【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part87
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part86
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265879117/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
/.../
_ヽ......i、 __.............._
γ⌒ヽ ,. ::''".........`.......... ̄.............................ヽ、_ 、
ヽ ;;;ノ ,.::'"........_;:.-‐''.........................................................\ l!
`! 'ヽ /,..-''".-'.......;:-.................................................................`ー-‐'..l
l ヽ // /........;/..;..................................................................、.........ノ
! /' /....; -'"/...././'''''7⌒ヽ/_.......................................ヽ..ヽー'" ,,.
l ;;;;/.-''" /.; 'r'7;;;;;/;;;;;;;;/;;;ヽ''''ー――l.....i......l.......i.....`ーー'"/俺は今まで
.l '';;''l~_ /' /ノ\;;;;;l、;;;;;/;;;;;;--、L !...l.......l........l............../__
>>1乙する事だけを考えていた。
,j:: -‐''" ~'/'ヽ「;;l;;;;;;l;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l___j...l.........l.......ll.ヽー'"7ノ自分でスレ立てしようとも思わなかった。
./ l /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ',.. -ィi--l.l..........l......l!l....... ̄/、
'_,,.. -― '''''''''  ̄/{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j ,,~`ー"-イl..........l.....l-l;;::_-''" `なのに
>>1はテンプレまで入れ、スレ立てを・・・っ
_ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l. """"/ l......../!...i;;l;;;;;;;,,,\
,.-;;''";;;;;;;;~;;丶、 ,{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`_,..、 //l..../ /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./ ヽ、.;;;;;;;;;;;;;;;;;/===:'' / ,.// /;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
''''''''''''',,;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.:‐''''-、`ー--{ \__/―'"/' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/V ,...、 ヽ /、_ __,,./;;;;;;;;;;;;''''''',,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;l,,ノ ノ;;;; ノ /、;;;;;;;;;;;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;''''' ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;ヽ_ノー' ̄7;;,, ''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;'''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>1 ,,,,,,,,,
ヽ、`゙゙゙゙゙`´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙ミ丶─ー--ー'´´ ̄ ゙ヽ
`,ゝ ,,_,,__,_ ,,_ ,ゝ
`ヽ 、 , __,. ;;ミ,  ̄ ̄ / /
`゙ヾ,- = j / /
. i `- ,イ / /
`χノl / /
/ ´ヽ l l
j ヽ │ │. │
. l │ │. { l ,,_,_,,,、
l l } │ │ \ `丶
j j j l │ \ \
kー- / / ゙、 丶 \ \
l´´゙ / / \ \ ___」 ヽ
│ ,rー; l \ `、
ll t,,;;,l│ 丶、 ゝ
ll l `````゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´
test
CPUノーマルにしてノーベルとトールギスタイマンさせたら
トールギスが2落ちした
ノーベル以下…
さっさとフルスペックの据え置き機に移植しろ
>>11 格闘機のCPUは強い時と弱い時の落差が激しい(安定して弱い運命除く)
なぜか某動画でエピオンに次いで2位になったが…
>>11 それはトールギスとノーベルと言うかCPUの調子の良さでは
って言うか、タイマン弱いトールギスとタイマンならそこそこ行けるノーベルが戦ったら
人間同士で戦っても余裕でノーベル勝つ気がするんだが
そもそもノーベルはタイマンいうほど弱くない
ノーベルは2vs2で、味方との連携を取りづらいから弱機体認定されてる
のであって、「メインが〜」とかなしだとタイマンでは普通に戦える機体なのよ
タイマンで格闘機負けてたら世話ないだろ
謙虚なナイトタイマン弱いわけだし
一発ダウンできる武装がないとマンサで積む・・・
メインで使ってるエクシアが射撃苦手だし
V2って何気にすごい弾幕張れる事に気が付いた
もしかして強キャラか
もしかしなくても強いだろ
そのわりには動画とかで見かけない気がするけど
高機動、ABってだけで十分強いだろ
弾幕を割と張れるから良い機体だろう
その分格闘狙うのが厳しい
全体的に高性能で申し分ないんだけど
目玉技の光の翼がちぃと使いにくくなっちゃったのが残念でもある
NN>NNNとかサブ絡みの締めの優秀さのせいでコンボに絡めにくいし
ブーストの消費も多めだし
でもちょっとBRの威力低い気がする
あと機動力高すぎてBRが振り向き撃ちになりやすい
一見強キャラだがその辺でバランス取れてるのね、すごいわ
V2はいい調整
そういやV2って性能について高いも低いも文句言われないな
後は2000帯でF91とかヴァサとかも
この辺はいわゆる良調整組なのか
スゲエゼアニキ
ヴァサはロケテで相当猛威を振るったからそのお陰で良調整になったな
ヴァサーゴは最初のころVHSとか言われて初代百式と並ぶ評価だったんだぞ
なぜかその後競争から脱落してあんまり話題に上がらなくなったが
ヴァサーゴは無印の時に比べて癖が無くなったよな
まあ素直で扱いやすくなったんだけど、なんか寂しい
前作も大好きだったぜヴァサ
3000ならV2運命あたりが良調整ってのはたまに聞く
ヴァサは前作と同じ感覚で使えて武装がNDと相性が良かったから稼動初期に強かったんだな
V2人気だな
PS3で続編出す時はボタンフルに使って、光の翼で相手のブーストゲージを
0にしたり、ソニックブームの様に前方に飛ばす技を追加して欲しいぜ
魅せ技程度でもいいからさ
V2とか運命とかBDしてる時とかに光の翼だしてほしいな
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:02:20 ID:jx6LhZmo0
V2は原作でやってたライフル狙撃をCSとして追加してほしい
初代にあるんだからさ
V2の最後のクロノクル戦で使った
連結ビームサーベル?ライザーソードに似てるやつ あれほしいな
νもだけどV2は連射できるようにして欲しい
OPのあれやりたいお
フリーダムの武装が何か物足りない
射撃Cが3段階チャージで1段階目はレール砲になったりしたらいいなあ
原作再現でCSの時相手を強制的に止めるでいいよもう
覚醒キャンセルは強制ステップでよかったのに全行動キャンセル移動なんかにしたから酷い事になった
ヴァサは変形をもう少しなんとかしてくれ
>>38 とりあえず生V2にCS欲しいな
3000でCSないのってV2だけなんだよな
ゲージすら持たないエピオンさんを馬鹿にしてるの?
