【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 9機目

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル ガンダムアサルトサヴァイブ
ハード プレイステーション・ポータブル
発売日 2010年3月18日予定
価格 6,279円(税込)予定
テイスト/ジャンル アニメ/ガンダムアクション
プレイ人数 1人〜4人(協力プレイ:2〜3人 対戦プレイ:1〜4人)
販売 バンダイナムコゲームス
開発 アートディンク

公式サイト GAS通.com
http://www.b.bngi-channel.jp/psp-gas/index.html
まとめwiki
http://www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/
発売前情報
http://www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/13.html

次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は他の人が立候補を。
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください。
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。

前スレ
【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 8機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266492726/
関連スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース79機目【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260224270/
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:17:28 ID:2R0edWx+0
参戦作品(判明しているもの)
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム第08小隊
・機動戦士ガンダム MS IGLOO
・MSV
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・ガンダムセンチネル
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム(ゲスト参戦)
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダム00(1stシーズン)
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
・機動戦士ガンダム MS戦線0079
・機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
・トニーたけざきのガンダム漫画
・etc
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:18:16 ID:2R0edWx+0
FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
アニメの一話全て、もしくはひとつの大きな戦闘を丸ごと体験できるとのこと。
補給ポイント等も確認。オリキャラは組み合わせに応じて500種類から選べる。
救助システム等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある模様。


Q.ガンダムバトルユニバースに登場したゲーム作品、閃光のハサウェイ、トニーたけざきのガンダム漫画は?
A.CMにΞガンダムとシャア専用サクが登場したのでリストラは無さそう。


Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。


Q.○○(作品、キャラクター、機体)は出るの?
A.>>1の発売前情報を確認すること。
大抵はゲーム雑誌やネット記事、公式HPにて判明する。
キャラクターは名前だけの出演もアリ。


Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またオリキャラのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。


Q.体験版無いの?
公式サイトの特設ページにて配信がされている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:34:53 ID:hE5v4CMB0
V2はどうでもいいからν持ちのデータupってくれV2ばっかり出る
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:41:02 ID:YPeYSGBn0
>>4
キャラメイクの内容変えてみたら?
パイロットは後から上書きで作り直せばいいし
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:43:09 ID:i/PlbJOS0
神業は俺様外道な選択してけば出やすいけど
MSの条件はよく分からないからなぁ
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:28:53 ID:foXfwyuH0
すまん新参で申し訳ないんだが

このゲーム、戦闘システム的な意味でガンダムVSガンダムとは別物なのか?
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:29:38 ID:QdDJOqso0
ヴェーダって聞くとシュラト思い出すぜ
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:39:34 ID:OBYjHbk40
やっと大佐だ。苦労したぜ!
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:40:50 ID:e7HsgxR40
>>7
ぜんぜん別物。珍しい機体が使えるのがいいならこっち
ゲームバランスはともかくとして。
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:44:39 ID:Go4dwnx1O
>>7
ガンガンは格ゲー
こっちはお祭ゲー
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:48:48 ID:foXfwyuH0
>>10-11
レスthx

つまりあっちはアクションゲーム、こっちはシューティングゲームって解釈でおkなのかな
アーマードコア的なモノだったらむしろ大歓迎だ
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:48:50 ID:QBDWKsmh0
>>7
戦闘システムはVSとくらべてかなり雑
自分の好きなMSでヒャッハーするなら最高だけど
アクションとしてみるとクソゲーに片足突っ込んでる
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:50:08 ID:foXfwyuH0
>>13
そうなのか・・・とりあえず体験やってみます、なぜか最近PSstore繋がらんけど('A`)
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:51:20 ID:2R0edWx+0
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:53:03 ID:YPeYSGBn0
逆に、さほどシビアな動きが要求されないので
気楽に楽しめるライトなゲームという見方もできるな
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:56:35 ID:8tWU4I9+0
油断してたら敵の攻撃1撃で死んだw
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:59:02 ID:2R0edWx+0
前スレを埋めてくれ
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:59:17 ID:EMy7J/610
ニュータイプ出て喜んでたけど神業とかあるのか
最初ν出て乗れなかったんで消してV2の時ニュータイプでへこんだ
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:02:09 ID:foXfwyuH0
>>15
おお結構早いな、ありがとう。
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:16:15 ID:gKZMydoPP
>>17
クロトの錯乱タックルマジ外道。
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:19:57 ID:BuTQetEEO
三馬鹿って全員錯乱持ちか?
アスランがシャニ殴ってたらいきなりフォビ丼がゲロ吐いたのは見たが
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:23:20 ID:0Z1b3j120
ティエレンタオツーのPSAもマジ鬼畜
せっかくエクシアなんで格闘しばりで戦ってたら吹っ飛ばされた
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:43:21 ID:tSnhZiZu0
死にかけの敵に接近したらピンクに光って即死亡ww
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:44:40 ID:3/74GimiP
強化系は全員錯乱するのか?
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:48:39 ID:OBYjHbk40
最悪だなそれwww
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:51:46 ID:2jvIPycK0
自分で使うキャラに錯乱はいらんが
敵についてるととたんに嫌な能力になるな〜
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:59:49 ID:AggAgAm/0
エクシアのSPA出しながらガード押しててもソーマに
ふっとばされるんだけど、確定反撃ってやつ?
それともゴッターみたいにタイミングよくガード押さないとだめなの?
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:16:54 ID:gKZMydoPP
実はこのシリーズ、SPAの無敵時間は結構適当なところがあってな
モーション終わる前に無敵が切れる機体もいたりするんだ…多分それ。
特に格闘系や超射撃の、攻撃後の構えから通常ポーズに戻る時に一瞬無敵時間が切れることが多い

逆にロワのJRゲルなんか、SPA終わっても2秒くらい無敵続いてたりしたなw
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:25:13 ID:OBYjHbk40
うざいなそれwww
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:27:28 ID:Px4cmUIq0
体験版、一切チューンしてないエクシアでミッションすると意外にきつくて困る
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:29:42 ID:c/zVaYSY0
地道に補給しに戻れば良い。
今回は補給ポイント有るから潰されなきゃ何とかなるね。
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:32:02 ID:0Z1b3j120
GBUで慣れてたから無チューンエクシアでも楽だったな、飛べるし
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:35:38 ID:tSnhZiZu0
でも空中戦がなんか地味。
敵が編隊飛行で来るのは良いけどスピードが遅いせいか地味。
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:36:24 ID:Y9pdYX/WO
制限時間が気になってしまって補給できるエリアの戦闘以外ではどうも戻りにくいw
慣れた後はエクシアのダッシュ格闘で突っ込むのが楽しくなってきたなぁ
やっぱ無印GNソードかっこいい
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:44:24 ID:rQm0l24z0
UCのミッションブースターと小型プロペラントタンクしかDENEEEEEEE
どうなってんだ…ただ運がないだけか?
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:52:13 ID:YPeYSGBn0
>>36
だいたいそんなもん
UC0123のミッションでは特にブースターが多いな
↓少佐でこんな感じ

・アンチビーム皮膜 5個
・ブースター 25個
・小型プロペラントタンク 11個
・動作記憶装置 4個
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:02:17 ID:EKee8zQs0
>>1-37
禁書の痛戦闘機を出せ
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:03:01 ID:EKee8zQs0
超電磁砲の痛戦闘機を出せ
ゲーム版ナバテアに
染赤改まだー?
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:03:43 ID:EKee8zQs0
御坂は散香Dだな
黒子は染赤
初春はスカイリィ
佐天は
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:04:24 ID:EKee8zQs0
レインボゥだな
4人娘で複葉機
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:08:53 ID:BuTQetEEO
>>29
ユニのマシュマーザクも酷かったな
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:24:16 ID:rQm0l24z0
>>37
まじか
ただ運がないだけだったのねサンクス
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:26:45 ID:c/zVaYSY0
リザルトで撃破したMSの名前が出なかったらアイテム貰えなかった。
アイテムは完全ランダムって事ではなさげ。
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:31:30 ID:YPeYSGBn0
どうやらF91出撃の方が
ブースター(高確率)と動作記憶装置(低確率)で
フロンティアIV襲撃の方が
小型プロペラントタンク(高確率)とアンチビーム皮膜(低確率)ぽいな
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:40:26 ID:IPclAdGX0
>>45
動作記憶装置とアンチビーム皮膜の性能教えてくれないか?
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:43:38 ID:OBYjHbk40
ブースター35個?どういうことだいらないぞ?大佐なのに!
48フリーダム:2010/02/21(日) 14:47:56 ID:TxaFIVL60
最初のゲスト機体はV2しか出ないのか?
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:48:50 ID:YPeYSGBn0
>>46
持ってなくてもカーソル合わせれば性能見れるけど

アンチビームは ビーム防御+15 実弾防御-5
動作記憶装置は パイロットの取得経験値1.2倍 MSのHP-500、他全部-5
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:48:58 ID:2R0edWx+0
>>48
νガンダム
F91
V2ガンダム

上の三機のどれかを貰える
51フリーダム:2010/02/21(日) 14:50:17 ID:TxaFIVL60
>>50
そうか。ちなみに一番どれがいいんだ?
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:51:17 ID:IPclAdGX0
>>49
ほんとだw
ありがとう
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:51:40 ID:2R0edWx+0
>>51
人によるんでない?
54フリーダム:2010/02/21(日) 14:52:04 ID:TxaFIVL60
>>50だった
55フリーダム:2010/02/21(日) 14:54:19 ID:TxaFIVL60
>>53
じゃあ、vとF91の性能を教えてくれないか?
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:55:04 ID:u3uV0FaL0
>>45
F91出撃で小型プロペラ出たぞw
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:55:57 ID:2R0edWx+0
>>55
前作のwikiを見ろ
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:56:21 ID:TxaFIVL60
>>56
三個それゲットしたぜ
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:57:28 ID:TxaFIVL60
>>57
全作ってなんだっけ
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:59:28 ID:2R0edWx+0
>>59
自分で調べろ
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:59:30 ID:P+ppwcWD0
収録BGMて原作の結構多い?
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:00:56 ID:5wUILiklO
MUFの影響でアナログスティックで飛行モードにしようとしてしまう。

ところで今回も痔悪化は声無しだろうか?
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:05:29 ID:TxaFIVL60
http://chat.mimora.com/150717/
↑チャット作ってみたwwwこれの
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:07:17 ID:0Z1b3j120
ID:TxaFIVL60
なんなのこいつNGID突っ込んどくわ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:10:48 ID:2R0edWx+0
>>64
すまん、次からは気を付ける
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:11:26 ID:TxaFIVL60
開設完了
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:12:47 ID:TxaFIVL60
ぇ?
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:16:56 ID:OBYjHbk40
ブースター50個・・・せめて小型プロペラントをよこせ
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:18:53 ID:Yqs5hOJQ0
ブースターがそんな不必要な位入手出来るって事は
ショップで売り飛ばしてGに換金出来るって事だよな?
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:20:37 ID:TxaFIVL60
>>64
俺なんかした?
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:21:50 ID:78zuDDNs0
>>70
単純にうざいんだ。お前が。
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:24:24 ID:TxaFIVL60
>>71
64とID違うけど。お前
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:25:21 ID:c/zVaYSY0
ショップでアイテムが売買出来ると開発が簡単になり過ぎるんじゃなかろうか。
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:26:08 ID:EMy7J/610
このシリーズ初とかで慣れてないならバルカン、ライフルのV2がよくね?
ダッシュ光の翼斬りばかり狙ってしまう

しかし新シリーズの体験版ならストライク、エクシア、V2で良かった気がする
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:31:21 ID:YPeYSGBn0
>>69
MS乗り換えるときにいちいち外して付け替えるのは面倒だから
案外たくさんあっても困らないと思う
あと、パーツは開発にも使うっぽい
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:34:40 ID:BuTQetEEO
そういやF91のときのジェガンって一応飛行可能じゃなかったっけ
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:47:38 ID:xC+AiT7N0
>>76
コロニー内と地球の大気圏内は全く条件が違いますよ
え? このゲームだと区別ない? それは知らん
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:51:07 ID:BuTQetEEO
>>77
いや、GジェネとF90で飛んでた記憶があったからさ
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:58:26 ID:EKee8zQs0
>>42-78
イラン最悪
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:59:07 ID:EKee8zQs0
イラン最低
イラン史上最悪
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:59:49 ID:EKee8zQs0
イランは糞
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:00:31 ID:EKee8zQs0
イランって最低だな
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:14:36 ID:18re7EFI0
前スレ読んででマジ気が滅入るな
クロニクルの時点でたいした進化もしなくなってんのに、なにを今更としか思えねえ
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:20:46 ID:u3uV0FaL0
正直、なんでもあり!って肩書きがこのゲームはできちゃったみたいだからな・・
ゲームの種類でいったらやりこむゲームって言うよりライトでクリアが簡単で機体が見たい人のためのゲームだよなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:22:03 ID:78zuDDNs0
>>83
タイトル変更+エクシアという本格格闘機の参入で多少の期待がうまれたんだろ。
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:23:57 ID:o2k+q5gZ0
νはフライトないからV2が一番だよな・・・
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:27:11 ID:OBYjHbk40
フライトなしは痛い・・・
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:27:18 ID:Yqs5hOJQ0
>>85
どっちかっていうと間にマクロスが入って、その要素が中々良かった処で
このシリーズが発表されたから期待してたら、良くも悪くもガンバトでしたというね

TMSにバルキリーの操作体系取り入れてんのかとも思うが
それ自体が基本的にグリプス戦役系のMSしか恩恵が得られないしなぁ
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:28:56 ID:rQm0l24z0
ようやく動作記憶装置キター!
ちなみにF91で階位は少尉
敵は全滅させず
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:44:59 ID:4MpBXLkMO
種とか00が追加されるってんであまり期待はしてないんだが実際はどう?
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:46:40 ID:hc27sCcnO
少し前までガンガンやってたからスピード感なくてつらい
慣れりゃ気にならないだろうが
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:48:55 ID:QRh+nPCO0
>>90
いつものガンバトです
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:49:05 ID:JZugpNQG0
>>85
ホビーハイザック「私が本格格闘機ではないだと!?」
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:50:11 ID:rQm0l24z0
>>90
種は見てないからなんともいえないが結構喋るぞ
ユニとくらべると大まかなところはかわってないが細かいところは修正されてるように思う
ガードされてるのかどうかが一目でわかるようになったとか
けど人によればゴチャゴチャして見にくくなったって言ってる人もいる
とりあえず、タダなんだし体験版をやってみたらどうだ?
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:52:59 ID:Go4dwnx1O
個人的にはマクロスにあったカラー変更とかエンブレムを付けたりできたら最高なんだけどな
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:53:41 ID:0Z1b3j120
カラー変更は専用機の立つ瀬が無くなってしまうので・・・
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:57:49 ID:DjTfGFsN0
Gジェネみたいにシャアがザク乗ったらシャアザクに変化とかにして、
カラー変更を実装してくれたら良いんでない?
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:07:51 ID:tvCsU4in0
>>97
オリキャラで行くのが前提のゲームでそれはちょっと
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:07:59 ID:4MpBXLkMO
>>94
分かった
体験版やってみる
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:11:14 ID:Go4dwnx1O
>>96
そこもマクロスみたく武装とかで違いをつければ…
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:12:51 ID:Yk2sCgmq0
>>100
装備違いを作るんならカラー変更の意味が・・・
そんなもん実装するくらいならゲーム何とかしろという
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:14:57 ID:0Z1b3j120
ハイザックの2機とかホントに同じだしなぁ
逆に有効活用するならエゥーゴカラーのMk-Uをティターンズカラーにして
どうせSPAは一斉射撃だろうと油断してる相手を一刀両断くらいしか思いつかない。
完全に対人戦用な上に1どバレたら終わりだしな
まあ元々カラーリングは自己満足だし有効活用考える物でもないが。
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:26:24 ID:c/zVaYSY0
ガンダムの場合はカラーはエースカラーだからなぁ。
例えばザクを赤く出来ると、ジョニーちゃんかロリコン大佐と被るわけで。
そうすると元より赤い機体出す意味が無くなるわね。
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:32:48 ID:1SU39WnX0
次はどの機体とも被らない枠を1体なり用意してMSエディットかねえ
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:43:23 ID:tSnhZiZu0
格闘やってて敵機がジャンプすると、時々敵消えないか?
ロックはできてるけど敵が見えなくなるんだが。
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:45:51 ID:LHAjd3GL0
ダガー投げとけば大体なんとかなる
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:10:53 ID:MiSeE7Ar0
ストライクダガーが投げつけろとな?
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:12:56 ID:d4/GlsNA0
遊んでいて不満点はたくさんあるけど機体改造を資金制にしたのは評価してやりたい
前までは好きな機体をフル改造しても改造Pの問題でお倉入りが基本だったしな
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:13:48 ID:CQB1zwwt0
>>105
消える
あとたまに、敵機の隣の空間にロックオンがずれる


製品版では大丈夫・・・だよな?
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:17:30 ID:fWR0SLW+0
>>109
それ射撃ボタン押しっぱの予測射撃のカーソルじゃないか?
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:25:09 ID:0Z1b3j120
いや、なんかずれる事あるぞ
ロックオンマーカーから少しずれた所に敵がいたりする
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:26:56 ID:MdEVDrPe0
バスターの攻撃が見たいから近くで何もしないでいるオレ
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:32:41 ID:0Z1b3j120
ネーナのボイスが聞きたいからサーシェス戦ではHP適度に削ったら僚機にDEF指示だして自分は上から眺めてる・・・
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:33:28 ID:5U3OSwGQ0
「神業」持ちを作成してV2ゲット
ヘビーガンをかなり改造してやっとV2の基本値に届くところが
量産機と主人公機の性能差を感じさせる
ボスでも光の翼で周りをぐるぐるまわればあっという間に撃墜できるな
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:41:24 ID:BuTQetEEO
V2のSPAはザクレロに近いよな
ロック切り替えで雑魚の群れをバッタバッタ薙ぎ払えるし
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:43:04 ID:18re7EFI0
資金制は嬉しいよな
お気に入り機体が手に入ったら、すぐに前線に出せるしな
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:00:09 ID:YT86d58UQ
このタイミングでVS新作発表とか・・・
バンダイ売る気無いのか?
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:01:25 ID:hc27sCcnO
ブースト時の光の翼デカすぎ
敵が見えね
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:02:05 ID:EKee8zQs0
>>83-118
禁書の痛戦闘機希望
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:02:46 ID:EKee8zQs0
禁書の痛戦闘機マジで希望
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:03:29 ID:EKee8zQs0
禁書の痛戦闘機を出せ
超電磁砲もな
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:04:11 ID:EKee8zQs0
禁書の痛戦闘機をマジで希望
冗談抜きで希望
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:04:26 ID:xznAXruV0
>>117
家庭用が手に入るのは来年だぞ

まあ、こっちが発売してから発表でも
遅くなかった気はするけど
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:04:54 ID:66jx5LdWP
NGワードでしのいで、ある程度溜まったら通報しようっと
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:21:02 ID:Ipxplk0z0
>>117
・あっちは格ゲーこっちはミッションゲー
・機体数がダンチ

で乗り切れる予定
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:36:23 ID:cR7NVtup0
ていうか次のvs家庭用はやっとPS3だからもう比べる意味は無いだろ
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:40:45 ID:CAZ/Ozu80
>>126
PS3じゃなくてACだよ
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:41:50 ID:pBdhc38I0
>>127
>>126にvs家庭用って書いてあるよ
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:46:05 ID:hc27sCcnO
あのブースト時の光の翼攻撃判定あんのね

しかし格闘当てにくいなぁ
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:48:45 ID:c/zVaYSY0
>>123
来年は来年でコレの後が同じ様なタイミングで発表されてたりして。
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:49:09 ID:zBLssYkQ0
>>128
新作のガンガンは何処のサイト見てもアーケードとしか書いてないが。
ていうか全然このゲームと被る話じゃないじゃん。
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:52:05 ID:RPXXo8160
vsはPS相互基盤の採用と言うことでPS3で出るのが濃厚って
あたりだね
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:52:49 ID:RPXXo8160
↑PS3相互基盤
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:01:59 ID:pBdhc38I0
>>131
だから>>126は家庭用に移植されたときのことを言ってるの
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:02:17 ID:JZugpNQG0
それ以前にスレチだから
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:06:03 ID:SQ4r+zTL0
ところで貰える機体って全部ガンダム頭のだけ?
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:09:20 ID:5U3OSwGQ0
>>136
ガンダム系統だけってことか?
公式サイトではゴトラタンで暴れてるカテジナさんの画像とかあったような?
たぶんガンダム系統以外も使えるんじゃないかな?
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:10:11 ID:78zuDDNs0
>>136
体験版ではね。
むしろ製品版ではガンダム系は支給されなさそう
139137:2010/02/21(日) 20:15:15 ID:5U3OSwGQ0
>>136の言いたかったのは「体験版」での話か
失礼した
体験版ではもらえる機体はν、F91、V2のどれかだよ
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:15:45 ID:3/74GimiP
公式サイトのSHOPの購入項目

パイロット
原作アニメでおなじみのパイロットを購入可能。特定の条件を満たすことで、
シチュエーションモードでもさまざまなパイロットが使用可能となるので、
ここで購入していろんなパイロットでゲームを楽しもう。

