【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆5

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1枯れた名無しの水平思考
【発売日】2010年03月4日発売
【機種】PSP
【ジャンル】3Dカードバトル
【価格】UMD版:4980円 DL版:3800円 追加パック予定有り
【メーカー】ソニー・コンピュータエンタテイメント
【通信】アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応
【CERO】A(全年齢対象)

■公式サイト
THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) 神託のウィザード
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/

■PSP版EOJ wiki
ttp://www21.atwiki.jp/eojpsp

■PS3版EOJ wiki
ttp://rakuten.tv/eoj/

■前スレ
【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267870795/
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:17:18 ID:IliqWTHsP
FAQ
Q.セーブってどうやんの?
A.本作品はオートセーブです

Q.体験版のカードの種類100種類もなくない?
A.最初のデッキ選択でしか手に入らない分含めて100種類以上

Q.USBの無線アダプタのオススメ教えて!
A.無線関係はそれ系のスレで調べてください

Q.解説書って何?どこで読める?
A.XMB→メモステ→ソフト選択画面で△ボタン→解説書

Q.ブースターパックについてkwsk
A.体験版解説書の最後に記載

PSP版オリジナルのスペシャルカードも続々と発売予定!
PlayStation Storeで新たな力を手に入れよう!
ブースターパック 各5枚セット(価格未定)

エクスパンション1 「首領ハンゾ」を含む5枚セット
エクスパンション2 「死者の子」を含む5枚セット
エクスパンション3 「黒の長アナ・リード」を含む5枚セット
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:17:47 ID:+UFF/Tt50
Q.カード総数は?
A.PS3版の全カード(拡張版『SET.2』『SET.3』含む)を完全収録したうえで、
新カードを30枚追加。カードの総数は、約330枚に!
またPS3版から能力等調整されています

Q.カードリストが見たい
A.公式でどうぞ ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/cards.html

Q.アドホック対戦って?
A.目の前の友達とアドホック通信して対戦できます

Q.インフラストラクチャ対戦って?
A.インターネット経由のオンライン対戦、ランキング対応の公式戦です

体験版(407MB)はPlayStation Storeで配信中
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:18:07 ID:IliqWTHsP
Q.体験版ってやるべき?
A.黄金のライカンスロープが欲しいならやっとけ

Q.何章まであるの?
A.チャプター20まで

Q.クリア後にバトルアリーナでもう一度全員倒したけど、4聖人出ないよ?
A.体験版で倒したカウントは無効の模様。ロミリから3人倒してみ

Q.序盤だけど敵に勝てない
A.初心者へ
基本戦術というか覚えておいた方が良いことは
1マナクリーチャーは倒されてもマナコストの損がない。
基本毎ターン2マナづつ補充されるがチェック合戦になると
毎ターン3マナ入ってくると思って良い。
基本戦術は相手のチェックを外せるようにダメージを与えられるように、
場を埋めていく(出来れば属性合わせて)、そしてチェック合戦になったら切り札カードをだして行く。

Q.デッキ作りたいんだけど
A.wikiから

カード合計が30枚で、大体20ターン位で勝負が決まるとする。
すると、5枚がのこってないと勝てなくて、墓地に10枚前後あるとする。
マジックカードでのマナ増加を考えない場合、自分の得るマナの合計は50前後。
マジックカード、再行動のコストを10位として、のこり40。
つまり、キャラクターカード1枚当たりのマナは良いところ2強。
以上から、マナコスト1のキャラカードを10+枚、2のカードを5枚、3以上のカードを3枚位が
全体のバランスが良いことになる。
あとは、1〜3枚の切り札カードを入れるが、このままだとコスト的に不足して無駄になることを考えて
マジックカード、特殊効果で補うことが前提。
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:31:33 ID:Djcs7tpS0
公式のFAQ(PS3の物だけどルールは同じはず)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/faq/

・ゲームの概要と基本的なルールについての質問
・ゲームの詳細なルールについての質問
カードに関するQ&A
・フィールドに関するQ&A
・勝利と敗北に関するQ&A
・対戦開始に関するQ&A
・ターン中の行動に関するQ&A
・召喚に関するQ&A
・バトルに関するQ&A
・状態同期に関するQ&A
・そのほかの基本的な清算に関するQ&A
・能力に関するQ&A

この辺に目を通しておくときっと幸せになれる
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:41:44 ID:Djcs7tpS0
書き忘れた

PS3公式のEOJ通信
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/players/index.html
ここの「コラム」は必読
他にはPDF形式のルールブックのダウンロードもできる。
(PS3の物で表記や能力などは異なりますがルールは同じ筈)

多くの強カードが下方修正されてしまったので
コラム掲載記事をPSPにそのまま持ってくることはできないけど
デッキを作る上で参考になる情報が多くある。
どこから手を付けて良いか分かりにくいゲームなので
目を通しておくと多分幸せになれる
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 18:29:40 ID:JbR8FZoY0
ストーリーモードの初めて連戦するところで、デュエル中に突然相手のスキル?が発動して
味方クリーチャーの所持スキル(回避等)と属性ボーナスがなくなってしまうのですが、あれは何故でしょうか?
相手の召喚士スキルには「シオンの法則」しか載ってないし、
それらしいスキルを持った相手クリーチャーもいないので不思議なのですが。
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 18:36:09 ID:uATXT8MPP
>>7
スペルカード「機巧の大地」の効果かな
指定した味方クリーチャーが機巧フィールドに置かれていないとき、
全ての敵クリーチャーはフィールドボーナスを失うというもの

指定されたクリーチャーを倒せば効果は消える
アイコンで何かつくはずだからそれで判断すればOK
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:06:09 ID:LGCNarnJ0
帰宅中に携帯でEOJ通信のコラム読んでるんだが 黒地に灰文字だから読みにくいぜw
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:12:56 ID:FMTu91/s0
>>7
スタートボタン→相手の情報→墓地で
何が出されたのか、どんな効果かがだいたい分かるはず
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:22:17 ID:K6zMcigh0
>>1
スレ立て乙
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:24:43 ID:D/TjbtBl0
>>7
お、EOJ入れてくれたねーありがとうおつおつ
13:2010/03/09(火) 19:38:22 ID:JbR8FZoY0
スペルの効果でしたか・・・
あまりに強力なので呆気にとられスペルを失念していました。
答えて頂いた方々ありがとうございました。
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:39:43 ID:AUhVl8Ij0
>>1乙だわさ
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:49:03 ID:L55D/emx0
>>1

さっきサイアスティーン初めて使ったんだが、カットイン2段階あるのなw
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:01:28 ID:LGCNarnJ0
ガデナ好きで3積みしてるんだが PS3の時はもっと強かったんだなー

コラム読んでて初めて知った
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:02:12 ID:CPSl58mD0
質問です。
ショップで左にあるカードのアイコンが青く光ってるんですけど
あれは何でしょうか?
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:04:56 ID:OjHNklCt0
>>17
新しく買えるようになったやつじゃね
たぶん
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:07:03 ID:CPSl58mD0
そうなんですか?
素早い回答ありがとうございます
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:09:24 ID:QzDdgRfR0
やったー!やっと一位の人と当たった!
当然負けるだろうけど上級者との戦いを楽しんでくるよ
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:17:14 ID:LNaFXu370
>>20
EOJに絶対は無いぞっ

頑張ってこい!
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:37:17 ID:QzDdgRfR0
ちょ、今度は2位の人と当たったw
この時間帯熱すぎるわ
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:38:19 ID:XrB/iS4v0
ゾルダ出てたけど、まあ5体目置いて勝ちだと思ったら効果発動されて戻されたでござる
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:38:53 ID:FU2v7rnb0
このゲームは今が大事だと思うんだよ
今後、追加カードが配信され続けるのも大会が運営されるのも
この面白さが周りに伝わるかどうかにかかってる

だから、だからさ
みんなで出来る事はしていこうよ
本気で宣伝しようよ
この素晴らしい神ゲーを後世に引き継いでいこうぜ
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:39:03 ID:OjHNklCt0
>>22
逆にいえばそれぐらい熱心なやつらしかやってない時間帯なんじゃねw
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:43:12 ID:Eso8BYau0
ニコで1位の人が配信してた
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:48:03 ID:ECP9uhbA0
よーし何とかストーリークリアできた!
完全初心者でアリーナもあまりやらずにシナリオバトル中心にやって23時間かかりました
カードの効果を少し理解して利用できるようになったら凄い楽しい!インフラ行ってきまーす!
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:52:50 ID:QzDdgRfR0
案の定さっくり負けてきたぜ
最上位二人はバランスデッキみたいだった
属性デッキも強化されたけど、やっぱり安定するのはバランスなのか
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:53:52 ID:df3N2Doq0
スターターで機甲城のシオンまできたけど、流石にいじらないときつそうだ。これが、ラストバトルなのかな?
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:54:22 ID:DSKcu6tbO
今体験版やってて、もうちょい慣れたら製品版に入ろうとおもうんだが「黄金のライカンスロープ」とやらは買っといたほうがいいのか?
因みに土デッキ使ってます
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:00:32 ID:DbOEXq1z0
>>24
じゃあさ、とりあえずwikiにストーリーモード攻略を書いてきてくれないか?
俺はカードのショップ出現条件を調べていたら疲れた

>>30
買っとけ
製品版でも買えるけどショップに出させるまでが非常に面倒
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:04:21 ID:DSKcu6tbO
>>31
了解!
10000Gとかしやがるのでまずは金を稼いできます
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:17:03 ID:qGyiPyD40
ネット対戦してくれた方すみません。
なんか通信がプチプチ切れます。

PS3も同時にやってて問題ないんだけどなぁ。
どうしたらいいものか。
おかげで1勝もできません・・・。
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:22:13 ID:L55D/emx0
ジャンケン終わった瞬間通信切断で勝っちまった
さすがに相手が不憫すぎる
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:25:23 ID:zWVP32/s0
逆に考えるんだ
「EOJはじゃんけんゲームだった」と考えるんだ
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:30:24 ID:cxzS1aOe0
通信切断6回目\(^o^)/
60勝してるのに順位低すぎw
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:33:41 ID:aAUEhYhH0
>>30
すぐに必要なら何枚か持っておくといい。

結局はバトルアリーナで教示者ウィザックまで倒せば、店に並び
普通に変えるようになるよ。

逆にそこまで、しないといけないから、体験版では、買やすくなってる。
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:34:38 ID:lvm2phaN0
クレアウィルのイラストが可愛いとかじゃなくてイケメンすぎる件について
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:39:24 ID:LGCNarnJ0
ランク10位以内の人と初めての対戦 チェック合戦の末なんとか勝てたー
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:39:28 ID:b2LAP3HdP
ストーリーのせいで恐く見えるようになっちゃったよ
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:40:15 ID:Jxq9OBlo0
性格的に自分の納得いくデッキが組めてからじゃないとオンに参戦できん・・・これは絶対損してる・・・
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:43:28 ID:EFNqzEgY0
1度だけ切断負けしちゃった事あるけど、-200は酷いね。
普通の負け分でも良いと思うのだが。。
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:43:58 ID:D5HI+Sqc0
ニコ生でPSP版プレイ配信してるよー
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:48:31 ID:TMAri2MO0
このゲームのWiklを三つぐらい見たんだけど、
1に乗ってるサイトでいいのかな?
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:50:13 ID:YwCIFFgN0
体験版からあるwikiだし管理人も戻ってきたし1のでいいと思う。
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:06:59 ID:gMqLwlEu0
バトルアリーナでロミリからウィザックまで
対戦相手のウルトラレアを最低1枚以上トラッシュしたら、
ウィザースカードに神託召喚師微章がマークされたんだが、
出現条件は合っているかね?
たまたまバトルアリーナで○○勝とかかもしれんし・・・
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:12:02 ID:Djcs7tpS0
>>35
コイントス→マリガンチェック→先手第一ターンで終了するEoJ
まさにモマー(゜д゜)
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:17:11 ID:lvm2phaN0
そろそろウルレア無しのデッキ考えんとな
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:21:33 ID:aAUEhYhH0
>>46
多分ウィザックまで倒すか、連勝だとおもう。
自分は4聖人いこうURトラッシュできてないよ・・・。
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:23:32 ID:aAUEhYhH0
>>46
ごめん、間違いだった。
自分が見てたの「上級召喚師微章」だった。
申し訳ない。
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:41:13 ID:IliqWTHsP
カードリスト更新してて、とっても今更な質問なんだが
wikiのカードリストって必要なんだろうか?
正直EXCELで使った方が早いし、EXCELを少し編集すればデッキも作れそうな気がするんだが

あれ・・・OCN規制されたのか?
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:49:10 ID:Eso8BYau0
海外版発売されて外人とデュエルした時、
相手側(海外の)カード表記って日本語に自動変換?されるのかな?
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:50:24 ID:DR+1nxg10
作ってupしてください。よろしく。
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:52:27 ID:zIxk3ziR0
荒らすワケでは無いが、頭悪い子増えたなあ・・・
前スレ後半の流れを見て思ったわ
コード書き込むバカも居たし
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:04:02 ID:DbOEXq1z0
>>51
エクセル形式にまとめたほうが何かと便利だし、あると嬉しい
だけど、wikiにエクセルのファイルを置いても見てくれる人は少なくなるし、
「wikiにカード一覧があるんだけど、エクセルがないから見れません云々」って
質問がきてうんざりすることになる
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:12:49 ID:XNACBh3y0
チェック外そうとエルフの迷い弓に羅針盤使って
攻城弓で攻撃したら3しか与えられずおわた

相手は水系の盲目と皇太子エルフ出してたが
関係ないよなぁ?
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:16:37 ID:yTN+Bumt0
>>56攻城弓2+弱点1で3じゃないの?
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:17:02 ID:zIxk3ziR0
迷い弓は体力2+Fボーナスで+2=4
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:19:33 ID:XNACBh3y0
>>57-58
テンパって弱点攻撃でダメージ2倍!と勘違いしてた(///)
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:21:29 ID:IliqWTHsP
>>55
仕事でEXCEL使ってて、そっちのが使い慣れてるし楽だなーと思ったんだが
そうかEXCEL無い人もいるか
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:22:27 ID:Djcs7tpS0
ウィザーズカードの勲章で分かってることと予想を書いてみる

ストーリー進行度x3・レアリティ毎の収集状況x3・アリーナの進行度x3
守銭奴x3・お得意様度x3・種族コンプリート数(?)x3
アリーナレアリティ縛りx3・URトラッシュの達成率x3(?)x3・カードのキャスト状況x3
複合条件x3
だと思う。?が付いてるのは自信が無い

進行度は体験版のは倒し直す必要があるぽい。

レアリティ毎の収集状況やカードのキャスト状況は
C+U、C+U+R、C+U+R+URでプロモカードは含まない。

守銭奴は50万Gで3つめらしい。

種族コンプリートはある種族に属するカードを揃えることで
URの無い「黒き森」が多分最初に揃ってトリトナの涙が取れるはずなんで
まだ取っていない人居ましたら検証してみて下さい

アリーナレアリティ縛りはUR無し、UR、R無し、Cのみ

上級と国家が同時に来たのでURトラッシュの達成率は
恐らく空きフィールドボーナスも関係してるんじゃないかと思う

複合条件は
・アリーナ勝利状況勲章とキャスト状況の複合
・4属性コンプリート(?)
・完全コンプリート(?)

大体こんな感じ?補足や訂正、その他情報があれば教えてくまさい
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:23:50 ID:Djcs7tpS0
あ、種族じゃなくて所属だわ。ただ種族も関係してる可能性はある
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:45:24 ID:AUhVl8Ij0
今公式のロミリブログで大会のルール見てきたんだけど
時間のない社会人不利すぎじゃね?
朝から晩まで大会に参加できる奴が有利すぎるだろ
せっかく面白いゲームなのにどっちが強いか優劣をはっきりつけるような
ルールにして欲しかったわ…残念orz
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:56:03 ID:DbOEXq1z0
麻雀の大会みたいに最新8戦でポイントをつけて最も成績がよかったところで
ランキングすればいいんじゃないかって思うんだけどなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:00:45 ID:fEUpXj4h0
ニートや学生で勝手にやってろ、って感じだな
普通にインフラ楽しむだけで充分だわ
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:09:22 ID:kulQYpt10
通常のランキング戦より負けた時のポイントが高いんじゃないか?
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:16:44 ID:BteIDl1w0
>>61
URとプロモ除いて全部そろえてレアリティ勲章2個とったけど種族系?とれていない
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:17:43 ID:4ZRt6uj00
こういうところが、PS3時代から、相も変わらず抜けているというか、
安直なんだよなぁ。
運営に盛り上げようという意思がまったく見えないんだよね。
本当に面白いゲームだけに、もったいない。
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:26:57 ID:Hlkpxy8S0
普通にトーナメント戦が良かったわ
一回限りの誰が一番強いか決めるって感じの
初心者にはきついだろうけど“1位”を決めるんだから
そういうルールにして欲しかった
今さらだけど…

明らかに朝から晩までゲームできる奴がポイント稼ぎまくって終わりだろ
稼ぐにはある程度の強さが必要だけどね

例えば最上位の人が時間限られてて大会に参加すればポイントゲットできるけど
参加時間が少ない故に総ポイントが少なくて10位入賞できないとかおかしいだろjk
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:28:26 ID:Hlkpxy8S0
>>68
>本当に面白いゲームだけに、もったいない。
狂おしいほどに同意

今後の大会も全部こんな感じになるんだろうか…orz
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:28:56 ID:wIEbu9YV0
PSNのアカウントって取り放題だからさ
試合数をある程度必要とする方式じゃないと新規アカウントでやり直すヤツがでてくるだけ
あと多分ブログのポイント制っていうのは今のインフラと同じ方式のことで
負ければマイナス付くよ
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:32:18 ID:TQxMmql10
>>69
トーナメント制だとマッチアップに時間合わせにゃならんだろ。
それこそ時間が自由になる奴しか駄目だと思うが…
指定された時間にログイン出来なきゃ負けなんだろ?そりゃ厳しい
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:36:17 ID:dBvZ6F9B0
バトルアリーナ、やってもやっても4聖人とやらが出ない。
なんかテンション落ちてきたよ。
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:37:29 ID:Hx1VauCK0
大会という名のランキング戦だね
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:38:28 ID:4ZRt6uj00
>>71
マイナスが付くっていったって、
勝率5割の人が10戦して5点だったとして、
同じ勝率5割の人でも100戦すれば50点になるわけでしょう?
正直、社会人には参加する資格がないと言われているようなものだよ。
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:40:30 ID:wIEbu9YV0
ランキングのポイント方式がよくわかんね
上位を見る限りPSP版の4000=PS3版の70.0位なんだろうか
飽和点がまだみえないわ
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:40:41 ID:TQxMmql10
レーティング制にすれば良いのになとは思う。
ランキングもそうだけど、ポイント持ってる奴は持ってない奴に負けると激しく吸われる的な。
勝ち逃げ可能なのは仕方ないとして。解決策が、有効期限的なの設けるしか無いから。
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:44:23 ID:wIEbu9YV0
>同じ勝率5割の人でも100戦すれば50点になるわけでしょう?
ポイントの仕様がまだわかんないんだけど
基本がPS3版の仕様を受け継いでれば、ならない
一定値まで上昇した後に勝率5割のポイント数付近で収束する
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:55:25 ID:Hx1VauCK0
ランキングURないと厳しくなってきた 

対人戦したいけど今のうちに稼ぎもしておかないとね
8073:2010/03/10(水) 00:56:27 ID:dBvZ6F9B0
ディスクオリ、ティノ、シオンを「2勝」に、残り15人を「3勝」にしたら
4聖人出てきた。
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:58:43 ID:mizTeRhD0
なんか、忘れられた灯台をちらほら見かけるんだがほんとに勘弁してくれ
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:04:14 ID:tdMFbM9F0
シオン二回目つえー。手札に戻されるのが非常につらい。
シオン出されたら負け確定なんだろうか。
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:10:15 ID:TQxMmql10
>>82
出されたら放っておくと毎ターンバウンスしてきやがるから除去するしかない。
死角から出来るだけ少ないターンで倒すんだ。
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:14:17 ID:/S71H9PoO
今の意味の解らないプレイングは10ターン目にして
6枚入ってるスペルが6枚とも手札に来た事によるものです
時間の無駄なので降伏しましたw
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:15:04 ID:OOcU+/A60
>>82
機巧フィールドに乗らなければバウンスはないから
速攻で真ん中を埋めて、凱旋シオンを釣り出して戦った
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:16:38 ID:jtOUJtLd0
体験版やってるけどこれおもすれーwww
正直PSSの萌えキャラ絵に惹かれて落としてみたけど、もうちょっと宣伝した方が良いんでない?
せめてトロステで特集ぐらい組もうよ
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:51:04 ID:/S71H9PoO
インフラでジャンケン7連敗とか勝負以前の問題な気がしてきた
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 02:05:12 ID:oD3lnCbM0
派兵で同コストのクリーチャーって召喚できるの?
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 02:38:24 ID:/S71H9PoO
>>88
できるよ

誰かアリーナでゾルダより下を同族性勝利できた?

オススメのデッキや対策などがあれば教えてくれないか
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 02:38:44 ID:uWn43Pig0
今のランキングも結局時間ある人しか上位いけないなw
睡眠時間削って何とか1ページ目いったけど仕事から帰ってきたら
1日でけっこう抜かれてるw
もう順位は気にしない方向でいくしかないか
今度の大会も同じ形式なら王冠マーク=うまいニート・学生になりそうな気がする
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 02:41:59 ID:NktPx2nq0
みんなバランス型でつまらないから属性特化を始めてみたら
途端に勝てなくなってワロタ
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 02:48:01 ID:/S71H9PoO
>>86

体験版で面白いなら製品版は絶対に面白いから
今すぐ買うんだわかったな
93T.K.:2010/03/10(水) 02:55:10 ID:wT9yGITL0
>>89
ウィザックに木属性のみで勝ったよ。
まあ、デッキを木メインで組んだら偶然同族性勝利できた感じだけど。
デッキはハンデスデッキ。
特に山札破壊とカード破壊(マナ破壊は無し)。
とにかく相手のカードが良すぎるので、使わせない方向で調整した。
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 03:28:10 ID:/S71H9PoO
>>93
ハンデスはウィザックには効果ありそうだね

ただ単色の−1マナで出してくる敵だと効果は薄いかも
試しに作ってみるわ
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 03:38:56 ID:0RnmqIeu0
>>89
四聖人以外できたよ デッキは機巧多め14枚
ガーシオコンボでマナ稼いで敵全滅&同属性勝利
凱旋シオンとウィザックは苦労したけど
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 03:45:06 ID:n+Z4y9oZ0
ウィザックは小手先で勝とうとするとなかなか厄介だけど
攻撃力の低い小〜中型が多く、
使徒引かれる前に体力高いクリーチャーで
速攻系の力押しが楽だったりする。
〜の子シリーズの特殊効果はコストが高いと効果がないので
意識してみると良いかも
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 03:45:55 ID:0RnmqIeu0
>>93
ウィザックは確かにハンデスききます
降臨とスペルを多用してきますので
降臨対策に一番羽のドワーフお勧めです
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 03:50:07 ID:/S71H9PoO
>>89
やはりネックは凱旋シオンか
最終的に機構5体だから多少の運も必要なのかな?