エピオンはエピオンというジャンルっていつかの誰かさんが言ってた
>>11 ハマーン様とザクをタイマンさせたらあっという間に落とされた件
最近ストフリが楽しくてしょうがない
気づいたら使用率三位になってたわ・・・
一位、二位はエクシア00Rだけどこれはプラスモードでやりまくってた例外として実質1位ストフリ、2位エピオン、3位ノーベルとかなんなんだ俺・・・
>>36 V2はBDの時ちょっと光の翼出てるよ。もう少し大きくてもいいと思うけど。
個人的にはNDした時に、カテジナ戦で見せたような光の翼が残像としてその場に残るのを再現してほしい。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 06:07:55 ID:u9154Em5O
アニメみたいに光の翼もっとでかく強くしてほしいな
今日から始めました
無印とちょっと違うね
まだ慣れないけどAのファイナルステージにきた
ZのBGMが流れて燃えるな
このゲーム、絶対BGMを使った方がいいよね
53 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 08:05:38 ID:k4PBpAVM0
Lコースでの出来事
俺:運命
僚機:運命
敵増援:運命
こんなことってあるんだな…
>>49 ノベギス赤キュベが堂々トップ3の俺に死角はない
>>53 CPU運命とかで毎回思うけど
格闘CSで横薙ぎ→ヒット後ビタ止めが本当にありえないと思う
いい加減アサルトバスターやトランザム使うと猪になる癖を直さな・・・
V2はノーマル形態ならもっと格闘強くてもいいと思うんだけどな
皆さんの機体使用率を教えてくれないか
俺は
1 重腕
2 W0
3 ナタク
4 ゼロカス
5 デスサイズ
カトル・・・
>>56 1 トールギス
2 ノーベル
3 シュピーゲル
4 ナタク
5 エクシア
どうみても猪です。本当に(ry
1ゼロカス2初代3インパルス4ΖΖ5ナタク
>>57 ギスで猪ってすげーな
1 ターンX
2 キュベレイ
3 ヴァーチェ
4 運命
5 リボーンズ
キャラへの愛で使ってるな・・・
1 初代
2 W0
3 髭
4 デスヘル
5 ν
>>56 1 V2
2 ヴィクトリー
3 ∀
4 ゲドラフ
5 デスヘル
ただし1のV2と2以降の使用率が全然違う
ほぼV2しか使ってない
1∀
2TX
3W0
41st
5UFZ
1エピオン
2死神
3ターンX
4
5
機体なんて好きなのだけ使えばいいんですよ
個性があっていいな
俺の周りなんか
1エクシア
2種系
3初代
しかいねーから
1.黄メタボ
1.汚忍
1.海老
1.トールギス
1.00R
苦労した
1.汚い忍者
2.ニュー
3.キュベレイ
4.ターンX
5.サザビー
今気がついたが、ファンネル大好きだな俺
ちょっとノイズが出てるけど
1デスサイズ
2プロビ
3ゼロ
プロビ使ってるとデスサイズの使い方忘れる。
1 00R
2 ヴァーチェ
3 アカツキ
4 リボーンズ
5 インパルス
ゆとり丸出し
おいZZ使ってんの少数かよ
俺は悲しい
>>69 メタボ軍団は使ってて楽しいから多分ベスト10入りはしていると思う
底辺は間違いなく陸ガン、簡8、タンク。だってやること決まっててつまんないんだもん
1升
2輝
3神
4髭
5忍者というジャンル
MFって楽しいよな なんか足りないけど気にしない
W0
ゼロカス
エクシア
赤キュベ
インパルス
ヒイロカッコイイよヒイロw
1F91
2ビギナ
3V
4V2
5タイヤ
自分でもこれは酷い贔屓だと思う
1エピオン
2クシャ
3プロヴィ
4ウィングゼロ
5ナタク
以下にジ・Oとハンマ・ハンマが続きそう
エピオンは使用率は高いけど勝ち星数はこの中で最低ランクだと思う
どう見ても弱者です。本当に(ry
1 GX
2 フリーダム
3 ストライク
4 ヴァサーゴ
5 インパルス(DX、ZZ、維持とよく変動)
前作から引き続きGXがぶっちぎりトップ。にしても自由面白いな、前作では使用率ワースト5に入れてたはずなのにw
GXと自由はお互い違う意味で良調整になったと思う
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:58:45 ID:u9154Em5O
>>69 ΖΖ好きだけど投げが気に入りません
1 V2
2 シャイニング
3 F91
4 サザビー
おい何でキュベレイMk-Uがないんだよ
1 Ζガンダム
2 ガンダムX
3 デスティニー
4 百式
5 デスサイズヘル
なにこのゆとり臭い流れ
機体使用率書き込んで何になるの?
娯楽に意味を求めるのはナンセンスさ
グフとターンタイプとタイヤばっか使ってるわ
じゃあついでにおっさんのも発表しておくか
1 ジオング
2 初代
3 3号機
4 サザビー
5 ストフリ
種死を観てしまったのは失敗だった
>>79 別に、スレチじゃなければなんだっていいさ。お前だけが楽しんでるスレじゃないし。
しかしお前ら・・・強機体と言われるものが含まれるランクが結構いるが、
機体愛があるのはその中に何人いるんだろうねえ。
1 ストフリ
2 運命
3 自由
4 ゼロカス
5 OOR
マジで、好きな機体しか使わないからこうなった。
ストフリの覚醒はあの攻撃力から考えて10秒いるだろ・・・
回転率を00R並にしてくれた方が良いな
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:57:22 ID:Mz4T3nlY0
53だが、
1ν
2ユニコーン
3リボーンズガンダム
4ストフリ
5∀
1 ウイングゼロ
2 ストライク
3 ストフリ
4 ダブルオーライザー
5 クシャトリヤ
まだ変動するけどな
>>85 僅差で戦っているとフリーダムの5秒はかなり有効
10秒で結構変わると思う。あとは覚醒CSの時カウント止まるとOK
>>90 てもいいと思うよいい加減連ザ引きずりすぎてなくてもね……
レールガン?だったけかそれでいい気がする
ストフリに覚醒中CSがあるんだから自由には覚醒中特格でサーチ変えサーシェス切り並の伸びで
プロヴィを貫いた一撃を再現しても良かったと思う
初代のラスシューに習って頭と片腕破損状態で特攻とかさ
正直覚醒は着地ずらしやラッシュくらいにしか使わないからこれ以上望まない。個人的にはブースト回復出来るだけでもチート
1.ガンダムX
2.ターンX
3.アカツキ
4.ヴィクトリー
5.シャイニング
ここまで来ると3位にダブルエックスを入れるべきか・・・
1.V2
2.Z
3.GX
4.3号機
5.V
V2最高
今更だがなんで汚物パイロットとクソトリアの参戦なんだよ。
シナンジュとフロンタルの参戦でいいのに(-_-#)
1.一号機
2.陸戦
3.F91
4.ぐふ
5.アカツキ
3000とか使いこなせる気がしない
今日からやってるけど、無印よりむずかしいね。
当分楽しめそうだ。
とりあえずプロフコンプ目指して頑張ってみる。
1.GX
2.海老
3.自由
4.ターンX
5.ヴァーチェ
ハモブレ楽しいです
なんで一日見ないうちに自分語りスレになってんだよ
うぜえ
ストライクや自由で和田を何度も蹴り殺してて思ったんだが、CE73キラってもうちょっとテンション高くなかったっけ?
