【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 59F
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:倍速2回攻撃化
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系を根絶やすと手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果は
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
その他全アイテム共通→呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)
■再現性の確認されたフリーズ動作
・ラ・フェリエール遺跡:フィアーラビに引き寄せられた瞬間と同時に、シレンの着地点が床抜けすると
シレンが透明化してしまい、道具欄は開けるが攻撃や移動を行おうとするとフリーズ
→対策:脱出の巻物で逃げれば回避可能
・フレフレハムポン系2体を倍速にし、狂戦士の札を投げる
→対策:狂戦士の札を投げない
■大人気の詰みシーン
143 枯れた名無しの水平思考 () 2010/03/04(木) 22:10:50 ID:nAOfO6GF0 [PC]
http://h.pic.to/132hnl さて寝るか
788 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/03/12(金) 22:09:02 ID:hUMp5PAHP
>>780 こういうことがあったw
ア アイアンヘッド
ハ ハムポン
ハハギハハ
ゲイズ!ゲイズ!ゲイズ!ゲイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゲイズの能力は世界一ぃいいいいいいいいいっ!!!
あぁゲイズ!とてもゲイズ!おいでよゲイズ!ゲイズゲイズー!綺麗な眼だなぁ…つんつん
んはぁっ!ゲイズたんのぬるぬる触手で催眠プレイしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ちゅるちゅるしたいお!ちゅるちゅる!ちゅるちゅる!触手ちゅるちゅる!ピロピロピロピロ(催眠術の音)…きゅんきゅんきゅい!!
シレン4のゲイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
オーラをまとって良かったねゲイズたん!あぁあああああ!倍速!ゲイズたん!倍速!ずっとゲイズのターン!
夜は悪ゲイズと…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐああああああああ!!!ローグライクゲームなんて現実じゃない!!!!あ…お竜もアスカもよく考えたら…
ゲ イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?いやあああああああああああん!!チュンソフトぉおおおおおおん!!
ケヤキぃいいいい!!キララぁあああああ!!エドナぁああああああ!!ミリィぃいいいいい!! カミナぁああああああん!!
この!遠投の腕輪!装備してやる!!合成の壺は投げ捨てるもの…て…え!?見…てる?ゲームのゲイズちゃんが僕を見てる?
ゲームのゲイズちゃんが僕を見てるぞ!一つ目ハウスのゲイズちゃんが僕を見てるぞ!通路でゲイズちゃんが僕を挟み撃ちしてるぞ!!
液晶からゲイズちゃんが僕に催眠術かけてるぞ!!!
(復活の草を飲みながら)よかった…今回の冒険はまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
(やりなおし草を飲みながら)いやっほぉおおおおおおお!!!
(超不幸の種を飲みながら)僕にはゲイズちゃんがいる!!やったよコッパ!!
(盾を変化の壺に突っ込みながら) ひとりでできるもん!
あ、店主に矢を撃っちゃったああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあゲイズぅう!!ス、スーパー!!ハイパー!!!ウルトラぁあああ!! ゲンナマぁあああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよゲイズへ届け!!不思議のダンジョンのゲイズへ届け!
あがらず10F、あがらずで過去最高にいい感じ。死にたくない・・・・マゼルン、おとぎりそうは合成できないね。そのわりにはおとぎりそうかえってこなかったが・・
乙の杖[
>>1] を振った。
なんと 乙の杖[
>>1]は ンバマだった!
いちおつ
Lv8カタナ+99が風魔鉄の剣に進化するらしいですが、同じようにLv8鉄の盾+99が
風魔鉄の盾に進化したりはしないんですか?
>>7 あれ、HP+10印になってね? じゃなかったら印数がたらんかったか
>>7 先に投げたのが弟切草なら、寝てるマゼルンに投げたのかもしれないね
よし夢中初クリア
蔵の中整理してこよう
ブレ過ぎてなにがなんやら
前に見た死のマグカップとちょっと形違うんだな
地形よりブレすぎなのがワロタ
いま戦神の斧育ててるんだが、最終的に印はどうしたらいいだろう?
特効が全部入れられないからどうしたものか・・・
どこへ持ち込みたいの それともどこかの持ち込み不可ダンジョンかしら
状態異常系は間違いない
あと2連攻撃
そもそも斧ってベースにむてないよね
>>16-17 すいまえんでした;;
行けない2択屋に想いを馳せてたら
ふと思いついたんだが、飛び道具が10マスしか飛ばない事を利用すれば
地形によっては石やトンネルの杖がなくても、正解を確定できね?
一番したの シ から投げてさ。
壁壁壁固固固固固壁壁壁
壁壁壁固壁壁壁固壁壁壁
壁シ壁固◎壁◎固壁シ壁
壁壁壁固‖壁‖固壁壁壁
壁壁壁固‖壁‖固壁壁壁
壁シ壁固‖壁‖固壁シ壁
壁壁壁固‖壁‖固壁壁壁
壁壁壁固吹店吹固壁壁壁
壁壁壁固床床床固壁壁壁
壁壁壁固固固床固壁壁壁
壁壁壁壁壁壁=壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁=壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁シ壁壁壁壁
せっせといろいろな作業しても開幕特殊ハウスで全部水の泡になるってどんだけクソゲーだっつうんだよ
e?
>>26 あぁ入り口の前からってことか
左右のシに騙されたごめんあさい
矢は打っても使い物にならなくなるだけだったよ・・・
ヘタ投げで店長吹き飛ばした人おらんかな?
あがらず死にたくない
>>29 >>31 そうだったのか。まぁシレンジャーならとっくに思いついて実行してるわな。
すまんかった。
今浜辺42Fで中断してるんだけど
LV7どうたぬき 強さ36
メッキ、鎌鼬、水、龍、目、無、封、睡
LV7隕石の盾 強さ26
メッキ、腹、炎、地雷、金、飲込、
これでこの先生きていけるのかな
マゼドンステがそろそろなので持っている変換を盾に。
かまいたち付けてるんだけど、
二回連続切りの効果って有効になる?
どうたぬきしか出てこなくて育てちゃったけど
隕石出てきたら移行したほうがよさげ?
今回は印重ねがけは出来ないですよね?
あれ
自動整列じゃなく並べ替えってキー有ったっけ?
連続攻撃は発動率低いみたいだけどな
まあ当然といえば当然か
腕輪次第
カミナってメル欄確定?
昨日の出来事
ゴールドパレスで赤オーラエリガン発見!
聖域置いて幸せ幸せ・・・→よし!エリズガゴン99完成!
後は罠師で倍率を20にして・・・
続きはメル欄へ
>>33 かまいたちついててもなるよ
印の重ねはできない
あと腕輪次第
狙いはレベル99でした
>>18 HP+5
かなしばり
サビよけ
かまいたち
連続
必中
>>41 せっかくプラパラを制圧するんだから99レベでクリアも埋めようと思ったわけだ。
ちなみに無事制圧してサトリゲット+階段クリア
アイテム周辺のバネの罠処理して飛びつき2回で階段にいけるな
>>18みたいになんでもかんでも人に頼る奴は、浜辺とか一生クリアできなさそうだな
意味わかんなす!
店の商品もってなかったのに泥棒あつかいされて殺されたし
泥棒にされてびっくりして手持ち確認はした
なんなんこのバグ
浜辺の4Fだけどこんなの初めてW
他になった人いない?
ボーグマムルがDS1・DS2より明らかにイケメンな件
>>43 HP+5が勝手に付くけど、鍛冶屋ではがせるよ
かまいたち、連続、必中(orため攻撃)あたりが必須で
後は好みでかなしばり、睡眠、無気力あたりを…
俺はギャザー対策で水棲特効も入れてる
久しぶりに夢中になれるシレンが帰ってきたね
嬉しくてお礼の手紙をチュンソフトに送ってみたぜ
これは3の影響で敬遠してる人いるだろうから
そこを一回リセットしてぜひプレイしてほしいよね・・・
そしてある程度売れてくれないと次回作が・・・
再現性のあるフリーズって加速ハムポンに狂気札くらいかな?
もう恐くて浜辺に挑戦できねぇよ
>>46 ちょっと違うかもしれんが
店売りの白紙に根絶やし書き込んで差額いただこうとしたら白紙が消滅した
代金を請求されたがんな持ってないのでテンション下がって自殺した
メッセージ履歴見ても特に原因がないんだよな。。。
必中印ぶち込むって軽々しく言うがボーグマムルをその都度LV100にしてるのか?
店の入り口にバナナの皮置いといたら会計時に店主が踏んで
そのまま殴り殺されたことはある
DS2の攻撃モーションはギャグでやってんのか?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 11:38:39 ID:GG+ozCGB0
浜辺は序盤で良い引きじゃなかったら潜りなおす?
ため印で充分。必中印はコスパが悪すぎる
壊れない印と壊れる印つけたらどっちが優先されるの?
ため攻撃とか使った事ないわw
あれ使えるのか?空振り二回って時点で効率悪くないか?
>>33です
レスありがとう
腕輪は力と道具察知と状態異常無効化しかでてない;;
気配がほしい
後、次の階のダンジョン配置(アイテム配置)って何時決まる?
腕輪・武器が出なさ杉だから変えれるものなら変えてみたいw
>>61 累積だから間に攻撃当たっても発動するし
空振りがウザくならないから良いよ
よくある質問まとめてみた
Q 会心 とどめ 生気の矢はどこに落ちてる?
A ダンジョンの専門店で売ってます 潜ってください
Q Lv1とLv8の盾どっちが印にしたとき強いの?
A どちらも同じです 基盤盾にしない限りはLvの差による恩恵は得られません
Q 火の刃が育ちません
A 炎で倒した場合は武器経験値は入りません 直接攻撃で倒しましょう
Q 説明文のバナナマークは何?
A どこかのダンジョンで解説が入るのでちゃんと読みましょう まだストーリーの人は頑張れ
既にあったらスマン
>>63>>64 ほぉほぉ なるほどな〜
組み合わせと空振りをどこで貯めておくかで使い勝手変わりそうだね
ちょいとさっそく試してくるぜ
>>66 別に貯めるようなもんでもないぞ
必中入れない限り空振りはどうせやるんだから、入れ得
個人的には強い部類の必須印
>>66 連続空振りしてピンチになるってことがなくなる。
>>66 あ、空振り2回って、素振りとかじゃないぞ
普通に戦ってる時に空振りがあって、それが2回たまると次が会心になる
例えば、当たり、はずれ、当たり、当たり、はずれ、とくると次が必中会心
同じ敵じゃなくてもいい
あがらずが序盤の引きの運ゲー過ぎてクリアできん…
そこそこの装備がでないとウッホ辺りで死ぬし
マゼルンまでに回復草がでないとその後どうしようもないんだが…
ミス ミス ミス ミス ヒット
とかっていう乱数の偏りを無理やり
ミス ミス 必中必殺
ってできるからかなり有用な印だよね
必中の剣の手に入りズラさもあるし
3連続外れが来ないって精神衛生上いいよな
2連続で外れるとイラっとしてまた殴りに行っちゃうこと多いし
浜辺むっずいな・・・!
どう頑張っても10〜12Fで死んでしまう・・・
実力不足だろうけど他のダンジョンやったほうがいいんかなあ。
プラチナ素潜りからが鍛錬にはちょうど良いですか?
つるはしが使う度に一定確率で破壊はどーかと思う
使える回数をランダムに設定でいいだろ・・・
スパークソードも8LVなら1回空振りで会心とか、会心の倍率が
でかくなるとかだといいのに・・・
デザインは割とかっこいいのになー
>>74 俺も最初はそこらでしんでたけど
何度もやってくうち37Fくらいまでいけるようになったよ
>>74 プラチナ素潜りは、浜辺でひいひい言ってる人がやるには
ちょうどいい難易度に仕上がってるな。割と進めるし。
>>78 プラチナ素潜りは言わずもがな、
持ち込みも80F前後で挫折中だから浜辺に乗り換えてみました。
やっぱ初心者の最初の壁は10〜12よね。普通に死ぬ。
頑張って20Fまで行けるようにしてみます。
ところでWikiの縛りプレイの項目を細分化、ダンジョン別に更新できるようにしたので
オリジナル縛りのEに誰か挑戦してみて下さい。
戦神の斧のHP+5の印って42Fからのオドロを利用して消すのはそんなに難しくなさそうだな。
メッキが1枚あれば十分かも。今度浜辺で試してみよう。しゅごうせきや隕石セットにはもう飽きた
>>76 プレイヤーがいつ壊れないかわからないから一緒じゃね?
>>81 そんなことしなくても村の鍛冶屋で、3000ギタンで消せるよ・・・
イイ調子で浜進めてると思ったら水枯れなくてギャザーさんに追い掛け回されナバリなくてオヤジに爆破されチクショウ
浜辺10Fで死ぬってどう死ぬんだ?
何か致命的な見落としがあるんじゃなかろうか
>>74 10-12はさすがに下手杉。20Fならまだ分る。
自分で実力不足っていってるんだから下手すぎとか言ってやるな
>>88 壺押す時は通路で
皮で自分を囲むとされに安全
浜辺10Fまでで盾が金+1、剣が封印棒と銅の刃しか出なくて死にたくなったことはある
いつもとは言わんが、黄オーラの豚でたまに事故る
よく考えたら浜辺クリア時に剣盾のセットが揃った事が一度もなかった
腕輪と剣さえなんとかなればどうにでもなるな
棍棒に見切りの盾でデスアーミープレイとかどうだろう
>>70 逆に考えるんだ。
10F辺りまでに隕石か朱剛盾出なかったらやりなおしで。(できれば気配探知も欲しい)
あと拾った装備でしょぼいやつ(カシ系とか)も取っといて、装備外し罠かメッキか恵みとったときに装備して
強化値+2以上(余裕あれば+1も)キープしてマゼルンにぶっこみ。
個人的に武器は火の剣はお勧めしない。
印数多いもので状態異常命、火力不足は草で補う感じ。
あと祝福壺あったら、吸い出し巻物>復活草>ちから草>成長草(稼ぎフロアのみ。1個で十分)>地の恵み
50Fまでなら盾に35位の強さがあれば大丈夫。
HPはマゼルンで40前後、マゼゴンで80前後目指して頑張って!
浜辺で38Fで隕石セット見かけたが火の刃セットLV5から乗換えしたほうが
よかったかのう・・・
敵感知壁抜けが便利すぎ。火の刃セットも強いんだが盾が貧弱
もはやパワー系とのガチンコは出来ないレベルになっとる
>>58 白紙の巻物(5000G)にねだやしの巻物(10000G)を書き込むと
白紙を買ってねだやしを売却した扱いにならず
店主に差額の5000Gを貰える小ワザ
序盤でお金がないときに白紙の巻物が売っていた時に有効
滅多にないけどね
>>82 アスカだと範囲決まってたからメインで使えてた
緊急回避に便利だったから今回の一発目でポキリとか・・・
炎飛ばしはプレイテンポ落ちるから、威力8程度ならあまり付けたいとは思えないんだよね
>>96 50,60階辺りまで行くとLv5とかまでなら一瞬で成長する
浜辺でパワー系とはガチンコする方がおかしい
>>95 hmhm
運がないからセットが揃うことがないから困るぜ…
へたれゆえ気配察知ないともう装備云々になってしまうしな
引き次第でクマーに6発かかるとかもう笑うしかない
>>90 おお、皮は思いつきませんでした。
次は通路+皮でやってみます。
あと弟切草が封印状態で死亡はさすがにへこんだわ・・
あがらず今良い感じ。死にたくない・・初クリアーしたい
>>97 ほほう ありがとう
白紙のままで欲しいけど序盤はお金足りないだろうし良い技だね
>>98 今回は壁の中で掘れたり1択屋あるからある意味バランスは取れてる、ってことで納得しとこうぜ。
ほほう
壁抜けなかったら20Fあたりから厳しくなるからなあ
プラチナ素潜りと浜辺ってどっちが難しいん?
