【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 108喰目

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952枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:59:16 ID:GK5FoFt+0
>>935次スレ乙です

>>943
その調子で「目的のアイテムを集めているとそれよりレアアイテムががっぽり手に入る現象」についても講義頼む
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:59:46 ID:TeH7O5aw0
ギャンブルは、最後の最後で負けるのさ
アカギを除いてな・・・っ
ざわ・・・ざわ・・・
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:00:14 ID:b9vdTtw50
>>953
その時、アラガミに電流走る!
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:00:21 ID:gPUpEK9l0
>>951
さすがにレア素材無くせとは言わん

レア素材はレア素材としてあって良いが
本来準レア素材のはずのものが妙な設定なせいで
レア素材以上に出難くなってる気がする
実際要求個数を見るとそう感じる
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:00:24 ID:oKsoQqvY0
>>952
バンナム製高精度物欲センサー
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:00:28 ID:HobY57ih0
モンハンでも獲得素材は討伐ポイント交換にして好きに選ばせろとか言われてたなぁ…
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:01:24 ID:+uIbR0pR0
>>951
同じ物でも個体差ってあるだろ?
同じカキから取れる真珠でもたまにもの凄いレアな真珠が取れるらしいし
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:01:27 ID:H4ZtgZus0
>>952
アダム・スミス曰く「神の見えざる手」
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:01:47 ID:hXP07S4s0
>>951
あるのは構わないんだが
GEはレア素材の種類が多い上にどんな武器の強化の途中でも
やたら多く要求されるの事が多いのが困りもんだ
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:02:01 ID:EyMZqihO0
>>951
レア素材はまだいいさ。大型にも汎用ゴミ素材設定した馬鹿は神経全部千切れろ
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:03:22 ID:6bPzX+rw0
確かに、後○回やれば目的達成する、っていうのはモチベーションを高める要素だよなー
現場、素材を目的にミッションを周回させてるわけだけど
ミッションを楽しむことを目的にして、素材なんかパパっと集められてしまってもいいよな
ミッションクリア型のアクションゲーなんかは、普通そういう作りなんだし
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:03:24 ID:eTIb4VeP0
猫系の素材必要数がやたら多いんだよな
その割に大体複数で組まれてるから素材は溜まらずストレスしか溜まらない
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:03:31 ID:c1fFjt+N0
ウロヴォロス、俺の上で回転するな
サリエル堕天、俺の上で毒を広げるな
アイテール、俺の上でオーラを広げるな
クアドリガ系、俺の上で砲屁するな
グボロ系、俺の上で広域噴射するな
カムラン、俺の上で尾を回すな
ピター、俺の上で雷球をぐるぐるするな
マータ、俺の上で氷柱を作るな

結論→アルダさんは優しい
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:04:15 ID:i2vS6AAM0
>>961
難易度10まできて荒神骨とかふざけてんのかって話だよな
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:04:51 ID:9AciTHX+0
と言うかGEって部位・追加報酬の枠少なすぎないか?
なんか2頭クエ行っても片方の素材しかでなかったり、明らか貰い損ねてる気がする
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:05:08 ID:Qhuu/nQM0
ウロボロスさん木偶の坊だこいつとかいってすいませんでした
堕天で本気出さないでくださいマジすいませんでした
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:05:20 ID:82jCU6Xb0
>>964
あからさまに人質戦法取ってくるよな。
愚者の空母とか、どっかの戦場で学んできたのかね。

人間を盾に脅迫すれば敵の抵抗を抑えられるって。
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:05:44 ID:8dq7FQbl0
>>964
アルダさンはしょっちゅう俺の上で「圧倒的な力」を見せ付けてくれますよ?
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:06:07 ID:tKpwV2Ag0
部位破壊に骨片入れた奴マジ消し炭になれ
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:06:35 ID:H4ZtgZus0
>>969
なんかエロく感じた
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:06:37 ID:pm7PE5C60
>>952
今日は寝るが、明日頑張ってみる。
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:06:52 ID:gPUpEK9l0
>>963
難易度6〜8は黒猫
難易度9以降は猫と白猫が単体ないよな
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:08:22 ID:6bPzX+rw0
>>969
どうしてエクレチオンするのよォーッ!
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:08:54 ID:N1vKZQcH0
>>971
おいソレ支部長の方だぞ?

