【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 123喰目
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
■ゴッドイーターミッション案募集
http://dol.dengeki.com/sp/gesp/regulations/regulations.html
>>1乙
俺たちの夢(毒殺)を返せ!
俺たちの明日(毒武器の)を返せ!
____ ___
/ィー‐‐、`ー´ィー‐‐、ヽ
ト、 ̄´ /¨\` ̄´:/|
|、 ̄ ̄,/¨\ ̄ ̄ :|
ィヘ、__/ \___人
|ミ_| ー 、\ ''"´ :| | 私はとにかく
>>1乙を
ヘ__| Ax ト、_,ィェ、人イ 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
. /|:´レ代炒\_ヽ代炒ヘ'Yヘ
| ヽ|: ¨ 、ー;ナ∧:|
| ヘミx i `ミ_ハ' :||
ヽ、 ト 、 ー一 / | : リ 期待してるからさ!
レリ\ヘ、__ , イ人.リレ'
| :|
. , 一ーiーiーイ | ̄| ̄トー- 、
/ / |`¨` ー‐ ^¨´| | ヘ
/ / ヘ、 _ノ | ',
/ / : `ー-一''"´.: ト、 i
/ ,.イ/ __,,... `'} |
/´ヽ| ー‐ :| |
>>1乙
移動するときNPCに引っかかるのうぜええええ
>>1 乙
デスサイズ強化のためにサリエル狩りつつ採取してたけど
毒粉10個越えても塗布剤0でござる
ヤタガラスのためにサリエル堕天行くか
>>1お通
俺 た ち の 毒 は ま だ 始 ま っ た ば か り だ ! !
デスペアピック真さんの次回作にご期待ください
>>1乙
前スレ
>>996 アルダ堕天の攻撃が、って意味じゃなくてアラガミ全般がって意味な。
複数“同時”ミソンも多すぎ…
>>1乙
つーか開発は「アラガミに対してのヴェノムが全く効果なし」らしいって事
知ってるのかね
攻略本にどや顔で「ヴェノム小中大 相手をヴェノム状態にする」とかだけ
書かれて効果について言及なしとかマジまいるぜ?
>>1乙
そういや、アリサがリンクバーストしてくれる時に「どうぞ」が「麻婆」に聞こえるんだが俺だけか?
最初、麻婆?何?腹へってんのかアリサって思ってよくよく聞いたらどうぞだった
近くでリンクバーストするとどうぞって聞こえるが離れたところからだと未だに麻婆と聞こえる
前々スレ辺りから毒が話題になってるぽいけど、ホントにshiftの開発やテスター・デバッガ連中はしょうもないな…
納期ギリギリまで体験版→製品版修正のデスマーチとかしてたんかねぇ
ホールド武器もやたらと強いな
てかショートでも状態属性の高ランクは切断数値高い
正直近接の強さで言ったらショートは優遇すぎる
なんせあの高機動荒神から追われても逃げられる
テスターやデバッガーに分かるわけ無いだろ…開発に文句言ってくれ
>>20 接近ならバスターもかなり強力だと思うけど
ロングさんは……IEさえ強くなれば……
麻婆?耳おかしいんじゃねえかお前らと思って連れて行ったが確かにマーボー
>>19 あー…
>>18でんなこと言ったけど、知り合いの開発系の仕事してる人思い出した。
当人に言わせりゃデスマーチとか冗談ではすまないレベルらしいしなぁ…
しかし錬金といい、さすがに見逃しちゃダメな部分だろ女子高生
>>1乙
野獣の黄昏初見クリアktkr!!
14回も戦闘不能になったのは内緒だが…
3000に買い換えたら画面が少し綺麗になるな
>>21 仲間がいたw
友人に「麻婆」じゃなく「どうぞ」だったんだなって言ったらそうよと返されたから俺だけかと思ったよ
カルデラ2分切れねぇ!2分30秒からタイム更新がほぼ5秒刻みだ
今2分17秒だけどあと18秒がやたら遠く感じる。頭壊すの諦めたらいける気がするが・・・
・・・神帝冠早く出せよ
とりあえず今はブログ担当者が毒効果についての騒ぎに目をつけて
「ミッション攻略 状態異常解説偏」を上げてもらいたいね
何も知らずに毒武器毒弾タノシーとかやめてくれ
>>1乙
なんで麻婆とか言い出すんだよ・・・もうそういう風にしか聞こえなくなっちゃうだろw
>>30 神帝冠はレディ・バタフライが出やすいよ
カルデラじゃ一度も見たことないわw
ちなみに私のレディバタ最高タイムは2体とも全部位破壊をして4分37秒
とりあえず一匹だけで鬼強くて戦い方に工夫が必要な追加ミッションが欲しいよな〜
俺はレディバタじゃ1度も神帝冠みたことない
神帝冠はぜんぶカルデラで集めた
>>34 それでいて戦ってて楽しいのがいいな。
MHだとガルルガ辺りか
>>34 個人的にはカルデラのピターをさらに強くした奴と一騎討ちしたい
>>35 マジかw
5回連続で出たことあるぜw
冷却チェーンソー真作ったけどこれ氷刀の劣化版じゃないか…神鳴の方は糞属性に戻っちゃうし
スタッフはチェーンソーに恨みでもあるの?もう刀優遇ゲームは見飽きたぜ
>>1乙
難易度7から上の単体ミッションが欲しいな
後、採集専用ミッションとか 敵出て来なくて採集場所で2〜3回漁れるとかさ
やっぱり名人様多いんだなーカルデラとか16分かかるわ…2分てw
>>41 装備さえ整えればそれなりのタイムは出せるようになるさ
強くなくてもいいから何か新しい刺激が欲しいところだ
たとえそれが新しい骨格でなくとも、まったく新しい姿や動きをした、
たとえばスサノオのようなやつが再び出てくれば未来への希望は生まれる
現状の釣り餌のウロヴォロスっぽい「何か」には期待している
アレはおそらく雑誌コラボとか何も関係ない完全新規なやつだと思うし…
今までの例を見れば本当にただの色変えで出てくるはず少なくとも雑誌への義理としては
トリハピとないぞうさえあればだれでもめいじんになれる!
アリサ「性交しました!」
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 03:58:27 ID:PMGqhYcmO
素材集めだるすぎワロチ
カルデラ二分なんてシヴァ真オンリーでも切れる気しねえ
sage忘れスマソ
腕試しミッションは欲しいなぁ
連続討伐ならアンプルがぶ飲みが通用しないから楽しそうだ
友達のキー素材分かるやついる?
いつまでたっても作れません
回避重視からガード重視に変えたら、カムラン楽になったわ、しかも楽しい。
トリハピも外したから時間は前よりかかるけど、良いなこれ
毒状態になることで体力が徐々に減少するアラガミ
とか応募しても良いんだろうか・・・
単にないぞうがOP最大でトリハピ使用でも3〜4発位のコストなら近接とバランス保てたと思う
>>54 デスペアピック真が仲間になりたそうにこちらを見ています
>>57〜
>>59 ちょっと煮詰めて応募してみる。
毒さん元気出せ!あんたはきっと古龍相手に頑張りすぎただけなんだ。
いまの現状だと装備強くしたところで、既存の敵を早く殺せるてだけなのにやたらと報酬バランスおかしいw
追加ミッション早くやりたいね〜
次作には剣裁エディットとか期待
バレットはできるんだから近接でもエディットしたいw
なぁ、アリサって毒の弾撃つ事ある?
もしくは氷グボロのラビットフロストって毒属性ある?
なんかふと気付いたら毒化してたんだけど、何で毒化したのかさっぱり。
GEで一番鬼畜なのはユミル
異論は認めない
ウロヴォロス堕天強いなw
開始早々に昇天してそのままそっと電源切った
まぁ眠たくなってきたのもあるんだがw
また装備強化頑張らんと
何スレか前でも剣のエディットとか言ってたけど、エディットの前に
R+□・R+△とか空いてるボタン埋める方が先じゃね。
>>61 剣戟(けんげき)な。俺もこないだまで「けんさい」と読んでいたくちです。
計斗神晶とか超レア素材だと思って喜んでたけど
使い道が微妙すぎてガックシ
剣戟エディットとか「ちょうきゅうぶしんはざん」が最強だろ
氷龍神酒出ねーと解析見てみたら氷龍神酒って追加報酬でしか出ないんだな…
雷騎神酒なんて剥ぎ取りでゴミの様に出るのに。
>>67 賢者の石マラソン中の俺の倉庫には8個転がってるぜ
もちろん使う予定はないんだぜ
>>70 雷サソリは酒より軟鋼とか雷騎盾の方が面倒だよねw
かなり使用数が多いw
ダーティボム ヴァジュラ部位破壊報酬
前足 荒神骨片 84 獣神雷爪 10 高発電体 6 /100
頭 獣神大牙 50 獣神雷頭 50 /100
尻尾 獣神大翼 40 獣神雷毛 50 高伝導体 10 /100
前足 荒神骨片 84 獣神雷爪 10 高発電体 6 /100
前・・・・・・足・・・・・・だ・・・と・・・・・・?
俺の・・・・・・俺の30周は一体・・・・・・・・・・・・・
75 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 04:42:45 ID:j+qcH3+q0
>>74 俺もそれ見て愕然とした
前足破壊めんどくせえ
というかそもそも
>荒神骨片 84%
の部分が一番突っ込むべきな気がしてきた
開発は首つって土下座しろ
何でこんなゴミアイテムが84%もあるんだよ
いらない素材の整理をしてて気づいたんだけど、堕鳥雷骨が一つ4200で売れるw
出まくる素材なのに高すぎるだろこれw
>>76 まだヴァジュラの素材なら許せるけど骨はねーよなw
スレ流し読みしてからの確認のレスだ
GEってアラガミに対してヴェノムかけられないのか?
嘘…だよな?
誰かテンプレに「現在ヴェノムは効果が発揮されない」とか入れておいたほうがいいんじゃね
>>74 どうりで出ない訳だw
やっと戦神油が2個出てファランクス真出来たー
蛍のクアドリガをスワロウで開幕瞬殺〜剥ぎ取り〜リタマラの1セット4分の2時間マラソンでした
>>77 サイド・カーに至っては90%だ、やったね!氏ね!
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 04:53:55 ID:j+qcH3+q0
まじかよ
じゃあデスペアよりカーススピックの方が強いな
レディバタ回してるけど神帝冠でねぇですわ
そういや昔回してたとき結局カルデラと同じ程度の確率だと感じたっけ
さようなことよりあれだ・・・神帝冠くれ!
>>41 俺は欲しい素材の部位以外破壊しないからねー
頭とマントだけだから簡単ですよ
>>48 装備は生存本能+全開+神攻撃↑大
ダッチで氷攻撃↑大にしたら1分45秒でボス秒殺でワロタ
カースピックを地雷扱いした挙句デスペアにした奴涙目wwwww
と言いたいところだけど救命回復量がな・・・
クロノスサイズ真つかってみて思った
やっぱりロングないわ
難易度1カウボーイ 荒神骨片 80%
難易度4ヴィーナストラップ 荒神骨片 30%
難易度8ダーティボム 荒神骨片 84%
難易度9サイド・カー 荒神骨片 90%
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
./ || ̄ ̄||
|......||__|∩
ノ⌒ | ノ ∩∧__,∧
∪⌒>  ̄ニニ(⊃ ^ω^)・∵. ど・・・!
く_く⌒ /`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| ↓
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / <⌒
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:02:13 ID:j+qcH3+q0
同じ確率のはずの硬神丹は3つくらい出てる気がするのに高発電体は一向にでない
>>88 なんで9,8が下位より糞素材出やすいんだよw
>>87 ロングしか使ってこなかった全オレが泣いた
いや実際慣れたらなかなかいいぜ
いいんだ、最初からカースピック派生に強化してたし…
ヴェノム小が有るか無いかの差だろ?
リンクエイドしてもらった時に回復量が少ないわけじゃないんだろ
な!無問題じゃないか!
ラージャンの頭破壊報酬が 竜骨小 90%
とかだったらさすがにブチ切れるがGEのスタッフは本気でブチ切れさせたいらしい
>>88 吹いたw
ところで公式ブログのカムラン攻略、分かりやすくて大変ありがたいのだが、
「ガードのセオリーが通じない」雷カムランの尻尾旋回はどう処理すればいいんでしょうか。
起き上がりに合わせて3回連続で旋回されても生存可能な方法はあるんだろうか……。
>>94 尻尾の真ん中付近ならジャンプで避けれるべ
雷弾? 足元にあったら諦めなさい
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:11:50 ID:7juyUVsuO
陰陽輪が出ねー!
諦めてリンクエイド期待→尻尾大ハッスル→アリサ乙→カノン乙→それでもソーマなら、ソーマならなんとかしてくれる……!>時間切れ
……。
スパークorフリーズドリル装備→二段ジャンプで剣振り回し→△で安全地帯に離脱
かねえ
>雷蠍の尻尾回避
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:17:07 ID:j+qcH3+q0
電気炎カムランの回転はカムランに背中向けてタワーでガードが一番安定する気がする
バックラーかシールドはガード範囲拡大あると安心
なんで牛革ばかりが出るの
102 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:18:07 ID:WF4meLkY0
ロングは強攻撃で相手との間合いを詰めながら攻撃できる。
回転切りつけがオシャレ等いいとこ多いと思うけどなあ。
ロングの強攻撃は狙った所に当たらないから嫌い
冷却チェーンソー+EXガトリング真が手軽なワリに強いと思うんだけどなあ
>>94 尻尾の当たる距離に行かなければいい
アラガミの攻撃をよけてこちらの攻撃を当てれば勝てる。簡単でしょ?
たぶんこんな答えだぜ?公式
106 :
54:2010/03/06(土) 05:22:46 ID:UnILfW3W0
応募してきた。
アイティール堕天
金色のアイティール。
毒による体力減少が全く無かった従来のアラガミとは異なり、毒によってのみダメージが蓄積し、討伐が可能となる。また、封神状態時に、
使用できないはずの攻撃モーションを取ることで、攻撃チャンスを造り出すことが可能となっている。
これが採用されればデスペアはあと十年は戦える。
嫌うのは勝手だがそれで目的の部位にあてるロング使いも居るんだぜ
あの独特の動作がロングの魅力なんだけれどなぁ。
他の武器に比べていちばんモーションが美しいのがロング
異論は認めない……
モーションがカッコイイのは分かる
>>107 しかしもっさり感のせいで不人気と言う
空中強で離脱も出来て便利なのにな
捕食後の地上△は攻撃速度↑が一番体感出来て楽しいけどねえ>ロング
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:32:39 ID:j+qcH3+q0
ついに2個目の高発電体きたああああああああ
やっと百虎つくれる
>>111 お前それじら・・・・・いやなんでもない
女神冠でなすぎて氷だけヤタガラスのまま他属性のスナイパーコンプしてしまった
どうなってんだこれw
いや…俺もロング使いだったからクロノスサイズ真つくって、カルデラやってたんだけどさ
試しに楊貴妃で言ったら討伐時間かなり短くなったんだよね…
結局手数なんかなーって思って
いつの時代も真ん中性能は最後の方で落ちちゃうんだよなぁって思った
ロングで鍛えてショートに変えたらステップで避けやすくてノーダメもありや
俺を鍛えてくれたロングには感謝してるよ
115 :
54:2010/03/06(土) 05:49:02 ID:UnILfW3W0
確かにカルデラにクロノ担いでいくとがっかりだよな。
最終形のくせに難易度9相手に効いてる感じがぜんぜんしないっていう・・・
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:49:27 ID:j+qcH3+q0
>>114 そうか……その心を忘れないでくれればそれでいい……
強く言ってすまなかった。
NoWayBackの歌詞を日本語の意味に直すとマジで熱いな
この狂った世界で……とかソーマ風にクソッタレな世界って言い表すと燃えるわ……!
クロノスって黒猫冠のために作るものじゃないの
よし、皆でリンドウさん装備で野獣の黄昏回そうぜ
馴れると楽しくなってくるからふしぎw
マータがいっぱいでてくるリンドウさんミッションあればよかったのに。もちろんソロ限定で
最後にピターとタイマン
2ndキャラでBE未使用、完全ソロでウロボロスやってみたけど1発クリアで行けた
倒せると思ってなかったから2死で16分39秒だったけど大満足w
これでリンドウさんに並べたんだろうか?
リンドウさんは自分で治療できちゃうくらいの軽傷だったみたいだけど
弾丸アセンなしでそのレベル武器で15分前後なら十分だと思うな
そういや初めてマータやピターと戦った時は
これを一人で相手したリンドウさん どんだけ強いんだ
って思ったけど
今ならピターだろうがマータだろうが、ちょっと硬い猫位にしか思わんな
>>123 でもブラッドサージで行こうとは思わないなw
ぜんぶ神が弱点じゃねえか
なんとなく気になったからチャージ攻撃力↑の効果検証
武器はクレイモア、マジカルステッキ改、弾丸バレットSS氷
チャージクラッシュ1回と弾丸何発で倒せるか調べた
チャージ攻撃力↑有り チャージクラッシュ1回 弾丸32発
チャージ攻撃力↑無し チャージクラッシュ1回 弾丸33発
…この百虎どうしよう
きっと威力○倍とかなんだよね。もともとの数値が低いクレイモアつかってるから大して差がでないだけなんだよね。きっとそうだそうに違いない
あ、相手は難易度1破戒の繭のコクーンメイデン
>>122 dなんか自信付いた
>>125 多分加算じゃなくて乗算なんだよ
流石に加算じゃ悲惨すぎるもの
無いとは言い切れないけど・・・
>>126 ほら!あれだよ!銃の貫通属性の差だよきっと!
