【PSP】アーマード・コア Portable総合【57機目】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ唐沢
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。
■AC用語
もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。
・アセンや戦術など(共通)
【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。
【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
・パーツ(3〜)
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【空目】SKYEYE。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
・パーツ(SLP〜)
【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。
【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。
【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。
【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。
・その他用語
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP)
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P)
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P)
【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP)
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
GLITCHのここがすごい!
・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,) ┌─┴┴────┐
/ つ. ここまでテンプレ │
〜′ /´└─┬┬────┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
1>>乙
これも貼っとくか
821 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/03/06(土) 06:19:37 ID:mjEz1fcR0
>>820 サンクス、まとめてみた
頭部 EHD-DOME (AC2)
コア ZCX-F/ROOK (AC2) 輸送列車護衛 Sランク
腕部 AN-D-7001 (ACPP) CR-YA99DC VRアリーナ13th
腕部 AN891-S (ACMoA)
脚部 LF-TR-0 (ACMoA) YLF06-ANOLE VRアリーナ
脚部 ELC-HTT0808(AC2) ECM装置防衛 Sランク
FCS LODD-QHT (AC2) CR-YF02H2 VRアリーナ
肩部 WX-S800-GF (AC)
右腕 ZWF-S/NIGHT(AC2) MT脱出援護 ビルの上
右腕 EWG-HC-RAW (AC2)
フール撃破⇒新規キサラギ頭
AZ01撃破⇒新規実盾
独立勢力救援 Sランク⇒???
>>1 次回からは
>>1の「今はSLPの話題〜」に修正が必要だ……
>>1乙
ついでにこれも貼っておくよ
220 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 05:13:44 ID:Wj0j33Pf0
前スレのキチガイ預言者の通り、鉄橋破壊でハンロケ見つかった。
スタートの反対側の鉄橋の北側の下の通路のエリアオーバー近くの柱の後ろ
ぼくらのあしたのひかりのry
>>1 乙
>>11 まさかレス文全部持ってくるとは…
あれにはリリウムいるから一応AC関連か。
じゃあこれもか
823 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/03/06(土) 06:32:37 ID:i39azyHQ0
>>820 そこのSでAN891-Sのリメイクパーツがもらえる
復刻はあと頭と肩武器だけかな?
>>14 特に問題は無いです。
>スタートの反対側の鉄橋の北側の下の通路のエリアオーバー近くの柱の後ろ
文を短くできないものかと思うぐらい。
>>13 メイトヒース頭は、
916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13:10:47 ID:4XLP2Lc8O
>>883 14:00拠点偵察
中央の建造物から東にあるガレキのそば
だそうだ。あとは肩だけだね。
V6ミサイルの情報マダー?
あれでパーツコンプなのに
>>1乙
やっとラスジナ倒した・・・残りAP18だった
特攻兵器排除用の肩軽リニアが決め手になるとは思わなかったぜ
ミッション用の機体でVRアリーナ行くと軽戦機体にボッコボコにされるな・・・
ある程度武装削って軽くしないと捕らえられない避けられない
しかし案外ラスジナ撃破報告多いな。PSPだし挫折する人もいるかと思ったけど
Ωと戦闘中に弾切れしたんでパージしようとしたら
勢い余って月光以外を全パージしちゃったでござるの巻
残りAPも1000以下だったし玉砕覚悟で当てに行ったら相手が壁に引っかかってそこに一閃
ありがとう月光 助かったよ月光
ラスジナってPSP版では弱体化してんのか?
俺はなんとかWってやつが倒せない
3対1とかどうしろと…しかもECMひどいし
付き添いの2体と戦ってるとAP減っていくし
なにかアドバイスくれまいか?
>>24 マイクロミサ+連動でいっきにMT仕留めるか、両肩羽レーダーでECM耐性上げまくるか。
はたまたロケ、ブレードのノーロックで戦うか、好きなのを選べ。
旋回上げてもライウン先生に回りこめる気配すらありません。
本当にありがとうございました。
ECM耐性強化して核腕第二モード+連動ミサで仕留めたなぁ
>>26 回り込むってより常に側面を捉え続ける感じ
>>24 ゴードンくんは真人間なのに孔雀積んでる勇者だから
ECM耐性1100近辺を確保してEN兵器とかブチ当てまくるとのそのそ歩きながら「いかん…いかんぞ…!」と必死な彼を拝むことが出来るよ!
ラスジナ撃破
空気を読まずにIBISことI-CFFF-SEREE組んでみた
マー君頭
アナイアコア(YC03U4)
LEMUR2
DINGO2
両肩4発CHIMERA
PP緑
ジナブレ(WL79LB2
あと重量=積載にするとマップの一部分で小ジャンプができなくなるというバグがあった
チューンあるしピッタリだとか言ってミッションでないようにな
確認した場所は4脚パルがでるジナミッションの建物の左側、ンジャムジ戦の水溜りで確認した
>>24 そのステージで武器の発射音が消えるんだが、これはECMの影響なのか?
それともバグ?
>>1乙
発砲音が消えるのは俺もあったな。
おそらくSLPより同時に鳴らせるSEが少ないんじゃないかと思う
ラスジナよりダム2戦の方がきつかった
俺は
鳥老師に苦労した
俺もダムキツかったわ
こだわりをパージしてオールオービットマンでいったぜ
よっしゃー!
青パル倒せた
みんなの助言のおかげだ
お前ら愛してる!
飛び回る烏大老だな。
しかも特攻兵器の誤ロックがウザい上に、OBからのロケ直当て食らわせてくるし。
モリさんがキャラの割りに戦いにくい
というか前半のゆっくり近づいてくるミサイルはどうしたらいいんだ?
>>37 おめでとうw
【H20−FIREFLY】(頭部)EXアリーナ・R撃破
【YH19-PILLBUG】(頭部)拠点偵察・中央の建造物から東にあるガレキのそば
【ZCX−F/ROOK】(コア)(輸送列車護衛・Sランク)
【CR-YA99DC】(腕部)VRアリーナ
【AN891−S】(腕部)(独立勢力救援・Sランク)
【YLF06-ANOLE】(脚部)VRアリーナ
【ELC−HTT0808】(脚部)(ECM装置防衛・Sランク)
【CR-YF02H2】(管制)VRアリーナ
【WX−S800−GF】(背武)
【YHW30RS-SKOLL】(右武)MT脱出援護・ビルの上
【CR-YWR03HNR】(右武)鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
【ISHANATEN】(左武)EXアリーナ・イサミ撃破
新復刻パーツまとめるとこんな感じか
あと一つ
※取得条件にかっこ付いてるパーツは
俺がまだ取ってないからパーツの型番が古いまま
あー、パージの為とはいえ、今になってキーアサ変えたのが痛い
楽しむよりイライラのが先にくる
後どれくらいプレイすると、動かすのに慣れるんだろう・・・
どうして・・・どうして各ラスボスを倒したとき俺のACには頭が無いの・・・・
うお、G・ファウストとパルヴァライザー倒したらガレージのBGMが変わった…
か、カッコいい…!
>>39 核はとにかく引け
引くと道に引っかかって爆発してくれるから
>>39 後ろに下がって自然に消えるの待つか壁に誘導してぶつける
後はデコイ使うとか迎撃装置に頼るとか
俺のACは必ず脚が破損している・・・4脚で飛ぶからだけど
(ドアを開ける→ミサイル確認してから横へ逃げて壁に当てる)×2→じっくりお料理
因みに森はジャウザー並にEN防御低いから
四脚ラミア2ですぐ沈むぞ。
レビヤたん月光で2発で落ちちゃったw
飛行場接収の隠しパーツどこ・・・?タンクローリー破壊してもないし・・・
キサラギ脚はまだかね
なるほど、EN兵器で固めていってみるか
核に気をつけて今度こそモリさんを倒してやるぜぃ
ないと思ったら持ってたし・・・。3かSLで手に入れたんかな?
これAchievement多分148%まで行くね
いま147%だから
PS2版が136%だったっけ
さっき買ってきたんだけど、なんであんなに数値の青赤薄くしたんだろ・・・
ただでさえ青いウィンドウで見づらいのに・・・
やめよう。
ゲームでストレスためちゃかなわん。
アドホック対戦でエンブレムがボケちゃうんだけど、これは仕様なの…
エイミングホーク1回目のクリアでSになってよかったわ・・・
あのステージ2度とやりたくねえw
DRONE使ってると、
敵えぇすぃを確認
すぃすてむ通常モードに移行します
と聞こえる。
1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:19:26 ID:NbbMxuiAO
>>997-998 気楽に言ってくれるぜ
サンクス、アセン見直すわ
1000ならPSPで新作が出る!
ワクワクしすぎて興奮してきた
ちょっとラスジナにタンク修羅でいってくる
>>55 多分もっと行くんじゃないかな
全クリだけでかなり取ってないパーツあるのに今145%になってる
隊長のアセンを真似したいんだけどどこかに載ってる?
VRアリーナで内装まで全部見れなかったっけ
案外ラスジナ簡単だったな・・
むしろ緊急発進レビアたんが倒せなかった・・。
上向くの難しいです。
>>42 MAYFLYあたりは良く飛んでいくよな
さすがMAYFLYという名だけはある
>>64 EXアリーナでオラクルにあわせて△を押す
にしてもLRは難易度が跳ね上がってるなぁ
今までマシンガンと淫天使に甘えていたツケが一気にきた感じだ
エネルギー調整、サイティング…自分の未熟さを痛感しております
レビアたんも大仏戦くらいフィールド広かったら楽そうなんだけどな
やっと雷雲先生倒せた。psp操作むずい><
サンクス、今から隊長たおしてくる
炉心無理ゲーすぐる・・・
炉心のどっちだ?2つあるが
一番苦労したのがリムファイアーだった
だが後に安全地帯の存在を知り・・・
アーマドコアシリーズはPS2RLが初でしたが途中で挫折、そしてPS3のAC4も途中で挫折。
今までずっと挫折したながらもやりたいと思っていてつい先日RLPを買ってしまった。
PS2版はダムのヘリ護衛で投げるというヘタレっぷり、4は渓谷の砲台がいっぱいあるところだったかな。
こんな感じで色々オワタ状態だったが今はなんとか産業区防衛機能停止くらいまで進んだ。
何回ゲームオーバーになったか・・・しかし面白い。
んでちょっと組んだアセンを見て欲しいと思ったんだがどうだろう。
クソアセンなのはわかってるからもっと時間が経ってからのほうがいいだろうか?
アセンについては右も左もワカラン状態だ;;
見てやるぞ
ほう、これが噂に名高いダムミッションか
↓
よし行くか、よっこいせ
↓
ざぶん
じょ、冗談じゃ…
敵AC撃退をなんとかクリアしたけど
終わった後の「汚いやり口だったけど〜」っていう
言葉が胸に突き刺さった・・・
ところで産業区侵入者排除やっても物資受領でないけど
これってほかに何か条件が?
お金がないのでひたすらキラーベーグルを遠巻きにぼこっている最近
いつになったらクリアできるのかな・・・見えない
物資受領に行くには強行偵察する必要がある
>>物資受領
管理局強行偵察クリアが条件です
>>77 是非晒してみよう。
実力派レイヴン達から有り難いお言葉が貰えるはずだ。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:42:42 ID:UMjot/rv0
物資は管理局強行偵察だぞ
>>77 初めてなら3からやった方がいいよ。
コツ掴むためにも
ズベンとか面白過ぎ
EN兵器なんて誰も持ってねーじゃんか
管理局強行偵察が条件だったのか・・・
wiki信用し過ぎたか・・・
さてどうやってクリアしようか・・・
さっきから粉砕者に粉砕されまくる件
あぁ、SL慣れしたゴミナントに攻略は無理ですかちくしょう
奴は大口径8発当ててもピンピンだぜ
91 :
77:2010/03/06(土) 17:50:04 ID:U/8TmUvs0
ありがとん。何こいつマジウケルwwみたいな目で見てくれると助かるよ。
頭:H11-QUEEN
胴:YC07-CRONS
腕:A11-MACAQUE
脚:LH09-COUGAR2
ブスタ:B05-GULL
FCS:CR-F75D
ジェネレタ:G03-ORCHID
ラジエタ:R03-LINDEN
レーダー:WB03R-SIREN
武器は実弾ライフルがすきです
こんな感じです。
色々定まってないですがご指摘お願いしますorz
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:51:06 ID:7IS2vfdVO
今予約特典の設定資料集を見始めたんだが、3の主人公がレイヴンに成ってから管理者が破壊されるまで、15年ほど立ってたんだな。
プレイしてる感じでは1ヶ月ぐらいと思ってたんだけど。
>>89 積んでるよ、マイクロミサならさ……
四脚パルヴァなんだが、速攻で脚潰されて火力で粉砕されるんだ
まぁ上向けないのが敗因なんだろうけどね…
>>91 ジェネとラジ以外はまあいい感じじゃないかな。
ジェネはG91、ラジはANANDAがおすすめ。ANANDAはVRアリーナ進めなきゃ手に入らないけど
>>94 ちなみにどこの四脚パル?基地に出てくる奴なら近づいてブレやとっつきの方がいいかも。
侵攻部隊迎撃の方は、とにかく距離をとる。
間合いが遠いとパルは浮きながらビーム発射してくるから、着地を見計らってミサイル。
これ繰り返せば上向く必要はあまりないよ
>>91 サイト標準のライフル使うならFCSはVOLUTE2がいいらしいぞ
あと、ブースタをGULLにするなら発熱フルチューンして冷却高くしないとアチチチチだぜ
フレームはそんなに悪くはないと思うけど、ミッソンなら高いパーツは修理費も高いので気を配った方が良さげ
俺のアセンも評価をいただきたくなってきた
晒してもよいか?
昔PS2版のネクサスで挫折しちゃったんだけど・・・
この板みてて、PSP版買ってみようと思ったんだ。
LRって買い?
パルにかてない?そんなあなたにビット腕。
うちっぱなして逃げてれば弾切れごろには終わる。
保険に肩ビットも積めばベター
>>93 ファウストに手こずってるなら思い切って逃げ出しちゃえ
倒したいならEN防が低いから適当に扱いやすいレザライ選ぶといい
パルに手こずってるなら面白いほどマイクロが当てれるからおためしあれ
>>96 後者だ。なるほど着地狙いか…
エリアオーバーが怖くてついドッグファイト選びたくなるが、とにかく引き引きで言ってみる
プレデターなんて消えればいいのに
昔PS2のネクサスを挫折したんだけど、PSP版に興味をもったんだ。
LRって、どう?
>>91 遠距離タイプのFCSとライフルは相性が悪いです。広角か横長のFCSを使うといいです。
ジェネはCR-G91かLOTUSで十分でしょう。ブースターがGULLならLOTUSがおすすめです。
ラジはできればANANDAで
レーダーは初期レーダーで十分ですが頭部がQUEENなのでなくてもOKです
復刻緑ライフル命中率高くね?
騙されたと思って使ってみ
>>98 PSPは操作がムズいからNXで詰むくらいならLRPは尚更だと思う。
>>103 ネクサスよりは動きやすくなってるんじゃないかな
主観で申し訳ないが
>>103 ネクサスで挫折してるようじゃLRはきついな。増してPSPなら。
興味あるならまずAC3Pを買うべき
まずは簡単なPS2の2あたりに触れたほうが・・・
>>100途中の火炎放射が一番ウz(ry
ファウストは倒せたけどパルで死んだ。マイクロって7発同時発射のやつ?
>>91 それじゃブースト噴かす度に火噴くわ、ロックオンサイト小さくてAC戦辛かろうに…
まず基本的な事な。ブースト使用で熱回避するには
(ブースター発熱量+ジェネレータ発熱量)×2≦総合冷却性能
である必要がある。GULLは低加速高発熱だから、本格運用するならジェネレータをロータスや不動にしないとまず冷却が追い付かない。
>>105 なに言ってんだ。左手ライフル枠はAA緑1択と言っても良いほど高性能だぞ。
LRをやり遂げる:ドミナント
LRPをやり遂げる:マゾナント
ボタン足りないおかげで移植なのにこのくらい難易度の差が出てそう
と、思ったら復刻緑か。勘違いスマン。
復刻緑ライフルシリーズのどれだ・・・w
2,3種類なかったかLRだと
>>110 どれでもいいけどまあお好みでどうぞ
火炎放射MTは通路の角までおびき寄せて素早くブレで切ると比較的安全
>>105は忘れてくれ
全然当たんねーじゃねーか
どうやら脳がAMIDAに侵食されてしまったようだ
サンクス!やられる前に斬ってくる!ノシ
おいおい、ラスジナ速くなってないか? ブースト500km/h出る機体でも追いつかれっぞw
昼に始めてようやくクリア…初LRのジナルートと同じ位掛かったわ。
元々の難易度は良いとして、PSPの操作デバイスの悪さ&
あれこれ最適キーコン探したせいで脳が混乱する自分に腹がたつな。
フロムさんよぉ、前スレ
>>1000が実現するなら是非一考して欲しいんだぜ
>>114 3Pで復刻されたやつ
…検証しなくていいよ
火炎MTは攻撃開始まで間があるからブレで速攻
もしくは左ENシールドとかが意外と役に立つ。AC戦でも役に立つし
炉心破壊のステージって盾MTで行く手塞いで
後ろから大量に火炎放射MT投入すれば誰もクリアできなくね?
>>119 3Pに復刻ライフルはない件
AMIDAに侵されすぎではないのか
赤数字ほんとわかりづらいな・・・
ダイ=アモンやっと倒せた…
マシンガンと実弾EOは偉大だわ
RL買ったのにSLの追加パーツ全取得してないから始められないジレンマ
やっぱり無理ゲーだ
8000あるAPが消し炭のように吹き飛ばされるぜ……
なんだよあの火力ふざけてるの?
旧遺産めぇぇ
127 :
77:2010/03/06(土) 18:23:04 ID:U/8TmUvs0
>>95 なるほど、熱にはちょっと悩んでたので助かります。
アリーナ挑戦してきますorz
>>97 orz
どうりで使い辛いと・・・いつのまにかあのサイトの大きさが脳内でデフォ化されていた。
>>104 FCSはやっぱりおかしいようですね・・・
レーダーいらないのですか、代わりに何載せようかなー。ワクテカ!
>>111 ほんとその通りです。
火は噴く、サイティング難しいでもうなにがなにやら。
むうー。低加速高発熱・・・燃費の悪い子なんですか。
皆さんありがとうございました。
思ってたよりも悪くなかったのでとても嬉しいです。
では色々と見直してきます。
AA緑って何
レイジングレイトン教授に勝てません・・・
唐沢mk2はいいものだ
>>126 四脚だっけ?粗製な俺は武器腕で粉砕したよ。
重量2脚で8連バズをカウンターで食らわせた。FCSは遠距離。
ザコはマイクロミサで処理して、余った弾は距離とられたときに適当に。
>>131 やはり俺も粗製……この際プライドは抜きだするしかないか…
>>127 レーダーはあっててもいいよ、ミッションによって換えればいいだけ
頭のレーダーは更新速度遅いからね
でも大抵は初期レーダーで済む
金剛+BIRDIE2+復刻ラジ結構使えるのって俺だけ?