連座2だと「や゙め゙ろ゙ぉ゙ぉ゙お゙!」とか「ぬ゙ぅ゙ぉ゙ぁ゙あ゙あ゙!」とか言ってた覚えが
ストフリ貰ったあとはあんなもんじゃなかったっけ
悟り開いてたな
ヤメロモーは自由で特格出しても出ないと思ったら
和田勝利時のカットインに入ってるんだな
ストフリは酷いな、火力に特化した機体のはずなのにこのゲームではむしろ貧弱としかいいようがない。
>>107 原作でも火力特化というよりは機動力特化じゃねえの?
ストフリは紙装甲のかわりに火力特化だろ
まあ火力特化というより武装を数だけごてごて付けまくった風に見えるが
いっそ体力560にして種の回転率と射撃の火力を上げるとか・・・
今更言ってもしょうがないか
まあ、某所動画ではそれでも勝ってるんだから、不満はあれど
ストフリは弱機体ではないだろうと。
勝ってろうが弱機体であることは確実
別に弱機体でもいいじゃないか、使いたければ使えばいい
でもそのストフリ以下が少なからずいるんだけどね
まともな射撃があって地走じゃないだけ甘え
いやストフリ別に弱くないだろ
火力は手数と性能のいい武装とブーストでカバーすりゃいいんだよ
俺は使わないが
時代は運命
時代は自由
時代はノーベルだろjk
時代は平成
時代は風邪
先週から夜になると頭痛くてしょうがないわ
時代に乗っちゃったかも試練
>>116 某所動画で横格がシュトゥルムなんたらと相討ちだったのはびっくりした
あと結構弾切れきついよね
フリーダムかストフリどっち使おうって悩んだとき、じゃあνでいいじゃんってなるのが困る
サーベル振り回したいならストフリ
コンボの華麗さに酔いたいならフリーダム
拳で語りたいならニュー
ハマーン様に「俗物」って言われちゃったよ、懐かしいw
ガンキャノンで投げてやった
ストフリはどちらかと言うと射撃機体だろ
サーベルなんて自衛程度考えておかないと
あえてトールギスで地を這うぜ!
我が世の春が来たあああああああ!!!!!
拳で語れる奴らが羨ましいぜ
サザビーさん蹴りしかないんだもの
拳で語るにはナドレが一番
ナドレの拳こそロマン
CPU戦うめえwww
ユニコーンがアップを
あいつGガン組よりも殴り合い蹴り合いしてるだろ今作
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:15:56 ID:u9154Em5O
ゲームのファラは気違いだけど、アニメの最初はまともなんだな
あと、ザンネックとゲンガオゾ強いね。ザンネック使ってみたい
ヾ:、 ..,|~ト./>
ヾ:、 ,,-,__/ト,/,メ-'''>
...ヾ:、 ._,-=,,,_ _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ>
...ヾ:、 .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
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...ヾ:、. ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、
拳といえばカプルを思い出してあげてください・・
ぶっちゃけ腕振りモードは相手から見えなくても良いと思うんだ・・・
和田由仁子使ってて着地ズンダを途中で抜けられると南イライラする
ノーベr………ごめん何でもない忘れてくれ
>>138 トールギスのズンダはマジで抜けられる
kaiのラグのせいでゲーセンの1.5倍難しい
>>137 カプルフィンガーは特格モードとかじゃなく普通に特格ホールドのチャージで出せたら…
まあダメージ320はその場合付かないだろうけどな
どう考えても当てられないことを想定して作られてるとしか思えないし
ドム「えっ!?」
ようやく時代がドムに追いついてきたか
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
_/ _/ | _/|
ヾ:、 ..,|~ト./>
ヾ:、 ,,-,__/ト,/,メ-'''>
...ヾ:、 ._,-=,,,_ _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ>
...ヾ:、 .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
...ヾ:、 i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i ゙i_,,,-t┘
...ヾ:、 _,,,_,,>'~~~_ .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´
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...ヾ:、. ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、
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│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
さっきからそのAA見る度に何故か爆妖飢を思い出す
>>145 これとダディ並べたらEDのターンエーの一枚絵みたいになりそう。
ユニコーン見て一気に好きになったわ
和田のNがすげえ色んな格闘潰すんだけど…
パルマ潰した時はビビったわ
>>149 マジ?なら、これからは格闘見えたらN押すか。
ようやくCコースクリアで47万出せた…
目標の50万にはまだ遠いな
ユニコーンの出撃ムービーって本編のあのシーンだったんだな
ダブルオーライザーってかなり強くねーか?
明らか強いね
着地の取り合いも、格闘迎撃も、ごり押しガン攻め(トランザム限定な)も出来るし
アシスト重ねて起き攻めなんかも出来る
νやキュベみたいにファンネルで地走殺しが出来る訳ではないが
すべてにおいて高得点な動きの幅が広い機体という印象
そこに、ほぼ弾切れなんてないに等しい段幕と
ソード3でNNNした時のカット耐性も追加な。
NNNだけで離脱されると、カットできる気があまりしない。
振るの遅くてダメとか言ってるやつもいたけどあれ。
BDみたいな速度で結構前に伸びるからカットしづらい。
ユニコーン見てジェガンの評価がかなり上がったな
次回作にはスタークジェガン出して欲しいね
それよりリゼルかリガズィをだな
俺もリゼルは欲しいな
後はリガズィ・カスタムを…無理だなw
OOは格闘のノビがすごい気がする
髭とかMF並みじゃね。スピードは遅いけど
00RのソードV格闘はナタク以上あるんじゃねーかって間合いが怖い
使ってても機体サイズから実感しにくいが使われると恐ろしさがわかる
髭のアシストがフラットなのは何故なん?
プレイヤー機で出れなかったんだからアシストでくらい出してやればいいのに
…あの阪神ファン
リゼルよりもジェスタのが好きだったからアシスト変更はショックだったなぁ
NEXTPLUSでグリグリ動くジェスタが見れるかもと思ったけど影も形もなくて更にショック
なんで変更になったんだっけ
MSにぶつかっても平気なミリシャの超航空機
こんなものを開発するメシェーの父は偉大だ
宇宙空間で漂ってる機体の破片とかあるけどさ
あれってどうやって減速させてるの?
