カルネージハートポータブル 57機目

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1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて、最強のOKE「ハデス」を作って大会前日に頭を抱えよう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)・DL版3800円
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 56機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263715034/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートポータブル避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip&key=1257165012&ls=50
カルネージハート総合スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1260175622/
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:13:29 ID:6BsAncCG0
■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
  以下の記事も参考に
  ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm
  ttp://www.4gamer.net/games/104/G010497/20100130001/

Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
  付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。
  2009年11月1日、DL版と共にDL販売専用「PSP go」が発売されました。付属品不要。

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
  DL版221MB。512MBあれば困ることはない。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
  機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
  修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
  あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
  こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
  設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
  最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:14:25 ID:6BsAncCG0
OKE設計に、非常に参考になるサイト

■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html

■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/

■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/

■CHPアンテナZ(ニナガワアンテナ)
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/

■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.wh2.fiberbit.net/canned/chp/index2.html
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:15:48 ID:6BsAncCG0
■カルポエディタ
CHPの設計図を描けるFLASH。
http://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/
■ハード机上設計ツール
ハード設計の組み合わせをシミュレート。髭おやじの天啓による神設計モードも。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/hard_designer.html
■ダメージ計算ツール
攻撃力や装甲などからダメージ数値をシミュレート。小被弾判定も一目瞭然。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/damage_calc.html
■CHPレーティング
チームの相対的な強さを目安算出。簡易レーティング算出ツール有り。対戦相手探しにも重宝。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/index.html
■CHP image Converter
搬入データ(.CHP)から、OKEのプログラムをPCに画像出力出来るツールその1。
http://peke3.hp.infoseek.co.jp/down.shtml
■CHPSoftReader
搬入データ(.CHP)から、OKEのプログラムをPCに画像出力出来るツールその2。
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CarPE
画像ファイルからCHP用のエンブレムを作成するツール。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html
■CarB
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその1。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html
■CHPTeamViewer
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその2。
http://www10.atwiki.jp/chp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB&file=CHPTeamViewer1.zip
■CarList
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその3。
http://carpo.dw.land.to/
■Chpyomu
搬入データ(.CHP)に登録されているチー ムを閲覧するツールその4。
http://drop.io/carpotools
■CHX
搬入データ(.CHP)からチームの入れ替え編集&出力ができる大会支援用ツール。
http://carnageheart.net/tools.php
■CHPFileBrowser
搬入データ(.CHP)にコメントをつけて管理するツール
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CHP JupiterSearch
Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール 。
http://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
■CarTable
ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を記入&表形式テキストで出力する大会支援用ツール。
http://carpo.dw.land.to/
■Carta
Cartable互換の結果入力ツール。
http://drop.io/chptools
■CHP集計支援テンプレート.odx
OpenOffice上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chpmasters1
■CHP大会支援ツール.xls
Excel上で動作する、集計支援用の表+マクロ。
http://drop.io/chptools
■CHP Win/Lose table calculator
Macでも使えるハーフリーグ勝敗表をテキスト出力する大会支援用ツール。
http://manji.dnsalias.net/~terry/chptable/
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:17:09 ID:6BsAncCG0
追加Q&A

Q. 何かスレが○○大会とかで盛り上がってるんだけど何の事?
A. ここを読んでおけ(CHP 2ch大会)
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/254.html

Q. 俺も大会に出てみたいんだけど
A. ここを読んでおけ(大会参加時の注意)
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:12:36 ID:BReK5tyB0
前スレの最後になってしまったので二度目の投稿失礼します。
4チップ大会トーナメントの準々決勝以降の結果発表です。

動画形式です。
以下のURLのMOVIEのファイルをDLしてごらんください。

ttp://drop.io/chp4chip01

・ヘッドフォンやある程度低音の出るスピーカーだと少し楽しさがUPします。
・動画誤植 8分24秒ごろ「準決勝の最後は」→「準々決勝の最後は」
・YouTubeには音声同期の問題が解決次第UPしようと思いますが難しいです。

これにて第1回4チップ大会(かるぽじゃんけん大会)の全行程を終了とさせていただきます。
長らくおつきあいありがとうございました。ぺこり。
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:19:59 ID:6BsAncCG0
>>6
乙です!
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 00:29:55 ID:2fcCyrkL0
ニコニコだけはほんとにやめてください
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 00:44:00 ID:obq64x4WP
>>8
なぜですか?
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 00:51:33 ID:aukNT7vo0
>>6
決勝でZEUSUの曲が流れて感動した
どれがどの曲とかわかるほどやってはいないが、とにかく乙です
キューケンやスパンキーは何故消えた…
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 01:37:34 ID:6nsB997M0
ちょww 4チップムービー、EDが靖幸ちゃんとかwww
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 02:07:08 ID:8+MAR+1v0
>>6
乙!
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 09:57:48 ID:fbWU8e5O0
みんな、>>6ばっかり乙してないで、ちゃんと>>1も乙しようぜ。
どっちも乙。
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 10:24:33 ID:m6b0MIPQO
>>6なんて、構ってほしいからやってるだけなんでしょ!?
ろ、>>6乙だなんて絶っっ対に言ってやらないんだから!
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:01:44 ID:EkXOiHGZ0
157はさっさとスプノラ作れよ
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:29:34 ID:ySuBphAy0
トライ使ってみたけど
不満がでないのが不思議なくらい理不尽に感じるカノン
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:33:44 ID:Ozqcem1b0
>>16
えっ どゆこと?
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:02:06 ID:v1Mclq890
たしかにパーがチョキに勝てないなんて文句は聞いたことがないな
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:08:29 ID:WGg1+mOv0
メダロット+カルポというのを思いついた
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:24:46 ID:vL3n9r6rP
もうちょいホバーに衝撃耐性があれば・・・
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:50:37 ID:NKf4787a0
ホバーが弱いのはただでさえ熟成が必要な機種でありながら、
上位のオーナーの試行回数による積み重ねが他の機種に比べて少ないからでは。
ロータスやセメタリーに比べれば高速ホバーのポテンシャルは相当高いと思われるし、
アラクネー並に上位オーナー達の工数が結集すればホバーだって強くなるだろう。
CHPの強さはオーナー力に寄る面が大きいんじゃね。
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:13:58 ID:EkXOiHGZ0
マリアエレナはスプノラに追付かれるけどチキンは逃げ切れ可能
きっと近い将来157がチキンオーナーは嫌いだと言う時代が来る筈
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:41:13 ID:fUWHWRbO0
>>16
もう慣れた。
高速移動を続けて狙撃を振り切るか、特殊2か3でカノンの下に潜るか、
特殊1の1フレームキャンセルで浮き上がるか、被弾直前でガードするか、お好みで。
ホバーにはホバーの戦い方がある。チョキなんてパーの張り手で吹き飛ばせ。
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:24:08 ID:0GETwv9b0
>>3
>■Chip Codex
>サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.wh2.fiberbit.net/canned/chp/index2.html

このサイトにはいつもお世話になってるんだけど、今正常に見れる?
トップページはともかくメニュから飛んだ先がけっこう死んでる気がする。
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:32:54 ID:AcZJ7/7k0
>>24
リクエスト掲示板参照。既に連絡済みっぽい。
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:55:45 ID:0GETwv9b0
>>25
む、そうでしたか。おとなしく待ってることにします。
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 21:20:57 ID:NKf4787a0
>950
アンバランス氏というのは聞いたことが無いが・・・・

レーティングを見れば昔の大会から地雷アングは結構居る
結果を出したってことも含めるなら2回本大会10位鮪、未勝利戦優勝Aggressivなど
Aggressivはカラカラ装備で早くに結果を出した機体であるとともに
作者は未勝利戦出身者の出世コースを確立したあの7回本大会王者Nuts氏
また簡易レーティングをやったことがあれば
2回大会3位のあのアラアラアンちゃんのアンちゃんが地雷装備であるのも分かるだろう
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:15:14 ID:QQ3guTHJ0
>>27
急に何言ってんだコイツ
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:49:15 ID:JSxGcfsDO
>>28
いつものOKE評論家さんの発作じゃないの?
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:50:04 ID:6nsB997M0
春です
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:31:03 ID:sdyiojX4O
春っちゅう割に寒くて風邪ひいた俺涙目
布団にこもってやるにはホントいいぜ。
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 02:49:21 ID:ByLqffXx0
アンバランスさんっていうとたしか
地雷アングは対空もショット一本で行けるとかいって妄想乙のバッシングに遇ってて
スレ消費間際に何言か交わした記憶があるな
それを有言実行したから最初だと勘違いしたんだろうか
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 10:34:01 ID:k7hC4bVh0
距離無視の弾幕はやられると困らされる
パスさんや6四さんの散車が常套手段でやってくるのだが
個別ロックして撃たれ続けると反撃の暇が無いまま燃料が無くなっていく
6四さんのはイカとロータスだけ個別ロックで
プリ、フラ、木琴を集中ロックで追うひねりが入っているのがいやらしい
自分の機体だと弾幕攻勢されると涙目だよ
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 14:41:46 ID:/oegxMvYO
>>33
俺は近くに敵がいない時は流れ弾として無視してる
燃料切れでは落ちないけどそれ以前に俺の機体は弱すぎて勝負にならないw
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 19:06:55 ID:9QQeblXi0
>>34
そうすると、遠距離から撃ってくる相手に対して無防備にならない?
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 19:30:22 ID:pipRzAbD0
>>35
もうひとつフラグを追加すれば?
たとえば熱量を見てからビーム無視とか
問題は領域不足になる事
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 19:39:49 ID:k7hC4bVh0
燃料切れで静止後に墜落させられた。
燃料切れを確認してビームで弾いてくるようなんだが、
被弾からの起き上がりで燃料が減ってしまうので、
何回も起き上がると3%ほど残した燃料が無くなって墜落してしまうらしい。
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 20:32:13 ID:U2DMrGIq0
武器にファンネル擬あるけど弱すぐる
ラスティ辺りにトリモチランテャーくらい欲しかったね
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:13:40 ID:uHtOtmui0
啓蟄
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:15:01 ID:uHtOtmui0
誤爆した申し訳ない
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:32:00 ID:8/t+O8A90
啓蟄ってどんな機体だったっけ?
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 14:23:04 ID:feub/xYa0
飛行型でイカだけが旋回時にその場でなく体が流れながらの旋回になるね。
イカ以外は30mくらいの距離にアヴァがあっても綺麗に回避できるが、
イカは旋回しながらアヴァの殺傷圏まで体が流れてしまってドカンとなることも少なくないようだ
飛翔体に晒されている時は旋回時に大きく動くことが有利に働くが、
周囲にアヴァランチが存在する時は弱点となるようだ。

360mのフィールドに36発アヴァランチを撒いて回避させてみたが
イカだけがダントツの回数被弾してしまった

アヴァの回避は木琴>ロータス、フラ>プリ>>>イカだろうか


同じ量でクラゲにしてみるとイカは木琴の次に回避性能が高かった

クラゲの回避は木琴>イカ>ロータス>フラ>>>プリだろうか

ロータスは移動スピードの遅さ、耐久力の低さ、燃料の少なさからクラゲがきついが
高度上昇時にも上昇開始数f後からは毎f0.8m以上の変更幅が獲得できるため
回避自体は成功しやすいようだ。
逆にプリーストは下降時ですらf0.8mが確保できないためクラーケンを回避する方法が存在せず。
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 19:48:27 ID:6Gu+si2L0
今回の本大会ってコメント有り?
以前今後大会でコメントつけるかどうかで揉めたじゃん
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:33:12 ID:wVmXidzf0
コメント無しって書いてなきゃ基本ありじゃない?
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:02:31 ID:xhcGl4010
コメントなしのローカル大会もあったりはしたけど
本大会はいまのところ有りでやってきてるからね
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:13:24 ID:yOqs2j3b0
あれ、必須なんだっけ
必ずコメントだと負担が大きいから、つける人だけつけるんじゃ?
といっても、回す人は大抵コメントつけているのが現状だけど
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:14:31 ID:feub/xYa0
ナンバー大会は有なのでは
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:01:52 ID:4+w/0pU80
通例として有りなんじゃない?
コメントを貰う側としては有ったら嬉しい、
無くても困らないという性格のものだし。

コメントをする側の負担の問題は難しいね。
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:10:32 ID:wVmXidzf0
今までずっと続けてきたんだから
これからもできれば続けたいよね
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:16:28 ID:o4n2/VXe0
話の元は「誰もコメントを書かない場合主催者がコメントを書く=主催者に負担集中」ってことだったが…

コメントを希望するひとは自分でもコメントをかこうぜ。
そうすりゃコメント制度は維持されるから。俺も書くし。
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 23:04:34 ID:VrwHJSi20
53人も参加した4チップ大会で審判の手伝えさえあんなに少ないんだぜ?
結局コメントにしたって一部の人しかやってないんだよ。
大会運営はボランティアの集まりだからそれが悪いとは言わないけどさ、
「コメントあるの?」なんて聞いてる人は完全に人任せなのが丸わかり。
「次は○△大会かな?」とかと同じ。
自分でヤル気がないなら黙ってろっての。
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:24:11 ID:LcK2uB+j0
>>43
揉めてない。終わり。

メタの話でもしようぜ
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:40:49 ID:bBPZyLFE0
二脚最強とかほざいてる連中をまとめて叩き潰す。
それが俺のメタだ。
別にスプー嫌いじゃないけど、ノラの話題ばっか振って最強最強とかもう聞き飽きたし。
ノーランもトリンも地上で完璧に負かしてやるよ。
出来れば他の人が地雷フライドとかで空からもスプーぶっ潰してくれると嬉しいね。
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:54:12 ID:3yjHysE10
それいいなー。「スプー嫌」チーム。対空は逃げ回る。車両はあまりキニシナイ
スプーには本気出す!!!
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 01:45:18 ID:eDg/pnSs0
アラクネで対ノラにヴォルケーノ
誰か試した事ある?
てごたえはあったけど時間が・・・
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 08:04:47 ID:bBPZyLFE0
クネなら100徹冷盾盾盾ソニックアヴァランチの方がバランスいいぞ
対空もやりやすく、スプーは盾3で圧倒
もし盾3という圧倒的に有利な条件でもスプー機に勝てないのなら
スプーのことは諦めた方が得
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 12:27:55 ID:+6lI0A9L0
>>55
ロージューじゃなくてヴォルケーノ?
ロージューはやってみたことあるけど、
まともに踏まないと反応しないね。
踏めば全弾ヒットですごい大ダメージになるけど
地雷を全く見ない機体は本大会じゃ出てこないだろうし、
至近距離で格闘見切って狙い打ちは難しいし、
使うのは難しいんじゃないかな〜
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:48:16 ID:y54RyPhP0
>>57
ありがとね

あばよくば完全停止ねらい
突撃コースを限定させての迎撃
無視されてもビームがあたれば怯むからその間に迎撃
すべてカノンを一発あてる布石として
試行回数が少ないから妄想段階だけどきっと難しいよね

思うように完成しないから横道にそれてばっかりだ
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:02:17 ID:y54RyPhP0
>>56
ゴメン ありがと
60第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/11(木) 09:54:14 ID:QGz7t5eW0
反応に遅れて申し訳ないです。
コメントは通例通り「あり」で行く予定です。
協力して頂ける方を募集させて頂くつもりですので
その際は是非ご協力の程宜しくお願いします。


後、リーグ進行の理解の手助けになればと思い
具体的な数での進行例を用意してみました。(蛇足かもしれませんが)

例1:48チームの時
1次リーグ
 ランダム12チーム4つ
2次リーグ
 1次リーグ結果から
 2A:1Aと1B上位6チーム奇数 + 1Cと1D上位6チーム偶数(3×4=12)
 2B:1Aと1B上位6チーム偶数 + 1Cと1D上位6チーム奇数(3×4=12)
 2C:1Aと1B下位6チーム奇数 + 1Cと1D下位6チーム偶数(3×4=12)
 2D:1Aと1B下位6チーム偶数 + 1Cと1D下位6チーム奇数(3×4=12)
3次リーグ(A/B/C)
 2次リーグ結果から
 試合なし:2A/Bの各リーグ上位3チーム (4A行き確定組)(3×2)
 3A/B/C : 2A/Bの各リーグ下位9チームを順位シャッフル + 2C/Dの各リーグ上位9チームを順位シャッフル(12×3)
 試合なし:2C/Dの各リーグ下位3チーム(4D行き確定組)(3×2)
4次リーグ
 4A=4A行き確定組 + 3A/B/Cの各上位2チーム(6+6=12)
 4B=3A/B/Cの各リーグ順位 3〜6位(4×3=12)
 4C=3A/B/Cの各リーグ順位 7〜10位(4×3=12)
 4D=4D行き確定組 + 3A/B/Cの各リーグ順位 11〜12位(6+6=12)

例2:75チームの時
1次リーグ
ランダム15チーム5つ
2次リーグ
 2A/B:各リーグ上位6チームを、順位シャッフル(15×2)
 2C/D/E:各リーグ下位9チームを、順位シャッフル(15×3)
3次リーグ(入替)
 試合なし:2A/Bの各リーグ上位3チーム(4A行き確定組)(3×2)
 3A/B/C : 2A/Bの下位12チームをシャッフル + 2C/D/Eの各リーグ上位7チームを順位シャッフル(15×3)
 3D/E : 2C/D/Eの各リーグ下位8チームを順位シャッフル(12×2)
4次リーグ
 4A=4A行き確定組 + 3A/B/Cの各上位3チーム(6+6+調整1×3=15)
 4B=3A/B/Cの各リーグ 4〜8位(4×3+調整1×3=15)
 4C=3A/B/Cの各リーグ 9〜13位(4×3+調整1×3=15)
 4D=3D/Eの各上位4(5)チーム + 3A/B/Cの各リーグ 14〜15位(4×2+調整1+2×3=15)
 4E=3D/Eの各リーグ下位8(7)チーム(8×2−調整1=15)

4次リーグはコメント担当がすべて決定してから行おうと思っています。

開幕まで残り11日ですね。
初心者の方もお気軽お気楽にご参加いただければ幸いです。
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:11:31 ID:mkSpgASz0
チャンネル1受信カウンタA → カウンタAが0か? →YES カウンタA指定ターゲット    − チャンネル1送信カウンタA
                                 →NO 360度 距離600mターゲット敵/

というロジックを組んでいるのに何故か味方をターゲットする・・・・なぜだ!?
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 16:12:45 ID:mkSpgASz0
>>61
YESとNO逆だった死に鯛
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 18:14:59 ID:5RBjN/8z0
馬鹿野郎
そんな程度の小ミスで死にたがってたら命が1000個あっても足らんわ
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:00:10 ID:HJ+pCOU70
>>60
乙です!
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:17:36 ID:DmGVuv+70
今回イカ多そうだからノラ上位いけそうだね
フライドが多いときついがイカはありがたい
上位のECMイカに勝つのは不可能だが
修復イカであれば最強クラス相手であっても勝ちうる
ECM付でも上位でないイカには勝てるし

ECM付上位イカは2チームだけだろうから残り全部落とせばいいとこいけるな
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 01:18:34 ID:xM8m0BOS0
プレミアムバトルで飛行系に勝てないのですが、対策とかありますか?
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 02:15:48 ID:DWyXa6KA0
>>66
機体は何使ってるのか書かないと。あとできればどんなかんじで負けてるのかも。
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 11:56:09 ID:xM8m0BOS0
>>67
シナリオからほとんどそのまま持ってきたラスティネール*3です
攻撃が全く当たらずフルボッコにされてます。
飛行型以外は何とかハデスまで攻略済みです。
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:21:19 ID:IB57tffL0
>>68
W1の射撃を「狙撃」にしてる?
してれば全く当たらないってことないと思うんだけどねぇ
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:19:21 ID:K+BYYPSE0
>>68
集中ロックで、3人で撃てば当たる。
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 16:55:25 ID:hoT3n2r10
色々なパターンのアルゴリズムを紹介しているサイトってないでしょうか?
カウンタ等の様々な使用例や、色々な攻撃回避パターンなど、参考になる具体例が知りたいです。
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:01:33 ID:ZkATTxlR0
>>71
そこら中の公開機、開いて読め
そのうち分るようになってくるだろ
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:02:50 ID:DmGVuv+70
公開機のPGを見ればいい
大会に出すような機体なら皆工夫をしている
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:12:27 ID:pJyE6nUkP
他人のPG読むほど大変な作業はないと思うけどな、まだ何して良いかわからないような人なら特に
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:26:42 ID:mHIlF1mH0
自機の残弾数を取得する方法はあるでしょうか?

経過時間使って定期ミサイル組んでるんですが一時停止にすると隙が大きい、
通過にすると発射する前に条件不成立になって別のアクションでキャンセルしてしまう。
条件不成立を避けるに「弾が発射された時のみ前回の発射時刻を更新」にしたいのですが
自機の状態だけだと発射準備中でも射撃中となってしまい上手く分岐出来ない。
これはもう残弾数で発射されたかどうか判断するしか無いと思っての質問です。
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:38:49 ID:DmGVuv+70
残弾は取得できない

ミサイル発射後にループさせれば解決
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:41:02 ID:IB57tffL0
>>75
自機の動作チェックを使うとよい
ミサイル射撃後ループ(飛翔体チェックを含む)を作って
自機射撃中でなければ(ミサイル発射完了後)ループ脱出とすればオッケー

てか、そういうのも公開機体を読むと実用例がいっぱいあるなw
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 17:50:53 ID:mHIlF1mH0
>>76-77
ありがとうございます。

なるほどループで回避関連以外の動作チップ踏むのを避けるわけですね。
ループ中の「射撃中でない=発射完了」の考えは盲点でした。
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:04:18 ID:J7qZG8iR0
しかし発射後の予備動作中に飛翔体検知によってループを抜けちゃうと
撃ったのに撃ってない事になってすぐにミサイル撃っちゃったりするので
確実にするなら発射されるf数分ループを回して規定fが経ったら抜けるようにするとよいんじゃないかな
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:20:07 ID:DmGVuv+70
それでも重傷やOP機動を考慮するとどのみち1fは余分にカウントすることになるし
チップが多く必要になる

状態判断ならチップも少ないし撃つ発数が自由になる
規定fにすると常に同じ発数でしか撃てないもしくは発数変えるたびに代入数の調整が必要とか
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:37:50 ID:LRfkk0lJ0
発射時間の更新タイミング
ループの前、後、前後で二段階。
未だに悩む
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 18:39:36 ID:J7qZG8iR0
状態判断だと打つ発数の種類だけ射撃チップが要るじゃないか、チップ数は大差ないと思うぞ
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:29:24 ID:mHIlF1mH0
>>79
一応回避関連はサブルーチンに放り込んでメイン・ループともそれを呼ぶ形にしました。
多少のフレームロスが出ること、ミサイルを発射しきるまで回避以外出来ないことが問題ですが。
発射したかどうかを確実に知る方法を探そうとして(残弾数取得もその一つ)3日ほど悩んでました・・・
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 19:48:55 ID:X0SBE47t0
公開機体見ても、説明されないとなにがなんだかわからんw
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:16:46 ID:CL9qoAZ40
ミサイル発射ループ中はミサイル以外の飛翔物見ないのもアリだとおもう。

>>84
機能ごとにわけて見れば少しは見やすくなるはず・・。
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:20:51 ID:Vke/3PC70
>>71
ChipCodexオススメ
・・・って俺このスレで何回言ったかな
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:49:19 ID:xhpSTb7V0
がんばって本大会の動画を作ってみるため準備中なんだが……
リプレイ動画って、どうやったら普通に見られるんだ?
普通に拡張子変更?ちょっとわからんから教えて欲しい
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:34:40 ID:/7dKeqK00
もしかして、カルポが吐き出すリプレイファイルを動画だと思ってる?
あれは、OKEのPGや配置、ステージ情報など、
対戦の「初期パラメータ」だけを書いたファイルだよ。
だからあんなにサイズが小さい。

PSP+カルポでリプレイ再生を、TV出力する
この映像信号をPCのキャプチャーボードで撮って、
動画ファイルにおとす
ってのが必要なはず。
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 03:32:09 ID:v4But0C20
>>88
87じゃないけど、そーだったのか。
確かに乱数テーブルの位置記憶しとけば完全再現出来るもんな。
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 08:22:42 ID:qLoN12OU0
PCでかるぽやりたいわー。
Chip Codexとか読みながらw
適当なUSBキャプチャでイナフ?
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 08:50:51 ID:gPhWgwaw0
むう、PC画面出力してキャプチャすっかな
>>88情報さんくす
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:41:26 ID:GBTJ2aE+0
たらこおにぎり氏の機体もう何十人も落としてるね
そこまでして勝ちたいのか。かわいそうに。
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 09:43:45 ID:3LFyC0kP0
初代とEZを少々やった程度の能力でコレ始めたが普通に勝てなくて吹いた
シナリオ4面の空軍連中にすら勝てないなんて・・・ ビクンビクンッ
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 12:51:52 ID:TLXSr/TA0
>>91
単純に16チップのスプノラに興味あるだけなんじゃない?
一体だけ狩れるようになったところで順位大きく変らんだろ
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 13:13:16 ID:ymaQjZt50
>>93
初代やってていきなりカルポ行ったけどあまりの違いにびっくりした記憶が…
出来る事が多いけど戦法が変わってて(特に車両)最初は苦戦するかも

プレミアム同一機で全金取れない俺も頑張らないと
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:30:23 ID:ojzdU2SS0
>>69-70
どうもです。チャイカ以外の飛行系は撃墜できました。プレミアムバトルでラスボスです。
狙撃モードにしていますが数発は当たるものの有効打になりません。
ひどいのになるとノーダメで潰されます
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 16:35:03 ID:k2cK/tGQ0
狙撃で集中ロックしてもそんなに外れるのなら、距離の調整がまずいかもしれない。
あとそれに加えてムラマサx2装備にして、ムラマサ被弾で相手が直線的に飛ばされる&
復帰して直線的に接近してくるところを狙ってカノンを当てるという手も。
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:05:01 ID:n9vct/1n0
>>95
車両なんてのは自動旋回のおかげでだいぶ楽になったんじゃないかと
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:59:21 ID:/7dKeqK00
たしかに俺も、カルポになって自由度は高くなってると思う。
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:03:42 ID:/xEz1L4w0
>>95
プレミアムなんて全金取る必要性は無いよ
必ずしも勝つのに殲滅は必要ないから
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:07:04 ID:UCHQOCxC0
オレも全金は何度か大会参加したあとだったなぁ
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:17:09 ID:/7dKeqK00
おいおい、プレミアムを全金にすると、
BGMカスタマイズが行えるようになるジャマイカ。
これであの名曲を常に聴きながら設計できるぞ!
まあ、ちょっとしたバグでがっかりはあるがなwwww
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:33:19 ID:/xEz1L4w0
>>102
重要だった
プレミアムを、同一機体で全金取る必要に無いに訂正させてもらいます

バグなんてあったのか。未だに気がついていないw
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 19:39:13 ID:ymaQjZt50
>>98
もちろん便利になったって意味で
昔は横向いて前後移動でかわしてレーザー撃ったりとかしてたのに最近のは
突っ込んで華麗に格闘するからね。車両格闘とか初代にないしビックリしたよ
飛行でショットガン撃てる奴がいるのも最初は衝撃だったが

>>100
そうなんだよね
どうもあれやると撃破癖がつくけど大会見た感じはジャミング使って
逃げ切りとかそういうのが結構多いよね
やはり回避が重要なんだなと思い知るが難しすぎて…
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 20:49:21 ID:/7dKeqK00
>>103
バグってのは、
BGMをデフォと違うものに変えておくと、
シミュレーションから、設計モードに戻ったときにBGMが始まらない。
まあ、たいした悪影響はないんだけど、無音で寂しい・・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:39:37 ID:n9vct/1n0
>>105
手元でそんなバグ起ったこと無い。
特定のBGMに設定したときのみ?
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:13:04 ID:/xEz1L4w0
>>105
>>106
言われてみれば時々ある
BGMは少なくとも複数で経験があるなあ
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:38:39 ID:7RsYRKpJ0
DL版を200時間くらいやってるが、今のところないな。修正されたかな?
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:44:02 ID:WPuDABct0
UMDの読み込みに関係するバグ(トラブル)なら、
DL版で顕在化しなくなったというのはあるかもな。
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 01:57:43 ID:3Of8gL+X0
>>108
>>109
いあDL版で確実に何回とは言え無いが、少なくとも3回は起きてる
まあ一旦画面をプログラムなりなんなりに切り替えてる間に戻るから、そこまで気にしたことはなかったが
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:19:22 ID:Hrd6r97K0
ハードの格付けするとこんなんか?

10 イカ バジ トリン
 9 木琴 ホイリ ノラ
 8 フライド アング クネ 冥界
 7 バッド ローケン マリア 
 6 プリ 犬 チキン 
 5 グラス ジェイラ ラスチ
 4 ロータス 月影 綾影 アヌビ コフィン
 3 セメタ
 2 エッグ ネグ
 1 ブロック
 0 ドローン

6と7は迷ったけど
対地の強さは互角でも対空でバッド>プリ、
勝ち点を取りにいく力でローケン>犬、
ミサイルがあるほうが判定勝ちしやすいのでマリア>チキン
とした。
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:29:29 ID:+1W2FeKc0
トライポッド・・・
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 10:50:55 ID:fK6Hr+tD0
セメタリーキーパーってエッグノッグ、ネグローニより強いの?
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:57:47 ID:gY++fK+b0
>>111
CHPが初参戦の自分はハデスが使えるようになった時
「え?使って良いのこれ?」と思いつつフルプログラミングしてしまった。。。
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 12:42:06 ID:enmc+IHg0
>>114
つ冥界
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:31:26 ID:3Of8gL+X0
どういった観点で評価するかによってだいぶ変わるんじゃね
仮に優勝しやすさを尺度とした場合
10 イカ バジ トリン ホイリ
 9 アング フライド(イカとの混成として) ノラ
 8 クネ 冥界 犬
 7 バッド ラスチ  木琴
こんな感じになると思う
木琴は負けないけど勝てないから、優勝を狙う上では相当キツイと思う
最上位リーグへの入り易さからすると木琴は間違いなく10になる
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:28:45 ID:Hrd6r97K0
いやいや木琴の優勝の望みは低くないよ
決勝に飛行5、地上(うち修復地上機は1のみ)とする。

その場合地上9.5、飛行2を取ると勝率は76%
負けなければ優勝勝ち点率に到達する
負けない限り木琴は霧イカと同じだけの勝ち点を取りうる

修復機が多い場合でも負けなければ決勝勝率70%くらいにはなる
混戦なら70%で優勝できることもある

木琴の攻めを完全にノーダメージで凌げる機体は少ないので
木琴は非修復に対しては十分すぎるほど勝てる機体
修復機に負けず、非修復に勝つという点では濃霧型のイカと同じ

チアーイカでも同キャラ&木琴戦なら勝率は5割に近くなるわけで
木琴とイカはPGが互角ならそれほどの大差はないはずだよ。
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:39:44 ID:Hrd6r97K0
あと何が言いたいのか理解し難いが
フライドとイカの混成でも9なら木琴は9.5でしょ
木琴の方が勝ち点取れる
木琴が勝てないというのは何をもってそういっているのかが分からない

非修復の地上機で木琴から1ダメージも受けないような機体がどれくらいあるか
殆ど無いんだよ
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:50:56 ID:O14ekT6M0
そんなランキングをつけた所で選ぶ戦略、メタや相性、運次第で埋もれるのがオチ。

子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』
そのレベルの議論にしかならない。
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 15:50:46 ID:7MeRZ2sP0
スタローンを9.0とするとヴァンダムは8.5かな
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 17:50:28 ID:AGF0xwCS0
無敵度ではニコラスケイジも侮れない
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:34:10 ID:uY3bdhJw0
じゃあセガールが10だな。
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:12:28 ID:Fgv1T4hi0
マクレーンだろjk
124枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 20:44:06 ID:Hrd6r97K0
アングってずいぶん過大に評価される傾向があるみたいだけど
地雷神が本大会中位であろまんがマスターズドベとか
相当厳しいと思うんだがなあ
どういう様相の大会になってもアラクネーや冥界の方がまだ戦いやすいような

地雷を持ってすら冥界や車両に勝てず、アヴァランチを持っても飛行に勝てない
満遍なく弱くてきつすぎるんだよなあ。
まだジェイラほどには落ちぶれていないが
アングが上を目指せる気がまるでしない
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:05:18 ID:YyzDLNCN0
>>124
地雷アングに普通に勝てるアラクネーや冥界がどこにいるのか教えてください
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:27:42 ID:Hrd6r97K0
百人隊長7など殆どの冥界
冥界ならカラカラアングにはほぼ必勝
カラカラアング側が勝つ方法が存在しうるなら教えて欲しいくらいだな
冥界とまともに戦えるカラカラアングは一度も見たことが無い
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:39:07 ID:/ghfXtWG0
初心者なのですが、車両型(バジリスク)でECM切れ時にミサイルを回避する方法ってありますか?
ひきつけて急速移動でも回避できません・・・。
ガードするしかないのでしょうか?
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:49:00 ID:v5EItk3p0
>>127
今のところ高精度で回避する機体は無い
引きつけからの自動旋回で回避する努力をしつつ、基本的にはガード(+対飛行機はシールド)でできるだけダメージを減らすのがベストかな
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 21:59:50 ID:YyzDLNCN0
>>124
自分のやってるカルポでは百人隊長7は地雷神Ver.5に全然勝てないんだが・・・
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 22:29:37 ID:Hrd6r97K0
言葉足らずで済まんな。一般的な妨冷盾盾のハードのつもりだった。
地雷神Ver.5は盾1で修復のだよね?
それだと確かに冥界には良くなるかもしれんが
今度アラクネーに全然勝てなくなるんじゃないか?
スパイダーワルツとかキャベツとかアメミットとかアヴァれぐもとか。
バジやバッドに弱いのが更に弱くなってしまうし。
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 04:50:57 ID:Qosn8HIx0
一応転載
個人的には結構賛成

499 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/03/15(月) 03:19:48.49 ID:RKiecF20
>>本スレ60 主催者様
まだ、ご意見募集とのことですので、簡単に書きます。

個人的には、多くの大会では、勝ち上がりは1/2前後を採用しているので、
本大会で4次Aリーグ入りするチームが2次1/4、3次1/6というのは、
両リーグとも相性が濃く出すぎてしまうおそれを感じています。

なので、4Aへの勝ち上がりは2次ABからにより寄せて
1次リーグ同様に、2/5を勝ち上がりとし、
3次からは1/15あるいは、各リーグ1〜2チームぐらいがよい按配と感じます。

加えて、4Aのチーム数は少しぐらい多くても文句はないでしょうから、
小数点以下切捨てとせずに、四捨五入ぐらいの運用でもよいのでは。

48チームなら
2ABの上位5チーム+3ABCの上位1〜2チーム=計13〜16チーム。

64チームなら
2ABの上位6チーム+3ABCの上位1〜2チーム=計16チーム。

65チームなら
2ABの上位5チーム+3ABCの上位1〜2チーム=計13〜16チーム。

75チームなら
2ABの上位6チーム+3ABCの上位1〜2チーム=計15〜16チーム。

こんな感じでどうでしょうか。
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 11:15:28 ID:56rHm7Dh0
○は×に勝てないとかって言ってる人
どうせ×に他人の機体を挙げてるんでしょ
上から目線とか馬鹿なの?

せめて ○では「私の作った×と△と□」に勝てないはずだ
などという言い方をしてくれ。人の威を借りるな。
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:32:57 ID:MY+II2GI0
>>132
オレ129だが、上から目線なつもりは全然なかったんだけどな
実例として挙げた2つの機体は参考になるすごいよい機体だと思ってる。
たまたま両方ハンガーに入ってたんで事実を言ったまでなんだけどな。
不快にさせたなら謝るよ、ごめんよ
今後他人の機体名を出して話するのは止めるわ。
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:51:25 ID:56rHm7Dh0
>>133
いや俺は>>130に言ったつもりだったのだが・・・
ごめんよ
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 13:57:52 ID:Su6DPu650
楽しみ方は人それぞれ
2chで他人を見下して自分が偉くなった様な気になるのも娯楽の一つだ
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 14:29:24 ID:MDr4vN/u0
で実際のとこショットアングってどうなんだ
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 14:30:25 ID:MDr4vN/u0
送信してしまた・・・
クネよりバジのが辛そうな気がするんだが
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 16:48:48 ID:mpRojJSF0
アヴァれぐもってどれだっけ?
wiki検索しても出てこないから教えてくれないか
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 18:41:13 ID:56rHm7Dh0
地雷神Ver.5がローカルで75%割れに驚く。
快作だったVer.3.5よりVer.5の方が進化していると思うが
勝率的には真逆の変化。
アングが辛いのが一時的なのか難しいことなのかは分からないが。
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:28:49 ID:kfq1W52/0
いや、だから特定のオーナー、チーム名をあげつらった話題は控えようぜ・・・褒めるのも貶めるのもだ。
隣人への不干渉、無関心(のフリ)がうまくやっていくコツだろ
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:57:04 ID:8aSrFVa/0
>隣人への不干渉、無関心(のフリ)がうまくやっていくコツだろ

なんかそれも寂しくないか
せっかく掲示板があるんだし
貶めるのはアレだが褒めるのは良いと思うけど
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:11:45 ID:J+kq6wEa0
いままで気づかなかったけど、
地雷神Ver.5ってかなり強いな・・
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:11:46 ID:uUblcNuH0
本人が名前を出して欲しくない可能性もあるし、
褒めるにしても程度問題でしょう。
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:26:09 ID:vrhLZQg/0
自分の機体が話題になるのは素直に嬉しいけどなぁ
めちゃくちゃ貶されてるなら別だが。
そんなに干渉されるのが嫌なら大会出なきゃいいんじゃね?
って思ってしまう。
でもレーティング嫌がってた人もいたし、人それぞれなのかな。
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:31:26 ID:Ku1ZNPHn0
俺は名無しに自チームを話題にされるのはどっちかつーと不快だな。
褒めるだけで済むわけがない。
ブログで話題にされるのは、相手がわかってるからむしろ嬉しいけど。

つーか今後はオーナー名、チーム名を毎回変えようかと思ってる。
名無しで他チームを貶めるような卑怯者が多すぎる。
後出しで勝ったとか言って喜んでるような奴もいるし。
そうゆう奴は書き込みにも熱心だから、余計に目立つしな。
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:38:16 ID:56rHm7Dh0
ああいたねえ
レーティングで心が傷ついたって人
それと同じ手合いか
147第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/15(月) 20:38:44 ID:EE8T8YlK0
>>131
転載ありがとうございました。
避難所の方で解答してきました。
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:53:09 ID:eXbG0S210
>>145
俺が思っていたことと全く同じ
特に終わった大会のチームと戦って勝った負けた言うのがありえない

コメントは全ての参加者に付くので名無しさんでももちろんOK
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 20:57:15 ID:uUblcNuH0
>>144
人それぞれな上に、掲示板では相手の機微を読ない。
だからこそ相手を不快する可能性のある事は避けることこそ肝要だと思う。
# 無論大会コメントのように事前に合意のあるものに関しては別

>>147
乙です!
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:07:53 ID:87dGB6PM0
うーん、、

機体と戦術は密接に結びついてしまっているので、
機体の話をしてはならないと、戦術の話題も結構制限されてしまうと思うんだけど。

『〇〇(機体)などの××してくる相手には□□(機体)のように△△すると有効だ。
手元では〇〇に対して□□は何勝何敗した。』

例えばこういう会話は問題あるのだろうか。
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:35:06 ID:eXbG0S210
>>150
その〇〇という機体は過去に開催された※※大会に出場した機体であって、
その後に個別に戦うことを想定して作られたわけじゃないと思うんですよ。
その時その瞬間の※※大会に勝つ為に調整されたものかもしれない。
(時期によって戦法のトレンドのようなものがあるし、メタ読みがあったりその後に画期的なPG技術が確立されているかもしれない)
その機体に対して今現在回して何勝何敗したというのはどうかなと。

野球のフォークボールも相撲のねこだましもいつ来るかわからないからひっかかるんですよ。
「全盛期の佐々木にフォークを連続で10球投げてもらったら4球打ち返しました。」って言われてもって事。
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:39:28 ID:vrhLZQg/0
人を全く信用出来ないって人多いんだなぁ〜・・・
名無しだと話題に挙げられただけで不快とか敏感過ぎない?
戦術の話題でもすぐに「情報操作」だとかなんでそこまで人を疑えるのかね
確かにちょっとオカシイやつもいるけど、まともな人間の方が多いだろ〜
むしろそういう鼻から人を疑ってかかるような発言にオレは不快感を覚えるぞ
そういう人間多いかと思うと悲しくなるわ・・・
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:51:41 ID:PGgixJnu0
>>151
そりゃ出し方次第だろ
例えば昔の霧じゃない飛行と、今の霧飛行が戦ったら霧飛行が圧勝した、だから霧飛行は普通の飛行に対して有利
という理論は成り立たない

周回車両に対して軌道予測射撃を行うとアラクネーが有利、というのに
△アラクネーは、○★※のバジリスクに対して有利に戦っているという例を出すのは
軌道予測射撃空かしのPGが一般化しない限り有効

他にも、戦術の一部だけ切り取って、例えば○と×の機体を戦わせたら、ノラホイホイの強さが分かる、とかね

何勝何敗にはほぼ意味は無いけど、有効そうか無効そうか判断するのは可能
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:52:53 ID:87dGB6PM0
>>151
過去の機体に対しての対戦データが無意味ってこと?
A戦術
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:56:59 ID:56rHm7Dh0
後出し後だしと言うが、後出しだろうが汎用機でビシバシ勝てるならたいしたものだよ。

例えば既存の全ての機体に対応した機体を作れたとする。
その機体は恐らく本大会を制するでしょう。
なぜなら新手が出ない限り万全なわけですから。
大量の新手がいっぺんに出ることは無いでしょうし。

自分ならハード的に有利と認識していた相手に倒されるようなら
例え後出しであっても十分な敬意を払います。
もちろん口先だけで勝ったと言われても実際に確認するまでは信じませんが。
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:02:44 ID:87dGB6PM0
>>154は投稿ミスです。すみません。
書きたかったのは>>153とほぼ同主張です。

過去の機体に対する勝敗そのオーナーを弱いだとか、中傷したりするのは間違っているし、
問題だけど、それはまた別の話だしその都度注意していけばいいと思う。
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:39:31 ID:kfq1W52/0
ここはカルネージハートコミュニティーである前に2ちゃんねるだよ、分かってんのそこ・・・
便所の落書きに自分の名前書いてあったら果てしなく不快だわ
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:44:10 ID:eXbG0S210
自分でオーナー名やチーム名を出すのは良くないと思いつつ説明のために出すのをお許し下さい。
過去の例で言うと、たった一機で外周をものすごいスピードでぐるぐる回り、敵の同士討ちを誘うような戦法がありました。
目から鱗です。コロンブスの卵です。その大会では優秀な成績を納めました。最初は賞賛です。
しかし皆が賞賛すればするほど面白くないと思う人が出てきます。
こうすれば良い、ああすれば良い。
戦術に対してだけ言っていれば良いですが、
結局はその機体名を名指しでこうすれば勝てると言い切る人が出てきます。
皆が皆>>156の3,4行目のように考えてくれていれば問題ないんですが、
結局匿名の掲示板では限界があります。
だったら特定のオーナー名やチーム名などを初めから出さないほうが無難かなと私は思いました。
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:44:26 ID:Ku1ZNPHn0
俺は具体名を挙げた話題が、ここから無くなるとは思ってない。
安全圏から匿名で他人の話題をするのは楽しいし、2chはそうゆう場。
その楽しさはブログじゃできないことだから、いくらブログでやれって言っても無理。

そもそもの根っこは匿名掲示板で記名の大会を行っているということ自体が、
ある意味不自然な状態だから。

ソレを不快に感じないという人は、そのままでいいし、
俺のように嫌だって人は、定期的に名前を変えていけばいい。

# 話はズレるけど、避難所のフライドを出しづらいって件も
# 同じことが根本にあると思う。

>152
心配しなくても、俺のように名前を変えようとまで考えてる人はほとんどいないと思うよ。
今後どうなるかはわからないけど。
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:46:51 ID:vrhLZQg/0
>>157
分別ある人間は便所に落書きなんてしないわ
2chに書き込む人間は全員便所に落書きする人間と同じ非常識人間だっていうのかい?
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:55:17 ID:PGgixJnu0
>>158
>結局はその機体名を名指しでこうすれば勝てると言い切る人が出てきます
別に良いんじゃね?
例えばその機体には
同士討ちは絶対にしないようにして、オプションは修修、MODかなんかで途切れなく攻撃+終幕ミサイルにすれば燃料切れかラストヒットで勝てる
この理論に意味があると思った人は実装すれば良いし、そうで無い人はスルーすれば良い

そもそも戦術とかの質問とかがあったら、この機体のこの動作を参考にすると良い、とかはどうしても避けられない
全員が全員ブログ持つのは現実的じゃないから、もし機体名を一切出してはいけないとなると
ここでアドバイスとかが一切出来なくなる=コミュニティが小さくなるという悪い結果を引き起こす
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:01:15 ID:CVfwN3WkO
久し振りにスレ見た。
便所とかうんことか難しい長文ばっかりで3年経っても初心者には何のことやら分からない。
それがカルネクオリティ!!
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:10:16 ID:kfq1W52/0
>>160
>2chに書き込む人間は全員便所に落書きする人間と同じ非常識人間だっていうのかい?
極論を言えばyes
もちろん現実的にはそういうわけではないのは分かっている
が、心構えの問題として2chに”良心”を求めてはいけない
たしかに2chは便利な場だが便利に使っていくためにはちょっとした工夫がいる。
適当な話題と不適当な話題というのは存在する。
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 01:37:50 ID:ncy8bB+00
そもそも便所のラクガキに良心を求めるというのが大間違い
それが分かってるなら最初から黙ってスルーしておけよ
>>140が一々いらんことを言い出すから荒れるんだろが

何回この話題でループしてんだよ

2ch大会に出された機体名やオーナー名を2chで話題にして何が悪いんだ?
それが嫌ならそもそも出すなよってこったろ
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 03:04:58 ID:dr9d6GHC0
こういう流れ見ると福井が現役だって実感するな・・・
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 03:13:44 ID:lDvbtv/H0
そりゃそうだな。
他のコミュ参加の機体ならいざ知らず、
2ch大会参加機体について2chで語れないとかはさすがに・・・
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 03:15:18 ID:l1GJ8ezj0
誰だよ福井ってw
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 06:49:49 ID:PM3avuEH0
話題にされるのが嫌なら出すな
唯でさえ高いこのゲームの敷居をさらに高くするその風潮は気に食わんよ
>>159でも言っておられるが匿名掲示板で記名の大会をやっているという事に
まず違和感を覚えるべき
それでも2chって便利だしこれからもここで続けていこうと思うならなるべく
個人名を上げるのを控えたほうが良いと自分は考える
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 07:38:50 ID:y3aP+b7R0
以前にも何度か話題になっているが、「匿名で他人の個人名を出すのはアンフェアだし、
もし荒らしが叩き出したら名を挙げた人は責任取れない。blogでやれ」という流れになった気がする。
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 07:48:54 ID:zEkX2IHW0
ところで皆は非公開派それとも公開派?
自分は公開にしてるけど主な理由は
公開にした方が同じ機体で2度目に出たとき難しくなるんじゃないかという淡い期待と
このゲームの面白さは対人戦の難易度にあるわけだけど、その難易度が100%他人依存のものであるため
自分が強くなった時に他人が同じだけ強くなっていないと難易度が下がってしまう
長くCHPを楽しむためには全体のレベルの向上に少しでも貢献したほうが良いかな
みたいな考え方があったりする

皆はどういう考え方の基に公開・非公開を選んでる?
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 10:42:46 ID:wJlyzRdQ0
恥ずかしい!
ので非公開
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:35:26 ID:RnbFpGi20
>>168
逆じゃね?
ただでさえ高い敷居が、戦術とか基本プログラムの解説ですらできなくなる
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 12:45:35 ID:sx8bf4yd0
2chの大会なんだからそこで名前呼ばれるのは折込でやるしかないだろ
それこそ嫌なら参加するな or 別の場所で自分でやれ、って話だろ

てか、ここは2chなんだから名前を上げないでやるべき、とか言ってる奴がいるが、
そもそも2chに過剰な秩序を求めるな、自治厨乙、でおしまいの気がする
大会運営とかコメ付けしてる人の負担を、ってな意味合いでの議論ならまだしも、
何もせずただ参加してるだけの人のことまで気にする必要ねぇよ
17496:2010/03/16(火) 13:01:53 ID:KuCjyjyV0
どうも、スレ内最弱プレーヤーの>>96です。
昨日やっとプレミアムのチャーイカに勝てたので報告。
集中ロックのルーチンが(゚Д゚)ハア?という感じで全く分からず組めなかったので
結局、グラスホッパーでクラーケンバラ撒き&200mから乱射フェイント+1/2秒後に狙撃で落とせました。
なんか燃え尽きた
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:12:48 ID:29c6sP/G0
俺も初心者だけど普通にカノンアラクネーでプレミアムは大体倒せたけどなぁ(アングリフとネグローニは別)
最初の頃はアラクネーで経験つんだほうがいいんじゃないだろうか?
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:15:14 ID:zEkX2IHW0
プレミアムで最初から使用できる機体だと
ローケン、バジリスク、アラクネーが使いやすいと思う
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 14:36:01 ID:KuCjyjyV0
>>175-176
シナリオから持ってきたラスティネールで倒せない奴は素手のノーランダーで殴り倒してました
まるで成長していない(AA略
アラクネー使ってみます
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:19:58 ID:ZvnAdlRf0
突撃バジで焦熱以外はクリアして焦熱だけ冷却に換装してクリアしたわ
おかげで回避プログラムが全然組めない
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:07:11 ID:PM3avuEH0
>>172
他のオーナー名を出さないとそれはどうしても出来ない?そんなんオカシイわ
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:14:19 ID:y3aP+b7R0
>>177
プレミアムは大会に出てくる多様なタイプへの対処を考える
「応用編入門版」みたいなものだから、詰まってもゴリ押ししないほうがいいと思う。
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:19:45 ID:LoNrFnFt0
>>178
焦熱ってなんですか?灼熱(しゃくねつ)地帯のこと?
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 20:54:34 ID:nkMOK8ss0
もうブログで誰かさんみたいに名指しで貶したり褒めたりすればいいんじゃね?居心地悪くなれば勝手に消えてくれるわけだし
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 21:36:20 ID:zEkX2IHW0
別に誰かの決めた俺様ルールに従わなければいけないわけじゃないよ
匿名で誰かの名前を出して発言するのは卑怯という考え方自体が言論を抑制する卑怯な物言いだしね
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:11:09 ID:RnbFpGi20
>>179
やってみてくれ
プログラムを詳細に書き込む以外に方法が無くなる
単純なものなら良いけど例えばジャミング対処について聞かれたら、
カウンタAに現在地を・・・急速前進まで全部書くことになるぞ?
なら○○という機体の右下を参照とか書いた方が早い
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:38:40 ID:PM3avuEH0
>>184
あ?他人のPGの一部または全部の丸パクリを堂々とスレ内で勧めるのか?
それ、個人名が云々とはまた別の問題だぞ。今はあえて自分からこれ以上は追求しないが。
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:51:42 ID:RnbFpGi20
>>185
飛行で大会参加してる人の大部分を非難するとは中々勇気がある人ですね^^
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:04:02 ID:0CtWBYWX0
>>185
別に参照って書いてるだけでパクリとかは書いてない
それを見て、自分なりに発展させればいい
どっかのブログいけば基本とかは書いてあるわけだし
そこから発展させられるかどうかは本人次第
発展できなくて流用する人がいても、それがその人の限界
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:17:54 ID:WrPKTQkv0
なんだかんだ理由を付けてって感じだねぇw
他人の前に自分が名乗れば良いのに
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:48:19 ID:zEkX2IHW0
避難所落ちてるね
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 00:00:39 ID:h7YIZE1B0
カルポで呑気に遊んでいられるのも今のうちかな。
今が一番の幸せな時期なのかもしれん
これからの日本はどん底崩壊へ向かっております
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 00:01:59 ID:wJlyzRdQ0
デフレ進行しても、おれらに要るのはかるぽだけだし、
どってこと無いんじゃね?300万円で中古マンションでも買って
小規模に生きるんだ。
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 00:30:17 ID:haOBhoS20
>>171
恥ずかしいと感じている人はあえて公開することで上達できると思う
見られる可能性があることも考慮し、見た人が唸るPGを組むことを目指したり
常に高い意識を持つようになることで自然と恥ずかしいと感じないレベルまで向上していく。
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 00:40:52 ID:e34CIZF90
「他の人のPGを見て自分が参考にする」という事と
「〇〇という機体は参考になるから君も見てみなよ」と触れ回る事とは
全く分けて考えられるべきだよね
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 00:48:21 ID:98SYfouV0
お前ら、何で大会のときはあんなに仲良しなのに、平時はいがみ合うんだよ。w
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 00:52:34 ID:LIpNuL/q0
>>180
まじっすか!     
     /つ_∧  
/つ_∧ 〈( ゚Д゚)  
|( ゚Д゚) \ ⊂ニ)  
ヽ_ と/ ̄ ̄ ̄/ | 
 ̄\ /___/  ̄ ̄

というかこのスレの余りのディープさに(ry
大会なんて考えたこともないです。
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:08:18 ID:SWuCRv4t0
>>195
とりあえず03/22(月)23:59〆で大会あるから参加するんだ

>>194
大会を楽しむという点においては相反する人が居ないからじゃね?
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:18:33 ID:yQmL1nMm0
でもプレミアバトルは「撃破」が条件だから対人とは違うので
必然PGの方向性も変わっちゃうことには注意ね
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:12:38 ID:yEKfGsG+0
プレミアムはチキンで地雷と自爆装置でごり押しだったような
いま考えると意味不明だ。
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 05:57:57 ID:V69vQ6CB0
投下爆弾ってZEUS時代も微妙な扱いだったが、
かるぽでさらに使えなくなってないか?
SEEDの爆弾みたいな広範囲爆発ならいいと思うんだが
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 07:00:31 ID:8b3RUNwJ0
破壊力み魅了されて使ったことあるけどアタンねー
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 08:29:08 ID:SiNv/cls0
低高度でミョルニル撃てば遠距離からも狙えるし、ステルス爆撃にもなる。はず。
爆弾検知で回避行動とられるとやっぱり当たらないけど・・・。
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 08:53:55 ID:haOBhoS20
爆弾は軽いので装甲を厚く出来るのは魅力
だが、汎用性で言えば地雷でも脚付きに勝てるので
車と浮にも使える地雷に軍配
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 14:10:52 ID:mQXE28ug0
ミョルニル以外の爆弾はいったいなんだったのか
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 19:22:49 ID:JIgPTnP30
チァーイカに積めたらミョルニル以外の爆弾でもけっこういい線行きそうだったのにな
もしかしたらビームオンリーと同じくらいの成績が出るかも分からんよ
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:17:51 ID:xjuGPbSs0
それよりファンネルの使えなさ加減半端ない
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:20:14 ID:haOBhoS20
当たり次第でスプー機が転倒する程度の性能があればじかに落とす拡散系の爆弾もいい線いったかもしれないが
ちょっと性能がゴミ過ぎるかなあ。
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:36:09 ID:/2fCFLky0
だが、弾数はあるから回避強制で釘付けにできる。
そう思っていた時期が私にも(ry
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:39:52 ID:xjuGPbSs0
痺れさせてから頭上に爆弾を落として楽勝。
その前に全然痺れないのが玉にキズ
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:52:22 ID:haOBhoS20
>>205
アングリフやローケンならヴァルキリー装備でもそこそこに出来るよ
多脚、車両、ホバーなどとの戦いで回避を要求したり熱を与えたり、それなりに役に立ってくれる。
特に多脚にはオーバーヒート状態の維持やジャンプ強要が出来て効果的。
対空でも威嚇にはなってくれるので主武装のみで戦うよりずっとやりやすいし。
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:26:40 ID:V69vQ6CB0
主兵装、ミサイル、投下爆弾が装備できる
マルチな戦闘攻撃機がほしいんだができないものか
モッキンバードのチャフ部分に爆弾積んじゃえばいいのに
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 15:13:09 ID:7hhfM0Je0
直接投下の爆弾とマイクロミサイルの地機雷はアホみたいに低性能だなあ
212第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/18(木) 17:42:08 ID:USPxX7B50
以下は避難所ID:RKiecF20さんへ向けたものです。

御回答ありがとうございました。
返事が遅れて申し訳御座いません。

>本大会は各リーグ1/2勝ち上がりのトーナメント方式がベースのシステムです。
>これは1回〜8回まで運営されています。
ナンバリング大会において主催の求められていることは
前回の大会と同じように大会を運営すること、
変更を行うにしても改悪とならぬよう努めること、
ということは承知しているつもりです。
リーグ進行方式についてですが、
65チーム以上の場合の方式は本大会方式D基本としています。
本大会方式Dは10回大会終了後に提案された方式であり、
使用されたことはありませんが本大会方式として認められている方式です。
よって、前回までの大会と似ていないからという理由で変更をするつもりはありません。
64チーム以下の場合の方式はかつて提案して頂いた方式を参考に
私が提案させていただいたものなので、「6、7、8回大会と同じような方式が良い」という意見が
多くあれば変更するに充分な理由となる、と考えています。

御提案についてですが、採用するのは難しいです。
2A/Bで決勝のほとんどを決めてしまわないのは3A/B/Cのためです。
3A/B/Cには1次リーグ敗者復活戦としての役目と、
決勝への同じような機会の2度目を作るという役目があります。
2A/Bで決勝のほとんどを決めてしまうと、3A/B/Cでの勝ち上がりが少なくなってしまい、
2A/Bと3A/B/Cの格差が広がり、決勝への同じような機会の2度目を作る
という役目に影響を与え、3A/B/Cを行う意味が薄くなってしまいます。
3A/B/Cの1次リーグ敗者復活戦としての役目を果たすには御提案の方法で充分だと思いますが、
決勝への同じような機会の2度目を作るという役目を果たすには御提案の方法では難があると思います。
又、リーグ運については避難所のID:o7LgDs60さんと同じように考えています。

以上のことからリーグ進行方式を変更する必要はないと判断します。
了解していただき、気持ちよく大会に参加して頂ければ幸いです。

避難所が落ちてしまったようなので、御意見が御座いましたら
wikiの11回本大会のページにお願いします。
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 18:35:35 ID:Oy82ZeIm0
乙です!
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:41:52 ID:7hhfM0Je0
盾が足りているのにスプー機に負ける車両が多いようなので
主に自分の利益のために対処法を書いてみる

回りこまれた際に格闘や急速旋回をずっとし続ける機体が多いが
格闘4f→急速旋回1fを繰り返すような形を取る方が良い
格闘旋回は5f目以降は殆ど効かないので、4fでキャンセルし、
別動作を1f挟むと格闘旋回の効きが復活する。
そのため格闘の間に急速旋回を挟んで再格闘とするのが最も早く敵を正面に捉える方法になる。
ただ回るのが早くなるだけでなく、
敵を正面に捉えたら格闘の5f目以降を出せばそのまま殴れるので
急速旋回から殴り返そうとする場合に比べても、正面に捉えてから格闘判定が出るまでが早くなる。

車両で盾が足りている諸君はよろしく頼む。持ちつ持たれつということで。
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:45:45 ID:ujYxQsgGP
ホバーのアドバイスないですか?><
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:15:01 ID:7hhfM0Je0
スプー機を倒してアシストしていただけるとありがたいので、
その点については惜しみなくお答えしますが、コフィンとマリアではスプーは厳しい。

地雷を沢山持っている機体なら逃げつつ地雷を撒いて
逃げ切れればよし、転ばされたら乱射で地雷を吐いて反撃、などで大体勝てるかと。
被弾検知では小被弾の可能性も大きいので、
ターゲットの動作コードを取得して91以上(転倒している)であれば熱は無視してビーム前進射撃で追撃すること。
チャンスを逃さず一度の転倒で確実にオーバーヒートまでもっていくのが勝負の決め手になる。
スプー機は放熱できないハード構成であることが多いので、熱量120%にもっていけばたちまち燃え尽きる。
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:31:49 ID:cZrGPf2W0
なるほどそういうやり方もあるのか。
ちょうど突撃ホイリーを組んでるんだが、スプーに蹴り殺される事がよくあるので参考にして改良してみる。

別に>>214の為とかじゃないからな。
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:58:07 ID:meWmxY4z0
非スプー二脚、多脚のアドバイスないですか?><
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:40:51 ID:2rxUWzF60
ホイリーのアドバイスとしては、
自動旋回の角度を10にして正面にする
ひたすら急速後退
敵が40m以内にはいったら上段格闘実行
敵が被弾したら武装1を狙撃で発射
にすると100mmノラは撃退できる
150mmノラはタイミング合わんかった
トリンは盾3で格闘何発も被弾してでも当てないと当てれなかった

以上、チラシの裏
信じるかどうかは任せる
*100mmノラは大会出場者のを使用、でも今の流行で名前は伏せる
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:33:03 ID:GYnsgNXF0
なんかもう民主がやば過ぎてカルポに集中出来ないぜ
ニュ+に入浸ってる
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:34:01 ID:/JdJx8qx0
板違い
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:46:48 ID:uXOJ1snN0
今まで歯がたたなかったスプー機に安定して勝てるようになった
214は上位オーナーなのでは。。。。。ゴクリ
スプーの勝ち点が伸びないよう一手打った・・・のか?
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 07:41:26 ID:qKVa5t/A0
皆が>>214のスプー対策をいれる、>>214本人は入れない
 → スプー対策に警戒しスプーが出ない
 → >>214以外はデカい無駄ルーチン搭載。ウマー
かもしれない。フウハハハ、ホントメタ読みは地獄だぜ!
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 08:22:51 ID:uXOJ1snN0
別動作を間に挟むと格闘旋回のキャンセル機動ができるという発想が無かった
単に旋回が速くなっただけなので泣くのはスプー機だけじゃなくて
ホイリーが後退走しない相手全部なんだなこれが

ホイリーで10fあたりの旋回速度を計測してみたが
急速旋回キャンセルなし 45度
急速旋回1fキャンセル 50度
格闘旋回キャンセル 69度

いいのかこれってぐらい速かったんだが。
まあ敵もキャンセル機動してるんだしおあいこだわなあ。
キャンセルでキャンセルを撃退する日が来るとは思わんかった。
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:24:35 ID:ErIRfA+c0
すみません、頭悪いなりに考えてます。
高速走行中の車両に弾を当てたいのですが、
自分が動かないとして予測射撃のようなことを考えてみました。

方向取得1
カウンタ射撃(通過)
例えば5フレーム経過
方向取得2
さっきのと比べる
方向増減分を?する
それを方向2に増減する
カウンタ射撃(一時停止)

?の部分はどんな計算をすれば良いのでしょうか?
最後のカウンタ射撃も通過のほうが良いのでしょうか?
数学苦手な俺はあきらめたほうが良いでしょうか?
そもそもこのプログラムでは当たりませんか?
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:43:09 ID:tIRx6TVA0
>>225
OKE研究所様のところに詳細な説明あり。
ttp://fc2canned.blog54.fc2.com/blog-date-200709.html

むかつく高速周回なあいつらにも当たります。(距離変化が少ないとき)
でも斜めに突っ込んでくる敵には当たらないので、おれ距離変化角度補正
とか入れてみた。60チップとかになってしまったorz
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 11:52:18 ID:F/iLyjH00
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MOA.CHP
オーナー名:MOA
チーム名:αοMOA 強行突撃部隊
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
切り込みV2戦車"Mis†rÅL§"のミサイルカーニバルです。
見せ場は対脚付き他の突撃プログラムです。だからそこを見てください。
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 17:29:22 ID:N4OvQ0LE0
>>214
格闘ホイリー最強伝説はじまったなw
対空もビーム機雷修復OK
スプートリンカーどころの騒ぎじゃねぇw
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 17:51:33 ID:N4OvQ0LE0
>>218
格闘ホイリー対策を思いつかないw
堅い、早い、高火力、高耐熱、高安定、高体力
死角が見当たらねぇw
低速CPUでも十分動きそうだしパルス、電撃も微妙w
230第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/19(金) 17:52:52 ID:F2k3GLit0
こんにちは。
締め切りまで残り3日です。
3連休の最終日の夜が締め切りです。

ついでですが、
格闘旋回は格闘を3f実行し、その後格闘旋回の起こらない動作を1fはさみ
繰り返すのが最速だった気がします。
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 18:38:48 ID:uXOJ1snN0
格闘旋回って1f目には3度しかかからなくないか?
2-4f目が10度ずつ来ていた。
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 18:47:54 ID:ErIRfA+c0
>>226
さんくす

わかった事は俺には理解不能ということだけだったorz
233第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/19(金) 19:59:25 ID:F2k3GLit0
>>231
すみません。私の認識不足でした。
格闘旋回は次フレームに実行されるみたいで、
5f目キャンセルの方が速いですね。
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:54:53 ID:pEUsq85+0
ginger氏のブログあたりにまとめがあったはずだが見てないのだろうか?
格闘3f+特殊動作か急速旋回3fをループするのが最速だと思う
235第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/19(金) 20:55:30 ID:F2k3GLit0
連レスすみません。

避難所復活してますね。
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:01:07 ID:/ejj6GUx0
俺は最速を求めるつもりはないな。
格闘旋回の前に適当な動作チップを一つ置く。あとはメインループに流すだけ。
チップ数的にはこれがベストだろう。
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:42:01 ID:AILNC1GT0
■第11回2ch大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:STANDK18.chp
オーナー名:Stand.k
チーム名:Vieira S2
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
ビーム・ソニックの冥界です。
ん〜〜〜もうちょっと強くしてあげたかったけど
明日から自宅を離れるため時間切れ…
よろしくお願いします。
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:58:45 ID:uXOJ1snN0
最速にしないと回り込んでくるスプー機に対して無敵に出来ない

近接戦闘をサブに入れてサブ内で格闘を小ループ→
4f目で正面に捉えてるか判定してnならサブ外で急速旋回1fしてサブに
ループ後の判定yならそのまま格闘継続もしくは間合いによってロケット
という感じに組んだ

元々サブで近接戦闘をしていたし、サブ外で旋回をさせていたので
チップの投資無しで対スプーを無敵に出来たよ
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:10:04 ID:uXOJ1snN0
>>234
自分は測定したけど
格闘の1f目は3度程度しか回らない。2-4f目が10度づつ
5f目以降は旋回性能的には無駄
格闘4fと急速旋回1fを相互キャンセルするのが車両では最速の方法だと思う
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:29:47 ID:N4OvQ0LE0
ホイリーより遅い機体は危機だな
早い機体でも霧機を混ぜられると逃げ切れるかどうか
集中ロックで狙われるとヤバイ
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:46:18 ID:9RZFhA6P0
霧下でミサイルを集めるいい方法が思いつきません。
参考になるサイトはありませんか?
 