ミッションを全て出してからオールSを目指すことにしてるが
全てのミッションを出せるのは何時になるんだろうか・・
エンディング6つで6週
残りミッションを埋めるのに3、4週(途中まで)
無駄なく進めればこんな感じかと
まさかの二重カキコ申し訳ない。
>106-108
レス感謝、やっぱきついかー・・・
とりあえず3Pやってみる、ありがとう!
138 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 18:43:43 ID:d+dWeMX20
3P、SLPとプレイしてきたが・・・N系を舐めてた。
こののまじゃあまりの難易度に積み確定。やはり、俺はゴミナンt(ry
LRでは武器腕に頼りまくっている俺がいる
AC戦のほとんどはミサイル腕+連動ミサ、垂直ミサイルのゴリ押しでやってるわ
ライウンさんやレビヤたんも安心して倒せました
少し疲れたからHアセンでなりきりプレイしてるがお前らはどんなアセンでプレイしてるの?
工夫してプレイしないと心が折れかねない
1つ気になったんだけど
>>今はSLPの話題ですが
これは誰も気にしなかったんだろうか
>>140 意地で愛機。固定はフレームだけだけどね。
後はやっぱり再現機かなぁ。キャノン?構えます。
復刻丸盾腕、LRP復刻2コア、3P復刻軽二、クゥモ頭
のシルエットがガンダムすぎて噴いた
しかし復刻コア、なかなか性能いいな。
>>140 一番上には好きなフレームと武装をしたこだわりアセン
それ以降はエネルギー防御特化とか色々組んでるぜ
>>140 さすがに一筋とはいかないけど唐沢2+月光にこだわってる
>>140 リム再現機でWフィンガーやったり。
ただ、内装まで真似ると爆熱+高負荷で死ねるから多少アレンジしてる。
FUNIを巻き貝にしたりチェインをレーダーに変えたりとか。
パレットライフ風カラーリングを調査してみた。
40/40/40
90/90/90
165/140/60
200/120/60
60/60/60
これで君も青パルを蜂の巣にしてやれ!
>>122 そうだったSLPからだったあァぁ亜アああ阿
俺は遂にAMIDAと一体になってしまった
もう誰にも俺を止めることは出来ない
死ぬ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 19:01:11 ID:VY4Q2TSA0
LRアマゾン遅延のせいで一緒に頼んだSL、FFも届かないわけなんだが。。。
もうわし休むわ……
いったい先人はどのようにしてLRを越したのやら……
PS2時代ずっと勝てなかったズベンとリムさんをようやく倒した……
ありがとう唐沢2
>>127 よく見たらLRが初ACなのか… そりゃしんどいだろうよ
まだ見てなければテンプレのwikiに行って「初めてのAC」ページ閲覧をお勧め
幾つかだけ豆知識
・FCSは原則として、武器のサイトタイプと同じタイプを選ぶとサイトが広めになる傾向あり
つまり標準サイトのライフルを使うなら標準FCSがベター。ちなみに特殊武器なら標準FCSでいい
・GULLは出力が高めなのにE消費が低いので、発熱さえ抑えれば長距離ダッシュや滞空には最適
逆に、小刻みに加減速する戦法(小ジャンプがいい例)には向かない
頑張れ
>>92 E.D.0172のはAC3作中の出来事じゃないぞ?
LRでACの感覚を掴むのはなかなか難しい気がする。
ひたすら実践的な内容だし
弱者などいらん!!!
勝てない奴は最下位ランカー相手に30分被弾しないよう訓練してから出直せ!!!
>>155 せんせーハッピートリガー君は30分どころか30秒で弾切れでーす
ホント心折設計とはよく言ったもんだな・・・
もう無理だ
ハンドレールよけれない
なんだか
だんだん
かゆ
うま
レビヤたん倒せない…
このアセンじゃ駄目なんですかね…?
頭 空目
コア 中実EO
腕 TIN
脚 クーガー2
FCS もんじゅ
ジェネ G91
ラジ アナンダ
ブースター フリート
右腕 連射リニア
左腕 リボハン
右肩 おにぎり
エクステ 20発4発同時連動ミサ
レヴィヤタン倒せないとか
最悪とっつけよ
>>158 FCSのロック距離と対ECMが足りない
NDFCSに入れ替えて背中にレーダーをつける
マガリニアは趣味パーツ
なんでリトライボタンがないんだろう。
みっそん受けなおすのめんどくせぇ
ミッションよりアリーナの前金が面倒・・・再戦しますか?のが手早く出来て楽なのに
輸送列車護衛Sランクで
YC09-APOLLON(OBコア)入手
LRP新パーツ
【H20−FIREFLY】(頭部)EXアリーナ・R撃破
【YH19-PILLBUG】(頭部)拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
【YC09-APOLLON】(コア)輸送列車護衛・Sランク
【CR-YA99DC】(腕部)VRアリーナ
【YA14-BONOBO】(腕部)独立勢力救援・Sランク
【YLF06-ANOLE】(脚部)VRアリーナ
【CR-YLHT08】(脚部)ECM装置防衛・Sランク
【CR-YF02H2】(管制)VRアリーナ
【WX−S800-GF】(背武)???????????????????????
【YHW30RS-SKOLL】(右武)MT脱出援護・ビルの上
【CR-YWR03HNR】(右武)鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
【ISHANATEN】(左武)EXアリーナ・イサミ撃破
型番を更新、最後の一つが分からないね
オールSにした人はいる?
拾う系なのだろうか…
>>140 兎頭の中2にリボハンとグリフォンつけてイングラムごっこやってる。サブ機も全部パトレイバーネタ
パージできないキーアサなんでミサに頼りきりだが
>>164 V6ミサイルは飛行部隊撃墜の円形タンクの上に落ちてる
>>164 乙ナント
Sランク系のパーツ取るのしんどそうだな
独立勢力とECMが厄介だった記憶がある
>>158 そのアセンでフリートだとエネルギー欠乏症にならない?
【YH19-PILLBUG】(頭部)拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
どこ探しても見当たらない・・・
誰かおしえてくれ〜
>>166 流石だなレイヴン
LRP新パーツ
【H20−FIREFLY】(頭部)EXアリーナ・R撃破
【YH19-PILLBUG】(頭部)拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
【YC09-APOLLON】(コア)輸送列車護衛・Sランク
【CR-YA99DC】(腕部)VRアリーナ
【YA14-BONOBO】(腕部)独立勢力救援・Sランク
【YLF06-ANOLE】(脚部)VRアリーナ
【CR-YLHT08】(脚部)ECM装置防衛・Sランク
【CR-YF02H2】(管制)VRアリーナ
【CR-YWBW06MT】(背武)飛行部隊撃墜・円形タンクの上
【YHW30RS-SKOLL】(右武)MT脱出援護・ビルの上
【CR-YWR03HNR】(右武)鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
【ISHANATEN】(左武)EXアリーナ・イサミ撃破
これで完成かな?
>>158 とりあえず、MONJUはSRA-02みたいに万能じゃないから
W鳥使うならMONJUからF73Hに代えるのをお勧め
レビアタンに対しては遠距離FCS+ECM対策にレーダー追加でおk。おにぎりを撃ち込もう
倒す敵も大した量居ないから、余計な武装やら装甲やらを軽くすれば積載もなんとか成るだろう
追加盾はAZシリーズ全撃破でないのかな?
パーツリスト完成か。
青パル速すぎる……orz
家にあるラスレイやってみたらミッションの簡単さとミサイルの弾速の遅さに驚いた、ラスジナ余裕ってレベルじゃねーぞ
皆ありがとう!
FCS代えてレーダー詰んでおにぎりを7発マルチにしたら
レビヤタン評価Sで倒せました!!
七発マイクロでした…
なんだよ七発マルチって…
>>174 そうなのか?
では修正しておこう
LRP新パーツ
【H20−FIREFLY】(頭部)EXアリーナ・R撃破
【YH19-PILLBUG】(頭部)拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
【YC09-APOLLON】(コア)輸送列車護衛・Sランク
【CR-YA99DC】(腕部)VRアリーナ
【YA14-BONOBO】(腕部)独立勢力救援・Sランク
【YLF06-ANOLE】(脚部)VRアリーナ
【CR-YLHT08】(脚部)ECM装置防衛・Sランク
【CR-YF02H2】(管制)VRアリーナ
【CR-YWBW06MT】(背武)飛行部隊撃墜・円形タンクの上
【YHW30RS-SKOLL】(右武)MT脱出援護・ビルの上
【CR-YWR03HNR】(右武)鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
【ISHANATEN】(左武)EXアリーナ・AZシリーズ3機撃破
VRアリーナの奴ら、誰を倒したらパーツ貰えたか憶えてないんだわ
憶えてる人いたら加筆頼む
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:09:38 ID:QeojOy+Y0
SLPのオールSの隠しパーツが取れてないから、LRPはじめれないオレ…。
SLPの全ミッション・オールSの隠しパーツ(MWG-HGB/108)ってLRPにデータ引継ぎすると、何ていうパーツになるんですかー??
LRPで普通に売ってたりしたらショック過ぎる><;
>>180 煩悩ハンド?だったらGHOST2 普通に売っているのである
さあ、早くLRPに逃げ込め
>>180 WR06H-GHOST2
別に隠しパーツでもなんでもない普通のハンドガン
PS2のLRやったからいいや・・・・・・と思ってスレ眺めていたがやはり参戦せねばならない気になってきた
でもミッションは同じか・・・・・・
尼からようやくメール来たかと思ったら、予約特典の設定資料集なしにされてた・・・・・どうしてこうなった・・・・・・
復刻パーツ以外は引き継がなくても手にはいるよ
アリーナの9位のカリカルチュアが強いわ
ミサイル主体の機体では避けられまくる
とは言え、他の武器ではろくに戦えねぇ
サイティングの都合上飛ぶ奴が全員強敵に感じるわ・・・距離話したい相手の時に限って狭い場所だったりするし
SLPの隠し武器とかってLRPではショップに並んでるの??
今回はライフルは弾反動あったっけ?
>>184 設定資料集付きの方を注文したかい?
設定資料集付きとLRPのみの2種類があったぞ
アモンさん案外楽だったなぁ〜
月影の方がしんどかったな
>>190 実ライフル系はリニアライフルかつ右手武器のみに反動がある
>>191 あぁ・・・そうか。もしかしたら付いてない方だったのかも。気をつけないとな・・・・。
まぁゲームの方をしっかり楽しむよ。
ダイ=アモンやっと思った・・・核腕最高すぎる
アリーナ腕一本でいけたww
>>179 ISHANATENはAZシリーズ3機撃破じゃないよ。
AZ01を倒したら手に入ったぞ。
TPを手に入れたらミッションでの速力は450前後が目安
この辺でないと対AC戦や対パル戦を含むミッションはキツいと思った方がいい
3P・SLP・LRPどおしで対戦できる?
そういや72−50の性能はどう?
産廃?
発電所侵入者排除の味方MT吹いたwww
「た、助けてくれあー」
操作性が異常
ドミナント以外のただのレイヴンでは役不足すぎる
ボタンが足りねぇよおい・・・
PSP2(仮)が出るんならPS2コントに画面つけたのでいいから頼むぜおい・・・
しかしながらPS2だろうとPSPであろうとジャックのかっこよさは異常
オイィ..モグラメカの鬼パルスマジやばいんですが..隊長裏切る前にAP50%なんてじょ、冗談じゃ..中二バルチャー2でも駄目なのか..?
>>203 垂直ミサオススメするぞ
垂直だと砂中でも当たる
最後の一匹倒したらパージで隊長と戦うこと
やはり弱者のいうことは信用できんな・・・
プロモで何度か見た生き残りを掛けて戦うってのはプレイヤー達に向けた言葉だったんだな
明日も俺はレイヴンでいられるだろうか・・
ちょ、アモンさんいくらなんでも暴れん坊過ぎないか?
こちらの上昇を一切許してくれないんですけど…
これほど強化人間の優位を思い知らされるとは
何かアドバイスくれると助かる
ホバブ無限飛行機体を一機ガレージに置いておくと楽になるぞ
ダムの進行阻止とか発電所煙突進入阻止とか飛行部隊撃退とか
ライフル垂れ流してるだけでS行ける
>>204 垂直使えるの?誰かがLRPだと垂直が地中のモグラに当たらないとか書いてた気がするんで初期ミサでやってたよ。AP500残して隊長追っ払ったぜ。肩リニアチートすぎる..
>>206 ポイントは軽リニアの反動無効化には安定性が約9000以上必要って所。
・固め殺しに合わないよう高速機体で引き撃ち
・安定性を確保してバズーカなど高火力武器をぶち込む
・あっちがリニアならこっちもリニアだ!四脚にリニア積んで左手武器とで逆に固め殺す。
・この際プライド抜きのガチタン主砲で。
好きなのを選ぶが良い。
地下部偵察前半、特攻兵器が振り続ける場所の安地がなくなってるのはマジだったのか…。
というわけで色々試行錯誤した結果、後ろ向きに小ジャンプ移動すれば自機の前に着弾しまくってくれた。
参考にしてくれ
接地しているACに空中ブレードがかすりもしないんだが
PS2版より当り判定小さくなってないかw
212 :
ゴミナント:2010/03/06(土) 21:19:52 ID:cFIK3yIk0
【初心者レイヴン参考にしてくれ。サイト範囲のメモ】
特殊×特殊→VOLUTEが最大範囲。
特殊×標準→VOLUTE、F69が最大範囲。ロックの早さ、射程的にVOLUTEが良。
特殊×広角→VOLUTE、F69が最大範囲。ロックの(ry
標準×標準→VOLUTE2が最大範囲。ロックの早さ、射程、ECM耐性が良。
標準×広角→F69が最大範囲。
広角×広角→F69が最大範囲。
オプショナルパーツのロックオンサイト拡大は、必ずつけましょう。サイトが2段階広がります。
たとえば、VOLUTE+サイト拡大OPの特殊+特殊は、拡大OPなしの特殊×広角と同じ広さです。
>>152 GULL使うにはまだちょっと早い感が否めませんね;
アドバイスありがとうございます。
質問するにあたって前提となるテンプレを読んでませんでした、ごめんなさいorz
ようやくLRPゲット
3Pから共に戦場を駆け抜けてきた俺の愛機なら多少難しくても何とかなるはず!
さっそくデータ引き継いで・・・
重量過多
じょ、冗談じゃ・・・
輸送列車護衛がクリアできない・・・
ミサイル早すぎる・・・
ホバブ∞非行機体+神バズ+そこそこの距離あるFCS+できれば肩レーダー
これだけありゃいける
あ、ミサイル以外は無視しておkだからね
列車を攻撃するのはミサのみ
アモンが強いというよりは飛びながらの肩リニアが強すぎる
ジナイーダのレールガンはなんであんな当たるんだ…
自分で使うと歩いてるアリーナ下位AC相手にも下手すりゃ外すぐらいなのに
wikiの物資受領の条件違ったってここに書き込んだら直ってる・・・
レイヴンってすごい!
予想通りの湿っぽさだなLRで苦しんでる諸君。
このゲームは負けることはなんの不思議もない。
連中はVSシリーズのように常にこっちをサーチしてくるし
ミッションの内容も運ゲーに近いものも多い。
はっきりいって3やSLがぬるい。
だから言おう。
負けて当然と腹を括って挑むこと、そしてPSPぶん投げるまでいく前にやめることだ。
今はまだ、諦めるのもまた選択肢、なんだぜ。
手段を選んでないつもりでもクリアできない、そんなこと俺も限りなくあったからな。
精神状態を悪くする前に撤退も手だ、覚えておくといい。
特に新参者。
おっと
自称ドミナントの私が最初に進んだルートがレビヤたん3機とは・・・
これはやってしまった感があるぞorz
>>210 無敵地帯あるじゃん
ビルのところで「真上」を見るようにするんだぜ?
ちなみにまっすぐを見てると直撃する
これはPS2版も同じだな
>>209 PS2版の攻略サイトによると肩小リニア反動無効には安定が9414以上必要
ちなみに右リボハンは4814以上、左リボハンは3861以上
>>222 騙して悪いが上向いても駄目なんだぜ?
前スレであっただろうに(俺
PS2で角に当たってた奴の手前に左右1セット飛んでくるから無理
ちなみに210の言うとおり蟲は視界の前にしかとんでこない
くぅ、アモンさんの空中殺法がひでぇ
ガチタンでいくにもこれでは…
与えられても2000がいいとこで撃ち負けてしまう
>>220 貴様の本能がラスジナを避けよと囁いておるのだ・・・
ブースターってどんなのが良いんだ?
今はB81使ってるんだが
キサラギブースター
孔雀も忘れずにな!
>>225 今シリーズの移動速度は地上ブースト>空中ブースト
近づかれてるヤバい、って思ったら小ジャンプせずに一気に引く
その後小ジャンプしてENを回復させて仕切り直す
BIRDIE2がバランス取れてる
>>224 一つ言っておくと
あそこはビルのほうを向いたうえで視線を上にしておかないとくらいまくるからな
無敵地帯にいるのにビルのほうじゃなくて開けた方を向いてると
とんでもないことになる
>>232 何度も言わせないでくれ
やればわかる、本当に無いから
>>234 それで無傷で突破できたから言ってるんだが・・・
>>234いや、さっきから俺隊長パルステージSランク挑んでて何度もそこやってるが喰らわないぞ
これはもしやアセンによって出来たり出来なかったりしちゃうのか
まだやってないから分からんけど、安地法でも当たる確率が高くなった、ってことかな?
PS2でも当たるときは当たるしな
単純に考えればあたり判定の大きさだろうな。
>>234タンクとか4脚?
そしてECM装置防衛でSとれNEee…一つでも破壊されたらもう駄目?
241 :
ゴミナント:2010/03/06(土) 22:02:21 ID:cFIK3yIk0
【初心者レイヴン参考にしてくれ。内装アセンのメモ】
@熱関連(ラジエータ関連)
・(ジェネ発熱+ブースタ発熱)×2≦通常冷却性能 の関係をつくればブーストでの発熱はゼロになる。
・通常冷却性能が高いと、ブースト発熱の他に、被弾時の発熱自体も低くなる。つまり、通常冷却を高くすれば緊急冷却は必要ない。
・LRPのラジは、ANANDAが最も優秀。通常性能がバツグンで、機体負荷が軽い。そのかわりに緊急時の性能がひどい。これはLRの仕様にマッチしているラジ。
・逆にLRPの熱仕様に最も合ってないのはLINDEN。緊急性能がバツグンのかわりに、通常性能がひどい。
・ジェネかブースタの発熱が低いときはHAZELが最も優秀なラジになる。LRのラジは、ANANDAとHAZELが頭一つ抜けて強い。基本はANANDAでいくといい。
Aジェネ
・EN出力は、ENを生産するパワーの大きさ。これが一番重要なパラ。
EN出力−機体の消費EN負荷=EN余剰 となり、EN余剰が戦闘中のENゲージの回復力になる。
目安として、EN余剰は3500〜4000あれば、ほとんどの状況に対応できる。
・EN容量は、ためておけるENの総量。計算方法は、EN容量+緊急容量×3です。
たとえばLOTUSの場合、容量18500、緊急容量は6000なので、EN総量は18500+6000×3=36500になります。
EN総量が30000あれば、ほとんどの状況に対応できる。
・LRPのジェネは、LOTUS、G91が頭一つ抜けて強い。基本はG91でいくといい。
Bブースタ
・LRPのブースタは、TP、VULTURE2が頭一つ抜けて強い。基本はTPで、引き撃ち小ジャンプ移動してるだけで回避しまくれる。
・燃費重視ならVULTURE2。高出力かつ高燃費で使いやすさは最強。
LRはこれが初なんだがダムがまるでクリアできん
だれか助けてくれ・・・
どっちのブースターも売ってないだと…
基本的に防衛系は一つも撃破されちゃだめ。これLRの鉄則ね。
>>242 ダムっていっても結構ミッションあるがどのダム?
