【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 112喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 111喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267025782/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:19:45 ID:TbutlR7H0
■関連スレ

攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266157021/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267024027/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GODEATER バレットエディタスレ 5発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266739272/

クリア後ネタバレは↓で
ゴッドイーター クリア後 考察スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266590006/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:20:33 ID:TbutlR7H0
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)


■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:29:35 ID:YKzCX0Us0
>>1乙チョリーッス!
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:31:06 ID:IywJeDE80
>>1

次回ダウンロードミッション3月11日配信予定19体のアラガミ単体ミッション
リンドウでディアウスを討て!
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:31:25 ID:lpVz4i+j0
>>1モツ
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:31:41 ID:4HIuoPWb0
>>1
乙神
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:34:45 ID:AgEZJDGd0
>>1乙ガテイル
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:35:37 ID:ZT0t5epd0
>>1
リンドウさんが生きてなきゃ意味がないんだよチキショー
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:36:42 ID:MIAQxTjm0
>>1
乙で諏訪
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:38:42 ID:kX6voPF+0
何か堕鳥砲が本当に存在するかどうか疑わしくなってきた
全然出ねぇ
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:40:35 ID:UJQcs+pK0
>>11
集めたことあるけど
捕食でしか見たことねえな
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:44:24 ID:jq0zY6DM0
つかリンドウって序盤しか使えないよね?
はぁ・・・・残念
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:44:33 ID:0X1NwpSz0
オイル欲しい時はオイルでないのに
ダマスカス鋼欲しい時はオイルばかり出る 困る
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:44:34 ID:hbrGGEtE0
>>1おっつおつ〜☆
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:45:06 ID:Opsypr6W0
ブラザー!
きたぜ!
堕天眼晶!
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:45:11 ID:sj1vG5vG0
>>1

でも、オイルはいくらあっても困らないと思うんだ
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:45:21 ID:62VrCEwr0
>>1乙だ!エリック!
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:46:15 ID:UigJ4Lkm0
オイルも銀も狙いで行く時→マグネシウムマグネシウム・・・
マグネシウム燃えろよ…
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:46:47 ID:ZITahsY40
混沌神毒ってどのミッションのウロヴォロスのどこを壊せば出るの?
眼石探してるときに倒しまくったけど、一回も見たことないんだが
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:47:03 ID:l6RWVUx60
次回作はフィールドも利用できるようになっててほしいな。
贖罪の街でビルの鉄骨破壊してアラガミ潰すとか。
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:47:48 ID:MIAQxTjm0
>>21
ついでに自分も死ぬ とかね
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:48:33 ID:D5fPZu2R0
圧倒的>>1乙よ!
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:48:37 ID:OLZHEhSi0
>>1乙カレードリンク
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:48:41 ID:2XH10Vbo0
>>19
GET 酸化マグネシウム
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:48:47 ID:dGM+allQ0
>>19
そもそも難易度4以降でマグネシウムとか荒神骨片とか出なくていいだろと
それ売ってるつーの! 嫌がらせにもほどがある
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:04 ID:dGM+allQ0
>>20
9のウロヴォ堕天でめんたま壊せばときたま出る
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:05 ID:os8qcwfe0
>>1乙。
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:08 ID:2XH10Vbo0
>>26
難易度9の平原にすら落ちてる糸にはもう諦めた
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:25 ID:Opsypr6W0
>>20
角だよ
7のウロでも,9のウロ堕天でも出るぞ
体感的には堕天の方が出る気がする
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:29 ID:Mo7UOUsX0
>>1

やっとヤタガラス真が作れたぜ・・・
もう、しばらくマータ見たくないww
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:49 ID:eRlPunN10
>>21
現状のアラガミ達の超範囲マンセーな中で建造物が破壊可能になると
潰されるのは真っ先にゴッドイーター達なんだがw
テスカさんマジ破壊神
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:49 ID:0I9HfGIV0
>>21
影牢みたいだがやりたいなw
最初にある程度地形にダメージ与えておいて敵が来たら破壊してペッシャンコに
脱出までに時間が3分くらいかかってその間に他の敵を叩くとか
タイマンの場合押しつぶしてる天上壊すと敵が倒れた状態で出てくるとか
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:51:04 ID:l6RWVUx60
>>22
そうそうw
建物の耐久ぎりぎりまで減らしていざって時にサクヤさんの
ナイスシュートとかw
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:51:52 ID:0I9HfGIV0
>>34
無双で建物壊して逃げ遅れて大ダメージ喰らった覚えがあるわw
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:53:15 ID:ZITahsY40
おー、そこで出るのか
またウロヴぉ狩りの始まりか
回答感謝
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:53:16 ID:G2eqpFVP0
もうちょい物陰増やしてうまく隠れれば視線切れるようにして欲しいな

今は視線切る方法が一択だから判断も何もないw
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:53:53 ID:UigJ4Lkm0
虐殺されたグボロシユウの数>>>>>越えられない壁>>>>>銀・オイル
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:55:31 ID:3MC58ZtEO
物欲センサーが解除されている……だと………
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:55:47 ID:jFAjFnAe0
建造物壊せてもアラガミには神機しか効かないはずだと・・・
むしろ捕食するんじゃね
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:55:57 ID:kX6voPF+0
よっしゃ来た!堕鳥砲来た!これで勝つる!
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:56:46 ID:dGM+allQ0
>>37
あと見られてないのに攻撃当てた時点で居場所特定されんのなんとかしてほしい
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:56:51 ID:TBzU2ufE0
安西先生・・・採集に専念できるミッションが欲しいです
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:57:45 ID:PobFo24P0
OPのソーマ見てなにこれかっこいいと思ったら、現実はジャンプで屋根までひょいでした
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:58:29 ID:G2eqpFVP0
>>42
あー、あるある
せっかく視界錠とかでうまく影から捕らえて背中から撃ってるのに1発で完全補足完了だしなw
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:59:28 ID:UigJ4Lkm0
しつこいけど鋼材Aに殺意めばえてきた
もうたのむよ・・
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:59:33 ID:+G7Fkv4x0
パーツ名:
摘出技術強化

効果:
剥ぎ取りアイテムが1個増える上に
剥ぎ取り、追加報酬、部位破壊報酬の質が格段に上がる
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:00:29 ID:tFFlNmqCi
採取はそもそも無くてもいいんじゃないかね…
しかしレア素材は本当でないな
素材が出なくてイライラしてる時間>ゲームを楽しんでる時間
ってのはゲームとしていいんだろうか?

最初は次回作を楽しみにしてたがこの作業が次回も続くと考えると
次回作は別に出なくてもいい気がしてきた
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:00:33 ID:TbutlR7H0
壁を貫通する攻撃が多すぎる
どんな仕組みしてんだよ・・・

お前のことだよサソリッ!
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:02:00 ID:eRlPunN10
>>43
1回しか採れないんだし、採取だけのミッソンは別になくてもいいや
ただリタイアが欲しい
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:03:04 ID:5rWN9Evg0
>>49
きっと、壁越しにのうてん(ryを使われるシユウと同じ気持ちなんだろうなそれw
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:03:06 ID:1Bj80G+z0
>>49
某狩猟ゲーなんか飛び道具も平気で貫通してくるんだぜ。
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:04:47 ID:1JzmTt9G0
新スレ乙

バレットエディット、変更画面の空欄でスタート押すと空っぽの状態から編集始められたんだな……
知らなくて、1ページ分買いだめしたカエン_ノーマルからやってたぜ………
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:04:56 ID:UigJ4Lkm0
しゆうかおまっかだんのことは棚上げですか?
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:05:08 ID:3MC58ZtEO
>>49
蝎「壁越しにのうてん撃ってくる奴に言われたくない(キリッ」
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:05:30 ID:ojZ4FYJJ0
ジョゼフの腕がサンタナの足を通り抜けたのと同じような理屈じゃね
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:05:56 ID:UigJ4Lkm0
>>53
どん引きです・・・
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:06:02 ID:G9UTaCHi0
採取は目当てのものが取れてうれしいこともあるから、残してほしい
何だかんだで寺マップに行く理由にもなるしな……

ところで、ミッション中に「タイトルに戻る」ってどうやるの
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:07:03 ID:nPcL186j0
>>47
分かる分かる それつけると劇的に報酬の質が上がるよね
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:07:47 ID:nPcL186j0
大凶 悪食付きなのにね・・・
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:08:44 ID:MIAQxTjm0
>>47
マジ!?
ちょ、作ってくる
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:10:04 ID:6hs9BXLD0
>>47
それを作りたいのに未だにリストに現れないぜ!
混沌眼石は未実装です
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:13:06 ID:QLlepPx80
畜生ノーヴァ堕天の腕が上手く壊せないよ
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:13:25 ID:pJ2e3RgQ0
>>58
オプション
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:13:54 ID:NGqvEwaD0
>>58
アナグラに居る時と同じ。
オプション開いて一番下。

ピターさんもう頭は要らないです。
想像すると意外と壮絶だなぁ、帝王頭がターミナルに50個もあるなんて…
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:14:01 ID:zcP9J4Xr0
カステラ食べながらコンゴウを倒していたら裏側に付いてる紙ごと食べてしまったので
コンゴウに八つ当たりしようと思ったら1対3でボッコボコにされたでござるの巻
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:14:40 ID:G2eqpFVP0
カステラのCMでコンゴウがラインダンスと聞いて
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:15:16 ID:3MC58ZtEO
>>63
難易度9はすぐ死ぬから10でやったほうがいいぜ
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:16:17 ID:os8qcwfe0
遂に鬼門、ヘマタイト・ローズか・・・

たった二人だけで仔猫と蠍倒せると本気で思ってんのか博士は。
いや、他に二人ぐらい連れて行けるけどさ。デフォメンバーが自分とソーマだけの時点で・・・
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:16:22 ID:cy/ncpvr0
摘出技能強化って
・戦王翡翠x2
・帝王頭x2
・混沌眼石x1
・魔女冠片x2
だよねorz
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:17:03 ID:G9UTaCHi0
>>64 >>65
サンクス!ちょっとチタン掘って来る
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:18:42 ID:QLlepPx80
>>68
一応10でやってはいるんだけどね…
もうちょい総体力増やすか狙いやすくして欲しいわ
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:20:19 ID:G2eqpFVP0
>>72
ロングで体とか狙って切ってると「狙った場所の周りの判定に吸われちゃう><」特性を逆利用して勝手に壊れるんだがw
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:20:52 ID:3MC58ZtEO
>>72
なにで壊してるかわからんが、ないぞうならスタン使って真横にエイムしてやれば多分当たるぜ
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:21:43 ID:f8FXUrc6i
素材集めに苛々してる自分にはこのゲーム合わないんだろうな
せっかくの休日が素材が出なくて潰れたよ
延々とサイコロを振り続けてる感じ

敵が強いのはいいんだけど別に戦ってても楽しくない敵と何回も戦わされたりするのは
モンハンといい、なんなの?
狩りゲーって確率に頼らないと手に入らない素材が必須なの?
せっかく戦ってて楽しいゲームなのに素材のせいでうんざりするゲームになった
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:21:52 ID:LFwWwUeW0
>>72
頭髪を壊して、足を狙ってダウンさせる
ダウンしたら正面から手を狙う
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:23:31 ID:6CQXY8ae0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄物欲センサー ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   >>70 よんだ?www
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:24:06 ID:OXbhcf9n0
野獣の黄昏とか無理すぎるどしろと?
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:24:26 ID:LFwWwUeW0
>>70
それらはおそらく別のものを集めてる間に貯まってるはずだ
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:24:37 ID:N9KGtSuB0
>>78
女王を2分以内に倒せばいいじゃない
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:24:57 ID:eRlPunN10
なんか>>47に騙されまくってる人多くて気の毒だ
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:25:22 ID:HoaLpXR40
難易度はゲームの難易度じゃなくて 素材の入手難易度を表しているような気がする
難易度が上がれば上がるほど骨しか出なくなるのはそういうことなんじゃないかなーと
毒ナイフ最強まで あと神毒一個なんだが全然出てこない ピターの牙は都市伝説だよね
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:25:35 ID:3MC58ZtEO
>>78
ピター出勤前にプリティさんを潰す
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:25:36 ID:QLlepPx80
>>73-74 >>76
ありがとう、アドバイス参考に頑張ってみるよ
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:25:50 ID:GpZmoUJv0
>>75
確立など気にせず「戦ってて楽しい時間」 だけ を堪能すればいいんじゃないのか?
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:26:30 ID:MIAQxTjm0
>>78
ないぞうはかいだんとか使って、どっちかを集中攻撃。
まあ、2体同時なだけだし、慣れればなんとかなる。
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:26:33 ID:YbuM9T/H0
>>75
>戦ってても楽しくない
>戦ってて楽しい
どっちなの?

とまあ冗談は置いといて、そのイライラを楽しめないようじゃ狩ゲーは合ってないんだろうな
気分転換にアドパとかリア友とかと協力プレイするのをオススメ
この手のゲームのおもしろさはこっちでもある
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:28:37 ID:HoaLpXR40
素材集めに行き詰ったらkaiに行ってる ソコで感じたのが
マルチプレイだと良い素材が出る気がする ココで騒がれてる血石系は鬼のように出る
しかしピターの牙はやはり出ない 要求数多すぎだよ牙
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:29:33 ID:1VDXHilY0
頭から牙抜いて欲しいよな
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:30:07 ID:G2eqpFVP0
ただの帝王牙なら王の密会でアホほど出るぜ!

でもアイテールの血石がマジで出ない( ゙'ω゙` )
7〜10まで難易度まわしてるけど眼昌とかになってまうでしかし
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:31:05 ID:G9UTaCHi0
>>75
3回やって出なければ、他のクエやるといいじゃないか
装備も毎回更新しなきゃ進めないわけでもないし

>>78
まずは逃げまわる
→隙を見てのうてんちょくげきだんを女王に
→隙を見てバスターソードで女王をステップ斬りしてOP回復
→両方に狙われたらひたすら逃げまわる、NPCが狙われ始めたらまた銃撃
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:31:20 ID:TbutlR7H0
カノンちゃん連れて行けば大抵の物欲センサーは機能しなくなるんだが
混沌眼石はカノンちゃんでも通用しない物欲センサーが作動してるなこれ
全然でねぇ・・・
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:32:06 ID:3MC58ZtEO
念願の楊貴妃真と発熱ナイフ真を手に入れたぞ!
え?超電磁ナイフ真?なにそれくえるの?
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:32:09 ID:f8FXUrc6i
>>85
そうしたいのは山々だけど、そうすると武器とか強化出来ないんだよね
装備を揃えたらもっと楽しく戦えると思うんだけど
それにマルチで自分だけ装備弱いままだと文句言われるしね
だから我慢してランク10の装備揃えたけど、プレイ時間の半分は苛々してたね

皆、苛々しないの?
強い敵を倒せなくて苛々しても倒せた後の達成感で帳消しになるけど
素材が出ないのは制作者が鼻唄混じりに弄ったような数字で苦労してるんだよ?
1が出ないように細工されてるサイコロを振り続けてそれで1が出ても
達成感なんてこれっぽっちもないんだけど
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:32:55 ID:r/DAyBO1O
前スレ>>960
どう考えてもパールバティはマータだろ?
名前がそうなのにアルダがシヴァ+パールバティとか阿呆なの?
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:33:03 ID:1VDXHilY0
>>92
通常:カノンの誤射でイライラして物欲どころじゃなくなる
ウロ:でかくて誤射がないから物欲が勝る
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:34:32 ID:1Bj80G+z0
高発電体ってまじで存在するのかよ。 高伝導体50超えたぞ。
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:34:33 ID:hbrGGEtE0
嘘だろ?女神冠が1個も出ないとかwww










・・・今日一日はなんだったんだ
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:34:43 ID:yU2ug7cL0
なんで歩は1つしか前に進めないの?みんなイライラしないの?って言ってる人みたいだ
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:35:13 ID:ncdWrVIM0
高発電体でなさすぎて気晴らしのSSS+集めがぬるぬるです^^
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:35:18 ID:jFAjFnAe0
>>94
感じ方は人それぞれなんだぜ
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:35:25 ID:2XH10Vbo0
>>94
>素材が出ないのは制作者が鼻唄混じりに弄ったような数字で苦労してるんだよ?
って考えてるようじゃ、この手のゲームはむいてないといわざるを得ない
素直に売って来たほうがいいよ
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:35:34 ID:Vv5ZaH340
>>97
激しく同意したいが、雷刀新の強化素材欄にそれは存在する
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:35:44 ID:4/byT3y/0
>>94
ゲームなのにそこまでイライラするなら、やらなきゃいいじゃんw
なんだかんだでみんな素材出ない出ないと文句言いながらも、楽しんでると思うよ
そら不満0では無かろうが、それを越す楽しさがあるからやってるのでは
装備揃ってゲームクリアおめでとうございます
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:36:14 ID:f8FXUrc6i
>>87
クアドリカとか別に自分を狙ってもないのに
ついでに攻撃しておくかみたいな奴は戦ってて楽しくない
こっち攻撃する時ぐらいこっち見ろと思う
ヴァジュラは二匹同時でも楽しいんだけどね

リア友の素材集めに付き合うのが面倒なんだよね
素材集めしないで戦っててもいいんだけどさ
相手の装備に合わせると敵が弱くてね
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:36:24 ID:AgEZJDGd0
>>94
基本的に、このテのゲームに向いてないな
売ってきな
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:36:34 ID:YbuM9T/H0
合ってないんだろうとしか言えないな。狩ゲーじゃなくて他のアクションゲーをオススメしてくれ誰か
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:37:02 ID:G2eqpFVP0
ガンネクとかどうでしょう
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:37:11 ID:/6XwatHv0
>>94
苛々するよ
だから部位破壊報酬限定の素材とかやめてほしいし
報酬をもっと増やしてほしいとも思う
けどそれは皮肉だがGEに集中してやってるのに出ないから苛々するわけで
一日一時間とかにしてまったりやればそんなに苛々しないんじゃないかとも思う
他には何回も連続で同じミッションいかないでローテーションするとか
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:37:59 ID:zcP9J4Xr0
どうにかコンゴウ4体クリアしたけど、
達成感よりPSPがべたべたになったのと腹痛による辛さの方がデカイとかなんぞ
カステラの紙で俺の腹部が内部から結合崩壊されそう
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:39:21 ID:2XH10Vbo0
>>110
結局食ったのかよwww
吐き出せばよかったのに
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:39:34 ID:YbuM9T/H0
>>110
お疲れ様としかw
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:39:46 ID:eRlPunN10
>>95
■アルダーナリシュヴァラ

男らしさと女らしさを兼ね備えた男女両性の神で、
シヴァ神(右半身)とその妻パールヴァティー(左半身)の合体した姿だと言われる。
ヒンドゥー教のシャクティ信仰の象徴とされる。

■ディヤウス

インド神話の古き天空神。
その名は「空」を意味し、他の印欧語族の天空神、例えばギリシア神話のゼウス、
ローマ神話のユピテル、北欧神話のテュール、仏教の天部らと、起源、語源を共有する。
別名「父なるデャウス」を意味するデャウス・ピター(Dyaus Pita)。

■プリティヴィー

インド神話の古き地母神。「広き者」という意味。
ディヤウスの妻とされる。別名プリティヴィー・マータ(Prithivi Mata)。
インドラやアグニを産み出したといわれる。

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:39:49 ID:jFAjFnAe0
>>110
食うなよ・・・
とりあえずトイレ行ってくるんだ
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:40:01 ID:HoaLpXR40
>>94
SGガトリングと水色の汎用シールドではかいだん系も使わないで難易度10まで来て
素材集まんないからkaiに行ったがやな顔されたこと無いぞ
装備の強弱よりは回避技能や遮蔽物を利用する卑怯さを磨いたらいいと思う
スタグレ投げてリンクはNPCに任せて全力で走って逃げるとか
二段ジャンプでアラガミの周囲を回り続けるとか人対人で学べる戦法があるので
素材集めに疲れたら 一度ネットでのマルチプレイをやってみることを勧める
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:40:10 ID:BvVwpdVP0
キャラの性格で各種スキルが付いてるのがもっと前面に出てればいいのにねー

不屈・・・リンクエイド・リスポーン数が増えるほど攻撃力うp(上限有り)
勝ち気・・・リンクエイド待ちキャラが増えるほど攻撃力うp
傲慢・・・マップ内のアラガミ数が減るほど総合攻撃力減少
弱気・・・移動速度アップ

みたいな性格スキルがあって、各キャラが相応のものを持ってたりしたら燃える
コウタはヘタレ有だけど、実は上の不屈があるとか、
ソーマが実は献身持ちとか(これはデフォだっけ?)そーゆーところに力を入れて欲しいな

んで、ゴッドイーター2は主人公(マイキャラ)の性格とかが選択できて、
大きなストーリーは変化しないけど、イベントの掛け合いはちょい変化とかあるとうれしい

書いてて思ったけど、これこれってスパロボの精神コマンドだな
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:40:14 ID:5jNGkSqT0
単体討伐ミッション太っ腹ww
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:40:17 ID:TbutlR7H0
>>96
カノンちゃんの誤射はカノンちゃんの場所を把握しとけば回避できるしあまりイライラしないぜ
リンクエイドもすぐしてくれるし
なぁにダメージの食らわないアラガミが一匹増えたと思えば別にどうということはないさ
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:40:32 ID:sj1vG5vG0
全体的に報酬アイテムのランクを難易度相応にしてくれれば良いんだけど
Rank10まできて荒神骨とか骨片とか一体どういう了見だよ
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:41:21 ID:GpZmoUJv0
>>94
例えを持ってくるだけ無駄なんだろうが、どんなゲームでも苛苛する人は居るぞ
神機使いが減るのは寂しいが、そのままストレスを溜めそうなら合ってないから売ったほうがいい
戻ってくるのはいつでも歓迎だよ

あとここは本スレだから、同意する人も居るだろうが突っ込まれる事も多いよ
愚痴スレがあった気がするし探してみたら……?