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 23:59:51 ID:tIRx6TVA0
>>232
分からない部分を言ってみるといい。
[16][17y][17n]のとこは、
・到着までの時差はつまり→固定角度をプラスかマイナス
・相手が右に回ってくるなら、相手の角度はじょじょに増える方向→プラスする
・相手が左に回ってくるなら、相手の角度はじょじょに減る方向→マイナスする
なんて感じ
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:09:20 ID:yW6eDt750
>>241
識別番号をカウンターに保存する
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:09:28 ID:sfZse/6G0
霧下でも集中ミサイルをしている機体は結構あるはずだが
キャット・ラバー氏(仮名)やc5ポーン氏(仮名)の機体などトップ車両は上手く落としているね。
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:42:29 ID:yW6eDt750
盾盾盾格闘ホイリーの攻略方法をお願いします
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:43:49 ID:OLTwO+sI0
>>245
飛行でw
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:52:31 ID:sfZse/6G0
ホイリーは格闘だけじゃ相当苦しいのに・・・・
またデコイで地雷君か
>>228-229あたりのレスからしてプレイしたことがないのが見て取れる
一人だけ発言が浮いている
まずホイリーにはビームは搭載できない
仮に搭載できたとしてもホイリーの武装1はロケットかフォッグが鉄板
仰角の関係でホイリーの主武装は対空には使えないし
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:16:05 ID:wwesB2pV0
>>243
カウンターロックだけだと非霧下でも違う機体をロック(変更されない)するよ
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:18:12 ID:+AYQ1OxU0
しかし車両が自ら格闘しに行くなど初代から誰が想像できただろうか
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:23:41 ID:sfZse/6G0
カウンタ指定ロックは視界外の機体はロックできない
非霧下であれば500mはなれないとそのようなことにならないが
それだけ離れることが出来る相手にはあまり負けないので気にする必要が無い
しかし非霧下ではミサイルが分散してしまう
解決法は現在TGの識別番号と集中対象の一致を確かめること
それまでの過程で受信してロックとしているはずなので受信したカウンタに集中対象の番号は残っている
以降は
1)別のカウンタに現在TGの番号を取得して→
2)番号の一致を確認すればOKE牧場
以上2チップの追加をすれば良いことになる
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:59:55 ID:8Eqn5Tuq0
241です。
皆さんありがとうございます。
250さんがいうやり方がやはりベストなんでしょうか。
しかしこのやり方だと「霧下で集中対象を見失っている」のか
「集中対象を破壊してロックが外れた」のかが判別できないのです。

一機落としたら集中対象を変更したい・・・けどよく考えたら一機落とせたら十分な気がしてきました。
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:17:55 ID:C4rUiAEK0
スプノラについて質問です。

スプノラってとりあえずミサイル撃って走って殴る、という
認識なのですが、ジュピターから落としたら、以下のような
機体がいました。

1.どんどん熱がたまっていくタイプ
2.燃料切れが早いタイプ
3.熱も燃料も問題ないタイプ

動きはなんだかどれも大差なく見えるのですが、上記1と2の
メリットは何かあるのでしょうか?

おしえてエロい人m(--)m
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:07:39 ID:Ts+DwIca0
1ノラは装甲が150mmタイプで熱自爆を防ぐ為に冷却オプ付けてることが多い。
2ノラも150mmタイプで重量の都合で燃料切れが早くなるのは必然
3ノラは100mmタイプなので熱にも強く燃料切れにも起こしにくいがカノン砲怯みが酷い。


高速回転格闘ホイリーってもう誰かがやってなかったっけ?
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:14:07 ID:Ts+DwIca0
メリット忘れた
12タイプノラはカノン砲に強い地上戦に特化した機体。
アラクネーや車両に圧勝したいならこのタイプ。その代わりホバーや飛行には100mmタイプと比べて分が悪い
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:23:56 ID:yW6eDt750
>>246
やはり飛行ですね
>>249
ゼウス時代を思い出します
格闘車両が凶悪でした
格闘ダメージが減ったのでカルポは大丈夫だと安心していたのですが
キャンセル格闘旋回とは
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:14:36 ID:sfZse/6G0
1ノラはバランスが良く対地が強いが一斉ミサイルに弱くなる
上位を争うバジリスク・チァーイカとの戦闘では3に劣る
ミサイル回避・運用に自信がありこの構成で対空が出来るのならこれを選ぶべき

2ノラは燃えるので問題が起きすぎる ありえんてぃ

3ノラはひ弱になり様々なな武器で簡単に吹っ飛ぶようになるが
それでもハード的に優位な相手には勝てるため必要十分な対地はこなせる
上位機体とやりあうにはこの構成が都合が良い

1か3かどちらか。1で対空が出来れば迷わず1、できぬなら素直に3
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:55:09 ID:6WsNySgz0
150mmで強い対空が可能になったら凄いけど
飛行相手に大きく勝越すのは難しいと思う。
飛行の修復率が半端ないんだよ
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:23:17 ID:OLTwO+sI0
まぁ、もともとHPが低いんだから、修復率が高いのはしょうがない。
しかし汚いなさすが飛行汚い
259252:2010/03/20(土) 15:44:11 ID:C4rUiAEK0
なるほど〜理解しました!ありがとうございます。

ラスティでスプノラ対策してるんですがきついです。
14mまで接近されたら特殊動作のガニ股蹴りをかまして、
ふっとんだところにカノンとしてますが、蹴りもなかなか
あたらないし、カノンもノラの起き上がりに当てにくいし\(^o^)/
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 15:48:51 ID:Nuom6FHX0
ノラに150mmで冷却(減速OP)なんか付けたら出力150%でも最速格闘出来ないしとても推奨出来る構成ではないと思うんだが
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:04:35 ID:0Rjbqdy80
教えてほしいんですが、
ターゲット位置判断チップでの距離は、
例えば自分が地上ユニットで、真上上空100mの高さに敵飛行ユニットがいた場合は、
0mになるのか、それとも、100mなのか、どちらでしょうか?
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:07:23 ID:BdtjskMy0
0m。高度はカウンタ系チップでとるしかない。
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:45:37 ID:0Rjbqdy80
ありがとうございます。
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:19:46 ID:sfZse/6G0
ラスティなら150耐熱盾3でノラの格闘を29pに出来る
完全に圧倒したいならコレ

互角でいいなら
カラカラを足元にばら撒いて自動旋回斜め前の後退射撃カノン
ラスティは主武装が対空特化なので副武装にカラカラを装備してバランスを取るのがセオリー
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:55:56 ID:C4rUiAEK0
>>264
150盾3やってみましたが楽勝できました。格ゲーのスーパーアーマーのよう。

今まで100m盾1冷却2妨害1 カノン ムラマサ ワイバーンにしてました。
砲撃戦を想定してプログラムしてたので。ノラにはボコられましたがorz
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 19:00:31 ID:yW6eDt750
飛行以外で盾3地上機体に安定して勝利するのは至難の業になりそうですね
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:30:13 ID:4axMR9MJ0
逃げの判定勝ち狙えばいい
シールド装備してるってことはそんなに早くないはずだから逃げ切れるんじゃね?
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:56:45 ID:QPYg7cs50
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:FLYAKMA1.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:スカイ♪アラクマー
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
高速囮パークドッグで時間を稼いでいる間に発射台ネグローニで味方の
格闘アラクネーであるアラクマーを射出します。
…射出後は各自勝手に暴れます(笑)

なお、チーム全体の稼動限界は約90秒、全力戦闘可能時間は60秒ほどです。
あと対空は…アラクマーのミサイルだけが頼りです(笑)
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 02:01:24 ID:XRRYMYp70
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:2CHCHKDB.CHP
オーナー名:チェック
チーム名:デス・ブリンガー
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:
地雷チキン3機編成.猪突猛進型です.
対空は完全に放棄しており最低限の動きしかしません.
残念な仕上がりなのでレーティングは見送りします.
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 09:25:58 ID:5HdfM39n0
各ブログ見ると結局格闘は3fで急速旋回を1f挟むのが最速でFA?

180度を19fで殆ど回ってるから平均約9度か
急速旋回の2倍近い旋回速度
スプー機は多脚だけでなく車両にも勝てなくなりそうだね
非格闘の車両はカラカラ持ちだし
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 09:30:33 ID:5HdfM39n0
すまん。急速旋回はチップ喰うだけでいらんみたいだな。

遠距離格闘3f→急速前進1fで4f中に格闘旋回が3fと自動旋回が1f効くので旋回しないfはなくなるのか
チップが減ってめでたい?
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 10:06:24 ID:xbcjgBdv0
逃げ優勢みたいだから仰角計算書いとこう
6度以下ならSINθ=TANθ=πθ/180で
SINθ=高度差/直線距離だから
θ=180高度差/π直線距離
θ=定数・高度差/直線距離
これで−6度から+6度までOKE
6度以上の場合は敵機の水平距離をX高度差をYとすると
例えば角度12度分自機を中心に水平方向に回転させて
−6度から+6度の範囲に移動させればいい
移動後の高度差=SIN(−12°)X+COS(−12°)Yで求められる
ここでSIN(−12°)、COS(−12°)はどちらも定数
18度以上は角度24度回転させれば同様
水平、6度、18度判断は仰角COS判断で一発
カノンの直射の有効射程が200メートルぐらいだから距離200以内は狙撃
以遠を仰角計算させるといいわけで高度は100以上取れないから
角度は30度以内を計算出来ればOKE
重力補正は
SIN2α=重力加速度・水平距離/(弾速・弾速)だから結局
SIN2α=水平距離/定数
上級演習場内ならば
水平距離/定数≦6π/180だから
2α=水平距離/定数’
α=水平距離/定数’’
求める仰角は
θ+回転角度+α=定数・回転後の高度差/直線距離+回転角度+水平距離/定数’’
対地上なら
θ+α=定数・高度差/直線距離+水平距離/定数’’
省チップになるよ
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 10:53:18 ID:zC/e5l6C0
>>272
そんなにくどくど書かんでも、高卒以上ならみんな知ってるから。
それじゃあ、
「物理数学に詳しい俺ってカコイイ!褒めて!」
って、香ばしいやつになってるよ。
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:06:55 ID:zC/e5l6C0
>>272
あ、あと、2次近似式を使った方がもっと省チップだよ
小数点以下2桁で精度じゅうぶん
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:22:56 ID:qpNx1aKK0
その高速格闘返しってそんなに凄いの?
上位ノラが赤子の手状態?
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:23:51 ID:xbcjgBdv0
カルポは浮動小数点計算出来ないから、その上小数点以下は一桁のみ
テイラー展開やマクローリン展開したら誤差がすごいんだけど
小数点考えて予め100倍とかしても自乗するとカルポの計算桁数を超えてしまう
今後の為に是非計算方法晒して下さいな
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:39:03 ID:5HdfM39n0
格闘トリンカー死ぬほどきつくなる、ノラ関係ない話
総合的2枚強い明らか、盾3オーナー希少

ノラ視点今まで車両相手盾3回り込んで殴る勝ててたところ絶望的になる
but2枚以下一方的勝てる力関係不変。
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:51:01 ID:xbcjgBdv0
格闘3Fキャンセル自動旋回射撃1Fとかでクネ復活の予感
敵機が正面かつ格闘中→格闘継続
敵機が正面かつ射撃中→射撃継続
敵機が正面以外かつ射撃中→格闘
敵機が正面以外かつ格闘中→ループ3F→射撃
これだけでも接近戦性能が格段にアップ
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:04:52 ID:qpNx1aKK0
余裕があるならその格闘系車両と多脚OKEノサンプルうpって下さい。
自分もスプー対策したい
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:50:00 ID:5HdfM39n0
>>251
有終幕放出必要十分
1機撃墜後残弾2機目与損傷困難
2機目集中無利益
有終幕放出非霧下無死蔵、対霧有力処理。
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 13:55:01 ID:88Zjq2BE0
福井がぬけぬけと参加しててワラタ
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 15:20:30 ID:ZcRFFkA+0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:WAK8.CHP
オーナー名:辛味入りかけ汁
チーム名:止まった時計
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
バジとローケンのチームです。
パルスを撃って停止したところに至近距離ロケットで攻撃。
以前いただいたコメントを参考に改良しました。
283第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/21(日) 15:28:01 ID:hO3/8Hig0
格闘3f-別動作1fの方が速いみたいですね。
混乱させるような事を言ってすみませんでした。
情報処理について無知でした。

jupiterにあげられているmizさんのファイルについてなのですが、
第11回2ch大会に参加するためにあげて下さったのでしたら
jupiterのコメントに「■第11回2ch大会」と記述をお願いします。
参加を意図したものでなかったらすみません。
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 15:53:38 ID:9lMuG26v0
■第11回2ch大会
アップ先:carnet
ファイル名:DAME.CHP
オーナー名:アンバランス
チーム名:今度がんばる
レーティング登録:なし
設計図数:3
コメント: 超ひさしぶりの大会出場ですが、リアル事情でもうダメダメです
目指せ最下位!!ってな感じです
あと、jupiterのIDを忘れてしまい、登録したメルアドも忘れてしまい、
しかたなくgmailで新規登録したのにメールがなかなか来ないのでcarnetにupします
主催者さん、手間が増えますがよろしくお願いします
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:03:39 ID:XCChpaTS0
大会に初参加しようと思ってるんですが、
「レーティング登録:有、無し」
って、なんの事なんでしょうか?
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:08:08 ID:rhywujmG0
>>285
http://www.asahi-net.or.jp/~VW4K-KBYS/chp/rating/index.html への登録。
最近更新が滞っているけど、後で再開した場合のためにテンプレ項目としては残してある。
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:24:08 ID:XCChpaTS0
>286ありがとうございました
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:26:29 ID:9ocbobNe0
■第11回2ch大会
アップ先:jipiter
ファイル名:RIKU30.CHP
オーナー名:浸透襲撃
チーム名:一式陸攻 雷装型
レーティング登録:なし
設計図数:2

コメント:
小型ミサイルにこだわったツァーイカです。
諸般の事情で早めにアップ。
明日更新するかも。
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 18:22:01 ID:eMbj89Nl0
>>286
他の人が同様な企画や、別の企画をするかもしれないしね。
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 21:01:46 ID:Rtu+haIL0
>>289
nas_B氏の依頼でテンプレに入れてもらったものだし、
氏のレーティングだから登録しているという人もいるだろうから、
そのまま別の企画で使用するのは躊躇われる。
その辺皆さんはどうお考えでしょう?
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 21:07:36 ID:fzIg9Rb20
まぁ、許可を別途とるのが無難でしょうが、
それは別な人が現れてから考えればいいのでは?
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 21:09:03 ID:eLFeBhpl0
正直もうレーティングはいいんじゃね?
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 21:14:28 ID:5HdfM39n0
今登録されてる機体はだいぶ古くなってしまっているし、
それらに負けない機体、もしくは高勝率の機体を作っても
それで大会上位に入るか分からない

レーテ自体1年以上休止が続いていているし
これ以上登録希望を溜め続けても再開時に処理不能でしょう
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 22:33:24 ID:eMbj89Nl0
誰か志を継ぐ者は現れんのかね。
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 22:36:04 ID:kzktrO8R0
1人が試合結果を入力・管理するという手法に限界があるかなあと思う
ツール見たいのがあって、各ブログオーナーが結果を過去の結果に追加入力するとレートが出てくる(ブログもちに限ったのは結果の信頼性をあげる為)
みたいなモノが無いと長期に渡り運用は難しいかもしれない

>>293の言うとおり、カルネージのレーテは最新の機体が入っていないと余り意味を持たないからねえ
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 22:37:13 ID:+SOBDuDU0
詳細な計算式&補完リーグ決定方法が分かれば。
ただ誰かが個人的に引き継いでその個人に負担が集中するよりも、
誰でも回せるように環境を作ったほうがいいと思うけど。
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 23:06:12 ID:eMbj89Nl0
まあ、やり方はブログに書いてあるし、
ここで誰かが理論通りのスタンダードに沿っているって言ってたし、
同じぐらいの知識の持ち主ならできるんじゃね?
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 23:09:32 ID:5HdfM39n0
登録した人が誰でも回して入力できるように出来ればね
登録しているオーナーは誰かが分かるようにして
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 23:19:55 ID:5HdfM39n0
補填リーグの選出とファイル編集だけどなたか詳しい方にやってもらって
それ以外のリーグ実地→入力する作業をマニュアル化して
分担制と出来れば大変効率的ですが
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 23:25:34 ID:kzktrO8R0
>>299
補填リーグを作るとすると、滞ると思う(そこまでマニュアル化できれば別だけど
別に試合数が偏っても良いんでね?
新しい機体作るときに、既存機械をいれてリーグを回す人が偶々暇なときに入力する,程度にしておかないと
いずれ破綻する可能性が出てくるんじゃ無いかなあ

いずれにせよツールが無いと机上の空論でしかないけど
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 23:37:39 ID:Rtu+haIL0
計算方法は氏のブログの記述からほぼ再現できた。
実際に使っているものとは微妙に違うかもしれんけど。
補完リーグ決定方法を工夫してツールとして纏め上げれば、
wikiで皆で運営することは技術的には可能という所までは来てるんだけど、
どうしようかなと思ってちょっと聞いてみた。
ありがと。もうちょっと考えてみる。
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 23:38:09 ID:xbcjgBdv0
正直もうレーティングは時代遅れかな
霧にも対応少ないんじゃね
バグ取りぐらい?
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 01:15:42 ID:nJnPHz/cP
大会新人戦はないの?今回出してもぼろ負け怖い
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 01:26:09 ID:EfW/hSMI0
大会の順位よりレーティングランキングの方が楽しめな自分もいりからね
そこんとこ宜しく
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 06:21:23 ID:+Sdhgt8H0
■第11回2ch大会
アップ先:jipiter
ファイル名:HAY13.CHP
オーナー名:HAYATO
チーム名:ジャッジメント2010
レーティング登録:あり
設計図数:2

コメント:めざせファイナル!
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 07:27:38 ID:6QNSyrPJ0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MANO.CHP
オーナー名:まの
チーム名:チーム勇者シャルロ八
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
いつもの木琴です。よろしくお願いします。
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 09:57:20 ID:fxqeyvyD0
車両が地上戦を格闘メインで組んでくると冷却分を修復か盾にまわすわけだ
盾2がデフォだったと過去形になりそうだ
ソニック、デコイで突撃してくる格闘車両とか悪夢w
修復持ちなら飛行もきついな
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 09:57:49 ID:Lblm5icT0
>>301
そもそも、簡易レーティングのページにJavaScriptのソースが貼ってあるから、それを使えばいいし。
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 10:51:01 ID:q8NdnO1O0
今朝アップされた機体がもう5人にDLされてるし
締め切り前までに20程度のDL数になるのかも
やはり実力どおりに勝つためには締め切り1時間程度前までULを控えるほうが賢明か
見て小細工する人が居なければ早めににULするんだがねえ
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 10:56:37 ID:Wk4UHqcU0
自分で楽しみを減らす行為なんだけどカルポに命掛けてる157みたいな人もいるからねwDLしてぎりぎりまで対策したいんだろうよw
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:23:00 ID:xJagzgrq0

■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NAV1022.CHP
オーナー名:NAV
チーム名:神威2010【紅】
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
懲りずにローケンでいきます。
既存プログラムの流用は2割程度のほぼ新作。(バグが心配)
攻守の要はヴァルキリー。
そのポテンシャルを120%引き出すことが出来たかどうか・・・。
目標は決勝リーグ!
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:24:13 ID:cyeFyyP/0
もちろん、早めにうぷした機体はダミーに決まっているじゃないか>>157
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:37:48 ID:7NqzKcrE0
■第11回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: SKY501.CHP
オーナー名: skyinter
チーム名: 第501戦闘統合特務小隊
レーティング登録:無
設計図数: 3

コメント:初大会です。右も左も分からない状態で組んでるので酷い出来ですが・・・
      1勝でも出来れば嬉しいな!
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 14:09:39 ID:rZMMRIPy0
■第11回2ch大会
アップ先:jipiter
ファイル名:PPTK1.CHP
オーナー名:ぺぺ
チーム名:チームペペ
レーティング登録:なし
設計図数:1

コメント: 初参加です。よろしくおねがいします。
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 14:22:13 ID:W1oIo7NW0


■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NAV1022.CHP
オーナー名:NAV
チーム名:神威2010【紅】
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
懲りずにローケンでいきます。
既存プログラムの流用は2割程度のほぼ新作。(バグが心配)
攻守の要はヴァルキリー。
そのポテンシャルを120%引き出すことが出来たかどうか・・・。
目標は決勝リーグ!
316第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/22(月) 16:40:57 ID:iAyKcuy60
第11回2ch大会今夜締め切りです。
是非ご参加くださいませ。
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:09:15 ID:nJnPHz/cP
びっくりした、もう締め切られたのかと思った
318第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/22(月) 17:13:03 ID:iAyKcuy60
>>317
時間明記するべきでしたね。
23:59締め切りです。
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:45:52 ID:Wk4UHqcU0
今大会の見所はスプーが格闘返しでぶっ飛ぶ様か
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:49:20 ID:r7ixygoU0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TITE1.CHP
オーナー名:tikin
チーム名:テルミネイト
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
あまり見かけない機体に使われない主武装をチョイスした試作機です。
色々と弱点が多いですが上手く燃やせれば・・・
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:57:43 ID:q8NdnO1O0
アップされた大会機をすぐさま落としてる連中が気持ち悪くてしょうがないや
ジュピターに張り付いてるのかな
落としてすぐ当てて負けたら顔真っ赤にしながら小細工仕込んだりとか?
きんもー☆
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 19:11:32 ID:3VJZLNpk0
■第11回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:TG11.CHP
オーナー名:豚カツな牛丼
チーム名:サイレント・キリング
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
お受験が終わり、久々の参加。
新作は出すレベルまで達しなかったので手持ちのいつもので。
10回大会からあまり変わってないようで、結構変わってた気がします。
よろしくお願いします。
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:33:31 ID:GDP5fFDk0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:IRUKA.CHP
オーナー名:いるか
チーム名:いるかさん・逃走2
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:
モッキンバード×3です。
霧下で回避不能にもかかわらず霧機体
余剰出力は装甲と火力にまわしたので少し遅いです
よろしくお願いします
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:34:59 ID:6Fjm6lMd0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:WLADY5.CHP
オーナー名:はせべ
チーム名:ホワイトレディ5
レーティング登録:○
設計図数:2
コメント:
地雷フライドです。
レート評価チームをベースに、ひさびさにバージョンアップしてみました。
中型CPUはそのままに、プログラムの無駄をそぎ落とし、その分いくつか機能を追加しました。
基本的な動きは全く変わっていないので、相変わらずやられるときはあっさりです。
よろしくおねがいします。
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:45:38 ID:a7y0CduP0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NN.CHP
オーナー名:N.N
チーム名:獄炎 弐
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
ホイリーx2とバジx1の混成です。
勝敗はロケットの命中率次第の不安定チーム。
よろしくお願いします。
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:18:04 ID:gOoC890o0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:BZFBDF.CHP
オーナー名:BZF
チーム名:重戦車部隊RーウルフSA
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:
毎度のレールバッド×3です。
よろしくお願いします。。
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:21:46 ID:fCQddnKG0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HY100322.CHP
オーナー名:バジお
チーム名:バジオン公国量産部隊4
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:盆暗オーナーによる、以前作ったカノンセメタの重装甲版です。
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:24:21 ID:5C8rOGGD0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:急編成部隊
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
イカ、クネ、バジの混成部隊です
急遽編成したチームなのでまったくの調整不足
エンブレムは四種類。
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:32:36 ID:SIU88A550
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HALZ00.CHP
オーナー名:ハルゾ
チーム名:魔界天衝
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:トライポット3機チーム。転章より強いと信じています。
よろしくお願いします。
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:34:45 ID:doVseEx40
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NAMB19.CHP
オーナー名:南部方面無人機甲師団
チーム名:七戸南部小隊
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:参式試作型をデバッグ、参式にしました。
けど領域がいろいろと余っています(笑)。
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:12:06 ID:V51AXT2o0
■第11回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: BBCKS.CHP
オーナー名: ブライキング・ボス
チーム名: 花粉症
レーティング登録:無
設計図数: 2
コメント: エネルギー切れ狙いで勝てればいい…なぁ…。
調整不足感が否めないです…。
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:16:43 ID:qSd/wUFa0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MKG.CHP
オーナー名:みかげ
チーム名:今だけ150円
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:36チップ、ほんわか装備のホイリーです。
急いで作った機体なのでちょっとアレな出来具合ですが、よろしくお願いします。
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:27:41 ID:doVseEx40

■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:KERORIN.CHP
オーナー名:ケロリン
チーム名:黄釣船乃セントウ部隊肆
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
炸裂砲ソニックカラカラの遠距離砲戦型アラクネ。
よろしくお願いします
334sage:2010/03/22(月) 22:28:13 ID:/sA9MitP0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MUNI05.CHP
オーナー名:むにもに
チーム名:ひつじたちのはつひこう
レーティング登録:有
設計図数:2
コメント:非霧イカです。
見所は、、、地上で高速移動する機体にも、
ビームを当てに行くギミックを仕込んであります。

代償として、燃料切れに追い込んでも停止した相手に
弾が当たらなくなりました。ぎょええ。
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:29:01 ID:/sA9MitP0
やっちまった。はずかしや。
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:31:09 ID:DnIamOTy0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MIJUKU.CHP
オーナー名:るー
チーム名:
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:
半端なチームですいません。
宜しくお願いします。
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:32:59 ID:6Fjm6lMd0
>>324
ごめんなさい、データ差し替えさせてください。
バグというほどではないけど微妙に変なところがあったので直しました。
ファイル名、変えました。

再掲します。

■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:WLADY51.CHP
オーナー名:はせべ
チーム名:ホワイトレディ5
レーティング登録:○
設計図数:2
コメント:
地雷フライドです。
レート評価チームをベースに、ひさびさにバージョンアップしてみました。
中型CPUはそのままに、プログラムの無駄をそぎ落とし、その分いくつか機能を追加しました。
基本的な動きは全く変わっていないので、相変わらずやられるときはあっさりです。
よろしくおねがいします。
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:36:00 ID:J+UDk/1x0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HID.CHP
オーナー名:ひで
チーム名:百人隊長 8
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント: 改良済みだった冥界です。
3ヶ月以上、CHPやってません。
ブログに参加表明は書きませんが、折を見て書き溜め記事だけ一気に上げる予定です。
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:40:45 ID:fDmNcwdZ0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ELDDIR.CHP
オーナー名:Elddir
チーム名: アオガニックス
レーティング登録:○
設計図数:2
コメント:
盾3入りアラクネーのチームです。よろしくお願いいたします。
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:52:24 ID:q8NdnO1O0
>>339
おーい新人さん
ちゃんとアップロードボタン押したかい?
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:09:18 ID:Aczj3OBN0
■第11回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: ZX100322.CHP
オーナー名: ZZXX
チーム名: カメの合流
レーティング登録:有
設計図数: 3
コメント:
ゲーム自粛期間も終わり本格的にCHPの始動です。
前回の第10回大会を一人ぼっちで出場したホイリーに仲間が合流しました。
プリ、ホイリー、バッドのジャミングチームです。
開発時間の殆どをバッドのOP使用時期の調整に費やしました。
特にレーダー強化と冷却装置の使用タイミングに苦労しました。
よろしくお願いいたします。
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:16:26 ID:fDmNcwdZ0
>>340
ご指摘ありがとうございました。
助かりました。
改めてよろしくお願いします。
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:21:56 ID:1LzUwtzr0
■第11回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: B808.CHP
オーナー名: b.
チーム名: 八百屋Rev1.7
レーティング登録:有
設計図数: 1
コメント:
以前に出した機体の改良型です。
弱点を潰した結果、新しい弱点が生まれましたorz
今回も下位リーグでがんばります。
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:39:38 ID:BcyRllhk0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:GONTA6.CHP
オーナー名:ごんた
チーム名:Queen6
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
バジ×3です。
よろしくお願いします。
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:40:14 ID:EXZjoc3f0
■第11回2ch大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: RYE.CHP
オーナー名: ライ
チーム名: 極東日没
レーティング登録:有
設計図数: 2
コメント:
あと一週間延期しませんか?しませんかそうですか…
たぶん弱くなってます
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:40:30 ID:AfbLhgXy0
良かった、間に合った。

■第11回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:DCHP007.CHP
オーナー名:D
チーム名:天然しいたけ炭火焼
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:アサルトロータスです。
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:41:55 ID:x35MdOyL0
■第11回2ch大会
アップ先:jupiter
ファイル名:NEEKO.CHP
オーナー名:ねっこ
チーム名:残念無念間に合わず。
レーティング登録:無
設計図数:1
コメント:
無念すぎます。
ミサイル回避と対ジャミング、特殊3キャンセルの緊急回避制御まわりが
間に合いませんでした。しかたないのでミサイル回避は旧型を、他は適当に実装。
対飛行はそこそこやれるとおもいます。

よろしくお願いします。
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:43:14 ID:hl5rvX2K0
■第11回2ch大会 
アップ先: jupiter
ファイル名: YOSHI..CHP
オーナー名: yoshi@t
チーム名: 五月雨
レーティング登録:有
設計図数: 2
コメント:
非霧のチァーイカです。最後の最後でバグが・・・直せていればよいんだけど

しかし盛況ですな
これだけぎりぎりup組みが多いなら、次回は何か考えてもいいかもしれませんね
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:43:48 ID:OW6fBHau0
■第11回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: SHAM0322.CHP
オーナー名: 軍鶏
チーム名: 三馬鹿車両隊
レーティング登録:有
設計図数: 3
コメント:
昔出したやつのCPU変更&再調整×2と新機です。
エンブレムは馬鹿つながりであのキャラクターをモチーフにしました。
(知ってる人少ないかも…)
馬鹿なのでたまに一瞬止まります。
350第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/22(月) 23:46:29 ID:iAyKcuy60
締め切りまでそろそろですね。

転載です。
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:2CH11LEV.CHP
オーナー名:lekfnov
チーム名:LediZilanty
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
よろしくお願いします。


351枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:46:39 ID:lMBlnaYY0

■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NIMROD.CHP
オーナー名:ニムロド
チーム名:ダンスマカブル[貳]
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
スプノラです。久々の本大会楽しみましょう。
宜しくお願いします。死ぬがよい。

■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:BO100322
オーナー名:BOI
チーム名:霧夜の月 第三章
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
月影マリアバッドの混成ジャムチームです。
未勝利戦から少しづつ改良しました。
よろしくお願いします。

■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:GNOME.CHP
オーナー名:Gnome
チーム名:ディープキリングサークル
レーティング登録:有
設計図数:3
コメント:
未使用機大会からちょこちょこいじったバジ。
いじり過ぎてもうわけわかんね。
ぜったいバグあるよ!
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:51:58 ID:HCt5YfqA0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:EK100322.CHP
オーナー名:二名川
チーム名:ζマングレオン#1
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:
いつもの未完成機体ですが、
今回のは改良でぐんとのびる予感がします。
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:52:22 ID:B0StcQ+Y0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:NEET13.CHP
オーナー名:NEET
チーム名:キャベツ畑でつかまえて
レーティング登録:有
設計図数:1
コメント:未勝利戦機体のブラッシュアップです。
がんばれがんばれできるできる絶対できるってことで一日で仕上げました。
いくつかバグとって再うpしましたが、きっと他に埋まってます。
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:53:38 ID:aALtlJ4R0
■第11回2ch大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ERROR.CHP
オーナー名:デビリッシュ・エラー
チーム名: μORALHAZARD
レーティング登録:○
設計図数:1
コメント:かるぽ復帰記念に新名エントリー。半端デバックだからどうなることやら。スプーで初上位進出狙います。
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:53:41 ID:99KBafiw0
■第11回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: NEKZUK.CHP
オーナー名: 猫好き
チーム名: ハーヴェラン05
レーティング登録:有
設計図数: 1
コメント:
ホバーにバジリスクをけしかけてはいけません
死んでしまいます
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:57:13 ID:q8NdnO1O0
>>354
おまいさんもアップロードボタン押したか?
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:57:16 ID:v7j6/VHW0
■第11回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: PATH.CHP
オーナー名: パス
チーム名: チームオロチ
レーティング登録:有
設計図数: 3
コメント:
今までの団体戦の寄せ集めです。
それなりに戦ってくれるはず。
358第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/22(月) 23:59:37 ID:iAyKcuy60
第11回2ch大会締め切りです。
時間となりましたので、エントリー表の作成を開始いたします。
少々お待ち下さい。
駆け込みの方はお急ぎくださいませ。
359リベンジ2 ◆DrbEkz6qyE :2010/03/23(火) 00:00:12 ID:lMBlnaYY0
漢なら再び黙ってリベンジ大会 4/4か4/11ぐらいで 詳細は大会後
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:11:54 ID:L0xpWQJv0
地雷フライドが決勝にいない9回大会と同じ展開になりそうだね
となると逃げトリンカーが本命か
361第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 00:20:12 ID:qJkpTni90
#EID,ファイル名,オーナ,チーム,構成
01,TO16CHIP.CHP,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々,3x
02,HAM10J.CHP,ハンニマル,ジャンクネーズ,3x
03,MOA.CHP,MOA,αοMOA 強行突撃部隊,3x
04,STANDK18.CHP,Stand.k,Vieira S2,3x
05,KZ2CSD2.CHP,風城 徹,不燃のサーカス,3x
06,2CHCHKDB.CHP,チェック,デス・ブリンガー,3x
07,FLYAKMA1.CHP,HigeRed,スカイ♪アラクマー,3x
08,WAK8.CHP,辛味入りかけ汁,止まった時計,3x
09,JIJI2.CHP,miz,時事問題,3x
10,HAY13.CHP,HAYATO,ジャッジメント2010,3x
11,SKY501.CHP,skyinter,第501統合戦闘特務小隊,3x
12,PPTK1.CHP,ぺぺ,チームぺぺ,3x
13,RIKU30.CHP,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型,3x
14,MOP211.CHP,人形使い使い,ワイルド・ホーセス,3x
15,TITE1.CHP,tikin,テルミネイト,3x
16,DIAS10.CHP,ジョージ・ディアス,実に興味深い,3x
17,TG11.CHP,豚カツな牛丼,サイレント・キリング,3x
18,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや六半式,3x
19,MKB48.CHP,−Mr.Y−,MKB 48,3x
20,IRUKA24.CHP,いるか,いるかさん・逃走2,3x
21,NN.CHP,N.N,獄炎 弐,3x
22,BZFBDF.CHP,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA,3x
23,HY100322.CHP,バジお,バジオン公国量産小隊4,3x
24,HANA38.CHP,ハナアルキ,急編成部隊,3x
25,HALZ00.CHP,ハルゾ,魔界天衝,3x
26,NAMB19.CHP,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊,3x
27,BBCKS.CHP,ブライキング・ボス,花粉症,3x
28,ZX100322.CHP,ZZXX,カメの合流,3x
29,LAHA.CHP,アルミニウム,ラハリト,3x
30,MKG.CHP,みかげ,今だけ150円,3x
31,MUNI05.CHP,むにもに,ひつじたちのはつひこう,3x
32,KERORIN.CHP,ケロリン,黄花詰草乃セントウ部隊,3x
33,MIJUKU.CHP,T.S,予定チーム,3x
34,WLADY51.CHP,はせべ,ホワイトレディ5,3x
35,HID.CHP,ひで,百人隊長 8,3x
36,SINTANA2.CHP,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊,3x
37,NAV1022.CHP,NAV,神威2010【紅】,3x
38,NIMROD.CHP,ニムロド,ダンスマカブル[貳],3x
39,PETE1.CHP,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ,3x
40,DIT00322.CHP,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲,3x

362第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 00:21:55 ID:qJkpTni90
41,ZAKO.CHP,6四の兵,ちゃあたんず☆,3x
42,BO100322.CHP,BOI,霧夜の月 第三章,3x
43,ELDDIR.CHP,Elddir,アオガニックス,3x
44,2CH11LEV.CHP,Lekfnov,LediZilanty,3x
45,B808.CHP,b.,八百屋Rev1.7,3x
46,PDCR1.CHP,POND,黒こげチキンσ試作型,3x
47,SHAM0322.CHP,軍鶏,三馬鹿車両隊,3x
48,DCHP007.CHP,D,天然しいたけ炭火焼,3x
49,GNOME.CHP,Gnome ,ディープキリングサークル,3x
50,11TRON.CHP,トロン,零落使徒,3x
51,RYE.CHP,ライ,極東日没,3x
52,GONTA6.CHP,ごんた,Queen6,3x
53,NEEKO.CHP,ねっこ,残念無念間にあわず。,3x
54,YOSHI.CHP,yoshi@t,五月雨,3x
55,DOOR2C.CHP,ドアのぶ,アングクネー3,3x
56,DAIMON.CHP,DAIMON,Z2改,3x
57,NEKZUK.CHP,猫好き,ハーヴェラン05,3x
58,EK100322.CHP,二名川,ζマングレオン#1,3x
59,NEET13.CHP,NEET,キャベツ畑でつかまえて,3x
60,VOL10.CHP,Wild Flower,♯10 譲れない誇り,3x
61,PATH.CHP,パス,チームオロチ,3x
62,MANO.CHP,まの,チーム勇者シャルロ八,3x
63,ERROR.CHP,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD,3x
64,DAME.CHP,アンバランス  ,今度がんばる,3x

少々お待たせいたしました。
エントリー表を作成しましたので漏れがないかご確認ください。
64チームご参加いただいたようです。ありがとうございます。
363第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 00:31:39 ID:qJkpTni90
1A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,56,DAIMON,Z2改
02,20,いるか,いるかさん・逃走2
03,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
04,21,N.N,獄炎 弐
05,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー
06,04,Stand.k,Vieira S2
07,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
08,62,まの,チーム勇者シャルロ八
09,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
11,64,アンバランス  ,今度がんばる
12,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
13,57,猫好き,ハーヴェラン05
14,02,ハンニマル,ジャンクネーズ
15,50,トロン,零落使徒
16,58,二名川,ζマングレオン#1

1B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,29,アルミニウム,ラハリト
02,35,ひで,百人隊長 8
03,43,Elddir,アオガニックス
04,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
05,19,−Mr.Y−,MKB 48
06,61,パス,チームオロチ
07,32,ケロリン,黄花詰草乃セントウ部隊
08,09,miz,時事問題
09,25,ハルゾ,魔界天衝
10,15,tikin,テルミネイト
11,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
12,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
13,18,SAT,あろまや六半式
14,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
15,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
16,33,T.S,予定チーム

364枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:32:25 ID:fOpwFJRN0
■第11回2ch大会
アップ先: jupiter
ファイル名: DIT00322.CHP
オーナー名: 大犬太
チーム名: 窮鼠噛猫酒酔壱式甲
レーティング登録:有
設計図数: 1
コメント:
トリンカーです。
自分的にはそれほど逃げ機体を作っているつもりはないのですが、
ジャンルとしては、たぶん逃げトリンカーです。
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:42:20 ID:YXSrbHpq0
主催者さま
> ■第11回2ch大会 参加希望 黄釣船乃セントウ部隊肆 (アラクネx3)*間違って4チップ大会のチームをUPしてました
とのことです。
# 差し替え間に合うのかが
366第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 00:44:07 ID:qJkpTni90
>>365
大丈夫です。
間に合いますよ。
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:44:56 ID:YXSrbHpq0
どもです。
すみません、最後の行途中で途切れちゃってますね。
368第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 01:10:57 ID:qJkpTni90
1C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,52,ごんた,Queen6
02,37,NAV,神威2010【紅】
03,51,ライ,極東日没
04,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ
05,05,風城 徹,不燃のサーカス
06,55,ドアのぶ,アングクネー3
07,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
08,44,Lekfnov,LediZilanty
09,48,D,天然しいたけ炭火焼
10,54,yoshi@t,五月雨
11,24,ハナアルキ,急編成部隊
12,27,ブライキング・ボス,花粉症
13,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
14,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
15,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
16,46,POND,黒こげチキンσ試作型

1D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,HAYATO,ジャッジメント2010
02,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
03,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
04,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
05,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
06,26,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
07,53,ねっこ,残念無念間にあわず。
08,12,ぺぺ,チームぺぺ
09,30,みかげ,今だけ150円
10,42,BOI,霧夜の月 第三章
11,45,b.,八百屋Rev1.7
12,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
13,49,Gnome ,ディープキリングサークル
14,34,はせべ,ホワイトレディ5
15,28,ZZXX,カメの合流
16,06,チェック,デス・ブリンガー

一次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
回す前に一度リーグ組み合わせが正しく行われているか御確認お願いします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

    1A 1B  1C 1D
正順 未 未 未 未
逆順 未 未 未 ○

コメントを書いていただける方を募集します。
ご協力お願いいたします。 
なお、避難所でもコメントが書けるようにしたいと思います。
お手数ですが、表明をする前に避難所もご確認下さるようお願い申し上げます。

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12未 未 未 未
No13-16未 未 未 ○
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:20:23 ID:YXSrbHpq0
1A正、1B正行きます

    1A 1B  1C 1D
正順 ○ ○ 未 未
逆順 未 未 未 ○
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12未 未 未 未
No13-16未 未 未 ○
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:25:32 ID:N+HxO/v60
1B逆順行きます


    1A 1B  1C 1D
正順 ○ ○ 未 未
逆順 未 ○ 未 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12未 未 未 未
No13-16未 未 未 ○
371第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 01:28:08 ID:qJkpTni90
リーグ進行は

1次リーグ
 ランダム16チーム4つ
2次リーグ
 1次リーグ結果から
 2A:1Aと1B上位8チーム奇数 + 1Cと1D上位8チーム偶数
 2B:1Aと1B上位8チーム偶数 + 1Cと1D上位8チーム奇数
 2C:1Aと1B下位8チーム奇数 + 1Cと1D下位8チーム偶数
 2D:1Aと1B下位8チーム偶数 + 1Cと1D下位8チーム奇数
3次リーグ(A/B/C)
 2次リーグ結果から
 試合なし:2A/Bの各リーグ上位4チーム (4A行き確定組)
 3A/B/C : 2A/Bの各リーグ下位12チームを順位シャッフル + 2C/Dの各リーグ上位12チームを順位シャッフル
 試合なし:2C/Dの各リーグ下位4チーム(4D行き確定組)
4次リーグ
 4A=4A行き確定組 + 3A/B/Cの各上位2(3)チーム
 4B=3A/B/Cの各リーグ順位 3(4)〜8位
 4C=3A/B/Cの各リーグ順位 9〜13(14)位
 4D=4D行き確定組 + 3A/B/Cの各リーグ順位 14(15)〜16位

となります。
リーグ進行に関する意見は大会進行不可な場合を除き、
二次リーグ開始までにお願いします。

>>369さん、>>370さん
ありがとうございます。宜しくお願いします。
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:33:41 ID:Ck1sDTzT0
乙です。
バジ多いな。
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:45:13 ID:DaEZWhyg0
4A=4A行き確定組 + 3A/B/Cの各上位2(3)チーム
この2と3はどうやって決定するので?3位についてはリーグ内勝率とか?
374第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 01:49:34 ID:qJkpTni90
>>373
こうやって判定します。
> リーグ変更候補チーム数が調整すべきチーム数と同一にならない場合直前リーグ結果の
>行くリーグ側から数えた順位>勝率>行くリーグ側から数えた合計順位>エントリNoの順で判定します。
詳しくはwikiの方へどうぞ。
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:59:36 ID:7HgAU/e50
1D正順行きます


    1A 1B  1C 1D
正順 ○ ○ 未 ○
逆順 未 ○ 未 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12未 未 未 未
No13-16未 未 未 ○
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 06:18:22 ID:7HgAU/e50
1D正順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × 10-05-00 05?位
02 × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ × 10-05-00 05?位
03 × × \ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ 08-07-00 08位
04 × × × \ × × × × × × × × × × × × 00-15-00 16位
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 12-03-00 02?位
06 × × ○ ○ × \ × ○ × ○ × × × ○ × × 05-10-00 12?位
07 × × × ○ × ○ \ ○ ○ ○ × × × × × × 05-10-00 12?位
08 × × × ○ × × × \ ○ × ○ × × ○ × × 04-11-00 14位
09 × ○ × ○ ○ ○ × × \ ○ × × × × × ○ 06-09-00 09?位
10 × ○ × ○ × × × ○ × \ × × × × × × 03-12-00 15位
11 × × × ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × × × × ○ 06-09-00 09?位
12 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ △ 12-02-01 01位
13 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ 12-03-00 02?位
14 × × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × × \ × ○ 06-09-00 09?位
15 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ 12-03-00 02?位
16 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × △ × × × \ 08-06-01 07位

1D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,HAYATO,ジャッジメント2010
02,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
03,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
04,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
05,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
06,26,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
07,53,ねっこ,残念無念間にあわず。
08,12,ぺぺ,チームぺぺ
09,30,みかげ,今だけ150円
10,42,BOI,霧夜の月 第三章
11,45,b.,八百屋Rev1.7
12,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
13,49,Gnome ,ディープキリングサークル
14,34,はせべ,ホワイトレディ5
15,28,ZZXX,カメの合流
16,06,チェック,デス・ブリンガー

霧が多かったです。
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 06:46:23 ID:N+HxO/v60
1B逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × △ × × × × × × × × × × × 00-14-01 16位
02 ○ \ ○ ○ × × × × × ○ × × × × ○ × 05-10-00 12?位
03 ○ × \ × × × × × × × × ○ × × × × 02-13-00 15位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ × × × × × × 06-09-00 10?位
05 △ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ △ 12-01-02 01位
06 ○ ○ ○ × × \ × × ○ × × × × × × × 04-11-00 14位
07 ○ ○ ○ × × ○ \ × ○ × × × ○ ○ × × 07-08-00 09位
08 ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × × ○ ○ × ○ ○ 10-05-00 05位
09 ○ ○ ○ ○ × × × × \ × × × × × × ○ 05-10-00 12?位
10 ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × 09-06-00 06?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × × 12-03-00 02?位
12 ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × \ × × × × 06-09-00 10?位
13 ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 12-03-00 02?位
14 ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × × ○ × \ × × 08-07-00 08位
15 ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ \ × 09-06-00 06?位
16 ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ \ 11-03-01 04位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,33,T.S,予定チーム
02,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
03,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
04,18,SAT,あろまや六半式
05,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
06,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
07,15,tikin,テルミネイト
08,25,ハルゾ,魔界天衝
09,09,miz,時事問題
10,32,ケロリン,黄花詰草乃セントhウ部隊
11,61,パス,チームオロチ
12,19,−Mr.Y−,MKB 48
13,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
14,43,Elddir,アオガニックス
15,35,ひで,百人隊長 8
16,29,アルミニウム,ラハリト

    1A 1B  1C 1D
正順 ○ ○ 未 完
逆順 未 完 未 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12未 未 未 未
No13-16未 未 未 ○


378枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:35:35 ID:dmHvchXj0
1A逆順と1AのNo10-16(No10-12とNo13-16)のコメやっときます。

    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ 未 完
逆順 ○ 完 未 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:39:40 ID:XE1PmBBY0
1C正順やります

    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ ○ 完
逆順 ○ 完 未 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:48:07 ID:Y9h9M7o10
1C逆順やります。

    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ ○ 完
逆順 ○ 完 ○ ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:21:57 ID:L0xpWQJv0
アンテナおかしくない?
何もしてなくても上がっていくようだが
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:29:01 ID:XE1PmBBY0
1C正順の結果が出ました.

