【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 109喰目
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
>>1乙
そろそろサリエルはオレにデレてもいいころ
やあ、
>>1の人。
.(´・ω・`)
>>1乙はどう?
(_三_)
あ、
>>1乙 だけど…
(・ω・`) どうも最近スレ立てが厳しくってさ、
(/=_) そろそろヤバイかも…
ま、
>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)
>>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_) 軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
そういえば聞いたんだけど…
(・ω・`) どうも最近かなりスレ立て乙な
>>1が
.(__=__/ 現れたらしいね。
そう心配することは無いさ。
d(´・ω・`) 上手くスレ立てできる
>>1なら
(_三_) きっとみんなからスレ立て乙してもらえるよ!
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
おどるあほうとあどらぬあほう
おなじあほうならおどらにゃそんそん♪
乙ガテイル
始めたばっかなんだけどロング使ってるんだが、あんまり人気ないんだな・・・
バスターも練習しとくべきか
>>1 乙
前スレの話題を引き摺るが
なるほどな。レア素材が出なすぎ、というか
レア素材なのに8個必要としたり
普通素材が後半出番なしになるから無駄になるのか
荒神骨が後半の武器で大量に必要になったら
別に無駄だとは思わないしな…
調整の問題なんだな
もうだめだ、6のテスカ・コンゴウが倒せない
糞テスカ考えた開発者氏ねよ、売ってくる
>>8 ロングは使えるぞ
結構強いし、刀系の武器につく覚悟が便利
つかどの武器も使えるので好きな武器で戦うといい
>>8 君もわちゃしと一緒にチェーンソーを作ろうか
リンドウさんプレイは楽しいぞ〜
>>13 テスカ系は体力が少ない。なので急所を銃で撃ちまくればすぐ死ぬ
また、半端な距離にいると死ぬので
ステップ二回分の距離を取りながら戦い攻撃したらすぐにまたステップで離れるようにすればいい
或いはアンプルのみまくって遠くから神ないぞうはかいだんで恐ろしく早く死ぬ
ロングはスライド斬りとかで一撃離脱とかは良いんだけど、このゲームで重要になる短時間での与えるダメージ手段が貧弱って印象がありますね。
コンボがモッサリして間抜けだし、IEのパンッが腰砕けすぎてつい存在を忘れる。
>>8 アドパじゃ知らんが、スレ的には別に人気なくはないぜ
銃じゃ代用できない切断特化だしな
ただ、地雷派生が多いからwikiみながら強化する武器選ばないとだけどな。
まあショートもバスターも使いこなせるようになっといて損はない
基本的に刀身はなんでも扱えるけど使うのは自然とバスターに偏ってしまうな
やっぱ体験版で虎剣無双しまくったせいだろうか
つーかこのゲーム武器強化する素材がシビア過ぎて他の刀身強化する余裕がねーや
>>17 ダメージ効率はそんな悪いかな?
三回切りは安定するし、ガードキャンセル使えばガンガン斬れるぞ?
あと△攻撃はスタミナを消費しないし、一番安定してる武器だと思うんだが
ヤエガキの刀身カッケー作ろう!となるまでずっとロング一筋だったな
>>1乙
物欲センサーは実在して搭載されてる。
って今言われたら信じてしまうかもしれない。
つかもう実際搭載されてるだろ。
獣神大牙が全く出ない。UMDに入ってないとかそれはあり得ないし。
やはりアイテム交換機能を・・・そうすればマルチの利点も増えるし。
ロングは大氷刀真があるから強い
>>22 アイテム交換機能は駄目だな、強い人が与えたらそれだけで強い装備作れちゃうし
ただ荒神骨50個で、戦神爪と交換とか、そういうゲーム内に取引所みたいのが
できたらいいかもね
>>20 実際には全然悪くないんだけど、動かしてるともどかしさの方が先行しちゃうんですよね。
あと、△攻撃は序盤だと有り難味が伝わり辛いからかな。
ピターの頭に切断が効くって書いてるからクロノサイズ真作ったのに大して変わらねぇ。
ロングのIEでのスタミナが続く限りのコンボがなんとなく一番ダメージ与えてる気がしたんだ
△攻撃の踏み込みが個人的にはかなり旨みなんだが、範囲も広いし
ただ縦攻撃が少なくて弱点狙いにくい気もする
>>25 ああ、序盤だとそうかも
ガードの削られや攻撃をしてるとスタミナの持ちは重要になってくるからね
無理にIEを使おうとすると逆に弱体化するし、IEは全然使わなくなってきたな
銃を使いまくるならショート
剣を使いまくるならバスター
中間でロングかな
>>22 店売りされてるような低ランク素材ならいいけど
バックアップ取っておく→渡す→バックアップしておいたデータを上書き
たとえ交換時に強制セーブだったとしてもこれで無限増殖出来てしまうぞ
出来てしまったら錬金術どころの騒ぎじゃなくなる
あー・・・・やっと旧メモステの取り込み終わった
消えたデータは仕方が無い
リンドウさんを眺める機会を得たと思おう
>>26 全ての武器に切断は付いてるからね
とはいうものの結構変わると思うぞ
ロングで戦ってると一番最初に頭が壊れるし
ショートだと前足かな。バスターだとなぜかマントがよく壊れる
>>28 中間ってのは微妙じゃないか?
ロングはOPを溜める性能が悪いのよねえ
バスターやショートを使ってみて溜まるのが早くて驚いたわw
でも、接近時の攻撃力となると二つにも劣ってないと思う
IEは……
>>8 ロング使いで1戦目ヤエガキで惨敗した帝王の骨リベンジに
スサノオロングソードで行ってまさかのリベンジ成功きたぁぁぁぁぁ
ってもピターをうまく分断できて合流した直後に猿倒せたってのもあるけど
ロング7:ナイフ2:バスター1くらいだな
まさか初戦の惨敗から立ち直る為にスサノオ初挑戦して
いけるいける!ってロングソード作って負けて当たり前!って行ったら20分切ったとか・・・
超嬉しいッス
>>26>>31-32 いや、実際、ピターの頭には切断がよく通る
ただし、あいつはデフォで堅すぎて、怒るとさらに堅くなって
通常オレンジでるけど、怒ると緑になっちまうんだよ
なんつーかもっと、こう…せっかく部位破壊とかあるんだから、
どの武器も定点攻撃しやすいモーションをくれ。
ショートの△連打、バスターのダッシュ△→ジャンプ□・△くらいしか破壊しやすい攻撃ない
どの武器も隙の少ない□攻撃は横や斜めに斬るから、他の部位に吸われまくって嫌だ。
あと攻撃して位置や軸がずれまくるのもいただけない。こればっかりは慣れだけど。
>>27 俺の体感ではバスターのが一番ダメージは与えられる
ジャンプ□△□□の連打がヤバイな
そしてガードキャンセルを駆使すればショートが2位だね
ただ、ロングは△攻撃がステップ攻撃と違い離脱にも使えるから
複数戦の時に真価を発揮する。足を止めないってのはヤバイ
>>35 普通に怒る前に壊して怒らせる
ピター戦ってこれが普通じゃねーの?
まぁ、俺の場合
前足→怒り時は銃でマント→出来れば顔
だけど
中間のロングは色々とバランスがいかれてるこのゲームでは一番扱い難い感じになっちゃいますね。
稼ぎに徹底出来るショートや開き直ってゴリ押しできるバスターの方が分かり易いです。
どの道、一番扱い辛いのはイカレ能力揃いのアラガミなんですけど。
特徴のIEがな
消費がスタミナだけなら第二の銃みたいな使い方もできただろうが
それだと強すぎるか?
ツムガリだったか? アレに破砕強化(破砕+中、切断−)つけたら
頭と前足のダメージエフェクト下がったな
バスターメインだと中々前足が壊れないから困る
>>37 PSPとGE2つ用意して一方に素材を交換させおいて
交換したらその素材を交換する前のデータに戻して
また交換しなおせば増やせるって意味なんじゃない?
>>33 バスターはOPが貯まるのは早いんだが
銃を使うに適したスキルが付かないんだよな
OP中↓が平気でついたりするし
あとロングは四撃目をしっかり入れるか入れないかで
OP効率が大きく変わるな
>>41 それでちょうどいいくらいになるんじゃないかな
ぶっちゃけグボロと戦車以外だと、ダウンさせた時とかスタグレでも使わないと
延々とIEコンボができる敵なんていないし
>>41 いや、スタミナだけでも扱いづらさはあんま変らないと思うわ
考えてみろよ、アラガミの目の前でうっかりスタミナギリギリまで減らすとか
次の瞬間に広範囲来て、スタミナ足りなかったらガードすらできないんだぜw
IEはスタミナとOPを大きく消費して、燃える剣で連続切りとかそんな感じでいい気がしてきたw
てか、最初にインパルスエッジって聞いた時はそんな攻撃なのかと思ってたw
>>41 IEは…なんだろうな、バレットエディタで作った弾を撃てたら強いんじゃね?
OPは普通に撃つのと同じぐらい消費して
スタミナは今の同じままで
>>48 それってまるで鬼人k…
おっと誰か来たようだ
>>48 オレはてっきり、銃を撃ったときの衝撃で
斬るときの威力を底上げするのかと思ってたぜ
IEはACの光波みたいなものだと思ってたら.(´・ω・`)
>>48 俺はFF8のガンブレードだっけか、あれを想像してたよ
Rを押しながら攻撃すると、一撃一撃OPが減るが
攻撃力が増してるとかそんな感じで
アンダーテイカー考えた奴まじで出てこいよwww
猿2体とか基本的に分断できねえ上に最後にサリエルたんつけてんじゃねえ
IEはヴァジュラの頭とか特定の部位に連射するくらいしかなんだよね
切り替えナシでいけるけどスタミナの消費が思ったよりも多いしそれなら銃で狙撃すっかってなるんだろうね
PTしたことないけど集まってたら不用意に撃てないし
でもそんな中途半端かもしれないロングソードが好きなんですw
クアドリガ系のミサイルってモーション入った瞬間に潰してもミサイル飛んでくるのな…
流石にこれはテストプレイで気付けよと言わざるを得ない
CPUさえ使わない素敵機能IE
あんなもの使われた日にはカノンちゃん以上の誤射祭りになりそうな気もするけど
>>56 ロングは△攻撃三連で複数の敵を倒すのが快感
ダンシングオウガで、オウガの群れをそれで突っ切って
一気に四匹倒した時、俺はロングのファンになったぜ
>>57 しかも、近くで潰していた場合、いきなり目の前に現れる感じになるから
普通に撃たれるより厄介だというw
ジャンプして□□△着地の流れが好きだ>ロング
>>55 コンゴウを瞬殺すれば
あとは一匹ずつだから問題ないだろう
IEの爆発タイプは自爆を防ぐためとはいえ遠くで爆発するせいで狙ったとこに当てられないんだよね
>>57 あれ、びびるよな
怯んでるから突っ込んだら、クアドリカ胴体からニョキと生えてくるミサイル
一瞬、アラガミも遂にIEを習得したのかとビビった
殆どの攻撃潰せないのは仕様ですね。
消えるミサイルとかもありますけど、見えてても避けられないから「まあ、いいか…」って思ってしまう。
ロングでヴァジュラ系いくと△→離脱が楽しくて脳汁でる
トマホークミサイルはほんと酷いわなぁ
何が酷いって向いている方向と飛んでくる方向も一致しない点とか
テスカ横向いてトマホーク発射したら
トマホークが90度方向変換してこっちに来た時は流石に叩き付けそうになったわ
やり直しせずにキャラが選べたら良かった
女キャラも遊びたかったぜ
>>57 戦車に限らずあの手のモーションは調整不足多いよな
たじろいでも飛んでくるミサイルはもちろんだが
一回出すと例えぶっ倒れてもその空間から飛んでくる連続発射攻撃
落っこちても出っ放しの範囲攻撃とか
そういや過去に誰かが敵の弾は斬ったら消えると言うのを聞いてて
トマホークミサイルを斬ったんだ
爆発して普通に食らった
俺は次元とかにはなれないらしい
やっぱトマホークは評判悪いのか
アドホで死にまくって泣きそうになったわ
ハガンをズタズタに切り裂いて尻餅つかせた直後稲妻地帯が発生してぶっ飛ばされることはあるなw
>>69 サリエルが光柱出す→チャージ当てて落ちる→仲間が突っ込んで吹っ飛ぶ
とかよくあって困るw
>>72 トマホークよりテスカさんのミサイル召喚のが厄介だな
だが正直、いちいち跳び跳ねる度に火弾をばらまく方がイライラする
本物のトマホークは目的対象の近くで急上昇して落ちてくるからな
まだ優しいかもしれぬ
>>59 ステップ△の飛び込める範囲とかなぎ払いで通り抜けてステップ離脱とかジャンプ△もなかなかの性能だし
魅せる部分もあるんだよね
アドバンスステップが尖りすぎて目立たないけど意外に出入りに強いよね
IEは弾丸とかは味方巻き込まないから良い感じ
威力も低そうだけどw
>>78 ショートのあれはな、流石にあれには勝てない
ステップ□アドバンスステップなんてマジ切り抜けてるとしか思えないしな
>>80 捕食してバーストモードになると
世界を縮めるほどの速さだぜ
アラガミだって追いつけねぇ
>>79 俺が下手だからかあたんないんだよな、弾
蠍とか、ダウンしてるときぐらいしか当たらん
そして当たってもさして威力あるように思えない
本当、IEの使い所に困るわ
はぁはぁはぁ
女王冠片が全くでねー
こんなんじゃ女王真までに心が折れちゃうよ…
>>81 あの早さはやばいよな
30秒あればどこの採取ポイントにも間に合うし
速度アップでステップ距離と武器の出が
スタミナ強化で持続力が共に強化されてて
正直バーストはこの為にあったんだと思える早さ
着替え楽しいけど種類少ないな
コートまでは出したけどこれで終わりっぽいし
>>83 まだ次に女王冠1、女帝神冠2が待ってるぞ^^
物欲センサーが諦めたのか情けをかけたのか知らんが、ようやく獣神大牙が集まった。
慣れてくると当時は強敵だったヴァジュラも雑魚当然だな・・・
雷神でコンゴウと一緒に出てくると超ウザイけど、コンゴウ先に倒したら後はもう楽勝だし。
ただ、ロングでないとどうもな・・・バスターの方が頭壊しやすいのは解ってるんだが。
初めてコヨーテ行ってきたけど怒り時のテスカやべぇwHP9割持ってかれたwww
神速!連撃!は最初ナイフ使った時なるほどって思ったよ
少したって主にアラガミ達の事だったんだなって理解したけどw
シユウの声が大阪弁のおっちゃんにしか聞こえない件
「そやからあかんて」「どうでもええわ」
>>86 冠系除いたら改までなら余裕で作れるんだようわああああああああああ
軽身丹出ない
そもそも出たところで完全劣化ファランクスでしかない天下三分の元にしかならんからそもそも探すだけ無駄なんじゃと思い始めてきた
OP効率はショートが一番だと思ってたけどバスターも早いのか
ついに念願のトリハピを手に入れたぞ!
上油と神砲同じ部位破壊報酬とかマジキチ
アンケートって、別にプレゼント抽選しなければ何回も書けるんかな?
1000文字じゃ足らんよ、不満書いただけで埋まってしまったが
良いところも書きたかったんだぜ
野狐と野狐真って色違う?
やっと体験版から使い続けた相棒が64型真になった
世間ではファランクスファランクスと騒いでいるが俺はこいつを使い続けるぜ
あ、神属性の時はファランクスにしますね
階級ゴッドイーター記念カキコ
メモ
・プレイ時間130いかないくらい
体験版込み
・補食はミッション中平均1回
・回復は仲間まかせでミッション中3回くらい死んでる
・難易度5
・ベルセルクとか他の上位階級はでない
・アドホック中に上がった
・ほとんどバスター/スナで行ってる
・ランクは平均Aで、+(ソロ)はあんまりないSSSも少ないし昇級のときはBだったと思う。
>>93 ショートが一番じゃないかね
ただバスターも割と効率はいい
J□△□□とか当ててればすぐOP溜まるしね
そういえば大型の死骸って消えるようになってない?前は消えなかったような気がするんだけど
>>93 ここでも不遇か
ロングに一体どんな恨みがあるってんだ
友人のPS3でアドホしたら罵声浴びた
やっぱり下手はアドホせず一人でやれってことだな
>>100 ランク6だからね
シユウジェットストリームで足を徹底的に攻めてるんだが…
>>102 友達に迷惑掛けない為にもNPCと仲良くなろうぜ。
タツミをヴァジュラの出てくるミッションに連れて行ったら、
顔辺りを突いたり斬ったりしてるのにキンキン鳴ってた。
>>101 多分同時討伐じゃなく連続タイプのクエだったんじゃない?
スタートしてからのミッション確認したらわかると思う
連続タイプは大型消えると次が出るしクエクリアでもほっとくと消えちゃうよ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:40:04 ID:Cl8R7sIu0
ふ〜ん
>>102 ひどいな。まぁGEに限らずネット協力ゲーでは必ずそういう地雷はいるさ、ドンマイ。
あと服はストミクリアすれば、男ならリンドウソウマコウタ、女ならシオサクヤアリサの服が作れるぞ。
>>101 連続討伐ミッションは消える。消えてから次のアラガミが出る。
複数同時の時は消えない。
それでも・・俺はロングを使い続ける・・・
ロングはダッシュからの△と、□連打を絡めれば強いぞ。
部位破壊??あーあーきこえなーい〜
おおおおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいいるううううううううう
おいwwwwwwww
サブでエリックつくろうとしたらつくれねえじゃねえかwwwwwwwww
>>111 ゲームを進めていけばエリックの服を作ることが出来る。
それまではF衣で我慢しろ。
ロングは刀系の覚悟が属性バックラーと組み合わせると強すぎる
終盤まで行って俺はショートから刀に切り替えた
今日も帝王の骨で骨になりますた・・・(-_-)
ロングの空中△とか好きだけど、いつもショートだから持ち替えて慣れるまでに時間が
かかるからどうしても同じ種類の剣ばかりになるな。
それにしても哲学者の石あと1個拾うためにあと何回氷グボロと追いかけっこしなきゃ
ならんのだ…
難易度7のスイーパーで死体が消えたと思ったけどあれは連続だっけか?
