過去スレは「前スレ」に絞った方がいいかな・・・
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ギリ
ビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 18:33:35 ID:VrsfDGcG0
だれかメガホン獲るコツ教えて!
無双キツイ・・・
>>5 俺は鬼島連れて職員室前に行き
CPU鬼島:フェロモンで教師を止める
自分:ホタルイカでバリア
劣勢になったら階段を下り保健室に
の方法で奪い取った。
でも成功率はよくなかったし成功した時でも
鬼島が病院送りになるなどシャバい事この上なかったわ。
もっと他にいい方法があると思う。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:57:40 ID:FzdC040h0
3やったことないからわかんないんだけど、休日で一番強いってか1番使える番長
どこの県だと思う??
メガホン一度でも拾えば部屋から出し入れできるから持ち帰る必要はないぜ?
俺の場合は教師が7、8人目までにメガホン持ち0なら保健室へ
居た場合は仲間を呼び出し(俺は適当に葛城選んだ)仲間と自分で教師を半々になるようにする
仲間に気を取られてるメガホン持ちを背後から掴んですぐ放し、落ちたメガホンをダッシュ取り
そのまますぐMAP切り替えで入手した
超気合技はWASPの回転技にして移動しつつ教師をなぎ倒して強引に行ったな
>>8 気合技だけなら北海道かな?
自分は島根以外使わないけどw
番匠さんってこっちがシャバ神になっても
絶対襲い掛かってこないのな。
さすが紅南の門番パネえッス
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:00:58 ID:FzdC040h0
>>10 島根はスケバンだったのかww今20人くらい倒したけど北海道は10人目あたりに
出てきたわ。確かに他の奴よりやたら強かった。攻撃してもダウンしないし
消費が軽く怯まないクマーと無敵の蛍烏賊はマジ使えるな
島根の気合い溜めの体育座りが可愛すぎる(*´д`*)
島根は溜まり場で座ってる時こっち見てくれるんだよな
(白黒でわかりにくいが)
駅のベンチに座ってる時とかもこっちを見て欲しかった。
一緒にに座っているところを写メ撮ってもよそよそしい他人にしか見えん。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 00:01:13 ID:qESWw8r60
田代がチョコ買い取ってくれない
どうしたらいい?
前スレで紅北の魂の強さが分からんと質問した俺だが
言われた通りにレベル3まで鍛えると強くなるな
メガトンキックみたいなもんか
最強の拳→漢の拳(紅南番長)
無敵の蹴り→紅北の魂(紅北番長)
と対照的にしてるのかね
個人的に最強の拳がもっと強くなってほしかった
18 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 00:05:13 ID:KJDGn1qp0
機能美の武勇伝取れた人
服詳しく教えてくださいお願いします!
やっと雀卓手に入ったんでやってみたら・・・
セオリー無視で酷すぎるわw
アホみたいにポンポン鳴きやがって腹立ってくる
リアルだったらぶん殴ってるレベルだな
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 00:57:28 ID:KJDGn1qp0
機能美の武勇伝取れた人
服詳しく教えてくださいお願いします!
21 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:22:34 ID:KJDGn1qp0
機能美の武勇伝取れた人
服詳しく教えてくださいお願いします!
いつになったら公式ページは影になってる主要キャラをオープンするんだろうか
>>19 麻雀は本気で酷い。多分歴代の麻雀ゲーの中で一番カオス
4副露役無しとか当たり前
「汗を嫌う優雅な漢」、廊下以外も走っちゃダメっぽい。
学校内は走らず校外で走ったら伝説達成できず。
ただ、戦闘中はダッシュなどで走っても問題ないみたい。
3と4迷ってるよー
しぬー
頭がほんわかしてきてん?
個人的には島根より群馬のがタイプです
ぐんま!
休日モードで倒した敵の数って武勇伝の数に入らないらしいけど
タンカの成功回数も入らないの?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 11:11:59 ID:dPsTxidZ0
笹野ミホは人気ないのか?
かわいいのに
不具合というか何というか微妙な状態を発見した。
休日モードでのことだが、クリアデータ(ED後次周始めていない状態)で
やるとポーズができない。
ケータイやステータス、アイテムが使えない状態になる。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:10:45 ID:douYRB1r0
島根と女子高、ヤマケン彼女にボコられたいのですが、
負けるシチュエーションはどんなのでしょうか。
負けるとき、馬乗りになられて、ボコボコにされて敗北演出入ると聞いたんですが・・
じゃあ負けてたしかみてみろ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:32:49 ID:DrCeyCB/0
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:30:57 ID:KJDGn1qp0
機能美の武勇伝取れた人
服詳しく教えてくださいお願いします!
しつこい
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 16:06:45 ID:KJDGn1qp0
機能美の武勇伝取れた人
服詳しく教えてくださいお願いします!
攻略wikiみろよ鬱陶しい
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 16:13:56 ID:KJDGn1qp0
最後に一つだけ・・・
ジャージとスニーカーって同色じゃないと
だめですか?
しらん!
でも上下同色のジャージが条件なら
どうせならスニーカーも同じ色に揃えた方が良いかも知れない
あと、連続で同じ内容の質問を繰り返すのはシャバいぞ?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 16:20:53 ID:KJDGn1qp0
>>42 世紀末の中に白シャツとな!?
7つの傷シール欲しかったなぁ
>>43 長袖着ても強制半そでになるんだからどうせならセットでインナーでほしかったよ 肉襦袢
46 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:56:00 ID:2STWG1zG0
一週目終わったら一気に萎えてきちゃったな。
>>42 最早番長でも何でもない、ただの変態じゃねーかw
皇居の外人思い出した
>>42 クソワロタww
ニコ動にあがってる変態番長かと思ったわw
個人的にはゆっくり番長の方が好きだけど
俺はトランクス一丁に光の剣がデフォルトになってるわ
武器は速度遅いが威力高くて楽しい
ところでお前ら連続技何使ってる?
ショートボディブロー連打三つとか使ったりしてるのかな
ワンツー早くて使いやすいかと思いきや範囲狭くて微妙な気がして・・・
左ジャブ
ワンツーパンチ
ショートボディブロー連打
打ち上げアッパー
>>51 ワンツーストレート
ショートブロー連打
カカト落とし
打ち上げアッパー
○弓○
ジャンピンクアッパー
全力パンチ
ワンツーストレート→ボディ連打→左ボディブロー→ガード→ワンツーストレート・・・のループ
気合技はローリングソバットとか範囲系を適当に
ジャブ→SB連打→ハートブレイク→シバータ
シバータは出が早い&威力高い&何気に範囲広い、で好き
リーチがちょっと短くてよくスカるのが難点だが
ジャブ→カカト落とし→ボディ連打→打ち上げアッパー
アッパーが気合技シバータに確実に繋がるのがいい、あとジャブが敵の超必詐欺れるからトップはいつもジャブにしてるな
左ローキック→シバータが見た目も威力も速さもいいんだけど
シバータの硬直がちょっと長いかな。
威力より相手への向き補正と速度重視で
ショートブロー連打
ローキック
ロークック
高速ストレート
ハイキック
打ち上げアッパー
溜めテンカオ
を使ってるわ。
ホントは左右蹴りを組み込みたいんだけど他の技との相性が悪すぎる、、、
便乗で悪いけどヤマケン彼女とのバトルってタン語をちゃんと設定しなきゃダメなの?
謝ってもブスブス刺されまくって思わず殴っちゃったけど。
>>58 わかりにくいけど謝り技にも射程があるから
相手が離れてたり、正面にいないと効果ない
シャバ神って鬼強かったんだな
目潰しがチートすぎる。ハード3年生4人がゴミのようだわ
悪は強いってことかなw
備品壊さない、走らない、ご飯食べない、ジャージプレイを纏めてやってるけど、
走らない、壊さない、ご飯食べないは同時進行だと面倒くさいね。
「備品壊さない」って戦闘中敵が投げてきた机が自分に当たって壊れたとか、舎弟が壊したとか、
敵に吹き飛ばされてドアにぶつかってドアが壊れたとかはどうなるんだろう。
教室の中やトイレは怖すぎてエントランスまで歩いてきてそこで戦ってるけど、
終了時達成してなかったらヤダな〜
Hyoi!
よ う こ そ・・・・・・・
コンボの最初はどう考えてもジャブが基本じゃね?
速いし、溜めて撃てば相手がよろけるし。
ジャブとワンツーはそれほど差がない気がするからワンツーにしてる
>>61 試してみた
敵が投げて壊れた備品
敵が殴りつけて壊した備品
舎弟が戦闘中に壊した備品
これはセーフ
吹っ飛ばされて備品が壊れたら伝説達成にならなかった
昨日初めて白鳥ルートに行ったが笹野の口がωでかわいいな。
何より一緒に戦うと空中コンボに追撃してくれたりして
連携の息もぴったりだわ。
島根の方が好きだが開幕いきなり敵と離れた間合いで超気合技やったりと
AIが残念なのが悔やまれる
島根は開幕超気合技ホントによくやるよな
投げじゃなくて飛び道具系ならまだ意味あったかもしれんけど
自分の体が当たって壊したらアウトなのね
ところで11月諸星さんの電話番号ゲットしたんだけど・・・
呼んだ時の「フフフ・・・」が怪しいし立ち状態がなんかクネってしてるし
気合い溜めで股間モッコリしてるししかも公園で座ったら・・・
ttp://www.uploda.tv/v/uptv0061553.jpg ・・・これはもう間違いないぜ!
あと前スレで教えてもらったお陰でブランクタンカB取れました 感謝
うん、BじゃなくてCだった 他県の番長に協力してもらった
嫉妬の炎を使って効率よく技レベルを上げる事が出来るとどこかで見た気がするんですが
いざ嫉妬の炎を会得してもやり方がよく解りません。
クレクレで恐縮ですがご存じの方教えて下さい。
11月のクリスマスの誘いってやっぱ一人に絞らないとダメなのかね
>>70 前スレからだと
・嫉妬の炎をレベルMAXまで上げる
1.たまり場の前で使ったあとたまり場で超気合技を変える
2.たまり場から出てたまり場に持ち込んでたモノを超気合技で潰す
3.たまり場に入る(壊したモノ復活)
2→3→2・・・を繰り返し
らしい
>>72 ありがとうございます
さっそく嫉妬の炎のレベル上げ作業に入ります
北海道鯖
本州鯖
四国鯖
九州鯖
すまん、誤爆した
武勇伝関係は詳しい条件がわかりづらい…
確認したいんだけど、噛まない男系やアナウンサー〜って
タンカバトル中スティックで押し切らずに最後までタンカのセリフ言い切らなきゃダメ?
>>71 そりゃそうだ
綾乃とおねーさまの誘いを両方断って、かつマイマイイベント進行してればマイマイルート
両方受けると全フラグがバキバキに
>>76 多分ダメじゃないかな
「・・・」のメンチタンカで頑張ってるよ・・・
よし俺1週目は綾乃さんと添い遂げるよヒャッホウ
もう8週ぐらいしてるんだが、いい加減飽きてきた。
武勇伝のためにやってるがストーリー展開がずっと同じでつまんね、
しかもストーリー進めるには校章集めなきゃならんのがめんどい。
あと体育祭もいい加減めんどくさい、体育祭さぼれたらよかったのにな。
誰かアドパやりませんか
一人で戦うの寂しくなりました(´・ω・ `)
>>78 そりゃ8回も同じ展開みてれば飽きるでしょうよ
休日番長って1人で楽勝なのに
わざわざアドパでやる人って居る?
勝ち負けと楽しいかどうかは別
勝ち負けを言ってるんじゃないんだけどね
1人で行っても楽勝な物をわざわざ2人で行って楽しいのか?って事
プレイヤー同士でバトルが出来るなら楽しそうな気もするが。
ボイチャとかでワイワイやりながらなら普通に面白いと思うけど
黙々とやるなら二人でもつまらんが
男2人でVCやってワイワイなるのかな?w
まぁ楽しいと思うやつ居るんだったら
アドパに部屋建ってるんじゃない?
新規キャラとかなら楽しいけどな
>>83 >勝ち負けを言ってるんじゃないんだけどね
>1人で行っても楽勝な物を(ry
えっ
>>87 >>83ってそんなにおかしいこと言ってるか? というか俺も同じような事を思った。
序盤に休日やったら長崎番長に瞬殺されたけど、育ってきたら全国番長も割とラクだし…
協力プレイ時に敵の能力に補正とかってかかるんかね
楽勝だから楽しいの?って言ってるのに勝ち負けのことじゃない
って点かと
>>81「楽だから2人でやっても楽しくない」
↓
>>82「楽だから楽しくないとは限らない」
↓
>>83「??
>>82が「勝ち負け」とか言うからワケわかんねーんだろ
攻撃した後の姿勢によって次に出す攻撃の発生速度が変わったりするんだね
>>65 亀でスマヌがありがとう!
結局その周回は伝説達成ならなかったよ。
>>65を参考にもう1周行ってくる!
明日ってか今日攻略本出るしやっと伝説の詳細が解るね。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 02:23:45 ID:o0C90Gnn0
アドホックしませんか・・?
ヤマケンが二股かけてると騙した揚句、嘘がばれて呼び出されると
女を殴って逃走とかクズ過ぎる
ヤマケンの彼女って可愛いの?
可愛いんだったらボコラレルために買おうと思ってるんだが
戦えるミニスカJKって島根番長+島根番長の舎弟2人 群馬のミニスカJKだけ?
操作したり一緒に戦ってくれる女の子は
群馬番長=ツンデレ姉御
島根番長=かわいいJK
綾乃の友達=スパッツ元気娘
ただボコられるだけなら
ヤマケン彼女=笑顔で木刀振り回すお嬢様
休日モードで群馬番長、島根番長と戦う
基本、敵の昭和女子高や普通のおばはん以外は可愛い
12万も売れたのか
すごいな
>>88>>90 >>79の「一人だと淋しい」に対する
>>81の「一人でも楽勝なのに〜」って返答と
>>83は
「一人でも簡単に勝てるから淋しくないし、二人だと簡単に勝てるから楽しくない」
っていう少々変な意味になるんじゃないかって事
だって淋しいかどうかって簡単に勝てるとか関係ないし
ていうかやっぱり「番長に簡単に勝てるから」って「勝ち負け」の話じゃないか
しつけーよ
誤解なきように自分の言いたいことを数行で纏めただけでしょうが
70後半〜80年代前半の奈良とかのJKは
ロンスカじゃなくミニスカが流行ってたらしいな。
(ソース:親戚の40歳前半のおばさん)
スケ番タイプの群馬番長の手下にミニスカがいるに違和感があったが
ちょっとだけ納得したわ。
ところで【服装に全くこだわらない漢】を2週目に取ろうと思ったら
クリア時の服装のままでないとダメって事なのかな?
アブノーマル状態でクリアしちゃったんだけど
アブノーマル状態吹いた
阿久津と戦う時くらい正装しとけよw
まあ俺も初回クリア時にブレザーネクタイに黒パンでEDが情けなかったけど
| * ゚ | o。! |! ゚o
{ + *| 。*゚ l ・ ゚
゚ | ・ | .+o >-‐―‐-く o。 | *。 |
o○+ | |i ,/ `ヽ ゚| o ○。
・+ ・ l /, .ヽ ・|*゚ + |
゚ |i | + ! | ! |
o。! |! ゚o ヽ `━' 、 ./ | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ/| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ=- ノ | { + *|
。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ ヽ l *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ /}! ヽ! | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... |
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> アブノーマル状態!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
これはwwwwwwwwww
wwwww
気功波って空砲だったの?残念
ブランクタンカで「北斗剛掌波!」を作ったんだけど
それっぽい技が手に入らないぜ!
休日番長倒しまくるか・・・島根さんに早く会いたい
アドパ部屋誰も建てて無くて切なくなった…
12万も売れてるのになw
一人で黙々と楽しむタイプのゲームで誰もネットに期待してないからな
110 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 17:09:42 ID:eJZl6XrB0
メンチ合計30分以上ってなんかいい方法ありますか?
>>110 気合溜めながらRボタン側をゴムで縛って放置
112 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 17:18:47 ID:eJZl6XrB0
111
ありがとうございます!!
やってみます。
休日番長全部倒したけど、島根が43番目ってどういうことだああああああ
ある意味そのおかげでモチベが維持されたけどさ
攻略本買った。
メインの情報はほぼこのスレなどで出尽くしたので目新しい事はあまりなかったが
ちょっとしたコラムやお手軽コンボ紹介(あまり役立たないが)や
月ごとにキャラのセリフを抜粋したり、紅北番長やWASPリーダーの
立ち絵イラストや、シロクマートの店員達の写真(これはポリゴン)
があったりとライターのやる気は感じた。
データ面ではCPUキャラの主な使用技、全キャラのシブシャバ度など
人によってはどうでもいいが、設定ヲタはニヨニヨしてしまうような
データまで網羅している。(例:番匠さんは結構シブい)
技表に欠落があったり、オフィシャルサイトのテキスト丸写しだったSCBDの攻略本や
数字の羅列ばかりでwiki以下の出来だったP3Pのクソ攻略本を掴まされて来たので
久々に及第点の攻略本で嬉しかったわ。
ただキャラ紹介に団吉おっちゃん、蜂屋、菊永が抜けてたのはちょっと残念だった。
長文スマン
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:58:48 ID:CtLmJzEn0
誇田毅が最強だなそれか本山さんだろ
番匠さんって誰だっけ
>>117 校門入ってすぐに突っ立ってる長ラン3年生。
ストーリーには絡まないキャラ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:31:53 ID:xSoZAajN0
攻略本の200ページに
笹野美保が・・・笹野保になってた。たもつ?
一日戦争と喧嘩クラブが器上昇にいいな
イージーアブノーマルで木刀持って振り回してれば簡単に終わる
たまに武器落とされたら紅北の魂でいいし
初めて知ったが光の剣って気合低いと刀身短くなるんだな
どこのアルテマウェポンだよ
今日はヤケに過疎ってるな。
てっきりみんな攻略本のネタやグチを言い合うのかと思ったんだが
やっと武勇伝の詳細が解って無駄周回重ねなくて済むかと思ったが、
照らし合わせると結局orzだった。
標準学生服…ルーズストレートだって良いじゃないのよ。
説明には指定の学生服って書いてあるのにぃヽ(`Д´)ノ
伝説を継ぐヤクザゲー買っちゃったけどもう1周行ってきます…
攻略本が出る頃には
みんな5周も6周もして飽きたんじゃない?