今木の聖人を大地震を入れた土単色で倒した
大地震+反属性でディース以外は何とかなるかも。。多分

打撃力の高い敵には機構多めで行って見るよ
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 04:10:27 ID:n+Z4y9oZ0
降臨対策なら金ライカンも有効だぜ
4・9に置ければ2以外じゃ降臨できなくなる
あとは【回転】系のスペルや能力で無効化しつつ逃げ切れば良い
小型と大型の差がはっきりしているのでマナ削りもいいかも
長期戦を意識したデッキでなければ長期戦は避けた方が良い

自分がコモン縛りでやった時の方針を書いておくと
4聖人は機巧も無色もないので火・水のは【警戒】無双
土と木は攻撃力が低めなんで【回転】重視の木デッキで押し切った
ウィザックは回転重視のバランス速攻で「癒しの慈雨」で押し切った
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 04:10:51 ID:0RnmqIeu0
凱旋シオンにはフリードニアの使い魔が刺さります
あと機巧デッキには救世主ティノお勧めです
クリーチャ召喚でデッキから新たに同属性のカードサーチできます
これのおかげで手札には機巧クリーチャが揃いますから同属性勝利しやすいです
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 04:31:16 ID:mJQ7RDA10
こんな時間なので集まるかわかりませんがアドパで募集します!
部屋E 64 eojアドパで楽しもう

インフラなどで全然勝てない方一緒にやりませんか? 
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 07:53:20 ID:VIY3D9Nu0
>>101
ちきしょー夜なら行ってた・・・
アドパみんなどのサーバーに居るの?
頭文字とって「E」なのかなぁ
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 08:25:07 ID:dzOkL8w90
Eの1が一番多い

とあるEOJコミュニティがそこに集まることになってるからね
多いときは7、8人くらいいるんじゃない?
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 08:50:26 ID:q9m0vkZX0
>多いときは7、8人くらい
(´;ω;`)ウッ…
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 09:08:17 ID:q9m0vkZX0
メスマーの失敗ってカードがショップに並んでたから、これつえーなーと思って大量に買っておいたんだけど
デッキに1枚しか入れられないのね…そりゃそうか。
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 09:30:15 ID:C3TGKPRw0
マナスペルだからね。しょうがないさ
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 09:47:39 ID:8GT/bW9tO
インフラ対戦がランク別じゃないのが残念すぎる
すぐ窓口狭くなっちゃうよ

アップデートで対応できないのかね
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 10:05:29 ID:01xv9pCV0
公式のカードが何枚か公開されてるのって既出?
しばらく見てなかったから、増えてるのかなんなのか分からんw
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 10:13:46 ID:MuSCj5RB0
チートしてる人もインフラOKなん?
カード資産(全てのカード99枚ずつとか)あったり、エキスパンション
カード持ってても実力が伴わなければ負けないが、UR制限無視とかディ
オクスリを1マナ召還とかされたらどうしようもない。ルール無視でイン
フラ出来ないだろ、というか出来て荒れてしまうようなことがあって欲し
くない。そんな相手にあたった人いる?
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 10:59:37 ID:VJqcQ+BO0
Deck Manager更新されてる
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 11:16:45 ID:PhEQujTR0
トロステの居酒屋980円見たらトロ、クロがカードになるようなこと
TVさんが言ってるんだが
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 11:27:17 ID:lPpI4Ch90
>>110
お、ホントだ。
公式から画像データ落とせるといいんだがなぁ。
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 11:27:56 ID:q9m0vkZX0
>>111
せっかく完全オリジナルのゲームなんだからそういう世界観ぶっち壊しなことは辞めてほしいなぁ…
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 11:34:05 ID:u/QDpNNa0
>>109
まだ見たことないな。
カード資産はやってるやついるだろうが、

さすがに、カードマナ1マナ化とかは
通信で差異がでるのでインフラできないと思う。

URも通信差異でアウトだと思うし。

あとは、DLCカードがどうなっているかだな。
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 11:43:36 ID:C1s1OLhB0
クロはトロが使ってくるやつじゃないの?
あれはさすがにプレイヤーカードにはならないと思うが
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 12:19:12 ID:FQLXtyO20
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 12:28:21 ID:oD3lnCbM0
◎使用方法
直感で使ってみて下さい。

に吹きだしてしまった。
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 13:23:52 ID:q9m0vkZX0
iriaを知らない世代か
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 13:48:10 ID:EEIeDX+s0
一部死んじゃってるカードもあるが凄いな、便乗だがマジで落とせてるw
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:00:34 ID:jtgbhVNJ0
体験版やってからそのまま製品版に移行したんだけんど、
初心者デッキ以外の属性別デッキって何ぞ?
体験版で初めに選べたんだっけ??
今更体験版再スタートなんてできるのかな…orz
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:02:12 ID:jB8SeeeX0
このゲーム面白いのに購入者が増えないのは勿体ないな。

カードゲームって陰気臭いってイメージがあるから?
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:05:39 ID:OOcU+/A60
>>120
初めてゲーム起動したときに5つのデッキから1つ選んだじゃないですかー!
1つがスターターで残り4つがそれぞれの属性主体の属性デッキ
これは体験版スタートでも製品版スタートでも同じ
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:06:54 ID:jtgbhVNJ0
>121さん
私は「カードゲーム=カード収集が面倒」だと思ってました。
「エレメンタルモンスター」やってから、カードゲームもけっこう面白いかも?と思いましたよ。

124枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:07:23 ID:EEIeDX+s0
最初にゲーム開始時に選べるデッキがスターター・火・水・土・木の5種類あるんだけど
スターター以外のデッキの事かな?
一応移行したら選び直しは不可だから、もしそのデッキ使いたいなら自分でカード集めて
同じデッキ作るしかないんだぜ。
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:08:40 ID:Kigk+jtb0
もともと売れるソフトじゃない上にSCEJは売るのド下手だからな。
でもインフラのランキング1000人超えてて遊ぶ分には不自由しないから良いけど。
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:10:25 ID:yqNRUPb1O
>>121
まー俺もたまたま暇で落とした体験版やらなかったら、存在すら知らかったからなぁ
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:14:12 ID:Cjdvn5BR0
>121
体験版あるんだから、普通に面白いと思った人がいないんだろ
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:14:26 ID:jtgbhVNJ0
>>122さん
あれ???選んだ記憶が無いいいいいOTL
やり直すのも今更だし…オロローン
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:17:34 ID:q9m0vkZX0
>>123
エレメンタルモンスターってTDじゃなくてDSで出たやつ?
あれは面白かったね、ほんと売れなかったのがもったいないくらいの出来だった。
やっぱキャラデザがアメコミくさいと日本では受けないのかねぇ。
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:18:15 ID:KeVJLOWZP
>>128
wikiのデッキサンプルに初期デッキと初期属性デッキ等書いてあるから
それみて作ってみたら?
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:22:00 ID:oWTpI+A20
>>128
構成ならwikiに載ってるし、カード自体も製品版なら、簡単に手に入ると思うから、
それほど気にする事は無いと思う。
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:27:00 ID:C1s1OLhB0
>>128
体験版で選んだでしょ
初期デッキでしか手に入らないカードなんてないから気にしないでいいよ
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:27:35 ID:EEIeDX+s0
前スレで俺が貼った初期デッキリスト活用してくれてたのか、ありがd
で、1個だけミスってたので報告。

【木初期】より
エルフの老騎兵→エルフの老騎将

細かいことだけど申し訳ないOrz
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:29:12 ID:ekyjZOPy0
>>127
体験版やって面白いと思ったにも関わらず、買わない人間もいるぞ
カードゲームは時間取られるし手を出しにくいとか、色々あるわけで
まぁ俺のことなんだけど
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:33:39 ID:jtgbhVNJ0
みんなサンキューです!!
wiki見ながら属性デッキ組んでみますノシ

>129さん
タワーディフェンスのほうの「エレモン」です。
今のところEOJと同時進行で遊んでますが、それぞれに違う面白みがあっていい感じ。
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:35:37 ID:KeVJLOWZP
>>133
修正しました

デッキサンプルをもう少し見やすくできれば良いんだが
やり方がわからんし、カード一覧更新も中々進まない・・・
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 14:45:03 ID:EEIeDX+s0
>>136
助かります、どもですorz
138 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 15:36:46 ID:MoMe6Wz/P
PS3の1回目の電撃大会って宣教師デッキが
蔓延してたなぁw
しょうがないから俺も宣教師でやろうとしたけど
結局宣教師対宣教師もきついんで対策デッキ
(確実な対策は無理なんだが)で
やって10位以内ずっとキープしてたが
1回ケアレスミスで負けて一気に順位落ちて
心が折れて15〜20位くらいだった。そもそも積極的に
参加してた人は物凄く少なかったけどw
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 15:43:26 ID:KeVJLOWZP
初めは宣教師5枚制限無かったからね
1体出すだけで以後2マナで宣教師召喚できたし
ボマーが宣教師対策ですとか言われても焼け石に水状態だった
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:44:38 ID:jB8SeeeX0
青ライカンが変身失敗したとき攻撃力0のはずなんだけど
ダメージ1を与えられる時があるのは何故?
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:45:26 ID:puG/Tj620
>>140
敵の死角を突いてるんじゃない?
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:45:34 ID:H/ZAwui90
チートだから通報しろ
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:46:45 ID:BteIDl1w0
B方向
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:47:35 ID:jB8SeeeX0
>>141,143
理解した。ありがとう。
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:08:37 ID:MuSCj5RB0
インフラ1000人ってよく考えると寂しいな。まだ発売してから1週間だからこれ
から増えていくんだろうけど。全世界で販売されたら10000人ぐらいになるんだ
ろうか?詳しくないんだけどMTGとか遊戯王ってプレイヤー人口凄いんだろうね。
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:14:50 ID:pOk4z1Fr0
>>145
PS3の最盛期はのべ7万アカウントくらいがオンライン戦に参加していた。これからじゃないか
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:23:05 ID:jtgbhVNJ0
インフラ入ってみたいけど、いかんせんビギナー過ぎて入れん。
ストーリーが進んだら…と思うんだけど。
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:27:00 ID:OOcU+/A60
>>147
自発的にターンを終了させる方法さえ知っていれば、
スターターデッキのまま飛び込んでくれても何の問題もありません!
勝率は保障しない
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:32:42 ID:/S71H9PoO
もうアリーナ3週したけど売ってるカードコンプするまでまだ約100万も…

4神の内、水が4枚もあるのに木が0枚
ジルバ3枚もあるのにサルマは0枚

アリーナで倒すキャラが偏ってるとカード数も偏ってる
落とすURが決まってるのかもね

キャラと落とすURを皆でメモれば
収集がはかどるんじゃないか?
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:35:52 ID:X+5YP3AE0
>>149
確かに
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:40:50 ID:KpdDxPRV0
>>60
遅レスだが、エクセルなら「ウェブ用に保存」かCSV保存で言いと思うの
個人的には公式のフラッシュよりテキストベースの簡易カードデータがあればとても助かるんだぜ
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:51:23 ID:0RnmqIeu0
>>149
書きとめてたものです
ヌバ     DD
アンフィーサ ラトゥ
クグ     火の神
機神の軍隊  ヴリトラ
ローザン   DD
ウォマック  ジュノー柱
ディオスクリ ルドラ
凱旋シオン  ラトゥ
トリトナ   ベルタ
ティルボルグ ティルボルグ
ウィザック  ジュノー眼 ウィザック サイアム
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:56:24 ID:Mb4MmlKa0
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげは たごんを にしんき する ときに その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:57:20 ID:/S71H9PoO
>>152
貴方が神か

俺も書きたいが中々UR落としてくれない…
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:58:12 ID:oD3lnCbM0
そのコピペ古くね
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:02:01 ID:pOk4z1Fr0
>>152
水デッキ相手(2つのうちどっちかは忘れた)でガーディアン落とせたぞ
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:03:33 ID:Mb4MmlKa0
真実なんていくつもあるので、別に6つじゃなくてもいいのですが、
きっと少ないほうがややこしくなくていいのかもしれません。
ただはっきり言えるのは、人生の真実を求めている人は多いと思います。
ある人生の真実をご紹介します。

  
真実1.自分の舌ですべての自分の歯に触れることはできない



真実2.きっと大半の愚か者は、真実1が本当か試している



真実3.真実1は真っ赤な嘘である



真実4.きっとあなたは自分の間抜けさにニヤニヤしている



真実5.もうすぐあなたは別の愚か者にこれを教えようとする



真実6.あなたはまだニヤついている

むしろ真実でないほうがよかったという例です。
ええ、世の中の真実なんてこんなもんです。
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:49:03 ID:Vr89gEt70
降参するやつ多くねーか?
諦めるなよ
俺の手札は全部スペルかもしれないじゃないか
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:59:52 ID:H/ZAwui90
降参するやつはこのゲームに向いてない
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:10:34 ID:LceBE8mH0
切断するよりマシでは
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:18:10 ID:CmqO9Ohc0
降参せずに踏ん張れば勝てる展開は終盤になるほど多くなる
ただチェック合戦の緊張感に疲れて早く終わらせてくれと思うことも多い
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:23:29 ID:MuSCj5RB0
もう駄目だ・・・と思ってターンエンドして相手が出せなかった時は
気持ちいいよね。
3対4で相手のチェックを外せないときは、フレイルモンガーを空き
フィールドに向けておくのはかなり有効。何にも無くても真ん中のF5に
クリーチャーを置くだけでも可能性はある。例えば相手のデッキが土
属性だと思ったら相手は木フィールドを基本的に避けておくから、
チェックされてもF3やF8を残すようにすると相手はチェックして
てもクリーチャーを置けない可能性は充分ある。最後まであがいてみるべし。
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:25:25 ID:j1gzBo880
今インフラのランキングは1060人参加中なのね
…これランク見る画面操作もう少し早くなんないのかな、方向キー下しか無い?
ぶっちゃけかなり底辺なんで自分の周囲見たい時に時間かかるんだ
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:28:10 ID:0afbSo810
相手のチェックを外せず、ターンエンド。
しかし、相手はクリーチャーを召喚せずにスペルや再行動でこっちのクリーチャーを潰しにきた。
相手は出せるクリーチャー持ってなかったのかと喜んでいたら、最後にマナ1クリーチャー出されて負けた。
俺が何ターンか相手のチェックを外すだけで精一杯なのに、降伏しなかったから気に触ったんだろうか?
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:31:51 ID:puG/Tj620
>>164
殴ってからああチェックかけられてたのかとか気づく俺みたいなのもいるぜ
いちいち気にしなくて良いかと
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:32:00 ID:OOcU+/A60
相手の行動中に、クリーチャーを潰しに行くと決め方法を考えていた
俺のターン!ドロー!アタック!アタック! あっさっき1マナクリーチャー引いていた!

たまにある
相手の嫌がらせの可能性を考えるのは精神的によくないからやめとこう
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:32:50 ID:X+5YP3AE0
>>164
そういうアホは名前覚えておいて後でやり返すか
ブロックしちゃえば?
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:35:35 ID:MuSCj5RB0
それがいわゆる死体蹴りってやつだが、そんなこと気にするな。
PS3の時はわざわざトラッシュしたカードどけないといけないんだから、
最後に死体蹴りと分かった時の腹立ちは凄いぞ。
でも最後まで諦めないプレイをしないと勝てないので諦めないことだ。
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:40:44 ID:80oFu2bp0
>>116
落とせない。。。
誰か再うpできませんか?
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:41:32 ID:Fu3Cae4v0
>>158
俺はたとえチェック状態でなくとも相手が完全に優勢だと感じたら即サレンダーしてるよ。
相手に手玉に取られているという状況が俺には我慢ならん。
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:41:36 ID:puG/Tj620
火土地に置いた柳楽衆を王族の祭地で森土地にしたときにトラッシュしたら手札破壊は発動するの?
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:42:07 ID:dPEEyYXm0
やっと双子2戦目倒せた・・・
終わりかと思ったらまだ続くのね
インフラにいけるのは一体いつになるやら
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:43:16 ID:oD3lnCbM0
>>172
峠は越えたさ
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:45:01 ID:0afbSo810
>>165-168
死体蹴りって言葉は知っていたけど、こういう意味だったのか。
確かにうっかりの可能性もあるし、気にしないことにするよ。
チャットがあれば相手がどういう感じの人か分かるけど、
あれば悪口言ってくる奴もいるだろうし、そういう事も考えて実装しなかったんだろうか。
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:46:25 ID:Fu3Cae4v0
>>171
召喚時やトラッシュ時に効果発揮するカードは祭地でも発動する。
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:49:50 ID:puG/Tj620
>>175
ありがとう!助かった〜
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:51:33 ID:C0zZACbC0
あれを死体蹴りっていうのか。たまにあるけどアリーナとかの癖で空きフィールド多めにしたい人がやってるのかと思った。
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:55:16 ID:pOk4z1Fr0
今回はバトルアリーナではむしろ死体下痢推奨状態になっているから、
ついクセでやっているケースもあるかもね
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:56:47 ID:uWn43Pig0
>>171
しません
トラッシュと同時に火フィールドに戻るからね
逆にカエルの場合はトラッシュすると手札破壊発動するよ
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:58:09 ID:Fu3Cae4v0
>>176
すまん、よく見たら柳楽衆か。
トラッシュ時に属性とFを同一にしないといけないタイプの効果は無理だ。
逆にカエルとかの属性とFを不一致にしないといけないタイプは祭地でも発動する。
まあ、後者のタイプしか実際確認したことないけど効果処理の順番が違うということは多分ない。
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:59:38 ID:IJ2Ez6CCP
>>152
暴走ロミリで永劫の氷翼出た
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:03:21 ID:vmdgxXwn0
これクレアって偽女王から落とせるよね?
全く出てこなくて心がおれそうだけど
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:03:29 ID:wIEbu9YV0
グーで連続8回位あいこになった
3回目くらいで互いに気付いて意地になったんだと思う
最後は相手がパー出して折れた
なんか勝った気がした
デュエルは負けそうだけど
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:03:29 ID:mE6FCyRw0
カルドセプト好きだから買おうと思ってたけどこれって
アドパでやってる人は少ないの?部屋探してみたけどどこにあるかわかんないし
インフラストラクチャーでやってる人のが多いのかな?
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:09:15 ID:HxXKIZb9P
>>152
>>181と同じで暴走ロミリから永劫の氷翼を確認
完全にランダムかと思ってたが規則性あるのか?
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:11:07 ID:/S71H9PoO
アリーナのアンフィーサが所持してるURってアンフィーサだよな?

10回ぐらい倒したけど一度もURトラッシュしたことない

水キューをほっといても別の奴が出てくるorz
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:24:09 ID:BteIDl1w0
>>186
そう
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:24:17 ID:SLC5MTsw0
やばい・・・なぜか切断になりまくる
20勝してるのに800ぐらいしかポイントないよ
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:24:41 ID:wIEbu9YV0
>>184
ボイチャが無い以外は全部インフラでできるからみんな基本インフラじゃないかな?
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:28:14 ID:BteIDl1w0
>>189
インフラなんもできないだろ、、、人いるのはそうだけど
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:31:09 ID:jB8SeeeX0
>>152
カストゥール・ポルクスでラグも追加よろ
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:31:52 ID:cSBeJOK30
淡々と対戦だけできるインフラでいいわ。
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:34:13 ID:puG/Tj620
>>179
>>180
まじか わかって良かったありがとう〜
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:52:24 ID:i4K/SWzO0
>>152
ヌパ100戦したけど合計5種類ぐらいSRでたからランダムじゃね?
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:54:12 ID:oD3lnCbM0
>>152
性ディースからジオンダルの火祖神とれた
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:57:12 ID:4ZRt6uj00
>>172
双子で詰んだ自分は、そこでシナリオ放置してインフラ行ってるけど、
100〜150位くらいはキープできているよ。
ていうか、インフラ面白すぎてCPU戦をやる気が出ない。
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:05:56 ID:YZzDfTpu0
>>169
カードの画像ならブラウザのキャッシュから回収できるよ。面倒くさいけど。
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:08:07 ID:WWsCgkY20
リアルカードが欲しくなった?
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:18:32 ID:tdMFbM9F0
ヌバとじゃれあってるが、50万は遠いなぁ。カード買いたくてつらいぜ。
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:24:15 ID:jMNbjnz40
何だかバランスデッキが増えた気がする
昨日まではコンセプトデッキとばかり当たってたのに今日はバランスばっかりだ
バランスは確かに強いけど、似た構成と戦い続けると若干飽きが来るな

それにしても対人熱いわ。楽しすぎる
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:25:52 ID:EEIeDX+s0
>>169
俺が使ったのは>>118のiriaだが、昼間やった時は一部を除いて落とせたよ(・ω・´)
ちゃんと上で言われてるソフトを指示通り使ってみた?

それはそうと、今更だがやっとストーリークリアしたぜ。
初めにもらった水デッキを組み替え差し替えしながらやってきたけど、今見たら初期から
残ってたのは死に急ぐ骸骨さんとクラゲさんだけだった・・・。

よし、今日からインフラとアドパデビューだ!
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:29:16 ID:n+Z4y9oZ0
>>199
35万ほど貯めたところで我慢できずに衝動買いして1万切ったぜ?w
たかが勲章の為だけにカード購入を我慢するとか
本末転倒でバカバカしいと思ってしまった\(^o^)/
コモン同色でヌバやるのも、ガチ単色系でウィザックやるのも大して変わらんので
報酬で期待できるURの価格的にもカード揃えてウィザックやった方が良いと思う
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:32:18 ID:uWn43Pig0
>>199
オレもさっき50万突破して買い物してきたが
火・水・土までしかコンプできなかったw
問題はURの多い機功とスペルだなぁ
まだ当分はヌバのお世話になりそうだわ
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:41:02 ID:nVxjGnJR0
インフラで随分ドロースペル使う人がいて
「おいおいライブラリアウトで負けてもしらんぜ?」
と思ってたらティノとチャーチ召喚ででこちらのライブラリアウト狙われたw
ここ見てないかな 初めてみるデッキで楽しかったです
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:41:24 ID:2BxhMBNs0
>>202ウィザックボコってるデッキ晒してくれよ
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:50:48 ID:fEUpXj4h0
さっき単色エルフデッキで初めて勝てたよ
嬉しいがやはり勝率は芳しくないのが現実なのよね
ま、バランスが多いから俺はこのままコンセプトデッキで頑張るか
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:52:02 ID:80oFu2bp0
>>197 >>201
連番理解。勘違いしてました。ありがとん
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:57:37 ID:0afbSo810
今度の電プレの大会はUR禁止だから、コンセプトデッキ辛いよね。
バランスばっかだろうな。スターターデッキでも結構勝てそうな気がする。
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 21:59:54 ID:1FKQPUEL0
ストーリーまだ最後まで行ってないけど、とりあえずインフラに参戦してみた。
・・・・・おもしろすぎだろ、これはwwww
もっと売れて、対戦者いっぱい増えてほしいね^^
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:00:18 ID:8GT/bW9tO
インフラ対戦中にいきなり相手の勝ちになって
ポイントが200も減ったんだけどなにこれ?
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:01:32 ID:oD3lnCbM0
公式推奨のドラゴンデッキ(笑)でも試してみるか
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:05:54 ID:uWn43Pig0
>>206
昨日ランキング1ページ目の人に当たったけど土デッキだったよ
前から土は強いって言われてたから
真似してアークン、ジルバ、サナバーン、土龍、聖人でやってみたが手札事故率高いわ
攻城弓・灯台でマナ確保できるだけ他のコンセプトよりマシかもしれんが
バランスが一番安定するのかな
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:08:51 ID:/S71H9PoO
カストゥール&ポルクスでベルタが出た

固定かランダムか今一わからないなぁ…
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:11:46 ID:nVxjGnJR0
ここでデッキ診断とかいいのかな?火偏色のリザードデッキつくってみたんだけど
なんというか・・・いつも気づいたらバランスみたいな戦いかたになってる
1 トリトナの氷兵 サイアムの船員二枚 ヴェルザールの歩兵三枚 
  木狐の群れ 森とび蛙二枚
2 火トカゲ二枚 火トカゲの弓兵二枚 修道女二枚 長銃ドワーフ二枚
  迷舞エルフ
3 ディーディー、火トカゲの投擲兵 カイ・シエイの呼び火 
4 火トカゲの兵団長三枚 5 ゾルダ ジュノーの剣
スペル 羅針霧二枚 メスマーの使者 地割れ

見にくくてすみませ トカゲならこれなきゃだめだろとかあります?
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:21:03 ID:/S71H9PoO
>>214
まずマナスペルが無い事が俺にはビックリなんだが…

アリーナかストーリー用なら大丈夫かもしれんけど
対人だとキツイはず
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:24:17 ID:oD3lnCbM0
ゾルダいるならパルマスの傀儡女とかその辺いれたらいんじゃね
あとパルマス教の聖宴とかゴーリの祭壇は絶対入れた方がいい。
マナ稼げるしトカゲならついでに墓地肥やすメリットもあるしな
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:28:57 ID:C1s1OLhB0
>>214
気球は?
俺だったら火の再誕や火キュービック入れてラグも使いたい
マナブーストも
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:35:54 ID:F08fp7PP0
俺もリザードデッキ使ってるけど
出ていないのだと火の心臓がお勧め
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:43:07 ID:mnlA9u9J0
負けて600位台になったけど、シオンダルの火龍をはじめて使えた
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:12:59 ID:wIEbu9YV0
よっぽど尖ったデッキじゃない限りは
マナスペル3枚+エレメントスペル1枚+叛逆者+勇者
は確定枠だと思ってた方がいい
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:13:18 ID:oD3lnCbM0
ってかこれPS3と同様絵違いカードって反映されないの?試そうにも高いからなぁ・・・
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:15:50 ID:MhGLhh3f0
パルマスの讐騎士の弱体化っぷりに泣いた…
こいつのかわりのクリーチャーなんていねぇよ
223214:2010/03/10(水) 23:31:25 ID:nVxjGnJR0
マナスペルかあ たしかに兵団長で相手の1マナクリまでなぎ払うケース多いから
気づくと相手のマナがけっこう増えてるんですよね 失敗と墓地送りもかねて聖宴もいれてみます
マナスペルいれてくぐつめや火の心臓もいれてちょっとだけマナコストあげる方向で調整してみます
色々答えてくれた方々ありがとうございました!すごい参考なりました
ランキング上位目指してがんばります
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:33:09 ID:mizTeRhD0
初めて継承者の方と当たったけど、超激戦で燃えたw
見てるかわかんないけどありがとうございました
後半、露骨にライブラリーアウト狙いにいってごめんなさい
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:34:11 ID:jH1O8SnK0
>>221
アニメーションは変わらないっぽいね
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:43:11 ID:mnlA9u9J0
1勝8敗
さっきインフラ初めての人とあたっても普通に負けた。
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:47:28 ID:mNBOXxyl0
>>226
はじめのうちはそんなもの。負けて強くなる
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:00:34 ID:RVqDTreK0
PS3版バトルアニメ全集

http://www.nicovideo.jp/mylist/9211544#+sort=7
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:04:27 ID:OqGPl9oU0
リザードデッキは作ってみたけど、
リザードの体力のなさに足を引っ張られて
決めきれないんで諦めた。火力はあるんだけどな
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:07:12 ID:DmIdeLbR0
>>229
足の軽くなる火の心臓とか入れておくと楽になるよ
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:07:33 ID:nruX/Gk+0
>>228
PS3の初めて見たがこりゃ凄いな
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:11:39 ID:I2H8zatY0
トロかわいい。
やばい。

>>222
確かに蘇生無くなったのは痛すぎる
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:14:18 ID:R3npSi2w0
>>229
入れてたよ。マナが足りなくなるんでね。
序盤にミミック→心臓を入れるとよく回るようになる。
あとは兵団長入れれば、マナがざくざく手に入る。
でも、兵団長は隙がありすぎてすぐ死ぬし
他のリザードも体力がなくてあまり持たない。
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 00:46:33 ID:Q9M2pivU0
ゾルダは入れてたの?
リザードは団長含めてマナ稼いだら後は死んで良いんだよ
稼いだマナを使ってゾルダにバルマスの傀儡女や火の心臓とか癒しの慈雨を使って
クリーチャーを回収してけば何とかなるとおもうんだけど
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:00:38 ID:R3npSi2w0
ゾルダも入れてたよ。
まあ、うまい人は安定するのかもしれないけど
自分には合わなくて安定しなかった。
個人的には嘆きの僧院主体にした方がうまくいった。
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:06:38 ID:wQ6ezC5u0
パルマスの伝道船で妨害使ったときに、何故かヘルプ(セレクトで表示される奴)が出るんだが、同じ症状の人いる?
スタートボタン押したりガチャってると直るが、インフラ考えると不安でしょうがないぜ……
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:09:31 ID:I2H8zatY0
○ボタンになったらなぜか操作方法みたいなのが表示されるやつのこと?
インフラでそれなったんだけどガチャ押ししなくても閉じたり開いたり繰り返したら直るぜ。
まぁバグには間違いないんだが。
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:25:45 ID:I1aql+GyO
何回やってもシオン&凱旋シオンを同族性orコモン縛りで勝利できない
心が折れた。。
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:30:59 ID:zgPlr8kC0
買おうかちょっと迷ってるんだが、
体験版やってて妙に鬼な能力持ちCPUにフルボッコにされ、
能力なしCPUにも"50%で回避"を駆使して超回避されるのだが、
これって運の良し悪しで勝敗が大きく左右されたりするの?
対人じゃ能力ないと思うけど、50%の確率で超回避とかされた日にゃ、PSP投げなきゃならんわ
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:34:52 ID:FFGmsYH+0
回避と変身、強撃の50%判定については昔から評価が別れてる
運ゲーになるのは嫌!って人と、コイントス程度のランダマイザーはTCGでは許容範囲内、という人に

回避については回避を無効化する能力が追加されてからはあんま不評は聞かない
無効化して殴るかもともと避けられない魔道攻撃で殴るのがセオリー
どうしようもないときや外しても痛くない時だけ普通に殴る
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:34:57 ID:HoCRyA6R0
>>238
コモン縛りなら低コスト高体力のクリと適当なスペルのみで構成して
5ターンキル狙う運ゲーで勝てる
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:42:08 ID:c36qv19I0
バトルアリーナ全キャラを同属勝利とフィールド殲滅状態で勝利で
ジュノーの目の勲章でました。
まだ真ん中下段の右の勲章があいています。
コモン スペル縛りも終えてますので残すはウルトラレア撃破でしょうか。
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 01:55:53 ID:Je68Fbdt0
>>238
前スレにも書いたけど
カイ・シエイの喚び火
カイ・シエイの送り火
癒しの慈雨
辺りを軸にすれば余裕
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 02:12:32 ID:/6sUbYbc0
大会と同じレギュレーションでインフラやりたいw
大会は普通のバランスデッキが多いのかなー?



245枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 02:15:07 ID:2eadf35w0
>>242
おいおいまじかよorz
すべての対戦相手で
フィールド上に敵のキャラがいない状態で勝てと。
胸が熱くなるな
246T.K.:2010/03/11(木) 02:23:29 ID:j1tswC1K0
>>231
戦闘シーン動画なら、こちらもお薦めです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1411125
set1(初期カード100枚ほど)のみだけど。
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 02:32:33 ID:yHBpOgug0
土曜からずっと毎日1,2時間位やってるけど未だに双子が倒せん
こいつのせいで辞める人も多いんじゃないの?俺も心が折れてきた
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 02:34:37 ID:c36qv19I0
242です
真ん中下段の右の勲章もとれました。
全キャラのウルトラレアを1枚以上倒しておけば取れそうです。
全てのキャラの全てのウルトラレア撃破かと思っていましたが違いましたね。
残る勲章は7個になりましたがどれも苦労しそうです
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 02:37:01 ID:JE/fyPQp0
双子に速攻仕掛けたら5ターンで終わったのは運がよかったのか・・・
250T.K.:2010/03/11(木) 02:43:44 ID:j1tswC1K0
>>247
とにかく攻撃力を上げて、かつ、相手の手札破壊手段を少し入れて
ライブラリアウト勝利を狙えば勝ちやすいかも。
連続攻撃とか、複数同時攻撃とか有効に使って、
とにかく生き残る事は無視して、倒す事のみに特化すれば、
双子の攻撃力も気にならない(倒されるの前提だから)。

例えば「パートモールの火槍兵」などは水フィールドを絡めれば
攻撃力+2だから凄く使える。「バトルマスター」は一撃必殺の威力がある。
あとはマナコスト1のカードも有効。「ヴェルザールの剣奴」「迷い弓の女エルフ」
「子狐の群れ」辺りは入れると便利。

というか、双子に勝てない人はどんなデッキで苦戦しているのかも気になるな・・・。
251T.K.:2010/03/11(木) 02:44:43 ID:j1tswC1K0
>>250の一行目を訂正。
手札破壊ではなく、山札破壊です。
失礼しました。
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 03:25:40 ID:jfVjwpKT0
>>183
それ俺かもwww
たしかこっち負けてこっちがバランスデッキじゃなかった?
こっちのIDはAi〜だったんだが…
こんどあったらジャンケンで負けんwww
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 03:44:26 ID:1zne2+4GP
土壇場で嘆きの法僧の置く場所を間違えるのは俺だけでいい
体力を削るつもりが攻撃力を削ってしまう;;
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 03:49:29 ID:l2x8t2qT0
まだはじめたばかりだがおもしろいな〜PSPにこういうまったりしたゲームがほしかった。
これってオンで負けたらペナルティとかあるんですか?
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 03:55:59 ID:Ghs6TFv30
カードのイラストって一つにつき一つじゃないの?
インフラで対戦中に相手の墓地を確認してたら迷い弓の女エルフのイラストが、公式とかに載ってるイラストとは違うイラストだったんだけど
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 04:28:17 ID:nV9avv7z0
>>255
迷い弓のイラストは、4種類あるよ〜。
他にもロミリとエディンだっけかな?が2種類で、
ボマーが4種類くらいあったと思います。
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 04:36:43 ID:Ghs6TFv30
>>256
そうなんだ、ありがとう
どうでもいいけど公式に載ってるやつよりも別のイラストのが可愛いかったな・・・
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 04:53:24 ID:nV9avv7z0
>>257
ですねw
ちなみに迷い弓は15000で売ってたと思います。
エディンが30000だったかな。
他は忘れたw

カード高いからロミリとばっかりヤってるゎ…
一時間で7万前後くらいしか稼げないから辛すぎ(´・。・`)

ではガンバッテ迷い弓さんを買ってあげて下さいねw
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 06:48:33 ID:jpYnWQVb0
>>254 オンのランキングがポイント制なんだけど、勝つとポイントが増えるけど
まけるとちょっとだけポイントが減る デメリットといえるのはそれくらいです
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 07:46:15 ID:LnWol+nr0
アクセスポイントあるのにインターネット接続できない・・
インフラしたいよ
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 07:48:18 ID:Ya4/xcQ40
>>239
イントゥルーダーとか、長銃射ちのドワーフとか、魔道攻撃とか、
場の入れ替えとか、土地を返すとか
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 07:57:27 ID:tkDwoifc0
回避は土の子?が販売されるまでの命だよね
あれが普通に使用されるようになったら回避デッキは死亡です
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 08:09:15 ID:e56PYjIF0
今でも回避デッキは厳しいw
強いと思うのは、全員に警戒をプレゼントする奴位じゃないか?
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 08:55:22 ID:7M73im/N0
あれ、小物が好きだからコルオ使おうと思って頑張ってるんだけど
この流れから判断すると…もしかしてコルオって大して強くない?
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 08:59:24 ID:Ya4/xcQ40
>>264
PS3でコルオいれたデッキ作ってたけど、実際良い条件で、
コルオ出てくれなかったw
んで、PSP版に移動してきたから何とも言えないw

ヒキ次第で、ガクブルすることもあるんじゃないかな?
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 09:00:29 ID:oPH9hWLX0
昨日インフラして、じゃんけん終わったところで電源ランプの点滅に
気がついた。やべーやべーと思って電源繋ぐ直前でブラックアウト・・・
戦う前に負けるとは・・ショック
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 09:12:57 ID:tkDwoifc0
>>264
4体目に上手い場所に出せりゃ相手にプレッシャーになるし
またはコルオにも回避等が付くように他のキャラクターと組み合わせると強い
が・・>>262
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:13:05 ID:eI1aYJgPO
回避デッキで戦ってますが
正直運ゲーですね

土の子っての知らないけど、やばいカードなのかな?

レアモノが、ストーリーで手に入るやつしかないから辛いわ
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:23:28 ID:oPH9hWLX0
仕事中、どうしてもデッキのコンセプトを考えてしまう・・
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:37:02 ID:Z1rCALUj0
>>269
おれもおれも
しかもトイレにPSPgo持って行って試してしまう
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:38:04 ID:e56PYjIF0
カードゲームは、妄想&組み上げてる時が凄い楽しいよなw
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:41:47 ID:7M73im/N0
>>271
だな
対戦相手なんて必要ないぜ!
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:44:12 ID:e56PYjIF0
>>272
何を言ってるんだw 対戦があるから妄想が楽しいんじゃないか
必要ないのは結果だ結果
妄想を具現化する一瞬の快感を得る為なら、10連敗にも耐えられるぜ
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 10:48:26 ID:Z1rCALUj0
>>273
おじちゃん、なんで泣いてるの?(´・ω・`)
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:35:15 ID:fr3lX8ht0
mk2で高得点連発の工作してるのこのスレの奴らだろw
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:39:05 ID:zLRIOkwj0
得点はともかく、レビュー内容は一番最初に投稿されたデバッグの意味すら理解してないバカよりマシだと思うがな。
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:42:15 ID:0AfVFCxWO
>>271
一理ある
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:48:47 ID:zz8tNHG50
>275
あれは酷いよなー 信者だから冷静にレビューできていない。
28点の彼は正確にレビューできてるが、他のは全くどんなゲームなのか想像つかんだろ。
神ゲーとか言ってる内容が全く書いてないとか、もうね・・・・
mk2の90点以上は信用できない法則発動だ。

俺はこのゲーム面白いと思うけど、並だよ並。
対戦できなければ超絶糞ゲーで間違いない。
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:50:05 ID:7M73im/N0
>>278
>対戦できなければ超絶糞ゲーで間違いない。
これに当てはまらないカードゲームがあったら教えてくれ
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:57:40 ID:fKkLvKmm0
読んできたけどワロス
あれ半分くらい消していいレベル
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:58:09 ID:AGVPMQET0
GB版カードヒーロー
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:59:31 ID:zLRIOkwj0
一番最初じゃなくて3番目だったか。

とりあえず信者とアンチしか書いてない感じだな。
完成度は高いが、誰得要素が目立つからそれなりの点数だろうに
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:01:10 ID:AGVPMQET0
ま、投稿数が増えれば70点ぐらいに落ち着くだろう
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:01:23 ID:6zseLA6O0
4聖人に負けると、いちいち嫌味言われるのが腹立つな
「醜い力だ…」
マナコ-1してる奴に言われたくねーw
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:04:37 ID:NhNItlpO0
>>281
孫ぶちのめす辺りまでは確かにいいゲームだったな
でも、タワー編になってから思考時間がアホみたいに長くなってなかったか?
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:10:14 ID:zz8tNHG50
>279
書かれてるけどカードヒーローとか、カルドセプトなんか面白いんでは。
カルドセプトは各CPUに攻撃的、守備的、株買いまくりなど特色だしてるから面白い。
EOJはデザイナーが能なしなんで、特殊ルールで特色だしてる。
こんなもん小学生でも考えつくわw

高得点だからと買った人からクソゲー言われるの残念なんで、もう信者はレビューしないで欲しい。
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:10:18 ID:AGVPMQET0
>>285
あんまり覚えてないなぁ。クリア後のやりこみ要素だっけ?
たしかカラーとモノクロで速度違うよね
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:18:05 ID:06vfB+QN0
カード配信って、何時くらいかな。昼休みに落とそうと思ってたが、無理そうだ...orz
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:21:40 ID:oPH9hWLX0
個人的には神ゲーだと思ってるけど、万人に受けるゲームではないでしょうね。
世間一般ではモンハンの方が受けるんだろうけど、あんまり面白いと思わない
し・・・。まあソロプレイしかしてないからかもしれませんが。
カルドセプトとかもやりこめば多分面白いんだろうけど、EOJの後に知った
のでどうしても比べてしまう。
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:24:27 ID:LSQ9gfGP0
ダメだ、、、双子の2戦目に勝てない。リセットされた瞬間に、心が折れそうだ。
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:24:53 ID:jW++K/hW0
PSPとPS3が一緒に対戦できたらいいのに・・・
そしたら両方ほしい。
ここってまだ存在してるのかな。たまごクラブはBBSあったけど昨年の9月で書き込み止ってる。
まだ存在してたら交流したいな。

homeに存在するクラブ
EYE OF JUDGMENT上級者クラブ
EYE OF JUDGMENT同好会クラブ
EYE OF JUDGMENT初級・中級者クラブ
EYE OF JUDGMENTたまごクラブ
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:30:31 ID:DFJ5/2zfP
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:36:18 ID:2hNOMFNp0
何度チャレンジしても、ストーリーモードの
機巧の双子がクリアできない〜
敵強すぎ。こまったなぁ
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:36:26 ID:/otAgVE20
>>292
グッジョブ。
さっそく落としたぜ
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:37:47 ID:zLRIOkwj0
>>292
GJ

>>291
昨日フレがたまごの人と対戦したと言ってたが、どうなんだろ?
初級・中級は昨日8人いた
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 12:54:39 ID:U9/wfL+U0
>>293
運が絡むのであまり参考にならないかもしれんが。
俺は樹海ミミックと森渡り猫の櫓を3枚づつ、あとエディンを入れた透明デッキで勝てたよ。
女王の急使3枚とメスマーの使者、メスマーの伝令で手札回してコンボパーツを集める感じで。(櫓は墓地に捨てる。)
合体クリーチャーの召喚を防ぐのは無理だと思うので、召喚されても影響が無いようにすればいいかと。
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 13:13:01 ID:2hNOMFNp0
>296
アドバイス参考にします。ありがとうございました。
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 13:35:16 ID:jW++K/hW0
PSPDL版買っちゃった(・ω・)
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 13:35:29 ID:etR4j+oAO
双子戦だけど
ディオスクリ出されるのは確定だし
一旦リセットされるのは仕方がないと割り切って
その後こつこつ置いてったら勝ててた気がする。
ベノアの影やフリードニアの使い魔をうまく使えば勝てるよ
無闇に倒すんじゃなく敵クリを壁にして置くとか骨は要るが
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 13:41:03 ID:8Cdx3lPu0
カードヒーローも、カルドも面白いが
CPU戦で満足できないわ。
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:01:20 ID:Z1rCALUj0
>>300
同意
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:07:53 ID:BeSpblE00
これ双子がラスボスなんだよな? これでストーリー終わるんだよな? これ以上強い敵いないよな?

とりあえず心が折れそうなのがオレだけじゃなくて良かったw
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:14:04 ID:JE/fyPQp0
心配しなくてもラスボスはもっと酷い
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:27:33 ID:tkDwoifc0
とりあえず双子〜凱旋シオンまでは
ウォマック、フリードニアの使い魔はデッキに入れとけ
あと余裕があるならジュノーの塔、フリードニアも入れる
ただこちらはマナコストも重めなのでデッキのバランスはとってね
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:30:17 ID:I1aql+GyO
凱旋シオンさん、4体連続UR召喚とか大人げ無いです
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:31:07 ID:of4ETXAU0
双子ってそんなに強かったっけ?
ディオスクリをさっくりと倒せる手札を温存しとけば
案外クリアできるよ
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:33:15 ID:tkDwoifc0
>>306
まあ双子対策はそれが一番だね
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:37:41 ID:7M73im/N0
>>306
その『さっくりと倒せる手札』ってのが初心者には分からねえんだよ
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:37:48 ID:GLCrfk2X0
ラスボスは初戦であっさり倒せたけど凱旋シオン一体しかUR召喚しなかったんだよね
めちゃくちゃ運良かったのか俺
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:39:18 ID:huKKaWtm0
双子は10戦以上したけど
凱旋シオンは手札事故ったのか初戦ファーストチェックで勝てたなw
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:45:36 ID:tkDwoifc0
ディオスクリはHP5でB有りだから
正面からでも倒せるクリ
ドラグーン、ダイオスとか
Bからの攻撃では
迷いの羅針霧+DD、サイアムとか
状況次第ではってクリ
ヴェルザールの巨像、セントリーとか
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:48:16 ID:svkBf45t0
公式のムービー、全編英語なんですが、日本語に出来ますか?
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:52:29 ID:q8GxLBWf0
初双子戦は攻+17とかで一掃されたなw
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:58:54 ID:of4ETXAU0
>>308
それをじっくりと考えるのが醍醐味なのでは…
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:03:15 ID:CEmon/oi0
スキルが反則だから愚痴りたくなるのもわかるんだけど
どういうカード入れればいいのかとかデッキ晒してアドバイス求めるとかしてくれんとどうしてほしいのかわからん
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:11:29 ID:UTdVX6l0O
先着10000のプロモコードって品切れにならないもんなの?
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:18:29 ID:HklhR3FB0
アドパだけしかできないのだけど対戦こまりますか?
興味はあるのですがインフラしかいなそうで購入踏み切れない…
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:20:24 ID:vpZ9Dztm0
>>316
1万名だから悲しいかな余裕かも・・・ 知らない人もいるかもしれないですなあ

今日は4ゲーマーもあった様な気がしてたんだけど、勘違いかなOrz
後は18日の二つかあ〜楽しみ。
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:20:46 ID:nisHXVsx0
あいてがFの上のどこかに下向きにタロスその下に下向きにタロス
そして自分のタロスを上向きに相手のタロスの下に出した場合相手のどのタロスから反撃するの?
わかりづらい文ですまん、気になって仕方がない
上のやつから反撃の場合真ん中タロスは反撃できずに死んじゃうよな?
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:23:13 ID:7M73im/N0
>>315
まあ『どうして負けるのかが分からない』『勝てない原因が分からない』のが、初心者が初心者たる所以だしね。
シオンと双子はもう次からテンプレ入りさせた方が良いと思う。

双子に関しては、
・ディスクオリを倒せるカードを入れておく
→ドラグーン、セントリー等の高火力クリーチャー。迷いの羅針盤等のスペルカードも併用する。

・ディスクオリの攻撃を食らわない状況をつくる
→樹海ミミック、森渡り猫の櫓、エディン等の透明を持つクリーチャーで生存し続けることを狙う

・ディスクオリが召喚されてから立て直しを狙う
→フリードニアの使い魔、ベノアの闇討ち等の低〜中コストで安定したダメージを与えられるクリーチャー

辺りってとこかな?

ID:of4ETXAU0みたいに上級者からの視点で『○○すれば余裕だろjk』みたいな態度でアドバイスするのはどうかと。
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:25:28 ID:CEmon/oi0
>>317
アドパは正直人はいないです
ここで募集すればきてくれますが
今書き込んでるPCでUSBLANはどうです?
>>319
>>5
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/faq/detail/a1003.html
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:26:10 ID:lGjPod5B0
ラスボスシオンにスペル無しコモン単デッキで勝てた人いる?
アンコ入れたら勝てるんだがなあ…
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:27:02 ID:D5gc1IwS0
>>317
無線LANルーターくらい買ったら?
古い奴ならこのソフトより安く売ってるのもあるだろ。
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:28:58 ID:nisHXVsx0
>>321
なるほど、ありがとう
自分のタロスと真ん中タロスが死ぬんだな
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:32:56 ID:of4ETXAU0
>>320
アドバイスしすぎるとむしろつまらんかなと思ってそう書いちまったんだ
すまんかった
俺が悪かったからお前さんも刺々しい言い方は控えてくれ
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:33:28 ID:stKpC6B20
はじめてインフラしたんだけど
さっきから10位より上の人しかあたらないんだが
この時間はランカー廃人さんしかやってないのかな?
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:35:20 ID:fKkLvKmm0
>>312
日本語になってるから大丈夫
例外はアメコミ調の擬音は英語のまま
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:40:04 ID:8SXVKz1f0
双子あたりからの大型クリーチャー系は初手にパスする傾向にあるから、
ゴブリンの鼓笛隊とカデナの動く島を3枚ずつつんでおくとかなり有効。
初手にゴブリン鼓笛隊が来なかったらマリガン。
この2枚だけでシオンを5ターン完全に封じて相手が一枚もカードを
プレイしないで終わったこともある。
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 15:49:55 ID:BeSpblE00
>304,311,320,328

ありがとう! 参考にして頑張ってみるよ。いくつかあがっているカード入れてはいたんだけど
回って来なかったり他クリに倒されたりで…運も味方にせねば
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:06:33 ID:6zseLA6O0
負けてもめげずに頑張れば、合体される前にゲーム終わることあるよ
本当に極稀だけど…
NPCもある程度引き運あるみたいだから、弱い時と強い時の差が激しい気がする
強い時のシオンとかは手がつけられない
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:25:32 ID:goQWLo7H0
>>326
このゲームに限った話じゃないが、平日昼間は廃人と呼ばれる種族がネトゲには多い。
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:33:18 ID:jW++K/hW0
それただのニート
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:34:47 ID:goQWLo7H0
まあ、そうなんだが。言うなよw
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:44:10 ID:loPZ480F0
今日からだから忘れずにダウンロードしないと
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/244/244990/
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:48:58 ID:NkZ6Mmh9P
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:04:55 ID:Wzk8qfsq0
みんなランキング用のURなしデッキ考えてんの?
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:28:18 ID:fKkLvKmm0
まあシングルやりたいならそうするしかないでしょうね
たぶん強制だと思うから
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:37:16 ID:BeSpblE00
PSP THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) 3,300/3,300/60%

>334のDLは夜でも問題なさそうだな…
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:47:01 ID:ejeEwmBc0
まだインフラ試してないDL民が7,000人いるかもしれないじゃないか
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:53:38 ID:Z1rCALUj0
一人で間違えて何回もコードとってるヤツとかもいるかもね
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:53:41 ID:l2x8t2qT0
>>259
サンクス!
慣れてきたからちょいオンやってみる!

しかしデッキってプリセットかなと思ったら、他のデッキに二重登録とか出来ないんだね。。
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:28:19 ID:I2H8zatY0
>>338
何の数字?
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:36:09 ID:Z1rCALUj0
売上と消化率かな
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:40:59 ID:uThJLUC10
左から週販・累計・消費率
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:41:58 ID:9yAnszlt0
売上見てちょっととショック受けたけど、消化率がそれってことは出荷自体が少ないんだな
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:52:58 ID:c2gG5vxe0
>>338はDL版も含めてなの?
半年後もインフラに千人ぐらいいてくれれば文句ないんだけど。
外国版販売マダー?チャットがないから外国人相手でも恐れず対戦できるし。
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:53:46 ID:5MCpVxrB0
5000いってないのかよ…
良いゲームなんだけどなぁ
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:57:20 ID:NhNItlpO0
>>346
UMD版のみ
ダウンロード版はおそらくSCEが把握しているけど、発表されていなかったはず
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:59:44 ID:UTdVX6l0O
PS3持ってない人やカード破産するから避けてた人をがっつり取り込めると期待してたんだがな
自分は後者だけど
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:01:03 ID:2eadf35w0
電撃のプロモカードだけど、
PCからでも可能だね
一様、貼っておきます
ttps://www.jp.playstation.com/sys/psn/code/eojpdg/form.cgi
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:03:21 ID:2eadf35w0
すまん、すでに貼っていたんだな。
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:08:20 ID:c2gG5vxe0
>>348
となると、合わせて5,000〜6,000ぐらいだろうか。ロクに広告してなかったしね。
ファミ通プロモの時に限定10,000枚だからと定時で即家に帰った先週が懐かしい。
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:08:40 ID:0WpE4h4a0
順位&売上
43 新 − PSP THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) 3,300/3,300/60%
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:13:22 ID:l2x8t2qT0
ファーストのSCEのゲームって売れなくなったね。サードは元気なのに。
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:26:29 ID:BeSpblE00
>352
DLって、そんなに売れのかねぇ…

でもまだ初週だから、累計で1万くらいは行くんじゃないかな?
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:29:53 ID:e56PYjIF0
こことか mixi 見ると、DL版買ってる人多いように感じるけど
DL買ってる人の方が、ネット上で意見を言うイメージがあるので、少数なんかなぁ
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:30:06 ID:3edUK5Er0
PSPってパソコンさえあれば簡単にCFW化できるんでCFWユーザーが結構いる反面インフラはイン出来ないから
一番の宣伝要員であるタダげーユーザーの口コミ効果が出ず、さらにCFW化した購入厨もオン出来ないし、なによりチート使えばUMDの中にあるレアカードとか金も増やせれるしゲームとしての価値が微妙ななのが。
情弱以外は。。
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:35:25 ID:3edUK5Er0
PSNのダウンロード市場って分からないがSCEが倒産した時のソニーの発表では昨年度のネットワーク事業は売上げ高が15億円程度ぐらいだったはずなんで
あり得ないけど全てUMDISO4000円の売上として見ても35000本程度の市場だからこのゲームのDLだけで3000本とかいってるのは無理がある。
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:38:09 ID:goQWLo7H0
このゲームやら、ゆうなまみたいなチョロっとプレイに向いてるゲームは
DL版のほうが多く売れそうな気もするんだけどね
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:47:26 ID:2mi9soBK0
ゲハからお客さんがきてるのか
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:02:01 ID:Nj95IIr70
クチョニー産の糞ゲーがまた爆死してると聞いてw
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:08:09 ID:jfVjwpKT0
インフラ対戦中にこっちが勝ち確定してるときに切られて−200なったんだが、これって相手が故意に切ったの?
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:09:35 ID:Nj95IIr70
>>362
チョニー産だからバグはつきものだよ。諦めてくれ…
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:09:58 ID:ppY8tCFu0
自分が切断した場合にマイナスポイントになるよ 相手の切断の場合はポイント貰える
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:10:14 ID:lUOkZlkE0
>>362
自分の方の回線が切れたから−200なんだよ
切られた方は勝ち扱いです
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:10:20 ID:2mi9soBK0
>>362
おそらく自分が切断してる
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:10:47 ID:NhNItlpO0
>>362
-がついたということは、自分のほうが接続切れになったということ
相手から接続を切ったら+がつく

まぁなんだ、ドンマイ
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:22:40 ID:jW++K/hW0
これアドホックで交流しようよ。
VCやPSチャットでもやりながらいっしょに遊んでみたい(・ω・)
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:23:05 ID:0LXkHWV/0
ゲハ基地キモイなあw
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:24:43 ID:2mi9soBK0
>>368
たまに募集あるよ
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:49:21 ID:XvP3vR960
銅の召喚カード(一般に流通しているカード〜〜)
コモン・アンコモン・レアのカードをそれぞれ1回以上召喚で入手できた

聖闇之学章(アカデミーのシンボルで文武両道〜〜)
上の称号入手したらついでに取れたので上の条件+αっぽい
372362:2010/03/11(木) 20:49:35 ID:jfVjwpKT0
対戦終わった後にそのままロビーにいることができたんだがやっぱり接続切れなんだろうか?
いままで50戦以上やってきてすべて快適にできてので気になりました
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:00:45 ID:I2H8zatY0
こっちの回線が切れてるわけでもないのに−200とかだったら酷い話だな
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:10:31 ID:fBXUb0e80
入力絞ったら相手の回線が切れたことになるんかね?
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:10:33 ID:hMRo+FhT0
xlinkkaiでアドホ対戦って可能??
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:28:04 ID:1zne2+4GP
>>368
アドパでもやってるけどVCありで募集かけたら誰も来ない自信があるw
ただでさえ人少ないからねぇ
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:37:31 ID:svkBf45t0
>>327
レス遅れました、教えていただきありがとうございます。
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:38:28 ID:p8fgNbcT0
これほど面白いのに、何で売れないのか不思議でしょうがない。
家庭でオンライン対戦できるカードゲームでこれより面白いソフトがあったら、
教えてほしいくらい。
そんなのがあったら、それこそ廃人になれる自信があるw
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:40:46 ID:ppY8tCFu0
そもそも出荷してないからねw
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:41:53 ID:R3npSi2w0
インフラの人口から言って、よくて5000本て、とこだろうな。

木偏向デッキでプレイしてたら、相手も木偏向に高確率で当たって
土偏向に変えたら、土偏向ばかりにあたるw
しかも土偏向に変えたら、デッキもプレイもまずくて負けまくりw
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:43:47 ID:13tLCuxk0
>>378
無いな。カルドもそこそこは楽しいけど
一戦あたりの時間が長いのが俺には合わなかった
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:55:05 ID:wcjlfYOa0
今までに配信されたカードって何?
教えてください
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:55:38 ID:Ya4/xcQ40
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:57:33 ID:Je68Fbdt0
カードゲーム人口自体が大した事ないしこんなもんだと思うよ。
純粋なカードゲームというカテゴリーの中じゃ頭ひとつ抜けた出来だと思うけど
もしもこのマニア向けの内容で50万とか売れちゃったら
「クソゲー」「ムリゲー」「勝てるデッキ下さい」で1日2スレ埋まるぞ?w
ゲームの大衆化・一本道化・映画化時代に生き残ってる
古い時代のニッチコンテンツだし細く長く頑張ってくれと思ってる
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:59:45 ID:SqQ+IwSu0
耐久力や消費マナが違うのは分かるんだけど
総合的に見てキューブとミミックってどっちが優秀なの?
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:00:48 ID:mskkTpmT0
わかるなー。カルドは時間かかるのと、ダイスが全てな気がして心が折れてしまった。
ところで、今日のプロモカード活かすのは、どんなコンセプトだといいのかなぁ。木デッキで、F9に置くくらいしか考えられないや。
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:00:59 ID:wcjlfYOa0
>>383
ありがとう。
度々悪いけど、天法みたいなカードはチャンスのガスともらえないのかな?
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:02:24 ID:ppY8tCFu0
カードゲームとしてはEOJ カルドはボードゲームとして面白いよ
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:07:33 ID:lUOkZlkE0
>>385
キュビは死に安い代わりにURに入れ替えられる
ミミックは死ににくい代わりにURへの入れ替え不可
軍師等のURを出すならキュビ、
気球やネコバスを出すならミミックってカンジでどちらが優秀かは一概には言えない

