【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart1
マジ?続編出るの?
やったぁぁああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 10:02:13 ID:7/7PWQhW0
東京?!?!?!?!111
にほーーーーーーーーーーーーーーーーん
日本語なんだよな。。。
もうエルジアとかレサスとかあの惑星を舞台にしたシリーズは出さないのかな?
というかこれってナムコじゃなくて外注の奴じゃなかった?
psp goで出来る?
神風アタック!
10 :
age:2010/03/03(水) 10:46:55 ID:0t9pGGmN0
>>8 そのうちUMD販売しないでDLだけのゲームとかでるかもしれんね
さすがにこんなに前じゃ過疎だな
11 :
10:2010/03/03(水) 10:48:07 ID:0t9pGGmN0
ageるつもりで酷いミスをした
もうナムコにはなにも期待しない
よかったこっちは無事か
東京に突如として出現したドラゴンを迎撃するんですね
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:14:37 ID:0pmsLvSQO
日本て…
設定的に3の2030に近づいてて厳しいのはわかるがなにもこんなロマンもなにもないカスみたいな世界を舞台にしなくても…
やっぱベルカいいよ、ベルカ
ロマンはあるよ。民間軍事会社とかのせいで台無しだがw
向こうは例の害児が暴れてるのでこっちに避難
箱も6も持ってないからインフラに今からワクテカだわ
ストーリーが少々アレでもいいからインフラ整備頑張って欲しい
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:36:39 ID:oRqi9tRE0
PSPで出るACシリーズは
PSPでPS3のコントローラーが使えるようになるまで買うのは控える
機体にイタイペイントを施すゲームの登場か……
これはエースコンバット1の原点回帰と受け取るか。<PMCに所属する主人公
これでプレイヤー名が「スカーフェイス1」だったら面白いのになw
何せエスコン1、2以来の傭兵主人公だからな。
ZERO?何それ美味しいの?
とりあえず東西以外の機体も出るかどうかが問題だ
チンクォとか?
ちょっと聞きたいことがあるんで協力してくれ。
仮に、知能や能力がそれぞれ異なるゲームユーザーが10人居たとする。
それで、二つのゲームがあるとする。
一つは、あまりおもしろくないが、10人全員がクリアできるゲーム。
もう一つは、おもしろいが、下2人がクリアするのが困難で実質上8人しかクリアできないゲーム。
この条件だと、お前らは上記どちらのゲームを発売してほしい?
逆にそういう質問されて、「上のほう」って答える奴いるのか?
てか面白いならクリアできなくても問題ないだろ
やってるうちに上達するし
>>26 その二つなら、当然8人しかクリアできないゲームの方に決まってる。
やってておもしろくないゲームなんてやりたくないし。
でも最近は、エースコンバット6といいホークスといい、
「あまりおもしろくないが10人全員がクリアできるゲーム」なタイトルばかり。
「おもしろいが10人中8人しかクリアできないゲーム」なフライトゲームを発売して欲しい。
サイドワインダーでもやってろよ
エアフォースデルタの新作でないかなぁ・・・
>>31 レールガンの制御施設壊さずにF-104で砲身に突入したのはいい思い出
Vってエアフォースデルタみたいだよねw
Fからバカゲーの方向にいってしまったw
>>26 それを、おもしろくないゲームも買う10人とおもしろいゲームしか買わない10人の計20人が居る話にすると、
前者はおもしろくないゲームも買う人しか買わず全部で10個しか売れないが、
後者だとおもしろいゲームしか買わない人も買うようになるから、
クリアできる人しか買わないとしても16個売れる。
ACESもこの事実に気付いて、これまでのエスコンみたいに下に合わせることよりも、
おもしろいゲームを作ることに重点を置いてくれたら良いけどね。
X2はどうなるんだろうか?
音楽に椎名豪が関わってるみたいなんでうれしい
AC3以来かな?しかし中西さんとかは何をしておるのか
>>35 でも、実際はきっかり合計20人ってわけじゃないから難しいんだよね。
もしかしたら「おもしろくないゲームも買う人」が25人いるかも知れない。
そしたらもし「おもしろいゲームしか買わない人」10人が全員買わなかったとしても
だいたい25個は売れるわけだ。でももしかしたら「おもしろいゲームしか買わない人」の方が多いかもしれないし・・・
このテの問題は難しいね。
そもそもクリアできないゲームって何よ。
やりまくればクリア出来ないゲームなんてないだろ。
クリアできるか、なんてことはたいした問題じゃなくないか?
おもしろくないけど延々プレイできるゲームなんて、無料でいくらでもあるんだし。
(おもしろいが短い体験版というのもある)
金を出して買うのは、ある程度以上おもしろいと思えるゲームだけだろう。
買うまで面白いかどうかわからんのも多いけどw
体験版とかあるのは限られるし。
戦闘機ゲーはとりあえず買ってる俺。
X2における「おもしろそうな要素」ってなんだろう?
今回のネガキャンの原因は今までエスコン独自の世界だったのが現実世界になった事だろうし。
主人公が「PMC所属の傭兵」って点からもH.A.W.X.との類似性は避けられないだろう。しかもPSPだし。
X2にどういう要素があれば「これはおもしろい」と思えるの?
実機もチューンできるっていうのは期待している
面白そうな要素は30種類以上の戦闘機を飛ばせるゲームであることだなw
それ以外はほぼマイナスに感じる要素ばかりだけど、それでも買うね。
>>41 それは全部あんた個人が気に入らないと思っている点だろ。
PSPだっていうのがなんでいけない?
自分の意見=みんなの意見みたいに主張するなよ。
>>42 確かに「超高速A-10」とかできたらおもしろそうだね。
俺は何より「新規参戦機体の追加」が楽しみだな。
40機程度、と聞くからそんなに変わらないんだろうけど、まさかXと全く同じって事はないだろう。
J-10やSu-25、Su-34、F-CK-1とかあればいいな。
新規機体あると良いなぁ。
期待してるのはそこだけなんだけど、何が追加されるかな。
MiG25やセンチュリーシリーズが追加されることを祈ってるんだが厳しいよな。
サンダーチーフでトンキン湾の人食い虎ごっこしたい
>>46 センチュリーシリーズか、確かにF-111とかは十分出せると思うけどなぁ。
あとマイナーなところではシュペルエタンダールも。
そういえばハリアーも搭乗可能機体としては
未登場だな
ぜひ心神を登場させて欲しいけど、推力弱すぎか・・・
F15SEぐらいはあって欲しい。
FB-22 CONCEPTを除外して代わりにF-15SEが登場したりして。
ただエスコン的にSEはストライクイーグルの劣化になりそうなのがな・・・。
それはそれで使いたくなりそうな機体だけど。
確かにエスコン的に見るとE型とそんなに遜色ないもんねぇ<F-15SE
そういや気づいたが、グラフィックのモデルであろうXにはF-15Cがないじゃないか。
自衛隊のF-15Jはどうなるんだ。
>>53 1:Eを自衛隊カラーにしてDJってことにする
2:JまたはDJをちゃんとつくる
3:JもDJも登場せずF-2とF-1のみ
のどれかだと思う
>>53 FXにF15FXが選定されてグラフィックモデルはE型になるに決まってるじゃないですか
SEって万能ミサイルのベイ考えたらXMAA二発になるじゃん。
スピードや機動性は変わらない、ステルス付与の犠牲でミサイル半減したE型という感じの性能か?
爆弾とか積めたっけ?
>>54 やっぱり2番であってほしいなぁ。
エースコンバットであり、なおかつ自衛隊出てくるのに
そんなHAWXみたいな手抜きするとは思えないし・・・
>>55 誘導爆弾はウェポンベイに積めるとか。
F-22にしてもそろそろSDBがほしいな。
そういやスクリーンショットに東京スカイツリーやシャード・ロンドン・ブリッジ
(どちらも2012年完成予定)が見えるから、少なくとも時代設定は2012年以降って事になるよな。
もし2015年だったらズムウォルト級駆逐艦とか出てきそうだなw
>>38 いくらやっても全く先に進めることが出来ない、クリアできない駄目な奴も居るんだろ。
そうでなけりゃ、エスコンが今の様なシステムになるはずがないし。
>>39 だよな。
購入者全員が必ずしもクリアできる必要なんかない。
どこの誰とも分からず、少数しか居ないであろう下の連中にまで配慮して、
俺らが割を食う仕様はもうやめて欲しい。
同じお金を払うなら、やっぱりよりおもしろいゲームをやりたいよ。
Xからのデータ引継ぎとかボーナスとかあればいいな
>>59 ACESの公式サイトを見る限り、
明らかに飛行機の現実的な操作系を覚えることができない知的弱者や
リアルなフライトモデルの飛行機を乗りこなしたりシームレスなミッションをクリアできない下手糞なプレイヤーに
配慮した作りにすることを明言してるね。
現状、ACESがおもしろいゲームを作ることよりも、
少数の知的弱者や下手糞なプレイヤーの目線でゲームを作ることを優先している以上、
俺らが期待するようなゲームは作られないだろう。
>>61 君用のゲームなんてないよ
俺たちではなく、君だけね
61のウンコ虫はニコ動の動画でも観てニコニコしときなさい
61みたいな自分に自信の無いウンコ虫は、「すぐに俺たち」とか
無意識に味方を欲しがるからね
一匹では余りに無力なことを知っているみたいね
65 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 11:33:23 ID:nr4QxdNAP
"Cracks to Griphis Squad"のユジーン・ソラーノはもう出ないかな。
グリフィス隊を割る・・・?
“Crux to Griphus Squadron”の事だと思われ
ただ、ユジーンはエスコン世界の住人だから現実世界には出てこないだろ
世界は変わる
神の示唆したところは見事に実現されたね
エンゲージ、エンゲージ
油の匂いが印象に残っているね
T4で練習していたころは懐かしいね
あの頃の飛びは今思うと下手だったね
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 01:10:47 ID:CWFTIQ2J0
ユークトバニアの東に位置する列島国家に東京って地名が…
強引すぎか
ユークはロシアらしいね
ウクライナの色をもう少し入れてほしかったね
コサック兵とかもね
足がつって痙攣しながらうさぎ跳びするようなダンスは面白いね
コサック兵が強いのはコサックダンスのおかげみたいね
自衛隊は歌舞伎のトレーニングを入れるべきだしね
日本の精神を体感できるし
韓国はキーセントレーニングね
タイはニューハーフ研修を必須とすべきかな
モンゴルはモンゴル相撲だし
ブラジルはカポエラとするべきだよ
マルチプレイ前提の仕様はやめて頂きたい
PSP持ってるやつ全員が周りに同好の士がいる訳でもないし、
インフラやkai、アドパ等でネット接続できる環境が整ってる訳でもない
前作のパーツみいなのか?
しかし公式のジャンルがマルチミッション共闘フライトアクションだからな
何かしらそういう仕様はあるんじゃないか
俺は機体のカラーバリエーションとかネタパーツ、勲章ぐらいならありだと思ってる
戦闘のバランスは勿論マルチ前提じゃないと困るが、ミッションバランスがどうなるかは少し気になるところだな
マルチだと敵が増えるのか、評価が厳しくなるのか・・・
まあ発売は今年の夏っていうから
その頃までにはPSPでネット接続できる環境は整えておけると思うけど
正直5での僚機への指示でさえちょっと面倒くさいと思ったのに見知らぬ誰かと共闘とか
そういえばさ、kaiなりアドパなりで共闘するにしても
プレイヤー同士の意思の疎通ってどうやるの?
複数人で持ち寄ってやるんじゃなきゃ厳しくないか?
まず対空砲やってくれとか、掩護するとかネームドを落としにいくとか
そういうボイスチャットをするんじゃないか
80の鼻毛は死んどきなさい
ハナクソにもなれない80です
79のミミズは夏まで生きられないよ
死期がすぐそこの79です
72 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
73 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
74 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
75 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
76 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
81 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
82 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
バカの書き込みはこうするに限る。
>>80 ボイスチャットとやらを使えばリアルタイムで会話が出来るのか
それなら何とかなりそうだな
>>84 無力の君には何ともならないよ
指をくわえて見とくだけにしなさい
83のキョトンダニには賢い選択だよ
弱虫が逃げるのは間違いではないからね
くしゃみをしながら、あれっ、なんか変だぞってキョトンダニは独り言です
暗愚ダニのザルレーダーは無能すぎでした
神の強さは伝説だしね
常勝の神は圧倒的迫力で君臨します
英雄はスレ主として鎮座です
無道ダニの84は知恵遅れだからね
リアルタイムでは理解できないよ
君はニコ動でも何回も観ていなさい
A10はのろまなダニには合うよ
トロトロ飛びでも、何とかなるしね
愚図ダニ用としては傑作機だしね
タイガーシャークはちょっとピッチの挙動が安定しなかったよ
当時の設計としてはしょうがないけどね
エルロンの形状も当時としてはあの辺が限界かな
ゼロ戦には乗ったことはないしね
レシプロ機特有のゴトゴト感は嫌いではないけどね
ループも一仕事って感じだろうしね
セスナは本当に乗りやすいからね
あれは素人でも結構操縦できるよ
離着陸は無理だけど上空ではコントロールできると思うしね
レシプロ機の魅力は100マイルくらいでのんびり飛ぶことだと思うよ
地上の景色はゆっくり流れるしね
サウスカロライナの頃は懐かしいね
しかし「エンハンスド・コンバット・ビュー」ってのはどんなシステムなんだろうな
勝手に視点がターゲットに向いたりするんだろうか
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 13:20:56 ID:CWFTIQ2J0
>>96 いやいや、それはADF-01とかXR-45とか機体の設定の話で
俺が言ってるのはX2のゲームシステムの話
Xに比べてターゲット等が大きく表示されるから迫力アップ!とか書いてあったけど
単純に敵機が大きくなってるだけだったりして
敵機が大きいからとビビる98です
臆病な98はもう少し余裕が必要だよ
コインシステムは自販機のことだと知りなさい
ワンコインとは硬貨一枚のことね
おしめシステムは97のようなビビりには必須だしね
ビビりあがって動けなくなる97です
怖いからとビビりあがるダニどもが多いね
神のように自由に振舞えないダニどもは驚愕しているね
可変ピッチは当然必要だよ
効率化の点からもね
104は尺八ダニとしなさい
ぶーぶーうるさいしね
気が狂っている104は自殺です
哀れな104に合掌
レシプロ機のフライトは楽しかったね
日本は使えないけどね
アメリカでは良く乗ったしね
ミシシッピー川を俯瞰した時その大きさに感動したね
おもったよりずっと大きかったしね
10マイル位手前から見えだした記憶があるね
安易に演出ばかり強化することばかりして、
実際のリアリティーを良くすることを全く考えてないのは如何なものか?
PSPのボタン数だとできることは限られてるが、それでも少しでもそれっぽくした方がいいな。
まぁ・・・それっぽくする部分によるかな?
現実にそったミッション構成、兵器性能、物理法則、ゲームシステムにするべきだな。
現実にそったミッション構成って何よ?
物理法則は・・・突き詰めるようなモノじゃなきゃありかな。
兵器性能ってミサイルの射程やらが再現・・・とかいうなら在り得ない。
現実に沿ったゲームシステムとミッション構成はよくわからん。
現実にそったミッション構成ってあれだろ。
駐機場で戦闘機に乗り込んで発進するところからミッションを開始し、
離陸してミッションをこなして着陸し、駐機場の決まった位置まで戦闘機を移動させて戦闘機を降りるまでの過程をシームレス(ノーカット)で再現しろって意味じゃないかな?