参考までに俺は素材が出ないのは当たり前だと思うドMです、すいません
ゲーム大好きなんでゲームにキレてもゲーム愛してる
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:42:12 ID:n/36RxVH0
今ならまだ、そこそこの値段で売れるよな
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:42:48 ID:lfSuGLE+0
縮光体でねぇ・・・
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:42:48 ID:loSRgP8q0
>>110
ゴッドイーター    ペーパーイーター
  神喰  ならぬ   紙喰   かw

その結果が、ハーライーターとな
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:43:12 ID:6CQXY8ae0
>>109

          |
       \ _ /  ピコーン!
       ― (ω) ―
          lヨ
         ∧ ∧
        (・∀ ・) ヒラメイタッ!!!
        ノ(  )ヽ
          <  >

ローションぬってローテンションすればいいんじゃまいか
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:43:37 ID:YbuM9T/H0
>>123
どんびきです・・・・
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:43:37 ID:+G7Fkv4x0
>>97
ダーティ・ボムのヴァジュラから出た、40回くらい行って1個だけど
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:44:02 ID:6CQXY8ae0
>>123
かみつながり・・・だと・・・
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:44:53 ID:f8FXUrc6i
やっぱ向いてないのかな
素材が確率じゃなきゃいいゲームだったのに残念
最初はマルチで和気藹々とプレイしてたのに素材が出ないと
テンションが落ちていくのが耐えられないわ

最近は、モンハンといいPSP2といい確率でゲーム寿命を伸ばすゲームばかり
何かいいゲームはないかな
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:45:16 ID:uDpN4bvV0
DLCのアラガミ手抜きにも程があるだろww
何がまったく新しいアラガミが出るかもだよ・・・
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:46:06 ID:Gyl8T0dO0
>>75
どうぞお帰りください
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:46:09 ID:jFAjFnAe0
ところで、アリサ、ソーマ、ブレン弾の三人でやってたら
いきなり敵が麻痺したんだが
誰がやったんだ・・・?
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:46:34 ID:fH00sgWF0
>>123
だれうま
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:46:36 ID:hbrGGEtE0
はぁ女神冠でねぇぜwww

悲しくない、悲しくなんてないんだから!
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:47:03 ID:GpZmoUJv0
>>128
すれ違いなのでチラっとしか言わないが
体験版のメタルギアピースウォーカーはマルチ面白かったぜ
試してみたら?
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:47:09 ID:TbutlR7H0
>>131
考えられるのはアリサのアラガミバレット
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:47:16 ID:Vv5ZaH340
>>131
メンバーは忘れたけど、俺もそういうことあったわ
自分の武器はホールドとか全くないのに
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:47:20 ID:KZgFUNms0
>>131
ブレン弾とかいうバレットにホールド効果がついていたのでは?
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:47:27 ID:1VDXHilY0
採取は拾う物くらい品定めしろとはいいたいけどなw
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:47:50 ID:Tr9Z2X6g0
貴人の食卓いけたよう

え?
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:48:13 ID:hbrGGEtE0
>>137
こんなんで笑うなんて・・・くやしい・・・///
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:48:19 ID:s12b1HZf0
>>128
よく出るけど確率じゃなきゃ何が良いのよw
素材が自由に出るゆとりゲーなんてごめんだぞw

お前はこの手のゲームそのものがむいて向いてないだけ
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:49:26 ID:jFAjFnAe0
>>135
いや、その時アリサは剣で斬ってた・・・と思う
なぜだ・・・・
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:50:27 ID:2XH10Vbo0
>>137
アルダーノヴァ男神が女神を投げつけてくるみたいに、
アリサがブレン弾を投げつけるのかw
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:50:41 ID:QLlepPx80
アドバイスのお陰でノーヴァ堕天の腕2〜3回に1回ぐらいは壊せるようになったよ!
でも神酒が全然出なくて泣けてくる
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:50:46 ID:f8FXUrc6i
>>115
リア友放置してネットでマルチした方が楽しいのかな?
それとも友人に卑怯さを磨いてもらうしかないかな?
戦うのは今でも楽しいしね
刀系全種類とスナイプ系四属性全部ランク10にしたし
もう素材集めはしなくてもいいよね
友人に付き合うのももうこりごりだわ
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:51:11 ID:f2SxQeQeO
神機ってワールドエンブリオの刃旗のパクリっぽくない?
人間のアラガミ化ってのも同作品の棺守化にそっくりだし
ありがちな設定なのかもしんないけど、じんきって読み方まで同じなのはなぁ……

147枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:51:24 ID:KZgFUNms0
>>140
グレートゴッドイーターエリックさんを笑わせることができるなんて光栄です
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:52:06 ID:52BVb/jb0
夫が現れる前に、手際よく奥さんを奥の部屋へと連れ込んで、いかに早く逝かせるかが重要だな。









ん? 野獣の黄昏の攻略の話だよ。
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:53:21 ID:Gyl8T0dO0
>>148
マジでそうだから困るw
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:53:41 ID:G2eqpFVP0
王の密会の話かと思ったが、何、気にすることはない
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:53:59 ID:jKUV0N0W0
>>144
日天は10の捕食と追加だな〜
陰陽はいつの間にかあったが

切刀欲しさに無双してたらでたからやはり物欲センサーですね
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:54:10 ID:KZgFUNms0
>>150
そこはどっちも旦那さんだな
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:55:24 ID:f8FXUrc6i
>>134
ありがと。体験版やってて確かに楽しかったかな
戦ってて楽しかったのはGEなんだけども、あっちも検討しておこう

>>141
もっと素材を細かくしてヴァジュラの元みたいなのがヴァジュラから
とれるようにして、そこから合成したりして、錬金術みたいに色んな素材が作れたらいいな
確実に集まって確実に近づいてるなら100個集めるのもそんな苦じゃないから
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:55:39 ID:yBoL2b810
素材は荒神〜ってのがなくなってくれればいいよな
固有素材のはずれならともかくあれは勘弁してほしいわ
後は追加報酬も何とかして欲しいなぁ。ランダムなのか知らんが全然出ない・・・
なんか条件満たせば枠増えるとかにして欲しい
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:56:04 ID:0ApQ4ZLe0
NPCってスキル発動してないよな?
ソーマとか自己犠牲ついてるくせにHP半分しか分けてくれないし・・・
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:56:44 ID:YKzCX0Us0
>>146
そんな事言ってるとタカオに消されるぜ
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:56:59 ID:KZgFUNms0
>>155
発動してるっぽい
でも、固有武器についてるものとは違うのかも
ウロヴォロ堕天あたりに連れて行くとよく分かるけど、ソーマはふんばりついてるよ
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:57:36 ID:HoaLpXR40
>>145
リア友と進行がズレるのが嫌ならセカンドキャラ作ってネットにおいで
俺だいたい夜はクエスト引き受けますの二人部屋作ってマンガ読みながら待ってるけど
結構人来るよ 難易度2とかの人も普通に来るし 一緒に遊んでみればホントに楽しいよ

報酬の異常さは同意できる点も多いね 武器を強くしたくて頑張ってるのに
剥ぎ取りで骨3個 報酬も骨祭りな現状はいかんともしがたい
難易度上がるたびに骨しか出なくなるのでマルチ出来なかったらここでやめる人も多いと思う

剥ぎ取りで骨が絶対に出なくて 確定報酬に牙のあるクエスト配信してくれるなら
草原でピター4対同時でもかまわないよ
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:57:58 ID:6CQXY8ae0
>>150
うほっいいアラモン


というか物欲AA貼ったら嫁旦那が骨しか出してくれなかったブーメラン民ス状態orz
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:58:23 ID:f8FXUrc6i
>>155
発動してると思うよ
コウタのリンクエイド量が多かったりするし
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:58:26 ID:JDbRHFHp0
DLミッション限定の服ってUMD内にデータがあるんだろうか?
だとすると用意されていない新装備は登場しないって事だよね
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:58:26 ID:TbutlR7H0
>>152
王の愛人の間違いだろう
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:58:36 ID:kX6voPF+0
ファイトドリンク様々とか
体力↑大は地雷
とかの意味が10を体験してやっと分かった
どうせ体力満タンからでも一気に削り取られるんだから
可能な限り体力は少ない方が回復剤で体力半分以上に持っていきやすいんだな
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:59:28 ID:dGM+allQ0
>>155
見た目がイーブルワンなだけで性能は別もの
他キャラも同じく
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:59:33 ID:Kt23J6Vo0
友達とマルチするの疲れてきたんだが。
一人でやるより効率が下がるからめんどくさい。
でも上から目線で見てくる友達(^q^)そろそろ自覚してほしい
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:00:08 ID:G2eqpFVP0
>>153
まぁ言いたいことも分かる 似たようなこと考えたし
例えば帝王牙の必要数が20個とかでも、毎回必ず1〜2個とか出るなら「前に進んでる感」はあるわなw
逆にミッションクリアでポイントみたいのもらえて、素材と交換みたいなシステムも考えられるし

↑の案が良いとかじゃなくてなw

あと戦闘自体を楽しむより、装備コレクションが目的な人も多いのが事実だし中々難しいんジャマイカ
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:00:35 ID:YbuM9T/H0
>発動してると思うよ
センサーのことかと思ってビクビクするからやめてけろ
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:00:38 ID:jKUV0N0W0
>>161
いや、UMDにデータはなくて配信の時に保存するデータに入ってる
だからメニューの最初でアレを読み込む

だから新しいアラガミを「出そうと思えば」出せるってワケ
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:01:04 ID:ncdWrVIM0
体力↓(大中小) -60
ドリンク・改 -30

あと一歩・・・あと一歩でゾンビになれるんだ・・・なのに・・・!
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:01:11 ID:fH00sgWF0
>>150

ハガンと戦ってるとすぐくるピターはNTR耐性低いんだな
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:01:21 ID:TBzU2ufE0
センサーは常に発動してるだろ
常識的に考えて
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:01:26 ID:f8FXUrc6i
>>158
ありがとう、まだ環境はないけど少し希望が出てきた
自分はもうクリアしてて友達は難易度7で苦戦してる感じで
友達の素材集め手伝ってたんだけどもう疲れちゃったよ
そうだよね、もう戦い楽しんでもいいよね
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:01:30 ID:Qea8cEbb0
店売りのモルターってM放射+M爆発だけど、
あれ使う場面っていうのは放射と爆発どっちがメインのダメージ源なんだ?
やっぱ破砕属性の爆発?
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:03:22 ID:UJQcs+pK0
ソーマは他に救命回復量↑か体力↑のどちらかが付いてるよな
ずっと救命回復量かと思ってたけど、やけに硬いから体力な気もする
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:04:14 ID:1Bj80G+z0
なぁ、センサー発動してない奴は高発電体も普通に出てるのか? 倉庫にある?
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:04:17 ID:JDbRHFHp0
>>161
アラガミの方はダウンロードしてない人がいるとマルチでミッション受けられなくなるけど、
装備の場合は装備のデータをパーティー組むときに通信してる?
それともミッションパックを落としてない人とはマルチできない?
どっちなんだろう?
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:04:50 ID:os8qcwfe0
>>171
発動してくれなかったらこの世の殆どのゲームがヌルゲーになってしまうからな。
特に装備製作に『合成』が必要なゲームは。

クアドリガといいボルグ・カムランといい見掛けによらず身軽過ぎだろ・・・
つーか皆大好きリンドウさん達の思い出の場所、鎮魂の廃寺で暴れまくるな。なんか恨みでもあんのかそこに。
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:05:45 ID:f8FXUrc6i
>>166
分かってくれる人が居て良かったよ
そうだね、素材が20個必要で、必ず1個以上は出て、ランダムで5個まで出るとかなら
どんなに素敵だった事だろう。それなら50個でも集められるよ

自分もコレクションは好きなんだけどね
だから残念だけど多数が現状で満足してるなら仕方ないかな
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:06:40 ID:G2eqpFVP0
バクステを読んでガードした時には普通に振り向く、それが戦車クオリティ

俺はアラガミのうち何体かは、中の人がいて読み合いしていると思っている
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:07:13 ID:HoaLpXR40
集団戦でも音を聞いてプレイすれば回避防御行動を採択らなきゃいけないタイミングが解ってくるよ
即死系の攻撃はモーションはわかり難いものの 不気味な声が聞こえてくる
音を頼りにこのタイミングで二段ジャンプという流れを 体に染み込ませると不思議と死ななくなるのデス

>>172
楽しもうぜ GXSー54だったら一緒にいつかkaiで会おう
でもサムライガンマンのテーマで戦うのはオススメしないw
もう今聞くの止めたけど口ずさんでる俺がヤダ...orz
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:09:02 ID:3MC58ZtEO
三回目のEDだ
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:09:30 ID:f8FXUrc6i
>>175
高発電体なら倉庫に13個はあるけど
ヴァジュラを軽く100匹は葬ったからかな
ヴァジュラは戦ってて楽しいからついつい何匹も倒しちゃう
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:09:37 ID:6hs9BXLD0
この板に限らずあちこちで素材の出現率とか必要数とか荒神骨とか叩かれてるの見て、開発はどう思ってるんだろうか
流石にまずかったと反省してくれてればいいんだが、
モンハンだって似たようなもんだろとか問題を理解せず開き直ってそうな気がして怖い
184>>176:2010/02/25(木) 19:10:15 ID:JDbRHFHp0
またsage忘れた……

えとつまり、DL限定装備をしている人とミッションパックをダウンロードしてない人がマルチする場合
1.UMD内に装備のデータがあるのでマルチ可
2.装備のデザインデータも通信するのでマルチ可
3.装備データを持ってない人とはマルチ不可
どれだろう?ってのが気になった
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:11:03 ID:KZgFUNms0
>>175
ダーティ・ボムを300回はやったけど未だに一つも出てないんだぜw
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:11:56 ID:dGM+allQ0
>>183
体験版からの修正とか見ても、スタッフにやる気はあるから大丈夫じゃね
そのためのアンケートだ
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:12:02 ID:Vv5ZaH340
>>183
モンハンはレア素材の要求数が少ない(アブソリュートとか真滅一門とかを除いて)けど、こっちは沢山使うからなあ
更に言うと複数ミッションで集めるしかないし
そこら辺を改善してくれればもっと楽しめるのに
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:12:34 ID:AgEZJDGd0
>>183
必要数は、許容出来なくも無いな。この程度なら
ただ、出現率と骨、テメーらは駄目だ
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:12:43 ID:f8FXUrc6i
>>180
音は重要だよね
何か身体に染み付いて咄嗟に回避できるようになる
あとマップに映る敵の方向が凄く便利
敵の弾とかもエースコンバットみたいに写ったらもっと楽なんだけどね
ただハガンコンゴウのローリングだけは未だに避けられないけど
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:14:33 ID:/6XwatHv0
>>189
あれは電気のせいで当たり判定広いからな…
俺は音じゃないがハガンがNPCとかを見るかどうかで
周囲放電か否かを見分けれるようになった気がする
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:14:45 ID:1Bj80G+z0
>>182
ヴァジュラ楽しいけど、出るミッションは一つ、カムランとセットのだけだよな?
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:15:14 ID:f8FXUrc6i
>>183
どうなんだろう
不満言ってるのは自分みたいな一部だったりするから
大丈夫だと思ってるかも知れないね
一応アンケートには書いておいたんだけど
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:15:23 ID:KZgFUNms0
>>189
ハガンのローリングは当たり判定が広いからねえ
ステップの無敵時間っぽいので避けれることもあるけど、大体ステップの途中で喰らっちまうw
あれは素直にガードするか、ハガンに接近するのは敵の攻撃直後だけにするしかないねw
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:15:32 ID:kbT5nItk0
ロングの強攻撃四段目作った奴表に出ろ
てかあれどう使うの?封印安定?
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:15:35 ID:8nOeFL/U0
アンダル強化したいのに混沌眼石が
サッパリ出ないなぁ
苔がそろそろ100個になりそうだ
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:17:06 ID:G2eqpFVP0
未だにブログに

>複数同時討伐ミッション は、
>事前準備、周囲の状況把握、攻撃順序の組み立て など、
>多くの判断が求められる ミッションになっております。

>乱戦の 緊張感、 またそれを制した時の 達成感 は
>他では味わえないものがありますが、

って書いちゃうあたり、小さな抵抗が見え隠れしてるけどなw
そこはちゃんと分かってるし、ある程度楽しんでるよみんなw
純粋に「複数は難しくて勝てないから無くして><」って人は少ないだろ

「他では味わえない」の「他」がどこにあんだって話w
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:17:40 ID:KZgFUNms0
>>194
バスターの強攻撃もステップ以外は……

>>195
最初のキャラは難易度5のを20回くらいでゲット
セカキャラは難易度6のを消化してる時に一発で追加報酬、
その後、弟のを手伝ってたらまた追加報酬できたぜ
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:18:06 ID:bPitBhaU0
質問。難易度5の最初のミッションで詰まってる。ヴァジュラをいじめてたら逃亡して
お寺の近くまで移動したので追いかけて仕留めようとしたらシュウとも鉢合わせになって
泥試合になって長期戦になって負けた。どうすればいいんだorz
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:18:46 ID:AgEZJDGd0
>>196
>他では味わえないものがありますが
超範囲+誘導攻撃で逆フルボッコにされる楽しみ
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:03 ID:KbVTy74b0
アドパにて初心者部屋に入ったら部屋主以外進行度55だったでござる
「武器弱くしますね^^」
「ナイゾウハレツダンツエーwww」
じゃねぇよ。でてけよおまいら
「進行度12付近の初心者同士でやりませんか?」
の説明文が読めねーのか。マジ自重しろ
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:03 ID:f8FXUrc6i
>>190
周囲放電は何故か分かるようになったんだよね
蠍の回転攻撃も見てなくても防げるようになったんだけど
あのローリングアタックだけは予備動作が分からない

>>191
あれ、難易度10にヴァジュラ二体出るミッションあるよね?
もしかしてそこからじゃ出ない?
気付いたら倉庫にあったからどこで手に入れたかは分からないんだけど
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:11 ID:KZgFUNms0
>>198
スタグレを使って逃がさないようにする
寺の一番下の狭い通路は合流されにくいので、そこに誘導して倒す
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:16 ID:RmpmIMFL0
>>192
不満言ってる人結構いるよ
公式でも「たくさんのご感想やお叱りのメッセージを貰ってる」みたいなこと言ってたし
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:17 ID:qAU3ZGJM0
単体は4-6か。まあ妥当なところだろうな
7-10はそもそもストーリーに絡まない隠しミッションみたいなモンだから当分の間は来ないだろうが

しかしDLCでウロさんとかノーヴァさんまで来たらネタバレこの上ないと思うんだが大丈夫なのだろうか
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:29 ID:BRm3W7eE0
>>198
スタン連打したら。8個あれば削ったヴァジュラ倒るだろ
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:19:56 ID:jFAjFnAe0
>>198
とりあえず、装備の強化からだ
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:20:07 ID:HoaLpXR40
イラ付く原因もわかってる あっちは金なら金の鱗が出るけど
こっちは常時骨 剥いでも骨 クリア報酬も常時骨
最上位の敵を狩って最下位の素材が出るストレスは苛立ちを通り越して笑うしかない
クエストの難易度は慣れろとしか言えないが 骨祭りはホント何とかして欲しい

>>189
ハガンはこっちから攻めたければ 常時空中をキープしてノーエイムモルター
ローリングしてくるのを感じたらw モルターのノックバックで着地点を選んで遮蔽物の影などへ回避
剣で斬るときは攻撃の終わりを狙う セコイけどこんな感じ
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:20:16 ID:eRlPunN10
>>194
□□○□ と素早く押してみるんだ
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:20:21 ID:XHvGqQyBQ
すり抜け→□→□→□

ヘシッ!ヒッフッハ!の完成
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:21:43 ID:KZgFUNms0
>>201
高発電体はランク7、8のヴァジュラからしかとれないそうな
で、7、8でヴァジュラが出てくるのはダーティ・ボム(炎さそりんとセット)だけ
ランク9でも出るん?
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:22:05 ID:Qea8cEbb0
>>183
モンハンはモンハンでもよりによってフロンティアを参考にしたんじゃないかと思える
ポータブルの方ならさすがにもっと良心的だしな

だがラオ天鱗てめーはダメだ
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:22:29 ID:f8FXUrc6i
>>193
ステップに無敵時間があったんだ…
単体ならいいけど違う敵と戦ってるときに困るね
もっとビリビリ言ってくれればいいんだけど

>>194
割と使えるよ、下の方が切りたいときとかね
あとロングの四発目はどれも遅いけど威力が強いからしっかり当てれるなら
当てた方がいいよ
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:22:49 ID:AgEZJDGd0
>>211
天の山菜引換券「良いのよ」

そういえば、こういうアイテム無いな
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:23:05 ID:bPitBhaU0
ん?スタングレネードって気絶させるだけじゃないの?
もしかして逃亡防止の効果あったりする?
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:23:48 ID:0I9HfGIV0
レアアイテムの出現率が低いのは別に構わないんだが
最上級難易度のミッションで店売り50fcの品物のドロップ率が高すぎるんだよ
あと下位素材も入れるなと、せめてその難易度に相応しい本来のアイテムを入れてくれ
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:23:57 ID:vUBKeZrB0
逃げようとするときスタン打てばとまるぜ
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:24:17 ID:KZgFUNms0
>>211
ラオは体力をもっと増やしていいから、道の途中で倒せるようになればいいと思うんだ
MHP3にも出てくるならそうなってると信じてる……

>>212
ショートを使ってると実感しやすいけど、明らかに当たってるだろって言うタイミングで
ステップすると避けれてることが多々ある
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:24:29 ID:/Qq5nlnJ0
くそ・・・地底の狼煙が鬼畜過ぎる・・・
昨日、ドーナツ地形に猿を連れてフルボッコとアドバイスもらったけど
テスカも一緒に着いてくる・・・

スタグレで分断出来ないし、開始位置の運に任せるしかないのか・・・
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:24:56 ID:PobFo24P0
というか素材の種類が多すぎる、作ってるとき誰一人として疑問に思わなかったのか
9、10にしかでないレア素材があるのはわかる、でも他の通常素材までランクアップする必要はあったのか

テスカでいう所の
禁王鎧→禁王神鎧→覇王鎧みたいなのの事な
戦王油→禁王上油→覇王油とか
禁王砲→禁王神砲→覇王砲とか
覇王翡翠晶みたいなレア素材が9以降専用ならわかるが、何でもかんでも上位にすんなと
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:25:06 ID:2Tlw4VyHO
10のマラソンでやっと二個とった(;´Д`)ハァハァ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:25:47 ID:1Bj80G+z0
>>201
一応確認だけど、高伝導と間違えてたりはしないよね?

二匹のでもwikiに載ってないだけで出るのか?
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:25:51 ID:BRm3W7eE0
戦車やサソリと戦ってるとステップ無敵は結構体感できる
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:25:56 ID:0I9HfGIV0
>>211
まぁ一応モンハンでも色違い(亜種)狩ったはずなのに原種の素材が出るって事もあったしな
ルーツとか最初1時間とか累計でかかるモンスター倒したのに剥ぎ取りが黒龍だらけとか・・・
てめぇその白さはペンキ被っただけかよ?と
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:26:02 ID:KZgFUNms0
>>218
そこは分断厳しいと思うから超電磁ナイフでも持っていって、
コンゴウをさっさと潰してしまえばいいんじゃない?
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:27:02 ID:f8FXUrc6i
>>203
皆、複数戦の難しさで文句を言ってるんじゃないかな?
確かに難しいけど乱戦は楽しいから自分は不満ないけどね
でももしアイテムの入手の不満も届いてるなら次回作で改善されてるかな?
そうならまだまだやりたいんだけど
GEは装備を揃えても敵が強いんだから
そこまで素材入手をレアにしなくていいと思う
バランスは割といいのにいいバランスにするまでの装備で
100時間は掛かるのが問題
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:29:22 ID:IywJeDE80
複数戦はクアドリカとボルグ以外許せる
こいつら範囲広すぎなんだよなー
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:30:26 ID:f8FXUrc6i
>>207
なるほど、やっぱイラついてる人はいたのか
良かった。いればそれだけ次回作で改善されるかも知れないし

ブラスト全く鍛えてないけど、銃の反動で避けるのは発想になかったよ
盾のガードの反動で敵の裏側に回るのはよくやるけど

スナイプでもちょっと練習してみる、ありがと
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:32:11 ID:9v/vRv710
スタングレネードでも攻撃の怯みでも逃亡行為が中断されればおk

モンハンでも思ったけど、よく出る素材とレア素材を交換してほしいわ。
頻出素材が大量に要る時に運良くレア素材出たら交換で楽に。
レア素材が要るけどある程度の数狩れば貯まった頻出素材で交換できる、みたいに。
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:33:21 ID:YKzCX0Us0
>>226
ボルグはイラネーがクアドリアンは許容範囲だろ
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:33:44 ID:SUQM/qRu0
同時に3体とか合流されたら戦略も何もありゃしない
鬼ごっこかレイプされるだけだし
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:34:14 ID:0cjWWWva0
なぁこれって既出?
ミッションALLクリアでリッカがNPCとして使用可
ALLSSSクリアでツバキが使える(この時SSS+じゃなくてもいいっぽい)
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:34:50 ID:ajQJ+MtT0
テスカとサソリでFA

瞬間移動カメハメ波理不尽すぎだろヴォケが
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:34:53 ID:jFAjFnAe0
>>231
つ・・・釣られないぞ!
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:34:55 ID:YjiPVLhyP
>>217
Fで剛ラオ(のみ?)が沈むようになってる
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:35:33 ID:ajQJ+MtT0
>>231
ワザップでやれ
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:37:04 ID:f8FXUrc6i
>>210
あれ?
取れた気がしてたのに
もしかして炎蠍を倒しまくった時に手に入ったのかな?
そうだとしたらごめん
炎蠍も結構倒してたからその時かな?
高発電体が必要な装備にまだ出会ってないから
あまり注意して見てなかったよ
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:37:33 ID:9v/vRv710
>>225
マルチで楽しめる難易度にしてあると思うから、1人プレイだと不満が出ると思う。

ランダム配置でNPCがバラけて開始から全部に見つかるとか、
回復に逃げたボスを追いかけて連れて帰ってくるAIとか。
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:38:12 ID:KZgFUNms0
>>228
モンハンはポッケポイントをレア素材、または天とかのチケットと交換できればよかったと思う
一つ10万とかでもいいからさw

>>231
なんと言う釣り
全ミッションSSS+でクリアした人によると何もなかったそうな

>>234
マジかw
これは期待できるw
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:38:55 ID:/Qq5nlnJ0
>>224
やっぱ、電磁ナイフで猿の時間短縮しかないかなぁ・・・
毒ショート+レールガンで殲滅してるんだけど。
ドーナツ広場以上に広い場所が無いから、あそこで頑張るしかないか・・・
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:39:03 ID:eRlPunN10
>>231
そういう釣りはせいぜい20スレ目くらいまでが限度
発売3週間経って112スレ目まできて、全SSS+取ってない人がいると思う?
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:39:04 ID:HoaLpXR40
とりあえず武器強化詰まったらネットでマルチ 一戦だけで退場してもオーケーなのでどんどん来て欲しい
kaiでカトンボみたいに敵の周りを回ってモルターうちまくる金髪のパンツ丸出しキャラを見たら俺だと思ってくれ
何人かは一緒にやった人もいると思う ガトリングの直線爆発弾で誤射された経験があったらスマン犯人たぶん俺...orz
ホスト出来るなら 二人部屋でクエ依頼受託部屋立ててやって欲しい
なんというか 素材以前に複数同時クエで詰まってる人も多い コレを捕食リンクバーストオンリープレイで
手伝うと喜ばれるよ 地味にレア素材が出てるのは内緒だw