>>386
F3下向きでF6の水が祭地で木になるからF3下向きがベストと思う
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:13:39 ID:p8fgNbcT0
やっぱりEOJが対人カードゲームとしては一番だよねぇ。
カードゲーム人口が少ないとはいっても、専門雑誌が出てるくらいだし、
そういうのを読む層が興味を示してくれてもいいと思うんだ。

確かPS3の時は、「GAMEJAPAN」だったかで特集してくれたよね?
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:14:43 ID:OwT7k8nG0
カルドセプトは運次第で勝てる面もあるから初心者には優しい
EOJは運ゲーの要素が少ないので負ける人間はとことん負け続けるだろう
ゲームシステム的には最終的にゲームを続ける人間を淘汰していってしまう様になっていると言える
まあだからこそ面白いって人間も居る訳だからどっちが良いという訳じゃないだろうが
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:16:54 ID:goQWLo7H0
>>362
切断だと-200だからまじうざい。
故意ならともかく・・・
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:19:09 ID:Je68Fbdt0
カルドセプトはモノポリーだしバランス的にはあんなもんだろ
パーティゲーム的に多くの色々な人に楽しんで欲しいから
「強い人が勝つのは当たり前のバランスにはしたくない」
ってのが調整基準だったみたいだし
初心者でも勝てる可能性が出てくるレベルまで運要素を入れたと考えると
あれは絶妙なバランスだったと思えなくもない
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:21:51 ID:mskkTpmT0
>>389
そっか、木フィールドに置いていいのか。頑張って作ってインフラ行ってみる。
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:22:12 ID:0LXkHWV/0
カルドはサイコロの出目に補正かかりまくりで萎えるんだよな。
また劇的逆転劇演出かよみたいな。
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:39:45 ID:c2gG5vxe0
変身の50%は3回に2回は失敗し、回避の50%は3回に2回は成功する気がする。
補正なんてないんだろうけど、何となくそんなイメージ。
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:43:17 ID:vbHv9zBo0
自分が回避キャラ使うと8割方食らうのに、相手が使うとやたら避けられるわw
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 22:43:45 ID:Je68Fbdt0
>>396
私は変身7割くらい成功してる気がするで二人足して割ると50%くらいだな・・・
というかだな、基準が3回したら片方は絶対に多くなるんじゃ?w
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:02:14 ID:jW++K/hW0
どうにかウイニーデッキ作ってみた。明日楽しみだー
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:03:28 ID:fKkLvKmm0
>>398
両方100%成功もあり得るよ絶対なんてない。ま、過信は禁物って事w
ランキング結構増えたね1200だから、、、3分の1位繋いでるのか
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:07:06 ID:V+OTuwGk0
とりあえず知り合い一人に買わせました
初心者なのでルール教えてる最中です

ま、教えてる側もかじった程度なんだけどなw
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:10:53 ID:OC7XnwUC0
DL版買った人は3人までシェアできるから友達に配ればいい
オレも友達3人でお金出し合って買った
403枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:11:35 ID:I2H8zatY0
ヌバ様から巻き上げるのより精神衛生上いい金稼ぎ方法無いかな
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:14:11 ID:2mi9soBK0
>>403
同属性でロミリとか
俺は新しいデッキ調整するときにも使ってる
ロミリさえ何とかできれば楽勝
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:23:33 ID:I2H8zatY0
やってみたけどヌバより安定して稼げそうだわthx
同じ条件でやったけど報酬は数百Gしか変わらないんだな。しらんかた
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:29:58 ID:Je68Fbdt0
慣れれば暴走ロミリ、ウィザックあたりも
ガチなら稀に事故る程度で勝てる。
あの辺は通常報酬が高めで報酬枚数が多く
トータル金額では圧倒的にいい
お金だけなら同色コモンでロミリでいいとは思う
407枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:32:46 ID:2mi9soBK0
上のは暴走ロミリでした。。。
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:33:26 ID:FFGmsYH+0
2年ぶり位にリザードデッキにあたった
序盤でスグ気付いたから火Fをふさいで終始こちらのペース
相手がゾルダを出してチェックハズシ失敗
『まぁ流石に今日日リザードデッキは無理だよね…』って
やさしく死体蹴りせずに火蜥蜴兵に背中向けて5フィールド目占領
…あれなんで勝利演出にならない?
アッー!
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:52:02 ID:5HJ6VdNq0
最近忍者デッキに良く負ける。何も出来ないのがイラっとするわーw
俺の作った忍者デッキは弱いから控えなのに…
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:56:47 ID:DmIdeLbR0
猿デッキ増えたなあ。大会向けの練習かな
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:58:14 ID:0LXkHWV/0
ウルトラレア無しデッキで大会向けに練習してる人多い気がする。
俺も練習しよう
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:07:04 ID:2qLhcRRZ0
やっぱりウィニー対策は必要だろうか。
ボマー以外に何かあったっけ?
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:15:51 ID:MYkv2kKH0
チャリオッツやらタロスやらで2体潰す
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:26:09 ID:0lD3bdv2P
>>412
アルレイ置くだけできつい
基本1〜2ダメでチマチマ削って倒すから
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:31:54 ID:ChsepNM00
大会はウルレア無理や
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:33:53 ID:ZLWq6D8E0
猿は水だけなんか強い気がするから困る
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:48:22 ID:cCOrfb6/0
ウィニーの弱点は高コストがほとんど入って無いに等しいからガンガン潰していけばいい。
既出だがチャリオットとか結構有効。
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:52:01 ID:zzOyuZ0Z0
インフラの対戦終了後のロード画面から戻らない事が時々あるんだけど
他にこの症状出た人いるかな?
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:12:08 ID:EbOh4xM20
ティノの猿忍者が鬱陶しいんだけどやっぱ透明になる前にやれ精神が必要?
透明看破するのって結構少ないのね・・・
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:15:16 ID:ChsepNM00
透明無効化は実践上はほぼ使われない
特にタイ人船
もとい対人戦では
即殴り倒すか、無理なら削っといて後から機巧の大地かフィールド操作で倒す
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:17:25 ID:ohUa0XLJ0
>>402
???どういうことですか?
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:22:27 ID:HLxYZfZb0
>>402
犯罪者乙
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:28:44 ID:ChsepNM00
認証したPSPの5台までコピーには違法性ないんじゃないの?
やったことないし公式見解もしらんけど
少なくとも本体買い替え以外でも家族用にシェア、みたいな題目は聞いたことがあるんだが
家族はよくて友達は駄目とか?
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:28:51 ID:JwnLvWeq0
>>421
一人が複数台持っていたときのために
同じアカウントからそれぞれのPSP/PS3に入手できるのを逆手に取った方法。
当然褒められたやり方ではない。
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:29:24 ID:w7N5nvFP0
DL販売のって複数のPSPに移せるらしいから、その事じゃね?
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:35:30 ID:ohUa0XLJ0
なるほど。でもそれだと一緒にオンラインできませんよね。
知り合いにも広めたいからちゃんと買わします。

さっき初オンラインやったらフルボッコにあいまった駆け出しでした。
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:39:49 ID:dgkDvPXB0
初めては酷い目見るよね
俺も好きなカードで勝てるよう精進せねばな
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:43:46 ID:2Zm1g4UU0
アーカイブススレでも度々話題になるけど
前にソニーに確認したという人の報告によれば

・友達にIDとパスワードを教えてアカウントを共有するのは不可
当たり前だけど自動入力設定も不可。
要は本人以外がアカウントの操作をするのが不可。
・アカウントの所有者自身が操作して友達のPSPにインストールし
それを友達が遊ぶ分には全く問題ないがトラブルの発生にSCEは一切関知しない
・家族で共有などそれぞれが操作を希望する場合は
マスターアカウントに5つだかまでサブアカウントが作成できる。
有料商品購入などは出来ないけどダウンロードとかはできるらしい?
サブアカウントは良く知らないけど、そういう方法は用意されてるらしい。

つまりオフラインやアドホックでしか遊べなくなるけど
友人のPSPに購入者が落としてあげる分には問題無い。
ただ同時にできる認証は5台までで、これは5台で遊ぶためではなく
故障や喪失などで認証の解除が不能になった予期せぬトラブル時用なので
借りパクされてもソニーに文句をいうのはとてもとてもダサいから止めましょう。
429T.K.:2010/03/12(金) 01:43:52 ID:ONlziN8O0
>>423
特に違法性があるとは聞いた事が無いですね。
というか、DL版が高いのは、そう言う事も加味してのことだと思ってました。
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:49:51 ID:2Zm1g4UU0
あとはライセンスは個人に対して与えられるものなので、
お金を出しあって利用権を分割する形での購入というのは出来ないらしい。
たとえば仮に5人でお金を出しあって購入したとしても
アカウント所有者である1人だけに与えられると扱われるので
もしもソニーにナイショでお金を出し合って購入するような場合は
「おごってやるから一口だけ食わせろ」程度の気持ちでどうぞ
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:52:20 ID:zxSmbELQ0
このゲームって遠隔地にいるフレンドを指定して対戦するのってPS3もってなきゃ無理?
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:55:38 ID:2Zm1g4UU0
知らないけど多分Kaiでもできるんじゃね?
アドホックパーティと原理的に同じだし
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:57:13 ID:0lD3bdv2P
天変でフィールドに機巧マスが5マスある状態で
自分の機巧クリが5に1体、相手の機巧クリが3に1体ある状態で
マナが十分にあるのに他の機巧マスにクリーチャー(ボーマーやドラグーン等)が
召喚できなかったんだが、アンロックしてなくても機巧マスになら機巧クリーチャー召喚できるよね?
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:59:04 ID:0lD3bdv2P
すまん自己解決、隣接したフィールドにしか召喚できないんだった
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 02:06:48 ID:EIkBi7o20
機巧デッキメインでやってるけど
ウルレア無しってだけでもう光が見えない。
どうすりゃいいんだこれ・・
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 02:13:59 ID:zxSmbELQ0
>>432
d、やってみたができないみたいだ。
PS3購入するしかないか。。。
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 02:15:15 ID:ohUa0XLJ0
>>431
Kaiはどうどうでしょう。私はPS3持ってるからアドホックでやる予定。
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 02:21:48 ID:0lD3bdv2P
kaiでやる場合SSID変更するタイプだと普通にやってもできないから
もしかしたらそのせいで出来なかったんじゃない?
ファンタシースターポータブルではSSIDが変更するので普通にやってもkai出来なかった
参考URL
ttp://www.kamishiro.net/ps/ssidmgr.htm
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 04:18:48 ID:JKEOmn0U0
聖ヴァル・ナ・ヴァスにだけ勝てない
オススメ方法教えて下さい
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 04:35:56 ID:77FEblT+0
>>439
おれは嘆きの僧院デッキで倒した。
修験場で攻撃ー1していけば余裕だと思う。ドラゴンでてきても
修験者で一撃で倒せるし、
土エレメント変更で土□うばえばさらに有利にたたかえるよ。
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 04:51:02 ID:hXOPc/EO0
ファセウスの全魔で全滅狙いのトリトナ数十回やったけどHP高すぎて無理すぎた
サーペントでジルバ殺されまくる^p^
50万たまってないから控えてたけどジュノーの眼買って入れたら一発勝利ワロタ
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 04:56:58 ID:JKEOmn0U0
>>440
ありがとうございます
さっそく試してみます
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 06:26:40 ID:RStemRcM0
諦めの良すぎる人を見るとちょっと残念な気がする。
チェックはかけたがマナが全然なくて出せるクリーチャーがないのに
降参しちゃう人とか見ると俺は本当に勝ってたんだろうかという思いに少し後ろ髪を引かれる。

俺も昔は諦めの良いほうだった。
ある日いつものように青ライカンと一緒にEOJをやってるときだった。
(オンラインをやってるのを彼女はもはや定位置となったおれのあぐらの上で難しそうに見ている。
 緊迫した場面ですこしPSPをもちあげると必死に首をのばして見る様がまたかわいい。)
全体攻撃をくらってやる気をなくした俺はまだ早い段階ながら降参したんだ。
すると彼女が「冷静なことはいいことだけど諦めの良すぎる人はきらいだよ。」と言って部屋を出て行ってしまった。
画面の手札に残った青ライカンが少しさみしそうに見えた。

それから俺は変わったんだ。どんなに絶望的な場面でも1%でも勝てる可能性が残ってるなら勝負を投げないようになった。

そしてある対戦。相手のチェックは外せず、フィールドはどうやっても2種以上空いてる、さらに相手はマナも手札も5。
以前なら絶対投げていた場面だったが俺は続けた。すると相手はかなりの事故だったようでそこからも泥仕合が展開された。

そして長丁場の末、俺は勝った。勝利の味は格別、思わずガッツポーズが飛び出したほど。
するといつの間にか青ライカンが後ろに立っていた。
「かっこよかったよ。またあぐらにすわってもいい?」
俺は小さくうなずいて「ありがとな。」と言った。
まぁこんだけ書いて結局何が言いたいかというと青ライカンと俺は世界一ベストなパートナーだってことだ。
444枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 06:55:49 ID:X1fnESdG0
>>408 一昨日あたりそんな状況なったな PSPからはじめた人はけっこう
予想外みたいだね ゾルダの能力
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 06:56:36 ID:9NfdwF7V0
降参は、自分のプレイに決定的なミスがあってチェック外せなかった時とか、
明らかにこっちのデッキやプレイに納得がいかなくて負けがほぼ確定した時だな。
自戒の意味をこめて、ね。
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 07:30:38 ID:MrluQj830
>>444
ゾルダはチート級だろ
せめてマナ返せよと、、、orz
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 08:17:59 ID:JfTjW9XX0
PS3の時は、夢見て使うと現実を思い知ったぜw
PSPで召喚コストが変わって使い易くなったのかな?
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 08:26:02 ID:obmtYsueO
ウィザックにコモンで逃げ切れた猛者にアドバイス求む…

ウィザック以外は何とかなるんだけど
上に書いてあった送り火は入れてます

特にスペルは何枚何を入れてるか聞きたいな
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 08:36:34 ID:BkyG3b4t0
ゾルダ出されて出した相手のクリを回収されて勝ったことがあった。

久しぶりにであったので最初何が起きたのか解らんかった
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 09:17:10 ID:s6LX+cyE0
ゾルダは出した本人がはまる事もあるからな。
敵味方区別無い上に、強制能力だし。
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 09:26:29 ID:YcDaYccw0
あれ読んだときは最初よくわからなかったなー
ゲートウェイとかもちょっとややこしいが

話は違うんだけど、竜の乗り手って反撃してこなくない?
とくにそれに関した記述も無いんだけどウィザック相手にしてる時
攻撃仕掛けても反撃が無いから、何か知らないルールがあるのかと思ったんだけど
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 09:52:05 ID:s6LX+cyE0
龍の乗り手の攻撃方向の図を見ると分かるが、反撃方向の記述が無い為。
最初は魔導攻撃かと思った。
453枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 09:54:35 ID:YcDaYccw0
俺も最初は惑うかと思った、なるほど反撃方向か・・・それも見たのに気づかなかったな・・・
でそれを聞いて気になったのが反撃できない物理攻撃クリって他にもいるんだろうか
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:05:39 ID:N6RReeks0
ゾルダ強すぎ、俺も組むか!と思ったけど、
例えば1マナ以下回収時に
1マナクリが味方しかいなかったらそれを強制回収するって事か・・・。
扱いずれー。
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:06:36 ID:pko8gMALO
URってウルトラレアの略?
どのカードがURなのかどうやって
確認すりゃいいんですか?
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:33:58 ID:JwnLvWeq0
☆マークの色。
デッキの表示設定からレアリティを選ぶとわかりやすい。
どこにも説明ないから、初心者にはわかりづらいな。
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:35:18 ID:BhXm5M5u0
>>455
カードの◇の色が違ってて

黒 コモン
白 アンコモン
青 レア
金 ウルトラレア

になってる。

デッキ編集のときに□ボタン押すことでソートも出来る。
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 10:38:40 ID:BhXm5M5u0
×ソート
○フィルタ
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 11:10:53 ID:SHhIvvpe0
大会用にお勧めのデッキないですか?
wikiの低コストバランスデッキはどんな感じですか?
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 11:11:59 ID:dgkDvPXB0
公式のカードリスト更新されたなってのは既出?
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 11:44:43 ID:Vw9NnGEq0
ハンゾ強い・・・
猿デッキならまず買わなきゃいかんな
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:03:19 ID:77FEblT+0
ハンゾと魔道禁忌がつえーな。
これでDLCかよ。200円とかにしてくれ
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:09:20 ID:N6RReeks0
・嘆きの子 (火)
治癒、強撃持ち、前後攻撃3マナクリ
・オクナダの子 (水)
斥候、威圧持ち3マナクリ
・首領ハンゾ (土)
迎撃、透明持ちの猿デッキ用クリ
・罵士道のゴブリン (木)
魔道攻撃持ちを含めば2点貫通の1マナクリ
・魔道禁忌令 (スペル)
種族指定1点対魔スペル

公式のカードリストで更新されたのはこの5枚かな。
エクスパンション1がこれって事かね?
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:20:23 ID:Zzovo5Xy0
オクナダの子カワイイ///
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:42:22 ID:SngbTrv10
ハンゾたんかわい強す
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:00:07 ID:ohUa0XLJ0
12時ってもう大会始まってるの?
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:03:40 ID:zzOyuZ0Z0
>>466
もう始まってるよ
今ランキングに60人いる
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:19:39 ID:zWaP+ire0
現在のps3初期版なのでアドホないんだがやっぱりネット対戦は無理かな?

あとpspmk2にてレビューしてるあの人はやっぱりあの人なのかな?
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:42:01 ID:Vw9NnGEq0
>>468
どっちかというとアドパよりインフラできた方がいい
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:58:01 ID:WkBTOhpA0
コレ、遊戯王TFより面白いか?面白いなら買いたいが
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 14:02:46 ID:5fqW2XxZ0
>>470
さぁ?まずは体験版落としてみたら?
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 14:05:41 ID:zzOyuZ0Z0
>>470
インフラが出来るなら楽しめると思うよ
製品版への引き継ぎもあるからとりあえず体験版をやって見れば?
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 14:07:04 ID:WkBTOhpA0
体験版あんのか。
やってみるわ
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 14:40:37 ID:isLP3YTS0
>>468
もともとPS3使ってアドパやるより無線LAN使ってのインフラ対戦がメインだよ
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 14:51:49 ID:ohUa0XLJ0
PS3持ってるならHomeでクラブ作らない?
そしてVCやらで交流しようぜ。そしたらアドホックが生きてくる。カード交換も出来るしね。
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:03:21 ID:chjvrek90
一人でクラブ作ってろよカスw
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:11:23 ID:YcDaYccw0
>>476
またおまえかw
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:26:05 ID:WzpsEBrT0
ID:gaaichi にクリーチャー2体の死体蹴りされました
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:32:25 ID:JkLrEBU10
ブログに書いてあるけど追加カードはたった200円だぞ。
480枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:35:07 ID:dgkDvPXB0
おお、200で確定か
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:36:27 ID:Vw9NnGEq0
こういうのは金額の問題じゃないんだけど、どうせ買うつもりだったから安いのは助かる
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:47:57 ID:QW8Xylua0
追加は一枚200円ですか?
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:52:51 ID:QFnmqmQw0
5枚セットで200円だよ。
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:53:11 ID:77FEblT+0
200は俺の希望だからな
勘違いしないでくれ。

485枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 15:55:46 ID:NU9KFVqi0
謝ってるところ悪いが実際に200円なんだ。
公式ブログで3/19からで5枚200円てなってる。
つまりお前の望みが叶ったって事だ。
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:00:39 ID:77FEblT+0
>>485
まじでwwwww
それはすまねぇ。
俺の確認不足だった。

教えてくれてありがとう。
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:04:22 ID:QW8Xylua0
>>483
とりあえず5パック買ってみようかな
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:10:06 ID:NU9KFVqi0
内容固定の新規5枚セットだから1パック買えばいいだろ。

カードショップにも同時に商品として追加されているから
ゲーム内のお金を貯めて追加購入することもできるわ。

ってブログにもある。
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:11:36 ID:lpjB+sXo0
200円!!!PS3のときから考えると夢のような値段だ。
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:13:32 ID:QW8Xylua0
>>488
なるほど
せっかくだからゲーム内で買おうかな
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:16:27 ID:JkLrEBU10
昨日対戦でウィザック使ってる人いたな。なかなか強力だった。
植物デッキには負けたな。PS3のときはネタでしかなかったのに。
いろんなコンセプトが出てきて面白い。
そういう自分は開始以来ずっと猿つかってるんだけど、ハンゾがでて
使いやすくなるな。でも流行ってきたら別のデッキを考えよう。
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:36:17 ID:5fqW2XxZ0
>>490
なんか勘違いしてないか?プロモと同じ仕様って事だと思うよ
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:37:01 ID:hsZWpf+B0
大会、植物デッキでまず1勝してきたわ
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:39:10 ID:N6RReeks0
大会ってどんな感じなの?
シングル、3ラウンド、大会と別れてるの?
それとも、シングル、3ラウンドしかなくて
シングル入ったら大会が自動で選択される強制仕様?
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:45:43 ID:zRHBgpyL0
内容固定のパックとかクソすぎる
面白みが無さすぎるな
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:50:45 ID:DddB8cOM0
大会に参加してるDENGEKIってあのライターさんかな?
やっぱ強かったー
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:52:16 ID:5fqW2XxZ0
>>494
別れてる。俺も強制だと思ってた
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:56:54 ID:JqNnYzMl0
ようやく凱旋シオンクリアして、アリーナも聖人までを出すことが出来たぜ
気分転換として年表見てたら、あの旅って始まりから終わりまで7年もかかってるんだなw

しかし、なんでゲーム中の時代である1400年代じゃなくて1700年代まで年表を載せてるんだろう
もしかして1700年代の時代をモチーフにして続編でも作ってるんだろうか

ところで、ゲームクリアしただけだと最後の二ページが埋まってないんだが、一体どんな内容書かれてあるの?
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:00:46 ID:0lD3bdv2P
やっとカードリストの火が完成した・・・
所で4:3のモニターだともうカードリスト表がギリギリで種族とか所属がもう入らないと思うんだが
どうなんだろう?
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:02:16 ID:vBCxThtu0
>>475
面白そうだな、丁度アドパフレ欲しいと思ってた所だしマジで作る気なら参加したいなw
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:06:18 ID:MYkv2kKH0
>>499
細かいデータはカード個別のページに入れるしかないだろうな
外の表にカードショップの値段とショップ出現条件も入れたかったけど
これも無理そうだな……
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:06:23 ID:/DuN0cqp0
嘆きの僧院デッキ マスター・グランバノアより

基本戦略
「嘆きの修験場」の敵クリの剣-1で敵の攻撃を封じて勝つのがこのデッキの勝ちパターン
そのために敵の火クリを「火を練る修験者」や「嘆きの法僧」で撃破しつつ
「嘆きの修験場」を斜めに布陣していくのが勝ち戦略となる
そうすると敵クリの剣-1フィールドが交差することで剣-2のフィールドが出来上がる
後は敵クリがそこにしか置けないよう布陣してチェックを取ると
味方クリを排除しようにも攻撃力が足りなくてトラッシュ出来ず勝利を得る
これが嘆きの修験場デッキの戦略です
参考にしてください
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:28:44 ID:N6RReeks0
>>497
サンクス。
別れてると人がバラける気もするけど、
帰ったら大会参加してみます。
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:36:36 ID:0lD3bdv2P
>>501
やっぱ個別のページに載せるしかないか
できれば一覧で載せたかったんだが
一回2カラムにしようとしたが、表がずれたりうまく行かないんだよな
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:09:34 ID:yUOF8OIp0
カデナの動く島って連続で出されるとやばいんだな
何もできん
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:09:44 ID:4QMxUpdC0
今のところ、最強デッキや最凶クリーチャーの話題ないとこみると、バランス
いいのかな。追加パックで、猿デッキが頭一つ他を圧倒するかなってとこ?
インフラ出来ないんで、身を持って流行を感じることができぬ。残念
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:17:06 ID:77FEblT+0
>>506
猿デッキも流行ってるけど
別に強いわけじゃないしね。
全然対処できるレベル。

ハンゾは確かに強いけど、
能力がバトルシップと同じで選ぶ能力だし。

強くはなるが、最強には程遠いね。
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:26:40 ID:YcDaYccw0
>>506
やってみればわかるが猿デッキはハマった時だけ相手に強い印象を与える が
ハメるのが難しい、と言うか安定しないw 猿デッキに限った話じゃないけどねぇ

感づかれた時点でおっかけっこ開始だしなw
509506:2010/03/12(金) 18:38:06 ID:4QMxUpdC0
なるほど、PS3のときのような、猫も杓子も○○デッキって感じじゃないんだな。
インフラやりたくなってきた。
>>505
それでもカデナは、かなり弱体化してんのよ
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:40:52 ID:5fqW2XxZ0
>>505
高コストにはきついよね対処法としては攻撃力無いんで
弱いクリーチャーでいいから先にフィールド制圧してれば出てきにくいかと
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:42:38 ID:YcDaYccw0
先方パスでカデナできなくなったり体力攻撃力が減っただけでも違うよな
反面、ジュノーの剣とかそーゆーのがあるから併用されると・・・なワケだが
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:01:46 ID:o9pEN7hV0
体験版だけど、面白いなコレ。
ただカードゲーム?は初めてやるから、デッキとか組み方が難しい。
ゲームに慣れないうちはコストが重いカードは極力使わずに、軽いカードを
中心に組んだ方が良いのかな?
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:06:57 ID:YcDaYccw0
>>512
一応基本は総コスト60〜65くらいに抑えてスペルは5枚くらいに
1Cクリーチャーは8〜10くらいが望ましい かな?