サントラ聞いてるけど音の迫力に驚くw 本当に神曲・神アレンジ満載だなぁ
128は勘違いなので無視してちょ
高難易度でもっと強い武器でのチャージクラッシュ威力検証してみたいんだけど
大型アラガミも落ち着いててかつコクーンメイデン系が出てくるミッソンってあるかな
このゲーム、バックラーのガードが早すぎてかるく升だな
戦車のばらまきミカン爆弾やバックステップをガードした時とか
あれ、俺いま覚醒してる?感がある
>>120 リンドウさんミッションなら、
あの狭い部屋で ♀→黒の連続討伐のミッションあるといいんだぜ。
もちろんソロ限定
>>132 どこまで進んでるかわからんが、そのうちお前はガードしても削り殺されて絶望する
まー最終的に武器が強化終わるまでふんばりバックラーで落ち着くことになるんだけどな
>>135 進行度40なのだが、女王や帝王の連続つらら(雷球)は普通に死ぬ
まぁそれはしょうがないかなと認めてる
がまさか、55付近になると敵の一回だけの攻撃をガードしても一撃死
とかはないよなさすがに
>>136 悪いことは言わないからタワーの練習をしておけ…な?
>>136 ・・・・・・。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりサッカーしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
マジかよ蹴られてくる
くそおおおおお
炎鳥翼節だが、まじで50%もあるのか?
今30回ダッチオーブンやって、4個なんだが。
後2個で終わるんだよおおおお
獣剣2種 属性バックラーも強化終わったし、後はユミル用に2個あれば翼節とは永遠のおさらばができるのに・・・
これが物欲センサーなのか?
>>136 さすがにバックラーでもガードして即死はないが、
怒り状態だとバックラーじゃ7割とか削られることもある
で、基本的に終盤の難易度はほとんどが複数クエだから…あとはわかるな?
>>139 属性バックラーTUEEEEEE、ガードすりゃ無敵じゃね?
↓
え?ガード?なにそれうまいの?気合い避けとふんばり+覚悟+HP↓つけてりゃいいんだよ←今ここ
7割は記憶に無いがテスカ突進orミサイルや蠍尻尾やアルターやらのビームなんかで
ガードしてもしなくても変わんないんじゃね?って思う事はある
結果、体力上限を増やさずに
ふんばり属性バックラーで1撃死だけは免れる半ゾンビプレイに落ち着いた
途中から素材集めて装備強化して〜がめんどくさくなって、難易度10までNPC頼りのごり押しで進めたあと、今装備強化に勤しんでるが、
こんな鬼畜ゲーでもちゃんとやればそれなりに上達というか、うまいやりくりが見えてくるもんだなといまさら実感した。
けどまともにやろうとするといちいち足止め食うな。
ダマスカス出なすぎワロタ
タワーもスタミナ管理難しいから、なんとも言えないな
OPで範囲拡大つけないと使い勝手が属性バックラーに劣っちゃうし
剛属性真⇒ユミル硬にしたことあるけど、ふんばりの有無で使いづらかった
難易度6までは体力増強飲んでガードする戦い方がいいがトリハピ付けるようになったら一発もらったら下手すりゃ全部もってかれるからなー
食卓クリア記念パピコ
先人たちの遺した知恵でうまく分断できました。
PCのみで行ったの初めてだから緊張したw
曲がり角チャージクラッシュしようとしたら
逆周りで背後を取ろうとするセクメトさんマジパネエwww
小さい紙バックラーで必死に耐えてるならともかく
デカく硬いタワーでやたらにスタミナが減ること
範囲拡大があるのが一番小さいバックラーだけなこと
これらが納得できない
あとバックラーだけバランスが悪すぎる
他のシールドやタワーはそれぞれの盾にそれなりに選ぶ理由があるが
バックラーになると属性盾一択だろ
剛属性バックラー真「みよ!私の安定感を!」
食卓ってセクメト雌猫の奴か…
良く分からんままクリアーしてた俺すげー
んじゃなくて、脳天と内臓がすげーだけか
ってか、そもそもの数が少なすぎるんだよな。
どうもGEは「武器総数は強化途中も含めて」考えてるっぽいが、普通は最終段階の数=武器総数だよな。
装甲なんて実質的に各カテゴリ6種(シールドはイチキシもあるが)だけ。
選ぶも何もないw
P2Gと比べるのは酷かもしれんが、最低でも5倍は欲しいところだ。
>>148 バックラー:展開最速、範囲狭、貫通武器と相性○、ガードしていない場合の被ダメ大
タワー:展開最遅、範囲広、バスターと相性○、ガードしていない場合の被ダメ少
個人的にはこれくらいはしてほしかったな
現状だとガードしてない時の被ダメがバックラーとタワーで対して変わらんし…
11種類も追加報酬がきたのにお目当てのアレがないとか
ピターが解り易いが前半分に射撃が通り後ろ半分は斬撃が通る
射撃や斬撃をアラガミの状況でちゃんと切り替えて攻撃すると面白いように倒せるよ
使ってるのが麻痺ナイフとファランクス真 射撃はLサイズ距離短を弾丸強化で補う
破砕射撃が有効な相手にはS長距離弾丸と当たってS爆発をボム強化で補う
単発射撃が便利なのは有効部位のエフェクトが確認できること
麻痺ナイフはおまけとはいえ動かなくなったところで弱点部位を撃ち放題斬り放題なのが魅力
全OPを撃ちつくさず常時半分ぐらいをキープするのがコツ
あと特殊移動がやっと完成スタミナ気にせず逃げ回れるようになったよ
よっしゃ!ユミル硬完成記念パピコ
>>152 それ、すごいわかるよ。
最終派生まで強化すると、属性や系統的に選択肢が無く一択になってしまうのも考えもの。
スキル的にも、大吉やらショートのみしかないしな。ロングやバスターでもあれば楽しめるのに。
それと、アラガミを模した武器も少ないな。
獣剣、尾剣、虎剣くらいか?見たまんまわかる武器は。
武器グラのバリエーション増加、属性やら各種追加。
アラガミの特色がある武器を増やしてほしい。
グレネードランチャーみたいなブラスト出してくれよ・・・もちろん、クアドリガ素材で。
ボルグの盾っぽいバスターで、破砕特化とかも欲しいな。
157 :
155:2010/03/06(土) 08:47:32 ID:g/zi0zcA0
うわ今読み返したらウソ書いた ピターは前が斬撃 後ろが射撃だ...orz
マホガニーマラソンに行って来る...
たしかにクアドリガ系列の素材で近代の銃器が作れてもおかしくは無いよな
うわぁぁピター堅すぎだろ…のうてんあんまり通らないしどうすりゃいいんだよ…
↓
あれ、こいつ楊貴妃で足元斬ったほうがはやくね?これでかつる!
↓
というか部位崩壊気にしないなら開幕からマントをないぞうで崩壊させてひたすらマント撃てばいいだけじゃねーか←今ここ
ピターはもう怖くないが蝎、てめぇは駄目だ
>>152 一応強化途中の方が使えるという例外もある
ノコギリなんかがそれに当たるんだが、
強化進めて本能全開にするより本能で止めてリジェクターとセットで装備するとパーツ枠を1個空けられる
そこにトリハピと摘出技能強化を装備すれば思考停止マラソン装備のできあがり
>>156 クアドリガっぽい銃身とかサリエルっぽい装甲とかも>見たまんまわかる武器
アルバ改含む最終強化武器コンプって可能?
倉庫は100個まで入るが
>>156 各種属性、状態異常、大吉なんかの特殊スキル付きの装備は、各カテゴリごとにあるはずと思ってたw
武器グラの特徴付けも確かにもっと欲しいな。ネタ武器もほぼないし。
>>160 そういう例外も含めて、もっと派生があれば嬉しかったなぁと。
効率だけで考えると、バスターはムラクモ真と女王真以外ほとんど意味が無いしなぁ。
もうちょっと武器防具に要素増やした方が個性付けがやりやすい気がする。
MHみたいにスキルスロットつけるとか、鈍足があるんだから軽中重で重量の概念入れるとか。
イビルアイもアラガミじゃないがなんかソレっぽい武器だよな
装備に見た目が反映されてないのってラスボスとウロヴォロス…あとザイゴートくらいじゃね
服いれなきゃできるんじゃない?>コンプ
最終品は装甲、スサノオ品もいれて90ぐらい(多分)。
>>162 数えてみた
スサノオ武器やNPCユニークも含めた数字
ショート 11
ロング 15
バスター 12
スナイパー 11
アサルト 12
ブラスト 11
バックラー 6
シールド 7
タワー 6
強化パーツや服をがんばって削れば可能っちゃ可能だな
使いどころのろくにない強化パーツを片っ端から処分して
服を数着分にすればしばらく持ち応えられるはず
今98個ある
序盤から服ばかり作って倉庫いっぱいになったのは俺だけじゃないはず
体験版でいっぱい作ってたから最初から圧迫度が波じゃなかったぜ!
自分が持ってる服は試着できないのが面倒すぎるから着るときに作ってるな…
服は購入後にもプレビューさせてほしいよな
>>165 今調べたら91だった
強化パーツで4つくらい食うから服は5種類か
無理だ
装備数に関しては水増しである程度は解決するよな
装備ごとにそれぞれの属性を作らせればいい
現状でも属性被りはあるわけだしスキルやら数字の割合やらで差を付けて
必要素材はアラガミもそれぞれの属性を用意すれば困らない
なんなら更に新しい属性を作ってもいいさ
風属性とか、風属性とか、あと風属性とか
むしろ何故風属性が無い。風の技は登場するのに
>>152 まぁ完全新作で売れるかどうか分からない状態だったんだから
あんまり金掛けれなかったんじゃないかな?
デザイン1個につきいくらとかだろうし
今回売れたから次回に期待だね
>>168 コンプしようと片っ端から生産してたら突然それが出来なくなって、?ってなった
なんでこんな倉庫ケチってんのかね
100000fcくらいで増設希望します
ランク30になるとシオ堕天とかいう奴がでてきて
神機を持ちブレードやバレットを使ってくる
と騙されていた俺
>>173 きっとライバルの漫画版で風属性武器が出てくるよ
>>160 ちょっと気になったんですけどこれどういう意味ですか?
破砕防御力↓小は打ち消さないけど中になると打ち消さないときついってことでしょうか
属性って言い出したらきりがないな
闇とか光とか、大地とか
GE結局どのくらい売れたの?
50万本だったっけか
新規タイトルでハーフミリオン達成は中々だ
3つじゃさびしいから装備カテゴリー細分化できないかと装備説明文を眺めてたら
ヘルサイズをあくまで「剣」と言い張りやがりますか
ピックは斧扱いなのにちくしょう
>>181 公式に出荷50万って書いてあるから
ハーフミリオンは固いんじゃね
デスペアとカースって見た目かわりますか?
>>184 昨日だったかな?貼られてたけど
メディクリかどっかで販売数も50万突破したらしい
>>179 リジェクターって装甲に生存本能全開のスキルが付いてるんだよ
同じスキルは重複しないからノコギリの強化は途中で止めて生存本能と本能全開を両方発動させようってこと
ちなみに生存本能が付く装甲はない
パーツならあるがそれを付けるとトリハピで枠が2個埋まってしまうので
素材集めに役立つ摘出技能強化が付けられない、というお話
ブログの動画見たけど、尻尾回避って意外と判定遅いのな
予備動作終わるくらいからダッシュ離脱→ジャンプでも間に合うのか
トリハピに変わる近接強化パーツ考えたよ!
近接攻撃うp(1.5倍)近接攻撃速度↑
発売日直後にはまだ予定無かったけど久しぶりにエンターブレインのサイト見たら4月17日に攻略本発売予定になってた
2100円とか相変わらず高いけど、とりあえずPSPo2のときみたいな誤植の嵐だけは回避して欲しい
>>188 その遅さのせいで、NPCが未来予知ガード→回転始める直前にガード解除→「クソッ」「キャー」
ってなるんだよな・・・
ガードもジャンプもどうでもいいから
尻尾回転時の安全地帯を教えて欲しかったな
右後ろ間近に居ると、尻尾回転食らわない謎地帯があるのは分かってるんだが
細かい位置がどうにも分からん
尻尾ガードの動画、アドガの使えるバスターじゃなくてロングでやって欲しかったな
糞サソリはバスター使えっていうお達しなのかもしれないが
>>163 そうなんだよね・・・状態異状も全武器種で作るべきだと思うんだ。
DLミッションで、武器もどんどん増やしますよw とか開発が考えてると思えないしさ。
そういう意味で、本当不完全な内容になってしまってるよね。
もったいない・・・
状態異常の話は…もういい…もういいんだ
>>189 つLv3リンクバースト
そもそも近接はLv3リンクバーストでの強化前提のバランスなんだろうな
マルチゲーだからしかたないけど
たまにNPCがボルグ・カムランの懐でグルグル回るんだが、何故だ。
尻尾回転する前の話なんだけど。
つーか懐潜り込んでも当たるとかスゲェ。
そういえば最近クリアした狩衣では結構サクヤさん誤射してくれたな。
高機動コクーンメイデンの面目躍如、といったところかな?
3月11日・・・・・色々面白そうなゲーム出るけど大丈夫かな
いろんな意味で。勇者狩りしたりヒーローになってたりしそうだな俺は。
>>197 ガード方向間違うとガードできない
→懐だとちょっと移動するだけで正しい方向が変わる
→どっち向いたら良いのか分からずにぐるぐるして結局喰らう
尻尾回転がインチキ性能なのはモンハンを踏襲してるよな
>>197 最初見たときは、足に引っ掛かって出れなくなったのかと思ったけど、
よくよく観察してみると自分から入っていって回りだすんだよな。
あと懐でガードしてるとたまに当たらないことあるから、
判定無い部分もないことはないみたい。
>>198 俺も魔王に呼ばれる予定
GEもやるけどな!
ブレンダンの言う通り間隔開けてやる必要があるな、このゲームは
>>198 俺の場合、厨二の黒歴史ノートを再現する
>>190 例の、コンプリートガイドってやつかな?
遅すぎるだろ・・・
>>202 RPGツクールか
俺は発売まだ先だがクラシックダンジョンに少々興味が
RPGツクールも含めて購入検討中
もちろんGEもやるがな!
リンクバーストは時間ががが・・
トリハピはずっと効果あるからなぁ
カルデラ1分55秒・・・神帝冠maji出ない
ピター「貴様にやる冠はない!」
俺は迷宮に挑んでそうだな、GEも(ry
希望回してたらノーヴァが開幕でハマった
登場後即のうてんを打ち込み、OP尽きた後ダッシュで横に回り込んだらこちらを向こうと小刻みに
ガタガタしてるだけになった
周囲を旋回しつつスタミナギリギリになるまでショートでジャンプ切り→スタミナ回復で周囲を
旋回って繰り返してたけど、ずっとガタガタ
NPCも!マークついてるのに攻撃せず棒立ち
OP溜まったから欲を出して銃に切り替えたら、音楽なり始めて普通に戦闘開始
もしや頑張った分ダメ無効?とビビったが、その後すぐにわっか壊れたからダメは確実に入ってた
迷宮はUで懲りたわ
GEはやり込み的な要素に関しては弱いよなやっぱり・・・・・・
狩りゲーって1000時間遊べるようなシステムじゃないといけないと思うの
引っ張ったちんこって虎剣に似てるな
>>208 捕食のために足元に居たときとかすっごいガタガタするよな
>>205 それ以前に捕食3回が前提なのがまず糞すぎだろw
どんだけダメージチャンス棒に振ってるんだよ的な
やっと発動しても期待値ほどの攻撃ができるかは未知数だし、獣道にでも逃げ込まれたら悲惨としか言いようがない
銃がOP消費するから強くなきゃいけないってんなら、
弱攻撃とまったく威力の変わらん強攻撃をOP消費で3倍くらいのダメージにすればいいんじゃね
もしくはR+□、R+△でOP消費の強化攻撃にするとかさ
IEはもう廃止でいいよ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 10:59:30 ID:E0X5ey7K0
>>210 お前のせいでバスター強攻撃2段目がうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
sage忘れスマソ
>>214 そうなのか
なら結構2つとも発売が近いな
金に余裕がないぜ・・・
>>212 >弱攻撃とまったく威力の変わらん強攻撃をOP消費で3倍くらいのダメージにすればいいんじゃね
>もしくはR+□、R+△でOP消費の強化攻撃にするとかさ
これいいな^p^
剣にオーラ出たりしてるとウホウホ
IEは死ぬべき なぜ弾にした・・
>>209 値段の対価として考えれば、200時間とか遊んでるし十分じゃね? とか思ってる
4千円でまだまだ遊べる状況だしなぁ……俺の仲間内では。
アクションゲームとして広く見れば百時間レベルで遊べるアクションの値段としては安い方じゃないかなぁ
>>212 IEが廃止とはいただけないなぁ
効率を追求すりゃいらないかもしれないが、弱くないだろ、あれ。強くないだけで
GEにはそういう弱くはないけれど「強すぎる別の何か」にお株を取られやすいってだけだ
IEにはキャンセルって利点もあるし、ロング使いの人はIEを使う人だって居るぞ
だがもう少しカッコ良くなって欲しいのは事実
>>210 確認してみたらそのまんまでモーニングコーヒー吹いたwwww
IEはラッシュかける時にたまに打つ程度で、キャンセル以上の価値がないんだよなぁ
もっと別の何かでも良かったとは思う
IEのエフェクトがカッコよければ良いと思うんだ!
火花が散るとか電撃が走るとか
俺が考えたIEを要望に書いてみるかw
ロングはもう少しモーション早くして欲しいわ
なんかこう、モッサリしてる気がして
使っててあんま楽しくない
バスターはあの速度でも解るんだけどさ
>>219 コーヒー飲みながらそんな確認すんなwww
やっと堕天ノーヴァきた、長かった・・・
>>222 モッサリしてねぇよ!