>>227
射撃武器ならガトリング系を推奨する SGやファランクスは全属性弾対応なので
出会ったアラガミへその場で弾を切り替えて使おう
乱戦時は複数属性のモルターを△と□に割り当てて空中から撃ちまくる 当たらなくてもキニシナイ
各属性SS長距離弾丸→爆発 命名:ダイバー_キャノンと組み合わせれば文字通りの全局面対応
この直線爆発弾丸をリーチの長い近接武器の一つとして使うと戦術の幅が広がるよ
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:39:09 ID:yLUZK44n0
最強武器に超レア素材を使うのはわかる、スゲーよくわかる
最強がそう簡単に作れたら困るもんな
だがそこに到達する前の改武器にまでレア10個とかはどういうことだああ〜っ!?
レア素材がそう何個も集まるかっつーのよ─ッ!
ナメやがってこのドロップ率超イラつくぜぇ〜ッ!!
せっかくの達成感が薄れちまうじゃねーか!
出せるもんなら出してみやがれってんだ!チクショーッ!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
荒神骨ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:39:13 ID:WpnmLet00
スタングレネードを使おうとする→邪魔されフルボッコ
回復を飲む暇も無い、逃げようとする→追いかけてくる
さらに飛び掛り範囲攻撃や追尾攻撃を連発されたら戦略も何も無い
リンドウさんに言われた事は守れないよ・・・
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:39:30 ID:kOF9PrKQ0
毒武器って使ってる人居るのかなぁ、
中々オススメなんだけど。
敵の状態異常は、その状態異常中でも蓄積されるみたいだから毒→間髪入れず毒→・・・
ってコンボが出来るんだけどな。
結構ダメージも高いみたいでカタイ敵やサリエル系には属性武器よりも地味に便利です
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:39:31 ID:f8FXUrc6i
>>221
ごめん、自信はあまり無い
ヴァジュラは苛々した時の八つ当たりで倒してたから
報酬は全然見てないんだよね、ごめんね
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:41:24 ID:ajQJ+MtT0
>>244
たまに毒武器の話題上がるけど、その度に好反応
俺も何回か複数クエに結構オススメって書いた
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:41:48 ID:fH00sgWF0
>>242
ホワイト・アルバム
氷冷モルターッ!
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:42:01 ID:ZxUus0Ia0
何という長文祭w縦読みも無いとわ…
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:42:37 ID:jKUV0N0W0
>>244
アレは属性値の蓄積なのかスキルでの発動確率なのかわからんな
某狩ゲのごとくなのか小中大で確立が決まってるのか
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:43:11 ID:0cjWWWva0
まぁ流石に今更釣られませんよねー
いいんだ一人でも釣られてくれれば俺は満足だ・・・
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:43:17 ID:pGRsVdzN0
一通りクリアしてその後は装備のランク上げ。
自分に合う装備見つけた後の事考えたら、
後は難易度10の禁忌アラガミに期待したい。

最強装備で戦う最凶の敵が欲しいと思いつつ今日も装備ランク上げ。
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:43:33 ID:f8FXUrc6i
>>237
NPCなしの方が楽だったりするよ、一人プレイでも
自分はまずNPCが全滅するまで戦って、一人になったらスタングレネードで逃げる
そして一匹一匹誘導して仕留めて行く感じ
一人の時のスタングレネードはとても便利
で最後の一匹になったら全員を生き返らせて戦う感じ
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:44:17 ID:pGeo5STDi
レア素材の入手確率には文句ない。
簡単に取れたら面白くないからな。
装備作るときのレア素材の要求数がおかしいんだよ。
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:44:28 ID:eRlPunN10
>>244
色んな属性まじりの複数ミッションで自分含めてよく使ってる人みるよ
しかし、ここまで来ると欲しいのは部位報酬だったりするから、
ただ倒す分には便利だけど、破壊前に死なれると困るから使わないって人も多い
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:45:06 ID:B6wVbIgW0
酒・・・酒を・・・よこせぇぇぇ!!!
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:45:13 ID:/Qq5nlnJ0
>>244
ノシ
ショートだから状態異常しやすいしね。
状態異常武器の強化は率先してやってる。

ハンマーでホールド楽しいです^q^
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:45:50 ID:ysooY5k60
毒系使ってみるか
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:45:52 ID:Ap4JGlPO0
>>241
ダイバー_キャノンやめろ
俺にはカノンさんを後ろから撃つなんて…たまにやる
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:46:28 ID:kOF9PrKQ0
>>249
状態異常は常に蓄積みたいだよ。
小〜大で蓄積値が違う
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:48:32 ID:f8FXUrc6i
>>241
ファランクス真は便利だよね
ただ二匹同時のミッションの場合は合流される前に片方を倒してしまえる
スナイプが自分には合ってる
三体同時の時のファランクス真は輝いてるよね
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:49:11 ID:HoaLpXR40
と書き込んだところだけど 今日は弟と実家でマルチやることになってしまったので
kaiに行けない 日曜の夜あたりからまた依頼受託部屋立てるので よろしく
素材出ない一人プレイはずっとやるのはなんだか見ててもツライので
行き詰ったなら 何とか調べてネットで繋いでみて欲しい
今週microのアダプターも買ってこようと思ってる

>>258
ダイバー_キャノン1,2,3,G 直線爆発(炎氷雷神)
ダイバー_モルター1,2,3,G 重力爆発
ダイバー_マグナム1,2,3,G 直線で爆発無し 弾でかい
が常時使用バレットですが なにか?w
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:49:52 ID:A4rrV6o10
堕猿酒×6とか誰得だよ・・・光石は都市伝説だしよ・・・
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:49:59 ID:ZxUus0Ia0
アラガミにも被デッドリーヴェノム導入を
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:51:51 ID:Vv5ZaH340
>>251
そう、それだよ、最凶の敵
武器を強化する理由というか目的が欲しいなー
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:52:29 ID:jKUV0N0W0
>>259
そうなんだ
せっかく作ったんだ・・・使ってみようか・・・
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:52:39 ID:UJQcs+pK0
>>219
素材がひたすら溜まっていく物だと考えてるからそう感じるんじゃね
売却価格のことを忘れている
錬金無かったら素材の売却に頼らないととても強化やエディットなんかやってられない

血石なり血晶狙いで溜まった無駄な素材99個にしても、売れば金になるんだよ
このゲームはエディット1発で数万飛ぶから、金はいくらあっても足りない
無駄な素材にもちゃんと用途があるのに、錬金のせいで台無しになってるだけ
用途の無い素材が本当にただの無駄になって、レアにしか目が向かなくなってる
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:56:18 ID:kOF9PrKQ0
>>264
ノヴァ並みに大きくて、ガンゲーにならない敵がいいね。
通常攻撃しか効かない近距離モードと、バレットしか効かない遠距離モードで攻めてくるとか。
受注条件はシナリオ100%のみ、とかね
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:57:26 ID:s12b1HZf0
>>223
ルーツとか
ってよりミラとラオだけだなw

他は共通素材じゃない限りは亜種素材が出る
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:57:57 ID:HoaLpXR40
>>260
リア友とのプレイなら 積極的にリンクバースト この補喰ですっころぶのはダサいので
自然とアラガミのスキを観察するようになる プレデターフォームへの変形前にヤバイと思ったら
ショートならキャンセルでアドステやジャンプできるので 確実に喰えるタイミングを模索できるよ
武器強化に固執するとツマンナクなるので 面白い遊び方を見つけたら教えて欲しい
最近は直線弾丸で意図的に超長距離からプレイヤーを爆砕して カノンちゃんに責任を押し付けるのが密かな楽しみw
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:58:05 ID:KZgFUNms0
>>266
フェンリルにピンハネを辞めてもらうか、バレットエディットにかかる費用を
もう少し安くしてもらうしかないね
武器の強化とか合成に使う値段はちょうどいい感じだと思う
報酬が上がるならもう少し高くてもいいかな
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:58:36 ID:UigJ4Lkm0
正直錬金術は助かる
もはや仕様としか考えられない
ただ監禁素材のこともたまに思い出してあげてください
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:58:59 ID:ajQJ+MtT0
弱点属性がコロコロ変わるアラガミが登場してもいい頃
属性によって結合崩壊できる場所とできない場所がある(ry
銃が効かない(ry
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:59:03 ID:PobFo24P0
>>266
いや俺は錬金使ってねぇし
ただはかいだんとかも使ってねぇから金には困らないが

しかもその理屈だと>>219の方が良いことになるぞ?
9,10のレア狙っている間レア素材以外の素材全部売れる
無駄な素材が必要な理由にはならないだろ、余剰の素材を売ればいい話だけなんだから
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:59:56 ID:s12b1HZf0
>>271
低確率、採取の邪魔、しかも言うほど高く売れない
正直存在価値ないぜw
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:00:35 ID:KZgFUNms0
>>272
弱点がコロコロ変わる、銃が効かない……
虎剣・帝王がアップを始めました
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:01:50 ID:sj1vG5vG0
>>268
GEだと、クアドリガとカムラン系列の素材が原種亜種混合になってるな
それに加えて、何処までも骨が付きまとうからこんなマゾく感じるのか
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:01:50 ID:UigJ4Lkm0
>>273
俺もレベル10にいくまでは使わなかったさ
はかいだんの存在もしらなかったさ

ただしそこから先は使うしかなかった・・・仕方ないんだ・・・
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:02:10 ID:s12b1HZf0
>>273
素材が上位になるのは相応のランクまで武具強化の先を見せないため
レアだけが上位になる場合は武器強化にレア素材を要求されるハメになる

一応理由はあるんだぞ
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:03:32 ID:ZITahsY40
堕天ウロヴォに二回ほど突撃した結果
光石×2、光晶×2
レア素材じゃないのかよ、これ
こんなボロボロ出る前に神毒をだせや
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:03:41 ID:sj1vG5vG0
>>278
何で武器強化の先をキーが出るまで見えないようにしたんだろうな
先が見えたほうが、そこまでいくモチベーションになる気がするんだが
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:03:48 ID:GpZmoUJv0
>>274
ゴメン、俺の身内では換金素材探しにミッションにいくのが常識なんだ……許してくれ、せめて存在を認めてくれるだけで良いんだ……

282枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:04:28 ID:pJ2e3RgQ0
もう全部クリアした今更4-6配信されてもな・・・
まぁそのへんやってる人のが多いし、嬉しい人は多いだろうけど。

めんどいから装備強化しないでやってたけど
やっぱマルチだと楽やねー、面白いし。
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:05:01 ID:PobFo24P0
どうも言いたい事が伝わってないきがするな
素材の種類が多すぎて使わないものを売るのと
素材が余って使わなくなったものを売る、どっちもかわんないだろ

>>278
今だってレア素材充分要求されてるだろ、それならキーをレア素材一個とか二個にすればいい
このゲーム素材多すぎると思ってるのは俺だけなのか?
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:05:09 ID:vB8UadlK0
錬金がなかったらめんどくさすぎるゲームになってたと思う
ただでさえクソみたいな複数ミッションばかりで、報酬もしょっぱいってのに
金稼ぎまで必要だったらやってられんわ

複数ミッションにしろ報酬にしろ、全てが駄目ってわけじゃないけど
もう少し全体のバランスを考えてみろと言いたい
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:05:25 ID:f8FXUrc6i
>>269
面白いと言うか趣味的な戦い方で
部位破壊を一度もしないで倒すのが中々難しいかな
友達に部位破壊の楽しさを教えたくてついつい部位破壊をしないで倒すのが
癖になってきた
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:05:30 ID:s12b1HZf0
>>280
ランク分けされてるからだろう
そのランクに到達するまではその武具の強化先が見えない
また素材がランクアップすると狩った時に上位を狩ったという気分になれる
ってのもあるだろうね


まぁ、骨ばっかり出す奴もいるがね!
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:07:03 ID:reXapQ8j0
>>279
物欲センサーってのは自分の欲しい物にだけかかるんだぜ
女王氷鎧なんて全然ほしくないほしくないほしくない…
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:07:11 ID:KZgFUNms0
>>280
その点に関しては俺も全く理解できんなw
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:07:45 ID:rgqucqwL0
いまさらブログ見てきたけど、やっぱり対応はしっかりしてるよね。難易度云々じゃなしに。

小鳥さん!もっとブログ書いて。おもしろいの書いて!
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:07:58 ID:UigJ4Lkm0
ずっと銀オイル〜ずっと銀オイル〜♪ずっと銀オイルでない♪
それなんかのサナギなんじゃない?
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:08:25 ID:os8qcwfe0
どんどん強く、賢くなっていくアラガミ。
それに対抗できるのは神機使い、ゴッドイーターのみ。

なーんか似てる様な設定の漫画やらアニメがあったなと思ったら、
D.Gray‐manとソウルイーターだった。

っていうか、アラガミって補喰を行って知識を得て強くなっていってるんだよな。
最悪、神機が通用しないアラガミとか生まれるんじゃないのか?
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:10:01 ID:4/byT3y/0
次回作で武器防具を大量に追加→それに伴いレア素材も出やすくなりました!っていう流れを期待してる
大量に追加された上で、この出現率じゃ作れる気がせんw
…期待出来るかな
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:10:25 ID:pGoAZ1Ie0
センサー抜きにすれば大量に必要なレア素材ってあんまり無くないか?
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:10:35 ID:PtMI2F0s0
ウロボ堕天で眼晶を集めるついでに、大吉ありなしの追加報酬の差を検証してみた
ミッションは難易度9の鵺、アンプルがぶ飲みシヴァ内臓破壊で、約90秒討伐
大吉ありのNPCはサクヤ、カノン、ジーナ。なしのNPCはサクヤ、ソーマ、コウタ

《大吉あり:なし》
堕天神鋼 3:4
混沌神苔 5:2
堕天神苔 3:2
堕天神角 4:5
堕天神鎧 2:5
混沌神毒 1:0
堕天神砲 0:1

試行回数はそれぞれ10回。回数が少ないからはっきりとはいえないが
眼に見えるほど大吉効果を感じることはできなかった。カノンも結構死んだ
はぎとりで堕天光石や神砲が出ることを考えると、むしろ報酬は悪化してるかもだ

あとおまけ →  堕天眼晶 0:0
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:10:43 ID:ZITahsY40
神機も荒神食って進化してるから大丈夫なんじゃないの
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:11:36 ID:lQiJ8FEF0
>>282
いや、お前以外の面子は苦労してると思うぞw
基本的にこのゲームはマルチになると一気に体力増えるから、弱い武器持ってる奴が居るとソロより時間が掛かるようになる
つか、装備揃うと殆どのクエ10分掛からんよ
単品だと5分で終わるし、明らかにランク10の武器とか火力過多の印象
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:11:40 ID:0I9HfGIV0
>>291
適合云々がDグレで武器が別の生き物って当たりはソウルイーター・・・いや後者は名前か
神機が通用しないってのはないんじゃね?どれだけ進化しようがオラクル細胞だけは絶対の弱点な気がする
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:12:12 ID:gqUnTTtm0
3時にブログ更新きてたのな
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:12:39 ID:KZgFUNms0
>>293
通常のムラクモと尾剣ウラ・真に神帝冠がそれぞれ6つとか、
ランク9以上で金猿が出るのは仁王と象牙しかないのに
大量に必要な雷猿羽衣とか
羽衣は仁王を20回クリアしても1個も見てないぜw
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:12:48 ID:UigJ4Lkm0
>>291
神機食べる→神機使うアラガミ→シオ量産→おれ歓喜

そしたら神機も進化するってそうなるってシオがゆってた
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:13:01 ID:9v/vRv710
神酒が足りなくて繰り返すのは苦にならないけど
神鎧とか切刀が足りなくて繰り返すのは楽しくない

バレットエディットがもう少し安くて、錬金使わない程度の金銭バランスが丁度いいと思う
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:13:56 ID:eRlPunN10
神機を食べてゴッドイーターに対抗する進化を遂げたゴッドイーターイーターなアラガミ出現
そのゴッドイーターイーターに対抗すべく、
フェンリルは新型の更に新型ゴッドイーターイーターイーターをry
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:14:22 ID:UJQcs+pK0
>>273
何を売るか何を残すかって問題じゃないんだが、わからんならいいよ
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:14:43 ID:KZgFUNms0
>>302
スサノオ「呼んだ?」
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:15:54 ID:ZxUus0Ia0
>>294
大吉大凶もグルメ悪食と同じ様に入手率7%以下の素材を±1%補正らしい
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:16:18 ID:s12b1HZf0
ついでに言っとくと素材がランクアップする理由には
敵もランクアップしていると言う設定的な理由もあるんじゃないかな
同じ爪しか取れないのに何で攻撃力上がってるの?
って話にならないためだろう



あれ?何で同じ荒神骨なのに頑丈になってるの?
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:16:27 ID:TbutlR7H0
難易度10のスサノオとかどんな攻撃でも一発で沈みそうで怖い
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:19:40 ID:UigJ4Lkm0
>>306
なんか荒神骨いっぱいでてるきしない?そうやつらは進化して骨が増えたのだって、やかましいわ!
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:21:07 ID:HoaLpXR40
参考にならないけど実体験で言っておく 即死攻撃は耳で感じて避けれるようになる
安いので良いのでヘッドフォンつけてプレイしてみてくれ

>>285
今レス見返してたら 盾で裏に回るのは狙ってやると面白そうだ
俺ノーガード踏ん張りなし汎用バックラー水色で難易度10まで来ちゃった
プレイ時間のほとんどは空中に居たと思う ストライクウィッチとかそんな感じ
セカンドキャラはバスターで 盾のノックバック方向を中心に研究してみる
最近強化素材が出ない人たちの嘆きで 気持ちが滅入っていたので いい刺激になったよ

>>296
武器が弱いのは罪じゃないから 開発の報酬設定が異常なせいだからプレイヤーを責めちゃダメだw
人それぞれだけど 武器が弱いだけではネットのマルチには支障は無いよ 死にまくられるとちょっと困るけど
死にまくるのはプレイヤースキルが未発達なのでソコはせめてもいいと思う でもコレも時間が解決してくれる問題
報酬設定のクソさだけは許さない マジで
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:23:38 ID:ncdWrVIM0
高発電体を高伝導体と間違えるやつのせいで俺のアラガミバレットがファランクスしそうです
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:23:42 ID:08SevCvq0
使える素材を取られるとゴッドイーターの装備が強くなってしまう…

そこでアラガミは使えない素材を沢山体内に溜め込むようにってことか

ところで>>123はもっと評価されてもいい
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:24:41 ID:62VrCEwr0
ペーパーイーターってなんかペーパードライバーみたいだなw
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:25:03 ID:Ap4JGlPO0
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよいゴッドイーターなら すきなぶきでかてるように がんばるべき
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:25:50 ID:7SWvKtOc0
>>311
だから荒神骨ばっか出てくるのか、納得w
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:26:16 ID:ZITahsY40
>>311
いやすぎるだろ、その進化
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:26:42 ID:Vv5ZaH340
>>311
凄く後ろ向きな進化だなw
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:27:06 ID:ZxUus0Ia0
>>311
自分が喰われる前提の進化かw
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:30:13 ID:pGRsVdzN0
錬金やらずランク10まで来た。
ポセイドンが本当にありがたい、あんなに弱くて金は高額な方だから。
素材はそう簡単に売れんよ、まだランク3武器とか普通にあるし
何に必要か把握しきれないから、とりあえず素材20個を基準に
それ以上のものは売ってる。
なんとかメイン武器ランク8まで鍛えてこれた。

しかし、L弾の高性能で長距離レーザーのふざけた金額は何の嫌がらせだ。
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:30:49 ID:UigJ4Lkm0
最近の楽しみはかのんちゃんとペアルックで出かけることです
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:32:07 ID:os8qcwfe0
>>317
ヴァジュラ「だってしょうがねぇだろ。お前ら俺がコンゴウと組んでも
ボルグ・カムランさんと組んでもダチと四人組みでも勝つじゃねぇかよ」

そういえばグボロ・グボロ系は流石に荒神骨を補喰ゲット出来ない様な。
まさか・・・軟体生物風なのか、グボロ・グボロ。
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:35:30 ID:PobFo24P0
魚の骨は細いし、神機が食べちゃったんじゃね
のどに刺さってもがく神機
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:35:55 ID:HoaLpXR40
>>319
いいなソレw マルチで思う存分誤射しても良いんだよね?
弟を今日は撃ちまくってくるよw
ダイバー_エミッタ1,2,3,Gを作成するときが来たぜ
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:36:32 ID:BakSEFCxQ
コンボマスターの効果はあるのかないのか
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:37:42 ID:cF9REwFX0
錬金術と内臓破壊弾を自制してやっと貴人食堂とイザベル越えた
大自己満足
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:38:00 ID:UigJ4Lkm0
>>321
なんか萌えた

GEはモンハンより遊びが少ないよね、それでも面白いから次は期待できるよね
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:39:27 ID:kbT5nItk0
たまに夏の虻でシユウ無双すると楽しい。
分断無しNPCありでスマブラ気分
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:40:44 ID:HoaLpXR40
ダイバー_エミッタよりダイバー_フレイムのほうが語呂が良いな
というか最近は素材集めに詰まって 下らない遊びに時間を割いているな
戦闘中に合う音楽とかも色々試してその一環がサムライガンマンだった
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:40:59 ID:lQiJ8FEF0
>>309
いやいや、他の人が装備を揃えてる場合は責められて然るべきだろ
つか、同ランクで作れる武器を使ってりゃ火力不足なんて事にはならんぞ?
少なくともソロより楽って感じるのは、持ってる武器に不相応なクエに行ってると考えていいと思うわ
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:41:43 ID:ZxUus0Ia0
>>327
もうダイバスターでいいよ
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:41:56 ID:jFAjFnAe0
今思えば、エリックはいいやつだった
主人公合流前にソーマと普通に話してたし、
口調はアレだが仕事に誇りを持っていた
彼が生きていたら、アーク計画に賛同しただろうか
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:43:59 ID:os8qcwfe0
>>330
妹の為を思って、賛同してただろうな。

出落ちキャラのわりには愛されてるよな、エリック。
しかも地味にオリジナルデザインキャラだし。
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:44:33 ID:s12b1HZf0
>>330
家族がいるから賛同しただろうな
ただ心はあんま強くなかったみたいだからずっと葛藤してそう
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:45:07 ID:AgEZJDGd0
>>330
「人類のために頑張ってくれたまへ」とか
言ってたからどうだろうな?