てことは、アナザーのパイロットで一年戦争とかその逆もできるのかwktk
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:17:04 ID:2R0edWx+0
>>140
多分、UCのシナリオを全クリしたら使えるようになると思う
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:22:25 ID:SQ4r+zTL0
>>139
俺も説明不足のまま聞いてしまってごめんよ
最初に貰えるのはその三機だけなのね、教えてくれてありがとう
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:48:07 ID:gG3x6jXy0
変形すれば楽にエリア移動できるのにいまさら気がついた
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:12:44 ID:iFPrdj4bP
体験版まだやってないけど
またコンテナ運びをするゲームがはじまるのか
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:13:50 ID:J+qUVA0RO
>>143
なにげに×の加速が使いやすいよな
なんかかっこいいし
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:16:53 ID:Jh7rta3n0
体験版やってみたらバトルユニバースより何か操作悪くない??
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:18:15 ID:P2jDz8qm0
なぜこのシリーズは頑なにコンテナ運びをやらせようとするのだろう?マクロスでも健在だったし
あれ楽しみにしてるヤツとか絶対いないだろ
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:19:01 ID:JZugpNQG0
>>147
俺は割と好きだよ
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:21:49 ID:zBLssYkQ0
コンテナ運びはネタだよ。新喜劇のミスターオクレみたいなもん。
確かに無くても良い物なんだけど今更取り除くのも忍びないみたいな。
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:24:16 ID:BuTQetEEO
またF91で引越し作業をするハメにはならんことを祈る
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:24:26 ID:12SYw4qvO
エクシアの格闘に違和感
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:24:51 ID:3VAJx0S/0
このゲームノーロック状態での操作がイライラするから
余計に粗が目立つんだわコンテナ
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:28:09 ID:eLi61EEE0
グラといいアクションといいPCの同人ソフトみたい
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:32:45 ID:zBLssYkQ0
ガンガンのノーロック状態の操作も結構イライラするけどな。
リング集めとか自分の思った所にいけなくて凄いもどかしい。
ガンバトは視点リセットがある分かろうじて。
いっそゴッドイーターにガンダムの皮を被せてくれたら凄い操作性よくなるんだが。
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:33:17 ID:cVJk7uxX0
おっ新しい葬式スレ立ってたのか
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:45:04 ID:/Z8gkYtv0
Ξガンダムが陸を歩くとかありえない
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:49:24 ID:wTI7KWKN0
>>154
ガンガンはロック状態(敵が居ると強制)でのリング回収じゃね?
ノーロックでは問題ない
ガンバトはロック対象を中心に円を書くのは得意だが
ロックノーロック共に細かい足場への着地は不向き
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:00:39 ID:wTI7KWKN0
コンテナはMSの向きが8方向にしか決められないから
目的地の方向へスムーズに進路を結べない事が多いのが何だかなと
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:01:23 ID:zBLssYkQ0
>>157
でもガンガンだとここに登ろうとかここに入ろうとかいう操作は不向きじゃね?
横移動で自然に回転する無双形式の視点移動はいいんだけど
自分の思った方向に向く手段が無いから地形の散策には向いてない。
一番理想的なのは主観視点の戦場の絆だね。
あれだと入り組んだ室内でも自由に動き回る事が出来る。
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:06:04 ID:wTI7KWKN0
>>159
ロックだと確かにダメだなガンガンは
それでいてロック外せないのが最悪
だけどノーロックのはむしろ良いでしょと言ってるんだが
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:14:03 ID:G2vfuVSe0
ガンガンはぬるぬる動く割には視点が定まらないから微妙に動かし辛いと感じるなあ
ガンバトみたいにシールド構えで視点リセットみたいのがあればよかったんだけどね
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:18:32 ID:wTI7KWKN0
とりあえずコンテナやるなら
目標位置にロック可能な物体置いといて欲しいなあと
たびたび方向転換するのだるい
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:19:10 ID:F9KMWmB50
>>113
仲間がいて良かった

アグリッサ早く使いたいわ
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:30:15 ID:BuTQetEEO
>>159
絆ってFPSとかTPSに近い操作方法だっけ
PSPでやるの大変そうだなw
アーマードコアやレジスタンスが出てるからなんとかならないことはないんだろうけど
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:33:50 ID:hc27sCcnO
SPAくらって自由が即死した・・・
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:39:32 ID:IeGchJno0
今回はポイントの継続は無しか?
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:40:00 ID:mfm3f+7cP
種ミッソンでクルーゼが出現する条件がわかんねーんですが
3馬鹿を早くブッ殺しちゃうと駄目っぽい?
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:41:40 ID:22OBOF1B0
戦場の絆はもうPSPで出てるよ
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:00:41 ID:gKZMydoPP
コンテナ運びは水泳部のためにあるミッションだと思うんだ

腕つきMAでも運搬できるようにならないかな
ヴァルヴァロだぞーって運びたい
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:00:47 ID:5U3OSwGQ0
>>143
体験版に変形できる機体なんてあったっけ?
自由の高速飛行のこと?
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:01:31 ID:aiFLxIKz0
説明読まずに適当にやってたら変な状態になったと思ったら
高速飛行なんてあったのか
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:15:30 ID:/Z8gkYtv0
やってみたが宇宙世紀にSEED・00の組み合わせって何か中途半端だよな
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:30:46 ID:tvCsU4in0
>>172
UC作品以外だとそこら辺が妥当だからしょうがない
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:33:28 ID:i/PlbJOS0
新しいって以外ガノタ的には汚点しか残せてない両作品じゃね?
ガンゲーはライトユーザー買わないし・・・
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:34:51 ID:R8rvq+4jP
Xの機体とかでも良いと思うが・・・

まぁ、参入しないのは人気がないっていう理由があるんだと思うが
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:42:05 ID:tvCsU4in0
>>174
企業的にはガノタ(笑)的な扱いだろうな
汚点とか言ってんの一部だろうしそいつら出るから買わないなんていうのも少ないだろ
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:42:42 ID:MIlWBe+80
出撃数100回にも届かないのにもう飽きてきた
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:43:29 ID:i/PlbJOS0
一部ねw
まぁ作品云々の前に作品の出来が酷いから様子見は増えたろうけど
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:49:27 ID:cR7NVtup0
明らかにガンガンをPSPでやって以降、挙動とモーションに関する失望が増えた感はある
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:56:09 ID:QBDWKsmh0
システム周りは四年前のロワからほとんど変わってないからな
流石に最近作られたゲームと比べると厳しいものがある
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:12:05 ID:r0WjnCNS0
>>180
GP01とガンダムを比べるようなものだからな
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:21:33 ID:aJZweoF50
人参いらないよ
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:11:49 ID:CO7nknXL0
このゲームって自由やエクシアでUC世界に乗りこんだり
その逆もできたりすんの?
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:14:34 ID:yqZMKjL10
>>167
種ミッションでのクルーゼ出現は、Aエリアに出現するカラミティガンダムを落としたらEエリアの方に出現したよ。
それだから早めに三馬鹿を撃破しちゃうと多分アウトだと思う。
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:14:45 ID:KMjmFNFl0
出てもないのに知らんがな
過去の例から考えれば出来そうだけど
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:15:10 ID:TnQCVggk0
今までのパターンであれば、クリア後に条件満たせば可能な筈。
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:33:00 ID:MIZqwoZo0
自分用メモ
国籍アメリカ
選択肢は外道系、見方邪魔とか見捨てるとか革新なんて無いとか
これで神業
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:38:44 ID:/WyErNtg0
ちょwwwww
ヘビーガンのサーベルがジェガン色wwwww
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:02:38 ID:17DdrJp30
今さらながら、機体数が売りのゲームなのにその機体数をディスった体験版を出して何を伝えたかったんだろう
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:07:30 ID:qsjFYmf7O
体験版一通りやってみたが、なんかシャニの演技が目茶苦茶上手くなってる気がするw

しかしエクシアはみんな散々言ってるようにイメージより遥かに格闘の振りが重いな…
ゾゴックやホビーハイザックとまではいかなくとも、MUFのバトロイド位スムーズであって欲しかった
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:08:35 ID:8Eh3c6BOP
ユニバースの体験版はもっと少なかったぞ
キャラメイキング、マップ間移動、補給ポイント等、今作で追加される要素を体験出来るし
00、種のステージもある
シリーズ未経験なら操作性や雰囲気は掴める
体験版は4ステージだけ?とか言ってた奴もいたが、体験版に期待しすぎじゃないか
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:11:12 ID:dn+FWceP0
根本的に変化の無いマイナーチェンジの体験版だし
アクションに変化もないから、やっぱりガンバトだなと感じるだけだな
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:19:43 ID:U+mS1FLh0
まあ、発売後にスレがメタメタになるのを見るよりは、
今の段階で膿を出しておいた方がいい気はする。
そもそもマイナー路線の半バカゲーなんだし、
ユーザーが買い控えできるならそれに越したことはなかろう。

俺は勿論買って、どうせ猿のようにやりこむことになるだろうが。
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:26:42 ID:cIJn0V4K0
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:31:53 ID:qsjFYmf7O
バカゲー部分といや今回も無駄に乗り方にこだわったSFSを堪能したい
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:54:23 ID:sDt0htFrP
61式メガライダー…!!

スキル条件分かってきた
UC出身地→ひたすら上選択でニュータイプ、下で強化人間
CE出身地→上でコーディ、下でブーステッド
00出身地→上でマイスター、下で神業
逆にCE出身でニュータイプや神業などは不可

出るかどうかは運次第だが、そこそこ高確率な上に連打ですむからとにかく楽。
でも地域ごとに多少の差があるらしく、たとえばブッホコロニー産ニュータイプを見たことない。…強化ばっかり…鉄仮面の呪いか。
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:07:43 ID:LkJ+8kBX0
ν→V2→F91に落ち着いた。
CDとNTがあんまり変らないのはちょっと酷いな。せめてSpCDだろうに
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:38:11 ID:gD90fakv0
今回のネタ機体は半壊エクシアは決定かな
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:45:52 ID:xy4MuLb00
GNアームズの砲台with瀕死のロックオン兄貴参戦希望
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:47:08 ID:GbOSD5fp0
半壊のビグザムwithドズル閣下参戦希望
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 04:10:02 ID:gD90fakv0
>>200
殴りあい宇宙でのビグザムのSPAが、やらせはせん!だったなw
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 04:42:52 ID:KpB+PuXg0
ユニコーン出ないのか?
種や00なんか邪魔だから体験版でユニコーン1話欲しかったな
その方が売上伸びるんじゃね?各方面で大絶賛なんだし
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 06:23:21 ID:LD3CRpxw0
ユニコンがでるとしても今後隠し玉になりうる作品を
体験版で放出しろとか馬鹿の発想だよ
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 06:43:59 ID:BB7JVLns0
ゲスト参戦で、きっといるんじゃない? ユニコーン
ユニバースのF91みたいに

このタイミングでお互い、発売するんだし
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:04:01 ID:S/SZ1JhM0
いま体験版のF91出撃をプレイしてるのだけど、
進路ルート拡大したのはいいがエリアBに進めねぇ。
エリア移動のオブジェクトらしき物にもロックオンできないし・・・
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:07:00 ID:xjp8x7dI0
LR押せい
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:11:35 ID:S/SZ1JhM0
>>206
おぉ移動できた、Thxです
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:54:16 ID:aJZweoF50
HOW TOくらい読もうぜ
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 08:28:20 ID:9+JVSdk80
>>197
NTCDにもキラやアムロの様な最上級も居ればカツや一般兵の様な下級も居るわけだし
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 08:49:31 ID:HRJGf8JQ0
イナクトだかフラッグだかのガードが、
ちゃんとクルクル回っててよかったw
今更ながら00観てるから、結構楽しみだぜ
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 09:18:42 ID:KnsmjuAqO
自由のSPA強すぎww
至近距離から撃つと3馬鹿が即死する
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 09:31:13 ID:8T4kTlaRP
>>210
公式サイトのSS見ると、コーラのイナクトは副武装が「ディフェンスロッド」で吹いたwww
それ武器やない!
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 09:50:19 ID:pQFPGu3i0
このゲーム性じゃ
・このシリーズの固定客
・ガンダムならなんでも遊びたい
以外は手を出さないんじゃないかな


体験版出してくれたことに感謝
今回は見送ろう
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:41:54 ID:WFM1BM/j0
ユニコーンはシナリオはなしだが隠し機体でいそうな気がする

登場キャラ100人以上、機体数300機以上ってことだけど、GジェネWの時みたいに
「名前表示だけのモブ扱い」「登場するが使用不可」のキャラや機体が圧倒的に
多いんだろうな(ガンネクのミッションモードみたいに)
発売後のスレは「何で○○が出ないんだよ」とか「何で○○が使えないんだよ」とか
GジェネWの時と同じ書き込みが多そうだ
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:42:04 ID:KY0eMy1e0
マクロスアルティメットフロンティアで発展した部分が全然活かせてないっつーか
古い素材をそのまま使いまわした手抜きゲーに見える

戦闘中の顔グラとか作戦終了時の文字もダサくなってるし、どうしてこうなったんだ
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:46:38 ID:sbBHDdyg0
発売まで待てなくて、
未プレイだったマクロスやってみたけどきついな・・・
こっち以上にシューティングだけだし、機体変わってもやること同じだし、
ずっと飛びっぱなしなのもフワフワして楽しくない
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:53:04 ID:DH6uPZEg0
デストロイドでおk
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:54:34 ID:vaDcg5Bt0
>>216
バルキリーは戦闘機に変形するロボットではなく、ロボットに変形する戦闘機だからな
飛びっぱなしで格闘戦が少ないのは当たり前
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:07:09 ID:SUV0QZDL0
変形MAだけでもマクロス操作にして欲しかったな
というか何故出来ない?
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:16:02 ID:q7GIIJvHO
>>213
自分が作ったキャラで種や00世界を駆け抜ける事ができる
俺はそれだけで買いだ
ちょっとキャラエディットの絵の少なさが残念だが
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:34:51 ID:SUV0QZDL0
>>220
あ、それ無理すw
U.Cの世界は自分のキャラで、SEEDやOOは基本ゲストキャラのみって設定らしいぞw
つまり、俗に言う全クリなりして解放しないと自分のキャラではSEED、OOの世界のミッションは出来ないとか
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:37:14 ID:EVOqirDYO
じゃあ無理ではないじゃないか
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:37:30 ID:K1Ng/OZT0
多分いつものようにその時代クリアしないと他時代のMSも持ってこれないだろう
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:39:40 ID:SUV0QZDL0
>>222
いや、多分あるだろうってことで解放すればって書いたが
解放されるかどうかは、製品版でてからじゃないとわかんないってこと
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:46:33 ID:RUztg89I0
というか、なぜU.C.では自キャラでプレイできるのに、SEED,OOは原作キャラ
だけのプレイなんだ?マクロスでは全て、自キャラでプレイできたのに・・・
なに?この中途半端な仕様。マクロスから進化できなかったの?
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:46:41 ID:xjp8x7dI0
なんでまたその二作品だけゲスト固定の仕様にしたんだろうなぁ
条件満たすまで成長もしない癖に面倒くせぇ
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:47:00 ID:vaDcg5Bt0
〜制限解放後〜
アスラン「こちら、ザフト軍特務隊、アスラン・ザラだ。聞こえるかフリーダム!…キラ・ヤマトだな」
カスタムキャラ「違います」

これならまだいいが、フリーダム以外の機体で出撃したりしたら…
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:50:53 ID:K1Ng/OZT0
>>225
マクロスはよく知らんが世界観的に難しいんじゃないかな
UCは主人公たちのいる所にゲストモブキャラとして参戦するけど
種のアークエンジェルにそんな人員もMSもないし
00に至ってはさらにない
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:51:58 ID:sDt0htFrP
アスラン「聞こえるかフリーダm」
ケリィ「ヴァル・ヴァロだぞーっ!」
まさにカオス。

刹那がマゼラアタックに乗って「俺がガンダムだ!」とか
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:55:45 ID:GAf3wvbS0
宇宙世紀に降臨したグラハムがガンダムだらけで歓喜しそうだな
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:55:51 ID:RUztg89I0
>>228
部類的には、祭りゲーなわけだし、別にそんな現実的な設定いらないと思うのだが・・・
他でも祭りゲーは、カオス状態だし、別にいい気がするが・・・
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:56:18 ID:SUV0QZDL0
キラ嫌悪な人とかからすれば、地獄なんだろうなw
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:57:21 ID:8T4kTlaRP
>>140にもあるが、
「特定の条件を満たすことで、シチュエーションモードでもさまざまなパイロットが使用可能となる」
なんだから問題ないだろ、最終的にはコーラをヅダに乗せてアバオアクーとか余裕ですよ
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:59:56 ID:K1Ng/OZT0
>>231
祭りゲーとはいえ初めから積極的に世界観壊しに行かなくてもいいだろう
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:07:07 ID:RUztg89I0
>>234
まぁ、個人個人考えは違うと思うが自分的には、マクロスの全ての作品に
自キャラで出撃できる仕様が好きだったんだ。だから今作ではそのマクロスの
フィードバックがあるから(カスタムBGMや機体救出)もちろん、全ての作品
に自キャラで出れると思ったんだが・・・
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:11:34 ID:8T4kTlaRP
>>235
「全ての作品に自キャラで出れる」は実現できるんだからいいじゃないか
クリアなりなんなりで条件満たすことぐらい別にいいだろ?
なんかRPGで最初から魔王の城に行かせろ言ってるみたいだな
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:18:50 ID:12S66LMh0
>>216
やたら評判良いので俺もやったけど根本は同じだったな
ただ、変形とかミサイルとかのおかげか
システムと題材の親和性はガンダムタイトルより高いと思った

ガンダムはいくら頑張っても個対個の戦いが多いし
直線的な攻撃がメインなのもあって
システムと合ってないんじゃないかなあという気がしなくもない
題材に合わせたシステムのチューニングが出来てないのかもな
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:24:47 ID:r0MCqlM50
>>237
単純にタク〜ロワ以来からのゲームエンジンを捨て切れてないから
所々ガタが来てるってだけでしょ

ロワとユニで評価が高かった部分を取り入れつつ
タイトルを改めた様にまた一から作り直せば良かったのに
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:26:06 ID:PTUQlnpz0
キラとかどうでもいい…問題は我らがディアッカ・エルスマンが声付きで参戦しているかどうかだ!!
いや、マジで今度こそちゃんと頼むよ…?(´・ω・`)

俺さ…ディアッカと一緒に小隊組むのが夢なんだ…
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:27:08 ID:8T4kTlaRP
>>239
ご愁傷様だなあ…
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:36:02 ID:aJZweoF50
>>236
確定ではなく可能性の話だからな
文脈的にはUCで色々なキャラが使えるよって意味合いに取ろうと思えば取れるし
まぁ十中八九モード解放であるだろうけど

何でそんな仕様にしたのかは俺も気にはなるな

>>239
体験版では名前だけ・・・後は分かるな?
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:38:04 ID:Yxzk/JDE0
アドパ2人でミッションする時、同期中の所から一向に進まずエラーおきるんだけど
なんでかわかる?

