【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 107喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
シオの花園はブラックホールですた・・・
マジパネェッス
>>5 逆に考えるんだ、モッサモサだったと・・・
だったと・・・
>>1乙
だけど上の乙はグボロたんなんだからね!1の事グボロたんくらいに愛しいよグボロたん
>>6 ロリっこがアマゾンな訳ねーだろドチクショー・・・
アリサはショートパンツだったおk満足した
>>8 何もないんだよ、あそこは黒い皮膚なんだよ。
そしてシオは体を変化させられる。後はわかるな?
体を変化させるどころか本当に「何も無い」を作り出しそうである
いちおつ
誰か堕天神苔をくれ
>>1乙
2ndキャラに女の子作ろうと思ってクリエイトしたが好みの顔と髪型が無くて絶望した
ストーリークリア記念かきこ
友と二人で友情パワーでクリアしたので楽しかったぜ!
>>17 あれ、もしかしてそっちの方がでやすいのか?
ずっと難易度9の方をやってたんだが
糞が、グボロなんかやってられっかよ。絶滅してしまえ糞魚が。
マジで消えてしまえ!
>>20 俺はちょっと前にでてそっからそっちやってるが出るときゃ出るぜ
>>1乙ガテイル
なぜかオウガテイルの抱き枕を思いついた
>>1乙
よく暗黒空間と言われるが
フロウリーミニフレアはぴんくいろ
ベリーズサイハイは白だった
やあ、
>>1の人。
.(´・ω・`)
>>1乙はどう?
(_三_)
あ、
>>1乙 だけど…
(・ω・`) どうも最近スレ立てが厳しくってさ、
(/=_) そろそろヤバイかも…
ま、
>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)
>>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_) 軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
そういえば聞いたんだけど…
(・ω・`) どうも最近かなりスレ立て乙な
>>1が
.(__=__/ 現れたらしいね。
そう心配することは無いさ。
d(´・ω・`) 上手くスレ立てできる
>>1なら
(_三_) きっとみんなからスレ立て乙してもらえるよ!
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
一乙をしなければならないような木がしてならないとおもっていたけどきのせいかもしれない
>>24 じゃあ俺ヒバリたんのおっぱいマウスパッド
高機動コクーンメイデンのトップスを自キャラに着せて後ろから見ると、
心なしか太ったように見えるのは俺だけ?
>>1乙
おっかしーなー、公式のムービーでガトリングが回転してるけど
おっかしーなーおっかしーなー
>>22 mjk
ちょっとそっちもやってみるよサンクス
ウロヴォロスさんまた光晶すか
>>1乙
>>30 実際には回転してるけど早すぎて止まって見えるだけだよ!
3種クエ回すこと18周、ようやく鳥人空翼がそろったぜ・・・・・・
シユウさんほんと勘弁してください
>>30 知ってるかい?ガトリングは一つのバレルで長時間連射すると銃身が熱さで駄目になるから
予備のバレルをたらい回ししながら撃ってるんだぜ?
回ってないって事は一つのバレルでも耐え得る素材で残りは飾りなんだろうよ
>>34 じゃあもう、全部のバレルから同時に弾が出るように
改造しちゃえばいいんじゃないか
>>34 結構一度に全部のバレルから発射されてると思ってる人は多いと思うんだな
チェーンソーとかもギミックないしな
まあギミックはともかく、せめて武器ごとに効果音は変えてほしかったな
騒音ついてるのに実際は全然うるさくないとか萎えるわ
ギミックよりも先に属性エフェクトだと思うんだよね
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:33:17 ID:byYBf0v00
やったーアルバトロス改できたよーヽ(゚∀゚)ノ
強化候補がありませんってどういうことなの……
禁王上油ってコヨーテの追加報酬ででる?
捕食でしかでたことないんだけど・・・
なんでリタイアねーんだお
ミッション間違えて放置してたら戦車たんがNPCに殺されてたw
>>42 マジレスすると
スタート→オプション→タイトルに戻る
カルデラばかりやってるが一向に神帝冠が出ない
そして毎回ロングで頑張って前足も破壊してるが、今まで出た神帝爪3つは全部部位破壊報酬ではなく追加報酬だという意味不明な状態
荒神骨片はいい加減にしてください
>>43 マジレスすると、それじゃ時間かかるから
普通にリタイアないのおかしいだろって話じゃね?
素材欲しい場合は時間かかるけどタイトルに戻ればいいだけだし。
>>45 無いんだからしょうがない
手間はしょうがない
>>44 神帝冠はレディ・バタフライが出やすいよ
カルデラも結構やってるけど一度も見たことなくて、
王の密会も連戦したことあるけど一度しか出たことない
黒虎と雷さそりんの奴はあまりやらないからちょっと分からないw
やったー!トリハピ完成記念パピコ!
>>44 これさ、MHでいえばG級クエストで部位破壊報酬に竜骨小やカラ骨が出るようなもんだよね
常識的に考えてありえん。まああっちはあっちで人糞とかクソみたいな素材あったけどな
>>24 なんかちくちくしそうでやだー
ヴァジュ菜という創作野菜料理の電波を受信したが
形にできる技量がなかった
高発電体がトラウマ素材になった
これ本当に出るのか?
>>49 さすがに人糞の域には達してないと思いたいw
なんで蟹の装備を鍛えるのにこれがいるの?とかそんな感じで
微妙に出辛いのに使用量が半端じゃなかったからねw
GEは破壊報酬のみのところに荒神骨等を紛れ込ませ出にくくする
MHは破壊報酬のレア素材確率を2%にしたりする
まぁGEの破壊報酬の確率はわからんのだけども
体感で荒神骨と骨片で60%はある気がするけどな!
>>51 ダーティ・ボムを100回はこなしてるだろうけど一度も出てないんだぜw
>>53 ああ、すまんww
IDとか見て無かったわ
今現在出てるエディットバレットで一番火力が高いのってなんだろうな?
やっぱりないぞうはかい弾なのだろうか
トリハピきめぇwww
何コレすぐ終わるwwwww
流石に数えるのがめんどくなってきたから切り上げる
難易度9寺楊貴妃装備、回収した素材
年代物名刀×5
アラガミ繊維×11
高ヤドリギ×2
プラスチック×7
高純玉鋼×3
上絹糸×2
氷晶×3
年代物木像×3
神玉鋼×9
破棄閃光×1
オラクル氷×2
アムリタ×2
ハーブ×3
ニット×2
低温合金×8
十一回でこんなもん。目利きて微妙だよな…
先生ーマグネシウムが足りません
>>63 寺行って来いと言おうとしたら思い出したがアレ売ってるだろ
マグネシウムが足りないとイライラするよね
じゃなくて
まだ店で売ってない?
>>62 換金アイテムがあまり出てないなw
それ以外も結構普通と
なんの効果もないんじゃないか、目利きw
>>63 買えばいいと思うの
え、どこで
逆に言うとディスアドバンテージにもならないんだな
アガーテさんがザミエルさんに決定的な差を付けた瞬間である
>>62 目利き付いてるのに木像出なさすぎだろww
アメノムラクモ真でけたよー
次はどうしようか
アガーテと発熱ナイフの強化素材の敵が被ってるから纏めて作るか
なるほど4から買えるのね、ヴァジュラが爪出さんもんだから、閃光弾投げすぎた
所詮確率は確率
デトックス剤全部使って、毒をなおせたのが一回だけということもある・・・・あるんだ
>>73 全部使って一度も治らなかったことがあるんだぜw
それ以来一度も使用していませんw
>>47 レディ・バタフライはまだ出てないなー
とりあえず出るまで進めてみるぜ
>>49 というか、荒神骨片とかそれから合成できるアラガミエキスとか使った覚えがないんだが
ちなみに今どうせ前足は破壊しても変わらないと思って頭だけ破壊して殺してみたところ、追加報酬ゼロ、破壊報酬帝王牙×1という惨劇
デトックス剤つかうなら回復しとけということか
そもそもアラガミエキスってどこで使うんだろ?
>>76 アラガミエキスはホールドトラップの作成に使えた気がする
弟がよく使うけど、部位破壊にはなかなか便利
アラガミエキスは合成でつかうでしょう
罠で
あんまり使う機会ないが
時間経つと消えるし
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:08:26 ID:2y1tIRw60
俺も帝王冠連戦中だぜ
唯一の救いがあるとすれば回毎に時間が縮んでいく事かな……
これ、2とか出るの、金と素材の配分悪すぎだろ…
アラガミエキス(シオ)
確実に毒にできるヴェノムトラップとかもあるな
封神トラップ? なにそれおいしいの?
封神トラップってあれ何の効果あるの
2でも錬金術は用意していてください
マジで
しかし封神って何を封じてるんだろうなw
ああ、罠に使うのか
未だに体験版の時に倉庫に入ってた分も使い切ってない俺には分からないはずだ
テスカコンゴウで残り一人、テスカと一騎打ちになった時にはお世話になったけど
>>86 特殊攻撃を封印できるがメインの突進とびかかりがあるので意味はない
クリアが難しくなるので錬金術お願いします^q^
錬金術は2じゃあ確実になくなるだろうが・・・・
もっとまともな報酬くれませんかね?
>>90 怒り時は特殊動作の頻度が上がるから結構使えたりするけどな
>>90 基本その特殊攻撃の時が攻撃チャンスの場合ばっかりだしなw
鮫刃ノコギリ 改 雷騎盾×8
スパークドリル 真 雷騎盾×9
アンタレス、アンタレス硬 雷騎盾×12
難易度10雷サソリ5戦 雷騎盾 0
開発は人として大事なものが抜けているとしか思えない
>>87 ミッションごとの獲得fcを増やして欲しいね
最低限回復系、罠、アンプル買えるくらいの配給が無いと辛い
金の使い道は武器防具強化と服くらいでいい
>>95 5戦じゃまだまだだな
見た感じ部位破壊のみっぽいけど・・・
騎士血石がでねぇ・・・魂の家あと何十週すればでるんだ…
そいやヴェノムトラップって使える?
ホールドは気まぐれで使ったりしてるけど
>>95 俺神硬丹欲しさに狩ってるが14くらいあるぞ 盾壊してるか?
逆に神硬丹がでねぇえええ
錬金で思ったんだがあのよろず屋タマに口開くと金儲けのこと言ってるけど
一番損害被ってるの、自分自身だよな。
部位破壊報酬の確率間違えたのかな?
って思っちまうような素材要求数と素材の出難さなんだよなぁ
剥ぎ取りでもちゃんと出ればいいと思うけど
部位破壊か不安定な追加報酬だけでしか出ないってのはキツイ
>>95 倉庫見たら16個あったお
代わりに硬神丹が出ねぇw
あと一個でアンタレスができると言うに
ちなみに酒は23個ありましたw
酒でやすすぎだろw
硬神丹だろ
>>100 ピターとか蠍のような硬いヤツに持っていってる
>>100 ぶっちゃけ、トラップを設置してる時間、ヴェノム付与剣でド突いたほうがry
>>96 アリサが「モノが無いならないでなんとかかんとか」みたいなことを言ってたけど、ないのは金だよな・・・・
一回錬金術やったらやめられん
ホールドトラップはないぞうで確実に部位狙いたい時便利
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:19:33 ID:JR58H2h50
帝王の骨用に神属性作っているんだが
マナ石とオイル全然でない
トリハピが先にできたぞ
錬金できなくなってもいいからオイルは売ってくれ
>>99 血石ならテキーラ・サンライズで一応でたぜ
十何戦したかわかんないけどな!
戦神油二連続で来たああああ!!!
ついに空気を読んだかクアドリガバジーナ。
ちなみに俺は錬金を封印しているんだぜ
アイテム縛りプレイなら金は自然と貯まっていく
そのことに気づくまで毎回赤字だったけどな
>>100 確実に毒状態にできる
……が、正直どの位体力減らせてるのか分からん
大タル爆弾ぐらいの意味はあると良いなーって程度じゃないか
>>108 骨とか売るならオイルを売れって話だよなwww
| ||| | l,:-‐'"
|. ||| .|
,へ. |. ||| | ./゙l ./
``‐ 、_ .iヽ .l \ | | / .| /l/
、 ` ‐、 .|. \l \ | .| ./ |/ .|〃〃
. ゙ヽ、 `゙‐;l\|. │ \| .l/ .| ||| |〃./
\ ゙ヽ、 ミ l. | ||| .| ||| ヽ. / ||| |. ||| .l/
\ ゙ヽ、.l ||| | ||| .| ||| |ミヾ丶 ヽ /,,",- '"´| . ||| . l. ||| .l
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三三三 / / . ∠_:: ::::::::::::::l、 < >
────/ヽ/ | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____ < >
゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○ ノ /::;l/‐゙iヽ < 物欲センサー >
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´ l:: ::: / `ー-'" /::::l/ / l. ) < 発動 >
. \\ー,| ||| |. `iヽ--──- :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///< >
. \\| | . |:: ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/ < >
、 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:: :::::::;l-‐'´ ̄ ̄ < >
. `` ‐ 、 l |. |: ,.-─‐-、 :::;l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
`` ‐、 l || | i' ̄ ̄ ゙̄i ::::;!
゙ヽl. |.l. |、 l,.-─‐-、l ./ .,. ‐'´
l. |、!. | `‐:、 ヽ、_,,ノ ,.‐" , ‐'´
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>>110 何処だ!何処で出たか教えるんだ!
後、2個出ねぇんだよ・・・・
モンハンより精度が高いセンサだな
>>109ありがと…がんばってみるよ…!上潤滑油が50近く貯まってるんだが出ないわな。
つーか雷カムランのミッション自体ダルいんだよなぁ・・・・・・
バックラーひとつじゃ死亡確定の回転攻撃もウザいし・・・まぁ何箇所か安置あるがまだ安定しないぜ
というか明らかに炎サソリより雷サソリのほうがしぶといよな?
