【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 112喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
>>1乙
次回ダウンロードミッション3月11日配信予定19体のアラガミ単体ミッション
リンドウでディアウスを討て!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:31:41 ID:4HIuoPWb0
>>1乙
リンドウさんが生きてなきゃ意味がないんだよチキショー
何か堕鳥砲が本当に存在するかどうか疑わしくなってきた
全然出ねぇ
>>11 集めたことあるけど
捕食でしか見たことねえな
13 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:44:24 ID:jq0zY6DM0
つかリンドウって序盤しか使えないよね?
はぁ・・・・残念
オイル欲しい時はオイルでないのに
ダマスカス鋼欲しい時はオイルばかり出る 困る
ブラザー!
きたぜ!
堕天眼晶!
>>1乙
でも、オイルはいくらあっても困らないと思うんだ
オイルも銀も狙いで行く時→マグネシウムマグネシウム・・・
マグネシウム燃えろよ…
混沌神毒ってどのミッションのウロヴォロスのどこを壊せば出るの?
眼石探してるときに倒しまくったけど、一回も見たことないんだが
次回作はフィールドも利用できるようになっててほしいな。
贖罪の街でビルの鉄骨破壊してアラガミ潰すとか。
>>19 そもそも難易度4以降でマグネシウムとか荒神骨片とか出なくていいだろと
それ売ってるつーの! 嫌がらせにもほどがある
>>20 9のウロヴォ堕天でめんたま壊せばときたま出る
>>26 難易度9の平原にすら落ちてる糸にはもう諦めた
>>20 角だよ
7のウロでも,9のウロ堕天でも出るぞ
体感的には堕天の方が出る気がする
>>1乙
やっとヤタガラス真が作れたぜ・・・
もう、しばらくマータ見たくないww
>>21 現状のアラガミ達の超範囲マンセーな中で建造物が破壊可能になると
潰されるのは真っ先にゴッドイーター達なんだがw
テスカさんマジ破壊神
>>21 影牢みたいだがやりたいなw
最初にある程度地形にダメージ与えておいて敵が来たら破壊してペッシャンコに
脱出までに時間が3分くらいかかってその間に他の敵を叩くとか
タイマンの場合押しつぶしてる天上壊すと敵が倒れた状態で出てくるとか
>>22 そうそうw
建物の耐久ぎりぎりまで減らしていざって時にサクヤさんの
ナイスシュートとかw
>>34 無双で建物壊して逃げ遅れて大ダメージ喰らった覚えがあるわw
おー、そこで出るのか
またウロヴぉ狩りの始まりか
回答感謝
もうちょい物陰増やしてうまく隠れれば視線切れるようにして欲しいな
今は視線切る方法が一択だから判断も何もないw
虐殺されたグボロシユウの数>>>>>越えられない壁>>>>>銀・オイル
物欲センサーが解除されている……だと………
建造物壊せてもアラガミには神機しか効かないはずだと・・・
むしろ捕食するんじゃね
よっしゃ来た!堕鳥砲来た!これで勝つる!
>>37 あと見られてないのに攻撃当てた時点で居場所特定されんのなんとかしてほしい
安西先生・・・採集に専念できるミッションが欲しいです
OPのソーマ見てなにこれかっこいいと思ったら、現実はジャンプで屋根までひょいでした
>>42 あー、あるある
せっかく視界錠とかでうまく影から捕らえて背中から撃ってるのに1発で完全補足完了だしなw
しつこいけど鋼材Aに殺意めばえてきた
もうたのむよ・・
パーツ名:
摘出技術強化
効果:
剥ぎ取りアイテムが1個増える上に
剥ぎ取り、追加報酬、部位破壊報酬の質が格段に上がる
採取はそもそも無くてもいいんじゃないかね…
しかしレア素材は本当でないな
素材が出なくてイライラしてる時間>ゲームを楽しんでる時間
ってのはゲームとしていいんだろうか?
最初は次回作を楽しみにしてたがこの作業が次回も続くと考えると
次回作は別に出なくてもいい気がしてきた
壁を貫通する攻撃が多すぎる
どんな仕組みしてんだよ・・・
お前のことだよサソリッ!
>>43 1回しか採れないんだし、採取だけのミッソンは別になくてもいいや
ただリタイアが欲しい
>>49 きっと、壁越しにのうてん(ryを使われるシユウと同じ気持ちなんだろうなそれw
>>49 某狩猟ゲーなんか飛び道具も平気で貫通してくるんだぜ。
新スレ乙
バレットエディット、変更画面の空欄でスタート押すと空っぽの状態から編集始められたんだな……
知らなくて、1ページ分買いだめしたカエン_ノーマルからやってたぜ………
しゆうかおまっかだんのことは棚上げですか?
>>49 蝎「壁越しにのうてん撃ってくる奴に言われたくない(キリッ」
ジョゼフの腕がサンタナの足を通り抜けたのと同じような理屈じゃね
採取は目当てのものが取れてうれしいこともあるから、残してほしい
何だかんだで寺マップに行く理由にもなるしな……
ところで、ミッション中に「タイトルに戻る」ってどうやるの
>>47 分かる分かる それつけると劇的に報酬の質が上がるよね
大凶 悪食付きなのにね・・・
>>47 それを作りたいのに未だにリストに現れないぜ!
混沌眼石は未実装です
畜生ノーヴァ堕天の腕が上手く壊せないよ
>>58 アナグラに居る時と同じ。
オプション開いて一番下。
ピターさんもう頭は要らないです。
想像すると意外と壮絶だなぁ、帝王頭がターミナルに50個もあるなんて…
カステラ食べながらコンゴウを倒していたら裏側に付いてる紙ごと食べてしまったので
コンゴウに八つ当たりしようと思ったら1対3でボッコボコにされたでござるの巻
カステラのCMでコンゴウがラインダンスと聞いて
>>63 難易度9はすぐ死ぬから10でやったほうがいいぜ
遂に鬼門、ヘマタイト・ローズか・・・
たった二人だけで仔猫と蠍倒せると本気で思ってんのか博士は。
いや、他に二人ぐらい連れて行けるけどさ。デフォメンバーが自分とソーマだけの時点で・・・
摘出技能強化って
・戦王翡翠x2
・帝王頭x2
・混沌眼石x1
・魔女冠片x2
だよねorz
>>68 一応10でやってはいるんだけどね…
もうちょい総体力増やすか狙いやすくして欲しいわ
>>72 ロングで体とか狙って切ってると「狙った場所の周りの判定に吸われちゃう><」特性を逆利用して勝手に壊れるんだがw
>>72 なにで壊してるかわからんが、ないぞうならスタン使って真横にエイムしてやれば多分当たるぜ
素材集めに苛々してる自分にはこのゲーム合わないんだろうな
せっかくの休日が素材が出なくて潰れたよ
延々とサイコロを振り続けてる感じ
敵が強いのはいいんだけど別に戦ってても楽しくない敵と何回も戦わされたりするのは
モンハンといい、なんなの?
狩りゲーって確率に頼らないと手に入らない素材が必須なの?
せっかく戦ってて楽しいゲームなのに素材のせいでうんざりするゲームになった
>>72 頭髪を壊して、足を狙ってダウンさせる
ダウンしたら正面から手を狙う
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄物欲センサー ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
>>70 よんだ?www
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
野獣の黄昏とか無理すぎるどしろと?
>>70 それらはおそらく別のものを集めてる間に貯まってるはずだ
難易度はゲームの難易度じゃなくて 素材の入手難易度を表しているような気がする
難易度が上がれば上がるほど骨しか出なくなるのはそういうことなんじゃないかなーと
毒ナイフ最強まで あと神毒一個なんだが全然出てこない ピターの牙は都市伝説だよね
>>75 確立など気にせず「戦ってて楽しい時間」 だけ を堪能すればいいんじゃないのか?
>>78 ないぞうはかいだんとか使って、どっちかを集中攻撃。
まあ、2体同時なだけだし、慣れればなんとかなる。
>>75 >戦ってても楽しくない
>戦ってて楽しい
どっちなの?
とまあ冗談は置いといて、そのイライラを楽しめないようじゃ狩ゲーは合ってないんだろうな
気分転換にアドパとかリア友とかと協力プレイするのをオススメ
この手のゲームのおもしろさはこっちでもある
素材集めに行き詰ったらkaiに行ってる ソコで感じたのが
マルチプレイだと良い素材が出る気がする ココで騒がれてる血石系は鬼のように出る
しかしピターの牙はやはり出ない 要求数多すぎだよ牙
頭から牙抜いて欲しいよな
ただの帝王牙なら王の密会でアホほど出るぜ!
でもアイテールの血石がマジで出ない( ゙'ω゙` )
7〜10まで難易度まわしてるけど眼昌とかになってまうでしかし
>>75 3回やって出なければ、他のクエやるといいじゃないか
装備も毎回更新しなきゃ進めないわけでもないし
>>78 まずは逃げまわる
→隙を見てのうてんちょくげきだんを女王に
→隙を見てバスターソードで女王をステップ斬りしてOP回復
→両方に狙われたらひたすら逃げまわる、NPCが狙われ始めたらまた銃撃
カノンちゃん連れて行けば大抵の物欲センサーは機能しなくなるんだが
混沌眼石はカノンちゃんでも通用しない物欲センサーが作動してるなこれ
全然でねぇ・・・
念願の楊貴妃真と発熱ナイフ真を手に入れたぞ!
え?超電磁ナイフ真?なにそれくえるの?
>>85 そうしたいのは山々だけど、そうすると武器とか強化出来ないんだよね
装備を揃えたらもっと楽しく戦えると思うんだけど
それにマルチで自分だけ装備弱いままだと文句言われるしね
だから我慢してランク10の装備揃えたけど、プレイ時間の半分は苛々してたね
皆、苛々しないの?
強い敵を倒せなくて苛々しても倒せた後の達成感で帳消しになるけど
素材が出ないのは制作者が鼻唄混じりに弄ったような数字で苦労してるんだよ?
1が出ないように細工されてるサイコロを振り続けてそれで1が出ても
達成感なんてこれっぽっちもないんだけど
前スレ
>>960 どう考えてもパールバティはマータだろ?
名前がそうなのにアルダがシヴァ+パールバティとか阿呆なの?
>>92 通常:カノンの誤射でイライラして物欲どころじゃなくなる
ウロ:でかくて誤射がないから物欲が勝る
高発電体ってまじで存在するのかよ。 高伝導体50超えたぞ。
嘘だろ?女神冠が1個も出ないとかwww
・・・今日一日はなんだったんだ
なんで歩は1つしか前に進めないの?みんなイライラしないの?って言ってる人みたいだ
高発電体でなさすぎて気晴らしのSSS+集めがぬるぬるです^^
>>94 >素材が出ないのは制作者が鼻唄混じりに弄ったような数字で苦労してるんだよ?
って考えてるようじゃ、この手のゲームはむいてないといわざるを得ない
素直に売って来たほうがいいよ
>>97 激しく同意したいが、雷刀新の強化素材欄にそれは存在する
>>94 ゲームなのにそこまでイライラするなら、やらなきゃいいじゃんw
なんだかんだでみんな素材出ない出ないと文句言いながらも、楽しんでると思うよ
そら不満0では無かろうが、それを越す楽しさがあるからやってるのでは
装備揃ってゲームクリアおめでとうございます
>>87 クアドリカとか別に自分を狙ってもないのに
ついでに攻撃しておくかみたいな奴は戦ってて楽しくない
こっち攻撃する時ぐらいこっち見ろと思う
ヴァジュラは二匹同時でも楽しいんだけどね
リア友の素材集めに付き合うのが面倒なんだよね
素材集めしないで戦っててもいいんだけどさ
相手の装備に合わせると敵が弱くてね
>>94 基本的に、このテのゲームに向いてないな
売ってきな
合ってないんだろうとしか言えないな。狩ゲーじゃなくて他のアクションゲーをオススメしてくれ誰か
ガンネクとかどうでしょう
>>94 苛々するよ
だから部位破壊報酬限定の素材とかやめてほしいし
報酬をもっと増やしてほしいとも思う
けどそれは皮肉だがGEに集中してやってるのに出ないから苛々するわけで
一日一時間とかにしてまったりやればそんなに苛々しないんじゃないかとも思う
他には何回も連続で同じミッションいかないでローテーションするとか
どうにかコンゴウ4体クリアしたけど、
達成感よりPSPがべたべたになったのと腹痛による辛さの方がデカイとかなんぞ
カステラの紙で俺の腹部が内部から結合崩壊されそう
>>110 結局食ったのかよwww
吐き出せばよかったのに
>>95 ■アルダーナリシュヴァラ
男らしさと女らしさを兼ね備えた男女両性の神で、
シヴァ神(右半身)とその妻パールヴァティー(左半身)の合体した姿だと言われる。
ヒンドゥー教のシャクティ信仰の象徴とされる。
■ディヤウス
インド神話の古き天空神。
その名は「空」を意味し、他の印欧語族の天空神、例えばギリシア神話のゼウス、
ローマ神話のユピテル、北欧神話のテュール、仏教の天部らと、起源、語源を共有する。
別名「父なるデャウス」を意味するデャウス・ピター(Dyaus Pita)。
■プリティヴィー
インド神話の古き地母神。「広き者」という意味。
ディヤウスの妻とされる。別名プリティヴィー・マータ(Prithivi Mata)。
インドラやアグニを産み出したといわれる。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
>>110 食うなよ・・・
とりあえずトイレ行ってくるんだ
>>94 SGガトリングと水色の汎用シールドではかいだん系も使わないで難易度10まで来て
素材集まんないからkaiに行ったがやな顔されたこと無いぞ
装備の強弱よりは回避技能や遮蔽物を利用する卑怯さを磨いたらいいと思う
スタグレ投げてリンクはNPCに任せて全力で走って逃げるとか
二段ジャンプでアラガミの周囲を回り続けるとか人対人で学べる戦法があるので
素材集めに疲れたら 一度ネットでのマルチプレイをやってみることを勧める
キャラの性格で各種スキルが付いてるのがもっと前面に出てればいいのにねー
不屈・・・リンクエイド・リスポーン数が増えるほど攻撃力うp(上限有り)
勝ち気・・・リンクエイド待ちキャラが増えるほど攻撃力うp
傲慢・・・マップ内のアラガミ数が減るほど総合攻撃力減少
弱気・・・移動速度アップ
みたいな性格スキルがあって、各キャラが相応のものを持ってたりしたら燃える
コウタはヘタレ有だけど、実は上の不屈があるとか、
ソーマが実は献身持ちとか(これはデフォだっけ?)そーゆーところに力を入れて欲しいな
んで、ゴッドイーター2は主人公(マイキャラ)の性格とかが選択できて、
大きなストーリーは変化しないけど、イベントの掛け合いはちょい変化とかあるとうれしい
書いてて思ったけど、これこれってスパロボの精神コマンドだな
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:40:14 ID:5jNGkSqT0
単体討伐ミッション太っ腹ww
>>96 カノンちゃんの誤射はカノンちゃんの場所を把握しとけば回避できるしあまりイライラしないぜ
リンクエイドもすぐしてくれるし
なぁにダメージの食らわないアラガミが一匹増えたと思えば別にどうということはないさ
全体的に報酬アイテムのランクを難易度相応にしてくれれば良いんだけど
Rank10まできて荒神骨とか骨片とか一体どういう了見だよ
>>94 例えを持ってくるだけ無駄なんだろうが、どんなゲームでも苛苛する人は居るぞ
神機使いが減るのは寂しいが、そのままストレスを溜めそうなら合ってないから売ったほうがいい
戻ってくるのはいつでも歓迎だよ
あとここは本スレだから、同意する人も居るだろうが突っ込まれる事も多いよ
愚痴スレがあった気がするし探してみたら……?
参考までに俺は素材が出ないのは当たり前だと思うドMです、すいません
ゲーム大好きなんでゲームにキレてもゲーム愛してる
今ならまだ、そこそこの値段で売れるよな
縮光体でねぇ・・・
>>110 ゴッドイーター ペーパーイーター
神喰 ならぬ 紙喰 かw
その結果が、ハーライーターとな
>>109 |
\ _ / ピコーン!
― (ω) ―
lヨ
∧ ∧
(・∀ ・) ヒラメイタッ!!!
ノ( )ヽ
< >
ローションぬってローテンションすればいいんじゃまいか
>>97 ダーティ・ボムのヴァジュラから出た、40回くらい行って1個だけど
やっぱ向いてないのかな
素材が確率じゃなきゃいいゲームだったのに残念
最初はマルチで和気藹々とプレイしてたのに素材が出ないと
テンションが落ちていくのが耐えられないわ
最近は、モンハンといいPSP2といい確率でゲーム寿命を伸ばすゲームばかり
何かいいゲームはないかな
DLCのアラガミ手抜きにも程があるだろww
何がまったく新しいアラガミが出るかもだよ・・・
ところで、アリサ、ソーマ、ブレン弾の三人でやってたら
いきなり敵が麻痺したんだが
誰がやったんだ・・・?
はぁ女神冠でねぇぜwww
悲しくない、悲しくなんてないんだから!
>>128 すれ違いなのでチラっとしか言わないが
体験版のメタルギアピースウォーカーはマルチ面白かったぜ
試してみたら?
>>131 考えられるのはアリサのアラガミバレット
>>131 メンバーは忘れたけど、俺もそういうことあったわ
自分の武器はホールドとか全くないのに
>>131 ブレン弾とかいうバレットにホールド効果がついていたのでは?
採取は拾う物くらい品定めしろとはいいたいけどなw
貴人の食卓いけたよう
え?
>>137 こんなんで笑うなんて・・・くやしい・・・///
>>128 よく出るけど確率じゃなきゃ何が良いのよw
素材が自由に出るゆとりゲーなんてごめんだぞw
お前はこの手のゲームそのものがむいて向いてないだけ
>>135 いや、その時アリサは剣で斬ってた・・・と思う
なぜだ・・・・
>>137 アルダーノヴァ男神が女神を投げつけてくるみたいに、
アリサがブレン弾を投げつけるのかw
アドバイスのお陰でノーヴァ堕天の腕2〜3回に1回ぐらいは壊せるようになったよ!
でも神酒が全然出なくて泣けてくる
>>115 リア友放置してネットでマルチした方が楽しいのかな?
それとも友人に卑怯さを磨いてもらうしかないかな?
戦うのは今でも楽しいしね
刀系全種類とスナイプ系四属性全部ランク10にしたし
もう素材集めはしなくてもいいよね
友人に付き合うのももうこりごりだわ
神機ってワールドエンブリオの刃旗のパクリっぽくない?