あとは何度もやりつつ自分の好みに合ったように修正すればいいと思う
SET1の時の知識だけど十分通用するはず
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:10:27 ID:MYkv2kKH0
>>512
ルールを一通り理解したならここを読んでくるといい
PS3版の話だからPSP版とは多少違ってくるけど、役に立つことは多い
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/players/colum/analysis01_1.html
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:16:28 ID:FfsCZkd10
もう1600とか逝ってる人がいるねぇ

ほぼ初期デッキで参戦するぜ1
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:18:02 ID:81DfaoQ50
>>512
>>4にあるのが基本的な組み方のセオリーです
あなたの考え通り、軽いデッキで慣れていくのが
良いかと思います。
低コストのクリーチャーでいかに効率よく
相手を制するか。を学んでいってください。
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:18:23 ID:eaMkB4+mO
トップの人は16連勝かな?
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:19:21 ID:0sVBfk2b0
常に100はいるとは限らないだろうから20勝ぐらいしてそうだね
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:27:38 ID:5xbYGr1A0
>>448
他にはボマーを入れるぐらい
俺の場合だけど、スぺルは
羅針霧×2、ゴーリーの地割れ、セ・ホーリンぐらいかな。
ウィザックでのコモン単はほぼ運だね。
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:32:11 ID:FfsCZkd10
相手側の50%がガンガン成功するとぶち壊したくなるな
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:41:56 ID:LmNq7uP50
哨戒能力者増えたんだし、気持ち多めに入れておけ
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:54:09 ID:nuxDx5Ga0
>>517
トップの人に勝ったから16連勝じゃないと思う
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:56:44 ID:SngbTrv10
cocoro777氏ね
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:28:34 ID:QW8Xylua0
聖人のだしかたまだ確定してないよね?
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:32:06 ID:JqNnYzMl0
全員一勝ずつだと思うけど…
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:40:17 ID:MYkv2kKH0
他に条件ないのか?
上から順番に〆ていったはずなのに出なくて泣きそう
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:42:18 ID:qP4yTP4t0
体験版の3匹をもう一度倒したか
ストーリーをクリアしてるか
この辺じゃない
どっちも満たしてるなら、通産勝利数とかも関係あるのかもしれないけど
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:48:07 ID:UtWYZ20P0
ストーリーで2勝しててスルーした例があったから、双子の1戦目を試してみてわ?
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:51:06 ID:Gzm6Oi8l0
忍者猿って嫌われてんの?
猿出したら即効降伏されたんだがw
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:54:16 ID:Vw9NnGEq0
>>529
なんか理由あったんじゃね
稼ぎ用のデッキ選んじゃったとか
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:54:34 ID:FfsCZkd10
猿はシネばいい
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:56:03 ID:pvGqQN2F0
>526
前スレにあったが、ノヴォガスか双子が連戦なんでストーリーで2勝してしまってる可能性あり。
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:04:42 ID:xs6JAB1N0
ヨッシャーーー!
大会の合わせて19連勝キター!!
マジ嬉しいゎ〜♪
せめてあと一回勝って20連勝にまでいきて〜w
ドキドキするぜ…
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:06:41 ID:YvOqSdXe0
インフラ環境なくて対人に飢えてる人、トレードしてみたい人寄っといで
EOJ 2chにちなんで、アドパのE2でふらふらしとるわ
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:14:35 ID:5xbYGr1A0
EOJの改善や意見ってどこに送ればいいの?
こんな良いゲームだから直接意見を言いたいだが
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:23:50 ID:WTNf3eaf0
BFBC2のメンテ待ちのつもりだったのに、40分の長丁場になっちまったぜ
まぁ燃えたいいや
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:28:30 ID:sssXBSK80
今から大会に参加するぜ!
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:39:29 ID:Ipwg4dmv0
大会って、何か景品的な物はあるのかな?それとも、上位入賞した栄誉が得られるだけ?
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:40:28 ID:iyYTcS600
昨日まで大会の調整とかせず、リザードデッキでランキングで
遊びまくってたツケなのか大会全然勝てねぇw

おまえら・・・上手になってきてるな・・・!?
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:43:54 ID:hXOPc/EO0
>>538
電プレによると上位10人の名前の横に☆がつくだけとか
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:46:34 ID:MmIJYA2E0
大会2連続で1ターン目キュービック→2ターン目高クリーチャー召喚のコンボをされた俺運悪すぎワロタ。
しかし、チャット無いのが寂しいなぁ。ミスった時に叫んだり言い訳したいのに。
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:47:15 ID:OSITvPGi0
既にHOMEにEOJクラブは4つほどあるけどな
上級者〜たまごクラブまで
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:52:17 ID:xs6JAB1N0
20連勝キター!
今日は良く寝れそうだ♪
まだやるだろうけどw

>>539
そりゃ1週間たつし上手くはなるだろうさw
リザードかぁ。面白そうだしデッキ組んでみるかな。
PS3の時はカードあまり無かったから組めなかったけど…。

ホントPSPで出してくれてよかったわ(T^T)
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 21:56:34 ID:zATOfHj10
うざ
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:00:14 ID:2nylOUsF0
>>543
おめ過ぎるw
もちろん運が無いとだけど、かなり腕ないとだしね
素晴らしい
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:05:41 ID:Ax9msyWm0
>>543
やるじゃん
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:07:18 ID:MYkv2kKH0
とりあえず怪しそうなところを潰してみたがまだ聖人でねぇ

ところで、ストーリーで撃破した回数を計測するのにURの枚数は使えないだろうかと思った
ストーリーモードで敵を撃破したときもらえるURは同じだよな
そしたら、必ず ストーリーでの撃破回数≦報酬でもらえるURになるから
そのURの枚数を超えた数だけ勝数を積んであれば確実にアリーナで撃破したことになるはず

548枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:08:12 ID:vBCxThtu0
>>526
丁度今4聖人出した者だけど、取りあえず普通にクリアした後wiki通りやったら
ちゃんと出たぜ。

しいて言えばヌバさんが必要以上に苛められてる位だな。
549枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:19:22 ID:Gzm6Oi8l0
>>526
俺は上から順に三勝していって最後のシオンに二勝したところで出たぞ。
(ストーリーモードの勝ち数も含む)
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:19:35 ID:pA64tCNo0
>>547
多分なんだが、ストーリー"クリア後に"アリーナで全員から1勝だと思われ。
当然ロミリ等体験版の3人も"クリア後に"もう一回勝ってみれば出そうだけど。
試してみて。
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:24:16 ID:RStemRcM0
今日ヌバさんからディオスクリ、ゾンバ、ベルタと連続してもらったぜ
やっぱ法則とかは無しかしらん?
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:25:21 ID:QW8Xylua0
したい蹴り多い!ブロックリストほしい
ロックってブロックかな?
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:31:51 ID:TvbEsq1E0
実カードないのになんで死体蹴りきにするんだ?
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:35:22 ID:MYkv2kKH0
>>550
クリア後をカウントか、その発想はなかった
あらためて上から順番に潰していきます…
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:36:37 ID:9ghBuehJP
>>552
ロックは流れて消えないようにする為のもの
例えばフレンドのをロックしたりね
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:37:50 ID:hXOPc/EO0
死体蹴りはフィールドボーナスがあると思ってるのかもしれない
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:39:50 ID:qx9HiOn20
>>534さん
ありがとうございました
とりあえずEOJクリアしてから挑みます

558枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:42:54 ID:QW8Xylua0
そういうもんなんですね
僕もどんどん死体蹴りして行きます
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:44:22 ID:8fsesG2D0
最後に出すクリで死体蹴りされる程度ならいいけど
わざわざクリ出す前にフィールドのクリ使って死体蹴りされたりするとさすがにムッとくるかも
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:44:24 ID:OSITvPGi0
ふざけんなw
561534:2010/03/12(金) 22:44:29 ID:YvOqSdXe0
アドパで対戦してくれてありがとう。
E2をふらふらしとるから、大会用のデッキスパーリングやインフラ難民。
トレードなど集まろうぜ
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:46:05 ID:MYkv2kKH0
>>558
お節介だが、やってもやらなくてもいいと言われたから
積極的にやります、と宣言すると敵を作るから注意したほうがいい
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:55:16 ID:QW8Xylua0
したい蹴りはやめときます
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:57:38 ID:RStemRcM0
>>563
男なら一回決めたことは変えちゃいかんだろ
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:58:14 ID:8fsesG2D0
その方がいいよ
短気な人が相手だと死体蹴りすると怒って粘着してくるかもしれないし
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:00:07 ID:JqNnYzMl0
なあ、俺300ポイント弱で440位なんだが…なんか凄く過疎ってないか?
上は凄いポイントとってるみたいだけど下の方がひどいことになってるぜ
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:05:22 ID:Ipwg4dmv0
>>540
なるほど。ありがとうございます。
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:06:28 ID:nuxDx5Ga0
>>566
元々プレイ人口が少ない上に大会はTOP10に入らないと意味がないからね
初日で2000超えいるし大会期限直前とかは上位が必死にやりまくるだろうから
腕に自信のない人、時間がとれない人は諦めムードかもしれない
結局は強い学生・ニートがトップとるのは目に見えてる
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:09:01 ID:23g9Rg3N0
聖ディース詰んだんだが
やっぱ相手に合わせてデッキ組み直したほうがいいのか?
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:19:10 ID:Bcye7tm20
>>547
「クリアしてから全員に1勝」は可能性高いかもしれん
自分はアリーナで全員に3勝して4勝目の作業を始めた頃
下の方にたまたまスクロールしたら4聖人がいたw
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:19:41 ID:xs6JAB1N0
>>545
>>546
ありがとう!
あとで連勝のツケがきそうで怖いw
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:25:18 ID:9LrfrWKz0
体験版あるのを知らず、製品版から始めたんだが
黄金のライカンスロープがショップにでてこないんだけど・・・
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:31:05 ID:NJZW/yBs0
>>572
聖ヴァルナヴァスを倒すと出た気がする
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:32:29 ID:xs6JAB1N0
>>570
おそらくクリアしてから全員に1勝だね。
一回しかやってないヤツがいてそいつに勝ったら出たと思った。
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:40:33 ID:8fsesG2D0
>>569
そりゃもちろん
他の召喚師たちはともかく聖人たちは特別に対策練ったデッキじゃないときついと思うよ
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:53:23 ID:9NfdwF7V0
大会つまんなくね?
上位取るのは廃人様だけだし、普通のインフラには誰もいなくなってるし、
こんなんだったら、大会なんて開かないでほしいわ。
発売日から、毎日わくわくしながらプレイしていたのに、
一気に冷めちゃった感じだな…
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:55:51 ID:Gzm6Oi8l0
縛りありの大会楽しいです
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 23:59:49 ID:9ghBuehJP
上位行こうとすると疲れるよ
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:05:02 ID:rYb3oFqc0
下位じゃ駄目なんですか?
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:05:46 ID:mb7qJXfN0
違うゲームやった方がいいんじゃね?
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:06:20 ID:bVBkRaSH0
いや廃人仕様のポイント方式はともかく
UR無しの勝負はかなり面白い

派手な能力のカードが使えない分
1マナの無駄も許さないギリギリの攻防が熱いわー
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:10:15 ID:NeP+6LCb0
俺も参加するのちょっとメンドイなぁ
制限プレイは楽しそうだけども
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:10:22 ID:numsx8PO0
2位じゃ駄目なんですか?
を思い出した
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:14:04 ID:va2+Wydt0
>>463
罵士道のゴブリンに魔道禁忌令
これはおれのゴブリンデッキが強化される予感!
今は双子で詰んでるけど、ゴブリンデッキで勝ちたいんだ
あれをコスト1で出すのはずるいと思います。
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:16:37 ID:Mex3vCWo0
ランキングはみんな同じようなデッキ使ってるからなぁ
自分はどうせ上位とか無理無理なんでネタ仕込んで一服の清涼剤やってるぜ(´∀`)
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:17:15 ID:5p2UHD1s0
不満並べるより楽しむ方法考えた方が建設的だよな。
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:20:06 ID:FPRhofNf0
フィールドボーナスあると思って死体下痢してる
友達に注意しといた
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:28:03 ID:9mANIkER0
開始で猫バスとQ引いちまって、そのまま積んでしまった
なんか悪いことした気分
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:30:35 ID:sE8qcTPj0
チェックメイトで死体蹴りしないように方向のことばかり考えてたら、
うっかり反対属性に置いてしまい、置いた瞬間消滅w
でも相手も察してくれたのか、外せるはずのチェックを外さないでくれたんで勝てた。
COM相手ではありえない味のある決着だった。
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:35:09 ID:rYb3oFqc0
>>589
ちょっといい話じゃないか
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:35:03 ID:+IflvKAx0
推奨するわけでもないけど、そんなに過敏になってたら
そのうち死体蹴りされたから晒すってアホもでてくる
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:37:12 ID:nn0zklxf0
ありゃりゃ。
お互いチェックでもう負ける―と思ったのに、
向こう5枚も持ってた状態で5体目おかずにターンエンド
逆転勝利してしまった。

こんなことってあるのか。
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:42:49 ID:Mex3vCWo0
手にあるのが小型で反地形だから置けないとか
スペルが手で腐ってるとか色々あるじゃない(´・ω・`)
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:43:24 ID:EwlBOATJ0
それを踏まえた威圧デッキというのがあります
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:47:05 ID:EwlBOATJ0
したい下痢はps3版のような、カードを自分で動かす必要ないから
かなり気にならなくはなってるがな、ただし勝つとわかっていて不要な
スペル使いまくるのは、あれだけど
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:57:02 ID:4oknDMHq0
透明デッキうざすっ!

対処方法を教えてくださいなっ
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:58:20 ID:pb5yy7OV0
いやーインフラ面白すぎる
今日はぶっとうしで20戦くらいやったわw
頭使うから疲れるわw
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 02:09:44 ID:qBX2Eenz0
>>596
反地
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 02:24:13 ID:z2Y2RLQL0
バランスデッキしか使わない自分にとっては今回のレギュレーションは福音そのものだな
目茶苦茶楽しいわ
キュービックや鋼鉄の光系をケアしなくていいから頭空っぽにして殴りあえる
早期決着も多いから一時間に三試合以上消化できるし
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 02:52:39 ID:HQJhHRAV0
3戦目にしてようやく回線切れずにインフラ完走出来たぜ!フルボッコだったけど!
やべぇ、やっぱ対人戦楽しいわ
601T.K.:2010/03/13(土) 03:34:51 ID:YxlzRZVe0
>>599
同感です。このレギュ面白いですね。
龍を17枚入れた龍デッキで挑戦してみたら、2勝2負でした。
普段ならウルトラレアカードで速攻撃破されるところが、
この大会だと粘れるので何とか戦えると言う・・・。w

これは面白い。
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 03:57:21 ID:R6+nhVcxO
ポイントはどうでもいいけど、縛りありバトルは楽しい
初期デッキ限定とかもお願いしたい
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 03:58:34 ID:VergZbCd0
透明の対策どうしたらいいの?
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 04:03:31 ID:BjQSV1I40
PSP版買おうと思ってるんだけど
PS3版のテーマデッキ小説とかPSPで読めたりするの?
もしそうなら俄然ほしいんだが
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 04:30:59 ID:VergZbCd0
>>604
なんかわからないけどライブラリってのがあってめっちゃ読むのある
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 04:38:37 ID:VergZbCd0
607T.K.:2010/03/13(土) 04:43:37 ID:YxlzRZVe0
>>604
PS3版公式サイトのコラム内のバックナンバーで見れる
世界観設定の小説なら15回以降がPSPでも読める。

ただ、テーマデッキの小説は良く分からない。
PSP内にもなさそうだけど、ネットでももう見られないのかな?
608T.K.:2010/03/13(土) 04:45:17 ID:YxlzRZVe0
>>607に補足。
思い出した。PS3版EoJをネットでアップデートすれば
テーマデッキの小説が見れたような記憶が。
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 05:30:58 ID:cwY15lqw0
でもPSPに収録されてる小説は年表と食い違いが見られるんだけどね
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 06:18:52 ID:LYhOqXlu0
>>605〜 d
PS3でテーマデッキ小説読んできたけど未完なんだな
その続きってPSPのストーリーなの?
まぁどっちにしても読み物いっぱいあるみたいだし買っておこうかな
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 06:33:10 ID:z2Y2RLQL0
>>603
透明の発動条件を満たす前に殴り倒すしかない
透明看破能力もあるけど、使い辛いクリーチャーに付いてるから実用性が無い
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 07:02:58 ID:rHkNWkh30
縛り有りは楽しいけど、ポイント制が廃人有利仕様なのがなぁ…
PS3の時みたいに負けたらポイント大幅ダウンなら良かったのに
昨日10連勝したけど、30回プレイして20勝した人よりポイント少ないとか萎えるわ
次の大会はは社会人でも強ければ上にいけるルールでお願いしたい
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 07:47:45 ID:MwguB9B10
なんかやたら出てくる最強社会人さんはリアル大会でもやってればいいんじゃないかな。
いやまあ、10回も対戦できる時間があるなら大丈夫だよ。
そのうち上位になれる。
俺は発売日組でもまだ合計で10回も対戦出来て無いから。
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 08:03:51 ID:MwguB9B10
>>611
僧院前提の牛はともかく、将軍さんは十二分に使えると思うんだ。
いや、俺は牛も火デッキなら入れるけどね。
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 08:19:43 ID:PLbG+TTa0
オンラインの大会なんてそんなもんだから そこまで本気にならなくてもいいのに
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 08:23:55 ID:MWwktEXD0
>>614
ラグはデッキ考えないで入れても‥
牛さんは地味に強いが、それ以上に強い奴が大量に要るのがなぁ‥ 今の大会だと悪くない気はする

>>透明対策
透明って、単体で透明持ってる奴は当然いない
条件を満たして発動なんで、パタンと対策を覚えていくしかない
猫、アイギスは、置かれた属性を意識して、地割れやら位置入れ替えで無効化する
サルは見かけたら即効で倒す
そんな感じでやってくしかないんじゃない?
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 08:26:24 ID:MwguB9B10
色んなデッキを使いたいのに
デッキコピーできないのがストレスマッハ
そういうやりこませゲームじゃないだろうに。
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:09:33 ID:ep2wEnUY0
大会の優勝商品はPSN10万ポイントらしいな
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:25:24 ID:9mANIkER0
全デッキ共通じゃなくてデッキごとにカードいるのが大変だ
カルドしかやったことないから、普通そういうものなのかもしれないけど
金がいくらあっても足りないぜ
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:29:43 ID:XKGBckFe0
いや普通カードゲームってのはデッキレシピだよ
このゲームそれがないのも人気ない理由の1つだと勝手に思ってる

俺もこれがないせいでいまいちやる気おきないぜ
せっかく16デッキもつくれるのにね
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:33:00 ID:R2FfclJd0
解決しないのでおしえてください。。バトルアリーナの召喚使デュエル画面内で各召喚使の横に
その召喚使の属性マークが表示されると思う。ところが、ローガンザータとウォマックの2召喚使は
?マークが表示されたままなんだが。
26召喚使クリアと各コモンまでの縛りまでクリア済で他に思い当たる項目がないのだが・・・
622枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:40:10 ID:9mANIkER0
>>620
PS3ではパック買って欲しいから、こういう仕様になったのかねぇ
なかなか不便だわ

>>621
何言ってるかいまいち分からないけど、マークのことならその2人は俺も?のままだよ
そういう仕様なのでは
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:40:21 ID:MwguB9B10

>その召喚使の属性マークが表示されると思う。

違います。されてません。属性マークと全部比較してみるんだ。
あとライブラリで背景をちょっとはおさえてたら間違うわけがないです。

教えてくださいって下手な喋り方の後で
いきなり・・なんだがって会社重役の2ch口調で笑ったわ。
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:41:51 ID:kirnPjiu0
>>621
多分だが、そこにあるマークは各所属のシンボル?になっている。
今回の物語ではローガンザータとウォマックはどこにも属していないから
?のマークになっていると思うよ
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:50:45 ID:MwguB9B10
小説見るとアンフィーサ使いたくなるなあ。
即位してるのに偽女王って名前は可哀想すぎる。

でもコスト6で地形裏返されるだけで木偶の坊ってのはちとアレだ。
切り札としては弱弱しい。
クレアウィルさんもそこまで強くは無いけどさ。
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:52:18 ID:R2FfclJd0
>>622 >>623 >>624 thanks!
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:52:40 ID:e4pFHRQP0
>>625
半値が相手の手元に絶対あるとは限らないし半値対策もできるからねぇ
逆に対策方法が無ければあれは強すぎだと思うんだがw
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:13:26 ID:aNgut0l60
>>625
PS3で、アンフィーサ&ロミリのW憑依デッキやってたけど結構面白かったよ。
上手く決まれば相手はカード置く場所がなくなるw
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:21:41 ID:W3vrvgir0
双子で積んだ。
これスターターじゃ無理かね?
相手の手札事故でまぐれでそのうち勝てるだろと思ってたんだか、もしかしてCPU仕込んでる?
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:36:24 ID:qPX1D60s0
スターターに途中のストーリーで貰えるカードを適当に組み込んでやってたけど、一応最後まで行けたよ。
631枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:48:22 ID:h7ON+6ie0
大会って勝ちは+100、負けは−40で固定なのな。
友達は2時間で1000ポイント行けたって行ってたけど、俺は4時間で380だった。
いっぱい試合したほうが有利って言ってたじゃないか;;
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:51:02 ID:93y+LGJJ0
>>625
あぁ? 喧嘩売ってんの?
んな平民のクレアごときと比べんなよ
ふつうに強い、地形返されるのが怖いなら、28Fに置いて誘導とか工夫するんだよ
いい切り札ってのは答えてくれるもんだ
いいから使ってみろって
さいきょうの王族だぜ

すまんかった。使ってやってくれ
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:56:44 ID:dp8hbhIO0
いや、アンフィーサ普通に強いだろw
F6に置かれて地割れがない場合、F4から殴るか魔道攻撃でしか攻撃できない
常に手札に地割れがある人からしたら大した脅威ではないだろうけど
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:58:14 ID:dp8hbhIO0
あ、ベヘモス置くのもありだね
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 11:09:51 ID:e4pFHRQP0
そういや昔
初手F6に青Q、後攻パス、先行側Qからアンフィーサでパス
後攻F1に巨牢、先行側 F3地割れ F8にヒルダ 後攻側、対策無しでつみ

って話を思い出した
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 11:11:19 ID:e4pFHRQP0
F3じゃない 4だ、ちなみに4は裏側が火Fね、どこに置いても憑依される状態
637枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:00:47 ID:G0dPx8Cb0
個人的に双子で苦労してない、ストーリーモードで、
一番苦労したのは、ティノだった・・・。

バトルアリーナは、4聖人に3日程苦労させられて、乗り越えたら
残り全員、初戦でクリア・・・。
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:11:11 ID:P+W1nSHu0
体験版で興味持ったので今日買ったけどスレ読んでも流石に話題について行けないな
インフラ対戦が盛り上がってるうちにお前らと話せるようになりたいわ
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:11:51 ID:gIx/qJOF0
双子は1回リセットされるの覚悟してプレイすればいい。
それまでは1マナクリメインでマナためとけば、合機もすぐ倒せる。
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:12:34 ID:3i7PYTO50
やっぱカード無い方が売れたのかな・・・こうなったらPS3版もカード無しでできるように!
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:13:05 ID:4e1jNpYN0
大会ランキング1位の人に勝った! ロックデッキでした。
少し勝ちを焦りすぎた感じかな。
面白かった〜
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:34:27 ID:dp8hbhIO0
定期的にランキング上位に勝ちました(キリッ
ってレスあるなw
うれしいのはわかるが彼らは試合数こなしてなんぼだから
そりゃ負けるときは負けると思うよ
あと特定できる相手のデッキ晒すのもどうなのよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:37:02 ID:PhrnXgIk0
あんまり話でないけどストーリーではスペル強身丸けっこう使えるね
凱旋シオンとかはこれつかってポコっとなぐるとすぐ落ちる
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:40:52 ID:gMzacUnN0
おれも大会ランキング1位のやつとやって今日2回当たったんだけど、
1回目勝って、2回目もチェックして5体目置く瞬間にフリーズした。
おそらく故意に回線切ったんじゃないかと思うけど、こちらもフリーズして-200なった
向こうも-200なってるんだろうけど、ひでぇわ。一気にさめた。
645枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:40:59 ID:Nj5qGT680
ランキング1の人に連続10勝しました(嘘
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:42:13 ID:gMzacUnN0
その人とあたらないようにブロックってできる?
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:45:09 ID:dp8hbhIO0
>>644
マジで?!回線切られたらこっちも-200もつくの?
それがホントならPS3のときと同じクソ使用じゃん
そこまでして上位に入りたいかねぇ・・・
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:45:45 ID:PnW8CSul0
アンフィーサはデッキを選ぶけど強いと思うよ。
コンセプトデッキ創って楽しいし、ハマると楽しい。
ただ、自分の腕では勝率が安定しない・・orz
ヴリトラ使いの手札破壊デッキとやって巧いし、強かった・・。
649枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:48:47 ID:4e1jNpYN0
>>642
あぁ。何のロックデッキすらも判らないのに、1位の人対策用デッキ作っておくんですね?
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:48:51 ID:OTMMlNTf0
なんでフリーズを相手のせいにしてるんだ
相手の回線切れたらこっちの勝ちになる
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:48:53 ID:e4pFHRQP0
>>644
それ本当に自分側に非がないと断定できるのか?逆に相手が故意にやったと言えるのか?
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:49:02 ID:Nj5qGT680
とにかくカードの力で勝ちたいので
最強デッキ教えてください。PSPから始めた初心者です。
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:02:46 ID:jlN4rhy10
こういう突発的荒らしが涌くのも
プレイヤーが若年層化してしまったせいか
嘆かわしいね
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:05:40 ID:G0dPx8Cb0
>>652
審判の刻でも作っておけばいいとおもうよ。
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:06:16 ID:gMzacUnN0
>>650>>651
いままでPSP-EOJでインフラ50戦はやってるが一度も回線切れたことはない

とにかく、チェックして5体目をほんとに置く瞬間にフリーズして
どのボタンを押しても反応しない状態に。

10分ほどして、しかたなく電源落としてインフラに繋いだら
「正常に対戦が終了しませんでした」って言葉が出て、恐る恐るポイント見たら-200なってた。

こんな風になれば回線切るタイミングでそんなバグがでるんじゃないか?と疑うだろ?
656T.K.:2010/03/13(土) 13:06:57 ID:YxlzRZVe0
自分は、このゲームの為に以前このスレで紹介されてた
NECの無線LANルーターを新調したけど、
散々プレイして一度も自分が原因の切断は無いよ。
相手側の切断のみ。当然自分にペナルティーは無し。
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:09:13 ID:aPmB3KNj0
それって回線関係無く、ただ単に>>655のPSPがフリーズしただけなんじゃ…。
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:12:13 ID:e4pFHRQP0
>>655
無いとは言い切れないが相手をほぼ名指しで批判できる証拠は一切無いわな

