1 :
枯れた名無しの水平思考:
2get
wikiでおいみゃこんパクリ疑惑がでてるなww
あれは完全に黒だww
すげえよな
パクったデータで散々暴れ回って、プライドも簡単にバレるって頭も無いんだろうな
自演をした時から
こいつは信用ならないな、と思ってました!
おいみゃこんの言い訳ワロタww
おいみゃこん自爆しすぎワロスw
こいつ1級釣り師だろw
ごめん。ほんとうにごめん。
見過ごしてた。今回は本当に悪い。
責任をとって引退しますん。(あえて語尾を濁す)
>>11 もう許してやれよ
前スレ
>>996 wikiに持ってた分だけヒーローズのパス載っけたからよかったら使ってやってくれ
>>13 いつも選手データうpしてくれてホントにありがとう!
ちょっとサクセスキャラだけでペナントはじめてくる
>>10 釣り師なら笑って終わりだが、真性だから困るw
公式サイト選手DLのとこのモトプロってやつ
気づいたらなくなってたけどなんだったんだろう?
今日仙台スタジアムで観戦ペナントしてたら
9回裏にレフト線の打球がフェンスの奥に行っちゃったらしく、サヨナラランニングホームラン喰らった
レフトがずーっとフェンスに向かって走り続けてたww
こんなバグもあるんだな
質問なのですが、コナミの公式サイトからダウンロードした
猪狩などの顔を表示する方法は、ないのでしょうか。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:53:49 ID:GWCmSBGa0
ありません
あったらみんなやっています
そうですか、すごく残念です。
なんでそんな仕様にしたんでしょうね。
痒いところに手が届かないゲームを作るのが上手いからな
むしろ痒いところを掻いてくれる代わりに新しく痒いところを作るのがコンマイ
ポタ4を始めて一週間位経ったけど、ダイジョーブ0勝4連敗中
これはあれか、最初の継承選手作ってるときに手術を断った報いなのか?
持病の突然マイライフをやりたくなる病が発症してしまった
4買おうかな。12はやりこんだけど変わってる?
次回作では中村ノリは清原以来の現役選手ムード×が付きそう、ていうかつけろ
マイライフ監督のノリ優先起用も止めてくれ
>>25 彼女が違う。
道場が追加。
現役選手編が追加されている。
データが最新ぐらいかな。
>>28 いいタイミングだ。立った今フライングで買って来ちまったぜ
ベイスターズ一筋なんだが、突然トレードで中日に飛ばされたことがあるからそれだけが怖い
3の涼子ちゃんが可愛すぎる件について
涼子って勝手に擦り寄ってくる紫色のババァだっけ?
そのばばぁだよ
>>29 先発…中継ぎが崩れて負ける
中継ぎ…先発が崩れて敗戦処理
抑え…負け試合ばかり+勝つときは何故か大量点差なのでセーブがつかない
野手…一緒や!打っても!
さあ選べ
PSPgo買って4落としたけど、goのアナログパッドとパワプロの相性はすさまじいな
急に打てるようになった
ポタ4は
今までのパワプロは何だったんだと思えるくらい秀逸な作品だな
特に対戦は投打のバランスが取れている
球速、ミート、カーソルの設定が出来る所が非常に◎
今後直して欲しいところは
・ペナントで1年終了したらベテラン選手の活躍の有無いわず能力ががくっと落ちること
・ロードが若干遅い(PSPだから仕方ないかも)
・サクセス終了時に背番号の変更が出来ないこと
・サクセスで野手作成時に投手能力(コントロール・スタミナ)が中途半端にあること、共に0でいい
後は
球場看板再現、各球場固有のウグイス嬢、固有フォームの増加
ここらへんを抑えればポタ5が期待出来ること間違いないだろう
観戦オーペナ厨としては相当満足はしてるのだが
・草野球走塁改善
・謎送球改善
・自攻撃時の投手視点
も入れといて
あの謎送球でピンチ広がるw
マイライフの内容を全面的に向上させてもらいたい。
UMD売ってDL版買っちゃった。
みなさんよろしく。
>>39 ライジングショット取得できないバグ、改善されてるかチェックお願いします!!
今から買うならDL版の方がいいのかな?
パッケージある方がいいんだけどDL版のメリットって値段以外にあります?
ポーカーフェイスなのに、ピンチを三振で切り抜けたりするとガッツポーズするのおかしいなw
DL版はロードがかなり快適らしい
アナログが暴走して全く雨天
>>46 デジタルでもアナログが暴発してると勝手にカーソルが動くんだよ…
初球をもうちょっと振ってくれて
パワフルのライトゴロが改善されたら手動ペナント厨の俺は何も文句は無い
CPU操作の初球○があまり意味が無いんだよなぁ
スタミナとかコントロール上げれば失投確率が減るとか、そういうのが欲しい
あまりにも失投しすぎ、んでもってCPUはそれを狙い撃ちしすぎ
逃げ球。
失投を逃さず打つのが野球なんだから当たり前
棒球失投だらけなんてリアルじゃないけどな。
コースはそのままで変化しないとか、変化して真ん中に行くとか
直球のスピードが遅いとか、スピードはそのまま軽い球で打球ボーナスとか、
失投を増やすなら種類を増やさないと。
サクセスレジェンズのスレより抜粋
>ポタ4ベースだがポタ4に比べたらひそかに色々と調整入ってるよね。
>
>・ライトゴロ激減。さすがに走力Gとかなら出るが。
>・ど真ん中失投が減った。ポタ4多すぎ。
>・ゴロで内野を抜ける。ポタ4では守備パワフルだとほぼ無理だった。
きっとポタ5も色々なおってるぞ
そんな風に考えてた時期が僕にもありました
本家と違ってポタチームだから大丈夫だよ
・・・と思いたい
正直、俺の中ではポタ4黒歴史なんだよね。何といってもビジュアルが悪い。
後、なんかもっさりしてるし。ポタ3はすっきりとした良いビジュアルで爽快感があった。ボール球は振らないけど。
コナミは面白いけど、なんかツメが甘いというか微妙なとこでストレス溜まるゲーム作るの上手いからね…
完璧な一品を作ってしまったら次から売れなくなる
造りたくても思い通りに作れない考えってないのかな、ゆとり君には
だってコンマイだし
61 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:55:36 ID:e80BIUIe0
実況を阿部さんに戻せば面白くなるぜ!ぎゅいーーーーーーーーーーんと伸びたあああ!
がつーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
いいかげんに特に面白くもない人が10ぐらいからずっとやってるのは飽きたぜ!
たしかにそろそろ秋田よね
COMの守備走塁のヘボさをなんとかしないとな。
昔は投球したときに「投げた」っていうので気が散って打てなかったんだよな。な?
>>57 痒いところに手の届かない名作って感じだよな
66 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:48:18 ID:X53COOEn0
つよいだと毎回2桁奪三振取れるのにめちゃつよだと突然打たれまくるぜ!
ちょっとめちゃつよが欲しいぜ!
>>66 表記としてアレだが気持ちはわかるぜ。
パワフルでもっと強いのに慣れるとめちゃつよがちょうど良く感じていいぞ。
そうは言ってもナックルやナックルカーブでさえ狙い打ちされるのではゲームにならん。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:12:40 ID:qhYUqhf80
文句なぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁし
そういう時は打撃時球速を調整すればいいよ
ポタ5にも福盛は収録しなくていいよ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 17:33:51 ID:mRMum4BN0
>>69 ドカー---ン!
レフトスタンド一直線
のびる!のびる!入るか、入った〜!!
城島、サヨナラホームラン!!
タイガースサヨナラ勝ち〜!!!!
やっぱ安部さんだぜ!!!!
安部さん結構年だし、あんま調子よろしく無さそうなんだから無茶言うなよ・・・
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:10:53 ID:RURVEuMG0
ABCアナで安部さん路線は大田さんぐらい?
うちゅーかん!うちゅーかん!うちゅーかーん!
どーーーーーーーーーーーーーー!!
やったやったやったぁ!やったぁーっ!
村田修一二打席連続はサヨナラホームラーン!
コレ誰だっけ。割とこのテンション好きなんだけど
ライトへ!飛距離は十分!右か左か!
ボール球を真芯でジャストミートしても
フラフラ上がった内野フライとか受けるわ
極端すぎンだよ
>>77 ポールの、ってことだろ
ボケだったらスマン
この情熱ってどうやりゃあいいの・・・
全然うまくいかない。
まずはやっぱり選手の絆優先?
地域とかがん無視してんだけど、だめなのかな・・・
>>72 俺もミートした次の瞬間にドカーーーーンとかガツーーーーンとか叫ぶあの実況が好きだった
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:26:36 ID:3ej9miGU0
なぜか巨人でやると勝てないぜ!
勝って当然というのが逆にプレッシャーだぜ!
>>79 ボケてたぜ!
>>81 いい時代だったぜ!
どうも、守備の時速いゴロを避けてしまうなあ
でもめちゃつよでもガンガン三振うばえるから楽しいぜ
パワーあるサクセスキャラ使うとHR打てすぎで萎えるけれども
?
現実の福盛もイラネ。
マイライフ高校野球編やりたいお
4は打ちやすいですか?
おもしろい
マイライフ高校野球編ってサクセスと大して変わらないんじゃね?
パワポタ4の中古オークが相場3000円になった。工作員
2.5kで十分行ける。
まぁ、シーズン開幕したし上がるのも普通
特にパのファンは飛び飛びで焦らされてるしな
ウチは3試合やって、4日空いて2試合
また1日空くとか…、嫌がらせ受けてる気分なんだけどw
>>72>>81 あの熱い実況は良いよな!
ただ本家4だと
何故かランナー居ないのに
「ピッチャーバックホームへ!」を連呼する安部さんにいつもフクw
大久保のHRシーン思い出す
今日はマイラジコンの発売日だぞ〜
まじかよ!糞箱売ってくる!
∧_∧ ラジコンは封印しなくちゃな〜
(\(,,´昌`) クワガタいいよ〜
) o(つ )9、
(/`J_]
4wiki死んでら
ムード○が2人以上試合に出てた時って効果は重複する?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 15:14:59 ID:ov+YaDbm0
珍しいこともう消えてたorz
>>100 ○は重複しないが、×はしたはず
こういう特殊能力が他の選手に与える影響力は基本的にマイナス能力の方が強い
今更ながらパワポタ4買おうと思ってるんだけど今からでも楽しめるかな?
内容的には今からでも十分楽しめる物だとは思う
ただ、サクセスでサブポジ4が取れないバグがある事と
PSPの操作感に特別不満が無ければ問題無いかと
105 :
>>103:2010/04/09(金) 18:11:08 ID:GmIUu7QpO
>>104 なるほど。操作感は特に気にしないし、野球を楽しみたいだけなので問題無さそう。親切にどうも ノ
野球を楽しみたいならプロスピも検討しとけ
サクセスを楽しみたいならポタ3の方が面白いよ
マイライフはほとんど変わらないし
道場とかいうチート練習がついてて嫁さん候補が違うくらいでイベントはほとんど同じ
嫁さん候補も3の方が可愛い
据え置きではもう買わないし飽きてたけど
携帯機でやるとおもしろいね。買ってよかった
ウンコしながらピコピコやってる
109 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:09:52 ID:YBNyRLn10
wikiにまた変なリンクあんな・・・
あそこ気持ち悪いけどデータやらはそれなりにまともだよ
それ以上に気持ち悪いけど
確かにデータ的にはそれなりに参考になるな
ただ、マイライフ彼女の生年設定は間違ってるな
マイライフの女連中って出会ってから歳取り始めるからね
早い段階で出すと年上になるし遅いと年下になる…んだよね?
>>107 意義あり。
彼女は、4の方がかわいい。
いや彼女も3だ
4はたまきちゃんぐらいだ、彼女でもねーし
>>114 いや、待て。
サクセスはな。
ジュリとか、メッチャかわいいじゃないか!
>>112 いや、そもそもからして
現役大卒出は86年度生まれだから、サクセス彼女たちが87年生まれなのはおかしい
今回のサクセスの彼女候補は皆同級生(さらに誕生日的に考えて、全員遅生まれ)のはず。
それを踏まえて考えれば、智恵以外の彼女候補は全員、1年目に出会ったと考えてもずれてる
>>113 それは人によりけり
智恵のツンデレ可愛さ具合や、真尋さんのエロさ具合が素晴らしいのは認めるが
早矢の可愛さは群を抜いている
パワポタ系の次回作っていつ頃でるかな?
4買おうか、次回作まで待とうか悩んでる。
パワプロガールズの可愛さは異常
下手なギャルゲより余程ツボを抑えてるわ
>>119 どうせ9月まで出ないんだから4買えよ
最新版データがいいならプロスピでも可
>>120 表情・・・ですな
あのころころ変わる表情が実にいい
会話自体も多いわけじゃないからもっともっと話したくなるバランス
ラブプラスパワプロヒロイン編の発売を強く望む
そんなもんなのか?
個人で査定した選手の能力とかをまとめられるツールってないですか?
全部メモ帳で手打ちしてるんですが見にくいので…
スレチでしたら誘導してください
ゲオで3の中古を買ったんだけど、これおもしろいねw
4は読み込みが長いのがネックだったから
ダウンロード版買えよ。
PS2の15からこっちに移ろうか迷ってるんだけど、
15ではペナントでドラフトとか育成とかが楽しみで試合は早送りしてたのさ。
そういう楽しみ方ってこのポタ4でも出来る?
15のペナントとこのゲームのペナントで大きく変わった部分とかあるかな?
できるよ
ちなみにドラフト選手も15とは違う
CFW入れてメモステのisoでやれよ
できんだよ
wikiに鴎・荻野貴の応援歌追加しときました
つべとかに上がってるのは音程的になんか違和感があったので
お「ぎー」のーたかーしー のソは1オクターブ下げて入れています
しらんがな
野球が好きでやっとPSPが買えたんで早速ポタ4を購入してきた野郎です。
ドラフトから引退までを体験できるマイライフに没頭中なのですが全く打てません…
投手でプレイするときには配球がめちゃくちゃでもなんとかなるケースが多いです。
でもいざ野手でプレイすると打撃が難しくて全く打てません。
皆さんはどれくらいの期間で普通に打てるようになりましたか?