バレットエディットに金要らんよなぁ
あれが一番金を食う
現状でも話進めないとアレやコレやの弾や条件が出てこないわけだし
錬金やってるから色々遊べるけど金で縛ってるとむしろ自分でイジれない
>>118 そりゃ赤蝎より金蝎のほうが格上なんだから当たり前田のクラッカー
カムランは尻尾付け根に入ればいいよ
回しだしたら逆方向に向けてガード
これでバックラーでもぜんぜん削られない
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:24:58 ID:JR58H2h50
ヒヒイロガネは手に入るのに
ヒヒイロガネ片は出ないとかあるよな
砕かせろww
あら、タワーにも覚悟あると思ったけど
覚悟ついてるのってシールドのデコイだけなのか・・・。
うーん作るか悩むな
>>123 タワーに覚悟ってあっても死にスキルだろがw
今、雷さそりんの尻尾回転を普通のジャンプで3回連続回避したw
全部足元に雷弾が仕掛けられたのに、それも奇跡的に着地と同時にジャンプして回避できたw
まあ、5回連続で回転が来て結局やられちゃったんですけどね
トラップ使うときは存在感がありがたく思う
・・・・・まぁ直当てした法が手っ取り早いんですが
やっぱりバランスの明暗を分けたのは錬金かね
いくら銃が強いと言っても弾エディットでアホみたく金が飛ぶし
アンプルがぶ飲みなんてしてたら毎クエ赤字だよ
ピターさんのジャンピング雷球落としをど真ん中でガードしたら、スタミナ満タン(↑中)から一瞬でガードブレイクされて死んだ
ファウスト硬だったんだが・・・いったいどんな判定してるんだろうか
>>121 ガードも要らんぞ
あそこ判定薄いからジャンプで余裕で避けて尻尾斬り続けられるよ
錬金なかったら延々Lv3のオーガテイル×4やってたのかな
いやだわー
>>128 1ミッション3分とかで回すつもりじゃないなら剣で切ってOP溜めても十分だよ
寧ろアンプルがぶ飲みに頼って攻撃避けれない人とかだと逆に効率悪くなる
バレット作るまでに金かかるだけな気がしないでもない
雷カムランの尻尾は背中をカムラン側に向けてガードすれば雷球召喚は怖くない
どっちかってーと雷スピアがウザいな
>>128 後半はそんな赤字でもなくなるがね
錬金無しでも勝手に金が貯まりまくる
素材が出ないせいでなw
王昭君改に2個、ヤエガキ改に2個…禁猿血石4個もいるのか…ウゲェ…
親父もそうだけどやたら硬いから嫌なんだよな…
>>133 ホーミングおかしいよね、あれw
ガードしたらしたでスタミナ尽きかけるし
怒り状態だと食らってもくそ痛いからなぁ
>>136 そこにペイルライダーを加えた禁猿血石6個マラソンは
5周で終えるという感動の結末を迎えた
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:32:31 ID:JR58H2h50
ハッハー
シヴァの素材を集めてるうちにシヴァ真の素材も集まってたと言うね
マジ意味わからんわ
某ラオが20分とかかかるのに対し、こっちはウロが3分くらいで終わるしな
物欲センサーはあんまり苦にならない
142 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:33:36 ID:6RWOFCAg0
難易度5のコンゴウ4匹がクリアできない・・・
他はクリアできたんだけど。4体同時の立ち回り、場所、NPC等
アドバイスお願いします。
>>142 スタングレネード、超電磁ナイフ、ソロ、欲張らないこと
>>142 ・超電磁ナイフ
・袋小路にはできるだけ行くな
・スタンボム使ってでもまず1匹を瞬殺汁
>>140 シヴァ真はシヴァの後だから要求素材がすごく良心的に見えてくるから困るw
魔人眼石は、どこだぁぁぁぁぁ
ナイフそんなに使えるの、全然鍛えてない
お、硬神丹がやっと出た
しかし、報酬で雷さそり酒が2個も、それも2回連続で出るとはw
戦神油揃ったと思ったら部位報酬で油でるとかなめてんのか?ぶちころがすぞ(´・ω・`)
スタングレネードを使い切ること前提に戦え
後に取っておいても無駄。四匹揃ったらもう使いまくれ
罠張ってもいい。そして一匹殺せ。次に二匹目殺せ
後は消化試合
意外とグルメって凄いな、マジカルステッキ担いで行ったら
月天晶×1
日天晶×2
日天神酒×1
陰陽神酒×1
が普通の二回と堕天一回で出たわ、時間かかるけどw
>>150 information 戦神油に対する物欲センサーが解除されました
なるほど、アイテム惜しむなということですね。ありがとうございます。
猿甲ってなにあれ、ナメてんの?
盾の癖にスタミナ自動回復量↓とか運動不足とか付いてるとか
作って損したよ!!!少しは属性バックラー見習えバカ!!
アメノムラクモ真とシヴァ真とトリハピ作ったら今度は何をつくればいいかわからなくなった
作りたいのはあるんだけど何から手をつけようか・・・
>>156 節子、それナイフちゃう。それヨーヨーや!
ファランクス真つくろうぜ!
>>157 それだけあればレディ・バタフライも簡単だろうから、
帝王と女王系の装備でも作ってみれば?
>>157 あるばとろす改!あるばとろす改を作ればいいと思うの!
スサノオの鎧のヘルプ
「身体に闇の宿す神蝕皇の〜」って
「身体に闇を」じゃないの?
あまり私を怒らせないほうがいい
次回作ではアンプル廃止してマガジン装填にして欲しい
剣銃切り替えのガシャコンをリロードにも採用して欲しい
アサルトのガトリング系とかファランクスとかかなり優秀だよな
どれを作ろうか悩むぜ・・・全部作るけど
>>164 ガトリングでガジャコンはかなりシュールだと思うw
>>166 昔はガトリングもガシャコンだったんだぞ
アルバトロス改自重しろwww
そういや、今日中に日天神酒を5つ集めなければならないという宿命を
背負ってしまった人はどうなったのだろうか?
まだ集めてんのかねw
たまたま人気なスナイパーの数少ない罠銃だからアルバトロス改って有名だけど
アサルトの罠銃まみれに比べれば地味だと思うw
>>169 あー、まだ宿命に抗い続けてるんじゃないだろうか
タイムリミットはあと2時間10分ぐらいだが
ポセイドン戦に備えて超電磁ナイフ真とマスカキドライバー真を作ろうと結論にいたった
次はファランクスだな
超電磁ブレードの素材がどうしても手に入らず
放電ブレードで挑んで何度も死んだなコンゴウ×4
2体倒したら一気に楽になったが
眼石が出るのが先か
素材がカンストするのが先か
ウロさんが絶滅するのが先か
競争したくねぇよ博士
>>174 榊「アラガミは滅びぬ! 何度でも蘇るさ!」
ウロヴォロス「お前にやる眼石はねーよ!」
ファランクス真TUEEEEEE、臨機応変が神だ
■クアドリカ
○サクヤ
◎俺
蛍にて、この状態でサクヤさんが俺をエイムしてぶっ放したんだがどういうことだ
未発覚のボルグでも感知したのかな、ドーナツの所で起こった
今更だけど・・・
リンドウさんの仇取ったりぃぃぃぃい
きゃほおおおおおおおおおお
テスカ戦本気でつまんねえなあ
テスカの近くで死ぬと大概リンクエイドされないし
唯一体力が意外に低い事が救いだが
>>178 高機動コクーンメイデンだからアラガミの見方をするのは仕方ない
>>179 おめでとう。一番盛り上がるところだな
そっから先が地獄だけど
>>178 もしかしたら、サクヤさんの頭の中にだけ回復弾の存在が残っているのかもしれん
いまさらな気がするんだけど、もしかして武器って売れない?
女王冠…女神冠…
第五元素ってなんか出る報酬少なくないかね
毎回2個とかしかもらえないんだが
アルバ改は罠というより派生の設定ミスだと思うの
カノン「私の狙撃が悪いわけじゃない、私の前に立つ奴が悪いんだ(キリッ」
>>184 既出じゃないよ未出だよ
だって普通に売れるから
>>188 確かに数字的にヤタガラスの前武器に見えるな
いきなり合流されたけど思ってたよりも楽に帝王の骨クリアできたお!
アンプルがぶ飲みだったけどな!
属性ショートかデスペア真どっち使おうかよく悩む
多分属性ショートのが強いだろうけどな!
コウタって狙撃手のくせに敵に接近しすぎだろ
というか武器派生のミスだったら盾関連が多すぎるな
強化と合成の必要素材を間違えたとしか思えないのが沢山ある
レディ・バタフライムリゲじゃね・・・?
同時相手とかどうしろと・・・
アメノムラクモ真とシヴァ真もっててもこの腕じゃちょっと疑われそうだな・・・
>>199 そこがいいんじゃないか
俺も弓兵のくせに前で戦ってて怒られてたぞ
時には双剣を握ったりして
>>204 お前人に親切にしすぎて損したことあるだろ
ロングでシールド使うのキッツいな。手数が目に見えて減るわ。
なんでガード時間あんな長くしたんだろ、どう考えても釣り合わんじゃないか・・・
>>204 お前、倒してしまっても構わんのだろうとかいいながら倒しきれてないじゃないですか
>>202 前にも書いたことあるけど、
仲間がいるとあそこの黒虎は最初にPCを狙ってこないから、その隙に白虎を狙撃して
肩と胴体を破壊、それで怒るからスタグレを連発して顔を壊しつつ撃破
後は黒虎だけだから、適当に部位破壊しながら倒せばおk
>>202 SSS+狙いじゃなけりゃ大人しくNPC連れていくべき
ピターとマータに同時にタゲられたら諦めて死ぬか回避に専念する
マータから先にヤれ。部位破壊しおえたら胴体をひたすら射撃すればすぐさ
>>179 仇とったらアナグラの音楽が初期に戻って俺は涙目だよ(゚つД`゚)・。
仇前の音楽がまた聞きたい…
>>209 SGか
一切使おうとしてないな〜
やっぱ銃はシヴァ真で神属性だよな?
>>197 おれもいつも悩んでる。毒のダメージが全く体感できない
てかデスペアとカースどっちがダメージ効率いいのかもわからん
おい開発!
ソーマのダメージ時の
ふぃぎゅ!!
っていうのが何ともいい感じじゃないか!
あざす^^
ブログ始めて見たがなんかクリムゾン臭がするな
>>41
を誰か教えて。
大吉&遠慮で行くか悩んでる
>>212 SGガトリングさんがいたことも思い出してあげてください・・・
>>212 両方神が効くからシヴァがいいね
部位破壊を狙わないならスタグレなしでもいいけど、2匹いる状態で
狙うなら使ったほうがかなり楽
慣れると平均5分半くらいで回せるかな
シオちゃん生存してたんかえがったえがった
BEにまったく手を付けてないんだが、弾丸にくっつき球繋げて、短レーザー2、3繋げるぐらいでいいのかな?
劣化ないぞうみたいな感じだけども。まだ難易度4くらいだからそこまで強いのは要らない
>>218 アレ5分とか化け物?
まぁ言われたとおりスタグレで試行錯誤してみる
サンクス!
>>217 一時期レイジングロアになると思って作ってたんだぜ
まぁ出来ないって分かってからずっと倉庫の肥やしだが
とある休日のゴッドイーター
A「やべぇwやられた、助けてwww」
B「またかよwwwちょっとリンクエイドすっから足止めよろ」
俺「時間をかせぐのはいいが・・・別にアレを倒してしまってもかまグワァアアアーー!!!」
B「・・・」
俺「www」
A「あ、リスポンしちゃったwww」
うん、あーちゃーかっこいい・・・あの人ならケツを差し出すぜ
難易度9にもなってタツミ班長が、アラガミが手強くなってきた、今までの戦法が通じないって言うんだが…
まさか次回作は難易度11からフラグか!?
>>219
大吉ついたばっかりだからまだわかんないや・・・
>>221
ごめん。質スレかそりすがだったからつい
お前らヤタガラスが出てなくてアルバ改で9まで行った俺に謝れ
あれは使えるんだよおおおおおお
名前もどってなかった
世界に平和が戻るその日まで、頑張れアルバトロス改! 負けるなアルバトロス改!!
>>225 次回作では
テスカ「爆薬の量が倍になりました^^」
ピター「雷の範囲が倍になりました^^」
カムラン「尻尾回転の回数が倍になりました^^」
ここのぶっ飛んだ開発だとこれぐらいやりかねないから困る
ブラッドサージ+イヴェイダー+剣縛り
野獣の黄昏ソロクリア記念パピコ
やったよリンドウさん!!
>>227 接近武器の強化にこだわるあまり銃を全く鍛えておらず、ランク10になっても
普通のレールガンや火竜をもって現れる愚弟に、良い銃はないかと聞かれたんで、
アルバトロスを改にすれば強いと教えてやりましたよ
>>232 ユーザーから指摘されたことにはちゃんとしてると思うがそれはちょっと言いすぎじゃね?
発売3日くらいで一応ディレクターはあの難易度が不評だってのを把握してるわけだしアンケートに書いておけば次回もっと酷くなったりはしないと思うが
ストーリー必須ミッションはゴリ押しでクリア出来るくらいにしてください
>>224 でもその人もオフだと「この漁港の魚、釣り尽してしまってもかまわんのだろう?」とかのたまうアホなんだぜww
7以上のクアドリガでさえ3分切るとか破壊弾の強すぎワラタ
そのままグボロもふるぼっこで水道管5分切るとはな・・・。
ランク4のくせしてタキツも意外とやるじゃん。
そして戦神鎧でねぇ。地味にレアなのかこれ
で、女体のウロヴォロスはまだか
>>218 ありがとう
初っ端でスタグレが切れるという愚行を犯したが何とか勝てた
だがコレを5分はまだ俺には無理のようだ
アルバトロス改さん・・・
いや・・・まぁ手に入る時期的には相応だとは思いますよ?
ただ〜その・・・先がないってだけで・・・ちょっと、ね?ハハハ・・・
このアルバトロス改には未来がない!
ボス敵連中は自分だろうとNPCだろうとすぐに戦闘不能になったヤツの上に被さろうとするな。
アレか、人質作戦か。
でもその場から結局動いたりするからリンクエイド出来ちゃうんだよね。
今まで間に合わなかった事がない。
どうやら俺のゴッドイーターに月天晶は入っていないようだ
難易度10でも出るよなこれ?
>>238 出来るかわからないが難易度9の夜の斧か盗掘者の夜がオススメ
夜の斧は捕食でもボロボロでる
>>235 いや、アンケートだって難しすぎるぞksgって人と
温すぎるぞどうなってんだって人が両方投稿してるだろう
難易度で投げた人はアンケート出さずに売り払ってる可能性もあるし
何よりプレイングが上手い、温いと感じる人のほうが声は大きいものだしね
ドラクエ並みでいいから命令だせたらよかったんだよな
したら死んでも問題ないし
ちょっと明日買ってくるわ
DQ6とKH売れば余裕で買えるはず
序盤気をつけることって何かあるかい?
オイル死ね
>>250 楽しんだらそれでいい
それがゲームのすべて
>>245 さっき不知火やったが男から月天晶×2と賢者の石でたぜ
発熱真も作れる気がしないし・・・
>>248 そう言う人の声ばっかり聞いて廃れて逝ったゲームもあるそうだからねえ
まあ、単体クエとかを配信してくれようとするあたり、難しいって言ってる
人の声は届いてるんじゃないかな
>>250 髪型と色だけは自由に変更できるから悩まなくていい
>>250 先に体験版で虎剣作っといた方が色々と楽できるかもしれない
ここで情報仕入れなかったら
このゲームのストーリーすらクリアできた気がしないわ
塩がアリサにパイタッチしたあとでコウタに近づいてったからどこ触るかと思ったぜ…
肩叩いて「かちかち〜」かよ 安心したようながっかりしたような
体験版でシユウやヴァジュラに勝てなくてもOKとかいってたくせに
実際は体験版のチャレクリアできなければソロ専の人とか投げ出すレベルだしな
>>250 エリックというキャラクターをミッションに連れて行くとかなり活躍してくれるからオススメ
>>248 いや公式ブログ発売日から読めよ・・・
思うにただ開発はさじ加減がわからなかっただけで
>>232みたいに露骨にユーザー意見と反した嫌がらせしたかった訳じゃないと思うぞ
上手い人の声だけしか聞いてないなら単体配信なんてありえんだろ
明日からちゃんと来ないと留年か・・・
でもゴッドイーターやりたいなぁ
そうだ!向こうでやればいいのか!!