俺もとっくに売ったし
誰か攻略本買った人
校則嚴守の漢
機能美を極めた漢
汗を嫌う優雅な漢
学び舍に愛をそそぎ続ける漢
の詳しい伝説達成方法おしえてくれ。
自分で買えよ・・・
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 12:08:11 ID:W2vbno6M0
攻略本買って、速攻で売ると言う手もあるぞ
wiki見れば判る物もあるじゃないか
目潰しMAXにしようと思っていたら気づいたらシャバ神になっていた
これならいつも通りアブノーマル状態でやればよかった・・・
綾乃さんが口をあけて笑う時に上の歯が見えるのが気になる
白鳥さんの友達がとても残念すぎる・・・
笑う時に上の歯が見えるのって変なのか?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 17:59:58 ID:oYw1fDme0
いやべつに普通だろ。とだえりかなんて歯茎みえるぞ
普段口閉じて微笑んでるのに上下の歯が見えるほど笑うってのに
はじめてみた時違和感感じたんだ
うーんなんかこの説明も違うな・・・
顎がこう・・・口を結構大きく開けて笑ってるっていうのかな・・・
137 :
sage:2010/03/19(金) 19:02:02 ID:9FfEqu2M0
学び舎に愛をそそぎ続ける漢
3周狙い続けてようやく達成
・wikiにある条件「一年間学校の備品を一切壞さない」とは、備品に
一切ダメージを与えないことを意味する。備品にジャブ一発でも当ててしまえば
たとえ備品が消滅しなくても達成できない。
・メンチビームで壊したり、
>>65にあるような条件で壊れてもセーフ
・自分が吹っ飛んで備品がダメージ受けたらアウト
・校舎内での校章取りは舎弟任せのほうがいいかも
・一番きついのは10月に起こる教室での袴田戦 4対1なので誰かのダッシュ攻撃
を食らいやすい。食らえば吹っ飛んで備品が高確率で壊れてしまう。
凶気の鉄槌など備品にダメージ与えず、敵にのみダメージが入る超気合技がオススメ
検証できないから何とも言えないが物を攻撃しない条件に舎弟の攻撃が入ってないのなら
舎弟呼び出した段階で舎弟にチェンジして教室の物を先に一掃するとかそういう方法は取れないんだろうか
学食メニューを舎弟が食っても全制覇にならないんだから可能性としてはありそうだが
>>137 乙乙です。
そんなにきついの!?
良く検証したな〜
お疲れ様でした( ゚Д゚)⊃旦
島根も群馬も3よりグラ向上してるの?
攻略本立ち読みして篠原優確認したんだけど
小さい顔グラだけしか確認できなかった
背格好は白鳥とほぼ一緒でいいのかな?
つか過疎りすぎだな
紅南高校卒業生達の未来の姿が見られるゲームが出たからじゃないかな。
同時進行してるけど、高校生が武器持って殴っちゃったり
立派な大人がメンチビーム撃ちたくなったりとなかなか楽しく混乱してる。
イベント発生の手順が複雑すぎ
何とか恋愛イベントとオカマ番長とウエケンイベントは発生できたが
周回プレイやってると「校章○○個集めて名前を売るぜ!」がめんどい
さっさとイベントだけ消化して先に進みたいのに
紅北の魂の最短ルートってやっぱ1丁目でひたすらやるだけ?
おそらくGTAじゃない?
今日買って来た
今日からよろしく
3が一週で飽きた俺だけど、4は楽しめそうだしがんばるわ
3は9周したが
4は5周で飽きた
【砂の味を知らない漢】に喧嘩倶楽部・極が含まれるのかどうか調べているのだ
別に阿久津が怖いわけじゃないぞ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:28:40 ID:5ZaYsB5AO
喧嘩番長3も髪型とかカスタム出来るんですか?
>>151 一日戦争、喧嘩倶楽部未経験のまま一周目に取ったよ。
>>153 無敗が条件だから
喧嘩倶楽部・極(サバイバル)でミスしても敗北扱いなのか
ってのが気になって
喧嘩倶楽部ルールその1:喧嘩倶楽部の事は誰にも話すな
喧嘩倶楽部ルールその2:喧嘩倶楽部の事は絶対に誰にも話すな
156 :
153:2010/03/20(土) 18:20:32 ID:tSU+EWzxO
>>154 すまん、俺が役立たずだった。
読解力の無さを母親に嘆いてくる
>>154 極挑戦済みのデータで取れたよ
ゲームオーバーにならなければいいんじゃないかな
2周目以降の引継ぎって難易度は変更できますか?
それとも1周目がノーマルだったら2周目以降もずっとノーマル?
>>157 なん・・・だと・・・
検証は止めて牛乳を飲む作業に移るわ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:19:10 ID:cZj5qjLZ0
自分は武器を23個入手しているのですが
残りの黒檀の木刀、鉄刀木の木刀が
10週しても未だにお目にかかれません
特別な条件でもあるのでしょうか?
武器コンプした方教えてください。
駅前のチンピラが稀に持ってた かな・・・
いや一丁目の紅北だったかな・・・ごめん確かその辺で拾った
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:18:26 ID:cZj5qjLZ0
駅前でチンピラ狩りしてきます。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:20:44 ID:cZj5qjLZ0
では一丁目行って来ます
セレクトショップ八神前でチンピラが紫色の木刀持ってたから
奪いとってみたら鉄刀木だった
前から思ってたんだがセレクトショップ八神て1−Eの八神の家か?
店長の髪型的にそうかもしれんぞ
>>167 俺も八神の家かと思ってた
だけど、ゲーム中に説明は無いんだよな〜
わざわざ名字をかぶらせる必要がないから親子と見るのが普通だろうな
3と4で同じ名字の阿久津がいたがいとこだったし
プール裏のたまり場が手に入らないと思ったら一人倒してなかった・・・
ねんがんの【たまり場作りに定評のある快適空間の匠】を手に入れたぞ!
なんということでしょうwwwwwwwwww
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 15:43:53 ID:7ChkwHh5O
阿久津って偉そうにしてるけど、卒業したら単なる底辺土方だよなwww
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 15:56:17 ID:7ChkwHh5O
ヤマケン彼女、能面みたいな顔で木刀振り回してくるよ…
笑えるwww
流石携帯は格が違った
携帯がナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天
俺の寿命もストレスでマッハですよ
教えて頂きたいのですが、ブランクタンカは何文字ぐらい入りますでしょうか?
「お前の母ちゃんパート先でバカって呼ばれてるぞ?」
等は可能ですか?
阿佐見兄弟のようにはっきりと明らかにはされていないが
八神の親父でいいと思うよあの親父は
それより八神が「泣き叫べよ」とか言ったり
超気合技がアレに似てるのがw
179 :
yu:2010/03/21(日) 21:47:38 ID:ygKW7ECC0
マリオだろ
「じゃあ10年後にまた同じこと言いに来るからよ」は5で速水教師化の伏線だったり・・・しないか
>>177 ブラックタンカ「お前ら全員死ね!」にセットしてるw
まぁ10年も同じ学校で勤務ってのはそうないだろうなぁ
私立だとそうでもないのかな?
2,3年のクラスをシメている奴がイマイチわからんのだが…。
2-A 諸星(学校にこないので実際は違う?)
2-B オザ(反阿久津派)反町(一応阿久津派)の2頭体制??
2-C 柿崎(でいいのか?)
2-D 袴田(反阿久津派)
2-E 三沢
3-A タコさん
3-B 鬼島 ただし一匹狼なのでまとめてるのはおそらく別の人
3-C 飯島(啓)?
3-D 屋上に出入りできる阿久津側近の浜崎や門番の番匠?
3-E 阿久津 実際動くのは飯島(一)??
こんな感じなのかな?
もっとも阿久津を影で支える稲葉、藤岡とか
屋上の幹部や側近(フカキョンとか)など
探してみると雑魚キャラにも設定上の実力者は結構いるんだよね。
みんな電車ごっこ使ってる?
結構使えるんだぜ
能力をまとめてみた
足が速くなる
走ってるときは肺活量が減らない(回復はしない)
走りながら人にぶつかるとぶっとばす(ダメージはゼロ 仲間もぶっとばせる)
在来線より超特急の方が足が速い
漢の拳の使い勝手悪いな
まぁ誠の気合がチート過ぎただけなんだろうが
>>185 学年が上がるにつれクラス単位の頭は減っていくとか
実力の差がついてきてただの派閥化するとか
たまり場にあるものをたまり場で持って
そのままたまり場に入ると持ったものが1つ増えるんだが・・・
これやれば麻雀卓探さないですむ。
>>186 教えてくれてありがとう
さっそく電車と車に轢かれて武勇伝達成して来ようっと
校内の備品を壊さない伝説を達成したいんだけど…
これって敵に殴られた衝撃で備品壊してもアウトなんですか?
二年のロン毛とその手下と教室で戦う時…どうしても何か壊れる…
倒した人数は次週に引き継がれんの?
伝説達成のために
何でこんな包装に、ってそりゃソーセージだからだよ
不良=格好良い者という変な価値観で多くの若者の人生を台無しにした代名詞。
その他に「ツッパリ」「ヤンキー」「非行少年」と言った呼び名がある。
スニーカーの踵を踏みつけて歩いても
行き先さえ間違えなければそれでいいだろ?
俺と替われで舎弟プレイの時牛乳飲んだり、タンカを連続で決めても
伝説にカウントされないって事は舎弟でガラスわったりしても
伝説達成でできるのかな?
どっちにしろ主人公でプレイしなきゃならないイベントの
トイレ戦と袴田戦がきついのはかわんなそうだが
199 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:11:59 ID:bE05+O/XP
ビンタ乱打?と狂気の鉄槌、石川スペシャル使えば何とかなる気がせんでもない
舎弟で先にオブジェクト壊せばいいんじゃないか?と言う意見もあるけど
そんなことよりも
自分で操作できなくなった主人公が勝手に暴れる方が怖いじゃないか
嫉妬 ヽ 丶 \
の炎 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (けじめ)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (けじめ)
/ \ \/| (けじめ)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 学ラン
 ̄ | と わ マ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い た イ| ノ 速 水 ゝ / /
| う さ マ| 丿 ゞ _/ ∠
| 気 ね イ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| 持 ぇ は| │ V
――| ち ぞ |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ! ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛シブさ
_ ┌┬┐ | | |
⌒) ノ―┬ 日 日 /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
 ̄) ┌┼ | 日 .| i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄  ̄ ̄| ̄ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
たぶんずれる
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:55:14 ID:yj9X9hmG0
白鳥お嬢とのイベで、11月に学園文化祭いくとチンピライベント起こるらしいけど、
行っても何にも起きないんだが。要するに、イベントの青いポイントが無い。なんか条件でもあるの?
イベントサークルがないなら多分先月で何かイベント逃してるんじゃないかな
処理落ちしそうになったら警察来るのねw
>>186勘違いかもしれないけどダメージはありますよ
2段キックの後に技つなげるのって難しいね
飛び膝蹴りくらいかな?使ってる人は何につなげてる?
シブシャバ度引き継ぐと思って
シャバ神から20万もかけて戻してもうた
もったいない事したなあ
シバータか後ろ回し蹴り シバータはちょっと溜めて
まぁ壁際だと繋げ易いんだけどねぇ
209 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:20:41 ID:YOA0Ru4z0
>202
10月に3Fで鬼島と会った後に来る
白鳥からのメールが来た後に花百合行った?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:23:56 ID:yj9X9hmG0
>>209 鬼島とはまだ会ってないかも。白鳥からメール着てない。
ただ、電話かけてみると、今月は文化祭なんです。という。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:27:26 ID:YOA0Ru4z0
10月にテルから鬼島発見メールが来るんだが
その時を逃すと白鳥イベントは進展しない・・・
俺が実際そうだった
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:30:31 ID:yj9X9hmG0
まじかよお〜・・・。鬼島もちゃんと見逃さずやってたと思うんだが・・・。
うわー。鬼島の白鳥のために2週目やってたのに。また最初からか・・・orz
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:34:56 ID:yj9X9hmG0
鬼島と
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:35:21 ID:YOA0Ru4z0
ゴメン211だが
さっき10月と書いたがホントは9月だった・・・
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:28:33 ID:YOA0Ru4z0
主人公の体力の上限が4649(夜露死苦)だったw
これは全シリーズ同じなのだろうか?
今作が初めてなもんで・・・
上げんなよチーター
紅南は始めてかい?力抜けよ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:10:01 ID:YOA0Ru4z0
喧嘩倶楽部に通いつめて
漢の器99にして体力に255振っただけなのに言いがかりはよせよ・・・
恥ずかしながらチートできるほどの腕は俺には無い
でもsageたほうがいい
220 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:24:00 ID:YOA0Ru4z0
ここ初めてなんですいません。
136時間費やした結果なんで、信じて欲しかった。
だからsageろと・・・
メール欄に「sage」と入れるんだ
了解です。
223 :
202:2010/03/23(火) 20:30:31 ID:yj9X9hmG0
あれ、メール見てみたら、鬼島さん発見ってメールテルから来てた。なんでイベント発生しないの?
左右蹴りうまく組み込みたいけどムズイなー。
修羅の門の海堂の双龍脚ってこんな感じなのかね?
漫画だと画力がアレ過ぎて動きはわからんかったが
こうしてみるとカッコイイな。
>>197 イナズマとか懐かしいなwww
EMIにいた頃は好きだった
そういえばテルの必殺技ってなんだろ?
嫉妬の炎みたいだったけど構えがちがったし気合も変わらなかった。
話せばわかる+土下座+レベルMAXの嫉妬の炎みたいな感じだった。
この必殺技ってどうすれば手に入りますか?
麻雀の武勇伝とれる気がしねぇぇぇぇぇぇぇ
なんでこいつらそう都合よく手牌がそろうんだぁぁぁぁ
>>206 タイミングよくボタン押せば蹴り上げる系なら何とかならんこともないが
素直に最後に使ったほうが無難
俺は通常技:パンチ系 気合技:蹴りに統一してるんだけど、左右蹴りと二段蹴りはカッコイイけど他とうまく繋がらなくて外した。
今の構成の基本コンボは
□・ワンツー → □・ショートボディ → □・デンプシー → △・左ロー → △・カカト → □・打ち上げアッパー → △・バク宙キック
他にはひたすら回転する蹴りで繋げようと思ったらシバータ・ローリングソバットあたりが連続ヒットしなかったなぁ
二段キックの後の前にならえオススメ
>>205 勘違いじゃない、ガチでダメージはある(少なすぎて気づかないのが普通)
>>226 攻略本によると「八方破れ」。
休日の田代に喧嘩魂20個渡してから再度神社に入りなおすと戦えるようになる。
戦えば手に入るよ。
テルの必殺技?とびっくりして本見るまで気がつかなかった。
当然っちゃあ当然だけどあったんだな〜
校章強奪イベでも「違うんだよ」「ごめんなさい」「話せば解る」ばっかりだし、
唯一連れ歩ける時には戦闘が発生しないし。
学校の備品を大事にする伝説狙いだと二年のトイレ戦キツイわ…。
絶対トイレの扉にダメージ与えてしまう。
百万石パワーで相手が金拾っているうちに
壊れるものがない1F玄関まで走ってそこで決着つけるしかないのかな?
今晩試してみるわ。
かつ上げアッパーで浮かすとシバータ二段キックバク駐キックと全部当たるから気持ちいいな
思ったんだが、相手が吹っ飛んで壊した備品は伝説継続するの?
だったらジャイアントスイングで壊した物もセーフかな?
校舎大切伝説Uzeee!
>基本
・左ジャブ、ボディブロー連打速くて廻りのものを壊すリスクが少ない技。
つかみビンタ連打の高威力な技を装備。超気合技は禁断ハグなど高威力投げか
フェロモン、百万石など相手封じ系を。タンカは威力重視で。
・極力学校外で校章を稼ぐ
・保健室、プール、トイレ、体育倉庫など狭くて壊れるものがある所での
喧嘩はあきらめる。
>どうしても教室棟で校章を稼ぎたい場合
・1年はビンタ連打などで一撃必殺
・2年は体力があるのであきらめる。やるなら1人ぼっちの奴を。
・3年は壊れ物がない渡り廊下まで逃げてから喧嘩と意外と楽
>校章がどうしてもたりない場合
・たまり場の快適度を上げまくりのっとってくる奴を凹る。
教室棟とかに出る生徒も結構出現する。(ただし時間がかかるし運がらみ。)
ここまで徹底してもイベントバトルで御破算になることが多すぎて泣ける。
袴田戦で2日ハマってるわ。
>>237 いや、トイレ戦でジャイアントスイングかまして備品壊すのはどうかと思ったから…
多分、ダメだよね
ツッコミ技を千回以上繰り出しても伝説達成出来ない
敵に当てなきゃ駄目なの?
このゲームさ・・全ての伝説達成しようとしたら
相当時間がかかるんじゃない?
だから伝説なんですよ
243 :
202:2010/03/24(水) 14:20:24 ID:gGO/28FY0
風が冷たくなってきたわねぇ。
人肌恋しい季節よね。うちに来ない?
これって・・・つまり・・・?!
>>239 なるほど!時期がきたらセーブ作って試してみます
やっと蜂谷のイベントクリアして気合技ゲットできた
正直めんどくさかった
俺には熱い気持ちが(ry
ハグとビンタ連打が強すぎるな。
武勇伝ってNO100までだよね?
ウィキのほうが101まである。
あと技をすべて覚えたつもりなのに伝説達成できません見落としそうな技を教えてください。
恋愛イベントはマイマイ以外ちゃんとやりました嫉妬の炎はおぼえています。
「ごめんなさい ゆるしてください もうしません カッカッカ」
↑
どう見ても反省してるとは思えない問題児でも
決して見捨てようとしない蜂谷センセーは教師のかがみだね
「フッ・・・憎めないヤツだな」
すげー憎たらしいと思うんですけどw
駅前で拾うタン語は改札と、あとどこかある?
>>231 そういえば八方破れって一作目に登場した国志摩の番長の超気合技でもあるよね
喧嘩クラブ双やってたら辺り判定の無い?敵が出てきて詰んだ
掴めないし超気合技も当たらないし
細かいバグ勘弁してくれよ
今後のアップデートに期待
うpdateはきっとないだろ
あ〜あ
昭和学院のJKがミニスカセーラー服黒髪ポニーテールだったら迷わず買うのに
綾乃ルート、11月まで順調だったのに
12月になってから何も起こらないまま1月になってしまった
>>259 文化祭のイベント以降、連絡が無かったんだよね
これパッケージ裏に犯罪ありのマークあるが
ヤンキー定番の喫煙、飲酒、薬物、万引き、バイク暴走がないのに
どこに犯罪シーンがあるの?
市民への暴行
公共物破壊、木刀で人を殴るなどの暴力行為
およびパンツ一丁で女性に体当たりなど
犯罪だらけ
264 :
206:2010/03/25(木) 01:39:49 ID:0Ksg7FKs0
皆いろいろとありがとう。
参考にしてみるよ
島根タンと全身プリクラ撮ったり、GTAみたくクラブで踊ったり
舎弟も着せ返えできて奈良番長とブリーフ一丁で通り魔プレイしたりしたかった。
その編のサブ要素も次回作に期待
>>265 確かに舎弟着せ替えは欲しかった
あればいろいろと楽しめるだろうに……
鬼島のはいてるズボンって何?
ジャージきて徒歩オンリーで飲まず食わずで校内の物を傷付けないプレイに早くもめげそうです
汗を嫌う優雅な漢 と 学び舎に愛をそそぎ続ける漢 について
wikiには「廊下を走らない」ってあるけど学校外は走ってもいいんだよね?
あと「学校の備品を壊さない」って外のたまり場に持ち込んだ学校内の扇風機もアウトなんだろうか・・・
ついでに検証してみるか
>>270 ゴメン
>>24見落としてた まさにトホホ・・・
もう徒歩諦めて走ろう そして次週に特急着て徒歩ろう
コンビニ前、昇降口前、グラウンドを走っても達成できたな
マジでか ひょっとして
>>24は気づかない間に一瞬×押した のか・・・?
ついでに色々しらべてみやう
心が折れそうです
食い物食べたい・・・ 走りたい・・・ 着替えたい・・・
そこまでして伝説達成する理由があるの?