>>115 ´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, 物欲センサー ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:51:16 ID:1xzImPaG0
せめて合成で下位はすべてつくいらせてくれ。
マホガニー1個でマホガニー片3個とかさ
高精度オイルでオイル3つとかよ
今日は帝王の骨でSSSを出しましたw
いや、まあユーバーセンスでピターが一番上、ハガンが一番下に行ったのを確認してから、4分程で各個撃破しただけだけどねw
俺はハンティングアクションはゴッドイーターが初なんだけどさ
ダウンロードミッションの更新頻度ってモンハンとかもこんなもんなん?
ミッション難易度10まで全部クリアしてから武器強化以外やることなくて
暇なんだが…
>>113 あらホントだ。
自分の男主人公と同じ髪型でサングラス掛けてる。
ヘアスタイル5と7を合体させたか。
つまりエリックの髪型はリンドウさんやサクヤさんみたいな
オリジナルのヘアスタイルみたいなものだという事に・・・
>>119 そうするつもりだったが、
開発間に合わなかったって感じぽくね?
>>113 エリックは特別な存在なんだよ・・・
おいそれと真似していいような方じゃあない
>>113 あれ?
セカンドキャラをエリックにする気満々だったんだが
え、あれ、オリジナルキャラ?
>>119 そうしてほしかったけど、上位の物を下位に換えるって発想が無かったのではないかと。
ずっと♀キャラでやってたから気にしなかったけど、♂キャラだと防衛班組と声被る率めちゃくちゃ
高そうだな
服や髪型は変えれるけど、声被るとちょっとモチベ下がりそう
しょうがない
サングラスがないほうがエリックはキュートだしな
なしにするか・・・
クアドリガ氷の単体ミッションが出て欲しい…
油が全然出てこないわ、つーかどんどんミッション配信しろよ
素材集め部屋でストーリー貼るなw
こういうキャラクリできるゲームではいつも渋いおっさんでやるんだが
GEは男はオサレなイケメンしか作れないから困る。
シナリオ的に新型の新人って設定だからおっさん作れないんだろうか。
ゴッドイーターの条件って結局なんだろうね?気が付いたらなってたらからプレイ時間か、ミッションクリア回数だと思うけど
サリエル&ピターのミッションなのに手に入れた素材がサリエルのだけってどういうことなの・・・
>>121 あっちの場合、毎週配信されている。
もうDLミッション用テンプレートってのが完成されてて、
場所・敵・敵の体力サイズ攻撃防御倍率・報酬とかをチョチョイといじるだけで配信だから、
作るだけなら1つ作るのに30分かからない。
GEはまだそのノウハウがないのと、テクスチャ張替えで
オオグルマダイゴや百田ゲンみたいなおっさんキャラ分が圧倒的に不足している
ところでシオの髪型ってまねできないのな、残念
136 :
134:2010/02/24(水) 02:10:53 ID:+j2B5Cvr0
途中送信しちまったorz
GEの場合そのノウハウがないのと、テクスチャ張替えでUMDに入ってないアラガミも配信できるから
若干仕様が違うのかもしれない。
とりあえず明日か明後日配信される予定だから待つべし
>>132 年齢層的におっさんキャラ不要と思ったんじゃない?小中学生メインらしいし。
ストーリー上幾らでも設定変えれるんだろうけど。
サクヤさんみたいに、適合者だけど合う神機が長年見つからずとか。
このテのゲームは登場人物の年齢が偏りすぎてて世界観が軽くなりがちだから、
防衛班あたりでもいいから現役オッサンGEが欲しかったな
>>132 おっさんは世界観的に無理があるだろう
できたとしてもデスクワークかゲンさんみたいな助言役くらいだろう
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:18:20 ID:8tInkiKh0
テクスチャ張り替えってどんなサイズになるのかちょっと不安なんだが。
同じバンナムのアイマスSPとかだとコスチュームDL有ったけど、
その辺詳しい方居ないかな?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:19:56 ID:DJTQYqpN0
クリアしたら髪型もふえればよかったのにね
擬似アリサ、シオ、リッカみたいに。SAKUYA誰
DLミッションは当初予定されてた分(焼き増し気味でも新規とチャレンジでボリュームもそれなり)
+不満から出た単体クエでずっと遊べる大ボリューム!!
だったらいいなと思ってる
単体クエって先日の猫4を見て『プレイヤー側が単体なのか?』とオモタ
小中学生メインにしちゃマゾすぎる気がする
面白そうと思ったのに難易度6でこせなくなった
友達いないからどうしようもない
って規制解除キター
これで思う存分荒らせるお
146 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:27:35 ID:HjsGno8Y0
バトーさんみたいないかついおっさんキャラにはいて欲しかったな
世界観にも合うだろうに
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:28:15 ID:HjsGno8Y0
高純度ダマスカスの入手率の高さはなんなんだ?ダマスカスの方がレアになっとるじゃないか
ダマカスはまじでない
一応コレCERO Cだから、中学生は直球でも小学生は狙っちゃダメだろw
高校生が飛びつくかどうかは疑問だが…
あ、俺はとっくに成人してるおっさんです
DLミッションは新アラガミも新武器も
入れられると聞いて楽しみにしてたんだが
今のとこ服ばっかで大して嬉しくない
これなら既存のアラガミ単体ミッションを
早く配信してくれるほうが良いんだがなー
戦王翡翠出ない、摘出技能強化諦めてようかな
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:34:58 ID:8tInkiKh0
>>144 難易度上がる度に俺もそう思ってたんだが
マルチプレイは敵が硬くなるんでシングルのが楽という・・・
とりあえず手持ちの装備を鍛えて乗り切れ。
>>146 ボイス9番くらいしかおっさん的なボイスがないのがな
しかもこれでもまだおっさんというには若めの声だ
立てますか?
我ながら情け無い・・・
とやけに丁寧口調
正直この手の声は・・・・大好きだ
規制解除と聞いてIEキャンしながら来ました
摘出技能強化はバッドスキル見る度に作る気が失せるっていう…
でも誤差1%程度なら、悪食も誤差範囲って事か…作ってみようかな…。
久々にカリスマを外してプレイしてたら、食卓のプリティの飛びかかりで
タツミとアリサが一撃でやられてたw
カリスマは偉大だなw
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:40:19 ID:HjsGno8Y0
>>154 キャラ的に萌えはあったけど燃えが足りなかった
そもそも体系はみんなほぼ一緒だしなw
>>156 ここで聞いた話だから本当に誤差1%かはわからないけどね
攻略本がでない限りあくまで体感になるし
>>157 たつみさんはカリスマ付けててもスペランカーじゃね?
うちではアリサが意外と生きてるw
とりあえず射線上に立つなとは言わない。
ただ誤射されたらすぐどけ。いつまでも突っ立ってんじゃねえよこのカスガンナーがよ。そうだよコウタお前のことだよ
男キャラは新人設定なのになぜかベテランっぽい声の奴が多い気がするんだぜ
「まだまだだな・・・」とかなんか戦場になれた感じでリンドウさんよりも貫禄ある感じの奴もいたw
友達がつかってるボイスでリンクエイドが可愛すぎる
「大丈夫か!」
やたー、念願の月天晶がでたー!
これでクサナギに強化できる!
いっやっほうー!アルダから解放されるぜ!
と思ったら、クサナギ改の素材が堕天アルダだった・・・
アルダはもうお腹いっぱいだお・・・
>>161 うちはシオとサクヤさんがエイムモードにした途端に射線上走ってこっちにくるから困る
おいお前らソーマさんの援護してやれよ
>>160 我が家のアリサは戦闘不能率ヤバい
他のキャラが1回なる間に一人で3回はなってる
好きなキャラだがリンクバーストしてくれなかったら連れて行きたくないw
>>161 ホーミング弾丸にしたモルターでNPCを誤射する度、「ゴメン!」
って言っちゃう変人は俺だけで良い。
ちなみにレーザーは貫通するのでどかない限り何度でもFFします。当然謝りません。
炎騎血石が出ないから強化が止まってるのは俺だけじゃないはず
というよりもポセイドンもやる気しねえ
制式の色違いとか・・・
>>162 神機使いじゃなくても、それなりに実践経験してるとかじゃね。
データベースから見つかるくらいだし、献体とか予備兵役として登録してるとかありそう。
企業から発生した私設軍隊なんだし。
>>168 炎騎軟鋼やら炎騎針やらの必要数が6〜10とかザラだから、
ダーティボムでそれらを集めてるうちに血石は余りまくってた
ほとんどの武器の最終強化系で日天/陰陽や混沌/堕天を10個単位で要求してくるとか
開発は本気で頭悪いというか、考えなしで設定してる無能っぷりだな
やっとストーリーミッションクリアしたお。武器強化にハマってたから意外とすんなり。
つか地味にアルダノーヴァがかわいくてワロたw 四足以外の動作が女の子っぽいな。
ところでイベントであった回復弾はいつになったら使えるのかね?
「痛いの痛いの飛んでけー!」
だろjk
>>166 うちも、アリサはすぐ死ぬ上にアリサが死に過ぎて不安定になる
だから、今は全く連れて行ってない
逆にみんながイライラさせられてるカノンが
凄くいい働きしてくれるから毎度連れて行ってるな
>>162 「この程度なんですか?」
「これで最後にして下さいよ?」
……(^ω^ )
リンクエイドに走ってくるけどサソリの足にひっかかってそのまま死ぬアリサに萌えつつイライラw
ウチのアリサは既に「立てますか? きゃぁ〜〜〜」になってる
>>172 回復弾じゃなくて回復球投げただけだろあれ
>>174 カノンのOPあるうち>自分も射撃
カノンのOP切れたら>近接タイム
敵ダウン>意気揚々と接近した所をカノンに吹き飛ばされる
こうですね分かりました
アリサは叫び声があれなんでつれていかない
すぐ死ぬし
俺の嫁はジーナ
どうやら人気も無さそうなんで独り占めできて美味しいです
>>174 カノンさんはチャージ中や捕食中の確信的誤射を除けば結構優秀だと思う
うちはアリサが結構優秀、捕食したら直ぐにリンクバーストしてくれるからマジいい子。そこまで死にもしないしね
コウタはストーリーミッションで連れてくと優秀な働き見せてくれるのにフリーだとマジ足手まといだから困る
>>173 その声使ってる人よくXlinkでいるけど、和むよな
アリサはストーリー進行55にしてからソーマに次ぐ硬さになってることに気づいた
シナリオ進めてる時は連れて行ったらえらい頻度で死んでた気がするんだけど
コクーンメイデンとかオウガテイルみたいな小型に接近戦挑むとよくカノンに誤射されるな。
後、何故か元祖誤射女王にしてメインキャラクターのサクヤさんにあまり誤射されない自分。
その代わり棒立ちが多い気がするけど。OP切らすの早いですよサクヤさん。
>>182 シナリオは全部とっくに終わって、カリスマ中をつけてるのに一人でやられまくってくれますが?
逆にカノンちゃんが全然倒れてくれないw
倒れたら喜んで放置するのにw
うちのアリサにはかなり助けられてるぜ
レギュラーメンバーの一人
NPCの能力って体感でしかわからないのかな?
ソーマ、ジーナ、タツミ が最強だと勝手に信じて連れていくんだが
ソーマ以外は同じようなもんか。
>>186 一番強いのは間違いなくソーマだろうね
ジーナもかなり優秀だと思う
比較対象が高機動コクーンメイデンだからかもしれないけどw
アリサはPCが死ななければ割と強い感じ。
リンクエイドしようとしたり一人で戦わされると一気に崩れる。というか薬飲むのが遅い気がするんだが。
逆にコウタかソーマ辺りは驚きの飲込み速度だったような。
>>186 ソーマが頭一つ抜けてて次点がリンクバーストしてくれるアリサじゃね?
他はあんまり変わんないと思う
>>184 プレイヤーの立ち回りによって相性のいいキャラってやっぱりあるのかなとか考えたら
俺の立ち回りって友達と二人でないぞうはかい連射だったわ
敵ビクンビクンさせてたらそりゃ誰も死ぬわけないよな
よっしゃー討伐部隊とトリガーハッピー作れたー!
しかしこれ完全にソロ仕様だな・・・PTプレイやる時に足引っ張りそうな悪寒w
>>188 10ミッションやって一度戦闘不能になるかならないかくらいだけど、
集団戦やっててもアリサちゃんやられまくるよ?
俺、嫌われてんのかねえ……
>>192 逆だろう、お前にリンクエイドして欲しいもんだから(ry
NPC間のリンクエイド率調べてたんだけど、謎だ
解ることといえば、PCに対するリンクエイドとはタイミングがまるで違う
アラガミの行動の間にかなりキッチリあわせてくる
PCにするのも、コレと同じにして頻度だけあげてくれたらよかったのに
難易度3あたりからずっと
ソーマ、アリサ、ブレンダンで行ってる
>>193 そう言うことかw
レギュラーから落とそうと思ってたけど落とせないじゃないかw
ブレンダンはすぐしぬうんこ
>>193 リスポーンしたら報酬減るだろ?
俺達の報酬を減らさない為に必死になって、敵の動きの確認を忘れちゃうんだよ。
でもぶっちゃけた話、敵が戦闘不能になったPCの上に乗らなきゃ良いんですけどね。
あと、リンクエイド頻度はどうも倒れている側のNPCによって変わってるぽい
アリサ=防衛班>コウタ>ソーマ=サクヤ って感じでリンクエイドされやすい
試行回数が少なくてなんともいえないけどな
とりあえず起き上がり時に無敵時間つけるべき。テストプレイヤーは問題に思わなかったのだろうか?
>>192 アリサは射撃重視だから前衛が弱いんじゃね。
あとは狭い場所で戦ってばかりだとか
ソーマは絶対連れて行くね
個人的にブレンダン、シュンの2人はよ〜死ぬなこいつらという感じであんまり連れて行かない
そういえばマルチでリンクエイドしたらなんか復活までのタイムラグがあって
確実にリンクエイドしたのにリスポーンされてた
この通信ラグどうにかして欲しいわぁ
ああ・・・
データ破損したからやりなおしてるが
お前らのレス読んでるとすげえ羨ましい
なんでおればっかり・・・
>>198 キャラごとに頻度はそう変わらないと思う。
PCとの距離が最重要で、あとは敵の攻撃に晒されてないか。
アリサは敵が近くにいてもガードしなかったり回避行動がイマイチへったくそな分、PCを助けにくる隙が多いのかも。
ガンナー系はOPが十分あるうちは攻撃優先で暇そうにしてるとすぐリンクエイドしてくれる希ガス。まあ関係ないと思うけど。
>>202 レア装備を全揃えて、全ジョブ限界まで鍛えたマイソロ2のデータが破損したことならあるぜ
やっぱ人それぞれだな。
おれもアリサは死に安いと思ってたけどwiki見たら体力↑中ついてるっぽいのね。
ジーナは距離的に分散させるための純遠距離で、やっぱ体感でサクヤ<ジーナだから良い
コウタはアサルトめっちゃ連射してるから火力はあるのかも。だが死にすぎ
タツミ、ブレンダン、シュンはみんな同じ感じ。結構死ぬ。ただ
タ≧ブ≧シの気がしなくもない。
ということで今度からソーマ、ジーナ、アリサで行ってみる
・・・リンドウ使いてぇな。。
とりあえず買ったやつの8割9割は「俺にテストプレイさせてればこんな事には・・・」と思っただろうなw
>>203 アリサがガード下手くそなのは近距離でもOPあると銃だったりするからじゃね?
移動しながら変形させてるから攻撃範囲を抜け出せてないんだと思う
あと遠近の移動中は直ぐリンクエイドに移る気がする
>>203 すまん、NPCからNPCへのリンクエイドの話
性別統一とか、男女比2:2にしたりしてミッションやってるな。
毎回同じメンバーだと飽きるし。
ところでこの中で自分以外にストーリーミッションで一回もデフォメンバーを
変えずにクリアしてきた人はいるだろうか。
誰かカレルのことも思い出してやれよw
wikiにのってる内臓破壊弾とかってゲームのバランス壊すほど強いの?
そうならクリア後に作ろうと思うんだが・・・
>>205 あれは神機から推測しただけだから多分違うと思う。神医とかありえないしな。
行動からの推測スキルの方が信用できる
>>209 やったよ
シナリオは雰囲気が崩れるから最初にいたメンバーだけで、
最初から4人のところはキャラを入れ替えれることに気付かなかったw
気づいたのはセカキャラを始めてからw
やべぇ完全に忘れてたw 一回も使ったことないやww
>>210 俺のキャラの声がカレルで、アルバトロス改マスター見習い(弟)のキャラの声がシュンなんだよねえw
なぜこうなってしまったのか……
>>209 俺も
>>213と同じで最初気づかなかったw
追加できるのは気づいたんだけどな
特務の説明のイベントで、支部長の含みのある発言で、げえソロかよって思ってたら
普通にリストに防衛班いて噴いた
>>207 いやー、なんかさっき俺がサソリにぶち殺された直後のことなんだけども
サソリが尻尾回転しようとしたわけですよ。そこでソーマとアリサはガードしたんだけども、
何を考えたのかアリサはそのガードを解いて俺のほうに走ってくるじゃありませんか。
案の定雷尻尾を食らって派手に飛ばされましたが・・・ソーマじゃ見たことない馬鹿行動でした。
>>208 スマソ・・・
>>211 討伐時間が半分くらいになる
敵によってはもっと縮まる
しかしカレル空気だなw
自キャラの声がカレルの声だからなんとなく連れて行かないんだが。
よく死ぬとかみたいな評判も聞かないw
>>209 サクヤかコウタをアリサに変えることはあるけど基本デフォメンバー
そのせいで個人的に野獣の黄昏やピルグリムとかよりもブレイク・ショットがキツかった
初ゲームオーバーだったよちくしょう!