名残惜しいがもう寝るぜ
wikiないと帝王の骨辺りで詰んでたかもなぁ
脳天内臓を知ると一気にぬるくなったが
公式ブログでは
「ストーリー必須ミッションはアクションが苦手な人でもクリア出来るくらいに調整してあります」
で結果がこうだ。
>>246 というかこれクアドリガ堕天とトリポカさんじゃねぇかでねぇだろうんちっち
とか思って一応ページみたら個別のページのほうには出るって書いてあるのね。
素材一覧には書いてなかったから勘違いしてたよ・・・マジサンクス。
たとえばヴァジュラテイル×4とか
レベルごとにある程度消耗せずに金稼げるミッションが欲しかったねえ
ストーリークリアぐらいまでは錬金頼みになるし
何このわんこと鰐の挟み撃ち、引き離して戦うべしって、しっかり二匹一緒にきやがった
>>265 PSPを学校に持って行くのは止めておけ
盗難被害やら没収やらろくな話は聞かん
俺だって昼間は仕事で我慢してるんだぞ!我慢は大事
てかオウガ系だけじゃなくて雑魚色々まとめてどっさり出るクエも配信してくれー
いらいらするがクリアしたときスカッするのー
新規タイトルだしいろいろ荒削りになる部分があるのは仕方ないと思うけど
ミッションのバランスどうにかしてほしかったもんだ
つーか単体ミッションをあとで配信って普通逆だろw
面白いけど色々ともったいない
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:38:26 ID:JR58H2h50
>>268 神属性武器の材料は大抵落ちているから
下手でも100時間近くやればクリアできると思うぞ
>>273 コクーンがびっしり敷き詰められた平原を配信しますね^^
とか言い出されたいのか!
ダンシングコクーンは欲しいな
どうあっても爆縮体が足りなくなる
長く遊べるゲームにしたかったんだろう
結果が長くやらざるをえない調整だっただけで
>>275 こんな斬新なミッション配信のゲーム見たこと無いわ(悪い意味で)
>>277 ところどころにサクヤさんが紛れ込んでるんですねわかりんす
>>277 コクーン何気にこっち倒れて立ちあがるとこに弾かさねてくるから
相当イライラしそうですね
>>278 コクーン4体はあるからあれをガンガンやればいいのでは?
>>277 貫通レーザー撃ちながら地形に隠れて密集地帯をすり抜けギリでOp回収でFAじゃね?
アナグラ地下?まさかそこはないでしょうww
>>278 動けないコクーンにどうダンシングしろと。
ダンシングザイゴートとか面白いかもしんない。
コクーンの姉貴は動けないんじゃない動かないんだ
>>286 近くで物音がするとウネウネ動くんじゃね?
絵面的にはダンシンググボログボロとか・・・
やめてね!ぜったいやめてね!
突然足元から生えて来たりしてw
292 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:43:00 ID:JR58H2h50
コクーンが20匹ぐらいで一斉にジャベリン撃たれたら
おそらく負けるだろうな
レーザーなら盾にできるが
榊の言ってた光合成するアラガミってもしかしてコクーンか?
新マップほしいわぁ
既存のマップを微妙に変えただけでもいいからさ
寺が植物型アラガミで紅葉してもいいはず
一瞬ボーリングピンみたく配置されたコクーンが
弾丸>爆発系のバレットでまとめてパコーンと中を舞う姿をイメージしたが
実際はそんなことは無理だ・・・でも雑魚系は体力調整してにサクサク捌いて
やれれば結構ストレス解消にはなりそうじゃね?
>>292 ウロヴォロスじゃね?
苔とか生えてるし
>>264 >>225を受けて、現状のアラガミを強くするならどうするかって考えただけだぜ
単純に体力を増やす、硬くする、攻撃力を上げる以外だとどうするかな、と
ピターとかセクメトとかの調整を見る限り、
>>232のような感じで
範囲を広げる、隙をなくすってやるんじゃないかなと思っただけさ
>>292 サカキは「最近」って言ってた
6年前のツバキ、リンドウ、ソーマが派遣された時にもコクーンはいたから違う
アラガミの進化速度から考えると6年前は相当昔の話だろう
タキリの強化を早くさせてくれバンナムよ
なんかアサルトって不評みたいだが
あの連射性能は捨てたモンじゃないと思うんだ
人それぞれだとおもってるから
一個人の意見として
>>300 ここ数スレを「ファランクス」で検索するだけでも割と好評だとわかるぞ
>>300 いやアサルトも人気っちゃ人気だぜ?
ファランクス真とかファランクス真とかファランクス真とか
>>300 脳天直撃を連射はめっちゃ気持ちいいね
早いタイムを狙うならファランクス・真より属性特化スナイパーの方がいいけど
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:49:15 ID:JR58H2h50
>>295 確かに
んじゃ触手は根っこみたいなものか
ダンシングオウガはもうちょっと発生速度を上げてくれたらよかった
何も居ない時間が長い
低ランク装備でボコボコにされてたときならちょうどいい休憩時間で回復させてたが
強い装備で無双したいときは次々に湧いてきてほしい
むしろ60体発生の上位ミッション配信しようぜ
>>301 手を叩くと反応してこっちにビームを飛ばしてくるのか
>>310 だがなんとなく生々しい気がしないでもないw
>>301 むちゃくちゃ欲しいんだがw
売り出してくれんかな?w
>>308 トリハピなくしたら見た目以外とりえが・・・・
なんか外国でショットガンの防犯トラップに引っかかって泥棒が死んだって事件あったな
あれってどうなったっけ?
硬神丹は雷蠍のほうが出やすいのかねぇ
辛いわ
NPCなんでこっちの射線にする入ってくるん・・・?
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:02:41 ID:JR58H2h50
>>318 それはしらんが屋根からはいった泥棒が
屋根が抜けて怪我したので裁判で勝った話は知ってる
そういう銃をつかった罠で死ぬとかいう話は
大抵ガセか死んだのは住人
べーべーべープリティちゃんおいでおいで
距離をとってアサルト連射かまして・・・おいサクヤおい、邪魔だって
おい!距離がちじんでるじゃねえかどけ、どけ!
あーもう!撃ってやるって、てめえサクヤああああああああ弾丸消えてるじゃねえか!!!
あうあうじゃねえよぶっ○すぞ!!
あ、スタンしますた。あ、返す刀で飛び掛られて乙りました^p^タシケテ
>>319 俺は鬼姫と金星を交互にやってたな。
盾の結合崩壊でも出るって書いてあるけど捕食でしかでなかったな。
火の方はやりこんでないからわからない。
>>320 コウタ「俺が前で邪魔してるんじゃない、あんたが俺の後ろで邪魔してるんだ(キリッ」
コウタ、サクヤ、カノンは二軍です
なんでジーナさんだけあんなに高性能なん?
>>322 いや、近接が入ってくる分にはいいんだが
俺の気のせいかもしれないが、遠距離キャラはこっちが打ってるとなぜか
俺の射線にわざわざ入ってきて打とうとするから連射してるとすぐNPCに当たるのよね
アリサ、コウタ、カレルを連れて行くと圧倒的な弾幕を楽しめるぞ
>>327 NPCが一番効果的だと判断する射線と被ってるんじゃね
初期装備でハガン行ったらザイゴートすら倒せなかったでござる
PC距離を離す→NPCがPCについていく→PCが撃つ体制で足を止める
→金魚のフン停止→そこで撃ちだすと自然に斜線がかぶる
アリサは紙の癖に殴る必要があるから余計に死にやすくて困る
やっぱジーナさんだな
ボイスタイプ被って悲しみだけど
背後から撃たれた傷は敵に挑もうとして撃たれた名誉の勲章
真正面から撃たれた傷はアラガミに背を向けて撃たれた不名誉の傷
ここテストに出すからマーカーしとけよ
レベル無いゲームなんだからそりゃ初期装備じゃ
>>333 たまにいきなり振り返ってこっちを撃つからこまる
ジーナさん何気に死に安いしそこそこ歳取ってるって欠点がある
>>337 露骨にこっちへ撃ってくるのは回復弾の名残な気がするw
確率低いしもし回復弾があるとしたら高頻度で撃ってくれたら大分難易度変わるしあんなもんじゃないかなと
>>338 エイジスに行こうぜ・・・
久々に・・・キレちまったよ・・・
サソリって結構毒効きやすい?
センシャにカキンカキン弾かれてメゲそうだったせいもあるが
けっこう簡単に毒になってくれるな
毒大ショートつかったんだけど
>>340 もしかしてヴァルキリーって回復弾で回復することを想定として
いやまさかそんなはずはだがしかし
>>338 22才くらい許してやれよw
>>324 金星やりはじめて2回目で出たわ
俺の火蠍に費やした時間って・・・
>>340 設定でも存在は確認されてるんだから回復弾あっても良かった気がするな。
類似品でモルターっぽく撃って着弾場所に回復柱が現れるとか、H回復弾とか。
後スタングレネードのバレット版で照明弾とか使いたかった。
段差に乗って攻撃してると、NPCが上手く位置取りできずに目の前をうろうろすることが多いな
…コウタお前のことだ
>>343 まあ俺はアリサは主人公の嫁派だから、どうでもいいんだぜ
ところでジ―ナさん、なんか今見たらガッチリしてるんだが
リッカ「神機の傷を見ると、それが仲間に撃たれた傷なのかアラガミにやられた傷なのか分かるんだ。
あなたの神機はどっちの傷が多いかは…内緒にしとくね」
混沌雷砲全然こねー!眼晶のほうが集まるってどういうことだよks
次回作のシステム改善案ってどんなのがある
個人的にはジャンプとステップにタメで超距離化とか捕食タメ中行動可能 空中捕食ありとか
バースト中の行動アクションの増加 アラバレを持ち帰ると素材化
とかあるといいとおもうけど
あとインパは三段ヒットで丁度いいくらいだと思う
回復弾実装後
そこには元気に回復弾を敵に撃ち込むサクヤの姿が・・・
>>343 尻穴に戦乙女突っ込んでやるから
キレイに洗って待ってろ
>>352 むしろインパはスタミナ消費無くして、
オラクルを今より少し多く消費のみでいいんでは
ぶっ続けでプレイしてると疲れるなこのゲーム。
2匹、3匹と戦うのが当たり前の状況で1プレイ10分から15分前後。
でありながら素材がなかなかでないから何度も繰り返す・・・
まあ、適度に休憩入れろって話かも知れんけど、もうちょいなんとか
ならなかったかなぁ。
アルダノーヴァ女神が、どう足掻いても届かない高さにいるのに
ジャンプ△でクルクルするアリサが可愛くて仕方ない。
>>352 システム改善ねぇ・・・
ロングからインパルスエッジを廃してそれぞれの刃の種類に独特の特殊攻撃をさせてほしい。
刀系装備時ぐらい本物の居合い斬りしたいです。
>>352 体力がろくに減らない攻撃では「うわぁーっ!」しないようにする
低難易度遊んでるときとかでも雑魚ウザすぎる
せめてウッだけで
雷騎血晶でねえ。どのランクの雷蠍から出るんだ…
まぁ刀でカウンターじゃないけど返し技みたいなのあればロングも光るのかもな
ロングのモーションはジャンプ△以外は変えて欲しい
なんかもっさりしすぎ
ガードじゃなくて回避でなんとかなるようにして欲しいわ
>>361 鞘がないんだからさ・・・
男にも水着ください!!!!!!!!
アサルトをもうちょい序盤から選択肢に入ってくるようにして欲しいかな。
>>362 低難易度のミッションだと大型アラガミの攻撃を貰っても怯まないことに…
いや、それはそれでありかもな。火球とかミサイル受けても倒れないって何か格好良い
あとアリサを初めとした女キャラにパンツ実装してください!
>>366>>369 そうだった・・・迂闊。
で、お前らチェーンソー系使ってるとき、
「GOWのチェーンソーみたいにジックリ敵をブッた斬る様な使い方出来たらな〜」
って思った事ないか?
騒音付きで攻撃速度も下げられるのに普通に振るだけじゃ満足出来ないぜ・・・チェーンソーである意味がない。
>>369 マジか。スクリュードライバーやってんのに全然こねえ。クソッ、忌々しい!
買おうかすごい迷ってるんだけど
エロい装備ある?
>>352 銃にもガード形態を。空中ガードも欲しい
リタイア機能もあれば便利。IEの威力増加
剣、銃、盾、服を色変えで終わらせず、グラフィックで差別化してほしい
ショートカテゴリで槍、バスターカテゴリで斧、ブラストカテゴリでパイルバンカーの追加
ハンマーでの貯めグラフィックを描き直し
キャラグラフィックの増量
個人的にガードを○ボタン
回避行動をR+×がいいな
なあ、ソーマの武器って封神ついてね?
一緒に戦ってるとたまに敵がかかるんだが
>>374 ある。種類は少ないけどその大半がエロ衣装
さすがにそれは無理がある
>>372 むしろそれをチェーンソーのIEにすれば良い
ボタン押してる間OPを消費しつつ切断し続けるとか
>>352 とりあえずマップ作り直せ、話はそれからだ
とりあえずダッシュ中にステップ実装、あと盾再展開の速度を上げて回収やエイドより回避・盾を優先するようにして欲しい
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:35:21 ID:M5Pa+5JP0
なあアナグラ情報局ってなに?
いつ見ても誰もいないんだけど
>>352 銃形態でのガードとステップに無敵時間が欲しい
あと採取はいらんだろう
しかしクアドリカ見てると無性に煉獄がやりたくなってくる
刀には鞘付きの「刀」という分類を新しく作ってほしいよな
…と思ったが司令塔のコアからオラクル細胞を物理的に離すわけにはいけないか?
あとドリルとかチェーンソーとかハンマーとか
動きは多少被ってもいいから
>>376 変形とガードの入力を交換するだけでもいいと思う
ハガンコンゴウの股間から捕食すると禁猿血石が出やすいというからやったら本当に一発で出てワロタ
でもおまえら、今の仕様よりぬるくなったらなったで文句言うだろ。前はマゾかったもんなー、とか
うあああああ
折角マナ石2個採れたのに……電源落ちたorz
赤蠍の尻尾も針も盾も壊してたのにいいいい
しかも電池切れじゃないってどういうこったい……
>>391 さぁ・・・明日の朝8時ぐらいに覗いてみたら?
多分早朝と深夜以外ならヒバリさんぐらいならいると思うよ。
>>390 シオの服みたく、制御機関として
後付けならいけるかも?
どうやらおれのUMDには神帝冠は入ってないようだ
40回以上やって一個も出ないってどういうことなの・・・
システム改善案ってそりゃジャミング弾と煙幕弾の実装だろ(ストーカー対策)
>>352 レア素材ゲットの確立を上げることとガードの簡略化さえあればあとはなんとかなってるからいい。
あと敵の攻撃の有効時間が長い。
とりあえず
捕食後のはい、ポーズはいらんw
チェーンソーとガトリングをグルグル回るようにして欲しいが
連射する弾なんざ殆ど撃たないしなー
どうしたもんか
素材の種類はもう少し減らして欲しいな
希望を見てるといい感じにMHと差別化しつつMHと同じジャンルとして生きていけそうだな
まあそう上手くはいかないか
>>397 シオの服はただの「服」だろ
ただの服を着せようとしたら嫌がられてそれで作り出したんだから
>>401 ほんと邪魔だよなあれ
あのポーズ中に攻撃食らうとバーストにならないし
>>396 ありがとう
早朝と深夜以外は仕事で見れないし、これから観察し続けても無駄そうだな・・・
>>394 戦闘は兎も角、アイテムドロップに関しては誰も文句言わないだろ
何だよ合流される前に必死こいてママジュラ倒したら荒神骨×3って
>>405 えーっと、あれだ、いかん、日本語ががががががg
まあそこはスル―してください
あと敵が怯んだら攻撃も中止しろ。怯んだから集中攻撃しようとしたら閉じた穴からミサイル飛んできたとかふざけてるだろうが
フェイタルリークの時のアンチリーク剤って成功率1/4になってる?
