【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part88
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part85
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265379081/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
初代のCSは確実に天驚拳バカにしてる
撃つまでの銃口補正がいい→銃口補正は緑でもかかる→撃てば超弾速
なにこの天驚拳の強化版 1000で言えばスーパーなスキュラ
いや馬鹿にしてるのはタイヤCSとかストフリCSとか・・・
むしろ初代CSに馬鹿にされてないCSのが珍しい
馬鹿にされないのはロリぐらいか?
ZさんがCSは甘えって言ってた
>>7 仕様が似てるって意味でな
チャージ早いわ誘導するわ太いの2本とライフル一本のアカツキは負けてない
さっきZZ見たけどハマーンが想像以上に小物すぎてがっかりした
小物・・・?ヒロインだろ?
Z見ればハマーンの大物っぷりとシャアの小物っぷりがわかる
初代は性能最高クラスのバズ持ちながら強銃口補正、超弾速、長射程、太判定な上
単発ダメ180などという歴代最強CS持ってるのはほんと許せない
>>10 可愛かったジャマイカ
あれははっきり言ってハマーン好きにはたまらんぞ
少女時代?あれは邪道です!
シャアが小物って言ってるのも案外ガンダムをまともに見てないニワカなんだけどな〜
ZZはヒロイン枠とりすぎてて逆によかった
エルかわいいのに、なんでジュドーさんは
>>14 小物ってかやられ役イメージがZでついてしまった。
×小物
○ヘタレ
ヘタレ×ロリコン=シャアだろう
個人的には少佐で赤いザクに乗ってた時のシャアが一番かっこよかった
>>19 そらZ以降のシャアはハゲがヒーローとして描いてないからかっこいいと思うはずがない
逆シャアに至ってはアムロにボロクソに言われるしなw
>>20 Ζ以降どころか、
ズゴックの時点でまともな戦果をあげられなくなっちゃってるよねww
俺はクワトロは好きだぜ
ノースリーブでみえるあのごっつい肩と腕たまらん
昨日久々に友達7人ととあってガンネクやったけどはっきり言ってタイマン勝負持ちかけるやつって弱いやつが多いな・・・
インパでW0に完勝した時はもうなんていっていいやらわからない空気になった・・・
完勝できる時点で雑魚でしかないのに全てを見たようなこの態度
いやあくまで俺が今までの経験での話なんで
あと、2on2で負けたときは相方のせいだとか思ってそうなのが多い気もする
てす
お、dion解除きてたか
まぁたしかに相方が負担だと思うからタイマンやりたいってのは多いと思うな
歩き待ち
飛んでフワフワ
着地取り
ガンダムNEXT
ガンネクに関わらずだけど、
負けると真っ先にCPUつええとか言う知り合い居たな
どうでもいいけどね。
タイマンなんてクソゲー確定してるのにやりたがってる時点でなぁ・・・・
全ての格闘機はターンXや升には勝てないし、ほぼすべての万能機はニューキュベには勝てないし。腕が同じなら
タイマンは勝ち負けって言うより機体の動きを楽しむ感じだな
2on2だと視点変更とか忙しいしな
普通に勝負を楽しむなら2on2ってことは馬鹿じゃ無ければわかってるだろ
一番やりたくないのはタイマンよりCPU絡めた2vs2
あんなクソ任せのクソゲー好んで選ぶ奴の気がしれない
まだタイマンで自分対相手してた方がマシ
>>19確かになあ
最終回でもララア殺したアムロが目の前にいても割とスカした態度崩さないし
CCAじゃあ「情けないMSと戦ってry」「ララアは俺の母!」だしw
まあZの時点で元カノにストーカーされて逃げてるおっさんに成り下がってるしなあw
「シャア・アズナブルという人を知っているか?(キリッ」とか
「これが若さか・・・(涙)」→ぶたれた乙女のポーズとか
「これでファンネルは使えまい!」→正確に狙い撃たれて終了とか
Zでの没落っぷりには涙が出てくる
カッコつけてカッコいいのがシャア
オッサンぶってカッコいいのにたびたび情けないのがクワトロ
どうしようもないのが総帥
どうしようもないか?総帥が一番言ってることに共感できたけど。
あとアムロってなんでニートからあんな風になったんだ?シャアよりアムロのほうが気持ち悪かった記憶がある。
伝説のニュータイプは伊達じゃないから
CCAはアムロと喧嘩するために起こした戦闘だってじっちゃが言ってた
とことこんって何だ、とことんだ
俺可愛いな
コンスコンみたい
あたたたかい目みたいな
>>41 ふっ、アレンビーの可愛さに比べればお前さんなど
アドパやってるが今年に入ってノーベル使ってる人全然見なくなったなぁ、何絶滅しちゃったの?
発売当初は結構見かけたのに。いくら吹き飛ばされても僕はノーベルを使い続けるよ、きっと
あたたたたたたー!
ノーベル使うなら弱者使う
???「私はまだ自分を弱者と認めていない!」
ただでさえ当時は操作系統の大幅な違いから複数の機体を
乗りこなすなんて半端じゃなく大変だったらしいのに4機も乗れるあの仮面さんは
相当凄いけどな。ずっと同じのに乗ってたアムロは慣れてくるし差も開くだろ
シャアは仮面脱いでから精神のヘタレ化がマッハだったな
だって父の理想をライバルに体現されちゃったんだもん
面白いけどこれBGMは前作の方が全部良かったな
ガクトがゴミなだけで機体選択画面とかこっちのほうがはるかにいいやんけ
(言えない・・・ガクト良かったなんて言えない・・・!)
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 07:12:37 ID:J6aM4To70
種は今作で変わってよかった
Z、種死は前作の方がよかった
0083、Wはどっちもよかった
VGX髭は後期が来ると期待していた
ガクトはめぐりあいじゃなかっただけマシ
機体選択は前作の方が好き
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 08:11:42 ID:ByzYyK52O
もうどうせなら劇場版Ζの糞ラップでいいよ
え、何それ?
そんなのあるの?
>>48 でも逆シャアはサザビーよりνに乗ってた期間の方が短いよね
>>53 (言えない…BGMをminにしているなんて、言えない…!)
>>55 戦闘には結構あうかもね
だけど、TV版と劇場版の比較厨がわくから、
両方で使われたBGMにするのが無難なんじゃないかな
たとえそれが結果論でもね
>>44 ノーベルなら死ぬほど使ってるよ、アケでも対戦でも
性能も十分熟知してるから対戦で使うのは固定の友達とだけだけど
エピノベとかターンXノベとか上手く作戦が取れると2on2の無限の可能性で
苦手機体のW0含むコンビでも殴り殺せたりするよ
アケの対戦動画見てると自分の腕の酷さにへこむ
まずは振り向き撃ち0で勝てるようにしたい・・・
違う問題が発生してアウト
エピオンて弱者じゃないらしいんだが
じゃあなんなの?
何故だ…何故こうも…!
BGMは乙は前作の、和田戦をvestegeにしたらよkった
あと種死はムービー的には1番目のOPの方が合うんだがまあ良いか
Gのムービーは升神で天派狂乱ー!してくれてたほうがよかった
>>66 OOのあれかと思ったわ
よく考えたらあれも格闘特化機だよね
スサノオのほうは腹ビーム撃ってるけど
いgにてdにするならミゲル希望
>>69 スサノオだったら武装も多いし、良いんじゃないかな
このスタッフなら無駄に頭部のチャクラムとか使いそうだし
まぁ種とOOは風当たりが強いんでアレかもしれんがw
個人的にはパラスアテネとR・ジャジャに出て欲しいけどな
今のシリーズだとパラスのあの武装の数はちょうど良さそうだし
パラスアテネは面白いけどそれよりはハンブラビかバウンドドックが使いたいな
ていうかパラスアテネ出たとしても格闘悲惨で足回りも悪い劣化ZZみたいになる未来しか見えない
現実的にはハンブラビだろう。なぜならチボデーと声優兼用できるから。
あと個性あるし。
>>67 vestegeってシンをイメージした曲なんだろ
vestige→シン
君は僕に〜→キラアスラン
願望だけど
あの曲がいいとかよりEWでWの曲を流用してるのが問題だと思うんだが・・・
なんで曲も追加されなかったんだろうね
OVAの方の曲ならあんま違和感ないだろうし・・・
金がかかるから
やったあ上級トライアル全SSとれたぁ〜!
下手糞な奴でも諦めなければいけるなww
高橋瞳っていまなにしてるの
トールギスで特格したらなぜか剣を抜いて敵に突っ込むでござる
>>85 格闘が出せるタイミングでやるとそうなる
格闘ボタンを押しても格闘が出ないタイミング(射撃直後とか)にやればちゃんと急降下するよ
生SBより受付可能になるタイミングが遅くて使いにくいんだよな特格降下って
ギスの特格はブーストに余裕あって障害物が真下にある時くらいしか使わないな・・・
対人だと考えてる余裕ないし大抵はSBで障害物まで行って隠れてる
>>81>>82 そういうのあるから次から普通の曲とは別に
自作BGM1みたいな感じの容量だけ2、3個分でもいいんで確保して
GTAのラジオ見たいに自分で入れれる様なシステムにしてくれたら助かるんだがなぁ。
BGMがセレクトされたら各々自分の曲が掛かるみたいに・・・テンションだいぶ変わると思うわ。
確かにカスタムサントラは欲しかったな
個人的には中途半端に主題歌付けるより、劇中BGMを流してくれた方がよかった
初代とZZなんかは特に
>>84 迷いながら辿り着く場所(新曲)を探し続けてる
玉置成実っていまなにしてるの
>>85 ギスの特格はレバー入れてると高確率で抜刀に化ける
特格入力するときはレバーをNに戻すのを意識すると大分世界が変わるよ
後ブーストの残りに注意な
銀魂の歌とか歌ってなかったっけ>高橋瞳
>>94 辿り着く場所さえもわからずに届くと信じて今思いを走らせてる
最近原作見てティファがかわいかったからDX使い始めたが指がつりそう
GXにすればいい
GXでも指がつると思うが
PSPならまだマシか
NEXT-PLUSで強化された機体ってアーケードとかでも反映されてる?
んなこたぁない
>>95 thx
ふと思ったがアレックスの手動アーマーパージでミサイルって打ち落とせるんだろうか
DXで手がつりそうってのはCSキープしたままズンダしたりするのがって事だろう
だからCSキープしなくていいGXを勧めてみたんだが
>>104 ゲドラフに比べればそんなもの
PSPだと簡単だが
>>104 それなんだよ
でもフルチャージして4連射して戦場荒らすのマジ楽しいw
4連射してる間に殺される
DXがオートチャージだったら・・・
一発15秒とかでもいいんで
アレックスのアーマーパージで試作3号機の2連バズ打ち落とせたんだぜ・・・
でも戦場でやる理由がないな(;´Д`)
DXは通常サテにスパアマ付きで自動チャージでサブが常にN状態の性能で
空横の射派生が空N射派生並の精度なら持ち機体にしてたなぁ・・・
格闘もうちょい強かったらあれでもいいんだけどなぁ・・・
いっそBD格始動だけでもダメ負けしないぐらいの威力のコンボがあればよかったのに
お前らDXさんの悪口ばっかり言うなよ…いいところだってあるんだぞ勝利ポーズの数とか
見る機会が無いから意味ないけどな
>>112 ビームライフル無しで量産機相手に無双してたのは
印象に残ってるな
デストロイモードのコンボ中にCSチャージができない俺不器用
ボタン離してないのにCSぶっ放す俺のPSP-1000
十字の右と×とLとスティック死んでる俺の
俺の3000はL押すと特格のはずなのにNDするんだが('A`)
ボタン逝ったらどうすればいいんだ?
まさか買い替えないとダメか?
状況による
修理に出せよ
掃除すれば大抵は治る
>>121 自分で直せばはるかに安上がりで早い
PSP公式修理はぼったくり
詳しくは裏技・改造板へ
>>107 ガチでDX使ってる俺からすると地雷すぎる。
特赦は二発以上溜めないのが基本。三発溜まるってどんだけ撃ってないんだよ。もっと撃て。
あと四連射て…アシサテはただのサテライトじゃないんだぞ。
唯一狙って当てれるサテライトだというのに。曲げやスパアマで。
何より格闘は十分だろ。カット帯性重視コンも今ならあるわい。
DXは格闘もまぁまぁ使えると思うが
まぁサテライトキャノンは基本2溜めで溜まったらさっさとぶっ刺すわ
>>126 ガチ対戦じゃ流石にやらないよw
あくまで「カ・イ・カ・ン!」ぐらいのアレですぜよ
>>128 ああ。それなら俺もたまにやるわ。
二号機と組んで適当な所で爆風起こす→そこに核投入。
まぁネタなんだけど核の着弾点ある程度制御出来て楽しい。タイミングはシビア。
Rメイン、L特格、RLでアシスト
この場合乙はとても高い割合で急速変形誤爆しますw
○ジャンプRサーチ
後はデフォでいける
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:37:37 ID:iyZjjlHe0
DXは和田と違って相手にプレッシャーかけれるんで安心してください
和田なんて一ひねり
俺の和田と友人のF91の持久戦タッグでぼこぼこにしてやんよ
和田さんは3000縛り対戦なら行ける
運命、髭辺りの前出てくれる奴と組ませるとやばい
なにより相手が必至こいて追っかけてきて、着地取られる寸前の時に種で逃げるのが楽しいw
フルバーストはCPU相手にカッコつける時にでもw
136 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:52:00 ID:WBcAsuRP0
和田=糞
>>134 升の下格(ダメ込み)>指(最大)>指(最大)や輝の指始動デスコンくらいなら慣れでいけるレベル
輝の指始動デスコンなら身内だけど対人戦で決めたこともある
一応なれれば何でもできると思う・・・たぶん
>>134 全部練習すれば普通にできるレベル。
PSPは結構楽だよ。問題はアケでの実戦wwまぁネタコンだから使う必要もないけどさ
指は鍛えれば増えます
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
/ ` ‐ァ,_, / l 〉
/ ( リ´ _ l /
/ / `l /
li ,r== 、 /, -v l |
、 l '´ _ _``=-,,_ ノj ! /r´rj ノ l '
l l -二-━━-ー" ( `'""`` l
ヽl l '´ '´ ,ゝ‐- '´`ヽ、ゴッ !!!
