【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part87
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part85
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265379081/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
重複によりこのスレは Part88になりますので次スレはPart89でお願いします
何だバーニィだったのか
機動戦士バーニィ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:16:31 ID:0p7BztTU0
前スレ最後笑ったw
しかし
俺が俺達がガンダムだネタもよく飽きないな
次回作まで現在進行形だし
OO劇場版は本編を見てからでないと楽しめないのだろうか
Vのソロミッション順番おかしくないか?
>>12 一期見ずに二期だけ見るようなもんじゃね?それでも一応そこそこ見られたけど見ておくに越したことはないと思う
本編見てないのに劇場見にいくやつの気持ちがよくわからん
前戯せずに本番に入るようなもん
前スレの流れは神だった。
バーニィ乙
ボンバーマンバーニィ
前スレより
なに言ってんだアレンビーは俺のことが・・・
いや、アレンビーはみんなのアイドルだったな
ごめんよ、みんな 勝手なこと言って
それよりみんなでG系をもっと使おうぜー
散々嫁ネタが出るその殆どはネタで言ってるだけという…。
MFは好きになれねぇわ
だがアレンビーは好きになれるわ
原作知ってるとバーサーカーシステム使えないんだけど
マスターはずっと愛機だわ
アーケードモードのFinal EXのストフリのステージ2回しか行ったことないそして1回目は負けた2回目はあと少しで勝てるとこで負けた。
使ったのは1回目ではフリーダム、2回目ではダブルオーライザー
で、何が言いたいんだ?
自由使ってるとついCS狙っちゃうからダメだ・・・
ぼくのディステニーなら余裕だよ
ルートにもよるけどクシャが鉄板
百式で海老の鞭にカウンターしたらきっちり追尾した
板構えて隠れた気になってるアホなMSが居たから鞭で弾き飛ばしてやろうと思って振ったら
何故か頭を踏まれていたでござる
>>30 鞭に対してカウンターしても空振りするだけじゃないか?
たった1人だけ目の前に現れる汚い奴がいるがw
髭男の剣を畳構えて跳ね返そうとしたら鉄球叩き込まれて
爆散してしまったでござる
赤い顔をした見るからに危ないオーラを纏った角の生えた奴が肩を突きだすポーズ取ってきたから
格の違いを見せつけてやろうと回転しながら突っ込んだら一蹴されたでござる
4強といってもその程度か
超和田が羽広げたので和田切りだと思いカウンターしたら処理落ち砲でした
wiki見て頑張ったんだけど何度コンティニューしてもIルートがクリアできない…
エルメスとジオングが出てくるところが越せない。
自機はゼロカスタムかグフカスタムで挑戦中。
Aルートもノーコンできないしやっぱり実力不足なのかな…
なぜグフカスw
とりあえずインパルスや初代で立ち回りと基本のテクニックを覚えた方がいい
・攻撃はステップで交わす、NDだと距離は取れても誘導が切れない
・相手の着地硬直を狙う
・ズンダを身につける
・アシストの存在を忘れない
・無闇に格闘を狙わない
慣れてきたら、メインの射角(動きながら撃てる角度)を意識してみる
射角外の敵に撃つと振り向き撃ちになってスキがデカくなる
射角内で撃てるようにズンダすることを心がけてみよう
>>23 俺はよくシャイニングのスーパーモードを出し惜しみして一気に逆転負けしてしまうぜ
原作みたいに大ピンチから逆転狙いすぎてしまう
零カスって最初ヨエーっと思ってたけど結構やれるやつだな。というか良調整というか…。
メイン弾数少なすぎだろ…とか思ってたけどCSうまく使えば何とかなるし、格闘も強いし。
このままゲーセンに出てもやっていけた性能だな。
スーパーモードとかは何回も使えるけどつい出し惜しみしちゃうよな
トランザムは出し惜しむぐらいでなくてはいけないが逆な人が多い不思議。…エクシアのトランザムな
カスさんのCSってためだしたら射撃できなくてかなりきついんだけど1段階で使うもん?
マルチで弾節約じゃね
>>41 足回りとかのバランスの良さと合わせてあの赤ロックは素晴らしいね
あといちいち格闘がイケメン
そうそう、エピのコンボなんだけどさ
前→HD→前のループあるじゃない、あれをPSPでその場から動かないくらいの超最速で出せる人いる?
アケだとある程度安定するんだけどPSPで全く出せないのよ
>>42 トラ格闘が残念だからなぁ
終了時のデメリットもヤバイし
Wikiのゴット対策のもみきりダウンに笑った
どんな間違いだよ
ゴットって誰だよ
ワロエナイヤ・・・
午前中は地雷が多い
いやぁ、ガンダム楽しいね、アーケードだけで100時間以上やってたよ
いやぁ…
友達いないって寂しいね
>>46 トランザム斬りが残念って釣りですか?
>>45 だよな、格闘いちいちカッコ付け過ぎw
弾数4ってところがミソでこれ以上多かったら強機体だったろうし少なかったら弱機体だろうしほんと良い機体だよ。
>>45 ボタン割り振りに特射いれればいいんじゃね?
初段コンボと比べて前→HD→前ループの違いやメリットはわからないけど
トラ格が残念つーよりトラ中の格闘が生特とレバ特以外全部トラ格なのがな
エクシアの他の格闘コンボの例に漏れず見た目の割りにダメ伸びないのに
トラ終了時に被ダメ2倍硬直ってハイリスクローリターンにも程がある
ボタン長押しやサーチ変えの伸びは凄まじいものがあるが逆に言えばそれくらいしかないんだよな
next plusでソロのGガンやったんだが
師匠との感動の別れの時ドモンが「シショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ」って叫んでリザルト入った瞬間に
「ゴッドガンダムのところにいるから飯ができたら〜」で思わず吹いちまった・・・
>>53 ああ、ネタコンなんだよ。通常前HDループは距離をとるとかカット耐性とかの意味があるけど
最速HDループは見た目コミカルで地上から後→後→後→後→後→後→後→後→後→後とかもできて超楽しいの
今ちょいとLに特射割り振ってみたらだいぶん楽になったよ
ずらし押しがちょっとシビアだけどやっぱり気持ちいいわ
>>54 トラ格は見られてるとちょっと振りにくいんだよね
回り込みが無いから強引に言ってもバクステビー等で余裕でしたされるし
トラ中に目を離してほっといてくれる様なやつはそうそういないし
OOのように多種格闘と組み合わせて使えたらまだマシだったのにね
後ループは決まると気持ちいいよね
舐めプレイ以外の何物でもないけど
>>57 横+格闘長押しで軌道が|から(になって赤ロック内なら異常に伸びて幾分マシなんだが
ステされた時点で伸びがどうしたってくらい判定小さいからな
攻撃時間長いから超誘導したり範囲の広いサテみたいな武装でカットされやすくなるし
何が一番アレかってやっぱり隙の刺し合いやブーストの読み合いを制して当ててもダメが安いんだよな
ダメ2倍硬直中に初代CSでも喰らったら帳消しどころか結局こっちがダメ負けかよ・・・ってなるし
エピ初段HDループはブースト切れるしネタだわな
エピオンの格闘ってレバガチャ以外にできないんだけど、前→前とかって連打してるわけじゃないんだよね?
>>60 何聞いてたんだよ
初段と初段の間にHD挟む話してたろ
つまり前HDループってのは前→HD→前→HD→...と入力する事
シャイニングで地N始動で大体270くらい行くコンボあったけどもwikiには載ってないよな?確認したけど不安だ
すまんなんか色々間違えた
とりあえずレバガチャじゃなくてHDとかNDでつなぐ練習してみるわ
>>63 いや
>>59でも言ったが初段HDループはブースト使いきるからネタだぞ
ND挟むのも前>初段で高度調節する以外は必要ないと思う
何が言いたいかと言えばブースト使わないレバガチャの初段コンの方が有用性は上ってこと
>>64 そうなのか・・・エピオンで強くなりたいと思ったけどよくわからん性能だな
とりあえず前で浮かしてあとレバガチャすればダメージ出るのかな
今更だけどシュラク隊よりアッガイ隊の方が良い盾だよね
>>65 ダメが欲しいなら後サブ絡めたりするって話になるがそっちはwikiやしたらばのが詳しかろう
>>65 初段ループは浮かせて連続HTじゃなくヒットストップ中に連続HITさせるから浮かせる必要は無し。
HDループは殆ど後特派生用
後特派生も殆どネタだが
ダブルオーライザーって3000機体でも3強ぐらいに入る強さじゃね?
3強・・・・だと・・・!?
せいぜい7強くらいだろw
いちいち優劣つけるなんてアホらしいと思わないの?
トランザムもアサルトバスターみたく10秒後リロでよかっただろ
むしろトラ格強化して使用後ライフル撃てないようにしてくれた方がよかった
ターンXのN特射で攻撃かわすといい気分になるよな
着地硬直を冷静に取っていくゲームで着地硬直中に無敵になれるとか調整おかしい
前スレ出てたけど白キュベは弱機体じゃない
>>77 ステップして、ガラ空きになったところを攻めようぜ?
いくら量子化で超回避可能っても2回までだし、射撃硬直と格闘中は量子化不可だし
基本射撃硬直はNDで消すゲームだし迎撃する気マンマンの奴に格闘は振らないだろう
その上で片方が攻撃無効ってのはチート臭いと言わざるを得まい
Cルートの子安小隊が鬼畜すぎるんだが
>>80 そういや、そうだよな。
自分でも00Rのトランザム使うときは、攻撃振らずに突っ込んで→量子化、トランザム斬りでダメ取りが
一番楽な気がするしな
ターンXはブースト量低いから
N特射の分も考慮に入れて待てれば何とかなるといつも思ってるけど
実際そう動ければ苦労はしないわな
自分デッテニー使ってて宿命のライバルがターンX使いなんだけど
そいつの腕も含めターンXの迎撃力の高さには毎度困らされる
そういや、前スレでキャラ台詞の話題が出てたけど
さっき刹那@エクシアでキラに止めさしたら「貴様は歪んでいる!」って出て糞ワロタ
ターンXの性能は対∀を考えて作られてるような気がする。
さすが∀のお兄さん。
兄より優れた弟なぞ存在しねえ!
ショーンさんカッケェ
>>85 ステサブを含めた長い対空⇔短いが高速度のブースト、強力なN特射
強誘導で使い勝手の良いミサ⇔着地前や迎撃の生命線となる足ビーム
射角、銃口補正が良好なメイン⇔抜群の連射力を持つメイン1,2
補正率の優秀なアシスト⇔カウンター力の高いアシスト
最高クラスの逆転要素である月光蝶⇔緑色の月光蝶
全体に高バランスの格闘⇔
どうだ、こう書けばお互い別ベクトルでライバルっぽくない?
>>91 攻めに長けた∀と守りに長けたターンXって点で
この二機は良いライバルだなやっぱ。
ステサブは移動しながら出来るがN特はブースト消費ある上にリロ遅い
サブミサは誘導切りながら撃てる上複数で個々のダメも多めだが足ビーは単発リロで片方だとダウンしない
ハンマーはダメ高めだがターンXのは連射してもダメ安めな上使い切り
ダメ減少で自動発動し根性補正と相まって容易に250を超えるダメを引き出す月光蝶と
機体後方にのみ展開されるダメ260程度の使い切りの月光蝶
はっきり言うとお互い対立的な武装は無い
こう言っておいてアレだが俺はターンXが好きだ
∀はハンマー標準装備じゃなければもっと使ってた。
∀のハンマーは一回使ったら壊れるからいいんだろうが…。
原作もムットゥー?にハンマー二刀流してたときは
すぐには壊れなかった気がするが
キュベレイ系のファンネルってなんか
羽虫の集団が群がってきてるみたいな感じだよな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:42:04 ID:XtxB7ccnO
ハマーン様に殺されるぞ
嫌な例え方するなぁおい・・・
木星さんとカミーユみたいに撃ち落とせないから
シャアにとってはその位うっとうしかったんじゃないかな?
あれショーンさんだったのかよwwww
>>73 よく嫁
3000の中でだぞ!
穴は和田と決まってるが
エピオンさんは今泣いているんだ
あとDXさんも泣いていいよ
エピオンさんはまだ何とかなるけどDXさんはフォローのしかたが分からない
BD格強いじゃん!
DXの横格はCPU相手だったら起き攻めできるんだぞ!
負けてもティファの声聞けるしな!…あれ?
DXさんが号泣する前にやめてあげてくだしあ・・・
解禁した時はサテライト4連続で撃てるだと・・・!?強すぎワロタって思ってたなぁ
DX使いたい奴はいい加減あきらめてGX乗れよ
CPUには無双できるんだしいいじゃないか
over the rimitの楽な攻略法ないか?
>>113 個人的には回復スキルよりもブースト3倍スキルの方がいいと思う
んでダブルオーライザー使って飛び回りながらCS垂れ流してたら割とあっさりSSとれた
MF以外では数少ない殴り合いが出来る機体じゃないか、DXさんは!
頭を掴みたくなったら標的をサザビーにします
2000以上の殴りMSってνとDX以外になにがあったか
ユニコーンも拳で語るな
運命(パルマ)
ターンX(ワイヤークロー)
ユニコーン(ユニコーンモード時の格闘)
ヴァサーゴ
ナドレ
ジオング
ゴッドとかシャイニングとか
>>113 自機運命 味方ターンXで大幅回復スキルつけて
射撃CSでダウン取りまくれば簡単 格闘は振らない 45機くらいでSS
MFを除くとDX(特格)、ユニコ(NT-D後格)?、ジオング(格)、ハンマ(特格前派生)、ガンキャ(格)、アッガイ(格)、アレックス(アーマー格)、Ez-8(後格)か?
あと何かいたっけ。
カポエラガンダムは?蹴りしかないっつうか殴れないから無し?
>>120掌ビーム砲って殴るに入らないような気がしてなりません
>>123 Z左格
隠し腕でいいなら維持 クシャ ジオ
ナタク
カプルたんはどうした
ν ZZ ナドレ キュベレイ
これらが忘れている
ZZは殴っていないだろう
CルートのEX1がクリアできない
CPUレベル6、ダメ2でやってるんだが
何かお勧めの機体とか戦法ってある?