>>101 セットって盾と武器の?
共鳴はそこまで重要視しなくていいと思う。
クマーとかトラは投石しないとガチ殴りはきっついよね。
ほほう
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:47:38 ID:tWbjtKq90
まだストーリーをクリアしてないから武器Lvあげようと2F草原の水面で戦士札つかって
ギタンマムルつくってゾワゾワ札投げたら背面斜め右にオバマでてきて脂肪した。。
いやぁいい勉強になったぜ、2度めはないぞ!
過疎
壁抜けって壁の中で外してもワープしねぇのかよ…
HP5で脱出できないのに壁の中^^
>>111 ,..-ー''''''''''''〜..、
._..-'" _,,,,.........,,,,_ \
./ ./  ̄ `'' li、
./ / ゙i、
./ / 、! ゙li. /⌒ | .|. Λ |i .|/⌒` .| ̄ | |
| ./ ._..‐=―--/ .i---- ... 《. | |___| /__.i. | i .|| .|__ | |
.| ,! ,,,,ュxr⇒ッ″⌒ |r=ェ-、,,. | | | | / i | i .|| ¬.| | |
._,|_. _ノ "゛''''''"゙´ ..l `'ー`"|. 、___ノ.| |/ | | .i| 、___ノ.|___ . .
i i 丶 `. ,i'゙_、 ,ヽ !、
.│.! \. / ゙‐' ゙、! ‐ \ .||
ヽ ..,,,ノ _ / _ _..-''ニ`゛ヘ │ リ
`ーへ. .ノ⌒'´ `''゙‐' \--ー ̄´"丶|
ノ⌒ l_.....二__ ,/
| |ニニヘ、 /
| 丿 __) '"
.ヽ / !.、
,i、 .,/ / ヽ
/. i ヽ _...n.... ヽ / ` i、_
./ 丿 ,|.-'"|{( ,.二 `=|_ / .l !
一' /i___レ-‐'~´ | .ヽ ___ノ
レ" ヽ .`〈
>>108 素潜り基本的に即折降りだから簡単ではないよね。ボスもいるし。識別されてるのは良いけどね。漏れは素潜り69Fまでしか行けなかった
漏れっていつの時代だよ
無気力と睡眠を剣に入れてると明らかに無気力のほうが発動率高いな。
2ターンしか持続しないし当然といえば当然か。
そう思うかもしれないけど発動率検証でどっちも12%って書いてある
書いてある事を信じるかどうかは別だけど完全に睡眠優位
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:56:02 ID:g8bKy/Tj0
___| |____
| 蟹 |
| 蟹 |
| |
| 龍 |
| シ |
|__________|
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:56:40 ID:tWbjtKq90
オバマって今回倉庫に入れようとすると消滅だっけ?
壺のなかに判別したいアイテムいれて倉庫にいれても消滅でおk?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:58:12 ID:tWbjtKq90
なにその大統領っぽい人
>>118 そうか、無気力はあんまり見ないから発動したとき印象に残るだけか。
どちらかしか付けられないなら睡眠だな。
>>119 どうして飛びつきをもってなかったんだ!
>>120 「使う」か「くべる」まで判んないよ
合成の壺にも入る
判別してる奴を持って帰ると消えた気がする
128 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 13:03:25 ID:tWbjtKq90
>>123 あれ、そうでしたか!thankyou!
>>119 1歩下がるなよ
オヤジが助けてくれるかもしれんぞw
そういえば単純に旧作みたいに
一旦蔵でなく倉庫に判別したいアイテムいれて倉庫からでて倉庫データセーブ
→倉庫に入って片っ端から使って判別→倉庫から出ずに電源OFF
これで倉庫データ戻るっていうのは今回できないのかね
ンバマ持ってるなら根絶やしたほうがお手軽だけど
札がまったく敵に当たらないんだけど何これ
命中率って力依存なの?
>>132 5連続で空振り札が空振って死んだ時はわろた
アイテムごとに命中率だしてほしいよね
>>132 自分の中では命中率3〜4割位のつもりで使ってる
距離無しで使う事は自然と無くなったな
札はタイマンかつ3マス以上離れてないと使う気になれない
さっき毒サソリ相手に5連続武器空振りとかあったな
ちから?1ですけど何か?
そうだなー命中UPの種もあってよかったはずだ
パワーアップの種とか誰得だし
30回ぐらい札なげて一回も当たらなかったんだ
力が6/9だったから力依存かと思ったんだが違うのか
パワーアップは2倍ってほどあがってる気もしないし効果時間短すぎて
こんごう草(笑)の二の舞やないか
パワーアップの巻物さん見習えや!
ああなるほど腕輪か
腕輪うっかりは置いておいても札のはずれ具合は異常
ボウヤカートが地味に嫌いだ
あがらずって火の刃なくてこせる?
でないから我慢して20Fぐらいまでいったんだけど、
アイテム消費激しくなってきてジリ貧になって無理だった。。
強化か火の刃でるまで低層ループしたほうがいいのか?
今更なんだが
炎の刃 印4ベースにたぬき (正面3、サビ、金縛、目潰、水、HP10、15)
合成すると印はどんな感じになる?
あがらず良い感じで乗り換えようとしたんだが印がどうなるか気になって・・・
>>138 効果時間フロア永続にしてほしかったよなぁ
>>149 初めの4つが残る
あがらずならそのままの方が絶対いいよ
ガチガチに装備固めたら火も強化もなくても余裕でガチンコファイトできる
>>148 盾の強化と印で体力増やせれば火の刃や気配察知無くてもいける
ついにあがらずクリアできたどー!
48階でお土産に強化の壷買ってきた
便利パス使わないつもりだったからうれしい
>>153 初めの4つか〜
炎の刃強いけど成長しにくいし中盤HP下げるのきつくて迷ったが乗り換えやめるか
即レスサンキューです
あがらずはエリガンフロア以外は割りと善戦出来るね
意外と一番楽しいダンジョンかも
シレンへの道1Fから階段のワナが出るとか聞いてないっすよw
しっかり準備したと思ったのにいきなり帰ることになるとは
これ他の人にはどうでもいい事なのかもしれんが・・・
今回祝福効果って巻物以外効果が地味でさ
蔵に預けた大量のアイテムが祝福マークだらけだったりすると
ぱっと見でアイテムの種類判別しにくいから
巻物以外の祝福マークを消したいんだけど
呪い受けるとか以外で簡単に消す方法ってないんだろうか?
武器と杖は使ってるうちに消えるのはわかったんだがそれ以外が・・・
特に札矢石はまとめられないから消したいんだよなあ
矢は何度も放てばその内祝福消えるけど消えるまでに何本も矢が散らばるんだよな・・・
捨てろ
たたりの壺とおはらいの壺を用意します
1本撃つごとに拾えよ
>>158 やんぴーやラビが終盤まで出ないのが助かるよ
ウッホは確かに厄介だけどアイテムでしのげるし
そこまできつくないダンジョンだよね
ボーグ育てるつもりがあるならたたりの壺は普通に役に立つから1個確保おすすめ
あがらずは最初のマゼルン地帯までたどり着くのが一番難しかった気がする
後はだらだらやってたらなんかクリアできた
浜辺60Fにて。
バナナの罠→ドレッドラビ召喚→ゴオオポフ炎→焼きバナナ
ヒーポフさん今まで馬鹿にしててすみませんでした。
浜辺44Fまで行って死んだ・・・
ゾウって強いんだな・・・
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 13:54:19 ID:KYsAEz1M0
夢中時間かかるしつまらんなー
浜辺やバナナ99Fより時間かかってる
状態印つけてるなら象相手には外すとか
ドレインが効くから印に余裕があるなら毒消し入れとくとか
浜辺の2択で稼いだ草を盾に合成したら超不幸の種で喜んでたら
ウニに爆発されまくりで大変な目にあった。 死んだけどな。
おいでよ4ルームサイクロン4みたいなのをやめればそんなに時間かからんぞ
×時間かかる
○時間かける
浜辺打開!
二択屋必勝法で祝福と復活草手に入れたけど結局使わなかったなあ。
次は二択屋縛ってクリアするか。
正直10階以降はアイテム回収して即折だけで終わる
浜辺で三種の神器が揃ってもなかなか安定しない・・・
復活草4個使ってクリアってなんなのよもう ヘタすぐる
2撃深層で死ぬとなかなか次のチャレンジに行く元気がでない
置けずもまだだけどうぎゃあ覚えるのがめんどくさい
仲間3人クリアってどこで狙うのが楽なんだろうな
浜辺クリアできねぇ・・
裏白も最果てもGB月影も悪引きからでも99Fやれたが、これむっずいわぁ・・
エリガン、チェインヘッド辺りからジリ貧でおわっちまう・・
今回はHP回復が遅いからガチンコ脳だと終わる
×時間かける
○時間かける距離
悪名高いトルネコ3でさえ80階までは印次第でガチンコできたのに30階から逃げゲーとかないぜ・・・
むしろ30F過ぎてからが稼ぎ時
夢中復活草でないな
一つでも手に入ったら速攻祝福して
もっと大胆に進められるんだけどな
未だに地雷避盾も出ないし
おそるおそる降りてるよ
盾がよほどガチガチに出来ない限り殴り合いは危険なんだよな
今までの常識はまったく通用しない
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:09:38 ID:tBz1/b/60
まぁストーリーも技使う特殊ダンジョンだし今回は浜辺も含めてすべて特殊ダンジョン
壁抜け状態で狂戦士になったら悲惨な目に会った
未識別の草食ったりガラ魔道出る所では外さないと・・・
夢中の稼ぎってって武器レベルはどうやって上げるんだ
祝福幸せでギタンとデビル狩り?
毎度のことながら保存の壺をのぞいた一番上のコマンドが投げるなのは酷いと思う
>>189 夢中はデビル狩り面倒くさいよ
昼夜ころころ切り替わるからなかなか倒せない
社長のプレイ動画みてるがクリアーできなさそう。
>>189 武器レベルは稼ぐというよりは、普通に進んでいれば上がる感じ
出てくる敵を全て全滅の巻物で倒す、金縛りで固めて逃げる、みたいなプレイでなければ50、60階までにはレベル8になると思う。
これは他の持ち込み不可ダンジョンでも同じ感覚だと思う。
質問です
あがらず7Fの時点で
火の刀+3
隕石の刀+4(しびれ)
があり、隕石の盾を持っている状態です
しびれ印と火の刀の相性が悪いとのことで拾った隕石の刀と合成させたんですが
今後どっちの剣をメインにすべきでしょうか?
まあ他にアイテムが揃ってないのでマゼルン行くまでに死にそうですけど(´・ω・)
入れる武器盾もないのに無駄に合成の壷ばかり・・・保存の壷をくれぇ
最低でも気配察知と回復ないとガチる気はしないねえ。
剣盾40ちょい、異常3つ+三印だったけど普通にやると痛い痛い。
>>190 店でツボの値段確認しようと置こうとして
投げたこと3度、変化のツボにメイン武器いれかけたこと複数(ギリギリで止まった)
自分が悪いんだけどさ・・
>>195 その程度の状況はよくあるから両方試して体感して自分なりを見つけるのがいいと思うよ
遠投はめたまま合成の壺を投げたあの頃が懐かしいな
>>195 矢が十分あるなら隕石、ないなら炎の刀で良いんじゃね?
常時HPMAXな訳じゃないから合成しちゃっても別に良いと思うけど。
俺も夢中で武器レベル上がんないな
偶然手に入れた幸せの杖と祝福ドラゴン草でデビル倒して2階にしてLv23
どうたぬきが出るまでアイテム狩する作業は続くな
進めば進むほど持ち込みのボス強いね・・・
少々鍛えた程度じゃ話にならない
難易度高めだよね?シレン4.俺の感覚がおかしいだけか?
夢中ダルすぎわろえない
モンステーブルが浜辺と一緒とかもっとわろえない
>>203 ストーリーのことを言ってるなら別にそんなことない
プラチナのボスは知らん
バナナ王子に状態異常吸収を覚えさせるときって、レベルの高いゾウの場合と低いゾウの場合とで別の技扱いになるの?
レベルの高いゾウから技を受けて覚えると、攻撃力の上がり幅が大きいとか。
それとも、どちらを受けても「状態異常吸収」という同じ技を覚えるだけ?
>>204 夢中とか二激とか常夜とかジャガーは
基本追加ダンジョンのオマケなんだし無理にやらんでも
209 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:43:31 ID:GG+ozCGB0
社長意外とヘボいんだよな
>>170 夢中は混乱破、根絶やし、魔物、全滅あたりを縛ればドラスっぽくなって結構面白いぞ
あがらずせっかく調子良かったのに
20Fでハムポン複数の応援で馬鹿みたいなダメ食らって死んだ…
許さんぞ…絶対に許さんぞハムポンッ!!!
>>208 そうか、サンクス
未だクリアできない浜辺にずっと挑戦してて、他ダンジョンをしばらくやってないからバナナ99Fでも目指すか
風の宿のNPC集まらないというレスたまに見るけど
カゴ屋で猿の村に直行して(アイテム何も持たないでOK)
バナナ王子だけ仲間にして、それで19階、20階だけ探索して
いなかったらわざと死に、いたら風の宿まで連れて行く方法で簡単に4人集まるよ。
バナナ王子強いから、LV1、アイテムゼロでも普通に風の宿くらいまでなら
簡単に進めるし。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはボーグマムル成長のためにアイテムを投げたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかボーグマムルが死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 選択ミスだとかアイテムが祝福されていただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいンバマの 片鱗を味わったぜ…
あがらずでファイヤーボールTUEEEEEEEEEEEってやってる人はどこで育てんの?
低層で初めて火の刀拾ったけど全然育たない・・・
バナナ王子の技を状態異常回復から吸収に変えようと思うのだが
どうやったら覚えるのかね?ゾウが隣接した位置で誰かの異常吸い込んだら覚える?
>>214 ワロタwwww
あがらず23F順調。死にたくない。3時間ぐらいしてるかも。死にたくない
>>216 バナナと象が隣接した状態でバナナに札でも投げればいい
>>216 バナナ王子の状態異常をゾウが吸い込むと覚える
バナナ王子にかなしばりの杖でも振ればおk
>>217 エリガンとチェインヘッドが出てきたら即降りに切り替えろよ
>>217 大丈夫大丈夫
死んでも次の冒険でクリア出来るさ
気張らずに行こうぜ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:01:57 ID:GG+ozCGB0
社長これ識別読まなくても弾きよけ分かるから白紙もったいないな
あと識別なんか売値で一発でわかるのにな
やっとストーリークリアした・・・
次はどこが簡単?
>>217 わかった。死にとうないからな。初クリアーしたい。クリアーしたら気配なしでやりたい
おk、バナナ行ってくる
トラップへ行って一回風に飛ばされてくるのもアリ。
>>222 だれもがwiki等の値段表と見比べながらプレイしてるわけではない
しかし社長はお手製の値段表持ってるとか言ってたが。
識別はリストになかったのかしらん。
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
( ・ω・) わしはこんなフロアで
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、 死にとうはなかった!
`〜ェ-ェー
へもじの矢ってへもじ倒したらもう手に入らないの?って聞く前にWIKIで調べたら普通に店売りされてるらしい
祝福やりなおし使いまくって拾い集めたこの苦労は一体……
死にとおない・・
識別105は一番最初に覚えるだろ
風来人の読みはふうらいにんだと思ってたけどふうらいじんなのか
知らなかった……
状態異常の印をいれたら攻撃1回につきそれぞれの印を抽選するの?
>>237 そのようだ
二つ以上の異常が同時にかかることもある
そうかなら状態異常ばっかの武器作ってもおもしろそうだ。
ありがとう
持ち込み可ダンジョンで共鳴腕輪二つって重要?
浜辺に封印剣ってどのくらい使える?