じゃあ女神型は俺とリッカで美味しくイタダキマスね
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:09:00 ID:WaENjDDT0
>>966
もらい損ねてるわけじゃないんだぜ
一種類の素材(たとえば女神鎧)が複数出てるだけ
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:09:25 ID:7LNgfNpJ0
とりあえず荒神骨、骨片辺りを高難易度に入れたスタッフはマジキチ
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:09:31 ID:i2vS6AAM0
>>975
それ、リッカちゃんじゃなくてザイゴートだぞ
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:09:39 ID:KQVE9SXh0
>>969
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:10:01 ID:gPUpEK9l0
>>976
でも骨って複数無い場合多いよな、代わりに
荒神骨1
荒神骨片1
って並ぶけどw
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:10:08 ID:lcap+sYw0
アルダ系の素材もなんか色々な装備で要求されるしなぁ
これでアルダが強かったら発狂する人でそうだ
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:10:39 ID:/5XNIJBVi
>>955
RPGで敵を倒したが経験値は3%の確率でしか手に入らないゲームが
あったとしたら俺はまずやらないんだが、こういうゲームってそういう事だろ?
パパジュラやって荒神骨しか手に入らなかった時なんて
完全な時間の無駄じゃね?

どうにもモンハン時代から慣れないが
確率依存でゲーム寿命を伸ばすのは良くない慣習だよな
ギャンブル中毒の仕組みをうまく使ってるとも言えるが
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:12:43 ID:+j2B5Cvr0
さすがに極論すぎる
経験値が入るゲームには、Lvという目に見える明確な自キャラの強さの基準がある
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:13:03 ID:gPUpEK9l0
>>982
目標がないと人間すぐ飽きるものだ
RPGにだってレアアイテムとかあるだろ
この手のゲームの経験値はプレイヤーに直接入るものだ
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:13:37 ID:/5XNIJBVi
>>957
俺もその方がいいんだがな
少数派なのかね?
金みたいに確実に溜まるものなら10万だろうが貯めても苦じゃないんだが
堅実派とギャンブル派の違いなんだろうかね

>>958
でも全く遺伝子が同じな細胞だろ?言ってしまえば形が違うだけの
粘土みたいなもんじゃないのか?


986枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:14:12 ID:r9MfcqaH0
>>982
基本的に、一つのレア素材を狙う→その間に他の素材が蓄積するから無駄ではない
→レア素材が出た頃には、他の素材には基本的に苦労しない

って形になるはずなんだが、GEはレアアイテムの要求数と
いつになっても紛れ込むゴミアイテムのせいで素材の蓄積に乏しいんだよな
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:14:47 ID:BdK6uA/C0
時間の無駄と思うのは上手くなってから、かな

プレイヤースキルを磨く時間と思ってるけど
その時間が長くなりすぎると、確かに辛い
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:15:35 ID:EyMZqihO0
>>982
RPGで例えるならまともな装備は敵からしか手に入らないのにラスダンまで行ってもひのきのぼうしか落とさねーぞって感じだと思うんだが
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:16:47 ID:/5XNIJBVi
>>983
そうかな、武器の素材が一種経験値みたいなもんだと思うんだが

>>984
RPGでレアなのは別に手に入れなくてもよさげなアイテムだったり
超強い武器だったり、代用が効くもんだったりしないか?
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:16:58 ID:i2vS6AAM0
>>988
ダンジョンに入るためのアイテムすら手に入らないかもしれない
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:17:35 ID:8yy8g+9C0
テレビCMまだやってるね
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:18:07 ID:6bPzX+rw0
>>988
俺、そういうRPG知ってるぜw
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:18:11 ID:3nQAJfZ+0
苦労してアンダル改作れたがいつの間にかルドラの素材全部揃ってた
一回も使わず強化かw
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:18:36 ID:gPUpEK9l0
>>989
こっちでも代用は効くだろ
その超強い武器作るのが大変なだけで
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:19:46 ID:xWmY0OTX0
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,, 物欲センサー  ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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996枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:20:17 ID:7LNgfNpJ0
>>1000ならリッカはみなの嫁?
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:20:42 ID:q1RBCETp0
確かにレア素材が出にく過ぎるってのはあるだろうけど、レア素材がなくなってしまったら
どんな装備もすぐ揃ってしまい早く飽きてしまうだろうね
MHP2Gくらい作れるものが多いと、多少出やすくても長く遊べるけれど
まあ、次回作は高ランクでアラガミ骨片とかは出なくしてほしいねw
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:20:42 ID:i2vS6AAM0
>>1000なら物欲センサー死亡確認!
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:20:45 ID:MJ0MBjRE0
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:21:01 ID:bkcuohHb0
こんな争いになったのも全て物欲センサーのせいじゃ!
おどれ!
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