人間のアラガミ化ってのも同作品の棺守化にそっくりだし
ありがちな設定なのかもしんないけど、じんきって読み方まで同じなのはなぁ……
>>140 グレートゴッドイーターエリックさんを笑わせることができるなんて光栄です
夫が現れる前に、手際よく奥さんを奥の部屋へと連れ込んで、いかに早く逝かせるかが重要だな。
ん? 野獣の黄昏の攻略の話だよ。
王の密会の話かと思ったが、何、気にすることはない
>>144 日天は10の捕食と追加だな〜
陰陽はいつの間にかあったが
切刀欲しさに無双してたらでたからやはり物欲センサーですね
>>134 ありがと。体験版やってて確かに楽しかったかな
戦ってて楽しかったのはGEなんだけども、あっちも検討しておこう
>>141 もっと素材を細かくしてヴァジュラの元みたいなのがヴァジュラから
とれるようにして、そこから合成したりして、錬金術みたいに色んな素材が作れたらいいな
確実に集まって確実に近づいてるなら100個集めるのもそんな苦じゃないから
素材は荒神〜ってのがなくなってくれればいいよな
固有素材のはずれならともかくあれは勘弁してほしいわ
後は追加報酬も何とかして欲しいなぁ。ランダムなのか知らんが全然出ない・・・
なんか条件満たせば枠増えるとかにして欲しい
NPCってスキル発動してないよな?
ソーマとか自己犠牲ついてるくせにHP半分しか分けてくれないし・・・
>>155 発動してるっぽい
でも、固有武器についてるものとは違うのかも
ウロヴォロ堕天あたりに連れて行くとよく分かるけど、ソーマはふんばりついてるよ
>>145 リア友と進行がズレるのが嫌ならセカンドキャラ作ってネットにおいで
俺だいたい夜はクエスト引き受けますの二人部屋作ってマンガ読みながら待ってるけど
結構人来るよ 難易度2とかの人も普通に来るし 一緒に遊んでみればホントに楽しいよ
報酬の異常さは同意できる点も多いね 武器を強くしたくて頑張ってるのに
剥ぎ取りで骨3個 報酬も骨祭りな現状はいかんともしがたい
難易度上がるたびに骨しか出なくなるのでマルチ出来なかったらここでやめる人も多いと思う
剥ぎ取りで骨が絶対に出なくて 確定報酬に牙のあるクエスト配信してくれるなら
草原でピター4対同時でもかまわないよ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:57:58 ID:6CQXY8ae0
>>150 うほっいいアラモン
というか物欲AA貼ったら嫁旦那が骨しか出してくれなかったブーメラン民ス状態orz
>>155 発動してると思うよ
コウタのリンクエイド量が多かったりするし
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:58:26 ID:JDbRHFHp0
DLミッション限定の服ってUMD内にデータがあるんだろうか?
だとすると用意されていない新装備は登場しないって事だよね
ファイトドリンク様々とか
体力↑大は地雷
とかの意味が10を体験してやっと分かった
どうせ体力満タンからでも一気に削り取られるんだから
可能な限り体力は少ない方が回復剤で体力半分以上に持っていきやすいんだな
>>155 見た目がイーブルワンなだけで性能は別もの
他キャラも同じく
友達とマルチするの疲れてきたんだが。
一人でやるより効率が下がるからめんどくさい。
でも上から目線で見てくる友達(^q^)そろそろ自覚してほしい
>>153 まぁ言いたいことも分かる 似たようなこと考えたし
例えば帝王牙の必要数が20個とかでも、毎回必ず1〜2個とか出るなら「前に進んでる感」はあるわなw
逆にミッションクリアでポイントみたいのもらえて、素材と交換みたいなシステムも考えられるし
↑の案が良いとかじゃなくてなw
あと戦闘自体を楽しむより、装備コレクションが目的な人も多いのが事実だし中々難しいんジャマイカ
>発動してると思うよ
センサーのことかと思ってビクビクするからやめてけろ
>>161 いや、UMDにデータはなくて配信の時に保存するデータに入ってる
だからメニューの最初でアレを読み込む
だから新しいアラガミを「出そうと思えば」出せるってワケ
体力↓(大中小) -60
ドリンク・改 -30
あと一歩・・・あと一歩でゾンビになれるんだ・・・なのに・・・!
>>150 ハガンと戦ってるとすぐくるピターはNTR耐性低いんだな
センサーは常に発動してるだろ
常識的に考えて
>>158 ありがとう、まだ環境はないけど少し希望が出てきた
自分はもうクリアしてて友達は難易度7で苦戦してる感じで
友達の素材集め手伝ってたんだけどもう疲れちゃったよ
そうだよね、もう戦い楽しんでもいいよね
店売りのモルターってM放射+M爆発だけど、
あれ使う場面っていうのは放射と爆発どっちがメインのダメージ源なんだ?
やっぱ破砕属性の爆発?
ソーマは他に救命回復量↑か体力↑のどちらかが付いてるよな
ずっと救命回復量かと思ってたけど、やけに硬いから体力な気もする
なぁ、センサー発動してない奴は高発電体も普通に出てるのか? 倉庫にある?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:04:17 ID:JDbRHFHp0
>>161 アラガミの方はダウンロードしてない人がいるとマルチでミッション受けられなくなるけど、
装備の場合は装備のデータをパーティー組むときに通信してる?
それともミッションパックを落としてない人とはマルチできない?
どっちなんだろう?
>>171 発動してくれなかったらこの世の殆どのゲームがヌルゲーになってしまうからな。
特に装備製作に『合成』が必要なゲームは。
クアドリガといいボルグ・カムランといい見掛けによらず身軽過ぎだろ・・・
つーか皆大好きリンドウさん達の思い出の場所、鎮魂の廃寺で暴れまくるな。なんか恨みでもあんのかそこに。
>>166 分かってくれる人が居て良かったよ
そうだね、素材が20個必要で、必ず1個以上は出て、ランダムで5個まで出るとかなら
どんなに素敵だった事だろう。それなら50個でも集められるよ
自分もコレクションは好きなんだけどね
だから残念だけど多数が現状で満足してるなら仕方ないかな
バクステを読んでガードした時には普通に振り向く、それが戦車クオリティ
俺はアラガミのうち何体かは、中の人がいて読み合いしていると思っている
集団戦でも音を聞いてプレイすれば回避防御行動を採択らなきゃいけないタイミングが解ってくるよ
即死系の攻撃はモーションはわかり難いものの 不気味な声が聞こえてくる
音を頼りにこのタイミングで二段ジャンプという流れを 体に染み込ませると不思議と死ななくなるのデス
>>172 楽しもうぜ GXSー54だったら一緒にいつかkaiで会おう
でもサムライガンマンのテーマで戦うのはオススメしないw
もう今聞くの止めたけど口ずさんでる俺がヤダ...orz
三回目のEDだ
>>175 高発電体なら倉庫に13個はあるけど
ヴァジュラを軽く100匹は葬ったからかな
ヴァジュラは戦ってて楽しいからついつい何匹も倒しちゃう
この板に限らずあちこちで素材の出現率とか必要数とか荒神骨とか叩かれてるの見て、開発はどう思ってるんだろうか
流石にまずかったと反省してくれてればいいんだが、
モンハンだって似たようなもんだろとか問題を理解せず開き直ってそうな気がして怖い
184 :
>>176:2010/02/25(木) 19:10:15 ID:JDbRHFHp0
またsage忘れた……
えとつまり、DL限定装備をしている人とミッションパックをダウンロードしてない人がマルチする場合
1.UMD内に装備のデータがあるのでマルチ可
2.装備のデザインデータも通信するのでマルチ可
3.装備データを持ってない人とはマルチ不可
どれだろう?ってのが気になった
>>175 ダーティ・ボムを300回はやったけど未だに一つも出てないんだぜw
>>183 体験版からの修正とか見ても、スタッフにやる気はあるから大丈夫じゃね
そのためのアンケートだ
>>183 モンハンはレア素材の要求数が少ない(アブソリュートとか真滅一門とかを除いて)けど、こっちは沢山使うからなあ
更に言うと複数ミッションで集めるしかないし
そこら辺を改善してくれればもっと楽しめるのに
>>183 必要数は、許容出来なくも無いな。この程度なら
ただ、出現率と骨、テメーらは駄目だ
>>180 音は重要だよね
何か身体に染み付いて咄嗟に回避できるようになる
あとマップに映る敵の方向が凄く便利
敵の弾とかもエースコンバットみたいに写ったらもっと楽なんだけどね
ただハガンコンゴウのローリングだけは未だに避けられないけど
>>189 あれは電気のせいで当たり判定広いからな…
俺は音じゃないがハガンがNPCとかを見るかどうかで
周囲放電か否かを見分けれるようになった気がする
>>182 ヴァジュラ楽しいけど、出るミッションは一つ、カムランとセットのだけだよな?
>>183 どうなんだろう
不満言ってるのは自分みたいな一部だったりするから
大丈夫だと思ってるかも知れないね
一応アンケートには書いておいたんだけど
>>189 ハガンのローリングは当たり判定が広いからねえ
ステップの無敵時間っぽいので避けれることもあるけど、大体ステップの途中で喰らっちまうw
あれは素直にガードするか、ハガンに接近するのは敵の攻撃直後だけにするしかないねw
ロングの強攻撃四段目作った奴表に出ろ
てかあれどう使うの?封印安定?
アンダル強化したいのに混沌眼石が
サッパリ出ないなぁ
苔がそろそろ100個になりそうだ
未だにブログに
>複数同時討伐ミッション は、
>事前準備、周囲の状況把握、攻撃順序の組み立て など、
>多くの判断が求められる ミッションになっております。
>乱戦の 緊張感、 またそれを制した時の 達成感 は
>他では味わえないものがありますが、
って書いちゃうあたり、小さな抵抗が見え隠れしてるけどなw
そこはちゃんと分かってるし、ある程度楽しんでるよみんなw
純粋に「複数は難しくて勝てないから無くして><」って人は少ないだろ
「他では味わえない」の「他」がどこにあんだって話w
>>194 バスターの強攻撃もステップ以外は……
>>195 最初のキャラは難易度5のを20回くらいでゲット
セカキャラは難易度6のを消化してる時に一発で追加報酬、
その後、弟のを手伝ってたらまた追加報酬できたぜ
質問。難易度5の最初のミッションで詰まってる。ヴァジュラをいじめてたら逃亡して
お寺の近くまで移動したので追いかけて仕留めようとしたらシュウとも鉢合わせになって
泥試合になって長期戦になって負けた。どうすればいいんだorz
>>196 >他では味わえないものがありますが
超範囲+誘導攻撃で逆フルボッコにされる楽しみ
アドパにて初心者部屋に入ったら部屋主以外進行度55だったでござる
「武器弱くしますね^^」
「ナイゾウハレツダンツエーwww」
じゃねぇよ。でてけよおまいら
「進行度12付近の初心者同士でやりませんか?」
の説明文が読めねーのか。マジ自重しろ
>>190 周囲放電は何故か分かるようになったんだよね
蠍の回転攻撃も見てなくても防げるようになったんだけど
あのローリングアタックだけは予備動作が分からない
>>191 あれ、難易度10にヴァジュラ二体出るミッションあるよね?
もしかしてそこからじゃ出ない?
気付いたら倉庫にあったからどこで手に入れたかは分からないんだけど
>>198 スタグレを使って逃がさないようにする
寺の一番下の狭い通路は合流されにくいので、そこに誘導して倒す
>>192 不満言ってる人結構いるよ
公式でも「たくさんのご感想やお叱りのメッセージを貰ってる」みたいなこと言ってたし
単体は4-6か。まあ妥当なところだろうな
7-10はそもそもストーリーに絡まない隠しミッションみたいなモンだから当分の間は来ないだろうが
しかしDLCでウロさんとかノーヴァさんまで来たらネタバレこの上ないと思うんだが大丈夫なのだろうか
>>198 スタン連打したら。8個あれば削ったヴァジュラ倒るだろ
イラ付く原因もわかってる あっちは金なら金の鱗が出るけど
こっちは常時骨 剥いでも骨 クリア報酬も常時骨
最上位の敵を狩って最下位の素材が出るストレスは苛立ちを通り越して笑うしかない
クエストの難易度は慣れろとしか言えないが 骨祭りはホント何とかして欲しい
>>189 ハガンはこっちから攻めたければ 常時空中をキープしてノーエイムモルター
ローリングしてくるのを感じたらw モルターのノックバックで着地点を選んで遮蔽物の影などへ回避
剣で斬るときは攻撃の終わりを狙う セコイけどこんな感じ
すり抜け→□→□→□
ヘシッ!ヒッフッハ!の完成
>>201 高発電体はランク7、8のヴァジュラからしかとれないそうな
で、7、8でヴァジュラが出てくるのはダーティ・ボム(炎さそりんとセット)だけ
ランク9でも出るん?
>>183 モンハンはモンハンでもよりによってフロンティアを参考にしたんじゃないかと思える
ポータブルの方ならさすがにもっと良心的だしな
だがラオ天鱗てめーはダメだ
>>193 ステップに無敵時間があったんだ…
単体ならいいけど違う敵と戦ってるときに困るね
もっとビリビリ言ってくれればいいんだけど
>>194 割と使えるよ、下の方が切りたいときとかね
あとロングの四発目はどれも遅いけど威力が強いからしっかり当てれるなら
当てた方がいいよ
>>211 天の山菜引換券「良いのよ」
そういえば、こういうアイテム無いな
ん?スタングレネードって気絶させるだけじゃないの?
もしかして逃亡防止の効果あったりする?
レアアイテムの出現率が低いのは別に構わないんだが
最上級難易度のミッションで店売り50fcの品物のドロップ率が高すぎるんだよ
あと下位素材も入れるなと、せめてその難易度に相応しい本来のアイテムを入れてくれ
逃げようとするときスタン打てばとまるぜ
>>211 ラオは体力をもっと増やしていいから、道の途中で倒せるようになればいいと思うんだ
MHP3にも出てくるならそうなってると信じてる……
>>212 ショートを使ってると実感しやすいけど、明らかに当たってるだろって言うタイミングで
ステップすると避けれてることが多々ある
くそ・・・地底の狼煙が鬼畜過ぎる・・・
昨日、ドーナツ地形に猿を連れてフルボッコとアドバイスもらったけど
テスカも一緒に着いてくる・・・
スタグレで分断出来ないし、開始位置の運に任せるしかないのか・・・
というか素材の種類が多すぎる、作ってるとき誰一人として疑問に思わなかったのか
9、10にしかでないレア素材があるのはわかる、でも他の通常素材までランクアップする必要はあったのか
テスカでいう所の
禁王鎧→禁王神鎧→覇王鎧みたいなのの事な
戦王油→禁王上油→覇王油とか
禁王砲→禁王神砲→覇王砲とか
覇王翡翠晶みたいなレア素材が9以降専用ならわかるが、何でもかんでも上位にすんなと
10のマラソンでやっと二個とった(;´Д`)ハァハァ
>>201 一応確認だけど、高伝導と間違えてたりはしないよね?
二匹のでもwikiに載ってないだけで出るのか?
戦車やサソリと戦ってるとステップ無敵は結構体感できる
>>211 まぁ一応モンハンでも色違い(亜種)狩ったはずなのに原種の素材が出るって事もあったしな
ルーツとか最初1時間とか累計でかかるモンスター倒したのに剥ぎ取りが黒龍だらけとか・・・
てめぇその白さはペンキ被っただけかよ?と
>>218 そこは分断厳しいと思うから超電磁ナイフでも持っていって、
コンゴウをさっさと潰してしまえばいいんじゃない?
>>203 皆、複数戦の難しさで文句を言ってるんじゃないかな?
確かに難しいけど乱戦は楽しいから自分は不満ないけどね
でももしアイテムの入手の不満も届いてるなら次回作で改善されてるかな?
そうならまだまだやりたいんだけど
GEは装備を揃えても敵が強いんだから
そこまで素材入手をレアにしなくていいと思う
バランスは割といいのにいいバランスにするまでの装備で
100時間は掛かるのが問題
複数戦はクアドリカとボルグ以外許せる
こいつら範囲広すぎなんだよなー
>>207 なるほど、やっぱイラついてる人はいたのか
良かった。いればそれだけ次回作で改善されるかも知れないし
ブラスト全く鍛えてないけど、銃の反動で避けるのは発想になかったよ
盾のガードの反動で敵の裏側に回るのはよくやるけど
スナイプでもちょっと練習してみる、ありがと
スタングレネードでも攻撃の怯みでも逃亡行為が中断されればおk
モンハンでも思ったけど、よく出る素材とレア素材を交換してほしいわ。
頻出素材が大量に要る時に運良くレア素材出たら交換で楽に。
レア素材が要るけどある程度の数狩れば貯まった頻出素材で交換できる、みたいに。
>>226 ボルグはイラネーがクアドリアンは許容範囲だろ
同時に3体とか合流されたら戦略も何もありゃしない
鬼ごっこかレイプされるだけだし
なぁこれって既出?
ミッションALLクリアでリッカがNPCとして使用可
ALLSSSクリアでツバキが使える(この時SSS+じゃなくてもいいっぽい)
テスカとサソリでFA
瞬間移動カメハメ波理不尽すぎだろヴォケが
>>217 Fで剛ラオ(のみ?)が沈むようになってる
>>210 あれ?
取れた気がしてたのに
もしかして炎蠍を倒しまくった時に手に入ったのかな?
そうだとしたらごめん
炎蠍も結構倒してたからその時かな?
高発電体が必要な装備にまだ出会ってないから
あまり注意して見てなかったよ
>>225 マルチで楽しめる難易度にしてあると思うから、1人プレイだと不満が出ると思う。
ランダム配置でNPCがバラけて開始から全部に見つかるとか、
回復に逃げたボスを追いかけて連れて帰ってくるAIとか。
>>228 モンハンはポッケポイントをレア素材、または天とかのチケットと交換できればよかったと思う
一つ10万とかでもいいからさw
>>231 なんと言う釣り
全ミッションSSS+でクリアした人によると何もなかったそうな
>>234 マジかw
これは期待できるw
>>224 やっぱ、電磁ナイフで猿の時間短縮しかないかなぁ・・・
毒ショート+レールガンで殲滅してるんだけど。
ドーナツ広場以上に広い場所が無いから、あそこで頑張るしかないか・・・
>>231 そういう釣りはせいぜい20スレ目くらいまでが限度
発売3週間経って112スレ目まできて、全SSS+取ってない人がいると思う?
