参戦作品(判明しているもの)
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム第08小隊
・機動戦士ガンダム MS IGLOO
・MSV
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・ガンダムセンチネル
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・CCA-MSV
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム(ゲスト参戦)
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダム00(1stシーズン)
・機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
・機動戦士ガンダム MS戦線0079
・機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
・トニーたけざきのガンダム漫画
・etc
FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
アニメの一話全て、もしくはひとつの大きな戦闘を丸ごと体験できるとのこと。
補給ポイント等も確認。オリキャラは組み合わせに応じて500種類から選べる。
救助システム等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある模様。
Q.ガンダムバトルユニバースに登場したゲーム作品、閃光のハサウェイ、トニーたけざきのガンダム漫画は?
A.CMにΞガンダムとシャア専用サクが登場したのでリストラは無さそう。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.○○(作品、キャラクター、機体)は出るの?
A.
>>1の発売前情報を確認すること。
大抵はゲーム雑誌やネット記事、公式HPにて判明する。
キャラクターは名前だけの出演もアリ。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またオリキャラのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
公式サイトの特設ページにて配信がされている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
ケルゲレン子リストラとか俺はアートディンクを絶対に許さないよ
>>8 あのキャラ好きだけど、片隅の遊びとしてはともかく押していいキャラでは無いよね。
PS2ガンダムで採用されてたのが奇跡だったんだよ…
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 11:30:41 ID:Zw6EXlvQ0
機械による大量
>>1乙
誰の良心も咎めぬ良い作戦だった
>>8 いなくなったと思ってたら隠しキャラとして出てきたりしてな
ケルゲレン子は名称未定だからリストラされたんだろうなぁ
本来、ケルゲレン子はオペレータとして用意されたゲームキャラじゃないんだから、いつまでも引っ張らなくていいよ
オペレーターなら男でもいいだろうに
女にこだわるバンナム…
ガンダムって男オペそんなにいなくね?
トーレスさんディスってんのか
体験版DLしてきたんだがF91のステージがクリアできない・・・
MAPBに移るのに何か条件あるの?
まったく次のMAPにいけなくて時間切れで終わっちゃうんだが・・・
MAP移動って一応、ガイドに書いてあるけど判り辛い上に読むのが面倒いよね。
ガイド読まずにプレイして数分悩んだりゲート上を通過しまくったなぁ…
>>16 それはおれも思った。
適性検査のオペレーター云々ってとこで「彼女たち〜」ってのがあったのを見て
何か違和感を覚えた
前スレ
>>960 体験版で普通に作れた件、ニュータイプつくろーとがんばってたらなったw
能力は全機体搭乗可能とms、mA、パイロットともに体力以外+10だったと思う(←うろ覚え
レベル1の段階でこれだよ・・・ふう
>>24 体験版では簡単に作れたけど、製品版では怪しいなって事です。
神技が最初から作れるとNT、コーディ、GMが無意味になってしまうので…
体験版の神技はLV3まで育ててしまったなぁ。
>>25 強化人間が好きなもれはどうすればいいですか( ^ω^)
晩南無がそこまで考えてるかは怪しいな
0ガンダムは無しなの?第1期のガンダム00の幼い刹那見たガンダム、0ガンダムを…。
第1期の0ガンダムは陸戦ガンダム似で第2期のが1stガンダム似
第1期はまだ未完成0ガンダムだったのか?
>>26 それぞれにメリット、デメリットがあれば住み分けも出来たのだろうけど。
もう、各種最強機体は『神技搭乗不可』にするしか…
強化人間良いじゃないっ!
軟弱者な自分は3名とも神技かもしれない。
覚醒とか、NT達でないと使えないスキルもあるから
神業が絶対に強いとは限らない
てか自分の好きなのを選べばいいだろ
>>27 0ガンダムは1期で完成してるけど、もっと良い機体が作られたのでドライブ抜かれて保管されてた。
2期で戦力の足しの為にコンバーター載せて使えるようにした時に色を塗りなおした。
あの色にしたのは最後の新旧対決を強調するためだけど、かなりどうでもいい演出だったね。
>>30 あのシーン(Ovsエクシア)はすきだが色は正直どうでもよかったな
最初からあの色にしとけばよかったのに
>>29 NTやCDはそうかもしれないが、強化人間なんて完全にNTの下位互換なんだぜ(´;ω;`)
強化人間なんて死亡フラグの代名詞じゃないか
>>31 強化人間は+10だからNTの方が下位だぜ
精神不安定みたいな専用スキルが出るんじゃないかな
急にダメ大幅アップしたり受けるダメが増えたりと
錯乱がセットなんじゃね?
>>8 …がんばれ、そして生きよ
>>23 男性オペでトーレスとかはアリだと思いますね
(というか男性オペが欲しいと思う女性プレイヤーは居ると思う…)
>>35 今のところ付け替えれるしな
そもそも原作再現として弱くても使いたい気持ちもあるから大丈夫
カスタムサントラにどの曲使うか悩むな
哀戦士とめぐりあいは確定として、シャアが来るくらいか?
他にオススメあればよろしく
強化人間、ブーステッドマン、エクステンデッド(GASにはないが)は必ず不幸な結末を迎える
NTやコーディネーターも不幸になることが非常に多い(親が目の前で死亡、本人が死亡など)
某Fのオズ○くらいの「死亡フラグへし折り人間」でないとガンダムの世界では生きにくい
>>38 売っているところが少ないと思うが
宇宙世紀系列のサントラCDが売っていたら買いかと
>>38 Zだな(ノリスの戦闘シーンの音楽)
……08厨でごめん。
ガンネクみたいになるが主題歌をつかうのもいいんじゃない?
主題歌なら今でも手に入りやすいし
>>38 自分は逆シャアOSTの「νGUNDAM」ってのが良いかな
あとは0083辺りとか
ガンダムマイスターは専用スキルなさげだな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:54:13 ID:EEL2ItGQO
なるほど 参考になりますわ
ちなみに
>>41のZてゆうのは08のサントラかなにか?
>>39 死亡フラグへし折り…幸せのコーラサワーですねわかります
サントラはVと0080しか持ってないや
他はG、Xとか今回参加しない作品
でも有名どころは使われてる可能性もあるんじゃない?
ミッションによって曲が変わるとかもありそうだし
スマン下げ忘れた
ちなみに今TSUTAYAで逆シャアとガンダムTV版総音楽集ってやつ借りてきた
>>46 そっか、ガンダムにもいたなぁw
「死亡フラグへし折り」&「一目惚れした年上美人ゲット」の
とんでもないスキル持ちがw
とりあえず0083、Z、ZZ、逆シャア、SEED、00
のサントラゲットした
全部吸い出すのめんどくさかったぜw
00のミッションでエクシア格闘縛りやると地味にコーラがうざい
合法ショタは大して変わらんが
>>51 なるほど しかし08のサントラってあんまりお見かけしたことがないな
良い曲あるから欲しいんやけどね
00と言えばヴァーチェさんがとても強そうです
>>54 あつかいにくいが確かに強い、ゲロビデフォも新感覚、照準だるいけどな
>>56 やっぱアレCPUならではのゲロビなのか
前作もマクロスも超射撃CPUに撃たせると鬼だったな
回復Pと敵エースを往復してクリアした自分はチキン?
ソーマを倒して回復→コーラを倒して回復って感じで
お陰で全員撃墜されずにクリア出来た
トリニティが敵エースをかなり削ってくれてたがネーナの強さに驚いた
>>57 意味取り違えてたら悪い
自分でも打てるぞ<ゲロビ
体験版なら三人いれば通信でヴァーチェつかえる
射撃優遇のゲームシステムだからなぁ
格闘機体は涙目
ブースト格闘はともかく
通常格闘はマクロスの方が爽快だあね
ホビーハイザック
「死にそうです」
>>58 チキンというか、初心者にはそういう使い方をして欲しくて設置したのが補給ポイントだろ
不必要って思う時は物凄く上達した時か、狙撃ばっかやって自分で作業ゲーにした時
射撃ばかりだと、まずダメージ受けないな。
ヴァーチェのGNフィールドってガードすると張られるんだな
もうちょっと射撃攻撃は距離減衰補正がかかってもいいと思うんだ
ああ、そうか格闘させるための補給ポイントか
納得
なんだかんだ言って楽しんでるお前らは勝ち組
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:51:08 ID:snKFOGEa0
イフリートナハトは出ないのかよふざきんな!!!
あれはPS3戦記唯一の良心だというのに…
7号機は鉄屑に置き場に逝け
これクソゲーなん?
まぁタゲって横ステ射撃やってりゃ名前アリのSPA食らわない限りほぼ死なねぇからな
>>70 ガンゲーをガンゲーだからと割り切れるなら問題ない
細かい粗を気にする奴にすれば多分クソゲーに近いと思う
そういえば、PS3戦記系機体登場の話は聞かないなぁ。ジーラインも無いのか。
イフリート改の格闘は結構いいと思うんだ
>>70 ガンゲーとしてなら珠玉の逸品
アクションとしてなら超絶クソゲー
>>2見る限りなさそうだからなぁ
81系統もMSVって括りで片付くならまぁ出てもいいような
でも地味を通り過ぎててこのゲームで使う気には全くならないがw
>>75 改もいいっちゃいいがモーションが長すぎる
基本的にバシバシ撃ちまくって「俺つえー」するゲームだもんなぁ。
今回はランクシステム無さげで少し張り合いが無いかもね。
機体登場条件は捕獲と開発というGジェネ風になるし。
なぜ争いはぁつぅづぅくぅ〜♪
79 :
名も無き冒険者:2010/03/07(日) 18:07:16 ID:Y4vyt6W10
ケルゲレン子登場しないのは本当か?
死にたい
>>78 鹵獲ある時点で少し嫌な予感がするけどなw
またリトライ・ガンバレ・ゼータことリ・ガズィ先生頼りになるんだろうか
イフ改とかジ・Oみたいな格闘機からすると
格闘ボタン3回は少なすぎるというか、そもそも地上格闘が5段以上の機体は
もう隙が大きくて困るから、そろそろボタン4回以上にでも拡充して欲しい
途中でチャージ格闘のキャンセル効くし
イフリート改の格闘は浪漫
ところでナハトよりも初代さんは・・・
>>73 >>76 みたいにクソゲークソゲー言ってる人は何なの
今までのシリーズでもクソゲーなんて評判は殆ど聞かなかったぞ
確かに体験版は微妙だったけどあれでクソゲーって判断するのもどうかと思う
>>85 お前盲文?
というか客観的にみてアクション部分でこのゲームで誉めれる部分は少ないだろJK
まず文章を端的にしか読めないなら2chやめれ
>>86 盲文って・・・2ch用語として新しい意味でもついたのか?
もしそうだったらすまん
まあ流石にガンダムじゃなくてオリジナルロボならこんなゲームやらんわな
それは認める
だがアクションだけ合格点でキャラゲー要素ぶっ潰されるのもダメだぜ
糞ゲーは言いすぎかと。
PS3で出た戦記やターゲット何ちゃらよりは遥かによいゲーム。
VSシリーズは別にして基本糞ゲーしかないガンゲーの中ではかなりマシ。
雑な作りのゲームである事は誰もし認める部分ではあるが
楽しめる要素というのはちゃんとあるわけで。それすら無いのがほとんどだというのに。
アクションの出来は良くないが、糞ゲーっていうほどでもないな
少なくともKOTYにノミネートされるレベルではない
>>90 糞ゲーっていう物の範囲が広すぎなんだよね。簡単に言葉を使いすぎ。
ネットの中じゃFF13も糞ゲーなわけで。MH3も糞ゲー。
それじゃ良ゲーなんて言われる物がほとんどないじゃないか。信者ゲーくらいしか。
繰り返す過ちがいつも
愚かな生き物に変えてく
って森口さんが言ってた。
進歩がないガンアサはシャアに粛清されるんじゃね?
罵倒の言葉が軽いなんて人類共通の話さ
題材だと実は派生のマクロスの方があってたりするのかなと思ったりする
アサルトバスターの性能が気になる
射撃重視の機体だし射撃無双になるだろうな
クソって言うかこれといってゲームシステムに特徴がない
>>95 PV見る限りじゃνHWSとかHi-νみたく連射可能な狙撃ビーム撃っとったぞ
まぁユニのHi-νって扱いじゃね
>>95 アートのことだし原作どおりのクソ性能になったりして
スマートガンが狙ったとこに飛ばないとか
原作のアサルトバスターは調整不足でちゃんと機能してなかったからなあ
そんなとこまで再現されたら笑うわ
>>91 俺FF13やったけどかなりクソゲーだったぞw
HP戦闘後回復の実装とTPを廃止したから、ある一定以上の戦い方も派生もできない管理された戦闘
確かに中盤以降はクリスタリウム開放で序盤よりは楽しくなったが、それ以降も結局やる事は一緒
ブレイク→打ち上げ→ブレイク→打ち上げ→ryでまるで発展性無かったし・・・どの敵にもブレイクして攻撃しかやる事無い
寄り道はできないし一本道だしコマンドのONOFFはできないし戦略性は非常に無かったよ・・・
綺麗で世界には引き込まれるけどな・・・ミュージックは気合入ってたからサントラ買ったが
スレチスマソ
原作じゃV2がスピードでV2Aが防御系でV2Bが遠距離で
V2ABがスピード遅くなるがAとBどっちもおkでおk?
といってもV2Aはメガビームライフル?あるからV2Aが最強じゃね
Iフィールドもあるし
V2
V2アサルトバスター
V2アサルト
V2バスター
V
Vダッシュヘキサ
Vダッシュ
Vヘキサ
で機体数稼げるね
V2派生は出るんだろうか
>>100 俺はやってないけどその程度でクソゲーなんだ
>>101 V2Aはヴェスバーにメガビームシールドまでついてくるからな
あれが一番よく出来てると思う
>>103 戦略性が無いRPGがどれだけつまらないかやってみりゃ分かるよ
あれは本当にやってみなくちゃ分からない・・・ストーリー的にもねーよwwだったし
FF12の戦闘システムは非常によく組まれたもので何百時間やったか知らんが、12のシステムが嫌いだった奴には合うかもな
さて発売までもう二週間切ったか・・・早いもんだ
ナハト(と7号機)は今回出ないだろうが、相変わらず格闘が糞な現状じゃ
出てもあんまり嬉しくないから、格闘を改善してくれるであろう次回作以降に出て欲し
ナハトがこのゲームに出る場合はEXAMの無いイフ改=アッシマーに対する
GD版アッシマーみたいな更なる格闘特化機になるだろうし
まあクソゲーの敷居なんて低い方が楽しめるんだろうけどな
…貢ぐことにもなるが
アサルトサヴァイブ出るまで暇だったからガンネクを買ってみたんだが…
ガンバトより楽しいといえば楽しいけど空中戦+俺TUEEEがあまり出来ないのがなんだかなぁ
元々格ゲーが苦手なの俺が悪いのか
ダウンロード販売でそう?
強襲型だから本来は高火力&高防御(又は高機動)だけど継続戦闘能力低いってのが正しい姿
だけどそんな事は考えられて無い気がする
新シリーズがいつものガンバト+αなんだからこれからも水増し商法だわ
そりゃこういうものって土台を崩したらしょうもないんだから仕方ないだろう
MS&キャラ+新ステージ+新サントラと他にあるかって感じだから
叩いてる奴等は粗が目立つのと発展性が無いのを叩いてるんだろうな
>>102 小説のを合わせたら
セカンドVもあるぞ
>>111 全く同じコンセプト(だった)大先輩のケンプファーがその辺の要素全て無視して
Iフィールドキラーの大御所になってるから無問題
>>114 セカンドVってV2とデザイン似てたっけ?
>>113 それでも新シリーズとして期待してたぜ、公式のヘボプレイ動画みるまではw
>>116 画像で確認したけど全然違うな
Vガンの背中にビームキャノン×1
を着けたような感じだな
色々思うところはあるが
普通に楽しみだなぁ
このゲームでVのパーツアタックやアカツキのヤタノカガミが再現できるのか
アサルトパーツは強化パーツにしてはスッキリしててすきだったな
>>120 前作でバウの似たような技が出来たから余裕だろ
>>120 リフレクタインコムやバウナッターあるし大丈夫じゃね
まあ暁もVも今回いないみたいだけどさ
俺は沢山のMSを動かせるだけで幸せです
アンチはMSに対する愛が足りない
トランザムはどうなるやら
F91と同じでいいんじゃね?
