【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆4
FAQ Q.セーブってどうやんの? A.本作品はオートセーブです Q.体験版のカードの種類100種類もなくない? A.最初のデッキ選択でしか手に入らない分含めて100種類以上 Q.USBの無線アダプタのオススメ教えて! A.無線関係はそれ系のスレで調べてください Q.解説書って何?どこで読める? A.XMB→メモステ→ソフト選択画面で△ボタン→解説書 Q.ブースターパックについてkwsk A.体験版解説書の最後に記載 PSP版オリジナルのスペシャルカードも続々と発売予定! PlayStation Storeで新たな力を手に入れよう! ブースターパック 各5枚セット(価格未定) エクスパンション1 「首領ハンゾ」を含む5枚セット エクスパンション2 「死者の子」を含む5枚セット エクスパンション3 「黒の長アナ・リード」を含む5枚セット
Q.カード総数は?
A.PS3版の全カード(拡張版『SET.2』『SET.3』含む)を完全収録したうえで、
新カードを30枚追加。カードの総数は、約330枚に!
またPS3版から能力等調整されています
Q.カードリストが見たい
A.公式でどうぞ
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/cards.html Q.アドホック対戦って?
A.目の前の友達とアドホック通信して対戦できます
Q.インフラストラクチャ対戦って?
A.インターネット経由のオンライン対戦、ランキング対応の公式戦です
体験版(407MB)はPlayStation Storeで配信中
Q:体験版ってやるべき? A:黄金のライカンスロープが欲しいならやっとけ Q:何章まであるの? A:チャプター20まで Q:クリア後にバトルアリーナでもう一度全員倒したけど、4聖人出ないよ? A:体験版で倒したカウントは無効の模様。ロミリから3人倒してみ Q:序盤だけど敵に勝てない A:初心者へ 基本戦術というか覚えておいた方が良いことは 1マナクリーチャーは倒されてもマナコストの損がない。 基本毎ターン2マナづつ補充されるがチェック合戦になると 毎ターン3マナ入ってくると思って良い。 基本戦術は相手のチェックを外せるようにダメージを与えられるように、 場を埋めていく(出来れば属性合わせて)、そしてチェック合戦になったら切り札カードをだして行く。 Q:デッキ作りたいんだけど A:wikiから カード合計が30枚で、大体20ターン位で勝負が決まるとする。 すると、5枚がのこってないと勝てなくて、墓地に10枚前後あるとする。 マジックカードでのマナ増加を考えない場合、自分の得るマナの合計は50前後。 マジックカード、再行動のコストを10位として、のこり40。 つまり、キャラクターカード1枚当たりのマナは良いところ2強。 以上から、マナコスト1のキャラカードを10+枚、2のカードを5枚、3以上のカードを3枚位が 全体のバランスが良いことになる。 あとは、1〜3枚の切り札カードを入れるが、このままだとコスト的に不足して無駄になることを考えて マジックカード、特殊効果で補うことが前提。
よくわからんけど聖トリトナってのを入れておけば強いの? 初めてだから何も分からん(・〜・)
3連続で切断されてポイント0になったorz
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:48:15 ID:AYdlasYNO
初心者はバランスデッキにマナ3、4あたりの勇者、反逆者を入れる感じの方がいいかも 確かにトリトナとかも強いんだけど、マナコストも重いから使い所、デッキの全体的なコストバランスが分かるようになってからで良いんじゃないかな
切断て切った方認識してくれないの?
8時から決勝生放送
ウィザックに勝った人どうやったか教えてくれ。。 ○○の子シリーズ反則だろ
切断した者勝ちか、糞すぎる
切断した方が勝つって事は無いと思うのだが?
戻ってきたと思ったらなんかちょっと殺伐としてるのね
切断した方と切断された方の両方に同じデメリットがあるのはやってられないな まぁ他のゲームでも度々あるけど 鉄拳とか鉄拳とか鉄拳とか
切断受けた事ないからどうなのかわからないけど ほんとにされた方もマイナスされるなら要望だしてくるんだが
自分から切断したことがないからそっちは分からないが、 前に切断状態になったときは勝利扱いになっていたな +120入った
>>1 乙
>>2 > A.最初のデッキ選択でしか手に入らない分含めて100種類以上
最初のデッキ選択でしか手に入らないカードって具体的には
どのカードですか?
最後の3人倒しても報酬何も無いのかよ! まあ弱いからか・・完全にオマケだねw
>>16 相手が切断自分が切断なんかは表示された?
>>17 体験版の話なので今となっては気にする必要はないかと
>>16 切断されたと思ってる人も、もしかしたら自分の方が切断してたということも
考えられるってことか
サーバーでどう認識させてるかだよな
ポート開放とかルーターの設定やってる?
>>19 てことは黄金のライカンスロープですかね
ありがとうございました
>>10 火力はそんなでもないんでウィニーで押し切れるよ
運が良かっただけかもしらんけど
クロ破壊すればショップに並ぶと妄想してたが そんなことはなかったw
>>22 黄ライカンは体験版ショップにならぶ。
最初に選んだ以外のデッキに入ってるクリーチャーがショップに並ばない。(一部)
え、ストーリーのラスト5ターンであっさり勝てた‥ あっさりすぎて、逆に微妙 双子は、苦労したのに
各聖人4体 ○○の子5体 プロモ3枚 各エレメント4枚 黄金ライカンと救世主とウィザック 首領ハンゾ 黒の長アナ・リード あと9枚判明してないのね
28 :
27 :2010/03/06(土) 20:29:26 ID:GybD1JvI0
あ、プロモ4枚だから あと8枚か
クロみようと思ってもう一回やったら一枚目にでてきたw 体力わろす
>>19 回線が切断されました だったかな
どっちが切断したかは表示されてなかったと思う
今日なんかオンプレイ公開してるらしいけど 何でやってるの?公式見てもないけど?PS3ないと見れないん?
PSP版から始めたにわかだけど、ティノさんに勝てる雰囲気0なんだが…。 おすすめのカード、戦術を教えて頂きたいでごわす
33 :
27 :2010/03/06(土) 20:34:50 ID:GybD1JvI0
ニコ生で放送してる
35 :
27 :2010/03/06(土) 20:36:41 ID:GybD1JvI0
ごめん分った!! 体力www
>>25 む?一部?
その辺の記述のあるサイトの誘導とかお願い出来ます?
>>32 ティノって猿デッキだっけ
透明に気をつけて戦えば火力不足で押しきれるんじゃ
透明阻止の為に攻撃力重視のがいいかも
クロ正面からみたいしもっかいやるか
>>36 そんなサイトあるかは、わかりません。
ただ手に入らないって言うのは、体験版では!ってこと
製品版なら、普通にショップにならぶ。
黄ライカンは体験版遊ん出る人の特典?のような感じで、ショップに出やすくなってる。
製品版では今のところ自分は未確認。
黄金ライカンいつの間にかショップに並んでた ショップで買えるの体験版だけだと思ってヒヤヒヤしたぜ
>>37 そうです。なんか各種属性の猿出してきます。
透明どころかなんか場所交換させられたり、相手はどんどんスペル使ってくるしで普通に火力で押し負けまし。
場所交換されても大丈夫なように機巧メインで組んだらマナ足りないしで、もう何十回負けたか分かりません。
敷居高過ぎてめげそうです…。
>>38 なんとなく了解
>A.最初のデッキ選択でしか手に入らない分含めて100種類以上
は体験版の話だから気にしないと言うことで無視することにします
現在買うかどうか迷いながら色々見てる次第
初期デッキのオススメ教えてくれないか ルール覚えたくらいでまだカードの選び方とかわからんぜ(´・ω・`)
>>42 スターターじゃなきゃなんでもいいんじゃないかな
火か土が序盤を進めやすいと思う
火 圧倒的な破壊力 水 華麗に回避 土 防御重視 森 相手の妨害 これで直感で好きなのできめていいんじゃない?(ノーマルはバランス初心者向け)
ストーリーで詰んで投げそうな人は、気分転換にオンラインやるといいよ。 勇者、反逆者が手に入ったら、オンでもそうそう負けないデッキが組める。 かくいう自分も、まだシナリオ途中だけど、 オンで負ける回数より、ストーリーで敗北する回数の方が多いくらいだしね。
>>43 >>44 わかりやすいなぁ
攻撃型か防御型で検証してみますね
ありがとうございます。
回線は切った方が負けになると思うが、 一度USBLAN使ってブルースクリーンで落ちた時は、相手の勝ちと表示されてペナルティ受けた。 相手がCHECKでサイアム番兵で全員警戒、終わった。と思ったら、接続が切れました。と出て勝ちになった。 やるせない気分になった。
>>40 ティノは強いよね
>>37 のいうようにやっぱり火力重視がいいかも
あと猿(夜狗叉の〜ってやつ)がでたらちゃんと説明読んで
例えば水の猿がでてきたら次森の猿をおかれるときつくなるから
森フィールドをとられないようにするとか・・・自分も苦労したんでこんなことしか言えない;
ゴヨウガーディアンみたいなカードはないの?
ストーリーはウィニー組めば楽勝で終わる気が ただ、ディオスクリだけは反則 1マナ召喚とかいい加減にしろ、って感じ こいつのデュエルだけ速攻仕掛けた上での運任せだから全く面白くない 他のはある程度コンセプトが決まっていて良いのに
憑依・・・まぁあまりゴヨウより鬼畜ではないな
4聖人を安定して倒せるレベルのガチデッキが組めたのでオン突入したら10連勝 楽しいけどデッキがチートすぎる気がしてきた それにプレイングをもっと磨かないとウルレア無し大会で勝てない気がするわ バランスデッキでも組み直してくる
>>48 ただひたすら負けて負けて、解決策は思いつく限りやったけどやっぱり負けて…。レベルとかないから時間だけが過ぎていき、打開策もなし。
まあ元々カードゲームとかやったことないし、興味本意で買ったのが間違いないでした
ありがとうございました
SET2脱落組み、現時刻を持って復員しましたぜ さあ、PS3の時使っていたハンデスデッキとライブラリーアウトデッキを作ろうかの
>>54 まじですかwまあ明日休みなんで、今日は一晩だけ頑張ってみます。
>>56 双子までしかクリアしてない俺が言うのもなんだが、
いっそオンラインいって他の人のデッキ見た方がいいと思うよ
多分巻けまくると思うけど、ああ、こういうデッキがあるのか、って判るから。
後はその中で今の自分でも扱えそうな機にいった奴を見つけて
ストアにいって、必要なカード買って自分の味付けするのが一番いいと思う
デッキビルドは最初はコピーでもいいから考え方を学んだ方がいいと思うのよ
ストーリークリアで詰まってる人は夜狗叉の乱破デックお勧め。 7の火に「夜狗叉の乱破 火垂」置いて順に透明にして行くだけ。 クリーチャーは1マナと3マナにして、スペルはマナ加速とドロー入れればいい。 ただし相手を倒す能力が低いので先にチェックされるとキツイ。
スレ見て面白そうだから取りあえず体験版DLしてやってみた。 THE EYE OF JUDGMENTは今回が初で水のデッキを選んでやってみたんだが、 ストーリー2戦目のオークだかゴブリンだかで早々に詰んだOrz バトルアリーナ?で練習兼ねてやってるんだけどわりと返り討ちばっかな始末。 昔カードゲームとか好きで少しかじってたのもあるのか、負け続けててもゲーム自体は面白いと感じるが 流石にツラくなってきた。 さて、こんな状態だけど製品版買ってもやっていけそうなゲームだろうか?
憂ぉまっくたおせません
>>58 早速アドバイスありがとうございましたわかりました
>>59 上でも書いたけど、製品版ならとりあえずデッキレシピを手に入れて
それを自分好みにアレンジとか出来るからゲームそのものに魅力を感じるなら大丈夫だと思うけど
体験版は知らんけど、製品版だと負けても2枚はカード手に入るし
後、土デッキがすげー強いからそっち選択してみたら?
俺だけかもしれないけど、製品版は土デッキに魔道士1枚程度追加しかしてないデッキでさっくさくクリアできたし
勝ちが確定した後いきなり通信が切れて負けた 通信切れた原因がまったくわからんから、オンやるのが怖すぎる
プロモカード高すぎるwwけど欲しいwwww畜生www
今まで気づかんかったがプロもカードの レアリティ表示の所に小さくPって書いてあるんだな
だめだ 5ターンでやられる もう…だめ
あヴぁヴぁぁぁ俺の青ライカ弱体されてるじゃねぇ〜かぁぁ
プロモってどんなのあるの?
>>67 ……
いわゆる
>>58 に書いてあるようなデッキコンセプトとか
後はもうダイレクトに〜〜のカードを何枚とかそういうのをデッキレシピと呼ぶんだ
回避と警戒のアイコン表示を間違えて、警戒持ちに延々と物理攻撃を入れて負けました 不注意すぎたちくしょう でも、アイコン似すぎでしょう! せめて色くらい変えてくださいよ!
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 22:24:05 ID:nhVGLkNg0
今ダウンロードした正規版プレイしようとしたら 「ゲームデータからは起動できません」 とでて出来ないんだがこれわかる人いないか? せっかく黄金ライカン集めてホクホクしてやろうとしたのに・・・
73 :
sage :2010/03/06(土) 22:25:31 ID:nhVGLkNg0
おっとsage忘れすまんかた
無線ないんでアドホックやろうと思うんだけど、 けっこう人います?
>>62 なるほど、それなら買ってしまっても大丈夫かもしれない。
取りあえずテンプレに書いてある黄金のライカンスロープは集めたいので
土デッキに選択し直してやってみる、情報dクス!
>>66 ティノがどんなデッキ使ってくるか知らないけど、速攻ウィニーデッキか、対機巧特化デッキでも勝てない?
火魔や嘆きの見習い僧やら火蜥蜴兵、水魔、森ライカを含んだ高性能1〜2マナクリーチャーを18枚程いれて、
エンドカードに聖ディースを追う物、後念のためにウォマックとロミリ辺り入れてみるとか
>>72 ダウンロード版買った事ないからとく分からないけど
インストールできてないとか?
80 :
sage :2010/03/06(土) 22:33:20 ID:nhVGLkNg0
>>77 かもしれないんだけどインストールって項目がないという状況
ちなみに体験版は落とすのにかなり時間がかかったが正規は一瞬でおわったので
そこになんか関係あるかも
>>72 俺もDL版だけどふつーに起動できたよ
ファームウェア確認してみた?
俺もストーリーはティノが一番苦労したw 夜狗叉の乱破を上手く倒せて、次で勝利ってとこで、何度も逆転されてた。 でも何度かチェックやってたら、ティノがチェックした次ターンでカード置かずに 俺のターン!になって勝てたw
>>80 多分、それだ
俺、PSPからだからかもしれないけど、ダウンロードに18分、インストールに同じ位時間かかったぜ
ティノはウィニーでなんとでもなるでしょ と言うか、最初からウィニーコンセプトなら大半なんとかなる 鼓笛隊×3積みしておくのも重要 と言うか、先行取った上でこいつらが2枚無いと厳しい
>>80 正規はかなり時間かかったよ
特典のカードだけ落として本体落としてないとかじゃないか
>>81 、83、85
なるほどサンクス
ちょっと確認してきてみる
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 22:47:16 ID:0D/7cpCG0
>>59 俺もそこで詰んだw
適当にやったら勝てたけど何で勝てたのかわからないw
89 :
86 :2010/03/06(土) 22:54:15 ID:nhVGLkNg0
ショップと本体メモリー確認したがそれらしき項目がなかったぜ ショップでは購入した扱いでマネーも減ってた…なんという処置 だれか同じ状況になった人いないかな
ストアの上のほうのダウンロードリストは見た?
>>89 ショップのダウンロードリストみてみたか?
ストアで買ってるなら同じPSPなら何度でもダウンロードできる
93 :
86 :2010/03/06(土) 22:58:09 ID:nhVGLkNg0
>>90 天才
もう恥ずかしくておなかにょろにょろしてきたわ…ありがと!
94 :
86 :2010/03/06(土) 22:59:22 ID:nhVGLkNg0
>>89 特典のほうダウンロードして本編ダウンロードした気になってるだけじゃないかな
俺もダウンロードするとき最初のカーソルが特典データにあったから
合計2つダウンロードしなきゃいけないよ?
ウォマックはストーリーだとあんなにイケメンなのにどうして…
さっきまさかの無属性デッキ対決になった ジュノーの目が並んだときはフイタw リプレイとりたかったなぁ
今鯖落ちてる?? オンしようと思ったら鯖が見つかりませんとか出るんだけど
>>96 まぁ人間形態と機巧形態の違いってことで。。。
次々と新しいカードが出てきて効果が覚えられないぜ・・・
>>96 前作知らないから今一分らないけど
機構の継承者ウォマックが復活したのが救世主ウォマックなんじゃないの?
ようやくストーリークリアしたんだが…… 火の軍の人たちとかサイアスティーンとかあれからずっと戦ってたのか? 疲れ知らずの機械兵達と?結構世界やばかったんだな。
シオンが殺した息子ってウォマック? そして似せて作ったのが救世主ウォマック? ウォマックに魂を入れたのが主人公? よくわからない。。
双子どうしようもないんだが… ウィニーだと1戦目楽勝2戦目無理ゲーだし 火力上げると1戦目が突破できん
双子なんて巨象3枚入れれば一撃じゃないか
腐ってない方か? 1戦目はメイジガードが2枚入ってるくさいのが厄介なんだけど
>>104 2戦目はただの運ゲーだからな
鼓笛隊2枚以上引いて先行取れるまで降伏繰り返した方が良いよ
とにかく敵を倒すことでなく、フィールド占拠を第一に考えて速攻
>>103 ウォマックとティノをごっちゃにしてないか?
インフラ戦でのこと パルマスリセット(相手)vsウィニー 手に汗握る激戦の末、ライブラリ切れる寸前で辛勝・・・ これだからEOJは面白い・・・ゴクリ
ストーリーで詰まってるやつは属性デッキを選んでないか? 属性デッキでクリアは上級者でも難しいと思うぞ 初心者はおとなしくスターターを使った方がいいぞ
たぶん、シオンが神に差し出したかわりに造ったものの成功例がティノ。 ティノより前に造ったけど失敗作なのがウォマック。彼はずっと幽閉され てた。 ティノが軽い気持ちでゲートウェイをいじって爆発。そんときの部品だか なんだかを森で触って機巧ウイルスに侵されたのが、ロミリ。後に機巧城 に拉致られるが、ウォマックと出会い、相思相愛となる。ウォマックは犠 牲となりロミリを逃がすも、ロミリも記憶喪失となり、アカデミーで過ご すことになる。 うん、わかりにくい。
ウィザックあっさり一回でクリアしたぞ。 なんだかんだでウェイニー様々。
一通り終わったら、金稼ぎにはディースを相手にするのがいいな アルージア宣教師でトラッシュボーナスを根こそぎ奪い続けりゃ息切れする
>>111 なるほど。。
機構ウイルスってファセウスじゃなかった?