あ、でも嫌味な貴族風だから
賛同したかもしれん
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:45:44 ID:zAGVcrvA0
>>331
え?エリックはオリジナルデザインじゃないだろ
カノンとかと同じ共通パーツキャラじゃ
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:46:08 ID:nc3rseXJ0
>>334
同じ顔に出来るものならしてみるといい
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:47:06 ID:KZgFUNms0
エリックが食われたあたりで古びたエリックを採集して、
賢者の石と合成して復活させてやれんものかのう……
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:47:07 ID:eRlPunN10
>>334
あの髪型とメガネの組み合わせはキャラメイクパーツじゃ選べないんだ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:47:24 ID:0I9HfGIV0
>>334
お前もエリックの偉大さを思い知るがいい
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:48:10 ID:fcMAgGtE0
>>290
充電中だから
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:48:13 ID:UigJ4Lkm0
>>330
おれエリックと一度も話したことないわ
誰も死なないと思っててささっと最初のほう進めたらいつのまにかみんなが悲しんでた
一人ぼっちの気分だったのでそれから全員に話してからミッションに行くようになった
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:48:32 ID:0X1NwpSz0
お、次のダウンロードミッション単体討伐一気に配信するのか
実に素晴らしい しかし3/11か 遠い
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:48:33 ID:TbutlR7H0
討伐班はもれなく全員オリジナル顔だな
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:48:46 ID:0I9HfGIV0
>>336
エリック「ヤァキミガシンジンカイ?キミモボクニナラッテジンルイノタメニカレイニタタカッテクレタマエ」
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:49:52 ID:nc3rseXJ0
とりあえず「死神」ソーマの風評なんてどこ吹く風な精神だったのはいいことだ
新入りにわざわざ声かけてきたことも

つーかあのシーン見直すと
主人公=エリックを主眼に
エリック=主人公にきっちり挨拶中
ソーマ=周囲を警戒中
のはずなんだけどソーマオウガテイル発見遅すぎないか・・・?
わざとか!?
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:50:10 ID:zcP9J4Xr0
みんなも紙ごとカステラ食べて、トイレでインパルスエッジ撃とうぜMAJIDE
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:50:35 ID:6Kiylmep0
オイルーはやくきてくれー
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:50:46 ID:KZgFUNms0
>>344
ステルス迷彩を捕食したオウガテイルだったんだよ
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:51:03 ID:YN+yyo+Z0
>>344
ゲーマガ嫁
すべてはそこに書いてある
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:52:25 ID:NV3Q5bkz0
しかし油断していたとはいえオウガテイルに一発でやられるなら
難易度7の任務にエリックおいたら一体どうなるんだろうか
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:52:36 ID:HoaLpXR40
>>328
マルチやってるとそんな人も来るね<不相応
でも武器が弱くても頑張って避けてる人やガードする人は応援したいかな
遠慮したいのは射撃武器をOPなくなるまで突進するアラガミに連打
→転ぶ→重ねられて死をひたすらに繰り返すプレイヤー
コレにはチャットでどうコメントしていいのか悩む しかも何で死んでるのかをまったく理解出来てない上に
重ね汚いですよねーとか言われる コレは困る 仕方ないので最近は二段ジャンプを勧めてる
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:52:36 ID:kX6voPF+0
必死こいて難易度9のクアドリガ&クアドリガ堕天
で戦神鎧集めたのに
7のグボロ堕天+クアドリガでも出る・・・だと・・・?
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:53:23 ID:mhCcksxj0
電撃のも糞服かよ・・・・シネよ
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:53:44 ID:JHcymkp30
難易度9以降が厳しすぎて、今難易度4〜6で素材集めてる俺には朗報だな。
でも2週間後か‥
その頃には素材揃ってたりして。
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:54:21 ID:pGRsVdzN0
しかし単体配信ミッッションは難易度4〜6までだから
7以上の素材は複数ミッションしか手に入らないという。
今までと変わらないぜ。
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:54:33 ID:MujwBWvP0
やっぱり7〜10は無いのか…残念すぎるぜ
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:55:11 ID:UigJ4Lkm0
>>346
ずっとやってるけど銀がまだでてない俺
もうグボロたんを虐殺するのあきたよ
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:55:22 ID:NV3Q5bkz0
>>351
難易度7はめっちゃでにくいけどね
そしてついでに言うと難易度9のテスカ単体の方なら確定報酬に戦神鎧があるぞ
剥ぎ取りなんかでも出るし
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:55:47 ID:wjbwi3v10
まぁ、難易度7以降9以降のミッションも配信してくれるだろう

というかダウンロードミッションってひとくくりになってるけど、あそこに19+α詰め込むのか?
すげぇ些細な問題だけどスクロール面倒になりそうで怖いんだが・・・
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:55:49 ID:nc3rseXJ0
次回作にはエリック顔のアラガミが・・・
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:56:16 ID:zAGVcrvA0
>>335>>337>>338
なん・・・だと・・・
すごいぜエリック・・・俺はアンタを見くびっていた

>>351
ついでに難易度9「夜の斧」の確定報酬
7の水道工事はドロップ悪いぞ
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:56:17 ID:ZxUus0Ia0
>>350
>射撃武器をOPなくなるまで突進するアラガミに連打
突進と連打は兎も角、開幕バレット尽きるまで発射は良いんじゃないか?
どうせ斬って回復するんだから、その分無駄になるし
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:56:28 ID:kX6voPF+0
>>357
なんだとおおおおおおおおお
あの寺で必死こいて集めた戦神鎧は一体・・・
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:56:49 ID:XAZ8TxuI0
銀が出ない人多いな
俺は銀ボロボロ出まくるぞw そしてオイルが出ないwww
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:58:49 ID:sbDtH7p20
なんで堕天狩ってんのに混沌なんだ
欲しいのは堕天神苔だバカ

混沌神苔がドヤ顔で報酬に割り込みしやがってクソカスどもが
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:59:17 ID:nc3rseXJ0
連射するために距離とってガン撃ちしてると
アラガミがえらい距離走ることになって追いかけるハメになるからそういう意味では迷惑なんじゃねーの
俺ソロ専ですけど!
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:59:33 ID:ZxUus0Ia0
>>363
銀5個オイル14個

○○出ねーっていう人はそれだけで何を作る強化するのか大体わかるなw
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:00:41 ID:UigJ4Lkm0
>>363
銀でないでないいってんの全部俺ですけどね・・・
あまりにもでなさ過ぎて5回行くごとにスレで愚痴ってすいませんもういいません勝つまでは
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:01:26 ID:PobFo24P0
>>367
そしてDL単体報酬で出る銀

だったらいいなぁ
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:02:22 ID:nc3rseXJ0
単体クエには「それほど強い武器の材料でもないけど、今考えたら取得確率ひどすぎる素材」の救済措置を望むな
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:02:43 ID:pGRsVdzN0
難易度10ですべての敵と連戦するようなバトルありそうだな。
エイジスなんかでコロシアム的に。
プログラム的に出来なくはないだろうし。
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:02:47 ID:xo+FHpLo0
やっと楊貴妃できたよーやったー!

ヤエガキにもオイル使うんですか?やだー
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:03:02 ID:UigJ4Lkm0
>>368
え・・それって3月11日まで俺には銀でないってこと・・・?うわああ
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:03:11 ID:QnJdUnP5O
皮違いアラガミじゃなくて完全オリジナルのアラガミを狩りたい
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:04:02 ID:dcxQvHi80
地底もうやだ
ちょうど分断できそうな位置でスタートしたと思ったら
どっちも永遠と重なって食事するし・・・
もうね・・・やってられないんだZE・・・
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:04:16 ID:nc3rseXJ0
>>370
一度にメモリに入る量は4種類くらいが限度じゃないかなぁ
設計上ロードはさむわけにもいかんし、大量の種類は出せないだろう
数なら8体が最大な設計だったっけ
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:04:47 ID:zAGVcrvA0
>>369
堕鳥翼とか騎面盾かw
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:05:06 ID:HoaLpXR40
>>361
OPは常にほぼ常時ゼロまで俺も撃つけど 「アラガミに吹き飛ばされるまで」べた足で一歩も動かず
連射して「死に続ける」ことを責めたいんだ 解りにくかったねゴメンよ
とにかく同じ手口で死にまくるプレイヤーはなぜその攻撃を喰らってしまったのかを
考えて喰らわないように対策を立てる事を楽しんで欲しいというのが正直なところ

あとダイバスターはいろんな意味で嫌ですw
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:06:04 ID:BvGcK8uw0
ヤドリギも高純度ヤドリギもでねええええええええええええ!
つか消費アイテムの合成に出現率が低い物を使うなよorz
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:07:34 ID:J8lFY+r+O
なんで高伝導体がでないんだよーばかー
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:07:48 ID:UigJ4Lkm0
ポセイドンさんたちいいところはエリクサー報酬でくれるところだよね
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:09:29 ID:yFdKj6nH0
そういや漫画の作者ってやっぱりフラゲとか出来るのかな
銀魂の31巻の149-150辺りにグボロ・グボロ一杯出てたよ
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:10:10 ID:DEtwMTPL0
>>377
ノノリリになりたくないのかね?
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:10:12 ID:6+ZQbokH0
ピターよりオウガテイルが苦手な俺

あいつらダメージ自体は少ないんだが予備動作がなさすぎてよけられない
まあ、殴らなくともないぞうはかいだんですぐ死ぬような奴らだけどな!
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:12:13 ID:5rWN9Evg0
>>381
ゲームじゃなくて資料じゃない?
クソ忙しいのに「ゲームやって確認しろ」ってのも酷い話だしw
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:12:19 ID:1Xw4KOZFi
>>310
本当ごめんね
今20匹ぐらい倒したけど難易度9では高発電体は出なかったよ
高伝導体と超伝導体は割とよく出るんだけど

あと摘出技能強化使ったら
超伝導体が追加報酬で2連続出たよ
もしかして大凶と大吉の設定間違えてるんじゃないかな
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:12:31 ID:ZxUus0Ia0
>>377
あぁソレは無いわ、喰らうまで動かないとか固定(ry
俺の場合遠距離からというより近距離〜中距離のバトルガンナー?w的な感じでやってるからなぁ
目測で撃つのと旋回しながらエイムで撃つのにも慣れてしまった
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:12:48 ID:TbutlR7H0
なんで俺の隊のみんなは制服きてくれないん?
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:13:03 ID:UigJ4Lkm0
それよりも高所コクーンメイデンのやつらのホーミングやめてください
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:13:19 ID:7SWvKtOc0
>>383
確かにオウガテイルは避けにくいw
そういう時は遠距離からボコボコにするのが礼儀ってもんさ
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:13:39 ID:KZgFUNms0
>>387
リンドウさん乙
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:14:08 ID:eRlPunN10
>>387
元リーダーが硬っ苦しいの嫌いだったからだよ
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:14:44 ID:wjbwi3v10
なぁ、近接攻撃中にRボタンを押すと銃形態に変形しつつ切り上げるだろ?
モーションはかっこよくて好きなんだが、何に使えばいいんだ、アレ・・・

切り上げから繋がるバレットを作ったはいいが使い道がなさすぎてワロス
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:16:32 ID:UigJ4Lkm0
>>392
そのあとにL爆弾のみのばれっと作って打ってみ?
なんかかっこいいから!あとopあんまり使わないけど実用性は知らん
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:17:29 ID:eRlPunN10
>>392
□□Rで変形ジャンプしたときに脳天うつと、
脳天なのに真っ直ぐ飛んで戻ってきて、敵の背中に当たってズバババするぞw
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:18:01 ID:ncdWrVIM0
>>392
放射 下120°
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:18:10 ID:dGM+allQ0
>>392
跳ばなければかなり使えたんだがなw
または普通のジャンプ斬り上げにして空中攻撃に繋げられる…とか
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:18:14 ID:4/byT3y/0
wikiによると鮫刃ノコギリは改までしか無いのか
真がありそうな気がするんだけど…
お客様の中で鮫刃改で最終を確認出来る方はいらっしゃいませんか
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:19:32 ID:ZxUus0Ia0
>>392
一度だけ蠍の尻尾をそれで避けた経験がある、本当はガードしたかったんだがw
ついでにバレット撃とうと思ったら足りず悲しくなった
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:19:50 ID:TbutlR7H0
>>391
でもリンドウさんは最初から最期まで制服だったんだよな
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:20:23 ID:xV9Tad3t0
単体ミッション一気に19とかwwwwセクメトさんは入ってないの残念です^q^
入ってないよな?でも19って……
師匠x2・猿x2・サソリx3・猫・髭猫・雌猫・サリエルx2・魚x2・戦車x2で16
@3いたっけか・・・・難易度4-6って
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:21:16 ID:KZgFUNms0
>>397
諦めるのだ
改で「強化できません 強化候補がありません」って出てる
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:21:34 ID:wjbwi3v10
>>400
猿、魚、戦車はもう1種類ずついるな
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:22:10 ID:DaTt5RFS0
単体出るのはうれしいけど4-6だとピターぐらいしか欲しいの無いのが困るなぁ
7-10はいつ出るんかな
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:23:04 ID:SSrAXdct0
>>400
魚はx3であとはハガンとテスカじゃね
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:23:12 ID:HoaLpXR40
>>392
蝶々が地上ダウンから回復して飛び上がるタイミングを見て変形→ダイバー_キャノン
戦車など背の高いアラガミにOP回収後かっこよくノックバックで離脱するのに変形→ダイバー_キャノン
後者のほうは離脱能力は低いので 自己満足で使っておくんなまし
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:23:36 ID:y3k7o4Y50
8以降の糞素材率は異常。
マスドライバー作れないじゃんかハゲ
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:23:39 ID:xV9Tad3t0
>>402
難易度7以降じゃないか?あーハガンとテカポ?だかは6で居たかw
魚さんもう1種類だとぉ…?w
知らなかったwwwちょっとヤッてくるwwww
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:24:07 ID:4/byT3y/0
>>401
うーん、真は無いのか残念
R9が改だから真があっても良さそうに見えるのになぁ
それともソーマが使ってる白ノコギリが真なのだろうかw
確認してくれてありがとう
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:24:25 ID:eRlPunN10
3/11の配信でもっとも評価できるのは、
発売した後もまだ開発にやる気があるってのが再確認できたのが1番の収穫だ
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:25:05 ID:b9N1Zfox0
ヴァジュラテイル×2とガチで戦って負けた俺がこの先生きのこるには
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:26:20 ID:UigJ4Lkm0
きのこる先生お久しぶりです
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:26:20 ID:DaTt5RFS0
なんだと・・・発熱ナイフ真の素材鬼畜すぎワロタ
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:26:48 ID:lQiJ8FEF0
>>403
動き覚える練習用に用意したっぽいからなぁ
ストーリー終わった後は複合当たり前で7-10の単品は出さないんじゃね?

つか、現状でも単品クエってレア確率悪いから、結局複数クエやらね?
例え7-10の単品が配信されてもレア率低いだろうからあんま意味無くねーかなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:26:53 ID:fH00sgWF0
>>410
ナイフでザイゴートに挑んだ俺がいるからだいじょうぶさきのことなんて気にするな
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:27:11 ID:ncdWrVIM0
>>409

>今回ご用意させていただいた 単体討伐ミッション は
>オウガテイルなどの、所謂小型アラガミが 一切 登場しない、
>完全単体討伐ミッション となっております。

>獲得できる素材 につきましても 難易度4から6 までのものと
>同じに設定されておりますので

正直誰得
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:27:55 ID:os8qcwfe0
やっぱり4〜6を出した以上、7以降は出ないのかな。
まぁ、roloで物欲センサーの極悪非道っぷりに慣れた自分は作るべき武器候補の
為なら喜んで鬼畜ミッションに何度でも挑みますが。

多分高難易度だけに10回に7回ぐらいは補喰で荒神骨×3ゲットするんだろうな・・・
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:28:23 ID:SSrAXdct0
>>413
レア率高くても貴重な枠がいらない素材で埋められるとイライラする
複数相手だとその分ちゃんと枠が増えてるなら良いんだけど・・・
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:29:26 ID:TbutlR7H0
>>415
初期装備でガチンコ勝負できる
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:30:19 ID:mhCcksxj0
てか皆が低難易度での単体ミッションがほしかった時期はとっくにすぎてて
今は難7-10の単体ミッションだろに。なんかずれてる気がする
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:30:44 ID:eRlPunN10
>>415
45万人のうち、何人が難度7以降まで進んでると思ってるんだw 俺も知らんけどw
2ch基準で考えちゃメッ!ですよ!

いや俺も全ミッション制覇してRank10武器あらかた作った側ですけどね(´・ω・`)
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:31:03 ID:nc3rseXJ0
というかDLCミッションって難易度とか進行度で制限できないの?
序盤のリンドウ居る時点でマータやピターと戦うのもなんか違和感が

接触禁忌系アラガミもリーダー就任後から、とかでよかったような
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:31:16 ID:os8qcwfe0
>>415
俺得だよ。

とりあえずある程度までは装備の素材集めで複数相手しなくて済むんだし。
後邪魔者いないから遊びも出来るな。
男主人公リンドウ装備&服、女主人公アリサ装備&服でディアウス・ピターとタイマンとか。
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:31:53 ID:pCONZY2k0
2日程前に物欲センサーについて考えてみた者だけど。

寝落ち際にあった、
「コモンアイテムを求めてるとレアアイテムがポロポロ出るのはなんでなんだぜ」
と言う質問を真剣に考えてみた。

以下の条件を仮定する。
レアドロップ率 2%
コモン1ドロップ率 10%
コモン2ドロップ率 10%
コモン3ドロップ率 10%
コモン4ドロップ率 10%
コモン5ドロップ率 10%
コモン6ドロップ率 10%

骨ドロップ率 38%

試行回数50回

ここでコモン1を狙っている場合、
レア期待値 1個、コモン1期待値 5個だが、
期待値通りに出る確率を計算すると、
期待値通りレアが1個出る確率は
((49/50)^49)*((1/50)^1)*50≒37%

対して、コモンが5個出る確率はというと
((9/10)^45)*((1/10)^5)*2118760≒18%
(1225と19600、50は、それぞれ50C2と50C3、50C1で計算)

つまり
ドロップ率が低いものほど、期待値通りとなる確率は高くなり(安定しやすくなる)、
ドロップ率が高いものほど、期待値通りとなる確率は低くなる(安定しなくなる)傾向が見えてくる。

この期待値に落ち着くだろうと言う感覚と、実際の確率分布の不安定さの差異が、
「要らない時は一杯出る」や、「欲しい時に出ない」と言う感覚を生み出すのではないかと結論づけられる。

と、また色々書いたけど未だに帝王骨クリアできてないんですけどねww
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:32:27 ID:dcxQvHi80
>>415
素材集めとかに使えそうな気がする
ただフィールドが固定だったら元も子もないが
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:32:40 ID:nc3rseXJ0
いやいや落ち着けお前ら
このDLCはそもそもピルグリムや帝王骨につまってるユーザ向けだろw
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:33:44 ID:mhCcksxj0
今ならこのスレLVならピター4匹ミッションくらいやれそだな。
勿論OP回復トリハピのうてんはだいだん仕様前提で。
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:34:28 ID:wjbwi3v10
>>423
要するにレアは数が少ないから出やすいと言えば出やすいけど、
ノーマルは数が多いせいで特定の者が出にくい気がするってこと?
カードゲームに通じるところがあるな
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:35:03 ID:UigJ4Lkm0
帝王骨はなんかヒートドリルとレーザー強化で近距離で極短レーザーうってたらなんか勝った
たぶんはかいだんの存在知ってたらもっと勝てたんだろうなと思った
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:35:34 ID:4/byT3y/0
>>426
分断出来るマップならいけるかもしれないけど、さすがに厳しいだろうw
ヴァジュラ4匹みたいに体力減ってればいける…のだろうか
黒猫は隙があんまりないからなぁ
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:35:55 ID:yBoL2b810
>>378
ヤドリギはポセイドンの追加報酬でよく出るよ
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:35:58 ID:CenO6BG60
>>415
ストーリークリア頑張ってて装備作るのが大変!と思ってる人向けじゃね?
挫折組が多いのがその辺だし
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:36:27 ID:lQiJ8FEF0
>>417
あぁ、それは判るw
レア確率高く無くても良いから骨が出ないミッションは欲しいなw

>>420
俺の周りでの話だが、10人中で難易度10に辿り着いてるのは俺ともう1人だけ
6人が4-6で、2人が1-3・・・
そんなもんだ
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:36:34 ID:xo+FHpLo0
>>429
ローテーションで雷球→飛び掛りやられて
手も足も出ないまま三乙する自分の姿が見えた
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:37:02 ID:SSrAXdct0
まあここにいる奴らは文句言いながらもなんだかんだプレイし続けるからな
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:38:20 ID:u0uC+n120
サリエル堕天さん 縮光体4つくれたのはうれしい
だが血石がほしいんだ、遠距離強化2つくれないじゃないk・・・・

よく考えたらトリガーハッピーに必要な縮光体って4つだよね
やっぱりありがとう!
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:38:51 ID:mhCcksxj0
このゲームいろいろおしいよねぇ。。。
OP回復アイテムとトリハピがなければもっとよかったのになぁ。。。。
この二つが圧倒的にバランスを壊している
あればつかうし
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:39:17 ID:UigJ4Lkm0
ちょっとまってくれここにいるみんなに質問したいんだ
流れぶった切ってすまないが

PSP握ってるとき左の人差し指は十字キーでカメラ操作だよな?
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:39:42 ID:kbtILDJd0
器用だな
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:00 ID:eRlPunN10
>>426
合流されたらジャンプ着地の雷フィールドだけで安地がどこにもない状況になるがよろしいか?
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:22 ID:os8qcwfe0
>>437
あ、やっぱ器用な人はそうするよね。

ゴメンね、不器用だからいちいち動きとめて親指でカメラ操作してゴメンね。
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:24 ID:xo+FHpLo0
>>437
左の人差し指はLに固定ですが何か?
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:32 ID:mhCcksxj0
>>437 カメラを最高速にしてるからモンハンもちする必要がない
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:50 ID:TbutlR7H0
エリナとあの少年はどうなったの?
進展してたら俺許さないよ?
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:51 ID:dcxQvHi80
地底の狼煙のコンゴウ即効撃破ができん・・・
やっぱ放電ブレードより雷刀のが良いのかな
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:41:20 ID:3MC58ZtEO
属性バックラーTUEEEEEE、ピターさんの攻撃もなんともないぜ!
















えぇ、勿論難易度低いピターさんですけど
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:41:37 ID:kbtILDJd0
帝王牙ってやっぱピターの頭破壊が一番出るかな?
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:42:53 ID:CenO6BG60
>>436
OP回復は使うけど(トリハピは全然使ってないが)
そんなにバランス壊してるとは思わないなぁ
複数ミッションだと全部使っても倒せ切らなくね?
てかそんなに銃ばっかりが多いん?
俺なんかは剣で斬らないとつまらないから銃はその合間に撃ってるだけだぜ
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:43:21 ID:sj1vG5vG0
悪徳の終わりで旦那のほうを捕喰すると結構出る感じだな
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:43:24 ID:UigJ4Lkm0
>>442
え、カメラ最高速にしたらモンハンもちしなくてもいけるの?

この持ち方したら右手の小指からお姉さん指がしびれるからやめれるならやめたい
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:43:23 ID:wjbwi3v10
>>443
最近エリナと良くしてた少年は、難易度10のコウタの言う「妹の友達」な気がしてきた
バガラリー好きって言ってたし、年もノゾミと同じくらいに見えるし
ただこれだと エリナ→少年⇔ノゾミ のドロドロの三角関係に・・・
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:43:47 ID:lNok72m50
>>444
超電磁ナイフでいってらしゃい
テスカはないぞうはかいでなんとかなるから
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:43:52 ID:3MC58ZtEO
>>444
手伝いがいるなら言いたまへ
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:44:27 ID:KZgFUNms0
>>437
俺はその持ち方だな
人差し指を中指に変えても問題なくできるのがちょっとした自慢だw
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:44:38 ID:CenO6BG60
>>437
Lボタン固定だよ
十字キーは親指操作
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:45:54 ID:jKUV0N0W0
>>453
ちょっとやってみたが人差し指邪魔じゃね・・・?
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:46:00 ID:eRlPunN10
>>436
モーリュはストーリークリア後だし、
錬金なければただのアンプルも素材マラソンのたびにガブ飲みはできんし、
トリハピは被ダメ2倍で、ふんばりあっても乱戦仕様で起き攻めや重ねもあって事故多発だし
そこまでアンプルとトリハピに関してはそこまで狂ってはないと思う
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:46:27 ID:dcxQvHi80
>>451
超電磁か・・・
早速作ってくるか

>>452
すまない
アドパ、kaiの環境が無いんだ
ここまでずっと一人だったから最後までやり通すさ
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:46:46 ID:/AjvzgJl0
>>437常にそうやってる
モンハンとかメタギアもそうやってたな
ところで帝王牙なんてほんとうにあるのか?
ランク9でもでない 
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:47:09 ID:UigJ4Lkm0
>>453
中指はLボタン専門だわ どんな指してんだよ
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:47:24 ID:tupnDWjG0
日天晶でねええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:47:58 ID:KZgFUNms0
>>455
モンハンPが発売されたときに左手の人差し指を骨折してたんだw
だからこんな持ち方ができるようになってしまったw
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:48:16 ID:6qYfgs/ri
フリーズドリル真の貫通強化と空中ジャンプに惹かれて作り始めたが
女王冠×5だの氷王油×3だのいつまで寺に籠もらせるつもりだ。
称号が修行僧になりそうだわ。
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:48:25 ID:hCK9ZXeq0
>>450 その発想は無かった
丁度コウタの立ってる位置もあれの立ってた辺りだしあるかもな
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:48:54 ID:DaTt5RFS0
モンハン持ちでゲームしてると人差し指がフル稼働になる
おかげさまで左人差し指だけ他の指より早く動かせる
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:49:44 ID:jKUV0N0W0
>>461
それはすごいな・・・
環境の賜物・・・?