量子化はまだみたいだから安心
このまま順当に行くと次回作でいよいよ
念願の地上ローラー作戦をアクションゲームで体感出来る訳か
頼むから次回まで持ってくれ
ほんと叩くだけ叩いて買わない奴は来ないで欲しい
俺も不満はあるけどやっぱり楽しみなので買う
ビギナ・ゼラとかは出ないんかな
シルエットガンダムとかも
叩くのもな、生産性のある批判(○○が駄目だからこうして改善して欲しい)とかなら良いが
ただ「使い回しだから」「クソゲーだから」「今回は買わない」を王様の耳はロバの耳で言ってるだけだから困るな
敵味方全部ビグ・ザムでやるとカオスだよね
今週ファミ通あるんだっけ
ファミ通の更新きたんだけどよ、ストライクルージュにカガリ乗ってないよ・・・
人によって考え方や感じ方が違うのは当たり前だがそれを他人に押し付けるのは良くない
やっぱりカガリは出ないのか・・・
テンション落ちたけど0080のクリスと髪を下ろしたカテジナさん(+ゴトラタン)がいるから
自分的には買いかな
137 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:33:05 ID:PlHH0wIx0
ってああ、MSの紹介もあったのね
Sガンダムにもリョウ=ルーツ(だっけ?)の名前がないな
ルージュもSガンダムも「ショップで購入して使う機体」って扱いみたいだな
ラー・カイム ラー・ケイム キャラとレコア生存確定
既出ばっかりだな いつも新情報は登場機体を一挙紹介で出てたのに
まさかもう機体全部でたとか
キャラ100名以上って言ってるし
リストラはほぼなさそうだな
残り参戦作品ここまで引っ張るってことは相当でかいの来たりしてな
カガリが・・・いない・・?
まさかねぇ・・いるって言ってくれよ・・・なぁ、アートさん!!!!
これからもこのシリーズ買うからさぁ・・・・頼むよ・・
マクベみたいにのちの作品で追加されるかもしれんぞ?
可能性は低いがな・・・
etcって
・CCA-MSV
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
・機動戦士ガンダム MS戦線0079
・機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
・トニーたけざきのガンダム漫画
初報ででてなかった上の作品のことだと思う
ドルメルとキケロガは…出ないだろうな。
>>147 外伝は外伝で全部まとめられてただろ最初
>>145 アートさんに頼んでもどうしようもないことだと思うぞ
体験版で使える主人公機ってどんだけあるの?
V2と91とNTじゃないから使えないνは出したけど
カガリが出ないと分かった以上、こうなったら速攻で条件解除して
カテジナさん(狂)であらゆる時代を暴れまくって憂さ晴らししようw
「どこまでもどこまでもアタシをバカにして!!」「うっさい、ハゲ!!」
うん、いい萌えだww
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
制限解除して全ての時代を戦車で蹂躙してやる。
条件解除がめんどくさくなきゃいいんだけどな、時代規制やらなんやら
意地でもオリキャラ使わせてくるし
157 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 21:25:38 ID:33T5d+Bb0
登場機体の紹介は何回かされてるけど、もうネタ切れっぽい紹介の仕方だな。
アーディにはマニアックな機体で商品を押して欲しかったんだが、今回そういうのなくて何が売りなの?って感じだな。
出なきゃまずいものがあるだろうょ・・・
フェンユ/ナイチン/ゼクツヴァ/チョバマアレ/イフリ/FA百改/Zッ/Mkサン/etc
>>157 なんだフェンユとかチョバマアレとか初めて聞く略称だぞ
Zッ
>>150 むしろそこ以外だとどこに言うんだ?バンダイ?
>>158 チョバマアレはチョバムアーマー装備アレックスだろう
フェンユ…ひょっとしてドムフュンフ?
クソゲー糞ゲーと連呼するヤツの神ゲーとやらを聞いてみると
大概が糞ゲーの法則
価値観が合ってないんだからある意味で必然とも言える
ヴァーチェよりナドレの方が使い安そうだけどうなんだろう?
GNアーマーEとGNアーマーDどっちが使い安い?同じぐらいか?
>>129 GジェネウォーズでネオガンダムのG-バードに惚れた手前
シルエット系の機体は是非出てもらいたいとこだが…
>>164 まだソフト出てないのにわからんだろカス
と言いたいがおそらくDのが使いやすいだろうよ
>>157 あと1回がクロスレビューだけで終わり→発売後UCや種死のゲスト参戦判明か、
あと1回がゲスト参戦一部公開
このどちらかだろうな。
なんかOOの機体がっかりしたな
GNドライブ搭載のくせにザコと
同じスピードなんてありえないだろ
>>165 そんなに「ワシがこの場で捌いてやる」をやりたいのか
>>167 ゲスト参戦なんて最高の販促効果を隠すと思うのか?
特にUCや種死とかの
>>170 現に隠してるじゃないか
流石に一年戦争の外伝が入ってきたりするとは思えないし
ユニコーン、ダブルオー、ストフリ(か運命)くらいは隠しゲストに入ってたりしたらいいけど
期待はしてない
まさかのアメリカ横断アッガイ参戦とかやんのか
…そういやユニでやらかした記憶があるな
>>170 このシリーズは発売するまで隠されてる機体が普通にあったりする
振り返ってみるとこのシリーズ
タクティクスが一番苦戦したな
特に連邦
>>174 サクサムくらいしか思いつかないな
他に何がある?
>>174 それはドアンザクや半壊ガンダムみたいな出オチ機体だけで
普通の機体は発売前にアピールしまくってなかったか
>>177 普通のゲストはパッケージに思い切り描かれてたな
>>176 >>177 確かに隠し機体となるとネタ機体になってしまうが
ロワの時のZ+やクロの時のバーザム等
発売前に情報がなかった機体もあった
>>169 ガレムソーンの存在をガチで忘れてたw
ネオガンダム(白)はSPAが超射撃なのは間違いないだろうが
黒はやっぱお約束としてSPAが超格闘か格闘コンボかな
まあ出ないから妄想でしかないんだけど(´・ω・`)
これって当然所属軍選べるんだよな!?
てか、オリキャラ気に入ったの無かったし
追加ないならショックだな…
>>175 タクティクスの非爽快感は別格だからなぁ…PS2戦記を半端にコピーしてだけだし。
ここまでのシリーズの基盤を作った(てか此処まで使いまわされた)のはロワイヤルでしょ。
>>181 キャラメイク時に所属軍選べないから無理かもな
セーブデータ1つになるし、共通の方がいいけどな
ドアンザクと言えばいつまでF型にされてるんだ iglooも出ることだしJ型にしてくれよ
> キャラメイク時に所属軍選べないから無理かもな
そんなバカな話しあるかよ!!
なんの為のオリキャラだよ!!
補給って機体ダメ回復だけなんだな…
弾も回復するのかと思ったら
とりあえずヅダの装備とSPAが気になる
准将ザクみたいな超速タックルじゃなく、強制的に飛行モードみたいな操作になって
超スピードで飛び回れたら最高なんけど無理だよな
>>185 それじゃ補給というより修理だな
てかシステム的にまあ当然なんだろうけどw
>>185 弾は撃ちきれば勝手に回復するからなぁ…不足分を補給してくれた方が無駄ショットしなくて済むけど。
PS3戦記の悪夢はノーモアなんですよっ!
戦記のはもうちょっとどうにかならんかったのかな…
GNドライブってフラッグとかよりも
遅いんじゃなかったけ?
>>185 ・オペ子が顔アップになって制服が無くなった
・オリキャラはあのダサいノーマルスーツ
そういうことだよ…
所属関係なしにシナリオに勝手に介入になってら正にGジェネですね。
何処へ行くガンバト・・・
今回は見送りだな…
ユニバースより魅力的なトコって
敵味方ワラワラ出てくるとこぐらいだしな〜
あと、何気にジェガンとクロスボーンMSのサイズ比に感動しちまったな
>>190 あー、オペ子が小さいマスに顔アップになったのはそのためか。
マスが小さいのは軍服が写らないように隠すための配慮だったわけね。
オペ子を自由に選べます、キャラを自由にメイクできますって言われても
全然有難味のない話ばかりだな。傭兵気分で戦場を駆らねばならんとは。
アドパで協力プレイを念頭に考えてる人いるかな?
1stは連邦ならガンタンク×3、ジオンならビグロ×3
ZはエゥーゴならMk-U×3、ティターンズならギャプラン×3
みたいな感じで中堅以下の同じ機体でチーム組んで遊んでみたいんだよね。
というか俺のレッドフレーム出ないのか…orz
なんのためにガンバトシリーズに種出すんだよ。
やっぱ制服は重要なファクターだよな
Gジェネのオリキャラもそれで萎える
>>53 ドラマCDと一体になってるから見過ごしてるんじゃね?
あれなんでZなんだろうな
聞くたびに疑問に思う
>>194 とりあえずアドパはやってみるつもりだよ。人いればいいけど。
協力プレイの方がお金溜まりやすいし楽チンになるのは間違いない。
一般的に認知度の低い機体が目白押しだったのがガンバトシリーズの売りだったのに
今回は種「だけ」、00「だけ」とかついに媚びたって感じだな
軍選択がなくなるのは結構不評なのか?
複数キャラ育成がダルいから、個人的には大賛成なんだけどな
オリキャラ別にいらない派からすりゃ作るキャラ減るから嬉しい
一番怖いのはGジェネFの時のようなリストラ
新規で増えるのは歓迎するけど
少し前にPS3買ったからアドパは是非試してみたいな
今回は協力は3人まで参加できたっけ?
ついでに言うと今回のキャラメイク的に他の人はどんなキャラを作ったのか見てみたいって楽しみもあるw
>>199 軍選択無しとかあり得ないだろ!!
オリキャラで参戦してる意味が無いよ。
実際はエース機バンバン落として
演出なんてほとんど無いけど、
色々妄想したりするのが楽しいんだよな〜
ジオン→デラーズ→エゥーゴ→エゥーゴ→ロンドベルって流れでまたやれると期待してたのに…
体験版やってないから出きるか分からんが
キャラメイクでフローレンス・キリシマお嬢様に挑戦したい。
>>204 妄想でいいなら、キャラ自体は何人でも使えるんだから
連邦のキャラ、ジオンのキャラって自分で決めて
片側のミッションのみに出撃させればいいだろw
軍選択無くなったのは全ルート埋めるのがめんどいとか
それを一気に解決する方法はじゃあ無くしてしまえば良い
そういうことだろう
>>206 でもあのダサいパイロットスーツは妄想じゃカバーできないぜ。
軍から支給されることなく自前の服で戦うなんて完全に傭兵だよ。
オリキャラ達はいったい何の為に戦ってるのか。最早金のみだ。
ガンダムの歴史に関わるって感じが出なくて世界観から浮いた存在になってしまった。
亀だが格闘の話
ユニのSガンでアリス発動して格闘で暴れまくって俺TUEEEEE!(゚∀゚)
格闘十分使えるじゃんと思ったら気が付くと俺のSガンがアムロZ+のSPAでスクラップになっていた
何を言っているのか分からないと思うが俺も(ry
きっと今回はソードストライクで斬艦刀TUEEEE!してたらドラグーンでスクラップにされるんだろうな
>>208 まぁ機体を自腹で買うって時点で傭兵なわけだが
つかガンガンではミハイルはケンプファーに乗って出ているのに
なぜこっちじゃ出さないんだろうか・・・?
結構早い段階から馬鹿な技とか出して雰囲気ぶち壊してたり
再現とはほど遠いショボいミッションしか今まで無かったんだから
今更という気がしないでもない
早くゴトラタン使いてぇなぁ
ところで皆は先行体験会行ったりするん?
2日後のファミ通フラゲに超期待している
種の機体って後少しだけど00の機体でまだでてないの多すぎないか?
最終的に350超えそうな気がする
00ってかなり細かく出てなかったっけ?
正直、リアルド入れてくるとは思わなかった。GN-Xも当然出るだろうから1st部分は不足無い気がする。
外伝とかの類は入れる意味が殆ど無いし。
種と第1期のMSVってあんまり種類無い気がするんだけど、どうなん?
これゲーム性ではマクロスのとどっちが面白い?
三國無双マルチレイド2と
ガンダムアサルトサヴァイブ
どっちか1本って言ったらどっち買う?
>>212 ガンバトじゃポケ戦は一年戦争枠に入ってていっぱいだが、ガンガンはポケ戦で一つのシリーズ枠があるからな
>>220 まずゲーム性が違うし明らかに主観的問題だからどうとも言えない
俺はガンダムだが
そろそろさ、ステイメン出しなさいよ。ステイメン。
デンドロビウム出てるのにステイメン単機出さないとは何事かと。
>>210 ソードストライクの対艦刀で悪を断つなんたらできると思ったら
モーションが超モッサリでどうしようもなかったぜ!とかそんなオチに…
…もうね、エクシアを見てると…
ギャンやゾゴックの格闘は優秀なんだよなー
イフ改も空格の横判定の強さは魅力だし、CB格闘強いし
エクシアはもう…刹那もガンダムと認めないレベルだよ…
ヒルドルブが楽しみすぎてヤベエ・・・
カスペンゲルググの挙動が他のゲルググと違ってればいいなぁ。
クセのある感じが再現されている事を祈る。
このスタッフは過去4作まで一貫してUCオンリーに拘ってたから
UCと比べてアナザー作品に対する愛がそんなに深くないのかもなw
上に種と00も追加すれば売れるって言われて
いざ追加してはみたもののイマイチ生かし方が分かっていないと
例によって実験的作品になってるんだろうけど
次回作が狙えるレベルになってる事を祈る
>>225 エクシアそんなに酷いレベルなのかw
そういや前作でズゴッグの空中格闘だったか
スーパー頭突きが面白くて意外と性能がよくかったから使いまくってたら友人のガンキャノンの飛び蹴りで
見事にカウンター食らわされた時はリアルにファンタ吹いたわww
>>228 多分だけど射撃よりの性能だろうな
アクセントにサブ兵装にオッゴ召還か「ジークジオン!」(オッゴの盾になった時の)で防御アップがあると予想
空格の性能がひどすぎるからな
あのエクシア多分そこらのヘリ切れないよw
アサルトバスターもダッシュで攻撃判定出るだろうな
>>230 威力はフルチューンで1000超と申し分ないが、とにかくもっさりしてる
ジムかお前はってくらい。
格闘機ならせめてZくらいの性能は欲しいじゃない…
>>218 名前の記憶がいい加減だけど
種
ストライクIWSP、ガンバレルストライク、コスモグラスパー、105ダガー、宇宙用M1アストレイ、ジンハイマニューバ、シグーディープアームズ、火器運用試験型ゲイツ改、ヴェルヌ、
ソードカラミティ、レイダー正式仕様、ディープフォビドゥン、デュエルダガー(デュエルダガーフォルトステラ)、バスターダガー、ミゲル専用ジン
00一期
アヴァランチエクシア、デュナメストルペード、キュリオスガスト、ナドレアクオウス、スローネトゥルブレンツ、プロトジンクス、対空型ティエレン、シェルフラッグ、フラッグオービタルパッケージ
種の方は外伝とごっちゃになってるかも。00は差別化が難しかったり、居てどうするよって期待があるから微妙かもね
はやくアサルトバスターで雑魚をピーピーボボボしてぇな
正直宇宙世紀は逆シャアで終わってる
後の作品はなんちゃって宇宙世紀
AP残り10%
機体ダメージが増大しています
危険です
ACのオペレーターもいいけどやっぱり俺はADAが一番好きだ
またあのショボイ命中率ガタガタマシンガンならいい加減俺怒るよ
今回は実弾系結構強化されてるから前よりはましになってると思う
主に弾速とかね
カスタムサウンドに使う曲に悩んでたが、
スーファミのフォーミュラー戦記0122のアレンジBGMにしようと思い立って、
俄然ワクワクしてきた。ガンダム・ザ・バトルマスターの曲とかも合いそうだが。
バトルマスターは英語のナレーション?みたいなのが好きだったな
フロゥアァームァーダブルッゼータッガンダム
アガーイ
ジオーング
ゼィータガンダム
ハマッハンマッ
クインっマンサッ
ズィ、オー
ザァクツゥー
キュベレイ
ハァーイドラガンダム
ノイエッズィール
俺にはキュビィレイって聞こえてたけど、
あの間違ったガンダム世界観がツボだった。
ボーゥでサイコゥ・グァンダム・ムァークスゥリィに挑んだりとか、
まあ、このシリーズでもボール単騎でサイコII三連星とかに挑めるけど。
間違ってるぷりでは引けをとらないのかもしれない。
>>237 だよな〜
ユニバース発売時から諦めてたが、まさか00とかまで出してくるとはな…
俺が乗るジェガンでアクシズを押し出すムービーでエンディング迎えたかったぜ…
で、歌流れながら今までの自分の戦歴や経歴流れるとかあれば最高だな〜
VSシリーズに期待してたのに、ZZ出さずにSEEDいっちまったし…
もうそんな理想のゲームは出ないんだろうな…
ネガティブだなぁ
カスタムサントラはPCの曲をゲーム内に入れて聞けるという認識で間違いないよね?