もしお勧めの練習方法があったら御教え下さい。
13年前からやってるから直球ならHR楽勝
ロックオンを使う。
ポタ3の方が楽に打てる設定にできたけどね。
オレは9年くらいだけどパワフル相手に勝てるようになるのに2年くらいかかった
CPU普通(ミットグリグリなし)なら打てるなら強い相手に
打てないなら普通or弱い相手に対戦かもしくは
総合打撃練習をするのが1番効率いいと思う
あと練習するなら全打者全打席強振でやると、
最初はきつくてもそれに慣れればミート打ちも強くなってるかも
連レス失礼
ロックオンありでやるよりはロックオンなしの方がうまくなる気がする
それとロックオンで強振するとボールのわずかに下の方を叩くことになるから注意
俺は4から入って足掛け13年ってところか
パワプロ2000の頃にはパワフル相手でも楽勝だった記憶が
アナログでやるならアナログスティック用のシリコンパッドを勧める
そのまま使ってると指が滑るし細かい動きができないからな
とりあえずCPU対戦で巨人使ってバカスカ打つ快感を覚えるのがいいと思うが
皆さんアドバイスありがとうございます。
結構皆さん長い年月やってるんですねw
もうひとつくだらない質問なのですが操作タイプはどっちがお勧めですか?
今まではすべてのハードについている十字キーで操作するデジタルの方でやっていたのですが…
操作タイプに関しては好きにしろとしか言えない
確か去年パワプロの全国大会かなんかで優勝した奴が十字キー派だったらしいし
色々試してみて一番やりやすいのを選びな
確実性なら十字キー。アナログは鈍い人間には無理
パワプロのために左箸で飯食ってたし参考に
64ではアナログ一択だったが
PSPのパッドでアナログは無理だな俺は・・・
そういう大会で優勝できるプレーヤーって全球種の全変化レベルの幅とか
リリースした後の球の軌道とか全部把握してるとかだったりするんだろうか
イレギュラーがあるならナックルくらい、とかそこまで極められるモンなのかな?
PS・GCのコントローラならそれなりに打てるけど、PSPパワフルは未だにまともに打てないわ
同じアナログでも全然違う
アナコンとアナログパッドは同じじゃないから。
アナログパッドはPSP最大の設計ミス
64、ゲームキューブのスティックはサイコーだった
PSPだけはデジタルのほうが
打てる
パワポタ4で桑田のフォームで選手作ったんだが
ピンチになっても球と会話しないけど、出来なくなったの?
わかる人いますか?
パワプロの対戦なんて投球カーソルミートカーソルなしじゃないと話にならないな
カンニングしてるようなもんや
マイライフでカーソル無しにしてるけど強振でまったくHR打てねえわ
失投待つしかない
首位打者でホームラン0w
買おうか迷ってんだけど。3に比べて投打のバランスはどうなの?
マイライフメインでやろうと思ってんだけど。
3の時は、パワーB超えた辺りから、アホみたいにホームラン打てるようになって飽きた。
相手の守備も滅茶苦茶堅いから、2ベースよりホームランの方が出やすいくらいだったし。
打率はリアルなのに本塁打、打点、四球が有り得ない数字になってた。
散々々々々その手の質問出てるから過去ログあされよ
もうここ過疎気味だし
マートンの能力でも語るか
ミートはC?B?
坂本がB+AH、井口がBのコナミさんですからね。
マートンもBに決まってます。松本もBですね
>>157 守備は多少ぬるくなって2遊間とか12塁間を抜けるヒットが出やすくなった
3累打は相変わらず出ないけど
3は守備力なんだろうとファインプレーしまくってアウトにしたりゲッツーにしたりだったな
パワーに関しちゃご愁傷様。全く変わってない。ホームラン無双
パワプロスタッフは無能だとしか言いようがない
パワー150を今のパワー100くらいに調整すれば丁度いいのに
郁美が彼女にならねー、ってか試合に誘えねー
>>160 今年の松本には4割をも期待させる
安定感がある
交流戦でどう打率が変わるかだな>松本
6月末時点で4割近かったらB以上は確定、盗塁4もつくかも
去年の新人王の件もあるし.350以上ならAでいいと思うけどね
足速いけどクリーンヒット多いし
まあスレチだからそろそろ
wikiの真尋さんがいつまでたっても歯医者のままだったから直しといた
金本のミート、肩がDもあるなんて
久しぶりにやり始めたけど、マイライフで巨人戦登板すると怖いな
トップの坂本に打たれるわ、下位にいるよしのぶとスンヨプに打たれるわでもう散々だわ
野手は援護すらしてくれないし
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 11:15:03 ID:4/2oPaEW0
>>162 試合に誘って活躍したら恋に落ちた…はず
だっけ?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 16:45:39 ID:lerYLqku0
山口といい荒木井端といい
パワポタの査定を困らせるなよ!
どうせ金本にも鉄人付くんだろうな
今年も交流戦終了時の査定だったら期待できそうだが
怪我おして無理に出てるだけなのに鉄人(笑)
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 16:51:16 ID:QE/S4vEKO
出てるだけなのにってのは失礼だったな
かなり辛いことだろうし絶対オレには真似できんな
すまん
その鉄人(笑)も遂に連続フルイニング途切れたな
なんだかんだ代打で出て連続試合出場だけは続ける気らしいが
ケガのしやすさとは別に無理して出るとかいうパラメータ作ればいいのに
背番号が28ですらないのに鉄人()笑て
はっきりいって無理して出られても阪神的に困るだけだ
只でさえ通常時でも守備に重大なハンデを負っているようなものなのに、更に怪我で力が出せない状況で強行とは
献身的な出場というよりただの我が儘だぜ
金本が引退してくれれば
・マイライフやペナントで晩成優遇がなくなる
・マイライフやペナントでのCPUが分け隔てなく能力で選手を選ぶようになる
・CPUの投手以外への代打や代走、守備固めが増える
とパワプロにとっては良いこと尽くめなんだが
パワポタ4で聞きたいんだが、パワプロ2009で作った選手をパワポタ4にもってきた場合PoTaCa覚醒は出来るの?
そういやミートAパワーFの青木がいつまでも出場してて困ったなぁw
有望な新人がいつまでもベンチで可哀想だった
情熱でサブポジつけることできないの?
サブポジ4じゃなくてサブポジを
既出かもしれんが、バグかも
ストレートなのにボールが曲がる
サクセスで作った投手。MAX165、スライダー、カーブ、フォーク
CPUとの対戦で使ってた、ランナーいたほうがいいかも(投球モーションが短くなるから)
方向キー下押してフォークの表示にした後、上押してストレートの表示に切り替わるときに投げる
タイミングが難しいが、ストレートの速度で少し曲がる、ちなみにキャッチャーが捕球したときの表示はストレート
スライダーでもやってみたが、カットボールみたいな感じで曲がる
特殊能力全部書いて
気づいたあと総合守備練習でいろいろ試してみた
能力は、対ピンチ4、ノビ5、クイック4、打たれ強さ4、安定度4
重い球、尻上がり、勝ち運、闘志
max165、コントロールB、スタミナA、スライダー、3カーブ1、フォーク3
いろいろ試して気づいたが、要は、変化球がミックスできるっぽい
ランナーなしでもいけた
スライダー→ストレートのミックスだとスライダーの回転しつつストレートの速度
結果としてカットボールみたいな球
ストレート→フォークだとSFFみたいな落ち方する
おもしろかったのがスライダー→フォーク
少し右に曲がってからフォークみたいに落ちる
やりかたは、ストレート→フォークを例とすると
方向キー上押してストレートの表示にする
んで、方向キー下と×ボタンほぼ同時押し
このとき方向キー下の方を若干早めに押す感じで
お前らもやってみてくれ
ポタ3と4どっちよ
やっぱそうか
ガセかホントか知らんがとりあえずポタ3では再現できんかった
クイックないとできないな
出来た!ライジングとナックルでやったら無回転ライジングになったw
昨日買ってプレイしているんだが
スタミナの継承条件をなぜか230以上とか勘違いして上げすぎたorz
しかも最後の試験に落ちたせいで251で止まってワロタ
結局130km、スタミナ230、回復5という体力馬鹿が出来てしまった。
パワプロ自体数年ぶりだからってこれは無いわw
初期の効率とか考えないでやってたサクセス選手能力みると笑えるのは事実
パワポタ5の発売日ってもう決まってますか?
ウグイス収録したらしいからそろそろ動きないかな
ポタ3初サクセス
143km/h C B
ナックル7
ポタ4初サクセス
148km/h B B
サークルチェンジ6 スローカーブ2
俺は落ちる変化球が大好きみたいだ…
一番最初に作った投手ってなんか愛着が沸くんだよな
140BB アンダー の総変8 奪三振持ち。今でも使ってる
俺が作ると投手はみんなアンダースローで名前が水原だから困る
水原?
あずまんが大王だな
マイライフやってると定期的に急激に打てなくなる…
プレイヤーが絶不調に陥る
だからゲームやゴルフをやれと何度言えば
>>200 プレイヤーにもリアルな気分転換が必要ということですね、わかります
たまにみんゴルやらないとな
パワプロ2009で作った選手をパスワードでパワポタ4に連れてきたんだが、その選手のPOTACA覚醒ができない。
他のパワプロシリーズから選手連れてきた場合POTAKA覚醒できるのってパワポタ3だけ?
パワポタ4のpotaca覚醒はモトプロにパーツつけるだけ
サクセスで作った奴だろうが他のソフトで作った奴を持ってこようが無理
サクセスでつくったのは1枚だけPOTACA使えるじゃん
作曲ゲームとして楽しんでるのは俺だけでいい
パワポタじゃなくなるからポタカ終了か
PS3で出すのはかまわないけどポタはポタでいいじゃん・・・
何か削られてそうでこわいぜ
あ、情熱なら問題ないです^^
どうせ手抜きマイライフなんだろ
カススタッフが
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:55:10 ID:BtPP0+EH0
はやくやりたーい
猪狩なんかマスコットみたいでかわええw
サクセスシナリオ数は12。プロ野球12球団が舞台
パワプロ7を彷彿させる糞シナリオかよ
サクセスびみょーそうだけど
ナンバリングになったし色々改善しそう
TDNと一緒に2軍でくすぶったり
ぶっちぎりの最下位で欝になるイベントとか
あるのだろうか
217 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:22:37 ID:T86Wscj20
あおいちゃん復活か
パワポタによるPSPの開拓は終わってこれからはマルチに移行か
ポタのPDだったかDだったかの人が本編のディレクターか
出世したなぁ
初監修で今までより優れたAI用意できるとは思えんわ
試合画面がPS3でサクセスやペナント画面はしょっぺーからPSPか
サクセス要らないから栄冠入れてくれ
potaca無くなるの?
覇者となんかPCの新しいのがあるでしょ!
発売日買った4この前やっとアレンジ作り終わったのにもう次出んのか
まだペナントやらマイライフやらやり込んでないぞ
3→4みたいに引き継ぎ頼む
ポタ4からPS3に選手異動できるのかな
PS3とPSPのやつの違いはなんなんだろうな。画質とかだけならいいんだけど
DLなら買う
PS3のパワプロとか
観客までしっかり作り込まれてそうだなw
パワプロをPS3にして何の意味が、とか思ったけど
なるほど、試合中の選手にも個別で顔ついたりするんだな
あとは収録選手も増えるのかな
球場も広くなる?
応援歌の数が犠牲にならなけりゃいいな
犠牲にするなら無駄に動く観客をだな
>>230 サイズは同じでないの。
プロスピの流用とか。
どっかの甲子園ゲーみたくモーションエディタつけろ
どれも同じに見えてツマンネーだよ
応援歌が30小節まで作れてテンポの細かい設定ができて音域が広くなって鳴り物と合いの手のパターンを自分で作れるなら
本体とプラズマテレビごと買ってやるよ
どうせまた手抜きなんだろうな
どこになに投げてもクリーンヒットされるクソゲーw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:54:02 ID:SJ8H0upq0
>>211 画像が2000年に出た7ぽい雰囲気だが改めて7の唯一無二のグラフィックに驚愕だぜ!
来年はつまりドラフ島・・・頭が痛くなるな・・
PS2とかの場合HDTVでは文字がぼけるから、文字がくっきりになるだけでも価値があると思うぞ
サクセスはポタ4続きみたいだな
パワプロ2010、何となく地雷になる気がする
パワポタ来てくれーッ
potaca継続きたあああああああ
PS3版の情報が糞過ぎて今ポタ4買い戻す所だった…あぶねえw
PSP版2010が従来のパワプロだから待つことにするわ
情熱の進化に期待していたがモード自体無くなっちゃったね
どっちも微妙すなぁ
栄冠がどうしてもほしい
7月って、まだまだじゃん
いまさらパワプロ1日やり込むとかありえないし
4でちまちまペナントで遊んでるよ
オーペナを充実させてくれれば言うことはないや
マイライフで希望打順打たせてくれ
それがダメなら成績で決めてくれ
エラー回避みたいなパラで抜け回避がほしい
コントロール関係なく失投大杉
球種ごとのコントロールとかつければ良いんだけどな
プロスピみたいに
複雑になるからやらないんだろうな
ついにメインシリーズがPSPから出るのか
シリーズ中売上No.1だから当然だな。
ピンチに失投多すぎ
プロでもいないっわこんな奴
これがコナミエフェクトって奴ですかね
凄いバランス調整だ
ひたすら増援のスパロボみたいなもんかな
スパロボで例えたら低命中率のマップ兵器で範囲内の味方ユニット全滅ぐらいだろ
ともかく失投は多すぎるな。発生率がコントロールの数値依存じゃなく完全ランダムで決められてるような気がする
明らかにヒット性の当たりが超低空飛行で伸びてって外野ライナーになるのはどうにかならんの?
wikiに載せとけってサクセスキャラってまだいる?