>>242 ヒント:ホバーブースター 神バズ ハンドガン
>>245 ダム管理施設破壊です
2体目がどうしても倒せないんだ
剣豪厨の俺としてはやはりブレホ弱体化が辛い・・・
もはやロマン武器通り越して産廃・・・
>>241 FUDOH+ANANDA+GULLも良いぞ
対戦考えなきゃそこまで加速が気になる所も無い
まあヴァルチャで足りる事が多いんだけどね
ちょっとした速さと空中性能が欲しかったらお勧め
>>247 無理して倒す必要はないよ。オペも言ってるけどスタート地点に戻ればミッション完了するから。
2体目は回避やサイティングがそこそこ出来てないときついから
もうちょい慣れてから2体目撃破に挑戦したほうがいいと思う
251 :
ゴミナント:2010/03/06(土) 22:08:17 ID:cFIK3yIk0
>>228 バランスならVULTURE2、高速ならTPが強い。どっちもチェーンは発熱がいい。
>>247 すごい運ゲーになるが一つアドバイスをやろう
フロートに神バズとミサイル5〜7にオービット、弱くてもいいからブレード一本
最初に神バズでなんとしても最初を叩き潰す
ここでHPが3000ぐらい残ってなかったらリトライ
二体目が出てきたらまず、オービットとミサイルをなるだけ直撃させる
「俺じゃダメなのか」と言わせられればベスト
打ち終わったら、左右の建物の後ろの乗れるところでピョンピョン跳ねて
ライフルとミサイルを撃たせきる
すると相手は無限ブースト化する・・・が
ここで相手をなんとしてもブレードで捕らえきる
これをやるとヘタすると無限になった相手にブレードが当たらんが
失敗する要素はなくなる
後はうまくブレードが当たれば勝てる
>>251 色々とありがとん。
さて、武器を試してみるか・・・SLと同じ武器でいったら('A`)
255 :
239:2010/03/06(土) 22:16:30 ID:Cot7M+6I0
10回程アセンも換えて試してみたが当たるときと1回も当たらない時がある
初期フレーム、超軽量フレーム、実弾防御フレーム、再現フレームとかで調べたがあまり変わらなかった
変わらないとは思うが初期フレームと防御フレーム当たりにくい感じがする
用はアセン換えても換えなくても当たるときと当たらないときがある
ってことにしてくれ
SLからの引継ぎ機体は限りなく罠だらけだなw
ラジエーター全般、G84P、MONJU、アトラスコア、FCS確かめずにW鳥etc
>>247 フロートに重EEO+武器腕リニアガン、爆雷ミサとオービット、連動ミサイル
施設を上のMTごと爆雷で粉砕し、ザコをEOで倒す
バスカー>EO起動+リニアのモード2。上手くいけば24発くらい残る
ボラボラ(2体目)>残った武器でテキトーに。
ダム2種はこれでいった。かなり楽でAPも4000は残せるぞ。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:20:34 ID:R4znLhUX0
G84Pってそれほど悪くないよ。出力ほしいならG84P、容量と両立したいならG91って感じで使い分けてる
>>247 一機目のフロートは垂直と垂直連動でダム壁面に隠れながら一方的に攻撃
でも垂直連動って確か隠しだった気がするので無い時はちょっと困ったな
とりあえず、殺し切れないとは思うので手にも何か持っておく
とにかく相手はAP削りに特化した装備ばかりなので撃ち合いに付き合わない
重要なのは二機目。二機目は実は被弾安定性がえらい低いという弱点がある
アリーナの下位に左リボハンを持っている奴がいるので、そいつを倒して取得
格納に仕込んでおく。二機目登場と同時に左手格納武器を装備
相手の着地際を狙って発砲すると高確率で固められるので、その隙に右手の高火力武器も当てる
装甲は決して厚くない敵なので、リボハンの少ない装弾数でも殺せる筈
纏めると
肩:垂直+垂直連動(推薦)
右:神バズとかROC4とか
左:MT撃破に困らないブレ、格納リボハン
コアによる差異があるなら、クロノスコアと初期コアあたりで検証すればいいかな
しっかり試してないが真上ではなく特攻兵器が見えない程度に上を向くとあまり当たらなかった気がする
できれば検証してみてくれ
262 :
239:2010/03/06(土) 22:29:15 ID:Cot7M+6I0
261レスサンクス
接してるビルのてっぺんが画面外に出るくらいに上を向くと大丈夫
263 :
247:2010/03/06(土) 22:31:03 ID:8UeHypTq0
みんなアドバイスありがとう!
とりあえず片っ端から試してみる!
隊長とモグラ叩きするミッションでモグラ全滅していないのに隊長が襲ってきた
誤射は一切していないんだがな
LRに関してはみんな大抵プライドかなぐり捨てるのが通例だよな
よほど慣れてるような人間でもない限り
LRの理不尽さは健康と精神上よろしくないのは色々認める
俺もそうだったし
でも慣れたら拘りたくなるのも仕方ないじゃなーい
そんなこといってる場合じゃないことばかりだけどね
重4脚愛用の俺にプライドを捨てる必要はなかった
今ラスジナ片づけてきたがハンドレールガンのサイティング弱体化してないか??
引き打ち簡単だったし
ちなみにアセンが
頭:ナインボール頭
コア:軽実100EO
腕:MACAQUE
脚:ジナ脚
ジェネ:CR-G84P
ラジ:ANANDA
FCS:文殊
右腕:カラサワ2
左腕:実盾
右肩:最軽量ロケ
だったが他の人はどんなアセンで?
パージ&W鳥不可キーだから面倒なの何の
侵攻部隊迎撃どうなってんだよあれ
エリア狭すぎだろ
普通に戦わせてくれ
ラスジナよりその前の特攻兵器通路がキツいぜ
スティックで微妙に前進しづらくて避けるのが遅れる・・・
そういや俺も聞きたい事あったんだわ
マシはシルフとNIXどっちがいいと思う?
よし、SLの追加パーツそろえ終わった
これでLRいけるわ
侵攻部隊撃破のパル4つえー。核4発至近距離で当てても落ちないとかどんだけ・・・
>>267 頭:フォルカス頭 右腕:カルサワ
コア:旧ナインコア 左腕:リボハン
腕:ジャック腕 右格納:ROC4(パルス
脚:3OP中2 左格納:シルフ
ジェネ:CR-G91 右肩:ジナロケ
ラジ:ANANDA 左肩:SIREN
FCS:VOLUTE EX:実シールド2番目
ブースター:GULL
これで。ロケットとEX以外普段から装備。シルフはW鳥面倒で途中で捨てた。
やっと買ってこれたぜ
今特典の冊子見てたけど3〜LRの世界ってちゃんと繋がってたのね
さーて、PSPバージョンアップするべ・・・ってチャージング!?
ジナ姉の胸を空想してくる
>>272 足壊れたがたった今クリアした
初期ミサ+連動と神バズ
もうやりたくないけどラスジナ行く時にまたやらなきゃなんだよな・・・
ベイビーズブレス戦で高架の柱の中に閉じ込められた\(^o^)/
初期ミサ・・・すげぇ。核ゴリ押しやめてビット腕ゴリ押しにかえてみるか
アリーナ1位のやつってどう倒せばいい?
独立戦力救援がS取れん・・・
レイヴン助けてくれ
蛍頭気に入ったぜ……
ただ、リアルな脳味噌とか入ってそうで怖い。
最後まで残しておいたラスジナにもれなく苦戦だぜ
パルスの使用頻度が下がってる気がするのはありがたいんだが
やっぱりPS2と違ってロクに視点上下動かせないのが辛いよなあ
AC始めたての頃に戻ったみたいで新鮮な気分
ブレード光波飛ばして何とか勝てた。
>>279 引き撃ち
285 :
280:2010/03/06(土) 23:07:37 ID:Cot7M+6I0
自己解決した
やっぱやればできる物だね
復刻Eスナ良いんじゃないかこれ
弾速が凄まじい
キサラギブースターを使った機体を組んでみた。
ちょっと鑑定してくれないか?
復刻4脚カッコエェ〜
積載微妙なのはEOと800マシ辺り持たせて愛用するかな
ラスジナとかパルやるのに450km欲しいと言われて自機みたら全員400km前後で泣きそうになったでござる
そりゃぁ、VRアリーナで攻撃避けれねー捕らえられねーと苦戦するわけだ・・・。
>>279 軽量二脚、実弾EO、両手マシンガンで行ってみな
後はバックにブースト吹かしながら、的に撃つだけだ
ちょ、俺の機体速度350にもいってなかったwそら敵の的になるわ
>>270 個人的見解な。そこんとこよろしく。
NIX→利点は瞬間火力の高さ。
アモンが強いのは軽リニアで固めた相手にNIXと軽実EOでトップアタックを仕掛けてくるため。シルキーはハンデだ。
ただ、距離を離すとばらけやすい、重量400↑とマガジン交換時間が長いのがデメリット
シルフ→「おまえホントにマシンガンか?」ってくらいに集弾性が良好。格納可能。リムにフィンガー撃たせ切った後の方が怖いのはWシルフのせい。
こう見るとシルフじゃね?ってなるけど、格納枠にはリボハンやパルスって強敵がいるから
最初から持つのも総火力的にあれだし、格納して格納しっぱなしって事があると重量(速度)に響いたり。
つまりは一長一短。好きな方を使えって事さ。
TP込みで450かな
それ以外のブースターはあんまり使った事ないから
実は俺も良く分かってないんだが
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:16:19 ID:T139haa40
>>181 >>182 ええーーーー!!!
SLPでオールSの苦行が必要なパーツが…普通に売ってる…なんて…><;
でも、教えてくれてありがとう!
SLPのオールSは捨てて、LRPができますー!!!
ほんと、ありがとう!!
リニアライフルって産廃?
>>291 やっぱりNIXよりシルフの方が当たりいいよね
シェイドシルフ、格納ROC4リボでインファイト機とか
でもこれNIXでもいいんじゃないかなーとか悩んでる
>>294売ってる奴は。隠しのオラクル装備のリニアはなかなか
話題に無いって事は、リプレイ機能の充実は無しか・・・
視点弄りとかあるなら最高だったのに。
ダイ・アモンとラスジナは基本的には動き方が同じでアモンがやや肉迫気味な感じか
問題はラスジナがアモンの倍くらいのスピードで動くって事だ
ズベン&リムが倒せない…
助けてくれ、レイヴン
>>297 産廃なのかぁ…
隠しパーツ頑張ってみるか
何かオススメのミサイルって何か無いですか?
ズベン&リムはガチタンで月光刺すのが意外といい
運要素あるけど
>>300 両肩に垂直味噌のっけて戦場の隅っこに行ってだな……
引き継がないと追加パーツ手に入らないとかSLPスルーした俺涙目
V6ミサイルなんだこりゃ
中型ミサイルの軌道じゃないか
で、結局皆操作いじってんの?俺はもうパージという考えをパージする
ズベンは4脚月光で刺してリムは月光パージして格納しておいたマシとかでWマシすると割かし楽
>>306 いまだにデフォルトです。W鳥厳しいけど、隙を見て叩きこむスタイルだから何とかなってる。
>>300 脚を九月にしてズベンは着地際にWショット、リムは北西のエリアオーバー
ギリギリの場所に建物があるからそれを間に挟んで垂直ミサやってれば勝てる
これに限らずCPUは黄色の線より外に出ようとしない習性がある
3Pからずっとデフォ操作。キー変更という思考をパージした
俺はテンプレと同じにしてるな。
パージをパージしないで、限りなくPS2に近い操作でできるから単純にいいと思った。
>>306 殆どテンプレだけど
△:左手武器
○:視点下
↑:OB/EO
←:武器変更
→:EX
↓:視点上
残りはデフォルト
基本的に×に右親指の関節を置いてプレイ、必要な時に親指を傾けて下を向く
スティック操作を左親指の腹でしつつ指先で上を向く
パージはLR○下を押しつつ△/←/→
基本的に使う指は4本、武器変更、OBは人差し指を、EXは親指を一瞬だけ移動させて操作する
長くなった。スマソ
隊長に勝てない理由が、接近される過ぎることだとわかってもどうしようもないのであった。
>>306 色々弄ってみたけど、パージとかを考えると最終的には結局デフォになった
上下視点が今だに慣れないが、W鳥は慣れたな
安定性の高い頭+FAか4脚
前後移動:アナ上下
右移動:アナ右
左移動:アナ左
視点移動上:↓
視点移動下:↑
視点移動右:→
視点移動左:←
エクステンション:R
武器変更:□
ブースト:×
左武器:〇
右武器:△
OB/EO:L
テラ過去スレのMH大好きさんはやりやすいんじゃないかな?ってやつ
パージ?MHで武器放すと何もできませんので^^;
初プレイがLRだったからB操作風のテンプレキーなんて不可能に近いぜ・・・
にしてもやっぱりLRってやり応えあるよねw
輸送列車護衛のミサイルがどうしても迎撃できなかった。
スナライで狙撃もためした、マシで薙ぎ払いも、ショットガンばら撒きもやった
EOも広げて、W鳥も試した……
それでも無理だったあなたにおすすめなのがコンテナミサイル!
とまぁこんなん書くくらいの謎の爽快感があったんよ、できない人いたら試してみるといい。
色々意見ありがとう。とりあえず考えずに進めてみるけどどっかで積むんだろうな…
今のうちに直すべきか
隠しパーツ取りにつまった…。
ECM防衛だっけ。あれってどうすりゃS取れるんだ?
1機も壊さずクリアしたがA止まり、誰か教えてくれ…。
ラストレイヴン買う気満々だったんだけど、パーツ引継ぎがあるって聞いて迷ってる
これ引継ぎしないと手に入らないパーツてどれくらいあります?
>>323 結構ある。中にはいいものもあるから引き継ぎナシは痛いかもね。
最悪、誰かにSLPのデータあげてもらうとかすれば…。まぁ邪道か。
>>323 SLPのコンプ済みコンバートデータを誰かにうpしてもらえれば、もって無くても一応全部手に入る
まあフロムからすれば買って下さいって事だし、俺は貰った方だから勝手に再配布も出来ないんだけどね
>>321 四脚、強砂、ゲリュオン、長距離FCS、肩レーダー
旋回速度upOPがあると最高。
始まったら施設中心に陣取り。
飛んでる奴は強砂、ゲリュオンで爆散。
戦闘ヘリはゲリュオンで爆散。爆散させることで次の相手へロックしやすい。
途中から現れる地上MTは基本プレイヤーを狙うので無視。流れ弾で破壊されることもあるので注意。
兎に角、飛行部隊をいかに仕留められるかが鍵。
地上MTだけになったら、装置を気にしつつ残り弾で倒して終了。
こんな具合でどうかな。
さーて、まったくストーリー進めずにダイアモンまで来たんだが
何だこの背中は・・・って何だこの目に悪いステージは・・・コレハヒドイ
移動をアナログでやると
サイティングがむずすぎる。
尼から発送メール来なくて頭がおかしくなりそうだ。
>>324-327 うお・・・けっこうあるんだなぁ 即レスありがとう
産廃だけなら諦めもついたが、良パーツもあるのか…
悔しくも4でついてけなくなって、実質5〜6年ぶりのレイヴン復帰だから
できれば3pからやりたいのは山々なんだけど、
もう社会人なっちゃってあまり時間がとれないのですよ…
>>312 俺と同じでわろた
テンプレだと上下視点移動に違和感があったから
逆にしたら馴染んだ
>>328 ありがとう、レイヴン。さっそく行ってくる。
わかってはいたが愛機が下方修正されてるとやっぱ萎えるな
復刻はまあまあ良いけど、火星人としては夜目、sv、roc、矢は欲しかったな
必要であれば
OPが見れない変わりに初期パーツを全て売って2番目のパーツを買って
3P、SLPのパーツを所持したデータコンバートしたLRPのデータをうpるけど
だぁー!アモンに勝てない!
引き撃ちするにも障害物多いし空中飛びまくりだし
結局は瞬間火力の前に消し炭にされてしまう
注文確認メール
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(封入特典:アーマード・コア5 連動キャンペーンコード同梱)
特典 設定資料集「アーマード・コア クロニクル アートワーク」付き
↓
遅延メール
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(封入特典:アーマード・コア5 連動キャンペーンコード同梱)
↓
発送メール
アーマード・コア ラストレイヴ
ちゃんと資料集ついてくるか心配・・・
ああ・・・レス見てたらLRPが初だと手に入れられないパーツが結構あるのか
俺もゆっくりやる時間もないし、データは欲しいっちゃ欲しいな
輸送列車護衛できないお・・・・
もうだめぽ
なぜ2の最速風呂を復刻しなかったのか理解できん
史上最高のビジュアルパーツだろあれ
ハンロケなんか誰が使うんすか
あれ、2のジオング型フロートはLRPでは隠し?それとも引継ぎ限定?
昔PS2の時にテスト機にすら勝てず投げてしまった俺
3P、SLPでブイブイいわせてきた今ならLRだって余裕だろって思ってたんだが・・・
これむずかしすぎだろ。クロウプレデターさんハンパねーよ
SLPからLRPにコンバートする際、
SLPでの追加以外の隠しパーツを入手していなくてもLRPで入手できるのでしょうか?
以前にPS2のNXかNBまわりでコンバートデータ次第で入手不可能なものが出たような気がしたので
気のせいならいいのですが
345 :
322:2010/03/07(日) 00:25:02 ID:ysKuHGqH0
よっしゃぁああああああ!ダイアモン倒したぜー
>>337 SLでの復刻速射マシ+シルフで軽EEOで何とか勝てたよ
尻旋回すると目の前にダイアモン降りてくるから引き打ち
飛び上がったら尻旋回の繰り返しで行けた
脚が破損するとアウトだわこれ
アセンは、クイーン・ウラヌス・MACAQUE・旧ROGにTP・F69・G91・アナンダ
うおお・・・322さんじゃなかった、自分は
>>332です
ちょっと作って来る
>>343 初期位置の高台から武器腕垂直ミサ+連動で楽勝
>>349 やっぱLRはそういったメタ機体じゃないと難しいのか?