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 12-03-00 02?位
02 × \ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × 09-06-00 07位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 13-02-00 01位
04 × × × \ ○ × × × ○ × × ○ × × × × 03-12-00 13位
05 × × × × \ × × × ○ × × ○ × × × × 02-13-00 14位
06 × × × ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ × × × × 06-09-00 11?位
07 × × × ○ ○ × \ × ○ × ○ ○ ○ × × × 06-09-00 11?位
08 × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 11-04-00 05?位
09 × × × × × × × × \ × × ○ × × × × 01-14-00 15位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × 12-03-00 02?位
11 × × ○ ○ ○ × × × ○ × \ ○ × ○ × ○ 07-08-00 09?位
12 × × × × × × × × × × × \ × × × × 00-15-00 16位
13 × × ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ \ × ○ × 08-07-00 08位
14 × × × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ \ × × 07-08-00 09?位
15 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 12-03-00 02?位
16 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 11-04-00 05?位

1C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,52,ごんた,Queen6
02,37,NAV,神威2010【紅】
03,51,ライ,極東日没
04,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ
05,05,風城 徹,不燃のサーカス
06,55,ドアのぶ,アングクネー3
07,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
08,44,Lekfnov,LediZilanty
09,48,D,天然しいたけ炭火焼
10,54,yoshi@t,五月雨
11,24,ハナアルキ,急編成部隊
12,27,ブライキング・ボス,花粉症
13,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
14,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
15,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
16,46,POND,黒こげチキンσ試作型


    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ 完 完
逆順 ○ 完 ○ ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○
383第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 17:41:29 ID:qJkpTni90
1D逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × △ × × ○ × ○ × ○ ○ × ○ × 05-09-01 11位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ 10-05-00 02?位
03 ○ ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × × × 07-08-00 10位
04 ○ × ○ \ × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 10-05-00 02?位
05 △ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 13-01-01 01位
06 ○ × × ○ × \ ○ ○ × △ ○ ○ ○ × × × 07-07-01 09位
07 ○ × × × × × \ × ○ × × × ○ × ○ ○ 05-10-00 12?位
08 × × × × × × ○ \ × × × ○ ○ × ○ × 04-11-00 15位
09 ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ × × × × × × × 05-10-00 12?位
10 × × × × × △ ○ ○ ○ \ × × ○ × × × 04-10-01 14位
11 ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × × 09-06-00 06?位
12 × ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × \ ○ × ○ ○ 09-06-00 06?位
13 × × × × × × × × ○ × × × \ × × × 01-14-00 16位
14 ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × 10-05-00 02?位
15 × ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ \ × 09-06-00 06?位
16 ○ × ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 10-05-00 02?位

No チーム名 オーナー名
01 デス・ブリンガー チェック
02 カメの合流 ZZXX
03 ホワイトレディ5 はせべ
04 ディープキリングサークル Gnome 
05 ちゃあたんず☆ 6四の兵
06 八百屋Rev1.7 b.
07 霧夜の月 第三章 BOI
08 今だけ150円 みかげ
09 チームぺぺ ぺぺ
10 残念無念間にあわず。 ねっこ
11 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
12 サイレント・キリング 豚カツな牛丼
13 バジオン公国量産小隊4 バジお
14 キャベツ畑でつかまえて NEET
15 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
16 ジャッジメント2010 HAYATO

トップは15試合中14試合HP100%で終了を迎えた6四の兵さんの霧イカでした。
2位から8位までは混戦となりました。珍しい構成の多いリーグです。

    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ ○ 完
逆順 ○ 完 ○ 完

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○

皆様ご協力ありがとうございます。
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:00:26 ID:Y9h9M7o10
1D逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ × × ○ △ × × × ○ × × × 03-11-01 13位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × 10-05-00 04?位
03 ○ × \ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 04?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ × × 08-07-00 09?位
05 × × × × \ × × × × × × ○ × × × × 01-14-00 15?位
06 ○ × ○ × ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × × 08-07-00 09?位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × 11-04-00 03位
08 × × × × ○ × × \ × × × × × × × × 01-14-00 15?位
09 △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 13-01-01 01位
10 ○ × × ○ ○ ○ × ○ × \ × ○ ○ × × × 07-08-00 11位
11 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ ○ ○ × × × 09-06-00 08位
12 ○ × × × × × × ○ × × × \ × × × × 02-13-00 14位
13 × × × × ○ × ○ ○ × × × ○ \ × × × 04-11-00 12位
14 ○ × × × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 10-05-00 04?位
15 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × \ × 10-05-00 04?位
16 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ 12-03-00 02位

No チーム名 オーナー名
01 黒こげチキンσ試作型 POND
02 重戦車部隊R−ウルフSA BZF
03 実に興味深い ジョージ・ディアス
04 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
05 花粉症 ブライキング・ボス
06 急編成部隊 ハナアルキ
07 五月雨 yoshi@t
08 天然しいたけ炭火焼 D
09 LediZilanty Lekfnov
10 三馬鹿車両隊 軍鶏
11 アングクネー3 ドアのぶ
12 不燃のサーカス 風城 徹
13 上級砲丸ピーチ 農林ピート1号
14 極東日没 ライ
15 神威2010【紅】 NAV
16 Queen6 ごんた


    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ ○ 完
逆順 ○ 完 完 完

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 未 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:01:50 ID:Y9h9M7o10
すみません、↑のは1C逆順でした。
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:54:25 ID:DaEZWhyg0
1C終わってるよね

転載(プラス修正
1Aコメ(No 1-5)やります。

    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ 完 完
逆順 ○ 完 完 完

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 未 未 未
No 6- 9 未 未 未 未
No10-12○ 未 未 未
No13-16○ 未 未 ○
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:53:09 ID:L0xpWQJv0
決勝のメンツはどうなるんだろうね
ぱっと見出来が良いのは
Aのシャルロ、使徒 Bの窮鼠
CのLedi、五月雨 Dのちゃあたん
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:05:54 ID:n83bC+NE0
やっぱ修復積んで牽制してるほうが強いのかなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:09:51 ID:y+fsGwvK0
>>387
どんだけ上から目線だよ
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:22:16 ID:erfQwhp+0
コメントBリーグ全部行っときます

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5○ ○ 未 未
No 6- 9未 ○ 未 未
No10-12○ ○ 未 未
No13-16○ ○ 未 ○

全部貼れるのは明日か明後日になりますが、できたところから順次貼ります
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:33:51 ID:dmHvchXj0
1A逆順の結果です。お待たせしました。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ ○ × ○ × × ○ × × × × ○ 05-10-00 11位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ 12-03-00 02位
03 ○ × \ × × × × ○ × × × ○ × × × ○ 04-11-00 12?位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ × △ △ ○ ○ × × △ ○ 08-04-03 06?位
05 × × ○ × \ × × × × × ○ ○ × × × ○ 04-11-00 12?位
06 × × ○ × ○ \ × × × × ○ ○ ○ × × ○ 06-09-00 10位
07 ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × × ○ ○ × ○ △ ○ 09-05-01 06?位
08 × × × ○ ○ ○ × \ △ × × ○ × ○ ○ ○ 07-07-01 09位
09 ○ × ○ △ ○ ○ ○ △ \ △ ○ ○ × ○ △ ○ 09-02-04 03?位
10 ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ ○ ○ ○ △ ○ 12-00-03 01位
11 × ○ ○ × × × × ○ × × \ ○ × × × × 04-11-00 12?位
12 ○ × × × × × × × × × × \ × × × × 01-14-00 16位
13 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 11-04-00 03?位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ × \ ○ ○ 09-06-00 08位
15 ○ ○ ○ △ ○ ○ △ × △ △ ○ ○ ○ × \ ○ 09-02-04 03?位
16 × × × × × × × × × × ○ ○ × × × \ 02-13-00 15位

No チーム名 オーナー名
01 ζマングレオン#1 二名川
02 零落使徒 トロン
03 ジャンクネーズ ハンニマル
04 ハーヴェラン05 猫好き
05 止まった時計 辛味入りかけ汁
06 今度がんばる アンバランス  
07 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃
08 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー
09 チーム勇者シャルロ八 まの
10 ワイルド・ホーセス 人形使い使い
11 Vieira S2 Stand.k
12 スカイ♪アラクマー HigeRed
13 獄炎 弐 N.N
14 ひつじたちのはつひこう むにもに
15 いるかさん・逃走2 いるか
16 Z2改 DAIMON

    1A 1B 1C 1D
正順 ○ ○ 完 完
逆順 完 完 完 完

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ ○ 未 未
No 6- 9 未 ○ 未 未
No10-12○ ○ 未 未
No13-16○ ○ 未 ○

コメントは出来次第順次書き込みしますのでもうしばらくお待ちください。
とりあえず明日の夜までには仕上げます。
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:49:57 ID:sKO0CJK60
1Aコメ(No 6- 9)やります

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ ○ 未 未
No 6- 9 ○ ○ 未 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:58:01 ID:JS2AloQ70
では、1Dコメ(No 1- 5)やります。

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ ○ 未 ○
No 6- 9 ○ ○ 未 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:04:32 ID:vI7TAcOe0
1Cコメ(No 1- 5、No 6- 9)やります。

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ ○ ○ ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:05:12 ID:YXSrbHpq0
遅くなりました
1A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ × × × × × ○ × × × × × 02-13-00 15?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ △ △ △ △ △ ○ △ ○ × × 06-03-06 07?位
03 ○ × \ × ○ ○ × × △ × ○ ○ ○ ○ × ○ 08-06-01 09位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ 11-04-00 03位
05 × × × × \ × × × × × × × × ○ × ○ 02-13-00 15?位
06 ○ × × × ○ \ ○ × ○ × × ○ × ○ × × 06-09-00 11位
07 ○ △ ○ × ○ × \ △ ○ × ○ ○ × ○ ○ × 08-05-02 07?位
08 ○ △ ○ ○ ○ ○ △ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 11-02-02 02位
09 ○ △ △ ○ ○ × × ○ \ △ ○ ○ ○ ○ × × 08-04-03 05?位
10 ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ × △ \ ○ × × ○ × ○ 09-04-02 04位
11 × △ × × ○ ○ × × × × \ × × ○ × × 03-11-01 13位
12 ○ × × × ○ × × × × ○ ○ \ × × × × 04-11-00 12位
13 ○ △ × × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ 09-05-01 05?位
14 ○ × × × × × × × × × × ○ × \ × ○ 03-12-00 14位
15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 14-01-00 01位
16 ○ ○ × × × ○ ○ × ○ × ○ ○ × × × \ 07-08-00 10位
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,56,DAIMON,Z2改
02,20,いるか,いるかさん・逃走2
03,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
04,21,N.N,獄炎 弐
05,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー
06,04,Stand.k,Vieira S2
07,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
08,62,まの,チーム勇者シャルロ八
09,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
11,64,アンバランス  ,今度がんばる
12,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
13,57,猫好き,ハーヴェラン05
14,02,ハンニマル,ジャンクネーズ
15,50,トロン,零落使徒
16,58,二名川,ζマングレオン#1
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:06:29 ID:YXSrbHpq0
1B正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ △ × ○ ○ ○ 10-04-01 03?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ 10-05-00 05?位
03 ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ 08-07-00 08?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ △ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 11-03-01 02位
05 × × × × \ × × ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ 06-09-00 11位
06 × × × × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 10-05-00 05?位
07 × ○ ○ △ ○ × \ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 10-04-01 03?位
08 × × × × × × × \ × × × × × ○ × ○ 02-13-00 15?位
09 ○ ○ × ○ ○ × × ○ \ ○ ○ × ○ × ○ × 09-06-00 07位
10 × × ○ × × × × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-08-00 10位
11 × × × × × × × ○ × × \ × × ○ × ○ 03-12-00 14位
12 △ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 13-01-01 01位
13 ○ × ○ × × ○ ○ ○ × × ○ × \ ○ ○ × 08-07-00 08?位
14 × × ○ × ○ × × × ○ × × × × \ × ○ 04-11-00 13位
15 × ○ × × × × × ○ × × ○ × × ○ \ ○ 05-10-00 12位
16 × × × × × × × × ○ × × × ○ × × \ 02-13-00 15?位
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,29,アルミニウム,ラハリト
02,35,ひで,百人隊長 8
03,43,Elddir,アオガニックス
04,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
05,19,−Mr.Y−,MKB 48
06,61,パス,チームオロチ
07,32,ケロリン,黄花詰草乃セントウ部隊
08,09,miz,時事問題
09,25,ハルゾ,魔界天衝
10,15,tikin,テルミネイト
11,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
12,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
13,18,SAT,あろまや六半式
14,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
15,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
16,33,T.S,予定チーム
397第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 23:14:03 ID:qJkpTni90
1次リーグ結果です。各位ご確認ください。
1A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 26-04-00=14-01-00+12-03-00, 03=01+02, 50, トロン, 零落使徒
02, 20-04-06=11-02-02+09-02-04, 05=02+03, 62, まの, チーム勇者シャルロ八
03, 20-05-05=08-05-02+12-00-03, 08=07+01, 14, 人形使い使い, ワイルド・ホーセス
04, 22-08-00=11-04-00+11-04-00, 06=03+03, 21, N.N, 獄炎 弐
05, 15-05-10=06-03-06+09-02-04, 10=07+03, 20, いるか, いるかさん・逃走2
06, 18-09-03=09-04-02+09-05-01, 10=04+06, 13, 浸透襲撃, 一式陸攻 雷装型
07, 17-09-04=09-05-01+08-04-03, 11=05+06, 57, 猫好き, ハーヴェラン05
08, 17-12-01=08-06-01+09-06-00, 17=09+08, 31, むにもに, ひつじたちのはつひこう
09, 15-11-04=08-04-03+07-07-01, 14=05+09, 63, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
10, 12-18-00=07-08-00+05-10-00, 21=10+11, 58, 二名川, ζマングレオン#1
11, 10-20-00=06-09-00+04-11-00, 23=11+12, 04, Stand.k, Vieira S2
12, 09-20-01=03-11-01+06-09-00, 23=13+10, 64, アンバランス  , 今度がんばる
13, 08-22-00=04-11-00+04-11-00, 24=12+12, 08, 辛味入りかけ汁, 止まった時計
14, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 26=14+12, 02, ハンニマル, ジャンクネーズ
15, 04-26-00=02-13-00+02-13-00, 30=15+15, 56, DAIMON, Z2改
16, 03-27-00=02-13-00+01-14-00, 31=15+16, 07, HigeRed, スカイ♪アラクマー

1B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 25-02-03=13-01-01+12-01-02, 02=01+01, 40, 大犬太, 窮鼠噛猫酒酔壱式甲
02, 23-06-01=11-03-01+12-03-00, 04=02+02, 38, ニムロド, ダンスマカブル[貳]
03, 21-07-02=10-04-01+11-03-01, 07=03+04, 29, アルミニウム, ラハリト
04, 22-08-00=10-05-00+12-03-00, 07=05+02, 61, パス, チームオロチ
05, 19-10-01=10-04-01+09-06-00, 09=03+06, 32, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆
06, 19-11-00=10-05-00+09-06-00, 11=05+06, 35, ひで, 百人隊長 8
07, 19-11-00=09-06-00+10-05-00, 12=07+05, 25, ハルゾ, 魔界天衝
08, 16-14-00=08-07-00+08-07-00, 16=08+08, 43, Elddir, アオガニックス
09, 14-16-00=08-07-00+06-09-00, 18=08+10, 18, SAT, あろまや六半式
10, 14-16-00=07-08-00+07-08-00, 19=10+09, 15, tikin, テルミネイト
11, 12-18-00=06-09-00+06-09-00, 21=11+10, 19, −Mr.Y−, MKB 48
12, 10-20-00=05-10-00+05-10-00, 24=12+12, 01, たらこおにぎり, 返り血纏いし行者達 死々
13, 07-23-00=02-13-00+05-10-00, 27=15+12, 09, miz, 時事問題
14, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 28=14+14, 11, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
15, 06-24-00=04-11-00+02-13-00, 28=13+15, 60, Wild Flower, ♯10 譲れない誇り
16, 02-27-01=02-13-00+00-14-01, 31=15+16, 33, T.S, 予定チーム

1C
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 24-05-01=11-04-00+13-01-01, 06=05+01, 44, Lekfnov, LediZilanty
02, 24-06-00=12-03-00+12-03-00, 04=02+02, 52, ごんた, Queen6
03, 23-07-00=13-02-00+10-05-00, 05=01+04, 51, ライ, 極東日没
04, 23-07-00=12-03-00+11-04-00, 05=02+03, 54, yoshi@t, 五月雨
05, 22-08-00=12-03-00+10-05-00, 06=02+04, 22, BZF, 重戦車部隊R−ウルフSA
06, 19-11-00=09-06-00+10-05-00, 11=07+04, 37, NAV, 神威2010【紅】
07, 17-13-00=07-08-00+10-05-00, 13=09+04, 16, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
08, 16-14-00=08-07-00+08-07-00, 17=08+09, 03, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
09, 15-15-00=07-08-00+08-07-00, 18=09+09, 24, ハナアルキ, 急編成部隊
10, 15-15-00=06-09-00+09-06-00, 19=11+08, 55, ドアのぶ, アングクネー3
11, 14-15-01=11-04-00+03-11-01, 18=05+13, 46, POND, 黒こげチキンσ試作型
12, 13-17-00=06-09-00+07-08-00, 22=11+11, 47, 軍鶏, 三馬鹿車両隊
13, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 25=13+12, 39, 農林ピート1号, 上級砲丸ピーチ
14, 04-26-00=02-13-00+02-13-00, 28=14+14, 05, 風城 徹, 不燃のサーカス
15, 02-28-00=01-14-00+01-14-00, 30=15+15, 48, D, 天然しいたけ炭火焼
16, 01-29-00=00-15-00+01-14-00, 31=16+15, 27, ブライキング・ボス, 花粉症

398第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/23(火) 23:20:35 ID:qJkpTni90
1D
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 25-03-02=12-02-01+13-01-01, 02=01+01, 41, 6四の兵, ちゃあたんず☆
02, 22-08-00=12-03-00+10-05-00, 04=02+02, 28, ZZXX, カメの合流
03, 22-08-00=12-03-00+10-05-00, 04=02+02, 49, Gnome , ディープキリングサークル
04, 21-09-00=12-03-00+09-06-00, 08=02+06, 17, 豚カツな牛丼, サイレント・キリング
05, 20-10-00=10-05-00+10-05-00, 07=05+02, 10, HAYATO, ジャッジメント2010
06, 19-11-00=10-05-00+09-06-00, 11=05+06, 36, シンタナ, 邪霧王国 王室対空戦部隊
07, 18-12-00=08-07-00+10-05-00, 10=08+02, 59, NEET, キャベツ畑でつかまえて
08, 13-15-02=08-06-01+05-09-01, 18=07+11, 06, チェック, デス・ブリンガー
09, 14-16-00=05-10-00+09-06-00, 18=12+06, 26, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
10, 13-16-01=06-09-00+07-07-01, 18=09+09, 45, b., 八百屋Rev1.7
11, 13-17-00=06-09-00+07-08-00, 19=09+10, 34, はせべ, ホワイトレディ5
12, 10-20-00=06-09-00+04-11-00, 24=09+15, 30, みかげ, 今だけ150円
13, 09-20-01=05-10-00+04-10-01, 26=12+14, 53, ねっこ, 残念無念間にあわず。
14, 09-21-00=04-11-00+05-10-00, 26=14+12, 12, ぺぺ, チームぺぺ
15, 08-22-00=03-12-00+05-10-00, 27=15+12, 42, BOI, 霧夜の月 第三章
16, 01-29-00=00-15-00+01-14-00, 32=16+16, 23, バジお, バジオン公国量産小隊4

各リーグ上位8チームが上位リーグへこまを進めます。
残念ながら下位リーグへまわってしまう方にも
まだ決勝進出のチャンスは残されています。

平日進行にもかかわらず多くの方々にご協力をいただきました。
本当にありがとうございます。

今から2次リーグ作ります。
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:07:50 ID:QWId7zdS0
1B 1〜5コメント
間違い勘違い、失礼な表現があればご容赦ください。
長くなったので分割します。まずは1〜3。

01 ラハリト アルミニウム ( チャーイカ×3) [1] (ラハリト×3)
[特徴]
アルミニウムさん得意のTTイカ。
得意だと思ったが、この編成は新人戦(このときは見事優勝)以来か。
対爆装甲というところは普通だが、装甲は80oと、イカにしては重装甲。
そうなると燃料が心配なところだが、回避の判断が的確で無駄な動きが殆ど無いため(なるべく特殊を使わず急速移動を多用)、燃料はむしろ余ることが多い。
ミサイル回避は高精度、対地攻撃では一機を集中ミサイルで破壊。
基本機能は非常に高レベルでありながら、無理に殲滅を狙わず堅実に判定を狙うため、スキが殆ど無い。
対地で無理に殲滅撰を狙わないためか、(または80oで単に廃熱性能が落ちただけかも知れないが)緑ビームを装備、対空戦闘ではこれが強い。
戦術と技術ともに非常にレベルが高く、しかも非常に良く連携している。これは強いです。

[コメント]
完成度は非常に高く、これといった改善点は見当たらず。
ただ、機雷消しを積んでいないため、今回のように対空戦闘重視の地上機が多い今大会では機雷の事故死が結構あるように思えた。
まあこれはハードの制約上避けられない運命でしょう。


02 百人隊長 8 ひで ( 冥界×3 ) [1] ( Centurion F5×3)
[特徴]
言わずと知れた、ビーム冥界の代名詞とも言える名機。
ハードは赤ビームにムラマサ、アヴァランチ。装甲とOPは150MM対徹、冷冷盾盾と特に目立ったものは無い。
あの大鎌も無駄には振り回さず、攻撃も不要なところでは行わないため派手さは無いが。。。
判断力(攻防の切り替え、有利な位置取りのための機動等)が極めて優れていて本当に強い。
無駄な動きが殆ど無いが、的確な攻撃と防御により、カノンアラクネやカノンバジとかも、いつの間にかやられている。
対地対空共に、冥界のハード性能を的確に引き出している名機。
冥界に興味がある人は是非参考にしてもらいたい機体です。

[コメント]
ハード上やむをえないと思うが、ノラに極端に弱いように見受けられた。
火器で撃退するのはハード構成上難しいとは思うが、格闘を使ってみてもいいのではないだろうか。
冥界の上段格闘は、発生/判定共にかなり強く、ノラと殴り合っても結構勝てたりするので。
正直、それ以外は目だった欠点はありません。


03 アオガニックス Elddir ( アラクネー×3 ) [2] (対徹ブルーキャンサー×1 盾3ブルーキャンサー×2)
[特徴]
青い塗装が印象的なアラクネ。
機雷とソニック装備と言うのは、今回の飛行機祭りを見越した判断と見た。
また、盾×3機体を入れているのもやはりノラが多いというメタ読みの結果でしょう。
今大会のメタ読みとして、これはまず正解。
オーナー名を見たところ新人さんのようだが、綺麗にそろえられたチップの並びを見ても、かなりの実力が伺える。
今回多かった対空戦闘及びスプノラ戦ではハード性能を活かして優位に戦えるが、まずこれはメタ読みの勝利。
対車両戦闘では後ろジャンプ射撃を主体として迎撃。
近〜中距離ではひたすらジャンプ射撃だが、これがかなり効果的なのが印象的。
かなり高精度な予測射撃も搭載しており、アラクネ同士の遠距離砲撃戦でも強い。

[コメント]
100mm装甲とは言え、冷却一枚と言うのはハード的にかなりバランスが悪い。
熱狙いの敵にはかなり不利になるのは否めないので、盾三枚の機体は一機だけのほうが良かったかも知れない。
また、今大会ではアラクネが少ないため、折角の予測射撃も使う機会が少なそうなのも残念。
車両戦闘ではひたすらバックジャンプで、これはかなり有効でもあったが、至近距離では格闘を使った方がいいかも知れない。
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:11:23 ID:QWId7zdS0
続いて4と5です。

04 ダンスマカブル[貳] ニムロド ( ノーランダー×3) [3] ( ダンスマカブル[嵐光]×1 ダンスマカブル[雷光]×2 )
[特徴]
最近では本スレでもよく取り上げられる、スプノラの代表機の地位を獲得しつつある機体。
対地、対空共にスプー機としての完成度は高く、一次リーグは安定して上位の成績を残しています。
今回印象的だったのは、ミサイル回避。
自分はスプノラを作ったことが無いのでどうやっているのかわからないが、飛行機ばりにムラマサを華麗に回避するのには驚き。
対空戦闘ではそうやってミサイルを回避しつつ、閉幕で(あと、敵被弾時も?)に集中ムラマサで判定勝ちを狙う。
対空戦闘時の回避力が高いため、残り数秒のムラマサ数発が決め手となって、数%差で判定勝ちを勝ち取ることが多い。
150MM対徹なのでカラカラには弱いと思いきや、攻撃が鋭いため、熱量100のまま相手を先に破壊することも。

[コメント] 
自分がスプノラを作ったことがないと言うこともありますが、正直目だった改善点はありません。
閉幕処理をしっかりやってくる飛行機相手だとさすがに厳しそうですが、これはノラのハード上やむをえないかと。
2次リーグ以降、上位飛行機との戦いが増える中でどう戦えるかが最上位進出の鍵となるかも知れません。


05 MKB 48 −Mr.Y− ( モッキンバード×3) [1] ( No.06−木琴3.0 ×3 )
[特徴]
主武装非搭載という、全力で判定を狙う木琴。
一見極端な構成だが、木琴で殲滅戦狙う人は殆どいないのでまあ正しい選択かも。
対地攻撃では壁際を周回しつつ、一機を集中ミサイルで攻撃、一発でも当たればそのまま二連修復と全力回避で判定勝ちに持ち込む。
主武装が無いので対空戦闘はさすがに厳しい模様。

[コメント]
燃料管理に致命的なバグあり。
燃料が少なくなったときには静止するのだが、なぜか閉幕寸前で突然急速前進を始めて墜落する。
これはあまりにももったいない。というか、木琴としては致命的。
また、折角主武装を外して軽量化を図っているにも関わらず、燃料切れになるということは、そもそも他のハード構成や燃料管理に問題があると言える。
あと、ミサイル回避はいいのだが、通常の飛翔体の回避が甘く、無反応でビームとかをよくもらっている。
他の部分はよくできているだけに、この部分さえ改善されれば劇的に良くなるだろう。


残りは明日以降貼ります。
現在仕事の方でトラブル祭りが始まってしまったので、もしかすると遅くなるかも。
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:12:36 ID:ckFvyNaN0
26 , アラクネー
25 , チァーイカ
23 , バジリスク
14 , ノーランダー
12 , アングリフ
12 , チキンハンター
9 , モッキンバード
9 , ローケン
7 , セメタリーキーパー
7 , ホイリーコーン
6 , バッドドリーム
6 , フライド
6 , 冥界
4 , トリンカー
4 , マリアエレナ
4 , ラスティネール
3 , アヌビアス
3 , トライポッド
3 , ロータス
3 , 綾影
2 , ダークコフィン
1 , ネグローニ
1 , パークドック
1 , プリースト
1 , 月影

192

未使用 ブロックヘッド、ジェイラー、エッグノッグ、グラスホッパー、ドローン。
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:17:15 ID:5c2ZK77R0
トリンカーが少ない。曙光の活躍でもっと飛びつくと思ったんだけどね
403第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 00:27:22 ID:NlUvkCSA0
2A
No チーム名 オーナー名
01 零落使徒 トロン
02 獄炎 弐 N.N
03 いるかさん・逃走2 いるか
04 ハーヴェラン05 猫好き
05 チームオロチ パス
06 ラハリト アルミニウム
07 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン
08 魔界天衝 ハルゾ
09 Queen6 ごんた
10 五月雨 yoshi@t
11 神威2010【紅】 NAV
12 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
13 カメの合流 ZZXX
14 サイレント・キリング 豚カツな牛丼
15 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
16 デス・ブリンガー チェック

2B
No チーム名 オーナー名
01 チーム勇者シャルロ八 まの
02 ワイルド・ホーセス 人形使い使い
03 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃
04 ひつじたちのはつひこう むにもに
05 ダンスマカブル[貳] ニムロド
06 窮鼠噛猫酒酔壱式甲 大犬太
07 百人隊長 8 ひで
08 アオガニックス Elddir
09 LediZilanty Lekfnov
10 極東日没 ライ
11 重戦車部隊R−ウルフSA BZF
12 実に興味深い ジョージ・ディアス
13 ちゃあたんず☆ 6四の兵
14 ディープキリングサークル Gnome 
15 ジャッジメント2010 HAYATO
16 キャベツ畑でつかまえて NEET

2C
No チーム名 オーナー名
01 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー
02 Vieira S2 Stand.k
03 止まった時計 辛味入りかけ汁
04 Z2改 DAIMON
05 あろまや六半式 SAT
06 MKB 48 −Mr.Y−
07 時事問題 miz
08 ♯10 譲れない誇り Wild Flower
09 アングクネー3 ドアのぶ
10 三馬鹿車両隊 軍鶏
11 不燃のサーカス 風城 徹
12 花粉症 ブライキング・ボス
13 八百屋Rev1.7 b.
14 今だけ150円 みかげ
15 チームぺぺ ぺぺ
16 バジオン公国量産小隊4 バジお
404第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 00:28:04 ID:NlUvkCSA0
2D
No チーム名 オーナー名
01 ζマングレオン#1 二名川
02 今度がんばる アンバランス  
03 ジャンクネーズ ハンニマル
04 スカイ♪アラクマー HigeRed
05 テルミネイト tikin
06 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり
07 第501統合戦闘特務小隊 skyinter
08 予定チーム T.S
09 急編成部隊 ハナアルキ
10 黒こげチキンσ試作型 POND
11 上級砲丸ピーチ 農林ピート1号
12 天然しいたけ炭火焼 D
13 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
14 ホワイトレディ5 はせべ
15 残念無念間にあわず。 ねっこ
16 霧夜の月 第三章 BOI

2Bの設計図数が33以上となってしまったので
ランダムに(CHXのシャッフル機能を使いました)
2Aと2チームリーグ交換を行いました。

二次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
回す前に一度リーグ組み合わせが正しく行われているか御確認お願いします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

   1A 1B 1C 1D
正順 未 未 未 未
逆順 未 未 未 ○

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 ○ ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○

>>399-400
コメントありがとうございます。
いつも楽しく読ませてていただいております。
観察眼がうらやましいです。
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:30:29 ID:PmQFjCRO0
2A正いきます。
   2A 2B 2C 2D
正順 ○ 未 未 未
逆順 未 未 未 ○

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 ○ ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:38:01 ID:LN3eSBY20
2B正いきます。
   2A 2B 2C 2D
正順 ○ ○ 未 未
逆順 未 未 未 ○

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 ○ ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
407第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 00:40:00 ID:NlUvkCSA0
ありがとう御座います。宜しくお願いします。
表も直して頂いたようで感謝です。
以後気をつけます。
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:43:59 ID:xhveG75a0
2C正順やります

   2A 2B 2C 2D
正順 ○ ○ ○ 未
逆順 未 未 未 ○

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 ○ ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:47:28 ID:u+jGQROz0
パスさんと大犬太さんのチームが逆な気がするんだが
気のせいか?
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:54:48 ID:LN3eSBY20
極炎とワイルド・ホーセスも逆っぽいね
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:57:44 ID:u+jGQROz0
2Aは正しくはこうだな
2A
No チーム名 オーナー名
01 零落使徒 トロン
02 人形使い使い, ワイルド・ホーセス
03 いるかさん・逃走2 いるか
04 ハーヴェラン05 猫好き
05 大犬太, 窮鼠噛猫酒酔壱式甲
06 ラハリト アルミニウム
07 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン
08 魔界天衝 ハルゾ
09 Queen6 ごんた
10 五月雨 yoshi@t
11 神威2010【紅】 NAV
12 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
13 カメの合流 ZZXX
14 サイレント・キリング 豚カツな牛丼
15 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
16 デス・ブリンガー チェック
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:01:57 ID:xhveG75a0
>>409-411
それは主催者さんが

>2Bの設計図数が33以上となってしまったので
>ランダムに(CHXのシャッフル機能を使いました)
>2Aと2チームリーグ交換を行いました。

って言ってる部分のことではないですか?
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:03:34 ID:LN3eSBY20
おお、本当だ。はやとちりスマン
じゃ2B正続けます。
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:09:58 ID:7kWEQ1EM0
1C(No 1- 5)コメントです。勘違いが多分にあることが予想されます。

01,52,ごんた,Queen6

ごんたさんのいつものバジリスクチーム。相変わらず完成度は高い。
今作は従来のTTではなくMT装備となっている。軽量機に対する強化はもちろん重量機への攻撃力も決して衰えていない。
基本は単発ムラマサからの2連タイフーンだが、飛行機には間隔を短くした単発集中で確実に落とす。
また自動旋回の設定が絶妙で周回機の捕まえ方が非常にうまい。
さらにカノンガード機能も追加されており、とにかくしぶとく戦っていた。

足を止めて狙撃する場面が非常に多く見られた。
これが有効に機能する場面も多いので一概には言えないがもうちょっと移動射撃を使った方がいいかもれない。
飛翔体を見てから走りだすので回避が間に合わないことがあった。
あと条件はわからないが急速前進中に通常の前進が挟まって速度が落ちてしまうことがあるようだ。
ノーランはきっぱり諦めているようでちょっと悔しいが、その分他から勝ちを拾えればいいのでこのくらい割り切るのもひとつの手か。

02,37,NAV,神威2010【紅】

珍しいハードのローケンチーム。
いつものナパームデコイではなく、ショットに対地機雷ヴァルキリーを積んでいる。対地ではまとめ置き、対空では散布する。
足付きにはやや遠めからショットメインで回避を誘発させつつ熱攻めで焼き落とす。
このとき危険を察知するとすぐさま自動旋回を斜め後ろに設定して離脱するので回避力が高い。
また壁際での処理がとてもうまく、ふと気付くと周回方向が変更されているので足を止めることなく流れるような動きが実現出来ている。
基本的に使えない武装とされているヴァルキリーを巧みに操りスマートに戦う姿は素晴らしいの一言。

対空での妨害使用条件がやや厳しすぎるように感じる。
単発でも避けきれそうにない場合はもうちょっと使っていってもいいかもしれない。
機雷を見て遠距離から射撃する飛行機を無視出来るので対空での集中ロックは決して悪くないと思う。
ただ逃げられると主武装をほとんど当てられないので分散でひたすら燃料切れを狙うのもアリかも?
あとヴァルキリーをエリア外に大量放出してしまうのはちょっともったいない。

03,51,ライ,極東日没

お気軽無制限大会で活躍したノーランチームの続編。
前作とハード構成が変わっており、100mm対徹MT2機+100mm対スタンMM1機の編成となっている。
2つの加速以外のOP枠には盾をチョイスし、100mmの脆さをカバーしている。
対地ではノーランとしての仕事をそつなくこなす。特筆すべきは何と言っても対空の強さ。
まず開幕処理が優秀で、2連修復の機体を高確率で当てている。
集中ロックでターゲットの真下に殺到し、定期ムラマサでターゲットの被弾を検知すると間隔を狭めて本命のタイフーンを撃ち出す。
4発のタイフーンを効率的に運用するのでミサイル耐性のない飛行機であればあっさり葬る。
あと対ホイリー戦でのそのそ前進→ジャンプでロケットを回避する小技が面白かった。

対空の強さはもちろん、対地も十分に強力なので言えることはあまりないが、格闘に捕まることが多いように感じた。
一瞬急速後退を挟むことで回避出来たはずだが・・・突進力が弱まってしまうので逆効果かもしれない。
対地ではやはり妨害が欲しい場面が多かったが盾がないと100mmでの接近戦は不安なのも事実でありこの辺りは難しい。
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:11:39 ID:u+jGQROz0
よく読んでなくてすいませんでした
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:12:54 ID:7kWEQ1EM0
続き

04,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ

60mm対熱の最高排熱に緑ビームショットアヴァランチ妨妨レ修で青機動と一風変わったハードのローケン。
ハード的に対地は見ていないようで、対空特化機ということになりそうだ。
力の限りショット弾幕を張り、時折機雷を撒きながら被弾検知でビーム追撃する。
かなり遠距離から撃ち始めるのでレーダーが真っ白。

ちょっとハード構成に疑問が残る。流石に装甲厚はもっと厚くしてやってよかったのではないだろうか。
また対空では分散ロックで追いまわしたかったところ。
いっそのことダブルトリガーとかでも面白かったかもしれない。

05,05,風城 徹,不燃のサーカス

コフィン2機とセメタの混成チーム。
コフィンが援護ミサイルを撃ちつつセメタがビームで攻めるのが基本戦術。
ハードを見て分かるようにチーム合計28発のムラマサとビームで蒸し焼きを狙うスタイル。
お馴染みのセメタは急速移動を多用し、きびきびした軽快な動きが特徴的。

ハード構成だが接近戦が弱いコフィンをカバーする意味でもセメタは盾2枚カノン等の高火力装備にしても良いのではないだろうか。
コフィンは接近されるとどうしても脆く機動力もないので150mmにして撃たれ強くすべきだろう。どうせほとんど動かないので燃料はなんとかなるはず。
混成チームにするのであれば懐は味方機がフォローしてやりたい。
またこれだけムラマサがあれば間隔を短くした定期ミサイルを組んでやると効果的に熱ダメージを与えられる。
コフィンは機動回避に限界があるのである程度飛翔体を無視し定期ミサイルの優先度を上げると援護役として機能してくれるだろう。
現状の動きを見る限りではコフィンのソフトをそのままマリアに乗せ換えた方が強いかも?

1CNo 6- 9は明日以降。

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:59:37 ID:LN3eSBY20
2B正

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ △ ○ △ ○ △ ○ ○ × ○ ○ ○ △ × × ○ 08-03-04 05位
02 △ \ × × ○ × ○ ○ × × × ○ × ○ × ○ 06-08-01 09?位
03 × ○ \ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ × ○ × ○ 09-06-00 06?位
04 △ ○ × \ × × × ○ × × ○ ○ × × × × 04-10-01 12?位
05 × × × ○ \ × ○ △ × ○ × ○ × × ○ ○ 06-08-01 09?位
06 △ ○ ○ ○ ○ \ × ○ △ ○ ○ ○ △ × ○ ○ 10-02-03 03位
07 × × × ○ × ○ \ ○ × × × × × × × ○ 04-11-00 14?位
08 × × ○ × △ × × \ × ○ × ○ × × × ○ 04-10-01 12?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ \ × ○ ○ × × × ○ 10-04-01 04位
10 × ○ × ○ × × ○ × ○ \ ○ × × × ○ ○ 07-08-00 08位
11 × ○ × × ○ × ○ ○ × × \ × × × ○ ○ 06-09-00 11位
12 × × × × × × ○ × × ○ ○ \ × × ○ × 04-11-00 14?位
13 △ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ 12-01-02 01位
14 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ 12-03-00 02位
15 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × ○ × \ ○ 09-06-00 06?位
16 × × × ○ × × × × × × × ○ × × × \ 02-13-00 16位

No チーム名 オーナー名
01 チーム勇者シャルロ八 まの
02 ワイルド・ホーセス 人形使い使い
03 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃
04 ひつじたちのはつひこう むにもに
05 ダンスマカブル[貳] ニムロド
06 窮鼠噛猫酒酔壱式甲 大犬太
07 百人隊長 8 ひで
08 アオガニックス Elddir
09 LediZilanty Lekfnov
10 極東日没 ライ
11 重戦車部隊R−ウルフSA BZF
12 実に興味深い ジョージ・ディアス
13 ちゃあたんず☆ 6四の兵
14 ディープキリングサークル Gnome 
15 ジャッジメント2010 HAYATO
16 キャベツ畑でつかまえて NEET

濃霧と2連修復で鉄壁の防御を誇る「ちゃあたんず☆」が首位です。
地上機同士の対戦はギリギリの攻防が多かったです。
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:12:44 ID:tx30bD020
ジャッジメント対空強いな・・
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 07:14:15 ID:rbktJ+bX0
2A正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 13-02-00 01位
02 × \ ○ × × ○ ○ × ○ × ○ × × × ○ ○ 07-08-00 09?位
03 × × \ △ ○ × ○ △ ○ × ○ ○ △ × × △ 05-06-04 09?位
04 × ○ △ \ × ○ × ○ × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-04-02 03位
05 × ○ × ○ \ × ○ ○ × × × ○ ○ × ○ ○ 08-07-00 07?位
06 ○ × ○ × ○ \ × ○ × × × ○ △ × × △ 05-08-02 11?位
07 × × × ○ × ○ \ ○ × × × × × × × × 03-12-00 16位
08 × ○ △ × × × × \ × × × ○ × ○ △ ○ 04-09-02 13?位
09 × × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × × ○ 08-07-00 07?位
10 × ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ △ △ △ ○ 09-02-04 02位
11 × × × × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ 09-06-00 05位
12 × ○ × × × × ○ × × × × \ × ○ ○ × 04-11-00 15位
13 × ○ △ × × △ ○ ○ ○ △ × ○ \ × ○ ○ 07-05-03 06位
14 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ △ ○ × ○ \ × × 09-05-01 04位
15 × × ○ × × ○ ○ △ ○ △ × × × ○ \ × 05-08-02 11?位
16 × × △ × × △ ○ × × × × ○ × ○ ○ \ 04-09-02 13?位

No チーム名 オーナー名
01 零落使徒 トロン
02 獄炎 弐 N.N
03 いるかさん・逃走2 いるか
04 ハーヴェラン05 猫好き
05 チームオロチ パス
06 ラハリト アルミニウム
07 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン
08 魔界天衝 ハルゾ
09 Queen6 ごんた
10 五月雨 yoshi@t
11 神威2010【紅】 NAV
12 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
13 カメの合流 ZZXX
14 サイレント・キリング 豚カツな牛丼
15 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
16 デス・ブリンガー チェック

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 ○ 未
逆順 未 未 未 ○
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 07:35:38 ID:u+jGQROz0
2A逆順やります

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 ○ 未
逆順 ○ 未 未 ○
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:04:22 ID:xhveG75a0
2C正順出ました

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 11-04-00 02?位
02 ○ \ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-04-00 02?位
03 × × \ ○ × × × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 09位
04 × ○ × \ × × × ○ × × ○ ○ × ○ × × 05-10-00 10?位
05 × × ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 02?位
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ 09-06-00 07?位
07 ○ × ○ ○ × × \ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 09-06-00 07?位
08 × × × × × ○ × \ × × ○ ○ × × ○ × 04-11-00 14位
09 × ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 02?位
10 × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-03-00 01位
11 × × × × × ○ × × × × \ ○ × ○ ○ ○ 05-10-00 10?位
12 × × × × × × × × × × × \ × × × ○ 01-14-00 16位
13 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × ○ 10-05-00 06位
14 ○ ○ × × × × × ○ × × × ○ × \ × ○ 05-10-00 10?位
15 × × × ○ × ○ × × × × × ○ ○ ○ \ × 05-10-00 10?位
16 × × × ○ × × × ○ × × × × × × ○ \ 03-12-00 15位

2C
No チーム名 オーナー名
01 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー
02 Vieira S2 Stand.k
03 止まった時計 辛味入りかけ汁
04 Z2改 DAIMON
05 あろまや六半式 SAT
06 MKB 48 −Mr.Y−
07 時事問題 miz
08 ♯10 譲れない誇り Wild Flower
09 アングクネー3 ドアのぶ
10 三馬鹿車両隊 軍鶏
11 不燃のサーカス 風城 徹
12 花粉症 ブライキング・ボス
13 八百屋Rev1.7 b.
14 今だけ150円 みかげ
15 チームぺぺ ぺぺ
16 バジオン公国量産小隊4 バジお

正順トップは軍鶏さんの三馬鹿車両隊です
トップ争いが相当に苛烈で、1位と一勝差の2位が4チームもあります

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 未
逆順 ○ 未 未 ○
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○

422枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:27:15 ID:s7sIWY+m0
2B逆順行きます


   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 未
逆順 ○ ○ 未 ○
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○

>>421
>   2A 2B 2C 2D
>正順 完 完 完 未
>逆順 ○ 未 未 ○
>    1A 1B 1C 1D
>No 1- 5 ○ 完 完 ○
>No 6- 9 ○ ○ ○ 未
>No10-12 ○ ○ 未 未
>No13-16 ○ ○ 未 ○
>
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:43:53 ID:xhveG75a0
2D正順やります

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 ○
逆順 ○ ○ 未 ○
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:04:58 ID:IgDbJUbX0
シャッフルで入れ替えたとのことですが、
1次予選の順位が同レベルのところで入れ替えないと(今回の例では4位・4位と1位・3位の交換)
リーグの価値に偏りが出てしまう可能性があるかもしれませんね

早期エントリーが不利と認識している人が多い問題と合わせて、次回以降の検討事項でしょうか
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:22:04 ID:xhveG75a0
2D正順結果が出ました

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × × × ○ × × × ○ × ○ × ○ ○ 06-09-00 10?位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ × × × × × × × × 06-09-00 10?位
03 × × \ × × × ○ ○ × × ○ × × × × × 03-12-00 14?位
04 ○ × ○ \ × × × × × × × × × × × ○ 03-12-00 14?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × 09-06-00 04?位
06 ○ × ○ ○ × \ ○ ○ × ○ ○ × ○ × × ○ 09-06-00 04?位
07 × × × ○ × × \ ○ × × ○ ○ × × × × 04-11-00 13位
08 ○ × × ○ ○ × × \ × ○ ○ × × × × × 05-10-00 12位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ 13-02-00 02位
10 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ × × ○ × 09-06-00 04?位
11 × ○ × ○ × × × × × × \ × × × × ○ 03-12-00 14?位
12 ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × × ○ \ × × × × 07-08-00 09位
13 × ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ 09-06-00 04?位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 15-00-00 01位
15 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × 11-04-00 03位
16 × ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × ○ \ 08-07-00 08位

2D
No チーム名 オーナー名
01 ζマングレオン#1 二名川
02 今度がんばる アンバランス  
03 ジャンクネーズ ハンニマル
04 スカイ♪アラクマー HigeRed
05 テルミネイト tikin
06 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり
07 第501統合戦闘特務小隊 skyinter
08 予定チーム T.S
09 急編成部隊 ハナアルキ
10 黒こげチキンσ試作型 POND
11 上級砲丸ピーチ 農林ピート1号
12 天然しいたけ炭火焼 D
13 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
14 ホワイトレディ5 はせべ
15 残念無念間にあわず。 ねっこ
16 霧夜の月 第三章 BOI

はせべさんのホワイトレディ5が見事に全勝を上げトップです

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 完
逆順 ○ ○ 未 ○
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:23:46 ID:u+jGQROz0
2A逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × × × △ × × ○ × × × △ × × 02-11-02 16位
02 × \ × × × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ × × 05-10-00 13位
03 ○ ○ \ × × × △ ○ × × ○ ○ × ○ ○ × 07-07-01 10?位
04 ○ ○ ○ \ △ × × ○ ○ ○ × × × △ ○ × 07-06-02 08?位
05 ○ ○ ○ △ \ × × × × ○ × × × × × × 04-10-01 14位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × × × × × × 08-07-00 08?位
07 △ × △ ○ ○ × \ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ 08-05-02 03?位
08 ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × △ × 09-05-01 02位
09 ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ × × × × △ × × 05-09-01 12位
10 × × ○ × × × ○ × ○ \ × × ○ × × × 04-11-00 15位
11 ○ × × ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ △ △ × ○ 08-05-02 03?位
12 ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ × ○ × 09-06-00 03?位
13 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × △ × \ △ ○ × 08-05-02 03?位
14 △ × × △ ○ ○ × ○ △ ○ △ ○ △ \ × × 05-05-05 10?位
15 ○ ○ × × ○ ○ × △ ○ ○ ○ × × ○ \ × 08-06-01 07位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ 13-02-00 01位

No チーム名 オーナー名
01 デス・ブリンガー チェック
02 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
03 サイレント・キリング 豚カツな牛丼
04 カメの合流 ZZXX
05 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
06 神威2010【紅】 NAV
07 五月雨 yoshi@t
08 Queen6 ごんた
09 魔界天衝 ハルゾ
10 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン
11 ラハリト アルミニウム
12 チームオロチ パス
13 ハーヴェラン05 猫好き
14 いるかさん・逃走2 いるか
15 獄炎 弐 N.N
16 零落使徒 トロン

逆順トップは大差でトロンさんのバジの零落使徒です
2位〜10位が0.5勝刻みの超接戦でした
上位にバジやチァーイカの他、チキンハンターも食い込んできました

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 完
逆順 完 ○ 未 ○
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
427第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 17:16:29 ID:NlUvkCSA0
2D逆

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × ○ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 08-07-00 07?位
02 × \ × × ○ ○ × ○ ○ ○ △ × × ○ ○ × 07-07-01 09位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 14-01-00 01位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 12-03-00 03位
05 × × × × \ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 06-09-00 10?位
06 ○ × × × ○ \ × × × × × × ○ × ○ × 04-11-00 12?位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × × ○ × ○ ○ × ○ × 08-07-00 07?位
08 ○ × × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-02-00 02位
09 × × × × × ○ ○ × \ × × × ○ × × × 03-12-00 14?位
10 × × × × × ○ × × ○ \ × × ○ × × × 03-12-00 14?位
11 ○ △ × × × ○ ○ × ○ ○ \ × ○ ○ × ○ 08-06-01 06位
12 × ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 05位
13 × ○ × × × × × × × × × × \ ○ × × 02-13-00 16位
14 × × × × × ○ ○ × ○ ○ × × × \ × × 04-11-00 12?位
15 × × × ○ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ \ × 06-09-00 10?位
16 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ \ 11-04-00 04位

No チーム名 オーナー名
01 霧夜の月 第三章 BOI
02 残念無念間にあわず。 ねっこ
03 ホワイトレディ5 はせべ
04 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
05 天然しいたけ炭火焼 D
06 上級砲丸ピーチ 農林ピート1号
07 黒こげチキンσ試作型 POND
08 急編成部隊 ハナアルキ
09 予定チーム T.S
10 第501統合戦闘特務小隊 skyinter
11 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり
12 テルミネイト tikin
13 スカイ♪アラクマー HigeRed
14 ジャンクネーズ ハンニマル
15 今度がんばる アンバランス  
16 ζマングレオン#1 二名川

ホワイトレディ5正順に続き好成績でトップです。

2C逆行きます。
   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 完
逆順 完 ○ ○ 完
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未

>>424
2Aと2Bは平等ということでランダムに入れ替えてしまいましたが、
確かにその通りですね。
今回は幸運にも大きな偏りは出ていないようで良かったです。
3次リーグで同じ問題が起きた場合は同順位での交換をしたいと思います。

No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
428第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 17:18:30 ID:NlUvkCSA0
   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 完
逆順 完 ○ ○ 完
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○

変なところで切ってしまいました。
修正です。
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:28:05 ID:AP+enuZ80
2B逆順

○No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × × × × × × × × × ○ × 01-14-00 16位
02 ○ \ × × × × × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × 07-08-00 08?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × × × × × 07-08-00 08?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ 12-01-02 01位
05 ○ ○ × × \ × ○ × × × × × × × × × 03-12-00 14位
06 ○ ○ × × ○ \ × × ○ × ○ ○ ○ × × × 07-08-00 08?位
07 ○ ○ × ○ × ○ \ × △ ○ × × ○ × × × 06-08-01 11?位
08 ○ × ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ × × × 09-06-00 06位
09 ○ × × × ○ × △ × \ × × × × × × × 02-12-01 15位
10 ○ × ○ × ○ ○ × × ○ \ × × × ○ × × 06-09-00 13位
11 ○ ○ × △ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ △ ○ △ △ 09-02-04 03位
12 ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ × × × 08-07-00 07位
13 ○ × ○ × ○ × × × ○ ○ △ × \ × × ○ 06-08-01 11?位
14 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × 10-05-00 04位
15 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ × \ △ 09-04-02 05位
16 ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ × ○ △ \ 11-01-03 02位


2B
No チーム名 オーナー名
01 キャベツ畑でつかまえて NEET
02 ジャッジメント2010 HAYATO
03 ディープキリングサークル Gnome 
04 ちゃあたんず☆ 6四の兵
05 実に興味深い ジョージ・ディアス
06 重戦車部隊R−ウルフSA BZF
07 極東日没 ライ
08 LediZilanty Lekfnov
09 アオガニックス Elddir
10 百人隊長 8 ひで
11 窮鼠噛猫酒酔壱式甲 大犬太
12 ダンスマカブル[貳] ニムロド
13 ひつじたちのはつひこう むにもに
14 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃あ
15 ワイルド・ホーセス 人形使い使い
16 チーム勇者シャルロ八 まの


   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 完
逆順 完 完 ○ 完
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:56:53 ID:IgDbJUbX0
2B逆順は
14 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × 10-05-00 04位
15 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ × \ △ 09-04-02 05位

なぜここで順位差が付いているのでしょう?
14と15は同着のはずでは
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:11:33 ID:IgDbJUbX0
大変失礼致しました。
carableの出力時に正しい順位が出ないことがあるのですね。
そうなると順位合計を着順の判定に用いる際に誤審が起こってしまう可能性も?
次回大会以降順位合計を廃してEIDで判定導入もアリかもしれませんね。
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:16:33 ID:wvE7O3dn0
っていうか>>429の2B逆のリーグ結果のフォーマットがなんか上の方変になってね?
一番左上の○は何?
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:20:04 ID:uGzoHuKk0
>>429
cartableでなくかるてを使ってみたところ正しい順位が表示されたので一応報告
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:23:03 ID:AP+enuZ80
Mac用CHP Win/Lose table calculator
判定方法:2引分1勝

これで計算出力。
勝敗入力には間違いはないけど引分0.5として見ると変だね。
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:44:32 ID:IgDbJUbX0
出力ツールで○×をがちゃがちゃいじっては出力を繰り返してみましたが
引き分けが正確に勘定された順位が出る時が多いものの
何故か部分的に勝ち数が優先された順位が付いてしまうことが稀に起きますね
引き分け0.5勝を認識できなくなるケースに何か法則があるのでしょうか
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:16:27 ID:wvE7O3dn0
>>433
いや・・・cartableでも4位同着で表示されたよ
cartableがおかしいとなると大事だしビビらせるなよ・・・
それにしてもcartable意外にも勝敗表の入力ツールってあるんだな。初めて知った
引き分け0.5勝以外のレギュで大会やるときは必要になるのかな
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:10:30 ID:AP+enuZ80
CHP Win/Lose table calculatorでやらない方がいいって感じ?
自分はMacなのでこれに頼らざるを得ないから今後、審判は控えた方が良さげか…
結果修正諸々、進行の妨げに成るのも問題。
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:11:40 ID:kXix49kc0
cartableもそもそも結果がおかしく表示されることがあるって製作者書いてなかったっけ
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:39 ID:wvE7O3dn0
>>437
こういう事が起きると分かった上で気をつければ大丈夫だろうとは思うが・・・
リーグ内合計順位が集計と直接関係ないレギュの大会なら気にすることは無い問題だけどね
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:20:50 ID:5P0NCb6L0
CarTaleは、引き分け2=1勝でカウントしてるから、
PSP内の順位(おそらく引き分け3=1勝)とはずれる場合がある。
ってことだと思うよ。
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:06 ID:uGzoHuKk0
>>436
すまん、勘違いしてたみたい
cartableでも全く問題なかった
442第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 22:29:08 ID:NlUvkCSA0
2C逆終了いたしました。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × × × × × × × × × ○ × × × 02-13-00 15位
02 × \ ○ ○ ○ × × × × × ○ × × × ○ × 05-10-00 12?位
03 ○ × \ × ○ ○ × × ○ ○ × × ○ △ ○ ○ 08-06-01 07?位
04 ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × ○ ○ 09-06-00 06位
05 ○ × × × \ × × × × × × × × × × × 01-14-00 16位
06 ○ ○ × × ○ \ × × × × ○ × × × × × 04-11-00 14位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × ○ ○ × × 10-05-00 05位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ × × 12-03-00 01位
09 ○ ○ × × ○ ○ × × \ × ○ × × × × × 05-10-00 12?位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ × × ○ ○ × × 08-07-00 09位
11 ○ × ○ × ○ × ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × △ 08-06-01 07?位
12 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × 11-04-00 03?位
13 × ○ × ○ ○ ○ × × ○ × × × \ × ○ × 06-09-00 11位
14 ○ ○ △ ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ \ × × 07-07-01 10位
15 ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 11-04-00 03?位
16 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ × \ 11-03-01 02位

No チーム名 オーナー名
01 バジオン公国量産小隊4 バジお
02 チームぺぺ ぺぺ
03 今だけ150円 みかげ
04 八百屋Rev1.7 b.
05 花粉症 ブライキング・ボス
06 不燃のサーカス 風城 徹
07 三馬鹿車両隊 軍鶏
08 アングクネー3 ドアのぶ
09 ♯10 譲れない誇り Wild Flower
10 時事問題 miz
11 MKB 48 −Mr.Y−
12 あろまや六半式 SAT
13 Z2改 DAIMON
14 止まった時計 辛味入りかけ汁
15 Vieira S2 Stand.k
16 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー

   2A 2B 2C 2D
正順 完 完 完 完
逆順 完 完 完 完
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 未
No13-16 ○ ○ 未 ○

お陰様で2次リーグの試合も速やかに進行することが出来ました。
御協力して下さる方がいらっしゃって下さるというのは本当にうれしい事です。
御協力ありがとうございました。

私は集計ツールを使わせて頂いているので○×がきちんと
入っていれば順位が間違っていても大丈夫です。

>>414,>>416
コメントありがとうございました。
過去に私ももらったことがありますが、
とても参考になる的確なコメントでした。
有り難かったです。
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:32:08 ID:rbktJ+bX0
1D 10-12コメントいきます
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ ○ ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 ○
No13-16 ○ ○ 未 ○
444第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 22:45:10 ID:NlUvkCSA0
2次リーグ集計です。各位ご確認ください。

2A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 26-04-00=13-02-00+13-02-00, 02=01+01, 50, トロン, 零落使徒
02, 17-07-06=09-02-04+08-05-02, 05=02+03, 54, yoshi@t, 五月雨
03, 17-09-04=09-04-02+08-05-02, 06=03+03, 57, 猫好き, ハーヴェラン05
04, 17-12-01=08-07-00+09-05-01, 09=07+02, 52, ごんた, Queen6
05, 17-13-00=08-07-00+09-06-00, 10=07+03, 61, パス, チームオロチ
06, 17-13-00=09-06-00+08-07-00, 13=05+08, 37, NAV, 神威2010【紅】
07, 16-12-02=09-05-01+07-07-01, 14=04+10, 17, 豚カツな牛丼, サイレント・キリング
08, 14-11-05=07-05-03+07-06-02, 14=06+08, 28, ZZXX, カメの合流
09, 15-14-01=07-08-00+08-06-01, 16=09+07, 21, N.N, 獄炎 弐
10, 13-13-04=05-08-02+08-05-02, 14=11+03, 29, アルミニウム, ラハリト
11, 10-11-09=05-06-04+05-05-05, 19=09+10, 20, いるか, いるかさん・逃走2
12, 10-18-02=05-08-02+05-10-00, 24=11+13, 36, シンタナ, 邪霧王国 王室対空戦部隊
13, 09-18-03=04-09-02+05-09-01, 25=13+12, 25, ハルゾ, 魔界天衝
14, 08-21-01=04-11-00+04-10-01, 29=15+14, 03, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
15, 06-20-04=04-09-02+02-11-02, 29=13+16, 06, チェック, デス・ブリンガー
16, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 31=16+15, 32, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆

2B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 24-02-04=12-01-02+12-01-02, 02=01+01, 41, 6四の兵, ちゃあたんず☆
02, 19-04-07=10-02-03+09-02-04, 06=03+03, 40, 大犬太, 窮鼠噛猫酒酔壱式甲
03, 19-04-07=08-03-04+11-01-03, 07=05+02, 62, まの, チーム勇者シャルロ八
04, 19-10-01=10-04-01+09-06-00, 10=04+06, 44, Lekfnov, LediZilanty
05, 19-11-00=09-06-00+10-05-00, 10=06+04, 13, 浸透襲撃, 一式陸攻 雷装型
06, 19-11-00=12-03-00+07-08-00, 10=02+08, 49, Gnome , ディープキリングサークル
07, 15-12-03=06-08-01+09-04-02, 13=09+04, 14, 人形使い使い, ワイルド・ホーセス
08, 16-14-00=09-06-00+07-08-00, 14=06+08, 10, HAYATO, ジャッジメント2010
09, 14-15-01=06-08-01+08-07-00, 16=09+07, 38, ニムロド, ダンスマカブル[貳]
10, 13-16-01=07-08-00+06-08-01, 19=08+11, 51, ライ, 極東日没
11, 13-17-00=06-09-00+07-08-00, 19=11+08, 22, BZF, 重戦車部隊R−ウルフSA
12, 10-18-02=04-10-01+06-08-01, 23=12+11, 31, むにもに, ひつじたちのはつひこう
13, 10-20-00=04-11-00+06-09-00, 27=14+13, 35, ひで, 百人隊長 8
14, 06-22-02=04-10-01+02-12-01, 27=12+15, 43, Elddir, アオガニックス
15, 07-23-00=04-11-00+03-12-00, 28=14+14, 16, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
16, 03-27-00=02-13-00+01-14-00, 32=16+16, 59, NEET, キャベツ畑でつかまえて

各リーグ4位までが決勝進出です。
下位12チームは3次リーグへ。
445第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/24(水) 22:48:20 ID:NlUvkCSA0
2C

#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 23-07-00=11-04-00+12-03-00, 03=02+01, 55, ドアのぶ, アングクネー3
02, 22-07-01=11-04-00+11-03-01, 04=02+02, 63, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
03, 22-08-00=11-04-00+11-04-00, 05=02+03, 04, Stand.k, Vieira S2
04, 22-08-00=11-04-00+11-04-00, 05=02+03, 18, SAT, あろまや六半式
05, 22-08-00=12-03-00+10-05-00, 06=01+05, 47, 軍鶏, 三馬鹿車両隊
06, 19-11-00=10-05-00+09-06-00, 12=06+06, 45, b., 八百屋Rev1.7
07, 17-12-01=09-06-00+08-06-01, 14=07+07, 19, −Mr.Y−, MKB 48
08, 17-13-00=09-06-00+08-07-00, 16=07+09, 09, miz, 時事問題
09, 15-14-01=08-07-00+07-07-01, 19=09+10, 08, 辛味入りかけ汁, 止まった時計
10, 13-16-01=05-10-00+08-06-01, 17=10+07, 30, みかげ, 今だけ150円
11, 11-19-00=05-10-00+06-09-00, 21=10+11, 56, DAIMON, Z2改
12, 10-20-00=05-10-00+05-10-00, 22=10+12, 12, ぺぺ, チームぺぺ
13, 09-21-00=05-10-00+04-11-00, 24=10+14, 05, 風城 徹, 不燃のサーカス
14, 09-21-00=04-11-00+05-10-00, 26=14+12, 60, Wild Flower, ♯10 譲れない誇り
15, 05-25-00=03-12-00+02-13-00, 30=15+15, 23, バジお, バジオン公国量産小隊4
16, 02-28-00=01-14-00+01-14-00, 32=16+16, 27, ブライキング・ボス, 花粉症

2D

#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 29-01-00=15-00-00+14-01-00, 02=01+01, 34, はせべ, ホワイトレディ5
02, 26-04-00=13-02-00+13-02-00, 04=02+02, 24, ハナアルキ, 急編成部隊
03, 21-09-00=09-06-00+12-03-00, 07=04+03, 26, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
04, 19-11-00=09-06-00+10-05-00, 09=04+05, 15, tikin, テルミネイト
05, 18-11-01=11-04-00+07-07-01, 12=03+09, 53, ねっこ, 残念無念間にあわず。
06, 17-12-01=09-06-00+08-06-01, 10=04+06, 01, たらこおにぎり, 返り血纏いし行者達 死々
07, 17-13-00=09-06-00+08-07-00, 11=04+07, 46, POND, 黒こげチキンσ試作型
08, 17-13-00=06-09-00+11-04-00, 14=10+04, 58, 二名川, ζマングレオン#1
09, 16-14-00=08-07-00+08-07-00, 15=08+07, 42, BOI, 霧夜の月 第三章
10, 13-17-00=07-08-00+06-09-00, 19=09+10, 48, D, 天然しいたけ炭火焼
11, 12-18-00=06-09-00+06-09-00, 20=10+10, 64, アンバランス  , 今度がんばる
12, 08-22-00=05-10-00+03-12-00, 26=12+14, 33, T.S, 予定チーム
13, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 26=14+12, 02, ハンニマル, ジャンクネーズ
14, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 26=14+12, 39, 農林ピート1号, 上級砲丸ピーチ
15, 07-23-00=04-11-00+03-12-00, 27=13+14, 11, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
16, 05-25-00=03-12-00+02-13-00, 30=14+16, 07, HigeRed, スカイ♪アラクマー

各リーグ上位12チームは3次リーグ進出です。
下位4チームは4Dへ。
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:53:29 ID:IgDbJUbX0
順位決定リーグ時に設計図の都合で16チームが入らない場合はどうなるのでしょう?
同等のリーグはありませんので入れ替え不可能ですし、
5リーグとするんでしょうか?
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:09:20 ID:ckFvyNaN0
設計図数(参考)

1 , 31チーム
2 , 13チーム
3 , 20チーム
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:14:31 ID:5P0NCb6L0
平均設計図数が、9回・10回大会が1.6で、
今回は1.8だから、混成が増えてきてるんだね。
今後は64チームより少ない段階でリーグ数を増やしてもいいかも。
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:22:15 ID:kXix49kc0
どうせ勝敗だけだから、進行が遅くなるけどリーグを2分割して回すとか
あまりリーグが細切れになるとリーグ分けの運ゲーどが増してしまう懸念がある
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:23:59 ID:QWId7zdS0
1B 6〜10コメントです。長いのでまずは6〜8。

06 チームオロチ パス ( バジリスク×3) [3] ( オロチ2×1 オロチ3×1 オロチ6’×1 )
[特徴]
パスさんの過去機体を集合させた、バジリスクの混成チーム。
どの機体も半分近く領域が余っているが、それでいて不自然な動きは全く無く、完成度は極めて高い。
急速前進キャンセル、瞬間ガード等の基本技はもちろん、対空対地でも無駄なく華麗な動きを見せる。
戦術、個々の動き共に目立った点は身受けられないが、それでいて殆どのチームにそつなく勝っている。
その辺のフルチップ機をはるかに上回る完成度を実現しているが、これ一体どうやってるんですか?
それと、チップの並び方がとっても美しい。これが「機能美」ってやつですか?
特に「オロチ2」のチップは「ナスカの地上絵」みたいで、並びを見るだけでも一見価値ありです。

[コメント]
正直、ありません。
というか、自分の知見だとどいうPGの組み方をしているのか良くわからん。
なぜあのチップ数、あの赤チップと青チップの数で何故あの動きができるのか?
折角ですから、フルチップで作ってみてはいかがでしょうか?