プロでもポケでももう需要ありそうなのが思いつかない
需要とかあんまり気にしないでとにかく載せてくれ
2010ってスレたってるの?PSP版はココではなしていいんかね
>>256 プロはもっと失投多いだろ
もっと散るからわからないだけで
失投でHR喰らったら
自分の配球のせいで打たれたんじゃないと
切り替えれるからおk
失投増やすなら棒球失投だけじゃダメ。
>>264 俺はむしろ
自分の配球のせいじゃないのに打たれたってショックがでかいんだが
失投とか関係なく打撃パワフルが抑えられん・・・
1試合5点はとられるorz
>>266 まあ打たれた瞬間はマジで絶望感漂うよな
でも
この配球なら!と自信満々で投げたカーブが
完璧にホームラン持っていかれるよりはショックは少ない
>>267 フォアボールになってもいいと思って投げたり
変化球中心の組み立てを辞めたり
決め球をストレート中心にしたり
投げるときたまに連打したりしてたら
平均防御率が2点台に納まったりするよ
つかパワプロもウイイレみたいに選手エディット機能作ってほしいわ。
そしたら往年の大選手とかを作りまくって楽しめるのに。
作りたい選手ほど作るの難しい強い選手ばっかだしな
まあプロだってホームラン打たれるようなのは抜けた球だし
ある意味リアリティはある、2010インストール機能つかないかなー
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:05:15 ID:inzyuFN80
なんかまたwikiに変なリンクあんぞ
最近アクセス稼ぎでのリンクありすぎだろ
プロスピがそうだったし今度はDL版も同発かね
それならインスコなくていいや
インスコ版よりDL版のほうがサクサクだろうけど
容量の大きな読み込みの早いメモステがほしいなぁ
速く16Gが3000円台にならないかな
ストレートの体感速度って同じ球速なら
ノビ5のみ、ノビ4&ジャイロ、ノビ4のみ
だったらどれが一番早いの?
単純な速さはノビ5が一番速いってどっかで議論されてたような気がする
それとジャイロとノビ4の両立は可能だけど、現在は効果自体はジャイロ単と変わらないみたい
ただ、ポタ4でジャイロ獲ったことないから俺は本当のところは知らん
ノビ5はこまちさんから貰ってるが
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:31:04 ID:iM7n/rgH0
>>275 じゃあ並べると
ノビ5>ノビ4>ジャイロ
この順でおけ?
>>276 なんでだよ。ノビ5>ジャイロ>ノビ4だろ常識的に考えて
ノビ5>ジャイロを表すために書いたのに、ノビ4>ジャイロと見られるとは思わなかったぜ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:07:27 ID:iM7n/rgH0
>>277 そうなのか
サンクス
じゃあ165キロノビ5の投手作るわ
>>274 その3つだとノビ4&ジャイロが一番速く感じると思うな
ポタ3からの引継ぎ投手に1人いるが、もうストレートがぐんぐん伸びてくる感じだ
しっかし、ポタカ覚醒でジャイロつけるとノビ4、ノビ5が消えるのは困ったもんだ
藤川は苦手だった
こいつだけ速いから対応できない
攻撃時異常に逆方向のHRが多いわ
広角持ちが強くて変化球ながしてHRみたいな
内角に食い込むスライダーを逆方向にHRとかよくあること
俺が下手なんだろうけど、ポタ4は全然引っ張れない
マイデータ見ると全体の2割程度しかない
球速落として練習モードで練習すればすぐに引っ張れるよ。
ゆとり向けに流してもヒットになりやすくなっているみたいだが
球速変更があるんだからもっとリアルにしてもいいのにね。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:21:04 ID:KbLvaXoR0
>>183 今更だけど
スライダー+チェンジアップが魔球だw
引っ張りは低パワーでもホームラン打てて納得できるバッティングって奴が出来るよね
完全にコース見切って早めに振り切る!って
ギリギリまで待って振り遅れ同然で場外ホームランとかは白ける
流し打ちのホームラン率を下げればいい感じになりそう
>>284 岸でやってみろ
チェンジアップからストレートにするとかなり球が遅く感じるぞ
ドロップカーブからチェンジアップも楽しいぞ
楽しくねーよ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:24:29 ID:UboIF4i70
wikiのアレンジチームをダウンロードしようと思って、セリーグは全部ダウンロード出来たのですが、パリーグはダウンロード出来ないんです。どうしてなんですか?親切な人教えてください。
諦めろ
ペナントやってるけど、なんであの人たち自打球で全治一週間のケガしまくるの
ふと気になったんだけど皆どのモードを主にやってる?
自分みたいにマイライフしかやってない奴なんて居るのかな?
サクセスはちょっと少なめだけど最近やりだした
プレイ下手だから段位とか対戦とかそっち系はほとんど触ってないけど他はどれも楽しんでるよ
マイライフ楽しめるならペナントも楽しいんじゃないかな、采配と選手獲得だけして試合飛ばしでやってるけど
プルと広角ってどっちの方が使い勝手がいいの?
プルが継承選手との練習で広角に上書きされたんだけど
>>293 引っ張って打つ方が多いならプル
逆方向へ打つ方が多いなら広角
引っ張れない人にはプルは無駄能力
球をギリギリまで見極められるから広角の方が強い
マイライフでやる時はプル持ちの方が現実に近しい成績になる
広角はちょっと強すぎる
球速って何キロまで出るの?150キロの投手をポタカで+25したら170とか出るの?
スレが流れないけど誰か教えて
プルは引っ張る人にとっては能力以上のパワーが体感できる
広角は流してもパワー通りが期待できる
プルが上限上げて
広角が下限上げる感じか
オーペナだとプルのがホームラン打つ気がする
次回作から情熱消えるって噂耳にしたんだけど、まじ?
かなり楽しめた身なので改善してもらえればさらにいいものに仕上がると期待していたんだが。。。
パワポタ4のマイライフで育成選手以外の選手の能力って見ることできるっけ?
全成績→球界情報→スタートボタン→能力詳細
新人は毎年チェックして有望そうなのは能力メモってどんだけ強化されるか楽しみにしてるw
>>300 ありがとう。165までならサクセスでポタカ覚醒前提で作るなら140まででいいってことなんだな
ポタ3
サクセスで一位指名→マイライフ
の流れでプレイするとなぜかドラフト4位扱いになってる
なぜ?
>>304 能力が低いからだと思う
サクセス選手の順位はサクセス中の順位じゃなく能力に依存する
>>305 サンクス
スタコンBB141
スライダー3カーブ3フォーク2じゃだめなのか
厳しいな
投手は結構シビア。特に評価対象の中で球速が占める割合がでかい気がするから軟投派は軽く見られがち。
逆に野手はやたら簡単に1位が取れる(確かA1つ、B3つ、C2つ程度の能力でも1位だったと思う)。
特能は多分関係ない。
パワポタ4でマイライフやってたら
2年目で井端が広島に、3年目に荒木が巨人に来ててワロタw
アライバコンビあっさり解消かよw
広角あれば特にPHいらないな
マイライフの監督の投手起用がひどいな
先発で無失点に抑えていてもセーブつく場面だと9回にクローザー起用して勝ち星消され
さっきは9回まで完全試合だったのに延長10回でヒット1本打たれたと同時にスタミナがあるのに即交代させられた
普通先発が無失点で完封目前なのに投手交代とかありえんだろ
ポタ5は出るのだろうか
2010が出る
>>307 スタコンBB
151キロVスラ3Hスラ4でも4位扱いだから相当シビアだな
314 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:35:37 ID:inSyqwlQ0
ポタ4のデータが破損した・・・
スリープモードにしただけなのに。こんなことあるんか
記録中か読み込み中にやったんじゃねーの
でもそんなのは直るよ
316 :
314:2010/05/15(土) 18:34:00 ID:inSyqwlQ0
どうしたら直るんです?
第三次世界大戦だ
>>309 まぁPHは弾道さえしっかりしてりゃ半ば飾りみたいなもんだしな
ただし基礎能力ばかり上げて選手タイプの代名詞的な特能(PHとかノビとか)をつけないと、後ですげぇモヤモヤするぜw
まだおいみゃこん生きてんのかよ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 11:57:36 ID:VLJHODWj0
ペナントコーチ、今更ながら☆の数より特殊能力を重視すべきだと実感した
阪神のPだけみんなパワーF27以上なんだが…
地味なところで珍査定……
ポタならどうせ非公式の査定弄ったチームデータでペナントするだろうから気にならなくていいよなw
購入
↓
サクセスとマイライフ(情熱)三昧
↓
選手12球団に振り分けて1年ペナントを楽しむ
↓
12球団全部采配と新戦力のみ操作で20年
長く遊べるゲームっていいわ・・・
特に選手大量に作り終わってペナントに以降する時が楽しくて仕方ない
2010でるから今年はポタなし
ペナント暇つぶしに4年以上やってたのに、サブポジとか特殊能力付けれることを知らなかったわ
ルイス最高や
急に携帯機でパワプロやりたくなったんだけど
ポタ4買うのも今更な気がするしなぁ・・・
ダウンロードの奴買うべきだと思うぜ
ロードはやいらしいし
ダウンロード版買おうかなぁ
パワポタシリーズやったことないからよくわからないんだけど、
wikiに12球団の2010年開幕アレンジ版あるけど
それを使ってペナントってできる?
アレンジチームは12以上作れるのかな
俺は先週パワポタ4(DL版)買ったばかりだぜ
パワプロシリーズは5年ぶりくらいだけど、サクセス途中のセーブポイントのおかげで大分楽になったな
話し変わるけどサクセスのダイジョーブの能力アップ手術って2回成功することってあるの?
1回成功した後に博士に会うこと自体ないんだが
次作でポータブルが取れたっていうことは
パワプロシリーズでのPSP版がメインストリームになった証。
つか携帯機に新作ナンバリングが来る時代だし、当たり前か
4月は独走状態だが交流戦とともに失速
交流戦中盤から巻き返して交流戦5割で乗り切ってその後にまただっしゅ
8月あたりに失速するがなんとか優勝、というのがパターンになりつつある
天津飯性格悪すぎワロタ
wikiの2010アレンジチーム入れたんだけど
能力表示で特殊能力がバグって文字が潰れてるような感じになってるんですがこれって直りませんかね
特殊能力の色しか判別できないんですが・・・
アレンジデータ、何故かパリーグだけ読み込めない
多分俺が初歩的なミスをしているのだろうが、分からない
俺の場合はファイル名の○○(チーム名)2010_0.ARRの_0を消したら全部読み込めたよ
ポタ4で神主・バット回し・タメってバッティングフォームのどれですか??
>>336 実施したら出来たわ、ありがとう
しっかしオリキャラ突っ込まずにカープでやるとやっぱよえーな…
はん、ヤクルトよりマシだろ
オリックスもなかなかの弱さだぜ?
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:07:21 ID:1WmRIBZy0
4のwikiなんだこれ…orzグロ注意
>>341 特に分からないのだけど、言ってくれれば直すよ
>>342 情熱のページなどがグロ動画?のリンクにすりかえられてる
>>342 最近変更されたページ全てでやられてます。
もし戻せるならば是非ともお願いしたいのですが。
サクセスなんかいらんから。支配下選手全登録してくれや。
サクセスなんかいらんから、能力査定ちゃんとしてくれや
サクセスなんかいらんから、マイナス能力を充実してくれや
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:35:59 ID:/aXHWrgO0
wikiですが投稿規制の処理を行いました
管理人ではないので詳細は分かりませんが、多分これで大丈夫とは思います
詳細についてはwikiの掲示板をご覧ください
それと、管理人様がご覧になりましたら私の処理をご確認をお願いします
>>345 一軍の主力クラスの選手ですら、グダグダ査定なのに二軍の選手とかどーなるんだよ
>>345 つまり
エディット付けろや!
ですね。わかります。
CPUの守備、走塁の馬鹿さ加減が改善されてくれればそれで良い
外野の前に落ちるヒットで本塁憤死とか外野フライでゲッツー大須犠打わな
352 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:18:13 ID:BHKTbcMp0
パワガチャは復活しないか…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:02:29 ID:Tn0UKFqj0
マイライフのBGMは10の使いまわしでいいよ
モード選択画面がポタ2っぽくなったのはうれしい
あとインストールか
実況の遅れの解消に期待
SPUの守備は開発連中が生の野球を見てないのが原因だと思う
打球の飛び方なんかも
サクセスは7に思い入れあるからすげー楽しみだわ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 06:57:27 ID:7dbBV1nl0
情熱消滅ww
情熱はまあ仕方あるまい
テキストだけで野球を進めようというのが無理難題なのだ
ラスボスあかつきヒット3本で3点とか効率良すぎw
こっちは9本で0点なのによーブツブツ
新作は味方の無援護仕様をどうにかして欲しいなぁ
栄冠ナイン…|ω・`)
一番の問題は守備関連なんだよな
送球はデタラメな癖に捕球技術が尋常じゃない
どんなに守備能力が低くてもファインプレーが連発できるってどうなのよ
>>362 もっと荒木や森野の魔送球を再現しろって事ですね
>>362 守備A・Bで飛びつき時にキャッチできる確率75%くらいにして
C・Dで40%、E・Fで20%、Gで5%とかにすべき
守備職人で+15%とかさ
下手な奴で挑めば弾いてイレギュラーで余計な進塁与えるような感じで
スンヨプに一累線上の弾丸ライナー捕られて一瞬でダブルプレーとかありえないからw
ウンコみたいな高卒野手を打撃で漬けて留学させて守備捨てつつ戦ってたんだけど
優良選手見たら高卒なのに使えるのとかたくさんいるんだなあ
守備での問題は飛びつきで取れるかどうかとかじゃなくて、守備範囲が広すぎる事が問題
まあそれはパワプロ特有のあの野手のデザインで、その大きさに対して球場が小さい過ぎるってのが原因なんだろうけど
送球精度も体勢とか殆ど無視だからな
>>364 国民的の守備力なめんな
一塁守備連続無失策のセリーグ記録保持者だぞ
ノシ ヘーヘーヘー
>>364 むしろスンは査定がおかしい
守備がメインの選手だよ
稀にフリーズして電源が落ちるのが地味にウザいな
まぁ試合中じゃなくてメニュー画面から移動するときに落ちるのが不幸中の幸いだが
ねーよ
>>372 他のゲームはフリーズしたことないから、おそらくハードではなくソフトの問題だと思うんだが
でも、他の人は問題ないのなら、UMDに傷でもはいってるのかもね
ペナントメインだから自分で操作なんてあんまりしないんだけど
パワフル打撃鬼だなこれ、超打撃戦になる
パワフルで相手打撃時の球速を5にすると丁度いいな俺は
>>370 アレンジチームを見ようとしたときにフリーズすることなら何回かあったな
ジュリが見えてるがマイライフは何も変わらないのか?
阿畑さん、遂に念願の阪神入団か…
久し振りに猪狩兄弟やあおいちゃんと一緒のチームで野球ができる!