愛機をいじらず貫き通すのが好きだったんだが
>>350 気合で殴り合いでも行けたけど
瞬間火力が欲しい所
いま俺もクロウプレデターで詰まってるなぁ
PS2の頃は余裕でいけたのに…
まだサイティングが絶望的にキツい
>>350 同じアセンや好きなアセンを貫き通すならそれなりの実力が必要
見方を変えると縛りプレイなんだから
>>350 ミッションによって内装・武装を変える必要がある
フレームはお好みで
ACのいいとことはまさにミッションに合わせて機体をいじれる事だからな。
結局ビジュアルはガレージでしか眺められないわけだし、
でも火力ゴリ押しは美しくない。クロウプレデターは引き継いだ主砲+神バズでやった手前いえた立場ではないんだが
アモンさんにストレート勝ちしたww
思わずリプレイ保存したけど、こういうのって参考になるのかな?
個人的には他のドミナントのプレイって見てみたいんだけど。
敵だけ強化人間とか考えたアホは死ねばいいとおもうよ純粋に
>>358 ある意味ラストレイヴンじゃないか
最後の非強化人間レイヴン
普通に淫天使残しとくだけでよかったのにねぇ
>>356 ありがとう、おかげで買う決心がついたよ
LRは特に主人公が「ドミナント」って設定だしなー。
先天的戦闘適合者だっけ?それが強化使えたら格好つかんだろう。
NXも2部構成の第1部だから強化になれるわけにもいかんし。
>>361 でも非強化で最後まで生き残るのは自分だけじゃないか
しかし強化人間のジナもドミナント候補扱いな罠
>>356 全裸待機してました
ありがとうございます!
邪道野郎と快く思わない人もいるだろうけど、
出戻り新兵としてがんばっていくので生暖かく見守ってください
しかし強化人間って結局なんなんだろかねぇ
神経を光ファイバーに変えただけじゃ熱暴走とかE管理とかどうにもならないと思うんだが・・・
某種のスーパーコーディネーターみたいにシステムを戦闘中に弄くってんのだろか
そろそろ全ミッションSランク取ったらインテンシ取れたとか言う奴が出て来ても良いはず・・・
>>367 え!?強化人間って神経を光ファイバー化してるの?
光を学んでる俺からするとトンデモ設定なんだが
サンプルエンブレムのジナの右隣は誰倒すと良いの?
>>365 あくまで候補、なんだろ。
最期のジナの言葉がすべて物語ってるじゃないか。
>>369 地球暦AC時代の設定だから深く考えない方がいい
3以降は強化人間自体が存在しないしな
リンクスを除いて
PSPで本当にラスジナ倒せるのか…?上下に振られると手に負えない。
>>369 確か初代系における強化人間は
神経を光ファイバーにして反射速度を上げたり
骨とか筋肉を機械かなんかで補強してキャノン発射にも耐えられるようにして
頭にレーダーとか埋め込んで標準装備にして
機体と身体を直接繋ぐコネクタを埋め込んで操作性を広げたり色々だったっけ
あとはENや冷却面はリミッター解除みたいな感じで搭乗者の身体に影響が出る代わりに性能が向上するもんだと妄想
>>367 出力やら機能を強化した所為で生身のパイロットじゃ扱えないほどの高性能機になった機体を
パイロットもいろいろと強化する事でそれも普通に扱えるようにするって事かもしれない
>>370 パルヴァライザー。とにかくまずはすべてのミッションをクリアだ。
インテンシはACパーツだからまだしも、初代〜2は乗ってる人を改造しただけだからな
>>340 列車を狙うミサイルは一撃で破壊するには攻撃力が1000ほど必要。LAMIAとかオススメ
列車の進路上を横歩きしながら迎撃するといい
半分以上撃墜できれば列車は生き残る
アリーナ下位でも明らかに強化人間な動きの奴ばかりでおどろいた
Sランク報酬パーツって結構持ってたりするね。3、SLのパーツ引継ぎ前提だけど
>>370 青パルだったはず
全クリすれば埋まるよ
やばいな、ここにいると妄想のネタに困らない
予約特典の資料集のジナを見る限りではヘルメットになんか秘密がありそうだな
あれか、エウレカのヒロシ的な感じか
青パル倒した人に聞くけど、スタートボタン→セレクト+スタートでコクピになる?
SLPのとき無かったからたぶんならないだろうけど
>>367 機体と直で繋がることであらゆる部位を把握、管理して高効率的に動作させることで
EN消費を抑え、高い放熱性を実現、さらに細かい姿勢制御によるキャノンの空中発射も可能にしている
……と俺のフロム脳は勝手に解釈している
こうゼロシステム的な何かを想像していた
強化人間はサイボーグ化してリミッター解除
淫天使は敵の動きを学習orハッキングして再現する高性能コンピュータ
みたいなモンだと理解してる。
後者で肩キャノン撃てるのは絶妙な姿勢制御をパクって反動を逃がしているとかで
なるほど、ファンタズマ計画か
よっしゃ、全パーツの回収終わった
据え置きのセーブと照らし合わせて確認したけど多いな〜
達成率は148%までっぽい
後はまったりとS取りしよう
だめだ、なんどやってもA.
ECM防衛Sって防衛率だけじゃなくて命中率100%じゃないと無理っぽい?
かなり運ゲーになるんだが…。
>>391 オールSにして強化OP取得の朗報を聞かせてくれ…
>>363 チクショウ俺はゴミナントでしかないのか……
何度も何度も自機がやられるエフェクトみたせいで
宇宙船に乗ってたら爆発して蒸発する夢みて跳ね起きたところだ
モグラ隊長のリニアウゼェ
>>392 ECM装置1つでも破壊されたらアウト
他はそんなに気にしなくてもS取れると思う
というか攻撃バンバン外してたら防衛間に合わなくないか?
>>395 いやいや、破壊されてないって。弾薬費も修理費もほとんどかかってない。
だとしたら残りの評価基準は命中くらいだろ?
中枢むずすぎワロタ。まず中枢いくまでに9割もってかれてまう(´・ω・`)
>>396 じゃあ命中率と時間か駄目なんじゃないか?
ECM装置破壊されない場合はS以外出たことないからな…
だったら地上MT用にショットガンを持つと良い。
一発一発にヒット判定があって、爆発して消えるまで当てれば命中率に関しては鰻登りになるはずだから。
淫天使は「使ったら真っ当なレイヴンじゃない」云々が唯一の情報だね
コーテックスないし管理者が秘蔵してた旧世代の遺産なのか、それとも人体に無茶をさせるパーツなのか…フロム脳が止まらん
しかし真っ当じゃない上にOP違反してる求道者共やチートに手を出すドミナント候補って何なのw
>>392 ちなみに報酬どんぐらいだった?俺がやったときは77000ぐらいまでだとAで運良く8万ぐらいだったときSだったが
皆ありがとう。頑張ってみるわ。
ズベンウザすぎる
PSP叩き割ってやったぜ畜生
輸送列車護衛Sランク取れたー
セレナ+ER93B3だけで余裕だった
MTがん無視、輸送列車とともに平行移動しながらセレナEO+しっかり2次ロックするだけ
取れない人参考程度に〜
407 :
396:2010/03/07(日) 01:48:00 ID:XbHiMJUj0
やっとS取れた。レスしてくれたレイヴン達、ありがとう。
ちなみに原因は時間だったらしい。
>>401 プライド抜き候補生
なんて冗談は置いといて実績があるレイヴンだから
企業も見た目は同じだけどOPスロットとかが違う特注コアとか提供してるんじゃないかと予想
だからこそフォグ兄が真のドミナントて事なんですね
敵AC撃退、大型ミサイル腕にしたら一瞬でSってふざけてるの?
性格の違う2機相手なんて弾たんねーよ
弾盛ってきたらバレットライフ振り切れねーよ
とか思っていた時期が俺にもありました
俺の丸一日を返せ
>>409 よお俺
正直序盤からこんなにしんどいとは思わなかったぜ・・・
>>409 レイジング何とかといい、核腕で焼き尽くせるのかよふざけんなwwwww
FFで5体作る為に増やされた内臓もついでに入れてくれても良かったのになあ
まあどうせ追加された所で殆んど使わないんだけど
ネガティブウーパーの両肩垂直を
パージする前と後の動きが違いすぎるだろ
焦って月光で切り捨てられしまった
アリーナって25位と21位と7位と5位に壁があるよな……1位は別として
あと16位も微妙に壁な場合がある
アドパ初めて体験したが全然ラグないんだな正直驚いた
NX以降は敵さんもガチで殺しにかかってくるな。
NBのナーなんてPでやったらダイアモーより死ねそう。
クロウプレデターで詰まるのは初心者が通る道
…うん、俺のことだけどね
ステージ狭くてやり辛いのなんのって
でも神バズ+広角サイト左武器にすると今までの苦労が嘘のように楽勝だった
YH15-DRONE(2の頭)て新パーツじゃないよね?
>>418 重EOに軽リニアのタンクでイケた
ギリギリだけど
これってPS3なくてもオン対戦できる?
>>422 Xlink kaiってのがある
ROOKコアの使い道
・普通に
・OBかっけー
・後ろから見るとなんとなくホワグリ
だと思う特に最後
>>422 xlink kaiというのを使えば1000円程度のアダプタを買うだけで対戦できるよ
無限飛行って
ブースタの消費量+全体のEN消費≦EN出力
になると出来るという考え方でおk?
アイテムがちゃんと拾えないんだけど疲労コツってない?
敵AC撃退でブースター拾うのに手間取っちゃって毎回無駄なダメージ食らって無駄弾撃ってしまう…
AC初めてなんだけどPSPだったらSLと3Pどっちが初心者にオススメ?
2週目にしてラスジナルート引いちまった
ラスジナ戦でAP5000程余っててもあのトップアタックで屠られる
ダイアモンの時の様に相手を地上に引きずり出す障害物も無し、脚部損傷まではもっていけたんだけどな・・・
>>427 しっかりと目の前に止まればいいと思うよ。
…てかガチタンでいけばズベンごときの攻撃蚊に刺されたようなもんだが。
>>428 当然3P
で、3P楽しめたらSLP買って
まだまだイケるぜって感じならLRP買えばいいと思うよ
>>426 ブースター消費は空中だと×2
あと重量は軽い方がやりやすい
A92XS、B81、金剛、ANANDAあたりを選べばかなり飛べる
>>429 引き撃ち機体なら地上ブースト500k/hはないとキツいぜ。
あとマップが狭いから旋回速度も気にするんだぞ。
上手いことすればバーディでジナの後ろを取り続けることも可能らしい。
俺にはそんな芸当出来ないのだが、とにかく勝利は目前だ、頑張ってくれレイヴン。
>>429 脚部破損までやれたらサテライトしてればジナはロックできないので勝ち確定する
中実EOかGAEAつけると更にいいと思う
ちなみにネサインはアサルトロケが楽
ラスジナで両腕マシ150発、30発オービット、実弾EO100発で火力足りる?
全然堕つる気配がない・・・
>>437 全然足りないかと。上手い人でぎりぎりだと思う
オービットは通用しない
武器腕リニアと広角FCSか、神バズ+ハンド、SHADE+ハンドがオススメ
オービットは当たってるように見えてみせかけか!サンクス
もっかい特攻兵器避けるところからはじめるお
AP100残してやっとリムにや勝てた。
一体目はEOとレーザーライフルで楽に倒せるのに
何度リムに蜂の巣にされたことか・・・
まぁガチタンだったけど。
>>437 隊長フレームいいぞ。堅い、速い、割と燃費いい。
そして実EOが結構削ってくれる。両手にマシもちゃ完全に落とせる。
15位強いな
倒せる気がしねぇ
さすがに特典つきはもうないかな?
さすがに特典つきはもうないかな?
二重コメ失礼
そしてそれで3重レスだな
長野のヤマダ電機で買ったが普通に特典つきだったぞ
都会ならどうだか知らんが田舎ならまだチャンスなくもないと思う
LRの話題の中、失礼するが・・・
3Pの淫天使の能力開放で、座天使の子機破壊で詰んでしまった・・・orz
これさえクリア出来れば全て開放なんだが・・・
重二に両肩ミサイル+EXで楽勝と聞いたが、搭載すると逆に瞬殺されてしまう
戦い方はなんとなく分かるのだが、大量のミサイルとやたら追尾してくる大ミサイルが厄介で・・・
先輩方、どうかこの未熟なレイヴンに力を貸してもらいたい
何とか青パル撃破
しかしこのゲーム初心者お断りだよね。
世間じゃクソげー言われるのもわかる。
>>448 ロイヤルミストが耐えてる時にミサイルぶちこむ
FCSをND8にしてみる
デコイを使う
OBで大仏から距離を十分に取る
中央の障害物も活用しよう
淫天使で子機なら骨組装備に月光と1000マシにステルス積んで
ステルス効果中に飛び回ってひたすら1000マシ撃ってたな
本体の方は月光でずびゃっと
LRでEN武器使用時の消費EN軽減と旋回UPのOPどちらがいいだろうか…
武器は軽沢で一応軽量機
>>449 操作がアレだからな
俺はPS2版やったことないしめちゃくちゃ楽しいけど
>>453 普通は旋回
EN供給がアセンを変えてもどうしても不足していて
敵捕捉は余裕というなら消費軽減でもいいか
PS2版の時点でも、
シリーズ屈指の難易度だしな。
>>453 455
俺もおもしろいと思うが、
初めてLRPやって絶望してる友達見てるとね・・・
ストーリーを売りにしてるなら難易度設定入れて新規ユーザー取り入れを狙えばいいと思うのだが、
作ってるやつら売り上げとか考えて無いの?
それともただのバカなの?とか思ったりする。
買って最初のほうは何この無理ゲーとか思ってたし
もうかなりの回数やり直しているが俺も楽しいよ
PSP版はただの移植だしな・・・
PSPでの操作のしにくさとか一切考慮なしで
そのままデータだけ移したようなものだろうし
色々期待しても無駄だと思う
てか訓練されたフロムファンはこの程度だと何とも思わないんだろうな・・・
引き撃ちがてんでダメなので練習してたらブーストの調整と攻撃の加減ができないことに気づいた
みんな親指で×:ブースト、□:右手を操作してるんだろうけどブーストしながら攻撃しようとすると□を同時に押す感じになってブースト吹かしすぎで上へ上がってしまう・・・
何言ってるかわからないだろうがとにかく俺が言いたいことはPSPはACの操作にまったく向いてないってこと
青パル撃破記念カキコ。
使ったのは腕8バズとバリア解除後おむすびの高機動重装逆関節でした。
PS1の無印からやってたオッサンだから、PS2のLRまでは投げるどころか夢中になれた
が……4で仕様がだいぶ変わって複雑化しちゃって、残念ながら投げてしまった
できることが増えた事もスピード感が上がった事も、俺自身も望んでいたことなのに情けないぜ
5も期待半分、不安半分なんだよなぁ
自分で動かしやすいように設定するとパージ不可能
デフォでやると小ジャンプしつつサイト上下に動かせる気がしない…ゴミナントにはきついぜ
TVチューナー付けるトコに挿せるL2R2対かボタンが欲しい・・・
地上500km/hもでる?武器もてなくなるぜ
しばらく操作しなかったときの急にポンコツくさく動くのどうにかなんねーか
俺チキンだから、トラック破壊したらすぐにムームとケルベロスから逃げたんだよ
で、ミッションクリアしてからレイヴンリストを見たんだけど、ムームが生きててケルベロスが死んでたんだ
ケルベロス……まさかお前……
>>448だが・・・
大仏子機の破壊に成功。
アセンは、ニコの能力開放+全S縛り動画を参考に、持っている物で組み上げた。
アンテナ+軽コア+ミサ腕+ゲド脚+連ミサ+追加弾倉*2
中央を回りつつ、ミストに踏ん張ってもらいながら垂れ流しというチキン戦法だったが、意外にも最速タイム+Aだった。
もう少し積極的に行けば、Sも行けるのかもしれない。
しかし武器腕とは盲点だった・・・組み合わせの楽しさも広がった。
先輩レイヴン方、感謝する。
次の目標は全隠しパーツの回収か・・・
やっとアモンさん撃破したぜ
結局核腕で当たってくれることを祈って繰り返し戦いまくったわ
もう一回やって上手く行く気はしないがな
侵攻部隊がウザすぎる
主にマップの狭さが
機体振りながら相手の二次ロックだまして戦いたいのに、あの狭さじゃ走り回れん
敵には文句ないだけにイライラするわ
>>462 自機の高度を相手に合わせればいいんじゃん?
ENと相談が必要だが
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 08:14:15 ID:5uX/Lzef0
>>464 参考までに、実戦的なアセンではこんなのがある。
頭→EYE3とかDRONEとか
コア→Hコア
腕→A92XS
脚→DINGO2か九月
FCS→VOLUTE
ジェネ→LOTUSかG91
ラジ→HAZELかANANDA
ブースタ→TP
肩武器→なし
必須OP→実防、E防、サイト拡大、旋回上昇
これを基本にして、手武器は、
右武器→隊長リニア、シェイド、神バズ
左武器→AA緑、グリフォン、NIX、シルフ、リボハン
の中から重量を考慮して組み合わせる。余裕で500km超えるよ。
ちなみに俺はラスジナはシェイド+AA緑で行った。
神バズだと前半の特攻兵器で弾節約考えなきゃいけないのがだるくて・・。
シェイドだと特攻兵器は一撃な上、連射も利くし、弾が豊富なので何も考えないで見えたの落としながらいけるから。
LRPはかなりストレス溜まるな
AC戦の度に詰み掛ける俺ゴミナント
緊急発進☆ガチたん
え?溜まりませんが。
不要なパーツを売り払ってミッションを一つもやらずにVRアリーナをやってきたが
逃げてばかりでは駄目だと思いライウン先生へ勝負を挑んでみた
AC戦もだいぶ慣れてきたから辛勝できるかなと思っていたがやはり駄目だったぜ
悔しいからもう少しアリーナを続けてやる
PSPだってのにSLPのサイト範囲から普通に狭くするわ、3Pの頃から出てた意見はほぼ無視するわ、開発のやり方ってのが伺えるな。
カメラ反転なんかは改善されたのにね
やっとミッションオールA以上になった…もう少しだ
もともとベタ移植にちょちょいと追加しただけなのはミエミエだったし、サイト小さいのはPS2版からだし、今さらだなぁ
まあ
>>478みたいな感じで作ったんだろうな。
俺は問題なくプレイ出来るが、この作りは初心者さんが実に可哀相だ。
そんな架空の初心者(笑)の話をされてもな
元々とっつきづらいのがACだし。いや、ブレードの方じゃなくて
実際LRは初って報告はかなりあるけどな
あぁ、それは初心者にはカウントしないのか。だいぶ仕様違うけど
保管区制圧でS取れないんだがなんか良いアセンはないか
まだAP4000あるのに脚部二次破壊されちゃうフロートさんカワイソス・・・
>>483 でも体感的にPS2と比べると破壊されてもそれ程速度低下はヒドくないぞ。その辺は改善されてないか?あくまで体感だが
まあ、資金はかかるけど
ACは元から敷居は高いけど、LRが初だとさらに敷居は高くなるだろうな
俺はPSの初代からやってるけど、成長率が低いと実感する
だってLR難しいんだもん
>>482 タンクにリニアガン、左にハンドで固める
Sの条件が確か命中と時間重視で、APは減らされても大丈夫
>>482 神バズ+月光の四脚でいった気がする
月光でMT処理して後半でリボハンに交換
FCSはF-69かな
LRは難しいというかシステム的に欠陥が多い
同意しかねる
LRが難しいというかPシリーズの操作に欠陥が多い
>>488 P、いやLRPで特に思うが、何度もキーコンで設定変えたから感じる…、W鳥+パージ可能+直感的な上下視点操作+
十字キーで旋回・前進後退をコンセプトにイジルと、どうしても左手武器が疎かな操作になってしまうんだよな。
PS2版からのベタ移植だから当然だが、左手武器の存在が悪いのか? ボタンの足りないPSPが悪いのか?