07 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン ( アラクネー×3) [1] ( 116多脚セントウOKE×3 )
[特徴]
ケロリンさんと言えばこの機体。
黄色い炸裂アラクネです。
「折角アラクネなのに、何故カノンではなく炸裂砲を?」と誰しも思うところですが、その疑問がある方は是非この機体を見てほしい。
「発射熱量の少なさ」「制圧効果の高さ」という、炸裂砲の可能性を最大限に引き出している良機体だと思います。
炸裂砲一本で対地対空を戦えるため、副武装はカラカラとソニックと、防御重視にまわせているが、これが対空対スプーで大きな役割を果たしている。
見た限りでは、機動や位置取りにあまり気を使っている様子は無く、とにかく大量の破片をフィールドにばら撒くことで敵を征圧するのが基本戦術とお見受けしました。
他に類を見ないハード/戦術の機体だが、独自の路線で結果を残すという理念には敬服します。

[コメント]
装弾数と燃料のバランスが悪いように思える。
全力で撃っている試合でも50発ぐらい余る。というか、それぐらい残った時点で燃料の方が切れる。
ここは改善の余地ありかと。
また、炸裂砲の発射熱量の低さのためか、熱管理が甘い。
冷却装置が無くなって熱量が100%を超えても全力で射撃を続けるようなので、ここは治したほうが良いかと。

08 時事問題 miz ( バジリスク×1 アングリフ×2) [2] ( 中型自動車×1 小型自動車×2)
[特徴]
バジリスクとアングリフの混成チーム。
全機機雷装備にしているのは、今回のメタ読みとしては正解といえる。
また、アングリフのパルスとバジリスクのロケットの連携は、地上戦(特に脚付き)では強烈な火力を発揮する。
バジリスク、アングリフ共に、単体の動きとしては対空対地共にかなり良い。
戦術的な発想と、ここの動きがもう少し洗練されれば、劇的に強くなる可能性のある良チームとお見受けしました。

[コメント]
アングリフにパルスを積ませているのはバジリスクに積んでいるロケットを意識してのことだと思うが、その割りにターゲットを共有している様子が無いため、戦術的に殆ど意味が無い。
逆に言えば、この連携(しびれあんぐり→ロケットバジ)はかなり強烈なので、ここは是非改善すべき。
そうすれば、パルス装備のアングリフは一機だけで良くなり、もう一機のアングリフにはビームを装備できるようになるのでチームとしての戦術の幅、完成度も上がるだろう。
また、バジのロケットは中型にしているようだが、一撃必殺を狙うなら大型が推奨。
バジリスクはカノンという強力な主武装があり、また格闘も強いため、中途半端な威力の副武装を使うならそちらで押し切るほうが合理的。
また、機雷の撒き方ももう少し工夫したいところ。
密集して撒きすぎることがあると思えば、死蔵したまま撃破されたり、最後まで撒かないこともあったりと、結構もったいない。
個人的には、これだけの数の機雷装備であれば、60M間隔ぐらいで適当にばら撒くだけでもかなり効果はあると思う。
また、対空戦闘時にはもっと弾幕張ったほうが良いだろう。
飛翔体をよけようとして動いてくれることで、機雷の被弾率を上げる効果があるので。
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:27:52 ID:QWId7zdS0
1B 9〜10です。
失礼な表現とかあるかも知れませんが、ご容赦ください。

09 魔界天衝 ハルゾ ( トライポッド トライポッド トライポッド ) [2] ( ワイト MK3 ワイト MK3a ワイト MK3 )
[特徴]
トライポッドといえばこの機体。マカテンシリーズの最新作。
非常にトライポッドらしい、機敏かつ無駄のない動きが本当にカッコいい。
今回から方向転換に格闘旋回を使うようになったようだが、これでカッコよさ20%増し(当社比)になっています。
的確な判断力に裏打ちされた無駄のないキビキビとした動きは本当にカッコ良く、これぞトライポッドという機体に仕上がっている。
近距離ミサイルを特殊3で華麗に回避するあたりは悶絶もの。
対地対空攻走守共に完成度は高く、これといった不備は見当たらない名機だと思います。

[コメント]
状況判断、回避動作単体については、正直改善の余地は見受けられない。
しかし、回避重視の機体故に仕方無いことだが。。。
いったん受けに回るとそのまま回避地獄で燃料切れに陥ることが多い。
早いときでは90秒ぐらいで切れます。
じゃあ思い切って一気に攻撃を・・・。
といっても、トライポッドの火力ではそれも難しく、PGの完成度のワリには、今大会では苦戦を強いられています。
せめて120秒回避を続けられる燃料があればと思うのは私だけではないはず。
また、機雷を積んでいないせいか、回復持ちの飛行機にもかなり苦戦している。
まあでもこれは仕方ないところか。


10 テルミネイト tikin ( アヌビアス×3) [1] (テルミネイト・プロト×3)
[特徴]
ナパームとカラカラ装備と言う、熱攻め命のアヌビアス。
まずカラカラをばら撒き、その後は周囲をぐるぐる回りながらナパームで炙るという、死の盆踊りでじっくりと脚付きを焼く。
地雷の撒き方が実に的確で、機動力で劣る脚付き機はかなりの確率でキャンプファイアーにされる。
オブシディアンに実装されていた瞬間ガードの精度はこの機体にも反映されており、ホバーでありながらカノンを食らっても怯まないという脅威の防御性能を実現。
また、アヌビアスの前進速度の速さもあり、そもそも至近距離でさえ直撃をもらうことがあまり無い。
この二つのおかげで、かつて無いほど頑強なアヌビアスが実現されている。
前進と静止を繰り返しているだけのようだが、発動と停止の判断が的確なため、前方向への移動だけで至近距離の敵弾を回避できているのは驚き。
絶妙の距離と角度で、アラクネのカノンを捌いているのは芸術的です。
この戦術は地上戦で素晴らしい効果を発揮し、うまくはまれば上位のカノンバジですら炙り殺す。
退かない媚びない省みないの三拍子そろったアヌビアス。

[コメント]
このハードだと、さすがに飛行機は無理なようです。
それと、自分よりも機動力に勝るチームにも苦戦する様子。
大量の地雷でスプー耐性もあるが、対徹チームにはやはり厳しい模様。
しかし、これら全てチームコンセプト上やむをえないこと。
想定された機能は全て満たした上での話なので、これもコンセプトの範囲でしょう。
アヌビアスの可能性を見せ付けてくれた、良チームだと思います。
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:32:02 ID:QWId7zdS0
進行表

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 ○
No13-16 ○ ○ 未 ○

すいません、残りはまた明日以降と言うことで。
あとよく見たら、勢いあまって10までやってしまってました。
キリが悪くて申し訳ありません。
453第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 00:00:15 ID:NlUvkCSA0
3A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,61,パス,チームオロチ
02,28,ZZXX,カメの合流
03,20,いるか,いるかさん・逃走2
04,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
05,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
06,51,ライ,極東日没
07,35,ひで,百人隊長 8
08,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
09,55,ドアのぶ,アングクネー3
10,18,SAT,あろまや六半式
11,19,−Mr.Y−,MKB 48
12,30,みかげ,今だけ150円
13,26,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
14,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
15,42,BOI,霧夜の月 第三章
16,33,T.S,予定チーム

3B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,37,NAV,神威2010【紅】
02,21,N.N,獄炎 弐
03,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
04,06,チェック,デス・ブリンガー
05,49,Gnome ,ディープキリングサークル
06,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
07,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
08,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
09,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
11,09,miz,時事問題
12,56,DAIMON,Z2改
13,24,ハナアルキ,急編成部隊
14,53,ねっこ,残念無念間にあわず。
15,58,二名川,ζマングレオン#1
16,48,D,天然しいたけ炭火焼

3C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
02,29,アルミニウム,ラハリト
03,25,ハルゾ,魔界天衝
04,32,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆
05,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
06,10,HAYATO,ジャッジメント2010
07,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
08,43,Elddir,アオガニックス
09,04,Stand.k,Vieira S2
10,45,b.,八百屋Rev1.7
11,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
12,12,ぺぺ,チームぺぺ
13,34,はせべ,ホワイトレディ5
14,15,tikin,テルミネイト
15,46,POND,黒こげチキンσ試作型
16,64,アンバランス  ,今度がんばる
454第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 00:01:37 ID:NlUvkCSA0
運の悪いことに順位シャッフルの都合上同順位のチームと交換できない
3Bの設計図数が33以上となってしまったので
成績の近い2チーム(今度がんばると天然しいたけ炭火焼)での
リーグ交換を行いました。

三次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
回す前に一度リーグ組み合わせが正しく行われているか御確認お願いします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

   3A 3B 3C 
正順 未 未 未 
逆順 未 未 未
 
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 ○
No13-16 ○ ○ 未 ○

4A確定組
01,50,トロン,零落使徒
02,54,yoshi@t,五月雨
03,57,猫好き,ハーヴェラン05
04,52,ごんた,Queen6
05,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
06,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
07,62,まの,チーム勇者シャルロ八
08,44,Lekfnov,LediZilanty

4D確定組
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,05,風城 徹,不燃のサーカス
02,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
03,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
04,27,ブライキング・ボス,花粉症
05,02,ハンニマル,ジャンクネーズ
06,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ
07,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
08,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー

>>446
やはり2分割でしょうか。

>>450-451
昨日に引き続き丁寧なコメントありがとうございます。
455第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 00:06:25 ID:hms5eFC70
3C逆行きます。
   3A 3B 3C 
正順 未 未 未 
逆順 未 未 ○
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:13:16 ID:3PwISlK/0
1A(No10-12)のコメントです。
遅くなりすみません。失礼な表現などがありましたら、ここで謝罪させていただきます。
まず10と11から。

LID10 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃 [2]
1x 一式陸上攻撃機 32型 チァーイカ 60爆 ビビミ除 妨修
2x 一式陸上攻撃機 31型 チァーイカ 60爆 ビビミミ 妨修

[特徴]
小型ミサイルを装備したチァーイカのグループ。2機はヴァイパーを2枠、1機はポーラーベアを1枠積んでいます。
小型ミサイル ヴァイパーを撃って相手機体の耐久度を削り、修復で判定勝ちを狙ようです。
ミサイルの量が多いので2連射で撃つことができ、ジャンプで回避を行う機体に対しては効果的にみえました。
武装3のミサイルは定期2連ミサイルで6回射撃したのち、武装4の枠に積んでいるミサイルは全弾射出。
ミサイルをすべてガードで受け止める機体に対しては熱などがかなり効き、被弾してれば次々と追撃します。
飛行でありながら好戦的で、地上機も悠々と破壊する姿も見られることもあり、勇ましい飛行機たちです。

[コメント]
ハード的に相手の体力を削ることも、自分の体力を維持することもできる機体であるといえるのではないかと思います。
個人的にコンセプトはいいと思いますが、ミサイルを当てるためには被弾しやすい近距離に多くの時間近づかなければならないなど、多少中途半端な面も見られます。
ここは割り切ってミサイルを短時間で消費するようにして相手の近くにいる時間を短くし、撃ち終わりと同時に離脱をするなどするのはどうでしょうか。
また、相手の耐久度をしっかり削ることができれば、修復がなくても判定に持ち込める装備でもあるので、
近距離で被弾し安いミサイル対策として誘導妨害2つ積むなどはどうかと思います。
ECMを起動して入ればミサイルは無視できるので、攻撃チャンスを作る上で飛行の常識を破るのもありかなと思いました。


LID11 今度がんばる アンバランス   [3]
1x 駄作 バジリスク 150徹 パロロ 修盾盾盾
1x 駄作 バジリスク 150徹 パロロ 修盾盾盾
1x 駄作 バジリスク 150徹 パロロ 修盾盾盾

[特徴]
盾3で積極的に相手機体に飛びかかるバジリスクx3。
究極の安定度で近づいていき、パルスでしびれさせて大ロケットで大ダメージを狙います。きまるといい音と共に目の前の機体が吹き飛びます。
発射熱量の少ないパルスで撃ちながら近づいていき、至近距離からロケットを8発、ロケットが切れると格闘を行います。
ホバーや車両などにも、中距離からのロケットが当たる様子も見られました。
ハードの都合上対空は引き分け狙いと割り切っているようです。

[コメント]
盾3の上、発射熱量の少ないパルス装備なので、熱量にもう少し気を配るといいとおもいます。
開始から有利な状況を作っている状態でも、熱量を見ずパルスを撃ち続けていて、自壊してしまうのもみられます。
また、ロックした敵以外を見ていないようにも見えますし、パルスの誤射もあるのでここはちょっとなんとかしたいです。
ロケットも数に任せてではなく、条件を絞るなどして命中精度をあげれば、ミサイルなどに枠を割けるので、被弾中のみ発射などとしてはどうでしょう。
ミサイルがあれば、対空もある程度ダメージを与えられるかもしれません。
格闘の際、相手が横に移動してしまうと当てられなくなってしまうので、相手に正面にとらえる動作をもっとくわえてもいいと思います。
改良を加えれば、より一層良い結果を出せるのではないかと思います。
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:14:24 ID:QEskFTjy0
3C正順回します

   3A 3B 3C 
正順 未 未 ○ 
逆順 未 未 ○
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:15:57 ID:3PwISlK/0
12と13に続きます。

LID12 止まった時計 辛味入りかけ汁 [3]
1x カーテン ローケン 150徹 シパ機 冷妨盾盾
1x 日溜まり ローケン 150徹 炸シ機 冷偏冷盾
1x 静電気 バジリスク 150徹 パロミ 冷冷盾偏

[特徴]
パルスショット炸裂の車両の混成チームです。
炸裂砲やヴァルキリー、飛翔体偏向装置を使用していて、他とは一風変わったチームとなっています。
ぱちぱちはじける弾や空から降るビームで回避を誘い、パルスロケッターのバジリスクが、会心の一撃を狙うようです。
対空は、ショットや炸裂砲で難なくこなす姿も見られました。
全体的にチップ数が少ないが、しっかりと相手機体を焼き落としていてうまくできているようです。

[コメント]
チップ数が少ないのでとりあえずの機能が、一通り入っているだけといった感じ。
見たところ、すぐに欲しいと感じた機能は壁際の処理とカノン対策です。
ダメージを多くもらってしまうのがここですから、車両を作る上で重点を置きたいところです。
また、飛翔体偏向装置を積んでいますが、盾に変えたいところと、炸裂砲とショットがんは役が被ると思うので、
2つ積んでいるローケンはどちらか他のものに換えてはどうかと思います。
3機の連携もいい感じに働いていて、機体を組み立てる上での骨はよくできているので、これから肉をつけていけば良いチームになると思います。


LID13 ハーヴェラン05 猫好き [1]
3x ハーヴェラン05 チキンハンター 150徹 ビ囮地 冷修修

[特徴]
高機動と厚い装甲を持ち合わせるチキンハンター。
デコイと地雷を肩に乗せて、相手の周りをくるくる回りながら、地雷を散布や宅配をしていき、赤ビームで敵機体を巧みに焼き落としていきます。
副武装を最大まで積まず、またデコイを積むことで極力ミサイル回避に使う燃料やエンジン出力を低く抑えて、その分を装甲に回しているようです。
それでも攻撃力は高く、地雷の撒き方も相手の進路を妨害するように置いている感じに見えます。
走攻守のバランスのとれた非常に優れたホバーだと思います。

[コメント]
カノン砲が苦手なのはホバーの宿命で、仕方がないというのもありますが、それでもうまくこなしている姿もみられます。
完成度も高く、いうことはないと思います。
ホバーの力を最大限に引き出しているともいえるのではないのでしょうか。
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:26:41 ID:3PwISlK/0
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 ○
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ 未 ○
No13-16 ○ ○ 未 ○

No10-13と勘違いしていて半端になってしまいました。すみません。
No14-16の方は、もうしばらくお待ちください。
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:27:19 ID:6Sa4ddnb0
1DリーグNo1〜5、コメント
01,10,HAYATO,ジャッジメント2010
 カノンミサイルバジ「ツイスター」1機とパルスショットアング「ガンシップ」2機のチーム。
 キャンセル急速前進による高機動で戦場を駆け巡り、多彩な攻め手で敵を翻弄する。
 斜形陣を形成する初期配置になっているのもポイントか。
 とても強力なチームだが、残念なことに「ガンシップ」に重大なバグがあるようだ。
 八百屋Rev1.7との対戦中だったがガンシップ2機がお互いをロックして同志討ちをしている姿を目撃した(再現性なし)。
 惜しい。

02,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
 フィールド端を回り込んで忍び寄る霧ラスティ、第一王位継承者が3人もいるのはご愛嬌(もしや、影武者?)。
 ラスティの高仰角と霧に隠して使うクラーケンがあるため対空戦ではなかなか強い。
 反面突撃してくる地上機にはやたらと脆いがこれはハード的に仕方のないことか。
 敵に発見されたら終わりのスナイパーというのもなかなかロマンがあってよい。

03,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
 新鮮野菜のアラクネー。150mm耐熱装甲にカノンミサイル機雷を装備。
 技術的に完成された感のあるオーソドックスなアラクネーの系譜に連なるが
 近距離で敵を転倒させると盾まで起動して、なにがなんでも敵をハメ殺そうとするのがポイント。
 あと、霧下ではお互いの背中を守るように位置取りしてぐるぐる回るのがかっこいい。
 如何にも油断なく警戒してますよ、って言う感じだ。
 いや、あの動作が何かの役に立っているかどうかは疑問なんだが…

04,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
 カノンと地雷消し,対空機雷を装備。
 中型CPUにセメタに必要と思われる動作を過不足なく詰め込んだバジオン公国驚異のメカニズム、
 しかし、バケモノ揃いの大会機の中ではセメタではやはりつらかった。
 対空機雷があってもセメタの仰角では対空戦は強いとは言えず、
 かといって地上の敵と渡り合うにもカノン1本では劣化クネでしかない。
 いっそ、装備を陸戦専用にしたほうが良かったかもしれない。

05,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
 霧発生専用のホイリー、切り込み隊長のアング、メインアタッカーのスプノラの3機編成。見事な三位一体チーム。
 どの機体も単体での戦闘はほぼ考慮されていないようだ。
 ホイリーは霧の発生と対空戦での機雷攻撃だけを行い、あとは生き残りを優先して行動する。
 アングはスプノラを先導して走行し、敵の攻撃を一手に引き受ける。
 対空戦では機雷とビームを使い、陸戦ではパルスを主力として敵を拘束する。
 スプノラは攻撃力こそ強力だが、100mm装甲とやや脆弱なのでアングに守ってもらいながら接近し、至近距離から怒涛の攻勢に出る。
 ただ、アングのすぐ後ろにぴったり張り付きすぎているので、対空戦のときアングの射出した機雷によく直撃されていた。
 この辺は改善点だろう。
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:28:29 ID:6Sa4ddnb0
進行表

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 ○ ○ 未 ○
No13-16 ○ ○ 未 ○
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:30:56 ID:6Sa4ddnb0
失礼、リロードしていませんでした。
訂正。
    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ 未 ○
No13-16 ○ ○ 未 ○
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:51:39 ID:Aqn6Ym5N0
1D 10-12コメントです。失礼や間違いがあったらすみません。

10,42,BOI,霧夜の月 第三章
月影・マリアエレナ・バッドドリームの前衛後衛完全分業闇討ちチーム。

全機レーダー装備での集中ロック対地闇討ち特化チームです。役割が完全に分かれており
月影は盾兼牽制。グレネードで回避強制&ソニックでミサイル防御をします。
マリアエレナはスタンで相手の動きを止め自身のミサイルを直撃させるとともに、
バッドドリームのレールガンの直撃+着地予測射撃も狙います。
また、グレネードがつきると月影はバッドドリームの後ろに下がりタイミングを見てスプー格闘モードに。

非常に役割がはっきりしているため勝ちパターンにハマるとトコトン強いです。
しかしハード構成の特性上一度捕まるとそのまま無抵抗で殺される場面が多く、
さらに一機(特にマリアエレナ)が落ちると火力特化のバッドがその能力を発揮できないことも。
全機レーダー装備ですがジャミング下集合ルーチンを取り入れれば減らせないでしょうか?
また敵が見えていたらレーダー強化を使わないなど細かく制御をすればレーダの弱点である発熱も改善できると思います。
あとマリアエレナの大ミサは70m未満の場合は当たらないので撃たないほうがいいでしょう。

11,45,b.,八百屋Rev1.7
真上に張り付くデスフライド

相手の上に張り付いて接近したときにデススフィアをまきます。
対空は想定していないようで、対空でも地雷を撒いてしまいます。

真上に張り付いて死角からデススフィアを撃つという対地特化で
地上型、特にデス耐性の低い相手や足の遅い相手には非常に有利に戦えます。
もったいないのが燃費とミサイル回避。修復があるのに回避の燃費が悪く、
集中ロックされると最悪開始60秒時点で燃料が10%を切ります。
ムラマサを回避しきれず、また被弾時にECMを残したままムラフーン直撃をもらう場面や
修復を起動した後には逆にECMを無駄遣いする場面も。


12,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
二連修復霧イカ。

対地では濃い霧と集合ルーチンで闇討ちをかけます。といっても非常に消極的な闇討ちで
相手から攻撃を喰らうと一旦背中を向けて急速移動で逃げ出します。
そんな調子なので100mm装甲なのに燃料には非常に余裕があり、
霧で集中ロックさせない上に二連修復で高い確率で全回復します。
対空でも闇討ちですが、ビームでよろめいたところにミサイルをうちECMを削ります。

その特性上あまり考慮する必要がなかったのか連続ミサイルやショットガン連射、機雷の回避は苦手な模様。
(機雷に関してはポーラー搭載がいるので問題ないのでしょうが)
また火力が犠牲になっているので自分と似たタイプだと
互いに決め手にかけてしまい終幕のかすり傷で勝敗が決まることが多くなりそうです。
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:52:47 ID:Aqn6Ym5N0
3B正行きます。

   3A 3B 3C 
正順 未 ○ 未 
逆順 未 未 ○

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ 未 完
No13-16 ○ ○ 未 ○
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:05:42 ID:QEskFTjy0
タイミングが悪くてコメントに埋もれてしまいましたが
3Cの正順は私が回しています

   3A 3B 3C 
正順 未 ○ ○ 
逆順 未 未 ○

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ 未 完
No13-16 ○ ○ 未 ○
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:32:53 ID:hGFDoXLL0
1C(No 6- 9)コメントです。

06,55,ドアのぶ,アングクネー3

10*10の100チップで構成されたクネ2機+アング1機の混成チーム。クネは1機盾3なのでノーランへの警戒も十分。
突出させたアングが突っ込み、ロックを集めてクネが外から砲撃して削るのが基本スタイル。
クネは定期ミサイルやしっかりした着地制御など100チップながら多機能でとてもうまくまとまっていると思う。
さらに急速前進もほとんど静止せずに行っており、格闘旋回も相俟って動きが非常に軽快。
アラクネーを100チップで動かすのは決して簡単ではないはずだがこの機体はフルチップばりによく動くので驚いた。

クネはミサイル回避にやや問題があるようで、単発タイフーンにも引っかかることがある。
動きを見てみるとどうやら伏せに入るタイミングが速すぎる模様。
ジャンプする直前にのみ伏せればミサイルの弾道は一時的に下方向へ軌道修正されるので綺麗に回避出来るはずだ。
アングは自動旋回が浅すぎるのか被弾率がちょっと高めな気がする。

07,47,軍鶏,三馬鹿車両隊

全機TP-16を使用した地機雷アング+機雷ローケンの車両混成チーム。
まずフォーメーションからしてよく考えられていて、唯一妨害を持っている機体を1列下げることで後列優先ロックの裏をかいている。
残り2機はアングローケンにしては珍しく冷冷盾盾装備なのでかなりの突進力を有している。
基本に忠実な動きとハード構成の工夫でTP-16とは思えない強力なチームに仕上がっている。

TP-16ということを考えれば言えることは何もない。本当に良いチームだと思う。

08,44,Lekfnov,LediZilanty

Lediシリーズ最新版、ハード構成は前作と変わらず霧、ポーラーそれぞれ1枠ずつに残りは大ミサ。
全てが高いレベルでまとまっており、攻撃的なイカチームとして今作もやはり強い。
特に対足付きは相当なもので真上からミサイルを落とすので単発でもかなりの命中率を誇り、
チャンスと見るや積極的に高度を下げてのビーム連射であっという間に蒸し焼きにする。
独特な狙撃回避システムも健在で積極的なのに回避力も高い。

ムラマサに引っ掛かることがちょっと多いような気がする。
何度かコマ送りで見た限りでは高度を下げるタイミングが早すぎるのではないかと思う。
また長時間ミサイル回避を強いられ、主武装の手数が多いチーム相手だと終了間際に燃料が切れてしまうことがあるようだ。
最後の最後で逆転されてしまうこともあり悔しいところ。

09,48,D,天然しいたけ炭火焼

ウラニウム徹甲弾を積んだ珍しいロータス。
10mm対爆と装甲厚を限界まで削ってアサルトを大量に積んでいる。
単弾頭ミサイルはきっちり回避し、機雷を見たら不用意に近付かない等飛行機の基本を抑えつつ
個別ロック頭上張り付きとロータスの定石も踏んでいる。
オートガンによるアサルト弾連射は意外と強力で相手が対徹でなければ頻繁に怯ませたりときっちり機能している。

ミサイルの飛来方向に高度100mで突っ込むだけでも結構回避出来るので試してみて欲しい。
もしかしたらさらに回避力が上がるかもしれない。
あと燃料切れで墜落してしまうようなので一応残り3%くらいになったら静止した方がいいと思う。
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:34:50 ID:hGFDoXLL0
1C(No10-12)行きます。

    1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 ○ ○ 未 ○
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:47:19 ID:3PwISlK/0
1A残りのNo14-16です。
遅くなりすみません。失礼な表現などがありましたら、ここで謝罪させていただきます。

LID14 ジャンクネーズ ハンニマル [1]
3x ジャンクネ アラクネー 120徹 カミミ 盾妨冷冷

[特徴]
小型CPUで動くアラクネーチーム。
少ないチップ数の中で、いかに効率的に動けるかを突き詰めた機体です。
チップ数の関係からやることが限られてくる中で、それをさらに煮詰めたようなものとなっています。
基本的に上下動作を常に行い、被弾率を下げているようです。そのため、動くものや遠くのものは苦手なようです。
プログラムは、小さくて見やすいので動き方や技術を学ぶ上で役に立つと思います。

[コメント]
この機体にいうことはあるのでしょうか。このハードでここまで、性能を引き出せれば、文句ないと思います。
小型CPUに積み込んである技術は、CPU-LP-323Hでも使えますので、CPUを大きくしハードをさらに最適化して作ってはいかがでしょう。


LID15 零落使徒 トロン [2]
1x バジエル 佐 バジリスク 150徹 カミミ 妨冷冷盾
2x バジエル バジリスク 150徹 カミミ 妨冷冷盾

[特徴]
標準的な装備のMTバジリスクチーム。
オールマイティにこなせるこの装備ですが、対地対空対ノラもこなすなど、すべてが高い次元でまとまっています。
ミサイル管理も、定期と追撃を織り交ぜて確実に削っていきますし、対空の処理にも隙がなく、各機の連携もまとまっています。
機能の取捨選択と質の高さがものをいっているのだろうくらいしかわかりません。
何をどうやるとこうなるのでしょうか。コメンテーターの力量不足で申し訳ありません。

[コメント]
バジリスク本体の性能も高いですが、真の性能を引き出すのはその使い手であることを感じました。
車両を使う上で、参考にさせていただくしかないというくらいしか言えません。
流石トロンさん。感服です。


LID16 ζマングレオン#1 二名川 [1]
3x ζマングレオン#1 アラクネー 150熱 カミミ 盾盾冷冷

[特徴]
ムラマサ2枠の砲戦仕様のアラクネーチーム。
急速移動を用いた軽快な動作できびきびと動き、冷却2枚と対熱装甲で手数を稼いで戦います。
近づいてきた相手は横に移動して距離をとりながら攻撃し、倒す姿も時々見られました。
重量機もこちらのペースに持ち込めれば、カノンとムラマサを織り交ぜてバシバシ攻撃したり、ムラマサ2枠で飛行機を削ったりして、戦果をあげているようです。

[コメント]
反応が遅いのか、弾速の早い飛翔体の被弾が多く、熱暴走や被弾状態が止まらないことも多々あります。
また空からのミサイル回避がうまくいっていないことがよく見られました。
被弾中に大きなダメージをもらうことが多いので、ここらの点に改良の余地はあるみたいです。
いかにして被弾状態の時間を少なくするかを考える必要があるみたいです。
きびきびした動きをいかして、回避をもう少し煮詰めていくとより強くなると思います。
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:56:19 ID:3PwISlK/0
    3A 3B 3C
正順 未 ○ 未
逆順 未 ○ ○

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○

コメントを書き終えましたので、
3B逆順を回しながらおやすみさせていただきます。
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 04:44:59 ID:ItElI9hS0
>>469
コメント乙です
結果だけじゃなくて大会はいつもこれが楽しみ
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 07:11:59 ID:Aqn6Ym5N0
3B正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 04?位
02 ○ \ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 04?位
03 × × \ × × × △ × × ○ × ○ ○ × × ○ 04-10-01 12位
04 × × ○ \ × ○ × × × ○ ○ ○ × × ○ ○ 07-08-00 10位
05 ○ ○ ○ ○ \ △ ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-03-01 02?位
06 ○ ○ ○ × △ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-03-01 02?位
07 × × △ ○ × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-05-01 07位
08 × × ○ ○ ○ × × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × 08-07-00 08?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ 12-03-00 01位
10 × × × × × × × × × \ ○ ○ × × × ○ 03-12-00 14位
11 × × ○ × × × × × × × \ ○ × ○ × ○ 04-11-00 13位
12 × × × × × × × × × × × \ × × × ○ 01-14-00 15?位
13 × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 11-04-00 04?位
14 × × ○ ○ × × ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × ○ 08-07-00 08?位
15 × × ○ × × × × × × ○ ○ ○ × ○ \ ○ 06-09-00 11位
16 × × × × × × × ○ × × × × × × × \ 01-14-00 15?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,37,NAV,神威2010【紅】
02,21,N.N,獄炎 弐
03,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
04,06,チェック,デス・ブリンガー
05,49,Gnome ,ディープキリングサークル
06,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
07,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
08,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
09,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
11,09,miz,時事問題
12,56,DAIMON,Z2改
13,24,ハナアルキ,急編成部隊
14,53,ねっこ,残念無念間にあわず。
15,58,二名川,ζマングレオン#1
16,48,D,天然しいたけ炭火焼
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 07:12:51 ID:Aqn6Ym5N0
    3A 3B 3C
正順 未 完 未
逆順 未 ○ ○

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○

>>465
見落としてました、すみません。訂正ありがとうございます。
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 07:56:54 ID:QEskFTjy0
3C正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 11-03-01 01位
02 ○ \ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 10-05-00 02?位
03 ○ × \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 10-05-00 02?位
04 × × ○ \ × × △ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × 07-07-01 09位
05 × × × ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 08-07-00 08位
06 × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 02?位
07 × ○ × △ × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 09-05-01 05位
08 ○ ○ ○ × ○ × × \ × ○ ○ ○ ○ × ○ × 09-06-00 06?位
09 × × × × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × × × 06-09-00 11位
10 × × × × × ○ × × × \ ○ × × ○ × ○ 04-11-00 15位
11 × × × ○ × × × × ○ × \ × × × × ○ 03-12-00 16位
12 × ○ × × ○ × × × × ○ ○ \ ○ ○ × ○ 07-08-00 10位
13 × × × ○ × × × × × ○ ○ × \ ○ × ○ 05-10-00 13?位
14 × × × × × × × ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ 05-10-00 13?位
15 × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ 09-06-00 06?位
16 △ × × ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × × × \ 05-09-01 12位

3C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
02,29,アルミニウム,ラハリト
03,25,ハルゾ,魔界天衝
04,32,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆
05,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
06,10,HAYATO,ジャッジメント2010
07,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
08,43,Elddir,アオガニックス
09,04,Stand.k,Vieira S2
10,45,b.,八百屋Rev1.7
11,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
12,12,ぺぺ,チームぺぺ
13,34,はせべ,ホワイトレディ5
14,15,tikin,テルミネイト
15,46,POND,黒こげチキンσ試作型
16,64,アンバランス  ,今度がんばる

    3A 3B 3C
正順 未 完 完
逆順 未 ○ ○

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○

進行表に間違いがあれば訂正お願いします
474第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 08:41:36 ID:hms5eFC70
3C逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × × ○ ○ ○ × × × × × × 03-12-00 15?位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × × ○ × × 08-07-00 06?位
03 ○ × \ × × ○ × ○ ○ × × × × × × × 04-11-00 12?位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ × × × × × × 06-09-00 10?位
05 ○ × ○ ○ \ × ○ × × × × × × × × × 04-11-00 12?位
06 ○ × × × ○ \ × × ○ × × × ○ × × × 04-11-00 12?位
07 ○ × ○ × × ○ \ × × × × × × × × × 03-12-00 15?位
08 × × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × ○ ○ 08-07-00 06?位
09 × ○ × ○ ○ × ○ × \ × × × × ○ × ○ 06-09-00 10?位
10 × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ × × 08-07-00 06?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ × 12-03-00 02?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × × × × 10-05-00 05位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × × 11-04-00 04位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × \ × × 08-07-00 06?位
15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × 12-03-00 02?位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 13-02-00 01位

No チーム名 オーナー名
01 今度がんばる アンバランス  
02 黒こげチキンσ試作型 POND
03 テルミネイト tikin
04 ホワイトレディ5 はせべ
05 チームぺぺ ぺぺ
06 止まった時計 辛味入りかけ汁
07 八百屋Rev1.7 b.
08 Vieira S2 Stand.k
09 アオガニックス Elddir
10 重戦車部隊R−ウルフSA BZF
11 ジャッジメント2010 HAYATO
12 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃
13 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン
14 魔界天衝 ハルゾ
15 ラハリト アルミニウム
16 サイレント・キリング 豚カツな牛丼

審判のご協力ありがとうございます。 

3A逆行きます。
    3A 3B 3C
正順 未 完 完
逆順 ○ ○ 完

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○

>>456,>>458,>>460,>>463,>>466,>>468
コメントありがとうございます。
楽しく拝見させて頂いております。
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 09:05:19 ID:QEskFTjy0
3A正順回します
    3A 3B 3C
正順 ○ 完 完
逆順 ○ ○ 完

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:00:18 ID:d0LvLfDI0
主催者様及び審判、コメント担当の皆様乙であります。
仕事中にたまにこちらを覗いては楽しんでおります。
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 14:11:28 ID:3PwISlK/0
3B逆順の結果です。



No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × ○ × × × × × × × × × 01-14-00 15?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ × × × × × × ○ × × 06-09-00 11位
03 ○ × \ ○ ○ × × ○ × ○ × × × × × × 05-10-00 12位
04 ○ ○ × \ ○ × × × ○ × ○ × ○ × ○ × 07-08-00 10位
05 ○ × × × \ × × × × × × × × × × × 01-14-00 15?位
06 ○ × ○ ○ ○ \ × × × × × × × × × × 04-11-00 13?位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ × × × × × × × × × 04-11-00 13?位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × △ × ○ ○ ○ ○ 10-04-01 04位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × × × ○ × ○ 09-06-00 06?位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × ○ × × × 09-06-00 06?位
11 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ 11-03-01 02位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 14-01-00 01位
13 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ ○ × 10-05-00 05位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × \ × ○ 08-07-00 09位
15 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ ○ 11-04-00 03位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × ○ × × \ 09-06-00 06?位

No チーム名 オーナ名
01 天然しいたけ炭火焼 D
02 ζマングレオン#1 二名川
03 残念無念間にあわず。 ねっこ
04 急編成部隊 ハナアルキ
05 Z2改 DAIMON
06 時事問題 miz
07 三馬鹿車両隊 軍鶏
08 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー
09 実に興味深い ジョージ・ディアス
10 ひつじたちのはつひこう むにもに
11 ダンスマカブル[貳] ニムロド
12 ディープキリングサークル Gnome 
13 デス・ブリンガー チェック
14 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
15 獄炎 弐 N.N
16 神威2010【紅】 NAV


    3A 3B 3C
正順 ○ 完 完
逆順 ○ 完 完

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○
478第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 14:15:31 ID:hms5eFC70
3A逆です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × × × ○ × × × × △ × × 01-13-01 15?位
02 ○ \ × × × △ × × × × × × × × × × 01-13-01 15?位
03 ○ ○ \ ○ × × △ × × ○ × × × × × × 04-10-01 14位
04 ○ ○ × \ × ○ × ○ ○ × × × × × × × 05-10-00 13位
05 ○ ○ ○ ○ \ × × × × ○ ○ × × × × × 06-09-00 10?位
06 ○ △ ○ × ○ \ ○ × × × × × ○ × × × 05-09-01 12位
07 ○ ○ △ ○ ○ × \ × △ × × × × ○ × × 05-08-02 10?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × × × × ○ × ○ 08-07-00 07?位
09 × ○ ○ × ○ ○ △ ○ \ × × ○ × ○ × × 07-07-01 09位
10 ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × × ○ × × 08-07-00 07?位
11 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × × × 09-06-00 06位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ △ △ × 11-02-02 01?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 12-03-00 01?位
14 △ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ △ ○ \ △ ○ 08-04-03 05位
15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ × △ \ × 11-02-02 01?位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ \ 12-03-00 01?位

No チーム名 オーナー名
01 予定チーム T.S
02 霧夜の月 第三章 BOI
03 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり
04 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
05 今だけ150円 みかげ
06 MKB 48 −Mr.Y−
07 あろまや六半式 SAT
08 アングクネー3 ドアのぶ
09 キャベツ畑でつかまえて NEET
10 百人隊長 8 ひで
11 極東日没 ライ
12 ワイルド・ホーセス 人形使い使い
13 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
14 いるかさん・逃走2 いるか
15 カメの合流 ZZXX
16 チームオロチ パス

なんと1位が4チーム。2A組が強力な印象。
混戦です。

    3A 3B 3C
正順 ○ 完 完
逆順 完 完 完

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○

4次リーグは3次リーグが終了後、
コメントを担当して下さる方が全箇所決定してから行います。
私もそろそろ書き上げて書いていかなくては。
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 14:27:22 ID:QEskFTjy0
3A正順結果です、待たせてしまいました

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 07?位
02 ○ \ △ × △ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-03-02 02?位
03 ○ △ \ ○ △ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 10-03-02 02?位
04 × ○ × \ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × ○ ○ 08-07-00 07?位
05 ○ △ △ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-02-02 01位
06 ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 10-05-00 04?位
07 ○ × × × × × \ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 08-07-00 07?位
08 ○ × ○ × × ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 09-06-00 06位
09 × ○ × ○ × × × × \ × × ○ × ○ ○ ○ 06-09-00 11?位
10 ○ × ○ ○ × × × × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 04?位
11 × × × ○ × × × × ○ × \ ○ × ○ ○ △ 05-09-01 13位
12 × × × × × ○ ○ × × × × \ × ○ ○ ○ 05-10-00 14位
13 × × ○ × ○ × × × ○ × ○ ○ \ × ○ ○ 07-08-00 10位
14 × × × ○ × ○ ○ × × × × × ○ \ ○ ○ 06-09-00 11?位
15 × × × × × × × ○ × × × × × × \ × 01-14-00 16位
16 × × × × × × × ○ × × △ × × × ○ \ 02-12-01 15位

3A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,61,パス,チームオロチ
02,28,ZZXX,カメの合流
03,20,いるか,いるかさん・逃走2
04,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
05,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
06,51,ライ,極東日没
07,35,ひで,百人隊長 8
08,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
09,55,ドアのぶ,アングクネー3
10,18,SAT,あろまや六半式
11,19,−Mr.Y−,MKB 48
12,30,みかげ,今だけ150円
13,26,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
14,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
15,42,BOI,霧夜の月 第三章
16,33,T.S,予定チーム

    3A 3B 3C
正順 完 完 完
逆順 完 完 完

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ 未
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 未 ○
480第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 14:36:59 ID:hms5eFC70
3次リーグ集計です。各位御確認下さい。

3A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 22-04-04=11-02-02+11-02-02, 02=01+01, 14, 人形使い使い, ワイルド・ホーセス
02, 21-05-04=10-03-02+11-02-02, 03=02+01, 28, ZZXX, カメの合流
03, 18-07-05=10-03-02+08-04-03, 07=02+05, 20, いるか, いるかさん・逃走2
04, 20-10-00=08-07-00+12-03-00, 08=07+01, 03, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
05, 20-10-00=08-07-00+12-03-00, 08=07+01, 61, パス, チームオロチ
06, 19-11-00=10-05-00+09-06-00, 10=04+06, 51, ライ, 極東日没
07, 16-13-01=09-06-00+07-07-01, 15=06+09, 59, NEET, キャベツ畑でつかまえて
08, 15-13-02=10-05-00+05-08-02, 14=04+10, 18, SAT, あろまや六半式
09, 16-14-00=08-07-00+08-07-00, 14=07+07, 35, ひで, 百人隊長 8
10, 14-16-00=06-09-00+08-07-00, 18=11+07, 55, ドアのぶ, アングクネー3
11, 12-18-00=07-08-00+05-10-00, 23=10+13, 26, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
12, 11-19-00=05-10-00+06-09-00, 24=14+10, 30, みかげ, 今だけ150円
13, 10-18-02=05-09-01+05-09-01, 25=13+12, 19, −Mr.Y−, MKB 48
14, 10-19-01=06-09-00+04-10-01, 25=11+14, 01, たらこおにぎり, 返り血纏いし行者達 死々
15, 03-25-02=02-12-01+01-13-01, 30=15+15, 33, T.S, 予定チーム
16, 02-27-01=01-14-00+01-13-01, 31=16+15, 42, BOI, 霧夜の月 第三章

3B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 25-04-01=11-03-01+14-01-00, 03=02+01, 49, Gnome , ディープキリングサークル
02, 22-06-02=11-03-01+11-03-01, 04=02+02, 38, ニムロド, ダンスマカブル[貳]
03, 22-07-01=12-03-00+10-04-01, 05=01+04, 63, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
04, 22-08-00=11-04-00+11-04-00, 07=04+03, 21, N.N, 獄炎 弐
05, 20-10-00=11-04-00+09-06-00, 10=04+06, 37, NAV, 神威2010【紅】
06, 18-11-01=09-05-01+09-06-00, 13=07+06, 31, むにもに, ひつじたちのはつひこう
07, 18-12-00=11-04-00+07-08-00, 14=04+10, 24, ハナアルキ, 急編成部隊
08, 17-13-00=08-07-00+09-06-00, 14=08+06, 16, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
09, 17-13-00=07-08-00+10-05-00, 15=10+05, 06, チェック, デス・ブリンガー
10, 13-17-00=08-07-00+05-10-00, 20=08+12, 53, ねっこ, 残念無念間にあわず。
11, 12-17-01=04-10-01+08-07-00, 21=12+09, 36, シンタナ, 邪霧王国 王室対空戦部隊
12, 12-18-00=06-09-00+06-09-00, 22=11+11, 58, 二名川, ζマングレオン#1
13, 08-22-00=04-11-00+04-11-00, 26=13+13, 09, miz, 時事問題
14, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 27=14+13, 47, 軍鶏, 三馬鹿車両隊
15, 02-28-00=01-14-00+01-14-00, 30=15+15, 48, D, 天然しいたけ炭火焼
16, 02-28-00=01-14-00+01-14-00, 30=15+15, 56, DAIMON, Z2改

3C
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 24-05-01=11-03-01+13-02-00, 02=01+01, 17, 豚カツな牛丼, サイレント・キリング
02, 22-08-00=10-05-00+12-03-00, 04=02+02, 10, HAYATO, ジャッジメント2010
03, 22-08-00=10-05-00+12-03-00, 04=02+02, 29, アルミニウム, ラハリト
04, 18-11-01=07-07-01+11-04-00, 13=09+04, 32, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆
05, 18-12-00=10-05-00+08-07-00, 08=02+06, 25, ハルゾ, 魔界天衝
06, 18-12-00=08-07-00+10-05-00, 13=08+05, 13, 浸透襲撃, 一式陸攻 雷装型
07, 17-12-01=09-05-01+08-07-00, 11=05+06, 22, BZF, 重戦車部隊R−ウルフSA
08, 17-13-00=09-06-00+08-07-00, 12=06+06, 46, POND, 黒こげチキンσ試作型
09, 15-15-00=09-06-00+06-09-00, 16=06+10, 43, Elddir, アオガニックス
10, 14-16-00=06-09-00+08-07-00, 17=11+06, 04, Stand.k, Vieira S2
11, 11-19-00=07-08-00+04-11-00, 22=10+12, 12, ぺぺ, チームぺぺ
12, 11-19-00=05-10-00+06-09-00, 23=13+10, 34, はせべ, ホワイトレディ5
13, 09-21-00=05-10-00+04-11-00, 25=13+12, 15, tikin, テルミネイト
14, 08-21-01=05-09-01+03-12-00, 27=12+15, 64, アンバランス  , 今度がんばる
15, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 28=16+12, 08, 辛味入りかけ汁, 止まった時計
16, 07-23-00=04-11-00+03-12-00, 30=15+15, 45, b., 八百屋Rev1.7
481第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 15:26:42 ID:hms5eFC70
3次リーグも終了です。
御協力ありがとうございました。

>>478にも書きましたが
4次リーグは3次リーグが終了後、
コメントを担当して下さる方が全箇所決定してから行います。

危惧された設計図数も各リーグ32以下に収まりました。

482 ◆msJkkLoTLE :2010/03/25(木) 17:19:50 ID:qsLXpq7n0
1C13〜16&1D6〜9コメントします。

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ ○ ○
483第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 17:37:06 ID:hms5eFC70
>>482
ありがとうございます。
お陰様で速やかに4次リーグへ入ることが出来ました。

4A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,HAYATO,ジャッジメント2010
02,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
03,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
04,28,ZZXX,カメの合流
05,29,アルミニウム,ラハリト
06,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
07,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
08,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
09,44,Lekfnov,LediZilanty
10,49,Gnome ,ディープキリングサークル
11,50,トロン,零落使徒
12,52,ごんた,Queen6
13,54,yoshi@t,五月雨
14,57,猫好き,ハーヴェラン05
15,62,まの,チーム勇者シャルロ八
16,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD

4B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,20,いるか,いるかさん・逃走2
02,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
03,61,パス,チームオロチ
04,51,ライ,極東日没
05,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
06,18,SAT,あろまや六半式
07,21,N.N,獄炎 弐
08,37,NAV,神威2010【紅】
09,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
10,24,ハナアルキ,急編成部隊
11,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
12,32,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆
13,25,ハルゾ,魔界天衝
14,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
15,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
16,46,POND,黒こげチキンσ試作型
484第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/25(木) 17:46:18 ID:hms5eFC70
4C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,35,ひで,百人隊長 8
02,55,ドアのぶ,アングクネー3
03,26,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
04,30,みかげ,今だけ150円
05,19,−Mr.Y−,MKB 48
06,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
07,06,チェック,デス・ブリンガー
08,53,ねっこ,残念無念間にあわず。
09,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
10,58,二名川,ζマングレオン#1
11,09,miz,時事問題
12,43,Elddir,アオガニックス
13,04,Stand.k,Vieira S2
14,12,ぺぺ,チームぺぺ
15,34,はせべ,ホワイトレディ5
16,15,tikin,テルミネイト

4D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,33,T.S,予定チーム
02,42,BOI,霧夜の月 第三章
03,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
04,48,D,天然しいたけ炭火焼
05,56,DAIMON,Z2改
06,64,アンバランス  ,今度がんばる
07,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
08,45,b.,八百屋Rev1.7
09,05,風城 徹,不燃のサーカス
10,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
11,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
12,27,ブライキング・ボス,花粉症
13,02,ハンニマル,ジャンクネーズ
14,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ
15,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
16,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー

四次リーグの組合せは上記の通りになりました。
対戦用データを作成しJupiterにアップしました。
審判をやっていただけるかた、お願いいたします。
回す前に一度リーグ組み合わせが正しく行われているか御確認お願いします。
結果はcartable(ttp://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。

    4A 4B 4C 4D
正順 未 未 未 未
逆順 未 未 未 未
正順 未
逆順 ○
    
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ ○ ○
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:48:31 ID:A5jSD0MI0
4A正順1回目やります

    4A 4B 4C 4D
正順 ○ 未 未 未
逆順 未 未 未 未
正順 未
逆順 ○
    
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ ○ ○
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:21:57 ID:lXS5zYy30
4B正順行きます。

    4A 4B 4C 4D
正順 ○ ○ 未 未
逆順 未 未 未 未
正順 未
逆順 ○
    
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ ○ ○
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:50:31 ID:khmAJPtQ0
4A1回目逆やります。
   4A 4B 4C 4D
正順 ○ ○ 未 未
逆順 ○ 未 未 未
正順 未
逆順 ○
    
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ ○ ○
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:11:35 ID:cuHGlObt0
遅くなりました。1Bコメントです。残りまとめて行きます。
まずは11〜13まで。

11 第501統合戦闘特務小隊 skyinter ( アラクネー ラスティネール バッドドリーム ) [3] ( アラクん らすてん とある科学の悪夢 )
[特徴]
全機カノン/レールガン持ちの高火力チーム。
軽装甲+連射装置を活かした火力はなかなかのもの。
大会では実現しなかったが、手元でまわしたときには窮鼠猫噛さえ撃破した。
省チップと言うわけではないが、かなりチップ数の少ない機体でありながら、基本は抑えた造りになっている。

[コメント]
ハードの選定が中途半端かつちぐはぐ。
アラクネとラスティの装甲が90MMというのは中途半端すぎる。
通常なら90MMと排熱性能が変わらない100MMにすべき(もしかして、チューニングが開放されていない?)だが、それにしても装甲は軽すぎる。
軽装甲には高火力で得られる以上のリスクが伴うので、明確な戦術思想が無い限りは150o対徹とすべきだろう。
また混成チームなのだが、機体同士の連携が取れていないのも残念。
三機の射撃がうまく連携できれば、火力はもっと増すだろう。チップの並びや機体の動きを見る限り技術力は十分にあるので、この次は「戦術」あるいは「自チームの理想的な勝ち方」を意識してみてはどうだろうか。
強さも楽しさも大幅に増すと思います。
これは細かい話だが(バグなのか仕様なのかは微妙だが)、ラスティがSUB1の右上の方で固まることが多いのも一応指摘事項として。
それと、連射OPは特攻時以外は使わないと思ったほうが良い。
沢山弾を撃ちたいのなら冷却装置の方が向いている。

12 窮鼠噛猫酒酔壱式甲 大犬太 ( トリンカー×3 ) [1] ( 窮鼠噛猫酒酔壱式甲×3 )
[特徴]
全開本大会の覇者。
基本的には二連修復と非加速スプーによる高機動力で判定を狙うが、ある条件(詳細はわかりませんでした)が揃うと突然一斉に襲い掛かってくる。
地上機にはこれがまた強烈。あまり見る機会は無いが、実は攻撃力も凄い。
追加装甲が対電撃というのがまた利いていて、このおかげで死角が全く無い。
高機動を実現するために装甲は薄いが、脅威の機動力で殆ど被弾がないので問題なし。
とにかく、あのスプノラよりもミサイルよりも早いバック走は強烈。
スプーやミサイルよりも早い機体が二連続修復を積んでいて、攻撃力があって更に電撃耐性まである。
このチームを120秒で全機破壊するのはおそらく不可能だろう。

[コメント]
自分の技量以上の機体のため、具体的な改善点は指摘できないが。。。。
手元でまわして気がついた点とてしては、流れカノンやレールガンに妙に被弾することがある(頻度は低いが)のが微妙に気になった。
何故ここで被弾?という一発と、運が悪いとその後に連続被弾して一機落とされることがたまにある。
まあ領域の問題とかいろいろあるのと、一機落とされても二連回復と一斉突撃で挽回できるのであまり影響は無いため大した問題ではないが。
その他の指摘事項については、私の技量ではムリです。


13 あろまや六半式 SAT ( トリンカー アングリフ×2 ) [3] ( あろまんじゅう酒 あろまんじゅう雪 あろまんじゅう辛 )
[特徴]
SATさんおなじみの、まんじゅうあんぐりに今回はトリンカーが加わった。
酒とまんじゅうで来週の花見の準備も万端です。
機体の性能については相変わらず堅実で、各機の性能については申し分ない。
全機高機動性能を備えており、機雷と地雷も装備しているのは、今回多い飛行機とスプノラの対策のためだろう。
これはメタ読みとして正解だと思う。

[コメント]
いつもと違って一機だけトリンカーがいるのだが、これが微妙かと。
単体の性能については申し分ないのだが、いまひとつ役割がよくわからなかった。
パルスを積んでいるのだが、スプノラ相手に使っている様子も無く、またスプートリンならそもそも格闘攻撃の方が早くて強い。
トリンカーが一機で突撃するのだが、比較的軽装甲なのと僚機のアングリフが突撃仕様になっていないため、単機で突っ込んで破壊されることが多い。
そしてそこから崩れる局面が多いように思えた。
今大会で多い対空戦闘なら普通にアングリフの方が良いはずだし。ここは普通にアングリフかトリンカー純正でよかったのではないだろうか。
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:18:01 ID:cuHGlObt0
1Bコメント。14〜16です。
間違いとか失礼な表現があったらご容赦を。

14 ♯10 譲れない誇り Wild Flower ( 綾影×3 ) [1] ( αーColonel 一式×3)
[特徴]
個人的に、ロボ度No1機体。
結果的に戦績は残せていないが、PGの完成度は相当なもので、学ぶところは多い。
今回はミサイル回避とジャンプ関係の動作がよくできており、完成度は更に上がっている様子。
前進時のスプー機動は、まるで忍者が走っているよう。
前後左右の動きを駆使した機動と防御は実に洗練されている。
格闘戦では綾影キックや左右足刀蹴りも駆使し、本当にカッコいい。ロボっぽくて最高です。
結果的に戦績は振るっていないが、手元でまわした限りは負けた試合でもかなりいい勝負をしています。

[コメント]
アラクネ戦のカノン回避について、殆どジャンプで回避を行っている。
それはそれで回避できているのだが、こちらの攻撃も止まってしまうのはもったいない。
ここは状況に応じてジャンプ射撃、あるいは伏せや横移動を使って最小限の動きで回避→硬直中に反撃という風にしてはどうだろうか。
後、これを言ったら身も蓋も無いが、やはりハードが綾影さんと言うのが最大のネック。
ほぼ全ての機種に対してハード性能で劣るにも関わらず、判定を狙わずに殲滅戦を狙っているが、これも戦術的に言えば得策とはいえません。
しかし、そういう不利を承知の上で愛する機体を強くしていく。自分より強い機体に正面から立ち向かっていく。
漢ってそういうもんでもあります。
蛇足ながら純粋に戦術的な面での指摘をしておくと、「相手の攻撃を避けつつ、殲滅一本ではなくて判定狙い」とすれば、カッコよさも残しつつ、勝ち星も稼げるようになるのではないかと。
個人的にこういう姿勢は本当に好きなので、今後も是非この路線でがんばってほしいと思います。


15 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり ( ノーランダー×3) [1] ( 黒装束 ー見習ー×3 )
[特徴]
省チップの達人、たらこおにぎりさんの16チップスプノラ。
いつも通り、チップ数からは想像し難い多彩な動きを実現しており、これでスプー機動と武装三つを的確に制御する。
これでスプノラとして最低限必要な機能は一通り備えており、戦闘力も十分。
動きを見ただけでこれが16チップ機とわかる人はいないだろう。

[コメント]
16チップというコンセプトの機体としては、非の付け所は無い。
さすがに加速が切れた後の制御まではできないようだが、その後にひたすら繰り出される回し蹴りが以外に当たるのは面白い。
ここまで狙ってやっているとしたら、もう脱帽です。


16 予定チーム T.S ( アラクネー×3 ) [1] ( 未熟なアラクネー×3 )
[特徴]
機体名は聞き覚えがあるが、オーナー名とPGの並びはそれと違う。
もしかして機体名だけたまたま一致した?
それはともかく、今回は省チップとは言えないまでもかなり少ないチップ数で制御の難しいアラクネを一通り動かしている。
予測射撃は積んでいないようで、あまり複雑な制御もしていないためどうしても戦闘では不利になりがちだが、アラクネチョップ(下段格闘)からの追撃ロケット連射は強烈なのが非常に印象的。
これ一発で車両を破壊するだけの威力がある。
また、デコイの発射がとっても独創的。
着弾寸前に発射するようにうまく調整されていて、当たったと思うぐらいぎりぎりでかわす動きは独特でカッコいい。

[コメント]
これは突っ込むところではないかも知れないが、デコイの発射がぎりぎりすぎるため、たまに間に合わずに被弾する。
カッコよさ狙いで無いなら、普通にもっと遠距離で発射したほうがいいだろう。
また、やはりアラクネを動かすにはそれなりのチップ数が必要だが、省チップでも戦えるだけの創意工夫も見受けられなかったのも残念。
全体的な動きや判断は悪くないので、この次は是非フルチップ機を作ってほしい。
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:20:44 ID:cuHGlObt0
進行表
    
     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 完 ○ 完
No13-16 完 完 ○ ○

いつものことですが、今回の本大会はひときわレベルが高いですね。
コメントしていても本当に楽しく勉強になりました。

大会も終盤ですが、主催者様はじめ、審判、コメントの方、参加者の方、皆さん張り切っていきましょう。
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:30:41 ID:Rg/aXq5Z0
4C正順やります。
   4A 4B 4C 4D
正順 ○ ○ ○ 未
逆順 ○ 未 未 未
正順 未

     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 完 ○ 完
No13-16 完 完 ○ ○
逆順 ○
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:37:09 ID:Aqn6Ym5N0
4D正行きます
   4A 4B 4C 4D
正順 ○ ○ ○ ○
逆順 ○ 未 未 未
正順 未
逆順 ○
     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 完 ○ 完
No13-16 完 完 ○ ○

493枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:53:52 ID:q/img3QE0
4A2回目正順行きます