ポタ3から4の時みたくセーブデータの引き継ぎが出来ないってのは面倒だなあ
レジェンズの話が無い件についてww
あの作品は何だったんだが
コナミの小遣い稼ぎにまでは付き合えない。
せめて歴代パワポケのも全部収録とかしてくれないと。
何気にメディアインストール対応したな
あとはアレンジでオリジナル球団作成ができればいいんだが
ペナントに関する画像も情報も全くないのは何故だ…
マイライフとペナントが好きだから早く情報でないかな
マイライフは前回のにイベントがプラスされたってかんじだな
4のマイライフは気に入ってたから個人的には有り難い
だが、前回と同じ彼女がいるのはいかがなものか…
ついでに今回のサクセスは結構楽しみだ
ポタ3ではマイライフ20年やりきったけど
ポタ4はバグでやる気でなくて2年くらいしかしなかった。
今回はしっかり頼むぞ、コンマイ。
さすがに二度はやらんだろ…
と、思いたい
あのバグはかなりモチベを削らせてくれるから困る
バグなんてあったか?
>>388 ごくあくでマークが一番きつくなっても
夜の試合のときは投球カーソルが消えないとかそんな感じ。
ちなみに打者ね。
ペナントとかでも勝手に難易度が変わるバグがあってもう最悪だった。
肝心のそういった部分が駄目だとどのモードも楽しめないしね。
>>389 後半のそれはバグじゃなくて
COMレベルが共有だからマイライフやったときに変更されたレベルを引き継いでるだけじゃね?
俺が言ったモチベが下がるバグは
マイライフのごくあくでやると、相手のマークがキツくなっても
CPUが強くなるわけでもなく、パワフルとふつうがループするってこと
ごくらくでやればいいんだろうけど、投手の時に守備が悲惨になるからなあ…
>>389のを見ると、もしかして直ってたりするの?
無死or一死2塁でセカンドゴロ転がったら必ずと言っていいほど3塁に投げるのは勘弁して欲しい
投手もそうだが野手でやってもゲンナリする
ペナントは守備操作できるからいいけどマイライフはなぁ。
ファーストゴロでも三塁に投げるし。あの辺の思考はいつになったら改善されるのか。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:02:58 ID:s+8ThfZl0
最近試合やりまくってんだけどCOMのレベル設定が難しいね
打撃めちゃつよだと余裕で抑えちゃうけどパワフルだとエフェクトかかってるのか失投ど真ん中ばっかになるし
守備もパワフルだと三塁打全くでない
投球と走塁はパワフルでもそこまで問題はないかな
みんなどんな感じの設定でやってるの?
>>394 俺は守備はめちゃつよでやってる
ライトゴロにとても腹立つから
外野で際どいボールに下手糞にスライディングして失敗されると3塁打とか出る
投球はCOMの強さがそのまま失投率に比例するとどこかで聞いた
試しに投球のレベルを落としてみてはどうか
パワポタ3ってバグ多いですか?
バグっつーとペナントで外人の能力がいきなり下がる奴なんとかならんの
なんでAがGまで一気にさがんだよ
ミートカーソルのロックオンはずすとヒット数が半分ぐらいになるw
難易度上がるけど、、真芯でHR打つと気持ちいい
>>394 でも、飛び込んだら取れるのに・・・っていうポテンヒットがけっこうない?
三累打って出なさ杉だよな
CPUはなぜか走力Dとかでも平気で打ってるが(結果だけで)
守備がトンネルするかダイビング失敗するとかじゃないと絶対に無理
リアルなら右中間深いととことかフェアウェイギリギリで奥まで行けば大抵三塁打になるが
>>399 さらに球筋を見切って引っ張ってすごい勢いのホームランの気持ちよさは異常だよな
パワプロの打つ楽しさは野球ゲーム随一
段位検定やってるんだけど
これ全部クリアした人どれくらいいるんだろ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:07:24 ID:e/2jtY6o0
たぶんほとんどいないだろう
ていうか今回のCPのレベル高すぎ
ぎりぎりの外角変化球でも打たないとかどんだけ
むしろロックオン付けてる時の方が打ち辛くね?
サクセスもやり辛いったらありゃしない
そうなんだよね
パワーが高くてもロックオンのせいでボールの下を叩かされる
PHがあればなんとか持っていくこともできるけど
PHないならロックオンする前に引っ張らないとHRが打てない
今残り半分切ったあたりだがかなり苦しい
ロックオンだとゴロばっかだな
ペナントとマイライフわけてくれよ
晩成で粘るとき雑誌読みながら片手で○連打だけでやりたいのに一回右押さなきゃいかんから、両手使わざるをえない
分けなくてもいいけど
最後にやったモードにカーソル合わせておいて欲しいとは思う
友人と出先で対戦する為に欲しいんだけど
アドホック対戦のラグはどんな感じ?
試合にならないレベル?
>>408 ギリ試合にはなるけど、カクカクでイライラするかも。
あとコーナーに直球決められると打てねえ。
>>409 レスサンクス
やっぱ少しは支障あるのか
でもいま手頃な値段だしギリ試合になるなら買うわ
2010のメニュー画面見たが
これ4から情熱無くしただけで完全に劣化じゃん・・・
ペナントもお金の要素なくなるらしいし
サクセス好きには受けがいいだろうけど、ちょっとなぁ・・・
栄冠ナインに代わるものとしての情熱は結構好きだったのにショック
携帯機で操作性悪いからこそ、あの手のモードは必要だったし暇つぶしになってた
ちょっと改善すれば情熱は化けたと思うんだが・・・
>>411 ペナントもお金の要素なくなるのはPS3だけだろ。
情熱はなにが面白いのか全然わからなかったな
なにが起きるのかがわからないのが高校野球なのに格上には勝てない格下には負けない
ただのステータスゲーだった
まあ、PSP2010は手抜き感が否めないね
駄作なら駄作で買わずに済むから助かる
ペナントしかやらんから大して変わってないのに買い替えてこれまで手動で数年やってきた4をなかったことにしたくないんだよな
まぁ、4みたいに機能追加してバグも追加されるより、
完成度が高いかもしんないけどね。
お前らが言う「今回」って何?サクレジェのこと?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:06:25 ID:Vjg154Cy0
ポタ5と2010じゃ全然感覚違うよな
新作って気すらしない
ポタ3で作り続けてるやついない?
PSP2010に送るんだ
最新版で使える
据え置きにはないメリットだよな
ポタ4でポタ3の選手パスワード出力できなくね?
SSランクのpotacaってみんな持ってる?
公式サイトでダウンロードできる中にあるのかな?
>>423 ポタ4のwikiにはできるって書いてあるけど
>>427 そんな…
俺のパワプロオワタ
パワポケいってきます……
パワプロやるのはPSの98`以来でポタ3今更ながらに買ったんだが
今のパワプロは相当進化してるんだなと俺は感じた
毎年やってる奴から見たら進化具合どう思うのか分からないけどな
昔5を買った時は、グラフィックが4よりかなり綺麗になってて感動したな
同時に阿部さんの声のトーンが落ち着いた感じになったけど
ってか以前の作品で作った選手をパスワードで最新作に持ってこれないってなんでパワプロやってる人達みんな文句言わないの?
パワポケでさえGB時代の1の選手を最新作に持ってこれるというのに
最新作のパワプロのクオリティで過去作の選手使いたいんだけどこれってスタッフの手抜き?
お前は商売というものがわかっていない
そしてコナミという商業最優先企業のこともわかっていない
つかさぁ、選手エディットを意地でも付けてない時点でわかるジャンw
エディット機能があれば大化けした若手を上方修正したり
シーズン途中からの助っ人外人を参入させたり簡単に出来るのに
3→4のデータ引継ぎはバグがあったとはいえ神だったな
俺もせっかくポタ3のガチャで160AA 4方向総変22 回復4 作ったのに…
>>434 エディットはオールCの能力までが限度みたいにすればサクセス目的のやりこみの人も
買ってくれそうだが
まあコナミが野球部分を年々進化させていく自信がないからしないだろうが
基本部分はポタ4で十分だと思うぞポタ3からかなり改善されてるし
PSPの2010は野球部分のクオリティ上がってないようだし
PS3ならまだしも
Potacaって100%いくの?
>>436 3はPotacaがウザイ
全国の電機屋回って集めろとか
俺は「コントロール+3」がほしいんだよ
ポタ4から2010に送ればいいじゃない
ポタ4で作った選手しか無理だけど
ポタ4は本屋の出現頻度の都合でマイナス能力を取得しにくいのがなあ
2010のサクセスでは改善されてることを願いたい
でもEDでエラーを確実に取得できるのはよかった
選択次第でマイナス得能を取得できる定期イベントが増えるといいな
ペナントでサクセス選手とかをエースって呼ばせるにはどうしたらいいんだろう
ローテ頭にしても実況呼んでくれないし
>>443 確か全員の能力を見る画面で一番左上になると呼ばれる
覚醒で打者能力だけ上げまくった投手作ってマイライフやってるんだけど、
サヨナラホームラン何本も打ってるのに査定してくれないわ
>>442 自分が使う以外のチームに自作選手を入れると冷遇されるのもなんとかして欲しい…
俺一人で4点取っても次の回に8点取られて負けるベイスターズ投手陣
一緒や!打っても!とはこの事か
片岡の名言は神
やべぇ情熱にはまったw
開始30分は試合は時間かかるし、つまらんし、なんだよこのクソゲーとか思ってたら
徐々にのめりこんでもう6年目くらいまでいった
なんか動画とか音楽聴きながらやるにはちょうどいいな。寝転んで出来るし
ペナント用に特殊能力少なめの選手を量産するのにも便利だしな
効率面ではサクセスを遥かに上回る
情熱のヘボ選手で実プレイしたかった
あの試合モードはないだろ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:14:02 ID:Fl9wum3g0
情熱でツーシームとれるんだな
ゲームショップにPV流れてたからじっくりみてきたけどやっと観客平面じゃなくなってて感動してしまった
PS3版だけだけどな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:14:28 ID:3wfTqB9J0
結局PSP版は大きな変化ないのか
ポタ4買おうと思ってたけど2010まで待とう
どうせポタ4の選手2010の次回作には送れなそうだし
気が早いといわれるかもしれないけど2010の次の作品にだよ?
2010はPS3の方が新ハード解禁とあってちょっと様子見で今回は2010買わない予定なんだけど
ああ2010の次回作って書いてあるね
見落としてたごめん
459 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:03:28 ID:EnNHkN2i0
>>455 なんでポタ4の選手は2010の次回作に送れないってわかったの?
>>460 いや、今までのコナミの体たらくからの想像だけど…
自信はあります!
次々回作に変換できないとか、容易にわかること
2chだからなんでも叩けばすむという風潮もナニだな
あと1ヶ月は長いなぁ
おまえら、何して待つの?
>>461 納得した
必死こいて作ったサクセス選手も2010までか
2010サクセスではもう少しサクセスが短くなってるといいけどなポタ3⇒4につれて
長く手軽さがなくなっていくという流れから嫌な気がするが
あと投手天才型の仕様も期待薄だが改変してほしい
>>463 悩み中
発売延期とかあり得るかも…?
>>463 いろんな予想。
ガッツやブランコにホームラン確定アクションあるかな?とか…
おそらく無いだろうけどな
特にブランコは。
情熱の試合のテンポの悪さとランナー2塁でヒット打っても100パーセントホームインできないのと
打順入れ替えのときに守備も一緒に変わらないのは改善してほしいぜ!
という前に廃止されたが!
>>467 守備ごと入れ替えることできるぞ
選手入れ替えのときに横押してみ。
>>466 フォームの再現度はもはやどうでもいいな
応援歌作成機能の拡張とかDH放棄とか持てるサブポジ増加とかそう言うかゆいところに手が届く機能追加が欲しい
まぁそれをわざとしないのがKONMAIなんだけど
ペナントでどっか痛めて×になってるやつって2軍落とさないと治らない?
>>471 たぶんそうだと思う
けど2軍に落とせばすぐ治る
てかフェンス際にボール行って焦ってたら怪我とかちょっとねぇ
怪我の仕方ももう少し考えてほしい
ピッチャーとか酷使しすぎ、練習しすぎで怪我してほしい
サクセスは初期能力のランダムだけ無くしてほしい
ただリセット繰り返すか妥協するだけで面白くなる要素ではない
有り得ないとは思うが
カーブ系の変化を一回浮き上がって落ちる仕様にして欲しい。もしくはそういうモードが欲しい。
DカーブやSカーブが何のタイミング外しにもならん
そんな感じのやつ何かであったような
そうなの?最近他の野球ゲームやってないから…
あと、マイナス能力は最初から店で売っとけ。いつでも買えるように
安定2以外はついてもかまわんだろ
多少高くても買うからさぁ
あと1ヶ月か・・・
毎度のことだか情報が出てこないから不安になるな。
パワポタ4やってるんだけどまったく真芯に当たらない
自分で当たった!と思って試合後結果詳細見ても当たっておらず
今までの作品はそんなことなかったんだけど、これって仕様?
2010はメディアインストール付くんだな。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:23:38 ID:Op9sS4D90
メディアインストールって?
無知スマソ
ロード時間短縮、その代わりメモリースティックの容量を結構食う、こんな感じ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:04:40 ID:Op9sS4D90
エディット付けないなら、サクセスで強い選手作れるようにして欲しいなぁ。
そろそろ外野の守備位置を分けてくれても良いと思うんだ
メディアインストールなんてググっても公式見ても一瞬でわかるだろうに
能力低めの選手を量産するシステムはほしいよなぁ
サクセストライアウト編とかどうだろう
自主トレとトライアウト二試合で選手育成
試合での経験値がほぼ全て
自主トレでは現役選手との合同練習で特能、サブポジ、オリ変取得
10分で選手が作れて、オールAはほぼ無理だけど実物っぽい選手が量産できると
サクセスは今でも充分強い選手つくれるだろ
なんでこんなに選手のパラメーターが低いんだろう
プロなのにFとかGがあるのはおかしいだろ
二軍の選手ならわかるが、一軍のレギュラーの能力としては弱すぎる
>493
「プロなのに」とかおまえ馬鹿だろ?
そのプロの中にも優劣があるからA〜Gのランクに振り分けられてんだよ。
サクセスでオールAばっか作って満足してるタイプだな。
あ、下手糞すぎて作れないから言ってんのか。ごめん!
サクセスでちょっと頑張れば、実在選手の能力大きく上回る選手量産できるのはなんだかなぁ、て思う
エースってよばしたい奴を一番上に表示させるようにしたけど、やっぱり試合開始時のセリフでエースの○○って言わんなあ
勝利数足りないのかと思ってローテ弄ってハーラートップにしたらハーラートップの○○って言うようになったし
ローテでも頭だし、試合後の観客増減の画面でもエースで勝利ってあんのに…
後何が足りてないっていうんだ
ホームランを打てるようになって始めてエースと呼べるんだよ
>>497 お前の理論だと今プロにエースと呼ばれる投手なんていないよ
川上はメジャー行ったし
test
>>498 ボストンの彼もHR打ってるんだぜ
しかも、交流戦の甲子園で…
テスト
妙に!?のみを使うのはニコ厨
今、プロに、って言ってるのになんでメジャーの選手持ってくるの? バカなの?
