3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:49:15 ID:ZWauNdFq0
乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:10:53 ID:7GHtAuVy0
>>1 乙
リセット防止機能が付いたって事はPCにデータ保存が出来ないのか?
チート使うから問題無いです
amazonでぽちってきたぜ
PSしか持ってなくて64版がすごーくうらやましくて
思わず攻略本まで買っちゃったよーな人はオレだけじゃないはず
amazonで予約キャンセルした
リセットできないとかふざけてる
セーブ→メモステ内のデータをPCにコピー→ミスったら持ってくる
くらいは出来そうだと思うが・・・。
明日夕方頃に買えると思うからそれまでにフラゲ報告なければ報告していいのかな?
頼むぜ
>>10 頼んだぞ
報告内容次第では25日0時になったら買いに行く
今日フラゲする人、継承選手は登場するか教えて下さい
フラゲしたら、パッケージをUPするのを忘れないようにな。
そうしないと信頼できないから。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:41:42 ID:sppthxfK0
わざわざリセットして選手作るのめんどくせーな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:43:58 ID:sppthxfK0
マイライフとペナントなしかよ
手抜き分業商法ここに極まれりだな
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:57:56 ID:sppthxfK0
サクセスレジェンド2〜としお君の暴走〜
サクセス7、8収録
Q.ペナント・マイライフその他、本家やパワポタに比べてモードないんだけど
A.サクセス集ですのでサクセス中心です。関連作品にパスワードを通せるのでそれで我慢してください。
これがいるな
今日フラゲ出来たらするけど画像は無理
携帯規制されてるから…
>>18 面倒かもしれないけどうpろだに上げてからそのURLをPCで書き込んで貰えると助かる
できればIDつきで
パソコン立ち上げるの面倒だからps3からだが了解しましたぜ
いま電話したら今日の便で入るみたい
売って貰えるかは分からんがとりあえず夕方まで鬱エッチさんを進めるか…
21 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:01:28 ID:PlaRcGVh0
30分でキャプテンになったw
・・・地雷確定 全体的に「古いゲーム」
はっきり行って不親切でつまらない
全作P4でできてたことができてない
はぁ・・・みんテニ買えば良かった
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:32:32 ID:h4c/wwjE0
21だけど イヤだ もう詰んだ せっかくの休みを糞ゲーに費やしたくない
シレン4 マジおすすめ
糞と神を同時に踏んで複雑だ・・・
24 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:36:13 ID:h4c/wwjE0
先に言っておくか
俺 任豚だし工作だから勝手に買えばいいと思うよ
まじおもしれwーからマジおすすめ
神げーきたー^^^
値段も安めだし、昔を懐かしめればそれでいいさ
とりあえず古いゲームと聞いてますます明日が楽しみになった
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:16:23 ID:1+zvKxX40
何で今ごろになってペナントやマイライフがないとかさわぎだすのがよくわからん
それにリセット無しが嫌ならばパワポタシリーズでもずっとやっとけ
>>26 むしろ最初から分かり切ってたことなのにな
昔のサクセスか
懐かしいな
今やったらするめ大学でキャラ登録出来る自信が無い
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:31:12 ID:gwiXPdMD0
今の小中学生には向いてないゲームだからな
久しぶりに本来のサクセスが期待出来そうだ
釣りにマジレスも何だが、開始30分で地雷って聞くと、
「あぁ、サマービーチスペシャル踏んだんだな」って思ったw
32 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:44:05 ID:gwiXPdMD0
↓たった今から椿本氏ねで1000を目指すスレとなりました
幼稚な会話は見苦しい
あかつきでプレイし慣れてるとパワフル大やったときに
サマービーチスペシャルを回避するのを忘れます
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:37:06 ID:Tsn6KspP0
パワポタ4の選手データは引き継げるのか?
フラゲできる?
今から買いに行こうと思うんだけど
イベントで特殊変化球覚えたらレベル下がるのかな?64だと変化レベル4以上だと−3されたけど。
>>37 ポイントで変化球とかサブポジ取得できる?
BGMがアレンジかどうか
>>37 おっつー
・最初から全ての高校・大学が選べるかどうか それともシナリオクリアで解除方式か
・試合はオリジナル通り 高校編はキャプテン時のみ7回から全操作
大学編はキャプテンでも予選は自分の出番だけなのかどうか
この2点お願いします
多分裏技使えるんじゃない?
>>37 猪狩がライジングを覚えるかどうかと
一部特殊能力にある能力制限(AHはミートB以上など)
が健在かどうかの確認をおながいします
音楽は当時のままでナイスだ
ちょっと音色変わってる気がするけど記憶のせいかも知れん
とにかく懐かしくて涙出る
てか育て方忘れたわw
今5やって変化球がランダム取得なの思い出して焦った
多分全部当時のまま収録なんじゃないかこれ
バグフィックスとグラ更新ぐらいで中身は全く変化無しってことなのかな
携帯アプリのもまったく当時のままだったな(新特殊能力取得用追加イベントだけあり?)
まぁ下手にいじらないのが無難かな
うはwww wktkがとまらないwww
まあ思い出補正もあるだろうけど5と6のサクセスって面白かったし
ベタ移植ですぐ飽きるかも知れないけど3000円の元くらいは取れるだろ
当時のままだと6のサヨナラ男習得とか粗無理じゃ・・・
くるみのイベント最後まで行った事ねーよw
>音楽当時のまま
買うわ
そういえばあかつき大学で大豪月様関連のレアイベントがあるって
聞いたことがあるな
(攻略本にも載ってる 大郷月様とダイジョーブ博士の以外な関係 っていうイベント)
当時そうとうプレイしたのに一度も見れなかったが今回は見れるのか・・・
そもそも本当にあるのかないのか バグで出るのか出ないのかも不明だったが
先週のファミ通には 「生まれ変わった音楽」って書いてあったけど
原作に忠実のアレンジってとこかな
変化球ポイントなしってマジかよ、、、
ベタ移植すりゃいいってもんでもないべ
色々いじるのが面倒だったんだろう
一ついじればそのバランスを取るためにあちこちいじらんといけないし
そのぐらいはやってほしいけど
音楽そのままとかマジでうれしいわ。
5の夏の大会の曲は最高だと思う。
俺は変化球up久しぶりにあの仕様なのが楽しみだなぁ
上がるか上がらないかランダムでドキドキがたまらない。
ポイント制のほうが育成方針立てやすいのはいいけどね
やる前にアップデートしろと言われちゃったぜw
しかも電池の残量少ないからいますぐできないorz
しかしイベントや能力アップがそのままじゃ
特殊フォームやサブポジ付けるのが大変になるな、調整しないと無理だし。
>>52 エミュ使って出したことがあるから64版ではちゃんと出るはず
ただし具体的な条件が、あかつきプレイ時に京子さんが彼女の状態で3年目9月限定のランダムイベントというバカみたいな話だった
しかも内容的にあかつき限定にする意味がまったく分からない。雰囲気的には仏契限定にした方がよっぽど合ってる
ノビ キレ ジャイロボール 重い球 球持ち スラーブ他多くの特殊変化球
ここいらがないのは確かにきつい
特殊変化球の覚え方:変化レベルが3以上で熊谷に相談か官僚の大倉から偉人伝を貰うって
地味に差別しすぎだったわ、どっちも出てこない熱血では不可能だし。
>>60 マジか 京子彼女自体無理すぎるのに9月限定ランダムとかどうりで一度も
見れないわけだわw
アレンジで自作ユニフォームとかできるのかな?
>>62 官僚の裏口に相談でも習得できるぞ
どっちにしろ熱血では出てこないが
66 :
高校野球編:2010/02/24(水) 17:09:37 ID:wRYHDrhB0
○加藤先生の連続イベント(アンドロメダ高校の秘密)を見るには
@主人公か矢部がケガをして病院で加藤先生の姉と名乗る看護婦に会う。
(来てもおしりに注射ではダメ。もちろん別の人が見舞いに来ることもある。
矢部の場合は必ず加藤看護婦が来るが、イベント自体がランダム。)
A体調30以下で勉強して加藤先生がボロを出すイベントか加藤先生が
倒れるイベントを出す。(あんまり勉強してないでしょうではダメ。)
Bダイジョーブ博士のところで体を丈夫にするを選び、加藤先生の声を聞く。
C先生と博士の会話イベントが発生。(ランダムイベント)
D駒坂に相談してアンドロメダ高校の話を聞く。
Eアンドロメダ高校との試合直前に先生と博士の会話イベントが発動。
Fイベントによって弱くなったアンドロメダ高校に勝つと最後のイベントが見られる。
ぜひ先生の秘密を知ろう!
ちなみにダイジョーブ博士は学年が上がるほど出現しやすくなる。
フラゲしてきたぞー
写真うpしてやるから舞ってろks
セレクト画面がパワプロ2000と同じで懐かしい
プロ野球チームが収録されていないからか名前がランダムで決まることはないようだ
パワポタ4の選手引き継ぎできるのかな?
それがわからんと買えないんだ頼む教えてくれ
そういや一人称はどうなってるんだ?
ちゃんと選べんの?
俺の地域は売り出されていなかったし
すごいショック
75 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:30:02 ID:1+zvKxX40
おいPV結局前日でも公開しないのかよ
発売前に流さず何がプロモーションだ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:36:02 ID:SgxfMS/+0
>>66 これは当時見れたわ。
アンドロメダ弱くなるといっても5のアンドロメダはそこまで強くなかった気がする
>>71 ぼく ワタシ
まろ せっしゃ
自分 おいどん
おら わい
おれ わて
ミー
から選べる
イベントと言えば
5の豪田佳代と校長の関係イベントは見たことが無いなぁ。64版の5でも見れるらしいが
6はパワ大監督の特訓、矢部の姉さんアイドルデビュー、くるみのイベント等はもはや無理ゲーだった
>>80 パワ大の特訓って無理なんじゃなくて結局やってくれなかった筈
パワ大はなぁ・・・ただでさえ育成環境最悪なのに
唯一の希望とも言える特訓がバグで出ないとかないわw
黒木3色か
原作だと黒木か斉藤を投手起用すると野手としては使えなくて残念だったな
でも唯一練習で流し打ち覚えれるけどね、他はプレゼントかフォームチェンジしかないし。
でも有利なイベントが少ないから能力も平凡になるけど
>>81 攻略本見ながらでねーよでねーよって言ってたが
発生しなかったのか。
6のパワ大って仕送りも少ないし
官僚かあかつき中心でプレーしてたなぁ。
仏契も全クリしたかったが無理だった。
あかつきは最初の一軍昇格から全部一軍にいて社会人倒したらオールA作れたなぁ。
5のイベントだとインターネットハイスクール戦の前に松倉(香本かも知れん)に相談すると
インターネットハイスクールが弱体化するってイベントあったなぁ。5はお遊び要素豊富だった。
あとは香本相談の連続イベント系w
松倉「監督、ピザ食べてたるんでるならイタリア人は全員たるんでますよ」が好きだった
マニュアルで始めたらいきなり
2FFEEEE
でびっくり。エラー回避率や弾道は自分で上げられないのね。
一人作った。なかなか良かったと思う(ゲームが)
取得できるものは当時と同じ
走力は筋力+敏捷
Lでメッセージスピードアップできない
一部能力に取得条件あり
ロックオンあり(オプションで消せる)
大西や山口がいる
アレンジで自作チームは不可
JUBCパワフル大のパワプロ君は野手 パワフォーは投手
ポタ4の選手は移せるけど引継ぎはない
こんなとこかな
>フラゲ主
OPとかはないよね?
あ、あと継承はない
投手 官僚 あかつき
野手 あかつき 仏契 官僚(捕手作る場合)
だったな、あかつきは実力無いとダメだけど。
>>88 >大西や山口がいる
固定されたんだな
流星は阿久津いる?
あとそよ風高校の阿畑は顔出てくる?
>>87 天才型?
そういや天才型と天災型の扱いはどうなるんだろうな
初期能力は最近の使用に近いらしいから天災型は消えてたりして
>>94 天才ってセンス○固定だっけ?
投手だと肩爆弾とか元々ついてたのがいた気が
イベントは当時のままで自力で弾道とかは上げれないってどうやって上げるんだろ?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:55:16 ID:1+zvKxX40
天才はオールDくらいかな・・
5は二年目の合宿で鮫島先輩に相談すると送球○が付くので毎回夏は敗退してたな。
あかつきの壁に阻まれる事が普通だから、まず負けるんだけどね。
勉強=休むなのか?一度も勉強する前に寝ちゃうんだが
体力回復しろアホ。
>>101 疲れてると寝ちゃう
彼女とのデートとか、ストレッチとかそこらへんでも回復出来るよ。
あと試験あるから勉強は大事
試験前に青木が出てきて学力上げずに去られると殺意が沸くw
5って名前戸井にするとセンス○ついたりしてたけど健在かな?
野茂にするとトルネードとかあった気がする
5,6時代ののポジティブシンキングは体力が回復するが
他人からはサボってるようにしか見えないので監督以下の評価が下がるという理不尽設定はさすがに直ってるのかなw
>>106 普通に評価下がるよ
なんかロードが結構気になるなー
試合のBGMとかアレンジされてるのか・・
>>107 ありがとう
へぇ・・・本当にそのまんまなんだな。
>>96 64版ではそうだったけど、今回の初期能力は最近の仕様に則って低くされてるらしいから
投手天才型に関しても最近通りのセンス○付きの爆弾無しになってる可能性がある
野手に関してもケガ×付きの天災型が無くなってるかも知れない
最近の・・・って、最近はポケしかやっとらんが、
長年見かけなくなったダイジョーブは有り?
メッセージスキップできないとかマジかよ・・・・・・・・・・・・・・・
>>111 ダイジョーブはずっと出続けてるでしょ
昔のパワプロって初期能力DとかEはデフォじゃなかったか?
>>112 それは1回目のプレイ時オンリーでなくて?
2回目以降もスキップできないの?
インストールあるん?