カマイタチ入ってないと使いにくいかな
もうA倍速オーラまとったパワー系モンスター最高だなw
ドMの俺は逝きかけるわw
腹減りゲージと見間違えて、HPまだ余裕ジャンって思ってる中で死に逝くのも
なかなかw
>>242 全くいらないな。壁抜けがあれば壁に入るだけで特技防げるし。
気配察知+かまいたちなら多少は役に立つかもシレンが
>>236 俺もふうらいにんだと思ってたんだが・・・
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:37:51 ID:uxQGutsJ0
そういやカブラの刀みたいな最強クラスの武器が
ストーリーダンジョンに落ちてはないけど変化の壺で入手できるのは何気にシリーズの伝統?
1と2では確かそうだったよね
浜辺何とか打開成功!うれしー
低層で鑑定士と透視引いたのもあってかなり順調だったけど
80階あたりでバナナ罠踏んだところで来たシハンに盾弾きくらって盾ロストしたときには顔面蒼白
しょうがないからやけっぱちでそのフロアに落ちてた使い捨ての盾装備したら呪われてて絶望、以降防御力ゼロで逃げまくり
加えて白紙が一枚も出なかったから乱れの根絶やしもできないし、もう心折れそうで泣きそうだったわ
救いは復活草が三枚あった上に祝福吸い出し巻物が出たので、三枚とも吸い出し祝福して6死まで許される状態だったこと
残り深層20階実質盾なし状態で5回死んだけどアイテム使いまくってなんとか逃げ切った
マニア証埋めにプラチナ潜ってたけど
宝物庫入ったらサトリピック持ってるのにまた剣落ちてたな
手持ちアイテムなかったから普通に帰ってきたけどサトリピックは普通に2個目拾えるのかね
合成素材が無い時に限ってマゼルンが大量発生しやがる
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:45:21 ID:tWbjtKq90
>>214 まさにオバマチェンジ!
オバマとンバマ、なんか顔まで似てるようにみえてきたぜ
サトリはレア扱いじゃないのか
悲しいな
ピックを愛刀火迅風魔に合成すべきか否か迷うな……
デメリットったら角に金縛り置いての角抜け殴りが出来なくなるだけだよな
>>242 封印は、キグニで暴走したときにギタンマムルを瞬殺してくれるから保険で入れとくといい
壺の名前、選択制で自分で好きなのつけれないのか・・・・
ンドゥルーだったんで処理しようとしたら殴り殺され
あがらず1階で救助依頼したけどネタって思われてないだろうか
そんなに素晴らしい引きだったのか
準備してさあストーリーやプラチナ行くかって時に1Fから行くと転び石で壺割って台無しってこと何度かあったんだけど
良く考えると低層って滅茶苦茶罠の数少ないんだよね
そこに転び石が入ってると罠踏んだ時の転び石率が滅茶苦茶高くなるって寸法だったわけだ
それを知ってからは転ばぬ先の杖をきちんと持つようになりましたとさ
>>258 できる気がした
今までマゼモンまで火の刃以上でなかったのに1Fで朱剛石刃が出たことにな
プラチナ行く時は低層は罠師と幸せ装備しとけばいいと思う
むしろしあわせ×2だな
風が吹くまで粘れば3Fの時点で20レベルとかもやれないことはない
あがらずで気配なし、合成なしでクリアーしたネ申いる?
サブ盾だったはずのランタンさんに最近惚れてきた
ワナ師持っていくのなら最低限バナナ変化のねだやしはやっておかんとね。
トラップ・ゾーンの深層マジキチ
>>262 その手間をかけるならば
祝福幸せ杖使ってギタンマムル倒せばよくね?
まぁこれ武器盾成長方法だけどレベルも無駄に上がるからな
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 16:13:15 ID:AD6S/Grg0
風の宿のNPCは最後以外草原からコツコツ行くべきじゃね?3人はどこでも出るし
呼び出しの壺で黄色のNPCフラグを少なくして
次は風の宿の子だって状況作ればいいよ。透視前提だけど
その方が強化も上がるしバーゲン刀も入るぜ
>>267 色々と間違えてるwwww
だがモンハンの続編とか待ってました
>>267 ワロタwシレン5はアクションゲーになるのか
まぁこれはこれで友達とやるから楽しみだな
モンハンももうちょっと目先を変えていかないと飽きられると思うんだ
遠投ほどメリットデメリットがはっきりしてて毒にも薬にもなるアイテムはないと思う
実用面でもデザイン面でも本当に神装備だな
でも厨房の時は壷遠投して以来大嫌いだった
今はよほどじゃない限り捨てないが
目先を変えた結果がシレン3なわけで
置けず71Fで悪アーク気にするあまり目の前のチンタラに440貰って死んだけど何か慰めある?
ゲイズに突っ込んで復活草飲まされた時点で休憩とればよかったんや・・・・
>>272 行くたびにMAPが替わり、狩って得られるアイテムもランダムになる
モンハン不思議のダンジョン
こうですねわかりますん
>>276 3乙したらアイテムと装備ロストが抜けてるぜ
>>275 夜は敵の攻撃力が倍々で増えていくのにぱっと見じゃ何レベルかわからないのが怖いよな
隠し通路ってのがわからん
あかりの巻物したら上のほうに店っぽいフロアがあるんだが道がつながってない
これはどっかの壁に穴があるってこと?そこ攻撃すんの?
>>264 サブと割り切って動かずいれたランタンさんすごくかっこいいよ
>>279 透視で黄色い点も見えてるなら店かもしれんが
道具感知で青い点だけ見えてるなら、繋がってない埋蔵金部屋かもしれんぞ
ってあかりだったな
店主ぽい黄色い点がみえるならどこかの壁か行き止まり殴れば開くんじゃね?
黄色が無いなら繋がってない
>>279 アイテムが3×3以上に並べられてるならギタン部屋の可能性がある
その場合はつるはし、マトック、トンネルじゃないと行けないけど
評判も見ずに今日買ってキタで〜
シレン3のこともあるし心配だけど早速やるぜ!
>>275 51Fあたりで約10年ぶりくらいに合成遠投をやらかして
メイン武器をロストした俺よりは遥かにすごい
置けずの夜は基本的に昼より安心な分タチ悪い、油断すると瞬殺だもんなぁ
>>283 いや、青だけで黄色がない
掘る武器でいくやつかこれ
>>281 俺もサブランタンに動かずいれてるんだけどかっこよすぎてやばい
合成遠投の足跡は倉庫で何も入れてない合成遠投したわ
自作自演みたいなものなのに普通にカウントされた
>>281 俺もサブランタンに動かずいれてるんだけどメイン武器くべてやばい
いっそ月影みたく右上にレベル書いてくれてもいいのにな、夜の敵
久々に心がへし折れた、暫く放置しよう
>>236 初代(DS1)では「ふうらいにん」になってる。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 16:51:51 ID:l/8EcU+y0
置けずの洞窟攻略の鍵ってなんぞ?
風の宿のオッサン通路で曲がるたびにはぐれるんだけど何コレ嫌がらせ?
壁から攻撃してる時の命中率って下がってるだろコレ全然あたんねーw
ジャガー復活やりなおし草なしっていけるもんだな
もちろん装備ガチガチだけども
あがらず初クリアー!↑(^^_)ルン♪ かまいたちと気配は強力だね。死にとおなかったからよかった↑(^^_)ルン♪
なんか前も話してたが、
「風来のシレン」シレーズでは「ふうらいにん」で良いんじゃなかったっけか?
「ふうらいにん」だろw 「ふうらいじん」って何かの種族みたいじゃねーかw
301 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 17:03:27 ID:GG+ozCGB0
風の宿の最後の男出てこないな
呼び出しは使いまくった方が良いのか?
>>297 ゾワゾワ状態にできれば余裕だったりする
そういえばサトリの盾も2個目普通に落ちてたけど
レア扱いって獣神セットだけなんかね
ブルドッ君やハンマー99Fまで取りに行った人どうなの
しかし気配って邪道なきがするよね
>>299 日本語的にはふうらいじんっていうちゃんとした読み方があったりするぞ
まぁゲーム的には正式に別の読み方ってのがあるのもたいしてめずらしくもないが
ラクタタ村の光る井戸から、なくしたタグなし+99の剣再入手
いらないから捨てて使い物にならなくなった武器すら浜辺や井戸に流れ着くから困る
あがらずは気配ないとクリアー無理?
井戸だけど「迷わず飛び込んだ」は心臓に悪いからやめて欲しいと思った。
64の頃は壁抜け気配は邪道だと思ってたけど今作はそんなこと言ってられないから困る
ミスが多すぎて全くクリアできる気がしない
いやし草祝福して飲んだらHP満タンじゃなかったとか
杖振ったら敵の方向いてなかったとか
俺はもう駄目かもシレン
ストーリーダンジョンやってるけど脱出の巻物が店売でときどきくらいしか見なくてつらい…
もう気合で今もってるアイテムでクリア目指した方がいいのかな
>>312 最初の村に売ってることもあるから買って預けて死んでを繰り返して貯めるとか
売る、をえらぶつもりが手が滑って全部売るにカーソルが…
半ば流れ作業で蔵と店を行ったりきたりしてたから、ああああああああああ
鍛えた装備がぁぁああああああああああああああああ
>>313 え、あそこで売ってることあるのか
試してみる
風の宿の蔵が便利すぎる
>>312 サルの駕籠で順番に町を回って、脱出がでたら先々の倉庫に備蓄
ある程度まとまったら全部回収して脱出で帰ってくるとか…
まぁ、普通に冒険してたらそれなりに出そうだけどな
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 17:32:11 ID:IQkb4nab0
まつあきです
二日ぶりに浜辺クリアできたので記念パピコ
武器:戦神王ウヌスズ+32 眠 無気力 金縛り 2回攻撃 さびよけ HP+5
盾:ドラゴンキーパー+44 腹 爆 さびよけ ゲイズ ギャドン 変換
腕輪:敵察知 回復 鑑定士 壁抜け
低層で2択屋さんでました。トンネル杖と石があってよかった。状態異常と会心は相性が良すぎだと思います
まつあきでした。
>>316 風の宿に蔵があれば、金と武器もってかごやで鍛冶屋の梯子をしつつ
途中の店で合成とかやり直し草とか脱出を買って、蔵に預けて自殺とか出来るけど
まだクリアしてない人が風の宿に蔵があるとは思えないw
脱出って出そうで出ないよな序盤。
やり直し草の帰還効果があるから一枚でも取れれば大分違うけど。
>>317 ありがとう
2度死んだ後最初の店で脱出3個も売っててなんか申し訳ない気分になった
めったに売ってるところに会えなかったのは運が悪かっただけか…
村の店ってたぶん決まってる中で完全ランダムかな
バナナが何個も並んでたと思ったら次に来たときは松明だらけとかよくある
救助序盤でやりなおし草出たんだけど
脱出すれば同じとこに出るん?
救助中、樹海夜ゲイズに保存の壷に盾入れられて
即死して復活草無くなった時はかなり緊張感を味わったぜ
木の矢はまとめて売ってほしいわ
1年後くらいに「シレン4お買い得版」が出る予定はないんだろうか。
DS1のお買い得版ではいくつかのバグが修正されてたらしいから
ラビひきよせバグとかを修正した完全版を3000円で売ってほしいな。
なに!最初の村で脱出売ってるのか!!!
ちょっと死んでくる
誰か浜辺合成禁止打開した人に聞きたいんだけど
合成の壺って入れ物にしてもアウトになっちゃったりする?
もしくはマゼルン系にアイテム1個投げたりした時点でアウトとかになったりする?
それだとちょっと困ってしまうんだが教えてギブミー
村の店全部まわると毎回1〜2個見かけるけど
風の宿の店もある場合なんだなw
329 :
488:2010/03/16(火) 17:51:10 ID:tHmiNlEv0
>>329 サンクス!
今最高記録が壁抜け無し74Fだけどなんとかいけそうな気がするよ
シレン3好きなのに批判されまくりで俺涙目
浜辺むずかしーなー
ナバリとハラモチ無しで打開できるのは可能なのか?特にハラモチ
>>321 店偏りあるよ
最初見た時にやりなおし草が一杯売ってて、なんてぬるげーと思ってスルーしたら
次からしばらく石とかバナナしか置いてくれなくなった・・・
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:00:05 ID:wpvIn4Ms0
ブルドッ君の腕輪って無くすと二度と手に入れるの無理?
ボロンガ村で救助しながら
復活、あかり、脱出を稼ぐのが序盤の攻略法だと思ってたぜ
クリア後良いやすごいばかりで松明見なくなったから
クリア後は普通の松明ないのかと思って
潜りまくって松明売りの少女からやっと入手したんだが
次行ったら普通に売ってた罠
後松明売りの少女がしばらく300Gに値上げして今はまた100Gに戻ってるんだけどこれってなに?
300は良い松明だと思われ
>>334 それ俺も気になってた カブラギとかも2度は入手不可なんだろうか
松明少女死んだかと思って泣きそうになったがそんなことはなかった
>338
カブラギは作成法が判明してるだろ
>>336 夜が近いと値段上がるっぽいね。なんという商売上手。
なんか最近「これ全部売らないと〜」のセリフも
買わせるための釣りなんじゃないかと思えてきたw
今作のンバマ大活躍見て思ったけど
ンバマの巻物なんてあったらおもしろかったのにね
読むと所持アイテムの一つがンバマになるの
うっかり読んだら自分の持ち物に対して疑心暗鬼に陥ることに
社長の動画もうgdgdだな・・・w
まぁあんな周りに人いてガチでやってもつまんないししょうがないか
爆炎剣がバナナになった
>>341 お前のせいであの少女が悪女にしか見えなく…
腹減らずの印と回復の腕輪コンボって最強だと思うの
>>343 トルネコにミミックの杖というものがあってだな
社長動画は決断力のなさがgdgdを生んでる
個室で鈍足ふったバナナ変化相手におむすびファクトリーしてたら
睡眠の罠を踏んでパコレプにぬっ殺されたorz
あがらずでマゼルンに盾投げたら殴り殺された
やっぱちゃんと対策とらないと無理か
352 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:20:26 ID:GG+ozCGB0
中村社長ってなんかナヨナヨしてるよな
有野は元祖トルネコorシレンやらないのかなー
有野はシレンやってたけどあのプレイは酷すぎた
>>332 ハラモチ無し&回復腕輪使用でもクリアはできるけど、
定期的にデロ罠でバナナ稼がないときついよ。
保存の壺出まくれば話は別だけどw
なんでここで動画の批評をする必要があるんだ?
あがらずだと、バナナの皮でマゼルンが吐き出す仕様は地味に使えるよな
あれ?もしかして白紙量産できない?
水グモ手に入れてワーイってぬらしまくったが
乾いたら元に戻ってる・・・
グダグダというか、時間が短すぎると思う。
だから店だけで終わっちゃったりする。
あの再生時間ならもっとペース挙げてポンポンうpするか
時間を長くしてほしいね。
>>359 クリア後ダンジョンの夢中の小道でいくらでも量産できるから我慢しる
浜辺って風吹かないの?
