1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:25:18 ID:Yu2ANdYA0
乙乙
不思議なことにスレ立てしたひとが血だらけで床に寝ていたので
>>1乙してやりました。困ってる人を助けるのは気持ちがいいです。
>>1乙
特攻使いこなしてる人って居るんだろうか。
甘寧に使わせたけど、兵力が3000くらいにならないと使えなくて、
5000の方円陣にキケイの陣で飛び込んで3000程度のダメージ与えただけ。
こっちの被害は2500程度。
尚香で兄を殴ったらきっちり混乱してくれたぜ
「孫尚香…惚れてしまったようだ…」
このシスコン仲謀め…
シスコン以上の香りがプンプンするぜ
これはこれは
>>1さんスレ立てとは超乙ですな。
(お人好しめが)
雇った兵士を住民に戻すことは可能ですか?
コンピュータがむやみやたらに兵士雇って人口が激減してます。
本日ついにゲット。Xにハマった昔を懐かしみつつ中級の孔融で始めたら
何度訊ねても禰衡に国賊扱いされて配下にできなかった。
初級でやり直したら一発で登用できたので、これはもしかして
難易度によって登用のしやすさも違う仕様ということ?
それにしても管亥なんかが登用に応じないというのならまだわかるけど
始めに禰衡も登用できないようじゃ孔融を使うのはかなり厳しい気がする。
初級、中級、上級でどう変わってくるのかな?
俺はいつも中級でやっているけど。
孫策でプレイしてるけど、楊州での軽装鎧のイベントってどこらへんで発生するかな?
あとバトルロードって最初からやり直しても入手したカードとかの特典は残ってるよね?
さすがに軍師量産状態のを反映させるのもアレなんで、一部の武将の数値弄りたいんだけど
>>10 その気持ちはよくわかるがたぶん無理。
戦争しまくってる曹操様とかいる中原は基本的に過疎だよね。
今董卓シナリオで引きこもり孫呉で219年まで来たけど人口の偏りが酷いよ。
開幕数年で董卓呂布が長安近辺荒らして民が漢中とか荊北に逃げ出す
対して戦力は抱えてるけど戦争には慎重な劉章領は至って平和
長安25万
洛陽20万
許昌21万
建業21万
漢中50万
新野43万
成都61万
雲南63万
とか何かが違う。
みんな疎開したんだろw
うぼぁーみんな研究に付き合ってくれない
60ヵ月の長期で組んで敵対度0で嫌〜とかどないせえと
>>15 全体的に南は平和だな。俺は益州に疎開したい
>>16 付き合ってくれない理由
@金がない
A他国と既に研究中
ん〜その状況によるけど一例
@隣接してる弱小国と同盟組んで金送って、利用(研究相手)
できる間はその国が攻められたら守る
A金持ってる小国に援助で、たかって他国より先に研究
Bそれでダメなら領地広いけど武将数少ない or 遠い小国と考えて研究
研究って序盤にさっさと戦車だけ作ればおkじゃね?
イベの兵器の方が遥かに重要な気がするけどイマイチ発生条件不明なんだよな〜
千吉さん所持金約10万で戦車OKだったよ。
筒袖鎧は田豊軍師の助言ではイケそうだったけど駄目だった。
その後間もなく千吉さんは...。
戦車だけ断られることが何回かあった
>>17 お金もあったし多分他国と研究中なんだろうなぁ
参謀がまだ我らを信用してない云々いってたから
ずっと献金し続けてたぜ…
孫策が22万の兵士を持ってるのに引きこもってるw
お前は北条かw
バトロやってて思ったけど
周泰って結構使いやすくない?
平地だと偃月 山地だと鋒矢 水面でも水陣あるから全地形対応だし
陣立持ちだから兵器集めればかなり使える気がする
強いよ、5の頃からのお気に入り
エン月に突撃ついたから更に強くなったと思う
特攻は要らないから火矢か沈着返してwとは思ってしまうが
バトロでアイテム稼ぎしてるんだけど何か作業になってしまい
いつも同じメンツで戦場に出てるんだけど、オススメ武将とか無いかな?
ちなみに俺が使ってるのは
劉備(魚鱗、幸運)
周愉(魚鱗、水陣)
カンロ(仙術、陣立)
周泰(
>>23)
で、コストが増えると幸運仙人とか張角いれてるんだが…
徴兵しまくって名声が2桁に落ちたら
この殿や主君にはついて行けないというイベントが起こって
忠誠と民度のデフレスパイラルになっちまったw
行動3しかないから敵対勢力の流言も捌くと
ジリ貧っていうw
27 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 12:14:00 ID:E136z+3s0
引き抜き失敗しても敵対心がガンガン上がっていくようになったのか…
知力高い軍師がいないと怖くてチャレンジもできねーとは
>>26 そこまで行ったら逆に、どうせ命令書は2以下にはならないから
名声ゼロにして暴君プレイも一興?忠誠は辛いがね
>>27 そうだね元の5もだよ。色々何かする事前にセーブかねえ
逆転の発想でゲームやめる時以外セーブなしは難しくて新鮮そう
性格が極悪だと名声低くても忠誠下がらないよ
りょふとかぶんしゅうとか黄金属のへんなやつらとか性格極悪
マジオススメ
オリジナル武将で、信玄を作りたいんだが、
性格はどうしよう・・・?
軍楽台が開発できたのだけど、開発方法は既出?
うんにゃ、見たことないな
・北斗が配下時に「南斗と碁が打ちたい」と訪問
・3ヶ月以内(6ヶ月だったかも)に見つけて欲しい
・領内探索→南斗発見→南斗登用→二人の子芝居→二人が去る(そのデータ内から消える? 在野にはいない)
と、カダ形式に近い感じ
おそらく片方が配下or在野で領内にいて、かつ片方が未発見のときにしか発生しないのだと思う
予想が合っているとすると、恐ろしく発生率が低そうなイベント
初のシナリオプレイの時なんて北斗が首はねられてたなぁw
北斗南斗関連のイベントは
修行で、二人がいるトコを発見して協力を仰いだら承認してくれて仕官してきたり
これも修行で寿命を延ばしてくれたりとかしてくれることもあったな(発生しても素通りってケースも)
特殊武将は未発見に戻ったりすることがあるらしいけど、それでも陣太鼓のは難しいな
弱小君主プレーが厳しいわ
忠誠度が80ぐらいでも全然引き抜けないからジリ貧
仙人とか医者連中斬首したら損?
捕まえた軍師とか登用拒否したら全部斬首してるけど・・・
>>37 捕らえたときに、登用を試す前に(登用を拒否される前に)
自分から解放を選択すると名声がちょっとだけ増える。
斬首すると名声がちょっとだけ減る。
名声が欲しいなら解放。戦力を削っておきたいなら斬首。
捕虜の負傷兵が多いから、解放だと相手はほとんど戦力を失わない。
自分の場合、仙人や医者はあんまり兵を率いてること無いし、
率いてても8000だろうから大抵名声稼ぎのために解放してるかな。
俺は倒すのに時間が掛かりそうな勢力にいる
80overの勢力固有武将は全部切っちゃうな
どうせ最後までなびかないしその場合は在野を経て
未来の敵対勢力に流れて面倒になるし
サイヨウがとてつもなく若いんだが。娘と15しか違わん。
よくわからんが三國無双とか三國志系のやおい本で
若いイケメン儒者だったとかいうキャラになってるの?
7年前からオバサンですからもう最強、サイヨウwwwwwwwwww
SFC版3しかやったことなかったが絶賛意見が多いから買ってみた
バトルロードが三国志っぽくなくて面白いな
というか、こんな戦争が面白いもんだったのか
3の印象しかなかったから吃驚した
2倍近くの差があるし余裕だろって孫策攻めたら大苦戦した
水神、無双、応射ってなんぞそれwww
さすが小覇王って呼ばれるだけあるな
早く英雄やりたい:(;゙゚'ω゚'):
水神が地味に厄介なんだよな…あれでドーピングされてると異常に堅くなる
前孫策(水陣)なのに高順(錐行)で兵どっちも14000の平地で横から突いたのになぜか負けてた
捜索は同じ月なら都市を変えても当たりを引く人間は同じだから
領地が増えてからは仙人が隠れた時とか「こいつはここに隠れてる」ってのを把握しておくと楽だな
その都市で今月は誰が捜索成功するか確認してそいつで全都市試すのがいい
修業に出せるのって10人までなんだね。
統一間近で自君主を嫌いになった武将が大量に在野にいるから、修業中のイベントで配下にならないかと思ってたくさん修業に出そうとしたのに。
40時間かかってやっと統一した・・・ S2中級史実曹操 名声860
勇名が上がると攻撃力とんでもなく上がるね
最後の方は通常攻撃で3000だの4500だの削ってドラゴンボール状態だった
まだ持ってないんですがXからのユーザーにいくつか質問です。
・初期配置は改善されましたか?
特に最初から版図の広いシナリオではかなり重要なので
三国シナリオの曹操軍が好きだったんですけど劉備軍はしっかりと配置されてるのに曹操軍かなり謎配置でしたよね。
一応ハン城攻防前を想定しているみたいなんですが死にかけの程イク爺さんが最前線にいたようなw
・肝心のアホAIは改善されましたか?
劉ショウ軍永安に30万近く集結するもシドウに0で雲南まで全て失うみたいなアホはもうやめてほしいです
201年の劉備でやってるんだが
東西南北どこにもいけない・・・
なら前後へ動けばいいのさ
シナリオ走破率10%位だよな?
大抵は15都市くらいの最大勢力になった時点で熱が冷める
新しい州に行くと戦闘正面がおおくなるしね…
走破した時も占領した土地は守らず
ひたすら15万10部隊で突入して斬首祭りで方を付けただけという忍耐力のなさ
人口が多いと強いね
君主病死でもゲームオーバー?
あとひとつで全国制覇だったのになんかしらんまにゲームオーバーなったorz・・・
セーブしてなかった
跡継ぎいなかったの?
初級シナリオ2曹繰でプレイ
馬超を端っこに追い詰めた状態で同盟し、
残りの劉ショウ、孫権を倒したまでは良かったが
史実曹繰の没年過ぎてるのに馬超との同盟が終わらず
同盟破棄も埋伏も脅迫もできず、
季節毎の訃報にドキドキしながら時間を進めたよ
同盟期間過ぎたらフルメンバーで
フルボッコしてやったよ。
なんとなく曹繰向けのエンディングに見えたのだけど
マルチエンディングなのかね?
ちなみに名声は1000
>>56 マルチエンディングだよ
試しに略奪して名声落としてからクリアしてみ、
「曹操の急な改革に各地の豪族は反発、再び乱世が訪れた・・・」みたいなエンディングになる
DS3は戦争で武力の影響がほとんどないのがダメだな。
カス武将でも後ろから突撃すれば曹操とか町費とかでも大ダメージ。
弱い武将でも活躍できるという点ではいいのかもしれんが・・・
別におかしかないだろ
戦うのは兵士だし、ユニット動かすのはプレイヤーだし
三国志シミュレーションの疑問だよなぁそこ
武力が高いのは本人であって、兵士が高いわけじゃない
やっぱり統率と武力が分かれてないのは
いろいろ不都合という事でFA
一騎打ちも武力差があっても圧倒的ってわけには
行かなくなってるしなぁ。
Vの時は速攻とかで体力減らしておいて一騎打ち仕掛ければ
武力差があっても受けてくれるし圧勝できるから、
趙雲一人で南蛮壊滅とか余裕だったんだがな。
武力の意味がほんと薄いな
そこが今作の良くも悪くもある所
なんで敵陣営に限って軽装鎧とかいつのまにか開発してあるんだろう?
いきなり突撃されてビビったわw
金9万しか持っていない君主に楼船の研究依頼されたw
65 :
64:2010/03/07(日) 13:54:49 ID:lTc7gSEi0
金16万だった。
今回の集結シナリオは動きが少ないなあ。
袁紹は反乱で自滅するし曹操は兵ばっか増やして兵糧足らずに動けなくなるし
張角は分断されてるし劉焉は相変わらず引きこもりだしで
劉備と孫堅がどっちか食うかどうかってくらいの気がする。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 14:20:15 ID:zbMGpeHFO
ds3 興味あるんだけど、実際面白い?
ds1はいまいち馴染めなくてds2は未プレイ
今までで一番好きなのは三国志6の俺ですが、誰か助言をおくれ
6好きとか特殊な趣味すぎるw
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 14:26:47 ID:zbMGpeHFO
え?何 6て評判悪いの?w
当時、一年くらい猿みたいにやってたんだけど
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 14:35:52 ID:zbMGpeHFO
信長は天翔記から全部
三国志は6からで、7、8、9、10辺りでもうついていけない…て感じになった
三国志が6からで、7からついていけなくなったってほとんどじゃねーかw
つか6が好きなんてやつ、珍しいよな。9が好きとか5が好きとかは結構いるけど
6はwiki見てやるの挫折したわ
武将に性格があって、行動次第じゃ裏切るってなんじゃそりゃ
そこまで配慮してプレイするのは流石に疲れるべ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 14:59:05 ID:zbMGpeHFO
あ、書き方おかしいね 申し訳ない
9は面白かったし、7もそこそこやった
8 10が楽しめなかった
武力の影響ほとんど無いって、そんなわけないだろ
軍師が猛将と当たると3倍ぐらい被害受けるんだけど
正面からの殴り合いだと武力の影響が大きい気がする
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:17:05 ID:0qd5dAlE0
3倍は地形効果もあるんじゃないか
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:25:54 ID:zbMGpeHFO
今 思えば一番やったのは烈風伝だった気がする…
も、もしかして烈風伝も評判が悪いとか?wやめておくんなましよ
箱庭>武将プレイって感じだな
5(DS3)向いてると思う
>>79 烈風伝は俺も面白かったよ
支持者もすごく多い
さっきDS3を買ってきたんだけどさ、
今回は一斉攻撃ってできなくなったん?
ちまちま面倒くさいよ〜
鶴翼の陣
攻め込んで城とって武将撃退しまくって、退却すれば勇名稼げるんだな
囲んで突撃しまくれば10000人ぐらいすぐ減るよ
86 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:31:41 ID:zbMGpeHFO
買ってみることにします
烈風伝は評判が良いようで良かったw
アドバイスありがとう
バトルロード、ランクとか気にしないでやってるのに
難易度2ですら苦戦してる
なんか初心者向けのセオリーとかあったら教えてはくれまいか
天地人公将軍使え
どうやったら取れるの?
星2苦戦してるっつーのに
星2Sランク武将出してどーする
沈着持ってないやつは森に入るな
敵は囲め
COMって間違いなくチートしてるよね?
劉璋が20万都市で21人武将&19万の兵力で5年以上籠城してたんだ…
農商500程度だったからプレイヤーでは維持できない兵力だよね?
なるべく敵の後ろ、横から攻撃するようにする
敵はとにかく囲む
魚鱗・鋒矢持ちの敵に後ろから突撃されないように注意する(味方で塞ぐ)
便利な陣形を持ってる武将の知力・政治を上げて軍師にしてしまう(錐行と鶴翼両方持ちとか)
ランク無視でクリア優先なら無理に進軍せず、城で負傷兵を回復させてから
治療・仙術持ちが居ない内はこんなとこかなぁ
特殊条件満たして陣形強くしてくのも大事
三國志シリーズはT(無印)〜]までプレイした。
好きなのはUX(DS3)Z\。一番好きなのはX。
まあまあなのはTV(DS1)W(DS2)]。
嫌いなのはY[。
YはPC版をやったけど、なんかデザインがまんまWindows製品で、仕事してるみたいだった。戦闘がセミオートなのも自分には合わなかった。
[はZのマイナーチェンジというか、若干改悪といった印象。
ただ、Xは錐行の陣が使えない武将は将軍位を上げ辛い。
気付けば戦闘は錐行の陣を使える軍師だらけになっちゃうんだよね。
同盟破棄とかないから目前の敵以外と同盟しまくると楽勝だし。
Uを良い感じに携帯機にリメイク&アレンジしてくんないかなー
まあ、X好きなのでDS3も満足なんだけどね(笑)
個人的にはDS1が面白かったなぁ
あれを今の基準でリメイクしてほしいわ、DS3の全兵士一括で初期状態に戻すとかみたいに
便利な機能とか殆ど無かったもんなぁ勿体無い
ところで、同盟国からの引き抜きや援助って名声下がらない?
シナリオ2の曹操で何か減っているんだけど
援助は下がる
引き抜きは下がらない
>>86 信長DS1がお気に入りなら三国志DS3は雰囲気的にやり込めると思う
三国志はDS1は繰り返し遊べてまあまあのでき、
DS2で下落!、DS3でかなり上昇して面目たてたな
コーエーへの批判の嵐が久しぶりに少ない
信長もDS1は烈風伝の改良版で中味濃かったが
戦闘場面小さすぎたのが残念だった・・・LLなら見やすいかも
DS2は相場ゲームに成り下がって繰り返しやれる代物ではない
戦闘場面の面積も凄く狭くチャチ
信長DS3ではこの三国志のような中味の濃さをコーエーに期待
バトルロードで仙術持ちて古老クリアしなきゃ手に入らないかな
治療でちまちまもいいんだけど・・・
101 :
50:2010/03/07(日) 18:57:28 ID:jNvqiB1T0
誰かクリアできたいる?
201年劉備はある程度慣れてきた人向けかな
曹操と同盟して南下するも良し、宛でガチるも良し
物資が足りなくて同盟結べそうに無いなら、
雌雄一対の剣とか春秋左氏伝とかを担保にして長期間の同盟結べたりできるよ
劉表攻めたらどんどんくる援軍で10万を相手とかざらだし
上庸から劉障攻めようとしてもすぐ最前線に兵集中してくるし
張魯攻めてもしんどい上にメリット皆無
何回やり直したことか・・・
まずは襄陽を取ることは第一目標かなー
江夏に孫権が進行して取ってるなら、孫権と共同作戦で襄陽を攻め取る
そうじゃない場合は自力で頑張るしかないが
劉備をアタッカーにして、趙雲の方円あたりで敵を誘き寄せて
側面を他の武将で攻撃し、トドメに劉備の速攻魚鱗での突撃を決める
劉備はDS3のシナリオ4だとデフォで的ロ持ってるから速攻使えるのよね
多分一番の脅威になるのは黄忠だと思うが、雁行は直接攻撃には結構脆いので
無双があっても囲んで殴り倒せばなんとかなるかなぁ
敢えて言う。ここでは評価低いけど、DS2は面白かった。
人がなんと言おうと自分が好きならそれでいいじゃないか
おらは1も2も3も楽しめたし
誰だよ袁紹に太平要術あげた奴は〜
もう白馬将軍と趙雲じゃ倒せなくなっちゃったじゃん!!!
シナリオ4劉備はとりあえず6〜7万の兵力を目標に増強すれば
どうにでもなったけど
test
PS版パワーアップキットに付いてたマップを引っ張り出した
これあるとけっこう便利だな
3の1周目クリアしたんだけど、結局CPUに一度も
攻められなかった…常にギリギリの兵力だったのに。
上級にしたら敵国がもっとアグレッシブになったりするのかな?
オリジナルの5からしてプレイヤー勢力相手だと消極的
難易度上げても馬の走り回る頻度が増えるぐらい
方円を軸にしてる軍師や君主はめちゃくちゃ強いね
今回は最強陣は方円じゃないかな?