爆発時の速度でどこまでも進んじゃいそうなんだけど
>>168 地球の引力に引かれて落ちるんじゃね
んで燃え尽きる
ナドレなった時のヴァーチェのパーツ回収だるそうだな・・・
最近、自分の立ち回り確認中なんだが。
猪で通信送ってこないやつが味方の時の気分を味わおうと、
コストや耐久値見ながら、コスト通常CP相手にやってみた。
なるほど、敵が2人固まってるところに格闘しに行ってボッコされるわ
レーダー見ながら着いて行こうと思えばあっちへ行ったりこっちへ来たり。
んで、こっちが援護できないとこまで行ってると思えば死んでるし。
俺も猪であるまたは猪だったと思うから、しっかり直したいと思った。
ジオングのうまい使い方がわからない
フリーバトルでCPU戦やってても殆ど被弾しないから回避能力は高いと思うんだがその理由がわからない
かなり火力も低いような気がするし結局フワフワしているうちになんか勝っちゃってるかんじ
>>171 火力低いし近寄られたらすぐ逃げだせるほどの性能もないからきついよな
大車輪ジオングパンチの実装が必要だな
まあ火力低いとはいえあのBR連射してるだけでなんかダメージ稼げてるし、
近寄られても特射とかロケパンとかあるし、どうも見た目の割に攻撃が地味だからわからないだけで
ジオングは結構やれる方だと思うぞ
ユニコーン見てたら興奮した
あのクオリティでサザビーが動くのを見たかったけど、それは無理なので
新作にサザビー出してほしいなぁ
シナンジュの間違いだろ
別に間違えたつもりはないんだけどね
新作にサザ参戦は確実だろうから心配無用
>>179 そうか
いやまあシナンジュとサザビーの共演とかもなんか
お祭りゲーっぽくていいと思うんですけども
気分でアドパとkai両方やってるんだがkaiの方は結構大会やってるんだが
アドパ大会は無いのかね・・・
というか、ロビーの慣れ合いを見てる限り大会という雰囲気でもないか。
都内でオフ会とか無いのかな?
ネット回線がダメダメでkaiもアドパもできないんだ・・・。
どうしても、というなら、俺が「一緒にやらないか?企画とか。」
と言うが・・・。秋葉原辺りなら行くかな。
UC見てからUC使うようになったけど安定してていいな
デストロイは爆発力あるけどもうちょい射撃なんとかして欲しかった
UC見る前からクシャトリヤ使ってるけどまるで安定しない件
別にあの機体サイズでなくても問題ない弱さだぜ・・・
クシャは後衛安定だろjk
>>180 映像だと神升νサザ初代シャゲヅダクロボンが存在感放ってたからサザは大丈夫だと思う
>>183 秋葉原なら集まれる場所も多いですし良いですね。
自分はオフ会の開き方がわからないのでお願いしてもいいでしょうか?
開き方なんて・・・
「みんないつ来れる?」「じゃあ3月1日12時に秋葉原のソフ隣マックね」
じゃないの?これ以上は、ここでやるのはまずいから誰かガンネクのオフ会
スレに誘導かけてくれると嬉しいけど。
話題ないからここでいいんでねーか?
と、
>>189さんが申しておりますが。
ダメだ、と言う人は誘導お願いします。
みんなが「別にいいよ」って言うんなら、メンバー召集もかねてここでやりますが
あまり過度にジャマにならない限りはここで良いと思うよ
まぁ過度になるほど企画が出るならYOU専用スレ立てちゃいなYOってことだし
そうですか・・・。じゃあまず、日程から行きますか。
>>187さんは、希望日時はいかに。
今募集するなら、今月末の土日から来月頭の土日までの範囲ですかね。
個人的にはちょうど、3/1を狙っていきたかったりして・・・。
大学生なら今は春休み。俺は、バイトを開けているという状態なので・・・
ま、参考程度に。基本は土日ですが。
HGAC(HG平成ガンダム)不買い運動スレ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1266853090/1-100 平成ガンダムという超絶不人気シリーズのHG化についに乗り出したバンダイ。
バンダイはわかっていない平成ガンダムで育った世代は、
ガンダムに根付くことがなく、今のシーンに購入層として残っていないということを。
現26〜23歳はガンダム世代でいう”谷間の世代”にあたりガンダムというものに馴染みが薄い。
そんな希少な層をターゲットにした今回のシリーズは最初からコケるべきシリーズなのです。
(実際ボクの弟は26歳で消防の頃、平成ガンダムに夢中だったが今では興味なし)
ガンダムと言えどG,W,XにターンAは宇宙世紀シリーズの1/10にも満たない人気であり、
商品訴求力も極めて低い。
(平成ガンダムを今でも購入してる層は”ガンダム”と名の付く全ての作品を肯定する全作好き派が主であり)
(当時の世代など皆無と言える)
その事実を教え、バンダイに早々にこのシリーズを打ち切らせる必要がある
そのためには何より”買わない”という行為が重要なのです。
”買わない”ということこそが最も意義のあるアンチ行為なのです。
一応はガンダムだからと軽い気持ちで買ってはいけません。
その軽い気持ちがガンダムを歪ませるのです。
もう一度、言います”買わない”ということが最大のアンチ行為です。
まだまだUCから出すべきキットがあります。
平成への寄り道など必要がありません。
ガンダムの反映に平成世代の呼び戻しなど必要ないのです。
あちこちに貼ってんじゃねーよ障害者
いやあ、懐古厨は強敵でしたね
ちょっと正直X好きの身としてはぶっ飛ばしたい気分。
模型、旧新シャアを中心とするあらゆるガンダムスレに貼りまくってるから怖い
しかも貼ってるのがスレ立てた本人っていうね・・・
Wが人気ないだと・・・?カトルが人気ないの間違(ry
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:19:22 ID:Ie0IpUk/O
アーケードモードのDルートではエンディング見れないんですか?
見れるじゃないか、拍手もされるし
>>197 なにそれ怖い。
187は寝たのか。決めるなら早めじゃないと、あまりよろしくないな。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:37:21 ID:wK400zK+O
せっかくPS3買ったのにPCと有線接続しないとアドパできないだとォ!コンチクショー!
204 :
187:2010/02/23(火) 11:26:32 ID:aNK+2J5w0
>>192 レス遅れてごめんなさい。187です。
3/1でOKです。時間もそちらにお任せします。
>>204 そうですか。では。
3/1 秋葉原にて。 13:30〜14:00開始でオフ会をします。
待ち合わせ場所は、秋葉原ソフマップ本店横のマクドナルド地下で。
とりあえず定員は、私と204さんがいるので、2人か6人とします。
恐らく秋葉原集会所(有料)を使うことになりますが、204さんよろしいですか?
秋葉原集会所なら充電器とかも気兼ねなく使えるので無難ですね。
待ち合わせの目印とかあった方がいいのかな?
目印にゴッドガンダム(金色)のフィギュアでも持っていこうかと思っています。
>>206 ・・・(◎Д◎)・・・
まあ、目印は人それぞれ、ってとこでしょうか。
とりあえず、秋葉原集会所は15:00〜18:00のテーブル貸切がいいですかね。
ここまでで「行ける」という方がいれば、どうぞ名乗りでも。
2人来た時点でさっそく、店に電話して貸切取れるか確認します。
>>208 まったく問題ないです。むしろ、まったりとプレイできればいいや
くらいの考えで。これで3人・・・。あと一人来たら、連絡先として
俺のスカイプIDでも晒しますかね。
少し返信が止まっているので、規制にかかってる人のためも考えて
スカイプIDでも上げようかと思ってますが、お二方。
スカイプ使えますか?インストしてなければ、PCアドレス載せますが。
では、
>>206さんの返答待っているのもあれなので。
スカイプID:yomeippai
上のレスを読んで3/1来るという方もどうぞ。
スレ違いとは考えないのかお前ら
だって他に話題無いし・・・
過疎ってきてるし別にいいんじゃないの
全員DXでわざとやられろよ
やられたーまん
>>211 軽く連絡取り合うために、スカイプのコンタクトもらっていいですか?