   4A 4B 4C 4D
正順 ○ ○ ○ ○
逆順 ○ 未 未 未
正順 ○
逆順 ○
     1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 ○ 完 ○ ○
No10-12 完 完 ○ 完
No13-16 完 完 ○ ○
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:05:34 ID:A5jSD0MI0
4A正順1回目結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × ○ × × × ○ × × × ○ × ○ × 05-10-00 15?位
02 × \ × △ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × △ △ ○ 06-06-03 09?位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ × × × ○ ○ △ × × ○ 07-07-01 09?位
04 ○ △ ○ \ △ × ○ × × ○ ○ ○ △ ○ × × 07-05-03 03?位
05 × ○ × △ \ × △ × × × ○ ○ × △ △ △ 03-07-05 14位
06 ○ × ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ ○ × × × ○ 08-07-00 05?位
07 ○ ○ × × △ ○ \ △ △ × × ○ ○ ○ △ △ 06-04-05 03?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ ○ × ○ × △ △ △ 09-02-04 01位
09 × × ○ ○ ○ ○ △ × \ × × ○ ○ △ △ △ 06-05-04 05?位
10 ○ × ○ × ○ × ○ × ○ \ × × ○ ○ × ○ 08-07-00 05?位
11 ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ 08-07-00 05?位
12 ○ × × × × × × × × ○ × \ ○ ○ ○ × 05-10-00 15?位
13 × ○ △ △ ○ ○ × ○ × × ○ × \ × △ △ 05-06-04 12位
14 ○ △ ○ × △ ○ × △ △ × × × ○ \ △ ○ 05-05-05 09?位
15 × △ ○ ○ △ ○ △ △ △ ○ ○ × △ △ \ △ 05-02-08 02位
16 ○ × × ○ △ × △ △ △ × × ○ △ × △ \ 03-06-06 13位

リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,HAYATO,ジャッジメント2010
02,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
03,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
04,28,ZZXX,カメの合流
05,29,アルミニウム,ラハリト
06,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
07,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
08,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
09,44,Lekfnov,LediZilanty
10,49,Gnome ,ディープキリングサークル
11,50,トロン,零落使徒
12,52,ごんた,Queen6
13,54,yoshi@t,五月雨
14,57,猫好き,ハーヴェラン05
15,62,まの,チーム勇者シャルロ八
16,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD

引き分けが多発する大変な混戦となりました。
この大会の審判が出来たことを幸せに思います。
手に汗握る名勝負の数々を堪能させていただきました。
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:06:57 ID:eo+4pyiq0
1Aコメ(No 6- 9)です 遅くなりすいません。

06,04,Stand.k,Vieira S2

対地は盾冷却×2をうまく活用しビームで熱攻撃。
自動旋回と前進射撃で相手に振り回されず常に射撃をあてつづけていて、
ノーランダーを接近される前に焼いて迎撃することも。
伏せや格闘も有効に機能していて多彩。
対空は機雷で頭上をまもりつつソニックでダメージを最小限に抑えつつ
ビームの連射。

ソニック搭載多脚はアラクネのイメージでしたがこちらが正解かも、いいかんじでした。
ミサイル枠がなくなり機雷をみて距離を保つあいてにはジリ貧な模様、
そこでビームですが連射よりも単発で常に回避を強いる射撃のほうが燃料切れをねらえるので
いいような。(自分がやすんでいるときはあいてもやすめるのです)

07,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス

ソニックを装備したチャーイカのなかで名のあるタイプのひとつでも使い手の
すくないめずらしいタイプ。
ソニックで迫りくるミサイルを次々に消してゆき弾切れになっても、
ソニックいらないんじゃない? ってぐらい高回避能力。
非霧機体でポーラー無しは辛いのでは?とおもいましたが全然問題無しで安定してました。

行動に移るのがとにかく早い、霧下で遭遇しても先手をとってビーム、ミサイルならソニック
二連修復でもあるのでかなり安心してみてられる。
ほとんどの相手はこれで十分なのだけれど先手をとっても回避されて反撃されるパターンもちらほら
これだけしか気になった点がなかったです。
完成度が高く多機能なのに高反応力 いい機体です
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:07:57 ID:eo+4pyiq0
08,62,まの,チーム勇者シャルロ八

木琴の最高峰、勇者シリーズの最新版。
主武装を搭載せずに中型ミサイルでダメージを奪い機体の機動力を生かして回避
最後に二連修復。
前作からの大幅な変更はない模様、より高いレベルになり各機体対策も入りつつ
今までの能力も更にアップしている。
木琴がムラマサに対してキツイのが過去の話になりそうです。

木琴の加速力は優秀ですが狙撃を振り切るほどの能力はないので速度が落ちたら捕まる、
しかし流れる動きで危険地帯では狙撃に対する安全速度から落ちることなく、無駄な燃料消費をしないで
最後まで高い機動力を維持するので、攻撃があたる気配が無いです。
被弾が少なくデコイが余りぎみなので空対空でのミサイル回避で
近距離の回避し難い状況ならばデコイの使用もありなのでは?(自力回避がベストですが・・)

09,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD

対空を意識して修復を装備したノーランダー。
高い機動力で移動しミサイル、殴るの機体。
ホバー限定かな? 攻撃されなければ停止の模様、バグなのかなと思っていたら、
相手が燃料切れで停止したとたん殴りかかりに行きました。
ノーランダーは速攻で勝負をつける機体が多いけど燃料切れや判定をねらうのも悪くないかも。

さずがのノーランダーでもECMなしでミサイルの弾幕の中に突入するのはどうかと、
ECMがないのでここは自分の特徴をだすチャンスです。
少し素直に突入しすぎです、懐に入り込めればいいのですが連射力のある機体などの
迎撃能力の高い相手に接近すらできないのは残念。
このまま熟成させればもっといい機体になると思います。
    
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 完 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ ○ ○
497 ◆msJkkLoTLE :2010/03/25(木) 23:15:55 ID:qsLXpq7n0
1C13〜16コメント

αοMOA 強行突撃部隊  MOA
バジリスク カミミ150徹冷盾盾盾 ×3
両肩小型ミサイルのバジリスク。カノン搭載弾数少なめだが、一気呵成の攻めに入ると
小型ミサイルとカノンの手数で敵に休む間を与えない。ミサイル対策にソニック
ブラスターやデコイを搭載した機体が相手だと小型ミサイル連打を相手に対処させて
いる間に間合いを詰め、盾3枚を生かして至近戦闘に持ち込むことがある。瞬間的な
ガード判断も仕込んであるようだ。ミサイルは撃つときは一気だが、なかなか撃たない
ときは牽制ですら使わず、閉幕まで全弾温存することもしばしば。これだと相手も
自然とECM等を温存できることになるため、効果の程は疑問。また自機ダメージを
発射条件に入れていないのかミサイル死蔵多し。霧下で止まることあり(条件不明)。

実に興味深い  ジョージ・ディアス
アングリフ ビシ地150徹E冷盾盾 ×1
アングリフ ビシ地150徹E冷盾盾 ×1
ノーランダー グミ機150徹E加加 ×1
全機5×5の25チップ。両翼にアングリフ、中央後方にノーランダーを配置し、
開幕ミサイル発射後ノーランダーがスプー機動で突撃、アングリフも敵陣に突入し
乱戦に持ち込む。ノーランダーが超短期決戦仕様なのはハードウェアを見れば
言わずもがな。熱暴走死必至ではあるが、それまでに敵機を概ね1機、場合によっては
2機道連れにするだけの突進力を持つ。アングリフは前進射撃をベースにしながらも
地雷を回避しているらしき動きも見られ、終盤まで耐久力を残し判定勝利に貢献する
シーンも。役割分担が明確で、実に興味深い。ノーランダーの背中をアングリフが
ショットで撃ってしまったりするのが痛いのはご愛嬌。

重戦車部隊R−ウルフSA  BZF
バッドドリーム レソ機100徹冷盾盾盾 ×1
バッドドリーム レソ機150徹冷冷盾盾 ×2
状況に応じて前進射撃、後退射撃、その場で射撃を使い分ける。前進射撃よりもその場
射撃の方が頻度が高いっぽい。距離を置いての狙撃は対地でも対空でも相手にとって
かなりの脅威。そう、飛行型にもレールガンが結構刺さっているのである。機雷を
程好い間隔で配置し、安易な接近を許さずにチァーイカをはじめとする飛行型を撃墜していく バ ッ ド ド リ ー ム 、これはなかなかお目にかかれるものではない。
バッドファン必見。対スプー戦では格闘&特殊アクションの裏拳で返り討ち→レールで
トドメ、というパターンを持ち、熱戦を繰り広げていた。

黒こげチキンσ試作型  POND
チキンハンター ビ地機100熱修修E ×3
手数より生存性を重視したっぽいハードウェア構成。地機雷も搭載数をわずかながら
減らし、機動性を確保している。ECMを持っていながらにして素の機動だけで
ムラマサや中〜大型ミサイル連発を回避してのける。特殊アクションキャンセルなど
ではなく急速移動などを中心としたオーソドックスな動きだけでこの回避性能を
実現しているあたりはさすがの職人技。コンセプト上必然的にだが手数はやや少なく、
試合終盤になっても地機雷がたんまり残っているなんてことも。目的の無いとりあえずの
地機雷撒布を良しとせず、勝機を作るために地機雷を使おうという心意気か。

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 完 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 完 ○
498494:2010/03/25(木) 23:33:16 ID:A5jSD0MI0
進行表を忘れておりました。

   4A 4B 4C 4D
正順 完 ○ ○ ○
逆順 ○ 未 未 未
正順 ○
逆順 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 完 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 完 ○
499336:2010/03/26(金) 00:20:23 ID:r1o1x++L0
オーナーが未熟なため、開発時のセーブデータからインポートした際に、チームを一旦解散するのを忘れていたせいでオーナー名がイニシャルになりました。

リベンジさせて下さいm(__)m
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:21:31 ID:SldP4Uzd0
4Bでもいい機体が多い
今大会は豊作ですな
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:26:31 ID:83wjF0L+0
幾らメタ的に苦しめだとはいえひでさんが4Cだからなあ。
敷居が上がってしまっている感はある。
今回は上位の機体がほぼ非公開なので参考にもしにくいし、初心者さんには辛くなっているのかもしれない。
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:27:40 ID:pd4arCkx0
4B正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ △ 09-04-02 02?位
02 × \ × ○ × ○ × × × × ○ ○ × × ○ × 05-10-00 14?位
03 ○ ○ \ × ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × × ○ 08-07-00 06?位
04 ○ × ○ \ × × × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-06-00 05位
05 × ○ × ○ \ ○ × × × × × × ○ × × ○ 05-10-00 14?位
06 × × ○ ○ × \ × ○ × × × △ ○ ○ × ○ 06-08-01 10?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 12-03-00 01位
08 × ○ × × ○ × × \ ○ ○ × ○ × ○ △ × 06-08-01 10?位
09 × ○ × ○ ○ ○ × × \ × ○ ○ × × ○ ○ 08-07-00 06?位
10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ × × ○ 10-05-00 02?位
11 × × ○ × ○ ○ × ○ × × \ ○ × × × ○ 06-09-00 12位
12 × × × × ○ △ × × × ○ × \ ○ × ○ × 04-10-01 16位
13 ○ ○ × × × × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × × 07-08-00 09位
14 △ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ × \ × × 07-07-01 08位
15 × × ○ × ○ ○ ○ △ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ 09-05-01 04位
16 △ ○ × × × × × ○ × × × ○ ○ ○ × \ 05-09-01 13位


01,20,いるか,いるかさん・逃走2
02,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
03,61,パス,チームオロチ
04,51,ライ,極東日没
05,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
06,18,SAT,あろまや六半式
07,21,N.N,獄炎 弐
08,37,NAV,神威2010【紅】
09,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
10,24,ハナアルキ,急編成部隊
11,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
12,32,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆
13,25,ハルゾ,魔界天衝
14,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
15,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
16,46,POND,黒こげチキンσ試作型

正順は獄炎 弐(ホイリーコーン バジリスク ホイリーコーン)が頭ひとつ抜けだしました。

   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ ○
逆順 ○ 未 未 未
正順 ○
逆順 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 ○ 完 完 完
No 6- 9 完 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 完 ○
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:47:20 ID:BHDii0E60
遅くなりましたが、1A(No 1- 5)コメントです。
勘違いや失礼な表現などあるかと思いますが、ご容赦ください。



01,56,DAIMON,Z2改
Z2改 チキンハンター 60mmビ シ,地,機 妨修修 ×3

するすると滑り込んでショットを撃ち込むチキンハンター。敵機を周回しつつ地雷を散布します。三機で取り囲みつつの前進ショットが格好いい。
弾は見て回避するようです。チキンの機動力とショットの牽制で、中距離の足つき戦は得意ゾーン。副武装はバランスよく地雷機雷が揃っている。
対空はショットをばら撒きながら、至近の敵にアヴァを集中射出して一撃狙いか。

60mmに対ビームという軽装のため、被弾すると修復する間もなくやられてしまう。近くに敵がいるときの大被弾だけは避けたい。
ホバーは、安定度の関係上、どうしても乱戦に弱い。位置取りをうまくやるとホバーの強みが見えてくる。
60メートル以内に敵機、被ロック1以上の場合は全力で逃げてみるなどしてはどうでしょうか。相手の背中を突くのも有効かもしれません。


02,20,いるか,いるかさん・逃走2
いるかさん・逃走2 モッキンバード 60mm爆 ビ,ビ,ミ,ミ 修修 ×3
いるかさん・逃走2 モッキンバード 60mm爆 ビ,ビ,霧,除 修修 ×3

修復戦狙いの木琴チーム。霧は危ないと見たときに使うようだ。ぽつぽつとビームを撃つほかは、対地も対空も悠々と壁際を回っている。
霧で動きを止める相手には40秒近く接触しないことも。ミサイルは集中ロックで二発づつだが、位置を見ているのか、撃ち方も慎重。
燃費対策なのか、全体的に動きがゆったりして見える。
機雷は、急速前進しつつ潜り込んで回避。初めて見た避け方ですが、木琴にはメジャーなんでしょうか。
試合後半、ノラ相手には20メートルまで降下する。手の届きそうな低空からの射撃がいやらしくて素敵です。

ムラマサ回避が難しいのか、被弾が多いように感じた。
また、デコイの使用条件が厳しすぎるのか、ムラマサを含んだミサイル群にごっそり削られることがある。
下から打ち上げてくるミサイルが辛そうだったので、ムラマサ回避の改善と、速い相手への自動旋回の調整で生存性があがるのではないでしょうか。


03,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
ごんた チァーイカ 60mm爆 ビ,ビ,除,ミ 修修 ×1
ごんこ チァーイカ 60mm爆 ビ,ビ,ミ,ミ 修修 ×2

対地対空ともに、集中ロックで落としにかかる。高度を下げてミサイルとビームを集中させるため、仰角の低い多脚は一方的に破壊していた。
健気そうなチーム名とは逆に、実はとても獰猛です。二連修復のわりに、判定勝利するつもりはあまりなさそう。
単発ミサイルはひらひらと回避。集中ロックをかけられた機体は自動旋回を切って距離を取るようです。
イカとしては、左右の移動射撃が珍しい。残燃料4%から静止する。

ムラマサに絡まれて痛そう。急速旋回を延々と続けたり、燃料が残っているのに静止したりするのはバグだろうか。
機雷は見ているはずなのだが、回避が間に合わずに被弾することがある様子。
飛行の敵はミサイル・機雷・燃料らしいので、ムラマサと機雷回避の改善で確実に強くなりそうです。
特徴的な集中ロック攻撃も、車両やホバーといった速い相手には決定打を決めづらい。
イカなら判定狙いもできるので、相手によって戦い方を変えると勝率が上がると思います。個人的には、修復なしのとんがったイカも見たくなりましたが。
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:56:28 ID:tnKKaQ9o0
>>494
△多すぎるだろw
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:57:43 ID:MCrLcMJ+0
1A(No 1- 5)コメ後半です。



04,21,N.N,獄炎 弐
ギョクサイカクゴ  ホイリーコーン 150mm徹 ロ,ミ   妨冷盾盾 ×1
ヤブレカブレ    バジリスク   150mm徹 カ,ミ,ミ 冷冷盾盾 ×1
ギョクサイカクゴ弐 ホイリーコーン 150mm徹 ロ,ミ   妨冷盾盾 ×1

開幕で後退しつつミサイルラッシュ、続いてロケット、格闘で追いまわしと、割り切った行動が映えるチーム。
バジもホイリーに合わせて後退するため、突撃車両には壁際できっちりロケットを直撃させていた。多脚には三機そろっての突撃で押しつぶす。
ホイリーは名前こそ玉砕覚悟だが、ホバーには前進と後退を使い分けつつ粘る。バジはノラに後退射撃を行い、開幕の壁ケツも効いているのか、
十分に勝てる戦いをしているように見えた。
ロケットとムラマサを景気よく撃つので画面は真っ白。妨害がないとあれは辛い。

ハード構成上対空はやや苦手な様子。でも、集中ミサイルは効いているし、これ以上の安定した勝率は難しいのかもしれない。
バジが急速旋回で地雷を避けようとしているのが、やや隙をつくっているように思えた。
あとはカノンガードしないことが気になるくらいだが、ホイリーがいるので、戦闘時間的にシールド多重で済むことかもしれない。
機体も作戦も完成されていて、私の技量では言えることもないとしか。見た目的にも強いチームです。


05,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー
ドナルドランチャー 炎蛇 ネグローニ  150mm徹 手,地,ロ 加加冷  ×1
アラクマー 飛行試験型  アラクネー  150mm徹 ビ,ミ,ミ 加加盾冷 ×1
トワイライト☆インパルス パークドッグ 10mm   ビ         ×1

開幕に、ネグが衝撃波ロケットでクネを射出。高速飛行で一番槍かと思いきや、真の先駆けは800キロ前後?で跳ね回る犬。
クネが飛ぶころには、犬が敵の背後に回りこんでいることも。
犬はそのまま、運命の流れ弾に出会うか、燃料が切れるそのときまで、瞬間1000キロオーバーで駆け回る。
クネは飛び込み後、加速多重で突撃し、至近ミサイルから格闘戦に持ち込む。重装多脚を殴り転がす姿は圧巻。
最高速度がもっとも低いのがスプーネグ。瞬間的にでも亜音速を出す僚機が異常なのだが。たぶん主力と思われます。
一切攻撃しない犬の分まで、蹴って殴って地雷、ロケットと大暴れ。150mm対徹のおかげか、意外としぶとく戦っている。

正確な位置取り、タイミングの合ったロケットとジャンプ、前方に障害物があるときは射撃で破壊してから飛ぶなど、綿密に作りこんであるようです。
射出成功率は高く、画面を見るのが楽しいです。
開幕の数秒間、じっと射出を待つクネの背には、何かが見える気がする。

野暮を承知でコメントすると、ネグとクネで分散ロックすれば奇麗に殴るかと思いました。



   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ ○
逆順 ○ 未 未 未
正順 ○
逆順 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 ○ ○
No10-12 完 ○ ○ 完
No13-16 完 ○ 完 ○
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:23:25 ID:gxcQwtIO0
1C(No10-12)コメントです。

10,54,yoshi@t,五月雨

一昔前はスタンダードだったハード構成、ポーラー1枠+大ミサ5枠で60mm対爆妨修の非霧イカチーム。なんだか逆に新鮮さを感じる。
特徴的なのは何と言っても対空では2ロック以上、その他は1ロック以上で主武装を一切使わない点。
真上に張り付きながらずっと前進しているので動きが止まることがなく、当然高度も100mを維持しているので簡単には捕まらない。
ダメージソースはミサイルがメインとなるがチーム合計15発もあればそれなりに削ることが出来るので火力不足になることはないようだ。
とにかく負けないことに重きを置いた作りになっているという印象を受けた。

ミサイル回避、基本的にはうまいがMTコンボを撃たれたときMの回避直後に回避方向を変更してしまい、Tの直撃を貰う場面が見られた。
一旦特殊動作に入ったら周囲にミサイルがなくなるまでは回避方向を変えない方が良いだろう。
また通常の飛翔体が真正面から飛来しているときは特殊動作による回避を実行しても良いのではないだろうか。
狙撃を貰うパターンは大抵これなので一考する価値はあるはず。
あと急速前進での飛翔体回避中にミサイル発射と相互干渉してピクピクしていた。

11,24,ハナアルキ,急編成部隊

いつもと比べるとエンブレムはやや大人しめか。イカクネバジの3種混成チーム。イカバジがMTでクネはMM装備。
どの機体もかなり積極的に攻めるのでかなり見応えのある戦闘になる。
接近にさえ成功すれば盾3による無敵時間を利用してカノン連射で一気に勝負を決めにいく。
イカバジはムラマサを撃ちきるとタイフーンを連射するのでこれが決まると一気に優位に立てる。
早くも格闘と急速旋回を利用した高速旋回機能を実装しており、これが接近戦で威力を発揮していた。

イカの特殊動作による回避中、ビームが漏れていたのでもう少し早めにキャンセルしてやる必要がありそう。
被弾したら何らかの動作チップを踏んでおかないと被弾前の動作状況によってはやっぱりビームが漏れてしまう。
それと追撃回避のためにも被弾したら即高度を100mにしておくべき。
あと高度は30m以下にすると底部接触が怖いので下げるとしても40mまでにしておくのが無難だと思う。
OPが切れる前に倒したいので短期決着を狙うことなるがミサイルだと無効化されることも多いので、
クネバジはロケットやクラーケンを積むのもアリかもしれない。

12,27,ブライキング・ボス,花粉症

機体名が「かゆみ」と「くしゃみ」。これがまず面白い。
どちらもセメタで炸裂砲とショットを持っている。副武装はヴァイパー、タイフーン、デススフィア。
遠距離から前進射撃で弾幕を張りつつじりじりと接近し、ある程度接近してからは左右移動射撃に切り替える。
急速移動やジャンプ中の管理が特に良く出来ていて、最低限必要な機能は一通り揃っているように思う。
セメタは不遇の機体なので簡単にはいかないとは思うが、このまま強化を続ければだんだん強くなって来るはず。

デスは動きの鈍い足付き以外にあまり効果がないので、どうせ積むなら向こうから接近してくる車両やスプーに有効なカラカラをおすすめする。
ジャンプ中管理は良いが着地制御がないようなので、ジャンプ後スタート直下付近に自機ジャンプ状態を検知して入る専用ループを作り、
着地後に無駄なく次の行動へ以降出来るようにしておくと隙が減る。ついでに特殊動作でもやっておくと良いだろう。
着地後に飛翔体検知で即再ジャンプが可能になれば回避力はグンと上がるはず。
これらは自機被弾時も同様で、こちらはガード辺りを踏んでおいて自機防御状態検知でメインルートに流すようにすると良いだろう。
敵機からの追撃を回避する上で被弾からの復帰後即ジャンプはかなり重要なのでぜひ試してみて欲しい。
あと炸裂ショットを持つ足付きの場合、対空では仰角範囲外でもひたすら撃ちまくって敵機の燃料切れを狙う戦法が一般的なので参考までに。

1C(No 6- 9)のコメント後に完を付け忘れていたので修正。

   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ ○
逆順 ○ 未 未 未
正順 ○
逆順 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:51:39 ID:xej44VPG0
4D逆順やります

   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ ○
逆順 ○ 未 未 ○
正順 ○
逆順 ○

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:17:58 ID:jsVRxVfa0
4A逆1回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ △ × △ ○ × ○ △ × △ × × ○ × ○ × 04-07-04 11位
02 △ \ △ × ○ ○ ○ ○ △ △ △ ○ ○ ○ △ ○ 08-01-06 03位
03 ○ △ \ △ × × × △ △ × × △ × × △ × 01-08-06 15位
04 △ ○ △ \ ○ × × ○ × △ × ○ × × × × 04-08-03 12位
05 × × ○ × \ × × × × ○ × × × × × ○ 03-12-00 16位
06 ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 12-03-00 01位
07 × × ○ ○ ○ × \ × × ○ × × × × × ○ 05-10-00 13?位
08 △ × △ × ○ × ○ \ × △ ○ ○ △ ○ ○ × 06-05-04 07位
09 ○ △ △ ○ ○ × ○ ○ \ × × × ○ × ○ ○ 08-05-02 05位
10 △ △ ○ △ × × × △ ○ \ ○ △ × ○ ○ ○ 06-04-05 06位
11 ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ × ○ 11-03-01 02位
12 ○ × △ × ○ × ○ × ○ △ × \ × × ○ ○ 06-07-02 09?位
13 × × ○ ○ ○ × ○ △ × ○ × ○ \ × × ○ 07-07-01 08位
14 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ \ ○ ○ 10-05-00 04位
15 × △ △ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × ○ × \ × 06-07-02 09?位
16 ○ × ○ ○ × × × ○ × × × × × × ○ \ 05-10-00 13?位


#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
02,62,まの,チーム勇者シャルロ八
03,57,猫好き,ハーヴェラン05
04,54,yoshi@t,五月雨
05,52,ごんた,Queen6
06,50,トロン,零落使徒
07,49,Gnome ,ディープキリングサークル
08,44,Lekfnov,LediZilanty
09,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
10,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
11,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
12,29,アルミニウム,ラハリト
13,28,ZZXX,カメの合流
14,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
15,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
16,10,HAYATO,ジャッジメント2010

  4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ ○
逆順 完 未 未 ○
正順 ○
逆順 ○
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:10:11 ID:8nGt9YaG0
4D正順です
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ × ○ × × × × ○ × ○ × × 04-11-00 13?位
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 12-03-00 02位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 14-01-00 01位
04 ○ × × \ × ○ × ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ 08-07-00 08?位
05 × × × ○ \ ○ × × ○ × × ○ × × × × 04-11-00 13?位
06 ○ × × × × \ × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 08-07-00 08?位
07 × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 10-05-00 04位
08 ○ ○ × × ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-04-00 03位
09 ○ × × ○ × × × × \ × ○ ○ ○ × × × 05-10-00 11?位
10 ○ × × ○ ○ × × × ○ \ ○ ○ × × × ○ 07-08-00 10位
11 ○ × × × ○ × × × × × \ ○ × × × ○ 04-11-00 13?位
12 × × × ○ × × × × × × × \ × × × × 01-14-00 16位
13 ○ × × × ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 09-06-00 05?位
14 × ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ 09-06-00 05?位
15 ○ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × 09-06-00 05?位
16 ○ × × × ○ × × × ○ × × ○ × × ○ \ 05-10-00 11?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,33,T.S,予定チーム
02,42,BOI,霧夜の月 第三章
03,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
04,48,D,天然しいたけ炭火焼
05,56,DAIMON,Z2改
06,64,アンバランス  ,今度がんばる
07,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
08,45,b.,八百屋Rev1.7
09,05,風城 徹,不燃のサーカス
10,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
11,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
12,27,ブライキング・ボス,花粉症
13,02,ハンニマル,ジャンクネーズ
14,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ
15,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
16,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 07:11:35 ID:8nGt9YaG0
  4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ 完
逆順 完 未 未 ○
正順 ○
逆順 ○
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:42:44 ID:QQb1o5Ft0
4D逆順

No 01 01 03 03 05 06 07 08 08 08 11 11 11 14 15 16
01 \ × × × × × ○ × × × × × × × × × 01-14-00 16位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ × × × × ○ × ○ × ○ 08-07-00 07位
03 ○ × \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × × × 07-08-00 08?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × × × ○ × ○ × × 07-08-00 08?位
05 ○ × × × \ × × × × × × ○ × × × × 02-13-00 15位
06 ○ × ○ × ○ \ ○ × × × × ○ × × × × 05-10-00 14位
07 × × × ○ ○ × \ ○ × × × ○ ○ × × ○ 06-09-00 11?位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × × × × ○ × × ○ 07-08-00 08?位
09 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ 11-04-00 03?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × × ○ 11-04-00 03?位
11 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ × × ○ 10-05-00 05位
12 ○ × × × × × × ○ ○ × ○ \ ○ × ○ × 06-09-00 11?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × \ × ○ ○ 09-06-00 06位
14 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ 12-03-00 01?位
15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ \ ○ 12-03-00 01?位
16 ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × × ○ × × × \ 06-09-00 11?位

4D
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,07,HigeRed,スカイ♪アラクマー
02,11,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
03,39,農林ピート1号,上級砲丸ピーチ
04,02,ハンニマル,ジャンクネーズ
05,27,ブライキング・ボス,花粉症
06,23,バジお,バジオン公国量産小隊4
07,60,Wild Flower,♯10 譲れない誇り
08,05,風城 徹,不燃のサーカス
09,45,b.,八百屋Rev1.7
10,08,辛味入りかけ汁,止まった時計
11,64,アンバランス  ,今度がんばる
12,56,DAIMON,Z2改
13,48,D,天然しいたけ炭火焼
14,47,軍鶏,三馬鹿車両隊
15,42,BOI,霧夜の月 第三章
16,33,T.S,予定チーム



  4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ 完
逆順 完 未 未 完
正順 ○
逆順 ○
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:09:47 ID:V51lA3cQ0
4A正順2回目の結果です

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × ○ × × × ○ × × × ○ × × × 04-11-00 16位
02 × \ × × × ○ × × ○ ○ × × × △ △ ○ 04-09-02 14?位
03 ○ ○ \ × ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ △ × 07-07-01 08位
04 ○ ○ ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ × × × ○ × 08-07-00 07位
05 × ○ × ○ \ × × × × ○ × ○ × × △ ○ 05-09-01 12?位
06 ○ × ○ × ○ \ × × × × × ○ ○ × × ○ 06-09-00 10?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ △ △ × × ○ ○ ○ △ △ 09-02-04 01?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ○ ○ × ○ × △ × △ 09-03-03 03位
09 × × ○ × ○ ○ △ × \ × ○ × × △ × △ 04-08-03 12?位
10 ○ × × × × ○ ○ × ○ \ × × × ○ × × 05-10-00 14?位
11 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × × 11-04-00 01?位
12 ○ ○ × ○ × × × × ○ ○ × \ × ○ × × 06-09-00 10?位
13 × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ \ △ ○ ○ 09-05-01 05位
14 ○ △ × ○ ○ ○ × △ △ × × × △ \ △ × 04-06-05 09位
15 ○ △ △ × △ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ × △ \ △ 07-02-06 04位
16 ○ × ○ ○ × × △ △ △ ○ ○ ○ × ○ △ \ 07-04-04 06位

リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,HAYATO,ジャッジメント2010
02,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
03,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
04,28,ZZXX,カメの合流
05,29,アルミニウム,ラハリト
06,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
07,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
08,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
09,44,Lekfnov,LediZilanty
10,49,Gnome ,ディープキリングサークル
11,50,トロン,零落使徒
12,52,ごんた,Queen6
13,54,yoshi@t,五月雨
14,57,猫好き,ハーヴェラン05
15,62,まの,チーム勇者シャルロ八
16,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD

すごい混戦です。
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:10:27 ID:V51lA3cQ0
  4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ 完
逆順 完 未 未 完
正順 ○
逆順 ○
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:11:16 ID:V51lA3cQ0
失礼。

  4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ 完
逆順 完 未 未 完
正順 完
逆順 ○
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:11:29 ID:2jWpPQER0
4B逆回します。

  4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ 完
逆順 完 ○ 未 完
正順 完
逆順 ○
      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 ○
No10-12 完 ○ 完 完
No13-16 完 ○ 完 ○
516 ◆msJkkLoTLE :2010/03/26(金) 17:31:00 ID:zS/auiSC0
1D6〜9コメント

七戸南部小隊  南部方面無人機甲師団
アラクネー カミミ150熱E冷盾盾 ×3
エンブレムが猫、ソフトウェアの隙間にも猫がいるように見える。急速移動できびきび
動くアラクネー。回避に左右ジャンプだけでなく旋回ジャンプも使用。霧下でイカに
1対3で囲まれても(燃料切れになりこそすれ)最後まで生き残る粘り強さに惚れた。
良くも悪くも手堅いという印象が強い。回避の的確さ、ガードの丁寧さなどが
ある一方で、熱量に余裕を残して残り時間が少ない場面でも大量にカノンを
残していたり冷却装置を余らせていたりということが多いのが気になった。
反応速度との兼ね合いもあるが、残り時間と冷却装置の残り動作回数、敵機からの
攻撃の密度によってはもっとアグレッシブにいってもよかったかも。

残念無念間にあわず。  ねっこ
マリアエレナ ビミミ60徹E修修 ×3
軽装遊撃兵タイプ。普段の移動は急速移動中心だが、緊急離脱を要する場面で
特殊アクションキャンセルを駆使した高速機動を見せることがある。
霧下では壁周回。中〜遠距離志向が強いが、時々ミサイルを追尾可能距離の外から
撃ってしまっているらしい(対アラクネー戦で目撃したため、距離を離されて
追尾しきれなくなったわけではなさそう)。マリアエレナのミサイルの飛ばし方は
特徴的なので、ミサイルの有効射程を他の機種と分けて考えた方が良さそう。

チームペペ  ペペ
チァーイカ ビアミミ50ビE修 ×3
装甲やや薄めのイカ。霧下の移動に急速ではない通常の前進を使用するなど、
燃費バランスへの配慮の跡が伺える。ビームが若干余り気味なので、
搭載数を多少減らして装甲に回す選択肢を検討して欲しい。燃費もまだ多少の余裕は
ありそう(ミサイル回避機会が多いときなどは厳しいかもしれないが)。
特殊アクションでミサイル回避を頑張ろうとするのだが、避け損なうことも多く
調整不足か。特殊アクションを多用する回避動作が激しく燃料消費するので、
燃費問題と合わせてここは改善しておきたい。また機雷回避時、左右を機雷に
挟まれると小刻みな左右移動を繰り返してしまうようなので、是非もう一工夫を。

今だけ150円  みかげ
ホイリーコーン ロミ150電盾盾盾盾 ×3
小型CPU搭載、電撃装甲に盾4枚。非常にシンプルな割り切り設計。
弾数重視なのかロケットはブルーキャット、ミサイルはヴァイパー。
全員小細工抜きで真っ直ぐ接近してひたすら撃ちまくる。そのため味方の背中に
ロケットを叩き込むこと幾度か。電撃装甲は対スタン装甲を持たないスプー機を
しびれさせるのに役立っていた・・・が、痺れたところを素早く振り向いて
ロケット直撃、というシーンはあまり見られなかった。また、いかに
150mm装甲とはいえ電撃装甲では盾4枚が無くなった後の防御力に
不安が残るので、盾があるうちに決着をつけるつもりでロケットやミサイルを
大型にするなどして、より短期決戦型に尖らせてみては。

コメント状況修正しておきます。

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 完
No10-12 完 完 完 完
No13-16 完 完 完 ○
517第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/26(金) 19:30:24 ID:LbJbOiYA0
1D13〜16コメントです。遅れてしまい申し訳御座いません。
稚拙な上、失礼な表現、間違い等が多分に含まれていると思われますが
どうかご容赦ください。

49,Gnome ,ディープキリングサークル

一武装だけ地雷を持つMTバジリスク。
地雷持ちの一機は2盾。対スプーのためだろうか。役にたっていた。
対地対空と優秀な性能を発揮、強力なチームである。
カノンガードもきちんと機能していた。
遠距離格闘がよく決まる印象がある。

スプートリンと闘わせてみたとき敵機を正面に捉えようとしていたが
バグだろうか、びくびくと動作が干渉してしまっていて正面に捉え切れていなかった。
又、対スプーでも急速旋回から戦闘を始めようとするが、
ここは後退動作から始めてもよいかもしれない。
他に、ミサイルの発射条件が厳し過ぎるのではと感じる事があった。

34,はせべ,ホワイトレディ5

80mm耐熱装甲の100チップ地雷フライド。
地雷はデススフィアとカラカラの2種類。
50m高度で射撃をする姿が印象的。
機雷が近くにあっても地雷を撒いたり、
対空時自機と敵機の高度を比較して高度調整を行ったり
と細やかな工夫もされていて
100チップながら充分に地雷フライドとして仕上がっている。

唯一気になったのが熱が蓄積された時に静止して放熱すること。
高度を下げて射撃することが多いので低い高度で静止してしまい
高度は上げようとするものの隙が出来、カノンが刺さってしまったりしていた。

28,ZZXX,カメの合流

10回大会ではひとりぼっちだったホイリーに、2人の仲間が合流したようだ。
1人は暗闇を見通すバットドリーム。
もう1人は地雷と誘導妨害2つが特徴的な対地戦突撃担当プリースト。
いずれも体躯的にも戦力的にも大きな存在です。
戦法はホイリーが霧を発生させ、他の2機が攻撃を行うするというもの。
開幕ミサイルやレーダー強化からのレールガンが強力。
対空戦でのプリとバットの連携が面白い。
プリがバットの上に移動し、バットは半円を描くように機雷を散布。
プリーストは相手の近寄りにくいその場所からショットガンを連打する。

気になったのはホイリーが敵機に見つかった時逃げるために使用するのが
急速前進である点。ホイリーは急速後退の方が急速前進よりも速いため
急速後退を使用した方がよいだろう。
又、バットが修復を持っていないことが原因で飛行に負けるシーンが見られた。
しかしバットのオプションはどれも削るには難のありそうなものばかりなので
仕方のないところなのかもしれない。
518第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/26(金) 19:33:11 ID:LbJbOiYA0
06,チェック,デス・ブリンガー

100mm対徹装甲にオプションは妨害、修復に盾。
そして全48発のデススフィアを装備した地雷宅配チキンハンター。
エンブレムとカラーリングが格好良い。
デススフィアを携え突撃し、デススフィアの直撃させていく。
決まると高い破壊力を発揮する。
自機のHPを充分に残したままホバーの天敵
バジリスクを早々に1機破壊することも珍しくなく、
前半戦の交戦力には目を見張るものがある。

しかし戦法上重装機を殲滅するには火力の持続時間が短く、苦しい。
損害のすくないままに敵機を1機撃墜することができたら
距離をとって判定勝ちを狙ってみてはいかがか。
又、突撃時旋回角を真正面に設定しているので
カノン砲などに当たりやすくなってしまっている。
(直前に反応して回避が成功する場面も多々見られたが
至近距離で発射された飛翔体には当たってしまっていた。)
ほんの少しでもオフセットした方がよろしいのでは。
ほかには壁際の処理が気になりました。
バウンドからの加速を狙ってのことかもしれないが、
壁に繰り返しぶつかる姿が散見した。
チキンの回避は動き続けることが肝要ですので、
広い方へ広い方へと動いた方が被弾率が下がるかと。


   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 ○ 完
逆順 完 ○ ○ 完
正順 完
逆順 完

折角なので4A逆順2は結果が出揃ってからにしますね。

審判、コメントを手伝って下さった方々本当にありがとうございました。
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:48:19 ID:OBnz6BdN0
4C正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 02?位
02 × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 12-03-00 01位
03 × ○ \ ○ ○ × × × × ○ ○ × ○ ○ ○ × 08-07-00 06?位
04 ○ × × \ × ○ × × ○ ○ × × ○ × × × 05-10-00 13?位
05 × × × ○ \ ○ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ 07-08-00 08?位
06 ○ × ○ × × \ × × ○ × × × × × × × 03-12-00 16位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ 10-05-00 04位
08 ○ × ○ ○ ○ ○ × \ × ○ × × × ○ ○ ○ 09-06-00 05位
09 × × ○ × ○ × × ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ 08-07-00 06?位
10 ○ × × × ○ ○ × × ○ \ ○ × × ○ × × 06-09-00 11?位
11 × × × ○ × ○ × ○ × × \ × × ○ ○ × 05-10-00 13?位
12 × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × 11-04-00 02?位
13 × × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ × × 07-08-00 08?位
14 × × × ○ ○ ○ × × × × × × × \ ○ ○ 05-10-00 13?位
15 × × × ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ × \ ○ 06-09-00 11?位
16 × × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ × × \ 07-08-00 08?位

4C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,35,ひで,百人隊長 8
02,55,ドアのぶ,アングクネー3
03,26,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
04,30,みかげ,今だけ150円
05,19,−Mr.Y−,MKB 48
06,01,たらこおにぎり,返り血纏いし行者達 死々
07,06,チェック,デス・ブリンガー
08,53,ねっこ,残念無念間にあわず。
09,36,シンタナ,邪霧王国 王室対空戦部隊
10,58,二名川,ζマングレオン#1
11,09,miz,時事問題
12,43,Elddir,アオガニックス
13,04,Stand.k,Vieira S2
14,12,ぺぺ,チームぺぺ
15,34,はせべ,ホワイトレディ5
16,15,tikin,テルミネイト
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:49:42 ID:OBnz6BdN0
   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 完 完
逆順 完 ○ ○ 完
正順 完
逆順 完
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:33:34 ID:2jWpPQER0
4B逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ × × ○ ○ × × × × × × ○ ○ 05-10-00 14?位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × ○ 09-06-00 05?位
03 ○ ○ \ × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ △ 09-05-01 04位
04 × × ○ \ × × × × × × ○ × × × ○ △ 03-11-01 16位
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × × × ○ × × × ○ 07-08-00 08?位
06 ○ × × ○ ○ \ × × ○ × ○ × × × × × 05-10-00 14?位
07 × × × ○ × ○ \ × × ○ × ○ ○ × ○ × 06-09-00 13位
08 × ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × △ × × × ○ × 06-08-01 11?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ × × ○ × × ○ × 09-06-00 05?位
10 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × 10-05-00 02?位
11 ○ × ○ × ○ × ○ △ ○ × \ × × ○ × × 06-08-01 11?位
12 ○ × × ○ × ○ × ○ × × ○ \ ○ × × ○ 07-08-00 08?位
13 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × \ × × × 08-07-00 07位
14 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × 11-04-00 01位
15 × ○ × × ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ × \ × 07-08-00 08?位
16 × × △ △ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 09-04-02 02?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,46,POND,黒こげチキンσ試作型
02,22,BZF,重戦車部隊R−ウルフSA
03,13,浸透襲撃,一式陸攻 雷装型
04,25,ハルゾ,魔界天衝
05,32,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆
06,16,ジョージ・ディアス,実に興味深い
07,24,ハナアルキ,急編成部隊
08,31,むにもに,ひつじたちのはつひこう
09,37,NAV,神威2010【紅】
10,21,N.N,獄炎 弐
11,18,SAT,あろまや六半式
12,59,NEET,キャベツ畑でつかまえて
13,51,ライ,極東日没
14,61,パス,チームオロチ
15,03,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
16,20,いるか,いるかさん・逃走2

   4A 4B 4C 4D
正順 完 完 完 完
逆順 完 完 ○ 完
正順 完
逆順 完

      1A 1B 1C 1D
No 1- 5 完 完 完 完
No 6- 9 完 完 完 完
No10-12 完 完 完 完
No13-16 完 完 完 完
522第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/27(土) 00:10:45 ID:j9gSTepK0
只今終了いたしました。
4C逆結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ × 07-08-00 07?位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × 10-05-00 02?位
03 ○ ○ \ × × × × × × ○ ○ ○ ○ × × × 06-09-00 11?位
04 × × ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × × × 08-07-00 05?位
05 × ○ ○ × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 10-05-00 02?位
06 × × ○ × ○ \ × ○ × × ○ ○ ○ × × × 06-09-00 11?位
07 ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ × × ○ × × ○ × 07-08-00 07?位
08 ○ × ○ × × × ○ \ ○ × × ○ × ○ × × 06-09-00 11?位
09 ○ × ○ × × ○ × × \ ○ × ○ ○ ○ × × 07-08-00 07?位
10 ○ × × × × ○ ○ ○ × \ ○ × × ○ × × 06-09-00 11?位
11 × × × × × × ○ ○ ○ × \ × × × × ○ 04-11-00 16位
12 ○ ○ × × ○ × × × × ○ ○ \ ○ × × × 06-09-00 11?位
13 × × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ × \ ○ × ○ 07-08-00 07?位
14 × ○ ○ ○ × ○ ○ × × × ○ ○ × \ ○ × 08-07-00 05?位
15 × × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × 09-06-00 04位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ \ 13-02-00 01位

No チーム名 オーナー名
01 テルミネイト tikin
02 ホワイトレディ5 はせべ
03 チームぺぺ ぺぺ
04 Vieira S2 Stand.k
05 アオガニックス Elddir
06 時事問題 miz
07 ζマングレオン#1 二名川
08 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
09 残念無念間にあわず。 ねっこ
10 デス・ブリンガー チェック
11 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり
12 MKB 48 −Mr.Y−
13 今だけ150円 みかげ
14 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
15 アングクネー3 ドアのぶ
16 百人隊長 8 ひで
523第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/27(土) 00:11:31 ID:j9gSTepK0
続きまして4A逆順2の結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ △ × × ○ × ○ × △ △ × × × × × ○ 03-09-03 15位
02 △ \ △ × ○ ○ × ○ △ × ○ △ ○ ○ △ ○ 07-03-05 03?位
03 ○ △ \ △ × × × △ △ × × △ ○ × ○ × 03-07-05 13位
04 ○ ○ △ \ × ○ ○ ○ ○ △ ○ × △ △ × × 07-04-04 05?位
05 × × ○ ○ \ × ○ × × ○ × × × × ○ ○ 06-09-00 11?位
06 ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ 10-05-00 01?位
07 × ○ ○ × × × \ × × × ○ × × × × ○ 04-11-00 16位
08 ○ × △ × ○ × ○ \ × △ ○ × ○ ○ × ○ 07-06-02 08?位
09 △ △ △ × ○ × ○ ○ \ △ ○ ○ ○ ○ ○ × 08-03-04 01?位
10 △ ○ ○ △ × ○ ○ △ △ \ ○ △ × × △ ○ 06-03-06 05?位
11 ○ × ○ × ○ ○ × × × × \ ○ ○ ○ × ○ 08-07-00 08?位
12 ○ △ △ ○ ○ × ○ ○ × △ × \ ○ × ○ × 07-05-03 07位
13 ○ × × △ ○ × ○ × × ○ × × \ × △ ○ 05-08-02 11?位
14 ○ × ○ △ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ \ × ○ 09-05-01 03?位
15 ○ △ × ○ × × ○ ○ × △ ○ × △ ○ \ × 06-06-03 10位
16 × × ○ ○ × × × × ○ × × ○ × × ○ \ 05-10-00 14位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,63,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
02,62,まの,チーム勇者シャルロ八
03,57,猫好き,ハーヴェラン05
04,54,yoshi@t,五月雨
05,52,ごんた,Queen6
06,50,トロン,零落使徒
07,49,Gnome ,ディープキリングサークル
08,44,Lekfnov,LediZilanty
09,41,6四の兵,ちゃあたんず☆
10,40,大犬太,窮鼠噛猫酒酔壱式甲
11,38,ニムロド,ダンスマカブル[貳]
12,29,アルミニウム,ラハリト
13,28,ZZXX,カメの合流
14,17,豚カツな牛丼,サイレント・キリング
15,14,人形使い使い,ワイルド・ホーセス
16,10,HAYATO,ジャッジメント2010

修復対非修復戦でもパーセンテージが一緒になってコンマ数%が勝敗を分けたり、
残り数秒で弾丸が刺さり勝敗を決したりと接戦の多いリーグでした。
524第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/27(土) 00:13:07 ID:j9gSTepK0
4次リーグ集計です。各位ご確認ください。

4A
Rank No Point Result
01位 11 82p 41-19-00 08位 = (08-07-00 05位) + (12-03-00 01位) + (11-04-00 01位) + (10-05-00 01位) 零落使徒 トロン
02位 08 81p 34-13-13 10位 = (09-02-04 01位) + (08-05-02 05位) + (09-03-03 03位) + (08-03-04 01位) ちゃあたんず☆ 6四の兵
03位 15 79p 27-08-25 12位 = (05-02-08 02位) + (08-01-06 03位) + (07-02-06 04位) + (07-03-05 03位) チーム勇者シャルロ八 まの
04位 07 74p 27-13-20 15位 = (06-04-05 03位) + (06-04-05 06位) + (09-02-04 01位) + (06-03-06 05位) 窮鼠噛猫酒酔壱式甲 大犬太
05位 03 69p 33-24-03 24位 = (07-07-01 09位) + (10-05-00 04位) + (07-07-01 08位) + (09-05-01 03位) サイレント・キリング 豚カツな牛丼
06位 06 67p 33-26-01 25位 = (08-07-00 05位) + (11-03-01 02位) + (06-09-00 10位) + (08-07-00 08位) ダンスマカブル[貳] ニムロド
07位 13 62p 25-23-12 34位 = (05-06-04 12位) + (04-08-03 12位) + (09-05-01 05位) + (07-04-04 05位) 五月雨 yoshi@t
08位 04 60p 27-27-06 29位 = (07-05-03 03位) + (07-07-01 08位) + (08-07-00 07位) + (05-08-02 11位) カメの合流 ZZXX
09位 09 59p 23-24-13 32位 = (06-05-04 05位) + (06-05-04 07位) + (04-08-03 12位) + (07-06-02 08位) LediZilanty Lekfnov
10位 02 54p 22-28-10 42位 = (06-06-03 09位) + (06-07-02 09位) + (04-09-02 14位) + (06-06-03 10位) ワイルド・ホーセス 人形使い使い
11位 05 53p 21-28-11 42位 = (03-07-05 14位) + (06-07-02 09位) + (05-09-01 12位) + (07-05-03 07位) ラハリト アルミニウム
12位 16 51p 17-26-17 45位 = (03-06-06 13位) + (04-07-04 11位) + (07-04-04 06位) + (03-09-03 15位) μORALHAZARD デビリッシュ・エラー
13位 14 47p 13-26-21 46位 = (05-05-05 09位) + (01-08-06 15位) + (04-06-05 09位) + (03-07-05 13位) ハーヴェラン05 猫好き
14位 10 44p 22-38-00 48位 = (08-07-00 05位) + (05-10-00 13位) + (05-10-00 14位) + (04-11-00 16位) ディープキリングサークル Gnome 
15位 12 40p 20-40-00 52位 = (05-10-00 15位) + (03-12-00 16位) + (06-09-00 10位) + (06-09-00 11位) Queen6 ごんた
16位 01 38p 19-41-00 58位 = (05-10-00 15位) + (05-10-00 13位) + (04-11-00 16位) + (05-10-00 14位) ジャッジメント2010 HAYATO

4B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 22-08-00=12-03-00+10-05-00, 03=01+02, 21, N.N, 獄炎 弐
02, 18-08-04=09-04-02+09-04-02, 04=02+02, 20, いるか, いるかさん・逃走2
03, 19-11-00=08-07-00+11-04-00, 07=06+01, 61, パス, チームオロチ
04, 18-11-01=09-05-01+09-06-00, 09=04+05, 22, BZF, 重戦車部隊R−ウルフSA
05, 16-12-02=07-07-01+09-05-01, 12=08+04, 13, 浸透襲撃, 一式陸攻 雷装型
06, 17-13-00=09-06-00+08-07-00, 12=05+07, 51, ライ, 極東日没
07, 16-14-00=10-05-00+06-09-00, 15=02+13, 24, ハナアルキ, 急編成部隊
08, 15-14-01=06-08-01+09-06-00, 15=10+05, 37, NAV, 神威2010【紅】
09, 14-15-01=08-07-00+06-08-01, 17=06+11, 31, むにもに, ひつじたちのはつひこう
10, 12-16-02=06-08-01+06-08-01, 21=10+11, 18, SAT, あろまや六半式
11, 12-18-00=05-10-00+07-08-00, 22=14+08, 03, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
12, 12-18-00=05-10-00+07-08-00, 22=14+08, 59, NEET, キャベツ畑でつかまえて
13, 11-18-01=04-10-01+07-08-00, 24=16+08, 32, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆
14, 11-19-00=06-09-00+05-10-00, 26=12+14, 16, ジョージ・ディアス, 実に興味深い
15, 10-19-01=07-08-00+03-11-01, 25=09+16, 25, ハルゾ, 魔界天衝
16, 10-19-01=05-09-01+05-10-00, 27=13+14, 46, POND, 黒こげチキンσ試作型

525第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/27(土) 00:13:52 ID:j9gSTepK0
4C
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 24-06-00=11-04-00+13-02-00, 03=02+01, 35, ひで, 百人隊長 8
02, 21-09-00=11-04-00+10-05-00, 04=02+02, 43, Elddir, アオガニックス
03, 21-09-00=12-03-00+09-06-00, 05=01+04, 55, ドアのぶ, アングクネー3
04, 16-14-00=08-07-00+08-07-00, 11=06+05, 26, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
05, 16-14-00=09-06-00+07-08-00, 12=05+07, 53, ねっこ, 残念無念間にあわず。
06, 16-14-00=06-09-00+10-05-00, 13=11+02, 34, はせべ, ホワイトレディ5
07, 16-14-00=10-05-00+06-09-00, 15=04+11, 06, チェック, デス・ブリンガー
08, 15-15-00=07-08-00+08-07-00, 13=08+05, 04, Stand.k, Vieira S2
09, 14-16-00=07-08-00+07-08-00, 15=08+07, 15, tikin, テルミネイト
10, 14-16-00=08-07-00+06-09-00, 17=06+11, 36, シンタナ, 邪霧王国 王室対空戦部隊
11, 13-17-00=06-09-00+07-08-00, 18=11+07, 58, 二名川, ζマングレオン#1
12, 13-17-00=07-08-00+06-09-00, 19=08+11, 19, −Mr.Y−, MKB 48
13, 12-18-00=05-10-00+07-08-00, 20=13+07, 30, みかげ, 今だけ150円
14, 11-19-00=05-10-00+06-09-00, 24=13+11, 09, miz, 時事問題
15, 11-19-00=05-10-00+06-09-00, 24=13+11, 12, ぺぺ, チームぺぺ
16, 07-23-00=03-12-00+04-11-00, 32=16+16, 01, たらこおにぎり, 返り血纏いし行者達 死々

4D
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 26-04-00=14-01-00+12-03-00, 02=01+01, 47, 軍鶏, 三馬鹿車両隊
02, 24-06-00=12-03-00+12-03-00, 03=02+01, 42, BOI, 霧夜の月 第三章
03, 22-08-00=11-04-00+11-04-00, 06=03+03, 45, b., 八百屋Rev1.7
04, 21-09-00=10-05-00+11-04-00, 07=04+03, 08, 辛味入りかけ汁, 止まった時計
05, 18-12-00=08-07-00+10-05-00, 13=08+05, 64, アンバランス  , 今度がんばる
06, 17-13-00=09-06-00+08-07-00, 12=05+07, 11, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
07, 17-13-00=08-07-00+09-06-00, 14=08+06, 48, D, 天然しいたけ炭火焼
08, 16-14-00=09-06-00+07-08-00, 13=05+08, 02, ハンニマル, ジャンクネーズ
09, 16-14-00=09-06-00+07-08-00, 13=05+08, 39, 農林ピート1号, 上級砲丸ピーチ
10, 13-17-00=07-08-00+06-09-00, 21=10+11, 60, Wild Flower, ♯10 譲れない誇り
11, 12-18-00=05-10-00+07-08-00, 19=11+08, 05, 風城 徹, 不燃のサーカス
12, 10-20-00=04-11-00+06-09-00, 24=13+11, 33, T.S, 予定チーム
13, 10-20-00=04-11-00+06-09-00, 24=13+11, 56, DAIMON, Z2改
14, 09-21-00=04-11-00+05-10-00, 27=13+14, 23, バジお, バジオン公国量産小隊4
15, 06-24-00=05-10-00+01-14-00, 27=11+16, 07, HigeRed, スカイ♪アラクマー
16, 03-27-00=01-14-00+02-13-00, 31=16+15, 27, ブライキング・ボス, 花粉症
526第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/27(土) 00:14:53 ID:j9gSTepK0
最終順位
No チーム名 オーナー名
01 零落使徒 トロン
02 ちゃあたんず☆ 6四の兵
03 チーム勇者シャルロ八 まの
04 窮鼠噛猫酒酔壱式甲 大犬太
05 サイレント・キリング 豚カツな牛丼
06 ダンスマカブル[貳] ニムロド
07 五月雨 yoshi@t
08 カメの合流 ZZXX
09 LediZilanty Lekfnov
10 ワイルド・ホーセス 人形使い使い
11 ラハリト アルミニウム
12 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー
13 ハーヴェラン05 猫好き
14 ディープキリングサークル Gnome 
15 Queen6 ごんた
16 ジャッジメント2010 HAYATO
17 獄炎 弐 N.N
18 いるかさん・逃走2 いるか
19 チームオロチ パス
20 重戦車部隊R−ウルフSA BZF
21 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃
22 極東日没 ライ
23 急編成部隊 ハナアルキ
24 神威2010【紅】 NAV
25 ひつじたちのはつひこう むにもに
26 あろまや六半式 SAT
27 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
28 キャベツ畑でつかまえて NEET
29 黄釣船乃セントウ部隊肆 ケロリン
30 実に興味深い ジョージ・ディアス
31 魔界天衝 ハルゾ
32 黒こげチキンσ試作型 POND
33 百人隊長 8 ひで
34 アオガニックス Elddir
35 アングクネー3 ドアのぶ
36 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団
37 残念無念間にあわず。 ねっこ
38 ホワイトレディ5 はせべ
39 デス・ブリンガー チェック
40 Vieira S2 Stand.k
41 テルミネイト tikin
42 邪霧王国 王室対空戦部隊 シンタナ
43 ζマングレオン#1 二名川
44 MKB 48 −Mr.Y−
45 今だけ150円 みかげ
46 時事問題 miz
47 チームぺぺ ぺぺ
48 返り血纏いし行者達 死々 たらこおにぎり
49 三馬鹿車両隊 軍鶏
50 霧夜の月 第三章 BOI
527第11回2ch大会主催 ◆fnI7.y8aLoGW :2010/03/27(土) 00:15:37 ID:j9gSTepK0
51 八百屋Rev1.7 b.
52 止まった時計 辛味入りかけ汁
53 今度がんばる アンバランス  
54 第501統合戦闘特務小隊 skyinter
55 天然しいたけ炭火焼 D
56 ジャンクネーズ ハンニマル
57 上級砲丸ピーチ 農林ピート1号
58 ♯10 譲れない誇り Wild Flower
59 不燃のサーカス 風城 徹
60 予定チーム るー
61 Z2改 DAIMON
62 バジオン公国量産小隊4 バジお
63 スカイ♪アラクマー HigeRed
64 花粉症 ブライキング・ボス


記念すべきか否かは分からねど、かるぽ史初のぞろ目大会にして
第11回目を数えた本大会、第11回2ch大会の火曜日より始まりを告げ
今日金曜日までに続いた4日間に渡る全行程が終了いたしました。
無事に、平日進行にも関わらず迅速に、全行程を終了ができたのも
一重にコメントを寄せて下さった方々、審判を手伝って下さった方々、
そして参加をして下さった皆様の御蔭です。
私のしたことといえば集計ツールをポチポチとマウスで動かしたのみです。
(この場を借りて集計ツールの作者様には厚く御礼申し上げます。)
感謝の言葉は多く御座いますが、ここはありがとうの一言に代えさせて頂きます。
御協力本当にありがとうございました。

表彰です。

優勝はトロンさんの零落使徒。おめでとうございます。
MTバジリスクでの優勝です。前回本大会に続き車両での優勝となりました。
バジリスクの本大会優勝は第6回大会ぶり。霧無しなら第1回大会ぶりです。
歴史は繰り返す……ということになるのでしょうか。
今大会決勝においては飛行が多く、次回大会ではアングリフの大活躍が
見られても不思議ではなくなくないような気がいたします。

準優勝は6四の兵さんのちゃあたんず☆。おめでとうございます。
二武装分のジャミングにポーラー、厚い装甲を誇り、対地上戦においては判定特化、
対空戦においては2連修復に敵機被弾時ミサイル発射で殲滅を狙うチァーイカです。
決勝結果の引き分け欄を見ると分かりますが16チーム中引き分けをもりもり出す
チームが9チーム。そのトップに輝いたという事で修復判定狙いが強いといわれるこのゲームにおいて、
どれだけ強力なチームであるのかは推して知るべしというところでしょう。
いや、推さなくっても知れますが。

第3位はまのさんのチーム勇者シャルロ八。おめでとうございます。
最近導入された特殊動作によるミサイル回避がとにかく華麗なモッキンバードです。
ムラマサだろうがなんだろうがスイスイ回避。
主武装が0という割り切りも戦術思想にかなっています。
万能機体も良いですがこういうある意味一点特化的で、強力な気体も良いものです。
その一点特化がミサイル回避という、努力と技術の必要とされるものならなおさらです。
良いものを見せていただきました。

では、これにて第11回2ch大会を終了いたします。
最後にして、2度目となりますが御協力して下さった皆様、
魂のこもった機体を御披露して頂いた参加者の皆様、ありがとうございました。
どれだけ嬉しかったか知れません。
皆様にも楽しんでいただけたのなら幸いです。
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:21:46 ID:oLQWxaqj0
>>527
お疲れ様でしたー
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:22:15 ID:52b/TGaNP
おつかれさまでした
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:26:21 ID:az1ax2kd0
主催者様審判様コメント様乙でありました!
今回3回程審判をさせてもらいましたが時間を許す限りまた手伝わせて頂きたいと思ってます
お疲れさまでした〜
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:39:58 ID:q/mQtie00
>>527
素早い進行お疲れ様です。
盛り上がってなによりでした。
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:43:43 ID:cwByeKj90
皆が待ちに待った本大会を主催していただき本当にありがとうございました。
そして副審の方やコメント担当の方も含めてお疲れ様でした。
個人的には思っていた以上の成績に満足しております。
全てのチームに目を通していないので休みに入ったら目を通したいと思います。
では、参加者の皆さん、また次回の大会でお会いしましょう。
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:47:08 ID:3iMfz7BB0
主催者様審判様コメント様、お疲れ様です。
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:47:45 ID:52b/TGaNP
次の大会はなにかな^^
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:08:09 ID:8as6STNqO
主催者様、審判、コメントをして下さった方々本当にお疲れ様でした。


自分の機体のコメントを見たが
えらい過大評価されててなんだか照れるww
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:19:21 ID:3xhIOWSu0
公開PGの最高順位更新か?
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:27:35 ID:FhefyORa0
主催者様、審判、コメント担当の方お疲れさまでした。
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:51:39 ID:86nky7QL0
お疲れ様でした
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:17:15 ID:JftsdNzV0
運営さん審判さん、そしてコメント筆者さんお疲れ様でした!
初参加なんですが思ったより進行速くてびっくりしました。お陰で熱が冷めないw

あとコメントって嬉しいですね。次へのモチベーションにもなってありがたい
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 04:25:25 ID:az1ax2kd0
01 バジ
02 霧チャ
03 木琴
04 トリン
05 スプノラ アング 霧ホイリ
06 スプノラ
07 チャ
08 霧ホイリ バッド ブリ
09 霧チャ
10 チャ
11 チャ
12 スプノラ
13 チキン
14 バジ
15 バジ
16 バジ アング
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 09:27:07 ID:x4u3O15C0
主催者様をはじめ、関係者の全ての皆様。
すばらしい大会を有難うございました。

今回は参加機体の質の高さもさることながら、運営進行もすばらしい、過去最高の大会ではなかったかと思います。
本当に勉強になりました。
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:23:27 ID:k7oZp7BT0
対イカ、対ノラ、対バジを同時にこなす機体か
レベルの高い汎用機が出てくるかどうか
特化機で苦手には引き分け狙いか
面白くなるな
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:44:18 ID:uL0UZP5k0
>>527
主催者さま、審判の方乙です!!
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 14:31:14 ID:3xhIOWSu0
サイレント・キリングのリーダー盾3ホイリーの格闘返しかっけーな
格闘だけでノラを吹っ飛ばしてる
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 18:19:20 ID:0q9GS+7a0
主催様・審判様・コメント様ありがとうございます。

オーナー名の修正ありがとうございます。

リベンジ大会前に目標が達成できました     …ので戦績の方を頑張ります。
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 18:20:35 ID:/alK5nwm0
>>540
やっぱりベスト16はバジリスク、チァーイカが多いな
後は二脚のスプー勢、ホバーはいるのに多脚がいないし
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 19:23:27 ID:cwByeKj90
wiki更新の人乙です。
548リベンジ2 ◆DrbEkz6qyE :2010/03/28(日) 00:07:05 ID:iC6xTJ7/0
漢なら黙って再びリベンジ大会
■期間
 受付期間 〜04月04日(日)23:59まで
 結果発表 04月05日(月) 00:00から順次

■参加方法
 一人一チーム。
 Jupiterにアップし、このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に「■あきらめたらそこで試合終了ですよ・・・?」と記述してください。
 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。

■レギュレーション
 機体制限 :無制限
 武装制限 :無制限
 チーム編成制限 :3機まで
 CPU制限 :無制限
 チップ制限 :無制限
 対戦時間 :120秒
 戦闘領域 :540m
 戦闘ステージ :上級演習場
 バリケード設定 :あり

■審判方法
□対戦形式
 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
 参加チームが17以上で予選開催。
□順位決定方法
 引き分けは0.5勝
 勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。
 (エントリNoはJupiterのアップロード順で決定します)
□リーグ運営
 第11回方式準拠です。
549リベンジ2 ◆DrbEkz6qyE :2010/03/28(日) 00:08:07 ID:iC6xTJ7/0
■テンプレ
■漢なら黙って再びリベンジ大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
コメント:

■その他
 コメントなし。
 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。
 リーグ進行に関する意見は大会進行不可な場合を除き、二次リーグ開始までにお願いします。

■趣旨
 第11回の本大会で成績が振るわず、失意のどん底にいる諸君。そうだ、君だ、君。
 君は、もう一度チャンスが欲しいと思わないか?
 本当は、すぐにでもリベンジしたいんじゃないのか?

