【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 118喰目
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
いちおつ
乙なんだなー なんだなー なんだなー
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:50:18 ID:a8WrM85I0
乙ヴォロス
冷やし乙カレードリンク
乙なんだね
やあ、
>>1の人。
.(´・ω・`)
>>1乙はどう?
(_三_)
あ、
>>1乙 だけど…
(・ω・`) どうも最近スレ立てが厳しくってさ、
(/=_) そろそろヤバイかも…
ま、
>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)
>>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_) 軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
そういえば聞いたんだけど…
(・ω・`) どうも最近かなりスレ立て乙な
>>1が
.(__=__/ 現れたらしいね。
そう心配することは無いさ。
d(´・ω・`) 上手くスレ立てできる
>>1なら
(_三_) きっとみんなからスレ立て乙してもらえるよ!
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
乙 ← グボたんじゃないよ
オウガテイルの武器があるんだからザイゴートとかの武器もあってよかったとおもうんだ
せっかくそれっぽい素材あるのに・・
乙は言いましたからね!
サントラ買おうかどうしようかな。
ゲーム中は必死だから音楽聞いてる余裕がないw
そういやドラマで出てくるのってコウタ、アリサ、シオのみ?
ずっとサーバーが落ちてたから、過冷却ナイフ真とファランクス真が作れてしまった…
複雑な気分
>>1乙の続きだ。
鰐1号で嘆きの平原なのに鉄塔の森BGMが流れたと思ったら、
今度はスイート・ホームで鎮魂の廃寺なのに煉獄の地下街のBGMが流れた。
基準が解らん・・・
乙ー
余りのダマスカス鋼の出なさに嫌気が差してカノン連れて行ったらあっさり出てきやがった
カノン様今まで邪魔とか言って本当にすみませんでした以降神様と呼ばせて頂きます
ぬぁぁぁぁぁぁぁ日天神酒DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
賢者の石とか日天晶とかいらんから!酒だけでいいから!
火刀・真とかランク10が出来ないと近接してもダメージソースにならねーんだよぉぉぉ
ムラクモ真が完成したら途端に燃え尽きた
まだ作れるものはあるけどなんかもういいかなって気持ちになってきた…。
>>14 ゲーム中とは結構音の聞こえ方が違うから、ちょっとしたアレンジ曲聞いてる気分になるぜ
ドラマのほうは楽しみは最後に方式でまだ聞いてないけどなw
>>1乙
台場カノンさんはカノン・ダイバーっていうとなんかカッコイイ
>>19 俺は「切刀×10がしんどそうだなぁ・・・」と思ってたらいつの間にか出てたわ
むしろ雷騎神針のがキツかった。毎回クアドリガといっしょの泥試合になるし・・・
ダイバージェンス・カノン
>>1 乙
>>19 日天晶いらない・・・だと・・・!
希望オンラインしてるけどまったく出ない・・・
カノン先生飛ばしすぎ
>>1乙
>>25 まてまてオンラインしてんのかwww
お前ネ実民だろ!
>>23 むしろ戦車と電気蟹は戦車を左端の小部屋に連れ込めばタイマンできるから苦労せんかった。
切刀は部位破壊してれば毎回出るしなぁ・・・
ランダムはどうしようもないぜ・・・
全ミッションSSS+やっとできた。
期待はしてなかったけど何も起こらなかった・・・・
一匹狼みたいな称号が欲しかったな〜
>>25 希望だと月天しか出なかったが
諦めて進めたら、なぜか堕天から捕食できたから困る
お、復活してたか
>>27 ネ実民ではないぞwww
ネトゲにどっぷりハマったりはしたけどな!
>>30 >>25 やっぱり出ないのかね・・・諦めて進めるかぁ
>>28 話すと長くなるから話さないけど、俺が毎回準備を忘れるせいでどうしても合流されてたんだぜ・・・
今度から遠くの敵のために射程の長いバレットを一つは持っておこうと思う
さて、もう遅いしウロヴォロス堕天一回だけやって寝るか
良い意味でGE熱が落ち付いてきたぜ・・・
後半のミッションで困るのは
敵沢山=報酬沢山じゃない事なんだよなぁ
敵複数でも報酬枠そのものは増えないもんだから
逆にそいつから欲しい素材が出ない
つかそもそも追加報酬枠が偏りすぎてて片方の素材が
ほとんど存在しない場合があるから困る
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:14:50 ID:AjeTU2p00
アイテール20回やって眼石でない
なにこれレア素材なのか?
天燐レベルが多すぎる上に要求数が多すぎるわ
狩る相手もなんか同じやつばっかだしな
やっと買ったぜ、ちょっと出遅れたけど今日から楽しむ
>>1乙
スレチだが、一時アクセスできなかったんだが何でだ?
>>16 鰐1号って聞くといつもあずさ2号とくじら3号が思い浮かぶ
ついでにサンダーバードも
バンナムさん
単独ミッションも結構ですが、柔らかいピターミッション作って下さいよ
なんであいつだけあんなカチカチなんすか?
せめて怒り時間を減らすか、怒ってもあそこまで硬くならない様にして下さい
>>39 俺も今セカンドキャラ作ってブレン団してるとこだよろしくなクソったれな職場へようこそ
未だにベルセルクにならないんだが体験版でベルセルクになった人ってどんくらいやってたんだろう?
ゴッドイーターには結構前になったんだが
>>21 ありがと、ポチッてみるわ。
リンドウさん出ないかと期待してるんだけどなー(回想とか)
>>27 ドスケベスレ出身とかちょっとドン引きです
>>39 たのしんでくだしあ
>>40 韓国にサイバーテロされて2ch落とされたの。以上
レディバタでNPC連れてってマータに絞れば
ピターが最初は狙ってこないって言った子は正直に手を挙げなさい!
ピターにノータッチかつ、まだスタグレを使う前でも普通に狙われるんですが!
勝つだけならホーミング内蔵と脳天で無死5分だが、
部位破壊も狙うと途端にゾンビアタックになってストレスがマッハなんだぜ
>>30 出たような気がする
俺は希望やりまくって神斬りクレイモア作ったような・・・・
>>38 今、超アラガミ繊維目当てに難易度8のツナミマラソンしてるが
追加報酬でけっこう出るよ。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:21:29 ID:UKuBgk1L0
混沌眼石一度に2個出たwww
>>45 今聞いてるが、榊博士も出てくるよ!
そしてシオが凄まじく可愛いから困る。後は聞いてからのお楽しみってことで
>>42 下手な攻撃して怒らせるからだ
どっかぶっ壊して怒らせろ
壊せばそこが柔らかくなる
>>51 「有名バレットは使わない(キリッ」なプレイで15分くらいかけてレディバタフライやってるけど、
マータを狙っている間、ピターは自分を狙ってくることが少ない。少ないだけ。
味方がちゃんとピターを狙ってくれることが第一だけどね・・・
変にトリッキーな動きしない敵相手だから、個人的にはあのミッションは楽しいぜ
龍種上油って水道管でも手に入る?
龍種炎紋鎧と戦神鎧の数がやばいことになってるんだが
ストーリーモードをクリアしてふとネタを思いついて
ちょうど2ちゃんが止まってたので作ってみた、
元ネタ判らない人には何も面白くないので反省はして・・・る。
ストーリーモード終了から3年
「もし私がアラガミだったら・・・?」
少年の前にその少女は現れる。
「白い神機・・・!?タイプゼロ・・・これが”オリジナルゴッドイーター”?」
「奴らは終末捕喰が起きる前にアラガミを全て根絶やしにできると思ってるのさ」
「融けちゃえ、融けちゃえ!」
「黒い・・・神機!?」
「ソーマはあの子を迎えに行ったんじゃないのっ!?」
「おれはただ、あいつよりお前の方が大事だっただけだ」
「私変わったんだって!みんな変わったって言ってくれた!」
新アーク計画。
「私はこの星の尊厳を守ろうとしているのだ!」
「みんなが一緒にこの星で生きていける方法を相談してくる」
「子供にそんな決意をさせて、これが、大人のやる事か、オオグルマッ!」
「もし私が願う事で皆の住む星がなくなるのなら・・・私は願うのを止めよう・・・」
「おれはこんな結末は嫌だ!」
「君がアラガミであることをやめるなら。オレも人間であることをやめる!」
GOD EATER−U− 〜月面が虹でいっぱい〜
鋭意製作中!
「アーーーイッ!キャーーーンッ!フラーーーーイッ!!!」
うん、つまらなくてすまない。自己満足だ。
>>51 ヘイトが存在しないんだか管理が杜撰なのか知らんが
パーティー内の誰を狙うのかは不確定、狙う回数とかも未定だから仕方ない
バタフライにソロで行ったら無残にハメ殺されました
すり抜けなくすだけでも大分マシになると思うんだけどなぁ
先生・・・?先生じゃないか!!
>>60 元ネタ特定・・・
次回作ではシオと真逆の性質を持った少女が出ると予想
サントラやばいなwテンション上がってくるwww
榊博士から服の素材が一つも集まってないと言われた。
全部コモン素材だから倉庫に余りが結構あるんですが・・・何でそれじゃダメなの?
部位破壊レア素材も天つら以上に出ないのに
大量に要求するとか狂ってると思うの。
>>65 博士「君が持って来るんだよ(ニヤニヤ)」
次は質問スレ行こうな
>>44 ちゃんとスキルを強襲兵になるように出来てる?
>>59 水道工事でもスイーパーでも出る
スイーパーなら龍種血晶2個出る間に、3つくらいでたぜwww
>>65 他人の倉庫からは引き出せないんじゃね?
まあ持って行ってやれよ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:26:40 ID:AjeTU2p00
>>54 ツナミって2匹相手じゃなかったけ・・・第5元素で頑張るわ・・
超アラガミ繊維なら拾ったほうが楽じゃないか?
ストーリークリアしたあとピクシブいった。
ソーマ×シオの絵がたくさんあるかと思ったらリンドウ×ソーマの絵ばっかりだったでござる。
>>65 君の倉庫にある物を勝手に取り出したら泥棒だから。
面倒でも持って行ってあげてね。
>>68 所持してないとダメなのか。
合成とか強化で慣れ過ぎてた。そうだ持って行かないとダメなんだ・・・
爪を要求されたときはちょっと迷った。提供するか否か
いいもん喰ってるなシオ
2ch落ちてる間に蛍マラソンしてたが、
結局1個しか硬神丹手に入らなかったorz
剛属性バックラー 真の素材はあるのにこいつのせいで
剛属性バックラー 硬に出来ない。
もうサソリと戦車狩るの飽きてきた
一体どこなら出やすいんだ
>>75 そうか、俺もいつの間にかなったから、全然条件わからないんだよなw
さて諸君、俺の苦悩…みなまで言わずともわかるかな…
ダーティーボム
盗掘者
この二つの苦悩が始まったよ
ボスケテ
ベルセルクは捕食回数ですぜ
倒す前に喰うほうね
>>60 男は帰って来たらパンツ一丁ですね分かります
><ドン引きです
>>71 ツナミは空母のミッションだから、アイテールからの捕食と拾うのとでチャンスは多いんだが
さっきから一向に出ないんだよ… 魔神眼石5つの間に超アラガミ繊維1個だw
針と衣以外の素材を何処を如何すればあんな可愛い服が出来上がるんだ…
リッカちゃん…あんた凄いよ…
狩りすぎてピターさっぱり狩れるようになっちまった
しかしながら戦車と何かがいっしょに出ると辛い。最上位だとなかなか死んでくれないし
堕天眼晶あつめるためにウロボと戦ってて思ったが
こいつの複眼って蓮コラに似てるよなぁ・・・
そう思った途端にウロヴォロスと戦うの苦痛になった
>>86 消去法と捕食してたらでたって話し
トールは銃による部位は回数
ゴッドイーターは討伐数
ヴァルキリーはリンクエイドによる回復量
まぁ確定ではないけど間違いないと思うよ
他のはまだ不明。偵察はトラップか仲間が倒した数ともいわれてる
>>91 ほうほう、そこまで見えてきてるのか
偵察兵のロキはトラップ使用数のほうが、名前にあってるっぽいけどw
>>85 そだね、気分転換に猫とじゃれてくるか
金サソリに比べれば赤い方はいくらか楽だし。
ダーティーボムマラソンに行ってみるよ
グボロと戦っているときと
普通の鉄塔の森BGMって
少し違うんだけど気のせい?
例のウロヴォロスAAが来たらどうすんのさ
レディ・バタフライはママンに専念してる時に他の仲間を狙った雷球連射が飛んでくるのが恐怖すぎる
やめろソーマ俺の方向に避けるんじゃねえ
生存本能+覚悟+自己犠牲+カリスマ+属性バックラー
これでかつる!
・・・それはそうと、生存本能の性能がどれほどか気になるけどね
>>96 今でこそ何ともないけど
昔はこんなの見て気持ち悪くなったりしてたんだよなあ
>>101 あるある
大きく旋回するように避けるもんだから間にいる味方が次々となぎ倒されていくという
俺は女の子がこっち向いてしゃがんでるやつのほうが俺は嫌いだけどな
あれはやりすぎだと思った
ウロヴォロスがこっち向いてしゃがんで戦ってくれないんだけど、これってバグ?
http
久々にGEスレに来たら蓮コラが貼ってあったでござるの巻
蓮コラとか久々に見たわ
>>96 おいやめろ
ホールドトラップ置いたときの突進をしてこない率は異常
突進してきた!と思ったら直前で消滅するとかもうね
角こわすの大変
戦神油やっと一つ出た
好きな登場人物は?(wiki内)
選択肢 投票数
アイーシャ・ゴーシュ 3
雨宮ツバキ 10
雨宮リンドウ 51
アリサ・アミエーラ 90
エリック・デア=フォーゲルヴァイデ 691
オオグルマ・ダイゴ 2
大森タツミ 12
小川シュン 4
カレル・シュナイダー 3
楠リッカ 135
ジーナ・ディキンソン 10
シオ 45
シックザール支部長 2
ソーマ 39
台場カノン 37
竹田ヒバリ 27
橘サクヤ 16
藤木コウタ 14
ブレンダン・バーデル 9
ペイラー・サカキ 17
百田ゲン 2
エリナ 9
エリナとエリックの父 3
藤木ノゾミ 574
藤木母 2
少年 2
少女 2
清掃のおばちゃん 292
よろず屋 2
ノゾミのボーイフレンド 3
おい、カノンちゃんなんでこんな順位なんだよ
公式ブログでも誤射率なんちゃらいいやがって
カノンちゃんの愛全身で受け取れるのうれしがれよ!
狙いつけるの下手だから眼を狙ってると勝手に角壊れる
雷砲おいしいです^q^
蓮コラと言うか、蓮そのものがキモいと思う
蓮コラは平気なんだけどね
black lotusに憧れていた頃が懐かしい
投票数ずれた、醜いことしてすいませんでした
カノンちゃん!カノンちゃん!カノンちゃん!カノンちゃんんんぬぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁあああ…ああ…あっあっー!あぁあああああ!!!カノンちゃんカノンちゃんんぬぅううぁわぁああ!!!
あぁバフッ!クンカクンカ!クンカクンカ!スーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
台場カノンちゃん(19歳)の仕事後で汗いっぱいかいた帽子ををクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ハフハフしたいお!ハフ!ハフハフ!はふはふはむはむ!あむっはむはむ……ンマい!!
リンクエイドに来てくれたカノンちゃんの小Sっぷりかわいかったよぅ!!あぁああ…ああ…あっあぁあああ!!ふぁぁああんんっ!!
大吉効果とか以外に生存率高いとか言われてみんなに連れ回されて良かったねカノンちゃん!あぁああああ!かわいい!カノンちゃん!かわいい!あっあぁああ!
師匠の下半身も破壊してくれて嬉し……っ?!痛っ!痛ぁあっ!!やめてカノンちゃん!今捕食したいの!ほんとにヤメテ!!!
ううぅ……いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああ!!!カノンちゃん連れてくとストレスが溜まるお・・・・・・!!!あ…大吉も嘘くさいし、カノンちゃんて実は…
カ ノ ン ち ゃ ん は 地 雷 ?!にゃあああああああああああん!!うぁああああああああ!!
そんなぁああああ!!いやぁぁぁああああああああ!!はぁああああああん!!アナグラァアァぁあああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!神喰いなんかやめ…て…え!?見…え……てる?リンクエイドしに来てしゃがんだカノンちゃんのぱんつ(らしきもの)が見えてる?!
カノンちゃんの黒パンツ(らしきもの)が見えてるぞ!ぱんつが僕を見てるぞ!制式下衣のぱんつ(らしきもの)がばっちり見えるぞ!!
ブラスト担いだカノンちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはカノンちゃんがいる!!やったよリンドウさん!!言われた通り隙をついてぶっ挿せるよリンドウさん!!!
カノンちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!!!!!
あっあんああっああんあアリさぁあ!!サ、サクヤぁああ!!リッカぁああああああ!!!ヒバリちゃあああぁあああん!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよカノンちゃんへ届け!!くそったれな職場のカノンちゃんへ届け!
・・・・・・待てよ、待てよ待てよ待てよ待てよ?!
あのカノンちゃんのぱんつ(らしきもの)、よく見たら、ぱんつじゃなくて ズ ボ ン なんじゃ・・・・・・?
いやぁあああああああああああああ!!!!うにゃああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
騙された!!カノンちゃんに騙されたお!!!!!この小悪魔が!!!この!このぉ!!!!
俺のトキメキを返せ!!年甲斐もなくいきり勃った息子の責任を取れ!!!この売女!!売女ぁああああ!!!!!
もうメンバーはソーマ・ジーナ・シュンで固定して・・・や・・・る・・・・・・?!あ、あれはシオ・・・・・・はいてない代表のシオ・・・・・・・
まさか・・・・まさか・・・・・・・・いや、「はいてないキャラ」が一人しか居ないと誰が言っただろうか・・・・・・?!
ということは、だ、実は・・・・・・・そう、カノンちゃんのあの黒ぱんつがズボンだったとしよう。すると繋がる・・・・・・!バラバラだった真実が明かされる・・・・・・!!
カ ノ ン ち ゃ ん は ズ ボ ン の 下 に な に も は い て な い ?
にゅおおおおおおおおおおおおおおほほっほほほほほっほおおおおおおおおおおおおお!!!!!!きた!!きたカノンちゃんの時代がきたよ!!!
