【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 57F
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:倍速2回攻撃化
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系を根絶やすと手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果は
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
その他全アイテム共通→呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)
>このゲーム面白いけど、あからさまな「演出」が萎えるよね。
>序盤に武器が多く出るときは、バナナの出現率を下げたり
>店で見識別の草を食うと、高い確率で狂戦士の草に変化したり
>ここぞという時は、当たる確立が低くなるようにプログラムされてたり…
>多分、未識別の杖も、普通に振る時は「ふきとばしの杖」だったりするんだけれども
>それを「あなぐらマムル」に振る時にはプログラムが「しあわせの杖」に変えて
>それで死ぬとか、アイテムがあって、罠の確認をしながら進む時には何もないが
>罠の確認をしないで動いた時には「地雷の罠」を出現させるとか、
>腕輪も、確認したうえで壷をなげたときには「さびよけ」だったりするが、確認しないで投げた時には
>その「さびよけ」が「遠投」に書き換えられたりとか、そういうあからさまなプログラム上のチートが
>多すぎて、やっていて萎えるわ。
>さっきも、あらかじめ敵に投げた札はちゃんと「どんそく」とか「ふういん」だったけど
>ここぞというときになげたら「オオイカリ」だった。
>これも、確認していれば「かげぬい」とかの札だったはず。
>確認しないで投げたからプログラムが、「この場合にはオオイカリだとアクシデントになって面白いでしょう!」
>みたいな感じで、「オオイカリ」に変化してるよね。
>そういうあからさまな「作り演出」って萎えるからやめてほしいんだが。。。
>確率に文句言ってるんじゃなくて、わざとらしい「作られた演出」に文句言ってるわけだが?
>例えば、未識別の巻物があるとするでしょ?これは読むまで分からない。
>どうでもいい時に読んだ→しんくうぎり
>敵に囲まれた時に読んだ→敵加速
>みたいに、同じ巻物が状況によって、スタッフの都合の良い(アクシデントの起こりやすい)
>内容にプログラムが書き換えることの是非について議論してるわけ。
>こういうのが多すぎるとやっていて萎えるわけよ。
>作られたレールのうえを進んでいるみたいでさ。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:41:40 ID:qbzPPk7z0
ゲイズ!ゲイズ!ゲイズ!ゲイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゲイズの能力は世界一ぃいいいいいいいいいっ!!!
あぁゲイズ!とてもゲイズ!おいでよゲイズ!ゲイズゲイズー!綺麗な眼だなぁ…つんつん
んはぁっ!ゲイズたんのぬるぬる触手で催眠プレイしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ちゅるちゅるしたいお!ちゅるちゅる!ちゅるちゅる!触手ちゅるちゅる!ピロピロピロピロ(催眠術の音)…きゅんきゅんきゅい!!
シレン4のゲイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
オーラをまとって良かったねゲイズたん!あぁあああああ!倍速!ゲイズたん!倍速!ずっとゲイズのターン!
夜は悪ゲイズと…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐああああああああ!!!ローグライクゲームなんて現実じゃない!!!!あ…お竜もアスカもよく考えたら…
ゲ イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?いやあああああああああああん!!チュンソフトぉおおおおおおん!!
ケヤキぃいいいい!!キララぁあああああ!!エドナぁああああああ!!ミリィぃいいいいい!! カミナぁああああああん!!
この!遠投の腕輪!装備してやる!!合成の壺は投げ捨てるもの…て…え!?見…てる?ゲームのゲイズちゃんが僕を見てる?
ゲームのゲイズちゃんが僕を見てるぞ!一つ目ハウスのゲイズちゃんが僕を見てるぞ!通路でゲイズちゃんが僕を挟み撃ちしてるぞ!!
液晶からゲイズちゃんが僕に催眠術かけてるぞ!!!
(復活の草を飲みながら)よかった…今回の冒険はまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
(やりなおし草を飲みながら)いやっほぉおおおおおおお!!!
(超不幸の種を飲みながら)僕にはゲイズちゃんがいる!!やったよコッパ!!
(盾を変化の壺に突っ込みながら) ひとりでできるもん!
あ、店主に矢を撃っちゃったああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあゲイズぅう!!ス、スーパー!!ハイパー!!!ウルトラぁあああ!! ゲンナマぁあああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよゲイズへ届け!!不思議のダンジョンのゲイズへ届け!
Q.鍛冶営業・成長名人はいつ装備返してくれるの?
A.
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 返す・・・・・・!
| ===、! `=====、 l =lべ=| 返すが・・・
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 今回 まだ その時と場所の
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| 指定まではしていない
■再現性の確認されたフリーズ動作
・ラ・フェリエール遺跡:フィアーラビに引き寄せられた瞬間と同時に、シレンの着地点が床抜けすると
シレンが透明化してしまい、道具欄は開けるが攻撃や移動を行おうとするとフリーズ
→対策:脱出の巻物で逃げれば回避可能
・フレフレハムポン系を狂戦士状態にする
■大人気の詰みシーン
143 枯れた名無しの水平思考 () 2010/03/04(木) 22:10:50 ID:nAOfO6GF0 [PC]
http://h.pic.to/132hnl さて寝るか
788 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/03/12(金) 22:09:02 ID:hUMp5PAHP
>>780 こういうことがあったw
ア アイアンヘッド
ハ ハムポン
ハハギハハ
無気力状態の敵にガンバレハムポン応援すると敵が自殺するとかないだろうか
>>1乙
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
寝オチで育てた装備ロストしちゃった
,-====-、
|jj_j__j__jn_|
(, つω;)
cんノ__ し'
,r@n,, ピッピッピ
/ω・ ヽ;''"ヾ
,-====-、 ;''"υ====ノ ''''゙
|jj_j__j__jn_| "''''゙, -‐∪ 、
( ´・ω・) |`ー---‐'| ))
cんノU_U `ー---‐'′
ハムポン・・・ ,n@n,, ピッピッピ
,-====-、 ;''"ミ./ ・ω・ヽ
|jj_j__j__jn_| "''''゙ヽ===θ;''"ヾ
( ´・ω・) ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U |`ー---‐'|
ハムポン・・・ ,n@n,, ピッピッピ
,-====-、 ;''"ミ./ ・ω・ヽ
|jj_j__j__jn_| "''''゙ヽ===θ;''"ヾ
( ´・ω・) ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U |`ー---‐'|
ハムポンまって
,-====-、 ,n@n,,
|jj_j__j__jn_| ;''"ミ; ・ωヽ
= ( ´・ω・) "''''゙===θ''"ヾ
= ノ/ つつ = ,-∪‐- ''''゙
んしーJ = |`ー---‐'|
`ー---‐'′
.,-====-从 ボコボコボコボコ_ .┃
|jj_j__j__jn_|;'"ヾ0= ,n@n,, ヽ ..┃
(`Д(;'"υ= υ/・ω・ ヽ| |.┃壁
ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.// ┃
ん しーJ ''''゙ ∪∪ .┃
>>1 乙
今回のシレン何度かやってて浜辺じゃカタナが結構ゴミだということがわかった。
成長度が性能のわりに遅いし、成長しても印がずっと4のまま。
今までのシリーズだとカタナ拾ったらまずまずだったんだけど、今回は完全に繋ぎ武器だわ。
おれのDS、Rが壊れてるんだけどシレン4できる?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:51:50 ID:It0JFkQwO
へもじの矢ゲットせずにへもじ倒してしまったんだが
もう入手不可?
浜辺で1Fで水斬り剣+2と見切り盾+1。
5Fまでに白紙拾ったんだけどパスいる?
WIKIに水斬り剣手に入るのが載ってないから聞いてみた。
今回特に不満ないけど気になった所は
モンハウを発見した後に明かり状態にならない
使うまで分からない草や巻物の封印状態&ンバマ
あと個人的に回復剣や両手持ち、二刀流も欲しかった。
マゼルンの出現階を下げた方が合成を楽しめたと思う
夢中の準備飽きてきた
保存全然出てくれないし
ハムボンの必殺能力フリーズ
なんで装備がチカチカしてるんや…
>>20 相当準備しないと後々きついぜw
30回できちー俺はたぶん準備が足りなかったんだろう
壁抜けが10固定じゃなかったら回復剣あってもよかったね
もうヘタレ変化さんを探す作業は疲れたお・・・
浜辺96Fで死んでしまった
へもじに敗れた。。。。無理ゲーじゃないかアレ。
倒しても倒してもモンスター増えるし、
落ちた金縛りの矢はカッパが投げる。
逃げるように動くし、
状態異常はゾウが吸い込む。
シレンの金縛りをゾウがすいこんでパワーアップ。
おまけにでかいトゲトゲがじわじわ攻めてくる。
おまけに聖域は無効ときたもんだ。
一体どうしろというんだ。。
ジェノサイド嫁ったって手に入らないし、
狂戦士にしてもゾウが吸い込むだろ。
↑以外でクリアできた人いる?
やっぱり剣盾極めて真っ向勝負がいいのか?
ギャザーが応援で攻撃力UPはバグ
>ジェノサイド嫁ったって手に入らないし、
どうしても楽したいなら手に入らないんじゃなくて手にいれるんだよ
シレンは初代SFCしかやったことのない俺が買ってきたぞ
夜難しすぎ\(^o^)/
シレンDS1とDS2の新品てもうビックカメラとかでもあんま見かけないよな?
シレン4も出荷少ないし
冒険の足跡がまっさらな状態の新品が欲しいなら
今の内に確保しといた方が良さ気だよね。
今日ビックカメラに聞いたら残り在庫2本とか言ってたし
いつもは値崩れ常連だったDSシレンが
発売から2週間で未だ買い取り4,000円をキープしてるのって何気にかなり凄くね?
発売日にLLと一緒に買ったのに他ゲーと同時進行だからまだ20時間しかやってないがな
お前ら、バナナの皮剥いてバナナに箸刺して持つ所作ってラップして凍らしてみろ
ウマー
ねだやし狙うならどこのダンジョンが良い?
>>26 素早さ種飲むのと封印するのを忘れなきゃ負けないだろ
>>19 モンハウ発見後にあかり状態になるべき根拠・理由は?
ただでさえモンハウはボーナスステージみたいなもんなのに
モンスターハウスで肝心のモンスターが見えたら緊張感がなさすぎるだろ。
封印は識別・おはらいしたり店の値段で調べられるから、
使うまでわからないっていうことはないし。
夢中はそんなに準備いらずに進んでいけると思うけどな
序盤の稼ぎに固執するあまり技をおいでよとルームサイクロンばっかりみたいなことするときついだろうけど
>>34 封印したら解除されたでござるの巻。
あ、封印ってジェノサイドつーか根絶やしのことか。
メイン盾+99がバナナに・・・
オワタ
ええい、完璧な攻略本が出るのはまだか!
>>33 浜辺の二択か書道家ループ
または救助階に二択屋があって金もそれまでに手に入る二択屋便利パス
書道家は読んでない巻物をランダムで書いてくれるからある程度読んでおけばあっさり既読にできる
作業してたら店に紹介状が売ってた、思わぬ収穫だ
浜辺序盤で凄い調子よかったのに通路で出会い頭パワーオーラバリストンにワンパンで殺されたw
酒豪+4の盾でも100越えとかきっつー><
自分も別にモンハウで明るくならなくてもいいと思う。
別に明るくならなければならない理由なんてないし
暗いって仕様なら暗いで全然おk。
いかすしを読んで手を米粒でベトベトにするのも忘れないようにな
>>33 二択で運任せ
あと便利パススレにねだやしあったよ
プラチナの50Fくらいだからそれなりの装備必要だけど、こっちは確実
シレンの道終わったけど持ち込みありでも
難易度高いな〜。
杖、草かなり持ち込んだがじり貧だったわw
>>33 運に自信有るなら、浜辺低層お得救助パス
無いなら、パレス高層お得救助パス
>>40 明るくなるシリーズもあったが全ではなくね
>>6 ゲイズ好きにはたまらん改変だな
4の予約特典はゲイズ人形とかにすれば良かったのに
書道家は未読の巻物しか書かない訳じゃないんだよな
既に読んで倉庫に在庫もある聖域を二連続も書きこまれ時は思わず焼き殺した
>>35 まあそれぐらいのボーナスは欲しいということだ
その反面、気配察知や透視の強さに拍車がかかってるのはあまり好きではないな
二撃に初めて挑んでみたけど斬新過ぎて吹いた
パコレ怖すぎだろこれ・・・
>>51 読んでると勘違いしてるだけで実は読んでないだけじゃね?
図鑑の聖域にチェックついてないだろ
大根たんが嫌われてると聞いて
┌───────────┐
│ヽ┌.┐エ| | ─|─ ┼日. │
│┐|吉| │ 」 ノ\ .小|X │
│┴──────────┤
│. 2010/3月14日号. │
│特集 ! |
│ 風来界に根付く反根感情.│
│ │
│”ハムポンの魅力に迫る” │
│何故ここまで差がついた….|
│ │
│「ねだやしの巻物をかわす│
│ 10の方法」 │
│ w │
│ノ0ゝ 320 G.│
└───────────┘
>>37 封印の杖→攻撃→封印の杖→攻撃→…
を繰り返せば余裕
二撃はいかに気配を早く引くかというゲーム
店で店主と話してたら、脇の水路をチェインヘッドがトコトコ歩いていった
バグなのかな フリーズは無かったけど
>>53 最初はすげえ怖いけどなれると結構かわいいぞ
序盤は1歩あるけばHP回復するから通路にパコがうろうろしてても
とまらずに歩いてればガッツンガッツン攻撃くらいならが無事にすすめるw
>>58 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>56 orz...なるほど。。
封印とか素早さはキープせず、
混乱ゾワゾワばかり集めてたのがダメだったのか。。
ありがとう、今度からは封印の杖や素早さ草もキープするよ。
>>54 ザッツライト
きっと救助のときの幻でした…………
ほんと先に確認しとくんだったな
夜モードで一撃で何百ダメージ→即死のパターンになるんだけど、
敵レベルが上がったらが足踏みを止めるなり、やりなおし草を常備するなりしか
対応策は無いのかな?
ようやくサトリピック手に入れたぜ……。
wikiの想定解?の手順でやってたんだが、虎を左に吹き飛ばしたら、
きっちりマスを何度も数えたはずなのに虎は一気に階段のある対岸まで……。
吹き飛ばしホントに10マスか?
仕方無いので引き寄せ→投げてもらうのループで強引に突破した。
もう二度と挑戦しないぞ。サトリピックは倉庫に永遠に仕舞い込む。
天狗は他のモンスターに変身してても飛行属性あるからなw
>>63 松明買うようにって村の人に言われなかったかい?
素早さ封印持っていかない奴はにぎりとかのヤバすぎる奴に隣接されたらどうするつもりなんだ
>>63 良い松明以上を持ってればちょびちょび足踏してて先手をとられることは無いでしょ
普通の松明でも注意さえすればなんとか
どうしても難しいならエドナ様連れて行くと楽ちん
超反撃の盾がバナナに
死にたい
持ち込み有は全部クリアできたが・・・・・・
バナナ除いた持ち込みなしの最高が置けずの21F・・・・・・
クリアするまでどれくらいかかるんだか
>>55 いやハムポンもそこまで好かれてるわけでは・・・
好かれてるのか?
寝てる時ポンポンを目に被せてるのだけは可愛いと思った
>>61 素早さ草は他のダンジョンでも最低1個はキープしたほうがいいと思うぜ
少なくとも俺は1個持ってないと不安になる
あれじゃないと打開できない場面もたまにあるしね
>>63 むしろ足踏みのほうが安全じゃないか?
歩きまわる方が出会い頭の即死がある分遥かに危険
そう言えばあれ虎はどこで引きよせかけるのがいいの?
あまりに投げなくて最終的に誤爆で倒しちゃって再挑戦確定になったんだが。
とにかく投げてくれん事には困るぜ(´・ω・)
ところで、宝物庫って、土塊の杖で穴のところに壁を作る→殴って整地はできないのかな?
俺は試さないけど!
>>66 松明を使っても、通路で闇雲に足踏みしているのがいけないんだろうけどね。
で、時々一撃で葬られる始末。
うわああああああああああああ
必死で48階までエドナとミリィ連れて来たのに斬り殺しちまったあああああああああ
もう二度と戦車エリアを超えられる気がしない……
>>73 土塊は穴には作れないって説明文のばっちゃまが言ってた
いま上がらずで死にまくってるけど
クリアマーク付かないってマジ?
>>74 松明付けた状態であしぶみして殴られてるならもっと慎重になれくらいしかいえなくねw
>>55 >「ねだやしの巻物をかわす10の方法」
10もあるのかよ・・・やめてくれorz
飛びつきの杖を振ると間違って投げてフルボッコくらって死んだ\(^o^)/
かなりアイテム運が良かっただけに笑いがとまんねえ
うほっ、回復の腕輪二個付けるとちゃんと二個分回復早くなるんだな
しらんかった
>>58 俺も昔、水路を悠々と歩くゴローニャ見て噴いた
ポケダンでミュウが変身してただけだが
バナナ王国用のバナナ王子のバナパワーで指南頼む
昼
部屋スミ吹き
状態異常吸収
ゾワゾワ攻撃
冷えびえ状態化
夜
回復の光
部屋スミ吹き
ゾワゾワ攻撃
冷えびえ状態化
>>78 了解。
すごい松明・あかりの巻物の場合は大丈夫なんだけど、
松明・良い松明の場合は気付いた時にはやられてる&やりなおし草で脱出のパターンが多くて。
+99装備なら防げると思ったんだけど、高レベルモンスターの攻撃は甘くないね。
>>67 >>70 今度から見かけたらキープするよ。
にぎりは武器が育ててあったから、
カマイタチの印でカドにおびき寄せて2回攻撃だったな。
最後の大根・豚・龍はひたすら逃げた。
クリア後ダンジョンいくつかクリアしたんだけど
みんなが言ってるエドナっていうのは、どこにいるんだ?