他ゲーでは普通にアドパできてますが。泣
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:42:04 ID:TnQCVggk0
>>241
種は監督負債辺りから文句来たんじゃね?
00はアレ設定上は主役側は稼動状態にあるMSは後一機だからなぁ。
まぁその辺の兼ね合い何じゃなかろうか。
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:57:09 ID:JtiQDDcJ0
ズームできるようにしてくれよぅ
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:00:11 ID:NDRuNgo50
たしかにカットインの背景や作戦成功とか撤退の文字はダサいな・・・
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:04:29 ID:WJ+Yt5RI0
>>243
監督にそこまで権限ないよw
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:07:38 ID:TnQCVggk0
>>246
権限無くともそういう発言はしそうでしょ、特に嫁w
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:10:51 ID:HaVQK1kR0
で、今回こそエコールは出るんだろうな?
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:13:22 ID:z5YnJsAy0
ディアッカとカガリについての噂

・話の展開に口出して干された
・映画版で声優変更する予定だが肝心の映画版がずっとスルーされてるので
新しい声優をあてる事もTV版の声優を使うこともできずにいる
・エロゲに出たから

色々あるよね
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:16:42 ID:WJ+Yt5RI0
>>247
そもそもこのゲームの事知ってるのかすら疑わしいw言われててもすぐ忘れてそう
というか仮に何か言ってたとしてもそうですかで済ませる事が出来るだろ バンナムやサンライズならまだしも
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:18:01 ID:rHGvW2g8O
お前らの中の福田監督はどんだけ権限持ってる大物なんだよ
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:20:29 ID:R11VGOdW0
>>239
わかるよその気持ち。
俺もカガリが出るか心配でしょうがないんだ・・・

みんなに「後は分かるな・・・?」言われまくるし・・・
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:20:48 ID:6ZIBmnLr0
Gジェネスパロボと声なかったからひと悶着あったのは間違いないんじゃね
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:22:32 ID:/SVFOwbi0
第三次αでも自由と正義のカットインにイザークとディアッカのまで作ってあったのに乗り換え出来ないのは負債が口を出したからだ!
見たいな噂もあったよな
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:26:55 ID:baNc5rZR0
問題なかったら普通に声あるだろ
問題あったからずっと声なしなんだろ
それだけ
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:27:11 ID:fSaQZqtB0
次回作で褐色肌のオールバックのオリキャラ作れて
セリフにグレイトゥでも入れときゃ無問題
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:30:49 ID:PTUQlnpz0
種死版のディアッカなら百歩譲って声無しでも我慢するが種なら主人公サイドで一緒に戦ったキャラなのにハブくとかありえないだろ…。
そういや、種で途中で艦降りてその後どうなったかすら分らないキャラいたな…
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:40:15 ID:fSaQZqtB0
そういやZZのガンダムチームとかシュラク隊はどれぐらい出るの?
この手のお祭りゲーではいつも真っ先にリストラされてるよな
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:41:44 ID:XCbdX0H70
カガリがエロゲに出たと聞いて

ディアッカの人スパロボの別作品には声出してディアッカでは喋らなかったんだよなw
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:41:54 ID:IkZi1Oe60
ディアッカは何なのかね、Gジェネもダコスタは声優同じなのに普通にセリフしゃべるし
もめたんなら出演そのものを拒否るよね
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:44:22 ID:8XRDQEyCO
>>258
ルーエルビーチャはユニの声使い回すんじゃね?
モンドとイーノはハブられたまんまだろうけど
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:21:06 ID:SUV0QZDL0
声優にしても監督にしてもプロなんだから
くだらないことで揉めて、ファン置いてきぼりとかどちらもプロとしての意識が足り無すぎだろ

何が原因であっても、ユーザー置いてきぼりは一番やってはいけない業界だろうに
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:27:50 ID:fSaQZqtB0
むしろ星はガンダムファンに配慮してキラ役降りてくれれば
ゲーム化のたびに種アンチと信者の争い見ることもなくなるのに
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:28:01 ID:acgMJCWZ0
体験版やってみたけどオリキャラのパーツって製品版で増えたりしないのかな?
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:30:51 ID:SGlDIkFi0
>>262
コナンのおっちゃんの声かえちゃうような業界だから無理だろ
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:31:22 ID:l/JQtiSS0
>>220
俺もそれを楽しみに体験版DLしてみた
でも正直ゲームとしてどうなのって感じで無理だった
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:32:03 ID:SUV0QZDL0
>>265
その後、きっちり後釜用意してるだけマシじゃない?
ゲームで声優が居ないからモブ化とか・・・
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:57:46 ID:WFM1BM/j0
OOパイロットはメインどころはかなり揃ってるみたいだな
OOファンが気になるのはラッセやセルゲイが使えるか、オペにクリスやフェルトがいるかってところか
同じように専用シナリオ用意しててもハブられキャラが多い種は寂しいことになりそうだな
キラ、アスラン、ムウ、マリュー、ラウ、イザーク、三馬鹿以外は名前のみ表示のモブ扱い
ストーリーモードなのにキャラが少ないなんて・・・ort
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:00:14 ID:KMjmFNFl0
十分いるじゃないか
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:02:28 ID:u1pOF+xe0
種興味無くて00と宇宙世紀好きなので無問題です
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:13:44 ID:Gzv4ZH4B0
>>267
アスランとかならまだしも、キャラの掛け合い的な意味で名前出演になっても大きな問題は起きないからなぁ…
エロゲでの噂が本当ならディアッカの声優がキャラクターイメージを傷つけたとかでディアッカのみアウトなのかもな

業界と言えば声優に枕仕事をさせていて問題になった業界だからユーザーの事を考えているとは思えん
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:18:04 ID:xy4MuLb00
体験版のセーブデータがあると良い事があるよって言うけれど、その良い事がどんなものなのかハッキリしてほしいな。
稼いだ資金やパーツだけ一定量(or全部)コンバート可能ってならACLAP出るまでに稼ぎまくるけど。
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:18:49 ID:baNc5rZR0
>>259
数だけが頼りなのに減らしたら何も残らないぞ
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:19:21 ID:SGlDIkFi0
一定量のボーナスがあるってくらいじゃね
あの薄い内容の体験版で「やりこんだ方がお得」とは言えんでしょ
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:22:00 ID:jzpkfET+0
ブログの更新来た
ttp://blog.bngi-channel.jp/psp-gas/

10万ダウソ達成したのか
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:33:03 ID:Mmi8fRC4O
エロゲと言えば、中央腐敗だかそんな名前の声優がいたが…
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:35:23 ID:CcC5E5b20
体験版データは製品版にどう影響するんだ…
ブログの更新無さ杉じゃないか?wwwGEはほぼ毎日更新してたのにw

これさ、通信プレイの方が資金多く入ってないか?気のせいか?w
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:37:21 ID:SGlDIkFi0
>>277
2人で2倍、3人で3倍っぽい
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:39:59 ID:CcC5E5b20
>>278
おぉーそうなのかwサンクスw

一人で三人通信する作業にもどるお^^
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:42:43 ID:SUV0QZDL0
まぁ、良いことがあるよじゃなくて
どう良い事があるのかははっきりして欲しいな

どうせガンダムならどんなクソゲでも買ってくれるんでしょ?
って言うのがプンプンするな・・・GEも結局序盤以外はバランス調整放置してるし
売れたら勝ちみたいな感じなんだろうねぇ
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:44:19 ID:WFM1BM/j0
男性、女性限らず声優でエロゲー、エロアニメに出たことない声優なんてどのくらいいるのやら?
この間、女友達の家でネタで見た腐向け18禁アニメには
(1st)ガルマ、ジニン(Z)ジェリド、ヤザン、ヘンケン(ZZ)グレミー(V)ユカ(W)ヒイロ(X)ジャミル、シャギア
(∀)グエン(種系)アスラン、シン、ムウ、虎(OO)大使
こんだけ実名で出てたぞ
普通のアニメや映画の吹き替え関係だけで食べていける声優なんてほとんどいないのが現状
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:48:58 ID:sbBHDdyg0
この間、女友達の家でネタで見た腐向け18禁アニメには

はい、ここテストに出ますよ
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:49:01 ID:8zrOxtC00
>>280
あっちは売れたし褒める部分もあるけど
こっちは売り逃げすら危うそうな感じがする
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:15:19 ID:ngD7zG8X0
くぎゅは無いな

で、なんでこのスレでエロゲ声優の話なんてしてんの?
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:20:35 ID:8ePHVIIl0
ディアッカの中の人が、エロゲ出たからゲームで省かれたっていう噂話が発展して・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:25:13 ID:Mmi8fRC4O
前スレ辺りで、でぃあつかエロス丸として出たからって話があったな
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:25:16 ID:Aiu4OnkI0
  /巛 》ヽ,
  ヾノ"~^ヽ,^ お茶でも飲もうぜ
  (´∀` リ
  ( つ旦O
  と_)__)
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:29:10 ID:kswIJHRf0
ようやく大佐までのぼりつめたぜ…
もうこれ以上階級は上がらないのか?
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:34:34 ID:R11VGOdW0
ブログ更新されたけど製品情報まったく無いよ
自分のゲーム体験書いてらっしゃる・・・

>色んなスキルがあるんですが…わたくし、やりました。
“ニュータイプ”です!(ヤターッ!!)
これだけでかなりテンションあがりますよね!*^^*

すごいですね、こちらはがた落ちです。
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:40:54 ID:K9RvPRKD0
体験版DLして、パイロット作成で適正検査後のMSプレゼントでニューガンダム貰ってやたー!
でもニュータイプじゃないから乗れません…なにそれ…
結局デナンゾンばっか乗ってる、F91時代の大河原デザイン最高や!
でもゲームとしてはいまいちだなー。
ガンバトシリーズよりグラしょぼくなったような気がするし、
変形コマンドでずっとスラスターで飛べるのは良いけど、
DSで出たガンダム00のゲームみたいな微妙なシューティングアクションになってしまったような…。
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:42:52 ID:rwf3YZUr0
>>288
次は少将だな
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:52:33 ID:WJ+Yt5RI0
>>291
准将かもよ
特殊な位らしいからジオンの方にはあるのか知らんけど
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:12:34 ID:ZKhoN0E+0
>>259
加賀ヒカルか
最近になって実はカガリじゃなくてルージ君だという意見が出てるけど、
本当だとしたらめちゃくちゃ営業妨害だな
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:17:49 ID:rwf3YZUr0
82
89
100
92
73
83
45
102
85
82
能力値合計831だけど少将だよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:30:27 ID:i0e4TNXmP
>>292
アケゲー(GCBや絆)にはあったぜ>准将
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:30:51 ID:96pn8lt/0
そいやザフト軍って階級ないんじゃなかったっけ
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:36:58 ID:aeMdD7UX0
そういえば階級じゃなくて服の色だったか?
1番上はフェイスとかだっけ
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:41:45 ID:WJ+Yt5RI0
適当に言ってたけど今回は大佐以上行くのか
>>295
作中でいたっけ?
>>297
フェイスは海兵隊みたいな特権階級
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:43:15 ID:r0MCqlM50
トワニングが准将じゃなかったか確か
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:44:00 ID:kswIJHRf0
おいおいようやく大佐までいって一段落ついたと思ったのにまだ上があるのかよ…
たしかユニでは大佐までしかいけなかったよな?
階級はステの合計で上がるのかね?自分は735で大佐
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:46:39 ID:WJ+Yt5RI0
>>299
あーそういえばそんなんもいたな
大佐だと思ってた
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:47:13 ID:rwf3YZUr0
大将なかったっけ?
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:49:09 ID:TH9VTRh10
友人と通信してキュリオス使ったが…
やっぱり何となく使い勝手悪かったかな…
エクシアに慣れてたからかもしれないけど
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:52:26 ID:xFL5zmk80
SEEDと00はオリキャラ使えないから階級上がんないんじゃない?
つかミッションごとにMS・キャラ固定とかあるのかな
俺エクシアで最終決戦は無理だ
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:53:47 ID:i0e4TNXmP
>>298
とりあえず思いついたのはガンダム戦記のジョン・コーウェン(0083では昇進してるが)
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:58:52 ID:r0MCqlM50
ジオンは大佐多いからな
シャア、ガルマ、マ・クベ、バロム、ラコック、ノリス、カスペン、アサクラ、デラーズ(当時)と
ゴロゴロしてやがる
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:58:56 ID:lGvi+rQp0
>>304
最初はキャラと機体が固定されて、ショップかシークレットかで解除して
キャラと機体を全て使える。
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:14:21 ID:8Eh3c6BOP
                累計売上 初週売上 発売日
ガンダムバトルタクティクス 73,275 35,447 05/09/22
ガンダムバトルロワイヤル 114,861 53,369 06/10/05
ガンダムバトルクロニクル 227,259 86,538 07/10/04
ガンダムバトルユニバース 252,092 153,180 08/07/17
マクロスエースフロンティア 149,131 97,465 08/10/09
マクロスアルティメットフロンティア 149,541 84,506 09/10/01
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:18:54 ID:xFL5zmk80
>>307
それってつまり連戦で
アルアヴァロン・アルヴァトーレ・ジンクス・GNフラッグVSエクシアも有りうるのか
しかもその段階だとフルチューンもできないだろうし
GNアームズあってもいけるのかな
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:43:04 ID:0kCZmSy/O
まあ、ボス級との連戦って今までも無い訳じゃ無かったし。補給ポイントもあるならイケるんじゃない
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:46:23 ID:8XRDQEyCO
金ジムはともかく金エビってシステム的にあまり強くなさそうだな
ザクレロの悪夢とかあるから現時点じゃなんともいえんが
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:58:37 ID:dZLKXE5q0
最初のν、V2、F91は一機取った後は残りの2機は取得不可なのかね
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:59:13 ID:0dLWstCl0
まあ体験版だと無理じゃね

ウェポンラックでねええええ
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:00:08 ID:GiR5bfHD0
>>308
すげぇ
この出来でこれだけ売れれば笑いが止まらんだろうなあ
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:00:37 ID:r0MCqlM50
PSStoreの体験版、今日10万行ったのかよ
全く焦って落とす必要無かったな…
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:11:22 ID:7M4+95ck0
体験版を最初からやり直したいんですけど無理ですか?
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:11:44 ID:sDt0htFrP
>>311
トーレはどうだろうな…使い勝手はヴァルヴァロと同じかちょい劣るくらいかな?
大型ビーム砲とファングはいいとして
側面ビーム砲→SS見る限りビグザムのと同じで対艦専用 自動防御→なし
あとはGNフィールドがどれだけ便利か…

というのは自分で使った場合の話なので
相手にするとなると、コーナーさんが錯乱持ち&格闘SPAの場合は悪夢再来の恐れが
でもこいつが劇中で使ったインパクトのある必殺技といえば…極太ビーム
逃げ撃ちすればエクシアでも楽に料理できる気がしてきたぞー
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:13:18 ID:0dLWstCl0
>>316
PCにセーブデータ移して削除すりゃできるべ
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:22:17 ID:y8zQUcFq0
http://nov.2chan.net/y/src/1266831669833.jpg
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:23:09 ID:7M4+95ck0
318さん、ありがとう。気に入ったキャラになるまで頑張ります。
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:23:35 ID:KMjmFNFl0
X出て無いからこのスレには関係ない
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:24:56 ID:r0MCqlM50
今更HGかよ
既にVガンをMG化出来る技術力があるのに

1/6ティファフィギュアの方がまだ価値がある
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:25:04 ID:y8zQUcFq0
>>321
ZZ
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:31:24 ID:Sp6Ksof20
省略するときに「朝鯖」って言いにくいから「朝バイブ」にしてほしい
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:04:52 ID:y8zQUcFq0
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:19:18 ID:XCbdX0H70
00シリーズはとりあえず打ち切りなのか
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:29:43 ID:9+JVSdk80
HGZZってもう無かったっけ?
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:32:40 ID:y8zQUcFq0
>>327
それはHGUCじゃないヤツ
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:33:08 ID:FUCR5A6l0
>>327
旧キットだろ?確か。
現在販売されてるのはMGしかなかったはず。
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:39:07 ID:9+JVSdk80
>>328-329
画像のはHGUC ZZじゃなくてHG ZZって書いてあるからなんか気になって
ただの脱字かな
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:46:26 ID:y8zQUcFq0
>>330
画像の左上に説明が書いてあるけど、HGUCの表記をやめてHGに戻すみたいだ
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:49:10 ID:dabwzZLQ0
今更ながらディアッカのエロゲイ云々は無いと思うな

あるエロゲーには相庭剛志という声優がいてだな
主人公役の声優で偽名だが声が思いっきりあの人で・・・
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:50:31 ID:Aiu4OnkI0
>>332
それ言ったらZガンダムもZZガンダムも出せないからな
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:51:51 ID:hh7uC4Y20
Wも無理だな
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:53:56 ID:ngD7zG8X0
何?また下らないエロゲ論争に話が戻るわけ???
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:59:53 ID:w13GipxD0
論争の意味も知らないゆとり乙
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:15:17 ID:Aiu4OnkI0
この調子だと、ナイチンゲールは無さそうだな
プレイヤーが一番期待してるのに・・・
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:15:27 ID:0kCZmSy/O
>>331
HGUCのままだと宇宙世紀の機体しか出せ無いもんな。GWXの1/144キットは作り易さを優先し過ぎて残念な出来になってるから、これを機にガンガンリメイクして欲しいね
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:17:38 ID:ZwJFHML10
個人的に揉めたんでしょうね。何か行き違いがあって。
コナンみたいに諸事情で声優変えたいっていうなら変えればいいし
「出せない」というちゅうぶらりんの状態が一番よくない。
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:20:53 ID:z5YnJsAy0
MGDX+Gファルコンまってる
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:27:06 ID:dabwzZLQ0
>>335
俺の言葉が足りなくてごめんな
ディアッカの声優が出てこない原因がエロゲイではなく
何かもっと複雑な大人の事情があるのではないかと
的な事が言いたかったんだ

グゥレイト!が聞きたいよ
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:28:01 ID:GAf3wvbS0
今度こそゼク・ツヴァイが出て欲しいな・・・
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:34:07 ID:y8zQUcFq0
>>338
個人的にXのマイナー機を出して欲しい
ドートレスワイズワラビーとか
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:39:22 ID:0G244TiK0
>>343
マイナー機の立体化はプラモよりもロボット魂に期待した方がまだ目があると思う
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:41:30 ID:i0e4TNXmP
ロボット魂ってどのぐらいのスケールなんだろうか
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:48:06 ID:TnQCVggk0
>>342
ゾディアックが出て欲しい。
ミッションも全て欲しいねぇ。

でも近頃はAOZの機体も欲しくなって来た。
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:57:26 ID:0kCZmSy/O
>>345
1/144より多少小さいらしい。エクシアで12cm程だそうだ
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:31:26 ID:q437aQ310
HGでガンダムX・・・?
ドートレスでるなら買ってもいいけど・・・
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:32:40 ID:wHf0MeQA0
アナザーとかいらねぇから
Gジェネ並に機体を充実させて欲しかったな
あとマジで飛行はいらなかったな
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:43:19 ID:sDt0htFrP
>>349
クロ…はどうだか忘れたけど、少なくとも前作からあるシステムなんですがね
変形ともども全く注目されてなかったけどな。
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:54:00 ID:xgGblfGt0
また前作のマイナーチェンジかよ・・・
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:21:07 ID:wHf0MeQA0
飛行があるとしたら
Zのバイアランとかかな

まあどっちにしても飛行はいらない
マップ移動がなければあっても気にならないんだけどね
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:21:10 ID:WmKhNLlK0
なんかユニバースよりモッサリしてない?
マクロスが快適過ぎて、ガンダムの動きに違和感感じてるだけかなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:33:26 ID:vaDcg5Bt0
>>353
重力強くなってるのかも 機体の動き自体も遅くなってる(?)

SFSに乗ってエリア移動するとSFSが消滅するのは体験版だからか?
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:41:44 ID:sDt0htFrP
バランサーというか重力に調整が入ってるっぽいのと
どの機体も割と平凡な武装で、狙撃無双しにくいのと
なんかSPゲージが溜まるのが異様に遅くなった気がするのと
殴ってものけぞらず、倒してもゲージ増えない雑魚敵がいるせいじゃないか?

変形レイダーとかフラッグの連射が羨ましいんですが
マクロスでもファイターで機銃ばっか使ってた俺としてはエクシアいらんからそれをくれ!
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:55:50 ID:atlyBijo0
今までの挙動が軽すぎたから重くしてくれるのはありがたいけど
空中のフワフワ感はそのままに着地硬直だけ増やしてどうすんだ
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:00:21 ID:ZwJFHML10
着地の硬直はロワが一番重かった
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:01:18 ID:s8YEYMN10
>>355
そうやってみると割とクロユニでよく言われてた不満点が
解消されているように見えるんだけど実際のところはどうなんでしょうか?
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:02:57 ID:F/zKFbFc0
狙撃ゲーからは脱却したような…
射撃有利な感はあるけど
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:05:31 ID:7lw9ehEt0
ビームライフル弱体化したのはいいけど
果たして爽快感が失われてはいかいかそこが不安だな。
副兵装のバルカンがやたら強くなってて主兵装のビームライフルより強い。
両方バランスよく使ってくださいって意図でそうなったんだと思うけど。
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:16:13 ID:c3G2m2Eb0
ビーム系(狙撃含)の誘導が弱まったのと着地時硬直が強まったのは実感してる

しかし空中では相変わらずフワフワ挙動だな
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:18:55 ID:3KGBUXny0
狙撃ゲーではなくて連射ゲーって感じだな
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:23:09 ID:KE7dYVFS0
動きがもっさりなのもあれだが原作BGMが体験版じゃ聞けなかったが
製品版でもこの様子だと少なそうで心配だぜ
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:23:25 ID:7yL1NxVT0
>>326
00は出すのないから外伝出していってる
こっちにも外伝機体出して欲しいな
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:23:56 ID:df+pGk8PP
マップ広がったのは改良面。
ゲージ溜まりにくくなってSPAゲーになりにくいのも改良面。
通常の動きが重くなって重量感が得られるのもユーザーの意見を取り入れた改良面。
飛行時のブースト持続大幅強化も改良面。

どれも単体で見ると良い変更に見えるけど、合わせて考えると
「マップ移動に気軽にチャージブースト使えなくなったから、飛べないMSは移動がめんどい」
…とまぁ、こうなる。改善点がらみの調整がうまく出来てない感
あとのけぞらない上オーバーチューンGNソードでも2回斬らないと倒せないような雑魚はうざいだけ。
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:25:37 ID:OiAExM7b0
連射しなければいい一発一発狙い撃て
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:28:40 ID:3KGBUXny0
>>365
SPAゲージが溜まりにくくなること自体はいいんだけど
せっかく溜めてたゲージがスキル発動で空になるのは勘弁して欲しいわ
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:29:49 ID:c3G2m2Eb0
>>365
飛べないMSはSFS使ってね(はぁと
って事なんだろうが、遺作からグゥル奪って乗ったらこれが糞性能で困るな
チューンすれば幾分かはマシになるんだろうが
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:34:27 ID:C9f+Ns3Z0
>>365
まぁ移動がめんどいったってロワで低速機体でやらされる荷物運びに比べりゃマシだろ
度々持ち上げられるロワも、速度のバランスに関しては序盤は超モッサリ、ガンダム手に入れるまではオープニングって感じだったし、
このくらいで丁度いいんでない?機動力低い機体しか使えないミッションは
あんまり移動が多くならないような構成にするとかそこのバランスは考えてくれてるだろ多分
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:41:31 ID:0QZVbqy90
さて、明日か明後日ファミ通と電撃のフラゲ情報が投下される訳だが
やっぱ電撃PSだけに既出ネタ投下だけで終わるのかねぇ
発売近くなってるんだから情報ガンガン投下してほしいわー
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:43:30 ID:AXhRorQaO
結局時代制限を解除するまでは、極一部を除くと飛行可能なMSが使えるのがF91、種、00だけだもんな
TMSやTMAはなんだかんだで重宝しそうだ
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:45:40 ID:AoNiNJkO0
プレイ時間180時間(熟練2)の人で死神略綬4個って・・・
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:46:22 ID:c3G2m2Eb0
SFSがやっと脚光を浴びる時が来たのかも知れんが
降りて戦って別のマップに移る時に一度SFSを回収しないといけないのかそういえば

降りずに戦うかこうなったら
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:47:33 ID:F/zKFbFc0
SFS大好きだった俺の時代だな
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:53:40 ID:df+pGk8PP
ビグロとヴァルヴァロが つかってほしそうな目で こちらをみている…
連邦もほら、ガンダムMAタイプなんてのがあるじゃないw …エクストラ扱いでなきゃいいけど

>>769
そうと信じたい
ヘタするとマップ広くてCBもあまりできない、歴代一のコンテナ運びになるおそれもあるし
あ、ユニじゃフライトモードで運搬はできなかったのでそこんとこよろしく
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:56:31 ID:c3G2m2Eb0
>>375
非人型のMAは制限解除掛かるまでは宇宙オンリーだしな…