ゴッドガンダム持ってくる方からはすでにいただきました。
専用スレ立ててやれよ
どこに立てるといいでしょうか
今更だが00弱いとか言ってた奴出て来いよ
あのCSだけでBランク以上は確定じゃねーか
そんなやつぁいねーw
射撃優秀なソード2と格闘優秀なソード3にしたかったんだろうけど
ソード3の射撃は足止まらなくても良かったorソード2の格闘はもっと出が遅かったりして使いにくくても良かった
シャイニングが解禁された当時のゴッドを思い出すわ、ソード3の微妙っぷりは。
ぱっと見エクシアの下位互換かと見紛う。
>>226 ストライクも含め換装機体なんてそんなもんでいいだろ
コンセプトは対人メインなんだから、強機体にしてどうするんだよ?
全部、非の打ちどころがない様にしたら対戦で使えなくなるだろw
エクシアは万能より「格闘機」。00Rは換装型「万能機」この違いだろう
どっちも格闘機な神輝とは話が違う。それに神輝も殆ど別の仕事をする機体
00Rはソード2だけで十分強いだろ……
迎撃のアシと格闘、超高性能な万能CS二種、トラ中のBR三射、どこが不満なんだよ
サブもミサイルも死に武装じゃないし撒いてける性能
ついでにトラ中なら安定して300上飛ばせるコンボも備えて死角無し
これで弱いって奴はファンネルでも欲しかったのかとね
非しかない二機はどうすればいい?
それはおいといて
神かっこよくね?
多彩な格闘、ドモンのぶっ飛びよう、明鏡止水、ゴッドスラッシュで手軽に決まるR-18Gフィニッシュ
Gガン未見だが、すっごく興味がわいてきた
なんかヴァーチェ使ってたら知り合いにアレルヤが強くてうざいって言われた・・・。
最初はネタだと思ったんだ。でもそいつ赤キュベ海老をガチで強いと思ってるんだ・・。
あぁ・・コイツと組んだら負けるな・・・って思った。
ああいうのを地雷って言うんだな。
今のはソードV時における各武装の性能をぼやいてたんじゃなかったのか?
もちろんソードUで戦え過ぎるから個人的に00Rには射撃機の称号をくれてやりたいところだ
>>231 赤キュベもエピもまぁ強いよ。うまい人はね。
赤キュベと海老(とノーベル)は相方依存度が高すぎw
海老なんて相方と相手機体次第で詰むときも普通にあるしw
>>234 海老は相手に師匠がいると個人的に大苦戦するイメージ
赤キュベは相方がダメージ取ってくれないと勝ちにくい……
アレックスとかアレックスとかな
単体だと弱くなくても2on2のゲームなんで相方の負担を考慮して戦いにくいって事で評価が下がる
エピオンのホーミングダッシュってなんなんだよ
射撃無効くらいあるのかと思ったら
対戦で何度も突っ込んで2落ちする奴って何なの?
アルカナ勢の俺は是非ともエピオンを極めたいが茨の道極まりないぜ
後ろ入れながらだと無敵バックステップからHDとか盾からキャンセルで出せたりとかして欲しい
気持ち悪い妄想書いてないでアルカナとやらに帰ればいいと思うよ
>>237 縦の補正が強い、まあ積極的には使わんけど
ネタにマジレスされてしまった
笑えばいいと思うよ
末尾Pさんだから仕方ない
>>239 実際そんくらいあってもいいかもな
そういやアルカナにキラ出てなかったっけ?
つかまじでこれ面白いわ神ゲー
アサルトサヴァイブのあとこれやるとより一層強く感じる
やれることも多いしCPUの動きも多彩
惜しむらくはネクストプラスモードの薄っぺらさ機体改造してもほぼやれること一緒
改造に応じてNextで収録しきれなかった武装やモーションに変化とかあってもいいのかなと思った
エクストリームの片手間に作ってたんだろうから仕方ないのかもしれないが
追加パック販売してくれ
ジェリドとヤザン、レコア、ロザミアだけでいいから頼む!
そもそも対戦ゲーとして作られたんだから一人用に期待すんな
対戦にて思いっきり遠距離から岩をぶつけられて撃墜され負けた相手はどんな気分だろう…
ぶつけた側は大変キモチイイけどw
レベル8、ダメ4でやってるんだが、A、BルートのEX2に行けない
唯一DXでAのFNをクリアできたのには複雑な気持ちになるんだが
何かアドバイスがあればお願いしたい
使用機体は無印、自由、ストフリ、サザビーです
月並みだが、避けろ当てろ支持は回避一択
ストフリ使いだけど、CPU分散にして自分はノーダメ(0落ち)狙いって戦法が安定する。
>>250 そう言うしか無いよなw
回避技術を上げつつ頑張ってみる。ありがとう
>>251 回避だとBルートEX1のデスティニーさんが落とされてしまう
さっきWIKIを見て、突撃にしてやってみたら結構何とか成りそうだったから
ちょっと突撃でやってみようと思う
自分が3vs1でも無双出来る自信があるならCPUは突撃でもいいかもな
ちょwwwぶたんきゅんじゃない方のしたらばが潰れてるwww
スレチなのは分かってるんだがすこし教えて欲しい
スターゲイザーを見終わったんだがあの2人って死んだんだよな?
死んだとも生きてたとも受け取れるようになってるけど、
後付設定ではどうなってるんだろうか
ゲンガナムにある壊れない柱に
四人で石破天驚拳撃ち込んだら凄いことになってワロタ
名無し掲示板オワタ
>>252 ステップとフワフワの使い方と、とっさのNDを体に染み込ませろ
ブーストが回復するスピードと障害物を利用した立ち回りも考えるんだ
ガンダムエクストリームバーサスって
基本システムは変えないんだなアーケード基盤がPS3用になるから
PSP移植は無理って聞いたけどそれならパーツ破壊とか部位ダメージとかやって欲しかった
要はグラがきれいになって期待数が増えるだけのマイナーチェンジみたいなので少し嬉しかったり残念だったり
いや、今まで通りグラとBGM崩せば普通にPSPで出せると思うぞ
つかTVW0が参戦してない時点でそこが知れてる。
どうせ2作目で本気だすんだろ。
ヒイロはウイングガンダムorゼロカスタムの方がイメージ強いし
そもそもウイングゼロはカラーリングダサすぎるんでリストラおおいに結構
二作目で本気だすんだろ、には同意しとくw
俺はTV版重腕でないならやらないなー
青塗装のヘビアは嫌いだ
アルトロンもきもくなったし
PS3ででることの何よりのうれしさと言えば、やっぱりボタンの問題だな。
TV版アルトロンとか、ドラゴンハングに火炎放射にビーム
強くなる気しかしないんだけど
突然だけど都内某所ランバト動画の参戦者、店員A、コメ打つ人ありがとう
ちょい前から、動画見て「ああ、俺。猪だったのか。」
と分かり。(みんなガチ思考じゃないからそれでも勝率あった。)
CP相手で立ち回り調整して。今日、身内でやったんだが、明らかに勝率
上がった。レーダー見て自分の位置確認して。
それとマネして分かったんだが、シュピゲって格闘機でも射撃機でもなく
汚い忍者って新しいジャンルだったんだな・・・。
忍者はMFじゃなくて忍者って種類だよ
割と前から言われてるけど
メインなのにサブみたいでサブなのにメインだったりするから
句読点の打ち方が気持ち悪い。
俺はスパロボとかACEとかやってたせいで
赤いヘビーアームズのほうが違和感ある
むしろ青いのが普通だし強そうに感じる
ただ青ヘビで三回転ひねりはちょっと無理があると思う
トロワだから仕方ない
でも三回転ひねりをやってるのは
EW版だけじゃないか?