とりあえず武器強化詰まったらネットでマルチ 一戦だけで退場してもオーケーなのでどんどん来て欲しい
kaiでカトンボみたいに敵の周りを回ってモルターうちまくる金髪のパンツ丸出しキャラを見たら俺だと思ってくれ
何人かは一緒にやった人もいると思う ガトリングの直線爆発弾で誤射された経験があったらスマン犯人たぶん俺...orz
ホスト出来るなら 二人部屋でクエ依頼受託部屋立ててやって欲しい
なんというか 素材以前に複数同時クエで詰まってる人も多い コレを捕食リンクバーストオンリープレイで
手伝うと喜ばれるよ 地味にレア素材が出てるのは内緒だw
>>227 射撃武器ならガトリング系を推奨する SGやファランクスは全属性弾対応なので
出会ったアラガミへその場で弾を切り替えて使おう
乱戦時は複数属性のモルターを△と□に割り当てて空中から撃ちまくる 当たらなくてもキニシナイ
各属性SS長距離弾丸→爆発 命名:ダイバー_キャノンと組み合わせれば文字通りの全局面対応
この直線爆発弾丸をリーチの長い近接武器の一つとして使うと戦術の幅が広がるよ
最強武器に超レア素材を使うのはわかる、スゲーよくわかる
最強がそう簡単に作れたら困るもんな
だがそこに到達する前の改武器にまでレア10個とかはどういうことだああ〜っ!?
レア素材がそう何個も集まるかっつーのよ─ッ!
ナメやがってこのドロップ率超イラつくぜぇ〜ッ!!
せっかくの達成感が薄れちまうじゃねーか!
出せるもんなら出してみやがれってんだ!チクショーッ!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
荒神骨ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
スタングレネードを使おうとする→邪魔されフルボッコ
回復を飲む暇も無い、逃げようとする→追いかけてくる
さらに飛び掛り範囲攻撃や追尾攻撃を連発されたら戦略も何も無い
リンドウさんに言われた事は守れないよ・・・
毒武器って使ってる人居るのかなぁ、
中々オススメなんだけど。
敵の状態異常は、その状態異常中でも蓄積されるみたいだから毒→間髪入れず毒→・・・
ってコンボが出来るんだけどな。
結構ダメージも高いみたいでカタイ敵やサリエル系には属性武器よりも地味に便利です
>>221 ごめん、自信はあまり無い
ヴァジュラは苛々した時の八つ当たりで倒してたから
報酬は全然見てないんだよね、ごめんね
>>244 たまに毒武器の話題上がるけど、その度に好反応
俺も何回か複数クエに結構オススメって書いた
>>242 ホワイト・アルバム
氷冷モルターッ!
何という長文祭w縦読みも無いとわ…
>>244 アレは属性値の蓄積なのかスキルでの発動確率なのかわからんな
某狩ゲのごとくなのか小中大で確立が決まってるのか
まぁ流石に今更釣られませんよねー
いいんだ一人でも釣られてくれれば俺は満足だ・・・
一通りクリアしてその後は装備のランク上げ。
自分に合う装備見つけた後の事考えたら、
後は難易度10の禁忌アラガミに期待したい。
最強装備で戦う最凶の敵が欲しいと思いつつ今日も装備ランク上げ。
>>237 NPCなしの方が楽だったりするよ、一人プレイでも
自分はまずNPCが全滅するまで戦って、一人になったらスタングレネードで逃げる
そして一匹一匹誘導して仕留めて行く感じ
一人の時のスタングレネードはとても便利
で最後の一匹になったら全員を生き返らせて戦う感じ
レア素材の入手確率には文句ない。
簡単に取れたら面白くないからな。
装備作るときのレア素材の要求数がおかしいんだよ。
>>244 色んな属性まじりの複数ミッションで自分含めてよく使ってる人みるよ
しかし、ここまで来ると欲しいのは部位報酬だったりするから、
ただ倒す分には便利だけど、破壊前に死なれると困るから使わないって人も多い
酒・・・酒を・・・よこせぇぇぇ!!!
>>244 ノシ
ショートだから状態異常しやすいしね。
状態異常武器の強化は率先してやってる。
ハンマーでホールド楽しいです^q^
毒系使ってみるか
>>241 ダイバー_キャノンやめろ
俺にはカノンさんを後ろから撃つなんて…たまにやる
>>249 状態異常は常に蓄積みたいだよ。
小〜大で蓄積値が違う
>>241 ファランクス真は便利だよね
ただ二匹同時のミッションの場合は合流される前に片方を倒してしまえる
スナイプが自分には合ってる
三体同時の時のファランクス真は輝いてるよね
と書き込んだところだけど 今日は弟と実家でマルチやることになってしまったので
kaiに行けない 日曜の夜あたりからまた依頼受託部屋立てるので よろしく
素材出ない一人プレイはずっとやるのはなんだか見ててもツライので
行き詰ったなら 何とか調べてネットで繋いでみて欲しい
今週microのアダプターも買ってこようと思ってる
>>258 ダイバー_キャノン1,2,3,G 直線爆発(炎氷雷神)
ダイバー_モルター1,2,3,G 重力爆発
ダイバー_マグナム1,2,3,G 直線で爆発無し 弾でかい
が常時使用バレットですが なにか?w
堕猿酒×6とか誰得だよ・・・光石は都市伝説だしよ・・・
アラガミにも被デッドリーヴェノム導入を
>>251 そう、それだよ、最凶の敵
武器を強化する理由というか目的が欲しいなー
>>259 そうなんだ
せっかく作ったんだ・・・使ってみようか・・・
>>219 素材がひたすら溜まっていく物だと考えてるからそう感じるんじゃね
売却価格のことを忘れている
錬金無かったら素材の売却に頼らないととても強化やエディットなんかやってられない
血石なり血晶狙いで溜まった無駄な素材99個にしても、売れば金になるんだよ
このゲームはエディット1発で数万飛ぶから、金はいくらあっても足りない
無駄な素材にもちゃんと用途があるのに、錬金のせいで台無しになってるだけ
用途の無い素材が本当にただの無駄になって、レアにしか目が向かなくなってる
>>264 ノヴァ並みに大きくて、ガンゲーにならない敵がいいね。
通常攻撃しか効かない近距離モードと、バレットしか効かない遠距離モードで攻めてくるとか。
受注条件はシナリオ100%のみ、とかね
>>223 ルーツとか
ってよりミラとラオだけだなw
他は共通素材じゃない限りは亜種素材が出る
>>260 リア友とのプレイなら 積極的にリンクバースト この補喰ですっころぶのはダサいので
自然とアラガミのスキを観察するようになる プレデターフォームへの変形前にヤバイと思ったら
ショートならキャンセルでアドステやジャンプできるので 確実に喰えるタイミングを模索できるよ
武器強化に固執するとツマンナクなるので 面白い遊び方を見つけたら教えて欲しい
最近は直線弾丸で意図的に超長距離からプレイヤーを爆砕して カノンちゃんに責任を押し付けるのが密かな楽しみw
>>266 フェンリルにピンハネを辞めてもらうか、バレットエディットにかかる費用を
もう少し安くしてもらうしかないね
武器の強化とか合成に使う値段はちょうどいい感じだと思う
報酬が上がるならもう少し高くてもいいかな
正直錬金術は助かる
もはや仕様としか考えられない
ただ監禁素材のこともたまに思い出してあげてください
弱点属性がコロコロ変わるアラガミが登場してもいい頃
属性によって結合崩壊できる場所とできない場所がある(ry
銃が効かない(ry
>>266 いや俺は錬金使ってねぇし
ただはかいだんとかも使ってねぇから金には困らないが
しかもその理屈だと
>>219の方が良いことになるぞ?
9,10のレア狙っている間レア素材以外の素材全部売れる
無駄な素材が必要な理由にはならないだろ、余剰の素材を売ればいい話だけなんだから
>>271 低確率、採取の邪魔、しかも言うほど高く売れない
正直存在価値ないぜw
>>272 弱点がコロコロ変わる、銃が効かない……
虎剣・帝王がアップを始めました
>>268 GEだと、クアドリガとカムラン系列の素材が原種亜種混合になってるな
それに加えて、何処までも骨が付きまとうからこんなマゾく感じるのか
>>273 俺もレベル10にいくまでは使わなかったさ
はかいだんの存在もしらなかったさ
ただしそこから先は使うしかなかった・・・仕方ないんだ・・・
>>273 素材が上位になるのは相応のランクまで武具強化の先を見せないため
レアだけが上位になる場合は武器強化にレア素材を要求されるハメになる
一応理由はあるんだぞ
堕天ウロヴォに二回ほど突撃した結果
光石×2、光晶×2
レア素材じゃないのかよ、これ
こんなボロボロ出る前に神毒をだせや
>>278 何で武器強化の先をキーが出るまで見えないようにしたんだろうな
先が見えたほうが、そこまでいくモチベーションになる気がするんだが
>>274 ゴメン、俺の身内では換金素材探しにミッションにいくのが常識なんだ……許してくれ、せめて存在を認めてくれるだけで良いんだ……
もう全部クリアした今更4-6配信されてもな・・・
まぁそのへんやってる人のが多いし、嬉しい人は多いだろうけど。
めんどいから装備強化しないでやってたけど
やっぱマルチだと楽やねー、面白いし。
どうも言いたい事が伝わってないきがするな
素材の種類が多すぎて使わないものを売るのと
素材が余って使わなくなったものを売る、どっちもかわんないだろ
>>278 今だってレア素材充分要求されてるだろ、それならキーをレア素材一個とか二個にすればいい
このゲーム素材多すぎると思ってるのは俺だけなのか?
錬金がなかったらめんどくさすぎるゲームになってたと思う
ただでさえクソみたいな複数ミッションばかりで、報酬もしょっぱいってのに
金稼ぎまで必要だったらやってられんわ
複数ミッションにしろ報酬にしろ、全てが駄目ってわけじゃないけど
もう少し全体のバランスを考えてみろと言いたい
>>269 面白いと言うか趣味的な戦い方で
部位破壊を一度もしないで倒すのが中々難しいかな
友達に部位破壊の楽しさを教えたくてついつい部位破壊をしないで倒すのが
癖になってきた
>>280 ランク分けされてるからだろう
そのランクに到達するまではその武具の強化先が見えない
また素材がランクアップすると狩った時に上位を狩ったという気分になれる
ってのもあるだろうね
まぁ、骨ばっかり出す奴もいるがね!
>>279 物欲センサーってのは自分の欲しい物にだけかかるんだぜ
女王氷鎧なんて全然ほしくないほしくないほしくない…
>>280 その点に関しては俺も全く理解できんなw
いまさらブログ見てきたけど、やっぱり対応はしっかりしてるよね。難易度云々じゃなしに。
小鳥さん!もっとブログ書いて。おもしろいの書いて!
ずっと銀オイル〜ずっと銀オイル〜♪ずっと銀オイルでない♪
それなんかのサナギなんじゃない?
どんどん強く、賢くなっていくアラガミ。
それに対抗できるのは神機使い、ゴッドイーターのみ。
なーんか似てる様な設定の漫画やらアニメがあったなと思ったら、
D.Gray‐manとソウルイーターだった。
っていうか、アラガミって補喰を行って知識を得て強くなっていってるんだよな。
最悪、神機が通用しないアラガミとか生まれるんじゃないのか?
次回作で武器防具を大量に追加→それに伴いレア素材も出やすくなりました!っていう流れを期待してる
大量に追加された上で、この出現率じゃ作れる気がせんw
…期待出来るかな
センサー抜きにすれば大量に必要なレア素材ってあんまり無くないか?
ウロボ堕天で眼晶を集めるついでに、大吉ありなしの追加報酬の差を検証してみた
ミッションは難易度9の鵺、アンプルがぶ飲みシヴァ内臓破壊で、約90秒討伐
大吉ありのNPCはサクヤ、カノン、ジーナ。なしのNPCはサクヤ、ソーマ、コウタ
《大吉あり:なし》
堕天神鋼 3:4
混沌神苔 5:2
堕天神苔 3:2
堕天神角 4:5
堕天神鎧 2:5
混沌神毒 1:0
堕天神砲 0:1
試行回数はそれぞれ10回。回数が少ないからはっきりとはいえないが
眼に見えるほど大吉効果を感じることはできなかった。カノンも結構死んだ
はぎとりで堕天光石や神砲が出ることを考えると、むしろ報酬は悪化してるかもだ
あとおまけ → 堕天眼晶 0:0
神機も荒神食って進化してるから大丈夫なんじゃないの
>>282 いや、お前以外の面子は苦労してると思うぞw
基本的にこのゲームはマルチになると一気に体力増えるから、弱い武器持ってる奴が居るとソロより時間が掛かるようになる
つか、装備揃うと殆どのクエ10分掛からんよ
単品だと5分で終わるし、明らかにランク10の武器とか火力過多の印象
>>291 適合云々がDグレで武器が別の生き物って当たりはソウルイーター・・・いや後者は名前か
神機が通用しないってのはないんじゃね?どれだけ進化しようがオラクル細胞だけは絶対の弱点な気がする
3時にブログ更新きてたのな
>>293 通常のムラクモと尾剣ウラ・真に神帝冠がそれぞれ6つとか、
ランク9以上で金猿が出るのは仁王と象牙しかないのに
大量に必要な雷猿羽衣とか
羽衣は仁王を20回クリアしても1個も見てないぜw
>>291 神機食べる→神機使うアラガミ→シオ量産→おれ歓喜
そしたら神機も進化するってそうなるってシオがゆってた
神酒が足りなくて繰り返すのは苦にならないけど
神鎧とか切刀が足りなくて繰り返すのは楽しくない
バレットエディットがもう少し安くて、錬金使わない程度の金銭バランスが丁度いいと思う
神機を食べてゴッドイーターに対抗する進化を遂げたゴッドイーターイーターなアラガミ出現
そのゴッドイーターイーターに対抗すべく、
フェンリルは新型の更に新型ゴッドイーターイーターイーターをry
>>273 何を売るか何を残すかって問題じゃないんだが、わからんならいいよ
>>294 大吉大凶もグルメ悪食と同じ様に入手率7%以下の素材を±1%補正らしい
ついでに言っとくと素材がランクアップする理由には
敵もランクアップしていると言う設定的な理由もあるんじゃないかな
同じ爪しか取れないのに何で攻撃力上がってるの?
って話にならないためだろう
あれ?何で同じ荒神骨なのに頑丈になってるの?
難易度10のスサノオとかどんな攻撃でも一発で沈みそうで怖い
>>306 なんか荒神骨いっぱいでてるきしない?そうやつらは進化して骨が増えたのだって、やかましいわ!
参考にならないけど実体験で言っておく 即死攻撃は耳で感じて避けれるようになる
安いので良いのでヘッドフォンつけてプレイしてみてくれ
>>285 今レス見返してたら 盾で裏に回るのは狙ってやると面白そうだ
俺ノーガード踏ん張りなし汎用バックラー水色で難易度10まで来ちゃった
プレイ時間のほとんどは空中に居たと思う ストライクウィッチとかそんな感じ
セカンドキャラはバスターで 盾のノックバック方向を中心に研究してみる
最近強化素材が出ない人たちの嘆きで 気持ちが滅入っていたので いい刺激になったよ
>>296 武器が弱いのは罪じゃないから 開発の報酬設定が異常なせいだからプレイヤーを責めちゃダメだw
人それぞれだけど 武器が弱いだけではネットのマルチには支障は無いよ 死にまくられるとちょっと困るけど
死にまくるのはプレイヤースキルが未発達なのでソコはせめてもいいと思う でもコレも時間が解決してくれる問題
報酬設定のクソさだけは許さない マジで
高発電体を高伝導体と間違えるやつのせいで俺のアラガミバレットがファランクスしそうです
使える素材を取られるとゴッドイーターの装備が強くなってしまう…
そこでアラガミは使えない素材を沢山体内に溜め込むようにってことか
ところで
>>123はもっと評価されてもいい
ペーパーイーターってなんかペーパードライバーみたいだなw
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよいゴッドイーターなら すきなぶきでかてるように がんばるべき
>>311 だから荒神骨ばっか出てくるのか、納得w
錬金やらずランク10まで来た。
ポセイドンが本当にありがたい、あんなに弱くて金は高額な方だから。
素材はそう簡単に売れんよ、まだランク3武器とか普通にあるし
何に必要か把握しきれないから、とりあえず素材20個を基準に
それ以上のものは売ってる。
なんとかメイン武器ランク8まで鍛えてこれた。
しかし、L弾の高性能で長距離レーザーのふざけた金額は何の嫌がらせだ。
最近の楽しみはかのんちゃんとペアルックで出かけることです
>>317 ヴァジュラ「だってしょうがねぇだろ。お前ら俺がコンゴウと組んでも
ボルグ・カムランさんと組んでもダチと四人組みでも勝つじゃねぇかよ」
そういえばグボロ・グボロ系は流石に荒神骨を補喰ゲット出来ない様な。
まさか・・・軟体生物風なのか、グボロ・グボロ。
魚の骨は細いし、神機が食べちゃったんじゃね
のどに刺さってもがく神機
>>319 いいなソレw マルチで思う存分誤射しても良いんだよね?
弟を今日は撃ちまくってくるよw
ダイバー_エミッタ1,2,3,Gを作成するときが来たぜ
コンボマスターの効果はあるのかないのか
錬金術と内臓破壊弾を自制してやっと貴人食堂とイザベル越えた
大自己満足
>>321 なんか萌えた
GEはモンハンより遊びが少ないよね、それでも面白いから次は期待できるよね
たまに夏の虻でシユウ無双すると楽しい。
分断無しNPCありでスマブラ気分
ダイバー_エミッタよりダイバー_フレイムのほうが語呂が良いな
というか最近は素材集めに詰まって 下らない遊びに時間を割いているな
戦闘中に合う音楽とかも色々試してその一環がサムライガンマンだった
>>309 いやいや、他の人が装備を揃えてる場合は責められて然るべきだろ
つか、同ランクで作れる武器を使ってりゃ火力不足なんて事にはならんぞ?
少なくともソロより楽って感じるのは、持ってる武器に不相応なクエに行ってると考えていいと思うわ
今思えば、エリックはいいやつだった
主人公合流前にソーマと普通に話してたし、
口調はアレだが仕事に誇りを持っていた
彼が生きていたら、アーク計画に賛同しただろうか
>>330 妹の為を思って、賛同してただろうな。
出落ちキャラのわりには愛されてるよな、エリック。
しかも地味にオリジナルデザインキャラだし。
>>330 家族がいるから賛同しただろうな
ただ心はあんま強くなかったみたいだからずっと葛藤してそう
>>330 「人類のために頑張ってくれたまへ」とか
言ってたからどうだろうな?