ガルなんとかはいつの間にか知り合い顔で酒場で見かけるんだけど
エドナっていうのは都市伝説か?
俺は素早さよりも高跳びの確保を優先してしまうな
てか高跳びが一個はないと安心できない
ニ撃クリアしたと思ったら
クリアマーク付かない、褒美が糞ショボいで悲惨だな
何でこんなダンジョン作ったんだよクソチュン
>>77 EXACTRY
前スレで持ち込みダンジョン少ないとか言ってたけど、そういうのは違う気がするんだよな
冒険の足跡がもっと詳細で充実していれば、すごく長くやれると思うんだ
ダンジョンごとに足跡分かれてて
・エドナを連れてプラチナパラダイスをクリアした! とかさ
ダンジョンが多くてもバランス悪かったら意味ないし、今回のはまあまあバランス取れてる気がする
クリアマークにしても、達成の感動味わうのに重要だから、全ダンジョン入れて欲しかったよな
シレン好きには、そういう、なんかすげえリストとかすげえマークとか揃ってるのににまにまする
そういう気持ち悪いところがあると思う
絶対、エドナリストコンプリートした! とか言って画像うpする気持ち悪いやつがいると思う
それを見てすげえと思う気持ち悪い俺がいると思う
まあ何が言いたいかっていうと、エドナは俺の嫁
>>79 なんだよーまぁ面白いからいいけどw
死にまくりで20階から進まない、、、
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:31:57 ID:/1KzaFMe0
夜か…装備がまだ貧弱だった頃は足踏みで対処していた。
現在は気配察知の腕輪で対処。でないと変化に大事な武器をやられるから・・・。
>>92 マークはないけど一応冒険の足跡には残る
ご褒美アイテムも図鑑コンプしたいなら必要だし
クリアマーク付くのはエメラルドと浜辺とバナナと常夜、トラップゾーン
そして?
二激も上がらずもマークなしなんか
なんかテンション下がるなぁ
>>86 いい松明ですら先手取られるとかよそ見してると言われても仕方ないレベルだぞw
なんで+99装備もってて夜になったぐらいで死ぬんだ、と
図鑑ネタ、昼夜とも同系列で固まってるゲイズとかはまだしも、
種を横断したネタ(タンスレボリューション、64以来のトドとンドゥバ、いやすぎと闇ポリゴンなど)
まで把握するとなるとすっげえ手間だな。開発者もファミ通で「モンスター同士の関係に横の繋がりを作るために
(1種内での完結が少なくなるように)仕込みました。」って言ってたし…
>>80 ネタにマジレスなのは承知だが、この際真面目に可能性を考察しておこうか
・どこからともなくシャインバード防火壁
・外したところをイッテツさんが消し飛ばす
・外した敵の足元にワナががが(ry
・天狗さんがやってくれました(シリーズ恒例)
あと6つ、何かある?
ニ撃とあがらずは苦労するからマーク付けて欲しかったよな
>>76 そうだっけ……。初心者の館で土塊で水路かなんか渡ったような記憶もあるんだが
穴にはできないのかな?
説明には、生物、道具、罠があるとダメとしか書いてないが……。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:35:01 ID:z1iEftJG0
あいかわらず持ち込みダンジョンは糞つまらんなーこれ
>>95 シレンの道、プラチナ、夢中
置けずは知らん
二択屋必勝法って壁抜けで代用ってできますか?
あと
>>6はマジキチ
>>86 盾がそれだけ強いなら敵もレベルが上がった状態で殴られてるだろそれ
メッセージでわかるんだから気にするだけでもだいぶ違うぜ
全部クリアしたら一個だけマーク開いた感じになってるのが気になる
>>100 その調子で、河童の投げる祝福ギタンをかわす10の方法を教えてくれ。
プリズムはダメなんだっけ……。
>>102 石像の洞窟には確かに水路を土塊で埋めて整地する面があったが、
水路であって穴ではない。
保存の壺に空きがあれば河童の投げた物は保存の壺に入るよな?
二択で鑑定師の腕輪キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>80 10か
・モーションを読もう!何かをふりかざした後に投げてくるものは十中八九ねだやしです。回避準備を。
・モーションを読もう!(上級編) たとえねだやしを投げてくる気配が無くとも、白紙に書き込む事が考えられます。
書き込みにはターン消費が無いので、何かを書き込む動作を見たらすぐに回避行動の準備をしましょう。
・距離を取ろう!距離があれば投げるのを見てから避けられる率も高まります。
・直線上に乗らないように!ねだやし以外にも杖による魔法弾で行動を封じられる恐れがあります。
・受け流そう!要は直に当らなければいいんです。何か手近な小物にぶつけて軌道を逸らしましょう。
・とにかく行動させないように!理想は行動させずに他の生物に屠ってもらう事です。自分の役どころを心得ましょう。
・集団行動をとろう!上記を守り活かす為にはフルバックからの援護射撃が一番です。
・回避のステップを磨こう!大根一族は身の軽さが身上です。身のこなしだけは毎日鍛えましょう。
・倒れても油断は禁物!復活、やりなおし草による蘇生の恐れがあります。その時シレンに隣接しているとまずアウトです。
・常に後ろを気にしよう!最悪当てられても、同一軌道上に他の生物がいれば根絶やされません。保険第一。
これぐらいが限界だ
>>108 壁の中から石投げたら壁の中に落ちたから、死にそうだったし即出たけどできるのか
>>108 壁の中で壁壊すことで消費減らせるようですね
ありがとうございます
>>116 ごめん適当に言った
けど理屈ではできるんじゃないかな。隠されてる部分に石を投げ込むだけの簡単なお仕事だし
>>102 うおっとすまねぇ、穴塞げないのは書いてなかったか。
とりあえず、穴に対しては「不思議なちからでかきけされた」的な
メッセージが出るから壁は出来ないぜ
宝物庫の穴が特殊で埋めれるって可能性もゼロではないが・・・w
>>118 トンネルを壁抜けで代用するとか1回あたり200ダメくらい喰らわないか?
悪ドラゴン種の図鑑って縦読みになってるんだなw
>>188 多分壁抜け装備してても矢が壁を貫通しないのと同じ理屈で、普通に投げた石も壁に阻まれるんじゃないかとオモ
>>121 悪アーク&アビスまだないから途中までしかねぇ・・・・
気になるなコレ
二択屋でまさかの強化の壺ゲット!
朱剛石の刃と銅の盾入れちゃったから10Fほどで割れちゃうけど私は一向に構わんッ!!
そういえば図鑑のモンスターで
ボウヤー、ドラゴン、デブータ、河童など遠距離系の技は飛ばないはずなのに
大根だけ草が画面端まで飛ぶんだよな
モンスターがドロップした保存の壺(識別済み)が拾ったのに名前が黄色いままってのはンドゥバ系って事だよね?
浜辺39Fまで来たけどバナナも草も無くHP50だからせめて餓死で逝きたい
>>124 レベル2まで上げて入れればよかったんだぜ
どうせマゼルン系出る階限られてるしな
先人達の知恵を借りたい
今までは上がらずでは
盾に弟切 命 いやし あたりと腹持ち さびよけ
剣は火の刃を鍛えて行くべきだと思っていたが…
全く鍛えられないし隕石セットで進むべきなんだろうか?
教授願いたい…
>>129 ああ、壺にも呪いや道具封印があるかもしれないのか
基本的すぎて忘れてたよ
d
アスカ厨じゃないが、アスカはクリアマークがドラスの挑戦とかちゃんと
ストーリー上のと99階のと両方あってよかったよね。
>>128 セットが揃ってるならとりあえず隕石使えば?
>>128 漢識別で+のついた装備片っ端から合成してけば
火の刃でも隕石でも朱剛石でも、どうたぬきセットだろうがいける
>>128 あ、火の刃が育つの遅いって言いたいのか?
レベル4くらいからぐんぐん育って、レベル8までの速度は結局隕石と同じだよ
>>128 1F2Fなら火でいいけど出ないなら他のでいいよ
床においてもはりついてくれない聖域の巻物・・・
ギタンマムルに隣接したウヴォッホ・・・
あああああ
>>127 14階で入手(まだ未識別)>識別済みの杖を入れて15階で強化と判明
>15階で拾った装備を呪いが怖かったからそのまま入れる とやっちゃったのさ☆
あと初めてひとくいデビルとガチってみたけどアイツ本当に(笑)な強さだな
うおおおおおおおおおおおお
浜辺89Fで救助出したら誰か救助してくれたw
このスレ見てないかもしれないけどありがとうございますorz
ジャガーの盾の成長度が遅すぎる
鉄の盾なら最終型に育ってるくらいでやっとレベル2
>>122 今確かめてみたら確かに飛ぶ前に自分の足元に落ちた
>>120 それは二択屋の周りの地形によるかな
でも壁の中から掘ればつるはしポッキン事故率は若干減るかもしれない
トンネルなら関係ないか
>>139 そんな貴方にLv4しまぐいデビル
俺のシレンLv99 力25 大隕鉄聖剣+20で6発かかるタフさでお待ちしております
>>141 成長屋に預けて呼び出し乱舞してる方が効率よくね?
カミナの剣だけ説明のところにバナナマークがあるんだが,
これはどういう意味だ?
ぶっちゃけ
王子に覚えさせたい技じゃないよな
ねだやし読むのめんどくさいしまぁいっか。
って思ってもぐったら眠り大根に撲殺されたでござる。
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ来てくれた
| (__人__) | 褒美としてこれを食う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 狂戦士種 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄混乱草 /|  ̄| _」/_ 毒草 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 毒草  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 睡眠草 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ありがたき先人達…
浅いフロアで火刀でたらそのまま鍛えていくことにするよ
これ火の玉で倒したら成長しないよね?
>>146 獣神まで育てたばかりなのに投げる気がおきん.
>>141 夢中で祝福白紙集めて,
壺増大にして呼び出し壺に使って草原2Fループお勧め.
1Fで預けて2Fで戻ってくるぜ.
>>148 睡眠よけや毒消しの腕輪は見かけによらず重要アイテムです
今回頼れる仲間が欲しかったなぁ。
俺が攻撃するまで後ろに控えてるんじゃない仲間が。
それに育て上げたら、プラチナの深層やシレンの道を一人でほっつき歩いても、そうそう倒れないような仲間が。
今回の仲間はぐれたら、防御の低さ?からほぼバイバイなのが残念。
何が言いたいかというと、モンスターを仲間にしたいですチュンソフトさん。。。
浜辺のクリアマークほのぼのするな
いやークリアできてよかったです
アイアンヘッドさんがレベルアップしてヤンぴーになった。
レベルアップしたからって化ける対象まで変えんでも・・・
>>155 シレン2のアスカは本当に神だった・・・サブ剣盾を頑張って鍛えて持たせて、ケンゴウにばちこーんされたのもいい思い出
マンジカブラ+80とか持たせてたわ・・・
ってモンスターの話かよ!
決めた
エドナと籍入れるわ
>151
え〜タグ屋〜タグ屋です
タグはいらんかね〜〜
王子がカミナの姿になってご奉仕してくれるのか
今回の仲間はかなしばや眠りの相手に攻撃しないだけで凄い優秀に見える
166 :
前すれ203:2010/03/14(日) 23:16:32 ID:10CgAP0H0
さっき再開したんだが
結局87階で死んじゃったよ
回復の腕輪がでなかったのがきつかった
65階あたりで赤オーラのダイズッコに100ダメくらって死亡、75階あたりでデブートン2,3匹からこつこつ石くらって死亡して復活草は使ってしまった
最後はギタンマムルの何匹もかわるがわる押し寄せて、デブーゴンにとどめさされた
やはり動かずの印が命取りになるな
さすがこれで死ぬとは思わなかったわ
元が強いモンスターは成長限界を早めに持たせたりしてさぁ!!
チンタラと一緒に戦いたいヨおおおお!!!
浜辺14Fのマゼルンゾーンの時点で朱剛石剣+12(三方向、連続、かなしばり、すいみん、水特攻、HP10)
朱剛石+18(ハラモチ、隠爆、さび止め、炎軽減、ついばみ無効、HP10)でテンション上がってて
途中魔物部屋読んで背中の壺やバナナ手に入れて腕輪ないけどかなりいい感じに行ってたのに
未識別の草のむ→狂戦士→そのまま装備はずし→フワッティーにぼこられて死亡したw
狂戦士の種最凶すぎるわ
はぁ・・・もう一回もぐるか・・・
動かずとかデメリット多すぎる
今浜辺92Fなんだが偽階段の見分け方教えてくれないかorz
シレン3みたいに石投げても判別不可みたいだしどうすれば本物の階段か分かりますか?
>>171 いろんなところで止まるのが本物
ちょっとしか止まらないのが偽者
いちしのでも振ってろ
>>169 携帯機でチンタラとずっといたい(・ω・`)
シレン2でもモン壺はあるけどな
>>121 悪ヒーポフ系もなっているようななってないような
王子の技ってお前ら何にしてるん?
冷え冷え状態、回復の光、状態回復
あと1つがなぁ
>>172 階段の横でダッシュして止まらなかったんだがこれは偽階段確定なのか?
いちしの持ってないorz
保存の壺は常時いくつくらい持ってる?
3つくらいが丁度いいかな
ハムポンに応援されたいよおおおおおおおおおお
二択屋って何回でも挑戦できたのか/(^o^)\
>>176 お前もすげえな…
ふざけまくりの図鑑の中でも、珍しくまじめな文章だと思ってたのに…
まあ面白いからなんでもいいけど
186 :
260:2010/03/14(日) 23:24:33 ID:a3Ca+NCq0
フリーズして強制的に電源切るとタグ付いてても失くしたりする?
返ってきてないんだが…
>>182 ボス助けて、略してボスけても偶然なのだろうか
バナナ変化が一番怖いわ・・・
変化の壺にバナナの皮入れて青いバナナになったら
ちょっとうれしくならないか
セレクトは押すなワロタw
DSi買ったばかりの頃はセレクト押そうとして電源きった事が何回もあったな
おそらく既出だとは思うんだが、Wikiには見当たらなかったから書いとく
道具封印状態の武器防具は、マゼルンに合成してもらうと解ける。
すでにある印のものとの合成でも可(例:HP+10が付いてる盾に弟切草で、印は付かないが封印は解ける)
道具封印は鬼畜だから便利だな。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:25:48 ID:aZbxrxO50
( ´ー`)フゥー...遠視ほしさにWikiみながら石像クリアしてやった。後悔はしていない。
悪ホノオポフ
ボスケテ吹いたw
>>155 ガウェインならシレンへの道でも戦えると思うぜ。
>>191 合成したものの最後の状態を引き継ぐだけだ
>>189 チョコ壷狙って青いバナナ入れたら、黄色いバナナになって
ん?んん???って思ったことがあったわ
>>179 ・状態回復→状態異常吸収(ゾウ)に変えて
・部屋目潰し入れるのが鉄板(次点で部屋催眠、おたけびはしばしばミスる)
イカエンペラー生産して倒すまでがアレだから、繋ぎとして毒草投げや
大王の周囲目潰しで妥協することも多い。
墨→異常吸収→◯◯攻撃 の順に並べておくと無双できる。
あと冷え冷え・回復は必須とよく言われるが、バナナ王国だけの場合は
戦車やドラゴンが居ないので敢えて冷え冷え抜きでも攻略できるらしいし、
回復は冷え冷えバナナを盾にする戦略の場合は必ずしも必須ではない。
>>194 フロなんたらさんは勝手にはぐれるんで、頼りにならないわw
>>191 武具や杖の封印状態は最後に合成したものに左右されるからじゃない?
ってwikiに書いてあったような・・・
そうなのか。じゃあ呪いも消えるのか、便利だな
そういや斧の会心率って最後まで上げれば凄いことになってる気がするが
ダメージの期待値にするとカブラステギとどのくらい差があるんだろう
実はウヌスズの方が総合力は上でしたなんてことは起こらないよな
>>197 ところで吸収じゃないほうの異常回復って王子自身の異常回復しないよな
wiki(というか公式?)間違ってる気がする
>>198 99ボーグなら好戦的AIではぐれずにシレンの道でも戦えると思うぜ!
ウヌスズのダメージ期待値がかなり高いから印数が少ないんだとおもうけど
>>200 はじめから呪い装備が分かってるときならいいが
一番外したいの装備状態の呪いだろうから
あんまり便利なときはないだろうなw
あがらずで
タイガーウッホゲイズ投げる→催眠→なぜかゲイズに攻撃して倒す→ウッホの一撃
杖でも札でも使うべきだったのか・・・・・
>>203 それ惹かれるんだけど、仲間までのあまりに道が険しい・・orz
ジャガーへの森素潜り試してみたんだけど、意外にいけるのかなこれ。
ギャザーに囲まれて詰んだんだけれどもw
それまで一回も潜ったことなかったからよく分からないが
>>204 ほんとだ手元の見たら印数6だったわ
くそったれ
まぁ図鑑に載るからいいか……
テッテテッテテッテテケテテーンテケテーン
トーリービアー♪トリービアー♪
-旅の神クロンの導き-
混乱には知恵を
恐れには勇気を
印の宿りし剣をつらぬけ
海の遥か上空へ
鳥達を運ぶ風のように
苦手なトラップゾーンいけそうな気がしてきた!!