いやいや、移植に当たって何の措置も採らないフロムが悪いよな…。
復刻パーツで適当なOP追加して、スロット0で何らかの救済が欲しかったよ。
まぁ、現状でもAllS(必ずやる)達成する程度には動かせるし、"最低限"の動きは出来るががが。
だいぶ前に予約した尼なんだが(表示にはアートブックと書かれていたとき)
今日やっと届いて中身開封したらついてないじゃないか・・アートブック
オワタ・・
オールS達成記念かきこ
PS2版では挫折したがいけるもんだなぁ
>>491 テンプレの方向キーとアナログの交換でいけない?それに加えて○と△も入れ替えてるけど
もうちょっと何とかならなかったかなと、鍋島Pも言ってるが・・・俺もそう思う。
携帯機で気軽にAC!!って言っても、操作に気合入れないといけないから指の消耗が激しいんだよね
まぁ、でも久々にやったLRだけど楽しんでやってるけどね
>>492 なんでゲームショップを回らなかったんだ
予約無しでも普通にアートワークつけてくれたぜ?
ごめん辛気くさい流れにしてしまって・・・
>>493 レストン、勿論試したさ。
しかし十字キー触りながらパッドで視点下を触るのが難しいのと、
□+△のW鳥しながら×でブーストすると、よく○で視点が上がっちゃってあばばw
初めてのLRをこれから始めるところだがSLのデータをどう引き継ごうか迷う
追加パーツと初期装備のみのデータ(と資金30万確保の為の売り用パーツ)か
LRでSランククリアとかじゃないと手に入らないパーツ含めたデータにするか
新規な気持ちでやるなら前者だが、難しいみたいだしなぁ
武器破壊も演出的には良いし(ジャックの左腕的に)
脚部破損も空中飛ぶ奴は脚が壊れやすいというか、脚を狙って撃つ的に
考えると悪くはない。
問題のフロートも壊すの自体は理にかなってるんだから、速度はそのままで
積載と冷却をもう少しあげて潜在能力を上げてみればよかったんじゃないかとは思う。
>>492 まだ店まわれば有るかも解らん。
どうしてもアートブックが欲しければ探し当てて、届いたそれを尼に返品してやれ。
まあ、3P以降のプロモ動画も適当だったしな。フロム的にはPシリーズはちょっとした小遣い稼ぎって感じなんだろ。
安いから許すけど。
え?アナログで前進旋回、十字キーで視点変更、W鳥、パージ可能は出来ないの?
どんだけ操作性悪いんだよ・・・・・・買ってくるの止めようかしら
買おうが買うまいが知ったこっちゃないがいちいちここで言わなくて良いよ
鍋島さんがPSPの操作はもうちょっとどうにかならないものかと思います(笑)なんて言ってるし難しいことで文句言われても擁護しようがない
どんな形であれ一つでも良いから易しくする方で調整した点が見られればよかったのに一個もないもんな
もし難易度調整したLRPインターナショナルが出たら買うだろうな
そのときは今回の特典を3000円ちょいで買ったと思って諦める
全部買ったからクロムハウンズポータブル出してくれ
テンプレのキー操作で評判が良かった、って・・・・・・
初見殺しもここまで来るとな・・・・・・
PSPに操作性を求めるのが悪いわな
携帯機でACができる+パーツ追加ってだけで満足できないなら、PS2版を買えばいいだけ
せめて自動パージのON/OFFくらいくれよ
開発の怠慢と言わざるを得ない
オートは甘え
レイヴンなら汚い手使ってでも腕を上げるべき
初心者はセレナ+リンペ+神バズ+広角ハンドがおすすめ
これでほとんどの敵ACはやれるから頑張れ
そんなものいらないのでガレージで機体に影を表示してくれませんか
そもそも左ハンドでサイト広げたりするLRでオートパージとかゴミでしかねえし
敵AC撃退とマナイータ討伐と保管区制圧がいくらやってもA止まりなゴミナントのつぶやき
N系が初めての人のためのFCSまとめ
・ロック距離・サイト範囲は左右の武器の平均×並列処理で決定される。W鳥なら並列85以上はほしい
・Pシリーズでは上下のサイティングが難しいので横長は避けた方が無難と思われる
・ECM耐性というパラメータが存在するので、ECMのきついミッションではこれに注意(また両肩にレーダーを積むとそれぞれ効果が累積するので有効)
武器毎のFCSの選択は
・標準+標準:LIMPET、VOLUTE2 対AC戦やSランク狙いで命中が気になる際はLIMPETでロック距離を制限した方が良いと思われる。
・特殊+α:CR-F69、VOLUTE シェイド・神バズ使いにはこれ。対AC戦ではCR-F69の方が使いやすいと思われる。
・標準+広角:LIMPET、VOLUTE ライフル+ハンドなど。近距離戦が多くなるのでVOLUTEだと中途半端かも。
・広角+広角:LIMPET ロック距離は短いが武器の有効射程も短いのでちょうどいい
・標準or特殊S鳥、ミサイラー:MIROKU、MONJU ロック速度が速くサイトも広い。並列が低いのでW鳥は駄目。
・広角S鳥:COWRY とにかく広い。ただしCOWRYは隠しパーツなので、持ってないならLIMPETあたりでも。
・遠距離:CR-F82D2 相性補正で遠距離の割にはかなり広い。予測照準の欠点もないし、W鳥もやれなくはない。
149%で最大?
敵はハンドレールガンを装備。
機動力を活かした戦闘スタイルが予想されます。
んなもんわかっとるわい
青い奴のかめはめ波が2割くらいあたっちまうぞー
上にいくんじゃねぇ狙えん
変に力入ってしまうせいでPSPがミシッつった
150%が最大じゃないの?
516 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 11:55:58 ID:gcAItoZJ0
所属不明部隊撃破がSとれねえ…
みんなどうしてた?
ついさっき来た特典に
若干、ソフトとの接触面の後がついてる・・・
まぁ、メール便はこんなものか
寝不足のせいか、アリーナ18位のエンブレムが
尻に壷はさんでるようにしか見えない
引継ぎでしか手に入らないパーツで強いのある?
中量足とか結構よさゲだけど
>>517 佐川の配送だと100%靴裏の痕跡がダンボールに付いてくるぜ。
変えて欲しいが、尼は業者指定出来ないんだよな。
大切なものは尼で頼まんに限るよ。
アマゾンでもお急ぎ便使うと黒猫になるよ
ちゃんと送料を払えってことだな
>>520 てっきり箱で来ると思ってたから油断したぜ
他のモノと一緒に頼んで箱になるようにした
大切と感じるモノなら複数買いが尼の基本
本当なら自分で買いに行くのが一番なんだが
レス読んだらスピードが大事ということを知った
今の速度は300少し・・
アセン晒したらアドバイスとかしてもらえるだろうか
>>524 どうか見せてください
人の組んだ機体はなぜか気になる
戦争はヒーローごっこじゃない!と言うように
自身の速度が上がれば上がるほど相対距離が目まぐるしく変化し、サイティングも難しくなる
高機動高火力といったヒーロー然としたアセンは相応の技術が要求されるのである
アスラン乙
スピードに特化したアセンと、防御火力に特化したアセンは組んで慣れておいたほうがいい
が、最終的には手段など選ばぬ
最適効率で殺る
ラストレイヴン特典付きアマゾンで単品買いだったけどメール便じゃなく箱に入ってたよ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:36:45 ID:LxYF4T0A0
基本的に旋回が死んでるから機体速度自体上げないとそもそもサイトできない
第一スピード上げて死角だけとってりゃ死ぬことはない
>>530 俺の所はメール便の梱包が袋に入って玄関のノブにつるしてあった・・
そこまで来てんならチャイムくらい鳴らせよと
MAYFLY重1冷9
CRONUS
A92XS"
VIXEN冷9積1
VASUKI熱10
LIMPET
LOTUS出9容1
YR02重2冷8
無し
E73RM
WB69M
PIXIE3
WH01HP
無し
SYLPH
防御うp安定うpジェネ容量うpサイト拡大旋回うp冷却うp
キサラギブースターを使おうと思って組んでみた
ロータスじゃEN管理がきついが
不動じゃ速度が・・・
感想くれないだろうか?
アモン撃破したよ!
ついでにアセンを見てくれ
HD:クイーン
CORE:クロノス
ARM:ジナ腕
LEG:ヴィクセン
BST:TP
FCS:COWRY
Gene:G84
Radi:ANANDA
AUR:PIXIE3
AUL:リボハン
HUR:GEISTBUR
HUL:シルフ
OP:1 2 3 4 5 6 8
そしてもしよかったらこれをテンプレに
HD:
CORE:
ARM:
LEG:
BST:
FCS:
Gene:
Radi:
Ins:
Ext:
BUR:
BUL:
AUR:
AUL:
HUR:
HUL:
OP:
速度重視にしたら相手がどこにいるかわからず
いつのまにかに死んだ^q^
速度589はええ・・・
538 :
524:2010/03/07(日) 12:45:05 ID:ddOtedSv0
ちょっと晒してみる
頭:YH15-DRONE
コア:GAEA
腕:LEMUR2
脚:COUGER2
ブースター:VULTURE2
FCS:VOLUTE
ジェネ:G84P
ラジ:アナンダ
エクステ:BYAKUE
右肩:初期レーダー
左肩:HARPY2
右手:WR84RA2
左手:YWH05R3
オプション:実弾、EN、安定、ジェネ増量、サイト拡大、旋回強化、レーダー拡大
頭コア腕は重量フルチューンで脚は積載量フルチューン
ブースタは重量と発熱量を半分ずつ、ジェネは重量フル、ラジは重量1、冷却性能9振り
戦い方としては地上ブースト吹かしつつビット巻いてライフル撃ったり空中から相手を見下ろしつつ撃ってます
俺ならこうするぜって意見があればお聞かせくださいレイヴンの皆様
うーん、ラスジナ脚部破損までが限界だ・・・
>>536 ジェネはG91でおk
CROWRYは並列処理がひくいからF69かLIMPET
右格納はPIXIE3の総火力高いから無しで。
OPは数字じゃわからん。
ゴミナントの戯言だから聞き流してくれても良いよ…
速度も大切だが、小ジャンプを多用する時は「ブースト時加速」の高いものから候補に挙がるのがLR。
ブースト時加速は、ブースト噴かしてから最大速度に達するまでに影響するパラメータで、この数値が高いもの程切り替えしした時の速度が上がる。
83TPが強パーツ言われる所以は「高出力高加速」だから。ただ大飯食らいだから、速度特化や対戦でない限りヴァルチャー2で安定。
コンバート無しで始めたばかりなら序盤はバーディでも十分過ぎるくらい。加速度ってのはかなり重要。
>>538 普通にいい機体だ
ジェネはG91でいいかもしれん
エクステンションはオービットと連動するミサイルだといいと思うんだ
>>536 ジェネはG91でおk
CROWRYは並列処理がひくいからF69かLIMPET
右格納はPIXIE3の総火力高いから無しで。
OPは数字じゃわからん。
ミスったorz
>>539 弾速でムリヤリというのはどうか
PSPじゃまだそこまで行けてないんだけどPS2のときは
フェンリル全部あてて死亡、一発外してもリボハン十発ちょいあてれば死亡だった。
どうせE砂は虹ロックなんてほぼ無いからロック範囲入ったら即撃ちでいけるし。博打だが
>>545 800マシ全部使いきってそれだから左手のリボハン当てれば望みはある・・・か
引き撃ち下手だから時計周りサテライトで隙見て当ててる感じだけどこぼれ弾多い・・・
アートクロニクルとソフトをゲット。
しかしPS2版よりW鳥しにくいからアセン変えないとな…
引き継ぎありで最初から強機体で行くぞーと思ったら1つ目のミッションのACすら倒せないとかすげぇ
安い方行けば楽なんだろうが、フロムは何を考えてLRを生み出したのか
うひょー、寝ている間に尼から発送メール来て今届いたぜー。
>>338 俺もそれだったけどちゃんと資料集ついてきてたよ。
ACクロニクル アートワークスだったのか。
年表でフロム脳で補ってた部分が埋められてしまった。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:22:51 ID:D6lvS4/r0
引き継ぎ産廃にしないとゲームバランスおかしくなるからな。。。
>>538 ・脚チューンは重量にも振ってみては?重量・積載うまく振り分けるとより速くなる場合がある。
・他にもフルチューンは無駄が多くなるので、速度が上がらない場合は他の部分に1〜2くらい振るといい
・GAEAだとビット撒くときE消費がきつい場合もあると思うんで中実EOコアも試してみては?
ジェネレータもG91あたりまで軽量化出来るはず
>>548 歯ごたえを求めるユーザーの声もあるのは確かだよ。
>>553 作戦領域が異様に狭かったり、武器弾数が少なくて格納まで考えないといけなかったり、Sクリアの基準にシビアな部分があったり
純粋に強い敵や、手こずるような敵の配置で難しいというのとはちょっと違うけどな
ゲーム部分はもうどうでも良いんだ
だがジナ嬢の胸はどうにかならなかったのかと
>>554 そういう面を除いても、
ラスジナやダイアモンとかは
シリーズでも純粋に強い敵に分類される方じゃないか?
それでもハンデレールガンやEマシとかの
配慮は見え隠れしてるけど。
>>556 確かに強いほうだ
ラストに相応しいということで意識したんだろうな
エネミー扱いじゃなくて、あそこまでやるのはちょっと驚いた
ダイアモンは移動式リニア発射機なので除外しておく
作戦領域が狭いのはなんとなく歩兵とACが両方存在しても違和感ない広さだったからいいや
ザイル発電所とかところどころに通路あって面白い
>>548 いや、明らかに組み方が悪いだけだろ。引き継いだら強パーツだらけじゃないか。
仕様変更にしてもVRアリーナあたりで少し慣れてから行けばいいのじゃない。
4でオートサイティング必須の俺ですらラスジナガチで倒せたというのに…。
561 :
538:2010/03/07(日) 13:49:02 ID:ddOtedSv0
色々意見ありがとう!
ジェネを変えたら更に動きやすくなったわ
てか歯ごたえならハード選ぶようにできるくらいにしとけよ・・・
なんのための難易度だ。バカバカしい。
初心者はレビヤタンルートやってろってことだ
難易度ハードとかサイト狭くなるわ、レギュに支障きたすわ、失敗だらけだっただろ
ダイアモン無理ゲーすぎるだろ。
ライウン砲で消し炭にするしか、俺にはできなかった・・・
安定性確保してリニア対策すれば楽だと思うんだけどなぁ
要は地形とリニアだけだろ
正攻法では厳しいが
よくジェネはG91でいいって聞くけど、
それだとAC評価があまり良くならないんだけど…。
ACの評価ってそこまで気にしなくてもいい?
AC評価ほど地雷なものはない
カタログスペックとと実際の使いやすさは別物だからな
個人的にはACの評価はあくまで目安と思ってる
>>567 あれはほぼ意味がない
用途に合わせたアセンをすることが重要
ちなみに全S評価の機体はとんでもない産廃
ヒント:AC評価オールSはただの重量過多産廃
ランクオールSの機体を作ってみるとだな…
>>567 ナニヲ…イッテル…?
例えば全身にロケットを積むと攻撃力評価がかなり高くなる。重量も大したことはないので機動性も高い。
しかしそのACは強いだろうか?そういうこと。
>>G91
ジェネの中でも出力、容量が多め(チューン無しでも43000)で発熱量が低く軽い。
迷ったときにはこれ1択ってくらい評価が高い。
因みにレッドゾーンの仕様が3系から変更されてるのも注意な。
ロータス+ハゼル+83TPは対戦じゃ定番の組み合わせとして有名なくらいだからな。
>>575 >レッドゾーンの仕様が
えっマジで!?
gull不動アナンダもいいぜ!
小ジャンプは厳禁だが
機動力と攻撃力に関しては低すぎるとアレだが基本的に高くてもいいことはないよな
この二つに関しては機動力D以下では狙ってよけるのは不可能、攻撃力Dは武器にも因る(威力高くても弾数少ないと評価は低い)がAC相手の総火力が少し物足りない
ジェネ容量増加OPはSLPまでは12000、LRPでは8000増える
正直、スロット4使ってまでつけるようなもんでもなくなった
そうか?
LRはどうせスロット余るし
あまるか?実E反で6、サイト旋回で7、これで13。
で、熱とECMが2ずつだから結構埋まらない?
初ミのライウン様にガチろうと思ったら
死角とっただけでぴょんぴょん飛ばれてウザい
すぐに見失って爆撃される・・・・・・
>>581 真面目に付ければそうなりはするけどね
LR以前に比べれば検討に値するかな、と
>>582 ブレオnでゆゆう
旋回速度速い機体で道中の敵虫して広場まで直行
相手の死角回るようにして空中切りなどなど
OB使うなら乗せるけどな。
ロータス使いづらいと思った機体にも乗せるし、別にこれでいいと思う。
おかしいのはブレード強化OPぐらいじゃね?
>>576 LR(N系)は、コンデンサ容量に(緊急容量×3)を足したものが総合的な容量になるから
今までレッドゾーンでも構うことなく消費していたEN兵器も消費が1/3になる。だからG84Pの出番が3系よりも減ったってのがLR。
操作ってデフォルトが一番いい?
ちょっと弄るとすぐパージできなくなる…
デフォでやるとコア機能誤爆しまくりだし左人差し指の左側面がくそいてぇ
>>587 うげ…倉庫から出したことねぇから忘れてた。
彼には…負けたよ…すごい…漢だ。
>>588 テンプレに載ってるのがオススメだが結局は何でも慣れるしかない
モンハンの操作とかとは切り離して考えたほうがいい
>>588 どうやっても、パージ・機体操作・W鳥の三要素を上手い事こなせるキーアサインは多分無い
頑張れ
3Pからずっとデフォ操作だがパージする時が辛いな
何度もボタン同時押しミスで気づいたらAPが・・・
すまん
>産業区侵入者排除「RASETSU」(右手射突型ブレード)
>ミッション開始時点の後ろにあるビルの頂上に落ちている。
これってどこら辺なんだ?いくら探しても見当たらないのだが
クレストマークが書かれているビルの上の方なんだよな?
>>586 G84Pがあまり使われないのは発熱とG91の存在じゃないか?