>>131 ああ、あったな
>>132 俺はいつもカミーユはガン無視する
ハマーンはひたすら回避で敵を全部自分で倒す
そうすれば2落ちしても48000くらい行く
ゼロカスタムとかナタクはザコを狩りやすいからオススメ
ゼロカスを使ってキュベは回避、メインが一発ダウン属性なので
カミーユが覚醒してもダウンを取れる
メインの弾が少ないので、雑魚にはレバーニュートラルのサブを有効に使う
距離を詰められそうになったら飛翔を使って距離を取る
これでクリアしてたな
真正面から突っ込んできた死神に天驚フィンガー撃ったら当たったはずなのにそのまま突撃してきたでござる
why?
>>135 天驚拳は多段hit
天驚ゴッドフィンガーは1hit
クローク着てれば通り抜ける
>>132 群がる雑魚を一撃で仕留められる武装と赤カミーユのダウンを取りやすい武装
この辺りを持ってるのが適任ではないかね、ゼロカスとかOOR?まあお好みで
キュベは自分が無落ちで立ち回る自信があるなら回避以外で
神がかった動きでまず雑魚を放置しながら
カミーユさんをぶっ殺しておくっていうのもアリっちゃアリだな
自分で今やったとこだけどヴァサーゴのサブ祭りで何とかなったわ
トランザム中にゴットフィンガーして量子化がとけて出現したところに二段目が入ったことがあったな
もちろんCPUだけど
>>133>>134>>137 ありがとう
やっぱり単発ダウン系が良いんだなぁ
ちなみに、毎回カミーユを狙いをしてたんだが、ハマーン様のムラがありすぎて困る
ハマーン様を突撃にしても、頑張りすぎて規定Pに足りない
それかハマーン様が落ち続けて負け
このどっちかだったんだが、ちょっと雑魚狙いでやってみる。ちなみに00での初挑戦
エクシアR2が出たらネタ期待として活躍したのかな?
背負い投げとかなかなかやる機会ないだろ
調整次第
さてVガンの最終話もアップされたし見てくるか
146 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:39:25 ID:XtxB7ccnO
冬が来ると、わけもなく悲しくなりません?
NEXT PLUSスレは何処でしょうか?
この炎が・・・俺の涙を焼きつくす・・・
今こそ、本当の決別の時・・・!
えくすとりーむVSでグラハムでねぇかな
アーケードの記録を自分が惚れた機体以外で塗り替えたら負けかなと思ってる
クシャトリヤのNEW!を消したくてアーケードで使ったら
うっかり記録更新してしまったのでデータを消したりなんて
あるわけないよな…あはは…
>>143 一号機みたいに、エクシアが落ちたらR2になってほしい
・・・と今はエクストリームに期待する
>>152 使ってる人の9割が変化に気付かないだろうな
前から見ると足のアルミ板みたいのがなくなってたりして結構わかるんだけどな
後ろからじゃあな
マントでわかるような
それR2やない只のリペアや
足じゃなくて肩のところじゃなかったっけ
あと背面結構変わってた気がする
うひょぉぉぉ!!!
これは500000いくぞぉ!!!
キラ「やめてよね、君が500000取れるわけないだろ」
キラさんに見事フルボッコにされますた…
事故ってフルバースト当たって1落ちしてCPU途中から回避にするもCPU3落ちで終了
キュベでα・アジール無理ゲすぎる
>>159 エピオンでやってから無理ゲーって言えよ
BRあれば余裕だろ ステップ踏めば楽
エピオンは無理すぎるww
十字キーまわしながら格闘連打すればダウンしてくれてエピオンのほうがラクだろ
R2は肩の配線がなくなってる。
エクシア→落ちる→リペアで一回だけ復活→落ちる→以降R2
なんてどうだろうか。
パージアタックみたいにクシャのバインダーを飛ばせるといいんだけどな。
アプサラスとか斬ってたら下からマシンガンで狙われるよな
フライトザク見えない位置から狙ってきて困る
キュベレイボス向きじゃないからな…
弾が足りなくなる
CSも弾補充する術もないからな
明らかにアケ不利組
>>163 俺は00R復帰時に残コストが1000の場合、体力320のエクシアR2に乗り変わるという妄想してた
リボガンはOガンダムで
「申し訳ありません、大佐ぁ」
「もう一度やらせて下さい、大佐!」
このセリフを何度も聞いて頑張ってる・・・
>>166 ザクとは違うのだよ、ザクとは
あれはグフね
VSシリーズほとんどやった事ない初心者なんですが、
BDとステップの違いがよくわかりません
説明書を読むと同じ物のような気もするんですが、
wikiを読むと別の物のような気もします
誰か詳しく違いを教えてくれませんか?
BD→ジャンプ押しながら同じ方向に二回入力でボォォーって空を翔ぶやつ
ステップ→同じ方向に二回入力でザーって水平移動するやつ
>>172 分かりやすくMHで例えると、
BD→ダッシュ(Rボタン)
ステップ→緊急回避(×ボタン)
みたいなものだと思えば理解しやすいはず
>>152 地走になりBD格がリボンズのとどめになります
>>176 補足しとくと
BDはえらくブースト喰う上にNDみたくキャンセルで出せない上初速もNDの比じゃなくのろまな只の移動
変形機以外にとっては前作までの遺品みたいなもん
ステは武器の誘導を切って避ける為に必要なシールド以上に重要な回避
例えば誘導の強いバズーカみたいな武器だと横に歩いて避けようとしても曲がってきて当たるが
相手がバズ撃ってからステ1回すると誘導が切れ、切れた瞬間からバズがこっちに曲がってこなくなる
BRは横NDでも避けれるがビギナのアシストみたいな超誘導する武装は歩きやBDは勿論
NDですらかわせるか怪しいくらい曲がってくる
そこでその武装が発射されてからステする事によって誘導が切れ確実に避けれる
コマンド似てるBDとステだがBDじゃ誘導は切れん上NDよりのろいからほぼ封印推奨
一方ステはNDの合間にするかしないかで上手いか下手か変わって来る程度に重要
つかBDとステの違いが分からんって...
BDが封印推奨?
BDは使う必要ない
ほぼって言ったじゃん
ハンマサブ展開中とかターンXレバ特展開中とか以外にBD使うべき局面なんてある?
音もなく近寄りたいとき
>>181 ディバイダーのホバリングモードを見たいとき
>>143 どうせならR1(通称:ボロシア)が使いたい
BDはさほど重要でも無いが、1試合中に全く使わないって事も無いだろ
ガチ試合でハンマ以外でBD使う暇あるとは思えんよ
というか大多数が使わない方が安定すると思うんだが・・・
あ、今更ながらNDからブースト押しっぱでのBDじゃなくジャンプ押しながらステ入力の方のBDね
>>184 片腕無いからダガー1本になる上原作上単独行動してた時のだからアシも消えるが
それでもいいのか?
>>186 ダガーどころか、ボロボロのGNソード(射撃は可)しか武装ないけどな
使い勝手としては、サブガードのないジ・Oと同じカンジになるだろうか…
まだ終わらんよ!ピキーン
ボロシア
アシはそれこそセラヴィーだろ
アドパでMF使うと高確立でジャンプしてしまう
なんかコツない?
ゲーセンと1人用はあまりミスらないのに
ブーストボタン超連打
DVはBD必須だろ
そもそもジャンプ押しながらステ入力でBD出してる奴なんか居るんか
普通はブースト二度押しじゃないの?
んで、MFでBD使わずにどう戦うのか教えてくれウーフェイ。
NDとBDの違いが未だに分かってない奴がいたんだw
余談だがジャンプ2回はNDであってND後の走っている状態はBDではない
BDとNDのブースト消費を比べると別物
実際はBD格ではなくND格
BDの始動はステップの効果もあるよ
>>187 良く考えるんだ
GNソード片方ってだけで既に隠し腕を持ったジオにすら及ばない・・・
ていうかソードだけ?
よく覚えてないが大使戦とハム戦でサーベルやダガー使い切ってそれから未補充って事?
>>192 どっちとも取れるよな
シャア機体使い的な意味とWのBGM的な意味で
ちょっと思い出せんが他にも大佐居た気がするからまだあるんだろうけど
ND=BD くらいにしか思ってないなあ。
今までのvsシリーズから通しでBDはブースト2回でやってるし。
それに、ブーストとレバー押しがめんどい。
>>198 そう、使い切ってGNソードしかない状態になってる(補充されてないのはCBに合流していなかったため)
更に、右のカメラがやられてる(ティエレンのモノで代用してはいるが)から赤ロック距離も下がっているはず
>>197 なに堂々と嘘ついてるんだ
切れねぇよ今誘導の神ベルガ先生とビギナCSで確かめた
>>201 CBの技術ってサーチ性能まで他勢力超えてたの?
まあガンダムに別機体のカメラ流用したら性能下がるとは思うが
>>186 キュベは普通に変形使うだろ?
変形がある機体は「BD=変形」なんだからキュベなら使う場面はあると思う
ところでプレッシャーアシキャンってデフォ配置だとどう入力すればいいんだ?
後格から△押しっぱ→LR同時押しでいいのかな?△押しっぱから特射入力は難しそうだが
グフ使いもBD使うんだぜ!
>>204 キュベでも普通には使わないと思う
確かに速いが追いに使うには向かないし逃げに使うと相方片追いで乙る
00RのGNソードU投擲がブーメラン状になってるのが不自然
レグナント戦ではダガーみたいに投げて、刺さったことろにビームを撃ってGNフィールド破壊させてたからなお更
>>207 そんなに不自然でも何でもないけどな、
・まっすぐ投げているわけではないから、エフェクト的にあってる
・投擲方法が違う
・そもそも、原作では連結して投げていない
BDの使い所
地走機体全般 空中からの地上移行
白キュベレイ 変形逃げ
ハンマ サブ展開中
DX 変形中に高誘導なサブ撒ける
ターンX パーツ展開中
グフカス 特射からのBDによる地上移行
変形はBDに入れて良いものかと
,. '""" ̄ )
! ,.へ.,.イ!
! ,.i! t-、テ!'
.!i`!、三/┐
,!`'=┐))) 〉
地走移行のタイミングがわからない俺はガンダムにはなれない・・・
まあ初代や自由みたいなある意味純万能機に関してはBDはいらないと思いましたとさ
>>192 あのお方は昇進されて准将に
GN-Xでコーラサワー、スサノオでグラハム出てくれないかな
ブシドーよりグラハムとして出て来て欲しい
カスフラなら1000コス、
GNフラッグなら2000のエピオンにされそうだが
俺が00枠で欲しいのは金ジムだが大使に付き添うアシストが無い事に今気付いた・・・
GN-Xも別に仲間だったって訳じゃないからもし出るとしたらどうするのだろうか
やっぱり変形とBDはコマンド同じの別物じゃないのか?
AコースのSフリーダムを00Rでやっと倒した。
アサルトサヴァイブ発売前にひとコースだけでもSフリーダム倒したいと思っていたから良かった。
別物だよ
W0でメイン中に変形で通常BD出るし
キュベもサブ長押しでファンネル出しながらジャンプしつつステ入力で通常BDできるし
まあ言うまでもなくやらない方がいい
>>216 DXのごとくアシストでアルヴァトーレと合体して極太ビーム
まあジンクスでも良い気はするけどな
ヴァサーゴのドートレスみたいなもんだろ
>>220 ボス仕様でアルヴァトーレ途中パージしてアルヴァアロン
プレイヤー仕様で生アルヴァアロンってのが理想だけどな
まあそれはデンドロにも言いたい事ではあるが・・・
アシはまあジンクスでも違和感ないか
黒幕だって原作考えたら他2機で援護してくれる訳ないもんな
黒幕のはエマ機とフランクリン(カミーユパパ)機だと思ってたが
フリー対戦のCPUをNewtypeにしても弱い気がするのは気のせい?
アッガイが終わってZガンダムで始めたらスゲー強いw
>>202 量産型のカメラなんてたかが知れてるだろ
Zの無駄にたくさんある格闘派生全部使いこなしてる人いるの?
前派生と特射派生ぐらいしか使わんな
パイロットカードのアーケードの記録につく★印ってなんなん?
説明書にも載ってない
>>231 FNクリアの証(つまり、その√でボスフリ倒しましたよってこと)
今度からは説明書だけでなく、ググってからこい
どうしたらガンダムになれますか?
記録更新したら消えたんだけど、これは正しいんだよね?
10分レスがなかったらプルを頂いていきますね
お前は生きていてはいけない人間なんだ
くぱぁ
和田使うぐらいならν、V2使った方が相方の負担も減ると思うんだが
5分レスないならアイナさんいただきます
添い遂げる
ほう
>>239 何をそんないきなり
その考えは初代×2最強説を呼ぶからダメだ
ここで貰われていったのってルイスだけじゃない?
まぁ、俺はアレンビーを貰っていくけどな
ルイスは匙に貰われていったな
ガンガンに関するしょうもない小ネタ
・自由の後ろ派生の切り抜けは逆手にビームサーベルを持っている
・MK-2のバルカンは右側からしか出ない
だめだもう思いつかない
>>247 小型フィンファングは絶対誘導しない
サテライトは350補正を受けない
とか
書くのだるいな
サテライトが350補正ないのって前作の名残だろうな
デフォで400ダメとかだったし
・ゴッドのパンチがなんか変
・ゴッドフィンガーの時などにちゃんと胸が開いている
俺もだめだ もう思いつかない
>>247 まったく違うが
・W最終話においてエピオンはバルカン的なものを使用している
あれ?違ったっけ・・・
ゲドラフには色んなキャラが反応を示すなぁw
やっぱタイヤはインパクトありすぎかw
タイヤ、女子高生、死神、伸びる腕、髭
なんだかんだ変態的なMS多いな
>>250 一つ思い出した
νの待機中のファンネルは絶対あの順番で固定される
敵がいない(ロックしてない)時にνでサブ押し続けるとファンネルが踊りだす
ミリアルドって可愛くね?
さいたまのドラとか敵いない時に出すとすぐ戻ってちょっと可愛い
・自由ストフリからはBDすると謎の光が出る
・X勢はみんなゲロビ持ち、CCA勢はみんなファンネル持ち(MA含め)
とか?