マエケンは今年打つかねぇ
つーか誰か俺にじゃなく
>>497にパリーグがどうとかツッコめよ
突然ムキになっちゃのもニコ厨
>>508 しらけさせたのは事実だがお前には言われたくない
【パワポケ】パワプロクンポケット総合110【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276333376/ 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2010/06/19(土) 12:22:33 ID: VL+RnkER0
スタッフ歪んでるな
175 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2010/06/19(土) 12:52:07 ID: VL+RnkER0
このスレの人歪んでるな
178 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2010/06/19(土) 21:03:35 ID: VL+RnkER0
このスレ淀んでるな
メジャーだってプロだし、
パントラルでもホームラン打つチャンスあるし、
>>497は野球関係の板やスレじゃお約束だし
>>506 お前は何をどうされるのがお望みなの?
ID検索とかしちゃうのもニコ厨
ファビョった奴に言い返しちゃうのもニコ厨
やたらとニコ厨を連呼する奴もニコ厨
ちなみにここはパワポタのスレですよ^^
タバコ吸ってる事と何か関係あるのか?w
ID変わってから姑息に書き込むのもニコ厨っぽいな
>>514 ここはパワポタのスレだって言ってんだろww
ニコ厨ニコ厨ってしつこいんだよカスww
ID:W55+xXaq0必死だな
なんでペナントって投手の球速なかなか上がらないのかね
上がる奴は上がるけどね
>>509 よくスレの流れ見てみろ
白けさせる、空気読めない、君は才能にあふれてるな
ポータブルのパワプロが充実するのはいつのことか
もうパワポタは出ないでしょ。
プロスピに飽きて久しぶりにやったけど、送球ってこんなに遅かったっけ
球場も仕方ないけど狭いな…
でもやっぱ楽しいわw
もうパワポタでないの?
タイトル変わっただけでぶっちゃけポタシリーズと何も変わらん気がする
マイライフはどこまで充実したのかね
40年くらいプレイできたらもっと最高だが続かんな
マイライフオンリーのパワプロ作って海外FA・メジャーとNPBどっちでもプレイ出来るようにしてほしいわ
ヒント:大人の事情
FA権取得した選手がホイホイ移籍するのも止めて欲しいな
尚成がカープに行ったり井口が巨人に行ったりとか…
パワポタシリーズ興味あるんだけど
読み込みとかフリーズとかそんなに酷いの?
まあフリーズはソフトとPSPの相性もあるからなんとも言えないけど
読み込みはあまりよろしくないね
でも2010はメディアンインストール導入するらしいからいくらかマシになるんじゃないの
俺パワポタ3からずっとほぼ毎日通勤時間にやってるけど一回もなったことないよ
ペナント1年終えてチームをアレンジチームとして保存する時に
劣化が先に来るの止めてほしい…、こんなチームで1年間戦ってきたんじゃない
悲しくなるね
頑張って1年間戦ってきたじゃない
誇っていいんだよ
DL版も同時発売なのかな。
このボリュームなら延期はないだろ(笑)
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:47:41 ID:PH2n3sy20
ポタカー覚醒は
15 250 14 14 14 14が限界か・・・
ていうか投手作りにくいな
コントロール+20くらいはいれてほしい
久々にパワプロやりたくてパワポタ4買ったんだが、投手の安定度の仕様ってどうなってる?
相変わらず好調時の変動(変化球変化量のプラス幅)も小さくなる?
あと3週間ほど待てばパワプロ2010PSP版が出るのにポタ4買ったのか。
相変わらずって何だ
どんだけ昔の話をしてるんだ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:21:04 ID:mFZyCsmy0
>>538 待つつもりだったんだが、情報見てるうちに我慢出来なくなったんだ・・・
>>539 パワプロ9辺り
攻略本では野手なら不調時がましになるだけだからおk、投手だと好調時もたいしたことなくなるから考え物、ってな感じになってた
実況変わったんだ
変わったの実況とサクセスだけ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:26:53 ID:9JTdNS2Q0
え?
河路直樹じゃないの?
個人的にはあの人の声好きだったのに・・・・
COMが足の速い選手でやたらセーフティバントを決めようとする病気が治ってたらいいんだけど
サクセスで投手つくると総変化量14〜15くらいをスライダー系6、フォーク系6、シンカー系2〜3に配分するんだけど
お薦めの変化球の組み合わせってある?ちゃんとゴロやフライだけじゃんくて、三振も狙えるようなやつで
ペナント専だから見送る気でいたがやっぱ動画観てると欲しくなるなw
>>545 足がC以上の選手でセーフティバントしないと死んじゃう病
あれのおかげで難易度が無意味に低い
オーペナだと良い感じに打率上がりすぎない調整になるから有り難いんだけどなw
もう赤星いないけど
赤星平野鳥谷全員初球セーフティされた時はワロタ
なんでポタ2のパワガチャ復活させないんだよ
マイナス能力とか容易に付けられのによ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:57:04 ID:Rv5qbbpM0
アレは神だったな
そらもうしゃーないよ。そんなんアレやん。言うても始まらんことよ。
パワガチャを削除しなきゃいけない理由なんてあったのか?
安易に選手を量産できる手段はサクセスの価値を貶めるとか思ったんじゃない?
ドクロ最強すぎて3でドクロ削除され、
4では情熱というモードが追加されたので
そのトレードオフとしてポタカ覚醒と変化したんじゃないかい?
めちゃくちゃな選手作れたからな
久々にパワプロシリーズやったけど、サクセスのセーブ・ロードの繰り返しっていつから出来るようになったん?
これのおかげでサクセスの難易度が大分下がったな。実力よりどれだけ粘れるかがほとんどだな
>>559 ポタ4だけの仕様
今回サクセスが意外と長いからありがたいっちゃありがたいんだが
好きなタイミングで中断セーブができないのはやはり不便
ペナントのFA交渉だけ、全チーム自分で操作しちゃうのって俺だけか?
萎えるんだよなぁ、NPBの世界観ブチ壊すような移籍ばっかで
562 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:16:55 ID:JJ0Ax/hQ0
2010だが
公式サイト見たら金本はミートEパワーB走力Dだった
金満カープ最高や本部長なんかいらんかったんや!
CPUにアレンジチーム使わせると何故かエースが先発してこないんだけど、何が原因なんだろう
起用をそいつ以外全員中継ぎにしても中継ぎの奴が先発してきやがる
CPUの思考は分かりません
>>564 先日のブルペンで爪が割れたので登板回避しました
その前は発熱だそうです
>>564 あるある
エースをどうでもいい奴にせざるをえないよね
CPUの謎采配はもうちょっと自重して欲しいよな
アホみたいに長い谷間作って中継ぎが酷使されてるのを見ると泣きたくなる
強打者が控えで代打で9番に入りすぐにそこにPが入るとリアルさがない
村田とか、しょっちゅう控えになってる
てか新戦力獲得もめちゃめちゃだろ
横浜はなぜ投手より先に野手を補強するww
リアルやん
何故かよく控えになってる選手
金本
桜井
ブラぜル
村田
スレッジ
ペナント派なのに買いたくなった
まぁマイライフあるから半年は持つか
ちょうどプロ野球スピリッツ飽きてきたし期待してる
ここまでくれば、延期の心配は無いですかね?
どっかのエロゲみたいに発売日2日前に延期とかは流石にやらんだろう
576 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:21:36 ID:2dNzW8IEO
パワポタ4やってるけど、ロード時間が長すぎて糞イライラする
買わなきゃ良かった・・・
まあ新作に期待するか・・
インスコなかったっけ?ポタ4
ない。あえていうならDL版
インスコあるのは、次の2010
俺はDL版だけどそれでも情熱の試合のテンポの悪さにイライラする
あとサクセス開始時の読み込みとか
スタミナが年々落ちる選手はどう起用すればスタミナ上がるんだろう
>>581 ベテランだろうが完投すればスタミナ上がる可能性もあるよ
そこまで低い確率ってわけじゃないと思うし手動でやってみたら?
12球団の全采配、補強を一人でやると面白い
12球団はさすがにやらないが横浜はやってあげたくなる
補強も采配もズタボロだしな
那須野・加藤武なんか使ってねぇで藤江&高崎をもっと使えや!
おまえらーもうすぐ2010だな!
自分の誕生日プレゼントとして買う
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:52:48 ID:b97JI/7G0
≫586
俺もそのつもり(PSP版)
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:05:54 ID:Hg65O+aL0
パワポタ4のGEOで予約特典で配布されたオリジナル選手パスワードを
ご存知の方、どなたか教えてくれませんか?
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺ
ドラクエ乙
そういやドラクエのパスワードで初代モー娘。の名前が通るとかあったよな
なにそれ
ドラクエ1で
あべなつみ なかざわゆうこ それと やぐちなど
が通る
あ
べ
2010もうすぐだな!
緊張してきた
599 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:38:17 ID:DcKIQUWd0
ポタ4のペナントでシコースキーをサイドスローにしたら
バグって球速制球スタミナが全部0になった・・・
こんなバグってあるの?
ちょっと腕を下げてみようか
発売前なのに静かだな、みんな今回スルーなんかな?
発売直前に騒いだって面白くなったりつまらなくなったりするわけじゃないからな
いや2010のスレは別にあるし
それ含めても静かってのなら同意だけど
珍査定も酷いらしいしな
総合スレあんのに別にスレ立ててたのかよ
向こう覗いてみるよ
ポタ4やって一年くらいたつけどいまだにパワフルが打てん
何かコツあれば教えてくれない?
今の自分のやり方はスティックでミットの位置を予測して打つやり方なんだけど
沼物でゾーンギリギリ連発とか投げれたことねぇのに連発すんじゃねぇよぉおおおお
沼物?大沼の事か?
なら、ある意味"らしい"な…
それなりに前にペナントでサクセス投手が実況で選ばれない、って書き込みしたんもんだけど、
投手四冠取らせても、選手一覧で一番最初に来させても、年俸チームで一番高くしてもエースって読んでくれない
横浜でやってんだけど、三浦引退させないと駄目なのかねこれ
2軍に三浦幽閉してもエースって読んでくれないし
×選ばれない
○エースと呼ばれない
廉価されたのでDSの栄冠初めてやってみたが
これPSPパワプロの1モードで収録されてりゃ神だった
マイライフで優勝決まった後はCPUって自分のチーム選手にタイトルとらせようと結構無理するよな
村田を1番で使ったり、最多勝候補同士の最終戦の投げ相じゃ普通自責点6あたり交代するのに
ダルを疲れ果てて14失点するまで(もちろん自責点)引っ張っきて驚いた
3,4,2010てどれが一番いいの?
彼女がかわいいのが3
強いの作りたいなら4
ペナント、マイライフとか楽しむなら2010
コントローラー暴走とUMD読み込みミス連発でゲームどころじゃねぇ
パワポタって選手を試合に起用する事とその選手の成長って関係ある?
打てなくても根気よく使えば将来は…みたいな事ってあるのでしょうか
きずなの大切だった人って誰?
>>614 試してみ
それが怖いんだったらやんなきゃいい
質問の答えになってないな
まあ自分で検証しろとしか言えないよね
ディレードスチールに引っ掛かってサヨナラとか洒落にならんよ阿部さん・・・
>>614 たとえ同じ選手だって同じように成長するとは限らないから自分で試すしかないぞ
まぁ使えばオールDくらいまでは楽々成長するぞ
今更ながらポタ3買って中日でマイライフ始めたんだけど、
1年目終了時に
主砲ウッズ交渉決裂
エース川上・守護神岩瀬FA放出
って糞フロントってレベルじゃねーぞ!
しかも代わりに取ったのソフトバンクの柴原だし・・・
岩瀬以外はリアルじゃん
今更4を発掘してやってるんだけど、カブレラとかのりさんってホームランの時ポーズ取るのね。
他に野手でなにかするフォームってある?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:11:46 ID:gG/gdyrT0
kaiってパワプロない?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 01:15:51 ID:gG/gdyrT0
ちなみにポタ4
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:24:47 ID:P+KetSRt0
久しぶりにパワポタ4やりたくなって更新を確認しに公式行ったら
公開終了してたんだが
誰かダウンロードコンテンツうpしてもらえないか?
マイライフが面白いパワポタってどれ?やっぱ2010なん?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 07:20:07 ID:e095FmAiO
3から全部同じじゃなかった?引き継ぎ彼女だけチガウンダッケカ
マイライフ自体が信者が言うような面白いもんでもないからどんぐりのせくらべ
3年目でファン2500人、そのうち半分くらいが新人王タイトルのときのもの
セーブ王は藤川とダブルストッパーの形になってるんで不可能
いつまでたってもジュリと知り合えそうにない
顔イマにしたのが仇になるなんて…小春でいいかな…
>>622 ホームランくんのフォーム
打席に入った時にバットをスタンドへ向けて予告ホームラン
打球がホームラン性の時は片手を離しながら大きくフォロースルー
今ポタ4でマイライフしてたら3位までのゲーム差0で優勝した…こんなこともあるんだな
先発でやってたから余計に信じられん
これ守備力もっと影響されてほしいわ
AとCでもそんな変わらないし
守備は走力+守備だからな
CCとAAなら少し違う
投手視点にするとツーシームだけ縫い目が浮き出るよね
守備走力=守備+走力÷2
つまり走力1でも守備15なら守備走力8はあるってこと
守備力だけが影響するのは捕ってから投げるまでの速さと横っ飛びやジャンプの高さ
ペナントで適当なポジションをずっと守らせるとそこのサブポジが付くんだよね?
ずっと同じポジションないとだめなのかな
COMが試合中たまに勝手にメインポジションに変更するから困る
>>635 ずっと同じポジションを何年か守らせるとなるね
すぐ替えられるとかなら難しいけど、守備固め程度なら大丈夫かも
それでも無理なら最悪交換させられる相手を試合に出さないとかしないと厳しいかもね
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 11:25:15 ID:lyFnUgRaO
パワポタ4のBGMって15か2009と同じ?
過疎りすぎだろ!