>>217 盾を構えた雷さそりんの腹の下で、何を思ったのかぐるぐる回りだしたソーマを見たことがあるw
尻尾回転が来て、彼は見事にふっ飛ばされていましたw
カレルはあの服装をどうにかしろよ。ホストか
>>217 それはただお前をリンクエイドしに行っただけじゃね?多分アリサの方が近かったんだろう
NPCのPCへのリンクエイド優先度を舐めるなよ!
>>219 カレルはアリサを「駄目だなあの新型」とかぬかしやがったから絶対に連れてかない
シュンはコクーンメイデンに食われてしまえ
連れてくのはソーマ・アリサ・タツミorジーナが多い
カレルはイケメン声だねーあんまり連れていかないけどw
しかしうちのタツミの衛生兵っぷりは異常
彼をPTに入れると、いつも真っ先に来てくれるソーマが全然来ない
…個人的にソーマかアリサのポンポンを期待してるのに(´・ω・`)
カレルと聞くと某剣聖を思い出す
武器がショートかロングあたりで謙虚な性格だったらレギュラーだったかもw
>>223 ソーマたんはちゃんと防ぎきってから私のところに来てくれるもん!
自分の身も守れないような半人前が誰かを助けるなんてただの無謀だってリンドウさんがPVで言ってたし!
つかPVの台詞結局聞けなかったなー
>>222 アレ確かギャンブラーの勝負スーツだったと思う。フォウニーだったかな?
あの格好でグラサン掛けてたら完璧だったな。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:40:13 ID:BQmnopcH0
ジーナさんの声が俺の主人公と同じなので困ります。
カレルはあの尊大な性格が好きなんだが
しかし性能はコウタの下位互換
防衛班の方々は武器がw
>>229 コウタ以下…だと…?足手まといってレベルじゃなくねww
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:42:49 ID:BQmnopcH0
カレルはアサルトな時点でもうどうしろと。
コウタよりは流石にましな気がするw
コウタは鬼畜の食卓で分断できてたセクメトを合流させやがって以来、一度も使ってないw
>>232 バレットエディットで強化されてない弾を撃つなら、アサルトが一番使いやすいと思う
NPCの武器ってやっぱ強くなってるよね?
難易度の開放に沿って
アリサからのリンクバーストでLv2になったぜ
あとシュンとカレルの死亡率は異常
「お前らサボってんのか?いやそれでいいんだ。その調子でどんどん俺に仕事回せよな」
みたいなこと言ってたなカレル。
特異点誰かが隠してんじゃねとかドキっとすること呟いたり話聞くのはちょっと面白かったり。
連れてかないけどなw
コウタは自己犠牲スキルのおかげで、ふんばり+体力低下中と相性いいんだぜ
リンクエイド後に回復剤飲まなくていい
アイテール単品とかを滅多切りにする時にはブレンダン、タツミ、シュンを連れて行くな
彼らも夢を見たい時くらいあるはずさ
つーか内臓脳天無しじゃ俺には無理ゲーw
同時ミッションとかあれ使ってもギリギリなのに
ソーマを死神呼ばわりしたシュンをソーマと同行させるのが密かな楽しみ。
>>238 アイテールハードですね、分かりたくありません
>>240 よし、アサルト担いでモルター連射で戦うんだw
あれほど気持ちいい攻撃はないぜw
象牙以外はこれとバスターで何とかなった
つーか、強い弾丸つくろうとすると、どうしても内臓破壊や脳天になる
>>235 ふと気付くとしょっちゅうLV2になってるけど、あれ二連射してるの?
>>218 行き詰ってるけど金も余裕ないしもうちょっとなしでがんばってみるわ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:06:41 ID:8tInkiKh0
>>240 爆発系は範囲ダメなんで、密集した相手に有効。
というわけで群豹改に ボタン押したら爆発L だけ詰めて
ピルグリムに行ってみた。
M地点に4匹集めて自ダメモーションで無敵活用とか考えただけで無理だろうと思ってた。
思ってたんだ・・・
何で今までで一番良いリザルトが出るの?俺ってそんなに下手なの?
DPOを追求すれば誰でもないぞうにたどり着くってくらい露骨な設定値になっている
ただし錬金のせいで誰でも簡単に作れてしまう
開発者何やってんの
別に内臓はいいけどな。確かに強いがそこまで壊れってほどでもないし見た目も良くない。
様々なバレットを作れるのがバレットエディットなら威力だけでなく見た目も追求する価値がある
布団の中で寝てた猫が出てきたと思ったら、箱○に向かって吐きやがったw
これは酷いwww
PS3が無事だったのが不幸中の幸いか……
今更気づいたんだけどもショートの
□→アドバンスステップ→□→… のループが移動手段として最速なんだな
バーストしてるとキチガイみたいな早さ
バレットエディット見た時北斗七死星点作ろうと思ったのを思い出した
>>248 練金なくても予算貯まったら作れるかんな
ミスってなくてもレシピでまわるまでの命だっただろう
体験版の反応聞きすぎてバグチェックの期間足りなくなった現状と
体験版の反応そこそこでバグもそこそこ取れたかもしれない「たらればGE」、
どっちが面白かっただろうな
>>248 費用が高ければ難易度が上がるわけじゃない
錬金があったからこそ「バレット編集費用が糞杉」って声が少ないんだと思う
錬金なかったらバレットエディットで遊べないぐらい費用高いもの
アルダ♂が突然単独行動始めて吹いたwww
ふらふら飛び回るだけ。全く攻撃してこないから堅い堅い。
♀のほうはその場から動かなくなった。
こっちも攻撃してこないんだが、せわしなく左右見回してて、オロオロしてるようでちょっと可愛かったw
斜め上に重力弾打ち上げてそこからレーザー降らせるやつと、手元のM制御から極短レーザー連続発射するやつ最初のころに作って
ずっとそれで10まで来たが特に詰まった事はなかったな
今は神の内臓だけ作ってウロボを作業するのに使わせてもらってるが
極短射程のOP消費が少ないのって、開発は張り付き弾からの極短連射を思いつかなかったのか?
それともあえて残したのか
よもやテストプレイでもアンプルがぶ飲みの内蔵系バレット連射でクリアして「うん、緩めの難易度だ」とかやってたんじゃあるまいなw
>>254 たしかに、今ほど気楽にバレット試せないなw
セーブしないでミッションで試して、上手くいけばレシピをメモって
ロードしなおして作ってセーブ、これはめんどくさい
>>253 バグが一切なくても、体験版のままの仕様なら確実にスルーしてた
覇王砲が出ねぇ
これって夜の斧で出るよね?
ただでさえ挫けそうなのにあの前面装甲のふざけた顔のせいで余計にへなるぜ•••
>>256 極短射程のOPが多かったら、「なんで極短なのにOPが多いんだよ、意味不明すぎ。射程短いんだからその分OP減らすか威力を増やすべき」とかいうレスが大量発生するのが目に見えてる
>>260 出るはず
覇王油を集める時、そこを100回はやったと思うw
>>261 さらに、どう組んでもどっこいどっこいの弾が作れてもつまらないだけだろうな
バレット教えてください><→どう作っても大体同じだから好きにすればってなって
BEスレとか今の賑わいなかったと思う
弾種との相性広げて、いろんなの作りたくなるのを2に望む
おかしい・・・もう十数回はアルダ堕天殺したはずなのに陰陽輪が一度も出ない・・・
10個ぐらい必要になるアイテムなのにこの入手率は・・・ああバグか
そんなもんだ。
俺は発熱ナイフ真つくるの諦め掛けてる
>>264 アル堕「壊したら手に入らないだろ物理的に考えて」
電撃コラボの服、また背中に変なロゴが入ってるんじゃ…。
ザミエル・真を作るときに苦労した記憶があったけど、倉庫を見たら6つあった
コメントを参考に
GOD EATERのコードをいくつか追加しました。
その際に以前に掲載した
似たような効果のコードを削除しました。
GOD EATERの捕喰スキルで
グルメ/悪食があります。
説明では
グルメ:レアな素材を入手しやすくなる。
悪食:レアな素材を入手しにくくなる。
となっています。
気になったのでこれを調べてみました。
その結果わかったことは
グルメは入手率7%以下の素材の確率を1%あげる
悪食は1%さげることがわかりました。
ただその際に分母も+-1されるので
実際の効果は
1%より小さいようです。
マゾい・・・MHの1%よりは良心的だが
女王冠でねええwwうぇうぇwwっうぇうぇwwwwwww
>>267 ロゴではなく、黄色い殺人クマの顔がry
低純度塗布剤とただの塗布剤がでねぇー
>>261 ん?だから純粋に強さを求めるなら張り付き弾からの極短してれば他はそんなに要らない現状だし
作った側はまぁそういうつもりだったのかなーって話w
SS拡散とかもせっかくカッコイイのになんだかなぁ( ゙'ω゙` )
>>265-266 クソッたれ・・・火刀がキツイから発熱ナイフ作ろうとしたのにこっちもダメとは
神酒は3つあるぞ・・・
>>272 俺はアレを見てすぐショットガンを思い出した。
そしてガンダムMK−Uのハイパーバズーカ風バレットを作った。
が、実用は勿論小ネタにすらならなかったので編集は破棄した。
うあああ血石落とせよサルゥゥううぅ!!!
>>272 そこで疑問に思うべきは張り付き弾のほうであって射程短の消費OPは当たり前だって話じゃねえの。
極短は威力じゃなくてOP量軽減とチップスに関係してるだけだし。
原初の螺旋は特務だって言うからてっきり1人で行くものかと思ってたら普通に4人で行けるのね
リンドウさん越えはまだお預けにしとくか
難易度5のヤツを必死こいて倒したのに荒神骨だけとか萎える
>>277 真のリンドウさん越えは、エイジスなんかじゃなく
贖罪の街Gエリアのみでマータとピターの連戦に勝ったらだと決めてる。
そんな糞ミッションないけど。
>>278 安心しろ。難易度10の鬼畜クエでも普通に荒神素材オンパレードだから。
もう頭にきた。硬神丹も炎騎大鎧も全然出やしねえ。尻尾は無視して顔に連射しまくってやる!
トックスピックのために女神毒粉がほしいけど普通と堕天とどっちがいいんだろう
>>280 顔に連射・・・?略してがんsうわーなにをするやめろー!
いいからさっさと伝導体よこせよ尾おおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>281 堕天の方が体感で出やすいかな
ところでヤタガラス改の素材がマゾいからスワロウに逃げてもいいよね?女神冠4とか馬鹿だよね?
ていうか部位破壊するより大吉つけて即殺するほうが楽なことに気付いた
頭捕食したら帝王牙キター。すげえジンクスだな
リッカの胸が出ない
サリエル系なら大吉つけて脳天うてば頭部位も報酬も美味しくいただけるんじゃね
しかしいつ見ても武器のデザインが残念だな
世紀末だから良い工房が無くてこんな無骨なデザインになっちゃいました、ってならわかるが
そういえばDLCは実質的に今日ですよね。
無線無いから、午後にジョーシン行かなきゃ。
武器デザイン結構好きだけどな
特に銃器が良い
てかリッカをディスてんの!?あれおそらく全部リッカ製だぜ?
そもそも元がアラガミ素材だからあんまり自由には出来ないんじゃね?
IEの詳しい仕組みを検証できた人っている?
試しにちょろっと検証し始めたんだけど、結果があまりに残酷でやる気が・・・
>>291 そうですか最上級装備まで色が違うだけすごいですね
難易度9〜のヴァジュラって2匹同時しかないの?きつくね?
最初はかなり離れてるからよほど時間かけなきゃ合流されんよ。
いや…三分ぐらいで来るぞ。来ないときもあるが…
とりあえず来るのに三分はかかるみたいなんでそれまでにないぞうはかいで封殺
そこは運だろう
インドラ改+トリハピ+OPうp中+アンプルがぶ飲み+内蔵破壊
でも来るときは来るし
でもまあ2体なら慣れればなんとかなる
レディバタフライとか上位互換が最初っから2体だし
>>293 そこはどうなんだろう?
派生で突然形が変わったら嬉しいのかな?
俺なんかデザイン合わせてたりするんで
強化した末にデザイン変わったら軽くショックだけど
全然違う武器が増えるのは大歓迎だけどね
なるほどね。スタグレ惜しまずばら撒いて速効で蹴散らしてくる
ゴメン、今やったら普通に20秒くらいで合流されたわ。
今まで運が良かったんだな。
でもさっさとどこか破壊して怒らせればスタグレで長時間ダウン取れるからあんまりキツくはないね。
>>299 まぁそこは人の好みだな。俺としては作っても色が違うだけで達成感がない…っていうか手抜きだろコレ、ってどうしても思うわな
DLCってまたミッション追加だっけか?
武器にスキル付けるのやめてほしかったなぁ
せっかく服は色々自由に選べるのにもったいない
強化パーツ枠増やして武器もある程度見た目で選ばせてほしいぜ
武器間のバランス云々はまた別問題としてね
オンラインゲームとかでよくあるよな
課金衣装だっけか?
剣や銃や盾にも服みたいなそういう枠欲しかったな
最上級まで形が変わらないのはアリだなぁ。
問題なのは派生しても形は変わらないのばっかりってことで。
こんな夢を見た。
アリサ「ぜんぜんえらくなんか・・・ないわよぉ・・・・!」
シオ「えへへ・・・そっか。じゃあやめた」
全員「え?」
そして地球捕食。
ゴッドイーター、完。
ひでえww
俺的にはデザインもそうだけど、途中で属性変わるのが許せん。
まだwikiが充実してない頃、「よしこれ火だから鍛えよう!」→「あれ?雷・・・?」とか、
欲しい属性のために素材集めて強化して、時間の無駄じゃんふざけんなって感じだった。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:53:19 ID:pL6Tbrn7O
トリハピつけてる人ってもうひとつの強化パーツ何にしてるの?
遠距離強化3
>>309 アルダノーヴァ戦やアドホック時は遠距離強化1
それ以外でNPCがいる時は指揮強化2
ソロ時は応急キット2か偵察強化
>>309 オラクル強化2:オラクル↑中 体力↓中
の奴をつけてた
そしてそのデータは破損した
一応
ブレード系→氷刀、チェーンソーとか
ファルコン→マックスとかの変化はあるんだけどな
その時期が早くて一度変わればそのままってのがアレなのか
まぁ次以降で武器自体が増えていけばなんとでもなるだろう
ガード範囲拡大がなきゃ生きられない体になってしまいました
拡張されたんですねわかります
もう何度も愚痴られてるだろうが
堕天眼晶ってホントに出ないんだな
9と10のウロボロ堕天でどっちの方が出やすいよ〜とかあるかな
俺は9でやってたな、平原だと移動がだるい。
あと仲間連れて行くと目が狙いにくいからソロで。
>>317 それがわかるほどに眼晶出てれば出ねえ出ねえなんて話にはならないさ?
ところでサクヤさんに「あなたなら背中を任せられるわ」とか言われるけど、遊撃の新型が狙撃タイプの後方を守ってサクヤさんは何がしたいんだろう・・・
いや、言いたいことはわからんでもないが敢えて背中がどうのと言うような話をしたいなら「背中は任せてね」だろう。
アンカ大文字失敗とかどんだけ初歩的なミスをorz
>>319 それだと 背中(を撃つの)は任せてね になるがよろしいか
何度単品を繰り返しても出なかったアイテール眼石が
グボロとセットでやったらあっさり出やがった。
これやっぱり複数クエのほうがレア物出やすいとかあるんだろうかね。
貴人の食卓マジ無理wwww
クリアした人どんな武器で行った?
>>317 ピック強化のために堕天神苔狙いで行くといいよ
それで必要な苔が集まるまでに眼晶8個出たから
>>324 セクメトをのうてんちょくげきだんでなぶり殺せ
>>324 ファランクス
発熱ナイフ改
剛属性バックラー
偵察強化
トリガーハッピー
で火と氷ののうてんちょくげきだん用意
マータから順に一体ずつAに誘い込んで撃ち殺した
神苔の出にくさは異常
晶・石は出るのに神苔は異常にでねえ
>>328 さっきアメノムラクモ真?ってののために集めてたけど
追加報酬でも出たりしたしそうでもなくね
>>328 俺は石集める時に嫌ってほど出た
UMD毎に偏りがあるとしか思えないよな、実際に何かで乱数調整できるかも知れない
>>324 部位破壊とかもう考えずにとにかくファランクス真でのうてんちょくげき連打で勝つる
超視界剤持ってってなるべく各個撃破するのがいい
アホみたいに複数だらけだからマジでファランクスが役に立つ
堕天神苔4つ
堕天眼晶0つ
女神血石でねー・・・。いつになったら、ピック強化できるんだ・・・。
野獣の黄昏クリア出来ないから、全体的な強化してるのに
これじゃ先に進めねえよ・・・
コヨーテ連戦してるけど溜息と舌打ちしか出てこねえ・・・
本当にテスカを考えた奴は頭が湧いてるとしか思えない
広範囲攻撃ってのはピンポイント攻撃よりも威力が劣るのが普通なのに、怒りミサイル着弾時の拡散火球に当たっただけで死ぬとか何考えてるんだよ
>>335とんでもないとこからミサイル出すのも辞めてほしい
ショートじゃなきゃ避けれないとかとんでも仕様
ガードしてみたら削り殺されるしな
どういうことだよ
タワー使えよタワー!
