【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 109喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 108喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266885980/l50

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。


2枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:45:11 ID:Nehmqsm30
■関連スレ

攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266157021/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266617006/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GODEATER バレットエディタスレ 5発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266739272/

クリア後ネタバレは↓で
ゴッドイーター クリア後 考察スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266590006/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:45:46 ID:Nehmqsm30
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)


■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:22:24 ID:i2vS6AAM0
>>1

そろそろサリエルはオレにデレてもいいころ
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:22:26 ID:KQVE9SXh0
        やあ、>>1の人。
.(´・ω・`)   >>1乙はどう?
(_三_)
         あ、 >>1乙 だけど… 
 (・ω・`)    どうも最近スレ立てが厳しくってさ、
 (/=_)   そろそろヤバイかも… 
          
        ま、>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)    >>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_)   軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!

         そういえば聞いたんだけど…
 (・ω・`)  どうも最近かなりスレ立て乙な>>1
.(__=__/   現れたらしいね。

         そう心配することは無いさ。
d(´・ω・`)  上手くスレ立てできる>>1なら
 (_三_)  きっとみんなからスレ立て乙してもらえるよ!

        私はとにかく>>1乙を
.(´・ω・`)   頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
        期待してるからさ!

おどるあほうとあどらぬあほう
おなじあほうならおどらにゃそんそん♪
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:22:59 ID:DkF8uZENO
乙ガテイル
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:24:08 ID:3nQAJfZ+0
>>1
オッツクラッカー
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:24:10 ID:5b3ts2v70
始めたばっかなんだけどロング使ってるんだが、あんまり人気ないんだな・・・
バスターも練習しとくべきか
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:24:15 ID:tN8XB3SA0
>>1
乙ガテイル
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:24:18 ID:/5XNIJBVi
>>1


前スレの話題を引き摺るが
なるほどな。レア素材が出なすぎ、というか
レア素材なのに8個必要としたり
普通素材が後半出番なしになるから無駄になるのか
荒神骨が後半の武器で大量に必要になったら
別に無駄だとは思わないしな…

調整の問題なんだな
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:24:26 ID:r9MfcqaH0
>>1

本気で詰まったときは、吐き出してすっきりするのも良いさ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266740070/
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:24:45 ID:q1RBCETp0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:25:23 ID:okw6kZNP0
もうだめだ、6のテスカ・コンゴウが倒せない
糞テスカ考えた開発者氏ねよ、売ってくる
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:25:34 ID:/5XNIJBVi
>>8
ロングは使えるぞ
結構強いし、刀系の武器につく覚悟が便利
つかどの武器も使えるので好きな武器で戦うといい
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:27:48 ID:7LNgfNpJ0
>>8
君もわちゃしと一緒にチェーンソーを作ろうか
リンドウさんプレイは楽しいぞ〜
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:28:41 ID:/5XNIJBVi
>>13
テスカ系は体力が少ない。なので急所を銃で撃ちまくればすぐ死ぬ
また、半端な距離にいると死ぬので
ステップ二回分の距離を取りながら戦い攻撃したらすぐにまたステップで離れるようにすればいい

或いはアンプルのみまくって遠くから神ないぞうはかいだんで恐ろしく早く死ぬ
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:29:02 ID:HobY57ih0
ロングはスライド斬りとかで一撃離脱とかは良いんだけど、このゲームで重要になる短時間での与えるダメージ手段が貧弱って印象がありますね。
コンボがモッサリして間抜けだし、IEのパンッが腰砕けすぎてつい存在を忘れる。
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:29:35 ID:+j2B5Cvr0
>>8
アドパじゃ知らんが、スレ的には別に人気なくはないぜ
銃じゃ代用できない切断特化だしな
ただ、地雷派生が多いからwikiみながら強化する武器選ばないとだけどな。
まあショートもバスターも使いこなせるようになっといて損はない
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:30:42 ID:dgBZgOzgO
基本的に刀身はなんでも扱えるけど使うのは自然とバスターに偏ってしまうな
やっぱ体験版で虎剣無双しまくったせいだろうか
つーかこのゲーム武器強化する素材がシビア過ぎて他の刀身強化する余裕がねーや
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:31:28 ID:/5XNIJBVi
>>17
ダメージ効率はそんな悪いかな?
三回切りは安定するし、ガードキャンセル使えばガンガン斬れるぞ?
あと△攻撃はスタミナを消費しないし、一番安定してる武器だと思うんだが
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:31:51 ID:3nQAJfZ+0
ヤエガキの刀身カッケー作ろう!となるまでずっとロング一筋だったな
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:32:39 ID:82jCU6Xb0
>>1

物欲センサーは実在して搭載されてる。
って今言われたら信じてしまうかもしれない。

つかもう実際搭載されてるだろ。
獣神大牙が全く出ない。UMDに入ってないとかそれはあり得ないし。
やはりアイテム交換機能を・・・そうすればマルチの利点も増えるし。
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:33:04 ID:mPQHFXsU0
ロングは大氷刀真があるから強い
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:35:21 ID:/5XNIJBVi
>>22
アイテム交換機能は駄目だな、強い人が与えたらそれだけで強い装備作れちゃうし
ただ荒神骨50個で、戦神爪と交換とか、そういうゲーム内に取引所みたいのが
できたらいいかもね
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:36:44 ID:HobY57ih0
>>20
実際には全然悪くないんだけど、動かしてるともどかしさの方が先行しちゃうんですよね。
あと、△攻撃は序盤だと有り難味が伝わり辛いからかな。
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:36:53 ID:004rRo9Fi
ピターの頭に切断が効くって書いてるからクロノサイズ真作ったのに大して変わらねぇ。
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:38:54 ID:5b3ts2v70
ロングのIEでのスタミナが続く限りのコンボがなんとなく一番ダメージ与えてる気がしたんだ
△攻撃の踏み込みが個人的にはかなり旨みなんだが、範囲も広いし
ただ縦攻撃が少なくて弱点狙いにくい気もする
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:40:16 ID:/5XNIJBVi
>>25
ああ、序盤だとそうかも
ガードの削られや攻撃をしてるとスタミナの持ちは重要になってくるからね
無理にIEを使おうとすると逆に弱体化するし、IEは全然使わなくなってきたな

銃を使いまくるならショート
剣を使いまくるならバスター
中間でロングかな
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:41:01 ID:3Czbt4QAP
>>22
店売りされてるような低ランク素材ならいいけど
バックアップ取っておく→渡す→バックアップしておいたデータを上書き
たとえ交換時に強制セーブだったとしてもこれで無限増殖出来てしまうぞ
出来てしまったら錬金術どころの騒ぎじゃなくなる
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:41:21 ID:Vj1485ae0
あー・・・・やっと旧メモステの取り込み終わった

消えたデータは仕方が無い
リンドウさんを眺める機会を得たと思おう
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:41:51 ID:lcap+sYw0
>>26
あの文章微妙にあてにならない
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:42:20 ID:/5XNIJBVi
>>26
全ての武器に切断は付いてるからね
とはいうものの結構変わると思うぞ
ロングで戦ってると一番最初に頭が壊れるし
ショートだと前足かな。バスターだとなぜかマントがよく壊れる
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:42:21 ID:q1RBCETp0
>>28
中間ってのは微妙じゃないか?
ロングはOPを溜める性能が悪いのよねえ
バスターやショートを使ってみて溜まるのが早くて驚いたわw
でも、接近時の攻撃力となると二つにも劣ってないと思う
IEは……
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:43:32 ID:MGe6jXgX0
>>8

ロング使いで1戦目ヤエガキで惨敗した帝王の骨リベンジに
スサノオロングソードで行ってまさかのリベンジ成功きたぁぁぁぁぁ

ってもピターをうまく分断できて合流した直後に猿倒せたってのもあるけど
ロング7:ナイフ2:バスター1くらいだな

まさか初戦の惨敗から立ち直る為にスサノオ初挑戦して
いけるいける!ってロングソード作って負けて当たり前!って行ったら20分切ったとか・・・

超嬉しいッス
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:44:47 ID:6bPzX+rw0
>>26>>31-32
いや、実際、ピターの頭には切断がよく通る
ただし、あいつはデフォで堅すぎて、怒るとさらに堅くなって
通常オレンジでるけど、怒ると緑になっちまうんだよ
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:45:36 ID:+j2B5Cvr0
なんつーかもっと、こう…せっかく部位破壊とかあるんだから、
どの武器も定点攻撃しやすいモーションをくれ。
ショートの△連打、バスターのダッシュ△→ジャンプ□・△くらいしか破壊しやすい攻撃ない
どの武器も隙の少ない□攻撃は横や斜めに斬るから、他の部位に吸われまくって嫌だ。
あと攻撃して位置や軸がずれまくるのもいただけない。こればっかりは慣れだけど。
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:46:08 ID:kyWOP3n80
>>29
それじゃ交換前のデータのままなんじゃ
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:46:38 ID:/5XNIJBVi
>>27
俺の体感ではバスターのが一番ダメージは与えられる
ジャンプ□△□□の連打がヤバイな
そしてガードキャンセルを駆使すればショートが2位だね

ただ、ロングは△攻撃がステップ攻撃と違い離脱にも使えるから
複数戦の時に真価を発揮する。足を止めないってのはヤバイ
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:46:59 ID:gPUpEK9l0
>>35
普通に怒る前に壊して怒らせる
ピター戦ってこれが普通じゃねーの?

まぁ、俺の場合
前足→怒り時は銃でマント→出来れば顔
だけど
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:47:00 ID:HobY57ih0
中間のロングは色々とバランスがいかれてるこのゲームでは一番扱い難い感じになっちゃいますね。
稼ぎに徹底出来るショートや開き直ってゴリ押しできるバスターの方が分かり易いです。

どの道、一番扱い辛いのはイカレ能力揃いのアラガミなんですけど。
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:48:06 ID:gPUpEK9l0
特徴のIEがな

消費がスタミナだけなら第二の銃みたいな使い方もできただろうが
それだと強すぎるか?
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:49:14 ID:vYBHDVuX0
ツムガリだったか? アレに破砕強化(破砕+中、切断−)つけたら
頭と前足のダメージエフェクト下がったな
バスターメインだと中々前足が壊れないから困る
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:49:31 ID:bkcuohHb0
>>37
PSPとGE2つ用意して一方に素材を交換させおいて
交換したらその素材を交換する前のデータに戻して
また交換しなおせば増やせるって意味なんじゃない?
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:50:02 ID:/5XNIJBVi
>>33
バスターはOPが貯まるのは早いんだが
銃を使うに適したスキルが付かないんだよな
OP中↓が平気でついたりするし

あとロングは四撃目をしっかり入れるか入れないかで
OP効率が大きく変わるな
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:50:48 ID:q1RBCETp0
>>41
それでちょうどいいくらいになるんじゃないかな
ぶっちゃけグボロと戦車以外だと、ダウンさせた時とかスタグレでも使わないと
延々とIEコンボができる敵なんていないし
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:51:42 ID:6bPzX+rw0
>>41
いや、スタミナだけでも扱いづらさはあんま変らないと思うわ
考えてみろよ、アラガミの目の前でうっかりスタミナギリギリまで減らすとか
次の瞬間に広範囲来て、スタミナ足りなかったらガードすらできないんだぜw
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:51:54 ID:kyWOP3n80
>>43
ごめん>>24で言ってる交換所的なものの話だと思ってた
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:54:02 ID:q1RBCETp0
IEはスタミナとOPを大きく消費して、燃える剣で連続切りとかそんな感じでいい気がしてきたw
てか、最初にインパルスエッジって聞いた時はそんな攻撃なのかと思ってたw
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:54:04 ID:/5XNIJBVi
>>41
IEは…なんだろうな、バレットエディタで作った弾を撃てたら強いんじゃね?
OPは普通に撃つのと同じぐらい消費して
スタミナは今の同じままで
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:55:04 ID:bkcuohHb0
>>48
それってまるで鬼人k…
おっと誰か来たようだ
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:55:14 ID:i2vS6AAM0
>>48
オレはてっきり、銃を撃ったときの衝撃で
斬るときの威力を底上げするのかと思ってたぜ
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:56:08 ID:kyWOP3n80
IEはACの光波みたいなものだと思ってたら.(´・ω・`)
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:56:26 ID:eZ5+gluS0
>>51
スコール乙
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:56:29 ID:/5XNIJBVi
>>48
俺はFF8のガンブレードだっけか、あれを想像してたよ
Rを押しながら攻撃すると、一撃一撃OPが減るが
攻撃力が増してるとかそんな感じで
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:56:48 ID:cqSaVZj00
アンダーテイカー考えた奴まじで出てこいよwww

猿2体とか基本的に分断できねえ上に最後にサリエルたんつけてんじゃねえ
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:57:07 ID:MGe6jXgX0
IEはヴァジュラの頭とか特定の部位に連射するくらいしかなんだよね
切り替えナシでいけるけどスタミナの消費が思ったよりも多いしそれなら銃で狙撃すっかってなるんだろうね
PTしたことないけど集まってたら不用意に撃てないし

でもそんな中途半端かもしれないロングソードが好きなんですw
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:57:39 ID:EyMZqihO0
クアドリガ系のミサイルってモーション入った瞬間に潰してもミサイル飛んでくるのな…
流石にこれはテストプレイで気付けよと言わざるを得ない
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:58:51 ID:iVWHKyty0
CPUさえ使わない素敵機能IE
あんなもの使われた日にはカノンちゃん以上の誤射祭りになりそうな気もするけど
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:59:10 ID:/5XNIJBVi
>>56
ロングは△攻撃三連で複数の敵を倒すのが快感

ダンシングオウガで、オウガの群れをそれで突っ切って
一気に四匹倒した時、俺はロングのファンになったぜ
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:59:47 ID:q1RBCETp0
>>57
しかも、近くで潰していた場合、いきなり目の前に現れる感じになるから
普通に撃たれるより厄介だというw
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:00:05 ID:3nQAJfZ+0
ジャンプして□□△着地の流れが好きだ>ロング
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:00:09 ID:i2vS6AAM0
>>55
コンゴウを瞬殺すれば
あとは一匹ずつだから問題ないだろう
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:01:08 ID:kyWOP3n80
IEの爆発タイプは自爆を防ぐためとはいえ遠くで爆発するせいで狙ったとこに当てられないんだよね
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:01:14 ID:/5XNIJBVi
>>57
あれ、びびるよな
怯んでるから突っ込んだら、クアドリカ胴体からニョキと生えてくるミサイル

一瞬、アラガミも遂にIEを習得したのかとビビった
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:01:25 ID:HobY57ih0
殆どの攻撃潰せないのは仕様ですね。
消えるミサイルとかもありますけど、見えてても避けられないから「まあ、いいか…」って思ってしまう。
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:01:36 ID:cqSaVZj00
ロングでヴァジュラ系いくと△→離脱が楽しくて脳汁でる
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:01:41 ID:bkcuohHb0
トマホークミサイルはほんと酷いわなぁ
何が酷いって向いている方向と飛んでくる方向も一致しない点とか

テスカ横向いてトマホーク発射したら
トマホークが90度方向変換してこっちに来た時は流石に叩き付けそうになったわ
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:02:06 ID:OFW1jm17P
やり直しせずにキャラが選べたら良かった
女キャラも遊びたかったぜ
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:03:07 ID:gPUpEK9l0
>>57
戦車に限らずあの手のモーションは調整不足多いよな
たじろいでも飛んでくるミサイルはもちろんだが
一回出すと例えぶっ倒れてもその空間から飛んでくる連続発射攻撃
落っこちても出っ放しの範囲攻撃とか
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:03:26 ID:+j2B5Cvr0
>>48
俺は竜撃砲を想像してた
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:04:14 ID:/5XNIJBVi
そういや過去に誰かが敵の弾は斬ったら消えると言うのを聞いてて
トマホークミサイルを斬ったんだ

爆発して普通に食らった
俺は次元とかにはなれないらしい
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:05:19 ID:9AciTHX+0
やっぱトマホークは評判悪いのか
アドホで死にまくって泣きそうになったわ
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:05:57 ID:3nQAJfZ+0
ハガンをズタズタに切り裂いて尻餅つかせた直後稲妻地帯が発生してぶっ飛ばされることはあるなw
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:06:10 ID:2IXuo8WG0
>>69
サリエルが光柱出す→チャージ当てて落ちる→仲間が突っ込んで吹っ飛ぶ

とかよくあって困るw
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:06:47 ID:/5XNIJBVi
>>72
トマホークよりテスカさんのミサイル召喚のが厄介だな

だが正直、いちいち跳び跳ねる度に火弾をばらまく方がイライラする
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:07:12 ID:KQVE9SXh0
本物のトマホークは目的対象の近くで急上昇して落ちてくるからな
まだ優しいかもしれぬ
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:07:36 ID:Vj1485ae0
>>48
刃が射出されると思ってた
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:08:06 ID:MGe6jXgX0
>>59

ステップ△の飛び込める範囲とかなぎ払いで通り抜けてステップ離脱とかジャンプ△もなかなかの性能だし
魅せる部分もあるんだよね

アドバンスステップが尖りすぎて目立たないけど意外に出入りに強いよね
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:12:04 ID:gPUpEK9l0
IEは弾丸とかは味方巻き込まないから良い感じ

威力も低そうだけどw
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:12:19 ID:/5XNIJBVi
>>78
ショートのあれはな、流石にあれには勝てない
ステップ□アドバンスステップなんてマジ切り抜けてるとしか思えないしな
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:13:56 ID:i2vS6AAM0
>>80
捕食してバーストモードになると
世界を縮めるほどの速さだぜ
アラガミだって追いつけねぇ
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:14:16 ID:/5XNIJBVi
>>79
俺が下手だからかあたんないんだよな、弾
蠍とか、ダウンしてるときぐらいしか当たらん
そして当たってもさして威力あるように思えない

本当、IEの使い所に困るわ
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:14:33 ID:1VytM9nQ0
はぁはぁはぁ
女王冠片が全くでねー
こんなんじゃ女王真までに心が折れちゃうよ…
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:16:33 ID:/5XNIJBVi
>>81
あの早さはやばいよな
30秒あればどこの採取ポイントにも間に合うし

速度アップでステップ距離と武器の出が
スタミナ強化で持続力が共に強化されてて
正直バーストはこの為にあったんだと思える早さ
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:17:26 ID:lMUKzOJk0
着替え楽しいけど種類少ないな
コートまでは出したけどこれで終わりっぽいし
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:17:40 ID:+j2B5Cvr0
>>83
まだ次に女王冠1、女帝神冠2が待ってるぞ^^
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:20:23 ID:82jCU6Xb0
物欲センサーが諦めたのか情けをかけたのか知らんが、ようやく獣神大牙が集まった。

慣れてくると当時は強敵だったヴァジュラも雑魚当然だな・・・
雷神でコンゴウと一緒に出てくると超ウザイけど、コンゴウ先に倒したら後はもう楽勝だし。
ただ、ロングでないとどうもな・・・バスターの方が頭壊しやすいのは解ってるんだが。
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:20:25 ID:NY2MWDn10
初めてコヨーテ行ってきたけど怒り時のテスカやべぇwHP9割持ってかれたwww
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:20:49 ID:MGe6jXgX0
神速!連撃!は最初ナイフ使った時なるほどって思ったよ
少したって主にアラガミ達の事だったんだなって理解したけどw
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:22:19 ID:lS8a5AXC0
シユウの声が大阪弁のおっちゃんにしか聞こえない件
「そやからあかんて」「どうでもええわ」
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:22:52 ID:1VytM9nQ0
>>86
冠系除いたら改までなら余裕で作れるんだようわああああああああああ
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:24:04 ID:lMUKzOJk0
軽身丹出ない
そもそも出たところで完全劣化ファランクスでしかない天下三分の元にしかならんからそもそも探すだけ無駄なんじゃと思い始めてきた
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:29:08 ID:eTIb4VeP0
OP効率はショートが一番だと思ってたけどバスターも早いのか
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:29:32 ID:E3GTyHbB0
ついに念願のトリハピを手に入れたぞ!
上油と神砲同じ部位破壊報酬とかマジキチ
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:29:46 ID:xdXZnksMi
アンケートって、別にプレゼント抽選しなければ何回も書けるんかな?
1000文字じゃ足らんよ、不満書いただけで埋まってしまったが
良いところも書きたかったんだぜ
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:31:00 ID:CwL+VS150
野狐と野狐真って色違う?
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:31:03 ID:3lkfjk9g0
やっと体験版から使い続けた相棒が64型真になった
世間ではファランクスファランクスと騒いでいるが俺はこいつを使い続けるぜ


あ、神属性の時はファランクスにしますね
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:31:22 ID:16fAiDiQ0
階級ゴッドイーター記念カキコ
メモ

・プレイ時間130いかないくらい
体験版込み
・補食はミッション中平均1回
・回復は仲間まかせでミッション中3回くらい死んでる
・難易度5
・ベルセルクとか他の上位階級はでない
・アドホック中に上がった
・ほとんどバスター/スナで行ってる
・ランクは平均Aで、+(ソロ)はあんまりないSSSも少ないし昇級のときはBだったと思う。
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:31:32 ID:xdXZnksMi
>>93
ショートが一番じゃないかね
ただバスターも割と効率はいい
J□△□□とか当ててればすぐOP溜まるしね
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:32:21 ID:wVranEmw0
>>92
神のほうじゃなくてか?
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:33:03 ID:EyMZqihO0
そういえば大型の死骸って消えるようになってない?前は消えなかったような気がするんだけど
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:33:03 ID:lMUKzOJk0
>>93
ここでも不遇か
ロングに一体どんな恨みがあるってんだ

友人のPS3でアドホしたら罵声浴びた
やっぱり下手はアドホせず一人でやれってことだな
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:34:10 ID:lMUKzOJk0
>>100
ランク6だからね

シユウジェットストリームで足を徹底的に攻めてるんだが…
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:37:17 ID:82jCU6Xb0
>>102
友達に迷惑掛けない為にもNPCと仲良くなろうぜ。

タツミをヴァジュラの出てくるミッションに連れて行ったら、
顔辺りを突いたり斬ったりしてるのにキンキン鳴ってた。
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:39:12 ID:MGe6jXgX0
>>101

多分同時討伐じゃなく連続タイプのクエだったんじゃない?
スタートしてからのミッション確認したらわかると思う

連続タイプは大型消えると次が出るしクエクリアでもほっとくと消えちゃうよ
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:40:04 ID:Cl8R7sIu0
ふ〜ん
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:40:10 ID:+j2B5Cvr0
>>102
ひどいな。まぁGEに限らずネット協力ゲーでは必ずそういう地雷はいるさ、ドンマイ。
あと服はストミクリアすれば、男ならリンドウソウマコウタ、女ならシオサクヤアリサの服が作れるぞ。
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:40:25 ID:l6HNxltT0
>>101
連続討伐ミッションは消える。消えてから次のアラガミが出る。
複数同時の時は消えない。
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:40:43 ID:wKU+fQ5j0
それでも・・俺はロングを使い続ける・・・
ロングはダッシュからの△と、□連打を絡めれば強いぞ。
部位破壊??あーあーきこえなーい〜
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:41:09 ID:wVranEmw0
おおおおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいいるううううううううう
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:41:22 ID:G3q7q2vd0
おいwwwwwwww

サブでエリックつくろうとしたらつくれねえじゃねえかwwwwwwwww
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:42:33 ID:82jCU6Xb0
>>111
ゲームを進めていけばエリックの服を作ることが出来る。
それまではF衣で我慢しろ。
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:45:16 ID:G3q7q2vd0
いや、それはわかってるんだが
サングラスつけてるのと、髪型がバラバラになってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9805519