そりゃ地上で三段目に△持ってきたらまったり回転斬りするけど
あれはあれでスタイル的には悪くないし
ジャンプ斬りはカッコ良いよ!
ロングはIEの代わりにバスターの溜めっぽいエフェクトの三連撃とかが欲しい
話題にも上がらないシールドさんかわいそす(´・ω・`)
>>225 ジャンプ斬りは、な…
回転斬りもなんであんな超絶もっさりなんだろう
バースト中の即死ダメージはバースト解除と引き換えに生き残れる
とかすればいいのに
リンクバーストしてもらう→もったいないから無理にでも突っ込む→返り討ちで倒れる
これがよくあるパターンその1
濃縮を撃ってもらおうとアリサに回す→ソーマのナイスカットで微妙な気分
これがよくあるパターンその2
アラガミバレットなんて貰ってもどんな弾かいちいち覚えてないから
確実に当てるために超至近距離射撃するし
ヒヒイロカネ片でねぇー
ヒヒイロカネ叩き割って作れねえかな
>>223>>225 ロングのフォルムとかジャンプ強斬り、つうか
PVのリンドウ式サリエル潰しは
格好良いんだけどな
やっぱどうしても気になる
デフォでバースト状態の速度で良いと思うんだけどなー
それでもチョッと遅い気もするけどさ
・俺の○○とお前の●●交換しないか?
・ヒヒイロカネorマカボニー砕きてぇ。
この二つはこのスレでよく見かけるな。
ってか所詮片だからそんなにレアでも無いような・・・結構持ってるし、ヒヒイロカネ片
アイテールってよく見たらヒゲのおっさんだったのか・・・
もっと若い顔してるのかと思ってた
>>230 マホガニー叩き割って木片にしたい
アダマンタイト叩き割って賢者の石にしたい
サイゴートで抜いた
ヒヒイロカネ片って空母だよね?
難易度1〜3の
なんででねえ
ガード中にガードキャンセルして緊急回避とかしたいな
もう連続攻撃をガードしてガリガリ削られるのはいやだー
ヒヒイロカネ片って空母だよね?
低い難易度の
オラクル雷石を叩き割って哲学者を取り出したい、そう思った時期が私にもありました
マホガニーは俺も叩き折りたい
ダイヤとか「硬さ」しか能がないからいくらでも砕けるわ
高純度ダマスカスにおしっこかけて純度sageたい
冠片をくっつけたいと思ったことはある
採取で苦労するのは報酬でも出なくて一カ所しか出るとこないやつだよな
そう、おまえのことだよ高純度ヤドリギ
>>240 オラクル○石を砕いたら、砕けたオラクル○石にしかならないと思います^p^
>>229 バーストモード・真(オプションで切り替え)
平常時
近接攻撃でスタミナ消費
バースト時
スタミナ消費なし
アラガミバレットなし
捕食すると時間延長+確立でバーストLvUP
時間でモードが解除されるとスタミナ0
戦闘不能ダメージをモード解除+HP1+OP0+スタミナ1で耐える
このぐらい?
今更テクニック
段差をおりながら武器チェンジで即チェンジ
あ・・・・・あああ・・・
>>238 PSPoでいうジャストガードが欲しいところだな
あっちでは成功すると約1秒の無敵時間があるから多段攻撃の初段をJGしてその間に範囲外へ抜けることができる
成功したときのカキーンてSEと手軽な俺UMEE感が非常によかった
俺が欲しいのは魔神冠だ
神帝冠じゃねえちくしょう
>>249 連打になりがちだからJAもあると面白いかも
SSS\+とる作業と平行して10武器作ってるんだがむなしくなってきた
アンタレス硬と鮫刃ノコギリ真作るのに難易度10雷サソリ50周以上して雷騎盾27個集めたのに
スパークドリルでまた雷騎盾9だ・・・・・と・・・・・・・・・
>>253 雷騎盾より酒の方が出やすい気がするんだよねえw
部位破壊報酬は追加報酬の出難さと要求個数も相まって
レアである血石、血晶、酒よりもきつく感じるんだよな
その三種は剥ぎ取りで出る分さらに楽に感じる
>>254 剥ぎ取りで出ないから悪質なんだよな・・・・・・
つーか一つのミッション(しかも最上位複数)で半分以下の確立でしか出ない素材を
たった3つの装備に40個も要求するってどういうことなの
モンハンでいえば蒼火龍の尾を40本要求されてるレベル
俺は雷騎血石が出ない……
酒は7個も出たのに、血石は1個……
アンタレスが……遠い……
サソリ相当嫌われてるなw
雷蠍は特にな
こいつの攻略法を言って見ろ開発w
>>218 IE廃止はただでさえ遊び心がないGEをさらに荒ませるだけだわな
ただ吹き飛ばしはダメだ、かなりオンラインで弊害になってる。
全部スタミナ+OPを使用した浪漫砲を実装してくれればなお良いな。
決して威力は強くなくていいからさ>浪漫砲
IEはアラガミバレット封入がいい
最高の浪漫砲と化す
電気サソリなんて面倒くさ過ぎる上にウザいから毎回トリハピだわ
トリハピ無かったら投げてたな
貴人の食卓初見殺しすぎワロエナイ
マータを寺に引き込もうと思ったらセクメト2体とこんにちは
結局一番下で戦ったっていう
>>222 ハイスピードとは名ばかりのモッサリッシュだからな
ロングはショート並みの速さで振れて良かった
逆にバスターは一撃の重みが欲しい
つか、どの武器でも構えが同じってのがいただけない
バスターこのままで良いがショートは逆手二刀流、ロングは正面構えにすべき
カムランてヴァジュラより強そうだよな……。
グボグボは多分、他のアラガミの喰い残しを食べてる。相手が食事中は物陰でじっと見てる。
ショート、バスターは結構自然
バスターはちと強攻撃が不自然だけど
ロングはさらに不自然
無理矢理攻撃速度遅くした感じがありありと分かる
逆に振り難そうだw
なんか色々と残念だよ抗属性バックラーには
少しでいいから分解で素材返せ
DPSは、IEロングが一番高いと思ってるんだがどうだろう・・・
実際ロングの↓よりDPS高い攻撃ってあるか?
△→△→△→IE→△→△→△→IE→△→△→△→IE
>>268 比べたことないけど、バスターのジャンプ□→ジャンプ△→□×2か
チャージジャンプキャンセル→□×2をキャンセルして繰り返すのの方が強そう
ショートの△→ジャンプ→△→ジャンプ→△→ジャンプ→△→ジャンプ→△→ジャンプ→△→ジャンプ→△
がかっこいいから最強
>>268 そもそも属性違うからなんともいえんし
ショートでズバズバやってる方がダメージは入るだろ
DPSは知らんが強攻撃がスタミナなしのステップ攻撃だと考えればそれだけで十分
>>268 バスターも盾キャンがあるし・・・、な?
そもそもショートは回避、バスターは防御
ロングは何がしたいのかわからないからな
△斬りはもっと速度を上げて、コンボの最後まで擬似ステップにするべきだろうと思う
>>268 △じゃねぇ、□だった。
弱攻撃と強攻撃でダメージ一緒だもんな・・・
確かにショートの
□*5→アドステでジャンプ→突貫→□*5とかの方が強い気がしてきたな
ロングは振りがモッサリしすぎ ジャンプ△は好きだけど
>>268 IEは通常攻撃一回分ぐらいだからね
あと恐らくだがロングは四撃目が一番強い
下手にIEを射つより四撃目→バックラーガーキャン、また□連打のが効率いいかも
ただDPSはバスターのJ□△□□がトップかと
スタミナが続く限りと思いきやジャンプ下降中にスタミナが回復するので
文字通りエンドレスにコンボが決められる
バックラーだとショートの全コンボガーキャンや
敵が多いなら全コンボステップ切りコンボステップ切りが優秀
つまるところロングのDPSはそんな高くない
それにそれぞれOPの吸収効率が違うのも微妙だよなあ
銃の貫通自体を弱体化したら空気になりかねんし
吸収効率一緒にしたら
んー、どうなるだろうなあ
インパルスエッジなんて格好良さげな名前付いてるから使ってみたら
単なる虫避けスプレーだった
が最初の感想だった
みんな摘出強化つかってる?
あきらかに取れる素材のランクがガタ落ちしたんで怖くて使えない…
大吉→大凶、空気→存在感みたいな感じで
2ランク落とすと体感できるようなものなのかな
インパルスエッジとかいうからその属性のオーラ纏って斬りつけるもんだと思ってたのに・・・・・・
確かにどの武器でもIEキャン、アドステキャン、アドガキャンあるから強いってわけじゃないか
IEの威力って 爆発(1.5)>通常攻撃(1.0)>放出(0.9)ぐらいだっけか。
俺はロングが好きだぜ。
インパルスエッジはFF8のガンブレードみたいな感じで
OPを消費する代わりに攻撃力が跳ね上がる攻撃だと信じてた
実際はスタミナ削り技だった
サブキャラでロング使っててもいまいち何か不満だからな
メインは全クリバスターで、クリア後はショート握らせたが剣自体に不満はなかったな
スタングレネードを使って分断も楽しいんだが、
後半の理不尽に合流するミッションがまじで怒りが頂点に達する
マジで2作目には期待と不安でいっぱいだ
>>279 影響が出るのは出る確率のみのはず
素材の質そのものが落ちる事はないだろ
インパルスエッジ強化案
その1:単純に今の威力や見た目を強化するだけの正統派進化
その2:OPを消費しながら刀身にオーラを纏い属性値が一時的にアップする
その3:30秒くらいの美麗ムービーとともに現れた召喚獣が攻撃をしてくれる
ロングはアラガミ13体捕食すると黄金に輝いてすっごい必殺技が出せるようになるとか・・・
>>285 アラガミバレット・濃縮アラガミバレット斬りとかでもいいかもね
ショートやバスターだとスタミナ気にならないが
ロングだとIE使わなくても良くスタミナ切れになりそうになる
ただ、最近ロングが面白くなってきた
OPでアリサがやってるようなスライディング砲撃とかやってみたいぜ
>>285 その3は円卓の騎士が1体ずつ華麗な技ムービー付きで攻撃してくれるんですね!
>>281 俺もロングが好きだが真面目に戦うときはバスターだな
ただ切断しかないお陰で切断強化が激しく生きてくる
400あれば1.1倍で440にもなるしな
確か近接攻撃強化は切断強化がつくしな
あれは一種の長剣強化だと思う
>>289 蠍とか戦車相手ならともかく
OPみたいに猫相手にやると突っ掛かって止まりそうだけどなw
あるいは相手が歩き始めて吹っ飛ばされそうw
>>279 284も言ってるけど素材の確率かわるだけでランクは変わらねーべよ
欲しい素材が1%とか2%とか激レアじゃなければつけててもいいんじゃね?
むしろ、俺は大吉悪食とかも含めて「このレア度の素材にはこの組み合わせじゃあ」
ってやってるよ
根拠のない思い込みだけどなー
おまいら、ちゃんと昼飯は食べろよ?
今日の昼飯は禁王上油かけご飯だ
>>279 大吉と大凶、グルメと悪食は7%以下レアの確立が1%上下するだけ
俺は剥ぎ取りで出る素材なら付けてるな
蠍原種久しぶりにいったら雑魚だったな
装備云々というよりも尻尾がちゃんとジャンプでかわせるからさ・・・
蠍系は横で斬ってりゃ安全地帯で棒立ちでいいじゃないか
なあ、サントラ炎の舞のアレンジが入ってなくないか?確かゲームにはアレンジあったよな?
もったえなさすぎふいた
計算してみたが7%以下の素材で悪食で4回,通常3回摘出の場合なら
元が4%以下の素材なら後者の方が出る確率は高いみたいね
蠍はタイマンならどの種類も大した事ないが
複数戦だと本当にウザい
クアドリガ系はお前がナンバー1だぐらいにウザいが
蠍は壁を貫通して回転攻撃が当たるから次点
番外として、サリエル系
こいつはウザい以前にイライラする
猫とシユウとグボロはいい敵だった
白猫と黒猫さん達、頭を壊しても冠くれないって嫌がらせ?
部位破壊しながらやると普通にやるのと比べ時間かかり過ぎてもう嫌
>>304 神冠ならレディバタフライを部位破壊関係なしに回せ
追加報酬で割と手に入る
つか部位破壊は確定報酬にしてくれと
せめて荒神骨は混ぜるな
壊すために苦労してるんだからさ
追加報酬や補食はまだ許せるが部位破壊のは本当ありえん
>>302 でも捕食で手に入るアイテムって1個ずつ抽選してるんじゃなくて、
予め決められたテーブルから1つのパターンを選択してるだけだから一概にその計算は当てはまらないかも
そういう意味ではアイテムDBの捕食で手に入る確率とかどういう方法で解析したのか気になるが
「○○が出ない!」って時は、日を変えてみるとかどうだろう?
今日、一切でなかったモノが次の日には当たり前のように出たりする
タイムテーブルでもあるんか?的な錯覚がする今日この頃
>>307 部位破壊して回したレディバタフライと
部位破壊しないで回したレディバタフライで
後者の方が時間辺りの神冠の出が多いんだぜ
部位破壊ってなんだろう、と素で考えてしまったぜ
>>308 あるねw
お神酒や神丹系とか、油とか。
ところで、女神冠のお時間はいつくるんだろか・・・
IEには特殊な動作があるじゃないか。
刀身構えて銃がせり出してくる専用動作は他には使われて無いぞ!
摘出強化の悪食をマジカルステッキのグルメで相殺してるから
俺の摘出×4に死角は無いぜ。
ただ魔女っ子にすると遠慮つくから銃強化できない。
雷神の饗宴がイライラする!
だれかたすけて!!!11
>>309 本来は、壊せば出易い調整にすべきだったんだろうけどね
報酬問題に限らず本作の調整度なんてお察し状態だから、もうダメ出しし始めたらキリがない罠
仁王って分断できないよな〜・・・・
乱戦とかもう・・・ね・・・
>>314 ザイゴートしゅんころして3匹入り口に向くようにスタン>Eまで離れて一匹ずつ釣ってEで殺す
>>310 女神冠の時間ならもう1週間ぐらい前に終わったぜ?
>>306 これ前も言ってる人がいたけど明確なソースってあったっけ?
たぶんマルチで同じ捕食結果が多いせいで言われてるんだろうが
テーブル方式の方が明らかに処理がめんどくさいから違うと思うんだけど
>>310 女神冠の時間は・・・恐らく昨日ッ
20ミッション程度で3個きたぞ
体験版一通りやって製品版買おうと思うんだけど、自キャラのゴリラみたいな歩き方改善されてる?
女キャラだから見るに耐えない・・・
>>320 テンプレ嫁
>>316 スタンはレディバタフライでしか使ってなかったな・・・
いまだに使いこなせないがやってみようか
つーかそうだよ
ザイゴが邪魔なんだよ
呼んでくんなクソが
>>318 俺もそう思う
多分、捕食結果が同じになったのはランダムな値を作るプログラムのシードが
偶然一致したからだと思う。
悪食漬けても出るときはもりもりレア出るんだよな
むしろつけてる方が出る気がする
>>313 次回作は調整をもっと頑張ってほしいよな
つか大吉の効果を今の十倍ぐらい高めてくれればいいんだよな
大吉つけてるのに気分的に大凶なのは如何なものかと
難易度をあげようとして簡易に調整しすぎ
報酬の確率を下げる
レア素材を大量に入手する
敵の攻撃力をあげる
敵の動きを早くする
なんて事は小学生でも思い付く難易度のあげ方
難易度は上がるがゲームの面白さを下げてる事に気付いてるんだろうか?
格闘ゲーで敵のパンチ一撃で死ぬようにされたら
そりゃ難しいが面白くないだろうと言う話
>>317,319
ランチタイムは終わっちまったか・・・?
い、いや。俺の時間はこれからにちがいない。ちょっとまわしてくるわ・・・
もう4日はやってるのに、冠片ばかりでなぁ
>>318 でもマルチしてると割と被るんだよな
順番まで同じに被る確率ってそう高くないだろう
昨日全く出なかった哲学者の石が一発で2つ出た
次はオイル2つか…
>>323 悪食とグルメは入手率7%以下の素材に
"1%だけ+か-の補正を掛ける"スキルだ。つまり効果はほぼ無い
ソースはどっかの解析サイト。ググれば多分出る
猿神力鎧って地味に集めづらいな
>>325 何の参考にもならんと思うけど
追加報酬で1個 破壊報酬で2個 の内訳だった
スキルは報酬関係は一切付いてない
都市伝説だろうけど、内臓脳天トリハピ台場カノンも使ってない
スレで言われてるような出難さは全く感じなかったから、まぁたまたま女神冠に関して俺の運が良かっただけなんだろうけどな
>>326 たしかにね、チャットとかで
レア素材でました みたいな報告されたときは大抵こっちも出てる
属性値的には電刃チェーンソーが強いんだろうか、スキル的にはやはり雷刀だよな。
まぁ、後半雷武器はいらないんだけどな。
ボルグ・カムランよりもウロヴォロスの回転攻撃が凶悪に感じるのは俺だけ?
>>329 ハガンとサリエル堕天と一緒に出てくるミッションしかないからねえw
>>328 正確に言うと分母にも1プラスされるから
1%以下だ
100分の1じゃなく101分の1だけ効果をあげる
そして逆に言えば7%以上の素材は出にくくなってる
つまり求めてる素材が実は8%だった場合、大吉をつけると逆に下がる
だがさ、解析でもしない限り自分のほしい素材が7%以下がなんて
分かんないよな?