てか皆親指のどの辺りでアナログ動かしてる?
俺はどうしても第一間接あたりでやって滑ってうわああああってなるんだが
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:50:27 ID:7Mq6MkEb0
氷ドリルの必要素材はどうみてもミスったとしか思えない
女王冠なんて何度倒しても全然でねぇよ
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:50:57 ID:0I9HfGIV0
>>461
なぁ・・・俺お前をMHP2Gの頃にも見た気がするんだが・・・
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:51:31 ID:QLlepPx80
陰陽輪なんて要らないから神酒くれよ…
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:51:51 ID:TbutlR7H0
主人公は一応エリナに手伝ってね?って言われたからフラグ立つかと思ったんだがな
アリサともフラグ立つと思ってた

見事に全壊・・・
この主人公フラグクラッシャーだろ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:52:14 ID:pGRsVdzN0
ここでモンハン持ちを知ったけど
二日ぐらいやってたら慣れた。
今では移動しながら敵をカメラ補足するのが
自然に出来るけどそれでも敵にボコボコにされる。

見えてても綺麗に食らうよ!
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:52:25 ID:UigJ4Lkm0
GEで最もなれるのに時間かかったのはセレクトボタンなのは言うまでもない
>>465
親指の先たててやってるから滑ったことはない、ただモンハンのときにアナログ壊れた
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:52:53 ID:mhCcksxj0
>>449 カメラが早いのとGEのモンスは直線的な突進ばっかだから余裕すらある。
     二番目の早いのでも充分かも。
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:52:57 ID:KZgFUNms0
>>465
指の腹で動かしてるかな
第一関節あたりで動かしてる友達はいるw

>>467
P2Gスレには1年くらい言ってないけど、それまでは常駐してたから
この事を書き込んだことがあるかもしれないw
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:53:52 ID:BvGcK8uw0
>>469
フラグクラッシャーつうか空気と消音持ちなんだよ主人公は
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:54:11 ID:os8qcwfe0
>>469
女主人公「生憎私はノーマルなので」

ところでドリルとかチェーンソーを愛用してる人は騒音が気にならないのか?
俺はコンゴウミッションで放電チェーンソー持って行ってスタート直後にバレてから一切使ってないんだが。
あのゴリラなんで異常なまでに聴覚良いんだよ・・・ウサギじゃあるまいし。
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:54:26 ID:wjbwi3v10
>>469
普段から「あれ?主人公君いたんだ」レベルだから仕方ない
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:54:30 ID:1Bj80G+z0
>>461
以前も見掛けたけど、中指で操作する際人差し指は何処にあるの?

特に骨折してた時人差し指はテーピングがセメントか知らんが、ごてごて
知てたんだよな?
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:54:54 ID:dcxQvHi80
超電磁は改のが良いのか
ピターさん倒すとか無理ポ
ヤエガキ改とアンダルでも怖いお・・・
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:55:22 ID:s12b1HZf0
>>469
と言うか主人公って基本失敗しないからデレも見れないんだよw

いざ失敗した時は凄いし
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:55:45 ID:UigJ4Lkm0
>>475
貫通バックらーで消音してまつ
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:55:54 ID:0I9HfGIV0
>>473
やはりお前はMHP、MHP2、MHP2Gの頃に中指ゲーマーとして書き込んでるな!?
あれ試したら意外と俺もできてしまった件
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:56:17 ID:gqUnTTtm0
なんでエリックの妹ってわかったの?
そんなの書いてたっけ?
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:56:42 ID:G2eqpFVP0
3日間追い求め続けた素材がやっと出た

ガッツポーズとかリアルでも数年はしてねーぞw
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:56:54 ID:3MC58ZtEO
空気ほど空気なスキルはない
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:56:59 ID:KZgFUNms0
>>477
説明し辛いけど、普通に中指の上に人差し指があるよ
骨折して固定してた時は人差し指がずっと伸びたままだったから、結構やりやすかったw
まあ、好んで使ったりはしないよw
時々ネタでやってみたりするだけでw
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:57:15 ID:CyZRTSe00
そもそも複数頭同時討伐は中級者以上がチャレンジするものとして
ストーリー終盤かクリア以降に用意するべきもので、
ストーリー進める上でホイホイと出すべきものじゃないよね(出すなとは言わないけど)
出すなら出すで「性質を観察して分断せよ」の一言じゃなくて
ゲーム中で分断のチュートリアルくらいは欲しかった。
観察せよなんて言われてもその性質を観察できるようなミッションがないわけで。

今回わざわざ追加で単体ミッション出す羽目になったのは
モンハン上がりでそれなりにアクションゲーの腕があるユーザー前提で作った開発が悪い。

と文句は言ったけどちゃんと動いた開発には拍手。
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:57:34 ID:UigJ4Lkm0
>>482
エリック貴族ぽい
泣いてる幼女貴族ぽい

だからじゃねーの
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:57:42 ID:0I9HfGIV0
>>477
人差し指はそのまま伸ばしたままだから特に邪魔にならないぞ
薬指をPSPの裏に添えてバランス取るんよ
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:57:59 ID:pCONZY2k0
>>427
いあ もうちょっと直接的。

1/50なら50回やれば一個は出るよな〜て考えと、
1/10なら50回やれば五個はでるよな〜て考えは、
一見同じ確率に見えるけど、計算してみるとは後者の方が確率が半分以下になるって話。

その代わり期待値よりも一杯出たり少なかったりする確率も高くなるから、
期待値としては5に落ち着くはずではあるんだけど、
そこまで試行回数を重ねる前に、素材は揃っちゃうので、
殆どの人は、無駄にボロボロでたなぁと言う感想か、ショボイアイテムの癖にやけに出づらかったなぁと言う感想の
どっちかに落ち着いちゃうんだろうと思う。

多分これ制作スタッフも狙ってやってるわけじゃないと思うんで、
次回作では、1/nのドロップ率のアイテムを1個手に入れるために必要な試行回数の期待値、でドロップ率を決めないで、
1/nのアイテムをm個(合成必要個数とか)手に入れる為に必要な試行回数の期待値、でドロップ率を決めて、
上手くバランスを取って欲しいところです。
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:58:21 ID:7Mq6MkEb0
>>478
改じゃなくてもただのコンゴウなら超電磁で十分と思われ
てか後半雷武器なんていらない子だし改自体も作る必要あまりない
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:58:35 ID:1Xw4KOZFi
>>437
自分もその持ち方オンリーだったけど
それでロックオンの存在を思い出したから使ってみた

まるで別ゲームのような感覚を味わえたよ
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:59:16 ID:LZ62Ri9M0
>>482
ちゃんとNPCに話しかけてやれよ!
父ちゃんもいたよ!

ついでに掃除のおばちゃんからは
エリックがトイレ詰まらせたって話も聞けたよ!
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:59:20 ID:0I9HfGIV0
さぁ難易度7以上の住人達よ
難易度7以降の単独ミッション希望のアンケートは送ったかい?
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:59:22 ID:3MC58ZtEO
正直雷とかいらないしな
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:59:39 ID:BvGcK8uw0
>>490
の割には無駄に多いんだよな雷系の武器…
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:00:19 ID:gqUnTTtm0
>>487
それでか

そういえば明日はWebマンガがうpされる日だな
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:00:23 ID:xV9Tad3t0
Web漫画の存在知ってカカッとアクセスしたら3話しか見られなかった^q^

俺も人差し指は基本Lで動かす必要あるときだけ十字にやって操作するな。
難易度10までクリアしてるのに走ろうとして形態変化させちゃう奴は俺だけでいい
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:00:34 ID:mhCcksxj0
>>491 ロックオン(近接)のはいろいろひどいw
    最初は「十字キーでロックオン場所を変えられるのかこれは戦術が広がる」
    とかおもってましたが無理w
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:04 ID:wjbwi3v10
破氷の尖兵三匹と発熱真でクソの塗り合いをすること3日、ついに大氷刀が改になったぜ!
もう怖いものなんてねぇ!このまま真まで突っ走るぜ!

女帝神冠x2・・・だ・・・と・・・?
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:14 ID:dcxQvHi80
>>490
おk
とりあえずただの超電磁とアンダルで行ってみる
分断がうまくできると良いんだがな・・・
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:14 ID:CenO6BG60
>>482
なんか本人かお父さんかのどっちかが言ってなかったっけ?
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:23 ID:CyZRTSe00
>>492
裕福そうな紳士がエリックの父親で少女が妹なことが分かるくらいにはNPCと会話してたけど
エリックがトイレ詰まらせたのは初耳www
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:25 ID:s12b1HZf0
>>495
バスターはもはや嫌がらせのレベル
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:29 ID:qAU3ZGJM0
DLCで雷属性のみ弱点のアラガミ出現フラグですね。わかりますん
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:43 ID:gJ6VKVqC0
あぁ〜やっぱ駄目だ
破壊報酬に荒神骨片組み込んだ奴、今すぐクビにするか死んでくれ
素人雇ってんじゃねぇよクソッタレ
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:01:57 ID:mhCcksxj0
>>497 そんなのはまだいい。

     ダッシュしようとしたら採取してピターに殺されるのは私だけでいい。
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:02:29 ID:KZgFUNms0
>>504
ポセイドンは名前からして雷が効くと思っていたら、
色を塗り替えただけのテスカトポリカだったでござる
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:02:35 ID:UigJ4Lkm0
>>497
ごまかしたくてR連打で移動するのは俺だけでいい
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:02:59 ID:7Mq6MkEb0
>>504
ポセイドンがそうだと思ってたがそんなことはなかったぜ
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:01 ID:gqUnTTtm0
>>492
ストーリーミッション終わったら全員に話かけてたぜ
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:06 ID:0I9HfGIV0
バスターの雷属性
虎剣帝王真
鬼斬りクレイモア
虎剣大王真
火属性
ガンハンマー(マイナススキルのみ、火属性100)
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:24 ID:CenO6BG60
>>506
採集とリンクエイドはステップ避けに対する罠だよな
特にリンクエイドは
逃げようとしたら「待て!」って足をつかまれたような感じw
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:24 ID:tsInfm9T0
>>475
音の出ないドリルになんのロマンがありましょうか

歯医者に行って音の出ないドリルとかこわすぐる
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:41 ID:ajQJ+MtT0
>>511
鬼斬りのせいで虎剣が霞んでるイメージ
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:08 ID:dGM+allQ0
ちょっと確認
ハガン血晶って7以降で出るのか?それとも9以降?
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:22 ID:CenO6BG60
>>497
URLの末尾を見たい話数の数字にするんだ!
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:27 ID:4wAwwyPnO
>>476
ずっといた!

どうでもいいけど今剥ぎ取りで荒神大骨×3、追加報酬が荒神骨片×1だけだった死にたい
俺はシヴァを作るのにあと何回パパンと戦わなきゃならんのだ…
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:28 ID:os8qcwfe0
最初は神属性がいらない子かと思いきやまさかの雷属性だった。
雷属性が何したっていうんですか・・・

「アラガミがオラクル細胞の集まりなんかじゃなくて、
愚かな人間を滅ぼす為に降臨した本物の神様だったら・・・」
とかそんな妄想をしていた自分はそろそろ末期かもしれない。
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:31 ID:KZgFUNms0
>>514
大王を真まで鍛えるには高発電体を4つも使うからねえw
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:05:27 ID:Vv5ZaH340
高発電体とかもはや都市伝説
ダーティボム何回やらせるんだよ
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:06:13 ID:xV9Tad3t0
バスターの属性武器酷いよな……もっとこう簡単に作らせて欲しかったぜ…
ノコギリブンブンしてるから別にいいけどさ(´・ω・`)
そして捕食しようとして強攻撃出すアフォは俺だけでいい
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:06:16 ID:CenO6BG60
>>518
アラガミは星の生命が終焉を迎える時に
その記憶を保管して再生させるためのものじゃね?
と思ってる
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:06:51 ID:TbutlR7H0
>>510
裕福そうな少女がもうエリックはエリナの服買ってくれないの?って言ってなかった?
まぁその後も名前が裕福そうな少女と出てたあたり主人公はエリナのこと完全に無関心だったんだろうな
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:06:54 ID:gqUnTTtm0
サイドカーでヴァジュラ補食したら確かでたぞ、高発電体
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:06:55 ID:3MC58ZtEO
何回見てもシオかわいいなぁ…
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:07:03 ID:mhCcksxj0
>>512 そういう意味でも採取はいらなかった。
     ハイスピードが売りのくせにねぇ。採取は上を通ったら勝手に手に入るようにして
    ほしかったな。無双とかでアイテムとるみたいに。はっきりイってモーションいれんな
    と
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:07:57 ID:nc3rseXJ0
結局月はほぼ地球と同じような状態になったのかねあれ
でも地球→地球ならともかく、月を食って生命力再分配してもああはならない気もするんだけど
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:08:09 ID:UigJ4Lkm0
アリサちゃんシオサクヤさんを頑張って同じとこで死なせてそれをニヤニヤ眺めるのは俺だけでいい
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:08:34 ID:CenO6BG60
>>526
俺はおかげでフィールドで先に採集終わらせて掃除しておく癖がついたw
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:09:06 ID:vD3qf/6+0
ポセイドン弱すぎ。
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:09:10 ID:Hto5Ef0m0
龍種上油出ねぇ
センサーきたか
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:09:27 ID:KZgFUNms0
>>524
高伝導体じゃなくて?
息抜きがてら、サイドカーを回してみるかな
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:09:46 ID:Gwr3j1fd0
泣いてた幼女はエリックに合いに来たって、何度か言ってる
貴族紳士がエリックを指して息子と言ってたし、
その貴族紳士を、幼女がパパと呼んでいたから、まぁそうだろう
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:10:04 ID:Vv5ZaH340
>>524
サイドカーか
ありがとうやってみる
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:10:31 ID:OIyh/Xkg0
やっとこさ象牙クリアした
ハガンの出るミッションは一番ハガンがHP多い気がする
しかも怒ると硬くなるし…もうやりたくないミッションNo1だ
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:10:37 ID:CenO6BG60
>>527
ノヴァはその前に全ての存在情報をアラガミ通して集めてるから
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:10:41 ID:BvGcK8uw0
>>526
回避の為に○を押す→真下に採取→採取中に敵の攻撃、良くあることです
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:10:49 ID:ajQJ+MtT0
>>519
しかも切断以外性能負けてるっていう
でもどっちも雷 雷優遇してやれバンナム
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:11:43 ID:KZgFUNms0
>>535
雷猿羽衣はそこか仁王でしかとれないんだぜw
しかも装備をそろえようと思うなら大量に必要になってくるw
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:11:44 ID:1Bj80G+z0
雷って実は結構通る敵多くない?

最初にムラクモ真作って暫く何にでも担いでったけど、鬼斬り真作ってまた
暫く何にでも担いでってたら全体的にムラクモ真より強く感じた。
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:12:00 ID:6Y9Fd8ny0
いや大王はふんばりあるから最強武器候補

作りたくないけど
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:12:44 ID:7Mq6MkEb0
雷は案外荷電性以外にはどのアラガミにもそこそこ通るとか・・・ないか
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:13:12 ID:nc3rseXJ0
>>536
肝心要の生命力とやらが月にはどこにもないと思うんだけどなぁ
別に普段から生命力吸収してるような感じじゃなかったし、最後の最後でガバっといく際に吸収するんなら
月にいってる時点でどうにもならないような・・・まぁロマンですよね
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:13:34 ID:mhCcksxj0
雷っていろんなゲームでつよいのにねぇ。
ピ○チュウ、デイン系呪文とGEではまったくといっていいほど出番がない

猿4だけか
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:14:38 ID:Hto5Ef0m0
龍種上油キタ!これで勝つる!
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:14:57 ID:BRm3W7eE0
雷さんのピークはコンゴウ4体ミッション
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:15:04 ID:mhCcksxj0
>>536 それで、たどり着いたのがあのゴキブリアタック・・・。
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:15:05 ID:dGM+allQ0
>>537
優先度おかしいよな
採取ポイントの上でしっかりR押しながらでも
○押すとガードでなく採取が優先されるとかくるっとる
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:15:35 ID:nc3rseXJ0
別に総合ダメージから減衰するシステムじゃないはずだから、
素のステから雷の値が減っただけの武器として扱えるぶんマシじゃないか?
ワンランクダウンどころじゃない気もするけど
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:15:46 ID:TQsklFiE0
ファランクス・真のために盗掘者の夜マラソンやろうと思ったら
3回で戦神油2個溜まっちゃったぜ、俺明日死ぬかもしれん・・・

しかし寺なんて糞狭いところでクアドリガと戦えるかばかやろうって
思ってたけど、入り組んでる分足遅いクアドリガだと距離取りやすくて
以外に戦いやすいね。
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:16:19 ID:BvGcK8uw0
無印グボロ・グボロも雷に弱いんだぜ
だからどうしたと言われればそれまでだが
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:16:28 ID:CenO6BG60
>>543
支部長がノヴァを育ててたっしょ?
世界中に根を張ってたんだぜ?
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:16:31 ID:UigJ4Lkm0
鬼切はすぐ作れるしごり押しできるから良武器だと思います
けど結局ショートが万能だと思う
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:16:36 ID:mhCcksxj0
>>548 えー、ガードも優先されんのか しらんかた。

私は戦うまえに最初に採取してしまうようになった
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:17:59 ID:nc3rseXJ0
>>552
となると結局地球全体から結構生命力すでに盗んでたのか。
それを地球に返さず月に全部運搬・・・地球シャレにならねぇ!
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:18:18 ID:3MC58ZtEO
>>550
安心しろ、覇王油がでない呪いをかけといたから( ^ω^)
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:18:41 ID:KZgFUNms0
通常グボロは鰭が切断に弱すぎて、ロングかバスターなら
序盤の武器でもダウンさせまくれるよねw
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:18:48 ID:ajQJ+MtT0
>>548
街のステンドグラスある狭いところで、
何回猫に撒餌で謀られたか分からん
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:18:52 ID:mhCcksxj0
雷はせめて電撃の絵がかっこよければなぁ・・・

弾もなんか雷だけしょぼいし。3種まじえた花火弾(サリエル用)
つくったけど雷だけなんか絵にならない
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:19:33 ID:nc3rseXJ0
DLCで雷に弱い敵いっぱい出してあげりゃバランスとれるのに。
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:19:42 ID:wncN4PR30
公式壁紙の5人のやつ見て、
一番左のつるぺたおにゃのこは誰だろうと思ったらコウタだった件
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:20:34 ID:mhCcksxj0
>>557 ダウン値はグボロくらいでよかったんじゃないかなぁ
 白猫、グボロは良モンス

>>560 グボロ4匹ですねわかりません
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:21:23 ID:os8qcwfe0
寺ってよく糞マップ呼ばわりされるし、厄介なアラガミとの戦場になりやすいよね。
呪われてんじゃないの?
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:21:50 ID:UigJ4Lkm0
グボロじゃ4匹全員同時にかかってきても勝てそうだな
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:22:18 ID:TQsklFiE0
>>556
簡便してくれ・・・呪いは日天晶のときに体験してる;
「希望」が「絶望」に見えてたぜ・・・あの時は。
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:22:30 ID:3MC58ZtEO
テラーだけにってか
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:22:31 ID:52BVb/jb0
エンディングでソーマに手を差し伸べられてたのは裕福そうな少女?

まぁたソーマ君てばロリっ娘を…
はっ!
つまりエリックは不幸に見せかけたソーマの謀殺!

え?上?うわぁァぎゃアア…!
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:23:48 ID:mhCcksxj0
グボロ10匹にかこまれたとこでスタングレつかいたい
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:23:57 ID:BvGcK8uw0
>>567
その発想はなかったwwwww
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:24:12 ID:KZgFUNms0
>>567
エリック「ソーマ! 謀ったな! ソーマ!」
ソーマ「エリック、君はいい友人だった。だが、君の妹がいけないのだよ」
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:25:05 ID:NQRLHJG70
>>567
なん・・・だと・・・
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:25:11 ID:3MC58ZtEO
猿四匹に囲まれてスタン使うと変なライブ会場みたいになるな
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:25:36 ID:jKUV0N0W0
>>570
裕福そうな紳士「エリックは死んだ!なぜ死んだ!」
ソーマ「ボウヤだからさ」
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:26:01 ID:UigJ4Lkm0
あの幼女かわいいよなぁ・・・
シオでなくても5年後の世界に彼女がGEとして一緒に戦ってくれるなら2を買う
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:26:02 ID:mhCcksxj0
おまえら妄想力豊かだからGEのラノベでも書けよ。
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:27:35 ID:NQRLHJG70
>>574
それでその子も月に飛んでいくんですねわかります
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:27:35 ID:Gyl8T0dO0
近接でロックオンを使うとある意味ハイスピードハンティング(笑)を体感できる気がする
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:27:35 ID:nc3rseXJ0
ところでシオを捕食したソーマは何を手に入れたのか
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:27:53 ID:YBJDynzi0
次回のダウンロードミッションはいつごろ配信?
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:27:54 ID:7Mq6MkEb0
>>575
前にここで書いてる人いたなw
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:28:15 ID:os8qcwfe0
>>574
次回作は新NPCとしてヒバリとエリナ追加ですね解ります。
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:28:32 ID:UigJ4Lkm0
>>576
そうなったら月に移住してシオと幼女とおおおおおおおうわああああにゃああああああん
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:28:57 ID:mLqs0uYB0
斬撃のみ有効で体力がランク9ピターの四倍くらいある傷ありピターの配信はまだかね?
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:29:32 ID:KZgFUNms0
>>581
それよりリンドウMk-2とエリック試作2号機が欲しいです
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:30:00 ID:G2eqpFVP0
アナグラよ、私はかえってきた!!
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:30:05 ID:DaTt5RFS0
>>583
イャンガルルピターさんマジパネェっす
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:30:08 ID:rkJiiqk00
>>583
エイジスでかつ完全単体じゃないとやる気起きねえなww
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:30:21 ID:mhCcksxj0
>>580 そういえばw
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:31:01 ID:UigJ4Lkm0
>>583
そんなんぜったいたたかいたくないわ・・・
モンハンと違って、GEはどこかで被弾確実だからな・・
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:31:04 ID:os8qcwfe0
>>584
死亡フラグの次は強奪フラグですか。

>>583
どんなピターだそれ。元ネタあるの?
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:32:02 ID:mhCcksxj0
>>583 でもよくかんがえてきたらピターって着地やら範囲攻撃が本体の
     4倍くらいあるからもっとでかくてもよかったかも
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:32:37 ID:cXMc0/Dm0
強化パーツはマイナススキルが付きすぎで萎える
摘出技能でも悪食・大凶がついてるし、捕食できる数が増えても下位素材ばかりじゃ意味ねーよ
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:32:52 ID:pGRsVdzN0
傷のあるジェームス小野田希望
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:33:35 ID:NQRLHJG70
そいつの名前は『ディアウス・ピザー』ですねわかります
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:34:01 ID:UigJ4Lkm0
3倍くらいでかくなったグボロたんとか戦いたい
それでもすぐ死ぬグボロたんがみたい
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:35:15 ID:UigJ4Lkm0
>>437
悪食・大凶は迷信だって大丈夫だって!!1
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:35:24 ID:mhCcksxj0
そういや導入するかとおもってた異サイズ制はなかったな
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:36:05 ID:mLqs0uYB0
>>590
モンハンの傷ありガルルガ、マオウあたりが元ネタ。通常版より桁並みステータスが高い
さすがに銃がきかないのはいないけど
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:36:21 ID:nc3rseXJ0
多分悪食ついてでも補食回数増やした方が狙いのもの取れる確率上がる程度なんじゃないかなーと勝手に思ってる
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:36:44 ID:dcxQvHi80
次回作は月もフィールドで出て3Dアクションですね。分かりません
地底の狼煙テスカが乱入してきてリスボン3回失敗ですた^p^
コンゴウは何とか倒せたけどな・・・もう少しスタグレとか使ってみるか
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:37:04 ID:os8qcwfe0
>>592
それがGE流等価交換だから仕方ない。

遠距離強化付けたら近接に弱くなり、近距離強化付けたら射撃に弱くなるのは納得できる。
摘出技能強化も「摘出だけ」強化してるからある意味間違ってはいない。
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:38:25 ID:ajQJ+MtT0
>>601
ただ遠距離強化1、楽に作れる割に高性能過ぎる
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:40:18 ID:nc3rseXJ0
開発の脳内じゃ空気スキルは「自分に敵をひきつけられなくなるデメリットもある!だからバランス取れてる」とか絶対考えてるはず
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:40:45 ID:Wi6D+S5c0
http://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge003246.jpg

高発電体、ダーティボム何十回やっても出ないから、これから高発電体出る迄
毎回報酬画面キャプって統計出してやると意気込んで、ケーブル類繋げていざと
やり出したら一回目で出やがった。 何のこれ。ねぇ。
まぁ後4つ程要るんだけどね!
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:40:55 ID:BvGcK8uw0
捕食吸収量↑って存在意義あるのか?
後目利き付属率は異常
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:41:44 ID:52BVb/jb0
>>597
アラガミ(オラクル細胞)には個体差の概念がないんだろう。
ほら、シオの「やわらかい。かたーい。おっかしいなー?」のアレ。
ある完成された形状さえ形成できればいいんじゃないかね。
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:42:43 ID:3MC58ZtEO
目利きは微妙だ、何回も繰り返したから間違いない
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:43:22 ID:dGM+allQ0
>>605
つかアレってバースト時のOPリジェネ量が増えるでいいんだよな?
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:43:50 ID:UigJ4Lkm0
錬金術がなければ目利きが脚光を浴びれたのになぁ
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:44:10 ID:nc3rseXJ0
>>608
そのまま補食自体で回復するOP量が増えるだけだろう
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:44:10 ID:7Mq6MkEb0
大吉大凶が1%増減なら目利きも誤差ていどしか変わらないだろうな
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:44:15 ID:DF/L/Vpy0
次の配信ミッションでアイテムボックスが満杯になる予感がしてきた
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:44:17 ID:wjbwi3v10
難度9以上で雷カムラン出るミッション多いけど、取り巻きの処理をどうするか悩むぜ・・・
アイテールやテスカトリポカはそもそもタフだしクアドリガは弱点相反だし・・・