あ、でも嫌味な貴族風だから
賛同したかもしれん
>>331 え?エリックはオリジナルデザインじゃないだろ
カノンとかと同じ共通パーツキャラじゃ
エリックが食われたあたりで古びたエリックを採集して、
賢者の石と合成して復活させてやれんものかのう……
>>334 あの髪型とメガネの組み合わせはキャラメイクパーツじゃ選べないんだ・・・
>>334 お前もエリックの偉大さを思い知るがいい
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:48:10 ID:fcMAgGtE0
>>330 おれエリックと一度も話したことないわ
誰も死なないと思っててささっと最初のほう進めたらいつのまにかみんなが悲しんでた
一人ぼっちの気分だったのでそれから全員に話してからミッションに行くようになった
お、次のダウンロードミッション単体討伐一気に配信するのか
実に素晴らしい しかし3/11か 遠い
討伐班はもれなく全員オリジナル顔だな
>>336 エリック「ヤァキミガシンジンカイ?キミモボクニナラッテジンルイノタメニカレイニタタカッテクレタマエ」
とりあえず「死神」ソーマの風評なんてどこ吹く風な精神だったのはいいことだ
新入りにわざわざ声かけてきたことも
つーかあのシーン見直すと
主人公=エリックを主眼に
エリック=主人公にきっちり挨拶中
ソーマ=周囲を警戒中
のはずなんだけどソーマオウガテイル発見遅すぎないか・・・?
わざとか!?
みんなも紙ごとカステラ食べて、トイレでインパルスエッジ撃とうぜMAJIDE
オイルーはやくきてくれー
>>344 ステルス迷彩を捕食したオウガテイルだったんだよ
しかし油断していたとはいえオウガテイルに一発でやられるなら
難易度7の任務にエリックおいたら一体どうなるんだろうか
>>328 マルチやってるとそんな人も来るね<不相応
でも武器が弱くても頑張って避けてる人やガードする人は応援したいかな
遠慮したいのは射撃武器をOPなくなるまで突進するアラガミに連打
→転ぶ→重ねられて死をひたすらに繰り返すプレイヤー
コレにはチャットでどうコメントしていいのか悩む しかも何で死んでるのかをまったく理解出来てない上に
重ね汚いですよねーとか言われる コレは困る 仕方ないので最近は二段ジャンプを勧めてる
必死こいて難易度9のクアドリガ&クアドリガ堕天
で戦神鎧集めたのに
7のグボロ堕天+クアドリガでも出る・・・だと・・・?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:53:23 ID:mhCcksxj0
電撃のも糞服かよ・・・・シネよ
難易度9以降が厳しすぎて、今難易度4〜6で素材集めてる俺には朗報だな。
でも2週間後か‥
その頃には素材揃ってたりして。
しかし単体配信ミッッションは難易度4〜6までだから
7以上の素材は複数ミッションしか手に入らないという。
今までと変わらないぜ。
やっぱり7〜10は無いのか…残念すぎるぜ
>>346 ずっとやってるけど銀がまだでてない俺
もうグボロたんを虐殺するのあきたよ
>>351 難易度7はめっちゃでにくいけどね
そしてついでに言うと難易度9のテスカ単体の方なら確定報酬に戦神鎧があるぞ
剥ぎ取りなんかでも出るし
まぁ、難易度7以降9以降のミッションも配信してくれるだろう
というかダウンロードミッションってひとくくりになってるけど、あそこに19+α詰め込むのか?
すげぇ些細な問題だけどスクロール面倒になりそうで怖いんだが・・・
次回作にはエリック顔のアラガミが・・・
>>350 >射撃武器をOPなくなるまで突進するアラガミに連打
突進と連打は兎も角、開幕バレット尽きるまで発射は良いんじゃないか?
どうせ斬って回復するんだから、その分無駄になるし
>>357 なんだとおおおおおおおおお
あの寺で必死こいて集めた戦神鎧は一体・・・
銀が出ない人多いな
俺は銀ボロボロ出まくるぞw そしてオイルが出ないwww
なんで堕天狩ってんのに混沌なんだ
欲しいのは堕天神苔だバカ
混沌神苔がドヤ顔で報酬に割り込みしやがってクソカスどもが
連射するために距離とってガン撃ちしてると
アラガミがえらい距離走ることになって追いかけるハメになるからそういう意味では迷惑なんじゃねーの
俺ソロ専ですけど!
>>363 銀5個オイル14個
○○出ねーっていう人はそれだけで何を作る強化するのか大体わかるなw
>>363 銀でないでないいってんの全部俺ですけどね・・・
あまりにもでなさ過ぎて5回行くごとにスレで愚痴ってすいませんもういいません勝つまでは
>>367 そしてDL単体報酬で出る銀
だったらいいなぁ
単体クエには「それほど強い武器の材料でもないけど、今考えたら取得確率ひどすぎる素材」の救済措置を望むな
難易度10ですべての敵と連戦するようなバトルありそうだな。
エイジスなんかでコロシアム的に。
プログラム的に出来なくはないだろうし。
やっと楊貴妃できたよーやったー!
↓
ヤエガキにもオイル使うんですか?やだー
>>368 え・・それって3月11日まで俺には銀でないってこと・・・?うわああ
皮違いアラガミじゃなくて完全オリジナルのアラガミを狩りたい
地底もうやだ
ちょうど分断できそうな位置でスタートしたと思ったら
どっちも永遠と重なって食事するし・・・
もうね・・・やってられないんだZE・・・
>>370 一度にメモリに入る量は4種類くらいが限度じゃないかなぁ
設計上ロードはさむわけにもいかんし、大量の種類は出せないだろう
数なら8体が最大な設計だったっけ
>>361 OPは常にほぼ常時ゼロまで俺も撃つけど 「アラガミに吹き飛ばされるまで」べた足で一歩も動かず
連射して「死に続ける」ことを責めたいんだ 解りにくかったねゴメンよ
とにかく同じ手口で死にまくるプレイヤーはなぜその攻撃を喰らってしまったのかを
考えて喰らわないように対策を立てる事を楽しんで欲しいというのが正直なところ
あとダイバスターはいろんな意味で嫌ですw
ヤドリギも高純度ヤドリギもでねええええええええええええ!
つか消費アイテムの合成に出現率が低い物を使うなよorz
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:07:34 ID:J8lFY+r+O
なんで高伝導体がでないんだよーばかー
ポセイドンさんたちいいところはエリクサー報酬でくれるところだよね
そういや漫画の作者ってやっぱりフラゲとか出来るのかな
銀魂の31巻の149-150辺りにグボロ・グボロ一杯出てたよ
ピターよりオウガテイルが苦手な俺
あいつらダメージ自体は少ないんだが予備動作がなさすぎてよけられない
まあ、殴らなくともないぞうはかいだんですぐ死ぬような奴らだけどな!
>>381 ゲームじゃなくて資料じゃない?
クソ忙しいのに「ゲームやって確認しろ」ってのも酷い話だしw
>>310 本当ごめんね
今20匹ぐらい倒したけど難易度9では高発電体は出なかったよ
高伝導体と超伝導体は割とよく出るんだけど
あと摘出技能強化使ったら
超伝導体が追加報酬で2連続出たよ
もしかして大凶と大吉の設定間違えてるんじゃないかな
>>377 あぁソレは無いわ、喰らうまで動かないとか固定(ry
俺の場合遠距離からというより近距離〜中距離のバトルガンナー?w的な感じでやってるからなぁ
目測で撃つのと旋回しながらエイムで撃つのにも慣れてしまった
なんで俺の隊のみんなは制服きてくれないん?
それよりも高所コクーンメイデンのやつらのホーミングやめてください
>>383 確かにオウガテイルは避けにくいw
そういう時は遠距離からボコボコにするのが礼儀ってもんさ
>>387 元リーダーが硬っ苦しいの嫌いだったからだよ
なぁ、近接攻撃中にRボタンを押すと銃形態に変形しつつ切り上げるだろ?
モーションはかっこよくて好きなんだが、何に使えばいいんだ、アレ・・・
切り上げから繋がるバレットを作ったはいいが使い道がなさすぎてワロス
>>392 そのあとにL爆弾のみのばれっと作って打ってみ?
なんかかっこいいから!あとopあんまり使わないけど実用性は知らん
>>392 □□Rで変形ジャンプしたときに脳天うつと、
脳天なのに真っ直ぐ飛んで戻ってきて、敵の背中に当たってズバババするぞw
>>392 跳ばなければかなり使えたんだがなw
または普通のジャンプ斬り上げにして空中攻撃に繋げられる…とか
wikiによると鮫刃ノコギリは改までしか無いのか
真がありそうな気がするんだけど…
お客様の中で鮫刃改で最終を確認出来る方はいらっしゃいませんか
>>392 一度だけ蠍の尻尾をそれで避けた経験がある、本当はガードしたかったんだがw
ついでにバレット撃とうと思ったら足りず悲しくなった
>>391 でもリンドウさんは最初から最期まで制服だったんだよな
単体ミッション一気に19とかwwwwセクメトさんは入ってないの残念です^q^
入ってないよな?でも19って……
師匠x2・猿x2・サソリx3・猫・髭猫・雌猫・サリエルx2・魚x2・戦車x2で16
@3いたっけか・・・・難易度4-6って
>>397 諦めるのだ
改で「強化できません 強化候補がありません」って出てる
単体出るのはうれしいけど4-6だとピターぐらいしか欲しいの無いのが困るなぁ
7-10はいつ出るんかな
>>392 蝶々が地上ダウンから回復して飛び上がるタイミングを見て変形→ダイバー_キャノン
戦車など背の高いアラガミにOP回収後かっこよくノックバックで離脱するのに変形→ダイバー_キャノン
後者のほうは離脱能力は低いので 自己満足で使っておくんなまし
8以降の糞素材率は異常。
マスドライバー作れないじゃんかハゲ
>>402 難易度7以降じゃないか?あーハガンとテカポ?だかは6で居たかw
魚さんもう1種類だとぉ…?w
知らなかったwwwちょっとヤッてくるwwww
>>401 うーん、真は無いのか残念
R9が改だから真があっても良さそうに見えるのになぁ
それともソーマが使ってる白ノコギリが真なのだろうかw
確認してくれてありがとう
3/11の配信でもっとも評価できるのは、
発売した後もまだ開発にやる気があるってのが再確認できたのが1番の収穫だ
ヴァジュラテイル×2とガチで戦って負けた俺がこの先生きのこるには
きのこる先生お久しぶりです
なんだと・・・発熱ナイフ真の素材鬼畜すぎワロタ
>>403 動き覚える練習用に用意したっぽいからなぁ
ストーリー終わった後は複合当たり前で7-10の単品は出さないんじゃね?
つか、現状でも単品クエってレア確率悪いから、結局複数クエやらね?
例え7-10の単品が配信されてもレア率低いだろうからあんま意味無くねーかなぁ
>>410 ナイフでザイゴートに挑んだ俺がいるからだいじょうぶさきのことなんて気にするな
>>409 >今回ご用意させていただいた 単体討伐ミッション は
>オウガテイルなどの、所謂小型アラガミが 一切 登場しない、
>完全単体討伐ミッション となっております。
>獲得できる素材 につきましても 難易度4から6 までのものと
>同じに設定されておりますので
正直誰得
やっぱり4〜6を出した以上、7以降は出ないのかな。
まぁ、roloで物欲センサーの極悪非道っぷりに慣れた自分は作るべき武器候補の
為なら喜んで鬼畜ミッションに何度でも挑みますが。
多分高難易度だけに10回に7回ぐらいは補喰で荒神骨×3ゲットするんだろうな・・・
>>413 レア率高くても貴重な枠がいらない素材で埋められるとイライラする
複数相手だとその分ちゃんと枠が増えてるなら良いんだけど・・・
てか皆が低難易度での単体ミッションがほしかった時期はとっくにすぎてて
今は難7-10の単体ミッションだろに。なんかずれてる気がする
>>415 45万人のうち、何人が難度7以降まで進んでると思ってるんだw 俺も知らんけどw
2ch基準で考えちゃメッ!ですよ!
いや俺も全ミッション制覇してRank10武器あらかた作った側ですけどね(´・ω・`)
というかDLCミッションって難易度とか進行度で制限できないの?
序盤のリンドウ居る時点でマータやピターと戦うのもなんか違和感が
接触禁忌系アラガミもリーダー就任後から、とかでよかったような
>>415 俺得だよ。
とりあえずある程度までは装備の素材集めで複数相手しなくて済むんだし。
後邪魔者いないから遊びも出来るな。
男主人公リンドウ装備&服、女主人公アリサ装備&服でディアウス・ピターとタイマンとか。
2日程前に物欲センサーについて考えてみた者だけど。
寝落ち際にあった、
「コモンアイテムを求めてるとレアアイテムがポロポロ出るのはなんでなんだぜ」
と言う質問を真剣に考えてみた。
以下の条件を仮定する。
レアドロップ率 2%
コモン1ドロップ率 10%
コモン2ドロップ率 10%
コモン3ドロップ率 10%
コモン4ドロップ率 10%
コモン5ドロップ率 10%
コモン6ドロップ率 10%
骨ドロップ率 38%
試行回数50回
ここでコモン1を狙っている場合、
レア期待値 1個、コモン1期待値 5個だが、
期待値通りに出る確率を計算すると、
期待値通りレアが1個出る確率は
((49/50)^49)*((1/50)^1)*50≒37%
対して、コモンが5個出る確率はというと
((9/10)^45)*((1/10)^5)*2118760≒18%
(1225と19600、50は、それぞれ50C2と50C3、50C1で計算)
つまり
ドロップ率が低いものほど、期待値通りとなる確率は高くなり(安定しやすくなる)、
ドロップ率が高いものほど、期待値通りとなる確率は低くなる(安定しなくなる)傾向が見えてくる。
この期待値に落ち着くだろうと言う感覚と、実際の確率分布の不安定さの差異が、
「要らない時は一杯出る」や、「欲しい時に出ない」と言う感覚を生み出すのではないかと結論づけられる。
と、また色々書いたけど未だに帝王骨クリアできてないんですけどねww
>>415 素材集めとかに使えそうな気がする
ただフィールドが固定だったら元も子もないが
いやいや落ち着けお前ら
このDLCはそもそもピルグリムや帝王骨につまってるユーザ向けだろw
今ならこのスレLVならピター4匹ミッションくらいやれそだな。
勿論OP回復トリハピのうてんはだいだん仕様前提で。
>>423 要するにレアは数が少ないから出やすいと言えば出やすいけど、
ノーマルは数が多いせいで特定の者が出にくい気がするってこと?
カードゲームに通じるところがあるな
帝王骨はなんかヒートドリルとレーザー強化で近距離で極短レーザーうってたらなんか勝った
たぶんはかいだんの存在知ってたらもっと勝てたんだろうなと思った
>>426 分断出来るマップならいけるかもしれないけど、さすがに厳しいだろうw
ヴァジュラ4匹みたいに体力減ってればいける…のだろうか
黒猫は隙があんまりないからなぁ
>>378 ヤドリギはポセイドンの追加報酬でよく出るよ
>>415 ストーリークリア頑張ってて装備作るのが大変!と思ってる人向けじゃね?
挫折組が多いのがその辺だし
>>417 あぁ、それは判るw
レア確率高く無くても良いから骨が出ないミッションは欲しいなw
>>420 俺の周りでの話だが、10人中で難易度10に辿り着いてるのは俺ともう1人だけ
6人が4-6で、2人が1-3・・・
そんなもんだ
>>429 ローテーションで雷球→飛び掛りやられて
手も足も出ないまま三乙する自分の姿が見えた
まあここにいる奴らは文句言いながらもなんだかんだプレイし続けるからな
サリエル堕天さん 縮光体4つくれたのはうれしい
だが血石がほしいんだ、遠距離強化2つくれないじゃないk・・・・
よく考えたらトリガーハッピーに必要な縮光体って4つだよね
やっぱりありがとう!
このゲームいろいろおしいよねぇ。。。
OP回復アイテムとトリハピがなければもっとよかったのになぁ。。。。
この二つが圧倒的にバランスを壊している
あればつかうし
ちょっとまってくれここにいるみんなに質問したいんだ
流れぶった切ってすまないが
PSP握ってるとき左の人差し指は十字キーでカメラ操作だよな?
器用だな
>>426 合流されたらジャンプ着地の雷フィールドだけで安地がどこにもない状況になるがよろしいか?
>>437 あ、やっぱ器用な人はそうするよね。
ゴメンね、不器用だからいちいち動きとめて親指でカメラ操作してゴメンね。
>>437 カメラを最高速にしてるからモンハンもちする必要がない
エリナとあの少年はどうなったの?
進展してたら俺許さないよ?
地底の狼煙のコンゴウ即効撃破ができん・・・
やっぱ放電ブレードより雷刀のが良いのかな
属性バックラーTUEEEEEE、ピターさんの攻撃もなんともないぜ!
えぇ、勿論難易度低いピターさんですけど
帝王牙ってやっぱピターの頭破壊が一番出るかな?
>>436 OP回復は使うけど(トリハピは全然使ってないが)
そんなにバランス壊してるとは思わないなぁ
複数ミッションだと全部使っても倒せ切らなくね?
てかそんなに銃ばっかりが多いん?
俺なんかは剣で斬らないとつまらないから銃はその合間に撃ってるだけだぜ
悪徳の終わりで旦那のほうを捕喰すると結構出る感じだな
>>442 え、カメラ最高速にしたらモンハンもちしなくてもいけるの?
この持ち方したら右手の小指からお姉さん指がしびれるからやめれるならやめたい
>>443 最近エリナと良くしてた少年は、難易度10のコウタの言う「妹の友達」な気がしてきた
バガラリー好きって言ってたし、年もノゾミと同じくらいに見えるし
ただこれだと エリナ→少年⇔ノゾミ のドロドロの三角関係に・・・
>>444 超電磁ナイフでいってらしゃい
テスカはないぞうはかいでなんとかなるから
>>437 俺はその持ち方だな
人差し指を中指に変えても問題なくできるのがちょっとした自慢だw
>>453 ちょっとやってみたが人差し指邪魔じゃね・・・?
>>436 モーリュはストーリークリア後だし、
錬金なければただのアンプルも素材マラソンのたびにガブ飲みはできんし、
トリハピは被ダメ2倍で、ふんばりあっても乱戦仕様で起き攻めや重ねもあって事故多発だし
そこまでアンプルとトリハピに関してはそこまで狂ってはないと思う
>>451 超電磁か・・・
早速作ってくるか
>>452 すまない
アドパ、kaiの環境が無いんだ
ここまでずっと一人だったから最後までやり通すさ
>>437常にそうやってる
モンハンとかメタギアもそうやってたな
ところで帝王牙なんてほんとうにあるのか?