ゲドラフの特格中射撃はサブの弾数がちゃんと一発ずつ減る
×ボタンの調子が悪くなってきたな
□でチャージしながらNDするとカチャカチャ五月蝿い
直す方法はないものか
買い直す
>>261 俺なんか十字キー的なあれ押すだけで古びた機械動かす時みたいにギィギィなる
>>261 俺の×ボタンは明らかに弾力がなくなった
押した後に戻りづらいおかげで、×ボタン連打が反応しづらい
待ってる間△と○をよく同時押しする癖のついた俺のPSPは△の調子が微妙
エピオンやMFをよく使うからかもあるかも試練が
やっぱり携帯機で対戦ゲームって負担がデカいよね
升の地上N格をするとき腕が伸びてる
νガンはさーべるを持つとき人差し指を使わない
>>268 そのおかげでゴッドvs升の地上N格対決をするとゴッドが負けるんだろーが
よーし、休日の深夜に暇を持て余すみんなに
もっと暇な俺からエピオンのイケメンコンボを紹介だ
1.初段→前サブ(4HIT)>Nor横→横サブ>特格(1段目のみHIT)
普段使わないサブ絡み満載、スピーディーに決めてスタイリッシュになれる
2.初段→N射撃>(右斜めにND)右射撃>(左斜めにND)左射撃>前→NN→前射撃
コンボパーツに使いにくい鞭が4回も入っちゃう素敵なコンボ、N射撃後のNDにはゆとりを持って
3.前→Nサブ>前→Nサブ>前→Nサブ>特格(1段目のみ) 2段目も入れたい人は最後の前格からアシ特がおすすめ
前HDループでなく相手を高く打ち上げる変わり種コンボ。安定入力のタイミングを体で覚えよう
4.前→前サブ(1HIT)>N→後サブ(1HIT)>N→横サブ(1HIT)>Nサブ
イケメンさに定評のあるエピオンのサブを1HITながら全て組み込んだ夢のコンボ、個人的な一押し
※お分かりかと思いますがダメージは全体的に悲惨な感じなので書いてありません。
暇な人はとりあえず遊んでみよう!これでレバガチャ卒業だ!
間違ってもこんなの実戦で使うんじゃないぞ!
初段×2→NN→後ろサブ(1HIT)→アシ特にはまってる俺
>>270 イケメン過ぎワロタwwwwww
たまにはこういうのも良いねw
>>268 マスターにはニアクラッシャーという技があってだな・・・
>>269 ゲーセンで後だし先だし両方試したがゴッドが一方的に勝ったぞ
初段→Nサブ→アシ特>サブ→アシ特
かっこいいよお〜
デスティニーガンダム格好良くない?
俺種嫌いだけどコイツだけは好きなんだw
だから何って……それだけだよ。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 01:40:34 ID:WjgYfAd30
ふと思ったけどみんなアーケードの難易度とダメージレベルどれくらいに設定してるの?
5でEX出すの精一杯な俺にとっちゃ8なんて想像すらできないんだけど
もう来んなよ
俺も鞭コンボにハマってる
初段*3→NN→前>横鞭>横鞭>前鞭
初段*4→NN→前>前→前鞭>前鞭
一応ダメはそれなり、ブーストは知らん
初めて見た時は中二くさい、パクリうぜぇとか思ってたけど
本編や連ザでの境遇に同情したのもあって、今ではかなり好きです
エールとソードは興味ないけどランチャーだけは何故か気に入ってる
でも微妙に使いづらいジレンマ…よみがれバルカンストライクよ
>>273 うそ!?今ゴッド後出しで確認したが、やっぱり升にはかてないよ!?
>>275 同志
後ディアッカとバスターも好きだけど
>>280 本編じゃエールより活躍してたしな
それにしてもOOとリボンズのトランザム、何とかできなかったのかね
エクシアみたいに急にスピード上がるのがいかにもパワーアップって感じで好きなんだが
エクシアがトランザムするとうわぁ、来た!って感じがするけどOOだとめんどくせーって感じしかしない
リボンズはむしろ戦い安くなるし
リボンズのトランザムは終わってからが本番だからな
岩投げしてるガンキャノンに小型ファング当たった!
実践で初めて当たって勢いでパピコ。
3分レスなかったらプルが入った後の風呂の水を頂く。
ほう
>>276 想像してるヒマがあったら8でやってみろよ
俺は最初から8でやってる
低難易度のロクに回避してこないcpuを相手にしても、ガン攻め猪になる癖がつきそうだし
実際トランザムリボンズのBRとかダメージ高いし結構すごいはずなんだけどな
しかしトラ後特射はつくづく最初から使えたらと思う
ファング外してサブ射あれで良かったよな
>>273>>281 どっちが正解かは知らないが(確認する気もないw)
エピオンの鞭しかり家庭用は多少調整されてるぞ
これって据え置き機みたいなネット対戦って出来ないんですか?
なんか方法あったら教えてください
アーケードで遊ぶために練習したいので
さすがにggksと言わざるをえない
>>287 家庭用は毎回8で遊んでる俺でも8にするとストレスが溜まるので4でやってる
cpuがゴミなのが一番の問題
ググってもうんこみたいなサイトばっかひっかかってわかりません
あなたの意見が聞きたいんです!!
>>283 量子化はまあ仕方ないとしてもせめてスピードは上がって欲しかったよな…
ブースト無限にしてアーケード遊んでみたら別ゲーになって笑えた
なんかエクシアでトランザム連続斬りやったあとに00でトランザム連続斬りやるとちゃっちく感じませんか
エクシアはグルングルン曲線描きながら回ってるのに対して00は短い直線をチョイチョイ描いてるようで
なんか急にレスが途絶えたな
髭は核いらないな
ビームライフル照射とかがよかった
300
V2は格闘のモーションがダサいぜ。
Vの字斬りだァー!!
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 08:00:26 ID:v9250hFaO
オーラ斬りだぁっ☆
エクストリームで出るガンダム以外ってなんなんだろね
>>275 種嫌いだけど機体は好き
デスティニーは特に好き
俺は自由が一番好きだな
連座からの愛機でもあるし
ガンガンで自重した分ネクストでは使いまくってる
UCだとZだがこれまた無印ガンガンだと自重空気だったからなぁ
>>306 Zとかグフカスとか好きだけど無印ではアレだからね…
マスターもイージスも弱体化の煽りを受けちまったぜ
>>275 最初はシンが好きだからデスティニーも、って感じだったが
連ザからずっとつかってきて機体自体にも愛着湧いた
無印からW0が愛機の俺は死角だらけだなぁ。
ゼロカス?何それ?おいしいの?^p^
SEED系で一番好きなのはソードカラミティだな
プロヴィデンスのあの太い足に蹴られたい
BMGにバズに一斉射と辛味は楽しかったなぁ
>>314 それまんまGXじゃね?
BMGとバズとサテ(一斉射)
三号機で敵の真上で納豆撒くの楽しすぎ
>>315 格闘もない限られた3種の手数ってのが良かったのよ
アシもないから近距離の緊張感は凄かった
機動力の無いタンクや低コは除外した上での話ね
連ザ2ではイージス、フォビ丼使ってた
ガンガンでもたまにイージス使ってたけどnextでたいしたことない機体になってしまったから使ってない
CSにスキュラ単発でもあればまだよかったのに
>>317 連ザ2で歩き待ちバズ垂れ流し辛味狩るの得意だったわ
無印は高飛びがウザすぎて相手すんの嫌だった
今kai起動しないんだけど、メンテ中?
321さん、ありがとうございます。
>>313 よう俺
エクストリームでは網ドラで原作の如く大暴れできればいいなあ
個人的にはプロヴィは伝説のドラみたく大型と小型分けて小型は普通のドラとして
大型は1基からビーム出せるだけ出して単発ダウンとかのがいいな
>>324 発売前はずっとそうなると思ってたんだけどなぁ
ストフリ暁みたいに待機ドラも出来れば良かった。
ファンネル機のようでいてファンネル撒くのが主の機体じゃないからな
まあ原作プロヴィも元々接近戦用になるはずだったとかいう設定あるらしいし、
一応原作再現…なのか?
その割には格闘の威力も補正もしょっぱいよな
あの発生の遅さで並の火力しかないのは悲しくなる
プロヴィは攻撃範囲が大きいだろ
ちょっと遠めから狙うには優秀
伸びは凄いからなぁ
なんか中コストのストフリみたいだわ。
GルートのEXに一人旅の限界を感じ始めた
時間は短めだし、結構当てやすいから
2000万能機の格闘としては良性能じゃないかな
至近距離で振る格闘じゃないからな
ファンネル撒いて当てに行くか闇討ち気味に狙う事を考えれば悪い性能じゃない
アドパで起き攻めロックオンで2回撃墜したら怒られた…
起き攻めってマナー的にやらない方がいいのかい?
その割に小ドラグーンの性能が哀しみを背負ってるからなぁ
バルカンの代わりみたいな使い方になってる
核以外の起き攻めは引っかかる奴が雑魚なだけだろ
核ですら爆風の方向によってはシールドが間に合うし
起き攻めで怒るとか泣き言にもほどがある
>>333 やっちゃいけないのは基本的にW0のバグ特射以外はないよ
ってか起き攻めなんて食らう方が悪い
地走に対しての起き攻め核なら文句もまだわかるが、ロックオン食らうとか無いわ
熱帯じゃ有る程度負けてあげないと無言で回線切る人いるしね
プルを頂戴!頂戴よ!!
断る
ギレンパッケのハマーンならあげる
わーい、ついに×ボタンがお逝きに・・・orz
プルのスネ毛ちょうだい!
マリーダさんに足コキされたい
こんにちは、新ガンダムマンJKと申します
今後ちょくちょくお邪魔させて頂きます
どうぞ宜しくお願いします
なんかバナージとマリーダだけ声小さく感じるな
αアジール砲の避け方が未だに分からないんだけどどうすれば・・・('A`)
手もしつこく追いかけてくるしで俺のPSPがファンネル化して飛んでいきそうな勢い
>>351 アルパに限らずMAはダウン最優先で立ち回っていけばいい
>>350 トロワさん忘れてないか?
>>351 早いけど一瞬だけ浮き上がる(上を向く)ようなモーションがあるから、それ見てちゃんとステップすればいい
手は俺も嫌い。自分がダウンするまで続くから食らうとほんとイライラする
まぁダウンさせればいいんだけどザク改だとダウンさせるのも難しくてクリアできん・・・
>>344 よう俺
俺も昨日×ボタン死んだ、これからガンネクどうしよう \(^o^)/
>>350 ネタバレ防止のため、とか
何言ってるかわからないような小声で聞き取れないから本編買おうとさせる経営戦略とか(ry
なんか声のトーンが低い人が小さく感じるんだよな
無印やってたときはトロワと刹那あたりが小さく感じた
トロワなんかは低いから聞き取りづらいだけかなぁと思ってたけど、実際小さいのだろうか
俺は?をジャンプにしてRを射撃にしてる。結構やりやすい
Rがカチカチうるさいがw
抜かった。□をジャンプ
今思いついたけど、○をジャンプ、△を格闘、Rと□を射撃というのはどうだろう
新しく本体を買うまではそれでなんとかってくらいだけど
ボタン付け替えたらいいんじゃないのか?
今日のkaiはほんと糞回線多すぎだわ
始める前からpingがbadな奴に三人も会った
しかも人に言われるまで自覚しないのな
じゃあkaiやるな
今日ザク使ったけど、転がしBOMに近接信管ついてないとか舐めてんのかよ
あたりゃしねぇ
>>352,353
ありがとう
何回かチャレンジしたけどダメだ・・・2回コンティニューしないと倒せない orz
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン とかやりやがるしイライラする
モーション見極めもう少し頑張ってくる
>>366 どうしてもきつかったらサザビーお勧め
CSでダウンがほぼ確定するので、ダウン復帰に重ねるとかなり楽になるぜ
時間が掛かりやすいのがネックだけどね
Hコースで練習するのもいいかも
サザビーでαアジールは本当に楽だ
「困った娘には少しばかり仕置きが必要だな」
この台詞が妙にマッチしてる
>>367 初代チャロンのテムジンのBOMですら近接信管、接触信管ついてるのに
メンドイシステムだな、おい
ただのハンドグレネードだから仕方がない
ポケ戦見ればどれだけ物資不足してるか分かる
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:41:52 ID:cwqYvtKm0
和田「頑張れよポンコツ」
>>370 めくりとかに都合が良いジャマイカ
アレ中々面白いんだぜ
ポケ戦でケンプファー用の武装にヒートホークがあったのは何故だろう
あいつサーベルあるよな
キュリオスもあのグレネードと同じぐらいの大きさで爆発してくれればいいのに
>>375 備えあれば憂いなし。邪魔なら投擲武器にもなるし
>>377 要らなくなった武器は即廃棄するんだからヒートホークはケンプファーの設計思想に反してない?
前作GCOではあんなに本気出してたのにキュリオス
ヒートホークは構造がシンプルだから故障が少なかったり連邦のMSでも使えたりとか色々と
>>378 いらないんなら捨てればいいし予備武器を持ってくのは不思議な事じゃなかろ
>>381 作戦目的を考えたらもっと即効性のある爆薬系の武器積め込むと思うけどね
やっぱりバーニィのための帳尻合わせか
>>372 マシンガン持ってることにツッコミ入れたくなるくらいに、な
まともな飛び道具がなかったからこそのバーニィの作戦だろうに
>>378 サーベルがイカれた時用じゃね?本当はもう一本サーベル用意したかったけど、
敗戦直前だったしそこまで本国から物資回せなかったとか
別にあのザクは最終決戦仕様なわけでもねーだろ、たぶん
というわけで死んだら片腕で復活させろ
FZザクじゃなくて普通のザクIIが使いたいです安西先生
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 22:12:01 ID:iSr89IG40
しかし学校とか職場では圧勝でオンラインでぼこられるってどうゆうことだろうね?
既出だとは思うんだけど、ルートLはルートA〜Kのステージが
ランダムで選ばれるルートにして欲しかったな。
毎度何も考えずただランダムルートを延々としていたい。
俺は敵が一つも出てこないモード欲しかったな
増援に追われずカメラ目線で自由にまったりと射撃モーション見ていたい
流れぶちこわしてチラ裏
福井の盾出してる時にでる格闘の存在を知って福井廚になってしまった
>>390 誰得だよそのモードwwwwwww
次の敵が来るまでにカメラ目線で打ちゃいいだろwwwww
どうせまったり見てたいとか言っても実際そんなモード在ったってすぐ飽きるだろうしな
格闘でトドメ刺した時も射撃の時みたいに、Win画面でストップモーションにしてくれればよかったのに。
月光町でとどめさしたら月光蝶ごとストップして怖い
福井って?
F91
ニダ並に寒いよな
thx
ユニコーンかとおもた
>>390 PLUSのGリング回収とかでやってればいいんじゃね
ルナマリア「ロックボタンを長押しするとロックが解除できるのよ!」
ルナァー
えっ?