あと回線切断で減点は回線が切れた側の方に問題がある とさんざん書かれてるが
そこを無視してるよな?今まで大丈夫だったからずっと大丈夫 なんてあり得ないんだが
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:14:14 ID:G0dPx8Cb0
>>657
だから>>644>>655ともに、
>置く瞬間にフリーズ
と書いてるじゃないかw
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:14:19 ID:DGrWGN0K0
>>655
そもそも今回のポイント方式で相手が切断する理由が無い。
普通に負けても40ポイントしか減らんのに。
加えて、回線切られてもフリーズはしない。
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:15:19 ID:v+E++0Ie0
聖人だが、全員3回ずつ倒したが出なかった。
それでアイコンちまちま出してたら出た。
体験版は未プレイ。
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:16:00 ID:jlN4rhy10
バカだから回線切りのせいにしたいんだよ
放っておけ
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:19:19 ID:zxncdWC80
無線なんで意図しない切断は起こりやすいのに、切断でポイントが-200はきつい。
すでに10回ぐらい切断扱いになってポイント減りまくり
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:24:42 ID:PnW8CSul0
652さんへ
PSP版ではかなりバランス調整されてるので。
そもそもデッキ自体に相性があるし。引きの運もあるし。
配置次第で変わってくるので、これが最強はないかと・・。
ただ、対CPUならコスト安めでHP高めを多めに入れて、属性合わせて配置して
チェックを外せる火力でコスト軽めなDDとかサイアムとかの勇者等を入れる
初心者には扱いやすくていいと思います。
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:37:54 ID:Mex3vCWo0
>>663
それは相手に迷惑だから環境を見なおせよ・・・
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:43:54 ID:MwguB9B10
>>653
正直一ヵ月後にどれだけ過疎化してるのかが心配なのに
若年層を呼び込めたのか、本当に。
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:45:49 ID:Nj5qGT680
相手が回線切れたら、その表示が出て終了画面に以降するんだよ
PSPがフリーズしてるだけじゃねーかwwwwwwwwww
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:48:51 ID:sE8qcTPj0
>>661
その3回はクリア後の話?
俺の場合、クリア前に何人かアリーナで倒していたから、そいつら以外をクリア後に倒しても聖人出なかったんだけど、
クリア前に倒していた連中を再度倒したら聖人出たから、てっきり"クリア後にアリーナ1周"が条件だと思ったんだけどなぁ。
アイコンだとすると出現条件の特定が難しくなるな。
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:00:13 ID:IggbKoZ60
先日やっとストーリークリアしたけどやっぱり一番苦労したのは双子だった
しかし双子以降はウォマック無双だな。直前のタイミングでウォマック手に入るし召喚セリフあるし
開発者としても双子以降はウォマック使ってくださいって意図だったんだろうか
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:00:34 ID:WBVOm4Ge0
50回やっても1回もきれなかった(キリッ

だから、それがはじめての回線切れってやつじゃねーの?
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:04:39 ID:numsx8PO0
>>668
自分はストーリークリア後アリーナ上から順に対戦して
さっき凱旋シオンに勝ったところでアリーナに聖人が追加されたよ
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:35:50 ID:ABYTnnZn0
恐らくアリーナで全員倒すのが条件だと思われ
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:36:24 ID:ZMDdjJaf0
フリーズに対して怒るならわかるけど相手のせいにするのは酷いな
>>660も言ってるけど切断する理由がないんだよ
どちらの回線が切れたのか表示されないから発売当初は切断したもの勝ちみたいな情報が出回ったせいだと思うけど
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:48:25 ID:A6ifJRnJ0
絵柄違いのPS3時代のプロモカードって、いつ頃買えるようになりますか?
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:53:34 ID:ZlDhh2nV0
アリーナでウィザックまで倒したらショップに追加されてたよ。
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 14:53:32 ID:nn0zklxf0
俺はオフラインで一度、5体目置いて1分くらい動かなくて、
UMDが再読み込みしてるような音のあと
動き出したことがある。

予想だが、勝利演出読み込み失敗で
通信の同期ミスがおこり、
相手の通信待ちでフリーズ状態。
向こうは5体目置いた情報でふつうに勝敗ついて通信終了。
こっちは読み込みミスで相手の通信が帰ってこないで乙状態

負けポイントが通信切断より安いから、
故意の切断はおれもあり得ないと思うぜ。
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:01:01 ID:i3W/EvtIP
とりあえずここでping値測定してみ
http://speedtest.net/
地図の日本のとこをクリック
出てきた画像の左下の数字がping値
000〜050ms(ミリ秒) 優良回線
051〜100ms 普通回線
101〜150ms ちょい遅回線 
151ms〜 ダメ回線
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:11:57 ID:IggbKoZ60
ところで皆は金ライカンが男だと最初から気づいてたのか
いや俺は男の子だと気づいてから更に好きになって水デッキなのに金ライカン入れてるが
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:17:54 ID:OTMMlNTf0
バトルアリーナで戦うよりストーリーのチャプターから戦うほうが
報酬の質も量も圧倒的に良いじゃねーか
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:23:31 ID:nn0zklxf0
大会でドラゴンデッキと戦った。
いいコンセプトデッキだ。
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:30:47 ID:Mex3vCWo0
>>679
普通の奴はそうだけど四聖人やウィザック辺りになるとそうでもない
というかストーリーは1枚目のUR固定だから実質5枚だろ?
でも先手後手固定だし「完全なる世界」あたりは金稼ぎに良いかもね
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:36:30 ID:ZMDdjJaf0
>>679
イベント挟まるしUR同じだから枚数的にもあんま変わらないんじゃ
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:39:59 ID:qBX2Eenz0
対人成績に負け数が記録されなくなったのが不満
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:52:23 ID:MwguB9B10
もう対人戦でお金が貯まればいいと思うのに
何で対人戦のためにCPUと遊ばないといけないんだと・・
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 15:55:49 ID:TG7ViOoj0
大会のポイントが、最終的にゲーム内のお金に換金されたりするといいのにな
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:03:34 ID:1Z1CStwT0
双子のインチキっぷりが…めんどくせぇ
やったことのある全TCGに熱中した俺だが
このゲームだけなんかはまれないな
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:08:47 ID:kG1ZRGmf0
と言いつつわざわざスレを探しだし、書き込みまでしてしまう686なのでした
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:09:39 ID:ZMDdjJaf0
これがツンデレってやつか
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:18:35 ID:IggbKoZ60
ふと気づいたが上の方でストーリーは7年がかりの旅ってあったが
神託さんは7年間一言も喋らなかったんだろうか
ストーリー的にも「主人公=貴方」にしづらい感じだし、普通に喋って良かったんじゃないだろうか
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:20:57 ID:MwguB9B10
小説では最後にちょい喋ってるね。
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:21:18 ID:ZMDdjJaf0
よくわからんけど主人公=貴方じゃないの?
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:22:40 ID:Mex3vCWo0
のっぽさん的ななにかって奴だなw
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:24:05 ID:G0dPx8Cb0
ライブラリー神が眼を閉じる刻ー神託のウィザード
で、「私はーー」ってなってる。
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:25:05 ID:MwguB9B10
メスマーメスマーメスマー女王女王って君使ってるけど
山から引けないと終わりだよ!後6枚しかないけど大丈夫か!
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:31:35 ID:IggbKoZ60
>>690
>>693
そうだったのか、あれ全然読んでなかったから知らなかった
時間出来たら一気に読んでみるよ

>>691
最初は俺もそうだと思ってたけどティノ戦以降の話で感情移入度が下がった
凱旋シオン戦の飛んでいく姿はもうギャグにしか見えなかった
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:40:10 ID:Nj5qGT680
のっぽさんはしゃべれなかったんじゃなくて、せりふがなかったから。
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:56:31 ID:Mex3vCWo0
某大学の文化祭の講演聞きに行ったが普通にしゃべってたな
水泳選手だったとか国内で金メダルとったとかすごい話をしてたw
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:58:19 ID:R6+nhVcxO
上位は下位に負けたら-200ポイントくらいにしてほしいな

上が落ちてこないからつまらん
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:01:52 ID:OgLjGqRx0
>>610
PSP版の年代は1400年代だけど、
一応PSP版には(俺が確認できる限り)1700年代までの記述が載ってるよ
つまり、シオンの叛乱終結後の世界の行く末だけど、まあ、禄でもない事になってるがw
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:03:40 ID:dp8hbhIO0
>>698
同意
何でポイント固定にしたんだろ
極端な話、1勝2敗ペースでもプラスだからな
まして上位の人らはある程度勝てるだろうから
かなり負けこまない限りポイントが減ることはない
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:13:03 ID:W1lhqX4F0
ストーリーといえばゲームシステム上相手をダイレクトに殴らないから
戦闘後に相手がボロボロになってるのに凄い違和感あったな。
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:14:44 ID:sE8qcTPj0
大会のランキング見るとポイントの一桁目が6や8の人がいるから、
ポイント固定じゃないんだろうか。よく分からないな。
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:18:13 ID:5p2UHD1s0
>>701
分かる、お前バトル中何やってたんだよと突っ込みたくなるよな。
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:25:08 ID:h7ON+6ie0
試合を多くこなした方が上位にいけるのは仕方ないと思う。
初っ端に10連勝しただけで、入賞するような仕様だったらそれこそ初心者に勝ち目がない。
負けが-40で助かってる。勝ちと負けが等しく100だったら勝率5割の俺なんかずっと0ポイントのままだ。
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:25:11 ID:kG1ZRGmf0
トカゲとか蛙がちまちまやってる隙を狙って、魔道士本体を火の巨人が一撃
問題は巨人が魔道士潰すとグロくなるから、レーティング上がっちゃう事ぐらいだな
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:27:26 ID:aZJJQrG8O
凱旋シオンを同族性で倒した人
何デッキ使ったか教えて貰えませんか

機構で倒せる気がしないけど
他の属性はもっと倒せる気がしない
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:41:22 ID:IggbKoZ60
>>703
実際にはスタンドバトル的な事が行われていた、と思いたい
飛んでいったシオン追いかけて盤の上にカード乗っけたりしてたとは考えづらいし
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:43:09 ID:Mex3vCWo0
>>706
土でも火でもお好きな方でどうぞ
シオンは最初の2〜3ターンは原則的に何もしてこないんで
猫バスエディンや慈雨で余裕
あとは手札にくるまで頑張るだけ

ちなみに猫風呂エディン+ウォマック+シオンズピースは
URトラッシュしつつ4フィールドボーナス狙うのに便利
城主シオン+ガーディアンでガーディアンに強身丸もいい
これも猫風呂エディンが手札にくるまで(ry
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:44:24 ID:Mex3vCWo0
土じゃなくて木だった(´・ω・`)
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:56:11 ID:6bUwseUI0
>>706
俺も木かなこっちは盗団デッキだけど
鼓笛隊3積は当然として砦と1マナ手札破壊1マナマナ破壊回転透明持ち
あとURはヌバと二世緑Qからとか
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:11:12 ID:PnW8CSul0
699
その争いを止める為に、4聖人と闘うって話に繋がるのかな。
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:39:50 ID:G0dPx8Cb0
>>707
アカデミーで神託のウィザードが、触媒なしで、召喚カード練成するシーンがあるから、
やっぱりカードバトルじゃない?
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:45:03 ID:z2Y2RLQL0
自分の脳内ではPS3版のオープニングみたいにデカイ盤面に相対してカードバトルしてて
バトルで起こった事象は別の場所で本物が召喚されて戦ってる…みたいな
714706:2010/03/13(土) 18:46:25 ID:aZJJQrG8O
回答有難うございました

あっさり5対0で同族性勝利できました
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:46:51 ID:B+MTBfif0
大会、急に勝てなくなった。ちょっと休むか
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:47:15 ID:5p2UHD1s0
盤の上じゃないにせよ、カードからモンスター召喚し合う召喚バトルな感じなんだろうか?
ゲーム自体には本体へのダイレクトアタックな概念は無いけども・・・。

または相手の機巧兵器に対して、カードから呼び出したモンスターで応戦するとか。
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:48:54 ID:jlN4rhy10
バトスピみたいにダメージがダイレクトに召喚者に伝わるシステムとか
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:49:24 ID:owA2iy8C0
ライブラリを見ると召喚カードを戦争で使うことを禁じたとかあるから
肉弾戦の上位の戦闘方法として召喚カードがあるんだと思う
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:10:27 ID:ep2wEnUY0
>>715
後攻ならかなり負けやすいぞ
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:11:26 ID:Qranps1E0
三時間かけてようやく双子を倒せた・・・
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:14:45 ID:qBX2Eenz0
聖ティル・ボルクがメインデッキなんだが、手札破壊が鬼すぎる。
明らかに他の聖人とバランスとれてねぇぞ
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:26:19 ID:PLbG+TTa0
じゃんけんの腕を磨くことが勝利への近道だな
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:27:38 ID:45R6NNrg0
体験版やって面白かったから、近所のゲオ数軒まわって来たけど全然売ってないな。
しゃーねぇ、初めてダウンロード購入するか。
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:28:14 ID:OgLjGqRx0
>>711
どうだろう、ストーリーアーカイブ読む限り、4聖人ってもうシオンにコロコロされてるっぽいし
EoJの続編があるとしたら土と森が覇を争って、そこに機巧の残党が乱入って感じなのかなあ
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:28:19 ID:84CDq0n90
>>721
手札破壊を反射する上に招集までついてる体力バカの軍師クリがいるんだが・・・
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:29:43 ID:Mex3vCWo0
反射のエフェクトが見られるのは土軍師だけ!
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:32:25 ID:z2Y2RLQL0
ジャンケンは馬鹿にしてたけどアツいな
グー、グー、グーときてははーん相手もテレビ見ながら連打してるだけだな!
と思ってパー出したら相手はチョキ、とか
もうこの時点で3割位負けた気分だ
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:37:16 ID:84CDq0n90
ジャンケンには負けた・・・が 本当の勝負はこれからだ!!
で本番でも負けるわけですね^q^

そういえば、竜の乗り手が反撃しないって書き込みした時、反撃の表記(攻撃範囲のとこ?)
に違いがあるから反撃できない と聞いたが、その違いが全然わからんw
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:39:25 ID:Mex3vCWo0
カード詳細のフィールド表が2つあって
左が攻撃時、右が反撃時 右側に矢印がないと物理タイプでも反撃しない
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:43:41 ID:dp8hbhIO0
>>725
デフォで7、土に置けば体力9だっけ?
後ろからバトマスにこつかれてもギリ生きてるなw
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:06:04 ID:NdZnjJX10
>>526で泣き言言っていた者ですが、今日4聖人が出ました
やはり、クリア後に全員1勝が条件みたいですね
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:10:25 ID:L75yPhP00
樹海ミミックを転生させられません
再行動→回転ではダメなんでしょうか?
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:16:26 ID:84CDq0n90
>>729
わぁ^^ほんとだありがとーv

>>730
最初見たとき、あれ これ地味だけど凄い安定して使える軍師じゃないか?と思った
それでも趣味で作ってるデッキはハンデス寄りw
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:18:16 ID:Mex3vCWo0
ちゃんと対象にしたいクリーチャーは墓地に落ちてるか?
ミミックは手札からのと墓地からのがいるけど。

ついでに樹海ミミック→墓地から緑Q→そのまま手札から転生
は可能なんで覚えておくといい
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:30:02 ID:PnW8CSul0
今、じゃんけん全勝。本番戦全敗中orz
だからきっとじゃんけんが全てじゃないんだ・・。
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:39:31 ID:6bUwseUI0
>>734
そんな高等テクニックが
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:44:30 ID:9FIUuVUd0
凱旋シオン強すぎワロタwwwwwwwwwwwww
バウンス能力が鬼畜・・・
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:13:31 ID:YwdgkzXQ0
うちの相方がレンジ使った瞬間にネットが切れて-200P
萎えるw
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:26:28 ID:1bWwplMH0
一応、その後のストーリーもライブラリに乗ってるね。
ディース、トリトナは本気で仲が悪いんだな、
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:28:14 ID:rT1Kugm+0
猫バスとか、猫風呂って何ですか?
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:29:22 ID:wS15mM6P0
ライブラリ色々呼んでるとシオンさんの方がいい人に思えてくる
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:30:52 ID:OgLjGqRx0
>>739
ディース、トリトナは歴史が歴史だからまあ、わかるけど、
良い人オーラ全開だった土の人の魔道院占拠と森の人の野心満々っぷりはちょっと引いたぜ
後、クレアの使者を切り捨てるも引いたぜ

下の二個がまだ開いてないんだけど、あそこには何かいてあるんかね
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:33:31 ID:XoxaVHzm0
パルマスがヴォルデモート卿すぎてワロタ
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:34:33 ID:ZMDdjJaf0
>>740
森渡り猫の櫓
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:43:59 ID:L75yPhP00
>>734
あーあれは墓地から呼び出すんですね・・・手札からかとおもってました
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:46:50 ID:d30oF4j00
ネット対戦は世界対応?
ボイチャ対応してる?
今どの位ひといる?過疎る心配は今後ない?
フレンド登録みたいなことってできる?

By買おうかどうか迷ってる者
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:49:40 ID:45R6NNrg0
やっと龍使えるようになったばっかりで対戦行ったら、案の定養分になりましたw
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:50:38 ID:OgLjGqRx0
世界対応らしいけど、まだ他の地域で発売されてないから現在日本人だけ
ボイチャ対応してない、やりたかったらPS3でアドホックパーティを用いればVC使えると思う
正直判らんが、対戦相手に困るって印象は無い
フレンド登録は無い、PS3を持ってる人同士ならPS3でフレになる事によってフレンド登録は出来るけど…
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:54:26 ID:ZMDdjJaf0
>>746
公式に書いてあるからおそらく世界共通
いつ発売かは知らん
してない コミュニケーション手段自体なし
わからん 欧米で発売されればまず大丈夫
できない
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:54:36 ID:84CDq0n90
VCと言えば、PS3でやってた時 マイクの向こうから猿の鳴き声のようなものが聞こえてた事があったな
言葉は当然日本語ではなく、誰かと話しながらプレイしてる感じだった
ゴニョゴニョゴニョ ゴニョゴニョ?オーゥゴニョゴーニョー ウキーーーー    どこの国の人だったんだ
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:56:28 ID:OgLjGqRx0
PS3版はカメラがデフォでマイクにもなってたから面白かったなw

特にヨーロッパの人としてると、凄い感情豊かで楽しかったわ
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:59:02 ID:i3W/EvtIP
こっちがチェックしてて
相手が長考したあげく、フィールドボーナス忘れてたのか
クリーチャー置いた瞬間死んだ時、アイヤーは聞いたとこある
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:06:06 ID:jbC1T+MuO
やった!やっと買えたよ!
トイザらス最高や!レプトンなんていらんかったんや!
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:16:00 ID:sE8qcTPj0
シングルのランキング見ると1,400人ちょっといるけど、下400人ぐらいはポイント0の参入者ばかりなんだよね。
買った直後にインフラ試してみただけの人もいるだろうけど、半分ぐらいはすでに止めてそう。
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:17:20 ID:OgLjGqRx0
ストーリークリアできないからオンラインこれない人も多数いそう
後、買ったけど、インフラ環境ない人も結構いるんじゃないかな
PS3版やってた俺も、EoJ買うまでは無線LANのインフラ環境無かったけど、このソフトの為だけに整えたし
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:18:59 ID:wS15mM6P0
50万貯め終わってからインフラしようと思ったら意外に苦行で今凹んでるとこ
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:25:53 ID:ZMDdjJaf0
>>753
早速インフラに突撃や!
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:28:51 ID:+IflvKAx0
そもそも力やるから息子殺せって言うジュノーがmjkt
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:31:20 ID:G0dPx8Cb0
どろろも、そんな感じだなw
どろろが、一緒なら、摩陀羅もだな。
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:41:39 ID:OgLjGqRx0
>>758
神話の中の神様なんて結構そんなもんです
自身への信仰心を示す為に一番大切なものを生贄に差し出すとか結構あるんじゃない、日本でも

しかし、結局最大の敵は人間であったってのはいい感じだよね>ゲーム後の世界
EoJのスピンオフタイトルでRTSとかで出してくれないかな
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:49:18 ID:d30oF4j00
>>748>>749
ありがとう
とにかく今度買いにいってみるよ
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:03:58 ID:qY5hFhRL0
>>677
3だった
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:04:48 ID:PLbG+TTa0
50万貯めたぞー! ヌバばかり苛めてたら苦行になってきたので 途中でお高くとまってる偽女王に乗り換え
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:10:05 ID:TKgY1xSM0
ヌバ様に今日もゾンバもらったお
あとかそじんもくれました
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:19:48 ID:qY5hFhRL0
頑張って組んで改良を重ねてやっと戦えるようになったテーマデッキよりも
鼓笛隊&カデナ島3積み、あと適当のデッキのほうが全然強くて泣ける
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:20:18 ID:numsx8PO0
聖人倒すまでインフラいけない・・・

さっきヴァル・ナ・ヴァスで共に4枚でチェック。
自分のターンになり勝ったと思ったら、マナ2でマナ4クリと天法しかない・・・
唖然とした。
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:28:35 ID:bM7igk+I0
>>765
鼓笛隊&カデナ島3積み

これはこれで使いにくいよ
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:33:05 ID:45R6NNrg0
めちゃくちゃむずいな。何か氷の女王みたいな奴のとこで詰まった。
けどこういうゲーム初めてだけど最高に面白い。
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:34:37 ID:numsx8PO0
鼓笛隊ってフィールドにクリーチャーが出てないときだけしか使えないよね。
そんなに使える?
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:35:35 ID:Nj5qGT680
こちらの速攻デッキを参考にやってますがなかなか勝てない・・・
何かお勧めの変更などありますでしょうか?デッキ自体はお気に入りです。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/players/colum/analysis04_2.html
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:36:55 ID:WIxkAzE70
>>769
ストーリーは対策して相手に挑むのが基本だぜ
まぁ、もっと酷い能力の敵ばっかりになってくるから頑張ってくれ
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:37:38 ID:WIxkAzE70
>>771ミス
>>768だった
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:46:45 ID:i3W/EvtIP
誰か4:3でなおかつブラウザがIEの人
このページの中央当たりの表ちゃんと表示されますか?
http://www21.atwiki.jp/eojpsp/pages/32.html

2カラムに変更して少し横幅が開いたから種族、所属、金額を入れたいと思うんだけど
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:47:51 ID:owA2iy8C0
>>770
とりあえず、癒しの慈雨をセホーリンの賛歌に入れ替えだな
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 23:51:44 ID:owA2iy8C0
ていうか、SET1の頃のデッキだからこっちを参考にしたほうがいいぞ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/players/colum/analysis32_2.html
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:04:04 ID:+RRBHoZoO
皆ストーリーはどこまで初期デッキで戦えた?
やっぱり途中で取れる使えそうなカード1枚でも入れといた方がいいのかな
でも変に入れてバランス崩したらそれはそれでなぁ・・・・
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:04:31 ID:9FIUuVUd0
皆様のアイディアで強化してください・・・
ウィニーで強くなりたいです・・・

猛火の顎*3
バートモールの火蜥蜴兵*3
女王の急使*3
雲影号の水兵*1
救国の傭兵ラドゥ*1
国賊サイアム*1
蠢く骸骨兵*3
軽弓の骸骨兵*3
ノヴォガスの攻城弓*3
ノヴォガスの死兵*3
緑のライカンスロープ*2
女エルフの狂戦士*2
緑の侍柳楽衆*2
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:11:34 ID:+AyyP2ZY0
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:22:03 ID:clok1qGG0
>>777
狙撃も魔道攻撃も無いのでは相手が回避使ってきただけで詰む
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:28:56 ID:RtGhGEJ70
>>778
>>779
あざーっす。
回避対策を考えて組みなおしてみます
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:29:41 ID:Ov+CBLzi0
>>777
いろいろ変えたほうがいいカードがいっぱいあるが・・・
とりあえず上でもいってるが魔道系か銃ドワーフないと\(^o^)/ってなる。
 あと勇者はラトゥ入れてるが味方を巻き込みやすいからチョット大変かも?
個人的にはアルレイかな。死角がないし土の味方にいきなり守り与えると相手の計算が狂ってくる。
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:31:37 ID:Ab3Dnb/40
その前に突っ込んであげてはどうか なんでスペル入れないの?と
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:37:42 ID:Ab3Dnb/40
凱旋シオンでたら こっちの山札が向こうより多い時、パスし続けたら
勝手に自滅してくれるという、時間はかかるけどね
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:44:16 ID:Dc6xCxH90
女王の急使とかなんでそんなゴミを入れているんだか
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:44:29 ID:s2gUNjrG0
>>777
なんとなくピンときた、ギャザでいう所のウイニーと同じ感じでデッキ組んでない?