ランク9でもでない
>>453 中指はLボタン専門だわ どんな指してんだよ
日天晶でねええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>455 モンハンPが発売されたときに左手の人差し指を骨折してたんだw
だからこんな持ち方ができるようになってしまったw
フリーズドリル真の貫通強化と空中ジャンプに惹かれて作り始めたが
女王冠×5だの氷王油×3だのいつまで寺に籠もらせるつもりだ。
称号が修行僧になりそうだわ。
>>450 その発想は無かった
丁度コウタの立ってる位置もあれの立ってた辺りだしあるかもな
モンハン持ちでゲームしてると人差し指がフル稼働になる
おかげさまで左人差し指だけ他の指より早く動かせる
>>461 それはすごいな・・・
環境の賜物・・・?
てか皆親指のどの辺りでアナログ動かしてる?
俺はどうしても第一間接あたりでやって滑ってうわああああってなるんだが
氷ドリルの必要素材はどうみてもミスったとしか思えない
女王冠なんて何度倒しても全然でねぇよ
>>461 なぁ・・・俺お前をMHP2Gの頃にも見た気がするんだが・・・
陰陽輪なんて要らないから神酒くれよ…
主人公は一応エリナに手伝ってね?って言われたからフラグ立つかと思ったんだがな
アリサともフラグ立つと思ってた
見事に全壊・・・
この主人公フラグクラッシャーだろ・・・
ここでモンハン持ちを知ったけど
二日ぐらいやってたら慣れた。
今では移動しながら敵をカメラ補足するのが
自然に出来るけどそれでも敵にボコボコにされる。
見えてても綺麗に食らうよ!
GEで最もなれるのに時間かかったのはセレクトボタンなのは言うまでもない
>>465 親指の先たててやってるから滑ったことはない、ただモンハンのときにアナログ壊れた
>>449 カメラが早いのとGEのモンスは直線的な突進ばっかだから余裕すらある。
二番目の早いのでも充分かも。
>>465 指の腹で動かしてるかな
第一関節あたりで動かしてる友達はいるw
>>467 P2Gスレには1年くらい言ってないけど、それまでは常駐してたから
この事を書き込んだことがあるかもしれないw
>>469 フラグクラッシャーつうか空気と消音持ちなんだよ主人公は
>>469 女主人公「生憎私はノーマルなので」
ところでドリルとかチェーンソーを愛用してる人は騒音が気にならないのか?
俺はコンゴウミッションで放電チェーンソー持って行ってスタート直後にバレてから一切使ってないんだが。
あのゴリラなんで異常なまでに聴覚良いんだよ・・・ウサギじゃあるまいし。
>>469 普段から「あれ?主人公君いたんだ」レベルだから仕方ない
>>461 以前も見掛けたけど、中指で操作する際人差し指は何処にあるの?
特に骨折してた時人差し指はテーピングがセメントか知らんが、ごてごて
知てたんだよな?
超電磁は改のが良いのか
ピターさん倒すとか無理ポ
ヤエガキ改とアンダルでも怖いお・・・
>>469 と言うか主人公って基本失敗しないからデレも見れないんだよw
いざ失敗した時は凄いし
>>473 やはりお前はMHP、MHP2、MHP2Gの頃に中指ゲーマーとして書き込んでるな!?
あれ試したら意外と俺もできてしまった件
なんでエリックの妹ってわかったの?
そんなの書いてたっけ?
3日間追い求め続けた素材がやっと出た
ガッツポーズとかリアルでも数年はしてねーぞw
空気ほど空気なスキルはない
>>477 説明し辛いけど、普通に中指の上に人差し指があるよ
骨折して固定してた時は人差し指がずっと伸びたままだったから、結構やりやすかったw
まあ、好んで使ったりはしないよw
時々ネタでやってみたりするだけでw
そもそも複数頭同時討伐は中級者以上がチャレンジするものとして
ストーリー終盤かクリア以降に用意するべきもので、
ストーリー進める上でホイホイと出すべきものじゃないよね(出すなとは言わないけど)
出すなら出すで「性質を観察して分断せよ」の一言じゃなくて
ゲーム中で分断のチュートリアルくらいは欲しかった。
観察せよなんて言われてもその性質を観察できるようなミッションがないわけで。
今回わざわざ追加で単体ミッション出す羽目になったのは
モンハン上がりでそれなりにアクションゲーの腕があるユーザー前提で作った開発が悪い。
と文句は言ったけどちゃんと動いた開発には拍手。
>>482 エリック貴族ぽい
泣いてる幼女貴族ぽい
だからじゃねーの
>>477 人差し指はそのまま伸ばしたままだから特に邪魔にならないぞ
薬指をPSPの裏に添えてバランス取るんよ
>>427 いあ もうちょっと直接的。
1/50なら50回やれば一個は出るよな〜て考えと、
1/10なら50回やれば五個はでるよな〜て考えは、
一見同じ確率に見えるけど、計算してみるとは後者の方が確率が半分以下になるって話。
その代わり期待値よりも一杯出たり少なかったりする確率も高くなるから、
期待値としては5に落ち着くはずではあるんだけど、
そこまで試行回数を重ねる前に、素材は揃っちゃうので、
殆どの人は、無駄にボロボロでたなぁと言う感想か、ショボイアイテムの癖にやけに出づらかったなぁと言う感想の
どっちかに落ち着いちゃうんだろうと思う。
多分これ制作スタッフも狙ってやってるわけじゃないと思うんで、
次回作では、1/nのドロップ率のアイテムを1個手に入れるために必要な試行回数の期待値、でドロップ率を決めないで、
1/nのアイテムをm個(合成必要個数とか)手に入れる為に必要な試行回数の期待値、でドロップ率を決めて、
上手くバランスを取って欲しいところです。
>>478 改じゃなくてもただのコンゴウなら超電磁で十分と思われ
てか後半雷武器なんていらない子だし改自体も作る必要あまりない
>>437 自分もその持ち方オンリーだったけど
それでロックオンの存在を思い出したから使ってみた
まるで別ゲームのような感覚を味わえたよ
>>482 ちゃんとNPCに話しかけてやれよ!
父ちゃんもいたよ!
ついでに掃除のおばちゃんからは
エリックがトイレ詰まらせたって話も聞けたよ!
さぁ難易度7以上の住人達よ
難易度7以降の単独ミッション希望のアンケートは送ったかい?
正直雷とかいらないしな
>>490 の割には無駄に多いんだよな雷系の武器…
>>487 それでか
そういえば明日はWebマンガがうpされる日だな
Web漫画の存在知ってカカッとアクセスしたら3話しか見られなかった^q^
俺も人差し指は基本Lで動かす必要あるときだけ十字にやって操作するな。
難易度10までクリアしてるのに走ろうとして形態変化させちゃう奴は俺だけでいい
>>491 ロックオン(近接)のはいろいろひどいw
最初は「十字キーでロックオン場所を変えられるのかこれは戦術が広がる」
とかおもってましたが無理w
破氷の尖兵三匹と発熱真でクソの塗り合いをすること3日、ついに大氷刀が改になったぜ!
もう怖いものなんてねぇ!このまま真まで突っ走るぜ!
女帝神冠x2・・・だ・・・と・・・?
>>490 おk
とりあえずただの超電磁とアンダルで行ってみる
分断がうまくできると良いんだがな・・・
>>482 なんか本人かお父さんかのどっちかが言ってなかったっけ?
>>492 裕福そうな紳士がエリックの父親で少女が妹なことが分かるくらいにはNPCと会話してたけど
エリックがトイレ詰まらせたのは初耳www
DLCで雷属性のみ弱点のアラガミ出現フラグですね。わかりますん
あぁ〜やっぱ駄目だ
破壊報酬に荒神骨片組み込んだ奴、今すぐクビにするか死んでくれ
素人雇ってんじゃねぇよクソッタレ
>>497 そんなのはまだいい。
ダッシュしようとしたら採取してピターに殺されるのは私だけでいい。
>>504 ポセイドンは名前からして雷が効くと思っていたら、
色を塗り替えただけのテスカトポリカだったでござる
>>497 ごまかしたくてR連打で移動するのは俺だけでいい
>>504 ポセイドンがそうだと思ってたがそんなことはなかったぜ
>>492 ストーリーミッション終わったら全員に話かけてたぜ
バスターの雷属性
虎剣帝王真
鬼斬りクレイモア
虎剣大王真
火属性
ガンハンマー(マイナススキルのみ、火属性100)
>>506 採集とリンクエイドはステップ避けに対する罠だよな
特にリンクエイドは
逃げようとしたら「待て!」って足をつかまれたような感じw
>>475 音の出ないドリルになんのロマンがありましょうか
歯医者に行って音の出ないドリルとかこわすぐる
ちょっと確認
ハガン血晶って7以降で出るのか?それとも9以降?
>>497 URLの末尾を見たい話数の数字にするんだ!
>>476 ずっといた!
どうでもいいけど今剥ぎ取りで荒神大骨×3、追加報酬が荒神骨片×1だけだった死にたい
俺はシヴァを作るのにあと何回パパンと戦わなきゃならんのだ…
最初は神属性がいらない子かと思いきやまさかの雷属性だった。
雷属性が何したっていうんですか・・・
「アラガミがオラクル細胞の集まりなんかじゃなくて、
愚かな人間を滅ぼす為に降臨した本物の神様だったら・・・」
とかそんな妄想をしていた自分はそろそろ末期かもしれない。
>>514 大王を真まで鍛えるには高発電体を4つも使うからねえw
高発電体とかもはや都市伝説
ダーティボム何回やらせるんだよ
バスターの属性武器酷いよな……もっとこう簡単に作らせて欲しかったぜ…
ノコギリブンブンしてるから別にいいけどさ(´・ω・`)
そして捕食しようとして強攻撃出すアフォは俺だけでいい
>>518 アラガミは星の生命が終焉を迎える時に
その記憶を保管して再生させるためのものじゃね?
と思ってる
>>510 裕福そうな少女がもうエリックはエリナの服買ってくれないの?って言ってなかった?
まぁその後も名前が裕福そうな少女と出てたあたり主人公はエリナのこと完全に無関心だったんだろうな
サイドカーでヴァジュラ補食したら確かでたぞ、高発電体
何回見てもシオかわいいなぁ…
>>512 そういう意味でも採取はいらなかった。
ハイスピードが売りのくせにねぇ。採取は上を通ったら勝手に手に入るようにして
ほしかったな。無双とかでアイテムとるみたいに。はっきりイってモーションいれんな
と
結局月はほぼ地球と同じような状態になったのかねあれ
でも地球→地球ならともかく、月を食って生命力再分配してもああはならない気もするんだけど
アリサちゃんシオサクヤさんを頑張って同じとこで死なせてそれをニヤニヤ眺めるのは俺だけでいい
>>526 俺はおかげでフィールドで先に採集終わらせて掃除しておく癖がついたw
ポセイドン弱すぎ。
龍種上油出ねぇ
センサーきたか
>>524 高伝導体じゃなくて?
息抜きがてら、サイドカーを回してみるかな
泣いてた幼女はエリックに合いに来たって、何度か言ってる
貴族紳士がエリックを指して息子と言ってたし、
その貴族紳士を、幼女がパパと呼んでいたから、まぁそうだろう
やっとこさ象牙クリアした
ハガンの出るミッションは一番ハガンがHP多い気がする
しかも怒ると硬くなるし…もうやりたくないミッションNo1だ
>>527 ノヴァはその前に全ての存在情報をアラガミ通して集めてるから
>>526 回避の為に○を押す→真下に採取→採取中に敵の攻撃、良くあることです
>>519 しかも切断以外性能負けてるっていう
でもどっちも雷 雷優遇してやれバンナム
>>535 雷猿羽衣はそこか仁王でしかとれないんだぜw
しかも装備をそろえようと思うなら大量に必要になってくるw
雷って実は結構通る敵多くない?
最初にムラクモ真作って暫く何にでも担いでったけど、鬼斬り真作ってまた
暫く何にでも担いでってたら全体的にムラクモ真より強く感じた。
いや大王はふんばりあるから最強武器候補
作りたくないけど
雷は案外荷電性以外にはどのアラガミにもそこそこ通るとか・・・ないか
>>536 肝心要の生命力とやらが月にはどこにもないと思うんだけどなぁ
別に普段から生命力吸収してるような感じじゃなかったし、最後の最後でガバっといく際に吸収するんなら
月にいってる時点でどうにもならないような・・・まぁロマンですよね
雷っていろんなゲームでつよいのにねぇ。
ピ○チュウ、デイン系呪文とGEではまったくといっていいほど出番がない
猿4だけか
龍種上油キタ!これで勝つる!
雷さんのピークはコンゴウ4体ミッション
>>536 それで、たどり着いたのがあのゴキブリアタック・・・。
>>537 優先度おかしいよな
採取ポイントの上でしっかりR押しながらでも
○押すとガードでなく採取が優先されるとかくるっとる
別に総合ダメージから減衰するシステムじゃないはずだから、
素のステから雷の値が減っただけの武器として扱えるぶんマシじゃないか?
ワンランクダウンどころじゃない気もするけど
ファランクス・真のために盗掘者の夜マラソンやろうと思ったら
3回で戦神油2個溜まっちゃったぜ、俺明日死ぬかもしれん・・・
しかし寺なんて糞狭いところでクアドリガと戦えるかばかやろうって
思ってたけど、入り組んでる分足遅いクアドリガだと距離取りやすくて
以外に戦いやすいね。
無印グボロ・グボロも雷に弱いんだぜ
だからどうしたと言われればそれまでだが
>>543 支部長がノヴァを育ててたっしょ?
世界中に根を張ってたんだぜ?
鬼切はすぐ作れるしごり押しできるから良武器だと思います
けど結局ショートが万能だと思う
>>548 えー、ガードも優先されんのか しらんかた。
私は戦うまえに最初に採取してしまうようになった
>>552 となると結局地球全体から結構生命力すでに盗んでたのか。
それを地球に返さず月に全部運搬・・・地球シャレにならねぇ!
>>550 安心しろ、覇王油がでない呪いをかけといたから( ^ω^)
通常グボロは鰭が切断に弱すぎて、ロングかバスターなら
序盤の武器でもダウンさせまくれるよねw
>>548 街のステンドグラスある狭いところで、
何回猫に撒餌で謀られたか分からん
雷はせめて電撃の絵がかっこよければなぁ・・・
弾もなんか雷だけしょぼいし。3種まじえた花火弾(サリエル用)
つくったけど雷だけなんか絵にならない
DLCで雷に弱い敵いっぱい出してあげりゃバランスとれるのに。
公式壁紙の5人のやつ見て、
一番左のつるぺたおにゃのこは誰だろうと思ったらコウタだった件
>>557 ダウン値はグボロくらいでよかったんじゃないかなぁ
白猫、グボロは良モンス
>>560 グボロ4匹ですねわかりません
寺ってよく糞マップ呼ばわりされるし、厄介なアラガミとの戦場になりやすいよね。
呪われてんじゃないの?
グボロじゃ4匹全員同時にかかってきても勝てそうだな
>>556 簡便してくれ・・・呪いは日天晶のときに体験してる;
「希望」が「絶望」に見えてたぜ・・・あの時は。
テラーだけにってか
エンディングでソーマに手を差し伸べられてたのは裕福そうな少女?
まぁたソーマ君てばロリっ娘を…
はっ!
つまりエリックは不幸に見せかけたソーマの謀殺!
え?上?うわぁァぎゃアア…!
グボロ10匹にかこまれたとこでスタングレつかいたい
>>567 エリック「ソーマ! 謀ったな! ソーマ!」
ソーマ「エリック、君はいい友人だった。だが、君の妹がいけないのだよ」
猿四匹に囲まれてスタン使うと変なライブ会場みたいになるな
>>570 裕福そうな紳士「エリックは死んだ!なぜ死んだ!」
ソーマ「ボウヤだからさ」
あの幼女かわいいよなぁ・・・
シオでなくても5年後の世界に彼女がGEとして一緒に戦ってくれるなら2を買う
おまえら妄想力豊かだからGEのラノベでも書けよ。
>>574 それでその子も月に飛んでいくんですねわかります
近接でロックオンを使うとある意味ハイスピードハンティング(笑)を体感できる気がする
ところでシオを捕食したソーマは何を手に入れたのか
次回のダウンロードミッションはいつごろ配信?
>>574 次回作は新NPCとしてヒバリとエリナ追加ですね解ります。
>>576 そうなったら月に移住してシオと幼女とおおおおおおおうわああああにゃああああああん
斬撃のみ有効で体力がランク9ピターの四倍くらいある傷ありピターの配信はまだかね?
>>581 それよりリンドウMk-2とエリック試作2号機が欲しいです
アナグラよ、私はかえってきた!!
>>583 エイジスでかつ完全単体じゃないとやる気起きねえなww
>>583 そんなんぜったいたたかいたくないわ・・・
モンハンと違って、GEはどこかで被弾確実だからな・・
>>583 でもよくかんがえてきたらピターって着地やら範囲攻撃が本体の
4倍くらいあるからもっとでかくてもよかったかも
強化パーツはマイナススキルが付きすぎで萎える
摘出技能でも悪食・大凶がついてるし、捕食できる数が増えても下位素材ばかりじゃ意味ねーよ
傷のあるジェームス小野田希望
そいつの名前は『ディアウス・ピザー』ですねわかります
3倍くらいでかくなったグボロたんとか戦いたい
それでもすぐ死ぬグボロたんがみたい
>>437 悪食・大凶は迷信だって大丈夫だって!!1
そういや導入するかとおもってた異サイズ制はなかったな
>>590 モンハンの傷ありガルルガ、マオウあたりが元ネタ。通常版より桁並みステータスが高い
さすがに銃がきかないのはいないけど
多分悪食ついてでも補食回数増やした方が狙いのもの取れる確率上がる程度なんじゃないかなーと勝手に思ってる
次回作は月もフィールドで出て3Dアクションですね。分かりません
地底の狼煙テスカが乱入してきてリスボン3回失敗ですた^p^
コンゴウは何とか倒せたけどな・・・もう少しスタグレとか使ってみるか
>>592 それがGE流等価交換だから仕方ない。
遠距離強化付けたら近接に弱くなり、近距離強化付けたら射撃に弱くなるのは納得できる。
摘出技能強化も「摘出だけ」強化してるからある意味間違ってはいない。
>>601 ただ遠距離強化1、楽に作れる割に高性能過ぎる
開発の脳内じゃ空気スキルは「自分に敵をひきつけられなくなるデメリットもある!だからバランス取れてる」とか絶対考えてるはず
捕食吸収量↑って存在意義あるのか?