ゆとり持って楽しめなきゃゲームじゃないじゃん
気に入らない奴は思いっきりぶっ飛ばしたり、可愛いヒロインと仲良くなったり、
舎弟と吊るんで歩いたり、キャラクターを好みにカスタマイズしたり
自由度の高い世界を満喫するのが「喧嘩番長」の醍醐味じゃないの!?
徒歩暴走族ってどうなんだろうな・・・みんなで走るのか?
つか何かバイク乗せられない理由でもあるのか?
学校名は世紀末北斗高校
>>275 俺は全伝説達成なんてはなから狙ってない
今は器上げしつつ、アブノーマルで木刀片手に街中徘徊して
手当たり次第に背後から殴り倒す極悪通り魔プレイを楽しんでるわ
>>275 漢は度胸、何でも試してみるのさ
>>278 モヒカンでブランクメンチで「ヒャッハー!水をよこせぇー!」ですね
世界を満喫するには、あえて自分で制限を設けてみるってのも一興なんだぜ
抑圧と開放 これですよ
結局開封しなかった漢
パッケ買いをするも、やる時間が取れず結局積みゲーと化した漢の伝説
こんな奴がいてもいいんだ
俺はちゃんとやってるよ、まだ1周目の12月だけど
俺、この2週目が終わったらチョコ食いまくるんだ・・・
>>280 世紀末セットってモヒカン服だったのか・・・
ケンシロウだと思ってオレ様カット黒+バーサークパンチで楽しんでるのにorz
おれもケンシロウだと思うけどケンシロウだとオレ様ゲジマユ
暴徒だとモヒカンにマユなし とかかな
ケンシロウの服は肩パッドついてなかったような気がする
まぁ作品ごとに違うからいいのか
伝説達成の「1年間〜〜」ってのはきっちり4月から3月までじゃないと駄目?
5月から始めて次の周の5月までとかは駄目なのかね
>>286 ついてる ついてるけど銀色っぽいからこのゲームのとはやっぱちょっと違う
>>287 検証してみてはいかがか
おいおい
久々に覗いてみたら、まだ4スレ目って・・・
どんだけ売れてないんだよw
普通のおんにゃのこにメンチビームやって喧嘩売られる
ヤンキーJKがミニスカ
これにするだけで俺は絶対買うんだがなあ
島根群馬に会うなら3でいいしさ
実は10万以上売れてるんだぜ スレが活気無いだけで
なんというか、演出やゲーム内容はセンスがあって面白いけど
ちょっとだけ何か足りない気がするっていう惜しいゲームだと思うんだ
スレを見ている層より
見ない層がたくさん買ったんだろうな
ダメか・・・まぁ1年生の間ってことだろうからそうだろうな・・・
公式ページの登場人物はいつになったら更新するんだw
予定は未定です
登場人物が出ないまま放置されてるとかガンオケ青かよw
予定は未定で決定ですよハハハ!
今さらだが、喧嘩倶楽部・双で笹野美保とヤマケンの彼女と戦えるんだな
禁断のハグ技装備してさっきから何周もしてるわ
途中のザコ戦がちょっとめんどくさいがな…
>>300 乱戦にハグって使えるの?個人的にタイマンで効果発揮すると思うのだが・・。
乱戦はタフネス⇒両手気功波しかやってない・・・。
4週目でやっとお姉様の恋愛イベントクリアできました。
その直後、休日モードプレイしたら成功を祝ってか島根番長が出てきたw
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:05:30 ID:3mO2MqdR0
学校の備品を壊さずにって窓とかもアウト?
教室の戦闘イベントだと確実に机とか壊れるから廊下で戦闘しようと
思ってたんだが…
>>304 窓もアウト。
けど一階なら、中央の階段横まで誘い込んだら窓も無いから楽だよ。
徒歩暴走族って実在したんだな・・・
つか突っ込み千回はきついよ・・・
ツッコミを利用したコンボ開発をしていると思えば何とでもなろうよ
キツいのは目に見えてたから、コンボ内にツッコミを2〜3回入れて、それに慣れるように立ち回って
ちょっとした削りとかもツッコミを使うようにしたら意外と普通に取れた。
紅北生を大量にボコボコにする時なんかに入れてみてもいいかもしれない。
ツッコミは使いにくい分、達成後は普通に優秀な技が使える解放感が良い
喧嘩倶楽部・極と喧嘩倶楽部・双って勝ち続けるといいことあんの?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:26:10 ID:OFb34Ec20
服屋でPSPがフリーズしたんだけど…
そんなバグってあります??
プール裏のたまり場に入ろうとしたら画面がブラックアウトしたまま帰ってこないんだが
これもバグかね
買おうと思うんだが、クリアまでは大体どのくらいの時間になる?
クリアーがどこを指しているのか分からないですが、
通信簿100%に埋めるだけなら寄り道有りでも30〜40時間くらいですかね
通信プレイがシャバいので頑張って作ってください
おお、乙
あんまり長すぎても萎えるから丁度いいや
島根番長のためだけにこのゲーム買う価値ありますか?
島根だけに末代までの恥にならんようにな
2周目以降、増えたたまり場を巡回してると仕掛けた罠に獲物がかかってないか
見て回る猟師の気分になってくるな
1回見て回るとだいたいどっかしらにかかってるし
またぎ風コスチューム・・・
忍法
の術!
のタン語がみつからない・・・・・
ボスケテ
だーかーらー1日戦争やれって
「学び舎に愛をそそぎ続ける漢」は
備品にダメージを与えても壊さなければ達成出来ました。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:32:10 ID:JQYLiGp70
今後者愛で伝説達成
っちゅーわけでわかった事をレポート
基本舎弟プレイでOK
自分が操作している舎弟がガラス割ろうが机壊そうがアウトにならない。
CPU操作の主人公が校舎のものを壊してもアウトにならない!
主人公でプレイする際は以前書いたけど
・ジャブ連打、左ジャブなど出が早く周りを巻き込まない技で
・トイレ、指導室など狭い所の生徒は極力放置
・教室棟の三年は壊れるものがない渡り廊下、2年は階段そばまで誘ってから倒す
・裏門も意外なところに壊れるものがあるので(傘立て、バケツなど)
階段溜まり場そばまで誘うのがベスト。
2年のトイレ襲撃、袴田は舎弟が使えず狭いのできつい。
開幕百万石パワーで相手を戦闘不能にしその間、1F玄関前までダッシュしてしとめる。
阿久津戦も壊れ物が周りにあるので百万石からのコンボで倒す。
以外にきついのは4〜6月ゴロの1年クラスの校章を集める所。
どうしても教室にいる生徒を倒して数を稼がなきゃならないので
ここは舎弟プレイがいいかも
おい買って来たぞ
序盤にこれはやっとけっての何かある?
ageちまった…スマン。
ついでで悪いんだけど
紅北番長や鬼島って一回やったら以降の周は戦えない?
12月に鬼島が教室に来て「紅北の連中とやり合ってるのか?気をつけろよ」
といってきた後イベントが進まないんだが…。
今回の短ランって今までより短くない?
極短ランって感じがする
今回の短ランって今までより短くない?
極短って感じであんま好きじゃないなぁ
ダボダボTシャツは何であんなに高いんだ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:56:54 ID:0sbn9THY0
http://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=794442 第三次チャット大戦開催決定!!!!!!!!!!!!!!!!!
ここで2010年3月28日日曜日午後9時開催!!!!!!!
当日になったらチャットが入れるようになりますw
そしてチャットのURLを張っているのでそこへいってください
2ちゃんねら〜VS荒らし軍です
入室者が0人になったとこで終了です!!!
口論し
この長い歴史に終止符を打とうじゃないか!
参加まっとる
参加者を増やすためにこの文バラまいてね
ま、2ちゃんねるの糞ザコ共は
おしっこチビって逃げるかな???
2ちゃんねるはカスの集まりだからな
文句あるならこの大戦に参加して勝てば?
糞2ちゃんねら〜共w
>>323 >以外にきついのは4〜6月ゴロの1年クラスの校章を集める所。
快適度上げたたまり場におびき寄せでどうとでもなるのでは
鋼の心臓完成させたけどこれって
ゲームがつまらなくなるな。
常に肺活量が30%アップとかにした方が良かったかも
全体のステータスが70超えた辺りでほとんどチートになるしねw
喧嘩したいならリアルでやれ
336 :
ボンチ斎藤:2010/03/28(日) 13:03:51 ID:VnjO3Occ0
おいコラ
確かに喧番はヤサグレオープンワールドのトップ走ってるよ
でも不完全なんだ
なんでコスにジャーボンねえんだよ!
オラのとこじゃヤンキーは皆ジャーボン履いてんだよ
ジャーボン入ってねえヤサグレオープンワールドなんて認めねえよ
追加コンテンツでジャーボン出せよオラ!
いくでええええええ
良し!
ばかなの?
a
ジャーボンて何かと思ったらジャージのボンタンの事か?
ググっても酒しか出てこなかったってことは相当マイナーなんじゃないか
何でこんなに過疎ってるの・・・
このスレはいつもこんな感じ
書き込みがある分マシ
あげ
あげ〜
喧嘩番長3おもしれー
質問させてくだしあ
位置が低いところとか、床にあるメンチ用語ってどう拾うの?
Rで目線位置合わない、、
しゃがんでメンチ切ってみな
因みに高い位置はメンチ切りながらジャンプ
>>333 もしや鍛えた肺活量が無駄になるのか?
だとしたらじょ、冗談じゃ・・・
>>348 肺活量を鍛えるとタンカの威力も上がるから上げても損はしないぞ。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:10:18 ID:5j+hZ1kw0
thk
351 :
unko:2010/03/28(日) 21:25:07 ID:74WcrpWR0
そこまで面倒見きれないよ
>>348 いや、肺活量は50ぐらいまで上げていろんな技で楽しんだり
肺活量を気にしてプレイしていた方がおもしろいぞ
(一日戦争はきついが)
鋼の心臓手に入れると乱戦だろうが
ボディボディボディボディボディボディキャンセル×∞(たまにアパカ!)
とかで無双状態とかできて自分で縛りをしないとマジで飽きる。
シャバ神になると2度としぶくなれないの?
神社で1マソ
肺活量、要素としてはアリだと思うけど1周目中盤あたりでは凄くストレスになった
丁度立ち回りを覚えたり技が揃い始めたりでこのゲームの面白さが出てくるところだけに
このバランスは今後の課題だと思う
技自体に肺活量消費値を設定して、強い技、大技ほど消費するようにするとか……
作るのは大変だと思うけどw
なーに、2の最序盤と交通規制のストレスに比べたらこの程度…
とは言ったものの、まぁバランス改善の余地はあるよな。
良シリーズだと思うだけに今後に期待してしまう
他県の番長の技は見た目にムラがあるな。
タワーボムや砕命の一撃、ダイナソーフックテイル、俵かつぎ上げ、ワンツーチェリー
は地味すぎて泣けるわ
お膳立てされた月1程度しか現れないヒロインなんていらないから
学校(他校のお嬢様やスケバン含む)の女の子や主婦に声かけ
舎弟みたいに一緒に歩けてゲーセンやカラオケ
ボーリングとかで遊べるようにしてくれないかなー。
なに?シャバいって?
硬派気取ってる龍が如くがキャバ嬢とだらしなく遊んでるんだから
このくらい許されるでしょw
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:57:39 ID:Y2iCqzF80
喧嘩番長5はでるかな〜?ww
>>359 同意!
攻略も何もって感じだもんな〜
1はまだ楽しかったけど2以降は単なる付け足し臭がするし。
でも一番要らないのは47番長だった。
一番呼びたいであろう1周目序盤ではこちらが弱くて仲間にできず、
こちらの態勢が整い始めると単なる作業と化し仲間になっても呼ぶまでも無い。
そんなことよりも仲間や彼女と遊べるスポットとかイベントとかのほうが必要だよね〜
5が出るなら特定の人に話すと始まるような
任意の単発イベントを増加してくれないかなー。
多古西応援団にあったような真面目な生徒やご近所さんを
手伝ったりヤンキーやチンピラから守ったりとかならゲームにあうんじゃね?
あとワンインチパンチ希望
ガングロ、おしゃれウルフ、革ジャン、熊野古掌底と合わせてK'作るわw
>>316 島根のためだけ買うなら3のほうがいいだろ
島根の舎弟10数人囲まれて踏まれて蹴られてるときの興奮度は異常
364 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 09:54:55 ID:cy7F8Kn60
たまり場に物もちこむ方法がわからない…
Lでひろって、Lでおくと壊れちゃう…
持ったまま入るんだよ
説明書に載ってないか
このスレで出たりする質問レスとか攻略wikiの掲示板見てたりするとシリーズ最初より客層かなり低年齢化してそうだな
一作目なんか「あのころはバカだったなぁ」なややおっさん世代狙いっぽかったけど
近作はなんていうかこう まだ不良に憧れる世代というかワルカッコイイと思う世代に売れてる気がする
喧嘩番長は誇張した描き方で毒(という表現で良いのかどうか・・・)が薄いからかな
血も露骨に出るわけじゃないしギャグ要素大目だし
特攻の拓などですら毒気が抜けていたからな。
ホントのおっさん世代を狙いつつゲームっぽいストーリーを作るならたいなら
男組やセーラー服反逆同盟をオマージュするんじゃね?
ただこの先ガクラン八年組のような路線にだけはならないで欲しいわw
>>368 初見の印象って1はろくでなしブルースで
4はクローズZEROなんだよな(漫画読んだこと無いので映画のイメージ)
そういう所がうまいこと行ってるような感じがする
>>371 ビジュアル面が昭和から平成に変わってる感じ
若い世代が手に取りやすいというか上手い事客層を変えてると思う
くにおくん世代
くにおくんといえば近所の駄菓子屋にあった熱血高校ドッチボール部
もう駄菓子屋なんて無くなっちゃったよ・・・
375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 13:57:36 ID:cy7F8Kn60
thk
ありがとうぐらいちゃんといえないのか
一ヶ月かかってやっとクリアできた
5は映画のクローズみたいに学校同士の争いにして300VS300の戦争がしたいな
どっちに入学するかとか転校先を選べたりしたらよさげだな
名簿見てると人間関係が垣間見えて面白いな
ひとりで居る3年生は格好の獲物じゃぁー!とばかりに襲い掛かり、
倒した後でプロフィール参照したら真面目な生徒会長だったりするんだよな・・・
ごめんよ生徒会長。
つーか
いい加減、漫画みたいな吹き出しは辞めて
完全フルボイスにしてくれ
ボイスなんか一番どうでもいい要素
これ以上読み込みが長くなるのは勘弁
すみませんが両手気功波をうまく活かせるコンボ教えてください。
声かけ系の武勇伝がどれだけ試しても取れないんだけど、
使用する単語に制限とかあったりするのかね。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:34:47 ID:85fTqZEu0
>>385 挨拶じゃなくてLボタンで話しかけるのが声かけょ。
3に比べるとヒロインを攻略した感が薄いな
最後の月やエンディングに出てこないからかな
しかしヌリカベくんはどうしようもねぇクズだなw
>>387 ヒロイン関係はもうちょい描いてほしい 3月とかひどい
そして今2週目でおねーさま編が終わったヌリカベには俺も同意
クズ過ぎた 2月はむしろ連戦でもう一回殴りたかったわ
ヒロイン攻略は内容薄いけど、
そのぶん保険の先生や応戦に来てくれる女友達がいるからまだ救われる
ヌリカベくんに比べたらまだ田城がまともに見えてくるw
田代もクズだったのか
5月のサブシナリオが起きない・・・
駅前でチンピラ倒した後に2丁目行っても何もおきねーぞ
>>372 いまだにスケ番いるのがなあ
今のDQN女子中高生はギャルっしょ
>>390 1と2でかなりのシャバっぷりだったよw
次回やってほしいこと
移動の際のローディングなし
恋愛をもっと濃く
学校の生徒にもっと動いててほしい(ウロウロしてたり立ったり座り込んだりする動作と
時間経過や時期によっていくつかいる場所が違う)
時間経過 (朝〜夕方で生徒のいる位置が変わる)
天候変化 (雨や雪などで学校や街の様子が変化)
月ごとに季節感出してほしい(夏っぽさとか冬っぽさとか)
街の人のバリエーション増加 (子供、家族連れ、お年寄り、外人など)
車の時間や場所による交通量の差、車のバリエーション増加
武器が壊れる、敵と武器で鍔迫り合い、敵の武器を壊せる
女性舎弟の服を変えられる
喫煙出来る
敵が落とすものに煙草、酒、携帯電話、エロ本などを増やす
入手アイテムを売れる
壊した窓から飛び降りられる
集団対集団の戦いが出来る
一度に戦える敵の人数大幅増加
島根番長をヒロインに出来る
1000円ぐらい高くなっても買うぞ!!
紅北の奴10人倒してもテルからメールこない。
50人倒しての番長戦とか
女子高、チンピラを250人倒す伝説って
一回一回メンチ切らなきゃカウントされないの?
すごく面倒だね…
舎弟退院イベで「え?友達なのにお見舞い行かなかったの!?」とか思ったよ。
八神とのやりとりは良かったけど。
実は速水って舎弟は居ても友達居ないんじゃ…
ヤマケンも親友とは感じなかったしな〜
阿久津の活躍が、というか絡みがもっと欲しかった
終盤にやっと現れたほとんど関わりのなかった人に学校託すとか言われても何の重みもねぇよ
紅北の連中やゴリラ達にボコられる主人公達を助けてくれるとか、紅南最強の凄みをもっとみせて欲しかったな
つか主人公の戦闘力が高すぎるぜw
>>395 俺と速水はライバルなんだよ って言ってたから友達ではないんだろう
しかし化石くんやテルとかの態度的に舎弟って感じでもないんだよな
序盤で色々喧嘩吹っ掛けて回ってたら5月にして余裕で3年生倒せるようになってしまった・・・
>>393 子供が出るって事は殴れる可能性もあるって事?
それまずいんじゃね。確かポスタル2も子供は出せなかったくらいだし
あとは舎弟や敵生徒を歩かせて欲しいな。
例えばイベント以外ではテルと川上が駅前を一緒にうろついていて
声をかける事で遊びに誘い、川上とゲーセンでパンチングマシン勝負とかできたり
団地にたむろしてる紅南連中の一人が時折コンビニの方に買い出しに行ったりとか
教室にたむろしてる連中もウンコ座りや立ってるだけでなく机の上に腰掛けてたり
とかちょっと変えるだけで結構違ってくると思う。
棒倒しで100人ぐらい同時に動かしたりバトルさせたりできたんだから
やれそうな気はするんだが。
>>395 そーいや2ではゴリがやられてヤスオ達が見舞いに急ぐってシーンがあったな。
イベント専用でも病院のマップデータ作るのは面倒で容量も食うかもしれないけど
せめて「見舞いに行こうよ」的な会話イベントがあったら印象違ったかも。…えーと、たぶん無かったよな?会話
長期休みには顔も合わせない希薄な関係なのに
わざわざ見舞いに行くはずもない
>>393 それスパイクのご要望フォームに打ったら?