難易度中級だけど、忠誠100の武将が引き抜かれるんですけど。
衡軛も硬いよね。
長蛇って強化しても弱すぎる。
錐行も強化しても防御力低いな。
よいぞ、よいぞ
>>114 忠誠100引き抜かれは興ざめするよな
太守だったりしても容赦なく駆虎されたりするからどんだけー
童貫が半年ごとに主君変えて金500もらってる
>>87 動く前に敵の移動可能範囲を確認する癖付けると良いかも。
マップによったり、例外も居る(篭りタイプ)んだけど
CPUは基本的にアホなんで、移動攻撃ができるターゲットが居ると寄ってきて攻撃してくる。
防御高めの陣形が正面から受けるようにして、1人だけ誘い出す->囲んでフルボッコ
これを繰り返すだけでS取れるマップあったりするよ。
ds2はバグだらけの糞ゲー
3はそんなことないようにに・・・
>>114 引き抜きも作敵も忠誠95未満の相手にしか成功しない byPC版の攻略本
流言食らうと忠誠100からでも忠誠落ちるから、それで引き抜かれたんじゃないの。
コマンド略奪→Y
「よいぞ、よいぞ」(´・ω・`)
麻沸散
DS版で仕様変わったのかは知らんけど、俺は忠誠100の時点では抜かれたことないな
知力100の助言でも、忠誠100〜95くらいの相手を登用できるって言ってくれたことない気がするし
wikiより
登用
他国武将や在野武将を配下にする
今作は忠誠度99でも平気で引き抜かれる
以下登用できない場合を列挙
逆に言えば、以下に該当しなければ引き抜けるし引き抜かれもする
忠誠度100の武将
所属君主と血縁の武将
所属君主と相性差±3以内で忠誠度90以上の武将
作敵にかかっている武将
他君主の埋伏武将
特別武将(左慈など)
つまり忠制度100以外の武将は相性がよっぽど良くない限り、
褒美は欠かせないってことだな〜。
初級でも同じなんだよね?
>>121 曹操と敵対すると流言地獄→太守駆虎に泣かされたなぁ
領国には忠誠100の太守と流言対策の雑魚武将をつねに1セットにしてた
可能性があるという意味での境界線は同じ
ただ体感だがやっぱり割合としてやられる回数は減ってる感じだね
新君主で放浪の賢聖を進めているんだが、
今、曹操と一騎打ち状態。
(華陀さんも一国治めているが。)
管輅→満寵→張遼→曹操
結局、曹操と天下を争う羽目になった...。
官渡の闘いで袁紹が曹操を叩き潰したわww
なんか強くなってんな袁紹
S2董卓でやってたとき1ターンで流言→駆虎コンボで褒美する間もなく華雄が独立したときは泣いた
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 14:19:34 ID:63YK4t/yO
孟徳新書を文醜に与えて森に入る
↓
相手からの伏兵攻撃
↓
俺「やべえ」
↓
文醜「予想しておったわ」的コメント
文醜さんw
とりあえずバトルロードで南蛮勢を軍師になれない程度に鍛えて楽しんでる
なんかすぐ裏切りそうで怖いんだが…孟優は弟だからいいとして
祝融とかその弟って血縁関係で裏切らないようになってるんだろうか?
平原て何でこんなに人口多いんだろうな?
>>133 DS3の伏兵は食らうと本当にうざったいよなぁ
仕様的には三国志7みたいな配置型が戦略性があって面白そうなんだが
CPUが攻めて来ないのって仕様なんかな?
兵力差があれば一応攻めてくるよ
強行持ちを後ろに控えさせてるとダメっぽい
大体最初の5日が4万VS10万ちょいになるぐらいで攻めて来るかな?
昨日の夜から今朝にかけてぶっ続けてプレイしてクリアした
おもしろかったけど、中盤以降は作業ゲーになっちゃうよね
呉を攻略するさいには水計地獄でストレス溜まったけど
211年4月、呂布の寿命がきやがった・・・。
漢中-長安攻めの主力として使いたかったのでロードし直したら、
今度は貂蝉が亡くなった・・・。
愛を感じたぜw
S1の北斗どこに居るんだ…
イベント起きてて後回しに出来ないんだが
全然見つからない
>>46の技試してひとつひとつ北斗探したけど
見つかりませんでしたありがとうございましたorz
俺が飛ばしてしまったのか
それとも、沢山の武将が野に埋もれてたので
さらにその下に埋もれてるのか…
これ6ヶ月以内って無理ゲーすぐる
wiki見ると木牛の情報全然無いけど
もしかしたら、仙人が民忠上げろって言ってくるイベントかも
クリア出来なかったんで確かじゃないけど
(失敗したら仙人自体が去っていった)
最初は北平にいるよ
一旦出現して消えた後は知らん
>>145 ありがとう
でも、北平掘ったら麹義、趙雲、呂威?で打ち止めに(´・ω・`)
もう、一回出現してどっかに消えたのてたのか
周りも探してみる
オリジナル5が好きだったから今さらやってるけど、無双の影響か女増え過ぎ
居なかった武将が補完されてるのはいい感じだが
微妙に操作性やテンポが悪くなってるが、これはDSだから仕方ないか
しかし、地図が悪いな〜
オリジナル5の旗立ってる奴がいい
穴だらけでいびつ
ところで、S2で袁紹が公孫サンを襄平に追い込むのはよくあることだが
この時の地図、どう見てもゴムつけたチンチンにしか見えないのは気のせいでしょうか?
狙ってるのか知らんが色と形が・・・
>>141 中盤以降が作業ゲーにならない国取りゲームそうそうないぜ……
バトルロードはファイアーエムブレム的で分かりやすくて
三国志を知らない人にも随分入りやすい気がするが、
知らない人がわざわざ3を買ってやらないか
孟穫が捕縛され斬首だれて後継者に南華老仙を選んだ
君主にできるんだな
>>147 女性武将増えすぎ(しかも能力高めで特技優秀なの多い)なのは
少しでも三国志9辺り位からのユーザーを取り込むには仕方ないのかなと
多すぎでどうしても邪魔なら捕まえて斬って、存在なくすとかは?
>>141>>148 確かに国取りゲーの宿命だよね、色々模索してるゲームもあるけど慣れれば
人間の思考には到底勝てない。新規でDS3増えると嬉しいよね
>>149 うん選べるよ。元の5もそうなんだけど、それで自分を仙人君主プレイや
三国志5のPK限定で一時的に敵君主を自分でプレイして現君主殺して
君主にしてから、CPUに戻して遊ぶとか面白いよ
むしろ、男を全員斬っちまえ
>>149 すまん。PK付きでなくても出来るや、間違えた
>>151 斬新だな!でもさ大守も足らなくならんか!?今度遊ぶかハーレムプレイ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 11:49:32 ID:aqV9dV/d0
DS3購入迷ってます。
一騎討ちはPS?PC?どっちの感じ?
武力関係無しとか見るんだけど、呂布とか弱いのかな・・・
DS2の時と違って全然画像もないのでイメージできん。
一騎打ち、リョフは補正あるね。BRやっていて感じた
呂布を一騎うちで負かすには、呂布じゃないとだめですよ
関張趙でも相手になりません
兵器研究の要請全然受けてくれないから何故かと思いデモプレイでその国見たら
相手がその兵器技術持ってたら金あっても絶対に応じてくれないんだな
157 :
153:2010/03/09(火) 12:33:05 ID:aqV9dV/d0
>>154 おおー補正ありの強さですか。
>>155 Xの時はアイテムブーストした趙雲に結構負けてたけど・・・
バトルロードで呂布相手したときは関羽が怪我させたおかげで次の趙雲で倒せたなあ。
関羽自体もあと一歩で倒せそうな所まで追い詰めたんだけど・・・
天水にて軽装鎧やっと出た。
ってか、あと1都市撃破のクリア直前に来やがったw
しかし張鉱のナンパの仕方が漢すぎる
黙ってわしについてこいって
爺のくせに若いときは、やんちゃだったんだなw
北斗、南斗、一旦歴史から消えてもまた捜索で出てくるね。
爺とか女武将とかいらないんだけど消せないの?
>152
三国志5以降及びDS3なら太守いなくても空白地にはならんよ。
だから安心して斬りまくるんだ
女武将はVIIIの町娘並にウザイ
爺は名将が多いからじゃないか
厳顔とか黄忠とか黄蓋とか
爺ってのは仙人とかの事じゃないの
仙人たちは基本的に放置して、修行で陣形教えてもらうようにしてるなー
人相見は修行関連の話が出るまでは積極的にしてもらう
>>50 亀だけど、クリアしたよ
ある程度武将が増えてきたら、上庸を取る
するとリュウショウが攻めてくる
これをカウンターで撃破する
これでだいぶ楽になり、一気に波に乗れた
劉備の勢力だけでは金不足に悩まされるけど、
リュウショウを滅ぼせば一気に金持ちになれる
170 :
169:2010/03/09(火) 17:41:44 ID:DGkpLgSK0
上庸へは河を渡って攻めてこざるを得ないマップなので
水陣持ちの関羽と、呉から水計持ちの武将を1〜2人引き抜き、出陣させる
これでほぼ勝てる
あとは、敵勢力は常にひとつだけに絞ること
>>147 情報とかLRで地図開けば、オリジナルの旗の立った地図になるよ。
というか情勢調べるときはそれしか見ないから、追加された地図はほぼ見ない。
新君主の名声って何で決まるんだろ
ランダム
多分200〜350の間
占卜より幸運のほうが使えるね。
セーブして占卜
書物授与で趙雲が軍師になれるとか、結構はっちゃけているなw
敵国滅亡の際に武将を逃がすと、兵士が他の敵国の予備兵にならなくなったのは
いい改善だな
名声が異様に上がりやすくなっているのはどうかと思うが
シナリオ2曹操で華北平定前に1000到達しそうだぞw
寿命とか史実で病気で死んだならともかく斬首されたのは違うと思うんだが
信長にあった見たく戦死と病死にわけて
戦死は戦死した年すぎるとやたら戦死しやすくすればいいと思う
三国志は9しかやったことなくてためしにコレ買ったんだけど、勝手が全然違って難しいわ
城取って滅ぼしても隣の城で旗揚げされるのが嫌で斬首しまくってたせいか名声ガタ落ちしたw
かといって解放して倒して…って繰り返すと無駄に戦線拡大してしまうし
斬首は基本的にしないほうがいいのか?
しないほうがいいです。
>>180 早いレスありがとう
把握した、優しい君主になります
兵力が何十万あろうと君主倒すか城落とせば終わるので
君主が方円もってるとか、スキルが強いとか、ステータスが強いとか
そういう時は斬るのも手。劉備とか延々逃がしてると苦痛
劉備は幸運が無きゃ逃がしてもいいんだけどなぁ
大怪我はまだしも、落雷は許せない
古老の霊峰とか幸運比べだからなぁw
落雷落ちませんように、とか術持ちが大怪我しませんように、とか
しかし占トの落雷って味方にも容赦なく落ちるんだな…
名声が一定以下に下がると城を占領した時に住民蜂起が起きるのな
15%位の兵力を消耗するから城の多い所だとかなり痛い
逆に名声が高いと我等義勇軍も参加させてくださいってのもあったよ
兵士数が3kくらいふえたとおもうけどうろ覚え
士気訓練度変化なしだったはず・・・?
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 07:08:32 ID:OHKxX8eD0
法正が強い…
法正は文官っぽいイメージだが、?統・孔明・徐庶よりも遥かに戦闘実績がある
ぶっちゃけ入蜀直後で最優の将は法正
黄権もお忘れなく
黄権って戦争に役立つの?
孟穫で開始して蜀漢占領して長安を視野にいれてるとこなんだけど
黄権はすっかり後方内政要員になってる…
ちなみにゴツトツコツが陣形7個ぐらい覚えてる
ぶっちゃけ入蜀直後で最優の将は法正
のあとのレスなんだけど・・・
蜀のじゅんいく かくかと言えば法正と黄権
>>191 伏兵、激励持ちで水神が使えて良い。6個全部の特殊能力覚えるの遅いのが難
>>191 入力ミスだ 水神→水陣 大違いだよな。
うん、確かに法正は蜀・漢中攻略に貢献したけど性格はカクカ系だよね
>>194 びっくりしたわw
それにしても、法正は知ってたけど黄権も結構メジャーなんだね
もっと勉強しなくてはなぁ…
貢献してるよね
昨日気がついたんだが、
火神を持っているだけでも火計使えるんだね。
ってことは水神持っていれば水計も?
今夜やってみるかw
CPUの曹操の駆虎の成功率ハンパねぇな
陣形はカスだけどスキル構成は李厳もかなりよいよ
ここまで致命的なバグの話なし。よほど売れてなくて露呈してないだけか、光栄がキセキをおこしたかどっちなんだろw
バグって言うとスリープにしておいても
プレイ時間が加算されるくらい?
一部の武将の特技が変更になってて、それが気に入らないのはあるけど
良リメイクって言っていい出来だよね
スリープでもプレイ時間加算は他のメーカーにもあったりする細かいバグだしな
DS1とDS2の時を思えば十分驚愕に値する
今作のPである無双の鯉沼PってSLGに関わったことってあるのかな?
>>198 まじでーー!?
新武将の貴重な1枠が空けられる!
>>黄権
この人は最後まで劉璋に義理立てした忠義の人だし、夏侯淵をヌっころした戦いも、元々は彼が献策した戦略だった。(現場で大活躍したのは法正)
問題が呉との戦争に大敗した時に、魏に逃げ込んでそのまま仕えちゃった事かなあ。
それで能力評価で割を食ってる感じがする。
バトルロードのせいで寝不足です
バトルロードで誰使ってる?
Re:198
水計は無理だった。
周瑜の特技
火計、沈着、火矢、反計、火神、探知
う〜んもったいないw
>>208 報告ありがとう、火のエキスパート周瑜さんだね。藤甲?キャラじゃない
敵国(プレイヤー)と隣接してるのに
太守他5人もいて兵全員ゼロ・・・
良く見ると予備兵に35000もいて数年経っても変わらず。
なんでかな。
旧作でもあったが予備兵余ってるのに長期間全く再編しない場合あるよな
簡単に攻め落とさせてもらうが釈然としない
バグらしいバグは同盟の蜀に援軍派遣したら戦争中に完全フリーズした位か
陣形表示がバグってる奴がいてそいつの行動前後で固まる
電源切って何度再開しても駄目なので援軍断るしか無いと思ったが
何回目かで開始して即突っ込んで来た惇兄にそいつが撃破されたら固まらずに済んだ
黄権使い始めたけど陣形が…
>>212 はっ?黄権さん虚仮にするとかなめてんのかてめぇ?
>>213 まぁ戦争で相手にトドメさして陣形覚えて
少しでも黄権が戦いに貢献できるよう頑張るつもり
>>211 俺も援軍要請でフリーズ発生
馬勝で洛陽 芝居に攻め込んだら、聴覚に援軍頼んだ状況
こっちも曹操に援軍頼んでたから、どっちが影響したかわからんが
初期の頃にそういう報告あったな、双方の軍に援軍があるとダメっぽい?
俺は普通に戦争始めるときに固まったわ。「何々の戦術」って出てその武将を映す時に兵士数だけしか表示されなくてそのまま固まった
連投スマン。もしかしたら戦場にユニットがたくさんあるとフリーズする確率あがるのかもね
セーブしようとスタートボタン押すとフリーズはしない?
>>217 そうそう。ある武将が兵士数だけ表示されてて、陣形は全然違う場所に吹っ飛んでバグって表示
でそいつの順番あたりで固まる
半月ほど前にそういうフリーズが一回あった位で、今の所は他に目立ったバグには会ってないな
酒宴でたまにフリーズするんで、怖いんで酒宴前はセーブしておく
あと、セーブ中にDS落としたらセーブが壊れた
>>セーブ中にDS落としたら
ネタかwww
良作だとは思うが一回クリアしてしまうと飽きるな
普通にコウソンサンで2週目してます
曹操、劉備クラスの君主って配下になる?
チョウロですら登用に応じなかったんだけど
勧告も効かないし
三国の君主は勧告できないって決まりはあったはず
最後に配下になるかどうかは相性とか野望と運次第
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 00:47:55 ID:/6IyTkHc0
三国志DS3の質問攻略スレって存在しますか?
攻略ウィキ見ても解からないもので。
既に質問になっていてスレチになっているようですが・・・
ご存知の方教えてください。
ここでいいんじゃね?
ていうか基本的な質問ならチュートリアルや
ゲーム内のマニュアルで充分だと思う。
シンプルなシステムだしな
ウィキとゲーム内の解説を見れば大抵解決する
内政は攻略も糞もないなw
あえて言うなら頭数そろえて開発実行する程度か
評定開けるギリギリの4〜5人しか居ないと100上げる目標も困難だからな
DS3
なんで酒盛りするだけに一月必要なんだよ・・・
一年のうち2〜3回くらい酒盛りしなきゃ気力がなくなるとか三国志の武将はどんだけ気力ないんだよ
勇名の強さがすごい
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 01:47:02 ID:/6IyTkHc0
どうも有り難うございます
では質問を・・
先頭にて敵を撃破した際、相手の陣形が未取得の陣形であれば
獲得する事があるのは、わかるのですが、
その条件・・4面包囲して一斉攻撃をした際は獲得できるのですか?
また、取得できるのであれば一斉攻撃の際
未取得が2人以上いた場合、同時に攻撃参加した味方も
取得抽選してるのでしょうか?
いままで、単体攻撃の際しか獲得した事が無く、
一斉攻撃の際は何も取得出来ません。
何方かわかる方いらっしゃいますか?
弓矢攻撃の際取得した事があるかは
恥ずかしながら覚えていません・・
こちらもよろしければ、お願いします。
一斉仕掛けたキャラだけ取得できる
弓矢もできる
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 02:27:33 ID:/6IyTkHc0
おぉレスが早い!
おかげさまで、すっきりしました。
心置きなく、一斉攻撃が出来ます。
回答大変ありがとうございました。
話し変わりますが、
今回、CPUはガンガン武将斬首しますね。
敵なれど残ってほしい武将達が
どんどん斬られて消えていくのが寂しい・・
初プレイの上級の話ですが・・
>>236 便乗質問です。
難易度の違いによってどのようなことが変わってくるのでしょうか?
当方、中級オンリーです。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 03:45:10 ID:/6IyTkHc0
申し訳ないですが
私、河北の動乱を初プレイ中でして、
難易度の違いによる変化は解からないです。
諸葛亮が出てくるまでは、新野、上庸暮らしの劉備は大変でした。
上級故かどうかは解かりませんが
CPUが自国の同盟国へ攻めるタイミングが、
同盟が切れると同時に行動するので、
それなりに考えているんだなと感じました。
今、滅亡しかかっている曹操をかくまっているので
特に必要ないけれど、彼と60ヶ月の同盟中。
ここがつぶれると、肥大した呉が押し寄せるので大変です。
あ・・因みに曹操は孫権に捕まり既に斬首され2代目ですが・・・
初級でクリアしたんで中級で2周目やってるんだけど
中級だと名声が800超えると途端に上がりにくくなると思った
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 05:49:37 ID:/6IyTkHc0
あぁそれですと
上級は700越えで上がりにくくなるかもしれません
もう3年目標達成、領地も増やしてますが
今やっと780位・・来年は800れるかな?
上級は700か〜
早く今の君主で統一して上級仮想で遊びたい…
…そういや仮想だと歴史イベント無いんだっけ?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 06:22:03 ID:/6IyTkHc0
初プレイなんではっきりは言えませんが
通常の三国志シリーズであれば
歴史イベは起きないでしょう。
仮想だと起きる歴史イベントは最後の皇帝即位だけだな
誰でもなれるし
上級だと太守があれだと忠誠100でも流言<駆虎の1Tコンボ食らって吹いた
曹操を敵に回すと流言きまくりでかなりうざいね
外交で敵対心下げるのは重要だな。
まあ戦争状態になったら諦めだが・・・。
呂布引き抜き⇒褒美あげたらひゃはは言い過ぎて吹いたwww
そっちの竜かよw
オリジナルのXって
全支配都市で一括訓練できるの?
DS3では出来ないよね
オリジナルでもできない。
一括できるのは内政だけ。
あ、そうなんだ
ぐぐって調べててどっかでそういう記述
見たと思ってたけど勘違いだったみたいだね
やっとバトルロードで全S&褒章ができた・・・
長かったなあ
妖術、仙術使ったけど無きゃかなり面倒くさいね
バトルロードは仙人の武力を上げるとバランスが崩壊するな
上級南漢はバランスが凄い。
初ターン来る前に命令書の数に物を言わせて
4人も引き抜かれる。
しかも忠誠低い武将は無視して忠誠98の名将からw
忠誠は100とそれ以外がまったく違うからなあ
情報<君主<外交で出るのって他国の友好度だよな?