!" l l , - ' \ \ \
l′ヽ.! l \ \ \― - 、
`l-i‐ , ' ´ \ \ \ /
リlil ! l \ \ \ \ V
ヾ!ヽ` 、 l ‐\ \ \ \ x '´丶、 __
\ ! \ ` 、 ゝ- \ \ /\\ , -ー\
\`、 `ヽ、 `ヽ、_ __ヽ、 \ \\
\ `ヽ Y´`ヽ ヾ ‐ ` - 、 _ _ | \ / \\
カミーユ…!私の乳首を吸って!
貴様、カミーユは俺の・・・!
強者の試練 其の一が何回やっても全ミッションクリアになりません。
絶対にステージ6が裏になってしまってシャギアが出てくるミッションをやってないからでしょうか?」
だとしたらどうしたら裏じゃなくすことができるのでしょうか?
死ねば助かるのに
アカギ乙
ジオでデフォルトレベルFNむず杉ワロタかれこれ50回はやってる
サイコまでノーダメは安定してきたけどこれは無理かもわからんね
>>146 初級トライアルの方か、あれは6裏を出現させてもゼクスとヒイロの決闘ミッションが残ってるなら、決闘ミッションをクリアする事で6裏が1ターンで普通の通常ミッションへ戻るよ。
出来るだけ失敗したくない前提でなら、こう言うやり方もあるって事だから、一応参考にしておくと良い。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 19:14:17 ID:BnnUozHr0
最近OOライザーを持ち機体にする奴が多すぎ
あんなんどうやったら勝てるんだよ
だれかたすけて
F91使え
wikiの掲示板全部落ちてるよ・・・
コンボって何処に書けばいいのやら・・・
なんで00Rは手数豊富な上繰り返しトラ使えるのにジオの覚醒は時間で溜まらないんだろうな
運命やヴァサは手数豊富だから分かるがジオの牽制手段はBRしかないのに総弾数5発つーのもおかしい
ブースト読めるとか言う程当てにならんし着地格闘で狩れっつーのも無理がある
大きな釣り針が投下されたようです
ジ・Oはアシで相方の攻撃を補助してそれで相方にロックが集まったときに
格闘闇撃ちで叩き込む機体ぐらいの認識だな
でもまぁアシストはレコアでもよかったよな
サラとレコアの2機でよかったよ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:03:37 ID:8oZ+3fRHO
ハマーン様の白キュベは強いのにな
ジ・オのゲージの溜まり具合はもうちょっと高くても良いな
でも強襲が強いからな…一回の出撃で強襲と復活両方が安定して使えるようになったらちょっと強すぎる気もする
ナタクのメインの威力高すぎ
機体にくっついてるんだからダメ60格闘属性ぐらいにすべき
ジオでタイマンしかけようとするのがそもそもの間違い
あれは片追いで本領発揮する機体
クシャトリアが地走機体に強すぎなんだが
他に対してかなりきついんだからそれくらい容認してくれ
>>161 追加機体の格差が酷いよなw
W勢優秀な機体多すぎるだろ…子安は泣いてもいい
相性が極端だと機体選びでせこくなってくるぜ^^;
Next plus の 精密動作訓練がどうしてもクリアできん。
可変機にするといいみたいなことが書いてあったのでゼータ
でトライしているがぜんぜんあかん。 どうしたらいいのら。
ナタクのメインは高すぎは同意 せめて100ぐらいでいいだろ
格闘性能もアシストも優秀なんだから
ジオ涙目すぎる てかナタクのメイン140にするならノーベルのメイン150ぐらいにしろよ
ナタクのメインはまああれでいいだろ
振り向き打ちの隙やブースト消費半端ないし、
ブースト持続が弱いナタクにとっては致命傷になるんだから
ノーベルのメインと比較するのは卑怯
ノーベルのメインが150だったら最強候補確定だろ
>>170 性能今のままなら位置は変わらん
射程無限で単発ダウンで弾数無限でも辛いと思う
射程無限なら変わるだろ
アホか
さらにそこに超弾速が加わったら…?
そして超銃口補正が加わった!
つまり判定のでかいDQN砲ですね分かります
現実は非常である
いままでずっと頑張ったけどやっぱAコースすらFNいけねー
やーめたMHP3rdも出るしどうでも良くなった
178 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 21:29:42 ID:FgUwzGm60
個人的にBコースが一番FN行きやすい
正直CPU回避にしてれば難易度低いとこは簡単にFN行けるだろ
俺もいくら頑張ってもFN行けなかったが、CPU回避にした途端に得点がやたら上がった
個人的にはKコースはβルートだとFN行きやすい
181 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:16:47 ID:QZTl/OLN0
さっきマスターで格闘CSやったら顔が東方になってワロタ
既出だったらゴメン
前作からだろそれ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:30:10 ID:8oZ+3fRHO
まあ嬉しいのはわかる
久々に前作のGガンGCOを見たくなってきた
GCOと言えば個人的にジェネシスが好きだったな
上から叩きつける照射ビームってのがたまらん
タイマンで升に勝つ方法ないかな。
友達がクソ強くてエクシアで時々勝てるくらいなんだが。
>>186 GXDVで振り向き撃ちしないようにハモブレ絡めて弾幕撒いてみ。
MFはこれで完全に詰むから。
>>186 このスレ的には「タイマンなんて糞だからするな」と言えばいいんだろうが、
タイマンさせられてると仮定して。
升は、距離を置けばそこまで怖くない機体。W0かガンダムで十分だろ
もしくは、DXのBD格闘で格闘そのものを潰すという手もアリといえば、アリ
>>188 上手い升と戦ったことないのか?
MF潰しは完全に
>>187だよ。どう戦っても勝てなくてイジメ入ってるレベル。
あとDXの前格なんて升とか輝的にはメイン・アシ始動で完封できるからオヤツな感じですはい。
>>189 升使いは周りにいないんだ…、サンクス
神ならそれこそ、
>>186のような友人がいるんだがな
タイマンの流れなんで便乗で質問
この間インパにW0が無落ちで倒されたんだけど相性とかってどうなの?
すげぇ・・・っていったら相性悪いからとか言ってたけどどうもそんなかんじはしない
>>193 インパとのタイマンだと横格と赤ロックの優秀さが違うだけだから、別にそこまでWO有利ではない。
もちろん十分にWOが勝てるマッチだけど、アシも似たようなもんだしインパのほうが巧ければ勝機は十分ある。
_.. -===- .._
. ,イ|||レ''⌒''、|||||liヽ
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〉しヘ|!||lli‐-‐il||!|ヘ、ヘ}li
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HHHH^ス / /V \ ` ./ | il||||||||||||||||||||||||||||||liヽ、ヽ`´/ Λ LΛ-HHH
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||l// ヽ -‐'l| 人 Λ./\ __,. -ァ7 /
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/ /`'ーv┴‐┴ヒス ノll ̄`'fヘ┴lL_ビ_ム
/ / {ii.__} ) _,.,. イ|||: l: i|::::il: ̄`¨i''ー、
_/ / _,. ヘ、 `く¨¨`、_..-‐iill´||l||l||l||||: li; l;:::::i:; :|i; `vへ、
/  ̄`'≠--‐'´ ̄" ̄"¨´ ̄
00のセカンドシーズンって一般的には前半、後半みたいな認識なの?
それともSEED、SEEDDESTINYみたいに無印、続編という認識なの?
一期は一期でまとまってはいるけど終わりに二期の予告入れてるから
前半後半の認識でいいと思う
一期、二期って言い方してるけど、そもそも最初から4クールのものを半分ずつに分けたものだからな
人気が出たから続編みたいな一期二期ものとは違うだろ
>>167 あのステージは耐久力1だけどブースト無限だからリポーンズガンダムがあれば、それを使ってホバーすれば楽にクリア出来るよ。
ああ、
>>199で書き忘れたが、高さ位置を調整しながらホバーしつつ移動するのがポイント。
それ以外の機体でも出来ない事はないけど、少しでも高さの位置がずれると取れない事もあるからな。
何回もやって慣れるしか方法はないけど、
>>167だったらきっと出来ると信じてるぜ。
>>201 ホバー移動がない機体だったらアーマー強化でも良いけど、隠しミッションを出す時間の関係上、数回マグマに落ちたらアウトも一緒だからな。
俺もあのミッションでホバー移動がない機体で挑んだけど、慣れないうちだと失敗しまくってマグマに落ちまくったよorz
どうせ1なんだから3000機体使っちゃいなよ
個人的にはトランザムで事故も減らせるし通常CSとサブ射ばら撒いとけばおkなダブルオーライザーをすすめる
ガンダムの耐久200うpもあれば超安定
ミッション勘違いしてた
Vで足と腕飛ばして飛行機でブーンすりゃ余裕
ガンタンクいきます!
耐久1ミッションは
>>204で機体百式で完璧
耐久1ミッションで難しいの無いだろ
参考までに聞きたいが耐久1ミサイル振りまくりミッションどうしてる?
ts「
ts
>>209 ブースト三倍でアカツキカウンター耐久レース
自己レスになるがマウンテンサイクル地下はν、初代の空中制止で楽勝と気がついた
>>209 避けるだけのやつか?
・初代を使って上昇してJV溜め続ける
・νを使って上昇して居合溜め続ける
・タンクを使って上昇して砲撃モード(ブーストアップ必須)
・ザク改で上昇して永遠とサブ連打
・ストライク使って上昇してタイミング良く永遠とパック換装
・忍者使って上昇して永遠とCS→特格→CS・・・
・ホバー機でブーストフル改造+三倍でホバー
好きなの選べ
>>215 いろいろサンクス
でも永遠と、は延々(えんえん)とな
よそで煽られんようにな
そうだな、延々だよな…すまん
永遠とじゃなくて「永遠にJV溜め続ける」だったら良かったな
日本語難しいアルヨ
>>199 ありがとう。 リボーンズで逝ってきます。
普通に避けれるレベルだと思うが
もしくは全部打ち落とすとか
Vガンとかで空飛んでればいいんじゃね?
>>221 コアファイターはB切れるとだんだん高度が下がる
タンクの砲撃モードが放置だし気が向いたら撃ち落とせるしで楽だな
224 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 13:51:15 ID:1T1bbU+u0
>>5-12 までフルゆとり
和田厨は和田優遇されたら絶叫すんのに78が強化されたら文句言うのな
死ねクソゆとり
いきなりなんだこいつ
自己紹介だろ
>>222 終わりの無いディフェンスは前作のみなんだよな
>>224 言ってる意味がよくわからない、もうちょっと詳しく
78ってなんなんだ
恐らく初代=RX-78
和田厨なんているのかw
種厨ならよく聞くけど
和田さんunkさんアレックス君なら前にいた
クドリャフカが出てくるって本当ですか?
ガンダムクドリャフカとか00辺りにいそう
ガンダムハルートの武装はキュリオスのみたいなえげつないやつかな?
さっき買ってきて今DXとGXとユニコーンで遊んでます
ユニコーン強いね
plus
BRが当たりやすいだけじゃないの
ピュアな初心者にお前らの汚れた価値観を押し付けるんじゃない
発売日に買っていまだにアーケードクリアできない
ユニコーンはデカくなると使いにくくて……
かといって白いままだと3000の仕事できないしなぁ
CEXがクリア出来ないならわからんでもないがDがクリア出来ないってんならこのゲームやめた方がいい
デストロイモードはうまい奴が使うと結構怖いと思うけど
サクッと終わるコンボでも200後半以上普通に持ってくからな
まあ俺が下手なだけかもしれんが
デストロイモードの終わり硬直なければなぁ
Gやってるとファイナルネクストで必ず死ぬ
キュベとミーティア怖いお
運命の特格連打する度に無意識でケツをキュッキュッキュッて締めてる
んで決めで投げたときにケツが軽く浮く
なんだ俺・・・気持ち悪い
レベル8のEルート糞イライラしたけどようやくノーコンでクリアした
こうもCPUが死ぬとウィングゼロとかよりナタクがクリアしやすいな
>>249 俺はゴッドの技を叫んでるぞ
一緒にゲーセンに行こうや
何あの二人・・・
叫んだりケツ浮かせたり・・・
「ごっどふぃんがあー!!ガタッキュッキュッ」
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
! :l ,リ|} |. }
{. | ′ | }
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| おっと、いいケツしてるじゃないの
.. ヽ.ヽ {:. lリ あの二人
. }.iーi ^ r' ,'
!| ヽ. ー_ ‐-‐ァ' /
. /} \ 二" ,イ
__/ ‖ . ヽ、_ __/:::|\
通りすがりのT・A氏
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 おいおい兄ちゃん、独り占めは関心せんな
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 叫んでる方はワシに譲ってくれや
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
通りすがりのK氏
ホモ漫画のキャラだとは普通思わないよな。
俺もバーンズだと思ってたな
結論:バーンズはホモ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 02:52:48 ID:ctZPse8b0
格闘機でアプサラスとかラフレシアとかほぼ不可能だよな
グフ・フライトタイプ>>>>>>>>>>>>>>>>>シャア専用ゲルググ(笑)
でも格闘機体でエルメスを相手にするのも辛いよな
要はスーパーアーマー相手は分が悪すぎるってことだけど
エルメスは常に動いてる上停滞ビットから直接ビーム撃ってきたりするからな
ラフレシアは後ろから殴りまくればいける
>>261 難易度ずっと最高でやってるけどアルパアジールより楽勝だぞ
神でも升でもぶん殴ってるだけで勝てる
ラフレシアはまだ解るけどアプサラスは雑魚、フライトタイプは強いね
まぁ勝つけど
ところでwikiに改造前提のデータ入れるってどうよ
消す権利をくれてやる
エルメスつらいよなぁ
アルパはν次第
アルパの所はνよりもザク改次第に思える。あそこのザク改は妙に働く時があるw
もちろんアルパの照射ビームをほぼ確実に食らうνは問題外だが
ユニコーン見たらまたやりたくなってきたな
クシャで無双するか
おととい買ってみたんだけどミッション面白いな
今までの連座DX、GvsZの糞ミッションに比べて大分凝ってる
一回クリアするとやる気がなくなるのはvsミッションの伝統
ソロトライアルはやるけどw
連ザよりよっぽどやってる気がする
ヴァサ
BD格特格>BD格特格>BD格特格>BD格特格>BD格特格>BD格特格>BD
oh.....