>>396 そうだよな……
なんか凄い人てイメージしかないもんな
阿久津の活躍の場面とか、絶対勝てないとプレイヤーに思わせるような強さを全面に押し出した場面がほしかった
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 高校生活3年間屋上の門番でござる
の巻
>>393 島根番長をヒロインに出来る
大いに同意だ
島根番長編もあったら尚良い
未成年者の酒タバコはアウトだろ 表現で誤魔化しようがないし
喧嘩は攻撃によっては敵が吹っ飛んだり在り得ない気合技とかコミカルにして誤魔化してるからいけるけど
>>398 棒倒しは全員登場して欲しかったわ
まぁそれだと阿久津とも戦えることになってしまうんだが・・・
つかなんでテルは参加しないんだw
今日買って楽しんでやってるんだけど、武勇伝が気になってwiki見たらなんだこれ!
こんなのよく出来るなあ・・・
ところでタンカバトル100回連続勝利って、ボタン入力で勝たないとカウントされないのかな?
アナロググリグリで勝っても意味なしなんだろうか?
リズム感が無さすぎて難しい;
>>407 【寡黙なケンカ屋】を先に入手して「・・・」だけで100回連続タンカバトルがおすすめ
ボタン入力1回だけだし まぁタンカでのダメージは期待できないけどね
>>406 基本的に不良は運動会に参加しません
>>407 今までの単語別々に選んでボタン操作してた時より優しくなったぞ
面白タンカが出来なくなったのが残念だが
使える技があと一つだけなんだけどさっぱり思いつかんなぁ・・・
武勇伝で手に入る類かと思ったけどそうでもなさそうだし
>>408 おーなるほど!ありがとう助かった!
やってみる!
>>409 ほうほう。
シリーズ初プレイなんだけど、以前のはもっと難しいのかw
いやー楽しいなあ喧嘩番長
3月って学校に向かったらあっという間に終わっちゃうけど
その前にやっておくべきこととかってある?
wiki見ても特に重要そうなことは無いし、彼女イベントも2月までっぽいけど
>>409 >面白タンカが出来なくなったのが残念だが
俺もこれはすごく残念だった
わざと間違えて敵にツッコミまれて……を何度繰り返したことか
1とか2やってない人多いんだね
老人 子供 主婦みたいなおばさんとか普通にいたし
殴ることもできたよ
2なんか女の胸 股間 尻にメンチビームをすると一定確率で攻撃してくるしw(幼女からババアまで)
またこれできたらなあ
個人的にOLは制服OLだけでなくスーツOLもキボンヌだわ
2はシブシャバ関係なく襲ってくるからなあ
PSPでもバイク乗りたいのう
次は舞台を関東全域の高速道路にして
各地のSAで暴走族を倒すとかどうだろう
この場合、ゲーム名が喧嘩総長になっちゃいそうだがな
首都高番長でいいんじゃね
さっき2買ってきてプレイしてるけど
絶対に2の方がいいぞ、マジでw
バイクの改造最高だろwwww
>>418 バイクに乗れるってことと改造自体は面白いけど、規制ガチガチで乗ってるとすぐにシャバくなるのがいただけなかったな。
ゲーム的に制限速度やら踏み切り一時停止やらいちいち守ってられないし、マフラーあたりは改造しただけでもパトカー来るし
最終的にスピードも出せる自転車無双という
色々見直して今後乗り物を復活させるのは悪くないと思うけどなー。番長的には結局バイクが無難だろうけど
結局、2の評判てどうなんだろうな
良いと聞いたり、悪いと聞いたり……
これ以上はスレ違いか
2の評価は「不満も多いが面白い」ぐらいで大体安定してんじゃないかな
異常に叩く基地外がいるが、まぁ基地外には嫌われるゲームなんだろう
島根タンの画像目当てにピクシブ行ったら
さわやかな八神や山口と速水のアッー!画像
坂本(前作のキャラだっけ?)のフルチンM字開脚の画像ばっかだった。
死にたい。
最後の技何かと思ったら忍法の構えだった
まさかホントに忍法使えるようになるとは
テンプレの攻略wiki管理人さんはスレ見てるのかね?
もし見てるなら春休みのシャバ荒らし対策と技ページを統合して欲しい・・・
300/1頂点(てっぺん)を盗れ!
>>418 あの改造のどこが楽しいのかわからんw
パーツの種類少ないし全車種ポンコツ原付並に遅いし
GTA並みに自由に走れれば良いけど
>>419が言うように規制に縛られるなら正直いらない
2は一番早いバイクの最高速で突っ走ってると道路の読み込みが
間に合わなくて奈落に落ちてゲームオーバーになるんだよな
424
今、攻略wikiの1-A見たけどヒドイな・・・
全否定の元ネタってATフィールドだよな?
他にも元ネタある超気合技ってあるんかね
>>430 バーサークパンチはどう見ても北○の拳だよな
掴まれたらアナログをグルグル、ボタン連打と説明書には書いてはあるけど
全く回避できた例がないのだけども、連打が遅いってことかな。
一日戦争とか、バーでの無双とか結局投げが致命傷になってクリア出来ない。
掴まれない様に距離置くしかないのかなー
俺はボタン2つ連打とグリグリで、たまに回避できる。
>>433 ボタンを複数連打は難しいなー・・
それでもたまに回避なんだね、舎弟の地方番長達は高確率で抜けてるけど。
頑張ってみるよ、ありがとう
連打のコツ
親指と人差し指の腹をひっつける(ちょうどOKの形を横長にする)
それで×と◯の間をひっかくように動かす
436 :
435:2010/04/01(木) 00:20:27 ID:IKLOf2rjP
いい忘れたが爪でボタンを押す(はじく)のが大事
じゃないと早くならない
437 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 09:55:48 ID:pJrA260oO
仲間すぐやられるんだが、
停学二回目3つのタンカをどこに装備すればいいのかとか,
わかりません。だれか教えて下さい
あと武勇伝の、シャバ神とかの条件がわからないので
それも教えて下さい。
何が腹立つって
「下さい」は命令形だからだ
「くれませんか?」なら教える気になるけど
wikiに下らん荒らし行為繰り返しやがって
いい加減にしろよクソガキ共
まぁこのスレ見てないだろうけど
>>443 春休みが終わるあと一週間が凄く長く感じるよ
>>443 俺、wikiの掲示板にもカキしてるんだけど
ほら吹き野郎が適当なこと言って俺のこと叩いてきた・・・
まぁ静かにその投稿を削除したのは言うまでも無いがww
武勇伝の砂の味を知らない天下無敵の漢と停学イベや警官・菊永洋平イベの両立って出来るのかな?
逮捕や教師に捕まっても敗北扱いになるんだろうか。
しかし武勇伝全部終わらせた人まじで凄いなあ。
まだ一周目の4月だけど、武勇伝中心に集めてたらもう20時間経ってたっていう。
取り逃しが怖くてEのサークルになかなか足が進まんw
全部集めた人のプレイ時間ってどれぐらいなんだろう。
445だが
ミスったゴメン
>>444に対してのコメだ。
>>445 誰かわかったわ・・・
wiki掲示板子どもっぽい書き込み多すぎない?みてて胃がキリキリ痛む
>>449 もうすぐ高2の俺が言うのもなんだが確かに子供っぽい・・・
詰んでもないのに何かと質問してくる奴が多い。
>>447 ありがとう。
これで安心して捕まれる。
攻略wikiの既に完成してる部分ってロックできないのだろうか?
地面にある光ってるものってなんなの?
Lで拾えないし、ビームも当たらない。
うんこ座りメンチビームって説明書に書いてなかったっけ
割れか頭が可哀想なガキなんだろう
荒らしとか30代でも40代でもするよ
10代だけではない
>>453 説明書持ってないんですね、わかります。
DL版って取説の見方が案外知られてないからな。
>>458 それは荒らし以前に、社会人としてどうかと思う
荒らされた内容があまりに稚拙だから社会人だとは思いたくないわ・・・
>>354が
シャバ神になると2度としゃぶれなくなるの?に見えた
板チョコ買ってくる
板チョコって明治のアレかね・・・デザイン的に
主人公の速水君も悪気が無いとはいえ
なかなかのクズっぷりを発揮するよな ヤマケン彼女関係では
仕返ししてやるみたいな事言ってたし悪気はあるかと思うがw
そういえば言ってたなw
馬鹿だからいたずらで済むと思ったのかね
白い連邦服手に入れたけど コレ例のコスプレまんまだな
シャバくなっちゃって困るんだけど
どうすれば渋くなれますか?
シャバくなる基準も分らない
武器使うのはダメみたいだけど
ケンカを売るときは必ずメンチを切る事
番長の哲学を読む事
一般人には絶対に暴力を振るわない事
困っている人がいたら必ず助ける事
以上、4つの項目を破るとシャバくなります。
車殴ったり、一般人にメンチを切って落とした金を取ってもシャバクなるぞ
今更気がついたんだが、葛城って名前龍が如く4にも出てくるな〜
まあ龍側はおっさんだけど。
初代番長ラスボス剛田竜司、龍2ラスボス郷田龍司。
ゴウダリュウジって悪役臭い名前なのか?それともわざと?
なんか面白いな〜
>>471 龍が如くのほうが格上すぎて・・・喧嘩番長の剛田はしょぼいからなぁ
当時の東関最強は阿佐見なのに粋がってるしラスボスとしても最初の作品だからか
ルーチンしょぼくてまともにガードや回避しないせいで歴代最弱ラスボスだし
本場のヤクザと不良のガキとじゃ格が違い過ぎるだろw
てかここは喧嘩番長のスレなんだし龍如関連はよそ行けよ
オレは母ちゃんのドレイじゃないっつーの!
頭をフワフワリーゼント、服を長ランボンタンとんがり靴にしてJOJO4部プレイを
始めたんだが、ヤマケンのキャスティングに悩んで先に進まないw
ブリッジメンチじゃ取れ無くねっと
日本語でおk
全伝説達成した人っているの?
真紅南最強の男と電車に引かれる、警察にメンチがきつすぎる。
学び舎を傷つけない伝説は一種の縛りプレイだったから面白かったが
これらは完全作業だからどうしても後回しにしてしまう。
真紅南が条件イマイチ判らないんだよな・・・
1週目紅北 2週目でWASP 3週目でバカラの頭倒して、紅南制覇したら取れたんだけど
300人系武勇伝を取った上で、頭の居る組織の頭を倒し、
かつ紅南を制覇 でOKなのかな・・・
紅南制覇せずにクリアしたら取れなかったから
それぞれ300人倒した時点で次の週で紅南イベントを制していれば良いんじゃなかった?
3周目にして電車に轢かれる伝説をやっているが、ダルすぎるなこれ
30分続ける系といい、何でこんな作業じみたものを入れたのか
仕方無いので轢かれ方を工夫してHit数を稼ごうとしているが、どうしても
8Hit以上いかない
前スレ辺りでも言ったが首都高バトルのワンダラーのような
条件によって街中に出現し戦えるような存在が欲しいな。
通信空手で強い気になってるヲタとかボクサーの卵
筋トレマニアの中年のおっさんとか、道場のの師範とか
強さはムラがあり、倒すとアイテムやタンカ、服が貰え
図鑑が埋まるとかって方が苦痛を伴う作業伝説より
遥かにいいとおもうんだが…
休日番長もせっかく3の時設定や通り名があるんだから図鑑が欲しかったよ。
>>483 いいね
番長だからって別に相手はヤンキーじゃなきゃいけないわけじゃないもんな
3で47都道府県の番長、4で高校ひとつ丸々全校生徒を作ったんなら、次回は
町ひとつ作り込むのにチャレンジしてほしいぜ
>>480 攻略本によると「各勢力300人撃破、WASPの頭撃破、刃華羅の頭撃破、校章300個入手」。
俺は「同一周回で各勢力各々300人撃破、喧嘩倶楽部・双クリア、校章300入手」で取れなかった。
つまりちゃんとイベント発生させて頭倒さないとダメなのかもね。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 10:13:43 ID:b6qg+u3M0
3で夜の街があったから、4でも夜の街・・とか
せめて夜の学校とか、あれば良かったのに。
夜の校舎窓ガラス〜壊して回ったら伝説とか。
>>482 電車は10分もあれば20回轢かれる位すぐだし
メンチ30分も連続じゃなくても合計時間で良いから
>>485 なるほどてことは少なくとも2週かかるようになってんのか
「WASPの頭撃破」がどの時点でOKなのかなぁ
このゲームは少なくとも飽き症の俺には向いてないw
むしろ飽き性に向いてるゲームってどんなのだ・・・?
パズルとか面クリア系アクションとかシューティングとかか
学校の駐車場にある、ジャンプしないと取れないタンカって
何だかわかる人いる?
取れたなら判るんじゃないの
伝説達成なんかやめて
バット使って窓ガラスや机壊し周るスクールウォーズプレイのほうが楽しいよw
攻略本1700円もするのかー
>>493 説明書にいないキャラの立ち絵や店員の写真とか
無駄に充実していて俺は好きだけどな。
ただちょっと月ごとのフローチャートが見づらいかもしれん。
あと空手少女の名前が保になってるという誤植がある
>>487 俺が取った時はオネーサマとマイマイを同時進行してWASP頭1戦目のみ撃破、
マイマイルートで刃華羅頭撃破、校章300個入手で取れた。
その周回では各勢力300人撃破はやらなかったが既に各300人撃破伝説は達成済み。
その前の周回はオネーサマ攻略だったのでWASP頭は正式に倒してる。
前の周回での撃破が有効なのか、WASP1戦目のみでも良いのか解んないよね。
300人撃破は伝説達成だから以降の周回でも有効って事なのかな〜
謎だ。
小野田の先輩がバカラの頭だったのか
>>495 そうなんだよねぇ ヌリカベ君が11月時点でOKなのか1月なのか・・・
電気アンマ覚えたからちょっと島根番長倒しに行ってくる
島根番長相手に羽交い絞め成功させたい…
不良女は殴ってもシャバくないんだな
雌雄同体
ゲーム関連のwikiは管理人がしっかりしてないとシャバくなりがちだが、
今回特に酷いな。
毎日チマチマ修正加筆してるオレはそろそろぶちギレ金剛
それよりも「最強のコンボはなんですか」「最強の超気合技はなんですか」って質問が一番困る
ごめんなさい!
反省してます!
もうしません!
フッ 憎めない奴だ
そんなお前の言葉を信じた俺が馬鹿だった
え・・・ マジで?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 05:00:20 ID:yV2Utrl60
PSPのゲームはまると1日3回ぐらい充電するハメになるよな
俺は半日プレイして1回だけ充電してるよ。
ところで公式のキャラ紹介に的屋のおっちゃん&空手少女&ヤマケンの彼女がいないのはなぜ?
web担当のやる気が無いから
蜂屋と菊永が26歳という事はポチが極東番長になってから8年も経ってるということか〜
他の番長君たちはどうしてるんだろうか。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 06:18:25 ID:f3EtyOWG0
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 19:02:06 ID:LM5jhqu1O
もう売ってもいいよな?
俺は、全伝説達成するまで頑張るぜ!
俺は、喧嘩番長に成れる日まで頑張るぜ!
これハードで一日戦争クリア出来ます?
技はベアーズタフネスでいいんですか?
因みに漢の器は74です。
もう少し作り込んでくれたら
神ゲーだったんだんだけどな
たとえばサッカーボールで
サッカーできたりバスケットボールで
バスケが出来たりとか
期待していたら案の定なできだったな。
5はこれの続編がいいな〜
続編なら八神が大活躍できるだろうし。
仲間もよその学校の番長じゃなくて同級生だし、初めて仲間らしい仲間って気もする。
個人的にはマイマイと化石君の行く末が気になってる。
何週やっても5月が一番面白い
森君あんた漢だよ!世界一じゃないけど
今回の主人公は友達0&幼馴染いない状態でスタートなんだね
(団吉のおっちゃんは師匠ポジションなのでノーカウント)
言われてみればそうだな。その分友情イベントが他の作品より良かったと思うけど、
一度それらしいイベントが終わるとほとんどのキャラの出番が極端に少なくなっちゃうのよね。
森君なんか戦った後の出番はお姉さま関係のメール一本と、ほぼセリフ無しで入院ぐらいじゃなかったっけw
自己紹介の「森と申す」を忘れちゃいかんよw
もうちょい友人関係のイベントがほしかった・・・
キャラが無駄に立ってるケイちゃんよりはむしろヒツジの葛城君の方が……
なまじルックスがイケメンな分、影の薄さが際立って悲しい
葛・・・城・・・?
カツゲンは溜まり場参入イベントやら退院イベントやらで意外と溶け込んでいく様子が分る
それと紫で見分けやすい
葛城は何故かパッケージにいるんだからいいじゃないか
八神は時期的にも遅くて残念だけど、友情イベントとしては結構良い気がする。
氷室って休学中って事だったけどダブって又1年やり直しかな。
もう速水達の仲間にはなれないし、きっと登校した途端八神に処刑されて終了だよな〜
>>530 たぶん次回作で神社の隅っこにいるんじゃないか
良くて三上とか菊田みたいに中退してチンピラ
最悪
>>531w
後日、紅北に転入する氷室の姿が
二中からやり直してこい!
一日戦争を難易度ノーマル、武器なしでやってるんですけど、
クリアできません。
男の器94で、鋼の心臓もちパラは体力、腕っ節、打たれづよさは255です。
超気合技はベアーズタフネス、コンボはジャブ、ワンツー
ショートボディ連打、フィニッシュは延髄切り
気合技は左エルボー、シャドーアッパー、左右蹴りです。
ちゃんと最後までつながります。
阿久津までは2回いったんですが、その頃にはもう体力が・・・
ちなみに餃子の王将は行ってます。
誰か御指南をお願いします。
長文失礼しました。
結論:ゲームセンスが足りない
537 :
535:2010/04/13(火) 14:19:41 ID:EaQ7tZ280
確かに、アクションは苦手ですけど・・・
なぜベアーズタフネスなのか
アレは体力と気合技の使い方が上手くないとゴリゴリ削られて死ぬよ
とりあえず体育館の上の細い場所で『紅北の魂』と範囲の広い通常攻撃使ってれば勝てる
細い場所と聞くと
ガッツ石松の話思い出した
1日戦争あと一歩の所で鬼島にやられた ムカツク!
wikiのリンク元みてニヤニヤしてるのはオレだけじゃないはず
542 :
535:2010/04/13(火) 20:09:25 ID:EaQ7tZ280
>538
的確なアドバイスありがとうございます。
それでがんばってみます。
543 :
田無地:2010/04/13(火) 20:12:47 ID:yz8IQeiL0
部活に入って野球とか出来たらいいのに。
544 :
田無地:2010/04/13(火) 20:16:06 ID:yz8IQeiL0
阿久津の超気合技って、どうやって習得できるのか教えて。
厨房吹き飛べ
このゲームシャバいですか?
548 :
田無地:2010/04/13(火) 21:19:31 ID:yz8IQeiL0
全然シャバくない。結構、漢ぎある。かっこいい。
ミニスカキャラは全員スパッツ着用
ロングスカートキャラはそもそも脚がない
ここらへんは確かにシブい仕様だと思う
パンツ出しゃー売れるみたいに考えてるトコはシャバイ会社よ
そういえば2あたりは普通にパンツ見えてたような
露骨すぎたらシャバいけど、ちょっとぐらい見せてくれても…と思ってしまう俺シャバ王
1のレイナは白パンツだったはず。
やはり喧嘩番長スケ番編のリリースを期待せざるを得ない。
このシリーズでパンツみえてもうれしくないけど、
見えたほうが自然かもとは思う
300人のテッペン目指すみたいだけど、生徒としか喧嘩できないの?