一度ライブラリ全部読むか・・
あれ項目みるだけで折れそうなんだw
物語や設定を深く理解したいなら、ライブラリをガッツリ読み込むべし。 テラ・フォーマの歴史見るだけでもだいぶ理解できる。 ってか、アレ見てるだけで時間かなり経つし、下手なファンタジー小説読むより読後感パネェw
あんまりティノに負けるもんだから、デッキを調べてみようと思って記録しながら何戦か戦った 結局全部は分からなかったけど大体の感じはつかめたので書いてみる 誰かいい山札破壊デッキのレシピを教えてください 俺にはできなかった… 夜狗叉の乱破 土蜘蛛 夜狗叉の乱破 火垂(2枚) 夜狗叉の乱破 氷狐(2枚) 夜狗叉の乱破 草燕 おそらく猿は全部2枚か3枚入っている 火に仕えた魔道師 火を練る修験者 ヴェルザールの歩兵 大斧のドワーフ セ・ホーリンの不敗砦 青のライカンスロープ サイアムの船員 緑のライカンスロープ 緑の侍 柳楽衆 救世者ティノ セ・ホーリン賛歌 エルフの道標 パルマス教の聖宴 夜狗叉陰式 強身丸 猿全3枚で後4枚が不明 猿全2枚で後8枚が不明 大魔道と1,2枚URのクリーチャーがあるような気がする あと、アルージアの封魔術も見たはずだが記録してなかった
ティノの糞猿には何度もブチキレさせられた あとノーコスト道標も鬼畜 メインの機巧デッキじゃ何度やってもキツかったから結局ウィニー組んでゴリ押したわ
ティノは攻撃力がないから数で先行していれば問題ない 怖いのはエルフの道標くらい あと水Fと土Fは転移があるから置くときは注意な
>>117 勝利ボーナスで最低4500
ファーストチェックは大体取れる500
URトラッシュ0もしくは500
同属性は流石に無理
スペルは上手く嵌れば使わずに済む1000
URを使わずに勝てれば1000
だいたい6000以上はでるな
慣れれば1戦10分以下で終わる。
121 :
111 :2010/03/07(日) 00:24:10 ID:DO3aRhMO0
>>114 一番わかりにくくしてるのが、これらが「すでに起きた出来事」でストーリー
が進むからかな。
>>115 の言うとおりライフラリーをガッツリ読むいいよ。
これから初める人はライフラリー読んでからのほうが、楽しめるかも
ところでUMD版とDL版どっちがいいがいいかって話は、もうそこそこ語られた後か?
アナログパッドが常に下に入力されちゃってるんだけど プレイする上で支障なく遊べるかな。。。? 本体は来月にでも買い直すんだが我慢できねぇ
>>123 カードの性能みるところ見にくくなるかも常時下なら
しかし四聖人の単色デッキの強さには参ったけど 単色デッキであそこまで強いのは マナコスト-1がかなり効いてるんかな? その効果なかったらやっぱ弱いんだろうか
>>125 マナコスト−1がどれだけ強いかまだ分ってないなw
PSP版のwikiってないの?
>>122 UMD版は使ったことないけど、DL版はやっぱロードが短くて快適だよ
絶対売らない!のならDL版がいいかも
UMDを一々入れ替える必要ないから手軽に起動も出来るし
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 00:35:25 ID:JuH4oRaz0
ところでこのソフトは早く買わないとカード揃わなくなるとかありそう? ファミ通のカードとか含め
>>107 おかげで突破できたわ
ローマナ展開にして敵を倒さず自分のマナも溜めないようにして
合機出るなの運ゲーだな
>>129 少なくとも、現時点でファミ通プロモカードは先着1万名DLやね
そのうちVerUPとかで普通に出るようになるかもしれないけど
>>125 聖人ズは毎ターン開始時に3マナ貰ってるようなもんだしなぁ
聖人ズや真・シオンをコモンやスペル縛りでやるのは大変そうだぜ・・・
>>124 ありがとう!なんとかなりそうだし明日にでも5000円券買って来るよ
デュエマとコラボしてほしい
スターターって、構成PS3と違うんだ。 白いキュービックも神も入って無いや。 同じだと思い込んで三章までやってたぜ....
ふぅうう 参入者の分際でいきなりランキング2桁の人間に出くわしてしまったが、40分の激闘の末に何とか勝てた… 後半はもう完全に相手のライブラリーアウト狙った姑息な手段するしかなかったんだが、相手気を悪くしてなかったらいいんだけど
138 :
120 :2010/03/07(日) 00:45:20 ID:xMn8waQk0
ちょい間違い 勝利ボーナスは4000 フィールドボーナスが0〜1000だな ここの加点次第で7000いくから稼ぎとしては一番安定かの
双子にまったく勝てないけど、 インフラ戦だと勝率7割超えるな。 もう、シナリオ進めなくてもいいよね…
>>139 どうなんだろ
シオンとか勝たないと手に入らないカードが無かったらいいっぽいんだけど…
とりあえず今オンの息抜きにバトルアリーナで過去戦やってるけど、
手に入るウルレアって確実に運なのかな?
ヌバ:ヒルダ
コルオ:ヴリトラ
が手に入ったんだけど、上記以外で手に入った人とかいる?
クリアしないと鋼鉄とか機巧大地他、重要なUR関係がショップに出ません
>>120 コモン単色のみでヌバとか倒してた方がいいかも。
単色で3000
コモンで3000
勝利で800位
ファーストチェックで500
ノースペルで1000
なので、8000を下回ったことないはず。
>>139 ストーリーをクリアすると過去のストーリー戦をもう一度やり直せる
つまり、一部のURは金を出さずに獲得できるようになる
まぁ、双子とかティノとか2回目やったところで全然勝てないんですけど
>>140 ゾンパ、エディン、クグ、ヒルダ、チャーチ、サイアムあたりは
確かフリーバトルの報酬で貰ったし運じゃないかな。
報酬のカードは対戦相手によって出る傾向があると思う。
ストーリーの1枚目URは確定で、何度やっても同じのが出ると思う。
>>128 なるほど、UMDを入れ替える必要ないってのもDL版の利点なんだよな。
長く遊べそうだし、今からDLしてくる事に決めたぜ!
インフラ戦おもしれー 負けても、「ああ!あそこでこうしとけばっ!」って感じの (良い意味での)悔しさを感じさせてくれるから、何回でも挑戦したくなるわ
>>144 なるほどね、手札破壊デッキの為にゾンパとヴリトラは欲しいから地道に金稼ぎ兼ねつつカード集めるかね
そいや、オンで勝ってもUR手に入るみたいだね
今、ティノが手に入った
もしかして、完全に運になるかもしれないけど、シオンとかも手に入るかも?
勇者反逆者軍師20000の王族はランダムで出る気がする
場に敵のチャリオッツと合機ディオスクリのみ、 そこにドラグーン置こうとすると中央の機巧フィールドのみ設置可となる。 どなたか理由を教えてくださいませんか?
>>129 召還制限がかかってる
ストーリー後半の敵は無視してくるがw
>>149 召還制限
相手のクリは特別に召還制限外れてるっぽい
PSPからの新参だがようやくストーリーだけクリアした。 体験版は10時間くらいやったし、ほとんど負けなかったから、こんなもんかと 思ってたら、かなり難しかったわ。 双子とラストのシオン二戦は負けまくった。 体験版で作ったウィニーだと、火力負けするから、組みなおしていったら最終 的にC71になってしまった。おかげでシオンでは互いに相チェック状態でこら えたのにマナ不足で召還できなくて負けってのが2回もw 明日からインフラ参加します。
>>149 「通常」ルールでは
機巧を召還するためには、
@場に敵味方4対以上のクリーチャーが存在して鍵が外れている
A中央機Fに召還を行う
上の二つのうちどっちかを満たす必要がある
で、今回の場合、Aが該当するから中央機Fにのみ召還を行える、と
>>137 ランキング2桁とか今の段階じゃ当てにならんぞw
おれは30位台だが勝てば100や70入るが負けても-15とかだからね
PS3のときは負けたらアホほど引かれたから怖かったけどな
よほど下手じゃない限りやればやるほど上位になれる
合機は囮オヌヌメ ティノは攻撃力高めのバランスウィニーで勝ったな。 ティノは早めに葬った方がいい。猿も繋がらないし。
>>149 他の人も言ってくれているけど
南京錠マークの付いてるカードは召喚制限解除にならない限り
同属性のフィールドにしか召喚できないルールがある。
制限解除は場にクリーチャーが合計4体以上で
双方のプレイヤーが少なくとも1体は置いていること。
覚醒シオンの機巧URコスト1はインチキなんて騒ぎじゃねぇw
>>153 中央だけじゃなく、地割れ等で他のFで機が表になってればそこでも可。
凱旋シオン・・・と言うか、後半の敵は条件を満たしていない状態でも 構わず出すチート仕様だから面白く無い ただの作業
ウィザックデッキに出てきた何とかの子って、DLC買わない限り手に入らないのかな
財布のウィザーズカードががま口で止まってるんだが コレが10万? 後2段階は何万で出るんだろう
これオン対戦でもバンバンお金手に入ったらいいのに
出来ればチートじゃなくて頭の良さで魅せてほしかったな もともとオン対戦が目玉ではあるけども
>>159 でもよく考えてみろよ
全部何の制限も無い敵が色々なデッキを作った場合
どう考えても強い敵が足りなくなるぞ
幾らCPUが賢くても知れてるし
カードゲームのCPUが弱いのは仕方ないよ…どんなカードゲーでもそうだけど 分岐が酷過ぎてプログラム組む奴が死ぬw
初めてオンラインで対戦してみた。 予想外に燃えて楽しかった。 対戦相手には、下手くそに付き合わさせて申し訳なかったけど。
>>156 >>158 ホントにありがとうございます!
より面白くなってまいりました。
とても負けそうな状況ですがw
>>160 「機巧の子 ティノ」のことなら話進めれなショップで買えるけど他のかな?
【魔道攻撃】範囲(指定属性)
【蛮勇】機巧フィールド配置時に攻撃力+自身以外の味方機巧合計数
【マナ獲得】味方召喚毎+1
>>163 同意。
でも、ちょっと考えてみたんだけど、
チート仕様にすることでCOMのAIをシンプルなままで
難易度を上げることができるから、サクサク感が保たれてるんじゃないかな。
AIを賢くすればするほど、COMが長考になって、待ち時間が長くなるんじゃない?
PS3ほどの処理能力がないしね。
テレビ見ながらインフラしてたらチェック外し忘れて負けた 誰だか知らんがスマンw
COMの使うデッキは完全に固定だから プレイヤーはガチメタ構成で挑めるってのも、 AIにとってのハンデだし文句言ってみてもちかたがないなw
COMがガチデッキだったらディオスクリと凱旋シオンは 一度も召喚されることはないだろうね
>>171 その通りだねw
どれだけ賢いCPUでもデッキばれしたら
ハンデ無しだとザコだ
>>130 これがFC2の標準仕様なら申し訳ないけれど
中身がほとんど空っぽなのになんで宣伝がはってあんのよ
>>171-173 確かにその通りか
ディオスクリなんて単品1マナじゃなきゃ
ポルクスなりカストゥールなり1ターンキルするだけだしな
そういやPS3のCOMって、ハンデ無しでも異常に強かったよね。 下手すりゃオンの人間より強かった。
何でプロモのボマーと迷い弓が3枚もあるんだよw これってインフラで使っても相手気づかないよな? それなら完全に自己満カードだ
明日は休みだしインフラデビューしてやりまくるぜ〜とか思って対戦してたら息子が夜泣きでテキトーに負けるハメに。 父ちゃんがんばる てかランキング100以上の格上にしかマッチせんのだがどうにかならんものか。
アドホ なんだかやり方がよく分からん・・・ インフラできるからみんなそっち行ってるのか人もいないし。 PSP対応の無線USB朝一で買ってきてやる・・・
今日はじめたけどスターターデッキってとっとと改造した方がいいのな 当たり前だけど切り札だされるとかなりきつい・・・
>>180 スターターはかなりバランスよく組まれてるから下手に改造すると一気に勝てなくなったりするよ
勇者と反逆者は早い段階で追加してもいいかな
勇者はDDかアルレイ、反逆者はストーリーで手に入るクグ>ローガン>ウォマックと積み替えるといいよ
各聖人4体 ○○の子5体 プロモ4枚 各エレメント4枚 黄金ライカン 救世主 ウィザック 天説 首領ハンゾ 黒の長アナ・リード あと7枚か。 因みにショップは今のところ335枚で打ち止めか?
>>180 スターターには魔道攻撃が足りないから
火魔と水魔を組み合わせて、ドワーフを抜いて(能力が微妙)
切り札カードに幾つか追加するだけで見違える強さになると思う
後、べノアもお勧め
シオン2回目強すぎるんだけど どうすんのこれ
今日からEOJ始めたけど すごくおもしろいねこのゲーム
コモンデッキでウィザックまで全部撃破したぜ! 次は単色チャレンジか。。。何色がいいんだろ。 ショップは今のとこ同じく335枚だねー
ランキング上位の人とやると勝因敗因が分からない。
やっとランク一位だ・・・これで寝れる
徒弟の俺は頭上がらんとです
体験版やってみたけどPS3とBGM違くない?PS3版みたいなメタルっぽいのもあるの?
>>180 確かに見直してみると通常攻撃ばっかなんすね。
普通のTCGとルールが全然違うから、デッキ作るの難しいけど面白いなー
昨日買ってやっとクリアしたんだけど 凱旋シオン相手でハメれたので(ハメって程でも無いけど)書いておく 真ん中にシオンがいる状態で機巧出しておくと、こっちが何もしない限り デッキがなくなるまで水の(名前忘れた)2マナ位のクリーチャーを 中央右側の水Fに召還>戻すを繰り返してくれる
隠しの3人も全部倒したんだけどバトルアリーナの覇者貰えんな まだ何かあるのか
とりあえず4聖人含めた店売りのURはアリーナに篭りまくったおかげで 今日中には全部買えそうだ やっと明日からインフラ参戦できるぜえええ おまいら待ってろよ!
初心者なんで発売日からスレを読んで参考にしながら進めてました ヒイヒイ言いながら何とか双子まで来たんだけど想像以上に凄かった… チェック掛けてたのが一瞬で崩壊して逆に変な笑いが止まらないw ド下手だけどインフラ行って気分転換します
インフラがエラーでどうやっても出来ないorz アドホックパーティはあるけど、人いないしなぁ。
半身浴の時間がEOJのせいで長引いて困る、いや困らないけど。 ジップロックがあれば湯船で寝落ちしても大丈夫!ちょーあせったけど大丈夫!
>>196 ググりながら頑張れ
手順を丁寧に説明してるサイトもあるから
これ自分がチェックしてる状態だと味方の回避は働かないのか? チェック状態のときに限って百発百中なのはなんでだ。
気持ちがたりない
>>199 そんな事はないと思うぞw
考えられるのは、1:リアルラック、2:相手が哨戒持ち、3:魔法攻撃 じゃないかな
リーチ掛かった状況だと、外さないと負けるので、必ず当てに来る
哨戒は回避を打ち消す能力
魔法攻撃は回避出来ない
そんなところでは?
>>196 アドパは前ここで募集したら来てくれたよ
最初に貰える、各デッキの構成纏めたサイトとか知りませんか? スターターで始めたものの、他のデッキの内容に興味が出てきたので。
196ではないんですけど、いくつかデッキつくったんですが、 いまいち強さがわからないので、時間のある方、アドパに来てもらえませんか? 11時からE−1ルームにいます。 また他の人のたまり場になればとも思います。
>>182 黒の長アナ・リード
の能力教えてもらえませんか?
あと7枚(8枚じゃないですか?)のうち2枚は
べノア会議
C0
味方クリーチャー一体を指定する。
指定したクリーチャーがフィールドに置かれている間、あなたは指定したクリーチャーと同じ種族を持つ味方
クリーチャーを召還するたび1点のマナを得る。
ヨルガの祈り
C1
味方クリーチャー一体を対象とする。
対象クリーチャーは対象クリーチャーと同じ種族を持つ味方クリーチャーの数分、護りを持つ。
です。敵が使ってきました。他、補完おねがいします。
>>177 それはPSP版だからじゃないよ。
PS3版も同じ。
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 09:00:00 ID:zzFt0GG+0
>>199 哨戒持ちに見られてるだけで回避消えるからね。
殴るクリが哨戒持ってる必要はないから、結構忘れがち。
まぁ回避のアイコンが消えてなければ完全に運だよw
スレタイに◆とかいれんなよ 中二か
カードゲームなんてみんな厨二だろう
体験版から製品版へのカードの引き継ぎって自動でやってくれるの? 今絶賛製品版ダウソ中なんだ
別々のメモリースティックに入れない限りは、迷うこと無いかと・・・。
聖ディース、コモン/アンコモンのみの、デッキで倒せたから 残り3人も、いけると思ってたけど、全く勝てる気しない・・・。 R/UR入れないデッキでも勝てる??
勝てる可能性がある、としか言えないな どんな強デッキだって序盤の引きが狙いからかけ離れたら脆い ウィニーであっさり潰されることもよくあること 即効で4F占拠→封魔術、失敗でマナをおさえりゃ4聖人だろうと為す術なしだ 凱旋シオンは勘弁な!手札にあったら絶対潰されるからアレは運だ
ルール設定が出来るのはアドホックだけなのか‥インフラでも出来る様にしてくれたら良かったのに
ブラザーズ強運杉いま全成功させてきたぞw
>>214 すごいなーどんな感じのデッキ?
ゾルダに倒せねえ〜ストーリーモードで初めて詰まった
インフラ4連敗でテンション上がってきた
回避と言えば、PS3版の時、COMは回避の結果が分かってるから、 回避持ちに攻撃するしかない状況以外で攻撃してくる時は必ず当ててくる、 という話も少しあった気がする。
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 10:38:46 ID:DOZrhXr00
とりあえず戦えるやつは全部1回ずつは倒したんだが ショップにあるのは333枚… 上に335枚と言ってる人いるけどみんな335枚なの? 何が足りないんだろう…
>>220 あー・・・あるかもしれんね
あとCOM戦のジャンケン、1000回くらい統計とってみたい気分になる
勝率絶対偏るだろ・・・汚いなさすがCOMきたない
一万戦してやっと辿り着ける境地「回避は愛」
>>221 製品同梱プロモ/ファミ通プロモ入ってる?
>>221 龍の乗り手とティノ天法をDLしてなくね?
ピポサルはどうやったらでるのぉ??
初めてインフラで一勝したけど相手の回線が切れたからなんで何かモヤモヤする わざとだったのか事故だったのか…チェック掛けてたけどまだ序盤だったし 今は一回勝つだけでランク500から200台に上がるんだね、またすぐ下がりそうだw
勝敗ついた辺で、回線関係のエラー?は、わざとじゃないの?
PSPだとどうしてもガキも増えてるだろうから 気にしないほうがいい
通信切れて負けた ポイント200も下げられたよ
考え方は人それぞれだからな 製品版だとカード手に入れられるんだから好みでいいだろ 正解などないのだよ
体験版ライカンはアリーナのロミリを倒せば出てくるでしょうか?
いずれ誰かがヌバあたりで金稼ぎデッキのテンプレを作ってくれると信じよう・・・ コモンだけでヌバに勝とうとしてもまったくかてねぇ 俺下手すぎおわた\(^o^)/
双子、勝てそうで勝てないなぁ あら、出さないの?え、出てこないの?とチェックやってたら奴が出てくるw
>>232 >>43 は序盤、特に最初の3戦くらいを楽して突破することを考えてる
>>110 おそらくゲームクリア、最高で凱旋シオン無改造クリアを考えている
>>110 だけおそらく、というのは俺が
>>43 を書いたから
ぶっちゃけ、最初の数戦を抜ければショップ品で
ストーリーデッキとほとんど同じデッキが組める
でもPSP新規組はスターターから始めたほうが
下手なカード差し替えによるデッキの弱体化を防げると思う
通信切れて勝った
>>233 じゃねーの?
リアルタイムでやってるのはせいぜい数十人だろうから狭い世界だな・・・
いま、インフラで戦ってた参入者さんすみません。 電池切れで切断されちゃった・・・。 ごめんなさい。
>>213 凱旋シオンならコモン単でも十分いけるよ。
火のカイ・シエの送り火と
水のコーザスの動く館を使って多様すればいける
4聖人もシオンもコモン単で倒したんだが、
ウィザックだけにコモン単無理。
ずべての対戦相手で同属性、ノースペル、レアリティ制限など
すべて取ったら、なにか特典があるんですかね?
スターターも結構コスト高いからコスト落としたほうが楽だとは思う その上で火の国だと氷の警備兵とか マナの使用を抑制したい連中に鼓笛隊とか蛙兵長とか入れて対策採ればいいんでね
>>234 、238
なる。つまり好きにしろってコトネ。とん。
>>236 つ
>>4 相手を生殺しにしつつチェックってのが味噌っぽい気がする
>>220 むしろ回避もちに攻撃するしかないとき以外は攻撃してこないだけじゃない?