今47Fなんだけどお金と経験値稼ぎまくりじゃん
64シレンで水の中から巻物を濡らしてくるテッポウウオという敵がいたけど、
シレン4は水グモで水に入らないと巻物が濡れないのが残念だ。
シレン3での封印箱系もそうだけど、一時的にアイテムを使えなくする能力って、
ロスト系より理不尽さがなくて、適度にいやらしくて好きなんだけどな。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:34:47 ID:OWcBe7TV0
>>359 今作はぬらしても元に戻るから意味ないよ
白紙欲しけりゃクリアして夢中に行けばいいよ
ED見たくなってまた最初からしてるんだが
ボーグの餌で初っ端からまたハマリやがった
ヤシ探しで4時間とかあほかよ
運がないだけだろうが2回も続くとなぁ
同時進行で薬草もでやしねえ、サルすすまねぇw
薬草こんなに出ないか?ゴールドパレスまでマラソンしまくりだわ
誰か助けてwwww
自己解決しマンタ
>>353 シレンはやったけどADがマジクソ過ぎて
戦略とかそういうのわからないから武器超強化したんでこれで頑張ってください状態で
終始ごり押しだったからオススメできない
369 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:39:07 ID:OWcBe7TV0
>>332 普通にできたよ
困った時のとか白紙って保険もあったし
戦車は怖いけどその分戦車がいるところではびくつきながら慎重に行動してたのがかえって良かったのかも
レベル気にせずフロアにあんまり長居せずなるべく即降り的なスタイルでやってたけど問題なかった
このスタイルだと回復の腕輪もそんなに使わないですむし
あがらず気配なしでしてるが、気配きた。俺に卑怯な手をつかえというのか
置けずおんもしれえええええ
ボーグのレベル99とかになると恐ろしく強くなるの?それとも必中のためだけの飾り?
濡れた巻物が数十階くらい乾かないでアイテム欄圧迫して遂に切れて投げ捨てたんだけど
ひょっとして乾かないバグとかだったんだろうか
降りるごとに乾く確率○%って判定してて乾かないが続いただけ?
ボーグのレベルなんて飾りだよ
377 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:44:39 ID:OWcBe7TV0
置けずは完全に自己満だよな
マークつかないけどあの歯ごたえはありだと思う
報酬くそだけどw
>>374 99になると未来に変えるから強いかどうかは謎のまま
>>375 乾くのは確率みたい
乾かない時はなかなか乾かない
社長なんかどーせやられるって。もう終わってるだろうからけちけちせず動画全部出せ
>>375 壺の中に入れてたってオチじゃないだろうな
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:46:48 ID:OWcBe7TV0
ボーグチンタラだったら本気出してた
>>377 クリアできる人が限られる難易度だから報酬が限定品だと入手できない人が多数派になって困るだろ
マークがつないのも多分同じ理由だと思う
>>378 ごめん書き方悪かった
他のキャラってレベル10までなのに99まであるから最大レベル(98になるのかな)と強くなるのかと思って
>>382 もしかしてガル様みたいな仕様なの?
ボーグペケジかボーグガルウィンだったら本気だしてた
必中も本編(もっと不思議)で普通にでてほしかったな。
ご褒美興味ないし。
もっと不思議で必中でたら初代みたいな糞バランスになりかねない
ガチるゲームじゃないから影響は少ないけどそれでもないわ。光の刃の存在価値無くなるし
おとぎりそうとかHPあがる印は同じの複数つけられないよね
浜辺潜ってるんだが武器がややゲイ盾しか出てこない
3f時点で3つとかいらねぇよ...
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:55:15 ID:OWcBe7TV0
>>384 あぁ、なるほど
そういうことか
>>385 いや、勝手にいなくなるのはないけど
敵見つけたら即効行くのはガルと同じ
LV低いと即死する、まだガルの方がタフ
育てれば勝手に排除してくれて強いんだけど
ほかの仲間の方が使えるし育てるのだるい
>>387 今回盾ゲーじゃない分必中の重要性が増してるからな
わざとなかなか手に入らないようにしたんだろう
必中があれば一確の場合特殊能力がやばい奴に気兼ねなく隣接できるようになるのは大きい
逆を言えば必中が普通に手に入ると難易度がぬるめになったり、特殊能力がやばい奴等に隣接された時のドキドキがなくなったりするわけだ
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:56:04 ID:9a3c/STC0
浜辺慣れたら裏白より全然余裕っぽいな
チートアイテム多すぎる
まあ楽しいからいいんだけど
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:57:03 ID:OWcBe7TV0
>>393 序盤の回復力増加のおかげで開幕早々のゲームオーバーがなくなったのも大きいと思う
>>389 つけられるだろ
オトギリソウを何個もつけられないとかいう話なら印は全部1個しか付かんぞ
ちょw時間湧きMHで嫌がらせハウスきたんだがw
浜辺は気配察知、壁抜け、かまいたちあたりを縛るだけで難易度半端なく上がるよなw
これら無しでクリアした人もいるみたいだが、その人たちはホント凄いわ
でも、数種のアイテムに激しく左右される難易度ってのも考え物だな
なにか足りないと思ってたら毒防御の印が無いのか
>>393 何が余裕だよ
こちとら魔洞全然クリアできねーんだよ!!!
お前俺より裏白上手いのかよ
俺が何十回裏白打開したと思ってんだよ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:01:03 ID:tBz1/b/60
壁抜けは角斜め歩きでもダメージ出たらバランスとれるのに
+5、+10、+15、+20の印を全部つけるのはできるけど+5を2個とかは無理
夜に松明の火が小さくなってるときに倍速バナナ変化に突撃されて
+90の盾をくさったバナナに変換された
しにたい
>>391 ボーグ無双しようと思ったが敵見て特攻だと夜なんて死ねるな
>>384 でもマークぐらいはあっても良かったんじゃ
逆に何もないとやる気が
があああああ二撃50階で死んだ。
気配感知がないと無理だなコレ。
浜辺やってて今回は引きが良いなと思うことは度々あるけどよく考えたら壁抜けや気配察知は最近まったく見ねえ
実は大したツモじゃなかったのかも?
川で囲まれたアイテム3つの固まりみつけたんだけど
これって、水がめで何回すくえば歩けるようになるの?
かれこれ10回くらいは汲んでるんだけど
浜辺は序盤に死ぬことが殆ど無いから毎回何かしら良いアイテム引けるんだよな
だから深層で死んでもついついまたすぐにもぐっちゃう
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:07:18 ID:OWcBe7TV0
>>404 夜はおとなしいよ
ガルと同じです
置けずは浜やり飽きた人用
あの歯ごたえはいいぞ
マークはつかないけどクリア回数はつくからね
>>407 俺が継ぎ足してるから無理
っていうか、初心者の館的なところに浮島の説明あったと思うぜ
シレンよ、バナナが無いのなら水を飲めばいいじゃない
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:09:33 ID:OWcBe7TV0
>>414 剣が錆びたりバナナがデロデロになったりする水なんて飲んだら死んでしまう
水がめは今回全然役に立たないから飲めたり枯れさせたりできてもよかったかもなw
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:10:54 ID:OWcBe7TV0
誰か油の使い道教えてくれ
俺も初めての水かめの時これでアイテム取れると思った
油壺もバナナの皮と同じ効果で敵がスリップしてもよかったのに
にしても、武器成長システムは素晴らしいね
弱い武器も印で補強できるのが本当にありがたいぜ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:13:35 ID:OWcBe7TV0
油単品だと何に使うのさって思う
高速バナナスリップもなぁ・・・
>>407 発想のあまりの新しさに感動したwwww
油壺にバナナを入れて焼くと揚げバナナになるとか
気になって揚げバナナでググったら結構出てきてワロタw
浜辺潜って最初に拾った盾が金庫の盾だと
ちょっと残念な気持ちになるよな
壺割り屋ってなんかイベントないのかな?
吸い出しで代用できる割れない壺割るためだけに存在してるNPCってのも変だし
後は大事なもの詰め込んだ倉庫に四二鉢ぶち込んでもらって倒錯的な快感を味わうくらいか
この発想はまるでなかった
スリップする仕様だったら置けずの神アイテムになってたかもな
皮のヘタ投げでできる即スリップですら強すぎるし
>>424 バナナチップスって基本ノンフライだっけ?
そういや今回浮島のアイテム3つで固定なのね
シレン2とかだと大量のアイテムを遠目に見ながら歯軋りした覚えがあるわ
と言うかあの程度泳げよ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:18:54 ID:tBz1/b/60
>>407 アスカの配信とか見てる人にとっては使い古されたネタだけど
印の重ね掛けできない代わりに、同じ武具の修正値だけ加えたりとか
しやすくなったのは、いい面も悪い面もあって楽しいな。
ただ、印の押し出しだけは既存通り、加えた順に優先して欲しかった。
チート級アイテムが多いって奴、本気で言ってるのか?
組み合わせたときとてつもない効果を発揮するだけで、どれも一長一短だろ
必要なときに必要なアイテム揃ったら余裕って、そんなもん当たり前だと思うんだが
アイテムが升なんじゃなくてそのアイテムが出ただけで升状態になるのが問題なんじゃねーの。
腕輪は壊れる仕様でいいと思った
腕輪強すぎ
具体的に何が出たらチートになるんだ?
壁抜けだけ出たって回復追いつかずジリ貧になるだけだろ?
敵が来たら透視外す作業はもうしたくない
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:23:48 ID:OWcBe7TV0
そんなアイテム持ってても
置けず98Fで操作ミス死するんだぜ?
それでもすぐ潜る俺がいる
>>439 歩数で壊れる感じで
1000歩くらいで
壁抜け、気配察知に関しては他のアイテム揃わなくても難易度激変するぞい
気配察知で有用になってくるのは遠距離攻撃手段だが、
それに関しては揃えようと思えば高確率で揃えられるものだし
443 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:24:55 ID:KYsAEz1M0
二撃もトルネコ3の一撃死まぼろしに比べたらマシだな
>>441 そんな無駄にストレスだけかかるようなのは嫌
気配・壁・透視無しで回復剣と弟印が旧仕様ってのをやってみたい
>>393 今作唯一のもっと不思議である浜辺が裏白より難しくても困る。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:27:43 ID:tBz1/b/60
>>445 武器成長システム採用してバランス調整した裏白っておもしろそうだよな
気配感知、壁抜け、2択屋、
これらを縛れば裏白以上の難易度になること間違いない
やっと風の宿のNPCが揃ったからシレンへの道に裸で突貫してみたが即死した
見た感じイーグルヴァリーからのスタートに近いな
なんかアスカ信者の話聞いてると、裏白とかいうのって細心の注意をはらってアイテム駆使しても、
事故死させられるような面白くない理不尽な難易度に聞こえるんだが、そうなの?
浜辺は5回目くらいでクリアできてしまったけど
それでもかなり鬼畜なイメージがある
裏白はやったことないから比べられないけど
シレン2の最果てよりはかなり難しくなってると思う
腕輪は壊れるほうが緊張感はあったよな。
ひびが入ったやつをメッキで直して安堵するのもよし。
>>451 シレンへの道直は無理でしょ。
ボロンガからの破壊的巣潜りは頑張ればいけそうだけど。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:32:20 ID:OWcBe7TV0
浜はすげー簡単だったけど
シレン直は無理だと思った
置けず75まで来た
浜辺より明らかにムズイな
>>455 一度持ち込みで潜ってモンスターの出現テーブルと手に入るアイテム調べてるが
普通にいけそうな気がする
置けず91Fくらいからのマジキチ配置は一見の価値あり
460 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:36:24 ID:OWcBe7TV0
>>457 がんばれ
お店でアイテム整頓とか夢中になってたら死んだり
気が抜けて凡ミスしたりしないようにね
>>452 救済要素や強力すぎるアイテムを減らしたりして純粋に難易度を高めたもっと不思議って感じで、
事故死・理不尽さという点では歴代でも少ない方だと思うよ。
>>458 「シレンへの道」巣潜り直いけそう?
1〜3階はそうでもないとしても、5階からもうドラゴン出てくるし
どうかんがえても直は無理っぽいんだが。。。
>>461 ただしオオイカリネムリを除く。
まぁ俺からしたら裏白より浜辺の方がむずかしい
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:39:16 ID:OWcBe7TV0
>>463 巣潜りしてドラゴンから逃げつつ
更に下におりて絶望した覚えがある
>>464 それはないんじゃね?
腕輪縛りとかなら別だが
製作が1つを除いて素潜り可みたいなこといっててジャガ森が復活草で救済されてるのを見る限り、シレン素潜りは不可能前提なのではないかね
>>462 無粋だなぁ
自分で調べるのが楽しいんじゃないか
>>463 すまん、破壊的素潜りはいけそうってこと
素潜りは無理っぽい
>>452 今でこそ慣れて、各階でやることも決まって、割と作業感たっぷりになっちゃったけど
ネットで情報出そろうまでは、試行錯誤しながら潜るのは最高に楽しかった。wikiができたのも割と最近じゃなかったっけ?
某D万歳のページによくお世話になったわ・・・
・保存の壺出なさすぎで弱化や手封じをうまく使わないといけない
・合成できるマゼモン系の出現率が低すぎて、合成チャンスに必死
・3倍速オオイカリを量産する敵が広い階層にわたって出現したり
・印消すドドロやノロージョ姉も広い階層にわたって出現して(保存の壺出にくいから対処法に悩まされる)
・終盤のオオイカリアークドラゴンやギャザーの状態異常無効効果持ったギタンマムルが出たり
盛り上がるところはたくさんあったな。。。
でも防御力確保すれば、通常攻撃系の敵に配慮する必要は少なくなるから、
全ての敵に注意払わなくちゃならん浜辺よりは気軽に動ける
難易度に関しては個人個人の感じ方次第・・・かな
自称シレン上級者なら初っ端から縛ってプレイ
普通にやって可能設定ならモチベが上がらない
縛って限界を見る。それが縛りプレイの楽しさ
そもそも裏白って言われてるほどむずかしくない(ry
>>466 いやまぁ、そうなんだろうけど
裏白は結構適当にダッシュしまくっても打開できるのに
浜辺でダッシュなんてできそうにないから
睡眠状態のマゼルンに装備を投げるわけがない
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
せっかく上手く言ってたのに・・・
>>469 破壊的の方ね。
それは歴代最高レベルの難しさは確定っぽいが不可能では無さそうだね。
>>450 復活も縛ればそうなるかもね、その三つ縛っても結構楽勝だった
破壊的〜て何?ググったけどよくわからん
ストーリーダンジョンで手に入るアイテムだけでクリアってこと?
>>468 省略できる過程は省略すべきと思ったんだが……
すまんかった
>>476 楽勝はちょっと信じられないなぁ
kwsk話して欲しい
浜辺は夜無いから気配察知無くてもなんとかなりそう
でも壁ぬけ無しだとかなりきつそうだ
>>477 要は、ボロンガ村を手ぶら(バナナいっこ)で出発して
そのまま普通に進み、風の宿から、シレンへの道に入って
そのままシレンへの道をクリアすることはできるか否かってやつ。
勿論、途中の倉庫は禁止。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:49:28 ID:OWcBe7TV0
最初のころ
松明なくて夜になったらドンネルふって
ガクブルしてたのが懐かしい
>>475 ダンジョンの入り口のある階層が深いってのと
モンスターのインフレが比較的緩やかってこともあって
シレン2に比べたら簡単かもしれない
強いて言えばダンジョン開始までにマゼルンが出ないのが厳しそう
蔵の預かり数が少ないせいか倉庫整理に割く時間が多くなり過ぎて困る
嘘です
なんか倉庫整理自体が一つの楽しみになってるので今後もこの仕様でお願いしたい
なんかシレンスレの自称上級者って、俄かには信用できないのが多いな
胡散臭い……
>>478 どっちにしても素潜りする前に普通に一回クリアするつもりだったしね
そのついでに調べてるだけなんだけどね
おかげで三度ほど死んだけど
バナナ変化と大物荒しだけは対策アイテムほしいけどないんだろうな
メイン装備雑草に変えられた日には立ち直れないぞ
バナナ65階で救助してもらえるとは思わなかった
ありがとう風来救助隊
浜辺の魔洞でクリアするためにやらなければならない事ぅてなんですか?
クリア出来る気がしない…
浜辺、ギャザーに続いてドラゴンがきついな・・30階の壁が越えられないぜ・・
あがらず気配なしプレイ6Fでしんだ。死にとうなかった。突然モンハウきたんで気配使ってしまった(^_^;)
>>489 ・値段識別で有用アイテムの無駄遣いを控える
・雑草を飲む
・デビル狩り
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:55:01 ID:OWcBe7TV0
>>489 最初にいい武器やら出るまでマラソンしては如何だろうか?