パワプロ3だとミートDパワ65走肩守D9くらいがデフォだったきが
2回目もスキップできなかったらクソ仕様だろ
フラゲ完了
エストポリス・シレン4・フロンティア2もおいてあった
画像は
http://imepita.jp/20100224/612300 パワフル大学投手でクリア
以下箇条書き
・プロ選手の固有フォーム選択なし(猪狩は元巨人の上原フォームw)
・能力アップは原作と同じで自動
・エラー・弾道アップは自動
・特殊変化球はイベント(熊谷)
・フォームチェンジもイベント(江崎)
・特殊能力はバント○のみで基本イベント
・試合中の成績表示が能力表示へ
・キャプテン時は地方も七回から全員操作
・再試合あり(能力アップは未確認)
・ロックオン1が初期標準
・あかつき戦は原作と同じく投球ポイントとミット移動なし
・音楽は微アレンジで音が弱くなった感じ
・投手がばてやすい
・大学ロゴが簡易化…
・どこでもセーブ可
・クリア開放
・あつパワですら出て来たプロ野球球団の名前一切なし
まだ一回だけですが一部を除き超原作重視です
13以降辺りからプレイし始めた人がやったらしたら発狂しそうw
天才型はオールCだったはず
やっぱ初期能力は高目なのかな
試合は7回から自分で操作かなんだか懐かしいな
>Lでメッセージスピードアップできない
一回目からスキップは出来ないけど
一回目からLでスピードアップは出来た
それが出来ないって・・・・・・
当時は早送りなんて無かったね
サクセスは99開幕版がかなりハマったのだが、それに近い感じですか?
メッセージスピードアップできないって何かの冗談だろ?
Lじゃなくて別のボタンでできるってことなんだろ?そうだと言ってくれよ
あかつき大以外でやると
あかつき、するめ、南国、黒獅子の地獄の連戦を味わえるのか。
せめて6でも自分で操作出来ると違うんだけどな
原作に忠実なのはいいが、システム周りも忠実とか頭おかしいだろ
忠実じゃなくて手抜きだ
出来なかったら許さんからな
>>118 報告おっつー
・キャプテン時は地方も七回から全員操作
これはきついなw リーグ優勝のたびに4試合か
しかしするめ戦が運ゲーじゃないのはいいことかな
・投手がばてやすい
懸念されたけどやっぱりそうかー するめきついなこりゃ
プロ野球固有フォーム自体なしなのかな・・・それはちょっと残念だ
固有のフォーム内ってことは昔みたいに投手なら
オーバー
スリークォーター
サイド
アンダーの4種類で
打者は
スタンダード
クラウチング
一本足
振り子で固定?
よく言えば忠実な移植
悪く言えば手抜き
でも買うさ
野手でやってるけど打法選択すらなかったなw
7回以降のするめ投手は尻上がりがあるから凄い鬼畜だった気がする
肌の色で変わるってことかな とことん原作にそってるな
かくかく動くポタ4よりかなり滑らかだからまだ良い気もするが
イベントショートカットは出来るけど残念ながら早送りは…
原作再現だと
デートで海に行くと強制日焼けってのはやめて欲しいw
カイザースとかに入るのかな?
特殊能力は○×から数字に変わってるのかな?
守備力とエラー回避率は同じなのね
守備が1上がればエラー回避率も同じように1あがると
カイザーズとかレリーグの名前もない
ドラフトで指名球団名がなくてめっちゃ不自然だったw
神宮球場とかはどうなってるの?
形だけ一緒の偽物?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:43:20 ID:8ovUm2oh0
継承は出ないかのかサンクス
地方も操作化にしたのはひっくり返されるからやめたのかな
こっちが有利でも逆転される場合がしょっちゅうあったし
パケ裏に甲子園・神宮公認って書いてあるから大丈夫
ああ
チャンスとかは数値になってたよ
自分で選べないなら特殊フォームって投手だとUFOかトルネードしかないぞ・・・
PVまだかよ
>>144 ありがとう! 流石にそこは本物だったか よかった
>>146 猪狩が上原のフォームってことは一応実在選手のフォームもあるのかな
>>145 それは良かった。携帯アプリよりかは多少なりとも近代化されてるってとこか
>>144 そういや神宮球場がちゃんと出るかを心配してたけど
甲子園が偽物になる可能性もあったんだな
ほんとだちゃんと一部の窮状を除いて架空のものになりますって書いてある
>>148 まあフォームチェンジしたら変わる可能性もあるかもしれないしな。
でも特殊変化覚える仕様がそのままで熱血涙目・・・
スキップって昔はなかったから仕方ない
神宮・甲子園・地方球場・山ノ手市民球場・河川敷球場
最初だからかこれだけだった
試合のバランス自体はパワポタ4と同じ?
試合BGMが気になるわ
結局発売日までPV来なかったな
他の球場は地方・山ノ手市民・河川敷だった
名前を王にしたら一本足になったり野茂にしたらトルネードになったりするのかなあ
名前を「戸井」でセンス○は残ってるのかなw?
最近のプレイヤーには意味不明だろうなぁ
最後に出たのは一応 パワポケ1.2リメイク版かな
そういやパワプロ8は選手名で固有フォームが出る仕様だったな
中村紀をたくさん作った気がする
ポタ4みたいにCMがんがん流さないな、広告費抑えめなのか?
パワプロのCMって発売日から流れ始めるイメージがある
それと甲子園の方も発売日近いし一週間後くらいに両方あわせてCMするのかも
JUBCは?
2FFDEDDって初期能力高くない?
能力値の基準(平均的な能力)が昔はCだったのが今はDだからなぁ
いきなりプロ2軍レベルの能力から始まるのは確かにすごい
楽しみだなこれ
固有フォームなしってことは打者とすれば4フォーム分しか選べないのか…
サクセスで選手作ってポタ4やパワプロに移してなんぼのものなのにそれじゃ意味ねぇよ…
ポタ4とかから選手移せるみたいだけどフォームとかはどうなるのかね?
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:05:19 ID:6XIlt7cL0
>>162 JUBCは普通に試合連戦重ねて進めるだけっぽい
でもBGMが過去作品のやつがランダムで流れる
>>169 8の伝説最強戦のBGMが流れたりするわけか
>>77 熱血の岩田と森尾って誰だ・・・
くそう明日が楽しみだぜ
>>173 パケ無しで小売りの取り分も無いだろうに店頭の割引分もない定価
ふざけてんのか
試合曲ランダムはいいな。ただパワプロ君が成長していって登録できたらさらにいいな
システム周りを最新にしてないのか…もったいない移植だ…
>>77 白薔薇かしまし学園の選手名見てると
アキハバラ電脳組思い出すわ
無駄な狙いすぎんだろ
チームがバラバラだな
すまん誤爆
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:47:32 ID:CKCqaS9N0
けどダウンロードすれば5台まで共有できるから、友達皆で出来るじゃん
181 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:48:17 ID:MsdU1o/10
もしも7がリメイクされたら架空チームが12チームになりそう
>>174 だが、PS3コントローラーで操作できる
その一点だけで購入してしまいそうなgoユーザーの俺でしたとさ
どうもPSPでバッティングは苦手だ
>>182 え?そんなの出来るの?
本当なら両方ともセットで買ってしまいたいほど欲しいんだが
・ダウンロード版はロードが無く快適に遊べるか。
・二人対戦出来るか。が重要だが
広島のサッカーを魅せてくれましたね(笑)
ごめん 本当にごめん
もう今日はPC閉じとく
>>169 パワプロ5,6のだけなのかな
それとも8以降のBGMも流れたりするんかな
>>183 PSPgoはbluetoothでPS3コンによる操作が可能
ただ、認証するのにPS3がないとダメだったりしたような
ロードはUMDより間違いなく早いはず。対戦はよくわからないなぁ
Goはゴミだから騙されるなよ
どうせ自演の宣伝なんだろうけど
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:08:42 ID:qzk4SGpS0
あんまり人に勧められる代物じゃないのは確かだけど
モノ自体は悪くないと思うんだがなあ
PSPでBTが使えりゃよかったのにね
JUBCにてパワプロ8・9の試合曲とパワポタ3・4の試合曲確認
弾道はパワーと連動している模様
3年時もあばたでてくるけどいいのか?
いつからかあばた先輩設定になったんだよな
5主人公は阿畑より年上じゃないか?
そよ風の主将らしきやつが「阿畑くん」って言ってるし(別人説もあるが)
6の主人公は阿畑と同い年かひとつ上だろうな。
9からの経歴はそよ風-近大-中日-やんきーズらしいし。
たぶんJUBCの音楽は攻撃チームによって固定じゃないかな
イレブンとか11の大学も出せば良いのに…
5の対戦相手の高校はどうなってるん
きらめき高校だの大日本高校だのは健在?
山ノ手・そよ風学院を確認
山ノ宮じゃなくて山ノ手?
>>202 山ノ宮だったわorz
あと相手のショートが内野と外野の芝生の境目につまづいて落球するというプレーがあった
5移植で山口・大西加入とか良いな。明日買いに行くか。
>>194 当時も出てきたのでおk。
>>129 野手は肌の色で決まるんじゃないか?
黄:スタンダード、黒・白:クラウチング
名前が王:一本足、そもそも使えない:振り子
だったような。
ところで、フラゲ主に質問。
・5の猪狩の持ち球は2方向のまま?
・高校編の延長は15回に変更されてる?
>>204 どうせならポケの極亜久メンバーも登場させてくれてれば嬉しいなあ
>>204 猪狩進が怪我しないバージョンがあるのか知らないけれど、怪我したバージョンでの3年夏時は
146kmB・Bカーブ4・フォーク3だね
207 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:49:17 ID:MsdU1o/10
主人公が投手の場合は、松倉が投手にならないようになりましたか?
フラゲ組に質問、ロード時間はどんなもん?
画面切り替え時や試合突入時などできるだけ詳しく聞きたい。
>>205 亀田とか?三鷹は欲しいかも。
>>206 どもども。進は怪我するのがデフォ(で守が絶好調になる)。
能力は5準拠か。これは嬉しい。
試合まではポタ4とあまり変わらん
練習試合で実況がない…当時安倍さんだったから仕方ないのか
甲子園つくと背景映るけど今つるないのね(7番ゲートあたり)
ロード次第でDL版買おうかな
甲子園来ても実況ないのね・・・
あかつき相手に2回引き分け後に勝利した
引き分けた際の経験値は入るようです
フラゲした
が、大学の試合操作が7回からはマジでめんどくさすぎる
地方だけでこんなにやるはめになるとは・・・
試合実況がないのは5,6ともデフォだからしゃーない
なんかいじって昔の良さが消えるよりはいいのかもしれないが
実況入れたりイベントの調整とかは欲しかったな
イベントの調整と言えば京子さんと雨宮さんの彼女条件緩和されてるのかな
あと応援歌はポタ4同様早めだった
実況ない、スキップない
を原作通りと擁護するのには無理がある
容量も4の半分以下だし、2000円なら納得行く出来
ドラフト6位だったからかよくわからんがパワフル高校クリアしても新たな高校が出てこなかったorz
これってポタスタッフ制作?
プロデューサーは誰?
大学の地方試合7回から全操作は想像するだけでたいへんそうだな
官僚とかキャプテンになって毎リーグ優勝 秋は全国制覇したら
22試合もプレイするわけで・・・
地方は あかつき するめ戦 だけ自分操作とかでよかったと思うが
ちょっとそこは残念
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:36:14 ID:Qti/0Ktz0
試合中スタートボタン押したら試合曲が消える仕様?
>>222 5は三人作らないと高校セレクト(+メッセージショートカット)無いはず
原作に忠実すぎるのもあれだな
亀だけど阿畑はやすしときよしがいて、3年時に出てくるのはやすしのいとこのきよし。
無理やりつけた設定みたいだけど。
>>226 ありがとう。てっきりドラフト一位にならなきゃだめなのかと思ったよ。
確かにほぼベタ移植だと、ちょっと高く感じるな。
NPBに払う金も甲子園と神宮の分だけだし。
5と6のサクセスに、JUBC付けて、
プロ12球団データ無しで、査定作業も無く、ペナント外して。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:22:29 ID:nkGlAz/Z0
というか、またロックオン1が勝手についてくるのかよ・・・。
あれがあると、HRは打てないけどヒットは簡単に打てるからかなりつまらないんだが。
>>230 ペナント入れたらポタとの差別化がなくなるからなくていい
ただプロ球団の名前は入れて欲しかった、選手データいらないから
あのスティックの操作性の悪さゆえにロックオン1なんだろうな・・
俺はあってもいいけど、ぬるくなりすぎていたらいやだな
今北産業
まんまベタ移植
システム面までベタ移植
がっかり
個人的には5だけとか6だけにして力入れてほしかったな。
1つあたりのサクセスプレイ時間が長いだけに…
ロックオンは試合中に変更できるけど試した事がないからなんとも言えない
熱血クリアしたけどなんだかやる気が起きない…
今のに慣れてしまったせいなのか、それとも64時代にやり過ぎたせいなのか…
面白いのは確かなんだが
こんなんならシレン4も一緒に買っておけばよかった
高校編は予選決勝以降小窓がなくなります
ほんとお前らわがままだな
原作に忠実だと物足りないがっかりと文句言い
アレンジ加えると余計なことすんな
あー昔はよかったなだもんな
全くお前ら相手に商売してる人達に同情するわ
>>240 消費者はより良い物を求めてるんだから別に良いじゃん
お前が作ってるわけでもないのに
242 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:18:58 ID:7OIvOrDY0
BGMがアレンジされればそれでいいわ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:19:29 ID:7/XphAB40
だから昼間言ったじゃねぇか 糞だってw
昨今の行き届いたシステムに慣れてるとこんな滅茶苦茶なゲーム
今更ぶち込まれてもゴミ以下のカスでしかないわ
シレン4面白いよ 売って・・・もいくらにもならないだろうが
売ることをオススメする
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:22:59 ID:7/XphAB40
まぁ 実際 25日のB級タイトル全部(シレン 喧嘩4 テニス
野球etc) 仲良く糞ゲーでしたってオチ
どれを買ってもあれを買えば良かったと思う出来
何も買わない奴が正解だな
天才型orダイジョーブ成功して選手完成した人いる?