グラブロがチワワみたく震えてんぞ!
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:01:23 ID:OiAExM7b0
制限時間いらなくね
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:04:06 ID:bYLMhtmA0
SFSの重要性が上がるってことはGディフェンサーでロングライフルを連射する毎日になるんだろうな
あのオーバーチューンによる連射速度・ロングライフルの威力・高速リロード・命中精度は外道性能だったからな
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:07:18 ID:rbOXf/T70
しかしよそ見運転で事故る
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:07:22 ID:df+pGk8PP
安価ミスったorz

>>376
水中専用なめんなよ!クロでは1ステージしか出撃でき…あれ、目からミノ粉が
しかも物資運搬要素ありで片っ端から叩き壊すしかできなかった気も…ぐすん

でもグラブロって、肝心のミサイルの性能もビグロに大負けしてるんだよね…
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:21:55 ID:d2aKFehJ0
How to読んでて気になったんだけど、
「スナイパーライフル等の”狙撃”は予測射撃が手動」って書いてあるんだが、
これって以前の仕様に戻ったって事かな?
誘導が無くなったらジムスナIIとか俺にはキツイんだが・・・
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:24:01 ID:F/zKFbFc0
ユニでも「狙撃機」のカテゴリはそうじゃなかったか?
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:27:02 ID:AoNiNJkO0
>>372
すまんスレ間違えたわ
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:35:15 ID:d2aKFehJ0
>>382
ロワの時は確か完全手動だったのよ。
そんでジムスナII使って当てられなくて涙目になった。
ユニの場合は"手動操作も出来る"様になってたと思う。クロからだったかな?
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:41:59 ID:C9f+Ns3Z0
いやスナイパーライフル手動はできなかったろクロもユニも
当たるようになったのは誘導するようになったから 軌跡の攻撃判定はクロからかロワ以前からあったのかしらんが

問題はスナイパーライフル以外の超弾速武器の仕様が変わってるかどうかだろ
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:42:43 ID:ZVKRjygf0
このゲームで照準手動とか意味ねえな
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:42:44 ID:C9f+Ns3Z0
一行目、手動じゃなく自動だった
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 02:12:12 ID:nhimS7i70
それにしても無敵時間が相変わらず長すぎるな
マクロスのアルティメットは雑魚がSPアタックつかうから
無敵時間が鬱陶しくて仕方なかった
無敵さえなければ雑魚との戦いも面白くていい感じだったと思うんだけどな
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 02:16:41 ID:nhimS7i70
あと量産と主役級やライバル級の機体のSPアタックの
SP使用率変えればいいのにな
量産は100%ぐらいにしてガンダム系とか200%とか
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 02:16:59 ID:rbOXf/T70
攻撃時間を短くすることで無敵時間も短くするってことがよさそうだな
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 02:23:22 ID:7lw9ehEt0
無敵はういーんって言ってる最初の数秒だけでいいと思う。
SPA発動中ずっと無敵だから出し終わるまで待ってる様はマヌケだよ。
無敵時間を減らす代わりにSPAをキャンセルできるようにすればいいわけで。
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 05:37:37 ID:5rQhvyIB0
イグルー出るのか、今回
個人的にはアドバンスZ入れて欲しかったわ
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 06:54:40 ID:j8zZvw8Z0
>>343
ワイズワラビーwwwwwねーよwww
・・・ファイアーワラビーも一緒にお願いします
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 07:17:17 ID:NK5/xkgO0
まじ糞ゲーでびびった
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 08:25:59 ID:pjQ21Wkj0
MAP移動が面倒なんだよなw
CPUを他のMAPに命令して移動させられるようにして欲しいな
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 08:41:48 ID:aNkE/vAx0
>>395
PVでMAP散開してるような説明あるがCPU僚機は無理なん?
なんかがっかりなんだが。
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 08:57:43 ID:JTuPdwKD0
通信してもプレイ内容が変わらなくて、通信の楽しみが薄いんで
通常では散開せず、通信で散開した通常と異なるプレイができるようにした
とインタビューでいってたはず
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 09:51:14 ID:LvvyUC5V0
体験版やってみたがなんか操作しにくい
VSシリーズに慣れすぎたせいなのだろうか
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 09:59:48 ID:DJ1Kf3vw0
>>398
VS関係なく3Dアクションゲームとしては元々ぎこちない方
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:02:35 ID:UmlZLRMl0
何度データ消去→新規開始を繰り返しても、V2しか支給されない……
もしかして、内部番号依存だったりする?
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:16:25 ID:eDMqK0yh0
いや、俺は一度目F91で2度目デフォ男のままA連打したらV2になったよ
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:17:35 ID:3KGBUXny0
>>400
質問の答え変えてみたら変わらん?
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:21:31 ID:Og7mu5gRO
うろ覚えだが個人的な経験則だと
サイドZ、少々電波優先×基本エースな答でnt+ν
オノゴロ(ヘリオ?)、電波優先×基本エースでCD+V2
サイドZ、雑魚い答で一般兵+F91
が出た感じ。狙ったら出たのでそんなに試してない。
後GMはちょっとわからない
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:25:25 ID:UmlZLRMl0
>>401-403
さんくす
モチーフにするキャラを、精神構造が全然違う方向性に切り替えてみる
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:26:23 ID:eDMqK0yh0
キャラは作り直せるからNTとかは考えなくてもいいかも
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:28:25 ID:oFeZuP1w0
フリーダムでスラスター移動して戦うとACE3みたいだな
モーションの出来やらは比べ物にならないほど劣るけど
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:38:22 ID:c3G2m2Eb0
PS2の最後期作品と比べて劣るってどういう比較だよ
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:42:40 ID:2akFAM/00
ACE並みの完成度は要求しないから
爽快感くらいはもう少しなんとかしてくれ
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:53:13 ID:ryOlLT4a0
最初にF91がでたんだけど飽きたから
セーブデータ消して別の出るまで粘ってV2出したんだけど選択肢にでないんだけど
なぜ?シチュエーションはF91の種とOOのしかないし…
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:55:39 ID:NDeUyZwZ0
本来ならGEみたいに体験版出して、意見を求めるのが
優良企業なんだろうが、新規ブランド立上げでこれ当てないと赤字更に酷くなる!って状態のGEにくらべたら

ガンダムだからどうせ買うんだろ?ガノタはどんなクソゲでも買ってくれるから
適当なのだしてもOKでしょ?

っていう匂いがプンプンするなこのゲームは
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:02:07 ID:x+hsDKUYP
>>409
MS選択画面でLR押せ
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:03:20 ID:ryOlLT4a0
>>411ありがとう、やっと別のガできる
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:12:29 ID:x+hsDKUYP
>>410
>>308が本当なら順調に売り上げ伸びてるから
糞ゲーどころか普通に考えたら進化してるってことになる
ただ進化のベクトルがメーカーとユーザーでずれてきてるのかもしれないな
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:16:34 ID:NDeUyZwZ0
だからこそガノタは何でも買ってくれると思わせちゃったんだろうけどね
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:18:40 ID:c3G2m2Eb0
ゲームの内容批判ならともかく、会社批判ならゲハでやれよ
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:19:13 ID:yJqQWQi00
時々派手に爆発するじゃん?アレを全敵に導入したら爽快なんじゃね?
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:32:24 ID:bc8rQXiYO
キュベレイとかの超密度SPA止めて欲しいなあ
まず即死する…
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:35:25 ID:NPA7H7hJ0
葬式スレ立てた方がいいかもな
本スレなのに盛大なネガキャンになってるぞw
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:45:25 ID:C9f+Ns3Z0
>>416
ザコによくいる明らかに動きがおかしい敵だな 通称風船
攻撃食らってものけぞらないわ倒しても爆発小さいわ 普通の敵機より処理を簡略して数多く出すための向こうなりの工夫の産物だよ
もっと沢山の敵を相手にしたいって声を受けて作られたものかと ちなみに初出はマクロスエースフロンティア
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:46:27 ID:C9f+Ns3Z0
ごめんなんか日本語おかしいわ
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:46:34 ID:5PRuKGRM0
体験版でもう少し使える機体を増やして欲しかったな
00と種は主人公機しか操作できないしさ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:51:16 ID:bYLMhtmA0
>>417
キュベレイとかのSPAはファンネルが相手の周りから撃ってくるタイプだから、慣れれば無傷で避けられるレベルだな
予めある程度の距離を取っておく事とある程度の機体性能があれば、上下・左右・手前へのステップを単純にしない事で避けられる
さほど性能が良くなければシールドを強化しておき、キュベレイが光った時にL押しっぱで耐えられるよ

問題はνとかHi-νとか様に、こっちの周りにファンネルが飛んでくるパターンだな
あれは避けきれないしシールド出来ないところからも撃ってくるから性質が悪い
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:59:21 ID:2yLVXHfe0
売り上げ伸びてるから進化してるってどういう理屈なんだw
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:03:08 ID:NDeUyZwZ0
>>422
その辺が対戦には向かない原因だろうけどね
無双気味に敵をばったばったなぎ倒すゲームと対人はどう頑張っても相容れないシステム

体験版にも対戦があったけど、やる人って本の一握りだろうに
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:04:44 ID:8y+qGpHB0
>>413
マクロスは誤差程度の進化しかしてないことになるのか?
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:32:04 ID:B30P358W0
体験版でもっと機体使わせろってのはさすがにどうかと……
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:42:44 ID:c3G2m2Eb0
ユニコーンゲストで出るのかなぁ
タイミング的にはこれ以上無いベストさだが
どうもガンゲーの本命はvsってのが近年の認識だから・・・
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:52:15 ID:60RODtNe0
>>427
ソースは?

あと自分の認識はどうでもいい
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:01:48 ID:D28/DI0A0
これ以上ないタイミングで新VS発表したとも考えれるけどな
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:18:15 ID:BjWWv47m0
ユニコーン二話も新VSシリーズも秋だもんな
これには隠しであったら嬉しいけど、どうだろな
スタークジェガンあったら嬉しいんだけどなー
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:19:20 ID:D8u09tTE0
スタークジェガンは前作から居ただろ
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:23:15 ID:NPA7H7hJ0
新VSにもヅダいるんだな
でもあちらじゃヨルムンガンドは無理だろうなw
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:23:20 ID:BjWWv47m0
前作に居たMSって全部出るの確定してるの?
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:23:20 ID:D28/DI0A0
前作いたから今回はユニコーンがいてほしいって思うけど
どうなんだろうな
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:27:23 ID:oZ3oHz6x0
スタークジェガンはCCA-MSVだからね。
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:30:05 ID:3KGBUXny0
スタークジェガンはパージ出来たら最高
ナドレ?(´・ω・`)知らんがな
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:45:07 ID:LdFQ/L6S0
>>436
SPAがパージしてビームサーベル突進これで解決

前作の核?グレネード?wが使いづらすぎるwwwww

とりあえず公式ブログどうでもいい事書きすぎ(´・ω・`)
もっとこうあるだろ?プレゼン的なw
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:53:45 ID:jslo4Bl20
カスタムサントラのために曲を集めているけど、
ガンダム系以外でオススメの曲ある?
闘っていて盛り上がるような曲とか欲しい。
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:56:16 ID:SXZiWDu00
AC
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:57:07 ID:df+pGk8PP
八木さんの記事だけでいいよって心底思う
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:00:23 ID:UmlZLRMl0
とらハ3のサントラお勧め
ただし値段が普通じゃない
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:07:05 ID:7lw9ehEt0
宇宙世紀のガンダム主題歌が一通り収録されてるアルバムってある?
特に「哀戦士」と「嵐の中で輝いて」が一緒に収録されてる物があると助かるが。
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:09:03 ID:D28/DI0A0
マクロス系入れてみるとか・・・
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:09:15 ID:SXZiWDu00
なぜ自分で調べない
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:15:18 ID:8j3vq7de0
ガンダム関係ってだけでスレチなんで
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:31:59 ID:Zy5a8PNc0
>>437
しかし核じゃないと存在そのものを否定してしまう上に
UCアニメがどうなるかなんて知らされてるはずもないので
あの核のままだと思う
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:03:55 ID:6XiU1PlpO
>>442
アホみたいな枚数と曲数と値段のが出てる
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:05:00 ID:7ClJzCn30
>>446
UC版とCCA-MSV版の二種類出せばOK
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:10:03 ID:60RODtNe0
>>447
kwsk
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:15:55 ID:6XiU1PlpO
>>449
明日発売(もう売ってるけど)の
10枚組30000円145曲のガンダム主題歌+挿入歌集
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:16:19 ID:eo6W16EB0
そういえば145って明日発売だっけ
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:19:25 ID:Aad2wHL60
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:22:20 ID:v6O9Ahs30
145って3万もするのか?
尼で値段見ずに他のものと適当にカート入れて予約してたけど、
さすがにキャンセルするか迷うわぁ・・・
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:24:06 ID:eo6W16EB0
>>453
何、種のDVDBOXよりちょっと高いぐらいだ 買っちゃえ!
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:25:29 ID:6XiU1PlpO
DVDは割引効くけどCDはなあ…
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:26:26 ID:1ee0U8bk0
尼ってCDはポイント付くんじゃなかった?
これは付かないのかな
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:27:00 ID:oZ3oHz6x0
145届いたんだが、CDDBにまだ登録されて無い。
二三日待ってみるか。
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:28:06 ID:6XiU1PlpO
ああ5%だけ付く
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:31:14 ID:TA0o8MpkP
尼はゲームなんかは糞安くする癖にCDはほぼ定価だからなあ
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:31:16 ID:v6O9Ahs30
DVDは廉価版出るのになんでCDはいつもボッタクリ価格なん?
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:33:01 ID:6XiU1PlpO
CDは本と同じ様な扱いだから割引出来ないんだよ
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:35:05 ID:AoNiNJkO0
もしかして145のやつって主題歌+挿入歌だけ?
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:36:09 ID:6XiU1PlpO
>>462
そりゃそうだ
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:37:37 ID:F/zKFbFc0
>>462
BGMまで入れてたら多分1000トラックいくんじゃね
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:43:32 ID:60RODtNe0
>>450
>>452
サンクス
しかし高いな・・・
しかも結構ダブってそうだからレンタルでもするか
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:47:47 ID:AoNiNJkO0
>>463
>>464
やっぱりそうなのか
BGMは自分で集めるしかないか・・・
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:53:03 ID:oZ3oHz6x0
>>465
コレはレンタルされるのかねぇ?
3万よ。普通のCDの10倍の価格で逆に借りそうなやつが少ないと言う。
予算が通ら無い気がする。
というか、コレ附属の本が価値あるからなぁ。
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:56:24 ID:Aad2wHL60
>>467
これは無理でしょ
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:02:49 ID:60RODtNe0
>>467
いや、OPとEDだったら結構持ってるのあるから
持ってない曲をレンタルで補完しようかと思ったんで
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:13:19 ID:EqSx2Qdx0
>403
まじで使えない奴っぽい選択肢でf91でたww
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:20:26 ID:UlcApkfg0
さっき体験版落としてプレイしたが

エリアをいったりきたりと忙しいな
F91はのSPAは相変わらずだが
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:48:29 ID:nhimS7i70
誰かスナイパーでた?
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:57:14 ID:Aad2wHL60
>>472
スナイパーは廃止
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:01:02 ID:C9f+Ns3Z0
スナイパーは廃止じゃないよ 射撃威力2倍は無くなってるぽだけど
多分体験版では(もしくはエディット時では)修得できるスキルはNT、強化、CD、BM、GM、神技以外は固定みたい
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:03:59 ID:gh2L08hQ0
神業は別にしても、素のNTの効果は強化よりステが5つ下がるのは納得いかない
ここらへんは覚醒などで補ってくれるのだろうか
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:06:40 ID:OiAExM7b0
高機動が全然上がらないんだけど
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:08:01 ID:oZ3oHz6x0
>>469
ああ、そう言う事か。
多分、古い方の挿入歌が難しいと思うけど。
まだ、CDの公式サイトでも収録曲が公開されて無いけど、公開されたら参考にすると良い。

取り合えずタグ打ちの為にはやく公開して欲しい。
カスタムトラックは全部声付きにするぜ。
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:08:05 ID:D8u09tTE0
むしろ高機動ばっかり上がるんだけど
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:08:31 ID:nhimS7i70
>>475
そのスキル育てればいらなくなるからどうでもいいだろ
どうせ搭乗制限解除あるだろうし
量産に乗ったほうがクリア時のポイント高いし
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:09:30 ID:nhimS7i70
高機動が固定の方にあるんじゃない?
選択できるスキルの方が成長が早い気がする
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:18:22 ID:oZ3oHz6x0
毎度お馴染みで使わ無いと経験値こないんじゃね?
取り合えずいま、全くスラスタ使わ無いで歩いてクリアして見たら、高起動が全然上がら無かった。
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:20:13 ID:C9f+Ns3Z0
>>480
固定はNT、CD、GM、強化人間、BM、神技だけだぞ 他のスキルが固定されることはない

多分ステータスと同じように、なんらかの行動で経験値が入るんだろうな
SPスキルは発動させてからクリアすると沢山経験値が入ってる気がするし
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:23:09 ID:D8u09tTE0
ステキャン使うからほっといても上がるよな、高機動
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:25:33 ID:yJqQWQi00
自分に素直に選択してF91だった俺は使えない奴なんですね分かります
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:26:39 ID:TA0o8MpkP
>>484
製品版では俺と一緒にボールだから安心しろよ!
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:42:42 ID:FUUBfDCz0
俺はギャンがいればそれでいい
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:42:45 ID:60RODtNe0
むしろ敏捷が上がらない訳だが
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:45:15 ID:C9f+Ns3Z0
F91連邦後半でビルギット見殺しにしてひたすら前ステとブースト連打してりゃ高機動と敏捷の経験値入る
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:52:02 ID:HQJ1zX2j0
防御が上がらない・・・・
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:55:05 ID:60RODtNe0
>>489
死にそうになるまで盾ガードし続ける
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:56:14 ID:HQJ1zX2j0
>>490
thx試してみる
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:56:33 ID:c26DkPTFO
>>489
ひたすら敵の攻撃をシールド防御するといいよ
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:57:31 ID:c26DkPTFO
>>489
ひたすら敵の攻撃をシールド防御するといいよ
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:58:56 ID:HQJ1zX2j0
>>492-493
おk了解した
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:59:33 ID:OiAExM7b0
シールド破壊されるまで食らってれば上がる
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:01:15 ID:60RODtNe0
なぜか破壊された後もガードできてるんだなこれが
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:05:09 ID:eo6W16EB0
>>496
今回は破壊されても無効にできるの?
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:10:27 ID:1ee0U8bk0
そういや今回Zのシールドどうなってるんだろうね、壊れてもグラが残ってる奴
vsの壊れない盾には激しく萎えたから変形不可とまでは行かなくてもグラは消して欲しい
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:11:10 ID:60RODtNe0
>>497
少しは食らうんだけど棒立ちよりは少ない

奮起Lv5で死にそうになるまでガードし続けたら毎回4ポイント上がった
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:14:46 ID:eo6W16EB0
>>499
じゃあ今までと同じか
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:23:53 ID:MXpl7FnF0
既に誰か指摘済みだろうけど、空中だと地味ーに足首が浮いた感じに修正されてるね
これ地味ーに嬉しい
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:33:01 ID:p1UEQ5Sp0
バルトフェルドも出るんだな
砂漠の虎仕様ならならアツクナラナイデマケルワも欲しい
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:35:43 ID:AXhRorQaO
GBUだとシールドって変形に使うやつ以外にもシールドに武器を仕込んでるやつも、耐久値超えてもグラが残ってるよね
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:38:44 ID:MXpl7FnF0
>>503
クロの時だとシールド消失&チューン画面のシールドアイコンが
各機体固有の物だったのにユニで何故か統一されちゃったのは何でだったんだろ
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:40:38 ID:OiAExM7b0
グフカスだけはなぜか特別仕様
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:17:00 ID:LdFQ/L6S0
いい加減、体験版セーブデータあればどうなるのか情報出せよバンナム…
セーブデータあれば初期支給MSチェーンポイント500Pとかだったらもうやらないのだがw
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:35:50 ID:jshAUHuj0
>>504
面倒になったのと、あとは極端に増えるとメモリ足りなくなるかもねと
ブリーフィングのMSの絵が小さくなったのもそうだろうし
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:26:16 ID:OzKTM5890
バルカンの表現だけは相当いいなこれ
これなら低ランク機体使う気になる
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:35:45 ID:Cyzs92cX0
>>508
具体的にどういいの?
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:39:27 ID:D8u09tTE0
バルカンいいよな、威力も集弾性も前作と段違い
ただ、近距離に敵が密集してるとロックオンしてない相手に向けて撃ってる事あるよな?
ヘビーガンは目の前のデナン・ゲーをロックオンしてるのに、首横向けて別のデナン・ゲー撃ってたりする
これってロックオンしてる機体よりも別の機体の方が時機に近いから、とかなのかな?
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:10:50 ID:+hEMW8mt0
頭部バルカンはユニの時もそんな感じだったような
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:34:21 ID:u0R+1Rtp0
ヴァルヴァロのガトリングがもっと気持ちよくなるのですね
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:46:24 ID:OzKTM5890
>>509
色々と良い
マズルフラッシュとか連射具合、首振り、射程とか。ボタン押しっぱで撃ちきれるのも良い。
前作やってないから違いは分かんないけど
据え置きのガンゲーは昔からバルカン周りが本当に軒並みうんこだからね
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:08:34 ID:81MdvTpc0
>>513
いやいや、ターゲットインサイトだと頭部バルカンでザクの腕が吹き飛んだw