自国から相手国が0で相手から自国も0になってるからそーだと思ってたんだけど
相手が曹操だとこっちからは、0なのに曹操からは、100とかになってる
兵力差あるから攻めて来ないだけなのかどーなんだろ
でも唯一、自国だけと隣接してる都市に主力が駐留してるからやっぱ敵対心100なのかな
三顧の礼おきなかったorz
208年の徐庶が去るイベントから開始だからのー
3都市以下に抑えているか、とか曹操軍の程イクが生きているか、とか
そこらへん考慮しとかないとな
三国志3の袁術がプリズンブレイクの
TバッグみたいでかっこいいWW
タシーロ
タシロス
紹介が渋すぎる
カード集めなんてなかった
攻撃は最大の防御
俺は本編よりバトルロードのほうがおもしろいな
いろいろ改良したら単品で出してもいける気がする
計略のバリエーションが豊富なのは良いんだけど
移動後に使えないという制約のせいで
防衛戦でないと使い道が無いってのが幾つかあって残念
>>263 ストーリーつけたら英傑伝シリーズになるだけじゃね
バトロは治療、仙術あると大分楽になるな
妖術とか幻術はあると便利だけど慣れてくると無くてもS余裕ですな
仙人相手でもカンロが居ればどうとでもなるようになってきた
でもって、各ミッションで貰える宝玉とか成長アイテムって固定なのね
全武将登用とか武将強化目的の人はメモると効率良くなると思うよ
それにしても…バトロだと孔明はいまいち使いにくいな
武将の個性を演出するための陣形や特技のはずなのに
楽進が鈍足だったり、関羽が陣形的にイマイチだったり
諸葛亮やホウ統よりもまだ張宝のほうが使えたり…
いろいろ不満があるなぁ
ホウ統とか関羽クラスには専用の特技があってもいいくらいなのになぁ
それが個性
まてまて
張宝と比べたら孔明のがまだマシだろ
ホウ統はかなり優秀だと思うが
孔明も士元も魚鱗突撃ができるって点はかなり優秀だと思うよ
孔明も昔に比べたら特技も使いやすくなったはず…
火計、落石、沈着、反計、占ト、天変から
沈着、混乱、反計、心攻、占ト、天変+陣形に方円追加
唯一の陣形追加武将かな
というか同じ軍師タイプと比べるならともかく、黄巾の妖術使いと比べるな。
ホウトウ
火計 同討 占卜 沈着 反計 落穴
魚燐 エン月 方円 鈎行
張宝
混乱 治療 雨乞 伏兵 幻術 妖術
鶴翼 雁行
どう見てもホウトウだろ…陣立あるし
まあバトロ向けの人ではあんまり無いな、ホウ統とか孔明は
本編で使う場合は英雄集結でも無い限り黄巾とその二人は一緒にならないからなぁ
黄巾除いた術使いは木鹿大王とロウ圭の爺さんぐらいか
バトロだったら周泰は最初から最後までお世話になったなぁ
水神あるし
そういや一騎討ちで勝つと勇名たくさん貰えるね
武力高い相手だと600前後増えた
部隊を壊滅させた際に貰える勇名は相手の勇名が高いほど高くなるからね
それに一騎勝利での勇名ボーナス加算するから高くなる
DS1、操作しづれぇ
「狙撃」20回やっても一回も敵武将怪我しねーし!
普通に攻撃したほうがよくね
なにこれwww
レベルが低いだけだろ
まぁ9になっても2分の1くらいな気もするが
丁原でやってるんだけど名声0民忠0主要三カ国から流言の嵐なんだけど
この状態を打開する方法ってある?
略奪三昧してその金で流言仕掛けてくる国に献金
略奪でもまともに金が取れない状態だったらやり直したほうが無難
>>265 > ストーリーつけたら英傑伝シリーズになるだけじゃね
英傑伝は7割ぐらい進めた所で飽きたけど、
BRは5好きな自分には出色の出来だったなー
ショートストーリーをまとめただけ、というのが良い。
お気に入りの部将の陣形/能力が使いづらい、っていう人用に
全Sのおまけで陣形/能力を入れ替えられるといいのにね
>ホウ統はかなり優秀だと思うが
ほう統が陣形ってw
将が流矢で死亡するアホな配置してる間抜けだろ
>>281 そういうPKっぽい要素ほしかったな
俺は上げすぎた能力値を一旦リセットしたい
調子に乗って黄権や劉巴の知力を上げすぎた
糜芳・劉封や旗本八騎の武力も高すぎた
BRは初見で"絶対クリアできねー"と思わせるパワーがすごいよな
でも考えればちゃんとクリアできるって言うバランスが…
任天堂のゲームかと思ったわw
能力は、いいのに陣形が・・・って奴は、まだ望みあるのが
特技があれな奴って泣けるよな
パッと見、魏蜀勢は派手なの多いけど呉の方が総合的に強いの多いな
水神+無双+応射とかなんだよこの要塞
無双・沈着・水神・反計・応射・火神の鉄壁武将が女武将に殴られただけでピヨったでござる
仮想でプレイしてる時の
水神+藤甲+無双+沈着+雨乞の敵君主には参ったな
矢もダメ、包囲もダメ、火は(雨で)使えない、術も効かないとか
新品を買ってきたんですが、チュートリアルをやってからふとギャラリーを見たらアイテムが78%達成してました
説明書を読んでデータ初期化してもアイテムの項目だけは0になりません
こういうもんなんですかね?
無双、水神、藤甲、反計、応射、威風、
魚鱗、鋒矢、
これどうよ?
藤甲持ってると敵ってほとんど矢射ってこなくない?
藤甲ついてると応射が死にスキルになるような気がしなくもない
魚鱗、鋒矢だったら無双いらんわい
威風ってそんなに使えるか?
敵対国の米が4万で、こちらは30万。
兵力はほぼ同じで、まともに戦争したくないから
なんとか兵糧攻めしてやりたいんだけど
うまいやり方はないかね?
10万くらいで攻め込み、自陣の兵糧近くで動かないで消耗させようとしてるんだが
どうしても敵は攻めてくる。
それはそれで各個撃破できるから楽できるんだけど、どうしても俺は兵糧攻めがしたい。
中級以上になると応射の被害も計算してくるからかな?初級はやってないからわからんが
だから撃った側の被害が多いと判断すると応射持ちには射撃してこない感じ
乱射の際は無視してくるけど
城に篭らせるなら、霹靂方円か、虎戦車コウヤクだな
虎戦車は強い、強いんだけど条件がシビア、取る頃には大勢力だからなぁ
木牛って一体どう取るのかしら、月英とその親父さんが関係してたりするのかな?
威風なんて士気がちょっと下がるくらいでそ
傾国の効果はヤバいけど
エンゲツが突撃できるのは反則すぐる
陣立か速攻があると尚良いね
まぁ、豪傑的新武将に無双も威風も付いてないと寂しいから
フレーバー的に付けるのはアリだと思う。
智将に沈着とか、付けるだろ?
逆に戦場に出ない文官タイプの特殊能力に悩む。
そこらへんの武将は消火とか収拾とかのサポートと陣立とか持たせるのがいいんじゃないの
地味にあると便利だからな、消火と収拾
収拾無いと曹操様の伏兵ループ怖いし
>>293 wikiに書いたけど黄承彦が訪問で人心が離れてるからうんぬん言われて
六ヶ月以内で民忠80以上にしたら教えてくれた
攻めた都市で黄承彦が居て登用成功<次タ−ンで発生したから
たぶん発生条件民忠50代でその都市に黄承彦が居る事だと思う
訓練や士気の値は防御、攻撃にどの位の影響があるのでしょうか?
たとえば20上がれば何%とか...
そういうのは自分で実験すべき
中級以上ってやってるけど楽しくはないよね。
COMの思考ルーチンが良くなるわけではなく
知力90軍師しかいないのに駆狼&忠誠99未満引き抜き連発とか
チート計略地獄になるだけで
ゲームバランス的にいまいち。
肥ゲーでは良くあることだ
>>292 数人で攻め込み防御の高い陣形で画面端(または移動不可地形の手前)に陣取って
兵糧の上で敵の接近を待つ。
攻め込む際の兵糧は30日分ではなく15日分程度で。
(退却した際の兵糧は防御側に加算されるため)
いくらか減ってきて倒されそうになったら各個退却。
30日戦闘が続いたとしても、命令書が残ってればその分だけ同じ土地で戦争出来るので
それを何度か繰り返せばそのうち敵の兵糧が尽きる。
月をまたぐ場合は、セーブして終了。
次の月に敵国が兵糧買ってればロード、買わずにいれば続ける。
7月をまたぐと兵糧の収入があるから7月手前は避けること。
>>301 オリジナルのVならともかく、DS3なら外交しくじらなければ
そこまで計略地獄には陥らない。
戦争時の特技も、COMは相変わらず乱数の針の穴を抜けてくるけど
普通に失敗することも有るし。
comは平気で忠誠100に引き抜きかけてくる
あれはバカだな
時に流言とコンボで引き抜かれるから本気で腹が立つ。
DS3名声全然上がらないんだけど皆どうやってるの?
シナリオ2孫堅で開始3年後には既に名声0でワロタ
むしろ孫堅プレイでどうすれば名声0になるのか不思議なんだが
略奪でもしてんのか?
>>307 民忠60をキープして徴兵と略奪をせずに敵対国を1国に絞ればそうそう下がらないと思う。
斬首は予備兵が多い武将やまず登用できないと思われる強武将と計略担当官以外はしない方針で。
仙人系は流言かけまくってくるし、戦争で術使ってきたりするので兵器とかのイベントを気にしないなら
切った方が良いと個人的には思う。
初プレイのときは過去作と同じように「徴兵」しかないと思ってたから
あっという間に名声が下がっていったわ。
評定は外交が達成しやすいから名声上げにオススメ
あと捕虜は登用をせずに即解放で名声が上がるらしいから
安全パイは即解放
>>306 それで荀イクを持ってかれた時は唖然としたわw
即解放でもあんまし名声上がってない気がするんだよな…
ひょっとしたら攻め込まれた時だけとか?
攻めた時なら
DS3の上がり幅は同じ。
目標を民忠にすると達成できるかどうかギリギリで楽しいなぁw
民忠60以下ですぐ住民ぶちぎれるから70〜80は、キープしたい
民忠あげると地味に名声上がるのも旨いし義勇兵やらアイテム関係のイベもあるし巻物余ったらとりあえず巡察
とにかく初期の3回行動はきついから序盤は最速で名声400越え目指す
あげの基本は民忠、評定、捕虜解放
流言食らって民忠が下がると地味に名声も下がってるので出来るだけ敵は、作らない
敵から見て敵対心が一番高い勢力になると流言よく来る様になる気がする
引き抜き失敗とかでも敵対心あがってるぽいのでこまめに贈り物
めんどうなら曹操の主敵にだけならない様に注意
ってか名声高いとやたら仙人がすりよってくるのは、気のせい?
修行二年で趙雲が陣形8持ちの軍師になって帰ってきて吹いた
今更ながら、戦争中のセーブロードができることに気づいた(3周目ぐらい)
反則になるけど、陣形取得とかは一応これでなんとかなるっぽいな…
>>316 そういう感じに、具体的に数字を交えて箇条書きしてくれると分かりやすいな
「初心者向け序盤の進め方」でもwikiに書いておくれ
曹操軍から遂行の陣パクりまくってる
5やってた経験あると、戦争中のセーブとか、アイテムでの軍師昇格可能とか気づきにくいな
つまりハイパー趙雲にすぐなれるということか…
引き抜きとかに一々、馬が走っていくのがまどろっこしい!
Aボタンを押したりするのも面倒くさい!
comも北平から成都まで引き抜きかけてんじゃねー!!
>>321 えっそんなことできるの
5では趙雲と?昭を軍師にしたくて修行出してたんだが効率が悪すぎたw
>>322 > comも北平から成都まで引き抜きかけてんじゃねー
あるあるw
でも馬は好きだ、これでIIのファンも溜飲が下がるはず
引き抜きが成功すると2人並んで帰ってくるのがなんか良い
シナリオ2の曹操でプレイして、
反董卓同盟終了→董卓に進物ラッシュ&長期同盟
→同盟期間中に元仲間たちを狩りまくり
とかやってると、凄く悪名が高まってる気がする。
超悪の手先
トウタクシナリオの曹操はそのシナリオでトップクラスに有利で、自分でプレイしたら統一は難しくないが
COMがやるときは周りの強敵にはさまれてみうごきできなくなってることが多い・・・
BGM俺は夏だけ光芒の竜に変えている。
たまに戦闘も変更。
馬が走っても途中で捕まったりしないしなあ。
確か2だと青くなって逃げ帰ってきたよなw
見逃す
手紙を奪う
捕らえる
の3択だっけか
音も変わる「バコバコ」→「テケテケ」w
王朗 が 董卓 につかまった!
創業未だならずして王朗ついに逝く…
虞翻が跡を継ぎました。
が、開幕月に起こるんですねw
上級の仮想はマジでやる気起きないな、どう見てもカオスすぎ…
忠誠100の武将が抜かれるわ、忠誠100&平均ステ80&野望4くらいの武将が駆虎にかかるわ、術撃ちまくるわ
雷光と隕石使ってみたくやってみたが、3時間であきらめた。
そうそう。
上級はゲームデザインが今一つ。飽きた人向けかな
新武将の特殊能力ってどうなってるんだ?
登録したのと全く関係ないのしかでないんだが…
仮想でやってない?
あー仮想じゃ無理なのか
ありがとうございます
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 21:10:01 ID:IDUALhMt0
アイテムを譲渡した際の数値って、
与えた武将の基礎パラによって、上昇値が異なりますね?
元がひくい武将は上昇が多く、
高い武将、80後半から90超えなどは、
ほとんど上がらない・・・
でも、武器に関しては一律数値が決まっているようですが、
あまり、アイテム集まっていないから、
このアイテムが、この基礎数値だと、いくつ上がる
って言うのが解からないのですが。
いろいろ、三国志やっているけど
三国志5はアイテムに関して、こんな仕様だったんだ?
これだと、武将の秀でている分野の能力を
アイテムでさらに伸ばすって言うのが、
効果薄ナ感じがしますね・・・
能力70、80のなんてごろごろいてもういらないわけで・・・
アイテム上昇値は
(102〜104-知力)÷3〜5
黄蓋で巡察に出たら町人同士の喧嘩が発生。うまく仲裁できるかなーって思っていたら選択肢が出る事なく「喧嘩にわしを呼ばんとは何事か!」と勝手に喧嘩に参加。
喧嘩していた二人をボコボコにして決着、一応感謝され民忠は少し上昇しました。
黄蓋は勇猛6とはいえ一応冷静は4。武力高い武将だとたまになるのかもしれません。発売日に買って結構プレイしてますが、こうなったのは初めてでした。
一緒に酒を飲むのと、おごるの選択肢の奴っておごるでマイナスになることってあるのかな
おごりは金払ってるから失敗にはならないと思うよ
商人の投資とかだって1000金払うのは失敗した経験無いし、祠の修繕も
ただ1000金払うためには5000金以上持ってないとダメっぽいな
>>341 珍しいのかな? ウチは結構武力バカも巡察出してるためかよく見ます。
「住民にもそれなりに感謝されているようです(+3)」とか出ますよね。
別件ですが、知力100の参謀の助言で登用時の在野で「遺恨がある」と言われたら、
自勢力からの登用は無理なんでしょうか?
\みたいに空登用繰り返してそのうち機嫌よくなるとかないのかな。
遺恨に関しては、5では他の勢力に登用されるまでは残ってたなぁ
まあ今作だと、ちゃんと遺恨云々言ってくれる分わかりやすいけど
まあそんな遺恨がある人にも例外があって
武者修行として一騎を申し込んできたりとか
うろ覚えだけど、修行で相性の良い武将が引っ張ってきてくれる可能性とかも一応あるかも
このゲームって陣形の攻撃力がすべてなの?
たとえば
呂布が陣形4で
劉禅が陣形10なら
劉禅が勝つの?
大事なのは陣形の能力、方向、兵力の補正と包囲効果、
武力は影響あるのかどうかはわからないけど
何か高い方が正面から当たった際に若干有利な感じがする(気持ち)
>>345 ついさっき、遺恨のあった張飛が武者修行で来たわ。
訪問イベントは割と発生に偏りがあるというか、
許劭の人相鑑定が3ヶ月連続で出たりするね
個人の武力が部隊全体に反映されるってのも変な話だしな
他作と違って統率という数値が無いのを陣形で補うってのは結構良いんじゃないかなと思う
あと特殊能力
三国志ならそれもありだよ
実際 呂布の時代と曹操諸葛亮の時代で戦い方が変わってるんだから
呂布の時代ってのは強いのが戦って、ついて来いだったんだから
能力は勇名が大きい
勇名0武力70新君主で、勇名10000で混乱したバチョーあたりに突撃すると混乱してるのに被害同じくらい。
あるんだろうなーとは思ったが
CPU君主のイカサマ飛び地移動はやっぱり残ってたか
武力10 義理15 野望0
な新君主(配下0人)をつくって、同盟→研究、最後に脅迫してる。
(脅迫は仙人イベントがきてから)
>>354 気付かなかったな、あるのか
領地分断させて配下減らすの好きだから結構飛び地は見ているのだが
劉備をショウと北海に分断してたと思ったらいつの間にか北海に逃げてたんだよなぁ
そんで残された9000人の兵共…
358 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 03:18:02 ID:FntzIbFs0
バトルモードをまだやったことがない初プレイ中なのですが、
プレイ中にバトルモードを始めると
本プレイモードの始めの設定(バトルモード育成を反映させる)
ONにしていた場合、途中でもパラメータに変化はでますか?
また、バトルモードの育成結果の反映は
ステータス以外に陣形も反映されるのでしょうか?
本プレイでパラーメータは上がりにくいけれど
陣形まで反映された完全武将が初めからいたら
それはそれで育成させる楽しみがないなぁと思いまして
好きな武将は若干パラメータ操作(育成)したいけど
陣形は本編で育成したい、あージレンマ・・
実際のところどうなんですか?
くだらない質問ですいません。
バトルモードって陣形の取得あったけ?
能力反映はONにした事無いのでわからね
ってかDSV面白かったので最新作だとどんなえらい事なってるんだろって思って11購入したんだが
一枚マップすげーグラもかっけー内政も目で見て変化あるのいいなって楽しんでたら
いざ戦争したら操作性の悪さがバネェ事になってるんですね・・・
X好きに好評なのってシリーズのどれなのかな?