ふははははははははは!!!!!!やはりレギュラー!!!カノンちゃんは極東支部の対性的妄想班のレギュラーなり!!!!!
カノンちゅわああああああああああああああああああああああああん!!!ひゅひぁああああああああああああ!!!
しっししっししししししっしししシオぉおおおおおおお!!!!ジーナぁああああああああ!!!ツバキさぁぁあああああん!!
むほっむっむむほほほほ!!!俺のマスドライバー(マスだけに)よカノンちゃんまで届け!!!!!!カノンちゃんのぱんつはいてないムレムレな花☆園まで届け!!!!!!!
>>112 エリックどんだけ人気なんだよ。
しかもそれに次ぐのがコウタの母ってw
>>112 エリックwww
そしてこのロリコンどもめ!
>>112 あきらかにネタだろうと思うのを除けばリッカがNo.1か
軽々しく俺の嫁俺の嫁言う奴最近多すぎだろ
マジで何なんだよ
俺はリッカのことが大好きで、1分に1回くらいリッカのことを想いすぎて胸が破裂しそうになる
「リッカは俺の嫁!」とか俺も言ってみたいよ。叫んでみたいよ
正直、もうこの気持ちを抑えるだけでもしんどいんだ
でもそれはリッカに失礼だからしない
何故なら、俺自身がまだリッカに釣りあうような神機使いになりきれていないんだ
だから俺は、リッカと釣り合う様な良い男になりたい
俺自身に磨きをかけて、リッカの全てを引き寄せられるような男になりたい
俺はその日まで努力する
お前らも嫁嫁言ってる暇があったら、自分自身に磨きをかけて好きな子と対等に付き合えるように努力しろよな
攻略スレおちたのか
ないんだが・・・
ストーリークリアできたー!
長かった。この先はもっとマゾい道が待ってるんだよな・・・続けるか迷うぜ
ひどいスレだなここ
>>120 何かすげぇ好きになると、嫁とかそういう感情もわかなくなるよな
純粋に好きなだけでそれ以上何も感じなくなってくる
俺なんてカノンちゃんのこと考えてなくてもカノンちゃんで射精する
リッカで抜いてもカノンちゃんで射精する
>>119 エリックはネタとかをすでに超越している
リッカはかわいいからね・・・順位高くても・・・仕方ないよ・・・
>>120 わかるわかる
嫁だとかなんだとかって口で言うのは結構だが、行動というか中身が伴わないとね
シオちゃんに捕食されたいよおおおおおおおおおおおおお
みんなリッカのこと話題にしないから愛してるの俺だけかと思ってた
おまえらああああああああああああ!
カノンちゃんのこと馬鹿にしてんのか?
リッカリッカいいやがって!!かわいい?あんなのただの技術屋だろ!!
カノンちゃんは下手でも必死で戦ってんだぞ?
俺にリンクエイドするために頑張ってんだぞ?
リッカリッカいってる暇があったら、ちゃんとカノンちゃんの前に回り込んでから言え!
今なら胸を張って言える
リッカは俺の嫁
>>121 板ごと落ちてる
いつ復活するかは未定らしい
シオってふんばり持ちなんだね
その割にアリサより死にやすいのは気のせい?
リンドウって左利きか?どの場面も左手でタバコ吸ってるんだが。
てか左利きだと腕輪はどうなるんだろうね。やっぱ右手なんだろうか?
ようやく貴人の食卓クリア出来たぜ…
クリア後の荒神の攻撃力設定した奴はとっとと辞表提出しろ
>>127 リッカ乙
次回作では
M制御:回転する弾
LLレーザー:生存時間が長い弾
でウロヴォロスごっことかしたいです
アガーテで盗掘者まわしてるけど
クラドリアが1分以内に落ちるのはひどいと思う
素材集まったらないぞうはかいだん封印するか…
回転する制御はマジでほしい
スパイラルレーザーとか作りたい
>>138 ロングはこのままじゃ地味だから
IEはアラガミバレット入れて好きに使える
って事にすればいいと思うんだ
まぁ、最終的にはみんなウロかラスボスのレーザー入れると思うけどw
むしろ一発くらうとsYレにならんって分かってるから被弾しない丁寧な立ち回りができるでござる
トリハピ付けてなくても痛いし^p^
え?神速連撃?
>>142 IEもバレットと同じくらいとは言わないけど、エディットできたらよかったのにな
>>142 え…トマホーク…大好きなんですけど
IEからトマホーク出たら失禁するわ
体験版で、あまりのショボさに今撃ってるのがインパルスエッジというものだとしばらく気付かなかったのは良い思い出
正直空気だよね
インパルスエッジってあんまダメージ与えてるような気がしないのは俺だけか
IEキャンセル強いと思うけどな
全く使えないって事はないけどご大層な名前つけてOpとスタミナ消費するようなモノでもない、位かな・・・
百歩譲って性能どうでもいいけど見た目がな・・・
>>149 爆発と放射は□よか強いぜ
しかし、グラはほんとよくねぇよなぁ
銃口から属性パワー出して刀身にまとうくらい邪気眼して欲しいw
>>149 コンゴウさんの頭に爆発IEをぶち込むと2,3発でこけていた時代は良かった
なんで火刀とデスサイズのIEは弾になるん?
IE初めて使った時
パンッ! パンッ!
何だこのクラッカー・・・
暫くロング使わなかったよ。
斬激速度アップがあったらロングはIEキャンで化けたのに
IEはマルチプレイだと地雷と化すのはどうにかするべきだった
今日やっちまったミス
俺「うおっ!ヤエガキ改から簡単にツムガリできるの?」
友「ああ…うん…」
俺「じゃあ今日作るわ」
家に帰って…
俺「なんだ一時間くらいでツムガリ改まで行けたじゃん。次の強化は…
神帝冠6つもいるの?前に虎剣帝王改作る時に使ったような…」
俺「ぽあああああああああああああああああぁぁぁぁぁん」
そしてこの後ヤエガキをもう一個作り何とかクサナギ改まで強化したのは言うまでもない
バスターのチャージのエフェクトがかっこいいな。IEであのオーラ纏って強化とかだったらよかったのに
データ見たら、ストーリー進行53(100%)★
だけど、どういう意味だ?
下手に使うとカノンさん並に味方の邪魔するし当たってるかどうかも
よくわからないからインパルスエッジはあまり使わない・・・・・
>>155 速度ダウンはあるのにねぇ…
でも、それでもショートとバスターの速度が上がったらそっち使うなぁw
IEを撃ってるとガンランスを思い出す
ダメージの検証次第なんだろうけれど、BEが有る限りはコンボ要員止まりじゃね?
OPとスタミナを消費する価値を見出せないけど
クリアして思ったんだが次回作ではメインキャラの誰かがアラガミ化しそう
なんとなくアリサ辺りが大車医師のせいでラスボスな予感
>>155 ロングのバースト効果は攻撃間隔減少なんだが?
IEキャンセルも主軸はキャンセルだしな
やっぱりもっと派手にするかアラガミバレット封入出来ればいいのに
>>163 いや、むしろ、リンドウさんアラガミ化で再登場すれば皆大喜びじゃないか?
これって現時点の最強装備にしたら後半の的で一撃死ってしなくなる?
つうかNPCは1発じゃ絶対死なないのにPCモロすぎじゃねいくらなんでもw
リンクエイドなかったら史上稀に見る難易度だろこれ
インパルス=衝撃 なんだからモーションは剣撃でエフェクトがドカーン、とかそんなのならまだ使ったなぁ
>>159だった
jane使い始めてから安価ミスがおおくてこまる
ふと思ったが、武器変形しつつ斬りあげるモーションってあるじゃない
あれってぎりぎりまでリンクバースト状態を維持→切れる直前で変形→発射ってする用なんじゃね?
バースト時に出来たらカッコいい事
・バスター
空中溜め切り(□ボタンで下から抉るように)
ハンマー投げのようにぐるぐるぶん回す(味方にもあたりカノンより邪魔になる)
・ロング
頑張れ
・ショート
刀身が少し伸び威力も上がる。
溜めて刺すような感じ。部位破壊に向いている
>>155 みんなそうだよ…。
結果、威力重視のバスターの高速化と、手数重視のショートの更なる加速によって、ロングが空気化。
>>159 最初の数字がストーリー(キークエみたいなの)の数。全部で55。
次がよくわからんが達成率? 100%しかみたこと無い。
最後の★はエンディングを見た印。特に効果はない。
それよりも
ロングに使える刀身がないのが問題じゃね?
切断が優遇されてるとはいえ
全体的に微妙、そして利点がIEしかない
序盤では活躍した△攻撃も、もはや後半の多頭クエでは使えない
まあ俺がロング苦手ってのもあるけど
バスターの火力&アドバンスドガード
ショートの機動力&ステップ
喰らうと痛い難易度10あたりでロングきついんですけど
剣を相手に刺して銃撃ドカン、とかだったらロングにないピンポイント攻撃と高威力攻撃を補えてよかったかも
キャンセルは別にいらないや
>>149 強いのは爆発と放射か
しかし爆発も放射もグラがぱっとしないな
>>172 それショート強すぎ
ショートに刀身あったらそれロングだから!それロングだから!!
>>158 寧ろIEはマルチプレイ時
スナイパー装備で行って、ミッションクリアー後のこかし合いで
こっちに爆発系バレットが無いのを良い事に、良い気になってモルター撃ってくる友人に対して
奥の手として使用するのが正しい使い方だと思ってる
>>167 逆だ。リンクエイド前提の難易度にしてある。
「死にまくれるから、敵が強くてもいいよね^^」っていう、爽快感とは程遠い調整なのです。
トリハピつけてても即死はまずなくなる。
しかし怒ってたらトリハピなくても即死級。
加えて重ね、起き攻め、その他もろもろで
即死じゃなくてもふんばりあっても1発もらったら死を覚悟する。
>>166 リンドウさんは「悪いな。やってくれ…」的な再登場しそうなイメージ
データベースにアラガミ化やら隊長の介錯義務とか思わせぶりなのがあったのに本編ではスルーだったから次回へのネタふりなのかね
そうそう刀がある時点でロングは十分戦力。んでバスターとショートは相手によって換えて使えるから
結局は三者三様優越はない
ロングは今のバスターのリーチ3倍、バスターはショートより短い位
じゃないとあんまり差があるって感じしない
>>174 むしろ立ち止まらずに攻撃していける△攻撃は複数ミッションで本領発揮すると思うんだが・・・
>>167 後半はNPCもバタバタいくけどね。
回復系をリンクエイドの為に使いまくる不思議。
>>167 トリハピ付けてなければ一撃即死は無い、付けてても体力150状態なら耐えられる攻撃は多い
だが難易度9〜10で相手が怒り活性化時だと最終強化した装甲でも2回喰らったら落ちる
相手に応じた防御UP系強化パーツ+体躯増強錠改使ってれば怒り時でも3回は耐えられるけど
毎回使ってると変若水のストックが凄い勢いで切れる、やっぱり体力落としてふんばり付けた方が色々と楽
ただ回避がなぁ
>>182 P53偏食因子の過剰投与でアラガミ化するワケだから、
人為的に出来るんだよな・・・
いかん、だからってアラガミ化した人間が敵として出てくると
MH+バイオとか言われそうだ。
ロングは解放時に見える範囲全てを切るような広範囲切断が出来るようになれば認めるよ
どこぞの片翼の天使のような長い刀を使いたい
開放時に音楽が変われば…
なるほど・・・
次回作に期待だなぁ
>>174 せめてバースト中△にスーパーアーマー+ダメージ大幅減が付けばなぁ。
えっIE?何それ。
>>186 それよりも同じ場所でさっと切って位置把握しといて避けた方が確実のような気がする
△だとガードやステップへの展開が甘いから、一撃が重くなるにつれきつくなる感じ
まあ好みだけど
ロングはIEとか以前にブレード派生の冷遇をなんとかしろ
やっと復旧したのか、迷惑な話だぜ
リンドウさんは片腕を神機と一体化させてでてくるんじゃね?シオみたく
大王×デコイorリジェクター
刀×属性
ハンマー×アンタレス
ショート×アンタレス
この辺が最強装備候補かな
コンボ毎に×1.1の補正とかあったらIEも良かったのに
アンタレス強い?
ロングは動きに癖がある分あらゆる高さ・方向からの攻撃があるから
慣れると結合崩壊にかなり向いてると思うけどな。
アルダー堕天の腕狙撃するのが苦手な俺はいつも刀の覚悟で張り付きながら斬って腕破壊してる。
ただ、トリハピで銃主体の人が多いからOP稼ぎにくいロングが不評なのも分かる。
俺も使いこむまで動きが不安定過ぎて狙った所に当たらなかった。
次回作できっと化ける。そう信じて今日も俺はまったく出無い陰陽神酒を探す。
203
ふんばりついたタワーなんて普通に強いだろ
超ハンマーなら元々鈍足ついてるからお得
2ではゲンさんが強化二丁拳銃で出てくるよ
次回作出るとしたらやっぱり皆新型神機になんのかな
夜はアドパできないから知りたいんだが
Aロビのリング真っ赤になるくらい人いる?
いないならKaiの環境作ろうと思うんだけど
鈍足でどんだけ遅くなるかしらんがピターさんとタイマンしても避けるの余裕か?
>>207 新型がたくさんいたら新入りへの興味も薄れエ○ックさんが亡くなる事はなかったのにな・・・
次回作の主人公は、エリックの妹とアナガラにいたあのガキになると妄想してる
>>208 kaiはSISIDコピペが面倒で、人口少なそうなイメージがある
覗いてないからわからんが
>>209 タイマンならスタミナ管理は余裕じゃね?
複数だと鈍足なくてもキツイ状況もあるけど
koutaの妹が出てきてアサルトを使うと予想
>>207 ただでさえエアーマンなプレイヤーが更に薄くなって消えてなくなりそうだな
新型って特徴さえ奪われたら本当にどうしようもない
まぁ、ゲームとしてはリンクバーストしてくれる候補が増えるのは良いことだろうけど
216 :
213:2010/03/03(水) 01:00:42 ID:8EwC21eT0
SISIDってなんだ・・・SSIDに訂正
>>210 いや、それでも一応新人だから挨拶しただろ
一応は和は最低限大事にする奴だったみたいだし
トイレに悪戯したい年頃のようだが
次回作でヒバリさんが神機使いになってなかったら泣く
>>205 なるほど
なんか嫌なのはタワー自体に抵抗があるからかな
バスターじゃないとタワーでガード間に合わない感じだったから
ショートで避ける主体だから属性バックラーで状態異常のほうが強いと思ってた
>>215 戦果はソーマが化け物とかwと言える位の正真正銘の化け物なのに
物語中では空気そのもの
それが主人公w
まぁ結局好みの問題だわな。もう俺はショート、属性、トリハピが外せない(´・ω・`)
>>218 あれはきっと戦闘前の緊張に耐えられず、吐きまくって詰まらせてたんだよ
復旧したのね。帝王の骨クリア記念パピコしようと思ったら
ちょうど攻撃が開始された頃で描き込めず、
今日の5時ごろストーリークリア記念パピコしようとしたらまだダウン中で今に至る。
中距離から接近、攻撃→離脱ってスタイルだから、(欲張り過ぎて間に合わないこと多々だけど)
ステップ攻撃を知らなかった頃は中距離から△初撃を起点に接近しながら攻撃できる
ロングブレードが一番扱いやすくて基本ロング。
もっとも△初撃が使いやすいと思って選んだロングだけど、最近はステップ□が攻撃の起点…。
>>221 エロゲ主人公と違って顔見せが頻繁にあるだけマシ。
それにPCはプレイヤーの分身みたいな存在だし、そいつが活躍してるだけマシ。
例え影が薄かろうと。
しかしスタッフはステッキみたないネタ武器や刀みたいなガチ武器作る癖に解ってない。
なんだあの強化パーツ『死神』のスキル構成は。
死神なら消音・空気・切断攻撃力↑が相応しいだろ。
「死ぬぜぇ・・・俺の姿を見た者は、皆死んじまうぞぉっ!」ってなのが出来るのを期待してたのに。
リッカ
……ちなみに某カノンさんには
これを100回くらい説明しました。
ヒバリ
人には得手不得手ありますからね。
仕方ないですよー。
リッカ
そういえば、カノンさんの
訓練の成績表見たとき、何か
飛びぬけてる数値があったよね?
あれ、なんだっけ?
ヒバリ
……それ、誤射率ですよ。
公式でこの扱い…しばく
アレだけ無理だ不可能だと思った象牙の塔が
ソロだとクリアできただと…
しかも若干余裕気味で…ッ!
NPC足手まとい過ぎワロエナイ
最近特に思うがカリスマというスキルの存在は問題だと思うね
単純に「NPCのステータスを上げる」だけの効果にして
AIはデフォで賢くするべき。無駄な部分でイライラさせるだけだ
『カリスマ大』とかまだ持ってないから上がどの程度か知らないが
>>224 後半になると敵の範囲攻撃が広すぎて、判定が消えると同時に飛び込むときとかステップ□じゃないと届かなかったりするんだよな
それ以外はかなり活躍してるからいいんだけどね
やっと超ハンマー真出来たぜ…やだ何これかっこいい
鈍足とか慣れると全然気にならないね
>>227 いや元々そういうキャラ設定だからカノン。
むしろそのキャラを作るためにAI組まれてんじゃないかって噂だし。
妙にPCの真後ろに回りたがるよな、あの娘。
別に
>>227を指すつもりはないんだが、データベース読まない奴結構いるよな。なんでだろうもったいない。
>>227 .(´・ω・`) <・・・
(_三_)
データベースっていうくらいなんだから討伐記録くらいはな・・・ほしいよな?
データベースに誤射率高いって書いてあるのはいいんだ
でもミッション行く前のところで「趣味はお菓子作り」とかはいらんだろと小一時間
>>233 カノンは破砕属性の使い手
破砕の有効部位≒壊れる部位、このせいであの子は多くのPCの後ろに回るのだと思われる
体験版時点で足手まとい設定だよなカノン
ただのヘタレキャラだと思われてたらまさかの
トリガーと脳みそがハッピーな人だったが
カノンに俺の砲台を固定したい
>>233 カノンちゃんの欄をコウタの欄だとおもってみてました
でコウタが誤射率高い奴だと勘違いしてましたすいません
データベース100回読んできます
カノンちゃんすいませんすいませんすいません
次回作ではカノンちゃんの妹のショットちゃん登場
>>236 生きるか死ぬかの戦いを続ける神機使い2年目が
かわいらしい趣味を持ち続けられる
このギャップとか精神的タフさがわからんか
俺のアサルトならカノンを悦ばせられるってPINKでやれ
お前らミッションに誰連れてってる?