後目利き付属率は異常
>>597 アラガミ(オラクル細胞)には個体差の概念がないんだろう。
ほら、シオの「やわらかい。かたーい。おっかしいなー?」のアレ。
ある完成された形状さえ形成できればいいんじゃないかね。
目利きは微妙だ、何回も繰り返したから間違いない
>>605 つかアレってバースト時のOPリジェネ量が増えるでいいんだよな?
錬金術がなければ目利きが脚光を浴びれたのになぁ
>>608 そのまま補食自体で回復するOP量が増えるだけだろう
大吉大凶が1%増減なら目利きも誤差ていどしか変わらないだろうな
次の配信ミッションでアイテムボックスが満杯になる予感がしてきた
難度9以上で雷カムラン出るミッション多いけど、取り巻きの処理をどうするか悩むぜ・・・
アイテールやテスカトリポカはそもそもタフだしクアドリガは弱点相反だし・・・
雷騎神針が欲しいんだけど、みんなどこでやったのよ?
>>610 やっぱそっちなんかよ
どの程度増えるか知らんが糞スキルだなw
刀身攻撃全てに反映されるなら結構強いだろうに
>>613 鬼姫だっけ?アイテールさんと一緒のやつ
ファランクス真担いでそれに行ってるよ
>>613 アイテールを真っ赤弾で速攻沈めて
あとはゆっくり料理だな
>>613 テスカとセット。テスカをさっさと潰せばなんてことはない
>>613 テスカで油を狙いながらだな・・・
コヨーテマラソンばっかりやってても飽きるだろ?
まっかだんつかわない方法で複数くえアイテールなかなかしんどいよな・・
みんな雷サソリ大好きなんですね
無性にエリナに会いたくなったので新しく女で始めたんだが
リンドウさんが生きてる!動いてる!しゃべってる!
もう満足しました
クサナギ作成のためにアルダさんとキャッキャウフフ
ないぞうはかいだん連射してるとよく攻撃の途中で怯むんだけど
「圧倒的なウッ!」
には腹抱えて笑ったw
でも正直そんなネタより陰陽輪ください
9、10あたりは範囲攻撃バカばっかでおもしろくないので
脳天もOP回復も遠慮せずつかい即効クリア
>613
クアドリガと一緒に出てくる奴も悪くない
神属性か氷属性の強いバスターで装甲を破壊すれば戦車はすぐに沈むから、
アンプルを温存した状態で雷さそりんと戦える
偶にすぐ合流されるけどねw
>>614 だから武器についてる場合大抵強化していくと「オラクル吸収量↑大」とかに変わったりするよ
>>618 コヨーテと9上のテスカじゃ出る油の種類が違わね?
安価ミスなんてやっちまったのは何年ぶりだろうかw
>>616 流行りの服はお嫌いなんだ
そろそろ意地はってないで、一通り必須バレットは作っとこうかな・・・
とりあえず楊貴妃でクアドリガと速効でイチャイチャする方法でやってみるぜサンクス
ちょうどファランクスも真にしたかったところだ
>>626 そうだったのか・・・
テスカが好きになってきた今日この頃だったのにな・・・
ッフ、あまりに女神冠が出ないから
エロパロスレにサリエルSSでも投下しようと思ったら規制かかってやがった
やってくれるじゃあないかサリエル…
もう氷龍牙を入手する作業は秋田お(´・ω・`)
刀で残す所、雷刀 真だけとなったが
余り鍛える気がしないな
作ったところで使う機会があるかどうか
しかし数値の面で見るとロングって弱いんだが意外に敵って早く沈むよな
切断が相当優遇されてるのかロングのモーション値が優秀なのか
9、10はまっかだんとないぞうはかい、正直使わないとマラソンしんどい
>>630 ヤタガラス・真が出来た後、採集がてら悪徳の終わりを5回くらいやったら
3つも女神冠が手に入ったんだぜw
>>635 シールドのオセロー系の強化に4つくらい使うっぽいからいいんだけどねw
基本的に切断が優遇されてるってどっかで見たな
>>630 俺も女神冠が全然でねえ…悪徳しかないのがきっついな、冠片ばっかだ
10辺りにサリエル3種クエでもあればよかったのに
くそー 発売日に買ったけど終わらせるのもったいなくていまだ難易度6が終わってないぜ
難しいわけじゃないんだからね!!
一度のミッションで運がよければ複数出る素材がなかなか出なかったり
出ても1個だけで何度も同じミッション繰り返して
ようやくあと1個出れば作れるってときに限って3個とかよく出る
>>637 やっぱそうなのか
ショートが一番戦いやすくて好きなんだが
ロングも悪くないという事か
マータ捕喰したら荒神骨三つ出たwww
もうこれは笑うしかねぇwwwww
そういえば追加報酬って完全にランダムなのか?
そろそろ条件があるなら解明されてほしいんだが
>>642 君はこれから何度もその光景を目にするだろう
もうちょっと捕食でレア素材が出るようにしてほしかったねw
確率は低くてもいいから
>>642 ようこそ、このクソッタレな職場へ
少しすればすぐ慣れる
高難易度で荒神骨及び荒神骨片でるように設定した奴ちょっと面貸せ
デスマスクでママジュラ捕食したら荒神骨×4ってふざけてるの?
>>644 そう、この瞬間にも物欲センサーは敏感に獲物を捉え続けてるんだ。
3匹同時に相手して追加報酬骨1個とか泣いていいですか
>>642 調整ミスとしか思えないよな
これはずっと語り継がれるレベル
正直ここを責められると何も言い返せないぜ
>>642 俺も初めて出た時は笑ったよ。
でも、このスレで何度もそれを体験してる人を見て・・・すぐ恐くなった。
もう次回作は荒神系素材はオウガテイルのみから入手可能で良いよ。
あ、いやオウガテイル以外のアラガミを軟体動物風にしろって言ってるんじゃないよ?
これから物欲センサーの掃討作戦に入る。
・・・いいか、俺からの命令は3つだ。
諦めるな。諦めそうになったら引きこもれ。そんで自重しろ。運が向いてきたら隙をついて再開しろ。
以上だ
>>652 だから、貴方は街の教会っぽいところに引き籠って……
>>628 クアトリガをwikiのマップでいうD〜Cにつれて行けば結構長く合流されずにすんだ
>>653 マータ倒した後のリンドウさんの燃え尽きた感はそれかw
荒神骨を入手しました
荒神骨を入手しました
荒神爪を入手しました
「ちょっとは休ませてくれよ……(沈」
>>655 もたないのは体じゃなくて心だったのか…!
女王鎧欲しいんだけど中々肩が壊せんorz
プリティガン使ってるけど使い方が悪いのかな?
あんなせまいとこでマーたんとピーたん相手にできるリンドウさんを捕食したアラガミ
よわすぎね?
女神冠いらないって叫び続けてミッションやったら
結合崩壊で1個
追加で2個ww
ナンテコッタイ
>>657 破壊弾で狙撃してみたら?
結構楽に壊せるよ
プリティガンとやらは使ったことがない
>>657 罠で拘束→耳の羽根狙ってないぞう で大体壊れる
単体配信難易度4〜6かよ・・・
最上位の○○冠とかがほしいから希望してたのに残念だわ
素早い対応はありがたいんだけどこれなら単体ミッションいらないから
やってて面白いと思えるミッションのほうを優先配信してほしいわ
>>657 エイムで狙って撃てばないぞうでもきっちり壊れるぞ
帝王牙でない(´;ω;`)ウッ…
>>657 肩に当ててるつもりが頭だったり胴体だったりするのはよくあること
噂の股間捕食、帝王骨ピターにやってみたら、帝王牙×2、帝王爪×1
更に追加報酬と破壊報酬で爪×2
凄すぎるなこれは
>>664 帝王「牙を剥ぎ取ろうとしても無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
クリアしてるならランク7以上の奴で探した方が早いよ
クリア前なら頑張りなされ
思いっきり途中で難なんだが、主人公とアリサがいい雰囲気になるんだな
男にしとけばよかったよ。ついついモンハンのエロ装備追求の癖で
これじゃあ貝合わせでもするしかないなぁ
股間やめれwwww
カノンといい妙なジンクスが流行るなwww
>>668 安心しろ、そこがピークで後は何もないから
>>662 ちょっとは待つこともおぼえようぜ。発売してまだ一ヶ月たってないんだぞ?
>>662 順番的にやりがいのあるミッションも
4〜6からになるだろうが
お前は一般的に見て進みすぎなんだ
一ヶ月たってもないけど飽きてきた
150時間たのしめたしいいか
そういえば敵がこちらに連続攻撃(多い時で10回以上)してくることがよくあるけど
これどうにかならんのかね?空気スキルとかつけても意味ないし。
スタグレ使うか怯ませるかこっちが死ぬまで攻撃が止まらないし。
このゲームもPSPo2みたいにプレイヤーしか狙わないルーチンなのか
もしくは攻撃回数が多いプレイヤーにしか攻撃しないのか
まあどちらにしろ複数戦がデフォのこのゲームでこの仕様は腐ってるけど。
>>669 さっき試してみたが
ハガンで血石、ピター(これは頭に食いついた)で牙出たぞ
ひょっとしてだが、食いつく場所で
取れる物に補正かかってんじゃねぇのか?
>>676 アラガミ「君が倒れるまで攻撃をやめない!」だからねw
空気はスキルの効果自体が空気
次回作では改善してほしいねえ
プラシーボ詐欺は留まることを知らない
>>677 よく聞くけどモンハンでもそんな仮説立ててやってたなw
>>657 正面から打ってる?
早乙女改で13発位で壊れる
翼付近を剥ぎ取ると翼が出るとかなw
>>675 150時間っていうと仕事終わって2〜3時間遊ぶってかんじの人、つまり普通の人なら2ヶ月くらいは遊んだ計算なんだよな
やっぱりネットの声って参考にしちゃいかんって意見には納得できる気がせんでもない。ペースが違いすぎるわw
かくいう私も170時間を突破したところでね…
>>677 それはいいとしてもなんで股間なんだよw
やっぱりあれか!あれなのか!尿路k(ry
>>677 そんなところに力入れないでくださいよバンナムさん・・・
言われた通りにやったら簡単にプリティの肩壊れたw
改めてないぞうの強さを思い知ったわ
>>687 と言うかあの部位って弾丸に弱いみたいだしな
逆に剣だと中々壊れねぇw
アドパで頭(or股間)取り合戦始まるな補正かかってたら
モンハンの紅龍とか祖龍の硬化のことを、仲間内で動脈硬化と呼んでいたのを思い出したw
時間時間いってるからみてみたらちょうど200時間だった
100時間くらいはかのんちゃんとイチャイチャしてただけだけど
アンケートにキャラやバレットの名前に漢字を使わせてって書くの忘れた
>>689 スタンしてバスターのチャージ2回、3〜4セット位で壊れると思うけど。
>>664 別の素材欲しさにカルデラの火行ったっけ、はぎ取りでもっぐもぐーしたら
帝王牙3つきたぞ。部位破壊できんで討伐したから黒毛しか追加報酬来なかったけど。
それはそうと混沌神苔と月天晶出せやと
俺も股間もっぐもぐーでも試してみっかな
まじで聞いていい?
みんな銀どこでとってるんだよおおおおおおおおついでのオイルもでねええええ
もうずっとやってるけどタングステンとジュラルミン鋼と火昌が延々たまってくだけだよおおおお!!!
もういやああああああああああああ
>>695 黒猫って壊さないほうが難しくならね?
俺は基本素で怒って硬くなる前に一箇所ぶっ壊してるけど
>>696 ヘルズキッチンでもやっとけ、数こなしゃでるよ
>>696 煉獄の地下街で、たまにあっさりと出たな。>オイル。
まぁ、物欲センサーがその時は大翼節と大紋鎧に反応してたからなんだけどね。
>>696 銀はひろうのめんどくせーから蝸牛でオウガテイル瞬殺しまくって
基本報酬でがっぽがっぽ
単体配信するのはいいけど難度6までかよ
難度6なんて複数だろうともはや作業だからどうでもいいっての
しかも未だに「乱戦を制した時の達成感は云々」とか変な抵抗してるし・・・
いや別に乱戦そのものが駄目とかクソゲーとか言ってるわけじゃないよ?
ただ超ホーミング・超範囲な攻撃のオンパレードで起き攻め上等、地の果てまでも
追いかけてくるクソAI設定なのに「乱戦たのしいですから^^」みたいなことほざいてるから叩いてんだよ
乱戦で楽しめるゲームにしたいんだったら、そのための調整ぐらいはしなさいよ
女神冠がようやく終わったから、今度はダブル・デートで女王氷鎧と女王冠集めるよ
女王頭も女王氷翼ももういらないんだよorz
俺のヤタガラス 改はいつになったら完成するんだろうか
あとヤエガキを改にしてあげたいのに禁猿血石出てこないよ
というか宝剣 王昭君 改作るのに散々苦労したからもう集めたくないよ・・・
3月11日ってまた2週間先か
1日2,3時間やればそのころにはクリアしてる人の方が多いのになんで今更初心者救済ミッションを・・・
オイルはダマスカス鋼の採集工程の中でどんどん溜まっていったな
>>705 デスマスクで俺は貯めた
そして氷鎧が揃った時改は素通りしたw
3月か・・・それまでに集めれるだけ素材を集めておこうかなぁ・・・
トリハピ+討伐部隊+ファランクスさんのおかげで何とか難易度9の世界にも安定して入門できるようになりました
普通に強いわなぁ、この三つ
アンケート送ろうと思うんだが
・素材の出難さ(原種や下位や汎用素材が出る件)
・結合破壊によるパターンの変化のなさ
・予備動作の判り難さ
について書こうと思うけど後ひとつぐらい入れれそう。何がいいかな。
振動とかがジャンプしても当たる件とか
錬金術がないことを前提にした金のたまらなさとかかな・・・。
詳細語らなくても向こうはプロだし察してくれることを信じて詰め込みたい。
>>711 ヒロイン(?)のデレ分の足りなさ
あと、リッカちゃんの出番ふやs
指揮2作って装備してテスカに突入したけどブレンダンさんバタバタ死んで吹いた
カリスマって何が向上するんだ……?
武器の製作の道筋によって辛い素材が変わるよなぁ
特に採取系は
高校の制服来て化物と戦わされる図がシュールだな
女神転生if…で高校の校舎ごと、6つの地獄に落とされた高校生たちのようだ
主人公以外生き残れずに制服姿のままゾンビくんとゾンビちゃんになったが
>>704 乱戦は本当にキツイが、弱い方を倒すと一気に楽勝ムードになるのが良い。
雷神のコンゴウとスリリング・ショットのグボロ・グボロマジ弱い。
乱戦中、餌を食べに行くアラガミを撃って引きとめるサクヤ
遠くから撃って他の的に見つかるサクヤ
俺の背後から貫通を撃ちまくるサクヤ
ジーナが使えるってのに……
素材をこれ以上でやすくしたらゲーム寿命がすげーはやく終わりそうだが・・・
神酒も眼晶も5〜10戦で1個は出るし
しかし氷鎧はほんとでない・・・ヤタガラス改鬼畜過ぎるw
>>718 高機動型コクーンメイデンの異名は伊達じゃない
素材でやすくしたら100時間すら遊べないぞこれ。
今ですらもうやることないのに。
>>724 NPC同士のリンクエイドが増えた
カノンさんの誤射がかなり減った
他にもあると思うけど俺が感じたのはこのくらい
氷ブラスト、ダメ重視で零型ガット真作ろうかと思ってたけど、ふと気付いたら
氷攻撃力↓大ってなんだよ。
氷特化の武器に氷攻撃力↓大て馬鹿じゃねーの。
>>718 なぁ、俺のGEとアンタのGEでサクヤさんのAI思考違わなくないか?
サクヤさんの誤射、シユウへのジャンプ攻撃し掛けた時と、
迂闊にも自分がサクヤさんの射線上に入った時ぐらいしかないんだけど・・・
あ、ちなみに前者の場合はジーナさんにもやられた。タイミングが悪かったかな・・・
後、サクヤさんがこっち向いてたのにレーザーは間違いなく敵に向かって飛んでいったのを見た。
どういう構造してんだあの銃身は・・・
>>724 敵の攻撃を避けるようになる為あんまり死なない
リンクエイド率が上がる
くらいかな
>>724 カリスマ効果かはわからんが、付けてからNPC同士のリンクエイド回数が明らかに増えた。
ファランクス真便利すぎワロタ
これどんな複数ミッションにも持っていけるな
>>727 雷も撃てるじゃない
氷倍率高くしておいて攻撃力下げるマイナススキルで個性付ける
うはw俺天才w
とか馬鹿やってんじゃねーの設定した奴は
>>724 アリサのアラガミバレットの受け渡しが正確になった気がする
カリスマ無しだと敵に受け渡し弾当てることがよくあったのに、カリスマ中付けてからは皆無になった
>>721 おらおらー!高機動コクーンメイデン様のお通りだー!
>>728 自分とこじゃコウタが後ろ向いてぶっ放した弾丸が
前方の敵に向かっていったぜ
アナグラの銃使いは化け物か!
なるほど言われて見れば確かにそうだな
カリスマ中に慣れたから元がどうかわからなくなってきた
カノンの誤射率?今以上にヒドイのかよw
階級とかにもよるんじゃないか?
カリスマ小、中とつけているけど中よりも性能が上がってるのかね
というか大を見た事が無い
指揮つけてからなんかソーマの耐久力がやけに高いような気がする
けどソーマだけやたら薬ぎれ早いような
タツミ・シュンは薬中かってくらい薬ある気がする
アリサちゃんなんですぐしんでしまうん?
サリエルマラソン始めてとりあえず10匹目なんだが、一個も縮光体出ねぇ。
本当に出るのか?10回くらいじゃまだヌルい?