ちょっと待って AOZは?
むしろ今回はビームライフル弱体化とやら
確かにCSは強すぎた感はあるが…
射撃が強いのはかまわないんだが格闘もステップで途中キャンセルできるようにしてバランス取ってくれ…
>>248 陣営別の分類が消滅したからもうティタ側の機体多過ぎだろって事も無くなったし
そういえばそろそろ出るかも知れんな
でも今回は多分居ないだろ
出るんならIGLOO並の紹介はされる筈だし
オリキャラで制限解放してお気に入りの原作キャラで遊び倒すだろうと
思うから別に陣営とか気にならないな
オリキャラは『原作にいない』存在だし
最終的に制限が解除されるというのと
最初からいらない
というのは別かなあ俺は
オリキャラは幽霊ってか作品ぶち壊しの張本人だから扱い難しいな
実弾系が強化されていると言うことはまたゼクアイン無双が始まるということか
いやいやスタークジェガンの時代だ
遂に5号機のジャイアントガトリングで無双する日が…動けないからやっぱダメか。
ヴァルヴァロのバルカン砲の一人勝ちと聞いて
アストレイて今んとこ発表されてる中にはいないよね?
M1「呼んだ?」
今んとこ無いね。
SEEDMSVとか結構面白げな機体いるから出してほしいんだけどな〜。
>>260 お前じゃねえW
書き方が悪かった、レッドとかブルーね
やっぱないかー、アストレイが出るんなら買うんだけどなー
>>254-257 初代実弾無双のケンプファー様を忘れて…って60mmバルカンあるのに使えないなそういえば
ケンプファーはIフィールド撃ちぬけるんで何処かのシリーズで使い込んだ覚えがあるなぁ。
ショットガン→バズーカ→ファウストの切り替えが忙しかったね。
ビームのが強かった頃からケンプファー1択だった俺に隙は無かった
>>265 IFが無限でΖPlus達がサイコ相手に事実上詰んでたロワでは
ケンプファーまさに最強のサイコキラーだった
ロワのサイコ対策は月並みだけどティターンズMKUでした。
バルカン撃っても回避しようとするんでバズーカとの組み合わせでどうにかなるんですよね。
当然、SPは実弾交じりなんでダメージ入るし。
キリマンジャロはゼータでグレネード。弾切れたらチャージグレネードで間を埋めて削ってたなぁ。
>>243 このゲームならサイコMk3出してくれるかもしれんw
>>237 閃ハサとかクロボン好きな俺に百万回土下座しろ
ケンプファーは普通に強かったじゃないか
>>237 UCアニメ化されて「久しぶりの正統派宇宙世紀だ!」って騒いでる奴は
大抵原作を読んでない奴だな。最後に手のひら返しして叩く様子が目に浮かぶ…。
UCは富野臭が全くしないからNTとか出てきても0083と位置的に変わらないよね。
登場MSはやたらゴージャスだけど。
閃ハサと言えば、レーン・エイムは今回も出ないんかな
ハサウェイやギギなど癖のある人物の中にあって、まともな人物ぶりが好きだったんだけど
>>264 それはタク時代のことだよな、戦友よ
S取るだけならシャアゲルが一番なんだが、あのチェーンマインの威力には惚れた
あ、安価間違えた。
>>266だわ
ケンプやジョニゲルはロワが絶頂期だったと思う
キャノンタンクや陸戦の砲台が好きだった
バズはなんかダメだ
もうすぐヒルドルブ1 マゼラアタック2のジオン戦車部隊でガンダムとジムを殲滅できるのか
あれ、バーニィが乗ってたのってフリッツヘルムだったっけ?
>>280 だよな
なんでGASはわざわざフリッツヘルムにしてんだ?
ブログ更新されてるな
なんだ、答えはアレだったのか・・・なんか拍子抜けだ
セブンソードEXってなんだ?
エクシアがいっぱい出てくるのか?
「出きないだろうと思ってたこと」・・・?
なんだ?武装の入れ替えとか、カラーチェンジとかかな?
このゲームは基本的にリストラとかないからイラン心配だったなw
容量に全然余裕あるんだから、もうちょいテクスチャを綺麗にして欲しい
>>287 そこはおそらくUMDの容量の問題じゃなくて
PSP本体のメモリ容量の問題だろう
女性兵士に名前つかないの?
勝手につけるのはどうだろう…
>>285 『出来ないだろうなぁと思ったことが出来るようになると楽しくなりますよね?』
↑
これってさぁ、ACでもアムロとか使えますよってことを言いたいんじゃない?
一緒にあがってる画像がそうだから、そう思ったんだけど。
あまり期待しない方がいいと思う。
オペ子ですら雇用されてるのにお前らときたら・・・
>……まぁ、今回はこれだけなのですが、
たくさんプレイしていただければわかっていただける…ハズです。
っていう発言が体験版のことをさすのなら、
ショップやカスサン的な要素のことかもしれないけど。
なんていうか、ふわっとした書き方過ぎるんだよな、公式ブログ。
『出ないだろうなぁと諦めてたキャラが出ることが分かるとうれしくなりますよね!』
怒っても嘆いてもどうしようもないので文章だけでも改ざんしてみる・・・・シクシク
セブンソードEX
まさぁ00セブンソードが・・・
EXってのはMAF(MUFは未プレイ)にあったような特定のチューンなしの機体で挑むEXミッションかも?
でも、パイロットを変えられるならちょっと違うかな
ゲルゲレン子リストラ疑惑が晴れても マ・クベは・・・
アサルトバスターの格闘はどうなるんだべさ
写真から察するにアナザーのミッションに宇宙世紀キャラで出撃できるって感じかな
もちろん逆も出来るんだろうけど
それより追加武装の任意解除を…とおもったけどマクロスみたいに
単純にMSに追加パーツをつけただけの機体ってガンバトシリーズに
フルアーマーZZ以外でいたっけ
アサルトシュラウド
スーパーガンダム
フルアーマーガンダム
指揮官用ザク
スーパーガンダムやスタークジェガンがいるじゃないか
デンドロさんは・・・
僕がニュータイプだ
「GUNDAM SONGS 145」第2次受注開始
これは「GASのカスタムサウンド用に買う奴もいるだろw」って
思惑があるんじゃないかって気がするのは考え過ぎだろうか・・・?
GUNDAM SONGS 145はディスク10のSDガンダム集だけ欲しいんだよなあ。
バラ売りしてくれないかな
ふと疑問に思ったんだけど、機体の入手ってどうなってるんだ?
いまのところ、ろ獲→SHOPに出現したものを購入、設計して入手の二通りだけど、
ミッションでのクリア報酬なくなってるとかないよな。
全陣営でプレイできるようになってるし、設計システムあるのが逆に不安。
0079は最初はザクUF型、ザクT、ジム、陸戦型ジムくらいか?
公式の古谷さんプレイ動画にあったが、
SEEDと00のEXミッションって好きにキャラを選べられるやつなんじゃないか?
事実、シークレットにアナザー出撃制限解除てあるし
>>309 クリア報酬→ショップに出現何じゃないの
>>310 最初にオリキャラ作ったときに支給されるMSによって序盤の設計開発ルートに
大きな影響があるとかだったら困…らないなやっぱ
0079クリアで1stガンダムは来るんじゃないかと思う
他の時代のガンダム系を作る素材としてショップに並ぶ(ただし高価)
0079よりあとの時代のガンダム系はそれと組み合わせないとダメとか?
1stガンダムとリックディアスを組み合わせてmk2、百式とメタスでZ完成
完成すればショップに並んで購入して使用とか予想(Gジェネ風)
Gジェネ的な設計をイメージしてる人が多いように見受けられるが
開発は金とパーツだぞ
開発プランの出現条件に特定機体の保有ってのはあるかもしれんが
そこまで大した物じゃなくてエース専用機、バリエーション機体だけっぽいけどな
317 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 16:36:26 ID:EOI0rVnm0
個人的にはミッション数が減ることが気がかりかな
100以上とあるけど、SEEDとかOOに20くらい数を裂くのだろうし
シャルロッテとかイグルー系も出るみたいだから、買ってしまうけどね
ということはGジェネwでOOライザーを作るためにライザーシステムが出るまで
ひたすらステージクリアを繰り返した様なことをしないといけない可能性もあるな
ランダムだとしたらそれよりキツイ気が・・・
資金はその繰り返しの間に溜まりそうだけどね
設計とかGジェネじゃあるまいしw
追加パーツのついたMSって結構あったの忘れてたぜ…w
そういえばなんで開発に資金が必要なのに完成したら店に並ぶんだろ
自分で金出して作ったのに買わないといけないってことなら納得できないぜ
気のせいかもしれないけど、同じパイロットで何回もミッションこなすとオペ子の台詞が少しデレてない?
EXって、出撃制限解除版なんじゃない?
古谷さんの動画の「決意の放火EX」でも、M1アストレイがジャスティスに変わってるし。
ちょっと嫌な予感がしたんだが、このEX版も合わせてシナリオ数100とか言わんでくれよ
そういやBlu-spec CDって通常のCDプレイヤーでも読めるのか?
DVDとBlu-rayみたいな扱いじゃないなら145買うかなあ・・・
ただ三万だからそう簡単に買えないんだが
ろ獲→SHOPの場合は「修理費がいるので」って設定だったよね
開発→SHOPの場合は開発での費用は「設計プラン」、SHOPでの費用は
「実際の製作費」って設定だったりして
ああ、あの出撃回数てチームでカウントされてると思ってたけど、メインパイロットでカウントされてる…のか?
今更だし製品版で確認するからいいけど。
EXシナリオもシナリオ総数に加算されてる可能性はある気がする
勝利条件を微妙に変えたり使用機体を制限して別シナリオ扱いとかね
動画では「SEEDの面ということで今回は特別に自由と正義を使えるようにしてます」って言ってる
撮影のために今回だけバンナムの人が出来るようにしたのか、本編でもそうなのかは製品版を
プレイしないと分からないね
ミッション100って少なすぎだろ
体験版で4つのミッションやって
ミッションのコンプリート率2%だから
200くらいあるでしょ
それに今回は複数のMAP移動可能だからユニバースでの
1〜3ミッションくらいが1つに入っててもおかしくないし
>>321 『(PS2戦記のようにオペ子をデレさせることは)出来ないだろうなぁと思ったことが出来るようになると楽しくなりますよね?』
ってことか……。
そ、そうか!!我らがディアッカに声が無かったのはショップでグゥレイトな値段で売ってるの購入すれば本編で喋るようになるんだよ!!
さすがディアッカだ、隠しキャラ的な扱いになるとは思わなかったぜ(`・ω・´)キタイシテルゼ?
非グゥレイト・・・
>>323 普通のCDプレイヤーで再生出来るよ。
ただ、まぁ音質良くしましたと言われても、DAPで聞くのが普通なので値段を頑張って欲しかった。
どうせまた地球をこの手にと重力からの解放はあるんだろ?
100以上のシチュエーションで、200近いミッションてことなのかもね
同じシチュエーションでも、EXは別ミッション扱いってことで
>>334 あるとしても一度に4機くらいは普通に出て来そうだな
でももうちょっと手強くもして欲しいが
1年戦争でも同じステージに
エルメスとブラウブロが同時に出てくるといった超展開なんだよな確か
2、3話まとめてるとしたらミッション自体はそれで割った数になるのか
>>332 スルーされたから自分で調べたら規格は同じらしいね
レーベル面も結構豪華だし付属ブックとSDガンダム集も欲しいんだが・・・いかんせん高いな
>>336 手強くして欲しい?ならプレイヤー機の改造度具合を全敵機にも反映させますね^^
>>336 おいやめろ
スキルスナイパーにビームライフル数発で沈んでたユニバースと同じ程度でいいよ
エース機だけかなり手強くしてくれればそれでいいや
『出来ないだろうなぁと思ったことが出来るようになると楽しくなりますよね?』
てことは、絶望的なカガリとグゥレイト!がでてくるんですよね!?ね?
>>337 そうすると、TVシリーズ作品はともかく0083、逆シャアやF91は少なくなりそうだな
つーか2〜3ミッションで終わりそう。
83ならガンダム追撃〜脱出、ヴァルヴァロ〜ソロモン、んで最終決戦とかね
>>335 それはないと思う
EXは固定キャラのシチュエーションで
好きなキャラ使ってやったらEXって付くとかだと
>>342 でも、それだとEXって付ける意味がなくない?
シチュエーション選択前はセブンソードってミッションが表示されてるのに、
好きなキャラに変更した途端にEXって付くか、
ミッションスタート時になぜかEXってミッション名の後に付いてることになるから
まぁ、実際に発売されればわかることではあるけど
また83ミッションはボンコツ機体でノイエやデンドロと戦わなきゃいかんのかw
せめてノイエの前にフルバーニアン、デンドロの前にGP-02をくれ
量産機8機のワラワララッシュが年代両陣営毎に連発されたりするかもしれん。
まあ、大して困らないだろうけど。
種、00も混ざった状態での重力からの解放とかあるかもね。
最終ステージはタイトルまんまの『アサルトサヴァイブ』なんだろうか。
個人的にはやっと3機編成になったのでV作戦トリオが可能なのが嬉しいな
2機だとちょっと物足りないんだよねあれ
>>347 クロの時はエクストラの最終ミッションて何だったっけ?
ラストシューティングはユニか
>>349 まだだ!まだ終わらんよ!
だな
多分種か00の有名なセリフでのミッションかなぁ
「俺がガンダムだ」はガンダムばかりのミッション名だな
「質量を持った残像だと!?」
「信念を貫く子供など、薄気味が悪い!」
「それでも、守りたい世界があるんだ!」
「それが人の夢!人の望み!人の業!」
「俺が、俺達がガンダムだ!」
「お前ら満足か?こんな世界で」
セリフネタあるならこの辺かな?
刹那が色々なガンダムに乗って登場する「俺がガンダムだ」とか?
>それでも、守りたい世界があるんだ!
>お前ら満足か?こんな世界で
どっちかだと予想
>>352 むしろ歴代ガンダムに各パイロットが乗って「俺たちがガンダムだ」
>>354 ありそうだなw
とは言え今回パイロット不在も多そうだけど
Ξさんは大丈夫だろうか
マカフィーさんは生存確認されてるよ
>>350 クワトロのヘタレセリフだったっけか…
うーん、じゃあそれこそGASは本当に俺がガンダムだかも…
>>357 ヘタレセリフでも有名だから仕方ない
00よく知らないんだが一期って事は0ガンダム出てこないのかな?
>>358 0ガンダムは1話で出てくる。本格的な活躍(?)があるのは二期だけど
>>358 一期にも出てたけど実際に戦ってたのは二期の最後の方だから多分今回はお休みじゃない?
>>359-360 なるほ
出てきたなら参戦しそうな予感
最終ミッションクリア後の機体として
0ガンダムって一期と二期で別機体扱いじゃね
Gジェネではそうだった
あ、でもV2とかも出るのか
んじゃそっちからのセリフもありそうだな
次の世代がやってくれます、とか
発売まであと十日
オペ子が雇用できるみたいにシナリオでは登場しない原作キャラとかを雇用して
使えるようになってたらうれしいな(儚い望みだが)
マ・クベとかギュネイとかケーラとかレズンとかリョウとかカガリとかグゥレイト!とか色々と
そしたらアンケートはがきの全ての項目に「非常に良い」を赤で囲みまくって送る!!
グゥレイトさんをネタにするな!ただでさえ影が薄いのに!
Zでは参戦できなかったのにこれ以上虐めるな!
ユニバースの時みたいに特定の機体じゃないとSS取れませんって仕様じゃないといいんだけどなぁ
>>366 そもそもランク制じゃなくなったからその点は大丈夫
張り合いは無くなった様な気がするがね
ギュネイ・レズン・ケーラあたりは結局まだ居るか、消えてるか分かってないのか?
>>367 ああ、ランク制じゃなくなったんだ
確かに張り合いはなくなったな
でも現状のそれぞれの機体性能差を考えると仕方ないかもな…
>>367 何だって…なんかショックだ
でも初代ガンダムとV2との性能差を考えるとなぁ…
>>370 その2体は多分性能差ほとんどないだろ
V2のスペシャル次第だけどさ
そういやG3ガンダム出るのかね
あの出せば当たる暗殺槍はどうなるのかな
>>371 マジで?