タワー使ったら確実にスタミナ切れおこす
バックラーで7割持っていかれるのに
死ななきゃいいんだよ死ななきゃ!
ロング専門の俺にはタワーなんて無理です
今使ってるシールドで精いっぱいです
・・・というかスタミナってやっぱりいらないだろコレ
>>336 ミサイルはいい
ダッシュして着弾と同時にステップすれば確定回避だから
それより、ダウン取って発射止めたはずなのにミサイルが飛んでくるのが納得いかない
お前撃ってないだろと
タワーとバックラーのスタミナ消費は逆にすればよかったのにね
展開遅い上に一撃でも大幅に削られて終盤の狂った範囲連続攻撃には対処しずらい
>>335 テスカと殺るのは1日2回が限度
これ以上は本気で精神がゲシュタルト崩壊起すわ
神獣雷牙×10とかマジキチすぎる・・・
俺は剛回避バックラー真をみれるのか?
皆はスタミナ150にしないの?
基本的に欲張りすぎなければどの攻撃も避けられるんだけど
爽快感はなくなるよな
8のテスカはインドラ改以上で脳天直撃撃ってればアンプル6〜7個消費した所で倒せるから
ショート持ってステップ素振りステップで距離取りつつ、撃ちまくるのが一番だな
奴の場合相手に攻撃させる前に怯ませて止めないとやってられん
コヨーテの場合ショートなら、開幕後全力で左回りでA-B方面にステップ移動すれば
楽に分断出来るけどロングやバスターじゃ間に合わないわ…アスリートや消音付けりゃいけるのかな?
>>340 スタミナの話になるとやたら体験版の話を持ち出す奴がいるけど、
はっきりいってあれが異常だっただけで今でも十分スタミナは足枷になってるよな
どう考えても攻撃してる間自然回復が止まるのは糞
アイテム使用中に自然回復が止まるのも糞
>>335 テスカは一瞬で街を廃墟にできる実力の持ち主だからな
あれでも手加減してるぐらいなんだろう
つかシールドのスタミナ使用廃止してくれ
これがかなうならテスカ4匹と戦ってもいい
>>348 体験版自体にスタミナ廃止を訴えたら、思いっきり叩かれたんだぜ
言ってしまえば当時のこのスレ住人の総意が今の結果だ
バックラーとかタワーとかの違いをライフの減る量ではなく体力の減る量にしてくれたらだいぶ変わってた
>>348 アイテム使用中はともかく攻撃中はスタミナ回復止まってても問題なかろ
お前自身が剣振りまわす時疲れないスペシャルな体だってんなら文句も理解できなくはないが
>>348,
>>351 攻撃前後の位置取りとか、ステップキャンセル1回程度でかわせる攻撃が多いなら今のままでも文句はないけど
現状だとステップ2回以上とかガードを使わないと避けられない攻撃が多すぎるんだよな
それでスタミナが減った状態で追撃受けるともうね・・・
ガード主体に戦わないと辛い敵ってのもごく一部なら楽しいのにほとんどのアラガミがそうだってのも・・・
とりあえず乱戦ばっかりのくせに敵の後ろや横に陣取ってても当たる超性能ホーミングさえなくなればマシになるとは思う
このゲーム、レア素材の手に入りにくさ異常だろ
ヤタガラス改にするのになんで女神冠*4とか必要なんだよ
なんで女神冠3つ集めんのに女神華羽衣の所持数74とかになってるんだよ
つか敵のFFにダメージがないのがおかしい
攻撃せずに
「まだまだだな・・・」的なシュチュエーションはやらせてくれないのかと
>>350 それじゃタワー付けるだけで無敵じゃないか
悪いのはやたら自然回復が止まるのと、
どうせ当たったら吹っ飛ぶのにガードすると逆に死ぬような連続攻撃が多いせいであって
ガードでスタミナが減る事自体はおかしくない
>>351 当時のスレの様子知らんけどどんな叩かれ方してたんだ?
>>353 ああすまん、後付けになっちまうがこれは銃の強さとのバランスを考慮した上での意見なんだ
被弾のリスクを背負って接近戦しても手数が増える程息切れしてちゃ割に合わんってことで
戦わない事が最大の勝利!
>>357 連打ゲーになるだろ、馬鹿か? とか
はいはいヌルゲーマーヌルゲーマー とか
そんな感じだったな
相手がそんなに怯まないし連打してただけじゃクリア出来ないだろとも
返したんだが、連打ゲーやりたければ無双でもやってろって言われたぜ
発熱ナイフ作ったからショートの練習始めたんだが
攻撃始めはダッシュ強斬りとジャンプからの強攻撃どっちがいいんだろうな
ヴェノムとかついてたら複数ヒットするジャンプからの方が良いんだろうけど
朝っぱらから元気だねぇ
アドパ四人でケルベロスやったら瞬殺されてわろた。のうてん、ないぞう撃つと凄いことなるんだな
ダッシュ切のほうがいいよ
ジャンプで少しおくれるし次の攻撃も若干おくれるからね
>>355 レアが出にくいんじゃなく開発はそれをレアと思ってないって方が正しいと思う。
石狙いでラスボス(笑)を連戦で相手していた時の話だ。
開幕から、NPCを連れているのに何故かやたらと自機ばかりを狙うアルダノーヴァにふと不審が過ぎり、辺りをも回すと・・・
そこには棒立ちで自機を追いかけるだけのNPC達、
「!」マークが付いているにもかかわらず、NPCを一切無視するアルダノーヴァ、
仕方無いので男神を切り付けに行くも、それでも動かない仲間・・・;;
その後、女神を切り付けることでやっとNPC達は動き始めました。
いつもなら余計なまでにタゲとって勝手に戦闘する奴らなのに、
俺のNPCへの殺意がまた一段とヒートアップした。
地球防衛軍2には乱数調整裏技あったけどこれはどうだろう
これだけ偏ってると調整できるかもしれん
やっと堕天眼晶1つ目出たナリィ
大吉意味ねーんじゃないかとチョウセンから発熱ナイフに切り替えた矢先での追加報酬ナリィ
ダブルデート初めて行ったんだがサリエルと雌猫だし連続だから大丈夫だろうと舐めてかかったら
29分47秒アイテム全部なしNPC全滅でクソワロタ
ガード中にスタミナ回復させる方法があればよかった
>>363 なるほ
ジャンプは衝撃吸収があれば使えるって考えでいいか、
デモンズは攻撃でもスタミナ消費してたけど最大量増やせるしな、バランスって難しいな
あんまし回復するアクション増やすと今度は減るアクションがなくなる件
>>368 そうなんかねえ
スタミナ無限になった瞬間そこまで飛躍的に簡単になるとは思えないんだが
ハイスピードを語る上でスタミナがそこまで重要かと思わなくもない
レーションが空気過ぎる
アンプルと間違えて買ってしまった在庫が増えるだけだ
>>359 ガード強くなりすぎとかは言われてなかったのか、ちょっと意外
そういや体験版のガードって展開遅くて使い物にならんのだっけか
まぁでも廃止はさすがにないんじゃないかね
俺もスタミナ自体に不満があるんじゃなく、自然回復が止まる状況が多すぎて結果的に近接が割食ってるのが不満なだけだし
BE強すぎとかはまた別次元の話だが
>>374 どうせ持ちこめる数決まってるんだから、レーションはモーション無くても良かった気がする
現状じゃ飲んでる間に放置してれば十分回復してるシナー
でも1番の空気はジャミング回復剤だと思うの
なぁ…破壊報酬のリザルト画面で放置しっぱなしにすると全部売却になるんだな…眼晶無くなった…
>>376 というかジャミングしてくる敵いたっけ?wwwww
>>378 象牙以外クリアーしたけど、記憶にないw
毒とリークはそれなりにいるけど…
>>377 なんで放置したんだよ!
そこはわくわくしてうきうきボタン押すとこだろ!
なんで売っちゃうの…倉庫送るだろう普通…スタッフはなに考えて生きてんだ…
バースト状態でスタミナ消費0にならんかね
それならもっと積極的にバースト狙っていくのに
>>381 わくわくうきうき報告しちゃいました
もう報告なんてしないことにした
ジャミングはたまになってるよ
気づかないだけ
補足できなくたって目の前にいるんだから意味がないわな
レーションはタワーのガード用じゃないの?
>>382 欲しいものが手に入ってるのなら普通放置しない→要らないものだから売却
じゃね?
ウザイと思ったのはリークかな。
スタンもウザイけど放置以外回復方法ないし、すぐなおっちゃうからなぁ。
スタンが原因で死ぬことも確かにあったけど、リンクエイドもあるからそこまで重くない。
毒はHP減ったら回復しちゃえばいいし。
回復アイテムが100%治るものでもないから持ち歩く気がおきないw
それを決定付けたのは、アルダでリークくらってリーク回復アイテム10個使っても直らなかったからだ(´・ω・`)
その直後になおるとか……。
ジャミング?なにそれ?wwww
つーか通常のデトックスとかアンチリークってなんで半分の確率でないと回復できないの?バカなの?
しかも改にするためのエーテルが非売品で地味に貴重とかなんなの?しぬの?
アンプルと思ってレーション積んだ時の絶望感は異常
>>365 ウロヴォロスなんかが分かりやすいが開幕後PCが攻撃を当てるか
攻撃をくらうかするまではNPCはモンスターを完全無視するぞ。
多分余計なタゲを取らないように自分からは攻撃しないようにプログラムされてるんだろう。
いつも余計なタゲを取ってくるのは単に敵に見つかってるからだな。
少なくとも俺は自分から攻撃を仕掛けるNPCを見たことがない。
そこに気を使えるなら初期位置バラバラでスタートすんのやめろよと言いたいが。
>>375 当時はガードが使えなすぎと言われてたからな
まあ、現時点でスタミナなんてガードする時以外に余り困ることないし
別にどちらでもいいんだがな
俺にとっては既にあってもなくても構わないレベルだ
それよりバックラーでガードしたら逆に死ぬ攻撃ってのが納得いかん
パパジュラの連続雷をガードして瞬殺された時はびびった
そして起き上がりの自動ガードで勝手に連続雷またガードして死んだ時は
流石に疑った
久しぶりにblog見るとDLC第三弾出るみたいだな。
また新しいアラガミ追加なのはいいが序盤に出しすぎてガス欠が怖いw
NPCのアホさはなんとかならんのかね
プログラムのことはよく分からんが攻撃範囲には絶対に突っ込まないとかにしたら強すぎるからアホなんだろうか
>>393 大丈夫、色違いレベル
これでガス欠になったら寧ろ呆れるぞ
恐らく服の為だけに気合い入れて作る気にはなれないんだろう
コラボ用に急遽作った間に合わせじゃないかね
>>143 遅レスだが、
寧ろ小中学生は遊びに対する根気と適合力があるから、マゾくても平気
なんだかんだ慣れちゃって「おもすれー」ってなる
逆にこれは大人に厳しい仕様
この糞乱戦だらけの内容で、アイテム飲むのにデフォで2秒かかるとか致命傷です
自然回復止まるのもそうだけど、ジャンプやステップやガードでの減り方が大きいのも原因だと思う
これら1回の消費が今の半分くらいならここまでヒィヒィいう事もなかったろう
それでも敵の超範囲や超誘導は絶対に許さないがな
>>393 ガス欠もなにも無料だから一年持てばいい方じゃね。
関係ないが、ブレンダンだかブレンダルだか言う彼の話を見る限り、アメリカ支部なんてものは存在しねえ・・・と言うかアメリカ自体ねえ・・・腕輪で通信とかしちゃってるしなんなのあの人たち。
その槍型神機だけよこせ。
>>391 もっと言うと、敵が逃げ出して食事に向かった時点でNPCの攻撃フラグをいったん切ってほしかったわ
そういや発売前にブログで遮蔽物に隠れると視線を遮れるとかなんとかいってたけど
いざ発売してみりゃ、いちいちそんなこと気にしてられるようなミッションは一つもないな
2段ジャンプでショートカット云々も結局なくなったし、色々と実現できてないことが多いわ
もう変なコラボアイテムいらんから
各難易度別に全アラガミの単体ミッション追加してくれるだけでいい。
フィールドはエイジスな。
>>395 まあ亜種タイプだから新しいとは言わないか。
>>398 一年後には次作発表してそうだなw
>>391 それがね、こっちはバレットでしっかり攻撃してたんですよ。
なのに無視とか・・・
いつもNPCが亡くなると自分からはリンクエイドしないからその恨みかと思ったよ
新しいアラガミよりも爆発系の消費opなんとかしてほしい。威力とopのバランスがレーザーと比べて
あまりにもお粗末すぎる。爆発範囲内の複数部位にダメージを与えるわけでもなし
大丈夫、ネタが無くなったら今度は複数同時に出すだけだから
トリガーハッピーとアイテム使用速度↑の固定だ。
エイジスのマップは、クリア後の背景を何とかして欲しかったな。
なんでノヴァがまだいるんだよ! と、激しく突っ込みたかった。
>>404 テスカ+ピター+ボルグ(火or雷)+アイテールですね
わかりません
ピター×4とかきたら俺は投げるな
ヴァジュラテイル×20
>>394 最低限リンクエイドしようとPCの方に向かうのに頭がいっぱいで
アラガミの体に引っかかってるのに気付かないのは直してあげてほしいわ。
戦闘不能中はやることなくて見てるだけだから余計に印象に残るし、なにより見てて哀れだw
>>407 ウロ+ウロ堕天かも知れんぞ。
もちろんマップは寺で
雷蠍4匹同時討伐とか来たら俺はこのゲームを辞めると思う
>>397 体験版をやってると、自然とそんな意見はなくなってくるものだよ(遠い目
個人的には、スタグレで敵の行動が全てキャンセルされればそれで良し
他には何もいりません
>>406 アレ、実は二種類あるんだぜ?
希望以外ではノヴァはいない罠
アンダルの強化って何か条件ある?
>>412 わざわざタイミングをずらして20回ぐらい回転するサソリが思い浮かんだ
>>402 それはなったことがないな。
自分の場合、今のところ男神や女神に攻撃を当てた時はちゃんと攻撃してくれてる。
たまにサクヤさんがOP切れかなんかで棒立ちしてることならあるが。
>>411 寺破壊されるなw
というか、あの木造建築物の耐久力はんぱない
>>417 逆にあれが壊れるぐらいの攻撃ってなんだろうと思う。
スタグレに対する敵の見てるけど見えてないふり作戦が酷いよな。特にアルダノーヴァ。
あとホールドトラップに当たってるけど効いてないふり作戦。。
>>414 ひたすらウロヴォロさんの眼をくり抜く作業に移るんだ
コヨーテでリスポーンするとスタート地点下でシユウさんが物凄い勢いでウロウロし始める
大人しく食事でもしていてください
>>420 素材が1こもないと白くならないのね><
やっとトリハピが完成した!
それにしても追加と部位破壊で神砲20に対して上油0とかどんな確立だよ...orz
上油全部捕食だったよ。
レディバタフライでリスポしたらパパとママが二人してスタート地点の下真下で待ち構えてたときは背筋が凍った
まあ5秒くらいしたらどっか行ったけど
>>347 コヨーテって分断できるのか?
近接殺しのテスカとガンナー殺しのシユウ打点って組み合わせに最初面食らってたけど
ルドラでもアンプル飲みながら、テスカをないぞうで早々に葬り去れば楽なことに気付き、
10分かからない作業クエになったな…
ザイゴートの駆除に手間取るとピンチになることがあるがw
次回作では鬼ホーミングはまぁいいとして、
そのあとの爆風の範囲を何とかしろと言いたいw
さそりの爆発する針とテスカの空間移動ミサイルの拡散あたりがよけられない
他は大体安定して避けるかガードできる
>>264 3日前の俺がいたから、レスを付けずにはいられない
まぁ特にアドバイスもないんですけどね。がんばってください
タワーが使いたくなって一番見た目好みなアウルゲルミル強化したら混沌神苔8個だと・・・
苔系素材は出来るだけ避けてたのにどうしてこうなる
虎剣大王が雷0で粉砕と切断がもっと高かったらレギュラーいりなんだけどなあ
貴重なふんばり持ちなのになんで雷なんて空気属性なのか
>>264 陰陽切刀を集めると良い。陰陽輪がぽろぽろ落ちる
マジレスすると、一応大吉装備をオススメする
アレは追加報酬狙いがうまい(まぁ大体のレア部位破壊素材はそうなんだけど)
レディ・バタフライは疲れるからカルデラの火を回してるんだがこれ神帝冠出るのか…?
もう黒毛と頭はおなかいっぱいだぜ
ルドラ用意した、宝剣 王昭君用意した、強支援シールド 改用意した
これで帝王の骨イケる!と意気揚々と乗り込んで寺の中で猿ボコってたら
怒った猿の一撃で即死した
ソロならクリアできるかと思ったがそんな事はなかった
王昭君はヘタレつくからペイルライダー作って仲間と一緒に行った方が安定なのかしら
まさかここまで詰まるとは思わなかった
>>431 何戦したか数えてないけどとりあえず出た
女帝神冠もバタフライのが出るって話を聞くが、同じく面倒くさいのでいつもデスマスクだぜ
>>427 ガンモードの時は回避専用弾をつかって避けている。
運が悪いと起き上がりに食らうけど
新アラガミはあればいいやーくらいなんで
4体ミッションをもう少し増やしてほしいなぁ。
シユウ4匹とか。鳥素材全然集まらんねん。
>>432 カリスマつけたNPCは結構頼りになる
やっぱりタゲを分散させてくれるのは大きいよ
ちょくちょく邪魔にもなるが、本堂決戦に持ち込めるだけの戦術が確立されているのならば連れて行くべき
まぁ勿論、1人にするか2人にするか3人にするか調整してな
なんで炎蠍から騎士針が出るの?