いや、オーソドックスな君主プレイとしては5が完成形だと思う。
6から迷走。
好き嫌いは分かれるが、大局を自分で判断して戦争は現場の武将の判断に任せる部分が大きい9が個人的には好きだ。
新武将が好きなように出来ちゃうのがちょっと寂しい。
何十分もポチポチして高ボーナスや良特技を選ぶのが楽しいし
思い入れもわくのに。
レビューサイトとか見てると、エディットやら新規作成の類は
制限すると怒る人のほうが多いみたいだから仕方ないんだろうけど。
ランダムがよければ自前でサイコロ振って決めると良いさ
適度にシステム側で制限してほしいというのもわかるな
枠の中で最大限の効率を目指すのも楽しい
>>362 ひとりだけで苦行をしたいわけじゃないんだよ
ま、正直その制限を全体化して欲しくはない。
基本は選択の自由度の高いシステムであって欲しい。
その上で、ぬるく感じた人はそれぞれに合った縛りプレイを実践していけばいいわけだし。
俺は、毎プレイ新武将を作り直してライバルにする勢力に投下するって遊びをしてるので、
狙った能力の武将をサクサク作っていきたい。
悪いけど、個人の思考で他のユーザーの自由度を制限するような要望に巻き込まれたくはないよ。
自分で縛れって言う人は好きじゃないけど、さすがにしょうがないか。
自己規制できない人がわがまま言ってるだけだろう
自己規制
捕虜の登用確立もランダム計算されてるらしいな
敵君主まだ領地が残っていれば相性や忠誠によって登用しにくくなるが、100%失敗ではない。
領地がなく、君主まで捕まったら捕虜登用確立が完全ランダムになる。(自分の名声と敵武将との相性に影響されるが、名声のほうがより重要)
また、この時点で釈放すると遺恨フラグが立つ。
まあ、君主殲滅戦戦争中の最後の一撃でセーブして後でほしい武将を登用できるまでリセットしたほうが楽だな。
月の終わりの命令書使っちゃった後にセーブして困った場合は、
将軍位を変更すれば、なんとか歴史が変わるよねw
DS1なんだけど、他国と共同作戦の約束取り付けても兵出してくれないんだが、
承諾したからと言って絶対やってくれるわけではないのか。
始めたばかりの新参者です。
シナリオ1から始めて于吉見つけて登用したら、翌月「また会おう!」とか行って飛んでった!
仕様ですか?(;つД`)
よいぞ、よいぞ
藤甲の
「水上・雨天の防御力上昇」
って削られたのかな。
効果が微増で感じないだけなのかもしれないけど
水上での機動力上昇もあったような…
藤甲は防御力アップ、弓ノーダメージ、火が必ず着火、水上の機動力アップ
こんな感じだと思うよ。
雨天時の水神での防御アップと混同してるんじゃね?
籐甲あるとCPU弓使ってこないくせにとちゃっかり火矢は、飛ばしてきやがる
あんま意味無いよね籐甲さん
捕まえた呂玲綺や鮑三娘を登用できたとき
「剣が欲しいな。七星宝刀みたいなの」とか言うけどこれ何だろ?
華陀をどこどこの都市につれてこいっていう民衆イベントが意味わかんねーよ
そんな都合良く居ないって
そういう嘆願があった場合、自国の領土内に未発見状態でいる可能性があるよ
捜索する際、華陀殿が見つかると良いのですが…ってな感じで言うし
多分見つかるかどうかは運だろうけど、領内にはいるってことだと思う
最初そのイベントが起こって、華陀を見つけて登用したら一ヶ月で去ってしまって焦ったなぁw
ちゃんとイベントは解決されてたから良かったけど
380 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 17:35:05 ID:OGelz1J/0
SP武将のステあんま強くないよね
特に孫?の政治79と陣立はクソ過ぎる。
SP武将はあんまり強くは無いな、確かに
術使うやつは大抵強いけど…呂尚とかは別格すぎる
知力90政治80未満でも陳慶之は別格なんだよな
こいつが軍師で火計が火矢だつたら恐ろし過ぎる
効率よく経験/勇名を稼ぐ方法
どっか数箇所に大量の武将を追い詰めて
戦争→城とって武将を撃退しまくる→勝てる直前に逃げる
また来月攻めて城とって武将をやっつけて逃げる
これやってたら数年で勇名10000経験60000陣形もおぼえまくり
ふう、初級モードで一回制覇したけど
今回(3)はむっずいね(^^;)
前作みたいにキャラ能力とか数字だけじゃうまくいかないし
やたらと他君主が意地悪してくるし
ていうかショボ君主選んだら序盤がしんどすぎ
となりに9万の戦力とかいたらすぐ攻め込まれてもう終わりやん
>>371の言うように、旅人系の武将がいるなんてのも慣れないとわかんなかったよ
忠誠100にしてんだろうがこら!とか(^^;)
仙人は肝心な時にかぎって勝手に野に下りやがる
最初、やっぱ最初はリュウビだよな!ってかんじでやったら
わずか一年で滅びたよ(^^;)
ライトも多いDS版なんだし、命令書での制限とかなくてもよかったんじゃないかなぁ
DS3は、「DS2をやった人が前提」になってて、このへんちょっと間口が狭くなった気がするよ
最初にやるなら184年のトウタクおすすめ
俺DS2やってないけど何の問題もなかったが?
わずか1年で滅びるような初期の劉備では武将数も少ないから命令書制限撤廃しても意味ないように思うが
そもそも命令書制限撤廃したら流言が来まくって泣くのはプレイヤーだぞ?
シナリオ2劉備なら初期の在野をリロードで粘るのも手かな
ジュンイク、ジュンユウ、程イク、陳宮とかいるし
命令書よりも褒美一括と委任がほしかった
あと新特技に戦争以外でも使える特技があればよかった11みたいな感じで
かなり久しぶりだったから最初は苦戦したけど、
名声が重要なことを知ったらすぐ慣れた。
最初は徴兵しかしなかったし。
トウタクなんか使いたくない(^^;)
>>388 登用はわりとすぐできる?し、CPUはあんまりやってこない設定にすればいいんじゃ
序盤がきつすぎて逆に後半は楽すぎるので、
このへんをもうちょい改善してほしいかなってだけなんだけどね
敵の兵力がすぐに貯まるのもなんだか不正してそうな、、、
大勢力になったら後半楽になるのは当たり前だからなぁ。
でも、楽すぎるってほどでもないと思う。
初期の苦しい頃が一番面白いんじゃないか
しかしそれにしてもXの蜀将は使いにくいのう
呉将は魚鱗持ちが多いからなんとかなったけど、
それさえ無いから張飛とかみたいなせっかくの猛将がチンタラ進軍するのはテンション下がるな
初期というか、弱小は滅んで、それなりの勢力がいくつか出来た頃というか
馬家の機動力はすばらしいもんがあるな
DS3の五虎をランク付けする場合だとどんな感じになるかなー
兵器は有り無しどちらでもいいとして
趙雲、黄忠、馬超、関羽、魏延、張飛って感じかな?
五虎なのに6人いるって突っ込まれそうだがw
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:23:03 ID:FntzIbFs0
>>371 既に解決済みかもしれないが、仙人系は数ヶ月で自動的に
陣営から去っていく。優秀な武将が多いから、一時の救済的なものでしょう
仙人系を多く陣営に抱えていると、
修行時の、成長イベントが起きにくいのかもしれません
はっきりとは解かりませんが・・
>>397 私的には、
赤馬、陣立、速攻持ちのカンウ
知力上げればすぐ軍師になり、速攻持ちの朝雲、アイテムで強行も付けたら完璧
機動力の馬超。
強行持ち、武に秀でたチョウヒ
で、ギエンとコウチュウは同じ程度・・乱射や遠弓はあまり使わないなぁ
弓の攻撃力が無さ過ぎるんだよなあ。
弓は射程での威力減衰があるからねー、アウトレンジ戦法だとどうしても威力が弱まってしまう
騎射火矢遠矢が扱える人って少ないからなー、そういう意味では貴重なんだよな、爺さん
妙才の騎射無くなったのは痛いのぅ
個人的には
黄忠≒趙雲>関羽>馬超>魏延>張飛
相手の弓が届かない射程から弓でちくちく削るのも
自軍の損害抑える意味でもよいと思われる。
遠矢+雁行持ちは優遇してしまう
乱射+火矢
遠矢+火矢が地味にウザイ
せっかく乱射したのに、俺の応射部隊に囲まれて自滅するCOM君主涙目
しかし甘寧さん弱体化したなぁ
ビフォー
火矢、遠矢、無双、乱射、応射、水計
アフター
無双、乱射、水計、水神、特攻、威風
元々陣形が厳しい分、弓系特技をごっそり削られたのが悲しいトコだ
周泰も同様に威風と特攻で、沈着と火矢が無くなったんだよなー
更には太史慈までも威風と特攻で遠矢と速攻が削られた…
特攻が使い物になる性能ならまだ許せたんだけどな
この死に技っぷりは酷い
まあ俺たちだってクソの役にも立たん特技をフル装備してるじゃないか
特攻って使ったことがないな…
確かにまあ、あの兵力でそこそこの打撃を与えられるって点では使い方次第で結構使えるのかもしれんが
たとえば兵1特攻とかだとどれぐらいの威力になるんだろうか?
と思ったら、兵1とか普通に殴られて終了か、移動前じゃないと使えないし
使いどころが難しいなぁ
落穴→特攻とかかねぇ
地味新武将
孟然
武力 70 知力 23
政治 1 魅力 38
陣形 偃月 鋒矢
義理 10 野望 1 冷静 0 勇猛 6
善悪- 悪人 相性-孟穫
特殊能力
鼓舞、特攻、挑発、奮迅、強行、消火
顔 3ページ目上段真ん中
どうよw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:48:25 ID:jueoH1ec0
藤甲だろ
武将カード集め目的で英雄集結シナリオやってるけど、ここってみんな初期勇名10&CPU戦争しないから兵士8000しか持てない奴ばかりで難易度低いんだよね。
今じゃそこそこの勢力になったので
・武将引き抜き&褒美
・敵対40超えたら進物金10000
これの繰り返し。敵対下げないと流言が欝陶しいからね。
さあ、あと52人だ。
難易度設定ってどこに関係してんだろ
中級にしてみたけど初級とあんまかわらないような
っていうかこれ、はしっこの街から徐々に広げていけば安全なんだったね
かこまれてる街からのスタートだと、さっさとまずははしっこの街をめざして戦争しかけたほうがいいっていう
その戦法でリュウビでもなんとかなりました(^^;)
あと、戦争の陣型は結局、突撃ができるやつばっかりになってしまうのはオレだけかな
10部隊あったら8部隊くらいそれだよ(^^;)
弓とかたしかにもっと有効だったほうがよかったかも
でもまぁ、武将の勇名あげてったり
いろんな陣型あったりで奥深さがあっておもろいね
楽勝だなと思っても妖術にまんまとやられることも、、、
>>413 心配しなくてもそのうち全員錐行じゃなきゃ満足出来ないようになる
騎射の有効的だと思える使い方って
1 騎射持ち武将が敵の正面に隣接して騎射
2 後続が包囲効果+側面、背後攻撃でおいしい
だと思うんだけどこれでいいのかな?
特に騎射できるが弓攻撃力のない陣形にしている場合はこればかりしてる。
正面での殴り合いは痛いし。
箕形 偃月 方円 鈎行 衡軛
あたりの防御力の高い陣形を横一列で並べてちくちく進軍するのもめんどくさいけどいいよ。
15万対15万とかでも被害を数千程度に抑えられたりする。
混乱 伏兵 挑発 遠矢 とかがあると尚良し。計略も使いやすい。
錐行 魚鱗 や速攻持ち武将を固める突撃型を一つの都市に集めたり、
↑の守備型の武将を一つの都市に集めたりして、進軍速度に統一感を持たせてるなぁ。
藤甲持ちを4人集めてチクチクやるのが結構使えるw
相手が火矢を持ってない事が条件だけど、持ってなければ
こっちの損失無く倒せる
さらに伏兵も無ければカマンだけは猛獣持ってるので猛獣やってもいいし
なかなか悪くないな…南蛮勢で戦うのも…
あと、戦略的に強行持ってる武将は便利やね
攻めにも受けにも使えるしさ
それにしても、エイアン、コウリョウ、チョウサ、レイリョウを占領して
ブリョウの孫堅領を孤立させて流言でチクチク弱体化させてたら
次の月に12万の兵が37万になってレイリョウの3万に攻め寄せてきたでやんす…
みんなチクチク好きやね〜
自分の手を汚さず相手の兵力を削り取るのは日本人として当然の事
火壁とか雷光が開放されたのですがどの場面で使えるのでしょうか?
コマンドは「特殊」→「兵器」
名前 消費 射程 説明
火壁 30 周囲8 自マスから指定マスまでの直線に火をつける
大蛇火 50 固定範囲 範囲内全てのマスに火をつける。有効範囲は方向によって決まる
雷光 80 周囲8? 範囲内の敵に落雷。天気豪雨限定
隕石 80 周囲8 指定したマスから4マス範囲に火が付く。実質射程11
300 仮想+上級+名声800以上で戦法「火壁」使用可に
400 仮想+上級+名声800以上で戦法「大蛇火」使用可に
500 仮想+上級+名声800以上で戦法「雷光」使用可に
571 仮想+上級+名声800以上で戦法「隕石」使用可に
3倍の軍なら大丈夫だろうと思って北斗に突っ込んだら軽く全滅させられたでござる
まさに北斗無双
霞拳
武力 100 知力
政治 魅力
陣形 魚鱗 鋒矢
義理 15 野望 0 冷静 7 勇猛 7
善悪- 善人 相性-北斗
特殊能力
項籍の一騎討ちの弱さは補正でもあんの?
武力75のやつに三連敗して金と名声が
幸運10人で攻めたら敵は激流にのまれまくり怪我しまくり城から火がでまくり
なんかワロタ
SPと仙人武将を除いた幸運持ちって劉備と阿斗様ぐらいかな?
幸運の城から火って攻め手が占領した所からも出るんだな
それは不運だろう
脅迫成功って難しいな
劉ショウ追い詰めて、兵も水計で死亡者出しまくって2000ぐらいまで削ったが
敵対心下げる際に贈った物資のことに気づかず成功しないなーって思った。
相手方に十分な物資がある際も応じてくれないのね…
紀霊に女で攻撃したら
「きれいだ」とかいって混乱した
6〜8都市駆虎仕掛けまくったんだが、
季節の変わり目に1都市ずつしか独立しないんだね。
いっぺんに反乱したらいいのになw
>>430 進物はアイテムのがいいかもね
あとで没収という鬼畜の所業
脅迫する為に相手のご機嫌を取らなければならない
酷く矛盾してると思う今日この頃
仙術と幸運を覚えた選任に兵士1だけあたえて仙術要因にする
なんで兵士0だと出られなくて兵士1だと出られるんだよ
その一人の兵士なにもんだよ
予備兵って移動できないの?
無理
爵位が高い敵将(8000人以上持ってる)を
捕縛して登用した場合が面倒だよね。
予備兵になるからさ。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 13:46:23 ID:e68XNlLzO
一騎打ち、武器持ちちょうひで武器なしバチョウに負けた。
一騎打ちって、冷静や勇猛の数値も関係してくんかな?
IVだかVのマスターブックで、一騎打ちモードで
呂布が意外にポカが多くて、冷静な趙雲の方がコンスタントに勝ち
みたいなことがあったから、マスクデータ関係ありじゃね?
ってたった今、道場破りに来たカン亥に関羽が負けました( ´・ω・)
>>437 COMは予備兵移動術もっているけどねw
冷静が高いほど、必殺技見切りとかが起こりやすいんだろうな
怒涛のラッシュはどちらに関係してるんだろ
これってオリジナルよか、在野武将の捜索、登用が厳しくなってない?
相性しばりがきついって言うか・・・
政治高くてもスカすごく多い
おまけに軍師の助言も外れやすくなってない?
やっと中級英雄終結クリア
上級に移るとするが、天と地程さがあるかな?
あるなら無難な君主を選ぶんだが
武力が100ぐらい無いと強化長弓を手に入れるイベント失敗するね
>>446 太史慈と呂蒙でやって失敗したんだけど
一騎討ちと同じである程度はランダムで決まるのかな?
まさに呂蒙で成功したところ。上級
ある程度は運かなあ。経験値が溜まってたわけでもないし。
自分は
成功
ホウトク97
全ソウ90(アイテム持ち)
失敗
孫権82
女性が100人出てくる作品とか無いかな…
というのは置いといてwikiに
>ちなみに、上昇値計算は全内政担当武将の合計ステから計算される、ステ合計最大999まで。
>内政担当武将の全ステあわせて999超えたとして上昇値は999から計算される。(上昇値40〜50程度)
って書いてあるけど
全能力100の武将10人で内政やっても30前後で落ち着いているんだが
内政値が高ければ高くなるほど上昇しにくくなるんじゃね?
それは感じられないかな
上昇量はずっと安定していたから
20人以上でやったときは50弱にもなったから
限界があるのは確かみたいだけど
気力が足りないんじゃね?
第一章雲南民忠60
全能力100の武将10人を使用
気力 農業 治水 商業 城壁
100 36 23 34 32
91 34 22 32 30
82 34 - 32 30
73 32 - 30 30
64 32 - 30 28
55 32 - 30 28
46 30 - 28 28
37 30 - 28 27
100 28 - 28 27
>>451は多分合ってるね
でも気力での上昇量低下は認められない
その都市の最大値が関係あるんじゃね?
北平36 23 34 32
許昌27 - 27 30
んー? 考えるのが面倒になった
とりあえず合計能力999では不足だとは思うよ
義理15忠誠100で10年以上一緒だった新武将部下が一回つかまっただけで寝返っちまった
どれか忘れたけど、どんな武将でも何年か配下だったら裏切らなくなるみたいなシステムがあったよね。
于禁システムですね
>>443 ていうか、今回の捜索って意味ない気がする(^^;)
なぜか敵の都市の奴?を見つけたと思ったらもうその主君の配下になってたて取れなかったり
ゲーム中盤は金たまりまくりになる。
敵国金80000とかあるのに全然徴兵しない。攻め滅ぼされそうな状況なのに金12万あるのに兵士を雇う金ケチルとか敵のAIバカげてるなー
でもそれやられると初心者には正直厳しい
上級でやっててくれ
あと2都市まで追い詰めたCPU
金10万以上に6万の予備兵があって、兵5千とか7千とか半端に残ってる武将が20人程
でもなかなか再編しないんだよな
悠長に流言とかやってる場合じゃないぞと敵ながら心配になる
464 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:24:40 ID:aXF2Auz3O
シナリオ1何進が楽だね。
速攻で董卓潰してあとは荊州から反時計周りに。
洛陽&玉璽コンボが反則的なんで兵士はたまるし。
徳王をラストに残したけど、最後まで兄弟二人ぼっちで泣けたw
孟穫でやると配下がみんな「大王様」と呼んでくれて嬉しい
他にこんな君主って居るかい?
張魯 張師君
張角 天公将軍
あたりかな
おぉサンクス
次はそいつらで遊ぼうかな
へーまさか孟獲にそんな秘密があったとは
・・・まさかとは思うが、こいつも特殊エンド持ちか?
面倒だからプレイする気無かったんだけど
孟獲だと、城制圧時に、「この城は南蛮王孟獲が制圧した!」とも言うしな
バトロ&カードコンプ正直楽しかった。
DS1とDS2も再度リメイクしてくれないかな
敵の国を滅ぼして、とりあえず武将全員逃がしたけど
登用しようとしたら
「諸葛謹はわがくんをうらんでいる」とか参謀にいわれて登用できない
うらまれなくなるにはどうしたりい?
たまに怨恨フラグが解除されるときがあるけど条件が分からん
基本的には他国に登用されたのを引き抜くしかない
南蛮で新君主、ピッコロにするかw
>>471 あとどうでもいい奴らを修行に出しまくればいいのかな
バトルロードの一番最後、
ステージ名 : 英雄たちの競演
特殊条件 : 逆境を発動させる
この逆境ってどうやると発動できますか??
兵数がピンチの状態で自分のターンが回って来たら勝手に発動するよ
ただ、上手いこと調節しないとそのまま全滅させられて発動しないけど
>>473 土安?
>>471 わが「きみ」と読むよ。
他家に一度再士官するとフラグは消える。
>>477 219シナリオの孟獲で開始早々成都に攻め込んだとき
戦闘中に覚えて即発動、感動した。
仕官な
同盟が完全な安全保障ってのは便利だな
ただ初級だと楽すぎるんだが
絶対安全ってわけじゃないけどね
たとえば帝の仲裁とかで、敵対心が高い状態での同盟になったりとかだったら
流言とかは結構仕掛けてくる
あんまり無いケースだけどw
「諸葛謹はわがくんをうらんでいる」
発売日以来、やりまくって
ようやく少し飽きてきた
戦術も何もない戦争ばかりしてきた俺だが、
バトルロードは良い勉強になった
最後までクリアしてしまったよ
そして手始めに新君主で初級クリア
満を持して英雄終結を孫尚香で上級クリア
最後に弱小君主王朗でクリア
満たされたからしばし休憩、、
しかしここ見てるとまだまだ楽しめそうだなw
バトルロードは時間かければ誰でも軍師になれるから
「陣立」がクソ特技になってる・・・
劉備が相性正反対のやつを登用しに行って「不義不忠の輩」呼ばわりされたり
ことあるごとに関羽に「いくら兄者でもダメ」とか言われるの楽しいな。
関張が君主で劉備が部下だとなんか特別なメッセージになるの?