格闘機なのにナタクはMA狩りやすすぎるな
ナタクも忍者と一緒でごひと言う単独カテゴリ作ってもいいぐらい
Q,忍者は格闘機ですか?万能機ですか?
A,忍者です
エピオンも単独カテゴリだな
さすが忍者汚い
エピオンは格闘機だろ
エピオンは「弱者」です
マウンテンサイクル地下のマグマにリボーンズのBD格闘で落としたらどうなるの?っと
つーかリボーンズガンダム好んで使う人どれくらいいるの?
次回作アケでメイン機体として使おうと思う
ボンズリはどーでも良いがゼロカスはアケで使いたい
ゼロカスを研究して早3ヶ月半、wikiに乗って無い小技も俺だけ知ってるーと言う
下らない優越感に浸りまくりな俺、アドパじゃ物足りないのぉぉッ!
最終拠点の爆弾解除も200ぐらい欲しいな
誤爆
時間よ止まれですねわかります
昨日始めたんですけど楽しいですね
ビギナギナのアシストが楽しいです
ハモニカ楽しいれす
今戦闘のオリジナルBGMが激アツ
5、7、8あたりがテンション上がるぜ
>>283 個人的には3000で最も肌に合っている機体
実戦では使ってられないけどエグナー抜刀やブーストループみたいな超イケメンコンボもあるし素敵
AC対戦では自分で使える3000が少ないからリボンズいてほしかった
>>291 確かにオリジナルの曲は良いのが多い
でも劇中曲ももっと増えて欲しいな
てかこのゲーム本当にフリーバトルだけで長く遊べるな
>>283 ノ
トランザムをいつのタイミングで使用でも問題なく・・・様はカウント式の強化で唯一
タイミングが必要でなくデメリットもないって感じが使い易いな。
全体的なバランスも耐久意外は、なんだかんだ整っていると思う。
ファングと耐久がしっかりしていれば、俺は使ってた
でも・・・なあ?
最近エピオンをよく使ってるんだが、後サブやろうとしたらNメインが出たり、アシ特がN格になったりする
あれは何でだ?
エグナーは補正率良くするかビリビリが欲しかった
ファングはスパイクの性能にして欲しかった
あとキャノンで後ろ向きたかった
結構好きな人いるんだな、当然俺もメインで使ってる。
抜刀斬りとか、トランザム後の新武装とか、いろいろ発見があって面白い機体、なによりTVで見たときのデザインに惚れた
けど伸びのない格闘とか、耐久とかいろいろ問題はあるんだよな
あとファングに期待していただけにがっかりした、なんだあの誘導無しミサイルは
>>292 聞いたことないんだけどそのコンボどういう奴?魅せコンボとか思いつかなくて困ってる・・・
今さらというかどうでもいいんだが、このゲームはPSP-3000の画面表示設定「ワイド」よりノーマルの方が見やすいな
何気にリボーンズはかなりデカいんだよな
Ζの弾幕って何気に凄くね?
対戦で弾幕張られるとよけきれないわ
Zはハイメガが二発なら世界が変わってたと思う
Zはメタスを百式アシと同じ感じにしてハイメガ二発ならかなり強い。
ってか今でも着地とり性能はかなり胡散臭いレベル。火力と、寄られた時の微妙さが弱点。
>>302 その分挙動が重いしでかいし近付けないしメインがアレなんでなんとも
いやあのメインが強いんだろ。ハイメガと合わせて髭のステサブ食える。
>>301 でかいって言うか浮きの高度が高い感じ
まあ確かに他の機体よりはでかいんだけど、それにしてもああ浮かなきゃそこまでの差は感じないと思う
リボンズの魅力は変形→戦闘→変形の流れをゲームで上手くやってるとこだと思う
くるくる表裏変形しながら戦うのが面白すぎる
白キュベ強いんだけどどうしたらいい?
中距離はファンネルとビームガンの弾幕が鬼畜過ぎて
頑張って懐に入ってもプレキャン→すかしコンうめえwされて困ってるんだが
パルマをCPUリボの抜刀で返されたときの驚きといったら
バラの騎士を上手く運用出来ない…接近されたらもう…
そもそも接近されないように立ち回るのがおいたんだろ
まさしく「避けるな貴様!」の機体だもんな。
ガンダムローズなんていたっけ?と一瞬思ってしまった
>>311 背を向けて逃げる→引きつけて振り向き特射、が鉄板だと思う。
距離読んで特格決まればチャンスだし、N格とか振ってみても以外に当たる事もある
BD格とかもあるし、近接まで行かない近距離戦なら案外できたりもするんだよな
けど、やっぱり基本接近戦の得意な機体じゃない…
ハンマは固定でキュベかゼロと組めば髭初代にも太刀打ちできるから頑張れ
プロヴィ使ってからリボーンズ使うと弾切れのしなさに涙が出てくる
まぁ勝率はプロヴィの方が高いんだけど
>>299 ほいほい、自分で遊んでてできたものなんでダメとかいろいろアレですが
エグナー抜刀は横NN→特格(少し前に進みながら)→エグナー>後格
ブーストループはBD格一段>BD格出し切り(踏みつけ判定後即ND)>BD格一段でダウン打ち上げきりもみ
一応受け身不可、非状況限定、カット来なければ実戦でもできます
エグナーはちょいタイミングシビアです、横NNから特を最速で繋ぐ感じ、遊んでみてください
リボは魅せコンパーツがないから苦労しますね
ハマーンって人気あるみたいだけど、本編におっぱいポロリかシャワーシーンあるの?
そういうのでしかキャラを好きになれないのね
かわいそうなお人……
いかにも萌豚的な発想だな
これでは萌豚に品性を求めるなど絶望的だな
ガノタはそんなものだって乗り越えられる!
そんなことどうでもいい、俺とガンダムファイトしろ!
俺がガンダムだ
ガンダム売るよ
ガンダムを初めてマトモに動かした
DQN砲ってこういうことか……
ZのBRの音よくよく耳を傾けて聞いてみたらボツッと鳴った後かなり小さい音で従来の音が聞こえた
多分音量バランス間違えたのかと思う
俺の妄想かも知れんが
シン「アンタは俺が討つんだなう」
>>330 それって、意図的に変えられたのより不憫だな…
>>320 そういうのはない
水着だったりアッガイに乗ったり、
ジュドーのプレッシャーに圧倒されて部屋に逃げ込みガクブル
したりはする
ハマーン様は実は作中で一度も相手を殺していない実は心優しいお方
ダブリンへのコロニー落としは絶対に許さない
>>333 そうか、おっぱい担当じゃないのか
まぁおっぱい担当がいないと人気出ないよな基本的に
>>336に人の心の光を見せてやりたいんですがかまいませんね!
>>336が駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値ありまっせ!
おっぱいお化けがいるから特に問題ないです
宇宙世紀では貧乳マンセーの風潮が蔓延っていて
それに反するおっぱい担当はほぼ確実に強化されるから宇宙世紀には少ないです
そういやZZにはキャラ・スーンがいたな
ルーも何気にスタイルいいし
V2とりぼんずは劇中のかっこよさが出てないなぁ
キャラがイヤほどジョドーさんに胸押しつけるわプルツー全裸流すわでおっぱい成分には事欠かない
脚もルーとエルとファとイリアいるしプルとイーノとラサラとハマーンみたいなのもいる
ヒロイン枠多すぎる
>>319 サンクス、今度使ってみる
>>342 ファングがあの仕様だからなぁ・・・、アレハレを倒した時のクネクネした動きはいずこへ・・・
>>343 イーノ…?
23歳のキャラが年増扱いされるあたり、ZZのロリコン度を表している
あれサイコガンダムとデビルガンダムぐらいしか当たらねえよな
僕男の子だよ……それでもイーノ?
今流行りのショタとか男の娘とか言う奴ですか?解りません
それをわかるんだよ!
結局ストフリのボス格は解析とかで
ないってわかっちゃったの?
おっとロランとティエリアの悪口はそこまでだ
・・・ガンダムシリーズって女装キャラ結構いるなあ
10分プル
却下
3分クッキングみたいだな
コンボとか覚えるの苦手だがシャイニングの270行く奴は覚えやすくて手軽でいいな
はじめて見た時はなにこの白ヒゲwwwww
とか思ってたけどひょっとしてターンエー
っておもしろいんじゃね?
ターンXかっこいいし
>>356 覚えやすいデスコンマジオススメ
マスター研究中.....
対空ver(570over?)
十二王方牌>ダークネスフィンガー最大爆発>メイン引き寄せ→1秒後帰山→(相手空中)→デッドリーウェーブ二発
対地ver(500over?)
十二王方牌→地N4>地N→1秒後帰山→地N4>地N4横派生
光れば
十二王方牌>デッドリー>メイン引き寄せ→1秒後帰山
→対地→地N4>地N4横
→対空→デッドリー>デッドリー
で600近く、カット耐性なし実用性薄 十二王方牌驚異のダメージソース
>>359 マスター使わないからよく知らないけど本当にそんなダメージ出んの?
350補正ちゃんと考えた上でそんなダメージになるの?
>>358 ハマーン様「そんなふざけた格好でもガンダムだというのか?」
500超えとかとかねーよ
補正考えろよ
>>360 帰山した時点で補正切れてる、前作500超えダメージ出したやり方
書き方が悪かったスマン
合計ダメージであって補正は切ってる
青コンボか
wikiにウォドムとかザンネックのコンボが載ってるけどこれは使えないよな?
載せる意味がよく分からないんだが
チート用じゃないの?
Wikiがチート関係載せるの禁止とかじゃないなら別に良いんじゃないか?
いきなりだけど
俺、赤い彗星になりたいんだよ!
だからみんなでタイムアタックみたいなことしようぜ
Aコースを何分でクリアできるか?ってやつやろうぜ
ルールは
・機体はなんでもいい
・アケレベルは8
・リトライは何度でもどうぞ
あと、FINALNEXTに行った人は宣言どうぞ
やりたいって人は20:00に開始宣言して、終わったら終わった宣言よろしく
kaiやアドパのできない俺には、これぐらいの楽しみしかないんだ
みんな・・・やろうぜ?
>>368 いいなそれ面白そうだ、ここでやることなのかは知らんけど
ダメージレベルもブースト量も自由か
あ、アケレベル以外の(BGMとか以外)はデフォの方向で・・・
んじゃ、時間だから俺はやるよ!
企画の書き込みから猶予5分とかそんな人集まるわけねーだろw
そういやそうだね
今、2ステージ目が終わって確認に来た
んじゃ、20:30からにしよう
少し遅れたが開始
gdgdすぎわろた
無計画すぎる
>>377 ごめんよ
今度は20:30に始める予定だよ
いいよね?20:30で
もうチョイ遅いほうがいいと思う人がいたらレスちょうだい
みんな同じ時間に始める意味もわからない
皆それなりにやる気あるみたいでワロタ
>>374 おーし、楽しそうだし参加させてもらおうじゃないか
サイコ詰みの機体が凄い有利そうだけど俺はギスで行くよ
みんなで一斉にやんなくても、クリア後の画面の写メうpすればよくね?
アーケードモードでタイムアタックに有利な機体って何だろう
射撃が豊富で機動力があって火力が高い・・・Xか00Rかな
持ち機体のGXで参加したいがサイコ殺し筆頭のこの機体でスコア悪かったら悲しすぎるな・・・
>>383 携帯もデジカメもない俺が完璧にオワタする
クリア時のスコアとタイムを書き込めばいいのかな、スコアはいらんか
FNは行ったら時間かかるだけだがどうするべきか
やるか・・・リボガンで
では、時間なんで俺はやるよ
>>385 タイム書きこんでみればいいんじゃね?
タイム競うんならFN到達、FN未到達の2つに分けてやるのがいいかもね
お前らのタイムに期待
今、終わった
タイムでるまでちょっとまって
終わった、16、44、20 FN行き
EX1で神が二落ちしたときはどうなるかと思った・・・
使用機体ゴッド
TIME 13'25.88
一応スコア書いとく
SCORE 273610
終わったー!
使用機体:トールギス
全ステージα通過、FN到達、クリア
スコア 393820
タイム 13:58:28
どうかな?
ううぅ・・・俺しょぼい・・・
みんなFN行ってこのタイムなのにFNに行けないスコアでこのタイム
キング・オブ・ハートにはまだまだ遠いなぁ・・・
ふぅ…
使用機体 エクシア
時間 12:59:51
4,5βルート、EX通過(FNもクリア)
スコア 369810
CPU 面によって指示は使い分け(基本分散)
難易度8でガン攻めし続けるのは超反応もあってしんどいわ
スコアも書いとくか・・・380000くらい、リボーンズガンダム
>>393 赤い彗星目指してるとかいってたからサザビーかと思った。
使用機体:GX
全α、FN到達
スコア:405600、タイム:14.09.95
GXでこれとかおわっとるだろwww
>>393 いやさ、前作であったじゃん
「赤い彗星」って称号がさ
それで、NEXTにはなかったからやってみようかな、と思ったんだよ
俺の結果は悲しいものになっちゃったけどね・・・
時間きめてやろうぜ
○日▼字〜△日□時まで とか
>>394 あー、やっぱコンスタントに殴れるエクシアは早いな
13分切りは凄いわ
サイコはどう対応した?殴りとステ?
742 :ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:45:11 ID:Y4HDeh3h0
家庭用で升の補正切りコンボ書いたらねーよって言われた
補正切ってること読みとりやすく書いたつもりが揚げ足とられた
家庭用組ってこの程度なんですねって愚痴
(言えない・・・!超消極戦法で16分もかかったなんて言えない・・・!)
>>399 ステップorNDで回避→ひたすら殴る(ダウンは取らない)のループ
ミーティアはさすがにCPUの力借りないときつかったw
状況によってはダウン取らないで攻め継続したりサーチ換えトランザムで一気に仕留めたりして強引にタイム稼いだ
FN到達
1位 12:59:51(エクシア)
2位 13:58:28(トールギス)
3位 14:09:95(GX)
4位 16:44:20(リボーンズ)
FN未到達
13:25:88(ゴッド)
みんなお疲れ!