あ、これは人間でも回避もちには必要なとき以外攻撃しないよねってことね 結果が見えてる見えてないに関わらず
>>236 下手の横好きの癖に口を出したがる俺が勝率8割くらいの微妙デッキを晒そう
きっと別の誰かがもっと立派なデッキレシピを書いてくれるはず…
対戦相手はヌバ(ストーリー)を想定しているけどアリーナでも大差はないと思う
火に仕えた魔道師 3
灼熱の顎 3
バートモールの訓練兵 2
群れなすウォーハウンド 1
グランブルの警護兵 2
バートモールの火蜥蜴兵 3
火蜥蜴の弓兵 3
火を練る修験者 1
火蜥蜴の投擲兵 2
カイ・シエイの喚び火 2
嘆きの法僧 2
迷いの羅針霧 1
クレア・ウィルの旗印 2
癒しの慈雨 1
ゴーリの地割れ 2
PS3版から復帰しました。やっぱりEOJは面白い。 ランキング見ると見覚えのあるIDがちらほらあって、なんとなくうれしかったり。
>>236 ちなみにどんなデッキ使ってるの?
俺はコモンクリーチャー単ウィニーで勝ってる。
火に使えた魔術師、二匹のゴブリン、ゴブリンの鼓笛隊、火蜥蜴の投擲兵、バートマールの火蜥蜴兵
長銃射ちのドアーフ、氷の警備兵、トリトナの氷兵、飛び蛙、アルージアの修道女
嘆きの見習い兵あたりの強めのコスト2以下クリーチャーで組めば後は戦い方でいけるよ
>>232 序盤勧めやすいのは土だと思う
火だとアンフィーサとかでオワタになる人いるかもしれん
ただ、終盤になると単色デッキではにっちもさっちもいかん
スレを読んできたんですが製品版の前に体験版でカード集めしといた方がいいんですよね? 黄金ライカンを入手できるまでプレイしてから製品版引継ぎがベスト?
攻略本は発売されないの?
切断されて-200と負けがついたんだけどこっちの回線が切れたのかな? ほぼ勝ちだったから切断されたと思うんだけどあんまりだわw
>>254 製品版でもショップで買えるぞ
335枚買える状態ならあるはず
>>254 d、とりあえずライカン1枚だけでも取ってから製品版買ってきます
問題は売ってるかどうか・・・DL版のほうが手軽だけどパケ欲しいからなぁ・・・
>>255 おっと、見逃してた・・・申し訳ない
これストーリー越してからの出て来たのかな
なかなか出て来なかったから序盤から使いたい人は体験版から引っ張って来た方が良いのかもね
ライカンは1枚じゃ意味ないと思うぞ。 せめて3枚は集めておくんだ(´・ω・`)
>>257 確か序盤は買えなかった気がするんだが…(ライカン所持でも)
所持していてかつ条件を満たしてから
初めて買えるシステムだったらすまん
しゃべってる男の人は誰? ごぶりん?(;^ω^)
体験版から引き継いで所持しているが、 凱旋シオンを倒した直後で止まっている 俺のショップには黄金ライカンはいなかった
>>263 体験版のショップで買えるよ(゚┏┓゚)
>>263 情報サンクス
他に製品版で黄金ライカン買えたって人いないかな?
若干不安になってきた
>>265 体験版からの引き継ぎで
ストーリークリアと隠しキャラすべて倒してた状態だけど
カードショップに黄金のランカンが買える状態だ。
いつ入荷したかは分らないけども。
たすけて。合機ディオスクリの対策教えてください。一撃で4クリーチャー全滅させられた。攻撃力13(;▽;) 何回チェックしても一撃でみんなしんじゃう
>>265 今見たら並んでた
ストーリーはクリア済み、アリーナも兄弟まで倒してる
>>257 前スレだったか忘れたけど
黄金のライカンスローブが製品版で出てきたという報告あったな。
でも終盤だと思うから体験版で集めておいた方が良いと思う。
誰か俺に機巧デッキのいろはを教えてくれ! 色々試してるがまったく勝てないしどのぐらいのバランスがいいのかが掴めない・・・
>>236 このデッキで40戦くらいやってるけど負けたことない
1勝で8200G取得
ヌバ用土コモン単レシピ
3 ヴェルザールの歩兵
3 石羽のドワーフ
3 ヴェルザールの剣奴
3 蠢く骸骨兵
3 軽弓の骸骨兵
3 死に急ぐ骸骨兵
3 大斧のドワーフ
3 長銃持ちのドワーフ
3 バギー乗りのドワーフ
3 砕魔槌のドワーフ
プレイングのコツ:
・チェックをするときに、再生持ちをHPが減ってる味方を守るように置くこと
・相手はまず土フィールドには配置してこないということを意識すること
・基本的に敵は倒さない
・が、もしチェックされても外せるように、一撃圏内までできるだけ削っておくこと
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 13:41:48 ID:OytbGBamO
ディオスクリは序盤頑張ってもどうせ一掃されるんで 適当に流しつつ、双子が出てきたら直ぐ仕留められるカードを手元に用意しておく。 双子仕留めた後、大抵ルドラも出て来るんで、それにも注意してプレーすれば勝てると思う
金稼ぎならコモンボーナス+3000、同属性+3000、ノースペル+1000は全部欲しいね ヌバや黒エルフは安定するけど暴走ロミリも意外と難易度が低いんで作業に飽きたらオススメ ちなみに>214のは以下のカードを各3積みしたデッキ 灼熱の顎、パートモールの訓練兵、フリードニアの放浪霊、 パートモールの火蜥蜴兵、カイ・シエイの送り火、火を練る修験者、 火蜥蜴の投擲兵、カイ・シエイの喚び火、火蜥蜴の特攻兵、癒しの慈雨 初手灼熱の顎、次手カイ・シエイの喚び火というのが理想型で カイ・シエイ2種の【警戒】を盾にしながら極力非殺で陣取りゲーム。 【回収】は意識するとチェック攻防時に光るのと、放浪霊の【哨戒】が地味に役立つ。 癒しの慈雨はあくまで保険で、使わないと負ける時に使う感じ。 とりあえずこれでヴァル・ナ・ヴァスとティル・ボルグはノースペルでもなんとかいけた。 ディースとトリトナはまだやってないけど辛そうな悪寒がするぜ・・・ あと、誤解されないように断っておくけど、 四聖人コモン縛りは運にかなり左右されるんで稼ぎには向かないからな(´・ω・`)
>>273 ありがとうございました
マナためて全力でやつけます
>>256 カード一覧の編集権限は管理者しか持っていないのに
更新履歴を見てみたら非ログインユーザーが更新していた
おかしいと思って、差分を確認したらメモ部分の改行記号がひとつ消えてただけだった
このwikiは相変わらず停止しているんじゃなかろうか
シオン2戦目で鼓笛隊2ターン目に出してマナ飛ばしてやったら、 5ターンで勝てたわ。…何だろう、この虚しさは。 だが、やっとインフラ参戦できる。 スターターをちょこっと弄っただけのデッキが通用するか不安だけど。
>>271 人によって違うと思うんだけど自分の機巧デッキの作り方で良ければ
総コスト80前後目安
まず機巧デッキは重いので基本4属性の1マナクリーチャーを入れて序盤のフットワークを軽くする、だいたい7〜9クリ
1マナクリーチャーを入れる際に考えることは殲滅力
機巧召喚まで繋げれるように体力を削っとく、後出し推奨
後出しする際に裏返しても反対属性で死なないように配置
ベヒモスや天変で相手クリ殲滅しつつ裏返しても1マナクリが生きてれば一応1マス確保できてるから相手に圧力かけられる
あとはお好みの機巧クリでマナ確保しつつ配置していけば君の機巧デッキは火を吹くはず
>>277 俺の嘆きのリザードデッキが相手てしやるぜ
最初きついと思うけど、がんばれよっ
梅さん(;^ω^)
>>278 ありがとうございます、機巧デッキでこいつは欲しいっていう中心カードのようなものはありますか?
機巧を象徴しているのはベヘモスだろ、常識的に考えて PSPから入った初心者ウィザードに言いたい Fをひっくり返す効果は想像以上に大きいぞ
>>281 自分は場に長く居座れることができるモーニングスターとか好きかな
再行動けっこう軽いし、強撃付いてるし
あとは2体以上同時に攻撃できるクリーチャー
地味だけど安定感あるチャリオッツとか
中心とかはやっぱりURカードになると思うけどそれは好みだよん
なりたい機巧デッキになろう
双子戦はディオスクリ速攻撃沈用に、・羅針霧&サイアス・ディーディーから立て直し。 ラストのシオンは鼓笛隊を軸に1マナクリで速攻、補助にドロー強化&マナ破壊スペル積みまくりでいけたな。 凱旋シオンが出たらサレンダーでwww
バトルシップやばくね
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 14:57:20 ID:pAAW0SbJ0
夜中はさすがに人いないね 早く海外でも出してほすぃ
海外発売予定あるのかい
北米ストアに体験版あるがな
やっとAmazon販売きた
PS3版と比べるとカード操作の時間や読み込みエラーがない分快適だね。 チャット出来ないのは寂しいけど
自分が有利な状態で初めて切断が起きて負けになった 悪いと思いながらも次戦でわざと切断 自分の負けになった こっちの回線のせいでした・・・切断した人申し訳ありませんでした
進めば進む程NPCの特殊能力がチートすぎる件 汚いなさすが双子きたない
聖トリトナ強すぎorz バランス、ハンデス、機構色々試したけど全く勝てねええええええ!! 水単デッキがこんなに強いとは思わなかった
タイムアウト負けしたプレイヤーに当たった 夜狗叉絶式皆伝までとっておきながら ターンの渡し方を知らないわけないはずだが 残り3秒で攻撃、そのままタイム切れ2アウトしているところを 見ると素で知らないのかも、とも思わせる
>>296 スリーブケースに光が反射して認識しないのかも。
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 15:34:55 ID:p93hV+PT0
これって対戦相手はランダムなの?
>>295 ガッチガチの2マナ体力速攻作ったら普通に勝てるぞ
水は火力ないから
誰かウィザーズカードのサイフの3枚目が何Gで貰えるか知らないか?
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 15:45:49 ID:W89M/+zF0
もしかして回避って重複するの?
重複する
一枚制限が理解できてないので教えて。 ロミリとウォマックが手に入ったので、同じデッキに組み込もうと思ったけどNGになってしまうのは何故?
>>300 誰かが以前50万で出せたと言ってたような
>>300 前スレでお金50万でゲットの報告あった
>299 ありがとおおお! 勝ったよ! 苦節5時間・・・! やっと終われる・・・
>>303 勇者や叛逆者は1枚しかいれられない。
ロミリは勇者でウォマックは叛逆者だから両方同時に入れられるはず。
他に勇者とか入ってないか調べてみては
>>303 ウルトラレアはそれぞれの「種族」につき1枚まで
例えば「種族:勇者」は1枚しか入らないけど
「種族:王族」と一緒に入れることはできる。
種族さえ違えば何枚でも入れられる。
あとは「種族:宣教師」は合計で5枚まで(もちろん同名は3枚までな)
>>303 カード詳細の青赤白黄緑マークの真ん中の数字で入れられる枚数が分かるよ
三連のマンドラゴラは叛逆者でも3枚いれられるとか
切断しまくってる人よ・・・故意じゃないのは分かるから設定見直してくれ・・・・・ 一気に相手が切断負けになってるぜ・・・
切り札出す瞬間に通信が切断されて負けになって萎えたわ‥
>>307 ありがとう、調べたら他に叛逆者が入っていました。orz
種類とか所属とかがあって混乱してしまった。
田舎に住んでるやつはインフラしないほうがよさそうだな
ストーリーの終盤は、ロミリやウォーマックを使った方が 専用会話がある分楽しめるとは思う。
双子合体Ver戦 こちら4体出して相手マナも枯渇で勝ちを確信したターン、 相手1マナでボルクス召還して12ダメ全滅したときはPSP叩き付けたくなったぜ
今まで金色の◇がレア、銀色の◇がアンコモンと思ってたら 鈍い銀色と明るい銀色があったのね…
さっきから切断負けを繰り返してるんだけどこれって相手が切ってたの?
次のターンで相手が勝つような時にまで切断負けになってるから
こっちの設定が悪いのかと思ってたけど
>>309 気付かずにウルレア買い漁っちゃったよ…orz
いや「切断されました」って出てウィンになるよ
>>318 一回試しただけだから断言は出来ないけど切断した方が負けになるよ
上に切断の表示が出て買ってポイントが入ったってレスもあるから両方負け扱いになってるわけでもないだろうし
自分の回線の状態をチェックする機能って無いのかね 自分が悪いのか相手が悪いのか鯖が悪いのかわからん
クロ体力96ってなんだよwww しかもコスト1だし
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:28:14 ID:i28jXQxH0
追加パックってまだ値段未定なの?
>>315 あー、それ気付かなかったな
敵さんが関連したカード召喚した時に台詞あるんだから、自分側もあるんだな・・・
もっかいストーリーのデュエルやんなきゃw
過去ログの通りクリア後に全員アリーナで1回ずつ倒して回ったんだが 聖人が出ないぜ・・・ 体験版の奴はもう5〜6回も倒していると言うのになんでだ
いや全員倒し直したのか というと残ってるとしたらロミリもう一回くらい? それか他に条件あるのか
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:47:10 ID:i9330TnS0 BE:782227744-2BP(0)
ウィザック単色で勝ったどー 相手が火力1以下のしか召喚しなかったおかげだから拍子抜けしたが
>>330 まさに粘り勝ちだなw
自分は単色だとしんどかったんで
諦めてボマーに逃げたぜ…
黄金のライカンスロープは バトルアリーナで教示者ウィザック倒したらショップに並びました。
PSP新規組なのですが、インフラの相手が後攻を選択してくることがたまにあります。 先攻の方が優位性があると思うのですが、敢えて後攻を選ぶような戦略もあるのでしょうか? ちなみにストーリーはだいたい1回でクリアできました。
>>333 カードの残り枚数でアドバンテージじゃないか?
俺も新規だしわからんw
ノガヴォクとかコルマのカードって1枚ずつしか手に入れられないの?
誰だよ
>>332 4聖人倒した、デッキ参考に教えてもらえませんか?
何度か挑戦したけど、全く勝てる気がしない・・・。
とりあえず各属性の変身集まったからライカンデッキ組もうと思ったんだけど 憤怒の巨獅子3 青のライカンスロープ3 黄金のライカンスロープ3 緑のライカンスロープ3 ヴェルザールの犬兵3 ヴェルザールの歩兵3 救世主ティノ 天法2 で計20枚何だが初心者だから他に何を詰め込めばいいのかわからないんでアドバイスくれませんか(´・ω・`)
誰か憑依デッキ使ってる人いる? いたら参考までにどんな感じのカードを使ってて、どんな感じに回してるかを聞かせてほしい。
天変が手札にある状態でCOMが忘れ草出してきたと思ったら 次のターンから裏の属性が一致するように配置してきやがったww
双子強すぎる・・どんだけ頑張っても合機出される なんとか倒してもすぐチェックされて味方一匹だけじゃどうしようもない(´・ω・`)
>>326 同じく、今全員(念のため体験版のやつらは再度)倒してきたが出現しなかった
もしかしたら他に何か条件があるんだろうか
>>333 初心者とか?
鼓笛隊狙いってのも考えられるけど
今はカデナ単独も使えないし先手ターンエンドする人はあんまりいないとは思うが
>>335 ちょっと上のレスぐらい読め
>>342 体験版の3体は製品版になってからもう一度アリーナで倒しなおすんだぞ
合機も糞だが一回目のシオンズピース再行動コスト1も中々に糞だと思うんだがどうか
>>339 心奪の触手をあえて外してフレイルモンガーで
>>344 8回ずつ倒してるが出ない
もう一周するか・・・
聖人の出し方は、「バトルアリーナ」でストーリーの敵を全員1回以上倒す。 (体験版の分やストーリーでの勝利はカウントされない) で良いかな。 他にも条件はあるかもしれないが、参考として俺の場合ティノ戦のマークは何も付いてないから、 全員を何かの条件で倒す、というのは必要は無いと思う。
気功の聖少女 ロミリ 8勝 黒の森の女エルフ 5勝 緑の説法師 ヌバ 31勝 で製品版で+1勝ずつして残りを全て、2勝状態で、4聖人でたよ。
たまにチェックしてるの忘れて間違えて死体蹴りすることがある 殴っちゃった人ごめんよー悪気はないんだ
アドホックでハンデスつかってたら相手がイラっとしたみたい・・・ ハンデスは無駄は争いは避け、相手の手札だけを破壊する慈愛のデッキなのに・・・
>>279 リザードデッキには会えなかったが、俺同様、スターターに手を加えたデッキの人もいたりで
勝敗は6:4で何とか勝ち越した。
そして対人して初めてカデアの動く島のウザさを知った。俺も入れようと思った。
>>341 前スレに出ていた方法だけど、俺はこの方法で倒した。
1.合機が出てくるまでフィールド支配は考えず、敵を撃破しまくる。
2.羅針盤とディーディーorサイアス等を手元に残しておき、合機を即撃破する。
うーん…回線切れるのってこっちに問題があるのかなー… 今やった人の経歴みるととても途中で切る人と思えない PSPでネット見ても途中で切れたことなんか無い環境だし普通に決着する方が多いんだけど 相手の思考待ち中に、回線が切断されました→WIN表示→でも経歴は負けでポイント下がった 省電力モードは当然切ってあるんだけども
色々微妙に間違えてるな・・・w カデア → カデナ サイアス → サイアム
>>355 負けが付いてポイント下がっているならそっちが問題あるんだろうねえ
された側は勝ちになって120ポイントくらい貰えるから
>>346 フレイルモンガーか、試してみるよ
それにしても天告2マナってかなり使いやすくなった感じがする。
おかげで俺の憑依デッキはかなりいい感じに仕上がった。今のとこ5戦4勝。
何げに属性変化のエレメントスペルも使えると思う。
>>354 ,356
初心者の癖に偉そうにアドバイスをして、反省してまーす
水と木の2属性デッキを作成中だが、つい不安になって火と土のクリーチャーも入れてしまう。
これがスターターデッキの呪いなのか。
参考にでも 4聖人とウィザック倒したデッキ 上級者から見たらいらんカードあるかも 火に仕えた魔道師×3 パートモールの火蜥蜴兵×2 青のライカン×3 シオンダルの大ミノス×1 ディーディー×1 サイアム×1 ヴェルザールの歩兵×3 蠢く骸骨兵×3 軽弓の骸骨兵×3 女エルフの狂戦士×2 テツザル×1 ドラグーン×1 パルマス教の聖宴×1 コーザスの血団式×1 迷いの羅針霧×1 召喚士メスマーの使者×3 骸骨を4体目に置ける状況まで来たらほぼ勝ち うまく配置してチェックするとほぼ必ず次のターンチェックメイトできる 手札に来る確率を上げる為に二枚ドローを三枚入れてる
対アリーナ戦の単色デッキは何属性がオススメ? 今機構単色でアリーナの敵順番に倒してるんだけど 天変とインペリアルガードが回ってこないと負けるから効率悪いんだよ。。
>>355 ただネットを見る場合、ページさえ表示しちゃえばサイトを閲覧している間に
回線切れても問題ない。ゲームの場合だと常時通信環境だから回線切れると接続が切れるのでは。
昨日買ってきて遊んでるんだが、 デッキはレシピ保存の方式が良かったな アリーナ用とストーリー用使い分けたい…
有線と違って無線は切れやすい上に相手がどういう環境で無線 使ってるかわからないからな モデム→PC→子機→PSPなんて流れでインフラやってる人 だとどこが悪いかわかんないだろな
>>361 土がええよ
低コストコモンで体力あるやつ多いし、戦友持ちが多い
相変わらず聖人が出ないなー ライブラリアウト勝ちがまずいのか?