雷騎神針が欲しいんだけど、みんなどこでやったのよ?
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:46:03 ID:dGM+allQ0
>>610
やっぱそっちなんかよ
どの程度増えるか知らんが糞スキルだなw
刀身攻撃全てに反映されるなら結構強いだろうに
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:46:45 ID:Vv5ZaH340
>>613
鬼姫だっけ?アイテールさんと一緒のやつ
ファランクス真担いでそれに行ってるよ
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:46:46 ID:7Mq6MkEb0
>>613
アイテールを真っ赤弾で速攻沈めて
あとはゆっくり料理だな
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:47:27 ID:3MC58ZtEO
>>613
テスカとセット。テスカをさっさと潰せばなんてことはない
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:47:44 ID:ezeK/Jtl0
>>613
テスカで油を狙いながらだな・・・
コヨーテマラソンばっかりやってても飽きるだろ?
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:48:19 ID:UigJ4Lkm0
まっかだんつかわない方法で複数くえアイテールなかなかしんどいよな・・
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:48:51 ID:1JzmTt9G0
みんな雷サソリ大好きなんですね
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:48:55 ID:TbutlR7H0
無性にエリナに会いたくなったので新しく女で始めたんだが
リンドウさんが生きてる!動いてる!しゃべってる!
もう満足しました
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:49:00 ID:8rSwYU030
クサナギ作成のためにアルダさんとキャッキャウフフ
ないぞうはかいだん連射してるとよく攻撃の途中で怯むんだけど

「圧倒的なウッ!」

には腹抱えて笑ったw







でも正直そんなネタより陰陽輪ください
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:49:01 ID:mhCcksxj0
9、10あたりは範囲攻撃バカばっかでおもしろくないので
脳天もOP回復も遠慮せずつかい即効クリア
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:49:06 ID:KZgFUNms0
>613
クアドリガと一緒に出てくる奴も悪くない
神属性か氷属性の強いバスターで装甲を破壊すれば戦車はすぐに沈むから、
アンプルを温存した状態で雷さそりんと戦える
偶にすぐ合流されるけどねw
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:50:00 ID:0I9HfGIV0
>>614
だから武器についてる場合大抵強化していくと「オラクル吸収量↑大」とかに変わったりするよ
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:50:04 ID:s12b1HZf0
>>618
コヨーテと9上のテスカじゃ出る油の種類が違わね?
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:50:22 ID:KZgFUNms0
安価ミスなんてやっちまったのは何年ぶりだろうかw
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:51:01 ID:wjbwi3v10
>>616
流行りの服はお嫌いなんだ
そろそろ意地はってないで、一通り必須バレットは作っとこうかな・・・

とりあえず楊貴妃でクアドリガと速効でイチャイチャする方法でやってみるぜサンクス
ちょうどファランクスも真にしたかったところだ
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:52:46 ID:ezeK/Jtl0
>>626
そうだったのか・・・
テスカが好きになってきた今日この頃だったのにな・・・
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:53:26 ID:7tR/NGgD0
ッフ、あまりに女神冠が出ないから
エロパロスレにサリエルSSでも投下しようと思ったら規制かかってやがった
やってくれるじゃあないかサリエル…
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:53:50 ID:3MC58ZtEO
もう氷龍牙を入手する作業は秋田お(´・ω・`)
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:53:54 ID:bZYp5eezi
刀で残す所、雷刀 真だけとなったが
余り鍛える気がしないな
作ったところで使う機会があるかどうか

しかし数値の面で見るとロングって弱いんだが意外に敵って早く沈むよな
切断が相当優遇されてるのかロングのモーション値が優秀なのか
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:54:01 ID:UigJ4Lkm0
9、10はまっかだんとないぞうはかい、正直使わないとマラソンしんどい
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:55:08 ID:KZgFUNms0
>>630
ヤタガラス・真が出来た後、採集がてら悪徳の終わりを5回くらいやったら
3つも女神冠が手に入ったんだぜw
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:55:47 ID:7tR/NGgD0
>>634
物欲センサーさんマジパねぇっす…
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:56:22 ID:KZgFUNms0
>>635
シールドのオセロー系の強化に4つくらい使うっぽいからいいんだけどねw
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:56:38 ID:nc3rseXJ0
基本的に切断が優遇されてるってどっかで見たな
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:56:42 ID:reXapQ8j0
>>630
俺も女神冠が全然でねえ…悪徳しかないのがきっついな、冠片ばっかだ
10辺りにサリエル3種クエでもあればよかったのに
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:57:25 ID:YN+yyo+Z0
くそー 発売日に買ったけど終わらせるのもったいなくていまだ難易度6が終わってないぜ




難しいわけじゃないんだからね!!
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:58:18 ID:7Mq6MkEb0
一度のミッションで運がよければ複数出る素材がなかなか出なかったり
出ても1個だけで何度も同じミッション繰り返して
ようやくあと1個出れば作れるってときに限って3個とかよく出る
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:59:05 ID:bZYp5eezi
>>637
やっぱそうなのか
ショートが一番戦いやすくて好きなんだが
ロングも悪くないという事か
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:00:24 ID:Hto5Ef0m0
マータ捕喰したら荒神骨三つ出たwww
もうこれは笑うしかねぇwwwww
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:00:41 ID:s12b1HZf0
>>642
何いつもの事さ
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:01:00 ID:bZYp5eezi
そういえば追加報酬って完全にランダムなのか?
そろそろ条件があるなら解明されてほしいんだが
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:01:27 ID:KZgFUNms0
>>642
君はこれから何度もその光景を目にするだろう
もうちょっと捕食でレア素材が出るようにしてほしかったねw
確率は低くてもいいから
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:01:30 ID:ajQJ+MtT0
>>642
ようこそ、このクソッタレな職場へ
少しすればすぐ慣れる
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:02:12 ID:Mqd1JsoZ0
高難易度で荒神骨及び荒神骨片でるように設定した奴ちょっと面貸せ
デスマスクでママジュラ捕食したら荒神骨×4ってふざけてるの?
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:02:14 ID:CQ4/FTfT0
>>644
そう、この瞬間にも物欲センサーは敏感に獲物を捉え続けてるんだ。
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:02:18 ID:7Mq6MkEb0
3匹同時に相手して追加報酬骨1個とか泣いていいですか
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:02:30 ID:bZYp5eezi
>>642
調整ミスとしか思えないよな
これはずっと語り継がれるレベル
正直ここを責められると何も言い返せないぜ
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:03:51 ID:os8qcwfe0
>>642
俺も初めて出た時は笑ったよ。
でも、このスレで何度もそれを体験してる人を見て・・・すぐ恐くなった。

もう次回作は荒神系素材はオウガテイルのみから入手可能で良いよ。
あ、いやオウガテイル以外のアラガミを軟体動物風にしろって言ってるんじゃないよ?
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:04:47 ID:3MC58ZtEO
これから物欲センサーの掃討作戦に入る。
・・・いいか、俺からの命令は3つだ。
諦めるな。諦めそうになったら引きこもれ。そんで自重しろ。運が向いてきたら隙をついて再開しろ。
以上だ
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:05:53 ID:KZgFUNms0
>>652
だから、貴方は街の教会っぽいところに引き籠って……
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:06:59 ID:BvGcK8uw0
>>628
クアトリガをwikiのマップでいうD〜Cにつれて行けば結構長く合流されずにすんだ
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:12:11 ID:52BVb/jb0
>>653
マータ倒した後のリンドウさんの燃え尽きた感はそれかw

荒神骨を入手しました
荒神骨を入手しました
荒神爪を入手しました

「ちょっとは休ませてくれよ……(沈」
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:13:39 ID:7tR/NGgD0
>>655
もたないのは体じゃなくて心だったのか…!
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:14:17 ID:Hto5Ef0m0
女王鎧欲しいんだけど中々肩が壊せんorz
プリティガン使ってるけど使い方が悪いのかな?
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:14:19 ID:UigJ4Lkm0
あんなせまいとこでマーたんとピーたん相手にできるリンドウさんを捕食したアラガミ
よわすぎね?
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:14:53 ID:lNok72m50
女神冠いらないって叫び続けてミッションやったら
結合崩壊で1個
追加で2個ww
ナンテコッタイ
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:16:03 ID:KZgFUNms0
>>657
破壊弾で狙撃してみたら?
結構楽に壊せるよ
プリティガンとやらは使ったことがない
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:16:06 ID:ajQJ+MtT0
>>657
罠で拘束→耳の羽根狙ってないぞう で大体壊れる
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:16:25 ID:uGTnY1NJ0
単体配信難易度4〜6かよ・・・
最上位の○○冠とかがほしいから希望してたのに残念だわ

素早い対応はありがたいんだけどこれなら単体ミッションいらないから
やってて面白いと思えるミッションのほうを優先配信してほしいわ
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:16:46 ID:3MC58ZtEO
>>657
エイムで狙って撃てばないぞうでもきっちり壊れるぞ
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:17:59 ID:kbtILDJd0
帝王牙でない(´;ω;`)ウッ…
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:18:28 ID:AfP9ajzI0
>>657
肩に当ててるつもりが頭だったり胴体だったりするのはよくあること
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:18:41 ID:Vv5ZaH340
噂の股間捕食、帝王骨ピターにやってみたら、帝王牙×2、帝王爪×1
更に追加報酬と破壊報酬で爪×2

凄すぎるなこれは
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:19:37 ID:KZgFUNms0
>>664
帝王「牙を剥ぎ取ろうとしても無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
クリアしてるならランク7以上の奴で探した方が早いよ
クリア前なら頑張りなされ
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:19:50 ID:yW3JyJol0
思いっきり途中で難なんだが、主人公とアリサがいい雰囲気になるんだな
男にしとけばよかったよ。ついついモンハンのエロ装備追求の癖で
これじゃあ貝合わせでもするしかないなぁ
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:19:51 ID:AfP9ajzI0
股間やめれwwww
カノンといい妙なジンクスが流行るなwww
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:20:28 ID:kbtILDJd0
>>667
クリア報酬のがいいのかな
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:20:37 ID:7tR/NGgD0
>>668
安心しろ、そこがピークで後は何もないから
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:20:41 ID:2M7VeoRn0
>>662
ちょっとは待つこともおぼえようぜ。発売してまだ一ヶ月たってないんだぞ?
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:20:45 ID:Hto5Ef0m0
>>660>>661>>663
サンクス。やってみるよ。
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:21:41 ID:s12b1HZf0
>>662
順番的にやりがいのあるミッションも
4〜6からになるだろうが
お前は一般的に見て進みすぎなんだ
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:21:59 ID:mhCcksxj0
一ヶ月たってもないけど飽きてきた
150時間たのしめたしいいか
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:22:11 ID:gE3GJkr70
そういえば敵がこちらに連続攻撃(多い時で10回以上)してくることがよくあるけど
これどうにかならんのかね?空気スキルとかつけても意味ないし。
スタグレ使うか怯ませるかこっちが死ぬまで攻撃が止まらないし。

このゲームもPSPo2みたいにプレイヤーしか狙わないルーチンなのか
もしくは攻撃回数が多いプレイヤーにしか攻撃しないのか
まあどちらにしろ複数戦がデフォのこのゲームでこの仕様は腐ってるけど。
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:23:28 ID:AgEZJDGd0
>>669
さっき試してみたが
ハガンで血石、ピター(これは頭に食いついた)で牙出たぞ

ひょっとしてだが、食いつく場所で
取れる物に補正かかってんじゃねぇのか?
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:23:40 ID:KZgFUNms0
>>676
アラガミ「君が倒れるまで攻撃をやめない!」だからねw
空気はスキルの効果自体が空気
次回作では改善してほしいねえ
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:23:56 ID:BvGcK8uw0
>>668
主人公が一番輝いていたところだな
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:24:17 ID:ajQJ+MtT0
プラシーボ詐欺は留まることを知らない
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:24:50 ID:uD/5awBP0
>>677
よく聞くけどモンハンでもそんな仮説立ててやってたなw
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:26:08 ID:zUO5jIEh0
>>657
正面から打ってる?
早乙女改で13発位で壊れる
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:26:27 ID:nPcL186j0
翼付近を剥ぎ取ると翼が出るとかなw
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:26:39 ID:4PDzLH9W0
>>675
150時間っていうと仕事終わって2〜3時間遊ぶってかんじの人、つまり普通の人なら2ヶ月くらいは遊んだ計算なんだよな
やっぱりネットの声って参考にしちゃいかんって意見には納得できる気がせんでもない。ペースが違いすぎるわw

かくいう私も170時間を突破したところでね…
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:26:42 ID:Gyl8T0dO0
>>677
それはいいとしてもなんで股間なんだよw

やっぱりあれか!あれなのか!尿路k(ry
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:27:05 ID:Vv5ZaH340
>>677
そんなところに力入れないでくださいよバンナムさん・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:27:10 ID:Hto5Ef0m0
言われた通りにやったら簡単にプリティの肩壊れたw
改めてないぞうの強さを思い知ったわ
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:29:43 ID:AgEZJDGd0
>>685
そりゃ血石つうたら
尿道血(ry
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:30:44 ID:s12b1HZf0
>>687
と言うかあの部位って弾丸に弱いみたいだしな

逆に剣だと中々壊れねぇw
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:31:27 ID:YbuM9T/H0
アドパで頭(or股間)取り合戦始まるな補正かかってたら
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:31:54 ID:KZgFUNms0
モンハンの紅龍とか祖龍の硬化のことを、仲間内で動脈硬化と呼んでいたのを思い出したw
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:31:57 ID:UigJ4Lkm0
時間時間いってるからみてみたらちょうど200時間だった
100時間くらいはかのんちゃんとイチャイチャしてただけだけど
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:34:23 ID:ADPEgM/t0
アンケートにキャラやバレットの名前に漢字を使わせてって書くの忘れた
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:35:30 ID:Wi6D+S5c0
>>689
スタンしてバスターのチャージ2回、3〜4セット位で壊れると思うけど。
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:35:33 ID:UAx+jLwt0
>>664

別の素材欲しさにカルデラの火行ったっけ、はぎ取りでもっぐもぐーしたら
帝王牙3つきたぞ。部位破壊できんで討伐したから黒毛しか追加報酬来なかったけど。


それはそうと混沌神苔と月天晶出せやと
俺も股間もっぐもぐーでも試してみっかな
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:37:31 ID:UigJ4Lkm0
まじで聞いていい?
みんな銀どこでとってるんだよおおおおおおおおついでのオイルもでねええええ
もうずっとやってるけどタングステンとジュラルミン鋼と火昌が延々たまってくだけだよおおおお!!!

もういやああああああああああああ
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:37:43 ID:YbuM9T/H0
既出かもしらんがたまたま見かけたもんで
ttp://king-soukutu.com/twit/?n=lasteat
***さんはアルダノーヴァ(男神)に捕喰されて神機使いとしての生涯を終えます。
なんかアッー!っぽくていやだ
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:38:34 ID:s12b1HZf0
>>695
黒猫って壊さないほうが難しくならね?

俺は基本素で怒って硬くなる前に一箇所ぶっ壊してるけど
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:38:51 ID:Vv5ZaH340
>>695
アルダ男神の股間ってどこだよw
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:39:05 ID:3MC58ZtEO
>>696
ヘルズキッチンでもやっとけ、数こなしゃでるよ
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:41:17 ID:os8qcwfe0
>>696
煉獄の地下街で、たまにあっさりと出たな。>オイル。

まぁ、物欲センサーがその時は大翼節と大紋鎧に反応してたからなんだけどね。
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:41:46 ID:TbutlR7H0
>>668
安心しろ
もうすぐサクヤにNTRれる
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:41:49 ID:fhakRdC70
>>696
銀はひろうのめんどくせーから蝸牛でオウガテイル瞬殺しまくって
基本報酬でがっぽがっぽ
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:43:04 ID:vB8UadlK0
単体配信するのはいいけど難度6までかよ
難度6なんて複数だろうともはや作業だからどうでもいいっての

しかも未だに「乱戦を制した時の達成感は云々」とか変な抵抗してるし・・・
いや別に乱戦そのものが駄目とかクソゲーとか言ってるわけじゃないよ?
ただ超ホーミング・超範囲な攻撃のオンパレードで起き攻め上等、地の果てまでも
追いかけてくるクソAI設定なのに「乱戦たのしいですから^^」みたいなことほざいてるから叩いてんだよ
乱戦で楽しめるゲームにしたいんだったら、そのための調整ぐらいはしなさいよ
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:43:15 ID:o3DjV0V70
女神冠がようやく終わったから、今度はダブル・デートで女王氷鎧と女王冠集めるよ
女王頭も女王氷翼ももういらないんだよorz
俺のヤタガラス 改はいつになったら完成するんだろうか

あとヤエガキを改にしてあげたいのに禁猿血石出てこないよ
というか宝剣 王昭君 改作るのに散々苦労したからもう集めたくないよ・・・
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:43:58 ID:RmpmIMFL0
3月11日ってまた2週間先か
1日2,3時間やればそのころにはクリアしてる人の方が多いのになんで今更初心者救済ミッションを・・・
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:44:11 ID:ysooY5k60
オイルはダマスカス鋼の採集工程の中でどんどん溜まっていったな
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:44:21 ID:s12b1HZf0
>>705
デスマスクで俺は貯めた

そして氷鎧が揃った時改は素通りしたw
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:44:45 ID:fH00sgWF0
3月か・・・それまでに集めれるだけ素材を集めておこうかなぁ・・・
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:44:44 ID:NV3Q5bkz0
トリハピ+討伐部隊+ファランクスさんのおかげで何とか難易度9の世界にも安定して入門できるようになりました

普通に強いわなぁ、この三つ
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:45:44 ID:1MVli4AW0
アンケート送ろうと思うんだが
・素材の出難さ(原種や下位や汎用素材が出る件)
・結合破壊によるパターンの変化のなさ
・予備動作の判り難さ
について書こうと思うけど後ひとつぐらい入れれそう。何がいいかな。

振動とかがジャンプしても当たる件とか
錬金術がないことを前提にした金のたまらなさとかかな・・・。
詳細語らなくても向こうはプロだし察してくれることを信じて詰め込みたい。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:47:27 ID:7tR/NGgD0
>>711
ヒロイン(?)のデレ分の足りなさ
あと、リッカちゃんの出番ふやs
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:47:31 ID:DEzXrwcs0
指揮2作って装備してテスカに突入したけどブレンダンさんバタバタ死んで吹いた
カリスマって何が向上するんだ……?
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:47:48 ID:RmpmIMFL0
>>711
装備100
俺はこれが1番ダメだった
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:47:58 ID:s12b1HZf0
武器の製作の道筋によって辛い素材が変わるよなぁ
特に採取系は
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:47:59 ID:yW3JyJol0
高校の制服来て化物と戦わされる図がシュールだな
女神転生if…で高校の校舎ごと、6つの地獄に落とされた高校生たちのようだ
主人公以外生き残れずに制服姿のままゾンビくんとゾンビちゃんになったが
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:48:39 ID:os8qcwfe0
>>704
乱戦は本当にキツイが、弱い方を倒すと一気に楽勝ムードになるのが良い。

雷神のコンゴウとスリリング・ショットのグボロ・グボロマジ弱い。
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:49:29 ID:ezzENrFi0
乱戦中、餌を食べに行くアラガミを撃って引きとめるサクヤ
遠くから撃って他の的に見つかるサクヤ
俺の背後から貫通を撃ちまくるサクヤ

ジーナが使えるってのに……
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:49:38 ID:uD/5awBP0
>>713
NPCの耐久力だけ
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:49:42 ID:fhakRdC70
素材をこれ以上でやすくしたらゲーム寿命がすげーはやく終わりそうだが・・・
神酒も眼晶も5〜10戦で1個は出るし
しかし氷鎧はほんとでない・・・ヤタガラス改鬼畜過ぎるw
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:50:10 ID:s12b1HZf0
>>718
高機動型コクーンメイデンの異名は伊達じゃない
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:51:31 ID:KZgFUNms0
>>721
“高機動”コクーンメイデンなのだよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:51:38 ID:RmpmIMFL0
>>719
頭も良くなるぞ
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:52:34 ID:uD/5awBP0
>>723
具体的にkwsk
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:53:32 ID:XiY5WJ/E0
素材でやすくしたら100時間すら遊べないぞこれ。
今ですらもうやることないのに。
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:54:24 ID:RmpmIMFL0
>>724
NPC同士のリンクエイドが増えた
カノンさんの誤射がかなり減った
他にもあると思うけど俺が感じたのはこのくらい
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:55:02 ID:Wi6D+S5c0
氷ブラスト、ダメ重視で零型ガット真作ろうかと思ってたけど、ふと気付いたら
氷攻撃力↓大ってなんだよ。

氷特化の武器に氷攻撃力↓大て馬鹿じゃねーの。
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:55:24 ID:os8qcwfe0
>>718
なぁ、俺のGEとアンタのGEでサクヤさんのAI思考違わなくないか?
サクヤさんの誤射、シユウへのジャンプ攻撃し掛けた時と、
迂闊にも自分がサクヤさんの射線上に入った時ぐらいしかないんだけど・・・
あ、ちなみに前者の場合はジーナさんにもやられた。タイミングが悪かったかな・・・

後、サクヤさんがこっち向いてたのにレーザーは間違いなく敵に向かって飛んでいったのを見た。
どういう構造してんだあの銃身は・・・
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:56:02 ID:3MC58ZtEO
>>724
敵の攻撃を避けるようになる為あんまり死なない
リンクエイド率が上がる

くらいかな
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:56:20 ID:52BVb/jb0
>>724
カリスマ効果かはわからんが、付けてからNPC同士のリンクエイド回数が明らかに増えた。
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:58:13 ID:nPcL186j0
ファランクス真便利すぎワロタ
これどんな複数ミッションにも持っていけるな
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:58:15 ID:s12b1HZf0
>>727
雷も撃てるじゃない
氷倍率高くしておいて攻撃力下げるマイナススキルで個性付ける
うはw俺天才w

とか馬鹿やってんじゃねーの設定した奴は
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:58:36 ID:f6TmLn8k0
>>724
アリサのアラガミバレットの受け渡しが正確になった気がする
カリスマ無しだと敵に受け渡し弾当てることがよくあったのに、カリスマ中付けてからは皆無になった
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:58:56 ID:fH00sgWF0
>>721
おらおらー!高機動コクーンメイデン様のお通りだー!
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:59:21 ID:mOhuWBtA0
>>728
自分とこじゃコウタが後ろ向いてぶっ放した弾丸が
前方の敵に向かっていったぜ
アナグラの銃使いは化け物か!
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:59:50 ID:uD/5awBP0
なるほど言われて見れば確かにそうだな
カリスマ中に慣れたから元がどうかわからなくなってきた

カノンの誤射率?今以上にヒドイのかよw
階級とかにもよるんじゃないか?
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:00:52 ID:ezzENrFi0
カリスマ小、中とつけているけど中よりも性能が上がってるのかね
というか大を見た事が無い
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:00:52 ID:UigJ4Lkm0
指揮つけてからなんかソーマの耐久力がやけに高いような気がする

けどソーマだけやたら薬ぎれ早いような

タツミ・シュンは薬中かってくらい薬ある気がする

アリサちゃんなんですぐしんでしまうん?
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:00:53 ID:/I0tL1Ph0
サリエルマラソン始めてとりあえず10匹目なんだが、一個も縮光体出ねぇ。
本当に出るのか?10回くらいじゃまだヌルい?
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:01:30 ID:GrZIfTe50
いろいろ設定おかしいよな
注意深くやれば絶対失敗しない部分のはずなのに残念すぎる
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:01:46 ID:ajQJ+MtT0
>>737
ツムガリ改専用スキル
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:01:52 ID:pGoAZ1Ie0
アラガミバレットって結構威力高いよな?よく怯む気がするんだが
カッコいいの多いし、持越しできるようにならんかなぁ
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:02:21 ID:s12b1HZf0
>>738
新型は変形機構が付いてる分脆いのだろう
主人公だって脆いじゃないw
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:02:42 ID:G2eqpFVP0
兎に角、このゲームにおける戦犯って「調整した奴」&「テストプレーヤー」だよな
なんか、物事を1方向からしか見てないような調整が多すぎる
もっと言えば、〆切り近いからこれでGo!的な部分も感じられるし