出力底上げでG91でもEN兵器が余裕で使える以上、わざわざ重くて熱いものを載せる必要がない。
>>593 乗れる足場がないか?そこ。あとRASETUはもう持ってるかもよ?確認した?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:03:55 ID:TTZG8Tzo0
パージより十時キーボタンとして使うのが無理あるよ。。。
>>593 引き継ぎして既に持ってるとかだったらガチタンで研究データ回収な
>>595 …すまない、レイヴン。もう持っていた
SLPから引継ぎしたからもう習得済みだったんだな。ありがとう
とりあえず隊長リニアと新規追加、復刻パーツを目標に頑張ろう
隠しパーツ鳥は後でいいや
599 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:10:52 ID:gcAItoZJ0
ジナイーダ討伐Sムズイ…
どうすりゃいいんだこれ。
あと隊長リニアドコー?
中枢突入の通路で地雷が滅茶苦茶有効なんだが既出?
>>599 高火力武器で一気に削って基地?の下に「こちらに逃げ込め!」で行けた。
下で待ってブレードで刺して逃げた事もあるけど時間かかった所為かAどまりだった。
主砲+デュアルプラズマですぐ落ちる、ハズ。隊長リニアは隊長を倒せとしか。そして下げれ。
管理局強行偵察のライウンに勝てん・・・
左ハンド四脚じゃ無理か?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:28:25 ID:ROPHCR+I0
ライウン先生マジ強いっすねwww
SRのアセンで行ったのに軽くボコられたわ
ライウンは無駄に固いから強く感じる
何度もやってれば慣れて勝てるさ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:34:28 ID:ROPHCR+I0
前作までとは全体的に勝手が違うのを感じる
ブーストふかすだけで熱暴走するとか、熱暴走するとEN減ったりとか・・・
アーマード・コアの機体に慣れたらガンダムの機体があまりかっこいいと思えなくなってきた
ライウン先生は旋回高めの機体で適当にサテライしてれば余裕
サテライトしても見失いやすいんだよなぁライウン様
ヘタレAC乗りには荷が重いぜ
Mミサ頼りか垂直ミサハメでしか勝ったことがない
強行偵察時のライウン先生は鬼
砂漠のほうはそれほどでもないのに
上を見れないなら下(影)を見るといい。
ライウンは飛行し続けられないからすぐ降りてくるし、大抵の機体
はそれで神バズ撃てば安定。慣れると固め斬りもできるようになるし。
ノーダメクリアの人はさすがに上手過ぎ
エヴァンジェ被弾無しとか正気の沙汰じゃねえ
両手神バズならFCSはF-69?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:57:38 ID:VfVAXhAiO
さっき始めたけどSLまでとの差がすごいな。とりあえずテスト先生相手にアセンの基礎から学ぶか。
LRPの難易度がぱねぇwwwww
SLまでがチュートリアルだったかのように思える
アーマードコアをやった事がないんですが、
一つだけやるならどれがいいですか?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:14:16 ID:TTZG8Tzo0
最高傑作はACPPだな
>>615 そもそもLRはチュートリアル専用ソフトのNBから続けてやるようにできてるからな…
加えてPSPの操作のしにくさ
>>616 初心者には3(P)をおすすめするのがもはやテンプレ
>>616 PSPじゃなくていいならAC3。
PSPスレだしPSPならAC3P。
あるいはPS3とか360があるならAC4でもいいんじゃない?そっちはシラネ。
>>616 サイレントライン
元々面白い3の続編だからその完成度は文句無し
portable総合で聴くって事はPSP作品か??それだと3じゃないかね。
LRPも仕様大幅変更の所為で3Pからやってる人もほぼ初心者状態だし大丈夫な気がせんでもないが。
ただ根気がなけりゃどのシリーズも確実に投げるだろうけど。
PS2だとひたすら右アナログでサイトしてたからPSPのはやる気がおきんぜ
PSP4000が出たら買おう
もちろんPSPの3作の中でって事だったんですが、3Pがいいみたいですね。
ありがとうございます。光の速さで買ってきます。
そもそもLRなんて指の6本や7本同時に使わなければならなかったのに
何故PSPに移すにあたって何も仕様変更しなかったのか理解に苦しむ
指馴らすだけで果てしない時間が
>>560 いや、対策立てて攻略すれば倒せるのはわかるんだが
何も情報の無い状態でミッション用の汎用機使って挑んだらボコボコにされるという
LRがAC初めての人にはまず無理だろうし
フロムはそうゆう人をいきなり突き放して来るなと思ってなさ
引き継ぎだろうと初見でライウン様倒せたらドミナント認定するわ
今回が初LRだからいくつか質問したいんだけど
フレームの冷却性能って3系みたいにダミーなの?
あと各パーツの部位破壊で起きる性能低下ってなにがあるの?風呂とかはブースター出力が低くなるって見たけど
と・・・とりあえずLRから新しく増えた要素について誰か解説を・・・
よもや前作で常勝無敗だったガチタンシールド肩チェーンが完敗するとは思わなかった
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:32:31 ID:FnbpUQFdO
サイティング上ズベンみたいなフワフワ機動がウザすぎる
ID:bN+2/pQV0って一体何なの?一日中ずっとグチグチ言っててさすがに気持ち悪いんだが
ゆとりオート搭載機能しろとかPS2のLRに指が6本も7本も必要とか頭おかしいでしょ
>>628 熱仕様の変更(通常冷却の地位向上、Wトリガーの仕様変更(FCS並列処理に注目)、部位破壊(性能低下)
マガジン制による連射武器の弱体化、って書いてたらキリないわ!
wikiみれ、wiki。
>>630 ブースト
右武器
左武器
移動
視点変更
エクステ
6つ
・・・ところで、wikiみれって突き放しちゃったけど、wikiって充実してるのかね。
もし全然なら悪い事をした。
てかLRPそこまできついか?
ガチアセンでいけば勝てるだろ・・・
>>633 エクステはデフォだと押し込みだと思うの
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:45:01 ID:iO2+jejH0
3シリーズより難易度跳ね上がって居るから、操作性の悪さが今回凄く良く判るな。
PSPの大きさにL2R2付けろとか無茶は言わないが、せめて右アナログスティックが欲しい…
>>628 基本的にはPS2版のLRと変わらない。ただ、追加パーツが増えて居るだけ。
部位破壊とかは一時損傷すると性能低下する→フロートやOBコアは熱量上がったりするので非常に扱いが難しくなる。
詳しくはPS2版の攻略サイトや情報サイト覗いて来ると良いよ。
>>627 >フレームの冷却性能って3系みたいにダミーなの?
そんなことはない。冷却性能が低い逆間接なんかはチューンする必要があったりする。
ラジエータは3みたいに選んでは駄目。ゼッタイ。
>あと各パーツの部位破壊で起きる性能低下ってなにがあるの?
簡易的に説明するとだな。
・○○損傷時
頭部→レーダー付きは時々砂嵐
コア→迎撃確率低下、OB性能低下
腕部→命中精度低下
脚部→安定性、旋回速度低下
・○○破損時
頭部→安定性が0。レーダーやECM性能も頭部の分だけ無くなる
コア→破損無し。
腕部→肘から先が吹き飛び、持っていた武器を道連れ。格納武器も取り出せない。
脚部→安定性、旋回速度などがさらに低下。フロやタンクはブースト時発熱など上昇
こんな所。
>>628 チェインガンは実弾兵器にしては機体負荷が高くなり、弾もばらけるから使い所を選ぶようにはなったな。
もしチェイン使いたいなら黒チェインか重チェインってとこ。
あくまで弾がばらけやすいから迎撃用、って立ち位置なのが今策でのチェインガン。
どの道やりやすいゲームじゃないが、ケチを付けやすい出来ではある。
しかしそれを言っても何も始らないので、俺は黙ってジナのチチを揉む事にした……。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:51:35 ID:lsT7I7xOO
ないものは作るしかない
642 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:53:25 ID:gcAItoZJ0
むしろそのガチアセンを載せるべきだと思われ。
N系はじめての人にやさしいアセンをさ。
H10-CICADA2
C05-SERENA
CR-A88FG
LH07-DINGO2
B01-BIRDIE
MF05-LIMPET
CR-G91
ANANDA
JIREN
こんなものかな?
>>642 腕はマカクorXS
ブースタはヴァルチャー2で安定だろう
FCSのリンペットは射程が足りないと思われるときがあるのでF73Hとの選択でいいと思う
N系はじめての人用なのにANANDAとか隠しパーツいれるのはどうなんだ
そういやLR、ほぼ必須の旋回うpOPも隠しなんだよな・・・
だれか、私のアセンを評価してくださらないだろうか
対戦できる環境にないので、自分が強いかどうか気になる
やっと輸送列車破壊Sとれた
大バズで核MT破壊→ブレ+大バズで85式SPを破壊→大ロケで列車破壊
残りAP6300ぐらい
取れない人参考までに
>>693に期待
3pとslpの「復刻パーツ+新期パーツ」のみを残して全売りで引き継いだんだが…
もしかして、それ以外でlrpじゃ手に入らないパーツある?
鉄板内装+ブースターの組み合わせと外装の鉄板数種類で良いんじゃね?
基本DINGO2で弾数足りなくて積載欲しいならCOUGAR2とか、そんな感じの説明の方が良いかと思う。
引き継いだけどなかったからANANDA取りにアリーナやったぞ?
既出もだが、LRPに隠し要素が。
アドホ対戦で撃破されると歩兵になれる。
厳密には歩兵視点が追加されたよ。
300km/hで移動する全長10mの物体は恐怖でしかねぇ
無限飛行タンクのアセンを知ってる人いたら教えてもらえないだろうか・・
>>638 なるほどそんな風になってんだ、破壊されたらパラが全部半減になるとか思ってたわ
鉄橋防衛ルートに行けん
ボスケテ
>>649 手に入らないものはないと思う
ただし店には並んでないので各パーツ入手条件は満たす必要がある
主砲とかな
撃墜されると歩兵・・・クロムハウンズか
>>651 ということは引き継ぎはRAGORAか。
>>591 L左移動
R右移動
↑視点上
←視点下
→コア
↓エクス
○↑前移動
○↓後移動
○→視点右
○←視点左
○武器変え
×ブースト
□右手武器
△左手武器
すると?
L+R+↑+←+○or△(パージ)
空中でパージなんてこともやっちゃうZE
すまん自己解決した
□押せばきっと
RAGORAは確か店頭に最初から並んでる。
三人以上のアドホ対戦(comいてもok)で
撃破された人は□でリプレイみたく別カメラで観戦できる。
それのバリエーションに歩兵が追加
だれかLRの基本的なアセンについて教えてくれ
今までSLまでは家庭用でやってたんだがLRは初めてなんだ頼む
だまして悪いがじゃなかったのか
>>669 とりあえず「ラストレイブン 攻略 アセン」でググって来い。
初めての人にそこそこ参考になるサイトが出てくるから。
念のため言っておくが、基本的にPS2版の攻略サイトを参考にして問題無い。
>>658 随分と調子よさそうだねぇ……騙されたとも知らずにw
>>669 最初から購入できるお勧めフレームと内装、()は隠しパーツ
頭部:H11-QUEEN(CR-H05XS-EYE3)
コア:YC07-CRONUS
腕部:CR-A92XS
脚部:LH09-COUGAR2
ブースタ:B03-VULTURE2(CR-B83TP)
ジェネレータ:CR-G91
ラジエータ:R02-HAZEL2(ANANDA)
>>669 たぶん全部売ってる
ブースタ VULTURE2
FCS VOLUTEかF73H
右腕 SHADEかWH05BP
ジェネ G91
ラジエ HAZEL
OP 実弾、EN、サイト拡大
余裕ができたら
脚COUGAR2
コア UAかSELENA
腕 LEMUR2、マシンガンならMACAQUE
左腕 ハンドガン
肩 7発同時発射マイクロミサイル
EX 36連動ミサイル
頭 CICADA2
OP 熱、ECM、容量など
これでどんなミッションもクリア可。技術があればSも。
結局Pシリーズ通じて一個も追加の無かった逆関であった
皆サンクス
とりあえず今SLP追加パーツに取って無いのあるか調べてる
そのあと調べていくよ
脚だけ無い2OP機
腕だけ無いAAOP機
コアだけ無いDシリーズ
ポータブルでもう1作くらい出そうだな
やはり初期機体でライウン先生に挨拶いかなきゃ行けないんだが
ライフルよりミサの方が効率よかったっけ?
>>678どっちも豆鉄砲なので、弾切れしたあとブレ叩き込め
そうか球切れさせる発想がなかった
ご無沙汰してたからなdクス
>>669 @基本的に(ブースタ発熱量+ジェネ発熱量)×2≦冷却性能を守って組む。ロータス+ハゼル、G84PorG91+ANANDA辺りが良く使われる
AブースターはTPかVULTURE2の二択と考えて良い
BCICADA2やアンテナ頭は壊れ易かったりと各パーツによって差があるので数値だけで見るのは危険
C弾代を気にし過ぎて実弾の使用を避けていると、きのこれない
682 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:03:15 ID:TTZG8Tzo0
クロノスコアだと。。。あれはオレのものだ!
ラスジナつえぇ・・てか弾たらんかった・・
800マシとNIXにシルフ二丁と壁破壊ようにロケ積んでるんだがコアは格納より実弾EOのほうがいいですか?
サイティングはいい男に「運だけなのか?」っていわれるくらいへたでふ
くそう、特典付きのなくなってたわ
PS2でやったからなぁと二の足踏んだのが間違いだった
>>684 FCSは問題ないのか?とりあえず800マシとシルフだけでジナは落ちる。
だから中実EOで火力の密度上げた方がいいと思う。
>>684FCSはF69で行け。てか格納と腕武器構成が俺の時と全く同じだ。
俺の場合、大ロケはネサイン破壊用に持って行って壊してパージし
後はWマシンガンで攻めたが。両手がシルフになる頃には沈んでると思う
てか800マシとNIX、シルフ×2全部撃ちきるまで生きてたのか。すげえ・・・
俺の場合火力云々以前に瞬殺されてたから火力のことは考えなかったな。
>>125 ごめん。
LRだけじゃ全部は手に入らないのかな?
>>185 書いてありました。
ほんとにごめんなさい。
>>657 サンキューレイヴン
パルパル倒すのか?
>>692パル倒す。
俺の場合もう1つのアライアンスルートに行けない・・・
鉄橋防衛の条件は
1、MT追跡を受ける
2、バリオス・クサントス追撃を「受けない」
3、炉心破壊を受けた場合、パルを「倒さない」
>>694それPS2な・・・俺はタンクパルをマイクロで粉々にしたら鉄橋防衛の方に行った・・・
マガジンは酷いな・・・
ジャムってるっていうレベル
マジで?
だったら、そもそも炉心破壊通らないほうがいいかも
>>692 というかWikiのアライアンス1のルートそのままで普通に出てたぞ。
今度はトロット撃破やってみるつもりだ
800マシNIX、シルフ×2でラスジナ倒してきた。
小ロケ積んで、フレームはクイーン、75U2、A88FG、九月
内装はF69ロータスHAZELTPでパージ前速度517
ラスジナ戦が始まったらまずデュアルミサを回避して右旋回しながら股抜き、時計周りの引き撃ちに持ち込む
あとはサイトを地面までギリギリロックできる位置に固定して、左右に振りながら引き撃ちするだけ。
地上を滑ってるときが当てやすい。
APは4000強残してSランクが取れた
>>696 それ言い出したら何でガトリングやチェインがマガジン方式になってんだよって話に…
>>700 左右サイティングを疎かにしない、後退一辺倒にになってはならない って所かな?
一定の距離を保ちつつ、後ろに引きつつ左右に機体を揺らす感じ
左右旋回キーと左右並行移動に気を配ってみるべし
ありがとう。今左手吊って休憩中だから後でまた再開してみる
VRACテスト開始時少しサイトが大きくてすぐ元の大きさに戻るんですがこれはどういう意味なんでしょう?
テンション上げておいて突き落とす
wikiの表示がおかしいんだが
ブラウザはFirefox3.5.8
OSはXPなんだけど下半分が真っ白になってる
右腕武器のページのCR-WR93B3まで表示されててそれ以降は真っ白
一番下まで行くと編集のメニューは表示されてるんだ・・・
スレ違いで悪いんだけど原因分かる人います?
>>707 右腕のみのサイトの大きさ→本来のW鳥の大きさじゃないかな
意味はわからない。参考にはなるか
>>709 火狐だとそうなる
レンタリングエンジンをIEのに切り替えるアドオン入れれば大丈夫
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:51:32 ID:TTZG8Tzo0
管理者が破壊されたんじゃね?
そういえばアドホの時、CPUって何選べる?
PS2の時のあの白い奴ら?
ダム管理施設破壊S取れない・・・水場UZEEEEE
妄想ネタ書き込んで喜んでるのってやっぱ携帯か
>>465 イベントリストとかEDみてると
自分が選んでないルートは他のレイヴンがやってるんだなーって感じになる
モリがジナイーダに殺されてるのを考えると笑える
>>718 いや、何でわざわざIEに戻るんだよw
火狐の他にもOperaとかSafariとかもっと軽くて使い勝手の良いの有るだろ。
ちなみに火狐を最新にアップデートしたら治るよ、その症状。
LRのOBコアで一番性能良いのってどのコア?
軽沢並に安定感というか使いやすい右腕武器ないか?
あとFCSは何が良いんだ
サイトがSLまでと違いすぎるから戸惑う
つ隊長リニア
>>724 SHADE、WH05BP二択
命中、総火力、時間火力のバランス良好。Sを取るときに良い
FCSはVOLUTE
そういえば、司令本部跡での4脚パル戦って開始位置から正面の建物超えた
反対側にある横長のガレキを自機とパルの間に挟むと滅多に飛ばなくなるし斬りも
当たらなくなるんだな。それにレーザーも撃たなくなる。
>>724 とりあえずFCSはヴォリュートかF69選んでれば間違いはない
右腕武器で使いやすいのと言えば、神バズ(40発で重いの)とか、近づく必要あるけど800マシとか、PYTHONとか隊長リニアとか。
>>724 これを使え
>>512少しは役に立つだろう。
軽沢以外で汎用性の高い右腕武器ならSHADE、神バズ
対AC用の削り武器ということなら36砂
>>512もそうだがS鳥=MIROKUでおkって思ってる奴多すぎだろ
MIROKUは遠距離程じゃないが特殊との相性も悪いから特殊絡む時はVOLUTE使っとけ
私の機体を見てほしい
頭部:H05-HORNET
コア:YC07-CRONUS
腕部:CR-A82SL
脚部:LH09-COUGAR2
ブースタ:B03-VULTURE2
FCS:CR-F82D2
ジェネレータ:CR-G91
ラジエータ:CR-R92
インサイド:I07D-MEDUSA2
エクステンション:JIREN
右肩:CR-WB91MB
左肩:-
右腕武装:WH02RS-WYRM
左腕武装:WL15L-GRIFFON
右格納:WH11PU-PERYTON
左格納:WH11PU-PERYTON
フリーミッションやっと半分くらい埋まったー
買った後攻略サイト見ずにやってたらやっぱりアセンや戦法がトンデモになってたぜ
>>732 弥勒が特殊と相性悪いってネタで言っているのか?