時々モンスターに攻撃するとき被ダメエフェクト→被ダメモーションと
タイムラグがあるときあるけどあれ少しかっこいいよな
ただの処理落ちだけどな
夢中58FでLv93だが祝福天使を飲むか異種合成にするかで悩んでる
>>180 階段にすれ違うようにダッシュして階段の斜めで止まったら本物
たぶん
>>205 装備外しの罠の上で漢識別すれば、呪われてても+だったり合成したい印の盾も合成できていいってくらいかね
上がらずはクマ注意の看板を立てろ! ちくしょうぉー
>>212 適当に戦ってりゃLv99いくだろ
異種合成一択
今夢中18Fで炎の剣-1(金縛・睡眠・目潰・混乱・一ツ目)大ばん族士の盾(金ついばみHP+5)
保存の壺(5)*5、チョコ(5満杯)変化(5)
内訳【白紙13枚、吹き飛ばし25いちしの8封印7いたわけ7魔道15金縛13他草】、気配察知の腕輪なんだが
クリア出来そうだろうか
>>205 呪われてるかもしれない装備は真ん中に挟んで合成すればオッケーイってことなのよさ
>>212 というか既に稼ぎすぎで合成する意味もたいしてない状況だったりしないかねそれ
今回手封じに何か入れたら呪われてても武器外せるんだな
>>196 熟成の壷 入れるとバナナが1段階成長・フロア降りる毎に成長するが腐らないぞ
とかあったらよかったな
うさぎがウザいんだけど対策はない?
動かずって盾を手に入れたから合成したら
はらへりが付いて泣いた
剣が弱いかな
白紙も祝福なら26枚か・・・壁抜け出ればいけそうな気が
今オレも夢中なんだけど、夜で巻物読めない状態で一徹?に狙われている
一発で死んじゃうんだけどねだやし投げるか聖域置くかで迷ってる
聖域置いても撃ってくるっけ?
>>219 増えたのかwwwwwwww
さて念願の変換の盾を手に入れたわけだが……
手元の螺旋風魔に合成すべきか将来ジャガーにする朱剛石に合成すべきか
>>219 使える手札はどうなってるんだ?w
1ターン耐えれるようなら盾外して高飛びとか…
>>219 デカすぎだからリサイズしいてからうpしてくれよ
トンネル一時しのぎ場所がえの王道的泥棒しようとしたら
いつの間にかいちしのした敵にハムポンが応援していて
飛んだ瞬間店主に変身したでござる
変身は知ってたけどハムポン…どこまでも侮れない奴
よし 一か八かでねだやし投げるわ><
ベース武器みんな何にしてる?
持ち込みダンジョンの前にストーリーダンジョンで鍛えようと思うんだけど
朱剛石の刃がちょっと鍛えられてるからそれ使っていいのかな
>>217 剣盾ともにそのままだとジリ貧
3.40かいでもうつらいつらい
気になったので無気力と睡眠どっちが有効か検証してみた
発生回数 持続時間
無気力 20/200 3ターン
睡眠 24/200 6ターン
おそらくどちらも10%程度の発動率と思われる
どちらかだけ効く(効きやすい)モンスターなどが発見されない限りは
睡眠優先でつけたほうがよさそうである
ちなみに睡眠発生中に再度睡眠効果が発動した場合
○○は睡眠状態になっていた。というログが流れ、
効果時間は最初に発動したものが優先され上書きされることはない
夢中で武具鍛えるのって白紙での天地?
>>229 すまん
リサイズとかやり方よく分らん^^;
イッテツさんにシャインバード大量に増やされてる画像です。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:55:41 ID:aZbxrxO50
体感だと無気力が発動しやすいような気がするのは気のせいかな?
>>236 白紙で天地を4〜5つほど作って祝福吸出しで使いまわす
剣盾+99まで余裕でいく
>>233 使えるかはしらないけど全滅でよくなかった?
>>232 大体どれでもいけるから気に入ったものでも鍛えればいい
俺は宿NPC集めのついでに鍛えた銅セットがLv8になったんで、
それをベースに印そろえたがプラチナ99Fは普通にいけた
245 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:58:01 ID:YhT2YUPT0
エレキ箱やもののけ王国みたいな要素がなかったのだけが残念だなぁ・・・
祝福吸出しって保存に入れたやつも祝福されんの?
それ知ってたらすげー楽だったw
あぁぁあぁぁぁぁぁぁああ、初めてフリーズした
使い捨ての中盾返せ・・・・タグ付いてないんだよ・・・・
カブラステギ+82と神守大二重螺旋+75はタグ付いてたから大丈夫だよね? orz
もう57F目か、ここらで持ち物が安定していないと御先がないな
>>242 変化祝福吸出しやってるのに天地祝福吸出しに気がつかずやってたw
どうりで足りないわけだw
朱剛は火の玉がウザイから使ってない・・・
お気に入りはやしの棒シリーズ
>>247 おきのどくですが
持ち込みダンジョンなんてなかったと思えばおk
>>249 鍛えなくても緊急回避は巻物でできるし夢中はそんなに難しく考えなくても良いと思うが
フリーズは電源offだからタグ効かないはず
ついでにあかりも祝福吸出しで使い回せば透視すら必要ないぜw
浜辺で白紙ねだやしでなくて大根どうしようと思ったけど
ねだやし無くても遠投あれば絶対完璧とまではいかなくてもかなりまともに対処できるじゃないこれ
オオイカリアークとかと違って離れてれば早急な対処が必要なわけでもないしたいして固くもない
ある程度近いやつを矢で売って大根だったら倒して進んだら安全だった
朱剛石セット+しあわせ&気配探知で中盤死亡
朱剛石の盾が浜辺に打ち上げられてたからまあ結果オーライ
眠り罠怖すぎ
お前らが持ってる最高装備を想像してくれ
それを装備して睡眠罠を踏むわけだ
次の瞬間現れたのが黄オーラデブータ
石が固定ダメージで痛い
だがもうすぐ目覚めるから平気さ!
目覚めた次の瞬間・・・
デブータは石を投げた 石は外れた・・・
瀕死で起きたからいいがまじで死ぬかと思ったwww
!
紹介状って一度読むべきだったのか
稼いでるとフリーズする時があるし
DSライトだと止まりやすいのかな?新型で止まったとかあんまり聴かない
そういえばなくした武具が砂浜とか井戸とかにあるって聞くけど井戸ってどこ?
状態異常印は全部10%の発動率と思っていいのかな?
封印以外全部入れれば、敵が素直に攻撃してこなくなる可能性50%か・・・
角使って先制2回攻撃なら素敵になっちゃうな
ミリィのガトリングをガッツンガッツン弾くギャザー先生
ターミネーターみたいでカッコいいです
>>259 そのパターンでガンコが来て朱剛石セット装備した俺のシレンは浜辺で焼け死んだわ
>>261 それだけ使ってるとやっぱ汚れてくるからじゃないかなぁ
>>244 あんがとー
よく考えるとセットになる組み合わせがなかったどころか合成の壷がない始末…
もう少し探してみます
尼のレビュー星2の奴ってさ嘘ついてまで評価下げたいのかな?
フリーズってタグ付けても返ってこないよなw
DSiです、カブラステギ+82と神守大二重螺旋+75も届いて無かった・・・
長時間プレイしてるとフリーズするのは知ってたけど開始5分だぜ・・・
ギタンマルムで使い捨て育てようとした結果がコレだよ!!
>>260 まさに自作自演ってやつだ。それでいいのか紹介状
本当にこのゲーム初動4万か?
スレの流れ速すぎだろ・・・
連続攻撃印は10%以下な感じだけどなあ
もう四日も夢中に夢中・・・
現在50Fでどうたぬきセット、隕石セット、酒豪セットは+99になったけど、
まだまだ稼ぎがやめられない。
誰か俺を止めてくれ・・・。
武器育てなんて所詮飾りなんだから
ロストしても気にしない気にしない。
一休み一休み。
世界樹と同じでネラーが多いだけだろ
3のシナリオライターには殺意を覚える
3とからめるな死ね
壁抜け縛りなんてしてないんで壁抜け出てくださいお願いします@38
>>242 祝福吸い出しで吸い出した中身が祝福されるのは知ってるんだけど、
今作の祝福吸い出しって一度読んでも他の巻物同様に祝福が切れるだけ?
それとも無限コンボ防止のため1回で消滅する?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:06:40 ID:6YJQi/G/0
夢中、打開記念パピコ
レベル57
武器、いい松明
盾、ランタンの盾+75、地雷半減、はらもち、所持金守り
腕輪、壁抜け
50階で、ランタンに武器をくべちゃってからは、逃げダンだったお。
ランタンの盾+松明の共鳴の強さを改めて感じた。
背中の壺を、壺増大で回復しつつ・・・ww
ワタシ ツヨイ フウライニン
昨日のランク王国で7位に入ってて喜んだ
あの天下のドラクエ様より上だったんだぜ!
武器も強くなったし色々揃い始めたんでそろそろカミナ剣取りに行こうと思うんだけど
なんか気を付けることってある?
>>261 DSiでも余裕でフリーズあるよ。数十時間に一回レベルだけどね。
というか長時間プレイで重くなる時点でどっかメモリリークしてるんだろうから、
遅かれ早かれ誰でもフリーズは経験するんじゃないの?
朱剛石剣だと火の玉邪魔って言うけど火印だけ消せば鍛えても問題ないよね?
エドナを最初のポニョっぽいイベント以降見かけないんだけどどこで会えるの?
そのとき仲間にするの拒否っちゃったんだけどorz
村には海賊しかいないし・・・
100時間やってるけどフリーズ0
ちなみに武器強化とか一切やらずに、浜辺しかやってない。
武器強化するとフリーズするんじゃなかろうか。
>>281 合成の壷を壷増大と吸い出しで使いまわすのも面白いw
俺も60時間でフリーズ無しだなぁ。
同上で浜辺オンリー。
>>257 でも気配察知がないと遠投も意味が薄いよね
>>223 まさかと思うが、重 い盾じゃないよな?
合成に組み込んだやつ。
DSライト使ってるが100時間で一回もフリーズしてないぞ
武具強化も普通にしてるし一回黄オーラハムポンに狂戦士の札打つっていう危険なことしたけど
>>285 問題ないけど朱剛剣がかわいそう><マックスまで育てたの消さないでくだしあ
つーことでオレはどうたぬきセットか隕石セット
wikiになかったんだが、武器とかの経験ってやはり敵強いほうがいいの?
カブラギが全然育たなくて。成長の種をすぐ飲むかあとで飲むかとか悩んでる。
フリーズ報告は倍速の札ののち狂戦士だった
なぜかオーラは大丈夫ぽい
>>288 thx
倉庫に天地恵と吸い出し2枚用意したんだが、結局夢中でやれってことですねそうですね
>>284 そういう情報知ってればこまめに電源落とすだろ
>>295 強い方がいい ギタンマムルおいしいです
つーか成長を祝福させるべや
河童で矢稼ぎしてたらフリーズした
持ち込み不可の低層だったからダメージはなかったけど
>>296 誰がそんなことを最初にやったのか気になるw
スリープを多用すると、起きそうな気はするなぁ
ここは一度もフリーズしてないからわからんけど
>>298 調子いいときこそ熱中してるから気づかないもんなんだよ・・・
ちなみに俺が止まったのはでかい部屋で魔物部屋読んだときだったな。
>>295サンクス
やはり強いほうがいいのか。祝福は考え付かんかった。
どこか武器成長させるお勧め場所ってある?
もうエメラルドを往復する仕事はいやだ、、、
既に100時間近くスリープと充電を繰り返して1度も電源切ってないがなんともないぜ
いつでも中断セーブできるんだから少しは休めよ
ゲームは1日1時間だぞ
>>300 俺も同じくあがらずで矢稼ぎしてたら初フリーズしたわ
かっぱ3匹ボウヤー2匹でやってて動作重いな〜と思ってたらフリーズした
やっぱなにかしら前兆あるからやばそうだと思ったら休憩するのが一番だな
さっき常夜の洞窟で救助してくれた人、ランタンシールド+99をくれた…!!
こっちはwifiで決まったメッセージしかお礼できなかったので、
なんだかこんないい武器貰ってしまって、いてもたってもいられず、
ここなら見てくれてるかなぁって思って書いてみた。
大事に大事にずっと持っていようと思う。
ここを見ているか分からないけど、助けてくれた人、本当にありがとう!!
おかげさまで無事クリアすることができました。
ちょっと泣きそうになりました。
重ね重ねありがとう。
浜辺ようやく打開したw
100時間、持ち込みなしありいろいろ
スリープもかなりの頻度で使うがフリーズ0
正直都市伝説レベルと思ってるので、まったく気にしてない
中古で買ってきて前の人のデータ消してやってるんだけど
ミリィもエドナもでない
何度もゴンキチは出てるのにイベント?とかいうのもない
ガルウィンは死んでるうちにベットに運んでくれて仲間になったけどなんかついてきてないとかメッセージが出てくる
ちなみにフロアで何匹倒したとか最高何ギタン持ってたとかのデータはきえずに残ってる
今の所フリーズしてないが、いつフリーズするかどきどき。
今回のタグシステムはフリーズ対策だったりしてw
>>232 ぶっちゃけた話、最強装備を除けば朱剛石セットが安定だと思う(+99印無限だと基本値が10ぐらい違ってもあまり関係なが)。
混沌の手斧とか火の刃も面白のは面白いが…
>>311 ストーリー一発でクリアとかしたんじゃないの?
>>301 誰がかはともかく札識別でなっちゃったんだろう
ハムポンはマイナス効果の札当てちゃっても基本大丈夫だし
>>304 wiki小ネタ
強化の壺と幸せ杖あるならおすすめ
>>301 未識別の札と杖を一気に鑑定しようとしたら
加速と狂戦士ついたデスヘッド(元アイアンヘッド)を作った人ならここにいますよ
>312
逆だな
タグは特定の条件で失った時だけ
落し物へ送る処理がされるだけだろ
フリーズは処理がなされず最初からだから・・・
酒豪石セットが最強っぽいけど標準腕輪は何がいいのかな?
透視ワナ師?
識別の壺が全然でねーなーと思ってたら
そもそも存在してなかったのね
巻物もあまり出ない今作だと、保存の壺に突っ込んだままの
腕輪鑑定が持ち込みダンジョンでも面倒だっぺや
>>301 普通に未識別の札を投げてじゃないかなあ
自分もついさっきハムポンに未識別投げて狂戦士だった
いま
へもじのまでへもじにころころされちゃった・・・・
武器防具にタグがあるからまだマシだけど
札杖全部なくなった・・・あと透視
一番いたいのがワナ師
痛すぎる
フリーズするとプーーーーとかいって止まる
そしてそっと電源を切り寝る
>>311 俺は、エドナとが…なんとかさんはクリアするまで見れなかった
もう一度初期化した方が良いんでない?
>>319 してるぞ
ツルハシやったらお礼にもらったし
ワナ師は紛失が怖くて蔵から出せません
つーかワナ師なくしてやり直しした3日前
やっと前の自分に追いつきました・・・
pixivにカミナちゃんの破壊力抜牛ゥンな絵が少ないのがおかしいのは確定的に明らか
本編からは姿を消した癖に壁紙にはしょっちゅう出てくるあの子
あれで溜まりに溜まったリビドーをどこにぶつければいいのだ
>324, 326
ありゃすまん、Wiki見たらちゃんと乗ってたorz
潜ってるのがプラチナ方面だけだからかねぇ(´・ω・)
トラップゾーンにワナ師床落ちしてるとか聞いたけど、
深層限定とかクリア後限定とかだったりするのかな?
既にワナ師拾ってて25F報酬がワナ師とか萎えるだろうし。
>>331 トラップで床置きででるんでしょ?
何回も試したけどなかなかでないし99階だるいし・・・
救助パスがあればいいんだけどなあ
なにに
99階まで行かなくても出るのか
正直ほっとした
心が折れるとこだった
ギタン部屋みたいな所に近付いてるのに、裏道の腕輪発動しない・・・
>>315ありがと。
小ねたみてなかった。カブラステギまだ一がんばりするか
>>336 そんなところに隠し通路などという便利なものはありません
何セットだろうが共鳴で腕輪2個になる以上、正直何でもいいと思う
むしろそれ以外のベースで真剣に悩むべき
ベース見切りLv8の発動率・・・(´;ω;`)
ワナ師の腕輪って昨日だか今日の昼だかに
パス出した人いなかった?
メインダンジョンの後はどこから攻略していけばいいんだ
罠師は保存が出ないのが痛すぎてな・・・
>>339 見切りさんの印はあがらずで割とお世話になりました
裏道は5000の外れ
持ち込みダンジョンしかやらない奴と
モンスターハンターで麻痺武器と龍武器しか作らない奴は似てるよな
ワナ師の報告はあったが結局その後消息不明
釣りかワナの腕輪と間違えたかだろうな
348 :
336:2010/03/15(月) 00:31:06 ID:eKNBTrGF0
なんだ、そうなのか・・・
救助に持って来て損したw
二択屋何回もいけることしっとけばもっと楽だったなこれ・・
透視+強化壺きた!これで勝つる!