実は却って確率を下げてるかも知れないなんていう馬鹿らしいスキル
オイルも一発で2つ揃った…
どうしちゃったんだよ物欲センサーさん…
シユウでウィキペディア見たら
蚩尤(しゆう Chihyu)は中国神話に登場する神である。
獣身で銅の頭に鉄の額を持ち、また四目六臂で人の身体に牛の頭と蹄を持つとか、
頭に角があるなどといわれる。
こいつのことかな。
>>336 既出
確かシュウという神もいるらしくそっちじゃないかとも言われてた
>>330 thx
ま、それか俺が特別縁がないかだろうなぁ
のんびり虐殺してくるわ
今ブログ見たんだが蠍ってなくんだな
鳴き声なんて虎以外で聴いたことねぇよ
声小さいんだよボケ
>>192 遅レスだが最近騎士血石求めてやり続けてて気付いた位置ならある
サソリの左後脚の左隣(脚には接触しない程度)は恐らく当たらない
一応念の為にガードはするが、今まで当たった事はない
堕天種については未検証だが、恐らく火の方はいけそうな気がする
>>336 鳥神要素と格闘要素が見当たらないな。
サリエルは七大天使の一人が由来か。
一瞥で相手を傷つける事の出来る邪視をもつという説があるって書いてあるから、
これが頭の第三の目、各種レーザー攻撃を行ってくる元ネタだろうな。
つか彼とか呼ばれてたんですけど・・・サリエル。
>>340 右側もくらわないから、とりあえず斜め後ろ人1〜2人分の間ってとこだな。
真下でもたまにくらわないが
>>341 別名:死の天使の奴だな
見た相手を呪い殺すという
天使だから可愛いんだよ!
モーゼにフルボッコにされて眼が見えなくなった奴だよね
アルダノヴァのモデルはなんだろう。
イザナギ、イザナミの案があったけどアマテラス(太陽神、女)ツクヨミ(月神、男)
の線もあると思うんだ。
素材に日天、月天とかあるし、スサノオ入れて三貴子と呼ばれるみたいだし。
ミッション募集で火属性のノヴァタイプの禁忌、カグツチというのを
考えてるんだけど、こいつはイザナギ、イザナミの子供なんでな〜。
天使って両方付いてるか両方無いかの2択なんじゃなかったっけ?
つまり、人は昔から変態だった、と
>>342 他にも前も後ろも胴の真下でもくらわない位置は知ってるんだが、言葉で上手く説明出来ない
特に胴の真下は凄いシビアで、狙ってその位置に行ったつもりでもたまにくらうからね
イヤホン付けてる時とそうでない時で結構鳴き声とか聞こえなかったりするよな
イヤホン付けてダブルデートやってたら、サリエルの足音?にPSP逝ったかと思ったし
>>310 それまで一個も出なくて
大吉付けて行ってみたら1時間で4個集まったぜ
>>345 シヴァとパールヴァティの合体した奴って話も聞いたことがある
カグツチはなんだろうな・・・
アルダを殺せる程度とかは思ったがストーリー的にいかんだろうし
いっそウロヴォ(ry
>>350 女神冠、今日の午前中3個出た
きっと今日の午前中がお時間だったのではないかと
もしかしてバースト中って自動でOP回復する?
さっき
シヴァ真
ムラクモ真
剛属性
遠距離2
応急2
でアイテヤッてたら徐々に回復したんだが
>>353 ちゃんと説明書に回復するって書いてある。
でもかなり遅い気がするんだよな・・・
>>354 そうなんだ
ならサリ系やる際は捕食する理由が出来たな
もう単体で欲しいの高発電体出すヴァジュラくらいになってしまった
バーストでのOP回復量がゴミ過ぎて
その分斬ってた方が回復量でもダメ効率でも上
>>356 捕食するより斬った方が回復早いぞ
回復するっていっても微々たる量
>>358 だが待ってほしい
もし仮に自動回復した分のOPでのうてんを一発余分に撃ててそのおかげで撃ち落すことができたらどうだろう
アンプルを飲む隙が減ることにより結果的にはそちらの方が効率がよくなることもあるのではないか?
まぁ現実はダウン中にショートで回収したOPでトリハピのうてんすればまず間違いなく落ちてくるんだけどね
補食延長システムなんか作る前に気付かなかったのだろうか
この意味の無さに
>>359 じゃあ・・・
捕食の存在意義はいったい何のため・・・・
>>362 俺はミッション終わった後に暇だから死体をカプンコしてるよ
>>362 リンドウさんごっこするのには必須
後は、ノーヴァの圧倒的な力の範囲外から噛みついたり
体験版仕様なら捕食も強かったんだけどなぁ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:24:40 ID:fDKPijuE0
バスター使ってるのですが、銃身、タワーシールドでオススメはあるでしょうか。
鈍足スキル相殺って出来ないんですかね?
>>366 鈍足の相殺は無理
銃は接近重視なら鉄乙女砲がオススメ
チャージ速度上昇がつくから
>>362 バースト中は攻撃力上がるし、DPSで比較するとそこまで悪くはないんじゃないかな
>>365 今でも強いぞ
もしかしたら斬るより喰った方が強いかも知れん
>>364 前それやってたが距離ミスるとかっこ悪いよな
>>362 バースト時間↑をつければ少しは使えるようになるが
主にDPSの向上とリンクバーストの為だな
俺の体感ではロングが一番バーストの恩恵を受けてて
攻撃力の上昇と攻撃速度の上昇が見受けられる
バスターは攻撃速度上昇、ショートは攻撃力上昇かな
たぶん両方とも、力速度ともに上がってるんだろうがあまり実感できない
だが捕食する危険性を考えると余りにメリットが低いから
狙う必要はあまりない
>>369 さっきまで24秒に1回ペースで捕喰してた俺が言う、切った方が早い
防御も回避もろくに出来ねぇくせにトリハピ付けてマルチにくる奴勘弁してくれ
こっちはNPCじゃねぇんだよ
リンクエイドする度にダメージ喰らってもないのに回復アイテム消耗してる事を少しは理解しろや
ソロ以外でトリハピ付けるならゾンビ戦法卒業してからにしろや
と久々にキレた
最近カルシウムが足りないなぁ
ショートだと小規模自分中心範囲攻撃の範囲外から食うけど
それ以外は・・・
>>372 裏山行こうぜ
久しぶりにSHITしちまったよ
捕食する奴
・ネコ系 グボ系 ハガンじゃない猿 サリエル系 ノーマドクアド
したいけど怖い
サソリ ハガン ウロ アルダ
死ね
テスカ サソリ堕天
>>372 なにそれいいなよこせよ
近くにカフェなんてねぇよ・・・
どこの都会だよ・・・
>>368 難易度が上がるほどこっちの攻撃機会も減るのに
捕食することで失った攻撃機会の損失を埋めれるかな?
回避力の上昇は良いと思う
>>372 シオとアリサと一緒にいるの誰だって思った。
フードとったソーマだと気付いたのが一度見直してからだった。
失った攻撃機会の損失ってなんだろうな
頭痛が痛いってか。寝よう…
捕食も体力ゲージをインパクトダメージ制にして、バースト中は
ダメージ回復速度がマッハだったりすると意味は
ちょこっと出てくるんだけどなぁ。
ついでに、バースト中のダメージは最大値は減らずインパクトだけ
だとさらにいいな。
ミッション案思いついた。
ヘラと今度配信されるゼウスの夫婦バトル。
この報酬として地蝕神〜とかはもう、いらないよな?
じゃぁ荒神骨・・・うそうそ冗談だ。
モーリュ、アッシュ、低品質ゴムで。
捕食したら射撃もバースト射撃になるとかだったらかぶりつきまくるのに
現状の銃じゃとんでもないことになってしまいますね、はい
>>376 >>378 なんかアニメ制作会社のUFOTableってとこが経営しているカフェらしいんだけど、徳島にあるぜ
ちなみに東京にも本店があるらしい
近くの人はスネークしてみてほしい
会計時にコースターくれた
一人一枚だったけど
>>384 どっちにしろふざけるな。
高純度ヤドリギとかオイルにしろ。
そしてそれが採用されたらきっとお前は感謝される。
捕食はマルチ時のバーストストックの認識しか無い
ソロだとNPCバーストさせてもしょうがないからしないな
>>371 捕食の何が問題かって目の前のチャンスを捨てて当たるかどうかわからない攻撃力アップに頼るところなんだよな
あの効果時間ならコンボのついでにポンポン狙えるくらいでいいと思うんだが
とりあえずロングの攻撃速度、攻撃力アップを有効活用するなら
ピターに開幕スタンで捕食、ホールド置いて全力顔面攻撃でサクッと顔崩壊狙いとか考えてみたけどどうだろうね
>>386 そのアニメ会社、思いっきりGEのアニメ担当した会社でっせ
>>390 そそ
原画とか紹介してる雑誌とかも置いてあってそこにも書いてあったよ
とりあえず補食したあとのポーズいらねぇ
せっかくガッツポーズないのに
体験版ではバースト中は攻撃力1.25倍だっけか
バースト中攻撃速度が変わらないショートで考えると
捕食中の攻撃機会を、△*5のコンボが入れられると仮定
また、捕食は攻撃1発分のダメージ
左バースト、右非バーストとして
捕食時:01.00 / 05.00
--バーストスタート--
1コンボ:07.25 / 10.00
2コンボ:13.50 / 15.00
3コンボ:19.75 / 20.00
4コンボ:26.00 / 25.00
4コンボ目で逆転するから結構ダメージ効率的にはいける?
バーストは攻撃力も上がるんだから銃撃てばいいだろう
そう思っていた頃が俺にもありました
破壊の繭のコクーンメイデンで計測
連弩でSS弾丸を撃ち込み、何発で死ぬか計測
通常:55発
バースト(解放薬を使用):55発
おいいいいいいいいいいい
近接のみかよ
>△*5のコンボが入れられると仮定
ショートだと10くらいはいらね?
>>394 そういや近接でもIEには効果なかったな、IEさらに涙目
バースト中ってステップ距離が伸び過ぎて、間合いを取り辛くね?
バスターのステップ△とか
ぶっちゃけ捕食しない方が安定する
>>366 重いもん持ってふだんより足が速くなることあるか?
>>972 なんだと思ったら原画展行くともらえたのか
徳島か・・・遠いなぁ
400 :
399:2010/03/06(土) 14:49:49 ID:zXE12UXL0
>>400 ドンマイ
来たら一緒にイーティングしようずw
>>398 このゲームでんな事言われても説得力の欠片もねえな
つか公式絵でのフード下ろしたソーマって、そのコースター絵しか無くね?
side-BNでは何話かフード下ろしてたけど
原画展やってた時の限定メニューってゴッドイーター、サリエル(カクテル)シフォンケーキ(コンゴウのイメージ?)だけだったよね?
雷騎盾使う武器とか調べてみたら合計44個使うのか。
ふざけてんのかよ これいじめでしょ?
>>391 公式ブログで言ってたろ、東京本店は発売直後にやってた
バーストは満遍なく色々上昇するから、中途半端な効果しか無いんだと思う
だから、バーストは効果を自分で選べるようにして欲しいな
攻撃力アップ、攻撃速度アップ、OP消費軽減、OP自動回復、OP半分回復とかの中から
1個だけ選んでそれらの効果を目に見えるような位上昇させるとか
能力上昇ない代わりにアラガミバレット打ち放題とか、リンクが一発でLv3になるとか
色々あれば捕喰も活用出来そう。
現時点でバースト時間↑はいらないから捕食時間↓が欲しいところ。
薬の無くなった仲間はただの攻撃分散の的にしか使えないから
敵の体力の一部吸収(体力回復)だったら起死回生も出来るのに。
いや、それよりも捕食回数で追加報酬枠が増えるとかの方がいいか。
素材集めに疲れた、セカンドで女キャラ作るか。
このゲーム、なんかスレので見る不満を見ると
BGMの良さも相まってクソゲー認定されてもおかしくないよな・・・
よく売れたもんだ。
普通に楽しいのとNPC連れて行けるのと頑張ればなんとかなるのが大きかったな。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:19:33 ID:7owCIVPc0
いま難易度6
マータの肩破壊めんどいww
>>409 こんなに売れた理由は隙間商法が成功したからだね
次回作からどうなるか……
>>408 どちらにせよ素材集めに追われることになるんだぜ
低純度塗布剤とかファーストだとサクッと出たのにさ
>>409 面白いクソゲーだよね
イザヴェルマラソンはっじまっるよ〜
捕食したら体力回復だったらNPCしぶとくなるかもな
あいつらもぐもぐ大好きじゃん
>>396 IEは捕食するとスタミナ消費が激減するから意味無しというほどでもない。
ぶっちゃけ捕食ってロング以外はいらないかな。
ロングだと攻撃速度が目に見えて増加するから。
銃メインなら捕食自体がゴミだけど。
中途半端に上がってもなぁって思うしな
いっそ全パラ二倍とか極端に上がれば使われまくったなw
>>409 今回はハーフいったが、次回でどこまで行けるかな
売れたって言っても結構詰まる人や投げる人はいるし心配だ
一応、開発はやる気あるっぽいからそれが報われると良いな
頑張ってもクソゲーと言われりゃそれまでだから難しいだろうけど
とりあえず開発期間足りなかったので投げやりで調整しました^^;とかいう展開は今回限りにして貰いたい
wikiが・・・!
>>409 普通に…楽しんでるぞ?
マゾいとは思うが。ストーリー主人公空気だと思うが。
混沌雷砲そんなに出る確率低い訳じゃないのに出ねぇ・・・
部位破壊とか特に必要無い素材だったよな
バースト中の近接攻撃は結合崩壊する場所に倍ダメージが入るとか
あっちこっちボロボロ壊れれば俺TUEEE感じやすくない?
スレで言われてる不満はハマッてる人の不安だよな
ハマッてると細かい不満点がよく目に付くものだから
ガチで憎んでそうな感想が出てくるのは葬式スレだよ
俺も面白いよ!
今まで遊んだゲームの中でもトップを争うぐらい面白い
キャラもストーリーも音楽もゲーム内容も良かった
まぁ色々尖ってるし、足りない部分も多いから人は選ぶだろうね
でもハマる人はずっぽりハマると思う
開発期間は足りてたと思うんだよ…2年だか3年だか掛かってた筈
ただ直前で体験版→製品版への大幅な変更入れたから…
多分其処のシワ寄せで起きたミスが毒武器とかなんじゃないかなぁ
と自分は思ってみてる。
次作でも同じ事が起きたら流石に「如何しよう^^;」とは思うだろうけど
>>422 正直細かいってのは同意しかねるがねw
あからさまな手抜きが目立って困る
他が楽しいから余計に目立つ
毒武器に関しては
現在の敵の攻撃の直接攻撃以外の毒状態も放置してても構わないような攻撃だもんな
敵に対する攻撃力を上げるとこっちも上がって来るんじゃないかな?
PSPoも1がアレな出来だったけど
2で改善されたおかげで2の売上げも良かったし。
ゴッドイーターも2で改善点が示せれば売上げは良いんじゃないか?
>>422 葬式スレはただのアンチスレになってるね。
葬式スレって本来は売上げが壊滅的なゲームに使われると思うんだけど。
あのスレ内容ならアンチスレにスレ名変えれば良いのに。
難易度設定とかよりもミスっぽいのが気になるんだよな
錬金とか毒とかw
>>372 ソーマのコースターなら机に大事に飾ってあるぜ
面白さは認める
体験版の時は何か足りないゲームだったが
それも概ね足りて満足できるゲームには仕上がったな
それでいてまだまだ改善の余地はあり、次回作に期待してしまえる
が、MHからGEと来たように、売れればそれに追従しようと考えるとこは多く
例えばDMCが狩りゲーになったとかで
モンスタハンターのノウハウを活かしたDMC狩ゲーが出た場合
それでも俺がGEを選び続けるかと言われたらそうは言えない
ゲーム中の競争は終わったかも知れないが現実の競争は始まったばかりだからな
錬金なかったらBEもいい感じのバランスになったのかな
お金稼ぎのためにひたすらヴァジュラ軍団とダンスることもあったのかもしれない
>>426 "あからさま"な手抜きが"目立って"るか?
錬金術がかなり目立ってるとはいえ、毒も錬金術もスレ見て気付いたやつが大半じゃないか?
あからさまの意味を俺が勘違いしてるのかね
もうそろそろ毒を許してやれよ…やつらだって悪気があったわけじゃないはずだ
俺はGEかな?
何よりもストーリーがあるのが強い
元々がRPGから流れてきたからだろうね
モンハン組はやっぱりアクション特化の方が良いんだろうな
>>428 改善できてても同時期にモンハンなんかが来たら酷いことになりそう
>>431 DMCのシステムで狩りゲーはめっちゃやりたいw
>>432 それもそれで不満が出そうだな
特にバレット作るだけであんなに金がかかると練成がないとやってられない
って俺は思った
複製とかなんであんな金かかるんだよばーろー
>>433 まあ、荒神骨とか荒神骨片とかはあからさまだろ
難易度10に来てこれはないなと思うよ
報酬調整は手を抜いてる気がする
「キツすぎ!投げた」と思ってもその日のうちに復帰してたりするな
なんかほっとけないゲーム。
>>436 当初GEのコンセプトを見てそういうDMCっぽい狩ゲーだと思ったのは
俺だけじゃない筈
これはこれで楽しいが、ハイスピードをうたうならな…
ハイスピードスタイリッシュハンティングアクションを待ち望む
441 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:52:25 ID:wZ1PLrb70
いや逆に錬金ないと無理ゲーだろ
毒はもう次回に期待するよ
>>440 俺もそう思ってたw
これはこれで楽しいけど、不満点は多いね
>>432 俺だけかもだが、錬金術なかったら挫折してたかも
金稼ぎのためにミッション回るのはうんざりだし
マルチですぐ死ぬ奴がいたら回復薬が勿体なくて
マルチをしなくなってたかも知れない
DMC3並に高度な動きをしなきゃならなくなったらちょっと嫌かも
DMC1くらいが好き。というか1が今のGEにかなり近い気もする
とりあえず追加のストーリーとか配信してくれよおおおおおおおおおおおおおお
女王鎧なんだけど入手するなら肩を狙えと教えてもらったんだが攻撃しても翼みたいのがあって弾かれる
どうすればいいの?