あと走らない事を心がければいいかと・・・
>>487 装備してるものは変えられないからうかつにメイン装備は装備解除しないことだな
後、緊急避難として最重要なのを足元に置くって手もある
>>489 やばい敵を覚えるだけでも大分違う
死んで覚えるかwiki見るかは自分の好みで
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:57:00 ID:OWcBe7TV0
草原1Fに紹介状が落ちてた。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:01:16 ID:OWcBe7TV0
紹介状とか普通に10G店売りしてる
助言ありがとう
>>492 雑草とか地味な作業が必要なんだな…
>>495 少しでも楽しむ時間増やすために死んで覚えるかな
ぬわー
マゼルン倒していつものノリで十字キー上押したら倒したときに発見した落とし穴に落ちて合成した盾取り戻す前にオワタ
しかも自分で書けるし
なんなんだろうな紹介状って
誰の紹介状とも言ってないし書いてないからな
自己紹介なんじゃない
自称この人は信用できます
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:07:18 ID:GG+ozCGB0
風の宿の最後の男来たわ
幽霊だったんだな
最近の浜辺餓死しかしてねぇ...
装備はいいからバナナか草出てくれよ...
紹介状っていつも白紙で代用してるな
持ってても持ち込める枠を圧迫するだけだし…
紹介状とかいつも自分で書いて高級店はいってるしな
507 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:08:48 ID:OWcBe7TV0
「紹介状がないと入れません」
目の前で白紙に書き込む
「いらっしゃいませシレン様」
昔想像して吹いた
紹介状は合言葉みたいなもんなんじゃないのか
木鉄毒以外の矢は普通に使わせる気がないだろってぐらい入手量が少ないね
吹き飛ばしは稼げる
511 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:10:35 ID:OWcBe7TV0
吹き飛ばしはうざいけど稼げる
子供シレンだったら白紙にしょうたいじょうって書いたものだけでも許されそう
ンバルーンはちゃんと拾ったらンバルーンってわかるんだな・・・ンバマの設定ミスったのか
木の矢(祝福)を落としたときのイライラ度
「この紹介状は祝福されているのでもう一度ご利用いただけます」
(´・ω・`)?
毒って売ってるっけ?
入手の手間とか考えると木の矢で落ち着くんだが…
>>509 会心の矢を求めてマニア印を埋めつつプラチナにもぐる毎日です
518 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:12:32 ID:OWcBe7TV0
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:13:27 ID:OWcBe7TV0
紹介状っていうより、ほとんど入場回数券だよな
なんか呼び出しの壷使っても同じ奴しか呼び出せないんだが……
八人位?固定で後は押しても何も出ない
やり直したり階を移動しても同じ
確実に他の奴にも会ってるのに……何故?
高級店って普通の店や行商人より微妙なのばっかなんだけどなんかすごいの出たことある?
木鉄毒は一つの罠で50以上稼げる時あるな
4本くらいで消えちゃうとすごい寂しいぜ
>>523 踏んで自分に命中しただけで、罠が消えた時の切なさは異常
透視の腕輪、呼び出しの壺、土塊の杖辺りかな。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:20:14 ID:OWcBe7TV0
へもじの矢を大量生産しようと見切りの盾強化してた時期がありました
意味ないんだって知った時即合成してやった
>>522 弾き避け出たぞ
空振りの札2枚とかも出たが
>>481 仲間がいないなら無理?
バナナ王子など仲間がいたら
バナナ王国深層をかなり難しくした感じなのかな
透視も出ないだろうし未識別で99F偽階段レベル4モンスターも出るなんて無謀
>>528 元となったシレン2では仲間ありだったけど
シレンへの道は仲間同行不可だった気がする
でも基本的にプラチナパラダイスの上位互換だし何とかなるんじゃね?
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:25:10 ID:OWcBe7TV0
あ、壊れずのハンマー強化しちゃった・・・
バーグの餌だよねこれ
また取れたっけ?バナナ99F下りても会話だけだった気がするんだがー
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:26:05 ID:OWcBe7TV0
店の商品で5000の腕輪は、泥棒する準備とか全部きっちりして行くと裏道とかになり、まさかなとか思いながらやると壁抜けになる
>>530 最大強化した後印にするかうって99F潜ればもらえる
壊れずハンマー系統をもっていない状態でってことだな
>>531 あら、そうだっけ?
まあついでだから仲間なしでやってみよう
やっとややゲイズでた。こいつほんとレアだな
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:28:06 ID:OWcBe7TV0
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:30:15 ID:OWcBe7TV0
>>534 風まで仲間連れて行って降りれば3人まで可能ね
入り口で即殺されてたけどね、育ててなかったしw
今回ゲイズ若干弱化したよね
シレンへの道は、仲間をOKとするか否かで全く難易度変わるね。
バナナ王子をOKとするなら、それなりに進めると思う。
2みたいな弟弟弟弟…ができないからなかなか面白そう
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:31:59 ID:OWcBe7TV0
バナナ王子の安定感は異常
どうせ自分縛りだし好きにすればいいけど仲間連れて行くくらいなら
破壊的素潜りしなきゃいいって気する
シレンへの道は19-21Fでミドロとゲドロが同時に出現するのが一番の不思議
夢中の小道って二回目をクリアしたらなんかもらえないの?
クリア報酬がレア装備じゃなくてボーグなのって正直微妙だよな
仲間最強かと思いきや強い技覚えたバナナ王子や4回攻撃ミリィ以下だろ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:34:28 ID:OWcBe7TV0
ミドロとゲドロで師弟関係特訓中なのではないか?
必中交換券なんで
ボーグってチュンからのささやかな嫌がらせでしょ?
それはDS1の時点で薄々気づいてた
551 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:36:37 ID:OWcBe7TV0
>>544 ボーグ→必中の為のキャラ
夢中2回目→必中と白紙量産ダンジョン
白紙だけでも報酬として十分だろー
ワナチェックしても乗ってしまう
B押しながらじゃなきゃワナには乗れない仕様にしてください
罠チェックしても罠を踏んでしまうということは
最初から罠チェックしなくていいんじゃね?
>>479 詳しくって言われてもなぁ、最終的な武器はlv8獣セットで剣22盾29の修正値
マゼモンまでにあらゆる入れ物使って盾なら+1以上剣なら+2以上でキープ、バナナの巻物やメッキ、天地
おはらい、困ったときがある時なら漢識別で判別できるので
杖は飛びつき、かなしばり、場所替え、みがわりを優先的に集めておく
回復の腕輪も序盤で引けたのでチョコバナナで腹へらずがでたときは風ぎりぎりまで稼ぐ
このときのデビル狩りでは矢とか石をつかって武器の経験値コンボをつなげて成長を早める
マゼモンである程度強化したらその後のバナナ変化ゾーンで持てるだけのバナナ量産(回復の腕輪のため)
あとは50まで丁寧にフロアを回りながら降りて行って50F以降は即降り
ねだやし読んでないから使えなかったけど復活草が2こ出たから乱れ大根のとこも1死で乗り越えられた
保存は10個くらい拾えてラッキーだった、あと白紙拾ったら魔物部屋に全部使った
武器の印は長くなるから省略しますね、ただ剣盾ともにドラゴンと錆びは優先した
二択屋で拾った巻物試しにマゼルンで漢合成しようと投げたら根絶やしだった、死にたい
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:39:08 ID:OWcBe7TV0
罠全部踏む覚悟でいけよ
新しい縛りかこれ?
二択商品の取り扱いは注意しろとあれほど
白紙の巻物もって潜ってたら書道家の先生発見
こいつぁラッキーとばかりに白紙の巻物選んだらンバマだった
だれだ救助のお礼にンバマ送ったやつ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:41:33 ID:OWcBe7TV0
浜辺でイッテツから逃げて即降りしてたら強化の壺割れた…
もう便利パス解禁してもいいよね…
便利パス使わずに自力収集したいならあがらず救助待ちループでもすればいいんじゃね
浜辺から2個持ち帰った事もあるけど
563 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:42:56 ID:OWcBe7TV0
>>561 まてまて
強化の壷なら2択完全正解でまだ粘れば行ける
はやまるな
別に持ち込み用なら強化壺便利パスでもなんでも好きに使えばいいじゃない
持ち込んじゃえば今回どれもヌルゲーだし
凄い今さらだけど今作もさび避け印には赤さび避けと青さび避けでさび避け二種類あるんだな
今作ではどういう違いがあるんだろう
メッキの方だとオドロチドロが真っ先に剥がしてくるとかあったら他の印への保険になるな
このゲームってアルファドリーム関わってるから
PSPでは出ないのかな?
魔洞8Fで、念願の壁抜けを手に入れたぞ!!
武器:真っ暗棒、光の刃、盾:ヤシ盾、金盾(-1)、
油壷×3(うち祝福1つ)、12000G
オラ、すっげえワクワクしてきた。
>>566 PSPだと壷にカーソル合わせたときに上画面に中身表示とかできないじゃないか
PSPもDSももうちょい解像度あれば字つぶれずに済むのにな
570 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:48:07 ID:GG+ozCGB0
携帯機に解像度求めるのはお菓子
浜辺ではサビ避け印は入れないほうがいいと思う。
ワナや不意打ちゲドロで多少修正値が下がってもあんまり大局に関係ない。
サビ避け入れたせいで状態異常を入れるスペースが足りなくなると中盤戦が厳しすぎる。
だから選択式の巻物は基本的に全部壷に使う。
Lv8まで育てて有用な能力を持ってる武器って何だろう
サブ盾はランタンシールドで良さげなんだけど
武器が決まらないなぁ、やっぱ火かな?
今時の携帯電話でもPSPよりずっと解像度高い液晶の一杯あるんだけど
それに解像度を求めてるっていうより、まともに小さめの字がちゃんと読める程度のフォントが出せる程度の解像度でいいんだよ
転ばぬ先って回数制限あるなんてな
冷静に考えりゃそりゃそうだろって感じだけどさ
浜辺の30Fで開幕大部屋MH食らって死んで、どうにか救助してもらった後階段下りたら
大部屋パワーハウスだったときはワロタ
盾は印に余裕あること多いから盾には入れるな
どっちにしてもマゼゴン出てくる辺りで最後まで成長するから全部突っ込んでるな
浜辺で縛・眠・混乱・無気力・目潰し入れた時は笑いが止まらなかった
状態異常発生率高すぎです^q^
物欲ハウスで何でケンゴウとかノロージョが出てくるん?
欲しがり方が不器用すぎるでしょう・・・
浜辺でモンスターハウスだったんで
白紙地面に置いて聖域にしたのに、直接攻撃食らった
しょうがないから、一回拾ってから置いたけど、やっぱり直接攻撃食らう 移動したら
巻物が張り付いてる状態が見えた 巻物の上に乗ったら消滅してしまった
これってどういう仕様なんだ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:55:41 ID:GG+ozCGB0
会、水、爆、3、竜を優先して入れるけどな
>>584 書いてから置かないとだめ
今作の聖域は張り付いたあとに2回乗ると消えます
>>577 どうだろうなぁメーカーはコスト削減のことばっか考えてたら無理なんだろうなぁ
>>580 だな。隣接されても剣だけ外せばいいしな
保存の空きを2つ作っておいてまとめ入れするテクは今作でも使えるけど
そんなに都合よく保存の壷いっぱい出てくれないしな
状態異常印を一杯つけて連続攻撃&かまいたちと合わせると敵がいろんな状態異常になって面白いよな
そうやって無双してたらバナナ罠踏んでその直後にドラゴン火で死んだけどw
俺が剣に優先して入れたい印は三 眠 金縛 会心 連続かな
かまいたち拾うのはなかなかないけどやっぱ角で先制は強すぎ
今作はとにかく被ダメを減らしたいから一方的にボコれる眠りがありがたい
会心や連続あれば特攻重視しなくても全体的に火力があがる
印に余裕あればそこから竜とか爆とか特攻系入れてる
壁抜けあるときに三印いれるか迷う
>>587 液晶パネル自体が少しづつある程度は高解像度に寄っていってるし、ハードや液晶のCPもどんどん良くなっていくんで
基本的にはどんどん高解像度化していくと思うよ、コンシューマみたいな特殊な仕様だと代替わりで変わるんだろうが
三印は深層の鳥で真価を発揮する
DSi的には三印は神印
なぜなら斜めボタンを押す回数が格段に減少するから
印の色の違いって単に武器が青で盾が赤だっただけか
うわー恥ずかしいorz
今回の大部屋MHは、敵が10匹くらいしかいないから余裕じゃね?
主力武器を外してウロウロしてたらバナナにされた・・・
欝だわ
斜めに攻撃するんだったらYでいいじゃん
>>598 壁抜け&通路の曲がり角だとYボタンで敵の方に向かなくね?
自分で向けばいいじゃない
>>596 そういや、気配察知を装備してる時に異常に敵が少ないフロアを見かけたけど、
そういう時はモンハウが隠れてるのかもな。結局、気配察知さえあればステルスモンハウも回避できるってことか。
壁抜けあるんだったらなおさらいらないんじゃね?
>>601 実際に隠れてたのなら別だが、確認して無いんだから早計すぎじゃね?
>>600 「あれ?斜め向ないな?あれ?くそ!ななめ押してるのに!」
「もうちょっと右下に力入れてみるか」
「あ、よし。やっと斜め向いた!」
DSiだと最初の方はマジで毎回こんな感じだったw
なんであんなに斜め認識しづらいんだろうな。。。
壁抜けあったら三印はいらないな。
>>605 そうでもないぜ
複数の敵を攻撃できるのは大きい
囲まれる可能性も減らせるし
つーかタッチペン使えよ
壁の中にいるのに複数体の敵をしばく必要がある時の三印は神
>>606 囲まれそうな配置ならさっさと飛びつきの杖とか札とか使わね?
壁に逃げるときはだいたい複数相手だし三印は重要だな
深層だと初期配置でモンハウ並に囲まれてる事が多いし
>>607 流石のDSiでもタッチペンという発想はなかったわ
シレンへの道破壊的巣潜りやってみたけど、7階で死んだww
でも、風の宿が23Fくらいで、
シレンへの道1F〜5Fはモンスターの強さも20階〜25階相当だから
激しく無理ゲーってほどでもないね。
1Fで20階相当のモンスターが出る分、深層はLV4モンスターも出せるようになるわけで
事実上、125階の「もっと不思議」みたいな感覚で楽しめる。
この辺良く考えられていると思う。
その反面、三匹うぎゃあ波の経験値入らない仕様が気に食わない
救援待ちの冒険っていける階層決まってるとこもあんの?
>>612 むしろエリガンの出現が浜辺より遅めなおかげで序盤は多少楽な気がする
その分夜はきついけど
>>614 自分が潜ったことあるとこまでしかいけん
>>614 自分がもぐったことがある階層までか
自分が死んでいるダンジョンの死んでいる階層まで
こわれないハンマー求めて昨日からバナナ潜ってた者ですが、
タグのついていないハンマーを投げ捨てた状態で99Fまで潜りましたがもらえませんでしたorz
強化してしまうともう誰かから借りるしかないと思われます
祝福された祟りの壺拾った
たまに、壁の中に単体でアイテムが埋まってることがあるけどあれは何なの?
ギタン部屋みたいななのじゃないんだけど・・・
どっか叩けば取れるの?
>>622 つるはしで掘る
または壁抜けでそこまで歩いていく
トンネルさん舐めてんのか
>>623 街中で捨てても流れ着くの?
確か捨てるコマンド使った気がするんだけど
チェックしたいんだけど、浜辺に流れ着くのってダンジョン潜るごとにランダムなんだろうか?
投げ捨てたんじゃないの?
埋まってるのは少しレアだったりするの?