ほら現状のエスコンは、戦闘エリアを飛行している状況でミッションが始まり、
敵を倒したらそのままミッション終了で、ミッションの全過程がプレイできないようになってるから。
まさかとは思うが、ミッション内容を現実世界の空軍や海軍航空隊と全く同じにしろと言う意味ではあるまい。
操作系統は今のまんまでいいと思うんだよ
機体の挙動とかも
ただポストストール機動は再現して欲しいような気がする
さすがにポストストール再現だと挙動自体大分変えざるを得ないんじゃないか・・・
レーダーやFCSの基本的な操作はできるようにしてほしいし、
流石にエアブレーキとスロットル操作は分けてほしい。
>>114 それだとギアダウン・ギアアップを実装しなきゃならん
PSPじゃボタンが足りなくないか
まあ十字キーのトリムアップ・トリムダウンの代わりに入れてもいいかとは思うけど
そういやX2ではノービス操作を見直して初心者もプレイしやすくするとかのたまってるけど
ちょっと方向性が違うんじゃないっすかバンナムさん?
>>116 何と言うか、入力に対しての出力という意味で
操作方法とその結果の機体の動きは今のまま
ストール前後の機体挙動を追加してくれたらいいなぁ、と
ストールだには墜落死したよ
貧テクをカバーしてもらうためにベルクトに乗っていたけどね
114の鼻毛は死んだ方がいいよ
君の存在価値はないしね
ベルクトの失速速度は?なんて意味不明なことを言っていたしね
ウンコの考えることはユニークだし
>ID:D42/X5rH0
| |
い 気 .ほ ど /━━━━`、 じ た こ ふ
る が ん う く=========/. ゃ .だ い む
: .狂 と み /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|. な ご つ
: っ う て /゙゙゙``''''''""""`i い と は
て に も / ヽ な
ノ,,,,_ ,,,,,,_〈;;ゝ、
,..ィ二ニニ≧、ヽ.ノ、;;∠二.’l;/ ``ーr┰--jr
______,.r-'/ ヘ:| L t-=-ュノ´⌒「 ェ:=:ュ :|´`i. |┃ ノ´
ヾ、 ┃| `、 |/|  ̄ ̄,人 人 ̄ ̄∧j j |┃
. ┃| ヽ、L| (ニ} {ニ) |、.`< |┃
. O ┃| | /彡三ミミミ j ヽ、 ヽ. |┃ O.
. ┃| iヽ. "´ -‐- `゙゙ ィヽ | `|、 |┃
. ┃| ,r---''''"| ヽ.,. 、イ l },.-'⌒`i |┃
. ┃| i ヾヽ ! ヽ、_____ノ| ! r' ,.r''"´|..|┃
. O ┗!━━━━━━━━━━━━━━━━┛ O
O O O O O
連投スマソ
>>117 エアブレーキだけ独立して動作されられればいいってことだよな
確かにスロットルを絞るのとエアブレーキ展開が同じ操作ってのは不自然な気もするが
118ではトリムアップ・トリムダウンの代わりにギアアップ・ギアダウンとか書いたけど
十字キーの上をエアブレーキ、下をギアの出し入れって割り振りでも行けそうかも
というかやっぱりトリムアップ/ダウンは余分だと思う
>>124 フライトシムやレシプロ機のゲームじゃないし、トリムの調整は要らないよね。
LRにラダー操作を割り振って、
○×△□に火器管制、レーダー、兵装などの操作を割り振り、
方向キーに着陸モードの切り替え、スロットル操作、エアブレーキの開閉を割り振るということにすりゃいいのかな。
確かにそれなら上手くボタン配置できるな・・・。
ま、ネットでのマルチの比重をどの程度に考えてるかによっては、簡単なコミュニケーションキーにするのもいいけど。
どうせまた、あのボタンから指を離すとスロットルが元に戻る糞仕様はそのまんまなんだろうな。
ユーザーサイドでより良い操作系を提案したところで、結局いつもの糞操作系が維持される。
>>127 君は対応能力が完全欠如だからね
対応する幅が狭すぎるしね
127みたいなダニは応用は全くきかないしね
ダニの弱さの原因はその辺にも起因しているし
神みたいに柔軟な対応がとれないとね
不正不満のダニどもの哀れさです
神のような万能タイプは平気だけどね
127の適応力のなさと言ってもいいでしょう
貧テクダニどもはダメだね
神のものすごさに悶絶です
こういうウンコダニは工夫を知らないしね
浅知恵の127みたいなダニは多いよ
戦況によっては臨機応変な対応が要求されるからね
決断力と実行力のないダニどもには無理な注文だけどね
おことわり:マルチポスト御免
多分何度も言われているだろうけど
エースコンバットの根本って何かというと
「超本格的ヒコーキごっこ」なんだよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm226291 ニコ動でスマンが
いい歳した大人が戦闘機の模型を持って「キィ〜〜〜ン」とかやってる
そういう感覚のためには、やっぱり実在の戦闘機の方が気分が出るし、
かといって実際の戦闘機を飛ばすような複雑な操作はしたくないってのが基本になってると思うんだよ
だからこそエースコンバットがフライトシューティングというジャンルの中で抜きんでた存在でいられると思ってるんだけど
見た目と雰囲気をリアルにするけど操作系統やミサイル装弾数、機体の挙動なんかは
シューティングゲームとして爽快感を味わえる設計にするってのは間違った方向性ではないと思うんだけどな
ミサイルをリアルカウントにしたらミッションが成り立たんし良いんじゃない?
実機チューンも歓迎。ファントムがホーミング機銃、強化通常ミサイル、
改良アクチュレーター、複合サイクルエンジンになっても良いじゃん。
ミサイルは高価なんだよ
実際にあんなにバンバン発射したら、花火大会と間違えるしね
スターマインの美しさを知るべきだね
シムダニは電灯でも眺めて感動しときなさい
作戦のブリーフィングなんてキョトンのダニどもだしね
3分でブリーフィングが終わるとでも勘違いしているしね
無知ダニどものキョトンには笑えるね
>>136 実機チューンにはどうしても違和感を覚えてしまうが
でももう6でカラーリングによって性能が変わるとかやっちゃった後だからなぁ
まあXでも機体ごとに使用できるパーツと出来ないパーツに分けられてたし、
例えばA-10を超高空格闘戦仕様に出来るとかじゃなければ
ある程度の幅で性能を変動させられるってのはアリだと思う
性能変動させるのが嫌ならばしなければいいだけだよ
選択の権利はユーザーにあるのだよ
訳のわからないダニが多いね
ちょっと違う話かもしれないけど
例えばグランツーリスモは実在の車をありえないほどにチューニングしまくれるんだから
実在の戦闘機のチューニングって発想はそんなにおかしいことじゃないんだよね
なんといってもゲームなんだし
>>135 >かといって実際の戦闘機を飛ばすような複雑な操作はしたくないってのが基本になってると思うんだよ
エースコンバットに限らず、サイドワインダー、ホークス、エアフォースデルタ、
パイロットになろう!、エアロダンシング、エナジーエアフォースと、
家庭用機のフライトゲームはどれも簡単操作だよ。
箱やPSの標準コンで操作できるようにしている限りでは、
よっぽど変わったことをしなければ、早々複雑な操作にはならないと思う。
>>143 現代の戦闘機は車に比べて構造が複雑で、高度に調整された作りになってるから、
安易に改造すると改造前に比べて性能が著しく低下したり、
安全な飛行ができなくなってしまう。
>>145 パーツを取り替えて機動性や速度、攻撃力等の数値上の性能と
実際に操作した時の加速、ピッチ、ロール速度等が変化する程度なら
ゲームとして設計するには別に問題はないでしょ?
Xでも架空機はチューンできるし、6ではDLCで実在機の性能が変わってたし
工学的意味で言ってるの?ゲーム性のことを言ってるの?
>>147 工学的意味を考えたことは一度もありません
>>144 USネイビーファイターズなんて左の小指だけで簡単に操作できるしな。
>>146 あなたは工学的な意味で戦闘機を考えることができない人ですね。
>>147 ID:+JMm2sLo0には知識が無いので、現実的、工学的に戦闘機を考えることができないようです。
>>149 やってみたいけどもう手に入らないや。
>>150 エスコンゲームについて話しているのだよ
君の言い方で言うと150はスレタイを理解できない人です
>>150 ID:+JMm2sLo0は知識が無いだけでなく知能も低いぞ。
書き込み内容からして、白痴としか思えない。
ID:+JMm2sLo0なカスがナムコやACESに変な要望を出して、
ACESがそれらの変な要望をエスコンに反映させ、
エスコンを腐らせていくんだなと思った。
神は知識は豊富だし、実践の経験もあるしね
タイフーンの狼は凄過ぎかな
パーツも武器も全部、ポイント貯めて買えるシステムが良い。購入条件はミッションクリアやS獲得、ミッション回数などで縛り、今みたいに機種別には決めない。そうすればどの機種でも頑張って乗る意味が出てくる。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:50:07 ID:+IxhgYEm0
>>1 ↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ こんな ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )クソスレ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
__
>>1 l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
__/ /_/ /
たてんじゃねー! Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
工学的な意味で戦闘機を考えられないとエースコンバットをやっちゃいけないの?
そんなもん、他のフライトシューティングやフライトシムにやらせとけばよくない?
ノービス操作は一度も触れたことがないから分からんけど
通常の操作でお手軽に、充分雰囲気たっぷりに色んなミッションがこなせることを楽しんでるんだけど
取説理解すりゃそれで良いんだよ。操縦捍引けば上に向く、右に曲がりたきゃ
右に倒して引く、知らなきゃわからない事ってそんなもんだ。
今日のNG
ID:NUJUolUG0 懐古厨
ID:+IxhgYEm0 基地外
ID:gyTsodPH0 基地外
動画は日本語だったがちゃんと英語にも設定できるよな?
UMDの容量が1.8GB
Xの容量が約1GB
Xの音声の容量でなら、さらにもう一つの言語の音声を内臓できる可能性はあるが
トレーラーが日本語だったし1.8GBも使ってるゲームなんてそう無いから日本語版が日本語だけの可能性はある
そんときゃ海外版買えばおk
動画は綺麗だよ
神の助言が結構きいたみたいね
タイフーンの神は有名だしね
憧れるやつも多いよ
>>158 一番下のはこのところ毎日来てる奴だろ。
言動も挙動も尋常じゃないよな。
まさに
>>123のとおりだ。
ミサイル50発も格納できる戦闘機を工学的に考えるアホが居るとは思わなかった
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:25:06 ID:Zt/ddKdMO
>>158 下手な自治はスレの雰囲気を悪くするだけなんでやめてもらえます?
キチガイや荒らしへの対象は個々の住人に委ねるべきだ。
英語の会話が普通だよ
世界を相手に戦ってきた神だからね
来たも何も日本語版と同時配信なわけだが
いやぁ、トレーラーってのは相変わらずワクワクさせる作りになってますな
ところで、トレーラーを見る限りだと日本版と海外版で内容が違ったりすることはないみたいだね
これまでのシリーズからして違わないのは当然なんだろうけど
マルチで共闘するのが前提っぽい作りだから初回ミッションとミッションの進行順が違うとかあっても良さそうな気が
英語はしゃべれて当然だからね
井の中の蛙どもには無理かな
字幕オンオフの設定入れて欲しい。慣れたら字幕邪魔。
続編出るのかよ今知ったわ
Xの良いところを削り、6の駄目なところを付け足したような感じだな>X2
これはもう駄目かも知れんね。
まだ発売されてないのに何がわかるんだよ・・・
>>179 もうかなりの部分が完成してて、今更修正が効かないところまで来てるんじゃね?
修正が可能だったとしても
このスレで出る提案が採用されることなんざ万に一つもないだろうがな
ノービス操作の見直しとか誰得
修正効かないのは180だよ
君は廃品として処分です
181のゴミにはノーミスなんて不可能と知りなさい
どーにの181は失点だらけです
楽しみだなー
>>114に書いてあることについてだけど
>駐機場で戦闘機に乗り込んで発進するところからミッションを開始し、
>離陸してミッションをこなして着陸し、駐機場の決まった位置まで戦闘機を移動させて戦闘機を降りるまでの過程をシームレス(ノーカット)で再現
これはちょっと無理があると思う
例えばXのミッション03Aがわかりやすいと思うんだけど
ミッション02で奪還したサチャナ空軍基地から離陸して、ずっと離れたパターソン湾まで飛んでいくんだよな
他のミッションでも、艦載機なら離艦、着艦があったり、それ以外なら空中給油があったりする
つまり離陸した場所の上空がそのまま作戦空域になるようなことは殆どないわけで
もし全行程をシームレスに再現するとなれば目的空域へ向かって延々飛び続けるのもやらなきゃならん
そんなゲームやりたいか、って話だよ
186 :
185:2010/03/13(土) 08:37:12 ID:wpqoEzaa0
間違えた
サチャナ空軍基地はミッション09だ
02で奪還したのはプナ平原基地だ
シームレスはあれだがギアのアップダウンはマニュアルでも良いね。
ピッチ微調整上下不要だからその代わりに。
ボタン1つでアップ/ダウンにすれば、更にエアブレーキのボタンも出来そう。
Xの十字は無駄使いに思えるよね
>>185 >>114はやろうと思えば十分可能だろ。
PCゲーでは当たり前だし、家庭用でもそれに近いことをやってたタイトルがあったし。
エナジーエアフォースがそれと同じようなことやって
今じゃ100円以下で投売りされてるってのに
エイムストライクがやったんだっけ
移動中は10倍速とかやらんとただの苦痛だろ
10倍速なんかやったら、マシンパワーも人間の能力も追い付かない。
移動が苦痛な人は、そもそも戦闘機ゲーに向いてない。
あれPCゲーにはついてなかったっけ倍速
>>193 ヒコーキごっこで遊びたい人が皆戦闘機の挙動とか運用条件を現実と同じように体験したいって訳じゃないと思うが
そういう人のためにはフライトシミュレータってものがあるんだし
そういったものと差別化してるからこそエースコンバットが似たようなジャンルの中で飛び抜けてるんだろう
ここでもいろんな意見が出てるが、たぶんこれらの意見が実際のエースコンバットに反映されることはないと思う。
WEBアンケートなんかでも似たような意見は出てるが、
これまでのエスコンからも分かる通りそれらの要望が反映されたためしが無い。
たぶん、ナムコやACESの市場調査の方法に問題があって、
ユーザーの意見がきちんと開発に届いていないんだろう。
>>196 ちゃんと反映されてるよ。
エースコンバットは一般の人向けのゲームソフトじゃなくて、
知的能力が低い人たちがメインターゲットのゲームソフトだからね。
知的能力が低い人たちが、「難しい。」と言えば難易度を下げるし、
「失敗しても最初からプレイするのは嫌だからミッションを途中から再開できるようにしろ。」と言えばそれができるようにするし、
「操作が複雑になったり戦闘システムが高度化するのは嫌だ。」と言えばできるだけ簡素に作られる。
ACESがこのタイトルのメインターゲットに知的能力が低い人たちを選んでいる以上、
そうでない人たちの意見や要望は二の次三の次になるのは当たり前。
まぁその結果、04→5→ZERO→6と、順当に売り上げを落としてるけどなw
>>195 何が飛びぬけてるの?
知的能力が低いユーザーの多さか?
ハイハイ、人の痛みや苦しみをを知らないクズ野郎
次期加藤予備軍、さっさと寝て下さいね。
あと、友達を沢山つくれよ!
操作は複雑になっていってないか?
僚機への指示やらボアサイトやら
>>199 普通、そういうのは操作が複雑になったとは言わない。
僚機に指示が出せるようになった、ボアサイトモードが使えるようになったとしか。
別にそれらを使わなくても操作に支障をきたすとかクリアできなくなるわけじゃないし。
>>200 経験者からすればそうだが、これからAC初めてやります
って人からすれば複雑に感じると思うぞ
>>201 複雑な操作と、操作が複雑に感じると言うのは全くの別物だ。
あんたはこんなことも区別したり理解できないの?