 コメントなしで対戦結果のみの味気ない大会だが、
 それでも、漢なら黙ってエントリーするべきだ。
 11回大会の修正版でも、新作の筆下しでも何でもアリだ。さあ、準備を始めたまえ。
 以上。

 ※つまり、漢なら黙ってリベンジ大会と同じです
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:18:17 ID:o7lHvbh60
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! キタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!! キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( ...
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:31:36 ID:RIqt90Ae0
乙です。
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:49:28 ID:9hcvJKW10
大急ぎで調整せねば
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:41:29 ID:Z+TcxR5k0
ターゲット機体コート0とターゲット状態判断のアンロック状態は全く同じですか?
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:59:20 ID:y/9/nw6D0
ちがうよ、全然違うよ。

アンロックの場合はターゲットコード自体取得できないから
カウンタの値は更新されない。
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 20:41:25 ID:Z+TcxR5k0
カウンター・・・?
すみません質問の仕方が悪かったです。
ターゲット動作判断チップをターゲットがアンロック状態に設定したチップと、
ターゲット機体判断チップでターゲットの機体コードを0に設定したチップでは
その効果に違いはあるのですか?
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 20:53:52 ID:QTri9qfp0
>>555
アンロックしているかどうかを判断するなら同じだと思う
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:52:54 ID:vw4e/5E40
質問失礼します。
>>214の格闘旋回キャンセルを試してみたいと思うのですが、
やり方は 格闘→STOP4f→急速旋回→STOP1f で合っていますでしょうか?
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:01:17 ID:QTri9qfp0
>>557
それをすると、4fのあいだ回りがどうなっても格闘続けてしまう
例えばミサイルが飛んできても無視してしまうし、カノンが飛んできても無視してしまう
相手に格闘が当たって転ばせることに成功しても追撃できない

stopじゃなくて、例えばA=0としておいて、ミサイルとかを判断しつつA=A+1というチップを入れてループ
4fになったところで抜けて旋回、改めてループに入るとすると良い
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 04:24:12 ID:pzVUdRcw0
カルネージハートで、時間かけて手の込んだプログラム作った経験があるヤツなら絶対見て欲しい。

これの祈りの、小惑星イトワカに探査機はやぶさが着陸するシーンは、実際の情報を元に、出来る限り精密に再現した映像なんだけど
地上からの遠隔操作が出来ないくらい遠くにいるから、これ自立制御プログラムが全てを判断して操縦してるんだよ。

カルネージハートでプログラム作成に毎日徹夜した俺は、これ見て思わず泣いたね・・。
これが電脳空間だけの話じゃなくて、現実の出来事だってのがすごい。

http://www.youtube.com/watch?v=Zf6SGrF1oMA&feature=related
JAXA公式「はやぶさ物語」(「祈り」がおすすめです)
http://spaceinfo.jaxa.jp/hayabusa/

【はやぶさ】小惑星探査機はやぶさ、地球帰還が確実に 目標軌道に到達し主エンジンの連続運転を停止(画像あり)
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1269691370/l50
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 07:01:42 ID:WuPVpOdK0
マルチウザい
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 08:31:58 ID:1RXgLVK30
>>558
なるほど
カウンタを使ってフレームを管理するという発想がありませんでした。
言われてみればSTOPを使うのは色々危険ですね…
参考にさせてもらって早速改良してみます。ありがとうございました。
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 10:56:57 ID:RKosPNph0
起き上がりも被弾扱いになるんでしたっけ?
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 11:15:09 ID:RKosPNph0
事故解決
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 12:36:52 ID:7l5+EXTR0
上位を目指すプレーヤーならキャンセルは常に意識しておくといいよ
射撃もキャンセルするタイミングが大事
射出寸前まで射撃動作が完了しているのを回避でキャンセルすると勿体無い
射撃だけに限らず何フレームまでならキャンセル、このフレームからは強制続行
後半のモーションをキャンセル
ま、スプーみたいなもの
格闘、射撃、急速移動、旋回このあたりは全て相互キャンセル出来るからね
カルポの新時代を期待しています
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 14:24:18 ID:fDX5Q73y0
>>559
はやぶさがロストしてからの回復までの作業が壮絶。

高利得アンテナが使えず低利得アンテナで少しづつプログラムを書き換え、
過放電したリチュウムイオンバッテリーを荒業で復活させたり、
機体内に漏れ出して固まった推進剤を少しづつ暖めて気化させたり、
リアクションホイールの故障、それに変わる姿勢制御の再構築、
イオンエンジンの再始動とか。

ハリウッドに映画化してもらいたいくらいだ。
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:06:19 ID:6d/Tc1980
>>565
イトカワから採取した試料に知的生命か未知のバクテリアが潜んでて地球が大変なことになりそうだから遠慮しておきます
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:40:03 ID:DCDieRUI0
そもそもだな、
はやぶさって、なんでこんなにたくさんの故障を起こしたんだ?
なんか美談になってるけど、
要するに、基礎設計や品質が低かったんじゃないか?
故障もなく予定通りに作動するのが正しいはず。
ぜんぜん感涙に値しない
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:46:18 ID:EoFaYPAJ0
>>567
予算不足耐用年数超過太陽風嵐の直撃
それとあの衛星は工学実験衛星
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:46:50 ID:h+KzX4A10
未知なことも多く限られた予算内でのプロトタイプが故障するのはある程度仕方ないだろう
比較にならないほど金と時間掛けて初挑戦でも無いスペースシャトルですら爆発するんだし
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:47:29 ID:i8BhS96a0
>>559,565-567
はいお前らそこまでだ。それ以上ここでやるな。
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:50:25 ID:yFk/AC8D0
そもそもだな、
なんではやぶさスレになってんだ?w
言いたいことはあるが該当スレでやれ。
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:58:57 ID:274rMpV20
なんか偽アンチウイルスに感染してしまった
ジュピターにうpろうとしても変な警告の窓が次々開いてアップする前にキャンセルされちゃう
もうかるぽできないかもしれん・・・・
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:57:07 ID:VwEqgHRj0
>>572
MalwareByte Anti-Malware おぬぬめ。
一部のMalwareはこいつがインストールされると敵と認識して削除したりするので、
別PCから名前を変更して(MBAM_rename.exe)持ってきて実行とかする必要あり
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:52:56 ID:zrfonongP
リベンジ大会って11回大会でてなくても出して良いの?
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:59:41 ID:g9dyn6P50
>>574
いいんだよ
間に合わなくてリベンジ(?)したい人もいるだろうし
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:50:14 ID:ACNQYVqN0
しかし7-9回大会まではお通夜だった車両がここ1年ほどずいぶん快調だね
逆に飛行が押されてるくらいか
二脚車両飛行の三竦みだな
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:59:41 ID:cosJJrMd0
とは言え、ノラで優勝は不可能でしょう
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 21:55:02 ID:ACNQYVqN0
マグレでも11-03-01出してるノラがあるんだが
×4倍すれば44-12-04  2位に10P差で独走
ノラにもド圧勝できるだけの可能性があるということだろ
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 22:33:13 ID:cosJJrMd0
それは予選でしょ
決勝見ると無理だねそんな高正積
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:53:34 ID:ACNQYVqN0
いや決勝の話だけど。4A逆1でノラが11-03-01出してるって話をしてる。
例えマグレ一回であってもはじけられれば十分な可能性。
強化すれば良い成績を安定して期待できるようになるかもしれない。
一回はじけることだって難しい機種はごまんとある。

不可能と言うのは使っている人に失礼じゃないかな。
もし自分がノラ使っているのに言っているのなら
優勝できると思っているハードを使えばいい。

木琴にしても相当低い評価を受けてきたが、
非修復に取りこぼしがありまだ勝ち点が飽和していない状態で3位になってる。
引き分けが多いから無理という見解を覆すには十分な結果だ。
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:52:43 ID:WVgwVcR70
飛行が強くなると思うんだがなあ
防衛に優れた機体が増えてきているし
地上機側の火力の方が先に限界に達するんじゃなかろうか
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 01:01:34 ID:9+T+xtl20
対飛行予測射撃カノン、とかの必殺技があれば!
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 09:45:30 ID:GfgixaV50
■漢なら黙って再びリベンジ大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MOA.CHP
オーナー名:MOA
チーム名:αοMOA 強行突撃部隊
設計図数:1
コメント:
前回からバグをとって対空を強化しました。96発のミサイルで振り落とします。
霧対策もしましたので、とりあえず対空には自信ありです。
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 15:12:10 ID:IavEazpw0
新作出る?
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 19:56:18 ID:of8R6hnJ0
ガンダム作るの飽きたら戻ってきてくれると信じてる
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:04:28 ID:AGAzzMOD0
商売だしな、DL版がそれなりな数売れればあるかもしれんけど・・・
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:09:35 ID:Zy/LFgRb0
最悪、ハードはモビルスーツになってしまっても良い
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:20:54 ID:AGAzzMOD0
車輌型がガンタンクだけでもオッケーか?w
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:57:04 ID:CR3uIorL0
いや、将来出る可能性とかでなく、今現在製作中なのかと思ったもので。
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:58:23 ID:/wCTSSsN0
ゲームによっちゃジャンプできるんだぜ、ガンタンクって
そんなのがCHPにきたら・・・恐ろしいw
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 22:27:41 ID:MXMGdU6K0
戦術も機体もまだ固定化してないから新作を出す必要性は無いな
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:05:07 ID:ZDT6pPsl0
出るならチップ領域拡張版だけでもいい
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:39:46 ID:ZhVDeRJ3P
PS3で10機対10機の大規模対戦
インフラ対応でいつでも戦える
ランキングも対応しトップランカーは賞賛される
とか?
594枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:12:42 ID:GJrwIwTj0
>>593
そういう広がりはアリだなあ
FPSみたく色んなモードがあって各人1機づつ持ち寄って集団戦
用途毎のチャンネルが複数あって情報も共有
試合中に人が操作出来るのはキックやチャンネル上書き拒否のVoteだけ
とか
595枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 12:31:44 ID:KBu9YdS+0
いずれにせよチップ置きはPSPでもやらせて欲しいね
今度でるミクみたいにPS3と連動するのが理想
596枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:40:15 ID:jVgyP4rY0
アーカイブス紹介動画でこのゲームを知ったが、こんな熱いゲームが在ったんだな…
就職決まったら買うわ
597枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:33:38 ID:5WjKnkr20
その後jVgyP4rY0が現れるのは今から3年後であった…
598枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:33:53 ID:LA/L5Zkr0
ゲームなのだが大会は競技に近いものかもしれない
599枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:40:00 ID:tHmbIwxd0
>>596
紹介動画ってなんぞ?
それにゲームはアーカイブスに入ってるようなのじゃないし・・・
600枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:02:06 ID:jVgyP4rY0
>>599
言葉が足りんかったわ、すまん。紹介されたのはカルネージハートEZのほう
何気に開発者さん(飯塚正樹氏)も出てくる

【春の連続配信第四弾(前編)】『GAME DIGGIN』〜ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ〜「オレのロボで遊べッ!」編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1269568380
601枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:32:30 ID:hj9t736z0
>>600
面白かった
情報サンクス
602枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:06:47 ID:Vg2Aaw2M0
新作……だと?
603枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:27:08 ID:gwv7W1y/0
カルネージの新作だったらいいな。
だったらいいなあ…ぃぃなぁ…
604枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:37:37 ID:LA/L5Zkr0
新作が出るとなると今までの積み重ねが水泡か
もう一度位置から調べる気力は無いので新作でかるぽが廃れたら引退かなあ
605枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:37:41 ID:garMWI/r0
twitterで”カルネージハート”で検索すると、飯塚神に@でタイトルがカルネージハート3とバッチリ決まりましたね!とかいう発言があるんだが、、
606枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:50:48 ID:RxDL/8cwP
>>605
かるぽで調べたらぽけかるの話題だけしか引っかからなかった
607枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:59:20 ID:OzEJgvPs0
ツイッターのシステムを使って大会運用できないものかねえ。
ポストで参加者募って、戦闘結果は外部Wikiにまとめればいい。
#carupo とか作ってカルポの会話とかしたい。
608272:2010/04/02(金) 04:17:15 ID:RjB1pceD0
俺の優秀な頭脳を役立ててもらうために再度仰角計算書いとこう
6度以下ならSINθ=TANθ=πθ/180で
SINθ=高度差/直線距離だから
θ=180高度差/π直線距離
θ=定数・高度差/直線距離
これで−6度から+6度までOKE
6度以上の場合は敵機の水平距離をX高度差をYとすると
例えば角度12度分自機を中心に水平方向に回転させて
−6度から+6度の範囲に移動させればいい
移動後の高度差=SIN(−12°)X+COS(−12°)Yで求められる
ここでSIN(−12°)、COS(−12°)はどちらも定数
18度以上は角度24度回転させれば同様
水平、6度、18度判断は仰角COS判断で一発
カノンの直射の有効射程が200メートルぐらいだから距離200以内は狙撃
以遠を仰角計算させるといいわけで高度は100以上取れないから
角度は30度以内を計算出来ればOKE
重力補正は
SIN2α=重力加速度・水平距離/(弾速・弾速)だから結局
SIN2α=水平距離/定数
上級演習場内ならば
水平距離/定数≦6π/180だから
2α=水平距離/定数’
α=水平距離/定数’’
求める仰角は
θ+回転角度+α=定数・回転後の高度差/直線距離+回転角度+水平距離/定数’’
対地上なら
θ+α=定数・高度差/直線距離+水平距離/定数’’
省チップになるよ
609枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:03:58 ID:K8lWv73C0
マジで新作出るの?
みんな新作行かなくてもいいでしょ。二団体にわかれればいい。
610枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 06:07:49 ID:cygpufsl0
>>609
4月1日
611枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:20:31 ID:fOmrBWv40
新作キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
612枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:53:54 ID:ZyebMG7C0
>>611
四月馬鹿は終わったよ!
ほんとなら乞う詳細。
613枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 11:48:46 ID:md95U7zs0
>>608
重力補正マジパネッス
ショットで400mオーバーヒットとかいったいw
飛行がゴミのようだ
614枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:02:02 ID:RxDL/8cwP
>>607
書き込んでたら他の人も書き込み出すかもよ
615枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 22:00:56 ID:RxDL/8cwP
このスレも規制の影響を受けたのか?
616枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:37:39 ID:lwWib37k0
>>608
対空車両が化けるね
アング、ローケンが楽しい
617枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 04:31:29 ID:cHUZP4CK0
■漢なら黙って再びリベンジ大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TWLGTDRM.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:トワイライト☆ドリーマー
設計図数:3
コメント:
今回は120秒間戦えるチームにしてみました。
囮パークドッグの稼動限界を延ばすために…
安全そうな場所でのスリープ機能を追加しました。
#って、囮の意味がなくなってるような(笑)
攻撃面は飛ばす手間を省くために、最初から飛んでいる対地プリーストを
採用。
発射台は必要なくなったので、120秒対応の格闘ジェイラーを使用して
みました。
…どうみてもまったく別のチームになってる(^^;

618枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 12:54:15 ID:fX8T357N0
■漢なら黙って再びリベンジ大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MIJUKU06.CHP
オーナー名:るー
チーム名:未熟なアラクネー06
設計図数:1
コメント:
今度こそきちんとエントリーできてるはず…きっと…
チップ数は増えましたが強くなったかは不明です
619枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 20:48:15 ID:nVYNoTgc0
■漢なら黙って再びリベンジ大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HANA38.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:スチャラカネーミングス
設計図数:3
コメント:
イカ、マリエ、スプノラの混成チームです
エンブレムは一種類しか間に合いませんでした。
620枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 14:23:01 ID:38++KRPW0
あれ?
大会どうなった?
621枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 14:24:26 ID:n5MvrNaWP
順調に進んでるよ
622枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 17:38:08 ID:ixg0MJBlP
大規模規制でほとんどの人が避難所生活です
大会も避難所で
カルネージハートポータブル避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip&key=1257165012&ls=50
623枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 18:17:18 ID:38++KRPW0
ありがとう
順調に進んでたな
624枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 22:28:41 ID:s8VdbDtf0
リベンジ大会来週だと思ってた…orz
625枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 21:00:41 ID:ZDoE5G+G0
リベンジ主催頑張れ!!
応援してますよ
626枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 10:55:02 ID:9IPFxE5l0
大会終わった途端解除とか狙い過ぎ
627枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 13:15:27 ID:lV0jw8Sj0
どれどれ
628枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 14:12:44 ID:WUgVvA4d0
ローケン強いな
飛行脂肪
バジの天下って感じか
629枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 16:24:00 ID:OHsL+YXy0
ローケンはアングの下位互換。

そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
630枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 16:55:21 ID:OHsL+YXy0
1Aのメンバーやたら豪華だったが
結局1位2位4位7位8位13位14位がいたわけか
631枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:32:04 ID:sTxYLtKcO
てす
632枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 20:01:41 ID:2W51YcFHO
こういうのだったら対戦じゃなくても「○○社所有のステーションがデブリで破壊された。補修ロボットを派遣してくれ、レイヴン」みたいな内容でいいじゃない
633枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:47:32 ID:50xOJ9pu0
>>632
そこは補修ロボットを守るOKEを派遣してくれ、レイヴン、だな
あまり要素が有りすぎると開発に時間が掛かりすぎて敷居が更に高くなる(制限大会で参加人数が減る事と同様なことが起こる)から
基本は3:3にしておいて、後はミッションモード(プレイヤーがミッションを作れる)とシミュレーションモード(ゼウス2とかEZみたいなの)位に止めておく位が良いような気がする
634枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:52:26 ID:wL8yz+Nu0
リベンジ転載

エントリ表
#EID,ファイル名,オーナ,チーム,構成
01,MOA.CHP,MOA,αοMOA 強行突撃部隊,3xバジリスク
02,PUUH.CHP,ぷう,チーム・アラビカ,3xアラクネー
03,YOSHIATT.CHP,yoshi@t, 密漁,3xチァーイカ
04,TEAMSAT.CHP,SAT,あろまや六半式,トリンカー + 2xアングリフ
05,TWLGTDRM.CHP, 髭レッド,トワイライト☆ドリーマー,パークドッグ + ジェイラー + プリースト
06,KERORIN.CHP,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改,3xアラクネー
07,MIJUKU06.CHP,るー,未熟なアラクネー06,3xアラクネー
08,TOBHEAD1.CHP, たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊 ,3xブロックヘッド
09,HY100404.CHP,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改 ,3xセメタリーキーパー
10,RIKRAI.CHP,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型,3xチァーイカ
11,NAV00404.CHP,NAV, 神威2010【紅】α,3xローケン
12,MKG.CHP,みかげ,おじさんが相手になろう。,3xホイリーコーン
13,HALZ00.CHP, ハルゾ ,魔界潜行 ,3xトライポッド
14,ERROR.CHP,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD,3xノーランダー
15,HAM11J.CHP, ハンニマル,Rジャンクネーズ,3xアラクネー
16,ZX100404.CHP,ZZXX,あの時のバジ,3xバジリスク
17,PPTK2.CHP, ぺぺ,チームぺぺ,2xチァーイカ + アラクネー
18,KZRVSD2.CHP,風城 徹,不燃のサーカス+,2xダークコフィン + セメタリーキーパー
19,HANA38.CHP,ハナアルキ,スチャラカネーミングス,チァーイカ + マリアエレナ + ノーランダー
20,ZAKO.CHP,6四の兵,ろぉばじとりん☆,トリンカー + ローケン + バジリスク
21,STANDK19.CHP,Stand.k ,Vieira S3α ,3x冥界
22,HID.CHP,ひで ,砲戦の女神 ,3xアラクネー
23,BK100404.CHP,ブライキング・ボス,花粉症,3xセメタリーキーパー
24,HAY14.CHP,HAYATO,地雷さん,3xアングリフ
25,MUNI06.CHP,むにもに ,心はあらくねー ,3xラスティネール
26,SHAM0404.CHP,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改 ,2xアングリフ + ローケン
27,DCHP008.CHP,D, ばったーず4,3xグラスホッパー
28,SOPI.CHP,アルミニウム,ソピック,3xモッキンバード
29,NAMB20.CHP,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊,3xアラクネー
30,NN.CHP,N.N,獄炎 弐´,2xホイリーコーン + バジリスク
31,NIMROD.CHP, ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒] ,3xノーランダー
32,501404.CHP,skyinter,第501統合戦闘特務小隊,ラスティネール + アラクネー + バッドドリーム
33,608.CHP,MAKOTO,ヒラリエス,3xマリアエレナ
34,MOPRERE.CHP, 人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで,3xトリンカー
35,MANO.CHP,まの,チーム勇者さなえ五,3xマリアエレナ
635枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:53:08 ID:wL8yz+Nu0
一次リーグ組み合わせ
1A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,35,まの,チーム勇者さなえ五
02,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
03,25,むにもに ,心はあらくねー
04,18,風城 徹,不燃のサーカス+
05,27,D,ばったーず4
06,24,HAYATO, 地雷さん
07,33,MAKOTO,ヒラリエス
08,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
09,23,ブライキング・ボス,花粉症
10,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
11,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
12,11,NAV,神威2010【紅】α

1B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,04,SAT,あろまや六半式
02,30,N.N, 獄炎 弐´
03,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
04,22,ひで ,砲戦の女神
05,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
06,07,るー,未熟なアラクネー06
07,17,ぺぺ,チームぺぺ
08,03,yoshi@t,密漁
09,09, バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
10,16,ZZXX,あの時のバジ
11,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
12,26, 軍鶏 ,三馬鹿車両隊改

1C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,28,アルミニウム,ソピック
02,31, ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
03,02,ぷう,チーム・アラビカ
04,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
05,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
06,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
07,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
08,12, みかげ,おじさんが相手になろう。
09,13,ハルゾ ,魔界潜行
10,21,Stand.k ,Vieira S3α
11,29, 南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
636枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:54:25 ID:wL8yz+Nu0
1A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × △ ○ ○ × × ○ ○ × × × 04-06-01 08位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × 07-04-00 04?位
03 △ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ △ × × 06-03-02 04?位
04 × × × \ × × ○ × ○ × × × 02-09-00 11位
05 × × × ○ \ × ○ × ○ × × × 03-08-00 09?位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × × × 07-04-00 04?位
07 ○ × × × × × \ × ○ × × ○ 03-08-00 09?位
08 × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ △ × ○ 06-04-01 07位
09 × × × × × × × × \ × × × 00-11-00 12位
10 ○ × △ ○ ○ ○ ○ △ ○ \ ○ ○ 08-01-02 01?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × 09-02-00 01?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ 08-03-00 03位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,35,まの,チーム勇者さなえ五
02,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
03,25, むにもに ,心はあらくねー
04,18,風城 徹,不燃のサーカス+
05,27,D,ばったーず4
06,24,HAYATO, 地雷さん
07,33,MAKOTO,ヒラリエス
08,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
09,23,ブライキング・ボス,花粉症
10,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
11,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
12,11,NAV,神威2010【紅】α
637枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:55:13 ID:wL8yz+Nu0
1A逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 08 10 11 12
01 \ × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 08-03-00 04位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 10-01-00 01位
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ △ 08-02-01 03位
04 × × × \ × × × × × △ × × 00-10-01 12位
05 × × × ○ \ × × ○ ○ × × × 03-08-00 08?位
06 × × × ○ ○ \ × × ○ × × × 03-08-00 08?位
07 ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 02位
08 × × × ○ × ○ × \ × △ × × 02-08-01 10位
09 × × × ○ × × × ○ \ × × × 02-09-00 11位
10 × × ○ △ ○ ○ × △ ○ \ ○ △ 05-03-03 06位
11 × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ 07-04-00 05位
12 × × △ ○ ○ ○ × ○ ○ △ × \ 05-04-02 07位
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,11,NAV,神威2010【紅】α
02,20,6四の兵,ろぉばじとりん ☆
03,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
04,23,ブライキング・ボス,花粉症
05,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
06,33,MAKOTO,ヒラリエス
07,24,HAYATO,地雷さん
08,27,D,ばったーず4
09,18, 風城 徹,不燃のサーカス+
10,25,むにもに ,心はあらくねー
11,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
12,35, まの,チーム勇者さなえ五
638枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:56:01 ID:wL8yz+Nu0
1B正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 08-03-00 03位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 10-01-00 01位
03 × × \ × × × × × ○ × × ○ 02-09-00 10?位
04 ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ × × ○ 07-04-00 04位
05 × × ○ × \ × × × × × × × 01-10-00 12位
06 × × ○ × ○ \ × ○ ○ × × ○ 05-06-00 07?位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × 06-05-00 05?位
08 × × ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ × 05-06-00 07?位
09 × × × × ○ × × ○ \ × × × 02-09-00 10?位
10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 09-02-00 02位
11 ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ × \ × 06-05-00 05?位
12 × × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ 05-06-00 07?位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,04,SAT,あろまや六半式
02,30,N.N,獄炎 弐´
03,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
04,22,ひで ,砲戦の女神
05,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
06,07,るー,未熟なアラクネー06
07,17,ぺぺ,チームぺぺ
08,03,yoshi@t,密漁
09,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
10,16,ZZXX,あの時のバジ
11,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
12,26, 軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
639枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:56:57 ID:wL8yz+Nu0
1B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × × × 05-06-00 07位
02 ○ \ × ○ × × ○ ○ × × ○ ○ 06-05-00 06位
03 × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 09-02-00 01?位
04 × × × \ ○ × × × × ○ × × 02-09-00 10?位
05 × ○ × × \ ○ × ○ × ○ × × 04-07-00 08?位
06 ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ × × 07-04-00 05位
07 × × × ○ ○ × \ ○ × ○ × × 04-07-00 08?位
08 × × × ○ × × × \ × ○ × × 02-09-00 10?位
09 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 08-03-00 03?位
10 ○ ○ × × × × × × × \ × × 02-09-00 10?位
11 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 09-02-00 01?位
12 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ 08-03-00 03?位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,26, 軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
02,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
03,16,ZZXX, あの時のバジ
04,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
05,03,yoshi@t,密漁
06,17,ぺぺ,チームぺぺ
07,07, るー,未熟なアラクネー06
08,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
09,22,ひで ,砲戦の女神
10,15, ハンニマル,Rジャンクネーズ
11,30,N.N,獄炎 弐´
12,04,SAT,あろまや六半式
640枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:57:45 ID:wL8yz+Nu0
1C正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ ○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ 07-01-02 01?位
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ 07-03-00 03?位
03 × × \ × × × × × × × × 00-10-00 11位
04 × × ○ \ × ○ × × ○ × × 03-07-00 09?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ 08-02-00 01?位
06 △ × ○ × × \ × × △ × ○ 02-06-02 09?位
07 × × ○ ○ × ○ \ × × × ○ 04-06-00 07?位
08 × × ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ 07-03-00 03?位
09 △ ○ ○ × ○ △ ○ × \ ○ × 05-03-02 05位
10 × ○ ○ ○ × ○ ○ × × \ × 05-05-00 06位
11 × × ○ ○ × × × × ○ ○ \ 04-06-00 07?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,28,アルミニウム,ソピック
02,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
03,02,ぷう,チーム・アラビカ
04,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
05,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
06,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
07,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
08,12, みかげ,おじさんが相手になろう。
09,13,ハルゾ ,魔界潜行
10,21,Stand.k ,Vieira S3α
11,29, 南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
641枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:58:31 ID:wL8yz+Nu0
1C逆順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × × × ○ ○ × × 02-08-00 10?位
02 ○ \ × × ○ ○ × ○ × × × 04-06-00 07位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ △ 06-03-01 05位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ ○ × ○ 07-03-00 03?位
05 ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ × × 06-04-00 06位
06 ○ × × × × \ × × ○ × △ 02-07-01 08?位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × 08-02-00 01位
08 × × ○ × × ○ × \ × × △ 02-07-01 08?位
09 × ○ × × × × × ○ \ × × 02-08-00 10?位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ \ × 07-03-00 03?位
11 ○ ○ △ × ○ △ ○ △ ○ ○ \ 06-01-03 02位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
02,21,Stand.k ,Vieira S3α
03,13,ハルゾ ,魔界潜行
04,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
05,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
06,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
07,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
08,32,skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
09,02,ぷう,チーム・アラビカ
10,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
11,28,アルミニウム,ソピック
642枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:59:36 ID:wL8yz+Nu0
一次リーグ結果
1A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 19-03-00=09-02-00+10-01-00, 02=01+01, 20, 6四の兵, ろぉばじとりん☆
02, 16-03-03=08-01-02+08-02-01, 04=01+03, 34, 人形使い使い, 花さそふ嵐の庭の雪ならで
03, 16-06-00=07-04-00+09-02-00, 06=04+02, 24, HAYATO, 地雷さん
04, 16-06-00=08-03-00+08-03-00, 07=03+04, 11, NAV, 神威2010【紅】α
05, 14-08-00=07-04-00+07-04-00, 09=04+05, 06, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆改
06, 11-06-05=06-03-02+05-03-03, 10=04+06, 25, むにもに , 心はあらくねー
07, 09-10-03=04-06-01+05-04-02, 15=08+07, 35, まの, チーム勇者さなえ五
08, 09-12-01=06-04-01+03-08-00, 15=07+08, 10, 浸透襲撃 , 一式陸攻 雷装型
09, 06-16-00=03-08-00+03-08-00, 17=09+08, 33, MAKOTO, ヒラリエス
10, 05-16-01=03-08-00+02-08-01, 19=09+10, 27, D, ばったーず4
11, 04-18-00=02-09-00+02-09-00, 22=11+11, 18, 風城 徹, 不燃のサーカス+
12, 00-21-01=00-11-00+00-10-01, 24=12+12, 23, ブライキング・ボス, 花粉症

1B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 19-03-00=10-01-00+09-02-00, 02=01+01, 30, N.N, 獄炎 弐´
02, 18-04-00=09-02-00+09-02-00, 03=02+01, 16, ZZXX, あの時のバジ
03, 16-06-00=08-03-00+08-03-00, 06=03+03, 04, SAT, あろまや六半式
04, 15-07-00=07-04-00+08-03-00, 07=04+03, 22, ひで , 砲戦の女神
05, 13-09-00=06-05-00+07-04-00, 10=05+05, 17, ぺぺ, チームぺぺ
06, 12-10-00=06-05-00+06-05-00, 11=05+06, 19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス
07, 10-12-00=05-06-00+05-06-00, 14=07+07, 26, 軍鶏 , 三馬鹿車両隊改
08, 09-13-00=05-06-00+04-07-00, 15=07+08, 03, yoshi@t, 密漁
09, 09-13-00=05-06-00+04-07-00, 15=07+08, 07, るー, 未熟なアラクネー06
10, 04-18-00=02-09-00+02-09-00, 20=10+10, 09, バジお , バジオン公国軍量産部隊4改
11, 04-18-00=02-09-00+02-09-00, 20=10+10, 15, ハンニマル, Rジャンクネーズ
12, 03-19-00=01-10-00+02-09-00, 22=12+10, 05, 髭レッド, トワイライト☆ドリーマー

1C
# 順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 16-04-00=08-02-00+08-02-00, 02=01+01, 01, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
02, 13-02-05=07-01-02+06-01-03, 03=01+02, 28, アルミニウム, ソピック
03, 14-06-00=07-03-00+07-03-00, 06=03+03, 12, みかげ, おじさんが相手になろう。
04, 14-06-00=07-03-00+07-03-00, 06=03+03, 31, ニムロド , ダンスマカブル[貳戒]
05, 11-06-03=05-03-02+06-03-01, 10=05+05, 13, ハルゾ , 魔界潜行
06, 10-10-00=04-06-00+06-04-00, 13=07+06, 14, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
07, 09-11-00=05-05-00+04-06-00, 13=06+07, 21, Stand.k , Vieira S3α
08, 06-14-00=04-06-00+02-08-00, 17=07+10, 29, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
09, 04-13-03=02-06-02+02-07-01, 17=09+08, 08, たらこおにぎり , がんばれブロックヘッド隊
10, 05-14-01=03-07-00+02-07-01, 17=09+08, 32, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
11, 02-18-00=00-10-00+02-08-00, 21=11+10, 02, ぷう, チーム・アラビカ
643枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:00:22 ID:wL8yz+Nu0
二次リーグ組み合わせ
2A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,24,HAYATO,地雷さん
02,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
03,11,NAV,神威2010【紅】α
04,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
05,22, ひで ,砲戦の女神
06,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
07,16,ZZXX,あの時のバジ
08,04,SAT,あろまや六半式
09,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
10,30,N.N,獄炎 弐´
11,28,アルミニウム,ソピック
12,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆

2B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,03,yoshi@t, 密漁
02,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
03,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
04,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
05,25,むにもに ,心はあらくねー
06,21,Stand.k ,Vieira S3α
07,35, まの,チーム勇者さなえ五
08,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
09,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
10,13, ハルゾ ,魔界潜行
11,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
12,17,ぺぺ,チームぺぺ

2C
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,23,ブライキング・ボス,花粉症
02,02,ぷう,チーム・アラビカ
03,33,MAKOTO, ヒラリエス
04,27,D,ばったーず4
05,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
06,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
07,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
08,18,風城 徹,不燃のサーカス+
09,08, たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
10,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
11,07,るー,未熟なアラクネー06
644枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:01:05 ID:wL8yz+Nu0
2A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × ○ × ○ × × × △ ○ 03-07-01 11位
02 ○ \ × × ○ × × ○ × × ○ × 04-07-00 10位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ △ ○ 07-03-01 02?位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × ○ ○ × × × 06-05-00 06?位
05 × × × × \ × × × × × × × 00-11-00 12位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × × ○ 07-04-00 04位
07 × ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × 06-05-00 06?位
08 ○ × × × ○ × ○ \ × ○ × ○ 05-06-00 08?位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × △ × 07-03-01 02?位
10 ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ 08-03-00 01位
11 △ × △ ○ ○ ○ × ○ △ × \ ○ 05-03-03 05位
12 × ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × \ 05-06-00 08?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,24,HAYATO,地雷さん
02,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
03,11,NAV, 神威2010【紅】α
04,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
05,22,ひで ,砲戦の女神
06,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
07,16,ZZXX,あの時のバジ
08,04,SAT,あろまや六半式
09,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
10,30,N.N,獄炎 弐´
11,28,アルミニウム,ソピック
12,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
645枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:01:47 ID:wL8yz+Nu0
2A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ ○ × × ○ ○ × × × × 04-07-00 10?位
02 ○ \ ○ △ × × ○ ○ ○ ○ ○ △ 07-02-02 01位
03 × × \ ○ × × ○ ○ × ○ × ○ 05-06-00 07?位
04 × △ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-03-01 02?位
05 ○ ○ ○ × \ × × × ○ × × × 04-07-00 10?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × △ ○ × 07-03-01 02?位
07 × × × × ○ × \ ○ ○ × ○ ○ 05-06-00 07?位
08 × × × ○ ○ × × \ × × × × 02-09-00 12位
09 ○ × ○ × × ○ × ○ \ ○ ○ × 06-05-00 05位
10 ○ × × × ○ △ ○ ○ × \ ○ × 05-05-01 06位
11 ○ × ○ × ○ × × ○ × × \ ○ 05-06-00 07?位
12 ○ △ × × ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 06-04-01 04位

No チーム名 オーナー名
01 ろぉばじとりん☆ 6四の兵
02 ソピック アルミニウム
03 獄炎 弐’ N.N
04 花さそふ嵐の庭の雪ならで 人形使い使い
05 あろまや六半式 SAT
06 あの時のバジ ZZXX
07 αοMOA 強行突撃部隊 MOA
08 砲撃の女神 ひで
09 ダンスマカブル[貳戒] ニムロド
10 神威2010【紅】α NAV
11 おじさんが相手になろう。 みかげ
12 地雷さん HAYATO
646枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:02:54 ID:wL8yz+Nu0
2B正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × × × × × △ × × × ○ 02-08-01 10位
02 × \ × × × ○ × × ○ × × × 02-09-00 11?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ × × × × ○ ○ 06-05-00 06?位
04 ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ 08-03-00 02?位
05 ○ ○ × ○ \ × △ ○ ○ △ ○ ○ 07-02-02 02?位
06 ○ × × × ○ \ × × × × × ○ 03-08-00 09位
07 ○ ○ ○ ○ △ ○ \ × ○ △ ○ ○ 08-01-02 01位
08 △ ○ ○ × × ○ ○ \ ○ × × ○ 06-04-01 05位
09 ○ × ○ ○ × ○ × × \ × × ○ 05-06-00 08位
10 ○ ○ ○ × △ ○ △ ○ ○ \ ○ × 07-02-02 02?位
11 ○ ○ × × × ○ × ○ ○ × \ ○ 06-05-00 06?位
12 × ○ × × × × × × × ○ × \ 02-09-00 11?位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,03,yoshi@t,密漁
02,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
03,26, 軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
04,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
05,25,むにもに ,心はあらくねー
06,21,Stand.k ,Vieira S3α
07,35,まの,チーム勇者さなえ五
08,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
09,29, 南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
10,13,ハルゾ ,魔界潜行
11,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
12,17, ぺぺ,チームぺぺ
647枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:03:36 ID:wL8yz+Nu0
2B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × × × ○ ○ ○ × ○ × 05-06-00 07?位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ × × × × ○ 05-06-00 07?位
03 × ○ \ ○ × △ ○ △ ○ ○ ○ ○ 07-02-02 01?位
04 ○ × × \ × × ○ △ ○ ○ × ○ 05-05-01 06位
05 ○ × ○ ○ \ × × ○ × ○ ○ ○ 07-04-00 03?位
06 ○ ○ △ ○ ○ \ × △ ○ × ○ ○ 07-02-02 01?位
07 × × × × ○ ○ \ × × × × ○ 03-08-00 11位
08 × ○ △ △ × △ ○ \ ○ × ○ ○ 05-03-03 05位
09 × ○ × × ○ × ○ × \ ○ ○ × 05-06-00 07?位
10 ○ ○ × × × ○ ○ ○ × \ ○ ○ 07-04-00 03?位
11 × ○ × ○ × × ○ × × × \ △ 03-07-01 10位
12 ○ × × × × × × × ○ × △ \ 02-08-01 12位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17, ぺぺ,チームぺぺ
02,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
03,13, ハルゾ ,魔界潜行
04,29, 南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
05,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
06,35, まの,チーム勇者さなえ五
07,21,Stand.k ,Vieira S3α
08,25,むにもに ,心はあらくねー
09,10, 浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
10,26, 軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
11,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
12,03,yoshi@t, 密漁
648枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:04:18 ID:wL8yz+Nu0
2C正

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × ○ × × × × × 01-09-00 11位
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × 06-04-00 04?位
03 ○ × \ × × × × ○ ○ × × 03-07-00 09?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ △ ○ × 07-02-01 02位
05 ○ × ○ × \ ○ × × × × × 03-07-00 09?位
06 × × ○ × × \ ○ ○ ○ × × 04-06-00 06?位
07 ○ × ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × 06-04-00 04?位
08 ○ × × × ○ × × \ ○ ○ × 04-06-00 06?位
09 ○ ○ × △ ○ × × × \ × × 03-06-01 08位
10 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × 07-03-00 03位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 10-00-00 01位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,23,ブライキング・ボス,花粉症
02,02,ぷう,チーム・アラビカ
03,33,MAKOTO,ヒラリエス
04,27,D,ばったーず4
05,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
06,09, バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
07,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
08,18,風城 徹,不燃のサーカス+
09,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
10,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
11,07, るー,未熟なアラクネー06
649枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:05:00 ID:wL8yz+Nu0
2C逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 08-02-00 02位
02 × \ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 06-04-00 04位
03 × × \ × × × ○ △ × ○ ○ 03-06-01 09位
04 × ○ ○ \ × ○ × × × × ○ 04-06-00 07?位
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ 07-03-00 03位
06 × × ○ × × \ × × ○ ○ × 03-07-00 10位
07 × × × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ 05-05-00 05?位
08 × ○ △ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 08-01-01 01位
09 × ○ ○ ○ × × × × \ × ○ 04-06-00 07?位
10 ○ × × ○ ○ × × × ○ \ ○ 05-05-00 05?位
11 × × × × × ○ × × × × \ 01-09-00 11位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,07,るー,未熟なアラクネー06
02,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
03,08, たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
04,18,風城 徹,不燃のサーカス+
05,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
06,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
07,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
08,27,D,ばったーず4
09,33,MAKOTO, ヒラリエス
10,02,ぷう,チーム・アラビカ
11,23,ブライキング・ボス,花粉症
650枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:05:42 ID:wL8yz+Nu0
2A
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 14-06-02=07-03-01+07-03-01, 04=02+02, 34, 人形使い使い, 花さそふ嵐の庭の雪ならで
02, 12-05-05=05-03-03+07-02-02, 06=05+01, 28, アルミニウム, ソピック
03, 13-08-01=06-05-00+07-03-01, 08=06+02, 16, ZZXX, あの時のバジ
04, 12-08-02=07-03-01+05-05-01, 08=02+06, 11, NAV, 神威2010【紅】α
05, 13-09-00=08-03-00+05-06-00, 08=01+07, 30, N.N, 獄炎 弐´
06, 12-10-00=07-04-00+05-06-00, 11=04+07, 01, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
07, 12-10-00=06-05-00+06-05-00, 11=06+05, 31, ニムロド , ダンスマカブル[貳戒]
08, 09-11-02=03-07-01+06-04-01, 15=11+04, 24, HAYATO, 地雷さん
09, 09-13-00=04-07-00+05-06-00, 17=10+07, 12, みかげ, おじさんが相手になろう。
10, 09-13-00=05-06-00+04-07-00, 18=08+10, 04, SAT, あろまや六半式
11, 09-13-00=05-06-00+04-07-00, 18=08+10, 20, 6四の兵, ろぉばじとりん☆
12, 02-20-00=00-11-00+02-09-00, 24=12+12, 22, ひで , 砲戦の女神

2B
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 15-03-04=08-01-02+07-02-02, 02=01+01, 35, まの, チーム勇者さなえ五
02, 14-04-04=07-02-02+07-02-02, 03=02+01, 13, ハルゾ , 魔界潜行
03, 12-05-05=07-02-02+05-03-03, 07=02+05, 25, むにもに , 心はあらくねー
04, 13-08-01=06-04-01+07-04-00, 08=05+03, 14, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
05, 13-09-00=08-03-00+05-06-00, 09=02+07, 10, 浸透襲撃 , 一式陸攻 雷装型
06, 13-09-00=06-05-00+07-04-00, 09=06+03, 26, 軍鶏 , 三馬鹿車両隊改
07, 11-11-00=06-05-00+05-06-00, 13=06+07, 06, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆改
08, 10-11-01=05-06-00+05-05-01, 14=08+06, 29, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
09, 07-15-00=02-09-00+05-06-00, 18=11+07, 17, ぺぺ, チームぺぺ
10, 06-16-00=03-08-00+03-08-00, 20=09+11, 21, Stand.k , Vieira S3α
11, 05-16-01=02-09-00+03-07-01, 21=11+10, 19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス
12, 04-16-02=02-08-01+02-08-01, 22=10+12, 03, yoshi@t, 密漁

2C
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 18-02-00=10-00-00+08-02-00, 03=01+02, 07, るー, 未熟なアラクネー06
02, 15-03-02=07-02-01+08-01-01, 03=02+01, 27, D, ばったーず4
03, 13-07-00=07-03-00+06-04-00, 07=03+04, 05, 髭レッド, トワイライト☆ドリーマー
04, 13-07-00=06-04-00+07-03-00, 07=04+03, 32, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
05, 11-09-00=06-04-00+05-05-00, 09=04+05, 02, ぷう, チーム・アラビカ
06, 08-12-00=04-06-00+04-06-00, 13=06+07, 18, 風城 徹, 不燃のサーカス+
07, 08-12-00=03-07-00+05-05-00, 14=09+05, 15, ハンニマル, Rジャンクネーズ
08, 07-13-00=04-06-00+03-07-00, 16=06+10, 09, バジお , バジオン公国軍量産部隊4改
09, 07-13-00=03-07-00+04-06-00, 16=09+07, 33, MAKOTO, ヒラリエス
10, 06-12-02=03-06-01+03-06-01, 17=08+09, 08, たらこおにぎり , がんばれブロックヘッド隊
11, 02-18-00=01-09-00+01-09-00, 22=11+11, 23, ブライキング・ボス, 花粉症
651枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:06:24 ID:wL8yz+Nu0
2D組み合わせ

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17,ぺぺ,チームぺぺ
02,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
03,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
04,27,D,ばったーず4
05,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
06,21,Stand.k ,Vieira S3α
07,07,るー,未熟なアラクネー06
08,03,yoshi@t, 密漁
09,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
10,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
11,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
12,18, 風城 徹,不燃のサーカス+
13,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
14,02,ぷう,チーム・アラビカ
15,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
16,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
652枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:07:14 ID:wL8yz+Nu0
2D正 ←ほんとは2E正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × × × ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 08-07-00 07?位
02 × \ ○ × × × × × × × × ○ × ○ × × 03-12-00 15?位
03 ○ × \ ○ × × × ○ ○ × × ○ × × × ○ 06-09-00 10位
04 ○ ○ × \ × × × ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 08-07-00 07?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 12-03-00 02位
06 ○ ○ ○ ○ × \ × ○ × × ○ ○ × × × × 07-08-00 09位
07 × ○ ○ ○ × ○ \ △ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 09-05-01 06位
08 × ○ × × × × △ \ × ○ ○ × × × ○ × 04-10-01 13位
09 ○ ○ × × × ○ × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 05位
10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 03?位
11 × ○ ○ × × × × × ○ × \ × × ○ × ○ 05-10-00 11?位
12 × × × × × × × ○ × × ○ \ × × × ○ 03-12-00 15?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ × ○ 13-02-00 01位
14 ○ × ○ × × ○ × ○ × × × ○ × \ × × 05-10-00 11?位
15 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ 11-04-00 03?位
16 × ○ × × × ○ × ○ × × × × × ○ × \ 04-11-00 14位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17,ぺぺ,チームぺぺ
02,05, 髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
03,32,skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
04,27,D,ばったーず4
05,29, 南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
06,21,Stand.k ,Vieira S3α
07,07,るー,未熟なアラクネー06
08,03,yoshi@t, 密漁
09,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
10,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
11,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
12,18, 風城 徹, 不燃のサーカス+
13,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
14,02,ぷう,チーム・アラビカ
15,19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス
16,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
653枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:09:29 ID:3DsojF9J0
2D逆 ←ほんとは2E逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × ○ × × × ○ × × × × × × × 03-12-00 14位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 03?位
03 × × \ × ○ × × × ○ × × × × × × × 02-13-00 15位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 14-01-00 01位
05 × × × × \ × × × × × × × ○ × × × 01-14-00 16位
06 ○ × ○ × ○ \ × ○ × ○ × × × × × × 05-10-00 13位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ × × × ○ ○ × 09-06-00 05?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ × × × × × ○ ○ 08-07-00 08?位
09 × ○ × × ○ ○ ○ × \ × × × × ○ × ○ 06-09-00 11?位
10 ○ × ○ × ○ × × ○ ○ \ ○ × ○ × ○ × 08-07-00 08?位
11 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ × × × ○ × 08-07-00 08?位
12 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × 12-03-00 02位
13 ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × ○ ○ 09-06-00 05?位
14 ○ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ 09-06-00 05?位
15 ○ × ○ × ○ ○ × × ○ × × × × ○ \ × 06-09-00 11?位
16 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ \ 10-05-00 03?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
02,19,ハナアルキ, スチャラカネーミングス
03,02,ぷう,チーム・アラビカ
04,06, ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
05,18,風城 徹, 不燃のサーカス+
06,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
07,10, 浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
08,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
09,03,yoshi@t,密漁
10,07,るー,未熟なアラクネー06
11,21,Stand.k ,Vieira S3α
12,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
13,27,D, ばったーず4
14,32,skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
15,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
16,17, ぺぺ,チームぺぺ
654枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:10:31 ID:3DsojF9J0
2D(←ほんとは2E)結果

#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 27-03-00=13-02-00+14-01-00, 02=01+01, 06, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆改
02, 24-06-00=12-03-00+12-03-00, 04=02+02, 29, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
03, 21-09-00=11-04-00+10-05-00, 06=03+03, 19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス
04, 20-10-00=11-04-00+09-06-00, 08=03+05, 10, 浸透襲撃 , 一式陸攻 雷装型
05, 18-12-00=08-07-00+10-05-00, 10=07+03, 17, ぺぺ, チームぺぺ
06, 18-12-00=10-05-00+08-07-00, 13=05+08, 26, 軍鶏 , 三馬鹿車両隊改
07, 17-12-01=09-05-01+08-07-00, 14=06+08, 07, るー, 未熟なアラクネー06
08, 17-13-00=08-07-00+09-06-00, 12=07+05, 27, D, ばったーず4
09, 15-15-00=06-09-00+09-06-00, 15=10+05, 32, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
10, 15-15-00=07-08-00+08-07-00, 17=09+08, 21, Stand.k , Vieira S3α
11, 10-19-01=04-10-01+06-09-00, 24=13+11, 03, yoshi@t, 密漁
12, 10-20-00=05-10-00+05-10-00, 24=11+13, 15, ハンニマル, Rジャンクネーズ
13, 09-21-00=03-12-00+06-09-00, 26=15+11, 05, 髭レッド, トワイライト☆ドリーマー
14, 07-23-00=05-10-00+02-13-00, 26=11+15, 02, ぷう, チーム・アラビカ
15, 07-23-00=04-11-00+03-12-00, 28=14+14, 09, バジお , バジオン公国軍量産部隊4改
16, 04-26-00=03-12-00+01-14-00, 31=15+16, 18, 風城 徹, 不燃のサーカス+
655枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:11:23 ID:3DsojF9J0
2X← かつて2Dと呼ばれていたモノ 組み合わせ

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
02,04,SAT,あろまや六半式
03,13,ハルゾ ,魔界潜行
04,24,HAYATO,地雷さん
05,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
06,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
07,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
08,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
09,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,35, まの,チーム勇者さなえ五
11,30,N.N,獄炎 弐´
12,22,ひで ,砲戦の女神
13,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
14,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
15,25,むにもに ,心はあらくねー
16,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
656枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:12:16 ID:3DsojF9J0
2X正← かつて2D正と呼ばれていたモノ
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × △ ○ ○ × ○ × × × ○ × × × × 04-10-01 15位
02 ○ \ ○ × × × ○ × × ○ × × × ○ ○ × 06-09-00 10?位
03 ○ × \ × × ○ ○ × ○ △ × × ○ × △ × 05-08-02 10?位
04 △ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 11-03-01 02位
05 × ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × × ○ × × × × 06-09-00 10?位
06 × ○ × × × \ × × × × × × × × △ × 01-13-01 16位
07 ○ × × × × ○ \ × ○ × × ○ ○ × × × 05-10-00 13?位
08 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ 11-04-00 03?位
09 ○ ○ × × × ○ × × \ △ × ○ ○ △ ○ × 06-07-02 08位
10 ○ × △ × ○ ○ ○ × △ \ ○ ○ △ ○ △ ○ 08-03-04 05位
11 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ ○ × 11-04-00 03?位
12 × ○ ○ ○ × ○ × ○ × × × \ × × × × 05-10-00 13?位
13 ○ ○ × × ○ ○ × × × △ ○ ○ \ × × × 06-08-01 09位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ × × ○ ○ \ × × 09-05-01 06位
15 ○ × △ × ○ △ ○ × × △ × ○ ○ ○ \ × 06-06-03 07位
16 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ 12-03-00 01位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
02,04,SAT,あろまや六半式
03,13, ハルゾ ,魔界潜行
04,24,HAYATO, 地雷さん
05,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
06,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
07,06,ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆改
08,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
09,14, デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,35, まの,チーム勇者さなえ五
11,30,N.N,獄炎 弐´
12,22, ひで ,砲戦の女神
13,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
14,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
15,25,むにもに ,心はあらくねー
16,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
657枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:12:59 ID:3DsojF9J0
2X逆← かつて2Dと呼ばれていたモノ
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 12-03-00 02位
02 × \ ○ ○ ○ × △ ○ × ○ △ × × △ × ○ 06-06-03 08位
03 × × \ × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ × × × 05-10-00 12?位
04 × × ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 10-05-00 04位
05 × × × × \ × ○ ○ △ × × × × × ○ × 03-11-01 15?位
06 ○ ○ × × ○ \ × × × ○ ○ × ○ ○ × × 07-08-00 09?位
07 × △ ○ × × ○ \ ○ × × × ○ × △ × ○ 05-08-02 11位
08 × × × × × ○ × \ × × ○ × × ○ ○ × 04-11-00 14位
09 ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ × 12-02-01 01位
10 × × ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ × × × × × 05-10-00 12?位
11 × △ ○ × ○ × ○ × × × \ × × × × × 03-11-01 15?位
12 × ○ × × ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × 09-06-00 05?位
13 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ 11-04-00 03位
14 × △ ○ ○ ○ × △ × × ○ ○ × × \ ○ ○ 07-06-02 07位
15 × ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × ○ × \ × 07-08-00 09?位
16 × × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ \ 09-06-00 05?位

No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 αοMOA 強行突撃部隊 MOA ( バジリスク バジリスク バジリスク )
02 心はあらくねー むにもに ( ラスティネール ラスティネール ラスティネール )
03 一式陸攻 雷装型 浸透襲撃 ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ )
04 スチャラカネーミングス ハナアルキ ( チァーイカ マリアエレナ ノーランダー )
05 砲撃の女神 ひで ( アラクネー アラクネー アラクネー )
06 獄炎 弐’ N.N ( ホイリーコーン バジリスク ホイリーコーン )
07 チーム勇者さなえ五 まの ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ )
08 μORALHAZARD デビリッシュ・エラー ( ノーランダー ノーランダー ノーランダー )
09 ろぉばじとりん☆ 6四の兵 ( トリンカー ローケン バジリスク )
10 黄釣船乃セントウ部隊肆改 ケロリン ( アラクネー アラクネー アラクネー )
11 七戸南部小隊 南部方面無人機甲師団 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
12 おじさんが相手になろう。 みかげ ( ホイリーコーン ホイリーコーン ホイリーコーン )
13 地雷さん HAYATO ( アングリフ アングリフ アングリフ )
14 魔界潜行 ハルゾ ( トライポッド トライポッド トライポッド )
15 あろまや六半式 SAT ( トリンカー アングリフ アングリフ )
16 ダンスマカブル[貳戒] ニムロド ( ノーランダー ノーランダー ノーランダー )
658枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:13:42 ID:3DsojF9J0
2X結果← かつて2Dと呼ばれていたモノ