全国の番長を倒せなんてPVかなんかでみた記憶あるんだけど、
アドホックの説明の後だったから、他プレイヤーを倒せってことなのかな
>>553 そこらへん歩いてる不良グループ チンピラとかとも喧嘩できる
全国の番長〜は
休日モードというのがあり
3で出てきた各都道府県の番長と喧嘩できる
>>554 回答サンクス
3の番長ってことだったのね。3からプレイすると楽しいのかな。
4の方が長く遊べそうだけど・・・売ってたほう買ってみるよ。
休日モードで番長を探させる意味が分らんね
めんどくせーだけじゃねーか
番長をリーチ一発でツモる快感!
麻雀のルールはいまひとつわからんが
敵がチーポンチーポン言うのが腹立つ
こんなにするもんじゃないよね?
559 :
田無地:2010/04/14(水) 20:53:31 ID:afQ4KGac0
麻雀のルールも紹介して欲しい。
>>549 ミニスカなのにパンチラ対策するヤツはシャバい
女キャラが全員それを実行してるこのゲームはとんでもなくシャバい
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:02:50 ID:jYNM2LbpO
>>558 他県の番長を一発で見つけるのが快感っていう意味だったんだスマン、でもマージャンの鳴き(チー、ポン)は異常!
マージャンの伝説達成出来ない人結構いるんだろうなぁ〜
マージャンの出来は最低レベル。
なんだかんだで今作は悪い点が多い気がする、
とりあえず悪い点をまとめてみた。
1、ミニゲームの出来が最低レベル(ないほうがまし)
2、無駄に無地Tシャツを増やしただけで、服のバリエーションが最低レベル(着こなしも少ない)
3、髪型のバリエーションも少ない(まぁ染めれるだけましだが)
4、阿久津の出番少な過ぎ(全体的にキャラとの絡みが少ない)
5、体育祭さぼれない(毎回毎回めんどくせぇ・・・)
6、乗り物がない(走るのだるい)
7、部活できない(なんのためにサッカーボールとかユニフォームがあるんだ)
8、敵弱過ぎ(今作に限ったことではないが・・・)
9、特にやり込み要素がない、1度やれば満足する人もいると思う(ストーリーを分岐にするべき)
ゲームの内容的には神ゲーになれる素質はあるんだがな・・・
あと一歩足りない気がする。
フルボイスじゃない
オモシロ啖呵が無くなった
休日番長を探すのがめんどい
ヒロイン攻略が毎回複雑すぎ
良い変更点はキャラクターに名前を変えられる位かな
地味に良い変更点もあったけどな。
・部屋以外でセーブ可(たまり場)
・戦闘以外では走っても息切れしない
・シブければ理不尽にメンチを飛ばされることもない
・逆に戦いたければ肩でぶつかれば弱い敵相手でも普通に戦える
・好きな服装でもポケットの数が減ったりしない
とか。
まぁ惜しい点が多いことには同意。
例えば、ずっと前のシリーズから思ってたことだと「着こなし」ができる服装が極端に少ないとか。基本学ランしかできないし。
別にベンチコートのボタンを閉めたり、ジャージのチャックを開けられてもいいじゃない。
次は、学ランの裏ボタンも作って欲しい、見えないおしゃれ楽しみたい。
ポリゴン数が増えるだけじゃ・・・
何よりも真っ先にやって欲しいのがロードの改善!
減らすか減らせないならもっと早く。
とにかくこれが最優先。
ロード時間は許容範囲だけど、結構細かくロード入るんだよな
そうなんだよね。
マップ移動も多いし何より今回は全タン語を使う伝説って…
せめて回数が少ないか時間が短いかじゃないととてもやる気にならん。
これボタン同時押しでタイトルに戻るとかないよね?
備品壊さずで何度電源きるやら
たまり場かオレんちでしかタイトルに戻れないし、
ソフトリセットは欲しかった
備品壊さないのは意外と簡単よ 壊れなければ攻撃当たっても達成できるし
オレは簡単にやりたかったから3週目にイージーで達成したけどな
2みたくハードな展開も欲しかったな。
あとマルチエンディング。
>>571 あれ、備品にダメージ入れただけでアウトとか言われてた覚えがあるけど違うのか。
2周目で走らない・備品壊さない・断食その他を同時進行したのが辛かった…
結局走らないはどっかでしくじったらしくてアウトだったけど、2回目をやる気にならんw
狙ってやらなきゃ無理+面倒なだけの作業っていう武勇伝が多いのも一つの問題だよなー。
警官や教師に30分メンチとかさ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 15:25:37 ID:v8JGOGH8O
反町の弱さに拍子抜けした
超実力の外道というのも燃える存在ではあるが、
これはそういうゲームじやないからな
反町「俺は! 俺が思うがまま! 俺が望むがまま! 邪悪であったぞ!!」
>>573 オレも走らない・備品壊さない・断食・ジャージ・髪形変えない
で何とか全部取ったぜ
反町は外道と言うほどでもない小物だからなぁ・・・
主人公とテッペイのやり取りが好き
「男にはやらなきゃならない時があるんだ!」
「はい ありがとうございました!」
1の頃の伝説ってこれほど作業じゃなかっよね。
25個だしちょっと物足りなさは感じるけど。
100個あっても半数近くが作業で、警官・教師へのメンチと水泳に至っては放置で達成じゃ
既に作業ですらないしもう少し頭使って伝説考えて欲しいよ。
自分達がプレイした時に面白いと思えるのかね、コントローラ放置プレイが。
まぁ普通放置じゃなくても普通このゲームで十何分も水泳しようという考えすら起きないしな。
「普通じゃないからこそ武勇伝」と言えなくもないけど、ゲーム的にはなぁ
1や2のような「番長」らしさが伝わらない3と4
>>581 それだ!
1だって着ない服の収集だのアイテム収集だのあったけど他の伝説に番長らしさがあったんだよね。
警官や教師にメンチ切るなんて「武術に優れ勇気のある人の伝記」からは
かけ離れてるシャバイ行為だしな〜w
浴衣や甚平の上にコートとか着れるようにしてくれ
そうしたら光の剣でジェダイごっこができる
「番長らしさ」で言ったら2が最低
ポチか狂犬の二択だし
3にもあったけどメンチ30分とか嫌がらせとしか思えない
考えた奴は何が面白くて入れたんだろうか?
ビーム当てて貯めてストーキングの繰り返しを30分続けるのは
作業系の中でも特に苦痛
頼むから出す前にテストプレイして考え直せよ・・・
ゲームの中でその行為に意味があるんならまだ良かったんだが
場所限定の気合溜めとか対象限定メンチにはほぼ意味ないからな
累積時間系の伝説にOK出したヤツは次回作からは外れてほしい、ってか
今後一切のゲームに関わらないで欲しいぜ
ゲームやってない人間の見本だ
一番最初の喧嘩番長には製作側の愛があったと思うけど今は余り感じない。
映画だコミックだとゲームと関係ないことに力入れ始めると駄目になる。
全ては1が愛されたからこそ今があるって忘れないで欲しい。
>>562 いまどきのJK好きでMな俺にとっても駄目だな
本編でミニスカJKと戦えない(休日バンチョウやるより3やって10数人の島根にリンチされたほうが勃起する)
後、もうロンスカはいらんだろう・・・
てめぇ群馬番長ディスってんのか?
群馬番長はスタイルよくて美人なのにほんともったいないよ
面白いけど絶賛は出来ないなぁ
>>359 亀ですまん。同意だが
なったらなったで多分ラブプラスみたく
「連れ回せてもいつも同じことしか言わなくてツマンネ」
「言ってることと表情がちぐはぐで萎え」
とか言われそうな予感。
それでもイベント消化型のヒロインや仲間よりはいいと思うんだけどね。
想像で補完できるし
森君と羊くんは仲魔になったともフォローがあってよかったと思う
森君の2人の手下関係とか羊の猛特訓とか
仲間になったあとも だな
SS:阿久津・速水
S:鬼島・タコさん
A:三沢・ヤマケン・菊長・蜂屋
B:八神・オザ・トシ・諸星・柿崎・三上・菊田
C+:工藤・真壁・反町
C:氷室・葛城・森・川上
D:鉄平>テル
なんとなくランクつけてみた
SSS 体育教師
三沢は阿久津が太鼓判押してるからSで良いんじゃね?
八神は反町達に負けてるから1ランク落として構わない
ヤマケンもSでいいと思うんだ
次期候補だし
これ腕っ節ランクだよね?
紅南制覇するよりメガホンとるほうが難しい
今更買ってプレイしたけどコンビニ前でうんこ座りしてる奴が普通に居るのが
なんか昭和チックで懐かしいね
で近づくと皆一斉に立ち上がってこっちを睨んで来るから怖いw
>>602 メガホンは中庭とか校庭でやったほうが楽なきがする
>>600 八神は4人相手だったからなぁ
ヤマケンはシナリオ上じゃあ強そうだが三上や菊田とタイマンさせたら普通に負けるのな
>>598 三沢もSでいい気がする。
ところでテルって攻撃する事あるの?
攻略本には必殺技まで載ってたけど発動するの見たこと無いよ。
>>606 4月に連れまわせる時に俺と代われで観れるよ
自分で一切手を汚さず、小細工使ってばかりいる氷室より
複数の族にたった一人で立ち向かった哲平のほうが強い気がする。
あれは襲われたって感じだったけどな
裏切ったってこともあって後ろめたさがあったのかもしれない
個人的には氷室よりは上
氷室はヤマケンも言ってたように頭下げるか逃げるかしかしないもんなw
たしか公式には「ケンカが強いだけではなく頭も切れる」、テルの評価も「(葛城はともかく)もっと頑張ると思ってた」
だったけど、ゲーム中じゃそんな片鱗すら見えないよな。言うほど頭も良い感じは受けないし、必殺も砂かけて目潰しとかだしさ
>>607 その手があったか!
でも戦闘にはならないし実用性はまったく無いって事かw
個人的には八神もAに入れて欲しいところだ。
葛城・氷室は一度は処刑されてて一旦は1年半分〆てたって事だし。
山口はなんだかんだと言いながら実は実力者とは誰とも戦ってない気がするw
ケイちゃんとすらやってないし、唯一タイマン?だったのがオザくん。
シナリオ上仕方ないけど最後の大物って何を持って最後の大物だったんだろう?
八神は勇太に膝をつかせたけど、三上たちはあっさり負けたからな
実力的には八神より下なのかもしれんね
数の力って怖いね
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 09:46:12 ID:0wQeTp6x0
セガが龍が如くシリーズをPSPにも投入だとよ
ライバルソフトがいない独占状態だった喧嘩番長に
いきなり強力なライバルが
似てるようでセンスが違う
こっちは昭和止まりだけどあっちは平成って感じ
むしろ今回で平成になったとおもうんだ>喧嘩番長
相乗効果
PSPの如くの設定だけ見たけど相乗効果は無理だと思うわ 食うか食われるか
結局、番長も龍如くも家庭用から携帯用に移ったって事は
グラフィックや完成度より自分達の利益優先って訳だ
龍なんかを見ると、つくづく日本のゲームメーカーは
オープンワールドなゲームを作るのが下手糞だな
何でミニゲームの集合体にしてしまうのか
どこも箱庭ゲーも大体似た様なもんだぞ
龍は当然ヒートアクション搭載してくるだろうから
現状のまま5を出すとアクションの派手さでは絶対に負けちゃうな〜
ファミ通観た 見た感じ「プロジェクトK」は若年向けっぽいかんじ
喧嘩番長はややおっさん向けを狙えばいける!
いけるかなぁ・・・今回のターゲットは若年層になったっぽいしなぁ
次回でまたおっさん狙ってくるかなぁ・・・
喧嘩女子高生でヲタ向けに
三沢とか阿久津とか本当に高校生かよww 明らかに50〜60代にしか見えないんだがw
それと菊田と三上の年齢は?
>>624 菊田と三上はたしか三沢とか反町と同じで高二相当じゃなかったっけ?
なんか20代のヤクザみたいにも見えるけどw
50〜60代には絶対見えんわ
30代ぐらいには見えるけど
最強の漢 阿久津さんも
餃子の王将の新人教育にはどうしようもないだろうなあ・・・
阿久津は雄々しいだけで若々しい
まあ阿久津は見るからに番長だから高校生でいいけど、
菊田三上はマジでヤクザだなw
化石くんとテルに合わせて髪をフワフワリーゼントにしようとすると色に悩むな
化石くんは茶髪だしテルは金髪だし
タコさんは50過ぎにみえる
633 :
:2010/04/24(土) 01:22:31 ID:Z89ohv480
あははは
>>631 黒髪でいいや、と思うとフワリーに黒はいまいち合わない気がするのよね。
髪の色を変えるとけっこう着せ替えの世界が変わるね。
黒髪だと微妙だと思ってたおしゃれウルフとかを金髪+小麦肌にしたら妙にしっくりきて驚いた。
そんな俺の今の速水クンは
金髪おしゃれウルフ・小麦肌・スキンアートコア・サングラス・メンズノースリーブ赤・チェーンジーンズという
なんというか「サーファー系DQN」な感じになっています
>>634 俺はなんちゃって湘爆江口にしてた時はシャバイ事出来なかったw
ロンゲ金髪で白ガクランとかも雰囲気変わって中々良いよ。
>>634 銀髪オレ様カット+特攻ロング黒+タートル赤+レザパンorルーズストレート
今の俺速水クンの装備「ちょいワル親父風味」もなかなかシブいぜ♪
麦わら帽子+アウター無し+メンズノースリ赤+ハーフジーパン
「モンキー・D・ルフィもどき」もあるぜ☆
バーサークパンチで『ゴムゴムのガトリングっ!!』w
・・・けど、最強は三色団子ヘッド+ダボT+バギパンの
「団子マン仕様」だと思う。主に笑いの面で。
なんか薄ら寒い
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:43:13 ID:SFHAQzX+0
なんか公式が微妙に更新してるぞw
テルにフォローして応募・・とか。
タイミング悪いな
左手は友の為
右手は己のプライドの為に使うものなり・・・
買おうか悩んでるんだけど4って前作と比べてどうなの?
ところで皆このゲームのキャラで誰が一番好き?
オレはタコさんかな。
ところでアンタは何しに来たの
トシが教室に乗り込んでくるシーンって
特攻の拓のパロディだよな。
>>641 おおよそ良くなってる
>>642 葛城かな
ヘタレイケメンかと思いきや意外と熱くて素直で良かった。
あと学ランじゃなくてシャツ(トレーナー?)で他キャラと見分けやすいのも地味にいいと思った
>>642 八神だな。
変態と言われてむっとしたりしてちょっと可愛かったw
単純にドカンに長ラン、金髪リーゼントがかっこ良かったのと
使ってみたら意外と強くて俺は使いやすかったかな。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:42:11 ID:oZ0tJfyW0
上下赤ジャージ 靴はレッドスニーカー
これで「機能美を極めた男」達成できないんだが
3からふんどし愛用してるからめっちゃくちゃ使いたいのに
オレはそれで達成した ひょっとしてチュートリアルの段階で着てないとダメなのかな
と思ったけど標準学生服の伝説が達成できないんだよな・・・
阿久津さんって高校には何年通ったんですかね
体育祭、他の競技もやりたかったなぁ
騎馬戦がないのは残念だ
>>648 そのとおり
標準学生服の伝説は髪型も七三とか黒の坊主とか、真面目なものでないと駄目らしい
あと眼鏡の一部のものは駄目らしい
あと刺青は御法度らしい
ああそうか刺青か・・・チクショウ
ふんどしも刺青アウトなのか?
もうおんなじ服で一年とか耐えらんねー
いやフンドシはOKのはず
>>649 あの雰囲気、佇まい、オヤジ臭さ
どう見ても30年くらい留年してるっぽいねw
30年も留年したら普通退学だろ・・・
在籍は大体5年までじゃないか?
だいたいオレが中学の頃でも
「コイツ絶対子ども2,3人居るわ」っていうクラスメート居たぞ
阿久津の推測年齢
おそらく42歳
これ進級・卒業の基準どうなってんだ?
主人公は「たまには教室に顔だしてみっか」って言うぐらいだからほとんど教室いねーんだろ
授業風景がないし、
校門前のイベント後に校舎に入っても何時の間にか数日経ってる
そんな世界です
>4年生
留年乙
まぁ本当に365日あっても困るけどなw
しかし一年戦争ってタイトルの割りにはあんまり戦争って感じがしなかったな
速水派総出で他校へカチ込みとかそういう派手な抗争がなかったからかな
「今日から俺は」の開久に乗り込んだ時みたいな熱い展開が欲しかったな。
たしかにヒツジや化石やヤマケンや死神をあのままおいとくのはもったいなすぎる。
喧嘩番長って脚本がイマイチなんだよな
雰囲気とかキャラは凄くいいんだけどな
カツゲンとうとうヒツジで固定されたのかw
不良としてはあるまじき呼び名だなw
>>663の言うとおり仲間達の扱いがもったいなさすぎだよね。
八神活躍してほしいので5はこれの続編希望したいけど、
紅南トップの座死守と他校制圧しかないしな〜
町で暗躍する反町グループみたいなのと戦うのもありなんじゃね
といってもステッカーやパー券が限度だからなぁ
次は世界だろ
雪山の山荘に取り残された番長たちの壮絶な7日間とか
恋あり笑いあり涙ありのサスペンスで
ないわ
ずっと「パー券ってなんだ?」と思ってたが、ググって納得。
でも高校生がそんなもん売って儲かるのか?
>>665 仮に4の続編が出たとしても、今までの流れからすると
紅南で速水の下っ端から始まる主人公とか、紅北に入って紅南と対決とか、そんな感じじゃないか
儲かるっていうか あれは先輩とか怖い人から強制的に売らされてたり
何枚かまとめて買わされてたりして、それを売り切らないと自分が損する仕組みになってる。
関係ないけど若手芸人のライブとか、格闘技の選手もそうだったりする。
痛みを伴うねずみ講ってことか
なんかwikiおかしくね?
1年間断食の伝説狙ってるんですが、夏祭りの屋台で食べたら伝説は達成できませんか?
唐突だが俺のシリーズ別好きなキャラ
1、大竹 硬派でイブシ銀
高嶋 硬派で義理堅い
2、菊永 更正してから義理堅い性格になった
黒澤 タイマン以外の争いは好まず、友達思い
3、青森番長 自分から因縁をつけず買われた喧嘩のみを買うポリシーが良い
東京番長 なぜか江戸弁を話す、だがそこがGood!
茨城番長 温厚な性格が好感持てそう
4、三沢 静かな闘志を秘めた実力派
タコさん 仲間想い&義理人情派
タコさんの出番の少なさは異常
10月のイベント達成度でヤマケンの彼女殴るパターンもやらないと100%にならないですか?
WASPとか暴走族300人倒す伝説達成したあとに、もう一度300人倒したか自動的にわかる方法ないですか?
伝説79の紅南最強取ろうと思って調べてたら1年間で全部やる必要があるとか・・・
1周目で300人切りは全部達成したけど、校章でオカマだけ取り逃してたから、2周目以降でやり直しなんですが
300人自分で数えるのきつすぎです
>>677 3勢力制覇後に1年間で校章300個集めれば達成できるはず
もう1度300人斬りする必要は無いかと。
>>677 自動で解る術は無い。
「真紅南最強の男」を狙ってるんだよね?