アンコモンみたいな
呪われてると三方向効果無いって仕様やめて欲しかったわ
>>628 そのダンジョンでゆか落ちしてるアイテムと同じ
壁抜けでいってみたらギタンでしたなんて良くある話
>>627 ごめん、誤解される書き方だった
捨てるコマンドで捨てたと思う
二択屋で見識別の壺拾ったからwktkしながら帰ったら蔵の壺だった時の絶望
猫3だと埋蔵アイテムはややレアなものとか便利アイテム多かったけど
今回はゴミしかないな
封印と呪いがごっちゃになってるんじゃ
捨てるコマンドで捨てた物が流れ着くかどうかはわからないけど
内部的に流れ着くアイテムのストックはあると思う
ディガーとしての楽しみは欲しかったな
透視に映らなくてもいいから
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 21:40:35 ID:KYsAEz1M0
二撃イライラするなー睡眠罠踏んで即死
トルネコ3のまぼろしみたいな罠チェックしたくねー・・・
>>637 じゃあ合成して消化しないとダメだったのか
またバナナ99F潜り直す作業とか…死にたいorz
浜辺が温かったので早速おけずにトライしてみたけど意外と行けそうだった
ただ夜システムが厄介で踊るポンポコリンの移動が見えずに
中部屋で包囲されて詰んできた、まじピーヒャララ
今回あんまバランス練られてないな…
てかDS1のころからかおかしくなったの
フリーズを始めとして色々と粗がおおすぎる
おーなかがへったよぉ
満腹度最大値下げられ死ってあるのやら
>>239 ひょんなことで散るよな。
バナナ製作所やっていたら、画面外ボウヤーカートが部屋に入った瞬間矢を打って即死。
飛び道具持ち相手には迂闊に通路と一直線になって部屋内歩く事すらまかりならんってか。
一瞬何が起こったんかワカランかった。
初代ですが一度もフリーズしてません
やっちまった・・・装備品全売り・・・
自分は大丈夫と思ってたのに
>>642 とりあえず旧作でバランスとやらがいいのはどれよ?
やっと魔洞打開出来たわ
やっぱり剣盾の強さが空気過ぎるんだけど
>>646 早いうちに経験しておくとダメージは少ないな
全売りって「○○ギタン(高額)になりますが〜」って出るから連打でもしてない限り大丈夫だよな
MHP3のPVが三度笠被っててシレンにしか見えない
3回目でストーリークリアしたはいいけど
仲間もNPCにも全然あってなくてすごく損した気持ち
夢中技なしアイコンでも目指して頑張るか
Wikiの識別方法のところにある
「腕輪はとりあえずつけっぱでおk」みたいなのって
慣れないうちは止めた方がいいよね
>>622 あれは壁から1マスか2マスのところに埋まっているので
壁伸縮する階だとたまに勝手に出てくることもある。
2FでLv26……
これが夢中か
鍛えに鍛えまくった最強の武器ロストして
タグ屋に届いてたけど70743ギタン要求された
七万越えってなにそれこわい
トラップゾーンにハマってしまったw
装備売り払う→泥棒をこまめにやってたら軽く数百万は銀行に溜まるから問題ない
「シレンへの道」って店でる?
全然出てくれないんだけど。
運が悪いだけかな?
>>622 トンネル・つるはしで掘るか壁抜けで入ると取れるよ
内容は床と同じだからわざわざ掘るほどのものでもない
火の刃と朱剛石盾を引いたあがらず5Fの開幕
壁
バ熊
壁壁シ魔
壁壁壁壁壁壁壁
こんな状況でとりあえずガラ魔導士を撃破、HPは残り3
手持ちに雷光の杖があったからまず熊に向かって振ったんだ。
寄付する前に銀行をギタンで埋めたいのだが、手っ取り早く集めるには
ダンジョンクリア→全売却
しかないのかね
ムカデの形みたいなマップまじ嫌い。
真ん中に大きな部屋があって回りに小さい部屋が12こもあるところ。
あれ、もしかして救助したりされたりするとシレン以外の名前にしてることばれる?
俺は幼稚園の頃から本名プレイが基本なんだが…
>>666 あそこと真ん中の部屋がないフロアは深層で引くとすげえダレる・・・
>>661 さんくす。
それにしてもシレンへの道巣潜りは厳しいな。
モンスターが魔物の腕輪装備時並に沸くし、オーラ率は高いし
むらくいデビルは即沸くし、階段の罠もあるし…
そのうち裏白的なスタンダードになったりして。
まちがえて+99の剣と、+99の剣を合成しちゃったぞ!
タグで戻ってこないのかよ!
個人的に救助選ぶ時は名前がシレン以外のを選んでる
きっと俺だけじゃないはず
つまり目を引くような名前にすれば救助してもらえる確立も上がると
浜辺83Fでアーク様の4回連続炎で昇天なさったわー
初打開までの道は遠い…ブワッ
冷静に考えたら別に日本人によくある名前だしどうでもいいってことに気がついた
せいぜい救助依頼しまくってて同じ人に救助されたらなんか恥ずかしいってことくらいか
名前変える事もできるしな
もしよかったら俺ののぶなりが死んでたら助けてね^^
>>670 まあ、元々はあかずや鍛冶屋の竈と言った持ち込み勝負なダンジョンだからな。
でもやっぱりGB2竈みたく、特殊MH満載、竈店売り限定アイテムで装備強化しつつ少しづつ潜っていく楽しみが無い。
んでもって、ンフー連れて行けば素潜りも出来たしGB2の竈は本当に良く出来たデキだったと思う。
名前変えてる人ばかり救助するから
この人さっき助けたのに次のフロアでまた死んでる・・・みたいなのはたまに見かける
シレンは初代以来なんだが浜辺の壷識別が結構辛いな…
似たような価格が多くて店でも識別できないまま死んでしまうのが殆どだ
岩場でよく出る「E」型の階とかあと「5」型の階は正直面倒くさい。
二(三)択間違ったらまた最初の場所まで潜らなきゃいけないからなぁ。
岩場はなぜか固定マップが多いよな。
あのせいで今回は固定マップしかないのかと思った。
常夜クリアできないへたくそだけど、技は何がいいの?
ルームサイクロン×6混乱×2でやってるけど、10階くらいで死ぬ
昼に浜辺無理とかここで愚痴ったが、あの後やって82Fまできたぜ・・
が、盾の修正値がドラシ7段階+23とかでトンネルと飛びつきと壁抜けと気配
で残り逃げ切るしかねぇ・・・
大根もねだやしたし、いけるかねぇ
オラニ知恵ヲワケテクレ!! 今作が一番神経すり減るわ・・w
ふぅ・・・あがらず30階まできたぜ
最初は何このムリゲーと思ってたがマゼルンでうまく合成できれば後は結構いけるな
それにしてもウッホがあんな強いとは思わなかったな
爆弾うにうぜええええ
へんに特攻つけたら一撃で爆発しやがる・・・
ダイキライが恋しいぜ・・・
火の剣育てようとしたらマムル発火して上がらないという事態に
だれか知恵をくれ
今回被ダメのばらつきが酷すぎ
乱数*(敵の攻撃力−自分の防御力)=ダメージだからだろうけど
割合で被ダメを減じるのでも良かったんじゃないか?
>>683 単発の高火力系やらもちょっとないと途中から技切れしまくって困るぞ
HP満タンじゃなければ炎はでない
それかかまいたちでも合成してろ
>>683 ルームサイクロン1 貫通4 前後2 カタマッタ1
灯火と松明と大量の復活草を持ち込めば余裕 透視あれば尚更良し
前半である程度稼いで後半即降りでレベル20くらいでクリアできる
>>690 最大HP50プラスの武器を作って付け外し
というか素振りしなきゃいいんでね?
良い子のみんなは、壁抜けの腕輪を装備したまま、
ふきとびカートを相手にしちゃダメだぞ☆
抜ける前にHP尽きたわ。ボケが!!
常夜とあがらずって難易度同じぐらいじゃね?
壁抜け外したんじゃだめなのか?
壁抜けはずせばええんちゃう?
壁抜けの使い方が未だによく分からない俺がいる
レスd
そうなのかありがとう。ぽつんとあってレアアイテムかとずっと思ってた
壁抜けを装着すると通路の曲がり角を斜めに通れるようになる
さらに曲がり角からかまいたちのように攻撃できる
つまりこれらを組み合わせると
壁抜けを壁の中で外したら埋まるだろw
壁の中で腕輪を外せばワープできる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>703-704 パコレプワープ(というか、壁抜けワープ)を信じている時が、俺にもありました・・・(AAry
>>707 なんと素晴らしい
これは倉庫から取り出さざるを得ない
一応wikiの基本テクにも書いてあるね
壁抜けつるはし装備して困った時に
壁壁壁
壁 壁←ここに避難
壁
壁壁壁
みたいな事すれば一方的に殴れる聖域の出来上がり
眠ってるマゼルンって遠投+矢じゃ起きないんだな・・・
矢で起こして合成しようとしたらダメージ・・・
初合成失敗の洗礼受けました
717 :
683:2010/03/16(火) 22:46:25 ID:x5yrnGws0
2択屋を見つけたので1択屋にするために、
壁抜けを使って定位置について投げたら
石が消えてHPが少なくなったところに敵にやられて命まで消えました。
>>717 書いた貫通の数が多かった気がするからカタマッタでも何でもいいから好きなの入れた方がいいぞ
やっと浜辺打開できた。
90Fから乱れ大根が一度も出なくてついてるなぁと思ったら
眠り大根で根絶やしてたの忘れてたから94Fで迷路マップの時に凄いドキドキしてたわw
嬉しい・・・・クリアアイコンかわいい・・・
印の色は勘違いだったけどさび避けの印って微妙に違いがあるね
金の剣とレベルアップ時の習得のさび避けはサビを食らうと何も起こらなかったになるけど
メッキや金の剣合成によるさび避けはメッキされているのでって表示される
なんか効果の違いはあるんだろうか
ちなみにカブラや風魔鉄のレベルアップ時に習得するさび避けは
カブラギや螺旋風魔に変化して印引き継ぐとメッキ扱い変わる
結局クリアアイコンは8個なんかね
後1個埋まりそうなスペースが気になって仕方がない
>>722 メッセージが違うのは前からじゃなかったっけ
ちょっと質問。
灯火の盾にハラモチの盾って合成出来ないの?
壷でやってもマゼルンでやってもダメ。
wiki見てもそんな表記ないし。。。
壁抜けは角抜け移動や角抜け攻撃をしたときにも10ダメ食らうべき。
気配察知の腕輪を装備している間は最大HPが半分になるべき。
スタッフはプレイヤーに甘すぎる。俺たちシレンファンが望んでるのは
クリアの喜びではなく死の喜びだというのに。
ひょっとしてそのハラモチはンバマではないでしょうか
>>722 印効果はメッキ扱い(メッキされているので〜)で
「何も起こらなかった」は剣そのものの特性だと思う
たぶん印外してもサビ避け効果あるんじゃない?試してないけど
ちなみに銅セットに元々サビ避けの印いれてたけど、
Lv8になったらメッキされているので〜→何も起こらなかったに変わった
>>725 ここはひとつ灯火の盾にくべてみてはいかがでしょうか
DSから始めたプレイヤーだけど最終問題、奈落と比べると浜辺はどれぐらいの難しさですか?
そういやいつの間に火迅風魔刀が刀からの派生じゃなくなったんだ・・・
せっかく歴戦の名刀+99作ったのにな
カブラ拾ったから育てるかな
実際のところカブラステギよりも共鳴による腕輪二個の方が強いよね
736 :
725:2010/03/16(火) 23:01:56 ID:AKoNC6XH0
今見てみたけど普通にハラモチです。
鍛冶屋で強化は出来ます。
他のハラモチ探してきます。みなさんありがとう。
>>728 いや印剥がしたらちゃんと強化値下がったからメッセージだけかもしれないけど一応印に違いがあるみたい
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:03:49 ID:gvf+JooJ0
+99剣、+99盾装備で泥棒は成功確定ですか?
やってみればわかる
泥棒中に装備外しでも踏むがいい
もしかすると灯火の印が埋まってるのかもシレン
夢中53Fでレベル33だ
何故もっと盾を鍛えておかなかったとガチ後悔
明かりと杖でガン逃げで99階まで辿り着けるかな……
なにごともやってみれば、だよな
トンネル移動なしで一番楽なのは壁抜けつるはしだろう
高飛びHIOには敵わないが
使い捨て+99
壁抜け拾ったあああああああ!!!!!!!!!!
よし勝ったぞ……
>>732 最終問題はトド狩りなどの稼ぎプレイし放題なので中盤以降は死ぬ要素がない。
奈落も序盤以外ほぼ死なない。パワーシールドやカズラを全く使わなくてもヌルい。
シレンシリーズでは浜辺がダントツで難しい。ただしアイテム種の多さや
オーラの湧き具合などから浜辺は運ゲー度が高くなってるので、
1回クリアして「簡単だった」と言ってる人はかなり運が良かっただけだと思われる。
保存1個しか出ずにクリアした人と10個出てクリアした人の見た世界は全く違うだろう。
今回はそういうゲーム。
浜辺はやることさえやってりゃ大抵それなりに行けるからなぁ
壺の中身が上画面に表示されるのが便利すぎる
他のハードで出来ない体になりそうだ
フィールド上に半透明マップ置いてるのと同様に
アイテム画面上に半透明壷中リスト出せるようにすればいいんじゃね
勿論設定でオンオフ変えられるようにして
普通にやったら浜辺が断トツで一番難しかった
奈落、最終は同じくらいの難易度だった印象
俺もさっき久々にアスカを起動してみたが、イライラしてすぐ消した。
通常歩行が遅すぎるし、見渡すがないし、壷の中身見れないし、
ドラゴンに炎吐かれたりボウヤーに矢を撃たれたりするだけでいちいちテンポ悪くなるし、
今となってはアスカはゲームバランスしかとりえがないな。
ポップアップするだけで十分だと思われ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:19:23 ID:GG+ozCGB0
浜辺は難しいけどまたやろうと思えるダンジョンなんだよな
浜辺で初めて90F到達、これは行けるかも?とか思ってたらみだれ大根様で乙。
なんか隣の部屋から投擲されたように見えたけど。
ひょっとして壁すら無視しやがりますかアイツら。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:20:46 ID:GG+ozCGB0
なぜねだやさない
射程10マスひま投げで互いに認識してなくても投げてきやがります
浜辺20階代にはじめて到達!
武器がくすんだ金の剣とおねむがらがらしかねぇ・・・
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
>>759 ノ ^ω^ l ̄ 三 w
│V >
\ /
∨∨
>>758 今までは深層でやられたらしばらくやる気起きなかったが今回はあんまりそういう事態にはならないんだよなぁ
「最高の引き」じゃなくてもそれなりに潜れるからなのかな
みだれ大根とドレッドラビとか意味が分からん
理不尽な死に方ばっかしてイライラしてくる
ストーリー素潜りで27階まで来たぜ・・・あと・・・少し・・・
768 :
725:2010/03/16(火) 23:22:39 ID:AKoNC6XH0
灯火、ハラモチともにンバマじゃなかったです。
両方1個しかないので今探しに潜ってます。
やっぱり合成出来ない、ってわけじゃないんですよね。
うーん、困った。
ガラガラを育てればいいじゃん。睡眠はうれしいよ
浜辺はうさぎとみだれ大根ねだやし一択以外は面白いと思う
他は色々切り抜け方もあるがここだけはテンプレじゃないときついのがもったいない
うさぎが許せないのは集合したら相手ターンからってところだな
ねだやしか…
初めてクリアしたときは読んでなかったから90F以降は毒消しと回復の腕輪でのゴリ押ししたなぁ
ラビのおいでよで、まだ行動していないモンスターと行動済みのモンスターが引き寄せられるからタチが悪い
せめて行動済みのモンスターだけにしてくれ
おい、浜辺の序盤攻略法おしえろ!!!!!!!!!!!!!