曹仁とか曹丕が君主で曹操が部下とか。
やってみればいいじゃん
君主変更できるんだし
英雄集結で蔡文姫が見つからないんだがどこにいるか知ってる人いる?
ようやく二回目のクリアしたが武将カードまだ20%ちょい
劉備プレイだと曹孫菫あたりの武将がなかなか登用できないな
先は長い・・・
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 03:30:06 ID:m1D7BKz80
自分の兵隊が40万超えるとあきてくるな
シナリオ2の馬頭、流用、慮不で40万あたりでマンネリ間で挫折した。
でも、考課しかない柳眉のシナリオの最初の2ヶ月はすごく面白かった
13万を3万で追い返して、玉時奪って、半年で城陽、香料を占領して…
それも40万超えて挫折したけど
古老の霊峰がきつい
援軍の幻術妖術乱発で戦線が崩壊してまう
なんぞええ方法はないかのう
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 03:52:29 ID:m1D7BKz80
援軍のところに落とし穴とか
占拠してなければ
川向こうの城に逝こうとするから水系持ちで米守らせとくとか
>>489 委任、オート戦闘(みなくていい)がほしかったよね。
三国志7ではあったけど3倍位戦力が開いてても負ける事があって
楽がさせん!という開発者の心意気を感じたなぁ
たしかにオート戦闘、自分がやればあくびが出るほど簡単だし、大丈夫だろ
→敗北 斬首&登用の嵐だったな。
>>489 軍師縛りでやるとそれなりに楽しいよ
君主も縛るとなおよし
>>490 あそこは日数が25日ぐらいかかっても80pぐらい貰えた記憶があるのでじっくり攻める
右側からは最初は攻めないで2,3部隊ぐらいで道塞いでおくぐらい
落穴仕掛けとくといいけど、5個中3個は増援の誰かに探知されると思う
で、水陣(出来れば水神もあれば良し)持ってる部隊で左側から攻めていく
山が多いので長蛇があると左下の城占領後の移動が楽
敵の動きはずっと固まってる時もあれば左下の城に向かってくるときもありで
いくつかパターンがあるけど、まぁそこは臨機応変に
左下の城に武将おいとくと増援がそっちに向かう時もある
とりあえずのんびり攻めつつ、ホウシとかギョリンで各個撃破してけば時間かかるけど楽だよ
今はほぼ完璧にS取れる
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 07:58:29 ID:m1D7BKz80
どのシナリオの誰が楽しいとかってある?
とりあえず曹操台頭のリョフと
入蜀のバチョウは鬼だったけど何とかなるレベルで面白かった。
曹操台頭のチョウシュウは無理だった。
というかチョウシュウのやり方あるなら教えてください
ちなみにいつも上級しか選んでません
ちなみに
>>495の縛りってのは
君主と軍師は兵数がいきなり2万持てるんで使わない縛り、って意味な
南斗が北斗連れてこいってイベント起きたけど
どうすりゃええねん
捜索
警察に捜索依頼
tex
領内46。めんどいの。。
初級と中級やってみたけど違いがわからない・・・
まずトウタクシナリオで曹操やってみた。まぁ初級の曹操なので最初から強い武将いるし金米も多いので初めのプレイとしては良かったかな。
次英雄終結の新君主でカヒからはじめた。戦争でうける被害とか敵の兵士とか初級と違いがわからない。
金4000もっていったらすごい勢いで勢力を増やしてる曹操が5年同盟結んでくれてその間に勇名は経験稼ぎつつエンジュツとかリュウヨウとか倒して別に難しくなかったし。
上級だったら毎年COM勢力が名声増えたり不自然な兵士の増え方をするなど敵があからさまなチートやってくるらしいけど・・・
初級で何も縛らないでサクサクやるのがいいよ!
しかし困った…水曜までに飽きないと…ファミスタが…
バトルロード2周目始めてみたが
とりあえず目標は、むやみやたらと軍師を量産しない
11とかでは評価されてるけど、オリジナルの5の時点では評価の低かった武将の育成
能力再評価されるべき武将か。
軍師=総大将クラスと考えると結構いる。
張角でクリアしたけど、まさかの専用エンディング無しワロタw
専用BGMあるんだからそれくらい作ってやれよw
華北の嵐の袁紹って案外難しいな
いくら主力がほとんど全滅したといっても十万以上の兵力+背後が安全だから余裕と思ってたら
曹操が2ターン目から攻めまくってくるわ、馬が走ってきたら忠誠99でも確実に引き抜かれるわで滅びそうになった
新武将、
アンパンマンw
積んでた3をやってみた。徴兵で20くらい民忠が下がるんですけど。
おまけに施しができなくて反乱がおきた…
反トウ卓連合での一騎討ちはやっぱ呂布vs呂布にした方が勝率いいんかねぇ
育成無しでの趙雲で何度か挑んだけど、なかなか勝てなかったし
仮に勝っても、その後華雄に挑んだ武将が負けるという悲劇
初級・中級・上級の違いってなんだろう
難易度上げるほどCOM勢力が開始時の金とか米とか多くなる。
中・上級
参謀が君主と同じ都市じゃないと助言してくれない
上級
敵の兵力や名声があがっていく。
これくらい?
英雄バトルロードで武将が率いる兵は
8000以上になるの?
水玉がなかなか手に入らなくて検証できない…
初級だとCOM君主は褒美しないみたい?
あきらかに登用し易かった。
517 :
514:2010/03/21(日) 20:56:18 ID:1txkFui80
>>516 ありがとう
なかなかSランクが取れないヘタレだけど
頑張ろう
発売から一ヶ月経って、
武将データの「将」の豪華字が、武将カードの事なんだと初めて知った。
将軍位上げろよ!って意味だと思ってたよw
「諸葛謹はわがくんをうらんでいる」
もう許してやれよ
ギョクジを手に入れる条件って何?
もう名声900超えてラクヨウも占領してんだが
>>523 (そんなことに粘着するなんて)〜
じゃね
スマソ。あまりに面白かったので。
もうやめまつ
藤甲+火神の新武将って、無敵ですか?
>>527 その二つつけちゃうと、普通に火でダメージ受けるようになっちゃう
水神+藤甲で水上にいると無敵
バトルロードの武将コンプはさすがに気が遠くなりそうだな…
マップによって貰える玉は決まってるしなぁ
チマチマやってくしかねぇか、多分特典は無いのだろうけど
歴史イベントコンプでも特典なし?
8だったか9だったかでは武将の初期データを向上できるメリットがあったけど。
何らかの報酬がないと全部埋めるのは気が重い・・・。
>>530 何も無いけど俺は武将育成のついでに全地域の報酬メモって
全武将集めて、ギャラリーと見比べて未発見武将の名前だけ全部判明した
まぁまだ10人ほど未コンプなんですけどね…
とりあえずこれからは袁尚と袁譚は捕らえたら即斬首するわ…
こいつらでいったいどれだけ時間使わされたかっていう…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 09:09:42 ID:sPZ1OQqJ0
だれか教えてください。
今、三国志Vをプレイしているのですが袁術の皇帝即位の歴史イベントが
なかなか見れません。
イベント発生の条件は何でしょうか?
よろしくお願いします。
ソンピンの能力は嫌がらせかよ
あと政治1あげれば軍師になれて、陣立てを覚えてる・・・
戦場で捕らえた君主を解放するとそいつの持ってたアイテムを奪えるが、
切ると後継者にアイテムが移るんで奪えない・・・
完全にバグじゃねえか。糞リメイクしやがって
>>536 命と引き換えに宝物(アイテム)を・・・
切ると○とともに敵国に帰すんじゃね?
忠誠100が反乱起こすばっかだ 初級なのに
敵計略→褒美じゃ意味無いのかな
武将じゃなくて州に反乱フラグたつから意味ないよ
計略で反乱フラグが立ってしまったと判断した場合
その太守を君主の下に置けば一応反乱はおきない
太守を交代しただけでは、内乱を起こしてしまって、成功したら独立してしまう
兵を取り上げて、他の武将の兵を充実させたら失敗する可能性が高くなる
まあ反乱起こさないような義理堅い武将を太守にしましょうってことだな
それにしても、COM勢力はおとなしいなぁ・・・
兵士30万とか40万もあるのに攻めてこない。
さすがに兵士0の都市ばかりにして援軍到達が遅れるようにするとか極端に有利な状況なら攻めて来るけど・・・
敵対100でもチマチマ流言してくるだけだから一方的に攻め込んで虐殺するゲームになってる・・・
英雄集結って結構どの空白地も死地っぽいけど、どこから始めるのがベターなんだろ
珍しく空白地な大都市ギョウがいいのかな
新武将作成で名前付けるために「魏」って文字探してるんだけど
無くね?何で三国の内の1国の名前なのに登録されてないんだよw
その他漢字だから、記号欄に載っておるよ
下から13段目ぐらいの一番右
SP武将や新武将って勇名経験0からのスタートだから育てるの大変だね
>>544 その他にも漢字があるの知らなかったわ、トンクス
>>539-
>>540 ありがと
以降は一度も起きてない
今回はその他が記号って書かれてるのがなぁ
大移住計画
各都市から募兵し移住したい都市へ集め、予備兵にする
兵糧を全部売って0にしとく
7月米の収穫(収入=収穫量-兵士の食い扶持)に
兵の食い扶持が収穫量を上回ると、食い扶持のない兵は民になる
大移住計画をしたいのならば自国の発展抑制しておき農業収穫量を抑えておくと良い
ただこのタイミングで攻められるとエライ目に合うので調整が必要
大移住させた都市で巡察→義勇兵イベント
これだけでうん万人集まるので募兵はしなくてすむ
募兵をしなけりゃ人口も減らないので都市の収入も減らないのでおすすめ
あとは人口を吸い取った都市は敵にくれてやり、少数精鋭都市でヒキコモリぷれい
虎戦車、出現条件厳しすぎて強さ自体はいいんだけどそんなもの作ったころにはそんなもんなくても統一できる状況で意味がないな。
それならバトルロードで…
と思っても、イマイチ使えないからなぁ。軽装鎧のエン月と軍楽台が便利すぎる
そこまでやった後に他の君主に割り込むのはどうだ
まじで敵攻めてこないな
他のPSPとかPSで出てるやつもこんなだっけ?
PS版はやったが結構前だし忘れた
>>552 あまり兵力が多くない君主で募兵・徴兵縛りでやるのはどう?
兵力10万超えたらあとは作業になるけれど・・・・
集結やってるとCOMは8000人編成の武将を溜め込んで1都市に40万とかやらかすからなあ。
兵士うん十万いても、戦闘は10部隊だっけ?
>>554 あれひどいよな。
曹操と司馬が兵士30万と40万でにらみ合ってた。でも決して戦争はしない。
戦争にあまりにも消極的すぎて面白くないわ。
敵君主がもっと好戦的だったらよかったのに、上級でさえ決して攻めてこない敵君主を一方的に攻め込むだけのゲームだったのが残念だ・・・
>>519 私は今知りました。
てっきり将軍としての何か特殊能力(6の都督みたいな)のがあるのかと思ってた…
>>542 自分は永安でやった
劉備と同盟結べば後はぐるりと一周
途中訓練100魚鱗15000の側面突撃クリティカルが14止まりだったことに唖然
攻略本は出ないんだろうか
性交の剣を持たせたチョウン(武力110)が、在野のリョウソウ(武力82)と戦って負けた
なにこれバグだろいいかげんにしてくれ・・・orz
そりゃ、男に性交なんて持って来られたら、全力で拒否するだろw
うまくいきますよ…
なんとなくですが…
なんと素晴らしい助言
>>560 言われてみれば
俺も気力少ない君主呂布が何度か負けた気がする
9の一騎打ちと違って武力に相当な差があっても負ける可能性があるんだよな
武力90台が80台に負けるとかザラ過ぎて開いた口が塞がらない
5の時より、武力差で生じるダメージ差が少なくなった感じだからなー
後はアイテム補正と、運になるか
軍師になれない脳筋タイプはただでさえ使いづらいのに一騎打ちでも使えないとかどうしろっていうねん
テクニックというか、まぁ小ネタ
勇名稼ぎ
勇名稼たい武将をどっかにマイフク
登用されたら、戦争をしかけて、寝返りさせず大量の雑魚武将を兵士1もたせてその武将につぎつぎて攻撃してやられる
そのマイフク武将は勇名が1000くらいあがるので一年で勇名10000はザラ
ついでに雑魚武将がもってた陣形もたまに覚えてくれる。
特別武将からアイテム没収
匙みたいな特別な武将を登用したら、兵士1もたせて敵国特攻!つかまってアイテム没収されたらとりかえしておk。
陣形早覚え
寿命を短い、年齢50の新武将を作る
その子供に違う陣形もった子供もつくる。
開始後数年でたぶん親が死んで、陣形継承イベント発生で陣形継承してウマー
雑魚武将大量解雇
雑魚武将を大量に解雇すると、在野になるが
修行中の武将は在野から覚えさせてもらえるから大量解雇すると修行中の武将が陣形を覚えやすくなる。
SP武将はイケメソ揃い
バトルロードで呉をS評価で倒しても周ユを登用できない・・・
周湯の知力100に強化して普通のシナリオ呉でやりたいのですが、
どうやったらバトルロードで登用できるのでしょうか?
周ユは英雄たちの競演で登用できるようになるよ
反トウ卓連合の特別褒賞でプレイできるようになったかと
572 :
574:2010/03/23(火) 17:31:09 ID:BYHWGI3q0
おお、そうなんですか。
ありがとうございます。
20回くらい呉を攻め続けたのは無駄でした・・・
いにしえ武将にチンギスハンいないんだな
9にはいたのに
オススメコンボ
水上で
水計+挑発
森で
火矢or火計+伏兵
火計は混乱とかと比べて成功率高い。火になってる部隊は伏兵の成功率が上昇=混乱しやすい。
どうも計略より殴ってしまう。
弓での攻撃も側面や背後だと被害はでかいの?
弓には方向の補正は無いけど、距離による減衰はあるよ
なるほど、サンクス!
研究したいけど、誰も研究してくれない
仕方ないから、トウタクを太守にして中世減らして謀反をおこさせたら
進物で金貢いで同盟結んで研究できた。
兵器のために謀反を起こさせるとかシュール過ぎる
雁行でクリティカルとはいえ
8000人の部隊がほぼ半壊した時は目を疑ったわ
581 :
514:2010/03/23(火) 23:56:54 ID:gkwupogF0
うーん、ヘタレ過ぎてなかなかバトルロードで
Sが取れない…
何かwiki以外でコツとかありますか?
おススメ武将とか戦法とか
袁家の戦いで軽装鎧、易京の戦いで衝車を取って、黄巾の乱でS取ればなんとかなるんじゃね
黄巾の乱でS取れないって場合は、取り巻きの賊を挑発でおびき寄せて凹って
術使う人らは、一気に突撃で仕留める、張角は勝手に占トで体力消費してくれるケースもある
エン月、魚鱗を組めて、速攻が使える人を中心にしてればいけるんじゃね
やっぱ高順とか
劉備と曹操陣営の武将カードが1枚ずつみつからない〜〜
羅憲あたり登場してるのかな?
捜索しないと出てこない武将だとは思うが・・
三顧の礼の3回目がいつまで経っても起きないからひょっとして・・と思ったら
劉表陣営に孔明が登用されてたでござる。
これは既出かな?
イベント起きた時点で捜索されないようにしてよ〜(哀
バトルロード、一騎討ちしろ!とか言われてそのまま固まった。。
それは甘すぎるぜ
エンショウの元から逃げた劉備だって在野武将として登用対象さ
敵勢力を分断してから攻め取ると取り残された武将は全部在野に
大幅に敵勢力弱体化できて楽だよな
いい加減に捕虜武将と捕虜兵を分離して欲しいぜ
DS3三国志、忠誠90以上の武将を引き抜けないんだけど、そういうもん?
>>575 俺もだ・・・。火神とかは楽しいけど実際背後から殴ったほうが強いしね。
>>589 忠誠99でも抜けるよ。ただ相手君主と対象武将の相性が良ければ90以上は駄目だったような気がする。
殴るばかりじゃ飽きてくるから
じわじわといたぶったり、計略で丸裸にしたり
一騎討ちで直接中心を叩いたりするのが楽しいゲヘヘ
>>590 別の三国志だと90でもサクサク抜けたので違和感があったんだよね
AIは忠誠上げない?し、こちらも上げている暇は無いし
でもこれはこれでいいかもね
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:32:09 ID:A22feoGQ0
トウタクに攻められ撤退の繰り返し
道場破りホウトクにお手合わせ敗北
人民は反乱ばかり
ついに名声50台の孫堅ww
もう呉に引きこもってどうしていいか分かりません・・・
馬鹿トウタクが自ら攻めてきたので今度は幻術駆使して集中攻撃 撃破
速攻で斬首してやったら次の君主が狙ってた趙子龍・・・
最初からやり直します
君主になった趙雲は固すぎて泣けてくる
猛将クラスで唯一と言っていい方円持ちだからなぁ
曹操に攻められた劉備の援軍に成都へ行ったらなぜか黄権の表示が出てない
そのまま数ターン経過して透明な黄権の動く順番になるとフリーズ
何度も戦争セーブからロードしてみたがやはり黄権に番が周ると固まる
このセーブデータは諦めて最初からやり直すしかないのか・・・
何か外交とか売国奴にしか見えない
内容的には達成しやすいものも多いけどさ
捜索しろって出た場合は絶対いるのかな。
いなかったことないけど。
敵の流言がうざいな
攻めて来いよ!
敵は金20万以上あるのに
軍師クラスの有能なのを忠誠85とかにしたまま、張翼とか公孫越みたいなのを引き抜こうとしてきたり内部の安全な国に流言してきたりどんだけバカなの?
そんなもんやる暇あるなら兵士集めろよ。
ほんとにコーエーのゲームが敵AIがクソすぎるな
意味不明AI!
とにかく流言がだいすき!
兵士を集める?褒美を与える?外交をする?戦争をしかける?
そんなことをする暇があったら流言だ!軍備増強より武将に褒美を上げるよりまず流言!
一国集中がだいすき!
各地に分散させるなんてありえない!
本国に兵士を40万集結!他の都市は2〜3万もあれば十分!
金がだいすき!
金20万あっても2000の金はもったいない!ぜったいにつかっちゃいけない!事務職にぴったり!
戦争は大嫌い!
曹操も劉備も呂布も平和主義!援軍を含めて8万以上いる場合は絶対に戦争はしかけない!
信長は、知らないけど三国志はどのナンバーでもAIうんこちゃんだよ
海外のゲームみたいにMOD作れる三国志でたら狂喜するんだけど
>>595 黄権の番が回ってくる前に撤退しちゃえば?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:36:08 ID:rforNRMF0
>>520みたいな粘着に限って、「えんじんちょうひ」とかいう読み方してるんだろうな
「ちょうこりゅう」とかなw
ちょううん こりゅう!
すまん。。
名前ネタでググってたら、、、
「きんばちょう」だったんだな。
10数年間「にしき」って読んでたわw
伸伸とろんろんはでないの?
もともと日本語なの以外は別に読みなんてどうでもよくね?