ルナさんはデフォでロック解除されてるしな
ロック外しはいい機能だったんだがロックしている状態で↓キーでブースト消費を多くして逃げをなくすシステム上
フリーロックにしたら全然にげられますwwwってのを気にしたんだろうなぁ
>>404 それもだが意図的に1vs3作れてしまうのもある
フリーロックにしたら頭おかしい勢の方々は遠慮なく味方同士やり合うだろうなぁ
ロック外れたらまともに操作できる自信が無い
Gリング回収は投げたわ・・・
>>407 アガイのように地走系であまり早くないやつでやるとやりやすいよ。
もちろんブーストはフル改造して
>>408 砂漠のはガンタンクでしのいだけど、ビル、溶岩?は鬼子です
>>409 ビルってなんかあったっけ?
溶岩はリボンズやプロビのように変形で浮遊状態になるやつでやれ
溶岩とかブースト無限なのに失敗する要素ないだろ
NDじゃなくてBDだけしとけば簡単だし
自由にもマルチCS欲しかったなぁ・・・
wiki見たら負けかなと思ってる。
>>409 ビルの奴って順番に敵をロック&撃破して行ったらめっちゃ簡単じゃね?
>>417 自分が間違ってんのにそうツンツンするなよ可愛いなぁもう
おれなんて自分が間違ってたら話題変わるまでレスしないぜ
おっと
話は変わるけどさ一号機とかいらないからさ、そろそろシーマ様出せよなシーマ様
もういいだろコウ、デンドロまで出たってのにまだでしゃばるつもりか
キラ「やめてよね、自分のMS登場機体数で君が僕に勝てるはずないだろ」
アスランは今、泣いているんだ!
あ、使えるMSじゃシャアが一番か
「私はまだ自分が間違っていると認めていない!」を貫くぜw俺は。
>>420 一号機がいらないって言うより三号機がいらないけどな
一号機は無印の時見たく一号機2000Fb2000のコスト変更なしで良いよな…
ていうか、常にfbでいいよ。
ステイメンは劇中でほとんど活躍してないんだからリストラでおk
Fbより一号機のほうが使いやすくて生きるのが辛い
俺も一号機の方が使いやすい
特射と特格があれば生きていける
最近ごひが異常に強く感じる
これはごひでは無い。スパロボFを思いだそうか
メイン一発140ダメは強い
格闘も当てやすいしお手軽に高威力
ノーベルのメイン200にしろ
この時間ならいける
10分レスなかったらプルもらっていきますね
えっ
なんかいったかい?10分レスなければアレンビーもらってく
ハハハ私はここだ
10分レスなかったらハムは貰っていく
ビリーさんがログインしました
今更だけどやっぱ初代のCS180って強すぎだな
3000で発生遅くて130しかないストフリに謝って欲しい
原作の和田は腹にゲロビ仕込んであるんだぜw
あれ使えよと何度思ったか
でも原作でもフルバースト時しか使ってなかったような・・・
運命のCSと相殺してたりする
アケのロケテ組は初代の性能にケチつけなかったの?
今気付いたんだが忍者のシュトゥルム・ウント・ドランクはレーダーでも
ちゃんと回転してるんだなwwww
>>441 初代なんかそっちのけで百式の弱体化に尽力してたよ
そんな事よりも百式とターンXだ!って感じだった
あと「V2tueee、今作でスキらしいスキがねえww」でもあったな
そんなこんなで初代とW0は今の調整っぷり、一応ごく少数だがこの2機と運命を言及する奴もいたにはいた
>>438 自由にも腰レールガンはついてる
ちなみに原作ではインパルスのビームサーベルを白刃取りした直後にレールガンぶっぱなしてた
当然実弾だからフェイズシフトで防いだんだけど「ビームだったら死んでたって事かよ!」ってシンはキレてた
白羽取りはストフリが印パではなくデスティニーに対してだったような
どうでもいいね
あの白羽取りの回は最終回と同じくらい見てて気分悪くなったわ
あの腹ビームは種割れ中じゃなくても使えるようにして欲しかった なんて思ってる人は少なくないはず
450 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 06:01:50 ID:CpMUBinYO
いや、「種なんかどうでもいい」が大半
>>437 和田よりダメージの低いDVのCSにあやまれ
>>451 出の早さと弾速からして謝る必要はないかと
ディバイダーはそれ以外の武器で十分戦えるし
ストフリは格闘CSで照射腹ビームを入れるべきだった
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 07:51:24 ID:rRSnwf0h0
>>450 俺はほしいね。確か腰のレールガンは実弾だったはずだから
そういやロケテで自由の種割れもたいしたことないのにやたら騒がれてたな。
無印ガンガンのサテライトといいロケテ組役にたたねーな
>>454 ブースト無限だったらしいが種切れたらブースト0になればよかったんじゃね
>>454 下格で格闘カウンターとして実装して欲しかったな〉白刃取り
>>455 終了時に被ダメージ2倍もつけようぜ
ネタ的な意味で
ブースト無限が大した事無いとか……
>>457 あんだけ時間かけてチャージしてわずか数秒しかSEED発動できないし
そもそも今の状態でもSEED中ブースト使い切ることなんて早々ないし別に無限でも問題ないんじゃね
>>458 ブースト使い切らないのなら無限でも無限でなくてもどっちでも同じじゃん
>>459 だからブースト無限って大した事ないじゃんっていってるんだ
なにその限定的な理由
どうせエピオンで特格〆したら0になるからどうでもいいよ
>>443 初代ガンダムは見た目が地味だから助かったというわけか
ダイナミック11のミッションでデビガンが前後に計2匹いたらどうなっていたの?
ボストフリってEX全部やらなきゃ出てこないんだね
俺の腕じゃ出会うの無理かもな
難易度1にしてしまえば敵が避けないから余裕ですぞ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 10:58:35 ID:jQQcARqqO
あ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 11:05:53 ID:jQQcARqqO
時間MAXにすれば割とやりやすい
後はバーチェとかダウン奪いやすいのを使ってれば楽
ボスが倒せないならゲドラフとか強制ダウン奪えるの使えばEXいけるはず
ボスで詰まってEX行けない奴なんて居るのか?
単純にEX1EX2の難易度高過ぎですよって事かと思うが
レクイエムでZZGNメタボDXW0との連戦は死ぬ
ボスが強すぎて死ぬとか言うなら普通にいるだろ。ステップ踏まないやつとかさ
ステージ1が難しくて死ぬとかならさすがにいないと思うけど
初心者なら
サイコの両手ビーム照射
エルメスのビット+シャア
マンサの胸メガ
ザンネックの攻撃全般+スピード
αの有線&ファンネル
アプサラスの拡散以外
ウォドムのサッカー
ラフレシアのバグと回転ビーム連射
このあたりは鬼門じゃね
流石にラフレシアは大丈夫っしょ
ザンネックは地走型格闘機で行くと泣きを見る
ラフレシアだけは今でも安定して勝てない
EXも稀
むしろサイコガンダムとかよりラフレシアが嫌
>>478なるほど・・・それは納得だ、試したこと無いけど
そうか。斬首にはノーベルの横後ループできないんだっけ?
それでもまだまだ楽じゃね
やり方把握してないうちは泣きを見る
やり方把握しても最悪V2が酷い動きして負ける
それが地走格闘機ザンネック戦
まるでザンネックが地走格闘機みたいに聞こえるw
ザンネック使いたいです
もしやと思って升で試したら580ダメージでて吹いた
でもザンネックって格闘でひるみまくらなかったっけ
エピオンとシュピーゲルでいったときえらく楽だった気が・・・ゲドラフでPSP投げたが
真なる自由で協力
相方イージス自分ヴァサーゴ(両方フル強化)
スキル俺がお前を討つ&私の愛馬は凶暴です
イージスの残耐久70ちょっと
生あて噛み噛み3回
これでボスフリのHPが半分近く減ったな
ダイナミック11のストフリはデスティニーの処理さえしてしまえば後は楽
やり直しが効く分アケより楽だな。
ボスの中でザンネックが一番苦手だわー
次回はザンネックを使用機体に・・・
浮いてるボスはナタクだと楽だね。
ドラゴンハングが真上とかでも結構当たるし、ザンネックのバリア剥がすのも容易。
どっちにしろボス全員サザビー先生にかかればタンク以下
ボス戦と言えば、サザビーさんと00Rさんの名前ばかりが出てくるけど、
ヴァーチェ君のことも忘れないであげてください
足を止めずに撃てる、盾持ち、機動力の点で
ヴァーチェ君ではサザビー先生には勝てない
ヴァサーゴさんもなかなかですよ
ボス戦はLストが一番楽な気がする
リロード早いから弾切れあんまり気にしなくていいしロック距離長いし
ここはGXDVさんで。縦ハモフルヒットマジおいしいです
その点プロヴィさんはドラ11基も使いながらダウン取れずにフルボッコにされます
CSあるしダメ取りには問題ないけどな
ユニコーンでCSおいしいですしてたらマンサに弾かれて僚機が蜂の巣とかよくある話
プロヴィのマルチはαの腕壊すのに使える
…ような気がしたがそんな事は無かったぜ
広がるビームか連続ヒット強制ダウン系の武装持ちが強いのかな
そういやサザビーもGXもヴァサーゴも対戦じゃあんまり見ないね
ナタクは強制ダウンこそさせられないもののダメージ効率が凄い
ダメ効率で言えばターンX先生のシャイニングフィンガーなんだが
あれフルヒット前に反撃喰らいやすいんだよな・・・
ここまでクシャトリア無し
ご存知かと思うが死神のバスターシールドならボスをほとんど封殺できるぞ
とりあえず多いミスや誤字(通じるかどうかはおいといて)
ルートとコース
×クシャトリア ○クシャトリヤ
×ヴェスパー ○ヴェスバー
×アルバ ○アルパ
この辺りは本当によく見る
クシャの360度ガードはビットばっか使うボスには結構役に立つんだけどねー
てか図体でかいからステップじゃ避けれない悲しさ
ジオのサブやクシャのガードに格闘でよろける姿にいつも吹く
お前ら重くてガタイが良過ぎるからこそのガードだろうになんで跳ね返された奴並にのけ反ってるのかと
>>507 ガンダムダブルエックスの記述
× XX
○ DX
デラックスさん思い出すな・・・
X本編見てるならXは「GX」、ダブルXは「DX」と書くよな
>>507 種死の主人公
○ 主人公 シン・アスカ
× 主人公 キラ・ヤマト
>>513 種シリーズの主人公はアスランだと思っている俺にはどちらも違うな
>>513 やめてよね本気で喧嘩したらシンが僕にかなうはずないだろ?
しかしサイ使いてえな
>>514 おいおいやめてくれよあんな事あるごとに自爆するようなヤツが主人公だなんて
あれ?
?「分かっていると思うが、任務に失敗した場合自爆だ」
そこはスカイグラスパーだろJK
ソード持ったスカイグラスパーはめっさ強かったぜ
>>523 生スト(パイロットサイ)でアシストスカイグラスパー(トール)って意味ね
説明不足ですまぬ
でも、それ出しちゃうと種多すぎじゃね?ってなるよなぁ
>>522 久々に生スト使いたいな
レバー左右とNで使い分けるなら、さらに前後でバズーカ生ストとBR生ストも出来るはずだw
バズ生ストに換装する意味はギリギリ分かる気もするがBR生ストに換装するくらいならエール使うだろ
そもそもエールのままBZ持てばいい話だろ
バルカンとナイフしかない起動直後のストライクなら使ってみたい
出撃台詞はあの早口言葉ですねわk(ry
ストライクをずっと使ってるが、エールの比率がどんどん下がる
BR使い切ったらお役目終了ってのがな
>>524ネタのつもりで言ったのにマジレスで返されるとは思わなんだ
エールストライクのとび蹴りで敵を倒すと少しテンションあがる
キラキックは迎撃用の格闘だと思ってる
ジオングヘッドを倒すときはキック系の格闘で決めたくなる。
>>530 対戦してみればわかるけどエールの時間が長くなるよ
ランチャーとソードの時間を長くしても片追いされるなりガン逃げされるなりで勝てない
エール:ソード:ランチャーが6:2:2くらいだよな基本は
相方とか戦局しだいではソード重視とかランチャー重視とか割合はいろいろ変わるけど
対戦なら味方がどのタイプかで決めるな
格闘機の味方にランチャーで誤爆するのがたまらん
これ難しいな…あんなに弾幕張られたら避けられねーよorz
歩きでBR避けられるゲームで何を言ってるんだ
BRどころかほとんどが当たらないですしおすし
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 19:15:14 ID:O0tDHKYr0
そうえば本当はボスキャラ使えるはずだったのよ
ファンネル機にボコられたに一票
ステイメンにボコられたに一票
ドムにボコられたに一票
陸ガンに一票
エピオンに一票
弾幕避けられないって言ってんだからエピオンはないだろw
突然ですが。
やっぱり、吸い取りとディスク持ちが揃って、通信重く感じたら
吸い取りの方が悪いですよね。ディスクの方が悪いと
言い訳するやつがいるのでどう言えばいいですか?
殴り飛ばせばいい
>>548 そもそも荒れるのわかってんだからこんな所で聞くな
買えっていえ。以上
そいつのPSPを叩き割れば良いんじゃないかな
フリー対戦はプレイヤーしかコストダメージないんだね
不利すぎてあまり遊べない
対CPUはアケのEX以降か明らかなコスト差がない限りこっちが有利だろ
CPU相手ってだけでこっち有利じゃないか
CPUをニュータイプにしてやってるんだが下手糞なんでたまにしか勝てないんよ
>>548 「通報しますた」で解決
でも実際カードにデータあったほうが快適に動くんだって!だから俺は買わないんだって!とか言う奴はいる
>>555 相手指定すればいいんじゃね?
20002000や10002000だとそもそもコストオーバーないし
>>556 「買ってからそうしろよ」って言いたいもんだなあ。
目の前でどっすんしてくれる相手が弱いか?
そりぁ超反応で盾構えるけどさぁ
超反応盾と超反応ステップはしょうがない
>>548 マジレスするとISOがUMD直読みより遅いことはありえないからUMDが悪い
詳しくは裏技・改造板へ
ニュータイプだろうが何だろうがCPU相手に勝てないのは、着地取りを意識せずただ垂れ流してるせい
超反応ステップも超反応盾も着地硬直中には出来ないんだから確実に当たる
垂れ流ししてる奴は、いざ着地硬直を取れる場面になっても弾切れしてたり、1、2発しか無くてダウン取れずに反撃もらったりしてるはず
対人なら「相手を動かすための弾幕」も意味があるがCPU相手には意味ないしな
UMDが悪い!ISOは読み込み早いから悪くない!