前スレ見てきたけど拾った報告あるがパスなし、音沙汰なし
罠と間違えてた可能性ありとか
コッパはなんでミリィが仲間になった時だけ「今回もよろしくな」的なことを言うのか。
俺と同じであのおっぱいを狙ってるのか
>>348 裏道は混乱避けより使えないクソ腕輪ですよw
腕輪2個なら壁抜けを最初に装備して、透視と回復を切り替えるのが無難かと。
あとしあわせを持ち込むと序盤事故が減るからオススメ。
要らなくなったら拾った蔵のつぼで送り返せばいいし。
>>349 貴様には白紙が出ない呪いをかけておいたぞッ!
>>349 しかも確実に正解する方法も見つかったしな…
といっても石とトンネルの杖があればの話だけど
>>352 時には目的を持たずにさまよう事も大事
イーグルヴァレーまでの低層ループしてな
二択がなかったら多分クリア出来てないな
これ思いついた時はカイジの沼編くらいの天啓が降りてきたけど
wikiみたら普通に載っててワロタ
>>341 簡単なのから攻略すれば良いんじゃない?
(罠師・バナナ・常夜・夢中)
>>352 酒場の右下にたまにいるorダンジョンで偶然会うのを待つ
>>352 酒場とストーリー10週してもあえなかったらまた来なさい
くそっ
ワナ師報告はガセか
ちょっと99階までいってくゆ ノ
>>352 Wikiに断った場合最初現れた場所にいるみたいな事書いてあったような
というか何で断ったのかが意味分からんが
>>352 もう既に酒場にランダムでいるかダンジョン内徘徊してるんじゃね
引きが悪くても99階まで潜れる人ってどういう立ち回りなんだ?
引きが悪いと30階前後、ひどいと20階前後で毎回死ぬんだがどこをどう改善すればいいのか良くわからん
とりあえず聞いてみたいんだが保存が一個も出ないときとかはアイテムどういう優先順位で残せばいいんだ?
チョコ壺は出たから合成素材をチョコ壺入れてマゼルンフロアまでは持って行ったんだが
それ以外のやりくりがマジ無理。バナナは案の定全部焼きバナナになるし
ガラ魔道士レベル5がフリーズの杖振ってきた
ワナの腕輪と間違えてたのか
まぎらわしいやつだな
>>363 って事は、ボーグマムル断ったらまた99F目指さないといけないのか。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:38:32 ID:pfHAA4pl0
今回アイテム運最悪でも20Fぐらいまではいけるから厄介。
盾でないと10Fいけないとかないから一回一回の冒険が長くなって結局クリアできねー
>>368 ワロスだな
風来のワロスにしろ
見かけたら救助炒ってやるw
10階くらいで引き悪ければ諦めちゃうな
>>372 それも手なんだろうが
そんなことしてたらいつまで経っても立ち回りが上手になれない!
って以前ここでおしかり受けたことがあるんだよね
マゼルンフロアまでは頑張るがそれ以降はきっぱり諦めだな
序盤のアイテムが重要だからな
40まで順調なら以降はどうとでもなる
ID:pezrXjJO0かわいい
>>365 基本逃げにつかえる物(杖・巻物)と合成素材優先じゃないか
色々使える草系も優先度は高い
と、ちからの腕輪*2でクリアしたあがらず50Fで学んだ
あきらめずにやるほうが
死にパターンを学べるから確実性は上がっていくはずだぞ
即再チャレンジより時間効率がいいかって言うと・・・
どっちがいいとは言えんがw
クソ、またプラチナパラダイスの宝物殿でお宝取れなかった
普通にアイテムくれりゃいいのに…。ホント面倒臭いし面白くない
ボーグマムルに会える気がしない
>>374 マゼルンフロアで耐炎も耐爆も特効水も無いとやる気が無くなるね。
冒険200超えてたのに今見たら40になってた・・・
ジャガー盾既に持ってると浜辺クリアしてももらえないってのは知ってたけど、
ジャガー&カミナさんの出迎えすらないとは思わなかったわ。
無人の最深部に行ってそのまま無言で出るだけとか寂し過ぎるw
>>381 あえるよ 気配と壁抜けあればいける
一徹 ゲンナマ みだれ 河童 にきをつけるべや
がっきー…デカい……がき…デカ……まさかッ!
二撃70Fで、凡ミスでしんだ
単純だから集中力切れるんだよ・・・
がきデカももうおっさんです・・・
2択部屋の壁が水路になってるんだがなんだこりゃ
>>377 草の優先度高いってのは自分で飲む系に限りでいいのかね?
投げて使うのは合成素材以外は枠少ないときは捨ててるな・・・
バナナ皮も便利なんだが取っておこうとすると、保存ないときは辛いよな・・・
>>373 不思議のダンジョンはどの作品でも基本はあまり変わらないから
適当にうまい人のプレイ動画でも見てみたらアイテム取捨選別とか立ち回りの参考になるかもね
口頭で伝えるのは中々難しい
今思いついたが、ジャガ盾にタグ付けて捨てて落し物化した後に浜辺打開したらどうなるの?
教えて浜辺マニアのみなさん。誰か1人位は試した人居そう。
>>273 よく発表される売上って、尼のデータは反映されてない、って本当かね?それも反映されたら
もっと数字あがりそうだけど
倍速ゲイズマジ勘弁・・・
>>392 草はまあ高飛び、回復系(弟切、いやし)くらいかな
ドラゴン草は中層ぐらいでお役御免だから微妙なところ
皮は視界が開けてるか気配察知でもない限り
先行しては使いづらいから余裕無いなら捨てていっていいと思う
個人的には皮より札残すかな、種類にもよるけど
4の曲はすぎやんじゃないのか…
札って当たりにくいような気がしない?
大事なところでいっつも外れる
浜辺で2Fから5Fまで毎回2択屋がでてきたのに所持金0のかなしさ
大事な所では札は使わない。
が、そうなると中々使い所が無いよなー
>>385 壁抜けほしす
wikiだと無気力印が強いって書いてあるけど松明片手に進んでいくよね?
基本的なやり方が間違ってるのかな
>>403 明かりを使う
一階でタネッコねだやして夜に混乱→ルームで大量の白紙等集める
2階以降は10階ぐらいまでモンハウ巻物で明かり量産
祝福吸出しは知らなかったけどおれはこれで行った
壁抜けは店に売ってた
密着してしまったら、札は怖くて使いづらい
エリガゴンの得意技パワースラムwww
>>402 札は重なる分アイテム欄一枠で済むのが最大のメリットかなあ
遠くからなら安心して使えるしね
>>406 選択肢としてそれしかない時にはずれるんですよ
, -、
└|∵|┐
|_|
. , -、
└(∵(┐
)_)
>>403 壁抜けも気配もあれば楽には違いないだろうけど夢中じゃ他のダンジョンより必要性うすいよ
無くてもたいした問題がない
あかりと変化の壷でのアイテム補充があればそれでいい
>>393 かな?
初代の動画とかは今でも良く見るな
>>398 トンクス!参考になるわ
すばやさはギャザーフロア抜けたらもういらんかね
札は枠少ないときはすぐ使って経験値に稼ぎで使ってしまうな
矢や石みたいに次々と拾って数溜まることもあまりないし
そもそも基本投げて使うアイテムが信用できないから
余程保存が出まくる時でもないとあまり長く持ってることがないな・・・
札は出し惜しみせずに「ちょっとやだなあ」って状況の時にガンガン使うべき
大ピンチな時に頼っちゃ駄目だ
>>407 あーモンハウであかり集めか
すっかり忘れてた
ゲイズ合成して少し楽になった
バナナと弾きは
寄られる前にやるしかないのか
この敵いたいなってときに札使っておいて肝心の巻物、杖、草はピンチの時のために温存するべき
それにピンチの時に限ってギタンやら投げて外すのなんて今回に限ったことじゃないし
今更言うことでもなくね?
壁抜けの腕環って、角抜け攻撃をして活用するんだね。
いままでずっと壁の中から10ダメージずつ受けながら攻撃して「微妙・・・」って思ってたよ
バナナに握られるなんてめったにネーヨとメイン武器の強化の壷をやられたのは良い思い出
さらにかっとなって殴ったらもう一個腕輪セットの保存壷やられたのも良い思い出
角抜け攻撃と角抜け移動がメインだの
角抜けで1マス離せると色々手段が増えるし、もちろんそこから角抜け攻撃できるしね
>>420 角抜けも良いけど深層行ったら一撃50-60は当たり前だから10ダメで御の字
ケンゴウ弾きは壁を背にして戦うなりしてアイテム温存するときも結構ある
バナナは隣接されたら迷わず杖とか使ってるかな・・・
影縫いとか集めて20枚以上になってるけど使う機会があまりない
草は優先度高いとか言ってるけど、普通に飲んで識別しても問題ないと思うけどな。
草は店で合成するべきって言ってる人はアスカに慣れすぎてるだけだと思う。
アスカは異種合成で草で重要なものが多くて、且つペリカンに会えるのが早い。
4はマゼルン早めに来るけど、草で重要なものは睡眠草とドラゴン草。
睡眠草とドラゴン草(武器)は序盤に合成出来るとかなりありがたいから是非とも合成したい。
あれ・・・
影縫いは罠発動くらいしか、そして罠の上で影縫いしようとして札が落ちて発動したりw
>>426 影縫いは腐ったばなな生産補助にしかならない気がする
必要なくなったらささっと切ってるな
札の中では影縫いが一番使わないなー
深層ではアイテム無ければ持つくらいかな
遠くの敵を縫い付けて逃げるだけにしか使わんが
序盤で狂戦士札とれるとラッキーって感じ
一番使えるのは睡眠とぞわぞわかなあ
>>430 火の刃?があれば使えそうな気もする
限定過ぎるけど
呼び出しの壺が手に入らない・・・どこいきゃ手に入るんだ・・・orz
誰か助けて…。
>>427 俺は混乱草、目潰し草、しあわせ草あたりの印が欲しいから重点的にやってるなぁ。
この辺は好みもあるだろうね。
狂戦士の札はそのままレベルアップアイテムだからね。
浜辺でおにぎりクマが出ないのはこれのせいじゃないかと思ってる。
>>433 その手のレアアイテムは高級店・掘り出し・二択と相場がきまっとる
夢中クリア
楽だった
寝る
トラップゾーンの深層ってみだれ大根出てくるのかな?
現在36Fでめまわし出てきたとこでちょうど白紙を店から盗めたんだが
ウサギ対策の重い盾もあるし何を根絶やすか迷う
>>435 加速は連続攻撃つけるために持ち歩いてる。
加速は大当たりだよね
ウサギ対策の重い盾?・・・
掘り出しって
青く光ってるのがレアアイテムなんだよな
これマメな
2択の溝を土塊で埋めようとしたら
しかし不思議なちからで効果が出なかった。
意味の無いセキュリティーわろた
高級店紹介状がないからトンネルほったんよ
そしたら武器と防具まで失う羽目になったぜ
勃起したわ
影縫いは開幕で敵が複数いるときとかで、1匹ずつ相手したい時とか
他の札で巻き込む数増やしたい時とか、他の敵のレベルアップの餌にしたい時とか、
バナナの皮とのコンボでマゼルンで安全に合成とか、開幕モンハウで敵が一気に襲ってこないようにするとか、
カートの矢稼ぎの的にするとか、ガラ魔の魔法の盾にするとか、ワナかけるとか
>>435 オオイカリはボーグのエサ用に蔵の肥やし
イカリは特技100%じゃなくなった今利用価値あまりないだろうな
仲間にあてるために持っとくのも微妙だし
カッパに710ダメージ食らって死んだ
おまけに復活が封印されてるとか泣ける
エロすぎガッパ
俺用メモ
印数Maxになるまでは優先順に印を入れる
埋まったら使い捨て・重い盾もデメリット無視して入れれる
竜・爆・薬・弟みたいな印はサブ剣サブ盾にまとめておいてメインがLv8になったら合成
影縫いは「攻撃は防げない」のが一番痛い
他の札はあたれば大抵の敵は楽に倒せるようになるんだが
俺用メモ
強化の壷にぶっこんで救助で回す
>>451が飛びつき、場所替えが使えなくて泣いてる未来が見える
ドンバがどうしたって?
ついさっき積んでたのをあけてプレイ開始
初プレイで最初の階から獣の盾やトカゲ切りなどゲット
猿の王国まで来たけどこれから注意するべきところはあります?
やりなおしの草は恥ずかしい事故であぼーん
>>451 龍はともかく爆最優先で入れないで盾に何有線で入れてるんだろうw
>>433 前スレか前々スレ辺りに呼び出し&カブラ2本の救助パスあったぞ
俺はそれで取った
>>458 そこからがストーリーダンジョン本番です
とだけ言っておく
盾印は さび 腹 爆 が俺的入手やさしい最優先
>>458 1発でクリアしちゃうとガルウィンのイベントが見れなくなるってことかな。
>>433 OK既に次の次の階だが死んどいた
モンキービレッジから突入したがモンハウとかはなかったはず……
だがアイテムは割と枯れてる。盾が揃ってる普通の店が一つあった
で高級店の階はタコ足型の大部屋の真ん中あたりからスタートだから開幕のブレスに注意
増大使うから関係ないと思うが呼び出しの容量は3、カブラは片方は+2で片方は呪い状態
めまか?…た 」!の0もぬ たら6ちむ」
06とにみを ろ76よ60 5ま8わほお
9いるそよゆ 6あねはてを き6ちろたい
>>458 素潜リャーじゃないなら悪い事は言わないからそこで自殺しとけ。
浅めの階層ならわりと救助してもらえるし。
脱出が無くて泣く絵が目に浮かぶ。
>>460 >>461 >>463 この先すごいことがありそうな感じで怖くなってきた
正直夜がイマイチわからずうろうろしてたらデブータレベル6に殺されてやりなおし草使ったのは痛かったなあ
今までシレンやってきてアイテムの引きが異常にいいからこれから事故死しそうだ・・・
盾は
錠前、ゲイズ ギャドン 地雷隠 ドラゴン草 あたりは優先度高い
時点でハラモチ、メッキとか・・・
置けずの洞窟誰もやってないみたいだなw
今36階まで来たけどきつすぎだろうこれは
置けずはメリット少なすぎるしw
>>465 ガルウィンってのが何かわからないけど、いけるとこまでいってみてダメならそれを見るようにするよ
>>467 脱出の巻物は最初に運よく確保できたから一応進んでみるよ
無理せず進んで泣かない様にする
おい
ガルウィンのイベントなんてなかったぞ
クリア後に酒場にいてこうゆうもんなのかと思ってたけどイベントあったのか
浜辺18Fで盾が未だに見切り+1(ゲ・竜)で辛い
誰もやってないことないぞ
俺は打開した。まあ浜辺との難易度の差に戸惑ってるやつが
多いんだろうな
>>471 置けずはまず他を全部クリアしてからみたいなこと思ってる人が多いんじゃね
今回1番難しいのは
ガ(ryを連れてクリア・・・
今回メッキ微妙じゃね?
修正値の価値が旧作より低めで、ミドロ系が1ずつしか下げないから極端な弱体化がないし。
チドロになっても素手で簡単に倒せるから、気配察知があれば全く怖くないんだよな。
電池寿命が短くなるのは承知の上で、
アダプタ繋いだままシレンしてたんだが、
その状態で「バッテリーが少ないからセーブして終われ」みたいな警告が出てきた
DSの赤ランプも点灯してる
この場合、アダプタ繋ぎっぱなしなら、バッテリーが切れても電源は切れないんだろうか?
あがらずあたりが面白くて好きだ
あとは浜辺は面白さ的には安定してるよね
夢中も面白かったんだがセオリー確立してからはなんか面白くなくなってあまりやってない
あと一風変わったダンジョンっていうとトラップだろうけど、罠系ダンジョンは昔からあんま好きじゃないからほとんどやってないな・・・
置けずはまあね・・・
アダプタつなぎッパなら赤くならんよ
やっと浜辺50F……面倒くせえなこのダンジョン
もうあかりと変化を祝福吸い出しする作業には飽きたよ……
今白紙8枚、あかり5枚(祝福吸い出しでループさせてる)だけど少ないかな?
杖は吹き飛ばしと飛びつきだけがやたらあって後はどれも使用回数五回位
札はゾワゾワと影縫いが20枚位、矢と石はほぼMAX。復活草は三つ。
腕輪は危険察知と回復で壁抜けと催眠避けは無し
これでいける?深層は乱れやら一徹やらでるらしいから怖くて叶わん。爆発の印ついてないし……
錠前は、合成せずにサブ盾で持ってるな。成長しきってたら入れる。
サブ盾に動かず、錠前、金庫を突っ込んどけば、枠は一つで足りるし。
盾の優先度は、
ハラモチ>爆発軽減>魔法ダメージ>サビヨケ>ゲイズ>=ギャドン>炎軽減>反撃>命の草>いやし草>他
何か見落としてる気もするけどこんなもんだろ
>>479 そんな事言ったら壁抜けあれば何も怖くないけどなw
トラップは今回つまらんと感じるな
経験値稼ぎを数匹だけやって後は倒す価値なしって・・・
>>474 イベントっていうほどのもんじゃないけどな
死んでマムルに運ばれてきたときにガルウィンが通りかかって
「おい大丈夫か、俺最近きた海賊だけど何かあったら酒場にいるからよろしくな」的なこと言うだけで終了
同じ種類の祝福されてる杖とそうで無い杖って合成できないんだっけ?