たぶんその翼みたいなのが肩だと思うぞ
顔の横のとげとげが肩
>>446 羽はピターでいうマントだからはじく
肩は顔の横の白いアーマー
というかあたった時のエフェクト見ろと
>>433 この場合の「あからさま」の意味を間違えてないか?
スレ見なくても気づくのが「あからさま」なんじゃなくて
ヴェノムという状態異常にほとんど意味が無いという事実が「あからさま」な手抜き、という意味だと思う
追加のストーリーもいいが、俺は別キャラとかじゃなくもう1度ストーリーやりたい
別キャラ作ってストーリーと同時に素材集めはしたくないや
>>419 ストーリーの主人公はソーマ
プレイヤーは観客だと思うわ
俺もプレイヤーは空気主人公だと思ってたがスタッフロールの最後のソーマの独白を見てそう思った
あそこはソーマの横にプレイヤーを立たせておくべきだろ・・・
>>435 俺もGEだけど逃げ回るボスを追いかけるマラソンがないってのが
一番大きいわ。みんなとやってるときは気にならないけど一人の時は
千里眼だのペイントボールだのリオレウスの飛行だの、はげしく面倒だった
規制で書き込めないので携帯から失礼
カスパール改を作ろうと炎騎針片集めてたんだが破壊報酬とかで出たのが倉庫に反映されない事があるんだが
俺だけ?
>>444 DMCは1が一番面白かったよ、俺も
戦うのが純粋に楽しくてクリアした後も延々とやってた
ただ今のGEとはまだまだ違うな、格好よさとか
中二の突き抜け具合が足りない
正直現状じゃモンハンと同じ土俵の侭
いい着眼点なんだからもう少しモンハンから離れててもいいんじゃないかな
採取とか、お金の概念とかさ
>>426 あーまぁ「細かい」ってのにそういうつもりは無かったんだ
実際やってればすぐに目に付く欠点は多いと思うし
個人的だけどクリア後に今まであったムービーとか
見られれば良かったな
次作のMHが面白い!って言われても自分はGEだな…
正直ストーリーがあるのとNPC連れて行けるのが無かったら、いくら面白そうでも
PSP買ってまでやろうとは思わなかったし
>>446 頭の上の棘を狙えば壊れる
怒ってなければ簡単に壊れる
仲間NPCがいるってのはすさまじいメリットだから
それを洗練していって欲しいなあ
イラストをクリア特典の壁紙だとか、データベースに載せるとか欲しかった
>>453 節子、それ炎騎針片やない、多分騎士針片や
堕天種倒しても原種の素材の方がドロップ率高いとかもうね…
BEも金だけじゃなく素材が必要とかならよかったな
あまりレアな物じゃなく結構余るものとかで。
S火をつけるのに炎砲体1個とかみたいに、さくっと集められる物で
もうちょっとないぞうとかのうてんを作った時に達成感とか欲しかった。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 16:03:11 ID:QZDoA9j80
>>453 炎騎針片を違うモノと見間違えたか、○ボタン押さないで放置→まいどありになったか
>>452 同意
MHで一番イヤなのは、逃げるモンスターを追いかけるとき
定期的に長距離移動することもあるし
マップの切り替えも(短いとはいえ)ローディングあるし
テンポわりーわ
GEも逃げたりはするけど、スタグレ等である程度誤魔化せるし
壁超え弾とかペイント弾使えば呼び戻すことも出来る
俺もGE>MHかな
>>436 あー、モンハンの新作がなかなか来ないから売れたってのはあるかもしれんな
直前にMHP3なんかの発表があったらやばかったかも
ん。上げてしまった
>>451 うん…自分も主人公は主人公じゃなくプレイングキャラクターなんだと割り切って
ムービー観るようにはしてるんだがな…
後半なるにつれてほぼ主人公ガン無視な内容になっていくのが切ない…
一人でやるならGEのが楽だからな
いくら敵の数やら攻撃が鬼畜でもNPCが生き返らせてくれるから多少手を抜いてもやれるが、モンハンのソロだと毎回集中しっぱなしで疲れる
解析に毒ダメージ出てるけどよくわからん
回避バックラー真まで強化したらステップマスターがアスリートになったが
これはダッシュとステップの両方の消費を抑えるのか、ダッシュだけに効果があるのかよく分からん
>>447-448 サンクス
プリティたおしてもデータベースのアラガミに登録されないんだが何で?
>>372 なにこれ、欲しいんだが
中野のユーフォーテーブルカフェまで行けばもらえんの?
今、違う原画展やってないか?
>>454 付きぬけ具合は確かに足りないよね
デスサイズが大鎌じゃなくて単なる薄っぺらいヒートホークだったりとか
武器に中2っぽさが全然足りない
もっとこうああんこんな邪気眼っぽいのなんてらめぇビクンビクン
くらいに感じる武器が欲しい
>>471 もっと進めないとダメ
プリティはクリア後だった気がしないでもない
ウンコしてもう一回みたら理解した
あれ?毒ダメージ実は有効なんじゃね?
>>471 すぐは反映させないぞ
しばらく進めてみるがいい
弱点は炎と神だぞ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 16:09:05 ID:wZ1PLrb70
モンハンの新作が先か・・・・それともGEの新作が先か・・・・
まぁどちらにせよ期待するね
>>473-
>>475 ありがとう
神も効果ありなのか
>>474 そうか? 俺には粗大ゴミにしか見えないが・・・
見方を間違えてるのだろうか
例えばサリエル堕天の難易度10(プレイヤー1人)で
HP47736に対して、毒1回で与える合計ダメージは176
合計HPの0.3%に相当するってことだよな
>>472 ピックはピックなのにな
死神の大鎌
無駄に長い太刀
あと双剣が欲しい
そういう意味じゃモンハンのが中二部分は多いかも
>>470 虎剣でも作って比べてみればいいんじゃね
トリハピのOP軽減がIEにも適用されてるらしいし案外両方軽減されてるかもよ
まぁこのゲーム結構強化するとスキルが弱体化することあるからなんとも言えんが
なんでペイルライダー強化すると捕食吸収量↓がオラクル吸収量↓になるんだよ・・・
ただでさえ回収効率の悪いロングなのに、死体切ったらOP全然増えなくて笑えなかったぞ
刀系も新になるとオラクル↓付くのやめろよ
むしろミッション中が一番主人公が主人公してるんでミッション苦にならないよ!
嘘ですスミマセン未だに戦車と師匠、猫と蠍の同時出現ミッションは嫌いです…
毒のダメージが無効っての解析を難易度1のコクーンメイデンとかでやったなら
無効になっちゃうけど、大型アラガミとかにはちゃんと効いてるっぽいな
しかもそのページにアラガミの総HPらしきものまで載ってやがる
>>423 その摘出技能を作るために、摘出技能が欲しくなる不思議!不思議!
ははは、混沌眼石なんて入ってるわけねーんだよ・・・
>>479 ん、え、毒ダメージあんの?
デスペアで常時毒にしてたら十回は毒にできるから
3%は減らせるって事か!
弱っ!
>>483 ちゃんと効いてるみたいだな
とても使える数値とは思えないけど
解析の体力、マルチ四人だと二倍ちょいなんだけど
六倍とか言ってた人は何処の解析を見たんだろう?
それよりも、俺はマルチ人数のHPの方が気になる
あの説明を参考にした場合
1人→HP1.0倍
2人→HP1.4倍
3人→HP1.8倍
4人→HP2.2倍
になってる。
攻略スレで実践で数えてみたら、4人で2.2〜2.4倍程度だったとあるし、
俺も体感では3倍(NPCの差があるから、実際はもっと低いか)と思ってた
6倍は絶対にない
にしてもマルチだときつい気がするってことは、
逆説的に「仲間NPCは的確にダメージを与えている」ってことなのか?
つかお前ら、解析情報の会話は余りするなよ!
そういうの嫌う人は多いんだぞ
ところでどこ?俺も見たい
>>488 それはあってると思うよ
マルチを二人でよくやるが三倍とかはあり得ないしな
恐らくどこかのアンチが流したガセ
アイテールさん地味にタフいな・・・
スサノオハメマルチでヤエガキと肉斬りで行って9:21
次にヤエガキでソロで9:05
増加してるといっても少しぐらいだと思う
なんだ6倍はウソだったのか
毒に弱いとデータベースにあるサリエルさん(難易度4・暴風)
HP22410で毒1回のダメージが88。全体HPに対して0.4%
5回毒取っても2%かよ・・・・
でもこのダメージじゃ毒トラップ使う意味が無いな。
設置してる間に切るなり撃つなりした方がDPS高そうだ。
次回作ではトラップの毒はダメージ大とかにしないとな。
>>492 このゲームのアンチは陰湿すぎてひく
>>481 息切れまで連続ステップでカウントした
ステップマスターで9回
アスリートで8回
上記2つ併用で11回
賢者の石欲しさにクア堕天狩ったんだが、氷王油が捕食で一発で出た。摘出強化で。
出にくいんだよね? 明日死ぬのかな俺
GEの最も素晴らしいところは、
新作に飢えた所でアイルー村にとどめ食らったMHP2G難民に
ターゲットをつけたマーケッターだと思う。
ゲーム自体は、穴はあれど、それなりに面白いし、
あと2〜3ヶ月はだらだら遊べそうで俺は好き。
ショート+アサルト+ネタバレットで、俺的中二病アクション楽しいです。
>>500 データベースによると、ペスト・パージの奴は比較的落としやすいみたい
>>501 客を奪えたか、と言うと微妙なところだろうけどね
P2Gは未だに売れ続けてるし、P3がきたらもの凄い売り上げをたたきだしそう
>>495 教えてくれてありがとう、こっそり活用しておく
>>498 毒トラップは意味ないが
デスペアの価値は少し生まれたな
剣としても元々強いしそれにプラスαだからな
開発者も毒弱いから毒武器の数値を高くしてやろうぜって気分だったんだろう
>>501 うまく六月まで持たせるんだ
僕の考えたミッション集がアップされるぞ
>>501 アドパじゃなくアドホ環境あると楽しさ倍増
ただし、バカやっても許されるorバカしかやらない集まり限定
自分らの「しねぇぇええ!!」は、味方に対しての叫び声
>>488 マルチでよく遊ぶヘタレだが、それくらいであってくれると安心できる。
それを信じることにする
データ見るとアリサの銃撃得意属性は雷か
雷かよ
コンゴウ4体とか無理ゲーだろ
シユウ3体でも死んだってのに…
>>508 雷の倍率が高いブラストを担いでモルターを撃ちまくるのだ
スタグレを使って数を減らすと楽だよ
>>508 一体一体は相当脆いから、超電磁ナイフあたりの雷で切りまくると笑えるくらいすぐ死ぬ
回復薬の回復量の少なさに泣くな
あれじゃ回復してもしなくても一緒じゃんみたいな
>>499 効果あったのか、よかったじゃないか上位互換で
なんとなく解析のスキル項目見てたがヘタレで下がる能力値思ったより深刻だな
カリスマの小+中でもほぼ帳消しにしてやがる
>>505 普段はHP1の時に敢えてNPCより早くリンクエイドしたり
溜め切りしてる時にモルター打ち合ったりの馬鹿をしてるが
敵が合流した時にチームワークを発揮できるノリが好き
面子によるが普段馬鹿、やるときはやるって奴が揃うとヤバイ楽しい
敵が逃げれば誰かが怯ませて逃げるのを防いだり
ピヨって死にそうな時にスタングレネードを放ってくれたり
超ハンマーでピヨらせた時の味方の容赦ない攻撃の応酬はぞくぞくするな
ヴェノム大とかホールド大は蓄積値の話で、効果が大では無いよな。
つか考えたんだがさ
ゲーム内のデーターベースに部位破壊報酬とかそれぞれの確率とか
そういうのが登録されたり或いはメモれたりしたらいいのにな
517 :
500:2010/03/06(土) 16:44:10 ID:MvBFgUIP0
あはは、三回目でまた油出たよ。今度は追加報酬。
まああれだけ神帝爪出さなかったんだから当然と言えば当然だが。
でも肝心の賢者の石は出ない
>>516 表になってて
まだ出てない素材は「??????」とかになってたらわかりやすいな
横に今までに出た回数とかも書いてあったらなおよし
アリサスキルなんもついてねえのかよ!!
賢者の石とりにクアドリガ堕天?
石はノヴァ堕天じゃなかったけ?
>>517 賢者の石はノヴァから取るのが早いと思う
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 16:47:31 ID:grgduWQzO
おいおい……
ウロヴォロス強すぎだろ
無理ゲーすぎじゃねーかwww
>>518 だよな、それだったらまだ手に入ってない素材も分かるし
空欄を埋めていくのは楽しいと思う
いちいち覚えたりWIKI見たりするのは面倒だしな
横に取れた数とか記録されればいちいち解析に頼らなくてもいい訳だし
ああ、でもミッション毎に違うのか、確率
>>520 パージなら鉄塔だから拾えるだろ
しかし色んな情報がわかると改めてバランスひでぇなこのゲーム
繰り返し遊ぶこと前提に作られてねぇ
1回クリアしたら終わりのベルトアクションのバランスの取り方だぞこれ
体験版で指摘された部分は改善したけどそれ以外はまるでダメじゃないか
>>520 採取で集めようとしてるんじゃ?確か採れたよな
おお…コンゴウ4体に5分切れるとは思わなかった
>>522 リンドウ一人で討伐したし俺も一人で討伐できる
NPCは遠距離のやつを連れていけば楽
近距離の奴はすぐ踏まれて死ぬからな
>>514 >面子によるが普段馬鹿、やるときはやるって奴が揃うとヤバイ楽しい
余裕ある時はバカやりまくって、状況がやばい雰囲気になると急にまじめになり
「なんだこいつら・・・頼りになるじゃねーか・・・」状態になるとたまらんね
なぁ、高発電体より氷龍神酒の方が余程レアだったりしないか。
近接系も案外悪くないぞ
ソーマとブレンダン兄貴連れてくとスタグレで角壊してる間に買ってに足も壊してくれるし
>>522 ウロボロなんて狙撃すればただの的だろ女子高生
しっかしハガンの素材集めるのダルいなあ
端から全員集合してハイスピードハンティングしてくるのが激しくウザい
トリハピ+アガーテ真で内臓破壊撃ちまくる事前提のミッションか
ブレンダンさんは少々うるさすぎるのです
>>524 逆じゃね?
繰り返し遊ぶことを前提にしか作られてない
2%の素材を幾つも必要としてるんだぜ?
50回やって漸く一個だぜ?
激しく根気が必要すぎる
49回やってその素材が出なくても当たり前の世界
正直に言おう、報酬のバランスだけは本当、糞
こんなんで1000時間遊べても嬉しくないって
ブレンダンとアリサはウルさ過ぎるので
最近使わなくなった
カノンは…まぁアレだし、シュンは装備品がアレだし
ジーナは高機動メイデン二号だし
やっぱカレルとタツミさんが一番頼りになるわ
あとソーマ
>>529 そうそう、漫画ではありがちだが現実ではそうそう体験できないからな
しかもチームワークが華麗に発揮されて死にそうな時に
回復柱出しておいたからお前は回復してこい!とかそういう展開に感動する
高発電体って前足の破壊なのかよ!
>>538 VC使ってると多いな。回復出します、とか、誘導します、とか協力プレイしてるて希ガス
541 :
500:2010/03/06(土) 17:01:51 ID:MvBFgUIP0
>>520 オリハルコン×2必要→賢者の石×2か→ノヴァ堕天にトラウマ→採取で集めよう!