前作でもHi-νが右腕バルカンあって便利だったよね
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:11:27 ID:df+pGk8PP
>>513
さて、それはどうかな…?
ターゲットインサイトのバルカンは、サブウェポンとして素晴らしい性能で撃つ感覚もよかったし
PS2一年戦争のはミサイルやバズーカの迎撃に非常に役立つものだった

こうして見ると、バルカンの性能がいい作品はクソゲーというジンクスが…
や、冗談ですけどね。どっちも好きな作品だし
めぐりあいの戦艦も落とせるバルカンを忘れてたし
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:23:10 ID:OzKTM5890
>ターゲットインサイト
>PS2一年戦争

2大俺が回避したゲームじゃねえか
今度ワゴンで拾ってくるか・・・
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:25:21 ID:fXTBgQYmP
ゼータのサブ射撃は腕グレにしてほしいな
本編でバルカン使ってたか?ぜんぜん記憶にないんだが。
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:27:09 ID:81MdvTpc0
>>516
私は両方結構好きだよw

逆シャアも劇中νのバルカンでギラ・ドーガ破壊してたなー、あとGガンも劇中バルカンが恐ろしい威力を発揮してた
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:28:04 ID:D8u09tTE0
>>517
PSのZでもサブはグレネードだったしそれには賛成
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:28:18 ID:rbOXf/T70
バァァルカンッ!
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:33:48 ID:fXTBgQYmP
アレックスの腕ガト
リ・ガズィの腕グレ
マドロックのキャノン
BD1の胸ミサ
このへんもサブ射にしてほしいかな
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:34:04 ID:UlcApkfg0
劇場版Zででたあれも好きだがな

まず敵にあたらないだろうけど
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:36:48 ID:AoNiNJkO0
メディアインストールってどれくらい使うんだろ?
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:45:21 ID:RvYYKn6E0
PSNの方落とし損ねたorz
PSNと公式の体験版は何か違いがあるの?
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:46:48 ID:6Zo5Ib3b0
バルカンでミサイル落とせないとなぁ
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:50:09 ID:X97d4rEB0
違いはないかと

それにしてもV2のヘッドバルカンの発砲音かなり良いね
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:43:27 ID:emKGiWDT0
>>525
ユニバースはバルカンでミサイルをたしか落とせた
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:48:20 ID:18DhqFDFO
体験版やってきた
エリアごとの長いステージ気に入った
マンネリだったから、予約を悩んでたけど、自分のオリキャラにガンダムマイスターとか付いてると購入意欲がめちゃめちゃ湧く
ヅダも使いたいので、尼で予約してきたぜ


konozamaとか言わないから安心してくれ
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:49:47 ID:uM8HPCPz0
兵装交換システムもくれ。

実弾兵器サイコー
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:53:52 ID:V8vv24Gf0
今回バズーカの誘導性能上がってるよな
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:57:50 ID:LYZFyJYI0
実弾系といえばやはりケンプファー!ショットガンとかも使いやすく
なってるといいな〜
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:00:24 ID:RkqmIftE0
>>529
武器換装はジオンは一年戦争中は無理だぞ。
設定上はソレを含めての統合整備計画だからな。
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:03:56 ID:xpD1px0s0
しかし、ブログの役立たず感が凄いな。
ブログの方から新規参戦機体の紹介とかここを見てほしい!っていうポイントとか紹介してくりゃいいのになぁ
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:09:38 ID:FKizWXlKP
PS3戦記のブログが好評だったからやるかみたいな適当さを感じるな
戦記の方はちゃんとゲームのことに触れてたのに
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:20:19 ID:HobY57ih0
PS3戦記は実際のゲーム内容が…
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:29:03 ID:mX57yjd7P
>>535
それでも隠しパラメータ情報とか、記事自体は結構ちゃんとしてたじゃない

アート八木さんの話はシリーズファンとして嬉しいんだが
それ以外は読んでも無意味・つまらん・不快なものが多くてなぁ…
良い書き手がいると、バレットウィッチ公式ブログみたいに楽しくなるんだけどねぇ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:32:48 ID:B7zHjJT/0
書き手が良くてもアートディンクがよいゲームを作れなければ!
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:19:08 ID:AEnl2GDg0
だめだだめだだめだ
携帯機じゃ限界だあああああああああああああ
据え置きで作ってくれえええええええええええええええ
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:12:18 ID:oga7zS9j0
体験版やった感想は良くも悪くもガンバトの延長って感じだな
新シリーズと呼ぶほどの新鮮味はなかった
MUFが評判が意外と良かったのは、同じシステムで射撃無双するなら
題材的にガンダムよりマクロスの方がより相性が良かったからなのかもしれん


540枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:18:25 ID:TWrKj5uV0
ブログを捨て、面白いゲームを作るアートディンクには!

ていうかそもそも一つのアクションゲームの中にUCと種、00を一緒に入れるのはいいけど
まったく原作の戦闘を再現出来てないしゲームとしてみてもまるでMSが動けないしでもう・・・
格闘の威力もそうだけどビームライフルの威力が低すぎるよ、マシンガン系がなんかいい感じになったけど
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:19:49 ID:r+d/mmY10
あんまりネガティブな意見ばっか聞いてるとマルチレイドの方に走ってしまいそうだ
VSやった事ない俺には結構面白いんだがなぁ、無敵はウザイけど
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:26:11 ID:TWrKj5uV0
長い長い無敵時間とかジャンプ中に格闘攻撃に制限かかるとかなんか2D格闘っぽい
ルールを取り込むなあ。戦闘が間延びするだけだけだろ・・・
ああ、あと残念なブロッキングもか・・・
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:29:54 ID:Vi8qTE9a0
確かにビームライフルは軽すぎるよな
初代連ザのガンダムのビームライフルぐらい重くて強力でも楽しそうなんだが
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:20:25 ID:YvYWwddk0
ガンネクなんかを求めてる人にはあれだが、これまでのガンバトファンなら充分満足できる感じかね
ただ無駄に新作、新シリーズ感をアピールして期待外れに思われてるような
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:23:32 ID:Hhh3uMjb0
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:01:34 ID:9v062U+F0
本編見たことないMSって結構好きになっちゃうよね
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:20:52 ID:qJQAiFD10
なんかガンネクに慣れ過ぎたせいか、敵を画面内にとらえにくい
久々のガンバトシリーズにものすごい違和感が。

つーか空中面の操作がおぼつかない…敵をまるきり捉えられない
うちに終わってしまう。なのになぜかミッション成功w
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:50:24 ID:W/5+qW2N0
バランス関係なくアニメ並に無双できるのこのシリーズと
対戦できるレベルにバランス調整されたvsシリーズと選択肢があって良いんだよ
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:58:31 ID:eJW9Nqrq0
>>544
新作アピールのせいで無駄にハードル上げてるよな
出来自体は悪くないんだけどどうしても手抜きに感じてしまう
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:09:43 ID:TWrKj5uV0
普段アクションゲームをあまりやらないガンダムファンの人が一番楽しめるのかもね
自分はVSシリーズはほとんどやったことないしガンバトも前作しかやったことなくて
その上新シリーズということもここ見るまでは、というか今でも全く意識してないけど
単純にアクション部分が大雑把なのと前作から操作感がまるで向上してないのが気になった
フライト形態の操作感覚が若干良くなってるかな・・・?着地硬直が酷いけど
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:17:25 ID:Xep/L5YG0
着地硬直がひどいとか全然実感無かったんだけど
よく考えたら自分はだいたい常にフライトモードだった
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:18:37 ID:oga7zS9j0
つか、5作続けてこの程度の出来ってのがな
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:25:20 ID:FaYgTIgC0
ガンダムゲーに何を過大な期待してるんだね
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:35:50 ID:EL0sbJLkP
ガンダムゲーの中でも下の方だろ
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:43:36 ID:RrUib4/+0
早くビグザム3機で戦場に行きたい
量産したから今度は連邦に勝てるぞ
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:47:54 ID:3T5rlVd+0
>>550
ガンダムのゲームやるのはアサルトサヴァイブが初めてなんだけど
好きなMSで戦うってだけで面白い
早く製品版で色々使いたいわ
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:51:10 ID:RkqmIftE0
>>555
普通は試作で三機作るんだぜ。
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:57:01 ID:p8d9iGNO0
操り人形が上に引き上げられる感じの急上昇とか昔のゲームっぽくて好きなんだがw
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:25:10 ID:p7gIwKaO0
タイトルがガンダムバトルサヴァイブならここまでネガティブになることはなかった
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:31:58 ID:OO6vGFzD0
それはそれで5作目にもなってまだ荒削ってるの?て感じなんだが
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:46:30 ID:p8d9iGNO0
よっぽど学習能力がない奴じゃなきゃ3作目とか4作目で大して進化しない信者向け搾取キャラゲー
ってのは理解できてるだろwww
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:52:01 ID:QSNWLUXN0
>信者向け搾取キャラゲー
ガンダムゲー全体に言えることではあるな
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:52:50 ID:1+v1gDXE0
ロワとかクロの時もこんなもんとか言ってるやついるけど
あれから何年も経ってるのに大した進歩がないことがそもそも駄目だということに気づけと

いい加減空中のぎこちないフワフワ挙動とか改善しようとは思わんのか
重量感とか慣性とか強化する前にまずここだろ
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:52:57 ID:p7gIwKaO0
ガンダムというかキャラゲー全般そうじゃないか
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:54:01 ID:dnTM1oL+0
>>559
UC厨大発狂の図が
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:03:25 ID:nS1Sv5f40
>>563
空中制御はあれでいいと思ってるんじゃね?
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:40:50 ID:FaYgTIgC0
重くすると楽しくなくなるぞ
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:42:42 ID:UZNo2jo6P
体験版やったけど前作からほとんど進化してないな・・・
格闘機なのに空中格闘が1段なのは残念すぎる
全機体に□+×のコマンドが無かったらだるそう
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:44:40 ID:AQjheIbp0
>>567
というか一方的な撃ちまくりゲーだから実はどっちでも良いのかもな
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:55:44 ID:HobY57ih0
強化後の俺速い感はロワイヤルが最高だった。

その後のクロニクル、ユニバースは時代毎のMS性能振り幅の調整に失敗して残念な具合になってる。
明らかにその延長なサヴァイブは同じ感じ。

タクティクスは戦記の出来損ないだから論外。
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:00:40 ID:V8vv24Gf0
vsシリーズとの差はMSの機動性だと思ってるからそこは変えなくていい
vsシリーズみたいに機動性を落とすと操作性悪くなって爽快感が無くなる
対戦メインのゲームと、無双のように1対多のゲームの違いはあって然るべきだろ
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:03:03 ID:oPuojEaK0
歩くのも速い、慣性強い、ジャンプ移動もそこそこ速いってのがなぁ
そのせいでメリハリっつーか緩急がないっつーか それら遅くすりゃステップの速さが際だつと思うんだが
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:06:38 ID:V8vv24Gf0
>>572
自分で機動性だけデチューンすればいいんじゃね?
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:21:57 ID:kA4rucoW0
>>573
ガンバトのチューンの範囲じゃメリハリ付かないよ
もしかしたらこれで変数の全てをいじれてたりするのかもしれないけどw
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:37:04 ID:V8vv24Gf0
機動性1、スラスター速度99で十分だろ?
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:11:51 ID:MO2rg8v00
>>545
コラじゃないのってくらい乳でけーな
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:20:15 ID:IpVRAmiOP
今回もどうせ納豆ミサイルと狙撃ビームで無双なんだろ?
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:59:41 ID:uM8HPCPz0
てぃふぁぁぁっぁぁl、、

GWXははぶられたんダナ。

00とかSEEDとかよーわからんオッサンは
ジェガンが使えればいいです。

ビームサーベルぬいて、ポコポコ歩いてるのは不恰好だな。
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:16:21 ID:XwCn0Ihn0
あれだけ敵の数が多いのに一体ずつ倒していくのは無駄に面倒だ
クライマックスU.C.のシステムも入れればいいのに
似てるんだからさ
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:19:33 ID:MO2rg8v00
なんつーか、マクロスの要素を色々輸入して
マップを複数にしたら無双もどきになりましたってイメージ
しかも無双と違って爽快感が無い

攻撃に関してはもっと派手にして無双感を強くした方がいいと思う
手軽さがこのシリーズの売りの筈だったのに今じゃどこを目指してるのか
よく分からん存在になってしまってるだろ

まぁロワの頃から「機体数だろ機体数」って感じな訳だが
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:26:14 ID:Bxwef8Yk0
能無しのくせに叩きたいだけだろカスw
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:32:08 ID:e0AeOP/e0
>>580
とはいえ、今作はデナン・ゲーに乗れる数少ないゲームということになる
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:32:48 ID:95g8y3dQ0
パージとかジャンプ2回押しで下降とかマクロスから輸入して欲しかったな
ユニコーンも出るか怪しいし今回は完全に次回作の為のお布施購入になりそうだな
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:37:24 ID:Zkajorxn0
面白さは二の次な一般的なキャラゲーって事でしょ要は
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:37:37 ID:NfadYzom0
ケンプファーに乗ってホンコンシティでサイコと戦ったのがこのシリーズのピークだったな
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:40:44 ID:MO2rg8v00
>>582
そうなんだよな
IGLOOにしたってヅダやオッゴやヒルドルブは当然と思ってたら
ここに来てゼーゴックにビグラングではい購入決定だから困る
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:45:12 ID:9v062U+F0
今週のファミ通なし?
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:46:28 ID:6tTIe/WR0
クソッ立てれなかった
誰か葬式スレ立ててくれ
現状このスレでポジティヴな意見を書きにくくてしょうがないw
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:46:58 ID:231VkEYZ0
>>587
無いよ
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:48:43 ID:ZwO9+IYq0
νのバズーカ強すぎだろwww
ビームライフルがゴミのようだってどういうことなの・・・
ってか俺ユニバースは焼き増し感あったからスルーしたんだがチャージビームが狙撃型じゃなくなってんのな
無双ヒャッハーゲーだったからかなり残念・・・あとビームライフルの性能落ちすぎ
全体的にゲーム性が変わった気がするわ
なんかグラフィックも劣化してるし・・・買うけどさ
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:53:37 ID:LYZFyJYI0
>>583
上昇・下降は空中ステージで前作と同じくガードしながら↑or↓2回やってみろ
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:57:08 ID:uM8HPCPz0
バズーカなのに誘導!
グレネードなのに誘導!

有線ミサイル?
ギラドーガつかいてぇ
キャラメイ10文字だと、バーディ・ニューランドはいらん。
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:04:00 ID:iJYxVj3Z0
しょも無い事に口うるさいカスオタ向けだとしてもこれは酷い
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:04:37 ID:95g8y3dQ0
>>591
ロワからやってるから言われなくても知ってるっての
ガード押しながらの操作が多いからジャンプ二回押しで下降が欲しかったんだがな
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:23:46 ID:Fwb2a/Sa0
>>545
もっとやれ
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:40:03 ID:/GHJYhzeO
ちょっと批判したらカスオタとか…
社員でも紛れ込んでるんじゃないのか
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:45:19 ID:MO2rg8v00
>>596
あまりにネガティブな意見が先行してるから
多少ナーバスになってる奴もいると思う
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:46:54 ID:HA0Cb1H70
とりあえず今回どれだけ不満点回収して次回作で良いもの作れるかだよね
ガンタクの時もMAFの時も1作目の時点では微妙だった
ま、シリーズ1作目から良作ってのが一番なんだが・・・w
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:48:45 ID:HA0Cb1H70
>>597
体験版がもうちょっと何とかなってればねw
俺は体験版結構楽しめてるから製品版もやり込むぜ
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:48:50 ID:U16rVkeX0
>>583
下降動作ってのはガウォークみたいに空中浮遊してるやつじゃなきゃ意味ないだろ。
それにL+↓で急下降は出来るわけだし。
でもはっきりいってモビルスーツに上昇も下降も意味ないと思う。
上昇なんてジャンプで事足りリわけだし下降なんて使い所が無い。
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 14:51:30 ID:RTOfm81gP
下降も結構捨てたもんじゃないぞ
ザクレロが突進してきた時とか
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:08:45 ID:95g8y3dQ0
>>600
お前に使い道がなくても俺にはあるっての
どんな俺様真理教信者なんだよ
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:39 ID:RTOfm81gP
でも下降がL+↓と××の2種類で混乱してたし一つに絞ったのはしょうがないんじゃないかなあ
暴発の危険性もあったし
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:16:13 ID:HA0Cb1H70
>>603
×連打で急下降に慣れた人にはやっぱりあった方がいいしオプションで連打での急下降の有無を選択出来るようにしたらいいんじゃないかな
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:19:09 ID:231VkEYZ0
ブログ更新
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:21:01 ID:LYZFyJYI0
マクロスとちがってガンバトだとファンネルSPA回避などで上昇下降つかうわけだし
ガード+入力の回避のほうがいいだろ、ガードしながらx連打したらつっ込むぞw

対戦とかだと致命的だぞ
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:36:29 ID:95g8y3dQ0
マクロスもチャージブーストあるのに何言ってんだか
状況に合わせて使いこなせばいいだけ
誰も下降をジャンプ二押しのみにしろなんて言ってない
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:41:17 ID:U16rVkeX0
>>604
××で下降するのはいいんだけどそれじゃ宙域の操作はどうすんのさって話だよ。
×で前進しなきゃいけない宙域で××でいきなり下降じゃ混乱する。
ガウォークの場合は×で上昇、××で下降というふうに決まってたから混乱はなかったが。

マクロスは三種類の操作を覚えなきゃならなかったけど三段変形だから分かりやすかった。
でも今回のアサルトサヴァイブはちょっと複雑だ。
地上での操作、上空(宙域)ステージでの操作、MA(フライトモード)の操作と三種類ある。
特に上空ステージでフライトモードと通常モードを使い分けると最早わけが分からない。
上下のボタンが逆になってるからな。それでいて見た目が一緒。どうしてこうなった。
何でフライトモードの操作で統一しないんだろう。上空ステージの特殊操作は邪魔くさい。
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:44:56 ID:J5bABYDC0
八木さんここ見てんのかな
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:48:55 ID:cmTJa7AJ0
>>609
部長に呼ばれる準備してるんじゃね?
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:51:47 ID:GLe56s1DP
ブログ更新の前に

「AEUナクト」を「AEUイナクト」に早く修正してくれ
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:13:24 ID:jO0oM+Tb0
やっぱ難癖つけてたのは大して頭の回らないカスオタだったみたいだな
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:16:17 ID:MO2rg8v00
今回もパスワードミッションはあるんだろうが
電撃のやる気の無さを見るに、今回は提供しないのだろうか
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:17:26 ID:netxyjsq0
そういやユニバースのときパスワードが名セリフの並びだったから
発表前に全部解析されてたなw
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:20:48 ID:RPwAVhNo0
>>545
ドータップワロタ
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:25:49 ID:V8vv24Gf0
あの皆で解明して行く感じがたまらなく面白かったwww
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:26:47 ID:QSNWLUXN0
>>614
あの時の何気ない神のレスからの流れは凄かったなw
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:28:53 ID:LqglADlEP
>>613
電撃はユニ発売週には表紙にで持ってきたが
ところが今回はエストポリスに力入れてるから
こっちはちょっとおざなりっぽいな
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:44:13 ID:pCAfn+Ot0
ユニバースもこんなグラきたなかったっけ
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:07:41 ID:bKBL+DAH0
>>611
もうマスターアップしてるらしいから無理
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:18:16 ID:yH/Xfk9n0
八木さん・・・
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:36:21 ID:QCfsdRWk0
>>588
1作目から変わらない微妙シリーズに葬式もクソもないだろ
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:41:16 ID:IpVRAmiOP
>>617
詳しく教えてくれw
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:42:26 ID:J5bABYDC0
シチュエーションのような構想は割と前からあったんだな
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:42:53 ID:8IK+VnKbO
マップ移動は大失敗だったな。
妙に冷めるわ。
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:59:11 ID:QSNWLUXN0
>>623
胚乳などの機体が解析によりパスミッションクリアが条件と判明
スレ民が順々にパス公開されるのをひたむきに待ってるときにこんなレスが・・・

939 :枯れた名無しの水平思考 :2008/07/24(木) 18:15:04 ID:YdlXf4y50
なあパスワードなんだが・・・・
縦に読むと言葉になってないか?