どれくらいの選手になるか知りたい
あとポタ4に選手移してポタカ覚醒出来る?
今買ってきた寝る前に少しやってみるつもり
残念な出来っぽい匂いがするがまあ買ってみるかな
PSPならこんなもんでしょ
携帯機ってのを言い訳にできないレベルだが
64ベタ移植は別に良いけど64パッド使えない時点で大幅な劣化と言わざるを得ないからな
余計な事してぐちゃぐちゃにするよりはよっぽど良いけど
ベタ移植って事は、6から増えた得能は取れないって事か…
それはきついなぁ
うーん懐かしいがポタ3やポタ4やった後だと物足りなさは否定できんなあ
これがシンプル2000ぐらいだったら満足出来るんだがこれに3000円以上出したのはちょっとなあ・・・
それだけ進化したって事なんじゃね
過去一番ハマったのは人生で最初に手を出した6だけど、
一番完成度が高いと思ったのは別の作品だしな
はぁ、9とか10とかないのか。つまんね
>>254 俺が一番面白かったのは全部の中でも6だなあ
というかサクセスに半分飽きてるのかも知れないが
連投ごめん
センス×って部室に行って一人は落ち着く、的なイベントで直るんであってるよね?
>>258 安定感とか当時無かった得能はポイントでとれそうだった?
6にハマってた人間だから、買おうと思ってたが
7回から自分操作なのか・・・・
64のは要所だけだったよね?
猪狩がライジングショット投げるってことはジャイロボールがあるってことだから
当時なかった特殊能力も追加されてると思うんだがどうなんだろう
キャプテンになれば7回から自分操作
それ以外は自分のキャラだけ(野手)
>>260 安定感は当時から有ったぞ
ムラッ気と共存出来たから今の仕様とは少し違うけど
この頃の安定感は調子がマイナス方向の時に1段階緩和じゃなかったっけか
PCにデータ保存出来る?
>>268 安定感は不調以下の時マイナス補正が半減
絶不調に限定すれば1段階緩和と言えなくも無いが
ムラッ気は調子問わず補正が2倍
なんで好調以上の時だけムラッ気の効果みたいな事が出来た
アマゾンで注文したんだがどれくらいで届くんだろう
システム周りが昔のままならちとキツイな〜
ポタ3とポタ4ならどっちが面白いですか?
スキップないとか意味わかんねーんですけど
PSPのボタン壊れちまうよ
どんだけ気が短いんだよ
DL版買おうかな
go持ってないから余計に値段掛かっちまうけど
あれ、買う予定だったけどもしかしてかなりの地雷っぽい…?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:27:13 ID:1jW/uhYg0
>>252 どの辺が物足りないの?
昔5と6にハマったので買うけど、最近のパワプロはやっていないからどこが劣っているのかわからないんだけど。
サクセスだけで言うならポタ3やポタ4のほうがシンプルだろ
発売日だというのにこの過疎っぷり
よし回避だ
ワゴン待ち
JUBCはなかなか熱いなこれは早く6でするめ大学も出来るようにならんければ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:21:15 ID:aOK6+Xln0
理不尽、この一言につきる
PS2時代のゲーマーがSFCなどのゲームを理不尽と感じるのと同じ
考えたらこれ64だよな
メーカアンチじゃないが、、、シレン3、そしてこれ
ははーん^^;としか言えない
やっぱり得られるポイントが原作より多い練習があるな。
僕はこれについて調べることにするよ。
JUBCで伝説最強戦のBGM確認
つか実況ないのは別に構わんのだけどウグイスくらいは欲しかったな
新薬のテストのバイトしたら能力変化しないで10万円もらえた
64版から変更されたっぽい
はやくやってみたいのに尼からまだ発送すらされん
メッセージのスピードアップなし以外で不満なとこってどこらへん?
近代学院大と対戦してるけど阿畑つえええええええええ
あと9あかつきの九十九がいた
5の試合音楽が冥球島や7のになってるな
熱血大が敵の時のメンバーが各クラブのキャプテンがでてきてるな
この変化はいいかもしれん
291 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:16:34 ID:7OIvOrDY0
DL版ってPSPでもできんの?
今からDLしようと思ってるけど
メッセージうんぬんは説明書の9ページをみろよww
★一度クリアした高校は、次回以降選手を作成するときにSELECTボタンで、
メッセージを早送りすることができます。早送り中にSELECTボタンを押す
と、通常の状態に戻ります。
セレクトwwwwwwwwwwwwwwww
押しにくいわボケwwwwwwwwwwwwww
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:30:34 ID:0dymyuoK0
説明書なんてねーよ
1回押しゃいいんだよ
JUBCパワ大で決勝あかつきだったけど猪狩ベンチで吹いた
6でさぼりぐせってどう直したっけか
監督に相談
早送りあるのか
とりあえず一安心だわ
サンクス
ちなみに2FFEEFエラーFサボリなんだけど上の下ぐらいかな
プロスピのために買おうかなー
ポタ4とかだと確か△で高速送りだろ?
なんでわざわざセレクトなんだよw
試合はポタ4と全く同じ?
するめで良い二刀流が作れるなら買ってみたいんだけど
二刀流の意味がわからんなぁ
とりあえず、野手能力の高い投手という意味なら可能
本来の6と変わっていなければね
>>302 一回押せば早送り状態になるからいいんじゃないの?
押しっぱなしで早送りって訳じゃないみたいだし
猪狩6の3年の春でライジング投げてきたぞw
相手チームの能力がだいぶ違うな
・官僚投手が4球種じゃなくて2球種
・非道パワーA
・猪狩1年目からオリジナル版の4年次+威圧感持ち+ライジング
試合中にXボタンで能力確認すると楽しいな
熱血は全員 サブポジ○も追加されたようだ
あああああ間違えて4かっちったwwww一緒に配信すんなクソコナミwwww
309 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:44:12 ID:xeXV6PUE0
5でキャプテンのときのオーダーは自分で決められますか?
>>286 64版もあるよ。能力とポイント上がるのは10%変化なしは20%
最初の選手、ダイジョーブの能力アップ2回成功したのに
新薬失敗したからミート13までしか上げられなかった。
ほとんどノックと素振りに費やしたんだけどミート15は鬼だな
アレンジ全解放した
http://imepita.jp/20100225/492820 解放条件はJUBCでパワフル、熱血、官僚クリアで仏契解放、仏契クリアであかつき
あかつきクリアでするめが解放される
パワフォー、海東、白薔薇クリアで愛羅武解放、アイラブクリアで忍、忍クリアで未来解放
上の12チーム全てクリアで近代学院解放、近代学院クリアで帝王解放
クリア後の1枚絵では大学によっては茜やロングヘアのセクシーさんも登場した
>>311 おっつー セクシーさんとか過去キャラたくさんもってきてるのねw
それとJUBCはするめのように勝ちすすんで選手を育てるものではなくアレンジ増やすためのもの(だと思う)
決勝含め全試合10点コールドで長引かせてもシステム面でメリットはないので早く終わらせるほうがいい(と思う)
>>313 ありがとう、JUCBはどんなものか気になってたんだ
大学野球編 気になった点追加
・恋の病 凶悪すぎ(運が悪いだけ?)
・猪狩が4番じゃなくて9番
・ロックオンのおかげで打撃はかなりぬるい
・反面 投球がたいへん 原作のようなフォーク無双は無理
官僚相手ですらそれなりにきつい
パワプロは98、99しかやったことないんだがそんな俺でも楽しめる?
CPUの思考ルーチンはポタ4と一緒なのかな
ポタ4はアウトロー→インロー→アウトコース直球でだいたい三振取れていたけど
低めギリギリのところを見送るかどうかと追い込まれてから高め振りやすいかどうか教えてくらさい
>>311 セクシーさんって12の彼女候補のあの人だよな?某ミニスカ月聖母がモデルだと思われる。
彼女にしたら山口さんと修羅場になるのではないかと期待したのに、結局何も無かった人。
ポータブルでミット移動みせないで打つの初めてだから猪狩から
ロックなしでヒット打てねぇ・・・そりゃ当時もほとんど打てなかったが
最近のパワプロのジャイロボールは落ちるのか
12までしかやってないけど浮いてたよな確か
アレンジで使えるチームの主力選手の能力まとめてくださればありがたいです。
パワフル大学
主力 パワプロ 3 10 140 8 12 11 11 三
PH 満塁 サヨナラ
江崎 140km/h 110 100 スラ2 カーブ3
1 6 70 10 9 10 10 投
熱血(野手全員サブポジ4 送球4 バント○ 逆境○ 代打○ ヘッスラ 粘り 体当たり持ち、投手は闘志、サブポシ4、速球中心)
主力 黒木 145km/h 100 150 スラ3 シュート2
3 7 100 9 10 9 9 投(捕一)
サブポジ4 闘志 速球中心
熱血と仏契の守備レベルが高くなっててパワー低いうちは強振だとすぐ外野フライになるな。
しかも走塁オートだからスリーベースも難しい。エンタイトルツーベースも無理っぽい。
熱血相手に0ー0再試合とか・・・
その代わりに官僚が弱体化でガンガン打てるよ
官僚
主力 大倉 3 9 100 7 9 13 13 遊
バント○
ぶっちぎり
主力 大豪月 160km/h 100 200 フォーク1 シュート1
4 2 200 3 13 7 7 投
ノビ4 重い球 逃げ球 投手威圧感 PH 野手威圧感 速球中心 強振多様
非道 4 6 150 5 12 5 5 捕
対左2 広角打法 三振
あかつき
主力 猪狩 149km/h 180 130 スライダー4 カーブ4 フォーク3 ライジングショット
4 10 145 10 10 9 9 投
ノビ5 安定度4 投手威圧感 野手威圧感 変化球中心
猿橋 2 9 100 11 11 12 12 外
チャンス4 送球4 安定度4
椿本 3 9 120 10 11 11 11 一
チャンス4 初球○
原口 3 13 112 8 11 13 13 二
AH
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:30:01 ID:1jW/uhYg0
アマゾンで数日前に注文したから今日届くのかと思ってたのになかなか来ないから確認してみたら発送明日になってた。
終わった…。
こんなことならゲーム屋で買えばよかった。
するめ大学戦まできたのでデータおいておきますね
乙女 155k コントロール130 スタミナ150 スラ フォーク シュート2
ピンチ○ 尻上がり 勝運 スロスタ 逆境 変化球中心
天王寺 3 11 120 14 13 14 14 流し打ち 初球
珠三郎 2 9 90 15 10 13 13 バント○ 内野安打 流し打ち
鮫島 2 9 140 9 10 11 11 サヨナラ 流し打ち
九州 4 13 150 8 15 15 15 アベ 満塁 ブロック
ザンス 3 11 110 12 13 14 14 チャンス アベ
猿 3 110 12 12 15 15 ムード○
田中 2 90 4 8 9 9 サヨナラ ヘッドスライディング
村雨 2 5 90 15 15 15 15 送球4
相変わらずの鉄壁だな。そして能力ちょっと高めになってるね
するめ
主力 乙女 155km/h 130 150 スラ2 フォーク2 シュート2
2 7 90 10 13 10 10 投
ピンチ4 尻上がり スロースターター 勝ち運 逆境 変化球中心
九州 4 13 150 8 15 15 15 捕
AH 満塁 ブロック
他にも鮫島さんとかCBBBAAとかCBABAAとかいる
近代
主力 阿畑 142km/h 130 150 シュート2 アバタボール37号5
3 9 110 9 9 10 10 投
変化球中心
帝王
山口 147km/h 140 130 シュート1 カーブ2 フォーク7
3 11 120 10 10 10 10 投
ピンチ4 勝ち運 変化球中心
高松 4 10 155 9 8 13 13 三
PH 強振多用
赤川 3 13 120 9 12 10 10 一
AH ミート多用
他にも全員の基本能力にE以下のものがない
一人を除き何かしらB以上のものをもってる
疲れたからポタ勢はパス 誰かやってくれるんじゃない?知らんけど
猪狩打てねえwww
ミット移動見えないのはほんと鬼畜だな
能力上がらないなこれwww
大西がフォアボールで勝手に自滅おいしいです
松倉に一年中スタミナ練習指示したのに1も上がってないな
バグか指定以上上がらんのかな?
チャンス×のない矢部いいなぁ
やっぱ矢部はこうでなくちゃ
130でストップっぽい
江崎は130で止まった
amazonktkr
しかし相変わらず投球はデジタル、打撃はアナログに切り替えないとやれたもんじゃないな
男はデジタルじゃ!
するめ強いけど乙女しかいないから引っ張ってファールにしまくったら
バテて逝くかも。チーム全員ミート強化するしかないな
能力は全体的に底上げされてるみたいだけど、官僚投手4方向じゃないのか・・・
今のバランスだと、そこまで脅威じゃないだろうに。オリジナルだと、6大学で3番目に強いのに、
下手したら最下位付近かよ・・・。
5初体験だけど体力回復少なくないか?
彼女と遊んだら結構回復してる
ロックオンのおかげで キャプテン時はあかつきとするめ意外の地方リーグは
どれもこれも似たようなもんだな。
大豪月ですら脅威はほとんどない
5でを投手でやってるけど再試合でも能力上がるんだな
これ狙って再試合しまくれば能力上げ放題?無理か
>>344 原作からその方法はあるよw
後攻なら得点調整もしやすいし根気が続けばかなりいけるはず
リセットしたらミート、パワー、足、肩、守備が1段階下がって体力とタフ度が0になったw
熱血でキャプテン勧誘は最大何人だっけ?