>>363 デッキは16個登録して対戦開始時に選択できる
カードの使い回しができないからカードを大量に必要とするけどね
>>367 それを受けての、レシピ保存方だろう
まぁ、今更受け入れるしかないが。
出来良いゲームだしね。あばたもえくぼさ
単純にゲームの賞費期限を延ばすためでしょ レシピ保存なら全部3枚ずつ集めたら終わりだし といっても全部3枚ずつ集めるだけでも凄い時間かかりそうだが…w まぁ、せめてインフラでもお金もらえるようにして欲しかった
同じカードを多用しにくい分、別のコンセプトでデッキを組むことになるから それはそれで面白いけどね ドラゴンかわいいよ、ドラゴン
ウィザック倒したらトロが出てきたが、 勝ったら何の報酬もなくて泣けた。 まあ、笑えたけど。
連でスマンが パック開封方式とは違ってシングル買い方式だからある程度ピンポイントでカード手に入るし レシピ方式だと、カード所持枚数ってものに価値が無くなっちゃうかもなぁ。 ゲームとしては使い回すには、デッキから抜かなきゃならんのも味が有るかも解らんね。 どうせ、その内資金もカードも余るんだろうが。やりくり期間が少しだけ長持ちする。
くそー、久しぶりに勝てそうだったのに切断で-200とかw
既出なら誘導して欲しいのだが、アリーナの勝敗欄横のE.C.S.☆.★.★の意味がわからん。 誰か教えてくれないかな?
インフラがURだらけでやべぇwwwww 一つも入ってないから対抗できなくて積むwwwww
マン〇に見えた俺は病気かもしれない。
思春期の間違いだろ
コモンマンコモンレア
コンセプトデッキが一杯いてインフラ楽しいわーそろそろ機巧もでてくるかな それはそうとランキング700人いて250人位ポイント0なんだがこれ大丈夫か
ダークネスオマンコ
>>380 中盤くらいまでストーリー進んだし、インフラしてみるか!
↓
負ける
↓
ストーリークリアしてからにするか…
まぁ、今名前があるにもかかわらず1週間後も0ポイントの人は
早くも引退してしまったことなんだろうけどね
ノヴォガスの墓護神ってバックベアード様じゃないか・・・
>>380 まじか なんかかわいそうだな
インフラもいいけど初心者のためにアドパも賑わってほしいな
>>380 悪かったな0ポイントで
買った当初ちょっとインフラして勝てなかったから今ストーリ進め中だ
>>374 リザルト画面の項目名称前をよく見てみるんだ
>>380 あとは回線関係かな?
一度対戦中の停電で切断したんだが-200くらいくらったぜ
数回に一度切断するレベルの人だと実質0固定になると思う
ようやくストーリークリアした。 一番きつかったのは双子2戦目だなぁ。 ラスボスは弱くて拍子抜けしてしまった。
10戦10敗だよバーカバーカ
390 :
sage :2010/03/07(日) 19:59:05 ID:+dC7he6m0
今ランキング1位とあたった。 宣教師デッキだったが、こっちのファーストチェックで先制持ちに対して 体力1のクリで殴りに来た(属性不一致) まだランキングの順位と実力は関係ないって感じなのだろうか。。
4聖人倒したくて、対戦どころじゃないんだ・・・。
>>390 今のランキングは18勝2敗の俺でも20位台前半
負けてもポイントあんまり下がらないので強さよりも数をこなす事が重要だと思う
でも参入者相手だと35ポイントぐらいしか貰えなくなってきたので
カードを集めた強い参入者が増えてきた現状、割に合わない感じがする
自分と同じぐらいかランクが上の人ともっとマッチングしたいぜ
今更感があるけどスレタイにEOJを入れて欲しいなっと
今インフラで一方的になるのは熟練者の方が一日の長あるから仕方ない PSPから入った人は12〜18日の大会にあわせてがんばるべし Urの使用制限もあるし
>>390 ただミスしただけかもよ?
何位とか名指しで言うのはどうかと思うが
>>390 何かを試そうとしてた
リアルで何かあった
順位を落とそうとしてた
理由があると考えすらしない貴方が心配です
>>390 誰にでもミスはあるのに一位とかいっちゃうなんて、マジドSwww
最近pspから入った新参者だけど、アドパの過疎り具合凄いな・・・。 ランキングとかあるし皆インフラに行っちゃってるのか? 軽く揉んでもらおうと思って、初心者部屋とか無いかなとwktkしながらサーチ したけどどのワールドでも部屋が0件とかもう・・・。
たかだか1回こっきりの戦いで実力なんてわかりっこない 同じデッキで少なくとも5、6回はやらなきゃ相性もはかれんよ
凱旋シオンで積んだからとりあえずアリーナしながらカードあつめてるんだが 水デッキつくったらむずかしすぎて勃起しそうなんだが
>>398 あまりにアドバ人いないから、無線LANのUSBを、今日2500円で買ってきたぜ!
ウルトラレアってかっこいいキャラばっかなんだけど使いづらいのばっかだな〜
>>401 なるほど、じゃぁ俺も明日買ってくるか!
今週のトロステでEOJが紹介されてたよ
考えすぎてトチるなんてよくある ・・・俺がバカなだけか? チェックされたか・・・ よし、こいつを召喚してとりあえず殺しとこう いや、こっちを再行動させて殴ってからの方がいいかな・・・ やっぱり後々のためにこれを召喚してライフ高い奴殴っとこう あっ、チェックだった!
お前ら楽しそうだな!ヽ(`Д´)ノ買っちゃおうかな!
質問なんですがインフラ対戦する時って特にチャットとかなしでCPU戦と同じノリ? 相手の中身が人間だから思考時間が長くなってるだけ、みたいな
>>405 元々PS3組はSET1っていう100種類収録されたソフトからスタートして
徐々にSET2、SET3と覚えていったけど、PSP版はいきなり300種類以上だからな。
ミスした方が今後気をつけるようになっていい と割り切るんだっ
>>404 居酒屋の最初のほうでやってたな、クロ登場発言もボソッとw
どうせならメイン枠で紹介してもいいだろうに
>>402 そう思ったシオンは自力でその問題を克服する術を編み出したのだった
>>405 さっき聖ディース戦でやっちゃった所だw
>>390 マナ貯めたかったんじゃね
猿とか宣教師はマナと引きに苦労する
それさえなんとかなれば他のカードいらんし
ウィザックがPSPオリジナルカード出してきたので報告 無属性 ヨルガの子 使徒/ヨルガ聖導会 体4 攻1 コスト2/2/2 魔道どこか1体、攻撃。 □□□ B ○ B □B □ 【判決】機巧フィールドにおかれている間、対戦相手のターンで 1体以上の敵クリーチャーが召喚されたとき、 そのターンのターン清算フェーズに対戦相手との ジャッジメントを行う。 ヨルガの子が勝利した場合、墓地から機巧ではないクリーチャーを 1体選び山札に加えシャッフルする。ウルレアなし。 【山札破壊】 このクリーチャーが機巧ではないフィールドでトラッシュしたとき 対戦相手の山札の一番上を1枚墓地へ置く。
>>412 コスト1のクリーチャーを呼んで殺してもらうのと何もしないのなら後者のほうが良いんじゃない?
ウィザックがPSPオリジナルカード出してきたのでさらに報告 無属性 連金の子 エルフ/ティル・ボルグ君主国 体3 攻1 コスト3/2/2 □◆□前方2マスどちらか攻撃 □◇□ □■□ □◆□ □◇□ □B □ 【加護】 木ではないフィールドに置かれている間 隣接するこのクリーチャーと同じ属性をもつクリーチャーはX点の 体力ボーナスを受ける。 xはこのクリーチャーと同じ属性を持つ味方クリーチャーの数。 【呪詛】 機巧ではないフィールドに置かれている間、 前左右2マスのフィールドに置かれている もともとマナコスト1以下の敵クリーチャーはトラッシュボーナスを生まない
毎回相手にチェックされてるのを忘れて負ける俺がいる
>>385 >>389 すまん気を悪くしないでくれ
インフラ一戦だけやってつまんないからやーめたなんて人がいるんじゃないかと心配したんだ
>>414 まー、そうだね
あとは墓地に送りたかったってくらいか
つかそのミスについてだけはここに報告して
結局勝敗がどうだったかに触れないのは何故だ
>>418 >こっちのファーストチェックで先制持ちに対して体力1のクリで殴りに来た(属性不一致)
って言ってるし
>>418 が勝ったんだろう
じゃんけんの時が1番熱くなってしまうな
流石にそれは無いw
PSP新参組だが楽しいなー、これ。 カード種類豊富だし独自のルールで楽しいし、 フレイバー完備でコレクションしがいがあるし。 良いデジタルTCGね。 最近DSもPSPも遊戯王ばっかで コンシューマオリジナルのが出なかったんで嬉しいわ。
PSPのカードゲームだとカルディナルアーク以来の面白さかも
PSP組だけどPS3組のお前らがいい気になってられるのも今のうちだけだよ。 そろそろストーリーで二勝くらいしたしお前らをボコりにいくか・・ 俺のスターターデッキが火を吹く時が来たようだ。
デュエマは?
>>423 確かに終盤の敵が鬼畜な特殊能力持ってるのが同じだな
CHECKされてから、相手のHPが4のままで減らしてないことに気づいて 負けてしまうな
>>424 スターターデッキが火を吹くで俺が吹いたw
ストーリーは双子が、最難関か‥ 攻略法が人それぞれで、興味深い。 自分は、大魔女フリードニアでシバいてやりました。 フリードニアの使い魔と合わせて、お試しあれ。
う〜む、切断になった場合全部こっちの負けになる・・・ 俺のPSPが悪いのか? 1P側がペナルティ受けるとかないよね?
絵が綺麗なところに惹かれてDLしたけど、 ゲームとしても面白い。 しかし難しい・・・デッキ例参考にさせてもらってます。
これから体験版落とすお!
>>430 PSPが悪いというより、回線環境が悪いんじゃない?
経験上、光回線に比べてADSLやISDNは切れやすいと思うけど。。
ストーリーモード終わったんだけど、ウィザックとか出てこなかったよ。どこにいるの?
435 :
T.K. :2010/03/07(日) 21:49:07 ID:bcBOVBRr0
>>429 あの双子ムズイけど、色々試すとカードの引き次第で結構勝てるかも。
自分の場合、運良くコモンのみデッキでも勝てたよ。
切断になるっていう人はPSPの設定のワイヤレスLAN省電力の設定が入ってないか見てみるといいよ
インフラもできるけど、アドパも指定してくれればいくよ チャットしながら対戦できるのはでかい
アドバよくわからん。 部屋作ってどうとかなると、どういうSTEPでどっち(PSPorPS3)を 動かせばいいのか全然分からない
浅原さんの組んだデッキ、バランス良すぎてワロタw さすがMTGで世界ベスト4
よし、今から初オンラインに行くぞ!!!!!!
これ面白いんだけどさ フィールド5*5にしてデッキ60枚にすればもっと面白かったと思うんだ
442 :
86 :2010/03/07(日) 22:07:50 ID:3j/sMNjk0
>>441 そうかなあ?
3×3だから面白いんだと思ったよ
単色で全然勝てないへたれですが、クレアウィルが綺麗過ぎて生きてるのがつらい・・・
広ければ面白いと思う人って…
5*5だと何体置けば勝ちなんだ?w 対戦時間も短いしこれくらいがちょうどいいや
13マスだろw
>>438 他の人の参加を待つなら
アドパ(PS3)で部屋を作る→部屋に入ってPSP内で部屋を作る
参加するなら同様の順番で部屋に入ればおk
現状でもデッキなくなるくらいまでズレ込むと30分くらい普通にいくからこれくらいでいいよ
>>442 ただの将棋には興味ありません(キリッ
>>443 良く練られた上で今のバランスだってのはわかるけどさ
10分からそこらの短時間で勝負がつくのが物足りなくてね
自分は3×3のマスでこれだけ遊べることに正直感心した
このゲームのストーリー、設定、キャラ、どれもよくできているからこそ あまり売れないのが残念だ こんなに面白いのに
ですね
パケ絵の可愛さで売れないのかな? 出荷数の問題もあるけど
正直あまり売れないで欲しい。 チーターとは無縁に、ヒッソリとオンラインで楽しみたい。
マジで聖人出ないのでデータ消すわ・・・ ネタとかそんなんじゃないんだよほんとに・・・
俺はばか売れして三国志大戦みたいに、 定期的にバランス調整やら新カード追加とかして欲しいなぁ
458 :
sage :2010/03/07(日) 22:37:58 ID:+dC7he6m0
>456 お試し版の3デッキは製品版になってからちゃんとクリアした?
>>439 ちなみにどのデッキ?
パルマスとか試したけど讐騎士が弱体化し過ぎてうまく機能せん・・・
ストーリーモードの紙芝居、絵が結構多くて楽しめたな ロミリ可愛すぎ、カードデータの本の中に設定資料、原画を詰め込むべき
>>456 ウィザーズカードが足らないとか条件あるのかな?
双子って結局何者? パパとか言ってたけど創造者って意味なの? シオンが作ったちょっと強い機功兵の1人でいいの?
バカ売れさせたいならEASYモードを追加すべきだと思う。 そして、オススメデッキレシピをゲーム内で買えるようにするとか。 サポートしてあげないと、カードゲームが不得意な人にはクリアが厳しいと思う。 このスレに集まるくらいの人だったら大丈夫だけどね。
あれ、いつのまにか、黄金のラインカンがショップに並んでる。 4聖人倒したタイミングかな。 サルとブラザーとトロを倒したあとなので そのあとかも。 これで体験版やらなくてもOKなかんじだな。
ラスボス強すぎね? URがコスト1とか壊れすぎだろ どんなデッキで戦えば勝てるんだ?
>>456 バトルアリーナで全員一勝ずつ。 ストーリーも含め2勝になっていて すべての召喚師の勝利合計が75以上になっていれば 出るはずだけど あなたの結果はどうなってる?
>>456 ロミリから凱旋シオンまで全部もっかい倒せば出るだろうに
勝手に切断されるのがきつい・・・ ポイントはどうでも良いがカードが手にはいらんのが痛すぎる・・・
ルーターの設定見直せば? 俺も、ルーターの設定駄目でhamachiってソフト使えないでいたよ。
>>487 えーとつまりエミリを探すために作られた半機半人のスパイってことか?
ディスクォリ戦でウォマック召還すると ちょっとした会話があるんだな
ところで聖闇アカデミーって何て読むの? セイント・ダーク・アカデミーかしら
>>466 別人だが、俺も出ないな。勝数は以下のようになってる。
ロミリ24エルフ25ヌバ25コルオ2アンフィ2クグ3門番2ノヴォ2軍隊3ゾルダ2
ローガン3ウォマック2暴走ロミリ2双子2合機2ティノ2シオン2凱旋3
以上18組のみ出現中。体験版3組は勿論製品版でも撃破済み。
>>468 の意見に従ってこっから全員ボコってくるんで、そのうち報告上げるわー。
全然トロに勝てねぇぇぇ! 勝った人は一体どうやって倒したの??
あくまでおれの場合だが、ストーリーで二回勝利した敵をアリーナで無視してた 合体前の双子ね
>>475 トロは聖人倒せる人なら余裕でしょうよw
しかしここまで全員倒したのに聖人でない人がいるってことはことは他に条件あるのかねえ
>>476 双子は勝ったあとの合機戦でデッキいじってると双子勝利数が
ストーリーだけで複数になるから見落としやすいかもね
俺は体験版もあわせて100以上は勝った状態でやっと出た なので 体験版の分の勝ち星は数えないほうがよさげ。 後はマークを増やすぐらいじゃないかと
夜狗叉デッキ面白いな CPUみたくティノ入れることで、良い感じに回るかなーとか思うんだけど、 なぜかティノがすぐやられるw
481 :
sage :2010/03/07(日) 23:41:26 ID:+dC7he6m0
「火の再誕」とかって持ってる人いるのかな? ショップにも並ばないし、ひょっとして対人戦での勝利時しかもらえないのかな?
いまインフラで戦った人みてねーかな 同じハンデス同士なんだがこっちの手札ばかりゴリゴリ削られたw 山札切れで降参してくれたがなんかデッキ構成は負けた気分だわ 勇者捨てさせられるのは屈辱だぜ・・・
>>481 あるよ
ディースかウィザック撃破でショップだと思う
それとsageはメール欄だぞ
>>481 四つとも、ショップに並んでる。
アリーナ全員倒せばでるのでは?
ロミリ4エルフ4ヌバ12他2の50勝だけど聖人でました。 ヌバのみ全てマークついてますが他は全然です。 条件なんでしょうね??
>>441 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱というゲームがあってだな…
今日一日やって合機に勝てなかった・・・ 寝る;ω;
電撃の記事読んでロミリ目的で買うのはアリかな? カードゲーってあんまりプレイしたことないんだよなぁ・・・ 体験版はイベントシーンの動きとかいい感じだがゲーム本体はイマイチよく分からなかった
ウォマック二枚目すぎないか?w 主人公食ってるぞ。
>>483 すまん。ショップにあった。。
そしてsageの件もありがと‥orz
PS3版の時は機巧の大地が羨ましかったので、現在使ってるんだけど
PSP版は何か使うシチュエーションが減ったような気がする。
ウィニーが弱体化したかだろうか。。
これカードリストとかないの? ショップで眺めるしかないのかな。
>>491 ウォマックはともかく、ブサ男だったティノがイケメン化してることの方が納得がいかんw
まぁ、そうなると主人公にも影響があるからなんだろうけど…
聖人は種族のとこに、聖人ってかいてますか?
合機は相手のマナ削りつつ軽量クリで速攻かけて何とか勝った。
>>490 どんな理由であれ興味があるなら買ってみればいい
ストーリー後半までにルールやテクニックは分かるだろうし、
それでも詰んだらスレを見ればいいのです
鼓笛隊でマナを縛り続ける戦法を覚えると世界が変わった。 ロックデッキはどんなTCGでも強いね
おお・・・やっと出た聖人 ・クリア後に1回ずつバトルアリーナで倒す ・総カード枚数 この辺がトリガーなんだろうか 特に勲章が増えたからというわけでもないみたいだ
インフラ負けまくりw 人間ツエーなぁ
お前に勝ってるやつらも最初は腐る程負けてきたんだぜ 結局どのカードゲームも対戦した回数がうまさに比例する
面白いゲームだけど350枚じゃ物足りないかな。MTGに慣れてるからかな・・・ 600枚くらいあっても良かったんじゃないのかと思う。
ランキング上位の人ってなんかパー出してくるなぁ グー出す人が多いのかなw ・・・まぁ気のせいだろうけど
MTGプレイヤーさんかっけーっす
>>504 同じようなカードばっかりになりそうだな
このゲームに関して言えばこのぐらいが丁度良いと思うけど
>>490 ロミリ目的は結構だけど、ロミリは主人公とはくっつかないどころか他に想い人がいるので
そういうのには期待するなよw
主人公は水戸黄門でいう所の印籠みたいなもんだから。誰もひれ伏さないけど。
これからインフラやるときは 相手がジャンケンの一発目で何を出すか統計でもとってみるか
拡張パックが1つ500円以内に収まってますように…
>>502 自分はインフラは3回に2回は勝てるんだが、
ストーリーは双子のとこで詰んだ。
バトルアリーナの達成アイコン全部埋まった\(^o^)/ 埋めても何かの追加とかは無いぽい。 ウィザーズカードの勲章は 機巧の鉄鎖環:UR無し 嘆きの炎錠:UR・レア無し ヨルガの光鍵:コモン限定 あとは3つほど詳細不明の勲章増えてたけど 恐らくカード総枚数とかグループコンプリート系ぽ
じゃんけんはコイントスなら無駄なあいこが無くて良かった。
機巧デッキ安定しないなぁ 勝率5割だわ 機巧使いの人に聞いてみたいんだけど総マナコストってどれぐらいに抑えてる? それとプレイングのコツってどんな感じ?
凄いな 勲章埋まると圧巻だろうなー 自分はスッカスカだw
欲しいんだけどダウンロードとパッケージどっちにするか迷ってて買えない
>>516 明日ゲーム屋さん行って、パケ版無かったらパケには縁がなかった事にすれば?