パワポタじゃなくてパワプロがPSPで出ちまってるからな
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:04:52 ID:NdrfhFf6O
>>630 今年のセリーグそうなりそうじゃん
すごいな
641 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:09:23 ID:SQluflW40
巨人でペナントを3年手動でプレーした。ポタ4で。
坂本 BACCB 弾道4
脇谷 BBACC 弾道3
阿部 CAGBD 弾道4
小笠原 CAFDD 弾道4
中井 DBDCC 弾道3
大田 FBEDD 弾道3
亀井 BACBB 弾道4
ラミレス 人的補償でロッテに取られる
643 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:21:39 ID:u0pfVM120
今年のセ・リーグってレベル低いな…79勝程度で優勝できるんだから。
それにしても極端な打高投低。
200安打が3人もいるし、マートンにいたってはイチローを超える214安打。
阪神だけで100打点が3人。巨人もHR打者タイプではないラミレスが49本塁打。
阿部も44本塁打。坂本がそもそも32本塁打ってあり得ない。
それでもコナミは金本や鳥谷や新井を高く設定するんだろうな。
マートンがADDCC 広角打法 チャンス4 アベレージヒッター
ラミレスがDBEFF パワーヒッター チャンス4
ぐらい?
昼に某板で立ってたスレの2010アップデートによると金本は肩1になってるって
マートンはBBCEEと内川みたいな能力になってる
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:11:57 ID:vczr1NaD0
>>644 マートン20本塁打もないのにパワーBとかw
まあ毎試合5回で降りる下柳のスタミナをBにするぐらいだから不思議ではないがw
>>645 まさかこの期に及んで鉄人が消えないとはたまげたなぁ
>>646 いつからパワーBが20本以上になったんだよ虫けら野郎www
>>647あんだけ体ボロボロにしといて鉄人も無いだろ…
PS3組は最新データで遊べて良いなぁ。
PSPでもシーズン終了時のデータを入れた決定版を出してくれ。
携帯版にすらチーム作成機能があるのに
何で他のには付いてないんだぜ?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 19:35:41 ID:Src5AgFkO
スタミナが切れる瞬間まで全く投手が衰えない仕様はどうにかならないのかな?
CPUには目先を変える意味もないしで継投が全く意味をなさないじゃないか
4マイライフの中日って2軍で弾道うpと守備職人があるからそっち優先したくて残留してるんだがいつになったら守備職人覚えられるのかw
>>652 たしかに。格ゲーなんかもそうだけどね。
プロスピやれば?
マイライフで諏訪っていう高卒外野手2EABCEだったかな?
選手が出たんだけど、ペナントでも出る可能性あるよな?
ポタ4で作った選手を2009に持って来たんだが、使ったらおかしなことが起きた。
投げる直前にフォームが止まってボールは普通に投げてる。ここでする質問かどうか微妙だがこれってどういうことなんだろ?2009にないからこういうことが起きてるのかな?
フォームはオーバー25
中日 ホーム4 ビジター1 投手4 打撃2 対ヤクルト2
巨人 ホーム4 投手2 打撃4 対横浜4 対広島4 対中日2
阪神 ホーム4 投手2 打撃4 対中日2 逆境× CS2
今季はこんな感じだな
質問なんですけど、寸前×って消せないんですか?
>>654 プロスピはそのへんもしっかりしてるの?
とはいえ気の遠くなるほどの時間を掛けて作った選手たちを捨てては行けんが
>>658 5or9回で点取られて、他の回で更に点取られればいいとか聞いたことある
猪狩の投球フォームのオーバースロー89と90の違いって何なの?
盗塁2付きやすすぎだろ
なんだこれ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:39:25 ID:6skCAVTJP
3→4に選手を引き継ぎたいのですが、
4を始めた時に一回引き継いで、それからまた新たに3で選手を作ったのですが
その選手を4に引き継ぐにはどうしたらいいですか?
パスワードをメモって入力しても、ブブーとなります
パワポタ4でオーバースロー投手にクロスファイアを覚えさせたのですが今一つ効果が見えてきません
もしかしてサイドとアンダーのみ効果が有る能力ですか?
>>184 このバグにあんまりみんなの反応がないのはなぜなんだ・・・
ペナントしかしないから2010スルーしてポタ4をずっとしてるけど、これいつまでも遊べるな。
(出来なくて)すまんな
忘れた頃にやるマイライフは楽しいな
巨人でプレーして5年目。
小笠原はパワーD、高橋由はパワーD、スンヨプはパワーD、だけど弾道4だから代打専門
ラミレスはプロテクト漏れでロッテに取られ、以降ロッテで三冠王達成orz
坂本亀井長野がパワーA弾道4に成長、クリーンアップを打つ。
阿部も相変わらずの日本人離れした打球で6番。
クルーンがスタGコンGと衰えが来たため自由契約。前年はオールスター直後までは安定して抑えてたものの、
クルンゴ劇場、炎上が多くなり被本塁打も増えてしまった
しかし松本はまるで成長していない…(AA略)
ミートもパワーも全く上がらないんだが、仕様なの?
巨人でしょ?そのための強奪じゃないか
救済や!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:45:51 ID:PYXuz2+iO
次は気合い入れて作ると思う
ハンカチは少なかれ売上に絡んで来るからな
ここで2010みたいなカスは出せないでしょ
PSPでは限界が見えるからPS3をしっかり作り上げて欲しいな
極論から言うと多分ポタ4がPSPでは完成形なんだろう
2010も投手の交代システムは同じでしょうか?
なんかヒット1本打たれたら勝ち星がこぼれ落ちてゆく。。。
つかパワプロの完成形が6だからねー
あとはモード増やして誤魔化してるだけだし
本気になりゃPSPでもいくらでも進化できるが
それをしないのがコナミ
毎年出す必要があるんだから完全体にはなれてもならない
で、そのうちスタッフ入れ替わって完成形を忘れて迷走しだすw
いつになったらDHの守備変更ができるんだ
DHはずっとDHってのはマジやめてほしいわ
ある雑誌見たけど2011年夏に
「実況パワフルプロ野球ポータブル2011」発売日未定、価格未定
って書いてあったよ
>>678 まぁ、基本的に毎年出るタイプのゲームだからな
でも気になるから何の雑誌か思い出してくれ
>>679 ごめん、マニアックな雑誌(電撃?)だったからあんまり思い出せない
ポタ4だけど、ペナントでの成長ってどんなシステムなんですか?
体感では投手の成長は完全にランダムっぽいし、
野手は通常の練習では少しずつ経験値を積んでるっぽいが、特殊能力のメーターの上がり方はランダムっぽいし。
シーズンオフにはいきなりガクッと能力落ちる選手もいるし、よくわからん・・・。
パワポタ5として新作は出してほしい
>>684 出るならパワポタ6になるんじゃね?
てか、そろそろサブポジを普通に付けたいぞ>ペナント
いちいちコンバートしなきゃならんとかメンドいわ
この時期に情報出てこないんだから
また夏に2011で出すんだろうなぁ・・・
劣化が止まらん
質問
ホームラン競争で145mが最高記録なんだが
どうやったらこれ以上いくんだ?
サクセスでパワー250くらいの選手作ったが、
そいつでやっても140前後しか飛ばないんだが
>>682 >シーズンオフにはいきなりガクッと能力落ちる
これひどいよなw
しかも一度落ちた選手は練習で能力を元に戻したとしても、
次のシーズンオフにまた劣化するという始末・・・
体力値みたいの用意してこれが高いと能力維持できるとかにして欲しいよな
試合で酷使すると下がりまくるとか
あとPSPで出すならパワポタシリーズとして出して欲しい
せっかく定着した呼び方をなくすとかアホかよ
シーズン終わった、能力が下がる直前のチームをアレンジチームで保存したいのに
ペナントで時々ローテの投手が元気なのに谷間にされるのはなぜ?
>>693 2010のことだろ、樽本さん出るし世界観はポタなんだよな
>>694 それ見て思ったんだが
メインシリーズでも時間軸があるのってナンバリングタイトルだけ?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:45:23 ID:253QZzWu0
なんでパワポタ4を廉価価格でダウンロード販売しないの?バカなの?
豊田とか藤川の固有モーションってどうしたら見れるんでしょう?
ロージン触るコマンド?がわかりません。
あお、パワポタ3のパスが使えるとあたんですが1つも入らないのですが
何か方法があるのでしょうか。
>>698 ロージンは球種キャンセルじゃなかったっけ?
あとは知らん
キマシ
プロスピは作ってるみたいだが、パワポタ班は何やってんだ?
そろそろ情報欲しいわ
パワプロが発売されるのは大抵夏頃だし
情報出るとしたらプロスピが発売される前後ぐらいじゃね
704 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:12:22 ID:xVOQv19u0
次回作はNGPと3DSどっちで出るんだろう?
DS系はいつも通りパワポケじゃないの
今年はPSPと3DSで出るでしょ。
内容は別で。
NGPは来年以降でPS3版ベースになるだろうし、来年もPSP版は出るのでは。
3DSとPSPでマルチ、PS3とNGPでマルチになるかもしれんし。
(Wii版とPS2版みたいに多少内容は変えて)
質問させてもらいたい。
栄冠ナインやってみたいんだけど4の情熱は
ちょっと違うようだから3買えば問題ないですか?
栄冠ナインやりたいんならおとなしく中古のパワプロ15でも買え
>>707 ポタシリーズには栄冠ナインは入ってないよ、たぶん
>>708>>709 PS2は売ってしまった為、パワプロ15は買えそうにないので
パワフル甲子園でも買ってみようと思います。有難うございました
サクセスで一本足打法とか選びたい時はそのPoTaCaを持ってなきゃいけないの?それとも選べない?
>>711 たぶん、ポタ4には一本足ないんじゃないかな
それらしいポタカが見当たらない
ポタカ自体はM136田中雅彦があったんだが…
俺M136持ってなかった・・
>>713 所持数がゼロなんじゃないか?
結局持ってたらサクセスで選べるんだっけ
所持数がゼロじゃなければ選べると思う
説明欄にもたぶん、そういった旨が書かれてあるだろうし
試合しててもCランクやDランクのしか取れない。講座とかでAランクは取ったけど…
Bランクのポタカが全然集まらん
>>717 段位認定のみで手に入るやつもあるから、そっちもやってみるといい
いつの間にかポタ4のダウンロード終わってた
甲斐使いたかったのに
マイライフでキャッチャーで遊んでたら2軍でさえまったく起用してもらえなくて吹いた
活躍以前の問題ですんげーストレス溜まるわw
5月の段階で代打で一回使ってもらっただけとか無茶すぎる
>>720 ドラフト順位が低いんじゃねーの?
プラス高卒とか
あー、ドラ6の高卒にしてたわ
だって有利にするとパラメータ高くてつまらないんだもん
まさか起用もさせてもらえないとは思わなかった
ピッチャー内野外野じゃドラ6高卒でもちゃんと公平にチャンス与えてくれるのに
pspのパワプロ未経験なんだが、サクセス一番面白いって思えたシリーズを主観で構わないので教えてください
パワプロ歴は長いので難易度は高めなのでも構いません
>>723 正直どれでもいいと思う
つーかサクセス目的ならパワポケでもやるべき
個人的には4かサクレジェがマシな方
ども
パワポケは全シリーズやっちゃったんだよね。
とりあえず4買ってみます
サクセスだけなら3かな
試合部分も3の方がいいけどペナント専の俺にとってはペナントのシステムが凝ってる4の方が好きだ
2010とレジェンドは知らん
3→レジェンズ→4→2010という順番が良いかもしれない。4の後にサクレジェをやるのはオススメ出来ないw
文章スキップ的な意味ではサクレジェや4の後に2010をやるのもオススメ出来ないがなw
マイライフもサクセスも3の方がいいな
4はなんか早送り時のテンポがおかしいし
彼女が可愛くない
大学野球のサクセスなんて燃えない
本日4買った。サクセスはどうでもいいけど、マイライフは面白いなぁ
マイライフ、打てないときイラつくな
4番で3冠王でも10打席連続ヒットなしだと2軍に落とす監督マジぱねぇわ
>>730 信用無さすぎwww
10打席で降格とか、経験年数浅いのか?
ポタ4だけど、AH・チャンス・広角打法を持つコーチって作れないのかな?
上の特殊能力3つを持つ選手を作ってコーチにしてもAH・チャンスだけか、+弾道↑
のコーチにしかならないわ。
つーか、パワポタ6の発表はまだかよ
早くしないとプロスピ3DS買うぞ
>>733 それがKONAMIの狙いだ
マジレスするとポタ6じゃなく2011がPS3と同時で7月あたりに発売すると思う
2010は爆死したからポタに戻せばいいのに
統一する意味なんてないだろう
PS3と同発だったりDL版もあったし、爆死ってことはないだろうけど。
あとナンバリングが増えてくると、どれが最新なのか分からなくなるからとか。
来年はPSP版だけじゃなくPS3とNGPでマルチもあんのかな。
NGPのアナコンでプロスピも早くやりてー。
ポタ 15万本
ポタ2 11万本
ポタ3 36万本
ポタ4 25万本
2010 14万本
パワポタってピーク過ぎちゃってんの?
ちなみに、ウィキペディア参照
ポタ3は初のサクセスでしかも高校だったから売れたんじゃね
2010は、プロスピの存在が大きいやろ。
先に出て18万本売れてるんだから。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 13:47:48.12 ID:amNxsVw9O
初PSPパワプロで「2」やってるが、パワガチャ面白れぇー。
これならサクセスいらねぇや。サブポジ付けられたら尚良かったが。
>>740 プロスピ2011は3DSで出る前に、PS3とPSPで出るんだが。
どうせなら3DSのやつがいいかなと思ってね
>>737 4は発売時期逃した
3がペナント始まった2008.05発売なのに
4はペナント終わりかけの2009.09発売
なにがあったかしらんが春先逃して売れるわけない
>>744 ってことは、現時点で発表されてないポタ6(2011)も既に死にかけてるってことだな
パワプロ班はやる気ないのかよ・・・
そんな時期に出すんなら、もうちょっと延期していいから
交流戦終了時じゃなくてシーズン終了時のデータで出してくれって声も多かったな
シーズン開始前に前年の成績を参考にするか、終了後の成績を参考にするかの二択でいいのにな
Kスタ宮城は大丈夫なんだろうか
位置的に津波の影響をモロに受けてるような気がするんだが・・・
俺、もう現実逃避してマイライフやってるわw
GF強振でホームラン打てた
ファミスタだとこのデータでホームランは無理だよな
パワプロはやっぱすごい
あとどれくらい遊べるのかな
パワー0の弾道1でも打てたハズ
Kスタは若干の損傷あるみたいだな
開幕まで1ヶ月ないし、修復は間に合わないかもしれん
無いだろうけど、今季中止とかいう事態だけは避けてほしいわ
人名より野球が大事とかドンだけ腐ってんだよお前
野球を中止することで誰か救えるのか?