>>345 まじかwww
手間かかりそうだがやる価値はあるな
大学編ミートMAXまでに必要なポイント
原作(最高8)→サクレジェ(最高15)
筋力 50→150
技術 375→785
精神 25→ 50
原作はバグがあるのでミート7までに必要なポイントも一応書いておくよ
原作(7まで)→サクレジェ(14まで)
筋力 40→135
技術 270→650
精神 18→ 41
パワ大では打撃練で習得られる技術ポイントが原作より1多い。
守備練習は2多い(実践守備だけ未確認)
ウェイトトレーニングだけ筋力ポイントが1多くなってる。
あと、原作では文字が出るだけで無意味だった合宿での
効率的な練習は反映されてるから直前の回復とサマービーチ回避が重要になった。
監督の特訓は後から確認するけどミート上げるの大変だから粘る余裕も無さそう。
徳子がミート上げてくれる条件も変わってるだろうから後から調べるよ。
パワ大なら保険に入る余裕無いだろうけど
南国大
工藤 球速140km/h スタミナ120 コントロール150
スライダー1 カーブ4 フォーク1 シュート5
変化球中心
だった
>>345 原作はむしろ1回戦でわざと負けて、試合後の画面でリセットかければ
能力や経験値、イベントフラグ等そのままで何故か1回戦前の練習に戻るからやりたい放題だったけどな
6のオリジナルと比べると球のキレぬるくてだいぶ優しいな
相手も野手能力低いし
>>352 体感速度も遅くなってるからな
ただミット移動の動きがいやらしい
パワポタ3以来だけどさっぱり打てなくなってて凹むわー
PS3のコントローラってGoじゃないと使えないんだよな?
使えればすげえ楽なのに残念だ
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺は5で華織を彼女にして投手を作っていたら、3年の誕生日に野球超人伝を貰った
な、何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何があったのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった。
ムーンペンダントだとか、ケガしにくいだとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしいリメイクの片鱗を味わったぜ…
レジェンズの攻略wikiってある?
神宮での応援歌が変わってるのがもの凄く残念
>>351 あ、その裏技知ってる人いたんだwそりゃそうか
当時ネットなんかないから俺凄い裏技見つけたって興奮してた
それで作ったチームで某雑誌のパワプロ大会に応募したら落とされたけど…
5って休むコマンドなかったんだっけ
これプロ球団とか出さないなら逆指名残してくれれば良かったのに
華織ちゃん見た目矢部くんだけどメガネかけてた状態でも可愛かったら完璧だったな。
DL版たったの128MB
DL版は圧縮されてるんでない?
>>356 噴いたわwまさかの修正w
交際期間や好感度でプレゼント変わるのかな。
早くやりたいぜ
とりあえず5と6の攻略本引っ張ってくる
>>365 やっぱ6のBGMいいな
俺がいちばんやりこんだってのもあるけど
アンドロメダにフルボッコにされた/(^o^)\
点数つけるとしたら難点くらい?
恋の病ってどうやって治すの?
>>366 64版では華織だけが3年のプレゼントが変化しなかったからな。
効果が薄くても5で一番好きな子だったからなんかすごく嬉しい。
買ってきたけどあのポタ4とかで出来る△でメッセージがサラサラ流れる?あれがないのが微妙にストレス溜まるな
一週すると出来るらしい早送りがそれに相当するのかね
とりあえず5からやってるけど皆6からしてるんだろうか
>>365 7の1軍戦だな
俺はこっちのほうが好きだ
ちょっくらツタヤいってくるか
決勝パワフルVSあかつきでパワフル攻撃の時に10の決定版の試合BGMとか燃え展開すぐる
5予選=98予選=99予選
6予選=99冥球島試合=7試合
だよね?99はこの2曲が両方聞けるから良い
5の高校編休むコマンドがないんだけどどうやって回復するんだ?
>>381 7の試合BGMは5・6のと比べると半音下がっている。
正しくは「=」じゃなくて「≒」。
サンプリング周波数変えて聞いてみると分かりやすいかも。
んで、PVで流れたのは7の方。収録されてるのはPVと同じでFA?
>>382 勉強コマンド
ストレッチ練習
マネージャーの特製ドリンク
弁当食うなって言われてるけど、確か初戦のは食べた方がよかったよな?
そうじゃないと、2年目で香本に押し付けれなかったような。
>>384 ありがとう
最初に入ったのがN64の2000なんだけど随分違うんだね
387 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:06:46 ID:kuyXV/h90
>>385 みんなで食べておくだと鮫島以外全員不調になるから1人で食べるが正解だった気がする
2年目は押し付け
ひととおりやってみての感想だが、5→6でだいぶ進化したんだな。
5より6の方がかなり楽しいわ
psp goだったら中断で何度もやり直せちゃうよな
セレクトで会話が自動的に流れる機能が便利でいいな
ボタンを押す時間・回数が激減して楽だわ
投手って勝手に能力決まるのね
>>365 なんで今回、広告展開が遅いの?
普通一週間前には、最悪発売日前日には公開するものだろうに・・・
>>392 新規層に売れるタイプの作品じゃないからじゃない?
これ買う古参の人は黙ってても買うだろうし
どちらかというと昔からのユーザー狙いで作った作品だからな
オレも初代の94からのユーザーだし
加山監督の特訓だけど、打撃はミート11でも「力をつけてから来い」だった・・・
たぶん無理だわ。暇な人いたら走塁と守備とピッチングの特訓も確認してほしい。
次はコンバートの条件が同じかどうか調べるよ
つか11の大学スルーされてるんだなぁ
どうせならJCなんたらに入れてほしかった
なんか外野のエラーのパターンがすごく豊富になってね?
バンザイとか目測誤りとか、ポタ4には無かった気がする
11は予選の相手の能力が以外に高くてびっくりしたわ。
帝王弱くて1回戦負けとかなって唖然としたなあ。しるこ強いし。
今購入しようか迷ってるんだけど、DL版は試合前のロードとか無し?ポタ4ロード長過ぎだったんで気になる
これは間違えなく糞ゲー
PSPが汗でベトベトになりやがったクソ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:05:42 ID:UdpMMdS70
アマゾンで注文したんだけど、お届け予定日があさってだった
早くやりたいよー
>>399 DL版買ったけど結構長いと感じた
PSPのは3以来だけど試合前のロードとかあまり変わらない
パワフル高校クリアしたけど、とんぼと白鳥ってどうやったら選べるようになるの?
打撃練習ないから思うように打てないなぁ
いつも収録選手の最速打ってタイミング慣らしてたから・・・
>>405 サンキュー
セレクト早送りでサクサククリアするわ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:30:09 ID:L7kIGY8e0
>>396 11の大学の選手たちはこの時は殆ど高校生だったから出てないのかな?
12のチャンピオン大会みたいに世代がごちゃまぜでもチームが多い方が楽しいと思うけどなぁ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:30:09 ID:KNuc/xHl0
>402なるほど、ロード長いのか…
でも試合中の処理落ちとか動作重くなるとかはないよね?サクセス好きだしDLしてこようかな
で、結局買う価値あんの???
JUBCの際に流れる曲ってPS2世代以降の試合曲全部入ってるのかな?
5初回プレイでプロ入り出来なくてワロタw
最後の大会2回戦前の練習でだぼくして終了
8の伝説最強
13の試合BGM
14のドリームジャパン編BGM
15試合曲
ポタ3・4の試合曲
ここまでは確認した
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:55:13 ID:xeXV6PUE0
猪狩は、エースで4番のままですか?
5,6の大きな変更なし?
細かい数値の変更のみでOKなのかな?
ダイジョーブ博士の改造手術が5回連続で成功してるんだけど仕様なのかな?
全部パワフル大学
公式重すぎ
公式って高校編の詳細見ようとするとエラーが出て見れなかったな昨日は
新薬テストって絶対能力下がるのか?
2連続で下がったんだけど運が悪かっただけ?
64だと70%で能力ダウン・20%で何もなし・10%で筋力ポイント等アップ
なのでスタート直後に新薬テスト→成功なら継続・失敗ならリセット
が基本(特に熱血)
420 :
285:2010/02/25(木) 22:22:50 ID:gqELG4l20
でっ
結局
パワポタ4とサクセスレジェ買うとしたら
どっちがお勧め?
423 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:39:18 ID:7OIvOrDY0
64持ってなかったから、当時はPSの98・99やってた
5・6は友達の家で少しやったことある程度だけど、懐かしいから買ってみようかな
官僚大学って合宿中に勉強できなかったっけ?
出来たね。合宿の1回で優に調整してたから
できたけど消されたみたいだね。あれは効果が高くてよかったのに
↑↑↓↓←→←→LRでなんかでたりする?
5のサクセスを初プレイなんだが、
2%でランニング → ウワーーーーーーー!!
三週間のケガw
>>422 パワポタ4やってないならポタ4でいいだろ
やる気あるなら、その後レジェンズやればいいさ
椿本相談のコンバートだけど、セカンドからの場合ミートは関係なくなったみたい。
引き続きミート関連の変更点を探すよ
俺なんて
2週連続ゴキブリ
神社で3週間の脱臼
風邪が7週間治らない
久しぶりだから自分の打撃がへたくそすぎて・・・
勉強そこそこしたからいいだろうと年明けてからほとんど勉強しなかったらひどい成績だったorz
能力値のDは緑ですか?オレンジですか?
Fはむらさきですか?青ですか?
恒例の夜中ふらふらピーポーピーポーになった人いる?
438 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:54:21 ID:1jW/uhYg0
パワプロ5の主人公はパワプロ3やパワポケに登場した戸井鉄男??
パワプロ5の主人公(戸井鉄男?)はパワプロ11の質問コーナーでは引退とか出てたんですが。
パワプロのサクセス主人公は全部同一人物に見えるんですか、どうなってるんですか?真相は?
>>438 3からの系譜で戸井は猪狩世代。
猪狩が先輩になった段階で実質引退してる扱いだから、11では当然引退してるはず。
ぶっちゃけ、友沢・みずき世代と猪狩・あおい世代じゃ主人公違う。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:21:57 ID:7W+LGR6A0
>>439 ありがとうございます。
別人だとわかっていても、どう見てもパワプロ全シリーズの主人公は全員同一人物に見えるんですが。
全シリーズで世代も設定も違うはずなのに、みんな同じ顔してて同じ性格の主人公が何でこんなにたくさんいるんですか?
あと2010年現在だとどれが本物の主人公設定になっているパワプロくん??
ただのそっくりさんとしか…
つかsageろ、
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
時系列気にするようなゲームじゃないだろ、バカか。
パワプロはパワポケほどシリーズ間のストーリーの繋がりを意識してないから考えるだけ無駄だと思うよ
しかし、ロックオンあると心強いなw
ミートならバカスカ打ててしまう
確かにな。10辺りからサクセスにストーリー性が強くなってきたけど、
最低限の登場人物の関係があっていればどんな感じでも構わないってのが9辺りまで。
友情タッグ的にそういう感じが欲しかったんだろうけど変なストーリーとマンネリ化でぶっ壊れた。
正直サクセスはポタくらいのもので丁度いいと思う。正史とかはポケに任せておけ。
でもあおいやみずきや聖にはお世話になりました。
熱血おもしれー
斉藤強すぎワロタ
>>444 たしかに、ファミ通は何に対して難易度が高いと言っていたのだろう?
>>443 まぁコナミがアホみたいに世代を広げすぎたせいなんだけどな
>>447 最近のパワプロしかやってないんでミット移動なし猪狩がまるっきり打てないとかいう理由なのかな
ミット移動なし&体感速度早過ぎと感じてたとか
最近のは変化球のキレそんなに大した事ないから、工藤も大した事ないはず。
>>449 ファミ通も結構昔から扱ってるけど、担当が代わったんだろうな。
伊集院がコラム書かないかな。3からやってるらしいから、気になる。
そういや、初パワプロは野球に対して興味なかったとき(専らJリーグ派)にたまたま買った3からプロ野球にも興味持ち出したなあ。
オールAの作成難度じゃないの
徳子4年生時の誕生日プレゼントは
ミート9以下→ミート+1
ミート10以上→流し打ち
6の仏までやってるが敵の能力がちょっと弱すぎる気がする
オリジナルからこんな感じ?
帝王とかミートは高いけどパワーが貧弱で四番でもDだったりしたし
あかつき大学のパワーが全員Fだったり
官僚の守備系統能力が異様に高かったり(チームカラー上はあっているが)
違和感のある部分があるかな
敵の能力は当時のまんまでは全然ない
プロの能力からすると大学生の能力なんてEやFが妥当だけどな
>>456 黒木ワロス これは原作通りだなw
それとやっぱりスタミナ130以上には増えなくなってるねぇ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:26:17 ID:XAngMaSy0
なんか6がすげー簡単な気がするな。
するめはピッチャー一人だからスタミナ切れ待てば余裕だし。
あと地方大会からキャプテンが全操作になったせいで熱血が時間かかりすぎてめんどい
6が簡単に感じるのは、オートの江崎がいないからでは。
どんなに打とうとも、奴の手にかかれば常に同点かビハインドだったし。
四年秋のあかつきするめは悪夢だったね。
>>460 そこをオートでなく全操作できるのが大きいな
仏契で威圧感取得の難易度がかなり下がった印象
リセット出来ないみたいだけど
ケガとかした場合にやり直したい時はどうすんの?
ポタ4ベースだから味方投手もあまり炎上しない感じがする
そのせいか非キャプ投手時には引き分けが頻発したけど。
リセットできないんだったら、HOMEから戻るか、電プチしかあるまい
アレンジの「?」のグループはなに。どうやったらでんの?
神ゲーwww
熱血のチームメイトのやる気って試合でしか確認できない?
いまいちどのタイミングで上げればいいのかわからんな
一応アレンジチームの出し方は
>>311にあるとおり
次スレではテンプレに入れておいて欲しいかも
UMD版、インストールはできる?