値下げとか待てるなら良いけど、スレの良い時期に共有できるのも楽しいぞ
>>516 カードゲームが明らかに好きなら、うざいディスクアクセスが無いダウンロード版
カードゲームやったことが無いなら、転売可能なディスクかな。
って言っても悩むんだろうがw
>>511 マジで?おれはストーリーはクリア済みなのに、インフラだとさっぱり勝てんわ。
精進します。
>>510 PS3版の赤字回収のためにまたset1 2 3とだしそう
各2800やな泣
インフラ勝てんわ まあ、デッキ組むのをめんどくさがってスターターで挑んでるからなんだろけど みんな、何種類くらいデッキ作ってる?
GWAP!
>>520 赤字なんかな?やっぱり。
カードの売れた利益なんて知れたもんなんかな。
>>523 カードはどうなんだろ
途中で販売元変わったし売り上げ悪かったのかも。
全然うってなかったけどね。
>>514 俺も機巧デッキ使ってる!
最初はマナコスト2以下のモンスターで粘ってマナ溜めてる
大型モンスターが出てくる辺りで天変してそこから機巧モンスターでごり押し
5体出せそうになかったら輝く世界やチャーチ出してデッキ切れ狙ってる
総コストは70〜75くらいかな、木以外には結構勝ててる
面白いんだけど、狙っている層がよくわからない。 いきなり300枚カード出して、ガイドも無しにさあデッキ組みなさいって言うのがよく解らん。 PS3ユーザーや、カードゲームオタクしか相手にしないのは、惜しいと思うんだが。
>>516 俺も迷ってたけど、昨日ここで話聞いて結局DL版にしたぜ。
定価で見ると一応1000円ちょい安いわけで、仮にUMD版買って遊びつくして中古で売った
としても割とトントンなのかなってのや、シーク音や他のゲームやる時も片方入れ
とけばディスク出し入れする必要が無くなるってのが主な理由。
後は、DL版やってる人はロードも快適って皆さん言ってるしな。
>>526 チュートリアルもスカスカだし、初心者には優しくないよな。
>>525 レスサンクス
戦い方は似たような感じだわ
ちなみに天変とマナコスト2以下のクリーチャー何枚入れてる?
俺は総コスト90だから重すぎるのかなw…orz
530 :
474 :2010/03/08(月) 01:05:02 ID:KkxK52rF0
>>474 の後、順番にボコったところノヴォガス撃破で聖人出現。
何故にノヴォガス?と思ったけど、そういやストーリーで二連戦あったな……
>>476 の言うように勝敗数がズレていたようです。
というわけで「アリーナで全員を倒す」でおkみたい。
俺FPSはかなり強いけどカードゲームだけかなり弱い
DL版なんだが、シオン1回戦死ぬほど重くならない? 途中厳しい場面で何度リセットしようと思ったことか
PS3のリアルカードを体験してない俺からすると カードゲームと言うより見たまんま陣取りゲームって認識なんだがな コマの選別が楽しい 層は、カルドみたいな感じかな?あれをカードゲームって人はあまり居ないだろう。 作ったのがウィザースなら、バランス良いのも納得できる。 一般受けを狙うと、買いそうな人も買わなくなると思うんだがなぁ。どうなんだろう。 導入は不親切だとは思うw
>>532 UMDだけどなるよ
フリーズしたかと思うくらい進行が止まる
>>521 俺は一種類しか使ってない面倒くさいとかじゃなくて
他にもいろいろなのを組みたいんだけど
どうやればいい感じになるのかが分からない
導入そんな不親切かな? イマイチそうは感じなかったけど 新しいデッキとかも、種族とかあるんだから挑戦していけば作れそうな気がするけどな 用はあまり試してないだけなんじゃね?先入観が先にたって
>>529 マナコスト2以下は12枚入れてる。天変は1枚あとは地割れかベヘモスで対処してる
90は回らないだろう…。UR何入れてる?
とりあえず俺は、PS3版のテーマデッキのレシピを調べて改造していくつもり。
いあいあ、もう慣れたけど。慣れるまでが大変だったというか。 説明書読めばいいだけなんだが、最近のゲームって大体 コレコレこのステータスがこういう意味でって説明がチュートリアル中に有るじゃない。 まぁ、そういう仕様に慣れ過ぎていたのさ。最低限のゲームの仕方しか解らなかったw
シオン…おっさんだったのか… ストーリー全部飛ばしたからか知らんが、女性を想像してたw
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:20:38 ID:cusuqQ/j0
一応経験者なのだが、 こちらのチェック(ほぼ勝利確定)→相手の切断→ なぜかこちらの切断扱い→ポイント−200 のパターンをもう5回くらい経験してる。 相手はわかって切断してるかどうか知らないが、これどうやれば回避できるの? インフラやる気がなくなってくる・・・。
>>526 おれはカードゲーム全く経験なしでPS3版かったけど本当に初心者のこと考えてない
カードを買うとかの意味がまず理解出来なかったし、公式もそういう説明全くしない
しかも平気で専門用語使いまくる
はっきりいってスレ住人が優しかったから遊べた。あと電撃の梅さんと。
スレでいろいろ教えてくれた人本当にありがとう。そして梅さんありがとう。
アドホでやってる人はkaiでやってるってことなんかな?
>>541 何回か話題が出てるけど
それは、相手の切断とみせかけて自分が悪い罠
相手が切断した場合は、ちゃんと勝利になるよ
環境見直した方がいいよ
PS3じゃね? kai対応してるのかね? インフラはいつかサービス終わるから、kai対応してたらいいな。 あ、kaiもいつかサービス終わるけどさw
PSP版からの新参だが、チュートリアルは確かに簡素だったなぁ その分やりながら覚える要素が多くて楽しいけどね、こういう使い方もあったのかって 祭儀系のスペルはCOMの使用を見て初めて使い道に気付きました
あと、びっくりしたのがカードゲームの常識というか基本でコストの合計がいくつが基本とかあるみたいで、それもスレの人や梅さんや湯浅さんが教えてくれた 公式いっさいそういうの触れず 初めて聞いたときびっくりした はっきりいって、デッキの組み方普通わからんて。 本当にスレの人ありがとうございました。 PS3のwikiもありがとう。
龍の乗り手なんてカード用意するから龍族デッキ期待して作ったけど こんなもん運がよっぽど良くないと勝てないぞ・・ 誰か勝てそうな龍デッキ教えてくれ、ロマンで終わりたくないw
そもそも公式から手取り足取り教えてもらおうなんて その根性がどうにかしてる気がする
無線ルーターかったほうがいいよ いまの無線ルーターは有線も繋げるから PCやPS3はいままで通り有線で psp ds iphone とかだけ無線ってできるし。 無線ルーターも安いしね。 今使ってる有線ルーターを無線に買えるだけでいいから簡単 有線ルーターにささってるコードを無線ルーターにさすだけでok
>>549 そうですね
まぁPS3の買ったときは、あなたみたいな考えの人はいなかったのでみんなやさしくてよかったです
それで教わった分、あとからきた人に教えれたし、このスレでもいろいろ教えれたし。
合計コストの目安は60前後がいいですよとか、 スペルは6-8枚くらいが上手く回りますよってことならゲーム内にあるけど、そういうのとは違うの?
>>546 正直言って祭儀を含むマナコスト増加系はテキストが悪いと思う
あれ逆に書くべきだろ
噂の凱旋シオン強過ぎワロタ バウンス付きカヨ
>>550 俺は、EMOBILEのPocketWiFi(D25HW)でやってる。
移動しながらプレイしたことは無いけど、今のところ切断はなし。
いい感じです。
メディアインストール
ごめん途中だった メディアインストール無い?もしかして
>>556 メディアインストールは無いが、元々読み込み遅くない
今考えると、読み込み速度凄いな。言われるまで気付かなかったw
まさか召還師の手引書とかワンポイントアドバイスも読んでなくて 不親切とか言ってるやつはいないよな
>>561 ノ
ゴメン。解んなくなってから初めてちゃんと読んだw
>>560 けど、召還までに時間かかるときあるよね
処理落ちっていうより、COMがその間に思考してるような感じがするけど
>>555 それってあんまりわからないけど、
ちょっと欲しかったりする
外出先でiPhoneをWi-Fi接続したい
あのちっこいの持ち歩くだけでどこでもWi-Fiになるんだよね?
ライカンとか、攻撃+とか確率判定付きのユニット召還時に時間かかることは けっこうあるね。 これはDLとかUMDとか関係ないと思う。
ティノつええ…どうやって勝つんだこんなもん
>>565 一回遅くてフリーズしたと思ったら動きだしたときあった
オートセーブでこの速さは凄いよ ええ、セーブの仕方をぐぐりましたw
>>563 思考って考えたら待てますね
最初は焦った
>>564 そうだよ。もちろんEMOBILEの圏内に限られるけど。
持ち歩ける3G対応無線ルータだね。
5台までは同時接続可能なので自宅も圏内なら、自宅ネットの置き換えも
不可能じゃない。ADSLレベル弱の通信速度しか出ないけど。
>>548 龍の乗り手と新ティノで、4マナ龍族のコストを下げて
召喚してくる人がいたけど嫌らしかった。
多少先行されても、火力があるからリカバリが効く。
ただ、猿と同じく手札に左右されやすいが・・・
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:50:54 ID:fm4H2/RU0
ていうかオンで2分も使う人きもい
>>570 外だとWi-Fiは限られてるしどっちみち3Gなるから速度遅くてもどこでもWi-Fiなるのは便利ですね
宣教師とリセットデッキはまだ見てないけど 天変のコスト変化がネックになったのかな?
初代シオンにコモンスペルありで、先行はだいぶ安定してきたけど後攻は絶望的orz やっぱ素直にコモンスペルなしで最初のを相手にするべきなのかな(´∀`)
やっとストーリークリアしたぞハゲめチクショウ! 明日以降カードカード集まり次第お前ら勝負だ
>>561 テイルズオブデスティニー2ではチュートリアルキャラがウザいくらいに命中の大切さを
教えてくれるが、話しかけないといけなかったのでスルーして酷い目に遭う人が多かった
寒い話だが自分で探さないといけないゲーム情報に気づかない人は結構多い
ライブラリの下にでも置いておけばよかったのにと思う
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:59:28 ID:fm4H2/RU0
大会って商品とかある?
機工の大地くらうと立て直せない どうすりゃいいの?
>>575 初代シオンは最初の2ターンくらいはパスするから
鼓笛隊3枚は必須 あとは番兵の警戒と
フレイルモンガーを上手く使えばあっさり勝てるよ
売らないと思うんでシャーシャー鳴らないダウンロード買います レスしてくれた人サンクス
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:05:20 ID:fm4H2/RU0
火力不足 大物を除去できるクリーチャーを入れるんだ バトマス、忌の太刀、修験者、サイアム、ディーディーあたり
自分で探さないとわからないFAQって意味あるのかな
>>580 鼓笛隊はアンコモンなんだよね。
緑アンコモンでスペルなしにするか、土でスペルありにするか・・・。
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:07:22 ID:fm4H2/RU0
マナコスト4 ハッテン場 効果 全ての味方クリーチャーにハート4 敵クリーチャー剣1
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:08:38 ID:fm4H2/RU0
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:10:37 ID:fm4H2/RU0
マナコスト0 ソープランド 全てのクリーチャーの剣−1
継承者の称号取ったら、こんな感じのロミリたんのメッセージきたw 「継承者の称号を獲得よ。神からの愛を授かったものに与えられるわ。 私の愛はまだまだ先なんだからね!」
590 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:11:26 ID:fm4H2/RU0
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:12:55 ID:fm4H2/RU0
>>516 ぶっちゃけ定価でうってる店なんか少ないから、差額は600円ぐらい
でもまじで売ってないからダウンロード版買ったほうが気が楽と思う
今の買取が2500ぐらいなので最終的に1000円ぐらいになりそうです
UMDの読み込みがうざくてダウンロード版を買い直したw セーブデータはUMD版のをそのまま続きで使えたので人柱報告ー
モンスター出したらターンエンドになるのをつい忘れて召喚して攻撃しようと思って自滅する/(^o^)\ どうも慣れないな・・・
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:15:06 ID:fm4H2/RU0
おやすみ
>>594 チェックで嬉しくて、配置-修正を忘れてあばばばばなら油断するとやらかす
公式のカードの項目のような感じでカードを見られませんか? ゲーム内のと結構違うみたいなので
>>589 継承者1人しかいないじゃねーかw
しかし神よりランクの高い愛か
このゲームがあんま売れなかったのは 発売前からカード追加販売とか、限定カードとか押し出したせいだと思う 面白いだけにもったいない
>>572 カードゲームで頭使わなくて何使うんだよ
上で切断の話題になってるがさっき経験したので一応報告 相手が切断した場合、「通信が切断されました」のメッセージが出て ちゃんとこちらの勝利になったよ だからおそらく切断で負け扱いになるのは自分が切れてるのかも
>>548 自分は木と水を主体にして
・龍の乗り手×3
・ワイバーン、サーペント×2
・声海の龍、ジュノーの飛龍、森裂く刃翼×1
・緑、白キュービック×1
・救世主ティノ天法、森の載冠、羅針霧、ディースの号令×1
救世主ティノ天法で手札に
森の載冠やキュービックで入替召喚
羅針霧やディースの号令で攻撃補助
あとは手札不足になりやすいから他のクリーチャーやスペルでドロー補助
これで勝率5〜6割
龍デッキには火力があり、そして何よりもロマンが(ry
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:34:02 ID:8VJLTq3d0
みんなid晒してちょ
>>600 初動で買いたくてもカードが売ってなかったんだよ
今のインフラ人数は817人 ちゃんと全員分のランキングが出るんだな
こういうゲームでインフラ対戦できるっていいよね。
アドパしかないかと思ったけどインフラでできるのは嬉しいな。 まあストーリークリアしてからじゃないと突撃する気起きないけど・・・
ロストバージンしてきたぜ 参りました
>>566 ヤケクソで
>>272 でやったら一発で行けた。偶然かも知れないけど。
カード4枚買い揃えてしまう癖が治らんぜ…
ただいまインフラで絶賛敗北中なのは私です 皆様、接待して下さいorz
本気で作ったデッキで勝って コンセプトデッキで負けて を繰り返して遊んでるけど ランキングが100位以下になってしまった でも本気デッキは飽きるね だから皆ももっと面白いデッキ作ろうぜ! 折角300枚以上カードあるんだし
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 03:48:06 ID:lBPxPA7A0
ロミリたんを最大限活かしたデッキを作ってみたい このゲームって単色よりバランスよくいれた方がいいのかな 遊戯王並にコンセプトデッキ最強な感じの方が面白そうな気もするけど
機甲1色デッキ作りたいよぉ
>>613 本当に強い人は属性の偏ったコンセプトデッキで無双してるよ
Ps3の大会優勝者も土デッキだった
俺は属性コンセプトで勝率9割ぐらいだが、バランスデッキだと7割いかないぐらい
PS3版はランキング上位を見る限り単色偏重は不人気だったな リセット系の天変との食い合わせが悪いのと、キュービックの運要素の振れ幅がデカいのが難点 1敗の重みがデカいPS3版ランキング仕様では事故が多くてしんどい
>>614 機巧一色は難しいよ
最低コストが3なので、パスしまくる事になる
フィールド制限がある時は、中央にしかクリーチャー置けない
相手が鼓笛隊とかカデナとか失敗を入れてないデッキなら、
パス、パス、パス、天変、輝く世界、から開始出来るけど、もう←の時点でロマンになってるしw
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 05:44:55 ID:8L8vEdWKO
この、ゲーム買おうか迷ってるんですけど初心者でも、だいじょうぶそうですかね?
体験版やって決めろよ
だいじょうふ ゙ そうですかね? 濁点が気になってしょうがない
句点の位置は気にならんのかね
それもあったね もう寝よう・・・
いまごろ召喚師の手引きの存在に気づいた・・・ NEWカードの火の軍師良いな ラグは重くてちょっとつかいにくいけど 火の偏色デッキつくりたくなるわ ゾルダの手札戻しは決まるとすげー気持ちいいし
昨日一日聖人と対決して、勝てたのは、 聖ディースだけだったよ・・・。 残り3対、もう無理に思えてきたよ。 最初にチェックいれても、大体のパターンで 最後には画面に、自分のクリーチャーがいないw 取り敢えずコレ使えば勝てるって、デッキって、 ないよね・・・・。
各属性の対策カード3枚積みで余裕だよ 宣教師とか忘れ灯台とかets
>>537 すまん
寝てしまった
URの枚数はクリーチャーカードだと7枚かな
輝く世界の代わりに鋼鉄を入れてる
これで昨日初めてインフラデビューして勝率5割(7戦4勝)
もう少し勝ちたい
…書き込んでて思ったんだけど、やはりもっとバランス良くすべきだよね
ロマンを捨てる決意を早く固めねば…
>>624 聖人はデッキっていうよりクリーチャーの配置だと思う
ウィニーで速攻占拠していくだけ
この時気を付けるのは相手の得意Fをできる限り占拠して
お互いチェックのときに残り2Fが相手の不利Fにすること
チェックの際残りFに憑依クラゲを仕掛けておくとなおよい
インフラ結構やり込んだけど今のトコ最大の敵は切断だな ランキング上位はPS3版の強豪IDばかりだ しかしこれリプレイ無いから新規が強くなるには時間がかかりそう PS3だと上位のりプレイ見たりして戦術やデッキを学べたから 割と短期間でランキング上がっていけた
二匹のゴブリンが二匹じゃなくなってる件について これじゃあ前後に攻撃してる理由が分からないじゃないか・・・
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 08:43:09 ID:FCrzgiTs0
携帯機になって充電もたないのに 待ち時間3分は長い 待ち時間のクレームはPS3版からあったのにな
>>627 さっきそのPS3からの強豪に当たったよ
ランキング1ページ目の人
初手眠り草で覗いたときにスペル4枚だったからマリガンして手札事故かなと
チョット安心したけど結局ボロ負けしたわw
やっぱり多少の運のなさも実力でカバーできるんだなと実感
>>624 俺はむしろ聖ディースに苦戦した。
水や木は体力、攻撃力共に低めだから、バランス型のウィニーで属性合わせるように召還すれば押していけると思う。
土は高体力の上に防衛がきつくて、結局(火もそうだったが)上の方で紹介されてた再生使ったデッキで勝ったよ。
それでも火は何度か負けた上、結局ライブラリアウトまで持ち込まれたが。
>>615 茶単はPS3版はガチだったじゃないかw
近距離の県土に長距離の攻上級
囮に復活に連携。灯台に土の龍に・・
最初の3人を含めた全員をアリーナで倒したけど聖人出ないよ。 他にも何か条件があるんだね。
>>624 俺もディース嫌いだ
火力のある低コストとか舐めてる
だから火力のある手札破壊で時間をかけて潰していく
このゲーム買おうか迷ってんだけど、そもそもこのゲームって完全オリジナル?それともMTG派生?
>>632 今回は茶単はきついぞw
長銃弱体化→魔道攻撃いる→ジルバ、アークン、ヴァルナヴァス、土猿くらいしかいない
まぁ単色デッキはどれでもきついと思うから偏向デッキくらいがいいのかも
手札事故を防ぐためか最近よくベノアの間者見るなぁ
PS3時代じゃほとんど見なかったから何か新鮮
全然違うけど、やってる内にFF[のカードゲーム思い出した
聖人攻略に困ってる人へ。 火以外だけど、 嘆きの僧院デッキお勧め。 修験場で敵の攻撃力が確定でー1 修験場のおかげで見習いとか修験者の火力が大幅UPで 強クリもなんなく撃破できる。 一度ためしてみて。
>>636 ありがとうございます。
ゲーム内では、公式風な感じで見られるのはない感じですかね。
PSPmk2で28点ついててワロタ やっぱ人を選ぶゲームだなぁ
もうちょっとやり込んだら俺もレビュー書き込んでくるわ
>>512 俺もさっきリザルトのアイコンをすべて埋めたよ
フィールドポイントとウルトラトラッシュによる
ウィザートカードのロックはないことを祈るわw
フィールドポイントのすべて4とか死ねるわ。
>>643 それ荒らしじゃね?