AルートでTAするとなるとやっぱキーになるのはサイコ戦か
>>402 やっぱそうなるのか
レベル8でもCPU相手は攻め継続狙えて楽ね
ギスは手数が足りんのだ!手数が!
>>400 500overってのと王方で補正切り込みのコンボだってのは見りゃわかるかもしれんけど
この程度の事で愚痴ってもなぁ
たった二人のレスで家庭組の程度が知れるとか言っちゃってると
逆にアケ組の評価も下がるからやめてほしいよ、どんだけ傲慢なんだ
ちょっと黒魔窟でやってくる
赤い彗星がどうたらこうたら言ってるから、シャアザクで行っているというのにおまいらはw
住み分けしてても愚痴も言わせてもらえないなんてひどい監視社会ですね
おおこわいこわい
その愚痴レスで住み分けできてないのが分かったしな
>>407 愚痴を言うなとは言わん、場所を考えろボケナスのゴミクズが!
って話だろ?
サイコで終わったわろた
Zさん死にすぎだろどうすりゃいいんだ
CPUレベル8って侮れないよな
オーケーオーケー。EX行かずに18分オーバーの俺はタイム書き込まなくていいな。
ていうか何故ストフリで挑んだし。
>>411 反応が良すぎだよなwリボーンズだと格闘スカすこともしばしば、
ストフリに至ってはあたらなすぎて泣きそうになった。
Zさんとサイコ前の陸ガンのタイマン眺めてたらあっさり落ちやがった
いったいどういうことなのCPU8
使用機体 エピオン
全部αでFNクリア
タイム15:33:62スコア367220
エピオンだと味方の射撃は邪魔だから回避でやったんだがやっぱ伸びないな・・・
つうか
>>360は350補正無視した脳内計算なのかと思って書いただけなんだが
ちゃんと350補正を考えてるのかを聞いただけ。それは悪いことか?
そもそも2つのコンボを組み合わせたダメージを1つのコンボのように書いてんのが悪いんだろうに
>>414 あそこのZさんはとんでもなくやる気が無いよ
>>417 CPUと言えばGルートEX1のシーブックも大概にしてほしいよな。
なんなんだ試作一号機にノーダメ撃破されるって。囮にもならねぇ
使えるcpuなんて、このシリーズをやってる気がしないね
愛機でプレイしたら、電池に直撃、ノーベルのメイン射、ニューのダミー、zのcsに命中など、ネタ技ばかり喰らった・・・
しかも撃墜する時に限って
ガンタンクってこんなに回避できない機体だったっけ
>>416 何か訳わかんない子だった
アケスレでも非難受けてメダパニにしだしてるから忘れてやれ
秋葉原かぁ・・・
北の孤島に住んでる俺には関係ないことだ・・・ぐすん
強くなりたいんだけど具体的にどうすればいい?
機体は自分にあったのを探し中
確定じゃないコンボは、一般的にはコンボじゃなくて連携っていうんじゃなかったっけ……。
・強化手術を受ける
・ゼロシステムを搭載する
・明鏡止水の境地を会得する
・ヴェーダとリンクする
好きなのを選べ
>>424 とりあえず百式とかインパルスとか初代とか使ってみたら?
癖もないしどれも基本に忠実に戦う事で戦果を上げられる機体だからオススメ
>>426 強化手術と聞いてカイがサブ射を歩きながら撃てるようになる所を想像してしまった。
アーマードコアかよww
レスありがとうございます。
今はガンダム使ってフリーバトルでCPUの強さがニュータイプで2on2やってます。
たくさん練習して強くなろうと思います。
>>432 対人のスキルは対人をしないと上がらないぞ
ネット環境があるならそのようにした方がいいと思う
つーか対人しないとフワフワのありがたみが分からないだろう
>>359ではっきりとデスコンだと書いておきながら
350補正に突っ込まれたら「攻め継コンボだと気付けない家庭用勢(笑)」とか愚痴る意味がわからない
攻め継コンボとデスコンの違いもわかってないくせに何言ってんだか
こっちから言えば「アケ勢(笑)」ってことになるぞ。まぁお前だけだが
>>424 究極的に言っちゃえば「着地を取られないで、着地を取る」ことさえ出来れば
高ダメージコンボを覚えてなくても勝てるわけだから
やっぱりフワフワと着地ずらしが一番大事かな
混ぜっかえすなよ・・・
あと追加で弾数管理も。いざ着地を取れる場面になった時に弾切れしてたり
1、2発しか無くてダウンを取れずに逆に格闘もらったりしないように気をつけると被弾率が一気に下がるよ
自分が特別うまいとは思わないが対戦(kai)で
通信がないのがすごい多い・・・全くないってわけでなく
極端に少なかったり要所で送ってくれなかったり・・・
こういう2ON2の基本が出来てないのってのって腕云々は別として初心者だよね?
10分プル
>>438 通信の大事さがわかるのは対戦に慣れてきてる証拠って
何か上手な人が言ってた、通信は思いやりだとも。
>>439 さそりがための書くプルは本当に可愛いんだ、スレ違いスマソ
>>440 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
νとサザビーのファンネルって
緑ロックと赤ロックで何か違いある?
359今更安価付けるのも馬鹿らしいから番号だけ
そもそもデッドリー>デッドリーは限界距離で硬直最少でも受け身取れる
NPC相手に試したんだろうがNPCは50%の確率で受け身取らないからな
>>330 亀レスだがマジで聞こえたw
ホントなにやってんだよ開発は
もうほっといてやれよ
アケのほうで面白いくらい叩かれてるから
>>445 >>330なんだが先日設定で効果音最大それ以外最少にして更にPSP自体の音量上げて聞いてみたら
なんと全体的にうるさいって事以外(デフォ音量設定に比べて)まともなBRの音がした
撃った瞬間の音量を強調し過ぎてるせいでボツボツ聞こえてたって訳だ
まあそれでもエウティタの頃の重厚(?)な音じゃないんだが
W0特射バグといい移植スタッフちゃんと仕事しろよ・・・
マシュマーの声がちょっと違う気がする
もう当時の声は無理なのかな
しかしハンマハンマは扱いにくいな
ザクV改にして欲しかった
ドモンに比べたら屁でも無いだろ…
声もゲーム台詞として気合入れた感じになってる程度の違いしかないと思うが
>>446 煽りと揚げ足取りばっかで気持ち悪かった
エウティタ、初代VS.Zあたりまでは音の質やマップの色遣いにこだわりがあったように感じた
連ザになって明るい色が出始めてからは少し違和感が出始め
ガンガンはもうこだわりとかかなぐり捨ててる印象
>>442 さんざんファンネルに苦しめられてきたノベ、ギス使いの俺が教えよう
赤ロックだと相手の周囲(レバー入れ方向)に張り付く
対して緑ロックだと一定距離を接近、そこから射出
ただしレバー入れの方向によって近づき方がちょっと変わる
ファンネルは射出地点が敵から離れると怖さが薄まるので
通常は赤ロックで撃ったほうがベターってことですな
余談ですが赤キュベの特格ファンネルは
緑ロック以遠で発射→赤ロックまで急接近すると本来の赤ロックと同じ仕様で撃てる様になってるみたいです
弾消費がありますがロック地点付近で緑ロックの特格CSor赤ロックの通常特格の2択ができる小技、よかったらどうぞ
ダブルオーライザーのアシスト跳ね返してボーリング球が方向転換わろたw
>>451 違う。連座はおもちゃカラーの機体が多いから必然的にそうなる。
ガンガンはGガンとか髭が出てる以上、連ジとかエウティタみたいなテクスチャーで作るとかなり違和感ある仕上がりになる。(ミリタリー感ある機体が百列拳とかない)
その批判は昔の懐古がよくする馬鹿批判の一つ。
精巧さと作りこみでいえばガンガンシリーズが普通に一番いい。単なる一枚貼り付けじゃなくモデリングから凝ってるのが普通にわかる。可動範囲も広いし。
エピオン最近よく対戦で使うんだが、いまだに立ち回りがいまいち
闇討ちのために極力目立たない方が良いのか、3000だからどんどん目立つ方が良いのか
どっちが良い?
目立たない3000とか仕事する気ないだろww
>>456 闇討ちするためって書いたじゃん。当然仕掛けるところでは仕掛ける
目立たないっていうのは、変にアラートを鳴らさずに近づくってこと。別にガン逃げするわけじゃない
で、どっちの方が良いんだろ?
V2ガンダムがビムーライフルとバーズカ同じとこから出してんの原作準拠?
エピオンで闇討ちとか仕事サボってるのと大して変わらない
>>458 ビームライフルの銃口の下にグレネードが付いてんだよ
闇討ち狙いは相方と連携とれてないと難しいよ
>>458 V2のは同じ武器にBRが出る場所とバズーカがでるところが別々だったはず
へーV2すごいな
wikiより
マルチプル・ランチャー装備型ビーム・ライフル
対MS用グレネード弾などの各種実体弾を発射可能な新型ビーム・ライフル。トリガー周囲の機関部はVガンダムのライフルと同型のビーム・ピストルに分離する。
エネルギーパックは後部のストック部分に設置される。精密射撃の際は、可動式のフォアグリップを握り安定性を高める。
初代様にだって同じような機能はあるってばよ
デュエルのBRも忘れないでくれ
海老使っておいてアラート鳴らすも鳴らさないもないだろw
レーダー見られたりサーチ変えられたりすればアラート関係ない
そもそも海老でアラート鳴らす=とっくに格闘の間合いじゃねえかww
どうせ海老なんてガン見ガン待ち上等で仕事するのが苦しいわけだしせいぜい目立って相方を動きやすくするしかないだろ
つまりどういうことだってばよ
弱者と認めてはいないってことさ
格闘限定勝負してたが格闘限定でもそんなに強くないエピオンに泣いた
>>454 なんで連ザからグラ変わったのかよく分かったわ
d
誰か対戦しないか?
じゃあ俺パーフェクトガンダム使うわ
エピオンさん、なんでブースト無限にしたのに特格で残量ゼロになってんスかw
>>475 前特派生で持ち上げて後特派生とか憧れるよね
チートでMAとか使ってる動画あるよね?
あれってあのチートコード使ったらアーケードでもMA使えるようになるのかな?
>>478 荒れるのわかってるからここで聞くな汚らわしい
裏技・改造板に本スレがあるんで底池
>>460 某バトルではメイン武器がビームライフルじゃなくてナパーム弾になったというね…。
>>480 謎の火炎放射よりはマシだったんじゃないかな
まぁあいつはキックがメインだけど
>>452 俺ストフリ使いだけど赤ロックでドラ撒くことなんてそうそうないんだが
ロック距離によって運用って変わってくるんだろうか?
数日前から書き込みしてるリボガン使いだが自由や運命のほうが働けて悲しくなった。
格闘を狙っていく機体じゃないと知ってても相手が近くにいると格闘使っちゃうんだよぉぉぉ!
緑ロックでドラ撒いたってプレッシャー無いんじゃねーか?
赤ロックで近くまで来て撃たれるのが怖いのであってさ
>>484 なぁにGガン厨な俺が前作以来久しぶりにF91使ったら相方にお前F91に固定しろ
って言われる俺よりマシ
>>483 赤ロックじゃないと移動途中でビームになるんじゃないの?
ファンネルのセットがされないと思うんだが
相手から見た場合
緑ロックでアラート → 距離をちょっと離す(なんでもいいので移動する)→追尾がないので貧弱ビームが飛んでくる→余裕よけ
赤の場合は移動しようが敵の周辺にセットはされるだろ?それが緑はないと思うんだ。
機体によるかもしれんが。
そもそも緑で距離関係なくってんなら序盤最強だろ・・・
今日初めてハンマ=ハンマ使ってみたが、なかなか面白い奴だな
対人戦では使いたくないけど
つーかストフリに限らずファンネルやドラは赤ロックで撒いてこそ相手が飛んでくれるんだろ
赤でドラ撒く事がそうそうないってどんな地雷だよ
紙装甲のストフリが引き気味に戦うのは分かるが緑からドラ撒いてるだけって空気ってレベルじゃねーだろw
つーかファンネル持ちは総じてウザい
νとかサザビーは隙あるし数も少なく牽制程度だけど
キュベ(特に白)はどんどん撒いてくるから浮かざるを得ない
ログ読んでて気になったんですが、
Ζを乙と読んだり、
キュベレイを、プル機とか呼ばず白キュべとか呼ぶのは
伝統みたいな物なのでしょうか?
>>491 Zはしらんけど、キュベはそっちのがわかりやすい気がする
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:15:23 ID:JQUw1vyU0
wikiに略称はいろいろ載ってるから覗いてみるとよろし
黒魔窟でAコースTAやってるけど
FINALの刹那が神速で落ちる
4落ちとか冗談じゃ
>>490 キュベのファンネルは緑で撒いてから赤に入ると対応を変えて包囲してくれるしそもそも赤が長い
そして追尾途中で任意で撃てるのも便利
その代わり攻撃で破壊されるけどな
しかし停滞でBR1発防いだりと便利
>>491 こういうのは大抵入力にかかる手間が少なくなる方法に変化するもんだ
例:インフィニティットジャスティス→隠者
Zを乙とかプロビを埼玉とかは明らかに悪ノリが生み出した産物
ヘビーアームズを重腕と略すのは納得行かない
Zは大文字にする関係上シフトがいるからな
大した手間じゃないし、まあ環境によるけど
Zと乙は使用頻度も半々くらいだし、どっちかって言うとあだ名的なものだろう
伝わればなんでもいい
ガンネクにはいないが
アルヴァアロンって言われるよりは金ジムって言われた方が通じると思う
Zの何が面倒くさいのやら
ZZZZZZZZZZZ
>>501 Shift+z 2回
otu+変換 4回
あれ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:56:12 ID:JQUw1vyU0
半角英数切り替えしないんですかすごいですね
正直どうでもいいわ
分かればいいんだよ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:58:39 ID:tKXLv7NjO
アニマで実況してた時に魔屈とか書いてる奴は見たことないな
スレ立て時に、乙ガンダムとか乙乙は見るけど
ゲーセンから携帯で書く場合にはアルファベットに変更しなくていいのが利点になる
元はアケゲーだからその辺の伝統じゃないかなぁ
使用頻度の高いローマ字入力の方が早いのよ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:58:15 ID:U6xBW1uf0
今更だけども
kaiやアドパでよく使われる追加機体は何?