できないよ
試合前のロードがちょっと気になるわ
>>471 無理なのかorz
少しロード長いみたいだけどまあいいか
3年目、4月の映画タイトル「マントル大使」
変更されてるなね。たしか「まどろっこしい愛」だったはずだぞ
スレ伸びないな
aa
やっぱオリジナルサクセス一本いれとくべきだったな
本当にサクセスだけなら、あと2作品は入れて欲しかったなぁ
過去作のいろんな曲が流れるのは胸が熱くなるな
>>478 確かに。それだけで買って良かったと思えるわ
思い出補正もあるけど6はやっぱり面白いわ
そういえばポタ5は今年の何月に出るんだろうな。去年は延期で9月だったけど
480 :
sage:2010/02/26(金) 09:31:24 ID:y84FDUsD0
フォームが4種類くらいしかないそうですが
ポタ4に選手移動したときとかに固有フォームに選べたりするんですかね
それができたら絶対買うんですが、迷っています
>>480 素直にポタ4で十分だと思います
わずか1000円程度の違いで
*実況無し
*ポタカ無し
*プロ野球12球団無し
*ナイライフ無し
etc
ユーザーを舐めすぎだろw
1000円で発売していれば売れたかもね
昔通りなら、基本4つ(オーバー スリークォーター サイド アンダー)の他にトルネードしか無いな
>>481 >>482 返答ありがとうございます
昔のサクセスやりたいんですが、
作っても個性がないと使いたくないですね
テニス部強すぎ
初期ミートBってなんぞ
気になった点
名前をスタートで決定までいってほしかった
難易度もう少し上げても良かった気がする
当時の再現からか、使用できる漢字が少ない
よかった点
するめ面白い
官僚面白い
熱血大学面白い
BGM懐かしい
フォームはまぁ仕方ないと思う
3000円で買ったが、一応2本+αなら高いとは思わんけどなぁ
5、6の仲間の能力の上限ってあるの?
BGMのリメイクってあるのか?
過去シリーズのをそのまま流用って形じゃないんだろ?
やっぱ7のアレンジのほうなんか。オリジナルに比べて若干音程が低いと思ったが。
熱血で投手の控えが入ってこない
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:02:48 ID:gALTbQc60
ちょwwwww
6で宝くじ買ったんだが「やったー100万円当たったぞー」
でふつうに100万増えてたwwwwwwww
主人公もっと驚けw
492 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:06:14 ID:gdwSqmb80
そのシュールな感じが好きだ
高校野球なのに延長12回までしかない
背番号がおかしい
ここら辺は興醒めだった
7万本ぐらいしか売れなさそうだな
ようやくするめまで出したが一回戦投手で3安打2回コールドしたのに
パワーが全く上がってないように見えたんだけど気のせいだよな
取得出来る特殊能力は増やして欲しかったわ
他の奴にパスワードで移せるんならなお更
そりゃ2回コールドなんかしたら殆ど上がらんだろ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:55:43 ID:7W+LGR6A0
アマゾンで値段見てきたけど、新品より中古の方が高かった。
中古買う奴なんているの??
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:57:28 ID:WVl8qBWtO
思い出補正率がかなり高そうだな
いろんな意味で
>>497 オリジナルはコールドでボーナスが付いたって聞いた
以前某所で全試合一回コールド全打席HRでパワーAの投手作ってる
動画見て今回買ったが糞調整入ったのかな…
少しぐらいバランス崩しな要素でも無いとこんな特変も自分で付けられない
時代の特能少ないゴミ選手なんて育ててられないってのに
パワーが更に上がるのは3回戦以降だった筈、逆にスタミナはコールドすると上がりにくくなる。
>>493 背番号がおかしいのって仕様じゃなかったっけ?
>>486 5はパワーを除きB止まりだった(昔は)。
駒坂が一つの指標になると思う。
>>482 名前が野茂で右オーバーだったら出るんだっけかな。
>>500 色々解釈間違ってるぞw
その話を聞いた人にもう一回ちゃんと問い合わせてこいよww
戸井君でセンス○の技は使えないらしいです。ガッデム!
>>504 あれって確か50%だよな?あれ消しちゃうのか。
最近のスローボールはけっこー速いな
抜いた感じ再現でいい
早く大倉キャプテンにべったりしたいお
フィギュア オリンピックから除外決定
パワフル大学で投手やると引き分け多すぎだろ
1人作るのに結構時間かかるな
とりあえず5で3人作った
5も6も初プレイだから次何いけばいいかな?
赤とんぼいこうぜ。緑川との恋の病が大暴れしてるよ
いってくる
緑川との恋の病は2人目で経験したぜ
まだ天野に会えてない
はやく海つれていきてえwww
>>491 6の宝くじは絶対数値よりも当たりやすいと昔から思ってました
審判の声はあの甲高い糞声に
なっちゃったの?
白鳥で初プレイ。まさかやる気が上がらないまま2年目になるとは思いませんでした。
こんなに上がらなかったっけ
5%で骨折(笑)
よくあること
>>514 あの海イベントは中々難しいよな
バレンタインで告白を受けることが条件だけど、廊下で1回ぶつかっただけでも結構ラブレター送ってくるし
俺の携帯アプリ版5はそのイベントのところで時が止まってる
どうでもいいんだけどさ
6の予選ってリーグ制なのに引き分け再試合があるのっておかしくないか?
リーグ制なら無理に白黒付けんでも1分でいい気がするんだが
1年秋だったかな?意図的じゃないのに6回くらい引き分け再試合になったけど思ったほど伸びなかったな
やはりキャプテンじゃなきゃだめか
白黒はっきり決着つけるのが好きなんだよ。大豪月様が。
>>520 大学野球知らねえのかよ?勝ち点どうすんだよ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:23:08 ID:ZUuchz2c0
しゃく、不眠症が治らなさ杉ワロタ
この理不尽さが面白いんだよ
逆風2の中、パワーFの奴に甲子園でフェンスダイレクト打たれた
真央ちゃんの人生はこの先どうなって行くんだろうな
自暴自棄にならないことを祈るよ
>>528 金がいいですぅって言って芸能人になるとか?
ロックオンのおかげで猪狩から対左4おいしいです。
チャンスを始めとした特能は数値制になったけど、結局4までしか上げられないのな
なんと意味の無い変更
5のサクセスすげーイライラするんですけど
するめで2刀流作れなくなったのか?
>>534 肩守備は上がった。初期はFFFDEだった
しかもあかつき戦でシュート中心で投げてたのにシュート上がんないしオワタ
能力アップもオリジナルと同じなら、糞だな。
するめで苦労して最後まで勝った証に2刀流投手が作れるのに。
するめは他大学と違い、特殊能力があんま付けれないというデメリットがあるのに。
赤とんぼ
148AA総変7 ランナー2打球反応
で終わった
特能つかなすぎ変化球あがらなすぎ骨折しすぎ
マジかよ糞パワ売ってくる
オリジナルじゃ投手でクリアできなかったなぁ
いつもスタミナ切れて一発くらってたわ
引き分け3連続とかw
こっちが打たれるまで終わらせないつもりかよ
64だと変化レベルアップはランダムでどれか投げてたら上がりやすいは無かった筈。
お前らうますぎ
猪狩打てないし
ストレッチで骨折・アキレス腱断裂も再現されてるの?
ストレッチは怪我しないんでないか?
素振りで骨折ならあるが
>>544 あれは98だけだったんだなw
教えてくれてありがとう
今気づいたが大学編の猪狩が変化球中心になってるな。ライジングを決め球にするためなのかな。
フォームもポタ3の時の専用フォームだしな。
>>545 素振りで骨折は悲しいよな
スポーツできる体じゃねーよ、どんな虚弱体質さ
試合で三振するとすぐに三振男が付くのに
チャンスで打ってもチャンス○とかが付かないのはなんで?
理不尽でイラつく
>>548 高校の時に休日素振りしてた野球部の友人が複雑骨折してたよ
バットが滑って抜け気味になって、鎖骨の辺りに直撃してた
複雑とは言っても綺麗に折れてたおかげですぐに治ってたけど
すぐクビになってたけど一応プロになった程の人だから虚弱体質と言う訳では無かったと思うがw
プレステしかもってなかったからアンドロメダの初出が64ってことに驚いたのは俺だけじゃないはず
つーか早くパワ高おわらしたいのにキャプテンになっちまった・・・
コナミやらかしきましたー
あの頃みたいな2刀流を量産されるとプロスピ的に問題とかあるのか
せめて足も上げて欲しかった
>>550 ありがとう、やっぱりやっちまったのか
くだらないバランス調整してる暇あればポイントで取れる項目増やせよ…
まあ投手としてだけでも特能無いのを除けば凄いのが作れるようだけど
あと野球はポタ4ベースなのにスロボが安定しないから困る
これ、変えるべきところは変えず、変えなくてもいいところは変えちゃったやっちゃったパターン?
冥球島みたいに回重ねてやらないと経験点多く入らないとか?
好感度無視の彼女NTRはそのままあるの?
PSの98かなんかに冥球島みたいなのあったよな
あれ復活してほしいわ
佐賀だっけか凄い使えたの覚えてるわwwww
勉強ができなくてヤバイ
5ってこんなに居眠りしたっけ
>>559JUBCとして復活させました^^とか言いそうなんだが
中坊のころあんなに苦戦した猪狩が打てる打てる
デフォロックオン様様だな
赤とんぼと白鳥出す条件てなに?
熱血大の根性ノックってどうやったら出るんだ…
全然出ねぇ!
リストラされた親父死ね
キャプテン面倒だから、絶対矢部にやらせる!!
570 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:06:40 ID:/OwJFLh/0
もしも2がでる場合99と架空チームが12チームの7か?
7はポタ5でリメイクして出せばよくね?
内野さんは楽天に。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:17:58 ID:/OwJFLh/0
7の近鉄に関西弁の選手がいたけどリメイクされたら東北弁になりそう
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:21:06 ID:/OwJFLh/0
>>571 内野は、近鉄に20年以上いるという設定だったような気がするけど
リメイクされたら誕生から20年経ってない楽天の生え抜きになってしまうのか?
正直近鉄の後継は楽天だし近鉄→楽天で20年以上現役って形でいいんじゃね
日ハムもチェリーと矢部は北海道でオタクやってる設定になっちゃうんかね
内野さんの話はグレーすぎて今やっちゃうと洒落にならん気がするな
>>574 記録上はオリも近鉄もオリ鉄の前身
楽天は完全な新規球団
古田の控えになっているヤクルトの捕手は、古田が引退しているのでどうなるのだろうか?
内野は、カズ山本がモデルなの?
7リメイクは難しすぎると思う。
球団問題が特に
>>576 記録上はな。でもオリックスの現状とチームカラー見るにどっちが感覚的に後継かは明らかだろ。
じゃあ架空チームを12チームにすればいいと思う
現実にはなくなった逆指名キター
64も含めて初めて見たわ
さっさと全大学解禁するために適当に流してた仏契で来たというのが皮肉というか物悲しいというか
>>563 全くだw未だに5をやる度に嫌気が差すというのにw
変化球は1方向レベル3までは比較的簡単、レベル4以降はちょっと時間掛かる
2方向目以降も取得に時間掛かるとかだった気が。
慣れてないと3年目夏の猪狩レベルですら作るのは難しいぞ?
>>570 99は最後の対プロを変えないといけないからな…。
OBの許諾があれば、8のタワー式で行けるけど。
工藤の変化球変ってるよね、シンカー投げたはず・・・
ちょっと萎えたorz
まだ買ってないんだけど
・投手の変化球表示は12以前と同じ?(右投げだとスライダーが←向いてるみたいな)
・直球の体感速度はどの作品に近い?
誰か教えてくれ頼む
よく聞くとサクセス開始ジングルが再現されていないとはこれいかに
・13以降と同じ
・プロスピみたいに変更可(サクセス中は知らない)
>>586 サンクス。
あと弾道とエラー回避は自動アップ、特殊変化球は原作通りの取得方法でおk?
それでおk
ちなみに特殊能力も原作と同じ
JUBCって試合途中でやめる→再挑戦を認めてくれる親切モードなんだな
でもターニングはマジで要らない
大倉から10月4週に守備偉人伝貰えなかった
そういや今回ミートカーソルが15段階になったのに、アベレージヒッター取得条件のミートB以上は変わってないな
64版のあかつき大学はできるだけ早くAB取ることが重要だったのにが重要だったのに
打球がセンターから流し方向にしか飛ばない・・・引っ張りのタイミングかなりシビアだな
選手の登録人数は今まで通り?
>>592 俺もポタ4からそれに悩まされてる
ただ単に下手くそになっただけかもしれないが
高校野球編で弱気ってどうしたら治る?
野手の天災型は
>>285の画像があるけど
投手の天才型or天災型出た人いる?
>>595 5は基本的に精神的な病は親父に相談すれば治った気がする
親父か、thx
監督に相談して肩もみまくったよ
これサクセスだけだけど楽しめる?
最近のサクセスに慣れていてオリジナル版に思い入れ無いなら微妙だと思う
サブポジに特変、その他多くの特能がポイントで取れないのは当時のままだし
サクセス9本立てっていうから
シリーズ5、6、7、8、9、10、11、12、13のサクセスができると思ったのに
本当にそう思ってたのなら相当のアホ
はじめ本気でそう思ったけど
買ってないからセーフセーフ
クソみたいな能力の選手しか作れない
もうやだ(´・ω・`)
むしろそのくらいの方が味がある選手が出来ると思うんだ
熱血、正直1人作るのに気が遠くなりそう・・・
適当な先発作るのには向いてるな
どうせ無個性だから情熱でもいいんだけど
>>608 スカウトの評価が「プロ野球選手でも〜」になったら
試合前にケガするだけでいいから頑張れ。
仏契は試合に出なくてもプロ入りできるから楽だよ
DL版フリーズが酷いんだが・・・
612 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:04:12 ID:YTaI6cZ/P
後からフォームとか能力とか追加されるとかないよな・・・
するめのメリットも潰えたし選手育成のメリットはまったくないな
完全に懐古専
熱血は最初からキャプテンだから試合だるすぎるなw
天才型ひいて最初の大会勝てないで即廃部 の流れがなくなったのはいいが
やはり面倒くさすぎる
当時4からの進化がすさまじかったからなぁ
やはり最近のやってから戻るのじゃ初プレイ組はつまらないのか
みんなある程度進んだらPCにバックアップとってやってる?