成功率1/2とは思えないんだけど。
>>398 こういうレスを見る度、「やはりアイテム交換出来た方が・・・」と思ってしまう。
でも無理なんだよね。
>>400 後範囲も地味に広い攻撃あるよね。
ほぼ真後にいてコンゴウの必殺突撃右ストレート喰らうとかどういうことなの・・・
剥ぎ取りと報酬素材は完全に切り離してもいいかもな
剥ぎ取りは一回一個だけでコアとかそんな感じの素材は現地剥ぎ取りでしか出ないとかさ
剣の切り方も少ないからニュートラル切り2ボタン スティク+2ボタン
R+2ボタンぐらいあったほうがいいのかなあ
マゾさと面白さならおもしろさを取る
>>394 どうやろうが文句言う奴は出るよ
戦闘に関してはとりあえずマップと足止め用品を見直してから出直せといいたい
スタンとか短すぎでしょう
>>407 PCの時計を弄ると幸せになれるかも知れない、と言ってた人がいた気がする。
>>410 衝撃波だの弾系ってそいつから出てないよな
猫の乱射も途中で怯ませてもその空間から最後まで出てるし
サリエルの範囲攻撃も何もしてなくてもずっと出てるしな
実はあんなポーズ意味ないし動けるのに怯むまでポーズを続けてくれる
サリエルさんは優しいんだねw
なんでミスリル銀が道端に落ちてるなんてことがありえるんだよ?
長いこと日本に住んでるけどそんなの拾ったこと一度もないぞ
テスカトリポカの上から降ってくるミサイルをステップで避けたのに爆風を食らった時は
一瞬何が起きたのか分からなかった
爆風系の攻撃の範囲分かりやすくしてくれ
罠に触れたらかかれ 破壊すんな
SG投げたら怯め 隙を作りたいから投げるのに隙がある時じゃないとほとんど効かないってなんだよ
>>410 せっかくアイテール撃ち落しても結界展開したままとかな
>>419 俺も四半世紀以上日本に住んでるけど道を歩いてたら大型アラガミが襲ってきたこと
なんて一度もないぞ
>>408 レア素材がポンポン出て簡単に作れるようになってもツマランだろう
採取はいらねーと思ったが
>>418 そうなんだよ、サリエルが倒れてもバリアはずっと張ったままなんだよな・・・一体どうしろと?
こちとら大抵オラクル撃ち尽くしてあまり残ってないってのに・・・アイテムタイムかよあれはw
流れ早えw そして帝王牙が出ない
>382
そう白い方。封神ついて神属性もついてるんじゃないかと思ってる
打点サリエル落とした後に結界発生してきて新モーションかと思ったわ
>>423 レア素材?
そんなもん求めてないだろう?
何十個も武具に要求される素材がレア素材のわけあるまいにw
>>419 説明文くらい目を通したらどうなんです?
まったりやってるからまだ難易度5きたとこなんだが縮光体がレアすぎるw
部位破壊のみとは・・・
そういやサソリの周りにトラップ張ったらサソリが尻尾回した時にトラップに尻尾が触れて麻痺ったことがあったな。
こういうとこだけ凝りやがって・・・
モーリュさんは宇宙の真理
>>394 ・各キャラへの指示(ロックしてから「こいつを集中攻撃しろ」みたいなことができればベスト)
・別種のアラガミ同士の接触や、アラガミ同士の特殊能力の誤爆でのダメージ適用
・スタグレ仕様変更(効果時間やマルチでの仕様)
・通路ステージやめろ(寺とか)
・資金繰りのバランス改善(とくにバレット編集とか)
このあたりなんとかしてほしい
何故エリクサーを買えるようにしなかった
>>425 その剣とか青いアリサ武器はDLだと思う
UMDにデータは入ってるとかなんとか
>>430 土日使ってサリエル狩り続ければ
難易度5〜6でも4〜5個は取れるよ!!
取れるよ!!
ようやっとED見れたがノヴァ戦のBGMに比べて
ノヴァs弱すぎワロスwww
>>352 とりあえず敵もNPCもしつこすぎるのをなんとかしてほしい…
回復するために建物の周り1分ぐるぐる回ってタゲはずれないとかフライングPSPシステムがががが
書き込んだら神帝冠キターーーーーーーー
でも後七つ必要なんだぜこれ
次回作ではとりあえずチェーンソーの刃が動いて
ガトリングガンが回ったら満足
>>431 それなにげに重要テクじゃね?
尻尾を防ぎつつも攻撃チャンス増やすなんて
偽装アイテムとかも空気だからマップ全体100%ストーキング100%解除でいいのに
>>433 報酬がピンハネされまくりなのにバレット代は阿呆のように高いんだよな
マップ広くして欲しい
>>437 逃げる前にスタグレ使ってみろ
幸せになれる
>>441 でもコンゴウのローリングはホールドかき消すんだよなぁ…
攻撃対象の指示や行動パターン変化指示なんて贅沢は言わんよ。
「戦え」「その場で止まれ」「ついてこい」この3つだけでいいんじゃよ・・・。
神よ、帝王牙も爪も血石も縮光体も女神血石も要りません
どうか女神冠を私にください…
次回作は槍実装で
>>438 後1個で良い俺に寄こせばお互い幸せじゃないかな
女王真が先に完成したよママン……
サソリって盾で顔を覆ってるはずなのに普通にこっち目指して走ってきてね?
ちょっと横に移動してもこっちの方に当たりに来るような気が…
盾に眼が付いてるんですかアンタ
>>435 成る程なぁ。封神バスターなんて無いから、自分で使えるかもしれないのはいいな
>>447 それが個別にできればいいけどな
一括は使い勝手悪すぎる
>>441 まあ、回転しきった後に麻痺ったからしっかり回避行動は必須だけどね・・・でも使えるかも。
>>443 支部長「タダとは言わない。特務成功の暁には通常では手に入らない報酬や物資を君に与えよう!」
報酬:混沌鎧 混沌苔 1700fc
ヤタガラス改にしようとして
後は女王氷鎧のみ
ダブルデート何度かやってみる→骨
デスマスク何度かやってみる→骨片
俺は諦めて二丁目を作りスワロウを作った
>>444 いや、マップの大きさより、一つ一つの部屋を広くして欲しい。
正確には広くっていうか障害物多すぎだろって話
エイジスと空母以外やりづれー
>>451 盾の顔みたいな模様が実は本当に顔だった説
>>454 回転終わってからか・・・がっかりすぎるだろ 使えなくもないけど
1700fcとかケチすぎるよな・・・・ウンコ支部長死ね・・・
>>457 テスカもお腹の顔が本物なんですね
テスカトリポカの前面装甲が結合崩壊!
・・・・・。
支部長マジ小物だから困る
封神の効果がいまいち分からんのを
もっとあからさまに効くようにしてほしいね
ビームやら電撃やらミサイルやらを完全に封じてさ
封神トラップなんてたった一個しか持ち込めないのに
>>458 あの支部長新人だった主人公を隊長に任命しておいて隊長特典もロクにくれないんだぜ。
アラガミ化とか適合試験のデータなんかいらねーよ。
隊長なんだから常時カリスマ大付けさせろ。
そういや、クリア後受付嬢が最初「データベースに云々」とか言ってたが、なんか追加されたか?用語集とメール以外で
つい読み飛ばしてしまって、さらにセーブまでしてしまった
クリア後は今回の事件の顛末やらがどさっと追加されてたはず
さらに他のメンバーが成長したよ!的な記載もあったな
見える、見えるぞ、ゴッドイーターオンラインがβオープンする来年の姿が!
>>454 「支部長、嘆きの平原にてウロヴォロスの目撃報告が急増中です」
「寒冷地でグボロ・グボロが大繁殖との報告が入っています」
「大変です、わが支部宛に『我々はテスカトリポカの養殖に成功した』との犯行声明文が!」
支部長「やべー、特務内容がぜんぜん希少種じゃなくなっちまった。やばいよなー、怒られるよなー………
あー…よし、あいつも消そう」
→アーク計画発動
>>460 まぁ分かりやすいラスボスのテンプレのような人だったな
人類に絶望しているとか
世界を滅ぼして全てをやり直しますとか
主人公達に自分の考えを演説とか
>>469 目が疲れるから携帯機はやだ
ボタン数・振動的に据え置きにきてくれればうれしい
>>467 NPC達は全員お払い箱になるんだろ?
地雷増えるしソーマ達と共闘出来なくなるならやらない。
オンラインでみんなと狩りたいよ
オンラインで思い出した
どうせメールシステムがあるなら.hackみたく
メールチェインシステムをつけてくれ
もっとNPCたちとコミュニケーションとりたいんよ!
PCも据え置きもお断りします。前例から売れなくなることが分かってるだろうに
寝ながらプレイできるってのは画面のきれいさとかよりも重要だと思うの
>>475 メールつってもメールと言う名のデータベースだよな
下にまだ貰ってないメールの空白があるのがシュールすぎるw
>>470 びっみょーに違うけどな
「絶望してはいるが支配者は『人』でなければならない」し
「世界を滅ぼすのは世界が滅びるから」だし
アリサさんはなんでモデル歩きするんですか
アラガミバレットを持ち帰れて、それでBEとか面白そうかも
単純に持ち帰ってストックできるだけでも戦略の幅が広がる気がする
せっかくバレットの倉庫だけ独立してて保存個所もたくさんあるんだし
>>479 どんな精神状況でもその歩きは崩さないよねw
>>480 爆炎玉持ち帰ってネタになるか実用になるか解らんが、
「せきはてんきょうけん」なるバレットを作るヤツが現れそうだ。
紫電分断出来るのか?どうあがいても猿や戦車が来てストレスがマッハだわ。
モデル立ちもだよな
おかげで女プレイヤーが浮きまくりだから困る
アラガミバレットは明らかに弄れないこと前提で作ってるからなぁ
アラガミバレットはあれだよな、単体ミッションだと属性的に効かなくて
複数だと捕食してる暇なんてねーよ!って感じなんだよな。捕食自体が微妙だからあんまり使わないし
討伐目標の弱点属性と同じ雑魚が多くうろついてるのはアラガミバレット的な配慮なのか武器的な嫌がらせなのか・・・
アラガミバレットが最高に輝いた瞬間は
体験版でシユウ頭を一撃で砕くビームだったと思うw
そう考えるとシユウ先生は良心的だよな。捕食したABが弱点とか
まあ終盤だと使わないが
1,M制御,生存長
2,1と同時,ウロヴォロスカノン
3,1の0.2秒後,ウロヴォロスカノン
4,1の0.5以下略
>>488 たまに別属性のがいると思ったら、まったく関係ないような属性だったりするな・・・
複数クエストなら、最初のうちに喰いまくって他プレイヤーにLV3バレット渡して低スタミナ消費で斬りまくってもらうのが一番かねぇ・・・
だがそもそも呑気に食えるほど雑魚も弱くないという…
テイルの尻尾回転の強さとか
サイゴートの状態異常のウザさとか
コクーンの連射&ホーミング射撃能力とか
雑魚強いよな…まぁ設定的には小型ってだけで雑魚ではないみたいだけどゲーム的にそれはどうなのって気がする
まぁエリックは簡単に殺されたしね、オウガテイルに
>>491 それ作りたいなw
アラガミバレットをエディットするのは無理にしても、ストックはしたいなぁ
適当に持ち込んでリンクバーストに使うもよし、ウロヴォカノン集めまくって撃ちまくるもよし…
乱戦だとザイゴートがマジで鬱陶しいよね
視界外から突進してきたり、ステップ先で煙幕張ってたり
そして俺はこのスレに書き込もうとしたのを違うスレに書き込んでしまった…
とんでもなくやばい文だったのに…
テイルが頑丈になるだけで
ボス連中を軽く上回る気がする
オラクル細胞は馬鹿だぜw
獅子の如く千尋の谷より突き落としてNPCの戦いっぷりを観察していたが
やっぱり堕天種には対応していないよなこいつら
雑魚に対しても本気ださないと洒落にならん
長引けば他のが獣道通ってくるかもしれないし、ヴァジュラテイルなんて超固いし
ないぞうはれつだんで速攻殺す
でも捕食ってびみょーにダメージあるよな?多分
タメ切り弱程度のダメージ与えられるなら使ったかもわからん
女王冠って絶対都市伝説だろ
50回以上ダブルデートやってそのうち30は頭壊してるのに追加報酬の一個だけとかなんなの
捕食ダメージについてはブログで触れてる
ハガンと帝王コンビが倒せん
ハガン全箇所破壊できたのになかなか死んでくれないし
もうちょいMAPひろいとこだったらなんとかなるのに
追加して欲しいミッション
「魔法処女リリカルサリエル」
サリエル系同時討伐ミッション
>>499 女装アナニ―か・・・
このアイテールめ!
>>506 まぁそこはストーリーだと一番難しい気がする
帝王の骨は曲り角が多いのを利用して
角に隠れてチャージ叩き込んでは逃げ回ってたな。
乱戦でもカリスマつけておけばまぁなんとかなる
なんとなくブログ見たら更新されてた
コンゴウってこんなでかいのな・・・こんな腕で殴られたら、千切れてしまう・・・・
空飛ぶ雑魚くらいは耐久力下げろっての
>>439 ドリルもな
つか、全般的に武器が手抜き。どっから騒音出てるんだと
ウカムランスみたいなのを期待したのに…
>>511 あるけどダメージは知らん。最初の方で捕食縛りで倒せたし
帝王の骨は王招君無印で頑張った。NPC全員薬尽きてた。二度とやりたくない。
グラ関係は手抜き多いよな
歩き方だの舘ポーズだのモーションだの
スカート穿くと腰骨が削れてるし中mアカルイミライヲー
>>511 一応ダメージはあるけど
仮に1.5倍ダメージがあるとしても(絶対無いが)、一回噛む間に二回斬ったほうが強いのは当たり前なわけで・・・・
殺すだけなら斬るかないぞうはかいでおk
>>515,518
結局攻撃手段としては駄目って事か
まぁ、チャージ並みの攻撃力があったらチャージ攻撃がやばいしなw
>>517 そういや、アカルイミライヲ―でのラスボスの
名前が思い出せないぜ。他は覚えてんのに
GEの音楽全体的に気に入ったから携帯サイトで着うたDLしようと思ったが、
どうせならサントラ買って自作した方がいいことに気が付いた
着うたといえばカラオケでmylifeあったな
歌ってきた
そしてそこで響いたGEの悲鳴
PSP持ち込んでるやつがいた
>>521 残念ながら自己解決した。2のボスは
カルピスみたいな名前の自信過剰お馬鹿
ていうか、トラップはすぐ隣とかで仕掛けないと滅多にかからない気がする。
遠くに置いてから銃で撃って誘導しようとしても絶対によって来ない。
つーかタイトルが貴人の食卓でマータとセクメト2って
マータがセクメトを食べる食卓っつーことなんだよな・・・
げんじつ:かおす
>>526 存在感+なんか敵の注意を引くアイテム
でなんとかならんか
>>526 逆に考えれば安全地帯となって狙撃出来るって事か
>>528 セクメトは確かエジプトだか中東あたりだかの女神
>>529 いや、普通に戦闘中隙を見ておいて
罠を挟むように対峙して銃撃ちまくっても
絶対罠にかかるように寄ってこないからw
>>530 遠距離射撃がないボスなんていないけどなw
>>531 え、じゃあつまり結局食卓に並べられたの俺らなの・・・
>>530 ブレスとかの飛び道具で普通にいぶり出されるけどね。
まあたまには撃ち放題になるけど。
>>533 ボス自身がとんでくるしな・・・遠距離から
>>534 たしかラストストミだよな
なんかそのミッション名がこのゲーム全てを物語っているようなw
トラップってスタン投げて足元におくものだろ
>>534 そういうこと
しかし、セクメトっつーとバテストとかみたいな半獣人(で、頭がネコ科動物)だから、なんで鳥人の名前なんだよって疑問が
でもセクメトの顔ってたしかに猫っぽいよな
あーなんかおかしいと思ったら
銃間違えてたクソ
>>534 喰われた新兵のことだと思う
が、ミッション的に並べられるのが俺らでもなんら不思議はない
>>539 ヴァジュラなんて元ネタ独鈷だぞ。生き物ですらない
ていうか新兵なのにいきなりマータとセクメト2とか鬼畜にもホドがある
そりゃ敵前逃亡するわなぁ・・・
>>544 もう一匹のマータ、サリエル、サリエル堕天と倒してたりするかもな
昨日猫の日なんで今ヴィーナス・トラップやってたんだが、
ザイゴートってプレイヤー見つけたら他の敵に知らせるんだよな。
ザイゴートに見つかって狭くて段差のある場所でヴァジュラと戦う覚悟してたのに、
全然来ないから何してるのか見に行ったら直前まで一番奥で飯食ってたんだがアイツ。
馬鹿じゃねーの?