いくらなんでもそりゃ言いがかりだろ
被災者に気を遣うのはいいが過敏すぎやしないか
同意。冒涜してる奴は真正のクズだけど、過剰反応してる奴が多くて超鬱陶しい
経済活動やめたら皆死んじまうだろうが。
そーだそーだ!
避難民が苦しんでるすぐそばで金貰って球遊びに興じて平和な大都会に帰るのが正しい!
>>758 こういう奴を不謹慎って言うんだろうな
なんでそう皮肉みたいなことしか言えないんだろうか
とりあえずなにかある度に噛みついて不謹慎だって騒ぎたいだけなんだろ
そういうことするのが一番不謹慎だってのがわかってない
有名人が被災者を励ますためになにかやろうと呼び掛けてることにも噛みついてる奴がいるし
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 22:57:20.88 ID:6nCWb7PT0
おまいらツイッター記事読んで泣いて来い
新作ってでるの7月くらいだっけ?栄冠ナイン入ってほしいな
PSPで栄冠ナインってできんのかね
NGPで出ればできそうだが
PS3には入ってるかもしれない
DSで出来たんだからPSPでは無理ってことはないだろうよ
DSのは栄冠ナインじゃないん
ナイターできるか
2011って発売予定あるの?
まだ正式発表はないんだよね?
今4やってるんだけどマイライフでお顔エディットできるようにしてほしいな
イベント絵にエディットパーツ対応させるのは面倒だろうけどこれまでCG使い回ししてたんだからそんくらいはやれw
あと実在選手も点目顔じゃなくて写真使ってほしい
正式発表どころか噂すらないよな
発売は夏以降になるだろうし、またプロスピに持ってかれるんじゃないか
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:57:06.74 ID:xEVF29ofP
栄冠ナイン入れれないならせめてpotaca覚醒のモトプロにサブポジつけてください
2010買おうかと思ったけど踏ん切りがつかないな
踏ん張り効かせろ
来年まで
>767
>実在選手も点目顔じゃなくて写真使って欲しい
それやるとパワプロ感がしなくならないか?
今日から4月だヤッホイ
パワポタ6までのつなぎとしてプロスピ3DSを買うことにした
コナミの思うツボだな、ハハッ
カクカク動作のゴミ買うのかよw
コナミも野球ゲーでカクカクとか何考えてんだか。
あれ出さない方がマシだよな
プロスピブランドに傷付けるだけだ
まともに進化することを放棄した数作前からもう十分傷だらけな気もするけど
3DSは3D表示のせいか、表示数が多いものはPS2レベルのものも
まともに作れないみたいね。
3D表示なんて余剰性能のおまけでやるもんなのにメインにするとかアホや。
豚が湧くからやめろ
一向に湧く気配ナシ
奥居ってこっちのドラフト順位に合わせて性能変化するんだな
1位だと3年目にはクリンナップに食い込んでくるくらいつええけど
6位だとFFとかでもう出番ねーだろうなこいつって感じ。ずっと2軍だったし
一応、ライバルって設定だろうからな
それにしてもポタ6の発表が遅すぎる
マジでちゃんと作ってんだろうな
去年もこんな感じだったけどね
7月だっけ
出すならポタブランドでやってほしい
5でいいから
年号は時期逃すと買い辛いんだよな
ポタ3ならマイライフ・サクセスともに彼女可愛い、サクセス高校野球で面白い
ポタ4なら写真で選手の顔覚えられる
とかで慰安でもオススメしやすいが
これが2008、2009だったらそうはいかないだろう
ポタ4の選手使えなくなるなら栄冠ナイン、すくなくとも情熱復活させてほしいな。
パワーAの投手使いたいから
通常サクセスとか通常と強豪と部員集めの3つでいいから
広島、ヤクルト、横浜、中日、日ハム、西部、楽天、ソフトバンクなんていらなかった
ちゃんとした栄冠ナイン出るなら1万だしてもいい!頼む出てくれ!
2010のマイライフやってるがポタカでナックルカーブ取ってみたが何か打たれるんだが狙うコースが悪いのか?
追い込んでからストライクに投げたらだいたい打たれる
2コストライク取った後3つボール投げて最後に初めて決め球のカーブ投げると
ホームラン打たれるめちゃつよ
打たれるのはいいにしてもそれが真芯でタイミングばっちりでパワーCでもHR打っちゃうってのは
どーなのよ
決め球なんか投げるからでしょ
相手はそれが決め球って分かって読んでるんだから、内角高めにシュートとか投げてればフライになる
>>788 なるほど実践してみたら打たれることが少なくなった気がする
ありがとう
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 12:59:03.48 ID:qCeENwXFO
まだ新作の情報全然出てないの?
今年は遅いね
順番的には社会人野球?
普通の野球部
強豪社会人チーム
ベンチャー企業野球部(勧誘系)
の3つくらいにして
栄冠ナイン入れてほしいが
栄冠ナインでてほしいぜぇ
久しぶりにパワプロしたいな〜と思って手軽に出来そうなPSP版を買おうかと思ってるんだけど
サクセスで投手作成 → そのキャラでマイライフ
しかする予定ない場合、どれがお勧め?
このスレの上のほう見た感じだと3が比較的いいのかな?
>>795 個人的にはポタ4をオススメする
大きな違いは上の方で言われてる通り特にないけど、サクセスで女の子編とかあって面白いよ
サクセスがハマるのは4だが
選手の作りやすさでいえば2010かもしれない
4ではイベントでしかツーシームとMFBとれないが(けっこう確率低い)
2010ではほぼすべての特殊能力を経験点で獲得できる。
オリジナル変化球作りやすいのも2010だな。
>>796 念のため言っておくけどかしまし大学編で作った選手はマイライフでは使えないぜ
799 :
795:2011/04/16(土) 17:50:14.72 ID:2JAzSXrh0
色々とどもです
変化球、特殊能力的な面だと2010が取りやすいってことみたいですけど、読み込みのタルさ的にはどうなんでしょうか?
あまり頻繁に読み込んでテンポ悪くなるんじゃないかっていうのがすごい気になってます
はっきり聞こう、ポタ2011は買いか?
ポタ6が待ちきれんし、プロスピがゴミだったのが大誤算だよ
プロスピ酷かったらしいね。ポタ6早くしたい情熱の改良版くるといいな
ところで、このスレでよく出てくる栄冠ナインってどんなモードなんだ?
ググるのメンドいから誰か教えてくれ
ググったけど、栄冠ナインって情熱と変わんないじゃん
いや情熱なんて中途半端なクソと栄冠ナインを一緒にするなよ
一応動画も見たけど、そんなに変わらんぞ
マネージャーがかわいいかどうかの違いだろ?
情熱のマネジはたしかに気持ち悪いが……
情熱なかったらパワーAの先発投手作りにくいし
栄冠ナインくらいグレード上げて実装してほしいな
情熱と違うのは、ちゃんと試合やってるとこか
情熱の方は采配がやりにくかったから、その辺改良してくれればいいんだけどな
サイクルヒット達成したぜ〜
1打席目でスリーベース打つとやっぱ意識しちゃうよな〜
なんかご褒美にくれるかと思ったら3万円・・・
こんなはした金いらんからサイクル達成で出てくる嫁候補くれ
マークされるとカーソルが延々動くのがすげぇうざい
だったら投球直前までカーソル消してくれ
普通あんな風にどこに投げよっかなぁ〜なんてしないだろ
投球時もバッティング時同様、同じ場所にカーソル固定することで
コントロールアップとかにすればいいのに
あんな風にフラフラさせてたら普通暴投だ
>>809 俺はCOM相手でもよく動かすけどw
何となくヒマだし、止めてると狙われそうな気がするんだよね
キャッチャーウインドウ消せばいいのに
慣れればロックオンなしデジタルで打てるよ
キャッチャーウインドウは消してる
むしろウインドウがあると
カーソルなし・ミットうろうろで余計打ちづらい
ああそういうことか
じゃカーソルも消そうよ
コンピュータの投球なんてストライクゾーンの中心からまっすぐ8方向の方向にはボール投げないんだから
投球前にあらかじめ打撃カーソルを縦横4方向いずれかにちょっとずらせばだいぶ打ちやすくなるよ
パワポタ4のモード選択のBGMって2009と同じ?
ポタ2のFA交渉でコーチ保証とか一軍スタメン契約とかあったのに無くなったな
817 :
814:2011/04/18(月) 09:12:36.17 ID:3CcpmGyQO
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/18(月) 14:09:10.37 ID:tpn2vQLe0
マイライフで第170号ホームラン打ったらフリーズして電源落ちたwwwww
パワポタ4の監督可愛すぎだろ
久々にポタ4やってるが
Kスタでライト線に打たれるとボールがフェンス突き抜けてくんだなww
他の球場でもなるのかな
今年続編知らせ遅すぎだろ毎年3月には分かるのに
下手に情報出してプロスピの売り上げが落ちるのを懸念してるのかもしれない
>>819 パワプロの女キャラは基本的にカワイイよな
あのカレンでさえおーk・・・いや、何でもない
いや去年も遅かったよ
確か1か月前くらいだったなサイトできたの
ってことは情報が出るのは6月中旬辺りか
今作はおぉ!と思わせるものがほしいなぁ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 20:49:57.14 ID:5e3RL/RN0
サクセスに栄冠ナインがほしい
ポタ4右打者だと引っ張れるけど左打者だと殆ど流し打ちになるわ
体感速度が大分違うんだけど、皆はどう?
ハーフスイング導入は地味だから…正真正銘のエディットが付いたら気になるかもね
>>827 俺はせっかちなので、意識しないとほぼ引っ張りになる
俺は打撃時球速4でやってるが変化球と失投しか引っ張れない
完全エディットいい加減ほしいわ
キャプテン全巻読破したから今物凄く墨谷二中ベストメンバーを作りたい気運が高まってる
まずは据え置きレベルのアレンジチーム作成くらいさせてくれ
栄冠ナイン専用だせや
なんでDSで出した?
ポタ4で寺井とかいう固有フォームの選手見つけた
情熱ナインやってたらすごい眠くなってきた
数人に話聞くだけで情熱使い切るし(なんなんだこの監督w)
やってることは週送りだけ
絆が低いと選択肢2個しかないからお任せにした方がマシで
そんなら指示しないでオートにした方がマシ
1年目ですっかりやる気なくした
これほんと強くなってくの?
>>835 ずっとやってるとオールBぐらいならゴロゴロ出来てくるぞ
>>835 20年分くらいやれば
球速150スタコンB総変8
弾道4ミートBパワーA他Cの二刀流投手だってつくれちゃう!
サブポジつけれるように出来てたら満点だった。
ポタ3の手動ペナントで2011年なんだがオリックスが那須野と帆足を
投手とトレードして欲しいって言ってきたので前年ドラフトの高卒提示してやった
丸得
あとパワポタ3ってけん制ほんと刺せないよな、なんかコツある?
毎回ランナーでたらしぶとく狙ってるんだけど相手が全くリード取らない
これ以降のポタは刺せる確率上がってたりする?
牽制って対人専用だと思ってた
対COM戦で刺したこと一回も無いわ
牽制でCOMからアウト取ろうとしてる人初めて見た
盗塁王目指してる時って走力A・B以外だったら
ヤケクソリードで牽制されたら不運と諦めるってスタンスだよね
あと巨人のキャッチャー阿部はちょっとチート入ってるというかなんかバグっぽい
走力Aの青木に普通に走らせて援護の空振りしても全然累に届かないレベルで「必ず」刺される
阿部から盗塁成功させたことないかも
もいっこ
弾道1のパワーBはホームランの出方がすごいリアルですごい燃えた
1シーズン、2ストライク取られるまで強振オンリーで結局25本だった
このレベルの調整でいいのになぁ
>>842 ホームランの件はCOMでやっても同等の結果になる?
COM操作は弾道低いとホームラン出ないイメージあるんだが
自分でやっても出ねーなーって思ったくらいだから
やっぱ出にくいんじゃないかな
真芯でジャストミートしても弾丸ライナーのままフェンスに激突するパターンがほとんど
大フライにならないから2累打はめちゃでやすい
弾丸ライナーっていいよな
何か燃えるわ
DUNGUN LINER
分かるわ
元巨人の清水の弾丸ライナーはアンチ巨人だった俺も惚れた
>>848 PCからだとライブドアのトップにしか行けないぞ
http://ps3navi.com/log/2011/04/ps3psp2011.html コナミから、プレイステーション3とPSPで『実況パワフルプロ野球2011』の発売が決定した。
発売時期は2011年夏を予定。
『実況パワフルプロ野球2011』は、「実況パワフルプロ野球」シリーズの最新作。
演出や、クローズアップシステムの強化はもちろん。
サクセスモードの「全力投球!高校野球編」や、
PS3版にも1人の選手のプロ野球人生を楽しむ「マイライフ」モードを追加している。
社会人野球と思ったが高校野球編か。PS3とPSPとで同じサクセスにしたから
PSPのユーザーにとっては高校野球編は早い気もするけど
栄冠ナインさえあれば文句はないです。
>>848の内容はこんな感じ。
ただ、2chスレの情報を集めた保管庫がわりっぽいので信憑性はあるとは言えない気も。
ただ、サクセスの新モードには期待。
●能力にSが追加
・G-Aを上回る能力が追加
・更に1選手に最高でも一つまでで個性が際立つ事に
・能力値は0-100で統一された。85がA、100がSという画面写真あり
●見える特殊能力(PS3版のみ)
・一部の特殊能力がグラフィックに反映されるように
・「投手の頭にオーラ!?」と書いてあるが拡大されてもよく分からない
動画で見れば結構判別できるかも。
●クローズアップシステム
・試合の分かれ目においてデモシーンが挿入される
・対決で負けるとデメリットがあるかも?
●超真芯演出(PS3のみ)
・ボールを真芯で捕らえた時の演出が大幅変更
・ホームベース上の空間が歪んで衝撃波を演出
●その他新モード
・対戦パワーアップ
・ペナントパワーアップ
・サクセスに新モードも?