実際の操作システムと、プレイヤーの印象を一緒に考えちゃうのは君の様な低能児だけだ。
>>202 低能ですかそうですか
んでさっきから偉そうに人を見下してるあんたは
複雑にすればいいって思ってるわけ?
離陸してから作戦ポイントまで倍速もなしに
ただ飛び続けたりする方が面白いって事?
>>203 本人も自分で言ってるようにこんな知能ならぬ知的能力とやらが低そうな奴は放っておけ。
そんなふうにマジレスしたってどうせ碌なこと言わねえって。
>>198 人の痛みや苦しみをを知らないクズ野郎ってどういうこと?
何でこの流れでどっからそういう言葉が出てくるの?アホなん?
さっさと寝て下さいね。ってあなたは寝なくていいんですか?こんな夜中に何をしてるんですか?
友達を沢山つくれよ!ってバカなの?
いくらあなたに友達が居ないからって、
何でエースコンバットXスレ住人に友達が居ないって決めつけるの?
頭おかしいんちゃう?
次期加藤予備軍ってあんたの事?
犯行予告なら他所のそれに相応しい板でやってね。
誤ってスレに書き込んじゃったのなら、
一言謝罪を入れるのが礼儀ですよ。
無理にハードル下げると失敗するぞこの手のゲームは。
上げすぎても失敗するから難しいな
しかも、ハードルが一つだけじゃなくていくつもあるらしいから更に難しい。
何のための難易度・・・と思わないでもない
サイドワインダーシリーズみたいな鬼畜難易度じゃない限り
EASY〜ACEだけあれば十分だろ
難易度はEASY、NORMAL、HARD、ACEで充分だね
EASY 90%
NORMAL 50%
HARD 30%
ACE 10%
クリア率なんてないのだろうが、クリアする気のユーザーの成功率だね
ACEは10人トライで1人くらいがいいね
>>209 ハミルトントンネルは3つもハードルがあるからね
少々上手い奴でも抜けるのは難しいよ
AC5は面白いけどね
>>206 キチガイ荒らしに構うな。
キチガイ荒らしはダニ神だけじゃないぜ。
>>210 現状、ただ無駄に数が多いだけだからな。
おもしろさとか、遊び易さとか、質の向上に繋がらず、
無駄に複雑になって快適なプレイを損ねるだけの難易度設定なら無い方がマシ。
難易度メインのゲームじゃないから、あっても三つぐらいに絞るべきだ。
難易度設定が無くても、ステージの構成や敵の数、配置などでも難易度を調整することはできる。
>>203 低能児と叩かれる方に原因があると思うんだが。
他の人に低能児などと叩かれることがないよう、
配慮して振る舞うべきだ。
ちなみに、偉そうに見下されていると感じるのは、
自分に負い目があるから。
>>216 無駄に多い・・・か。そんな気もするね。
>難易度設定が無くても、ステージの構成や敵の数、配置などでも難易度を調整することはできる。
ここらへんは一応ネームド機が低難度で出なかったりしてるから、難易度毎にもっと変えても良いかもしれんなぁ。
>>218 分岐を用意して、一方は難しいミッション、
もう一方は簡単なミッションとかでもいいかも。
>>219 ミサイル不可ミッションンなんてどうだ?
>>220 AC2で近い物はあったな
コンテナやレーダーだったけど
>>210 04〜6がそうだけど、難易度をたくさん作ることで、
「上級者にも下級者にも配慮してますよ。」的なことをアピールしたいだけで、
そこに書き出したような実用的な事は何も考えてないように感じる。
見せ掛けを繕う事だけに注力し、結果的に遊び難くなるだけの難易度設定はやめてほしい。
メッキは実際にゲームをプレイしたときに必ず剥がれるんだから。
>>218 ZEROの悪夢を思い出すわ。
難易度とエーススタイルが違うだけで、ネームド機を全部落とすのに何周もプレイしないといけない。
>>220 縛りプレイみたいなバカな遊びをしないと楽しめないのではなく、
常に縛り無しで全力でプレイして楽しめるゲームを目指して欲しいと思う。
>>221 2だけじゃなく、3や04にも似たようなのがある。
>>197 知的能力が低い人たちと言うのが具体的にどんな層を指すのか分からないが、
それが本当だとしたら商売としてはACESは実に愚かなことをしてるよな。
売り上げ本数が下がっているのなら、今自分たちが主な購買対象としている層を見直し、
どんな人たちに売るためにどういう内容にするかを洗って考え直すべきだ。
エースコンバットを買ってくれるかも知れない人たちが一番多いのはどの層かを、
きちんと調査した方がいい。
買ってくれるかも知れない人たちが少ない層に向かってアピールしても、
いい結果は得られない。
素直に楽しみだと思っているのは自分だけ?
226 :
202:2010/03/16(火) 00:46:24 ID:DqOSQA6Z0
>>203 >低能ですかそうですか
あんたは低能だよ。
自分でもよく分かってるじゃん。
>んでさっきから偉そうに人を見下してるあんたは
別にお前さんに向かって特別偉そうに振舞ったり見下したりしてないが?
ただ事実を書いただけ。
>複雑にすればいいって思ってるわけ?
そんな事はまだ何も言ってないが。
>離陸してから作戦ポイントまで倍速もなしに
>ただ飛び続けたりする方が面白いって事?
違う人の発言じゃんそれ。
他の人の発言を、さも俺がしたかのように誤認する奴は、
知的能力が劣る低能児以外の何者でもない。
227 :
202:2010/03/16(火) 00:50:07 ID:DqOSQA6Z0
>>204 条件反射的にくだらんレスをするなよ。
俺は、「俺の知的能力は低いです。」とは一言も言ってない。
碌なことを言ってないのは他でもないお前さん自身だ。
>>205 こんなカスの口車に乗るんですか低能児さん?w
知能が低い俺の意見だけどさ、気がふれてる奴の書き込みにいちいち
CONDITIONED REFLEXで釣られるなんて阿呆だぞ
落ち着いてスルーしなよ。
>>224 割と楽しみにはしてる。不安も大きいけど。
>>228 懐古厨は自分の殻に篭っているから何を言ってもムダでしか無い
それよりも現実を見せる方が先だ
>他の人の発言を、さも俺がしたかのように誤認する奴は、
要するに恣意的にって言いたいんだろうけど
恣意的に誤認なんていう日本語は無い。
中学生でもちょっといい高校受けようと思ってる奴なら
即座におかしいと気付くぞw
公式サイト更新マダー?(AA略
話題が無いと、個人の能力の話や叩き合いになるね。
>>222 君はクリアするのがやっとみたいだね
縛りプレイはもう少し余裕が出てきてからでないと無理だからね
無理してすぐに縛りプレイなんかしないほうがいいよ
ゼロも3週クリアするなんて、壮絶なことなんだろうしね
慣れれば普通に余裕でクリアできるけどね
たまたまクリアできたダニには3回は確かに酷だろうね
無理して全パターンをこなさなくてもいいと思うよ
222はできる範囲で遊んでいればね
まぐれは3回続かないからね
こういう222みたいに貧能ダニは自分が出来なくて他人がゼロを悠々クリアするのが
信じられないのだろうね
222は他人と比べてはダメだよ。自己嫌悪に陥るしかないのは当然だし
>>214 >>209は、
>>207-211の流からも分かるように、
5のMission27のいわゆるハミルトンネルの話はしていないみたいだが。
ハミルトンネルなんて普通の人はあっさりクリアしちゃうし、
一般的な解釈の少々上手い奴が難しいと言うことはありえない。
ハミルトンネルをクリアするのが難しい奴が居るとすれば、
>>214ID:7NnpLwLe0のような知的障害児だけだろ。
それよりも、スルースキルをもっと鍛えようぜ?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 02:03:30 ID:C8pp6aPW0
AC関連スレにはいつも池沼がいるのか?
>>238 ハミルトントンネルはパニクッているから君は棒や壁にぶつかるのだと思うよ
君でも冷静に飛べばクリアできると思うしね
イカ太郎でも泣くダニが多いけどね
あれも神が攻略法を過去に伝授したので、過去スレを読んでね
あたふたするばっかりではダメだよ
238でもハミルトントンネルを何回もリトライすると、たまたまクリアできたり
するからね
まぐれを期待するのも一つのやり方ではあるけどね
難易度があったりするのを嫌がるのは、まぐれをその回数分だけ起こさないと
いけないからもたおだね
ハミルトントンネルに苦労しているダニが多いね
神のアドバイスでかなりの奴がクリアできるようになったみたいだけどね
238も何回かトライすればできよようになるからね
トライしないことにはクリアできないからね
あと対地用長距離ミサイルでガンタワーを遠いレンジで潰すと前半ミッションは
楽だからね
それ以外はSAMがちょろっとある程度だし、むしろ初期ミッション程度に簡単だよ
特殊兵装は臨機応変に使えるとミッションの展開がガラッと変わるからね
イカ太郎はターゲットにHITせずにイカ太郎のお腹に無駄撃ちするケースが
多々あるからね
ちゃんと撃ったミサイルがHITと表示されることを確認しながら攻撃すること
やみくもにミサイル発射ボタンを連打してもダメだからね
大抵の奴は神の助言でクリアできるようになるけどね
一部の極貧ダニどもは無理みたいだけどね
クリアできなくても死にはしないから、その時はあきらめた方がいいかもね
神くらいになると段違い平行棒はベリーロールで抜けられるよ
トンネルもバレルロールしながら進めるしね
ダニどもには到底無理だからやらないようにね
発狂してるみたいだな
ざまあwwwwwwwwwww
>>251 昔、ざまあダニもいたよ
神のものと勘違いして他人のタグ名さらして大喜びのダニだったよ
ざまー、ざまー、俺ざまーで発狂して死んだよ
オン対戦の後、そいからお疲れ様的なメールが来たから悪態ついてやったとか
阿呆丸出しの勘違いざまーダニだったしね
例えゲームであっても、知的障害者を煽てるとロクな事が無いな。
現実とゲームの区別ができない動物を過剰に褒めるべきではない。
ざまーざまーおれざまーダニは即死したはずだよ
悪態返信メールが遺書になりました
哀れなざまーダニでした
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:42:15 ID:bkGwgEEEO
>>198 貴様のようなキチガイはダニと一緒に死んでこい
256もついでに一緒に死んどきなさい
連れション感覚でダニどもは死にました
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:10:31 ID:zTs5V3KeO
>>257 死ぬのはお前だよ池沼
池沼くんだから文章の意味を理解できないんですか?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:24:45 ID:/ofU01EZO
家庭用ゲーム機で敗北し、携帯ゲーム機に逃げるエースコンバット。
神は大空の王者だからね
強者の神は威風堂々と大空を飛びます
262 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:23:58 ID:xkro7mAa0
なんだこのスレ・・・
>>262 頭が可哀想なキチガイが一匹粘着した所為でこの有様
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:48:33 ID:mDj/1TN0O
粘着してる奴多分中二でネウロ読んでる
うるさいうるさいうるさいうるさいうるさーーーーい
神は存在感があるからね
英雄はヒーローだと
いつものキチガイ、今日はこっちに来ないんだなw
神は悠々と飛ぶからね
ビビりダニどもはビクビクです
またいつものキチガイがこっちに来やがった
ウンコ虫どもはどこにでも湧くからね
神の姿を見ると、負け犬どもは逃げ去るよ
ID:71+f5Skw0=どこにでも湧くウンコ虫
ID:71+f5Skw0からは腐臭がします
271のミミズは死んどきなさい
君のようなクズはエスすべきでないしね
タイガーが女を作って何が問題なのかな
神ももてるから気を付けないと足をすくわれるね
かわいそうな人
最近は可愛くみえてきた
神の圧勝だね
英雄は強すぎです
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:55:34 ID:q5fbO25I0
たとえ掲示板でも見ず知らずの人にダニとか言うのはどうかと思うなぁ
もうそっとしといてやれよ
以下変な人の独り語り
神は凄いからね
英雄の神は激闘の半生を生き抜いてきたからね
ステルス検定
シューティングスレはどこも例外なく変人が沸くのな
なんでエスコンスレだけこんなになってしまったん?
神は強すぎだね
次スレのテンプレにX2の話題以外一切禁止と入れろ
一体次スレまでどれほどの時間を要するのだろう?
狭いとこ通るのが好きなんだが
東京タワーの下とか飛べるかな?
スカイツリーあるのかな。
都庁の間を飛んでみたい
今回のトンでも兵器が、変形した都庁だったら…。
まずはアクラインで千葉から東京入りだな。
>>293 おおマジだサンクス。
でも案外荒涼とした雰囲気だな…。
>>292 海ホタルから飛び出す編隊ってのもカッコいいな。
X2は全機体チューニング可能ってのがまたいいな
自分オリジナルの機体性能にできるし
スカイツリーのてっぺんからレーザー出るって本当?
マジか、日本の防衛システム最強になるな
おい、鬼神に折られっぞ
東京電力
<<電圧が上がらない!発電施設はどうなっている>>
山の手線の駅にメソンキャノンじゃねえの?
侵攻軍から東京を守るシチュエーションも燃えるな。
仮想敵国はやはりお隣さん?
列車砲だな、間違いない
神の凄さは世界一だよ
各国のトップパイロットもやっつけた神です
民間旅客機の絡みもありそうだな。羽田に着陸までにあーだこーだ的な。
池沼の神のおっさんの脳内世界はどうなってるんだ?
想像したくはないが。
神の不敗伝説は凄いね
すべてのダニを完璧に論破してきたしね
すれ違いスマンけど、池沼って何?
いい加減ACスレに湧いてるダニダニうるせえ粘着野郎通報しろよ。気持ち悪くてしょうがないしNG面倒くさいんだよ
>>296 折れたらエクスキャリバーと違って周辺の被害も凄いことになるぞ…。
>>310 弱虫はNGワードで保護してもらわないとね
すぐに死ぬダニどもだし
弱虫の宿命だよ
虚弱なウジ虫どもには必須な作業だし
>>312 また無線越しの「ウワー!」が聞けそうだな。
>>307 知的障害者略して知障
池沼って「ちしょう」って読めるでしょ。
いつまでも池沼基準でエスコンを作ってるから、
ダニ神とかその他変なのに粘着されるんだよ。
池沼は切り捨てろ。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 23:56:16 ID:NkONw75g0
心霊スポットのトンネルとかくぐれないかな…。
Xスレ荒れてるな・・・
池沼池沼うるさいアホとそれにいちいち過剰に反応するアホのせいか
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 17:53:49 ID:s7yPyn/wO
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 18:46:12 ID:hPwD2SMCO
ゲームは健常者の為のもの
池沼向けゲームは作るべきじゃない
人は自分との差が大きいと無視するが
自分に近い人と自分を比べたがる物である
>>322 それとエースコンバットに何の関係があるの?
>>323 それはむしろ「池沼が〜」とか「ダニが〜」とか意味不明なことを喚いている荒らしに言うべき台詞だろ
>>324 何でもかんでも他人任せにするな。
やりたきゃ自分で勝手にやれ。
∧∧
(゚Д゚)
⊂ ヽ
〉ノノ~
∪∪
∧∧
(゚Д゚)
⊂ ヽ
〉
∪∪
ノノ~
なんでこのスレこんなに雰囲気悪いんだ??