運命でのキラ君の迷走並だな
>>564 本人はそう思ってるんだからそっとしておいてやれ
みんなUMD持ってるけど、吸い出してISOにしてるんです
偉い人にはそれがわからんのです
>>564 それを納得できる形で実証してハッキリ証明できたらいいんだけどな
論点ズレてる気がするけど、割れに対する虚勢にしか見えない
対戦中に常時データを読み込んでいるわけじゃないんだしUMDもisoも関係ないと思うけどな
UMD抜いても音が消えるだけで普通に対戦出来るしさ
UMDだISOだの話は裏技改造板でしろや
話題を持ち込んだID:pTWniurr0は早くそのことを謝罪して消えろ。そんでその友人を通報しろ
NPモードでデスアーミー同士がファイトしてる姿はシュールだったなぁ
その場からなるべく離れてどっちが勝つか見てたわ
カテジナさんにボコられたに一票
つかメディアインストールあるんだからそれ使えよ。
俺なんかCFWで新品UMDが起動しないからわざわざ新品3000買ったんだぞ。
別に実証せんでも割れの方が早いのはわかっとるがな
>>572 メディアインスコ必須だろ それでも割れの方がはやいっていう
>>572あと2時間くらいでID変わるから突っ込んだこと言っとく
インスコしたからといって全部が全部読み込みが速くなるわけじゃないしMIしないのは通信する前提なら問題外
CPUが一番強い機体って何?
対人戦とかで3人とかしか集まらなかったとき
いつもはニュータイプ初代レベル5で入れてるけどそれより強いのっている?
CPUが使うとトールギスは何故か輝く
ユニコーンとエクシアは泣きたくなるくらいヘボい
エピオンとか使わせてあげると役に立ってくれるかもしらん
>>575 二号機トールギスZZ辺りおすすめ
たまに相手人でも圧倒してたりするぐらい強い
ドム、エピオン、赤キュベ、重腕、カプル、グフカスあたりがCPU上位だな
総当たり戦で確かめたとき順位バラバラだったから特に無いと思う
でもエピオンはコンボミスない点で間違いなく輝く
確かにCPUエピオンの強さはガチだよな
>>580 おまけにあの超反応でのビルゴシールド展開
マジ腹が立つw
CPUエピオンのビルゴシールドはどうなってるのッってくらいこっちの弾防ぐしな
まあ実際のところCPUエピはHDで格闘届く距離に入ったら即HDして後前ループして
ダウンするまでやるか前or後特派生するかサブで打ち上げたりするくらいの単純なパターンなんだがな
あとは気まぐれに生特使ったりするくらいか
CPUの異常に綺麗な前後×3を見てると羨ましくなってくる
対地格闘時初段で浮かせてからコンボ開始するが高度まったくブレないからしばらく見とれてたことなら
初めてFinalNextクリアできたああああああああ!!!!
いつもの自分では考えら得ない神がかりな動き(※一般の人の動き)でエルメスを無傷で突破。
普段苦手な対エピオン戦もどうしちゃったの?ってくらい避けれる避けれる!
最後はファンネル、アシスト、BRの汚い弾幕張りまくりで強引にクリア!
やべー、おれニュータイプになったかもしれねー !ヽ(`Д´)ノ
>>588 NEXTPLUSモードじゃなくてFINALNEXTなのね
朝になったら元に戻ってるよ
NPクリアよりFNクリアのが難しいだろ
ところでFNでこっち単騎なのってGルートだけ?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:51:12 ID:SVQz9zTs0
DXの立ち回りがわからない
とりあえず開始と同時にチャージして1発ストックするんだけど、
それまでどんな感じで戦えばいいんだろうか
今は
チャージしながらメイン撒く
↓
間合い詰められると格闘
↓
カットされまくり
泣ける
>>589 アーケードBコースのFinalNextで、発売日に買って初めてクリアしたんだ
余韻に浸りながらエンディング見てたらちょっと涙出てきたけどララァならわかってくれるよね?
>>590 この俗物がー! ヽ(`Д´)ノ
>>592 殴る
↓
殴る殴る
↓
殴る殴る殴る
↓
殴る殴る殴る蹴る
↓
ビームソード投げる
まあ冗談だけど、とりあえずCPU相手なら特格だけでも勝てるよね。
>>593 さいですか・・・
まあしかし鬼門のCとGを超えたのだからあとは楽だろう
・・・楽だよね?
>>596 K「やぁ」
ウォドム出てくるのに簡単だけどな
10分以内に初代に対抗出来るMSを書き込まなかったらアレンビーをお持ち帰りしますね
マスター優秀すなぁ
マント(ダメージまで)>ダークネスフィンガー(連打なし)>メイン引き寄せ
で300ダメージ攻め継続、明鏡止水で345でた
髭
初代
ファイナルアルティメットガンダム
連合軍が対ドミニオン用に日本の国家予算の300無量大数倍の資金と
過去現在未来全てのあらゆるデータを元に設計したものをザフトが強奪し全勢力をかけて改良、進化させた究極のガンダム
全長3000無量大数キロメートル 重量800億トン
新型の動力炉PC(パーフェクトクリスタル)を4つ搭載する事により無限に動けることは勿論超光速(光の8000倍のスピード)での戦闘が可能となった。
さらにHMRS(ハイマルチロックオンシステム)により1度に100兆機までのロックオンが可能となりフリーダムの2000京倍近いスピードで攻撃可能となる。
そしてOSの他に人工知能も搭載されており、これには最近発掘されたアムロ・レイという人物の過去のデータを元に約6000京倍近く強化した物で、
パイロットの思考とは別にアルティメットドラグーンを全自動で操作して戦闘をサポートする。
そしてキラ・ヤマトのデータもオリジナルを完全再現しており、こちらは戦局によって5000兆分の1秒でOSを書き直してくれる機能を持つ。
さらにデスメテオシステムを搭載未来予測することが出来る
武装には最大出力で撃つと宇宙が4000億は跡形も無く消滅するギガスキュラ5門
超究極光速(光の500無量大数倍のスピード)で相手を攻撃できるアルティメットドラグーン(秒間300兆発射が可能で威力は1発で宇宙が1万跡形もなく消滅する)×180万
携帯用ジェネシス(秒間500発発射可能で威力は宇宙が2000万は跡形もなく消滅する)×6000
ダークガンバレル(秒間500京発射でき、ガンバレルの6000無量大数倍精密で威力は銀河系が8000万消滅する程度)×400万
ハイパーテラビームサーベル(1振りで宇宙が4000億が跡形もなく消滅する)×200万
アフターイーゲルシュテルン(秒間6000京発が発射可能で威力は1発で銀河系が1つ破壊できる程度)×4000兆
特殊能力
絶対全能。全能存在の全能攻撃を無効化する。吸収能力。半径5000無量大数宇宙個ぐらいの範囲内にあるものをすべて吸収する。
瞬間移動。文字通り瞬間移動。時間は経過しない。時間調整。全宇宙の時間を自由に操ることができる。
絶対抹殺。どうしても倒せない相手に使う。相手は絶対抹殺される。デメリットはちょっと眠くなる。最高進化。一秒間に200回進化する。一回毎に全能力が300倍になる。
最高増殖。子機の人工知能搭載型ストライクフリーダムを秒間3000万体に増殖させることができる。
人工知能搭載型ストライクフリーダム×8(初期状態での機数。人工知能はキラ)
全長3000キロメートル 重量800トン
テラビームサーベル(一振りで宇宙が2つ消滅する程度)×4
アフターバルカン(秒速3000万発発射可能。威力は太陽系を消滅させる程度)
ミスターライフル(1発で宇宙が1つ消滅する程度)×2
パイロット キラ・ヤマト
素手で8000兆の宇宙を消滅でき、ウインクだけで世界の物理法則を変える。絶対に負けない死なない傷つかない倒れない勝つ。FAGの特殊能力はすべて300倍のものを使える。
>ミスターライフル(1発で宇宙が1つ消滅する程度)×2
誰だよコイツ
単語並べただけで文才もクソもないな
かまうだけ無駄
ストフリで地球うまるなこれ
3分レスなかったらプルの着てた下着を頂く。
>>603 「ライフル!ライフル!」とかいってコールされるんだろ
ネオストライクフリーダムエターナルアルティメットジャスティスガンダムは、キラ・ヤマトの最終搭乗機で。
月の4分の1程度の大きさの巨体ながら亜光速での戦闘を可能とし、さらに単独での亜空間突入能力を持ち、
超長距離フォールド航行の機能も備え、さらに次元間跳躍や時間跳躍能力も持つ。
ネオストライクフリーダムエターナルガンダムにアルティメットジャスティスユニットを加える事によって完成する。
アルティメットジャスティスユニットはそれ自体がモビルスーツへの可変機構を持ち、アスラン・ザラによって運用される。
擬似永久機関と補助機関としての大型縮退路100個を搭載し通常時出力ですら太陽の5個分に相当。
全てを全力で解放させた場合は余剰熱量が周辺1光年を焼き払う効果も持つ、無論本体は無傷。
武装は自分以外のあらゆる人工物を分解するナノマシンを周辺へ散布する強化型月光蝶をはじめ。
全身に装着された量子魚雷ユニット200門。ジェネレータ直結の大型ビームカノン80門の火器類及び。
ネオストライクフリーダムエターナルガンダムに装着された完全自律型エターナルドラグーン搭載。
エターナルドラグーン自体もネオストライクフリーダムエターナルアルティメットジャスティスガンダム内部にて製造可能。
また、その人工知能は戦闘中にも進化し、常に最強の存在であり続ける。
さらに複座式でサブパイロットにアルティメットジャスティスガンダムパイロット、アスラン・ザラ(補助火器管制)、
及びラクス・クラインも搭乗されラクスの歌声は搭載されたサウンドブースターによって拡散され、
物理的衝撃を持ったエネルギーとなり、周辺の物質を素粒子レベル以下に粉砕する。
仮に攻撃を受けたとしてもPC装甲(フィジカルキャンセラー装甲)により物理衝撃を完全遮断。
非物理的な攻撃(エーテルだの魔力)だのが仮に存在する場合を想定した、異次元装甲防壁シールドも完備。
このシールドはありとあらゆる外部干渉を異次元へと弾き飛ばす究極の防御シールド。
さらに、センサー能力は1億天文単位のありとあらゆる事象を認識できる。
その上、1億年先までの予知能力を持つ。なお、強化されたキラ・ヤマトの認識能力はそれら全てを把握できる。
さらに、運命や時間の流れを捻じ曲げる能力を持ち、
また、別世界などから質量を取り入れて傷を修復したり新たな武装を自動的に創り出す能力も持つ。
さらに、緊急時には搭載された自爆機能により別空間にパイロットを転送しつつ周辺にブラックホールを作り出す事が可能である。
本気モードではシン・アスカの操る真・デスティニーガンダムをも圧倒したが、覚醒モードの真・デスティニーガンダムによって惜しくも敗れ去る。
3分レスなかったらプルのわき毛頂く。
>>610 セシリーさんですか
ところでフルアーマーZZが新作で出るって聞いたんだが
こっちのコピペは初めてみたなあ……w
3分レスなかったらプルの切った後の爪の粉を頂く
腋毛生えてねーよ死ね
阻止してやろうかと思ったら5秒後に阻止されてたでござる。
このコピペ見るといつも真・デスティニーガンダムのスペックが気になるよ……
なんかきっと、ネオストライクフリーダムエターナルアルティメットジャスティスガンダムを無力化する
とかそんな感じの単純なスペックなんだよ
とりあえず多分それらをすべて包み込んだ月光蝶最強。
三分以内にレスがあったら全員一生童貞。
いい加減にしろ
いやすまん。
Kルート暇だからやってみたらジオングが敵落としてEx行けないビキビキ
ここのF91のビギナのコンビは割と強めだよな
そんなことよりフィンファングの有効な使い方教えてくれ
とりあえず出せ
アラートくらい出るだろう
フリーバトルのCPUってレベル固定にしてても日によって随分強さに差が出る気がするんだが・・・
なんなのこれ
お前が日によって調子違うんじゃないの
何だか荒れてますね・・・
>>625 ファングよりははるかに使える
フィンファング+アシスト+メインでプレッシャーかけるとか?
>>629 まぁそうだよね
てかPSPの□ボタンがいかれてきた件
こういう使いすぎによる故障って修理出せる?
>>632 自分で直した方がはるかに安上がりで早い
>>633 直せるもんなんだ。ちょっとググッてみる
wikiのリボガンの戦術ってまだ残ってたのか
誰もDXの立ち回り教えてやらなくてワロチ
とりあえずチャージしつつズンダで戦えないとお話にならない
格闘はサテライト溜まってて当てに行きたいならBD前しかつかわないな
>>635 一番古いバックアップ見てみろ
君は刻の涙を見る
プレイ時間100時間突破。しかし…俺の腕は全く上がらず…。
なぜだ…なぜなんだ!
CPUニュータイプレベル倒せね…
>>637 あたし、プル。おじさん、バックアップって何なのかお願いね
乙の「刻の涙」ってなんなの?すげえ中二臭いんだがw
原作のvs自由の技を気合入れて再現してくれてるのに使うと詰まらなくてすぐ投げ出すインパルス
あれBDと無限BRとルナすげえだけじゃねえの・・・?
インパが心底つまんないのは今に始まったことじゃない
分離とか盾投げBR好きな俺涙目
地味だがいい機体だと思いますん
インパ使いやすいじゃん
インパルスは盾投げ使えるかどうかで面白さが変わると思うんだ
>>640 盾投げと分離を使いこなしてから言ってくれ
インパはどの攻撃にも使えるシチュエーションが用意されてるよな
本当にスルメ機体だわ
正直一番使用回数が多いのに飽きないなぁ
あ、特格も忘れないでね!
次回作のインパは換装つけて欲しいなぁ・・・
特格をソードの技に回せば一ボタン開くし
換装付けてストライクのような器用貧乏になるくらいなら今のでいいとは思わんかね?
>>649 俺も換装が付いたらその辺が心配だよ
今の無駄なものが無いように感じさせる作りが俺は好きだからねぇ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 11:50:05 ID:mlCn3eGn0
無駄がなさ過ぎてインパ以外好きな人からたまに苦情が
タ○ンX「君はもう少し遊び心を持たないといけないな」
換装はいるだろう
「今日は緑かぁ」
ってやりたいじゃん
あとソードでトダカさんを・・・
ストライクと差別化できてていいと思うよ
俺インパ使わないけど
655 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 12:09:12 ID:923a1QeBO
一番芸がないのはアレックス
満場一致でタンクだろjk
アレにはチョバムの破片当てるコンボとかあるし
換装の是非は問わないけど
個人的にBインパは欲しかった
もしくはグレイトをアシではなく、機体として使いたかった
両方とも連ザの愛機だったからなあ
1000のくせにグフだのヴィクトリーだのやりにくいったらない
インパルスのどこが換装型なのか‥シン好きじゃないからEXP+のスキル役
フォースインパルスとコアスプレンダーに換装?出来るじゃん
いま分離を換装といわなかったか?