攻略本によると「各勢力300人撃破、WASPの頭撃破、刃華羅の頭撃破、校章300個入手」
なんだけど、各勢力300人撃破は伝説達成してるなら恐らく必要ない。
っていうか俺はその周回では各300人撃破しなくても伝説きたし。
但し、WASPの頭と刃華羅の頭は同一周回に倒す必要があるので気をつけてね。
30分メンチとかいらねー。
このゲームに限らず遊ばれてる感が強い実績があるゲーム多過ぎ。
どうせだったら舎弟とサフットサルやストリートバスケチーム作って(ようはミニゲーム)
「集めた不良達で地区大会優勝してしまい部活顧問の面子を潰した男の伝説」
みたいな実績がほしかった
刃華羅の頭ってどのイベントで対決できるの?
まだ麻衣ルートでクリスマスとかやってないんだけど、麻衣ルート選んで12月以降?
クリスマスで麻衣ルートを選べば刃華羅頭は1月に出てくるよ
マイマイルートしか全勢力の頭と一度以上戦えるルート無いんだよね
不意打ちで校章奪った相手とどうやったら仲直りできますか?
>>684 手っ取り早いのは相手が負けを認めるまで戦い続ける
休日で超気合い技使ってもレベルは上がらないんですか?
上がります
質問する前に試せ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:00:11 ID:ctdCnzLq0
このようなジャンルのゲームは初心者です(スポーツ系ばかりで)。
私には3と4、どちらがプレイしやすいでしょうか??
生徒の持ってるタン語集めようと思ってるんですが、すでに取得済の生徒がわかる方法ないですか?
wikiの学生名簿を見ながらやろうと思ったんですが、ゲーム内のタン語帳と並びが違くて役に立ちません。
wikiのタン語帳も全然揃ってないし。
ゲーム内のタン語帳の並びで、そのタン語をどの生徒が持ってるかわかるサイトないですか?
>>690 タン語取得済みかが解る唯一の方法は「倒してみる」。
全タン語一覧が記載されてるサイトは心当たりが無いが、
攻略本は俺の部屋の並び順で掲載されてるよ。
>wikiのタン語帳も全然揃ってない
面倒なんだよ 出来て無いと思うなら自分が編集せぇ
しかしwikiが驚く程微妙だな
痒いところに全く手が届いてない
>>693 例えばどういうとこ?
出来る範囲でならちょこちょこ編集する
>>694 ・まず
>>691で指摘されてるタン語一覧と取得方法
・メンチで取得するタン語の取得場所(季節限定含む)
・ストーリー攻略の月別にサブシナリオが混じってる(恋愛シナリオ等)
・ステータスがどこまで上げられるかなどが載ってない(漢の器の上限も)
・技の取得方法がない(レベルで覚えるのか、特殊な条件で覚えるのか等。レベルで覚えるならどのレベルで覚えるか)
・武勇伝のNo17(断食半年)が抜けてる
ざっと思いついただけでもこんだけ。他にもいろいろありそう
ナルホド
ストーリー攻略は何とかしたい
ステは今98だからモウチョイで上限行く気がする
武勇伝17って報酬なんだっけ・・・
なんかwikiが完成する前に皆飽きたって感じだなぁ
伝説36の備品壊さない伝説狙ってるんですが、備品には教室の机とかイスみたいな快適グッズも含まれてますか?
それとも窓ガラスやドアのように壊せるもので快適グッズじゃないものだけですか?
俺は発売日に購入して未だにプレイしてるよ
>>699 学校の備品に机やイスが含まれていないとでもお思いか
何一つ壊しちゃダメ でも攻撃当たっても壊れなければセーフ
でもダチを携帯で呼んで「俺と変われ!」で大暴れが楽 壊れても問題ないから
>>700 オレはPSPで買うソフトが無いから続けてる
けど正直飽きてる
703 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:08:14 ID:8LuO5Fl10
学校内のたまり場に置いてあるものは壊しても大丈夫ですか?
自分で試せ
標準学生服の伝説が達成できなかった…
もう1年間同じ制服嫌なんだよ!
これ達成したら八神の喧嘩上等長ラン剥ければ良かったのにっ
うがーー
wikiってもう一つあるくない?
そっちの方だとほとんど揃ってる
URLはってよ
すまん色々勘違いだった
wikiほんと微妙だな。
澤村ルートやってて、9月は自動イベントって書いてあるから、
何も意識しないで進めて10月にしたら、9月のイベント発生してなくて、澤村ルート終了
1周分時間無駄にした
このゲームのwikiいい加減すぎる。本シナリオのところに恋愛イベントもいっぱい混じってるし
ええい文句を言うなら自分で修正しろ!といいたいけど
見るからにストーリー攻略は初回プレイで書かれてるよな
恋愛ルートなら個別ページ見とけばいい
最近始めたけどテル笑ったわ
あいつ足速すぎ
壁に追い詰めないと走力マックスでも無理
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:40:51 ID:1V28QeE/0
なし
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
逃げるサルを殴る為に初めてぐるぐるパンチを使ったな
学校の備品を壊さない伝説で、敵が備品壊しても問題ないですか?
人数300人の暴走族とかチーマーって凄いほうなのか?
これ今店で買うならいくらぐらいかね?
フルボイスの要望あるけどボイスってイメージをぶち壊す事が
多々あるからあまり好きじゃないんだよな。
鬼島なんてお通し者を通り越して雑魚臭漂うボイスで萎えたわ。
とても紅南の鬼って声じゃねーよ
オレとしてはミホが思ったより野太い声だったのが
格付け
S+ 警官 教師 用務員 警備員
S 阿久津
S- 鬼島
A+ ヤマケン 三沢 タコ 江北番長 蜂屋 菊永
A 真壁 八神 反町 三上 菊田 柿崎 諸星
A- 小澤 袴田
B+ 川上 森 葛城 氷室 暴走族頭
B 哲平
B- 照男
異論ある?
紅北はAでいい
三沢はSランクでいいんじゃね?ヨソの5人秒殺してるし
それにテルの話だと2年の2人を病院送りにしたらしい
あとヌリカベ高過ぎ、主人公にザコ呼ばわりされてる
正直苗字だったり下の名前だったりで誰が誰かよくわからんよ
警官とかはランク外だろ・・・常識的に考えて・・・
そんであっさり潰された反町と主人公の膝を地に付かせた八神が何で同ランクなのかさっぱり理解できん
ゲーム内での描写を重視するなら異論だらけ
武勇伝No55の全てのタン語使用した場合の報酬なんですか?
知らん 誰も知らんからwikiにも載ってない
調べる前にみんな飽きたんだよ
wikiに忍法が使えることも載ってないな
達成率100%にして、極で1万人倒すと団吉と対戦できることも載ってない
>>726 100000円
苦労がまったく報われない報酬だけどがんばれよ
SSでも見せてくれればwikiに追加できるんだけどガセかマジかわからん
どうでもいいからwikiのタン語帳をまとめてくれ
あと9個でコンプなんだが、どれが足りないのかさっぱりわからなくて詰まってる
>>○○『氏』とはまた古風ですな
画像は攻略本。
>>728が書いてる極1万人については記載されてない。
タン語も俺の部屋順で全部載ってるんだけど400個なんて面倒すぎでwiki編集したくないw
このゲーム高いんだよなぁ・・・
でも麻雀もできるって話だし3より4買いたいんだよなぁ
>>738 麻雀できるっていっても糞つまらんぞ
異様に長いし
みんな竜
長いってなんだ?半荘じゃないのか?
西入とかあるなら流石に俺も嫌だが・・・
うだうだいっててもあれなんで買ってきたわ
近所の中古やで3980円だったよ
思ったより安くて安心した
>>741 どいつもこいつも異常に鳴いてウゼェぞ
セオリーもクソもない
西入はあるよ。全員3万切ってたら普通に西入した。
とにかくPCが鳴きまくりでうざい
それよりようやくタン語全部集め終わったぜ。
残ってるタン語調べるのすげー苦労した。
俺が毎回タン語編集しろって騒いでたけどもう別にwikiのタン語編集しなくていいわ。使わないし。
あと1万人で団吉って書いたのもオレだけどもちろんガセ。忍法はほんとな。リアリティを出すために片方は本当のことを書いた
ちょwwwwバグったwww
神社の入り口付近の奴に不意打ちでつかみかかる
↓
担ぎ上げてそのまま神社の出口のとこまでいって○ボタン
↓
神社の外まで担いだまま走るが途中で相手が降りてジャイアントスイングかまされて神社の中まで吹っ飛ばされる
↓
倒れたまま操作不能でボコられて死亡
マイマイたん可愛いお
アナルセックスしたい
マイマイたんのウンカスぺろぺろ
「たらしの山口」ワロタw
タン語全部使ったはずなのに伝説達成できねー・・・
またやり直しかよ
こんな伝説あるなら一度使ったタン語わかるようにしとけよ
マジへこむ
ようやく武勇伝全部コンプして達成率100%になった
(`・ω・´)褒めろ
そんなことよりクリスマスツリーの下で3万円拾ったあと
まだ何かあるんじゃないかと思ってツリーの周りをグルっと回った卑しい奴はここに何人いるんだ
金を拾ってネコババするのはシャバくないのか
wikiにこんなこと書いてあるけど普通にダチのシブシャバ度は下がる
ほんとこのwikiは適当だな。今までのゲームのwikiで一番ひどい出来だわ
>一緒に連れているダチに「オレと代われ!」で代わって一般人にメンチきると、
>無限に資金を量産することができる。この場合もシブシャバ度は低下しない。
マイマイちゃんが可愛くて僕の股間がマイマイしそうです><
>>753 /
め こ ( __ /三ゞ‐、
! の /..-──-... レ'_イ三!|ヽ
. ロ /, ':::::::::::ヽ、::::::::::ヽ三三\ヽ
リ (〉' ::::::::::: li::ハ!:::::,、::::V三_ィ彳:|
コ > :::::::::: |lリ∠jハ_j!:::|_ーァヾ,.::::\
ン (::|::::::::::::::::|l イ_::ォ| |:::|/ー rー..-.-ァ!
> :::::::::: レ ` ´ |:::|__ .. --:ィ:.:/ :ヽ
//ムl´ヽゝV /⌒! .イ'レ∧_j /: :/ :::::::::v
/:::::fl三ヽ V>、ー'< /:.:.:.:.:..V: : _ハ :::::::::::l
⌒ヽ. ∧/::::::::::::| /`、_V //_三ヾl:.:.:.:.:.:.:.:ゝ:ノ. | ::::::::::l
\/ |::::::::::::| ! ーン /``:='く::::::: /::::::::::::::l | :::::::::.|
. |::::::::::::| ゝニフ(_::::::ゝ:::::::: /::::::::::::_.ノ | ::::::::::|
!::::::::: ′ /`ー-、::_/、::rー' | | :::: |:::|
ハ::::: / /:`ー‐/ Y--..イ | :::: |ノ
l::! :/ ' ::::::::/ | :::::::| ゝ、:l
ゞV j ::::::/ l :::::::| \
' ::::::/ ! ::::ハ
/ :::::::i l :::::::::l
′::::::, l ::::::::,
' .::::::/ l ::::::::i
':::::::/ l:::::::::l
i:::::::::| , :::::::|
L_::_:j /:::::::::j!
K_O_>l KG>に
ゝ:三ン ゝ三ン
一つや二つの年の差なんか関係ねぇ!
とか言いつつ、一つしか違わないマイマイをまだガキじゃねぇかと言う速水くんなのです
>>752 きっと小学生ががんばって編集したんだろ、褒めてやれよ。
>>753 なんでロリコンオタクがこのゲームやってんだよwww
ロリコンはおとなしく巣に帰りなさい。
>>755 年上が好みみたいだからな
19歳と付き合う15歳か・・・
なんだこのスレ
厨房ばっかじゃねえか
おっさんもいるぞ
1にハマって2に失望して3やってないんだが、なんとなく4買ってみた
思ったより面白いけど相変わらず金がたまらんなー
効率いい金儲けはスレ的にはシメたやつらにせびりまくるでFAなのか?
>>759 「個人的」効率いい金儲け法をいくつか。
1:ポーカーで板チョコとか腐るほど入手して神社で売却。
2:舎弟召喚→入れ替わって一般人にメンチ乱射。
3:シメたやつらにせびりまくる。
これを複合させて稼ぐのが良いかも。
シャバ神プレイ中なら2の方法は自キャラで乱射で○
とりあえずまとまった金が欲しいならポーカーで。
一気に40枚以上レイズするとドロップしてくれるので、
良い手が入ったらチョイレイズを繰り返して釣り上げ、一気レイズでドロップ狙い。
万が一コールされても良い手なら勝てる可能性も。
カモるのにオススメなのは島根ちゃんと空手っ娘。
どちらも思考ルーチンがドロップ重視なので稼げます。
金なんてバス停の分離帯に10万落ちてるジャン
>>760 サンキュー、試してみるよ。まだ一週目途中で島根も空手っこもいないorz
>>761 それは取ったんだけど、学ランとか無駄に高いしな―。あっさり使い切ったわ
ハードなら落とす金増えるとかならよかったのに
麻雀やれば?
勝てるならポーカーより儲かる
CPUども和了るのが糞早いけどな
>>759の変遷が全く俺と同じでわろた
みんな2が楽しい楽しいいってるが俺はつまらんかったよ
バイクより早いチャリ(笑)
交通法(笑)
>>763 マージャンはやったことないんだよね
ドンジャラすらやったことないんだぜ、アカギは読むけど
>>764 お前とはいい喧嘩ができそうだ
箱庭に多少の制約があってもいいけど、2の交通法は完全に失敗だよな
企画した奴はタンスの角に小指ぶつけろ
バイクはストレス溜りまくりだったがそれでもダチと2ケツとか雰囲気を楽しむものと割り切ってたな
個人的に2のシナリオが一番良かったと思う。極東連合編はただのパシリの下っ端みたいだったけど
狂走連合編が面白かった
>>765 俺は麻雀が分からなかったからアカギ買ってきたんだがなw
参考にしてやればいいんじゃね
俺は麻雀大好きだがポーカーわからん
1日戦争で2階の細い通路の角に移動して
壁壁壁壁壁壁 ○のとこにいたら敵が●からジャンプして落ちていくから
○ 壁 敵が一人か二人になるまでウンコ座りで気合でも溜めといて
柵柵柵柵 壁 1人か2人になったあたりでチビチビ倒していけば時間かかるけど安全にクリアできるね
柵●壁
柵 壁
>>764 バイクに速さを求めてる時点で・・・
バイクはロマンのためにある物だろうがぁ!このシャバ僧が!
ZUならぬGUがある時点で俺的にはもう神ゲー。
CBXならぬGBXまであるっていう(笑)
シャバ僧にはチャリンコがお似合いだぜ。
ストーリーはもう満点だし、小さい会社でよくがんばったと俺は思うぞ。
2つまんないとか言う奴は最近のゲームに慣れちゃった奴だろ、
そりゃ最近のゲームに比べればロード遅いし、グラフィック微妙だし、調整あまい所たくさんあるが
普通におもしろいと思うけどな、最近のゲームにない良さがある。
抜いてたのに
なんで切るん?
保健室で治療してもらいたんだけど、怪我ってどうやってすんの?
HP減らすだけじゃ駄目なんか?
マイマイたんのボウボウたんになってるマンマン毛たんをペロペロしたい
ポーカーとは!
麻雀を4分の1にしたくらい易しいゲーム。
基本は同じカードが多ければ強い!
同じ役ならスペードを含むほうが強いことを覚えておくと○
弱
↑ワンペア(同じ数字のカードが2枚)
|ツーペア(同じ数字のカードが2枚x2種)
|スリーカード(同じ数字のカードが3枚)
|ストレート(5・6・7・8・9のように通し連番で5枚)
|フルハウス(ワンペアとスリーカードの複合)
|フラッシュ(全部同じマーク)
|ストレートフラッシュ(全部同じマークかつ通し連番)
|フォーカード(同じ数字4枚)
|ロイヤルストレートフラッシュ(同じマークの10・J・Q・K・A)
↓ファイブカード(同じ数字4枚+ジョーカー)
強
基本役は以上。ロイヤルストレートフラッシュ以外はジョーカーあり。
「4・4・8・K・ジョーカー」ならスリーカード。
「10・J・Q・K・ジョーカー」ではタダのストフラ。
戦術としては、初手にペアがあればキープしてチェンジ。
上位役に派生したらレイズラッシュからの40レイズで。
相手が乗ってこなくても最低1枚は勝てるので地道に。
初手が役無しならオールチェンジ。
役が来れば勝負、来なければ即ドロップで○
島根ちゃんと空手っ娘は15枚くらいにレイズすると
ほぼコールしてくるので、良い手が入ったら15レイズ連打で。
さらにレイズされたら25枚くらいが良いトコ。
たまにフォーカード級を握っていることもあるため要注意。
連続レイズで「怪しいな・・・」と思ったら一気レイズでドロップ狙いで。
一気レイズは現在の相手の賭け枚数+40必要なので残弾にも注意。
>>2つまんないとか言う奴は最近のゲームに慣れちゃった奴だろ、
おたくGTAプレイした事無いだろ?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:46:29 ID:BEPwjRrq0
喧嘩番長が貢献したんだと
ドワンゴ 平成22年9月期 第2四半期決算短信
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20100513/698bph/140120100511002021.pdf ゲーム事業においては、パッケージゲームにおいて当社グループの主力シリーズタイトルを中心に携帯型・据置型
への提供や、受託及び共同開発、海外の人気タイトルを権利取得しそれを国内にて提供するなどを展開してまいりま
した。
具体的には、平成22年2月に発売しました「喧嘩番長4 〜一年戦争〜」や「不思議のダンジョン 風来のシレン4
神の眼と悪魔のヘソ」、海外タイトルの国内向けでは「セイクリッド2」、ネットワークゲームではMMORPG「Blade
Chronicle」などが売上に貢献しております。しかし、国内家庭用ゲーム市場環境は依然厳しく、ソーシャルゲーム
市場の台頭などもあり、他のタイトルは全般的に軟調となりました。
以上の結果、ゲーム事業の売上高は35億47百万円(前年同期比39.7%増)、営業利益は7億16百万円(前年同期比
51.5%増)となりました。
初めてこのシリーズやったけど確かに面白かったわ。
物足りない部分もあるがいいところが多くてあまり気にならなかった。
5出すならヒロインの歯を白くしてくれ。
うん面白い
でも過疎
規制祭りだったから 俺も今日規制解除された
あと
>>752 文句言うなら編集に協力しろ
779 :
タン語集めたい:2010/05/15(土) 18:05:11 ID:QBF4lRrc0
「この拳に全てをかける!」「拳の使い方を教えてやるよ」のタン語が、紅南駅前のどこにあるか教えてくれませんか?
仲間を使い、一般人を恐喝して金を稼いでいるんですが
何処かいい恐喝スポットないでしょうか?
今は二丁目のデニーズの交差点でやっています
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:55:46 ID:OEvRxH4p0
駅前交差点が一番効率がいい
攻略本にタコさんの王将姿のイラストがあるんだけど
実際王将でバイトしてるんだっけか?