叫ぶ前に殺したんじゃねーの?
>>547 なんかミッションによって違うよね。
あるミッションではコンゴウ堕天に見つかっただけで
もれなくもう1匹のコンゴウ堕天とハガンコンゴウも追いかけてくるんだぜ・・・
コンゴウ系は連携を取るらしいからな
ディアウスとプリティヴィも牛だしな
サクヤとアリサも牛だよな
銃変えたら帝王ハガン楽勝だった
203式砲改じゃなくて間違えて大食砲改なんてつかってたらそりゃまけるわな
一回のミッションでリンクエイド51回が限界だった
まじかこれ。。やる気なくすわ。
裏技:お金無限増殖
難易度4以降から購入出来る
ガラス繊維(200FC)をたくさん買います
これは売値が(250FC)となっているので
買って売ってを繰り返すだけでお金が無限に増えます
99個買って売った場合約5000FC貯まります
やってればわかるけどお金無限でも相当マゾい。
>>555 むしろそれが無い方がやる気なくすよ
金のバランス設定失敗してるからこれ
逆にそうなんか。ま、ちょっと今からやるわ。
てか錬金なかったら
オウガテイル堕天をひたすら狩るゲームだからなあ
ボス討伐一回数十分だから気にならないけど
テイル回しとか素材回収だとロードが気になってくるしなー
>>555 それ無いと初期は回復薬だけで赤字なる。
武器強化なんか出来ません
>>557 難易度4の前はアリサがよろず屋で不満言ってる
難易度5ぐらいでアリサがよろず屋の前でやりくり云々言ってる
つまりあのバグはアリサに文句を言われたよろず屋が用意した
救済テク、公式の仕様なんだよ
>>559 やる気無くすなら連金縛りでも行けるんじゃない?
>>555 「買値」
荒爪:50FC
荒神骨片:50FC
感覚体:50FC
ガラス繊維:200FC
「売値」
荒爪:80FC
荒神骨片80FC
感覚体:100FC
ガラス繊維:250FC
ふんばり使いこなせるようになると回復薬や体力増強剤の消費が減って幾分経済的に
楽になった気がする。
その代わり事故死もしやすいから、怖くて未だにオンに行けない…
俺、ストミ全クリしたらオンデビューするんだ…
>その代わり事故死もしやすいから
それ使いこなせてない
言動が痛々しくなければアドパはどんな人でもウェルカム
>>567 体力減少剤とかが欲しいぐらいだよな、寧ろ
>570
あるじゃん
体力↓中、ファイトドリンク、ファイトドリンク改はデフォ
その代わり削られ死しやすくなります
某狩りゲーだと体力減らさないと発動しないスキルは怖くて使えなかったのに
こっちだと減らさないと死ねると思えるぐらい、ふんばり様様・・・不思議w
体力減らして無理矢理ふんばり発動させ易くする利点が解らない自分は
ふんばりを使いこなせないんだろうな・・・
強制解放剤を2個飲めば火事場でるぜよ
散開・集合・待機だけでいいから指示させろー
OG:回復球を壁際に出して回復できないことは1日に10回はある
体力伸ばして生存本能全開もやってみたいけど攻撃アップ系のスキルは効果が微量な気がしてあまり使う気が起きない
終盤はどんなに体力あっても怒り状態で一発貰えば即死だから
特に体力を減らさなくても普通にふんばれる
体力を減らす意味は一番安い回復剤一個でふんばりにもっていけるかどうか
>>559 バレットいじらなきゃたいして苦労しないけどな
改造費なしとか
改造費を現状の1/10ぐらいにするとかしないと
今の報酬じゃきついね
捕食ダメージ、バスターの場合は□一発と同じ位だけど、ショートロングの
場合はどうなんだろ。
バスターは一発でもそこそこになるけど、ショートでも□一発相当だと酷い
>>581 バレットいじらなきゃほとんどの人が投げ出すバランスだけどなw
バレット弄らなきゃきついけど
そのバレットエディットが解りにくいんだよねえ
で、ネットでしらべて脳天〜、ないぞう〜作ってしまう
錬金なくても普通にやりくりできているんだが
赤字だなんだと言っているやつはストーリーだけ突っ走って
装備をろくに作ってないんじゃないの
結局捕食で回復するOPも少ないし、大抵は当たってもたいしたダメージにならない弾しか
喰えないし、攻撃力うpの恩恵も誤差の範囲内すぎて普通にコンボかました方が早くて
全然捕食しなくなったな
マルチだと濃縮あるからまた違うんだろうけど。
ビックリミサイル防御方法が分かったよー
煙でた方向に盾構える
↓
防御したら盾を解除せずに逆方向を向く
ダッシュ回避方法
煙が出た方向と逆に走る。この際カメラは煙のほう
↓
着弾したら拡散弾がない位置にあわせてジャンプ
上手いこといくとしてやったりな気分になるよ
やっと紫電クリア出来た!
クアドリガを迅速に処理して、スタート地点でハガンと戦ってればシユウと分断出来たからなんとかなったが…
帝王の骨より数段苦労したw
もうこのミッションはやりたくないw
その装備作る金が無いという
LV4以降無傷でクリアはきついし
報酬ボケっとしてると売っちゃうのは失敗仕様だったな・・・
トマホークはスタミナに余裕があるなら煙が出たのを確認してステップ□ステップで回避出来るな
ショート限定になるけど
なぜ何も考えずあそこまでモンハンを真似たのか
錬金術は当たり前なのね…禁忌を犯すのが怖くて資金繰りであっぷあっぷ
おかげでBEはノータッチ。まあランク低いからデフォルト弾でなんとかなってるけど
>>588 序盤からチマチマ装備を整えていたら回復剤買う金が無くなった俺がディスられた気がした
そりゃ余計な装備を作りすぎてるんだよ
必要な属性を必要なだけつくってりゃ赤字にならないぞ
無論不要な素材はちゃんと売っての話だが
体験版から引き継いだ時点で190万位あったのが今は20万位だぜ。
まぁ、素材売ったりしてないけど。
体験版で虎剣作ってると
ストーリーの半分ぐらいまでは、装備作る必要感じなかった
引継ぎ無しで始めると、またちょっと違うんだろうとは思う
どうせパクリパクリ言われるのは目に見えてるんだから、悪いところばかりパクらずに
見習うところは素直に見習って欲しかった。
所持数オーバー時にいらないもの捨てて入れ替えるとか、回復の現地調達とか。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:48:49 ID:0lkCNrdx0
装備全て作ってるから未だにストーリークリアすらしてねえや。
裏技使わない俺すごいでしょアピールはもういいよ
お前がそれで楽しんでるならそれでいいだろ
他人にまで強要するな
午後6時からずっとスクリュー・ドライバーやってるのに
1個も堕猿血晶が出ないってどういうこと。
>>574 後半の敵の攻撃で体力がMAXで一撃死が多くなるからな
回復薬一個で即死が免れるのと
リンクエイドひとつで即死が免れるのは美味しい
全属性対応する剣と銃作るのも一苦労でしょう
錬金使わなくてもどうにでもなるっていってるだけで何ひとつ強要してないのに
自慢に聞こえちゃったり強要していると思い込んだりしちゃう人の頭が心配である
610 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:51:52 ID:0lkCNrdx0
>>606 今のところ大丈夫。全てって言ってもナイフとかまでじゃないぞ。
その時その時で最大改造できるところまで作ってるだけで。
>>609 強要とまで言わないが、錬金術使わないメリットもないし
バレットエディットで軽く20000ぐらい飛んだりするがそこはどうしてるんだ?
作らなきゃいいじゃ、ただの縛りプレイじゃね?
赤字で無理ってアイテムフルで持っていって素材も売ってないってだけじゃ?
バレットエディットとかいろんな武器作るぜって人は金稼ぎに行くのが必要になるのが自然だろうし
錬金ないと無理ってのはさすがにない
難易度10のストミ?見たいなのクリアすればリンドウとシオが戻ってくると思ったけどそんな事はなかったぜ!
何だよサクヤといいソーマといい思わせぶりな発言しやがってww
やってけないってのはさすがに言い過ぎかもしれないが
あの報酬額設定は絶対におかしい
フライング配信してた人なんか下手でも連金無しで難度10迄行ってたものな。
>>611 素材売ったりミッションいったりしてためればいいじゃん
やろうと思えばそりゃできんこともないけどさ
一般ゴッドイーターが殺れないウロヴォロを1匹殺っても1400は絶対おかしい
>>611 別に縛りしてるつもりもないがしなくてもいけるからしてないだけ
バレットエディットはしてるぞ、でも金が飛ぶといっても初回限りだろ?
不要な素材こまめに売ってればそのぐらいは捻出できるさ
>>610 なるほど、てっきり全部揃えてるのかとw
本当なら服とか全部ストックしたいんだが
倉庫の容量は次に期待したい・・・
バレットエディットで「遊ぶ」俺は連金しなきゃやってられね
とりあえず次回作出すなら報酬は今の5倍ぐらいは欲しいところ
>>612 その通りだが、金を稼ぐためにミッションを回すのも面倒だし
マルチで回復球や回復柱とか使ってると金は減るな
正直錬金術がなくて相手が死にまくってたら普通に苛々してたと思うぞ
錬金術のお陰で出し惜しみせず、味方を回復する気になる
特に序盤はな
>>611 錬金のせいでプレイヤースキルも磨かずにバレット&装備ゲーになって楽しみが減るって人もいるだろう
>>620 ネタバレットを細かく緻密に作り上げていくんですね
できれば、バレットエディットの試射をもっと自由にさせてもらいたかった
壁があるから実戦に出ないと結局は上手く作れん
大体Lv3とLv6で難易度大分違うけど
報酬は2倍ちょいとかバランス悪いよね
>>611 俺も錬金は使ってないが周りには使うべきといっている
どうでもいいこだわりだとは自分でも思うんだがね
しかしアイテム縛りすれば金は何とかなる(ただしリンクエイド地獄になる)
バレットもないぞうとか作らなければ全属性合わせて10000fcくらいでそこそこのが作れる
>>623 錬金あるからプレイヤースキル磨けないなんて人は錬金ないとプレイヤースキル磨く前に売るような人たちだと思うんだが
連金もバレットエディットもなしで象牙以外は突破できたけど、
それなしだったら投げるって人の気持ちも分かるなあ
全クエ終わった後にエディットで遊ぶようになったけど、金がなくなるなくなるw
次からはもうちょっと報酬を増やしてほしいね
報酬を増やすというよりバレットエディットのシステムを変更でだな
バレットエディット自体は格安で使用時の消費を変えるとかな
錬金に関しちゃぶっちゃけ個人の自由だからそれぞれ好きにすればいいかと
まあ
>>588を自慢と自覚できないならもう何も言うまい
銃はスナイパー4種最終、ファランクス真、他キャラクターのユニーク銃
剣はショート4属性最終、ロング4属性最終、雷刃チェーンソー真、バスターほぼ全種、他キャラユニーク
盾は剛真・貫通、属性、回避、支援、デコイ、汎用、他キャラユニーク
まで作って現在360時間
意外と要求素材の割にはできるものだな
錬金で装備がどうこう言う人もいるが、それは違う
難易度が上がれば上がるほどアホみたいな素材を集めさせられるから
無駄な素材を売るだけでお釣りがくるぐらいだ
つまり、錬金はバレットエディットのためだけにある!
そういや、さっき弟がアルバトロス改ができたと言って喜々として報告してきたんだが……
あの野郎、調べもせずにマジで作りやがったw
>>633 それで満足してるならそれでいいんじゃねw
そのうち絶望することになるだろうが
>>618 何が不要な素材か分からないからな
銀を換金アイテムだと思って売ってたら必要になったり
>>623 そういう人は使わなきゃいいんじゃ?
>>626 使うべきとも使わないべきとも思わないが
回復剤を出し惜しみして死ぬ奴より
必要な時に使って死ににくい奴のがマルチしてて楽しいのは事実
錬金術を使いたくないから、は構わないが
それを理由に回復アイテムを余り持ってこない奴は少し困るな
まあ、そいつが一回も死なないぐらい上手ければ構わないんだが
>>633 コードネームが同じの人?w
アルバ改は作ったら作ったで使う機会は無くも無いよ。
超短期間だけどw
>>637 うぬ
コンバット越前こと我が愚弟
縮光体でねーとか言う声が弟の部屋から聞こえてきてたんだぜw
しかも奴はすでにランク10……明日やるときにヤタガラスの合成を勧めるかw
バンナムは錬金バグ残したスタッフにボーナス出すべき。
バグは不本意なものだがこれにより誰でもクリアできるようなバランスになっている事実。
なかったらバランス崩壊の糞ゲー扱いされて初週の売り上げだけで終わってた。
スレやwikiをみないプレイヤーもいるのに、そういう人たちは
どれが不要な素材で、どれが必要な装備かとかわかるのかと。
よほど元からゲームをやり込む合理的思考な人ならわかるだろうけどさ。
大抵の人は、まず色んな武器使ってみたり、作ってみたりしたいもんじゃね。
BEに関しても、費用かかるのは最初だけかと思いきや、
ちょっと調整しようと弾いじっただけでまたかかるとか、
複製はまぁ金かかるのわかるけど、それで弾属性かえてまたかかるとか。
0から作れよって話になるけど、じゃあ複製の意味って何なんだよって感じだし。
プレビューが糞だから、実際に費用払って実戦で撃ってみなきゃわからんのもあるしな。
>>627 いや、錬金で金に困らないとバレットとかアイテムとかに頼ってプレイヤースキルなんてそんななくてもクリアできちゃうからって意味ね
そういう人は試行錯誤してうまくなったり練習したりってする前に全クリして満足しちゃったりで
苦労した上での自分自身の成長を楽しんだりって部分を味わうことなくGE卒業みたいな可能性もあるなかって思って
楽しみ方は人それぞれだからいいんだけど、もし錬金ないと無理とかないぞうはかいだんないと無理って情報を
鵜呑みにして始める人とかいるかもしれないから万人に当てはまる情報じゃないってことを言いたかったんだ
まあバランスは悪いよなこのゲーム
錬金はもとよりアルバ改みたいな設定ミスらしきものもあるし
必要素材と入手素材のバランスも崩壊してるように思える
でもなんだかんだで面白いから続編ではそのあたりの調整はちゃんとして欲しい
個人的に報酬云々より
消費アイテムの値段を格安にしてほしいな
支給品って感じで常にMAXまで持てるとかさ
で支給品を受け取らないと報酬が良くなるとかそんなんで
自分がどんなに上手くても一緒にやる相手をフォローするために
回復球や回復柱をがんがん使って資金が減ってくのはやるせない
アルバ改は作っちまうよ
売るに売れなくて倉庫に残ってる
その後からwiki見始めたさ
単体ミッションいつくるんだろうなぁ
素材変わるごとに全アラガミ分の単体ミッション欲しいけどムリだろうな・・・
DLでアルバトロス真が…きっと出るはずだ
今までアルバトロス改を馬鹿にしてた奴は後悔するといいよ!