νの頃より劣化してんのV2
ユニバースに出てた機体は全部出して欲しいけど難しそうだなぁ…
>>369-370 その代わり弱い機体だとクリア時のスコア=貰える金額にボーナスが付くから
弱い機体で頑張る意味が出た点は評価できるかも
ランクって本当になくなったのか?製品版である可能性は?
だいたいハイスコア評価なんて前からある数値なわけで
なぜランク部分だけ削除するのか意味が分からない。もしなくなってたら劣化じゃないか。
ハイスコアを狙うなんていう自分との戦いみたいなストイックな遊び方なんて前時代的。
現代人にはスターソルジャーのハイスコア更新のためにひたすらやりこむなんて無理。
レズンいなくなってなさそうだな
レズン専用ギラ・ドーガの名前があるわ
機体だけ出してキャラは出さないなんて無い…よな?
>>376 そういやユニバースではいなかった…orz
ランクとかいらんわ
気軽にやりたいんだよ
キャラクターはユニバース69人+新キャラ判明分29人=98人
だから後追加されるのは誰だろうなぁ?
>>379 というかユニバースの69人は全員確定なんだろうか?
100人以上って言ってるし
ほぼ削られないような気がする
>>378 いや、あっても良いだろ
なんかの出現条件に絡まなければw
1つの機体にしか乗ってなくて声優の使いまわしがきかないキャラはリストラになりそうだ
一応ギュネイはヤクト・ドーガとホビーハイザックに乗ってるんだが・・・
今回は階級大佐どまりじゃないんだな
体験版で少将になったわ
全ミッションSSでオペ子自由選択とかやっちゃったからなー
少なからず反発受けたのかもな
ランク消滅以上に瞬殺ボーナスが消えた事の方が嬉しい
>>386 いやカイさんは登場するよ
公式サイトにもばっちり出てる
>>379 種、00はこれ以上(ほとんど)追加無いだろうし
アンナマリーCB版、カテジナ通常版、後は既存作品と未発表のゲストなんだろうな・・・でも中々推理できない
ホワイトベースクルーを削ったら暴動起きるだろ。
イリアとかケリィさんが出て欲しいとか言ってたらここに来てマ・クベリストラとは思わなかったしな
有名どころ削ったら買ってからディスク折る奴続出だろ
それにしてもF91…なんかザビーネがクロボン仕様に見えるけど気のせいかな
マ・クベのリストラ決定してるのか知らないけど
ユニでのマ・クベはおまけみたいな感じだったしなぁ
本来ならカガリやディアッカ削除なんて、それこそディスク割りくらいのアレなんだけど
種ファンはもう慣れちゃってるからな。
アンナマリーがいてドレルロナがいないのもなんだかな
でもこれもいっちゃもんを付けるレベルだろうけど
ルース、ノリス、ドズル、サラ、ビーチャ、ケーラ、レズンあたりは危ないと思う
>>393 カガリとディアッカだしなぁ・・・
キラムウアスランクルーゼが出ないんなら文句もあるが
瞬殺ボーナスほど無粋極まるシステムも無かったもんな。
あのシステム入った時には開発はこのゲームで何をやらせたいのか理性を疑ったよ。
そりゃ、アトミックバズったり、ノーロックでファンネル乱舞させるよ。
少なくとも最終決戦付近まで生き残ったキャラや途中退場でも人気や存在感のあるキャラは
リストラや不参加とかなしにしてほしいな(してほしかったというべきか)
各時代の最後のミッションは原作の最終決戦が舞台になることが多いのだろうから
声優的な都合で削られる人は…
>>397 敵機出現の回転数を上げる為とかいう説が以前出たが
結局ガンバトは瞬殺ボーナスに始まり瞬殺ボーナスに終わったな
でセイラさん使える日はくんの?
いやいても使いはし無いけど
>>401 MUFで同じ声優のゲペルニッチを声無しにするくらいだから・・・
つーか出たら使ってやれよw
じゃあいわなくて良いじゃん。
ディアッカとかカガリもその類いだろうな
ディアッカやカガリは声優亡くなってないぞw
いつの間にか殺された二人カワイソス
>>405 いや、そっちじゃなく居ても使わないって方
>>403 結構好きなキャラなんだがセイラさんより好きなキャラが星の数ほどいるわけで(ry
まあ、あれだいないと寂しいじゃん
カガリは種パイロットの紅一点だし(オーブの連中はあまり活躍しなかった)
ディアッカも何だかんだで人気あるよ
>>396 おいおい、キラは削ってもいいがディアッカ削るとかありえないだろ…愛されキャラ的に考えて。
例えるならGガンダムから師匠削る様なもんだぞ。
今回こそGP-04ガーベラは来ますよね?
わかりませんよ
>>412 ガーベラどころかステイメンも怪しい状態だ
カガリはいなくてもいいが炒飯出せよボケナス
>>412 公式見ようぜ?
ってか前からいるじゃん
>>397 そうか?
敵をプチプチ潰すしかやることないガンバトにはピッタリだと思ったけど
>>415 ガーベラ・テトラとGP-04ガーベラは別物という事だ
>>417 あーなんかフルバーニアンのカスタム版みたいなあれか
GP01で我慢汁w
>>411 あえてマジレスすると人気がダンチだし・・・
痔で言うならせいぜいローゼスのあいつぐらいだろ
瞬殺ボーナスはスナイプ射撃系武器一強になるので無くなったのは好ましい事だと思うよ
体験版やる限りでは相変わらず格闘武器が弱いけどね
何か格闘武器で戦うとボーナスでも付けないとエクシアが射撃MSになっちゃうかも
格闘弾きがあるから下手に斬ると酷い目にあうしなw
なんだっけ、弾き無効スキル
あれがあればまだマシだけど
>>420 でもこのクソ格闘使わせるようなボーナスになるのもイヤだなw
GP04とかいいからAGX-04A1出そうぜ
格闘はじきはプレイヤーからしたら狙ってだせるもんじゃないから
実質敵エース専用技っぽくてウザいだけなんだよね
格闘は扱い難い上威力もそこまで高いわけじゃないし
弾かれて反撃SPAで死ぬ可能性もあるしで
悲しいけどいらない要素だわ
ビグ・ラングが出たんだからGP-04も出してくださいよぉー!
あとヘイズルとかも
>>423 改ってなんかデザインに違和感がある
キライじゃないけど 改と通常ってフォルム以外どう違ったっけ?
GP-00だっけ?
HJのあれ出て欲しいなぁ。
>>424 ロワイヤルの時チャージ格闘の浮かせも含め
全く練られてない訳の分からんシステム突っ込んで
何考えてるのか理解に苦しんだな
>>427 元がマイナーってのもあるんだろうけどブロッサムは話題には出ても公式ではまったく話を聞かないな
調べてみるとガレキは出たようだが公式資料に載ってんのあるのかな
>>428 批判されてもガンバトシリーズが頑なに守ってる物
・チャージ格闘が浮かせ技しかない
・空中格闘が一段まで
・使い勝手の悪い格闘はじき
・壁の引っかかり
・防御したまま後ろに下がれない
・コンテナ運び
コンテナ運びはお遊びだからいいとしても他は意味が分からない。
まぁ、ランクがなくなった今
コンテナ運びにイライラするのは減るだろうしな
ブロッサムはソロモンエクスプレスって電穂の企画で作られた只の模型作例だ
電穂は雑誌内でいかにも「公式設定です」って風にしれっと説明したりする悪癖を改めた方が良いんだけどな
>>431 コンテナミッション限定パーツでランダムとかやりかねんぞ
>>430 かなりの正面初段ヒットからでも途中で外れるごんぶととか
今回はどうかわからんが
>>428 いや、あれは良かったぜ
重くて着地が多い関係上ガードは重要だったし、それを1ゲージで崩してコンボに持ち込めるのは大きかった
発生遅いから見てからバクステや、慣れてて読めれば簡単に弾けたり、いくらかのリスクがあるのも○
その辺しっかりバランス取れてたから評判高いわけで
クロ以降は狙撃砲撃が強化されすぎて近付けなくなったからな…動きも軽いから格闘当てにくくなったし。
チャージ格闘は浮かせた後に突進突き>CB格闘>突進突きに使用するから
今のままでいいな俺は
コンテナ運びはだるいから要らんけど
ガードしながら後方に下がれないのは
その為のモーションを作るのが面倒臭いのかな
>>435 そこで半端な対戦意識してこのザマでしょうに
VSは格ゲーとか言ってる場合じゃない
バランス取らないままそれを引きずり
もっと大事なところはほったらかし
そういや、いつ頃から機体数だけが取り柄って言われるようになったんだろうね
ユニバース?
クロニクルでは無かったような
機体数が特徴の一つになった頃じゃない?
変な機体やレア機体をウリにするようになった頃かな
機体数だけがとりえってだけではないよ、このシリーズは
一年戦争からZ、ユニバースではZZや逆襲のシャアまでのミッションを
作成したキャラで体感できるというのも大きかった
後、宇宙世紀オンリーだったのがガンダムファンとしても嬉しかった
今回は若い層を取り込むためのSEEDやOOなんだろうけど、
宇宙世紀優遇なのは相変わらずだし、その流れは続くと思う
その次に他では見られないマイナーなMSの網羅かな、自分は
>>442 してねーよw
それとも何か
ΞやSガンをヘンテコ機体だとでも
機体数もそうだけど
俺としては自分の好きな機体やキャラを強化して俺Tueeeeeee出来るのが魅力
自分のキャラ作って逆シャアまで行けるのはいいよな
クライマックスUCとかでも自分のキャラは作れなかった
シリーズとして徐々に進化してたうちはみんな好意的だったと思うよ。
でも「ここに手を入れて欲しい」って部分をおざなりにして三階建四階建てを増築してしまった。
機体数が増えました、パイロットが増えました、敵出現数が増えました、マップが広くなりました
全部いい事だけど増やす前にゲームとして練りこまなきゃならない部分が山ほどあるだろうに。
次回作で反省して原点に立ち返って欲しいね。
本当に増やすだけが取り得のゲームなんて揶揄されていいのかどうか。
宇宙世紀とTUEEEEEはクライマックスUCにあったしなあ
宇宙世紀の雰囲気はあっちの方が良いし
>>445 それが一番魅力と言えるかもな
ザクUで逆シャア編まで戦い抜くのが好き
格闘を改善&練り込みました
もうマジこれだけで評価がかなり改まると思いたい
>>448 クライマックスUCはいかんせんミッションの数が少なすぎた。
ただ雰囲気は言う通り良いし、あの作品が本シリーズの土台になってるのかなとも思う。
G-SAVIOURは出るんだろうか
機体は格好良いんだがなぁ
>>452 出るんなら参戦機体に載るんじゃ?
Vもゲストの時点では望みは薄いと思う
>>444 色物は多いぞ
ザクマインレイヤー、ドアンザク、ジャブロー攻略用MS
サイコミュ高機動試験用ザク、サク、サム、アイザックとかな
>>454 サクサムドアンザクはともかく他はネタなのか・・・?
マインレイヤーとタコ、アイザックはイロモノじゃないだろ・・・
>>452 Gジェネでもハブられてるしなあ。
センチネル以上に権利関係がややこしいって聴いたが
>>459 正確にはこういう流れだ。
タクティクス:携帯でこれだけのゲーム遊べるならまずまずじゃないかな
ロワイヤル:あれ?意外と面白くね?良ゲーかも
クロニクル:一部ロワイヤルファンから挙動の違いに批判はあった物の一番盛り上がる
ユニバース:アッパー版かよ!マクロスと同時進行だったし仕方ない部分もあるが
アサルトサヴァイブ:・・・え?問題点が解決してない上に改悪した部分も?
>>454 主戦機と火力支援機以外
全部イロモノ扱いってのは無理がありすぎるぜ。
俺…GAS買ったら
地球をこの手にと重力〜の編集を最初にやるんだ…
>>451 ザコに3種類程度の「ぎゃー」とか「母さん…」みたいな寒いセリフ言わせ続けたり、
そのザコを虚空からピュンピュン降らせるようなPS初期でもやらんようなFC時代の演出したり、
俺つえーも何もただチャージショットを繰り返すだけの糞仕様でプレイした人から絶賛大不評のアレが
このシリーズの土台になってる訳ないでしょ?
そのさりげなく酷いネガキャンは何なんだ。
本当にさりげなくクライマックスUCが良ゲーのように語られてビックリだ。
クロ当時は「面白いけど、ちょっとバランス悪くなってね?」程度だったな
んで次回作での改善を期待してたら、ユニでさらに悪化したと
クロまでは同じ時代の機体・チューンなしなら対戦バランスもそれなりだったが
ユニのスキルで、スナイパーor猛打安定とかそうなっちゃったからな。
ダメ2倍だけでも鬼なのに、それぞれガード貫通とか弾き無効とかね…
GASはバランス面はマシになってるんじゃない?多分。
一番重要なのは狙撃ビームがどうなるかだが…
>>461 結局、ユニバースでかなり失望されてはいたんだよね。ファンネルミサイル好きだけど。
マクロスと同時進行の部分より、クロニクルから余り間を空けずに出したので手抜き部分への批判(かなりの数の意味無しMS)が多かった気がする。
そういえば「母さん・・・」なんてセリフあったな
>>464 バグで撃ってないのに撃ちまくるCSのってそれだっけ?
>>466 アサルトサヴァイブ「発売して頂けるのなら自分が汚名挽回をしたく・・・」
汚名挽回…だと…
CUCって酷いなりに面白くね?
見切りバグwも笑えるし、ジムでやる黒本ステージ
弱機体で強ミッション乗り越えるためのスキル選択、立ち回りは
個人的にはロワの地球重力より燃えるんだけど。
まああれも格闘終わってた気がするがどうだったかw
ア・バオア・クー戦で学徒兵が
「う、うわぁぁぁ!お、お母さん!」とか言いながら死ななかったっけ?
あれは悲しかった
>>466 ユニはZまでのミッションがほぼ使いまわしなのが痛かったな
他にもチューン倍率がなくなってたりエクストラミッションの評判が悪かったりで
こまごまとした不満がよく挙がってた気がする
>>472 ZZでキャラも言ったけど誰も突っ込んでくれないという
汚名挽回は間違っては居なかったらしいな
今では当たり前のように突っ込まれるけど
新約Zではしっかり「汚名返上」に直されてた
ちょっと意味取り違えたスルー汁
>>477 あれは放置しといた方が良かったんじゃないのかと思ったw
ジェリドは統一して汚名挽回と言い続ければよかったのにその後汚名返上汚名返上うるさいからな
CUCはアクションゲーとしてはともかく、
ガンゲーとしては色々と頑張ってる部分も多かったな
台詞関係やドムのホバーとか凝ってるなと思えたし
まぁ、
>>464みたいな人に言わせれば、凝る場所を間違えてるってことなんだろうが
ファンネルの使えないヤクトドーガを出すようなゲームが
ガンゲーとして頑張っていただって?
あれ?ヤクトファンネル使ってなかった?
アイツに凄く苦戦した記憶があるんだが
意外と評判いいんだな、クライマックスUC。
発掘できたら再プレイしてみようかと思ってしまったよ。
でも、ファンネルを撃ち落としたりできるのもCUCなんだけどな
そういう頑張りを無視したら、ガンゲーなんて全部が頑張っていないことになるだろうに
まあ正直ガンゲーがアクション面で頑張ってるとは思えないw
アクションとしてだけじゃなくてキャラゲーとしての側面あるから全力出せないのかね
実弾系のチャージショットとかは正直やめてほしいかな
ビームならともかく
実弾で強化射撃するなら様々な弾種(徹甲弾や炸薬弾)の中から選択、帯行して
それを状況に合わせて使用するとかが良いかなと思うんだが、どう?
>>486 >ファンネルを撃ち落としたりできる
ACEディスってん?
ACEはガンダムゲーじゃないし
>>488 めんどうだな
選ぶのが必要ないのもアレだし
選ぶのが必要で強制されるのも困る
豆腐ゲッター
>>486 頑張ってたらPS2戦記・ジオフロ・軌跡みたく一定以上の評価は受けるから
CUCは処理オチが酷過ぎて話にならん
知らずにあれをやった時は心底「ガンダムってつければ何でも売れるんだな…」って思ったよ
マクロスみたくマルチロックオンはないんだよね?