Ps3版は点数めっさ高いのに
>>643 最低5人ぐらいレビューしてくれないと点数なんて参考にならないからな
俺は新規組だけど低くても70点はつける
二分の一×二分の一×二分の一×二分の一×二分の一 回避に5回連続で失敗してくれやがったんだがこの計算でいいんだよな おれの水デッキが信用できなくなった
>>649 5連続なら32セット(160回)に1回はありうるじゃないか。
珍しくないな。
デッキってどういう種類があるの?
ロマンの数だけ種類があるのさ
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 12:39:11 ID:FHOGW3ct0
>612 負けの言い訳にしか聞こえない。本気デッキでも十分楽しい。 コンセプト以外は全批判?
6にアンフィーサ 2にヒルダが決まった時の満足感と言ったらもうね そこで試合終了してもいい
>>647 おや、再始動したか
復帰が絶望的だと思って新しくwikiを立てて準備をしていたのだが
もういらないかな
だれかインフラ相手して
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 12:56:45 ID:tdYvA3My0
F6にアンフィーサはわかるけどF2ヒルダは間違いじゃね? ヒルダはF4かF8でしょ。 もしくはF5アンフィーサ&祭地できたら脳汁出まくるぞ。
一勝したら500位ぐらいになれたよ 人数少ないよたえちゃん
661 :
657 :2010/03/08(月) 13:15:05 ID:5myrf/bK0
誰か知らないが、相手してくれてありがとう。 楽しかった。 さぁ仕事仕事。
>>660 確か0勝0ポイントで600位くらいだったから
インフラ人口1000人もいないのかも
>>659 wiki複数立ってるのね、俺が更新してないばっかりにスマン・・・
複数あってもしょうがないしそっちに統合する?
>>643 読むとそれなりに言いたい事もわかる内容だった。
まぁ、根本的に投稿者とゲーム内容の相性が悪いんだろうけど。
チュートリアル不足やデッキ構築のシステムの不満は結構同意できる。
つか、デッキ構築で種族や所属、スキルなんかでフィルタかけたり、
レシピ方式でカード使い回させてくれれば、俺的には満点なんだけどなぁ。
公式のカードコーナーのフィルタ検索とか、なんでゲーム内に取り入れなかったのか・・・。
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:36:02 ID:vZjFwlxp0
インフラのシングル一位と三ラウンドのトップ同士の試合を見てみたいな
>>663 統合はした方がいいだろうね
情報が分断されるし
PS3版ぐらいには充実させていきたい
もちろん俺も手伝います
>>664 スキル検索はないけど
フィルタはカードリストで□
>>663 このwikiを作った理由がカード一覧をロックされていて
書き足しても役に立たないと判断したからだから
管理人が戻ってきたなら特に存在する理由がないんだよなぁ
今から出かけないといけないので、結論を出すのは夕方以降になると思う
ただ、手間を考えるとこっちからそっちへ移植したほうが早いと思う
>>667 マジか。フィルタ検索できるんだ・・・。
帰ったら試してみます。
適当な事書いてすいませんでした。
670 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:44:28 ID:lBPxPA7A0
一昨日始めたばっかの時は八百位くらいだったから
>>662 がいつ始めたかは知らないけど結構増えてるのかな
>>637 まさに茶単デッキ使ってる
ジルバさん便利
でもショップだとなぜかフィルタないんだよね
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:57:48 ID:tEWvA7BP0
mk2の評価の奴対人戦やってないんかな? 対人していないなら低評価でもしかたないけど。 対人プレイは数年遊んでも楽しめるゲームなのにもったいない
ストーリークリアしたけど、最初から最後まで意味不明すぎた
ライブラリの読み物おすすめ
デッキでカード重複できない上に、無駄に高価なUR。 その上URのトレードもできないし、ショップにて売却もできん。 CPUはクリア後もチートスキルで無意味に勝ちづらくしてるし、ガチで行けば報酬減少。 ストレス無くカード集めができるはずのインフラも懐かしの切断仕様。 誰得要素が多すぎて駄ゲーに見えてきた
まさに対人プレイの熱さは、数年どころか数十年に一本というゲームなのになぁ。 プレイ人口が減らなくて、マイナーチェンジ続けていけば、 これだけでずっと遊んでいける自信がある。
>>674 このゲームってストーリー自体はあっさりしてるのに、背景はやたら細かいよね
途中までは読んだけど○○っていう項目読んでると新しい××っていう分からん単語が出てきて…
っていうのが続いて、途中でダレて読むのを辞めてしまったw
もっかい読み直して、ストーリー2週してみますわ レスありがと
>>675 だから、切断は自分の環境を見直すべきだって。
今まで5回くらい切断されてるけど、全部こっちの勝ちになってるよ?
>>677 歴史上の人物や出来事がカードになってるって設定だからねカードの数だけ物語がある
あと、ちょこちょこ読み進めていくのがいいと思うw
自分の好きなカードたちを集めて勝つのが愛ってもんだろ!
ロミリが主人公に冷たすぎる。 まさか水の爺がヒロインだったとは。 バハムートラグーンかよ
とりあえずPS3公式ガイドみたいな 全カードリスト載せたPSP公式ガイドが早く欲しい
双子はウィニーでマナ温存しつつ 合体して味方一掃されたら、攻撃力高いクリ置いて普通に攻撃+ディースの号令で速攻倒せばあとはなんとかなったが ティノはどうにもならん いや、ティノ自体はすぐ死ぬんだが猿がウザすぎてもう… 猿対策にいいレシピかオススメカードはないですか?
>>526 どう考えてもカードゲーム経験者しか対象にしてないゲームだろ…お前何なの?巷で噂の情弱ってやつ?
>>684 14時間も前の今更なレスに噛みつくとか、お前こそ何だよ?w
猿は出た瞬間に倒してくしかないんじゃない? 猿デッキってPS3版からやってた者にしては 古典的すぎて特に深く考えずに倒せてるなぁ…。 猿は火力が低いということから考えるといいのかな
インフラの対戦設定を変更できないのか? わざと三分ぎりぎりまで時間かけている奴なんなの?
ルータが目の前にあって、切断とは考えづらい状況で強制負けになった んだけど、これインフラに不具合とか考えられないかな?? 参考までに、相手がスペルカード使って捨てるカードを選んでるところで 切れたよ
透明デッキ作ろうとしてるんだけど誰か使ってる人アドバイスくれ どうしても猿が8,9体入っちゃって火力不足になっちゃう でも猿いれないと透明デッキは難しいよな? 透明デッキで結構勝率いい人は何いれてるんだろう 猫バス2枚いれていっそ猿抜くとか・・・難しいね
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:25:48 ID:fm4H2/RU0
教えねえよクズ
>>681 水の爺がヒロインにしか見えなくなった
どうしてくれる
>>690 猫バス3枚と緑キュービックと森の鋼鉄の光みたいな召喚スペル使うとか
エディンと鋼鉄の光とアイギスとか
切断酷いってどんな回線なんだろか イーモバを無線環境にしてインフラやってるけど未だに切断とかないぞ?
>>690 インフラで猿デッキ使ってるけど、基本猿はそれぞれ3積してるな
後はマナ不足を補うスペルを用意して、ティノで召喚&ドロー補助をしたりと
猿の転移スキルとかきっちり使えたら楽しんだよなー、土がHP3だったら良かったのに
まだまだ改善の余地はあるけど八割ぐらいの勝率
PSP本体の接続設定らへんに接続テストがあるからやってみるといいよ。 NATタイプがタイプ2だと問題ない。 あとは、無線の電波と電子レンジなんかが干渉してるとか。 賃貸だと隣のオッサンがレンジ使っても切れたりするよ。
>>686 出たら殺すか、単純だが確かにそうだね。
暗視持ち重いな〜と思ってたが深く考えすぎなのか。
てかティノに詰まってんの俺だけ?そりゃインフラで勝てんわorz
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:45:33 ID:tdYvA3My0
切断で−200ポイントたくさん受けた者です。 無線LANの設定の見直しって何すればいいのかわからないけど、とりあえず ・省電力設定になってないか確認(切にする) ・ネットワーク接続をいったん削除して再設定しなおす。 で対戦し、切断されたらポイントが+になりました。 狙って出来ないからまだ1回しか検証してないけど、同じような状況の人、 何とか打開しましょう。直らないとチェックするのが怖いですからね。
インフラ最初の頃に切断になって-220ptだった それ以来インフラする時はルータのそばでしかやってない その後はまあ快適なこと
無線LANで困ってるならAOSSとか対応の無線LANルータ 買っておけば確実に大丈夫なんじゃないの。 USBのアクセスポイントとかだとOSに依存したりと 面倒だろうねえ
>>683 同じくティノで苦戦したものからアドバイス
基本は高体力クリでウィニー
相手のダメージ源であるティノとルドラを倒せるクリの投入
ティノが出てきたときに一掃されるので倒されて
得になるハンデスクリを投入
猿で注意すべきは警戒発動する火猿と
反属性Fへの転移が可能な水猿だと思う。
火猿対策は火F占拠、高火力魔道、哨戒
水猿対策は回避・警戒クリによる水F占拠
これだけ考えてもゼロマナ エルフの道標っていう
チート技使ってくるから万全とは言えないが
何戦かやってれば勝てると思う。
切断とか何も表示が出ず、いきなり負けて-200 その後、すぐに繋げる状況でも自分の回線が悪いのか?
透明デッキは俺の知ってる感じ三通りの流派が サルデッキ、猫デッキ、エディンデッキ サルは独立してるけど、猫とエディンは混ざってる場合も 理由は、サル透明はサルを大量に入れなければいけないため、他に枚数さけないから 猫バス使う場合、緑キュー、緑ミミック、等で出せる準備をしつつ トランスモーフ、天法等で、カードを引っ張る 重要カードは、 猫バス、エディン、アイギス、トランスモーフ、緑キュー、緑ミミック 合間のカードは、緑ライカン、蛙 とかかなぁ
>>626 >>631 >>634 >>640 いろいろと、ヒントをありがとう。
切断言ってる人は、ルーター設定できる人?
できるならポート開放もした方がいいんじゃないの?
どうやるかは、調べればすぐ分かる。てかマニュアル読めだな。
同じ名前の絵が違うカードでてきたけど、びっくりした やたらかっこよかったり、かわいらしい絵だったりするのな 値段も高いけど、これ使うの完全に自己満足の世界?
妻がノートPC使っている横でインフラ対戦したら、5回ぐらい切断になった。 セッションの維持はかなりセンシティブみたいです。EOJやるときは、アクセスポイントには他の機器は つなげないようにした方がいいかも。
>>706 多分だけど、墓地カード確認の時に違うのかな?と思ったw
>>707 それはかまってほしくて、
妻がわざと切断して・・・。
まだストーリー途中だが、これ怪物置くだけ? カード増えたら怪物の装備品とか、相手のキャストに対応して何かできたりする? 怪物置くだけなんで猛烈につまらんのだが・・・
>>710 装備品はないが、
攻撃力UPの魔法とかあるよ。
てか、CPUはほとんど作業ゲーなんで
早くインフラかアドパを体験したほうがいいよ。
対人メインのゲームなんで。
>>707 なるほど!その可能性は高い思う
自室で無線接続のPC立ち上げたままインフラしてたから切断になったのかも
やはり静かな所で集中してやりたいのが本音
どうも、参考にします^^
ルールは単純だが奥が深いゲーム
>>701 ありがとう
仕事済んだら参考にデッキ組んでみるよ
しかし透明デッキの話題でてるが結構人気あるのね
透明デッキはPS3版初期の頃から できて最初は流行っていた。
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 17:51:54 ID:tdYvA3My0
クリーチャーに「触り」たいならばPS3版を購入しよう。 カメラにカードをかざすとクリーチャーが現れ、手で触るとリアクションする。 また戦闘アニメとか結構派手だよ。 ただ、突き詰めていくとアニメより戦略を考えることがメインになり、 時間も掛かるのでアニメカットする人がほとんど。 オープニングもカッコいいんだけどなあ。 そういえばPS3版のオープニングに出てきた人物、今回の主人公に 似てないかな?
>>682 同意。紙媒体で、カードニヤニヤしながら見たいんだよねぇ。
これって課金しないとカード手に入らないとかないよね? もしくは課金のみの特別カードとか
>711 攻撃UP魔法はデッキにぶっこんでみたが微妙だった。 特別な事をしない限り毎ターン2マナしか増えないから、スペルは強烈なやつ じゃないとデッキに入らない気がする。 CPU戦やるならコンボイの謎やってた方がマシに思えるんで、 適当なデッキだけど対人やってみるわ。 ありがと。
>>718 たいがいのカードはストーリーを進めるとゲーム内のショップに並ぶよ
PSストアで販売のカードも一部あるようだけど
経験からして持ってなくても対人でも大丈夫
コンプ目的ならしゃあないけど
>>716 似てるも何も本人だと思うぞ。神託のウィザードの設定自体はPS3版からあるし。
>>720 丁寧にサンクス
ほとんどのカードが手に入るならおkだな
ありがとう、買ってくる
インフラ戦、同じような強さの人に当たると、ほんと白熱するね。 チェック合戦を30分以上続けてなんとか勝てた時は、 年甲斐もなく思わずガッツポーズ出たわ。
俺はチェック合戦の末に負けたけど、やっぱ対人戦は熱いな。早く一勝したい。
インフラ5戦目ではじめて勝った。 負け続けてたから800位台のままだけど
PSP版を始めてみた ルールは面白いんだがちょっと操作性だったりカード確認だったりが不便じゃないか CPU戦で先攻になっても順番においてくだけで勝ってしまうんだがw
スキルでクリーチャーが検索できる機能 もしくはサイトが欲しいな…wikiを充実させるしかないか 話変わるけどパルマスデッキの人いる? 週騎士がエラッタされて俺のパルマスデッキがまわらなくなった 対価なんて消えていいから墓地サーチ復活してくれ
対戦おもろいなー 自分と全然違う構成な人たくさんでいろいろと勉強になるな 透明とミミックやキューブで強いのたくさんだされてあせったぜ
インフラまだやってないんだけど、名前かぶることあるよねこれ?
>>727 アフィが気にならなきゃ
>>636 で紹介されてるデッキ検索機能でも試してみたら?
ただ、墓地サーチ復活は勘弁してくれw
あれのお陰で宣教師の猛威復活だったんだぜ?
正直パルマスの戦友効果多いのだから、優遇されてる方だよ。
>>729 ランキングや対戦履歴での名前はPSnetのIDだからゲーム内の名前が
被っても分からなくなるなんてことはないよ
本気で作ったバランスデッキより 遊びで作ったトカゲの方が勝率良いってどういうことなの…
>>654 コンセプトって言うのは龍族デッキやゴブリンデッキ
植物デッキや降臨デッキとかの事を言ってるんだ
折角物語やら特殊能力があるのにほとんど見かけないじゃないか
速攻やリセットなどはコンセプトって程のものじゃないだろ?
確かに強いけど勝率の高いそれらのデッキで
ちょびちょびランク上げてても飽きるって話し
>>730 ありがとう
早速そのサイト見てみるよ
伝道船と組ませて相手の再行動邪魔するのがツボだったんだけど
さすがにあれはひどいからねw
なるほど、皆ありがとう 参考にしてみるよ
>>732 これに限らずカードゲーム全般にあるよね
がっちがちで悩んで悩んで作ったデッキだとあんま勝てないのに
遊びで作ったデッキはなぜか勝ちまくるという謎パターン
>>733 結構コンセプトデッキの人居るよ
よく見るのは機巧デッキとリザードデッキかな
土や水もたまに見る。木は一度も見た事ないな
逆に昨日今日はまだバランスデッキと当たってないぜ
>>736 それは羨ましいな・・
俺は上位ランクのバランスorリセットしか当たらないわw
サカつく6みたいな強化アップデート欲しいな アップデートってどこまで追加とかできるんだろ
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 19:50:08 ID:ogmMzJ3yO
双子きつくなかったんだけどたまたま?
合体後も別にきつくなかったんならそれはそれでいんじゃね?
>>737 さっき一桁の人と当たってリザードデッキだったから、上位はコンセプトが多いのかと思ってたよ
バランスは序盤さえ凌げればカモ化するけど、リセットは時間掛かるしやる気も削がれてしんどいね
でも今回の属性デッキの強化されっぷりは凄いので、そのうちバランスは希少種になるかも
水デッキとやりあったら4連続回避されてトラウマになった
2回しかやってないが、1回目憑依、2回目猿のコンセプトだったよ それに比べて自分のデッキのなんと平凡なことか、と絶望してドワーフ構築中
>>647 のwikiの人います?
>>659 の情報を移動させたいと思うんだけど、
カード一覧のところどうしましょうか?
aとb二種類の攻撃方法がある敵を攻撃した時 攻撃方法がbの条件を満たしてないのに、bで反撃されるんだけど 反撃する時はaやbの攻撃条件を満たしてなくても反撃できるの?