>>643 直前で支給して欲しいアイテムを選ぶって具合でな
引き換えに基本報酬のどれかと引き換えで1種類満タンまでもてる
とかがいいな
>>646 縮光体が30個くらい要求されるんですねわかりんす
さて、弟にはなんと言おうか
どうもアルバトロス改の強化で強いのができるとか思いこんでたっぽ員だよねえw
そんな複雑な仕組み作るなら普通に安くしてくれよって思うんだがw
>>644 アルバ改は記念品みたいなものです
値段が安くなるより報酬額が上がった方がやる気もでるし達成感もあるだろう?
>>631 一日平均18時間以上プレイしてるとかドン引きです…
アイテムに重さ、ステータスに持てる重量があって
ステータスの値以内ならどんな種類のアイテムでも好きな量持っていけるとか楽しそう
2人は回復重視、2人は罠重視とか役割が出来る
>>647 だな
そうすれば初見では報酬を余り考えず回復アイテムを重視して
慣れてきて、回復なくても倒せると判断すれば報酬を取るとすれば
同じ敵でも上手く戦おうと努力できるしいいとは思うんだがね
世界観的に報酬の為に戦う人と守るために戦う人がいるんだし
そういう配慮があってもいいかと
>>651 プレイ時間は体験版も含まれると思われる
>>652 その内に装備とか服にも重量が云々でややこしくなりそうだ
>>648 アドパでヒーローになれる(可能性を秘めている)武器だと言ってやれ。
実際、アルバ改を使いこなして華麗に戦う奴がいたら、
めちゃくちゃインパクトに残ると思うぜ。
死にまくってたら悪い意味でインパクトあるけどw
装備重量が装備可能重量の半分を超えると回避モーションが遅くなり装備重量によってスタミナ回復時間が変わるんですね
>>652 デモンズみたいな感じ?
でもあれは、能力の上昇に伴って持てる量も増えてたからねえ
そういったステータスとかがないこのゲームでは、序盤を簡単にしすぎず、
後半を難しくし過ぎないように、持てるアイテムの量を調整するのは大変な気がする
双剣とか出て欲しいぜ
片手銃で片手剣もなかなか
>>661 2では腕輪が小型化され小型神機も開発されるというわけか
>>659 いえいえドン引きとかこちらの業界ではご褒美ですから
体験版もだけど暇な学生には時間が有り余ってるんよw
>>660 装備にバッグとか増やして、強化で重量増やせるとかでなんとかならんかな
バレットエディットがあるなら刀剣のモーションもエディットしてみたいな
攻撃モーションをいくつかの候補から組み合わせられる機能もあると嬉しい
もっさり高威力を取るかサクサク低威力を取るかとか考えたいぜ
>>656 刀を愛用しているのに全く防御せずにやられまくってくれますよw
最近はふんばりもつけてるのに、ランク7以上だと5回くらいの戦闘不能は当たり前w
先に買ってクリアしてた俺が手伝ったんだけど、ちょっと甘やかしすぎたねえ
奴がアルバトロス改を手にするのは少し早すぎたか……
>>661 中二世界で双剣がないのは頂けないよな
ただ、双剣のデメリットが浮かばんな
盾が使えなくなるとか?
何かデメリットがないと強すぎる予感
>>666 わからんぞ
これを気にアルバトロスマスターになるかもしれん
とりあえず錬金使ってる奴はPARでチートする奴と同じレベルだよな。
錬金しながらPAR叩く奴は単なる僻み。
>>485 クアドリガとハガンを分断するのは難しいが、シユウはスタート地点まではほぼ来ない。
開始2〜3分でBD辺りでクアドリガを処理出来れば、ハガンにはギリギリ見つからないか、見つかってもすぐにクアドリガが沈むので問題なし。
その後は、多少狭いがスタート地点でハガンを処理すれば、あとはシユウさんと遊ぶだけ。
>>667 今のバランスで盾が使えないのは致命的…
と思ったが盾じゃなくてガードにすればいいか。シールドぐらいの速度でバックラー以下の防御力
>>663 そのID……
なんかどっかでみたなと思ったらw
体験版200時間だとしても、だいたい1日8時間、これでも十分ドン引きレベルw
>>659の素直さ、アナグラにいるときのカノンたんが言っていると脳内で変換したらなにかSSが書けそうな気がした
>>667 二刀流だけじゃなくサイドに刀身がついてるクロノクロスのセルジュの剣みたいなのも欲しいんだぜ
他にもダースモールとかFF9のジタンのとか
ファルコン派生だけRank5解禁が無いのは罠だよな……
鉄乙女砲炎も真が欲しかったところだ
>>667 どういうスタイルでの双剣なのかにもよるな
片方を補助的に用いる正統的な二刀流なのか、
ゲームでよくある両方ともを攻撃に使うタイプなのか
あれ、マータってもしかして神効くの・・・?
wikiに弱点神って書いてあるんだが
デスマスクやバタフライはファランクスで火と神撃ちわけてたんだが意味なかったのか?
>>668 じゃあ、しばらくの間アルバトロス改を使わせてみるかなw
せっかくだから、俺はこの青い銃を選ぶぜ!てな感じで行ってもらおうw
双剣スタイルが仮に追加されるとするならガード弱体化+銃威力ダウン
ただし威力と攻撃回数は2倍になります、とかか?
>>673 !?・・・べ・・・別に一通り作り終えたからSS書いてる訳じゃないんだからね!!
剣&剣、銃剣&銃剣、銃&銃、銃剣&剣
おらわくわくすっぞ
>>672 ああ、剣でか。確かにそれならいけるな
ただ展開しなくてもいい分ガードはバックラーより早くていい気が
バックラーが低減7割に対し5割ぐらいで
あと双剣の場合は専用の装甲しか装備できないとかな
>>677 NPCの撃つ弾を見てれば大体効く属性解るんじゃね。
>>679 神機自体の省サイズが必要な気がする
ゲンさんが使っていたというピストル型神機の復活だな
二丁拳銃でガンアクションだろう
あれだな、こうやって妄想してるときが一番楽しいな
>>684 キャノンちゃんだけは信じちゃダメなんだぜ
通常戦車に炎を撃ったり、白猫に氷を撃ってるところを何度も見たことがあるw
チーム連携型ハイスピードスタイリッシュハンティングか
というか今回も複数戦がデフォなんだから剣&剣で闘いたかったな 敵の弱点に合わせて使い分けてみたかった
>>686 開発のやる気が違うかんな
感想フォームに書けばマジで取り入れてくれそうですげーワクワクする
>>685 !
そのための、2への伏線のためのゲンさんか
>>685 双剣→二丁拳銃……凄くスタイリッシュな動きが出来そうだな
DMCのダンテみたいな戦いが出来るなら追加してほしい
もちろん、バランスを壊さないよう工夫をしつつ
まったく違うゲームシステムになりそうだw
>>690 でも、ピストル型じゃオウガテイル倒すのでやっとなんだぞ…?
スタッフさん頼むから売れたからって2で冒険したりはしないでください
>>674 ああ、あれか。普段は分解して双剣、Rで切り替えて、それに変形するとか
銃が使えなくなっちゃうがな
>>676 中二世界ならやはり後者だろう
正直、とある世界のアーチャーの使ってる双剣がコラボしてくれたら惚れる
まあ確かに、DMCのシステムで狩りゲーっぽいのをやってみたいw
オラクル細胞を加工したりできるなら博士はオラクル細胞の結合を破壊するような薬は作れないんだろうか
アラガミ用濃硫酸みたいなのを噴射したりその辺に散布したり・・・
結局それに適応したアラガミが出てきてイタチごっこになるか
カプコンと共同企画たちあげて、ゴッドメイクライ作ればいんじゃね
>>679 いっそ銃は使えなくして近距離特化とか
双剣、銃剣、二丁銃、とかの種類が分けれてだな
ああ、夢だけは広がる
妄想乙すぎるが、GEの世界観にはよく似合う
結局泣くのはゴッドイーターの方になりそうだがな
>>697 それを取り込んだアラガミがゴッドイーターたちに攻撃することで…!
神機が結合崩壊!
アリサの上着が結合崩壊!
アリサのスパtt
となるんですねわかります
>>698 なんかそれだとゴッドオブウォーとDMCがコラボしたみたいな印象を受けてしまうw
DMCの狩ゲーだと・・・?
超やりてぇぇ
>>698 カプンコはモンハン作ってるからなぁ。
自社でできるんじゃね?
ゴッドイーターにダンテが参戦とかな
違うメーカーだから無理か
正直ハイスピードアクションではデビルメイクライが俺の中でトップだわ
あそこぐらいまでにスタイリッシュやってくれたら嬉しいんだが
>>705 正直なんで作らないんだろうな?
ゴッドイーターも頑張ってるが
あそこがモンスターハンターのノウハウと
デビルメイクライのノウハウを活かしたゴッドイーターみたいのを作り始めたら
結構売れると思うんだが
>>706 4はちょっと評判悪いけど、リアルタイムスタイルチェンジはよかったよね
アクションゲーでもあれだけ多くの動きができるのってほとんどないと思う
GEもスティックを後ろに倒しながら大攻撃で打ち上げ攻撃とか、
一段目を放った後に少し時間をおいて二段目を撃つと攻撃パターンが変化する
とかあったらもっと楽しめる気がする
4のネロ(?)みたいに捕食で急速接近!みたいなのやりたかった。
たしかに。ハイスピードアクションっていったらDMCだよな
SATUGAIせよSATUGAIせよ
GEとDMCは近いジャンルに感じるけど
モンハンは別ジャンルに思える…
最初からモンハン意識せずDMC意識してたらよかったんじゃねってくらい
>>706 昔、真女神転生Vにダンテが登場した限定版があってだな…
オレの銃弾は地獄への片道切符!
とか言いながら二丁拳銃で戦うゴッドイーターの姿が頭に浮かんだ…
最近プレイしたからって、なぜこのチョイスなのか自分でも疑問だ
ぶっちゃけこのゲームも理不尽とかいわれてるがDMCのブラッドパレスの方が理不尽なの多いよなw
こっちはストーリーミッションにもあるのが問題だがw
ただGEだと打ち上げや攻撃パターンの変化にあまりメリットがな・・・
右スティックとL2R2が無いとDMCに近づけるのは難しいと思う
>>711 アクションはDMC、狩りゲーとしての部分(素材集めとか武器作成)は
モンハンってのが個人的には理想
てか、GEのことを知った時、そんな感じなのかと思ってめっちゃ期待してた
実際は違ったわけだけど、かなり楽しませてもらってるから文句はないけどw
>>712 あったねえ
デザインを手がけた人が3と一緒だったんでそのつながりで出たんだっけ?
デビルメイクライて1やったきりだ
尾に武者もあんまり面白くなかった
>>708 しかも割と簡単な操作で出来る
そして無駄に格好良い。DMC初期でただ敵と戦ってるだけで惚れ惚れしたぜ
考えてみりゃGEより余程中二を極めてるよな
もうGEもパクリを恐れずにデビルメイクライも取り込んじゃえと
ただあれはモーションをすげえ頑張ってるからパクリづらそうだけどな
双剣が登場してくれたら双剣好きとしては嬉しいが、バランス次第でショートが空気になってしまうのが問題だ
双剣に限らず武器種を続編で追加するなら、既存の武器が要らない子にならないよう工夫してほしいな
>>714 最大難易度とかクリアする人はもはや魔人w
>>713 ____
/ \ うぉーい! ソレは本当に天然モノなのでしょうか?!
/ ::::\:::::/::\
/ <●>:::::<●>::\ 貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば
| (__人__) | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ ` ⌒´ / そんな気がしてならない!
/ _ , く
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. が しかし! ヨーク考えろ俺!
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三 そうだ! ワインだ! ブドウの酒だ!
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ブドウは肥えた土地でたわわに実るというが!
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ということは! まさかアレか!
/゙ У / / 三
//,/-‐、 / ウチの土地は枯れているのだろうか?
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
>>712 なんだと…?
限定版でもいいからゴッドイーターにダンテが参戦したのが出たら
他の誰が買わなくても俺は絶対買うぞ、マジで
>>716 俺も同じ期待をしたぜ
そして同じく楽しめてるがな
ただやりたいよな。つかデビルメイクライの続編で作ればよくね?
デビルハンターとかで
>>720 あのギャグセンスは素晴らしい物があると思う
ムービーシーンだけでも価値があるぜ
>>717 個人的に1が一番好きだったんだが
楽しめなかったか…
鬼武者はそこそこだった
そんな君はGEはどうだ、楽しいか?
>>721 モンハンで魔剣スパーダがいつか作れるんだと待ち続けてるんだぜ?