>>486 ああいうのは頑張っているとは決して言わない。
ガンダム≠ニいう部分にのみ力を入れてるだけで肝心のゲームとしての作りがいい加減にも程がある。
あんな物作りしかしないからキャラゲー=ゲームとしては微妙という土壌がなくならないんだよ。
CUCはだいぶ美化してしまってるかもしれないが
フィールド持ちも貫通させるスキルがあったりして
弱い機体でもやり方でカバー出来たりするのが良かった
ガンバトではそういった腕前や工夫で超えるという要素に乏しいので
もう少し頑張って欲しいところ
>>495 あるみたい
これもテンプレにくわえていいんじゃないかな
ゲームとして頑張ってるなんて誰も言ってないけどな
ガンゲーとしては頑張ってる部分も多いと言ってるだけで
ガンバトはロワのサイコ地球重力は良かったけど
地球重力はちょっと単調かも
そういった意味ではサイコが一番良かったが
その他の面が攻略性に乏しいのでもうちょっと頑張ってくれ
マルチロックといえば種?
アサルトサヴァイブに限った事じゃないんだが
なんでセシリーの髪がロングなんだ?ビギナに乗った時って髪切って無かったっけ?
ガンゲー以前に一つのゲームとして最低限の作り込みはして欲しいと思う
ガンバトシリーズにしても過去の作品群にしても
いくら作品への愛があっても我慢に限界というものがあるよ
360で出てたオペトロなんてプレイヤー同士で暗黙の了解がないと
まともな対戦が成り立たないってどんだけなんだよw
>>496 このシリーズが「機体数記録」で両足どっぷりハマり込んでるなw
俺はガンゲーとして頑張る以前に、普通にゲームとして頑張ってるガンゲーの方が良い
そういうゲームの方が評価されると思うけどな。
ガンゲー全般に言える事だけど粗はどこかしらあって
このシリーズだって色々ある訳なんだが
自分の場合それはMSの個性や数が相殺してたから面白いと思えてたんだよね
ただ今回はどうなんだろ、G〜Xの平成ガンダム飛ばしてUC作品の中へ唐突に種と00を入れるっていうのは…?
トールギス使いたかったぜorz
だがこのゲームがアクションより機体数で評価されてる面は否定できない
正直モーション増える代わりに大量にリストラされると言われると困る
せめて初期装備武器を選べるくらいにはしてほしいな。
出撃する度にL+□はめんどいわ
>>508 このシリーズはモーションを見直すとなったら全機体徹底的に直すタイプだからリストラはないと思うw
G除くアナザー系はこのゲームとマッチしてそうなのに勿体ないよなぁ
>>486 実は一年戦争もファンネル打ち落としあるんだぜ!
>>510 まぁそうするとやっぱりモーションはリストラしたときより悪い物になるのは否めないよな
俺はそれで良いんだが
単純にアクションゲームとしても200種類のメカが登場というのは、がんばってると思うけどなw
ただ、普通ゲームってそんなに機体いらないというか、性能的にダブリまくるだろ。
200人登場するギャルゲーとかいらないっしょ?
ゲームの発想としてはガンネクのほうが正しいと思う。
けど、ドラッツェとかマイナー機が好きなオレとしてはガンバトのが好きだ。
ただの名も無い兵士としてがんばるのも好きだしなw
モーション見直すならまずは歩行モーションだな
イメージとしてはザクで、アーマード・コアの重量二脚のモーションをちょい早いぐらい
アス・デル・トップ使いてぇなぁ
ていうかファンネルロックもIフィールド貫通スキルもこのゲームあるだろ
プレイもしないで、ネガキャン鵜呑みなのだとしたらどうかと思うぜ。
貫通スキルが欲しい、と言うことではないと思うが・・・
ファミ痛のクロスレビューの点数はどんなもんだろう?
まぁ高得点だとちょっと胡散臭いんだけどなw
>>512 俺は
>>486なんだけど、そのことなら知ってるよw
ただ、あれはイベントバトルみたいなもんだし……と思っただけ。
俺としては、あいつはブサイクだし性格も悪いし頭も悪いと叩かれてる奴のことを、
あいつにも部活頑張ってるとか良いところあるんだぜとフォローしたつもりだったのに、
人間は中身が大事とか誰々の方が部活頑張ってるとか言われた気分(´・ω・`)
いい加減ザクIIJ型出して欲しいんだが
これが無いせいでドアンザクがF型にされてしまっている
1年戦争でMSが初めて実戦で使われて数ヶ月しか経ってないのに、
何でベテラン気どってるんだよwバニング小隊とかww
ラルもそうだし、マツナガもライデンもそうだww
>>520 1stドアン放映の時点でJとかFとかは無かったんじゃないか?
カードか何かで陸戦型にされてなかったか?
全て後付
>>523 というか今のザクの設定より
「ドアンのザク」っていうキャラクターだと言えばいいのか
>>521 カスペン「貴様!ザクの訓練期間は!」
兵士A「ひゃ、百五十時間であります!」
ライデン「はっはっは、俺はもう2000時間はやってるぜ」
MSシミュレーター廃人とか。
そんな本気で熟練ばっかりだったらいくらニュータイプとはいえ目覚める前に死んじゃうw
まあ最初っからスペシャルかもしれませんが
素人め 間合いが遠いわ
戦闘機とかに乗ってた時間が長かったんだろうなぁきっと
一年戦争の前から訓練はしてただろうし、ジオンのパイロットは一年くらいのアドバンテージはあったんじゃね
連邦なんてMSがあったのは一年戦争の最後の4〜5ヶ月位だからな
皆寝ちまったか?俺もそろそろ風呂入って寝ようかな
今週のファミ通フラゲに期待して眠りにつくとしよう
やはりブリティッシュ、ルウムのシチュエーションは必要だな
不眠症の俺が来ましたよっと。
ルウムはやってみたいなー、俺ヨルムンガルドな!
>>532 なんと、不眠症とは。
大変ですな…
某はせいばーふぃっしゅを拝領したく申し上げ候
てか風呂はいらんとまずいw
明日の昼にまた参上するぜ!さらばだ兄弟!!体大事にしろよ!
ヨルムンガンドのビームの色は黄色じゃなくて水色だろ
体験版でアドパは快適?
敵が多いから心配なんだけど
こないだプラモにもなったGP-02A-MLRSは販促的な意味で追加されるんだろうか?
あれってHJとかじゃなくてGジェネが初出だった気がするんだけど、Gジェネオリ機もOKなのだろうか。
>>536 あれは「ハーモニー・オブ・ガンダム」と言うサンライズも入った企画の産物。
出るかどうかは謎だけど、他にはジム・ストライカーとかザクT・スナイパータイプとかもある。
あとドム・キャノンとアクア・ジムとかな
出て欲しいけど無理かなぁ…?
>>536 GP-02A-MLRSは『戦場の絆』が先じゃ無かったっけ?
Zに出てきたマリン・ハイザックとZZに出てきたザク・マリナーを・・・
予想斜め上でカプル
カプルって∀の方かよw
ZZのはカプールって名前だったような
前作に出てきたような気がする
>>543 それを踏まえた上でのカプルなんじゃないの?
まあ急に∀からカプルだけ出されても困るが
これがSDだったら神ゲーなのにな
それがやりたいならカプファイターいけばいい
>>545 .......スカトロとかグロをオカズにするタイプ?
ゴックやアッガイとかゾックとかカプールなんかはSDかリアルか区別付かないしな
ジオングもそうだな
ゾックにいたっては、PS2戦記なんかだと
半MA風のハードなデザインに置き換えられてたりもするしねw
全くGASのスタッフは馬鹿なの?死ぬの?
同じバンナムとは思えんなあの糞ブログwwwwwやる気が感じられんw
ええいリゼルは出るのk
戦記のゾックは脚の他にも何か上半身のアーマーがモッコリと大きくなって
ビグロの親戚臭いフォルムになっとったな
俺の大好きなギャンのバリエーションはまだ出ないのだろうか
ギャンマリーネとかギャンキャノンとか・・・
>>550 書いてるのはバンナムじゃなくてアートじゃないの?
よく知らんが
個人的には00完全収録して宇宙世紀組みがスポット参戦がよかた
まぁ個人的すぎるわな。
それやるんなら完全に切り離して別々にやった方が
いいとおもうぜ
完全版00の場合宇宙世紀をオマケ程度につけちゃうと
逆に00が完全じゃないんじゃないかって印象になるなw
ZZからルー登場するみたいだけど実際は登場するの?
あと9日…!
オラ、ドキがムネムネしてきたゾ!!
そういやうすいさん死んじゃったよな
>>545 これ真理じゃね?
等身大系のガンダムはアクションに恵まれすぎてるから
ナイトや武者でこれだったらガノタ歓喜だろ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 16:42:13 ID:QYmzFbfKQ
ゲーム本体無料配布(特典付き)で機体入手を有料にしたらみんな批判しまくるかね?
PSストアとかで追加MSやキャラ、シナリオをダウンロード出来たらいいなと思った
最初から入れろよ普通に
DLCとか言ってるのって殆どが解除コードじゃねえかw
ヴァーチェのゲロビってフリーダムみたいに追跡する?
それとも従来どおり十字キーで操作?
>>571 十字
飛びながら打つと明後日の方向に・・・
自由のゲロビってなんだ?副兵装か?
仮にそうだとしたらあれはゲロビの部類いに入るのか?
一瞬ガンネクスレかと思った
ごんぶとの操作って前作ガブスレイ他一部で出来た角度切り替えか?
あんなのあっても気休めなんだが
ガセかも知んないけど
龍如 9988
gアサルト 8898
萌え萌え箱 6566
薄桜 8878
>>531はNHKを見ていたと予想。自分も見ていたんだけどね
フリーダムのSPはかすっただけで大ダメージって感じでしたね。
ヴァーチェのビームもそんな感じ。
>>575 33か
ユニバースって何点だったっけ?
ファミ通評価って当てにならないですよね。
『レッド シーズ プロファイル』に7555とかつけてしまうんですよ?
フリーダムの超射撃はゲロビじゃなくて一斉射だな
あれはロック対象変えると自動で方向変えてくれるのが便利
>>579 気になって調べたら、むしろその数字でも高すぎるという事かw
評価文見てないから知らんが評価の甘いファミ通で5点が3つとかもはや地雷とは言えないレベル
対戦のステージってどうなってるんだろう もしかして、1エリア分だけ?
アニソン
>>582 評価の甘いファミ通じゃなく
評価が買えるファミ通だろw
買えなかったに加えて出来が微妙なんだろ
5点って事は
公式サイト作成やってるくらいズブズブなのに
レビューは5点が3つ?いよいよヤベェ感じだな
やっぱり格闘か?格闘なのか?
>>587 いやいや、これの事じゃないだろ
レッドなんちゃら〜の方だと思う
実物知らんからどんなものか知らんが
5が3つか…流石ファミ通当てになるな…
フレイは出てくるの? 出ないなら買わないよ?
>>588 世界観がペルソナのパクリ、敵の名前もシャドウ
って聞いた ぺルソナ自体やってない俺に熱心に語ってくれた友人Yからの情報
関係ないゲームの話をするから
そのゲームの点数がこのゲームの点数だと勘違いする人が出てくる。自重しろ。
勘違いしてる人いるが
>>575によるとGASは8898なんだとさ
よほど悲惨な点数でもなければガンゲーに雑誌評価など関係ない
レビュー記事書いた奴がかなりのガノタゲーマーなら別だが
ごめんGジェネじゃなくてMGの箱によるとギレンだったかも
ああ…5が3つってGASの事じゃないの
ビックリしたわ
MLRSは追加しておいてビームバズーカはモデリング弄ってないとかそんな馬鹿な話あるのか
>>597 サターン版のギレンが初出。>キャスガン
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:01:43 ID:QYmzFbfKQ
さっさとマシュマー専用ゲゼ出せよとユニバースの時にいったけど無駄だった
まさか今週のファミ通レビューだけ?
スレが静か過ぎる…
なんだこのプレッシャーは
発売週一週前だからなぁ
そろそろ情報も出尽くして暇な時期
今週のファミ通&電撃プレステでもレビュー以外既出ネタで終わったらアートの正気疑うわ。
ついこないだの機体紹介記事なんざ既出ものじゃないか。アホかと。
>>606 少なくとも未発表参戦作品の情報はあるだろうから安心せい
これで発売後にU・V含むF90バリエーションが10機近くいたり
シルエット系列がいたり、Δガンダムやリゼルがいたり
TR-6とかがいたり、ゼク・ドライがいるのが判明したら祭りなんだがな…
情報を制限しているのがアートとは限らない
こういう時情報を制限するのは開発じゃなく売る側
つまりバンナムなんだってうちの会社のエロイ人が言ってた
F90バリエーション何体いるかなぁ
>>607 種やOOの本編に普通に出てるような機体で終始したら泣くな・・・。
やっぱ皆が望んでやまないゼクツヴァイとかナイチンゲールとかをさ・・・・。
本編>MSV>ゲーム出典
この順で出て欲しい機体があるが、まぁバンダイだけじゃなくてサンライズの意向もあるだろうしな
まぁ情報が少なかろうが、少々糞だろうが買うんだけどね
たとえ、たとえカガリが出なくても、まだカテジナさんが居るもの・・・
>>610 三択です、一つ選びなさい!
1、ハンサムで頭の切れるアートディンクは余裕でF90全バリエーションを登場させる!
2、ガノタの批難の中、危ないところでS、D、Aの3種を辛うじて出す
3、F90は一切出ない、現実は非常である!
>>611 今回は開発が拘りやプライドを捨てて
ライト受けする作品を盛りこんだ印象が強いんだよなぁ…
やるならアストレイくらいは出してほしかった
>>614 っくそ…3だと…!?
あれ、カガリとグゥレイトォッは出ないこと確定なの?
アナザー出すなら、アナザーだけでまとめたガンバトを作って欲しかったな。
俺だってリーオーやスモーに乗りたい
ファミ通FGできる店が更地になってたorz
参戦作品も大筋は開発側ではなく上で決めてるんじゃないのか?
定番、有名なものがあってこそのマイナー、なんで最初からマイナー機体だけ追加されても微妙だろ?
というか本当に拘りなんかがあるならば各機体のモーション変えるとか他にやることが
>>615 もうカガリとディアッカは諦めよう・・・
>>613の言うようにカテジナさん(狂)がいてくれる
俺個人としては0080のクリスもいるから残念だけどそれで我慢する
パトラッシュ・・・もう疲れたよ・・・ort
こんだけ参戦数が多いのに各機体のモーション変えたら開発期間が3年は伸びるぞ
>>620 ダメなのか…
いいよ俺はレズンとシーマ様がいれば…
F90の話引っ張って悪いけど
そういやむか〜しナレーションが池田で
「また過ちを繰り返すのか、ガンダム!?」と語りながら
アニメでF90A(?)が腕部ミサイルを上に撃ちつつ一斉射撃してたフォーミュラ戦記のTVCMがあって
凄く格好よかったんだよなぁ
ジムとジム寒冷地仕様とジムコマのモーションがそれぞれ違っても全然嬉しく無い
むしろそんな手間掛けてる暇があったら新しい機体を追加して欲しい
>>614 自分の好きな物が出ないのを拘りやプライドのせいにするなよ
アストレイみたい糞は要らないしイグルーっつう需要が小さいのもしっかり拾ってる
>>625 一行目はいいとしてクソとか言わないの
その作品が好きな人に喧嘩売るな
ガンネクと比べる訳じゃないけどさ
ユニコーンくらい入れて欲しいよね時期的に
時期的にはちょうどいいんだよな、ユニ
ただ出るのならもう発表してるだろうし
次回作に向けての出し惜しみなのかもしれないが出し惜しみするような余裕ないような。
売上が12、3万本くらいだと次回作すら怪しくなる。
>>630 10万こえてりゃ結構なもんなんじゃね
半分くらいは流用できるし
コレのエンジンは色々と流用されるからなぁ。
ファフナーもあった。
あれの特徴は武器が選択できた事かな。
>>631 今までの販売データがある上での目標20万設定だから
10万そこそこではバンナム的には爆死
>>623 種とかOOを一緒にするより、別々にして
ジムの違いにもこだわって欲しい
00好きだが体験版のあのエクシアを使った感想として
あの出来なら出さないでほしかった
いくら格闘が苦しいこのシリーズでも笑えない
自由の羽に違和感を感じるんだが…
最初ストフリかと思った
SとEx-Sのおじぎビームを改善してて欲しいなぁ
あんな格好悪い攻撃もそうそう無いぞ普通
>>638 ZZもだっけな
あの辺の機体のキャノンって本来はMA形態での使用が前提だったのかねえ
メタス改だかのメガ粒子砲も変な位置にあるし
>>639 撃つ時に頭下げるのは場所的にしょうがないからいいんだけど
その後いちいち元に戻るからおじぎになって駄目なんだよね
いっそビームキャノン使ってる間は完全な砲撃姿勢になって
ずっと頭下げててくれればいいのに
>>639 本来あの辺りの機体は宇宙用なので、
機体が斜めに立ってる感じで移動する。
なのでその姿勢だとお辞儀しないで済む。
ガンキャノンなんかは地上でキャノン撃つ時は四つん這いになってほしい
てか発売したら初日からアドパでカンキャノン3機でPTやろうぜ!