ちなみにサクヤさんはアナグラトップクラスの銃の制動率を誇るらしいです
>>243 俺が言いたいのはそこじゃない
ミッション行く所くらいそのキャラのAI関係の話しをしろとだな
カノンちゃんのお菓子が食べたい
>>244 ソーマ
アリサ
コウタ
近接で固めたい時(蠍戦や戦闘範囲狭めて各個撃破したい時)は大森さんやブレンダン連れてったりするけど
何か主要面子より弱い気がして、なるべく避けてる
>>244 ブレンダン ジーナ、カレル
タツミ、シュン、ソーマ
アリサ、サクヤ、シオ
こんな感じかな
>>244 ソーマは固定として、リンクバースト用のアリサ、狙撃連れていくならジーナ
どうしても素材が手に入らない時に気休めに連れていくカノンちゃん
シオがいれば、NPC連れでもリンクバーストLv2いけるんだがなぁ…
攻略板は今日以降復旧か
>>244 いつもバラバラ。でも敵によって変えたりもする。
クアドリガ相手ならソーマとブレンダン入れるとか、
シユウ相手ならサクヤさんとジーナ入れるとか。
最近は楽しめる内に楽しんでおこうって事でシオ&メインキャラクターでグルメデートやってる。
サブ連中&シオの組み合わせは一度もやってない。
だってシオがアラガミだってバレたら大変じゃん!
>>244 アリサ
カノン
ジーナ
ふひっ両手に花プラスだぜ
まぁカノン以外は普通に役に立つけど
いっぱい死んでほしいときは
アリサ、タツミ、カノン
結構本気で狩りに行くときは
ソーマ、タツミ、ジーナ
アリサすぐいっちゃうからいれない
アリサをリンクエイドすることが無駄のような気さえする
なんかずっと2ch落ちてたのかな
>>252 一回サブ連中と組ませてみた
奴らは新型神機が三つもあっておかしいと思わないのだろうか
>>255 アリサはロングもアサルトも中途半端だからこまる
ありさはすぐやられちゃうけど一人でリンクバースト2まで持っていってくれることあったからいつも連れて行ってる
>>257 その前に手から神機が生えてる事に突っ込むべきだな
散々既出いわれる覚悟で。
ストーリーが落ち着いたもんで2ndキャラを作ろうと弄ってて気づいたんだけど
カノンとかブレンダンとかのNPCの声って1個ずつずれて設定されちゃってるぽいね。
カノンだとゲーム中はボイス3だけどイメージ的には明らかにボイス4だし。
ボイス4の気弱っ娘カノンちゃん連れまわしたかったです…(´・ω・`)
アリサをリンクエイド→こちらに気づいたアラガミが接近→ゲシッ「きゃあー」→alisaが戦闘不能になりました
接続状況という噂もあるけど単なる遊びかも。
クアドリガ→alisaが戦闘不能になりました
ウロヴォロス→alisaが戦闘不能になりました
ボルグカムラン→alisaが戦闘不能になりました
ピター→alisaが戦闘不能になりました
アリサを連れていけるのはグボグボ、シユウ、サリエルだけだと悟った
ソーマとアリサはほぼ固定。
後はスナイパーから1人って感じか。
シオがいればなぁ……。
敵が攻撃開始モーション中なのでガード
ガードを解いて回復アイテムを使う
回復前に吹き飛ばされる
これ多すぎないか
特にアリサに
ソーマとアリサ使ってる人多いなー
そしてシオも途中で離脱するのか…くそう
アリサの存在意義は下乳しかないからな
アリサ使ってる人に聞きたい
アリサすぐしなない?
誰でも沈む時はマッハで沈むし気にならねえや
自分とソーマさえ生きていればなんとかなる
ソーマ並の耐久力が欲しい
アリサはマーヤ声で萎える。シオかわいいよシオ。ヒバリちゃんもいいよ
サリエル・アイテール戦以外はソーマ固定だな
近接二人目は貫通か破砕かでタツミとブレンダン。ややブレンダンの方が多い
後は部位破壊したい箇所によってコウタかジーナ、運頼みでカノンといった面子
横乳と下乳はもっぱら観賞用で素材回収ついでに連れて行く程度か
上から3人のサクヤ・ソーマ・コウタを
選択してるのは俺だけなのか…
>>278 ダーティボムをひたすら回したときは、そうなった
ブレンダンはよく観察してると役に立ってないことがよくわかる
サクヤさんはカノンほどじゃないけど誤射してくるしコウタはすぐ死ぬからなぁ
スキルが優秀なソーマさんと違って、サクヤさんはスキルを有効利用しないのもあれな気がする
結局ジーナさんの下位互換だし、コウタもアリサと比べるとキャラ人気的に勝てない
まぁ、連打で選択出来るから俺もそれだけど
ソーマ以外はあんまり変わらん気もする>死亡率
とうとう俺も高発電体を求めてダーティボム連戦する組合に加入しました
至らぬ点もありましょうが、よろしくお願いいたします
分断方法って確立されてる?
敵の出現位置が固定っぽいからそれで頑張るしかにぃか
サクヤってジーナの上位互換じゃないの?
回復量が多いだけな気もするけど。
>>282 禿同
大森さんもブレンダンもアリサばりにサクサク逝く気がする
ソーマなら3発は耐えられそうな攻撃一発で逝ったりするから
リンクバースト撃てる分だけアリサの方がマシな気がする
>>284 狙撃精度が下位互換。
どうしてこうなった。
俺のUMDはソーマとジーナだけなかなか死なないから固定
他は目当ての素材が出ない時とかに気分で代える
シオの「食べちゃうよ!」ってどこかで聞いたことあると思ったら
あれだ、ワニワニパニック
友人はソーマが速攻で死に、コウタがトップクラスの生存率を誇ると言っていた
やはりUMDで個体差があるのだろうか
>>283 ランク9くらいの装備してれば、合流されてもそれほど苦労しないと思う
10があればなおさら
>>283 猫の方に配置されたとき猫瞬殺
蠍の方に配置されたとき蠍瞬殺
>>283 虎剣大王の為に二つ集めたはずなのに、何故か剛汎用シールド真が倉庫にある。
不思議。
>>286 サクヤはアラガミ越しに俺を狙い撃つ程度の精密さ。
ジーナにはそんな真似はできない。
アリサは確かにわりとすぐ戦闘不能になる
俺は彼女の叫び声を聞くためにメンバーに入れているのだよ
>>290 >>291 アドバイスを参考に騒音つけて走り回ってきますね
冗談はさておき逝ってくらァ・・・thx
なんかアリサって存在感でもついてるのかよってくらい叫び声が連続で聴こえることないか?
ソーマよりも狙われてる気がする
基本、捕食できる隙があれば攻撃叩き込むスタイルの人にとっては
アリサのリンクバーストは結構役に立つ。
>>296 そりゃおまえアラガミだって襲うならガチムチ兄貴じゃなくてむっちり美少女のほうがいいだろ
>>298 納得した
ちょっと因子を過剰投与してくる
>>299 止せ! 止すんだー!!
逆にサリエルは襲うならイケメンなのかね。
今日のスイート・ホームで女主人公の方のデータで
ソーマがひたすらヴェノム毒分喰らわされたりコウタがサリエルレーザーの標的にされてた。
>>297 ウチはそれで連れてく。ってかソーマの方が死にやすい。
死亡率
ソーマ>>>>アリサ>>コウタ>>>>カノン
まあソーマは長引くとどんどん死亡率上がるからそのせいってのもちょっとあるけど
セカキャラで鬼畜の食卓突破記念
虎剣女王とルドラ担いで、一回失敗したら装備鍛えてくるかなってな感じで
ダメもとで行ったのに、まさか14分でクリアできるとは思わなんだw
モンハンほどじゃないけど、上達を実感できるのはいいねえ
ソーマ以外の耐久力は似たようなもんだと思う。
若干シオが粘ると思ってたけど居ないので、リンクバーストのアリサと大吉気分のカノンが鉄板になってる。
みんな蠍に対してどの武器が安定すると思う?
>>304 俺はバスターで最初に後ろ脚を狙って、こかしてから盾を破壊
後は執拗に盾を狙い続ける
>>304 射撃がスナかアサの貫通系を持って行けば剣はどれでもよさげ
あえて言うなら尻尾狙い→ロング、シールド狙い→バスターか
ただシールドは射撃してた方が早く壊れる希ガス
>>304 シユウ剣老陽おぬぬめ
足ガリガリやってスタンしたら盾ガリガリ、んで盾壊れたらそのままガリガリ
すぐおわる。ただ浪費ついてるからこのスレではあんま人気ない
>>304 使い慣れてるんでロング。
楯は今ある一番マシなの。
銃は属性で適当に、ってかもう一方のアラガミ用。
かな。
>>304 スナイパーレーザーで盾破壊。
ショートで顎下乱舞。
尻尾は縦軸があったりして狙いやすい時にスナイプ連射。
カノンの誤射うぜえ
リンクエイドうぜえ
カノンよりサクヤさんの方が怖いです
ここ数日ほど、笑うしかないくらい空中にいるところを狙撃されまくってる
高機動コクーンメイデンなんて名前つけたのは謝るから許してくらはい><
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:36:53 ID:m+owj9FR0
>>394 蠍はショートとタワー持ってれば足元でざくざくでタイマンで余裕
sageわすれ
サリエル・アイテール戦ってみんな遠距離キャラ連れて行くのか?
俺は全員近接にして自分が銃で叩き落して一斉に溜め切り食らわすけどな。
赤蠍と縁があるのか、血晶、針片と集めまくった俺は
ショート・スナイパー・バックラーで落ち着いた
楯はタワーで尻尾回転を確実に止めた方がよさげだけど
カノンの誤射は突っ込みすぎな俺の命を何度も救ってくれたが、
サクヤの誤射は事故に見せかけてリーダー殉職→自分新リーダー狙いの確信犯。
そう思う事にした。
蠍は尻尾や針等の狙い難い所をレーザーor弾丸でスナイプ、
足元を剣(種類問わず)でザクザクが基本だけど
ブラスト使いなら足を撃って速攻ダウン、ロングで尻尾と針ザクザクもいける
高みの見物にしか体力↓大がないのって、この重要性
わかってて調整してるんだろうか?
これと、ラスト三分あたりつけると、体力50になって、回復錠一回で
ふんばり発動できるのがいいな、オラクル↓大が終わってるが。
近接プレイの人にはいいかも。
あとカノンの誤射はワザとだ
シオの声どこかで聞いたような…と考えてたら思い出した。
からやってみた。
「フェンリル極東支部局、討伐班第一部隊直属!」
「第一世代型衛星間航行人型アラガミ、シオ! そして!」
with ア ラ ガ ミ 軍 団
一万二千年後…。
西暦14067年……この日、雨宮リンドウが帰還した。
オ カ エ リ ナ サ ト
シオを核とする絶対捕喰オラクル細胞集合体・ノヴァ(全長12000km)もあるし、完璧だ(きりっ
カノンの誤射で一回のミッション中に7回死んだ
それ以外のミスはなし
もう連れて行かない
絶対許さない
カノンの誤射のせいで死んだってことはほとんどないな
攻撃チャンスを潰されたなら何度もある
命を奪われるのはスナイパー組の誤射だな・・・・>ひるんでそのまま
NPCは大体の人がソーマ(NPCでは随一)アリサ(唯一新型だから)
あとは好みって感じになると思う、カノンやジーナあたりが人気どころか
良くも悪くも話題にあがらねーなコウタって
>>323 リンドウが戻ってくる直前までがゴッドイーター2か
カノンはウロヴォロスくらいかな、連れて行くの
火力はあるからさっさとウロヴォはつぶしたいし
コウタはカノンさんの誤爆率にいらついた時代用で連れて行くな
リンクエイド即ふんばり発動できて便利
アリサは死にすぎるから入れない
テスカにカノンを連れて行ったとき、テスカがダウンで弱点を攻撃。
カノン背後からぶっぱ、まあ弱点だからな。
キャタピラ攻撃でひるませやすくしとくか。
カノン背後からぶっぱ・・・弱点近くだからな。
側面回って腹を切る。
カノン背後からぶっ・・・・・・くらえ俺のインパルスエッジ。
何が起こったのか、レディ・バタフライの追加報酬で女帝神冠、神帝冠、破壊報酬で女帝神冠、女王氷鎧が一気に出た
でも残念ながらヤタガラスの強化は終わってるんだ・・・
ストーリー中は
カノン衛生兵とか名乗んな、コウタ回復任せた。
だったんだけどね。(どっちも連れてってるが)
最近は
コウタ留守は任せた。
>
>>333 お前と今まで話せて楽しかったぜ・・・?
しかもハーフオーメンだしがんばれよ
>>322 これで回復錠だけでピター狩れるようになったぞ。
部位破壊はマントだけ大変だったけど、全部位破壊できたし。
複数だと・・・まあそうだな。
337 :
336:2010/03/03(水) 03:00:26 ID:LfqszZrp0
>>335 ちょっと新型が来たらしいから挨拶に行ってくる
配給ビール、とっておいてくれよ
2キャラ目で氷刀・火刀で覚悟+ふんばりプレイをやってるが
確かにスタミナさえあれば体力ゲージは短い方が有利かも
>>333 ヤタガラス改ができた後に、女神冠が3連続で出たことがあるぜw
>>336 まぁ逆の方向に重要か。
ふんばり自体へたれ救済スキルで更にそれの救済だろ。
まさか獣神爪がセンサーにひっかかるとはな
おそれいったぜ!
ふんばりはヘタレ救済っていうか
トリハピじゃなくても一撃10割普通に持って行きかねない状況じゃ必須に近い気もする
回避も防御も無駄って状況も多いし
みんな好みのスタイルがあるということは理解した
俺も自分のスタイルを見つけてみる…
>>344 どうせヘイトはがれるなら避け続けるより一回食らうほうが安全な機がするね
ソーマに「早く立て」とか言われても「ツンデレ乙」と思うだけなんだが、
アリサに「足を引っ張らないで下さい><」と言われるとカチンとくる
個人的にはタツミの「…ったくよ」がムカつくけど好きだ
戦車アラガミ考えた奴市ねばいいのに
一匹いるだけで妨害の極み
とあるアドパでの出来事。戦闘中、自キャラの後ろにきて どーん☆
市ね^^
>>340 もう一度行ってきたらまたもや追加報酬で神帝冠が出た
慌てるような時間なのかもしれない
飛びかかるピターを潜り抜けつつステップ攻撃をマータにヒットさせ、悦に浸っている俺の背中に降り注ぐ雷球の雨。ピターさん鬼畜
マータさん起き上がりにツララ連射
→俺「おあああああああああ」 思わずガード
→ガキョキョキョキョキョキョ
→キャラ「ごめん…なさ…」
こうなるのは俺だけじゃないはずだ
>>349 、ヽ l / ,
= =
ニ= 仙 そ -=
ニ= 道 れ =ニ
'- な. で -=
、、 l | /, , ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ´r : ヽ`
.ヽ ア 仙 ニ (´・ω・`) ´/小ヽ`
=. レ 道 =ニ (_三_)
ニ ? な -=
= リ ら -=
ニ ッ : =ニ
/, カ ヽ、
/. : ヽ、
/ / 小 \
雷騎血晶が一度に二個・・・だと?
うお、もう三時半すぎてるじゃねーか
だから言ったろ
次の朝日が拝めればいいがな
って
貴様・・・これを狙って・・・っ・・・ぐああああああああああああああ
アイテールさん魔神眼石ちょうらい
>>356 魔神眼石と超アラガミ繊維交換してくれ…
俺はアイテールとグボをあと何回狩れば超アラガミ繊維拾えるんだ…
ことあるごとに切刀10と神帝爪4〜6要求してくる武器をことごこく設定したバカは、
ちょっと公式ブログで土下座画像でも貼るべきだと思うんだ
超アラガミ繊維4つあるべ
シヴァまでの道のりは遠そうだ・・・
>>357 超アラガミ繊維は空母で2か所くらい拾える場所があったはず
さっきサイド・カーをやってたら拾ったぜ
戦王合金をくれ〜
あと一回討伐行ったら休むか
今度は破壊報酬で神帝冠きたあああああ
これはもうここ数日レディ・バタフライしかしてない俺へのフィーバータイムとしか!
あと一回やったら寝ようかなと思ったら出たぜイェイ
110時間やってクロノスサイズ真、ファランクス真、320真、雷以外のスナイパー真、チョウセン、アマノムラクモとか作ったが
次何作ればいいだろう・・・
ヘルサイズにラスボス素材が必要なのは納得できる
なんかそれっぽい色してるしな
ヘルサイズの一体何処に神帝爪が5個も使われてるのか
誰か教えてくれよ…けっこう狩ってるのに一つも持ってねぇよ
>>364 シユウ剣老陽改!シユウ剣老陽改がいいと思うの!
>>364 凄いな
120時間やって真装備一個も作れてない
まぁ体験版で40時間食ってるから 実質は80時間位だが
聞いてくれみんな
バロール真強すぎワロタw
一通り装備も揃ってきたし、大好きなブラストでぶらり旅をしているんだ。
ムラクモ真 バロール真 属性バックラー真 遠距離強化1 スタン態勢
で、ヴァジュラx4に行ったんだ。
基本乱戦で、同時に3匹をあいてにしている感じだったんだ。
まぁ武器が強すぎるから、1コンボいれれば怯む感じで楽に出来たんだ。
OP貯まって、0.4撃ち込んだんだよ。
怯みまくるじゃねぇか・・・ブラストおもしれぇw
ってなって、すげぇテンション上がったんだ。
ただそれだけなんだ・・・
つか、3連ホーミング弾って、ジャンプ撃ち専用?
地上撃ちしたらふっとんでワロタw
まぁ、こっちに攻撃きてる時にわざと撃って攻撃回避に使えるからいいんだけどさ。
もっとモルター系の弾充実しないかな〜
スナイパー+ないぞうで装備作ったら、後は好きな武器でのんびり遊ぶのがいいね。
ヴァジュラx4レベルの複数ミッションなら、いくつかあっても面白いかも。
ただ、ソロ限定なのはつまらんけどな。
たまにはNPC連れて遊びにも行きたいんだぜ。
>>357 俺の超アラガミ繊維14個とお前の魔神眼石1個を交換しようぜ!