>>479 メッキ及び金装備は出やすいから気づいたら入ってる
今回の最重要はナバリだろうなあ
自然回復遅いし大型地雷マジやばい
ウニも戦車も怖いし
ちゃんとやればいけるけど、ミスれば死ぬとしかいえない
浜辺は20〜30クリアすれば50くらいまではずっと同じ感じでぬるいとすら感じるし
ここからが本番といってもいい
>>488 できるよ
もしできてないのならそれは・・・
>>462 そのパスを出した当人は壺をバナナに変えられたっていうね
もうひとつ呼び出しの壺のパスあるし使ってみるか……
>488
ン・・・・の洗礼ですね
>>488 まさかとは思いますが、この「杖」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、この杖がンバマであることにほぼ間違いないと思います。
>>488 出来る ちなみに、祝福さてる方を後から合成しないと祝福が解かれる
つまり、良いものは後からの法則
>>480 一度満充電になると、そこでアダプタからの給電は切られてバッテリー駆動になる
そのままアダプタを挿し直すまで切れっぱなしなので、今の状態は「常時給電」じゃない
もちろんそのまま使ってれば電池切れでアボン
あんまりフリーズ多いからDS修理出してきたぜ!
シレン差しっぱなしでな!これで改善してくれるといいんだけど
意外と炎軽減の評価は低いんだなあ。
壁抜け持ってても炎で削られるからハラモチ、ナバリの次に優先してるけどな。
スカイ以降は洒落にならんし。
浜辺45Fで物忘れ飲んだ確実にオワタと思ったら
なんやかんやでやりなおし草・復活・強化の壺[5]・気配察知&壁抜けが手に入って
新たな相方の使い捨ての大板(炎半減・催眠無効・魔法ダメージ)と共に55F突入
これだからもっと不思議系はやめられねぇ!
最終問題は好きだったけど
今作の浜辺はつまらんな
夜道と上がらずがやってて面白い
バナナもまあまあ
置けずは誰得ダンジョンすぎる
皆ハラモチ優先度高いんだな
なぜかバナナで困ることが今まででもほとんどないから優先度低かったわ
今回のもっと不思議系の難易度は
シレンへの道破壊的巣潜り>置けず>浜辺>プラチナ巣潜り
かね
夢中だと思ったけど、でも浜辺って書いてあるんだもん!
でも間違いだって考えた方がよかったな(*´ω`*)
>>483 浜辺で祝福吸い出しが出来るって、一択屋かよ。
一択屋使えば誰でもクリアできるレベルまで落ちるってことは覚えとけよ。
>>506 餓死の可能性が低くなるのもあるけど、
何よりアイテム欄圧迫しなくなるのがいいわ
適当に落ちてるのその場で食うだけでもよくなるから
炎軽減の優先度は普通にナバリと同レベルだと思うよ俺は。
爆=竜>皮>その他
512 :
488:2010/03/15(月) 01:52:53 ID:N6yBPQm20
皆レスありがとう
矢と札の場合だと祝福のとまとめられないから杖の合成も無理だと思ってたよ
>>502 マゼゴンゾーンでドラゴン草混ぜれればいいやとしか思ってないなあ
いらないわけじゃないけど序盤から優先する必要もない
浜辺未クリアの俺は
>>483を見て
「ここまでしないとクリアは厳しいのか・・・!」と戦慄していたのに。
515 :
480:2010/03/15(月) 01:54:15 ID:Q8VDMNMz0
>>499 一度電源切ったり、アダプタ挿し直しても赤ランプのままなんだけど・・・
ひょっとしておかしくなったのは、バッテリーじゃなくアダプタの方?
>>515 コードがどこか断線でもしてるんじゃね?
今回のクリアアイコンって幾つ?
ストーリー、プラチナ、浜辺、トラップ、常夜、シレン道の6つは確認してる
残りの空白を見るに9つか?
520 :
480:2010/03/15(月) 01:57:38 ID:Q8VDMNMz0
>>517 その場合、見た目じゃわからんよな
新しいアダプタ買ってきてみるか・・・それでもだめなら修理かな
>>515 それはなんかアダプタ断線してそうだね
挿しっぱで使ってるとコード根元とかに負荷かかりやすそうだし
置けずはなかなかマゾくて面白いじゃん
浜辺も面白いが、縛りがないとちょっとヌルすぎるのが玉にきずだが
死ぬのが怖くて猿の村から先に進めない・・・
とりあえず強さ40のカタナと52の鉄甲の盾で本編クリアできるかな
うはwwwすまん浜辺じゃなかった。夢中だよ夢中
浜辺でここまで白紙引けたら神だわwww
>>502 最終的には絶対ほしいが50Fくらいまで別になくてもいいし
ドラゴン草で簡単につけられるから全然つけるのをあせらなくていい印って感じ
>>489 イッテツ戦車なら封印すれば得した気分になれるよ!なれるよ!
>>523 素潜りでクリア出来る難易度なのに何を言ってるんだ
>>523 カタナをメイン武器にするとは中々やるな・・・
>>523 ちゃんと逃げも考えないと、その強さでもぼこられるな
30F以降は特に
>>528 初クリアはヤシセットだったが、
ストーリーなら刀より強いかもしれない・・・
敢えて刀、か・・・。
浜辺打開の話してるけど、皆、気配とか壁抜け前提で話してるの?
2つともなかったら30くらいでジリ貧になるんだが。
533 :
480:2010/03/15(月) 02:02:02 ID:Q8VDMNMz0
とりあえず、倉庫の貴重品に影響ないように持ち込み不可やってたら、
今しがたオワタw
明日アダプタ買ってこよう・・・
>>523 タグさえ付けとけば最悪でも武器防具だけは戻せるから頑張るんだ
初救助隊として出動して来た。
途中の村に寄れんのか!
そして合成用品を持っていったが、マゼルンの出るフロアの前・・・
余計に荷物が増えての帰還になってしまったw
2みたいに倉庫でマゼルン合成とか出来りゃねェ・・・
>>523 自分の番付みたらクリアしたとき+20くらいの剣盾だったよ
復活草ややり直し草がいくらでも簡単に手に入るから
持ち込み可はそこまでためらうことなかったな
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ ^ω^ l ̄ おいすー^^
│V >
\ /
∨∨
吸印力の変わらないただ一つの武器、カタナ
はっはっは兎さんタベラレルーにくってドレッドはないっすわ
対処できないっすわHAHAHAorz
>>532 保存がないパターンが個人的に一番きつい
基本チキンだからアイテム使いまくるもんで
温存しすぎて死ぬってことはないけど尽きてジリ貧で死ぬってパターンが多い
腕輪混乱除けと力でも保存6個出たらそれだけで打開いけたしな
>>544 デロ罠の上に敵が乗ったら影縫い投げるってやつでそ
>>544 相手がデロデロの上に来た時に投げて外れたら相手は腐ったバナナに
今回は地雷で焼けるから強い。下手投げあったら満腹度200も狙えるという
くさったバナナ稼ぎと
ヘタなげ稼ぎは常識
純金剣までバナナにされた死にたい
相手を罠に乗せたら影縫いや空振りで無効化しつつ石でチマチマしてるなー。
そういや今回の石は結構万能選手だよな。
一択屋のキーだったり、ウニのダメージ調整したり、矢の罠で稼いだり、ギタンマムル狩ったり・・・
幸せの杖振り過ぎて余ダメ1になったドドズドン倒すのにも使ったっけなw
>一択屋のキー
二択屋の攻略法って見つかってたの?
すでに巡った部屋を何回か出入りしてて、そのあげく
モンハウになるってのは、どういう現象なんだ。
あげくに、壁腕してたのでペンギンに「壁の中にいる」にされて
もがいて死。
>>552 罠みたいな感じで、踏んだ瞬間モンハウになることがある
>>466 かたじけねぇ・・・やっとみつけました!
ところで大量に手に入れるならやはり脱出で三回行くべきですかね?
>>553 踏んだらじゃなくて、ターン経過でランダム発生だと思う。
足踏みしてて発生したって報告とか、同じ道通って発生したとかの報告あるし。
じゃあ通路足踏み最強ってことか
まあ入り口のほうがアイテム取りやすくていいが
今回モンハウ敵少なくね?
浜辺、剣で流石に印8つ埋まってる状態から朱剛石への乗り換えは無理があるよな・・・
ストーリーが歴代で一番鬼畜な気がする
ストーリーは優しい方じゃね?
ボスに限って言えば皮ゲーだし
月影村の倒してきたモンスターは・・・・だったのさ!ってストーリーは結構エグいと思った
ストーリーゴミだった
月影村って話なんだっけ?
村人が・・・・・だったんだっけか
月影村リメイク出ねえかなぁ・・・
>>558 無理矢理にでも乗り換えた方が良いと思うけどな
盾が朱剛石ならな
>>558 共鳴取れるなら何とかして育てるべき、後半ならすぐ育つし
共鳴できないならそのままでいいと思う
そもそもモンハウに遭遇するのが少ない気がする
最近のもっと不思議はぬるいなー
2は50階で祝福カズラすればクリアできたし、今回は異種合成や二択屋の必勝のおかげで
有利アイテム豊富で印も付けやすい
>>562 3のライターだからな
あいつが何でまだ仕事できてるのかわからん
あのライターは明らかにシレンに合わないだけで、
他では評判良いんだっけか?
まあ二回言うけど、シレンには合わないが。
カミナ……。
>>567 シレンのストーリーなんて3に限らず50歩100歩だからじゃね?
ストーリーいいじゃん。
シレン3みたいなストーリーで批判するなら分かるけど
今回みたいなどうでもいいストーリーなら邪魔にならんでしょ。
シレンにストーリーなんかそもそも蛇足なんだし
邪魔しない程度なら合格点だよ。
ジャガーの盾のレベルがなかなか上がらんぞ
あがらず、ウッホゾーンが超えられない。なんでマゼルンとこにウッホいるんだよorz
朱セットだと成長遅いから、ダメ通り過ぎ。隕石セットのほうがいいのかしらん
二撃の気配察知が都市伝説に思えてならない
wifi番付の気配察知すらチートに見えてしまう
っていうかぶっちゃけ3のシナリオも
ライターの意思であんななったんじゃなくて
もっと上の意思決定でストーリ重視で、ってなったんだと思うがね
おそらくライターはその方針に沿っただけだろうし、ライター攻めるのは筋違い
浜辺で部屋の中を移動してる最中に急にモンスターハウスになったんだけど何だこれ
罠かと思って図鑑で調べてもそれらしきものは無かったし本当に意味がわからん
>>566 カズラとか2択屋必勝使ってヌルいとかないわw
>>575 部屋「だまして悪いが新仕様なのでな、死んでもらおう」
>>574 いや責めるさ
そのストーリーが支離滅裂だっただろ!?
1・2・1リメとやって今日買ってきたけど
ストーリーのダンジョンなのに難しいね
パレスでジリ貧でオワタ
新仕様勉強してくる
「ストーリーを作ってください」ってわざわざ依頼されたら
なんかドラクエとかFFみたいに作らざるをえないと思うよ。
「幻の秘境を求めてダンジョンをさまよう」なんて
やっつけっぽいが故にシレンには向いているストーリーを
わざわざストーリーだけを単独で依頼されて作れるわけがない。
だから、シレン3に関しては加藤にストーリーを依頼した奴が悪い。
シレン4はシレン3の反省をいかして、ストーリーが空気みたいに
なってたから、非常に良い。
583 :
575:2010/03/15(月) 02:57:32 ID:Jeyk7LJQ0
>>578 すまん、眠くて全然スレの内容が頭に入ってなかった
書いてからやっと気付いたよ・・・
>>577,580
スレすら読めないこんな寝ぼけ大根にわざわざ書いてくれてありがとう
シレンのシナリオはGB系の方がいいな
GB2なんて皆どうでもよすぎて話題にもでないけどな
>>576 別にバグやチートしてる訳でもないし、出来ることやってるからヌルくも感じるわ
それにお前の発言だと縛りプレイになるだろ。カスラがダメならマゼルンも…って話になるし
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:05:49 ID:odley2A+0
夢中の小道で50階まできた。
アドバイス頼む。
>>574 まあそうなんだけどフリーとクライアントの関係で働いた事ある奴じゃないと理解出来ないと思う
3は内容は良かったんだけどどうでもいいイベントが多過ぎたな、同じ話がしつこく繰り返されたり
バテンとかと比較すると同じ人が脚本書いてるとは思えんね
>>586 それでも最近の、ってのはないだろ。
シレンは裏白以外すべてのもっと不思議はゆとり仕様あるんだし。
裏白だってそんな言うほどのダンジョンじゃないしね。
>>587 安全な時の稼ぎや補充の手間を惜しまないことと
それ以外はひたすら逃げろってことくらい
スレやwiki見ながらヌルいとか片腹痛いです
>>586 1の無限分裂、"GB"2の無限祝福、今作の一択屋は製作者が意図したものじゃないだろ
それをバグじゃない!ヌルい!とかアホかと
アスカ厨は巣にお帰りください
間を取ってポポロ異世界最凶でええやん
「草を使わない」など、縛りプレイも出来ますよの精神を思い出せ
>>587 60階からはラビがでるので動かずの盾を忘れずに
90階からは乱れ大根、95階からイッテツが出るので注意
特に壁抜け装備のキグニ状態で壁内圧死とかがある
ねだやしがあれば一発だが、複数ねだやせないので注意
例 マムルをねだやし後、ラビをねだやすとマムル復活
シレンGBはストーリー怖い…というかおぞましいな…
やってる当時は感じなかったが
かまいたちの夜といい、チュンは怖ろしいもの作るのうまいな
>>592 1の無限分裂は気づいてたけど、面白いからってあえて残したんだよ。
多分それ以降のカズラとかも意図的なんじゃないかな、たまたまにしては毎回救済あるし
>>596 それ3の時はすごい叩かれてたけど
4だと似たようなことを普通に言い出す奴が沢山いる不思議
>>587 降りながら余裕があったら落ちている白紙拾っとく.
白紙溜まったら安全な場所で適宜祝福.
ラビ,戦車,大根,ドラゴン,対策がなければ根絶やし投げる.
危ない時は全滅を読む.
盾+10くらい鍛えているなら,
無茶なことしなければよほど運が悪くない限りクリアできるはず…
1やGB2の無限分裂や祝福はだれでも思いつきそうなものだし意図したもんにみえる
1択屋は仕様の穴って感じを受ける
分裂祝福はそろった瞬間もう死ななくなるが1択屋は実際やってもそう簡単にいいもんでないな
マニアの証全部終わってからくればおk
妄想編はトラウマ
>>599 そうなのか
でも意図的だったとして救済策なんだろ?
それを使って「ヌルい」はやっぱり変だ
>>598 GBのストーリー実は思い出せん・・・
元々モンスターだったのが人間に化けてるのか、
元々人間だったのがモンスターにされてたのかどっちだったっけ・・・
図鑑100%&マニアの証全チェック終わった
今後なんかいい楽しみ方ないかな
あんまり無理矢理すぎる縛りはなしで
(あがらずで草食わないとか)
救助して装備配るとか考えたけど
自力でやりたい人にとっては大きなお世話だろうし
一気にやりすぎてやることなくなっちっちまった…
>>607 いくらなんでも早すぎね?
どのくらい時間かかった?
>>607 自力でやりたいならそもそも救助なんか頼まないだろ
>>600 3とは出来が全然違うからな、あんな発言を開発者がしたくせにマニアの証みたいなものも用意されてなかったし
なにより誰もクソゲーを縛りプレイまでして楽しみたくなかったんだと思う
人生初のもっと不思議クリア記念もうどうにでもなれ
SFC64GBと一度もクリアできなかった99Fとうとうたどり着いた
寝よう・・・
>>608 うpって?
図鑑100%なってる画面とマニア全部ベルついてる画面うpすればいいの?
>>609 クリア後ダンジョンは初見でも1ヶ所もぐる時に意識して
武器つかわないようにしたり技つかわないようにしたりして
一回クリアでマニアの証2〜3項目クリアできるようにしてた。
発売日前日スタートで今日全チェック終わった。
うさぎ対策は重い盾をメインにするしかないの?