シャインバード様のお陰で結局後半逃げるしかないよね
>>775 ボウヤカートで矢二束ぐらい稼げば40回ぐらいまで結構安定するよ
みだれは根絶やしなくても遠投あればそれなりに対処できるから
根絶やしひろうまでは保険に遠投確保しておけ
>>775 盾が優秀なの出たらボウヤカートで風吹くまで雑草集め、矢稼ぎ、ひとくい倒しで経験値稼ぎ
もし毒消しの腕輪か毒消し草があったら大根フロアでも風吹くまでひとくいで稼ぐ。
すべては盾次第
夢中95Fで死亡ワロタ
さ、もう一度作業作業…
ラビと大根は調整ミスとしか思えない
冗談で作ったとしか思えない
タベラレルーのLVup限定で出てくるぐらいでいいだろあいつら…
>>775 畠荒らしに雑草を投げてもらい外れたのを食って粘る
ボウヤカートから矢を撃ってもらって外れたのを拾う
人食いデビルを狩る
うぉwwwフリーズしたwww1時間おきに電源切ってたのにwww
金セット+90↑と称賛に値する剣-15と中作螺旋風魔消えたwwwwwwww
電源入れてもやる気がおきねぇ・・・
>>781 助かったぜ!!!!!!!!!!!!参考にする!!!!
>>784 !!!!!!!!!!!!!!!!!
発売日に買ったのにまだ最高到達階数28Fだぜ!!!!!!!
>>783 アスカのカンガルーも大概だったがな
シレン4は良ゲーだからラビや大根がいても何となく許されてるが
これが3に初登場だったなら非難囂々だろうな
夢中って灯火の盾に乗り換えたほうがいいのかな?
いまどうたぬきセットだから迷う
猿の鍛冶屋→風魔刀
神出鬼没→螺旋風魔
鍛冶屋営業→カブラギ
ゴンチキ村の鍛冶屋さんの取り柄って…
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:41:06 ID:GG+ozCGB0
そのかわりアークドラゴンとデブーゴンが易しくなった
>>787 LV4モンスター自体が微妙じゃねえか感は今でもある
やっぱりアークが最強じゃないと
トドの壺と間違えてたった一つの保存の壺を投げた
俺はそっとあきらめるを選んだ・・・
>>788 気配察知さえあればどっちでもいい気はするが
795 :
759:2010/03/16(火) 23:42:39 ID:UCwHWkla0
みだれ様ひまなげだったのか…
OK、ちょっとねだやし読みに行ってくる
保存なんてすぐ腐るほど拾えるじゃまいか
797 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:44:08 ID:GG+ozCGB0
カブラギの巻物うんぬんって何回預ければ出てくるんだろうか
俺クリアしたとき保存の壺3つしか出なかったぞ
狂戦士化って自分がなって何かメリットあったっけ?
攻撃力アップとか発狂中は催眠効かないとか
確か無かった気がするけど
なぁ祝福された無敵草拾ったんだが
これって成長の種みたくフロア中ずっと無敵なんてことないよな
シレンへの道で未識別の草食ったら
狂戦士の種で、ものすごい勢いで味方を惨殺しはじめたよ
なんかトルネコ3やシレン3を思い出した
>>797 俺は成長屋に大剛剣カブラ+99預けようとしたら巻物が云々言われて
その後すぐ預けるか預けないかの選択肢が出た
>>797 来る気配が無かったから5回目くらいに渡したらカブラギになった
浜辺合成禁止打開したぜええええうっひょおおおおお
合成壺とマゼルンの件に答えてくれた人ありがとおおおおおお
お前ら夢中で2F以降の狩りどうしてるんだ
1Fと同じく祝福昼夜技回復+祝福吸出しだと白紙が減っていくんだが運が悪いのか?
牙セット両方レベル5
剣は修正値8のサビよけ水棲浮遊ドラゴン一つ目、盾は7のハラモチ盗み所持金守りHP10
技構成はルーム3、混乱2、8方向バクスイ2、ダダーン弾1
>>804 すげぇな・・・
できれば番付みせてほしい
うはwwwwww無敵wwwwwwとかやってたら99階の階段の上でヘッドに殴られた
復活草がなかったら全てが水の泡だった……
>>521 呼び出しの壷はおそらく条件を満たしたNPCしかでない
例えば、松明売りの少女は祝福松明をもらうこと
バーゲンおばさんはバーゲンの刀をもらうこと
書道家は全ての巻物を埋めた後に紹介状を書いてもらうことなど
二択必勝法のつるはしって壁抜けでも代用できる?
684だが、浜辺死亡無し99Fイッタァ
結局、武器:混乱斧+16、盾:ドラシ+23の修正値だったんだけど、
今回ってこんなもんなんか?修正値
店ですら2〜3回しかなかったし、二択屋なんて出るわけもないから
強化すらなかったっというのはあるが・・
>>806 おいでよ混乱破×4
ルームサイクロン×4
これで行け
俺は技回復使わずにクリアした
>>806 技回復なんて使うなよもったいない
運も絡むが陣で回復しろ
合成なし浜辺とかムリゲーすぎるだろ・・・
しかしそのうち自分も目指し始めるんだろうなぁ
とりあえずバナナ30Fからクリアしてくるか
ボーグマムルの名前って後から変えられないよな
なんて付けよう……やべぇマジ感慨深いわ
置けずがクリアできない
おいでよ混乱破って使った事無いけど使えるのか
初めて知った
もう縛りプレイでクリアしてる奴もいるのか、凄いな……
未だに最初のダンジョンで往復プレイしてるけどゴールドパレス突破できる気がしない
最初に赤オーラまとったチェインヘッドに一撃で倒されたのが今でもトラウマっていうか、
中ボス倒した気の緩みを利用した難易度急上昇とかあまりにも卑怯すぎるでしょう……
店での買い取り価格が560円の草ってやりなおし草の祝福でFA?
やり直し草は525だから1.1倍すると577で微妙に計算がずれるんだけど・・・
夢中はおいでよ混乱破とルームサイクロン以外選択肢無い?
最初の稼ぎ以外技必要ないから
前から気になってたんだが神出鬼没の鍛冶屋で鍛えてもらうと「カンカンカン」って所は映すけど
「ジュワ〜」って所は映さないよな?
周りに水らしいものがないんだが・・・まさか・・・な?
あがらずクリア記念カキコ
復活一個も出なかったから常時ビビリまくりだったわw
だけど強化も手に入ったし言う事無し。今日はぐっすり眠れそうだぜ
>>822 フーイン閃光おすすめ
なぜこんなに評価が低いか分からない
>>807 カメラが無いから見せられないんだがLV57の腕輪三種朱剛セット剣+8盾+1の神引きのゆとり打開でした
ひとくい狩りで壁抜けドロップ、壁抜けがあったおかげで武具も成長させられてLV8で盾に炎半減ついたのがかなりデカかった
因みに前回74Fで死んだ時は壁抜けなしだったのでほぼ逃げゲーのLV40隕石セット剣-2LV7盾+4LV6だったわ
色々と今回は運が味方してた感じだった
おいでよ混乱波無しの稼ぎは無謀
でも俺は混乱波少なめで昼夜稼ぎをそもそもしない形の方がおすすめだな
混乱波少なめで中盤以降の夜もまともに戦えるなら変化吸出しだけで無駄に作業しまくらなくてもまともに進んでいける
おいでよ混乱破→ルームサイクロンは確かに中盤までは強いんだが、
後半は混乱モンスターが他モンスター殴ってLvup→正気に戻った上RSで死なない→乙、というパターンが多いのがなあ
仲間連れてると余計に危ないし
それでも普通に各個撃破するよりはましなんだろうが
私的には混乱×3、RS×5くらいで丁度良い気がする
ところで蔵や倉庫に壺預けると、中のアイテムってどうなるのかしら
>>829 後半においでよ混乱破は論外
おいでよ4ルーム4は、序盤にアイテム稼ぎして後半はアイテムを駆使して即降りするための技構成
>>829 普通に中身も残ったままだよ
てか消えるのって初代とかその辺だけじゃないっけ
GB2はどうだったか忘れたが・・・
壁抜けがあったら後半でも混乱波使えるぜ
アークおてあげカッパゾーンとかで同士打ちさせて減らすのに便利
おいでよ使うなら最低限ゾウが出る階層把握しとかないと
大変なことになりかねないよん
現在浜辺58F、動かずなしでラビゾーン突入することになりそうだ
死ぬ予感
835 :
829:2010/03/17(水) 00:12:27 ID:0+7DLhUb0
サンクス
これで蔵がシェイプアップできる……
混乱破知らなかった時はRS×6ダダーン×1高飛び×1とか、適当すぎる構成だったなあ
>>834 案外なんとかなるもんだぜ、復活とかないなら南無
13Fまで盾一つも出ずに死んだ
ふざけんな
おいでよ混乱破→まわり空振りは深層でもなかなかの安定感
となりでレベル2になられるのが一番困るからね
その後ルーム2発でしとめる
貫通アロアローが好きだ
あのテンポのよさは他の技にはほとんどない
>>838 モンスター倒す前提なら空振りじゃなくてバクスイのほうがよくね?
ダダーン弾が一番テンポいいよね
アロアローでぱぱっと撃ち抜く感じは気持ちいい
混乱派で深層安定するのか?
殴られない保障ないし運ゲーすぎね?
やっぱ ぐわ!カタマッタ弾 だろ
名前カッコイイしかなしば強いし
壁際に行く→すばやさ草飲む→壁に底抜け投げる→落とし穴踏む
とすればラビは100%回避出来ると思う。単に底抜けを投げるだけだと
割り込まれる可能性があるからダメ。
>>840 八方向バクスイ弾は持ってない
>>843 レベル上がってないなら殴られてもたいしたこと無いでしょ
高飛び前後より大貫通のほうが使いどころ多いし便利だと思う
おいでよ…稼ぎ専用、通路で使えばモンハウ潰し。空振り波
ルーム…中盤から威力不足だが2回発動でほぼ全ての敵を狩れる。
ダダーン…全ての敵が射程圏内。地味だが強い。
うぎゃあ…射程が短い。ダダーンで倒せない敵は青オーラぐらいなので微妙?
高飛び、カマカッタ、アロアロ、バクスイ、睡眠アロー…抜群の安定感。アロアロ以外は逃げにも使えるので無難。
ミエナイ、フーイン…逃げ先行型。開幕モンハウ用に一個あると楽かも。
まわり吸収、八方向貫通ドドーン…ゴミ
>>843 毎フロアあかりを読む
もしくは灯火の盾の共鳴
>>825 あ な た は 神 ! ! ! ! ! !
放置して識別のツボ手に入ったから入れたら忌引草だった!
あやうくおじゃんになるところだった
後半のおいでよは部屋の入り口で使って退避で使えばいいな
1ターン目ボコられて死なないなら部屋のモンスは後スルーしとけば勝手に減ってるし
まぁ稼ぎしてる事前提だがな。そうじゃなければ普通に2,3発パワー系にボコられて死ぬ
>>829 さっきクリアしたよ
技構成はおいでよ×2ルームサイクロン×3高飛び前後×2ダダーン×1
十文字ダダーン弾がなぜ人気ないのかがわからん
威力Aで4方向は個人的に主力なんだが
石像楽しい。
3つ残して他は全部自力でクリアした。
よし、残り頑張るか、と思ったが最後の選択、テメーは駄目だ
最後の選択は自分でやった
個人的には石像並べる問題よりも簡単
解法多いしな
>>853 縦横威力Aとは言え後半の敵には2発かかるのもおおくて中途半端だからじゃね
後半でも2発かかるならサイクロン2発でもいいし
青オーラ以外は1発の通常ダダーンや威力Aなうえ倒せない場合も排除可能な高飛び前後がやはり人気かと
最後の選択はいいだろ。
むしろアイテムなしで完全な倉庫番の問題とかなんでシレンでやらなきゃならないの?っておもった
858 :
834:2010/03/17(水) 00:43:54 ID:a7TlsI8o0
奇跡的に引き寄せられても致命的な状況じゃなく、さらに階段近かったから逃げ切れたぜ
あァ……次は大根だ……
>>854 最初に解法見つけた奴どんな頭してんだよって思うよな
最後やつはゲイズはギャザーと丸太が空気だけどあれ活用する解法ってあるんかな
浜辺の魔洞80階にて、光る床からまだ読んだことも無かったねだやし巻物発掘。
この先のみだれ大根にどう対処しようか悩んでたところにこの引き。
テンション上がってきた。
常夜は正直エドナよりバナナのほうが頼りになるよな
深層まで付いて来てくれた試しがない。アークが鬼門だ
>>861 読むべきか、使うべきか。それが最大の問題だ。
まあ、白紙が数枚あるなら読んでも大丈夫なんだけどな。
浜辺は20階ぐらいまでしか行けなくて、初めて95階まで行けたときの冒険ではそれまでに一枚も白紙が出なかったことに絶望した。
やっぱり大根に何度もやられて死んだわ。
浜辺ってこんなに白紙が出ないダンジョンなのか?って思った。
ゾウが成長して朱剛+99でも20ダメぐらいしかとおんなくなって
なんか状態異常たくさんついてるせいか一発叩くごとにHPフル回復
おそるべき恐怖を味わった
白紙は低層で出やすかったな、浜辺。
ただ、俺が低層ループしてるだけかもしれんがw
白紙なんて99Fまでに一枚出るか出ないかくらいの確率だろ
夢中稼ぎしたいのに、未だに初級マスターが現れてくれずおいでよが覚えられてない俺
クロコダイルスワンプまでで低層ループしかないのか?
5Fまでに白紙4枚でたことある。まじで
>>863 白紙ゼロ、回復ゼロな状況なので投げる一択w
背中の壺も一切出てないw
>>863 >>865 いま6Fだけど既に2枚ある件。低層のが拾いやすい…のか?
DS1や2も深層ほど呪い率やンドゥバ(タヌキ)率が上がるって調整が実在した位だし
そして861の投げたねだやしは外れ、どこかに消えていった…
浜辺って30階までに気配無かったら詰みだなこれ・・・
エリガンと通路で会ったら死亡じゃねーか
>>863 クリアしたけど結局白紙1枚しかでなかった
低層ででたら魔物部屋に使えとか聞いたけどもったいなくてできん
いい装備と壁抜け回復あれば気配無くてもまだいける
それも無かったら知らん
>>871 あがらず11階以降のバリズドンとかもそんな気がする
鈍足とはいえ、会った瞬間に敵の攻撃がくることもあるし
矢で通路ごとに確認、とかやってても確実ではないし、そもそも面倒でやらない人も多いと思うし
盾ゲー脱却はいいと思うけど盾はもう少し強くして欲しかったかな
ニコニコにプラチナ素潜りあがってたね。
夜がある分浜辺より楽なんかな
あがらずはバリが出る階層までにHP70以上にしておかないと即死する可能性が大
>>314 俺も今やってしまった…これカーソル位置はいがデフォになってないか?
タグ付きの装備あったら確認してもいいくらいなのに…
もう浜辺だけやろ
>>875 何回か会ったけどあがらずは建て直しきくだろ
1階で白紙10枚以上出たことあるマジで
夢中だけどな
浜辺は隕石の方がいいけど
あがらずは朱剛石セットのがいいね
レベル3でHP10が出るのは大きい
買おうと思うんだけど、フリーズってひんどたかい?