予想としては・・・
◎ 00ライザー
〇 ごひ、リボガン、ゼロカス
△ シロリー、変態仮面、ジオング、マンサの子供(クシャ)
シロリーって何?
シロッコ?
ジ・オ?
シロー、リー(陸ガン)で、陸戦型ガンダムか?
シロッコを使って、BCのマイクのところに
カセットテープとかでブロリーの声を流してるんだろ
sageられない
春休み
マンサの子供()
ブロリー
ニコ厨さんちーっすwwwwwwww
ボイスチャットはVCだった…
シロッコ=島田敏=ブロリーって言いたいんだと思うぞ…
まあ違ったとしても誰も使ってない略称をいきなり持ち出すとか阿呆の極みだが
>>516 だってあの略し方意味わかんねーんだもん……
(クシャ)とか付けるならそのままクシャでいいじゃん
伝わらないとこうなる
483だけど俺は一年無駄弾使っていたのか・・・
緑ギリギリ撒きで飛ばして赤ギリギリで着地とってたんだが
変態仮面もわかんねぇ
>>502 昔は百式が金ジムって呼ばれてた気がするんだけど、気のせい?
シャアの方がクルーゼよりやばいだろ・・・
方々で言われるがクルーゼのなにが変態なのかいまだに分からない
体位がお尻を触ったの
クルーゼ 変態仮面でググってこいよ
ちなみにSEED放送時にフラッシュがあったってのも由縁かもしれんがな
>>523 無駄って訳でも無い
ただ赤ロックでドラ撒かないってのは無いわ
俺はハイレグのあれ思い出すな
各機体の略称なんかは、したらばのガンガン板は携帯厨の数が尋常じゃないから
PCで入力じゃなくて、携帯で入力するのにどれだけ楽かしか考えられてない
確かに携帯でZって面倒だよな
あ行五回→た行三回
文字切り替え二回→9キー四回→*一回
なるほど謎が解けた
めちゃくちゃ押しにくいなコレ
あいうえお→たちつ→変換
られるれ→英数カナ
正直「乙」は入力が云々じゃなくてなんとなく形似てるとかで「乙」になっただけだと思う
変に意地はって「Zって書くより乙って書いた方が楽だ」なんて言わなくてもいいのに
更に予測変換ってのがあるから、「お」って打てば一発で出るしね
こんな話題で盛り上がれるあたり流石に家庭用スレだな
乙厨とZ厨の抗争か
ほんとくだらないな
くだらないと思うなら自分で別の話題を出せよ
ニダとか言い出さなきゃどうでもいいよ
vs.スレが行き着く先は強機体議論とそれに反する強機体乗りのネガキャンだからな
そうなり始めたら終わりだと思ってる
つか一旦終わった話題でも平気で振り返す奴がいるのに別の話題出してなんとかできるもんではないだろ
ああしなきゃいけないこうしなきゃ許さない風潮があるようで
kaiつないでみた
何これ重過ぎ
ていうかおれ初心者すぎワロえない
せっかくかっこよく照射ビームで最後を決めたのに
敵の残弾くらったポーズでズームインされた時のガッカリ感
>>544 1Pしかやってないならwikiの初心者指南でも見ていった方がいいぞ
腕は差があるもんだし多めに見てくれるが、頭に入れておくと誰でも出来る。
通信、コスト管理は出来ないと「勝てない」「人が定着しない」「文句言われる」のは確実
俺もアドパやるとすぐ解散になるワロえない
照射ビームフィニッシュで一番カッコいいのはやっぱXだよな!
シャイニングかイージス
DXかストフリだろ
>>495 インフィニットな
エクストリームには出れるんだろうか
kaiでめでたく俺は地雷になった
>>548 ライザーソードだろ
解散前の最後の試合をわざわざヒートエンドで決める俺 当然相方には怒られました
そんな事言い出したらEz-8なんて簡単-八→簡八だしストフリに至ってはスーパーフリー代表→和田だぜ
そしてこんな事 ど う で も い い
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 09:27:00 ID:cpW95QXR0
初めてここにきた時和田って何?って思った
話の流れからストフリってすぐにわかったが
和田は意味は分かったけど一応調べたなぁ
スーパーフリーダムとか色々笑わせてもらった
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 09:45:35 ID:zNbb3pEd0
てか前から思ってたがインフィニットジャスティスはなぜ追加されないんだ。
あれなら作りは簡単だろ・・・しかもアスラン可哀想だろコスト1000イージスだけは
ストフリのアシストがいなくなるからじゃない?
しかし∞ジャスの名前が変わったわけにもキクも涙語るも涙なわけがあったとはな
隠者って劇中で全く見せ場がなかったでしょ
ストフリも似たようなもんだけどこっちは主人公機だからね
自爆があるからだろ
3000や2000に自爆は無理だろ
耐久系のミッションにジオ+耐久100以下で攻・防激増系のスキルで難攻不落の要塞と化すな
2回目の復活でビームライフルがパージされる瞬間が最高にハイ!
あまりガンダム詳しくない奴とこのゲームするんだが
とっさに「サイサリス」とか「師匠」とか言ってしまい
あいてを混乱させてしまうときがある
「死神」とか「運命」ぐらいなら、すぐにピンときたみたいだけど
「サイサリス」は知らなきゃ無理だよなw
試作ガンダム機は1号機、2号機、3号機
もしくはGP01、02、03で通じるでしょ
ガーベラ・テトラも参戦してほしかった
>>565 たぶん、「サイサリスで通じなかった」
ってことを言いたいんだと思うよ
Zと乙どちらが入力しやすいかの話みて思ったんだが
誰もΖって入力しようとしないんだな…
是非とも次回作にはW0とゼロカスの格闘チャージに自爆が欲しい
で、残りコスト3000以下で死ぬとヒイロが出てきて布で戦う
次回作W全削除でいいよ
釣れますか?
>>560 主人公を生でもMS戦でもフルボッコという大事な見せ場がですね
>>567 俺はちゃんと打ってるよ
「ぜーた」で変換しても当然出ないからイライラするよ
突然だがまたみんなでTAやらないか?一応
Eコース、難易度6、その他デフォ、FN行きと行かないので分ける。二時からスタート
何で難易度6?
>>575 馬鹿な・・・!8と打ったはずなのに・・・!訂正難易度8
あるあるある
OK、時間だ。三時までね
あ・・・、Eコースかよ!?
Aやっちまってた・・・orz
ショックすぎて立ち上がれないわ
俺はー・・・寝るっ!
終わった・・・
14:20:44 FN行き
スコア396000 運命
味方CPUが役に立たなすぎ、2面のシャアなんか復帰して5秒で落ちる
(言えない・・・3面ドムやEX7ケンプにボコられて進めないなんて絶対に言えない・・・)
エピオンでも使ってるのか
さて今日も黒魔窟でTAに出掛けよう
Eコースけっこう辛そうね
そろそろだけど・・・やはり時間が時間なのか・・・日曜なのにな・・・
色々機体使ってみるけど3ステージ目のドム3機が機体によってはかなり辛いね
ここをどうにかすればかなり短縮できそう
あ〜上級ミッションMAP9クリアできねー
壁際で戦ってたら撃墜できずにすぐ撤退されるし腹立つわー
>>587 そのマップのどこで詰まってるのかと使ってる機体が分かれば、多分アドバイスぐらいは出来るかもしれないよ。
ネーデルガンダムが何気にムカつく
飛ぶんじゃねぇ!
ロリバスでもライザーソードでも核でも好きなのを使いたまえ
上級マップ9って、1ミッションチャレンジの方か。
どの機体を使ってやってるかは分からんが、壁際で戦ってて撤退されるならターゲット対象を中央に引き寄せて戦う事。
それでも撤退されると言うなら、攻撃力アップスキル付けて挑むと良い。
NEXTMAP9のストフリが倒せない・・・
なんか攻撃力高いし・・・
anoアドバイスとか欲しいんだったら使ってる機体くらい書くといいと思うの
νガンとリボガンメイン
真なる自由か?
そうです
プルツーのキュベつまんない
こんなの入れるならキャラスーン入れろっての
じゃあ残ったプルツーには俺が入れよう
赤キュベが一番キュベっぽい
DXが撃墜された時の声がエロくて困ってます。助けてください
白いキュベレイこそ至高…!
>>600 そのまま自分に素直になるかそのあとにシュピーゲルを使って中和しましょう
赤キュベは華やかで好き
というか赤キュベは格闘特化ファンネル機のほうが似合ってる
あっかんヴェーダ
久々にGとKやったらあっさりキラ様撃墜してしまった・・・
また楽しみが一つ減ったか・・・
いい加減限界だろ
アニメのハマーン様のキュベの飛び方が好き
手を腰に当ててる
みんな最高スコアっていくつ?
俺はFの486730
「つーか、お前さ…弟と同じような趣味だったのかよ、いつも家には呼んでくれないと思ったらさ」
と言いながらドカッて腰下ろしたんだけども、そこに俺が作ったサザビーが置いてあって大破、
兄貴のケツに少し刺さったらしく「いってぇ!こんなもん置いとくなや!」って言ってサザビーをぶん投げた
サザビーは俺のベッドの柱に当たってさらに壊れた。当時は6400円もしたのに…
そしたら兄貴の彼女がキレて「こんなものって言い方おかしいでしょ!」って、
もう俺はどうすればいいのか本格的にわからずサザビーが撃墜されたときも「あっ…」としかいえなかった
超サイヤ人ってスーパーモードのパクリだよな
614 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 21:03:28 ID:aNpQHGvqO
マジレスすると聖闘士星矢のイメージらしいけどな
アカツキ始めてつかったけどほとんどの攻撃出が遅くてワロタw
どうやってアレ使えばいいんだよ…
>>615がCSの魅力に気づける日はわりと近いかもしれない
オオワシはCS上手く混ぜればかなり戦える
シラヌイはドラグーンとバリア使いきったら落ちるまでは換装しないのが賢明
>>615 暁はCSしてれば勝てる
接近されたらアシストな
不知火なんて慣れてからでいいくらい大鷲CSつよい
CSしてれば勝てるって嘘だよな・・・?
初心者とCPU相手になら嘘じゃないな
>>597 せっかくファンネルで色々出来る機体なのに、
リロードが全て台無しにしてるよな
PSPで修正されるかと思ったら特に変わってないよね赤キュベ
しかし下手に弄ると厨機体になりかねないぞ
今でもブースト性能は高コスト並みだし
1発5秒か
弾数30
これのどっちかでいい
赤キュベ結構使うけど未だに特射だけは使い道がわかんないわ
>>625 微々たるものでもいいのでダメとりたいとき
よくかするのでトドメ
地走相手にたまに使う
みんなで11時30分から2時くらいまで下の設定でCルート(EXボスストフリ倒すまで)のタイムアタックやらないか?
設定
難易度6
ダメレベ2
タイマー180
ブースト100%
禁止機体 なし
初めてアドパやったんだがお前ら滅茶苦茶強かったんだな
>>628 すまんな参加したいとこだが・・・ボスフリにたどり着けないかも
>>628 なんか面白そうだね
この前は参加出来なかったからやろっかな
質問
オレ、PSP自体持ってないんだけど、どのPSP買えばいいの?
種類がありすぎてわからん。
PSPgoが最新鋭でお勧め
PSPgoがいいと思う
薄いし、軽いし、今ならモンハン無料ダウンロード出来るし
>>628 OK任せろ
今度こそトールギスが勝つる
>>637 よく調べて買うんだぞ。「よく調べて」な。
おお〜みんな参加ありがとう
EXボスストフリまで辿り着ける自信がない人の為に、普通にEXなしでFINALまでのタイムアタックもアリにします
面倒だろうけどタイム書き込む時は、EXありかEXなしとかも記入頼みますん
>>636 ワロタ
難易度は6だよな?見間違いじゃないよな?
642 :
628:2010/03/21(日) 23:22:54 ID:tXweI3lJQ
GOはやめとけ
マジで
PSP-3000
惰弱は黙ってgoを買っておけ
ID:PrcSvWBx0
こいつはくせえッー!厨房のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
goはキングダムハーツやガンネクができないよ
PSP-3000とメモリースティックを買えばいい
GOは最新機種だからコンパクトで映像も綺麗だよ
>>642 難易度6のCルートはEXが鬼畜だからじゃない?
特にどんどん沈んでゆくハマーンとクワトロ
>>644 騙されるな、とにかくGO買っておけばすべて解決するから
なんで急にキングダムハーツが出て来るんだよ…
goはまだ持ってる人が少ないからゲーム仲間から注目の的になるな
1000買って改造するんだ
てか、1000と2000って今中古以外で手に入るのかね?
2000ならまだ売ってる所はありそうだけど…
丁果とかいうPSP買えば良いんじゃないかな
ggrksで済むところをお前らときたら親切なこった
ドサクサに紛れて屑が沸いてるようだが
>>645 サンキュウ。それにする。
>>646651>654
もうだまされないぞ!
>653
ゲーム仲間がいればここで質問しないよー。
ここでその質問とか意味が
そうかこれがはr
ID:X9w2IlKr0の文章が妙に気に障るのは俺だけか?
ところで
>>628やってる人はいないのか?
使用機体デュエル FN超チキン戦法でクリア
タイム16:32:61
スコア331050
クィンのなぎ払い怖すぎる・・・かすったら死ぬとか・・・
クリアしてから気づいた
難易度1だった
さてやってこよう
愛機がなかなか決まらなくて困ってる
今まで使いやすいと思った機体は
V2・黒魔窟・百式・和田・アカツキ
なんだけど、もしこれ使いやすいよってのがあれば教えて欲しい
XDV
ハモハモ便利
ごめんなさい。
ゲーム仲間がいないんですけどゲームの事ここで聞いていいですか?
wikiれカス以外の内容ならおk
DSを買いたいんですけど、LiteとiとLLのどれがいいですかね?