ともかくもっと情報だな。
>>324 池沼は、最近のエスコンは池沼向けに作られてるのと池沼系ユーザーが多いのがあるから関係あるし、
ダニはエスコンスレに粘着して荒らしてるんだから関係あるよ。
>>327 エスコンアンチというか、エスコンスレアンチが居るから。
連中、ゲハで争ってくれてれば良いんだけど大分前から居座ってるんだよなぁw。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 17:01:02 ID:9AcZIQqDO
>>327 池沼向けゲームや低能者向けゲームのシリーズのスレはどこもこんな感じ。
330のウンコ虫ははなくそほじっときなさい
無能ダニの330でも出来るしね
331は池沼向けゲームや低能者向けゲームしかできないダニだからね
池沼ダニの331は普通のゲームを出来ません
神の覇名は広く知られているからね
クロアチアのパイロットもたくさん知っていたしね
神ってだれ?
335 :
ベクトル:2010/04/07(水) 23:06:01 ID:umxZFbfxO
神は英雄だよ
これまですべてのダニどもを論破してきたしね
神の単機突入で戦局を一変させたしね
一個師団を軽く殲滅させるほどの神の凄腕だよ
日本代表のサッカーは酷かったね
あれは総辞職すべきだな
6やXが糞だったから、たぶんX2も糞。
神の圧勝だね
ダニどもは降参したよ
何でこの池沼の神の頭の中では、相手が全部降参した事になってんのさ?
神は不敗の王者だしね
論破されたウンコ虫どもは墓に入ります
>>342 神はウジ虫以下だね
基地外はオナニーし過ぎて死にます
>>342 池沼ウンコ蟲自己紹介乙
虫じゃなくて蟲が正しいよ
池沼でも字ぐらい正しく使おうね
ここのはわかりやすいな、語尾でよく「(しね|ね)$」を使うんだな
2人か3人ってとこか
このゲームやったことないんだけど、興味出たので質問です。
これってダメージって結構リアルですか?ガンダムのゲームみたいにHP的なものがあって戦うの?
それとも一発当たっただけでピンチになるとか?
難易度による。
EASYだと多少喰らっても問題ないけど、最高難易度だと一撃死。
PSPあるのなら
Xのベスト版が新品で2000円強くらいだから買ってみるのも手
ちなみに難易度で敵の堅さは変わらない
>>348 リアルかどうかって言うと話は違ってくるが
機体や難易度によってダメージは変わってくる
硬い機体やeasyモードならミサイル4発まで耐える機体すらあるし
高難易度で弱い機体だとミサイル一発で撃墜される
ダメージによる機動への影響は無いからちょっとくらい無茶しても平気だし敵の機銃はそんな脅威ではない
353 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:15:07 ID:Zbt2Ow1oO
>>348 このゲームはリアルではありません。
まぁ、君のようにリアルが何なのか分かってないアホにはどうでもいいことだけどね。
質問答えてくれた人たちありがとう。
箱庭ゲー大好きな自分に操作性の難しさがあうか分からないけど、easyモードでやってみようよ思いますw
ID:spKHcJ7k0みたいな池沼の書き込みを見るとイライラするんだが
もうすぐPSP2が出るのに、今更PSPで出されてもな。
なかなか新しい情報出ないよね
もう半年もないのにな
トレイラーがださすぎる
1と2よりだせえ
Xはショボグラだけどかっこよかったのに
これ作ったのACESじゃねえだろ
ウンコダニが湧いているね
360は強いました
ウンコどもは死んだみたいだね
英雄の神が強過ぎかな
ウンコの364は死にました
自称英雄の神の惨めな最後です
367 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:42:57 ID:AWqWjpLzO
ダニ神って語彙が少ないな
いつも限られた単語を並び替えて書き込んでるだけだし
外にも出ない引きニートなんだから情報
の更新もほとんどないわけよ
神のタイフーンは凄いね
池沼の神(笑)が居る所為で、ナムコもX2の情報が出せないんだろうな。
マルチ重視だとますますキャンペーンのボリューム薄くなりそうだな
ゲームシステムを根本から作り直さないとマルチ重視にできない
そのままだと6の二の舞に
Xと同等か出来たらそれ以上がいい
なんとなく嫌な予感がするが…
377 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 18:36:57 ID:MJQxlnCrO
もうACESやその下請けには何も期待できないから、
どんな糞ゲーが発売されても驚かん。
どうせ、6のときみたいに情報弱者が買ってから失望しただ何だと騒ぐだけ。
6の機種には茫然としたね
あれはバージョンダウンだしね
ダニ神は池沼な上に貧乏だから、
ボロPCで2ちゃんを荒らす事しかできない。
>>380 あんな文章を親に見せたらどう思うだろうか。
そういえば、ニートがインターネットを解約されて三人刺した事件が、あった気がする。こんな事件があったら親も怖くて池沼ニートからパソコン取り上げられないよな。
>>381 ダニ神の親だから、親も池沼なんじゃねーの?
大抵、池沼の親は親もどこかしら知能に欠陥がある場合が多いし。
あの書き込みの数々を見せてもたぶん何も思わないんじゃないかな?
神は内弁慶ではないからね
内外で王者の神だし
ネットを取り上げられて泣いていてはダメだよ
神のPCは去年の秋に新調してもらった凄いヤツだし
去年の夏にPCが壊れた時、仕方なく携帯を使っていたけどね
そしたら物凄い金額の請求書がきたみたいで叱られたしね
失敗から学ばないとダメだよ
>>382 池沼が親に怒られたってさ。携帯とか俺の暇な時間全てを注ぎ込んでも、物凄い額になったりしないんだからさ。
まあつまり、池沼はニートってことだ。
>>386 君に暇を与えるのは無駄だしね
一瞬の休息も与えるべきではないと思うよ
奴隷の自覚が足らない386です
386は一週間で1時間くらいネットする自由があれば十分だよ
使い捨ての386はバテたらポイ捨てで十分だし
代用品はいくらでもいるしね
神くらいの大物になれば自由時間は好きなだけ作れるしね
奴隷どもには想像できないだろうけどね
高望みしないことだよ
君が気持ち悪いのは前からだよ
いまさら気が付くなんて遅すぎだし
PS3かXbox360ってどっちのほうがいいの?オンラインは抜きで
どっちも古いよ
オンライン抜きならオフラインってことだよ
>>392 個人的にはPS3
Xboxはロードが長い気がするし
うるさい
396 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 22:42:36 ID:8PSjNTT3O
PS3にした。
意見くれた人ありがとう!
神の強さは伝説になっているね
英雄の神は不敗だし
神の武勇伝はルーマニアにも届いているよ
クロアチアのパイロットから聞いたみたいね
400 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 16:28:04 ID:qrVx+RE3O
ジョージアのパイロットにもファンは多いよ
無知ダニは知らないだろうけどね
>>401 仕事って何やってるの?
それとも学生?
神の仕事は内緒だよ
個人情報は秘匿しないとね
プログラマでしょ
ちげーよ天才チンパンジーだし
無職に決まってるだろ
精神障害と知的障害があるからどこの企業にも就職できない
こいつは生まれながらの欠陥品
昔ならとっくに自然淘汰されてたゴミ
神は天賦の才能があるからね
ウンコ虫の406は自分の無能さに絶望です
>>404 神がシリコンバレーにいた時は、コード解析も指導していたよ
Vistaの致命的欠点をたくさん見事に指摘したこともあるしね
データリンクの基本設計にも携わったしね
トマホークの性能アップにずいぶん貢献したよ
で?仕事何やってるの?
トマホークの姿勢制御は苦労したね
神の案で何とか実用化されたけどね
ズレインアウトの解明にも多大に寄与したしね
仮説の立て方に苦労したけど、そこから先は案外うまくいったしね
なんだ、ただのニートか
ただのニートじゃなくて、知的障害と精神障害を持つクズニート
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 20:21:00 ID:qNx3TCbb0
漏れまだ厨房だけどあんなニートにはなりたくないわ…。
>>416 あれを反面教師にして頑張って高校行けよ。
プレステ2で出せよー
ニートダニも多いみたいだね
無力ダニどもだからね
無価値のゴミどもは弱すぎだね
ダニどもは井の中の蛙だからね
世界を知らない無知ダニどもです
内弁慶の典型でした
池沼ニート、自己紹介は外でやれ。
>>418 PS3ではなく?
あ、いっとくけど僕はニートじゃないからね
あ、俺もニートじゃないからね
神の半生は物凄いしね
スーダンのミッションは厳しかったけどね
423のウジ虫は奴隷が妥当だよ
君の運命ということだよ
1.ダサい、垢抜けない
2.暇があれば2ちゃんに時間を費やす
3.学歴コンプレックス
4.彼女いない暦=年齢
5.ロリコンだったり、または大人しそうで清楚な女性を好む
6.すぐ横になる
7.スポーツ経験が無い(運動部や体育会など)
8.いい歳してゲームや少年ジャンプなど娯楽が幼稚
9.いい歳して役所や銀行郵便など各手続きが分からない
10.いい歳して親に文句を言ったり八つ当たりする
11.犬と猫なら犬が好き
12.自分の性格は良いと思っている
13.モゴモゴしてたり早口で、よく聞き返される
14.人の話をいまいち理解できていないのに「分かりました」と言う
15.酒が嫌い、苦手、飲めない、酒飲みの場が嫌い
16.気がつけば友達がいない。敵が多い
17.一人で行動するのが好き(他人との行動が苦手、出来ない)
18.新しい環境では大体どこへ行っても孤立する
19.大人しい、暗い、声が小さい、テンションが低い
20.真面目な顔して変態
21.普段無口で臆病だがネット上では威勢を張る
これお前だろ。
ダニどもは虚弱だからね
ウジ虫どもは弱すぎだよ
神のように頭脳明晰、運動万能なタイプは非常に少ないね
神は文武両道の達人です
五十メートル何秒?
文武両道の達人とかわけわからん日本語使ってるじてんで馬鹿。
一日中パソコンの前に居る時点で運痴
>>431 そのような書き込みをすると、威力業務妨害教唆で
逮捕されたり、損害賠償請求がいったりする可能性がありますよ。
ブログのアクセス解析機能で荒らしのリンク元は特定できるし。
ま、もう遅いけどね〜。
>>432 遅いのは君の更生プログラムだよ
社会から落ちこぼれた432です
432のナマコは海の底でじっと隠れていなさい
のろまの君にはパラダイスだしね
お、今日もニートの神が頑張ってるね
必要なく2度書き込みしてしまう「文武両道の達人」とか言ってしまった
>>426全的中の434でした……同情してあげるよ
神の圧勝だしね
すべてのダニどもを論破してきた神です
神の強さにナメクジどもは全滅です
神の凄さに仰天しているダニどもだしね
ナフカンの開発にも随分貢献したしね
NAAFで講演したことが役に立ったみたいだし
439 :
LOST:2010/04/20(火) 18:57:48 ID:Nc1v2gP40
お初です
440 :
LOST:2010/04/20(火) 18:58:55 ID:Nc1v2gP40
お初です
441 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 19:02:10 ID:kem+M4A7O
威力業務妨害で捕まるのを恐れたのか、
ダニ神は突撃しなかったな。
やはり腰抜けか。
>>441 違うもん、神は平気で出来るもん!
だっネット解約でドカンした人と同じ種族だもん!
神に怖いもんなんてないもん!だって全員論破してきたって言ってるもん!できてないのに……
ここまで全て俺様の自演
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 22:42:27 ID:+kOIILLF0
>>417漏れ厨工一貫の進学校(苦笑)だから…
なんかニートの神が哀れに見えてきたw
14歳に鼻で笑われる神ってww
割とネタに見えないから困る
神はダニどもをすべて論破してきたしね
英雄の神は凄いよ
神にコテンパンにやっつけられて悶絶したミミズどもは死んだよ
エスココ墓地にひっそり埋葬されています
>>444 君の見える範囲で目標を設定しなさい
そこに向かって努力していくことだよ
神のように修羅場をくぐってきた達人に憧れるやつが多いね
神の武勇談を聞いて悶絶する奴も多いしね
神の広い視野に驚くウジ虫どもだね
視野が狭いダニどもはキョトンです
発売日決定 7/22 5229円
アンタレス隊
サソリの心臓だっけか
X2、マルチプレイ可能な体験版配信予定
空中要塞ってもはやファンタジーだなあ嫌いじゃないけどさ
>>450 おお、空中要塞がでるのか。
もう少し大きいサイズで貼ってほしかった。
>>455 ウンコの君はFFシリーズが面白いよ
FF13をやりたいね
>>457 君は情報に疎いね
無能ダニに多いパターンだね
まあなんて挟まっちまいそうなデザインだこと
ここに来て3復活かwwwwwwwww
ディジョンはそんな事言わない
X2も頭が悪い人たちの為の頭が悪いゲームになりそうだ。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:18:02 ID:iAl4HwMz0
>>463 頭が悪いダニどもが多いからね
頭の悪いダニどもはこのスレが大好きだよ
>>450 アナログパッドを離すだけで機体が水平飛行に(バランスを取り戻す)
って読めるんだが…オンオフ選択は出来るんだろうか?
これじゃ変態飛行できないじゃないか
>>465 斜め上の操作システムにするのがACES。
しかもオプションで解除する事ができない。
>>465 たぶんファミ通No.1107
295ページに書いてあったノービス操作の全面的な見直しってやつだと思う
要らない所に妙に拘るのがACESなんだよね
470 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:19:26 ID:iAl4HwMz0
バンクはきっかけを与えればいいのだけどね
実機の場合だけどね
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:21:16 ID:iAl4HwMz0
スリップは多少感じるだろうけどね
ダニどもにはキョトンかな
すぐにラダーでカウンターを取らないとね
>>472 新規獲得狙ったんだろうな
補助輪使いやすくしてもしょうがない気もするけど
474 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:02:53 ID:iAl4HwMz0
バンクのかけ方は結構難しいからね
慣れないと微妙なコントロールは出来ないよ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:04:29 ID:iAl4HwMz0
ピッチアップは速度が重要ね
安易に上げるとストールするからね
空中要塞に「挟まっちまった!」できるのかな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:39:30 ID:IqPBN6HH0
FF13は面白そうだね
神は動画を観るだけだからね
面白そうだね
まだ発売日決まってなかったのか
DIVA 2nd買う1週間前の暇つぶしゲーキター
発売日は7月22日でーす。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 15:21:41 ID:jWcO5V6q0
あいかわらずでトレーラー見るとすげぇおもしろそうだな
「後方や上空の敵を見ながら〜」って3からあったような・・・
>>482 携帯機の限界なのかXではオミットされてた
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:34:00 ID:wZRrmlNv0
なんか弱そうな戦闘機だな、紙飛行機みたい・・・
このシリーズ好きだけど今回は見送ろうかな・・
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:35:28 ID:wZRrmlNv0
>>481 なんでこんなに本物っぽくないんだろう
もっとなんとかならなかったのかな
pspで出す意味も分からないし、てゆーか誰が買うのこれ?
涙拭けよ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:37:03 ID:wZRrmlNv0
とりあえずこんなクソゲつかまされる可哀そうな子がでないように
今日からこのスレで啓蒙活動していくか
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:38:36 ID:wZRrmlNv0
ちなみに俺はpspで出た一作目買ってるからpspアンチじゃないよ
まああれはそこそこ面白かった
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:40:24 ID:wZRrmlNv0
X2って言葉はFFXー2を思い起こさせるね・・・
この際にPSP-3000に買い換えようかな
夜のステージとかは3000の液晶の方がプレイしやすいと思う
X2のストーリームービーはリアルだが静止画っぽいな
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:53:16 ID:IqPBN6HH0
お腹がすいたね
早くご飯を作ってほしいね
>>473 ノービス操作を弄ったところで新規獲得ができるはずないんだけどな。
根本的な所で変な思い違いをしている。
>>481 どんどん酷くなってるなw
>>484 どうせリアルじゃないからと、飛行機のデザインを凝るのをやめたんだろうな。
>>485 最初から本物志向のタイトルじゃねーよw
>>487 威力業務妨害にならないか?