5000円近くでお客様に買わせる商品なんだぜー まともな仕事しろ

大まかにゲームとしては超面白い(恐らく時間がたっぷりあったであろう難易度4とかまで)は超面白いから
後半はほんと突貫工事だったんだろうなー
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:02:45 ID:gMyIzbMV0
くっそ ボルグカムラン雷が強い
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:04:23 ID:NV3Q5bkz0
せっかくカムランさんの股下でガード安定しようとしたのに
ステップが暴発して自分からシッポの餌食になるの勘弁してください
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:05:04 ID:YOedV/PJ0
つーか一部のスキルって付ける手段がたった一つだったり無駄が多いよな
オラクル↑大もコウタ武器にしか付いてねーし
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:05:27 ID:wjbwi3v10
>>738
ソーマは変にふんばるせいで、いちいち回復するからすぐなくなる
タツミは体力少なくても突貫してあぼんする代わりに、回復しないせいで終盤までアイテムがある
アリサは多分神機変形が多すぎるせいでいちいち隙ができる
多分こんな感じ
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:06:42 ID:AgEZJDGd0
>>736
カリスマ小・中付けたらカノンがトリガーパッピーじゃなくなったぞ
少なくとも巻き込まれる回数は明らかに減った
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:06:45 ID:dGM+allQ0
>>740
かなり急ピッチな製作みたいだし
一作目なんで目をつむって…やるには無理な部分があるのは確か
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:07:06 ID:z98EFrCx0
少し走ろうとしたら武器が変形したりとっさにガードしようとしてステップしたりするのは
次どうにかしてほしいなまぁボタンが足りないからこうなってしまったんだろうけど
お前が下手なだけって言われると返す言葉もないが
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:07:54 ID:teRRMYQp0
>>748
タツミはあんまりダメージ受けないのもあるんじゃないか?
ジャンプ△絡めて上手く離脱しながら戦ってるイメージがある
アリサはAIの関係か、突進する敵に地上△で突っ込んで返り討ちにあってるシーンをよく見るぜ
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:08:21 ID:mxbBG95O0
カリスマつけるかなぁ。難易度6まできたけど作るのめんどくさくて何も強化パーツつけてない
レギュラーガンナー陣の死亡率は異常。寺とか狭いせいかぽんぽん死ぬな
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:08:32 ID:YOedV/PJ0
もうスキルは全部強化パーツで付いて良い気がする
全部マイナスなしの単体で

どうせ二つしか付けられねーんだし
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:08:36 ID:t+vFT8Ik0
>>748
なるほどなーへんなのー

じゃあブレンダンも隙がでかいからすぐ死ぬということか
やっぱり頼れるのはかのんちゃんだけか





756枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:08:48 ID:mprwISmL0
野獣の黄昏しんどいな
ジャンプした後にブィーンってなるのが避けきれねえ
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:09:42 ID:JMOhKhi20
炎騎血昌やるから誰か血石くれよ
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:09:45 ID:mteNAMKZ0
>>739
縮光体は10回では出ない事もあります。実は難易度6くらい迄なら必要ないっぽいです。
アルバトロスの改造に使うと後悔します。

サリエル堕天の方が感覚的に出やすい。
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:10:25 ID:jzwoVktf0
>>754
というか、装備改造とか出来れば良かったんだよ。
金を払うだけでスキルを入れ替えたり、新しいのを付けたり。

というかそもそもマイナススキルの存在がいらない。
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:10:48 ID:fRBmk+WK0
バスターの△コンボの3発目、モーション大きいから威力高めなんだろうと思っていたが・・・
メイデンさん相手にそれぞれの攻撃方法で死ぬまでの回数カウントしたら□も△も全部ダメージ同じだったでござる
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:11:08 ID:w1jpkS260
>>739
何処のミッションか知らんが、7-10辺りだと縮光体はハズレ素材的に
ボロボロ出ると思うけどな。
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:11:14 ID:kpDER4ZF0
カリスマ中小と付けておくだけで怒りテスカや怒りピターやウロ相手じゃなきゃ殆ど死ななくなるよ
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:11:37 ID:pV9KUk+F0
トリガーハッピー強すぎだよなぁ、これは中毒になるわ
マイナスとして総合攻撃力大↓とかつけておくべきだった
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:11:49 ID:QOPztWxD0
>>758
アルバトロス改「てめーは俺を怒らせた!」
縮光体はランク9、10のアイテールだと捕食で3つ出たりするw
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:11:50 ID:FHvewN450
>>752
あー、そういえば強攻撃好きだなアリサ

ウチのタツミ兄さんはしょっちゅう死んでるぜ
空中攻撃が大好きでリンクエイドしても回復しないで攻撃してることもある
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:12:38 ID:PmzYfTxK0
ガードしようと思ったらダッシュしていたでござる
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:12:43 ID:rD11ZvGk0
>>738
ソーマは体力が多いうえにふんばりついてるから
体力1で生き残る→薬2個連続使用が多い気がする
テスカの突進とかソーマだけ生き残っちゃう→薬の繰り返し
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:12:45 ID:UAxRX/q90
>>760
まさかとは思うが体験版から変わってなかったのか…?
だとしたら強攻撃の存在意義って…
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:13:10 ID:YOedV/PJ0
>>763
披ダメ二倍が素で付いてるだろ
攻撃力マイナスじゃ価値がなくなるだけ
まさしく出る杭を打つだけの阿呆がやる事だ
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:14:04 ID:w1jpkS260
>>760
一応全部同じでは無いと思うよ。 1.1倍とか微妙な差で雑魚じゃ検証しにくい。
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:14:36 ID:NNRCKa9g0
強い敵→大体神→ムラクモ真のカリスマ小と強化パーツのカリスマ中をつける
→仲間が強くなったためトリガーハッピーをつける
→アンダルをシヴァ真にして完全に神を討伐できるようになる。目標達成
→する事が無くなりタイムアタックやランクとかは頑張る気力が無い←今ここ

どうしよう
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:14:48 ID:JMOhKhi20
>>768
バスターに限らずロングもショートも□と△の攻撃力は一緒だよ
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:15:03 ID:F99VlPs+0
強化パーツ枠が3つあったらいろいろ出来ておもしろいのになあ
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:15:15 ID:HLWP2X5rO
最近素材マラソンの息抜きでマルチで手伝いしてるが全体的に詰まってる奴の特徴
装備をしっかりさせろ
これしかない(´A`)
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:15:21 ID:QOPztWxD0
トリハピは銃の威力を3分の2にするくらいはしてよかったと思うの
流石に現状じゃ強すぎるし、半分にすると意味がなくなっちゃうからね
まあ、次回作からは銃の威力自体に調整が入るか、接近が強化されるだろうけど
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:17:26 ID:t+vFT8Ik0
俺的使えるメンバー

1位カノン かわいい 結婚したい 物欲センサーブレイカー
2位タツミ 器用に戦うから終盤まで生き残れるしメインのぞいて唯一少尉
3位シュン なんか生き残ってることが多いリンクエイド要因
4位ソーマ 明らかにタフ、シオも一緒に連れて行きたいから
同着五位 ジーナさん カレルさん ピンポイント弱点攻撃おいしいです

論外 サクヤ すぐ死ぬ 邪魔する すぐピター呼び込む 
   アリサ すぐ死ぬ リンエイドの言葉が腹立つ 下乳サイコー
   コウタ なんとなく嫌い
   エリック いない
   
シオは嫁です




777枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:18:12 ID:PmzYfTxK0
だが難易度10のアラガミ共の相手をするにはトリハピは必需品だろ
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:18:15 ID:JMOhKhi20
トリハピ無かったら、こんな狂った設定の素材マラソンやらないな
骨が出ても一回5分以内で済ませられるから笑っていられる
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:18:45 ID:I5AM+UFF0
>>776
ソーマは間違いなく1位だろ常識で考えて
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:18:47 ID:YOedV/PJ0
>>775
とはいえそんな状態だったらすぐゲーム自体が投げられて終了しちまってたよ
この素材の出難さと乱戦強制で作業すら禁じられたら完全に終わってた
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:19:30 ID:T8ADluRo0
体験版で虎剣を作ってから本編に行こうとしてるのに発電体が全然出ねえ… (´・ω・`)
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:19:45 ID:25e4k5hU0
>>744
難易度4の途中ぐらいまではまだ丁寧に調整されてると感じたんだけどね
それ以降は進めば進むほど作りの粗さが目立ってくる
難易度7〜なんて素材や装備含めあらゆる面でバランス酷すぎ

強化パーツやスキルも「誰が使うんだ?こんなの」と言いたいものやら
プラス効果とマイナス効果の落差が露骨に激しい(プラスは大したことないのに、
マイナスになったとたんに致命的になるとか)素人目に見ても調整の仕方が甘い

まあ、たいしてアクションゲーのノウハウがない中小下請けが
見よう見まねでモンハンっぽいのを作ったようなもんだから多少大目に見たいが・・・
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:19:54 ID:jzwoVktf0
>>774
このスレ見てるなら解ってやれ。
装備をしっかりしたくても出来ないという事くらい。
俺も一つの武器を作るのに何時間も掛けたからな・・・素材集め辛い。
その辛さを発散する為に敵を狩ってストレス解消→素材ゲット出来ず→もっかいいくか→以下ループ
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:00 ID:0FECUj5s0
トリハピと内臓脳天は確かに強いが、無いと終盤投げる人多そうだな
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:01 ID:5MomLMqW0
>>776
ブレンダン「」
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:13 ID:kpDER4ZF0
現状のバランスで次回作が出たら結局トリハピゲーになってしまうな
それを避ける為にどういう改善策を持ち出してくれるのか、期待してるぜ製作
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:16 ID:0wvQkwiFi
トリハピは披ダメ率上昇だけじゃなく、移動速度も2分の1にしても良かったな
固定砲台化するみたいな
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:30 ID:HLWP2X5rO
だけど繰り返してやるとマゾく感じなくなる不思議!
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:33 ID:0cJMMwjY0
ソーマ 固い
ジーナ 固いけど距離取るのがちょっと痛い

後はペンペラペンな奴らのオンパレードだから適当
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:34 ID:H+pMvRQU0
ちょっと亀かもしれんが
このスレでSSかいてた人いたっけ?
どんな奴だっけ

テスカって音が怖え
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:41 ID:QOPztWxD0
>>781
発電体は本編の方が出易くなってるね
体験版で虎剣を作る時は牙で苦労したわw
気づいたら頭が20個以上倉庫にあったw
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:44 ID:z98EFrCx0
>>781
そこで素材が出ない耐性つけとかないと製品版で心が結合崩壊するぜ
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:21:15 ID:0dYFBll50
トリハピそんなにいいのか!
俺も作ってみよう
おや、あと魔女血石一個か・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:21:21 ID:PmzYfTxK0
>>776
アリサは勝手にバースト状態にしてくれるからすごく役立ってる
俺のレギュラーはカノン、アリサ、ブレンダンだな
ソーマは長期戦には向かないわ
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:21:57 ID:YOedV/PJ0
>>787
それは結局銃一辺倒にするだけ
剣を完全に封じられるから使ってるほうは銃だけしか使わなくなる
現状で剣5銃5のバランスで使ってる人すらアンプルがぶ飲みゲーになってただけ

マイナスなんざ付けてもバランスは向上せんよ
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:22:09 ID:UXqZBurb0
しかしヘタに下降修正やるとPSPo2なんかの二の舞になりそうで怖いわ
大体下降修正ってよほど調整うまい人でないと極端な修正しかしないから
次回作はもしかしたら「銃いらねゲー」になってるかもしれないし
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:22:54 ID:NNRCKa9g0
トリハピの俺的にはバースト状態にされると苦しい
死ぬの前提にやってるようなものだから使いづらい。
爆弾ゲームの爆弾をよこされた気分
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:22:57 ID:0wvQkwiFi
そういえばツムガリだかにカリスマ大がついてるみたいだが
指揮強化の1と2、そしてツムガリで
スタミナ小中大同時発動した人はいるかい?
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:23:19 ID:HLWP2X5rO
まぁ虎剣なんて結局いらなくなるわけで
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:23:26 ID:0cJMMwjY0
>>796
バレットエディットあるのに
捕食を刀身強化みたくしなかった制作はアホだと思う
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:23:42 ID:bYyQDsuE0
属性とか特に考えずにやってるけど
NPCが強すぎて適当に立ち回っているだけでクリアできてしまう
ってのは序盤だから?
この先きつくなるんだろうか
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:23:57 ID:jzwoVktf0
>>776
やっぱ俺のGEのサクヤさんだけおかしい様だ。
後シオは嫁って結局使えるの? 使えないの?

後ブレンダンとリンドウさんを忘れないであげて。

803枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:24:06 ID:UAxRX/q90
とりあえず火力が
銃>刀身
だから銃封印の代わり相応に攻撃力上がるスキルとかはほしかった
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:24:22 ID:kpDER4ZF0
今作→トリハピ銃ゲー、剣はOPを溜める機械

次回作→銃は要らない子、撃つ暇があるなら斬るゲー

さらに次回作→両者弱体化、アラガミ無双ゲー

こんな事にならないよう気をつけてほしいもんだ
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:24:24 ID:T8ADluRo0
>>791,792
サンクス
もう少し頑張って、ダメと思ったら本編にトライしてみる
すぐ近くのレスでも素材で苦労してる人がいるみたいだし、先は厳しいな…
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:24:47 ID:QOPztWxD0
>>798
カリスマのことだよね?
前に3つつけて、ノヴァとか相手にどれくらい動きがよくなるとか検証してる人がいたね
結果は確か時間切れだったはずw
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:25:08 ID:YOedV/PJ0
剣モード時のみ常にバースト化する強化パーツでもあれば良かったかなぁ
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:25:43 ID:NNRCKa9g0
次のダウンロードミッションは
男神グアルダノーヴァ
男神だらけの大運動会
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:26:01 ID:+VZ4mqfx0
>>796
実際体験版がそうじゃなかった?
銃とかシユウの頭破壊専用だった

トリハピもないぞうも使ってないが下降修正による調整は好きじゃないな
BEの攻撃力調整と近接の威力UP
アラガミの火力範囲調整で近接が蘇るんじゃない?
そもそも斬る方が好きな奴のほうが多いだろこういうゲーム
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:26:09 ID:XAuHGMRy0
ぶっちゃけどんなものでも下方修正はやめてもらいたい
すべてが小規模になって爽快感が亡くなるだけ
やるなら弱いモノを強化しないと
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:26:59 ID:OEZ85luG0
噂に名高い帝王の骨まで来たぜ
つーか、こんなお使いミッションなのかよ
依頼内容でフイタわwww
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:27:01 ID:23uRGB1E0
ここで俺はある仮説を立てたい
小中大とあるが小や中をつけたら小+中ではなく中が優先発動で小は意味が無いと
確かに重複無効は表示上されない、だが無くは無い考えとは思わないかね
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:27:18 ID:kpDER4ZF0
弱体化による修正はロクな結果にならんしな
強化による修正が必ずしも良いというわけではないけど、プレイヤーキャラ強化なら何かしら日の目を見る事もある
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:27:26 ID:t+vFT8Ik0
シオは使えるけどあのレベルじゃわかんないよね・・・
8、9、10で使えるかどうかが基準になっちゃうから
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:27:32 ID:HLWP2X5rO
アルバトロス改「俺の時代がきたな」
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:27:50 ID:YOedV/PJ0
現状でも一応剣にも火力がない訳じゃない
ただ敵のスピードと比べてこっちのスピードが遅いしステップ距離も短い
バーストした時は同等級になるけど
はい、ポーズが邪魔な上に時間もかなり短い
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:28:51 ID:w1jpkS260
>>810
よう解らんが、銃の威力を下げずにアラガミの体力を上げると言う事か。

近接涙目
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:29:17 ID:25e4k5hU0
>>796
あれも最初はよかったけど途中からバランス崩壊したな・・・
Aランクから全ての敵がスーパーアーマー化とか、アクション要素のあるゲームとして最悪のパターン

まあ、それだけ難しさと面白さを両立させることは厳しいってことなんだろうな
近年で「面白い難しさ」を感じたのって、デモンズソウルとMH3ぐらいだし
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:29:26 ID:t+vFT8Ik0
敵巨大化させて体力ふやせば下方修正なしでいけるよ!!!!
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:30:10 ID:SS+10Tsh0
例えば、バースト時間を現状の30秒>1分に、とかいうのはDLじゃパッチ当てとか出来ないのかね?

もうはっきりと「捕食は半死に技」って出ちゃってるし やれるならやってみてもいいと思うが
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:30:12 ID:PmzYfTxK0
>>816
捕食はアラガミの隙の少なさに比べて隙がデカ過ぎるよな
それにすぐ死んで解除されちゃうし
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:30:22 ID:0cJMMwjY0
>>81
・バレットエディット
・アラガミバレット
・リンクバースト

銃絡みの奴多過ぎ
アラガミバレットとか空気にも程がある
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:30:38 ID:UXqZBurb0
接近戦を仕掛けるにしても後半はリスクが大きいからねぇ
装甲優先しないとあっという間に体力なくなるし
敵の近くで死んだらNPC入れ食い状態になりかねんし
敵の攻撃が懐にいると予備動作がみにくいってのもあるし
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:31:01 ID:jzwoVktf0
>>816
あのポーズ気に入ってるから、無くなると寂しい。
しかし何かの行動でキャンセル出来ても良かったとは思う。

>>819
今でも十分デカイ気がするんだが。
アレ以上クアドリガとかヴァジュラがデカくなったら俺嫌だぞw
825822:2010/02/26(金) 00:31:15 ID:0cJMMwjY0
安価ミスったorz
>>816
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:31:24 ID:HLWP2X5rO
>>819
ウロボロがあれ以上でかくなったらエイジスの中がもう入らないよぉ状態になるだろ
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:31:39 ID:NNRCKa9g0
>>819
ヤマタノオロチ
ウロヴォロス8匹が捕食し合った結果生まれたアラガミ
その巨体は山をも凌ぎ大地を枯葉の如く蹂躙している

こんな感じか
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:31:52 ID:rxr9G7jx0
もういっそのこと無双化すればいいよ
ただしGE側もいろいろ出来るようにして 敵を捕食形態で掴んで盾にしたり投げたり
バーストして敵を打ち上げて空中コンボしたり
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:31:57 ID:JMOhKhi20
バーストがゴミなんだよな、NPCじゃアリサしかリンクバーストできないし
自分でバーストしても雀の涙みたいな短時間だしな
一定時間だけ大幅に防御上がりSA状態にでもなれば喜んで捕食するよ
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:32:18 ID:t+vFT8Ik0
>>822
テスカさんからミサイルもらって雑魚にどーんたのしいじゃない
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:32:37 ID:w1jpkS260
錬金が全てを狂わせてるだけじゃないのか。

剣で切って溜めたOPで銃を撃つと言う事で、別に銃が強いのは全く問題無い。
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:33:32 ID:YOedV/PJ0
>>831
金が何億あろうとも戦闘には大した影響がないのにどうやって狂わすんだw
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:34:54 ID:t+vFT8Ik0
しかし錬金がなければマラソンが今の2倍から3倍…いやそれ以上に…
レベル10以降で金稼ぎマラソンなんてやりたくないよ・・
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:35:13 ID:z98EFrCx0
金がいくら増えようが目当ての素材が全然でないし
カスタムバレットが手軽にできるくらいだな
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:35:20 ID:xaoPlhVmi
>>806
うお、何故かスタミナになってたぜ、すまん
時間切れか、火力は別に上がってないんだな

>>795
動きが遅くなったら俺は迷わず剣を選ぶが少数派なのか?
OPが増えなくなる代わりに剣での攻撃力が倍とかになるスキルないかな
俺は斬ってる方が楽しいんだが
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:35:43 ID:exQdkhjT0
>>831
金があろうとも素材が無けりゃ何も作れん
バレットを撃つ銃身さえもな
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:35:54 ID:d9AZlnxa0
いやいやバランスこわしてるのはトリハピだよ
これないだけでいい テスカとか脳天2発でひるむし
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:36:00 ID:QOPztWxD0
>>832
つアンプル
これのせいで接近する価値が減ってるのは間違いないね
錬金があるから好きなだけ買えちゃうし
終盤になると錬金なしでも買いまくれるけど

>>833
難易度10になると金稼ぎなんてする必要ないだろうw
報酬はそれなりだし、いらない素材を売れば面白いくらい金は溜まるよ
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:36:05 ID:UXqZBurb0
あとはOアンプル系の飲み放題だかなぁ>錬金の恩恵
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:36:11 ID:ias1kxyF0
>>832
OPアンプル買い放題ってことじゃないか
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:36:38 ID:+VZ4mqfx0
ショート使ってると捕食と同じ時間に叩き込める手数が尋常じゃないからなー
せめて喰った瞬間回復錠改とOPアンプル分くらいは回復してもいいような
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:37:27 ID:HLWP2X5rO
おっと、モーリュタソの悪口はそこまでだ
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:38:21 ID:SDor1TW00
トリハピ使ってる人はみんなふんばり使ってるのかな?
これがあるからトリハピのリスクがほぼ0になってる気がするんだよなあ
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:38:32 ID:PmzYfTxK0
確かに錬金は銃ゲーを加速させている
だがしかしこれがないとクソゲーを加速させてしまう
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:38:41 ID:kpDER4ZF0
やっぱ接近戦で攻めたいのは男のロマン
それこそアリサの服を脱がさずに事に及ぶかのごとく
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:00 ID:t+vFT8Ik0
>>838
バレットエディットでのうてんはかいだんをレベル10になってから初めて作った俺に謝れ
全種類つくったらお金全部とびました><
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:04 ID:ias1kxyF0
>>837
被ダメ2倍だしいいんじゃね

9〜10の敵の火力が高すぎて2倍とか
どうでもよくなるのかもしれんが
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:14 ID:YOedV/PJ0
>>840
でも例えなくても金は貯める事はいくらでも可能
ただ容易になってるだけ
いくら金があってもアラガミが勝手に死んでくれる訳ないし
そもそもアンプルだってそんなに高くねーよ
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:23 ID:w1jpkS260
>>843
火事場の様に体力50%以下の時に発動なら良かったかもね。
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:43 ID:jzwoVktf0
俺が近接戦重視なのは未だにないぞうはかいだんものうてんちょくげきだんも
作れない状況だからなんだろうか。
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:40:02 ID:cNHU3aVq0
てすてす
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:40:15 ID:QOPztWxD0
>>846
ナカーマ
俺も10になってから、と言うかクリアしてないのが象牙だけになってから作ったぜ
脳天は最近初めて作ったw
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:40:59 ID:UAxRX/q90
>>848
だよなぁ
難易度7以降、錬金は一回もやってないわ
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:42:09 ID:rxr9G7jx0
難易度10の連中と近接戦闘なんてしたくもねーよ テスカとかアイテールとか
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:42:38 ID:z0R1VsKfi
>>812
試しにHP↑小と中を同時につけてみたら分かるんじゃね?


いいこと考えた
アンプルをミッションに持っていける数を3つにしようぜ
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:42:42 ID:ias1kxyF0
>>843
銃は敵がこっち狙ってない時に撃って
こっち狙ってきたらデコイシールド系でガードしてる
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:43:26 ID:TkbQYEGL0
錬金、トリハピ、ふんばり、ガード範囲拡大とかへたれプレーヤー救済だろ
そんなことより敵の攻撃や火力の見直しを・・・
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:43:46 ID:t+vFT8Ik0
>>854
え・・・テスカタンはおなか切って戦いますけど・・
アイテールたんはちょっといや・・
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:43:54 ID:QOPztWxD0
>>854
どっちも神属性のバスターだと楽しいぜ
テスカは前面装甲は楽に壊れるし、壊した後は怯みまくる
アイテールは溜め斬り連発ですぐに落ちてくる
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:43:58 ID:+VZ4mqfx0
やっぱ敵の火力と範囲が問題だと思うぞ、銃ゲーなのは
ダッチオーブンとか剣と銃をバランスよく使うし、やってて楽しい
シユウさんとグボロさんはマジ良エネミー
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:45:17 ID:jhU2R84v0
一発もらうだけで致命傷、ガードしても結構削られるのに近接で権振り回すのは割合わないからなぁ
要するに敵の火力にメスをだな…
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:45:23 ID:o8hkLKYc0
金なんかいくらでも増やせる方法あるだろw
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:46:18 ID:UXqZBurb0
接近戦ヘタな俺はバスターのステップ△が敵に当たらず
ステップ□をしようとしたら敵の移動に見事タイミング合って吹っ飛ばされ
アドバガードをして相手が何もしてこないから解除したら直後に攻撃しだしたり

日常茶飯事です(キリッ
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:46:25 ID:z98EFrCx0
>>854
テスカ、アイテールあたりもう近接させる気全然ないよな
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:46:49 ID:YOedV/PJ0
亜種系は剣で切り込む気が失せるんだよなぁ

自分の腹下にまでホーミング弾飛んでくる奴多いから近距離戦やる意味が薄い
で範囲攻撃も狭いけど半端なく出が早かったり
少々出は遅いけどその分範囲が広くて避けられなかったり
近接苛めの攻撃が多すぎw
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:47:17 ID:UAxRX/q90
とりあえずノーモーション馬鹿威力な技なくせ
そうすりゃ近接は大分やりやすくなる

コンゴウ、ヴァジュラ種のパンチとかサリエル種の周囲オーラとか酷い
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:47:51 ID:t+vFT8Ik0
何がいやって
9以降のピター
9以降のハガン猿
こいつら以外はもはや良アラガミだよ
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:48:15 ID:HLWP2X5rO
敵の火力低下

これじゃ簡単になるんじゃね?