そんなヘアスタイル存在しないぞwwww
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:45:37 ID:seGOZ1OG0
ロングは刀系の覚悟が属性バックラーと組み合わせると強すぎる
終盤まで行って俺はショートから刀に切り替えた
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:46:25 ID:mSKeoYCm0
今日も帝王の骨で骨になりますた・・・(-_-)
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:46:55 ID:ujHWsfQE0
ロングの空中△とか好きだけど、いつもショートだから持ち替えて慣れるまでに時間が
かかるからどうしても同じ種類の剣ばかりになるな。

それにしても哲学者の石あと1個拾うためにあと何回氷グボロと追いかけっこしなきゃ
ならんのだ…
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:47:26 ID:YMc6O43Y0
難易度7のスイーパーで死体が消えたと思ったけどあれは連続だっけか?
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:51:07 ID:xWmY0OTX0
>>115
                              ´
                               ´.
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                               ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,, 物欲センサー  ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
                         ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:51:16 ID:1xzImPaG0
せめて合成で下位はすべてつくいらせてくれ。
マホガニー1個でマホガニー片3個とかさ
高精度オイルでオイル3つとかよ
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:52:22 ID:ixz/9iUf0
今日は帝王の骨でSSSを出しましたw
いや、まあユーバーセンスでピターが一番上、ハガンが一番下に行ったのを確認してから、4分程で各個撃破しただけだけどねw
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:53:45 ID:DqGmJt550
俺はハンティングアクションはゴッドイーターが初なんだけどさ
ダウンロードミッションの更新頻度ってモンハンとかもこんなもんなん?
ミッション難易度10まで全部クリアしてから武器強化以外やることなくて
暇なんだが…
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:54:27 ID:82jCU6Xb0
>>113
あらホントだ。
自分の男主人公と同じ髪型でサングラス掛けてる。
ヘアスタイル5と7を合体させたか。

つまりエリックの髪型はリンドウさんやサクヤさんみたいな
オリジナルのヘアスタイルみたいなものだという事に・・・
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:55:20 ID:mSKeoYCm0
>>119
そうするつもりだったが、
開発間に合わなかったって感じぽくね?
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:57:05 ID:cqSaVZj00
>>113
エリックは特別な存在なんだよ・・・
おいそれと真似していいような方じゃあない
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:57:15 ID:xdXZnksMi
>>113
あれ?
セカンドキャラをエリックにする気満々だったんだが

え、あれ、オリジナルキャラ?
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:58:38 ID:HobY57ih0
>>119
そうしてほしかったけど、上位の物を下位に換えるって発想が無かったのではないかと。
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:00:02 ID:ujHWsfQE0
ずっと♀キャラでやってたから気にしなかったけど、♂キャラだと防衛班組と声被る率めちゃくちゃ
高そうだな
服や髪型は変えれるけど、声被るとちょっとモチベ下がりそう
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:00:19 ID:G3q7q2vd0
しょうがない
サングラスがないほうがエリックはキュートだしな

なしにするか・・・
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:02:10 ID:9VM1bNwP0
クアドリガ氷の単体ミッションが出て欲しい…
油が全然出てこないわ、つーかどんどんミッション配信しろよ
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:04:43 ID:ppXjs2x/0
素材集め部屋でストーリー貼るなw
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:05:31 ID:EyMZqihO0
>>105
そうなのか。知らんかったぜ
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:06:10 ID:KjC8SsTgi
こういうキャラクリできるゲームではいつも渋いおっさんでやるんだが
GEは男はオサレなイケメンしか作れないから困る。
シナリオ的に新型の新人って設定だからおっさん作れないんだろうか。
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:06:13 ID:NY2MWDn10
ゴッドイーターの条件って結局なんだろうね?気が付いたらなってたらからプレイ時間か、ミッションクリア回数だと思うけど


サリエル&ピターのミッションなのに手に入れた素材がサリエルのだけってどういうことなの・・・
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:09:34 ID:+j2B5Cvr0
>>121
あっちの場合、毎週配信されている。
もうDLミッション用テンプレートってのが完成されてて、
場所・敵・敵の体力サイズ攻撃防御倍率・報酬とかをチョチョイといじるだけで配信だから、
作るだけなら1つ作るのに30分かからない。

GEはまだそのノウハウがないのと、テクスチャ張替えで
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:09:51 ID:eeywYtzT0
オオグルマダイゴや百田ゲンみたいなおっさんキャラ分が圧倒的に不足している


ところでシオの髪型ってまねできないのな、残念
136134:2010/02/24(水) 02:10:53 ID:+j2B5Cvr0
途中送信しちまったorz

GEの場合そのノウハウがないのと、テクスチャ張替えでUMDに入ってないアラガミも配信できるから
若干仕様が違うのかもしれない。
とりあえず明日か明後日配信される予定だから待つべし
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:11:56 ID:ujHWsfQE0
>>132
年齢層的におっさんキャラ不要と思ったんじゃない?小中学生メインらしいし。
ストーリー上幾らでも設定変えれるんだろうけど。
サクヤさんみたいに、適合者だけど合う神機が長年見つからずとか。
このテのゲームは登場人物の年齢が偏りすぎてて世界観が軽くなりがちだから、
防衛班あたりでもいいから現役オッサンGEが欲しかったな
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:15:12 ID:hLBDL0f80
>>132
おっさんは世界観的に無理があるだろう
できたとしてもデスクワークかゲンさんみたいな助言役くらいだろう
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:18:20 ID:8tInkiKh0
テクスチャ張り替えってどんなサイズになるのかちょっと不安なんだが。
同じバンナムのアイマスSPとかだとコスチュームDL有ったけど、
その辺詳しい方居ないかな?
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:19:56 ID:DJTQYqpN0
クリアしたら髪型もふえればよかったのにね
擬似アリサ、シオ、リッカみたいに。SAKUYA誰
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:23:19 ID:MGe6jXgX0
DLミッションは当初予定されてた分(焼き増し気味でも新規とチャレンジでボリュームもそれなり)
+不満から出た単体クエでずっと遊べる大ボリューム!!


だったらいいなと思ってる
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:25:31 ID:DJTQYqpN0
単体クエって先日の猫4を見て『プレイヤー側が単体なのか?』とオモタ
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:25:36 ID:i2mRNu1c0
小中学生メインにしちゃマゾすぎる気がする
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:26:00 ID:+Mhoi1Vp0
面白そうと思ったのに難易度6でこせなくなった
友達いないからどうしようもない
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:26:24 ID:i2mRNu1c0
って規制解除キター
これで思う存分荒らせるお
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:27:35 ID:HjsGno8Y0
バトーさんみたいないかついおっさんキャラにはいて欲しかったな
世界観にも合うだろうに
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:28:15 ID:HjsGno8Y0
>>145
おまいもかw
俺も規制解除キターw
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:29:56 ID:wUy8uB8Y0
高純度ダマスカスの入手率の高さはなんなんだ?ダマスカスの方がレアになっとるじゃないか
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:32:01 ID:DJTQYqpN0
ダマカスはまじでない
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:32:48 ID:+j2B5Cvr0
一応コレCERO Cだから、中学生は直球でも小学生は狙っちゃダメだろw
高校生が飛びつくかどうかは疑問だが…
あ、俺はとっくに成人してるおっさんです
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:33:01 ID:ADCry3jW0
DLミッションは新アラガミも新武器も
入れられると聞いて楽しみにしてたんだが
今のとこ服ばっかで大して嬉しくない

これなら既存のアラガミ単体ミッションを
早く配信してくれるほうが良いんだがなー
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:33:37 ID:seGOZ1OG0
戦王翡翠出ない、摘出技能強化諦めてようかな
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:34:58 ID:8tInkiKh0
>>144
難易度上がる度に俺もそう思ってたんだが
マルチプレイは敵が硬くなるんでシングルのが楽という・・・
とりあえず手持ちの装備を鍛えて乗り切れ。
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:35:05 ID:AJAcRzM60
>>146
ボイス9番くらいしかおっさん的なボイスがないのがな
しかもこれでもまだおっさんというには若めの声だ

立てますか?
我ながら情け無い・・・

とやけに丁寧口調
正直この手の声は・・・・大好きだ
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:35:24 ID:MIZYy/MD0
規制解除と聞いてIEキャンしながら来ました
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:36:20 ID:D9PhYULX0
摘出技能強化はバッドスキル見る度に作る気が失せるっていう…
でも誤差1%程度なら、悪食も誤差範囲って事か…作ってみようかな…。
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:37:11 ID:q1RBCETp0
久々にカリスマを外してプレイしてたら、食卓のプリティの飛びかかりで
タツミとアリサが一撃でやられてたw
カリスマは偉大だなw
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:40:19 ID:HjsGno8Y0
>>154
キャラ的に萌えはあったけど燃えが足りなかった
そもそも体系はみんなほぼ一緒だしなw
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:41:23 ID:seGOZ1OG0
>>156
ここで聞いた話だから本当に誤差1%かはわからないけどね
攻略本がでない限りあくまで体感になるし
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:41:26 ID:cqSaVZj00
>>157
たつみさんはカリスマ付けててもスペランカーじゃね?

うちではアリサが意外と生きてるw
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:42:13 ID:wUy8uB8Y0
とりあえず射線上に立つなとは言わない。
ただ誤射されたらすぐどけ。いつまでも突っ立ってんじゃねえよこのカスガンナーがよ。そうだよコウタお前のことだよ
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:42:22 ID:eCNpNX5V0
男キャラは新人設定なのになぜかベテランっぽい声の奴が多い気がするんだぜ
「まだまだだな・・・」とかなんか戦場になれた感じでリンドウさんよりも貫禄ある感じの奴もいたw
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:43:22 ID:G3q7q2vd0
友達がつかってるボイスでリンクエイドが可愛すぎる

「大丈夫か!」
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:43:52 ID:k8cwfX1h0
やたー、念願の月天晶がでたー!
これでクサナギに強化できる!
いっやっほうー!アルダから解放されるぜ!

と思ったら、クサナギ改の素材が堕天アルダだった・・・
アルダはもうお腹いっぱいだお・・・
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:43:53 ID:EyMZqihO0
>>161
うちはシオとサクヤさんがエイムモードにした途端に射線上走ってこっちにくるから困る
おいお前らソーマさんの援護してやれよ
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:45:40 ID:q1RBCETp0
>>160
我が家のアリサは戦闘不能率ヤバい
他のキャラが1回なる間に一人で3回はなってる
好きなキャラだがリンクバーストしてくれなかったら連れて行きたくないw
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:46:57 ID:82jCU6Xb0
>>161
ホーミング弾丸にしたモルターでNPCを誤射する度、「ゴメン!」
って言っちゃう変人は俺だけで良い。

ちなみにレーザーは貫通するのでどかない限り何度でもFFします。当然謝りません。
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:47:22 ID:seGOZ1OG0
炎騎血石が出ないから強化が止まってるのは俺だけじゃないはず
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:47:41 ID:G3q7q2vd0
というよりもポセイドンもやる気しねえ

制式の色違いとか・・・
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:50:53 ID:l6HNxltT0
>>162
神機使いじゃなくても、それなりに実践経験してるとかじゃね。
データベースから見つかるくらいだし、献体とか予備兵役として登録してるとかありそう。
企業から発生した私設軍隊なんだし。
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:51:16 ID:+j2B5Cvr0
>>168
炎騎軟鋼やら炎騎針やらの必要数が6〜10とかザラだから、
ダーティボムでそれらを集めてるうちに血石は余りまくってた

ほとんどの武器の最終強化系で日天/陰陽や混沌/堕天を10個単位で要求してくるとか
開発は本気で頭悪いというか、考えなしで設定してる無能っぷりだな
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:51:18 ID:4RUy7SMy0
やっとストーリーミッションクリアしたお。武器強化にハマってたから意外とすんなり。

つか地味にアルダノーヴァがかわいくてワロたw 四足以外の動作が女の子っぽいな。


ところでイベントであった回復弾はいつになったら使えるのかね?
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:51:40 ID:i2mRNu1c0
「痛いの痛いの飛んでけー!」
だろjk
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:52:14 ID:k8cwfX1h0
>>166
うちも、アリサはすぐ死ぬ上にアリサが死に過ぎて不安定になる
だから、今は全く連れて行ってない

逆にみんながイライラさせられてるカノンが
凄くいい働きしてくれるから毎度連れて行ってるな
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:53:21 ID:doGLCxxH0
>>162
「この程度なんですか?」
「これで最後にして下さいよ?」
……(^ω^ )
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:53:26 ID:HjsGno8Y0
リンクエイドに走ってくるけどサソリの足にひっかかってそのまま死ぬアリサに萌えつつイライラw
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:53:41 ID:mMGWSUP+0
ウチのアリサは既に「立てますか? きゃぁ〜〜〜」になってる
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:54:29 ID:k8cwfX1h0
>>172
回復弾じゃなくて回復球投げただけだろあれ
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:54:57 ID:MIZYy/MD0
>>174
カノンのOPあるうち>自分も射撃
カノンのOP切れたら>近接タイム
敵ダウン>意気揚々と接近した所をカノンに吹き飛ばされる

こうですね分かりました
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:55:54 ID:AJAcRzM60
アリサは叫び声があれなんでつれていかない
すぐ死ぬし

俺の嫁はジーナ
どうやら人気も無さそうなんで独り占めできて美味しいです
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:56:30 ID:EyMZqihO0
>>174
カノンさんはチャージ中や捕食中の確信的誤射を除けば結構優秀だと思う
うちはアリサが結構優秀、捕食したら直ぐにリンクバーストしてくれるからマジいい子。そこまで死にもしないしね
コウタはストーリーミッションで連れてくと優秀な働き見せてくれるのにフリーだとマジ足手まといだから困る
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:58:24 ID:Hg0f+sDL0
>>173
その声使ってる人よくXlinkでいるけど、和むよな

アリサはストーリー進行55にしてからソーマに次ぐ硬さになってることに気づいた
シナリオ進めてる時は連れて行ったらえらい頻度で死んでた気がするんだけど
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:59:17 ID:82jCU6Xb0
コクーンメイデンとかオウガテイルみたいな小型に接近戦挑むとよくカノンに誤射されるな。

後、何故か元祖誤射女王にしてメインキャラクターのサクヤさんにあまり誤射されない自分。
その代わり棒立ちが多い気がするけど。OP切らすの早いですよサクヤさん。
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:00:47 ID:q1RBCETp0
>>182
シナリオは全部とっくに終わって、カリスマ中をつけてるのに一人でやられまくってくれますが?
逆にカノンちゃんが全然倒れてくれないw
倒れたら喜んで放置するのにw
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:03:31 ID:pC90v6IM0
うちのアリサにはかなり助けられてるぜ
レギュラーメンバーの一人
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:03:54 ID:4RUy7SMy0
NPCの能力って体感でしかわからないのかな?

ソーマ、ジーナ、タツミ が最強だと勝手に信じて連れていくんだが
ソーマ以外は同じようなもんか。
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:05:25 ID:q1RBCETp0
>>186
一番強いのは間違いなくソーマだろうね
ジーナもかなり優秀だと思う
比較対象が高機動コクーンメイデンだからかもしれないけどw
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:06:58 ID:wUy8uB8Y0
アリサはPCが死ななければ割と強い感じ。
リンクエイドしようとしたり一人で戦わされると一気に崩れる。というか薬飲むのが遅い気がするんだが。
逆にコウタかソーマ辺りは驚きの飲込み速度だったような。
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:07:07 ID:EyMZqihO0
>>186
ソーマが頭一つ抜けてて次点がリンクバーストしてくれるアリサじゃね?
他はあんまり変わんないと思う
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:08:17 ID:Hg0f+sDL0
>>184
プレイヤーの立ち回りによって相性のいいキャラってやっぱりあるのかなとか考えたら
俺の立ち回りって友達と二人でないぞうはかい連射だったわ
敵ビクンビクンさせてたらそりゃ誰も死ぬわけないよな
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:09:50 ID:wUy8uB8Y0
よっしゃー討伐部隊とトリガーハッピー作れたー!

しかしこれ完全にソロ仕様だな・・・PTプレイやる時に足引っ張りそうな悪寒w
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:12:13 ID:q1RBCETp0
>>188
10ミッションやって一度戦闘不能になるかならないかくらいだけど、
集団戦やっててもアリサちゃんやられまくるよ?
俺、嫌われてんのかねえ……
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:15:58 ID:jhW+J7Jy0
>>192
逆だろう、お前にリンクエイドして欲しいもんだから(ry

NPC間のリンクエイド率調べてたんだけど、謎だ
解ることといえば、PCに対するリンクエイドとはタイミングがまるで違う
アラガミの行動の間にかなりキッチリあわせてくる
PCにするのも、コレと同じにして頻度だけあげてくれたらよかったのに
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:16:25 ID:BwMDa9oN0
難易度3あたりからずっと
ソーマ、アリサ、ブレンダンで行ってる
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:17:41 ID:q1RBCETp0
>>193
そう言うことかw
レギュラーから落とそうと思ってたけど落とせないじゃないかw
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:18:00 ID:QDsJxxVI0
ブレンダンはすぐしぬうんこ
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:18:15 ID:82jCU6Xb0
>>193
リスポーンしたら報酬減るだろ?
俺達の報酬を減らさない為に必死になって、敵の動きの確認を忘れちゃうんだよ。

でもぶっちゃけた話、敵が戦闘不能になったPCの上に乗らなきゃ良いんですけどね。
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:18:47 ID:jhW+J7Jy0
あと、リンクエイド頻度はどうも倒れている側のNPCによって変わってるぽい
アリサ=防衛班>コウタ>ソーマ=サクヤ って感じでリンクエイドされやすい
試行回数が少なくてなんともいえないけどな
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:18:50 ID:wUy8uB8Y0
とりあえず起き上がり時に無敵時間つけるべき。テストプレイヤーは問題に思わなかったのだろうか?
>>192
アリサは射撃重視だから前衛が弱いんじゃね。
あとは狭い場所で戦ってばかりだとか
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:18:51 ID:3nQAJfZ+0
ソーマは絶対連れて行くね
個人的にブレンダン、シュンの2人はよ〜死ぬなこいつらという感じであんまり連れて行かない
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:19:48 ID:KQVE9SXh0
そういえばマルチでリンクエイドしたらなんか復活までのタイムラグがあって
確実にリンクエイドしたのにリスポーンされてた

この通信ラグどうにかして欲しいわぁ
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:21:36 ID:Vj1485ae0
ああ・・・
データ破損したからやりなおしてるが
お前らのレス読んでるとすげえ羨ましい
なんでおればっかり・・・
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:23:06 ID:wUy8uB8Y0
>>198
キャラごとに頻度はそう変わらないと思う。
PCとの距離が最重要で、あとは敵の攻撃に晒されてないか。
アリサは敵が近くにいてもガードしなかったり回避行動がイマイチへったくそな分、PCを助けにくる隙が多いのかも。
ガンナー系はOPが十分あるうちは攻撃優先で暇そうにしてるとすぐリンクエイドしてくれる希ガス。まあ関係ないと思うけど。
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:23:49 ID:q1RBCETp0
>>202
レア装備を全揃えて、全ジョブ限界まで鍛えたマイソロ2のデータが破損したことならあるぜ
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:25:44 ID:4RUy7SMy0
やっぱ人それぞれだな。
おれもアリサは死に安いと思ってたけどwiki見たら体力↑中ついてるっぽいのね。

ジーナは距離的に分散させるための純遠距離で、やっぱ体感でサクヤ<ジーナだから良い
コウタはアサルトめっちゃ連射してるから火力はあるのかも。だが死にすぎ

タツミ、ブレンダン、シュンはみんな同じ感じ。結構死ぬ。ただ
タ≧ブ≧シの気がしなくもない。


ということで今度からソーマ、ジーナ、アリサで行ってみる

・・・リンドウ使いてぇな。。
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:26:14 ID:MIZYy/MD0
とりあえず買ったやつの8割9割は「俺にテストプレイさせてればこんな事には・・・」と思っただろうなw
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:27:54 ID:EyMZqihO0
>>203
アリサがガード下手くそなのは近距離でもOPあると銃だったりするからじゃね?
移動しながら変形させてるから攻撃範囲を抜け出せてないんだと思う
あと遠近の移動中は直ぐリンクエイドに移る気がする
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:29:16 ID:jhW+J7Jy0
>>203
すまん、NPCからNPCへのリンクエイドの話
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:29:17 ID:82jCU6Xb0
性別統一とか、男女比2:2にしたりしてミッションやってるな。
毎回同じメンバーだと飽きるし。

ところでこの中で自分以外にストーリーミッションで一回もデフォメンバーを
変えずにクリアしてきた人はいるだろうか。
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:29:56 ID:cqSaVZj00
誰かカレルのことも思い出してやれよw
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:30:21 ID:XlOMqigb0
wikiにのってる内臓破壊弾とかってゲームのバランス壊すほど強いの?
そうならクリア後に作ろうと思うんだが・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:30:28 ID:wUy8uB8Y0
>>205
あれは神機から推測しただけだから多分違うと思う。神医とかありえないしな。
行動からの推測スキルの方が信用できる
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:30:56 ID:q1RBCETp0
>>209
やったよ
シナリオは雰囲気が崩れるから最初にいたメンバーだけで、
最初から4人のところはキャラを入れ替えれることに気付かなかったw
気づいたのはセカキャラを始めてからw
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:30:57 ID:4RUy7SMy0
やべぇ完全に忘れてたw 一回も使ったことないやww
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:32:48 ID:q1RBCETp0
>>210
俺のキャラの声がカレルで、アルバトロス改マスター見習い(弟)のキャラの声がシュンなんだよねえw
なぜこうなってしまったのか……
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:33:31 ID:jhW+J7Jy0
>>209
俺も>>213と同じで最初気づかなかったw
追加できるのは気づいたんだけどな
特務の説明のイベントで、支部長の含みのある発言で、げえソロかよって思ってたら
普通にリストに防衛班いて噴いた
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:33:32 ID:wUy8uB8Y0
>>207
いやー、なんかさっき俺がサソリにぶち殺された直後のことなんだけども
サソリが尻尾回転しようとしたわけですよ。そこでソーマとアリサはガードしたんだけども、
何を考えたのかアリサはそのガードを解いて俺のほうに走ってくるじゃありませんか。
案の定雷尻尾を食らって派手に飛ばされましたが・・・ソーマじゃ見たことない馬鹿行動でした。
>>208
スマソ・・・
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:34:00 ID:NlOYmOGJ0
>>211
討伐時間が半分くらいになる
敵によってはもっと縮まる
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:34:01 ID:3nQAJfZ+0
しかしカレル空気だなw
自キャラの声がカレルの声だからなんとなく連れて行かないんだが。
よく死ぬとかみたいな評判も聞かないw
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:34:43 ID:EyMZqihO0
>>209
サクヤかコウタをアリサに変えることはあるけど基本デフォメンバー
そのせいで個人的に野獣の黄昏やピルグリムとかよりもブレイク・ショットがキツかった
初ゲームオーバーだったよちくしょう!
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:35:05 ID:q1RBCETp0
>>217
盾を構えた雷さそりんの腹の下で、何を思ったのかぐるぐる回りだしたソーマを見たことがあるw
尻尾回転が来て、彼は見事にふっ飛ばされていましたw
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:36:05 ID:wUy8uB8Y0
カレルはあの服装をどうにかしろよ。ホストか
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:37:06 ID:EyMZqihO0
>>217
それはただお前をリンクエイドしに行っただけじゃね?多分アリサの方が近かったんだろう
NPCのPCへのリンクエイド優先度を舐めるなよ!

>>219
カレルはアリサを「駄目だなあの新型」とかぬかしやがったから絶対に連れてかない
シュンはコクーンメイデンに食われてしまえ
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:37:23 ID:kYW42Vmj0
連れてくのはソーマ・アリサ・タツミorジーナが多い
カレルはイケメン声だねーあんまり連れていかないけどw

しかしうちのタツミの衛生兵っぷりは異常
彼をPTに入れると、いつも真っ先に来てくれるソーマが全然来ない
…個人的にソーマかアリサのポンポンを期待してるのに(´・ω・`)
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:38:01 ID:q1RBCETp0
カレルと聞くと某剣聖を思い出す
武器がショートかロングあたりで謙虚な性格だったらレギュラーだったかもw
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:38:53 ID:wUy8uB8Y0
>>223
ソーマたんはちゃんと防ぎきってから私のところに来てくれるもん!
自分の身も守れないような半人前が誰かを助けるなんてただの無謀だってリンドウさんがPVで言ってたし!