>>493 自分で飯の用意もできないのか池沼w
お前は生きてる価値が無い上に、社会の迷惑にしかならないんだからさっさと自殺しろよクズ。
知的障害児のクズのID:IqPBN6HH0は自分でご飯の用意をする事すらできません。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:54:27 ID:IqPBN6HH0
神には手下がたくさんいるからね
英雄のお世話をすることは当然だし
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:56:01 ID:IqPBN6HH0
どんどん新党が出来ているね
閉塞した社会から新しい胎動を求める事は大事だよ
スロットが勝手に戻らない、エアブレーキを操作出来るようにする、
ギアの出し入れも手動にする、
そういう進化を期待したんだがな。
>>498 アホのACESにそんな賢い判断ができるとは思えんな
トレーラー2:39
レシプロ機使えるのかな?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:10:23 ID:IqPBN6HH0
神のタイフーンの機動は凄いよ
スカイアーチストと呼ばれていたしね
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:16:41 ID:IqPBN6HH0
レシプロ機も好きだけどね
パワーの点で全然違うけど、まさに機械という感じが実感するしね
504 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:17:49 ID:IqPBN6HH0
レシプロのループはちょっと非力だけどね
垂直に昇れれば面白いだろうね
>>500 EMB-312じゃね?と思ったがF6Fっぽいな
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:26:38 ID:IqPBN6HH0
レシプロの離陸はとことこ走るのがいいね
舗装路出ない方が味があっていいしね
507 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:28:37 ID:IqPBN6HH0
セスナなんかは離陸が簡単だからいいしね
着陸も簡単な方がいいしね
安全は大事なファクターだよ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:30:50 ID:IqPBN6HH0
中国は自家用飛行機が普及するだろうね
かなりの人が使うようになる気がするよ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:32:48 ID:IqPBN6HH0
日本は国土が狭いからね
アメリカにいた時は本当によく使ったしね
中国では後20年くらいかかるかな
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:37:20 ID:8TA+XBvL0
実在の国や都市が登場するゲームにエースコンバットの名前は使って欲しくなかったな。
あくまでもエスコンはオーシア大陸を中心とした世界の中であるべきだった。
HAWXポータブルに改名しろ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:37:42 ID:IqPBN6HH0
新100ドル札がアメリカで出るみたいだね
100ドル札なんて実際に流通してないからね
10,20ドル札が多いよ
2ドル札も殆ど見ないしね
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:38:38 ID:IqPBN6HH0
1ドル、5ドルは多いよ
50ドルもほとんど流通してないしね
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:55:16 ID:xsFhwksc0
しっかしまぁ、国会法改正案の法制化で日本が小沢主席の独裁国家になろうとしてんのに
呑気にゲームなんてよく出来るよな?
中国みたいになんだぞ日本が
分かるか?
まぁこのゲーム買うけど
セスナは空中からなら素人でも操縦出来るらしいね?
515 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:58:35 ID:IqPBN6HH0
>>514 セスナに限らず出来るよ
もちろんエスコンくらいはある程度出来る人がいいけどね
>>510 ハゲドウ。PVみても全く興奮しなかったわ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:02:51 ID:IqPBN6HH0
全くの素人はバンクかけて回ることすらヒンとこないからね
ターンするときはバンクかけてピッチを微調整することはエスコンやれば
体感的に分かっているからね
でもF6Fだなんて
展示飛行ミッションみたいな?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:20:07 ID:IqPBN6HH0
随分前に旅客機に押し入って実際に飛行した事件があったよね
あれはゲームで腕を上げたので試したかったとか言っていた気がするね
確かに飛ぶこと自体はそんなに難しくないからね
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:22:46 ID:IqPBN6HH0
セスナの着陸はやっぱり素人では危険だけどね
左右のズレは生活の中で瞬間的に判断できるけど、上下のズレは
訓練しないと危険だからね
521 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:24:28 ID:IqPBN6HH0
アプローチレグさえきちんとイメージ出来るようになれば
随分安全になるけどね
もっとも風向風速も考慮に入れてのことだけどね
アップウインドレグ、クロスウインドレグ、
ダウンウインドレグ、ベースレグ、
ファイナルレグ、
パイなろでなんど聞いたことやら...
523 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:42:02 ID:IqPBN6HH0
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:44:39 ID:IqPBN6HH0
対地高度なんかは素人には分かりにくいしね
水平距離だと素人でも300フィートとか結構認識できるけどね
外野からベースまでとか、50メートルプールとかの距離感が生きるからね
525 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:50:52 ID:IqPBN6HH0
野球がメジャーでない国の人は、遠投で相手に投げるのを見て驚くことがあるよ
日本人の男ならば別に普通だけど、野球を知らない国の人にとっては凄い技に見えると言っていたしね
これも、慣れの問題だけどね
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:54:12 ID:IqPBN6HH0
がっちりした体格の奴でも、なんというか女投げみたいなのに笑ったことがあるよ
聞いてみると、野球なんか知らないと言っていたけどね
日本の感覚で言うと不思議な感じだったけどね
>>487 そう考えると、6発売前に本スレで散々6は糞ゲーだと警告していた人たちは正しかったわけだな。
トレイラーは映画風で格好良いとも言えるが単にハリウッドコンプレックス
丸出しとも言えるような。で、それがゲームとして面白いかどうかはまた
全然違う話だし。まあXの別シナリオ版ぐらいの割り切りでも良いんだが。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:42:50 ID:SfJlYNCz0
自分が楽しければそれでおk
というわけで体験版が楽しみです
ヘッドハンティングとか言ってるが3みたいな分岐すんのかこれ。
5と0はやってないからその辺でもやってるのかは知らんが。
>>533 備考にゲームデータインストール対応って書いてあるね。
ロード時間短縮は結構うれしいw
△押しっぱでロックした敵を〜ってXでもできたよね?
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:45:21 ID:XdexrVL30
フォーカスの問題は案外難しいのだよ
精度と類推のせめぎ合いだからね
比較的うまく対処できたのはラファールくらいからかな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:47:41 ID:XdexrVL30
ダッソーのファクトリーに暫くいた時、かなり議論したけどね
当時のチップではかなりパフォーマンス良い方だったと判断したけどね
今の基準で当時を判断するのは楽だけどね
>>531 最終的には人それぞれだろうけど、
6は糞ゲー、駄作と言った意見が多かったね。
発売前からそれを警告してた人たちも居たけど。
一番哀れだったのは、発売前はあんなに期待してたのに、
いざ購入したら失望してボロクソに叩いてたマヌケ連中だったな。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:55:35 ID:XdexrVL30
期待は大きいほど失望も大きくなるのは自然の理だけどね
神の名言が燦然と光ります
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:57:10 ID:XdexrVL30
志の高さよりは越えることが出来ないというのも事実だよ
運命のなかには意志の力によるとこも多いからね
神の貴重なお言葉です
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:58:57 ID:XdexrVL30
一番でないとダメですか?が結構話題になったりしたしね
現実の開発の難しさを知っている人間は、ちょっと反応したけどね
これも事実ではあるけどね
ネトウヨ歓喜なストーリー希望w
543 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 15:38:43 ID:nS8I4W/NO
池沼の神が電波飛ばしててウザイ
ヘルキャットぽいが
6は話よりも、DLCの高額機体と
機体バランスが滅茶苦茶でまともなゲームじゃないからな
公開されたSSには皇居が写っていたけど
これって皇居めがけて墜落とか出来るのかな?
ゲームとは言え洒落になってねーな。不謹慎すぎる。
まぁ、俺としてはビッグサイトがちゃんとあればそれでw
F22で突っ込んでちょっとコミケ行って来る、やるわw
実際の世界観でそんなこといってたら皇居でなくても不謹慎だろ
別の場所ならいいみたいに言うと危険人物としてマークされるな
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:41:05 ID:XdexrVL30
神のように実際の経験がある奴は少ないみたいね
ミラージュの実機インプレは良かったよ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:42:34 ID:XdexrVL30
F22は未体験だけどね
一度は乗ってみたいね
550 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:46:54 ID:XdexrVL30
皇居も太平洋戦争では爆撃されたからね
広島や長崎は原爆の威力検査のために事前の空襲は一切なかったし
551 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:50:21 ID:XdexrVL30
東京大空襲では一夜で10万人の死者が出たと思ったけどね
これはこれは東京大虐殺というレベルだしね
今回はより初心者のプレイヤーにも配慮したシステムになる様だな
ていうかそもそも新作が出るとは思ってなかったが
>>552 エースコンバットに興味・関心が無し、存在そのものを知らない層にいくらアピールをしても無意味だと思うけどね。
ノービス操作をちょっと変えても、焼け石に水程度の効果しかないだろう。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:09:10 ID:XdexrVL30
>>553 君は馬鹿なのかね
興味、関心がないヤツが買うとでも思っているのかね
君の脳みそがやき味噌なのは分かったけどね
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:12:17 ID:XdexrVL30
初心者プレイヤーへの配慮は大切だよ
その配慮がないソフトはマイナー世界で自己満しかないしね
これがエスなんとかビューってやつか
コンテナに名前出てないから注視でもなさそうだし
でっかいやつ
3のナイトレーベンにしかみえない
下らないもんつけてないでアナログに視点変更機能つけろや
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:25:07 ID:ZlvDazZL0
マクロスの方がおもしろい
誰も止めないからマクロスやりにいけよ
>555 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:12:17 ID:XdexrVL30
>池沼プレイヤーへの配慮は大切だよ
>
>その配慮がないソフトはマイナー世界で自己満しかないしね
池沼プレイヤーへの配慮が無くなったらお前さんはクリアはおろかまともにプレイすることすらできなくなるもんなぁw
ダニ神さんよぉ?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:53:02 ID:XCdGgmQl0
マーケットの分厚い層をターゲットにする
これビジネスの基本ね
563のウンコ虫にはキョトンかな
565 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:55:43 ID:XCdGgmQl0
最大公約数を見極めることは簡単なようで難しいからね
視野が狭い563には、なんのことか分かりません
池沼を指摘されるといつもの様にファビョるダニ神w
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:02:27 ID:XCdGgmQl0
戦略性のないプロジェクトは成果を上げられないよ
ゲームソフトだけに限ったことではないけどね
無知ダニどもには難しいかな
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:58:17 ID:XCdGgmQl0
徳之島は沸騰しているみたいだね
中国の軍艦が徳之島近海に来てほしいね
国は知らんふりしとけばいいと思うよ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:02:03 ID:XCdGgmQl0
ギリシアの財政問題に対していよいよ切迫した状態になってきたね
オリンピックを毎年やれば立ち直るかな
>>556 フランカーたんの艶姿が全部見えんだと?
チラリズムかッ。
そして、それでアフターバーナー点火してる確認が取れるのか。
それが問題だ。
>>571 今までの視点も選択できるでしょ、他のシーンでは今まで通りの三人称視点があるし
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:31:44 ID:XCdGgmQl0
お腹がすいたね
冷蔵庫には大したものはなかったし
サプライズのない冷蔵庫はつまらないね
エースコンバットはXしかやったことないんだけど
ファルケン、フェンリアってアルテマとかカラサワ的なシリーズ通してのお約束みたいなもの?
ファルケン:AC2でADF-01の名で敵機体として登場
5で隠し機体として登場し、5、ZERO、X、Xiではプレイヤーが操縦できる
フェンリア:Xで登場
>>574 ・ファルケン→2で出たオリジナル機体が5でリファインされたもの
・フェンリア→Xから登場のオリジナル機体
どっちも恒例でもなければ、そう古いってもんでもない
>>574 04までは性能の良い架空機とかが出ることはあったが、チート級の架空兵器は5のファルケンから
04のX-02もQAAMの多さから対空戦闘に関してはチート級だったなw
架空機ではないが3はOSLがチート
OSLは本当に発射=必中=死だからな
衛星レーザーにもかかわらず地下都市ジオフロントでも使用できるのもポイント高い
6のCFA-44もマクロスミサイルとレールガン装備で
相当チート機体だったな
>>581 PSPじゃなくてXBOX360で出してよー
なんかあの要塞はxbox360でも同じような奴でたな、ミサイルをすげー撃ちまくってる来る奴
PSPってそこらへんどうなるんだろう
最近のエスコンは糞ゲーと言うよりも、
「何で以前は出来たのに今作では出来ないんだ?」ってのが多すぎる。
6に例を挙げると、
「もっとシステムを良くすることができたのに、どうして変な機能を付けるんだ?」
偏差射撃か。賛否両論なんじゃね?
俺としてはストーリー凝って欲しいな
>>585 システムに関して言えば、普通に作れば普通に良い物ができる。
ただしACESは、エースコンバットを誰でもクリアできるゲームに仕上げようとするから、
本来であればフライトゲームをクリアする事はおろか、まともにプレイする事すらできないような、
ゲームの能力や知的能力が低い人たちにも、理解したりプレイしやすいシステムを構築しようとする。
能力が低い人にもできるように、理解できるようにしようとすると、
それが制約や足枷となり、ゲームの仕様やシステムが制限されたものになってしまう。
だから、ゲーム機の性能や時代に合わせて良いシステムでゲームを作る事ができない。
変な機能に関して言えば、ACESは発想が斜め上だからとしか言い様がない。
普通の人が普通に楽しめるもの、能力が低い人にも楽しめるものと言う両立が難しいを二つを同時に達成しようとし、
そのジレンマに悩んでいる結果だろう。
6の後の取材でスタッフが「今度は新入りが成長していくのをやりたいねぇ」って言ってたが、
トレイラーで「足手纏いになるなよ、新人」って言ってたのはこういうことだったりするのかなw
あと、トレイラー後半のキャラクターのCGって静止してない? ちゃんと動いてた?
PSPソフトて大概が厨二的フィルター処理をしてあるが、これはソニーの
意向なんだろう。ここにたぶん元凶がある。厨二は厨二でも、厨二では
ないクリエイターが厨二をイメージした擬似厨二風の着色を、ソニーの
顔色伺いながらやる結果、妙な甘口に仕上がってしまう、みたいな。
PSP系は研修用の作品てことか?
>>587 おい!井上!!
アンタがアフクラの公式HPの開発者さんのブログのコメント欄で暴れたせいで
あそこ閉鎖されちまったぞ
お前いったいどれくらいの人達に迷惑かけてると思ってるんだ?
あんたのような自意識過剰でゆとりーマンなキモオタが一人一方的に意見を言っただけで
全てが思い通りになると思うなよ、人の苦労も苦しみも痛みもわからないクズ野郎め
てかよく思うけど下手なのにある程度の操作技術が必要なゲームに手だす奴ってなにがしたいんだろ
下手だけど高速アクションが楽しみたいならそういう人向けに調整されてるゲームあるだろうに
いやいや、操作を習得していく段階があってこそでしょ。
エスコンやアーマードコアは。
多少の苦労がともなわにゃ、技術習得のありがたみも薄れるというものだわ。
もっとも、実際のところ、エスコンの操作はかなり簡単な部類だし、
極めてぶきっちょな俺でも、ACEオールSくらいは達成できるわけで、
エスコン自体「そういう人向けに調整されてるゲーム」だと思うけどな。
「「そういう人」が技術習得を含めた楽しみを得るためのゲーム」
として、エスコンは良く出来てるし、
だからこそこれまでセールスを上げてきたんじゃないか?
594 :
なんだこの:2010/04/26(月) 03:35:07 ID:IIzowgDd0
なんだこのスレ
自称エスコンうまいです厨多すぎ
おまいらの言葉なんかナムコに通じる訳がない
ただの無駄なあがきだ
ままのおっぱいでも吸って寝てろニート共
2出るのか
1はレーザーかいくぐりながら放題破壊するミッションが面白かったな
いあいあ、中和ミッションとヘリ護衛ミッションでしょー
またくっだらねぇ既存のシステムに
○○システム!とか大げさなネーミングつけて騙し売りでもする気かね
>>556 あのデカイ奴
PS版 エスコン1の最終面を思い出すな。懐かしい
X2ってシリーズ8作目だっけ?