→そういや属性バックラーと氷刀でクア堕天素材がかなり必要、ついでに狩るか
→四回やって氷王油三個\(^0^)/←今ここ
あ、称号ゴッドイーターになってる
何なんだろうね条件
しかし、当たり判定たじろいだら消せよ
尻尾回転止めても尻尾に当たり判定あるままとかw
尻尾に衝撃破を付けるなw
>>531 うちの面子もそれだわ
脚壊しててくれるからこっちは顔面に集中できる
>>537 お前とは気が合いそうだ
あの3人は叫び声うるさくないし良いよな
女の子はヒバリちゃんが1番です><
シオも好きだけど
>>543 ハガンの雷ローリンもそうだよな
近づけねーよあれ
>>540 あと初めは冗談っぽくよくも○○をやってくれたな!とか
そういうのやってても結構盛り上がるし
VCは必須だな。俺の場合は回りにやってる奴が多いので集まってやるんだが
それぞれがそれっぽくセリフ言いまくって楽しい
ボイスをわざと切ったりしてな
グボロが気絶中に皆ひたすら捕食しまくって
ん、中々うまいな、どれもう一つ
あ、俺も食べようと
醤油が欲しいな
上油ならあるぞ、中々行ける
とか言いながら捕食しまくってた時はこいつら鬼畜だと思ったが
初めて戦車の背中見た
ちゃんと背骨あってちょっと感動した なんでだw
>>543 何の話か解らんが、雷とかが残ってるだけで本体の当たり判定は消えてるんじゃないの。
>>549 尻尾回転の出かかったところを味方CPUが止めたところに尻尾にジャンプ攻撃しようとして食らったことあるぞ
それが残ってるのはコンセプト的にどうなんだよと…
銃で撃って下さいって事なんだろうか
ローリング中にスタグレ当てる→殴りかかる→吹き飛ばされる
ハガンのローリングとかサリエル系の周囲光柱とか、本当勘弁してほしいんだが
>>549 尻尾回転が終わるまでの時間はその先に当たり判定が残る
他で分かり易いのがノヴァさんの腕ぶん回しを途中で止めたときのあれ
あの現象が他の奴でも当たり判定が体以外に発生するタイプで起こる
次回作のトラップ系は材料の入手を難しくする代わりに効果上げる形で
今の作成難度じゃこの効果も納得だけど
わざわざ使う事を考えると低すぎる
後アンプル廃止若しくは所持限界一つでいい
可変の旨味は刀身によるOP自給だったはず
アイテムで直接回復するんじゃなくOP吸収アップとかのスキルでやりくりさせる形でいいわ
軽身丹がシユウで出たから硬身丹はセメクトだなと思い込んで10回程狩っても出ないからwikiで確かめたらカムランでした・・・
蝎原種の回転はわりと簡単に縄跳びできるから楽しい、だが金蝎てめぇは駄目だ
戦神油欲しい→盗掘行く→氷王油ボロボロでる戦神油でない
高発電体欲しい→ボム行く→獣神血石ボロボロでる高発電体でない
アルダ堕天酒欲しい→酒でない切刀ボロボロでる
アルダ切刀欲しい→酒ボロボロでる切刀4回に1くらい
雷騎酒欲しい→アイテとタッグのミッション行く→魔神眼晶ボロボロでる酒でない
センサーひど過ぎ
逆に発動させる方法があれば素材集め楽になるんだがww
NPC同士でリンクエイドする事が滅多にないため俺が救護隊員になってる件
ある意味アラガミ以上に厄介だわ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:21:10 ID:wZ1PLrb70
ハガン雷撃ローリングの範囲広すぎだろ・・・・
トリガーハッピーの代わりに近接強化スキルがあるべきだった
ハイスピードハンティング的に考えて
オラクル回復なし攻撃上昇率軽減でオートバーストが欲しかった
近接の強化は代わりに他の近接が弱体とか勘弁してほしい有様だな
総合攻撃力上げたら総合防御力下がりやがるし
>>555 ハガンのローリングアタックの雷の様な物とは違うのか?
雷カムランの尻尾は止めても帯電してるから見た目で解るけど、原種の尻尾に
当たった事は無いから知らんかった。
>>488 6倍は誰かが妄想で書いたって自己申告なかったっけ?
あw更新忘れててえらい遅レスになった
スマンカッタ
嘘みたいな本当の話ジャマイカ?
まったく関係ないけどリッカは貧乳という解釈でいいのか?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:30:37 ID:3jvH82Rj0
最終的にシューティングゲームになってしまうのは残念だった。
>>569 そういうのは深夜にオレと話し合わないかい?
ウロヴォロスは個人的には相当デカイと思うが、
山の様な大きさってのは大袈裟な気がする・・・
しかしアレだな。
見かけによらず体力が少ない癖に、食事に行かずに圧倒的攻撃力でプレイヤーを攻める。
その潔さには敬意を表する。
今頃始めてみた。
MHよりは楽しいな。
ってかこれ近接ショートは鉄板な気がすっけど、銃身はどうなの?
オラクル輝石を捜し求めて2日、1個も出ない
そんなに出にくい素材では無いと思うんだが・・・
もうウロさん相手ならトリハピ使ってもいいよね・・・
闇晶出なすぎる・・・
シオがナイスバディ=ナイス乳なの?が俺の頭を悩ませる
>>574そこまで出ないなら作った方がはやいんじゃね
>>570 それはプレイヤー次第じゃね?
俺は最後まで剣主体でやってるよ
レア三か条
部位破壊報酬レアを狙うなら難易度が高い方が出やすい。
捕食で出るレアは報酬よりは期待できる。
追加報酬のレアは都市伝説と思え。
>>569 貧乳じゃなくね。まあツバキ、サクヤ、アリサを見てしまうとどう考えても貧乳だが
Cくらいじゃね
>>577 女性視点だから
いわゆるモデル体型って事じゃね?
女性は細いのが好きだから
>>573 銃専効率プレイならショート鉄板だが、普通にプレイならそうでもない
>>574 輝晶と哲学者の石で合成した方が早いんじゃ…
今日、某映画の待ち時間の間にプレイしてたら1時間で女神冠3個出たわ。
気分転換に外でプレイしてみるのもいいね。 せっかくの携帯機だし…
>>583 そうなのか。
とりあえず頑張ってストーリー進めてみよう。
ってかリンクエイドで助けられまくりなんだがこんなんで大丈夫なのかw
>>585 10〜20回以上毎ミッションリンクエイドされてる俺でも難易度10になってるから
全然問題ない
>>585 アクションゲーが苦手で武蔵伝すら投げた俺でも象牙終わらせたから大丈夫だ
>>582 なるほどな・・ 俺の妄想がまた少し加速した
にしてもNPC全員スタイルいいよな
ショートは硬い相手だと部位破壊まで泣きたくなるくらいダメージ通らないからねぇ
最高クラスまでくると弾かれエフェクトでも大量出血のエフェクトで大ダメージに変わるが
シオって服着ても結局裸足なんだな。
つーかGEの世界ヘソ出し流行りすぎだろ。
スーツやコートを着てもヘソ出しってどうよ?
なるほどGE2で巨乳のリッカが出るんだな!
貴人の食卓がSSS+にできねぇ
一人くらいデブキャラがいてもよかったと思う
スキル・鈍足で
>>595 おまえそんなの使いたいか?FFの市長みたいなやつならいいけどハート様は嫌だぞ
>>591 つくづく「シューズ」ってカテゴリが無いのが悔やまれるな
>>593 リッカ・シオが巨乳化したら次回作は買わない
ただ乳揺れが搭載されたら万田はんに借金してでも買わしてもらいまひょ
>>591 女は良いが男までそれが流行ってるのが嫌だw
せめて腹筋が締まってれば許せるがなんだあの緩み具合は!
むしろ帽子とかの方があるべき
装備所持最大数はもちろん300か400位にしてな
>>591 つかまともに戦闘用の武装着を着てるのカノンぐらいだぜ
>>591 ださい
つーか何でスーツにボルドーがねーんだ
折角自キャラ男にして髪形バンダナ?で
それ着て木刀(っぽい)ロングかバスター
振り回そうかと思ったのによぉ
>>596 ライデンやエドモンド本田みたいなキャラなら絶対使う
>>598 リッカもシオもあれだからいいのにねぇ
ザイゴート、サリエル、ノーヴァは揺れるけどな
ヴァジュラテイルに殺されること三回……俺はおまえのおもちゃじゃねえ!
リッカの頭のゴーグルとかつけたかったな。
デコデコデコリ〜ンってやりたい…
>>604 まじかよ!!!確認してくる!!!!
ただエイムモードにカメラ拡大機能がないのがただただ悔やまれる
アナグラで主観モードとかあったらもう爆発するわ
つけ髭とか、タキシード仮面のマスクみたいのがあったら面白そうだ
>>607 公式のサリエルのムービーで腕開くシーンでよく分かるよ
PV時代のツバキさんをNPCで連れて行きたい
眼帯と眼鏡を髪型とは別々にして、眼帯は種類とどちらに付けるか選べたら良かったな。
今の眼帯も好きだけど、萌え狙いなら白四角、独眼竜っぽくしたいなら黒円形は必要。
サイクロップスタイプのアイゴーグルあったら凄く付けたい。
>>602 ボルドーカラースーツ着てバンダナ付けて、
木刀振り回すキャラ・・・誰?
正直面白さは
MH>GE>PSPo2
くらいだとと思う
鬼畜さは
PSPo2>MH>GE
だと思う
ショートPSPo
ロングGE
バスターMH
だと思う
ツバキさんで思い出したけど
ゲーマガの小説見るとGEは腕輪が黒く変色したら引退っぽいね
偏食因子の注入が限界になったって事なのか
アラガミ化の危険が高まったって事なのか分からんが
銃主体でもショートよりバスターの方がOP溜めやすく無いか。
>>612 鬼畜さはMHより断然GEのが上だと思う
GEはストーリーとキャラ、音楽に救われてる部分が多すぎる
>>609 ムービー中はありえんぐらい揺れてた…
戦闘中も分かりにくいけどゆれてる気がした
ノーヴァさんの乳のエロさは俺を巨乳への道に入らせようとしやがったぜ
>>616 ショートって最後の二発以外全然溜まらないし、バスターは範囲広いから巻き込み易いぜ。
黒曜石の生贄がクリアできねぇ…!
はかいだん使ってもクリアできないとか下手すぎワロエナイ
>>613 ムービーのPVアニメじゃなくてアラガミ紹介のサリエルのページのムービーだぞ
>>620 その段階なら切ってた方が早い
あと脳天なら狙わなくていいからテスカさんなら脳天使っとくのもありだと思う
状態異常バレット撃ってどれだけで状態異常発生するか調べたんだけど需要ある?
状態異常攻撃↑大だけはまだ未検証だけど毒が効きやすいとか色々わかったんだけども
>>620 テスカの前足にはかいだん撃ちまくれば良いんじゃない?
あっさりダウンするからその間に斬りまくればOK
範囲広かろうと複数ヒット前提の特定技以外はどっかに一回当たったら当たり判定消えちゃうでしょうに
>>619 ダッシュ△→□→□で十分速いからがっつり溜まるよね
>>620 テスカトリポカはのうてんちょくげきだん使ったほうが楽
>>617 荒神〜を後半クエストで報酬に出してるので大きすぎるな
堕天眼晶でねぇええええええ
テスカにのうてんなんか撃ったことない俺は異端なのか。ないぞう撃ってればアンプル尽きる前に終わるけどな
おかしいねェ〜俺のUMDに冠は無いようだねェ〜
レディ・バタフライを10回やっても出ないって・・・
戦車は的が大きいから、下手にホーミングつけるより狙った方が効率良い
>>632 ないぞうのほうが早いけどエイム慣れてないなら脳天の方が早いと思う
それは武器を鍛えすぎている人の意見だと思うよ
クリアできないで困ってる人はエイムにまだ慣れてないんだと
MH+GE=PSPoのような気がしてきた…
テスカに脳天撃つくらいならないぞうにホーミング付けるけどなぁ
やっと堕天眼晶が出てシヴァ真が作れた…
試し撃ちでもう一回ウロ堕天に行ってさくっと討伐完了
部位破壊報酬
堕天眼晶×1
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
最上位ミッションSSS+取れたらどうやったか教えてくれよ
>>612 面白さは人それぞれだけど、鬼畜さはGE>PSPo2>MHP2Gでしょ
G級のうん古龍どもは正直しんどいけど、それでもGEみたいな踏ん張りで堪えるしかない攻撃なんてのは無いしな
あれ?俺のUMDに陰陽輪入ってないのか?
軽く二十体はやってるのに一つも出ねぇ。
これで後四つ必要とかワロスww
>>638 そんなもんだ、油だって不必要になってから腐るほどでやがる(´A`)
やっと墜天砲10個集まったか・・・
神鎧は43個も集まってた
そして大吉付きでやってるのに光晶は一個しか出ないとかひどくね
氷龍神酒求めて砕氷の先兵連戦してたら氷王油が50超えたけど肝心氷龍神酒は未だに0…
大吉に釣られて貂蝉作ったけど微妙でした
+はソロプレイじゃないと付かないだろ
禁猿血石でないよママン
アンプルがぶ飲みしてのうてん撃ちまくって倒してるせいか追加報酬すくねーな
ヤエガキで地道に倒したほうが効率いいのか?
一応、ピクシブペディアでは
PSPo:チャットなどを使った交流の楽しさなどのネットワーク性
MH:生物として、「狩り」としてのリアルさとやるかやられるかのスリル
GE:スピードとスタイリッシュ性、集団を制する達成感にそれぞれ特化している
って事でそれぞれ別作品と認識した方が良いと言われてる。
そんな自分はBASARAと無双は似てると思いつつBASARAしか、
GEとモンハンは似てると思いつつGEしかやった事が無い。
理由はやった方のキャラが超俺好みだったから。主に男性陣。
>>619 そもそもモーリュ買えるようになるとアンプルだけでほとんどカタが付くから、
剣なんて死体を斬れる強化パーツみたいなもん
鬼畜さと言うより、ストレスの度合いはMHやPSPo2の方が上だった俺
MHは、1戦1戦が長い上に緊張感張りつめてやらないとだったし
PSPo2は、Aランク以上で「は?」となった
聞いてくれ!気付いたらエリクサーが50個超えていた
どうしようか?
GEが4,5分で敵倒せたりするのに鬼畜さがMHより上か…
ウロヴォロスにNPC近距離タイプ3人連れてくと吹っ飛ばされまくって
すごくあわれで笑えるw
実際にやってる人が言う不満はいい不満
公式もいろいろ意見取り入れてくれる姿勢だから
次回はもっと良くなるはずだよね
2では既存の荒神を遥かに越える未知の敵、「古神」が討伐目標に追加!
15経つと撤退するが、ダメージが引き継がれるので何度も戦い討伐しよう!
MHは面白いんだけどだるいんだよなぁ
ラオとかミラとか1体討伐に結構な時間掛かるし
GEはサクサク動ける感じで楽しい
荒いとこあるけど好きだ
そういや「痛みのある選択」とやらは特に何もなかった気がする
強いて言えばコータ
細かいとかはいろいろあるけどまあいいたいのは
スキルをもっと練ってほしかったってことです
使えない・効果が低すぎるのが多すぎる
特にレーザー強化・ボム強化・弾丸強化おめーらのことだよ!!!
>>655 その分半端ない周回数を要求される程出にくい素材を大量に要求されるからな
サイコロ3〜4回振れば辿り着けるくらいスタートとゴールの距離が近いのに
ほとんどのマスが「振り出しに戻る」のすごろくって感じ
初の混沌眼石キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
何に使うべき?アンダル改でいいかな・・・
GEは難易度が大味すぎる
トリハピとバレットエディットはバランス揺るがすし
敵の攻撃は強くて早くて広いって全取りのが結構在るし
難ミッションも複数同時がえらく厳しい癖に単品はラスボスでも軽いし
>>655 スピード感が上なんだから時間はまったく参考にならんだろ
MHは鈍い鈍い言ってる人多いじゃん
>>664 効果がはっきり解るくらい強化して、マイナススキルは全部削除してほしいよな。
回転動作のないドリルやチェーンソーから騒音が出るワケねーだろと。
目利きは回収で換金アイテムとレア素材が出易くなるという効果にすべきだったと思う。
咆哮、アイテムリアクション、脚削りがないのが最大の利点だなGEは
GEの場合不満点がボリュームとバランスがほとんどでその辺りは次回作でいくらでも改善できるだろうから期待できるかと
ノーヴァ様のような敵はもっといてもいい
結合破壊毎にマトリョーシカの如く分離とか
でもバレットエディットは楽しいこれは事実
これだけで数時間遊べるレベル
これらにトリハピとアンプルがそなわり最強に見える
昨日ようやくストーリークリア出来た…疲れた
それにしてもコウタの妹が可愛かった
>>669 たしかに比べるもんではなかったな、すまん
まあGEもトリハピないぞうがなかったら鬼畜さはたしかに上だったわけだしね
675 :
674:2010/03/06(土) 18:37:21 ID:Zg23Mcp90
エリナは俺の義理の妹
正直アンプルはなくてよかった
なぜか炎騎大鎧が後一個でセンサーにかかったでござる死にたい
俺もやっとシヴァまで行ったけど覇王油はダルそうだなー
デスマスクはマータが居るし
テスカと小型しか居ない夜の斧は出現率デスマスクより低いし・・・
どっちがオススメかねぇ
BE好きならカルネージハートも合うんじゃね。
しかし難易度9〜10ツマランなぁ。
スキル目当てで装備作っても効果は誤差レベルだし、数値変わるだけなら高難易度クリアする意味うっすいわ。
もう属性バックラー完全強化したらそこで終わりそう。
>>680 シヴァまでいってるならデスマスクだろ
4〜6単体クエ配信っていつだっけ?
帝王頭欲しいのに野獣の黄昏や帝王の骨は敷居が高すぎるでござる
ママはレアが破壊報酬で数出にくいくせに
素材大量にいるから一番嫌いになった
>>680デスマスク
テスカさん何も出来ないまま死ぬからさっさと捕食で済ます
難易度4〜6だけの単体ミッション配信まで後5日か・・・
DLして、しっかり装備を整えてから難易度6に挑めば、少しは楽になるよね。
首洗って待ってろや髭面・・・!
ところで大体どの刀身も扱えるけどロングが一番しっくりくる人は自分以外にいるでしょうか?
なんかさ・・・良いんだよね、ロング。上手く言えないけどさ。
>>613 アニメじゃない、アニメじゃない
ほんとのことさ
必要になってから狩りに行くと出ないなら必要ないときにいけばいいのよ
1ミッションにかかる時間が短いから、その分レア素材の要求数増やすことでプレイ時間
水増し狙ったんだろうけど
ミッション受注やアイテム整頓、報酬画面の面倒臭さはハイスピードになっていないから
ドロップ率と要求数のアンバランスだけが目立つようになる
EDでソーマと居た少女は誰だろう
しかしソーマにロリコン疑惑となると、コウタの妹も…
コウタ、上だ!