それともノーリセット?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:37:17 ID:gNh9jSNZP
つまらないとかじゃなくてこれでわざわざ選手つくる意味ないじゃん
>>607 味のある選手なんて調整でどうにでもできるじゃん
携帯のとどっちがいい?
するめの野手さっきやったらDABABの特殊PHのみってパワーバカになった。パワーは220
これってうまい人がやればオールMAXまでいくものなん?
走るだけでスタミナがガンガン上がるから先発投手を簡単に量産出来るのはいいな
投手はキャプテンにならなきゃサクサクできるからね
優秀な選手=160キロAA得能10総変10〜+二刀流
みたいな風潮があったりなかったり
スレの勢いねーな、同じメジャータイトルのシレン4はガンガン消費しているのに
まーシレンは完全新作だし
攻略法も大体既出だしパワプロスレはこんなもんだろ
ポタ4だってまだ9スレだし
官僚でキャッチャー◎習得できんかった・・・
大倉のイベント3回起こして10月4週に相談じゃないの?
なんとか偉人伝もらえなかったんだが
>>628 それであってるよ
3回目のイベントはなんで野球部に入ったか聞かれるやつだけどちゃんとそこまで見た?
5の方で1人完成!あれ、他の高校解放されないんだが?
>>629 なんか「ここならレギュラーになれるかと思って」とかいうくだりだろ?
それなら見たぜ
とりあえずもう一回やってみるわ
当時の64版やってて楽しかった記憶はあるのだけれど、
パワポタ4とレジェとどっち買ったら楽しめますかね。
パワプロは6と9と11ぐらいしかやってないのですが。
おそらくサクセスメインで最初遊んで、飽きたら放置かマイライフに移行となるだろうけど。
初パワプロが6で凄くハマった記憶があるんだが、今やるとめちゃくちゃだるいな・・・・・・明日売ってくる
パワポタ4未プレイなんだが、このスレで少し話題になってたから公式とか見てみたら興味が沸いた
昔のサクセスを復活させるのはいいが、どうせならポタ4仕様のマイライフもつけて欲しいな
過去のサクセス彼女候補と結婚出来たらマジ神
キャプテン時の試合が長すぎるせいでダルいのはある
非キャプテンだと少し楽
>>633 ポタ4買うならDL版の方が良いかもしれない
引き分け再試合がある分非キャプが安心できるな
毎度0に抑えてればいつか勝つし能力も伸びるし
>>638 ロード時間が多少緩和されてるとか
詳しくはまだわかんないから本スレとかwiki見た方が良い
あかつきのテスト、猪狩絶好調だとつらいな
最後の最後で落ちちまったぜ・・・
ポタ4のテンションで消しちまったよ・・・
両打ちBBABC、AH内野安打の選手がオワタ
初あかつきでこんくらい作れたから6はあかつきが一番良い感じか?
面倒なキャプもいのかりに押し付ければ良いし
あかつき投手の入れ替え試験の難易度さらに上がってるじゃないか。
ヒット1本でも打たれたら2軍降格って・・・
最初の試験でさえ角狙わないとバコバコ打たれるし。
原作ならど真ん中スローボールで余裕だったのにな。
ファミ通の難易度が高いってこの事か。無理ゲーすぐる
逆に野手はミートEくらいでも余裕だ。
しかもコントロール低いからボール球多投してくれるw
仲間データで能力確認できるし
熱血、部員がやめまくるwwwキャプテンもおろされたw
チームメイトの評価が大事なのね・・・
64のソフトだからWiiで出す選択肢は無かったのかなあ
wiiはないわ
別にどの機種で出してもいいと思うけど、据え置きなら持ってないからその時点でさようなら
購買層と所持機種の関係だろうね
PSPは20前半世代が持っているゲーム機っぽい感じだしポタからも客引っ張れるし。
>>640 どうしたらそんなに強い選手が作れるんだ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:46:46 ID:M/4zsSfj0
サクセス・レジェンズだとか名乗っておいて
パワプロ5、パワプロ6だけかよ
期待はずれにもほどがあらぁ
あんま舐めた商売すんなよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:47:28 ID:M/4zsSfj0
次回作にパワプロ7が追加されなかったら
もう買う価値なし。レジェンズでもなんでもない。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:49:56 ID:M/4zsSfj0
マイライフもペナントも12球団の選手も無しか
手抜きにもほどあがる。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:50:42 ID:M/4zsSfj0
573の分業商法うざっ
くだらんJCBモード。(選手作成でもなし)
オナニー要素に無駄な容量突っ込むぐらいなら他の作れ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:58:12 ID:M/4zsSfj0
対戦
サクセス
だけの糞仕様かよ
いっぺん商売やめちまえあほんだら
高校編での体力回復がよくわからん。
ストレッチ系しかないの?
彼女ができるまでストレッチばっかで練習にならん。
全部同じ奴かよ
むしろパワプロ自体がマンネリ化してるから
6>>>サクレジェ
64持ってるなら6買ったほうがいい
これやってたらパワポタ4がほしくなるなー
ペナントしたいです
読む価値のない文章は1レスにまとめてくれ
>>648 パワプロ5、パワプロ6だけのベタ移植だったらまだよかったけど糞リメイクだからな…
6の試合の時の音楽や6のキャプテン時の地方の試合の7回からの全操作は賛否両論があると思うが(個人的には許せんが)するめ大学でエースで4番が作れなくなったのは大きな問題だろ。
するめ大学は野手能力が高い投手が作れることが最大のメリットだったのに…
663 :
420:2010/02/27(土) 11:37:57 ID:nhMCfPAv0
>>647 あかつきって普通にやればオールA当たり前じゃなかった?
ダイジョーブ博士のサインってしない方がよかったんだっけ?
しないと能力点上がるけど失敗しやすい。
すると能力点がちょっと減るけど失敗ししにくい。
もしくは逆。
>>664 >>349に 書いてある通り、ミート上げるのが大変で
アベレージヒッター付けられるのも終盤になる
でもセンス×で始めてAAAABBアベ作れたよ
さてこのままでは発売に合わせて買い直したPSPが報われんのでイースでも買うかな
672 :
640:2010/02/27(土) 12:26:13 ID:Nb/Zr15G0
センス×ではじめて、序盤にダイジョーブで除去できたのが良かった
他の大学だと雑魚しかつくれなかった俺でも4年目の夏大会前でこんくらいつくれたから
上手い人ならオールAもできそうだね
テストでいのかりがくるのって完全ランダム?
最初の方だと余裕だけど終盤に絶好調だとファールが多くなってしまう・・・
3軍は0%で2軍と1軍はランダムだったかな、1軍だと確立が高くなる
仏契大学って試合に出なくてもプロ入り出来るのか?
昨日頑張って3人くらいやったけど、4年目の大会しか出れずプロ入り出来なかった
泣きそう。もう仏契大学やりたくない。誰か助けて。
つ妨害工作
>>674 試合前にケガしてマニュアル第二巻の人の噂も75日作戦をやりまくれば
スカウトの評価が上がるよ。
第二巻もらえるのは大豪月がニヤけてるときランダム
>>670 Thx把握した
しかしメガネなしの天野さんはかわすなあ
大学編は試合おおすぎだろ、めっちゃ時間かかるわ
>>675,676
マジか!よっしゃ試してみるありがとう!
>>668 サインしない→成功率ややうp、サインする→成功率そのまま
ただし、サインしないとタフ度-20、サインするとタフ度-10だった気が。
糞面白いなこれ
レジェンズと4のDL版買った場合、ソフト間の選手移動は簡単にできますか?
まさかパスワードを紙にメモらないとダメ?
操作性が酷すぎるな、改めて64ステックの神さを思い知らされた
あの操作性あっての神ゲーだったんだな
アナログ糞過ぎて十字で打ちざるをえない
高校生編の彼女を作る方法は基本的にランダムなの?
>>683 アナログカバーつけてる?
やり込んでくるとソレ着けてないと厳しい
64スティックは神だったが
PSP版は慣れてくると十字でも対戦でHR量産できる
ひきわけ多すぎだろ
Black Falcon(PSP-2000/3000専用グリップ)
アタッチメントセット ポータブル
PSPでスポーツ、アクションやるなら、この2つはほしいね
688 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 14:59:56 ID:xNIOzm8E0
これ買おうかと思ったけど
反応を見るとクソゲー臭がすごいんで
みんなのテニス買おうっと
グリップならモンハンだろ、3000でも使えるのかは分からないが
久しぶりに6やってみたがすっかり忘れてるw
椿本のサマービーチスペシャル回避って無くなった?
確か江崎に相談だったよな。
合宿前に豆山に相談する(その前に一回奢る必要あったと思うが)
あかつきなら必要なし
始めたばっかなんだが、他の高校はどうやったら選択出来るようになるをだ?
6だけど、これってキャプテン矢部にやらせたり出来なかったっけ?
正直面倒だからキャプテンやりたくない
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:43:42 ID:bk+1PJdu0
昔5と6のサクセスに大ハマリして懐かしくて買ってきてまたハマっているんですが、
このゲームを楽しめた場合、パワポタ4やパワポケ12って楽しめますか?
また、買うならどっちがオススメ?
>>684 花咲と緑川を除いては基本的にそう
ランダムで発生する昼休みイベントの選択肢で教室を選べば委員長、廊下を選べば華織かゴリの好感度が上がる可能性がある
花咲はとにかく相談、緑川は彼女無しで甲子園に出ればいい
>>690 江崎じゃなくて豆山
最初はラーメン奢る羽目になるから2回必要。確か6月か7月限定だった気がする
買おうと思ったが、今のサクセスに慣れてしまってるし、色んな意味で厳しそうだな・・・
>>692 パワフル高校で選手を3人作るんだ
>>694 レジェンズで作ったパスが使えるからポタ4でいいんじゃないかな。ポタ4面白いよ。
>>696 これはこれで楽しいが、無理して買うものでもないな。安く見かけたり、気が向いたら買えばいいだろうさ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:09:35 ID:bk+1PJdu0
>>697 どうも。
パワポタ4チェックしてみます。
パワプロ5と6の攻略本を倉庫から取り出してきたぜ。
それにしても音楽が懐かしすぎる
青木が来ると学力が上がらないとこまで再現してるのなw
やはり青木は要らない娘w
今回変化球弱すぎだな
変化球はほぼよみうちされる
今回はむつご大と戦ったらどういうふうにイカサマしてるかわかるんだなw
703 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:29:23 ID:WgXsD2C20
6だと走力Gでも盗塁しまくりだったんだけどさすがに変わってるんだな
ってかJUBC制覇したのになんも出ねーぞw
>>691>>695 ありがとう、豆山だったか
あいつで無駄遣い直すくらいしか覚えてなかったわw
これあかつきやするめ戦でも自分で操作できるからいいな
江崎氏ねがなくなった
うーん、多少の改悪は受け流せると思っていたんだが、
するめの二刀流不可が本当だとしたら購入するのはさすがに迷うな…。
ゲームとして単純でストイックで、一番好きな大学だっただけに。
ついでに質問なんだが、パワ大の監督特訓未発生のバグは修正されてる?
5のサクセスやってるけど猪狩とスカウトが来すぎでうざい
スレ伸びないな
せめて近代学園大学くらい追加されてればよかったのに
完全ベタ移植の方がまだマシだな。
今5の攻略本引っ張り出してきた宮本とか小久保とかのパスワードが載ってた
そえ島とつぼいが平仮名でワロタ
熱血で弱気が全然治らん
どうすればいい?
5と6ってことは
ひょっとしてオリジナル変化球作れない?
秋田
攻略本出るのかな
>>711 オリ変は確か7から
ポタ4へわざわざ移植するほど価値あるのって
するめで上手くいった160AA三方向MAXくらいかな
二刀流不可は本当に馬鹿じゃないのかと
あと投球難しい。ポタ4と違ってスロボの狙い外れるのが痛い
今回はどんな投球が有効なのかな
パワ大はちゃんと監督から特訓受けれるの?
熱血で弱気の解除の仕方教えてくれwww
熱血で弱気ってどんな性格なんだろう
熱血の神宮大会でフリーズした
俺はそっと違うゲームを始めた
>>716 脱税+セのルーキー大当たり年で各チーム3,4人パスが有ったはず。
ま、おかげで三輪が居ないオリの捕手が日高しか居なかったり、ヤクルトは三木大活躍だったりするんだがw
ある意味今の公式パスの先駆け。
>>706 仕様だ。諦めろ。
6のおすすめ攻略サイトない?
>>718 確かに相反するなw
矢部に相談か thx
するめって途中で負けても選手登録出来る?
6で全大学が出る裏技って使えないの?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:24:03 ID:H/3Cphj2O
するめでやったがあかつきで負けてゲームオーバーなった
高校編の神社特訓で変化量上がった人いる?
5だと一番変化する球種が上がるんだけど
今作は「うまくなった気がした」すら表示されないな
熱血大学で優秀な投手はどこで勧誘できるの?
>>730 テニス部:斎藤(野手の場合必須の人)
陸上部:黒木
テニス部の斎藤は熱血のエース
>>731 ありがとう。
投手だめすぎて苦戦してたから助かる
>>728 あかつき程度に苦戦してたら5回戦で絶対負けると思う
>>730 テニス部の斉藤マジオススメ
運がよければミート関係なくAHもらえる(チームメイト評価高ければ確率アップ)
野球はツーアウトからってのを見せつけられた
今作は演劇部の上田も投手で固定みたいだな。
斉藤より黒木の方が成長する時もあるね
岡本は初期で走力Aだから、BAABBまで育って一歩リードするよね。
投手の能力上昇って完全にランダム?