>>721 素材のためにムンちゃんや覇王や兄貴を何度も倒すことになるんですね酷いですw
ブラッディパレスみたいに延々と大型アラガミと戦っていくミッションがやりたい
フェンリルが弾圧に圧されて、各地でレジスタンス状態。
>>727 エイジスあたりで大型アラガミを連続討伐していくクエとか配信してほしいね
敵の体力とかはある程度低めじゃないと回復切れそうだけどw
>>726 ヤメロヨ、ガンソードとか言うとオレが叫びたくなるじゃないか
まあ、実際のところ神機の強化技術も進歩してるだろうし
射程は短いけど近距離で撃てば大型にもダメージ通るぐらいのは作れるか
>>724 魔剣スパーダだったか忘れたが日本刀っぽい奴が好きだった
初期DMCではひたすらにそっちの武器でやってたな
攻撃するときだけなんか武器が変形した記憶
>>725 あり得ない世界観だが兄貴をソーマとか見たく連れていきたい
つかダンテをリンドウ的な立ち位置で新米デビルハンターとして
自キャラを突っ込みたい
GEのアンケートに動きをデビルメイクライっぽくしてくださいって書いたら
やっぱダメなんだろうな
>>727 ダンシングオウガもあるぐらいだし
ダンシングヴァジュラとか…
たまにパパやママが沸きます
話が変わっちゃうけど、自分のメモステに入ってる別のキャラを
NPCとして連れていけたらどうだろうと思った
ある程度行動の指針を設定できるようにして、ミッションに連れて行くキャラを
選択する時にロードする感じで
>>731 閻魔刀は確かにカッコいいが特に特徴がある訳でもないし太刀のあるMHでは埋もれると思ってねw
>>735 AIはサクヤ、カノンのどちらかからお選びください
そういや腕輪は生活で不便と言われてるため
小型化が進められているとかデータベースに書いてあった気が
あれ、次回作でサカキ博士が
「腕輪の小型化に成功した事により、武器のバリエーションも増えたんだ。
だが、この腕輪にすると今までの装備は使えなくなっちゃうんだがどうする?」
とか言ってる場面が見えた
素材は引き継げるが、武器は引き継げないみたいな
>>735 なんというおともアイルー、スキルは全員存在感騒音ふんばり覚悟が確定
ヘマタイトローズ、修羅の宴と続けざまに行ったしたけどなんなのこれ…
寿命が縮んだ…
ヘマタイトローズとピルグリムを一発成功した俺でも
帝王の骨は殺意が沸いたレベル
>>729 >>733 クリアする毎に回復薬支給とかすれば…駄目か
ダンシングヴァジュラとかクリアさせる気ねえだろw
>>739 次回作に今作の主人公出しつつ、新規の人とあまり差が付かないようにするならそれ良いかもね
>>736 太刀の名前忘れたがあのメーターがマックスまであがったら
エンマトウが変化するんだよ。そしたら惚れるな
>>735 それが出来たら誰もマルチをやらなくなってしまいそうな予感
ふんばりつけて、救命回復量↑をつけて、最大HPを50にしておいて
自分もそうしておけばソンビゲーになれるな
やっぱり別支部の新人ってのが一番やりやすいんだろうなあ
それだと前作のキャラは出せないだろうけど
>>744 ロストレグナムと言うゲームがあってね
そのゲームでは回復アイテムを切らすと、最低限の量を支給してもらえるのよ
持ち物にも倉庫にも回復アイテムがなかった場合、回復錠3つ支給とかくらいならいいかもね
>>745 それが問題なんだよねえ
>>745 「エンマトウ」って書くけど読み方は「ヤマト」なんだぜ?
もういっそ戦車、蠍、子ジュラ同時→堕戦車、炎蠍、ママジュラ同時→テスカ、雷蠍、パパジュラみたいな
9体の同時連続ミッションでも出しちゃえよ。勿論場所は寺で。絶対にやらないけど期待しとくわ
>>748 なんだと…教えてくれてありがと、全然知らんかったわ
延々とやりこんだはずだが、考えてみりゃ設定とか殆んど覚えてないわ
アイテールとやり合ったらキャラがわけわからん方向に走りだした
奴はこういう状態異常使うわけではないよな?w
>>748 魔人闇と書いてマリアンと読む例の人を思い出した
そういえば、アレもD2から二刀流になったな
>>751 変な方向に走り出すなんて言う状態異常はない、はず……
>>752 痔ーダスはどっちかと言うと正統派の二刀流だよね
>>752 ヤマは閻魔の別称。正確には閻魔がヤマの音訳だが
>>749 コクーンを倒したらオウガテイルが
オウガテイルを倒したらコンゴウが
コンゴウを倒したらシユウが
シユウを倒したらヴァジュラが
というような食物連鎖順で来てもいいよな
クリア出来ない前提ミッションとしてとかで
ミッション失敗しても食った分は貰えるしな
>>746 何だかんだで自キャラに愛着湧いたから同一人物という設定で出して欲しいな
一応、貴重な新型なんだから頑張らせて欲しいわ
>>747 敵の攻撃力にもよるが回復錠だとすぐに切れそうだなw
>>757 俺もDイドさんみたいなのより痔ーダスみたいな感じの二刀流が好きだわw
でも、GEで二刀流を出すならDイドさんみたいなのの方が使い易そう
>>751 ない筈だがそれ見て思ったんだが
ラスボスの圧倒的な力云々の時の視界がぐらつくエフェクト中
操作が逆になったりしても良かった気がした
なお敵前逃亡を図り、行方不明だった新兵の腕輪が
千切れた左腕ごと発見されている。他の部位はこのアラガミに捕食されたようだ。
って想像するとグロイ
>>760 GEは割と想像するとグロい
例えばアイテムが落ちてる場所あるだろ?
あそこでアラガミは飯を食う
つまりあそこは死体置き場な訳だ
だから古びた服とか、折れた刀とかが落ちてる訳だ
言ってしまえば肉片とかがある中使えそうなアイテムを漁ってるだけとも言える
あとエリックが死んだときも相当グロかった筈
>>753,759
そうだwとなると本体か…
おっさんズタズタにした後なぜかもとに戻ったから様子みることにするわ。サンクス
GOD EATER 00(ゴッドイーターゼロ)
ゲンと共に前時代の武器でアラガミにあらがえ!
ピストルにするかナイフにするかはあなた次第。
なんて考えたがマゾすぎるな
>>762 エリックが食べられたあたりで採集すると、古びたエリックが手に入るかもしれない……
何故かそんなことを考えてしまったw
>>765 コンバートするとサングラスが手に入るぞ!
ダンシングバジュラは子猫4匹レベルで中に同程度のパパママが交じるくらいならやりたいな
ランク9のパパとか交じるな子猫は2匹迄で
>>762 アニメPVの時点で結構グロかったしな
というかアラガミに殺されて綺麗に死ねるとは思えんw
>>764 初々しい頃のリンドウやツバキ
もっと生意気そうなソーマが見れるならやってもいいかもな
しかし派手さよりも慎重さが大事になりそう
メタルギアさながらに
>>768 そういや軍の司令官ザイゴートに襲われたのに生きてんだよなw何気に凄くね?
>>769 ゲンさんが引退したのってソーマが入るより前なんじゃね?
>>765 古びたエリック
いわくつきのエリック
年代物のエリック
さて、貴方が見殺しにしたのはどのエリックですか?
>>770 スタングレネードで分かるように、アラガミも強い光には弱い
そして、あの司令官はスキンヘッドだった…
あとはわかるな?
>>772 破棄されたエリック、壊れたエリック、折れたエリック、エリックケース、
変質したエリック、訓練用ダミーエリック
こんなものあるんだぜ
>>771 マジで?
じゃあ要らないわ…
つか漫画で出しちゃってるから極東支部を舞台にした次回作は
やっぱ期待できないかね
アリサと仲良くなってからの展開がもっと欲しかった
>>775 低純度エリック、エリック片、オラクルエリックなど
各種取り揃えております
>>764 新型神機って適合者がまだ少なかったって話だよね
研究が進んで、強力なバレットができるようになって、小型なピストル型神機でも戦えるようになったって設定はアリ?
小回りのいいピストル型はOPマガジンの交換でガンガン撃てるとかどうよ
>>765 不覚にも噴いたw
>>773 それだと破顔金剛がおかしいです!
あんなにテカテカしてるのに
王の密会辛すぎわろえない
>>773 司令官「くそ、銃で死なないとは、化け物め!」
稲光により反射するスキンヘッド
アラガミ「ギャアアア(ま、眩しい、これが人間の新兵器、ゴッドイーターなのか!)」
そして生まれたのがスタングレネード
>>780 初期配置で自分と仲間が全員N、B、Jあたりにいた場合はGに直行して女装おっさんを撃破
それ以外に一人でもいると、Gに行く前に黒虎に見つかるので黒虎をMかNにおびき寄せて撃破
これで分断は何とかなると思うよ
一度だけGでアイテールとやりあってる時に合流されたんで注意ね
>>777 エリック片が生々しいな…
妹に渡したら泣き叫びそうな気がする
エリック食ったオウガテイルを倒したら
エリック骨
エリック骨片
エリック歯
を手に入れた
ん?
アイテム合成でエリック作れるんじゃね?
>>769 見つからないように慎重に行動・監察し、行動パターンを見極め、罠を張って待ち伏せし、身動きを封じてからフルボッコして神機でトドメ
なんか原始人のマンモス狩りの様相を呈しそうだが、ある意味モンハンより遙かに狩りらしくなりそうだな
口が裂けてもハイスピードハンティングアクションとか爽快感とか言えないけどさw
>>784 次回作は逆襲のエリックで
ひたすらオウガテイルを狩り続けるゲームw
>>785 超高性能サーチに罠効かないから前提が崩れてしまう
>>782 なるほど、事細かにありがとう!
頑張ってくる。
>>786 GOD EATER 〜逆襲のエリック〜
エンディング
仲間と共に目標対象であるオウガテイルを駆逐し、
談笑しながら意気揚々と帰還しようとするエリック…
その時!
「エリック、上だ!」
「え?」
to be continued...
エリック「それは残像だ」
>>785 スニーキングハンティングアクションだな
あれ、割とありそうでない感じ
罠とかそういうのに凝った待ち伏せ型ハンティングアクションもいいよな
メタルギアと影牢がくっついたみたいな
しかしマルチのストーリー手伝ってたんだが
ランク10装備で固めた俺の前で
エリックは襲われてるとマジ見殺し感たっぷり
セカンドキャラはエリックを作ってやるかな
作れるよな?
>>789 νエリックは伊達じゃない!
いかかって来たオウガテイルとともに、光に包まれながらどこかへ流されていくエリック……
いかかってきたって×
襲いかかって来た○
なんでこうなったんだw
>>796 素直に感心した
エリック復活すんじゃん
エリック人気すぎだろ・・・
ドラゴンボールのヤムチャポジションだな
高純度ヤドリギってほんとに存在するのか?
望みもしない女王氷鎧がたまっていくんだが
>>800 …つまりアレか
生き返っては死に、生き返っては死にの咬ませ犬ポジションになるんだな!
>>801 存在するよw
物欲センサーが発動してるねw
「返せよ!たった一人の義兄なんだよ!!」
〜鋼の神機使い〜
好評発売中!
食卓やったけど、あのステージじゃセクメト2体だけで強すぎ笑えない。
即プリティさん倒したからもう余裕wwww
とか思ってたら2匹に必死で2死+回復0、HP絶えず1のでゾンビゲーでクリアしたわ
オウガテイルはサイバイマンと
ソーマはピッコロか
>>804 「畜生…!捕食さ(持っていか)れた…!」
>>794 エリックができあがった
↓
人<ありがとう
99FC返金された!
↓
∴
>>800 エリックは何だかんだ言って妹思いのいい兄貴だったし
ヤムチャみたいな浮気性とは違うさ
しかし登場して僅か30秒で退場はビビった
オブリビオンの速攻で罠で死んじゃう奴を思い出したぐらいだ
>>809 俺はDTB2期のゴランのあり様だよ!の人を思い出したw
>>803 ヽ`
´
´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, 物欲センサー ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
>>811 これだけ撃てば・・・いかに物欲センサーであろうとひとたまりもあるまい
物欲センサーは滅びぬ! 何度でも発動するさ!
>>805 セクメトさんは攻撃力はやたら高いが体力無いので
速攻集中砲火ですぐ死んでくれるのが救い
しかし白猫で本当良かった
あれが黒猫だったら俺は投げてたね
お前等フラグ立てんなwww
>>814 確認の必要などないさ!
本部で一杯やろうぜ!
>>817 帰ったら妹が待ってるんだ
お土産を買って帰らないとな
>>817 そ、そうだな…!
物欲センサーをやったとあればボーナスが支給されるかもしれないぜ!
久しぶりに上等な酒が飲めそうだ!
>>814 死体は確認できないな、跡形もなく吹っ飛んだか
くそ!リロードしてなかった!
3秒後
そこには元気よく起動する物欲センサーの姿が!
「もうレア素材なんて出さないよ!」
!!
爆発の中心部に高エネルギー反応を感知!!
.. 、 ,_
 ̄\_/\ヘヘハ/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
まさか……そんなはずが……
くそっ、俺はレア素材を手に入れて帰るんだ!
俺、レア素材手に入れたらこの武器強化するんだ…
おし、帰ったらパインステーキを食べよう
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄物欲センサー ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
人が物欲センサーを乗り越えるのか
物欲センサーが人を叩き伏せるのか
競争の始まりだね
>>829 ヒッ…ヒ…
く、来るな!来るなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ウギャァァァァァァァ
>>831 諦めるな!
ええい! まだだ、まだ終わらんよ!
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄レア素材 ̄ ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄_ノ ̄ ̄ ̄ヽ、_ ̄ ̄.\
/:::::::::: o゚((●)) ((●))゚o / 皆頑張って僕をゲットしてお
ヽ::::::::::: (__人__) /
ヽ__:::::::::::::: ` ⌒ /
/\\ //\
| \\ // |\
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄物欲センサー ̄ ̄ ̄7ヽ ハラリ
/ ̄ ̄ ̄ ⌒  ̄ ̄ ⌒  ̄ ̄ /ア)
/:::::::::: ( ●) (●) /レ/ あっ・・・!
ヽ::::::::::: ::::::⌒(__人__)⌒::::/ /
ヽ__::::::::::::: |r┬-| ミ./ //
/\\ `ー'´/ / /\
| \\ ミ く / / |\
おまいらの一連の流れ見ててあやうく報酬取り逃すところだw
ダブル・デートで荒んだ俺の心を癒してくれてありがとう
もっかい行って来るわ
>>833 レア素材がでない……
モニターが、死ぬ!?
New!! 物欲センサー 真
噂のピルグリムついにきやがった。軽くいなしてくるから配給ビール頼んだぞ
MHPtunnel使ってる人いませんか?
鯖立てのテストをしたいので協力していただきたいのですが
この時間じゃいないかな…
グボログボロが突進→ヒレ攻撃やるとき、NPCって突進の時点からガード固めるんだな…予知能力者かと
>>841 ボルグなんて盾構える前から回転攻撃をNPCは予知してるんだぜ
>>841 さそりんの尻尾回転が来る時も、盾を構えた時点で仲間は装甲を展開するね
他にもこういうのはあるのかな
NPC見てればガード楽勝。慎重すぎる気もするが
むしろ、npcのガードを見たら何が来るかわかるんだから、確実な回避+攻撃の機会の増加(グボロにすれすれの距離で剣を当てたり)を狙うべき
>>801 難度9-10でやってれば普通に出ないか?
所持品30超えてもう使う事無いだろうから神薬でも合成してみようかて感じなんだけど。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 05:53:57 ID:GFbs2xuAO
エロ装備素材狩りならもっと頑張れるのにっ!(o`д´)o
やっとクリアした〜
何だかんだ言ってかなり楽しめたな。
スタッフロールも良かった
日を空けた後クリア後やってみるか
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 06:12:50 ID:NArTQ2Lk0
>>848 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
さらにハードっぽいが行けるところまで行ってみるわw
>>848 「ここからが本当のゴッドイーターだ」
ED後のエントランスの床に↑の血文字を書くべき。
俺がいくらでも評価してやんよ
このスレ読みながらアンダーテイカーやったら
追加報酬で魔女眼石、魔女血石、猿神血石
部位破壊で禁猿血石、魔女眼石
とか出てきて吹いたw
欲しいのは猿神力鎧だというのに・・・
この先の敵 かわいらしさに注意しろ
なんでランク10のアサルトは9のファランクス真に軒並み劣ってるんだろう
雷カムラン「えっ、そんな///」
アンダーテイカーって聞くと自動的にあの入場曲が脳内再生されちゃう!
ハガンコンゴウの衣が割れねぇ!
やっぱ無属性ハンマーじゃきつくなってきたなぁ。
あれバレットで壊すとしたら貫通と破砕どっちがいいんだろうか。
ストーリー終わったらもうそんなに遊ばないだろう、たまにマルチでもやるかな?