4週しているけど今だに見た事ないぞ。
なんか王将登場フラグでもあるの?
>>782 王将でバイトしてるよ。
王将登場はタコさんイベ後ランダムじゃないかな。
どうしても見たければ出入りしてれば出くわすと思うけど特典とか無いよ。
せめて割引くらいあっても良かったのに。
次はPS3でだしてほしいな。携帯機は疲れる・・・
学食でヘアカラー黒を買う作業uzeeee!
個人的に次回作では駄菓子屋のガチャガチャで
キャラのミニフィギュア(番長ヴィネ?)が
集められる(もちろん図鑑で閲覧可能)とか
やってくれると嬉しい。
ガキ臭いかもしれんが龍如との差別化が図れるし
いいと思うんだけどなー
喧嘩番長は変にリアル求めたりしないでほしいよね。
今回みたいに数物(タン語とか)入れるならせめて
人から入手するものについては名簿で確認できるようにしてほしいよな。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 08:54:46 ID:B5CC3zje0
電話で舎弟召喚してから入れ替わるのってどうやればいいの??
説明書読んでもわからんのだが・・・
合流してからメニューの指示で「俺と替われ」
合流前に言ってもダメよ?
寂しくなったな。
時代が進んでるとはいえ
学校にたむろしてるヤンチーにリーゼントだのパンチパーマだのがいないってのは
寂しく感じるな。このスレも寂しいが
んじゃそろそろ次回作の話でもしようか?
机を吹っ飛ばしたりドアを蹴り破って入ってくる演出はもっとあっていい
勇なま並みに不良漫画のパロディやってくれ
沿線制覇、地域連合制覇、全国制覇、地域制覇
1〜4ってこんな感じ?
全国制覇はもうやっちゃったし族のシマ争いだとバイクが微妙だ。
紅南vs極東!
極東に懐かしキャラが現役で居ないからいまいちか。
4は主人公の考えやシナリオ的にも、学校をシメたり地域制覇するのはオマケで、
阿久津を倒して最強になるってことだけ目指してたけどな。そこが一貫してたのが良い点でもあるけど。
次回は地域制圧シミュレーション的な要素(と言ってもやってることは基本今までと同じ喧嘩アクション)を入れて
色んな学校や派閥と対立したり同盟組んだりして頂点を目指して
プレイ次第では単独で全校シメたり、逆に最低限の部分以外は平和的に交渉できたり…
という所まで考えて、喧嘩番長らしくないと思い立ってやめた
番長の野望か
コーエーさんの出番だな
「喧嘩番長」なんだから
最初から番長っていう設定。
番長としてのなんやかんやを (ry
正直番長ネタはもう出るとこまで出たんじゃないのか?
だから次は高校出てヤンキーのテッペンからヤクザのテッペンを目指すゲームだな
とりあえず今度は族とかヤクザ絡みのストーリーにしてほしいわ。
あと学校vs学校は飽きたから
○○連合vs○○連合みたいな感じで大規模な争いがいい。
んで制圧した学校の生徒は街で主人公にあったら挨拶、
話しかけると共に行動できたりかつあげできたり・・・
みたいな感じだとおもしろそう。
あとバイクは必須、ヤクザ絡みだから車も乗れるようにしてほしい。
武器に拳銃、ポン刀、メリケン追加。
喧嘩の技は喧嘩道場(威力重視の荒技)、空手道場(腕、足技)、ボクシングジム(腕技特化)、テコンドー(足技特化)
でおしえてもらえて、それぞれの道場に長所と短所があり、各道場の技は組み合わせられない。
みたいな感じがいいな。
学生生活を実感できる方向にパワーアップしてくれたら充分かな?
イベント以外でも仲間といっしょに遊んだり、女と一緒にファミレス行ったり
商店街を一緒に歩いたり…。
あと団体抗争は俺も欲しい。棒倒しで処理落ちしないんだから
現PSPのスペックでも問題ないと思うんだが。
色々詰め込むのは嬉しいが変にリアル志向や
超高校生級の技を詰め込みすぎて(今も左右げりやなどあるけど)
「頑張ってみたらいつの間にか劣化龍が如くになっちゃいました」
って事にはならないで欲しい。
ヤクザが出てくると龍と被るよ。
クロヒョウが発売決定してるんだし、劣化龍が如くって言われるのは目に見えてる。
高校生の枠から飛び出ると番長である意味も薄くなるし、
マンネリといわれてもこのままの路線でいって欲しい。
4の速水は幸いまだ1年生だったんだし、続編でもいいと思うな。
今度は下から狙われつつ地域の完全制圧目指すとか。
紅南がどこら辺モデルなのか解んないけど、
古宿目指して進行していってそこで極東とぶつかるとか。
仲間や彼女イベ充実させてくれるだけでも十分だけど。
俺は逆に普通の高校生活が送れるような選択肢もほしいかな。
2は知らんが3も4も主人公が好戦的過ぎてノリについていけないところがある。
面白いは面白いけど。
普段は真面目な草食系男子、ヒロインはツンデレ系の学級委員長タイプ。
でも困った人やいじめられている人を見つけたときは…
ベタな設定だけどやってほしーな。
>普段は真面目な草食系男子
つまり普段はお勉強でもしてるんですね
4の続編を考えてみた
喧嘩番長4から2年・・・
3年生になった紅南高校番長の速水は紅北高校と同盟を結び紅南地区最強の
紅南連合を作り上げた。
それから紅南高校と紅北高校の揉め事はなくなり平和な毎日だったのだが・・・
突如現れた極東連合!極東連合は紅南地区を制圧しようと攻めてきた。
そして前代未聞の紅南連合vs極東連合の戦争が始まる・・・
みたいな感じでどうよ?(笑)
なんだかなぁ〜
>>801 >主人公が好戦的過ぎ
だから喧嘩番長なんだろ
極東連合って田中か?
ぶっちゃけ1の主人公は他の地区を制圧するようなキャラじゃないだろ
それどころか先生やお巡りさんの年齢考えたら完全に世代交代してて
狂犬(笑)ちゃんすら学校に残ってない。
>>806 まぁ狂犬卒業してから極東連合は悪の集団になったってことで(笑)
んでヤスオと狂犬が速水に「今の極東連合は腐っちゃまった・・・頼むあいつらを止めてくれ!」
みたいな感じで速水達紅南連合が動き出すって設定は?
グラフィックは今のままでいいよな?
シェンムーや竜が如くのようにな脂ぎった汚いタッチで
アバタ顔のブサメンモブヤンキー出されても萎えるわ。
かといって諸星や羊君のようなのばかりでも困るが
マイ番長は坊ちゃんヘアにメガネの一択。
髪の色やメガネの色を変えるとそれなりに映える。
DQN系以外に爽やか系の選択肢をもっと増やしてほしいわ。
>>808 4の時点で1からは8年が経過してて続編なら更に年数進むし、
腐った極東連合が攻め入ってきて紅南連合とぶつかるのは有りだと思うけど
ガキの抗争に田中や警察官、教師が絡んで嗾けるのは大人気なくないか?
1の極東組は影でテルに情報流してくれたり程度でいい気がする。
伝説呼ばれた漢が子供に泣きついちゃイカン気がするし、
誰に頼まれずとも自分達の地域は自分達で守る、の方がカッコいい。
どうでもいいがグラフィックはもうちょっとあげてもらいたい
4のロンゲリーゼントカッコイイのに長ランとかきると後ろ髪がえりに貫通してて萎える
あれ気になるよな。
他にもロケットリーゼントで、一部イベントでカメラ方面に顔向けるとき
カメラ貫通してポリゴン内部の空洞が思いっきり表示されたりするから嫌になって変えた
>>811 1連中は事情があって手が回せなかったり表立って動けなかったり…っていうのはご都合設定だけどアリだよね
とりあえず、4の連中は魅力あるから続投の方向で。
修学旅行で大阪編とか・・・
ってか、くにおくんであったなそんなシチュ
田城が主人公でいいよ。
三十路を前に父親が倒れ、家業を継ぐことになった田城。
チンピラ一筋20年、最後に飾ろう漢の花道。
猶予は1年。目標は『田中ヤスオを引きずり出して土下座させる』こと!
買収・脅迫何でもござれ。メンチビームには通報で対応だ!
チンピラ集団経営シミュレーション「喧嘩番長5 田城の一年戦争」
みたいな感じで。
田城ってなんでチョコレートなんか買い集めてるんだろうな
あれって麻薬のチョコとチョコレートをかけたアウトローギャグか?
ただの喧嘩小僧が本物の漢へと成長する物語はどうか
速水は始めから強すぎた感がある
苦戦なんて殆どしてないし、獲物持った大勢に囲まれても余裕の返り討ちにする
最後まで心や考え方は成長しなかったしさ
でも速水は妙に正義面した旧番長より好感もてる。
速水が3年になったら少し落ち着いて坂本みたいになるのかね
>>818 2の極東連合編がそんな感じだよね。
シナリオは良かったのにあっちこっちダメ過ぎて残念な出来だったし、
もう一度ちゃんと作って欲しいな。
あ、じゃあ速水の心っていうか精神的成長物語なんていい気がしないか?
もう主人公羊クンでいいんじゃね
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:43:27 ID:P1KxAH/P0
かつては不良漫画のせてたヤン○○とかのコミック誌も、いまや萌え漫画率高いしな
824 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:54:53 ID:8x5pkEvY0
もう主人公・・・柿崎でいいんじゃね
萌えブーム→武将ブームときたんで
そろそろ不良ブームが来る。
そしてユトリぶーm(ry
次は八神主人公でお願いしたい!
けど「速水派」とはなっていたが他の連中、
特にヒツジとうまくいかなさそうだし無理か。
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:19:10 ID:qkPh3lcP0
シニガミ〜喧嘩番長4外伝〜
本当の声を聞かせておくれよー
次は女子高編がいいなあ。
今回は男臭かったから。
スケ番とかじゃなくて花百合のような表向き綺麗な校舎で
喧嘩バトル見たいなあ。
外伝的な作品か、隠し要素でそういうのがあっても面白いかもしれんね。本編でもできなくはないだろうけど難しそう…
そーいや昔ジャスティス学園という格ゲーがあって、そのアーケードとDC版に出てくる女子高の3人組の1人が
チェーン持ってマスク(バンダナ?)付けたスケバン風な出で立ちで、妙にカッコいいと当時思ったのを覚えてる
っていうか次回作の開発ってもう始まってんのかな?
このくらいのボリュームの作品だと、どれくらいでできるんだろ?
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 10:13:21 ID:Q0/hoxeY0
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 10:15:15 ID:PeVTNDtE0
こいつぁとんでもねぇシャバ神様だぜw
これほどのシャバ神様は俺っちですら見たことも聞いたこともねぇ
ごく普通の男子生徒が喧嘩の才能に目覚め
喧嘩道を駆け抜けていくストーリーはアリ?
やっぱ「生まれつきのヤンチャ坊主」が主人公でないとウケが悪いかねぇ?
>>836 特攻の拓がそんな感じだったかなあ。最後まで喧嘩は弱いままだったけど。
良く考えたら3も4も基本が積極的に打って出る的なストーリーで、
不幸にも巻き込まれたって感じの話は少ないな。
1:一番長として沿線統一を目指すぜ!
2:総長に認めてもらうために沿線の平和は俺が守る!or沿線仕切ってる連合をブッ潰そうぜ!
3:修学旅行ダリー…なに、全国の番長が集まってる? よっしゃ、一番になってやるか!
4:最強の男と戦うために学園をシメる!
おおよそこんな感じ?
まぁあんまりネガティブでも喧嘩番長っぽくないけど…
高校生が出来る抗争っていうと1から4でやりつくした感じがするよね。
2の族側を取り上げて作れば又ちょっと違ったのも出来そうな気もする。
法定速度超えられないとか改造が度を越せないとか、
カスタマイズが同じカウルで色違い大量とかだと楽しくないけど、
そこらへんが解決すればバイク対決とか集会とか楽しそうな気もするんだけど。
いつも徒歩移動だからスピード感はないな。
街移動するの面倒だし。
容量を考えずに理想を言えば、全部を一つのマップにして
バイクでの移動も可能になったら凄いよな。
それやったら完全に和風GTAだけど、龍が如くなんか目じゃなくなる。
だが最凶の敵、白バイがセットされることだろう・・・
喧嘩番長2って確か全部1枚のマップでバイクにも乗れたけどね
少し交通ルールをやぶるだけでシャバくなるからめんどうだったけど・・・・
>>841 GTAはランク3くらいでヘリが来るからな。
あれが一番やだ。
水中でも避けられないし。
>>842 よく言われるけど、2のバイクはすぐシャバくなるのと規制が厳しすぎた(+自転車が優秀だった)から微妙だっただけで
乗り物に乗って移動できたっていうのは良かったよな。改造も悪くなかったし。
そんな俺が初めて2でバイクを買ったときは、竹槍もセットで買っちゃったもんだから、家まで運転して帰ろうかと思ったら
乗った瞬間に消音機不備(?)で違反食らって、60km/h出す頃にはパトカーが凄い勢いで襲ってきて
結局バイクに乗ったまま家に着くことはなかった
>>844 そこまでガチガチの規制なのか…。
ちょっと残念だな。
それにしてもヤンジャンなんかでJKがファックする漫画が
コンビニで平気に売られる昨今ゲーム業界の規制は相変わらず厳しいね。
昔の卒業Uの喫煙シーン問題は逆にメーカーの方が
「R18で売った方が箔がつく。話題性が出る。」と喜んだって話だが
>>854 規制も酷かったんだけど、ぶつけられてもシャバくなるんだよ〜
え?今の俺が悪いの?ぶつかってきたの車でこっちはこけてるのに?って感じ。
スピードメーター表示させないようにしたらスピード違反は問題解決?
バトルの単調さ、これさえ何とかなれば神ゲーなんだがな。
まずバトルフィールドを立体的にしてギミックも増やしてほしい。
侍道ポータブルだと、敵をわざと線路に誘い込んで列車に跳ねさせてた。
そういうのやりたい。
あと、敵がホーミングミサイルの如くしつこく追尾してくるのもやめてほしい。
敵がこっちを見失ってきょろきょろしてる時に物陰から強襲とか、
そういう戦い方もやってみたい。
やりこむのもいいけどやっぱ一週目が一番楽しかったな。
耐力がない上腰の入ってないパンチやキックしか出来ないくせに
喧嘩しまくって負けそうになったり
調子に乗って校内を走り回ってたら3年にぶつかりそうになって肝を冷やして
こっそりそばを通ったり…。
RPGよりロールプレイしてて楽しかったよ。
周回を重ねると無敵状態になっちゃうんだよね
ジャンプに連載していたBOYとか好きな人にはおもしろいんだろうが
>>848 あー、わかる。
群れてる3年生に喧嘩うってみたら予想外に強いので
町の外まで全力で逃げたり、
まずは一人でいる3年生から狙うかと思ってコンビニ横にいる奴に喧嘩うったら
これもやたら強くてボス戦以上の死闘になったり。
上級生の偉大さを否が応でも思い知るような内容になってたよな。
メンチ切ったら跳ね返されたりしてなw
半殺しにされかかって逃げようとするんだけど足が遅い上にすぐ息切れするから大変だったわ
今はコンボ組み合わせたりして遊んでる
うんちでちゃう!
ブリッリリ
バトル単調も不満だけど
開発者が他のゲームや漫画ににハマってすごい
すごい威力の打開とか相手が吹っ飛ぶ日月ウンペイハとか陸奥圓明流
チックな技をいれたりして欲しくないな(今でも怪しい技は多数あるけど)
あくまで高校生レベルの技の方が好きだわ。
たださすがに神奈川番長の超気合技は地味すぎだと思うが…
例えどんな派閥がおきて
どんな技が使えなくなろうとも
俺はブリッジ気合溜めを全力で支持する
854 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:09:43 ID:2t0QuDusO
田舎が舞台とかがいいな
昭和30年代がいい
暴力大将がいい
舞台は全校生徒10万人強の超マンモス校とその周辺。
全国から生徒を集めており、秀才もいれば不良もいる。
学校周辺は洗練された都会だが、少し移動するとど田舎に。
また校内では出身都道府県単位の派閥がある。
ちょっとした日本の縮図
去年までは生徒会が周辺地域や不良を〆てたが、
暴走族が侵入して均衡が崩れだす。
主人公は何らかの勢力に所属し、そのトップを目指す……
と言うストーリーが浮かんだが、これもう喧嘩番長じゃねーな
ヤンキー学校に入学(あるいは転校)した主人公だったが、
その学校をシメている番長は悪の限りを尽くす非道番長だった!
というパターンは今までありそうで無かったなーと大番長をプレイしながら思った
ストーリーはかつての不良ドラマや漫画を参考にすればいいんじゃね?
さすがにスケバン刑事2,3部、男組、ガクラン八年組あたりはあまりにも
敵のインフレや超展開が酷くてちょっと参考にならんが
踊る大捜査線とのコラボは無理かな?
紅南高校封鎖できません!!
紅南高校封鎖されちゃいました!
昔のヤンキー漫画の代表って言うと、湘南爆走族か?
かっこ良いけどゲームは肝心のバイクがな…
タイトル変更して新シリーズ「ヤンキーウォーズ」として再出発はどうよ
今のオサレDQN層を取り込むならクローズ、ギャングキングあたりか?
ちょーっと毒気が少ない気がするんだよな〜
「番長」がウリなんですッッ!
そもそも番長とはなんだよ
>>866 番長(ばんちょう)は、日本史上の歴史用語としては、律令制における役職の一つで、
衛府の下級官人。延喜式には左右の近衛府・衛門府・兵衛府(あわせて六衛府と言う)
に数名の番長役が設けられていたことが記されている。
20世紀の日本では、中学校や高等学校の不良少年の「リーダー格」を指す語である。
これは元々の「番長」が武芸に秀でた護衛の統率者という性格の役職であったので、
無頼者の長ということで名づけられたものと思われる。
あるいは、旧日本陸軍の「当番長」から派生した言葉とも云われている。
女の番長は「女番/スケ番(スケバン)」と言う。一般的なイメージとしては、
喧嘩に強いが仁義に厚く、子分の面倒をよく見るといったもので、弊衣破帽、
学ランに下駄履きというバンカラファッションのイメージもある。
なお、番長たちのさらに上に君臨し、複数の学校を支配する大番長は「総番」、
表には出ず陰で支配する番長は「影番」「裏番」と呼称されることがある。
小学生以下の場合は、通常ガキ大将と呼ばれる。
しかし、現実における番長は1970年代には既に希少となっており、1980年代には時代遅れとなっていた。
わずかにプロ野球選手の清原和博及び三浦大輔(「ハマの〜」)の渾名として痕跡をとどめるのみである。
20世紀末からは、番長という存在はほとんどないといっても良く、
不良行為に走る少年犯罪グループの存在の方が目立つ。
近年では、リーダーシップを取れる人物、硬派の人物に対しての敬称として使われる場合も多く、
マイナスイメージは薄れてきている。逆に、空威張り的な態度を軽蔑して、命名されることもある。
wikiより。
レディース主人公ってのも良いんじゃないかい
ここはもう
とある魔術の禁書目録
の学園都市を舞台にする!