試験一週間前切ってんのになんでこんな時間までGEやってんだろうな…俺
明日も面接なのになんでこんな時間までGEやってんだろうな…俺
明日も仕事ないのになんでこんな時間までGEやってんだろうな…俺
明日は8時から仕事なのになんでこんな時間までGEやってんだろうな…俺
大学春休みでリア充様方は遊びや交尾に勤しんでるって言うのになんでこんな時間までGEやってんだろうな…俺
社員乙
明日が見えないのになんでこんな時間までGEやってんだろうな…俺
いっきにどんよりムードなスレにはやがわり
こんな奴らと一緒に戦えるか、俺は一人でアラガミを倒すぞ!
そういやブラストの零型ガットなんだけど、氷攻撃力↓中って、剣の氷のみダウンするのかな?
もし銃までダウンするとか馬鹿な事あったら・・・
怖くて強化出来ないんだぜ
>>380 , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
>>380 それすごく気になった
てかファランクスと320式、雷以外のスナイパー以外銃いらない気がしてきた
320式は象牙の塔初クリア品だからなんとなく必要
攻撃力age/sageってそんなに体感変わらないと思ったけど
小中重ねると違いが見えてくるみたいなレベルだった希ガス
ヴァジュラの動きの既視感、ゾイドだった。
何とかピターの尻尾だけを狙い撃てるバレットは無いもんかね
ってか、あいつ弱点部位狭すぎんだよ
>>381 嘘だと言ってくれよ・・・mjd?
>>382 効率求めたら、それだけあれば十分だよね。
気になりすぎて、28ガット改のままでとまってるんだよね。
大人しく410にしようと思ったけど、なんかなぁ。
両方作ればいいんだけどね・・・
>>383 ほうほう、総合攻撃力とかそんな感じなのか。
こういうのは、完全版の攻略本出ないとわからない感じだね・・・
つかロングは、斬りながらIE撃てたら最高なんだよな。
どこぞのスコールかはわからぬが
>>385 部位破壊しないんだったら、のうてんor高貫通レーザーでマントごと胴体撃ってりゃすぐじゃない?
何故じゃ…何故堕鳥翼を落としてくれぬ…
春雷で合ってるはずなのに
>>390 春雷であってるよ
チョウセンかついで羽破壊して4回に1枚出る感じ
>>387 マント狙ってると壊す頃には死んでるんだもん
非怒り時→爪壊し、怒り時→尻尾をスナイプショットしてるんだけど
本体は落ち着き無いし、尻尾は細かく動くし狙い辛いんだよな
>>385 シヴァ真で、神属性の肩破壊弾撃ってみ?
すぐ死ぬよ
斜め前からジャンプ撃ちすると気持ち早くマント壊れる
倒すだけならマント破壊のみで、アンプルガブ飲みしてれば3分で終わる。
カルデラでね。
雑魚倒しても、ソロで5分切り余裕だよ。
>>389>>394 生憎インドラ改しかないし
爪狙いで狩ってるから、無茶撃ち出来ないんだよな
あれ、尻尾とマントって連動してんのかね?何か尻尾と爪しか当ててないのに
勝手にマント壊れるんだけど
>>395 ショート使ってる?
ショートだと、後ろ側から前足攻撃してると、黄色のマントの垂れ下がってる部分に当たるみたいだよ。
前足破壊してダウン中にピターの左側行けば、マント斬れるじゃん。
あんな感じで当たってるくさい。
チョウセンもいいんだけど、獣剣の神もお勧め。
デスベアピックで前足攻撃すると、一番でかいエフェクト出るんだ。
やっぱあいつの前足は、剣の貫通が効くみたいだ。
>>395 判定がマントに吸われてるんじゃないか?
(バスターの判定、モルターの爆風等
>>396-397 あーだからか
ショートで只管きざんでるから幾らか削れてるんだ
まさかコウタとアリサが頑張ってくれてるのかと思ったよw
ショートはろくな武器無いから獣剣 老陰 改作ろうかと思ってるんだけど
途中で止まってるんだよね…とりあえずピターもう少し狩ってみる
>>398 俺も爪欲しさに、チョウセン改作って大吉うまーしようと思ってたけど、
追加報酬0とかよくあって、気分転換にデスベアピック改があったから
そっちで行ったんだけど、そこまで討伐時間に差が無くて、
むしろデスベアのが前足に効いてるみたいで怯み多かったから
剣の場合は属性より、貫通のほうが重要なんじゃないかな〜って思ってたんだ。
デスベア真、老陰改の今じゃ、相当早く狩れるから老陰改は是非今後作ってくれ。
ピター狩り頑張れよ〜爪集め終わった頃には、ピターが子猫のようになってるぜ。
神帝冠や神帝爪が集め終わって「ふ〜やっと集まった当分やりたくねぇ」と思って
次の武器に着手したときにまた要求される神帝冠や神帝爪
>>400 虎剣帝王で神帝冠要求されるのはわかるんだが、
尾剣ウラ真で6個とか、本当鬼畜だと思う。
作りたいけど、半ば諦めてる俺がいるぜ。
女帝神冠も、ヤタガラス真の2個集めただけで、女王真と大氷刀真用の残り4個集める気になれない。
難易度7〜10の単体ミッションは、是非糞確立のレアアイテムが出やすいように調整してほしいもんだ。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 05:12:12 ID:2kpuqGq5O
てす
レディ・バタフライで粘ること60回
神帝冠1個
女帝神冠1個
帝王頭48個
帝王牙11個
女王頭59個
どうしてこうなった…
あと1つ・・・あと神帝冠1つで尾剣ウラ真が作れる・・・!
・・・というところでさっぱり出なくなるのが物欲センサーの真骨頂
超伝導体15個、女王血石14個、帝王血石9個が集まったけど使い道ないぜ
>>403 あの狭いエイジスで60回も粘ったお前さんがすごすぎるぜ・・・尊敬する。
で、どうやったのか詳しく教えてくれ。
とても気になるんだ、頼む!
最近、報酬画面で荒神骨の姿を見ても腹が立たなくなってきた。
レディ・バタフライでの出現頻度は異常、とかも思わなくなってきた。
むしろ荒神骨こそが真のレアアイテムのような気がしてきた。
9999本あつめたらねがいがかなうんだ。
しおがかえってくるんだ。
あはははは。
何に腹が立つって、
ミッション中だけを狙ってスティックが不安定になることに腹が立つ
まぁ酷使してきた俺が悪いんですけどね・・・
月天晶@こ出すのに月天神鎧が70超えてワロタ・・・
>>405 俺の戦い方でいいのなら
装備はシヴァ真、アメノムラクモ真、剛属性バックラー真、討伐部隊、トリガーハッピー
最低でもカリスマ中がないとNPCが役に立たんと思う
持って行く弾は初弾S全方向ホーミング/本命S極短レーザーにしたないぞうはかいだん(以下ホーミング)と
初弾SS弾丸/本命M極短レーザーのないぞうはかいだん(以下Mはかいだん)、両方神
Sレーザーを使うのはコストを下げるため、トリハピ+スナイパーで10発撃てるエコロジー設計
NPCはソーマ、タツミ、シュン、ブレンダンの中からお好みで三人
ガンナーはピターを怒らせるだけなので連れて行ってはいけない
まずホーミングでマータを10発撃って胴体破壊+怒らせる
こっちに来たらスタンで止めてチャージクラッシュのコンボで頭を攻撃
壊れるまでスタン→チャージを繰り返す
その間ピターの攻撃は気合いと右上チラ見で何とか捌く
頭を壊したらアンプル飲みつつホーミングで死ぬまで射撃
間違ってもピターには当てないこと、そのためのホーミング
マータが死んだら死体を切ってOP回収(薬でもおk)
全快したらアンプル飲みつつMはかいだんでピターの頭を狙撃
エイム慣れるまでしんどいけど怒り状態でなければすぐに頭が割れる
割る前に怒ったらスタン→チャージクラッシュに切り替え
割ったらMはかいだんでマントを壊してフルボッコ
これでだいたい7分〜10分
>>410で書き忘れたけど
ホーミングでマータを狙う時はエイムモードで狙えばピターが近くに居てもマータの方に弾が曲がるよ
ピターに行っちゃうときはエイムを少しずらしてやれば弓なりにマータの方に飛んで行くよ
そのための初弾ホーミング
神帝冠が出るのが先か、サントラが届くのが先か
競争の始まりだ
>>410 詳しく説明してもらって、有り難う!
すごい参考になるわ。
とりあえず神帝冠後1個で討伐部隊作れるから、カルデラ回して頑張ってみる!
BEの設計とか、すごい為になるわ。まじ感謝です!
つかこれ、テンプレいれてもいいくらいわかりやすいなぁ。
>>410 ごめん、BEの
>初弾S全方向ホーミング/本命S極短レーザーにしたないぞうはかいだん(以下ホーミング
これは、初弾は弾丸高性能な全ホーミング?
それとも、レーザー? 弾丸だよね?
>>414 ホーミングは初弾S弾丸の全方向ホーミング
高性能だと多分コスト上がって10発撃てなくなると思う
>>415 有り難う!
今両方作って、OP消費比較してきたよ。
全方向ホーミングだと、スナイパー+トリハピで消費OP10
高性能な全方向ホーミングだと、スナイパー+トリハピで消費OP11
だったよ。
OP100で、前者は10発 後者は9発か。
なるほどなるほど。よっぽどの状況じゃない限り、前者で10発確定のほうがいいのかな?
ありがとうございました!
>>416 上手く胴体に当てれば5発くらいで壊れると思うけどね
高性能でも全方向でも威力は同じだし撃ち方次第で当てられるから数撃てた方がいい
ちなみにMはかいだんの方はOP100で9発
女王と帝王は倒すだけならないぞうを弱点に連射ですぐに仕留められるんだが
部位破壊しようとしたら、途端に難易度があがるからね
しかも、それをしないと手に入らない素材が度々要求されるからしんどい
自分もRB回してるけど、頭壊しても女王頭、帝王頭ばっかり
で挫けそうです………orz
>>410のアドバイスどおりにレディ・バタフライやったら、7分23秒でクリアできたぜ!1回死んだけどねw
とりあえずカルデラ2回で神帝冠が出たから討伐部隊作って、
ムラクモ真 シヴァ真 属性バックラー真 トリハピ 討伐部隊で行ってみた。
エコないぞう撃ってマータの胴体壊して、スタン投げてチャージ。
これ、チャージ1回+ジャンプ△くらいいれないと、8個じゃ壊れなかったよ。
んで頭壊して、マータにエコないぞう撃って即落として。
んで、Mないぞうでピターの頭&マント壊して・・・後はフルボッコ。
カルデラで、Mないぞうでピターの頭壊すの練習してたら、いつのまにかうまくなってたw
んで部位破壊報酬で、女帝神冠が1個出たぜぇ〜!ウレシス。
まじ
>>410には感謝!ありがとう!
レディバタはプリティさんしか部位狙わないな、ピターはカルデラでとれるし
だからアガーテ真担いで普通のないぞう撃って全崩壊させてからピターさんはショートでザクザク斬ってるな
>>420 だからチャージクラッシュコンボと書いたのにw
俺はチャージ→ジャンプ△→スティック右に入れつつ□×2→スタン
かな
そもそもロング使いってのもあるけど、チャージ→ガード→チャージが身にしみついててチャージ→ジャンプ△とかなかなか習得できんなぁ。
>>422 ごめん、見落としてたw
スタン使うタイミングも、出来るだけ頭周辺で使わないといけないね。
こればかりは練習あるのみか。うし!頑張る!
疲れたら、デスマスクとカルデラマラソンするよw
女帝神冠@3 神帝冠@5 頑張るぞ!!
>>423 バスターだと、直線的な攻撃多いから同じ部位に連撃いれたい時は、
アドガ使わないでジャンプ△いれたほうが楽に頭とか壊せたりするw
体験版の頃ヴァジュラでよくやったな〜
アドガは、スタンとか連続でチャージいれる時のもんだと思ってたぜ、昔はw
俺カノンジーナの三人で 「チーム ダイバーカノン」と脳内設してる
(最近ソーマを事故時のリンクエイド要員に加えたけど)
カノンの誤射は自キャラの立ち位置でちゃんと防げるよ
放射攻撃の盾に出来る位置まで 面倒でも回り込んで斬撃を開始するだけ
折角のカノンの破砕攻撃を何とか有効に使えないかなーと頑張ってたらこうなった
イメージ的にはカノン(+ソーマ)を囮にしてジーナと弱点を狙撃
ダウンや屁の終了時などのチャンスには近付いてカノンとアラガミを多方向から挟撃する
>>426 自キャラの立ち位置で防げるのは判るが、問題は近接で狙いたい部位を狙えなくなるってことだ
銃撃が基本の立ち回りなら使いやすいんだろうけど、ショート近接中心とかだと致命的なんだよねえ
>>418 各部位破壊特化用バレットカスタム試作してなんとかならない?
カノンの誤射は当たるのが公式だとこないだのブログで判明したじゃないか。
リッカさんマジ乙っす。
ところで「ああ、この明らかに意味の無さげなバレットの改変記録はそういうこと
だったんですね…」の時のヒバリの目が死んでるのがすごい嗜虐心をそそられ・・・じゃなかった。気になるんだが・
俺の・・・・・・俺の…リンドウさんが…(T^T)
あのビッチのせいで…シクシクシク((T_T))アウアウアウ
ごめんなさいごめんなさい(ryってどこの竜宮○ナだよ
>>431 俺のアリサはビッチなんかじゃねぇ、ただ非力なだけだ
それにしてもNPCがコバンザメみたいにくっついてくるのが鬱陶しいな
チャージクラッシュの打点ずらされるわ狙撃の邪魔されるわ
リンクエイド要員とはいえ鬱陶しいったら鬱陶しい
>>432 でも洗脳されてオオグルマとやりまくりだったんだよね!
>>427 ずっとカノンと組んでるので付き合いが長いせいか カノンの攻撃を回避するのも行動パターンに入ってる
なんとなーく 背中から撃たれるタイミングが読めてくるのです(OPチャージ完了など?)
コレでカノンの射撃を斬撃中に第6感のアドステやアドジャンで回避するのが最近の近接スタイル
カノンは集団戦での超感覚を研ぎ澄ます良い練習になるよ
アラガミはカノンと違って難易度が上がってもちゃんと「声を出して」攻撃してくれるので
声が聞こえてなんとなーくのタイミングで二段ジャンプ押すタイミングを変えるだけで
視界に入っていない攻撃も回避できるようになってしまったw
んで更に空中でカメラを操作したりアイテムを選んだり色々出来るようになった
>>430 その脅威の誤射率を掻い潜って近接攻撃を弱点部位に仕掛けるハイスピードアクションだと思う
アラガミ?カノンの放射と比べれば全然ヨケレマスヨ
難易度8って敵は体力増える?
白猫がなんかタフだったんだが。
防御力かな
>>428 ちゃんと、各種ないぞう(もちろんエコタイプも)用意してるよ
毎回破壊してるのに頭だらけで、いらついてるんだ
猫系はどのランクでも頭ばかりで「冠」の文字が報酬画面から消えて6日ほど経ってる
RBは何度も回すのが精神的にきついミッションだし
>>403の報告を聞いてもう諦めた
救済ミッションが配信されるまでは手を付けないつもり
>>433 敵の射程外からチャージクラッシュしようとしてるのに背中を押してくるNPC
実はアレか、お前ら支部長の手先だったりするのか
>>435 カノンちゃんを連れて行くだけで強くなりました、ってなんか怪しげな通販番組みたいだなw
>>434 後催眠は条件付けがキモだから余計なマネはしてないと思うよ。
>>435 私もカノンちゃんとは結構付き合い長いけど、「ああ、きっと撃ってくるんだろうな・・・。」
って思いつつあえて突っ込むのが愛なんじゃないか?
そういう私はいつも放射に当たりっぱなしです。
昨日地味にkaiのチャットでキャノンがパワーアップした 今までSS長距離弾丸にM爆発乗せてたけど
両方Sで組んだら消費OPが10になった 二発斬ると一発撃てるよ
はかいだん系に飽きたら手動制御の世界へドゾ
>>438 NPCをダイバー_キャノンや同モルターで吹き飛ばしながらファランクスを連射するとストレス解消w
マグナム(M弾丸のみ)は悶絶するソーマに止められて悔しい思いをしたけどこれからは思う存分吹き飛ばす
>>441 あえて当たるのかw ソレも確かに愛だと思う でも本人気にしてるみたいだし
少しでも誤射率下げてあげようぜ でも誤射されないとお詫びのクッキーが貰えないか
>>435 カノン「実は第六感を鍛えるたm」
カノン以外「「「「「「「 嘘 付 け ! 」」」」」」
混沌神毒が全く出ない
ノーマルの難易度6と7、堕天の難易度9と10
どれが一番可能性高いんだろ
>>442 カノンが気にしてるのは実のところ誤射率じゃなくて誤射率の高さからくる他人の評価だとおもふ。
ところで誤射→クッキーの流れはなんていうか・・・当たりそうだな。食中毒的な意味で。
ストーリーよくわかんなかったんだけど
アリサは結局何だったの?
カノンちゃんに誤射したい
>>446 あんな分かり易いストーリーでわかんなかったって言われると困るけど
アリサは主人公と同じ新型適合者です
それ以上の事は
>>2のクリア後考察スレで
ブログでカノンちゃんがアホの子みたいにいじられてたな
スタッフはカノンに何か恨みでもあるのかよ!!
俺はある!!
単体ミッション何で6までなんだよ・・・
7以降のはまた数ヶ月待つことになるのか
あのいじり方は愛だろ
なんでもかんでも金蝎入れればいいや的な考えは許さない。絶対ニダ!
もう蝎はいいよめんどくさい
>>452 基本的にクリアに苦労している人の為のミッションだからじゃね?
クリア後にやり込みしてる人の手助けってのはなんか違うだろうし
俺のUMDから月天晶とったの誰ですか?
怒らないから出てきなさい
カノン「そんなに誤射されたらニンシンしちゃうぅううう!!!」
ついに帝王牙求めて黄昏回る日々が訪れてしまいました。
ミューティニア上とベリーズサイハイの組み合わせで心癒しながら頑張ってます。
ちくしょう、ほんとに出るのかよ・・・。
>>136 かなりの遅レスだが、俺は右利きだから左手で煙草吸うぞ?