つかPVの台詞結局聞けなかったなー
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:39:05 ID:82jCU6Xb0
>>222
アレ確かギャンブラーの勝負スーツだったと思う。フォウニーだったかな?
あの格好でグラサン掛けてたら完璧だったな。
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:40:13 ID:BQmnopcH0
ジーナさんの声が俺の主人公と同じなので困ります。
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:40:54 ID:moSXd2Xq0
カレルはあの尊大な性格が好きなんだが
しかし性能はコウタの下位互換
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:41:47 ID:wUy8uB8Y0
防衛班の方々は武器がw
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:41:47 ID:EyMZqihO0
>>229
コウタ以下…だと…?足手まといってレベルじゃなくねww
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:42:49 ID:BQmnopcH0
カレルはアサルトな時点でもうどうしろと。
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:44:44 ID:q1RBCETp0
コウタよりは流石にましな気がするw
コウタは鬼畜の食卓で分断できてたセクメトを合流させやがって以来、一度も使ってないw

>>232
バレットエディットで強化されてない弾を撃つなら、アサルトが一番使いやすいと思う
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:44:55 ID:cqSaVZj00
NPCの武器ってやっぱ強くなってるよね?
難易度の開放に沿って
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:45:28 ID:hLBDL0f80
アリサからのリンクバーストでLv2になったぜ

あとシュンとカレルの死亡率は異常
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:48:08 ID:3nQAJfZ+0
「お前らサボってんのか?いやそれでいいんだ。その調子でどんどん俺に仕事回せよな」
みたいなこと言ってたなカレル。
特異点誰かが隠してんじゃねとかドキっとすること呟いたり話聞くのはちょっと面白かったり。
連れてかないけどなw
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:48:34 ID:+l7PeE+i0
コウタは自己犠牲スキルのおかげで、ふんばり+体力低下中と相性いいんだぜ
リンクエイド後に回復剤飲まなくていい
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:49:31 ID:MIZYy/MD0
アイテール単品とかを滅多切りにする時にはブレンダン、タツミ、シュンを連れて行くな
彼らも夢を見たい時くらいあるはずさ
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:50:46 ID:q1RBCETp0
>>238
男祭りだなw
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:51:59 ID:i2mRNu1c0
つーか内臓脳天無しじゃ俺には無理ゲーw
同時ミッションとかあれ使ってもギリギリなのに
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:53:06 ID:82jCU6Xb0
ソーマを死神呼ばわりしたシュンをソーマと同行させるのが密かな楽しみ。
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:53:33 ID:+l7PeE+i0
>>238
アイテールハードですね、分かりたくありません
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:54:26 ID:q1RBCETp0
>>240
よし、アサルト担いでモルター連射で戦うんだw
あれほど気持ちいい攻撃はないぜw
象牙以外はこれとバスターで何とかなった
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:54:41 ID:Vj1485ae0
つーか、強い弾丸つくろうとすると、どうしても内臓破壊や脳天になる
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:57:46 ID:v/s4+DgC0
>>235
ふと気付くとしょっちゅうLV2になってるけど、あれ二連射してるの?
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:04:42 ID:XlOMqigb0
>>218
行き詰ってるけど金も余裕ないしもうちょっとなしでがんばってみるわ
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:06:41 ID:8tInkiKh0
>>240
爆発系は範囲ダメなんで、密集した相手に有効。

というわけで群豹改に ボタン押したら爆発L だけ詰めて
ピルグリムに行ってみた。
M地点に4匹集めて自ダメモーションで無敵活用とか考えただけで無理だろうと思ってた。
思ってたんだ・・・

何で今までで一番良いリザルトが出るの?俺ってそんなに下手なの?
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:08:06 ID:moSXd2Xq0
DPOを追求すれば誰でもないぞうにたどり着くってくらい露骨な設定値になっている
ただし錬金のせいで誰でも簡単に作れてしまう
開発者何やってんの
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:10:47 ID:wUy8uB8Y0
別に内臓はいいけどな。確かに強いがそこまで壊れってほどでもないし見た目も良くない。
様々なバレットを作れるのがバレットエディットなら威力だけでなく見た目も追求する価値がある
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:12:40 ID:q1RBCETp0
布団の中で寝てた猫が出てきたと思ったら、箱○に向かって吐きやがったw
これは酷いwww
PS3が無事だったのが不幸中の幸いか……
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:13:02 ID:weEGqvhO0
今更気づいたんだけどもショートの
□→アドバンスステップ→□→… のループが移動手段として最速なんだな
バーストしてるとキチガイみたいな早さ
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:13:25 ID:EyMZqihO0
バレットエディット見た時北斗七死星点作ろうと思ったのを思い出した
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:14:23 ID:jhW+J7Jy0
>>248
練金なくても予算貯まったら作れるかんな
ミスってなくてもレシピでまわるまでの命だっただろう

体験版の反応聞きすぎてバグチェックの期間足りなくなった現状と
体験版の反応そこそこでバグもそこそこ取れたかもしれない「たらればGE」、
どっちが面白かっただろうな
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:15:04 ID:Vj1485ae0
>>248
費用が高ければ難易度が上がるわけじゃない
錬金があったからこそ「バレット編集費用が糞杉」って声が少ないんだと思う
錬金なかったらバレットエディットで遊べないぐらい費用高いもの
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:17:53 ID:l6HNxltT0
アルダ♂が突然単独行動始めて吹いたwww
ふらふら飛び回るだけ。全く攻撃してこないから堅い堅い。

♀のほうはその場から動かなくなった。
こっちも攻撃してこないんだが、せわしなく左右見回してて、オロオロしてるようでちょっと可愛かったw
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:18:17 ID:MIZYy/MD0
斜め上に重力弾打ち上げてそこからレーザー降らせるやつと、手元のM制御から極短レーザー連続発射するやつ最初のころに作って
ずっとそれで10まで来たが特に詰まった事はなかったな
今は神の内臓だけ作ってウロボを作業するのに使わせてもらってるが

極短射程のOP消費が少ないのって、開発は張り付き弾からの極短連射を思いつかなかったのか?
それともあえて残したのか
よもやテストプレイでもアンプルがぶ飲みの内蔵系バレット連射でクリアして「うん、緩めの難易度だ」とかやってたんじゃあるまいなw
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:18:37 ID:q1RBCETp0
>>255
支部長暴走www
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:19:53 ID:jhW+J7Jy0
>>254
たしかに、今ほど気楽にバレット試せないなw
セーブしないでミッションで試して、上手くいけばレシピをメモって
ロードしなおして作ってセーブ、これはめんどくさい
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:21:39 ID:+j2B5Cvr0
>>253
バグが一切なくても、体験版のままの仕様なら確実にスルーしてた
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:23:22 ID:FMURS3Ab0
覇王砲が出ねぇ
これって夜の斧で出るよね?
ただでさえ挫けそうなのにあの前面装甲のふざけた顔のせいで余計にへなるぜ•••
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:24:02 ID:Vj1485ae0
>>256
極短射程のOPが多かったら、「なんで極短なのにOPが多いんだよ、意味不明すぎ。射程短いんだからその分OP減らすか威力を増やすべき」とかいうレスが大量発生するのが目に見えてる
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:25:05 ID:q1RBCETp0
>>260
出るはず
覇王油を集める時、そこを100回はやったと思うw
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:27:32 ID:jhW+J7Jy0
>>261
さらに、どう組んでもどっこいどっこいの弾が作れてもつまらないだけだろうな
バレット教えてください><→どう作っても大体同じだから好きにすればってなって
BEスレとか今の賑わいなかったと思う

弾種との相性広げて、いろんなの作りたくなるのを2に望む
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:31:22 ID:wUy8uB8Y0
おかしい・・・もう十数回はアルダ堕天殺したはずなのに陰陽輪が一度も出ない・・・
10個ぐらい必要になるアイテムなのにこの入手率は・・・ああバグか
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:33:13 ID:BwMDa9oN0
そんなもんだ。
俺は発熱ナイフ真つくるの諦め掛けてる
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:34:51 ID:l6HNxltT0
>>264
アル堕「壊したら手に入らないだろ物理的に考えて」
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:36:10 ID:9VM1bNwP0
電撃コラボの服、また背中に変なロゴが入ってるんじゃ…。
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:37:28 ID:q1RBCETp0
ザミエル・真を作るときに苦労した記憶があったけど、倉庫を見たら6つあった
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:38:20 ID:kwIoqzKS0
コメントを参考に
GOD EATERのコードをいくつか追加しました。
その際に以前に掲載した
似たような効果のコードを削除しました。

GOD EATERの捕喰スキルで
グルメ/悪食があります。
説明では
グルメ:レアな素材を入手しやすくなる。
悪食:レアな素材を入手しにくくなる。
となっています。

気になったのでこれを調べてみました。
その結果わかったことは
グルメは入手率7%以下の素材の確率を1%あげる
悪食は1%さげることがわかりました。
ただその際に分母も+-1されるので
実際の効果は
1%より小さいようです。


マゾい・・・MHの1%よりは良心的だが
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:38:23 ID:U7+xT96H0
女王冠でねええwwうぇうぇwwっうぇうぇwwwwwww
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:38:32 ID:+j2B5Cvr0
>>267
ロゴではなく、黄色い殺人クマの顔がry


低純度塗布剤とただの塗布剤がでねぇー
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:39:33 ID:MIZYy/MD0
>>261
ん?だから純粋に強さを求めるなら張り付き弾からの極短してれば他はそんなに要らない現状だし
作った側はまぁそういうつもりだったのかなーって話w

SS拡散とかもせっかくカッコイイのになんだかなぁ( ゙'ω゙` )
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:40:57 ID:wUy8uB8Y0
>>265-266
クソッたれ・・・火刀がキツイから発熱ナイフ作ろうとしたのにこっちもダメとは
神酒は3つあるぞ・・・
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:43:07 ID:82jCU6Xb0
>>272
俺はアレを見てすぐショットガンを思い出した。
そしてガンダムMK−Uのハイパーバズーカ風バレットを作った。

が、実用は勿論小ネタにすらならなかったので編集は破棄した。
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:45:33 ID:zZBEgrSP0
うあああ血石落とせよサルゥゥううぅ!!!
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:45:36 ID:wUy8uB8Y0
>>272
そこで疑問に思うべきは張り付き弾のほうであって射程短の消費OPは当たり前だって話じゃねえの。
極短は威力じゃなくてOP量軽減とチップスに関係してるだけだし。
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:52:05 ID:i2mRNu1c0
原初の螺旋は特務だって言うからてっきり1人で行くものかと思ってたら普通に4人で行けるのね
リンドウさん越えはまだお預けにしとくか
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:58:08 ID:X76rwJ+70
難易度5のヤツを必死こいて倒したのに荒神骨だけとか萎える
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:00:46 ID:+j2B5Cvr0
>>277
真のリンドウさん越えは、エイジスなんかじゃなく
贖罪の街Gエリアのみでマータとピターの連戦に勝ったらだと決めてる。
そんな糞ミッションないけど。

>>278
安心しろ。難易度10の鬼畜クエでも普通に荒神素材オンパレードだから。
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:12:13 ID:wUy8uB8Y0
もう頭にきた。硬神丹も炎騎大鎧も全然出やしねえ。尻尾は無視して顔に連射しまくってやる!
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:21:26 ID:lMUKzOJk0
トックスピックのために女神毒粉がほしいけど普通と堕天とどっちがいいんだろう
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:35:15 ID:MKWSembY0
>>280
顔に連射・・・?略してがんsうわーなにをするやめろー!
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:38:23 ID:i2mRNu1c0
いいからさっさと伝導体よこせよ尾おおおおおおおおおおおおおおおおおお
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:39:25 ID:OqKdLc6e0
>>281
堕天の方が体感で出やすいかな

ところでヤタガラス改の素材がマゾいからスワロウに逃げてもいいよね?女神冠4とか馬鹿だよね?
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:40:27 ID:OqKdLc6e0
ていうか部位破壊するより大吉つけて即殺するほうが楽なことに気付いた
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:51:48 ID:vYBHDVuX0
頭捕食したら帝王牙キター。すげえジンクスだな
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:53:35 ID:SgknWkomP
リッカの胸が出ない
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:53:54 ID:+j2B5Cvr0
サリエル系なら大吉つけて脳天うてば頭部位も報酬も美味しくいただけるんじゃね
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:00:06 ID:OqKdLc6e0
しかしいつ見ても武器のデザインが残念だな
世紀末だから良い工房が無くてこんな無骨なデザインになっちゃいました、ってならわかるが
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:14:33 ID:VDcD2MAo0
そういえばDLCは実質的に今日ですよね。
無線無いから、午後にジョーシン行かなきゃ。
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:15:12 ID:K4oHA3vr0
武器デザイン結構好きだけどな
特に銃器が良い
てかリッカをディスてんの!?あれおそらく全部リッカ製だぜ?
そもそも元がアラガミ素材だからあんまり自由には出来ないんじゃね?
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:19:11 ID:W+cJnWSl0
IEの詳しい仕組みを検証できた人っている?

試しにちょろっと検証し始めたんだけど、結果があまりに残酷でやる気が・・・
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:24:36 ID:OqKdLc6e0
>>291
そうですか最上級装備まで色が違うだけすごいですね
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:26:00 ID:G3q7q2vd0
>>290
明日だと思うが
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:28:33 ID:aPxIk+4N0
難易度9〜のヴァジュラって2匹同時しかないの?きつくね?
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:31:03 ID:tZ883yKKi
最初はかなり離れてるからよほど時間かけなきゃ合流されんよ。
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:33:18 ID:OqKdLc6e0
いや…三分ぐらいで来るぞ。来ないときもあるが…
とりあえず来るのに三分はかかるみたいなんでそれまでにないぞうはかいで封殺
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:34:58 ID:BwMDa9oN0
そこは運だろう
インドラ改+トリハピ+OPうp中+アンプルがぶ飲み+内蔵破壊
でも来るときは来るし
でもまあ2体なら慣れればなんとかなる
レディバタフライとか上位互換が最初っから2体だし
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:38:16 ID:K4oHA3vr0
>>293
そこはどうなんだろう?
派生で突然形が変わったら嬉しいのかな?
俺なんかデザイン合わせてたりするんで
強化した末にデザイン変わったら軽くショックだけど
全然違う武器が増えるのは大歓迎だけどね
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:38:40 ID:aPxIk+4N0
なるほどね。スタグレ惜しまずばら撒いて速効で蹴散らしてくる
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:38:56 ID:1xHQHKvai
ゴメン、今やったら普通に20秒くらいで合流されたわ。
今まで運が良かったんだな。
でもさっさとどこか破壊して怒らせればスタグレで長時間ダウン取れるからあんまりキツくはないね。
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:42:59 ID:OqKdLc6e0
>>299
まぁそこは人の好みだな。俺としては作っても色が違うだけで達成感がない…っていうか手抜きだろコレ、ってどうしても思うわな
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:43:54 ID:HUhWHPsi0
DLCってまたミッション追加だっけか?
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:44:44 ID:T9KRP9YA0
武器にスキル付けるのやめてほしかったなぁ
せっかく服は色々自由に選べるのにもったいない
強化パーツ枠増やして武器もある程度見た目で選ばせてほしいぜ
武器間のバランス云々はまた別問題としてね
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:47:10 ID:G3q7q2vd0
オンラインゲームとかでよくあるよな

課金衣装だっけか?

剣や銃や盾にも服みたいなそういう枠欲しかったな
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:47:23 ID:qV7be2m40
最上級まで形が変わらないのはアリだなぁ。
問題なのは派生しても形は変わらないのばっかりってことで。

こんな夢を見た。
アリサ「ぜんぜんえらくなんか・・・ないわよぉ・・・・!」
シオ「えへへ・・・そっか。じゃあやめた」
全員「え?」
そして地球捕食。
ゴッドイーター、完。
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:51:12 ID:wUy8uB8Y0
ひでえww
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:51:59 ID:+j2B5Cvr0
俺的にはデザインもそうだけど、途中で属性変わるのが許せん。

まだwikiが充実してない頃、「よしこれ火だから鍛えよう!」→「あれ?雷・・・?」とか、
欲しい属性のために素材集めて強化して、時間の無駄じゃんふざけんなって感じだった。
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:53:19 ID:pL6Tbrn7O
トリハピつけてる人ってもうひとつの強化パーツ何にしてるの?
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:55:17 ID:G3q7q2vd0
遠距離強化3
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:55:43 ID:vnmzs9mm0
>>309
アルダノーヴァ戦やアドホック時は遠距離強化1
それ以外でNPCがいる時は指揮強化2
ソロ時は応急キット2か偵察強化
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:56:17 ID:Vj1485ae0
>>309
オラクル強化2:オラクル↑中 体力↓中
の奴をつけてた

そしてそのデータは破損した
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:57:11 ID:SAU+4JxN0
一応
ブレード系→氷刀、チェーンソーとか
ファルコン→マックスとかの変化はあるんだけどな
その時期が早くて一度変わればそのままってのがアレなのか

まぁ次以降で武器自体が増えていけばなんとでもなるだろう
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:58:00 ID:OqKdLc6e0
ガード範囲拡大がなきゃ生きられない体になってしまいました
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:59:11 ID:qV7be2m40
拡張されたんですねわかります
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:21:53 ID:ZF1W6bIL0
>>309
レーザー強化
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:22:10 ID:OqKdLc6e0
もう何度も愚痴られてるだろうが
堕天眼晶ってホントに出ないんだな
9と10のウロボロ堕天でどっちの方が出やすいよ〜とかあるかな
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:38:33 ID:W5TNRQI9i
俺は9でやってたな、平原だと移動がだるい。
あと仲間連れて行くと目が狙いにくいからソロで。
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:40:21 ID:qV7be2m40
>>317
それがわかるほどに眼晶出てれば出ねえ出ねえなんて話にはならないさ?

ところでサクヤさんに「あなたなら背中を任せられるわ」とか言われるけど、遊撃の新型が狙撃タイプの後方を守ってサクヤさんは何がしたいんだろう・・・
いや、言いたいことはわからんでもないが敢えて背中がどうのと言うような話をしたいなら「背中は任せてね」だろう。
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:41:27 ID:qV7be2m40
アンカ大文字失敗とかどんだけ初歩的なミスをorz
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:50:09 ID:MKWSembY0
>>319
それだと 背中(を撃つの)は任せてね になるがよろしいか
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:57:33 ID:QobihXn60
何度単品を繰り返しても出なかったアイテール眼石が
グボロとセットでやったらあっさり出やがった。
これやっぱり複数クエのほうがレア物出やすいとかあるんだろうかね。
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:12:01 ID:uIej3O0F0
ロングってマジで使ってる奴少ないのか
俺も使ってないけど
ヘルサイズ真とか最終段階じゃないんか?
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/62.html
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:12:22 ID:4Y7h7ndAP
貴人の食卓マジ無理wwww
クリアした人どんな武器で行った?
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:12:53 ID:nNptKvpw0
>>317
ピック強化のために堕天神苔狙いで行くといいよ
それで必要な苔が集まるまでに眼晶8個出たから
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:13:30 ID:uIej3O0F0
>>324
セクメトをのうてんちょくげきだんでなぶり殺せ
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:14:49 ID:nNptKvpw0
>>324
ファランクス
発熱ナイフ改
剛属性バックラー
偵察強化
トリガーハッピー
で火と氷ののうてんちょくげきだん用意
マータから順に一体ずつAに誘い込んで撃ち殺した
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:14:55 ID:dfHdcuoJ0
神苔の出にくさは異常
晶・石は出るのに神苔は異常にでねえ
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:16:01 ID:b1HeNwBf0
>>328
さっきアメノムラクモ真?ってののために集めてたけど
追加報酬でも出たりしたしそうでもなくね
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:16:32 ID:GJhPmvHG0
>>328
俺は石集める時に嫌ってほど出た
UMD毎に偏りがあるとしか思えないよな、実際に何かで乱数調整できるかも知れない
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:16:40 ID:TZh4fzIX0
>>324 部位破壊とかもう考えずにとにかくファランクス真でのうてんちょくげき連打で勝つる
超視界剤持ってってなるべく各個撃破するのがいい
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:17:57 ID:b1HeNwBf0
アホみたいに複数だらけだからマジでファランクスが役に立つ
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:20:33 ID:OqKdLc6e0
堕天神苔4つ

堕天眼晶0つ
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:20:49 ID:a++npPDa0
女神血石でねー・・・。いつになったら、ピック強化できるんだ・・・。
野獣の黄昏クリア出来ないから、全体的な強化してるのに
これじゃ先に進めねえよ・・・
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:21:15 ID:SAU+4JxN0
コヨーテ連戦してるけど溜息と舌打ちしか出てこねえ・・・
本当にテスカを考えた奴は頭が湧いてるとしか思えない
広範囲攻撃ってのはピンポイント攻撃よりも威力が劣るのが普通なのに、怒りミサイル着弾時の拡散火球に当たっただけで死ぬとか何考えてるんだよ
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:27:22 ID:G3q7q2vd0
>>335とんでもないとこからミサイル出すのも辞めてほしい
ショートじゃなきゃ避けれないとかとんでも仕様

ガードしてみたら削り殺されるしな
どういうことだよ
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:29:21 ID:oZzEHrq90
タワー使えよタワー!
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:30:38 ID:GJhPmvHG0
タワー使ったら確実にスタミナ切れおこす
バックラーで7割持っていかれるのに
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:31:28 ID:oZzEHrq90
死ななきゃいいんだよ死ななきゃ!
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:32:52 ID:SAU+4JxN0
ロング専門の俺にはタワーなんて無理です
今使ってるシールドで精いっぱいです

・・・というかスタミナってやっぱりいらないだろコレ
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:34:54 ID:g2b8gGi20
>>336
ミサイルはいい
ダッシュして着弾と同時にステップすれば確定回避だから
それより、ダウン取って発射止めたはずなのにミサイルが飛んでくるのが納得いかない
お前撃ってないだろと
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:35:13 ID:GJhPmvHG0
タワーとバックラーのスタミナ消費は逆にすればよかったのにね
展開遅い上に一撃でも大幅に削られて終盤の狂った範囲連続攻撃には対処しずらい
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:35:39 ID:948/a5mN0
>>335
テスカと殺るのは1日2回が限度
これ以上は本気で精神がゲシュタルト崩壊起すわ
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:36:21 ID:WNDnpOCt0
神獣雷牙×10とかマジキチすぎる・・・
俺は剛回避バックラー真をみれるのか?
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:36:50 ID:bgBecCcBO
皆はスタミナ150にしないの?
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:37:03 ID:MKWSembY0
基本的に欲張りすぎなければどの攻撃も避けられるんだけど
爽快感はなくなるよな
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:38:45 ID:xXSSjcdy0
8のテスカはインドラ改以上で脳天直撃撃ってればアンプル6〜7個消費した所で倒せるから
ショート持ってステップ素振りステップで距離取りつつ、撃ちまくるのが一番だな
奴の場合相手に攻撃させる前に怯ませて止めないとやってられん
コヨーテの場合ショートなら、開幕後全力で左回りでA-B方面にステップ移動すれば
楽に分断出来るけどロングやバスターじゃ間に合わないわ…アスリートや消音付けりゃいけるのかな?
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:40:33 ID:T9KRP9YA0
>>340
スタミナの話になるとやたら体験版の話を持ち出す奴がいるけど、
はっきりいってあれが異常だっただけで今でも十分スタミナは足枷になってるよな
どう考えても攻撃してる間自然回復が止まるのは糞
アイテム使用中に自然回復が止まるのも糞
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:42:04 ID:qaAMyCV2i
>>335
テスカは一瞬で街を廃墟にできる実力の持ち主だからな
あれでも手加減してるぐらいなんだろう
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:42:57 ID:G3q7q2vd0
つかシールドのスタミナ使用廃止してくれ

これがかなうならテスカ4匹と戦ってもいい
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:43:51 ID:qaAMyCV2i
>>348
体験版自体にスタミナ廃止を訴えたら、思いっきり叩かれたんだぜ
言ってしまえば当時のこのスレ住人の総意が今の結果だ
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:44:27 ID:OqKdLc6e0
バックラーとかタワーとかの違いをライフの減る量ではなく体力の減る量にしてくれたらだいぶ変わってた
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:47:23 ID:g2b8gGi20
>>348
アイテム使用中はともかく攻撃中はスタミナ回復止まってても問題なかろ
お前自身が剣振りまわす時疲れないスペシャルな体だってんなら文句も理解できなくはないが
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:53:35 ID:SAU+4JxN0
>>348,>>351
攻撃前後の位置取りとか、ステップキャンセル1回程度でかわせる攻撃が多いなら今のままでも文句はないけど
現状だとステップ2回以上とかガードを使わないと避けられない攻撃が多すぎるんだよな
それでスタミナが減った状態で追撃受けるともうね・・・
ガード主体に戦わないと辛い敵ってのもごく一部なら楽しいのにほとんどのアラガミがそうだってのも・・・

とりあえず乱戦ばっかりのくせに敵の後ろや横に陣取ってても当たる超性能ホーミングさえなくなればマシになるとは思う
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:55:07 ID:gpbzhfo30
このゲーム、レア素材の手に入りにくさ異常だろ
ヤタガラス改にするのになんで女神冠*4とか必要なんだよ
なんで女神冠3つ集めんのに女神華羽衣の所持数74とかになってるんだよ
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:57:53 ID:G3q7q2vd0
つか敵のFFにダメージがないのがおかしい

攻撃せずに
「まだまだだな・・・」的なシュチュエーションはやらせてくれないのかと
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:59:23 ID:T9KRP9YA0
>>350
それじゃタワー付けるだけで無敵じゃないか
悪いのはやたら自然回復が止まるのと、
どうせ当たったら吹っ飛ぶのにガードすると逆に死ぬような連続攻撃が多いせいであって
ガードでスタミナが減る事自体はおかしくない

>>351
当時のスレの様子知らんけどどんな叩かれ方してたんだ?