599 :
598:2010/04/26(月) 15:33:20 ID:jxfSaFZ00
X 8作目 じゃなくて
○ 9作目 の間違い
1
2
3
04
5
0
X
6
Xi
海外のGBA版
11作目かな?
>>591=
>>198 はいはい、知的能力が低くてそれで苦しんでるキチガイさん。
知的能力が低くて頭がおかしいのはあんたの自己責任なんだから、
それで板違いのつまらん書き込みをして他人に八つ当たりするのはやめろ。
あんたみたいに変な思考を持った池沼カスを必要としてる人間はこのスレには一人も居ないんだから、
もう二度とこのスレに来ないでね。
>>591=
>>198 はいはい、知的能力が低くてそれで苦しんでるキチガイさん。
知的能力が低くて頭がおかしいのはあんたの自己責任なんだから、
それで板違いのつまらん書き込みをして他人に八つ当たりするのはやめろ。
あんたみたいに変な思考を持った池沼カスを必要としてる人間はこのスレには一人も居ないんだから、
もう二度とこのスレに来ないでね。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 18:40:30 ID:WLJEmlivO
>>601 同意
エスコンができないのを住人のせいにして荒らすキチガイはいない方がいい
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 18:42:25 ID:WLJEmlivO
>>587 ダニ神や
>>591みたいな知的障害者も居るんだから、
誰でもクリアなんて実現不可能だろ。
>>587 斜め上の発想で、ハイGターンや感圧スロットル、爆弾投射などの、
誰も望んでない仕様を押し付けるのはやめて欲しいね。
>>592 買って遊ぶだけなら構わないよ。
ただ、下手な人が、俺様にもクリアできるように簡単にしろなどあれこれ変な口出しをし、
作り手がその変な意見をゲームに反映するとおかしな事になり問題となる。
>>593 エースコンバットは底の浅いゲームだから、
苦労して技術を習得すると言った要素は無いと思うけど。
>>598 アドバンスとエアーコンバット抜くと9作目
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:20:30 ID:97WVC3Op0
韓国の哨戒艦は魚雷の可能性が高いみたいね
何となく緊張感が高まっているね
中国のヘリが自衛隊の艦に異常接近したり
611 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 08:47:59 ID:Lgl3Ay8+0
ラファールはまあまあだよ
タイフーンと比べてはかわいそうだけどね
そのゲームは知的障害者や低能力者がやってもクリアする事はもちろん、
まともにプレイする事が不可能なのは明らかなのに、
そのゲームを購入し、クリアできない腹いせに、
製作チームに変な要求を出したり、
ユーザーコミュニティーを荒らす恥知らずな知的障害者や低能力者って何なの?
知的障害者や低能力者向けのゲームもあるのだから、
そっちをやればいいのにと思う。
と、不細工で人権無しのモテないキモオタが申しております。
ゲームが誰よりも上手い、それしか取り柄のない根暗な君
頼むから自分の孤独で不幸な境遇に嫌気がさして自暴自棄にらないでね。(はあと)
どんなに乞い願ってもアンタの人生はこのままでは最悪のままね。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>612 エースコンバットも、その知的障害者や低能力者向けのゲームの内の一つなんだが。
プロジェクトACESにとって、知的障害者にエースコンバットを遊んでもらう事は最高の栄誉で、
ACESのメンバーにとって知的障害者にエースコンバットを遊んでもらう事は非常に嬉しい事なんだ。
だから、知的障害者を基準にしたゲームシステムや操作系、
数々の救済措置などが盛り込んである。
ACESは、例え少数でも、知的障害者からの要望は最優先でゲームに反映する。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:32:17 ID:t5JP+WP1O
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:29:38 ID:3lTFa8T40
ラーズグリーズの話はフィンランドで聞いたよ
アンデルセンの話も有名だけどね
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:30:36 ID:3lTFa8T40
今度はF2でもも太郎伝説がいいかな
竹取物語もアレンジして欲しいしね
>>615 また懲りもせず携帯とPCで自演か
恥知らずは何年も同じことを言い続けてるおまえだろ
自演するならもう少し頭使えや
豚以下のおまえの脳味噌には酷な注文かもしれんがなw
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 20:58:50 ID:3lTFa8T40
東京の青空は綺麗だよ
大都会の夜空は綺麗だし
皇居に墜落したら自害して果てる
公式更新されてるな
ぶっちゃけて聞くけど、あの背景に映ってるビル群やら砂漠に、
着陸できんの?
まさかずっと浮いたまま?
>>624 エースコンバットはそういうゲームじゃない
今まで通り離着陸ミッションはあるだろうけど
あと04からのPVって映画調でシナリオを重視した予告だったけど
今回はゲーム性を強調した内容になってるんだな。海外版は日本版よりもさらに。
参戦機体40機以上か・・・あんまり期待しちゃダメだと思いつつも、やはりwktkしてしまう
体験版で手に入れた機体は製品版でも使えるのか
最近こういうのよくあるね
628 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:01:40 ID:3lTFa8T40
タイフーンの狼は最強だよ
神の機影をみると逃げ回るダニどもだし
>>613>>619 つ鏡
>>624 一般的に、戦闘機や攻撃機は砂漠の上に着陸するようには作られてないんだが。
砂漠には、着陸ではなく不時着と言う事になる。
もちろん、砂漠に不時着した場合、その後自力で離陸する事は不可能となる。
>>624 ぶっちゃけビル群の中じゃ障害物多くて多分離着陸に十分な距離がかせげない
そういやグレイプニルって設定上だと飛行艇なんだよな
砂漠は…
さすがに無理か
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:20:11 ID:i9Sh5wJE0
>>630 実際に富んでいる奴ならば一目なんだけど、狭いだけでなくビル群の風は
乱れていると知っているからね
大波の時に船を出すようなものだよ
このスレ気持ち悪すぎるw
633 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:27:52 ID:i9Sh5wJE0
神は凄いからね
英雄の神です
パイなろやエアロダンシングはどこでも着陸できたっけな。
前からエスコンにエアダン的機動できるモードが欲しかったが……ジャンル違うから無理だな
着陸のアプローチは難しいよ
実際の話だけどね
ゲームは簡単すぎに再現されているよ
一部機種にかぎっては高速道路等から離着陸できてもいいはず。
グリペンとか。
F-35なら垂直離着陸可だし。
このゲームで着陸とか殺してくださいって言ってるようなもんだろ
別なゲームやれと
待ってる間、前作やろうと思ったらDL販売してない???
UMDとか糞メディア使いたくないんだよなあ…
着陸は難しいからね
低速になると機体が不安定になるしね
>>632 今週だけでも、
ダニ神・・・ID:97WVC3Op0、ID:Lgl3Ay8+0、ID:3lTFa8T40、ID:i9Sh5wJE0
知的障害で苦しんでるキチガイ・・・ID:pQTWgeog0
ままのおっぱいを吸うのが大好きなニート・・・ID:IIzowgDd0
不細工で人権無しで根暗でゲームが誰よりも下手な最悪な奴・・・ID:8EWhXw4D0
恥知らずで何年も同じことを言い続ける豚以下の脳味噌の知的障害児・・・ID:g5vrPwjL0
と、5匹もの荒らしが湧いてるから、気持ち悪く感じるのは当たり前。
>>640 気持ち悪いのはエスココが一番だよ
あそこは変質者だからで、すっかり過疎ってしまったからね
ラファールの仕上げにも意見したよ
スタビライザーの機能に不安定要素があったからね
それで再度調整作業に取り組み始めたみたいだけどね
F22は未タッチだけどね
F35にも携わった技術者と話すと、やはりF22のほうがコストより機能重視で進んだと
言っていたしね
ラファールならエレボンじゃねーの?
ダッソーのアドバイザーになっていたころの話ね
フランスパンがおいしかったね
あれですかね、同梱パックは出ないっすかね?
フランスパンとセットになるのはクロワッサンかな
朝食はキャフェオーレがよくあうよ
フランスにフランスパンなるものは存在しないけどな
フランスパンはおいしいよ
食ったことないダニにはわからないだろうけどね
あれは伝統だね
タイ米は焼き飯がいいよ
無知ダニの684は知らないだろうけどね
キャフェオーレも知らないだろうしね
ウンコ虫どもの無知には笑えます
652 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 06:59:06 ID:V2deRgno0
今回もミサイルの積載量とかやばいんだろうな
空になったこと無い
フランスでもカフェオレはカフェオレと発音すれば普通に通用する
キャフェオーレなんて発音はしない、というか日本語読み乙
スルーしろ糞が
学習能力も無いのか
またPSPかよ・・・PS3で出してくれ。
6の移植でいいからPS3で出ないかなと待ってるんだが
658 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:08:46 ID:ac0ujbJ4O
PS3はグラフィックメモリ少な過ぎのハードだから、
フライトシューティングには向かないと早々に切られたはずだが?
ゲーム機としての完成度は、PS3は箱○以下。
箱○のマイナー機対応で失敗したからね
売れない極小ハードは相手にされないね
技術者のレベルが上がらないとPSの能力を引き出せないゴミソフトハウスが多いけどね
ベルクトダニと同じレベルね
すぐにストールすると泣いていたダニだったけどね
今回のビックリドッキリ要塞の名前って
スピリ"タ"スじゃなくてスピリ"ダ"スなのな
一瞬ビビったわ
6のはスーパーロボットみたいな名前だったし、ガチでウケ狙いだったりして
と思ったら元ネタあるのな、アイガイオン
スピリダスはどういう意味なんだろ
アイガイオンはイーオンの信者だよ
スピリダスはスピリットの東北弁だよ
スピリットはきついからね
サクッとジンで割るといいよ
マナーセル(笑)
ロンも強いからね
ウジ虫どもならば失神かな
ボッカは冬に飲むといいよ
そじゅも冬ね
ビールは夏だし
ジントニックはダニどもには分からない味だよ
あれは高貴な人でないとダメだからね
>>664 志村ー!濁点ー!濁点ー!
て言わせるんじゃねぇw
え?蒸留酒?アクアビットなら…
ネット検索には凄まじい能力を発揮するダニどもが多いね
空っぽ脳みそダニどもは検索窓が命みたいだし
wikiダニともいうのだけどね
無知ダニどもの虎の巻ともいえるね
マルチプレイ可能な体験版はいいな。
全ミッションつーこた複数ミッション遊べるわけか。
しかし、操作性を変更してあるのはいいが、基本一人称視点のオレには関係なかったw
おさらいでXやり直しとくかなあ。
>>678 下手糞は一生懸命練習しといたほうがいいよ
一瞬で撃墜されて泣きくれる676です
君に成果は期待しないから、とにかく撃墜されないように必死で逃げ回りなさい
ちょくちょく煙はいて落ちる君を見ると士気はガタ落ちになるからね
PS2で出せ!
禿同
寝転んでやるのがいいんじゃないか。
神は逆立ちしながらでも軽くクリアできるよ
マナーセル(笑)
神は片手でも簡単だよ
ウジ虫どもには不可能だけどね
マナーセル!! マナーセル!!
タフーン使いのマナーセル(笑)
飛行アクションを一新!君もエースパイロットになれる!(苦笑)
いくらだダニ神が粘着してるからって、知的障害者がより遊びやすくなる方向に力を入れる事ないでしょw
もっと他に改善すべき部分がいくらでもあるだろうに。
今回はcfa-44は出なさそうだな、それか弱体化するか
PSPであのマクロスミサイルは処理が追いつかないだろw
PSPでもマクロスあるし大丈夫だろw
なんか公式サイトがまともに表示されない
>>686 やめろ
軍事板では珍しい荒れたスレをこれ以上荒らすな
神に新しい遊び場を与えるな
693 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:12:17 ID:Ty9GSqilO
ダニ神が規制に巻き込まれてるな。
ザマアw
ついでにお前の携帯も焼かれて来いw
これは本気で英語版のほうが欲しい。
X2のフライトアクションがすげぇゆとり仕様だな。
>>695 同意。
◆フレドリック・バーフォード <51歳/CV:大橋吾郎>
◆ミロシュ・スレイマニ <37歳/CV:上山竜司>
◆ニコラエ・ドゥミトレスク <47歳/CV:河野匡泰>
◆アンドレ・オリビエリ <63歳/CV:上原健太>
ぜんぜん知らないんだよなーこの声優。
上手いならともかく、ぶっちゃけ微妙だ。
女性オペレーターの声も、なんか士気が上がらないんだよなー俺だけ?
トレーラーの声聞いただけでは好みではないなぁ。
中国のJ10は出るのかな。プラモは今度でるらしいが。
てか、ACで出てこられて喜ぶ日本人は少なそうだけど、ある意味話題の新機体なんで、扱われるかどうか気になる。
絡むと碌なことになりそうにないのは承知だけど。
>>697 ラスボスはギリシャにいるってことか・・・
pak-faがでないのは残念だ
それでもサイレントイーグルやSu−35BMなら・・・
703 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:19:09 ID:f4b2TBZ10
704 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:20:59 ID://KFaSdJ0
ビックロドッキリメカは要らないからヘリコプターとか入れて
視点操作に難ありのPSPでヘリとか無謀すぎる
そもそもACの操作性でヘリは無理
後退とか明らかに不可能だしなぁ…
ヘリを操作するには、PSPでは入力数が足りない。
デュアルショックでギリギリ可能ってとこか?
GTA操作ならかろうじでAH-64操縦できたぞ。
視点を移動出来ないからビルにぶつかりまくるが
LR同時押しで視点ニュートラルじゃなかったっけ
あの雪風コンプレックスの架空機たちはごっそりまとめて他のゲームに移した
ほうが良いと思うがな。で、エイリアンとでも戦えばいい。
つうかどうせなら、雪風ゲーを作って欲しいわ。
>>711 なら、「リアリティーを軽視するエースコンバットシリーズには実在の兵器を出すべきではない。」と言う話にもなるね。
>>712 機体デザインはちょっと手直しですぐいけそうだなw
あとクルピット的な変態機動とラムジェットの超加速の再現ぐらいか。
まずは勝手に機体を動かしてくれるAIだな。
あとラムジェットって超加速するモンじゃあないでしょ・・・。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 04:07:50 ID:1WNSm41X0
>>713 はぁ?
架空機イラネってレスのどこをどう読んだらそういう話になんだよ
頭大丈夫かおまえ
>>713はたぶん「自分でも詭弁だと分かって言っている詭弁」
>>717はたぶん「そうであると分かっているのに、
相手が詭弁を自覚していないという前提にたっての罵倒」
まさに架空戦闘。
お腹がすいたね
早く飯を作ってほしいね
同じ事を繰り返すアホ
ルーピー(笑)再びw
721 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:32:40 ID:Uj1xFFtj0
最終面はやっぱNYとかになんのかな
まさかの京都だったら俺のテンションが勝手に上がる
X2(笑)
馬鹿なエスコン厨どもにお似合いのゲーム
収録される機体に旧型機は増えたかなぁ
スレチ
X2評判悪すぎて吹いた。
的がでかいだけ当てやすい。
X2の予約特典とかの情報が無いからなかなか予約できん
どこも特典の販売は無いのか
>>726 04から続くマンネリを繰り返し、割りと好評だったXよりも、
酷評された6を踏襲するようなデザインでは、
評判が悪くなって当然だろ。
ACESの学習能力や市場調査力の無さには呆れる。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:23:32 ID:+ANx5/Xr0
体験版はまだかな?