誰か教えてくれー
重い盾ってなんだw 動かずの盾だろうがwww
Wikiでもメインに動かず入れろって書いてあるよな・・・
これあんまりよくないよね
重い盾メインにするとえらいことになるよなw
腹減り効果が増大してくから、腹もち合成で相殺もできんし
飛びつき場所替え高跳びで何度命を救われたかわからん
メイン合成は死ねる
ただ動かず入りサブ盾用意しても防御足りなさ過ぎて普通にヤバい気がしなくもない
>621
誰得の盾に成長するんだよw
朱剛石あるせいで重い盾まったくうれしくないんだよな
根絶やしにするのが一番安定
場所替えや飛びつき、高跳びを使うときに一々装備を外して1ターン無駄に消費するから、
ラビがでる階だけの装備切り替えにしないと辛いぞ
基本移動系アイテム使うときは囲まれてたりで1ターンの無駄もできないし
でもラビの階だけ貧弱装備も厭だわな。気配察知で敵の位置がわかれば別だけど
封印ンバマで巻物草あてにならんし頼りになるのは装備と杖だけだからなあ。
飛びつき様のためにも動かずメインはありえないぜ。
・使い捨ての板に動かずを入れる
・メインに混ぜて、危険階を過ぎた後他のメイン盾に合成して動かずの印だけ消す
どっちも現実的じゃないかね
ドレッド出る階だけ動かず装備して即降りしたな
あそこはヤバいよなw
>>623 60Fくらいだと+10くらいの盾でも素の動かずでもあんまり変わらないような錯覚に陥る
メインに動かずを入れておくと、印テレポートとか吹き飛ばしの矢とかラビの引き寄せに
あわなくて快適なんだけど、風の宿のジジイを護送中に、ラビにジジイだけ召喚されて
フルぼっこにされてたのがいい思い出
>・メインに混ぜて、危険階を過ぎた後他のメイン盾に合成して動かずの印だけ消す
今回これやりずらくないか、合成していった順番に並んでないよね?俺が間違ってたらごめん
633 :
631:2010/03/15(月) 03:54:36 ID:JC/1hbDw0
印テレポートじゃなくて陣テレポートだ
夜の技の全方位囲まれた時のあれね
幸いにも浜辺ではラビは3階層だけだもんね。
あそこは即降りがデフォ
>>631 皆浜辺の話してるんだと思う。
持ち込み可なら、動かず入った盾と入ってない盾を両方鍛えればいいだけだし。
まあ、いやがらせハウスには大抵いるけども
あがらずのウッホ強すぎだろ
今回、スタッフが1つのダンジョンを除いて、全てのダンジョンは巣潜りでクリアできると言ってて
当初その一つの例外は「シレンへの道」だと思われていたと思うけど
実は、巣潜りで絶対にクリアできないダンジョンは「ジャガーの狩りの森」で
「シレンへの道」は巣潜りでもクリアできるんじゃないかと思う。
「ジャガーの狩りの森」は最初の村にあるから、どうやっても巣潜りじゃクリアしようがないけど
「シレンへの道」は風の宿にあるから、ボロンガから出発すればかなり潜れる。
それでも仲間がいないとかなりきついことには違いないが。
>>596 そういえば、噂の草を使わない縛りプレイは、大根系はどうなるんだろう?
ちゃんとマーク付くのかね。
>>639 ボロンガのアイテムを持ち込む時点で素潜りではなかろうwww
64で言えば破壊的素潜りってところだ
>>641 そう破壊的巣潜り。
体感的には手ぶらでボロンガを出発するので
難しいこと意外はプラチナ巣潜りとかと何も変わらないよ。
夢中ってバナナ並みに難易度低いな。
それなりに時間かけてれば、武器盾も+99になるし。
祝福吸出し知ってればやられる気がしない。
浜辺初クリア
深層は即降りで行ったけど全く油断できんかった
みだれ大根よりもイッテツがうざすぎる
イッテツを回復しに飛んできたフェニックスがイッテツの爆風に巻き込まれて分裂
分裂したフェニックスたちがイッテツを回復するためイッテツを殴り殺せない
さらにイッテツの爆風でフェニックスが分裂と永久ループみたいになってた
巻物も杖もほとんど尽きて99階で死んでも全然おかしくなかった
復活草×5を祝福吸出しできたのが大きかった
これがなかったら絶対クリアできなかったよ
破壊的でいいならジャガーもできそうなもんだけどな。
素潜りでエメラルドテラスをクリアして、プラチナパラダイスに行きますか?→いいえ、で、
そのままジャガーの狩りの森突入とか。
>>644 っていうかそれでクリアできなかったら心折れるわw
647 :
488:2010/03/15(月) 04:41:35 ID:pZV+8hrO0
>>584 GB1は1の雰囲気の名残があって良かったけどGB2のシナリオは4と並んで歴代でも最低レベルだと思うけどな
アスカと2みたいにわざとお遊戯会レベルみたいなシナリオにしてるんじゃなくて普通に作ってるっぽかったのが何とも
3は別に悪くなかったけどシレンシリーズでやるようなもんじゃなかったな
シナリオ悪くても、ダンジョン面白けりゃそれでいいわ
3からシレンらしさとはなんだったのかといいたくなるような世界観ブチ壊しのシナリオだから困る
やっと浜辺クリアできた〜〜〜
背中の壺が98階で0になってめっちゃ緊張した
神器が壁抜けと回復の腕輪だけでも何とかいけて良かったぁ
ストーリー気にしてる人結構いるんだな。
64の時点でシレンにストーリーを求めてはいけないって学んだわ
置けず50まで来たぜ
ていうかこの時点ですでに逃げ続けてるんだがw
剣盾共に合成できてないからアイテム消耗率半端ないわ
1を除いて、全部巻き込まれ型のシナリオなのがなあ。
今回も、シレンが難破ついでに自発的に南国の遺跡を見にいこうとするんでいいだろうとは思う。
そうするとカミナさんが登場する必要すら無くなって商業的に厳しいのかもしれないけど。
事実上そう言う風に参加してるミリイやガルさんとの温度差がなあ……。
「死ね、月よ」(笑)って書き込みがいっぱいあったから何だろうと思ってやったら、
別におかしい台詞ではなかったというか、むしろ燃える展開だった
あそこのシレン格好良過ぎ
でもストーリーダンジョンはちょっと無駄に長過ぎ&多過ぎたな
浜辺48F
隕石刀+13(会心 金縛 睡眠 目潰 水棲 浮遊 竜族 HP+10)
隕石盾+10(炎 避け 錆 ゲイズ HP+10 +3 +8)
気配 壁抜 回復 道具感知 遠投 鑑定士
やりなおし草1個 復活草(祝)2個
白紙1枚 ねだやし1枚
バナナ0
楽勝ムードなのに腹減って死ぬw
>>657 まだ白紙困った時があるさ、と思ったら
祝福復活草二つもあるなら一回ぐらい餓死しても問題ねぇんじゃない?
影縫いあるなら、
モンスターハウス辺り処理して腐ったバナナを沢山作る手もあるけど。
wifi番付って県ごと?
>>657 やりなおし草を置いて、自決かなぁ
復活草の祝福が取れるだけだよ
浜辺なんて生きて帰るか死んで帰るかしかないからやりなおし草で自決がいいと思ったら
鑑定士拾ってるのか、持って帰りたいね無ければ
鑑定士なんて銀行からもらえるじゃない
2択屋利用しての浜辺打開は、打開したと認めません(キリッ
今回の武具成長システム面白いなあ。
印数が徐々に増えていくから、持ち込み不可で
素材いっぱい持ってても一気に合成できないのが悩ましいね。
合成の順序で呪いや封印を打ち消せる仕様なのもいいね。
「未識別の草を異種合成したら封印されてた!」っていう理不尽な事故がないのが嬉しい。
>>667 未識別というか、黄文字のドラゴン草とかだよ?
一度、盾→草の順で合成したら盾が封印されてしまったことがあって、
今回は必ず、草→盾の順で合成しないといけないということを学んだ。
二択必勝法は著しくバランス崩壊するな
これぐらい気付かなかったんだろうか
まあいやなら必勝法使わなければいいんじゃね
ある意味救済措置と考えればいい
普通の二択すら俺は使わないけども
普通にやったとしてもちょっといいもの出過ぎだろ
二択あたるかあたらないかゲーになるぐらい
>>668 猫3もそういう仕様だったなと思うと特に怒りはわいてこない
一応識別が余ったらバクスイとか混乱を突っ込んで白くしておくが、ンバマは知らん
今回の保存の壷の出現率って絶妙じゃない?
浜辺で深層まで3回行ったことがあるけど、それぞれ3個、3個、4個ずつしか出なかった。
たたりの壷に合成素材を入れておいて
>>666の打ち消し仕様を利用して合成したりとか、
色々工夫しながら持ち物整理するのが凄く楽しい。今までのもっと不思議より出現率のバランスがいい気がする。
ンバマを合成したら武器がンバマ化とかだったら今頃凄い叩かれていたんだろうな
ンバマの印…敵を攻撃するとたまにンバマになる
なら逆に有利にも働くからいいんじゃないか
置けずクリア
動かず、白紙無しで深層に着いたとき絶望したけど
昼夜の巻物のお陰でなんとかなったぜ
メイン武具各種アイテム全部持ってる状態から操作ミスで持ち込み不可ダンジョンに進入して全ロスト
誰か僕の心を救助してください
持っているアイテムはなくなりますがよろしいですかって
ちゃんと確認してくれるのに押しちゃうのはちょっと救いようが
持ち込み不可のダンジョンにはアイテムなんて持っていけないんだから
ロストしたって何でもないでしょ。
操作ミスだっていってるのにくそっくそっ
ストーリー中から愛用してたのになあ、こういうマゾさはまったく求めてないわさすがに……
よかったな持込不可に専念できるじゃん
夢中でメイン武具作りつつクリア目指すのはどうよ
浜辺19階の二択屋で忌火起草を引いた時は怒りを通り越して悲しくなってきたからギャザーに全部投げてやったわ
おはらいの出現率も低いし全部おはらいしてくれる訳じゃないし実質アイテム全部ロストなのは何考えて作ったんだよマジで
無くなったもんを嘆いてもしょうがないだろ
>>682 おまいみたいなプレイヤーをひっかける為でしょそりゃ
いまびき草とか物忘れとか超不幸って二択屋でしか見ないけどあんまり意味なくね
あそこで手に入るのってまず男識別しないし
落ちてるの男識別してギャーってなるのが物忘れの草とかの醍醐味だったのに
ボーグのレベル上げに必要な壊れないハンマーって成長してたら駄目?
あと毒矢ってどこで手に入るんだ?
物忘れは普通に落ちてる
見渡すシステムは当たりだな
部屋中見回して打開策をじっくり考えるのが楽しい
>>686 毒矢の罠
見渡すは優しいなと思うけどなかったら2撃が無理ゲー
と言ってる傍から男識別してる奴いた
>>682 二択屋で手に入る草食うなよ
いまびき、超不幸、物忘れは言うもでもない
やりなおしや復活の当たりグループも食っちゃダメなやつだし
天使も印に余裕があればマゼルンで異種合成の方が食うよりよさげだから
二択屋の商品に食って識別って選択肢はないも同然だろ
戦車系って壁の中にも砲弾してくる?浜辺自己記録更新中
>>687 え?マジで
浜辺二回クリアしてるけど一回も見たことない
うってくる
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 07:20:13 ID:Mu/hVF8z0
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
↑
これお立ち台?
普通ではないかもしれん
深層限定かも
未識別壺に札入れて識別してるんだけど
何も起きなかった場合どうすべきなの
ペプシのボトルキャップシリーズにとうとうシレンが来るのか
>>698 バナナ突っ込んでチョコの壷かどうか確認
装備品突っ込んで合成の壷かどうか確認
その後放置
バナナ突っ込んだらチョコになるってちょっとエロい
プラチナパラダイスってwikiのモンスター見る限り大物荒らしとかいないしヌルいの?
ヤシの棒が全く出ない
浜辺の救助20回くらい潜ってるのに…
ボーグマムル育成は辛く険しい道のりだなぁorz
ンバマの出るフロアで、トドが祝福白紙を落としたけど、これってンバマだよなぁ・・・?
>>706 シレンのアイテムは全部ンバマ
投げても使っても正体現さないのは化けるのが上手いンバマ
祝福白紙だったら一回読んでチェック・・・できるのかな
ギタンマムル(Exp 5500)→ギタンマムル2(Exp 6875)
だった。レベルアップによる経験値増加は25%アップで間違いないかな?wikiに書いておこうと思うんだが。
ギャザーさんに遠投装備してても杖効果通らないのが頭から抜けてて
なくなくシレンへの道の宝物殿から帰ってきた
今度は幸せ 雷光のパターンでいこう
712 :
706:2010/03/15(月) 08:14:27 ID:JC/1hbDw0
金預けて全裸で、倉庫で吸い出しって書いてみた
・・・生きてる・・・
序盤に盾が豊富に出たときの運が悪くなるバグだけは直して欲しい
復活草とかやりなおし草とかって保存の壺にいれても発動する?
発動しない
発動する
敵が落としたアイテムって普通ンバマにならないんじゃないのか
説明みれば御丁寧に書いてあるというのに
>>716 ンバマがンバマを落とすことすらあるというのに・・・
>>716 夜ガマが落とした整理できない祝福ギタンが今も大切に保管されている
せめてアイテム変えろよ
強化壺に矢突っ込んで
これでレアな矢量産だぜとか思ったけど矢は増えないのな
>>716 敵が落とした聖域の巻物がンバマで、
ンバマなので床に張り付かない→正体を現す→殴り殺される
という瞬殺コンボを食らった人がいるらしい
お気に入り壷
・復活の草
・脱出の巻物
・バクスイの巻物
・おにぎり
・祝福ギタン
これを大量生産してるんだけど
甘いかな?
復活と白紙だけで事足りる
他に用意するなら各種杖とか
>>704 プラチナ素潜りしたら一発でクリアできたレベル
復活草や白紙の巻物結構てに入ったからだが
>>704 自分のプラパラの思い出
初回変換盾無くて四方からきた魔道師にキグニ化されて倍速ドラゴンこんにちは
2回目深層で夜のカッパがフロアの反対側からキグニ族の種とってもおいしいです
3回目wiki見ずに行ったらボス撃破後にアイテム揃ってなくて\ (^o^)/
727 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 08:35:06 ID:pfHAA4pl0
大雑把な俺にとっちゃ
裏白より浜辺の方がよっぽどむずかしいわ
壁抜けでちまちまつつくなんて耐えられん
今までSFCのシレン1しかやってないが
4中々おもろいな
こんなにやりやすくなってるとわ思わんかった
モンキービレッジやっときたとこだけど(^^:
壁抜けなくても打開はできる
回復は必須に近いと思うけど
まとまらない祝福ギタンを拾うと複雑な気分になる
ところでどれか忘れたけどンバマ系の説明に
畠荒らしに近づかれてどきどきみたいな表現あったけど
これどうなったか検証した人いる?
>>730 本人は巧く化けてるつもりでも、実はそうでもなかった。
ンバマにも色々いるんだよ……
>>731 雑草がンバマだった事は、まだないな
頭ぼーっとしてるとダメだわ。
通路ダッシュ→ナッツッコ先制→なぜか攻撃→俺瀕死→鈍足振る
→1歩下がる→1歩前へ→\(^o^)/
あがらず44Fでのできごと。
朱剛石セット+25レベル6、HP80、ちから20、気配、回復、印充実、
杖巻物充実してて初打開いけると思ったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>723 復活は壺だと意味がなくてスペース食うから、旅のお供の必携壺は
祝福やりなおし草、脱出、つるはし(タモさん用)、一時しのぎ、トンネル
だな
浜辺簡単っていうレス多いけど異世界、裏白蛇と2回ずつクリアしてるのに難しいよorz
なんでか10〜20階台が特に難しい気がする・・・。
あと低階層で魔物部屋使う人多いけど、半分以上の確率で特殊モンハウだから怖くて使えないんだが。
夢中70階あたりで大爆発踏んだあと河童にギタン投げつけられて乙った・・・
また1階から道具を稼ぐ作業が始まるお・・・
次こそ復活草が手に入りますように
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 09:22:03 ID:WNlgr7aW0
道具の説明見たら、名前の横にバナナのマークがついてたんだけど
なんか意味あるのかね?
「見切りの盾」★←これがバナナ
異世界も裏白も攻略知った後と前では難易度が段違いだろうよ
現状だと浜辺は腕輪ゲー
>>738 バナナ王子に投げると技覚えるよ。
バナナ王国行けば説明で見られる。
>>739 とは言うけど浜辺ももうwikiとかスレで攻略できってるでしょう。
なのにクリアできない俺って・・・orz
強いて言えばまだ気配察知と壁抜けは見たことない。
でもそれなしでクリアしてる人いっぱいいるしなぁ。
裏白蛇1回しかクリアしてないけど浜辺は簡単だった
簡単というよりも低層でのおにぎり増殖と矢量産作業をせずに挑めるから精神的に楽。
じっくり時間掛けてただクリアするよりタイムアタックができるから面白いゲームだと思う。
>>738 自分のバナナを出しながらプレイしろってことだよ
裏白30回以上クリアしてるけど浜辺は1回だけ。
壁抜けなしだと敵に会うたびにアイテム使わないといけなそうだけど
気配察知あっても矢稼ぎもできないし
>>744 仲間いてよかったw
裏白は壁抜けも透視もなくても普通にクリアできたしね。
>>716 猫3の時もそうだったが
ンバマは呪いや封印と同じでアイテムの状態異常だと思えばいい
まあシレンはンバマいても対処法多いからマシだわ
使えるアイテムが少なくて貧弱なポポロ異世界でのひとくいは何度発狂したかわからんが
初フリーズ遭遇したので詳細書きます
浜辺8f 眠り蜂に加速ハムポン二体ついてる状況で未識別の凶戦士の札投げたら
ハムポンは凶戦士状態になったと表示された後かたまりましたスリープはしてないで起動したところです
ミリィってたまにボロンガ村にもいるんだな。
浜辺クリアできないって人は店まで草や巻物温存して値段識別やってないのかな
ただの気のせいなんだろうけど
見切りの盾装備するとただでさえ低いこっちの命中が
もっと低くなる気がしてならない
ボーグマムルめんどくせえ・・・
とりあえず浜辺4Fで死んでループで集めてるんだけど、
祝福された祝福の壷って引くまで待つしかないの?