タイムアタック終わったよ、とりあえず書いとく
使用機体:トールギス
FN突入、クリア
タイム 16:07:65
スコア 408160
やはり手数が足りない…奇跡的にマンサノーダメで通っても
EX2で死にかけてタイムロスしたのがきつかった
>>664 暁は愛機だけど大変良い機体だよ
ひとつの行動に頼っては動けないから戦い方のバランスが凄く要求される
ドラバリアとかの2on2らしい技もあって頼れる相方を全力でサポしたい人にお勧め
>>664 ストフリやアカツキが使いやすかったならデュエル使ってみて
結構CS主体な機体だから合うかもしれない
狙えるところになったらすぐパージを選択する大胆さも必要だけどねw
>>669 トールギスでそれはすごいわ
機体 00R
FNクリア
タイム 15:25:23
スコア 443280
無駄な被弾によるタイムロスが多かった
もっと頑張れば00Rなら15分ぎりも狙えると思った
最近アカツキにはまってるけどドラバリアのタイミングが難しすぎて結局使わずじまいが多いな
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 01:13:56 ID:qbYeZ0HB0
今ΖΖ本編観てるけど……
ΖΖはコスト3000で出すべきだったのでは
今アカツキでやり始めた
タイムアタックの結果
機体はインパルス FINAL NEXTクリア
タイムは16:30:86 スコアが419490
最初はデスティニーで4回挑んだがすべてEX7でやられた・・・・・・
こうなったら一落ち狙いで、と思ってインパルスを使ってやっとクリア出来た
EX8で死んだwwww
ちょっと00Rで再戦してくる・・・
気付いたらアシストかバリア忘れてるのがアカツキ
680 :
628:2010/03/22(月) 01:41:47 ID:3pzvfl10Q
後から気付いた人が多いみたいなので3時まで延長してみる
サイサでやってたらマンサにぬっ殺された
久々に来たら面白いことしてるので今から参戦
使用機体:00R
FNクリア
タイム 12:20:75
スコア 450570
久々にやったらめっちゃ辛かったわ・・・
百式死にまくるから落ちられなかったし負けるかと思った
あ、何気に記録更新してたwww
子安祭りで死ぬ
使用機体イージス
タイム29分23秒
FN無し Cルート酷すぎる
難易度5でもCルートとG・Kルートで大きく違いすぎ
Cルートは味方に低耐久機が多すぎる・・・
赤キュべが思いの外使いやすい
しばらくこれでいってみる
レスくれた人d
使用機体:ヴァーチェ
FNクリア
タイム 15:13:93
スコア 443520
EX-7でテンポ良くいかないとキツイな
もうちょいCSの命中率上がればさらに早くいけそうだ
クリア出来なかったけど楽しかった
たまにはスレ住民で同じ事に挑戦するのも面白いね
楽しかった
ありがとう
やっぱガード使えないと地雷扱いかな・・・?
当たらなければどうということはない派なんだけど・・・
いざってときガードと使える便利 ってレベルだからそんなことないかと
そんなオレはF91ガードアシキャンにハマってます
↑↓のガードはやり辛いから、必要そうなときだけRにガード割り当てたけど諦めた
白キュベの↓△のプレッシャーは出しやすいからよく使う
誤字脱字が酷くて自分でワラタ
アルコールは言ってるとダメだな
十字キーを移動 スティックをガード用と割り切るのオヌヌヌ
PSPだとやりずらいよね、俺も十字キーだとできないからシールドだけはいつもアナログパッドでやってる
PS2のコントローラーだと十字キーでも問題なくできたんだけどな〜
連ザではシールド成功時のBRを弾くエフェクトと音がかっこよくてよく狙ってたなw
シールドガードはF91以外キャンセルできないから距離によってはシールド中にズンダされて硬直で動けないうちに
回り込まれてシールドの範囲外から攻撃通されることもあるんだよな
つーか普通のBRをシールドしてる暇あったら避けてBR撒いとけよ
着地に銃口補正のいいゲロビが刺さりそうな時とか壁と核爆風に挟まれそうな時の為のガードだろ
あとは着地ずらしにしか用がない
□と×とRとLはデフォで指を乗っけるようなボタンだから
そこに射撃、ジャンプ、格闘を割り振れば全パターン同時押ししやすくね?
それで同時押し系の設定を省いたらガード加えてもボタン一つ余る
機体数は多いんだけど物足りないなぁ
100機以上は欲しいなぁ
サヴァイブやってろ
あれはいらん
100もいたら性能かぶってどうしようもなく可哀相な機体でるだろ
なにより機体選択に時間かかりすぎる
飾りだけの機体数なんかいらねえ
でもやっぱ80機ちょいくらいは欲しいな
今作は敵ユニットに容量使う余裕があったからできると思うがな
できないこともないが・・・割に合わないことしないのが今のゲーム事業
次作は全部マイナー機でおk
ν、自由、運命、リボ・・・この中からどれを選ぶか・・・
スタークジェガン欲しい
100機は多いと思うけど使いたいキャラ多いから・・・
ハンブラビとかΞガンダムとか∞ジャスティスとかスサノオとか・・・
次回作は今作より10機ぐらい減るっぽいよ
グラフィック凄いけど
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:25:43 ID:9DhPk6DG0
マジかよ
ここまでやっといてリストラはねーわ
でも実際一部の機体は使用者が少ないっていうか見かけないよね
ドムとか
初代組で見るの初代とシャアザクぐらいだしなぁ。リストラされるならこの辺多そう
機体云々より
さして大差ないアシストをどうにかして欲しい
G系の機体が忍者以外減りませんように
>>717 そらそらどおしたァの踏みつけなくなると寂しい
むしろ、G系は神と升だけでいい
忍者の最大の特徴であるカウンターは升にでもやらせればいいんじゃね?
升が「だからァ、お前はアホなのだァ!!」と言いながら踏み付けしてると思うと楽しくなってくるw
ノーベルがリストラされそう・・・
ノベはリストラかコスト1000だな
それよりTVウイングがリストラか?
重腕でないならやらねえ
>>722 MG出たばっかりからどうなんだろ。
まあパンピーに人気なのはEWのほうなんだろうけど、TVリストラは何か釈然とせんな。
>>723 MG出たのってウイングガンダムのほうでゼロじゃなくね?
>>724 そうだった!
なら余計2000ウイングとかでゼロリストラされそう…
僕のサンドロック…
W、種、OOはちゃんと出した方がいい
機体数多いのが難点だけど
泣くなカトル
MGでるのはウイングガンダムでまだVSシリーズに登場したことがない。
次作でリストラ筆頭になってるのがウイングゼロ(とえぴおんとかTV勢)。
スレ違だがTVゼロリストラでTV版WからはウイングガンダムでEWからゼロカスってのも考えられたけどそうするとTV版Wのライバル機が
トールギスになってEW枠のトールギスVとまんま被っちゃうからTV版Wの参戦自体がマジ絶望的なんだよな・・・
一番公平なのは全部主人公とライバル機のみ。
多分こうすると女性パイロットはいなくなるだろうけど…。
クリスに酷い事を言ったのはお前か
G系でシャイニング外すとかマジキチ
雑魚敵MSの方がいらないじゃん
無駄が多すぎなんだよ
タイトルがガンガンなのにガンダム以外の敵MSはいらん
それが中途半端になる原因
いい加減スレチって事に気付かんのかね
次回作のその次が確実に発売されて、かつ確実に復活するんなら
次回作における一時的なリストラぐらいは妥協するけどな
妥協を許すなユーザー
ネクストプラスモードはスルメモードだろ
>>734 主人公機はいるのにライバル機はいないなんて
もっと中途半端になるんじゃないですか
こないだnext plusモードで対戦したがおもしろかったぞ
クインマンサから生き延びろとかマウンテンサイクルでタイマンとか
アストレイレッドフレームかブルーフレームだせよって感じ
00のアイドルティエレンをだな
>>740 地味に通信対戦の息抜きにnextplusモードの対戦やると
あのくだらなさが楽しいんだよなw、
やったことないひとは息抜きに一度やってみるといいよ
通信撃破数1000機がわかりにくくなるからやりたくない
何で通信で撃破したCPUが入るんだよ・・・
>>744 つ「セルゲイ専用 ティエレンタオツー」
>正式名称 『ティエレン全領域対応型』 。
>装備換装することなく地上・宇宙に対応することを目指し開発された次期主力機であったが、地球連邦の成立によって計画は立ち消えることになった。
>本機は先行して完成していた数機の内、セルゲイ・スミルノフ専用にカスタム化されたものである。
>付属する大型GNコンデンサーに粒子を蓄えることにより、非太陽炉搭載機であってもビーム兵器の運用を可能にした。
>なお、本機を 『タオツー』 と呼称するのは 『ティエレン超兵型』 開発のベース機に使用されたことに由来する俗称である。
分からない人に分かりやすく言うと、2期で大佐が息子に撃墜されたときに搭乗していた機体
どうせ入れるならソーマ機のカラーリングがいい
鬼嫁の光武って言われるけど俺はどっちも好きだから問題ない
あのサクラ大戦みたいな機体か
またTAやりたいのでまず参加する人がいるか確かめてみる。
ネオ富山もいるぞ!
ふむ・・・いいだろうならばネオ千葉として出よう。
Bコース、難易度8、その他デフォ、FN行きと無しで分ける
期間は9時半から10時半まで、何度やり直してもOKなのでベストタイムを挙げよう!
,.-、
(■,,)
アッガイのAA出来た!
ネオ北海道の俺が通りますよ
知ってる奴いないと思うがエッヒメーが懐かしい・・・
Dコース難易度1ならやるんだけどな・・・w
ネオ鹿児島代表出るぞ
もう時間ないから一回でやめとくわ
使用機体ゴッド
FN行かない
TIME 12'30.58
SCORE 292190
あとごめん、俺のミスでカテジナさんが逝ってしまった
こんなんじゃ、キング・オブ・ハートはまだまだ遠いな・・・
終わった、
使用機体 リボーンズガンダム
タイム 13:45:44
スコア 367100
3落ちとかカミーユふざけんなと。あとステージ3でαルート選んで時間くっちまった
やります〜
10時半過ぎても報告する
昨日に引き続きやってみた
機体 ストフリ FINAL NEXTクリア
タイム 15:15:73 スコア 426450
クリア自体は楽だったが時間かかりすぎちゃった
おっと、忘れてたFN行き
>>761 スコア高っ!
TAやってると僚機が全力で邪魔してくるように感じる
少しは抵抗してくださいano聞いてますか僚機の方々
一度も攻撃当てないとかやる気を出してください
まだ間に合うはず・・・
参戦するぜ
>>764 頑張れ お前のスピードなら行けるはずだ!
>>762 なるべく無傷でいくと結構上がるよ
ただ慎重になりすぎて時間かかっちゃったorz
>>763 ステージ9でシャアザク一機に、アカツキ二落ちしててびっくりした
機体マスター
TIME 11、23、65
FN未クリア スコア384387
全てαでやってみた
ララァ戦の初代の糞っぷりがすげえ。。。
V2選んだのが失敗だった・・・
もう間に合わん
ってか何気なくマスター選んでやってみたけど、こいつCPU相手のTAだったら多分筆頭候補だと思う。
メインCと帰山攻め継で一瞬で落とせるし、金ぴか時の火力もヤバい。
死神と違って格闘も早めにダウンとれるから立ち回りやすいし、カットもされにくい。
あと垂直ジャンプ前ステ>アシの対人戦でも初心者にわからんごろしできる起き攻めが完璧すぎる
マスターでやったがエルメスでことごとくやられた
ネオ富山は予選落ちしたようだ
>>771 エルメスは初代回避にして突っ込んで、横前連打。1落ち後に集中にして頑張る。
遠くからかめはめはとかしてるより確実
つーか難易度8だと1000機体相手にすら細心の注意を張らないといけないんだよなぁ・・・
革新するにはまだ長い・・・
>>763 EX1で運命がエール、ランチャー相手に互角に戦ってたのは驚いた、たまにこういうのあるよな
>>766 う〜ん、そうするとタイムが落ちるんだよね・・・なるべく攻撃を受けず速く・・・か
>>767 エルメス戦の最大の敵はドム二体だと思う
使用機体:V2
FNにて敗北/(^o^)\
14:40:00
焦りすぎてミーティアのフルバに突っ込んでしまった・・・
運命とかシャイニングでもかなりいい線いけるかなぁ
とりあえず火力が高くてCPU相手に確実にタイマン制せる武装持ってる機体だとサクサク落とせるね。
GP02やヴァーチェあたりもなかなかやれる子だと思う
DXはサテライトさえ的確に当てられれば・・・
機体 赤キュべ
タイム 14:45:68 FN未クリア
スコア 276598
なんというか……超反応すごすぎわろた!
おいおいみんな速すぎだろ
NTか?イノベイターか?
ハハハッ
ネオ石川代表だが遅かったぜ…
>>777 俺はアケ中盤からしかできないが、ダッシュの反応がいい機体ならそれを逆手にとることもできるんだぜ
ほとんどのCPUはこっちの格闘が一定の間合いに達するとガードするから
途中でNEXTダッシュ入れれば絶好の的だよ
フリーバトルでこれ練習すれば、CPU相手には強くなると思うよ
よし!集計だ!
FN行き、
一位 リボガン 13:45:44
二位 ストフリ 15:15:73
三位 V2 14:40:00 失敗
FN無し
一位 マスター 11:23:65
二位 ゴッド 12:30:58
三位 赤キュベ 14:45:68
ふむ、TAはスレが伸びるな。
普通にクリアする時はなぜか魅せコンとか狙ってしまうよね
一人でやってるのに誰に見せるんだよwって思いながらやってしまう
いつもサテキャフィニッシュしたくなる俺のことか
そこは無能な味方CPUに見せつけるつもりで
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:15:45 ID:8fe+YPXu0
あるある。ガチのときはほとんど使わないチャージショット使ったりな
なんとなくグレミー当ててフィニッシュしたくなる。
今日のTAは終わりかー
なかなか熱かった、出来れば次も参加するよ!
タイムアタックする時の自分がやってる時間短縮方法とか教え合わない?