あ、あとひとつ。忍者は形式として地走ではあるが、地走ではない。
今まで使ったことなくて仕様がよくわからんのだが
ドムのホバーって他のホバーと違って無限なのか?
ホバー中にレバ入れ無しでブーストゲージ全快するんだが・・・・これ強いんじゃ・・・
だが所詮1000の上射撃と格闘と地走って時点で
>>276 忘れてしまってもかまわない bywiki
関係ないけどVIP落ちてる?
EWいらんからTV版の機体増やして欲しいわ
まあ一応劇場版も別作品としてカウントしてるんだろ
一機でいいからスタゲも出しとけばコンプだったのにな
でもスタゲ出すならノワールとスタゲはいないと……
まぁ謎のチョイスでブルデュエルとか持ってきてもいいけどw
>>282 めった刺しにされてやられた奴かw
あそこは何か笑えたわw
スタゲって連ザ2にノワールが出たから名前だけは知られてるけど
ぶっちゃけ映像作品の中では一番人気ないだろ。
尺短すぎてよくわからなかったり、魅力感じなかったりだからなぁ
人気あるから出るとか人気無いから出ないとかいう話じゃないだろ
このゲームの方向性的にも話の流れ的にも
少なくとも「自分が面白く思わなかった=人気がない」ではない。
逆もまた然りだな
大半の人のスタゲに対する認識は「見たことないけどノワールはカッコいいと思う」だろ。
俺の見解を言えば
種はスタゲが本編だと思っている
スタゲは種のダメなところから解放されて、いい外伝になってるよ
作画も良いし
スタゲの扱いの酷さは異常
>>276 これ面白いな
ガンタンクとトールギスらへんなら詰ませれるわ
横槍入ると乙るから余り頻繁には使えんけど。
横移動中に撃つとくるりんで足止まるから
バズ発射の際はニュートラル撃ち→すぐ横移動をするように。
スタゲは戦闘シーンよかったけどストーリーがよくわからなかった
>>291 アストレイもそんな感じで言われるな
というかアストレイもガンダムvsに出られそうなくらい
結構個性的な機体あるよね
まあアストレイはさすがに漫画だからな…
アクションゲーム参加経験の差だな
>>295 ていうかアストレイに個性的じゃない機体なんているっけ・・・?
漫画の機体が出てきたら終わり・・・
漫画がいいならレミングもそろそろ…
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:57:20 ID:s/q6f7gqO
イージスガンダムの自爆ってどうやるんですか?
PSPを壁に叩きつける。
その壁に叩きつけたPSPと一緒に風呂に入る
自爆大好き明日乱w
>>308 種死アスラン「すでに自爆は卒業しました」
説明書は羊が食べたんだろ
W0に乗り換えれば、敗北後勝手に自爆
>>305 BR→特射C→特格C→NN→レバー左レバー右→レバー上入れっぱ特格
特射>特格Cはキャンセル受付時間がかなり短いから頑張れ
名無しのしたらばどうなったの、予告もなしにいきなり閉鎖?
ggrksで済むとこをお前らときたら親切なこった
グフカス「ググれカス」
>>305 質問に答えてあげても良いんだが、まずはsageる事を覚えようよ。
話はまずそこからだ。
>>316 ああ、しかも
>>306-307の流れで、何気にアドリブ連携やってるから本当に恐れ入ったぜ。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:37:16 ID:B7cTYHkl0
スタゲって種の一部とか外伝みたいなものでしょ?
だからsageれって何d(ry
>>268 ナタクに限らず、EWの機体はビジュアル重視で機能を犠牲にしてるよな
シールド無くなったゼロ
同じくミサイルシールドと刃の数が減ってエピオン状態のデスサイズ
同じくサンドロック
火炎放射とビームキャノンの無くなったアルトロン
武装が進化したのは重腕だけだよな
重腕ってビームナイフ外したんじゃなかったっけ
アーミーナイフ無くなってヘビーアームズの魅力半減だろ…
でもガトリングは改の二倍に
とりあえず、
>>313はどう動いてるのか途中から分からん。
立ち回り直してからやっと、誰かが言った今回のCPはよくやってくれている
という言葉が身に染みて分かったぜ・・・。
前衛に後衛、カット、闇撃ち。ちゃんとやってくれるじゃん。
俺が猪すぎて味方が地雷に見えてただけだったんだね・・・。
今までごめんよ?GXとか地雷だと思ってて。俺が動かした相手の着地に
格闘乗せたのは、きっと忘れないよ。
ナタクが火炎とビームのあるテレビ版なら凶悪だったろうな
ビーム砲はZのガブスレイの背面撃ちみたいなイメージで
代わりに槍ブーメラン無くなるだろうけど
今作CPUの性能
ジオング→普段はメインをばら撒きまくり時々サブや特射やCSを振る
近距離に接近された場合ロケットパンチ(振り向き1発が多い)
ダウン復帰時なんかに近距離に居る敵には後格を狙う事も
ホバー→ND解除を意味もなく繰り返す
乙→全射撃武装で弾幕張りまくり(当たらない距離でCSしたりもする)
近距離での反格は大抵特射派生たまに特格派生
覚醒中手が空いて敵が近距離に居る場合HBSを使う
ジオ→ガード目的かスタン目的か不明だがやたらサブを使う
サブで敵をスタンさせた状態で更にサブを使ってふっ飛ばしたりと意味不明
格闘途中でサブを使い中断して放置したりと意味不明
弾数の少ないBRでやたらズンダを踏みたがる
覚醒の使用率はおおよそ強襲.機動.復活で3.2.5
百式→中距離以上離れてるとメガバズを狙う
たまに変形で移動したりする
BD格以外の格闘は振る
タイヤ格CS等判定出っぱなしの攻撃には中距離以近でカウンター継続だが後ろがガラ空き
F91→ヴェスバーになった場合垂れ流しばかりでまともに攻めようとしない
MEPE使うと尚更何もしなくなる
V2→光の翼をやたら振る
AB時はシールドを設置したりCSをしたりと攻撃の手は多彩
V→生だろうが足だけだろうが振り向きズンダ3射を狙ってくる
升→やたらメインを振る
メインにかかった場合味方だろうが敵だろうが最大まで回し続ける
運が良ければすぐ投げてくれる
歩いて移動しだしたら石破の前兆
格闘に対してはやたら上手いタイミングでマントを着込む
大車併がヒットしたらほぼ確実に帰山笑紅塵→アシ追撃
W0C→まともに攻めずにやたら飛翔する
迎撃もメイン2射で止める
小ジャンプ→着地の繰り返しでCSの合図だが滅多に撃ってこない