その直後に皆は縦読みの解読に入り、このレスの人はニュータイプと称されたw
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:00:58 ID:B7zHjJT/0
確か解析でパスワード割り出して、そこから見つかったんだっけ
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:08:12 ID:QSNWLUXN0
>>627
いや、解析してる人は条件だけ投下してたね
パスも解析はしてたみたいだけどスレには投下されてなかったと思う
んで雑誌などで公開されていってる時に>>626のレスで・・・
あの時、間違いなくサイコフレームの共振が起きていたw
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:10:07 ID:mkBFAmea0
今回は斜め読みか?
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:12:22 ID:HedvGgHt0
体験版やってないんだけど
SPゲージとそれにかかわる必殺技wみたいなのは当然なくなったよね。
あれあると操作煩雑になるうえ、ゲージゲーになるからなあ。
ガンバトシリーズの中では無くせなかっただろうけど一応新シリーズ銘打ってるからなくなったよね。
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:16:18 ID:0QU6c2EX0
>>578
気持ち悪い文章だ
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:31:49 ID:ocoAIpIw0
>>630
お前回りくどくてウザイよ
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:33:50 ID:GY7NraBU0
ぴらめきですよカテジナさん!
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:36:58 ID:18DhqFDFO
とうとうネーナで無双プレイできる日が来たか


くぎゅ〜
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:44:08 ID:6tTIe/WR0
>>622
批判が多すぎるから隔離したいだけだ
無意味なレス付けるな
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:47:14 ID:exop7S200
自分のレスも十分に無意味だから安心しろ
発売前からどんだけキーキーしてんだよ
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:47:36 ID:MO2rg8v00
>>634
今回から挙動やビームの補正関連がロワ時代に相当戻ったから
もう無双は出来そうにないけどな
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:48:48 ID:aCwB3YqJ0
エクシアにGNバルカン欲しいな
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:54:08 ID:n7MBa8BI0
00のステージが全部エクシア固定だったらトリニティとの3対1とか勝てる気がしないんだが
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:58:34 ID:RPwAVhNo0
何本持ってやがるんダガーでなんとかなるさ
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:00:04 ID:eJW9Nqrq0
>>635
バトルシリーズのだけどここで良くね
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222546474/
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:01:21 ID:3WqE3xRL0
発売されるまでは、分けなくても良いよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:04:45 ID:1vo9qxKx0
発売前まではネガキャンしたいんだなカス
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:05:41 ID:CNju7QJZ0
何でエクシアさん腰に付いてるGNブレイド使わないの?飾りなの?
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:08:46 ID:oIDR7Wlu0
セブンソードwww状態だよな
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:10:52 ID:monNq+w1P
武装はチューンで増えるに決まってるだろwww

な?そうだろ?
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:16:57 ID:aCwB3YqJ0
ツーソードじゃねーか
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:20:39 ID:oga7zS9j0
そもそもエクシアさん近接戦闘主体の割には
ゲームでその良さが活かされて無いんですが
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:22:48 ID:MO2rg8v00
>>648
もうそれ散々言われてるよ
次作で格闘関連を改善してなかったら俺も見限る
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:25:55 ID:bKBL+DAH0
そもそも接近戦(笑)格闘戦(失笑)レベルなこのシリーズでエクシアちゃんがこの先生きのこれるのか
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:27:26 ID:RPwAVhNo0
近接戦闘に特化した機体を使いこなすにはかなりの技量が要求されるってキンケドゥさんが言ってた
ってこのゲームには関係ないかw
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:28:56 ID:monNq+w1P
ダガー投げとけばなんとかなる
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:30:23 ID:bKBL+DAH0
ビームライフルと格闘とシールドをデチューンされて
ダガー極振りにされるエクシアが見える
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:31:24 ID:jFpeZRY50
さらにモーションの向上もあるからな
当てるまでのプロセスとかにはもう期待しないが
性能悪くても・・・それでも使いたいんだ!という気にすらならないのは致命的
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:32:18 ID:RkqmIftE0
ダガーが便利だよな。
リロードと弾数は強化しないとどうしようもなくなるが。
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:37:40 ID:oga7zS9j0
フリーダムの高笑いが聴こえてきそうだね
地上でファンネル使えてもνはお空飛べないし
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:40:32 ID:5VNnJ5vfO
エクシアがダガーガンダムとかそういう事はどうでも良いけど
キャラクリが劣化しててやる気出ない
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:41:31 ID:TWrKj5uV0
フライトモードでL+十字キー二回の操作が不能ってのがどうにも・・・
そもそもフライト中は盾構えてくれないってMSナニヤッテンノ
あとフライトは変形とは別にしなかったのかSPA使えなくなるとかちょっと雑すぎるよ
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:41:49 ID:V8vv24Gf0
せめてダガーで足が止まらなければな
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:44:39 ID:1+v1gDXE0
キャラクリの声がやたら制限されてるのは何か意味あるの?容量とか権利とかの関係?
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:47:49 ID:RkqmIftE0
体験版だからなぁ。
何か有名人がオトコとオンナで声入れてるんでしょ?
ソレを含めて声でもサプライズがあるんじゃ無い。
若本声があったりとか。
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:50:30 ID:cmTJa7AJ0
>>661
確かにサプライズだけどそれじゃラスボスじゃねえかw
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:52:19 ID:GY7NraBU0
全キャラ飯塚雅弓な俺には関係ないな
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:54:58 ID:6tTIe/WR0
>>636
そのレスのほうが無意味だ、アホか
無駄にレス消費せずにROMってればいいだろ
俺は現状批判が集中してるから、スレ分けないかって提案しただけだ

>>642みたいなレス付けるのが普通だろ
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:57:38 ID:RPwAVhNo0
>>661
若本声があってフィリップがいないとはいかがなものか
キャラクリ要らないから原作キャラもっと欲しかったぜ
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:09:29 ID:TWrKj5uV0
何に特化したゲームかと言えばやっぱり「機体数」しか思いつかないからなあ
原作の雰囲気を味わいたいとかアクションゲームとして楽しみたいとかはやはり
他のゲームをやってくださいということなんだろうか・・・ユニバースから入って
ガンダムの世界を一般兵を使って色々なミッションをこなして行くゲームだと思ってたけど
残念ながらそのシリーズはさらなる進化をまたずに別シリーズに移行してしまったようだ・・・
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:14:37 ID:emKGiWDT0
>>666
最後の一行がよくわかりません

ところでスレッガーさんはでるんだっけ?
「悲しいけど、これって戦争なのよね」を言いながら敵を倒したい

第1希望はカガリだけど
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:26:03 ID:U16rVkeX0
モビルアーマー乗りならメビウス・ゼロに乗って出てくるがスレッガーはどうだろう。
種と00が主役だから宇宙世紀のパイロットの増員は厳しい。逆にリストラだってありえる。
スレッガーもカツもたぶん名前だけかと。ましてやリュウさんなんて。
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:31:43 ID:oIDR7Wlu0
最近IGLOO忘れてねぇか
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:33:54 ID:18DhqFDFO
>>666
妄想すれば広がりがあるぞ


俺はいろいろ妄想しながら、好きな機体で色んなシリーズを暴れ回るゲームだと思ってた
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:35:27 ID:MO2rg8v00
>>669
今回のシステム的にMAとSFSの存在価値が大きく向上するから
ゼーゴックには物凄く期待している

エントリィィィィィィィィ!
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:52:49 ID:emKGiWDT0
SFS乗ってマップ移動するとSFS無くなってない?
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:01:14 ID:WNY5q4tO0
自分で持ち込めばMAP移動してもなくならないんじゃない?
体験版では持ち込めないけどさ。
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:02:46 ID:t/LiT2cC0
体験版で自由ってつかえる?
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:04:13 ID:mkBFAmea0
レス見直せば?
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:16:44 ID:t/LiT2cC0
使えたわ
なんとなくだけどユニバースのほうが楽しい気がする
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:34:43 ID:G0VaxHDM0
公式ホームページのブログって意味あんのか?
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:40:58 ID:g9Ro3rJ/O
>>667
このゲーム的には
「悲しいけど所詮ガンバトなのよね」
て感じか
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:51:50 ID:Vi8qTE9a0
発売までまだ時間あるなー
なんだかんだで300機って楽しみだわ
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:01:45 ID:1+v1gDXE0
3機編成になってマップが拡大、マクロスからのフィードバックもありと
面白くなりそうな要素が十分揃ってるのに、なんでここまで体験版がつまらないんだ
ロワ、ユニは普通に楽しめたし、マクロスも2作とも遊んだのに
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:04:58 ID:hhm2+tPh0
飽きたんだろ
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:07:07 ID:o+y16zDH0
ユニでのフルチューン後を基準にGASの挙動を叩いてる奴が混じってる気がしてならない
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:12:17 ID:U16rVkeX0
体験版は残念ながら爽快感の無い内容だったけど
今までのガンバトにない大量の敵機や友軍でカオスな戦闘が期待できる。
製品版になればもうちょっと地に足の着いた爽快な戦闘も期待できると思うよ。
アプサラスVのビームなんか連なった凄い爆風出てたし。巨神兵ごっこができる。
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:13:50 ID:lXpfwba80
何気にブログ更新してるよな
暫くはスタッフの開発話か・・・
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:14:58 ID:1+v1gDXE0
>>681
身も蓋もないけど、実際飽きもきてるんだろうな
もっとも、結局ロワから量的なボリューム以外は大して進歩してないし、飽きて当然か
>>682
フルチューンとか動きがキモすぎて機動性は抑えてたから、それはない
むしろチューンすればするほど挙動というかモーションの粗さが目立つからな
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:23:12 ID:r+dWb0Gb0
思い出話にどーでもいい宣伝のプレイ日記にファミ痛の宣伝・・・・・・
このブログチェックする必要あるのか?って感じだよなw
オナニーするならチラ裏でしてくれよ(´A')
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:28:20 ID:mkBFAmea0
ブログってそんなもんでしょ
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:40:31 ID:Xep/L5YG0
むしろガチガチに宣伝ばっかなブログより
過去の話でも書いてくれた方がちょっと楽しい
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:44:33 ID:HP+okOyN0
最初、特別にあなたにふさわしいνガンダムが配備されましたって出たんだがどこから乗れるんだ?
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:44:56 ID:Vi8qTE9a0
ユニの体験板のがむしろつまらなかった
でも製品版はそれなりに楽しめたし、
今回もやり始めさえすればハマると思ってる
なあに、こちとら戦記やらなんやらで耐性できてんだ
同じクソゲーならボリューム多いだけ全然遊べるさ
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:45:52 ID:HP+okOyN0
自己解尻した
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:51:43 ID:XDlDR1uU0
>>686
過去作の思い出は良いと思うんだが
ファミ通とか、向こうがプレイした感想とかはなんだそれという感じだな
今回の目玉何とかシステムは〜とか、今回ココにこだわりました!って
書くんじゃないかなあ普通
てかこのシリーズの宣伝ってボリュームについてが殆どで
ゲームシステム的な話はいつも触れられない気が・・・
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:02:45 ID:YW4N41uy0
PSP「ガンダムアサルトサヴァイブ」最新情報,原作の名シーンをライバル視点で追体験できるミッションモードなどを紹介
http://www.4gamer.net/games/103/G010390/20100223016/
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:06:42 ID:bIV3y8ga0
体験版普通に面白いと思うんだけどな。
4ステージしかないのについついプレイしちゃう。
クロやりすぎたせいでユニがあんまり楽しめてなかったからかな。

そんな僕はまだゼッツーとメタス改の参入を諦めてません。
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:10:38 ID:SqB64vTh0
IGLOOキャラやっぱり出てこないな、機体だけショップで購入か・・・?
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:12:15 ID:ToxzBchE0
過去作と似たような感じでは遊べますね。

F91時代のMSとニューで明らかに大きさが違うようになってたのは吹いた。
しかし、ファンネルの展開前無駄弾仕様はどうにかならんのだろうか?
バズーカより使えないファンネルって…
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:12:29 ID:x8i29v9w0
何となく思ったんだけどカットインが
画面の上の方にに出ると遠景の視界が塞がれて邪魔だな。
画面のレーダーやらマップの位置も
----------------------
レーダー
全体マップ  武器ブースト
----------------------
にして画面下にある全体マップのところに
カットイン出した方が良い気がするんだけど。
今度は上にあるレーダーが邪魔になるが、透明度とか
もうちょい考えてもらってさ
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:13:25 ID:+HWKb3Aj0
>>693
既出ネタばっかだなぁ。
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:17:14 ID:2rpoSCpg0
>>698
そら最新情報はファミ通へ優先して流すだろうし
そもそもネットのサイトじゃあ既出以外追えないでしょ
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:30:35 ID:+HWKb3Aj0
>>699
ヨルムンガンドとかはネットからじゃなかったっけか?
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:30:53 ID:/FDPsmYX0
いろいろと評判が悪いですなw
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:31:26 ID:vazi1uLu0
>>700
それもファミ通
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:33:58 ID:cX9miIMG0
参戦作品ってあれで全部なのか?
俺のクロスボーンX1は…?(;ω;)
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:34:04 ID:ToxzBchE0
ロワイヤルの後のクロニクル、ユニバースは付け足しばかりでしたから。
今回も余り変わってないし。
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:41:05 ID:+HWKb3Aj0
クロボンが出るなら発狂ザビーネは必須でお願いします。
クロボンX1改は攻撃モーションはまんまクレイトスのパクりでおkw

>>702
何かファミ通はファミ通でもファミ通comで初出だった覚えなんだけど・・・。
まぁどっちでもいいや。
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:45:20 ID:GgV9jEkxP
>>693
スキル購入とか開発計画あるしショップは充実してそうだな
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:47:08 ID:CsW/fINd0
通信協力で貰えるG増えるし
アドパやる人多そうだな
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:52:05 ID:+HWKb3Aj0
製品版でもリトライ削除されちゃってんのかなぁ。
短時間でクリアできるミッションをプレイ

速攻クリア

リトライ

速攻クリア

のサイクルができなくなるのは痛いのだが
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:59:26 ID:ofJmu7mO0
http://www.4gamer.net/games/103/G010390/20100223016/screenshot.html?num=007

何気にイナクトカスタムモラリア型が確定
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:54:59 ID:XgVj2yOm0
PS2の「連邦VSジオンDX」のソロモン戦でスレッガーさんが
でやあぁぁ!とか叫びながら突っ込んで死んだのにはうは!ってなった。

その感動をPSPでも味わいたい
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 02:45:20 ID:ABuke7NC0
げ、スキル購入とかあるの?なんだそれならキャラクリ何度もやり直したりする必要ないんだなあ
アクション部分はあきらめてこつこつ作業ゲーとして買っちゃおうかな・・・
ただキャラクターのセリフに違和感あるのはどうなんだろう、特に平成組
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 02:55:32 ID:55ujbqcY0
これ体験版配信は失敗だったんじゃないかと思うわ
機体数が大幅に増えてるのはいいんだが、やっぱりモーションの薄っぺらさ、爽快感の無さが目に付く・・・このへんはシリーズ的に進化は無理なのか
恐らくガンガンNEXT持ってる奴が買うと、アクションゲームとしては落胆するレベル
操作感がAC並ならまだいいんだがなぁ

ゲーム史上未登場のマニアックな機体を使いたい人向けor最近のガンダムから入った若年層向けだな
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 03:29:32 ID:ABuke7NC0
そういや機体カスタマイズが資金制になったのは嬉しいという書き込みがあったけど
むしろそれが人並み、というか最低限だよね・・・今までの仕様が無理やりいろんな機体を
使わせるというメリットしかない・・・
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 03:34:50 ID:6hs9BXLD0
しかし資金制でカスタマイズだと、強機体を使って作業的に金稼ぐだけの作業ゲーになりかねない罠
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 03:39:27 ID:+HWKb3Aj0
>>714
それよか製品版ではミッションの成功失敗関係なしにリトライ(リザルト画面上でチューン)ができるのかだね。
稼いでるのにいちいちメニュー画面に戻されるのはウザくてしょうがない。
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 03:41:57 ID:9Ivtb+cu0
ガンガンの何がそこまで賞賛できるのかさっぱりわからん。
あっちの方こそ最近のガンダム好き向けだと感じた。

連ジの頃ならともかく今のシリーズならこっちの方が良い。
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 03:47:57 ID:ABuke7NC0
>>714
プレイヤーに選択権があったほうが嬉しいかな
強い機体で稼げるけど俺はあえて愛するアッガイタンを使用して強くするぜーと言うメリットも
生まれるかも知れない
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 04:05:11 ID:o5DIpehC0
体験版が出る前にでマスターアップしてるらしいて言われてるんだし
体験版でできない事は出来ないでしょ
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 04:24:26 ID:I07vHKjQP
資金制になったのは前作で強機体じゃないとSSランクとか取れないのにその強機体は既にポイントカンストしてるから入るポイント勿体無いってのがアンケに多かったんだろうね
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 06:20:03 ID:Hnbhe9s30
>>714
今までだって別に使いたくない機体でも
先に進むために仕方なく作業プレイするしかない場面が多々あったろう
「ポイント貯めて超改造しよう」と思うならどっちにしろどこかで作業はいるわけで
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 07:14:17 ID:ux+k5ggq0
また頭悪いくせに難癖つけたがるカスオタか。低知能はパージしないと邪魔で仕方ない
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:00:12 ID:ze79WH820
NG登録すりゃいいでしょ。
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:45:41 ID:/FDPsmYX0
アートの調整っていつも微妙な部分があるんだよな
マクロスもミサイルの軌道にこだわるはいいが、機体によってミサイル性能の差が露骨に開いてたりするし
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:50:39 ID:AfP9ajzI0
>>716
根拠も何もないところがワロタw
アナザー入って残念ですねwwwVS叩ける一番の武器が無くなっちゃって
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:51:00 ID:n5xOciyx0
今回もフル改造したかったら前回のオールSみたいに大変なのかな?
それとフィンファンネルのバリアは廃止しろw
どうせ使わないし誤爆しちゃって邪魔でしょうがない
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:51:46 ID:/mKrexb00
コレだけ不評なら体験版の価値あるでしょ。
ソレでも買う奴は良く訓練されたマニアなんだから。
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:59:34 ID:ABuke7NC0
>>713
前作は無理やりいろんな機体を使わせるというのは正確じゃなかったな
正しくは好きな機体毎に毎回一からポイント稼がせる、かな
前作はオールSだかSS取るまでにカンストする機体なんかほんの数機ぐらいしかなかったなあ
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:00:33 ID:Y63AWW850
もういいかげんこのシリーズが糞ゲーだってことくらい
みんなわかってるはず
わかった上で買っちゃうマゾなやつが多いってだけでw
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:02:02 ID:egip6kKB0
>>728
平日の朝からゲームのアンチ活動って・・・
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:06:36 ID:wh5SGZcf0
なんか気持ち悪いな・・・
糞ゲーと思うなら買わずにスレ閉じて終了だろ普通は
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:47:18 ID:0uxA+Sgk0
>>704
ロワイヤルも付け足しで根本を見直すことはほぼ無かったがな
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:14:01 ID:bIV3y8ga0
ガンバト発売前恒例のアンチに体験版叩きが加わって最強に見える。
やたらVSと比較する人とかSPA君とか、懐かしいね。
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:19:51 ID:ToxzBchE0
>>731
タクティクスと比べたら雲泥の差だったよ?

クロニクル、ユニバースの時は寧ろ劣化してったし。
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:50:22 ID:/2YmBZhx0
お、公式に古谷の動画レポが更新されてる
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:10:37 ID:/2YmBZhx0
連レスでスマソ
ガンダムスカイはフライトモードでなれるみたいだな
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:13:59 ID:ToxzBchE0
スカイてか、ガンダムMAは常時フライトなんじゃないかな?
GT−FOURとか隠しでおらんだろうか。
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:17:17 ID:/2YmBZhx0
>>736
公式の動画を見てみ
古谷さんが素のガンダムを使っててフライトモードでドッキングしてるから
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:25:45 ID:vazi1uLu0
>>732
昔な、DSでガンゲーが殆ど出なくなった戦犯のな、エンブレムオブガンダムってゲームがあったんだがな
あのスレは酷いとか荒れてるとかを通り越してだな、葬式とはまぁこういう空気を指すのかと心胆寒くなるくらい
恐ろしい流れだったんだよ

良いところを見つけようとしても全く無い(テキストとCPUが糞って評価ばっか)上にPSPで出てたガンバトは面白いって評価が圧倒的で
同じくDSで出てたOOの奴も佳作的評価を受けたのに、エンブレはアルファからベックに移ってきた芝村のチームがメインで作ったもんだから
ゲーム自体よりも絢爛とGPOに絡む芝村叩きがスレ内容の8割を占めて、その後は誰にも相手にされず過疎が続いた挙げ句
800レス過ぎでdat落ち→次スレも立たず1スレのみで黒歴史化という凄まじい流れで終わったんだな

それに比べればこっちは盛況だよ
やっぱどんな形であれ注目されるのは悪くないとね(ry
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:35:46 ID:ToxzBchE0
>>737
本当にドッキングしてる…ガンダムMAとかバカなの持ってきたなと思ってたけど、
MAP移動の事を考えての主役機優遇措置だったのか。
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:42:18 ID:Dya2c6eL0
昔Gアーマーに「変形」するガンダムがいたね
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:43:25 ID:A+g1qmARP
Gメカは馬鹿じゃないやい!
劇場版ではハブられたけど・・・バカじゃないんだい
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:47:43 ID:IfpLTvSp0
俺はアスナとかエリシアとかマリーさんとか出てルシーニュとか使えたらもう何でもいい。
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:50:36 ID:+HWKb3Aj0
>>742
同志よ
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:08:46 ID:yO4XYnaN0
>>742-743
自分が3人もいるのはなぜだろうか……
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:22:54 ID:LM7H+LzJ0
何で古谷さんと池田さんでやらなかったんだろう

池田さんゲームやらないのかな
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:27:34 ID:+qtzBe+R0
ブログは見るのつらいけど、動画は面白いねw
古谷さんがぶつぶつ言ってるのが面白いw
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:41:02 ID:RxPOZ4ij0
SFSにもGファイターが出るってことか
Vの時代って装甲薄いんじゃないの
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:44:43 ID:ToxzBchE0
>>747
Zの時代辺りから装甲防御はあって無いようなものだったね。

V2アサルトバスターは耐弾、耐ビーム用の防御に多少気が使われてるけど、
武装も含めてデッドウェイトの欠陥機扱いだった。
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:51:45 ID:QwN2ecT20
>>745
池田氏はゲームに興味ないって聞いたことある
真偽は知らん
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:04:31 ID:p+WPrnR50
おー
体験版やっとV2でたよ
結構使いやすい。なんかバルカンの音がツボだ
しかしオリキャラのミッションクリア時の一言が「いい汗かいたぜ!」って・・・
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:21:38 ID:D0q7Myz+0
>>748
「重い武器はMSには邪魔なんだと教えてやる」ってカテジナさんに一蹴されてたな、V2アサルトバスター
ただヨルムンガンドみたいなでっかいキャノンを肩に抱えたバスターパーツが邪魔なだけで
アサルトパーツはそれなりに使えるものだったんだけどね。ある程度のビームは防げるし