いろいろ設定おかしいよな
注意深くやれば絶対失敗しない部分のはずなのに残念すぎる
アラガミバレットって結構威力高いよな?よく怯む気がするんだが
カッコいいの多いし、持越しできるようにならんかなぁ
>>738 新型は変形機構が付いてる分脆いのだろう
主人公だって脆いじゃないw
兎に角、このゲームにおける戦犯って「調整した奴」&「テストプレーヤー」だよな
なんか、物事を1方向からしか見てないような調整が多すぎる
もっと言えば、〆切り近いからこれでGo!的な部分も感じられるし
5000円近くでお客様に買わせる商品なんだぜー まともな仕事しろ
大まかにゲームとしては超面白い(恐らく時間がたっぷりあったであろう難易度4とかまで)は超面白いから
後半はほんと突貫工事だったんだろうなー
くっそ ボルグカムラン雷が強い
せっかくカムランさんの股下でガード安定しようとしたのに
ステップが暴発して自分からシッポの餌食になるの勘弁してください
つーか一部のスキルって付ける手段がたった一つだったり無駄が多いよな
オラクル↑大もコウタ武器にしか付いてねーし
>>738 ソーマは変にふんばるせいで、いちいち回復するからすぐなくなる
タツミは体力少なくても突貫してあぼんする代わりに、回復しないせいで終盤までアイテムがある
アリサは多分神機変形が多すぎるせいでいちいち隙ができる
多分こんな感じ
>>736 カリスマ小・中付けたらカノンがトリガーパッピーじゃなくなったぞ
少なくとも巻き込まれる回数は明らかに減った
>>740 かなり急ピッチな製作みたいだし
一作目なんで目をつむって…やるには無理な部分があるのは確か
少し走ろうとしたら武器が変形したりとっさにガードしようとしてステップしたりするのは
次どうにかしてほしいなまぁボタンが足りないからこうなってしまったんだろうけど
お前が下手なだけって言われると返す言葉もないが
>>748 タツミはあんまりダメージ受けないのもあるんじゃないか?
ジャンプ△絡めて上手く離脱しながら戦ってるイメージがある
アリサはAIの関係か、突進する敵に地上△で突っ込んで返り討ちにあってるシーンをよく見るぜ
カリスマつけるかなぁ。難易度6まできたけど作るのめんどくさくて何も強化パーツつけてない
レギュラーガンナー陣の死亡率は異常。寺とか狭いせいかぽんぽん死ぬな
もうスキルは全部強化パーツで付いて良い気がする
全部マイナスなしの単体で
どうせ二つしか付けられねーんだし
>>748 なるほどなーへんなのー
じゃあブレンダンも隙がでかいからすぐ死ぬということか
やっぱり頼れるのはかのんちゃんだけか
野獣の黄昏しんどいな
ジャンプした後にブィーンってなるのが避けきれねえ
炎騎血昌やるから誰か血石くれよ
>>739 縮光体は10回では出ない事もあります。実は難易度6くらい迄なら必要ないっぽいです。
アルバトロスの改造に使うと後悔します。
サリエル堕天の方が感覚的に出やすい。
>>754 というか、装備改造とか出来れば良かったんだよ。
金を払うだけでスキルを入れ替えたり、新しいのを付けたり。
というかそもそもマイナススキルの存在がいらない。
バスターの△コンボの3発目、モーション大きいから威力高めなんだろうと思っていたが・・・
メイデンさん相手にそれぞれの攻撃方法で死ぬまでの回数カウントしたら□も△も全部ダメージ同じだったでござる
>>739 何処のミッションか知らんが、7-10辺りだと縮光体はハズレ素材的に
ボロボロ出ると思うけどな。
カリスマ中小と付けておくだけで怒りテスカや怒りピターやウロ相手じゃなきゃ殆ど死ななくなるよ
トリガーハッピー強すぎだよなぁ、これは中毒になるわ
マイナスとして総合攻撃力大↓とかつけておくべきだった
>>758 アルバトロス改「てめーは俺を怒らせた!」
縮光体はランク9、10のアイテールだと捕食で3つ出たりするw
>>752 あー、そういえば強攻撃好きだなアリサ
ウチのタツミ兄さんはしょっちゅう死んでるぜ
空中攻撃が大好きでリンクエイドしても回復しないで攻撃してることもある
ガードしようと思ったらダッシュしていたでござる
>>738 ソーマは体力が多いうえにふんばりついてるから
体力1で生き残る→薬2個連続使用が多い気がする
テスカの突進とかソーマだけ生き残っちゃう→薬の繰り返し
>>760 まさかとは思うが体験版から変わってなかったのか…?
だとしたら強攻撃の存在意義って…
>>763 披ダメ二倍が素で付いてるだろ
攻撃力マイナスじゃ価値がなくなるだけ
まさしく出る杭を打つだけの阿呆がやる事だ
>>760 一応全部同じでは無いと思うよ。 1.1倍とか微妙な差で雑魚じゃ検証しにくい。
強い敵→大体神→ムラクモ真のカリスマ小と強化パーツのカリスマ中をつける
→仲間が強くなったためトリガーハッピーをつける
→アンダルをシヴァ真にして完全に神を討伐できるようになる。目標達成
→する事が無くなりタイムアタックやランクとかは頑張る気力が無い←今ここ
どうしよう
>>768 バスターに限らずロングもショートも□と△の攻撃力は一緒だよ
強化パーツ枠が3つあったらいろいろ出来ておもしろいのになあ
最近素材マラソンの息抜きでマルチで手伝いしてるが全体的に詰まってる奴の特徴
装備をしっかりさせろ
これしかない(´A`)
トリハピは銃の威力を3分の2にするくらいはしてよかったと思うの
流石に現状じゃ強すぎるし、半分にすると意味がなくなっちゃうからね
まあ、次回作からは銃の威力自体に調整が入るか、接近が強化されるだろうけど
俺的使えるメンバー
1位カノン かわいい 結婚したい 物欲センサーブレイカー
2位タツミ 器用に戦うから終盤まで生き残れるしメインのぞいて唯一少尉
3位シュン なんか生き残ってることが多いリンクエイド要因
4位ソーマ 明らかにタフ、シオも一緒に連れて行きたいから
同着五位 ジーナさん カレルさん ピンポイント弱点攻撃おいしいです
論外 サクヤ すぐ死ぬ 邪魔する すぐピター呼び込む
アリサ すぐ死ぬ リンエイドの言葉が腹立つ 下乳サイコー
コウタ なんとなく嫌い
エリック いない
シオは嫁です
だが難易度10のアラガミ共の相手をするにはトリハピは必需品だろ
トリハピ無かったら、こんな狂った設定の素材マラソンやらないな
骨が出ても一回5分以内で済ませられるから笑っていられる
>>776 ソーマは間違いなく1位だろ常識で考えて
>>775 とはいえそんな状態だったらすぐゲーム自体が投げられて終了しちまってたよ
この素材の出難さと乱戦強制で作業すら禁じられたら完全に終わってた
体験版で虎剣を作ってから本編に行こうとしてるのに発電体が全然出ねえ… (´・ω・`)
>>744 難易度4の途中ぐらいまではまだ丁寧に調整されてると感じたんだけどね
それ以降は進めば進むほど作りの粗さが目立ってくる
難易度7〜なんて素材や装備含めあらゆる面でバランス酷すぎ
強化パーツやスキルも「誰が使うんだ?こんなの」と言いたいものやら
プラス効果とマイナス効果の落差が露骨に激しい(プラスは大したことないのに、
マイナスになったとたんに致命的になるとか)素人目に見ても調整の仕方が甘い
まあ、たいしてアクションゲーのノウハウがない中小下請けが
見よう見まねでモンハンっぽいのを作ったようなもんだから多少大目に見たいが・・・
>>774 このスレ見てるなら解ってやれ。
装備をしっかりしたくても出来ないという事くらい。
俺も一つの武器を作るのに何時間も掛けたからな・・・素材集め辛い。
その辛さを発散する為に敵を狩ってストレス解消→素材ゲット出来ず→もっかいいくか→以下ループ
トリハピと内臓脳天は確かに強いが、無いと終盤投げる人多そうだな
現状のバランスで次回作が出たら結局トリハピゲーになってしまうな
それを避ける為にどういう改善策を持ち出してくれるのか、期待してるぜ製作
トリハピは披ダメ率上昇だけじゃなく、移動速度も2分の1にしても良かったな
固定砲台化するみたいな
だけど繰り返してやるとマゾく感じなくなる不思議!
ソーマ 固い
ジーナ 固いけど距離取るのがちょっと痛い
後はペンペラペンな奴らのオンパレードだから適当
ちょっと亀かもしれんが
このスレでSSかいてた人いたっけ?
どんな奴だっけ
テスカって音が怖え
>>781 発電体は本編の方が出易くなってるね
体験版で虎剣を作る時は牙で苦労したわw
気づいたら頭が20個以上倉庫にあったw
>>781 そこで素材が出ない耐性つけとかないと製品版で心が結合崩壊するぜ
トリハピそんなにいいのか!
俺も作ってみよう
おや、あと魔女血石一個か・・・
>>776 アリサは勝手にバースト状態にしてくれるからすごく役立ってる
俺のレギュラーはカノン、アリサ、ブレンダンだな
ソーマは長期戦には向かないわ
>>787 それは結局銃一辺倒にするだけ
剣を完全に封じられるから使ってるほうは銃だけしか使わなくなる
現状で剣5銃5のバランスで使ってる人すらアンプルがぶ飲みゲーになってただけ
マイナスなんざ付けてもバランスは向上せんよ
しかしヘタに下降修正やるとPSPo2なんかの二の舞になりそうで怖いわ
大体下降修正ってよほど調整うまい人でないと極端な修正しかしないから
次回作はもしかしたら「銃いらねゲー」になってるかもしれないし
トリハピの俺的にはバースト状態にされると苦しい
死ぬの前提にやってるようなものだから使いづらい。
爆弾ゲームの爆弾をよこされた気分
そういえばツムガリだかにカリスマ大がついてるみたいだが
指揮強化の1と2、そしてツムガリで
スタミナ小中大同時発動した人はいるかい?
まぁ虎剣なんて結局いらなくなるわけで
>>796 バレットエディットあるのに
捕食を刀身強化みたくしなかった制作はアホだと思う
属性とか特に考えずにやってるけど
NPCが強すぎて適当に立ち回っているだけでクリアできてしまう
ってのは序盤だから?
この先きつくなるんだろうか
>>776 やっぱ俺のGEのサクヤさんだけおかしい様だ。
後シオは嫁って結局使えるの? 使えないの?
後ブレンダンとリンドウさんを忘れないであげて。
とりあえず火力が
銃>刀身
だから銃封印の代わり相応に攻撃力上がるスキルとかはほしかった
今作→トリハピ銃ゲー、剣はOPを溜める機械
次回作→銃は要らない子、撃つ暇があるなら斬るゲー
さらに次回作→両者弱体化、アラガミ無双ゲー
こんな事にならないよう気をつけてほしいもんだ
>>791,792
サンクス
もう少し頑張って、ダメと思ったら本編にトライしてみる
すぐ近くのレスでも素材で苦労してる人がいるみたいだし、先は厳しいな…
>>798 カリスマのことだよね?
前に3つつけて、ノヴァとか相手にどれくらい動きがよくなるとか検証してる人がいたね
結果は確か時間切れだったはずw
剣モード時のみ常にバースト化する強化パーツでもあれば良かったかなぁ
次のダウンロードミッションは
男神グアルダノーヴァ
男神だらけの大運動会
>>796 実際体験版がそうじゃなかった?
銃とかシユウの頭破壊専用だった
トリハピもないぞうも使ってないが下降修正による調整は好きじゃないな
BEの攻撃力調整と近接の威力UP
アラガミの火力範囲調整で近接が蘇るんじゃない?
そもそも斬る方が好きな奴のほうが多いだろこういうゲーム
ぶっちゃけどんなものでも下方修正はやめてもらいたい
すべてが小規模になって爽快感が亡くなるだけ
やるなら弱いモノを強化しないと
噂に名高い帝王の骨まで来たぜ
つーか、こんなお使いミッションなのかよ
依頼内容でフイタわwww
ここで俺はある仮説を立てたい
小中大とあるが小や中をつけたら小+中ではなく中が優先発動で小は意味が無いと
確かに重複無効は表示上されない、だが無くは無い考えとは思わないかね
弱体化による修正はロクな結果にならんしな
強化による修正が必ずしも良いというわけではないけど、プレイヤーキャラ強化なら何かしら日の目を見る事もある
シオは使えるけどあのレベルじゃわかんないよね・・・
8、9、10で使えるかどうかが基準になっちゃうから
アルバトロス改「俺の時代がきたな」
現状でも一応剣にも火力がない訳じゃない
ただ敵のスピードと比べてこっちのスピードが遅いしステップ距離も短い
バーストした時は同等級になるけど
はい、ポーズが邪魔な上に時間もかなり短い
>>810 よう解らんが、銃の威力を下げずにアラガミの体力を上げると言う事か。
近接涙目
>>796 あれも最初はよかったけど途中からバランス崩壊したな・・・
Aランクから全ての敵がスーパーアーマー化とか、アクション要素のあるゲームとして最悪のパターン
まあ、それだけ難しさと面白さを両立させることは厳しいってことなんだろうな
近年で「面白い難しさ」を感じたのって、デモンズソウルとMH3ぐらいだし
敵巨大化させて体力ふやせば下方修正なしでいけるよ!!!!
例えば、バースト時間を現状の30秒>1分に、とかいうのはDLじゃパッチ当てとか出来ないのかね?
もうはっきりと「捕食は半死に技」って出ちゃってるし やれるならやってみてもいいと思うが
>>816 捕食はアラガミの隙の少なさに比べて隙がデカ過ぎるよな
それにすぐ死んで解除されちゃうし
>>81 ・バレットエディット
・アラガミバレット
・リンクバースト
銃絡みの奴多過ぎ
アラガミバレットとか空気にも程がある
接近戦を仕掛けるにしても後半はリスクが大きいからねぇ
装甲優先しないとあっという間に体力なくなるし
敵の近くで死んだらNPC入れ食い状態になりかねんし
敵の攻撃が懐にいると予備動作がみにくいってのもあるし
>>816 あのポーズ気に入ってるから、無くなると寂しい。
しかし何かの行動でキャンセル出来ても良かったとは思う。
>>819 今でも十分デカイ気がするんだが。
アレ以上クアドリガとかヴァジュラがデカくなったら俺嫌だぞw
825 :
822:2010/02/26(金) 00:31:15 ID:0cJMMwjY0
>>819 ウロボロがあれ以上でかくなったらエイジスの中がもう入らないよぉ状態になるだろ
>>819 ヤマタノオロチ
ウロヴォロス8匹が捕食し合った結果生まれたアラガミ
その巨体は山をも凌ぎ大地を枯葉の如く蹂躙している
こんな感じか
もういっそのこと無双化すればいいよ
ただしGE側もいろいろ出来るようにして 敵を捕食形態で掴んで盾にしたり投げたり
バーストして敵を打ち上げて空中コンボしたり
バーストがゴミなんだよな、NPCじゃアリサしかリンクバーストできないし
自分でバーストしても雀の涙みたいな短時間だしな
一定時間だけ大幅に防御上がりSA状態にでもなれば喜んで捕食するよ
>>822 テスカさんからミサイルもらって雑魚にどーんたのしいじゃない
錬金が全てを狂わせてるだけじゃないのか。
剣で切って溜めたOPで銃を撃つと言う事で、別に銃が強いのは全く問題無い。
>>831 金が何億あろうとも戦闘には大した影響がないのにどうやって狂わすんだw
しかし錬金がなければマラソンが今の2倍から3倍…いやそれ以上に…
レベル10以降で金稼ぎマラソンなんてやりたくないよ・・
金がいくら増えようが目当ての素材が全然でないし
カスタムバレットが手軽にできるくらいだな
>>806 うお、何故かスタミナになってたぜ、すまん
時間切れか、火力は別に上がってないんだな
>>795 動きが遅くなったら俺は迷わず剣を選ぶが少数派なのか?
OPが増えなくなる代わりに剣での攻撃力が倍とかになるスキルないかな
俺は斬ってる方が楽しいんだが
>>831 金があろうとも素材が無けりゃ何も作れん
バレットを撃つ銃身さえもな
いやいやバランスこわしてるのはトリハピだよ
これないだけでいい テスカとか脳天2発でひるむし
>>832 つアンプル
これのせいで接近する価値が減ってるのは間違いないね
錬金があるから好きなだけ買えちゃうし
終盤になると錬金なしでも買いまくれるけど
>>833 難易度10になると金稼ぎなんてする必要ないだろうw
報酬はそれなりだし、いらない素材を売れば面白いくらい金は溜まるよ
あとはOアンプル系の飲み放題だかなぁ>錬金の恩恵
>>832 OPアンプル買い放題ってことじゃないか
ショート使ってると捕食と同じ時間に叩き込める手数が尋常じゃないからなー
せめて喰った瞬間回復錠改とOPアンプル分くらいは回復してもいいような
おっと、モーリュタソの悪口はそこまでだ
トリハピ使ってる人はみんなふんばり使ってるのかな?
これがあるからトリハピのリスクがほぼ0になってる気がするんだよなあ
確かに錬金は銃ゲーを加速させている
だがしかしこれがないとクソゲーを加速させてしまう
やっぱ接近戦で攻めたいのは男のロマン
それこそアリサの服を脱がさずに事に及ぶかのごとく
>>838 バレットエディットでのうてんはかいだんをレベル10になってから初めて作った俺に謝れ
全種類つくったらお金全部とびました><
>>837 被ダメ2倍だしいいんじゃね
9〜10の敵の火力が高すぎて2倍とか
どうでもよくなるのかもしれんが
>>840 でも例えなくても金は貯める事はいくらでも可能
ただ容易になってるだけ
いくら金があってもアラガミが勝手に死んでくれる訳ないし
そもそもアンプルだってそんなに高くねーよ
>>843 火事場の様に体力50%以下の時に発動なら良かったかもね。
俺が近接戦重視なのは未だにないぞうはかいだんものうてんちょくげきだんも
作れない状況だからなんだろうか。
てすてす
>>846 ナカーマ
俺も10になってから、と言うかクリアしてないのが象牙だけになってから作ったぜ
脳天は最近初めて作ったw
>>848 だよなぁ
難易度7以降、錬金は一回もやってないわ
難易度10の連中と近接戦闘なんてしたくもねーよ テスカとかアイテールとか
>>812 試しにHP↑小と中を同時につけてみたら分かるんじゃね?