120キロとかでチューブやっても上がるのに3回くらいかかるんだが
>>737 たしか溜まってるポイントと乱数を比較してポイントが高かったら上がるとかだった気がする
なるほど
新薬も禿も失敗しまくって球速もコントロールもひどいことになってる
とりあえず全校プレイするまではリセットしない
あきらめるがほしいな
いちいちセーブして終わって読み込んでセーブ消して…がめんどくせ
すもう部キャプテンかな?パワーが244になっててワロタ
>>740 サクレジェ2が出ることがあるならそれは入れてほしいなあ
本当に面倒
山の宮は、上宮がモデル?
744 :
665:2010/02/27(土) 20:46:46 ID:nhMCfPAv0
官僚で147スタAコンC総合773の投手できる?
そういえばノビとかキレとかって取れるの?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:52:37 ID:H/3Cphj2O
おまら作るのうますぎ
俺なんかオールBに毛が生えたのしかつくれん
特に投手なんてどうやればそんな能力あがるんだ?
5で天災型投手育ててみて思ったのはするめで作った方が
良い投手が出来るかなと思った
JUBCがめんどくさすぎる。
最初の三試合はコールドする作業だし、決勝だけで充分だろこれ
5の投手は運ゲーだからね
そういえば熱血大学での矢部の素顔バグは修正されちゃったのかな
CPUが勝手に対左2と三振男をつけてきたときにはなかなか感慨深い物があるな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:45:27 ID:H/3Cphj2O
いまさらだがこれ友達と通信対戦出来ないんだな
ペナントやマイライフがないのはしかたないが
キャンプモードもないし
>>753 あくまで関連ゲームのオマケとして発売されたようなものだろ。
宣伝PVだって発売日に見られるようになったし、売る気あんまりないさ
DSiでパワプロ音楽館2で録音した音楽と聞き比べると…
やはりだめだぁー元曲そのまま移植してくれー
個人的に一番良いところの音色を変えてる…
試合曲は7のなのか?未プレイだからわかんね
もしかして強振多用とかって取得できないのかよ
大学編全国大会負けた(笑)
あかつきもするめも3点差以上つけて勝ってるのに1点も取れなかったw
7の1軍曲(6のアレンジ)だよなコレ
これ聞くとメジャークラスのフレッシュオールスター思い出す
>>758 スレ内でも出てきてたから気になったがやはりそうなのか
PS2は7だけ未プレイで試合曲は原曲の6しか知らないから音色にパンチが足りないようにしか聞こえないぜ…
曲の変化なんてリメイクモノじゃしょっちゅうだからどうでもいいが
するめの件はなんとかならなかったものか
キャプテン面倒すぎて全大学出す前に心が折れそうだ・・・
>>761 4時間くらい熱血やってるわ、さすがに疲れた
5でダイジョーブ3回遭遇した
コナミコマンドいれてみろwwwwwwwwwww
熱血面倒
チームメイトのやる気ってどうやって見るの?
>>764 せっかくなので10分程頑張ってみた
64と同じじゃなさそうだが、用意はされてそうだよなぁ・・・
熱血社会人破るまでまじめにやったら8時間近くかかった
最初に評価下げてキャプテン剥奪されるのがいいんかねえ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:26:38 ID:ooIgPa8n0
高校編で青木と下校するイベントなんてあったっけ?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:28:31 ID:1h+xTK9U0
するめで最後まで勝った投手がエライコトニなった
工藤が無四球6安打68球でバテたんだけどこんなゲームだっけ
6でセンス×除去はダイジョーブ成功しかない?
やっと熱血おわった・・・
最初からセレクトでサクサクとばすことできればいいのに
>>769 練習後の居残りイベントで家に帰るを選択すると
ランダムで青木・金井・ゴリのどれかと帰れた、はず
熱血でキャプテン譲ったら何分で育成終了できるか調べてみるわ
初回プレイと同じくメッセージカットと文章高速化禁止で
1三振で三振男とかありえねー・・・
特能の取得の自由度なさ杉
大学編で恋の病ってどうすれば治る?ちなみに官僚
母親でイナフ
金くれるのが続いてもめげんなよ!
>>777 2・3試合目にわざと負ければオッケー
ちょっとやり直すことにした
ダイジョーブ2回成功して
154kmAAフォーク1カーブ3スライダー3の選手作れた!
うひょーおもすれーwww
サイドだと変化球が上がりやすいとかある?
>>784 確かオーバーとかだとシンカーにマイナス補正
サイドとかだと球速にマイナス補正だったかな
>>733 酒井からアベレージヒッターもらえったっけ?
>>786 ミスった酒井と斉藤勘違いしてた。
このレスなしってことで
てかおまえら10年近く前のサクセスの内容よくそんな覚えてるな
猿のようにやってたのか
ああ、やっていたよ…
1年毎に新作が出ていたとはいえ7〜がPS2だったから
5・6なんかは他より長くプレイされた感じがあるなあ
当時は1人作ったらまた続けて2,3人と作ってたなあ。
最近のシリーズは1人作ったら付かれて他のモードやるか、止めてた。
>>788 6買わなかったお陰で5の次のパワプロが99決だった俺に死角は無(ry
アンドロメダイベ以外は全部見たなぁw
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:23:17 ID:y7oveRVR0
南国は64の方が強かった気がする
これって、野球部分はパワポケ10と似たような物?それとも結構違う?
>>788 全イベント記憶するほどがっつりやろましたが、何か?
やろ > やり
>>794 何パワポケと比べてんだよ。
違うに決まってんだろうが
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:46:15 ID:/1QKDWju0
これで作った選手ってパスワード以外でパワポタ4に移動ってできないの?
皆さんはこれで作った選手をどうしてるの?
サブタイに[PSP]って入れてほしかった ボソッ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:37:06 ID:g0b48lzj0
ファイル出力知らない奴大杉www
当時はこんな長いサクセスものともしなかったのにな
熱血とか長すぎてもうだめだw
次回作に期待しつつ売ってくる
>>776だけど1時間2分で終わったよ。内容は以下
4月腕立てだけ 5月テニス斉藤→貼り紙 その後はプラス思考だけ
8月公共で腕立て 9月プラス思考 試合は初戦だけ勝ってあとはわざと負ける
その後もプラス思考 キャプテン交代 部員がどんどん辞めるので集める
チームメイトのヤル気を上げながら練習でミートとパワーを上げる
試合で活躍し、スカウトの評価が「プロ野球選手でも〜」になったらプロ入り確定
行きたいプロ球団は答えず、残りの試合はケガで欠場
長くてスマソ
官僚で大倉さんから守備偉人伝が貰えないというレスが多かったけど、普通に貰えたよ
イベントの会話が相当変わってたけど(野球部を潰すとか、先輩が監督に反抗するとかは一切無くて、ただ本をくれる感じ)
確か大倉さんと相談して特殊イベントを3回見るだけじゃなくて、一緒に帰宅するイベントで評価がそれなりに高い状態で「野球の話をする」→「プロになりたいから」を選ぶことも条件じゃなかったっけ?
こんなに球速上がりにくかったっけ
官僚で約1年と2大会費やして130キロって
初期128キロ→変化球上がったし球速やるか(125キロ)→上がらん→遠投連打しても上がらん
高校編だと割とすぐ機材も揃うし試合に負けても引き分けでも上がるからよかったのに
大学は試合で上がったのが2回くらいだ
あかつきの一軍入れ替え試験で安打一本打たれたら二軍落ちとか
どんだけ
あかつき野手の試験って、前からカーソル表示無しだったっけ?
初期のは難しいから
まあ、難しいからこそ、何回もやったわけだが
パワポケばっかりやってたせいで彼女が飾りレベルって事完全に忘れてた。
ゲーム開始時に既に彼女候補決まってるってなんなの。
>>802 効率的だな、昨日のオレに教えてやりたいよ
810 生まれたときからフィアンセがいる子も世の中にはいるんだよ
>>812 生まれたときからのフィアンセがかよたんだったらどうすんだよ
>>810 決まってるってどういうこと?
4じゃないんだから、別に1部を除いてはどこで誰と付き合うのかは自由だろ
815 :
798:2010/02/28(日) 13:28:08 ID:/1QKDWju0
>>800 ファイル出力したんだけどポタ4の方で読み込んでくれません。
なぜなのか・・・
来週までにフィアンセになりたい
>>806 そこら辺は完全ランダムに近いしね…サイドとかだと上げ難いとか言う補正もあったし。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:36:05 ID:uekiPbSSO
6の試合曲が1番かっこいいと思ってたが13通常試合曲が1番熱いわ
>>818 当時13やってた時、炎上と糞っぷりから曲なんて全然聞いてなかったけど
JUBCで聞くとなかなか熱くていい曲だよなw
特に取得できる特殊能力の変化ないな、追加されていると思ったんだが
熱血やっと2年の秋だ
リーグ戦終わる度に休憩してるわ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:31:18 ID:uekiPbSSO
帝王大学クリアしたけど12ではセクシイさんは与志さんとこのマネージャーとかいってなかった?
つーか勝ったのにバットエンドで後味悪いわw
だって三振とかと比べてレアだと思ったんだもの
それといわゆるちょっとした萌えってやつを意識してた
投球数のほうは誰か他にもなる人いないかな?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:29:17 ID:pwihdMkZ0
大学編で携帯買うと何かいいことありますか?
合宿中や全国大会中に彼女に電話がかけられる
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:37:17 ID:pwihdMkZ0
829 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:13:46 ID:uekiPbSSO
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:17:25 ID:v7YxLDMp0
工藤オリジナルじゃやばかったなー
猪狩とか黒獅子帝王のフォークピッチャーよりよっぽど
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:46:55 ID:8xQZKedf0
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:53:16 ID:uekiPbSSO
5本じゃなくて15本のツッコミなしかw
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:13:30 ID:ui6Xalon0
5はレジェンズ
6は間違いなく 64版の方が楽しい。地区リーグが運ゲー杉だけど、
だからこそ超えられたときは最高に嬉しいし。
仏契で何回も何回もやってやっと威圧感取れたときは最高に嬉しかったのはいい思い出。
地区リーグ全操作とか6の意味が全くない。
熱血選べば簡単に能力の高い選手が出来ちまう
海東でJUBC制したらフリーズした…
JUBCの仏契が強すぎワロタ
打撃力高すぎてド下手な俺でさえ全試合1回コールドだったんだがww
冥球島で仏契と戦って両者50点以上のノーガード打ち合いだったのが懐かしいぜ・・・
6で彼女いたのに他の女とデートの約束とりつけたら修羅場ってワロタ
投手で赤とんぼ1年目夏、仏契約1年目春に試合出場すると、相変わらず地獄のイニングなの?
リストウェイト出てくる確率がオリジナルより上がってるよ。まちがいない
JUBC、鳴り物応援時と過去BGMじゃ気分が大分変わるな
なぜBGMに鳴り物パターンも入れてしまったのか・・・
いいんじゃないの。鳴り物パターンも嫌いじゃないな
ただ、8の伝説戦が流れるとは思いもよらなかったが
強い内野手ってどこが作り易いん?
売るのやめた
このスレの選手で作ったチームとかおもしろそうだな
高校の3年の夏の最終試合って元々経験点入らないんだっけ?
駒坂の強化練習提案で香本が走力Bになってワラタ
9点で試合を終えると悔しいな・・・
母親いいな
お年玉もらえるんだ
なんかスローボールがおかしくないかw
猪狩が敬遠でスロボ投げたとき143キロ出てたぞw
するめクリアして達成感にふける俺がいた
首都体育大学に11−9で負けた
あかつきで投手作った人いる?
地方2大会しか出られなかったけどこんな能力になったよ。
145キロBAシュート1シンカー4フォーク4カーブ4スライダー1
1回だけ1軍残留できた。
変化量4以上の球種はど真ん中でもボールになるから試験で使いにくいよ
熱血で疲れたから9決のサクセスで遊んでたら
PSPの打撃に慣れちまって全く打てなくなってたw
>>851 最高速が速いからそれでOK
スローボール=棒球
になっている
熱血長すぎるwwww
7回から自プレイは全国リーグだけでよかったのに・・・
するめの2刀流が作れなくなったことといい改悪だな
いのかりが球速159キロになっててワロタ
弱いと有名なカレッジに30-0で勝った。4番矢部が14打点。ポタ4の矢部とは違って頼りになりすぎ
次回作はパワポタ5にパワプロ7移植を入れたサクセス三本立て(ポタ独自サクセス・情熱・7サクセス)でお送りします!
とかなりそう。プロ野球機構の権利的に考えて
パワプロ4がやりたかった
俺の中では最高傑作なんだが
情熱はいらないな
7は無かった、って事にされる気がするけどな
当時だから面白かったパロネタも今やられるとリアクションに困る
ってか内野さんのイベントとか楽天にせよオリにせよ、勝手にやったら訴訟になるレベル
新庄もカツノリももう阪神のイメージ無いし監督も真弓じゃ・・・
古田が居たからこその日下部だし
下手に実在球団でやるより架空でやって、あー、あったなーくらいがみんな幸せになれる落としどころじゃね
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:44:24 ID:uekiPbSSO
仏契投手やってるが練習レベル上がらず2年目(3年生)秋で中豪月の称号もらえたw
せめて球速練習は3まで上がれよw
矢沢は別に良いけどたけしは無いなw
矢沢とたけしは楽天に移して内野を阪神でやればいいよ
ちょうど良い題材が居るしな
>>823 すげえ
どうやったらこんなのできるの・・・
するめ決勝が帝王だった・・・死にたい・・・
買おうか迷ってるけどセーブシステムはどんな感じ?
ポタみたいに大会後にセーブでリセット可?
それとも昔のリセット禁止のマゾ仕様?
>>869 据え置きシリーズと一緒
つかマゾじゃなくてそれが当たり前のような
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:14:58 ID:u/d0EQmG0
4はシェイプアップ前だしかなり尖がってたな
アフロ猪狩とか爆弾爆発で野手転向とか
JUBCのBGMって15の神楽坂のキューティーハニーもどきとかもあるのか
豊富だな
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:24:22 ID:pTdkrhI7O
官僚で親父リストラされたしにたい
>>874 矢部のねーちゃんとデートしまくってたら金なくなってオワタ
操作性さえ解消できれば、据え置き機でパワプロを出す必要なくなるよな
あのキャラデザだからキレイにしても意味ないしさ
とりあえず操作でデフォでロックになってんの止めてもらいたい
ポタ5が出るとしたらいつ頃発売になるのかね?