大抵のガンゲーじゃデッドウェイトとか関係ないからV2の単純な強化形態として扱われるけどwたぶん今回も…
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:36:16 ID:dTUCOxtB0
ヨルムンガンドっていえばヨルムンガンドの挙動どうなるんだろ
本格的な非MS・MA系で宇宙専用だし武器が核融合プラズマビームしか無いしあの巨大さだし
俺の頭じゃあ使い道が全く思い浮かばん

隣のマップまでビーム貫通とかなら凄そうだけど
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:49:52 ID:oAyqHUf5P
>>752
でかいメガライダーみたいなもんだと思うよ
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:54:06 ID:ToxzBchE0
>>751
自分もバスターパーツが邪魔なだけだと思います。

ゲームでは武装豊富で防御も充実して脚の速い最強MSでしょうね。
ゲスト扱いって事でVシナリオは今更だけど無さそうだ…
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:04:53 ID:OLvX48rL0
新たにわかったこと

ガンダムMAモードは変形で再現

アサルトバスターの武装は、メガビームライフル、ビームキャノン&スプレー、ヴェスバー、バルカン

マ・クベリストラ
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:13:43 ID:2aDHnaGh0
ブライトさんがちらっと見えましたね
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:19:53 ID:cEdp+aDA0
公式の動画で一般機のギラドーガ使ってるの見て思い出したけど
レズン専用ギラドーガの武器はビームマシンガンじゃなくて
ビームライフルだからな
シーマ専用ゲルググMも同様
今回こそ直しといてくれよアート
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:22:27 ID:lKQZlliM0
>>757
今言ってもしょうがないと思うw
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:28:00 ID:dTUCOxtB0
動画にブライトさんがいたが、あれオペレーターなのか?
それともミッション中ホワイトベースがある場合限定で出る仕様?
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:29:02 ID:vB8UadlK0
動画見てみたけど、アイドルがちゃんと仕事してるな
システムとか明らかにわかってるのにあえて質問してる
てか古谷さん一人でブツブツ言いすぎwまわりもちょっと反応してやれよ
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:35:53 ID:oAyqHUf5P
>>760
コソッとチィイとかシャアめぇとか言ってるけど
アイドルとバサラはプレイに必死だし中野は説明中だし
勿体ない話だ
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:37:14 ID:lKQZlliM0
>>759
体験版のSEEDのとこで艦長がしゃべってるようなものかと
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:37:30 ID:RxPOZ4ij0
MAガンダムってmcでもできるんかいな
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:41:04 ID:dTUCOxtB0
>>762
艦長組はその為に声と顔を出したのか
オペ子としては無理だが、そういう形でやっぱ要望を汲んでくれてるんだな
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:32:01 ID:l96WRqr90
古谷さんのガンダムのSPAが超サーベル空振りでブルのSPAに倒されて吹いたw
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:36:12 ID:USJSWtmd0
ガンダムMAってようするにガンダムのフライトモードの姿だったわけね。
しかしフライトモード付いてるMSと付いてないMSじゃ差が出そうだな。
マップ移動が長いゲームになってるだけにフライトモード必須だろ。
いっそ全部のMSにフライトモード付けるべきだったのでは。
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:47:41 ID:kRUc7N2S0
>>766
全部飛べたらACEみたいにキモくなる・・・
ガンタンクとかヒルドルブが飛ぶとかシュールだよ^^
まぁそのためのSFSなんだろうけど出撃のとき登録してれば変形
コマンドで何処からともなく飛んでくるとかあったら面白いかも。

え、SFSに乗れない機体?そんなのシラネ\(^o^)/
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:48:40 ID:/FDPsmYX0
敵もマクロスほどのスピード出して無いなら、Zとかの変形よりもフライトモードの方が便利だろうね
νさんはファンネルも微妙だしなんか見劣りしちゃったねw
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:52:32 ID:BMR7qSnY0
ジオニックフロントみたいに地上とかでは
ダッシュするようにしたらいいんじゃない?
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:57:53 ID:PxcXZAE00
キャラの顔グラの酷さが致命的。キャラゲーなら一番大事なとこだろ。
スタッフのこだわりの無さがにじみ出てる。
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:59:32 ID:LQ8cEHRd0
MSゲーだしな
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:02:18 ID:USJSWtmd0
>>770
ウッソとかオリキャラとか一部酷いのもあるけどほとんどはまともだよ。
アムロの崩れ顔を堂々と晒すような酷い顔しかないギレンの野望よりはいくぶんマシ。
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:02:56 ID:99aUadGA0
声があればおk
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:06:49 ID:BMR7qSnY0
そういやIGLOOとかどうすんだ…
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:10:25 ID:kRUc7N2S0
>>774
話の流れから顔グラのことかな?
Gジェネやギレンの野望で普通に出てるから心配はないんじゃない?
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:13:35 ID:D0q7Myz+0
ウッソみたいな感じになるかもしれないけどいいのか?
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:33:05 ID:dTUCOxtB0
顔が酷いのはウッソじゃなくてカテ公だと思うがな
ゴトラタンに乗って以降のブチキレモードと言っても限度があるだろって感じ

ウッソは顔が酷いんじゃなくて線が違う
逢坂絵の柔らかさを全然出せてないから違和感がある
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:44:54 ID:LM7H+LzJ0
それよりキャラメイキングがショボすぎてもうね
モンタージュ仕様なのにこの少なさじゃ意味ないだろ

変な帽子とか普通アクセサリー枠なのに髪型とセットとか流行ってるのあの帽子?
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:46:39 ID:qbupGowYP
古谷さんが置いてけぼりで何か可哀想だった
声優でもゲーム上手い人連れてこれば良いのに緑川とか
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:47:31 ID:lKQZlliM0
顔5x髪5とかショボすぎるよな
似合わない組み合わせもあるから実際もっと少ないし
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:52:26 ID:dTUCOxtB0
>>779
緑川ってスパ厨なのは有名だがアクションはどうなの?
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:56:38 ID:ofJmu7mO0
マ・クベリストラキター 機体は入れても金かからないけどキャラ(というか声)を入れると金かかるしね
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:01:42 ID:CsW/fINd0
マ・クベ は前回おまけみたいな感じだったからなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:19:58 ID:zfZLxF/7O
次はオリジナルMSクリエイターがつくんだよ!
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:21:41 ID:QwN2ecT20
それはいらない
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:30:09 ID:ubLW4Bn3P
オリジナルMSじゃねーけどマクロスにあった自機のカラーリング変更は欲しかったなー
スナIIをリドカラーにしたりZガン3号機の紫色部分を水色にしたりしたかったぜ
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:33:03 ID:/t3a9pIO0
>>786
>Zガン3号機の紫色部分を水色に
これ結構いいかもな
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:36:00 ID:ABuke7NC0
>>781
こやっさんのターンXを「しねぇ」言って吹き飛ばしてるガンネク動画なら見たなあ
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:44:14 ID:BncT5qFj0
>>784
個人的には欲しいけど完全キャラゲーなんで 自分だけの機体 が欲しいのは少数派だと思うよ
なによりアート製だから出ても色々期待できないという・・・・・つかその辺はACがあるのでACでなんとか・・・
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:07:49 ID:dTUCOxtB0
機体のリストラばっかり危惧してて無いと安心してたら
マ・クベリストラか…うーん残念
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:18:27 ID:USJSWtmd0
あの映像だけでリストラだと確定はできないのでは。
たまたまマ・クベのカットインが入らなかっただけというのも考えられる。
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:44:07 ID:vpAG/UsL0
たまたまシャリア・ブルのカットインが入らなかっただけというのも考えられる。
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:21:42 ID:ABuke7NC0
キャラゲーというよりMSゲーだと思ってた。自分もカラーエディットは欲しい
でも今作からキャラゲー的割合が増えちゃったからなあ・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:42:45 ID:opPM8OkK0
次回作はバトルシリーズにあった従来通りのノーマルスーツを着たオリキャラを
熱望。意味わからんあのキャラメイク。あれは即刻廃止すべき。
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:50:03 ID:D0q7Myz+0
今までみたいに無難に顔の隠れたやつでよかったのに
役割ハ・ハタスタ君はもう出ないのかっ
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:59:43 ID:USJSWtmd0
>>794
ノーマルスーツの方が軍が変わると色んなスーツに衣替えできるからね。
今作だとオリジナルスーツ一着に固定されてしまうから
むしろバリエーションに乏しくなってしまった。顔パーツがいくら選べてもありがたくない。
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:03:53 ID:3MrOMrdJ0
オリジナルパイロットを量産機に乗せて作中キャラを倒す仕事がはじまるお
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:12:30 ID:GgV9jEkxP
今作は所属する軍(連邦orジオン)を選べないみたいだから
オリキャラは両軍のミッションに出撃するんだろ
だからノーマルスーツを無くしたんじゃないかと思う
それに種のミッションに一般兵として出てきてるから
NPCとしても使い回すんだろうな
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:46:23 ID:GFRUibeL0
オリジナルキャラ同士の掛け合いとかないのかね。

せっかく3人出てるのに。
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:53:45 ID:lKQZlliM0
「私に任せなさい!」(DEF指示)
「俺に任せろ!」(指示了解)

こういう微妙にズレたやりとりならあるw
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:54:12 ID:vB8UadlK0
戦闘中の顔カットインがださすぎる
前のコクピット風の背景の方がよかったわ
オペレーターの顔グラも小さすぎて違和感あるし
インターフェース全般は前の方がマシ
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:57:09 ID:yqHWKu0x0
フレイが出るなら買う
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:58:42 ID:GFRUibeL0
連邦チーム
ジオンチーム
エゥーゴチーム
ティターンズチーム


キャラ枠たりないな。
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:00:40 ID:DaVsW9Yj0
ヴァーチェ強すぎ吹いたw
ヴァーチェのGNバズーカでアグリッサや指揮官機がゴミのように沈んでいく・・・
見た感じでは多段ヒットみたいだし横振りもできるとかどんなチート性能だよw
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:40:34 ID:j/76LI/70
率直に聞きたい。
PS3のガンダム戦記とどっちがおもしろい?
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:41:18 ID:JyVyFQI90
人による
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:52:27 ID:Q1ephiB+0
クライマックスUCじゃねーかこれ
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:14:47 ID:si9QHI0l0
今更だが荒熊さんが普通のティエレンに乗ってるということは高機動型は出ないんだね
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:37:24 ID:DaVsW9Yj0
いやスローネ顔見せの場面では荒熊は高機動に乗ってなかっただろw
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:45:05 ID:GgV9jEkxP
>>805
断然こっち
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:50:27 ID:IhFZ0PSmO
タクラマカンの時のセルゲイって高機動B型とかそんな感じの機体に乗ってなかったっけ
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:59:51 ID:DaVsW9Yj0
この三機の内のどれかだけど、多分真ん中がその時のセルゲイ
http://lovestube.com/up/src/up4721.jpg
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:07:10 ID:I07vHKjQP
高機動型って宇宙用じゃなかったっけ?
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:10:44 ID:DaVsW9Yj0
なんか調べたら宇宙用の奴は宇宙型で砂漠仕様の奴は高機動B型と言うらしい
>>808の文面からすると勘違いしてたんだろうが
ってか俺もザクU高機動型と同じ容量で覚えてたから勘違いしてたぞ!
宇宙用が高機動だと思ってたわ!
外見全然変わらんじゃないか
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:44:49 ID:D0q7Myz+0
今更だが宇宙用高機動試験型ザクは出ないのですか?別にいらないけど
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:07:16 ID:kkP/oNoj0
機体ゲーだから仕方ないけども、顔ありキャラも充実したらもっと長く遊べるゲームになるんじゃなかろうか。
俺みたいにユニバースで顔ありキャラ育成に一番時間かけた輩もいるだろうに
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:14:13 ID:lVS2hEU40
今回はカスタムサントラがあるからまあ許す
グランツーリスモみたく音量が低かったらマジキチだが
ソフトで上限いじると音割れするからなあ・・・
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:15:48 ID:9mloSrTA0
顔がつくと金が掛かるんじゃね?
MSと違って。だから主役級だけでお茶を濁すと。
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:15:51 ID:mteNAMKZ0
>>807
クライマックスUCを本当にプレイしていたなら、そんな発言は絶対に出ない。
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:17:40 ID:rU96quGg0
>>819
多分、間違えてクライマックスUCやってるんだと思うよ
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:20:50 ID:mteNAMKZ0
>>805
PS3戦記やって

「味方がバカすぎるトロトロ歩いてんじゃねーよっ!」
「小せぇ砲台がそんなに火力あるわけねーだろっ!」
「直ぐに壊される所に補給所置いてバカなの?」
「移動を溜め斬りで補完とか斜め上すぎるわっ!」
「ライフル2丁をバカスカ撃ちこんで倒さなきゃいけない敵を30機投入とか時間の無駄なんですけどっ!」
「地面から湧いたり、空から湧いたり、オブジェ撃ってるだけじゃん…」

みたいな感想を抱いたなら、こっちの方が多分マシ。
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:40:22 ID:pjv4GL540
戦記は開発べックだっけ?
あれよりこっちのほうがはるかにマシなレベル

良くあんなゲーム作れたなってレベル
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:44:19 ID:MyDqPiJ10
マット
「ノエルたんデビュー作の戦記ディスってじゃねぇぞ」
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:54:38 ID:mteNAMKZ0
>>823
ノエルたんデビューはPS2でしょ隊長?
PS3版とはかなり別物ですよ。ジェイクアターックッ!

PS2版はPS2ガンダムのタクティクスモードって基盤があったから作れたんだけども。
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:09:49 ID:jlGahZsF0
前から思ってたんだけど
背負い物背負ってる機体とか
デカイMAとか視界厳しくないか?
あと飛行してる機体もバーニアがうぜぇ

あと3D系アクション全体的に真後ろに進む時後ろばっかり見えてて
いちいち視界直さなきゃいけないのが鬱陶しいな

もう似たようなゲーム何作も出してるんだから
いい加減直して欲しいわ
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:15:02 ID:FwLRjwfv0
視点変更位使えボケ
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:39:58 ID:aUaw30LK0
もらえた機体で一番微妙なのはνかな
空飛べないしファンネルよかバズーカの方が強いし

自由や小型の方が魅力的だった
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 02:02:29 ID:wCAiIMqQ0
フライトモードそんなに重要か?どうせステキャン使って移動するからそっちの方がマップ移動も速いんだが

>>827
ファンネルが弱いのは以前から
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:06:47 ID:BLKhXwC20
フライトモードで横ダッシュ中は射撃出来ないけど射撃しながら横ダッシュすると
横ダッシュ中にも射撃連射ができるというのはなんなんだ、なんなんだこいつは!
あと武器のリロードがなんか長くなってるっぽいのがめんどくさいなー
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:09:22 ID:fRBmk+WK0
ファンネルはSPA用
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:25:16 ID:RgKBrocq0
ファンネルはロマン
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:25:34 ID:jn9keoHv0
もうお前らがアートに入社して、理想のガンゲー作れよw
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:33:55 ID:2ZHDOMNx0
その手があったか
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:35:24 ID:MoDJbqbKP
>>829
それは以前から
まあ、飛行時のダッシュはあくまで緊急回避や距離調整用なんで
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 04:15:35 ID:PPo4YIip0
PSPで出すより、据え置きで出せよ
もちろん多人数Coopつきで
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 05:25:28 ID:tC1b1ovq0
>>829
うろおぼえだがクロ→ユニで飛行MAのチャージブースト出来ない仕様にしたけど
生では出せないだけで攻撃キャンセルだと出せるってのがあったはず
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 06:38:14 ID:873cfrS+0
wktkして体験版落としてやってみたんだが・・・

何か前作の方がよくね?
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 07:04:45 ID:6BUO1gA+0
こんなしょぼいの据え置きとかねえよwぎりぎり携帯機なら許せるレベル
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 07:08:42 ID:7PvVv2fQ0
据え置きで作れば余計に金と時間がかかって
バトルシリーズのウリの物量作戦すら小規模になり
量も質もないクソゲーになるだけだろうな
それはともかくいい加減盾やライフルの付け替えくらいはさせてくれ
なにもザクにヴェスバーやフィンファンネルつけさせろってんじゃないんだから
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 07:35:24 ID:EVAX+BBH0
>>832
文句を言うことだけが取り柄なので
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:26:37 ID:eZEfcYEe0
俺も次回はPS3で作って欲しいなw
PSPだとボタンが少ないしMSを大量に表示出来ないしMAPも狭いし
グラはこのままでも我慢するから
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:46:08 ID:9mloSrTA0
ドムはザクマシンガン使えないぞ。
逆にザクはドムのバズーカ使えない。
設定ではそう成ってる。
武器やらパーツやら互換性が殆ど無いってのがジオン敗因の一つだからなぁ。
ゲルググ以降で規格化なのでそれ以前は改造を伴うらしいぞ、武器使うだけでも。
プラモで手のサイズが異なったので作られた後付け設定だがw
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:55:32 ID:UOqGb/v+0
このシリーズ的には
主兵装が複数あって使い分けできるからいいだろってスタンスだろうな

ロボゲー的には武器換装とかカラー変更とか望む気持ちもわからんでもないが
作中で使ってる武器は大体カバーしてるみたいだし
武装含めてそのMSだと思うから
ガンダムゲーとしてはこれでいいんだと思うわ
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:01:24 ID:E/nHbKQO0
PS3で出されてもPSPほどやり込めないし今のままPSPの方がいいわ
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:15:03 ID:xbEkjh900
2マップともクリアしたけどνが乗れなくて選べない
どうすれば乗れるの
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:16:28 ID:Oy3G6j6L0
パイロット作り直せ
神技かニュータイプ持ちじゃなきゃ乗れない
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:22:08 ID:UOqGb/v+0
持ってるのに選べないって話なら
機体選択のときにLRで時代選択
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:46:04 ID:xbEkjh900
パイロットつくりなおしか・・・・
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 10:08:16 ID:4zSS9YCD0
閃光のハサウェイのシナリオを入れてほしかったんだが
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 11:54:07 ID:YsB5+9SD0
>>849
作ったとしてもどうせグスタフとメッサーは
ジェガンとギラドーガ辺りにすり替えられるんじゃね
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 11:57:09 ID:ohh0BVlM0
>>849
ペーネロペーがマップ○に出現のアナウンス後にそのMAPへ移動したら
ビームバリア接触でゲームオーバーって酷い光景が浮かんだw
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:08:58 ID:F2Wk/hjB0
フレイは出るのかね?
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:11:15 ID:xLSQxEqb0
フラウは出るのかね?
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:18:41 ID:MyDqPiJ10
ファラは出るのかね?
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:42:36 ID:juJiVo8J0
シュウェザァイは出るのかね?
水中用MAがグラブロだけは悲しいだろ・・・
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:48:42 ID:E/nHbKQO0
だって制限解除するまで使えないじゃないですか・・・
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:52:20 ID:aUaw30LK0
今作は新シリーズかつマクロスからシステムを輸入しているけど
派生のMUFより出来がよくなってるんだろうか?
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:53:01 ID:juJiVo8J0
それはわかってんだけどね
でもネタとして使ってみたいだろ?
グーンとかゾノとか心待ちにしてるのにさあ

・・・とここまで書いて思ったんだがジャイアントグーンとかジャイアントゾノとか来るかね?
まずゾノたちが出なきゃ意味ないけどさ
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:58:20 ID:E/nHbKQO0
体験版通信して気づいたけど
キュリオスって変形すると武装1つ増えるのな
今まで変形すると武装は固定ばっかだったから
むしろ攻撃方が増えるのはちょっと斬新だ
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:02:07 ID:juJiVo8J0
>>859
あの場合、武器の改造はどれが引き継がれてるんだろうな
MGとミサイルはそのままだろうけど、テールブースターがトランザム改造依存なのか

やっとZZで変形しながらミサイルが撃てるのか
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:05:24 ID:UOqGb/v+0
キュリオスの変形は武装1のビームマシンガンはMS時と共有だけど(弾数・リロード状況も引継ぎ)
ビーム砲とミサイルはどうなんだろうな
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:05:51 ID:V4Dj7XalP
人によっては気にしないとこだろうけどさ、機体の固定武装に持ち替えると手持ち武器がどっか行くのなんとかなんないかな
νガンの盾ミサ使ってる時とかすげー気になる
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:16:27 ID:lHWNLjYC0
ザメルは出るのかい?
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:18:31 ID:nVOdLO3F0
>>863
でるよ
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:18:37 ID:juJiVo8J0
>>863
前前作から居るぜよ
キンバライド鉱山の色統一してないザクは出るんだろうか
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:22:49 ID:uQnHyNBmP
ザメルって地味に人気高いよな
チョイ役なのに
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:23:19 ID:lHWNLjYC0
サンクス。
ザメルが出るみたいだし買ってみようかな。
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:52:55 ID:wZCN1pXd0
前前作から出てるのに買ってない辺りでお察しw
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:59:51 ID:juJiVo8J0
Gジェネの機体が出るのはいつになるんだろうか・・・
ガンダムエースにグレムリン出てきたし、いつかは期待したい
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:03:42 ID:juJiVo8J0
まちがえた、グロムリンだった。
あのマンガ結構マニアックなの出してくれるから好きなんだけど・・・
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:04:11 ID:E/nHbKQO0
Ez-8の改造機とかあったよな、宇宙に出たり出来る奴
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:14:34 ID:juJiVo8J0
宇宙世紀系のオリジナル機体なら出てきそうなんだけどねえ
ガンダムmk-2もmk-5もいるのに3と4が出てこないのはどういうことかと
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:57:06 ID:dkkLAZjj0
Mk3はZMSVだし出せない事もなさそうなんだがな
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:28:51 ID:lVS2hEU40
グレムリンと言えばあの映画
面白かったよな
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:50:36 ID:s5A9KoVT0
チャージブースト格闘のおかげでエクシア楽しくなってきた