>>353
ああすまん、後付けになっちまうがこれは銃の強さとのバランスを考慮した上での意見なんだ
被弾のリスクを背負って接近戦しても手数が増える程息切れしてちゃ割に合わんってことで
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:01:36 ID:mSKeoYCm0
戦わない事が最大の勝利!
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:03:32 ID:qaAMyCV2i
>>357
連打ゲーになるだろ、馬鹿か? とか
はいはいヌルゲーマーヌルゲーマー とか
そんな感じだったな

相手がそんなに怯まないし連打してただけじゃクリア出来ないだろとも
返したんだが、連打ゲーやりたければ無双でもやってろって言われたぜ
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:04:17 ID:5b3ts2v70
発熱ナイフ作ったからショートの練習始めたんだが
攻撃始めはダッシュ強斬りとジャンプからの強攻撃どっちがいいんだろうな
ヴェノムとかついてたら複数ヒットするジャンプからの方が良いんだろうけど
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:04:42 ID:HQHCtz0b0
朝っぱらから元気だねぇ
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:06:01 ID:DkF8uZENO
アドパ四人でケルベロスやったら瞬殺されてわろた。のうてん、ないぞう撃つと凄いことなるんだな
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:06:06 ID:vA11YIyw0
ダッシュ切のほうがいいよ

ジャンプで少しおくれるし次の攻撃も若干おくれるからね
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:07:06 ID:mYCENi4e0
>>355
レアが出にくいんじゃなく開発はそれをレアと思ってないって方が正しいと思う。
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:08:21 ID:PBTwffT20
石狙いでラスボス(笑)を連戦で相手していた時の話だ。
開幕から、NPCを連れているのに何故かやたらと自機ばかりを狙うアルダノーヴァにふと不審が過ぎり、辺りをも回すと・・・
そこには棒立ちで自機を追いかけるだけのNPC達、
「!」マークが付いているにもかかわらず、NPCを一切無視するアルダノーヴァ、
仕方無いので男神を切り付けに行くも、それでも動かない仲間・・・;;

その後、女神を切り付けることでやっとNPC達は動き始めました。
いつもなら余計なまでにタゲとって勝手に戦闘する奴らなのに、
俺のNPCへの殺意がまた一段とヒートアップした。
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:08:30 ID:dfHdcuoJ0
地球防衛軍2には乱数調整裏技あったけどこれはどうだろう
これだけ偏ってると調整できるかもしれん
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:08:48 ID:OqKdLc6e0
やっと堕天眼晶1つ目出たナリィ
大吉意味ねーんじゃないかとチョウセンから発熱ナイフに切り替えた矢先での追加報酬ナリィ
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:09:31 ID:MKWSembY0
>>359
ぶっちゃけその通りじゃね
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:11:19 ID:dfHdcuoJ0
ダブルデート初めて行ったんだがサリエルと雌猫だし連続だから大丈夫だろうと舐めてかかったら
29分47秒アイテム全部なしNPC全滅でクソワロタ
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:11:44 ID:XjaTXNg80
ガード中にスタミナ回復させる方法があればよかった
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:12:46 ID:5b3ts2v70
>>363
なるほ
ジャンプは衝撃吸収があれば使えるって考えでいいか、
デモンズは攻撃でもスタミナ消費してたけど最大量増やせるしな、バランスって難しいな
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:13:50 ID:dfHdcuoJ0
あんまし回復するアクション増やすと今度は減るアクションがなくなる件
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:14:57 ID:qaAMyCV2i
>>368
そうなんかねえ
スタミナ無限になった瞬間そこまで飛躍的に簡単になるとは思えないんだが
ハイスピードを語る上でスタミナがそこまで重要かと思わなくもない
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:15:09 ID:vA11YIyw0
レーションが空気過ぎる
アンプルと間違えて買ってしまった在庫が増えるだけだ
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:15:37 ID:T9KRP9YA0
>>359
ガード強くなりすぎとかは言われてなかったのか、ちょっと意外
そういや体験版のガードって展開遅くて使い物にならんのだっけか

まぁでも廃止はさすがにないんじゃないかね
俺もスタミナ自体に不満があるんじゃなく、自然回復が止まる状況が多すぎて結果的に近接が割食ってるのが不満なだけだし
BE強すぎとかはまた別次元の話だが
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:17:35 ID:ydpOfdzs0
>>374
どうせ持ちこめる数決まってるんだから、レーションはモーション無くても良かった気がする
現状じゃ飲んでる間に放置してれば十分回復してるシナー
でも1番の空気はジャミング回復剤だと思うの
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:19:52 ID:OqKdLc6e0
なぁ…破壊報酬のリザルト画面で放置しっぱなしにすると全部売却になるんだな…眼晶無くなった…
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:20:03 ID:dfHdcuoJ0
>>376
というかジャミングしてくる敵いたっけ?wwwww
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:21:26 ID:ydpOfdzs0
>>378
象牙以外クリアーしたけど、記憶にないw
毒とリークはそれなりにいるけど…
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:22:02 ID:WNDnpOCt0
>>378
SAKUYAさんわすれんな
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:22:18 ID:bgBecCcBO
>>377
なんで放置したんだよ!
そこはわくわくしてうきうきボタン押すとこだろ!
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:22:36 ID:OqKdLc6e0
なんで売っちゃうの…倉庫送るだろう普通…スタッフはなに考えて生きてんだ…
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:22:47 ID:9945Pza/0
バースト状態でスタミナ消費0にならんかね
それならもっと積極的にバースト狙っていくのに
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:23:26 ID:OqKdLc6e0
>>381
わくわくうきうき報告しちゃいました
もう報告なんてしないことにした
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:23:41 ID:HQHCtz0b0
ジャミングはたまになってるよ
気づかないだけ
補足できなくたって目の前にいるんだから意味がないわな
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:24:32 ID:cT3FwVOo0
レーションはタワーのガード用じゃないの?
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:25:47 ID:qV7be2m40
>>382
欲しいものが手に入ってるのなら普通放置しない→要らないものだから売却
じゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:26:52 ID:ZF1W6bIL0
ウザイと思ったのはリークかな。
スタンもウザイけど放置以外回復方法ないし、すぐなおっちゃうからなぁ。
スタンが原因で死ぬことも確かにあったけど、リンクエイドもあるからそこまで重くない。
毒はHP減ったら回復しちゃえばいいし。
回復アイテムが100%治るものでもないから持ち歩く気がおきないw
それを決定付けたのは、アルダでリークくらってリーク回復アイテム10個使っても直らなかったからだ(´・ω・`)
その直後になおるとか……。
ジャミング?なにそれ?wwww
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:27:34 ID:1+v1gDXE0
つーか通常のデトックスとかアンチリークってなんで半分の確率でないと回復できないの?バカなの?
しかも改にするためのエーテルが非売品で地味に貴重とかなんなの?しぬの?
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:27:34 ID:DkF8uZENO
アンプルと思ってレーション積んだ時の絶望感は異常
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:28:21 ID:mYCENi4e0
>>365
ウロヴォロスなんかが分かりやすいが開幕後PCが攻撃を当てるか
攻撃をくらうかするまではNPCはモンスターを完全無視するぞ。
多分余計なタゲを取らないように自分からは攻撃しないようにプログラムされてるんだろう。
いつも余計なタゲを取ってくるのは単に敵に見つかってるからだな。
少なくとも俺は自分から攻撃を仕掛けるNPCを見たことがない。
そこに気を使えるなら初期位置バラバラでスタートすんのやめろよと言いたいが。
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:29:59 ID:qaAMyCV2i
>>375
当時はガードが使えなすぎと言われてたからな

まあ、現時点でスタミナなんてガードする時以外に余り困ることないし
別にどちらでもいいんだがな
俺にとっては既にあってもなくても構わないレベルだ

それよりバックラーでガードしたら逆に死ぬ攻撃ってのが納得いかん
パパジュラの連続雷をガードして瞬殺された時はびびった
そして起き上がりの自動ガードで勝手に連続雷またガードして死んだ時は
流石に疑った
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:30:10 ID:ydT4GKOG0
久しぶりにblog見るとDLC第三弾出るみたいだな。
また新しいアラガミ追加なのはいいが序盤に出しすぎてガス欠が怖いw
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:31:54 ID:dfHdcuoJ0
NPCのアホさはなんとかならんのかね
プログラムのことはよく分からんが攻撃範囲には絶対に突っ込まないとかにしたら強すぎるからアホなんだろうか
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:32:49 ID:qaAMyCV2i
>>393
大丈夫、色違いレベル
これでガス欠になったら寧ろ呆れるぞ

恐らく服の為だけに気合い入れて作る気にはなれないんだろう
コラボ用に急遽作った間に合わせじゃないかね
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:33:07 ID:Tk2ubbjr0
>>143
遅レスだが、
寧ろ小中学生は遊びに対する根気と適合力があるから、マゾくても平気
なんだかんだ慣れちゃって「おもすれー」ってなる

逆にこれは大人に厳しい仕様
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:33:34 ID:+j2B5Cvr0
この糞乱戦だらけの内容で、アイテム飲むのにデフォで2秒かかるとか致命傷です

自然回復止まるのもそうだけど、ジャンプやステップやガードでの減り方が大きいのも原因だと思う
これら1回の消費が今の半分くらいならここまでヒィヒィいう事もなかったろう
それでも敵の超範囲や超誘導は絶対に許さないがな
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:33:35 ID:qV7be2m40
>>393
ガス欠もなにも無料だから一年持てばいい方じゃね。

関係ないが、ブレンダンだかブレンダルだか言う彼の話を見る限り、アメリカ支部なんてものは存在しねえ・・・と言うかアメリカ自体ねえ・・・腕輪で通信とかしちゃってるしなんなのあの人たち。
その槍型神機だけよこせ。
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:33:38 ID:1+v1gDXE0
>>391
もっと言うと、敵が逃げ出して食事に向かった時点でNPCの攻撃フラグをいったん切ってほしかったわ
そういや発売前にブログで遮蔽物に隠れると視線を遮れるとかなんとかいってたけど
いざ発売してみりゃ、いちいちそんなこと気にしてられるようなミッションは一つもないな
2段ジャンプでショートカット云々も結局なくなったし、色々と実現できてないことが多いわ
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:34:16 ID:k46u42FD0
もう変なコラボアイテムいらんから
各難易度別に全アラガミの単体ミッション追加してくれるだけでいい。
フィールドはエイジスな。
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:36:05 ID:ydT4GKOG0
>>395
まあ亜種タイプだから新しいとは言わないか。
>>398
一年後には次作発表してそうだなw
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:36:50 ID:PBTwffT20
>>391
それがね、こっちはバレットでしっかり攻撃してたんですよ。
なのに無視とか・・・
いつもNPCが亡くなると自分からはリンクエイドしないからその恨みかと思ったよ
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:37:19 ID:G+HZpE8L0
新しいアラガミよりも爆発系の消費opなんとかしてほしい。威力とopのバランスがレーザーと比べて
あまりにもお粗末すぎる。爆発範囲内の複数部位にダメージを与えるわけでもなし
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:38:39 ID:WNDnpOCt0
大丈夫、ネタが無くなったら今度は複数同時に出すだけだから
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:39:14 ID:cT3FwVOo0
トリガーハッピーとアイテム使用速度↑の固定だ。
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:40:06 ID:PBTwffT20
エイジスのマップは、クリア後の背景を何とかして欲しかったな。
なんでノヴァがまだいるんだよ! と、激しく突っ込みたかった。
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:40:12 ID:948/a5mN0
>>404
テスカ+ピター+ボルグ(火or雷)+アイテールですね
わかりません
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:41:11 ID:DkF8uZENO
ピター×4とかきたら俺は投げるな
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:41:12 ID:OqKdLc6e0
ヴァジュラテイル×20
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:41:46 ID:mYCENi4e0
>>394
最低限リンクエイドしようとPCの方に向かうのに頭がいっぱいで
アラガミの体に引っかかってるのに気付かないのは直してあげてほしいわ。
戦闘不能中はやることなくて見てるだけだから余計に印象に残るし、なにより見てて哀れだw
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:42:30 ID:PBTwffT20
>>407
ウロ+ウロ堕天かも知れんぞ。
もちろんマップは寺で
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:45:03 ID:qaAMyCV2i
雷蠍4匹同時討伐とか来たら俺はこのゲームを辞めると思う
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:45:31 ID:Tk2ubbjr0
>>397
体験版をやってると、自然とそんな意見はなくなってくるものだよ(遠い目

個人的には、スタグレで敵の行動が全てキャンセルされればそれで良し
他には何もいりません

>>406
アレ、実は二種類あるんだぜ?
希望以外ではノヴァはいない罠
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:46:43 ID:xwD5CqvY0
アンダルの強化って何か条件ある?
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:46:48 ID:dfHdcuoJ0
>>412
わざわざタイミングをずらして20回ぐらい回転するサソリが思い浮かんだ
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:46:53 ID:mYCENi4e0
>>402
それはなったことがないな。
自分の場合、今のところ男神や女神に攻撃を当てた時はちゃんと攻撃してくれてる。
たまにサクヤさんがOP切れかなんかで棒立ちしてることならあるが。
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:47:38 ID:O08hO2T40
>>411
寺破壊されるなw
というか、あの木造建築物の耐久力はんぱない
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:50:58 ID:a++npPDa0
>>417
逆にあれが壊れるぐらいの攻撃ってなんだろうと思う。
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:51:37 ID:k46u42FD0
スタグレに対する敵の見てるけど見えてないふり作戦が酷いよな。特にアルダノーヴァ。
あとホールドトラップに当たってるけど効いてないふり作戦。。
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:53:16 ID:DkF8uZENO
>>414
条件も何も素材がないんだろ
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:53:26 ID:SAU+4JxN0
>>414
ひたすらウロヴォロさんの眼をくり抜く作業に移るんだ


コヨーテでリスポーンするとスタート地点下でシユウさんが物凄い勢いでウロウロし始める
大人しく食事でもしていてください
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:54:16 ID:xwD5CqvY0
>>420
素材が1こもないと白くならないのね><
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:54:37 ID:xwD5CqvY0
>>421
イッテキマス
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:54:50 ID:QpHAs60H0
やっとトリハピが完成した!
それにしても追加と部位破壊で神砲20に対して上油0とかどんな確立だよ...orz
上油全部捕食だったよ。
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:56:16 ID:BwMDa9oN0
レディバタフライでリスポしたらパパとママが二人してスタート地点の下真下で待ち構えてたときは背筋が凍った
まあ5秒くらいしたらどっか行ったけど
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:57:05 ID:1Dpi6Dxk0
>>347
コヨーテって分断できるのか?
近接殺しのテスカとガンナー殺しのシユウ打点って組み合わせに最初面食らってたけど
ルドラでもアンプル飲みながら、テスカをないぞうで早々に葬り去れば楽なことに気付き、
10分かからない作業クエになったな…

ザイゴートの駆除に手間取るとピンチになることがあるがw

次回作では鬼ホーミングはまぁいいとして、
そのあとの爆風の範囲を何とかしろと言いたいw
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:00:30 ID:BwMDa9oN0
さそりの爆発する針とテスカの空間移動ミサイルの拡散あたりがよけられない
他は大体安定して避けるかガードできる
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:00:31 ID:Yu4nypuN0
>>264
3日前の俺がいたから、レスを付けずにはいられない
まぁ特にアドバイスもないんですけどね。がんばってください

タワーが使いたくなって一番見た目好みなアウルゲルミル強化したら混沌神苔8個だと・・・
苔系素材は出来るだけ避けてたのにどうしてこうなる
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:02:24 ID:BwMDa9oN0
虎剣大王が雷0で粉砕と切断がもっと高かったらレギュラーいりなんだけどなあ
貴重なふんばり持ちなのになんで雷なんて空気属性なのか
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:02:28 ID:Tk2ubbjr0
>>264
陰陽切刀を集めると良い。陰陽輪がぽろぽろ落ちる

マジレスすると、一応大吉装備をオススメする
アレは追加報酬狙いがうまい(まぁ大体のレア部位破壊素材はそうなんだけど)
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:07:20 ID:g2b8gGi20
レディ・バタフライは疲れるからカルデラの火を回してるんだがこれ神帝冠出るのか…?
もう黒毛と頭はおなかいっぱいだぜ
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:11:50 ID:MPMnopOA0
ルドラ用意した、宝剣 王昭君用意した、強支援シールド 改用意した
これで帝王の骨イケる!と意気揚々と乗り込んで寺の中で猿ボコってたら
怒った猿の一撃で即死した

ソロならクリアできるかと思ったがそんな事はなかった

王昭君はヘタレつくからペイルライダー作って仲間と一緒に行った方が安定なのかしら
まさかここまで詰まるとは思わなかった
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:12:24 ID:+j2B5Cvr0
>>431
何戦したか数えてないけどとりあえず出た

女帝神冠もバタフライのが出るって話を聞くが、同じく面倒くさいのでいつもデスマスクだぜ
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:13:02 ID:PBTwffT20
>>427
ガンモードの時は回避専用弾をつかって避けている。
運が悪いと起き上がりに食らうけど
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:14:50 ID:g2b8gGi20
>>433
thx
帝王牙も必要だし気長に回すしかないのか…

>>434
しっぽかいひだんかw
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:17:13 ID:qzVSYWmB0
新アラガミはあればいいやーくらいなんで
4体ミッションをもう少し増やしてほしいなぁ。
シユウ4匹とか。鳥素材全然集まらんねん。
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:18:03 ID:Tk2ubbjr0
>>432
カリスマつけたNPCは結構頼りになる

やっぱりタゲを分散させてくれるのは大きいよ
ちょくちょく邪魔にもなるが、本堂決戦に持ち込めるだけの戦術が確立されているのならば連れて行くべき
まぁ勿論、1人にするか2人にするか3人にするか調整してな
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:18:10 ID:j9jchnFU0
なんで炎蠍から騎士針が出るの?
騎士針が30個もあるのに対して炎騎針が1個

君原種じゃないでしょ、堕天種でしょ(´・ω・`)
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:19:57 ID:1Dpi6Dxk0
>>432
クリアするだけならイビルアイ系もいいよ。
神の911を当ててりゃ怯みも多発するし、コンゴウも速攻沈む
大凶なんて気にするな
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:24:45 ID:xXSSjcdy0
>>426
NPCは連れて行かないことを前提
トリハピ(遠距離強化2)、ショートブレード装備(発熱ナイフ改辺りで十分)
銃はアンダル系派生で良い、インドラ改辺りまで鍛えてると楽
ミッション開始後、即アドバンスドステップ移動で←方向に全力で向かう、息切れハァハァ注意
A−B間辺りまで来たらとりあえず辺りを見回す、上手くいってればシユウとザイゴートしか来ないはず
あとはスタグレ1発放り込んでザイゴートに内臓破壊ぶち込んで処理、インドラ改で神属性破壊弾なら4発で落ちる
残ったシユウをA-B付近の区画で処理、テスカはD-E-F辺りをうろついてるので
シユウがD方面やG方面に飯食いに逃げたら脳天撃って怯ませれば良い
面倒なら残りのスタグレ7個使いまくってハメ殺しても良い
シユウ倒した後のテスカはステップ移動で距離稼ぎながら銃撃ってりゃ終わる
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:25:24 ID:i5u6MaW30
次回作があるならメディアインストール対応頼む
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:27:28 ID:DkF8uZENO
>>432
アドパできるなら手伝いできるんだけどな
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:29:31 ID:948/a5mN0
>>441
プレイ中の一時停止も追加してくれ
一々PSPスリープさせなきゃならんとか負担怖いわ
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:30:13 ID:MPMnopOA0
あぁイビルアイがあったかと素材見てきたらマホガニー木片3つも要求されることに絶望した
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:33:22 ID:w5RQVe8b0
NPCが銃形態の使えないゴミが多すぎ
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:34:59 ID:TZh4fzIX0
魔神毒粉出なさすぎワロタ
サリエルたんはボロボロ落とすのに…
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:35:01 ID:qzVSYWmB0
そりゃ設定なんだから仕方ないだろう。
友達作って同時プレイしろってこった。
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:39:44 ID:dVicznaI0
ふぁみ痛装備ってマルチでダウソしてない人から見えてるの?
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:41:07 ID:StYxHnLE0
>>443
スリープでPSPに負担なんかかかるっけか?
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:42:13 ID:gPvsoNB70
>>449
UMDがりがりやるからじゃね?
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:45:12 ID:+j2B5Cvr0
UMDに入ってればみれるんじゃね
入ってない奴でも最新のミッションパックDLしてれば見えると思う
ネット環境ない、近くにPSスポットもないって人はワカンネ
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:45:19 ID:1Dpi6Dxk0
スリープで一時停止が不安ってのはわかる。
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:47:08 ID:Acy9Hnxp0
でも一時停止をせざるをえない状況でするようなゲームでもない
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:48:41 ID:5b3ts2v70
鼻水出る度にスリープさすのはやはり不安
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:50:11 ID:DkF8uZENO
乱戦になるとトイレが近くなるのは俺だけじゃないはず
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:50:13 ID:1Dpi6Dxk0
モンハンと違って死んだとしても殆んどペナルティ無いし、緊張感もない
ゲームだから、頻繁にスリープする事もないわな
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:51:04 ID:dVicznaI0
>>451
今回のDLクエで新衣装が作れるのをブログで見たんだけど、
衣装の追加が今後も期待できるのかと思ってね
着ぐるみ系の衣装を希望するんだが…。

武器系統も見た目が同じで、色違いが多いから、追加されるんじゃないかと
期待はしている。周りからの見た目はナイフでもいいから、新しいのが追加されないかなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:53:18 ID:w5RQVe8b0
荒神骨は出るし複数ばっかりだし
ぱくっておいてなんでこんなことになるんだろうな
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:54:11 ID:oZzEHrq90
獣道もなぜかあるしなぁ
アホだわ
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:58:48 ID:2ZiXyQKq0
いつの間にか愚痴スレになってる気が・・・いや気のせいか
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:59:58 ID:vA11YIyw0
いつものことじゃないか
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:00:05 ID:lhdWOUoo0
なぜ難易度5から自分達の初期配置がランダムなのか
モンハンもGからはランダムだけど、これはまねする必要なかったと思うw

さて、ノヴァ酒でも探しに行くか
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:01:27 ID:T9KRP9YA0
餌(DLC)がなかなか来ないから仕方ない
売れ行き見れば次回作は確定してるようなもんだし、
改善して欲しいところを愚痴って開発者見てるー?イェーイしたくもなるさ
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:02:31 ID:xwD5CqvY0
帝王牙でないお(´・ω・`)
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:03:39 ID:G3q7q2vd0
>>415ワロタwwwwwwwwww
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:04:09 ID:PmFF6se00
愚痴るならアンケ出したほうがいくらか建設的だぜ?