騎士針が30個もあるのに対して炎騎針が1個
君原種じゃないでしょ、堕天種でしょ(´・ω・`)
>>432 クリアするだけならイビルアイ系もいいよ。
神の911を当ててりゃ怯みも多発するし、コンゴウも速攻沈む
大凶なんて気にするな
>>426 NPCは連れて行かないことを前提
トリハピ(遠距離強化2)、ショートブレード装備(発熱ナイフ改辺りで十分)
銃はアンダル系派生で良い、インドラ改辺りまで鍛えてると楽
ミッション開始後、即アドバンスドステップ移動で←方向に全力で向かう、息切れハァハァ注意
A−B間辺りまで来たらとりあえず辺りを見回す、上手くいってればシユウとザイゴートしか来ないはず
あとはスタグレ1発放り込んでザイゴートに内臓破壊ぶち込んで処理、インドラ改で神属性破壊弾なら4発で落ちる
残ったシユウをA-B付近の区画で処理、テスカはD-E-F辺りをうろついてるので
シユウがD方面やG方面に飯食いに逃げたら脳天撃って怯ませれば良い
面倒なら残りのスタグレ7個使いまくってハメ殺しても良い
シユウ倒した後のテスカはステップ移動で距離稼ぎながら銃撃ってりゃ終わる
次回作があるならメディアインストール対応頼む
>>432 アドパできるなら手伝いできるんだけどな
>>441 プレイ中の一時停止も追加してくれ
一々PSPスリープさせなきゃならんとか負担怖いわ
あぁイビルアイがあったかと素材見てきたらマホガニー木片3つも要求されることに絶望した
NPCが銃形態の使えないゴミが多すぎ
魔神毒粉出なさすぎワロタ
サリエルたんはボロボロ落とすのに…
そりゃ設定なんだから仕方ないだろう。
友達作って同時プレイしろってこった。
ふぁみ痛装備ってマルチでダウソしてない人から見えてるの?
>>443 スリープでPSPに負担なんかかかるっけか?
UMDに入ってればみれるんじゃね
入ってない奴でも最新のミッションパックDLしてれば見えると思う
ネット環境ない、近くにPSスポットもないって人はワカンネ
スリープで一時停止が不安ってのはわかる。
でも一時停止をせざるをえない状況でするようなゲームでもない
鼻水出る度にスリープさすのはやはり不安
乱戦になるとトイレが近くなるのは俺だけじゃないはず
モンハンと違って死んだとしても殆んどペナルティ無いし、緊張感もない
ゲームだから、頻繁にスリープする事もないわな
>>451 今回のDLクエで新衣装が作れるのをブログで見たんだけど、
衣装の追加が今後も期待できるのかと思ってね
着ぐるみ系の衣装を希望するんだが…。
武器系統も見た目が同じで、色違いが多いから、追加されるんじゃないかと
期待はしている。周りからの見た目はナイフでもいいから、新しいのが追加されないかなぁ
荒神骨は出るし複数ばっかりだし
ぱくっておいてなんでこんなことになるんだろうな
獣道もなぜかあるしなぁ
アホだわ
いつの間にか愚痴スレになってる気が・・・いや気のせいか
いつものことじゃないか
なぜ難易度5から自分達の初期配置がランダムなのか
モンハンもGからはランダムだけど、これはまねする必要なかったと思うw
さて、ノヴァ酒でも探しに行くか
餌(DLC)がなかなか来ないから仕方ない
売れ行き見れば次回作は確定してるようなもんだし、
改善して欲しいところを愚痴って開発者見てるー?イェーイしたくもなるさ
帝王牙でないお(´・ω・`)
愚痴るならアンケ出したほうがいくらか建設的だぜ?
まぁ愚痴ってネガキャンしたくなる気持ちは良く分かるが
>>461 ですよねー
>>463 まぁ・・その餌は明日には来るんだがな〜
元がテスカだから嫌な予感しかしない・・ミサイル乱射とかしそうで怖い
アンケなら出したよもう
>>464 どこで探してる?
クリア後なら8とか9の奴が集め易いよ
クリア前なら、まあ、頑張れ
>>466 これくらいではネガキャンとは言わんだろうw
ようやく超電磁ブレード改、剛貫通バックラー、剛デコイシールドを作るための
禁王神鎧×24、禁王神鉄×12が集まった
いつの間にか戦王大鎧は97個、堕鳥雷骨は49個になっていた
もうやだ寝る
俺も帝王牙が出ないこればかりはクソ硬い単体より夫婦クエで回してるけど
レディ・バタフライだと割と帝王牙出るイメージ
アンケの対応が早くて反映されてればこんなレスつかないわな
いっそパパジュラに無理やり犯されるアリサの同人誌とかあったらストレスも溜まらないのにね
>>459 追撃用のバレットで呼び戻せばいいから別にけもの道は気にならないな・・・・・・
そこで死なれたらイラっとするけど
>>475 パパジュラはアイテール一筋だと思うんだ
と思ったら、サリエルと一緒にいることもあるなw
>>475 妄想してみたが・・それはないわ・・色々まずいだろ
>>469 >>1のデータベースに悪徳の終わりのクリア報酬って書いてあったからやってみたけど貰えなかった
仕方ないから野獣の黄昏やってみてるけど出なす
>>472 よく訓練されていらっしゃるようですね
というか剛属性バックラーだった死にたい
>>475 そこはウロヴォロス先生に出番を譲ってあげないと
実際はオオグルマだろうけどな
ピター×アイテール
女神×男神
蝎×サクヤ
いや、やっぱないわ
>>478 アラガミにヤラれて肉体的にもトラウマ蘇ってきて精神的にも壊れてくアリサとかなかなか惹かれないかい?
>>462 廃寺ミッションで下手すりゃNPCが最後までキャンプwから出てこないんだぜ
支部の男性GE達に(性的な意味で)襲われるアリサ。それはサクヤさんの卑劣な罠だったー
みたいなのが間違いなく出るいやむしろ誰か描いて下さい
>>475 想像したら俺の下腹部が活性化しちまったろうが
>>483 いやぁ・・俺はノーマル専門なんでw
本音は結構いいと思うが、グロすぎてアウトかな
あんなのにやられたら精神より先に肉体壊れるだろ(´・ω・`)
そういや馬とアナルセックスやろうとした男が内臓突き破られて死んでたな
おいやめろ女装アナニー野郎が出てくるぞ
虹には夢がある、惨事には夢がない
ただそれだけのことだ
>>480 参考までに、剛属性バックラー真まで作ったけど荒神大鎧212個溜まってたよw
他にもトリハピとかテスカ系素材がいるのを作ってるからってのもあるけど…
クアドリガ系、ノヴァ系、ウルヴォロス系はもう秋田
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ネズミ入れた袋をアナルに突っ込んで内属食い破られた男や
羊とファックしたら羊の膣痙攣で抜けなくなったのを発見された男もいるぞ
破氷の尖兵俺用攻略メモ
1.武器は発熱真
2.中央でコンゴウをボコる。クアドリガが来ても泣かない
3.三匹そろったらスタングレネード乱射でコンゴウを掘る。ここでコンゴウは死ぬはず
4.残ったクアドリガとグボロは臨機応変に。クアドリガのが体力低い?
それはともかくさっさとお酒落としてくれよグボロさん
俺の大氷刀が倉庫で泣いてるぜ
>>493 荒神大鎧見てみたら145個だった
なんだろうこの敗北感は・・・
あとサソリもやたらと必要素材に多いな・・・ロングだからってのもあると思うけど
ルドラからの強化、魔人眼石出たら一気にインドラ改まで素材揃っててワロタ
と思ったら日天輪片が1足りない。
まあすぐ出るだろとアルドノーバ行ったら日天鋼・・・
センサー敏感すぎだろjk
禁王上油があまりにもでないから、摘出技能強化付けていったら
2個も捕食でひろった しばらく大凶でまわしてみるか
つかアンケにわざわざ項目にチェックいれて出さなきゃいけないとか面倒くさすぎ
あんなチェック一回きりでいいのに何度も何度も
砕氷はアガーテ真でないぞうしかやってないな・・・
クアドリガ→コンゴウ→グボロ
コンゴウ→クアドリガ→グボロ
でテンポよく倒せるからいいミッションだわ
いい気分転換になる
ふと、こんだけ攻撃範囲が理不尽なんだから常時バースト並みのステップと速度だったらストレス無いんじゃね?とか思った
現状だと銃構えてるとどう考えても不可避な状況生まれてくるしさ
帝王の骨時に出た「帝王牙1個」を博士に要求されて以降全く出なかった俺が、
難易度10のカルデラで久しぶりに牙を1個もらった。
武器強化を覗いてみた…
一気に派生が増えた…泣いた
一回取った素材なら、情報として残しておいてくれ…
>>505 あ、やっぱり緊急回避用に自爆バレット作った人いるんだ
回避にOP消費ってのもなんだかなぁって感じで作ったけど使ってないんだ
>>504 ちょっと意味がちょっとよく分からないですねー
ペイラー博士に要求される素材は「帝王爪」ではなかったか?
やたらぽろぽろ出る素材だった覚えがあるが
>>503 キャンセルガードを覚えりゃ結構防御できるしこんなもんじゃね?って思えてきた
え?ふんばり後に死ぬって?踏ん張りはずせばいいんじゃね?
>>507 爪だったかw
ってことは今まで牙を1つも取っていなかった事になるなw
納得した。すまんね
ふんばり入道
>>503 寧ろ銃構えてると荒神の攻撃範囲外に居るから被弾自体しなくなったが・・・
欲張って近づかれても撃ったりしてね?
高純ヤドリギ目当てで寺マラ開始
戦闘めんどいから隠れながらPへ向かうこと数十回
これ何て天誅?
>>508 ハイスピードハンティングなのに相手に比べてこっちが少々トロくさいから回避できないって感じだと思うのよ
もうちょっとプレイヤー側のゲームスピード上げればバランス取れるんじゃないかなーって感じで
安西先生、ガードよりも回避がしたいです・・・・
ガードが出来ない訳じゃないんだけどね
>>513 判定の範囲の問題だと思う。
とりあえず爆風の範囲を半分にしてくれ。
ホーミングに関しては今のままでいいから。
まぁそれでも、判定が残りすぎる攻撃が多いから、ガードした方が結局得ってのもあるんだよなぁ
ステップ2回しないと避けられない攻撃の予備動作が大して重くない感じなのはどうかと
神帝冠の出る確立ってどんなもんよ
頭と牙しか出ねぇとかもうイラネ
尻尾回転のめくり
尻尾回転の雷球
尻尾回転の安置
カムランはないぞうはかいだんなしで戦いたくない
>>516 レディ・バタフライおすすめ
他と比べるとかなり出やすいと思う
黒虎と雷さそりんのところはあまりやってないからちょっと分からないけどw
>>511 欲張ってはいないけどいかんせん狭いマップってのもあるし結合崩壊狙ったりするとどうも被弾してしまう
飛び掛り連続とか連射系攻撃とかで敵が執拗に狙ってきたりすると手に負えなくね?
ピターとかマータとか攻撃を回避したと思っても地震で死ぬとか良くあるし
>>519 ピターを正面から狙撃してて、連続雷弾を喰らう時はあるね
あれ、微妙に追尾してくるから早めに反応しとかないと、
一回ステップしただけじゃ確実にもらうもんw
で、起き上がりに再び重ねられて……w
やべええスネークプレイおもしれええええ
あと糖尿病かもしれないから走ってくる
SEGAのソニック並みのスピードならふさわしいジャンルだっただろう
今は(敵が)ハイスピードハンティングアクションだからな
スピードはこんなもんでいいと思うが、ステージが狭いのがウザイ
っていうか、鈍足はあるのに俊足がry
>>523 次作ではプロモ並みの機動力を望む
・・・無理か
神帝冠はまだ良い・・・
神獣雷牙はガチでやばい
獣神雷頭×2とか見るとマジで殺意が沸いてくる
エストポリスは明日発売か
何で今ゴッドイーターなんて買ってきたんだろう
>>523 あれは早すぎだろwwwwww
ただPVアニメは最新作「ソニックと暗黒の騎士」に似てる気がした
明日ポセイドン配信か
今までは2ミッションセットだったけど今回はポセイドンだけなのか、それとも予告してないだけなのか・・・
ポセイドンと戦って色変えたテスカじゃねーかwとつっこみを入れつつ
作れるのはポリタンの絵がついた特にいらない微妙な服だけで
1回戦っただけでもうやることは無いミッションにならないことを祈る
ステップの無敵時間を延ばしたりステップの距離を延ばすスキルがほしい
>>525 プロモ並の火力もな
サリエル一撃で潰せるくらいだし
女王牙77個、女王冠片18個、女王頭58個、女帝牙35個、女王血石31個
おい、女帝神冠ってデス・マスクでほんとに出るの?
200回くらいやってまだ出ないんだけど、どの枠で出るの?
しかもこれ2個いるんですわ?お?
ポセイドンはもうDLできるっぽいぞ?
今PSストア繋いで確認したから間違いない。ミッションパック1.2になってる。
>>532 この前、そこで覇王砲を探してたら、3回連続で来たぞw
心を無にして物欲センサーに対抗するのだ
>>531 次回作で近作の様な銃盾剣の新型神機をバランス型として
剣二本の近接特化型新型と銃二挺の遠距離特化型の新型神機が出たら俺は失禁してしまうかもしれない
>>531 中型はともかく、小型・・・とくにザイゴートだけはもっと柔らかくていいと思う
あいつが固い所為でスニークプレイし辛い
お、DLC来てるのか
さっそくやろう
ホントだ、落としてみよ
あれ?あしたじゃなかったっけ?
ヘラの時も一日早かったよな
もう来てるなら落とそうかな
超ハンマーと蠍盾もってロースピードソロハンティングおもすれー
ポセイドンだけなのね
明日って今さ
ポセイドンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
全部の行動ステップでキャンセルできるとか
ネタかと思ったらマジできてるなw
って、たった今着たのか。たまたま繋げたんだが
前回も前日にきてたな
>>532 俺も一つも出てない
ヤタガラスを真にするのに2つ必要なのに・・・・!
陰陽輪4つ取るのに六日間掛かったり、俺の物欲センサーが火を噴くゲームだぜコイツは・・・・
ヘラの時も一日前じゃなかったっけ?
コラボはやっぱり背中に・・・w
スサノオも発売日前に来てたけどな
>>550 ヘラどころか俺がフラゲした時にスサノオ既に落とせる状態だったよ
>>535-536 近接特化かぁ…
2刀とか2丁は面白そうだ。俺も濡れるわ
雑魚は罪ゴートに限らず堅すぎ
特に大型とやってる時のヴァジュラテイル、テメーは駄目だ
バンナムはアイマスとかマイソロのときとかなぜか一日早いんです
バンナムの愛なのか、とりあえずポセイドンさんに会ってくるかね
で
おまけミッションはなしと
で、感想は?
テスカさん色違い?
戦車は所詮戦車
なんて甘くみてたら猿魚と一緒に来やがった(´A`)まぁ倒したからいいが5分もかかるとは…
ついでに久しぶりにTOVの追加コンテンツ見てきたら酷いことになってた件w
最後に見た制服の頃からどれだけ追加されてるんだよwww
DLミッションで取れるアイテムって無駄に倉庫圧迫するよな
おまけミッション無し
電撃 戦慄の巨人
難度6 第二種接触禁忌アラガミ
やべ、倉庫減らさなきゃ
電撃なんだからわっち衣装とか、ビリビリ中学生の制服とか、バーテン服とか出せよ
おいおいおい
結局新規は服だけか・・・
破壊部位は兜にミサイルポッドに前面装甲
とりあえずポセイドンの弱点は神でいいのかな
やってみた感じ神がよく聞いてたっぽいし
ただの色違いクアドリガorテスカ
よって初見1分切りノーダメ
服がダサいというか使いまわし
完全にテスカの色違いだなぁ
弱点属性も破壊部位も同じ
称号ゴッドイーターになったお
おいおい、昨夜とか騒がれてた単体ミッソンってのはどうなってんだ
肩の制御棒がビーストモードのエヴァチックだな
うおおおお油断してたら初回版が店から消えとるorz
作りたい武器の素材がでなさすぎてDLとかやってる暇がない
>>560 「お前のあるべき場所に還るんだな?寂しくなるがそれもお前の宿命なら
仕方の無いことなのかもしれない。俺?俺は独りでも此処に残るさ。
ただ一緒に戦った俺のこともたまには思い出して欲しい」
テスカみたいに亜空間からミサイルだすの?
服はF制式が黒黄色になっただけ
上着のフェンリル模様がポリタンに
残念すぎるw
だっさwww
いらねえわ。リセット
弱点は火か神だな、しかし雑魚がうざい
正直ファミ通装備のほうが見た目は良かったな
いい加減単体か第一種接触禁忌二号を出してくれ……
ストーリークリア記念カキコ。
帝王の骨が鬼畜すぎたせいか思ってたよりも割と楽だった。
ってな事を弟に言ったら
「それ姉ちゃんが調教されてるだけじゃね?」と返ってきましたよ。
たしかに調教されてるかもしれん…。(よし!パパジュラだけなら勝てる!とかさ)
でもね帝王の骨はストに組み込んじゃ駄目なレベルだと思うんだ。
行動に関しては亜空間ミサイルも何から何までテスカと一緒
弱点とかはわからないけど、テスカの色違いだね
姉ちゃんに反応すんなw
ポセイドンだから火か雷が弱点じゃないのか
女と見せかけてアイテールなんですねわかりんす
ポセイドンの兜がポリタン頭とかだったら
どうよ?