>>686 離脱と攻撃が楽な分ロングは攻めやすいから愛用してる。
切断特化だからパーツで攻撃力上げやすいのも○
というか、ロングは侮られ杉
11日配信予定なら10日の昼頃には多分DLできるだろう
>>686 離脱と攻撃が楽な分、合間合間に攻めやすいから愛用してる。
切断特化だからパーツで攻撃力上げやすいのも○
というか、ロングは侮られ杉。単に銃ゲーなせいだけど。
>>686 俺もロング好き。
全ミッション制覇したあとは各属性最強ロング作って遊んでる。
ロング使い=職人みたいなイメージがあるww。
勝手に思ってるだけだけどw
別にロングが悪いとは言わん、刀なんか優秀だし。ただデスなんとかみたいなラケットは見た目がどうかと思う
699 :
674:2010/03/06(土) 18:52:37 ID:Zg23Mcp90
ロングっていうぐらいだからもう少し刀身が長かったら使えた気がする
クロノスサイズ真のIE豆鉄砲が結構好き
いまは楊貴妃しかつかわないけど
次回作は既存のアラガミとフィールドを
全て特殊ミッション(回想ミッションみたいな)に追いやったうえで
新骨格のアラガミを数十種類、新フィールドを6種類追加したら5本は買う
時間の経過とアラガミの進化を実感できて最高ジャマイカ
久しぶりに公式で荒神の紹介PV見てきたけど、あれちょっとした詐欺と言えるほどカッコイイな
カムランとかステージと音楽が合わさって3倍くらい強そうに見える
ゲームの中でもはじめて会う荒神にはあれくらいの演出がほしかったな
DL用で武器が来るなら既存のより強いとかネタでしか使えない記念品じゃなくて
本編で足りなかった神刀とか火バスターとか補う形がいいな
>>702 ガンハンマーを忘れないであげて>火バスター
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 18:55:56 ID:YqWWuzj8O
今日も女帝神冠がでない炎龍神酒がでない陰陽輪が出ないときたもんだ・・・
アラガミさん!私たちのために超速進化してください!!!
>>703 ガンハンマー作ればわかるが
マイナススキルしかなくて火属性も低いから火が苦手な奴には他の高攻撃力武器もっていったほうがいいレベルですよ
迷信で陰陽輪はトリハピなしでいったらいっぱい出た
神冠系はシラネ
>>702 それは十分既存(クロノス、ガンハンマ)より強いだろ
神刀なんて絶対覚悟付くだろうし、付かなくても見た目で絶対そっちいく奴しかいねぇw
カスパールのためにまたキッチンに立つ
今日のお夕飯は焼き魚よー
いつ見てもスナイパーに見えないなカスパール
俺もロングで200時間はプレイしてる。
初めは刀がロマンだと思っていたが、すでにロング自体ロマン武器。
一番扱いにくくて、今日こそ使いこなしたいと思わせてくれる一品。
ノヴァ系は捕食し放題だから、一プレイに20回ほどバーストして駆け回ってる。
>>639 何ができなくて困ってるの?
ダンシングオウガ以外SSS+だから多分答えられるよ
>>711見て何故か俺が物凄い恥ずかしい気持ちになった
堕天ノヴァでかなり試してみたけど、欲張り悪食大凶は微妙だったな。
賢者の石がたくさん集まるくらいかw
トリハピのせいか、それにともなう射撃増加瞬殺とかのせいか、気のせいかは謎だけどトリハピつけたらレアの出が1/4くらいに感じた。
>>682>>684 デスマスク押しなのか・・・そうか
じゃあアドバイス通りデスマスクで行ってみるよ
どうもありがとう
神蝕シンのミッションがダウンロードがされれば
ペラペラともお別れ出来るんだけな〜
グボロ・グボロが魚なのかそうじゃないかで彼女とケンカして別れた
ファランクス真作ってたんだが……
戦神油 × 2[ 0]
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
タツミさんにショートてなんかに合わないな
妻ににアルバトロス改勧めて仕事いったら、机に離婚届が置いてあった
ハンマーとかwダサくて使ってらんないw
ハンマーとかwどれだけ原始的なんだよw
ハンマーとかwモンスター相手に撲殺とかw
>>721 あ?マリオさんディスってんじゃねーぞ?
寺で戦車二匹は本当にダルくて困る
クアドリガ系は耳が良いらしいしすぐ聞きつけて仲間の下に馳せ参じやがる
>>725 10秒以内にもう一台来るからな、どうしようもない
しかも属性も相克
寺はマップの形状的に敵を隔離していけば大丈夫…と思ってたら獣道が縦に貫通してた時の絶望はひどかった。
シユウさん目が悪いみたいなので
物陰に隠れながらシユウさんをスニーキングするのが最近の楽しみです
>>725 それにしても一体何を聞いて判別してるんだろうな
隠れて見てると片方が見つかった瞬間にもう片方も反応してるんだよな
しかもその後に見つかっても見た方は放置で
先に聴いた方に一目散に向かっていく
獣道システムいらないよな普通に走ってても人間より数倍早いくせに
忍耐力が必要なのは俺たちユーザーじゃなくて開発側ですた
もっと調整頑張れよ
作品に対する情熱が感じられない
いろいろレアっぽいのが出ないな
どこから手をつければいいのやら…
寺の戦車は堕天の方蒸発させりゃそんなにダルくもないきがするけど
それよかセントエルモとかどうすりゃいいんだ
>>730 ただでさえ普通の道を走っていっても完全に置いてきぼりにされるしな
こっちが入れなくて向こうだけが通れる道はあっても
向こうが入れなくてこっちだけが通れる道はないと言う
入れる順番間違ってね?
>>725 神スナイパーで機を見てクアフルボッコ、あとはわかるな?
合流されたが堕天が戦闘モード入る前にクアは死んでいた
内臓でミサイルポッドハメたのしいお…たのしいお……
開始直後ダッシュで原種のところに行く
アンプルがぶ飲みミサイルポッドスナイプで即撃破(スタグレ使うと堕天来ちゃうから×)
原種の死体切ってOPためる→堕天に撃ちに行く→また死体切りに行く→ループ
これで行けたけど……いかんせんNPCが堕天連れてきたりで結局ストレスマッハ
>>723 一方俺は鉄乙女砲零で妥協した
4人で何かにぶつかったら爆発する銃などで
弾ぶつけられてダウンしたらだめ鬼ごっこが楽しすぎる
曲がり角に設置爆弾とかが生きてくるサバゲー
>>717 難易度10の蛍が楽で良いよ
盗掘者は何度もやるようなミッションじゃない・・・
>>717 まだ難易度10のミッション受注できねえ
パパジュラと女装癖の組み合わせに勝てる気がしないから未プレイ余裕です
>>739 もうすでに何十回も盗掘者やってるんだけど蛍の方が出やすいのか?
なんでこのゲームこんなに素材集まらないんだよ。装備ひとつ1段階強化するのに数時間ならできすぎ、下手すりゃ数日や週単位とかおかしいだろ!
もしかしたら場合によっちゃひとつ強化するのにストーリークリアより時間かかるんじゃねーの?
確率の設定も意味わからんし、こんな糞みたいな延命処置されたら今後の期待も薄れるわ。DCで長く楽しめそうだと期待してたのに結局こんなもんなのか。
DC配信しきる前に投げるだろうな
連レスすまん
739でした
とりあえず作りやすいかなと思うもので一つはランク10の武器を作るといい
てかないと連戦辛すぎる
>>740 弱点属性一致してるし分断できるだけまだ楽だろそれ
その先に更に鬼畜なのが待ってるんだぜw
>>720 おまいの奥さん、こないだここに来て聞いていった人かも?
>>741 盗掘者と比べて圧倒的に分断が楽ってだけだよ
このゲーム…?違うな、この手のゲームだ
堕猿血石でねぇ死ねええええええええええええええええええええ
今更武器作ったところで使いどころが・・・・・・な・・・い・・・・・・・・
モチベが上がらないぜ
まず神スナイパー強化して、それを足がかりに→火→氷って順に強化していったなぁ。
まぁ バックラ強化する時も氷王油ってのが要るから盗掘者はやってても損じゃないと思うけどな。
>>740 俺は王の密会で詰んでトリハピを作ったw
まずはとにかくシヴァを強化するんだめんどいけど
>>747 そか、寺でやるのも飽きてきたからそっちでやってみるわ
盗掘者はやりようによっちゃ楽だろ
合流されたらお堂の前のエリアとマップ真ん中のエリアを周回しながら撃ってりゃいい
駄目なのは広いエリアで迎え撃とうとする行為
>>742 延命措置も何も、この手のゲームじゃ日常茶飯事だろうに。
まぁ流石に一週間以上出なかったら自分でもイラつくが。
そんな時は無理せず一休みしてるな。
砂氷の尖兵で氷系素材集めてたら
開始1分で3体合流されて久々リスポーンした…
やれやれせっかちな神さんだ
気の良い奴だよ本当に
何か良い事でもあったのかな
>>742 一週間某大宝玉を集めてそれでも足りなかった俺にあやまれ!
ただしアラガミコッペンだけはゆるさねえ
そういやコウタの妹の声優さん
けいおん!の律の声優やってんだな
声優はすごいわ
低純度塗布剤でねぇ・・・
ホントに難易度1で出るのかチクショウ
ねんがんの ごうぞくせいばっくらーを
てにいれたぞ !
エリナは将来を約束した俺の婚約者
まーた女王冠かよ糞ったれ
入手可能なミッションの数、入手確率、素材要求量とこれほど面倒臭い素材は他にないだろ
ヤタガラスでは女神冠で死にかけたがあっちは脳天で思考停止出来た分まだ良かった
堕鳥雷翼が出ない
コヨーテまわしてるんだが、禁王上油一回で3個入手とかどうなってんの・・・
堕鳥雷翼をください・・・
いつの世の中も神を真っ二つといえばチェーンソーなのに
なんか、扱い悪いなと思ったこの頃。
NPC武器を強化できればリンドウさんの形見は結構ステキに
なりそうなのになぁ。
結局ミッションによってスナイパー持ちかえの方が、
ファランクス真より強いんだよな?
3本作るのは苦しいな
寺ってさ
小さい人間専用に抜け道とかいっぱい作って
忍者屋敷みたいにしてたらきっと楽しかったはず
まさか荒神屋敷になってるとは
一番面倒くさい素材は低純度塗布剤だよね実際
マホガニー木片は開始位置から近いしさ
遠いんだよ低純度塗布剤が出る採取位置が
しかしシヴァでデスマスク行くと驚異的に楽だな・・・
二匹ともほぼ何も出来ないで沈むじゃないか
>>767 でも弱点属性が被らないミッションだと重宝するし
何より繋ぎとしてかなりお世話になる
それにアサルトの連射速度はスナイパーには無い利点
>>765 シユウ系の翼破壊はマジトラウマ
翼要求されるたびに倉庫の空翼節が増えていく
晒されて引退した某フリーオンゲのwikiを懐かしみながら覗いた。
結構更新が進んでた。まだ続けてたら俺はどうなっていたのだろうかと思いながら。
そして解ったのは、このゲームの素材に能力数値が無くて本当に良かったという事だ。
まだ良心が残ってた様だな、GEは。
初回版サントラゲットヤッホォォ
田舎ヤッホォォ
ところで俺のUMDに女神氷鎧と女神冠が入ってないんだが、だれか持って行ってないか?
>素材に能力数値
なにそれ?
アトリエ系しか連想できないんだが
眼と眼が合った瞬間にタイトルに戻らないで済む
どんな需要にも応えられるその名はファランクス
NPCが勝手に連れてきても平気
ただし合流だけは簡便な!
>>757 その前に最優先でお前をぶっ飛ばしたいと何度思ったことか
コウタなんかにあの妹と母親はもったいなすぎる
しかし散々言われてるけど女神冠の設定明らかにミスだろ
ヤタガラス改レベルの強化に複数ミッションの部位破壊10%程度4つとか
出なさ過ぎてつらい
779 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:02:38 ID:CZYam3zl0
マジで低純度塗布剤は出ないよな
>>763 氷ドリル強化しててこれが一番ひどかった
魔女冠ぼろぼろでまくり
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このセクメトはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 堕グボ×2、セクメト
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ セクメト×2、マータ
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl || セクメト、ハガン、堕コンゴウ、堕グボロ
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
>>775 そのフリーオンゲにはstrとかintって能力値があって、
素材にもそれが付いてる。
強化したり合成したりする際に各素材のその数値が+されて、
その合計数値によって能力が上がる称号が付く。
つまり頑張ってレア素材入手しても、数値がショボかったら役に立たないって事。
rolo wikiで検索すればすぐ出るから、
そこで素材と装備称号、武器・防具の強化の項目見てくれれば解ると思う。
素材に量だけでなく質まで要求されるってのは、意外と辛い事なんだよ。
>>778 確率的に考えると死ぬほど出ないってわけじゃないが、中々出ないんだよな
魔女や魔神は比較的出やすいのにおかしいな
あまり言いたくはないが結構細かいところでバグがある気がしてならない
運がどうとかいう問題じゃねえよ女神冠は
>>782 >素材に量だけでなく質まで要求されるってのは、意外と辛い事なんだよ。
凄くプレイしたくなりました
>>782 アトリエユーザーの俺がアップを始めたようです
汎用性のファランクス真完成〜と作成当時は喜んだけど
汎用性が必要なミッションが皆無という
象牙も一番効く属性がバラバラなだけでそれ以外が効かない訳じゃないから結局銃と剣を属性バラしてスナイパー持って行ってるわ
単一スナイパーでも普通に全部瞬殺になるのが悲しいね
>>774 俺のとこに混じってたみたいだ
ほれ
つ荒神骨片
>>785 ニチャ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´ ニチャ
ニチャ
やっと出た超レアがゴミ属性値でがっかりorzってのは
PSPoで嫌ってほど味わったからもういいや・・・
上質な荒神骨
上質な荒神骨
荒神骨
>>788 . /\ ./\
/::::::::\.____./ ::::::::ヽ、 ヽ
/ :: .:::::::::::::::::::::::::::\ う
/ ::::::::::::::::::::::::::ヽ わ
| ...__.__.__._ __.__.__.__ ::::::::::::::| ぁあ
| ノノ _ : _ ヽ ::::::::| ぁぁ
. | / ヽ : . / ヽ ::::::::::| あぁ
. | ヽ__ヽ○ /__ノ: __ヽ ○ /__ノ ..:::::::::| ああ
. | ::../ ::::| ぁあ
| ::: :::ヽ :::::::::| あぁ
| : / / |:^^^^^^^|:\.ヽ .::::::| ぁぁ
\: / ヽ |:^^^^^^^|: / ヽ .::丿 ああ
. \ ^^^^^^^ ./ ぁあ
/ .ー‐‐‐‐--------‐‐‐‐‐―´. \
/ \
>>789 ファルクローで雷属性6%ですねわかります
>>789 やめて、PSO2とDiablo2のトラウマくるからやめて
インドラ改作りたくて高純度オイルが欲しいんだが
これは難度9の空母採取マラソンでいいんだよな? 出ないわー
>>791 ∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ
/ ● ● | ヽ ヽ \ うるさいクマ!
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ ━━┓┃┃
. |i │ l |リノ `ヽ}_}ハ ┃ ━━━━━━━━
|i | 从 (○ (○l小N ┃ ┃┃┃
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ≦ 三 ┛
| i⌒ヽ j (_'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| ヽ ヽx。≧ 三 ==- ゚
-ァ, ≧=- 。
-ァ, ≧=- 。
≦`Vヾ ヾ ≧
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:34:06 ID:Wkjhrkqz0
誰かアドパしない・・・(ミッション手伝ってくれ・・・)
尾剣ウラ真作っちまったぜ・・・
頑張って溜めた神帝冠6個が一気になくなったわ
>>789 それで挫折して売ったよ・・・
>>789 欲しいのに限って無属性とかありすぎてもうね…
>>790 G級で堅牢な荒神骨が出るのかw
もう限界
ゲームとしてバランス、設定が狂ってる
作った奴も狂ってるんだろうね
こんな無理ゲー、なんで作った?
買った自分も馬鹿だったよ。
売る気にもならない。
あまりにもムカついてディスク割った。
ゲーム作ってんだから、もう少しちゃんとしたの作れよ。
女王骨と荒神骨と獣神大骨の見分け方を教えてくれ開発
>>802 なにそれこわい
ところでどの辺で挫折したんだ?
>>802 ディスク割るより売れよとかそんなことは言わないんだからね!
GE2ではブレード→銃→車→ロボと4段変形します
お楽しみに!
>>802 お疲れ様。ムカついてPSPごとぶっ壊した奴よりマシだからドンマイ
荒神骨99個持っていけばでないんじゃね?
>>802 おっぱいうp
間違えた
割ったならそのおっぱいうp
>>802 おれもPSP投げそうになったことあるよ
バランス確かに酷いけどそれなりに楽しんでるやつもいる事実
>>802 割ったディスクをID付きの半紙添えて画像出せたら信じる
>>802 売って良ゲー仕入れたほうが建設的だったな
割ったディスクの変わりにバンナムに文句を言う権利を上げよう
>>806 車→ロボってお前・・・
トランスフォーマーかよw
リッカの服を作らせろ!早くしないとカレーをミキサーにかけてコップに移して飲むぞ!
愚痴スレからのコピペにマジレスするとかお前ら優しいのな
戦車ほど死体ガードが有効な的もいないよね
>>814 おいバカやめろ死にたいのか
>>802 PSPを地面に叩き付けそうになったことならある
なんで売らなかったんだ?
一時的な怒りに身を任せると後で絶対後悔すっぞ
そういやこのゲーム友達に説明してもらったとき
剣と銃が同時に持てて、魔法も使えるんよ!って言われたの思い出した
魔法→IE
冷静な奴なら合わないとわかった時点で売るだろう
ディスク割るような後先考えれない我慢の足りない子には確かに厳しい内容だと思う
まぁこのゲーム楽しんでいる人の中にもバランスがおかしいと思っている人も普通にいるし意見としては間違っていないが
コウタの母親って身長どんくらいなんだろう
他の男連中と同じくらいの身長のコウタより頭ひとつ高いということは
190くらいありそうな気が…
>>821 あれコウタと母ちゃんの立ち位置の高さ違うぞ
>>821 戦闘に出るキャラの身長が仕様の関係で全員一緒なだけだ
設定上はそんなに身長なかったはず
>>819 剣と銃が同時に「持てる」という説明からすでに変だしな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:51:08 ID:a6aMOiRb0
この世界に神なんていない・・・
ウロボ堕天でのコウタの蒸発っぷりに笑っちまった
>>822 結局リンクエイドってなんなんだろうな
電気ショック与えて動かすやつ見たいな感じなのか?