いいこと考えた
アンプルをミッションに持っていける数を3つにしようぜ
>>843 銃は敵がこっち狙ってない時に撃って
こっち狙ってきたらデコイシールド系でガードしてる
錬金、トリハピ、ふんばり、ガード範囲拡大とかへたれプレーヤー救済だろ
そんなことより敵の攻撃や火力の見直しを・・・
>>854 え・・・テスカタンはおなか切って戦いますけど・・
アイテールたんはちょっといや・・
>>854 どっちも神属性のバスターだと楽しいぜ
テスカは前面装甲は楽に壊れるし、壊した後は怯みまくる
アイテールは溜め斬り連発ですぐに落ちてくる
やっぱ敵の火力と範囲が問題だと思うぞ、銃ゲーなのは
ダッチオーブンとか剣と銃をバランスよく使うし、やってて楽しい
シユウさんとグボロさんはマジ良エネミー
一発もらうだけで致命傷、ガードしても結構削られるのに近接で権振り回すのは割合わないからなぁ
要するに敵の火力にメスをだな…
金なんかいくらでも増やせる方法あるだろw
接近戦ヘタな俺はバスターのステップ△が敵に当たらず
ステップ□をしようとしたら敵の移動に見事タイミング合って吹っ飛ばされ
アドバガードをして相手が何もしてこないから解除したら直後に攻撃しだしたり
日常茶飯事です(キリッ
>>854 テスカ、アイテールあたりもう近接させる気全然ないよな
亜種系は剣で切り込む気が失せるんだよなぁ
自分の腹下にまでホーミング弾飛んでくる奴多いから近距離戦やる意味が薄い
で範囲攻撃も狭いけど半端なく出が早かったり
少々出は遅いけどその分範囲が広くて避けられなかったり
近接苛めの攻撃が多すぎw
とりあえずノーモーション馬鹿威力な技なくせ
そうすりゃ近接は大分やりやすくなる
コンゴウ、ヴァジュラ種のパンチとかサリエル種の周囲オーラとか酷い
何がいやって
9以降のピター
9以降のハガン猿
こいつら以外はもはや良アラガミだよ
敵の火力低下
↓
これじゃ簡単になるんじゃね?
↓
そうだ!最初から大型四匹ミッションをデフォにすればいいんだ!
↓
結果:リンチで終了
コンゴウやヴァジュラは正面に立たなきゃいいけど、サリエル系のレイジングストームは泣けるね
原種はまだいい
サリエルの周囲オーラも本当に周囲だけだから近接してても意外と避けられる
猫も意外と避けられるし蠍の尻尾攻撃もまだ意外と狭かったりする
戦車も余計なオプション付いてないから近接でもまだ戦える
サリエル系は脳天もしくはため切りですぐ収穫できるから別にいい
範囲攻撃もガードすりゃチャンスだし
蠍の尻尾攻撃はまだ避けれるんだ
しかしミサイルてめーはダメだ
あとテスカのトマホ。衝撃波ガードして腹下に逃げても爆風来るとか泣くわw
あと乱戦ばっかなのに敵同士の攻撃が通らなかったり
すりぬけてくるのがなあ
シユウ数匹でゴッドバードされまくるとストレスマッハ
>>870 たしかに原種はまともなんだよなぁ
なんか色違いの強化のしかたが雑だよな
セクメトの滑空とかいい例。ジャンプで避けれなくしたのが仇にしかなってない
テスカは周囲に爆弾撒くし、下に潜れば何故かバックジャンプに判定あるから
銃使えと言わんばかりの敵じゃないか、覚悟付けてトリハピしか安定しない
テスカもハガンも蝎も我慢する。だがピター、てめぇは駄目だ。どう考えても超合金でできてるだろ
>>874 シユウ系統の滑空はステップで避けられるんだぜ
切るときみんな背面切り?みたいにしってきってるよな?
3発目まで前切り4発目から後ろむいて切りで攻撃範囲ギリ離脱でバクステ系回避
>>869 懐かしい技名出してきたな>レイジングストーム
まぁ、初撃ヒットで即死確定のデッドリーレイブみたいな乱舞技が無いだけマシ・・・なワケあるか。
人類の最大の敵としての表現としてはあの大火力は正しいんだが・・・
範囲攻撃は100歩ゆずる
だが範囲攻撃がさらに広がる攻撃テメーはだめだ
火力・広い&発生早い広範囲攻撃・ピンポイント攻撃・性能高すぎバロスなホーミング攻撃をどうにかすれ
シフトから上がってきた物をテストしてたバンナム社員は、大半がプログラミングの
知識も無い文系の営業とかで下手するとゲームに興味すらなかったりするんだろうな。
今さらだけどスサノオ戦って楽しいよね
即死はないし攻撃も派手だし
テスカさんひるんだポーズの後閉じた腹からトマホーク出すのは止めてください
見切れる見切れないの問題以前になってます
>>877 なんか銃携帯のときに限ってダウン起きに滑空重ねられてあぼんが多い気がしてねぇ
>>876 ピターはいいほうだと思うけどな
なにより普通に近接させてくれる硬いけど
「見てからギリギリ回避余裕です><」な技ばっかになればほんとに近接楽しくなるだろうな
サリエル系の 体を通して出る力 とか発生1.5秒〜2秒とかでちょうどよくね?
今は百歩譲ってモーション見えてステしてもステ範囲よりデカイ攻撃ばっかで萎える
結果 ガード強要させられるシーンが多くて 相手が飛ぶまでガン待ちする格ゲーみたくなってる
敵にしてもそうで ガードせず暴れてばっかの奴と対戦してるような気分にさせられるし
リスク抑えた酷く消極的な戦いしないと近接に関しては割にあわなすぎ
>>874 ごめんミスった
でもあの焔ダメージ少ないし吹っ飛ばないからあえて喰らってもいいと思ってる
ヴァジュラ系、シユウ系、グボロ系、はいい敵
次点でコンゴウ系。ローリングの予備動作を分かりやすくしてくれればいい
ダメな敵
でノーマル蠍はマシだが他はダメ、回転をジャンプで避けさせろと
サリエル系は無敵時間が多すぎる。近づけないから、ホント
クアドリカ、お前弾ばらまきすぎ。狙った敵だけ攻撃してくれ
>>886 まあ起き攻めは仕方ないよ
モンハンもそうであるように、この手のゲームはそういうものなんだ
>>876 ピターはちゃんと前足からぶっ壊していけばそんな硬くないぞ
壊した箇所は脆くなるから倒したいだけならそのまま倒せる
>>888 範囲攻撃系とかはガードしないで外からのダッシュ攻撃でしかけるときは
『もういいかな?まだオーラみたいなのでてるけどもういいかな?』と思いつつ
ダッシュで突撃する
氷グボロは糞だと思うよ
>>888 体を通して出る力の発生を1.5〜2秒にしましたが、
その変わり発生中はゴッドイーターは動くことが出来ません
なぜだ!なぜ動かん!
炎蠍はたまにジャンプでよけられるよね回転
銃ゲーで一番困るのは「ハイスピードじゃねえよ」という事
何が悲しくてシューティングゲームやらなきゃならんのだ
>>884 スサノオは良アラガミだと思う、マジで
早く高難易度のスサノオ配信してくらはい
つか蠍ってさ
亜種になるとあからさまに尻尾回転の範囲伸びてね?
>>890 蠍系列の回転尻尾薙ぎをせっかくあるジャンプでかわせないのにはイラッとくるねぇ…
シユウさんってAIがあほぽいよね
真後ろから切ったら回転攻撃→離れる→終わり際にダッシュ切りコンボ→回転攻撃
この繰り返しで終わることも少なくない
>>893 マルチで3〜4人でやっててあれ系の攻撃を皆で取り囲んで 全員でいっせいにダッシュ切りしにいって1人だけ見切り発進で吹き飛ばされたり
してるの見ると笑うけどなw
900踏んじまった…スレ建て始めてだけど建ててくるか…
>>891 モンハンて起き攻めあるっけ?
思い出せるのは、ラージャンでガー強・回避距離うp無しのランスが抜刀状態で
ダウンした時にビーム重ねられた時厳しかった位だけど。
サソリの尻尾はなんで尾と針で判定別なんだろうな
尾をガードしたらノックバックで針が(ry
ていうか後半になるほどジャンプで回避って選択潰してくる攻撃ばかりになる
>>899 伸びてるしにも判定も上に広がってるよ 雷蠍は雷球のおまけ付き
バスタータメはかなり攻撃範囲伸びるよなぁ・・・
クアドリガ系の排熱機関破壊とかミサイルポッド破壊とか地に足つけたままできるわ
>>901 行動をレンジでコントロール出来るのは愛嬌あるね。
3匹居ると直ぐに邪魔が入るけど。
>>901 セメクトも斜めに陣取るのが違うだけでパターン一緒だな
>>904 最近は起き攻めは減ってると思う
倒れてる時にすぐ転がれるようになったのが大きいね
とりあえず起き攻めガー不で爆弾ばら撒くのは何とかならんものか…
>>912 こっちもちゃんとステップとかでキャンセルできるよな
ステップ一回じゃ逃げ切れない攻撃ばっかりだけどw
>>904 モンハンはわざとプレイヤーが起き上がる時間も考慮してモンスターが
攻撃重ねるよう調整してんじゃん。
>>901 あれはリバサ昇竜で切り返そうとしてスカすor読まれてガードされて反撃もらう人を見ているようだ
>>904 起き上がりに突進ドーンッ、突き上げドーンッ、パンチボカーンッ、或いはめくり尻尾っ!
は誰もが通る道だと思う。何時も避けたり防げる訳では無い。
蠍はもう間合いで攻撃当たらないけどなあ
ガードも敵のほう向かないで横向いたり反対向いてガードしたらミスることないと思うけど
>>912 GEも起きステップ起きガードあるけど
ガードは展開速度があるからタワーだともっかい喰らうことが多い
起き上がった瞬間にガードできる仕様だったら、特に何とも思わん
>>890 サリエルの光壁は予備動作つけばちょうどいいぐらいじゃね?
捕食届くし銃で撃てるし。広範囲バージョンはそうもいってられないけど・・・
グボロはダウンのしやすさ&時間とホールド耐性なんとかしてあげないとちょっと可哀想だけどなw
>>910 起きあがりに重ねられた場合は無敵時間中に回避で普通に抜けられるだろう。
そういえば起き上がりに勝手にガードしたことあったけどあれってどんな条件?
>>917 そうか、GEは何か違うなと思ったら
ピヨリがないんだ
>>919 起きステップとガードがあるのは知ってるけど、ステップしても避けられない攻撃ばっかり、
ガードはタワーで覚悟なしだと削りでやられちゃうからねえw
全アラガミにホーミング弾&範囲攻撃付けてるからなぁ
原種時にはまだ良かったけど
亜種になるとホーミング連続弾&超範囲攻撃になると言うw
おっと、ミスった
タワー以外で覚悟なしだと、だね
>>924 あるじゃんスタン
通常攻撃?でのスタンは無いかも試練が
>>923 あるねーそれ。私のときは
ガードで削り殺→リンク→立ち上がってる途中で範囲攻撃かさねられる で起きた。
>>924 俺がよくぴより状態になってるのは幻覚でしょうか
>>924 セクメト「私を怒らせたい者がいると聞いて」
>>924 志村ースタンスタン
>>917 フルフルの怒り咆哮>電撃タックル>電撃ブレスの即死コン食らったのは今でもトラウマ
>>921 この上グボロたんまで強化されたらGEの癒し成分がアリサとシオだけになってしまう
続編では受身が欲しいな
吹っ飛ばされてもタイミング良くボタンを押せばダウンしないとか
>>925 起き上がり時の行動はもっと無敵時間をつけるべきだな
モンハンだと痛いのを短い時間で2発とか喰らうとピヨる。
GEは基本的に痛いのを2発も喰らったら死ぬバランスなのでピヨりもへったくれもない。
後状態異常の回復手段はひたすら縛っておいて
亜種連中って基本状態異常攻撃持ちなのもなぁ
グボロたんとシユウたん以外のアラガミに愛嬌というか、かわいさがない
シユウのかもーんとかグボロのわかりやすい表情とか
>>936 それいいね
それなら衝撃吸収が生きてくるかもしれないw
スタンて麻痺でしょ?
持続時間はモンハンの麻痺、ピヨりより短いけど。
受け身と起き上がりの無敵時間はぜひ欲しいところ。バースト中だと受け身からの反撃もできる…とかだとなおいいかも
衝撃吸収…久し振りに聞いてワロタ
一番意味ないスキルだよな
>>941 状態異常ってリンクエイドで回復するもんでしょ
ってかんじだよな現状では
衝撃吸収と聞いてロングのJ△攻撃の着地硬直なしを妄想しながら来ました
トリハピいらんからダッシュ距離延長ほしい 1.3倍くらいでいい
状態異常回復アイテムは店売りので100%回復できるようにしてほしいねw
毒を治そうとデトックスを10個使って治らなかったのには唖然としたw
あとジャンプを回避行動として活かすためにも空中ダッシュくれ
>>952 そこで難易度上げるために
リーク ヴェノムはリンクエイドで感染するとかなら回復剤が生きたと思う
>>952 デトックス錠…回復率1/2とかふざけてるとしか言えん、買う気にならんわ
スタミナ回復、毒回復1/2とか誰もつかってないような。。。
まあ結局は全体的に雑なんだよな
1作目な訳だし仕方ないことかもしれんが
とりあえず死亡→リンクエイドばかりになることがこのゲームの悪いところの全てな感じもする
>>940 乙カトリポカ
コ>ク>ー>ン>メ>イ>デ>ン
完成でレア素材でる
ファランクス真作るのにどれだけ水道管工事しなくちゃダメなんだ
これ以上、無敵時間長くしたところで無敵時間切れるときに
攻撃重ねられたらなんら変わらないと思うのだが
テ
NPCの防御力なら大分よかったんじゃないかな。
あいつらプレイヤーキャラの3倍は固いし
ゾンビゲー
ライフドリンク、ファイトドリンクいらね
スタミナ回復って飲んでる時間放っとけば大体回復してるよね
>>963 何が足らないのかは知らんが、そこだと戦神合金と戦神油でないから
盗掘者の夜やったほうがいいぞ
>>968 あれはスニーキングごっこをするために必要なアイテムだと思い込む
サソリのホーミング針って鈍足ついてると回避不可・・・?
タワーでガードしてもスタミナ全削りで食らうし、ステップ1回じゃ引きつけても終わり際の隙に爆風もらうし。
どうすればいいんだろうか。
>>954 そう言えば体験版の時点ではあった様なのに、データベースにも無い所見ると
削除されたんかね。 ステップ距離↑&ステップ距離↓
>>960 ミッションの難易度ごとにリンクエイドの回数を制限するとかどうかな?
難易度3だったら3回、4だったら5回とか
プレイヤーがリスボーンしたら回数がある程度回復するとか
まあ、それよりも敵の起き攻めとかをどうにかしてほしいけどw
エリナって何歳?
975 :
969:2010/02/26(金) 01:25:27 ID:PG7LiQiF0
>>935 ホールド武器で殴ってるとダウンとホールドでずっと俺のターンになるからそうおもったんだが・・・
これなら別に強さそんな変わらないし問題ないと思ったけどそうでもなかったか(´・ω・`)
>>958 完全回復させる薬の合成に必要なのが買えないエーテルだもんな
万能薬はエリクサーだし
グボグボはほんと可愛いよな。特に原種。ヒレを叩くとすぐ拗ねるし。
だが氷、てめーは海に帰れ。
シユウもいい。攻撃動作がはっきりしてるから近接での攻防が熱い。
だがセクメト、おめーは新モーションぐらい覚えて来い。
クアドリカは慣れるとつけ込む隙はある。全体的に動きがとろいから、バックアタックに注意さえすれば近接でどんどん斬れる。
だがテスカ、貴様は炸薬の量を全部半分にして来い。
カムランは全部死ね。
前に誰か言ってたけど、消費アイテムとその材料が買えないっておかしいよね
そして特に話題に上らないノヴァとウロヴォであった
>>978 原種カムランぐらい許してやれよ…
あいつの尻尾をジャンプで避けてると
体育祭の大縄跳びを思い出すんだ
>>978 極地型は氷だけに全身カッチカチだもんねえw
破壊弾を使うと面白いようにダウンするけれどもw
>>978 おいおいセメクトは新モーションあるだろ ・・・・範囲攻撃さんがX字にw
>>973 俺が言ってるのは全てがそこに集約されてるんじゃないかということ
何故リンクエイドだらけになってしまうのか?といったら
・敵の攻撃がヤバすぎる
・回復するより復活してもらったほうが楽
ということだと思うし
このバランスでリンクエイド制限してもダルくなるだけでもうすこし
バランス練り直した上でじゃないと意味ないだろうし
>>978 え カムランて雷&炎の超誘導ミサイルを除けばグボロレベルじゃね?
7以降は踏ん張りと体力↓中つけて実質 体力:2げー
回復剤改一個である意味完全回復
グボロ氷つよいか?結構すぐすねるけど
カムランは攻撃パターンわかりやすくね?まうしろでショートでサクサクしてたらすぐ死ぬんだけど
難易度6になったばかりなんだけど
シオがかわいすぎて生きるのが辛い
ネタバレしたら死ね。
↓
ネタバレ
シオのご飯のために博士にあんなものやこんなものを…
サントラ特典ステッカーのシオ可愛い
>>1000なら次回作の始まりは今作の主人公と次回作の主人公の
任務中から始まる
1000ならオイルは店売り
| ||| | l,:-‐'"
|. ||| .|
,へ. |. ||| | ./゙l ./
``‐ 、_ .iヽ .l \ | | / .| /l/
、 ` ‐、 .|. \l \ | .| ./ |/ .|〃〃
. ゙ヽ、 `゙‐;l\|. │ \| .l/ .| ||| |〃./
\ ゙ヽ、 ミ l. | ||| .| ||| ヽ. / ||| |. ||| .l/
\ ゙ヽ、.l ||| | ||| .| ||| |ミヾ丶 ヽ /,,",- '"´| . ||| . l. ||| .l
\, `| ||| | ||| .| ||| |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l. l
""´~ ̄ _| |||..| ./. │:: :::::l、 l. l__ .∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,,.: -‐''"´ ̄ ./ / ./:: ::::::::l、 .|____ .< >
三三三 / / . ∠_:: ::::::::::::::l、 < >
────/ヽ/ | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____ < 物欲センサーLv.MAX >
゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○ ノ /::;l/‐゙iヽ < 発動 >
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´ l:: ::: / `ー-'" /::::l/ / l. ) < >
. \\ー,| ||| |. `iヽ--──- :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///< >
. \\| | . |:: ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/ < >
、 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:: :::::::;l-‐'´ ̄ ̄ < >
. `` ‐ 、 l |. |: ,.-─‐-、 :::;l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
`` ‐、 l || | i' ̄ ̄ ゙̄i ::::;!
゙ヽl. |.l. |、 l,.-─‐-、l ./ .,. ‐'´
l. |、!. | `‐:、 ヽ、_,,ノ ,.‐" , ‐'´
.i--─l.│.l . |、. |`゙ ‐、 .,.‐´| ,‐'"─‐--i
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