>>658 そりゃグフカスは慣れるまで本当に使いにくいが、さすがにヴィクトリーが使いにくいは無いわ
基本中の基本であるBRズンダ、サブと特格による弾幕作り、アシストでの被弾回避能力
後はボトム形態の高火力な格闘でダメ取っていければ1000としては破格の仕事ができる
コアファイター形態?忘れていい
特格連打でお手軽な実弾ズンダじゃないか
NEXTトライアルの7 Over the Limitで苦戦してるんだがスキルなに使えばいいの?
リングを回収すればクリアできます
今までフリーバトルは1on2で敵ニュータイプの5こっち3でやってたんだけどなんか物足りなかったから
2on2でCPUコスト半分のニュータイプで5でこっちデフォにしたら丁度いい難易度になった
1vs2にした方が難易度高いと思ってる人多いけど、2vs2で味方能なしの方が遥かに難しくてイライラしますからね
CPU戦はエピオンとかマスターでフルコン入れて俺TUEEEするためのものだと思ってる
しかし1vs3だと…この(弾幕の)海は…地獄だ
>>670 wiki に書いてあるよ。俺はGXディバイダーでやったらできたが
>>664 なるほど、納得
>>665 大幅回復orビーム1/3
格闘を一切食らわない自信があるなら後者で実質耐久力が3倍の方が楽
ちなみに僚機はアレックス大活躍
一番難しかったアーケードはCだと思うんだが実はGなのか?
そういえばなんでレベルの表記が5段階なの?
レベル1とか存在しないんだから4段階でいいじゃん
>>640 >乙の「刻の涙」ってなんなの?すげえ中二臭いんだがw
いいからZ見てから出直してこいよ
CはEX1EX2共に運ゲーでGはEX2が共に味方CPU落ちやすいという意味で運ゲー
CEX2は小安小隊に高ダメコンボでボコられGEX2はヴァーチェCS、DXツインサテ、W0ツインバスター
ZZハイメガに事故って当たると終わる
>>677 自分が当たらなくてもCPUが食らってる事が多いな
子安小隊だったな間違えた
CEX2は暁が味方にバリア張ったり包囲ドラ飛ばしてきたりCSやアシで引っ掛けてきたりと面倒
そこに後前ループのエピオンさんに太いサブメインを飛ばすターンXさんが加わり味方フルボッコ
GEX2は普通のCPUが喰らってくれやすく致命的な大ダメをもたらすゲロビ持ちが3機
ここまでで既に味方回避にしたくなるが加えてレクイエムという障害物が無いステって事で回転率が加速
普通にヴァーチェCSやツインバスターで2落ちしてくれて自然と自機0落ち前提になってストレスがマッハ
しかしCPU戦不得手な機体でクリアするとなんとも言えない充実感でヘブン状態
>>680 ありすぎて困る
ふと思い出したけど以前はCのラストのステージで∀とνとV2の
3機ターゲットのステージでえらく苦戦しまくりだったよ
あそこは未だに苦労する
せめてターゲット撃破後はエクシア来ないで欲しいと思う
あの三機よりエクシアの方がうざったいからなあ。交戦してたら後ろから真っ赤なモノに轢かれてしまう……
CPUエクシアは体力減らないとトランザム発動してこなかったと思うんだが
気のせいか?
あそこのエクシアはゲージ溜まり次第だろ
しばらくぼーっと眺めてろ、同じタイミングで二機とも赤くなるから
CラストはV2が追っかけてくるの速いし、AB放置してるとうざったいから
とりあえずV2から片付けるようにしてる
トランザム持ちのCPUってたまるとすぐに発動するよね
みんな真っ赤になるからうかうかしてられない
俺はFINALはEX超えた時の達成感の余韻でいけたな
どう見積もってもFNよりEX超える方が難しいからEXを全力で凌げばいける
そういえばV2もゲージが溜まる位の時間になったらすぐABになってるような印象だわ
CPUと言えば
デスヘルはどのタイミングで脱いでるんだ
クローク着てる時の方が強い気もするけど
面白みがなくなるけどクシャトリヤで遠距離CS撃っとけばEXも楽勝でクリアできる
あまりにもつまらないからやめたけどハイスコアがいつまでたっても更新されない
ほとんどのステージをノーダメでクリアしたからほかの機体で更新できそうもない
どうしましょ
>>687 たった今味方CPUエクシアが
トランザム発動中にアシストでダウンとったら
のこのこ歩いてダウンしている敵に近付いて
目の前でトランザム切れて二倍ダメージ食らってたwww
アホかwww
箱○のロボゲーがガンネクだと聞いたのだがマジか
ちなみにロボゲ板のスパロボ新作スレで聞いた
第2弾はガンネクとかマジかよ
ロボゲーであえてこれを選ぶ意味が分からん
MHFといいあのチームは移植作品しか持ってこられないのかよ
そもそもあと2カ月ぐらいで次回作のアケのロケテが始まるってのに・・・
マジなら箱○と一緒に買いたいかも
他にやりたいソフトいくつかあるし
今箱○買おうとしてるところだからマジならかなり嬉しい
それより、オンラインが比較的安価でできるPS3かwiiで出せって話だな
あ、wiiは操作が面倒そうだしいいや
マジならNEXTのためだけに箱○買う
マジかよ糞箱売ってくる
>>702 釣りだよね…?そうだと言ってくれ…じゃなきゃお前が可哀想過ぎるwww
25 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 23:15:36 ID:1PxbiOVk
ちなみに箱のロボゲーはガンガンネクストでした
212 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 23:47:50 ID:1PxbiOVk
俺のはネタだから、明日本当に新作くるかもしれんよ!
釣りじゃねえかwww
意表をついてエクストリームだったりして
ソースも無い情報を信じるとは
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だな
インパルスの上下が分離するやつってゲッターロボ思い出すよね
>>707 いつも心の中では「オープンゲット!」って叫んでますけど何か
ZZだって分離回避すること
みんな忘れちゃったんだね・・・
>>709 このゲームやってると変形できることすら忘れそうだ
今更だがZZはガンダムvsZの頃の性能ベースにしてくれ。
換装でBRモードとキャノンモードに切り替え。
あの頃のZZはハイパービームサーベルの演出が凄くかっこよかったんだ…。
初代ガンダムだってやろうと思えば分離合体出来るのに…
次回作で初代が換装機に
変形でGファイターとドッキング出来たりするといいな
Gブルは確か硬さ満点だったよな。
ふとガンVSZの厨房がなつかしくなったわ
・延々と空飛んでミサだけ放り込むGファイター
・メタス2機でホンコンシティーのてっぺんのビルでながめて攻めてこなかったら時間切れを待っているだけの糞コンビ
・据え置きなのに負けると必ず切断する恐怖の切断王
2000戦の内600は切断の奴とかいたんだぜwww基地外すぎだろ
据え置きで戦績付くと恐ろしいわ
サイコ選ぶサイコ野朗も居たな
>>711 あのころの乙乙はかっこよかったな
まあ昔から変形出来ないけどね^^;
いまやるとすげー遅いw
爽快感ないな
あの頃はすげーと思ってたけど
>>711 あの頃のZZのハイパービームサーベルは長かったよなぁ
ステップごと薙ぎ払われてた記憶が
エクストリームではZZはフルアーマーっぽい。
>>717 エンドレスワルツの羽毛ゼロが出るのが確定してるんだけど、そいつロリバスやってるんだよね。
だから無印ゼロリストラ???とか囁かれてたり。素のウイング出るかなぁ・・・
物陰からライザーソード楽しいお
エクストリームねぇ・・・とりあえずシャッフル同盟あたりとバニング大尉とブルーディスティニー出してくれれば買う
あとMAも使えるようになればもう何も言わない
ノワールズダジムカスタムでるならもうどうでもいいよ
ZZが変形したら買う。
ZZが変形したら働く
種厨乙と言われてもかまわん
∞正義使いたいわ
事前にPS3買っといてよかったぜ
00クアンタ期待
全貌が見えてくるまでいや見えてきてもNEXTPLUSやってる希ガス
まだ勝者なき戦場?の称号も取れてないしね
ここでまさかのギャン参戦
マ?クベに不覚にも
エクストリームはGガンダムの雑魚は除いてガンダム全部出て欲しいぞ
Gガンダムの雑魚って言うのはデスアーミーとかザクもどきとかの事か?
マンダラガンダムは雑魚じゃないな
多分バンシィは出る。アシストに三機のジェスタだろう。
そして遂にΞが・・・!!
プルで苦戦してるときにカミーユの声で助言してくれたらいいのに
デラーズ閣下が一番好きなのに本編で戦ってないからガンガンでれねぇ・・・
Gガンダム?ってのはゲームでしか知らないんだがお前らあんな台詞連発のシリーズよく見れたな
作画はいいらしいけどそれだけで見れるもんなのか
原作じゃゲームほど技名叫んだりしてねーよ
>>741 台詞連発って別にGガンに限らずガンダムは戦闘中に喋りまくりだろ
>>743 いや「あんな」ってのはあんな背中が痒くなるような台詞って意味
なんていうか幼稚?ノリがコロコロコミックに近い感じがした
そーいうコンセプトなんだからしょうがないだろ
ゲルマン忍者なめんなよ
Gガンはリアルロボットじゃなくてスーパーロボットだからな
>>744 せめて見てから否定しろよ鬱陶しい
これだからスパロボ厨やガンゲー厨は嫌われるんだよ
そもそも作品叩きがスレチってわからんのだろうか
チラ裏にでも書いてろよ
いやお前らこれはきっと釣りだ!
こんな香ばしいこと素で書けるはずないだろ!だってコロコロコミックだぞ!
コロコロコミックディスってんのかデコ助野郎!
ボンボンなら許した
ボンボンのエロさは異常
10分クリス
バーニィ乙
>>744 こういう本編見てない癖に○○で知った、みたいな事言って文句言ってくる奴うぜぇ
おまえみたいな奴がいるからスパロボ厨(笑)とかガンゲー厨(笑)って言われてるのわからないのか?
話変わるがガンダムUC一話のクオリティーが高かった件
作画崩壊してないしファンネルは滑らかに動くしカツみたいなキチガイもいないし割と楽しめた
作画に関してはまあ全体的に白くボヤかして綺麗に見せてて若干セコい気がしたけど
UCで一番感激したのは「ミネバ様・・・お美しくなって」
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 17:46:29 ID:TH2MS3o1O
ミネバ様もマリーダも昔の面影がなくて残念
759 :
ddd:2010/03/10(水) 18:11:02 ID:Yf88Xod40
うん
いやマリーダはあれでいい
>>729 隠者はエクストリームに出る可能性大だよ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 19:50:47 ID:hQb0R1Kh0
>>717 次回作はvsシリーズの中でも最高峰のクオリティーになるみたいやね。
PS2ベースからPS3ベースの基板に変更されるらしいけど。
PSPをワンセグ用に買って、これが中古で3000円位で売ってたんで買ってみて感動したよ。
今はこのクオリティのゲームが携帯機でできんのか。
会社で昼休みやってたら見ていた上司のおっさん連中の方が夢中になってしまったw
今ではこれがきっかけで昇進。かわいい受付嬢の彼女もできました☆
釣りにしては意図がわからん
PSPをワンセグの為に買った人なんているんだね
2行目までだったら素直に読めたんだがww
そういえばビームコンフューズってどこで使ってた?
>>768 ZIIIの終盤でグリプス2から脱出する際に
キュベレイのファンネルを一気に破壊した
ゲーム内ではあんなに役に立たないのに・・・
なんでわざわざ技名までつけて追加したんだろうな
なくてもよかったのに
カスダメだがステージ内の破壊出来る全判定破壊(バズマシは勿論停滞ファンネル追尾アシもろもろ)
で3ヒットでよろけくらいの性能あってもいいような気がするな<ビームコンフューズ
個人的にCSにはハイメガ投げの方が欲しいが
ビームコンフューズはガンダム無双でも使われてたからな。
よっぽどインパクトがあったんだろう、実際劇中じゃかっこよかったしな。
Gジェネとかでもバリアとして使ってたよな
プルさんも終わってね?
>>775 それが使い方としては一番正しい気がする
ゲーセンデビューの練習用になりますかね?
立ち回りの基本とかがあるので全くならないとはいわないが
やはりボタン操作とレバー操作じゃ大分操作感変わるのと
家とゲーセンという周辺の環境の違い、あと当然だがPSP追加機体はACでは使えない
これぐらい
>>771 セリフなしでとってみたら、味気なかったので
監督がその場で付け足したらしい
誰かソースを頼む
>>781 なるほど、アーケードゲーマーなのでなんとか慣れることはできるかと思います。
ありがとう。買ってきたらこのスレにお世話になります
初:ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジオング、シャアザク
Z:Zガンダム、ジ・O、キュベレイ(2)
ZZ:ハンマ・ハンマ
逆:νガンダム、サザビー
91:なし
V:V2、ゲドラフ
G:マスター、シャイニング、ノーベル、シュピーゲル
W:ウイングゼロ(2)、デスサイズヘル、エピオン(2)
EW:ゼロカスタム、ナタク
X:なし
∀:∀ガンダム、ターンX
種:フリーダム
死:デスティニー、アカツキ
ポ:なし
星:1号機fb
08:Ez8
00:リボーンズ
UC:ユニコーン
なんとなくランダム系、ボスは除く
アーケードでの被タゲ経験のある機体を並べてみた
キュベレイのゲージ持続、wikiにTXとか運命と同じって書いてあって検証してみたが、確かに同じだな。
自由落下の遅さってかなりの強みだねぇ
なんでカツとハサウェイは嫌いな人多いの
血迷って人を殺すようなDQNだからだろう
カーーーツゥーーーっ!!