ごめん、やっぱやめとく…
ガンキャノンいいじゃないかっ、でもスーパーガンタンク祭りもしたい所だ…轢くぜぇっ、超轢くぜぇっ!
そういえば今作ってハイパーモードあるの?
負けるなジオン軍、立てよ国民ッ!
ということで第08マゼラアタック小隊がやりたいです
ヨルムンガンドでるのか・・・
ついでにゾディアック出しちゃおうぜ!
>>629 出すならアニメが完結してから一気にいろいろ出すんじゃないか?
NEXTのモーション&画質でこのゲームが出来たら・・・?
ガンキャノンで
デブガンダムとか
羽つきガンダムとか
ボコスのが夢なんだ
おまけのおかげで夢広がリング
>>649 いらない、つーかNEXT好きな奴ならNEXT買えば良いだけの話じゃね?
>>652 なんで仮定の話してるのにそうなるんだ?
俺はNEXT並のグラで出せたら最高だと思う
>>649 モーションだけ入れれば納得できるってNEXTが好きじゃないのか?
NEXTそのものが好きならNEXTやってればいいのに。
どうも以前からガンバトスレ住人の中にはVSシリーズを敵視してるのが多いな。
同じガンゲーなんだから仲良くすれば良いのに
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:43:21 ID:ZHlT1cEU0
>>652 出たとしてもいらないってことだから何もおかしくなくね?
>>655 ことあるごとにVS持ち出して叩く人が多いからだろう
俺はどっちも好きだよ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:46:41 ID:ZHlT1cEU0
>>657 アンチのネガキャン材料に使われるVSシリーズも可愛そうだな
VSのスレじゃガンバトの話題出す奴殆ど居ないのに。
対戦主眼にするならVSで、まったりやりこむならガンバト、これで平和
まあガンバトの糞バランスの対戦も好きなんですがね
ふひひ、ダウンさせたところにギャプランのSPAおいしいです^q^
>>653 オレにはアレが何度見てもそんなに素晴らしいグラなようには見えないんだよ。
アケからの移植だけにバランスが悪い感じで。だから別にそっちのスレにも行かないし、もう買う事もない。
なのにいちいち上だと思ってる奴が当然のようにレスしてるから違和感を感じるだけの事。
仮定にしたっていらないもんはいらんよ。
>>658 グラ等を向上させたガンバトシリーズはどうかなって言ってるのにNEXT買えってのはおかしいだろうと
正直何が嫌なのかわからん
ガンバトシリーズに対戦のバランス云々言うこと自体ナンセンスだが
一応ある程度の取り決めを作ってやるとこれの対戦もかなり盛り上がるからなぁ
格闘が糞とは言われるが対戦だと雑魚でゲージ稼げないから安易にCS使えず
近づくのもそう苦労しないから格闘しかけて大ダメージ狙う意味が結構あったりして
普段のプレイでは気付かないことにも発見できていいぞ
そしてバトルロイヤルでMA持ち出すと三人に狙われたりして笑えるw
vsスレでは話題にならんしな。どう考えてもシステム出来上がってる
vsで機体増やしたりソロで遊べるモード増やす方が早い。
バト系が追いつく事は不可能だろ。諦めろ
PSPのNEXTはテクスチャ潰れちゃってるけど
アケのNEXTはかなりグラ良いと思うがな。
バランスじゃどうやっても勝てないしな
逆に機体数じゃガンバトには絶対勝てないから
それで押すしかないのかねw
こっちはあくまでアクションゲームだし
グラ向上すればいいのは勿論だが
このシリーズでそれをやろうとすると
全MS作り直す羽目になるから現実的じゃないな
そんな手間暇をかけても売上が大幅に伸びるとは思えないしな
格闘に関しても同じで、精々誘導性が上がる程度だろうな
久々に頭が悪いレスを見た
vsのシステムは2on2向きに大概完成されてる分対多戦闘には向かんよ
ガンバトが完成してるかは別としてな
荒らしてるのはVSシリーズを神聖視してガンバト嫌ってる人らでしょ
ガンバトは基本的に機体数重視って事をわかってない
そういやクロスボーンバンガードの機体どんな感じになるかなぁ
ショットランサー持ってる以外どれもスタンダードな印象だし
SPAなんてデナン・ゾンとデナン・ゲー、ベルガ・ダラス・ベルガ・ギロスで
一斉射撃と格闘コンボで違うだけな予感がするのが寂しい
でもビギナ・ギナのSPAはジェガンの上半身投げ核爆発だと信じたい
むしろガンバトはCUCとかACEとかと比べられるべき
まーそれぞれにそれぞれの良さがあるって事でいいよ
ラフレシアの格闘弱体化してないといいなー
ガンバトも回避力が異常というか弾が当たりづらいシステムなだけで
システム自体は言うほど対多戦闘に向いてないだろ
カスペン・・・・・
カスペェエエエエエエンッッッ!
>>673 全体的に敵とこっちの機体性能差が結構あるからな
後言ってる通りかなり機動性が高いからってのもある
敵が脆いのと、スペシャルの存在も大きいな
ゼーゴッグがアクションゲームで使えるのにお前等と来たら…
クーベルメがただのゲロビーだったらアートにエントリー!してくる
もし拡散ごんぶとビームだったら仕事辞める!
>>669 グラ向上して欲しいというのが荒らしになるの?
どんだけコンプレックス抱いてるんだよ
まあVSシリーズの話を持ち出すこと自体がお門違いだってのはわかるけどさ
<丶`∀´> NEXTマンセー!
みたいに見えるから、あんまりNEXTNEXT言わない方がいいと思うよw
で、フレイは出るの?
そんな事よりガンタンクR-44の魅力について語るべき
オレ、アササバ買ったら、サイとトールとカズイでがんばるんだ・・・
>>677 NEXTになる事がグラの向上だとは思わん。
そんなにNEXT好きならそっち行けってのがまだわからんの?
>>677 コンプレックスって大袈裟だな
現実的に考えろって話だよ
グラフィックあげたら機体減るんだからそのぐらい考えればわかるでしょ
そうやって相手が変みたいな思考で居る限りずっと無理だろうけど
皆これやるから落ち着け
つオハヨウ小隊ボール
うざいからお前らおんもでやれ
>>680 F91ではあれだったが、UCでロケランぶっ放してたところを見て見直したなw
小説読んでなかったからUCのアニメでR44でた時はマジびびったわ
>>675 攻撃が基本的に一人に対して集中
ロックの切り替えに左手を使ってしまうのでなガンバトは
目の前の1体を潰すスピードが早いのは確かだが
>>686 R44は出て無い。アレはR44の御先祖様と言うか、原型機と言うべきか。
ああ別だったのか
まあ確かに兵員輸送兼ねてたりキャノン砲がなかったり違いは見受けられたが
アニメのUCは原作読んでない人には分からないところが多すぎるからな。
連邦の描写殆どカットされてるし。
あの戦艦がネェル・アーガマだとか、あの1カットだけじゃ分からないだろ。
>>692 そうかな、ネェル・アーガマはすぐ分かったな
ただリゼル?あれはメタス系列か何か最初分からなかったけど
会話の中でZ系統(ZU簡易量産?)というのは把握できたよ
別に荒れそうな話題でもなかったのに脆すぎだろこのスレww
UCって幼女売春強要とか性的虐待とかそんなんばっかで読むのやめたんだが、
アニメではどこまでそのへんに踏み込むんだろう。
>>693 リファインZ計画の一機種。つまりリ・ガズィの兄弟機。
Zの簡易量産型がリ・ガズィ、ZIIの簡易量産型がリゼル。
ザックリ言うとこんな感じ。
そろそろ良い加減にスレチだからやめる
SEEDや00も歓迎ではあるんだが
ユニ、AOZ、シルエット、Gセイバー、クロボン
先にこの辺りのUC作品をきっちり出して欲しかった…。
サクサムみたいな100%ネタ要員が欲しいなぁ。
ぶよがんだむとか適任じゃないかと思うのだが・・・。
R44のデザインどうかなとGAS通に見に行った。
……あれ?UC123にもその他にも居ないんですが。
まさか出無いのかorz
キャラメイクなんて謳っているけど、仲間を含めた3人分作成するにはバリエーションが乏し過ぎる
今週ファミ通なし?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 02:57:59 ID:Ambauw/hO
サイコロガンダム
UCをクライマックスUCだと思いこみR44出てたっけと悩むこと小一時間
どうやらここに今いるのはまた私一人のようだ
では今日も、フラゲ情報の良き報告があることを願って
床に就くこととしようか
じゃ、風呂入ってくる。
残念、昨日と同じパターンだ
もはや語ることもないんだけどね…新情報プリーズ!
体験版に狙撃・砲撃使えるMSがいればなぁ。バランス調整の具合を確認できたのにね
ユニだとフライトモードの加速状態でも狙撃避けきれなかったからなー…
>>705 ピザのサブが狙撃タイプじゃなかったっけ?
さて今日来るファミ通のフラゲでも予想しておこうか
・クロスレビュー
・ユニコーンガンダムゲスト参戦発表
・パッケージ裏面判明(メディアインストの有無など)
こんなところか。
>>709 体験版で「データインストール[off]」となっているのだが。
>>710 パッケージ裏面でメディアインストの必要容量は判明する訳か。
今回はどのキャラもやたら喋ってる&マップ拡張+複数構成だから
流石に1GBは超えてるだろうな
嘘だといってよ、ファミ通・・・
最後の記事でユニコーン参戦とか期待してたのに・・・
ていうか今週は確か無い週だろ?
来週の明日が丁度ソフトもハミ通も発売日だからそっちに期待するべきでは無いのか
もういい加減情報が無さ過ぎて話すことが無くなってくる
勇者のくせになまいきだ2やってるんだがクリアできない
それは報告しなくていいよ
ファミ通のキャプ、削除されてるからわからんが
攻略本告知の場所に書いてあるんじゃないの?
ガンネクもそうだったし
バンナム「延期します^^」
バンナム「メタルギアと同じ日にしますね^^」
電撃はどうなんだろ
まさか国境無き軍隊に喧嘩を売るなんて事は無いだろ
コナミ「また来たよ・・・せっかくずらしたのに」
517 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/03/10(水) 12:16:19
レビュー
PS3/360 バトルフィールド バッドカンパニー2 9/9/9/8
PS3/360 DARKSIDERS〜審判の時〜 8/8/8/8
PS3 ゴッド・オブ・ウォーコレクション 9/8/8/8
PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 9/10/10/9
PSP ガンダムアサルトサヴァイブ 8/8/8/9
360 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ウルトラデラックス 6/6/5/5
8889か……ファミ通的にそれなりってとこかな
全体的に9と8ばっか
ユニより1点上がってる
龍4は3と同じだね
結局前回のが最終便だったってことか
凄いな。今作はなにもかも微妙じゃんwww
最終は来週だってば
まあ少なくとも来週の早売りはゲームより早いだろうし何らかの情報来るだろう・・・
なんかもう発売が近づくにつれて期待度が下がってきたぜ
とりあえずカスタムサントラでUC気分だけ味わうか・・・
今回は宣伝がヘッタクソなんだよなwwww
最初の方で一気に情報出しすぎなんだよwwww
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 13:31:04 ID:1AeCy4AmP
電撃にガンダムASは4P載ってるけど新情報はないっぽいですねぇ
グラ向上を求めるだけなら、
PS3のダウンロード専用タイトル(あるいは低価格タイトル)として、
HD画質で出してもらえばいいだけじゃない
それが売れるかどうかは別の話として、
300以上の機体のグラを書き直すよりは現実的だと思う
つうか、PSPをテレビに出力させるだけでもマシにはなるけどな
風呂入ってサッパリ&寒さでガクブルしながらここに来たが
どうやら今週の定期便はないようだ
ジオンはジャブローへの攻撃をあきらめたようだな
>>735 テレビ出力にすると文字読みづらくなる
それに糞グラだし
今回夜間戦闘とかあるかな
マクロスのほうだがプラスのミッションで夜の渓谷で戦うやつがあったけど
あそこだけ雰囲気が違うというかなんというか、とにかくかなり印象に残って
るんでこっちにもあんな感じでフィードバックされてればいいなぁ
>>740 前半は違うんだと思うが最後はそうなんじゃない?
喧嘩なら他所でやれって言ってるだろ
カミーユに修正されたいのか
それより、今回はユニバースから引継ぎとかできるのかな
セーブデータ持ってればG加算くらいはしてくれそうだな
>>737 テレビ側のズーム機能や表示領域、画質調整などを利用しての話だよ
文字が読みにくいとかはないし、玩具っぽく映るPSP液晶よりはマシになる
俺はコンポーネントで出力してるから、D端子とかだとどうか知らんけど
使用してるの42型なんだけど、ブラウン管でやってたPS2(の劣化)的な感覚で俺は楽しめてる
日本語でおk
テレビに映してPSPより画質が落ちたら、テレビ側の問題
なんか
期末決算の帳尻合わせソフトになる予感
予想通りだろ
ブログ更新
ユニバースの舞台裏
ここにきて前作の話かw
MGキュベレイを2時間で作れ・・・か
鬼作業過ぎるな・・・
ガンダムアサルトサヴァイブもすぐ飽きそうだから
縛りプレイで旧ザクでやろうかな
ミッション使い回しについては言及してないな
作ってる人がどう思ってたのか知りたかったけど流石に書けないのか
機体数に振り回されるか…
まあ今作もそんな感じなんだろうけど
機体引き継ぎないと本当に面倒臭いんだけど・・・
SCEから製品版ジャケット見本が到着しますた。
機体関連は特に目新しいものなし。やっぱりUCや種死・2ndのゲスト参戦はなしの方向?
メディアインストールは要482MB以上の空き。
>>719 それに期待したいが報告がないと言うことは…
>>752 俺は何の縛りにもならんが、亀甲縛りプレーをやるよ♥
縛りプレイしなくてもいいように難易度変更あって欲しいな・・・
とりあえずキャラくらいはデータ引継ぎで最初から開放させろ
Gジェネとかもそうだがキャラゲーなのに初っ端からオナニーキャラ使わせんな
一年戦争をシーブックでとかifが楽しめないだろ
>>758 ユニの場合マルチ協力なら難度が上がって程よいバランスだったんだけどね
>>759 別に既存キャラでプレイしたい訳じゃないし
むしろ第三者視点で参戦する方が有名パイロットの活躍を感じれるから
これでいいと思ってる自分みたいのもいる
まぁそれは遊び方のスタイルの問題だな
ただ現状は原作厨に不満っつー話だ
オリキャラは別にいいが、強制が嫌です
オリキャラ強制してない(原作キャラだとランクに色が付か無い)みたいなことは今回は無いみたいだけど・・・
オリキャラでやれと言われればオリキャラで喜んでやり
原作キャラでやれば原作キャラで喜んで遊ぶ
これが闇夜のフェンリル隊だ!
…うぅ、俺だってな本当はソフィとか使いたかったんだよ!バーロー
シャルロッテ「私がオペレーターじゃ不満ですか…?」
俺・・・ユニコーンのDVD&BDの発売日になったら
「本日発売のユニコーンですが実は・・・」
みたいな告知があるって信じてるんだ・・・
ガンバトシリーズにおける優先順位
MSの数>>>キャラ>>>>シナリオ等の再現度
なのは間違いない
>>767 ユニの立て読み解除パスみたいなのがあると言う訳かw
オリキャラもアレだがグラ改善とか言う奴いるけど一体一体アップで見てみた感じ絶望的だと思う。よく期待できるな・・・・
>>763 間違えた
オリキャラ強制はないってことね
でも、F91はグラ改善されてるような
ユニバースが手元にないから確認できないけど、
もっと頭でっかちで変なデザインだった気がする
同一機体でモデリングが変わった奴居たっけ?