俺は体力の少ない敵に対してはBR2発当てて補正切れるの待ってからBR3発入れて倒したり、ダウンした敵にはアシストや技の爆風とかを重ねて起き攻めしてる
攻め継続すればいいんじゃない
ダウンさせると時間ロスになりそう
分散と突撃の使い分けかな
| 月光蝶であーる
\
| ユニバース  ̄ ̄|/ ̄ ̄
\
 ̄|/ ̄ ̄ _,,.「`i_,. へ、__
_ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
/_____ ヽ 人 、::::−、 −、 ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | 〈 :::ヽ | ・|・ | 、 :::::::::::::::::::.:.:. L
|、 || _/─ |___/ r‐'⌒'ー'フ'′:::::::) / `-●−′ \ ::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
|  ̄c ̄~ 6 l ノ .::::::::::::::::::/ ── | ── ヽ :::::::::::::::::.:.:.:... └へ
. ヽ (____ ,-′ 〔 ..:::::::::::::::::::::::.| ── | ── | :::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
ヽ ___ /ヽ ノ ::::::::::::::::::::::::::::| ── | ── | :::::::::::::::::::::.:.:.:.: L
/ |/\/ l ^ヽ f′ ..:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (__|____ / ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:. /
| | | | フ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / ::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:. く
く ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;l━━(t)━━━━┥ :::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.:.:.:.:..
メガネがグラサンになっとるのなw
起き攻めは地N初段すかしからの高火力コンボが楽しいのでオススメ
只3vs2や味方がボコられてる状況ならダウン取った時点で素直に他の敵ボコりに行った方がいい
795 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:57:41 ID:0j47IeijO
自分なりの次回作への要望まとめてみた
☆原作での機体、パイロットの特徴毎に固有の性能の追加
例)・ガンダム:操作入力からワンテンポ遅れて動く
・シャアザク:常に三倍、ガンキャノンの巨石を蹴って加速
・Ζ:耐久力と引き換えに敵MSの動きを止める+大火力のビームサーベル
・ジ・O:撃破された場合、自機を撃破敵の耐久力を0に
・ウイング:被ダメージ二分の一
・ゴッド:耐久力0になって戦力ゲージが尽きた場合根性で復活
・∀:耐久力徐々に回復。ターンX以外の機体の攻撃でダメージを受けない。月光蝶に触れた全ての機体の耐久力0
・ターンX:∀と同様
・フリーダム:FS装甲により実弾兵器無効。射撃時敵機体の動きが止まる。撃破した敵機体は武装の無い状態で再出現
・ストフリ:同上。それに加え、被弾することがない(被弾の瞬間コンピューターが自動で攻撃を避ける)
・ダブルオー:戦闘域にいる全ての機体の耐久力がわかる(声を聞く力)
☆ニュータイプ、ゼロシステム持ちは敵の行動を先読み出来る(敵からみたその状況での最善の動きをコンピューターが演算し、それを画面に写す)
・つまりその状況で最善でない動きをすれば読まれることはないので、そこで駆け引きが発生する
☆ファンネル、ドラグーン等の武装のロックオンを可能にする(敵A、ファンネル、ファンネル、ファンネル、ファンネル、敵Bといった感じ)
・つまりファンネルやドラグーンをロックオンして撃ち落とせるようにする。これで原作さながらの戦いが可能に!
こんなもんかな
皆の意見もきいてみたい
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
キモッ
>>795 ターンシリーズとシオ以外はバランスとれてるしいいんじゃないか?
実際にあったら面白そうだ
ファンネルを打ち落とすとか脳汁とまらなそうだしな
フェイズシフトってFSだったのかー
>>801 NT,ゼロシステム持ちが来ても結局は読み合い(確かに相手にとって最も有効な手を見ることが出来るというのは大きなアドバンテージだけど)
だし、読まれているからこそ逆にその行動をするって先方もとれる
逆に今よりももっと駆け引きが面白くなりそうじゃないか
ガンダムを使えばアムロの苦悩がわかる(その分木曽スペックを強くしてやればいい。乗りこなせると異常に強い、みたいな)し、
シャアザクが如何に三倍でも読めれば意味が無い
Zも耐久力と引き換えならそこまで壊れ戸もいえないしウイング、自由ストフリの実弾兵器への耐性は当然と言える
ゴッドの復活は今作でも他期待がやってるわけだから問題ない。OOの能力もね
ざっとあげてみたけど、やっぱりゲームバランス的には問題ないと思う
流石にターンエー、ターンXの激昂長はやりすぎだと思うが
劇中設定だけを追求してゲーム性皆無のモードを出してほしい
各機体の性能差をそのままで
ビームライフルの弾数も設定通りの数発とか
サザビーの脱出ポットとνの大きさをあらわしてくれるだけでも
>>803 ただのビームライフルに負ける百式のハイメガなんてみたくないお
>>795 FS装甲ってなんだ?ファイブスター装甲?
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:26:13 ID:0j47IeijO
>>805 フェイズシフトだろ・・・
ガンダム好きなら常識だろうがjk
>>795 そういうのはガンバトシリーズでやってもらうようにしなさい
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:35:11 ID:0j47IeijO
>>808 なんだよ?
FaseShift装甲
常識だろ?
無知を認めず負け惜しみに安価のみのレス・・・…愚かだね
>>807 サザビーがでかいのは何かのネタなの?
あと、ジ・オの右にいる機体が分からん
>>810 >フェイズシフト装甲(フェイズシフトそうこう、Phase Shift Armor)は、
>アニメ『機動戦士ガンダムSEED』及び『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場する架空の装甲技術である。
ったくこれだからもしもしは・・・
>>811 頭部コックピットだからすごく小さいはずなのに劇中でνが持ってるとき異常にでかく描かれてたから。
ガンダムウォーやってたから分かった
あれか。
サイコクラッシャーをSCと略すようなもんか。
放送当時散々プレステプレステ言われてただろうが…
ソレスタルビーイング=SB
そしてSB食品じゃねーよ
というツッコミ
>>813情報伝達の行き違いで胸にあるって思って書かれたんだっけか
コックピットがもしも頭部サイズだったらさ
νの手でもつのってかなり苦労しない?
もしも頭部で書かれてたらどうなってたんだろう
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 06:07:59 ID:S52hqk8L0
煙草吸ってる男女
ヤニ臭くてゲーム屋行ってもクセークセーヤニクセー
服にも染み込んでやがる、俺に近づくな
せめて服着替えるか臭くない香水つけるかしてから来い
その位のエチケットはしろよ
もう日本は禁煙国家にしろ!!
喫煙する奴が困るように1箱1000円くらいに増税しろ!!
1カートンで1万円なら吸うやつ減るだろ!
あと、食事場所なども全て禁煙、もちろん喫煙コーナーなんかなし
吸うなら車内や家で吸え!!
気持ち悪すぎてなんかこわいっす
>>803 原作に忠実な設定で行くなら∀がぶっちぎりだぜ
次点でVガンやGガン、00ライザー辺りかな
意外にもWやXは逆シャアと同じか少し進んだくらいの技術水準
ただ機体サイズは既に忠実じゃないか?キュベレイが18m台にしては大きすぎるのを除けば
キュベレイも頭までで見ればあんなもんじゃないか?
それ差し引いてもでかかったっけ?
確かにキュベレイでかいよなぁ
爪先立ちで浮いてるような体勢のせいか?
>>826 エゥティタのころからキュベレイはデカく感じたよな
ジオよりデカく感じたしZガンダムなんかすごく小さく感じたし
カオスな駆け引きがあったようだな
FS装甲とかガチで言ってたとするなら厨房過ぎだろ
一晩明けるまでに気持ち悪い流れがあったんだな
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 09:45:45 ID:0j47IeijO
厨房は糞して寝てろって感じだわ
Vと運命、ポケ戦、0083がないとか舐めてんのかよ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 09:51:45 ID:cXetyO/h0
と厨房が申しております
>>826 やっぱり肩がでかいせいじゃね
試作二号機とかも肩があんなでかくなかったらメタボとか言われたかどうかわからないし
肩も脚も顔も盾もでかいサイサは文句無しメタボ言われる
サイサメタボって言われるけど末端肥大だよね
実際にファンネルロックできたら超不利になるよな
キュベとかνは適当にファンネルばら撒いてるだけでロック防止になるし
>>795の書いてあることそのままやるとストフリとターンタイプが戦ったら勝負つかなくなるし
本当にこのゲームプレイしたことあるのかってくらいの書き込みだなぁ
ZZってうしろのアレ取ったら案外スリムな感じ
ZZの肩幅をご存知か
今、名塚の悪口を言ったか?
肩幅さんのAA貼るなよ
既出だと悪いんだけど
忍者のコンボで空NN横NN>NN後N決めたら239減った
あと地上NNNN飛びまわし蹴り1発目を前4発サブ派生で269
エピだとN前後前後前後前アシ特格で306減った
前後前後前後前後アシ特格だと280?くらいなのに
ダメ上がっているのか検証お願い(^ω^)
>>840 今やってみたけど同じだと思うよ
初段はダメも補正も全部同じだし
根性値とかの補正などがかかったんじゃないかね
ダメレベ2では初段コンアシ特締めで300は出ないから
>>830 ID:0j47IeijOには言われたくないな
>>795 ストライクはすぐに電池が切れて灰色生ストになって自由は嫁補正が無いからキラさんがポップコーンになって終わりですね分かります
てか破砕球くらっても無傷だから大丈夫か?
今回単体で最大ダメージだす機体ってなんなんだ?
MEPE無しな
単発ヒットなら最大カプルパンチじゃね
多段含めるなら維持自爆だと思う
Zの突撃は単体じゃできないしなぁ
どっちも1000なのか
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:54:38 ID:S52hqk8L0
煙草吸ってる男女
ヤニ臭くてゲーム屋行ってもクセークセーヤニクセー
服にも染み込んでやがる、俺に近づくな
せめて服着替えるか臭くない香水つけるかしてから来い
その位のエチケットはしろよ
もう日本は禁煙国家にしろ!!
喫煙する奴が困るように1箱1000円くらいに増税しろ!!
1カートンで1万円なら吸うやつ減るだろ!
あと、食事場所なども全て禁煙、もちろん喫煙コーナーなんかなし
吸うなら車内や家で吸え!!
>>841 うーん、アケのAルートにて
自機ノーダメでそのダメが出たんだよね
他のルートやステージで試してもこのダメが出たし・・・
なんだかなぁ
>>849 そうすると残コス補正とか、もしかしてステージ別補正とか
CPU固有の補正でもあるんかな、訳分からんな
残りコスト補正あったな
>>850>>851 残りコスト補正があったとしても相方のCPUは一度も落ちてなかったんだわ
でも、エピのNと忍者の後N派生のダメがUPしているという結論になるよね
2人プレイする機会があったとき検証してみる
スレ汚しスマンソ
アケのダメージがなんかおかしいってのは前からあったような気がする
たしか小数点以下も含まれるから未知の補正で1ダメ2ダメの差が出る可能性もあるのかな?
サイサの特格中とかにやったんじゃないのか
ダメレベが2じゃなかったんだろ
一応考えられる可能性としてはエクシアのトランザム終了モーションに初段が当たったとか
多分ダメレベルってオチだろうけど
>>857 敵の攻撃力が上がるだけじゃないの?こっちの攻撃力は変わんないでしょ
瀕死補正的なのなかったっけ?
ああ、もちろん根性値と残コスト補正はわかってる。
俺が言ったのはアケのステージが進むごとに敵の攻撃力が上がっていくことね
・・・無印アケのアルティメットは地獄だぜぃ
もうワケワカメ
敵の攻撃補正の事なんて誰が言ってたんだよ
連勝補正とか廃止になったんか
>>852のID:PUTtqti40です
>>856>>858 もちろんダメレベルは2
例とすればAルートの1ステージ目から
ノーダメ&相方のザク改落ちていない状態で
ガンタンクとガンキャノンにてダメ上がりを確認した
あ、FN狙いで難易度は1にしていたのでそのせいかもしれない(^ω^)
動画をUPする機材はまったく揃ってないけど
機会があればいつかデジカメの録画で動画撮影してみるお
スレ汚しスマンソ
難易度8にしたら3面ぐらいで詰む
やばいすごい自信なくした
自分が生き残る事を第一に考えて動けば詰まない
おいマンサやめろゲロビうわああああ
やっぱキュリオスとアレルヤが使いたかった
やばくなるとカミーユ、クワトロみたいに
「俺はまだ、死にたくねぇんだぁ」
「見せ付けてやろうぜ、本物の超兵ってヤツをなぁ」
って復活して欲しかった
アシストで出てるからまだまし
ハブラレルヤじゃない
俺難易度3で限界だわ
>>867 あなたにDSの00のゲームをおすすめします
難易度6でやってて、Jのボス戦で40000出したのにEX行けなかったんだが
何か理由あるのか?
>>871 Jは42000ないといけないぞ
詳しい各ルートの必要得点はWikiに載ってるけど
最近はTA用の機体選択と戦術を考えるのが楽しい
>>872 そうだったのか
どのルーートも35000あれば安定だと思ってた
10時から1時くらいまで下の設定でタイムアタックやろうと思うんだけど誰かやらない?
Eコース
EX1までのルート指定なし
難易度8
ダメレベ2
タイム180秒
ブースト100%
禁止機体 なし
禁止技 Wのバグ特射
>>875 今日もやるか悩んでたら先越された!
けど一時か・・・明日早いんだよなぁ・・・
ちょっとTAに関して提案なんだが、コスト別で集計してみない?
おとといの
>>662が俺なんだが他に1000コスでやってる人が
>>687しか居なくてちょっと寂しかったんだ
無印PSP版のタイムアタックはコスト別だったからあんな感じで一回やってみない?
1000コスでFNに行ける気がしない
>>878 集計する時に
総合
3000
2000
1000
で結果出せばいいんじゃない?
何位まで書くかは参加人数次第だけど
試作1号機はコスト1000扱いで良いのか?
1回撃墜されたらFbになるし火力も2000相応になるぞ?
その他でいいだろ
こまかいことはいいんだよ
FN行った行かないにも別があるんだし
そこまで差別化する必要も無いんじゃない?
1000がTAに多少不利なのは仕方ないんじゃないかな
【怪しく】ガンプラのモノアイを発光させる【発光】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1261656978/l50 で必死にage続けている荒らしが常駐してるけど、彼女いるの?の質問だけ「いるよん」と反応w
癌細胞と呼んであげてくださいまし。
/種厨\ /種厨\ /種厨\ /種厨\ /種厨\
.|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__ (つ/ /つ/ /つ/ /つ/ /つ/ /____
\/____/\/____/\/____/\/____/\/____/
/種厨\ /種厨\ /種厨\ /種厨\ /種厨\
.|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
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__ (つ/ /つ/ /つ/ /つ/ /つ/ /____
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>>885 なにこいつ。さりげなく種にケンカ売ってるの?スルー推奨なの?