>>776
双子の所までは初期スターターでいけた…でも、そこで何度やっても勝てなくなったから
対機巧の大人げ無いデッキで最後まで行ったわ
786枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:48:40 ID:yw19zK210
急使は別にゴミでは無いだろw
3積みは流石にやりすぎだが

死霊デッキで使うと劇的な逆転勝利を呼び込む時があるから
意外と侮れない
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:55:56 ID:gEY7rCV8P
四聖人が出現する条件って確定した?
ストーリーモードクリア後にアリーナで全員倒したのだけど出現しない
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:56:25 ID:M+RawGmc0
凱旋シオン手札事故ってくれてやっと勝てたよ・・
こっちがファーストチェックのときに「アルージアの封魔術」
出されたときは、罠じゃなかろかとしばらく悩んでしまった
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 00:59:31 ID:s2gUNjrG0
2010年3月01日〜2010年3月07日PSStorePSP用NEWゲームランキングTOP20
1位 みんなのテニス 2010/02/25 3800円 →
2位 THE EYE OF JUDGEMENT 2010/03/04 3800円 NEW
3位 喧嘩番長4 2010/02/25 4200円 ↑
4位 デジタルなのは 2010/02/16 800円 ↓
5位 実況パワフルプロ野球ポータブル4 2010/02/25 4800円 ↑
6位 乃木坂春香の秘密 2010/02/25 1050円 ↑
7位 パワプロサクセスレジェンズ 2010/02/25 3500円 ↑
8位 クラシックダンジョン 2010/02/18 4000円 ↓
9位 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 2010/03/04 2100円 NEW
10位 密室のサクリファイス 2010/03/04 3990円 NEW
11位 TETRIS 2009/11/01 900円 ↑
12位 煉獄弐 2010/02/25 1200円 ↓
13位 三國志VII 2010/02/25 1200円 ↑
14位 GTI Club ワールドシティレース 2010/02/25 3800円 ↓
15位 太閤立志伝IV 2010/02/25 1200円 →
16位 ファンタシースターポータブル2 2010/12/03 4500円 ↑
17位 100万トンのバラバラ 2010/02/18 3800円 ↓
18位 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 2010/03/04 2100円 NEW
19位 昇天ビート 2008/06/19 800円 ↑
20位 BLAZBLADE Portable 2010/02/25 4500円 ↓

某スレから拾ってきた
みんテニの次ってのがある程度売れてるのか、それとも、2週目のソフトに負けてるからうーんなのか判断に困るな
790T.K.:2010/03/14(日) 01:09:29 ID:yhuduuWQ0
>>777
まず、スペルが無いのがキツイ。
・体力回復カードを少し入れる
・迷いの羅針盤を少し入れる
・ゴーリの地割れを少し入れる

回避対策を入れる
一度に6以上攻撃できるカードを少し入れる
位置交換を少し入れる
相手の向きを変えるカードを結構入れる
体力2、マナ1のカードを重視する

セオリーで言うとこんな感じ?これだとバランスデッキかな?
このゲームだと完全ウィニーオンリーは厳しいと思う。
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:13:48 ID:yplhaMOD0
ハンデス寄りデッキ作って試しにウィザックで何度かやってみて、とりあえず問題無いなー
と思ったけど、よく考えたらヤツの手の内知ってるんだった^q^

オンで試運転するか・・・
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:25:02 ID:hox3OlIo0
>>760
>>EoJのスピンオフタイトルでRTSとかで出してくれないかな

それ良いね。絶対出ないだろうけど、すごいやりたい。
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:35:25 ID:mOBJCnnt0
売れれば出るかもしれんぞ
口コミとかでじわ売れしないかな
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:41:45 ID:s2gUNjrG0
リメンバーデモンズソウルだな
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:46:36 ID:XWEtRopz0
デモンズソウルもEOJも初心者に対して不親切だけど
デモンズソウルはそれもゲーム性のうちなんだよな。
このゲームは初心者に対する不親切さが完全にデメリットにしかなっていない。
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:57:19 ID:6oha2z+p0
ファミ通、電撃でそれぞれカードのプロダクトコード無料で配ってんだな
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:57:32 ID:aRExomfJ0
アドパで道場でも開くか、EOJ初心者用の。それぞれのマスターごとに部屋変えて。
自分なら死霊デッキかな。
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:09:50 ID:s2gUNjrG0
>>795
んでも、初心者にとってはこれで十分じゃないかなあ
初心者用にデッキの組み方のレクチャーをわざわざやるしかなくね、これ以上親切にすると
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:12:11 ID:FIC22NXL0
>>798
同意、何だかんだで十分じゃないかなぁ。
俺pspから入ったけど説明書無で普通に遊べてるぜ?
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:20:51 ID:s2gUNjrG0
まあ、初心者にとって一番きついのは、
PS3版で叩き上げられた玄人がオンライン界隈にうろうろしてる事だと思う、多分

俺含めて諸般の事情(カード売ってる場所が無かった、なくなった、金が無かった)でPS3版では全力出せなかった連中が
各々が暖めてた最強デッキで最初からオンでフルスロットルだろうからなあ

オンラインを段位が近しい、勝率が近しい人中心に組むようにするだけで大分変わると思う
とりあえずイエサブとかで宣伝したら結構食いつく人多いと思うんだけどなー
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:21:14 ID:I6XgO5WD0
自分もpspから
初期デッキ4種類もあったから十分チュートリアルになったな〜
総コストとか組み方とか
記憶力無いから一時間位デッキ選ぶ画面で費やしたw
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:22:43 ID:aAaVswi80
PS3版の初期からやってる俺でも、この仕様はないわと思うことが多すぎるからなぁ

・敵のウザいだけのチートスキルだけが際立って、デッキの特徴がほとんど学べないストーリーモード
・序盤と終盤の報酬がほとんど変わらず、更に無駄に高いUR→ヌバマラソン
・デッキのカード掛け持ちできず、稼ぐのが面倒なだけでなくカード管理も面倒

俺は対戦が好きだからやってるが、とても他人に勧められるものではないと思う。
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:23:04 ID:s2gUNjrG0
あー、しかし、軍師とか招集とかそこら辺の能力を一切ゲーム中で説明してないのは、確かに初心者にとっては敷居高いかもしれんね
かといって、あれだけある能力を全て説明してるとチュートリアルが糞長くなるだろうけど…
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:34:37 ID:M+RawGmc0
確かにデッキのカード掛け持ちできずってのは嫌がらせとしか思えない。。
せっかく何通りかの対COM対策デッキ作っても毎回バラさなきゃいけなし
構成もメモっておかないと忘れちゃう。
まあカード貯まりまくった頃には不便はないと思うけど。。
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 03:07:31 ID:ryMjYP1i0
大会で全然勝てねー
でもやっぱCOM戦より全然楽しいー
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 03:11:27 ID:FIC22NXL0
まぁでも実際のカードゲームを初で、しかも一から始める事を思えば分かりやすいし
十分な気もするけどな。
ただゲームとしてみれば、人によっては余所でカードゲームかじっとかないと
なかなか辛いのかもしれない・・・。

どちらにせよ、ゲーム外の部分で情報交換やコミュニケーションがあってこそのゲームだよね。
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 03:23:51 ID:zCk9lkps0
デッキのコピーできるようにしてほしい。パッチで仕様変更の要望はムリかな?
どこに出していいかもわからないし。
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 03:51:55 ID:HxjyS8ia0
大会はUR禁止だし、軽めのデッキ構成の方が安定するのかな。調整してたら合計56まで落ちてた。
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 04:04:28 ID:eL5o9t980
>>800
いや、なんか凄い自信でワラタ
妄想最強デッキは実戦で大抵挫折してる人が多いと思うよ。

実際ルールさえ覚えて最初の一歩さえ踏み出せば
別段PSP組が不利ってことは無いと思われる。

810枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 04:11:46 ID:eL5o9t980
>>724
殺されてるってなんだ。ジュノーの塔から呼び出されて
そのまま塔に帰っていったんだろ?
小説見る限りカルロは聖ディースが操ってるみたいな描写だけど。
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 04:27:35 ID:s2gUNjrG0
>>810
P86「パルマス修道会、異教徒追討令発布」見ると、
各地に隠し奉られている神が四聖人であることを突き止め〜
ってあって
P89「神の暗殺」に
全祖神が全て暗殺される。

って書いてあるね
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 04:44:39 ID:AXGd30yKP
祖神と四聖人の関係が言及されてないから何とも言えない気がするけどね

聖トリトナのカードには「聖トリトナはクレア・ウィルに生まれ変わった」とあるし
お金がないから他のは確認できないけどorz
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 04:57:47 ID:s2gUNjrG0
言われてみれば、クレアが行方不明になる前と後で少し変化があるとかストーリーで触れてたね
サロメが以前のクレア様では考えられないとか言って
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 06:04:02 ID:clok1qGG0
大会のレギュレーションでリセットデッキ組んでる人がいて感動した
一回負けたし
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 06:04:52 ID:eL5o9t980
>>811
祖神(祀母神)=四聖人
それを祀り、神の器となるのがそれぞれの巫女。
巫女を殺した事で神の魂も死んだと思われた。(ってのが神の暗殺)

だが、巫女を殺したことで器として
カルロディースやらクレアやらサナヴァーンが選ばれたと、大体そんな感じかなと。
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 06:52:20 ID:53kXuD1K0
>>758
でもシオンのバルマス教も最も愛する人を捧げよとかあるんだぜ
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 07:19:45 ID:iszPFSPf0
>>816
それって、八つ当たりって奴じゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 07:26:17 ID:k7MSwdOI0
どうしても凱旋シオンに勝てない
攻略法があったら教えていただきたい気分

1マナでUR出すのはどう考えても反則だよ
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 08:16:41 ID:I6XgO5WD0
>>818
自分もバランスデッキで勝てなかったから
思考停止して、開幕ゴブリンの鼓笛隊して四匹の猿を透明にして勝った
後悔はしていない
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 08:34:29 ID:WbWr+9ld0
>>803
詰め将棋というか風来のシレンのフェイの問題みたいなのがあれば良かったと思うんだ。
設定されたフィールド状況、山札・墓場のキーカード、手札で
「6Fのアンフィーサを倒せ」とか「猿四体を透明にしろ」みたいな問題を解いていく感じなら
能力とプレイングの両方を学べるだろうし。
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 08:46:12 ID:pXAVXEcu0
アリーナの召還師デュエルでスキルのON/OFF選べる(その分報酬が変わる)とか、
修練デュエルで、初期デッキやストーリーで使われたデッキも選べるとか、
最低でもそれくらいして欲しかったとは思う。
今のままだと、デッキ構築のテストがしにくいんだよな。
後は、大会で優勝したデッキを配信で配ってくれるとか。
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 09:29:04 ID:azokXhrN0
やっと凱旋シオンたおせたよ。
前に記述があった、
・ウォマック(機巧キラー、こいつがやられつと詰む)
・強身丸(シオン対策)
・森渡り猫の櫓(同じ向きの味方を透明にしてくれる)
つかったら何とかなったよ。
対策教えてくれた方ありがとう^^
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 09:53:37 ID:lAda0VME0
>>760
ウォークラフト/Warhammer 40,000のようなRTSを期待する。
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 09:55:32 ID:clok1qGG0
>>821
PS3版は構築済みデッキは選べたんだがなー
なんでか無くなっちゃったな
あとストーリーで使われたデッキは召喚師スキル前提だから実戦上は使い物にならんと思う
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:17:35 ID:TT0n1n750
現在体験版をプレイ中の初心者ですが、
スターターで練習のつもりで6時間ほど遊んで、今度は最初に他のデッキを選んでやり直して見ようと思ってます
オススメのデッキや、このデッキのこのカードは使える!などあれば教えてください、お願いします
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:20:21 ID:1yFlf+io0
>>825
6時間もやったなら、体験版を卒業して製品版へくるんだ

体験版は使えるカードの種類が少ないから。
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:23:38 ID:TT0n1n750
>>826
お金が無いのと黄金のライカンスロープを多少集めてから製品版に移りたいなと・・・
使えるカードの種類が少ない中で、店売り以外で使えるカードとかあれば欲しいなと
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:30:17 ID:Ov+CBLzi0
最初は火かなーシンプルでクリーチャーも軽くて使いやすかった。
体験版ではよく「羅針霧」⇒「弓トカゲ」のコンボで4点ねらいをやってた
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:35:47 ID:6eBhRkDw0
>>820
初代カードヒーローのガイドブックに、そういう問題あったなぁ、懐かしい。確かにそんな感じのモードあったら、かなりプレイングの幅が広がりそう。
今は自分で調べるか、インフラで相手がやってくれないと、なかなか自分からカードの活かし方に気付けないもんなぁ。
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:54:21 ID:Fu9CmySB0
いやー昨日深夜インフラデビューしたけど緊張感がすごいわー
足が汗でグッショリしたぜ・・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:55:30 ID:lAda0VME0
>>827
黄金ライカンは、製品版は、ストーリークリア+バトルアリーナで
ストーリーのキャラをもう一度倒し、その後に出てくる、4聖人+ウィザックを倒せば
ショップに並ぶ。
並んだ後は、好きなだけ買えるから、3枚持ってるだけでもいいかと思う。

まだ間に合うなら、ファミ通等で配布してるプロモコードは取っておく方がいいかもね。
あれは、ゲームで幾らやりこんでも、プロモコード持ってなければ、
ショップに並ばない。
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:56:20 ID:lAda0VME0
>>830
手じゃないから、いいじゃないの?
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:02:35 ID:TT0n1n750
>>826,>>828,>>831
アドバイスありがとうございます!
もうデータ消しちゃったので火で始めます!プロモコード探しの旅に出ます!
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:07:45 ID:oKmQvhVz0
>>827
そんなこと思う以上に、お金と多量のカードが体験版で手に入るよ。
同じ対戦時間で。
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:09:34 ID:oKmQvhVz0
>>833
プロもはここにまとまってるおー
http://blogs.jp.playstation.com/eoj_psp/
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:32:36 ID:THhRfaPQ0
かわいらしいオクナダの子も成長したらヴロ先生みたいになるんだな…
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:44:51 ID:lWwca28e0
>>836
とりあえずヴロ先生に謝ろうな
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:49:01 ID:cC2q//W40
お前らが大会に現を抜かしてる間に
俺はシングルデュエルの順位を上げることにした
839777:2010/03/14(日) 11:58:21 ID:RtGhGEJ70
みなさんありがとうございます。
クソみたいなデッキだったので、皆さんの意見を参考に調整します
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:00:03 ID:5jNhsAS30
オクナダの子から逃げちゃだめだ臭がする
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:02:53 ID:0TLFpXBH0
>>792
TD系のエレメンタルモンスターPSPで
ロミリとタロスが友情出演してるよ
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:22:02 ID:Y6mt87QE0
スレ違いかもしれないけど、一応売り上げの報告。
売り上げ3000本で消化率50%だってさ。
UMD版だけなんでDL版の売り上げはわからん。

もっと売れてくれよー(泣
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:26:59 ID:qDKQm2Ig0
エレモンTDでやだロミリちゃん可愛いなにこれぐぐっちゃうでEOJを初めて知り体験版を遊び購入にまで至ったよ
企画者の計画通りである
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:45:56 ID:6oha2z+p0
近所のゲオ3件、UMD売ってなかったからDL版買ったし。
1本の入荷すらしてないところも多いんじゃない?
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:46:18 ID:qmkCYSz00
多分DL販売と併せて1万本くらいなんじゃないかね
こういうゲームは売れればいいってもんでもないから良し悪しだよね
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:51:00 ID:eL5o9t980
売れないなら続編もまあ無いだろうけど・・
半年後にまだやってる人がどれくらい居るかな。
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:56:52 ID:TT0n1n750
>>835
ぬおお!ありがとうございます!!
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:38:54 ID:qmkCYSz00
ウィザーズカードの勲章条件がほぼ確定したんで報告

左上から右に向かって
1段目:ストーリ進行度、レアリティ別カードコンプリート、アリーナ勝利数
2段目:所持金額、ショップ購入額、フィールドボーナス・URトラッシュコンプリート率
3段目:レアリティ縛り、特殊条件勝利達成率、レアリティ別キャスト済率
4段目:上の勲章をそれぞれ1段階埋めるごとに1つ。いわゆる総合評価

【備考】
・レアリティ別〜の2つはC+U、C+U+R、C+U+R+UR(但しDLカードやプロモーションカードは含まれない模様)
・所持金は50万で3段階目、恐らくショップ購入額も同じだと思う。
・フィールドボーナス・URトラッシュコンプリート率はフィールド埋めると1段階目・URトラッシュも埋めると2段階目
 フィールドボーナスを全ての相手に4で3つ目。URトラッシュはそれぞれ1でいいぽい
・特殊条件勝利達成率にはフィールドボーナス・URトラッシュも含むがこれらは1あれば良い

ちなみに自分が残っている称号数は4つで1つは所持金のラストだから不明なのはあと3つ
URコンプリート、URキャストコンプリート、総合評価の3つだと思う
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:40:34 ID:wqRkST5h0
汎用性のある死霊クリと囮持ちコーザスクリ
新カードで作ってくれねえかな
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:45:40 ID:cmBuFpj20
双子の合体したの強い…
チェックまでやってもアイツのせいで一気に壊滅する
スターターデッキだと勝つのは難しいのかな・・・
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:49:08 ID:gEY7rCV8P
>>848
おつ
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:50:42 ID:XWEtRopz0
>>850
スレ検索しろ
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:10:52 ID:FIC22NXL0
>>850
ま た 双 子 か
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:14:11 ID:NWbb8wcw0
勲章のフィールドボーナスのジュノーの眼は
フィールド占領が3のとこがあっても取れた
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:25:43 ID:qmkCYSz00
>>854
まじで?
ラストのが2だったからひょっとしたら4じゃなくて3以上の可能性もあるのか
残りのUR購入にいくら必要か計算してみたら72万ワロスw
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:30:35 ID:jfkroF4C0
PSPを手元から落っことした拍子にPSボタンが押されたらしく、
復帰しようとしたら「回線が切断されました」


うぼああああ
相手の人、マジごめん
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:33:48 ID:THhRfaPQ0
聖人って50%の効果かならず成功させてくるだろ。
ディースとか強撃成功すること前提で召還してくる。
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:39:06 ID:THhRfaPQ0
レス送信した瞬間ディースが失敗してた。くそう聖人に勝てなさ過ぎておかしくなりそうだ…
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:43:42 ID:oKmQvhVz0
しかし、Sony本気だしてほしのう。
PSHomeでも交流できるう場所を提供してもらえないかな。
アドホックでやっても対戦1組でばらけないとできないんだろ。
PS3の頃もそうだが大会も公式以外あんまおこなわれないし、ユーザー大会をもっと活発に
行う環境を作ってあげないとぽしゃるぞまた。
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:48:19 ID:JuP7Oc060
聖人どもは専用デッキが必要だよな。
ストーリーの敵は汎用+微調整でなんとかなったが。

ところでオン対戦がこわくて繋ぎにいけないんだが、
どのくらいの実力なら笑われずに済むんだろうか……
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:59:26 ID:96n0aMDH0
自意識過剰
上位10人以外の名前なんて普通見ることねーよ
負け回数も記録されないしな
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:00:33 ID:lAda0VME0
>>860
この作ったデッキはどの位使えるかな?
インフラやってみよう!って感じで遊ぶべきだよ。
笑われたくないとかって思うなら、やらない方がいい。
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:09:18 ID:exmVXBmwO
ウィザーズカードの1番下の行の3枚って出し方判明してる?
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:11:39 ID:exmVXBmwO
スマン上に書いてあった
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:20:44 ID:eL5o9t980
>>859
元々ぽしゃってるというか・・
まあ、そんなに力入れる理由も無いよね。
潜在ユーザが一万人居るかどうかで、実質ユーザがどれだけいるやら。
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:20:55 ID:YQ1hKel40
コモン単で凱旋シオン勝つには相手の手札がバグるのを待つしかないのか?
聖人含めその他はいけたんだが…
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:26:42 ID:iKQ9W3pf0
チートされた。→orange0x

1.クリーチャーに回避を与える
  パートモールの火蜥蜴兵が2度も避けた。
  回避スキルアイコンは攻撃したときに発動したタイミングだけ出現。
2.マップに召還コスト+を追加
  5に出されたカデナの動く島の隣接4方に配置コスト+1必要だった
  追加で出てきたヴィルザールの歩兵配置後は+2以上持っていたみたいで
  3マナ持ってたのに1マナクリすら出せなかった
3.手札(山札)がばれてる。
  これは憶測。
  ただ、スペル2抱えたタイミングで、阻止スペル使うとか考えにくい。

868枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:29:55 ID:exmVXBmwO
斜め右か左に攻撃出来るキャラが
一枚ぐらいいても良いと思うんだが
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:34:49 ID:eL5o9t980
魔道攻撃で斜めといわずどこでも攻撃できるじゃない。
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:44:16 ID:lAda0VME0
>>867
区別出きてるのか分からないから、一応
カデナの動く島ではなく、コーザスの動く館じゃないの?
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:45:33 ID:XWEtRopz0
>>870
おい荒らしにレスするなよ
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:49:43 ID:/K4gRBjW0
>>867
1は番兵やもしかすると移動寺院(867のターンの出来事なら)
で警戒を与えている可能性。

2は動く島じゃなくて、動く館の可能性。

3は良く分からないw(てか、散々・・・)

ともかく、状況を良く思い出して。
落ち着いて、「やっぱり、間違いない」となれば、大問題ですな・・・
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:49:46 ID:xddZB7Z70
>>867
1:オクナダの移動寺院というものがあってだな、
相手のターンにしか警戒がつかない。

2:カデナとよく似たカードに
動く館というのがあってだな、隣接4方向にマナコスト+1するんだ

3:阻止スペルは基本的に相手のマナ妨害、やら何やらを考慮して
次のターン自分がやりたいことを邪魔されないためにやるんだ。
それに、スペルは要所でしか使わないから、基本手札に貯まる。
偶然じゃね?

まぁそういうチートができるかどうか知らないが、
IDさらすなら、写真でも写メでもとって証拠と一緒にさらせ。
君の勘違いかもしれないだろ。
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:50:30 ID:eL5o9t980
勘違いかもしれんと思ったが
回避スキルアイコンがその時だけ点灯ってのは分からんな。
3番の文章は良く分からん。
こちらがスペル2つ持ってたときに相手に封魔術使われたってこと?
別におかしくはないな、それじゃ。
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:54:16 ID:eL5o9t980
動く館と勘違いってアレだなあ。
チートって言うくらいだから能力を当然確認してから言ってるんだろ?
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:54:23 ID:iKQ9W3pf0
元PS3組で
動く島の修正がHP-1、攻撃力-1、仲間が隣にいないとマナが奪えない
ここまで知ってても勘違いなんだろうか。カードリストは網羅してるつもり。
というか1ターン1ターンメモリながらやったからまず間違いない。

とりあえずKYみたいだから>>871の言うように、泣き寝入りしておくよ。
大会に出てるみんなごめんよ、先に脱落だ。
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:02:31 ID:AXGd30yKP
自分の発言を証明せずに逃避って無責任すぎるんじゃ?
愚痴で済ませるのならID晒すのはやり過ぎだと思う
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:04:56 ID:9ZCkxff7P
>>867
これ1も動く館の効果じゃないか機巧で攻撃すると回避あたえるぞ
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:06:14 ID:RSrSZKkU0
知ってるからこそ、能力見ずに見た目だけで勘違いしてそうな・・・
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:08:28 ID:XJ7bM59X0
カルドもEOJもいいが、コロボール2002も忘れないでくれ。。。
っていう輩はいないかな。
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:09:07 ID:eL5o9t980
もう改造スレも立ってるしチートもありうるとは思うし何も言えんわ。
まあめげずに俺のファセウスデッキと戦おうぜ
やっと
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:39:11 ID:zCk9lkps0
改造で相手の手札いじれる
あと回避の確率も上がる
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:41:12 ID:zCk9lkps0
>>876
能力PS3の時と変わってるよ
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:43:46 ID:xddZB7Z70
改造の話はもういいんじゃないか。

正直改造で勝って何が楽しいんだろうと思う。
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:44:22 ID:zCk9lkps0
>>867
たぶん館と間違えてる
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 16:54:23 ID:oKmQvhVz0
やりもしないのに、しったかするためにココお前。
お前だよ。なぜそこまでして会話に入ってくる。
やってるような言い草で聞いてて失笑もんなんだが。
やってると聞いて情報しいれて会話しててむなしくねー?

お前覗いてるだろ
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:06:47 ID:eL5o9t980
>>886
ちょっと難しい暗号だ・・
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:08:53 ID:iszPFSPf0
>>867
リプレイ無いから確認しようがないのだろうが、
攻撃の時だけ回避を与えるような輩なら、常に回避してると思うが…
コスト+ってのも、常に使ってそうなもんだよな

開始からずっとってんなら分かるが、
>5に出されたカデナの動く島の隣接4方に配置コスト+1必要だった
これ見る限りでは、勘違いでID晒しに走った( つーかここはネヲチじゃないので、スレチつー問題もある )馬鹿野郎にしか見えないな
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:25:10 ID:WN2MPLKRO
完全に館の見間違えです
本当にありがとうございました
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:32:44 ID:aAaVswi80
館ってあんまり見ないな。最近はカデナも見ないが。
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:33:03 ID:pXAVXEcu0
とりあえずこれ置いておきますね
つ「コーザスの動く館」
威圧:水ではないフィールドに置かれている間、隣接するフィールドに置かれている敵クリーチャーのマナコストを+1する。
斥候:自分を除く味方クリーチャーに、機巧ではないフィールドに置かれている機巧クリーチャーからの攻撃に対する回避を与える。
(他にもあるけど関係ないので割愛)
尚、マナコスト以外の能力(体力等)はカデナの動く島と同じで、グラも似ている。

まあ、普通に考えれば、積み込みとか手札覗き等はともかく、
頭が悪くない限り、見た目で分かるチートなんてまずやる奴はいないわな。
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:42:41 ID:su8LE1Df0
867の1の攻撃した瞬間てのが
機巧F以外に置いた機巧クリーチャーの場合だけ
能力発動するから、そうなるんだな。

まあ能力変わってたりするし、条件満たしたとき
だけ発動だったりすると勘違いもするよな。

867>>頭冷やしたら謝っとけ
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:42:51 ID:jfkroF4C0
ばれたら即効で垢停止なるのにな
「自分には理解できない理不尽な能力使われた!」→「チートだ!!」

短絡にも程がある
首から上の物体は飾りかっちゅーの
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:46:12 ID:L/piTbBR0
とにかくスレに書き込むべきじゃなかったな
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:05:36 ID:exmVXBmwO
全部でフィールドボーナス1000取らなくても良いって本当?