右手で書類書きながらとかで吸ってると自然と左手で吸うようになった。
ただ、リンドウさんの場合は次回作で左手に腕輪をつけて隻腕で登場する為の伏線とも思える。
しかし悪食砲真と暴食砲真の数値のかぶり具合はなんなんだろうな・・・
耐性が違うだけでここまで同じ数値とか。
なんかミスしてるんじゃないかって思えてくるわw
7以降の単独ミッション配信は無いと思うなあ。
ウロヴォ系やピターとかほぼ単一あるけど、出ないものは結局出ない。
問題は低確立の部分だからね。
次のミッションはやっぱりあれか、ウロヴォ亜種かな。
また怒号が吹き荒れそう。
要望が多かったんで救済として単体ミッション導入しました^q^
しましたじゃなくて、
そんなもんぐらい最初から入れ・・・うわなにするやめ(ry
鈍足ってどのくらい遅くなる?
ジュバ系のタワシ作ってみようか悩んでるんだが
カノンは敵の部位破壊を狙ってる時程当てて来るよね
恐るべき背後への忍び寄り、気配を感じ取れないぜ
>>435 そもそも立ち位置考えないとダウン中にほぼ100%誤射してくるってのがNPCとしてどうなのっていう
第6感とか運絡む物を別にあえて鍛えようとは思わないし…w
blogでも言われてたけど、あのバレットじゃ誤射しても仕方ないってのはあるけどな
でもカノンも馬鹿にできないぜ?例えばピターや蝎に接近して欲張って斬って回避が間に合わない時に吹っ飛ばしてくれる時もある
>>463 俺の検証だと×0.82
漢籍だと0.825
台場キャノンちゃん
>>465 >>468 なるほど、けっこう体感できるくらい遅くなるのか
けっこうガードを多様してるんだけど属性バックラーじゃケズリで死ぬからジュバ系を使ってみたかったんだが悩む
ステップ移動ばっかしてればあんま気にならないかな
アメノムラクモ真作ったらバスター使いになりたいがショートに慣れ過ぎて不安すぎる
>>470 それまで走り避け出来た攻撃がタイミングや距離によっては避けれなくなる感じ
ステップ移動してれば問題ないっちゃ問題ないけどガード重視ならスタミナ管理がしっかり出来ないとまずいかも
今まで属性バックラー使ってたならバックラーとタワーの展開速度の違いやガード範囲強化の有無によるガード範囲の違いにも注意
>>470 間とってシールドから始めてみれば?
トリスメギストス使ってるけどスタミナアップが嬉しいし防御力もそこそこあるぜ
見た目が好きでアウルゲルミル強化してたけど、これって要するに
「対神タワー」なんだな・・・ベルゲルミルまで強化してようやく気付いたよ
>>470 スタン抗体とステ移動、ガード拡大はかなり重要かも
あとスタミナ増強剤
むしろスキルよりも最大のネックは硬神丹地獄
耐○タワーシリーズは耐性と攻撃力強化が同じ属性なのがなぁ
>>476 攻撃力上乗せを優先してる
防御に関しては展開すればあんまり属性関係なく防いでくれるし
サンジェルマン系けっこういいよな
ある程度鍛えれば空気が付くから指揮強化つけても大丈夫になる
ああそうか拡大に慣れてるからガードできないかもしれないw
見た目が好きでサンジェルマンをファウスト硬まで育ててあるからトリスメギストスにして練習してみる!
討伐部隊つけてりゃ問題なくね
>>480 アレはメリットの塊だけど、素材がちょっとしんどいからなぁ・・・
安物の二段ジャンプと指揮強化中使ってるけど、どっちのデメリットも装甲が相殺してくれてる
逆にいえばトリスメギストスが腐ってるって言い方もできるけど
そこでデコイシールド最終形態ですよ?
討伐部隊はイビルアイの派生のやつに付いてたな
早く強化して色を変えたいw
>>483 なんで疑問系なんだよ・・・
ところで、俺のUMDには各種蠍血石が入っていないようだ。
武器がぜんぜん強化できねえぞ・・・
誰かゴットイーターの最強データ貼ってください
ゴッ「ト」イーターのデータはないなぁ
バレット(bullet)をパレット(palette)って言っちゃったりカタカナ語の弊害だな
誰かGODEATERの最強データください
面白そうなのが来たなw
大変だったのは神帝冠くらいだったな、後はすでに揃ってたし
そんなことより女帝冠でねぇよksg
女帝冠より女王冠が出なくて苦労したのはいい思い出。・・・いい思い出?
最強データとか言われてもこのゲーム、何をもって最強というのか。
まぁアリサの下乳は最強だがな。
なんか過疎ってるんで人が多いときにまた来ますね
仕方ないな、アルバトロス改が最強だから作って損はないぞ
>>454 終盤はとりあえず蠍入ってるよな
そのくせ戦ってて面白くないしむしろ苛々する
某狩りゲーもそうだが多脚系が糞なのは宿命か
サソリはとりあえずジャンプして尻尾斬ってる
だぁぁ所詮俺の腕でsss+とか無理だったんだぁぁ!
象牙で詰まったぁぁ!!
14分6秒でSS・・・クリアできた人、タイム教えてください・・・
あと数分縮めろとか言われたら泣くよ!
サソリなんて雑魚だし別にいいじゃん
尻尾回転なんてスロゥすぎて射程中距離までいってジャンプすりゃ当たらんし、テキトーに内臓破壊を頭に打ち込みまくって終了
って強がってみたいです
蠍は、バスタワガード範囲↑で
腹下で攻撃してれば、そこまで苛々はないと思うけど。
尻尾回転きたら、蠍に背向けてガードすれば雷球も怖くないし。
マホガニー木片マラソン辛いお…
雷蠍のウザさは尻尾回転じゃなくて、ミサイルだと思うの
垂直に飛んだ後に真横にもホーミングだからなぁ
テスカといい、サソリといい敵のBEホーミングは優秀すぎる
サントラきたああああああああああああああああああああ
・・・で、早速パソコンに取り込んでみたもののトラック名が取得できず壮絶な手打ち作業が始まるぜ・・・
>>498 十分変態だろ…一度やったら二度とやりたくない。それが象牙クオリティー
近接専門女子いないなぁと思ったけれど
canonちゃんがそうでしたね。
ちかくに行けば、ぶっ飛ばされるし
遠くに行けば、敵さんの盾になってくれるし素敵ね!
>>502 ふっ、貴様のそのでかい図体が死角を作っぎゃあああああ・・・・・
やつら自分の体にも平気でミサイル撃ちこむからなぁ
お前らおはよう
さてアルダ狩ってくるわ〜
>>504 このゲームそんなミッションが多すぎるw
でも、1匹との闘いはちょっと殺り応えがな・・・
ウソです!!!あー!!1匹クエスト配信たのしみだなああああああああ!!!
あれだけ無理だあほじゃねーの?と言われた帝王が今じゃ楽勝に感じる、そのうち象牙とか食卓も楽勝と感じる日がくるのかね
>>508 そういや公式でミッション案募集とかあったな…明日からだっけな
舌打ちの数が減って、どんどん飼いならされていく自分が怖くなるな…
ミッション全クリして素材マラソンしてると体験版やってるような錯覚に陥る
110時間かけてシヴァ真までつくったのに
ターミナル開いたらフリーズ、強制終了。
電源入れ直したら、起動に失敗しましたって なんだこれ?
ここまできてこの仕打ちかよorz
>>514 よくわからんがSAVEデータがdだのか?
>>514 おまいさんマルチでスリープモードにしたろ
>>514 逆に考えろ、また110時間楽しめると
そんな俺ももうすぐ200時間…
>>514 正常なセーブデータが残ってるなら大丈夫なはずだけど
まさか異常な状態でセーブしたん?
あれほど言ったろwwww
バックアップは取れってwwwww
>>102 遅レスだけど、生存本能の性能試したよ
生存本能=5%
生存本能全開=17%
生存本能+全開=25%
だった
発動体力は、2割かそれ以下(HP75%減の開放薬1個では発動せず)
ちなみに銃の攻撃力も上がる(検証はSS弾丸で行った)
詳しいデータを攻略スレに投下する予定だったんだが、
全然復旧しないので復旧待ち
逆に考えるんだ
二周目を楽しむ権利を得たと考えるんだ
ソロ専の俺にはデータが飛ぶとか関係ないな・・・多分
>>503 未だに、konozama出荷メールが来ない俺へのあてつけか。
・・・って、iTunesとかの曲データが未登録ってこと?
トネリコ3のOSTで似たような事あった俺としては
手に入るまでに、曲データ入ってればいいんだがなあ・・・
友達と2人でマルチやってたんだが捕食で取れるものが全部被ったりすることが頻繁にあるんで、
捕食で入手できるアイテムはタイミングによって決まっているのではないかという仮説を立ててみたんだよ
水道管工事の戦車の捕食で俺は△押しっぱで待機
友達が捕食して戦神鎧が出たらGOサインを出してくれと頼んだら
少し興奮した様子で「すぐ取れ」って言うから慌てて捕食したんだ
結果は2人共戦神鎧を「4つ」剥ぎ取った
ちなみにその直前に倒した堕天グボロからも同時に捕食して龍種上油や堕龍血石を含め、まったく同じ物を剥ぎ取った
多分偶然じゃないと思うんでマルチできる人はよかったら試してみてほしい
もし既出だったら恥ずかしいので寝る
>>524 タイミングは関係ないと思うよ
4人バラバラのタイミングでも4人全員同じ物が取れる場合もある
毎度同じならアイテムテーブルの乱数の振りが一緒なのかとも思うんだが、
そういう訳でもないのでどういう理屈なのかイマイチ判らん
526 :
514:2010/03/03(水) 12:15:22 ID:Z5wt31sm0
予約して買って特典持ってるし フォームも6.20
セーブデータ壊れると表示おかしくなるの?メモリーカードみても特におかしくなさそうだけど。
他のゲームのデータも無事だし、他のゲームは問題なく出来る。
>>524 タイピングゲームとかだとよくあるやり方なんだが、出題する問題にパターンがあって、
それがPCの時間、時刻関数って言うのか?それで決定されてるんだ
だからPCの時計を固定してマクロを組めば、ネットのタイピングゲームで恐ろしい成績が取れる
それと同じ原理かも?
PSPの時計を細かく弄れば思いのまま素材が取れる・・・って現実的じゃなさすぎるけど
>>524 既出ってか、マルチやってれば誰でも知ってるレベルだな
タイミングによって全く同じものが出る
ちなみにタイミングずらしても全く同じものがでることがよくある
恐らく、捕食は判定3回ではなく、
既に捕食テーブルがあって、その中から1つを選んで表示ってしてるんだと思う
マルチやってると連帯感がなさ過ぎる
せっかくCP使ってバレット撃てるなら支援バレットがあって
回復・補助系の弾丸が撃てるようなのがあればよかったのに…
>>529 早く超ハンマーとメドゥーサ真作る作業に戻るんだ
>>523 ソフトの時に7日まで待たされたんだからこれくらい許してくれ
俺が取りこんだのはXアプリだけどそういうことだなー
普段ならCDを読み込んだときに自動で表示されるトラック名、CD名とかが表示されない
結構こういうのは気になるタチだからしばらくしたらもう一度CD読み込んでみるかな・・・
>>526 セーブデータに正常に記録されてないと
立ち上げに参照するデータが正常じゃない場合は起動が出来なくなる
とりあえずそのセーブデータは捨てるしかないかも
買ったばっかりのCDがまだ曲データ未登録とかはよくある
あれユーザーが自主的に入れるものだから
発売から少し待ってからにしないと
高伝導体が出ない…orz
ダブルデート三日目突入ですよママジュラさん
高伝導体さえ採れればザミエルが作れるというのに…
>>524 同じタイミングで喰っても違うときもあるよ
たまたまじゃね?まぁ体感的に同じ素材出るほうがおおいけど・・・
>>531 GEのOPのシングルも曲名表示されなかった
メディアプレイヤーで読んだんだけど
CDに情報が入ってないって事なのかな?
俺もまだ大して進んでないけどバックアップとっとこうかな
目的の武器とか完成しちゃうとやる気が出なくなるな・・・
マルチで楊貴妃真、シヴァ真、剛属性真、トリハピ付けてたら廃人扱いとか酷いお(´・ω・`)
>>528 荒神骨*3のパターンも入ってるってのかよ
>>537 >>534の言うとおり、誰かがネット上に登録した楽曲データを読み込んだCDに照らし合わせてるんだと思う
たまに複数の候補が挙がることもあるしね。
>>541 あるだろ
荒神骨荒神骨と見えたら、もうほぼ確実に3個目も荒神骨だし
>>542 なるほど、そういう仕組みなんだ
サントラは流石に手動は辛いんだけど待つのも辛いなぁ
>>537 CDに情報が入ってるわけねーだろ
全部どこかのユーザーが登録してそれをお前がDL出来てるだけ
あり、いつの間に復活してたんだ?
まあいいサントラ勝ってくるぜええ!
>>543 あれは運じゃなくて仕様だったんだな
でも最近は全部骨でも何とも思わなくなったわ
次回もこれなら流石に投げるが
どうしようもないな
549 :
514:2010/03/03(水) 12:41:50 ID:Z5wt31sm0
>>532 マジっすか、もっかい最初からかー
やる気起きないけど、もし2が出て引き継ぎ云々とかで後悔したくないし・・
ハァッ!ハァッ!圧倒的な…ハァッ!
>>547 ある一定ライン超えたら、欲しい素材以外は全てノイズになるからなー
帝王翼も荒神骨も同じ扱いだわ
最近、採集素材も使いもしない素材拾うくらいなら
廃棄された閃光弾のほうが使えるだけマシだと思ってしまう
俺調教されすぎだな・・
>>472 俺がいるw
どうしてもキツいミッションではショートになる
>>544 CD2枚組みで合計78曲のタイトル入れるとか苦行だった。
これで、普通には入力できない文字で
表示されてる曲だったら諦めつくんだけどね。
>>546 売り切れで泣いて帰ってくるなよ・・・
俺はもう泣いてるんだがな。
昨日のうちにamazonから発送メールあったぜ
俺勝ち組み杉
>>553 どう考えてもサントラ全部手打ちは苦行だよね
でもそれしかなさそうな予感がする
最近はネットでDL版購入してたからその辺の苦労は無かったんだけど
どうしても早く欲しかったし、イラストも欲しかったから仕方ないか
>>530 敵の状態異常じゃなくて
攻撃防御が上がる弾、味方のOP消費が一定時間減る弾とかそういう感じの
後は単純に回復弾
サントラってアレンジされてんの?
>>553 マ、マジかよ・・・大阪より地方回った方がいいかもな
>>556 konozama商品ページに楽曲全て書いてるから
コピペ貼り付けで登録するとか。
・・・女神血石が出る前に、ストレスで俺の何かが出る方が早い気がする
ビクンビクン
攻略スレ死んでるので検証結果をとりあえず。
・コクーンメイデン(火)難度3 剣切40% 銃40% 氷30% 神90%
ファルコン(弾丸)貫通1.0/氷1.0/神0.5
氷SS 氷S 氷M 氷L
87 44 25 19
神SS 神S 神M 神L
154 73 41 31
ステッキ(弾丸)貫通1.0/氷0.5/神1.0
氷SS 氷S 氷M 氷L
116 56 32 24
神SS 神S 神M 神L
139 70 40 30
ステラスウォーム(弾丸)貫通3.0/氷2.0/神1.5
氷SS 氷S 氷M 氷L
34 17 10 8
神SS 神S 神M 神L
50 25 14 11
ステラスウォーム(レーザー)貫通3.0/氷2.0/神1.5
氷SS 氷S 氷M 氷L
36 18 10 8
神SS 神S 神M 神L
70 35 20 15
サントラ欲しかったけど懐の都合で見送っちゃってるわ
5日まで初回版が残ってるよう祈りたいけど…地方だし希望はあるんだがここまで売れてると怖い
それより氷龍牙をおくれ。
いつまでも過冷却ナイフが強化出来ないじゃないか…セクメトさんの素材も欲しいのに。
562 :
560:2010/03/03(水) 13:16:43 ID:tuJEoxhw0
上記からバレットダメージ計算の予測を仮定
a:基本100*(銃貫通倍率)*(弾サイズ補正)*(弾種補正0.4〜0.6)*敵貫通肉質(10〜90%)
b:基本100*(銃属性倍率)*(弾サイズ補正)*(弾種補正0.4〜0.6)*敵属性肉質(10〜90%)
(弾サイズ補正をSS1.0、S2.0、M3.5、L4.75と仮定)
ファルコンでS氷弾/S神弾を撃った場合のダメージ予測は(a+b)
氷S弾---(100*1.0*2.0*0.6*0.6)+(100*1.0*2.0*0.7*0.4)=72+56 氷S弾*44発=5632
神S弾---(100*1.0*2.0*0.6*0.6)+(100*0.5*2.0*0.1*0.4)=72+4 神S弾*73発=5548
ステッキでS氷弾/S神弾を撃った場合のダメージ予測は(a+b)
氷S弾---(100*1.0*2.0*0.6*0.6)+(100*0.5*2.0*0.7*0.4)=72+28 氷S弾*56発=5600
神S弾---(100*1.0*2.0*0.6*0.6)+(100*1.0*2.0*0.1*0.4)=72+8 神S弾*70発=5600
おそらくは(計算ややこしいので省いたけど)M弾の弾サイズ補正を(1.0)としていると思う。
最後に総ダメージを(3.5)で割るとそれっぽい敵HPになるような?
あと、ロングで(切100)と(切300/神100)で□攻撃初撃で刻んだときはそれぞれ(24撃)(8撃)だった。
なので、同クラスの銃と比べると1撃はM弾相当になるかと思う。ざっくばらん。
563 :
560:2010/03/03(水) 13:17:37 ID:tuJEoxhw0
ただ、気になったのは状態異常弾の攻撃力。
例えばファルコンで火M弾を撃つと(41発)。
コクーン(火)の火肉質は90%カットなのでM神弾と一緒。
M麻痺、M封印を撃つと共に(54発)になった。
これをステラスウォームで撃った場合、M麻痺、M封印は(19発)になった。
神倍率が若干高い(火は0.5、神は1.5)銃でM神弾よりも少ない回数になる。
以前、火属性に影響されると聞いていたのだがどうかなぁ?と思った次第。
検証終わり。
捕食素材獲得はくじで言うなら
例えばA35枚B25枚C20枚D15枚E5枚入ってるとして、そっから3枚引いている
グルメ悪食は入手率7%以下素材を±1%とあったけど、↑のEに1枚加えた感じ
ちなみに総確率でいう所の100%と中何%という考えではなく、あくまで総数の中に何個
あるよというだけで100が総数では無い模様
>>557 ゲーム内そのままの音楽は一通り入ってて(音質は良くなってる)、その他にアレンジバージョンがある曲もある、って感じかな
今まで聴いてきた中ではウロヴォロス戦とかで流れる曲のロックっぽいアレンジとかある
ウロボロスでロックだとw
誰がサクヤ誰がサクヤへい!はどうだ?