生ZとZ3号機も実は違いがあるし(生Zがリニューアルされなかった)
SPAでアップになってフェイスオープンになる演出は新しく加わった物だと思う。
しかしヴェスバーを出しっぱなしにしてくれって願いは叶えられなかったな。
サーベル回しのダサいモーションもそのままになっている。
BD格闘の遅さが残念かな
>>773 そのとき肩からフィン出てくれないんだよなあ
視点戻ると出てるけど
VSシリーズに比べるとクソゲー
画質とかゴミ
それならVSだけやっててください
なぜ比べる必要があるのやら・・・
理解に苦しむ
あのノソノソした出来損ない格闘ゲームの何が楽しいのw
まあ待て。778はこのゲームがとは言っていない
ひょっとしたらかのエンブレムオブガンダムのことを言っているのかもしれんぞ
多分無いが
VSシリーズと比較対象にしてもらえるほどのゲームなんて言うのは逆に褒めてるよ。
普通は比較にすらされないんだから。それほどガンゲーの地位は総じて低い。
>>780 対戦アクションと格ゲー混同してる奴見ると背後から狙い撃つぜしたくなる
VS系とこれはゲーム性が違いすぎる
あっちはアーケードだしな
VSシリーズはエウティタまでが良かったな
それでも変形の不便さには閉口したが
正直対戦もガンバトの方が面白かったりするから困る
端からバランス云々気にする必要がない
マルチプレイ楽しそうだなあ
友人とかいたら楽しめそうだなこれ・・・
ブライトっぽい声が聞こえたのは気のせいだろうか。
音声バンクで再利用してるんじゃ
対戦は敬遠されてそうだけど
実際遊んでみるとかなり盛り上がるんだよな
スマブラみたいにお祭り感覚で面白いぞ
でも飛行or可変機体で延々逃げながらミサイルとか勘弁な!
今作も多分あると思うけどコスト制対戦もあるから機体の強弱にあまり拘る必要がないのもグッド
>>793 変形した瞬間、狙撃ビームの集中砲火で撃墜必至とか勘弁な!
お祭りゲーで楽しいのは確かだが、水中戦はホント酷かった…突っ込んだら負けって。
そしてコスト制というか与ダメ制だったよな、サバイバルよかバランスは良かったが…
自分もこのゲームの対戦割と好き。大雑把なゲームだから勝ち負けに拘らない遊びが出来る。
ただ、あまり対戦で遊んでくれる人がいないんだよね。
アドパでもマクロスで対戦出来る機会は物凄く少なかったし。みんな協力の方をやりたがる。
アサルトサヴァイブも対戦やろうって言い辛い雰囲気になりそうな気が。
vsならまだしも所詮おまけの対戦だし
>>794 ウチも4人乱闘で対戦よくやったけどやっぱり空気読まない奴がいて
何かにつけて狙撃ビーム機体選んではガン逃げしつつ撃ってきてたな
あらかじめガチ対戦じゃないって伝えてたのにそんなことするから
流石にみんな頭にきてフルボッコにしたらキレてたw
あと対戦でリョウ・ルーツのテーマとか選ぶと皆滅茶苦茶テンション上がってたなぁw
>>795 俺もこのシリーズの対戦好きだ
アドパデビューするから一緒に対戦しようぜ
>>797 俺はオリキャラのスキルを猛打にしてたから、俺TUEEEにはラフレシアで粛清したわw
もともとMAのが得意だしIフィールドおいしいです^q^
今作はスキル差が戦力の決定的な差にならないといいな
好みの原作パイロット使いたいのに、使うとほぼ負けるってのはもーやだ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:32:03 ID:AjfZ4MWv0
俺もセンチネルのBGMばっか選んで対戦してたわw
そして機体は何故か俺がガンキャノンで友人がギャンばっかで雰囲気台無しだったwww
対戦はレギュレーション合わせるのが面倒
空気読んで接待プレイしないと面白くなかった
逆にフルチューンキュベばかり使われたりしてもツマらなさMAXだった
ageスマソ
>>799 横レスだがガンキャノンにシロッコ乗せてたが冷酷だか非情だかがついてたせいで
ダウンした相手にキャノンが直撃して一瞬で倒したしまった時は友人怒るどころか吹いてたなw
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 23:44:38 ID:Hmj/kaH80
対戦する時は
・SPAの使用有り無し
・チューン反映有り無し
・一部のスキル禁止
これだけでも決めて遊ぶと大分楽しめる
>>804 既出情報でもこういうの見るとやっぱモチベーション上がるな
ユニだと協力すると取得ポイントが倍近く増えたっけな
…ってケルゲレン子生存確認w
とりあえずケルゲレン子リストラの話はなくなったな
ハサウェイなら出ること確定してたけど
デナンゾンブラックバンガード仕様が確定
表情がやわらかくなったな、ケルゲレン子w
「隊長、敵の増援が止まりません!(怒)」だったもんなぁ…
ロワ以前は忘れたが、クロ以降だと協力では難易度上がったよな
通常の巨兵だと結構Iフィールドもったのが、一人協力だと数発で貫かれたりしたw
発売間近だってのに大して盛り上がらないねw
あとブラックバンガードの画のとこの名前がナムコのキャラ俺好みだわ
今回のキャラメイク不評も見うけるけど個人的には楽しみだな
ケルゲレン子続投で俺勝利!^q^
惜しむからには首から下(制服)が見えないのが残念で仕方ない
>>809 協力だと各段に敵が強くなるね
自分があまり上手くないせいもあったんだろうけど友達と協力やってたユニだと
その年代の最高クラスの機体をそれなりに強化しないとクリアできないくらい苦戦した記憶がある
戦闘中のオペ子の顔ウインドウ小さすぎねえ?
マクロスもこんなんだったが、
だれか文句つけたんじゃないかな
ジオで粛清しまくるお
せめて肩から上はうつして欲しかった
すげえ小さいなww
あまり大きくてもあれだが顔ドアップすぎる
ところでオペってミリアリアとか原作キャラはいないんかね
リボーンズガンダムは・・・・!?!?
00なんかこのリボーンズさえあれば文句ねぇ・・・
>>819 次回作に期待しておけ
次のは2nd追加しているかと
>>820 くっそあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
ちきしょおおおおおおおおお!!!!!!!
うががががががががががが!!!
子供が多そうなスレですね
インスト対応かよかったよかった
何回指摘されてるのか知らんけど、宇宙空間での棒立ちが遂に改善されてるんだな
ちょっと伸ばし気味になってるだけで全然雰囲気違うもんだなぁやっぱり
アートGJだぜ
1stシーズンってことはGNフラッグはいるのか。よかったよかった
メジャーからマイナーまで300機以上・・・・。
マイナー?ってどういう基準でマイナーと言ってるんだろうかバンナム、アートらは。
まさかIGLOOやフライトザクでマイナーとほざく気じゃあるまいな?
そういや、クロボン出るっけ?
ジョニー機以外のR2ザクやらマサイ仕様ゲルググとかザクF2ノイエンビッター機とか、その辺は文句なしにどマイナーだと思うが。
IGLOOは知名度はそこまでは低くないが、高機動MSアクションゲームにヨルムンガルドを出すあたり狂ってる
このゲームでマゼラアタック出すとか狂ってる
どうやって高機動で動き回って飛んでるやつに勝つの?
そうは言ってもザメルとかと組んでニヤニヤしながらビグザムに勝負挑むんだろうな・・・
フライトザクって俺は知らなかった メジャーな機体?ザクスピードの事?
>>830 ザメルは今回もカノン砲撃つ度にパカパカ動くのかな…あれのせいで使ってなかったんだが
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 05:00:09 ID:RZBmIPgtO
とりあえずヒルドルブにフル改造処女捧げる
みんな早起きだね
>>833 多分動くんじゃないかな・・・
デルタガンダムが使いたいなぁー
百式系列と違って長年日の目を見て来なかった中、UCで量産機のデルタプラスが出たお陰で
ようやく百式のオリジナルとして認知される様になって来たし
ガンダムというのがちとアレだが、クワトロに是非乗せてあげたい
ブログ、八木さんの述懐が
>特に『ガンダムZZ』。主要機体はともかく、
>アクションゲームでマイナー機体まで網羅したものはありませんでしたので、
>なんとしてもこの機会にできるだけ多くの機体を作りたいと考えました。
>どうせ作るんならムーンムーンもタイガーバウムも再現したくなるじゃないですか!
と、あるが、ここまでの意気込みだったのならなんでザクマリナーを出さなかったの・・・
ZZなんて不人気作品に力を入れるアホがおるとは
1st〜VまでのUCガンダムで唯一単体でゲーム出してもらえない理由を考えれば
力入れたって誰得にしかならないのはわかるだろうに
俺得ですよ?
Vも単体でゲーム出してもらえてない気がするが…
SFCにありますよV。
SFCとかF91のゲームしか記憶に無いよ
SFCの頃にあった筈だVもWもGも。
……Xと∀は記憶に無いが。
WとGはそれぞれ2000シリーズで格ゲーがあったのは覚えてる…
Xの話題はそこまでだ
いつまでもゲームが糞だから調子に乗ったアホに変な難癖つけられるんだろう
08
ジム・スナイパー
量産型ガンタンク
ザクタンク
宇宙用高機動試験型ザク
Z
ジム・キャノン レッド
ジム・スナイパーカスタム
マリン・ハイザック
強行偵察型ザクU 連邦軍仕様
グフ飛行試験型 連邦軍仕様
ザクタンク 連邦軍仕様
ガンタンクU
ガンキャノン重装型
なぜ出さなかった
PS2の1年戦争みたいに「第○○隊通信途絶!おいどうした!おい!」
「ビッグ・トレー被弾!モビルスーツ隊は何やってんだ!」みたいに
オデッサ戦の時みたいな緊張感のある無線のやり取りが多いとうれしいなぁ
いままであるにはあるけど臨場感というか緊張感が全くないから
やはりオペレーターに男キャラが欲しいところだ・・・
>>837 デザイナーが気に入った出来のを作れなかったか時間の問題じゃないかなあ
>>837 存在がマイナー通り越して空気だったから…かな?
ギレンの野望で妙に性能高くてビックリしたよ。
しかし…ザクフライトって何だろう?
ザクスピード(未登場)、グフフライトタイプじゃなくて?
ファミ通見てきた。攻略本告知にあったわ
シチュエーション6つの紹介だったな
宇宙世紀、SEED、00それぞれ2つずつで新情報は見た限りなかった
まあ、火曜にはフラゲする人が来ると思うんでその人たちに期待だな
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:40:02 ID:Z1rCALUj0
ガンドランダー出るなら買う
発売一週間前というのに公式の更新これだけ・・・?
>>850 昔のことだが小説閃光のハサウェイの設定画でΞやペーネロがガンドランダー
に見えたわw今のデザインもいいけど↑のも好きだったな
公式更新してたけど体験会のリポート第1弾だって
しかし新情報は無い
これと一緒にメモ捨て新調しようかと思ってるんだけど
転送速度早い奴だと読み込み早くなるのかな?
男性のお客様か…さすがに女性はこういうところには入って行きにくいのか
体験会の様子見ると、自分でもちょっと入りにくいよこれは・・・
普通の人や学生も多いみたいだけどそんなに入りにくい?
>>822 メディアインスコ凄く容量大きいなww
カスタムサントラとかでも容量使うから4GBでもすぐ無くなりそう
思うんだけど、公式パイロット紹介でクルーゼなんで2回も出るんだろうw
カスタムサントラはタイトル画面の曲とかまでできるといいな
>>846 一年戦争はそういうところは良かったよな。あと宇宙空間の感じとか
ただあまりにボリュームが少なすぎた…
宇宙戦は戦士達の軌跡が一番面白かったんだが惜しむらくは知名度が殆どないということだ。
>>860 いや地上戦だってよかったぞ。
ベック最初で最後の本気モードだったな。
>>860 地味に61式を3Dで動かせる初のゲームだったよな
思わず射精してしまったのも良い思い出
PS2の「連邦VSジオンDX」って機体、艦船、戦車に至るまで
なんか重厚感があって好きなんだよね、特に戦艦が良い
だけど宇宙戦ではなぜか勝手に機体の位置が動いていくんだよね
しかもうちのPS2は赤いランプさえ点かないほど死んでしまったんだよね・・・
一年戦争とそれ以降では機体の軽さの扱いが全然違うな
機体は一年戦争が好きだが軽い方が好きな俺はいつも泣くことになる
宇宙で勝手に機体位置が動くのは挙動としては正しいんだけどな
自然な動きがゲーム的には決して快適では無い良い例だな
>>865 そういうこと言うとカプセル戦記の話をするぞ…いえ、しません。すみません。
PS3戦記のオペ子は絶望的か・・・
>>845 ジムスナイパーってほとんど固定砲台だからザメル以上に動けないぞ?
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 17:28:38 ID:u66MZRVW0
今公式サイトの更新みたんだが・・・
ネタが完全に尽きてるんだな;登場機体も、もう知られるだけ知られて新しく紹介するところないと。
やっぱりUCの方から機体を完全網羅して、種00はまた次回にっていうようにした方が良かったな。
次登場機体の推薦の要望出して答えられなかったらどーなるんだろうな・・・売れ行きw
>>869 ていうか情報の出し方が悪かった気がするな
メーカー側としては連結マップや通信プレイに自信があったから
そっちを優先的に紹介したんだろうが。こっち側はまず何よりも機体と時代な訳だから
IGLOOの機体とかOOの機体とかを詳しく教えてくれれば良かったのに
いきなり1Pの下段とか上段とかに殆ど出して終了とかこれは酷い
ガンバトシリーズを大きく取り上げてくれていた電撃を捨ててファミ通にべったりだったり、
唐突にやる気のないプレイ動画上げて期待から絶望に落としたり、ブログのやる気が全然なかったり、
広報が無能すぎるだろ、今回は。
UCで目玉になるのは1stΖ逆シャアだけだよ
それが終わると他の00とかを入れて出すかもしくはシリーズ終了かのどちらか
ガンダムのゲームは目玉と需要の少ないのの両方を入れていくのが常
今回は長いVじゃなく短めで済むからイグルーが選ばれたんだろう
体験会の場にスタッフがこっそり見に来てるだろうから
それを念頭に置いて「格闘当たらねーよクソが!何でここ改善しなかったんだよ!」
って言ってれば聞いてくれるかな
>>873 こんだけ言われ続けて直さないのだから、体験会で言ったぐらいでは直さないような。
あと、此方の格闘性能が上がるって事は集団で来るザコの格闘性能も上がるので、
四方八方からヒートホークに滅多斬りにされたり、ジムのサーベルにウホッされまくる可能性もありますね。
相手が格闘しなければ問題ないw
>>871 ガンバトの対戦プレイのレポートとか電撃最高なのになぁ
他のガンダム作品の対戦とかもよくやってて好きだったのに
アナザー無視していきなり種と00を入れたりとかつにアート日和見に逃げたって感じだ
流れを読まずに投下。
ヘビーガンダムは出ないだろうなあ。
あのダサかっこいいところが大好きなんだが。
次回作の要望にでも送るかな。
こいつに限らずマイナー機を動かせる可能性があるのは
このシリーズだけだからな。
後次回作ではキャラクリのクオリティ向上に期待。
>>874 いや、今回は既に手直しは不可能だから
次の時って意味で
>>877 ヘビガンいたろってレスしようとしたらFAと、更にギレンの野望と記憶がゴチャになってたw
そういやコンセプトとして重装7号機とヘビガンって被るよね?
もしこの二機から選ぶとしたら自分なら迷わずヘビガンだな!
>>873>>874 そもそも発売間近のこの時期に修正って難しいんじゃないだろうか。
AC4みたいにレギュレーションファイル配布みたいなことが出来れば別だろうけど。
オッゴはでるの?
大体、1月前にはマスターアップ終わってるよ
だから、体験版出た時点で手遅れ
>>873 バンナムの筆頭株主になって、株主総会で言うくらいの覚悟が無いとあの格闘は変わらないって妹が言ってた!
最近のPSPのゲームだとアップデートできるやつがある。
PSp2だとかLBPだとかSOCOMだとか。発売後に修正する事が技術的に無理という事は無い。
ただベックやアートディンクがそんな気の効いた事が出来る分けないのは明白だが。
あとは一番の目玉になるはずでタイミング的にも「出てこないとおかしい」UCのゲスト参戦が隠されている or 本当に出ない
のどちらかが不明なのも。
Gジェネウォーズ時にはファミ通で「UCは出ません」と明言していたのに今回は一切なし。
怪しいと言えば怪しいし単に
>>870の指摘通りなのかも分からないし。
>>884 ケリィさんが「(オペトロを作った)ベックだぞ!」って言ってたよ
>>875 そういえば、ザコはSPしてこないんだった。
それとあまり変わらないか。
>>878 今回は無理ですよね。ただ、次もどうだろうとは思います。
>>886 オペレーショントロイはディンプス。
しかも延期に延期を重ねた挙句にまともな物が作れなかったので切られた。
その酷いものに最低限の手を加えた製品があれ。
ディンプスの同人以下の仕事ぶりはネトゲの方で有名でした…が、もう覚えている人居るのかな?