武将の名前なんて勝手に日本語の漢字の読みをあててるだけなんだし。
ゲームの内容から、読み間違いシリーズの面白い流れになってる
うんうん少しずつ覚えればいいさね。俺も戦国時代の武将名怪しいの多いよ
先日、ブックオフで多分DS3を女の子二人が観てて
名前難しいしわかんないよね。と言ってた。まぁその傾向が強いよね
>>609 作るんだ。三国志1みたく運のステが有れば100なんだが無いねぇ
>>603 援軍のこちらが撤退しても戦争は続くからそれでまた固まるんだよなあ
色々試行錯誤した結果、黄権が行動(移動や攻撃)しなければフリーズしないと判った
周りを味方で固めて一切動けなくできればターン周る
でもそれ続けててもどうし様もないしな
もうこのデータは諦めて、バグった武将が出てしまう条件を調べてみるか・・・
Because, 美・高順
ちょっと言ってみたかっただけ
むむう
なにが、むむうだ!
げえ
DS3で最初の頃のシナリオで始めた場合に
諸葛孔明って何年のどこで探索すれば出てくるの?
>>617 新野、廬江、会稽のラインまで侵攻していた曹操で、
知らぬ間に曹操(会稽にいた)配下になっていたので、
やっぱり新野なのか?
俺のデータによれば208年頃だった。
カヒ辺りじゃなかったかな
208年
S1カヒ
S2カヒ
S3ジョウヨウ
S4ジョウヨウ
622 :
617:2010/03/25(木) 13:12:59 ID:K1mdMTde0
ありがとう。後で試してみます。
役に立たない特技
篭城
防衛戦が序盤以外おきません。
一日で3000とか4000とか減るのがザラなこのゲームで一日で数百回復早まろうが焼け石に水。
ゴミすぎ
鉄壁
同じく防衛戦がおきないからこんなのつかわない。
探知
そもそも敵が落とし穴やってくることが稀。万が一やられたとしても被害そこまで大きくない。
特攻
兵士4000以下で敵に隣接した時点で危険すぎる。突撃とか後ろから一撃くらったらやられる可能性あるし。
使ったことがない。ゴミ。
土砂
山が中心な戦場が、永安くらいしかない。そこだけなら有効活用できるが、そこしか使えないのでクソすぎる。
別に使わなくたって、あったっていいだろ
その武将の特徴を現してるんだし
それとも全部効果的じゃないと気が済まないの?w
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:17:15 ID:Cnn7hFqk0
貴殿のおっしゃる通りですm(_ _)m
顔良の武将カードの史実のとこ、これは演義の版本の内容じゃないのか?
ちょっとくらい弱い特技があった方がキャラメイキングに深みが出るわな
篭城はつおいと思うが……
ヤバイ…攻略本出る気配がまるで無い…
元になった三国志5のガイドブックとか買えば大丈夫かな?
>>628 コーエーなら出してきそうだけどね、出版部あるし
鉄壁は攻撃側でも
囮とか足止め的にして使ってる
籠城も攻撃側で結構消耗した際に城で回復させるのに便利なんだよな
防衛特化させる場合だと
無双、火神、籠城、火矢を入れて残りは全部アイテムで補うとして
2万だけで云十万と渡り合えるのだろうか、城防御は高いとして
方円で立て篭もって幻術してれば17万とか相手でもいける
幻術って2回使えば終了だし、沈着持ちの軍師か武将が何人か来ると
>>632の泣き顔が見えてくる。
ついでに雨降っていたら
>>631も終了か…
>>628>>629 前作のDS2の本の出たタイミングは分からないが
どうせ出すならあまり遅くなってから出すと売り上げ減るよね、下手だな
じゃないと出来の良いwikiや攻略サイト完成ちゃうしさ
俺はほとんどのデータは5の本やサイトでok。見たいの新武将データ位かな
COMも鉄壁持ちは城で囲まれたら使ってほしいよな。
どれくらい固いか試したい
防御高いならむしろ方円で雨防衛の方がいいんじゃね
沈着、反計、水神、天変、応射、遠矢、幸運、無双、篭城まで必須、保険として幻術、心攻、逆境辺りかね
幸運、無双、篭城、心攻、逆境以外はアイテムで補うとして
基本的に体力は雨のために天変、雨時余ってる時に幻術か心攻
鉄壁も籠城も使ったことないからわからないなあ。使う機会があまりないという点では623に同意できる。
むしろCPUが持ってたらめんどくさい特技かもしれない。あまり困ったことはないがw
あと火神は悪くないけど味方がいっぱい戦場にいる状況だと使いにくくない?
心攻は強い武将が使うとかなり効果的だった。
沈着と幻術もちの新武将を作った
上級の張角シナリオでやった。
張角の幻術は沈着もち知力100新武将を混乱させた。
知力100新武将がホウトクとかに幻術やったら、きかなかった。
だめだこりゃ。上級きつすぎるwwww
まあ確実に効く、確実に封じるってことはないからなぁ
変に隔たったりすることはあるよ、バトルロードとかで幻術祭してると
沈着もちに無理矢理連発して通したりとかしてるしw
飲尿かよ!www
洛陽炎上シナリオで南蛮都市の人口が長安超えてた
どんだけ都会なんだよ……
デフォで成都より高いからなぁ
内政上限は低めだけど
俺今やっているシナリオ
洛陽 1380200
南皮 679800
襄陽 528900
・
・
・
上庸 60300
晋陽 59900
襄平 35100
>>643 マジか……俺の現状
洛陽 337500
長安 353700
建業 492300
雲南 531700
さすがに襄陽 548500で雲南が最高人口ではなかったが
ってか俺の、何で洛陽が桁違いなのか、わからんw
雲南は南蛮天国だな〜。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:15:28 ID:f8Lf0ytj0
シナリオ2
劉備上級
じょうように袁紹がいて扇動しろという目標
途中で早々にその国を奪われ程cで流言し決まっても逆にどんどん上昇80超えに
扇動できるところまで落とせず
自分で国をとるとこの目標は無理のようだなと言われる
他国に攻めさせたいが二虎共食のような計もない
諦めるしかないか
仮想でプレイして実感したこと
曹操がダークサイドに堕ちると、とたんにDS3ぬるげ化するんだなあ
シナリオ2は上級だと敵国があっという間に兵力10万とかになって
戦争が公孫讃みたいな弱国以外起こらなくなるから簡単だな
敵は兵力が5日以内に兵力80000以上到達できる場所には決して戦争しかけないみたいだし。
初級のほうが戦争おこりまくって難しいかもしれん。
無茶しないね
一部の目標やイベントはセーブリセット駆使しないと達成できないな。
半年以内に民忠80以上にしろだの
目標は出来そうなの選ばないとなぁ。民忠は無理そうな値を提案してくるから。
>>648 初級戦争しかけてくるのか?
上級猛穫目処付いたんで、やり直そうかな
孔明とかの知力や冷静の高い武将の反計も死にスキルだよな。
誰が諸葛亮を混乱させようとするんだよ・・・
曹豹が反計持ってたら違和感あるだろ?
孔明が持ってる事に意味があるんだよ
技能は個性、それを見てニヤリとするのが楽しみ方
個性じゃない
藤甲、COMが弓討ってこないから使えねー
…と思っていたけど
あの鬱陶しい応射を無効化できるので地味に使える
藤甲と反計と応射もっていれば、
火計と火矢対策になるし、たまに乱射食らったときでも反撃できるしOKだよね?
>>653 知力100の沈着持ちの武将で、
反計をもっている無名武将に混乱を仕掛けたら反計食らって混乱したけどw
初級のほうが実は面白い。
無駄な馬の移動が減るだけでもテンポがいい
上級は遠く離れた地域から流言飛ばしまくってくるからな
遠く成都からわざわざ内部奥地の北平とか民忠下げて何がしたいんだか。
まったく意味がわからない
>>659 > 無駄な馬の移動が減るだけでもテンポがいい
その発想は無かった。。
俺のプレイスタイルだと、確かに初級だと敵が
結構攻めてくる
それも後方の軍備が不足している所になので、
それで戦線がズタボロにされたりして、同盟の
切れるタイミングに緊張感が強まったりして面白す
ちなみに小ネタだけど
騎射持ちは藤甲・応射持ってても移動後弓攻撃を仕掛けてくる
火神があれば火計がなくても計略火刑実行できるんだな。
無双の効果いまいち感じないのだが、そんなもん?
敵の無双持ちと対峙したら嫌ってほどに体感できるよ
特に方円の趙雲が城に陣取ってる時とか
名声の基本は670までって書いてるけど
そんなに多くないようだ
10国以上で、毎1月の評定で名声が上がらなくなって、10国の都市を民100にしても
名声800いかない
>>665 無双を持ってない相手ならたとえ兵20000の軍師でもカモ。
包囲して鶴翼の一斉攻撃で数ターン以内に確実に落とせるけど
無双持ちが城に陣取るとこれが通用しないので困った事になる。
無双が無い相手なら囲むだけで鶴翼一斉無くても楽勝だけど
無双持ちが相手だと鶴翼一斉やらなきゃ話にならないってくらいの差はあるね
たしかに無双方円軍師はかなり固いけど
夢想軍師って誰かいたっけ
チョウンは自分で修行ださないと軍師になれないから、敵国に軍師朝雲がいることはマレだし・・・
一度だけ、趙雲が何進の後を継いで君主になったことがあったが恐ろしく硬くて泣きそうになった
全盛期の5だと遠矢に応射がついてきてたんだぜ…
武将の場合は、ケース少ないだろうけど、CPUは余ったアイテムは武力順に渡すこと多いから
CPUが趙雲に知力アップの書物渡してたら軍師化してるかもね
一度捕らえてしまえば没収できるけど
アイテムで知力や政治が上昇しても軍師にはなれない
威風も心攻も使われると相当うざいな。
コンピューターはバカだからあまり使わないけど。
自分で覚えてたらめちゃくちゃ強い、コンピュータが覚えてても怖くない特技
>アイテムで知力や政治が上昇しても軍師にはなれない
なれますが?
5だとできなかったからなー、自分も最初はそう思ってたから試そうとしなかったし
偶然知力の高い武将に呉子与えたら身分が軍師になったから驚いたな
なん・・・だと・・・
DS3だと元祖5と違ってアイテムで軍師になったりするのか
そいつはいい情報を聞いた
いつまでやるの?そのネタ
無論死ぬまで
星落の呉は武将数が足りないからなのか
全く攻めてこないね
動く気配もないがw
>>675 もっといい事を教えてやろう。
本編とは別のバトルロードの武将育成機能を使えば、お気に入り武将みんな軍師にも出来るぜ!!
「放浪の賢聖」何かおかしいなと思ったら
今回賢人が3人増えてるのな
攻略本ほしいゲームだな
新武将とか、バトルロイヤルのデータとか知りたいし
初級、中級、上級、全てで一回も敵が攻めてこないまま天下統一。
なんかもっと好戦的にならないもんかね。流言ばっか。
敵兵士がチートで毎月3000くらい増えて、流言してこなくて頻繁に戦争をしかけてくる難易度「チート」がほしかった。
他の勢力と接してる場合は攻めてこなくなるね。
勇名高くて優秀な武将や軍師を多数抱えてると好戦的になるけど。
エンショウなら曹操以外と接してないから曹操を結構攻めたりしてるが。
張角強すぎ泣いた。開始2年で3倍の兵を連れてくるとかひどいわ。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 01:57:26 ID:h/cyq3emO
ボクヨウに侵攻してきたエンショウの16万の大軍を3万5千のリョフ軍で守り切ったw
何度も攻められるけどそのたびに地形で撃退する、楽しい
関とか川縁とか
こちらで攻める場合はうざすぎるけどね
漢中とか長安とか
朕法
地味に弘農も攻め辛い
仙術強いな
負傷兵が多い陣形にできる武将多数で、カダみたいに仙術使えるのが二人いればまけない
新武将は絶対仙術。妖術より強い
仙術最強論には同意
上の方にも書いてあったけど、
後方で兵1とかで仙術係でいいし
新武将に仙術や幻術や妖術は、
モロにゲームがつまらんくなるので自主禁止してまつ。
逆境ってwikiでは「一度だけ」ってなってるけど、バトルロードで張飛が3回やってくれた。
バトルロードだけ出易いってこともないよね?
雨乞いと水神、藤甲組み合わせてみたけど
雨乞いって1ターンて切れるときあるのな。
超防御で突撃したら、雨やんで後ろから火矢撃たれて伏兵くらってマジ危険だな。
水上や湿地じゃないと使えないか
DS3を買ってみたんだが他の勢力が全然攻めてこない
699 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 01:44:47 ID:vAh6KV4CO
>>698 官渡シナリオの張飛オススメ。
千里行イベント途中で孫策に滅ぼされた…
なんかのシナリオで
新君主でスタートしたけど
開始3ヶ月で呉の大軍に攻め込まれ滅亡した...
圧倒的に兵力が違ったら攻めてくるけど
そうじゃなかったら攻めてこないよね
敵は幸福しなくても虎戦車作れるんだな
プレイヤは1年以内に敵を幸福させなきゃならないのに・・・
柴木むかつく贔屓すんな殺すわ
信長の野望DSでは、ユニット数が多いと処理落ちしたけど
三国志DS1〜3でも処理落ちしたりする?
購入の参考にしたいので
戦争時、ユニット数が多くて?雨が降ると?若干?だけど
処理落ち?ってほどでもないけどもたつく?感じはしますね
うざい回答どうも
購入見送るわサンクス
>>705 ?が文字化けしているのだと思う。
尻PってPHS?
その発想は無かったわ。
確かに?抜けば、まともな文として成立するよな。
しかしID:zG7Esci80は戻ってこないと思うから誤解したままだろう。
wokiの遠矢の説明に
弓の射程が1伸びる。「雁行の陣」などの射程UP兵器と重複する
とあるんだが、雁行の陣の場合、遠矢はあってもなくても射程はかわらないっていう事?
違うよ
雁行は射程3、遠矢だとさらに+1で4になる
普通の推行とかだと射程2で、遠矢なら3
ようするになんでも射程+1
英雄バトルロード、やられそうになったから終了したらセーブ消えちまった
同士討ちとかめっちゃ苦労したのに消えた
うぜぇ・・・オートセーブじゃないのかよ死ねよチートしたくなった
あぁバカだよ!
逃げ回る兄弟を同士討ち、全然成功しない潜入、なかなかたおせない奮迅・・・
そして強化騎兵を手に入れようと馬超の戦いにいったら、完遂が城からうごかないから
そのまま馬超のほういったら、なんか城から出てきて攻撃してきたんだよ。完遂が。
失敗したと思ってスタート→終了だよコンチクショウ・・・
最下位してみたら鎧とか消えてるし。あーもうやる気ねーわw
>>712 まぁ(慣れれば)楽よ
今度は(初期武将を変えて)違った地方から(進んでくのもいいんじゃない)かな
(まぁ今日はもう)やる気にならんだろうからまた(明日だ)な
なんで特別武将で許ショウだけ義理低いんだよw
金あげたら、「働いたから当然だ」「おっ金だ、世の中金がすべてだ」
とか言っちゃったりしてシュール・・・
zPAn7yq80
めげずにガンガレ!!!!
w
>>712 どこかに攻略アドバイスを載せてるサイトがあったからそれを見るといい。
俺はそこを見て妖術合戦以外はクリアしたよ。
バトルロードは進展したらセーブしとかんとな
俺も何度か電池切れで無駄にしたっけ
なんだ 俺以外は優しい人ばっかだな
下郎に力を貸す気などない
セーブ消えるってあるんだな。なったことないや。
中断はうっかりスリープからの電池切れで上手くいってた戦をわやにした・・・
>>720 >>710をよーーーく読むと分かるが
セーブが消えたんじゃない
セ ー ブ を し て い な か っ た だ け(笑)
要するにただのアホ
クイズ出す人とか異民族の鎧を作るのとか
完全ランダムなのかね。
クイズ中級とかをやろうとするころにはすでに天下の大半を手に入れてアイテムもらっても役に立たないんだが
城での防御UPのアイテムとか序盤に手に入れたい
購
3で頻繁にフリーズするんですけどこれって仕様?
かれこれ100時間くらいプレイしてるけどフリーズはないなぁ。
戦争や全体MAPでもっさりすることはあるけど。
俺も無いなぁ
実は私もまだないですぅ
発売からずっとやってるが同じくない。
歴史イベントだけまだ80%だけど
後は全部100%になるのも確認した。
バトルロードの苑急襲戦、曹操に潜入かますのって超低確率?
2人がかりで体力尽きるまでやってもダメなんだが……法正とか連れてこないと無理かな
どうせ失敗するだろうと、
張繍でやったら一発成功してびびった俺みたいな場合も
2周して成功させたのはいずれも法正だったなー
知力をブーストさせずに成功させられるのは少なそうだ
>>731 知力80前後で誰かいなかったっけ?程cとか?忘れたけど。
Sランクの武将以外で出来たから頑張って
>>732-734 おー、情報thx
>張繍でやったら一発成功してびびった俺みたいな場合も
張繍って潜入あったっけ?
張繍ってのがポイントなのかもしれない……考えすぎか
やっぱり知力高いのが良さげだけど、ブーストは呂岱さんを軍師にしたばかりでアイテムないので
当分無理そう、じっくりやりますわ
5って陣形によって機動力変わりすぎだね。
上手く調整しないと錐行や長蛇持ってる奴ばっかり勇名が上がっていく・・・。
>>735 私の場合男武将じゃいくら頭いい奴でやってもダメだったのに、女武将でやったら一発だった。
妙なとこ凝っているなって思ったけど単なる偶然だったのか。
勇名10000にすると
とりあえずその武将はやることなくなるね
100人オーバーで内政実行したらフリーズした
その後、同様のことをしてもフリーズしなかったけど
戦争時、後続部隊が行動起こす時にフリーズした今のところ100時間以上やって一回だけ
50人くらいの都市で酒宴やったらフリーズしたわ。
人数がポイントならプレイスタイルによってフリーズする人としない人にわかれそうだな。
>>737 知力ブーストした甄氏で5戦ほどやってダメだったので放置中なんだが…
昨日の
>>735なんだけど、あのあと3戦くらい再挑戦して、ようやく成功した。
結局成功したのは張繍だけど、さんざん失敗しているので隠しデータとかはないと思う。
最初は黄祖、荀ェでやっていて、体力尽きるまで潜入やっても3戦くらい成功しなかった。
この時点で昨日のカキコ。
あのあと張繍も入れて、やっぱり3戦くらいやったけどダメでフテ寝。
今日は黄祖をやめて、張繍、荀ェ、逢紀にして3戦目の最後の最後で成功した。
今日は体力尽きてからも、しばらくそのままターン放置して体力回復後、日数ギリギリまで潜入を試している。
ちなみに知力は、逢紀85 荀ェ77 張繍69 黄祖32。
細かい訂正だけど、3じゃなくて3+3で6戦だなあ
昨日の分は寝ながらだったので、もっと多いかもしれないけど
流石に今は3で盛り上がってるなあ
Bestの出た2とどっち買うか
悩んでいる俺は劉表状態
ベースのWもXも楽しんだだけに、どっちも欲しくなるが
両方やる金も時間もない…
戦争はX>Wでそれ以外はW>Xだった俺としては
かなり悩ましいぜ
3もBestが出ることに期待したほうがいいかな?
DS2は不安定すぎる
DS3のZOC絡みで何か違和感感じてたが
11の動画を見てその違和感の正体がわかった
DS3だと混乱した部隊でもZOCは残ってるってことだ
3のほう完全Vベースにして仮想モードにも細かく設定できたら上級も救いようがあったのにな
上級仮想なんて捨てたようなもんだ。
まあ仮想設定は欲しかったねぇ
特技ランダムと人格ランダムはちと苦手だから仮想やってないな
特殊戦法の兵器は上級仮想でしか使えないからな
制限が厳しすぎてせめて通常モードで俺TUEEEできたら…
せめて武将コンプかイベントコンプで制限を解除できるようにしてほしかった。
まあ隕石+火神で雨降らない限り無敵同様、豪雨降っていたら雷光…という地獄絵図が…
>>748 孫堅軍で忠誠100の程普が引き抜かれてから上級仮想はやめた。
上級の敵はストレス。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 21:31:53 ID:LdUkqzSv0
特技仮想は確かに駄目だな
張飛が卜占とか沈着もってて笑えたが
>>750 上級仮想だと忠誠100でも引き抜かれるのか・・・
今だ上級仮想て引き抜きあいになりそうだな・・・
忠誠100だと引き抜かれないはずなんだがなぁ。
たまに流言→登用のコンボで引き抜かれることはあるけど。
755 :
751:2010/04/07(水) 00:52:19 ID:13dTnKda0
史実なら相性のおかげで大丈夫だが、相性仮想だからなぁ
どの武将が信じられるのやらわからんべ、呂布が金金言わなくはなるけどさ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 03:48:27 ID:w7sUnEMx0
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
光栄のゲームは信長の野望 蒼天録しかしたことが無いのですがこのスレのゲームはたのしめるでしょうか?