服はF制式上衣の色違いだね。
お、ちょっとかっこいいかも?と思って回したら後ろのポリタンで吹いた
2:09で全破壊初見SSS楽勝でした
テスカよりはなんか光ってて悪くはないが…
なんか手抜き過ぎじゃね。ただのコラボだから手抜きだと言われたら仕方ないが
あと電撃服は背中除いたら悪くないと思った
スクナクトモオレハ
結局ポセイドンの素材もダサい服作るためにしか使わんのかね
どうせなら着包みとか全力でネタに走ってる服が欲しいんだけど
高発電体が出やすくなった単品クエはまだですか
>>588 雷持ってったら効いて無かったよ
それにしてもヘラ以上に要らないミッションだなwとりあえず一回やったが防具も要らないしコレっきりだろうなぁ
姉ちゃんが調教されたまで読んだ
ポセイドンだが部位破壊はテスカと同じ
体力は内臓OP回復改3〜4つ分
あれ、DLミッション来てないんだけどこれミッションパックダウンロードし直さなきゃだめなの?
鬼畜すぎた
姉ちゃんが調教されてる
たしかに調教されてる …
でも 駄目 だと思う
>>594 さあ、ダーティ・ボムをクリアする作業に戻るんだ
>>595 雷装備一同「救いはないんですか!?」
前足後ろ足に撃ちまくったが壊れないね
トリガーハッピー付けてないから連射力はないが他の部位なら簡単に壊れるし
>>588 エフェクト見てると神のみっぽいネ
アガーテ持ってたら通り悪かったから、シヴァ神とムラクモ持って行ったら1分半だった
>>600 大丈夫
もしポセイドンの弱点が雷だったとしても多分ほとんどの人は防具作ったら二度とやらないからw
スサノオは今でもたまにやるんだけどな
素材全部使って姉ちゃん作りたい
雷が輝くのは猿四体までだからな…マスドライバー?なにそれくえるの?
SSS+楽勝だった
やっぱりださいぞ・・・
火の姉ちゃんが浮いてるから火が弱点かと思ったが、違うのかい
姉ちゃん>>>>GEだな
もうGEはいいわ
ひでぇwwww
まんまじゃねえかwwww
ヘラといいこいつといいなめてやがるwwww
とりあえず「散々間を置いてあれかよ?」って抗議したくなってきたwww
スサノオって大分マシだったんだなw
このテクスチャ作るのにかかったわずかな労力ですら次回作に回してほしかった
ついでには眼晶とか神冠とかの鬼畜確率と荒神骨もなんとかしてほしいわ
ポセイドン全部位破壊でで1分切ったワロス
ほんとDLミッションに関してはモンハン見習ってほしいわ
他のミッションなしかぁ・・・残念w
ポリタンきぐるみだったら全力で作ったのに・・・
アイテムMAXには余裕があったけど今後新素材が
出てきたら素材減らさんといかんのか。
とりあえず換金素材を全部売ってくるか。
錬金は使ってないんで、前半は金がねー!!だったのだけど
後半は素材集めしてたら金余ってしょうがねぇなこれ。
このとき俺たちはまだ気付いていなかった
これからの配信が毎回1ミッションの小出しという事に…
ヘラとポセイドンで油断させといて次から鬼畜ミッションがくるんですね
10日の楽しみが50秒で終わったwwwwwwwwwwwww糞バンナムがwwwwwwwwwwwww
というかポセイドンなのになぜグボロ系じゃないんだろう?
その内、触神系の素材で強力な武具が作れると信じて素材ためておくよ
>>619 どう見ても戦隊ヒーローのイエローです、ほんとうに(ry
つーか鎖だけひとつも出なくて服が作れない
あと4つとか・・・・
ポセイドン酷いなぁ。まんまテスカの色違いとか
スサノオくらいの変化を期待してたのに…
せめて属性くらいは雷にしろよ
>>619 女のほうがマシかな?ボケててはっきりと分からないけど
わーい油たくさん落としてくれるよー
普段の戦車もこれだけ落としてくれれば…
ソロで全破壊+一分切り余裕でした・・・。
難易度6だしそんなものか・・・。
>>622 ヒーローっていうよりはショッカーっぽい
あ、これ女キャラのね
男キャラは作ってないからわかんない
DLミッション全結合崩壊して46秒でクリアできて笑ったw
クソバンナムが
>>619 楽しみにしてた追加ミッソンがこれか
涙で前が見えねーよ畜生・・・
なんつーか今週のDLM、タイミング的に一番逃しちゃいけないラインだった気がするんだが・・・
愚痴と不満点で溢れてる現状でこの量と質だと、見限って離れる人が一気に増えそうな予感。
この時期こそ気合入れていい餌撒いておけば、僅かな希望を持っちゃう俺みたいのが残るのに。
GEは面白いけど飽きが早いね
単発ミッション1つぐらい出せよ・・・
DLミッションは売りの1つなんだからさ
最初にガッカリさせるのはどうかと思うの
しょっぱい服しか作れないんなら
次までミッションパックDLしなくていいや…
早くアラガミ単品配信してください
そもそもただの色違いってわかりきってたことだろ
単体討伐ミッションだけ期待すればいい
まぁバレットエディットのコツだの企画倒れも多いから期待はできないけどね
バンナムは「全く新しいアラガミを追加することができるんです!」の文の後に
「まぁ・・・我々はそれを活用する気はありませんがwww」って文を追加するべきだったと思うんだよね
いや、ここらのコラボミッションは発売前からの約束してたやつじゃないん?
宣伝協力してもらってるんだからこれは仕方ないだろう
単体ミッションの詳細は発表するってブログで言ってたじゃん
>>619 1ミッションのみでこれとかガッカリ感がパネェ…
これからもこういうミッションなら見限るわな
>>619 あれ、ちょっと欲しいwww
そいや仮面ライダーになんかこういうのいたような。
私もすでにプレイ時間は 150時間を超え・・・廃人・・・
いや、廃神になりました。
このままじゃ灰神じゃなくて廃業だぜ?頑張ってくれよシフト・・・
>>633 ユーザーに長く続けさせようって調整じゃないからね
敵を複数にして範囲攻撃増やして隙を少なくして分断を困難にすれば難易度上がるでしょ
って感じの調整だから上手くいったときの達成感が少ない
よく調教されてれば話は別なんだけど
1分切るくらいのミッションか・・・
次回来るまで放置でいいか・・・
>>632 ネトゲじゃないし、別に気にしてないんじゃね。既にソフトは買ってもらったんだし
この時点でDL楽しみにしてるって事はストーリークリアくらいはしてるだろうな
そういう人達は続編だせばどうせ買うだろうって感じ
>>619 このズボンにコート装備すれば少しはましになるかな?
でも合う色あったかな
む、油断したら死んだ
攻撃力はあるな。しょせんテスカだが
さて、俺の予想がはずれてなければ、次の配信も制式服だろうな
たぶんこれ、一通りそれぞれの色違いはつくるんじゃないかね
おまいらもよく調教されてるだろw
しょせんテスカって、テスカはしょせんレベルじゃねぇええ!!
>>642 でも上位ミッションで下位素材が出たり、サリエルみたいな弱いのをピターとくっつけたりするあたり長く続けさせようとしたんじゃないのかな?
まぁそれが裏目に出てユーザーはやる気無くしちゃってるわけだが
追加報酬でヤドリギおいしいです^p^
>>649 テスカってないぞう弾撃ってればずっと怯み続けるただの的だろ?
>>649 弱点武器でごり押しすれば怯みまくって死ぬからなぁ
所詮テスカですね。になってしまうのは頷ける
普通に戦ったときの攻撃力と理不尽さは随一といっても良いがw
単体テスカはザイゴートが邪魔でたまにタイム伸びることあるけどコイツは単体だからなw
マジで破壊部位にないぞうはかいだん撃ってたら何もできないまま死んでく
>>642 俺はNPCのAI調整が甘かったに尽きるなあ。
とにかく突っ込んでいくのさえなければ分断の楽しさが出てくると思うんだが。
せっかく距離置いてスタンさせても追いかけてきて攻撃しやがるし。
赤いザイゴート2匹いるよw
くそ、30秒ぎりぎりきれねーw
>>619 もう明日にでも売ってこようかなと思ってたがそうすることになりそうだぜ・・・
>>650 装備が少ないからレア素材を大量に集めさせようとする魂胆が見え見えな上に
レア素材を集めるミッションがまためんどくさい
飴と鞭どころか鞭と鞭
モーリュやエーテル稼ぐにはいいミッションか?
ろくに使う機会ないが
>>650 というかサリエルの素材が欲しいのにピターとの協同のミッションしかないとか組ませ方が間違ってる気がしないでもない
7〜8のピターは旨い素材が全然ないし
個人的にアルダノーヴァ系のミッションが多すぎ&素材色んな物に使いすぎでラスボスの大安売りなのはどうかと思う
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:08:29 ID:2ZiXyQKq0
ヤドリギが出るからしばらく通うことになりそうだ
>>651 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新しいアラガミの追加は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
服をようやく作成できたが油と魂が20個ずつ余った
どうしろと・・・・・・
>>659 俺はまだ信じてる…銃が全く効かず近接攻撃オンリーでしか倒せないスーパーウルトラ強い敵が出てくると…
おっとsageをしてなかった
>>645 少なくとも俺は、相手がバンナム(売れるとすぐ調子こく)だとわかってる以上、
服とかを有料DLCにしてきたり、体験版→製品版みたいな改善のやる気が感じられなければ
何の未練も躊躇もなく見限れる自信があるw
>>643 いいや、カイザだ。
モーリュが手に入るならまだいいか
アンプル改に使えるし
モーリュとか店で売ってるじゃん
>>656 NPCがこれ以上のAIのゲームって俺は知らんぞ
かなり優秀な戦いするじゃん
少なくとも俺より生き残ってる
モーリュ、店で売り出すけどな・・・・
キムチヨナ不正酷すぎワロタ
NPCのAI自体は優秀だと思うよ
ただやっぱり簡単なのでいいから指示くらいは出したかったね
話題振ってしまったので調べてみたら
アルティメットなんたらとオウガってやつが頭のなかでヒットした。
っていまの仮面ライダーって凄い数いるのな。おっさんさっぱりだわw
誤爆ったorz
雷騎鉄なんて実在するのか?
全くでないんだが…
ミッションパックてこれ迄の全部含まれてるの?
スサノオとかもDLし直してる事になるの?
モーリュタソの擬人化キボンヌ
なんでこのゲームのスレは流れが速いんだ、勢い1200越えって馬鹿かよ
>>674 次回はNPCに簡単な指示が出来る事と
アラガミ同士の擦り抜け(少なくとも全く引っ掛かりなしに擦り抜けるのは)なし
でやってくれるだけでも、もっと面白くなりそうだね
>>671 TOD2
オート操作でラスボスまで行ける
>>677 ナッツクラッカーだと都市伝説レベル、デスストーカーいってこい
>>675 アルティメットクウガ?
オウガ・・・?
ライダーの数はアラガミの種類を超えるくらい世の中にいるからな。
>>680 しかも平日の真昼間からな
そういう俺も貢献してるんだが
>>668 名前間違えた…そっちだよな555のは
電撃のは背中のポリタンが目立ちまくり蛍光色だが
全身蛍光色だからぜんぜん目立たないな
愛用するには悪くないと思う
>>677 ナッツクラッカーをやっているならデスストーカーをお勧めする
>>671 生き残る生き残らないって論点が違う
分断を狙って片方集中攻撃→片方が休憩に行く→味方が残っている敵を無視して休憩している敵を追っかけていく
とか
ひたすら一直線に回避行動も殆ど取らずにリンクエイドしに来る
とか
射線上に割り込んで当たりに来る
とかな
ロックオンして敵を指定とか集合とか命令できたらいいのに
最近のライダーは過去のライダー達の世界に飛んでるからなぁ
DLミッションが全部ゴミすぎる
>>678 うん
>>682 そりゃすごいな
でもオートってことはやっぱり指示はしないんだ
てか同じ会社なん?
AI作るの上手いのかな?
FF賢いよ
壁に隠れるわ
据え置き銃器は使うわ
数が少なかったらよく死んでリンクエイドする必要があるが
NPCの数揃えばただ突っ込ませるだけで大抵ソ連兵を皆殺しにしてくれる
続編が絶望的なのが残念だが
ブログのDLの公開日にちって何の意味があるんだ?
このゲームの合成で作る〜改みたいな上位薬、高価すぎ。
値段じゃなくて素材ね、エリクサー必要とか。
次回作ではきっとアンプルに持ち込み制限付くか、
素材縛りでがぶ飲み出来なくなるぞきっと。
NPCには『待て』の命令だけでもださせてほしかったな
深追いはするなってのは戦闘の基本じゃないか
それで別のアラガミ連れて戻ってくるんだからもう・・・
>>692 TOD2は自分で操作するのも楽しいしAIも優秀だったな
シナリオは二度とやる気起きないようなだらだらした内容だったが(個人的に)
>>698 そういえばデータベースのキャラ毎の説明みると
ちゃんと深追いしすぎるとか味方に誤射するとか書いてあるんだよねw
優秀だなNPC、個性までありやがるw
>>695 エーテルやエリクサー何十個あろうとも安定して入手出来ないんじゃ使えないよな
消耗品なのに消耗させる気がない
接触禁忌のくせに難易度10テスカよりはるかに弱い件
>>693 FPS・TPS系はAI売りにしてるやつはGEとは比べ物にならないくらい賢いよな
まぁ方向性が違うって言われたらそこで終わりだが
>>704 テスカがあまりに不評すぎて実は急いで作り直したんじゃなかろうかw
>>697 なんだと?
最近のライダーシリーズは終わるの早いんだな
本編ではあれだけ鬼畜なミッションあったのにDLCがこれじゃあな
モーリュ(Moly)は、ギリシア神話に登場する薬草である。
このモーリュは芸香とも、野生のシクラメンとも、ニンニクの1種ともいわれる。
つまりサクヤの部屋に飾ってあるニンニクがモーリュなのか
>>704 (弱すぎ&素材で作れるものがクソ過ぎて
プレイヤーのやる気を無くさせるから)
接 触 禁 忌
これ盾とかの防御力ってガードした時のみの防御力なの?
突っ立ってて攻撃食らった時とかって装備していた盾に依存しない?
なんでアラガミ同士はすり抜けるのにPC同士は当たり判定あるんだよ逆だろw
マルチでお互い反対側に行こうとしてその場から動けずに仲良く猫に轢かれたとか笑えるけど笑えねぇよ
>>709 なるほど!
サクヤさん射撃だからモーリュ大量に保管してるのか!
>>711 盾の防御値=PCの防御値
>>707 スレチだからあれだけど
時代を超えるライダーはスーパー戦隊モノとの放送開始日をずらすための
調整作品らしいから早い。半年で終了。
つまりモンハンが売れるのを見計らってGEを出した。そういうことだ。
ダメだ、無理やりGEに絡ましてスレチ臭を消臭しようとしてアンチみたいになった。
違うからな!
>>713-715 ふおーありがとう何かと勘違いして難易度9まできてしまってたわ
盾今までで1回しか強化してねえよ・・・よし強化しまくるわthx
>>707 前回のやつは半年で終わった
10周年のお祭り企画+戦隊モノとの兼ね合いで放映開始をずらすためらしい
今やってるやつは普通に1年やるはず
>>705 MUGENのAIとか正直強すぎて勝てないw
格ゲーのAIは総じて優秀だと思う
あとこういうアクションゲームのAIはかなり難しいと思うよ作るの
始めて脚部装甲壊したよ親父の
だからご褒美は日天輪じゃなく輪片の方クレ
後半の強化した盾装備して低難易度のミッションに行くと
以前は一撃死したような攻撃にかなり楽に耐えれるので感動する
上の難易度だとどうも防御力が実感出来ないからねぇ
盾だって鍛えればバックラーですらデフォ体力でも黒猫の連続射撃を全弾耐えられるぜ
瀕死になるけど
まぁトリガーハッピー付けてたらシラネ
グボロたん、無印&火堕天は癒し系で可愛いのに
何で氷堕天だけあんなにムカつく仕様なんだ…orz
トリハピつけてると一歩下の難易度ですら致命傷食らうしなw
一発でふんばりまで行ったりはしないけど
その分中途半端に連続攻撃食らって死んだりするw
>>723 全弾つーか、初弾で吹っ飛んで残りの弾食らわなくね?
>>719 でもGEのAIって敵の行動を見て判断してるっていうより敵の内部情報をやり取りして対応してるみたいで変なんだよな
サソリの尻尾回転を予知して動いてるのをとかみてるとそう思う
後は旧型銃神機のチャージング中、回避行動もせずに棒立ちしてるのはなんなんだろう
素材あつめてるのに捕食わすれる
ガード展開した瞬間にはなせば即展開できるんだな
>>719 とりあえず、2Dと3DのAIは比較しちゃいけないと思う
黒猫の連弾は初撃食らうと起き上がりでラストのも食らうんだよな
あれは泣ける
>>728 蠍の尻尾回転予知もそうだけど
魚のデンプシーも予知してるよな、噛み付きの時点でガードを固めるし
10日も待ってDLMこれだけかよ糞が
予約して発売日からやってる人にゃ物足りなさすぎだろ
せめてスサノオの7〜ぐらい着けろよ・・・
弱いのは間違い無いが一分切るのはなくね?
スタンとトラップ使ってアンプルがぶ飲み内蔵でも二分が限界なんだが
被害の度合いが 全弾ガード>初弾吹っ飛び な気がしてならない
>>727 黒猫・白猫の連射はガードしちゃダメだろw
クボロに限らず堕天種はみんな糞仕様
>>729 おかしくないぞ
そもそも始まりがバックラーでもランク下ならガードしても耐えられる
だからな
逆に突っ込みの方が明後日向いていたってだけだ
>>736 ポセイドンか?