>>826 この「持てる」は
「持って行ける」という事じゃないか?
錬金術も使えるしこのゲームすごくね?
>>828 奴の突進でコウタとサクヤさんが同時に沈んだときは
不覚にもワロタ
いや実際笑い事じゃないんだけどさw
リンクエイドってなんでHPを半分相手に受け渡すことができるんだろうな
だがしかし、俺もマンネリ化してきたようだ
女キャラ作ってなかったな・・・
837 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:55:00 ID:a6aMOiRb0
サクヤ「狙い撃つぜ!」
>>830 いや口うつしで回復薬を……
つまりあのパンパンの動作の前にすごい早さでキスしてたんだよ!
>>831 そういう考え方もアリか
でも、二つで一つだしな神機って 新型に限ったことだが
まあ、IEかリンクエイドを魔法っていうくらいの友達らしいし
深くは考えてないんだろうなあ
見た目がものすごく大袈裟な銃がもちたいれす(^q^)
ウホ
>>837 こっち向いて堂々と撃ってこないでくださいよ
うん・・・やっぱり大凶最高b
今まで出なかった素材類が全部出てくれた
酒も出たし満足満足
>>843 アリサちゃんアリサちゃん「パンパン」で何を連想したのかなぁ^^?
>>844 物欲センサーは騙せなかった 大吉はなんなんだよw
>>838 パンパンでドン引きなことを連想しちゃうアリサにドン引き
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:00:28 ID:a6aMOiRb0
>>846 俺は今まで大吉を付けて素材集めしてたが
求めてるものは今まで一つも出たことはないw
850 :
847:2010/03/06(土) 21:00:47 ID:2GWDh1Mn0
神機を介して体力分け与えてるとかそんなんじゃないのか
今日の玉ねぎの話はまだですか?
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:02:59 ID:a6aMOiRb0
アリサについてる、ふたつのおもちの はなし まだか?
今日はトマトを使ったレシピを紹介いたします
ぷにぷにおもち
ちょーやべぇー
結局ニンニクか玉葱どっちなんだ
ニンニクだと思う
玉ねぎなんか部屋に吊るしてたら
ありとあらゆるもんに玉ねぎのにおいが移りそうだし
ミューティニア上下着てアリサと並べたら、あまりの体型差に吹いたw
女主人公の3Dモデル作った奴、MHかPSPoのグラフィッカーに弟子入りでもして鍛えてもらえよ
>>858 逆に今度はなぜニンニクを干す必要があるのか
ファーストキャラに戻ったらゴミレシピバレットを放置してた
誰だよこんな意味不明バレット置いたの
ところで自室にジュークボックスはいつ設置されるのか
つーかあの背景はなんだ
>>859 男も女も斜めに立つとオードリー春日だよな
不満点は上げればきり無いしな。
ボリュームが致命的に無い、一部敵が理不尽過ぎ、意味無しスキル多すぎ、報酬バランス崩壊、一部レスポンス(特にガード)が悪い、マルチの設定がややこしい。
これだけ欠点だらけなのに楽しいのが不思議なぐらいだw
アラガミ原種のみで30体以上(堕天いれたら90種ぐらい)、装備総数1000を超えてきたら、次回作で化けそうだがなぁ。
みんなが通る道なんだろうが、シヴァ用の神帝爪集めが苦痛だ
カルデラ回してるが前足破壊するのとマントにないぞうで速攻倒して追加狙いとどっちがいいんだろうか
なんでトップスとボトムスにジャージがないんだよ・・・!!
キルビルしたいわけじゃないけど。
岐阜出身の嫁に聞いたが玉葱干すんだそうだ。
東京生まれの俺は、驚いているんだが田舎では、普通らしい。
>>863 ちがう、なぜ部屋でわざわざ干すのかということさ
どんだけ性欲に飢えてんすか
>>865 今作は少々アレだが次回作には期待できるよね
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:16:22 ID:Nd2iwDPJ0
>>860 ニンニクは保存のために直射日光の当たらない風通しの良い所に吊るすのよ
女神冠が一向に出ねー
ヤタガラスが果てしなく遠いぞ畜生
誤爆失礼。
サントラディスク1の迫る悪夢いいわー
>>868 悪かったな岐阜が田舎で悪かったな!(´;ω;`)
ナントカソード ナントカソード改 ナントカソード新 ナントカソード真
新って何だ
>>874 にんにく使う料理そんななくね?
なんで常に干してんのさ。たまねぎはわかるさ、使う料理多いし
なぜあえてにんにくなのかと、おれは聞きたいのだ
>>866 前足壊してついでに頭も破壊した後に倒す
カルデラより密会やってやわ
堕天眼晶一発で出た
俺明日どうなっちゃうんだろうと言う人の気持ちがちょっと分かった
そんなことよりソーマの部屋のアレって何か意味あんの?
あいつの神機バスターソードだろ?ww
>>867 水着があるなら体操服もいるよな。
男はジャージで女はブルマ。
当然ジャージのチャックは開けっ放しで。
>>865 頑張ればどんな鬼畜ミッションでもクリア出来るからだと思う。
基本トリハピにsage1000氏作の二大実用バレット使用前提だが。
あの人ネタバレットも公開してるんだよな。発想力が豊富そうで羨ましい。
次回作はフリーハンティングモードと称して最初から単体戦させてくれ。
>>877 モンハンでいえば
MH MHG MHP ぽかぽかアイルー村
じゃね?
>>881 カレはホラ、厨二病まっしぐらだから
サクヤとソーマの部屋確認してこようと思ったら入れなかったでござる
雑魚も異様に硬いよなこれw
不満結構あるんだけど何故かやめられないとまらない
>>881 きっとああやってストレス発散してるんだよ…
ニンニクはモーリュだった
ってだいぶ前のスレでいわれてた希ガス
ほら、サクヤさんガンナーだし
保身スキルけっこう使えるな。
無理やりリンクエイド直後に何かくらっても生きてるのは助かる。
にんにく料理 の検索結果 約 2,750,000 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
たまねぎ料理 の検索結果 約 5,090,000 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
俺にんにく舐めてたわ
>>871 昨日の話だとたまねぎも保存の為に吊るすんだそうだ
湿気があると芽が成長しちゃうらしいんで風通しのいい所に吊るすんだと
>>889 だが仲間の回復量は少なくなるんだろ?
分け与える量が減るわけだから。救命回復量↓よかマシだけど。
そういやソーマの部屋に刀らしき刀身があったな。
俺一人暮らしだけどにんにくなかったらレパートリーが100は減るぞ
・あ、ちゃんと臭い対策はしてますし臭わないから大丈夫ですよ
なんか くさくね?
にんにくの芽も料理には使えるから生えちゃったら開き直っちゃってもいいさ
買った方がいいが
>>892 リンクエイドしようとする→自分の体力だけ減った状態でダメージを受けて悲惨な目に
ってよりは、マシだよ…
お、捕食で堕鳥砲出るのか。
とうもろこし料理 の検索結果 約 928,000 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
トマト料理 の検索結果 約 9,720,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
にんじん料理 の検索結果 約 5,130,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒)
トマトすごいのな。リンドウさんは大変なことになってるけど
って普通にデータベースにかいてあった^q^
ソーマ厨の女からシオ嫌われすぎワロタw
そういやピクシブでも二人のイラストないなw
俺がアリサとコウタが絡むのがイラつくのと一緒か…
901 :
basketball少年:2010/03/06(土) 21:34:15 ID:eiJ0l6T30
ブログはじめたので
忙しい方も暇で暇で仕方ない方も
ぜひ見に来てください^^
yuki0806baske.blog129.fc2.com
よろしくお願いします^w^w^
>>900 次スレ頼んだ
2,3枚はあったような・・・
>>900 探せばあるよ。
寧ろリンサク絵がねーよという。
いや私はリンソマもソマシオもリンサクも大好きですがね。
やべぇ、リンリン書いてたらリンドウさん思い出して涙が・・・
次スレ頼む。
高純度オイル出ねぇえええええ
眼晶が軽々と出た代償かそうなのか
というかさっきからチラ裏でやれみたいなレスばっかりしてるな俺
>>898 イタリア料理だけでもすごい数だし
さすが悪魔の実トマトさんマジパネェす
やっと完成したと思ったら難易度かアラガミのどっちかが違う…
もうデータベースとにらめっこしてなきゃ完成しないなこれは
オイル集めの願掛けに、マグネシウムと牛革を99個持って行ったら
マグネシウムを手に入れました…
もうヒバリちゃんの目の前で餅とわらび餅とケーキ食ってくる
摘出強化付けてウロ堕天食っても鎧と銅と砲しか出ねえ
いや砲は必要だからいいんだが。光石出ないかな
愚か者がァ!は聞き飽きたぜ…
愚か者共ォ!!じゃないの
おい、毒に攻撃力あるって解析がきたぞ
ソロのオウガにゃ効いてなかっただけらしい
圧倒的な力(笑)のノーヴァ女神たんラウンドガールみたいでかわゆす
セカンド作ろうとしたけど、やっぱり声がなぁ・・・
熱血、ショタ、厨二にそれぞれ特化しすぎだろ。丁度いいのはいないのか
>>915 逆に染まってしまえばいいんだよ
どうせならって思いっきり厨二キャラにしたらまんまタツミさんだった俺のPCw
鹿野さんの声がいいと思うの!
>>915 このゲームで普通=厨二だろ
それ以外はエリック成分と乳成分しかないぞ
>>915 女主人公一択だな。
あと、次スレよろ。
なんか規制されてるの?
スレ立て無理が続いてるけど
しょーがないから逝ってくる。
3連荘だぜヒィヤッハー!
>>926 乙ー!
ところでタツミ兄さん保身ついてね?ブレンさんと比べてなんか少ないんだが
ヤタガラス真は作るのが全装備中トップクラスにマゾい代わりに
性能は最高だな
ユーバーセンスうめえええ
何故だろう最近カノン倒れるとざまぁwと思ってる自分がいる
>>936 女神冠一個でストップしてるぜ…
改から真にするための素材でまた詰まりそうだ
シヴァといいヤタガラスといいほんとスナイパーは地獄だぜ
リンドウさんの名前を見るとリンドウ豆というフレーズが思い浮かぶ
仲間いるか?
まさか女神冠あと一個で止まるとは思わなかったよヤタガラス
女王冠揃えたからもう大丈夫だと思ったのに…
しかし簡単にこなせるからマシか
街広いし
敷居の低いアガーテ真さんは良武器
>>941 りんどうさんは豆じゃなくてトウモロ、
ん、こんな時間に客人か?
>>939 よく掘れるスコップ作ったら力尽きた俺もいる
盾だけ迷ってるが
>>926 乙です!
やっと大氷刀作れる
あと一個で良いときに限って中々出なくて
手に入るときは2〜3個一気にとかセンサーもいやらしいねw
オイオイ、トリガーハッピーはずしたら禁猿血石一発ででたぞ
・・・・やっぱトリガーハッピーつけたらレアアイテム出現確立減るんじゃ・・・
ミッション応募のってメアド変えれば何個でも応募できるのかねこれ
鉄乙女以外のスナイパーを作り終えてるんだが
最近作ったフリーズドリルが一番辛いように思える
女王冠5個が拷問にしか思えなかった
俺もヤタガラス真に挑戦しようかな
いやしかしやっとシヴァ作り終えた所でまたマゾいのに挑戦するのも
さっきからテキーラサンサイズ30周くらいやってんだが血石が一個もでねえorz
どんだけ血行いいんだよ
女王様の虎剣が便利すぎる
敵の常時捕捉は複数討伐では必須だ。個人的に。アイテムだと切れるし使う暇なかったり。
氷属性だから、一番使いたい寺で相性悪いのが残念
ユーミユーミミル 鬼畜な子
らいえん はごろも 7個いる
ユーミユーミミル ふくらんだー
糞すぎる 素材の オンパレード
炎鳥翼節 雷猿羽衣 堕天神苔 ダマスカス鋼
この方々が目印です
>>947 被ダメ二倍な上に大凶(真)まで付いてるとしたら、
俺もうトリハピいらねーや・・・
解析でそんなこと言われてないし気のせいじゃない
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら を 早 く 作 っ て よ ! ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ユミル /~⌒ ⌒ /
| 尾剣 |ー、ヤタガラス/ ̄| 硬 //`i 虎剣 /
|ウラ真 | | 真 / (ミ ミ) |大王真|
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
GEでオブリビオン(MOD込み)並のキャラメイクできたらなー
次はキャラメイク用UMDの2枚で頼む
>>956 ゴメン、俺的にヤタガラス真さん以外アウトオブ眼中だわ。
装備が色違い水増しでお茶濁してるのに、キャラメイクだけがっつり作られても
それはそれでバランス悪い
ユミルとウラはその・・・作りたいと思えるほどの魅力が
大王は剣でふんばりついてるけど
>>956 ウラ真はコレクション的に欲しいけど
素材が辛すぎて頑張れない
ユミル、なんでオメーは最後までスタン倍加がついてんだよ
それさえなけりゃもうちょっとやる気でんのに(´Д`)
ユミル良いと思って作ろうと思ってたんだけどな…
モンハンと違って死んでもたいして痛くないからスタンとかあんま気にしてないな
ユミルがユベルに見えて仕方ない
雷猿と炎鳥の素材は集めるの苦労するからなぁ・・・
ソロだと辛いけどな
猫系はモーションが短く威力の高いパンチに更にスタンがついてるから困る
スタンされてまた狙われるとやはり俺か…と内なる怒りを覚える
そうだろピター?
お前のタゲ率半端ないよ、存在感発動してなくてもな!
>>968 おまえのもって生まれた存在感がそうさせてるんだよ、きっと
食い殺したリンドウさんの後輩で、
しかも上等兵から一気に曹長&隊長になったから相当警戒されてるんだろ。
「アイツから先に倒さないとこっちがやられる!」って。
なんで荒神にフェンリルの情報筒抜けなんだよwww
そりゃPTで一番攻撃力高くて体力少ないんだからそうなるわな。
ソレにカノンがやっちゃってください^^ってピターの前に吹っ飛ばすので拍車がかかる
エリックを取り込んだことによって荒神がそこまで賢くなっていたなんて・・・
リンドウさんのハードボイルドさも取り込んでいるわけだ
例えるならキラーマジンガを真っ先に殺すのと同じだ
ジュバ派生以外のタワーシールドって要求素材に対し性能釣り合わねーなぁ
設置しといて触れたら爆発するバレット作ってそれを当てるのに命かけたら楽しくなってきたwww
エイド待ち状態に持ち込まれたらSEED覚醒全トラップ用いて全力で排除するのが俺のジャスティス
女装アナニーを掘り返しにやってきた
体験版ではテンプレ装備、ないぞう出るまでは主戦力れれる
だったのに・・・
火龍さんカワイソス
体験版じゃブラストの天下だったしな
レーザーに実権を奪われた今では・・・
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .アルバトロス改 }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
群鷹はチャージ速度↑が付くから好き
>>983 何も知らない頃に作ったこいつを売ろうかどうしようか迷ってる
埋まる前に次スレ書きに行く奴って何なの?早漏なの?
>>983 うるせぇピックぶつけんぞ
>>983 記念品として倉庫に鎮座してるぜ・・・
だが倉庫埋まったら消えてもらう
>>977 難度7以降はふんばりないと辛いねぇ…
攻撃力↑の効果が微妙だからってのもあるんだろうが
鈍足があっても大した支障がある訳でもない(複数同時だと話は別だが)
結局タワーはジュバ系で落ち着いてしまう
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 荒神骨片か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
>>986 早漏でスマソ
リッカスレ(60喰目のやつ)にも火希子しちゃった><
>>989 この感じも何もいつだって荒神骨(片)じゃないですか。
いい加減にしてください。
どんだけ骨を俺達にあげたいんですが荒神骨出るアラガミの皆さん。
女王骨
荒神骨
荒神骨片
難易度10でこの仕打ち…ホネホネロックでも踊れというのか
そういえば
ふと思ったんだけどヴァジュラやピターのバックジャンプからの広範囲雷球発射って
思いっきり斬空破動拳だよね
>>993 シユウの方が出し方が似てる。地に足がついてるけど。
>>988 属性攻撃力↑も体力↑大も難易度7以降は微妙だしなー
おまけに状態異常倍化のおまけ付きだし…
ガード時のダメージ軽減だけは優秀だけどそれ以外がダメダメ過ぎるわタワーは
_ ___,,,,,..... -一ァ
/ /;:;:;:;:;:;:/, -──--、,!
. / /;:;:;:;:;:;:/ 荒 ,!
. / /、;:;:;;:;:;:;i 神 だ ,!
/ ,ィ{;:;:\;:;:/.i 骨 が ,!
. / i;/\;:;:;X、_ヽ で ,!
. / リ (ミ、ヾL;:__;:;:;〉 __,.,!
/ /_,, `´ .: r=//r―--,!
/ / トュミy `~´ ,ノ:::::::,!
. / ,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾ ',!
/ ! ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}:::,!
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/ __,,.ィ'l ヘ`ニ"´ ヽ _,. ,':::ク,!
. /r''",r‐'´/l'! lトミ三=ァィ` ,:" , ,ルイ,!
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1000なら日天切刀が出る
バックジャンプ雷球はまんまラージャンじゃんって思ったのは秘密
1000なら
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1000なら次回作は毒最強
1001 :
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