上のでは大名から貰った城と街をひたすらに発展させ近親婚を繰り返し陰謀を働かせたりと内政プレイばかりをして楽しんでいたのですが。
シミュレーションとしてはParadox社のヴィクトリアが気に入ってます。
内政プレイならチン4か烈風伝じゃないの
DSなら信長DS1
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 16:14:50 ID:fHUQe5iU0 BE:962688544-2BP(0)
ていうか、敵ってちーとしてないのかな。
反乱起こしてみたくて、命令書10つで1ヶ月で敵城民忠を52→16まで下げたが
翌月また民忠が51に復帰、いくらなんでも・・・
これPS版より簡単になってるよな。
201年劉備でやったら、あっさりクリア出来てびっくりした。
もっと曹操にいじめられた記憶があったんだが。
ただ単に劉備が強化されただけなのか?
ひょっとしたらCPUは5のような米ドッサリ施しができてたりしてなw
あたし大学時代にXを猿のようにやって貴重なキャンパスライフを台無しにしたおっさんだけど移植がなかなかいいみたいで嬉しいんだけど
前スレか前々スレROMってたら凄い活気あったのにあっという間に活気がなくなっちゃったのはみんなもう飽きちゃった訳?
今の若い人って多趣味な人多いからやっぱ飽きるのも早いのかな
48会場で対戦カードを自作自演ができるファイアーエンブレムみたいなもんなのに勿体無いような…
>>765 あーなる程ね。いつの間にか携帯は解除されてるけど今度は大手プロバイダとかかな?
…ん?マルチプレイができないとかゲームの規制の事言ってる?
書き込みたくても規制がひどいからねぇ
ドコモ久しぶりの解除だけど、いつまでもつのやら…
昔サターン版の5をやってたけど、DS3はやたら突撃が強力になってるような気がするな。
1万人越えの舞台が一瞬で全滅とかw
新作出ないかな
>>764 同じくXは一番好きだったな、まだ買ってないが。
こつこつ遊んでるよ
5,6人未発見武将居るんだが名前挙げれば居場所を誰か教えてくれるかのぅ?
>>772 カード集めの話か?
名前分かってるなら大体の登場年近くのシナリオで初めて
他国に1度登用させればいいんじゃないだろうか
呉の孫軍つえぇな
サクとか君主のとき、城で負傷兵ばっかりの陣でこもってることが多いからなかなか兵士減らせないし
水神で武力90代だから雨ふってると武力の低い武将だと後ろから攻撃してもこっちのほうが被害大きいわ
無双だから囲んでも意味がないわ遠くから弓でチマチマやろうにも応射してくるわ
倒しがいのある君主だわー。呉のあたりは河が多いから水計も強いし。
>>774 > 水神で武力90代だから雨ふってると武力の低い武将だと
> 後ろから攻撃してもこっちのほうが被害大きいわ
あるある
対策として考えたのが天変無双だけど、
そもそも天変持ちってレア。。
仙人に頼るのが嫌だから、仕方なく通常武将で
ちまちま削ってみた。
三国の君主だと曹操が一番能力高いけど、倒しやすいんだよな、陣形的に
孫権<曹操<劉備<孫堅<孫策
こんな感じかなぁ
劉備は5と違って落石と伏兵が無い分攻撃面は弱くなったけど、幸運が怖い
曹操様は大抵雁行で篭ってるから結構倒しやすいのよね、防御低いし
バトロ孟獲で頭来てDSねじ切っちまったわ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:10:33 ID:Mll7Id8k0
実生活大変そうだな
最近ゲームにやたらキレ易くて困る
明日LLに買い直して本編だけやるわ
やっと孟獲大王様上級で天下統一。
配下がアホばっかなんで序盤は仙人頼み。人材確保がキツいけど後半は楽だった。
戦争は同討とか混乱にかかりまくるけど突撃持ちが多いんで勢いで乗り切れた。
色んな意味でVは傑作だと思うね。
規制解除キター
君主武将変更機能あるけど、なかなかやりたい事が思いつかないな。
曹豹プレイ、S2貂蝉プレイ(目に優しい)、新武将で南蛮乗っ取りプレイ(例:羅王、ハッサン、草g剛)
対象の国だけで独立勢力化が出来れば面白かったかも。夏侯覇プレイとか、魏延プレイとかね。
バトルロードでやっと、項羽劉邦等をGETしたが、ステータスが何だかなぁ…
劉邦を君主にしてやってるが、せめて韓信を軍師にしろよ!国士無双が泣けてくるぜw
>>764 びっくりする位お前は俺かよw!
で気になりつつもDS3を躊躇してる
>>771も俺だな
Xはドラクエとかと違って一定の終わりがないから中毒性も質悪い部類で躊躇してしまう理由もそこなんだが
俺ハマるタイプなんで社会生活に影響するのが怖いし30代でんな事なったらまじシャレにならんしw
サカつくややきゅつくも近いもんを感じる
まぁ一応「統一」が目標なんだろうが一回しか統一したことねーしw
でもバトロやりてー><!
マジで流言ゲーだな。
4回命令できる国が4回で流言しかけてくるとかザラ。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 07:30:01 ID:UuK55ak90
バトルロード、全てS&特別褒章終えたので、あらたに[美女軍団]作って、
女将だけで攻略進めてるけど、ムズイ・・・。河北から始めたが、そもそも面子が足りない。
張角倒すのに何回挑んだことか。
バトルロードの呂布と華雄がいる面、さっぱり挑発にかからないんだけど
これって隠しパラメータなのかな?
馬超なんかは簡単にかかるのにね、むむむ
挑発かけるといいことあるのか?
一揆打ち仕掛ければいいんじゃないのか?
一騎打ちで2人を倒すと撃破ポイントが73まで下がってSが厳しくなるからじゃね?
総コストを下げるか、一騎打ちは呂布だけにしとけばポイントは足りそうだが。
バトロのコスト2武将に誰使ってる?スウ氏やっと登用出来たじぇい!毛カイ外ずかな。水計と鶴翼で結構使えたす。激励、沈着、水陣も何気に良かった。
呂布を一騎打ちで倒せる武将って誰がいるの?武力上げた関興や孫尚香で何度やっても無理ですた。
呂布には呂布をぶつけるのが良いかなぁ、さすがの趙雲でもなっかなか勝てなかったし
序盤でとれる大史慈でも呂布には勝てる。
大史慈は5コスの中でも使いやすいほうだから育てる価値はある。
まあ、趙雲とかのほうが一騎打ちには勝ちやすいかもしれんが。
固定必殺技持ちの方が出やすいとかあるのかな?
自分の時は関羽がさくっと怪我させてくれたおかげで1回で終われたが。
・・・まあそれでも関羽自身は半分くらいしか減らせず2人がかりでやっと勝ったんだけどw
DS3ってめっちゃモッサリしてるな
馴れればどうという事は無い
ボタン強めに押さないと反応しないのが気になる。
一都市に9万だの10万だのの兵力で籠ってる相手に対しても最善策ってなんじゃろ?
ケースバイケースだろうけども
まず兵力を2分して、最初は5日間守りきれるだけの兵力で進攻。
敵がここぞとばかりに寄ってくるのでひたすら守る。
5日後、自軍の本隊が到着したら機動力を使って城を奪っていく感じかな。
英雄終結とかだと60万と40万が向かい合ってたりする
そのほかがガラガラ
ぎゃあせっかく取った呂布娘を引き抜かれたあ
バトルロードで呂布も華雄も一騎打ちに応じてくれないんだが……挑む武将の武力100にしたせいかな?
結局一ヶ月ずーっと弓で削られて終わった
>>800 呂布は武力100でも拒否してこなかったはずだがなあ。
華雄は自分と同等の武力だと拒否してきたな。
85にブーストした劉備なら受けてもらえた。
しかし、一騎打ち途中での相手交代って何なんだよ…
危なくなった華雄が逃げてカクシが代わりに入ってきやがったw
体力減ってるのに勝てるわけないわ。
呂布と華雄は兵力削らないと一騎打ちに応じにくい
武力は100でも負けるときは負けるし
90台で勝つこともあった
曹操への潜入は知力よりも回数で勝負した方がいいかも
潜入持ちを出来るだけたくさん出陣させて何回も仕掛ける
このゲーム全般的に基本数値に対してランダム補正が大きいように思う
それがいいんだけどw
>>801-802 再挑戦してもダメだったわ
武力100にした王異と曹ヒと陳泰でやったんだけど、呂布の残り兵力一桁になってもシカトされた
華雄は何故か体力60くらいまで減ってるのにあっちから挑んでくれて倒せたんだけど
運ですかねえ
いや、だからコスト5ので挑んでみなさいよ
>>805 現存兵数よりもコストが重要なのかな?
馬超雇って入れてみたら、他の武将からも受けてくれるようになった
もうちょい頑張ってみます
まあ、とりあえずお約束で4人抜きされて負けましたが
劉邦や項羽いるから新規武将に陳平、王陵、紀信とか虞姫とか色々作っていったけど、陸賈でつまずいた。
「賈」ってどこにあるんだ?賈?とか三国志にも登場する人物の漢字だぞ?
樊カイやレキイキは最初から諦めてるが陸賈が無理なのか?
めんどくさい漢字は記号の方を探しなされ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:07:06 ID:XS/Dy7K80
コムからすれば兵120なら一揆受ける価値があるってことじゃね
>>808 賈があった、サンクス!やっぱ樊カイとかは無理なんだな。まさか、記号の中に漢字があるなんてw蒙恬だった。
光栄はなんでこんな面倒なことをしてるんだ?三国志中の人名漢字はそのままの読みで入れときゃ良いのに。
韓信(国士無双…)や項羽(魅力高すぎ)のパラメータおかしいが仕方ないからこのまま行く。
韓信が使いものにならない分、陳平が仙人レベルになっちまったいw
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:46:25 ID:XS/Dy7K80
一騎討ち奥義がある関羽、張飛、趙雲の一族と甘寧でしばく
>>810 どのシリーズでも特殊漢字は記号の中に入れてね?
PSの5だと「他」って書かれてた
なんで軍師こんなに強いんだよ
通常武将だと兵士20000持つのに10000も勇名必要なのに
軍師は有名0でも200000もてる。陣立なくても陣形変えられる。
最初から
勇名10000+実質特技7個そろってるとかどんだけ
どっちかけずればよかったのに。
世の中軍師は何人もいちゃいけないね。
各国一人がディフォなのに。
カク昭みたいにアイテムor修業で軍師にできる武将はいるけど、軍師になっちゃうと将軍位につけられないのが残念。
兵士は二万持てる、将軍位を他にまわせると便利なのは確かだけど、やっぱり彼らは「将軍」として扱いたいんだよね。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 11:46:40 ID:hvhLJmlS0
>>730 すごいですね。
恐縮ですが、ヨウユウキの弓と淮南子の取り方を覚えていたら教えてください。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 11:48:53 ID:hvhLJmlS0
>>781 面白そうですね。
もしよろしければ、規制解除について、具体的な条件と解除内容について教えてくださいますか?
>>819 2chへの書き込みの規制が解除されただけで、ゲームの要素とはこれっぽっちも関係ないかとw
821 :
785:2010/04/12(月) 14:33:14 ID:6sYLtvhr0
女だけで特別戦場以外全てクリア
これから梁山泊など挑みます
序盤が滅茶苦茶きつかった
3人とか4人で☆☆は滅茶苦茶ムズイ
まだ全てSじゃないし、褒賞の中には特技の関係上絶対手に入らないものもあるが、
出来るだけ頑張ってみる
>>815 ゲームに慣れてくると分かるけど、兵を二万もてても
前線に投入してうまく機能する軍師は限られてるので
さして脅威ではない。
能力的には大したこと無くても兵力2万の方円持ちはウザい。
兵力2万
方円
無双、応射、逆境、遠矢、反計、乱射、
そんな武将は戦場で戦う前に調略しろよ
と馬謖大先生なら言いかねない
俺が一番苦戦したのは法正だな。
関所にいただけで蜀攻めで大したダメージも与えられずに1月経過。
計略きかないわ、伏兵されるわ、他の奴から矢を射られるわで結構こっちのダメージは有る。
法正倒して全力出しても時間が足りないw
>>824以外にも同討、沈着、篭城、伏兵、心攻持ちなんかきついよな
気づいたら半分以上の武将が重症になってんだけどなんだこれ?
今回疫病とかって報告ないの?
>>827 体力が半分だったってオチはないよね?(笑)。
疫病報告は代表武将が「ゴホッゴホッ」とか言うんじゃね?
829 :
828:2010/04/13(火) 00:14:05 ID:MjYWm3j90
>>828 体力が半分だった→体力が少なく行動不能だった
すまぬ...。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:55:40 ID:3GCOA1xk0
1,2,3どれがおすすめ?
信長なら革新が好きなんだが。。。
3
俺は3−2の順で好き。1は未プレイ。
信長は烈風と嵐世記しかやったことない。
つーことで3をおすすめする。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 21:11:02 ID:3Eg5DTLr0
潜入って武力依存?
DS3は中毒性がある。
普通は天下統一したら疲れて「もういいや」ってなるんだが、そのままシナリオ変えてプレイしてしまう。
シンプルだけど奥が深いみたいな感じ。
>>830 信長は革新、三国志DSは3しかやったことないんだけどDS3は楽しめたよ。
革新のリアルタイムに慣れてたから、最初のうちはターン制に戸惑ったけど
>>826 孫権が成都を占領してて、こっちが攻撃しかけてみたら
関所に方円の覚えた周瑜に後ろに陸遜+黄蓋+于吉
幻術+火神+火矢のコンボでこっち18万兵全滅…
何かいい方法ないのかな…?やっぱこっちも幻術に雨乞で火を封じないと無理だな。
>>836 それうぜーなw
于吉いなくなるのを待って雨乞持ち入れて南北から攻めるか・・・
まあ俺だったら他の所から攻め取って成都孤立させるわ
838 :
785:2010/04/14(水) 18:47:49 ID:XxJ0++r80
女だけで全ステージクリアしたらバグった・・・
先日修行中に起きたのですが、北斗と南斗が碁を打っている所を見つける→「酒がきれた」という話が聞こえるが、修行武将は酒を持っていない→二人に気付かれ追い払われる、という流れでした。
内容から推察するに寿命延長イベントっぽいです。その時の状態は確認し忘れてしまいましたが、もし次があったら修行武将と北斗&南斗が同じ都市にいたか等確認しておきます。
>>839 たしかにそれは寿命延長イベントだよ。
修行中の武将がたまたま酒とつまみの肉を買って持っている場合がある。
その場合、寿命を延長してくれるよ。
陸孫つよいなぁ
能力的に周愉と似てるけど、周愉と違って特技に無駄がない。
周愉は火神と火刑一緒にあるし、水上じゃ役に立たない探知。
水上じゃ火も使えないから周愉は水上戦はせいぜい水陣使える程度で、水計も水神のないから激流に飲まれて弱い。
>>839 管輅にまつわる話が元になってる寿命イベント
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:30:43 ID:NhAldqmSO
9が超好きなんだけどDS3は楽しめるかな?
ちなみに7、8、10は合わなかった
9とは全然違うからとりあえずやってみろとしか言えない
隠しメインシナリオを出そうと思って
バトルロードをようやく終わらせた訳だが、
黄巾と南漢だけ解禁されなくてオワタ。
バグかよorz
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:36:51 ID:UIJRXUmLO
まず統一しれ
>>845 もう一度バトルロードを最初から楽しめると考えるんだw
まあ、バトルロードだけをやり直せばいいだけで、今までシナリオで獲得した武将データとかが消えたわけじゃないだろ。
一度クリアしてればそんなに難しくないはず。
しかし、そんなバグがあるとは…
バトルロードの仙人だらけ面、あれは皆どうしてるの?
沈着もちでも食らうときは食らうし
>>849 俺はこんな感じでSを獲れたけど。
湖越え部隊(諸葛亮、関羽、張遼)と、山越え部隊(趙雲、張角、張宝)に分けて進軍。
山越え部隊は、幻術や妖術を駆使しつつ、湖越え部隊と合流するまで精一杯戦っておくw
千吉を倒すとまた仙人部隊が再び登場するので、まずは千吉以外を壊滅させる。
1〜2部隊で千吉部隊の兵士を減らしつつ、再登場場所への体制を整える。
再出現場所に張角、張宝と突撃部隊2〜3部隊を置いておき、
体制が整ったら、ターンの始めにすぐに撃破する。
仙人部隊が再登場したら、幻術×2で全ての敵全部隊を混乱させ、突撃で撃破して終了。
851 :
850:2010/04/17(土) 23:42:17 ID:yANDK69E0
>>まずは千吉以外を壊滅させる。
簡単に言うけど、激戦は必至だからね。
ここを乗り切ることが重要だからね。
(・ω・)
山越えもそんなに厳しいとは思わんけどな。
こちらの主力を再出現地点から引き離すのが目的らしく、あまり突っ込んでこないんだよね。
すべては再出現時に敵を幻術で混乱できるかどうかにかかっていると思う。
敵の幻術1発くらうだけで被害が段違いに増えるからな。
あとは、敵の落雷や幸運が発動しないことを祈るのみ。
>>850 水陣部隊(諸葛亮、周瑜、張遼)と、
山道部隊(趙雲、張角、張宝)に分けて進軍。
でやってもいいな。
南の城攻略次第、張遼を山道部隊の後続部隊として回した。
北の城は、趙雲、張宝、張角、の順で進軍して、突撃、矢、遠矢で2-3部隊は撃破出来た。
結局、幻術と妖術を一回ずつ喰らったが・・・。
登用したはずの武将がいないと思ったら
遠く離れた都市ごと自勢力になってたorz
太守ひとりの都市でその太守引き抜くと
都市ごとこっちのものになるのって仕様?
当然その後その都市に侵攻されて武将ともども
奪い返された
俺だったら駆虎→制圧→都市配下→忠誠低→登用引き抜きするね。
仕様かー
飛び地で太守のみのを狙う場合気をつけるしかないなぁ
暇なときはとりあえずデモプレーを眺めてる俺ってやっぱおかしいか?
3xx年で武将全員死亡のEDは一応お勧め。
>857
魏の北部をカオス化させるのも一興
>>858 5のとき一回CPU放置プレーでやったが、
呉の官癌が一人生き残って、後に脂肪した...。
ただ武将3人に金やるだけで1ヶ月の行動できなくなるのか・・・
きついな
君主が死んだら1年くらい褒美だけで終わった。
それがDS3…というか5のクソなところ
名声があれば命令回数が増える!なんてシステムに無理があるというか
…まあ6の夢システムに比べたらよっぽどマシだがw
もし6ベースでDS4が出るとしてもあれそのままだとまともに遊べるものにならないぜ
次世代DSで出るなら、バランスは変えてほしいね。
3と4→DS1とDS2はゲームバランスとか変わりすぎてて別ゲーだった。
6って三国志シリーズで初めて異民族を制圧できるようになったゲームだっけ。
DS2は一方的にやられるだけでうんざりだった。
褒美も複数まとめて出来ればよかったのにね
Vは褒美の額を変えられたから一度で忠誠度100にできたんだけどな。
呂布の娘かわええ
肥の絵師の女キャラで萌えたら負けだと思ってたが
がんばって曹操が全陣形を覚えようと戦争を繰り返してたんだが
敵勢力の兵力が減りすぎて、せめても君主一人しか出陣しない。
さっさと寡兵徴兵しろやボケナス。
金も米も十分あるのにまったく兵力あつめずちまちま流言とかしかけてきてUZEEEEEEEEEEEEE!