>>745 反撃についてはB方向が書いてある青の矢印
>>744 権限解除しました
とりあえず一番下に突っ込むとかかな
そういえば合機で一掃されると思ったときに なぜかベノアの闇討ちだけが残ったことあったけど一体なぜだったんだろう 確か場所は2と3だったと思うけど
>>750 単純にダメージ不足か抗魔透明くらいしか思いつかない
双子は合体しないまま終わった時があった ある程度は運絡んじゃうね
ついさっきやっと双子倒せたよー! 合機と竜が出るまでに必死でマナ溜めて高火力のクリーチャー温存したら何とかなった… 一番酷い思い出は攻撃力と生命を交換するスペルを合機に使われて生命17に化けた時
各初期デッキのリストぺたぺた。 自分用に調べたんだが上の方でも質問あったみたいだし、一々調べるのが面倒な方とか、 自分みたいな初心者さん良かったら見てくれ(・ω・) 【スターターデッキ】 1 火に仕えた魔導師 2 灼熱の顎 1 シオンダルの大ミノス 1 三咆の巨獅子 2 トリトナの氷兵 1 誘いの踊り子 2 ベノアの闇討ち 2 ヴェルザールの歩兵 1 石羽のドワーフ 1 大斧のドワーフ 2 セ・ホーリンの不敗砦 2 迷い弓の女エルフ 2 女エルフの狂戦士 2 二匹のゴブリン 1 チャリオッツ 1 タロス 1 パルマス教の聖宴 2 迷いの羅針霧 2 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ
>>749 ありがとう
こっちはスペル類をまとめたのでその形がいいと思います
しばらく用事があるので、その後ぼちぼち移動していきます
【火初期】 2 灼熱の顎 2 群れなすウォーハウンド 2 フリードニアの放浪霊 2 パートモールの火蜥蜴兵 2 火蜥蜴の弓兵 1 パートモールの火槍兵 2 火蜥蜴の投擲兵 1 憤怒の巨獅子 1 火蜥蜴の特攻兵 1 火蜥蜴の兵舎 1 パートモールの焔吏 1 火蜥蜴の兵団長 1 ヴェルザールの犬兵 1 ノヴォガスの巨像 1 眠り草 1 センチュリアン 1 迷いの羅針霧 1 シオンダルの大火 1 グランバノアの贄台 1 火の祭儀 1 聖ヴェルへの密状 1 ディースの号令 1 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ 【水初期】 2 オクナダの老モンク 2 サイアムの船員 1 青のライカンスロープ 2 雲影号の水兵 2 トリトナの銛兵 2 アルージアの修道女 1 心奪の触手 1 氷の警護兵 2 コーザスの請負人 2 カデナの幽霊船 1 サイアムの番兵 2 死に急ぐ骸骨兵 1 眠り草 1 スティンガー 1 迷いの羅針霧 1 オクナダの氷砕流 1 水の祭儀 1 コーザスの血団式 1 首都移築 1 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ 1 アルージアの祭地術
【土初期】 1 パートモールの焔吏 1 トリトナの銛兵 1 アルージアの修道女 2 ヴェルザールの犬兵 2 ヴェルザールの剣奴 2 軽弓の骸骨兵 2 ヴェルザールの盾兵 1 死に急ぐ骸骨兵 1 砂潜りの犬兵 1 長銃持ちのドワーフ 1 一番羽のドワーフ 1 ノヴォガスの攻城弓 2 ヴェルサールの破城槌 1 ヴェルサールの巨像 1 砕魔槌のドワーフ 1 ヴェルサールの象兵 1 アーキテクト 1 迷いの羅針霧 1 ヴェルサールを裂く拳 1 地の祭儀 1 ベノア商法 1 ディースの大移動 1 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ 1 セ・ホーリンの賛歌 【木初期】 1 猛火の顎 1 サイアムの船員 1 女王の御使い 2 森跳び蛙の盗賊 1 緑のライカンスロープ 1 木狐の群れ 2 魂狩りの女エルフ 2 眠り草 2 緑の侍 柳楽衆 2 迷舞いの女エルフ 1 女エルフの狂魔道師 1 ジュノーのエント 1 誘い弓の女エルフ 1 森の番の女エルフ 1 エルフの老騎兵 1 死を舞う女エルフ 1 イントゥルーダ 1 迷いの羅針霧 1 襲風 ジュノーの根破 1 カイセン一揆 1 森の祭儀 1 グランブル橋建設 1 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ 1 エルフの森隠れ
双子と同じように低コストクリーチャーと機巧でデッキ組んでるのに 双子完全体勝てない 俺プレイング能力なさ杉
ストーリー後半は機功ばっかりだから、フリードニアの使い魔で倒しながら山札の一番上捨てさせるカードで ライブラリアウト狙うドロ試合ばっかだったな。そんなことやってたらドロー事故であっさり勝っちゃったりもうね。
ディースさん1ターン目からカイシエイの喚び火とかやめてください
>>723 724 すごいわかる チェック合戦のときに
「無理だって・・・これ絶対詰むわ・・・もってあと2ターンだわ・・・」
↓
「あ・・・れえ・・?・・・いける・・かも」
↓
「ここに置ければいける!さ 君のターンだ はやくカードを置きたまえ」
↓
最初に戻る のループがたまらない
ヴリトラ!!!!!! なんでお前の攻撃力1になってるんだorz ミスって負けた。精進精進。
最近ヴリトラいれるなら老騎将いれたほうが良い気がしてきた 好きだったんだけどなあ
PS3版から変わったカードリストで鋼鉄の光があるが、どこが変わったか分からない
>>712 遅レスだけど、多分それ関係ないぞ。
俺インフラしつつ無線ノート立ち上げつつたまにiPhoneの
Wi-Fi接続したりしてるが切れたことない。
mk2、28点はひどすぎるな・・・ まじアンチは黙ってて欲しいものだ
でもこのゲームの作りってストーリーでカード集めてインフラ対戦っていう以外の遊び方を殆ど許容してないから合わない人がいるのも仕方無いと思うよ 相手の能力がチート過ぎてその時点で純粋にカードゲームとして楽しみたかったら面白さ半減
まぁ仕方ないだろ、人それぞれ合う合わないあるし でも、そこまで説明不足なのかなぁ・・・見てないところがありそうだけどね
説明不足でしょうね フォローしようがない おれもwikiとスレで覚えた わざと目立たないとこに表示させておいて 説明してます。読んでくださいといってる悪徳業者のニュースを思い出した
説明している場所を説明していないから説明不足と言われることになる まぁ逐一説明していたらチュートリアルだけで双子まで行きそうなんで 仕方ないけど、こればっかりはねぇ…
せめてストーリーにイージーモードとして能力無しをつけてくれれば嬉しかった
パケ絵で買った人にとっては説明不足 興味があって買った人は問題ない って所じゃないかな
そのうちインフラで知らない能力のカード出されて 「なんだこれ!?こんな能力聞いてないぞ!説明不足だ」 なんて言い出しかねない勢いだな
初心者のために、全体的に勉強できる練習場みたいなのがあると良かったね。 説明不足な点が多い。 上手く回るデッキの組み方とかも、ゲームやっただけではなかなか身につかないと思うし。 情報収集能力がある人はいいけど、そうでない子供などにはきつい仕様。 俺はこのゲームめっちゃ面白いと思うだけにその点が残念。 久々に長くつきあえそうなゲームだと思う。
mk2の奴、たぶん双子でキレたんだろうなw
16デッキも作れるのにレシピ化しなかったのも結構不満だよな のくせにインフラでは金稼げないし まあ楽しいからいいんだけども
DL版だとゲームしながら取説読めないのが何気に致命的かも 自分は体験版でルール覚えたから問題なかったけど
おもしれー PSP新規組ですがドハマリ中 IRCチャンネルとかあるんかな???
なにげにストーリーむちゃくちゃ辛いからなぁ 相手はインチキ臭い特殊能力持ってる上に 特定のカードは絶対に開始時に持ってるチートまであるw
カードショップに検索機能がないのも初心者にはきつい。 300枚ものカードから必要な物を探すのもかなり大変。 1枚1枚説明読んで探すんだぜ。 それに手引きも全然説明不足だしな。
勲章の一番左下がいつの間にか出てたが条件が分からん…
評価が人それぞれなのはいいんだが、 ただでさえ売れてなさそうなゲームなのに酷評されるとねー インフラが1ヶ月で終了とかならないか心配だ
説明書にEOJ通信みたいな手引きが載ってたら随分違ったんじゃないだろうか この手のゲームに全く経験が無かったけどスレであのコラム教えてもらって読んだら勉強になった
ランク上位マジパネェ まるでラスボスと戦ってる気分だったぜ アホみたいにマナが貯まっていきやがる あんなデッキ組めるようになりたいなー
まあまだ1件だけだし。結論は最低半年は待たないと。
>>779 同じ事思ったが、取説に書いてある内容よりも
ゲーム内での説明の方が詳しかったので、それほど致命的でもないかと。
ガイドブック的な本が出て欲しい。
既出ならすまんが、バトルアリーナの勝敗表欄右端の金色★マークは どうしたらクリアできる?相手のURを倒したらいいだけなのかな?
右端はコモンのみ「使用」で勝てば取れるよ 使わなければデッキに入っていても問題無い
ホントいいゲームだと思うしもっと流行ってほしいなぁ〜 PS3版から大分洗練されてバランス良くなったし
>>788 同意。
全カードリスト掲載必須。
いろんなタイプのデッキレシピ etc.
おまけには、プロモカードのDLコード付。
発売されないかな?
でも特殊能力ないとCOM弱すぎるぜ
ストーリーは能力なしで、バトルアリーナはチート能力ありならまだよかったかな 露骨に対策カード入れても運ゲーなところはある
PS3の時はスターターでウォマックが出たのが良い思い出だ。 ほんと、これで人口が多ければ、最高のゲームなんだけどねぇ。
一部がどれだけ必死にフォローしても説明不足は否めない
CPUもエキスパートにすれば結構賢いんだから、 能力無しでデッキ構成とプレイングの上手さで勝負だと良かったのに UR1マナとか、運が絡む要素が大きいとやっぱり萎えるわ まぁ、mk2の点数はやりすぎだと思うけど このインフラ対戦の熱さは90点以上でもいいぐらい
>>784 インフラ契約書に半年は責任をもってサービスを維持するって書いてあったよ。
最短でも夏休み終り頃までは楽しめるので、それまでに人増えると良いな。
インフラにもチャット欲しい。PSPをUSBで繋げてPCでデッキ構築出来るアプリも欲しい。
ブースターデッキを少し弄ってインフラやってるけど、色々なデッキとそこそこ渡り合えるのに
先制デッキには全く歯が立たない。良い先制対策ってある?
聖人以外は安定するけどなー
ストレート勝ちでサクサクストーリーが進んでいくのもカードの種類出すための 作業みたいで何か味気なくないか? まだ全然途中だけど、試行錯誤してデッキを組み替え差し替えしながら進めて いくこの感じも割と嫌いじゃないんだけどな。
サァーチ ライブラリィー ってのかっこいいよな
確かにインフラは熱いね 3ターンでシオンダルの火龍を2体出せたときは脳汁出たわ 全種揃ったお猿さんに負けたけどすごく面白かった
>>799 まだ本命の欧米が発売されてないのに終了の話は早すぎだろ
世界大会の王者は台湾人だったしな
IDにDD来い!
一位とあたった。瞬殺されたわw
1位と2位怖すぎ
PSP版やってたら懐かしくなって、昔集めたSet1のカード引っ張り出した。 ファミ通プロモでもらった迷い弓の女エルフが可愛い…PSP版も絵の変更できるようにして欲しいな。 アキバでもらったやつも結構イイな。ボマーはどれも微妙な気がするがw せっかく資産があるんだから生かして欲しいぜ…
PS3版やってた人はデッキや戦術をどこで考察してたの? EOJ通信のコラムは見たんだけど、そことここ以外で参考になりそうなとこってある?
デッキ編集のカード選ぶときに口押すとカードの表示設定ってあるんだな DLだと説明書読まないから知らなかった
PSPから参入なんでファ実プロモかどうかはわからないけど 迷い弓のエルフとかボマーとか数種類あるんだぜ
ちと質問 ここで言うインフラってKAI? PS3も持ってるって奴がインフラ面白いぜーって言ってるわけ? おいらPS3なんて持ってないYO
>>814 Store経由のインターネット対戦な
PSP単体で出来るよ
kaiはインフラとか言わんだろ
>>814 PS3は要らないけど無線接続のアクセスポイントは必要
アクセスポイントはUSBで2000円程度だけどOSが2000やXPじゃないとだめす
無線対応のルーターがあるならそれでいい。
要はPSPからストアで買い物したりWeb閲覧できるなら問題無い
>>811 mixiの日記とかコミュ
正直猛者ばっかりなんでかなり内容が濃い
>>811 PS3版はオンラインでランキング上位者の直近バトルのリプレイを見れたんだよね
それが結構参考になったけど、大体みんなその時の流行デッキ使ってたw
ウィニーデッキだったり機巧デッキだったり宣教師デッキだったり…
これ、バグないか? 正直納得いかないカードの使われ方して負けたりすることがある。 A(機)B(火)C(木) 1(土)x(機)2(水) D(火)x(木)3(土) アルファベットが敵、数字が味方の時に、 敵が輝く世界を使って3の味方だけが殺された。 正直なんでこれで3が輝く世界の範囲に入るのかが わからん。 この状況、なにか見落としてる? ちなみに、A凱旋シオンBアークCマジックマスターD緑の侍 柳楽衆 1ノボガスの墓守ヴァマス2ノヴォガスの腐龍3アイアス だった。
>>820 凱旋シオンの【載置】で空きフィールドの
8Fが機巧としても扱われるからじゃね?
>>820 凱旋シオンの「祭地」効果じゃない?
全てのフィールドが機巧フィールドとしても扱われるという極悪な「祭地」を持ってるんだよ
載置じゃねー 祭地なw
そうだねシオンの効果だね 凱旋シオンとか出していける人いるんだなー、数字だけ見て入れる気になれんw
あ、俺も間違えたorz ×全てのフィールド ○全ての空きフィールド
対戦相手が降参せずに切断 自分は120P貰えるけどなんか悲しいな
いっつも抗魔とか回避とかの効果忘れて負けるわ・・・ 攻撃する前に攻撃結果みたいのが欲しかった
>>811 電撃の梅さんの記事とかブログとかにちゃんのスレ
あとは対戦して便利と思ったカード
だからいまだにデッキの組み方の基礎は知らない
公式が説明不足でわろた
麻雀に例えたら牌のつもり方や鳴き方だけ触れて役は一切教えない感じ
>>811 俺はスレと脳内w
一日三戦ほどしかしなかったから棋譜三日くらい覚えてた、SET2で離脱したクチなんで
今また能力のお復習いしつつやっとこウィザックまで終わった
にしてもプロモでの限定イラストカードまでちゃんと入れてるんだなーこれ、無駄 かどーかはわからんが凝ってるw
833 :
T.K. :2010/03/09(火) 01:22:13 ID:FG+Y6Afw0
これ、インフラ対戦後に手に入るカードって全カードからランダムで選ばれるの? それとも進行度合いや称号によっても違うのか?
ロイヤル・アスティ・リーフ 真のVIPPERにしか出されない幻の紅茶
強い人とやると、コツもつかめてくるねー。
インフラもだんだん勝てるようになって来た。
まだ、カードの能力把握してないから、驚くことが多いわ。
3ターン目で砂の輪祷→土軍師→土キューピック→高コスト土を呼ばれたときは
PSP投げそうになったw
まだ軍師なんて持ってないし、砂の輪祷にいたってはショップに並んでないよー。
1ターンで4枚使うからその後手札0になってくれて、何とか勝てたのはこれまでで
一番の金星。
>>834 相手のデッキからのような気がする。なんとなく。
837 :
820 :2010/03/09(火) 01:46:45 ID:1A5fu8ba0
うわ、そっか、それでなのか… シオンの効果過小評価してた… 疑問が解けた。初心者丸出しだっただけだったな。 あとはアイギスさえ守りきれば勝ちを確信してたのに。 良いアンデットデッキが中々作れない。 個人的切り札はアイギスとヴァマス、不死騎士団*2なんだが これ入れたらアンデットと相性良いよ、ってのないかな?
そりゃあ土のりんとうでしょうよ あれ入れるだけで土系コンセプトデッキの精度は確実に上がる
コンセプトデッキとかどうやったらわかりますか? まったくわからない まじで役知らないのに麻雀やらされて相手の上がりみて役覚えろっていわれてるみたいだ
機甲単色で通用するデッキは作れるのかな(´・ω・`)
841 :
T.K. :2010/03/09(火) 02:25:19 ID:FG+Y6Afw0
>>839 自分でコンセプトデッキを組むコツで良いのかな?
それなら自分の経験(主にPS3版)を書くと、
まず、どういう方向性でデッキを組むかを考えます。
何でもいいです。何か縛りを作ると組みやすいと思う。
<例>
相手の手札破壊特化デッキ、
火限定デッキ、
攻撃力特化デッキ、等々
それでまずはそのコンセプトに沿うカードを入れるだけ入れる。
そして後は実践を何度か行う。
そうすると、使う頻度の低いカードが出てくるので、それをはずす。
代わりに、足りない部分のカードを追加する。
<例>
攻撃力が足りないなら、攻撃力の強いカード。
マナが足りないなら、マナ補充のカード。
後手に回りやすいなら、複数同時攻撃のカード。
そうして、少しずつ精度を上げていって、カードをくみ上げてます。
842 :
T.K. :2010/03/09(火) 02:32:52 ID:FG+Y6Afw0
ちなみに以前は、不人気オンリーデッキとか、 龍とキュービックオンリーデッキとかにもチャレンジしたけど、 流石にこれは無理でした。w 龍とキュービックオンリーは 10回に1回くらい勝てるデッキにはなったけど、 不人気オンリーはどうにもならなかった。 色々試すと楽しいと思いますよ。 デッキを組むのも楽しみの一つだと思います。
アンデッド軍団はコスト問題とチェックに持ち込むまでが勝負だよな。 ヴァマスがフィニッシャーになる筈なんで「セラクレイブの関所」は入れるべき。 「地を破す轟翼」と「ノヴォガスの人柱」のシナジーもマジ危険、英語で言うとマジデンジャー 大型召喚は死霊囮化→キューブやミミック(キューブと人柱専用)で安定。 「砂の輪祷」もいいけど「地の祭儀」2〜3枚積みもアリだと思う ウィザックが使ってくる「死者の子」きたらさらに夢が広がりまくりんぐ。 〜の子シリーズは強さ的にクロみたいなエキシビションカード臭いんだよなw 死者の子(死霊/ヴォガス朝) R HP:3 AT:1 コスト:3/2 攻撃タイプ:物理前方貫通 【防衛】 土でないフィールドに置かれている間、隣接する このクリーチャーと同じ属性を持つ味方クリーチャーにX点の 護りを与える。Xはこのクリーチャーと同じ属性を持つ味方 クリーチャーの数と等しい。 【哨戒】 機巧ではないフィールドに置かれている間、元々の マナコストが3以下の敵クリーチャーは物理攻撃を避けるこ とができない。 強いよ!とっても強いよ!
844 :
820 :2010/03/09(火) 03:06:21 ID:1A5fu8ba0
>>838 >>843 うを〜、なんかまるで違うデッキのようなコンセプト。
ただ単にアイギス+不死団を追い求めてた俺のデッキが
まるでクズのようだ…
トン、もう一度一から組みなおしてみる。
・・・死者の子、ほんとにつえーな〜。使ってみたい
>>843 >>2 少なくとも死者の子は手に入るぞ
てかインフラ土デッキ流行過ぎだろ・・
確かに強いけどね
ああ、くるのは確定してたのか 楽しみに待ってよう(´∀`)
インフラのターン時間3分ってなげえよ・・・ 毎ターン3分丸まる使う人とやると切断したくなる人の気持ち分かる しないけど
今まで強くて印象的だったのは 地を破す轟翼+サナヴァーン+砂の輪祷の速攻デッキ 序盤から轟翼展開できれば鬼 各職4マナ龍+龍の乗り手+救世者ティノデッキ 龍で乗り手を守りつつ3マス隣り合うようにして量産できれば鬼 ルシリオン+ホウ爺+エルフデッキ ルシリオンの効果で再行動しにくい間に爺登場で昇天 宣教師デッキは運次第なので扱いにくい気がした。。 以上、撃破されたインフラ一位の感想でしたorz
カードかざしたりしないんだから1分ぐらいで良いのにな待ち時間 負けそうになったら嫌がらせに使ってくる奴は居るだろうに
お前らみたいに目の前だけ見てカード置くだけじゃ30秒もいらんわなw
PS3版の時はカード認識で 失敗して焦るとかあったけど PSP版は3分もいらないかもなぁ。 2分くらいがいいかな
今はまだ見た目じゃカード効果分からない人多いだろうし 時間かかるのは仕方ないと思うよ? それに要所では相手や自分の墓地ひっくり返して 残りカードの予測をしたりと長考する事だってあるし 3分きたら「パス」じゃなくて「負け」なんだから良いと思う。 リアルカードゲームでも1戦30分とか稀には1時間以上かかることだってあるわけで EoJはカードゲームマニア向けの重たい内容だから多少は仕方がない。
初手から毎ターン3分ギリギリの人もたまにいるな いやがらせか?と思うけどひょっとしたら 初心者がカードの説明見ながらやってるのかもしれんから何とも言えないね チェック時や勝負所で長考は気にしないんだが 毎ターン3分はちょっと暇だったりするw オレは相手を待たせないように相手のターン時に 自分の手札や山札確認して次のターンのこと考えてるな
持ち時間30分とかなら良かったかもと思ったが、嫌がらせが凶悪になるだけだったw
>>776 チュートリアルが投げっぱなしだからなぁw
最初のあんだけの説明じゃ足りない気がするぞw
アカデミーの設定あるんだったらそれ上手く使うといいと思うんだけど、どうでしょ?
>>840 最初のマナ回収をどうにかしたりとかしないと本当に厳しすぎる気がするのだが…<機巧単色
バトルアリーナの勝敗表欄左端のマークはどうしたらクリアできます?
>>829 フィールドのカード向きの上あたりに
回避、警戒、透明、抗魔、護りのアイコンが出るよ。
それおぼえると、いちいちカード確認しなくてよくなる。
最初のチュートリアルのロミリがもう少しましだったらな いきなり7に歩兵おけとかw
今さっき合体双子と戦ってて、森の祭儀使ったんだけど 相手2マナで、機巧フィールドにいる火の魔道士が 普通に再攻撃してきたんだ。 森の祭儀って、再行動コストは増えないの? マナコスト+3て書いてあるんだけど、勘違いしてたのかなぁ? 召喚制御のみならクリーチャー2体はでか過ぎる。 ちなみに相手は左下機巧に火の、右中にベヒモスのみ。
860 :
T.K. :2010/03/09(火) 07:37:47 ID:FG+Y6Afw0
>>856 単一属性のみ使用で勝利
マニュアル17ページ参照
>>857 そうやって氷の警護兵でやらかしたりなw
>>856 こういう系の質問テンプレに入れた方がいいんじゃないかな?