呪い罠で呪う→解呪屋のラッキーで祝福
夜のトドに盗んでもらう→ドロップ時に祝福
>>745 浜辺は透視パコあり稼ぎなしの裏白盾縛りって感じだと思う。
白紙復活が結構でるし見えない敵いないからちゃんとやれば浜辺の方が簡単なんだろうね
>>749 100は高飛び、500は睡眠草が欲しい
でも値段わかってもHPアップ印入ったら邪魔だから漢合成できない
300はとりあえず合成してみりゃいいけど入る確率は少ない
巻物値段識別って識別わかるぐらいじゃね?
あとは800を漢合成するぐらいしか思いつかない
他にやるべきことあるのかな
夢中3f確か夜トド出たはずだから割と簡単にできるよ
アスカの場合は盾ゲーで盾のみ鍛えればいいって考えの人が多いはず
それが分かっているからアイテム欄を圧迫せずにアイテムの取捨選択ができたけど
今作は武具腕輪が両立されてるおかげでアイテム欄を圧迫してどうすればいいか分からなくり
結果取捨選択が出来ずにアイテムも使い切らずに死んでると予想してるんだけど。
兎にも角にも死ぬまでに巻物全部読みきって杖振り切って投げつけて札まであるんだからHP管理して
余裕のあるときに投げつけていけばクリアできないって状況には陥らなかったけど…
クリアの理想は打開対策のストックアイテムがほぼ0に近い状況でクリアするのが望ましいから
じゃんじゃん使わないと勿体無いしエリ腐にまにまのFFプレイヤーのようになる
500の草はドラゴン草もあった。
でも結局被ったの飲んで識別されてからしか合成したことないなぁ
まあ異世界クリアはTA方式とガン稼ぎ方式があるから
難易度は同列には語れないよね
浜辺は腕輪無しでも剣の状態異常が優秀だと45Fまでは割と余裕持って行けた。
体感80%以上の確率で敵を無力化できるから先制さえできれば問題ない。
本当に無理ゲーになってくるのは、おにぎりアナグマやエリガガンが出てくる辺りから。
通路で撃つための矢を十分に確保しておかないと運を天に任せるしかない。
どれに使うかって巻物はどれに使うのがいいの?
適当に武器に使うと壷増大だし
壷に使うと天の恵みだし('A`)
>>754 100、500の草はとりあえず要らない武器に合成
ドラゴン草か睡眠草だったらメイン武器に合成
巻物は迷子水がれ識別の識別が目的かな
>>760 個人的にはヤシの棒+3辺りに使うのが一番良いと思う
>>760 1枚目は捨てたと思おうぜ
バナナになる危険性があるからバナナを読むまでは不用品でいいんじゃね
腕輪なし浜辺クリアしてる奴は尊敬に値するわ。
簡単って言ってる奴のほとんどは、腕輪引いてるだけの気がする。
腕輪なし浜辺は、裏白より難しいと思うんだが
そこんとこどうですか?
最序盤で装備してたヤシの棒+1とか銅の盾とか中途半端なヤツに読んでる
+とかメッキがついたら合成まで持ってく
バナナになったらおいしくいただく
これは識別かな?って適当に使うより決めうちのがいいのね
武器盾が呪われたら全ての対象選択型巻物を武器に使う俺
メッキおはらいバナナ天恵地恵だったら儲けもん
ねんがんのカブラの刀を手に入れたぞ!
腕輪なし浜辺が難しいって言うのなんて松明エドナ灯火無しの常夜が難しいって言うようなもんでしょ
クリアの助けとして用意された物を使わないならそりゃ難しい
合成素材が豊富な時に限って合成の壷が出ない
素材に乏しい時に限って合成の壷がアホみたく出る
ただのクソゲー
>>731 ログのみでの確認だが、正体を現していた。
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄ 。o(今週号買ってきたお)
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ ^ω^ l ̄
│つ|\iノ|○
>>55 >>115 \. | | .|
し\|_ノ
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ パッパッパ
ノ ^ω^ l ̄
|=;''" ミ===;''"ヾ ))
\"''''゙ θ''''゙ ⌒ ※
, -‐∨ ̄- 、
|`ー-----‐'| ※ ※
.`ー-----‐'
合成なんて基本マゼルンだし
もうみかわし大根に改名だな
合成の壷は一個だけ残してあとは杖まとめるか売って資金の足しにするくらいだな
>>764 気配感知以外無しでねだやしも読まずに突っ込んでクリアしたけど気配はちゃんと使った自分から言わせて貰うと
何故縛らなきゃいけないのかが分からない、縛っても1回クリアしてからが普通だろうし。
今作で腕輪無しって言うとアスカで盾無しクリアと同じだと思うけど。
気配無し透視無しっていうのならまだ話は分かる。
>>760 いらない未識別の物に使え
バナナになったら死ぬ
今回は指定巻物の絞込みが価格でできないのがめんどくせーな
識別だけはわかるが
二つ程質問がございます
・薬草の漢合成がたびたび話題になりますが、漢合成すると成功/失敗に
関わらず識別されるんですか?
・遠投の腕輪はどこが手に入りやすいですか?
・便利パスじゃなく自力での獲得を目指した場合、強化/弱化の壷はどこで
手に入りますか?
決め打ちするというよりは
「常に最悪の事態を想定して行動する」のが大事だな
これはンバマとかの処理にも言える事だが
>>776 気配なし、壁抜けなし、2択屋なし、だな
俺の武器が天狗に・・・
ああああああああああああああああああああああああああ
何の草投げたかぐらいはメモれ
強化はあがらずにたまに売ってたりする
浜辺の二択とかにもあるかもしれん
二つほどの質問なのに三つ質問って最初から三つって言え
偏食マムル・・・じゃないや、
ボーグマムルの要求がきつい。
祝福でも駄目なのか・・・
本当に偏食家だな!
マゼルンの悪食を見習え!
>>780 それなら多分いける気してきたわ
ついでにねだやしなしでもいけそうだ
>>756 それあるわ。
取捨選択がまだちゃんとできない。
12階までは空きなくなったら杖札捨ててでも、合成素材集め。
草の漢識別も極力やめる
それ以降は修正値系を捨てて杖札集めって感じかなぁ
札の扱いがちょっとわからない。体感40%ははずれる。
なんにしても気配壁抜け回復のどれか1つでもでないと詰んでそう。
ヘタ投げでたらデビル狩り。
逆に3種の腕輪でたら開幕で事故らない限り打開できそう。
>>776 つまりほぼ必須ってことでしょ。なくても打開できるってのはこの際おいといて
壁抜けで立ち回るのがセオリーの最終ダンジョンってのがいままでの作品とは違うからいろいろ意見がでるだろうと
>>772 ,-====-、
|n_j__j__ji_|
(,,゚д゚) 「今日も大根をねだやす時間がはじまるお」
く_|ヽ
_| |_
>>780 回復の腕輪と後半のたかびとの腕輪があって武器の状態異常があれば
今作は見渡すがあるからかまいたち次第で余裕でクリアできそう
矢の量産しちゃえば完全ツモるからまだ縛れると思うけど。
二択部屋もわざわざ縛らなくても良アイテム放棄すればどうでもいいはず。
そういえば今回は復活無効の死に方ってないのかな
割れないやり過ごしもないし焼きバナナとかバナナ死も復活するし
河童に根絶やし投げられたらさすがに消えそうだけど
>>764 察知一つで一気に難易度変わるしねえ
腕輪縛りで解けるとか俺には考えられんw
>>776 今作は壁抜けいらないと思うけど…。
アスカの裏白蛇もパコレプ無しでクリアできていたし壁斜め攻撃ってのが面倒くさい。
壁抜けよりも状態異常と札の複合異常が今作輝いてるからいらないんじゃないか。
浜辺って浮遊特攻有効なの?
>>785 もっと不思議はシリーズごとに立ち回りに差が出るからなぁ…
初代最終問題は35Fまでに強化の壷や分裂の壷で装備強化するのがセオリーだし
月影村出口は、ええと…忘れた
奈落の果ては祝福カズラ+吸収の壷でひたすら装備強化するのがセオリーだったしね
今回はプレイスタイルによって結構差が出ると思うよ
君にとっては浜辺は腕輪ゲーみたいだが、個人的に言わせてもらうと「デビル狩りゲー」だね
>>793 コガタナバチ系が地味にいやらしいからなぁ…
あって困ることは無い
>>764 保存[5]や背中[5]を1個引けるかどうかでガラッと状況が変わったりもするしね。それが楽しいんだけど。
今作は二択屋や光る床などランダム要素がいくつも追加されて、より「運を楽しむ」ゲームになった感があるし、
そもそも気配察知がないと出会い頭で致命的特技を使われる可能性が付きまとうゲームなんだから
数回プレイした程度で簡単とか難しいとか言えないと思う。腕輪は消耗品じゃないから特別視されがちだけど、
消耗品を大量にツモって楽々クリアできることなんかもあるわけだし、そこだけ見てあんまり他人と比較しても仕方ない。
>>789 水の上にいるときにやりすごしの壷で水没があるんじゃね
>>794 月影村出口は泥棒でアイテム稼いで逃げるのが基本
ガチはバトカンか鍛えた重装がないと厳しいし50階までしかないし
>>793 ギャドン系、蜂系、パコレプキン系、
ハヤブサ天狗系、シャインバード系、あと小さいドラゴンと。
こんなものか?
なんかHP低めなのが多いな・・・。
ところで、大根系がゴースト種だったシリーズって何があったかな?
今回は弱点無しなのがむかつく。
>>794 ありがと。
これ状態異常印5個くらい入れると50パーくらいで発生してくれるな、ありったけ入れた方が
いいみたいだな
>>793 コガタナバチ系を一撃で倒せず混乱刺しで痛い目を見たことがあるので極力付けてる
一撃で倒せるやつが増えるってのは大きいと思う
なんとかエンディング見れた…
オヤブンみたいな感じだと思ってたら意外にボスがしんどかった
曖昧な質問で悪いんだけどクリア後はまずどのダンジョンをやったら
いいのかな?
なんとかエンディング見れた…
オヤブンみたいな感じだと思ってたら意外にボスがしんどかった
曖昧な質問で悪いんだけどクリア後はまずどのダンジョンをやったら
いいのかな?
ギャザーさんてねだやせるの?
寝てるマゼランに盾投げたら吸い込まないだと・・・
>>801 持ち込み無なら罠かバナナが最初は楽でいい
持ち込み有はやらんから知らん
>>797 一瞬「バットカンガルー居たっけ…? Win版では追加されてるのかな」って思った
当時は試行錯誤してばかりだったからクリアするのに1000回はかかったなぁ
>>798 初代と月影村はゴーストじゃなかったっけ?
>>801 簡単なところからやりたいならバナナ王国
いきなりもっと不思議からやって、ちょこちょこ他のダンジョンつまみたいなら浜辺の魔洞
>>803 封印棒で封印すればねだやせるだろうけど
正直ギャザー系はあんまりねだやす必要は無いと思う
大切な事なので二回(ry
まあ、簡単なとこから攻略して行くのがセオリーかな?
バナナ王子は他のダンジョンにも連れて行けるようになるので
バナナ王国オススメ。
>>806 そうか。
今回はゴーストが居ないし仕方ないのかねぇ・・・
もし特効武器があったとしたら、菜切り包丁とか?w
俺はバナナから入ったよ。
プレイ時間70時間でまだストーリーとバナナしかクリアしてないけど。
クリアしてからは浜辺挑戦中。
ゲイズとギャドンと見切りどれ成長させてメインにするか悩んでる
>>804 マゼラン?
世界一周を成し遂げて疲れてるんだよw
>>810 申し訳ない
レスしてくれた人たちありがとうございます
とりあえず今浜辺潜ったから、ここで死んだら
バナナに行ってみます
戦神の斧とか隕石の盾とか初めてみるアイテム見つけるとテンションあがるなぁ
>>793 浮遊有れば壁抜け装備で壁に埋まってるパコレプキン処理できるから入れてる
範囲が広いってのはオマケな感じです
2撃の召喚罠で倍速モンスター出てきたら即たこでENDかよ
うーん…あがらずがクリアできない。火の刃が初めて手に入って25階だったかな?まで行ったんだけど死んだ。
バナナがまったく手に入らず困った時巻物で随分凌いでた。剣レベル3だったけどやっぱり低いよね?飛び炎ばっかで敵倒してばかりだったけど、経験値手に入るのかな?なんか凄く成長遅く感じた。
開幕で敵が多いとかなりキツイ…
ひきよせの巻物でアイテム寄せれた事無いんだが、本当に呼べるのか??
炎で成長しないのもあるが意識して剣でとどめを指すようにしても火の刃は成長が素で遅い
火の刃は他に比べてそんな遅いって感じはしないけどなぁ
最初が上がりにくいだけで
NPCのペコとかいう空腹バナナ猿って
>シレンの所持バナナがラスト1個の時且つ、空腹状態時にそのバナナを食べようと
>すると突如目の前に出現しバナナを欲しがる
とあるけど、出現条件って単純に運だけ?
何も持たずに草原入って空腹まで待ってバナナ食べようとしても、特に何もおきない
んだけど
>>816 これマジひどいよなw
カラクロイドに文字通り瞬殺
盾腕輪しばり浜辺65Fまで来た
やはり戦神斧ベースはすごいな
大根は根絶やせたがそのためラビさんに3回はやられたがw
先手会心と追加状態異常だのみだけど復活白紙背中たくさんあるからなんとかなりそう
>>818>>820 やっぱりそうか。途中何かおかしい事に気付いて意識して剣で倒すようにしたんだけど、後半は炎のみで死ぬ間際はレベル3だったからトドメを剣ですればもっと上がるのか。さらに粘ればもっといけそう
サンクス
>>819 二択屋のアイテムまで引き寄せやがってあたり引いたのにアイテムが無くて泣いた事があるから
一応、アイテム引き寄せはある
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 11:14:13 ID:sv2Hhtzp0
ギタンを足元の交換から持ち物にできるっていうのは当たり前ですか?
>>827 慣れた人にとってはあたりまえかな。
でも、自分で気づいたらならそりゃ十分すごいぜ?
DS1だと序盤の敵が強くてギタン持てる限り拾ったもんだ
ギタン持ったときもアイテム整頓させてほしいわ
DS1で壷がなくてもギタンがもてるようになったのは衝撃を受けた
DS1じゃ序盤攻略に割と重要だったけど今作は序盤回復つよくてそうそう死なないからあんまり使ってないな
鉄塊の罠でジャストキルされたw
鉄塊つええw
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 11:23:51 ID:sv2Hhtzp0
当たり前だったのかww
SFCと猫シリーズしかやってないので大発見のつもりでした;
上がらずでは結構使えました
>>824 凄いな。
2択屋はどれくらい利用した?
やっと浜辺クリアした。見渡すがとにかく良いわ
>>834 その様子だと猫3はやってないな?
あれはゴールド投げが地味に重要だからw
祝福されてる場合、売値は1.5倍?
1.1倍
バッテリー少なくなったら教えてくれるのな
こりゃ助かるわ
会心の矢と忌なんとか草をボーグマムルにあげたいが…
これらってどこのダンジョンに出たか教えてくれませんか
会心の矢はクリア後ダンジョンとかの矢専門店で売ってたりする
いまびきそうは二択屋とか
>>836 アスカの裏白なんてオオイカリ眠り大根が出てくる階層で
同じ部屋に入ってきた視界外の敵に対して混乱・爆睡の巻物辺りの対処せずに死んだら甘えだからな
見渡すはほんと便利
二撃のお大根様マジ何とかしてくれよ…通路で見かけたときには既に即死圏内ってどうすりゃ良いんだよ。
直線なら杖使えばいいけど、曲がってたら終わる。てか終わった。
>>836 画面外の赤点や石像で推理ゲームしてた時代がバカバカしくなるよな
いままで一周中に1回か2回(返却含む)出てきた成長屋が魔剣カブラギ預けた途端5周しても出てこない・・・
推理ゲームをしてたからこそ常に最悪のパターンを想定する術が身についたと思う
あがらずクリアー
気配道具察知入手に武器防具それぞれ+30
ちから27にかまいたちに各種状態異常攻撃完備
ハラモチはないもののバナナもそこそこ
最終的にはHPも80オーバー
え?え?え?え?え?いけちゃう?
と疑心暗鬼になりながら即降りしてたらいけたv
気配手に入れてからはMGSやってるみたいだったw
これで運使い果たしていませんように…
夢中やってみたが2階で飽きた
異世界ポポロとかもだったがどうやら俺には徹底した作業ダンジョンは向いてないようだ
>>850 初プレイダンジョンで攻略法見てやってるってのもどうなんだ・・・
ネトゲプレイしてる時とかも思ったけど、
暫くは手探りで冒険するのがやっぱ楽しいんだよね。
いきなりwikiとか見てパパッとクリアするのも時間取れない人には良いと思うんだが、
せっかくの自由度やゲーム性を損なう元だし、
そんなんで満足してたらFF13の一本道とか批判出来る訳も無いって言う
>>850 徹底した作業も可能というだけでたいした作業はしなくていいダンジョンだと思うよ
作業しないといけないような技構成にしてるのかは知らんが
お前等って結構頭使ってゲームクリアするのな
ねだやしとか二択屋の原理とか店識別とか全然わからないけど
体当たりでクリアしてる
稼ぎが嫌なら夢中技縛りの祝福マークでもつけたらどうかね
>>835 二択屋なんてなかった
ましてや店なんて40くらいで1回のみという
しかし落ちているアイテムがすごく恵まれていた
特にちからが良く伸びて15もある
そういや今作って力と武器の補正ってどっちが重要なんだろ
ひとくいデビル系の存在って稼ぎを抑制したいの?それとも稼ぎを促進したいの?