シヴァ以上作って神属性内臓撃ってりゃ一分切り楽勝だろ
普通は避けるけど盾で防御してもなんとかなるぜって話だろ
後半のグボロのデンプシー+砲撃なんて
ぼくのかんがえたさいきょうこうげきだな
>>736 初見00:58だったが、武器がシヴァ真で神ないぞうだったからな
1分切ってる人はみんなそうだと思われ
お前邪魔だよ
空母の名刀マラソンで効率よくヴァジュラを狩る為に
「アガーテ 真」を作ろうと思って、赤蠍に行ったけど、苦戦するから
「ヤタガラス 真」を作ってからにしようと思い、「悪徳の終わり」で
サリエルと戦ってたら、パパジュラが強いから「シヴァ 真」を作ろうと
思ったら、帝王牙が必要で、だったら近接強化しようと思い、今ツムガリ
の為に、マホガニーマラソンをしてるんだけど…。
なんだこれ…
ゲハの話を他の板に持ち込む人が居るとは思わなんだ
>>744 事前モーションがあるだけマシだと思うの
どうでもいいだろ、相手すんなって
ダウンロードミッションやっぱり難易度10まであるんだろうか。
今難易度ヘラで7ということは、ネプが8〜9ぐらいか。
まだウロヴォの顔に落書きしたみたいなの出てないけど
あれがネプの次かな。
>>744 突進系の最中にNPCがガードしたらデンプシー
>>741 元々の話がガードを使わない時の防御力の話だからおかしいって話なんじゃね?
盾を装備しただけで防御力が上がる話の証明の流れだったから
脊髄反射してしまったがそういうことか、すまん
>>748 個人的に言えば作成が容易な楊貴妃辺りが良いんじゃね?
ムラクモ作るのきついだろ
>>741 いやいや、そういう話ではなく
連発の1激目を食らっておいてふっとべば2激目以降は食らわないって話だろ。
ガードで防げるから耐えるつったって、ガードしててもダメージは多少クラウンだから。
帝王牙と女王牙が必要だったので黄昏に行ってきた
両方必死に顔壊した 報酬はどっちも顔だった
もう嫌だ
>>748 皆そんな感じだと思う
俺の場合
ヤタガラス改良したい→作りやすいザミエルで火力の底上げを図ろう
ザミエルにしたが陰陽輪が出ない→ノヴァ全弱点だから作りやすいイレイザー強化しよう
イレイザーを作るために雷砲が足りない→アンダルをルドラにしよう
ルドラじゃまだ火力足りないな→強化に神属性弱点の敵
なんだこれ
レスの端々にちらちらと顔を見せる「シヴァ」とか「アメノ」とか「真」という言葉に嫉妬
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>757 ネプって何と間違えたんだ?
>>756はなんでスナ作ろうとしてるのにいきなり剣持ち出してくるんだろう
神帝冠って本当に実在するのか怪しい
倉庫に1個だけあるが合成に使ってないこれも本物かどうか
>>760 俺はルドラでシヴァ真まで行ってザミエルの陰陽輪でねえ状態だな
都市伝説だよね?陰陽輪なんて無かったんだよね?
>>704 プレイヤーも強化されてるんだからそこら辺考慮しないとな
鬼畜過ぎると思ってたヴァジュラ4頭もクリア後に
やってみたらあっさり終わって拍子抜けだったし
>>705 L4DのNPCとか相当優秀だからね
そこまで求めないからガンダムみたいに指示出させてくれと
格闘、射撃、回避重視や集中、各個撃破とか支持出せればかなり違うと思う
>>758 普通は避けるのは当然なのが前提だろ
あえてガードしても耐えられるよ
って話じゃねーのか
トリハピ付けてたらまず死ぬがw
>>682 亀だが穴子やガープをNPCだけで突破するのは無理だろうw
穴子なんてカウンター地獄に陥って終わるw
術を使わず接近だけにしようとしたら削りきれず、ジェノブレ来た時点で全滅確定じゃないかw
でも、確かにNPCはこっちがへこむくらい動きがいいね
なんだよ!単体ミッションについての話かと思ったらイベントの告知かよ!
ブログもホント詰まんなくなったな
>>762 銃を作る為に近接強化をしようと思ってツムガリ作ろうとしてるからだろ
もうね、ハイスピードアクションっていうほど敵の攻撃避けれないもの。
でも実際、完全防御型でピターとかプリティのミサイル防ぐのと一発くらうのどっちが被害少ないんだろうな
>>765 今でこそ言える、陰陽輪は鬼畜だと
陰陽輪4つ集めるのに六日掛かった
今はヤタガラス真のための女帝神冠が一個も出ない
・・・・どういうことなの
やあ、DLCver.1.02で錬金術は修正されてたかい?
>>742 真担いでったらいけたわ、サンクス
しかし、装備出来ると余った素材がなあ
なんか別な装備で使えんもんか
最近は脊髄反射することが流行ってるのか
>>771 敵がハイスピードアクション
もうヤタガラス真は諦めたよ
スワロウ真で十分だよ
>>775 ハズレで冠が出るのは許せる
が骨が出るってどうよw
>>779 あきらめちゃダメだ!
ユーバーセンスついてるし、ランク8の炎さそりんを一分足らずで沈める火力だぜ
>>772 >>774 ああ気がつかんかった
カルデラまでやっと進んだがそろそろ進めるのがのが疲れてきたお
>>770 ボーっとしててツムガリなんて字全然見えてなかったんだぜ
すまん
>>773 スタミナ150ならわからんが、デフォの100のままだとスタミナ切れでブレイクして1発は直撃する。
だからタワーならともかく、バックラーだとガードして削られた分+1発直撃なら、
ガードしないで1発もらって飛んどいた方がマシだと俺は結論を出した。
たまに2連射してきて、起き上がりにまた食らうんだけどな・・・
しかしここ見てるとやっぱ銃中心が多いなw
俺は剣中心なんで肩身が狭いw
貴人の食卓クリアできたああああああああ
猫と鳥×2なんて考えた奴誰だよ、鬼畜すぎだぜ
>>783 あらら、本体verも上げれる話はどこいったんだろう
ホントに仕様扱いにするのかな
>>781 そもそも最初の動機がアガーテのためにそのサソリを楽勝に倒せる火力が欲しいっていう
弱点武器作るために別の弱点武器作るって言う弱点スパイラルに陥る罠
>>780 全くだな、考えたスタッフちょっと前に出ようか
>>786 極端に出にくい素材を集める時以外は、アンプル封印して接近戦中心で楽しんでるぜ
ショート、ロング、バスターなんでもござれでやっておりんす
錬金術無くなるならいくら貯めておこう・・・・・・
10万はすぐなくなる。100万は今月もたない、1000万か・・・・
>>786 作業するなら銃中心になっちゃうな
まぁ、マルチだと剣5:銃5な感じに動くけど
個人的には一番ゲームとして楽しい動きだと思ってる
剣10とか銃10でも十分面白いけどね
>>786 装備整えてから色々遊ぶ予定なんだ
ネタバレットとか見た目統一とかしてっから近接ね
しかし全部揃えたら疲れ果てて暫くやらないかもしれんwww
>>788 ミッションパックはあくまでもミッションパックだろ?
てか修正バージョンアップするって告知があったっけ?
修正バージョンアップがあったソフトは大概事前告知があったぞ
>>786 俺も剣中心 だと思う といってもアンプル使わないだけだけど
OPが溜まっていることにもあまり気づかない のうてんとないぞうはしっかり使うけど
>>788 回避不能でゲーム進行に著しい悪影響を無理矢理及ぼすようなバグじゃないからな、錬金は
ユーザーは基本的に「錬金はあれば便利。むしろ楽になる」って受け止め方をしてるし、嫌な人は錬金しないって選択肢を選べる状態でもある
仮にDLCで修正可能であっても、修正する意味が無いって判断してるんだろ。そしてその判断が間違ってるとは思わん
>>786 俺もとりあえずはバレット中心
素材集めはだるすぎて銃で即死させたい
一通りクリアしたら、銃は封印する予定
>>792 両刀にして差別化図ってるのは分かるんだが役割分担の楽しみも捨てがたいんだよなぁ
次作で二刀・盾と銃二挺の新型が出ないものか・・・
ちょっとアンケート書いてくる
なるほど、素材集めするから銃中心になっちゃうのか
俺は銃ばっか撃ってるとつまらなくてついつい剣戟中心になっちゃうけど
そりゃ何回も同じミッションやって素材集めしてる人はそんなの楽しむ余地ないよな
俺いつか立派なバスター使いになったら結婚するんだ…
>>798 その手の話何度も出てるが
二刀って相当無理じゃね設定的に。
拳銃っていうのも初期型適合者用の装備だしw
クラスがゴッドイーターになった記念カキコ。
えっと、後ベルセルクとヴァルキュリアだっけ?
どんなに変化がなくても
一度は戦わなくては気がすまない。ポセイドン倒してくる
ないぞうやのうてんは部位破壊、その他メイン火力は剣
って人は多いと思う
どうしても部位破壊は一部除いて剣はきつい
猫の前足とかは剣楽だけど頭とかになると足に吸われるし
つってもなかなか部位破壊出来なくて終わる頃には剣で一発斬ったら終わった
なんて事も多いけどなw
ヴァルキュリアって衛生兵の上位だっけ?
なった人いるん?
戦場じゃねぇwwヴァルキリーだぜ
ガウウォークにはならないぜ
>>799 剣で真面目に相手するのが辛い相手の素材ばかり要求されるってのもある
テスカトリポカとか荷電性ボルグ・カムランとか、剣だと面倒ってレベルじゃない
だから剣中心になる黒猫さん戦がすごく楽しく感じる
銃封印プレイのが面白いのはあるが
ストレスなく剣だけで狩りするにはrank9-10の刀身がないとなぁ
そのrank9以降の刀身素材がマゾいから
結局アンプルがぶ飲みプレイが多くなりがち
一通り刀身揃ったら剣縛りで色々やろうかと思ってるが
その頃には飽きてそうで怖いがな
偵察兵の癖してスナイパー並みの射程に突撃兵並の火力か・・・
ロキ
トールもあるよ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:06:38 ID:BQmnopcH0
サソリはなんかストレスたまるから連戦できない。
>>809 エリちゃん「みんなどこー(´;ω;`)」
近距離でうまく避けながら狙撃ってのが好きなんだが不可避な状況に陥りやすくて困る
銃は狙ってる感じが、剣は隙を突いて旨く離脱するのが良い
根っからの突砂はこのゲーム肩身狭い
錬金なんかより
シオのトップスを装備したときに神機の腕輪がない事を修正するのと
シオのトップスに合うボトムスを実装するほうが重要
見つけてもらえない突撃兵とその上位・・・・ウッ(´;ω;`)
>>804 パパジュラの頭なんかは弾だと壊しずらいから態々ロング担いで行ってるぜ
足→頭→マントの順で破壊してるが、弾だけだと頭壊れる前に死ぬ事が多いわ
>>814 ほんとははいてないんだから水着パンツで我慢して
>>801 拳銃とは一言も言ってないんだぜ
俺は別に別種の武器を2つ装備するだけでも構わない
武器入れ替えでスナイパー&ブラスト入れ替えとか
ショートとロング入れ替えでも構わない
両手装備できればもっと良いがw
パパジュラの頭のためだけにクロノス真作ったが、ペラッペラすぎて泣いた
テクスチャ両面張り合わせただけだろこれw
>>816 黒猫は剣銃をバランスよく使える良敵だな
>>818 まぁ、そこは次回策に運営の四角い頭が丸くなることを祈ろう。
発想力は夢をはぐくむ。
次回作はサカキのミスで新人の足首に腕輪が装着されてしまう
ショートのナイフでもかなーりデカイからな神機
それを両手持ちってのはすごすぎるだろ見た目
>>822 バランス悪いから両手両足にハンドガンタイプの旧式神機つけようぜ
>>820 詐欺臭いワープ弾とかも使ってこないからやってて楽しいね
9のカルデラで1体とガチ出来るのもポイント高いわ
陰陽輪が二個同時に出た……
いやっほおおう、後二個だ!
所で輪は神酒よりレアだよね?
データベースの「アラガミ化」の項目は結局なんのためにあったんだろう
次回作で隻腕リンドウさんアラガミ化で、敵として登場ということでよろしいか
猫はけっこう楽しいよね
>>828 リンドウさん腕輪ないのにどうやってアラガミ化するのよw
コウタかサクヤ辺りじゃねw
崖の上のビターさんがサクヤさんと見つめあってたときにビターさんの中の人がリンドウさんになってる可能性を懸念したのは俺だけじゃないはず。
ソーマがなりそう
ポセイドン倒したよー\(^o^)/
さて、寝るか
>>828 リンドウさんを許してあげて!><
支部長じゃないん?
そういや、なんであそこでピターは襲いかからずに去って行ったのだろうか
>>831 発売したばっかのときにそんな嘘ばれがあったな
>>835 一緒に誰かいないから
あの難易度のピターさんは誰かと一緒じゃないと襲ってこないんじゃねw
ん?腕輪が体内の偏食因子を制御する役割を果たしてるんじゃなかったのか?
腕輪がないと偏食因子が暴走して一気に身体が侵蝕されてアラガミ化するんだと思ってた。
もっとも、適正がなければ腕輪つけても偏食因子に負けてアラガミ化するんだろうけど。
>>828 隻腕とは限らんだろ
アラガミ化したとしたら、なおさらの事だ
つうか、アラガミ化とか無さそうだがなぁ
リンドウさんはどうせ続編で戻ってくるんだろ、敵か味方かはわからんが。
>>828 そりゃあリンドウ(アラガミ)とリンドウ右腕(アラガミ)とリンドウコア(アラガミ)の三神合体状態だろ
>>839 神機に食われないために腕輪が偏食因子を定期的に注射してる
でこの偏食因子を注射しすぎるとアラガミ化する
らしい
>>837 ピター「ひ、一人じゃ怖いよぉ……」
こうですか分かりません><
アラガミ化は「過剰投与」の問題だから
>>828 >>839 全部書かれてたw
腕輪無くなる⇒偏食因子暴走⇒アラガミ化になるのでは?と思ったのさ
シオの例があるから、アラガミ化しても人間としての自我を保つリンドウさんとかも熱い展開だけど
貴人の食卓直前まで来たし
ここらで今まで放置してた武器合成や強化一気にやるかな
>>839 説明によると偏食因子に適性がないと神機に喰われるとか書いてなかったっけ?
んで偏食因子自体にもアラガミ化の危険性があると
ソーマが自分の事をああいう風に言ってるのもそれなんだろうな
>>839 腕輪の機能は一定期間ごとにP53偏食因子を投与すること。神機に食われないために。
つまるところ、神機さえ使わなければ腕輪が壊れたところでアラガミ化するわけではない・・・ってことだと思う。
次回作でリンドウさんは半アラガミ化して戻ってくるんだよ。ソーマは歳とらないでそのまま、サクヤさんが支部長
>>843 なるほど、とんくす
もっかいデータベース読み直してくるか・・・
>>839 データベースを読み直してきたほうが良い
偏食因子ってのは神機使いが神機に喰われないようにするためのもの
腕輪はそれを定期的に投与する。んで、投与量が多すぎるとアラガミ化してしまう
あああまた素材あつめてるのに捕食忘れた・・
グラサンかけたリンドウさんが出てくるんだろ
感覚を失ってたりしてさ
855 :
839:2010/02/24(水) 14:27:07 ID:+j2B5Cvr0
俺のレスの人気に嫉tt
うわーんごめんよー 読み直してくるよー
>>853 どうして捕食を忘れるかさっぱり理解できん・・・
声出し確認でもしてみれば?
次回は別支部で隻腕の戦士が!
>>852 ということは引退したら偏食因子は摂取しないというわけか
正直腕輪が着替え難いとかで不評ってのは笑った
おいおい、意外と呑気じゃないかGE達よw
>>854 もうラーメンを作ってあげることはできないと?
その場合サクヤは・・・・うん
コラボ服ださいなあ
もっとほら、。・・。・。・
凄い世界感ぶちこわしでも良いから
シオとリンドウさん入れたフルメンバーから選んでミッションに行けるようになりたい
そう思う俺は間違ってますか?
レス読み直したら違うのか… 俺も読み直してこよう
神機と腕輪が無くなる=神機に食われる心配はない=過剰投与によるアラガミ化はないってことか
んじゃあ@喰われて死んでるAリンドウパワーで人間として生きてるのどっちかか
後付け設定次第でどうにでもなりそうな気はするけど、素敵な展開にwktkさせて欲しい
ってかアラガミ化に関しては支部長と対峙した主人公が、
遠隔で腕輪から偏食因子過剰投与されてアラガミ化の危険に合うも、アリサと新型同士の同調とかやったり走馬灯気味にリンドウさんが「だから死ぬなっていってるだろ?」とか言って立ち直らせてくれる展開を期待したようなしなかったような…
>>862 全クリしたらリンドウさんがもう一度使える
そう思ってたら逆にもう一人消えたと言う
>856
複数クエだとたまに忘れるわ・・・
でもOP回復だけは忘れない不思議!