流言めんどいなら敵対心下げればOK
あとまあ、陣形取得はセーブ&ロードというちょっとズルい技でなんとかなるな
水陣とかは場所が限定されてる分取得難しいけど
>>867 あおる訳じゃないが、他の女性武将に比べて
何か一人だけアニメっぽくて浮いてる気がす
まあ元々三国志戦記2の登場キャラだったしな
本家で出たのは9で、セーブデータ特典武将だった
リョレイキに赤兎と方天画戟を与えて愛でる
俺も俺もw
武力100あたりの武将より
武力80〜90あたりの武将で速攻持ちの武将のほうが一騎打ちしやすくて使いやすいよね
一騎打ち使ったことない……
武力高くて速攻持ちの勇名10000の自軍武将を、速攻で体力減らして
敵軍で後々自軍での活躍を期待している武将に一騎打ちでわざと負けさせると
べらぼーな勇名が稼げて楽になるよ。邪道ではあるが。
また勝つと経験も多いので、残兵が10程度のは通常で倒さずに一騎打ちで倒したりもよい。
陣形覚えたい時は別だけど。
戦闘はおもしろいのにコムの思考が根本的に終わってる
バトルロードなんて作ってる暇あるならもっと直すとこあるだろうに
まったく攻めてこない 増強もせず流言・引き抜きに精を出すAIってアホすぎる
わざわざ成都からほとんど誰もいない民忠90↑の北平とかに流言することになんの意味があるんだろうな?
君主相性値のせいか史実で曹操軍にいる奴が
曹操軍にいる場合まったく引き抜けんな
Xの頃は曹操軍から軍師を引き抜くのが楽しかったんだが
しかも逆だと99でも引き抜かれる仕様はマジ鬼畜
シナリオ増やしたくてバトルロードはじめたがなんか飽きてきた
簡単に終わらせるコツみたいなの無いのだろうか
SP武将の項羽を君主にしてやってるんだが、これクリア出来るのか?もしかして無理?
参謀は知力93の范増。登用が100%失敗するんだが…相性なさそうで忠誠80以下でも不可能。計略で40まで下げても無理だった。
因みに捜索した在野武将の高定ですら登用無理だった。流れて在野武将に来た仙人も無理。ありえねー!
それに国力も弱小過ぎて、曹操や孫権等の隣接だと即効で殺される。現在、建寧で開始してるがずっと内政ばっかやってる。
隣接の劉ショウ、孟獲が怖い。攻めて来られたらまず負けるw何か曹操と孫権が戦争ばっかやってるけど劉備が何で無事なんだよw
SP武将項羽、范増、英布。新武将に虞美人、鍾離昧、龍且、季布、周殷の8名。
これで無理だったら新武将に章邯・司馬欣・董翳でも追加しよう…項羽の魅力95は見せ掛けでなんか内部パラメータあるのか?
>>881 > 相性なさそうで忠誠80以下でも不可能。計略で40まで下げても無理だった。
血縁武将だったんじゃね?
40まで下げたのは、劉度の黄忠なんだが・・・。その他80以下は、曹操の馬ショク、韓玄、黄蓋。孫権のトウシ、etc
南華老仙がやって来て武将になってくれたから参謀にした。兵数少ない場合攻めるの無理とか言うかと思ったら賛成してくれた。
兵数60000で100000の孟獲を倒せたwと思ったら仙人どっかに行ったよ…orz
項羽は相性が劉備とは極端に悪い。
なのでコウチュウは無理。
コウテイ、トウシも相性が劉備に近いから無理。
カンゲン、コウガイは登用できそうだが。
弘農の堅さは異常
>>886 守備側に方円陣+高勇名+火矢があると厳しいな
>>886 どれだけ兵が来ようと 方円陣もち武将ひとりで守りきれるからな
長坂坡の張飛状態
大兵力の弘農は両側から攻め込まないとな。
両側とも堅いんだけどなw
敵が激励をもってると
士気が減ってても激励使わないけど
混乱部隊がいると激励されて全体の士気があがっちゃうから
混乱やると逆に敵を強化しちゃうな・・・
女キャラにアイテムあげたり没収してその反応を見て
ニヤニヤしてる俺は間違いなく変態
激励もバランス無視だよなぁ。
数ヶ月かけてチマチマ訓練するの意味ないじゃん。
一応訓練はあがらない
訓練低いと敵から計略にかかりやすくなる
訓練は大事だな
略奪徴兵プレイやり始めたら戦争での被害の大きさに驚いた
方円はバグってんじゃないのかってレベルで硬いよね
攻略本は出そうもないな…
こっち10部隊で共同で5部隊追加
あっち10部隊で同盟国の増援で5部隊追加の戦争で一日目にフリーズした
セーブして同じ条件で攻めたらまたフリーズ
んで他の国に攻めてもフリーズしないし、月を変えて同じ国に攻めてもフリーズ
9部隊で攻めたらフリーズ無し
そして子龍が一騎打ちで程遠志に負けた…( ゚д゚ )
戦争での参加武将数が多すぎるとフリーズするのかね
ようやくバトルロード統一した
そこそこ楽しめたが、陣形習得はして欲しかったなあ
ギエンが訪問してきた。金をかけて一騎打ちをしようと言うから受けて立った。
なんでお金払ってくれないの。自分が勝ったときだけ持って行くなんて酷いやつだ。
懐かしさで買った口なんだけど、よくできてるな。
PC版持ってたんだが、PKがないと新武将の相性を決められないのだけが不満なゲームだった。
敵が陰湿なことするだけだからな…
上級になっても敵は計略しかしてこない。
武将が何年にどこに登場するのか分からないのが痛いなぁ
本出てくれたらいいのに
自国が10万オーバーで敵が40000以下ならオートで勝てるような自動戦闘してくれればいいのに。
開始からしばらくしたら一方的な虐殺するだけじゃねーか。
中級で一区切りついたのでやり直そうかと思う。
いつの頃からかコーエーの三国志をやるときは、新武将縛りをするようになった。
配下にしていいのは新武将だけ。不可抗力で一般武将を配下にしてしまったときは、すぐに追放する。
なにぶん武将が少なくて、9の+200%クリア時には30人もいなかった。
今回はほかに、武将の斬首を禁止してみた。簡単に捕まえられるから。
次は上級で、隣接国との同盟禁止でも付けてみようかと思ってる。
ぬるすぎてつまんねーよ! という人も、なにかおもしろそうな縛りプレイをするといいんだ。
三国志11スレでもそういう縛りプレイの案がテンプレ化してる
そういう楽しみはあってもいいかもね
でも新武将より史実武将でやるともっといいよ!
基本だと相性縛りとか、陣営プレイとかになるかな
普段2軍っぽい文官とかを使って出世させていくのとか楽しいぜ
武将人数が多いと極端に遅くなるね
英雄終結と通常シナリオの戦略速度の違いがはっきりわかるわー
test
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:42:17 ID:I8xIyRri0
縛りプレイですか・・・
・同盟禁止(開発のために遠い国となら可能)
・斬首禁止
・徴兵募兵禁止
・将軍位降格禁止
・褒美禁止(アイテムは可能)
・セーブはやめるときのみ
とかどうでしょう。
上から5個目ぐらいまでなら、そんなに難しくないかも。
縛ってるつもりは無いけど軍師に兵を持たせないでいつも遊んでる
三国鼎立を菫卓相性の新武将で建寧から斬首禁止で始めたんだが、
蜀の武将は全く配下になってくれないし、できても即引き抜き
だいぶきついw
諸葛亮、周瑜クラス軍師のみ兵2万。
他の軍師は8〜10千にしてる。
周ゆとかただの雑魚じゃん。
>>908 こちら: 命令書回数分しか行動できない
敵: すべての武将が別々に行動。
命令書3枚しかない君主が1ヶ月内で流言、引き抜き、引き抜き、戦争(敗戦)、引き抜き(敵配下になった武将を引き抜き)を計5回行動したからな
ちなみにモード上級仮想。
今作は配下増やすの大変だね
滅ぼした国の配下なんか、一生仕えてくれなくなっちゃう人も少なくないし
衝車で強化された魚鱗つええな
突撃しまくり
まぁそのしょうしゃを作れるようになるころには
しょうしゃなんてなくても困らないようになってる場合がほとんどだけどな
なんか熱い展開になった。
196年シナリオで、エンショウに喧嘩を売って返り討ちにされた曹操君。
そのままボコボコにされて弘農に隠居してしまった。
河北の覇者となったエンショウがそのまま大きくなるかと思ったら、災害のせいか名声低すぎるせいか、全く伸びない。
数年たって、今度は劉備がエンショウを滅ぼす勢いだ。あそこだけまじめに三国志してやがる。
ちょっとうらやましいぜ。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 09:54:59 ID:h9+Bw+cf0
武将カード
SP武将
バトルロード
イベントリスト
フルコンプリートしたけど、ご褒美がないっぽい(泣)
イベント埋め、凄く大変だったのに・・・
あったらあったで「面倒な作業要求してうざい」とかになるからどっちもどっちなんだよねえ。
コンプ報酬で通常シナリオでも寿命なし選べますよ! とかなら良かったかも。
敵が全然攻めてこないなんて話があったけど、しっかりせめて来るじゃないか。
強行入れて最初からいるのが3万。五日で7万到着する条件でも、敵が12,3万で攻めてくる。
そりゃ、さすがに開始直後にたった3万しかいないような極端に不利な条件ならな。
開始直後に6万の兵士がいるくらいしてみろ?絶対攻めてこないから
あぁそういう意味なのか。
五日以内に8万になる場合は攻めてこない、という感じの書き込みを見た気がしてさ。
前線全てに6万ずつ敷き詰めてなければ攻め込まれるというなら、結構普通に遊べそうだな。
まぁ、斬首禁止とか、武将制限とかしてるからだけど。
攻めてこないと言っている人は敵対値100でも攻めてこない?
100でも全く攻めて来ないよ
流言ばっかりしてくる
一回も敵が攻めてこないでそのまま統一なんてザラにある。
まぁVのころから相当プレイして慣れてるから、自然に敵が攻めてこない配置になってるのかもしれん。
敵が全力で流言仕掛けてきたときは何かと思った
もっと内政とかすることあるだろうに
悪政プレイで、略奪と徴兵繰り返しまくって
名声0全国の民忠0のまま国を大きくしまくると
超流言地獄になる。
敵のAIは
if(流言が成功するなら)
流言;
else if(攻め込んで兵力が少なければ)
戦争;
みたいにすごく単純なAIにしてるとしか思えない。
そのわりに同盟解除したとたん隣国に大兵力が終結するという手際のよさ。
いま、開始時兵力65000のところに、145435で敵が攻めてきた。
五日後には援軍が到着し、こちらも10万は超えるくらいになる。
兵糧も十分。
早朝大合戦。65000vs145435
w
今度は開始時87500に140379で攻め込まれたよ。
ほかの人は、ほんとに全然攻め込まれないのか。
>>934 難易度は?
初級は攻められやすいって前に聞いたような
中級。
>>936 中級ですか
呂布 上級終わったら、どっかの中級でやってみるかな
初級
一日で10000人以上の負傷兵を回復・・・
間違いなく三国時代の医学は現代医学を凌駕しているな
みんな仮病で一日サボりたいだけだからな
CPU袁紹って内政軽視?
どこの領土も民忠低すぎて反乱起きまくってんだけど
うん
悪人の領土はそうなる仕様です
袁紹って悪役だったのか。
優柔不断なだけで、かなり正統派の君主っていう印象があるけどなぁ。
シュウユが海戦弱すぎワロタ
水計も水神もないとかどんだけwww
海をチンタラ渡ってきてる中、水にゴーゴーおしつぶされてまぬけwww
得意の火計も水上じゃまったく役立たずwww
シュウユは赤壁の戦いで火つけたけどこりゃ無理だわwww雑魚すぎ
火をつけたのはコウガイなんじゃ?
呉武将=水神持ちってのがかなり減ったよね。
簡単に統一できるシナリオってなんだろう
いっつも20都市くらいで飽きちゃう・・・
仙人とか特別武将が君主のやつ
20都市ぐらいまで進んで、
君主が寿命で死んでしまった
褒美に3年費やしました
あるあるw
PC版から・・
俺は一代で統一するように急いでプレイしてるわ
仙人か占卜の使える人に戦場でセーブリセットして寿命増やしたほうがいいよ。
1回でも成功すれば寿命+10年くらい、
寿命内部データが7(MAX)になれば、普通に90才まで生きられる。
寿命の短い孫堅、孫策、張角、郭嘉、周瑜などに使えば効率的。
三国志クイズができるようになりました
とか出たような気がしたがどこで出来るの?
プレイ中に学者が訪ねてくる
なるほど。ありがとう
しかしどうせ名声高くないと来てくれないんだろうなぁ
クイズに正解すると
「城にいるとき防御UP」とかいうアイテムがもらえるが
そんなもんもらえる状況ならそもそも城にこもって防衛する
ことがほとんどないので無意味にもほどがある。
兵2万だけでどれだけ大軍を跳ね返せるか試してみようぜ
特技を防衛向けにカスタムした武将を作ってみて
有利になれば面白くなくなる不思議なゲーム
英雄バトルロード系の新作作ってくんねぇかな?
もっとやりたいス。
ベースになった5の評価高いので買おうかなと思ったけど
スレの内容みると敵が攻めてこないようですね…
ノブヤボの方はDS1で地方統一した辺りでダレたんですけど
合戦主体のプレイヤーでも楽しめるでしょうか?
革新みたいな大勢力が攻めて来てやるかやられるかな緊張感のある
が好きなんですけど
>>961 知らんがな…スレ読んだんなら自分で判断しようぜ
>>961 ちなみにオレは、シナリオ1の丁原でひきこもってたら、
丁原2都市、孫堅6都市、張角他全都市になった。
敵つええ、幻術やべえw
2連続20万で攻められた時はもうだめだと思った。
>>958 制限なしなら2万兵でも20万に勝てるぜ。
関所のある都市の防衛戦、投石車開発済み、アイテム全て入手、仙人全員配下を想定。
関所: カスタム武将(方円、13000、応射、幻術、遠矢、火矢、火神、沈着)
後ろ: 周瑜(方円、3000、墨子/李広の弓)
黄蓋(方円、3000、孫子の兵法書/青嚢書)
陸遜(方円、900、太平清領道/養由基の弓)
その他:幻術、仙術、天変持ちそれぞれ2人ずつ、兵10人ずつ適当。
これで攻撃側が術持ちいない限りおそらくまけることはないだろう。
さらにひどい事に、上級仮想名声800↑なら、関所前火神持ち3人位おいて、後ろから2,3日交代で関所に隕石打てば勝手に戦闘終了。
方円強化したら平地の弓強いやつの存在価値なくなるな
イベント強化系は単に攻撃とかがUPする以外に
突撃ができるようになったり負傷兵が回復したり特殊効果あるのに
なんで弓陣形だけ単なる能力UPなのよ
考えたやつバカだろ
英雄バトルロードやってたんだけど
放浪の賢聖シナリオが出ずに黄巾と南漢シナリオが出たんだけどこれってやりなおした方がいい?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:32:43 ID:e7lyGT540
>>905-909 いま新武将なし、完全女武将のみプレーしてる
君主部下とも完全に女性のみ。男は一時的にも登用しないというルール。
明の秦良玉が君主、水滸伝の女数人が部下。
秦良玉が君主だからだから江州の激戦区からスタート。
史実上級でプレー。
出鼻からガンガン攻められるは武将も兵も足りないわで苦戦。
劉備にわざとすき見せてホウ酸嬢とか何とか捕らえて人材補完。
後々自領空白地が大量に出来ることは目に見えてるから男は基本斬首。
で、やっと蜀統一した。
南蛮の野蛮母子も貴重な戦力で嬉しい。
ギレンの野望にそういうのあったなw
ガンガレw
DS3は敵が消極的らしいけど、DS1とDS2はどんな感じ?
DS1の元になった3はそこそこ攻めてた記憶があるんだけど
兵士10万以上の都市で3000とか4000の兵士1部隊で攻めてきて
戦闘開始直後に退却するよ。積極的に頻繁に攻めてきてとっても面白いね^^
971 :
967:2010/05/09(日) 20:03:20 ID:TrIH1nEF0
中原から河北に粘る曹操と引きこもりリュウヨウを残し5分の3ほど統一
女は15人くらい溜まってきたが、前線にまわさにゃならんからやっぱり空白地が多い。
じっくり内政できないから空白自領で結構反乱が起きる。
男は首切りまくってるから名声が辛い。
何とか評定クリアして稼いでるが一国滅ぼして首切りまくるほどは稼げない。
あとジジイ連はイベントもあるし、独立もしないだろうと思って逃がしてたが、
キョショウが独立しやがった。部下もジジイばっか。
仙人たちのなかであいつ一人性格悪いのなw
英雄集結でやってるんだが王異がみつからん
わが軍のホープになるはずだったのに
西涼でも首切りまくったからもう出ないのかもな・・・
対象の他に、馬糞緑とホウ酸嬢、あと孔明のブス嫁も結構使えるな
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:51:28 ID:h9m+nEq60
>>967 のやってみたけど序盤乗り切ればなんとかなるな
というより完成された秦良玉つよすぎだろ・・・
特技と陣形に無駄がなさすぎる
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 02:06:05 ID:sjl8IuwF0
60歳以上限定プレイはどうや?
974 :
967:2010/05/10(月) 02:12:16 ID:rIKUF9Nd0
やっと曹操以外殲滅、ゴールが見えてきた
三国志ゲームでこんなに首斬ったことないよ
>>972 確かに強いね。最後まで前線で戦いまくれる名将だ
名声はどうしてる?
>>973 厳顔黄忠老匹夫コンビが大陸狭しと駆け巡る!
敵よりも寿命が怖いね
月の変わり目に毎回スリルが味わえる
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 02:21:21 ID:h9m+nEq60
>>974 基本前線以外に武将おかないから
太守置いてくれーで置くと名声上がるし
目標は外交で(たまに詰んでることもあるが)
ただ軍師が一人も居ないのが厳しいな
これは三国志マニアじゃないと楽しめないな。
そうか?
おれマニアじゃないけど楽しんでるぜ
攻略本まだかよ
PC版三国志5の攻略本使ってるけど意外と役に立つよ
CPU董卓で貂蝉イベントが進んでいたが、あれって同じ都市にいないといけないのかね
なんか漢中のほうに呂布が攻めて行ったら立ち消えになった
しまいに呂布独立してるし
なぜか貂蝉は袁術のとこいるし
王允はウチ(劉エン)のとこいるし
イベントはその登場人物がいないと起こらないからな
おそらくチョウセンはイベントでトウ卓に仕官扱いみたいになってるけど
ひょっとしたら登場時、忠誠がかなり低いことになっててすぐ引き抜かれてるor下野してるのかも
貂蝉は王允の子供として仕官
連環の計では直後に舞が始まるからイベント仕官っぽいけど
別君主で王允配下にしてても貂蝉ついてくるし
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:09:42 ID:6yOAHBw70
DS2が遊び易いな。PC版の4が好きだったからかもしれんが。
玉璽を入手したら、劉禅だって戦えるぜ!
劉禅で玉璽を持つシチュエーションがあまり思い当たらないわけだが
最後のシナリオで捜索してたら玉璽見つかったので前線に出してみたw
DS3やりすぎて、まじ近視気味になったので、
一ヶ月半位やってねえです。
裸眼で1.5あったはずだが免許の更新やばかったw
DS2ではそんなことは無かったのだが・・・。