番長とは未来(都市)でも通用するだろう。
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
クロヒョウの情報を見たが相変わらず泥臭いVシネテイスト路線と
喧嘩番長とはベクトルが違うみたいだから
次作を作る時無理に意識する必要はないんじゃないかな?
それより30分正座とか人に体当たりとか作業チックな伝説を全て廃止するべき。
こんなのやりこみゲーじゃなくただのやらされゲーだよ
正座も苦行だけど権力に30分メンチとか牛乳100本とかそういうのも止めて欲しいよ。
伝説、武勇伝というからには相応しいものを厳選して、
その中に数個お遊び混入程度で良いと思う。
無理矢理100伝説にして大半が苦行の作業じゃ意味も無いし何より楽しくない。
5の発売前に2と狼の移植をして欲しい。
悪い部分を改善してね。
2ならモッサリ感とキチガイじみた交通ルールと車両の挙動を、
狼なら未完成だった顔と街並みのグラを完成させてと言った感じで。
むしろ喧嘩番長レイナ編完全版をだな
MMO化を頼み込もうか
苦行ほど報酬がしょぼいのもなんとかするべき
GTAと違って通行人が全然反撃してこないから
いじめても罪悪感ばかりが募るよね。
たまに反撃してくる奴がいて、その中でも100人に1人くらい
激強な奴がいるくらいのお遊びはあってもいいと思うんだけどな。
ストーリーとは別にやりこみ要素で激強の相手が欲しい。
っていうか蜂屋とか警官がその位置なんだろうけど
もうちょっと歯ごたえが欲しいなー。
かといってアルゴリズムが超反応だったり
瞬間移動やビーム技使う「ぼくのかんがえたさいきょうのきゃら^q^」
みたいなのをやられると冷めるが
大量の作業=やり込み と勘違いしてるみたいだからな〜
早く気づいて欲しいよ。
戦闘システムを侍道っぽくしてほしい。
△+スティック押しでハイキック
□+スティック引きで左フックとか
相手のパンチはR+スティック押しで、
キックはR+スティック引きで回避・カウンター発動
みたいにボタン+スティックの押し引きで技をくり出せたら、戦い方に幅が出ててくると思う。
ボス=体力高いだけのNPC
という構造も解消できるかもしれんし
空中で技当てた時、威力が下がってない?
883 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 11:06:57 ID:DARpyDA60
今更だけど駅前のバス停でよくみると極東バスってあるじゃん
あれって1の舞台と関係あんの?
1ムズ杉
イージーでも積んだ
1で詰んだら2なんかやってられないレベルになるのでは…w
にしても、2の移植まだかよ。
今年中には出て欲しいものだ。
いらないだろ・・・・
5はwiiで出せば大ヒットする
リモコンとヌンチャクで不良どもをぶっ殺せ!!
八神でショッピングしたり神社のオッチャンに連れを紹介したり
河原でかたをならべてほっこりしたりコンビニでだべったり
脳内で補完できるオレにとって喧嘩番長4は
ラブプラスを越える最高のデートゲームだよ。
相手?当然奈良番長ですよ
最近ようやく4を購入して昨日クリアした。
4は面白いと言ったら面白いが、最後が盛り上がりに欠けたのが頂けなかったかも。
4の前に前作も全て遊んだけど、シナリオは2が一番良い
まさか喧嘩番長で泣かされるとは思わなかったしな。
極東より狂走の方が面白いのはどうかと思ったりもしたが・・・
操作は文句なしに4が一番楽しかった。
新作も楽しみだが出るならPSP推奨で。
その前に追加シナリオと操作性とバイク関連を良くした2のPSPとか出てくれたら良いんだがな。
>>890 2はシームレス・操作性の悪いバイク・番長のヤスオがいらなかった
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:21:37 ID:ee445YKf0
2は交通規制と操作さえよければかなりの良ゲー
あとはもうすこしグラを良くしてほしかった
ハードの関係で難しいかもしれんが、舎弟を10人くらい連れてプレイしたい。
ぬおー
最近買ってやってんだが2年かなり倒した後にフリーズしやがった
いつセーブしたっけなぁ
愛と綾乃二人ともクリスマスに約束しちゃうとアウトなのか?
やっちまったわ
>>895 全イベント回収して100%目指すならそれはそれで必要よ。
出るか知らないけど、5に望むこと
主人公は男女選べる。女子はスパッツ着用で
一緒にいれる舎弟の数は5人以上
バイクに乗れる、勿論カスタム可能
白、紫の学生服、白バイが欲しい
俺の部屋に物を飾れる
真面目かヤンキーか選べる(真面目タイプは喧嘩に無理やり巻き込まれてって話になる)
少年院に入れる。少年院編みたいな感じで(キャラが増える、喧嘩ができる)
シナリオ考えるの大変そうだし、容量的に無理があるかな
>>897 それなりに儲からんといかんから新ハードじゃムリそうだな
>>899 wiki見た方が早いと思うが少しだけ。
俺の部屋で見られるサブイベの達成率を100%にするには、
3人の彼女候補それぞれの攻略と愛と綾乃のダブルブッキングイベも必要って事。
ダブルブッキングを発生させると女の子は誰も攻略できないので、
最低でも4周プレイする事になるからがんばって。
ハイキックとか左右蹴りとか強いけどコンボに組み込むの難しくね?
使ってる人いる?
>>901 一発目をジャブとかにして、怯ませたあと左右蹴りとか
たまに敵の生徒同士が戦ってるの見ると面白いね
なかなか決着着かないけど
気合技でジャブ→左右蹴り→大きく前ならえで使ってる
左右蹴りは敵のノックバック大きいから使いにくいと感じるかもしれんけど
うまく当てれば壁に2回衝突してとんでもない威力になる
>>903 体育館や土手は警官や先生がこないので
電車ごっこで見境なく体当たりしてみな。
大規模な同士討ちが始まるから。
こういうのや騎馬戦をみる限り、多人数の抗争イベントは
次作で導入できそうな気がするね。処理落ちもしないし武器を取ったり
馬乗りになったりと意外と頭いいし。
AIは子供のケンカだから
途中で送信してしまった〜
AIは子供のケンカだからこれ以上頭良くする必要はないんじゃないかな
でもボスがザコより固いだけなのはちょっとやだ
侍道みたいに捌いて崩した後はダメージ数倍とかにすればいいのにな。
敵AIも、あまりワンパターンな攻撃に対してはたまに捌いてくるとか。
ザコにまでそんな高性能AIつけたら不良の喧嘩っぽくなくなるような
むしろザコはなんとなく群がってきて広範囲技の餌食になり、
ボスは逆に妙に尖った動きしてくるって感じがいいんじゃないだろうか
洗練された動きをするヤンキー物なんてなんかやだな。
昔ラストブロンクスって格ゲーに黒沢ってキャラがいたけど
あんな感じの力任せの木刀ぶん回しやオーバーアクションの方が
あってる気がする
>>910 それも一理あるが、
木刀含め武器をぶん回したらシャバクなるのは次からやめてほしいわな。
武器をフルに活かして勝負できるほうが面白そうだと思う。
くにおくんなんか「どす」振り回してたわけだし。
殺傷能力が異様に高い銃火器や日本刀だのドスだの系の刃物はいらないけど、
バットや木刀、鉄パイプ・ナックル系あたりはあってもヤンキー臭くていい気がする。
ダメ率の高さ=シャバ度も高い感じで。
武器OKにすると恐ろしいのは集団リンチなのでその辺は調整して欲しいけど。
2みたいに延々と敵援軍が湧いてくるようなバトルじゃたまらん。
AIは特に自動車や住人の行動パターンを強化してほしい。
敵対グループが出会うと喧嘩するとか、不良がいじめられっ子に出会うとカツアゲするとか、
主人公がしぶいと、主人公の髪型が流行るとか。
あと覆面被ってる間はシャバ度が変動しないとかなら面白ろそう。
(そして覆面が剥がされるとシャバ王になる)
ゲーム的には「武器を使うとシャバくなる」んじゃなくて、
「武器を使うとシブくならない(戦闘のシブ値上昇無効)」って方がいい気がする
現状、番長候補達は素手に拘りすぎて不良なんだか格闘家なんだかよくわからん感じ
そういえば2が武器使ってもシャバくならなかったな
悪ルートの話のみだけど。
鉄パイプでガンガン殴るのは割とスカっとしたもんだ
次回作は最初に主人公の性格を決めれる様にしたら良いかもしれん
ありすぎるのはうざいから2種類くらいで
アマギンみたいな武器持っていてイカれていて孤独な
ヤンキーを目指したくてもシャバくなっちゃうしな。
でも、シャバ神になってもデメリットってないよね?
やたらとからまれるけどいつも返り討ちにしているしw
FFの暗黒剣士みたいに
シブさを消費して出せるダークな必殺技とかがあると面白いんだけどな。
あと、折角着せ替えが出来るんだから
特定の服や髪型のときだけ出せる必殺技もほしかった。
グルグルガリ勉パンチとか、モヒカン式アイスラッガーとか。
>>917 モヒカン式アイスラッガーww人じゃないだろそれ、楽しそうだがww
シブシャバで大きな変化が無いって言うのがな〜
メンチ切られるかどうかだけだよね?確か。
呼び出せる舎弟に違いがあったところで戦力って意味では誰でも大差ないし。
初期の番長はコンビニの店員とかに「シャバい方に物はお売りできません」とか言われたりしたはず
普通っぽい人が平然とシャバいとか言い出すところに異次元を感じた記憶が
せっかく舎弟と歩けるんだからタッグ超気合技みたいなのがあればいいのに
相方によって技が変わったりすると面白いかも
発動条件は
・舎弟を呼び出している
・二人とも気合ゲージMAX
・主人公のシブさが舎弟より高い
とかで。あんまり思いつかんな・・・
あとHPやばい時は超気合技の演出と威力が跳ね上がるとかあれば強化を重ねた後でもボス戦も気が抜けなくなるよね、たぶん・・・
特定の舎弟を連れ歩いて条件を満たすとイベントが発生して
一連のイベントをこなすとタッグ技が使えるようになったりその舎弟が強くなったり…
と、ここまで考えたところでぶっちゃけパワプロのチームメイトイベントだと気付いた
舎弟のイベントは欲しいわなー
化石君以外の舎弟は空気だし
テルに至っては自由に連れ歩く事すら出来ないしね。
舎弟って言うか友達じゃないのか?謎だ〜
化石君てH×Hのナックルに似てね?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:18:10 ID:NPrlRbtG0
喧嘩魂のとり方や、床に張ってあるせりふのとり方をおしえてくれませんか??
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 14:14:56 ID:N2P3WU5c0
喧嘩魂は休日でボス倒したあと、その魂3つをフルボッコにする
床のタンゴは、メンチビーム出しながら、うんこ座りする
>>926 言われてみれば似てるね。
昔っぽい不良というところでキャラコンセプトが似通ってるんだろう。
テルは情報屋だから連れ歩けないのは仕方ない
情報収集の時間を速水のデートに回したら専用の監視衛星でも買わなきゃならん
まぁ、千葉一族ならもう持ってるかもしれないけど
テルのコスプレすればいいのさ
そういや花道作ろうとしたんだけど、あいつ着こなしも服装も標準服なのね
つかあのリーゼントねぇ・・・・
今現在全伝説を達成した人っているの?
俺はギャンブルがダメだった。
ここに限らずメーカーさんよ…
みんながみんなギャンブルやカジノで喜ぶと思わないでくれよ。
この手のが苦痛って奴も世の中にいるんだぜ
>>930 そうなんだけど、せっかく超必殺技も搭載してるのに残念な気がしたんだよね。
連れてる舎弟によってナンパ成功率が上がるとかもあって欲しかったな。
>>933 成功率高 羊君、ヤマケン、鬼島
成功率ゼロ 化石君、奈良番長
こんな感じか
シブい=硬派だで
オネーさまを落とす時に二丁目のクラブで奢るシーンがあるが、
「あーおいしかった」とか言ってる辺り、
あのクラブって雰囲気もやってることも後ろ暗いくせにメシは上手いんだろうか
1−Aの一人、水着着たやつを夏に倒すの忘れてたんだけど、これ逃したらもう倒せない系?
>>937 溜まり場の快適度を上げるとモブヤンキーが勝手に居座る事がある
そこで倒せばヨロシ。
一度11月の初冬なのに白百合学園の溜まり場の暗い木陰に
ボーッと海パン姿で立っていて別の意味で怖かったw
真・紅南は1周じゃ取れないみたいだな
真壁クンリターンズをどっかの周回でやっておく必要がありそうだわ
>>939 攻略本には「各勢力300人撃破、WASPの頭撃破、刃華羅の頭撃破、校章300個入手」とある。
だからオネーサマ進めつつ最後はマイマイルートに進めば1周目でいけるような気がするけど、
ダメだったってことだよね?
なんだか解りにくい攻略本だな〜
>>940 1周目で各300人武勇伝を取得、オネーサマルートで真壁1戦目を終わらせた後、
マイマイルートに入って工藤を撃破、最後に校章コンプしたけど紅南最強の漢までしか取れなかった
スレを眺めた限り、真・紅南を取ったってレスは「どっかの周で他勢力の頭を完全撃破」してるから、
真壁1戦目は真・紅南の取得には関係ないんじゃないかと思われる
ちなみに喧嘩倶楽部・双も終わらせてあるから、アレで出てくる連中も真・紅南に関係ない模様
前スレぐらいから散々言われてるけど
脇役キャラが完全にイベントだけの存在なのが不満点だよな〜。
GTAの脇役も似たようなイベントオンリーキャラばっかだが
喧嘩番長は高校生活を送っているんだからもっと好きな時に森や化石君とつるんだり
ヒロインとデートしたかった。
あと、イベント消化したらそのキャラは完全空気になるってのは
どうにかして欲しいわ。タコさん、空手少女、森がカワイソすぎる。
>>941 真・紅南取れた人って大体が周回プレイしてる人だろうし、
どうもはっきりしなかったけど
>>941氏のおかげではっきりしたね。
・各勢力各々300人撃破(伝説達成後は300人撃破不要)
・WASPの頭撃破(最終オネーサマ進行)、
・刃華羅の頭撃破(最終マイマイ進行)
・校章300個入手
最低2周する必要があるって事か。
攻略本が出てるのにちゃんとした詳細説明も無いなんてな〜
忍道みたいなシステムなら面白いかも
自分の評価や勢力の状態によって、出て来るイベントが変わるような
>>931 SLAM DUNKの花道で合ってる? 髪型は…まぁしいて言えばフワリーかアップリーゼントかね
俺は仕方なく坊主赤・バスケユニフォーム赤上下・赤シューズで後期&ユニフォーム姿にした。
が、正直このカッコでケンカしてもらしくないんだよなw
>>945 大昔SLAMDUNK連載の前、花道が主人公のヤンキー漫画が月刊誌で単発掲載されてたな
春子がヒロインで花道を野蛮だのバカだの罵ってたが
仙堂(ただし外見はウェービーロンゲのキモナルシシスト)に
攫われてたのを助けられて惚れちゃうってベタな内容だった気がする
説明書無しでプレイしてるんだが、どこかのサイトにないかな?
いまだに投げ技が使えないしカウンターとかwikiに書いてても
何のことか分からない
割れ厨乙
シャバ神様が降臨なされた・・・
買おうか迷ってる…1と2はやったけど結構自由度高い感じですか?
1は投げた俺だけど
4は面白かったぜ!!
1も2も途中で投げた俺が言っても説得力無いかもしれんけど、十分高い自由度じゃないかと。
シナリオの分岐とかは無いし、マップ自体は2のほうが広かったような覚えがあるけど、
必須イベントを含めて「何日後のこの時間にここに来い」みたいな指定とかもないし
そもそも時間が無い+セーブ可能なポイントが増えてるから精神的にもゆとりがある。
技や服装、髪型も当時からしたらかなり増えてるしね
ありがとう買おうと思います!
3は時間制限あって大変だったなぁ
4は校章集めが一々面倒だけど頑張れよー
2の時間制も糞だったな。
3の時間制限は一番糞だったな
どんだけ忙しいんだよ
修学旅行だから仕方ないのかもしれないけど。
2みたく時間システムはあってもイベントを放置すれば時が止まる様にすれば良かったのに
4の月ごとなのは良いと思う。
丸1年の4とたった7日の3を比べる事事態間違ってる気もするが
2もそんな長い期間ではないだろうしな
自由度があれば、時間がある事は別に嫌ではないかも
風景が変わったりマップを見ていて飽きないし、夜の高速や衣ノ島とか雰囲気が良くて好きだ
3は駄作
そんなことより1-Aにテラコヤスがいるのですが
この調子で『5』はいつだろう?
この間買ってきた!なかなか器が上がらない…しかし田城が出てきた時はわらたw
あと千葉がオリラジのメガネに見えてしょうがない
4から初めて3と1やってるのですが、カメラの設定が4みたいにリバースにできないのですね。
デフォルトのカメラワークは凄く違和感があって操作しづらいです。。
>>959 嫌韓と反日はCIAの工作であると言う妄想をネット上で良く目にします。
もしそれが事実だとしたら、彼らは日本と朝鮮に関してあまりにも無知と言わざるを得ません。
ほんとうに日本を潰したいのであれば、対立を煽るよりもっと簡単で確実な方法があるからです。
日本を自滅させるには、韓国という病原体に日本を蝕ませていわば病死させること。
その意味では、むしろ日韓友好こそCIAの工作と言えるのではないでしょうか。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:55:43 ID:fROlZiagO
マイマイたんとにゃんにゃん出来る続編はまだですか?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:29:01 ID:4RReyWfJ0
警官に話し掛けようとしたら掴み掛かっちゃって追っかけられたwww
2-Cを制した漢で獲得できるタン語が「ウホッ」って・・・スイーツ(笑)男子って・・・
開発に2ちゃんねらーいるだろw
攻略wikiが見れないじゃないか
あ、見れた
>>943 一周目で刃華羅の頭撃破して
今二週目で紅北300人達成してWASPの頭撃破のためにオネーサマ進行なんだが
伝説達成にはあと校章300個入手と刃華羅とWASPを300人倒せば
OKて事だよな
>>967 それで取得できれば条件の絞り込みはほぼ完了だと思う
>>968 なるほど刃華羅とWASP300人頑張るか…
今二週目クリアして伝説79取れた
>>943に書いてあるのを達成していけばOKなんだな
>>969 木刀もって斬りすればそれほど苦行じゃないよ。
>>970 乙
真・紅南は最低でも2周必要って事か
イベントはともかく、テルの校章が面倒なんだよなー
テルは遠くからボールをチャージ投げで一発だったから
楽だったよ、シャバくなるけど
そういう方法もあったか…つーか届くんだ
もうちょっとしたら次スレ立てようと思うんだけどテンプレやFAQみたいなの作った方がいいのかね?
学び舎に愛を注ぎつづける男の伝説やメガホンの取り方なんかよく聞かれるけど
DQN相手には wiki見ろやシャバ僧、で充分。
用務員にメンチ切り続けてた…
978 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:09:26 ID:WQeXNBAyO
喧嘩倶楽部極って段々イライラしてきますね…
用務員のおっさんも教師だったのか…
あとタン語が一つだけなのに見つからねえ…
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 05:51:22 ID:tQGJhngFO
忍法の構えで使用するタン語は「火遁」「土遁」「水遁」以外にありますか?
Wikiのタン語帳見たんですが、22までしか見れなかったので…
それだけだ