隻腕じゃなくてアラガミの腕が移植されてたら面白いだろうなぁ
「今の俺に近づくなッ!クソ!治まれ!」
もちろん神機はシオみたいな感じで
ここまで銃ゲーになった原因は色々あると思うが、
しかし剣でOPを溜めてバレット撃つという前提がある以上銃は必殺技的ポジションなのも事実なんだろう
バランスが崩れてしまった原因として考えられるのは、
・ないぞうはかい、のうてんちょくげきの単純な強さ
・トリガーハッピーやスナイパーによる消費OPの軽減
・OP回復アイテムが錬金で手軽にどのミッションでも使用可能
↑ここまでが銃の強さ
・近接攻撃で吸収できるOPの量がどこを斬っても同じ(近接でわざわざ弱点を狙う必要がない)
・後半の敵の強さがインフレしている&複数同時ミッションばかりなせいで接近戦を挑むリスクが大きすぎる
↑ここまでが剣の弱さ
トリハピとOP回復剤廃止してOP吸収量をダメージエフェクト依存の4段階にすればバランスが取れるんじゃないかと思った
無論今みたいな複数同時ミッションばっかではないことが前提で
次作は
チュートリアルがリンドウさん顔のマター×4同時
4体が「生きろ、生きて帰ることだけを考えろ」と連呼して襲いかかってくるミッション
>>860 やっぱ通じる人いるかw
ぶっちゃけサクヤさんはリンドウリンドウで味噌中に誤射ばっかだからどうだっていいや・・・
>>847 一気に強化なんて出来ない現実を見てくるといい
貴人の食卓やる前に心が折れる
>>858 摂取する理由がないからそうなるだろうね
リンドウさんに関しては、右腕だけ神機ごと喰われたって設定なら普通に出せるな
でも仮に生きていたとしていくら強いリンドウさんでも
アラガミのはびこる世界を神機なしで生き残るなんてできないだろう・・・
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:34:51 ID:1K7D5KFW0
猫ちゃんがコックの格好してご飯作ってくれて食べるとST、HPアップするDLCマダー
ラスボスの草原で
こっちを視認してないのに「愚か者が」だかって聞こえてきて
「一人で何やってんだろうな」と俺が言ったら
マルチやってた奴が「練習してるんじゃね?」
急にラスボスが可愛く見えてしまったw
レディで神帝冠UMEEEの筈がなんだよこれは
動きに手一杯で部位破壊何てレベルじゃねーぞ
カルデラで我慢するか・・・
>>871 いや、分かる、分かるよ
でも何かいい加減倉庫に有る装備がショボくてね・・・
>>870 最後にサクヤさんにラーメンのレシピ渡して消えるんですね
ピターが山ちゃんボイスで再生された
リンドウ隊長のすごさは部隊員の生存率の高さでももあるんだから
「頑張って生きてた」で全て説明が付く
あとプラズマの仕業
>>868 ・軸がズレまくったり他部位に吸われて近接での定点攻撃(部位破壊)がしにくい
・隙の少なくステップ1回で離脱できない足元広範囲や、
真後ろまで当たり判定のあるノーモーション前後ステップがあるため張りつきにくい
剣の弱さに↑も追加で。
>>874 いや、アラガミの行動について彼ほど詳しい人はそういないから
なんとか生き抜いているかもよ?
世界にはフェンリルの庇護を受けずに独自にアラガミと対峙してる集団もいるようだし
まぁ怪しい宗教集団とかが多いんだろうけど
ペイラー・サカキは終盤辺りで
(おもむろにメガネを外して髪をオールバックにして)
「 私 が 天 に 立 つ !! 」とか言うと思ってたのに
わりと普通の人間で拍子抜けした
そこらへんシユウ種は楽だよね
のうてんちょくげきパコンパコン撃ってりゃ頭壊れるし
怒ったらスタグレで羽破壊出来るし
拳だけちょっと厳しいか
サリエル種は言うまでも無い
>>883 支部長が「別の飼い主」って言ってたもんなぁ
次回作には出てきそうだ多分
ってかまぁ、あの腕輪が偽物の可能性がないわけでもないような。
言ってみればリンドウさんの腕輪の信号出してて、リンドウさんの腕輪認証解除できて、近くにリンドウさんの神機があるだけだし。
サクヤさんがなんか言ってるけど、多分ナンバリングかなんかがあるんだろ、きっと。
なので、リンドウさんが普通に何事もなく五体満足で蹴ってくる可能性は0じゃない・・・0じゃないんだっ!
結局飼い主が誰かもわからんまんまだしな。
>>868 ・ないぞうはかい、のうてんちょくげきの単純な強さ
は違うと思うなぁ
これはバレットが編集できるという仕様である限り、絶対に発生しうる状況だし
いわゆる最高火力の弾でも効果が微妙なら、それこそ銃なんてゴミといわれ、
バレットエディタ自体が不要と言われてしまう
個人的には今の
難しいと思うなら最強の弾を使えば楽になる、
簡単と思うなら使わなければいいっていうくらいのバランスがいい
『GOD EATER(ゴッドイーター)』の国内累計出荷50万本を突破 無料体験版は170万ダウンロード超
http://www.famitsu.com/game/news/1232349_1124.html 「2月4日に発売させていただきました『GOD EATER(ゴッドイーター)』が、おかげさまで出荷50万本を突破いたしました!
アクションゲームが好きな方、世界観やストーリーに興味を持っていただいた方など、さまざまなお客様に手に取っていただき、
開発スタッフ一同、心から感謝しております。製品へのご感想、お叱りのお言葉もたくさんいただいています。
いただいたご意見をもとに、お客様ひとりひとりにより楽しんでいただけるよう、考えつく限りの方法を通じて、
お手元の『GOD EATER(ゴッドイーター)』を「さらに」進化させていきたいと考えております。
お客様のご要望を反映したダウンロードミッションの大量配信も予定していますので、
どうぞ今後とも『GOD EATER(ゴッドイーター)』のさらなる進化にご期待ください!」(吉村)
>>883 お前その布石を回収したか。
いい目の付け所だ。
次回策はぜひそっちのアンチフェンリル方面でストーリー進行を・・・
む、誰かきたようだ。
サリエル種は落ちる前にバリアーを展開する時があるけどな
そして無防備に近づいて吹っ飛ぶNPC
ヴァジュラ<よう
マター<俺がお前の上官にあたる
ピター<リンドウだ
ポセイドン配信されてたのか、知らなかった。
で、ロングで前顔カチ割ってさくっと倒して来た。
テスカにロングで挑んだら命がいくつあっても足りないものを
お前と来たら。
>>887 飼い主は本部だとか、どっかに載って無かったっけ
コクーンメイデン辺りで試せばすぐ分かるけど
ショートで何コンボも入れてやっと倒せる敵に、ないぞうを撃つとすぐ死ぬ時点で
もうバランス崩壊してる
エイジス計画はアーク計画の隠れ蓑だったわけだが
エイジス計画の名目で本部から優遇されてたのも事実なんだから
アーク計画ぶっ潰れた後にエイジス計画を再び始めようとするものじゃないのか
まぁトップはアーク計画知ってて優遇してたところもありそうだが
単体ミッション早くしろよ
もうすぐ1ヶ月経つぞ
>>897 消費0の斬撃とOP消費する銃を比べられても困るんじゃw
ポセイドンにキャタピラ足を持ってくるとは分かってるなバンナムw
まあ見た目はゲッター3に近い気もするが。
そういえば麒麟のゲースイを先週分まで見たが、ゴッドイーターがランクインしてなかったのが気になるな
期待しすぎかも知れんが、5位が10万前後だから入ってると思ったんだが
>>889 さりげにCD特典のステッカー絵柄もあるな
つまり敵に張り付く弾と極短レーザーが元凶だな
ヤタガラスからヤタガラス改にするまでが辛すぎるのに
真にするのはさらにマゾい
マゾの螺旋
ないぞうはかいだんがバランスブレイカーなのはわかるが
討伐対象が複数でるミッションばかりで正直無いとやってられない
>>889 メーカーの売上がハーフ越えたか!
発売前はまさかマジで越えるとは思いもしなかったけど
なんだかんだ言って、マゾいけど面白いもんな
上が調子に乗って次回作に変なよこやり入れてきませんように
そして2でできなくなったら文句が出ると
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:44:32 ID:tHJB44om0
ファミ通って電撃コラボの宣伝もするんだな
>>659 発売してまだ一月経ってないんだぜ?
売るにはまだ早い。売却なんて基本的に買うほうが得をするように出来てるんだから早まるべきではない
間に合わせのミッションだし、最初はこんなものでしょ。まぁ楽天的といわれればそうなのだがw
ないぞうはかいだんは万能すぎるから叩かれるんだろうな。
でもこれないと2匹クエとかやってられない。
そもそも好き勝手動き回る自分より数倍の大きさの化け物複数の攻撃を
全部捌き切るとかGEならぬ生身のプレイヤーには不可能。
>>889 シオ・・・あぁシオじゃないか・・・・
こんなところにいたのか・・・さぁ、帰ろうか・・・・
内臓破壊ってそんなにバランスブレイカーかな?
少し弄ったやつを使ってるけど
それだけで敵を倒すのは厳しくね?
やっぱ剣使わないとOP回復も切れるし
トリハピとか持ってるとそんなに違うん?
強いと言っても「これさえあれば全て楽勝」ってわけでもないしなぁ
>>911 乙臓破壊弾
ここまで肉斬り包丁と抗属性バックラーで着ました。
4〜7まで。かろうじて3乙は一回もなく。(自発的3乙はある)
なんとかなっちゃってるから武器作る意欲がわかない。
スレ見て最適化は最近したけど、ないぞうはかいだんの形式は自力で構築してたんで使うのに抵抗ねー。
っつーか気になるならOP回復薬使わなければいーのに・・・
>>911 乙
50万出荷かあ、マジで良く売れてくれたなあw
今回はモンハンの威を借りれたけど、次回作からが問題だね
MHP3でもぶつけられない限りは、かなり売れると思うけれど
ただ銃の強さを最大限発揮できる弾ってだけで
ないぞうそのものがとんでもなく強い訳じゃないな
>>889のページのコウタが可愛すぎる
いっそ女の子にしてくれれば百合百合の世界が始まったというのに…
>>911乙
陰陽輪3個目きたああああああ
今日の俺はついているらしいな
>>920 あっちの開発も不安だがな
アイルー村とかアイルー村とか
ないぞうはかいだん作ってもやられるぞ
俺でもテスタポリカを倒せるくらいの銃が出たら叩くがよい
>>911 乙パン
今更ながら、ちゃんとサントラ買えるか心配になってきたぜ
>>924 猫村はスルーするつもりですよw
あれは売れなくていい、と言うか売れない方がいいだろうw
クボクボさんよりノヴァ無印よわすぎるな・・・
アイルー村はモンハン挫折した俺だが楽しみにしてるんだぜ?w
>>924 一応アイルー村はつなぎで年末に新作出るというガセがガチかわからん噂出てるけどな
うまい人の動画とか見てたら、
ないぞう使ってなくても、使ってる下手な人より早かったりするからな
セントエルモ鬼畜過ぎワロタ
あっさり合流されてボッコボコ
そーまーそーまーたすけてそーまー
そーまがふきとばされたーそーまがしんだー
そしてりすぽーんしたー
スタート地点の真下に戦場を限定してパパとタイマン頑張って独りで倒しました
2死した後にサソリに追い掛け回されるときはマジに「たすけてそ−まー」って思ってたよずっと
次乙
ないぞう自体も強いけど、OPを回復するために近接攻撃するって過程をすっ飛ばせるOアンプルが強い
トリハピは諸刃の剣だしなぁ
アレつけてるだけで満タン近くから一乙とかも有り得るし
>>930 例の社員と友達の中学生リークか
なんて信用できるソースだ
今日GE買おうと思ってる俺に何か一言
そりゃぁ天下のラオート様でも撃ち手が悪けりゃ死ぬだろ
帝王の骨クリア記念カキコ
>>936 全く調べてなかったがそんなに信憑性のないソースだったのかw
だとしたらまだカプコンは初期からのお客様を無視して廉価版で旨み吸い取る気なのかね
>>937 このクソッタレな戦場にようこそ。
一瞬「このクソッタレ」だけで投稿しようかと思った。
>>937 ハイスピードでハンティングされる世界へようこそ!
初めて寺の戦車二体やった時は、さすがにないぞう致し方なしと思った。
あんなの近接スタイルでのテストプレイは絶対してないだろ。
死にまくりながら、火刀の錆にしてやったけどな!!
>>937 「死ぬな」
「死にそうになったら逃げろ」
そんで「隠れろ」
「運が良ければ、不意を突いてぶっ殺せ」
あ、これじゃあ四言か?
>>937 このクソったれな世界へようこそ
楽しく苦しもうぜ
さらに死体を切る事でOP回復ができる時点でもう無限みたいなもん
別にさぁ内臓破壊弾やら脳天やらの対策したアラガミ出せとは思わないけどさぁ
いくらなんでも手抜き過ぎじゃね…DLC…。
何か悲しくなってきたよ、スタッフの発売前のあのやる気も、パフォーマンスに
見えてきたよ…。すげえ期待してたのに…単品クソクエ追加って…。
>>お手元の『GOD EATER(ゴッドイーター)』を「さらに」進化させていきたいと考えております。
進化してねぇよ退化とは言わないけど平行線じゃ意味ないだろうよ…orz
最後の陰陽輪が来た……
昨日までの出にくさは何だったんだ……
所で一旦電源落とすと素材の傾向かわらないか?
>>907 出荷本数と販売本数は違うぞw
まぁ来月中にはほぼ確実にハーフ越えそうだけどな
難易度6(未クリア)だけど近接メイン(ほぼガチ)で
ポセイドン5回で上下集まったけどガチでも10分切って最後8分台だったわw
何が言いたいかって言うと
電撃上+ゴシック下(女)でスカートのスリットから見える蛍光黄色はエロイw
GEの売れてる理由のひとつにさ
同じスタートラインでみんなでいける
っていうのがあるのかもしれないね。
MH系はもう確立されすぎなのかもしれない
>>950 一晩がんばっても出ない素材が、
朝起きて出勤前に1回だけやるかーと挑戦するとぽろっと出る
これが4日連続続いてる
でも銃だけじゃつまらないんだよね
俺はテスカでも斬りまくってるよ
おかげでリンクエイド率が異様に高いけどw
やっぱゲームである以上、楽しくないと俺は続かないんで
斬って斬って変形して撃ってまた変形して斬って
みたいな流れだ
近接攻撃道とは死ぬこととみつけたり
>>951 ああ、いやだからメーカー売上って書いたのさ
店舗売上ではない
メーカー的にはもうハーフ売ったって事だからね
やっぱり背中にメーカーロゴ。
誰がこんなもの着るものかよ!
>>952 うろ覚えにもほどがあるわ
今更だけどロングで壁に向かって強攻撃できないかわいい
俺、GE買ったら バスターメインで行こうと思ってるんだ・・・
>>956 あり過ぎて困るなこれは
出やすい時間帯でもあんのかと
>>961 下は使えるぞ!
>>963 バスターは良いんじゃないか?
普通に強いぞ
俺はロング狂だけどバスターとショートが良い事は知っている
>>963 買うからには途中で売るんじゃないぞ絶対だぞ
帰宅ラッシュでどんどんスレの勢いがましてるんだぜ?
まあ俺は今から寝るが
>>963 体験版やってないのー?
もしやっていないなら、買う前に一応やった方がいい
>>963 俺から言えるアドバイスはただ1つ。
『ふんばれ』
早ければ今週末にも、君はこの言葉の意味を二重に理解するだろう。
サントラのコウタきゅんかわえぇ
マジ掘りてぇわ
おっとこのスレにいたからか変な性癖になったまったぜ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:20 ID:2IXuo8WG0
いっそOアンプルがOP回復じゃなくて一定時間剣での回復量二倍とかならバランスよかったのかもな
スサノオレベルの新アラガミが隔週で追加されると思っていた
現実はバンナムクオリティだった
アルダさんそろそろ月天晶くださいお願いします
難易度関係ないよなこのアイテム?
それとも6より10の方がいいというオチか?
>>961 まじかよw
服以外で使える素材も出してくれりゃいいのになぁ
いや体験版は全部やったぜ
このスレ見てたらなんとなく近接で隙が大きいであろう
バスター(体験版ではお世話になったが)だと乙上等だと思ったんだw
>>961 このゲーム対象年齢15歳以上なんだよな?
ロゴ付き服とか小学生ぐらいしか喜ばないと誰か一人ぐらい気付かなかったんだろうか。
sage忘れ申し訳ない
野獣の黄昏をやっと通過したー。
↓
テスカ1戦も無事抜けたし、次に行こう
↓
テスカ+コンゴウin地下←今ここ
このミッション考えたやつは土下座しろ・・・orz
>>974 9,10の方が出るよ、そればっかりのときもあるし
>>979 レールガン担いで、ドーナツにコンゴウだけ連れてこい
>>963 その言い方はなんか死亡フラグっぽいから。
買いに行く途中でオウガテイルに食われないように気をつけてな
>>979 発狂するよなあそこw
初めてクリアが絶望的に感じたステージだわw
頑張れ!超頑張れ!
少し進めばもっと絶望できるぜ!!
>>979 俺もそこで詰まってアドバイス貰ってドーナツで猿殺してたらすぐにポカリ来たぜw
なのにポカリのやつ3回くらい攻撃したらすぐにどっかいってやんのwww
その時に体験版の時にアラガミの強弱関係があるって話を思い出して
「戦車より猿の方が強いのかwww」て思った
クアトリガ系に限らず、弱点や部位破壊から狙うよりダウン狙った方がやりやすい気がするんだがそこのところどーよ。
サリエル系のザコっぷりから考えればダウンが一番重要なのはわかるはずだっ!
ヴァジュラの後ろ脚は本当になかなかコケないけど。
>>973 なんて的確な言葉なんだ
バンナムクオリティ
コラボ武器まだ〜?
>>980 やっぱ高難易度の方がよろしいか
ありがと頑張ってくる
アルダ堕天って色どうなってんの?
>>990 ピンクが青紫
白はそのままで全体的に黒っぽくなってる
あああああああアルダたんに逆レイプされたいよおお
ああちんこちぎれちゃうううもうでないからかんべんしてええええええあっあっ
ふう・・・・・なにかされたようだ
>>993 後ろの男神のあのごっつい腕でスコスコしてもらえる権利をやる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。