>>786 カツはうざい事この上ないから、あと死に様が間抜け過ぎる
ハサウェイは逆恨みというか八つ当たりで味方であるはずのチェーンを殺したから
女を使ってっての芸能人とかアナウンサーのこと皮肉ってんだろうな
マフティーはそんなに嫌われてないはず・・・
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 21:07:38 ID:VZpEZ1YdO
顔が冴えないからだろまるで俺みてるみたいでムカムカするんだろ
ハサウェイはブライトの息子にしてはDQN過ぎる
ブライトさんはバリバリ叩き上げの仕事人間だからな…
しかし・・・。都内某所動画といい、実際に先落とし成功させてみた
感覚といい。百式と組んだ時の3000コストはストレスが
マッハだな。それも、通信よこさない百式だと余計に。
2対3って何をどうすればいいの?
ロック切り替えは間に合わないし視点が動きまくって見えないし
あとカテジナってどう使えばいいの?
レーダーを見て、基本自機に近い敵をロックしながら
味方を援護する。敵2機を味方とシカトし続けられれば、勝てるはずだ。
味方シカトは勝手に全落ちする恐れがあるから止めた方がいい
敵2体を味方に押しつけて時間稼ぎしつつ敵1体にフルコン入れダウンさせ
味方をボコしてる敵を荒らして行けばいいと思う
いや気付いたら自分が3機に囲まれたフルボッコされてるんよ
そしてロックを切り替えても視界が混乱してどこを向いてるのか分からない
挙句の果て頭上で旋回されてどっちに進んでるのかも分からなくなる
3機に囲まれてる時点でダメじゃん
やはり私達の相手をするには君はまだ未熟・・・!
難易度4ダメージ4のアーケードで2対3の練習をしてるんだけど逆に練習にならないのかな
難易度1ダメージ1から始めたほうがいいんだろうか
でもそれだと何も考えずに突っ込んでもクリアできちゃうからダメな気が…
3機出現したらレーダーと味方の位置取り確認して構えるくらいはしようぜ
それでも駄目だと言うならおとなしく00Rか何か使ってちまちまダウン取ってくくらいしかない
てか練習しすぎて変なクセが付いて、対戦で地雷になるかもしれないから。
難易度1とかでさくっと終わらせといた方がいいと思う。
それとダメージ1は、俺的に相手が落ちなさすぎてストレスがマッハ。
>>804 心構えはあるんだけどなぁ…やってみるわ
>>805 対戦は環境が無いし一生やるつもりは無いけど、それでも難易度下げたほうが為になるのかなぁ
ちなみに変な癖とは?
>>800 レーダー見て敵がいない方向に逃げろ
っていうか自分から近付くな、突っ込むな
>>806 CPUは基本的に動きが読みやすいから起き攻めor起きてからの最初の着地硬直狙えば瞬殺できますよ。
3機出現は格闘機ならその方法で頭数減らす、万能機なら逃げ回りながらダウンとってどうにかすればOK。
相方CPUをロック捌きに使って常時1on2以下の状況にすればあとは簡単
>>806 パソコンあって対戦やらんのはかなりもったいないと思うぞ・・・
変な癖ってのは対戦における立ち回りの感覚に影響が出るって事だろう
ちなみにアケはダメレベ8難易度1が最も簡単
クリア最優先ならクシャで開幕からCS垂れ流してるだけで勝てる
今更だけどブースト無限にすると別ゲーになるな。
そして、これで対戦するとそれはそれで面白い。
>>809 アーケードやってもコンティニュー10回とか当たり前の腕前なので対戦までしてストレス溜めたくないw
横にNDしながらズンダができないんだぜ
振り向いちゃうかタイミングが悪いくて三発目が失敗する
俺はガンダムにはなれないのか………?
ズンダは左右交互にやると振り向き撃ちになりにくい
状況に応じてだけど右ばっかりとかはやらない
高さを確保するために最速NDで同高度維持もしないようにね
振り向き撃ちはこのゲームで一番のタブー行動かつ巧い下手の指針と言ってもいいから絶対に回避するべきです
一度ゲーセン行って上級者同士の対戦を見てみるのも勉強になるよ。
自分とレベル差がありすぎると、たまに何やってんだか分からなくなる時もあるが。
アーケードはボタン関係上PSPじゃ難しい操作も簡単に出来たりするね
そんなこと関係なしにニュータイプみたいな奴がたまにいるけど
ガンエクはSYSTEM357を使うって事だからPS3とPSPのマルチでお願いしたい
もちろん俺はPS3版がやりたいです。
振り向き撃ちがいやならプロヴィ使えプロヴィ
ガンネクのZZよりガンバトのZZのほうがかっこいい
技もスタイルも ガンネクのZZはただのメタボじゃないか・・・
グラ的にハイメガ的にミサイル的に後格的にBD格的にガンネクのZZのほうがカッコいいと思う
パイルドライバーを宙域で使ったらどうなるのっと
マジレスするとあの質量でキュベレイ掴むとそのまま大気圏突入しかねない
お前のパイルで地球がヤバい
ZZってZと比べたら
大気圏突入能力と小回りがきく以外はZZの方が高性能って設定じゃなかったか?
ガンエクでEX-sとξとブルーディスティニーとノワールが使えれば満足
>>824 青運命はパイロット乗ってるのに
アケ版のユニコみたいに喋らないんですね
プレイヤーが代わりに話すということだ
アムロ「よろしくお願いします。」
ユウ「…」
センチネルが出てよろしく台詞はEX-SはリョウでSはALICEタソ
だったら俺はバンナムでただ働きしてもいい。
もう何十時間とやってるけど
黒魔窟使いやすいなぁ
シロッコのMS理論がよくわかった気がする
対人だとフワフワに手も足も出ないがな!
味方CPUのDXにサテライト援護くらって
HPが100未満になったから
危険を感じてMEPE使ったら、ビールライフルで止め刺されたお
( ;∀;)イイハナシダナー
ZZのBR
発生弾速射角が微妙な割に威力もそこまで高い訳ではない
ダブルになったのに性能は下がってるとか笑えねーな
しかし似たような性能のナドレメインは2000最強レベルと。
なぜこうなった・・・
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 22:35:11 ID:plR3ZIRrO
しかもキャラ様がいない!
>>828 そのシロッコさんの堅牢性を重視したジ・Oが動かなくなって、その隙にウェーブライダー突撃されて死んだんですけどね
>>831 NDせずにBR→サブとできるのがたまにうれしく感じたりしないか
実際BRとしての性能は非常に低いんだけども
Zより三倍くらい強いはずのZZのハイメガキャノンがポンコツ初代のライフルより弱いのも問題
>>834 あれはワカラン殺しの類だろう、操縦棒ガタガタやってた所を見るに
金縛りになってたのはシロッコ本人だったようにも見える描写だし
>>831 あれ一発がメガバズーカランチャーに相当する筈なんだがな
性能は無理にしてももう少し威力はあっても良かった…
ZよりZZが重いのは納得いかない
Zこそ鈍重にすべき
二人だけ中コストの威力な高コストがいるんだから逆に一人だけ威力が高コストだけど取りまわしの悪いメイン持ちの中コスがいてもいいと思うの
100%振り向き撃ちになるメインだな
自走砲かよ
おまいらの希望するZZを総括すると
ダブルBRは発生誘導強化
格闘はHBSで広範囲を斬り刻む
挙動をZより軽く
・・・強過ぎない?
>>843 しかし!しかししかししかししかし!
いやマジな話ZZって強いんですけどね
変形機構なかったことにするならせめてFA化させとけって気もする
>>843 贅沢なんて言わないからザンギ辞めてくれればそれでいいからお願い
>>843 高コストにすればいいんじゃないの?
ZZよりでかいはずのνはZZよりもZよりも軽いぞ
結構な回数ネット対戦していてW、髭は理解できるが
死神、初代ってタイマンならまだしも2ON2ならガン見して弾幕はってりゃ突出している様には思えんのだが・・・
もちろん上級者が自重しているのもあるかも知れないが
家庭用で体感だと3000onlyではあるが4強+1ってイメージが強いなぁ。
W、ゼロカス、W00R、髭、(ターンX)
自重しなくてもいいけどどう思います?
ダブルオーライザーとTXがその連中と並ぶのはない
>>848 PSPだと入力速いし操作してて精神的な圧力あんまりないけど
ゲーセンいくと見えなくなるよ死神 格闘機いる側が万能2機相手が辛いのは当たり前だけどね
ZZは強力な遠距離援護ができる格闘機ですよ
TXは弱くないけど確実に強くはない
>>848 そもそも死神はメインが弱体化されててアーケードほど強くはなくなってるよ
ゼロカスと00Rは確かに強めだがWや髭並はない。せいぜいV2かGX並
>>850 アケはアケでプレイした結果だから妥当だと思うよ。
上級者でもないのでアケの4強を「いや、それは違う」と行っているわけではないですw。
家庭用って事で・・という意味です。
>>848 家庭用のアドパkai周辺で無双してる飛鳥とかととってプレイヤーが、
ゲーセンではそこまでレベルが高くないことで知られる都内某所シャッフル大会で弱くて2回戦以上にほとんど進めない、と言えば分ってもらえるだろうか
>>854 アケの実力あるプレイヤーの間のランクは
強機体
W0 ターンエー キュベレイ ニュー 初代 シャアザク 陸ガン
準強機体
死神 タイヤ ヘビア グフ
こんな感じなんだけど
そもそも上級ゲーセンプレイヤー様がPSPとソフトにkaiやアドパ揃えてやってるのかってとこから始まるのか
とりあえず巧いシャアザクはマジ簡便なレベルで凶機体
マジで上手い〜とか言い始めると大体何でも凶機体だけどな
ノーベル相手でも手も足も出ずに負けるような気がするわ
対戦話で盛り上がってるところ恐縮ですが質問を…
NEXTトライアルのダイナミックイレブンでSS出す条件は何でしょうか?
使用機体ガンダムで自機落ちナシ・自分で全敵撃墜・ノーリトライ・全ルート制覇
↑で649000点でSどまりでした
>>859 タイマンならまだありえそうな気がするがキュベレイやW0きたら確実にMF死にますしおすし
>>860 デビルガンダム戦でHP回復系つけたりしてヘッドハンティングしまくればいいよ
殺人的加速を使いこなせず死んじまうぜぇ…
甘いのだ、私は
>>860 ・出来る限り味方CPUは出さない、2〜3回ぐらいなら大丈夫なハズだが
・デビガンヘッドで稼ぐ(本体にダメージを与えていくと攻撃が激しくなるのであまり本体にダメージを与えすぎないように)
答えてくれた方、ありがとうございます
僚機を使うと点数が下がるという事でしょうか
とりあえずデビガンで稼ぎやろうと思います
全クリア時にSSになる目安の点数がwikiに載ってないので何分ぐらい狩り続けようか迷う…
僚機無しだとあっさりSS出たりする
初代ってアムロが遅く感じる機体だったよな
なのにあのはやさ…
アムロ恐るべし
初代ってそんなに速かったっけ?
足まわりだけは並かそれ以下って印象があるな
>>867 狩れる限界までやってもいいんジャマイカ
>>870 νの機動性がとてもいいからアムロとしてはあの速さで満足なんだろうか
初代の足回りは並みか並み以下レベルのはず
射撃がすごいからあんまり気にされないけど
>>873 やっぱそうだよね。まぁそれ以外弱点無いけど・・・
νって前作じゃ機動性あんまり良くなかったような気がしたけどどうだっけ?
ニューは普通にいい。自由のB持続を一段階下げたような性能
ニューガンダムって使っててもあまり機動力良くないって感じる
それはでかいから。キュベが一番ND速度速い(UCDTと同じ)のにそんなに早く感じないのも機体が大きいために起こる錯覚
>>877 まさしくキュベレイも早さはあまり感じてない
なるほどそういうことか
>>875 ごめん、言い方悪かった
前作のνの機動性を聞きたかったんだ。今作でデカい割りにかなり速く感じたからさ
インパ、百式、F91の中だったら速さはどう言う順になるかな?
前作でも並以上は普通にある
遅い遅い言われてたサザビーも実際は平均やや上だったしな
>>879 インパ=F91>百式じゃない?
F91小さいから速く見えるけど
メタボ機って意外とBD性能は悪くないんだよね
前作劣悪だったからな
>>880 サザビーは設定とのギャップもあるだろう
ちょっと久しぶりに前作やってみたが色々すごい
NDなしじゃ生きてけない体にされちまってるぜ俺ら
>>885 ゲームシステム的にデッテニーが壊れててワロタ
あとちょいちょい性能の違いに驚くね
F91のステ格が今作も健在だったらちょっと強すぎるだろうし
やっとIコースにきた
ダボーゼータたしかにのろいな
でもジオングは弱いw
ララァは私の母になってくれたかも知れない女性だ!
エピオンでアレックスにタイマンで勝つ方法教えて下さい
教えてやろう
モビルドールの使い方次第ということを!
まず服を脱がせます
できません><
ほら、エピオンにも射撃属性の攻撃あるだろ
Hコースをガンタンクでやるとザンネックでいつも詰む
Lルート以外全部クリアしたのにLルートが出ない・・・
どうしたらいいんだ
お前は何を言っているんだ
ワロタw
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 18:17:16 ID:A12Zvn6p0
νって機動性よくて
中距離維持しやすいから
ガン逃げに思われそうで使いにくいわ
>>899 ストフリのほうが・・・
そもそもこのゲームのシステムじゃガン逃げって成立しづらいし
ガン逃げがどうとか言い始めるのは雑魚家庭用房だけだから気にしなくておk
>>900 そういえばそうだけど
味方片追いorダブルロックになりそうって感じ
νは相手していて面倒だからつい敵相方狙っちゃう俺オールドタイプ
2000しか使えない男になっちまった…
>>904 立ち回りが2000っぽいGXとかオススメ
今ちょうど某所にあがってた逆シャア見てきたんだけど
クエスさん宇宙服無しで宇宙空間ダイブとかマジパネェっすww
あれか、3秒ルールみたいなもんか?
それにしても逆シャアは可愛いのが多いな
チラ裏
ヒロインのシャアが可愛いしな
クェスが可愛いと思うってのは冗談にしても笑えないレベル
チェーンの事なら同意
少しくらいなら大丈夫らしいよ生身
実際生きてた例もあるらしい
アケ版でもいいから上手いトールギスの動画とかない?
あれを上手く使えてるのを見たこと無いんだけど・・・
単に弱
今までずっとトールギス使って
対戦でも勝ったり負けたりいろんな奴とやってきて思うけど
いろんなとこで言われてるトールギスは特格を使いこなして云々ってのがよくわからん
高度調整もフェイントも何もブースト消費があれだけ多い技なんだから
特格振らされるような状況に陥っちゃダメなんじゃないの?