一番相性がいいのが特殊なんだが
ジャウザーが地味に鬱陶しい、なかなかSが取れない
最初から頭部破損のくせになまいきだ
>>724 EN武器なら
シェイド、ホロウ、デーモンあたり。
シェイドはOP付けると神バズを越える総火力。
ホロウは重いが、連射が効いて瞬間火力が高い。
主にEN防御が稼ぎにくいLRにおいては大会上位陣がみな装備していたという経歴を持つ。。
デーモンは名前に負けないくらい性能が良い。が、デュアル系の性である総弾数が少ないのが欠点。消費も高め。
取りあえずFCSで悩んだら「サイト並列処理」でソート。
その数値が高いものを選べばはずれはない。
>>735 冗談きついんでネタにしてもやめてください
特殊サイズなら普通にVOLUTE>MIROKU
ただカタログスペックはMIROKUの圧勝だから、サイトサイズを犠牲にしてでもトータルバランスを優先したいならMIROKUも無くはない
特殊S鳥の場合、VOLUTEとMIROKUの比較
サイトはVOLUTEの方がやや広い
対ECM、ミサイルロックタイムはMIROKU
ロックスピードは微妙にMIROKU
一長一短。普通はサイト広い方が良いだろうけど状況により使い分ければよし
シェイドも良いけどシェイド2も良いよ(対戦でも強い)
ジナや青パルにも通用するし、瞬間火力がすごいから勝てる
青パルに苦戦する人は両肩垂直ミサをおすすめ
あとは、小ミサ6連でチャージ中にフルロック、バリア解くちょっと前に発射でフルヒットする
後、アセンによっては金剛はもちろん孔雀も結構使えるから
熱を恐れすぎずに使ってみるとアセンの幅が群と広がるよ
アセンの殆どがENガンナーの俺からのアドバイスなんだぜ
S鳥特殊か…みんな固め斬り大好きなんだな、もっとやれ。
>>738 測ってみたが確かにVOLUTEの方が広かったわ(VOLUTE2.6に対して弥勒2.4)
特殊サイト武器はロックオン遅いの多いんでとりあえず弥勒だろって選んでたぜ
インサイド専用のボタン配置が欲しかった
色々調べて軽く作ってみた診断してくれ
頭部:EYE2
コア:セレナ
腕部:92XS
脚部:クーガー2
BT:TP
FCS:ミロク
ジェネ:ロータス
ラジ:ハゼル
右手:SHADOW
左手:05R3
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:02:12 ID:TTZG8Tzo0
ACに特化した本体でないの?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:02:31 ID:diNkQ+rZ0
今回ミサイル弱すぎ
>>745 お前使ったことないだろ、その機体。サイトたぶんひでぇぞ
>>748 使ってみたけど
これが一番ロックオン適正高いんだ
ダイ・アモン強すぎで笑った
これは間違いなく過去のACシリーズ含めても一番強いトップランカー
>>745 SHADOWも悪くないけど
ライフルW鳥なら右はWR73R2(3緑ライフル)か05R3(AA緑)が良いかな。左はAA緑
FCSはVOLUTE2にしよう。たぶん広さに感動する
>>749 W鳥機はとにかくFCSの並列処理が関係するんだろ?
弥勒は70でそれが%で修正されるから恐ろしく狭くなるはずだが…。
あと機体評価のロックオン適性は当てにならん。
実際戦ってVORUTEかF73Hと比べてみたらどうか。
オールS達成したけど、今度はコンバート有りで二週目だ
また非敵対の隊長に月光ぶち込む作業が始まるおw
復刻パーツも取って、隠しパーツも一通り取って、一応EXアリーナも全制覇したが
最終達成率が148%で大丈夫なのか少し不安
ミロクはカタログスペックを見る限り優秀なんだがねー
ミロクがコア2Duoだとしたらヴォリュートはクアトロってかんじ。
並列処理能力ってのはかなり響くんだよー
みなさんサンクスです
あとコアをYC99ULにしようか悩んでいるのですがどうしたらいいでしょうか?
速さのYC99UL
火力のセレナ・・・
ラスジナ倒せたぁぁぁぁぁぁ
うおぉぉぉぉぉぉぉ
弥勒でW鳥って聞いて、二等兵氏の最小サイトで戦ってみたを思い出したのは俺だけじゃあないはず。
まぁ、修行になら良いかもね。苦行以外の何ものでも無いとは思うけどw
カタログスペックなど当てにならない・・・
朝から挑んでやっとラスジナ仕留めた。弾ぜーんぶ使い切ってGAEA胴で辛勝とか
ヒントくれたお前ら愛してるぜ。俺の尻を使ってくれ
やはり数字のいうことは信用できんな・・・・
アーマードコア4、faで1対複数のACに勝てたから余裕だと思ってLRP買ったら悲惨な事になった
なんとか一周できたー
PS2の初ACがLRPというのは失敗だった
ところで隊長のリニアライフルはどこで貰えるんデスカ…
リニアライフルは確かバーテックスルート02:00の「敵AC迎撃」
盾付けたら防御力上がるけど、実際ダメージ食らったとき盾の範囲外だったら防御係数の計算は盾引いた値で計算されるんだよね?
>>753 俺もミッションオールS、ここで出てるパーツ全て取ってEX,VRアリーナも制覇で148%
でも150%って報告もあるね。
コックピット視点はガセだと思うけど達成率の上限気になる・・・
>>763 thx
クレスト機体で吶喊してくる
操作性は置いといてPS三作より凄い難しいよ・・・
>>764 その通り。で、LRでは当たり判定とかが何かえらく細分化されたからエクステ盾なんて実際には雀の涙程度しか役に立ってない。
正直盾付けるくらいなら機動性上げた方が数倍マシ。
唯一の役立つ使い方としてはエンブレムを拡大表示出来るって事くらいかな?あと見た目。
>>767 やっぱそうなのかー
コアセレナにしたら後ろから腕が見えんくらい不恰好になったから盾付けようかと思ってたけどやめとこう
>>765 とりあえず大丈夫そうで安心した
ついでに今確認したがコックピット視点は出来たぜ
スタート押してポーズして、セレクト押しながらスタートでポーズ解除で
そういやENMEIの説明文は範囲が広いとあったが、だれか試してないのかな?
隊長ライフル早く欲しいなー
PS2版では愛用してたからPSPでも手に入ればきっと楽に・・・なる・・・
ID:QYa+hHBx0がキチガイだということがわかった
今全ルート終わった所だけど、コクピット視点普通に出来るよ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 21:15:28 ID:diNkQ+rZ0
>>750 こっちが場所を選べないのが強さを増してるんだと思うよ
アモンに勝てない俺が言うのもなんだがw
>>733 ごめん!!
勘違いしてたセレクト押しながらスタートだったのね。
コックピット視点ちゃんと出来た
え、ポータブルでコックピット視点出来るのか!?
フロムのバカッ!なんであなたはいつもそういう大事な事を言わないの!
フロムのことなんて…嫌いになれるわけないじゃないこのバカッ!もう死ぬほど好きよ!
サイトが狭くたってキーコン死んでたって訳の分からない復刻パーツ作ったり淫天使引き継げなくしても嫌いになんかなれないわよ!
惚れた私の完敗だわ、ちゃんと責任とってよね!
最初はチャレンジする側だし、
相手側がステージ選んでてもいいけど、
一回倒した後は好きにステージ選らばせて欲しかったな。
出来る気配ナッシング・・・
皆クリアとかラスジナとかコンプとか・・・恐ろしい位早いなぁ
俺なんか時間取れないからまだ1週目だし
ライウン終わってアリーナ制覇したばっかでまだまだ序の口なのに
1周目からラスジナだって出来る
地区書
達成率148のデータでコックピット視点出来て、ニューゲーム直後だと出来なかったから
某かの条件が必要なんじゃね。一周制覇か、ミッションコンプ(蒼パル含む)辺りか
PS2版だとコクピット視点の条件は全ミッションクリアだったしLRPもそうだろ
なんでコク視点SLPにいれなかったw
初期機体ライウン先生はSLPのブレードになれてしまった俺では無理だった
コンバート無し一周目ならシェイド買って安定だが
初心者の諸君!
パラメータ欄からチェックできるEN供給は5000が目安だ!
4000だと動き回るには苦しいし
6000やそれ以上だとよっぽどEN武器の運用に特化してないとあんまりリターンがないぞ!
炉心破壊のファウストさんがすんげぇ戦いにくい
部屋が狭いから回りながら戦うのは難しいし
通路に引き込んでブレード合戦してもボロ負け…
パルさんはミサイルで楽できるんだけど
なにかアドバイスくれまいか?
追加VRアリーナのニナって83TPブースターに超軽量のクロノスとはいえ
早すぎる気がするんだけど気のせい?脚は微妙なVIXENで肩に一杯乗せてるのに。
ただの強化って速度付かないよね?格好良いからいいけど。
輸送列車護衛がクリアできない。レイヴン、助けてくれ。
とりあえず今は速バズ1丁にMIROKU付けて無限ホバブ機で出てる
>>789 補足になるが脚部の消費ENは「稼働時時」のものであって
停止中、空中制御中などには「待機時消費EN」が適応されるんだわ。
つまり、装備時に消費ENが高くても待機時消費ENが低ければ小ジャンプしながらなら
下手な中量級と同じくらいにEN回復しながら移動、EN兵器も使える。場合もある。アセンブル次第でもあるがね。
LRPを金曜に買ったというのに
SLPをオールSにしてないから気分的に始められないがな
クリアできた事故解決
実はシルフ二丁格納するだけで
登場するレイヴンの半分以上は殺せるという事実。ラスジナ含めて
二体以上相手にするとかってなると、表の武器も相応じゃなきゃ無理だが
リボハン二丁とかね。
>>792 N使用の強化人間は速度も上がる
積載UPの副次仕様だっけか?
パーツの破壊状況によってどう機能が低下するか載ってるとこない?
脚は旋回が落ちるみたいだけど
コアはEOとかOBとか格納?
>>797 パージする事をパージしてしまったレイヴン達はどうすりゃ・・・。
ところで、CR-B81がキャノン装備の4脚で地上ブースト打ちにいいって書いてたんだが
狙おうとしてもこっちの速度が遅過ぎたりでフルボッコなんだけど・・・おとなしく小ジャンプレールガンのが良いんだろうか?
ジナの対戦依頼のとき、後ろにジャンプして
くるっと180度クイックターンしてたんですけど、
アレはプレイヤーじゃ出来ませんか?出来ないんだろうなぁ……
エクステンションパージをパージしたら
ExEライフル追加弾倉の消費エネルギーが地味に痛くて
軽沢が思ったほど活躍してくれなかったでござる
>>802 ターンブースターがあればそれ紛いなことはできるが・・・
急に振り向いてヘリ落としたり無限飛行でパルから逃げたり
ムービー中のジナさんはすごい
ac5のパーツほしさにLR買ったが俺には無理なようだ。
PS2版はクリアしたがpsp版は操作が出来そうにない。ボタン足りなさすぎる。 プロダクトコードの紙取って明日売ってくるわ
>>803 良く使われるシェイドより補正がいいのが口惜しや
撃ち捨てリボハン…ああ、これもパージが…
>>799 なるほど、礼を言うぞレイヴン。
>>801 総火力的にパージ無しは片手シェイドかバズーカにほぼ確定かな…俺のことだが。
火力不足は肩になにか乗せるかEOを使うといいが、肩はバズーカ使ってると速度的アレなのでやるならEOか…。
LRPから入った初心者だけど、
神バズとか核とかってどのパーツのこと?
他にもよくあるパーツの俗称を教えておくれ
領域せめえ・・・あと少しでパルヴァ倒せそうだったのに離脱とか
>>799 積載UPはラスジナ仕様だけという話じゃなかったっけ。
PARだとこっちが再現されるけど、
強化=積載UPじゃないという話だったような。
>>801 レール超オススメ
これがあればACはほぼ全員撃墜できる
レール厨で何があってもレールは装備は欠かせない俺が言うんだから間違いない
普通の強化は積載が無限というか、オーバーしたら最大積載が脚部積載と同じになるようになってる
で、ラスジナ仕様は単純に速度ボーナスがある。その他諸々の超強化もある
CR-WH05BP(神バズ)…重量を犠牲に命中率と威力を両立したバズーカ砲
CR-WH01HP(リボハン)…ライフル並みの攻撃力を誇るハンドガン、6発毎に再装填・格納可能
WR05L-SHADE…エネルギーを収束、射出するレーザーライフル
WH05M-SYLPH…携行性を重視した小型マシンガン、8発毎に再装填・格納可能
とりあえず、本当によくでてくる定番だけだが…正直めんどい。
>>815 ライウン砲もジャマイカ?
CR-WBW98LX
と仁王ぐらい
NIOH
>>817 大丈夫、格闘ゲーとかの方がひどい。
というわけでがんばれ初心者さん達
LRPに合わせてテンプレのAC用語に追加なり変更が必要ってことなのかもね
まあ、有れば見るかと言われれば微妙だろうけど。核はあったし。パーツ名3系だけど
まぁテンプレにもある程度は入れる必要ありそうだしな。
被るのは長くなるし入れないが。
CR-WBW98LX(ライウン砲)…高い攻撃力と熱量を持つ両肩用大口径レーザーキャノン
NIOH(仁王)…圧倒的な攻撃力と熱量で掘る一撃必殺型
LRのいいところ
仁王がいきなり店売りされている事
そして羅刹が隠しパーツな不思議
VRアリーナ1位だけとんでもなく難しく感じるな
それまでがガチタン撃ちあいでほとんど勝てるっていうのもあれだが・・・
さてどうやって攻略しようか・・・
こりゃまたずいぶん懐かしいうpろだを使ったな
ふと思ったんだが、頭や足、コアはともかく手が壊された事ってほとんど無いんだが…
もしかして側面からじゃないと高確率でコアに当たっていると判断されているんかな?
それとも手の当たり判定って実はかなり狭い?
>[033.zip] ACLRP「ノーロック+αレギュ」 215kB 2010/03/07(Sun)22:59
>[032.zip] どっか〜ん・ネクサス傑作祈願 29kB 2007/03/09(Fri)18:20
吹いた
>>826 あと二日待てばちょうど三年ぶりだったものを
>>828 青パルの赤レザが何故か異様に腕破壊率高い
弾速が速すぎてどういう弾道で飛んで来てるのか分からんが、あれ多分正面からだよな?
セレナを使ってると26秒が長く感じられるな
やっつけ。不足あるかも
LRP用呼称
神バズ CR-WH05BP
速バズ CR-WR93B3
強ショ CR-WR84S
重ショ(超ショ) CR-WH01SP
3緑ライフル CR-WR73R2
AA緑ライフル CR-YWH05R3
ファマス CR-WR84RA2
隊長リニア CR-WR93RL
マガスナ WH02RS-WYRM
800マシ WR07M-PIXIE3
ガトマシ CR-WH79M2
ポリハン CR-WH69H
リボハン CR-WH01HP
カルサワ CR-WR98L
36砂 CR-WR73RS
核腕 CR-WA75MSP
皿頭 H04-CICADA
九月 LH09-COUGAR2
FA LH96FA
電池 JIREN
主砲(ライウン砲)CR-WBW98LX
春鳥 WL14LB-ELF2
青春 CR-WL06LB4
土星 G03-ORCHID
こう肩キャノンを構えずにブッパなしてくるレイヴンが多いと主人公が逆に弱化人間で
周りが普通なんじゃないかと思えてきた
森さんですら構えずに撃てると言うのに主人公と来たら・・・・
金出来たらLR買う予定なんだけど
3SLで出た復刻パーツって、
LRでは3SLのデータから引き継がなければ取ることできないの?
レス見てて思ったんだが・・・
雷雲先生が主砲ぶっ放してAP2000とか一度に飛ばされると
必死にENとか速度とかやりくりしてS鳥W鳥やってるのが馬鹿らしくなってくる
速度があれば避けれるんだが…狭いわ!
マップが狭くても当たらないと思いますが
ストラックサンダーはサイトが遠距離×特殊のヴォリュ2だから狭いし、重逆に積みすぎで旋回が残念すぎる
ルートごとにラストミッションの難易度が段違いだな
レビヤたんやインターネサインは一発Sだったけど、
エヴァンジェさんにはすんげぇ苦労させられたぜ
みんなFCS選びで迷ってるようだが、
W鳥ならとりあえずVORUTE、VORUTE2、CR-F69の三つを付けて比較するといいよ。
S鳥なら上でも散々上がってるようにMIROKUが安定。
どうでもいいがVORUTEはECM耐性が低いから一応注意しといたほうがいい。
LRこそ3系のブレホが一番バランスよかったんじゃ・・・
強化人間を切り裂く楽しみが・・・!
AMIDAのミッションの説明で、
寝食を惜しんで世話をしたとかあってワロタ。
その情熱をもっと他の方向にだな・・・。
どうでもいいけどACが硬いよな
キサラギミッションを高評価でこなすことで生体パーツが手に入るぐらいの
ご褒美ぐらい準備してくれたらよかったのに。
強化人間どもを生体ACで駆逐したかった
阿門さん撃破記念カキコ
視点移動全くしなくても尻旋回さえ使えば結構いけるもんなんだねぇ
>>844 サイトサイズとロックカーソルからして、FCSはF73Hだな
全部の横長で試してみたけどこんな広くなかったよ。PSP版はサイトちっちゃいんだっけ
>>847 PSPは画面比率が16:9だからそう感じるだけ
>>847 左手にブレード、ノーロック武器を装備しなきゃ駄目だぞ。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:47:11 ID:qTY39xzA0
うわぁーーー!
シーラに罵られた!!
敵AC撃退で、パレットライフを北東のタンクの陰にかくれて、縦ミサで破壊したら…
「汚いやり口だったけど、生き残るための賢い手段だったのかもね…」
…と言われた…。
レイン!エマー!助けて!
PSP版がちっちゃいわけではない
PS2と比率は変わらなかった
でも体感的にはすごい小さく感じるな
今左はブレ、右はハンロケで中枢やってる。両肩にはチェイン
その動画ブーストあんま使ってないっぽいけどなんでそんなに当てれるんだよ・・・orz
まさか両肩チェインなんて素晴らしい産廃を使っているわけじゃないだろうな…
いんや。片方ずつに攻撃重視チェイン。保険で
余分な物積んで更に旋回下げてどうするの
ブースト速度が限界まで下がってたから乗っけても大丈夫と思ってたけど旋回が下がってたんか・・・。サンクス
誰か輸送車両護衛のいいアセン教えてくれないか?
PS2で全然苦戦した覚えないんだが・・・
すごくミサイル早い上に、車両脆くなってない??
全然やること追いつかんぞこれ
>>857 攻撃1000以上のバズ+セレナ+列車とともに並行移動
セレナ起動して2次ロックするだけで余裕
MTは攻撃してこないので全部無視倒さなくてもクリアできる
Sもとれる
>>857 重EEOコアと速バズで頑張って削れ。いっそ自分も盾になる勢いで
多少車両がダメージ受けてもSランクは取れたし
ミサイルの前でやられてるなら、そこは頑張れ
ラスジナで両方弾切れとか・・・
もうお前らACから降りて殴り合えよ!
ちくしょう!!
なんでラストのレビヤタンすぐやられてしまうん?
>>861 ACなんて捨ててかかって来いよ……ベネット!