とりあえず遊んでから決める
xが好評とかどこの田舎だよw
PSP初期のソフトではかなりよかったと思うぞ
短い(リリース直後の携帯機ソフトにはありがち)のと
地平線の上下が分かりづらい(これは携帯機だとしょうがないかも)
以外は普通に楽しめた
PSP初期のソフトは本当に酷いの多かったからな・・・モンハンが売れてからクオリティ高いのが出始めた。
エンハンスドだっけ
かなりいいと思ったんだけどな
臨場感あって楽しそう
贅沢言うならコクピット視点の広がり、
ミサイルエフェクトの強化とか欲しいな
バンナムがやばいらしい
正直潰れてもどうでもいい会社だけど
エーコンだけは存続して欲しいもんだ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:26:31 ID:p/c6z14C0
XBOX360に肩入れしすぎでほかのハードにぜんぜんソフトださなかったもんな
あの時期に多くのお客を失った
一度買わなくなったら欲しくなくなるもんな
それにしても体験版遅いな・・そろそろ出してもいい気がするんだが
色々やり込み要素ありそうなのになぁ
アナログパッドNにするだけで水平とかいらね
天地逆の状態で打ち込むミサイルもなかなかいいのに
ていうか新操作あれ宙返りとかできないんだよな?
宙返り→急降下みたいなのできなくなったら
敵のミサイル避けにくくなって逆に初心者には厳しいんじゃ…
パワーループはテクがないと難しいよ
下手糞ダニどもは観とくだけにしなさい
新ノービス操作、あれは対戦でフルボッコにされたり、
オフでも苦労するだけの操作じゃんwwwwww
あんなの誰得なの?
エスコンを普通にプレイする事が困難な、よっぽどゲームが下手な人が使うんだろうか?
機体がどんな姿勢でも、どっちが上でどっちが下かぐらい分かりそうなもんだが。
>>742 君がやれば、フルボッコされるのは当然だよ
どんな操作法でも対応できる技量を身につけることだよ
対応力の無い742は死にました
上下左右わけわかんなくなったら、HUDのピッチメーターが90°になるように
飛べば真上に回避出来る。そこから立て直す。
>>744 とりあえず上方に飛べばいいなんて安易は方法で満足しときなさい
744にはそれくらいが適当だろうね
海外版だとX2のオペーレーター男で軽い感じだけどな
トレーラーの時点で英語版と日本語版は文単位で台詞が違うし
もしかして本当に日本語版と英語版は別売になるのか・・・
英語の方が聞きやすいよ
日本語でもいいけどね
英語無知には不可能だけどね
俺は英語版派。
日本語版はどこか不自然さを感じるんだよなー・・・・なんでだろ?
原因が自分でもなんでかハッキリ判らんのが、我ながら気持ち悪いw
エースコンバットの売り上げが落ちてるのはCMのセンスの無さが一因かと
04・5までは良かったのにZEROから急に安っぽくなったし
Xはお子様向け感が凄いし6はマチルダァァァァ!!!とか何のゲームだよって感じだし
何が言いたいかというと3のリメイクをだな
04はそもそも911でCM自粛したからほとんど放映されてないんだけど
その理論だと04が一番売り上げ多いのがおかしい
いや、もしかしてCMが逆効果という意味じゃ・・・
これインフラ対応なんだな
PS3持ってなくてアドパ出来ない俺にはかなり嬉しい
>>749 3がもっともお子様向けなのに何言ってんの?
4の黄色13は静かな男だったよ
案外良いヤツだったしね
神にアドバイスを求めていたしね
>>752 SF入りすぎてお子様じゃ意味わかんねーだろアレは
シナリオがわかりやすいという意味じゃ04あたりが一番わかるって
機体の動きも2に比べてやや重くなってたし
当時中二でプレイしてた俺がいうんだから間違いない
正直意味わからんかった
ようやく理解が通ったのは、ガンダムVSシリーズでそっち方面に手ェ出してからね
高三ぐらいでようやく全体像を理解した感じだった
3が狙ったのはやっぱエヴァヲタロボヲタSFヲタあたりじゃね?
アレは一番お子様には向いてないよ
要するにアニメキャラ主軸にしてるからってお子様向け扱いすんなBOKE
ここまで香ばしいと釣れないだろ
サイモンのオナニーシミュレーターにSFもくそもねぇよw
全通りやって女取られた男を殺すためのプログラムとかくっだらねぇw
あれがSF? SFに失礼だろ
>>756 そこまでわかってんなら素直に認めとけよw
そんなキチガイプログラムを主題にしたゲームなんて
お子様向けじゃねぇのはわかんだろ?w
オナニーシュミレーターをお子様が喜ぶか?
そんなのに理解が及ぶわけねーだろw
>>756 SFのオチはしばしば、「ねえよ。」というようなものだということを知らんようだな。
3は3でいいんだよ、多数のシナリオ分岐はそれなりに面白いし
シナリオが意味わからなくても空中かっとぶだけでそこそこアレだったし
よく考えなくても、04に続く英雄譚こそお子様向けなんだけどな
フツーにある話じゃないか、主人公が英雄だなんて
英雄譚がお子様向けじゃない! とかいう奴は流石にいないだろうけど
日曜朝のアニメや特撮と同じで
大きなお友達が一緒に喜んでいる、とそれだけの話だ
そこを大人向けだと思っちゃうと痛さがもう止まらないけどなw
お前が一番痛いよ
弱虫はビクビクしながら生きることだよ
ウジ虫の760には大切なことだと知りなさい
つかさ
上下がわかりにくい
→上下の概念いらない操作作りました
っていうこと自体ゲーム作りとして何か間違ってる気がするんだけど
普通は
上下がわかりにくい
→見やすいグラフィックに改善する
じゃないのか
実機に乗ってる人も、たまに海と空を間違えて墜落するらしいから。
グラをリアルに近づけて改善しても、
ゲーム中で上下間違えて、墜落することはあると思うけど?
ゼロのB7Rマップなんかは、
多分04や5で多かった海上ドグファイト中の上下間違えを防止するためか、
赤い地面を使ってた。
ただ、広い空間を感じさせるという点では、上も下も真っ青な海上の方に利点がある。
どちらも善し悪しがある。
高度メーターついてれば関係ないと思うけどな
ところでこれ、別の国で発売される場合は
日本でいう「東京」の部分は別の首都名が入った宣伝文句なんだろうか
>>759 これだから3信者は気持ち悪いんだよ。
アニヲタが好きな作品叩かれてファビョってるのと
同レベルの寒気を覚える。まぁ実際アニメ(笑)だし
そういう気持ち悪いオタク連中がやってるんだろうけどさw
>>762 フライトアクション系の操作入れるのは別に問題なくね?
普通の操作を省いてたら間違ってると言えるかもしれんが
あくまで対戦を意識して広いユーザー層に対応させるための
「プラスα」なわけだしな。
>>766 君は馬鹿だね。その青い考えには笑ってしまった
>>763 実機に乗ったことのない君が空想で書くのは自由だけどね
Gが一定のゲームとでは、実機は全然感覚が違うよ
>>768 じゃあなんで上下の感覚を無くして墜落する事故が多発するんだよ
ミサイルの命中精度が上がらないかなぁ、個人的にはイラク対アメリカ並の絶望感が欲しい
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>769 サイドワインダーというゲームはそんな感じだと聞いたけど。
ずーとミサイルにストーキングされる感じの。
エスコンでも3なんかはミサイルの誘導性能が高くて、
ハードモードでは、一定角度から撃たれると、ほぼ必中となる。
サイドワインダーは敵機の通常ミサイルなら速度出して旋回すればなんてことないけど敵艦やSAMのミサイルの性能がやばい
1〜2分は誘導が続いて気が付くと何発ものミサイルが後ろにくっ付いてる
難易度HARDにもなれば敵イージス艦が先にミサイル撃ってきて近づくことすらできない
空と海を間違えるなんて阿呆なパイロットはいないよ
マヌーバーで自分のポジションを把握できなくなるだけ
特に夜間のマヌーバーはパイロットのスキルが高くないとやらせないよ
無知ダニどもにはキョトンな世界の事だけどね
Xではミサイル精度悪かったよな
しかし敵のミサイル性能が良くてハードでも
よく落とされたわ…
ダメージとかどうなるんかね
機銃一発平均7%だとなんか恐怖感がな…
たんに775が下手なだけだよ
Xではとか特に区別するほどではないしね
ステレスの優位性は確かにあるね
レーダーから逃れる重要性は神が指摘してきた通りだし
Xは操作しにくい上にミサイル当てにくい、なのに敵のミサイルはやたら当たる仕様だったからな…
あのアナログパッドでやるなら5みたいなUFO機動でもいいのに。
当てにくい?
敵のミサイルが当たる仕様?
Xがか??
・・・そりゃ単にお前さんがht(
ミサイルがダメなら機銃を当てればいいじゃない。
機銃とミサイルは根本的に違うからね
長距離ミサイルの凄さは体験すると分かるけどね
別に敵のミサイルが強いわけじゃないと思うが
Xはミサイルが速い
夜間の飛行は特に気を付けないとね
飛んだ経験の無いダニには分からないと思うけどね
雨の夜間着艦は神でも緊張するよ
ダミどもには分からないと思うけどね
>>778 ACは1、0、Xしかしたこと無いが俺にはXが一番簡単だった
mig-21で十分に戦えるし俺はXが一番好きだが
ぜひF-86とmig-19,J-21,J-29を入れて下さい、ぶっちゃけF-22とかPAK-FAとかJ-10(中国)とかよく知らないからどうでもいいです
Xは機動性が04並かそれ以下だから慣れるまでは少し辛い
アナログパッドの性能に合わせた機動性だとは思うけどせめて
敵のミサイルはもう少し遅くしてほしかった。X2ではどうなるんだろうか
>>742 >エスコンを普通にプレイする事が困難な、よっぽどゲームが下手な人が使うんだろうか?
その通り。
X2の開発スタッフは、エスコンを普通にプレイする事が困難な知的障害者層に配慮して新ノービス操作を作ったんでしょうね。
>>766 >あくまで対戦を意識して
ノービス操作で飛んでたら、一方的にやられるだけなんだが。
>広いユーザー層
違う違う。
これまでのシリーズ作品の操作系やシステムでも、
実機からかなりデフォルメした操作系にしたり、
現代航空戦とは全く違うシステムを採用して、
実機や現実に基づいたフライトゲームをプレイする事が難しく、
離着陸すらロクにできないような層に対してかなり譲歩してある。
今回新たに加えられた新ノービス操作は、
これまで以上に能力が劣るユーザー層に対するモノで、
一般ユーザーを意識したものではないでしょう。
6でもかなり知的障害者層に対して温かい措置が取られてたけど、
今回はその更に上を行く対応だね。
Xはミサイルがどうのとかよりも機銃が強化パーツで鬼性能になったことの方が印象強い
エスコンはPSPにシフトしていくしね
据え置き機はもはや時代遅れだし
>>787 Xは04なんかより大分曲がる感じがするんだけど?
高速域なんか顕著だと思う。
高速域の方が曲がりにくいのだよ
慣性を考えなさい
>>791 高速域で異常が曲がったらおかしいだろjk。
高速で振り切ろうとしてミサイルに当たってるんだったら
それは回避の仕方が悪いだけだ。
単にそのスピードのせいで、ミサイルを回避する角度を取り切れずに死んでるだけ。
特に下手な機動性の機体が、速度1000近くで曲がろうとしてもボンボン当たる。
それなら600〜700ぐらいで急速に角度を変えられるほうが、余裕を持って回避できるんだぜ?
逆に高速域で敵にボコスカ当たるようならそれはイージーモードのやりすぎだ。
ハードやエースやってみ、高速域で後ろ取っても、そうそう簡単には当たらん。
なにゆえミサイル回避の話になっているのでしょうか
>>793 Xの機動性が04並かそれ以下というのに対して、Xの機動性いいよ、特に高速域だとXのほうが良く曲がるよ、と言ったんだ。
ああそうか。
>>787はミサイルの話もしてたからな。
確かに「自機の」高速域の話なら04よりは曲がる。
何の話だと思ったんだよ
ヘッドオンでPS2系のつもりで撃つと大抵1発外れる気がする。
あと敵機の動きが他と比べてやけに良いような。
SCARFASE1とZ.O.Eは強かったなぁ
東京港臨海大橋はあるんだろうか
くぐりたいんだけど
796の鼻毛は馬鹿なのかね
一人勘違いで、暴走して撃墜された哀れなウンコ虫だね
まったく空戦音痴のダニどもの呆けた会話には笑えるね
無知どものおとぎ話としてはいいかもね
スイープインのアプローチメソッドなんて言っても当然キョトンだろうしね
敵機のケツを追いかけまわしてキャキャ言っているみたいだし
>>800 動かない地上物で練習するのは初歩訓練としてはいいよ
まずは動かないものをターゲットにしてみるのはあながち的外れではないしね
多分橋はレインボーブリッジだけだと思う
レインボーブリッジが落とされたぞ!
首都グレースメ…東京を守る
んなわけないか…
頭が悪い人たちに合わせてゲームを作ったり、
そういう連中に配慮してゲームを作るのは、
「誰でも楽しめるから素晴らしい。」と賞賛している人が居るが、
実は間違いだ。
実際は、頭が悪い人たちに合わせてゲームを作っても売り上げは伸びないし、
何より変な障害者がユーザーコミュニティーに粘着して荒らすようになるから、
そのゲームを取り巻く環境はトータルで見ると悪くなる。
6で○箱化して、ネットゲームの廃人層を取り入れてから
本スレもゲハ化するし、精神病患者が沸いて出ちまったからな
全ての原因は安直なユーザー層の拡大で起こったことだ
本当にな、04〜0発売当時のエスコンスレとかすごい盛り上がりで
かつスレも平和だったんだぜ、過去ログみりゃ今の状態が悪夢にしか見えんよ
こんな狂った連中を呼び込んだ開発には謝罪を要求したいよ
Xはグレイプニルにしてもメソンカノンにしても敵のキャラがいまいち立ってなかった印象だな
登場したと思ったらすぐプレイヤーと戦闘、即退場って展開だからなのか
そのせいで倒しても達成感なくて味方の「南十字星スゲー」もなんか空しかった
ストーンヘンジや黄色中隊みたいにその強さを充分に誇示してから
プレイヤーの前に立ちはだかって欲しかったわ
アレクト隊に至ってはジャン・ルイより影薄いだろこれ・・・^p^
0も同じような展開だったけどな
でも腕はシリーズ中最高レベルだけどな アレクト隊。
他が弱すぎるってのもあるんだけど。
神の機動は素晴らしいしね
スカイアーチストと呼ばれていたしね
胴体、主翼、尾翼のエンブレムを変えられるのか
どこの情報?
今週のファミ通
174ページあたり
※エースコンバット関連スレに粘着する知的障害者語録
・ベルカチタン
・スカイアーチスト
・マナーセル
・タフーン
・マヌーバー
・パクチー
神の覇王伝説はイタリアでも有名だよ
神の圧倒的強さにビビりあがるウジ虫どもです
6の体験版は発売3ヶ月以上前から出てたみたいだが、
今回は2ヶ月前になってもまだ配信日の発表無しか…
早くやってみたい
>>816 今日読んだけど、オペレーターが男女合わせて4人から選べるんだってねー
正直多すぎる気もするけど、機体集めやらで何週もするには飽きにくくていいかも。
あと、PAK−FAはX2に出るのだろうか
オペレーター4人ってすごいな
でもますます英語音声無しの可能性が増してきた
PSPで4人分の音声って容量そんなに余ったのか?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:14:09 ID:T8MQsztr0
普通に全編英語の雰囲気を味わいたい。日本語だとセリフがくさく感じる
参考までにXはUMDの1/3くらい容量余ってるよ
>>823 英語キョトンだけど、雰囲気が好きなダニが多いね
無知なダニどもは英語すらまともに話せないしね
もうちょっと余ってる
Xがほぼ1GBでUMDの容量が1.8GBだから半分くらい
X2がどうかは体験版来るまで何もわからないな
ジョイント作戦は息が合わないとね
結構むずかしいことだよ
ちなみにXは762Gな
G?