うちは昨日発送されてたから今日届くかな?
楽しみでならない、たとえ全部手打ちになろうとも
>>559 俺へのレスだよね
なるほど!その手があったか
手打ちよりはるかにましだね、ありがとう
>>501ヘラのミッションでほぼ出るという・・・
そしてミッションによって、
捕食素材と追加報酬の素材が、ぜんぜん変わってきますね、
ランク9の黒猫だと5〜6体に一本程なのですが
ランク10の黒猫と白猫のミッションだとレア素材わんさか
牙も一発で3本もらえたりするので、
牙集めするなら後者のミッションをお勧めします。
>>566 バイオリンがギターに変わってドラムがついたりした感じ。普通に格好いいから安心してくれ
>>567 なんだっけそれww
DLCで回転するタイプのガトリングが来たら本気出す
単体ミッションの後に、まだまだコラボミッションあるよ!
みたいなことがあったら、マルチ出来ない自分は続かないな……。
1. Over the clouds
2. 嵐を切り裂いて
3. 狼の咆哮
4. オトナの時間 - Romance Mix -
5. 街を覆う影
6. 人類の天敵
7. 神々の食卓 - 暴食 -
8. 最期の思い出
9. ヒトの温もり
10. 吹雪の声
11. 儚き願い
12. 迫る悪夢
13. 激情
14. 揺れる魂 - 幻惑の声 -
15. 炎の舞
16. 神と人と
17. 計略
18. 孤独を背負う者
19. 疑惑
20. No Way Back - Out of My Way -
21. 反逆者の生誕
22. 救世主の帰還
23. 安らぎのとき
24. my life - シオのうた -
25. 私に力を
26. 終焉
27. 新しき世界
28. 時が来れば
29. 神と人と Vocal Ver.
サントラとどいたんで曲名1
3/4発送だったのに今日来たkonozamaこのやろう
隠しトラックあるぞ。停止ボタンは押さずにちょっと待て
>567
あるぞHEY!
>>574 アマゾンの商品ページ行けばいいだけのものを、書く必要はない
1. ゴッドイーター
2. 嵐を切り裂いて
3. 作戦会議
4. ヒトの思惑
5. 陽気なエース
6. 街を覆う影 - 恐怖の底に -
7. ぷにぷにかちかち
8. 休憩タイム
9. No Way Back
10. 留まる想い
11. 神々の食卓
12. 傷痕
13. 慈悲なき舞台
14. 吹雪の声 - 凍てつく空 -
15. Cry of Grief
16. 揺れる魂
17. 迫る悪夢
18. 儚き願い - 追憶 -
19. 新しき世界 - 未知なるもの -
20. みんなおんなじ
21. オトナの時間
22. 悲壮なる決意
23. Deo Volente
24. 凶禍の行進
25. my life
26. 神と人と - Shall we meet again -
27. ミニドラマ ~コウタとアリサのスペシャルミッション~
曲名2
神と人とのボーカルバージョンがマジで神
興味なかったのに買いたくなってきたじゃねーか
どうしてくれる
>>575 ああ、それかww「迫る悪夢」って曲名だな。大好きだ
同じ曲名で2個入ってるけど、Disk2に入ってる方ががゲーム内版、Disk1に入ってる方がアレンジ版だと思う
禁王神鉄が全然でない(´・ω・`)
>>576 隠しがあるんだw
楽しみすぐる!今日来い!今日来い!
嵐を切り裂いてを嵐の中で輝いてと読んでしまったのはナイショw
>>581 夜の斧だったらご愁傷様
コヨーテなら頑張れ
>>581 難易度7・8限定だから、うっかり9・10のテスカ倒したりしてないよな?w
>>582 俺はアリサと添い遂げるゥ!
>>580 迫る悪夢て曲名なのか、確かに高機動コクーンにされるなんて悪夢(ry
俺もサントラ久しぶりに買うかな
やっと遠距離強化2のアイテム使用速度↓から抜け出せた・・・
今までこれの所為で苦労したからなぁ
サントラ買ってきた。
シオの歌が歌詞つきじゃなくて「フン♪ フ〜ン♪」だったのは
やっぱり中の人が音t… ちょっ やめっ 食べないで…!!
前にこの手のサントラ買ったら内1枚に細かい傷が無数に入って萎えたな
開けた時ホルダーから外れてた訳じゃないのに何だったんだろう…
カルデラ行って骨骨黒毛とかマジで
UMD破壊しそうになったわ
ダンシングオウガでSSS+の条件ってなんなんだ・・・
SS+までしか出ないorz
ランクの条件ってクリアタイムだけじゃないの?
>>591 純粋に時間
爆破Lやロング△でいっぺんに倒して、POP時間を早める以外にない
それをやってもSSSとれるかどうかはかなり謎
594 :
たいき:2010/03/03(水) 14:09:56 ID:CQpBm05N0
改造コード教えてください
オウガテイルとコンゴウの中間くらいのザコアラガミが2種類くらいいたらよかったなと思う
贖罪の街とかせっかく広いんだから15体くらいそんなのがいて探しながら狩るとか楽しそう
というか鯖ダウンの時に貴人の食卓クリア→ストーリー全クリアしたのに
チラ裏出来る場所が無くて辛かったわ・・・
>>593 難易度6の希望でタイムが1乙より0乙の方が遅かったのに
1乙がSS、0乙がSSSってのがあったから、他の要素も関わってくるみたい
やっとシャウラ硬まで来た…蠍は複数しかなくて辛い
落ち着いて聴く機会なかったからアレだったけど、落ち着いて聴くといい曲多いな。鉄塔の森のとかもなかなか熱いぜ
ゲェー ゲェー おから おから
ゲェー ゲェー おから おから
えーろいな つーよいな 信じてまう。
えーろいね あなた えろすぎて早漏。
贖罪と鉄塔は体験版からお腹いっぱい
寺の曲は出だしだけでかったるくなるぜ…曲よりもむしろ数々のミッションの記憶のせいで
でも製品版は寺でおなかいっぱい
ラスボス曲も普通にかっこいいな
「圧倒的な力!」「ハァ!!」であまり聴けてなかったけど
やっぱ地下街だよな!
ぐぼろたんかわいいよぐぼろたん
>>498 11分57でSSS+とった
12分50くらいでSSだったけど攻略スレで12分ちょっとでSSSって人いたから多分12分30が分かれ目かと
象牙sss+取れない…10分以内?
ひとつ上のレスくらいみろよw
>>572 月刊ライバルとのコラボあるんじゃない?
大丈夫?な攻略本に購入者限定DLミッションがついてきたりしてな
Over the cloudsのシングル聞いてるけど
イントロのかっこよさはゲームのが上だな・・・・なんか違う
>>612 PSPo2の攻略本も散々な評価だったな
一気に終わらせるより一旦スリープしたほうが報酬がいい気がする
気がするだけ
>>608 あと2分近くも縮めろとか・・・
なにしろというのだ・・・
前支部長は死んだのか?それともあのまま生きているのか?
>>602 もう出だしが
ゲェー おから にしか聞こえん
どうしてくれる
今さらだがここも復活していたのか
サントラこねー
書きこんだ後10:27でいけたw
どんどん置いてきぼりをくらってる・・・ちくしょー!
象牙って相手の弱点それぞれみんな違うんだな・・・
ファランクスでいいのか・・・
>>614 シングル版はシングル版で好きだけどね雰囲気があるし
OP用に編集してあるからOP用の方が勢いがあるよね
♪日清製粉〜異星人大谷だ
ところでサントラは歌詞もちゃんと載ってるのかな。
ファランクス、楊貴妃、属性、鳥脳点、他内臓
使ったのは回復改、アンプル、スタグレ
右端スタートでおびき寄せて一匹ずつ
氷は不可抗力で2匹同時になったって感じだった
サントラ欲しいぜ
ファランクス 虎剣大王 貫通 レーザー強化 トリハピ
こんな感じで行ってみる
Kに1匹ずつ連れ込むのがやっぱりベスト?
>>588 ハーイ、ショーゴとか言ってた時から比べるとぜんぜんマシなんだぜ
>>626 No Way Back、神と人とのボーカルVer.は載ってるな
あとは制作陣のコメントとキャライラスト、アラガミとフィールドのCGくらい
嘆きの平原の曲名なんていうやつ?あれが一番好きなんだが
サントラぽちったーーーー
ブログが更新してた
>>629 大王は止めたほうがいいかと・・・・・
象牙だよな?
雷きくやついないだろ
ふんばりなら属性使ったら?
貫通強化とかってほぼ誤差なみの効果だったと思うよ
>>631 ありがと。
買いに行ってみるよ。
No Way Backの脳内デタラメ歌詞も修正できそうだ。
>>629 自分は神氷強化&TH
レーザーウロボん時使ってたけど
普通に神氷の方が早かった気がするw
>>632 「嵐を切り裂いて」だと思う
公式サイトのサウンド試聴で少し聴けるよ
サントラええのう、店においてあったら買おうかのう
いつの間にか「ゴッドイーター」の称号をもらってたよw
11分42秒でSS・・・はい・・・2死しました・・・影響あるんですね・・・
宝剣強いですね・・・デスペア涙目・・・
でも光が見えてきた!thx!
多分俺の行くゲーマーズにはもう無いな
初回って今置いてあるヤツに漏れなくついてるんだっけ?
包茎は強いだと…
>>642 マルチでやったとき
戦闘不能0回の奴はSSS、1回の奴はSS、2回の奴はSときれいに分かれた
戦闘不能回数が異なっても同じランクとかもよくあるんで、
戦闘不能1回ごとに+1分扱いとかそういう処理してそう
俺「え……アイドルのパンチラ画像?(・∀・) ……うぎゃぁあああ!!」
>>645 今までOP回復や発見リセットのために簡単に命投げ出してた・・・
気をつけよう・・・いや・・・2分早めるのもアリカ!
すまん誤爆した
じゃあリンクエイドとか捕食は1回につき-5秒とかそんな計算もされてるのかな
確実に影響はあるらしいし
しかしマルチプレイのロビーで表情が変わるのはなぜかいまだに分からん
いっそバンナムに直接聞いてみるかな…バグか何かかもしれないし
>>648 詳しくはわからんけど、なんかしらの影響はありそうだよね
あと、ロビーで表情変わるのは仕様でしょ
キャラが目つむったりすることもよくあるし、ただの遊び心かと
サントラ届いたんでMedia GoでPSPに落としてるんだけど、
CDタイトル、Disk1がDsik1になってる…
アルダノーヴァって男神自体が結合部位なんだなw
先に倒したほうがお得だな
初見は男神の攻撃時を狙って、頑張ってシューティングしてたわw
>>654 先に倒さないと男神のほうの追加報酬でないんだぜ、嘘みたいだろ
サントラ置いてねぇ。さすがは地方。
>>656 報酬の事と、ほっといても勝手に先に死ぬから気にしてなかったけど、何か辛い事あったっけ・・・?
伝導体でねえ
ヴィーナストラップじゃでないのかしら…
難易度5の鳥猫同時がんばるしかないのかな…
俺の場合、トリハピ・アンプルがぶ飲みでのうてん撃ってたら
9割女神の方が先に死ぬなぁ
男神攻撃中じゃないとダメ判定内からめんどくさいなーと思って女神ばっかり攻撃してたんだぜw
>>660 伝導体は白猫からよく手に入る
伝導体ってことは虎剣を強化したいのかな?
鉄塔の森で拾える素材でクレイモア・真を強化してできる
肉斬りクレイモアをつなぎで作るといいかも
スタグレ使ってから男攻撃すればいい
ほっとくと女神突進後男神が到着するまで何もしてこない旨みがあるから
あえて倒さない
女の部位全部壊してから男倒してるな
女だけになるとうろうろしすぎて部位破壊しにくい
>>661 それやりゃ女神のが先に死ぬだろうけど・・・・・部位破壊しねーの?
>>663 いや回避バックラの強化さ
無駄とは言われても近接でやってると装甲欲しくてね
マータさんはまだ出てないしヴァジュラマラソン頑張るか…
女神にホールドトラップやると男やわらかくなるぞ、って知ってるか
>>627の装備で象牙10:45の1死でやっとSSS+出た!
なんか一皮剥けたような気がしたよ有難う!!
男神倒さないって、男神の素材手に入らないじゃん
女神だけになったら、
スタグレ→ないぞう弾撃つ→アンプル改飲む
でループさせるだけだし、部位破壊も簡単
刀髪いいから切刀よこせよおおおおおお
あと未発見状態で男神に弾撃っても見つからなかった時あったんだけどあれは何だったのかな
やっとこさインドラ改
爪あつめでセンサーかかりませんように
アリサの依頼断ったら
断るんですか?
どん引きです・・・ っていわれた^p^
ここが初なのかえ?
ブログに椎名来た!
これで勝つる!
……早くサントラ届かないかなぁ
>>674 イエス
あとからイベント中にボイス付きでどん引き言うけどな
>>675 手元にあるのは良いが、楽曲データがネットにまだ無いのが悲しい
全部手打ちで曲名打ち込むとか久々だよ…
買って帰ろう・・・
ヒバリちゃんから「出来る事と出来ない事がありますよねぇ…」と言われた時カチンときた
ノヴァ男は捕食で全素材出るから欲張り付けて女神全部位破壊瞬殺マラソンの方が効率求めるなら早いかな
サントラ、ここのお陰で一曲聴きそびれずにすんだ。サンキュー
ステッカーのシオ可愛いな
セカキャラでムラクモ・真を作ってるんだけど、
その過程でノヴァ酒とノヴァ堕天酒が手に入った
これはムラクモなんて作らずに神斬りクレイモアを作れという
神の思し召しなのだろうか
シヴァ系ってそんなきついか?割とあっさり揃った気が
作った中だとヤタガラス系、ツムガリルート、鮫刃、ユミルがきつかった
サントラ買ってきた、結構いい感じ
仁王ループ…もういやああああああああああああああ
羽衣でなああああああああああああああああああああ
>>685 属性スナイパーはヤタガラス以外はそんなに難しくないね
OP3使えねー!!!!
ツムガ、リルートしますってカーナビみたいだな
>>689 堕天眼晶出ないよ出ないよ2個なんてなかなか出ないってシヴァ真
お、今朝金を入れてきた、konozamaのサントラ注文が
さっき配送しましたとメールきた。
現状で確実に買うならkonozamaは良いな・・・
俺もストーリー終わったら、最初にシヴァ真作ったな
おかげで色々殺しやすくなって楽だったわ
>>695 嘘みたいだろ、オレアンダルが最終形態だと思ってたんだぜ・・・?
>>689 他のもん作ってたら、勝手に素材揃ってましたみたいな感じだったなー
>>693 ウルヴォロスとノヴァの素材は他のものにも使うから、さして辛くなかったんだよねぇ
あと要求数がだいたい2個くらいだったのもあるかな
雷猿羽衣とか炎鳥翼節とか雷騎盾とか、部位破壊×抽選×出にくい×要求数多いのが1番辛かった
>>694 まあ予約したほうが安くなる確立はあるんだけどなkonozamaの場合
物欲センサーはその素材が必要であると集めている者でないと
(回避するのは)むつかしい by.まろゆき
>>693 そういや眼晶は出ないって聞くねえ
俺の場合は、ムラクモ・真を作るときに堕天神苔が全く出なくて、
それが5つ揃うまでに3つも手に入れてたからあっさり作れちゃったけどw
WELCOME ようこそユミルへ 羽衣が7個いること
糞すぎる素材に 心からありがとう
今日も 猿が猿らしく 仁王の下で輝いている
ループだね 君こそわが宿敵 物欲 sensor
堕天眼晶はなんだかんだで捕食でも追加報酬でも出るからなぁ
意外とさっくりと出る
部位破壊限定*出にくい*要求数多い素材のがきついわ
capsule、ゴリラズ、GEサントラまとめ買いしたら一万近くかかってワロチwww
発売日被りすぎ
サントラ曲名とか取り込めた
必死に入力する気構えしてたのに拍子抜け
物欲がわたしを悩ませる わたしが物欲をなやませる
バンナムがわたしをなやませる みんながセンサーに怯えてる
ああ 空はこんなに青いのに ハガンをこんなにやっつけたのに
お金はとっくに用意してるのに どうして血石が出ないの
そういやこのゲーム、起き上がりの操作不能時間に無敵じゃないのは何故だ
起き攻めが酷いのは故意図的か
あまりにも堕天眼晶が出ないから、オイル物欲センサーにかかりつつも
大吉装備の貂蝉を作って、さあウロに行こうと思ったときに神属性スナイパーも強化するかと
思ったら眼晶の必要なシヴァ真がそれだったことを思い出すくらい遠回りをしてる・・・orz
難易度1のオウガテイル数匹の討伐クエで、
ゲスト出演するヴァジュラを倒したら、
【発電体】が出てきたよ。たまたまかな?
ミスった
意図的、な
>>708 尻尾の部位破壊報酬じゃない?
そういや、前にオウガテイルを倒し終えた後にヴァジュラに喧嘩売って、
尻尾を破壊したのに破壊報酬が来なかったな
アナグラに帰還するまでの時間で部位破壊をしても意味がないらしいw
正直なところ
もう飽きている
討伐できないこれ!って敵がいないから
DLCで銃ダメージほぼ無効の強敵だせや
物欲センサーとわたしのハート
今日はなにで集めましょう?いつも同じミッションじゃつまらない
ワタシのワタシによるワタシのための狩り
ドルチェグストの曲にあわせてどうぞ
>>710 普通のミッションで、普通に全破壊して、普通に帰還までの時間を過ごして、普通に報酬画面まで行っても部位破壊報酬が0なこともあるし偶然かもしれない
>>701 原曲が中途半端に懐かしくてワロタ
俺は素材見て倉庫の奥にしまうことにしたよ
タワーシールドって意外と最終派生まで作るの難しいよね・・・
もうだめだ
200時間近くやってある程度装備はそろえたけど
やってて虚しさと苛立ちしか出てこなくなってきた
200時間楽しめたんなら、ゲームとしては上々じゃね?