EEOでおk
>>861 おまえそんなことしたらジナイーダのまな板見て絶句してまうだろうが
なぁ
>>789で書いてあるのってマジか?
俺が普通に組むと4000ぎりぎりとかなんだが。カルサワとか結構EN喰うし。
皆EN供給どれくらい?
レビヤタンかっこいいなぁ・・・プラモ欲しいよプラモ
ACに比率合わせたら・・・どれくらいだ?
ラスジナ攻撃あたんねーよふざけんなよ
自分の粗製っぷりとジナの挙動でイライラしてきたわ
>>868 4000で十分
E武器使うのに2000台とかじゃなきゃ普通に動かせる
そんなあなたに模型板
あと2週で全ミッション出るぜヒャッハー
>>863 説明文見てきた、的確過ぎる表現をありがとう
基地にでたヤツは完成型だったのか…
>>858 >>860 ありがとう!
しかし結局自分の体で全部受け止めてしまった
でもSだった、意味不明
>>868 >>794が詳しく言ってるが、脚部の稼働時EN消費はダミーパラといっていいほど意味ないから、
EN供給のパラはあんまアテにならん
キレちまったよ・・・・オールSとかSLPの比じゃねーぞこれ・・・
もういいよジャックをボコってメンタル確保するわ
>>868 あくまで目安ってことだろうな
実際は脚部の待機Eで余剰計算しなきゃならないし
>>868 待機ENで計算して約5000は確保してるな。腕なりコアなり頭なりを多少省エネパーツに換装すればそんなに難しいボーダーじゃ無いと思うが…
あと、TPではなくVULTURE2とかなら余剰ENが少なめでも多少は何とかなったりする。
サイトサイズがLRよりも小さいって言うのは16:9の可能性もあるけどもしかしたらNB仕様になってんじゃないのか?
TV画面と比較しても明らか小さいんだが
>>871>>875 そうか。ありがとう。
あの文そのまま読むと金剛必須かい、って思えたもんで。もしくは超省エネ機か。
いつも体感で組むからこういうの見ると心配になってなぁ。
数値にこだわるんじゃなくて動かしてみてチェックするのが一番だと思うけど
ラスジナとかムリだ・・・
やっぱり格納ないとつらいのか・・・
神バズリボハン中実EOで引いてれば落ちる
クリアできればいいんだよサイトなんか関係ない
ひっくり返せば対人でこっちも狙いにくいあっちも狙いにくい=長期戦化する可能性大
てことになるぞ
ラスジナは実EOと800マシとAA緑ライフルで倒したよ
とりあえずサイトを広くしたらなんとかなった
ラスジナは軽実EOと大バズのみで倒せるよ
無限飛行するなら多少EM気にする必要ある
ACLRPやってみたんだが、これリンクス殺しだな
どう操作したらいいかわからん
誰か、いいキーアサインを教えてくれ
ラスジナは800マシとGAEAがあれば何とかなる
LRって防御係数ないって聞いたんだけどほんと?
>>881 それはわかってる。組んでアリーナ、調整してアリーナの繰り返しでやってるし。
でもN系の対戦経験少ないもんで対人アセンの基準が分からないんだ。
ひょっとしたら自分には思いつかないようなアセンで飛び回ってんのかな、と。
ちなみに待機で計算したら余裕で5000後半あったという。
NIOHがあればなんとでもなる
>>889 デフォルトマジオススメ
>>889 俺は3Pから入って
アナログ左右とLRを入れ換えただけで凌いできた口だが
厳しいな、特にダーティスレイマーのようなフワフワ飛び続ける強化タイプ
左右をアナログパッドに振るとパージできなくなる仕様は何とかして欲しかったな。
結構この配置にする人覆いと思うんだけど
十字カメラはやはりキツイのか…
パージ出来ないし…
正直オートパージだけは実装して欲しかった
はいはいオートオート
視点変更の片方、若しくは両方を方向キーに回せば割とW鳥だろうと何とかなるようになるよ。
ただし、気を付けないと俺みたいにエクステのパージが出来なくなったりする。
SLではEXにブースター付けてたからパージする必要がなかったが、LRではどうしたもんかと悩み中。
>>897 なんで?移動系を全てパッドに振るのは普通にありだと思うんだけど
俺としては左右平行移動がLRなのが不自然
>>882だけどラスジナ倒した
結局SHADOWとGAST、中実EOだった
>>898 わかるw
弾切れの銃持って戦うのは勘弁してほしいw
オートパージはEXぐらいなら支障なさそうだけどねぇ
オートパージとかじゃなくて
セレクト+特定キー とか誤爆しにくいキー操作で
もう少し簡単にパージ出来るようにすればよかったと思うんだ
>>901はB操作元祖のキングスフィールドを知らないな
>>906 なんでKFプレイしてる前提なんだよwww
別に根っからのフロムファンって訳じゃないし・・・・
旋回が左右十字キーだとたまに棒立ちになるんだよなぁ
3、SLとLR旋回で来たから辛い辛い
オートパージないし、アサインの関係でパージできないし
そんな俺はパージを捨てた
なんとかなるもんだ
パージに手間取っている隙にボコられる身としては
武装ごとにオートパージのON/OFFが決められるシステムが欲しかった
そうすればパージを捨てたキーアセンでもきのこれるのに・・・
なんやかんやでデフォに落ち着いた
けどW鳥でも時計周りで戦うときは左武器が使えないっていう
ACに限らずロボゲーでの平行移動は気のせいかLRだなぁ…
操作系で自分のキーアセン書くならまだしも仕様で愚痴るのやめようぜ。
絶対オートの話が出てオート(笑)って風になって荒れ始めるから。
何回繰り返せば気が済むのこのパターン。
テンプレの十字とパッド入れ替えるのが最高だと思ってる
ゲームに改善を求めるのではなく自分が進化しようって気にはならんのかね
L、Rを中指で十字キー、○などのボタンを人差し指、アナログを親指
これで完璧じゃね?デフォルトはこの持ち方前提だろ
ぼくはできませんけどね^^
モンハン持ちしかできん…
いわゆるモンハン持ちの逆をしてるな
>>907 アナログに平行移動割り振ると切り返しが辛いやん?
誰かサックスみたいに十字キーを中指で押せる位置まで延長する装置を作ってくれ
チューンってどうすればいいんだ?
全くわからんち
>>892 俺もかじった程度の知識しかないから何ともいえんが、
PS2の対人だと、内装はロータス+ハゼル+83TPが定番らしい。一番軽いジェネ+ラジの組み合わせで
かつ83TPでも火を噴きにくい程必要冷却が少ない。
LRだと、この内装+軽装なアセン相手にはACの当たり判定縮小のおかげもあってまず当たらない。
だから突き詰めていくと、高弾速の武器を使わざるを得ないというのがLR。
筆頭は36砂、フェンリル、カルサワ、シェイド、グリフォン。
これらで削り、格納で止めを刺すってのが多かったからレギュレーションで禁止や制限受けることがあった。(83TP)
蛇足だが、雷雲先生が強いのはシェイド、グリフォンと
比較的高弾速武器で確実に削り主砲で止めを刺すという羨ましい戦法をとるから。
優しい所はサイトが狭いのと旋回が死亡というハンデをくれているところとかそうでないとか。
クレストベースでライウンと戦ったら、さっぱり撃ってこないw
重EOと格納シルフもしくはリボハン
火力あるのどっち?
全てのルートを一通りクリアしたら
穴が開いてる場所に向かってストーリーを進める→目標のミッションクリア→次のミッション放棄→最初からやり直し
これの繰り返しでOKなのか?
>>924 え、放棄>ふり出しへってカウントされるの?
とりあえず俺は最後までやったけど…。
何で多くの人がラスジナにシルフ二挺を格納に入れて行くのかを考えると答えが判ると思うよ。
>>926 ですよね
あとSHADOWと05R3のW鳥で
ACと戦うときに弾が切れるのは俺の腕のせいだよな?
武器が悪いわけじゃないよな?
>>925 ラスジナルートでの管理局施設破壊→途中でインターネサイン破壊ルートに切り替え ってしようとしたら
そのままラスジナルートに行っちゃって、試しに振り出しへ戻ったらしっかりフリーミッションに登録されててSランク報酬も持ってたんだ
腕と言うか、射的距離内であっても有効射程内で撃って無いだけじゃない?
今回強化人間の皆さん機動性高いから、結構間合い詰めないと砂でもない限り良く外れるよ。
マシなんてそれこそかなり近距離に張り付かないと当たらない。
>>924 OK
一度こなせばその時点でフリーに登録される
おおおおおおおおおお
テスト先生に初めて勝ったw
うおおおおラスジナ倒せたああああ
しかし一周目からラスジナルートは精神衛生上よくないな
>>932 だからそれが駄目なんだよ
単にロックしてくれるだけの最大射程と命中が期待できる有効射程じゃまったく違う
>>932 赤は2次ロック完了という意味で、別に有効射程というわけじゃないぞ。
だいたい距離200以内に入らないときついんじゃないかと。
そんなに命中ひどいならシルフ2丁もかなり外れそうだが…。
高い命中が望める有効射程の目安(対AC
敵によるけど。MTなら気にしなくてもいい
ショット 0〜70
マシ、チェイン、普通のバズーカ 〜150
ライフル、ハンド 〜200
リニア、レーザーライフル全般、神/速バズ 〜230
スナ、カラサワ、ENキャノン 〜250
こんな感じでいいか?
いや、赤になるのロック可能な距離内で相手をダブルロックした時、つまり射程距離内ってだけ。
有効射程は、実際に撃ってる弾の速度と相手の移動速度を考えた時にだいたい当たる距離を指す。
例えばマシンガン等の弾速の遅い武器は射程距離ギリギリで撃っても殆ど当たらない。
例え弾速の早い砂だろうと、距離500とか離れて居ると普通当たらない。
>>937 はい・・・
もう少し近くで180くらいを意識して頑張ります
>>936 カラサワ?カルサワでなく?俺の認識だとカラサワは結構短いんだが…。
>>940 すまん
〜230カラサワ(レーザーライフル
〜250カルサワの間違い
マシンガンでもシルフ、NIXは当たりやすいとか一概には言えないから参考までに
>>938 こんなに謝られるなんかとこっちが申し訳ない気分になってきた
有効射程がどうとか慣れてない人は分からんよなあ
個人的にはカルサワお勧め
ぱっと見微妙なレーザーだけど、適当に撃っても当たってくれる超便利な武器
E兵器だから弾薬費もかからんしね
特殊サイト辺りの武器は、サイトを補う為に引く事があるから
有効射程が長いと安心できるからねぇ
その辺がチグハグなのが普通のバズーカと補正が悪いレーザーかな
ついでに特殊の広さに定評があるF69だと、ロック可能距離が短いってこともw
話切って申し訳ないんだが、青パル倒すのに必要な総火力ってどれ位か教えてくれ、レイヴン諸兄
神バズ+復刻ハンドじゃ足りない…よね
2448に勝てなくてプライドを捨ててしまった
俺はドミナントになれない・・・
有効射程に慣れてないなら、射程の短いハンド片手にアリーナ行って見た目での距離感を掴んで来ると良いかもな。
CR-WR88Hなんて脅威の低射程だから、練習用としては良いかもしれん。
F69とかLIMPETだとロック可能距離が短いから、
初心者でもサイト広い上に、有効射程にせざるを得なくなるという意味で命中upが見込めるかもね
俺がドミナントだ
神バズつえーなw
重くて積みにくいし、2・3のバズーカの産廃さから自然と毛嫌いしてた。
だがこれが当たる当たるw
クレストEO+800マシ+神バズで大体のACはいけるな
いまさらすぎるのはわかっております
>>944 神バズ1丁でも倒せるそうだぞ。
撃ちきるまできのこれないならマシンガンかショットガン推奨。
バリア解除後に叩き込む用のミサがあるともっと楽。
>>944 手元の資料によるとAPは29900だ。
どうしても倒せなければ、照り焼きにすれば良いかと。
思いっきり外道かもしれんがw
>>815 >>833 このへんの通称はテンプレ入れてくれると助かるんだが。慣れてる人にアセン教えてもらっても逐一攻略サイト見て照合してる状態だし
これに重実EOとかコア系の通称をちょっと追加して欲しい
>>955 うっわ・・・。個人的なお勧めだが、2段分裂ミサ+4連動が以外と効く。
使い方はバリアー時にロックしてバリアが解けるまでロックを維持し、解除に合わせて発射。
結構な確率で当たるし、あいつはバリアー時は動けんからロック意地も容易なはず。左右に切り返して跳ねてれば、ビームも当たらないし。
>>833 追加
中実EO CR-C89E
軽実EO CR-C98E2
EEO 通常C05-SELENA もしくはC01-GAEA
シルフ WH05M-SYLPH
シェイド WR05L-SHADE
N系にスネチャマ居なくて本当に良かったと思うわ・・・
でも自分自身でアセン真似しても使いどころが難しい、キノコ先生でしかまだ活躍してないや
自分がよく使うパーツ
頭 H04-CICADA又DRONE
コア CR-C89E又CR-C75U2
腕 YA10-LORIS又CR-A94FL
脚 LH07-DINGO2又COUGER2
ブースト TP83又VULTURE2又GULL
FCS VOLUTE2又VOLUTE又COWRY
ジェネ FUDOH又G91
ラジ ANANDA又CR-R92
エクステ E02RM-GAR又CR-E92RM3又電池
肩 KINNARA又初期ミサ又各種レーダー
右腕 PIXIE3・CR-YWH05R3・神バズ・CR-WR73R2(長期戦又ヘリ用)・リボハン
左腕 シルフ・ガトマシ・神バズ・リボハン・CR-YWH05R3・SPECTER(長期戦又ヘリ用)
この組み合わせならどれもはずれないし、スナイパー必須ミッション以外は大体いけた。
レイヴンになると自分のアセンを晒したくなるよねw
N系でスネチャマ的なのと戦いたければ、フォーミュラーフロントが
これが無駄に強いこと。キサラギの本気と書いてマジを見たね
ゲームジャンルが違う?仕方ないね
やっと青パル倒せたあぁあぁぁ
神バズと
>>957が言ってたおにぎり+連動で倒せた
残りAP3でSだったよw
代わりにコピペしとこうか?
もう眠いのだが、話題がもうラストレイヴン中心だから少し改変中…
もし小一時間反応がなければ足りない分を補ってほしい。
世話をかけるな…
テンプレは個人だけで変えないほうがいいよ
テンプレ変更が必要ならその話題を出しておいて
次スレに変更をお願いした方がいい
スレ末期で勝手に変えたら色々問題が出る
まだSLPをぼちぼちプレイ中なんだけど
特典の話を聞いてラストレイヴンも確保しときたくなった
konozamaではもう予約特典の資料集は付かないのかしらん?
konozamaどころか、余程寂れてる店以外はもう付かないだろ
ヤフオクに頼るしかない
>>967 やっぱりそうか。サンクス
まあ明日にでも適当に地元のゲーム屋巡ってみるよ
新スレのほうちょっとマズくね?
あまりにもLRP中心過ぎるだろ・・・
3P、SLP、P総合の話も上がるんだから
だから変えるなと言ったのにたぶん
>>1こっちみてないしな・・・
今までのテンプレに追加するだけでいいはずだったのにこれじゃ・・・
てかスレ終盤になってこれ追加とか出た話は無理しないで次々スレでいいし
携帯なら携帯でそこも無理する必要ないのに
日が変わってからやっと箱が開けれた。
ラストレイヴンってこんなに弾あたらんもんだったか?
当時は小一時間で1周クリア、暇つぶしに1日3週〜なんてプレイしてたのが、今の俺はミッションにつき10コンテニューは当たり前。
16:00(ダムあたり)でもう3時間足踏み。当てれないし避けれないしで瞬く間に撃破される。
いまリアルにめっちゃ凹んでる。
ばあちゃんが死んだとき以来だわ、こんなに凹んだの…。
ブランク
操作性
疲れたら休め、がんばれよ
やっぱりラスジナは強かったww
両手緑ライフルと実EOで弾足りるのか?・・・
ブランクは案外影響あるよね。
ブースターのふかしかた、射撃に合わせて機体を降るタイミング、尻旋回…。
頭じゃわかってても指がおいつかないことがある。 そのうち克服できるけど。
操作性は仕方ないね
リムあんだけ重装なのに旋回が速えーのはやっぱ強化の恩恵か、きついなぁ
それいぜんにズベンに手こずってる時点でじょ、冗談じゃ・・・
と、思ったらリムに固めの4脚でゴリ押したら行けたー・・・。
元500マシはそれなりに集弾性が良いなぁ3系の時はアレだが
しかし、崖際でずり落ちてくるズベンにスラッグガン当てるのは癖になりそうだw
未確認AC排除の隊長のカッコよさに吹いたw
とりあえず新スレに今までのテンプレを貼っといた(次スレの
>>1ではない)
次スレにも書いたけどテンプレはもう少し考えた方がいいかな
熱ハンすきなのにこのEN消費量はどうにかならないものか・・・
Wで持つとものすごいことになる・・・
いやSLPの話なんざもういらんだろ
疲れたら休むのが一番さ
ラスジナ二時間かけてようやく倒した…。
っていうかラスジナ行く前の特攻兵器よけるの難しすぎ…。
アナログ斜めに倒しながらブーストすると止まっちゃう…。さすがPSPのアナログだ…。
はぁ疲れた
だからキーコンでアナログとキーを入れ替えておけと
PSPでアナログ操作って凄まじく使いづらくない?FFのインター版でもデフォがアナログだから即変更したんだけど
独立勢力救援Sとれねー
敵MT飛びすぎ
>>983 両肩オービットキャノン射出して後は運ゲー
正面から向かってくるのはプラズマで撃墜
>>983 重EOと武器腕リニアの強モードで掃討すべし
>>984-985 とりあえず重EOと両肩オービットとブレードでやってるんだが
通路上で敵切り殺せないと確実に一体は落ちるんだよな・・・
武器腕リニア試してくる、dクス
うおおおおおおおお
S取れたぁぁぁ!!アドバイスありがとう!!
無機能重コアこれスロットの数がちょっと気になるくらいなだけで
性能良すぎだろ・・・ミサイル撃墜しまくりじゃねーか
蒼パル無理・・・
さすがにリニアライフルとカスケブレに格納シルフ2積んだE防特化機じゃキツイか・・・
結構ブレの空中斬り当たるんだけどな・・・
>>989 どうしても倒せないなら、YouTubeで「青パル ラストレイブン」と検索すると楽な倒し方が出てくるよ。
テスト先生で蒼パル倒してる動画は見たことが
いや火炎放射の方。こんがりと照り焼きにする奴。
うまく行けば数秒で終了する。俺の苦労って一体…ってのが味わえる。
プライドの問題で没
上手くはめると延々とブレの空中斬り当たるっぽいんだけどね
と、言ってたらブレ連打だけで3連当たった。負けたが
なら、バズーカ武器腕を持って行くと良い。
そもそも長期戦するのは苦しい子だから、瞬間火力が高い武装が良いよ。
プライド(ry
1000なら次回作はゲドが主人公
1000なら次回作は火星
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。