>>859 マナコスト:召喚のためにかかるコスト
再行動コスト:攻撃宣言のコストと回転宣言のコストの総称
>>859 >>863 のとおり、再行動コストは増えないんだ。
祭儀は非常にテクニカルなカードで、一見使えなさそうに
見えますが、威圧やマナ破壊、呪縛等のマナロック系の
デッキと組むとまさにエンドカードになりますね。
って安心してると、赦しの秘蹟で大量マナ得られて
大型クリでカウンターって場合もありますがw
あと試してないけどティノアの動秘術も天敵になりそう。
祭儀系の主な用途は相手に召還させない事。 相手のチェックを外せない時には便利。 まだインフラやってないけど、土デッキ流行ってるのか。 確かに、死霊系はほとんどエラッタ無かったからもしかしたら、とは思ってたが。 PS3版でマナリッチ使ってたけど、流行と言われると使用意欲が無くなる俺ロマン派。
中の人にも言ったけど初心者用に 初めて登場するカードや効果および効果発動時に逐一解説を表示するモードや 意味もなく即死する召喚に警告をだすモードが欲しかった
>>866 今作から始めたけど、即死警告は確かにあったら良かったかも
最初の頃は反地に置いて即死ミスも良くやらかしましたわ
ストーリークリアしたけど、いまだに機巧Fと土F間違えたりもするしw
>>863-865 ありがとう。マナコストって書いてあるときは全般だと思い込んでた。
木単色でやってるから火力不足しがちで困るわ。
も一つ聞きたいんだけど、右渦に全員攻撃実行のスペルって
クリーチャーのオーナーがターゲット指定できるの?
こっちのクリーチャーがいない場合って敵どうしで殴りあってくれるのかな?
>>870 なるほど、自動的に決まるのね。
調べりゃわかるようなこと聞いてすまない。ありがとう。
この記述からすると、とりあえずクリーチャーなら何でも殴りそうだね。
木デッキなら回転させながら使えば結構行けるかも…?
>>868 補足すると敵同士で同士討ちは基本的にしない。
例外は通常でもあるように攻撃方向が複数同時等で
敵クリを攻撃する際に攻撃範囲に味方クリがいる場合。
物理攻撃の場合攻撃可能方向に敵クリが居なければ
攻撃順が来ても無効。
魔道の場合、攻撃対象は分かりにくいけど
>>870 のルールで
選択される。
全体攻撃の場合どうなるかって?
ええ。使われて全滅食らった私が来ましたよ。
これってカードの総数が多すぎて、相手が何をやってくるかとかが全然読めなくない? 全カードの能力を把握するのが大前提なのが初心者にはキツいな。楽しいけど。 ロミリとかコルオって1枚ずつしか手に入らないの?
これよりも枚数、キャラ数多い対戦ゲームなんて腐るほどあるじゃん
>>872 駄目じゃんwww
そうかー、同士撃ち無しかぁ…残念。
>>873 全カード把握は難しいけどある程度のデッキコンセプト覚えれば
あれかな?いやこれだ!どうやって邪魔しようか?みたいに楽しめると思う
そのカードは後に売られるほかストーリーをもう一度やればまた貰える
木属性のカエルさんが可愛すぎる エルフなんて最初から要らんかったんや!
>>868 ああ 忘れてた。
木単の攻撃力不足って話だが、
木のコンセプトが回転やハンデス等変化球系だから
仕方ないとこはあるね。
とはいえ、マストキルクリを倒すための火力はいるから
4マナ圏内の襲風ワイアームや忌みの太刀がお勧めです。
忌みの太刀はデメリットも大きいから、赦しの秘蹟や
嘆きの傀儡操り、降臨等積極的に回収する手段も
同時に考えて投入してみてください。
>>845 死者の子すでに入手済み?
ショップに並んでる?
召喚師全員倒したけど追加されない。
DLCで買えるって意味じゃない?
>>872 PS3からやってるがいまだに全カードなんて覚えてないわ
クリなら説明よめば良いが、いまだに知らないスペルとか使われると
「??」ってなる
スペルも説明読めばよくね?たしかにわかりにくいのもあるけど
>>882 使用後のスペルは墓地に転がってるから、それを読めば何が起こったかはわかる
起こってからじゃ遅いという話は知らない
>>882 偉そうに語ってるが自分も似たようなモノだよ。
知ってるスペルも自分で使って覚えるより、
使われて覚えた方が多いよw
PSP版になって眼中になかった大魔道なども
使えるマナコスト域に下がってきたから、
更に覚えなきゃならない魔道が増えた模様w
チャット欲しいな・・ 置き方や使うカード間違えたときに ああああああって叫びたいw
チャットとかつけちゃうと馬鹿が沸くからつけないでいい
あるある
>>887 非表示機能ぐらいつけてくれるだろう多分
ってかこの時間対インフラ猛者と当たりすぎorz
mk2のレビュー点数が一気に高評価になったな 絶対ここの住人の仕業だろw まあ、あれぐらいは評価されるゲームだけどな
チャットの有無はインフラとアドパで住み分けできるからいいんじゃないかな どっちも違った楽しさがあるし アドパはあんまり人いないけどね!
確かにアドパって殆ど人居ないよなぁ・・・。 チャット以外にもボイチャとかで雑談しながらやってもマジ楽しいと思うのだが。 同じビギナー同士で、遊んだり一緒に成長できるフレが欲しいぜ。
アドパやりたいけどPS3ないぉ・・・
イラスト違いカードとかってどうやって入手すんの? 金ライカンと イラスト違いカード パルマスの?女 0x006150E4 0x00000001 ノラムの盲信者 0x006150E6 0x00000001 炎将軍ラグ 0x006150EC 0x00000001 裁かれた聖女エディン 0x006150BE 0x00000001 機巧の聖少女ロミリ0x00615188 0x00000001 ここまでがイラスト違い 金ライカン 0x00615196 0x00000001 金ライカン(能力違い) 0x00615197 0x00000001
>>895 おい。ここにコード張るなよ。
黄金のライカンとPS3版ロミリのイラストレーターが同じだったとは。
気がつかなかった。
イラストレーターといえば雷太がいるがサイアスティーンか?
そのコードってなに?チート?
なかなか倒せんかなった、4聖人がやっと3人まで倒せた。 残った聖ヴァル・ナ・ヴァス、強すぎる・・・・。
インフラあるのにアドパいる? 五年ぐらい前からルーターも有線と無線両方ついてるし家にネットない人も少ないし 家にネットがない、あっても有線のみって人はかなり少ないとおもう その数少ない環境の人もイーモバのポケットWi-FiかUSBタイプ無線LANアダプタもつだろうし。 よって、ネット環境がなくて、あっても有線のみでさらにイーモバのポケットWi-FiやUSB無線LANアダプタも持たない人は かなり少ないってことが アドパの人が少ないってことがそれを証明してる気がする アドパはMHP2Gやガンダムみたいにインフラ対応してないソフト用ですよ
アドパだと好きな相手と対戦できるしチャットできるじゃん。 それこそ上で騒がれてる時間設定も変えれるし
むしろチャットしたくもないのにチャットしなきゃいけないんじゃね
知り合いならともかく、見知らぬ人とチャットしながらの対戦はなぁ… 「フヒヒwwwその手は通用しないでしゅよwww誘いの踊り子たん、君に決めたwwwデュクシwww」 「…(ボソボソ)…(ボソボソ)……あ!しまったあミスったわおdfせろfぺんふぃあdj」 とか言ってきそうで嫌だわ
最低限の会話がいいって人も他にいるだろうし集中したいからチャットできないとか言えばいいじゃん 初心者も教えてもらいながらできたりするんじゃない? PS3にはそういう部屋あったし でもまぁPS3のフリー対戦部屋はつねに過疎ってたしアドパが賑わうこともないだろうけど
時間決めれないとかチャット云々の話はインフラが悪いのじゃなくて eojのインフラのシステムの問題 他のインフラ対応のゲームは時間決めたり好きな相手と遊べるよ eojはPS3の頃からユーザーの事まったく考えてないよね
チャット云々はオンオフつけるからあっても、嫌がらせとかの問題は避けれるからべつにどうでもいい とにかくeojが不親切過ぎる だから対戦にしても遊び方にしてもクレーム出るんだよ
せめてランク戦の部屋を上位と下位に分けてほしかったな これじゃあ参入者は良いカモだし・・ ランキング未だ0ポイントの人が1/4もいてるんだぜ
どっかのEOJ紹介してたHPが(商業のな) インフラストラクチャーについては公式サイトヲチェックってかいてあったから公式みてみたんだが インフラストラクチャーの対戦について書いてる箇所がみつからないんだがどこにあんの
>>900 一部の人が仕方なくアドパ使ってるないみたいな言い方してるけど、それは違うんじゃね?
基本的にはps3の有無の問題だけで、他のゲームだとアドパユーザ結構多いんだぜ。
必要性なんて個々の遊び方の問題もあると思うが、両方の環境あるならコミュニケーションの
環境があるアドパを使いたいって人が居てもおかしくはないと思うが?
eojにおいてアドパに人が少ないのは、元々遊んでるユーザー数が少なめなのと、ランキングとか
ネット上で他人と比競い合う要素がある分、人がそっちに流れてるだけの話。
そんでアドパが過疎って、行ってもどうせ人が居ないというイメージが定着してしまったのが
最大の原因かと。
まぁ、ただ単に普段アドパ使わないユーザーがeojには多いだけって可能性も無くはないが。
>>910 ゲーム名あげてください
事実か調べます
インフラ対応でアドパのが賑わってるPSPゲームなんてありますかね?
アドパの為にPS3買ったようなもんなのに、ウチには無線しかないんだぜ 俺情弱すぎワロスw
よし!おじさん今日の夜はアドパでeojやっちゃおう!
一部カードがランダム入手だったらトレードで賑わってたかもね
>>909 下部のサイトマップというリンク先に飛ぶとSCEのサイトに誘導されるので
誘導先のリンクをたどってくださいとの事です
>>913 無線あるならそのままインフラできたじゃん
なんのためのインフラ対応ですか!
アドパでチャットやりながらインフラ対戦なりデッキ談義やってる これ最強
今初めて透明デッキとやりあったがなかなか面白いw
あぁ、インフラ対応限定で人数が インフラ>アドパって大前提なら 俺が言ってるのと 意味が違ってくるからアレなんだけどな。 俺が言ってるのは↓に対してな。 >よって、ネット環境がなくて、あっても有線のみでさらにイーモバのポケットWi-FiやUSB無線LANアダプタも持たない人は >かなり少ないってことが >アドパの人が少ないってことがそれを証明してる気がする インフラ対応のソフトそこまで知ってるわけじゃないが、PSpo2とか当初俺が遊んでた時期には、 遊ぶのには困らない程度はアドパでやってるユーザー居たぜ。
>>920 インフラの部分を脳内削除して、俺が反応してるのはここの部分とかいわれても、そこの部分もどこの部分も同じなので困ります
>>922 元はインフラあるのにアドパ居るかって話じゃなかったか?
掲示板に書き込んでレスするなとか意味不過ぎてワロタw
それに被害妄想され過ぎて困るが、別に噛みついたわけでもなくアドパもあっていんじゃね?って
側の意見を書いたまでなんだぜ!
>>924 インフラあるのにアドパいるか?って話にインフラ対応してないって前提で反論する人の意見はいらないです
>>924 脳内で勝手にインフラ対応してない事にしないでください
eojはインフラ対応です
無線環境がないからといって文句いわないでください
そもそもインフラは人がいてアドパが人いないのはみなさんインフラ環境があるという事です
貴方がいうようにアドパのがいいならアドパに人が増えて、インフラ環境がないから困るという書き込みが増えると思いますが?
今時インフラ環境がないとダダをこねないでください
恥ずかしいです
DSユーザーでもみなさん無線LANやアダプタもってますよ?
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:14:44 ID:uZMGuH4R0
対人戦に熱くなりすぎてバッテリー切れに気づかず、こちらの切断。 きっとまたやってしまうんだろうな。 風呂の中でもしてるわ。
いや、だから・・・w
別にインフラ脳内削除したわけじゃなくて、
>>925 が言いたかったのはインフラ対応かつ インフラ>アドパ だったんだよな?
どっちが多いかなんて絶対数には興味ないが、だから遊べる程度にユーザーは
居たぞってソフト名上げたジャマイカ。
それに、
>>918 も言ってるけど遊びながらデッキ談義だったりができるのもアドパ
の魅力なわけで、そういう人間が居たっていいじゃないか?
>>927 PSP-3000 PSPGOはバッテリー持ち悪いですからね
もうみんな今日はアドパでやればいいじゃん!
PS3なんかもってねえよw
なんか言い方が悪かった
一人IDが真っ赤な奴がいるな
>>928 今はデッキ談義がしたいとかどうでもいいです
さらに言えばeojのインフラが対応してないだけです
それはインフラ アドパの問題ではないです
ソフトの問題です
インフラ環境がない人は少数ですし
インフラ対応のゲームでアドパのが多いゲームも聞いた事はないです
よって、インフラ環境がないと駄々をこねるのは自分のおデコに書いてください
というかもうスルーでいいだろ
身内で対戦するのにアドパ重宝するし、ないと困る。 部屋つくるけど、サーチ対象にならないようにしてるだけ。 知らない人とやるならインフラでも良いしね。 というかインフラは不安定すぎる。 恐らく無線機器複数あるのに、干渉を気にしてない人多いんじゃないかなぁ。 PSPの無線ってただでさえ不安定だというのに… 開始2ターン目とかで切断勝ちしても嬉しくない。
お前らそんな無駄な議論してる暇あったら初心者の為にデッキ晒せ
そうだな、良く考えたら実際ゲームの内容関係ないのにスレ的にも無駄な議論だよな。 おまいらスレ汚して申し訳ないぜ。
>>938 おまえみたいな頭悪いやつこのゲーム無理だろ
もうすぐ次スレだけどスレタイとかテンプレとかどうするよ
インフラとアドホ両対応のソフトってEOJ以外のソフトはホントに 全てのモードが同じように楽しめるようになってるの? 無差別マッチングだけなら難しくはないと思うのだが 狙った相手とのマッチングがインフラで対応しているのか 疑問なんだ。
>>938 気にスンナ
相手が池沼では仕方あるまい
まぁ全部俺が悪いって事で
そんなことよりも、聖ヴァル・ナ・ヴァスには、どうすれば勝てる? かれこれ5時間程挑戦してるが、コイツにだけ全く勝てない
今来たら何これw ID真っ赤な人達短気すぎだろ
>>938 アドパでチャット相手はみつかりましたかぁ?wwww
>>943 そうだな。
気分転換にps3のeojサイト巡って新しいデッキでも作ってくるわ。
オフ専の俺こそが勝ち組だな
ID:nHxnIahm0 発狂注意
アドパでサーチ不可部屋でフレだけでやっててすまんかった。
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:52:44 ID:Z/q6wL8e0
インフラにアンティルールとかあったら面白かった気がするな 単にポイント稼ぎじゃ飽きがくるから そういうイベントもやったほしいな
>>942 インフラとアドホックは接続方法の仕組みだから待ち合わせがどうとかのシステムとは別問題
インフラでもソニーがアドホックと同じように待ち合わせ鯖作ればいいだけ
作ってないからゲームによって待ち合わせできたりできなかったりする
何でこんな荒れてんだよw アドパでもインフラでも各々が好きに使い分けりゃいいじゃない そんなことより植物デッキで勝てない 誰か使ってる人アドバイス頼みます
有って困るわけでも無し、何かアドパに恨みでもあるのかねえ。
まあ、それはともかく、
>>946 何度か書いてたりもするけど、俺は
>>360 を使わせてもらった。
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:57:00 ID:Z/q6wL8e0
>>956 植物ならフレイルモンガー、エレメントの
>>959 もってないのは、おまえだろ
うpしてみろ
_C0 Card all _L 0x80615074 0x01780001 _L 0x00000050 0x00000000 これでカード全部手にはいるよ あとはマナ操作でインフラでも負けなし!!
>>957 前に参考デッキでてたのか・・・申し訳ないっす。
ありがとう。
そんなことより次スレのテンプレとかをだな
テンプレはここの1~
何かだんだん笑えてきた、ネタなのか?
次スレは970?
スレタイは【PSP】と【EOJ】のどっちにするのさ 携帯ゲー板にたってんだからPSPは無くてもいい気はするが
>>970 取ったついでに立にいこうかな
スレタイ
【EOJ】【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆5
テンプレは
>>968 の1〜4
でいいかい?
>>969 検索で引っかかるようにPSPは必要じゃね?
>>972 どういう層が検索するのを狙ってるんだよ
スレタイ長行って注意された PSP削っても良いかね?
PSP削るのが無難か
信託のウィザード にすりゃはいんじゃね
また荒れるなw
>>917 いや、このゲームはいいんだけど他のがねw
>>919 あなたが龍族の人なら時間帯的に俺かも
>>978 乙
>>979 残念だが俺は再生ヴァマスデッキだw
アリーナで無双できるのに対人だとイマイチだぜ(´・ω・`)
そんなことより透明にするネコバスみたいなの強いわ
このスレのまとめ コード貼ってるバカと嫌アドパ厨のキチガイは死ね
私の好きなカードはチャリオ…タロスです。 貫通3ダメは素晴らしく便利な上体力6で硬く コモン単にも入れられる。
>>984 そんなユニットねぇ
とか思ってたらスペルだった。盲点だった。
確かに手札に余裕できるしこれはイケるぜthx
しかもこれヴァマスいたら回収もできるのかSUGEEEEEEEEEE
>>978 ありがと
>>955 理屈は理解出来るが、実際に他のソフトはそれを
実現できてるの?って聞いてるの。
現状アドパ用の汎用マッチングサーバを利用する方が
現実的じゃないか。
今の環境上では十分な仕様だと思うぞEOJ
これ以上は無駄っぽいから勝手に切り上げるわw
コモンオンリーでヴァルナヴァスに勝ってきたぞ 結論:ウィニーなら運だけで勝てる コツとしては灯台がウザイので木フィールドを信用しない 逆に空けとくと骸ドレイクとか出してくるので倒しやすい 保険として半旗いれとくといいかも 今回は使う機会なかったけど
>>987 カード3枚消費だぞ。
ドロー強化ガン積みしないと手札無くなって詰む。
ドロー強化すれば再生もしやすいし、相性がいいと言えばいいな。
あとロミリがblogで大会のワンポイントアドバイスしてくれてるぞ
インフラ対戦で、ルールを指定する対戦って、いわゆるPS3版のカスタムじゃなかろうか? カスタムの過疎っぷりは凄かったので、PSPで放置食らっても驚かないぜ 後、ランキングを分けて欲しいってのには俺は反対 あーいったシステムが複数あると、過疎りやすい まあ、開発は何にも考えてないのかもしれないけどw
まぁせいぜい過疎ってるアドパでチャット相手でも探してろw おれはインフラで遊びます
>>990 使者3積みに救世主ティノ入ってるから割と手札にクリーチャーは来るぜ
っていうかこのデッキティノで死霊集めまくってヴァマスで復活しまくるってコンセプトなんだけど
現実
・ティノ引かない。先にヴァマス引く。
・先にティノ出してもすぐ殺される。
・透明(猿とかも同様)で詰む。
>>360 のデッキ作って、聖ヴァル・ナ・ヴァス、試しで挑戦したら
今まで、時間かけて負けまくってたのが、嘘のような出来事になったw
ありがとう!そして教示者ウィザックに挑んでくるよ。
使者3積み…そんな死霊デッキにさっき当たった気がするw 猿で何とか逃げ切ったけど 相手のマナが凄いことになってた
うめ
梅
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * 1000 なら、もう少し有名になりますように + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
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