まぁ愚痴ってネガキャンしたくなる気持ちは良く分かるが
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:05:06 ID:2ZiXyQKq0
>>461
ですよねー

>>463
まぁ・・その餌は明日には来るんだがな〜
元がテスカだから嫌な予感しかしない・・ミサイル乱射とかしそうで怖い
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:05:12 ID:n5dPbQIS0
アンケなら出したよもう
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:05:17 ID:lhdWOUoo0
>>464
どこで探してる?
クリア後なら8とか9の奴が集め易いよ
クリア前なら、まあ、頑張れ

>>466
これくらいではネガキャンとは言わんだろうw
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:05:57 ID:SAU+4JxN0
ようやく超電磁ブレード改、剛貫通バックラー、剛デコイシールドを作るための
禁王神鎧×24、禁王神鉄×12が集まった
いつの間にか戦王大鎧は97個、堕鳥雷骨は49個になっていた

もうやだ寝る
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:06:55 ID:AcfWDnHw0
俺も帝王牙が出ないこればかりはクソ硬い単体より夫婦クエで回してるけど
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:08:06 ID:DkF8uZENO
>>470
三桁ないだけいいじゃないか
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:08:36 ID:Acy9Hnxp0
レディ・バタフライだと割と帝王牙出るイメージ
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:08:51 ID:dfHdcuoJ0
アンケの対応が早くて反映されてればこんなレスつかないわな
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:09:07 ID:MPMnopOA0
いっそパパジュラに無理やり犯されるアリサの同人誌とかあったらストレスも溜まらないのにね
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:10:08 ID:qlUkfssd0
>>459
追撃用のバレットで呼び戻せばいいから別にけもの道は気にならないな・・・・・・

そこで死なれたらイラっとするけど
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:10:12 ID:lhdWOUoo0
>>475
パパジュラはアイテール一筋だと思うんだ
と思ったら、サリエルと一緒にいることもあるなw
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:10:26 ID:2ZiXyQKq0
>>475
妄想してみたが・・それはないわ・・色々まずいだろ
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:10:52 ID:xwD5CqvY0
>>469
>>1のデータベースに悪徳の終わりのクリア報酬って書いてあったからやってみたけど貰えなかった
仕方ないから野獣の黄昏やってみてるけど出なす
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:11:00 ID:SAU+4JxN0
>>472
よく訓練されていらっしゃるようですね
というか剛属性バックラーだった死にたい


>>475
そこはウロヴォロス先生に出番を譲ってあげないと
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:12:25 ID:PXpo1q2K0
実際はオオグルマだろうけどな
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:12:32 ID:DkF8uZENO
ピター×アイテール
女神×男神
蝎×サクヤ
いや、やっぱないわ
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:12:53 ID:MPMnopOA0
>>478
アラガミにヤラれて肉体的にもトラウマ蘇ってきて精神的にも壊れてくアリサとかなかなか惹かれないかい?
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:13:22 ID:E/XKeLrl0
>>462
廃寺ミッションで下手すりゃNPCが最後までキャンプwから出てこないんだぜ
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:14:13 ID:TZh4fzIX0
支部の男性GE達に(性的な意味で)襲われるアリサ。それはサクヤさんの卑劣な罠だったー
みたいなのが間違いなく出るいやむしろ誰か描いて下さい
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:14:38 ID:Dr6yIc+a0
>>475
想像したら俺の下腹部が活性化しちまったろうが
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:15:20 ID:2ZiXyQKq0
>>483
いやぁ・・俺はノーマル専門なんでw
本音は結構いいと思うが、グロすぎてアウトかな
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:16:04 ID:xwD5CqvY0
あんなのにやられたら精神より先に肉体壊れるだろ(´・ω・`)
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:18:09 ID:vA11YIyw0
そういや馬とアナルセックスやろうとした男が内臓突き破られて死んでたな
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:19:03 ID:MPMnopOA0
>>489
お尻の穴に入らないぞうってか
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:19:41 ID:MKWSembY0
おいやめろ女装アナニー野郎が出てくるぞ
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:19:43 ID:DkF8uZENO
虹には夢がある、惨事には夢がない
ただそれだけのことだ
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:19:44 ID:ydpOfdzs0
>>480
参考までに、剛属性バックラー真まで作ったけど荒神大鎧212個溜まってたよw
他にもトリハピとかテスカ系素材がいるのを作ってるからってのもあるけど…
クアドリガ系、ノヴァ系、ウルヴォロス系はもう秋田
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:19:45 ID:1LbeYpX+0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:19:50 ID:5b3ts2v70
ネズミ入れた袋をアナルに突っ込んで内属食い破られた男や
羊とファックしたら羊の膣痙攣で抜けなくなったのを発見された男もいるぞ
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:22:17 ID:2ZiXyQKq0
>>495
世の中には色々な人がいるんだな〜
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:23:41 ID:Yu4nypuN0
破氷の尖兵俺用攻略メモ

1.武器は発熱真
2.中央でコンゴウをボコる。クアドリガが来ても泣かない
3.三匹そろったらスタングレネード乱射でコンゴウを掘る。ここでコンゴウは死ぬはず
4.残ったクアドリガとグボロは臨機応変に。クアドリガのが体力低い?

それはともかくさっさとお酒落としてくれよグボロさん
俺の大氷刀が倉庫で泣いてるぜ
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:24:59 ID:SAU+4JxN0
>>493
荒神大鎧見てみたら145個だった
なんだろうこの敗北感は・・・

あとサソリもやたらと必要素材に多いな・・・ロングだからってのもあると思うけど
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:25:12 ID:QobihXn60
ルドラからの強化、魔人眼石出たら一気にインドラ改まで素材揃っててワロタ
と思ったら日天輪片が1足りない。
まあすぐ出るだろとアルドノーバ行ったら日天鋼・・・
センサー敏感すぎだろjk
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:26:39 ID:GpVsMAsc0
禁王上油があまりにもでないから、摘出技能強化付けていったら
2個も捕食でひろった しばらく大凶でまわしてみるか 
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:28:47 ID:G3q7q2vd0
つかアンケにわざわざ項目にチェックいれて出さなきゃいけないとか面倒くさすぎ
あんなチェック一回きりでいいのに何度も何度も
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:31:56 ID:PXpo1q2K0
砕氷はアガーテ真でないぞうしかやってないな・・・
クアドリガ→コンゴウ→グボロ
コンゴウ→クアドリガ→グボロ
でテンポよく倒せるからいいミッションだわ
いい気分転換になる
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:37:17 ID:YO5Q0o0n0
ふと、こんだけ攻撃範囲が理不尽なんだから常時バースト並みのステップと速度だったらストレス無いんじゃね?とか思った
現状だと銃構えてるとどう考えても不可避な状況生まれてくるしさ
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:39:57 ID:dVicznaI0
帝王の骨時に出た「帝王牙1個」を博士に要求されて以降全く出なかった俺が、
難易度10のカルデラで久しぶりに牙を1個もらった。
武器強化を覗いてみた…
一気に派生が増えた…泣いた

一回取った素材なら、情報として残しておいてくれ…
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:40:23 ID:9945Pza/0
>>503
そんなあなたにL爆発上120°ですよ
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:44:06 ID:YO5Q0o0n0
>>505
あ、やっぱり緊急回避用に自爆バレット作った人いるんだ
回避にOP消費ってのもなんだかなぁって感じで作ったけど使ってないんだ
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:44:41 ID:Tk2ubbjr0
>>504
ちょっと意味がちょっとよく分からないですねー

ペイラー博士に要求される素材は「帝王爪」ではなかったか?
やたらぽろぽろ出る素材だった覚えがあるが
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:45:57 ID:Vj1485ae0
>>503
キャンセルガードを覚えりゃ結構防御できるしこんなもんじゃね?って思えてきた



え?ふんばり後に死ぬって?踏ん張りはずせばいいんじゃね?
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:48:29 ID:dVicznaI0
>>507
爪だったかw
ってことは今まで牙を1つも取っていなかった事になるなw
納得した。すまんね
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:48:38 ID:MPMnopOA0
ふんばり入道
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:48:52 ID:tCVCRcUl0
>>503
寧ろ銃構えてると荒神の攻撃範囲外に居るから被弾自体しなくなったが・・・
欲張って近づかれても撃ったりしてね?
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:52:19 ID:3AKDavBZ0
高純ヤドリギ目当てで寺マラ開始
戦闘めんどいから隠れながらPへ向かうこと数十回


これ何て天誅?
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:52:24 ID:YO5Q0o0n0
>>508
ハイスピードハンティングなのに相手に比べてこっちが少々トロくさいから回避できないって感じだと思うのよ
もうちょっとプレイヤー側のゲームスピード上げればバランス取れるんじゃないかなーって感じで

安西先生、ガードよりも回避がしたいです・・・・
ガードが出来ない訳じゃないんだけどね
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:54:29 ID:1Dpi6Dxk0
>>513
判定の範囲の問題だと思う。
とりあえず爆風の範囲を半分にしてくれ。
ホーミングに関しては今のままでいいから。

まぁそれでも、判定が残りすぎる攻撃が多いから、ガードした方が結局得ってのもあるんだよなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:54:32 ID:Acy9Hnxp0
ステップ2回しないと避けられない攻撃の予備動作が大して重くない感じなのはどうかと
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:57:27 ID:yDZzwkFR0
神帝冠の出る確立ってどんなもんよ
頭と牙しか出ねぇとかもうイラネ
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:58:20 ID:iif0tilt0
尻尾回転のめくり
尻尾回転の雷球
尻尾回転の安置

カムランはないぞうはかいだんなしで戦いたくない
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:58:23 ID:t7xTqnmw0
>>516
レディ・バタフライおすすめ
他と比べるとかなり出やすいと思う
黒虎と雷さそりんのところはあまりやってないからちょっと分からないけどw
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:59:42 ID:YO5Q0o0n0
>>511
欲張ってはいないけどいかんせん狭いマップってのもあるし結合崩壊狙ったりするとどうも被弾してしまう
飛び掛り連続とか連射系攻撃とかで敵が執拗に狙ってきたりすると手に負えなくね?

ピターとかマータとか攻撃を回避したと思っても地震で死ぬとか良くあるし
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:00:59 ID:yDZzwkFR0
>>518
いい事聞いたわ、頭狩ってくる!
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:02:32 ID:t7xTqnmw0
>>519
ピターを正面から狙撃してて、連続雷弾を喰らう時はあるね
あれ、微妙に追尾してくるから早めに反応しとかないと、
一回ステップしただけじゃ確実にもらうもんw
で、起き上がりに再び重ねられて……w
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:03:37 ID:dfHdcuoJ0
やべええスネークプレイおもしれええええ
あと糖尿病かもしれないから走ってくる
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:04:47 ID:G3q7q2vd0
SEGAのソニック並みのスピードならふさわしいジャンルだっただろう

今は(敵が)ハイスピードハンティングアクションだからな
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:06:02 ID:Vj1485ae0
スピードはこんなもんでいいと思うが、ステージが狭いのがウザイ
っていうか、鈍足はあるのに俊足がry
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:07:30 ID:YO5Q0o0n0
>>523
次作ではプロモ並みの機動力を望む

・・・無理か
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:08:09 ID:WNDnpOCt0
神帝冠はまだ良い・・・
神獣雷牙はガチでやばい
獣神雷頭×2とか見るとマジで殺意が沸いてくる
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:09:46 ID:KIqk3feL0
エストポリスは明日発売か
何で今ゴッドイーターなんて買ってきたんだろう
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:11:04 ID:Yu4nypuN0
>>523
あれは早すぎだろwwwwww
ただPVアニメは最新作「ソニックと暗黒の騎士」に似てる気がした

明日ポセイドン配信か
今までは2ミッションセットだったけど今回はポセイドンだけなのか、それとも予告してないだけなのか・・・
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:13:44 ID:lcap+sYw0
ポセイドンと戦って色変えたテスカじゃねーかwとつっこみを入れつつ
作れるのはポリタンの絵がついた特にいらない微妙な服だけで
1回戦っただけでもうやることは無いミッションにならないことを祈る
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:14:05 ID:MPMnopOA0
ステップの無敵時間を延ばしたりステップの距離を延ばすスキルがほしい
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:14:20 ID:948/a5mN0
>>525
プロモ並の火力もな
サリエル一撃で潰せるくらいだし
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:14:44 ID:Hg0f+sDL0
女王牙77個、女王冠片18個、女王頭58個、女帝牙35個、女王血石31個

おい、女帝神冠ってデス・マスクでほんとに出るの?
200回くらいやってまだ出ないんだけど、どの枠で出るの?
しかもこれ2個いるんですわ?お?
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:16:55 ID:6LZdsTVY0
ポセイドンはもうDLできるっぽいぞ?
今PSストア繋いで確認したから間違いない。ミッションパック1.2になってる。
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:17:08 ID:t7xTqnmw0
>>532
この前、そこで覇王砲を探してたら、3回連続で来たぞw
心を無にして物欲センサーに対抗するのだ
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:17:51 ID:YO5Q0o0n0
>>531
次回作で近作の様な銃盾剣の新型神機をバランス型として
剣二本の近接特化型新型と銃二挺の遠距離特化型の新型神機が出たら俺は失禁してしまうかもしれない
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:17:53 ID:Vj1485ae0
>>531
中型はともかく、小型・・・とくにザイゴートだけはもっと柔らかくていいと思う

あいつが固い所為でスニークプレイし辛い
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:19:49 ID:tHJB44om0
お、DLC来てるのか
さっそくやろう
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:19:50 ID:j9jchnFU0
ホントだ、落としてみよ
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:20:48 ID:xwD5CqvY0
あれ?あしたじゃなかったっけ?
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:13 ID:Yu4nypuN0
ヘラの時も一日早かったよな
もう来てるなら落とそうかな
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:09 ID:vA11YIyw0
超ハンマーと蠍盾もってロースピードソロハンティングおもすれー
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:23 ID:o1o+XCiB0
ポセイドンだけなのね
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:23 ID:Vj1485ae0
明日って今さ
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:34 ID:wRAAzJKk0
ポセイドンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:36 ID:+x5P6aot0
全部の行動ステップでキャンセルできるとか
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:40 ID:2TEEDy7e0
ネタかと思ったらマジできてるなw
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:40 ID:tHJB44om0
って、たった今着たのか。たまたま繋げたんだが
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:40 ID:H7ym5sqw0
前回も前日にきてたな
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:43 ID:YO5Q0o0n0
>>532
俺も一つも出てない
ヤタガラスを真にするのに2つ必要なのに・・・・!

陰陽輪4つ取るのに六日間掛かったり、俺の物欲センサーが火を噴くゲームだぜコイツは・・・・
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:21:54 ID:jhhzz8cj0
ヘラの時も一日前じゃなかったっけ?
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:22:17 ID:xwD5CqvY0
コラボはやっぱり背中に・・・w
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:22:47 ID:WNDnpOCt0
スサノオも発売日前に来てたけどな
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:22:53 ID:eCNpNX5V0
>>550
ヘラどころか俺がフラゲした時にスサノオ既に落とせる状態だったよ
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:23:17 ID:948/a5mN0
>>535-536
近接特化かぁ…
2刀とか2丁は面白そうだ。俺も濡れるわ

雑魚は罪ゴートに限らず堅すぎ
特に大型とやってる時のヴァジュラテイル、テメーは駄目だ
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:23:46 ID:vA11YIyw0
バンナムはアイマスとかマイソロのときとかなぜか一日早いんです
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:24:45 ID:2TEEDy7e0
バンナムの愛なのか、とりあえずポセイドンさんに会ってくるかね
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:25:25 ID:dfHdcuoJ0

おまけミッションはなしと
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:25:25 ID:DPUNeyMz0
で、感想は?
テスカさん色違い?
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:28:23 ID:DkF8uZENO
戦車は所詮戦車
なんて甘くみてたら猿魚と一緒に来やがった(´A`)まぁ倒したからいいが5分もかかるとは…
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:28:27 ID:eCNpNX5V0
ついでに久しぶりにTOVの追加コンテンツ見てきたら酷いことになってた件w
最後に見た制服の頃からどれだけ追加されてるんだよwww
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:28:30 ID:yG5Ya4xB0
DLミッションで取れるアイテムって無駄に倉庫圧迫するよな
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:28:49 ID:DPUNeyMz0
おまけミッション無し
電撃 戦慄の巨人
難度6 第二種接触禁忌アラガミ
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:30:07 ID:tHJB44om0
やべ、倉庫減らさなきゃ
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:30:15 ID:G3q7q2vd0
電撃なんだからわっち衣装とか、ビリビリ中学生の制服とか、バーテン服とか出せよ
おいおいおい
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:32:19 ID:jhhzz8cj0
結局新規は服だけか・・・

破壊部位は兜にミサイルポッドに前面装甲
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:32:49 ID:mDRWSIxB0
とりあえずポセイドンの弱点は神でいいのかな
やってみた感じ神がよく聞いてたっぽいし
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:32:52 ID:j9jchnFU0
ただの色違いクアドリガorテスカ
よって初見1分切りノーダメ
服がダサいというか使いまわし
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:32:59 ID:ydpOfdzs0
完全にテスカの色違いだなぁ
弱点属性も破壊部位も同じ
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:33:05 ID:GiF5MaH20
称号ゴッドイーターになったお
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:33:14 ID:eZ5+gluS0
>>565
テスカなのか新種なのかわからんなw
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:33:21 ID:+j2B5Cvr0
おいおい、昨夜とか騒がれてた単体ミッソンってのはどうなってんだ
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:33:21 ID:DkF8uZENO
>>565
脚部じゃないのな、崩壊楽勝だな
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:33:50 ID:xwD5CqvY0
肩の制御棒がビーストモードのエヴァチックだな
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:34:00 ID:b7VjI+ir0
うおおおお油断してたら初回版が店から消えとるorz
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:34:00 ID:3lkfjk9g0
作りたい武器の素材がでなさすぎてDLとかやってる暇がない
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:34:19 ID:JiSKurK70
>>560
「お前のあるべき場所に還るんだな?寂しくなるがそれもお前の宿命なら
仕方の無いことなのかもしれない。俺?俺は独りでも此処に残るさ。
ただ一緒に戦った俺のこともたまには思い出して欲しい」
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:34:51 ID:TehMqmku0
テスカみたいに亜空間からミサイルだすの?
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:35:13 ID:ydpOfdzs0
服はF制式が黒黄色になっただけ
上着のフェンリル模様がポリタンに
残念すぎるw
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:36:22 ID:yG5Ya4xB0
だっさwww
いらねえわ。リセット
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:36:38 ID:2TEEDy7e0
弱点は火か神だな、しかし雑魚がうざい
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:37:09 ID:adirTglZ0
正直ファミ通装備のほうが見た目は良かったな
いい加減単体か第一種接触禁忌二号を出してくれ……
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:37:28 ID:2eIeORiZ0
ストーリークリア記念カキコ。
帝王の骨が鬼畜すぎたせいか思ってたよりも割と楽だった。
ってな事を弟に言ったら
「それ姉ちゃんが調教されてるだけじゃね?」と返ってきましたよ。
たしかに調教されてるかもしれん…。(よし!パパジュラだけなら勝てる!とかさ)
でもね帝王の骨はストに組み込んじゃ駄目なレベルだと思うんだ。

583枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:37:49 ID:Hg0f+sDL0
行動に関しては亜空間ミサイルも何から何までテスカと一緒
弱点とかはわからないけど、テスカの色違いだね
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:38:08 ID:oZzEHrq90
>>582
姉ちゃんハァハァ
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:38:32 ID:HobY57ih0
>>564
どんだけアニメ繋がりなんだよ。
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:38:34 ID:DkF8uZENO
>>582
やぁ、食卓へようこそ(´・ω・`)
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:38:50 ID:OqKdLc6e0
姉ちゃんに反応すんなw
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:39:03 ID:+MjgjdAG0
ポセイドンだから火か雷が弱点じゃないのか
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:39:39 ID:t7xTqnmw0
女と見せかけてアイテールなんですねわかりんす
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:40:24 ID:948/a5mN0
ポセイドンの兜がポリタン頭とかだったら
どうよ?
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:40:42 ID:Hg0f+sDL0
服はF制式上衣の色違いだね。
お、ちょっとかっこいいかも?と思って回したら後ろのポリタンで吹いた
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:40:45 ID:tHJB44om0
2:09で全破壊初見SSS楽勝でした

テスカよりはなんか光ってて悪くはないが…
なんか手抜き過ぎじゃね。ただのコラボだから手抜きだと言われたら仕方ないが
あと電撃服は背中除いたら悪くないと思った
スクナクトモオレハ
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:40:45 ID:CMAorX+60
結局ポセイドンの素材もダサい服作るためにしか使わんのかね
どうせなら着包みとか全力でネタに走ってる服が欲しいんだけど
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:40:59 ID:JI15leaU0
高発電体が出やすくなった単品クエはまだですか
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:41:09 ID:eCNpNX5V0
>>588
雷持ってったら効いて無かったよ
それにしてもヘラ以上に要らないミッションだなwとりあえず一回やったが防具も要らないしコレっきりだろうなぁ
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:41:50 ID:a++npPDa0
姉ちゃんが調教されたまで読んだ
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:42:01 ID:qlUkfssd0
ポセイドンだが部位破壊はテスカと同じ

体力は内臓OP回復改3〜4つ分
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:42:23 ID:BwMDa9oN0
あれ、DLミッション来てないんだけどこれミッションパックダウンロードし直さなきゃだめなの?
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:42:33 ID:3lkfjk9g0

     鬼畜すぎた

   姉ちゃんが調教されてる
たしかに調教されてる     …
でも               駄目    だと思う
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:42:44 ID:t7xTqnmw0
>>594
さあ、ダーティ・ボムをクリアする作業に戻るんだ

>>595
雷装備一同「救いはないんですか!?」
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:43:08 ID:tHJB44om0
前足後ろ足に撃ちまくったが壊れないね
トリガーハッピー付けてないから連射力はないが他の部位なら簡単に壊れるし
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:43:33 ID:ydpOfdzs0
>>588
エフェクト見てると神のみっぽいネ
アガーテ持ってたら通り悪かったから、シヴァ神とムラクモ持って行ったら1分半だった
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:44:06 ID:eCNpNX5V0
>>600
大丈夫
もしポセイドンの弱点が雷だったとしても多分ほとんどの人は防具作ったら二度とやらないからw
スサノオは今でもたまにやるんだけどな
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:44:13 ID:+MjgjdAG0
素材全部使って姉ちゃん作りたい
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:44:26 ID:DkF8uZENO
雷が輝くのは猿四体までだからな…マスドライバー?なにそれくえるの?
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:44:35 ID:G3q7q2vd0
SSS+楽勝だった

やっぱりださいぞ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:45:06 ID:tHJB44om0
火の姉ちゃんが浮いてるから火が弱点かと思ったが、違うのかい
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:45:19 ID:OqKdLc6e0
姉ちゃん>>>>GEだな
もうGEはいいわ
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:45:20 ID:dfHdcuoJ0
ひでぇwwww
まんまじゃねえかwwww
ヘラといいこいつといいなめてやがるwwww
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:46:12 ID:eCNpNX5V0
とりあえず「散々間を置いてあれかよ?」って抗議したくなってきたwww
スサノオって大分マシだったんだなw
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:46:31 ID:Hg0f+sDL0
このテクスチャ作るのにかかったわずかな労力ですら次回作に回してほしかった
ついでには眼晶とか神冠とかの鬼畜確率と荒神骨もなんとかしてほしいわ
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:47:03 ID:qlUkfssd0
ポセイドン全部位破壊でで1分切ったワロス

ほんとDLミッションに関してはモンハン見習ってほしいわ
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:47:25 ID:2ZiXyQKq0
他のミッションなしかぁ・・・残念w
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:48:23 ID:eCNpNX5V0
ポリタンきぐるみだったら全力で作ったのに・・・
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:48:28 ID:qzVSYWmB0
アイテムMAXには余裕があったけど今後新素材が
出てきたら素材減らさんといかんのか。

とりあえず換金素材を全部売ってくるか。
錬金は使ってないんで、前半は金がねー!!だったのだけど
後半は素材集めしてたら金余ってしょうがねぇなこれ。
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:49:06 ID:3lkfjk9g0
このとき俺たちはまだ気付いていなかった
これからの配信が毎回1ミッションの小出しという事に…
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:49:26 ID:DkF8uZENO
ヘラとポセイドンで油断させといて次から鬼畜ミッションがくるんですね
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:50:06 ID:qlUkfssd0
10日の楽しみが50秒で終わったwwwwwwwwwwwww糞バンナムがwwwwwwwwwwwww
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:50:20 ID:DPUNeyMz0
装備作ったからうp
携帯で撮ったから画質悪いのはごめんね
ポセイドンの感想はテスカってよりも劣化テスカって感じ
これからのミッションもこんな感じかと思うと売りたくなってきた
スサノオの方がよっぽどマシ
ttp://a-draw.com/up/download/1266983303.jpg
ttp://a-draw.com/up/download/1266983351.jpg
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:50:47 ID:yDZzwkFR0
>>599
どこのエロゲの暗号文だよw
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:51:17 ID:jhhzz8cj0
というかポセイドンなのになぜグボロ系じゃないんだろう?