そうだ!最初から大型四匹ミッションをデフォにすればいいんだ!

結果:リンチで終了
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:48:34 ID:IAw4dKy+0
コンゴウやヴァジュラは正面に立たなきゃいいけど、サリエル系のレイジングストームは泣けるね
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:49:38 ID:YOedV/PJ0
原種はまだいい
サリエルの周囲オーラも本当に周囲だけだから近接してても意外と避けられる
猫も意外と避けられるし蠍の尻尾攻撃もまだ意外と狭かったりする
戦車も余計なオプション付いてないから近接でもまだ戦える
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:50:40 ID:t+vFT8Ik0
サリエル系は脳天もしくはため切りですぐ収穫できるから別にいい
範囲攻撃もガードすりゃチャンスだし
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:50:51 ID:Vm1xcRSJP
蠍の尻尾攻撃はまだ避けれるんだ
しかしミサイルてめーはダメだ

あとテスカのトマホ。衝撃波ガードして腹下に逃げても爆風来るとか泣くわw
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:51:57 ID:TkbQYEGL0
あと乱戦ばっかなのに敵同士の攻撃が通らなかったり
すりぬけてくるのがなあ
シユウ数匹でゴッドバードされまくるとストレスマッハ
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:52:15 ID:UAxRX/q90
>>870
たしかに原種はまともなんだよなぁ
なんか色違いの強化のしかたが雑だよな
セクメトの滑空とかいい例。ジャンプで避けれなくしたのが仇にしかなってない
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:53:17 ID:JMOhKhi20
テスカは周囲に爆弾撒くし、下に潜れば何故かバックジャンプに判定あるから
銃使えと言わんばかりの敵じゃないか、覚悟付けてトリハピしか安定しない
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:53:19 ID:HLWP2X5rO
テスカもハガンも蝎も我慢する。だがピター、てめぇは駄目だ。どう考えても超合金でできてるだろ
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:53:41 ID:0FECUj5s0
>>874
シユウ系統の滑空はステップで避けられるんだぜ
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:53:43 ID:t+vFT8Ik0
切るときみんな背面切り?みたいにしってきってるよな?
3発目まで前切り4発目から後ろむいて切りで攻撃範囲ギリ離脱でバクステ系回避

879枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:53:52 ID:jzwoVktf0
>>869
懐かしい技名出してきたな>レイジングストーム
まぁ、初撃ヒットで即死確定のデッドリーレイブみたいな乱舞技が無いだけマシ・・・なワケあるか。
人類の最大の敵としての表現としてはあの大火力は正しいんだが・・・
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:53:54 ID:d9AZlnxa0
範囲攻撃は100歩ゆずる

だが範囲攻撃がさらに広がる攻撃テメーはだめだ
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:54:34 ID:t+vFT8Ik0
>>874
体と爪の間おいしいです
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:54:36 ID:obxFKGAp0
火力・広い&発生早い広範囲攻撃・ピンポイント攻撃・性能高すぎバロスなホーミング攻撃をどうにかすれ
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:55:15 ID:QodJ5Scn0
シフトから上がってきた物をテストしてたバンナム社員は、大半がプログラミングの
知識も無い文系の営業とかで下手するとゲームに興味すらなかったりするんだろうな。
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:55:40 ID:PmzYfTxK0
今さらだけどスサノオ戦って楽しいよね
即死はないし攻撃も派手だし
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:55:43 ID:UXqZBurb0
テスカさんひるんだポーズの後閉じた腹からトマホーク出すのは止めてください
見切れる見切れないの問題以前になってます
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:55:58 ID:UAxRX/q90
>>877
なんか銃携帯のときに限ってダウン起きに滑空重ねられてあぼんが多い気がしてねぇ
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:56:08 ID:z98EFrCx0
>>876
ピターはいいほうだと思うけどな
なにより普通に近接させてくれる硬いけど
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:56:12 ID:SS+10Tsh0
「見てからギリギリ回避余裕です><」な技ばっかになればほんとに近接楽しくなるだろうな

サリエル系の 体を通して出る力 とか発生1.5秒〜2秒とかでちょうどよくね?
今は百歩譲ってモーション見えてステしてもステ範囲よりデカイ攻撃ばっかで萎える
結果 ガード強要させられるシーンが多くて 相手が飛ぶまでガン待ちする格ゲーみたくなってる
敵にしてもそうで ガードせず暴れてばっかの奴と対戦してるような気分にさせられるし

リスク抑えた酷く消極的な戦いしないと近接に関しては割にあわなすぎ
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:56:29 ID:t+vFT8Ik0
>>874
ごめんミスった
でもあの焔ダメージ少ないし吹っ飛ばないからあえて喰らってもいいと思ってる
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:57:06 ID:sAZLqbEAi
ヴァジュラ系、シユウ系、グボロ系、はいい敵
次点でコンゴウ系。ローリングの予備動作を分かりやすくしてくれればいい

ダメな敵
でノーマル蠍はマシだが他はダメ、回転をジャンプで避けさせろと
サリエル系は無敵時間が多すぎる。近づけないから、ホント
クアドリカ、お前弾ばらまきすぎ。狙った敵だけ攻撃してくれ
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:57:26 ID:0FECUj5s0
>>886
まあ起き攻めは仕方ないよ
モンハンもそうであるように、この手のゲームはそういうものなんだ
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:58:05 ID:YOedV/PJ0
>>876
ピターはちゃんと前足からぶっ壊していけばそんな硬くないぞ
壊した箇所は脆くなるから倒したいだけならそのまま倒せる
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:58:23 ID:d9AZlnxa0
>>888 範囲攻撃系とかはガードしないで外からのダッシュ攻撃でしかけるときは
   『もういいかな?まだオーラみたいなのでてるけどもういいかな?』と思いつつ
    ダッシュで突撃する
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:58:32 ID:rxr9G7jx0
氷グボロは糞だと思うよ
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:58:50 ID:I5AM+UFF0
>>888
体を通して出る力の発生を1.5〜2秒にしましたが、
その変わり発生中はゴッドイーターは動くことが出来ません

なぜだ!なぜ動かん!
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:59:36 ID:EXPlT5Of0
炎蠍はたまにジャンプでよけられるよね回転
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:00:06 ID:kpDER4ZF0
銃ゲーで一番困るのは「ハイスピードじゃねえよ」という事
何が悲しくてシューティングゲームやらなきゃならんのだ
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:00:11 ID:UAxRX/q90
>>884
スサノオは良アラガミだと思う、マジで
早く高難易度のスサノオ配信してくらはい
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:00:25 ID:YOedV/PJ0
つか蠍ってさ
亜種になるとあからさまに尻尾回転の範囲伸びてね?
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:00:53 ID:obxFKGAp0
>>890
蠍系列の回転尻尾薙ぎをせっかくあるジャンプでかわせないのにはイラッとくるねぇ…
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:01:05 ID:t+vFT8Ik0
シユウさんってAIがあほぽいよね
真後ろから切ったら回転攻撃→離れる→終わり際にダッシュ切りコンボ→回転攻撃
この繰り返しで終わることも少なくない
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:01:49 ID:SS+10Tsh0
>>893
マルチで3〜4人でやっててあれ系の攻撃を皆で取り囲んで 全員でいっせいにダッシュ切りしにいって1人だけ見切り発進で吹き飛ばされたり
してるの見ると笑うけどなw
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:01:58 ID:obxFKGAp0
900踏んじまった…スレ建て始めてだけど建ててくるか…
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:02:05 ID:QodJ5Scn0
>>891
モンハンて起き攻めあるっけ?

思い出せるのは、ラージャンでガー強・回避距離うp無しのランスが抜刀状態で
ダウンした時にビーム重ねられた時厳しかった位だけど。
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:02:28 ID:UAxRX/q90
サソリの尻尾はなんで尾と針で判定別なんだろうな
尾をガードしたらノックバックで針が(ry
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:02:36 ID:z98EFrCx0
ていうか後半になるほどジャンプで回避って選択潰してくる攻撃ばかりになる
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:02:51 ID:rxr9G7jx0
>>899
伸びてるしにも判定も上に広がってるよ 雷蠍は雷球のおまけ付き
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:02:51 ID:2VpTwcA+0
バスタータメはかなり攻撃範囲伸びるよなぁ・・・
クアドリガ系の排熱機関破壊とかミサイルポッド破壊とか地に足つけたままできるわ
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:03:08 ID:mteNAMKZ0
>>901
行動をレンジでコントロール出来るのは愛嬌あるね。
3匹居ると直ぐに邪魔が入るけど。
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:03:26 ID:ias1kxyF0
>>904
グラビームをお忘れか
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:03:28 ID:d9AZlnxa0
>>901 セメクトも斜めに陣取るのが違うだけでパターン一緒だな
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:03:59 ID:QOPztWxD0
>>904
最近は起き攻めは減ってると思う
倒れてる時にすぐ転がれるようになったのが大きいね
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:04:31 ID:jhU2R84v0
とりあえず起き攻めガー不で爆弾ばら撒くのは何とかならんものか…
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:04:54 ID:YOedV/PJ0
>>912
こっちもちゃんとステップとかでキャンセルできるよな


ステップ一回じゃ逃げ切れない攻撃ばっかりだけどw
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:05:19 ID:d9AZlnxa0
>>904 モンハンはわざとプレイヤーが起き上がる時間も考慮してモンスターが
     攻撃重ねるよう調整してんじゃん。
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:05:36 ID:uVZmz+Dt0
>>901
あれはリバサ昇竜で切り返そうとしてスカすor読まれてガードされて反撃もらう人を見ているようだ
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:06:08 ID:mteNAMKZ0
>>904
起き上がりに突進ドーンッ、突き上げドーンッ、パンチボカーンッ、或いはめくり尻尾っ!
は誰もが通る道だと思う。何時も避けたり防げる訳では無い。
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:06:15 ID:t+vFT8Ik0
蠍はもう間合いで攻撃当たらないけどなあ
ガードも敵のほう向かないで横向いたり反対向いてガードしたらミスることないと思うけど
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:06:20 ID:UAxRX/q90
>>912
GEも起きステップ起きガードあるけど
ガードは展開速度があるからタワーだともっかい喰らうことが多い
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:07:17 ID:0cJMMwjY0
起き上がった瞬間にガードできる仕様だったら、特に何とも思わん
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:07:23 ID:/JyEUyd90
>>890
サリエルの光壁は予備動作つけばちょうどいいぐらいじゃね?
捕食届くし銃で撃てるし。広範囲バージョンはそうもいってられないけど・・・
グボロはダウンのしやすさ&時間とホールド耐性なんとかしてあげないとちょっと可哀想だけどなw
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:07:24 ID:QodJ5Scn0
>>910
起きあがりに重ねられた場合は無敵時間中に回避で普通に抜けられるだろう。
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:07:37 ID:EXPlT5Of0
そういえば起き上がりに勝手にガードしたことあったけどあれってどんな条件?
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:07:54 ID:I5AM+UFF0
>>917
そうか、GEは何か違うなと思ったら
ピヨリがないんだ
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:08:08 ID:QOPztWxD0
>>919
起きステップとガードがあるのは知ってるけど、ステップしても避けられない攻撃ばっかり、
ガードはタワーで覚悟なしだと削りでやられちゃうからねえw
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:08:43 ID:YOedV/PJ0
全アラガミにホーミング弾&範囲攻撃付けてるからなぁ
原種時にはまだ良かったけど
亜種になるとホーミング連続弾&超範囲攻撃になると言うw
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:09:06 ID:QOPztWxD0
おっと、ミスった
タワー以外で覚悟なしだと、だね
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:09:13 ID:exQdkhjT0
>>924
あるじゃんスタン
通常攻撃?でのスタンは無いかも試練が
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:09:21 ID:d9AZlnxa0
>>923 あるねーそれ。私のときは
ガードで削り殺→リンク→立ち上がってる途中で範囲攻撃かさねられる で起きた。
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:09:51 ID:t+vFT8Ik0
>>924
俺がよくぴより状態になってるのは幻覚でしょうか
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:10:23 ID:kpDER4ZF0
>>923
ガード状態で戦闘不能になると起きるよ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:10:24 ID:UXqZBurb0
>>924
セクメト「私を怒らせたい者がいると聞いて」
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:10:46 ID:uVZmz+Dt0
>>924
志村ースタンスタン

>>917
フルフルの怒り咆哮>電撃タックル>電撃ブレスの即死コン食らったのは今でもトラウマ
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:10:47 ID:I5AM+UFF0
>>928
スタンは麻痺としてカウントしてた
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:10:49 ID:+VZ4mqfx0
>>921
この上グボロたんまで強化されたらGEの癒し成分がアリサとシオだけになってしまう
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:10:52 ID:rCtJN3hr0
続編では受身が欲しいな
吹っ飛ばされてもタイミング良くボタンを押せばダウンしないとか
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:11:00 ID:UAxRX/q90
>>925
起き上がり時の行動はもっと無敵時間をつけるべきだな
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:12:38 ID:83ci8bcR0
>>937
それかガードができるか
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:12:42 ID:mteNAMKZ0
モンハンだと痛いのを短い時間で2発とか喰らうとピヨる。
GEは基本的に痛いのを2発も喰らったら死ぬバランスなのでピヨりもへったくれもない。
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:13:04 ID:obxFKGAp0
PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 113喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267114115/

冒頭の“【”抜けた…('A`)
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:13:21 ID:YOedV/PJ0
後状態異常の回復手段はひたすら縛っておいて
亜種連中って基本状態異常攻撃持ちなのもなぁ
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:13:29 ID:t+vFT8Ik0
グボロたんとシユウたん以外のアラガミに愛嬌というか、かわいさがない
シユウのかもーんとかグボロのわかりやすい表情とか
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:13:41 ID:PG7LiQiF0
>>940
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:13:52 ID:QOPztWxD0
>>936
それいいね
それなら衝撃吸収が生きてくるかもしれないw
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:13:59 ID:UAxRX/q90
>>940
どんまい乙
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:14:05 ID:mteNAMKZ0
スタンて麻痺でしょ?
持続時間はモンハンの麻痺、ピヨりより短いけど。
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:14:08 ID:83ci8bcR0
>>940
乙乙
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:14:24 ID:EXPlT5Of0
>>931
なるほど
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:14:50 ID:obxFKGAp0
受け身と起き上がりの無敵時間はぜひ欲しいところ。バースト中だと受け身からの反撃もできる…とかだとなおいいかも
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:14:55 ID:QOPztWxD0
>>940
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:15:22 ID:t+vFT8Ik0
衝撃吸収…久し振りに聞いてワロタ
一番意味ないスキルだよな
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:15:51 ID:ias1kxyF0
>>941
状態異常ってリンクエイドで回復するもんでしょ

ってかんじだよな現状では
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:16:38 ID:SS+10Tsh0
衝撃吸収と聞いてロングのJ△攻撃の着地硬直なしを妄想しながら来ました
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:17:26 ID:d9AZlnxa0
トリハピいらんからダッシュ距離延長ほしい 1.3倍くらいでいい
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:17:31 ID:QOPztWxD0
状態異常回復アイテムは店売りので100%回復できるようにしてほしいねw
毒を治そうとデトックスを10個使って治らなかったのには唖然としたw
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:17:37 ID:UAxRX/q90
あとジャンプを回避行動として活かすためにも空中ダッシュくれ
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:17:48 ID:t+vFT8Ik0
>>952
そこで難易度上げるために
リーク ヴェノムはリンクエイドで感染するとかなら回復剤が生きたと思う
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:18:40 ID:83ci8bcR0
>>952
デトックス錠…回復率1/2とかふざけてるとしか言えん、買う気にならんわ
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:19:33 ID:d9AZlnxa0
スタミナ回復、毒回復1/2とか誰もつかってないような。。。
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:19:58 ID:XSvA/Qic0
まあ結局は全体的に雑なんだよな
1作目な訳だし仕方ないことかもしれんが

とりあえず死亡→リンクエイドばかりになることがこのゲームの悪いところの全てな感じもする
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:20:28 ID:H+pMvRQU0
>>940 
乙カトリポカ

コ>ク>ー>ン>メ>イ>デ>ン
完成でレア素材でる
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:20:59 ID:JMOhKhi20
ファランクス真作るのにどれだけ水道管工事しなくちゃダメなんだ
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:21:06 ID:To+1puYY0
これ以上、無敵時間長くしたところで無敵時間切れるときに
攻撃重ねられたらなんら変わらないと思うのだが
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:21:07 ID:t+vFT8Ik0

965枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:21:08 ID:d9AZlnxa0
NPCの防御力なら大分よかったんじゃないかな。
あいつらプレイヤーキャラの3倍は固いし
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:22:08 ID:UAxRX/q90
ゾンビゲー
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:22:15 ID:83ci8bcR0
ライフドリンク、ファイトドリンクいらね
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:22:59 ID:0ZcNWB3N0
スタミナ回復って飲んでる時間放っとけば大体回復してるよね
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:23:06 ID:PG7LiQiF0
>>963
何が足らないのかは知らんが、そこだと戦神合金と戦神油でないから
盗掘者の夜やったほうがいいぞ
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:23:21 ID:I5AM+UFF0
>>968
あれはスニーキングごっこをするために必要なアイテムだと思い込む
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:23:35 ID:fRBmk+WK0
サソリのホーミング針って鈍足ついてると回避不可・・・?
タワーでガードしてもスタミナ全削りで食らうし、ステップ1回じゃ引きつけても終わり際の隙に爆風もらうし。
どうすればいいんだろうか。
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:24:06 ID:QodJ5Scn0
>>954
そう言えば体験版の時点ではあった様なのに、データベースにも無い所見ると
削除されたんかね。 ステップ距離↑&ステップ距離↓
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:24:27 ID:QOPztWxD0
>>960
ミッションの難易度ごとにリンクエイドの回数を制限するとかどうかな?
難易度3だったら3回、4だったら5回とか
プレイヤーがリスボーンしたら回数がある程度回復するとか
まあ、それよりも敵の起き攻めとかをどうにかしてほしいけどw
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:24:38 ID:PmzYfTxK0
エリナって何歳?
975969:2010/02/26(金) 01:25:27 ID:PG7LiQiF0
安価ミスorz
>>969>>962ですた
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:25:50 ID:/JyEUyd90
>>935
ホールド武器で殴ってるとダウンとホールドでずっと俺のターンになるからそうおもったんだが・・・
これなら別に強さそんな変わらないし問題ないと思ったけどそうでもなかったか(´・ω・`)
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:27:08 ID:rxr9G7jx0
>>958
完全回復させる薬の合成に必要なのが買えないエーテルだもんな
万能薬はエリクサーだし
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:27:36 ID:MLFSYlm00
グボグボはほんと可愛いよな。特に原種。ヒレを叩くとすぐ拗ねるし。
だが氷、てめーは海に帰れ。

シユウもいい。攻撃動作がはっきりしてるから近接での攻防が熱い。
だがセクメト、おめーは新モーションぐらい覚えて来い。

クアドリカは慣れるとつけ込む隙はある。全体的に動きがとろいから、バックアタックに注意さえすれば近接でどんどん斬れる。
だがテスカ、貴様は炸薬の量を全部半分にして来い。

カムランは全部死ね。
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:28:41 ID:0ZcNWB3N0
前に誰か言ってたけど、消費アイテムとその材料が買えないっておかしいよね
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:04 ID:UXqZBurb0
そして特に話題に上らないノヴァとウロヴォであった
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:11 ID:I5AM+UFF0
>>978
原種カムランぐらい許してやれよ…
あいつの尻尾をジャンプで避けてると
体育祭の大縄跳びを思い出すんだ
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:12 ID:QOPztWxD0
>>978
極地型は氷だけに全身カッチカチだもんねえw
破壊弾を使うと面白いようにダウンするけれどもw
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:31 ID:d9AZlnxa0
>>978 おいおいセメクトは新モーションあるだろ ・・・・範囲攻撃さんがX字にw
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:42 ID:XSvA/Qic0
>>973
俺が言ってるのは全てがそこに集約されてるんじゃないかということ
何故リンクエイドだらけになってしまうのか?といったら
・敵の攻撃がヤバすぎる
・回復するより復活してもらったほうが楽

ということだと思うし
このバランスでリンクエイド制限してもダルくなるだけでもうすこし
バランス練り直した上でじゃないと意味ないだろうし
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:47 ID:QodJ5Scn0
>>978
え カムランて雷&炎の超誘導ミサイルを除けばグボロレベルじゃね?
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:29:57 ID:6u61dBdz0
>>977
耐性値がどんどん上がって行くからねー
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:31:43 ID:d9AZlnxa0
7以降は踏ん張りと体力↓中つけて実質 体力:2げー
回復剤改一個である意味完全回復
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:31:48 ID:Lf1BuKyX0
そして>>1000取り合戦へ
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:31:54 ID:t+vFT8Ik0
グボロ氷つよいか?結構すぐすねるけど
カムランは攻撃パターンわかりやすくね?まうしろでショートでサクサクしてたらすぐ死ぬんだけど
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:32:07 ID:T0jB5CWi0
難易度6になったばかりなんだけど
シオがかわいすぎて生きるのが辛い

ネタバレしたら死ね。
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:33:12 ID:I5AM+UFF0
ネタバレ

シオのご飯のために博士にあんなものやこんなものを…
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:33:14 ID:+RCz5x640
>>990
タベチャウヨー?
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:33:54 ID:BIlLJ1Vi0
サントラ特典ステッカーのシオ可愛い
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:34:06 ID:PmzYfTxK0
>>1000ならエリナ神機使い化して少年がエリックの二の舞
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:34:44 ID:83ci8bcR0
>>991
主人公達に用意させる
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:35:02 ID:obxFKGAp0
>>1000なら難易度10までクリアできる
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:35:33 ID:t+vFT8Ik0
>>1000ならおれに銀がそろそろ出る
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:35:37 ID:pwcXYZRH0
>>1000なら次回作の始まりは今作の主人公と次回作の主人公の
任務中から始まる
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:35:38 ID:ias1kxyF0
1000ならオイルは店売り
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:35:41 ID:Lf1BuKyX0
                    |  ||| |       l,:-‐'"
                       |. ||| .|
                 ,へ.     |. |||  |    ./゙l     ./
``‐ 、_       .iヽ  .l   \   |    |   /  .| /l/
、   ` ‐、    .|. \l    \  |     .| ./    |/  .|〃〃
. ゙ヽ、   `゙‐;l\|.  │      \|    .l/      .| ||| |〃./
\  ゙ヽ、  ミ l.  | ||| .| |||     ヽ.   /     ||| |. ||| .l/
  \   ゙ヽ、.l ||| | ||| .| |||  |ミヾ丶 ヽ /,,",- '"´| . ||| . l. ||| .l
    \,  `| ||| | ||| .| |||  |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l.   l
""´~ ̄   _| |||..|   ./.   │::          :::::l、   l.   l__   .∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,,.: -‐''"´ ̄   ./  /   ./::          ::::::::l、  .|____ .<               >
  三三三  /  /   . ∠_::          ::::::::::::::l、         <                    >
────/ヽ/   | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____  <  物欲センサーLv.MAX >
゙ヽ、   //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ  i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○  ノ /::;l/‐゙iヽ <         発動       >
  ゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´   l::  :::  /   `ー-'" /::::l/ / l. ) <                 >
.    \\ー,| ||| |.   `iヽ--──-  :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///<               >
.      \\|   | .   |::      ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/   <                >
、 ̄ ̄ ̄ ̄   |   |   |::                 :::::::;l-‐'´ ̄ ̄ <                 >
. `` ‐ 、      l   |.   |:       ,.-─‐-、      :::;l         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     `` ‐、  l  ||   |        i' ̄ ̄ ゙̄i     ::::;!
        ゙ヽl.  |.l.  |、       l,.-─‐-、l     ./   .,. ‐'´
           l. |、!. | `‐:、      ヽ、_,,ノ   ,.‐"   , ‐'´
        .i--─l.│.l . |、. |`゙ ‐、       .,.‐´|  ,‐'"─‐--i
         | |   l | . l. | `‐,|.    ``ヽ、.__,. ‐'´  .|,/     | |
         .|(l   ‖ . l.|  l`‐- 、____ _,, -‐"!      |)|
         _| |   |  .l| (;)  | ____l´   (:)       | |
  ,ヘ,. -‐''"´ l |       |../l.   | !___    _,|`ヽ...   l |
''"´       .|(l.    ,:-‐(..(`゙‐ 、|____l_,, -‐"/‐l )-;.  |)|
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。