>>883 ま、そのレベルになったらここで言うよりは数万倍効果があるとは思うが所詮一人で変わるとも・・・
>>889 ゴメン、盛大に取り違えてたww
オペトロは初期のころ相当やりまくったから今でも覚えてるけど
なにせ陸ガンのビームライフルが強過ぎてオペトロの癌細胞の一つだったわ
その後、さすがにビーム使ったらゲームにならんと
プレイヤー同士が暗黙の了承でビームを一切使わなくなってたなぁ
そして使う奴は味方からもフルボッコ
ユニコーンは時期的に出ないのが当たり前で出たらラッキーぐらい
販促と言ってるけど既にネクストでやってるしね
同じ事をしても意味は薄い
ユニコーン望んでる人って実はユニコーン本体より
おまけでついてくるだろうリゼルやらクシャトリアやらに興味があるというオチじゃないかと
流れを読まずにいいたい
いつになったらぱーへくとがんだむシリーズは出るのか
今作はいろいろとパッとしないね
あまり光るものがないよ
言われてみるとパオングがいてパガンがいないこの不条理
そして次回作で追加されるグオングの驚異
てかなんでグレートジオングがいてグレートガンダムいないん?(´・ω・`)
あとガンバトでフェニガン使いたいです
>>893 ギクリ
パガンはパオングと違ってフルアーマーガンダムとして
リファインしましたって事で決着しちゃってるんだよな
他のゲームに出る場合も大概整合性を無視した感じで出るしかないし
>>879 ヘビーガンダム好きの同志がいて歓喜。
ヘビーガンがいるって情報を入手したときぬか喜びしたのは内緒。
後パフェガンはプラモ狂四郎のイメージが強い。
パイロットとしてサッキーと一緒に出すくらいの狂気がアートには必要だ。
>>895 今作の売りをガンダムゲーム初のキャラクターエディットに絞ってしまったからね。
このスレでもそこまで好評じゃない新要素を売りにされても。作り手と受け手のズレを感じる。
ノーマルスーツ着れなくてむしろ不評なくらいなのに作り手だけ盛り上がっても。
PVもしょっぱいし。マクロスは凄いテンション上がるPVだったのになぁ。
>>899 まあ正直俺たちが望んでいるのは
「キマイラ隊のゲルキャは全機別塗装」とか
「06R2は設定通り変な場所にブレードアンテナつけてくれ」とかだったりw
やはりこのスレの中でも人がわかりあうことは無い様だ
種OOを入れたのはいい判断だったと思う、このままUCで続けるのも限界だろうし
まあでもなんかやる気のなさみたいなものを感じてしまうんだがw
>>900 変な場所にアンテナついてんのはマサヤ・ナカガワ専用機だけじゃね?
結局欲しい事柄なんて人によって変わる
パッとしない興味が無いってのは主観でしかない
俺はカスタムサントラを付けてくれたのが大きいな進歩だと思う
>>903 R-1だけどマンス用も側頭部にアンテナ付いてるな
>>902 入れるのはいい判断かもしれんが、g〜∀すっ飛ばして種とOOなのはどうかと
>>906 だよなぁ
しかも種も00も主要ですら半分みたいなもんだ
一応言葉の上では運命も二期も別作品だろうけどさ
若年層(10代)を取込みたいなら種00で正解でしょ
G〜∀も平成ガンダムではあるけど、こっちのリアルタイム世代は20代でしょ
>>905 ナカガワ用もR-1だったぜ
MSVの連中はギレンかなんかで声ついたんだけどやたら豪華なんだよなー。
言うまでもないけど、G〜∀入れるより種00入れた方が売れるからそうしたんだろ
種死、002期、UCは次作以降で追加されるだろうが、G〜∀はスルーされる可能性もあるな
種や00を入れるのは判断としては正しいと思うがそれ以前の問題が山ほどある。
ロックオンマーカーが薄くて見辛いってファミ通レビューにも書かれちゃってるし
やっぱり俺と同じ事考えてる人いるんだと思ってしまった。
とにかく今回インターフェイスがごちゃごちゃして見辛い。まさか劣化するとはね。
売り上げ云々じゃなくて順番的な意味なら確かにGから入れるべきなのかも知れんが
GWXって売り上げ的にはぶっちゃけそれぞれ単独タイトルのゲームすら出して貰えない様な連中だしな
宇宙世紀で言えば逆シャア以降みたいなもん
>>912 GWは格ゲーが出ているだろ
もし順番通りだとしたらだとしたらVGWか・・・うーん
>>907 二期は別作品じゃないってどっかで聞いたときがする二期までやってれば古谷使いまわせたのにな
>>908 リアルタイム世代って初めて聞いたな、大体の意味は分かるがそんな言葉あるのか?
俺も十代だが種OOより他の平成G出してほしかったな種もOOも好きだが、すっ飛ばしたのは気に食わない
てか種ってそこそこ昔じゃね?
平成ガンダム出してほしいって言ったけど格闘システムがこのままならGガンは遠慮したいな
>>912 GとWはSFCで単独タイトル出てるような気がするがどうか
GやWは当時人気があったよ
でもその感覚を何時までも引っ張るわけにはいかない
種にしても前よりいろんな面で扱いは悪くなると思う
種は∀移行微妙に存在感なかったガンダム盛り上げてくれてたしな
良くも悪くも客寄せパンダとしてはガンダムシリーズの中でも上位クラスだわ
00は時期的に
「あれも入れて! これも入れて!」よりも、
時代・作品別に分けて4000円定価とかで売ったほうが実は儲かる気がするのは俺だけだろうか
>>912 GとWはSFCで単独ゲームが出てましたが?
まぁゲスト参戦でユニコーン・クシャ・インパ・デスティニー・ストフリ・ダブルオー・スサノオ
は来て欲しいとは思うが…
そこら辺が出るなら事前告知をするのがバンナム流だろうし。
Gは糞格闘仕様直さない限り出しちゃイカンだろw
たぶんずっと直さないだろうけどw
>>918 一年戦争が大量に出るって事はつまりそういうこと
PSPのヒット(MH系)を支えてるのは十代だろうし
それを狙って今回も通信プレイを積極的に宣伝してるし、その年代に近い種OOなんじゃないかと
G〜∀を全部一気には無理だし少しだけでもってのも中途半端すぎる
それにG大好きな身としてはこの格闘で出されても困るw
>>918 なんとなくアイマス思い出した
W〜∀はUCともつながり(って言う説)があるしゲストでもいいから先に出してほしかった
Gはアニメって説だっけか
>>920 そんなにかかるかな?
既出MSは基本使い回しで、
「MSV含む一年戦争」「0083〜Z」「ZZ・センチ」「ジオンの再興・逆シャア・UC・ハサ」「F90・F91・クロボン・V」「平成」「種・00」
で分売
キャラエディットもなぁ
数が少ない、モンタージュだからどうしても不自然な組み合わせが出る
陣営の枠が消えたから敢えてあのどことも知れないパイロットスーツにしたんだろうが
逆にそれが各作品の空気から浮いてる感じだし、ろくなもんじゃねーというのが本音
Wも地味に格闘機体が多いから、今のままだと残念な事になる機体は多いぞ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:53:10 ID:vIbltMqt0
10代で種00よりUCとXが好きな俺はマイノリティなのか?
>>925 その売り方だと他の時代のMSでプレイできなくなるし何のメリットもないな
そもそもユニバースのBest版が安価で売ってるのに
そんな細切れにしたものが4000円で売れるわけがない
>>925 売れるタイトルと売れないタイトルが出て来ちゃって駄目だろ
それにそれだけ分けるって事はどれもそれなりのボリュームにしなけりゃならんし
そうなると声優のギャラとかも馬鹿にならなくなってくるし
後
>「F90・F91・クロボン・V」
これとか目も当てられないくらいの爆死をすると思うが
>>899 なんかその辺もファミ通がいらんことごり押ししてるような気がする。>作り手と受けてのズレ
GAS通でもファミ通記者は痛いことしか言ってなくて正直言って読むと胸糞悪くなったし。
まあ陰謀論に過ぎないんだけどさ。
キャラクリ自体はパイロットスーツ着てくれたらそれほど文句でなかったと思うけどどうだろう。
個人的にはパーツが少なすぎるのが気になるくらいでオリキャラを作るの自体は楽しい。
あと音声データとしてクライマックスUCの温厚ピンクがあればうれしいね。
>>927 多いか?死神、死神H、海老
上にナタク、砂岩シリーズ入れるとしても七体だぜ?ナタクと砂岩はちゃんとした射撃とかもあるし
あ、いや砂岩は微妙か、まあ上全部主要機だから残念なことになるには違いないがw
>>928 お仲間( ^^)
>>931 デフォの僚機キャラでおっさんの顔のくせに若者の声でしゃべるやつがいて萎えた。
キャラエディットはガンダムのコンセプトに合ってないんじゃないかという疑問すら感じる。
アートディンクも適当すぎるんだよ。本気で作るならもっとセンスよく作ってくれないと。
>>930 爆死するとか言うなよ。
好きなんだぜ。F90と黒本。
V好きとあわせればほかの単品くらいにはなってくれると信じてるぜ。
>>924 ガンダムは全部繋がってるよ
明確な順番は同一年号内と髭が最後ぐらいしか分かって無いが
Gは技術の発展的にかなり後期だという説もある
無理に分けるとすれば、「外伝系を含む一年戦争(PS3戦記もここ)」、「0083〜閃ハサまで」、「宇宙世紀のF90以降」、「G〜∀」、「種系、00系」位が限度じゃね
>>935 OOって結局どうなったんそうえいば
元号が西暦だけど
キャラエディットじゃなくてMSエディットがしたかったな。
>>937 ぶっちゃけ西暦だろうがUCだろうが正暦には何も問題ない
>>933 製品版ではおっさん声があると信じてる。
俺の場合僚機キャラは即効自作で上書きしたし製品版でもそうする。
まあランダム作成だろうからデフォ僚機キャラは。気に入らなければ消せばいいし。
>>938 ああそれはしたいな。少なくとも量産機には。
>>939 じゃあ正暦から見ると西暦って複数回あったとかいう認識なのか
>>938 Gビットのサテライトさえつければみんな高火力に
どっちも無いのが残念だ
>>935 そうなのか?Gがアニメって説どっかであったと思うんだが・・・
wのテレビでやってたとかそんな感じの
>>941 そこまでムチャクチャな組み合わせは出来なくてもいいんだけどね。
同サイズ同士でパーツ交換やシールド、武器使えたりする程度でも。
945 :
UC難民:2010/03/11(木) 20:16:53 ID:Lad4KuP90
>>943 ∀にはGと関連する要素がいくつかある
大将のシャイニングフィンガー
ナノスキンのUG細胞の発展を匂わせる設定
ウォドムの型式番号(ネオジャパン製の可能性あり)
>>935 全て繋がってるんじゃなくて、各シリーズは最終的には∀に行き着くって話じゃなかったか
950近いから静かだなw
次スレ行ってきますね
弾かれる事が多いのに取ったら迷惑になるからな
>>946 マヒローはMFの人工筋肉組織が使われてたんだっけか
>>953 乙ガンダムの乙ってそういえば2を意味してたんだよね企画では。
>>933 ガンバトスタッフにセンスを期待すんなよw
OO映画が終わったらOO単品でだして欲しいわ
容量がある限り作品別にわける意味は薄いんだよ
だから宇宙世紀だけでとかも出ない
可能性があるとすれば一から作り直したときだけ
ただ労力考えるとまた1stΖ逆シャアだけだろうけど
>>925 分割した上で1本ずつのボリュームを
まともなゲームソフト並にふくらませないといけないからな
逆に開発費掛けないとして
それだけ分割したボリュームのを1本4000円も出して
みんなが喜んで買ってくれるんなら最初からそうしてる
ゴミ痛のレビューうさんくせー
点数なんか7788くらいが妥当だろうに
>>961 おいおい、答えが一行目に書いてあるだろw
>>943 Gの話は『黒歴史』の設定が出される前に、
一年戦争時の戦意昂揚番組だと言われた。
公式とは関係の無いファンの冗談だわさ。
そういえばサイド7でのMS戦て、人類初のMS同士での戦闘、
ってことになってるんだっけ?
だとすると宇宙世紀の後にOOの西暦があることになってしまう
>>964 西暦にすると00はGセイバーよりも後だよ
黒歴史は全て繋がっているというよりも、世界が何巡もしているという考え方の方が近い。
その何巡もした末にあるのが∀の世界。
富野の考えだと、例えばウォドムはMSが全てああいう形をしていた時代の遺物で
何度も歴史が繰り返している中で、そういう時代があっても良いんじゃないか。
という考えらしい。
V2たしかに嬉しいんだがこのゲーム的には普通のVのが面白そうなんだよな
特にヘキサ辺りSPAでガンイージ召還一斉射撃とかありそうだし
そういえばこれ体験版だと雑魚一度にどれくらい出てくるの?
>>964 UC好きからしたら00どうでもいいから
お前が一番どうでもいいよ
>>966 とりあえずガンダムと名の付くものは全て最後に∀に繋がる
それで間違いないよな
色々考え始めると面倒くさいしw
よくもまぁ今回参戦しない作品の話でこれだけ盛り上がれるなしかし
しかも旧シャアの方で質問した奴もいるし…
まぁスレ埋めついでには丁度良いけど
>>970 そういう事。
あれとあれが繋がる繋がらないとか考えるのは無粋って事。
ああ、そういや次スレたってるんだよなぁ
この時期は進むのが遅い
およそ一週間前だからなぁ
新しい情報は期待できず…って言うかもう発売で
自分で確かめるから別に知りたくもないという時期だなw
そもそも全部繋がってるって言うのはどこから出てきたんだよ
そんな話聞いたことないぞ
Gジェネでは全て最後に∀に繋がるっていうスタンスだったな
>>974 ラスボスがフルスペックの∀だったのってGジェネだっけ
魂は髭
ウォーズはOガンダム
今日ガンダムUCのBD買ってきた。
このゲームには今の所UC参入するって情報は無いんだっけ?
スタークジェガンくらいなら使えるかな。。。
スタークは前から居た
けどSAがネタだぞ
そっか、あとはF91からR44ガンタンクが出れば
ロトごっこが出来るな。。。
八木さんと一遍お話したいな
いろいろと語り合いたいぜ
あと1週間、これさえ突破すればッ…!!!
八木さんは公式ブログの良心
「せっかく入れるならタイガーバウムやムーンムーンまで再現したいと…」って
思っても普通やらねーよw 愛してる
という事は八木さんが何を入れるかという決定権を持っているという事か?
そろそろパーフェクトガンダムを。八木さんも世代的に思い入れあるでしょ。
うむぅん、上の方でも言ってた気がするが、どーしてもパーフェクトガンダム
と聞くと、プラモ狂四郎を思い出すなw
>>982 というかみんなで話し合ってその場でまとまった意見を八木さんが代表して
これ出していいすかってサンライズに伺いを立てる形だと思うが
やはり最終決定権は版権保持者にあるし
連座でもハブられたメビウスとミストラル出たら俺歓喜
tvkのsakusakuで紹介してた
「(壁に)引っかかってる!ゲーム的に見せられない!」とか言ってたけど
分かってんならいい加減直して欲しいわw
今日の夜に再放送あるからtvk見れる暇な奴は見ればいいよ
>>986 それって番組のキャストが分かってるって意味?
それともバンナムの中の人が分かってるって意味?
何が問題で引っかかりが取れないのかよー分からんのよね。
境界線の壁には引っかかりを感じないのに何故か建物や戦艦は引っかかる。
>>987 公式の動画に出てるプロデューサーが来てて言ってた
>>988 マジかよ。そこまで分かってて放置ですか。次回こそは直してくれるといいんだが。
MS同士が重なって引っかかってプルプル震えるのも簡便して欲しい。
>>986 ゲーム的に見せられないのは壁どころか
ユニット数以外のほとんどだろとツッコんでやりたい
何か緑川が可哀想なんだが
ume
梅
埋め
生め
膿め
うめ
倦め
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