格闘は暇な時に振ってくるのみ
ナタク→特射後の派生は大抵特射、時々サブ、稀に特格
DX→他の機体に比べ露骨に攻めない筆頭
開幕から戦闘終了までマイペースで暇そうにブラブラ散歩
他の機体がNDでズンダをしつつ格闘を絡めてくるのに対して
なんと歩きで距離を詰めて来る事も
攻撃を加えるとズンダを踏んだり特格や横格で応戦
アシ封印という分不相応な縛りプレイを敢行
サテを溜める為に攻めないのだろうがそのサテさえ自分が空気になるまで撃たない
プロヴィ→ドラモード→ND解除を意味もなく繰り返す
GP01FB→上昇する場合必ず特射を使う
簡八→よくわからないタイミングで倍返しをする
BRモードだとやたらズンダを踏みたがる
キャノンで暇になると砲撃連射してくる
00R→ソードUから後格→N格をやたら決めたがる
後格が外れてもNを振る
リボガン→キャノン→ND解除を意味もなく繰り返す
たまにキャノンで停滞したかと思えばそのままゆらゆらしたり
連射出来るメインをわざわざ1発止めしたりする
アルトロンガンダム
メイン ドラゴンハング(あんま伸びない)
サブ ビーム砲
特射 火炎放射
格闘 ツインビームトライデント
特格 ドラゴンハング(捕縛)
アシストどうしよう・・
>>330 アシストはサリィがトーラスかエアリーズでいいんじゃね
サリィといえばパイシーズでサルベージ
アルトロンだとヘルって感じなんだよな
サンドロックが参戦したらデュオのアシがいなくなるな
俺はそれよりX増やしてほしいが
リボガンさんとジオングは、意味もなくゆらゆらしてる訳じゃないぞ。
キャノンで威嚇、格闘振られたら後NDしてBR撃ってくるぜ。
うおー味方CPUの弱さどうにかならないもんかね
っていうか回避指示してるのになんで敵のほうに逃げるのかと小一時間
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:23:53 ID:1b89MI/N0
3000が増えすぎなので1000をもっと増やした方がいいよな
エアマスターとかバスターとかアッシマーとか
>>338 このゲームにおける回避はとりあえず敵を攻撃しない程度のものだし
とりあえず敵がいないのにトランザムや分身するのをやめてくれと
Z倒した直後に俺にトランザム切りをして落とされたのはいい思い出
とりあえず、護衛や回避優先(プレイヤーの後ろで回避に専念&援護射撃)
は欲しかったよな・・・。
あと、連座みたく
アスラン「大丈夫だ、まだ・・・」(もう持ちません)
ってCPからの通信も欲しかったよな。
CのEX2で毎回CPUがエピオンにフルボッコされてるんだけどw
敵CPUも味方CPUを積極的に狙うの止めてください・・・というか味方いらん
3対1は死ねる
前作アルティメットの面倒さを思い出したらやりたくない
とりあえず分散にすればいくらかは使える
タイマンではまず勝てないがそれでも足止めにはなるのでその間に各個撃破
>>344 CPU3オチよりマシだよ
前作アルティメットでだいぶ鍛えられたし
そうか?EX2回避にしてたけど00R使ったら余裕だったぞ
こまめにレーダー見てたらそれほど難しくはないと思うんだけど
>>343 エピオンは敵はもちろん、味方にしても強いよな
ていうか、セレクトロック解除がない今作では3機相手したくない。
連座だとセレクト→ロックで自機に一番近い敵に標準行ったけど。
味方をロックして誤射の仕返しとかできなくなったのはいたいわ
そもそも、立ち回りしっかりすると味方CPからの誤射すら減るんだがなあ
コンボ中に誤射とか立ち回りも糞もないです
>>348 エピオンでアーケード全制覇狙ってるんだ
まさかクインマンサより苦戦するとは思わなかったが
コンボ中すら邪魔されなくなったんだけど。
デスコンはやらんから知らんが。
あれ?誤射されにくいと思い始めたのは俺だけ?
はいはい君は状況把握できる上級者様だよ
味方CPUは前にプレイヤーがいても平気でゲロビとか撃ってくるから怖い
>>358 F91でやってると、なぜが相方CPUが試作型2号機になり
こっちがMEPEやった瞬間にCPUが特格でクルンと回り上昇
そしてサマソにひっかかりMEPE状態じゃなくなる
あいつ狙ってやってるだろ
以下、CPから受けた誤射報告スレ。
開始直後。ななめ前NDした俺は、マスターからてんきょうけん貯めるために
伸ばされたメインにひっかかったと思えば、最後までブン回された。
思わず俺は吹き出した。
対戦のランダム選択で相方ゴッド、敵マスターになると決してマスターに手を出さない俺は異端か
お互いに明鏡止水モードでぶつかり合ってるとこなんか見てて妙に燃えるんだがw
ZZでハイパービームサーベル振り回してるとだいたい味方CPUに誤射される
CPUのくせになまいきだ
>>364 HBS→スクリューのスクリューのときだろ
本当に妨害されてイラつくのは
味方ヘビアやサイサリスが自分ごと敵を一斉射撃でぶちのめすのは、怒るよりむしろ笑ってしまう
わざわざゼロ距離でやられたりしたりするし
個人的には敵も巻き込んでくれるなら
喜んで一緒に撃ってくれって感じだが。メガバズもサテも核も
CPU
「撃墜ボーナスは渡さん」
メガバズもサテも核も絶望砲も敵が一緒に当たってれば気にしないけど
自分にしか当たってないときは・・・
結構売れたみたいだしDL版2500円で出ないかなー
>>363 シャイニングならともかく、ゴッドならマスター不利だろw
今更DL版出てもな・・・
バンナムはDL版だろうが定価で売りつけるからその価格もありえないと思う
DL版出すとその分版権料かかるからな…
利益が出るとは思えないな
>>372 ガンネクもGEも結構前評判からうれると思われてたのにDL番ないよねぇ。
バンナムはGOはスルーしてるよねぇ。大手メーカーなのに
>>369 それは、「遊んでるの?身内戦でエピオン使用。開始直後に俺に向かって鞭
振る俺の知り合いみたいに遊んでるの?」って言うけど。
敵Aに俺の格闘1段入れたころに、カットで敵Bの格闘入った瞬間の
3枚抜きツインサテライトのすばらしさが分からないとは・・・。
なんかこう、俺も味方も仕事したな、って感じが。
弟が
「CPUが勝手に倒されまくって困る」
ってギャーギャー言いまくってていい加減うっとうしいんだけど
どう対処してあげたらいいでしょうか?