と思ったが後にνガンダムのブ−スト格闘使ってなんとも複雑な気分になった
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:02:12 ID:udip0gKu0
MK3は俺の嫁だからでなくていいよ('A`)
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:18:12 ID:PpcN00900
しかし旬の一角獣入れないとかやる気ねーソフトだな
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:21:13 ID:p57fkQ570
期待度の違い
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:24:26 ID:a15h0JUS0
>>877
登場するんなら前発表で売りにするだろうし望み薄かなぁ
機体数の多さが売りなんだから最低でも
ユニコーンとシナンジュとクシャトリヤは入れて欲しかった
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:29:07 ID:FXv5ljyA0
>>870
その漫画のタイトルkwsk
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:29:19 ID:N7aIhKxu0
ユニ出ないってアナウンスは無いしまだわからんよ
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:34:55 ID:NmWWrJWs0
来週のファミ通に何も無かったら諦めた方がいい。
クロニクルはSガンダム、ユニバースはΞガンダムと目玉があったけど
今作はえ?これ出んの?くらいのインパクトのある目玉機体がないよな。
パーフェクトガンダム出せば目玉になっただろうに。
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:38:10 ID:UOqGb/v+0
話題のユニコーンが出るってなれば販促効果はでかいもんな
隠しておくより公表した方が得だろう
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:39:37 ID:bmOdJmVM0
せめてスタークジェガンのパージはあってほしいなw
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:50:03 ID:vLgNwUuN0
新しいガンダムのSIMが欲しい。
ガンダムのSIMっていうか、ガンダムとかザクとかドムとかガンタンクとか
適当に世界に配置して、あとは生産工場とか研究所とか資源配分とか入力したら
全部オートで勝手に戦闘や歴史が進んで「おーすげえ」って鑑賞するだけの
ジオラマみたいなやつ。

で、思ったような対決やかっこいい戦闘場面が再現されるまで
チマチマとデータをいじって遊ぶ。

ギレンみたいに頭使ったり、どちらかの陣営に立って勝利を目指すんじゃなくて、
「あ、これだとジオンが強すぎてリックドムがかっこよく破壊されないから
ちょっとここにジムスナ2台置いて遠隔スナイプを・・・うへへへ」見たいな感じで、
あとは最初に設定しておいたパラメータをちょっと変えたら万華鏡のように
フルオートの進行がくるくる変化して、偶然かっこいい戦闘シーンをカメラで捉えて
「すげーーーーーーかっこええーーーー」みたいなやつがいい。

バンナム、つくってけろ。
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:51:07 ID:vLgNwUuN0
それで、ゲーム性を無理やり加えようと思ったら、戦闘に勝つでもなく負けるでもなく、
史実どおりの展開になるような初期配置を見つけるパズルゲームみたいな感じにして。
でクリアすると、使えるユニットが増える。

でも、それはあくまでおまけで、オートで進行する歴史と戦闘のジオラマがメイン。

バンナム、つくってけろ。
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:52:16 ID:4i0SDySC0
バンナム入社でもしてろ

10年ぐらい下積みして提案すれば?
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:54:41 ID:KyBJ5bTL0
>>882
え?これ出んの?枠はヨルムンガンドじゃダメかな?
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:59:30 ID:NmWWrJWs0
>>888
インパクトはあったけどヨルムンガンドじゃ目玉と言うにはね。地味すぎる。
アウターガンダムくらい、えええ?っていうのが出てこないと。
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:01:12 ID:N7aIhKxu0
SガンとΞってどのぐらいで情報出てたっけ?
というかそもそも発売前に情報出てたっけか・・・
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:07:40 ID:SiCr79jB0
>>889
傍流のメディアワークスの更に糞マイナーなサイバーコミックスの作品の機体より
ヨルムンガンドの方が地味とか納得いかねぇぇぇぇぇ

まぁユニコーンくらいなら出るだろ
既にガンネクで使っちゃって目新しさはないからシナンジュの方が本当は欲しいが
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:12:04 ID:e6IFVEwC0
>>890
SガンもΞもパッケージ飾ってたしここまで音沙汰無しってことはいないんじゃないか
それに今までだって発売後まで隠されてた機体はサクサムとかのネタ枠ばっかだったし
ユニコーンほどの機体をここまで隠しとくはずがないと思う
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:15:35 ID:juJiVo8J0
>>880
遅くなったがガンダムエースのカタナだよ
戦場の絆の漫画描いてた人の作品
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:15:41 ID:uQnHyNBmP
>>892
あーホントだ
でも今回ゲスト枠(Vとか)の機体はパケに出てないからなぁ
今まではゲスト機体もバンバン出てたけど
残り参戦作品への配慮とかだったりするといいな
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:18:38 ID:4i0SDySC0
>>892
ロワのセンチネルがネタだと?
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:28:48 ID:HP+gB6Dz0
ん……
なんか今回モーション固くないか?
いつもよりさらに固いというかなんというか……
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:37:39 ID:+JU8O2LF0
体験版プレイ中
F91が搭乗機になった
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:37:56 ID:ZsNZoN+I0
体験版どれくらいやった?
俺は5時間だけど
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:39:48 ID:+JU8O2LF0
>>898
まだチュートリアル読んでる段階
10分くらいかな
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:41:00 ID:tRExBTIv0
電撃PS掲載無しかよオイ。
今まで電撃で結構な攻略記事にページ割いてたけど、今回はそうでもなくなっちゃうのかな。
GAS通とかってファミ通優遇してるっぽいし。
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:46:07 ID:uQnHyNBmP
>>900
ファミ通が公式ページ作ってるぐらいだし電撃怒ってるのかもなw
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:56:01 ID:qkYynMyx0
体験版は一時間持たなかったな
つか電撃の頭の悪い糞オタ読者とも被ってそうなのに電撃外しとかww
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:56:14 ID:tRExBTIv0
>>901
ユニの時は最高だったのになぁ。
巻頭ぶち抜きでページ20Pだか30Pも割いてたからなw
で、1〜2カ月位攻略した後はアートとベックの人と対戦するってのがお決まりだったのだが・・・。
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:07:50 ID:PpcN00900
体験版なんてミッション4つやってさっさと消したよ
何度もやれるほどのもんでもなし残す価値なんかないだろ
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:10:11 ID:1tQi54XJP
体験版1週間やって取り敢えず感想

・狙撃の性能そのものは据え置き(ストフリのレールガンがパネェ)みたいだが
ビームライフルのチャ射が3点バーストに変更等、狙撃属性の攻撃を少なくして調整したか?
・着地時硬直が明らかに重くなった。敵機の数が増えたのにこれは改悪の予感もする
・空中戦が面白くなったが、飛行手段を持たない機体はSFSが生命線になりそう(移動も面倒臭そう)
・飛行中に↑or↓2回で急上昇or降下ってこれ十字キーだと互いに方向逆じゃないか?
・ミッション時に出る文字がダサくなった(軽量化の為か?)
・格闘は相変わらず趣味の域を出てない(横に動かれるだけで全然当たらん)から駄目っぽそうだが
何よりエクシアがGNブレードよりGNダガー無双なのがショック
・SPゲージの溜まり具合を遅くしたり、リロード中にチャ射するとゲージ消費率増加等
安易にSPAに頼れなくしたのは高評価
・補給ポイントは初心者救済システムの様だが、てっきりここで換装とかが出来ると思ってたのでちょっと残念

所々マクロスのシステムも輸入してるし、個人的には割と出来がいいのではないかと思った
モーションやモデリング辺りが使い回しだから飽きたという感想は俺の中では沸かなかった(ユニの時は沸いた)
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:14:34 ID:FDIvYCrY0
このスレで前々からときどき出てくるMUFって何?
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:17:01 ID:ESAxFiME0
>>906
マクロスアルティメットフロンティア
同システムのマクロスのゲーム
このゲームのガンダムをヴァルキリーにしただけと思ってればおK
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:17:10 ID:1tQi54XJP
>>906
マクロスアルティメットフロンティア
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:35:38 ID:e4mS3DGi0
>>898
12時間
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:39:06 ID:FDIvYCrY0
なるほどー
サンクス
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:49:49 ID:m+lsIJK+0
>>905
テンプレ化しとこうか
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:51:45 ID:FDIvYCrY0
わ〜お〜
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:53:39 ID:FDIvYCrY0
スレ間違えました
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:54:21 ID:FDIvYCrY0

>>912の書き込みのことです 
何度も書き込みしてすいません
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:54:26 ID:1tQi54XJP
>>911
いや…俺個人の感想をテンプレにするのは駄目だと思うよ
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:08:43 ID:NmWWrJWs0
>>905
>飛行中に↑or↓2回で急上昇or降下ってこれ十字キーだと互いに方向逆じゃないか?
モビルアーマーの操作は全部これだよ。今までのシリーズずっとね。
モビルアーマーならこの操作に違和感はないけどフライトモードだと直立してるから
違和感は確かにあるね。もっと機体の向きが斜めになってくれたらいいんだけどね。

それにしてもこのゲームってほんと基本的に変わってないな。
久々にクロニクル動かしてみたけど空中格闘は一段のままだし
防御姿勢のまま後ろに下がれない仕様もずっと手付かずだし。
ゲーム的に変わったのは広くなったマップと敵の出現集だけとしか。

あとセンスがな。アートにセンスを求めちゃいけないのは分かってるつもりだけど
F91のサーベルぐるぐる回しがダサ過ぎてどうしても笑ってしまう。
いい部分はカプコンを見習ってほしいけどプライドが邪魔してるのかな。
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:33:12 ID:UOqGb/v+0
L押しの急上昇急降下は↑が上で↓が下だから
変形と違って見た目変わらないフライトモードだと戸惑うんだよな
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:35:48 ID:c+FiUAka0
>>916
成程、今ユニで確かめてみたらその通りだったわ
普段から可変機とかで慣れてると違和感拭えんかも知れんなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:56:56 ID:C7LI9ezr0
ユニコーンなんてそんな+にはならないよ
大体まだ一巻しか出てないのにそんなすぐ旬が終わるならそれまでの作品だったって事だ
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:02:31 ID:O6iGFAa70
内容は正直今までと同じでもいい
ビグ・ラングの為に買うぜ


こんなこと言ってるから搾取されてばっかりの俺だがもう諦めている
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:03:31 ID:a15h0JUS0
>>919
量産機のマイナーなバリエーション10機増やすより
ユニから何機か出した方が効果あると思うけどなぁ(量産機好きな人ごめん)
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:19:42 ID:NzvoxzES0
>>921
主役的な機体より編隊組んだり、主役にやられまいと必死さがある量産機が好き。
特にザメルとかティエレンとかああいうごついのが好きなんだよね

ビグ・ザムとドズル閣下はぴったりすぎると思う。
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:21:47 ID:N7aIhKxu0
ビグザムは量産機じゃないだろw
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:29:08 ID:C7LI9ezr0
そうやっていくとネタがなくなる
後回しでいけそうなのは後回しのが良いんだよ
量産機って楽して数増やせる
10機だろうがモデリング使いまわしで
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:35:25 ID:e4mS3DGi0
ハマーン様ENDで量産されてたなそういえば
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:42:39 ID:NzvoxzES0
>>923
ビグザムはごつい関係の方でってことで。

ギレンの野望だとビグザムくらいなら量産できる
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:45:50 ID:4i0SDySC0
1機から2機ぐらいは欲しいが量産は現実的ではないな
ギレンでも
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:09:49 ID:AKp3iSqt0
量産機は色々種類出すんじゃなくて、改造のパラ振りで名前とグラが変わっていくとかでも面白かったかもね
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:44:49 ID:4zSS9YCD0
前作のCCAのシナリオでアクシズのMSとか出してる所見て
次回作にUC入れるのかな?と思ったけどね
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:08:51 ID:uJVPQm9M0
進化を断ち切られたお前にはアサルトサヴァイブが相応しい
・・・そういや重力戦線からは出ないのなー
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:11:56 ID:opewiDbTO
>>929
あれは単に、雑魚機体がジェガンとギラドーガだけしか出ないんじゃツマランからだと思うが。
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:14:11 ID:2TpdgiGJ0
>>930
重力戦線が参戦しても愛しのコレマッタ少佐は出られないもの・・・
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:39:24 ID:2layJ02h0
ラッセがいるならついでに収録って手もあるが
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:38:02 ID:UQrxafzh0
とりあえずサンダースとミケルは出してくれ
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:41:40 ID:34Y6B4UM0
>>932
今回の艦長枠みたいな感じで出せるんじゃない?
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:41:56 ID:SZyQY9+O0
マクロスに慣れすぎたせいか敵がやけに近くて動きがゆっくりな気がするw
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:49:27 ID:1k1DLoX80
種とOOを入れたにしてはユニから1200円以上値上がりしてるのはちと高いなぁと思ったが
艦長枠とかそういう色々な形で声優使ったりしてるんならさもありなんか
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:21:14 ID:Jr2TmdBbO
ドズルさんどうすんの?
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:29:37 ID:lzNj0ik50
使いまわすか映画版に変えればいい
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:30:43 ID:BwlLZitB0
このシリーズは最初から玄田さんだっただろ
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 13:09:31 ID:NPIN/MWF0
で、僕のステイメンさんはいるんですかね・・・
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 13:30:02 ID:2a1m04n90
ステイメンいてもビームライフルとバズーカくらいしかないしなぁ。
アートのことだから手首変形させてチョップとかはやるかもしれんが。
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 14:00:51 ID:WZtXOJ6f0
>>937
ネクストも値上がりしてるし厳しいんじゃないかな
バンナムが

それでもオペ子にフェルト欲しいかな
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 14:56:23 ID:UQrxafzh0
ヅダのツノがないはでないのかよ
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:04:18 ID:h5D5jfHX0
IFの赤いガンダムが出るなら、ザビ家専用ビグザムも・・・
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:04:34 ID:2Ur4BdW4P
ゲーマガにアレルヤ主役のシチュエーション載ってたな
「共振する者」
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:15:03 ID:6LFcDO9T0
>>938
ドズルがごうりさんなのはTV版
もはや黒歴史だったが、亡くなったのでガンダム世代のおっさんが騒いだだけ
TV版は長らくVHSにもなってなかって、少し世代がずれると、劇場版でしか見れなかった。
ドズルといったら普通は玄田さん
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:19:56 ID:1k1DLoX80
>>947
でもEXPOでやったザビ家の肖像じゃ集合した中の人は郷里さんだったぞ
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:08:28 ID:MwG+rp6d0
ガンバトのドズルは玄田さん
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:11:49 ID:Dt3LNPXl0
自分の頭の中ではドズル役は郷里さんの印象が強いな
スレッガーは井上さん
スパロボFでスレッガーが玄田さんだったときには「あれ?」って思った


951枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:17:06 ID:MwG+rp6d0
>>950
TV版ガンダムのスレッガーは玄田さん
劇場版ガンダムのスレッガーは井上さん
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:20:21 ID:Dt3LNPXl0
なるほどなー
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:24:40 ID:zeGOAZNW0
芸能人は呼び捨てでも声優はさん付けなのはなんでだろう?
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:12:20 ID:Dt3LNPXl0
アニメキャラでも「さん」「様」をつけてしまうのもいるだろう?

ハマーン様とかカテジナさんとか
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:14:23 ID:5nhArrpp0
白いエルメスと一年戦争時のハマーンさまが参戦だってさ
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:18:58 ID:2Ur4BdW4P
今気付いた、「AEUナクト」が「AEUイナクト」に修正されてる!
ここで言っといて良かったwww
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:25:09 ID:MwG+rp6d0
>>956
プロヴィデンスも修正したからな
きちんと言えば修正する
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:39:08 ID:xNwk4rIr0
>>950
次スレ世路
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:05:11 ID:WIWaPiMF0
>>958
居ないみたいだから俺が立ててくる
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:08:03 ID:WIWaPiMF0
無理だった
>>965よろしく

タイトル ガンダムアサルトサヴァイブ
ハード プレイステーション・ポータブル
発売日 2010年3月18日予定
価格 6,279円(税込)予定
テイスト/ジャンル アニメ/ガンダムアクション
プレイ人数 1人〜4人(協力プレイ:2〜3人 対戦プレイ:1〜4人)
販売 バンダイナムコゲームス
開発 アートディンク

公式サイト GAS通.com
http://www.b.bngi-channel.jp/psp-gas/index.html
まとめwiki
http://www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/
発売前情報
http://www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/13.html

次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は他の人が立候補を。
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください。
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。

前スレ
【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 9機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266715003/
関連スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース79機目【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260224270/

961枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:22:04 ID:pSmXMs3l0
>>953
ヒント:声オタ(笑)
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 02:31:40 ID:fIgTsmE80
ヒント:(笑)とか
なんか全てが古臭い感じのレスだな
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:24:46 ID:r1DN2COz0
芸能人でも年配の方だったりする人はさん付けだったり師匠って呼んだりすると思うけどな
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:47:44 ID:Wzly9VbU0
好きな人には敬称をつける
そうでないならつけない
それだけだろ
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:58:09 ID:Bd6p0zbk0
【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 10機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267297049/
次スレ
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 04:01:34 ID:WIWaPiMF0
>>965
ゴッド乙ンガー
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 04:04:25 ID:r1DN2COz0
>>965
乙だよそれは!
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 04:16:28 ID:DCRMEbC50
>>965
乙ダルヴァ
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 05:53:11 ID:BdkpUpTyO
これ今日知った
借金してでも買うぞ
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 05:58:10 ID:4ChPJMAQP
6000ちょっとなんだから借金よりバイトの方が早いだろw
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:13:21 ID:xTGv6MIGO
>>965
乙弾頭が12基?こんなものが、ルナ乙以外にあったんですか?
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:18:37 ID:a1gEzbp20
>>965
僕はあなたに乙りたい
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:06:49 ID:pSmXMs3l0
>>964
嫌いな上司は呼び捨てですか?

>>965
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:28:57 ID:vF/f1+eN0
>>965乙だけが僕の全てじゃない

>>973
上司関係の人がいないところだと呼び捨てなんじゃない?
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:50:41 ID:5B5r2WuY0
いちいちこれ見よがしに>>965乙って現れる、可愛くないのよ!!
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:52:02 ID:5Z2cCvka0
そういえば逆襲のシャアでアムロがブライト呼び捨てにしてたっけ
「艦長」って呼ぶシーンもあったけど
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:15:35 ID:JEigHurH0
個人的に親しい仲だしな
激戦を潜り抜けたな訳だし
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:27:22 ID:NT6qQ9os0
Zガンダムってアムロが登場しなくても話に支障が全くないね
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:58:10 ID:Uu2NLMTC0
Zガンダムでは問題無いが、
彼処で復活しないと逆襲のシャアでアッサリと連邦が負ける。
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:05:06 ID:vF/f1+eN0
むしろシャアが逆襲しないかも
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:24:22 ID:Uu2NLMTC0
シャアの逆襲の理由はカミーユの末路に絶望したからってんだから逆襲するだろう。
でも遊び相手として粘着してるアムロが居ないならサクッと目的を達成して終わるんじゃね?
で、クエスとナナイとの痴情の縺れで刺されて死亡と。
ロリコンの癖にオバさんにまで手を出すからだ……
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:30:23 ID:vF/f1+eN0
5年近く前にとっくにカミーユは回復しているというのに大佐には困ったもんだ
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:36:17 ID:RB7lWviU0
アムロはカツ話の脇役として必須。Zのカツは本当に輝いてるよな
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:20:39 ID:h5erTCyf0
えっ
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:31:06 ID:HiOTyADG0
カツ食いたくなった
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:05:52 ID:AeZkj2rC0
おいセシリーが居ないぞどうなってる
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:29:37 ID:fnbATxXV0
>>981
そうなるとやっぱ新訳Ζって逆シャアに繋がらないのか
無事に帰って来た上にファと駅弁プレイでサエグサスゲーな訳だから
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:37:13 ID:tV0iREHm0
>>978
アムロいなかったら、カミーユがアッシマーの人に倒されていたのでは
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:51:39 ID:FwdvxAzoP
>>978
アムロはZのどこかで殺そうと思ったけど殺し損ねたって富野が言ってた
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:57:01 ID:5B5r2WuY0
カミーユが逆シャアでギュネイに撃墜されたって話を聞いたことが
あるんだけど本当なのか?
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:58:44 ID:Uu2NLMTC0
>>987
確かハゲ監督は何でシャアはあんな事やったと質問された時にカミーユの〜云々と言ったんだけどね。
ま、ソレ抜きにしてもZZ無きゃハマーン様は誰が倒したの?となるので結局は繋がらないんじゃね?
ミネバも生きてるわけで。
ハゲ監督は逆襲に繋がるんだと言ってるのでそのうちに後付け来るかも知れんが。
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:25:00 ID:+bXhMzkBP
>>990
少なくともカミーユが逆シャア時何やってたかという公式設定は無いから
そういう話も全部嘘、というか仮に本当だったとしても公式では無い
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:48:25 ID:rvUIf40r0
梅ルカ
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:51:08 ID:Pp1ajwtF0
スレは力なんだ!
簡単に埋めちゃいけないんだ!
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:52:46 ID:smHyfGRY0
>>1000ならヅダのSPAは空中分解という名の大爆発
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:57:48 ID:verG6Zf30
>>990
カミーユや逆シャアに出てたらどの位強いの?という質問が余りにも多すぎたから
富野が飽きれ口調でギュネイ辺りに殺されたんじゃねーのって言ってた気がする
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:30:53 ID:vF/f1+eN0
俺はカミーユ出さないのってウザかったから出してもギュネイに殺されるぐらいしか役ないとか言ってた気がした
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:39:02 ID:rvUIf40r0
>>1000ならミリアリア参戦
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:55:25 ID:5Z2cCvka0
>>1000ならアルテイシア参戦
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:57:08 ID:xTGv6MIGO
>>1000なら五月まで発売延期
10011001
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