#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 24-06-00=12-03-00+12-03-00, 03=01+02, 01, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
02, 23-06-01=11-04-00+12-02-01, 04=03+01, 20, 6四の兵, ろぉばじとりん☆
03, 22-07-01=11-03-01+11-04-00, 05=02+03, 24, HAYATO, 地雷さん
04, 18-12-00=11-04-00+07-08-00, 12=03+09, 30, N.N, 獄炎 弐´
05, 16-13-01=06-08-01+10-05-00, 13=09+04, 19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス
06, 13-11-06=08-03-04+05-08-02, 16=05+11, 35, まの, チーム勇者さなえ五
07, 15-15-00=06-09-00+09-06-00, 15=10+05, 12, みかげ, おじさんが相手になろう。
08, 12-12-06=06-06-03+06-06-03, 15=07+08, 25, むにもに , 心はあらくねー
09, 14-15-01=09-05-01+05-10-00, 18=06+12, 10, 浸透襲撃 , 一式陸攻 雷装型
10, 12-14-04=05-08-02+07-06-02, 17=10+07, 13, ハルゾ , 魔界潜行
11, 13-16-01=04-10-01+09-06-00, 20=15+05, 31, ニムロド , ダンスマカブル[貳戒]
12, 13-17-00=06-09-00+07-08-00, 19=10+09, 04, SAT, あろまや六半式
13, 10-18-02=06-07-02+04-11-00, 22=08+14, 14, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
14, 10-20-00=05-10-00+05-10-00, 25=13+12, 06, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆改
15, 08-21-01=05-10-00+03-11-01, 28=13+15, 22, ひで , 砲戦の女神
16, 04-24-02=01-13-01+03-11-01, 31=16+15, 29, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
659枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:14:24 ID:3DsojF9J0
3A
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
02,35,まの,チーム勇者さなえ五
03,12, みかげ,おじさんが相手になろう。
04,30,N.N,獄炎 弐´
05,24,HAYATO,地雷さん
06,19,ハナアルキ, スチャラカネーミングス
07,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
08,25,むにもに ,心はあらくねー
09,16,ZZXX, あの時のバジ
10,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
11,13,ハルゾ ,魔界潜行
12,28,アルミニウム,ソピック
13,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
14,11,NAV,神威2010【紅】α

3B
#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,17,ぺぺ,チームぺぺ
02,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
03,32,skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
04,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
05,04,SAT,あろまや六半式
06,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
07,07,るー,未熟なアラクネー06
08,27,D,ばったーず4
09,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
11,22,ひで ,砲戦の女神

3C
# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,02,ぷう,チーム・アラビカ
02,03,yoshi@t,密漁
03,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
04,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
05,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
06,33,MAKOTO, ヒラリエス
07,23,ブライキング・ボス,花粉症
08,21,Stand.k ,Vieira S3α
09,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
10,18,風城 徹,不燃のサーカス+
660枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:15:09 ID:3DsojF9J0
3A正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × ○ × △ × × × ○ △ × × 03-08-02 10?位
02 ○ \ ○ × × × × △ × × △ △ ○ ○ 04-06-03 08位
03 × × \ ○ × ○ × ○ × × ○ × × × 04-09-00 10?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ 08-05-00 06位
05 × ○ ○ × \ ○ × ○ ○ × ○ △ ○ ○ 08-04-01 04?位
06 ○ ○ × × × \ × × × × ○ × × ○ 04-09-00 10?位
07 △ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ △ ○ ○ 09-02-02 01?位
08 ○ △ × × × ○ ○ \ × × △ △ × × 03-07-03 09位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × 09-04-00 03位
10 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × 10-03-00 01?位
11 × △ × ○ × × × △ × × \ △ ○ × 02-08-03 14位
12 △ △ ○ ○ △ ○ △ △ × ○ △ \ ○ △ 05-01-07 04?位
13 ○ × ○ × × ○ × ○ × × × × \ × 04-09-00 10?位
14 ○ × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ △ ○ \ 07-05-01 07位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
02,35,まの,チーム勇者さなえ五
03,12, みかげ,おじさんが相手になろう。
04,30,N.N,獄炎 弐´
05,24,HAYATO,地雷さん
06,19,ハナアルキ, スチャラカネーミングス
07,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
08,25,むにもに ,心はあらくねー
09,16,ZZXX, あの時のバジ
10,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
11,13,ハルゾ ,魔界潜行
12,28,アルミニウム,ソピック
13,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
14,11,NAV,神威2010【紅】α
661枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:15:51 ID:3DsojF9J0
3A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ △ ○ ○ × ○ × × × × ○ ○ ○ 07-05-01 07位
02 × \ × × × × ○ × ○ × × ○ × ○ 04-09-00 10?位
03 △ ○ \ △ ○ × ○ △ ○ △ ○ × △ △ 05-02-06 05?位
04 × ○ △ \ × × △ × ○ × × ○ △ ○ 04-06-03 09位
05 × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 10-03-00 01位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × ○ × × ○ 08-05-00 05?位
07 × × × △ × × \ △ ○ × × × × ○ 02-09-02 14位
08 ○ ○ △ ○ × ○ △ \ × ○ × ○ ○ ○ 08-03-02 02?位
09 ○ × × × × × × ○ \ × × ○ ○ × 04-09-00 10?位
10 ○ ○ △ ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ ○ × 08-04-01 04位
11 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × ○ 09-04-00 02?位
12 × × ○ × × ○ ○ × × × ○ \ × × 04-09-00 10?位
13 × ○ △ △ × ○ ○ × × × ○ ○ \ ○ 06-05-02 08位
14 × × △ × × × × × ○ ○ × ○ × \ 03-09-01 13位

01,11,NAV, 神威2010【紅】α
02,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
03,28,アルミニウム,ソピック
04,13,ハルゾ ,魔界潜行
05,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
06,16,ZZXX,あの時のバジ
07,25,むにもに ,心はあらくねー
08,34, 人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
09,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
10,24,HAYATO,地雷さん
11,30,N.N, 獄炎 弐´
12,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
13,35,まの,チーム勇者さなえ五
14,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
662枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:16:32 ID:3DsojF9J0
3B正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ × × × ○ ○ × × ○ 04-06-00 07位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 09-00-01 01位
03 × × \ ○ × ○ × ○ × × × 03-07-00 08?位
04 ○ × × \ × ○ ○ ○ × × ○ 05-05-00 06位
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × 06-04-00 04?位
06 ○ × × × × \ × ○ × ○ × 03-07-00 08?位
07 × × ○ × × ○ \ ○ × × × 03-07-00 08?位
08 × × × × × × × \ × × × 00-10-00 11位
09 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × 08-02-00 02位
10 ○ △ ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ 07-02-01 03位
11 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ 06-04-00 04?位

01,17, ぺぺ,チームぺぺ
02,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
03,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
04,29, 南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
05,04,SAT,あろまや六半式
06,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
07,07, るー,未熟なアラクネー06
08,27,D,ばったーず4
09,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
10,06, ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
11,22,ひで ,砲戦の女神
663枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:17:55 ID:A6G1tILj0
3B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × ○ ○ × × ○ × ○ 04-06-00 06?位
02 ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ 07-03-00 03?位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 07-03-00 03?位
04 ○ × × \ × ○ × × × × × 02-08-00 10位
05 × × × ○ \ × × × × × × 01-09-00 11位
06 × ○ × × ○ \ × × × × ○ 03-07-00 09位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 09-01-00 01?位
08 ○ × × ○ ○ ○ × \ × × ○ 05-05-00 05位
09 × × × ○ ○ ○ × ○ \ × × 04-06-00 06?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 09-01-00 01?位
11 × × × ○ ○ × × × ○ ○ \ 04-06-00 06?位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,22,ひで ,砲戦の女神
02,06,ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
03,14, デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
04,27,D,ばったーず4
05,07,るー,未熟なアラクネー06
06,26, 軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
07,04,SAT,あろまや六半式
08,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
09,32,skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
10,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
11,17,ぺぺ,チームぺぺ
664枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:18:37 ID:A6G1tILj0
3C正
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × ○ ○ × × ○ 03-06-00 08?位
02 ○ \ × ○ ○ × ○ × △ × 04-04-01 05位
03 ○ ○ \ × × ○ × × ○ ○ 05-04-00 02?位
04 ○ × ○ \ × ○ ○ × × × 04-05-00 06位
05 ○ × ○ ○ \ × × × ○ ○ 05-04-00 02?位
06 × ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ 05-04-00 02?位
07 × × ○ × ○ × \ × × ○ 03-06-00 08?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 09-00-00 01位
09 ○ △ × ○ × × ○ × \ × 03-05-01 07位
10 × ○ × ○ × × × × ○ \ 03-06-00 08?位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,02,ぷう,チーム・アラビカ
02,03,yoshi@t, 密漁
03,09, バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
04,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
05,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
06,33,MAKOTO, ヒラリエス
07,23,ブライキング・ボス,花粉症
08,21,Stand.k ,Vieira S3α
09,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
10,18,風城 徹,不燃のサーカス+
665枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:19:20 ID:A6G1tILj0
3C逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × ○ × ○ ○ × × × 03-06-00 09位
02 ○ \ × ○ × × ○ × △ ○ 04-04-01 05位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ 07-02-00 01位
04 × × × \ × ○ × ○ × × 02-07-00 10位
05 ○ ○ × ○ \ × × × ○ × 04-05-00 06?位
06 × ○ × × ○ \ ○ × × ○ 04-05-00 06?位
07 × × ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ 06-03-00 02?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ × 06-03-00 02?位
09 ○ △ × ○ × ○ × × \ × 03-05-01 08位
10 ○ × × ○ ○ × × ○ ○ \ 05-04-00 04位

# リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,18,風城 徹,不燃のサーカス+
02,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
03,21,Stand.k ,Vieira S3α
04,23,ブライキング・ボス,花粉症01,02,ぷう,チーム・アラビカ
05,33,MAKOTO, ヒラリエス
06,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
07,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
08,09, バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
09,03,yoshi@t,密漁
10,02,ぷう,チーム・アラビカ
666枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:20:01 ID:A6G1tILj0
3A結果
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 20-06-00=10-03-00+10-03-00, 02=01+01, 20, 6四の兵, ろぉばじとりん☆
02, 17-05-04=09-02-02+08-03-02, 03=01+02, 34, 人形使い使い, 花さそふ嵐の庭の雪ならで
03, 17-09-00=09-04-00+08-05-00, 08=03+05, 16, ZZXX, あの時のバジ
04, 16-08-02=08-04-01+08-04-01, 08=04+04, 24, HAYATO, 地雷さん
05, 17-09-00=08-05-00+09-04-00, 08=06+02, 30, N.N, 獄炎 弐´
06, 10-03-13=05-01-07+05-02-06, 09=04+05, 28, アルミニウム, ソピック
07, 14-10-02=07-05-01+07-05-01, 14=07+07, 11, NAV, 神威2010【紅】α
08, 10-11-05=04-06-03+06-05-02, 16=08+08, 35, まの, チーム勇者さなえ五
09, 06-14-06=02-08-03+04-06-03, 23=14+09, 13, ハルゾ , 魔界潜行
10, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 20=10+10, 01, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
11, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 20=10+10, 12, みかげ, おじさんが相手になろう。
12, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 20=10+10, 19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス
13, 06-17-03=03-08-02+03-09-01, 23=10+13, 10, 浸透襲撃 , 一式陸攻 雷装型
14, 05-16-05=03-07-03+02-09-02, 23=09+14, 25, むにもに , 心はあらくねー

3B結果
# 順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 18-01-01=09-00-01+09-01-00, 02=01+01, 31, ニムロド , ダンスマカブル[貳戒]
02, 15-05-00=06-04-00+09-01-00, 05=04+01, 04, SAT, あろまや六半式
03, 15-05-00=08-02-00+07-03-00, 05=02+03, 14, デビリッシュ・エラー, μORALHAZARD
04, 14-05-01=07-02-01+07-03-00, 06=03+03, 06, ケロリン, 黄釣船乃セントウ部隊肆改
05, 10-10-00=06-04-00+04-06-00, 10=04+06, 22, ひで , 砲戦の女神
06, 10-10-00=05-05-00+05-05-00, 11=06+05, 29, 南部方面無人機甲師団, 七戸南部小隊
07, 08-12-00=04-06-00+04-06-00, 13=07+06, 17, ぺぺ, チームぺぺ
08, 07-13-00=03-07-00+04-06-00, 14=08+06, 32, skyinter, 第501統合戦闘特務小隊
09, 06-14-00=03-07-00+03-07-00, 17=08+09, 26, 軍鶏 , 三馬鹿車両隊改
10, 04-16-00=03-07-00+01-09-00, 19=08+11, 07, るー, 未熟なアラクネー06
11, 02-18-00=00-10-00+02-08-00, 21=11+10, 27, D, ばったーず4

3C結果
#順位, W-L-D, 合計順位, エントリNo, オーナ, チーム
01, 16-02-00=09-00-00+07-02-00, 02=01+01, 21, Stand.k , Vieira S3α
02, 11-07-00=05-04-00+06-03-00, 04=02+02, 09, バジお , バジオン公国軍量産部隊4改
03, 10-08-00=04-05-00+06-03-00, 08=06+02, 15, ハンニマル, Rジャンクネーズ
04, 09-09-00=05-04-00+04-05-00, 08=02+06, 05, 髭レッド, トワイライト☆ドリーマー
05, 09-09-00=05-04-00+04-05-00, 08=02+06, 33, MAKOTO, ヒラリエス
06, 08-10-00=03-06-00+05-04-00, 12=08+04, 02, ぷう, チーム・アラビカ
07, 07-09-02=03-05-01+04-04-01, 12=07+05, 08, たらこおにぎり , がんばれブロックヘッド隊
08, 07-09-02=04-04-01+03-05-01, 13=05+08, 03, yoshi@t, 密漁
09, 06-12-00=03-06-00+03-06-00, 17=08+09, 18, 風城 徹, 不燃のサーカス+
10, 05-13-00=03-06-00+02-07-00, 18=08+10, 23, ブライキング・ボス, 花粉症
667枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:20:43 ID:A6G1tILj0
最終順位

#リーグ番号,EID,オーナ,チーム
01,20,6四の兵,ろぉばじとりん☆
02,34,人形使い使い,花さそふ嵐の庭の雪ならで
03,16,ZZXX,あの時のバジ
04,24,HAYATO,地雷さん
05,30,N.N,獄炎 弐´
06,28, アルミニウム,ソピック
07,11,NAV,神威2010【紅】α
08,35,まの,チーム勇者さなえ五
09,13,ハルゾ ,魔界潜行
10,01,MOA,αοMOA 強行突撃部隊
11,12,みかげ,おじさんが相手になろう。
12,19,ハナアルキ,スチャラカネーミングス
13,10,浸透襲撃 ,一式陸攻 雷装型
14,25,むにもに ,心はあらくねー
15,31,ニムロド ,ダンスマカブル[貳戒]
16,04,SAT,あろまや六半式
17,14,デビリッシュ・エラー,μORALHAZARD
18,06, ケロリン,黄釣船乃セントウ部隊肆改
19,22,ひで ,砲戦の女神
20,29,南部方面無人機甲師団,七戸南部小隊
21,17, ぺぺ,チームぺぺ
22,32,skyinter,第501統合戦闘特務小隊
23,26,軍鶏 ,三馬鹿車両隊改
24,07, るー,未熟なアラクネー06
25,27,D,ばったーず4
26,21,Stand.k ,Vieira S3α
27,09,バジお ,バジオン公国軍量産部隊4改
28,15,ハンニマル,Rジャンクネーズ
29,05,髭レッド,トワイライト☆ドリーマー
30,33,MAKOTO, ヒラリエス
31,02,ぷう,チーム・アラビカ
32,08,たらこおにぎり ,がんばれブロックヘッド隊
33,03,yoshi@t, 密漁
34,18,風城 徹,不燃のサーカス+
35,23,ブライキング・ボス,花粉症
668枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:21:32 ID:A6G1tILj0
表彰回数ランキング(5回以上)

一位 4回 二位 6回 三位 4回 合計14回 パス
一位 9回 二位 2回 三位 2回 合計13回 猫好き
一位 5回 二位 4回 三位 1回 合計10回 6四の兵
一位 4回 二位 1回 三位 2回 合計7回  たらこおにぎり
一位 3回 二位 1回 三位 3回 合計7回  人形使い使い
一位 2回 二位 2回 三位 3回 合計7回   Lekfnov
一位 1回 二位 4回 三位 2回 合計7回  おでん屋さん
一位 5回 二位 0回 三位 1回 合計6回  大犬太
一位 3回 二位 1回 三位 2回 合計6回  トロン
一位 3回 二位 1回 三位 2回 合計6回  ひで
一位 1回 二位 3回 三位 2回 合計6回  スクリーン
一位 4回 二位 1回 三位 0回 合計5回  みかん
一位 2回 二位 1回 三位 2回 合計5回  HAYATO
一位 1回 二位 2回 三位 2回 合計5回  ハルゾ


以上。
669枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:12:52 ID:zOngCKhF0
多脚が死んだか。
車両・スプー・飛行の三国志になりそうだな。
670枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 01:19:46 ID:axlFGEiN0
今回の結果でスプーも死んだような機がするのはきのせいか
671枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 01:21:56 ID:/Y0hsTp9P
次の大会が楽しみになってきたな
672枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 02:10:23 ID:vvtEBIf/0
ガンバトコミュ主です。
http://com.nicovideo.jp/community/co240740

今月下旬に「Stu.アートディンク」コミュに改名してその時にカルハの動画をいれようと思います。
ひとまずお知らせまで。
673枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 06:39:29 ID:IxkZXo+i0
カル…は?
674枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 08:23:27 ID:wiKWoYAoP
>>669,670
スプーが蜀くらいかな?
675枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 09:19:16 ID:ICluZOy6O
3Bじゃダントツだし、3Aに入ればそれなりになると思うんだけど>スプー
676枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 09:26:26 ID:6Kx/Uie40
その3B2、3はエントリNoで決まった稀な例?
エントリNoも重要なんだなw
677枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 10:12:52 ID:IxkZXo+i0
>>676
接戦になるとかなり頻繁にあるよ。今回の3Aなんて
> 03, 17-09-00=09-04-00+08-05-00, 08=03+05, 16, ZZXX, あの時のバジ
> 04, 16-08-02=08-04-01+08-04-01, 08=04+04, 24, HAYATO, 地雷さん
> 05, 17-09-00=08-05-00+09-04-00, 08=06+02, 30, N.N, 獄炎 弐´

> 10, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 20=10+10, 01, MOA, αοMOA 強行突撃部隊
> 11, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 20=10+10, 12, みかげ, おじさんが相手になろう。
> 12, 08-18-00=04-09-00+04-09-00, 20=10+10, 19, ハナアルキ, スチャラカネーミングス

> 13, 06-17-03=03-08-02+03-09-01, 23=10+13, 10, 浸透襲撃 , 一式陸攻 雷装型
> 14, 05-16-05=03-07-03+02-09-02, 23=09+14, 25, むにもに , 心はあらくねー
もエントリNoで決まっている。
678枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 10:39:28 ID:6Kx/Uie40
ほんとだw
今まで重要視してない要素だったけど改め直すか
679枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 10:44:10 ID:QVZhik620
まあでも、「人事を尽くして天命を待つ」の天命の部分だろ、エントリー順判定なんて。

締め切り前の追い込みの数時間を捨てて、「人事を尽くした」なんて言える余裕は俺には無いね。
680枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:23:25 ID:zOngCKhF0
優勝チームは蜀と呉の連合軍だなw
赤壁か
681枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:48:07 ID:ObwpTs/G0
>>679
大会なて普通は2週間〜1ヶ月前には告知されるじゃん、
締め切り数時間前に焦って調整しなきゃいけない事態になってるのは「人事を尽くす」と言えるのか
・・・ああ、先にエントリーした機体への対策ってこと?
682枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:51:57 ID:XiI+orCB0
どちらにしても
新型>>>>>>>>>>>>>>旧型だな
過去になったオーナーの多いこと
683枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:56:35 ID:QVZhik620
>>681
ひょっとして夏休みの宿題を7月中に終えたり、受験勉強を高2のうちに終えるタイプですか?
俺にはとてもとても。
684枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 12:59:55 ID:zOngCKhF0
>>682
んなこたーない
新型より基本性能の優れた機体は山ほどある
旧型は当時のメタに対応しているから勝ち負けで言えば新しい機体に全く歯が立たないだけ
基本能力自体は優秀なものが多いので今の時代に合わせてリメイクすれば勝ちはすぐ付いてくる

11回本大会決勝の中にも基本動作が120秒通してプルプル干渉してるレベルの機体すらある
レベル自体は昔より落ちてる
メタに対応していれば性能は低くても勝てるってだけ

後出しじゃんけんによる勝敗結果だけでものを言うのはおかしい。
後出しした方が勝つに決まってる。
新しい機体が足元にも及ばないほど挙動が優秀な旧機体は非常に多いよ

685枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:05:23 ID:XiI+orCB0
新しいメタに対応した機体を作れるのですか?
負け惜しみにしか聞こえませんよ
実際に機体をアップするべきかと
686枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:15:53 ID:zOngCKhF0
今回でも2位、3位、8位あたりの機体は昔の元機体があるわけだろう
メタに対応すれば今でも通じることが証明されてるじゃないか
687枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:17:46 ID:quRjqrbjO
メタ読みなんぞ?何それおいしいの?な初心者の俺に隙は無かった
11回より順位上がったっぽいなあ 運営お疲れさまでした
688枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:18:23 ID:XiI+orCB0
裏を返せば他は全て新型では?
プルプル干渉レベルの機体にも負けていませんか?
689枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:19:33 ID:QVZhik620
>>684
確かに。
現環境に最適化された機体を2年前の大会にぶち込んだら全然勝てないだろうし、
環境(メタ)への相性と、機体自身の完成度は分けて考えるべきだな。

フィギュアで言えば、現在のスコアリングシステムに対応した演出をするか、基礎力を高めるかという話か。
両方に時間を割ければいいんだろうが、時間は限られているからな。
特に就職してから時間が減った。
690枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:23:25 ID:mgqwn5RS0
>>684
×メタに対応している
○全体的にレベルアップしている上、新戦術、新機能を搭載している

今の決勝リーグの機体を過去の大会に持っていったら大部分の機体が優勝争いに絡むんじゃね?
Cリーグに沈んだ隊長、Bリーグ止まりの極東、重戦車、ひつじとかも過去大会なら決勝に進んでもおかしくない
メタに対応してるから強いというなら過去に持って行ったら当時のメタに対応していないから弱いはずだよね

ジャミングとかスプーとか対応しないといけない相手は増えてるので基本性能に関るチップは減っているから
基本性能自体は落ちていてもおかしくはないけどね
691枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:24:28 ID:XiI+orCB0
新型が完成度を上げてくるとどうなりますか?
まだ試作段階の機体が多いみたいですし
692枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:30:41 ID:QVZhik620
プレイヤーが同じで、各大会に十分な開発時間が確保できるんなら、
そのプレイヤーの到達しうる完成度の上限までは機体自身のポテンシャルも徐々に上がってくんだろうね。

ただ、もう発売から長年経っているゲームだから、その前提は崩れてる。
やめたプレイヤーや、就職などで時間が無くなったプレイヤーも多いことだろう。
693枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:36:20 ID:XiI+orCB0
いつから開発時間=機体の強さになったのですか?
優秀なオーナーは短時間で仕上げてきますよ
694枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:41:52 ID:QVZhik620
> いつから開発時間=機体の強さになったのですか?

最初からだろ。w
俺が大会中位ぐらいにたどり着くのは1年以上かかったぞ。

> 優秀なオーナーは短時間で仕上げてきますよ

そんなの人によるだろ。
優秀なオーナーの最たる本大会優勝経験者のブログいくつか見てみろよ。
「短時間で仕上げてきます」つー人が何%いるよ?

そんなごく一部の例外だされても、説得力なんてネーよ。
695枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 13:52:26 ID:XiI+orCB0
ごく一部の例外が上位オーナーですよ
実力差が如実に現れるゲームですからね
常識人なら普通謙遜もしますよ
あなたほど時間はかけていませんよ
696枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 14:01:08 ID:mgqwn5RS0
>>695
流石に上位オーナーの大部分はかなり開発期間掛けてるだろ
697枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 14:02:56 ID:cKvFYoat0
>>695
永久に空想の域をでない「証拠がないのは証拠を隠しているからだ」理論を根拠に主張されても反応に困る。
あらしたいのだろうか? それとも水掛け論をしたいのだろうか?
どちらにしてもそんなことしている暇があったら、今後数が増えるであろう飛行・車両を確実に喰う方法を考える作業にもどるんだ。
698枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 14:36:37 ID:zOngCKhF0
まず二脚、次に車両
両方対応しないと生きていけないんだよな
そこが終わっても対空が待っている

しかし今まで多脚に割いていたのを割り当てていけば
3タイプへの対応は難しくない気もする
699枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 14:42:54 ID:1yTvdGIA0
コマネチや森末が現在のオリンピックに出てもメダルは取れないし、
現在の高校生上位選手が昔のオリンピックに出ていればメダルを取れるかもしれない。

でもそんなことはどうでもいいこと。
競っているのは今の大会に出場している今の機体だけ。
今の戦術や今のメタに合わせた今の大会で上位に行ける機体(プログラム)が強いということだ。
700枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:05:13 ID:QVZhik620
まあ、実際のところ、
安定度やスプーなどのシステムの法則が解明された時点で
プレイヤー全体の集合としての機体完成度は上限に達したな。

あとは、プレイヤー個人とメタの問題。
701枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:53:47 ID:ICluZOy6O
規制が解けるとやっぱ活気あるな
702枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 16:38:01 ID:2++AXdq90
おいこんなの聞いてねーぞ
ステファニーこえーよ
703枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 00:57:52 ID:MzHTjt9I0
なかなか面白かった
ステフかわいいよステフ
704枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:10:41 ID:NxS1NUEx0
> なかなか面白かった
過去形? それはまだ始まってもいないぞ。
このゲームはプレミアム全金をとったところがスタートライン。
705枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 09:47:52 ID:uUp9lSxg0
そして、総プレイ時間が1000時間を越えてから、
カルポプレイヤーを名乗れる
この場合、「Player」じゃなくて、「Prayer」な
706枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 11:56:40 ID:LOHPaxsX0
二脚・車両・飛行の三つ巴になってきたけど
マリアエレナはそこに割って入れそうだね。
バジ、ホイ、ノラとも渡り合い、対空は最強クラス
707枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 12:28:44 ID:0C2eI0BO0
マリアエレナのノラ殺しは流石だね
あれはチキンでも再現可能なら更に最強
708枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:53:39 ID:LOHPaxsX0
チュートとシナリオが一番むずかった
あれ未経験者には泣きが入る難易度だよ
その後のプレミアムと大会はすんなりいったな
709枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 23:51:56 ID:0fE/+tfZ0
対車両を強化したら、飛行に負けるし、
対空強化したら、車両に負けるし、
両方に対応できるようにしたら、両方に勝てなくなった罠。どうしろと?
710枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 00:03:26 ID:yoiS1iFZP
大会だと
711枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 00:04:36 ID:oy4FIT6M0
プログラム領域を左右二つに分けて、一方を対車専用、他方を対飛行専用にする。
712枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 00:17:29 ID:cLejj83L0
>>709
使っている機種は?
713枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 02:14:57 ID:h6PzC9qi0
>>708
最近はじめてプレミアムまで割ととすんなり言ったのに大会機体のぞいたら打ちひしがれたよ。
出てみたいんだけどなんともなー。
一歩が踏み出せない。
714枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 12:03:17 ID:3HOu7CoV0
>>713
かるぽの大会は最下位になったって恥じゃないよ、
強い機体は賞賛されても、弱い機体が罵倒されることはないし。
○○縛りの限定大会にはネタ機もたくさん出るからそれに参加してみるといい。
715枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 17:30:26 ID:7Ts2TQI40
大会では最初は苦戦するかもしれんが
出続けて揉まれているうちにレベルに慣れてくる
準備可能な大会は全部出てみてなるべく多く場数を踏んだ方がいい
716枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 20:29:47 ID:KYCF+ecZ0
>>713
大会機>>プレミアムだからね
古い大会の下位のチームとかを相手にするのが良いかもしれない
717枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:22:40 ID:9E+FDRzG0
ミサイルでの武装狙い個所の変更可能タイミングって
射撃チップを踏むまで?
発射完了まで?
着弾まで?
結果がばらついてよく分かりませんですぅ
718枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:24:49 ID:7Ts2TQI40
発射完了までだな
射撃チップ踏ませてから指定しているオーナーが多いと思う
719枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 01:33:12 ID:p2H9bGYX0
>>717
確認は止まっている機体にミサイル撃てばよく分かると思う
720枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 07:05:39 ID:wTo0Vfzd0
武装狙いってミサイルもちゃんとそこへ向けて飛んでくれるの?
砲の角度が武装の方向へ微妙に向くだけだと思ってた・・・
721枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 08:31:55 ID:c0hpANeT0
イカの武装狙いが流行りそう。
飛び越されると意味が無いが、好位置とって潜り回避を強いれば効果覿面。
位置取りして武装狙って大型ミサイル2発撃つとビシバシ当たるし。
単発ミサイルに対してはイカはもうロータス以下ってわけか。
722枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 12:12:50 ID:kDP/Tt3Y0
戦術が格段に進歩したなぁ
武装狙いも普通にあるしなぁ
ぶっちゃけ過去の亡霊よりもやっぱ新型がみたいわ
次の時代は混成か?
723枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 13:01:45 ID:0RtRCx7+O
武装狙いの変更可能たいみんぐは、チップを踏んだフレームまでだったわ
制止してればよい事にきづかないなんて・・・

ありがとう
724枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 15:27:43 ID:c0hpANeT0
いや、ミサイルだけは弾体が発射されるfまでのはずだぞ
弾が出るfまでなら武装狙いが成立するが、
弾が出た次のf以降に指定しても無効

ミサイルを1発だけ持たせて
射撃通過→stopのf数を変えて→武装狙いとして調べてみれば分かる
ミサイルは弾体が発生するfが武装狙いの設定期限。
それまでに指定すれば武装にあたり、
以降のfでは本体に当たる。
725枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:41:45 ID:ddbdvDTR0
>>724
TP-16のCPU使ってました

ごめんなさい ありがとう
726枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 23:18:47 ID:W+L4DPcV0
ttp://twitter.com/miizuka_ad
> 新作のタイトルロゴなどを検討中。タイトル名はコレダ!って感じに決まったから、
> ロゴもビシッと決まって欲しい所。 12:56 PM Mar 30th webから
 ↓↓↓↓
> GAME DIGGINで4月に発表するとか言っちゃった新作。6月くらいには発表できるといいな
> エイプリルフールネタにされちゃってるみたいだし。 about 10 hours ago webから
ほほぅ

ザシード2?
727枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 23:24:51 ID:7edx1jI80
あったねあったねぇ、そんなゲームw
機種が気になるな。PS3に思い切って参入しないかな。
728枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:04:38 ID:kDP/Tt3Y0
>>722
雑魚オーナーが新時代に対応できると思う?
察してやれw
勝てないオーナーから消えていくぜw
729枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:08:15 ID:R7pjxeYq0
> From: [722] 枯れた名無しの水平思考 <sage> Date: 2010/04/13(火) 12:12:50 ID:kDP/Tt3Y0 ← ← ←
> 戦術が格段に進歩したなぁ
> 武装狙いも普通にあるしなぁ
> ぶっちゃけ過去の亡霊よりもやっぱ新型がみたいわ
> 次の時代は混成か?
>
> From: [728] 枯れた名無しの水平思考 <sage> Date: 2010/04/14(水) 00:04:38 ID:kDP/Tt3Y0 ← ← ←
> >>722
> 雑魚オーナーが新時代に対応できると思う?
> 察してやれw
> 勝てないオーナーから消えていくぜw

え? 察するんですか? 察しちゃっていいんですか?
730枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:23:53 ID:HqTNgR7O0
また自演失敗してるwwww
学習能力0wwww
731枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:41:25 ID:HqTNgR7O0
http://area88threads.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/chp/index.cgi?d=1253358661/822
かつてこの自演失敗劇を演じた馬鹿と同一人物なのは間違いないw
732枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:49:26 ID:ZUgWDBdQ0
>>722
>>728
0時ちょうどにIDが変わるわけじゃないからw

この後の>>722>>728の予定はやっと変わったIDで擁護に回るかな?
でもあからさまな擁護は自演丸出しだから話題を変えてくるのかなw
733枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:42:42 ID:nf97/KAUO
IDはたまたま同じになる事が 稀にだがよくあるらしい
734枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 01:57:48 ID:i+dL9eHD0
稀に…

よく…

…だと?
735枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 08:31:31 ID:fKVX+aYcO
自演野郎はほっといて
今度発表される新作の話しよーせ゛

やはりカルネージハートの新作だろうか?
736枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 11:50:58 ID:n6lyyOtR0
タイトル名はコレダ!とか言ってるから、全くの新作だろうな。
と思っておく。それはそれで楽しみ。

DSもPS3もあるけど、
願わくは、PSPであらんことを…
737枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 14:03:39 ID:D1KKluqdO
次回作ならPS3を母艦としてオンライン対戦や大会機能(今より細かくレギュ設定可能で)を実装して
PSPでもカルポ程度の設計、対戦、シミュレーション機能を実装して欲しいな
データは連動可能で

個人的にはプログラム可能なミサイル(自動誘導しない代わりにECMに影響されない)とか
スクエアじゃなくてヘックスなプログラム領域を持ったCPUとか
水深の浅い水のフィールド(二脚と車両の移動に制限ある分水中部分はダメージ減みたいなの)とかやって欲しい
738枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 15:52:50 ID:5ojVd7qc0
普通にカルポの続編がいい
739枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 16:05:56 ID:lcOgkLjK0
普通の続編だとさすがに数でないだろうからな
ネットのインフラも整ってきたんだし、お遊びモードみたいなのも無いと
あと自分はハード関係よりチップ関係の見直しに期待したいな
740枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 17:11:13 ID:fKVX+aYcO
シミュレーションに巻き戻しと早送りがほしいな
あと隠し武器や機体があってもいいかも
741枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:07:07 ID:tMvjtFhe0
各関節をこれこれの力で何度曲げるとか
吹き出しでしゃべれるとか
直近の飛翔体の情報をカウンタ管理とか
出来るようになったらいいな。
742枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:17:43 ID:HqTNgR7O0
ノーランや逃げトリンカーの極端すぎる性能からして
新作が出たraスプーは出来ないかパワーダウンするかしてそうだな。
743枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:28:53 ID:R7pjxeYq0
>>736
一応カルネージ→ZEUSの前例が…でも、期待せずにまっていよう。
744枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:52:03 ID:PqUhtFO40
今作、細かいところで品質の作り込みがイマイチだし
ホームアウェイ差みたいなバグが無いことを願う
745枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 21:01:59 ID:HFcsIO6T0
新作はストーリー一辺倒じゃなくシミュレーション要素を入れて欲しいな。
大戦略とかそこまで行かなくてもいいから、部隊編成で悩んだり
兵站や資金繰りで追い詰められるのを楽しみたい。
746枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 21:35:02 ID:kAsbhagP0
>>742
逃げトリンは最初こそ優勝したがそれ以降ぱっとしない
ノーランにいたっては優勝すらしていない
それを強いと認識しているなんてww

>>744
確かに余分な戦略部分とか隠し要素とかストーリー他をつける前に
ホームアウェイや巻き戻しを初めとするシミュ関連の充実とか、(後で書くことと矛盾するかもだが)明らかに不遇の機体の強化とか、動画機能(今のリプレイ要素+動画そのものの出力)
とか、基本的な事に力を入れて欲しいね

まあ、仮に2年前に新作が発表されてしまっていたら、多脚がここまで沈むことも、ホバーが躍進することもなかった
混成が決勝にいて当たり前と認識するのも今大会以降の大会になる
直近の本大会でも新しい戦略はどんどん出てきているし、まだ新作は不要

細く長く、長期的な視点で開発を進めてもらって、新しい要素がもう出尽くした状態になったタイミングで新作を出して欲しいな
747枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 21:45:34 ID:ED9SmTtxP
PS3とかならパッチ当ててバランスいじれるしそういう意味でも新作は次世代機がいいな
748枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:00:30 ID:GINz4NVj0
で、結局のところ新作はでるのだろうか
749枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:10:56 ID:HqTNgR7O0
俺何かが強いなんていったっけ?いってないよなあ。

スプーが良くも悪くも極端な性能なので次回作で出来なくなっている可能性は高い
という主旨のことは言ったが。
近作では機動性の降り幅が非常にデカい(最高と最低が0.5から1.5の3倍)
のでZEUS並みの差に戻るかもしれんし。
誰かが言っていたが接地後の急加速が無くなるかあるいはキャンセル時には減速するか
などしても不思議ないしな。

ID:kAsbhagP0が自演君と同じやつに見えてきたよ。
750枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 23:25:36 ID:kAsbhagP0
>>749
極端ってのが相性の差が大きいというなら的外れといわざるを得ないな(他にもっと大きいものがある

>新作が出たraスプーは出来ないかパワーダウンするかしてそうだな。
を普通に読めば強いからパワーダウンと読むだろ
751枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 23:28:41 ID:PqUhtFO40
勝敗条件は重要な所だからもっと詰めて欲しいな
両チームともHP98%以上のときは有無を言わさず引き分けくらいでちょうどいい
例えばホイリーコーン3機チームにカスリダメージ数ポイントで1%分ダメージ与えたことになってる
今はちょっとおかしいと感じるよ
752枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 23:44:15 ID:HqTNgR7O0
端数だろうがなんだろうが
1p喰らっておきながらそのまま試合終了する方が悪いだろ
初代の時から0.05%でも削れば勝てるルールだったぞ

まさかCHPに241p分を回復する超兵器があるのを知らないわけじゃあるまい
かすり傷狙いの戦法であればそれで無効化できるわけで
753枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 23:55:52 ID:kAsbhagP0
>>751
逃げる機体はそれなりにリスクをしょってるからバランス(大会の勝ち点条件も含めて)次第だけど現状でいいんじゃないかな。
実際、直近大会でも逃げる機体を打ち破って攻める機体が優勝。
逃げ機体が強いイメージあるけど、今まで逃げ機体(目安は相手のHPを90%以上削らない上で勝ちを目指す位?)が優勝したことはあまりないような。
754枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 00:20:44 ID:m6TVB6Y20
規制解除だこの野郎!!!!!!!!
まるで続編が決まったかのような進みかたですなw
755枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 00:30:43 ID:BXnT3h6W0
新作が出ると全てが水泡になっちゃうのかなあ。
新しく1から適応しなおす元気は無いし、
CHPが廃れちゃったら引退かなあ。
新作出ても皆とこっちで戦えるんだろうか。
まだガチンコで勝ってないし、技量でも上回ってないし、
終わりにしたくはないなあ。。。
756枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 00:41:58 ID:1Mlr5CI20
100人斬り目指して一人で戦っています。
記録を少し更新しました。

リプレイはアップローダーが使えないので
適当な場所に置きました。

●チャレンジランキング登録
チャレンジタイプ:破壊数チャレンジ
ランキング種別:チームチャレンジ
スコア:88
機体名・チーム名:チーム09
機体・機体構成:バジリスク×3
オーナー:mylife
日付:2010/04/14
コメント:最近隣の期待が格闘織り交ぜて攻撃
アップローダ(pass):ttp://m-y-life.hp.infoseek.co.jp/chp/destroy_team_baji_88.zip
757枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 00:42:00 ID:Ikil1IK20
それはすでに初代→ZEUSで通った道のりだ
地道にやれば上位とはいわんが真ん中位の機体なら何とか作れるようになるし
どうしても上位にいたい、ってならやはり努力するしかない
758枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 07:26:08 ID:pGtJKjCd0
なんか以前も言った気がするけど
旋回方向と角速度をマニュアルで指定できる自動旋回チップが欲しい
現行のTGの方向というプレイヤーが直接どうこう出来ないパラメーターに対して
勝手に旋回方向と旋回速度が決定される自動旋回チップは、便利だけど歯がゆい。
もっと自由自在な曲線の軌道を手にしたい。
759枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 08:31:03 ID:guZGAxpEO
俺はドーナツ型範囲指定と機種指定に「〜以外」の選択肢が欲しい
指定範囲に飛行機以外がいたら〜みたいな
どっちも今でも実装出来るけどワンチップでやらせて欲しい
760枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 11:16:14 ID:RirnHg12O
次回作は是非、変形を採り入れてもらいたい
車両→人型でコンボイとかやりたい
飛行→人型で空神丸とかやりたい
人型→四足歩行でクイーン・サイダロンとかやりたい
だからバトルアックスと盾も持たせて欲しい
761枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 11:59:52 ID:HYVDoUkO0
スプー封じられたOKE特にノラじゃ使い道が断たれる
その代わり車両に飛び乗って攻撃出来るかキャタピラ破壊可能
空中格闘攻撃可能とかにでもしてくれないと
ネグローニが可哀想だ
762枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:47:27 ID:qtMvQhHR0
新作でるのかなぁ・・
今までの苦労が水の泡かな
763枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:07:09 ID:pGtJKjCd0
MMORPGの廃人プレイヤーみたいな反応だなw
764枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:14:16 ID:BXnT3h6W0
新作に適応してCHP時代と同程度の相対的強さを得るのはたやすい
けど新作の内容に興味をもてなかった場合は・・・・・

どうなってしまうんだろうという不安の方が大きい。
新作に興味をもてればいいが、
あるいは新作後もCHPのコミュが今までどおり存続してくれれば

トップランカーが移っていってしまうと戦うためには新作に行かざるを得ないが
新作に熱意を持てるかが未知数
不安が的中すると自分の中のカルネージハートが死んでしまう
それが怖い
765枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:21:26 ID:sKjRPYr80
CHPがすべてなんや・・・
766枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:50:36 ID:HYVDoUkO0
作り込んでもいない内に他機種に手をだしていない自分としては問題ないね
寧ろ揺れ私意。二脚がどれだけ強化sれてるのか楽しみ
って続編決まったかのようなこと言ってて大丈夫か?
767枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:55:01 ID:IHT56Zu8P
全然大丈夫じゃない、けど大丈夫
768枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 20:08:04 ID:H/6vf23O0
発売後4年が経過しようとしているのに
コミュニティが存続し機能しているゲームなんて稀だからな。
続編として出すなら従来のプレイヤーも納得がいくと
アートが考えるものを作るだろうし、集客の為だけに
カルネージハートというささやかなブランドを潰すようなことはしないだろ。
新作が出ようが続編が出ようがやりたいゲームをやるだけだ。

まあ杞憂だろうけどなw
769枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:28:58 ID:pGtJKjCd0
流れが変わらん内に言いたいこと言っとこうかなw
自機の速度をカウンタに取得できないかな
ってか今もPSP画面上には表示されるのにカウンタに取得出来ない意味がわからんw
770枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:13:32 ID:H/6vf23O0
自機の速度をゲーム内で活用する方法がないとな。
音速以上で移動するとソニックブームが出て当たり判定が付くとか。
月面では出ませんw
771枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:22:15 ID:pGtJKjCd0
車両やホバーなら現在の自機の速度で行動を分岐させたいと思ったときって無い?
まぁ、移動チップを踏んでから何F経過したかとかである程度推測できるかもしれんけど、
もっと明示的にやりたい。
772枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:26:43 ID:H/6vf23O0
車両やホバーはそこまで作りこんだことは無かったかも。
飛行型の高度に相当するものとして速度があってもいいかもな。
773枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:11:05 ID:r6Vku0nI0
次の大会は何かの?
774枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:21:13 ID:TllrpfMx0
自機Noぐらいは1チップで取れるようになってて欲しいな
あとデバッグ機能の充実と
775枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 08:26:48 ID:gVXCV++3O
>>773
君が主催すれば君に一番有利なルールで開催できるぞ
776枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 08:30:55 ID:4wq8C84QP
ハデス使えたらハデス大会とか出来そうなのにな
777枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 11:23:46 ID:bviQDjNO0
ハデスが多客の救世主に慣れるのかみてみたいんだけど>>アート
778枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 14:42:15 ID:KLox6Lr90
多脚はあまり好きじゃないから大会には出してないけど弱いとは思わないな
スプー格闘機とならどっこいどっこいのポテンシャルはあるし

みんな戦法やハードで語るけど、実際にはオーナー力次第
信じない人も居るかもしれないが

強いオーナーが多脚を作っていた時期は多脚が強かっただろ
今は上手い人が多脚作ってないしホバーの方がオーナー力高いくらい
飛行や車両が強いのは作っている人が強いってのもある
779枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 14:55:25 ID:qdvnzprV0
同意
780枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 18:30:25 ID:0/ouktLu0
>>778
オーナー力によるのは確か(古くはパークドックからホバーまで)だが、どう考えても多脚はキツイだろ・・・
オーナー力云々の前に飛行(イカ、モッキン)に勝てない

バジの武装狙いミサイルでイカが死んだら可能性はあるので、そういう意味ではメタ次第ってのはあるが
それでも弱いハードと言い切れるレベル

卵とか石頭よりは強いけどな
781枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 18:51:32 ID:KLox6Lr90
>>780
言い切れるとまで言うなら貴方のオーナー名を教えてくれ
言い切れるならオーナー名を出して持論として語れるはずだよな

言い切ってくれれば
その挑戦を受けて俺や他の強豪オーナーが覆そうと本腰を入れるかもしれない
782枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 18:59:20 ID:U0E4/1Qr0
飯塚氏何のゲームを作っているんだー
783枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:02:41 ID:yQAHlOHN0
ドミノを倒すゲームか、建機がでてくる格ゲーじゃないかな!
784枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:46:27 ID:YGK4G8nS0
ぶちギレ金剛か、あれは名作だ
785枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:51:32 ID:1LniqWot0
あれも飯塚神プロデュース作だったのかよ
786枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 09:48:07 ID:U+LgWwnx0
また避難所がちょっと伸びてるけど規制でもあったか?
787枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:04:18 ID:wPZHQH7S0
すまん、避難所ってどこだっけ
見失った
788枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:06:46 ID:1kORnzxI0
789枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:43:58 ID:wPZHQH7S0
すぐそこ サンクス
790枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:36:48 ID:+47inwea0
鳳仙花、アメミット、グランデリニア、月雲...
全部公開機www
いい加減パクリやめればいいのに
791枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 11:37:20 ID:oYeTnw3G0
HIROY光臨?
792枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 12:27:21 ID:yQYI7TrvO
丸ぱくりならいざ知らず見て真似て学ぶのは悪いことではないでしょう。
本人も先人の知恵を借りているのは承知でやっているのだし。
793枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 12:30:14 ID:O7fuN5mH0
パクリ元より優れた機体を作れれば丸こぴでも問題ないだろ
>>790はせめて丸パクリでもなんでもいいので決勝リーグでてから話そうぜw
794枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 13:33:37 ID:oYeTnw3G0
必要に応じて新しくルーチンを用意できる実力のあるパクラーは
スーパーパクラーとでも呼ぶべき存在だな
795枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 18:32:02 ID:n0Bmk3hZ0
またこの話題か
796枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:19:07 ID:Cqk2YZ1S0
スタンスは人それぞれでいいだろう。
陰口を叩いて荒れる原因を作るのはよした方がいい。
797枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:10:15 ID:YcnF9Gw90
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PSのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
798枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:12:36 ID:TZG5RilRP
さあ盛り上がって参りましたよ
799枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:22:46 ID:bEde1x/vP
大会近いと結構穏やかなんだがなw
800枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:21:15 ID:F4Afe7J60
多脚ってジャミングされるときつくない?
車両なら走るだけでも対策になるしホバーなら引き分けで済ませるけど
多脚はジャミングから繰り出されるさまざまなパターンに対応できないような

霧機の中でも特に開幕でムラマサしてその後全く交戦しない飛行や
視界外から撃ってくる地上機が辛い
801枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:58:15 ID:wXSjAkey0
>>800
その辺は開幕ムラマサで逃げる機体は逃げる為のチップを割いてるので、追ってくる機体は辛い
視界外から打ってくる機体=レーダー機または適当に打ってくる機体は副武装圧迫とか追ってくる機体が辛い
802枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:45:43 ID:1PqL1g+20
ついったでカルネージがじわじわ来てるような雰囲気あるな
数ヵ月後が楽しみ
803枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 07:08:01 ID:fjP5JPsb0
>>801
しかし、迫ろうにも多脚の足だと追いつけない、という最大の問題が(笑)
804枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:45:28 ID:nM66FPqz0
勝つか負けるか引き分けしかないんだから、分が悪い相手に時間を割くよりも
40%勝てる相手に70%、60%勝てる相手に90%の勝率を目指したほうがいいと思う。
本大会優勝チームだって負けるチームには負けるし
805枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:08:13 ID:1PqL1g+20
本大会優勝チームでもネグローニや月影に負けたりするしね。
806枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:31:40 ID:S2L3oxHP0
後ほど大会告知いたします。
(レギュレーション細部調整中)
807枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:33:34 ID:fFnuB3lZ0
ってことは制限大会か。
楽しみだ。
808ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/04/23(金) 21:50:28 ID:S2L3oxHP0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会

■期間
 受付期間 〜5月1日(土)23:59まで
 結果発表 5月2日(日) 00:00から順次

■参加方法
 一人一チーム。
 Jupiterにアップし(申し訳ございません今回は、Jupiterのみとさせていただきます)
 このスレに下記テンプレにしたがいレス。
 アップの際に「■ウキウキ!9・16・25チップ大会」と記述してください。
 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします

■テンプレ
 ■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:
 オーナー名:
 チーム名:
 設計図数:
 コメント:

■レギュレーション
 機体制限:飛行又はホバー限定
 武装制限:無制限
 チーム編成制限:3機限定
 設計図制限:2まで
 CPU制限:無制限
 チップ制限:有り(詳細は下に)
 オプション制限:有り(詳細は下に)
 対戦時間:90秒
 戦闘領域:540m
 戦闘ステージ:初級演習場
 バリケード設定:あり

注意)
 チーム編成は3機限定です。(今回1機や2機は禁止)
 設計図は2種類まででお願いします。(16チームでリーグを回すため)
 機体種と対戦時間と戦闘ステージにご注意ください。


特殊ルール
 チップの形を3×3、4×4、5×5のどれかに収めてください。
 選んだチップの形の範囲でしたら少ない分には問題ありません。
 ※5×5を選んだ場合5×4になったり5×3になったりするのは問題ありません。
 リターンはチップ数に含みません。
 このチップ形の種類によってオプションに空きを作ってもらいます。
 5×5チップを選んだ場合は、本来装備できるOP数から2を引いた分だけ装備出来ます。
 4×4チップを選んだ場合は、本来装備できるOP数から1を引いた分だけ装備出来ます。
 3×3チップを選んだ場合は、OPに制限はありません。
 (ロータスは元々OPが1なので5×5チップを選んでも0にするだけで良いです。)
 設計図を2枚にした場合は機種のタイプはもちろん、チップの種類も別のもので構いません。
 (設計図ごとにOP制限を守って下さい。)
 
 エントリー順は受付締め切り後のJupiterでの順番とさせていただきます。
809ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/04/23(金) 21:52:19 ID:S2L3oxHP0
今大会での順位は
勝ち点>勝利数(分け含まず)>エントリー順となります。
勝ち点とは勝ち=1、分け=0.5、負け=0で計算したものです。

普段と違う点として、
一回戦ではリーグ順位は関係がありません。
勝ち点で並んだ場合に限り引き分け2回よりも勝ち1回の方が上位となります。


■対戦形式

16チーム以下の場合
エントリー順で並べて逆順だけ2回行い順位決定とします。

17〜24チームの場合
一回戦
1A,1B,1C,1D(2リーグに分けて正逆1回づつ)*2
(リーグ間のチーム数に差がある場合は補欠チームを入れます)
計4リーグ分の合計勝ち点の多い順に8チームが3A行き決定。

二回戦(早期エントリー優遇リーグ)
一回戦で3Aに決定しなかったチームの中からエントリー順に16チーム選抜=2A。
(ここでは一回戦の成績は無視します)
エントリー逆順を2回(早期エントリー優遇)、勝ち点の多い順に5チームが3A行き決定。

三回戦
3A決定チームを抜いた残りチームを一回戦の成績順に1リーグ13チーム以下に分けます。
(この時点で補欠チームは外します。)
(最下位リーグのみ10〜16チームになるようにします。)
(二回戦の成績は無視します)
最下位リーグから順番に正逆1回づつのリーグ戦を行い、上位3チームが1つ上のリーグに組み込まれます。
残ったチームはそこで順位決定です。
以降3Aまで繰り返して総合順位決定とします。

25チーム以上は一回戦のリーグ数を増やすことで対応いたします。
二回戦、三回戦は同じ
810ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/04/23(金) 22:07:12 ID:S2L3oxHP0
しばらく席を外しますが、質問等ございましたらどうぞ。
後ほど返答いたします。

対戦時間:90秒は飛行、ホバーに燃料を気にせずに動きまわって欲しいため。
戦闘ステージ:初級演習場は少ないチップ数での障害物探知は厳しいため。
設計図制限:2までは1リーグ16チームを回すため。
チーム編成制限:3機限定は集中、分散ロックなどでの場合分けが厳しそうなため。
補欠チームはこちらで作って上げておきます。
一回戦のチーム分けは偏りが出るかもしれませんが運が悪くても泣かないこと。
大会名のウキウキは飛行、ホバー共に地面から浮いている=浮き浮きという親父ギャグです。
811枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:00:39 ID:wjH1+N1JO
乙です
812枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:08:44 ID:/w9QEK9G0
機雷カノンアヌビが強そうだな
つまりそれに勝てればいいわけか
813枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:37:44 ID:vQhfqXFA0
ダークコフィンのミサ弾幕がこわい
814枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:54:19 ID:/w9QEK9G0
25チップでも妨害は装備できるんだよな
815枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:37:03 ID:5EBeLTwaO
ホバーも飛行も作ったことないけど省チップならやってみよう
816枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:45:59 ID:Ec2ixevj0
9・16・25チップ大会!そういうのもあるのか!
省チップって男の子の大会だよなwww

ふだんカルポをやる時間のない俺でもヤル気出るわ
男なら、3x3だろwww
817枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:17:33 ID:YkHBS+U90
じゃあ漢なおれは2x2で参加させてもらうかな
818枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:17:54 ID:/w9QEK9G0
16でオプション2つと25でオプション1つとどっちが強いのだろう
819枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 16:00:45 ID:yHN+rut+O
機体、武装、PGでかなりいろんなパターンがありそうだな。
電車の中で五体作ったって言ってた人はまだ続けてるかな?
820枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:30:48 ID:/w9QEK9G0
苦手のなさそうな機体が無いな。
アヌビに勝てそうなのはデコイフライドかデスプリくらいかね。
フライドとプリーストは修復とミサイル対策を兼備して16チップ使えるから飛行も強いな。
821枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:34:30 ID:Ec2ixevj0
たしかに、こないだの4チップ大会(じゃんけん大会)の時は、
電車の中で、ちょっとずつ違うのを、2−3機/日は作れたな。
溜まってきたら、こいつらをフルリーグ戦で競わせて、
もっとも勝率の高いやつを、大会に出した。
結果はノーコメントだがwww

まずは、チップ数とオプション数の、
取捨選択、投資対効果を分析するところからだな
ああ、おもしれ
822枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:00:29 ID:I2QLgnOh0
発売日に買ったが、まだ大会とかあってるんだなぁ

新人として頑張ってみよう。 手間かからなさそうだし
823枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:36:58 ID:/w9QEK9G0
ホバーってデスですぐ転ぶな
デスプリが最強とみた
824枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:07:20 ID:0BhlTcH90
難しいなコレ。少チップ職人の偉大さがわかるよ。
825枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:57:38 ID:zucXaJp30
アヌビ、コフィンよりソニックイカとデスプリが勝率高そう
飛行が100mm標準になるから強いわ
826枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:56:46 ID:EJ8hHMr20
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:FLYFRT.CHP
オーナー名:浸透襲撃
チーム名:第一空中艦隊
設計図数:2
コメント:
機体名の由来は近所の名所。
似たようなことを考えている人が多そうなので、
エントリ順を考慮して早めにアップしておきました。
16チッププリースト×3です。
827ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/04/25(日) 21:14:03 ID:0eSPjTeA0
Jupiterに4チーム分(8機種)の補欠チームをアップしました。
一回戦でリーグ間でのチーム数に差が出た時用です。
よろしかったらダウンロードしてスパーリング相手にでも使って下さい。


>>826
早速のご参加ありがとうございます。
828枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:27:39 ID:UZSyRE0I0
逆に2×2ってダメ?
829枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:31:17 ID:558JOi4J0
OKだろ
OP1個多くつけても誰も怒らないぞ
830枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:20:44 ID:iTeyRM9z0
それは怒るべきだろw
831枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:06:19 ID:ygSw1oKR0
1×1なら何個opつけてもだれも怒らないぞ
832枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:19:50 ID:hYReL+Px0
チップ2個だけ大会も面白そうだな
否楽しくないか
833枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:37:13 ID:vEwi4sJ6P
>>832
前進移動、射撃
これしか置けないだろw
834枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:40:04 ID:EMEYZPT30
そこは格闘でなんとか
835枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:55:38 ID:DeXAj+iL0
クエイクできる地上機はトライのみ
16チップで地雷を回避するのはほぼ無理
地上は不毛な地雷地獄になることは確定か・・・
836枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:21:21 ID:Od6orWv3O
ミサイルも怖い。
ついEMC頼りになってしまう。

しかしこのルールホント絶妙だなw
何か対策すると何かができなくなるw
837枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:20:03 ID:DeXAj+iL0
地機雷は3,4チップで十分扱えるがミサイルは省チップでは上手く運用しにくい。
アヌビ・チキン・プリなら妨害がある間に先制できる。
地雷機同士で争うと勝ち点が伸びない、コフィンも地上に居る以上伸びない
地上機をカモりつつ飛行同士の闘いで稼げる機体が強いだろうな
838枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:35:09 ID:25xVfnky0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名: SHAM0427.CHP
 オーナー名: 軍鶏
 チーム名: あっさり鶏ガラスープ
 設計図数: 2
 コメント: 鶏を名乗りながらチキンを作ったことがなかったので
いい機会と思い作りました。
地機雷ばらまくショットチキンです。
エンブレムは一応鶏のつもり。
839枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:44:57 ID:ZQXa7a600
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:FLAPZAPR.CHP
 オーナー名:髭レッド
 チーム名:ひなどり飛行隊
 設計図数:2
 コメント:
9チップで努力してみました。
でも、芸が入りません&オプションが1つしか使えませんでした。
弾をばら撒きつつ近接、正面至近距離に敵発見で射撃密度上昇。
近距離後方防御に武器3を射出。
…ベースにした機体とあまり戦闘力が変わっていないように見えるぞ(笑)

840枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:23:00 ID:NujMHvib0
そういえばホバーしかいないんだから地雷なら対空も少しはするロージューが鉄板なのか
841枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:08:28 ID:FI9RLN/E0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:NEKKO.CHP
 オーナー名:ねっこ
 チーム名:無料お試しセット16
 設計図数:2
 コメント:16チップマリアです。フルチップの自作マリアより地雷回避が優秀なのが、
      いろんな意味でやばいです。でもアヌビさんのカモです。
      よろしくお願いします。
842枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:37:55 ID:rzmDe6jq0
意外と、アヌビカノンで出る人すくなかったりするのかな
843枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:45:13 ID:6LQnzUiQ0
16連老中チキンが意外とバランスいいのかな
アヌビは地上で無双できても飛行の方が数が多いかもしれんし微妙。
飛行は3、4チップで機雷回避できるしね。
844枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 10:34:55 ID:u7mKPr8Y0
大会始まる前にあれやこれやと戦法について語っちゃうのって
なんかこう、新刊発売日前にフラゲしたやつがネタバレするみたいな
無粋さと配慮のなさを感じるわ〜
845枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:44:20 ID:6LQnzUiQ0
>>844
過去スレを読んで来い
お前の方が無粋

大会前にすら盛り上がれなかったら永久に話すことがなくなる
846枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:17:22 ID:CMr0fwmL0
>>845
いやー お前のが無粋だろ 邪魔邪魔
847枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:26:26 ID:6LQnzUiQ0
大会前に展望などが話題に上がるのはいつものこと
今までの57機分のスレをまとめて否定するのか
結構なご身分だな
848枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:48:44 ID:MRoeOtyp0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:TIKFIXM.CHP
 オーナー名:tikin
 チーム名:フィクシット
 設計図数:2
 コメント:
  MMとMT×2のダークコフィンです。
  基本的に移動しないので熱攻めが怖いです。
  OPは冷却2つ積んでますが、耐熱装甲にした方がよかったかも。
      
      
849枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:45:52 ID:bgaCfC9N0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:HY100429.CHP
 オーナー名:バジお
 チーム名:許されざる者達仁義なき戦
 設計図数:2
 コメント:盆暗オーナーによる霧イカとアヌビアス2機です
850ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/04/29(木) 21:23:16 ID:p5BVsBOW0
締め切り二日前となりました。

今回の締め切りは<土曜日の夜>です。

初めての方もこちらを読んで是非参加して下さい。
大会参加時の注意
http://www10.atwiki.jp/chp/pages/632.html
851枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:08:38 ID:/BrTlV/R0
久しぶりにwiki見てみたら……。
ケイゴ、悪役になっとる。しかも小物。
852枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 03:06:26 ID:XeCehj1v0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:RYE.CHP
 オーナー名:ライ
 チーム名:ギャラクティック漁業組合
 設計図数:1
 コメント:第一アヌビアス丸です。
853枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 11:08:02 ID:pKG0uica0
100mm対爆で唐殻や老中喰らうと一撃で300pとかもってかれるな
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 05:46:47 ID:if/BYiNq0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:NIMROD.CHP
 オーナー名:ニムロド
 チーム名:紫紺
 設計図数:2
 コメント:アヌビ×2とトライのチームです。
 カノン怖いです。
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 06:45:40 ID:ckbl/rPE0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:HANA38.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:射手座の赤 略式
設計図数:1
コメント:
普通のマリアエレナです
エンブレムは一種類。
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:36:43 ID:MMF0nNib0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:ZX100501.CHP
オーナー名:ZZXX
チーム名:晴天の授業参観
設計図数:2
コメント:
5×5、OP1のマリアエレナ*3です。(2機は左攻め、1機は右攻め用PG)
記憶が正しければ大会用にマリアエレナを作ったのは初めてかも。
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:54:12 ID:c62FfcQp0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:JAPAN.CHP
オーナー名:反革命分子=反民主党
チーム名:国会法改正案ウィキで検索
設計図数:1
コメント:4×4、日本最大の危機に気付いてもらう為、敢えて政治色を出しました。
     それだけマズい状況ってことです。
     平和ボケに戻りたい
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:27:24 ID:+1AWvi1c0
場違いか。荒らしが目的でないなら自重しろ。
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:12:31 ID:FJ8HsAbf0
これをOKにしちゃうと悪い前例を作ってしまうことになるので
自分が主催した時だったらオーナー名と機体名を変えて再提出してもらうかしますね。

今大会の主催者様の判断次第ですが。
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:51:15 ID:3Y1ZLpBV0
レギュ、 参加方法、テンプレ
等一切違反していないのに、場を乱す>>858こそ自重するべきでは?