MBじゃなくて?
PVで確認したけど臨海大橋ないね
なんでスカイツリーはあって東京港臨海大橋は無いんだ?
ファミ通読んだら肝心なとこネタバレされて泣いた
なんかあったっけ?
>>832 ライジェル隊絡みで…
まあトレーラーでもそれっぽい雰囲気は出してたが
ライジェル隊が8492みたいなスパイだったとかいうオチ
ではないよな?
言っちゃっていいのか?
また過去作品の焼き直しかよ・・・
いろいろと刷新した新しいエースコンバットは作ってくれないのか?
まあネタバレしてもファミ通は読むからな
>>830 確かに臨海大橋はスカイツリーの前年に完成する予定だしな。
・・・まぁ、純粋に出すの面倒くさかったからじゃね?別に虹大橋ほど有名じゃないし
今回、どれぐらい対戦要素が必要になるんだ?
それによって買うかどうか決めたいんだが。
パーツがちょっと出ないぐらいでは買うと思う。
ただDLC必須や機体が出てこない、とかになったら買うのやめる。
調子にのんなバンナム! ということで。
DLCならまだいいが、協力しないと特定ミッションが出現しないようであればエースコンバット見切る。
それはXにもあったような気がするけど。
対戦専用ステージみたいなの。
シナリオだけで満足したから耐えれたが。
7月発売だとおもったから体験版は5月末か、6月にはくるのかな?
楽しみ。
>>841 協力しないと取れないかカラーとか、取れない勲章はありそうな予感
>>841 見限って君は死んどきなさい
ダニ虫の841はさらばエスコン!っと遺言を残して死にました
空中要塞、冒頭で落ちるっぽい?
ロンドンなどにも登場予定だから初回は逃げると思う
複数機所有はないと思うし
今回もひっくり返るんだろうか
いや、あれは挟まっちまう方だろう
ひっくり返って挟まる
挟まっちまったぜ相棒ひゃっはぁああ♪
最初の機体はショックカノンみたいなの使ってるが、
ロンドン攻撃してるのは稲妻だったり電子レンジ火の玉使ってるな。
もしかしたら別の機体か?
インフラ対応って凄いな
>>847 PVよく見るとところどころ形が違う奴がでてた
少なくとも2隻はいるっぽい
換装とかそういう感じかも知れんがな
今更だがベルクト派手杉ワラタ
海底から迫ってくるやつはいないのかな
巨大潜水艦
リムファクシとシンファクシとナイアッドがいるじゃないか
よく考えてみれば、zeroのXB-0フレスベルクから、空中要塞の
基本的な形はナイトレーベンっぽいやつからたいして変わってないよね・・・
正直空中要塞ってあんまり燃えないんだよな
ストーンヘンジやシンファクシに感じた恐怖感をもう一度味わってみたい
俺は時代遅れの巨大戦艦をミサイルでフルボッコにしてみたい
巨大さを武器に戦う兵器思想そのものがすでに時代遅れだということ。
それはすでに太平洋戦争で実証されたはずだが
はい
正直空中要塞とか核飛ばして消せばええやんって話だよな。
わざわざ戦闘機(しかも大抵プレイヤー1機)で落とすこの非効率さ
それ言ったら全部のミッション核で済んじゃうだろ
もっとリアルにしろよ。
実在の世界を元にし、実在の兵器を出すなら、それなりの礼儀ってもんがあるだろ。
空中要塞って大抵気化爆弾とかで簡単に落とせるよな・・・
>>864 長距離ミサイル迎撃システムとか積んでんじゃね?
>>867 リアルの気化爆弾は、硬目標には効果が薄いんだけどな。
エスコンの気化爆弾は現実よりも破壊力を高く設定してある。
体験版はまだかああああ・・・(´・ω・`)
Xでは実際に威力低くしてあるけど
ミサイル一発を1とすると気化爆弾一発が1.5くらいの威力
istd
宣伝少なすぎじゃね?
PSストアにPVも置いてないし公式サイトもACESへのリンクだけ。
体験版が出てから宣伝が加速することに期待。
今回は予約特典とかは無いのだろうか?
前作、XのときはPS.com限定でグリフィス1のエンブレムのピンバッジが付いてきたりしたらしいが
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:56:05 ID:trB9eT9t0
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:13:09 ID:tWUuLLxz0
ニコ忠はきえてください
ここは変質者が多いよ
877のミミズは死にました
>>866 一人でミサイル弾数縛りでもやればいいんじゃね?
ラプターで総弾数8発。はいリアル
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ラプターには乗ったことがないからね
かなりシャープな操縦性だとは聞いたけどね
1機につきカラー6種類か
かなり多いな
こういう公式に公開される画像って高画質高解像度だよね
実機だとグラフィック落ちてるからなぁ
しかし、新機体ないなぁ。全部使い回しな予感。
Xの時はPVの時点で架空機盛りだくさんだったしチューンできるとも聞いてたからな
今回は実機がチューンできるそうな
見た目旧式機で中身は最新鋭とかできたらいいな
体験版は6月末予定だってさ
それ発売直前じゃねえか
前作おもしろいの?
そうなら買っとく
AC好きなら買って損は無い
>>882 いろいろ酷いな。
日本市場は捨てて、完全に北米市場の事しか考えてなさそうなデザインだな。
>>883 カラーが6種類あっても、駄目なカラーしかないなら意味無し。
これは極端だが、駄目なカラーリングが100あっても、
優秀な一つのカラーリングには敵わない。
カラーをたくさん用意するぐらいなら、カラーエディタを付けてくれた方がいい。
MiG-31はどこが新公開機体なんだ?
>>892 thx
シリーズはpsp以外全部やったんだ
pspといっしょに買ってくる
カラーリングなんぞ正直どうでもいいから「新“参戦”機体」が気になる。
これでX1と全く変わらぬ機体だけだったらさすがにキレてもいいよな?
ナイトレーベンが出るじゃん
ナイトレーベンとジオペリアの違いが未だによく分からん
〈←ナイトレーベン
(←ジオペリア
>>900 真エンド見てサイモンのオナニーゲームだってことも知ってるわ
だから3信者はな・・・エスコンで3やってないやつは論外、
3が一番、3のことなら回りも知ってて当たり前だろ、知らなきゃ帰れとか
ほんと3信者は気持ち悪い
>>901 サントラも買わなきゃ、3をやっとは言えないよ。
>>902 サントラとゲームは別だよ
君には同じようにうつるみたいだけどね
>>901 君は無知だね
知らないことだらけみたいだし
>>903 w
こいつ、3のサントラにはゲームのセーブデータが収録されてるのを知らないんだな。
ダニ神はやっぱ駄目な知的障害児だ。
>>898 ナイトレーベンとジオペリアってフォルムからしてまっっっったく違う機体じゃん
無知ダニには困るね
区別が使いないと泣きごとだし
シベリアは凄く寒いよ
厳冬期のシベリアに行った時は驚いたけどね
そういやX-32の参戦希望って聞かないな。やっぱダサいからなんだろうか。
最新機とか出してもアメリカ様無双になるだけなのに…「エースコンバットコリア-ヴェトナム」とか出せよ
910みたいな最弱ゴミダニ機を出したら面白いかも
滑稽な910みたいな性能で出してほしいね
実際の戦争部舞台にしたらエースコンバットらしさが・・・
というとX2でも十分心配なわけだが
価格:5,229円(UMD版)
5,230円(ダウンロード版)
バンナムはなんでDL版をパッケより高くするんだろうな
玩具とかも売ってるから小売に配慮してるっていう噂をきいた
パッケージ代、流通コストを考えれば安くするべきだけどね
理屈はそうでも、販売ルートのしがらみがあるのだろうね
ダウンロード化すればコストカットできる ってのは迷信だっのか。
DL版のサーバー代や、動作の検証、小売りへの気遣い等々。
他のメーカーは大体500〜1000円安く設定するんだけどな
それでも小売でパッケ買った方が安いんだけどさ
定価の時点でDLの方が高いのは珍しい
>>916 DLはPSN経由だからサーバー代とか関係ないし、
中身はパッケ版と同じだから動作検証を別にする必要はないっしょ
ゲームをクリアできない下手糞が居るからと言って、
下手糞でもクリアできるように下手糞には難しい部分を省いたり、
システムを簡略化しては駄目だよ。
ソフトの質が低下し、下手糞に配慮した改悪前のシステムで普通にクリアできていた、
普通の人や上手い人が損するからね。
上手い下手かなんてメーカーからすりゃどうでもいいだろ。
問題なのは売れるか売れないかだ。
>>919 できればそうあって欲しいしそうあるべきだが、現実は違う。
上手い下手がどうでもいいなら、
エースコンバットみたいに下手を意識したゲームなんか作らないだろ。
メーカー側が下手を意識する所為で、つまんないエスコンばかりが作られる。
>>920 所為、所為ダニが久々に湧いたね
おっしょい、おっしょいっと絶叫して死んだナマズだったよ
920の余命も僅かかな
所為所為と奇声を発する単細胞のダニだしね
現実は違うそうでよ。ウジ虫の現実は違うみたいだし
ゴミの所為ダニは墓場に行きます
>>922 ダニダニと奇声を発する害児が今日も早くから書き込みをしているね
おっしょい、おっしょいっと絶叫して死んだナマズだったよ
922の余命も僅かかな
ダニダニと奇声を発する単細胞の動物だしね
現実は違うそうでよ。ウジ虫の現実は違うみたいだし
ゴミのダニ虫は墓場に行きます
所為ダニはしょいしょいいいながら絶命したよ
哀れなウンコ虫です
葬式は明後日です
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:30:15 ID:ptAshon20
楽しくスレをしたい。
ぎゃーマルチプレイ専用ミッション キター
うう、一人悲しい・・・
インフレは困るけどね、デフレも困るしね
どっちに転んでも困る世の中だし
体験版まだかよ?
俺のPSPCFWが泣いてるぜ
CFWはもう終わりかけてるからX2は対策もされて抽出は駄目だろう
改造は出来ないがダウンロード版買えばロードは早くなるけどパッケージとUMDも欲しい
ネットの発達は生活に利便性をもたらしたね
ダニどもは理解してないね
930の泣き虫は泣いてばかりだし
弱虫の宿命です
願望だけは一人前の931のミミズです
君の甘えた考えは直した方がいいね
>>928 インフラとアドホックの違いがよくわからないんだが
インフラだとPS3無くても大丈夫なのか?
>>936 インフラ対戦→ネット回線使った対戦(無線LAN環境あればPS3不要)
アドホック対戦→本体同士の無線通信対戦(アドバでネット対戦可)
>>937 ということは今この書き込みに使ってる無線LAN環境で対戦できるということか。
ちょっとテンション上がってきた
インフラで対戦ってかなりラグありそうよね。
MPOにあったけど問題ないレベルだった
アドパークはもう古いよ
これからはカナード翼で補助する方が主流だよ
PVが酷すぎる
なんだあのガンダムみたいなアニメを意識した内容は
このシリーズはやっぱり英語音声じゃないと受けつけないわ
何か同人ゲーのRaidersSphereと同程度の雰囲気になっちまって
迫力が削がれてるぜ。
今までのAC層は完全に切ってる感が
しかし公式画像のグラすごいな。これがPSPなのか。
まぁ実際はもうちょい解像度荒らそうだけど携帯機も
ここまできたか
>>944 普通にナンバー振らないでX2にしてるあたり、
同じシリーズタイトルだけど別系統の作品としてるような気がする。
エースコンバット7が据え置きで出るとすればまた元に戻るんじゃないか?
とりあえず公式にF-15Eの画像あったからF-15はちゃんと出るようだ
でも登場機体40機だとXと同じだから本当に追加機体無しなのか
トムキャットやナイトホークは人気があるから現実では退役してても出して良しとしよう。
だがビゲン、テメーはダメだ
一応皆勤じゃなかったっけナイトホーク
Xiは知らん
>>950 「世界初のステルス(戦闘)機」って事で当時かなり人気はあったと思うのだが
そうでなきゃ多くの映画やゲームに登場したりしなかっただろ
ステルス化の発想は凄いと思ったね
テクノロジーの進歩革新は日々切磋しながら行われるのだよ
ここの人たちに衝撃の報告
Su-47が本当にステルスだと思ってるエスコン厨がいた!
アホすぎてワロタ
ベルクトはストールしやすいと泣いてたウジ虫がいたよ
ビビりで低速でトコトコ怯えながら飛んでいたしね
俺と一緒に飛んでくれる人がいるのか・・・
アホでも俺はうれしい。
タイフーンは完成度が高いからね
神のアドバイスが反映されたしね
ベルクトダニには笑えたね
失速ばかりして泣いていたよ
個人的にはXに出てた機体以外のオリジナル機を復活させてほしい
3のRナンバーとか
挟まりそうな空中要塞より元ネタが欲しい
元は案外深淵だよ
だにどもは難しかったかな
参戦機体を増やすどころか大幅に削減した実績のあるACESなら
新規機体無し、及びXからの全機体使い回しは十分ありうるな
エスコン6は酷かったね
あれは退化だったし
エスコンスレには池沼が多いから荒らしに粘着されるんだよ
全機チューニングできるんなら正直架空機いらねえ
まあファルケンとXFA-27は今作にもでそうだが
フェンリアは史上最強のバランスブレイカー
遊びとして楽しいからまた出て欲しい
3の衛星軌道上レーザーと5の戦略レーザーを装備した機種をだな
変なところに超技術を使うのもレサスらしい
それに比べてベルカときたら・・・
個人的にモルガンのMPBMの方がバランスブレイカー
LSWMと違って弾数6発あるからやりたい放題
新島ミッションを見て、04のニューフィールド島を思い出したのは俺だけじゃないはず
もしかしたら過去作を連想させるようなミッションとかあるんかなあ
新島には海があるのだよ
海は大きいからね
神に論破されて死んだウジ虫どもはたくさんいるよ
すべて徹底的にぶちのめしてきた神です
ダニ神も6がなければ存在しなかったのに
6が諸悪の根源だな
ダニどもはすぐに死ぬからね
短命で薄倖なウジ虫どもです
このゲームは今までのものとは完全に切り離して考えた方がいいのね?
世界が繋がってないし
あのねえ、仮想世界でなくて現実世界の話ならば大変だよ
君は現実をちゃんと見つめなさい
そろそろ次スレ立てる時期なんだけどテンプレの変更ってある?
>>979 迅速に立てることだよ
愚図ダニはのろいから、今から準備しときなさい
ACESは、「ゲームに向いていない、ゲームが下手糞な人や頭が悪い人たちでも、
普通の人と同じように気持ちよく遊べたりクリアできるゲームこそ正しく、
それこそが市場で一番受け入れられる。」で思考停止しちゃってるから、
もうこのシリーズが再興する事はありえない。
ACESは、今後も糞ゲーを作り続けて売り上げやシリーズの価値を落とし続けていくんだろうな。
マルチポスト警報
ウンコ虫どもは全滅したね
神がまとめて消毒したからね
>>977 NSO-Link of Life-的には、エスコン3から続いてる世界観と
今回の世界観は同一
987は気が小さいからね
心配性の性癖は直した方がいよ
つまり出るんだな
つまり出るのだよ
出ることは冒険でもあるしね
出る杭は打たれる
出るダニは殺される
殺されたダニどもはエスココ墓地に埋葬です
とりあえず次スレ立ててくる
お願い
「BBS_SUBJECT_COUNTが48だから」だった
1000ならどこぞのダニ神消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。