ただでさえ着地読まれやすいギスが滞空時間減らして着地多くしたらダメでしょ
特格自体にも内部硬直あるし地面すれすれで振ってもすぐ着地できるわけじゃないんだし
ろくに誘導も切れないし落下高度も消費ブーストの割に少なくて使いにくいし
SBかけまくって高く浮きすぎて特格とかその後が目に見えてるから
自由落下を利用してどれだけ高さをキープするかのほうがよっぽど重要だと思うんだ
いきなり長文すまない、でも前からどうにも気になってるんだ
みんなの考えをどうか教えてほしい
PLUSモードの完全制覇(★つき)って、
まさかランダムマップだったら全種類のミッション出るまでやらされるのか…?
>>915 個人的にトールギス使うときは特格使わないよ。
ただし頻度はほぼないけど溜cs→特格キャンセルはよくするw
>>915 特格は最後に出すものじゃなく、SBズンダの途中とかでちょいちょい挟むものだろう
特格で重要なのは「降りたい時に降りれる高さを保っておく」ってことだろうし
着地読まれやすいんだからブースト無くなってどうしようもない状態で降りるより、
ちょっと敵の目が離れた時とか障害物の陰とかににストッと降りてブースト回復ってのが望ましい
その時高度がありすぎると不都合だから特格とかで高度は下げておけよってことじゃね
自由落下を利用するのも良いけど、キャンセル効果も持ちつつ高度を下げられる特格はズンダの途中にも使えるよってことだと思う
例えば射撃ズンダの2発目と3発目の間に特格挟んだりとかだぬ
微妙に上昇する特格と急上昇するNSBの活かし方が分からない
みんなありがとう、参考になる
意見の多いズンダ間での特格は確かに利用価値があるものね
使いこなすって言い方がまるでその動きをメインで立ち回るかのように聞こえることが多いから
いろいろ考えてたんだけど、やっぱりそういうものではないんだね、安心した
自分はギスで立ち回るときできるだけ低高度を保てるようなブーストワークをしてるんだけど
もうちょっと緩急をつけた動きをしたり特格とレバー入れブーストを併用した小技とかも増やして
丁寧かつトリッキーに面白く立ち回るスタイルを試してみようと思うよ
そういやこの前対戦してて特格直後にシールドを出したら
ちょうど真下にいた相方へのDQN砲と百式ズンダを同時に弾いたことがあったんだ
完璧に偶然だけどこういう気持ちいいのがあるからギスはやめられんね
普段使わないが本当に参考になるな
タイマンで勝てねぇな畜生・・・
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 04:14:53 ID:DMvKBsac0
927 :
926:2010/03/14(日) 04:17:25 ID:DMvKBsac0
ごめん
規制に巻き込まれてからの初投稿でsage忘れちまったorz
ゴッド・・・?w
>>928 タイマンかつ、相手がエピ(その場合でも、ある程度距離を取ってゴッドフィンガーすればいい)でない
なら、そこそこ押せる機体の一つじゃないか?
ゴッドが苦手な人もいるから、死神か運命辺りが無難だと思うが・・・
まぁ戦えないことはないだろうけど、ニューかキュベで封殺できるよ
あとエピ相手の神は基本メイン撒き&指のチキンレースになるだけ
なんかしたらばとかでも家庭用勢はタイマン好きでスレが伸びてたりするけど、
赤ザクキュベニュー運命あたりがほぼタイマンでは勝ちゲーできるってアケ的には決定してるんだよね。
それでなくてもタイマンって言うとクソゲーなんだけどさ。
アケ上位>>>>アケ中位=アドパ最強クラス>>>アケ地雷=アドパ中位
ぐらいにレベル差あるからタイマンが盛り上がるんだろうねw
ある程度巧い人間なら機体ゲー&運ゲーだってわかってくるからタイマンなんてやりたがらないのが事実だし
あのさ、百式って後ろ向きながらでもライフル撃てるでしょ?
俺、このゲームをほぼ条件反射でやってるんだよ
でさ、俺ゴッド使ってるんだけど、大抵のキャラからの攻撃は当たる寸前でキャンセルいれて格闘入れれるんだけど
百式の後ろ向き撃ちだけには反応できないんだよ
どうすればいいのかアドバイスください、えろいひと
百式を表裏一体のゾック的機体だと思い込んでしまえ
お前にとって百式は常にこっちを向いているんだ
そうか、その手があったか!
百式=ゾックか!
そう考えるといいかもしれないな
これで百式にもかつる!
(´?????`)コッチミンナー
アムロ:セイラ、ベル、チェーン等と普通に
ハヤト:最終的にフラウと結婚してるのでまぁやってる
カイ:ミハルとは微妙だが、キャラ的にいってサイド7当初からあるんじゃね。
シャア(クワトロ):むしろヤリチン
赤鼻、ガイア、ミーシャ、ノリス:いいおっさんだし、もてなくてもソープ位いってんじゃね
バーニィ:クリスと彼女候補がいたが機会のなさで童貞
クリス:?
ウラキ、ガトー:紫豚で穴兄弟
アイナ、シロー:添い遂げた
ギニアス:不明、微妙
カミーユ:フォウ、ファと彼女候補が居たが機会の無さと後の廃人化で童貞か?
エマ:小説版によると学生時代はそこそこ遊んでたらしい
ハマーン:アクシズ時代普通にシャアに喰われとる
ジュドー:まぁルーあたりとやってんじゃね?
プル、プルツー:ニュー研の研究者達にいいように。。。(妄想)
マシュマー:むしろ童貞に誇りを持つ、ハマーン様万歳
シーブック、セシリー:クロボンシリーズでやっとる。
カロッゾ:ナディアとやっとる
ウッソ:まぁ子供だし、将来的にはシャクティがいるし
カテジナ:クロノクルとやっとる
ドモン:ラブラブ拳らしいよ
シュバルツ:微妙、不明。
アレンビー:ネオスウェーデンの研究者達にいいように。。。(妄想)
東方不敗:50年間童貞を守るとあれだけ強くなります
W勢:あいつ等BLだろ?
ガロード、ティファ:普通にやっとる(作中で)
兄者×弟:説明不要
ロラン:ディアナさんと隠遁したらしいよ
御大将:ガハハハハとか言って普通にやってるだろ
ソシエ:ギャバンに死なれてロランに逃げられた。
ポゥ:小説でフィルとやってんだろ
キラ:ヤリチン
アスラン:カガリあたりとやってんだろ
イザーク:グレイト!
クルーゼ:不明
シン:ブタマリアがいるよ、元気出せ。お下がりだけど。。。
ムウ:普通にやっとる
00勢:あいつ等BLだろ?
バナージ:ミネバとやってんだろ
マリーダ:肉便器
ガン待ちのゼロカスとかどうやって倒せばいいんだ?
ヴァーチェってビーダマンみたいだな
GNバズーカでゲロビやってるとことかパーツつけたビーダマンにしか見えないからな
ロングバレルにレーザーサイトまで着けたビーダマンナツカシス
最初の頃の両手持ち状態で頭の中に次弾がどうのこうのといってた頃から偉い進化したなぁ…
…ガンダムはそれ以上にビックリ進化してるけど
そう考えるとOORのアシストは正に・・・
今のビーダマンなんて進化しすぎてガラス打ち抜くほどだしな
>>929 ゴッドはタイマン下も下だぞ、あとエピはゴッドからすれば鴨なんだが
>>931 運とか機体ゲーって言ってる時点で程度が知れる
駆け引きできないならCPUと同じ
>>942 おっと、お兄さん、エピオンをなめてると怪我しますぜ
あいつには鞭というものがあるんだからさ
まぁ、なかなか鞭を使いこなせてる人いないけどね
エピオンは鞭あるけど、完全なサシだと神相手には絶対ダメージ負けするよね
鞭って格闘属性だから神指で弾かれるんじゃね?
ステップして避けても左手があるし、そのまま離脱されたら追いつけないんじゃね?
946 :
926:2010/03/14(日) 14:50:06 ID:/e1rgATI0
書き込みしてそのまま寝てしまった・・
アドパでタイマンしてるんだが、例えば
俺:マーク2
相手:インパ
でタイマンしても、一落ちすらできずに負けることが多々あるんだわ
機体うんぬんもあるかもしれないけど、やっぱ弱いんだろうなぁ・・・
2vs2だとそこそこ勝てるのに
なんでタイマン厨はこのゲームでのタイマンが糞ゲーだとわからないんだろうか
結局格闘機が辛いシステムだしなぁ
えぴおん!とか特に相性悪すぎる機体がいるし
ていうかタイマンって大して面白くないんだけどな
家庭用組は2on2に抵抗でもあるんかのう
ただ単に、3人以上集まらないだけじゃね?
2on2が前提のゲームでタイマンとか意味不すぎる
別にできるんだからやったっていいだろ<タイマン
アケで強制してくるとかいうわけじゃないんだから、やりたくないならやらなきゃいいだけで、
好きでやってる奴まで叩いたりするもんじゃないだろ
アーケード組ってよく家庭組を蔑むけど、
家庭組が弱い理由が色んな人と対戦できないだけだよな
>>947-950 いや、俺はタイマン嫌いなんだが、ここまで負けると悩まざるを得ないというか・・
とにかく、タイマンを語るとスレが荒れることがわかった
アドバイスthxでした
>>954 実際クソ弱いと思うが
ととが無双できるレベルなんだろアドパって?
スポラン出てる人間のコンビに勝てるプレイヤーなんてアドパに存在しないってことだろうに
>>955 取り合えずマーク2はタイマンに強くないような気がする
インパは特格があるし密かにタイマン向きの武装が多いような
家庭組が弱いとかアケ組が強いとか
結局どれくらい暇人がやりこんでるかって話なんだからアケ組のほうが強いのは当たり前じゃないのか
>>958 同じ回数やり込んだ所で、井戸の中と外とでは差が歴然だろうよ
買ってきて意識しようのない回線越しの相手と家でポチポチやってるのと
1クレ100円の時からデカい画面ですぐ近くにいる赤の他人に嫌がらせに近い行為されて精神的な重圧受けながら気張りつめてフレーム見るような戦いしてりゃそりゃ得るものも違ってくる
第一アケのが普通に快適なんだから比べるのがどうかしてる
タイマンは硬直取りの精度が上手くなればなるほどクソゲになる
究極的には先に飛んだほうが負ける。まぁ着地を100%取れる人同士かつ同機体での話だけど
実際、家庭用組が前のしたらばに来て「シャアザクそんなに強くない」とか「なんでこんなにゲドラフのランクが高いのかわからない」とか「デスヘルとヘビアは何で同じランクなの?」
などと意味不明な言葉を口走っており(ry なレベルの低さを露呈させるウザいことやってたこともあるからね。
まぁデスヘルは家庭用的にはあんまり怖くないかもな
アケでの見えなさっぷりは異常
それ別に家庭用組に限った話じゃなくね?
定期的にそういうアホは沸いてた気がする
いや前のしたらばのタイマンスレが明らかに家庭用組で伸びてたんだけど、
そいつらに「グフと赤ザクで5落ち作戦、もしくはニュー運命キュベってことで最強は確定してるから^^;」って言ったらなんか
「タイマン部屋で勝ってるシャアザクとかあんまいないし」とか意味不明な言葉を(ry 状態で一蹴された記憶があんだよね。
アケほど無い物絞り出して戦うやり方してれば違った見え方してくるだろうけど
家庭用勢は知って当然のセオリーすら知らないからな
そりゃ嫌われるわ
正面以外ならアプサラス弱すぎw
アプサラスはアシストが嫌だな
ゲドラフの強さはしっかり使い込まないと分かりづらいからねぇ
俺はわりと早いうちに、アケで常連の子のゲドにレイプされたりとかでやべぇイメージが付いてたけど
シャアザクあたりは最初の内はそんなに評価は高くなかったような気がするけど
地味に強い武装が多いなと思ってたんで、ある意味では想定内だったり
>>969 しかし細かい所で修正されている部分あるのに固執しているアケ論者が必死すぎて困る。
追加機体のせいではあるが家庭用では初代は4強には当たらない現実
むしろミーティアは0距離の方が簡単だろ
初代が4強に当たらないなんて冗談は大概にしてほしいわ
コストに対してどれだけの仕事ができるか、だろう
今追加機体あるから初代が弱体化したとか聞こえたんだが?
初代って別にアケとそんなに変わってないんじゃないの?
OOが初代より強いとは思えん
>>974 別に叩くつもりは全然ないんだが、初代が4強から外れるってことはないと思う。
初代は追加機体の強さを考えてもコストを考えれば追加勢に後れは取らないと思う。
>>974 あなたみたいなのが家庭用勢と卑下されるのですが…
まぁアケ勢にも俺ランクを発動させて煙たがられる奴はいるけどさ
威力はあれだがCSの弾速は低下している。
逆を言えば初代(とノーベル)さえ抜かせば2000はわりと平等。どの機体も殆ど差はない
やや弱いやや強いぐらいは残るが極端な差はほぼないはず。
p2使って自演にしか見えない
昨日買ってHのデビルガンダムが倒せない俺には関係ない話だな
時間足りません
>>974 お前みたいなのがいるから馬鹿にされるんだよww
そもそも4強なんて言葉自体、今まともにこのゲームやってる人間なら言わねーつうのwww
死神がシャアザク陸ガンキュベレイニューより勝ってるとか頭逝ってるwww
そもそも一々比較してランク付けするのがどうかしてる
と、いつも思う
>>945 だと思うだろ?
でもね、微妙な距離で鞭やられるとカウンタ入らないわ、ゴッドが直立不動になるわ
でいいことないんだよ
でも、微妙な距離で鞭振ってくるやつは家庭版ではみたことないな
アケでも一回ボコられたっきりだわ
し追→しつい→失意
確かに初代は四強じゃないよな。
一強だもんな。
あと初代の強さはCSだけと勘違いしてる奴多すぎ。
初代は緑ロックを撃ち抜くDQN砲におかしな空横に迎撃アシに高性能バズがやばい
しっかし酷い釣りだな
もう許してやれよ
νでさえ二発なのに三発撃てるのはおかしいですよ!
>>992 ふわふわ性能も忘れてはならない。
あと確かにブースト遅いけどNDは水準ってのも何故か知られてない。
アシストも優秀で万能すぎる万能機だから強いんだよな
もしかしたら初代の特赦って他の機体が持ってたら主力にされてたかもしれないよね。
高誘導、弾無限、スタンな武装。
あのBZが無かったら使われたんだろうか。
いっそもう特射がCSでよかったんでは。
G-3ガンダムとか来たら武装分かれるかもな
1000ならゾリディア参戦
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。