俺はあがらずも隕石だな
剣にも命いやし入れる余裕がある
そんでレベル4でHP+10だし
昔から思ってたけどミドロ系は悪質さと経験値が釣りあってないな
浜辺で気配と火の刃とカブラの刀が同時出現ッ
これは確実にフラグ
カブラいらねええええ
浜辺がどうしても30F超えできない・・・
幸せの腕環や朱剛石セット、水がれもでてるのに
どうしても20F以降のモンスターに押し負けて(一匹戦ったら瀕死)、ぎりぎりアイテム使いながら逃げのびてる
他の人たちもこんな感じでギリギリのところでクリアしているのだろうか?それとももっと簡単な方法が・・・
二撃で、殴る→一歩下がってHP2以上にしてまた殴るって
戦法でやってたら、罠踏んで矢が飛んできた/(^o^)\
罠のない通路で戦えということか
でもそれだとパコレプキン系があああああああああああああ
浜辺でカブラ+風魔鉄来てもいまいち嬉しくないんだよなぁ
みんな二撃ってどうやって進んでるの?
ついミスって20Fくらいで死んでばっかり
低層から即降り気味で進んでるんだけど、じっくり行ったほうがいい?
結局何本くらい売れたの?
ミドロ系の印消し失敗とかあせる タグ外しはうざすぎ
しあわせの腕輪、カブラ、風魔鉄は換金用アイテム
後者2個は倉庫に2個あればいいし
>>888 一番クリアが近づくと思われる
壁抜け、回復の腕輪が出るまで何回も潜るべし
壁抜けは通路の角を利用すれば敵を無傷で倒せるしね
気配察知まで出たら相当楽になる
俺はひけなかったけど
>>888 水特攻とかまいたち付きの武器か壁抜けないときついな。一番大事なのは気配察知だけど
あとドラゴン対策に盾には炎半減入れる位か
剣には睡眠、金縛り位は入れてないときつい
マゼルンフロアでそこそこ強化出来たらギャザーは角からの二発で倒せて無傷
ドラゴンも角からの炎だけで15+15位のダメージで倒せる
>>885 >>888 今作は松明消し、タグ消し、印消し、修正値下げの上に水路渡りでLv1から分裂と
ひたすら嫌がらせ路線に特化してるからなぁミドロ系。
でも結局「装備外してから戦う」という原則は変わらないし(ブラック除く)、
それさえ守ればケロケロと違い攻撃すらできないザコってので経験値が低い。
あと従来作でチドロ狩りが罠ダンジョンでカモにされ過ぎたから、その抜け道潰しも兼ねての経験値下方修正かと。
俺の剣今ドラゴン特攻と会心しか付いてないけど46Fだ頑張れ
>>893 通路が明るいフロアは全部回ってアイテムを回収する
通路が暗いフロアは即降り
店があったおかげで上がらず14階でHP80だぜ
脂肪フラグktkr
浜辺は剣や盾の強さなんて飾りみたいなもんだな
朱剛が罠に見えてきた
反面地雷ナバリやトカゲ盾の便利さがやばい
武器も結構好みが別れそう
中盤以降の逃げゲーは賛否あるかもしれんが
これは本当に良い調整だと俺は思ったよ
ダルくて運に左右されるおにぎり稼ぎもしなくて良くなったのも作業感が薄れていい
>>860 初期位置のタネッコに左から場所替えの杖を投げるとゲイズが活躍する
置けず1Fで隕石セット
3Fで眠りよけの腕輪
5Fで気配察知の腕輪、回復の腕輪
現在17Fで剣に浮遊特攻、睡眠
盾に爆発半減、ハラモチ、HP+15、HP+20
これは到達度記録更新なるか
置けず86階まで来た
三腕輪あるし初打開いけるかもしれん
くまがおにぎり落とす確率ってどれくらいだ?
>>899 ミドロ系も特性は面白いんだがその辺全部加味するとサビ担当はケロ坊主系のほうがいいのかもな。
ついでに、アイテム多い今回こそ畠荒らしよりペンペンが出るべきだった気がする。ただし、帯電は純粋にウザいので完全破壊で。
浜辺で下手投げでたんで
バナナ量産うはうは
バナナ化の罠踏む→スカイの炎→焼きバナナorz
今作での敵の嫌がらせの最大の物は恐らくオドロチドロに必中の印消されるだろうな
バナナや雑草化は装備には及ばないけど
>>911 帯電の効果を今作の封印と同等に変えて
ぬれた巻物みたいにフロア移動でランダム解除なら
ペンペンもまあマイルドにはなるかな
純粋に封印ペンペンでもいいかもしれない
壺を祝福するのに夜トドに盗ませて倒せばいいって言われてやっても封印壺になって帰ってくるんだが…
何かの見間違いかとおもって2回やっても2回とも封印壺になったぞ
うおお、一択屋の状況で金3万あったのに間違えてハズレの方に入るとか泣ける
念願の全滅の巻物&強化の壷のチャンスだったというのに
質問
カミナの剣
必中小刀
ジャガーの盾
受け流しの盾
の値段っていくら?
浜辺で25Fまでに回復、気配察知、壁抜け揃う。
盾印も炎、爆、ゲイズ、変換と豪華。こりゃ50Fは余裕だろ。
最大の不安はバナナなので必要アイテムを床置きしてバナナ変化でバナナ稼ぎ。
んでその途中でワープ罠踏む→ワープ先に黄色エリガンタン。・・・主力アイテムはバナナ稼ぎの為に隣の部屋に床置きしてます。
うん、それ無理。
あああああああ・・・50F確実でクリアも出来た筈なのに。バナナ稼ぎなんて余計な事すんじゃなかった。
どうも浜辺は相性悪い。引きが良いと変な事起こる。夢中、あがらずは結構あっさりクリア出来たのに。
んほああああああああ!!!!!!
クリアできない!死ぬう!!!!!!
生きろ!!!
そういえばカミナの剣系統+ジャガーの盾系統 ブルドッ君の腕輪の共鳴の与ダメアップって
WIKIにも具体的な数値が出てないけどどれくらい増えるの?
祝福された祝福の壺を簡単に手に入れる方法ある?
>>917 カミナの剣 のすべてを含むページは 128 ページ中、 15 ページ見つかりました。
必中小刀 のすべてを含むページは 128 ページ中、 11 ページ見つかりました。
ジャガーの盾 のすべてを含むページは 128 ページ中、 14 ページ見つかりました。
受け流しの盾 のすべてを含むページは 128 ページ中、 7 ページ見つかりました。
値段一覧表なんてできてたんだな、便利だなー
なんすかこのクソ質問ラッシュ
>>918 めちゃくちゃ引きがいい時に限って不運で死ぬよな。
三種腕輪出たら死亡フラグ
逆にそこそこな時に限ってクリアしたりする
俺もクソ質問しちゃおうかな
受け流しって仲間に直撃したりするのかね
で敵がそれでレベルアップしちゃったりしないかね
>>923 そうか、ぐぐるのを忘れてた。ありがとん
>>918 ワナ確認なんて基本中の基本じゃないか
稼ぐ場所やいざと言う時のルート付近とか特に
バナナ化→焦って一歩→バネ→着地地点に召喚ワナ→村
なんてありうるんだから気を付けなさいよねッ!
そういえば、今回再入手不可能なアイテムってやっぱり出てしまうのだろうか?
スレ内の話だと壊れないハンマーと必中小刀が怪しいっぽいけど…
夢中とか30階以降は全部即折で50回以降ほぼあかり読んでたわ
途中全滅何回か使ったけどそれでも白紙かなり余った
序盤に白紙をいかに稼ぐかが勝負だろ
復活草ちゃんと祝福しとけば死ぬことは多分ない
>>918 俺も今すごいいい感じで来てて
装備充実して保存5個もあったのにバナナ不足で餓死したわw
>>918 ワナチェック終わる前に変化登場
こいつあんま出現しなそうだし稼ぎやっちまうかってときに限って
落とし穴踏んだりするのはよくあること
じゃあテンプレに入れとけよ
俺も知りたい
このゲームやられたときにセーブされないのか?
一度電源切ったら、
すっっっっっっげーーー戻ってしまったんだが
正直おさまりません
なんで電源プチしたのかのほうが気になるわ
初代シレンって電源プチ余裕じゃなかったっけ
再開するたびに言われるよね、正直しつけえwwwっておもうわw
まああれメッセージ送りが一瞬だから苦にならんけど。
>>933 Wikiに書いておこうと思うんで回答頼む。
たしか、カミナの剣、ジャガーの盾、ブルドッ君の腕輪は無くすと再入手可能、
サトリピックは複数所持可能、ワナ師はトラゾ床落ち、ハンマーと小剣は再入手法不明でよかったっけか?
シレン2だと死んだ後すぐ電源ブチすると
死様をもう一回見させられるんだよな
あれ軽く落ち込むからやめて欲しかったわw
やっとストーリークリアした
あれ?ラスボスよりカミナやその前のダンジョンの雑魚の方が強くね?
そういえばつるはしにつるはし印つけまくるとサトリになるとか有ったけど
ハンマーは木づちを同時に幾つかマゼルン系にぶちこんで出来たりしないかな?
二回攻撃印とかめぐすり草二個合成なんて面白合成もあるし。
2と4を混同してるのが一人いるな
>>942 雑魚なのはカミナのおかげだし、マザーのギーグみたいなもんじゃね
あきらめようと思ったんだよ
あきらめるってのが今回はその他の中にあるのに後で気づいたけどな
DS1・2は毎回セーブされてたろ
説明書今読んだ
中断しなきゃいけないんだね
>>943 必中とかレアすぎるから印だけでも特殊合成できたらよかったのにね。といつも思う
トラップゾーンのはガセだろ
ワナの腕輪っぽいらしいぞ
必中小刀はまたボーグマムル仲間にすればいいと
二個以上取れるらしいしハンマーも最下層まで行けば出るんじゃね
とりあえずつるはしマトック木づちをレベル8&+99にしてみたんだが
鍛冶屋全部&成長爺にも無理だと言われたから
もう最後の手段で変化の壺にぶち込もうと思ってたんだがそういやマゼルンがいたなぁ
ハンマーは再入手不可
必中小刀はもう一度ボーグを仲間にしにいけばいい
そういえばGB2,DS2みたいな深層救助で必中印付き装備がでたり・・・
・・・しないか
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:23:37 ID:jby5mzFk0
@浜辺の魔洞
所持金が1万以上あると、2択部屋出現しない。
、、、ような気がするんだけど実際の所どうなんだろう。
えハンマー無理なの
合成していらなかったから印消しちゃったよ
これないとボークマムル100にならないから必中もオワタ
ハンマー再入手不可とか成長させたら終了なんじゃね?
流石にねーだろ
睡眠導入剤飲んでからシレンはじめると
だんだん判断が鈍くなってきてミスするよね。。
6Fで気配壁抜けに朱剛石セットだったのに…
>>954 バナナ99Fまでもう一度取りにいったけど貰えなかった
あるとしたら木づちからの変化とか
そろそろ次スレだな。
>>949 とりあいず試しに倉庫リセットを利用してやってみて貰えないだろうか>変化の壺。
>>950 ボーグマムルの件は分からんから詳しく。
>>950 ハンマー普通に入手できないとうっかりハンマー無くしたりボーグに投げる前に1段階でも育てたら必中が手に入らないことになるんだが
そこまでシビアかな
タグ付け投げしないと必中とハンマー同時に所持できないことにもなるし
何か特殊合成とかで入手方があるんじゃないだろうか
今までのシレンで最入手不可能の一個限定アイテムとかあったっけ?
>>957 タグを付けたまま捨ててってのじゃいまいちな・・・
ジャガーの盾がokでハンマーはダメってのは無いだろう
DS2の火迅がそうだった
DS12の開発陣は信用ならん
持ち込み可専用のアイテムが最入手不可能だろうがなんだろうが
全く興味ないわ
>>962 どこで投げ捨てたのか分からんが
まだ持ってる扱いになってた可能性もあるよなぁ
蔵の壺つかって蔵にアイテム送ってもその冒険終わるまで
蔵に入った状態にはなってないし(運びマンで蔵見るとまだ入ってない)
まあ売るか合成するかして完全に消して潜った人の報告があったほうが確実だろうけど
>>958 見事に三つとも青いバナナになりました
残りは印か合成の壺かマゼルンくらいか
>>918 なんでそんな正直に緊急回避アイテム置いてきちゃうんだ
変化と接触するまで緊急回避アイテムとかはいった壺一個だけ持って置いて
変化と接敵する時に足元に置いたほうが色々安全だろ
倉庫で変化は漏れなく・・・なぜ倉庫でやってしまったし
>>969 昔からカブラステギや螺旋風魔の条件が変化の時は倉庫でおkだったから、今回も同じなら特殊条件で適用されるはず。
カミナの剣、ジャガーの盾、ブルドッ君の腕輪:無くすと当該ダンジョンで再入手可能
サトリピック、受け流しの盾:普通に同じ場所で再入手可能で複数所持可能
ワナ師の腕輪:トラゾ床落ちはガセ?
必中小剣:ボーグをLv100にして一回入手できれば、以降昼夜100階で入手可能。←分からん。だれか詳しく。
壊れないハンマー:再入手法不明
でいいんだな?
>>969 倉庫のデータは出たときに更新されるから
何も持たないで倉庫に行って倉庫においてたアイテムをどうにかする→電源オフ→やられたことになるけど倉庫の中身は元通り
識別でなさすぎ
迷子水枯れ睡眠ドラゴンとかマゼルンが出る12Fまでに識別なんてできねえよ
置けず91階
開幕大部屋投げものハウス来た\(^o^)/
ワナゾーンでワナ師落ちてるとかは聞くが、それなら救助パスとか出来てそうだしなw
次スレ立ててくる
置けずって一番難しいらしいけど、
何が難しい要因なの?
浜辺打開してこれから挑戦する事になりそうだけど、
いまいちイメージ沸かない。
>>970 必中もらってから夢中クリアしたらまたボーグが仲間になるからまたLv100にしたらもらえる
らしい。Wikiに載ってる
浜辺って普通のもっと不思議のダンジョンみたいだがかなり厚みがあるように感じる
タイミングが合わなきゃクリアは遠ざかる
>>976 アイテムを置けないってだけで
これはヤバイって思わんかい?
>>976 マゼルン・合成の壷が迂闊に使えない訳だが
>>972 草は盾に漢合成してしまって、印が付かなかったら剣に合成っていう手順がベターだと思う。
睡眠、混乱、目潰し、ドラゴン、高飛びなら成功だし、毒消し、めぐすりでも無いよりはマシだ。
スレ立て試してみます
壺割れないなぁとは思ってたけど、
合成できない分敵出現テーブルがヌルかったりしないのか。
スレ立てダメでした。他の人お願いします。
行ってくる
スレ試してみる
>>985 他にも敵のドロップアイテムは全て消滅
カッパに投げられたら消滅
上級カッパの無理やり武器装備で、メイン武器消滅など
いろいろあるぞ
そういや置けず転び石あんの?まだ見たこと無いけど
スレ立て乙
>>991 俺もみてないけどさすがにないんじゃね
あったら1歩1歩ワナ調べ必須作業の再来な気がする
よし決めた!ハンマー売ってバナナ99F行ってくる!
>>992 しかし転ばぬ先はあるんだよ。さすがに無いとは思うけど手放せなくてアイテム欄が悲鳴上げるんだ。
>>990 おつ
まったくカンペキにちょーぜつに問題ないぜ!
>>990 乙
今気づいたけど今作って、くねくね草が無いんだな。
超不幸とかもプラス効果だから純粋なマイナス効果の印が全然無い。
シレン3のときはくさったおにぎりを合成するとマイナス印が付いたりして
その無意味さを散々叩かれてたから反省したのかなw
>>994 なるほど確かにそういわれるとあるかもしれんw
でも見ないって事はあったとしてもだいぶ確率低いっぽいくて転ばぬもあるからワナ作業必須って感じじゃないのが救いかね
>>996 ペリカンいないのにマイナス合成あっても意味ないからね
置けずに転び石は組長式のところで見た限りだとどうも無さそうな感じではあるね
>>998 漢合成があるから全く無意味ってことはないけどね
くさったおにぎりは常に識別済みだったからw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。