・マイライフがPS3にも収録
詳しい内容は続報にて。
S 100-96
A 95-86
B 85-76
C 75-61
D 60-46
E 45-31
F 30-16
G 15-0
こんな感じかなぁ
サクセス新モードは男装編と見た
ついに来たか
でも2011ってことは、もうポタには戻ってこないっぽいな
1ヶ月早く発表してくれてれば、プロスピ買わずに済んだのに・・
数値は今までので良かったのになあ、パワー180くらいだとおぉーっと思えて良かったのに
数値幅が多い方が微細化出来ていいんだけどね
現行のままで200以上と16がSでいいと思うんだけど
互換切れるんかね
切れない場合、2011方式に変換されるんだろうな
互換無かったら困る
俺のスタメン全員投手チームを最新作にも引きつがせたかったのに
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:41:00.90 ID:OkB7MvMxO
ついにきたか
てか栄冠ないみたいだな
4の情熱でユニフォーム作れたんだからオリジナルチームを作れるようになってるといいな
後フォーム名を数字じゃなくて選手名にして欲しいな
ps3版2010みたいのでいいから
あんま期待はして無いが
別にパワーは統一しなくていいのになぁ
ミート100パワー100って違和感がある
>>859 「サクセス新モード」ってのが気になる
そのまま栄冠つけてもらいたい所だが
栄冠ナインの大学野球編とかもしてみたい
>>861 さてはプロスピやったことないな?
ちびるで
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 16:05:42.38 ID:S2L8a66v0
PSP版のサクセスで使える名前の音声は頼むからポタ4と同程度にしてくれ2010はいろいろ酷すぎた
初代ポタ500YENだから買ったんだが何すりゃいいんだ
>>866 野球しようよ
>>860 フォームは俺もずっと思ってた
特徴あるやつはともかく、誰のフォームだかさっぱり分からんもんな
査定とか荒れそうだな。
ウイイレなんかでも思うけど、能力が1違っても5違っても大して変わらんだろ
パワプロは内部でどうなってるんだろうな
ウイイレはまさに
>>868言うとおり1や5違ってもなにも変わらないみたいだが
細かくするのはかまわんがそのせいでデータ大幅に削る事態にはならんでほしいな。
ミートは結局従来通りの1ドットずつの広がりだろうから
1違っても意味ないよね
それこそマイライフの経験値状態じゃないか?
あとPS3にマイライフ復活とか紹介されてるけど
前作で削られてた方が異常なんだがね・・・
なんでそこにツッコマないんだボケ通
ボケはお前だw
前作でないのが異常とか思っても書くわけないだろ。
100段階統一が違和感ありまくり
パワー180とかパワー210がパワー85とかパワー90になるのってなんか凄いやだ
実況は誰になるんかなー
河路直樹がいいな
どっちでもいいが名前のバリエーションが4並みにならないなら
河路に戻せ
>>873 甘やかすから付け上がるんだろ
特にコナミは
別に機関紙じゃねーンだからフルボッコにすればいいんだよ
10ページ特集組んで全部悪口とか素敵やん?
ファミ通はソニーの機関誌だよ知らなかったの???
>>877 俺はもう実況は消して遊んでるけど
ウグイス嬢は大量に追加してほしいなあ
ボロカスに言うのは伊集院に期待しよう
サクセスで簡単にオールA作れるパワプロをラジオでボロクソに言ってたもんな
オールAってのはあらゆるリスクを犯して、それでもつくれるかどうかってレベルだ!こんなんサクセスじゃねえ!って
マイライフのBGM垂れ流し状態はやめてほしいなぁ
BGMなし・ウグイス嬢、歓声、応援のみで試合に参加してるって緊張感持たせてほしい
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 06:19:56.27 ID:GqZ5z4rB0
PSN壊れたおかげでかろうじてプロスピ回避できたわ
パワプロの神に感謝!!!
サクセスで普通にやっててオールAなら、単に腕がいいんじゃないのか?
俺の場合、そもそも狙ってないってのもあるが、オールAとか一回も無いぞ
狙っても運が良くても生半可な到達は許さない至高の存在
ドラクエで言うところのゴスペルリングであり、モンハンで言うところの老山龍砲・皇
それがパワプロのALL A であるべきという、美学
オールAって何が楽しいのかねえ
個性が無くてつまらんわ
ポタ4買ってきたんだけどあおいってどこのチームに居るの?
DLかとおもったけど終了してるとか、2010買えって事か・・・
あおいちゃんは
大学には
行ってない
>>886 でもマイライフでもオールAになっちゃうしなぁ
要するにオールAってイチローでしょ
イチローはパワーB
いらないからとポタ3もらったが、説明書なかった
どこいったかわからん。簡単やからすぐできるって・・・
パワポタはじめてなのに。
>>881 13を最後に伊集院はラジオでほとんどパワプロに触れてないよ
>>890 パワプロ3ではイチローオールAだったはず
パワポタ4のメニュー選択画面の音楽はパワプロ15のそれと同じですか?
サクセスのポタと2010どっち買ったらいいねん
>>896 今年の夏まで待ったら?
いろいろ様変わりしてるみたいだけど
ポタ4は今だにやってる
全然飽きない
イチローがオールAの時あったのか。
俺が記憶してるイチローは、パワーが139でB、あとは全部Aだったような。
今のプロ野球にはオールAはいないな
誰が一番近いかね?
一番近いと言うと青木か?
30本越すことはなさそうだからオールAには届かないだろうが
ポタ3のwiki荒らされてね?
ポタ3からポタ4の青木の査定は超悲惨
「AとBのみ、特殊能力満載」から「オールC、特殊能力ゼロ、チャンス2」
1年スランプなだけで下げすぎだろ
この査定がありならゲーム中もこのレベルの変化にすべき
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 15:13:19.08 ID:QnBAUIKEO
青木が阪神ならそうはならなかった青木が悪い
ヤニキも広島にのこってたらFDFGFだった
ポタ4でドロップカーブ持ってるドラフト投手出てきた
いい加減PSPでも能力アップデートすべきだろ
PS3でも1回しかやらねえようなとこだし期待できねえがw
そんなことしたら新作が売れなくなるじゃん
>>904 ポタ4って確か交流戦前までのデータ反映したやつだよな?
ちょうどそん時の青木は調子悪かったような記憶がある
そのせいでオールCになったんだろうな
PSPでアップデートか…
その分、定価が跳ね上がりそうだなぁ。
もう開発費がたいしたことないだろうし、変わらんでしょ。
ライセンス料はかかるだろに
>>909 最新選手データ以外に魅力がないゲームしか作れないからな……
プロスピがとうとうパワプロにを浸食し始めたか
人気優先だから仕方ないが
プロスピの人気がぐいぐい上がったというより
パワプロの人気ががんがん下がった感じ
パワプロは進化しなさ杉だ
64の6から何が変わったんだよって感じ
そりゃ他とマイライフやペナントに力入れて他と違いを見せれば良いのに
一番不要なサクセスばかりに力入れてれば見捨てられるよ
あんなの喜ぶのファミ通の編集者だけだろ
サクセスに力入れすぎたらパワポケと同じ末路になるのはわかってるはずだろ?
もうパワポケは別モノとして認知されつつあるんだからわざわざ同じ轍踏むこともない。
それより栄冠ナインに力入れてくださいよ!
スーファミからやってる世代としては、今のパワプロは十分すげーと思うけどな
ペナントマイライフ栄冠ナインはそれぞれ独立して別タイトルで出ててもおかしくないボリューム
94しかやったことない人に今のパワプロやらせてみたいわ
ペナント>挙動>実況>グラ>サクセス>その他
グラは今ので十分だが、PS3みたいに個別の顔があるといいなとも思う
NGPでPS3から流用になれば、それは解決できそう。
もう実況は音消して遊んでる
安倍以外だとテンションあがらないし邪魔
もうアナウンサーにやらせる必要ない
声優に架空のアナウンサーキャラになってもらえばいい
いい仕事になりそうじゃん
俺は河路直樹がいい
聞きなれてるから、これぞパワプロって感じがする
3人分ぐらい収録して選ばせてくれないかなあ
後釜が河路や堂前ということを考えると辻を1作で切ったのはもったいなさすぎた
辻って辻よしなり?
パワプロの実況やったことあるんだ
>>923 最近パワプロやり出した人は河路が「これぞ」ってなるのか、やっぱり
俺は辻の実況はそれほど嫌じゃなかった
ナムコから出てた熱チューの三宅も悪くなかった
青木はオールCじゃないですしお寿司
走塁4もついてます
監督業だけのペナントが楽しくて堪らんのだが
20年を何回もやってる人はどれくらいやってる?
まだ6回目くらいなんだけど
マイライフのデートの延長戦イベントで奥井から
「もしかしてデート帰りか?
このオイラをさしおいて…」
て言われたんだけど、奥井と俺はできてると見ていいのか
>>929 やっぱり河路が最高だな
河路>>>>越えられる壁>>>>>太田≧辻>>>>堂前>安部
越えれるのかよ
河路と堂前の違いがよくわからない
パワプロ河路とブンデス河路は声が違うし
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 10:18:08.95 ID:vTpq6BdlO
>>927 まだ4回くらい
栄冠ナイン的な年もあれば、好きな投手ずっと操作する年もある
935 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 14:04:02.25 ID:FCLxUvj90
893 :枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 01:10:29.35 ID:XK+yQg0y0
>>881 13を最後に伊集院はラジオでほとんどパワプロに触れてないよ
14で栄冠ナインを絶賛していた。
NEXTでヒーローモードを褒めていた。
>>935 まだ若手と一緒にサクセス選手で大会とかやってんのかな
箱○のゲームでネット対戦したとかいう話はたまに聞くが
打撃・走塁手動で二年目終わったが四番がHR91本とか打って萎えた
手動で2ケタとか甘い
試合数<本塁打がデフォだろ
つーか、萎えるぐらいなら手加減しろよ
マイライフやってたけど怪我で強振出来なくなることなんてあるんだな@ポタ4
へー
マイライフでケガしたことねーや
ウィークポイントを「ケガしやすい」にしててもケガしたことねーや
>>941 ヘッスラで途中退場して、大事には到らなかったって表示されたあと強振できなくなったって出た
数選手やって結構途中退場してたけど俺も初めてみたわw
何日か経過したら治った
疲労が蓄積するとエッ校長にならなくったりな
そういう面白げな要素をほとんど生かしてないから困る
嫌でもカンストしちゃうし
えっ?校長?
おっ?教頭?
やっぱり今年もPS3と同じサクセスなんだな
パワプロポータブルシリーズとして続けてほしかったなあ、ホントに
つかALLふつうは雑魚いけど
ALLつよいにした途端に10点差つけられて負ける
間は無いのかよ!!
>>947 自分の腕前に合わせて調整するといいよ
「つよい」をベースにして、打たれまくるなら打撃は「ふつう」とか
逆に全く打てないなら、投球とか守備を「ふつう」にしてみる
PSN再開したら2011出る前に2010を買っとこう
>>948 うるせーバカ
ALLってのがこだわりなんだよ
めちゃつよでやりゃいいじゃん
パワプロの「つよい」は「ずるい」の間違いだと思うw
投球術とかかんけーねーしw
どこ投げてもジャストミート
手が届く範囲なら全員ファインプレイ
ピッチャーにさえ強烈な2累打打たれるのがデフォで
パワーAが並ぶ巨人相手はただの罰ゲーム
巨人じゃなくてもペナントとかやってたら殆どの球団がパワーAばっかりになるな
層が厚くなるのはありがたいが、人数の関係でそういうのをベンチとか二軍に置いてると申し訳ない気持ちになる
パワポタ3しかやってないけど配球である程度はなんとかなるような……
投球術意識したことないけど「つよい」なら10回に1、2回くらいしか負けない。
ただし「めちゃつよ」が壁だわ。2ストライクとってから3つギリギリのボールなげても振らず、
次のストライクでヒット打たれてしまう。
上のは単芝だし、ただバカなだけだとは思うけどね……
ボール1球→ストライク
ボール2球→ストライク
でも確実に打たれるから安心しろ
ボール4級の時はキッチリ見送ってくるし
めちゃつよなら7、8割以上は勝てるかな
パワフルは未だにポカポカ打たれるけど
配球はストライクかボールかだけじゃないんだぞ
特に緩急はcpuにも有効 つよい程度ならそうそう打たれんわ
>>957 どれをやってるのか知らないがそれは投球術甘すぎ
釣りダマとかウィニングショットの使い分けしてるだけで強い位ならそんなぽかぽか打たれないだろ
「つよい」だったら2ストライクまではストレートでも見送ってくれる、
その後はきわどい所にボールの変化球投げ込めば
空打ったりカス当たりだったり出来るよ。チェンジアップも有効だし。
フルカウントになったらもう祈るしかないが。
強いだとシーズン防御率2点台なのに
めちゃつよだと一気に5点台になるわ
走塁オートの時に「よわい」とか「つよい」とかでどう違うのかが分からん
だからいつも相手チームの走塁はパワフル(めちゃつよ)にしてる
未だにポタ3やってるんだが、相手パワフルだと全くと言っていい程三振とれないな
>>963 盗塁のスタートダッシュとか走力の早さアップじゃないの?
常にLR連打してるみたいな。
>>965 やっぱり他のに比べるとパワフルでも影響小さそうだな
盗塁はウザったいけど・・
3のサクセスやって3年目8月3週目でダイジョーブ成功して歓喜
最後の能力上げどうしようと悩んでたら電源切れた
もう二度とPSPでパワプロやらない死ね
ちょっと待て、PSPの電池が切れたら普通はスリープモードに入るから
あんまりほったらかしにしないでなるべく早く充電してあげればセーフだぞ
ここって2010はスレ違い?
パワポタ4でも2010でもいいので2009年度の決定版データがダウンロード出来るサイトってありますか?
ないあるよ
ありますん
きたー
サクセス選手の成長タイプってどうやって決まるの?一塁手、三塁手がパワー型だったり二塁手、遊撃手が守備型だったり
サクセスに成長タイプとかあったっけ?
975 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 21:40:31.35 ID:Dgdw71Ul0
能力で決まる パワーA以上ならパワー型とか
おお、サンクス
CPUがやるスライディングしながらベースタッチってどうやるんだ?
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 10:37:03.86 ID:aMaCXYU1O
パワプロはもう二度とやらないって決めたんだ…
口ではそんなこと言って既に予約済みなんだろう?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/31(火) 22:30:28.20 ID:iTXO7yzoO
>>964 4やってるけど、奪三振もってる投手だと、簡単に2スト→インコース高め真っすぐ・変化球を四隅、で三振ばっさばっさとれる
ポタ4は明らかにポタ3からヌル調整してる
やってみてくれ
マジキレるから
また堂前?やだなぁ