>>711 銃を縛ったほうがよっぽど手っ取り早い
ないぞうのうてんが効かなくなっただけのテスカさんとか出てきたら面倒すぎる
銃不使用虎剣帝王真でカルデラ無死ソロクリア記念パピコ
アイテム縛ると勝てる気がしない
>>711 銃貫通の耐性が超高い敵ってだけで充分じゃね
発熱ナイフとファランクスとアガーテは真に出来た
賢者の石とミスリル銀集めればデスペアピックや楊貴妃も終わる
だが肝心の硬神丹と女神冠がUMDから消えた
おのれ物欲センサー!
>>718 おおすげえな
次はあえてソロじゃなくてサクヤさんとカノンちゃん連れてトライしてくれ
NPCごとに使えるアイテムがあったら特徴が出てよかったかもね
サクヤならアンプルや回復球、コウタならアンプルやスタン、ソーマなら自己強化アイテムなどなど
でもアイテム格差によってメンバー固定になりかねんからどうだろう
>>715 今120時間で欲しいの半分くらい揃ったけど
200時間くらいで飽きが来る気はする
モンハン意識した狩りゲーと言うには底が浅いかもしれんな
>>720 硬神丹はUMDから消えやすいよね!
ダーティーボム7時間くらいやっても一個しかでなかったしね!
バレット以外はモンハンと全く一緒だしな
いやいや普通のゲームで200時間も遊べれば十分だろう
このゲームロングだとやっぱり難易度高くなるの?
ロング一本で難易度9まで来たけどそろそろキツくなってきた
単純に俺が下手なだけかな?
>>723 つか、モンハンで充分に鍛えられたから、シユウを倒して「やったぜええええ」とかならないし色違い水増しにもうんざりしてるからな・・・
>>723 初代はこんなもん……っていっても初代モンハンもモンハンPも軽く500時間くらいは遊べたからねえ
まあ、次回作のボリュームに期待ってところだね
魔王やはじめてラオシャンロンに遭遇した絶望感がないよな
ウロヴォロスとか普通に切ってたらすぐ死んだときの虚無感
一匹で絶望感を与えられないところが飽きが来る原因だと思った
週一ペースでなんか出さないとまずいんじゃないの?(チラッ
ジャンプは大きく違うと思うけどな
キャラクターを動かしてそれだけで楽しいってのは良い
ボリュームやバランスは肥溜めどころか糞の山って感じだけどね
>>727 MHは上位で投げ捨てた俺でも、ロング一筋で進行度55まで行けたぜ
難易度9は単品か連続ばっかりで楽な部類じゃなかったか?
いやラオシャンロンも雑魚だったろ
>>730 ウロヴォロスとラオを比べたら、ウロヴォの方がまだいい
ラオは慣れたらサンドバッグだし、やたら時間かかるし
>>721 そんなご無体な
>>727 ロングはリーチもあるし攻撃しながら離脱できる手段が多いしで一番死ににくいと思う
問題は決定力
最近、帝王が万能武器に見える
どんな敵にも一割は属性通るうえ特殊移動内蔵ですぜ旦那
GEはこいつとだけはあんまり戦いたくないなぁ・・・って敵がいないからいいね
G級キリンとかげんなりだった
>>734 いや雑魚だけど
初見であせらなかったの?
ラオシャンとか作業すぎるし時間かかるしでやる気しないモンスター出すのやめてください
ハガン血石出てもらわなきゃ困るんだよ 帝王の骨クリアしたいんだ
ヤエガキ改持ってるけど大して強化されない上に浪費ついてかえってマイナスだったし
>>737 戦車とサソリは結構ゲンナリするけど・・・
でも最近サソリは攻略法がわかってきた、ジャンプして尻尾切ってればほとんど食らわない
MHみたいに戦う為に戦う敵がいない
どれもこれも避けられない攻撃や超反応攻撃しかしてこないから
戦っててつまんね
色々と作り込みの浅さが露呈してくるな・・・
アホみたいな難易度の複数クエってのはやり込み要素でいいんだよ、なんで素材集めでデフォなんだよ
あとはマルチの体力倍々。上位クエこそマルチしたいのに自然と控えるようになるし
部位破壊もあるのはいいが部位が小さすぎ
結局残るのはシオかわいいということだけ
肩が凝るからTVに出力してやってる俺は、
1クエ行っては2ch見て・・・を繰り返してるとプレイ時間が無駄に伸びる
なぜPAUSEを入れなかった!
ラオに絶望感なんか感じなかったな
初見はデカい!スゲー!って思った
某狩りゲーの無印もGEもプレイ時間的にはそこまで変わらん
ラオはエリア2だけ戦って、
後はエリア5で待つだけのモンスター
音楽だけは最高
>>738 それ多分、モンハンより先にこっちやってたらウロボで焦ってたと思うよ
単に慣れたから感動や驚きが薄れたってだけの話じゃない
もうちょっとクアドリガみたいなグロキモい奴欲しかったよ
>>739 俺はデスサイズ改でも何とかなったし
ヤエガキ改でもいけるんじゃねーかな・・・
>>742 その作りの荒さが逆に良かったけどな
まだこれからもっとよくなるだろう、って思えるし
>>742 体力倍はまだいいと思う
モンハンのとき「複数人時と一人でのときの体力変化があればいいのに」って声が結構あった
問題は、クエストの構成とマップのウンコさにある
寺院とか3体4体同時とか
>>746 俺が言いたいのはウロヴォロスがすぐ死ぬことなんだ
大きさには焦ったけどナイフで足元切ってるくらいで倒せることに幻滅した
ラオも結局そうだけど…
>>738 うおでけぇ!→あれ弱いじゃん
ってのならラオもウロヴォロスも一緒だったが・・・
まぁラオのほうがインパクトは大きかったかな
ミサイルポッドを両肩に背負って、頭の上に輪が浮いてて、空を飛ぶウロヴォロスとかどうだろう?
当然目からビーム撃つ時は頭の輪とミサイルポッドからホーミング弾が飛んでくる。
突進時にもホーミング弾ばら撒きながら突進。
これでちょっとは恐怖を感じるだろう。
>>746 さすがにそれはないな
こっちはムービーなしってものあるけどなんかいるー、倒すかって感じ。軽いんだわ
ラオは初見時はマジでビビったな、まず何していいか分からなかった
最大で2倍までなら許せたが倍々はねーだろw
>>737 おぃおぃ、Gキリンなんざ荒神担いでったら雑魚同然だろ・・・
(PC参加人数)倍だっけ?
それだとNPCより弱い俺なんか入ったら確実に足手まといじゃないか
1→1.2→1.5→2くらいでいいよ
>>750 さすがに6倍はねーわw
よくはない、むしろ悪い。バランス調整担当がアホすぎ
MHでも体力が多い→ソロなら減ればいいのにって流れだろ?発想が真逆なんだよ
>>757 ニャルラトテップは2のラスボスだと信じて疑わない
最近ニャル様はやってるし、ラノベとかで
>>756 四人でカルデラのピター相手したら19分かかったんだぜ、一人なら5分なのに
>>758 キリンさんは慣れるとハンマーか大剣の方が散弾より早く倒せるんだぜ
>>759 そのくらいだったら許せるねw
もう少しくらい多くてもいいけど、それならスタグレの持ち込み可能数を
PCの人数で割る野はやめてほしいw
>>739 俺なんかルドラ+ペイルライダーまで強化してから行ったなw
金猿血石だろ?ちゃんと股間捕食してるか?
そうでなくても他のレア素材よりはだいぶ出るからガンガレ
>>760 それには同意
只でさえ一匹が超絶強いのにな
せめて、分断しやすくなればまだよかったのに、NPCが阿呆の所為で・・・・
「集合」の命令さえあればスタン→撤退
ができたのに
>>751 まぁそれは良い面と悪い面の両方があると思う
正直、モンハンと同じだけの体力だったらこのゲームやってられない
>>754 全体的に軽いってのはあるかもねー
なんかいる→軽快に走ってくんなwwwwwって感じだし
>>750 MHのときは4人前提の体力に設定してあるから
「2〜3人だとしんどい」→「人数で体力増減すればいいのに」って意見もあった。
GEのは人数で体力増減するのはいいけど、その増え方がおかしいからダルいと言われる。
2人→1.5倍、3人→2倍、4人→2.5倍 くらいでもいいと思うんだ。
まぁ何人だろうとないぞう撃ったらすぐなんだけどな。
ワイワイ楽しむの前提にするなら内蔵と脳天は封印したいし。
多頭クエでシユウ死にかけ→ヴァジュラが捕食
→体力回復orヴァジュラに羽生えて強くなる
捕食のシステムをもっと生かしてほしかった
けど荒削りでこれだけ遊べることはすごいと思う
だからウロたんクラスの巨大アラガミはワンダと巨像みたいに背中登って目玉殴るとか
そーゆー変化球があっても良かったと思うんだ
人数によるパラメータ変化は個人的には大嫌い
MHみたいにシングル(村)とマルチ(ギルド)で強さが違うだけでいい
前にも言ってたけど人数×0.8〜0.9が妥当だよな>体力増加
帝王牙と哲学者の石集めが面倒すぎるぜ^p^
つかさMHと比べて「狩りはここまで進化〜」「爽快感を意識して〜」
とかのたまっておいて6倍ってどうなのよと
あと素材の種類が無駄に多すぎ
結局は意味不明なダメージ量と絶対よけさせる気のない攻撃が合わさってストレスになる気がするお
あとサソリ堕天とかテスカとかは戦ってて詰まらん上に隙もなさ杉か範囲ファビョスダメージもイカれちょる
ちょっとsYあレにならんでしょ・・
てわけで一足お先にクリアするぜ 皆ガンバれよ
露骨にエロい服ばっかりなのがいまいちだ
もっとほんのりエロス漂うような普通の服が欲しかった
ずっと軍服黒タイツだぜ
最もNPC見る限りそういう世界なのかもしれん
四人でないぞうなんか撃ったら画面がガクガクするから困る
体力どうのより、スタンの効果増と8個÷人数の糞仕様をどうにかry
>>760 いや、MHのマルチは4人だと体力少なすぎて直死ぬって評価だぞ?
まぁ、4倍で良いと思うがなぁ
>>763 いや流石にそれは寄生が混じってただけだろ
同レベルの武器担いでるの4人だったら討伐時間は大差無いよ
>>760 モンハンが体力多いは無いだろw
G級ですら4人揃ったら5分針とかになって可愛そうになる
無印MHはクックで投げたからGEは初作では長く遊べたと思う
今無印MHやったらちゃんとクック倒せるのだろうか
俺の当時の俺にはP2Gの闘技場黒グラ2頭初見ぐらい絶望的だった
マルチ4人で6倍って誰か確かめた?
俺、ソロ100時間、マルチ100時間くらいだけど
どう考えても3倍くらいしかないんだけど
>>798 友人二人と火と氷をやったら二体揃ってしまったので
俺が内臓と脳天を撃ったらカクカクになったでござる
蠍が針、クアドリカが火球を飛ばしたらさらにカクカクに(ry
モンハン4人は、虐殺とか陵辱っていうレベル
剣振ってりゃ相手は怯み続けて死ぬ
GEでいうとずっとぐぼろたん殴り続けてるようなもん
>>773 敵少ないのに450位あるからねぇ。素材
計斗とかゴミだしなw
>>778 まぁそれはある。半端な四人で食卓とか象牙はだめ!絶対!て思うな
モンハンは四人だと簡単すぎ、一人だと難易度高めだけどまぁなんとかなる
って感じじゃね
やべぇ物欲センサーきちゃった
おいタイツゲーとか言ってたやつ出てこいよ!
まだ略式下しかタイツねーぞ!期待してたのに!
リンクエイド制度を次回作で撤廃お願いいたします
個人的には生物学に沿うモンハンとは違った方に進化して欲しいんだが
戦車とかいいよねー後ろジャンプとか挙動は別としてあれこそGE風ボス
次作には中東の石油吸ったスライム風アラガミとか居てもいい
>>769 さすがに進化のスピード速すぎるだろうw新種だよそれじゃ
しかし確かに餌場がアイテムのとこだけってのはツマラナイから、死んだアラガミ喰ってもいいな
アイテム場の2倍のスピードで回復とか(しかし同種は喰えないんだよな?
今ならいえる
体験版仕様での難易度調整でプレイしてみたい
>>790 ニーハイはたくさんあるんだけどねw
それと勘違いしてたのでは?
>>781 解析で分かったのか・・・
今度マルチやることあったら、数えながら切り刻んでみるわ
4人で、ないぞうとかのうてんとかの効率バレット&R10銃使ってるの俺だけ
周りR6とかで思い思いの自由な武器で死にまくってるけど
ソロの1.5倍程度の時間で終わるんだがなぁ
ストーリー優先で進めていっても、初見で20分超えたクエって野獣の黄昏だけだったし
どう考えても6倍もあるとは思えん
あ、雑魚は6倍くらいあると思えるほどタフいな、うん
え、1→2→3→4じゃなくて1→2→4→6?
狂ってやがる…
だからか、回復球置くだけのザコは来るなとか言われたのは
あの時の人には迷惑をかけた。それ以来行ってないから許してください
>>791 そしたらただのジャンプできるモンハンじゃないかw
ボム強化難易度7からってマジ?
堕王系だから難易度5か6辺りだと思うんだが・・・
まぁ逸れはそれとして難易度6ピター単体まだか・・・
>>763 自分がソロで10分で倒せる敵は同じ装備・同程度4人なら10分では倒せるよ
ただモンハンのマルチに慣れてる人多いから時間が目に見えて短縮されないからマルチのメリットを見出せないんだと思う
個人的には素材集めとしてマルチをするとダルイだけだが
マルチを純粋に楽しむだけならこの体力でヒーヒー言ってるのは楽しくも思える
>>791 全部を調整しなおさなきゃとんでもないクソゲーの出来上がりだな
ジャンルが「チーム連携型ハンティングアクション」
なんだけど正直coopしたくねぇよっていうゲームは初
まぁ百歩譲って体力倍々でもいいが、端から単体クエは用意しておけよと
複数は難易度高いが報酬良しとかいうのが定石だろ、デフォにすんなよ
突如現れたそれは帝王の骨
凄腕は仲間を引き連れ悠然と向かった
俺はただ単体パッチを待ち続けた――
>>796 難易度7くらいまではおまえさんの装備が充実してりゃそう思うだろうよ。8以降からがなんとなく違うてのが出てくるからな
久々に体験版を遊んだら、ヴァジュラの足に攻撃が当たりやすくて吹いた
チャージで顔狙ったつもりが足に当たるぐらいw
製品版の判定もこれぐらい部位を狙いやすければ良かったのに(特に、ビターはスタン時間が短いし
>>769 シレーヌとカムイみたいなものか
>>791 やめろ
敵が強すぎんだよ
時間30分で回復アイテム削りでいたぶられるぐらいが丁度いい
・・・・・が、体力150から一撃で持っていくのはやりすぎ
>>803 奥の寺院でやりあえばいけるだろ
平均的に攻撃力の高いハガンを先に殺すことを心がけてないぞうはかいだん撃ちまくりで
マルチは体力は据え置きで攻撃力を人数倍すればバランスとれてたな
>>796 まぁ、実際は装備揃ってるの4人でやると、ずっと仰け反り続けてフルボッコだから6倍だろうがソロと変わらん速度で狩れるんだがな
問題は装備が劣ってる奴の手伝いをしてやる時がキツイって事だな
モ○ハンもP○po2もV○2も煉○弐もパクったんだから、
次回作はポ○モンもなんとかマル○レイドもパクれ。
次回作から、捕食するとアラガミの能力・容姿をコピーできます。これを、アラガミ憑依という。
もしくは、小型のアラガミ自体をペットのように連れ回せます。これを、ポケガミと(ry 捕食されました
何人か言ってるけど、メーカー・開発が力こめて作ったのは分かるし、評価するけど
「作り込み」が明らかに足りないよね。難易度調整といい、グラフィックやモーションその他諸々といい。
シナリオも急展開過ぎだし、せっかくのシステムも活かしきれてないところが多い。
時間なかったんだろうし、(よく聞く文句だけど)一作目だからしょうがないのかもしれないけど。
いやおそらくだけどさ…
リンクエイドなかったらなかったで
それなに頑張ると思うんだ
今のままでは死んでしまう危機感が皆無
3乙することが珍しいし
やっぱり毎回緊張感がほしいよね
そのためにリンクエイドの撤廃を!!!!
そして攻撃力下げろ!!!
モンハンはマルチだと罠や麻痺の効果が相乗されたけど、GEはあまりそこら辺
感じないな。 なんでだろう。
>>809 手伝いに行ってるはずが逆に苦しめてる気がしてくるよな
貴人の食卓クリア出来ない人をペアマルチで助けに行ったはずなのに助けになってなかったでござる
>>802 しかも、部位限定+確立+必要数多な装備の素材で複数クエとかね
LA無くして、アラガミの攻撃力下げて、
NPC抜きのソロ前提で難易度調整すれば良かったのに。
>>812 撤廃しなくていいよ
どうせ、ボロボロズタズタで勝っても、心の中じゃ負けてるから
アイテム残りゼロ&NPCも回復切れ&残り全員体力ミリ程度で相手倒しても、もう心折れてるしさ
>>800 正直マルチはこれくらいの楽しみのほうがいいと思うわ、俺は
さすがに6倍は多いとは思うが
マルチのほうが素材集めやすいってなると、まじで空気悪くなる
モンハンなんて、Aという武器を作るためにXというモンスターを狩るPTに混じったら、
「A持ってないんですか^^;」っていって用事思い出されるんだぞ
マルチは適度にキャッキャウフフできるくらいがいい
アドパも難易度6くらいまでは気軽に3〆でいけるけど
7以降はペアが限度だなぁ・・・
でもおまえらこのマゾさが好きなんだろ?
俺もだけど
まあ総合して皆9〜10のハガンコンゴウ狩りがめんどくさいということでいいかしら?
リンクエイドはGEの一番の目玉だろ
なかったら劣化モンハンでしかない
>>812がいいならまじでモンハンやってこい
リンクエイドはGEの良いところだと思うが
捕食関係をしっかり練って欲しかった、看板アクションだろコレ
一作目だからしょうがないってよく聞くが、それ認めたらプロとして失格じゃね?