いまいちどちらを考えて作られたのか分からん
俺は逆だなあ
シレンとかは情報は全て知った上で
いかにその知識を使って切り抜けるかに楽しみ感じるなあ
マゼルン系やラビ系の出現階層とかは知ってるのと知らないのとじゃ差が多すぎるし
「知らないので殺されました」ってのは通用しないゲームだし納得もいかない
>>858 初見だと怖いけどなれるとご褒美みたいな位置づけなんだろ
知らないけど
遊び方は人それぞれ
>>859 そういうのは分かるんだが、夢中の稼ぎ方法とかはなんか違わね、って思ってしまう
>>858 初めて出会った時はめちゃくちゃビビったけどなあ…
どうせなら状態異常無効ぐらいしてくるべきだろう
>>860 死んで覚えるのと死んで知るのは全然違うぞ
情報収集をしてれば必ずその知識が行動にフィードバックできるわけじゃないしな
ケースバイケースの行動でよりベターな選択を取れるかみたいに
経験が求められるような行動だって一杯ある
出現表値段表ドロップ表etcガン見で極限のリソース管理をするのがローグライクちゃうん?
要するにコマの動かし方みたいなモンだし
「銀将ってナナメ後ろに動けるのかよ知らなかった!」とか面白くもないわ。
1000回遊べるRPGの謳い文句がなくなったのもネットの普及で簡単に攻略出来るようになったからだろうな
最初の頃は36F以降の超攻撃力に目をひんむいたりしながら100回も1000回も挑戦したもんだ
好きなように遊べよ
>>867 1000回遊べるってそもそもそういう意味じゃねぇだろw
>>867 もう既に100回超えて、浜辺打開できてません!
そう言えば俺初めてアスカで表白蛇クリアしたときプレイ1000回前後だったなぁ
低層ループ(主にあきらめる)のおかげで既に300回行きそうですが何か
そういや今回低層ループやったことないな
毎回何かしら役に立つものが出るからそのまま進んでるわ
4階で白紙引いて嬉々として魔物部屋書いたらパワーハウスw
そうか、そういうのもあるのか…
武器の説明欄の『いいまっくらぼう』の後に謎のバナナアイコンがついてるんだが・・・
なんだこれ、ポケルスみたいなもんか?
>>876 バナナ王子に覚えさせられるってことじゃね?
混乱の斧とかでも王子にぶつけると能力として覚えたはず
この質問今日だけで3回目ぐらいな気がしてきた
>>877 なるほど、そういう事か。
ありがとう!
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:48:28 ID:7ZyVE9Pt0
謎の三兄弟良い仕事してくれたな
合成素材まだ山ほど積んでるけど、14Fから16Fまで飛ばされたorz
ぎゃあーーーーーーーーーーーーーー!!
ニ撃99階で死んだ
フォーリーに攻撃したらギグニとか聞いてねーーーーーー!!!!!!!
あがらずクリアした。8Fですでに盾30いって店で復活x3、回復、水グモもゲットして余裕だった。
しかし最後まで祝福の壺ハラモチが1つも出なかった・・・。
>>849 俺も今朝クリアしたが即降りしたのはエリガンが出てくる辺りくらい
気配察知無かったからかなりヒヤヒヤしたがギャイラス辺りからぬるくなった
武器は獣系の+20未満で盾は隕石系の+30程度だったが
ちからが高くてかまいたちの印があれば何とかなるもんだ
>>878 そろそろテンプレに入れても良さそうだよな
流石に見飽きた
NGワード「バナナアイコン」
バナナ王子の能力の選択に悩んでるんだが、
現在の技構成が最上級魔法・回復の光・全状態異常回復・冷えびえ状態化で、ここに部屋全体異常系を加えるとしたら
何を抜くべき?やっぱ回復の光かな…これはこれで相当便利なんだが…
あと、昼と夜で技構成って変えてる?
かつてないアイテム運がめぐってきた感じなのに保存の壺だけがでない
超有用アイテムによってアイテム枠が圧迫されて対処用アイテムの数が微妙で怖い…
チョコ壺もただの壺と化している
夢中クリアできないんだがやっぱりねだやしと全滅読んでからじゃないとダメか
>>884 俺も見飽きたからwikiの本編F&Qの項目に追加しといた
>>886 回復と異常回復抜いて部屋異常と異常吸収オススメ
夢中は全滅とねだやしなくてもいけたよ
装備鍛えまくるだけ
気配察知は必須な気がする
3Fぐらいまで作業してあとは基本即降り
先にバナナアイコンに気付いただけまだいい
俺のバナナ王国初体験はバナナ王子にキグニの種ぶつけて終わった
あれ
壊れないハンマーってもしかして合成地雷?
壁の中のアイテム掘り出そうとしたらアイテム消えちゃうじゃん
あがらずで合成なし、腕輪なしでクリアーしたやついる?
>>893 基本的に余計な効果は全部地雷
そもそも素振りで罠壊したいか?
浜辺やってるんだが死亡の殆どが爆発ワナとウニ。
俺には盾無かったらクリア無理だわ。
HP1になった所にボウヤーきたら終わりだし。
>>893 一応、罠の上の敵に攻撃しても罠は壊れない
壁の中のアイテムはわからんが・・・
壊れないにせよ地雷だと思うよ
店の中の物ミスって壊すと泥棒するしかなくなるし
ダークマゼモン41階にいたのに43だともういない?
罠壊しにアイテムも含めたのはなんの意味があったんだろうか
剣にサトリピックは入れたい・・・
ンバマ、青い移動行商人に売ろうとすると正体表しやがるな
罠が壊れるのに罠より上にあるはずのアイテムが壊れないのはおかしいとかで適当に決めただけな気がする
まあ、もともと実用的なものではないからさほど影響なかったが
戦斧Lv8の改心が体感2/3くらいで発動して気持ちいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃーーーーーーーーー!
トドに盗まれるよりはアイテム壊しておきたい
ランタンシールドで十分だが
もうストーリークリアしたんですが、技のおいでよ混乱波を覚えておらず
バナナ王国とかクリアが厳しいんです。どこで初級技マスターに会えますか?
あるいは会いやすいとかありますでしょうか?
てか今回部屋の入口に罠ってないっぽい?
モンハウとか何回もあったが部屋の入口に罠あったことないんだが
まぁ罠作られることはあるが
>>906 おいでよとかなくても余裕
正直おいでよで逆に死ぬパターンもある
深層じゃかなり使いにくいしいらないんじゃね
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 13:21:42 ID:TEo35KY40
おいでよはひきよせもなくもうどうしようもない時に必要な程度
今回装備品の合成順間違えると死にたくなるな
有用な印ほとんど付いてて+80位の盾が一瞬でゴミになってしまった…
後半でおいでよはお手上げカッパが出るときくらいしか使わないよな
>>903 シレン2やアスカはワナだけ、トルネコ3はワナとアイテムだった気がする
嫌がらせ的な仕様は大体猫3からきてると思っていいぐらいアレは悪意を感じられる作品だった
壁ぬけ、気配つかうやつは負け組だよな
>>913 わかるわかる
シレンへの道にアイテム持ち込む奴も負け組み
>>910 そういう報告をここでするということは、
プギャーしてくれという意味でよろしいか?
まあ、装備経験値の半分くらい引き継いでくれてもいいとは思うけどね
育った装備を育ってない装備に合成する意味がほぼ皆無なのはちょっとさびしい
すごい眠くて「ひきこむゾウなら楽勝だー」とAボタン連打してたら死んでた
状態異常5個もついてたんだもの orz
壁抜けって壁の中のもの拾えるのな
>>904 合成する印で少し悩む
とりあえずかまいたちは必須だな。敵3体への同時会心を見る為にも
>>915 シレンへの道って竈ダンジョンだろ
どうやってクリアするんだ
自己満足の縛りしといて何々する奴は負け組とかアホかと
>>919 俺はこうだぜ
カマイタチ 光剣 さび除け 金縛り Hp5
もはや快楽だけ求めた装備となったな
, -- 、 転ばぬ先の杖[-5]の効果は消えていた‥‥‥‥‥‥‥!
l ,、,ミ
ノ(!|"`く` シレンが起き上がった時
,. イ/l∧ヱ:ァ-、
ハ j7^ー个く /,>、 転ばぬ先の杖[-5]の効果は既になく‥‥‥‥
,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
. _/ / 〉}|─┤ 〈│ | 結局 シレンは伝えられない
. ‘らノ 〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_
/ / | |〈.ヘミj 割れた強化の壺[3]に送る‥‥‥‥‥
. l r'´ | |
. | l | | 最後の言葉を‥‥‥!
| | | |
_____,ゝーく___|-- L______________________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────────┬┬────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「 ̄ ̄ ̄ ̄
苦労して育てた武器1回死ぬだけであの世逝き
何故タグをつけないのか
>>924 どんな物事でもそうだが、
作ることより壊すこと、失くすことの方が簡単なもんさ
>>920 ごめん皮肉のつもりだったんだ
用意されてるモノを活用するのは当たり前的な意味で
むしろタグなんて今までなかったしな
今回のは緊張感が無くなった…とはいえやはり育てた武器が無くならないって安心感は大きい
>>929 (ダンジョンの店でも)売ったらタグ消滅・無効、
変化の壺に間違って入れる、バナナブレス食らう、
その他タグが効かない場面は多々発生するので、油断してるとダメージ倍増
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 14:00:51 ID:czTgkeFr0
付いてた筈のタグが消えているんだが
ひょっとしてサビの罠踏むとタグ消えるのか
前の階で一瞬そんなメッセージを見た様な気がしたんだが
前スレの見切り盾の検証が納得いかない結果だったので、自分でも検証した。
ただ、同じじゃつまらないのでドラゴンキーパー(避けアップ印入り)とハイパーミキーリで比較。
試行回数は500回で、100回を1セットとして記録した。
・避け印
100回中20回
100回中11回
100回中24回
100回中24回
100回中23回
合計 500回中102回(20.4%)
・ハイパーミキーリ
100回中18回
100回中30回
100回中17回
100回中21回
100回中15回
合計 500回中101回(20.2%)
どちらも20%と言う結果だが、100回ごとの結果を見ると前者はMIN11・MAX24、後者はMIN15・MAX30。
参考程度にはなるかもしれないが、バラつきが目立つので500回程度じゃ信用できるデータとは言えないと思う。
なんでヤシの棒が錆びるの?
さびるというより腐る
>>935 腐るんじゃね 乾いてても塩水とかだと腐りそうだし
初置けず30Fまでの感想
雑草野郎が浜辺と比べて長い間出てきて貴重なアイテムがレイpされていくね
夜にするタイミングが悪かったのかマゼルンに出会えなかった
腐ってやがる(ry
ヤシの棒って錆びたっけ
いままでだったら棍棒は腐って弱くなったって出て金属製武器とは別のメッセージがあったけど
そういやヤシの棒って鍛冶屋で鍛えられたっけ
ぬあああああああ
あがらずきつすぎるだろ
8Fから通路の敵見えないしウッホ強すぎだしw
気配察知かまともな盾なきゃほとんどここで死ぬじゃねえかw
マゼルンでHP+合成するまでが最初の難関
20FからのギャザーやエリガンあたりでHP回復が追いつかなくなって
毎回死んでしまうだけどクリアできた人ってこの辺りはあんまり苦労しないの?
エリガンでHPの3〜4割くらうとか装備が貧弱すぎるのか
あがらずは火の刃さえあればいいんだけどね
>>945 その辺から分布的にガチで戦うところではなくなってくる
例えば炎飛ばしたりとか壁抜け角殴りとか察知で回避とか何かしないときつい
>>945 盾補正+40位まで上げてガチろうとしたけど、結果は無理過ぎ。
逃ゲーが一番安定してた
>>942 8F~マゼルンに会える前までは我慢のとこ、察知なくてもアイテムドンドン使って即降りでもいいよ
マゼルンでHPUPの草混ぜられたら結構楽になるから
>>945 エリガンで3,4割なら結構硬い気するけどな、奴に半分以下で済む装備でいけたことない
ちなみにそれでも余裕で解ける、エリガンとか大チンタラとかズドンとかには一回も殴られないつもりで
エリガンはそもそも殴られないように戦うな
矢や札を惜しまずに過剰なHPの消費を防ぐ
あがらずの話か浜辺の話かわかんねぇ…
エリガンあたりもガチれる用に強化までしないとクリアできないのが私だ
バナナ変化も一撃だし余裕だと殴りかかって重要なアイテムをバナナに替えられるのも私だ
ある程度緊張感を持って戦える装備のが良いよね
>>945 ギャザー以外はガチろうと思うからジリ貧になるんだと思う
セコくても矢とか石で削るなりするとそこそこ装備が貧弱でも乗り切れる
事もある
ワキザシバチ系についつい4倍ダメージを期待して石投げたくなるのは俺だけじゃないはず
>>942 ウッホが出るところまででウッホからの被ダメが7以上で手持ちのアイテムに希望が見出せなければほぼ無理だろうね
あがらずはおにぎりクマもつよいよね。移動して回復しつつ攻撃しないと倒せない
レスしてくれた人ありがとう
ガチでやろうとしてた俺がアホだったのか
でも20Fまでいっても神器なんて見たこと数回しかない(´・ω・`)
とりあえずまた潜ってくる
あがらずの最初のウッホは結構キツイよな、部屋にウッホいたらとりあえず通路に逃げる
会心の矢はどこで探すのが一番早いのだろう?
全然出ない
ガマゴン階で二択屋必勝法・・・これはひどい
ゴールドパレスクリアできんww
たった4Fなのに戦車と閉じ込め部屋で死亡w
しあわせの腕輪でクロンの風来るまで
毎階耐え忍んでるというのに…ww
河童に忌火起草投げられたでござる
>>961 どこでもいいから持込可99Fで透視つけて矢専門店がでるまで即降りしまくりでいいんじゃね
あがらずは浜辺平均20しか行けない俺でもクリアできたしいけるいける
ンバマが憎い・・・
ダム板でやれ
ジャガーの宝物殿で虎さんをぶっ殺して帰ってきたお
畜生ボケ、二度とカウンターの印なんかつけねー
浜辺って低層以外盾の強さ関係なくね?
もう共鳴と壁抜けと敵感知同時装備が無双過ぎる
>>970 うぇw メイン盾、バトルカウンターなんだがw
鍛え直すかなw
ハムポン第一の能力「触れたものを応援する」
ハムポン第二の能力「自動逃走能力」
ハムポン第三の能力「シレンジャーの積み重ねた時間を吹っ飛ばす」
>>972 +99だとこっちが受けるダメージもほとんどないから大丈夫
42階でやっと敵感知来たか…
剣は何とか水切りだけど盾は隕石の火のみとかジリ貧過ぎて楽しい。
とか思ってたら開幕投げ物ハウスとかもうあばばばあああ!
いまさらだけど、焼きバナナもデロデロ踏むと腐るのか
>>974 虎さんの攻撃がマムルちゃんに及んだ時の恐ろしさと言ったらない
図鑑のモンスターの紹介面白いなー
シレン2を思い出す
>>974 俺のは他の奴を投げころしてウボッホ2になってた
ついでに言うとワナけしの「巻物」読んでたから実は一番最初から詰んでた
もう全てのアイテムを脱ぎ捨てて浜辺で遊んでくる…
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 14:56:59 ID:5WWVyvYp0
最近買ってはまってるんだけど合成のときにLv1のものとLv8のものを
合成するのって印効果はかわらない?
そういや冒険数300回ぐらい過ぎたら冒険数リセットされて0回になった
倉庫やらほかのイベントが消失してはいないけどなんなんだろうな
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 14:58:34 ID:5WWVyvYp0
土塊の杖って何もない場所(空中)には使えないの?
宝物庫で空中に向けて振ったら不思議な力でかき消されたとか言われたんだけど
持ち込みアイテム駆使して取るっていうコンセプトなのにフザけた仕様だなあ
プラチナで埋蔵金部屋が出てて中に倍速河童がいるらしく毎ターンギタンが飛んでくる
河童氏ね
メインにカウンターはただでさえテンポ悪くなるから入れないほうがいい
固いとか固くないとか関係なく
ただでさえの使い方がおかしい
あがらずで反撃印は結構良かったな
終盤、殴るだけなら3発なのに反撃あると2発で死ぬ敵が多かった
昼寝して起きたところだったから若干日本語不自由だった
>>973 ハムポンさんぱねぇっす・・
倍速オーラハムポンでもなるのか今度試してみるか
ゲーム全体だとテンポ良すぎるくらいだしね
バナナになったのに気付かず2,3歩歩いてて
やべっ今俺バナナだwwとかあるよ
>>夜モンスターにダメージを与える手段になる、
そう考えていた時期が(ry
ほんとに持ち込みダンジョンでは使い道皆無だな、バトカン
バナナ変化におにぎり投げたらどうなるの?っと
全体的にテンポいいのにテンポ良すぎてログの流れる速度が間に合わなかったり
オヤジ戦車の爆発が長かったり蔵と倉庫が遠かったり
夜のギタンマムル合戦が長すぎたり
この辺テストプレイで何も思わなかったんだろうか
テンポ悪くても良くても文句言われるなんて大変だな
夜のギタン、洞窟のデスマッチはわかるが親父まで言うのは気にしすぎじゃ
1000ならゲイズ
個人的に親父戦車の爆発は初代シレンのが一番好きだな
早いしアッサリしててタマラン
1000なら浜辺クリアできない
1001 :
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