その内、触神系の素材で強力な武具が作れると信じて素材ためておくよ
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:53:00 ID:DkF8uZENO
>>619
どう見ても戦隊ヒーローのイエローです、ほんとうに(ry
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:53:09 ID:qlUkfssd0
つーか鎖だけひとつも出なくて服が作れない

あと4つとか・・・・
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:53:24 ID:TiTYPQnV0
ポセイドン酷いなぁ。まんまテスカの色違いとか
スサノオくらいの変化を期待してたのに…
せめて属性くらいは雷にしろよ
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:53:25 ID:+MjgjdAG0
>>619
女のほうがマシかな?ボケててはっきりと分からないけど
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:53:53 ID:tHJB44om0
わーい油たくさん落としてくれるよー
普段の戦車もこれだけ落としてくれれば…
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:54:08 ID:vA11YIyw0
ソロで全破壊+一分切り余裕でした・・・。
難易度6だしそんなものか・・・。
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:54:16 ID:ydpOfdzs0
>>622
ヒーローっていうよりはショッカーっぽい
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:54:17 ID:DPUNeyMz0
あ、これ女キャラのね
男キャラは作ってないからわかんない
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:54:18 ID:YO5Q0o0n0
DLミッション全結合崩壊して46秒でクリアできて笑ったw


クソバンナムが
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:54:48 ID:yDZzwkFR0
>>619
楽しみにしてた追加ミッソンがこれか
涙で前が見えねーよ畜生・・・
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:54:56 ID:+j2B5Cvr0
なんつーか今週のDLM、タイミング的に一番逃しちゃいけないラインだった気がするんだが・・・

愚痴と不満点で溢れてる現状でこの量と質だと、見限って離れる人が一気に増えそうな予感。
この時期こそ気合入れていい餌撒いておけば、僅かな希望を持っちゃう俺みたいのが残るのに。
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:55:44 ID:9AciTHX+0
GEは面白いけど飽きが早いね
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:56:05 ID:+MjgjdAG0
単発ミッション1つぐらい出せよ・・・
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:56:17 ID:PTRVRVFU0
DLミッションは売りの1つなんだからさ
最初にガッカリさせるのはどうかと思うの

しょっぱい服しか作れないんなら
次までミッションパックDLしなくていいや…
早くアラガミ単品配信してください
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:57:00 ID:Yu4nypuN0
そもそもただの色違いってわかりきってたことだろ
単体討伐ミッションだけ期待すればいい

まぁバレットエディットのコツだの企画倒れも多いから期待はできないけどね
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:57:17 ID:eCNpNX5V0
バンナムは「全く新しいアラガミを追加することができるんです!」の文の後に
「まぁ・・・我々はそれを活用する気はありませんがwww」って文を追加するべきだったと思うんだよね
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:57:21 ID:5VvKpM4u0
いや、ここらのコラボミッションは発売前からの約束してたやつじゃないん?
宣伝協力してもらってるんだからこれは仕方ないだろう
単体ミッションの詳細は発表するってブログで言ってたじゃん
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:57:41 ID:TiTYPQnV0
>>619
1ミッションのみでこれとかガッカリ感がパネェ…
これからもこういうミッションなら見限るわな
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:58:03 ID:qzVSYWmB0
>>619
あれ、ちょっと欲しいwww

そいや仮面ライダーになんかこういうのいたような。
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:58:11 ID:yDZzwkFR0
私もすでにプレイ時間は 150時間を超え・・・廃人・・・
いや、廃神になりました。

このままじゃ灰神じゃなくて廃業だぜ?頑張ってくれよシフト・・・
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:58:53 ID:YO5Q0o0n0
>>633
ユーザーに長く続けさせようって調整じゃないからね
敵を複数にして範囲攻撃増やして隙を少なくして分断を困難にすれば難易度上がるでしょ
って感じの調整だから上手くいったときの達成感が少ない

よく調教されてれば話は別なんだけど
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:59:15 ID:tHJB44om0
>>640
イクサか
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:59:44 ID:q8wZsKkL0
1分切るくらいのミッションか・・・
次回来るまで放置でいいか・・・
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:00:38 ID:3lkfjk9g0
>>632
ネトゲじゃないし、別に気にしてないんじゃね。既にソフトは買ってもらったんだし
この時点でDL楽しみにしてるって事はストーリークリアくらいはしてるだろうな
そういう人達は続編だせばどうせ買うだろうって感じ
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:00:42 ID:TehMqmku0
>>619
このズボンにコート装備すれば少しはましになるかな?
でも合う色あったかな
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:00:46 ID:tHJB44om0
む、油断したら死んだ
攻撃力はあるな。しょせんテスカだが
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:01:05 ID:G3q7q2vd0
さて、俺の予想がはずれてなければ、次の配信も制式服だろうな

たぶんこれ、一通りそれぞれの色違いはつくるんじゃないかね
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:01:59 ID:5VvKpM4u0
おまいらもよく調教されてるだろw
しょせんテスカって、テスカはしょせんレベルじゃねぇええ!!
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:02:10 ID:DPUNeyMz0
>>642
でも上位ミッションで下位素材が出たり、サリエルみたいな弱いのをピターとくっつけたりするあたり長く続けさせようとしたんじゃないのかな?
まぁそれが裏目に出てユーザーはやる気無くしちゃってるわけだが
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:02:39 ID:TiTYPQnV0
>>637
利根川AA思い出したw
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:02:50 ID:WNDnpOCt0
追加報酬でヤドリギおいしいです^p^
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:03:46 ID:hFpWrfGY0
>>649
テスカってないぞう弾撃ってればずっと怯み続けるただの的だろ?
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:03:53 ID:YO5Q0o0n0
>>649
弱点武器でごり押しすれば怯みまくって死ぬからなぁ
所詮テスカですね。になってしまうのは頷ける

普通に戦ったときの攻撃力と理不尽さは随一といっても良いがw
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:05:38 ID:eCNpNX5V0
単体テスカはザイゴートが邪魔でたまにタイム伸びることあるけどコイツは単体だからなw
マジで破壊部位にないぞうはかいだん撃ってたら何もできないまま死んでく
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:06:03 ID:qzVSYWmB0
>>642
俺はNPCのAI調整が甘かったに尽きるなあ。

とにかく突っ込んでいくのさえなければ分断の楽しさが出てくると思うんだが。
せっかく距離置いてスタンさせても追いかけてきて攻撃しやがるし。
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:06:03 ID:DPUNeyMz0
赤いザイゴート2匹いるよw
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:06:10 ID:vA11YIyw0
くそ、30秒ぎりぎりきれねーw
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:06:28 ID:JI15leaU0
>>619
もう明日にでも売ってこようかなと思ってたがそうすることになりそうだぜ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:06:50 ID:Acy9Hnxp0
>>650
装備が少ないからレア素材を大量に集めさせようとする魂胆が見え見えな上に
レア素材を集めるミッションがまためんどくさい
飴と鞭どころか鞭と鞭
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:07:17 ID:tHJB44om0
モーリュやエーテル稼ぐにはいいミッションか?
ろくに使う機会ないが
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:08:22 ID:YO5Q0o0n0
>>650
というかサリエルの素材が欲しいのにピターとの協同のミッションしかないとか組ませ方が間違ってる気がしないでもない
7〜8のピターは旨い素材が全然ないし

個人的にアルダノーヴァ系のミッションが多すぎ&素材色んな物に使いすぎでラスボスの大安売りなのはどうかと思う
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:08:29 ID:2ZiXyQKq0
ヤドリギが出るからしばらく通うことになりそうだ
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:08:54 ID:3lkfjk9g0
>>651
    ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  新しいアラガミの追加は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:08:55 ID:qlUkfssd0
服をようやく作成できたが油と魂が20個ずつ余った

どうしろと・・・・・・
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:09:13 ID:DPUNeyMz0
>>659
俺はまだ信じてる…銃が全く効かず近接攻撃オンリーでしか倒せないスーパーウルトラ強い敵が出てくると…
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:09:20 ID:2ZiXyQKq0
おっとsageをしてなかった
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:09:29 ID:+j2B5Cvr0
>>645
少なくとも俺は、相手がバンナム(売れるとすぐ調子こく)だとわかってる以上、
服とかを有料DLCにしてきたり、体験版→製品版みたいな改善のやる気が感じられなければ
何の未練も躊躇もなく見限れる自信があるw

>>643
いいや、カイザだ。
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:09:59 ID:goOIBKAN0
モーリュが手に入るならまだいいか
アンプル改に使えるし
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:11:00 ID:Acy9Hnxp0
モーリュとか店で売ってるじゃん
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:11:04 ID:5VvKpM4u0
>>656
NPCがこれ以上のAIのゲームって俺は知らんぞ
かなり優秀な戦いするじゃん
少なくとも俺より生き残ってる
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:11:24 ID:YO5Q0o0n0
モーリュ、店で売り出すけどな・・・・
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:11:41 ID:eCNpNX5V0
キムチヨナ不正酷すぎワロタ
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:12:09 ID:hFpWrfGY0
NPCのAI自体は優秀だと思うよ
ただやっぱり簡単なのでいいから指示くらいは出したかったね
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:12:12 ID:qzVSYWmB0
話題振ってしまったので調べてみたら
アルティメットなんたらとオウガってやつが頭のなかでヒットした。
っていまの仮面ライダーって凄い数いるのな。おっさんさっぱりだわw
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:12:44 ID:eCNpNX5V0
誤爆ったorz
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:13:01 ID:q8BUHGyU0
雷騎鉄なんて実在するのか?
全くでないんだが…
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:13:10 ID:v/s4+DgC0
ミッションパックてこれ迄の全部含まれてるの?

スサノオとかもDLし直してる事になるの?
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:13:10 ID:DkF8uZENO
モーリュタソの擬人化キボンヌ
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:11 ID:DIAoe12Z0
なんでこのゲームのスレは流れが速いんだ、勢い1200越えって馬鹿かよ
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:20 ID:5VvKpM4u0
>>674
次回はNPCに簡単な指示が出来る事と
アラガミ同士の擦り抜け(少なくとも全く引っ掛かりなしに擦り抜けるのは)なし
でやってくれるだけでも、もっと面白くなりそうだね
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:21 ID:3ZhJPxBU0
>>671
TOD2
オート操作でラスボスまで行ける
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:34 ID:3lkfjk9g0
>>677
ナッツクラッカーだと都市伝説レベル、デスストーカーいってこい
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:38 ID:gPvsoNB70
>>675
アルティメットクウガ?
オウガ・・・?

ライダーの数はアラガミの種類を超えるくらい世の中にいるからな。
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:51 ID:G3q7q2vd0
>>680
しかも平日の真昼間からな

そういう俺も貢献してるんだが
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:14:53 ID:tHJB44om0
>>668
名前間違えた…そっちだよな555のは

電撃のは背中のポリタンが目立ちまくり蛍光色だが
全身蛍光色だからぜんぜん目立たないな
愛用するには悪くないと思う
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:15:07 ID:SAU+4JxN0
>>677
ナッツクラッカーをやっているならデスストーカーをお勧めする
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:15:43 ID:948/a5mN0
>>680
仕事明けで休みなんでな
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:15:52 ID:YO5Q0o0n0
>>671
生き残る生き残らないって論点が違う

分断を狙って片方集中攻撃→片方が休憩に行く→味方が残っている敵を無視して休憩している敵を追っかけていく
とか
ひたすら一直線に回避行動も殆ど取らずにリンクエイドしに来る
とか
射線上に割り込んで当たりに来る
とかな
ロックオンして敵を指定とか集合とか命令できたらいいのに
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:16:29 ID:2ZiXyQKq0
最近のライダーは過去のライダー達の世界に飛んでるからなぁ
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:16:45 ID:Z4O9unMn0
DLミッションが全部ゴミすぎる
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:16:49 ID:5VvKpM4u0
>>678
うん

>>682
そりゃすごいな
でもオートってことはやっぱり指示はしないんだ
てか同じ会社なん?
AI作るの上手いのかな?
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:19:23 ID:tHJB44om0
FF賢いよ
壁に隠れるわ
据え置き銃器は使うわ
数が少なかったらよく死んでリンクエイドする必要があるが
NPCの数揃えばただ突っ込ませるだけで大抵ソ連兵を皆殺しにしてくれる

続編が絶望的なのが残念だが
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:19:38 ID:dVicznaI0
ブログのDLの公開日にちって何の意味があるんだ?
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:20:03 ID:+gpFU6vN0
このゲームの合成で作る〜改みたいな上位薬、高価すぎ。
値段じゃなくて素材ね、エリクサー必要とか。
次回作ではきっとアンプルに持ち込み制限付くか、
素材縛りでがぶ飲み出来なくなるぞきっと。
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:20:26 ID:pT/ja3u40
>>679
 モ・ー・リュ
  /|_|ヽ
.   | |
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:21:00 ID:gPvsoNB70
>>690
それは一個前だけどな。
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:21:02 ID:TehMqmku0
NPCには『待て』の命令だけでもださせてほしかったな
深追いはするなってのは戦闘の基本じゃないか
それで別のアラガミ連れて戻ってくるんだからもう・・・
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:22:28 ID:gPvsoNB70
>>696
お前ほぼそれようかんマンじゃねーかw
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:22:45 ID:eCNpNX5V0
>>692
TOD2は自分で操作するのも楽しいしAIも優秀だったな
シナリオは二度とやる気起きないようなだらだらした内容だったが(個人的に)
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:22:43 ID:5VvKpM4u0
>>698
そういえばデータベースのキャラ毎の説明みると
ちゃんと深追いしすぎるとか味方に誤射するとか書いてあるんだよねw
優秀だなNPC、個性までありやがるw
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:23:05 ID:DkF8uZENO
>>696
幼姦マンの親戚にしか見えないな
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:23:36 ID:5tiSXhxo0
>>695
エーテルやエリクサー何十個あろうとも安定して入手出来ないんじゃ使えないよな
消耗品なのに消耗させる気がない
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:24:27 ID:hLBDL0f80
接触禁忌のくせに難易度10テスカよりはるかに弱い件
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:24:43 ID:YO5Q0o0n0
>>693
FPS・TPS系はAI売りにしてるやつはGEとは比べ物にならないくらい賢いよな
まぁ方向性が違うって言われたらそこで終わりだが
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:25:02 ID:5tiSXhxo0
>>704
テスカがあまりに不評すぎて実は急いで作り直したんじゃなかろうかw
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:25:12 ID:2ZiXyQKq0
>>697
なんだと?
最近のライダーシリーズは終わるの早いんだな
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:25:19 ID:DPUNeyMz0
本編ではあれだけ鬼畜なミッションあったのにDLCがこれじゃあな
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:25:38 ID:ydpOfdzs0
モーリュ(Moly)は、ギリシア神話に登場する薬草である。
このモーリュは芸香とも、野生のシクラメンとも、ニンニクの1種ともいわれる。

つまりサクヤの部屋に飾ってあるニンニクがモーリュなのか
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:25:46 ID:948/a5mN0
>>704
(弱すぎ&素材で作れるものがクソ過ぎて
プレイヤーのやる気を無くさせるから)

接 触 禁 忌
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:25:48 ID:bm2DegDL0
これ盾とかの防御力ってガードした時のみの防御力なの?
突っ立ってて攻撃食らった時とかって装備していた盾に依存しない?
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:26:48 ID:T9KRP9YA0
なんでアラガミ同士はすり抜けるのにPC同士は当たり判定あるんだよ逆だろw
マルチでお互い反対側に行こうとしてその場から動けずに仲良く猫に轢かれたとか笑えるけど笑えねぇよ
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:26:49 ID:G3q7q2vd0
>>711
する
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:27:21 ID:DkF8uZENO
>>711
盾=防御力だ。後半は意味ないけどな
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:27:53 ID:5VvKpM4u0
>>709
なるほど!
サクヤさん射撃だからモーリュ大量に保管してるのか!

>>711
盾の防御値=PCの防御値
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:28:44 ID:gPvsoNB70
>>707
スレチだからあれだけど
時代を超えるライダーはスーパー戦隊モノとの放送開始日をずらすための
調整作品らしいから早い。半年で終了。
つまりモンハンが売れるのを見計らってGEを出した。そういうことだ。
ダメだ、無理やりGEに絡ましてスレチ臭を消臭しようとしてアンチみたいになった。
違うからな!
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:29:48 ID:bm2DegDL0
>>713-715
ふおーありがとう何かと勘違いして難易度9まできてしまってたわ
盾今までで1回しか強化してねえよ・・・よし強化しまくるわthx
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:30:52 ID:T9KRP9YA0
>>707
前回のやつは半年で終わった
10周年のお祭り企画+戦隊モノとの兼ね合いで放映開始をずらすためらしい
今やってるやつは普通に1年やるはず
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:31:16 ID:eCNpNX5V0
>>705
MUGENのAIとか正直強すぎて勝てないw
格ゲーのAIは総じて優秀だと思う
あとこういうアクションゲームのAIはかなり難しいと思うよ作るの
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:31:24 ID:tHJB44om0
始めて脚部装甲壊したよ親父の
だからご褒美は日天輪じゃなく輪片の方クレ
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:31:36 ID:5VvKpM4u0
後半の強化した盾装備して低難易度のミッションに行くと
以前は一撃死したような攻撃にかなり楽に耐えれるので感動する
上の難易度だとどうも防御力が実感出来ないからねぇ
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:32:12 ID:2ZiXyQKq0
>>716>>718
なーるほどね
わざわざ教えてくれてサンクス
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:32:44 ID:tHJB44om0
盾だって鍛えればバックラーですらデフォ体力でも黒猫の連続射撃を全弾耐えられるぜ
瀕死になるけど

まぁトリガーハッピー付けてたらシラネ
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:33:04 ID:W4m255Il0
グボロたん、無印&火堕天は癒し系で可愛いのに
何で氷堕天だけあんなにムカつく仕様なんだ…orz
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:34:08 ID:5tiSXhxo0
トリハピつけてると一歩下の難易度ですら致命傷食らうしなw

一発でふんばりまで行ったりはしないけど
その分中途半端に連続攻撃食らって死んだりするw
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:34:25 ID:+j2B5Cvr0
>>723
全弾つーか、初弾で吹っ飛んで残りの弾食らわなくね?
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:35:22 ID:tHJB44om0
>>726
いやガードしろよ
盾なんだから
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:35:49 ID:YO5Q0o0n0
>>719
でもGEのAIって敵の行動を見て判断してるっていうより敵の内部情報をやり取りして対応してるみたいで変なんだよな
サソリの尻尾回転を予知して動いてるのをとかみてるとそう思う

後は旧型銃神機のチャージング中、回避行動もせずに棒立ちしてるのはなんなんだろう
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:35:55 ID:DkF8uZENO
>>727
その考えはおかしい
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:36:20 ID:AfPQSP2B0
素材あつめてるのに捕食わすれる

ガード展開した瞬間にはなせば即展開できるんだな
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:36:22 ID:hFpWrfGY0
>>719
とりあえず、2Dと3DのAIは比較しちゃいけないと思う
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:36:32 ID:sox4Fdh/P
糞スレ建てられて困ってるから、援軍頼む

ゴッドイーターが劣化版モンハンだった件について
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266985349/
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:36:34 ID:5VvKpM4u0
黒猫の連弾は初撃食らうと起き上がりでラストのも食らうんだよな
あれは泣ける
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:36:43 ID:5tiSXhxo0
>>728
蠍の尻尾回転予知もそうだけど
魚のデンプシーも予知してるよな、噛み付きの時点でガードを固めるし
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:36:47 ID:KVmT+ad70
10日も待ってDLMこれだけかよ糞が
予約して発売日からやってる人にゃ物足りなさすぎだろ

せめてスサノオの7〜ぐらい着けろよ・・・
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:37:20 ID:2TEEDy7e0
弱いのは間違い無いが一分切るのはなくね?
スタンとトラップ使ってアンプルがぶ飲み内蔵でも二分が限界なんだが
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:37:24 ID:r9MfcqaH0
被害の度合いが 全弾ガード>初弾吹っ飛び な気がしてならない
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:37:38 ID:+j2B5Cvr0
>>727
黒猫・白猫の連射はガードしちゃダメだろw
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:37:57 ID:3ZhJPxBU0
クボロに限らず堕天種はみんな糞仕様
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:38:08 ID:sox4Fdh/P
糞スレ建てられて困ってるから、援軍頼む

ゴッドイーターが劣化版モンハンだった件について
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266985349/
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:38:44 ID:5tiSXhxo0
>>729
おかしくないぞ
そもそも始まりがバックラーでもランク下ならガードしても耐えられる
だからな

逆に突っ込みの方が明後日向いていたってだけだ
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:39:00 ID:YO5Q0o0n0
>>736
ポセイドンか?
シヴァ以上作って神属性内臓撃ってりゃ一分切り楽勝だろ
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:39:16 ID:Acy9Hnxp0
普通は避けるけど盾で防御してもなんとかなるぜって話だろ
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:39:31 ID:lcap+sYw0
後半のグボロのデンプシー+砲撃なんて
ぼくのかんがえたさいきょうこうげきだな
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:39:49 ID:sox4Fdh/P
糞スレ建てられて困ってるから、援軍頼む