ところで、漫画版だとリンクエイドとかあんの?
それとも攻撃喰らったらガンツばりの木っ端微塵?
体験版のエフェクト強化してスタミナ消費は少し減らして難易度見直せばいいんじゃね!
ハガンは別にどうでもいいが金蝎の出現率は許さん
9〜のセクメトも面倒だなぁ
>>801 そして次回作は「敵と飛び跳ね回るRPG」になるのか
>>812 GEはリンクエイド前提のバランスなんだよ。敵の隙のなさも攻撃力も範囲も。
だからストレスが溜まる。
いくら低リスクで蘇生できるといっても、誰だって死にたいわけじゃない。死ぬのはストレスが溜まる。
リンクエイド廃止するからには、敵の全モーションや攻撃を0から作り直す必要があると思う。
体験版やってるときは上級者はずっとバースト状態を維持するものだと思っていました、ええ
リンクエイドになんか制限つけてくれたらよかったのにな
復活しほうだいってどうなのよ
>>819 MHも皆が皆そういう訳じゃないだろう
むしろ効率部屋・まったり部屋と分けられて良かった
こっちはマルチだと倍々のせいで効率化もできず、
素材集めもままならないダルさの所為で遊び方が狭まれてると思うが
>>824 GE側の捕食(リンクバースト)もアラガミ側の捕食(体力回復)ももうちと練って欲しかったね。
>>834 敵も殺し放題に殺してくれるからこれでいいんだよ
ゾンビゲーチックに時間かかっても最長30分だしな
>>832 敵攻撃力1割減&バースト時の能力増加率増がいいな
>>834 以前書いたことがあるけど、難易度ごとにリンクエイドできる回数が
変わってくるとよかったかもね
1割ぽっちでどうにかなると思ってんのかよ…
怒り狂ったテスカさんのショルダータックルで150あった体力全部吹っ飛んだんだぞ…
ガードなんか飾りですよ
あと、状態異常に関してもかな。
・・・封神、てめーのことだ。
何が封じられてるかわからんし、
ホールドと毒だけでも良かったんじゃねーかと。
リンクエイドすると少しずつ肌が青くなって目が落ちて肌は腐り果てはゾンビに
これがほんとのゾンビゲー
サントラCD、当然だがゲーム版より
高音質になってて最高だぜ。
>>839 それトリハピ付けてるだろw付けなきゃ即死とかねーよwww
そう思ってた時期がありました
>>843 曲数が多すぎて何の曲か思い出せないのがちらほらあるわw
本当回想はほしかった
次の配信って11日?俺それまで続けてる自信ないよ
ってをぃいいいいいいいい
尼からOSTとどいてryぅううあsだskhjださああくぁせdsddfありさ@
発想あしたとかあったのにこのっこの!!
早速アリサタソのドラマCD聞いてきましゅ^p^
はぁ冠でねぇ爪もでねぇ、オラは同じクエストぐーるぐる
>>844 みんな大好き抗属性バックラー…だったと思う いろんなの試してた時期だったから
>>844 >>839じゃないが貴婦人のセクメトの炎ブーンでベルゲルミル硬で体力150持ってかれた時は吹いたw
炎ブーンの属性次第だけどもしかしたらメドゥーサ真の貫通防御力↓大が痛かったのかもしれない
基本タワーでやるかやられるか勝負だから食らったら負けでもいいんだがまさかの師匠だったw
>>847 全ミッショントリハピ無しでSSS+取れたならもう辞めて良いんじゃない。
>>841 一番強く一番厄介な突進を封じられれば完璧だったのになw
ちゃんと隙が生まれる攻撃を封じてそうだw
トリハピ付けてなくても2〜3撃で死ねるのはなー
スタンしたらほぼ死ぬ
ふんばりゲーなのは間違いない
シユウに封神すると弾撃たなくなって、突撃頻度あがるからな。
>>847 根詰めてやるゲームじゃねーよこれ
疲れたなら休め、嫌になったらやめろ
で、ふとやりたくなったらまたやればいい
このゲーム不思議とふとやりたくなる事が多いからな
現状だと敵の攻撃にスタン付与なんていらん
心配しなくても起き上がりに重ねてきて死ぬじゃねえか
封神はほんとそうだな
ヴァジュラだと雷とか封じれるけど
ああいう行動は、前行動と隙がしっかりあるから攻撃チャンスなんだよなぁ
封神にすると突進が多くなってまじでうざくなる
GOD EATERでの死亡フラグ台詞って
・配給ビール、取っといてくれよ!
・エリック、上だ!
くらいか?他に印象に残る台詞がないんだが・・・
>>858 >疲れたなら休め、嫌になったらやめろ
>で、ふとやりたくなったらまたやればいい
なんかリンドウさん思い出した
>>854 一発耐えられれば上々
・・・・・・
あれ?訓練されすぎだろ俺ww
そのうち装備配信でふんばり・覚悟・体力↓・範囲拡大がついたシールドがでるはず…と信じたい
>>861 エリック上だは死亡フラグじゃねーだろw
お前が新人か?→自己紹介がフラグだw
>>858 昨日寝込んでるときにやりたくなったときは夢の中でやってたわ
>>861 下のはフラグっていうかもう死ぬ直前だろうw
トイレ詰まらせたらフラグになるのかもな
やばくなったら人類の英知スタングレネードを惜しみなく使うべきだと思った
セクメトたんって固めるとすげーラクなんだな
スタンなかったらめんどくさくなってるわ
リンドウさんの言うとおり生き残る努力をすれば複数クエも意外と何とかなるかな
殲滅能力よりは生存能力の向上を是非 どうしたら敵の弱点を突けるかよりは
どういう行動をとれば攻撃を喰らわなくなるかを考えるゲームだと思う
狭いマップは遮蔽物を上手く使うと攻撃チャンスも増えるよ
とはいえ報酬が常時骨骨ロックなのが一番納得いかない点
ココまで下位素材しか出ないとはプレイ開始時には予想できなかった
DLは草原でピター×4でもいいから骨禁止にしてください
>>961 オレ、妹にこのお土産もって帰るんだ
母さんたちと幸せに暮らすんだ・・・
一旦、別れてから「オレ、エイジスに侵入する方法分かるよ」
>>863 ふんばりねーと一発すら耐えられないって状況があるのがねー
もう剛属性バックラー以外の盾怖くて使えないわ俺
>>870 全フラグ突破したコウタ君は最強かもしれないね
>>873 声優的に、空中に蹴り上げられてから50コンボ喰らっても死ぬ気がしない
サントラどこ探してもないからポチってしまったじゃないか
TSU○AYA滅びろ
>>872 そういやコウタは出るたびに死んでるな・・・
むしろコウタにお守り上げた妹が死亡するフラグかと思って
居住地区が襲われたときに焦ったわ
PSP初心者の俺にデータバックアップの仕方教えてくだしあ><
Media Go
>>880 USBケーブルつないでセーブデーターのファイルをパソコンにコピー
でもアリサて15なんだよな…けしからん、けしからんぞ
PCにコピー汁
メディアgo無くてもできる
公式サイトみたらみんな背高すぎ
>>871 ウロヴォさんとかノーヴァのビームを属性バックラー派生でガードしてみると笑えるよ
体力全快でも一撃でふんばり発動するから
何割カットだか忘れたけど、直撃だと500とか持っていかれてるっぽいよな
>>713の部位破壊報酬0ってあるのか?
みんな骨で1個しか出なかったように見える罠は知ってるんだけどw
>>886 難度10のウロヴォ堕天のビーム食らっても別にそんな減らないけど。
議題
レーションの存在意義について
怒り状態じゃなければトリハピつけても即死はしないけど
怒り状態だとガードしてもふんばり発動する
部位破壊しても倒さなきゃ出ないとかじゃないよな
>>889 一応スタミナほぼなしの状態から
あらかじめカーソルを合わせておいた上で飲めば自然回復より早いぜ
>>879 ジュバ派生はガード範囲拡大が無いのと鈍足がねー
せめて鈍足を打ち消せるスキルがあればなぁ
>>886 その辺はまだ単発だからふんばり発動出来るだけマシよね!
ガードしてもしなくても大して変わらんってのもどうかと思うけど
高純度ヤドリギが出ない(´・ω・`)
>>896 鈍足があるのに何故か俊足がねーしな
有利になるプラスを付けるより先に不利になるマイナスを作るなっつの
結局一緒だと感じて、回避優先でガードボタン押さなくなったよ…orz
俺曰くあたらなければ(ry
覚悟つけて俺KATEEEEEEE!!!!するのが趣味です
敵が連携してハイスピードハンティングしてくるゲームだからこっちがマイナススキル付こうが関係ないんじゃね
レディバタの2匹はクロスファイアしたり同時にバックジャンプしたり息ぴったりだったな
>>899 分かる分かる
避けてもガードしても、薬1個分だもんな
回避に賭けたほうがいいわ
とりあえずセカンドキャラは、ふんばりとトリハピ封印は確定だな
覚悟かタワーかでがんばるよ
シオのうたと神と人とボーカルVerは泣きそうになる
>>899 逆に、キャンセルガードを身に付けてから、グッとプレイスタイルがよくなった
色違いはやたら攻撃範囲広くてダッシュじゃ逃げ切れないことあるしな
やったー!堕猿お神酒でたよー^o^
これでようやくトリスメギストスに強化できるぜ
鈍足を打ち消すという意味での俊足はアリかも知れないが
俊足単体で見た場合に有利になり過ぎたから消したような気がする
速くなれば避けられる攻撃がかなり増えそうだし
ただそのくらいで丁度バランス取れるんじゃないかと思わなくもない
>>898 スキル関連はもうちょっとどうにかして欲しかったな
大吉とか封神とかIE増強とかイマイチ効果が実感出来んのも多いし
>>900 次すれたのむ
>>907 よく言われてるがプラススキルが+1とするとマイナススキルは−10だからな
スキル選びがどの+を選ぶかじゃなくいかに−を避けるかになる
>>902 タワーじゃなくとも、シールドでも別に大して減らんぞ。
携帯ゲー攻略の板も復活した?
>>900 次スレよろ
>>907 IE増強は15%だからかなり変わるぞ
え、IE自体がお察しっだって?
なんとなく一通り合成してみたエリクサーとか使う高級アイテム、使うの勿体ないけど
倉庫の肥やしにしとくのも邪魔で悩んだ挙げ句に売っちまった。
折角合成したんだから一度位使ってみろって話だよな。
サントラのCDの解説見てたら、最初のアラガミはファンシーな感じだったというで
どんなのだったのか気になった。
今月末に出る完全攻略本にイラスト載せて欲しい。
IEは射角がアレすぎて、敵の股を潜り抜けるから使えん
空中で使えればまた別だろうが
>>913 ファンシーっつうか、微生物状の荒神が最初に発見された、ってサカキ授業で言ってなかったっけ?
>>902 とりあえず超ハンマとメドゥーサ真で評価は気にせずバレット無しで
難易度1から順に全てのミッションクリアしてみようと進めてたが貴婦人の食卓から進めないw
セクメトが本当に嫌いです
マルチだと他の人もふっ飛ばしちゃうしなIE
正直スタミナとOP消費してまで使うようなもんじゃないよね
対属性の楯で同じ属性の攻撃が上がるのもイミフ
攻撃か防御のどちらかを取れってか
>>915 製作の初期段階の構想ってことだろwww
肌が褐色の娘にスカートはかせると、なんか足が筋肉質に見えるな・・・
スレ立て弾かれちゃったハハッ
>>930バトンタッチお願いしますだ
>>919 あーなるほど
素でわからなかったwww
強化パーツのランク10で使えるのあるの?
全耐性強化も状態変化になりにくい、だからスタン抗体にすら劣るし
全状態変化を防ぐでも良かったのにと思うわ。
あえて作るなら空中ジャンプぐらいかなってレベルな気がする。
結局マイナススキルの無い奴しか使わんよね。
>>913 つまり某ネズミーランドばりのアラガミ達が襲い掛かってくるわけだな
次回作次回作いってるけど出るのはどうせ1〜2年後でしょ…
待てない…まてないよぉおおおおお
間にMH3Pでろや
―――――――――
マスター、隣の
>>920にバーボンを
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | かしこまりました。
日 M [] 0 U U レ―――――――
======〃∧_∧=
U ∩ %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,)日( )∇ < 俺もう死のう・・・
― / |―-( )―― \_____
(___ノ ━┳━)
━┳━ └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
ところで俺のPSPが充電不可なんだが
バッテリー、充電器は交換しても無理だった
修理の方が安いよな・・・
俺も遠距離1&カリスマ中からトリハピ&討伐で終了になっちゃいそうだから、ナイスなスキルあったら知りたいなぁw
前は10時間とかやってたけど、最近ようやく熱が冷めてきたぜ・・・
目標だけやって寝るってのが多くなってきた
今日はまだ氷鎧が後一つ必要なんですけどね・・・
誰か希望をくれ
>>930 希望が欲しければスレを立てるんだな・・・
>>930 希望はやらんが次スレを立てる義務をやろう
ちょっと小突かれたぐらいで死ぬ仲間なんていない方がマシだ byソーマ
これが、まさか後半ミッションのヒントになるとは
>>930 スレ立てを希望します><
スレ立て付近はできない人はレス控えるってのは最近はしないの?
>>934 少し前に、900直前で長時間書き込みがなかったことがあったぜw
No way backで2回目のI must move on and ・・・のとこって歌詞カードと違うような気がするんだ
聴き取れる人いるかい?
お?お?
雷猿羽衣でねえw
いってくる
誰だ寺にクアドリガ2匹放した奴は・・・
盗掘者の夜のストレスで寿命がマッハ
あいつら耳良すぎだろう(というかうるさいのか?)
合流速度がハンパない
>>941 ないぞう否定派じゃなければ
アガーテ真で氷のほうは 薬付けないぞう で一分かからないよ
何このスレ立てリンクバースト
わくわくしてきたぞ
>>943 俺が建ててくるよ
ただはじかれる可能性もあるから書き込み自粛お願いしまつ
葬式会場をテンプレに入れるかどうか迷って時間かかってすまん
結局入れなかったけど
>>925 MH3Pは年末に出るとか噂があるけどな
おっと
>>951での割り込み云々は勘違いだ
忘れてくれ
PSPどうするかねえ
>>948 乙
葬式会場ってアンチスレだよな
入れるんなら次回作への要望スレか愚痴スレじゃないか
葬式は本スレ関係ないスレだから無視しておk
>>944 ごめんな、ないぞう否定派なんだ。否定っていうか望んで使わない縛りしてるだけだけど
自業自得なのはわかってる
でもはたして薬漬けないぞうが開発者の望んだバランスなのかと思うと・・・
>>962 まあそうだよな
パッと目についたからいれようか迷ったあげく現状維持の典型的日本人
>>963 どうやら充電器との接触自体が拒絶されてるみたいなんだぜ
2008年4月に買った2000なんだがなあ
>>965 60スレが完走したら避難所に作るからそのときはまたよろしく頼むよー
PSPの充電端子?はクルクル回せるか、完全に左方向にはいかないようにしてほしかったな。
>>964 まあ俺も相当まわさないといけない仁王やダーティーボムや盗掘者にしかつかわないけど
ほかは自家製置くだけファンネル使ってる
砕氷の尖兵を回し続けること50回
氷龍牙4個
氷龍神酒1個
荒切牙46個
荒神大鎧36個
龍種ヒレ13個
どうしてこうなった…
>>970 なんという俺w
自家製置くだけ自動追跡ビットラクチンです
>>966 それは買い換えるなり修理だなぁ・・・
1日でも早くGEしてぇ!なら買い換えが一番早いだろうがw
>966
先週土曜日画面割れて即PSクリニック出した。今日帰ってきた
その間我慢できずに二台目買ったぞ
まぁそっちは明日売るんだけど。差額2800円がレンタル料だと思えば安かった
GE出来ない状況で死にそうだったからな
>>964 それなりのアサルトでノーマル戦車のミサイルポッドにラピッド撃ちまくれ
合流されたらスタン使いまくってOPがぶ飲みで撃ちまくる
ノーマルの破壊報酬が欲しいなら駄天を狙う
必要な結合崩壊以外は狙わない、いちいち狙う時間に一撃でも多く叩き込む
俺もないぞうのうてん使わないからこんな感じ
結局ないぞう低火力Verな戦い方なんだけどな
ラピッドって便利よね
>>974 流石に待とうぜwww
中毒かよwww
だがこのゲームの素材集めは中毒になるわな・・・
>>978 ていうか出なさすぎでイライラを通り越す
>>978 GEやり始めて3日とかの出来事だったのさ
久々の狩りだったし正直どうかしてたw
と、いうわけでPSP明日買いに行くよ
まさか箪笥の下に3万があったとhゲフンゲフン
バッテリー尽きるまでがんばるぞー
>>980 ああ、3日ならわかるかもしれんwww
先気になるしね〜
かれこれ三時間。ダマスカス鋼を求めて地下街に通い詰めるも一個も出ず。
クアドリガ堕天の後ろ脚にトモシビラピッド連射おぬぬめ
長い長い採掘作業に疲れてほんの一瞬だけふっと無心になった
その瞬間お目当ての素材が出てきた
やっぱセンサーって実在するんだな
アドバイスありがとう。
自家製のマシンガンっぽいバレットがあるのでそれをクアドリガの後ろ足やポッドにぶち込んでくる!
>>985 ヘルズキッチンのクリア報酬に賭けてみたらどうか
さっき、落ちてきたサリエル堕天にアリサがひたすら捕食を繰り返してたから、
何事かと思ってよく見てみたら、神機が敵に噛みついた瞬間に
高機動コクーンメイデンに狙撃されてたw
三文芝居はサリエルが飛びあがるまで続きましたw
>>987 そして、癖でセーブせずタイトルに戻ったときの喪失感…
最近ジーナさんも打ち込んでくるのが分かった
カノン、サクヤ、ジーナでオレのストレスがマッハパンチ
やったー初ウロヴォロス倒したー
思ったより感動しないな・・・
>>993 ウロヴォロスは巨体な割りに結構あっという間に倒せるよなw
>>997 あんたはきっちり仕事するいい人じゃないですか…貫通と爆風無いって素晴らしい
1000ならリッカといっしょに冷やしカレー飲んで、チリへの募金活動する
1000なら禁龍血晶が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。