出た人は合計何マスでウィザーズカード出たか教えて貰えませぬか
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:12:02 ID:NWbb8wcw0
占拠2と占拠3が1個づつのこってて、他は占拠4の状態では勲章がなかったけど
占拠2のとこを4にしたら勲章がでた
たぶん全部3以上でジュノーの眼の勲章貰えると思う
もしかしたら3以上、且つ複数4とかの可能性もあるけど
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:15:00 ID:p20ufgCP0
次スレは、何番なの? テンプレートにないよね
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:18:41 ID:exmVXBmwO
>>896
成る程さんくす
取りあえず全部3取って出たら報告するよ
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:25:52 ID:Mmxp9oui0
全部占拠3以上でジュノーの眼っぽいな
俺もそんな感じで出た。
ただディースの炎が分からん。
URトラッシュだと思ってたが0が3人以上いても取れた。
もしかしたら平均の数をカウントしてるかもしれんが。
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:27:03 ID:Ov+CBLzi0
とにかくライカンがツンデレすぎる件について
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:31:44 ID:q3rViIyl0
よし、ここで変身してくれれば勝てる → 変化なし
適当にここに置いておくか      → 変身
運の無さに泣ける
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:32:09 ID:WZcFkK/p0
おやっさんのツンデレは見たくはないな。炎のライカンシリーズも早く
だしてくれ。
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:34:47 ID:8xrUswkD0
>>4
テンプレ>>4変更

Q.体験版ってやるべき?
A.早めに黄金のライカンスロープが欲しいならやっとけ。
ただクリア後頑張って4聖人+ウィザックまでいければショップに並ぶ
とりあえず3枚あれば十分かと

Q.何章まであるの?
A.チャプター20まで

Q.クリア後にバトルアリーナでもう一度全員倒したけど、4聖人出ないよ?
A.ストーリークリア前に倒したカウントは無効の模様。ストーリーで連続バトルの前戦とか見落としがち

Q.序盤だけど敵に勝てない
A.初心者へ
基本戦術というか覚えておいた方が良いことは
1マナクリーチャーは倒されてもマナコストの損がない。
基本毎ターン2マナづつ補充されるがチェック合戦になると
毎ターン3マナ入ってくると思って良い。
基本戦術は相手のチェックを外せるようにダメージを与えられるように、
場を埋めていく(出来れば属性合わせて)、そしてチェック合戦になったら切り札カードをだして行く。

Q.デッキ作りたいんだけど
A.wikiから

カード合計が30枚で、大体20ターン位で勝負が決まるとする。
すると、5枚がのこってないと勝てなくて、墓地に10枚前後あるとする。
マジックカードでのマナ増加を考えない場合、自分の得るマナの合計は50前後。
マジックカード、再行動のコストを10位として、のこり40。
つまり、キャラクターカード1枚当たりのマナは良いところ2強。
以上から、マナコスト1のキャラカードを10+枚、2のカードを5枚、3以上のカードを3枚位が
全体のバランスが良いことになる。
あとは、1〜3枚の切り札カードを入れるが、このままだとコスト的に不足して無駄になることを考えて
マジックカード、特殊効果で補うことが前提。
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:36:08 ID:zCk9lkps0
次スレは3です
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:40:54 ID:zCk9lkps0
テンプレに今月号の梅津爆発デッキは地雷って付け足しといて。
立ち読みしたけどあれは勝てない
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:43:06 ID:NWbb8wcw0
>>899
ディースの炎は全部占拠2以上じゃないかな
ウルレア撃破系統はバッチっぽいし
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 19:14:14 ID:zCk9lkps0
ID eoj1986
完全なる死体げりさました
体力2のクリーチャー放置で、魔法でわざわざ体力5あるクリーチャーと3あるクリーチャーに魔法攻撃して、
そのあた5体めのクリーチャーおいていきましたよ
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 19:18:12 ID:qmkCYSz00
自分の場合だと炎はUR全部1以上にした時に取得だったけど
フィールドボーナスも同時に達成してただけだったのかなぁ?
でも 2/0 → 4/4 とかだった気がするんだよな・・・
勘違いで 1/0 → 4/4 だったのかなぁ
だとすると単純にフィールドボーナスALL1/2/3以上が条件ってことかな?
この辺はまだ取れてない人に検証して貰うしかないね

次スレ立てる人はテンプレにはEoJ通信と公式FAQも入れておいてくれ
>5 >6 のURLだけでいいから
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 19:25:40 ID:4MQUg01s0
5,6もテンプレでいいよ
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 19:27:49 ID:eL5o9t980
もうパルマスとかエルフ軍団は十分だから
コーザスファミリーとかサイアム海賊団とか
黒巾旅団あたりに使い勝手いいのがほしいな。てーかパルマス多すぎだろ。

コーザスの元締めがUR扱いじゃなくてNo3がURなのが不思議だ。
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 19:53:30 ID:jfkroF4C0
三番頭は組織のNo.3という意味じゃないよ
江戸幕府の大番頭・書院番頭・小姓組番頭、この三つの総称

まぁ、元締めがTOPと言うのは間違いないだろうから、なんでやねんって思うのは確かだけどw
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:04:00 ID:swFaHi7J0
ウィザックって森跳び蛙みたいな手札破壊系を出すと
なるべく攻撃しないよう行動するのな
おかげで余裕を持ってチェックできたぜ
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:05:12 ID:h+bT+1Qn0
一応報告
今日DL版購入して、まだファミ通・電撃プロモ両方DLできました
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:17:54 ID:eTVKxp/u0
このスレってデッキ公開したらアドバイスとかもらえる感じですか?
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:18:00 ID:es42U2cl0
>>912
それはウィザックに限らずCPU全体のルーチンがそうなのでは
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:21:25 ID:Ov+CBLzi0
>>912
ここでいいと思うよ。けっこう初心者には皆やさしいとおもうw
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:28:47 ID:4WJKn+f90
ここ一週間ヌバいじめまくってるけど未だに50万溜まらん
カード買えなくてデッキ強化できんからインフラにも行けんし
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:38:22 ID:Ov+CBLzi0
アンカーみすってた
916は>>914宛ね
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:42:25 ID:eTVKxp/u0
914です。アドバイスいただけたら幸いです。

トリトナの氷兵×3
女王の急使×3
迷い弓の女エルフ×3
緑のキュービック×3
木狐の群れ×3
迷舞いの女エルフ×3
裁かれた聖女エディン×1
森渡り猫の櫓×3
アイギス×2
バルマス教の聖宴×1
グランバノアの贄台×1
コーザスの血団式×1
召喚士メスマーの使者×3

@ドロー効果でキーカードを集める
Aエディン、猫の櫓、アイギスを組み合わせて全体透明化
B適当に五体並べて勝ち
を狙ってるつもりです。
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:43:24 ID:s2gUNjrG0
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:44:05 ID:qmkCYSz00
>>911
商家であるコーザスファミリーに於いて
武家で言うところの番頭が用いられるのには若干違和感があるし、
ライブラリ読んだ感じでも三・番頭ではなくて
三番・頭である可能性が高いような気もするな。
もっともコーザスファミリーの派兵目的は諜報であるわけだから
諜報部門のボスであるコレオが派兵部門の責任者も兼ねているんだろうし
どちらの意味でも大体あってる感じになるから気にしなくていいんじゃね?
コーザスファミリーはインテリヤクザだから影武者しか表に出てこなくて
誅殺されたコレオ以外は雑魚格しかカード化できなかったという解釈もできるなw
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:00:56 ID:PjaWDEUfP
>>903
wikiのテンプレの所修正しました

次スレは>>970
スレタイの数値を変更し
テンプレはwikiの1〜6をそのまま貼れば良い様に修正してあります
ttp://www21.atwiki.jp/eojpsp/pages/15.html
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:09:05 ID:iDwT5n9U0
>>919
鋼鉄の光いれてアイギス召喚したらどうか
あと森地形に地割れ打たれることを防ぐ為にこっちも地割れか祭地術いれるとか
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:11:11 ID:9ZCkxff7P
>>919
コストのわりに攻撃力不足じゃないかな
あとキュービック置けなかったらマナ不足に陥りそう
相手が先にチェックしてきた時の事をもっと考えた方がいいかも
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:15:47 ID:iDwT5n9U0
>>919
ていうか叛逆者いれてないじゃんもったいない
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:23:01 ID:gEPiLwlU0
919
救世者ティノの天法とか入れるのも面白いかもです。
1ターンかかるけど、森クリに付ければ
猫とエディンをすぐ拾ってこれるよ。
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:24:37 ID:Ov+CBLzi0
>>919ドロー効果は手札あつめるのに有利だけどそれがメインになりすぎて
チェックかけられたときのはずすマナが足りなくなりそう。
さすがに氷兵3 急使3 メスマー3はやりすぎな気がする。
メスマーはずして羅針霧とかでもいいんじゃまいか?
あとは反地対策、魔導師系かなぁ。魔導師なら向き関係なかったりするしね。
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:25:28 ID:4MQUg01s0
>>919
ちょっとやりたいことにこだわり過ぎてる気がする
もう言われてるけど攻撃力が足りなすぎるし、ドローカードが多すぎる
これだと猫やアイギスを引いても出せない殺せないで詰まされると思う

新しいデッキはアリーナのトロや報酬ないのが嫌だったら暴走ロミリとかで試してみるとある程度は問題がわかるよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:38:29 ID:wqRkST5h0
>>919
緑F相手に取られたら、各個撃破されてって終わりじゃね?
そうとう上手く嵌らないと勝てない気がする
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:42:56 ID:lWwca28e0
なんと3日連続でヌバ様からゾンバもらった。しかも今日は2枚で累計4枚!
あとエディンも今日だけで3枚(!)貰って累計4枚。あとアークンももらいました。

なんか無駄なとこに運を使ってる気がするぜ。
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:43:02 ID:cL2l2iPd0
バトルマスターって通信除くと最速でいつ手に入る?
インフラモードで見かけて一目惚れした
名前的にも能力的にも見た目的にもストライク
是非こいつを軸に機功デッキを作りたい。
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:45:45 ID:eTVKxp/u0
>>923>>929
アドバイスありがとうございます。
攻撃力とマナスケジュールがネックとの指摘が多いので、まずはそのあたりから何とかしてみたいと思います。

>>923
お金が…とりあえず鋼鉄の光を買うためにヌバ様のお世話になりたいと思います。
>>924
上にも書きましたが全くご指摘の通りでした。勝てないわけです…。
>>925
叛逆者、サイアムとかマンドラゴラあたりが適当でしょうか?
>>926
プレイを始めて日が浅いので「救世者ティノの天法」なるカードは初耳です。早く見たいものです。
>>927
反地対策全くしてなかったのはやっぱりまずかったですね。
>>928
実践相手のアドバイスまでしていただけるとは…ありがとうございます。
>>929
やっぱり色数増やした方がいいですかね?土に置きにくいのは結構気になってました。
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:45:55 ID:SO3tqCZ10
>>931
チャプター8終了時
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:50:40 ID:cL2l2iPd0
>>933
ありがとう。
早速ストーリー進めてくる。
でも機巧デッキって組つらそうだな〜
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:51:53 ID:eL5o9t980
バトルマスターが居るならシオンも欲しいよな・・とか
シオンが居るならガーディアンもあっていいだろ・・とか
機巧デッキのはずなのに機巧だけでやっていくのはコストが厳しすぎる
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:56:07 ID:wqRkST5h0
>>932
単色に拘らないなら
俺なら色数は増やして、軸の緑クリは基本マナ高めクリで占めて
低マナクリは他の色から持って来るね
ただそうすると透明コンボが上手く出来なくなるかなぁ

単色やりたいなら祭地持ち王族、軍師、聖人とかは欲しいね
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:58:20 ID:jfkroF4C0
シオン、ガーディアン、バトルマスター、ウォマック、ティノ

こいつらでFを埋め尽くすのが快感だろjk
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:02:49 ID:eTVKxp/u0
>>936
回答ありがとうございます。
透明コンボを軸に据えたいので、そのあたりがかみ合う程度に他の色から引っ張ってこようかと思います。
祭地を使いこなすのも一つのキーになるみたいですね。
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:03:10 ID:jzzYIcLk0
wikiに「ヌバ用お金稼ぎコモン単デッキ」ってあるじゃん?
あのデッキを使ってヌバ様に挑んだ場合、慣れた人なら
何割くらい勝てるもんなの?

まだ五分五分でしか勝てやしない…
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:07:15 ID:XWEtRopz0
単色デッキ使ってる人ってトリコア大地震されたらどうすんの?
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:10:03 ID:6eBhRkDw0
>>939
8〜9割くらいかなぁ。
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:12:24 ID:Gjm7Nu6E0
>>917
いや、そういう人のための今の大会でしょw
ていうか、ヌバ様陵辱できるくらいなら、
普通に大会じゃなくてもインフラ行ける。
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:16:03 ID:mbiDu+gr0
>>939
今日昼からそれで60戦くらいしたけど、9割くらいは勝てたかな。
大斧と長銃、石羽を主体にして剣奴と歩兵はあんまし使わず
4体目に再生持ち、ダメならライフ重視でやってたかな。
ヌバ様がUR出さなければ負けはない感じがしたよ。
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:16:19 ID:jzzYIcLk0
>>941
まじかー、でもそれくらいいかなきゃ効率よく稼げないよねぇ
やっぱり何か理解が足りないとか判断が甘いとか色々あるんだろうなぁ
ありがd
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:16:37 ID:SO3tqCZ10
>>939
8割強くらいかねぇ
速攻で砦が築城されたり、棍棒のゴブリンが2連続で緑フィールドを支配したりすると死亡フラグ
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:17:10 ID:wqRkST5h0
>>938
あとエレメントスペルでディースの大移動〜首都移築とかもオススメ
エディン等を緑Fに置かなくてもライフボーナス貰えるから
透明コンボやりやすくなるかも
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:18:59 ID:jfkroF4C0
>>939
負けたことない

相手はF3、8>>>F2、F6>F1、5、7>>>>F4、9とクリーチャーを置く傾向にあるから、それを先読みして土Fを壁替わりに使うんだ

あとファーストチェックを取られないようにするまでは敵を倒さないこと
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:24:27 ID:b71ZRfwD0
>>939
あのデッキは、死に急ぐを抜いて巡礼牢を入れたほうが楽になると思うよ。
あと、F4よりF1でスタートして火の方向を向かせるとうまくいくことが多い。

俺も負けたことないと思う。
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:24:44 ID:Mm8dlEUJ0
>>932
天法はプロモカードだからすぐもらえるよ
ttp://blogs.jp.playstation.com/eoj_psp/2010/03/4.html

プロモカードのコード発行ページもまとめて貼っておくか
ttps://www.jp.playstation.com/sys/psn/code/eojpfm/form.cgi
ttps://www.jp.playstation.com/sys/psn/code/eojpdg/form.cgi
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:25:17 ID:5bzNZp7y0
対ヌバ用のデッキでは1手目に石羽をF4に置くと良い感じ
F9は隣のF8を取られる可能性が高いのでチェックまで温存
大概F3にヌバがクリを置くので
2手目F1バギー、3手目適当にやって4手目石斧置けばストレートで勝てる
勿論4手目はF9に置けるならそこに

あくまで先行の話だが、慣れれば後手でも負けは殆ど無いよ
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:25:54 ID:Ab3Dnb/40
凱旋シオンの回収能力は、自分のクリも対象だから勝手に自滅山札切れするよ
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:28:20 ID:eTVKxp/u0
>>946
またまたありがとうございます。
デッキの軸を作るのだけに必死になるあまり、他のカードとの組み合わせを模索するのを忘れてましたね…。
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:28:45 ID:jzzYIcLk0
>>943,945,947,948,950
うおー、大量のアドバイス本当に有難う
全部参考にしながら精進します

しっかしこんなんじゃインフラデビューしても全く勝てそうもなくてちょっと怖いw
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:31:10 ID:cC2q//W40
なんか普通にコモン4色入れて6ターンくらいで倒したほうが早いんじゃないの
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:54:09 ID:exmVXBmwO
ブァルナブァス倒したら
フィールポイント全部3つ以上になるんだけど
3マス空けて倒せない…

ウィザーズの取得条件の為にも
どうかアドバイスをw
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:55:59 ID:clok1qGG0
大会でオンばっかだけど結構UR貰えるな
5、6試合に1枚くらい
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:00:39 ID:VKXgAucU0
>>952

森渡り猫の櫓とアイギスを1枚ずつに減らして
アルージアの水還り1枚とボマー、インペリアルガードあたりと
入れ替えると良いかも。

猫とアイギスはマナスペル等で一旦墓地に落としてから
水還りした方が割が良い。
特に猫はマナコスト大きいから失敗と愛称が良いよ。
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:09:10 ID:zCk9lkps0
時間切ればっかりで負ける
いまも負けた
大逆転できたのに。
メスマーとかしてたら時間たりない
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:09:45 ID:YQ1hKel40
あとは羅針盤対策でチェックターンに相手のスペルを封じたりすればいいと
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:11:20 ID:eTVKxp/u0
>>957
アドバイスありがとうございます。
なるほど、戦略的に墓地に送るとかも考えるべきだったんですね。
選択の幅が広がります。
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:22:24 ID:xddZB7Z70
ガリアン早く来てくれー
お前がいないと俺のデッキが完成しない!!
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:37:14 ID:aT2TwMJ60
誰?
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:38:52 ID:lWwca28e0
俺だ
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:45:25 ID:xddZB7Z70
18日配信の大導師ガリアン。
おれの嘆きデッキが火を吹くぜ。
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:49:04 ID:lze/l1pA0
今日DL版買ったけど体験版の反動がやべぇw
ヌバ倒したら沢山カード貰えたしお店の品ぞろえがどんどん増えて\(^o^)/
ロリミかわいい
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:50:31 ID:iDwT5n9U0
インフラ再行動の仕方がわからない人がちらほら
セット1火龍で再攻撃できるのにチェック外せずとか
ちょっとはルール覚えてきてほしいな
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:01:11 ID:ZYFdd81n0
>>965
そのロミリが主人公そっちのけでラブストーリーを展開し始めてだな…
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:12:54 ID:x3yIUZ6T0
バトル中の演出処理待ちみたいなので時々数秒止まるやつがちょっと残念だ
DL版で遊んでて他は凄く快適なのでそれだけが気になるなぁ
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:42:22 ID:HJLQ3Twt0
大会ランキング上位とマッチング

土Fに置けば勝ちってところで修道女と狂戦士を
召還可能な状態だったんだが修道女置いて死体蹴りと思われるのもアレなんで
狂戦士召還したら実は狂魔導士やったorz当然逆転負け

勝負に情けは命取りてのを改めて実感したわ
相手10位以内狙っているんだろうけど、思わぬアシストをしてしもたw
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:11:38 ID:qwnSL8G90
あるあるw
ノラムの盲信者とフリードニアの使い魔も間違うんだよなぁ

にしても、UR縛りの方が面白いなー URあるとどうしてもそれを基軸にしてしまって
いかにそれを引いて地盤を固めるかに重点が行って肝心の読みあいを自ら放棄してしまう・・・
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:37:04 ID:fitHzgWq0
>>970
マジで、俺はURありがいいな。

どうやってキーのURを引くかとか、URを出すまでの
フィールド操作とか
最終的に、こっちの思惑がはまって相手は何もできずに
ターンエンドさせた時が一番気持ちいい。

今のURなしは面白と言えば面白いけど
バランスばっかりで、負ける原因のほとんどが
手札事故なのがつらい。
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:41:05 ID:C/nstn1F0
>>971
URあり・コンセプトのほうが
URなし・バランスより手札事故の危険性高いような気がするが
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:43:25 ID:qwnSL8G90
その辺は何に脳汁反応があるかだろーからなぁ、人それぞれかね
と言うか手札事故に関してはURを引く要領で防げるじゃないかw
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:44:04 ID:vbh68rLK0
死体蹴りってなんぞ?と思って上の方をつらつら見てきたけど…
要は「もうこれを置いて勝ち」って状況になってるのに
意味も無く敵のクリーチャーを殺して回ること?
バトルアリーナだとフィールドの空きで賞金が変わるから
やった方が良いけど、対人戦ではやらない方が良いと思っておけば良い?
975T.K.:2010/03/15(月) 01:48:34 ID:qfvDMQOe0
>>974
出来るならば対人ではやらない方がベターだと思う。
PSP版はまだマシなんだけど、
PS3版の時はやられた方もリアルカードを操作しないといけないので
ウザさが倍だった。だから、嫌がられた行為の一つだったんだ。
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:53:58 ID:vbh68rLK0
>>975
なるほど、覚えておきます
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:54:02 ID:dhI+tVIq0
>>974
死体蹴りを嫌がる人はいるけど
死体蹴りをしない事を嫌がる奴は殆どいないだろうしな
でもぶっちゃけた話PSP版なら別に気にすることなくね?
と思う時もある
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 02:04:11 ID:UJZyCoqf0
>>974
死体蹴りやってもやらなくても報酬が変わる訳じゃないから、
やるだけ時間のムダ
嗜虐心を満たしたいなら話は別だが…
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 02:13:40 ID:fitHzgWq0
>>972
>>973
うちの場合、URはほとんどチェック要因なんで、
開幕からチェックまで余裕あるうえに、
デッキ構成のクリは8〜9割が1色。あとはドローで氷兵か火力で剣奴のどちらかが入っているくらい。
なのでフィールドボーナス気にせず出せるコンセプトデッキなんだけど、
URないと、フィールドボーナス無視が安定しないんだよね。

それがバランスだと火力が低いから基本的にフィールドボーナスの奪い合いじゃない?
それなのに、開幕手札1色とか2色とか。
事故った時の切り返しのしやすさはURがあるほうがやりやすいと思うのよ。

もちろん今のURなしも面白いと思うよ。
ただ、ロマンを求めるとURがほしくなるんだよ。
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 02:38:25 ID:QS8uz3Bv0
はやくもインフラ対戦相手が見つからなくなった
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 02:40:24 ID:/4WjWBcN0
>>978
俺は逆に何か見逃しがあった時に怖いから
倒せる奴は倒しておく。特にチェック合戦になってる時はね
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 02:53:00 ID:crqErsY80
≫979
確かにURの性能にはロマンあるな
同じコストで比べると一目瞭然

俺はハイレベルな戦いで好きだけど
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:10:21 ID:QS8uz3Bv0
>>981
いいわけおつ
おいたら終わりなのに見逃しもくそも無い
その時点でだめなのは火や土を水や木におくぐらい
調子のって死体げりするから反撃くらうんだよ
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:12:54 ID:4chv5Njd0
置いたら終わりだと思ったらゾルダにバウンスされました
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:38:05 ID:QS8uz3Bv0
バウンスされる奴は念のためにチェック外す脳も無いだろw
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:42:40 ID:0sc85DmM0
死体蹴りのメリットは無い!ってことになってるけど
PS3版もPSP版もランクポイントの算出法が未公開だから
フィールド数との関連が無い、とは言い切れないと思う
ましてやPSP版ではCOM戦で明確に加点されてるし
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 03:57:20 ID:crqErsY80
攻撃上しかたなく蹴ってしまうこととかあるけどね(魔法系や接戦時)
実際俺はそんなの些細なことだと思って、してもされても全く気にしてなかったな…
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 04:35:46 ID:Ny8mixJd0
おはようお前ら
次スレないみたいなんで立ててくる
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 04:42:30 ID:Ny8mixJd0
絶賛スレ立て規制中\(^o^)/
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 05:02:25 ID:IrWU+WxCP
いつの間にかたってたけどテンプレないからお願い
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268566308/
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 05:10:33 ID:wlJ0RB3d0
>>990
テンプレ終ったよ
次スレ1乙蟻

992枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 05:13:41 ID:IrWU+WxCP
ありがとう乙です
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 05:20:42 ID:Ny8mixJd0
次スレ1のタイムスタンプが
2010/03/14(日) 20:31:48
どういうことなの・・・
スレ立ては乙だが、立て終わったら誘導しようぜ
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 05:44:59 ID:IrWU+WxCP
埋めついでに
教示者ウィザックのデッキ
フリードニアの使い魔        嘆きの子2
大魔女フリードニア          トリトナの銛兵
オクナダの子2              ヴェザールの巨像
死者の子2                  棍棒のゴブリン
練金の子2                  白のキュービック
龍の乗り手2                ヨルガの子
ジュノーの剣2              ジュノーの槌
ジュノーの柱               ジュノーの拳
ジュノーの目               教示者ウィザック
ゴーリの祭壇               ベノア会議
トリコア大地震             ディースの号令
ヨルガの祈り               教示者ウィザック 天説
9951/3:2010/03/15(月) 07:15:28 ID:wlJ0RB3d0
埋めついでに、高速集金用デッキを書いておこう
この集金システムを考案、調査、調整、プレイング構築で、一日かかった…

対象:        機巧城初代城主シオン 
期待取得金額:  10分 10000G + カード8枚

デッキ内容: 「 飛び込み蛙と森の猫バス 」

 森飛び蛙の盗賊     x3
 緑のキュービック     x1
 木狐の群れ        x3
 ゴブリンの鼓笛隊    x3
 女エルフの狂戦士    x3
 緑の侍 柳楽衆      x1
 森飛び蛙の兵長      x3
 エルフの老騎将      x2
 森渡り猫の櫓        x3
 チャリオッツ         x1
 ベヘモス           x1
 ウォーチャリオッツ     x1
 召喚士メスマーの失敗  x1
 迷いの羅針霧       x1
 癒しの慈雨         x3
9962/3:2010/03/15(月) 07:16:21 ID:wlJ0RB3d0
プレイングが難しいので解説

以下の事を理解する必要がある

 ・城主シオンはパスを多用する
  城主シオンのデッキは機巧とスペルが多い為、前半は何も行わないでパスをする事が大半

 ・機巧には召喚制限がある
  どれだけマナがあっても、場に4体クリーチャーが居ないと、召喚制限で機巧を召喚する事が出来ない
  上記、パスを多用する理由

 ・機巧は重い
  シオンの特殊能力は召喚コスト−1だが、それでも十分重い

 ・ゴブリンの鼓笛隊の役割
  初手ターン相手がパスした事を確認したら、5F(中央機巧F)に左向き配置
  シオンのマナを0に押さえつつ、唯一機巧を召喚出来る中央を押さえるのが鼓笛隊の役割
  左向きで出す理由: 後方を取ろうとして火のクリーチャーを6F(水)に出すというプレイングミスが起こる

 ・森飛び蛙の兵長の役割
  シオンのマナが2〜3の時、土Fに飛び込んで、相手のマナを消失させる
  とにかく、ターンを経過させる為に存在する
  こいつの特攻死は、相手がパスした場合に限り、お互いにカード+1、こっちマナ+1 になる

 ・森渡り猫の櫓の役割
  3F(森)に置き、マナロックに使用した鼓笛隊等を透明化、勝ち逃げする
  2F、6F、が空いているとベヘモスが襲ってくる為、2F、6Fを予め味方で埋める必要がある
9973/3:2010/03/15(月) 07:17:20 ID:wlJ0RB3d0
勝利する為のメカニズム
 序盤は、シオンのマナを捨てさせるクリーチャーを使いながらマナとカードを溜める
 気をつけるのは、場にクリーチャーを4体置かない事
 シオンは基本的にパスしてくるので、場には自分のクリーチャーだけが置かれるが、時折小型クリーチャーを出して場を4体にしようとする
 上手く対処して、手札に、森渡り猫の櫓が来る&出せるマナが溜まるまでターンを進める
 森渡り猫の櫓を出す場面は、大抵こちらのクリーチャーが3体出ている状態なので、森渡り猫の櫓が一撃耐えたら勝利


 ・先攻、後攻、どちらでも構わない

 ・マリガンするかを決定するのは、以下の条件で行う
  「ゴブリンの鼓笛隊」、「森飛び蛙の兵長」、「召喚士メスマーの失敗」、が手札に一枚も無い場合
  上記条件を満たした上で、更に「癒しの慈雨」が無く、軽量クリーチャーも居ない場合

 ・マリガンした上で、更にマリガンしたい場合は、その場で降伏する

 ・その後、大体の流れ

   1t  シオン、パス( シオンマナ2 )
   2t  森飛び蛙の兵長自殺( プレイヤーマナ1、シオンマナ0 )
   3t  シオン、パス( シオンマナ2 )
   4t  ゴブリンの鼓笛隊5Fに召喚( プレイヤーマナ2、シオンマナ0 )

   〜 手札にマナロックが存在するだけ出し、とにかくシオンのマナをロックしながらターンを進める 〜

   5+t  シオン、パス( シオンマナ2 )
   6+t  6Fに軽量クリーチャー召喚( この時点で、場には2体しかクリーチャーが居ないので、機巧は出てこない )
   7+t  シオン、パス or 軽量クリーチャー召喚
   8+t  パスなら、場に2体しかクリーチャーが居ないので、2Fに軽量クリーチャーを置く
        軽量クリーチャーが置かれている場合、倒せるなら倒す。 倒せないなら森渡り猫の櫓を置く

   〜 森渡り猫の櫓が手札に来る&出せるマナが溜まるまでは、
     ひたすら場のクリーチャーが3体になるように調整を行う
     鼓笛隊は、特攻死すれば2マナ、森飛び蛙の盗賊は特攻死すれば相手の手札−1なのを忘れない( パスして捨てて良いクリーチャーではない )

   9+t以降、慈雨で固めながら軽量クリーチャーを透明にして逃げる 
   
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 07:32:51 ID:wlJ0RB3d0
まだまだ改良の余地はあると思うけど、慣れればサクっと周回出来る筈
緑Qの転生からネコバスx2に繋いで一気に勝つルートもあるけど、こっちはかなり運が必要
緑Qの割合を増やすと、事故が怖いんだよね…

結局は、6マナ溜まるまで、いかにシオンを黙らせるかってだけなので、鼓笛隊やら兵団長は要らないのかもしれない…
機巧の重い再行動を殆ど封じてる筈なので、全く意味が無いわけじゃないけど


はじめの方は、パス多用させてライブラリアウトさせるデッキだったのでキノコ沢山植えてたけど
安定して勝つようになってきたら、お金全く溜まらない事に気が付いて今の形にシフト


機巧が数枚入ってるけど、機巧使って戦いだしたら粗負け
結局マナが潤沢にある状況でシオンと殴り合って勝てるようなデッキじゃないので、
機巧はワンポイントで勝てそうな時とメスマーの失敗に使うのが正しいようですよ?
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 07:34:13 ID:wlJ0RB3d0
       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             俺一人で行くか…… >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
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 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 07:36:14 ID:wlJ0RB3d0
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