表現の自由を主観で規制するなら、俺はエロエンブレムを禁止にして欲しいと言うことになるが
いいのか?
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:09:38 ID:FJ8HsAbf0
>レギュ、 参加方法、テンプレ
>等一切違反していないのに

書いてなければ何をしてもよいと言うわけでもないかと。
逆に言えば、今までにこういうことをする人が居なかったので問題視された例がなく、書かれていなかった。
ということでもあります。

チーム名・機体名供に「○○を検索」と明らかに誘導を意図しています。
カルネージハートの大会に持ち込むことではないでしょう。
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:57:53 ID:ktVEt5bP0
別にどんな名前で出そうが本人の自由だろ
なんでそこまで過敏に反応するかわからない
だいたいそんなこと言ってたらハナアルキさんのエンブレムなんてどうよ?
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:59:57 ID:uDVpAK/T0
>>857が政治ネタなどという火種を投げ込んだ結果を予測できないほどのバカか、
予測して意図的にやった荒らしかは知らないけど、>>857は明確な荒らし行為。
自分が主催なら「悪質な悪戯」とみてエントリを見なかったことにしますよ。
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:09:43 ID:ktVEt5bP0
すまん、アンカ忘れてた
>>858
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:13:17 ID:jZUR1Dlt0
もう主催者判断でいいんじゃね
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:41:15 ID:DoX0le8S0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:PPTK.CHP
オーナー名:ぺぺ
チーム名:チームペペ
設計図:2
コメント:
5×5のイカ2機 と、5×5のプリ1機です。
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:41:30 ID:iO1tf9Ct0
ああこれはもう主催が参加を認めても認めなくても誰かが騒ぐなw
もう逃げ道ねぇぞ
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:52:08 ID:Gql1i75Z0
例えば機体名やチーム名に、他人の誹謗中傷などがあれば、
そのレスとjupiterのデータは管理者に申請して削除するべきだろう。

だから、テンプレだからと言って何書いてもいいわけじゃないと思う。

今回のケースについては
1、このゲームとは全く関係なく、荒れやすい政治の話題である。
2、チーム名にて検索を誘導している(広告)。

の2点が問題になので、それについて考えるべきでは?
結果NGならば>>858に対してデータの修正を要求、または失格とすればいい。
それぞれ意見を出して、主催者が判断すればいいと思う。

個人的な見解としては、1はNG、
2はOK
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:57:12 ID:FJ8HsAbf0
ただの広告ならいいのだけど、
結局今回のケースはチーム名も機体名も誘導先が政治ネタになってるので
そういう意味でやっぱり引っかかってる気がするね
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:09:37 ID:oTJ4bSki0
別に政治ネタでもいいだろう
ダメなのは(かるぽ界の)個人攻撃だけで後は一部の人が不快に思うとしても、世間一般でダメだろと思われそうなのも含めていいんじゃね?
線引きは無理だろ
871ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/01(土) 21:22:22 ID:MMF0nNib0
話題の件ですが、チーム名、オーナー名の他に機体名ともあったのでDLして機体名を確認しました。
まずその前に機体がノーランダーになっています。
今回はホバー、飛行限定ですのでこのままではエントリー出来ません。

続いてオーナー名やチーム名、他についてですが、私個人としては思うところもありますが、
別に強制するつもりもありませんし、排除するつもりもありません。
自分のスタンスを発表するつもりもありません。
ただ、私は不特定多数の集まるところでは政治と宗教の話はしないようにしています。

このような事は今後のことも含めて主催者とはいえ私一人で決めることでもないと思います。

この件のオーナーは特別悪意があったわけではないと信じていますので、
もし間に合うのならホバー、飛行限定で作り直してエントリーし直していただければと思います。

この決定に不服のある方もいるかも知れませんが、大会を楽しみにしている人もおりますのでどうかご協力のほどよろしくお願いいたします。

締め切り3時間を切りました。
872ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/01(土) 22:24:27 ID:MMF0nNib0
転載です。

■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:XCBFL1.CHP
オーナー名: はせべ
チーム名: フィナンシャルレディ
設計図数: 2
コメント:
思い入れのあるアヌビアスとフライドの混成です。
2つのチーム名をあわせたら、なんだか胡散臭くなりました。
押しの強さで勝負します。

■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:NAV00501.CHP
オーナー名:NAV
チーム名:Team「浮浮」
設計図数:2
コメント:動くと地機雷が痛そうなので手堅そうな重火器砲台で行っときます。

■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:MUNI07.chp
オーナー名:むにもに
チーム名:ちきん
設計図:2
コメント:
3×3のデスプリと4×4のイカです。
戦闘意欲は全くなく、エリア辺に隠れます。

■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:HALZ00.CHP
 オーナー名: ハルゾ
 チーム名: 目にしみる風
 設計図数: 1
 コメント: チキンハンター3機チーム。左右の急速移動にすべてを賭けます。
  よろしくお願いします。
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:27:26 ID:iCyypOv60
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
ファイル名:STANDK20.CHP
オーナー名:Stand.k
チーム名:Deschamps4*4
設計図:2
コメント:
4×4、ビーム、大ミサ、ポーラーのチャーイカ×3です。
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:32:57 ID:+sMMDtioP
まずその前に機体がノーランダー
やる気0だなw
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:51:34 ID:084I2IUb0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:TO100430.CHP
 オーナー名:たらこおにぎり
 チーム名:熱血爆風!○○ヤンマ
 設計図数:1
 コメント:ちょっと練り込み不足。
876ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/01(土) 23:03:45 ID:MMF0nNib0
残り1時間を切りました。
23:00現在のエントリー状況です。
この順番は締切時間まで確定では有りません。
ファイルの差し替えは締め切りまでご自由に。
(注意:その場合エントリー順は変わります)

01 ヤッツケー隊 tanukiX
02 第一空中艦隊 浸透襲撃
03 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
04 ひなどり飛行隊 HigeRed
05 無料お試しセット16 ねっこ
06 フィクシット tikin
07 許されざる者達仁義なき戦 バジお
08 ギャラクティック漁業組合 ライ
09 実に興味深い ジョージ・ディアス
10 シンプルブレイン チェック
11 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
12 紫紺 ニムロド
13 射手座の赤 略式 ハナアルキ
14 晴天の授業参観 ZZXX
15 カント寺院 河島製作所
16 東京都着物友禅 鶴
17 フィナンシャルレディ はせべ
18 Team「浮浮」 NAV
19 チームぺぺ ぺぺ
20 ちきん むにもに
21 目にしみる風 ハルゾ
22 HTA−01 AEGIS
23 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
24 Deschamps4*4 Stand.k
25 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
26 たまねぎレタス マコト
27 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:39:40 ID:+qTTezo20
やべ・・・
締め切り明日だと思ってたわ・・・

間に合う・・・かな?
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:47:35 ID:DDW6jGrrO
PSPゴー購入して、二年ぶりにカルポやったんだけど、
だめだ、ほとんど忘れてる…
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:47:38 ID:BGGqdWHr0
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:ODEN035.CHP
 オーナー名:おでん屋さん
 チーム名:おでん屋さん
 設計図数:1
 コメント:4×4 普通のアヌビ


2年ぶりの参加、みんな〜元気?
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:50:19 ID:+qTTezo20
■ウキウキ!9・16・25チップ大会
 ファイル名:BRMK.CHP
 オーナー名:金太郎
 チーム名:バラ撒きGW隊
 設計図数:2
 コメント:締め切りを間違えて覚えていたため
      最終調整のできぬまま出すことになってしまいました・・・
      上手くいけばそれなりに動く・・・はずッ・・・!!
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:58:07 ID:gqpXb/0p0
>>876
鶏ガラスープ は広告に当たるので規制をお願いします
ちゃあたん 表現がやらしいので規制お願いします
882ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 00:02:44 ID:OgznSa3L0
時間となりました。今から落としてきます。
遅れている方がいたら少しは待てます。
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:09:28 ID:D2InBnkE0
>>881
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりカルポしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:12:28 ID:h2XSiSOMP
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪         
/
, ,;          ;-・         (_/ 


とにかく結果が楽しみである
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:13:09 ID:D2InBnkE0
>>884
イブセマスジー!
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:16:00 ID:A8OqZEq30
嵐のウザさが異常
887ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 00:18:45 ID:OgznSa3L0
取り敢えずエントリー順です。

01 ヤッツケー隊 tanukiX
02 第一空中艦隊 浸透襲撃
03 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
04 ひなどり飛行隊 HigeRed
05 無料お試しセット16 ねっこ
06 フィクシット tikin
07 許されざる者達仁義なき戦 バジお
08 ギャラクティック漁業組合 ライ
09 実に興味深い ジョージ・ディアス
10 シンプルブレイン チェック
11 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
12 紫紺 ニムロド
13 射手座の赤 略式 ハナアルキ
14 晴天の授業参観 ZZXX
15 カント寺院 河島製作所
16 東京都着物友禅 鶴
17 フィナンシャルレディ はせべ
18 Team「浮浮」 NAV
19 チームぺぺ ぺぺ
20 ちきん むにもに
21 目にしみる風 ハルゾ
22 HTA−01 AEGIS
23 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
24 Deschamps4*4 Stand.k
25 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
26 チーム08 たらこおにぎり
27 たまねぎレタス マコト
28 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
29 おでん屋さん おでん屋さん
30 囮イカダーク砲台 Gnome 
31 バラ撒きGW隊 金太郎 
32 ハイドラ D
33 時既に時間切れ skyinter

計33チームのご参加ありがとうございます。
今から簡単にレギュチェックします。
漏れなど有りましたらその間にレス下さい。
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:22:50 ID:A8OqZEq30
25 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
26 チーム08 たらこおにぎり

ここかぶってますね
889ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 00:32:24 ID:OgznSa3L0
>>888
ありがとうございます。
訂正します。
890ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 00:36:14 ID:OgznSa3L0
計32チームです。
設計図数とチップ数です。

01 ヤッツケー隊 tanukiX ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [1] ( 16 16 16 )
02 第一空中艦隊 浸透襲撃 ( プリースト プリースト プリースト ) [2] ( 16 16 16 )
03 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏 ( チキンハンター チキンハンター チキンハンター ) [2] ( 16 16 16 )
04 ひなどり飛行隊 HigeRed ( プリースト プリースト プリースト ) [2] ( 9 9 9 )
05 無料お試しセット16 ねっこ ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ ) [2] ( 16 16 16 )
06 フィクシット tikin ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [2] ( 16 16 16 )
07 許されざる者達仁義なき戦 バジお ( アヌビアス チァーイカ アヌビアス ) [2] ( 9 9 9 )
08 ギャラクティック漁業組合 ライ ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) [1] ( 16 16 16 )
09 実に興味深い ジョージ・ディアス ( チキンハンター チキンハンター チキンハンター ) [1] ( 16 16 16 )
10 シンプルブレイン チェック ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [1] ( 16 16 16 )
11 αοMOA 機動訓練部隊 MOA ( トライポッド トライポッド トライポッド ) [2] ( 50 25 50 )
12 紫紺 ニムロド ( アヌビアス アヌビアス トライポッド ) [2] ( 16 16 25 )
13 射手座の赤 略式 ハナアルキ ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ ) [1] ( 25 25 25 )
14 晴天の授業参観 ZZXX ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ ) [2] ( 25 25 25 )
15 カント寺院 河島製作所 ( プリースト ダークコフィン プリースト ) [2] ( 16 25 16 )
16 東京都着物友禅 鶴 ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [2] ( 16 16 16 )
17 フィナンシャルレディ はせべ ( アヌビアス アヌビアス フライド ) [2] ( 25 25 16 )
18 Team「浮浮」 NAV ( ダークコフィン アヌビアス アヌビアス ) [2] ( 16 16 16 )
19 チームぺぺ ぺぺ ( チァーイカ プリースト チァーイカ ) [2] ( 25 25 25 )
20 ちきん むにもに ( プリースト プリースト チァーイカ ) [2] ( 9 9 15 )
21 目にしみる風 ハルゾ ( チキンハンター チキンハンター チキンハンター ) [1] ( 25 25 25 )
22 HTA−01 AEGIS ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) [1] ( 16 16 16 )
23 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [1] ( 16 16 16 )
24 Deschamps4*4 Stand.k ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [2] ( 16 16 16 )
25 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [1] ( 16 16 16 )
26 たまねぎレタス マコト ( モッキンバード モッキンバード モッキンバード ) [1] ( 16 16 16 )
27 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵 ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [1] ( 16 16 16 )
28 おでん屋さん おでん屋さん ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) [1] ( 15 15 15 )
29 囮イカダーク砲台 Gnome  ( ダークコフィン ダークコフィン チァーイカ ) [2] ( 9 9 16 )
30 バラ撒きGW隊 金太郎  ( プリースト トライポッド トライポッド ) [2] ( 16 25 25 )
31 ハイドラ D ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [1] ( 16 16 16 )
32 時既に時間切れ skyinter ( チァーイカ プリースト プリースト ) [2] ( 16 24 24 )

チップ数とOP数のみレギュチェック終了
機動訓練部隊 MOAのチップ数が50になっていましたが、
公開PGの中身を見た所、25チップ分は繋がっていなかったので問題無しとします。

今から一回戦のリーグ分けをします。
30分以上はかかると思います。
891ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 00:58:15 ID:OgznSa3L0
一回戦のリーグ分けが完了しました。

1A
No チーム名 オーナー名
01 ヤッツケー隊 tanukiX
02 ひなどり飛行隊 HigeRed
03 許されざる者達仁義なき戦 バジお
04 シンプルブレイン チェック
05 射手座の赤 略式 ハナアルキ
06 東京都着物友禅 鶴
07 チームぺぺ ぺぺ
08 HTA−01 AEGIS
09 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
10 おでん屋さん おでん屋さん
11 ハイドラ D

1B
No チーム名 オーナー名
01 第一空中艦隊 浸透襲撃
02 無料お試しセット16 ねっこ
03 ギャラクティック漁業組合 ライ
04 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
05 晴天の授業参観 ZZXX
06 フィナンシャルレディ はせべ
07 ちきん むにもに
08 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
09 たまねぎレタス マコト
10 囮イカダーク砲台 Gnome 
11 時既に時間切れ skyinter

1C
No チーム名 オーナー名
01 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
02 フィクシット tikin
03 実に興味深い ジョージ・ディアス
04 紫紺 ニムロド
05 カント寺院 河島製作所
06 Team「浮浮」 NAV
07 目にしみる風 ハルゾ
08 Deschamps4*4 Stand.k
09 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
10 バラ撒きGW隊 金太郎 
11 補欠<地機雷> 主催者
892ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 00:59:59 ID:OgznSa3L0
1D
No チーム名 オーナー名
01 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
02 Team「浮浮」 NAV
03 おでん屋さん おでん屋さん
04 シンプルブレイン チェック
05 ちきん むにもに
06 ひなどり飛行隊 HigeRed
07 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
08 紫紺 ニムロド
09 射手座の赤 略式 ハナアルキ
10 東京都着物友禅 鶴
11 無料お試しセット16 ねっこ

1E
No チーム名 オーナー名
01 Deschamps4*4 Stand.k
02 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
03 カント寺院 河島製作所
04 たまねぎレタス マコト
05 ハイドラ D
06 フィクシット tikin
07 ヤッツケー隊 tanukiX
08 時既に時間切れ skyinter
09 晴天の授業参観 ZZXX
10 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
11 目にしみる風 ハルゾ

1F
No チーム名 オーナー名
01 HTA−01 AEGIS
02 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
03 ギャラクティック漁業組合 ライ
04 チームぺぺ ぺぺ
05 バラ撒きGW隊 金太郎 
06 フィナンシャルレディ はせべ
07 許されざる者達仁義なき戦 バジお
08 実に興味深い ジョージ・ディアス
09 第一空中艦隊 浸透襲撃
10 補欠<地機雷> 主催者
11 囮イカダーク砲台 Gnome 

ABCはエントリー順に並べて割り振り、
EFGはチーム名をエクセルでソートしてチーム分けしました。
今からファイルを作成します。
893ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 01:11:45 ID:OgznSa3L0
一回戦のファイルを上げました。

審判のお手伝いを出来る方がいらっしゃいましたらお願いいたします。
結果はcartable(http://carpo.dw.land.to/)で入力お願いいたします。


1A 1B 1C 1D 1E 1F
正 未 未 未 未 未 未
逆 未 未 未 未 未 ○
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)

1F逆順から始めます。
894ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 01:13:13 ID:OgznSa3L0

1A 1B 1C 1D 1E 1F
正 未 未 未 未 未 未
逆 未 未 未 未 未 ○
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
895ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 02:34:06 ID:OgznSa3L0
今回の出場チームをざっと紹介いたします。
見ればすぐわかるようなことしか書いていませんが、
旅行先や、仕事中などでPSPに触れない人でも2chは見ることが出来る人は雰囲気だけでも。
間違っていたらごめんなさい。


01 ヤッツケー隊 tanukiX ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [1] ( 16 16 16 )
合計144発のミサイルを打ち続け、その後はビームで牽制、敵のミサイルはECM二枚で乗り切る。
02 第一空中艦隊 浸透襲撃 ( プリースト プリースト プリースト ) [2] ( 16 16 16 )
デコイ装備で二連修覆が二機、地雷装備でECMと修復が一機のプリースト三機。150ミリ対徹とショットガンで長期戦に。
03 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏 ( チキンハンター チキンハンター チキンハンター ) [2] ( 16 16 16 )
広範囲に地雷と機雷を撒きつつショットガンで攻撃。一機は対地機雷も装備。OPは全てECMと修復装置。
04 ひなどり飛行隊 HigeRed ( プリースト プリースト プリースト ) [2] ( 9 9 9 )
OP1(ECM)なのに9チップしか使用していないプリースト、地雷と機雷の副武装に炸裂弾とショットガンで弾幕。
05 無料お試しセット16 ねっこ ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ ) [2] ( 16 16 16 )
16チップのマリアは修復装置×2を選択。60ミリ装甲で終始高速移動。W1は装備なしでミサイルのみで攻める割り切り。
06 フィクシット tikin ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [2] ( 16 16 16 )
150ミリ対爆と二連冷却装置でミサイルも熱攻めもお構いなしに殆ど動かずミサイルとビームを打ち続ける。
07 許されざる者達仁義なき戦 バジお ( アヌビアス チァーイカ アヌビアス ) [2] ( 9 9 9 )
共に9チップの霧イカとその中を進むレーダー、ECM、冷却装置を積む二機のカノンアヌビ。
08 ギャラクティック漁業組合 ライ ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) [1] ( 16 16 16 )
100ミリ対瀑の機雷装備のカノンアヌビ、地上にはECMと冷却が切れる前に突撃。飛行には機雷のばら撒き。
09 実に興味深い ジョージ・ディアス ( チキンハンター チキンハンター チキンハンター ) [1] ( 16 16 16 )
地雷と機雷を撒きつつビームで牽制。ECMと修復装置を装備した設計図1の16チップ機体。
10 シンプルブレイン チェック ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [1] ( 16 16 16 )
ミサイルとビーム、90ミリ対瀑のチァーイカ(設計図1)。16チップで選んだOPはECM。
11 αοMOA 機動訓練部隊 MOA ( トライポッド トライポッド トライポッド ) [2] ( 50 25 50 )
地雷除去を積んだトライポッドは100ミリ対瀑。もうひとつの副武装には機雷を選択。最後は修復装置で。
896ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 02:35:35 ID:OgznSa3L0
12 紫紺 ニムロド ( アヌビアス アヌビアス トライポッド ) [2] ( 16 16 25 )
2機のカノンアヌビはECMと冷却装置つき。地雷除去持ちのトライポッドと攻める。全機機雷装備。

13 射手座の赤 略式 ハナアルキ ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ ) [1] ( 25 25 25 )
90ミリ対熱で偏向装置を装備した25チップのマリアエレナ。ミサイルとビームで攻める。

14 晴天の授業参観 ZZXX ( マリアエレナ マリアエレナ マリアエレナ ) [2] ( 25 25 25 )
100ミリ対熱のマリアエレナ。ビームとミサイルで攻撃。最後は修復装置で。

15 カント寺院 河島製作所 ( プリースト ダークコフィン プリースト ) [2] ( 16 25 16 )
16チップのプリースト2機が地雷をばら撒き、コフィンが小ミサと中ミサで攻撃。三機がECM装備+プリーストは修復装置も。

16 東京都着物友禅 鶴 ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [2] ( 16 16 16 )
ジャミングを12発づつ装備した2機が定期で管理。残りの一機が開幕ミサイルと数発のビームで乗り切り最後は揃って修復。

17 フィナンシャルレディ はせべ ( アヌビアス アヌビアス フライド ) [2] ( 25 25 16 )
地雷装備のフライド一機と25チップカノンアヌビ二機のチーム。三機が100ミリ対熱でOPはECM。

18 Team「浮浮」 NAV ( ダークコフィン アヌビアス アヌビアス ) [2] ( 16 16 16 )
コフィン、アヌビ揃って150ミリ対熱、冷却装置+ECM。対地はミサイルとカノン対空はミサイルと機雷で。

19 チームぺぺ ぺぺ ( チァーイカ プリースト チァーイカ ) [2] ( 25 25 25 )
機雷消しを合計24発積んだチーム。プリーストのショットガンと地雷、25チップの二機のチァーイカがビームで攻撃。

20 ちきん むにもに ( プリースト プリースト チァーイカ ) [2] ( 9 9 15 )
ジャミング担当の修復持ちチァーイカと地雷、ショットガンで攻撃担当のプリースト二機。プリのレーダー2個がポイント。

21 目にしみる風 ハルゾ ( チキンハンター チキンハンター チキンハンター ) [1] ( 25 25 25 )
設計図1での25チップチキンは100ミリ対瀑で地雷と機雷で相手を包囲。最後は修復装置で。

22 HTA−01 AEGIS ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) [1] ( 16 16 16 )
燃費か排熱か、選んだ装甲は40ミリ対徹の機雷装備のカノンアヌビ。16チップでOPは修復装置。
897ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 02:36:18 ID:OgznSa3L0
23 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [1] ( 16 16 16 )
23発のミサイルで戦う150ミリ対徹のコフィンは主武装を持たない割り切り。OPにはECMと冷却装置。

24 Deschamps4*4 Stand.k ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [2] ( 16 16 16 )
設計図は二枚だが同じ装備のチァーイカはミサイルと機雷消しを装備した16チップ(TP-16)機。OPは修復装置。

25 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [1] ( 16 16 16 )
主武装にナパームを積んだチァーイカはソニックを放ちつつ攻める。機雷消しも装備して最後は修復で。

26 たまねぎレタス マコト ( モッキンバード モッキンバード モッキンバード ) [1] ( 16 16 16 )
ミサイルとビームで攻撃する積極的なモッキンバード。ECMと修復を持つ100ミリ対瀑機。

27 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵 ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) [1] ( 16 16 16 )
100ミリ対瀑のチァーイカ×3はミサイルの他にソニックを装備。16チップでOPは修復装置。

28 おでん屋さん おでん屋さん ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) [1] ( 15 15 15 )
100ミリ対熱、機雷装備のカノンアヌビ。修復を二枚持ち突撃をせずにその場に留まって攻撃。

29 囮イカダーク砲台 Gnome  ( ダークコフィン ダークコフィン チァーイカ ) [2] ( 9 9 16 )
ECMとジャミングを10発だけ装備した攻撃手段のないチァーイカをレーダー二枚持ちのミサイル攻撃のみのコフィンがカバー。

30 バラ撒きGW隊 金太郎  ( プリースト トライポッド トライポッド ) [2] ( 16 25 25 )
地雷とショットガン、ECM二枚持ちのプリーストと地雷機雷共に装備したトライポッドがチーム名通りバラ撒きまくる。

31 ハイドラ D ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) [1] ( 16 16 16 )
24発(計72発)のミサイルを次々と繰り出すコフィンはECMと冷却装置を持った16チップ機。

32 時既に時間切れ skyinter ( チァーイカ プリースト プリースト ) [2] ( 16 24 24 )
チァーイカが定期で霧を発生させて、それに紛れて二機のプリーストが32発の地雷をフィールドに撒いて回る。
898ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 02:43:17 ID:OgznSa3L0
1F逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ × × × × × × × ○ 02-08-00 09?位
02 ○ \ × × × × × × × × ○ 02-08-00 09?位
03 × ○ \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × 06-04-00 05位
04 ○ ○ ○ \ × × ○ × × ○ × 05-05-00 06位
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ ○ 07-03-00 02?位
06 ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ ○ ○ 07-03-00 02?位
07 ○ ○ × × × × \ × × ○ ○ 04-06-00 07位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 10-00-00 01位
09 ○ ○ × ○ ○ × ○ × \ ○ ○ 07-03-00 02?位
10 ○ ○ × × × × × × × \ × 02-08-00 09?位
11 × × ○ ○ × × × × × ○ \ 03-07-00 08位

No チーム名 オーナー名
01 囮イカダーク砲台 Gnome 
02 補欠<地機雷> 主催者
03 第一空中艦隊 浸透襲撃
04 実に興味深い ジョージ・ディアス
05 許されざる者達仁義なき戦 バジお
06 フィナンシャルレディ はせべ
07 バラ撒きGW隊 金太郎 
08 チームぺぺ ぺぺ
09 ギャラクティック漁業組合 ライ
10 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
11 HTA−01 AEGIS

チームぺぺが全勝、以下7勝3敗で3チームが並んでいます。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 未 未 未 未 未 未
逆順 未 未 未 未 未 ○
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
899ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 02:45:48 ID:OgznSa3L0
1A逆順と1C逆順を回しながら寝ます。
おやすみなさい。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 未 未 未 未 未 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 ○
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
900ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 02:56:01 ID:OgznSa3L0
避難所にて1D正順の審判開始の書き込みがあったので進行表に反映します。

お手数ですが審判のお手伝いをしてくれる方は避難所の確認をお願いいたします。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1257165012/l50


   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 未 未 未 ○ 未 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 ○
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
901 ◆msJkkLoTLE :2010/05/02(日) 06:09:34 ID:uTx1IzPA0
1B正順回します。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 未 ○ 未 ○ 未 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 ○
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 07:41:05 ID:xqujy+Z60
1E正順行きます

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 未 ○ 未 ○ ○ 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 ○
903 ◆msJkkLoTLE :2010/05/02(日) 08:57:38 ID:uTx1IzPA0
1B正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × × △ × ○ ○ ○ 03-06-01 08位
02 ○ \ × ○ × × △ △ ○ × △ 03-04-03 07位
03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 08-02-00 02位
04 ○ × × \ × × △ × ○ × ○ 03-06-01 09位
05 ○ ○ × ○ \ × △ ○ ○ ○ ○ 07-02-01 03位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 09-01-00 01位
07 △ △ × △ △ × \ ○ ○ × ○ 03-03-04 06位
08 ○ △ ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ 06-03-01 04位
09 × × × × × × × × \ × × 00-10-00 11位
10 × ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ × 05-05-00 05位
11 × △ × × × × × × ○ ○ \ 02-07-01 10位

※CatrableがFilenotfoundでダウンロードできなかったので
上記順位は実機表示順位を手入力してあります。

1B
No チーム名 オーナー名
01 第一空中艦隊 浸透襲撃
02 無料お試しセット16 ねっこ
03 ギャラクティック漁業組合 ライ
04 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
05 晴天の授業参観 ZZXX
06 フィナンシャルレディ はせべ
07 ちきん むにもに
08 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
09 たまねぎレタス マコト
10 囮イカダーク砲台 Gnome 
11 時既に時間切れ skyinter

このあと用事が入っているので審判お休みします。
今夜か明日以降ならまた手伝えるかも。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 ○ 済 未 ○ ○ 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 ○
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:01:18 ID:xqujy+Z60
1E正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ 07-03-00 03位
02 × \ ○ ○ × × ○ ○ × ○ × 05-05-00 07位
03 × × \ ○ × × ○ ○ × × × 03-07-00 08?位
04 × × × \ × × × × × × × 00-10-00 11位
05 × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ 06-04-00 04位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 09-01-00 01位
07 × × × ○ × × \ ○ × ○ × 03-07-00 08?位
08 × × × ○ ○ × × \ ○ × × 03-07-00 08?位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ 08-02-00 02位
10 ○ × ○ ○ ○ × × ○ × \ △ 05-04-01 05?位
11 × ○ ○ ○ × × ○ ○ × △ \ 05-04-01 05?位

No チーム名 オーナー名
01 Deschamps4*4 Stand.k
02 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
03 カント寺院 河島製作所
04 たまねぎレタス マコト
05 ハイドラ D
06 フィクシット tikin
07 ヤッツケー隊 tanukiX
08 時既に時間切れ skyinter
09 晴天の授業参観 ZZXX
10 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
11 目にしみる風 ハルゾ

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 ○ 済 未 ○ 完 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 完
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)

1F逆も終わってますね
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:06:30 ID:xqujy+Z60
避難所より転載
----------------------
1D正、結果です。混戦模様です。
また、時間いっぱい使って戦うチームが多かったです。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × 07-03-00 01?位
02 × \ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ 06-04-00 04?位
03 × × \ ○ △ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-03-01 03位
04 × × × \ × ○ ○ × × ○ × 03-07-00 10位
05 ○ ○ △ ○ \ ○ × ○ △ × ○ 06-02-02 01?位
06 × × × × × \ × × × ○ × 01-09-00 11位
07 × × × × ○ ○ \ × ○ △ × 03-06-01 08?位
08 × × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 06-04-00 04?位
09 × ○ × ○ △ ○ × × \ × × 03-06-01 08?位
10 ○ ○ × × ○ × △ ○ ○ \ △ 05-03-02 04?位
11 ○ × × ○ × ○ ○ × ○ △ \ 05-04-01 07位

1D
No チーム名 オーナー名
01 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
02 Team「浮浮」 NAV
03 おでん屋さん おでん屋さん
04 シンプルブレイン チェック
05 ちきん むにもに
06 ひなどり飛行隊 HigeRed
07 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
08 紫紺 ニムロド
09 射手座の赤 略式 ハナアルキ
10 東京都着物友禅 鶴
11 無料お試しセット16 ねっこ

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 未 完 未 完 完 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 完
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)

906枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:11:01 ID:xqujy+Z60
避難所より転載
-------------------

1A正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ × × × △ × × ○ × × 02-07-01 10位
02 × \ × × × × × ○ × × × 01-09-00 11位
03 ○ ○ \ × ○ × × ○ × × ○ 05-05-00 08位
04 ○ ○ ○ \ × ○ △ × ○ × × 05-04-01 05?位
05 ○ ○ × ○ \ × ○ × △ ○ × 05-04-01 05?位
06 △ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × △ 05-03-02 04位
07 ○ ○ ○ △ × × \ ○ × ○ × 05-04-01 05?位
08 ○ × × ○ ○ × × \ × ○ × 04-06-00 09位
09 × ○ ○ × △ ○ ○ ○ \ × ○ 06-03-01 02?位
10 ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ \ ○ 07-03-00 01位
11 ○ ○ × ○ ○ △ ○ ○ × × \ 06-03-01 02?位

01 ヤッツケー隊 tanukiX
02 ひなどり飛行隊 HigeRed
03 許されざる者達仁義なき戦 バジお
04 シンプルブレイン チェック
05 射手座の赤 略式 ハナアルキ
06 東京都着物友禅 鶴
07 チームぺぺ ぺぺ
08 HTA−01 AEGIS
09 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
10 おでん屋さん おでん屋さん
11 ハイドラ D
-----------------

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 完 完 未 完 完 未
逆順 ○ 未 ○ 未 未 完

進行結果が反映されていなかったので、進行表だけこちらで修正しました。
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:16:09 ID:xqujy+Z60
1D逆行きます

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 完 完 未 完 完 未
逆順 ○ 未 ○ ○ 未 完
908ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 10:23:02 ID:OgznSa3L0
おはようございます。
審判のお手伝い、避難所からの転載ありがとうございます。
909ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 10:23:43 ID:OgznSa3L0
1C逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × × × × × × × 00-10-00 11位
02 ○ \ × × ○ × × × × × × 02-08-00 09?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ × × × △ 05-04-01 05位
04 ○ ○ × \ × × ○ × ○ × ○ 05-05-00 06位
05 ○ × ○ ○ \ × ○ × × × × 04-06-00 08位
06 ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01?位
07 ○ ○ × × × × \ × × × × 02-08-00 09?位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ 09-01-00 01?位
09 ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ × ○ 06-04-00 04位
10 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ 08-02-00 03位
11 ○ ○ △ × ○ × ○ × × × \ 04-05-01 07位

No チーム名 オーナー名
01 補欠<地機雷> 主催者
02 バラ撒きGW隊 金太郎 
03 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
04 Deschamps4*4 Stand.k
05 目にしみる風 ハルゾ
06 Team「浮浮」 NAV
07 カント寺院 河島製作所
08 紫紺 ニムロド
09 実に興味深い ジョージ・ディアス
10 フィクシット tikin
11 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
910ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 10:25:02 ID:OgznSa3L0
1A逆順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 07-03-00 02?位
02 × \ × × × ○ × ○ ○ ○ ○ 05-05-00 06?位
03 ○ ○ \ ○ ○ △ × × ○ ○ ○ 07-02-01 01位
04 × ○ × \ × × × ○ × × ○ 03-07-00 09?位
05 × ○ × ○ \ × × × ○ ○ ○ 05-05-00 06?位
06 ○ × △ ○ ○ \ ○ × ○ ○ △ 06-02-02 02?位
07 × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × ○ 06-04-00 04?位
08 × × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ 06-04-00 04?位
09 ○ × × ○ × × ○ × \ ○ ○ 05-05-00 06?位
10 × × × ○ × × ○ × × \ ○ 03-07-00 09?位
11 × × × × × △ × × × × \ 00-09-01 11位

No チーム名 オーナー名
01 ハイドラ D
02 おでん屋さん おでん屋さん
03 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
04 HTA−01 AEGIS
05 チームぺぺ ぺぺ
06 東京都着物友禅 鶴
07 射手座の赤 略式 ハナアルキ
08 シンプルブレイン チェック
09 許されざる者達仁義なき戦 バジお
10 ひなどり飛行隊 HigeRed
11 ヤッツケー隊 tanukiX
911ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 10:28:04 ID:OgznSa3L0

1F正順行きます。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 完 完 未 完 完 ○
逆順 完 未 完 ○ 未 完
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
お手数ですが審判のお手伝いをしてくれる方は避難所の確認をお願いいたします。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1257165012/l50

912ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 10:32:58 ID:OgznSa3L0
1C正順も行きます。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 完 完 ○ 完 完 ○
逆順 完 未 完 ○ 未 完
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
お手数ですが審判のお手伝いをしてくれる方は避難所の確認をお願いいたします。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1257165012/l50
913ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 10:40:33 ID:OgznSa3L0
お手伝いのおかげで順調に進んでおります。ありがとうございます。
これから外出しますので、作業再開は夜になります。
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:04:27 ID:xqujy+Z60
1D逆結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ △ ○ × △ ○ △ ○ ○ × ○ 05-02-03 03?位
02 △ \ ○ × △ ○ ○ × × ○ △ 04-03-03 06?位
03 × × \ × × ○ △ ○ ○ × × 03-06-01 08?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × × ○ 07-03-00 02位
05 △ △ ○ × \ ○ △ × × × × 02-05-03 08?位
06 × × × × × \ × × × × × 00-10-00 11位
07 △ × △ ○ △ ○ \ ○ △ ○ × 04-02-04 05位
08 × ○ × × ○ ○ × \ × × × 03-07-00 10位
09 × ○ × ○ ○ ○ △ ○ \ × × 05-04-01 06?位
10 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ 08-02-00 01位
11 × △ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ 06-03-01 03?位

No チーム名 オーナー名
01 無料お試しセット16 ねっこ
02 東京都着物友禅 鶴
03 射手座の赤 略式 ハナアルキ
04 紫紺 ニムロド
05 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
06 ひなどり飛行隊 HigeRed
07 ちきん むにもに
08 シンプルブレイン チェック
09 おでん屋さん おでん屋さん
10 Team「浮浮」 NAV
11 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI

接戦多いです。
チップ数からは想像できない高機能機体が多く、非常に参考になりました。

   1A 1B 1C 1D 1E 1F
正順 完 完 ○ 完 完 ○
逆順 完 未 完 完 未 完
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:14:48 ID:+EbKyRyW0
これは今までのおまじないなんかじゃありません!!
効果絶大のおまじないなんです!!
ではその効き目を少しお教えしましょう…☆
H・Mちゃんは3か所にはりつけたところ…
◎成績アップ↑↑(324人中298位だったのが17位に!!)
◎運動神経アップ↑↑(記録会などで大活躍!!)
またR・Aちゃんは7か所にはりつけたところ…
◎ダィェット成功!!(45キロから39キロに!!)
◎お小遣いアップ↑↑(500円から2000円に!!)
◎先輩とのデート!!(そのデートで告られてラブラブカップルに!!)
などなど!他にもた〜くさんの人が体験してます☆
ところが…守らなかったT・Tちゃんは…
◎成績ダウン↓↓(573人中41位だったのに453位に…)
◎ダイエット失敗↓↓(41キロから53キロに…)
◎彼氏に振られる↓↓(毎日キスは当たり前の仲だったのに突然…)
などなど…。悲しいことばかり…。
でもこれをたくさんはれば幸せはすぐそこだよ☆☆
さあ!みんなもたくさんはろう
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:09:00 ID:WNYk3VWz0
ミクロちゃあたん☆ が1C、1Dの両方に入っちゃってるけどいいのかな?
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:16:15 ID:hDmX8hgL0
>916 一次リーグはどのチームも2つのリーグに所属して、合計ポイントで争うからおkだとおもう。
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:16:58 ID:WNYk3VWz0
>>916
ごめん自己解決。全チーム2リーグに名前あるのね?
919ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:00:42 ID:OgznSa3L0
今戻りました。
審判のお手伝い本当にありがとうございました。

避難所で指摘がありましたマコトさんのたまねぎレタスの件ですが、
16チップなのにOPを-1していないことを確認しました。

レギュレーションのチェックをした私にも責任があります。
すみませんでした。

レギュが多少複雑なことから、開催前に色々考えていたんですが、
公開PGなので第二OP(修復装置)を外して組みなおし、このまま最後まで参加してもらおうと思います。

1C、1Fの結果はもう少々お待ち下さい。
920ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:09:22 ID:OgznSa3L0
1C正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × ○ ○ × × × △ × ○ 03-06-01 08?位
02 ○ \ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ 07-03-00 03?位
03 ○ × \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × 06-04-00 05位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 08-02-00 02位
05 × × × × \ × × × × × ○ 01-09-00 10?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01位
07 ○ × × × ○ × \ × ○ ○ ○ 05-05-00 06位
08 ○ ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ ○ 07-03-00 03?位
09 △ × × × ○ × × ○ \ × ○ 03-06-01 08?位
10 ○ × × × ○ × × × ○ \ ○ 04-06-00 07位
11 × × ○ × × × × × × × \ 01-09-00 10?位


No チーム名 オーナー名
01 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
02 フィクシット tikin
03 実に興味深い ジョージ・ディアス
04 紫紺 ニムロド
05 カント寺院 河島製作所
06 Team「浮浮」 NAV
07 目にしみる風 ハルゾ
08 Deschamps4*4 Stand.k
09 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
10 バラ撒きGW隊 金太郎 
11 補欠<地機雷> 主催者
921ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:31:38 ID:OgznSa3L0
1F正順結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × ○ × × ○ ○ × × 03-07-00 08?位
02 ○ \ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ 06-04-00 03?位
03 ○ × \ × ○ × × ○ ○ × ○ 05-05-00 05?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 09-01-00 01位
05 × × × × \ × × ○ × ○ ○ 03-07-00 08?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ ○ ○ 08-02-00 02位
07 ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × × ○ 06-04-00 03?位
08 × ○ × × × × × \ ○ × ○ 03-07-00 08?位
09 × ○ × × ○ × ○ × \ ○ × 04-06-00 07位
10 ○ × ○ × × × ○ ○ × \ ○ 05-05-00 05?位
11 ○ × × ○ × × × × ○ × \ 03-07-00 08?位


No チーム名 オーナー名
01 HTA−01 AEGIS
02 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
03 ギャラクティック漁業組合 ライ
04 チームぺぺ ぺぺ
05 バラ撒きGW隊 金太郎 
06 フィナンシャルレディ はせべ
07 許されざる者達仁義なき戦 バジお
08 実に興味深い ジョージ・ディアス
09 第一空中艦隊 浸透襲撃
10 補欠<地機雷> 主催者
11 囮イカダーク砲台 Gnome 
922ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:33:10 ID:OgznSa3L0
これで一回戦は終了となります。
これより集計に入ります。
エクセルでちまちま頑張るのでまったりとお持ち下さい。
923ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:55:47 ID:OgznSa3L0
1A総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点)

02 , 07 , 01 , 00 , 09 , 01 , 03.0 , 01 ヤッツケー隊 tanukiX
01 , 09 , 00 , 03 , 07 , 00 , 04.0 , 02 ひなどり飛行隊 HigeRed
05 , 05 , 00 , 05 , 05 , 00 , 10.0 , 03 許されざる者達仁義なき戦 バジお
05 , 04 , 01 , 06 , 04 , 00 , 11.5 , 04 シンプルブレイン チェック
05 , 04 , 01 , 06 , 04 , 00 , 11.5 , 05 射手座の赤 略式 ハナアルキ
05 , 03 , 02 , 06 , 02 , 02 , 13.0 , 06 東京都着物友禅 鶴
05 , 04 , 01 , 05 , 05 , 00 , 10.5 , 07 チームぺぺ ぺぺ
04 , 06 , 00 , 03 , 07 , 00 , 07.0 , 08 HTA−01 AEGIS
06 , 03 , 01 , 07 , 02 , 01 , 14.0 , 09 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
07 , 03 , 00 , 05 , 05 , 00 , 12.0 , 10 おでん屋さん おでん屋さん
06 , 03 , 01 , 07 , 03 , 00 , 13.5 , 11 ハイドラ D

1B総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点)

03 , 06 , 01 , 03 , 04 , 03 , 08.0 , 01 第一空中艦隊 浸透襲撃
03 , 04 , 03 , 02 , 04 , 04 , 08.5 , 02 無料お試しセット16 ねっこ
08 , 02 , 00 , 08 , 02 , 00 , 16.0 , 03 ギャラクティック漁業組合 ライ
03 , 06 , 01 , 04 , 06 , 00 , 07.5 , 04 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
07 , 02 , 01 , 05 , 03 , 02 , 13.5 , 05 晴天の授業参観 ZZXX
09 , 01 , 00 , 07 , 03 , 00 , 16.0 , 06 フィナンシャルレディ はせべ
03 , 03 , 04 , 03 , 04 , 03 , 09.5 , 07 ちきん むにもに
06 , 03 , 01 , 08 , 02 , 00 , 14.5 , 08 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
00 , 10 , 00 , 00 , 10 , 00 , 00.0 , 09 たまねぎレタス マコト
05 , 05 , 00 , 05 , 04 , 01 , 10.5 , 10 囮イカダーク砲台 Gnome 
02 , 07 , 01 , 03 , 06 , 01 , 06.0 , 11 時既に時間切れ skyinter
924ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:57:29 ID:OgznSa3L0
1C総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点)

03 , 06 , 01 , 04 , 05 , 01 , 08.0 , 01 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
07 , 03 , 00 , 08 , 02 , 00 , 15.0 , 02 フィクシット tikin
06 , 04 , 00 , 06 , 04 , 00 , 12.0 , 03 実に興味深い ジョージ・ディアス
08 , 02 , 00 , 09 , 01 , 00 , 17.0 , 04 紫紺 ニムロド
01 , 09 , 00 , 02 , 08 , 00 , 03.0 , 05 カント寺院 河島製作所
09 , 01 , 00 , 09 , 01 , 00 , 18.0 , 06 Team「浮浮」 NAV
05 , 05 , 00 , 04 , 06 , 00 , 09.0 , 07 目にしみる風 ハルゾ
07 , 03 , 00 , 05 , 05 , 00 , 12.0 , 08 Deschamps4*4 Stand.k
03 , 06 , 01 , 05 , 04 , 01 , 09.0 , 09 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
04 , 06 , 00 , 02 , 08 , 00 , 06.0 , 10 バラ撒きGW隊 金太郎 
01 , 09 , 00 , 00 , 10 , 00 , 01.0 , 11 補欠<地機雷> 主催者

1D総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点)

07 , 03 , 00 , 06 , 03 , 01 , 13.5 , 01 Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
06 , 04 , 00 , 08 , 02 , 00 , 14.0 , 02 Team「浮浮」 NAV
06 , 03 , 01 , 05 , 04 , 01 , 12.0 , 03 おでん屋さん おでん屋さん
03 , 07 , 00 , 03 , 07 , 00 , 06.0 , 04 シンプルブレイン チェック
06 , 02 , 02 , 04 , 02 , 04 , 13.0 , 05 ちきん むにもに
01 , 09 , 00 , 00 , 10 , 00 , 01.0 , 06 ひなどり飛行隊 HigeRed
03 , 06 , 01 , 02 , 05 , 03 , 07.0 , 07 ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
06 , 04 , 00 , 07 , 03 , 00 , 13.0 , 08 紫紺 ニムロド
03 , 06 , 01 , 03 , 06 , 01 , 07.0 , 09 射手座の赤 略式 ハナアルキ
05 , 03 , 02 , 04 , 03 , 03 , 11.5 , 10 東京都着物友禅 鶴
05 , 04 , 01 , 05 , 02 , 03 , 12.0 , 11 無料お試しセット16 ねっこ
925ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 19:58:09 ID:OgznSa3L0
1E総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点)

07 , 03 , 00 , 07 , 03 , 00 , 14.0 , 01 Deschamps4*4 Stand.k
05 , 05 , 00 , 05 , 05 , 00 , 10.0 , 02 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
03 , 07 , 00 , 03 , 07 , 00 , 06.0 , 03 カント寺院 河島製作所
00 , 10 , 00 , 00 , 10 , 00 , 00.0 , 04 たまねぎレタス マコト
06 , 04 , 00 , 07 , 03 , 00 , 13.0 , 05 ハイドラ D
09 , 01 , 00 , 08 , 02 , 00 , 17.0 , 06 フィクシット tikin
03 , 07 , 00 , 02 , 08 , 00 , 05.0 , 07 ヤッツケー隊 tanukiX
03 , 07 , 00 , 01 , 09 , 00 , 04.0 , 08 時既に時間切れ skyinter
08 , 02 , 00 , 08 , 02 , 00 , 16.0 , 09 晴天の授業参観 ZZXX
05 , 04 , 01 , 07 , 03 , 00 , 12.5 , 10 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
05 , 04 , 01 , 07 , 03 , 00 , 12.5 , 11 目にしみる風 ハルゾ


1F総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点)

03 , 07 , 00 , 03 , 07 , 00 , 06.0 , 01 HTA−01 AEGIS
06 , 04 , 00 , 02 , 08 , 00 , 08.0 , 02 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
05 , 05 , 00 , 07 , 03 , 00 , 12.0 , 03 ギャラクティック漁業組合 ライ
09 , 01 , 00 , 10 , 00 , 00 , 19.0 , 04 チームぺぺ ぺぺ
03 , 07 , 00 , 04 , 06 , 00 , 07.0 , 05 バラ撒きGW隊 金太郎 
08 , 02 , 00 , 07 , 03 , 00 , 15.0 , 06 フィナンシャルレディ はせべ
06 , 04 , 00 , 07 , 03 , 00 , 13.0 , 07 許されざる者達仁義なき戦 バジお
03 , 07 , 00 , 05 , 05 , 00 , 08.0 , 08 実に興味深い ジョージ・ディアス
04 , 06 , 00 , 06 , 04 , 00 , 10.0 , 09 第一空中艦隊 浸透襲撃
05 , 05 , 00 , 02 , 08 , 00 , 07.0 , 10 補欠<地機雷> 主催者
03 , 07 , 00 , 02 , 08 , 00 , 05.0 , 11 囮イカダーク砲台 Gnome 

926ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 20:02:32 ID:OgznSa3L0
ここまでの結果の確認をお願いします。
一回戦の順位は22:00までには出せると思います。
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:24:21 ID:BFlSNcDx0
やーっと帰宅…。
企画進行おつかれさまです。
928ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 21:37:06 ID:OgznSa3L0
一回戦の順位です。

01 , 32.0 , フィクシット tikin
02 , 32.0 , Team「浮浮」 NAV
03 , 31.0 , フィナンシャルレディ はせべ
04 , 30.0 , 紫紺 ニムロド
05 , 29.5 , チームぺぺ ぺぺ
06 , 29.5 , 晴天の授業参観 ZZXX
07 , 28.0 , ギャラクティック漁業組合 ライ
08 , 28.0 , Blood Drive 保呂草潤平@XLVI
09 , 26.5 , ハイドラ D
10 , 26.5 , 熱血爆風!○○ヤンマ たらこおにぎり
11 , 26.0 , Deschamps4*4 Stand.k
12 , 24.5 , 東京都着物友禅 鶴
13 , 24.0 , おでん屋さん おでん屋さん
14 , 23.0 , 許されざる者達仁義なき戦 バジお
15 , 22.5 , ちきん むにもに
16 , 21.5 , 目にしみる風 ハルゾ
17 , 20.5 , 無料お試しセット16 ねっこ
18 , 20.0 , 実に興味深い ジョージ・ディアス
19 , 18.5 , 射手座の赤 略式 ハナアルキ
20 , 18.0 , 第一空中艦隊 浸透襲撃
21 , 17.5 , シンプルブレイン チェック
22 , 17.5 , αοMOA 機動訓練部隊 MOA
23 , 16.0 , あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
24 , 16.0 , ミクロちゃあたん☆ 6四の兵
25 , 15.5 , 囮イカダーク砲台 Gnome 
26 , 13.0 , HTA−01 AEGIS
27 , 13.0 , バラ撒きGW隊 金太郎 
28 , 10.0 , 時既に時間切れ skyinter
29 , 09.0 , カント寺院 河島製作所
30 , 08.0 , ヤッツケー隊 tanukiX
31 , 05.0 , ひなどり飛行隊 HigeRed
32 , 00.0 , たまねぎレタス マコト

5と6、7と8、9と10、23と24位は勝ち数で決まりました。
21と22、26と27位は勝ち数も同じだったのでエントリー順になっています。
929ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 21:51:13 ID:OgznSa3L0
一回戦の上位8チームは3A進出です。
おめでとうございます。

続いて早期エントリー優遇リーグ(2A)に移ります。


2A(既に逆順にしてあります)
No チーム名 オーナー名
01 Deschamps4*4 Stand.k
02 HTA−01 AEGIS
03 目にしみる風 ハルゾ
04 ちきん むにもに
05 東京都着物友禅 鶴
06 カント寺院 河島製作所
07 射手座の赤 略式 ハナアルキ
08 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
09 シンプルブレイン チェック
10 実に興味深い ジョージ・ディアス
11 許されざる者達仁義なき戦 バジお
12 無料お試しセット16 ねっこ
13 ひなどり飛行隊 HigeRed
14 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
15 第一空中艦隊 浸透襲撃
16 ヤッツケー隊 tanukiX

ファイルを上げました。
16チームで時間がかかると思いますがお手伝い出来る方がいたらお願いします。
   
一回目 未
二回目 未
(戦闘時間90秒、初級演習場でお願いします。)
930ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 22:24:33 ID:OgznSa3L0
2A両方行きます。

一回目 ○
二回目 ○
931ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/02(日) 22:37:03 ID:OgznSa3L0
今後の予定です。

二回戦(早期エントリー優遇リーグ)
一回戦で3Aに決定しなかったチームの中からエントリー順に16チーム選抜=2A。
(ここでは一回戦の成績は無視します)
エントリー逆順を2回(早期エントリー優遇)、勝ち点の多い順に5チームが3A行き決定。

三回戦
3A決定チーム(8+5=13チーム)を抜いた残り19チームを一回戦の成績順に
3Bに9チーム、3Cに10チームに分けます。
(二回戦の成績は無視します)
3Cから正逆1回づつのリーグ戦を行い、上位3チームが3Bリーグに組み込まれます(12チーム)。
残ったチームはそこで順位決定です。
3Bも正逆1回づつのリーグ戦を行い、上位3チームが3Aリーグに組み込まれます(16チーム)。
残ったチームはそこで順位決定です。
最後に3Aを正逆1回づつのリーグ戦を行い総合順位の決定となります。
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:39:57 ID:R4xqFIMc0
守る機体が有利だと言われていることが多いけど
ここ1年のハード・参加資格供に無制限の大会では
第2回お手軽、10回本大会、スコーチングサンドー、第3回お気軽、11回本大会、2回リベンジ
6大会全てで非修復機が優勝している

修復機では勝ち点が伸びないため実は勝ちにくいのかもしれないね
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:50:01 ID:y5CSWM2a0
上位には入りやすいけど勝ちにくい、それが修復機
どうしても修復機同士の引分が辛い
934ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA :2010/05/03(月) 08:27:38 ID:y1NtYpUI0
2A一回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ 10-03-02 01?位
02 × \ × × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ 06-09-00 11位
03 × ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 01?位
04 △ ○ ○ \ × △ ○ × ○ ○ ○ △ ○ △ △ △ 07-02-06 04位
05 △ ○ × ○ \ △ ○ △ × △ ○ △ ○ ○ △ △ 06-02-07 05?位
06 × ○ × △ △ \ × × × × × × × × × × 01-12-02 16位
07 × ○ × × × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ 08-07-00 09位
08 × × × ○ △ ○ × \ ○ × × × ○ × × ○ 05-09-01 12位
09 ○ × × × ○ ○ × × \ × ○ × × × ○ × 05-10-00 13位
10 ○ × ○ × △ ○ × ○ ○ \ × × ○ ○ ○ ○ 09-05-01 05?位
11 × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ × ○ 09-06-00 07?位
12 ○ × × △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ 10-03-02 01?位
13 × × × × × ○ × × ○ × × × \ × × ○ 03-12-00 14?位
14 × ○ × △ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ \ × ○ 07-07-01 10位
15 × ○ × △ △ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ \ ○ 08-05-02 07?位
16 × × × △ △ ○ × × ○ × × × × × × \ 02-11-02 14?位


No チーム名 オーナー名
01 Deschamps4*4 Stand.k
02 HTA−01 AEGIS
03 目にしみる風 ハルゾ
04 ちきん むにもに
05 東京都着物友禅 鶴
06 カント寺院 河島製作所
07 射手座の赤 略式 ハナアルキ
08 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
09 シンプルブレイン チェック
10 実に興味深い ジョージ・ディアス
11 許されざる者達仁義なき戦 バジお
12 無料お試しセット16 ねっこ
13 ひなどり飛行隊 HigeRed
14 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
15 第一空中艦隊 浸透襲撃
16 ヤッツケー隊 tanukiX
935ウキウキ!9・16・25チップ大会 ◆7DXDL1iOXA
2A二回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ △ ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ × ○ 08-06-01 07位
02 × \ × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × × × ○ 06-09-00 12?位
03 × ○ \ × △ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-03-01 01位
04 △ ○ ○ \ × △ △ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ 08-02-05 02?位
05 × ○ △ ○ \ △ ○ △ ○ × × △ ○ ○ ○ △ 07-03-05 06位
06 × × × △ △ \ × × × × × × × × × ○ 01-12-02 15位
07 ○ ○ ○ △ × ○ \ ○ ○ × × △ × × × ○ 07-06-02 08?位
08 ○ × × ○ △ ○ × \ ○ × × × ○ × × ○ 06-08-01 11位
09 ○ × × × × ○ × × \ × ○ × ○ × ○ ○ 06-09-00 12?位
10 ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ 10-05-00 04?位
11 × ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ × × ○ 08-07-00 08?位
12 ○ × × × △ ○ △ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ 09-04-02 04?位
13 × ○ × × × ○ ○ × × × × × \ × × ○ 04-11-00 14位
14 × ○ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ × ○ 08-07-00 08?位
15 ○ ○ × △ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ 10-04-01 02?位
16 × × × △ △ × × × × × × × × × × \ 00-13-02 16位


No チーム名 オーナー名
01 Deschamps4*4 Stand.k
02 HTA−01 AEGIS
03 目にしみる風 ハルゾ
04 ちきん むにもに
05 東京都着物友禅 鶴
06 カント寺院 河島製作所
07 射手座の赤 略式 ハナアルキ
08 αοMOA 機動訓練部隊 MOA
09 シンプルブレイン チェック
10 実に興味深い ジョージ・ディアス
11 許されざる者達仁義なき戦 バジお
12 無料お試しセット16 ねっこ
13 ひなどり飛行隊 HigeRed
14 あっさり鶏ガラスープ 軍鶏
15 第一空中艦隊 浸透襲撃
16 ヤッツケー隊 tanukiX