触るな危険
スルー推奨だね
こちらネオ兵庫代表だ
>>875行ってきた
使用機体 忍者
FN 忍者じゃむりぽ
タイム 17'03'23
スコア 2507030
とりあえず、忍者じゃ運ゲー箇所多すぎる
タイム短縮とかむりぽ
BR欲しいです
>>875 ネオ神奈川代表だ
使用機体 OOR
FN クリア
タイム 15:25:85
スコア 415340
OORで行ったにも関わらず所々躓いたな
>>875 ネオ東京代表
使用機体 00R
FN クリア
タイム 13:46:90
スコア 405880
かなり突っかかってったからスコアが・・・
まぁ、タイムアタックだし!関係ないし!
892 :
ネオ兵庫:2010/03/23(火) 23:34:20 ID:/YkFhgbq0
スマソ
スコア描き間違えてた
スコア 250700
なぜかひとけた多かったでござる
なんだかんだであっさりクリアしちゃうお前らすごいなぁ
>>852のID:PUTtqti40です
1人でプレイしたらダメが正常に戻った
あのときは友達と交代でアケをプレイしていた
友達が返してくれたときはダメ2になっていたんだけど
友達がオプションでダメ4にしてプレイしていたアケでそうなったのかも・・・
今日の仕事が終わったらエピオンで
>>875をやってフルボッコにされてくるノシ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 11:11:57 ID:ObdtDMR80
振り向き打ちだと通常より攻撃発生が遅いとの事ですが、
ガンタンクもやはり正面を向いて射撃した方が
攻撃発生が速いのでしょうか?
初歩的質問ですいませんが教えてください。
そりゃ振り向くという動作を挟む以上真正面に撃つより若干遅くなるのは当然だろ
タンクも同じ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 11:40:33 ID:ObdtDMR80
>896
回答ありがとうございます。
久しぶりにwiki見たら
W0対策
また、フリーダム・V2・インパルス等、ブーストで優位に立てる機体の場合、
ブースト対決から着地取りをしてればタイマンの中距離では封殺できたりする
V2はまだしもロック距離的に自由インパは無理あるだろこれ
V2はブースト量もまぁまぁだがスピード重視だからなぁ
そこが好きだが
>>875 ネオ大阪代表
使用機体 The O
FN むり
タイム 14:59:05
スコア 間に合わなかった
みんなはええな
NDのおかげでザク改が思い通りに動く。こいつぁすげぇぜ。
>>895 まあタンクだと、振り向きになりそうだったらサブ使えばいいけどね
というか、タンクって振り向き撃ちがあってないようなものだから、気にしなくてもいいと思うけど
>>845 建物殴れば分かるがカプルパンチも多段だぞ
カプルパンチは1段だろ
検証動画上がってたし
最終段で建物ガリガリやってるのに一段ってどういう仕組みだ
多段だけどMSには1hit吹き飛ばしとかそういう理屈か
グルグルパンチのことだぜ?
MS相手に検証したけど1段だったぞ
さ、最終段・・・?
>>906 一段でキリモミして以降が当たらないだけじゃ
あぁややこしや
>>907 グルグルは分かってる、チャージ3段目といえばいいんだろうか・・・
MS相手が1ヒットってのもわかってる
建物に当てたとき多段に見えるのが気になってる
>>910 今確かめてみたが確かにチャージ2段階以降は建物には多段ヒットっぽいエフェクトだな
どういう事なんだろうか・・・
>>909 そう思って黄色ロックしないようにいじったりして試したが吹っ飛ぶだけだった
本来建物相手にでないヒットストップ等が表れるだけだと解釈して
無理矢理納得しとくことにした
もしグルグルパンチが多段ヒットの1段目強制きりもみだとしたら
1段目当てずに2段目以降のみ当てるとかできるのかな?
やってみるきにはならんが…
いやMSに対しては単発ヒットだろう
壁挟んで当ててみたが1ヒットしかしなかった
建物とMSじゃあ当たり判定に何か違いがあるとかそういう理由だと思うが
石破とかそんな処理だったような気がしゅる
石破はMSに多段で建物単発だったかな
石派天驚GFが建物1hitなのは掴み攻撃の特性上じゃね
石破天驚GFが単発で普通の石破天驚拳は多段じゃないか?
石破がゲシュタルト崩壊した
石破でシュピーゲル崩壊したと読んだ
これって難易度上げると敵の攻撃力も上がってるのなでなきゃありえないもの
Eコースの二面のガンダムのバズ二発で236くらうとか
それはそうと今日はHコースに行ってみないか?
コース H
難易度 4
その他 デフォ
ルートはβのみ
9時半開始で10時半ごろ集計する
>>922 おー、今日のTAは遂にボスルートかぁ
ネオ千葉代表として参加するよ!
シャアザクの空中振り向き撃ちってかっこいいよね
ボスルートでデフォの180秒は辛くないか?240にしていい?
>>924 俺もネオ千葉代表だぜw参加できるかわからんが
アケスレに貼られてたヤツか
>>926 いや・・・難易度4だし・・・
なんだ?1000機体でも使うのか?
大阪ででるわ
使用機は愛機ヘビアだぜぃ
すまん、180で問題なかったw
>>942 4;52頃の「地球はフラットだ!」にちょっと吹いた
俺も参加するわ
難易度8の敵の攻撃力は酷い
グフカスで挑んだらEのドム3機のところでBZ1発で半分ほど減って格闘で赤くなった
不屈の魂取ろうとして放置してたら9回目で僚機のみで勝っちまったw
おいふざけんな
回避にしないからだw
>>936 それで思い出したけど、あまり慣れてない人って
CPUの指示を変えないよなw
>>922 白キュベでやってたらステージ2のデビルガンダムでゴッドが4回蒸発してオワタww
ゴッドじゃねえシュピーゲルだった
先読み出てそのまま書き込んじまった
不屈の魂、難易度8Cルートをノーべルでやってたら取れたな
最終面よりクィン・マンサが鬼畜すぎる、何回コンティニューしたことやら
そろそろだな・・・さぁ始めよう、来るべき未来のために
マスターでやったらことごとくエルメスにやられた
ネオ富山は予選落ちしたようだ
ちょっとはよ始めた
大阪代表
Hコース
使用機体 重腕
スコア 361220
時間 17分55秒80
おっそww
エルメスにやたら時間かかった
こちらネオ兵庫代表だ
使用機体 ヴァーチェ
スコア 393470
タイム 15'23'75
トライアルして幕ノ内してたらえらく時間かかったお
ネオ千葉代表だ、ただいま終わった
使用機体 リボーンズガンダム
スコア 411530
タイム 14:19:75
アルパでせっちゃん大活躍
>>875 今更ながら・・・
使用機体 エピオン
FN 避けますた タイム 19:32:48 スコア 244030
下手だけど
>>922も参加します
デビガンとマンサで一回ずつ
アルパには2回もやられすでにそこで15分いってしまった
ネオ京都は終了した
ZZだと12分42秒06
ガンダムだと12分00秒38
初代のがタイム早いけどボスばかりのルートではガンダムのCSとかチート性能だし、ZZのタイムで出るわ
つ〜わけでネオ和歌山代表はZZの12分42秒06だ
ネオ北海道代表だ
使用機体 運命
タイム 13:41:38
スコア 458860
CPUは分散一択
ザコをもっとうまく処理できればもう少し記録を伸ばせるはず
使用機体 赤キュベ
スコア 309610
タイム 17:10:32
皆早いなぁ・・・
ネオ東京代表
使用機体 初代
スコア 394500
タイム 12:32:38
今回は調子悪かったな・・・あとでいつも通り00Rでやってみるかな
今のところ
一位 12:42:06 ZZ
二位 13:41:38 デスティニーガンダム
三位 14:19:75 リボーンズガンダム
四位 15:23:75 ガンダムヴァーチェ
五位 17:10:32 キュベレイMkU(プルツー機)
六位 17:55:80 ガンダムヘビーアームズ
うーん、今までじゃ一番良かったんだけど上には上がいたか・・・
>>952 すまん入れ忘れた、しかし出身地も入れとけばよかったかなw
一位 12:32:38 ガンダム
二位 12:42:06 ZZ
三位 13:41:38 デスティニーガンダム
四位 14:19:75 リボーンズガンダム
五位 15:23:75 ガンダムヴァーチェ
六位 17:10:32 キュベレイMkU(プルツー機)
七位 17:55:80 ガンダムヘビーアームズ
実質2位か・・・でも初代だしなんかやるせない・・・
デビルが安定しねえ
よくハメ殺される
ちょっと遅れたがクリアしてきたぞ!
ネオ千葉代表のひとりです
機体 デスティニー
タイム 12:12:50
スコア 445350
2回やり直したぜ ひゃはー・・・
そういえば今回は1000コスト勢一人もいなかったな
少ないコスト勢がいると淋しいし
イージスとかはやれば出来そうな子だし、次からイージスで行くかな
>>958 維持で連敗タイムアップ余裕でした
アカツキ
タイム17'25'41
スコア359860
復活のネオ富山、しかし火力不足
>>956 参考になればいいけどデスアーミー見たら速攻でステップ。
そしてガンダムヘッドの体当たりが怖いので適当にステップして
本体へダウンさせる射撃を放ちながら様子を見て着地を繰り返してるお
>>957 タイム早い〜!
動画うpできるウマい人いないかなぁ
是非動画見て精進したいお!
やっぱりというか何というか、00Rでやる人はいないんだな
地味に一面のタゲに左右されるなw
あ、こら、ゼロカス。飛翔すんなてめぇ
さらにネオ千葉代表
機体 ザク改
タイム 18:47:41
スコア見れなかった。多分36万前後だと思う
ビリ覚悟で1000コスで行ってみました
もっかい運命で挑戦したらバナージと相討ちでやられた・・・
しかもタイムは11分50秒・・・、アンタって人はァァー!
>>960 ボスばかりのHコースじゃ蜂の巣にされるだろうけど、通常機体が多い他のコースなら活躍出来ると思う
通常機体相手なら起き上がりにゲロビでハメれるし中々強い
>>964 引き分けとは言え12分切りか・・・
>>962 さすがにチートすぎるかなぁと・・・
>>965 >通常機体相手なら起き上がりにゲロビでハメれるし中々強い
いやいや無理だろ
>>965 貴重なダメージソースのスキュラ
起き攻めに使うくらいならコンボパーツに使いたい
>>961 MAにはダウン復帰と同時に射撃CSからBR、MSにはサブとアシストで起き攻めしてた
あとひたすら空中ステップしてたよ、やっぱある程度手数の多い機体がいいね
>>963 一週目の一面の相手はトールギスと一号機・・・
ターゲットはゴッド・・・、即リセットしたよww
タイムアタックで味方のマスターの布につかまって
ぐるんぐるんされた時の苛立ち感は異常w
>>963を赤キュべでやってみたけど
キラ様の面で時間がどうしても足らなくなる
アカツキはやたら避けるし
キラ様はやたら硬いし
誰かアドバイスがあれば教えてもらえないだろうか
>>966 難易度8Eコースの敵にかなり通用したよ?
キチンと角度を真っ直ぐになるように合わせないと抜けられやすくなるけどね
後、本当にたまにだけど敵がBR撃ってきたりして焦る
>>967 相手の体力によるかな
体力がある程度低いザコなら、NNN→サブとかででダウンさせてから起き攻めにスキュラで終わらせる事が出来るからね
あ、ID変わってた。 ネオ千葉の運命使いです
>>970 最初はガンダムに突撃させ、隙をみて後ろから射撃を当てて
アカツキを一機落としたところで、CPU回避にしてタイマン
ストフリはまずCPU突撃にした後、先にシンを倒して
それが終わったらCPU集中でキラを倒す、アバウトだけど俺はいつもこのやり方
975 :
963:2010/03/25(木) 00:37:27 ID:OfyDhQur0
>>970 何故俺を基準にして赤キュベでやるんだw
俺はMGフルヒット>MG3ヒットで攻め継しまくったよ
それに攻めの起点がザク改は豊富だしね。メインばら撒きはもちろん、特射もサブも大活躍w
振り向き撃ちになりそうな時はアシストもあるし
赤キュベはダメソースのCSが確実にダウン取っちゃうから正直タイムアタックには向かないと思う
俺もザク改でやってみたけどマンサとαよりサイコがきついってやっぱりオトモ魔窟のせいですよね
ボスルートになると射撃火力ないやつ不利すぎてもう
次スレどこ?
ザク改でクリアしてきた、機動力無いのはキツイけど
攻め継続の威力は凄まじいね、一番きつかったのはファラ戦
次スレたててこようか?
981 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:48:08 ID:McNYtl3rO
イ−ジスに捕まって一気にHP減らされるのがムカつくと言うか笑える♪
アリジゴク思い浮かべてしまうけどアスラン機があんなお笑い機だとは
EDってファイナルネクストクリアしちゃったら手に入れられないのか・・・
回収するためにやってたんだけど一機も追加されてなかった(´Д⊂ヽ
乙
ところでPart86と87は?
>>983 キミこそがガンダムマイスター
刹那・乙・セイエイだ!
>>984 おまえ、タイヤでクリーンにされるな・・・
>>981 でもイージスってマジメに戦うとかなり強いぜ
987 :
951:2010/03/25(木) 10:01:57 ID:x7TASUK30
>>970 最初のアカツキを瞬殺できたのでタイムは間に合った
アカツキも含めてCPUは何もしなければすぐに近距離で着地するのでCS当てれる
それでもストフリステージだけは残りタイム3くらいしかなかったけどw
なにこの厨房スレ
せめてしたらばでやれ屑共
したらばって何ッスか?
し シード
た ターンエー
ら ライラミラライラ
ば バンナムさん
ラーディッシュだろJK
ランバーガンダムだろ
し SEEDなら
た 大抵の
ら ランチャーストライクは
ば バルカンストライク
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:58:44 ID:R+SVK9u90
し 初代の名は伊達じゃない
た 縦軸無視無視キチ横格
ら 乱射ウマーなBZ
ば バキューン緑撃ち抜くDQN砲
ナめるなよ バカにするなよ ボクだって
1000ねらってんじゃねーよカス
さっさと埋めろ
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