やっぱりモードとかが充実したものがやりたいわ
64スティックが欲しくなるな
バックアップファイル?選手のパスワード出力のやつ!あれでポタ4と互換性つけることくらいは出来なかったのか?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:30:33 ID:pTdkrhI7O
仏契で中豪月の称号もらってアマチュア決定戦優勝しても投手威圧感もらえないんだね
球速は+3キロしてもらったが
熱血大学のおごるのが9800円でワロタw
二岡かよ
>>833 そう見える人が1人でもいてくれたのは嬉しい限り、こんなのも(ポタ4で)作ったけど弱い…
http://imepita.jp/20100301/099020 >>867 ・仏契で威圧感取得の時に野手はパワー30肩2上がる
・最初の6月4週で剣山腕立てを出してそれからも試合で活躍を続ける(最低毎試合2安打くらい)
・練習レベルが高い練習をやりまくる
・キャプテン後は全勝(2番目のができてればキャプテンになるはず)
これらが全部できれば多分いい選手になる、あと仏契は強打者向け
今日は大学編の初期能力について徹底的に調べていこうと思います
青木も金井もマネージャーも緑川も可愛過ぎる
間違いなく5の彼女が一番かわいいわ
>>848 香本が走力B想像してリアルに茶フイタwww
守備偉人伝どころか、言い争うイベントが1回しか起きないんだが。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:10:25 ID:pTdkrhI7O
>>883 10%の確率で起こるらしいそれを3回だから粘らなあかんで
>>886 デブは実はスタートは遅いが加速がついたら早いらしい(南海 香川選手談)
西武おかわり君もそこそこ足早いしな。
>>889 なんとか起きたよ。ありがとう。
ひじ爆弾が付いてすぐ出てきた博士に治してもらって翌週の練習でひじ爆弾ついてもう意味わからねぇ
1ヵ月後、元気に肩爆弾も付いた主人公の姿が!
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:35:01 ID:pTdkrhI7O
安価ミスってたのによくわかったなw
変化球練習して球速さがんの官僚だけなんだな
特殊変化球は熊谷粘りの方がいいかな?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:38:02 ID:pTdkrhI7O
>>890でも太ってると加速はもちろん最高速も少し遅くなるよな
おかわりとかはアスリートだから足速いわけで
相撲取りも50m速いやつも結構いるんだぜ?
>>888 大倉さんに相談時に10%×3回。根気よくやるこったな
今日こそすめる大学クリアしてやる
>>895 ありがとう!
爪が割れて1ヶ月治らなかったり、また割れて3週間治らなかったりしたけど、もういいや早く作って次進もう
ところで
パッケの矢部君の上にいる人誰?
サクセスで出てくるの?
むつごに負けた・・・死にたい・・・
彼女が5回くらい連続で青とかふざけんな。かわいくて振れないから他の彼女出せ。
仏で普通にプレイしてたら退部させられた
ご機嫌取り積極的にやらないとダメだんだな
せっかくリストバンド買えたのに
903 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 16:21:51 ID:u/d0EQmG0
するめ大学の田中まさるって正体は誰ですか?
あと、あかつきの梅田の評価って何か意味ありますか?(評価低くても1軍なられ試合に出られるから)
>>903 選手集めてくれって言ってたじいさんだよ
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:47:53 ID:cWkkVck90
サクレジェやってたらパワポタ4も欲しくなり、ニコニコ動画でパワポケ12の動画見てたらパワポケ12も欲しくなっちゃったよ。
あかつき監督評価は64の「評価で試験の合格点が変わる」システムの名残だよね
つかあかつきの投手一軍残留ラインこんな鬼畜だったっけ
持ち点10点8点以下で不合格って…
>>906 ( Д ) ゜ ゜
バグ解消されたのな
test!!
仏契で4年目の神宮でバーローに負けた最悪・・・
>>910 鬼畜ゲーすぎだよな・・・
俺が下手糞なだけかもしらんが・・・
>>915 乙
5の各校の良いところと悪いところってなんだ?
全部変わらない気がする
>>916 あかとんぼ
○レギュラーになりやすい
×弱い
×町が遠い(遊んだときの回復量が少ない)
白鳥
○練習レベルが最初から高い
○強い
×レギュラーになりにくい
×さくらたんがいない
こんなところかな
4のサクセスがやりたい・・・
なんかやたら治療の成功率低くね?
虫歯で3,4ヶ月通院とかザラなんだが
4やればいいだろ
なんでもかんでもリメイクする必要は無い
仏契の進め方がわかんない・・・
妨害ばっかで練習する暇あんまりないんだけどこれで大丈夫なんかね?
白鳥って確か初期能力に走力肩守備のどれかがCのケースがあったような。
まあ、雑用しまくっても中々試合出れないからあんま意味無いけど。
それよりもダイジョーブの成功率が気になる
成功してほしい時に限って失敗する
仏契で途中から失敗したからとりあえずクリアだけ
目指してたら最後指名されずにオワタorz
するめ大学でプレイしたときに一回でコールドするのと9回でコールドするなら
やっぱり1回でコールドしたほうが能力は伸びるの?
>>910 猪狩くんに遊び球2球までノーヒットに押せるなんて無理ゲーすぎる
初めて持ち点と合格点見た時、唖然としたわ。
5のサボりぐせってどうやって治すの?
ちなみにパワフル高校
するめ大学では打てるけど、それ以上に打たれるorz
あかつきに12−10で負けた・・・
どこに投げても打たれ、7回以降はスタミナが切れてぼろくそだった
930 :
906:2010/03/03(水) 01:27:38 ID:c1Wb6mxg0
>>929 球高めに投げてない?
ストレートを左隅、右隅に投げて追い込んだら外→中の変化球投げてれば大丈夫だよ
まあ主人公が投手だからやりやすかっただけかもだけど
932 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 04:29:27 ID:GtERudkp0
するめ決勝で、あかつき猪狩の球打てない・・・。 みんなどうやって、打ってるの?
>>930 十分強いよwミートAだったら良かったんだろうけど三色だからね。
ド下手糞だから羨ましい
test
>>917 亀レスになるけど
ありがとう
赤とんぼ微妙だな
>>921 仏契で妨害なんてせいぜい1、2回程度で練習メイン
最初の4週で走り込み×4くらいの評価を得る
↓
いきなり試合に出られるから活躍する
↓
6月4週くらいに剣山腕立てができるようになる(評価が危ないと思うなら事前に妨害しとく)
↓
後は普通に試合で打ってれば定期的に練習レベル上がるはず
とにかく剣山腕立てが6月4週にできるように
>>933 ありがとう
するめで選手作れる程の実力無いから天才型ばかり狙ってる
天災型2人と天才型1人出しました…(かなり疲れるけどねw)
猪狩は6当時よりは打てる
多分球に回転が付いたのと体感速度の低下が要因だと思う
サクセスの時ナチュラルにロックオン掛かってるのってイチイチ自分で解除しなきゃいけないの?
あるとヌルゲーすぎて萎えるし自分で切るの糞めんどくさいんだけど
942 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 08:15:52 ID:hp+mIV410
サクセスだけかよ!!!!
それは違うだろ!!!!
>>932 2ストライクまではミートカーソルを高めに置いておいて
低めが来たらスルー、高めの厳しいコースもスルー
甘く入ったストレートとかカーブをミートで叩く
追い込まれたらゲッツーにだけ気をつけて粘るか打つか
意外と四球も出るんで、ボールが先行したら見て行くのもアリかも
あとするめなら球数投げさせて降ろすのも手だね
64時代に全く打てなかったけど、これやってるだけで猪狩でも部長でも山口でも打てるようになったよ
ちなみに操作はデジタルでやってる
SFC時代のプレイヤーなもんでアナログとか無理!
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 08:36:17 ID:OOldvJ7oO
待球作戦はマジで使えるw1打者で4球くらい投げさすのを目標に。
ランナーがいるときは盗塁やバント警戒からか絶対にウエストボールするよ
ちなみに猪狩は80球くらいでバテるから、早くて4回には降りる
基本的に高めと低めの厳しいストレートは捨てて甘いコースのストレート
もしくは高めの変化量小さい変化球を叩く
>>944 するめで作った選手の能力どれくらいになりました?
これさあかつきで投手ってきつくない?試験。
10点持ち点で8以上が合格とかむりすぎるだろ・・。
ロックオン解除、ボールをポイントに、落下点表示を無しにしてやっと程よい難易度になる。
ってか今のサクセスってとんだヌルゲーなんだな。あのミートでロックオンありだったら簡単すぎて試合にならないだろ。
>>948 強すぎる?
自分の力では作れそうもありません…orz
おとなしく違う大学で作る事にします
訂正?ではなく!
>>949 上にあがってる攻略法の通りにやれば勝てるよ
早打ち厳禁
>>910 6では持ち点15だよ
>>946 変化量3以下の球種をど真ん中に交互に投げるだけで残留できることもあるよ
昔の155kmは今の165kmジャイロより速かったという思い出補正がある
昔のはカーブですら消える魔球に見えるレベルだからな
今の猪狩は球筋がはっきり見える分なんてことない
親父リストラされる確率高くない?
5人作って三回もリストラされたぞ
5ではダイジョーブ博士に1プレイで3回遭遇したんだけど
6は複数回ダイジョーブ博士って出て来るのかな?
>>953 パワプロ15かなんかの155キロ台のストレートを前に見たけど、
6や99で言う140キロ前半ぐらいの速度に感じたなあ。
>>954 150キロ超えたフォークとか瞬間移動だよね
バテさせなくても変化球打ちすればいけない?
猪狩はカーブ、部長なんてフォークの1点張りでいける
あかつきではまだ弱いからミート打ち
黒獅子では全員パワーB行くから強振でガン攻め
点取られる人は外角低め→内角高め(どちらもギリギリに)
外れたら別の場所にギリギリ
最後は内角高めにギリ外すor外角低めにボールになるカーブ
HR打たれるくらいなら四球で
あかつき以降でもこれを軸とした配球で炎上はないはず
ショート育ててたのにあかつきでコンバートされた…
走B肩B守Cでは不満ですか、そうですか
折角準天才型だったのに
>>959 何かAがあればコンバートされなかったはず(パワーでも)
オリジナルの場合だけど
外野や捕手なら椿本にコンバートしてもらう手もある
椿本はショートにはコンバートしてくれないけど
あとパワーが高いと(80以上だったかな)
一塁手でいいって言われるから注意
それと最初に椿本に話かける時は体調かなり高めで
椿本もう引退しちゃった\(^O^)/
サードに転向したけどどうせなら外野にして欲しかったな
そう考えたらやっぱり最新作はポイントあればサブポジ付けられるのは良いなぁ
5と6ってサブポジは不可能だっけ?
下手すぎる俺にとってはロックオンはありがたい
熱血って仲間のやる気が上がったとかでるけど6ではあった仲間のやる気メーター消えたし
試合中のやる気もランダムになったよね?
仲間評価は必要以上あげなくていいのかな?
>>962 育成終わったら能力教えて貰えませんか?
辞められる程放っておかなければ大丈夫なんだろうけど、
やる気の確認ができないからどの程度まで放置できるのか匙加減がわからん。
その代わりに一般部員は全員一年生で固定になったし
熱血特有の初期能力も登場したから優遇されてると思うよ
>>965 上手くないからそこまで良いの出来ないよ
あかつきだから上手い人がやればオールA普通に出来るし
それでも良いなら夜になるけど
当時の攻略本見たらショートのコンバート条件は
走力か守備力が10未満→サード
肩力10未満→セカンド
になってる
さっき買ってきて今一人目始めたんだが、能力がFCCCCCでセンス○が付いてる・・・
>>973 やっぱりそうだよな・・・まだ育成理論とかわからんから逆に困るな・・・
しかし天才報告が多いような気がする
これってPCにデータ保存して作り直しってできるの?
できるなら天才出たとき有効に使う
8みたく出現率がいかれてるとか?
>>978 あれは出現率がいかれてたんじゃなくて、天才型が出現するタイミングが存在してたんじゃなかったっけ?
まぁどっちもそんなに変わらないし、8をやったことが無い俺にはどうでもいい話だがな
ダイジョーブ失敗した・・・これ初期より弱くなりそうw
育成理論なんて当時編み出されたものでいいじゃん
て思ったけど一人目ってことは大学編だとパワだよな
ご愁傷様でした
原作にはバグでなかったらしい監督の広角打法イベントがあるなら
パワフル大学で作る価値も出てくるけどどうなんだろ
熱血大学めんどくせー
>>983 1回三振して負けただけで三振男つくからなあ・・・
オリジナルだったらCOMが三振しても三振男つかなかった気がするけどなあ
予選7回まで自動操作は新しい罠だな。
いのカリ140のスローボール投げたぞw
するめ名前だけで能力カスなのか・・・
確か6では決まった名前なかったよな
最終的には敵チームのするめの能力になればいいのにね それじゃ楽すぎか
合宿中に病気治せなくなったのは辛いな。
直前に虫歯になって走り込み腕立て素振りしか出来ない環境とか・・・
虫歯とか矢部姉の保険の催促がやたらでるんだがこんなに発生率高かったっけ?
糞みたいなイベントばかりなんども起きる
ピッチャーが一人しかいないのがこんなに辛いとは・・・
乙女のスタミナせめてAにして欲しかった
995 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:56:03 ID:4JbwjAdH0
>>994 え、乙女スタミナAにならんの?
途中でいいから能力知りたい
>>993 天才型でたらダイジョーブやる勇気俺にはないw
仏契のブスマネうぜえええ弱気直せねえじゃねえか
>>995 初期がCでね
普通にあかつきに6対7で負けちまったw
スローボールを駆使して抑えてたけど最後にボコされた
大倉先輩大スキー
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:11:53 ID:I/93KD2rO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。