ゴッドイーターが劣化版モンハンだった件について
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266985349/
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:40:14 ID:+j2B5Cvr0
>>736
初見00:58だったが、武器がシヴァ真で神ないぞうだったからな
1分切ってる人はみんなそうだと思われ
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:40:20 ID:DPUNeyMz0
お前邪魔だよ
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:40:41 ID:dVicznaI0
空母の名刀マラソンで効率よくヴァジュラを狩る為に
「アガーテ 真」を作ろうと思って、赤蠍に行ったけど、苦戦するから
「ヤタガラス 真」を作ってからにしようと思い、「悪徳の終わり」で
サリエルと戦ってたら、パパジュラが強いから「シヴァ 真」を作ろうと
思ったら、帝王牙が必要で、だったら近接強化しようと思い、今ツムガリ
の為に、マホガニーマラソンをしてるんだけど…。

なんだこれ…
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:41:17 ID:r9MfcqaH0
ゲハの話を他の板に持ち込む人が居るとは思わなんだ

>>744
事前モーションがあるだけマシだと思うの
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:42:26 ID:G3q7q2vd0
どうでもいいだろ、相手すんなって
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:42:32 ID:+gpFU6vN0
ダウンロードミッションやっぱり難易度10まであるんだろうか。
今難易度ヘラで7ということは、ネプが8〜9ぐらいか。
まだウロヴォの顔に落書きしたみたいなの出てないけど
あれがネプの次かな。
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:42:45 ID:1LbeYpX+0
>>748
ようこそ、このクソッタレな職場へ
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:42:47 ID:hFpWrfGY0
>>744
突進系の最中にNPCがガードしたらデンプシー
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:42:55 ID:5VvKpM4u0
>>741
元々の話がガードを使わない時の防御力の話だからおかしいって話なんじゃね?
盾を装備しただけで防御力が上がる話の証明の流れだったから
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:43:09 ID:DkF8uZENO
脊髄反射してしまったがそういうことか、すまん
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:43:11 ID:5tiSXhxo0
>>748
個人的に言えば作成が容易な楊貴妃辺りが良いんじゃね?
ムラクモ作るのきついだろ
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:44:17 ID:+gpFU6vN0
>>751
ネプじゃなかったポセイドンか
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:44:59 ID:gPvsoNB70
>>741
いやいや、そういう話ではなく
連発の1激目を食らっておいてふっとべば2激目以降は食らわないって話だろ。
ガードで防げるから耐えるつったって、ガードしててもダメージは多少クラウンだから。
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:45:00 ID:CMAorX+60
帝王牙と女王牙が必要だったので黄昏に行ってきた
両方必死に顔壊した 報酬はどっちも顔だった
もう嫌だ
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:45:07 ID:YO5Q0o0n0
>>748
皆そんな感じだと思う
俺の場合
ヤタガラス改良したい→作りやすいザミエルで火力の底上げを図ろう
ザミエルにしたが陰陽輪が出ない→ノヴァ全弱点だから作りやすいイレイザー強化しよう
イレイザーを作るために雷砲が足りない→アンダルをルドラにしよう
ルドラじゃまだ火力足りないな→強化に神属性弱点の敵

なんだこれ
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:45:36 ID:dfHdcuoJ0
レスの端々にちらちらと顔を見せる「シヴァ」とか「アメノ」とか「真」という言葉に嫉妬
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

>>757
ネプって何と間違えたんだ?
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:45:42 ID:WNDnpOCt0
>>756はなんでスナ作ろうとしてるのにいきなり剣持ち出してくるんだろう
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:46:16 ID:tHJB44om0
神帝冠って本当に実在するのか怪しい
倉庫に1個だけあるが合成に使ってないこれも本物かどうか
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:46:21 ID:5VvKpM4u0
>>759
無心になれ!
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:46:44 ID:eZ5+gluS0
>>760
俺はルドラでシヴァ真まで行ってザミエルの陰陽輪でねえ状態だな
都市伝説だよね?陰陽輪なんて無かったんだよね?
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:47:00 ID:TiTYPQnV0
>>704
プレイヤーも強化されてるんだからそこら辺考慮しないとな
鬼畜過ぎると思ってたヴァジュラ4頭もクリア後に
やってみたらあっさり終わって拍子抜けだったし
>>705
L4DのNPCとか相当優秀だからね
そこまで求めないからガンダムみたいに指示出させてくれと
格闘、射撃、回避重視や集中、各個撃破とか支持出せればかなり違うと思う
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:47:17 ID:5tiSXhxo0
>>758
普通は避けるのは当然なのが前提だろ

あえてガードしても耐えられるよ
って話じゃねーのか

トリハピ付けてたらまず死ぬがw
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:47:38 ID:t7xTqnmw0
>>682
亀だが穴子やガープをNPCだけで突破するのは無理だろうw
穴子なんてカウンター地獄に陥って終わるw
術を使わず接近だけにしようとしたら削りきれず、ジェノブレ来た時点で全滅確定じゃないかw
でも、確かにNPCはこっちがへこむくらい動きがいいね
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:47:38 ID:TkMyU5x/0
なんだよ!単体ミッションについての話かと思ったらイベントの告知かよ!
ブログもホント詰まんなくなったな
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:47:55 ID:Acy9Hnxp0
>>762
銃を作る為に近接強化をしようと思ってツムガリ作ろうとしてるからだろ
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:48:06 ID:gPvsoNB70
もうね、ハイスピードアクションっていうほど敵の攻撃避けれないもの。
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:48:18 ID:5VvKpM4u0
>>761
ネプチューンじゃね?同じ海の神だし
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:48:51 ID:DkF8uZENO
でも実際、完全防御型でピターとかプリティのミサイル防ぐのと一発くらうのどっちが被害少ないんだろうな
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:48:56 ID:+gpFU6vN0
>>761
ネプチューン、海神
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:49:04 ID:YO5Q0o0n0
>>765
今でこそ言える、陰陽輪は鬼畜だと
陰陽輪4つ集めるのに六日掛かった

今はヤタガラス真のための女帝神冠が一個も出ない
・・・・どういうことなの
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:49:24 ID:3QdVkJW00
やあ、DLCver.1.02で錬金術は修正されてたかい?
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:49:37 ID:2TEEDy7e0
>>742
真担いでったらいけたわ、サンクス


しかし、装備出来ると余った素材がなあ
なんか別な装備で使えんもんか
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:49:42 ID:1LbeYpX+0
最近は脊髄反射することが流行ってるのか

>>771
敵がハイスピードアクション
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:49:49 ID:PXpo1q2K0
もうヤタガラス真は諦めたよ
スワロウ真で十分だよ
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:51:00 ID:5tiSXhxo0
>>775
ハズレで冠が出るのは許せる

が骨が出るってどうよw
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:51:04 ID:t7xTqnmw0
>>779
あきらめちゃダメだ!
ユーバーセンスついてるし、ランク8の炎さそりんを一分足らずで沈める火力だぜ
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:51:22 ID:dfHdcuoJ0
>>772 >>774
ああ気がつかんかった

カルデラまでやっと進んだがそろそろ進めるのがのが疲れてきたお
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:51:37 ID:2TEEDy7e0
>>776
相変わらず美味しいです
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:52:48 ID:WNDnpOCt0
>>770
ボーっとしててツムガリなんて字全然見えてなかったんだぜ
すまん
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:53:12 ID:+j2B5Cvr0
>>773
スタミナ150ならわからんが、デフォの100のままだとスタミナ切れでブレイクして1発は直撃する。
だからタワーならともかく、バックラーだとガードして削られた分+1発直撃なら、
ガードしないで1発もらって飛んどいた方がマシだと俺は結論を出した。
たまに2連射してきて、起き上がりにまた食らうんだけどな・・・
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:53:28 ID:5VvKpM4u0
しかしここ見てるとやっぱ銃中心が多いなw
俺は剣中心なんで肩身が狭いw
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:53:35 ID:9VM1bNwP0
貴人の食卓クリアできたああああああああ
猫と鳥×2なんて考えた奴誰だよ、鬼畜すぎだぜ
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:54:25 ID:3QdVkJW00
>>783
あらら、本体verも上げれる話はどこいったんだろう
ホントに仕様扱いにするのかな
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:54:32 ID:YO5Q0o0n0
>>781
そもそも最初の動機がアガーテのためにそのサソリを楽勝に倒せる火力が欲しいっていう
弱点武器作るために別の弱点武器作るって言う弱点スパイラルに陥る罠

>>780
全くだな、考えたスタッフちょっと前に出ようか
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:54:54 ID:t7xTqnmw0
>>786
極端に出にくい素材を集める時以外は、アンプル封印して接近戦中心で楽しんでるぜ
ショート、ロング、バスターなんでもござれでやっておりんす
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:56:17 ID:qlUkfssd0
錬金術無くなるならいくら貯めておこう・・・・・・

10万はすぐなくなる。100万は今月もたない、1000万か・・・・
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:56:25 ID:5tiSXhxo0
>>786
作業するなら銃中心になっちゃうな

まぁ、マルチだと剣5:銃5な感じに動くけど
個人的には一番ゲームとして楽しい動きだと思ってる
剣10とか銃10でも十分面白いけどね
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:57:34 ID:YO5Q0o0n0
>>786
装備整えてから色々遊ぶ予定なんだ
ネタバレットとか見た目統一とかしてっから近接ね

しかし全部揃えたら疲れ果てて暫くやらないかもしれんwww
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:57:51 ID:5VvKpM4u0
>>788
ミッションパックはあくまでもミッションパックだろ?
てか修正バージョンアップするって告知があったっけ?
修正バージョンアップがあったソフトは大概事前告知があったぞ
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:58:49 ID:CMAorX+60
>>786
俺も剣中心 だと思う といってもアンプル使わないだけだけど
OPが溜まっていることにもあまり気づかない のうてんとないぞうはしっかり使うけど
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:59:04 ID:gu4nBxBs0
>>788
回避不能でゲーム進行に著しい悪影響を無理矢理及ぼすようなバグじゃないからな、錬金は
ユーザーは基本的に「錬金はあれば便利。むしろ楽になる」って受け止め方をしてるし、嫌な人は錬金しないって選択肢を選べる状態でもある
仮にDLCで修正可能であっても、修正する意味が無いって判断してるんだろ。そしてその判断が間違ってるとは思わん
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:59:43 ID:hFpWrfGY0
>>786
俺もとりあえずはバレット中心
素材集めはだるすぎて銃で即死させたい
一通りクリアしたら、銃は封印する予定
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:00:35 ID:YO5Q0o0n0
>>792
両刀にして差別化図ってるのは分かるんだが役割分担の楽しみも捨てがたいんだよなぁ
次作で二刀・盾と銃二挺の新型が出ないものか・・・

ちょっとアンケート書いてくる
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:00:47 ID:5VvKpM4u0
なるほど、素材集めするから銃中心になっちゃうのか
俺は銃ばっか撃ってるとつまらなくてついつい剣戟中心になっちゃうけど
そりゃ何回も同じミッションやって素材集めしてる人はそんなの楽しむ余地ないよな
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:01:24 ID:DkF8uZENO
俺いつか立派なバスター使いになったら結婚するんだ…
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:02:15 ID:gPvsoNB70
>>798
その手の話何度も出てるが
二刀って相当無理じゃね設定的に。
拳銃っていうのも初期型適合者用の装備だしw
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:02:28 ID:VDcD2MAo0
クラスがゴッドイーターになった記念カキコ。

えっと、後ベルセルクとヴァルキュリアだっけ?
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:02:55 ID:KQVE9SXh0
どんなに変化がなくても
一度は戦わなくては気がすまない。ポセイドン倒してくる
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:03:19 ID:5tiSXhxo0
ないぞうやのうてんは部位破壊、その他メイン火力は剣
って人は多いと思う
どうしても部位破壊は一部除いて剣はきつい
猫の前足とかは剣楽だけど頭とかになると足に吸われるし

つってもなかなか部位破壊出来なくて終わる頃には剣で一発斬ったら終わった
なんて事も多いけどなw
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:03:31 ID:5VvKpM4u0
ヴァルキュリアって衛生兵の上位だっけ?
なった人いるん?
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:04:23 ID:KQVE9SXh0
戦場じゃねぇwwヴァルキリーだぜ
ガウウォークにはならないぜ
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:05:11 ID:r9MfcqaH0
>>799
剣で真面目に相手するのが辛い相手の素材ばかり要求されるってのもある
テスカトリポカとか荷電性ボルグ・カムランとか、剣だと面倒ってレベルじゃない

だから剣中心になる黒猫さん戦がすごく楽しく感じる
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:05:13 ID:KVmT+ad70
銃封印プレイのが面白いのはあるが
ストレスなく剣だけで狩りするにはrank9-10の刀身がないとなぁ

そのrank9以降の刀身素材がマゾいから
結局アンプルがぶ飲みプレイが多くなりがち

一通り刀身揃ったら剣縛りで色々やろうかと思ってるが
その頃には飽きてそうで怖いがな
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:06:02 ID:WNDnpOCt0
偵察兵の癖してスナイパー並みの射程に突撃兵並の火力か・・・
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:06:23 ID:KQVE9SXh0
ロキ
トールもあるよ
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:06:38 ID:BQmnopcH0
サソリはなんかストレスたまるから連戦できない。
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:07:15 ID:DkF8uZENO
>>809
エリちゃん「みんなどこー(´;ω;`)」
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:07:20 ID:YO5Q0o0n0
近距離でうまく避けながら狙撃ってのが好きなんだが不可避な状況に陥りやすくて困る
銃は狙ってる感じが、剣は隙を突いて旨く離脱するのが良い

根っからの突砂はこのゲーム肩身狭い
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:07:30 ID:Acy9Hnxp0
錬金なんかより
シオのトップスを装備したときに神機の腕輪がない事を修正するのと
シオのトップスに合うボトムスを実装するほうが重要
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:07:58 ID:1LbeYpX+0
見つけてもらえない突撃兵とその上位・・・・ウッ(´;ω;`)
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:09:31 ID:tCVCRcUl0
>>804
パパジュラの頭なんかは弾だと壊しずらいから態々ロング担いで行ってるぜ
足→頭→マントの順で破壊してるが、弾だけだと頭壊れる前に死ぬ事が多いわ
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:09:51 ID:TehMqmku0
>>814
ほんとははいてないんだから水着パンツで我慢して
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:11:23 ID:YO5Q0o0n0
>>801
拳銃とは一言も言ってないんだぜ
俺は別に別種の武器を2つ装備するだけでも構わない
武器入れ替えでスナイパー&ブラスト入れ替えとか
ショートとロング入れ替えでも構わない

両手装備できればもっと良いがw
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:11:34 ID:+j2B5Cvr0
パパジュラの頭のためだけにクロノス真作ったが、ペラッペラすぎて泣いた
テクスチャ両面張り合わせただけだろこれw
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:13:08 ID:5tiSXhxo0
>>816
黒猫は剣銃をバランスよく使える良敵だな
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:14:03 ID:gPvsoNB70
>>818
まぁ、そこは次回策に運営の四角い頭が丸くなることを祈ろう。
発想力は夢をはぐくむ。
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:15:06 ID:p2M7u8/H0
次回作はサカキのミスで新人の足首に腕輪が装着されてしまう
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:15:34 ID:tHJB44om0
ショートのナイフでもかなーりデカイからな神機
それを両手持ちってのはすごすぎるだろ見た目
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:15:55 ID:PXpo1q2K0
>>822
バランス悪いから両手両足にハンドガンタイプの旧式神機つけようぜ
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:15:56 ID:YO5Q0o0n0
>>822
どうやってミスったんだよww
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:16:13 ID:tCVCRcUl0
>>820
詐欺臭いワープ弾とかも使ってこないからやってて楽しいね
9のカルデラで1体とガチ出来るのもポイント高いわ
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:16:46 ID:eZ5+gluS0
陰陽輪が二個同時に出た……
いやっほおおう、後二個だ!

所で輪は神酒よりレアだよね?
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:17:20 ID:ydpOfdzs0
データベースの「アラガミ化」の項目は結局なんのためにあったんだろう
次回作で隻腕リンドウさんアラガミ化で、敵として登場ということでよろしいか
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:18:04 ID:tHJB44om0
猫はけっこう楽しいよね
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:18:16 ID:5tiSXhxo0
>>828
リンドウさん腕輪ないのにどうやってアラガミ化するのよw
コウタかサクヤ辺りじゃねw
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:18:59 ID:qV7be2m40
崖の上のビターさんがサクヤさんと見つめあってたときにビターさんの中の人がリンドウさんになってる可能性を懸念したのは俺だけじゃないはず。
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:19:03 ID:TkMyU5x/0
ソーマがなりそう
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:19:53 ID:KQVE9SXh0
ポセイドン倒したよー\(^o^)/

さて、寝るか
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:20:05 ID:5VvKpM4u0
>>828
リンドウさんを許してあげて!><
支部長じゃないん?
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:20:43 ID:t7xTqnmw0
そういや、なんであそこでピターは襲いかからずに去って行ったのだろうか
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:20:56 ID:TehMqmku0
>>831
発売したばっかのときにそんな嘘ばれがあったな
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:21:18 ID:5tiSXhxo0
>>835
一緒に誰かいないから

あの難易度のピターさんは誰かと一緒じゃないと襲ってこないんじゃねw
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:21:28 ID:5VvKpM4u0
>>835
腹が減ってなかったんじゃね?
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:21:43 ID:+j2B5Cvr0
ん?腕輪が体内の偏食因子を制御する役割を果たしてるんじゃなかったのか?
腕輪がないと偏食因子が暴走して一気に身体が侵蝕されてアラガミ化するんだと思ってた。
もっとも、適正がなければ腕輪つけても偏食因子に負けてアラガミ化するんだろうけど。
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:21:47 ID:948/a5mN0
>>828
隻腕とは限らんだろ
アラガミ化したとしたら、なおさらの事だ

つうか、アラガミ化とか無さそうだがなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:22:17 ID:cT3FwVOo0
リンドウさんはどうせ続編で戻ってくるんだろ、敵か味方かはわからんが。
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:22:36 ID:eZ5+gluS0
>>828
そりゃあリンドウ(アラガミ)とリンドウ右腕(アラガミ)とリンドウコア(アラガミ)の三神合体状態だろ
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:23:16 ID:5tiSXhxo0
>>839
神機に食われないために腕輪が偏食因子を定期的に注射してる
でこの偏食因子を注射しすぎるとアラガミ化する

らしい
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:23:21 ID:t7xTqnmw0
>>837
ピター「ひ、一人じゃ怖いよぉ……」
こうですか分かりません><
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:24:00 ID:tHJB44om0
アラガミ化は「過剰投与」の問題だから
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:24:02 ID:ydpOfdzs0
>>828
>>839
全部書かれてたw
腕輪無くなる⇒偏食因子暴走⇒アラガミ化になるのでは?と思ったのさ
シオの例があるから、アラガミ化しても人間としての自我を保つリンドウさんとかも熱い展開だけど
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:24:14 ID:1VXwyzQ50
貴人の食卓直前まで来たし
ここらで今まで放置してた武器合成や強化一気にやるかな
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:24:17 ID:5VvKpM4u0
>>839
説明によると偏食因子に適性がないと神機に喰われるとか書いてなかったっけ?
んで偏食因子自体にもアラガミ化の危険性があると
ソーマが自分の事をああいう風に言ってるのもそれなんだろうな
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:24:30 ID:qV7be2m40
>>839
腕輪の機能は一定期間ごとにP53偏食因子を投与すること。神機に食われないために。
つまるところ、神機さえ使わなければ腕輪が壊れたところでアラガミ化するわけではない・・・ってことだと思う。
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:24:38 ID:DkF8uZENO
次回作でリンドウさんは半アラガミ化して戻ってくるんだよ。ソーマは歳とらないでそのまま、サクヤさんが支部長
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:25:02 ID:+j2B5Cvr0
>>843
なるほど、とんくす
もっかいデータベース読み直してくるか・・・
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:25:17 ID:r9MfcqaH0
>>839
データベースを読み直してきたほうが良い

偏食因子ってのは神機使いが神機に喰われないようにするためのもの
腕輪はそれを定期的に投与する。んで、投与量が多すぎるとアラガミ化してしまう
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:26:14 ID:AfPQSP2B0
あああまた素材あつめてるのに捕食忘れた・・
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:26:38 ID:7LNgfNpJ0
グラサンかけたリンドウさんが出てくるんだろ
感覚を失ってたりしてさ
855839:2010/02/24(水) 14:27:07 ID:+j2B5Cvr0
俺のレスの人気に嫉tt
うわーんごめんよー 読み直してくるよー
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:27:08 ID:Yu4nypuN0
>>853
どうして捕食を忘れるかさっぱり理解できん・・・
声出し確認でもしてみれば?
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:27:37 ID:gI7cHTF4Q
次回は別支部で隻腕の戦士が!
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:28:04 ID:hLBDL0f80
>>852
ということは引退したら偏食因子は摂取しないというわけか
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:28:13 ID:5tiSXhxo0
正直腕輪が着替え難いとかで不評ってのは笑った
おいおい、意外と呑気じゃないかGE達よw
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:28:48 ID:H4ZtgZus0
>>854
もうラーメンを作ってあげることはできないと?
その場合サクヤは・・・・うん
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:29:04 ID:QDsJxxVI0
コラボ服ださいなあ
もっとほら、。・・。・。・
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:29:07 ID:5VvKpM4u0
凄い世界感ぶちこわしでも良いから
シオとリンドウさん入れたフルメンバーから選んでミッションに行けるようになりたい
そう思う俺は間違ってますか?
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:29:26 ID:ydpOfdzs0
レス読み直したら違うのか… 俺も読み直してこよう
神機と腕輪が無くなる=神機に食われる心配はない=過剰投与によるアラガミ化はないってことか
んじゃあ@喰われて死んでるAリンドウパワーで人間として生きてるのどっちかか
後付け設定次第でどうにでもなりそうな気はするけど、素敵な展開にwktkさせて欲しい
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:29:50 ID:qV7be2m40
ってかアラガミ化に関しては支部長と対峙した主人公が、
遠隔で腕輪から偏食因子過剰投与されてアラガミ化の危険に合うも、アリサと新型同士の同調とかやったり走馬灯気味にリンドウさんが「だから死ぬなっていってるだろ?」とか言って立ち直らせてくれる展開を期待したようなしなかったような…
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:29:58 ID:5tiSXhxo0
>>862
全クリしたらリンドウさんがもう一度使える

そう思ってたら逆にもう一人消えたと言う
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:30:04 ID:gI7cHTF4Q
>856
複数クエだとたまに忘れるわ・・・
でもOP回復だけは忘れない不思議!
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:31:08 ID:TkMyU5x/0
隻腕じゃなくてアラガミの腕が移植されてたら面白いだろうなぁ
「今の俺に近づくなッ!クソ!治まれ!」

もちろん神機はシオみたいな感じで
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:31:47 ID:T9KRP9YA0
ここまで銃ゲーになった原因は色々あると思うが、
しかし剣でOPを溜めてバレット撃つという前提がある以上銃は必殺技的ポジションなのも事実なんだろう
バランスが崩れてしまった原因として考えられるのは、

・ないぞうはかい、のうてんちょくげきの単純な強さ
・トリガーハッピーやスナイパーによる消費OPの軽減
・OP回復アイテムが錬金で手軽にどのミッションでも使用可能
↑ここまでが銃の強さ
・近接攻撃で吸収できるOPの量がどこを斬っても同じ(近接でわざわざ弱点を狙う必要がない)
・後半の敵の強さがインフレしている&複数同時ミッションばかりなせいで接近戦を挑むリスクが大きすぎる
↑ここまでが剣の弱さ

トリハピとOP回復剤廃止してOP吸収量をダメージエフェクト依存の4段階にすればバランスが取れるんじゃないかと思った
無論今みたいな複数同時ミッションばっかではないことが前提で
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:31:57 ID:qlUkfssd0
次作は