そう思っていた時期が私にもありました…
日曜にストーリークリアしたけど毎日遊んでるよ!
しかもシングルで!なぜだ!!
まぁアドパは週末ぐらいしか出来ないんで仕方ないんだけど
なんで止まらないんだ?俺
>>857 神のうてん撃てば腕以外全部壊れるよ!壊れるよ!
>>857 まぁ破砕じゃね?
俺はアンダル改で脳天神弾撃ち込んでたら
何時の間にかぶっ壊れてたけど
貴人の食卓クリアしたが、言われるほど難しくはないな。
1番左端の行き止まりの路地に隔離して一匹ずつリンチしたら楽勝だった。
>>859,860
つまりどっちでもいいからとにかく撃てとw
wikiに載ってる弾は使わない縛りでやってるから脳天はないけど、自分で作った弾でやってみる。
ありがとう!
どうやら俺のUMDには禁猿面が入っていないようなんだが
みんなのUMDにはちゃんと入ってるかい・・・?
>>861 最初にNPCが突っ込まなければ後は何とかなるよな
3体揃うとお手上げだが
>>864 トロイカでカノンとソーマと誰か近接を連れて行って極地型をNPCに出来るだけ任せて
他を自分が片付けると頭が割れて出易かった
自分がやると頭割る前に倒しちゃうんだよね
>>864 あ、ごめん!堕猿面と間違えたw
スマン!
強制開放剤使えるな。
刀の覚悟、バックラーのふんばりプレイしてる人なら特に。
スタンやホールド、回復錠も球も柱も切れて体力が半分切って
いよいよって時から始まる、ハイスピードハンティング。
PSPオワタ
ヤタガラス改のためにダブルデート
↓
女王冠あと一つが中々でないから気晴らしで強化ノコギリを改にしよう
↓
堕鳥翼が出ない
こういう負の連鎖がちょいちょいあります
負の連鎖どころかもう負そのものとしか思えない
そんな時期もありました。
今はもう諦めてます。
Byエリック
早まる討伐時間
過ぎていく一日の時間
溜まっていくストレス
溜まらない素材
このゲーム、素材の区別が付きにくい。
値段と名前である程度はあたりは付けられるが
実質1クエ限定でしか出ない素材もあるみたいだし
もうちょっとこのあたりスリム化できなかったのかな。
>>873 素材は溜まるだろ、骨とか使わない素材とか
騎士血石と炎騎血石がでないおかげでストーリークリア装備のまま難易度10まできてしまった
別の素材欲しい時に限って無駄にレア素材がでる事あるよな
起爆体とかいいから油出せ
油はほんとでないね
出し惜しみすぎ
そしてそれがあつまったら、こんどは冠だの氷鎧がでない('A`)
るーぷるーぷるーぷ
しかしボルグ・カムランとシユウってスゲェよな。溶岩の上歩くなんて。
グボロ×2堕天はちゃっかり潜って泳いでたぜ。
>>879 シユウなんて、足腰の鍛錬の為に飛ばないからな
頭が下がる
テスカ消す方法ねーかなぁ
コイツとやってるとマジでPSP破壊しかねんわ
>>879 知ってるか?
グボロは時々溶岩の上を走ってくるんだぜ。
左のヒレが沈む前に右のヒレを溶岩に叩きつけ、
右のヒレが沈む前に左のヒレを溶岩に叩きつける。
戦車「きさまらにくれてやる油などない!」
>>883 うっせーつべこべ言わずによこせクソ戦車。
鎮魂の廃寺で火器使うな。ケモノ道通るな。
あんな場所でもサクヤさん達の大切な場所なんだ。そこを荒らすんじゃねーよ飾りキャタピラ野郎。
もうハガンと戦うの嫌だ
顔気持ち悪いし雷うざいし全部位破壊しても血石でないし ふざけてるぜ
>>879 師匠は左足が沈む前に右足を出す方式でカムランはアメンボ方式なんだと思う
このバランスにした屑は死んでくれマジで
どうでもいいけどカムランって聞くとサモンナイト思い出す
つ精子油
>>886 あの巨体・重量でアメンボ式は無理な気が。
いや、アラガミに不可能はない、か・・・?
あークソそれにしてもボルグ・カムランがカッコよくて仕方ない。
難易度4から盾構えて尻尾回転するし上から針降らしてくるしで手強さもアップだぜ。
あと、偶然安置に入れたのか回転攻撃当たらない時があるんだよな・・・
『各機捕食しろ。トドメは俺が刺す!』
〜神機戦記好評発売中〜
貂蝉改作って氷王油UMEEEしようと思ったのに混沌神糸だと?
出ねーぞおい紀伊店の華
まさに
>>891がトドメを刺そうとした時、一筋のビームがっ!
サクヤ「そいつはリンドウの仇!仇は私がとるっ!」
チュイン、チュイン、チュイン・・・
>>891「ちょっwwwおまwwwwFFwwwやwwwめwwwろwww」
苦労して部位破壊全部して倒した難易度10ママジュラの破壊報酬が荒神骨×2、荒神骨片×1
ドロップテーブル決めた奴誰か刺し殺してこい責任は俺が取る
たった一度のミッションですべてを手に入れるなど
おこがましいと思わんかね?
なんとなくPV見直してて思ったけど、ソーマ君あんな状況でも素材狩りとか余裕だなオイ
しっかしお前らがレアレア言ってた眼石だの眼昌ボロボロ出るな
神糸だせよドチクショー・・・
贅沢言いませんから哲学者の石を下さい
>>893 コウタ「サクヤさん、やっぱりもう少し休んだ方が・・・」
ところでみんな「サクヤが誤射する!」って言うけど、
自分はサクヤさんをよく連れて行くが言われてるほど誤射されないんだが、俺が鈍感なだけだろうか?
まぁ一方で俺は構わずFFしまくるんですがね。
ブレンダン「ぐぁぁぁー!」
主人公女「ゴメン、いきなり目の前に出てくるから・・・」
>>897 必要なときに必要なものが出ないのが物欲センサーですから
>>899 ダウン中のアラガミ刻んでOP回復しちゃうぞー
チュイン
サクヤ「・・・」
気をつけてくださいね
チュイン
サクヤ「・・・」
「・・・、裏回りますね」
ビーム貫通チュイン
アラガミ「そろそろおきますね^^;」
アダマンタイトって難易度9まで行かないといけないのですね…orz
単体配信ミッションはまだかよ
>>906 昨日猫二匹と20回じゃれあったら三つでたぜ
俺も弾かれたorz
行ってくれる奴誰か頼んだ
スレ立て試してきます。
ヒバリたんおはよう
そして
>>912おっつおつ〜☆
>>912 オツガテイル
しかたねえ体験版でもやろうか・・・・それにしてもなんでUMDだけ読まなくなったんだよ・・・・
AVの声だけ聞こえて見れねえのと一緒じゃねえか・・・・・
だからあれほどフリスビーはするなと
いやなんていうかなUMDを読む機能が死んだというか
ポセイドンまでには何とかしよう
>>912 乙ガテイルだねん
ヤタガラス改の素材がまったくあつまらねぇ
未だに氷弱点の敵にヤタガラスで頑張るくらいなら
二丁め作って、とりあえずスワロウ真にしたほうが賢い気がしてきた
イレイザー真作ったけどコンゴウ、ハガン、堕天サリエルの三頭ミッションでしか使い道がない
愛が足りない!
しかしマジ荒神骨きついな
ピタマータ両方骨x3とかプルプルしちまったぜ
今まで恵まれすぎてたな俺・・・
荒神骨でるたびにやる気が失せて休憩してる
カムランの死に方はマジメにキモイ。
きもすぎる
カンタロスがちょっとでかくなっただけだと思えばおk
DLミッションって明日か
討伐終了時のフラッシュが目に悪すぎる
壁際段差のあれか
うむ、昔のポケモンフラッシュなんて目じゃないぜ!てくらいチカチカするよな
>>924 こんなにも悲しいのなら愛などいらぬ!
カルシウム足りてねーよっていう暗示なのか
>>892 足壊してれば3回に1回出るぞ。
カノンつれてけば追加報酬でもわりとでる。
そんなことより混沌神苔をだな
捕食した時の黒い体液がカメラに飛び散るのがウザくて捕食したくない
>>926 ギチギチィィィって足わさわささせながらあぼん
とてもきもいです
難易度9のピター強すぎる…
マータとセットの奴のが楽な気が
ノーヴァの「圧倒的力!」も目が痛くなる
カムランってガンダムっぽくね?
トランザムしたり百式になったり
画面ぐらぐら揺れるやつは酔う
>>927 おいやめろ。
MAP名忘れたけど暗い洞窟っぽいところでカンタロス系が襲ってきたときは
マジで寒気がした。あああ
>>937 ?ウロヴォロスの両足じゃなかったっけ?
カンタロスよりでっかい蚊トンボの方がキモイ
お互い主語抜けてるんだよ
>>926 騎士蠍だから仕方ない。
クアドリガさんの倒れ方が前のめりだったらAT‐ATっぽくて良かったのに。
>>898 ねだるな!勝ち取れ!さすれば与えられん!
クアドリガの死に様は暑さにやられた大型犬が横になってベロ出してハァハァしてる感じ
>>946 哲学の石はどっから(どっから)そんなこと考えてる石どっから(どっから)
>>945 ワイヤートラップとか次回作にあれば楽しそうだ
そこを通ったアラガミを転ぱせる
死に方よりも死んだ後沈んでいくところの方がなんかやだ
特に戦車
貂蝉改出来たドォォォォォ!!1
ウロさん全破壊するとHP下がるのか?すぐ死ぬんだが
禁猿血石とか9以上では出ない意味が分からない
やればやるほど糞だと思えてくるな
ウロボロはただのデカイ的
オリジナルバレットでは勝てなくなってきたんだぜ…
貫通でOP回収UMEEE
マジぱねぇ
>>955 今こそ、のうてんちょくげきだんとないぞうはかいだんを作る時だ。
ファンネルって説明文だけ読むと実用バレットに分類されてもおかしくなさそうだな。
寺で3体同時にもかかわらず、砕氷が楽しすぎる
アガーテ真でアラガミがゴミのようだ状態
どうしたらヴァルキリーになれるのやら
それを見つけるのも一つの楽しみなのかな?
ママジュラさんの頭硬すぎだろ
破砕なら早いのかね バスター練習してみるか
称号くらい好きに付け替えさせてほしかったな。
カタカナやめて、もうちょっとバリエーション増やして、前半と階級で組み合わせたり。
神風二等兵とか不死身曹長とか。
女王冠やっと出たよ
次は女神冠だ
死ぬ
>>962 おめでとう
女神冠は今のところ30戦して1個だ
君の幸運を祈る
ダウンロードクエがすくなすぎるんだけど、やる気ないの?
もうやることないんだけど。
あと数日の辛抱だ
雷騎盾0で硬神丹4回連続に神酒3回連続とかwwwwwwwwww
センサー入りすぎワロタ
>>951 複眼がアホみたいにダメージ通る
ないぞうで狙い続けたらすぐに死ぬし、複眼、角でほとんど体力残らない
DLCのペースは上げて欲しいと思うけど、それは無理っぽいみたいだし。
その間を補えるだけのボリュームがないのがな……。
売れてるから余裕ぶっこいてんだろうなぁ
>>968 難易度10まであるのにボリュームないって・・・
と思ったけど自分は進める速度遅いし、
後半は最終鬼畜難易度で二度とやりたくないミッションばっかりだったな。
ボリュームがないんじゃなくて暇潰しでやれる簡単なミッションが少ないんだよ。
ウロボロス戦は近接縛りがデフォ
とりあえず最初しばらくは隔週くらいで新しいダウンロードミッション欲しいよな…
難易度10まであるからボリュームがある?
それはないわw
>>972 だな。まあないだろうけど
単発とかいつになるんだよ
難しいのかねぇ
>>970 ぶっちゃけそういうことだよな
やりこみ云々でボリュームがないんじゃなくて楽しめるミッションが後半にないってところか
結構ストーリーで苦戦した野獣の黄昏とかコンゴウ4匹とかそういうのは久しぶりにやると楽しめるんだが
テスカが出るミッションなんて素材集め以外やりたくないしせっかくクリア時間記録されるのにタイムアタックに挑戦したりする人が出ないのがな
乱戦でどうなるかが完全に運次第だし
どうせDLCでまた複数ミッション用意してた所に複数やめろと文句殺到したからテンパってると思う
復習の獅子がやたらと追加報酬出やすい気がするんだけど他にもこんなクエある?
レアアイテムどころかそもそも追加報酬ろくに出なくてせっかく作った貂蝉改がゴミみたいで悔しいんだが。
モンハンパクっておいてこれはないわな
ティガ2匹とか持ち上げられてたってのかよ
>>974 難しくはないでしょ
悪い例だけどMHだと素人がUMD内のデータ使って改造クエストポンポン出しまくってたみたいだし
現存データを弄る程度の単体ミッションを出すのが難しいわけがない
面白いだけに残念だね
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| アラガミ単体のミッション配信は
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 単体ミッションの配信は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
許可やら、許諾やらのことじゃないの?配信サイトの。
>>982 まぁそれもあるかもしれないな
MHは自社鯖から直接配信だったけどGEはPSストア通してだしポンポン配信したりは難しいのかも
DLMで新アラガミ出すなら、射撃耐性の高い戦いがいのあるヤツも欲しいな。
>>984 常時圧倒的な力を見せ付けられるんですね
>>979 「単体?強さの調整が必要だな!ふふふ…」という難しさ
DLCの新アラガミ素材で作れるのが服だけってのはそろそろ勘弁して欲しい。
狩る気起きねえよ・・・
>>987 余計な事すんなって声を大にしていいたいw
現状のまま出して何が問題あるんだw温い言われても良いよw
>>970 そうそう
もーやだ!っての多いよね
俺なんか難易度6の帝王の骨で詰んでる
これの為に武器作りの旅をして再度挑んだが
また駄目だった・・・
分断方法も調べて実践してるんだが1分も経たないうちに合流される
まだ10回挑んでないからもうちょっと頑張ってみるかな
早く続きのストーリー見たいなぁ・・・
一回のミッソンでリンクエンド回数95回ktkr
やった!全ミッションクリアしたよー
象牙なんかより帝王の骨の方が難しいです先生
困ったらアドパにどうぞ
マルチは体力上がるといわれてるがやはり中に人がいると戦力がCPUとはダンチだ
称号かわらねえええええ/(^o^)\
>>990 帝王の骨は超視界剤を使って位置把握が大事
大物2体が極限まで離れるまで待ってまずはザイゴを潰す
そうしたらどうせどっちか1体が来るんで
その状態でもう1体の位置を把握
出来る限り離れた場所へ誘導して1体倒す
その後決戦は本堂で
996ならリッカと冷やしカレー飲みながら仕事の打ち合わせ
>>995 超視界剤は使ってたんだけど極限まで離れるまで待つんですね
いつも片方に気づかせてそいつだけ引き連れて一気に本堂まで走って
そこでやってた。
気づかせたらまたもぅ1体確認して出来る限り離れたところ行けばいいのか
ありがとう がんばってみる!
1000なら次の5戦で欲しい素材全部揃う
100なら物欲センサー解除
1000なら次回作アイスドリルが流行る
1001 :
1001:
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