チュートリアルがリンドウさん顔のマター×4同時

4体が「生きろ、生きて帰ることだけを考えろ」と連呼して襲いかかってくるミッション
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:32:06 ID:7LNgfNpJ0
>>860
やっぱ通じる人いるかw
ぶっちゃけサクヤさんはリンドウリンドウで味噌中に誤射ばっかだからどうだっていいや・・・
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:32:07 ID:UUAajL0l0
>>847
一気に強化なんて出来ない現実を見てくるといい
貴人の食卓やる前に心が折れる
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:32:39 ID:r9MfcqaH0
>>858
摂取する理由がないからそうなるだろうね
リンドウさんに関しては、右腕だけ神機ごと喰われたって設定なら普通に出せるな
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:33:27 ID:7LNgfNpJ0
>>869
なにそれこわい
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:33:37 ID:hLBDL0f80
でも仮に生きていたとしていくら強いリンドウさんでも
アラガミのはびこる世界を神機なしで生き残るなんてできないだろう・・・
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:34:51 ID:1K7D5KFW0
猫ちゃんがコックの格好してご飯作ってくれて食べるとST、HPアップするDLCマダー
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:35:11 ID:5tiSXhxo0
ラスボスの草原で
こっちを視認してないのに「愚か者が」だかって聞こえてきて
「一人で何やってんだろうな」と俺が言ったら
マルチやってた奴が「練習してるんじゃね?」

急にラスボスが可愛く見えてしまったw
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:35:29 ID:yDZzwkFR0
レディで神帝冠UMEEEの筈がなんだよこれは
動きに手一杯で部位破壊何てレベルじゃねーぞ
















カルデラで我慢するか・・・
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:35:39 ID:1VXwyzQ50
>>871
いや、分かる、分かるよ
でも何かいい加減倉庫に有る装備がショボくてね・・・
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:35:47 ID:eCNpNX5V0
>>870
最後にサクヤさんにラーメンのレシピ渡して消えるんですね
ピターが山ちゃんボイスで再生された
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:36:20 ID:gI7cHTF4Q
>>869
わらかすな
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:36:36 ID:tHJB44om0
リンドウ隊長のすごさは部隊員の生存率の高さでももあるんだから
「頑張って生きてた」で全て説明が付く
あとプラズマの仕業
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:36:50 ID:+j2B5Cvr0
>>868
・軸がズレまくったり他部位に吸われて近接での定点攻撃(部位破壊)がしにくい
・隙の少なくステップ1回で離脱できない足元広範囲や、
 真後ろまで当たり判定のあるノーモーション前後ステップがあるため張りつきにくい

剣の弱さに↑も追加で。
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:37:25 ID:5VvKpM4u0
>>874
いや、アラガミの行動について彼ほど詳しい人はそういないから
なんとか生き抜いているかもよ?
世界にはフェンリルの庇護を受けずに独自にアラガミと対峙してる集団もいるようだし
まぁ怪しい宗教集団とかが多いんだろうけど
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:37:33 ID:+/kPT8iM0
ペイラー・サカキは終盤辺りで
(おもむろにメガネを外して髪をオールバックにして)
「 私 が 天 に 立 つ !! 」とか言うと思ってたのに
わりと普通の人間で拍子抜けした
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:38:23 ID:1VXwyzQ50
そこらへんシユウ種は楽だよね
のうてんちょくげきパコンパコン撃ってりゃ頭壊れるし
怒ったらスタグレで羽破壊出来るし
拳だけちょっと厳しいか
サリエル種は言うまでも無い
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:38:40 ID:948/a5mN0
>>883
支部長が「別の飼い主」って言ってたもんなぁ
次回作には出てきそうだ多分
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:09 ID:qV7be2m40
ってかまぁ、あの腕輪が偽物の可能性がないわけでもないような。
言ってみればリンドウさんの腕輪の信号出してて、リンドウさんの腕輪認証解除できて、近くにリンドウさんの神機があるだけだし。
サクヤさんがなんか言ってるけど、多分ナンバリングかなんかがあるんだろ、きっと。

なので、リンドウさんが普通に何事もなく五体満足で蹴ってくる可能性は0じゃない・・・0じゃないんだっ!
結局飼い主が誰かもわからんまんまだしな。
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:18 ID:hFpWrfGY0
>>868
・ないぞうはかい、のうてんちょくげきの単純な強さ
は違うと思うなぁ
これはバレットが編集できるという仕様である限り、絶対に発生しうる状況だし
いわゆる最高火力の弾でも効果が微妙なら、それこそ銃なんてゴミといわれ、
バレットエディタ自体が不要と言われてしまう
個人的には今の
難しいと思うなら最強の弾を使えば楽になる、
簡単と思うなら使わなければいいっていうくらいのバランスがいい
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:24 ID:1fVkbLl10
『GOD EATER(ゴッドイーター)』の国内累計出荷50万本を突破 無料体験版は170万ダウンロード超
http://www.famitsu.com/game/news/1232349_1124.html

「2月4日に発売させていただきました『GOD EATER(ゴッドイーター)』が、おかげさまで出荷50万本を突破いたしました!
アクションゲームが好きな方、世界観やストーリーに興味を持っていただいた方など、さまざまなお客様に手に取っていただき、
開発スタッフ一同、心から感謝しております。製品へのご感想、お叱りのお言葉もたくさんいただいています。
いただいたご意見をもとに、お客様ひとりひとりにより楽しんでいただけるよう、考えつく限りの方法を通じて、
お手元の『GOD EATER(ゴッドイーター)』を「さらに」進化させていきたいと考えております。
お客様のご要望を反映したダウンロードミッションの大量配信も予定していますので、
どうぞ今後とも『GOD EATER(ゴッドイーター)』のさらなる進化にご期待ください!」(吉村)
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:30 ID:yDZzwkFR0
>>884
どこの愛染だよw
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:30 ID:gPvsoNB70
>>883
お前その布石を回収したか。
いい目の付け所だ。
次回策はぜひそっちのアンチフェンリル方面でストーリー進行を・・・
む、誰かきたようだ。
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:51 ID:5tiSXhxo0
サリエル種は落ちる前にバリアーを展開する時があるけどな

そして無防備に近づいて吹っ飛ぶNPC
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:55 ID:qlUkfssd0
ヴァジュラ<よう

マター<俺がお前の上官にあたる

ピター<リンドウだ
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:39:59 ID:q8BUHGyU0
>>683>>687わかったちょっといってくる
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:40:57 ID:+gpFU6vN0
ポセイドン配信されてたのか、知らなかった。
で、ロングで前顔カチ割ってさくっと倒して来た。
テスカにロングで挑んだら命がいくつあっても足りないものを
お前と来たら。
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:40:57 ID:ydpOfdzs0
>>887
飼い主は本部だとか、どっかに載って無かったっけ
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:41:20 ID:Acy9Hnxp0
コクーンメイデン辺りで試せばすぐ分かるけど
ショートで何コンボも入れてやっと倒せる敵に、ないぞうを撃つとすぐ死ぬ時点で
もうバランス崩壊してる
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:42:17 ID:tHJB44om0
エイジス計画はアーク計画の隠れ蓑だったわけだが
エイジス計画の名目で本部から優遇されてたのも事実なんだから
アーク計画ぶっ潰れた後にエイジス計画を再び始めようとするものじゃないのか

まぁトップはアーク計画知ってて優遇してたところもありそうだが
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:42:27 ID:A33vwoMj0
単体ミッション早くしろよ
もうすぐ1ヶ月経つぞ
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:42:28 ID:5tiSXhxo0
>>897
消費0の斬撃とOP消費する銃を比べられても困るんじゃw
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:42:49 ID:QobihXn60
ポセイドンにキャタピラ足を持ってくるとは分かってるなバンナムw
まあ見た目はゲッター3に近い気もするが。
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:43:07 ID:Yu4nypuN0
そういえば麒麟のゲースイを先週分まで見たが、ゴッドイーターがランクインしてなかったのが気になるな
期待しすぎかも知れんが、5位が10万前後だから入ってると思ったんだが
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:43:12 ID:BdK6uA/C0
>>889
さりげにCD特典のステッカー絵柄もあるな
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:43:25 ID:T9KRP9YA0
つまり敵に張り付く弾と極短レーザーが元凶だな
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:44:20 ID:GiF5MaH20
ヤタガラスからヤタガラス改にするまでが辛すぎるのに
真にするのはさらにマゾい
マゾの螺旋
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:44:20 ID:lcap+sYw0
ないぞうはかいだんがバランスブレイカーなのはわかるが
討伐対象が複数でるミッションばかりで正直無いとやってられない
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:44:26 ID:5VvKpM4u0
>>889
メーカーの売上がハーフ越えたか!
発売前はまさかマジで越えるとは思いもしなかったけど
なんだかんだ言って、マゾいけど面白いもんな
上が調子に乗って次回作に変なよこやり入れてきませんように
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:44:31 ID:NGmKNS3uP
そして2でできなくなったら文句が出ると
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:44:32 ID:tHJB44om0
ファミ通って電撃コラボの宣伝もするんだな
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:45:44 ID:Tk2ubbjr0
>>659
発売してまだ一月経ってないんだぜ?

売るにはまだ早い。売却なんて基本的に買うほうが得をするように出来てるんだから早まるべきではない
間に合わせのミッションだし、最初はこんなものでしょ。まぁ楽天的といわれればそうなのだがw
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:46:55 ID:5tiSXhxo0
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:47:20 ID:QobihXn60
ないぞうはかいだんは万能すぎるから叩かれるんだろうな。
でもこれないと2匹クエとかやってられない。
そもそも好き勝手動き回る自分より数倍の大きさの化け物複数の攻撃を
全部捌き切るとかGEならぬ生身のプレイヤーには不可能。
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:47:46 ID:H4ZtgZus0
JPGー>>911
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:48:03 ID:7LNgfNpJ0
>>889
シオ・・・あぁシオじゃないか・・・・
こんなところにいたのか・・・さぁ、帰ろうか・・・・
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:48:51 ID:5VvKpM4u0
内臓破壊ってそんなにバランスブレイカーかな?
少し弄ったやつを使ってるけど
それだけで敵を倒すのは厳しくね?
やっぱ剣使わないとOP回復も切れるし
トリハピとか持ってるとそんなに違うん?
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:48:57 ID:tHJB44om0
強いと言っても「これさえあれば全て楽勝」ってわけでもないしなぁ

>>911
乙臓破壊弾
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:50:05 ID:gPvsoNB70
ここまで肉斬り包丁と抗属性バックラーで着ました。
4〜7まで。かろうじて3乙は一回もなく。(自発的3乙はある)
なんとかなっちゃってるから武器作る意欲がわかない。
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:50:12 ID:5VvKpM4u0
>>911
乙イーター!
もう110なんかw
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:50:20 ID:qV7be2m40
スレ見て最適化は最近したけど、ないぞうはかいだんの形式は自力で構築してたんで使うのに抵抗ねー。
っつーか気になるならOP回復薬使わなければいーのに・・・
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:50:28 ID:t7xTqnmw0
>>911


50万出荷かあ、マジで良く売れてくれたなあw
今回はモンハンの威を借りれたけど、次回作からが問題だね
MHP3でもぶつけられない限りは、かなり売れると思うけれど
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:50:54 ID:5tiSXhxo0
ただ銃の強さを最大限発揮できる弾ってだけで
ないぞうそのものがとんでもなく強い訳じゃないな
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:51:35 ID:L2qlkk+r0
>>889のページのコウタが可愛すぎる
いっそ女の子にしてくれれば百合百合の世界が始まったというのに…
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:51:44 ID:eZ5+gluS0
>>911

陰陽輪3個目きたああああああ
今日の俺はついているらしいな
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:51:50 ID:H4ZtgZus0
>>920
あっちの開発も不安だがな
アイルー村とかアイルー村とか
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:52:12 ID:A33vwoMj0
ないぞうはかいだん作ってもやられるぞ
俺でもテスタポリカを倒せるくらいの銃が出たら叩くがよい
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:53:13 ID:BdK6uA/C0
>>911
乙パン
今更ながら、ちゃんとサントラ買えるか心配になってきたぜ
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:53:27 ID:t7xTqnmw0
>>924
猫村はスルーするつもりですよw
あれは売れなくていい、と言うか売れない方がいいだろうw
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:53:31 ID:vA11YIyw0
クボクボさんよりノヴァ無印よわすぎるな・・・
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:53:41 ID:5VvKpM4u0
アイルー村はモンハン挫折した俺だが楽しみにしてるんだぜ?w
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:54:00 ID:eCNpNX5V0
>>924
一応アイルー村はつなぎで年末に新作出るというガセがガチかわからん噂出てるけどな
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:54:00 ID:hFpWrfGY0
うまい人の動画とか見てたら、
ないぞう使ってなくても、使ってる下手な人より早かったりするからな
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:54:03 ID:H4ZtgZus0
>>925
これをやろう
つアンダル系
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:54:22 ID:tHJB44om0
セントエルモ鬼畜過ぎワロタ
あっさり合流されてボッコボコ

そーまーそーまーたすけてそーまー
そーまがふきとばされたーそーまがしんだー
そしてりすぽーんしたー

スタート地点の真下に戦場を限定してパパとタイマン頑張って独りで倒しました
2死した後にサソリに追い掛け回されるときはマジに「たすけてそ−まー」って思ってたよずっと
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:54:41 ID:PXpo1q2K0
次乙

ないぞう自体も強いけど、OPを回復するために近接攻撃するって過程をすっ飛ばせるOアンプルが強い
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:54:54 ID:1VXwyzQ50
トリハピは諸刃の剣だしなぁ
アレつけてるだけで満タン近くから一乙とかも有り得るし
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:55:35 ID:tHJB44om0
>>930
例の社員と友達の中学生リークか
なんて信用できるソースだ
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:56:09 ID:2oSFKZKx0
今日GE買おうと思ってる俺に何か一言
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:56:25 ID:gI7cHTF4Q
そりゃぁ天下のラオート様でも撃ち手が悪けりゃ死ぬだろ
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:56:43 ID:CwXdYx1C0
帝王の骨クリア記念カキコ
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:56:56 ID:eCNpNX5V0
>>936
全く調べてなかったがそんなに信憑性のないソースだったのかw
だとしたらまだカプコンは初期からのお客様を無視して廉価版で旨み吸い取る気なのかね
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:57:15 ID:qV7be2m40
>>937
このクソッタレな戦場にようこそ。

一瞬「このクソッタレ」だけで投稿しようかと思った。
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:57:28 ID:t7xTqnmw0
>>937
ハイスピードでハンティングされる世界へようこそ!
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:58:09 ID:+gpFU6vN0
初めて寺の戦車二体やった時は、さすがにないぞう致し方なしと思った。
あんなの近接スタイルでのテストプレイは絶対してないだろ。
死にまくりながら、火刀の錆にしてやったけどな!!
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:58:34 ID:H4ZtgZus0
>>937
「死ぬな」
「死にそうになったら逃げろ」
そんで「隠れろ」
「運が良ければ、不意を突いてぶっ殺せ」
あ、これじゃあ四言か?
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:58:52 ID:5VvKpM4u0
>>937
このクソったれな世界へようこそ
楽しく苦しもうぜ
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:58:57 ID:Acy9Hnxp0
さらに死体を切る事でOP回復ができる時点でもう無限みたいなもん
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:59:44 ID:hLBDL0f80
>>937
上には気をつけろ
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:59:54 ID:+/kPT8iM0
>>937
おれのぶんも たのむ
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:01:37 ID:CTXGr75T0
別にさぁ内臓破壊弾やら脳天やらの対策したアラガミ出せとは思わないけどさぁ
いくらなんでも手抜き過ぎじゃね…DLC…。
何か悲しくなってきたよ、スタッフの発売前のあのやる気も、パフォーマンスに
見えてきたよ…。すげえ期待してたのに…単品クソクエ追加って…。

>>お手元の『GOD EATER(ゴッドイーター)』を「さらに」進化させていきたいと考えております。

進化してねぇよ退化とは言わないけど平行線じゃ意味ないだろうよ…orz
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:02:03 ID:eZ5+gluS0
最後の陰陽輪が来た……
昨日までの出にくさは何だったんだ……

所で一旦電源落とすと素材の傾向かわらないか?
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:02:14 ID:+j2B5Cvr0
>>907
出荷本数と販売本数は違うぞw
まぁ来月中にはほぼ確実にハーフ越えそうだけどな
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:02:30 ID:DkF8uZENO
>>937
「やぁ、君が新人君か。僕の名は(ry
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:03:26 ID:+x5P6aot0
>>935
つふんばり
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:03:29 ID:MGe6jXgX0
難易度6(未クリア)だけど近接メイン(ほぼガチ)で
ポセイドン5回で上下集まったけどガチでも10分切って最後8分台だったわw

何が言いたいかって言うと
電撃上+ゴシック下(女)でスカートのスリットから見える蛍光黄色はエロイw
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:03:29 ID:gPvsoNB70
GEの売れてる理由のひとつにさ

同じスタートラインでみんなでいける
っていうのがあるのかもしれないね。
MH系はもう確立されすぎなのかもしれない
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:04:00 ID:hFpWrfGY0
>>950
一晩がんばっても出ない素材が、
朝起きて出勤前に1回だけやるかーと挑戦するとぽろっと出る
これが4日連続続いてる
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:04:05 ID:7LNgfNpJ0
>>948
たかってんじゃねぇwww
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:04:17 ID:5VvKpM4u0
でも銃だけじゃつまらないんだよね
俺はテスカでも斬りまくってるよ
おかげでリンクエイド率が異様に高いけどw
やっぱゲームである以上、楽しくないと俺は続かないんで
斬って斬って変形して撃ってまた変形して斬って
みたいな流れだ
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:05:50 ID:hLBDL0f80
近接攻撃道とは死ぬこととみつけたり
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:05:50 ID:5VvKpM4u0
>>951
ああ、いやだからメーカー売上って書いたのさ
店舗売上ではない
メーカー的にはもうハーフ売ったって事だからね
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:06:21 ID:qV7be2m40
やっぱり背中にメーカーロゴ。
誰がこんなもの着るものかよ!

>>952
うろ覚えにもほどがあるわ
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:06:45 ID:AfPQSP2B0
今更だけどロングで壁に向かって強攻撃できないかわいい
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:07:27 ID:2oSFKZKx0
俺、GE買ったら バスターメインで行こうと思ってるんだ・・・
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:07:38 ID:yDZzwkFR0
>>956
あり過ぎて困るなこれは
出やすい時間帯でもあんのかと
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:09:18 ID:5VvKpM4u0
>>961
下は使えるぞ!

>>963
バスターは良いんじゃないか?
普通に強いぞ
俺はロング狂だけどバスターとショートが良い事は知っている
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:09:38 ID:DPUNeyMz0
>>963
買うからには途中で売るんじゃないぞ絶対だぞ
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:10:39 ID:G3q7q2vd0
帰宅ラッシュでどんどんスレの勢いがましてるんだぜ?

まあ俺は今から寝るが
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:11:16 ID:+/kPT8iM0
>>963
体験版やってないのー?
もしやっていないなら、買う前に一応やった方がいい
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:11:19 ID:+j2B5Cvr0
>>963
俺から言えるアドバイスはただ1つ。

『ふんばれ』

早ければ今週末にも、君はこの言葉の意味を二重に理解するだろう。
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:12:33 ID:hLBDL0f80
>>963
猿にレイプされないようにするんだぞ
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:12 ID:TkMyU5x/0
サントラのコウタきゅんかわえぇ
マジ掘りてぇわ

おっとこのスレにいたからか変な性癖になったまったぜ
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:20 ID:2IXuo8WG0
いっそOアンプルがOP回復じゃなくて一定時間剣での回復量二倍とかならバランスよかったのかもな
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:23 ID:iif0tilt0
スサノオレベルの新アラガミが隔週で追加されると思っていた
現実はバンナムクオリティだった
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:56 ID:u9i2xkcW0
アルダさんそろそろ月天晶くださいお願いします
難易度関係ないよなこのアイテム?
それとも6より10の方がいいというオチか?
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:59 ID:9VM1bNwP0
>>961
まじかよw
服以外で使える素材も出してくれりゃいいのになぁ
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:14:03 ID:2oSFKZKx0
いや体験版は全部やったぜ
このスレ見てたらなんとなく近接で隙が大きいであろう
バスター(体験版ではお世話になったが)だと乙上等だと思ったんだw
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:14:19 ID:82jCU6Xb0
>>961
このゲーム対象年齢15歳以上なんだよな?

ロゴ付き服とか小学生ぐらいしか喜ばないと誰か一人ぐらい気付かなかったんだろうか。
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:14:20 ID:2IXuo8WG0
sage忘れ申し訳ない
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:14:26 ID:a++npPDa0
野獣の黄昏をやっと通過したー。

テスカ1戦も無事抜けたし、次に行こう

テスカ+コンゴウin地下←今ここ

このミッション考えたやつは土下座しろ・・・orz
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:14:58 ID:9VM1bNwP0
>>974
9,10の方が出るよ、そればっかりのときもあるし
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:16:20 ID:H4ZtgZus0
>>979
レールガン担いで、ドーナツにコンゴウだけ連れてこい
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:17:36 ID:/GIjtbFc0
>>963
その言い方はなんか死亡フラグっぽいから。
買いに行く途中でオウガテイルに食われないように気をつけてな
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:17:47 ID:MGe6jXgX0
>>979

発狂するよなあそこw
初めてクリアが絶望的に感じたステージだわw

頑張れ!超頑張れ!
少し進めばもっと絶望できるぜ!!
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:18:41 ID:TkMyU5x/0
>>979
俺もそこで詰まってアドバイス貰ってドーナツで猿殺してたらすぐにポカリ来たぜw
なのにポカリのやつ3回くらい攻撃したらすぐにどっかいってやんのwww
その時に体験版の時にアラガミの強弱関係があるって話を思い出して
「戦車より猿の方が強いのかwww」て思った
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:18:41 ID:DkF8uZENO
>>961
つまりエリックはその程度なわけだよ
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:18:50 ID:qV7be2m40
クアトリガ系に限らず、弱点や部位破壊から狙うよりダウン狙った方がやりやすい気がするんだがそこのところどーよ。
サリエル系のザコっぷりから考えればダウンが一番重要なのはわかるはずだっ!
ヴァジュラの後ろ脚は本当になかなかコケないけど。
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:19:12 ID:YO5Q0o0n0
>>973
なんて的確な言葉なんだ
バンナムクオリティ
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:19:39 ID:XZ14cW3yO
コラボ武器まだ〜?
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:20:04 ID:u9i2xkcW0
>>980
やっぱ高難易度の方がよろしいか
ありがと頑張ってくる
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:20:46 ID:dfHdcuoJ0
アルダ堕天って色どうなってんの?
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:22:06 ID:YO5Q0o0n0
>>990
ピンクが青紫
白はそのままで全体的に黒っぽくなってる
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:22:09 ID:tkWmZLfx0
>>990
肌色
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:24:39 ID:dfHdcuoJ0
あああああああアルダたんに逆レイプされたいよおお
ああちんこちぎれちゃうううもうでないからかんべんしてええええええあっあっ
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:26:05 ID:dfHdcuoJ0
ふう・・・・・なにかされたようだ
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:26:36 ID:XjaTXNg80
>>993
後ろの男神のあのごっつい腕でスコスコしてもらえる権利をやる
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:27:36 ID:qV7be2m40
>>1000
なら最強のBEをいまさら思いつく。
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:28:01 ID:L2qlkk+r0
>>1000
ならコウタを抱く
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:28:11 ID:a++npPDa0
>>981
>>983
>>984

ちょっと強化電磁砲改作ってから挑んでみるわ・・・
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:28:15 ID:7LNgfNpJ0
>>1000なら僕がリッカだよ・・・?
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:28:34 ID:+/kPT8iM0
>>1000なら、まさかの次回作無し
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。