>>378 お前がトロトロ戦い過ぎなんだよって言ってやれ
飛び回ってロック集めて無双すればいいじゃん。CP戦なら。
>>382 弟さんに隠れてアーケードの設定変更でブーストゲージ∞にしておくんですね、わかります
>>383 それって、今までのvsシリーズだから有効なんじゃない?
連座2ではブースト∞にしてアケやるとなぜかCPはブーストデフォ
だからよかったけど・・・。
今回はCPも∞くさいから、レベル高いステージだと反応速度的に
難易度上がると言う・・・
ブースト∞はフリーバトルでしかやったことないけど
敵の反応速度が幾ら速かろうと、ブースト切れないのに着地とかする阿呆AIだから
なんとでもならないか?
相方CPUが狩られるのはどうしようもないだろうけど。
kaiとアドパ兼用で某他ゲーみたいに格付スレ作ったら荒れますかね?
上級、中級程度だけでも有ったらそのランクの方を目標にして
やりがいが出るんだが・・・まだ初心者なんで基準がよくわからん。
とりあえずフルボッコにされたけどw
どうせランクなんて機能しないから要らん
CPが着地すんのはしょうがないし、着地待ち戦法も有効だけど・・・。
そんな戦法だと、味方CPが落ちるまでの時間が増えるだけなのよ。
>>388 当たらない射撃を乱射するよりも着地を確実にとるようにした方が効率いい
連座はフリーバトルみればわかるとおりAチームブーストとBチームブーストが別々に設定できるんだ
すまん
俺何が言いたいのか分からん
>>390 ねー。でも、アケではシカトされるけどねー。
強化しすぎたか
>>378 腕が足りてないのはたしかなんだから言ってやるがよろし
>>386 したらばの辺でコッソリとやってそうだから探してみたら?
>>386 聞きたいんだけどどういう基準で格をつけるの?
強い弱いなんて所詮相対的な話でしかないし
スポーツみたいにある程度公平な得点とかが出るわけでもない
したらばは今どれ使えばいいのかわからん
突然消えたとこ以外に移転先としてあと二つくらいあったよな?
誰かがウィキ編集して、したらばとして誘導かけたとこを
使えばいい。ということだけは確かだ。
Cラストでサザビーで遊んでたらいつの間にかCPUのコウ君だけでゲージ全部使われたでござる
俺死んでないのに・・・
何やって遊んでたか知らないけど
それだけならお前も悪いわ
「うわっ!僕が何かしたんですかぁあっ!?」
相方を守るのも大事だもんな。それにしても全落ちCPUははらたつ
このゲーム遊びなんて無い、だらだら死ぬかやることやって勝つか
>>403 1500コスでも守りきれないならそれはプレイヤーの責任だと思う
CPUにも気を配ってればそうそう無いと思うけど
>>405 ラストの糞フリ戦でゴッドにフルボッコされて全落ちしてるシーブックに言ってください
全落ちとかどこのCEx8百式だよ
一応気を配っていてもたまに見ると暁のCSに吹っ飛ばされてる事が多い
まぁ、対戦前提だからねぇ。たまの失敗はゆるす
前作アルティメットは失敗したら自分のせいにできるけどこっちの初心者より酷い味方CPUは途方に暮れるw
敵CPUとの強さと同じくらいにしてくださいよ!
>>406 回避指示して適度に両方に攻撃すりゃ普通1〜3落ちで済むだろ
遊んでんなら知るか
確認はしてないけどアーケードってCPU僚機も敵機から受ける攻撃は
自機と同じく攻撃力補正適応されてるんだよね?
そらそうよ
そうじゃなかったらサテライト誤射とか核誤射とか恐すぎるわ
コメが止まった・・・。
IDチェック。予想・・・「俺は、ガンダムにはなれない・・・」
俺が!
俺達が!
ガンダムだ!
シャアザクがハマーンに勝てない・・・orz
クインマンサには勝てたのに・・・
無印でガンダムになったのに
じゃあ私はザクでいいや
ヴァサーゴって射撃特化型だったのか
どうみてもトリッキーな中距離射撃機体
トリッキーか?射撃武装自体は使いやすくわかりやすいのばっかだろ
挙動が特殊なわけでもないし
射撃向きのトリッキー機体とかわけわかんない言い方すればよかったのか?
ナドレ前提なヴァーチェが射撃特化な方が違和感
あとデスサイズやヘビアが主人公機扱いなのに吹いた。ヴァーチェは違うのに…
ヴァーチェは弾数とアシストもっと強化されてもいい
でないとホントにただのメタry
>>424の書き込みでようやく気付いたが
>>420はNPモードの属性の話をしていたのか
>>424 俺はDXが射撃特化型なのが違和感あるな。対戦なら格闘機みたいな戦い方になるのに
所詮はCPU戦ということか
何故か射撃特化じゃないジオング
ビームサーベルなんて飾りです、ガノタにはそれがわからんのです
エピオンは今泣いているんだ!
>>430 お前はビームソードだからセーフかもしれないぞ
そういえばよく見るけどMSで接近戦するのはバカって結局どうなの?
戦闘シーンが栄えるとかは抜きで
ビームサイズはロマン
※人型の兵器ってどうなの?カッコいいとか抜きにして
御大将ってどうなの?モジャモジャとか抜きにして
シャアってどうなの?仮面とか抜きにして
ストフリってどうなの?、ボス格が使えないのは抜きにして
>>432 マジレスすると
戦場で銃弾飛び交う中で日本刀でもサーベルでもいいけど
それ持って暴れるような奴を想像すればいいんじゃないかね
>>435 マジレスすると御大将には名言と人望とターンXがある
Gルート一人旅でFINALNEXTがクリアできんのだが
コツを教えてくれ
>>443 FNはストフリの位置を気にしながらキュベのファンネルだけは妨害する
レーダーで見てると高速でストフリが寄ってきて怖いが頑張れ
敵の攻撃全部よけてこっちの攻撃がんばってあてる
>>444 何を使えば良い?
やっぱり3000より2000のほうが楽なのか
万能機や射撃機ならちゃんと距離を取って戦えばそこまで怖くないはず
ちなみにゲロビ持ってる機体なら対ミーティアでいくらか楽
お気に入り機体では何度やってもCルート☆付きでクリアできない
一方、ためしにW0でやってみたら一発でクリア直前までいった
俺はそっとタイトルに戻った
そこは頑張って格闘を当てるんだよ
>>446 はっきり言ってGのFNは他コースのFNより楽
レーダーとアラート見て常に格闘を食らわない距離で戦え
WOやゼロカスなど一発でダウン取れる機体がいい
個人的には道中も考えてWOおすすめ。アジールがちょっと辛いけどね
個人的にはGが一番難しいな
今日はKやってたらクワちゃんがいい働きをしてくれた
メガバズをキラに2回当て、クシャトリヤをいい感じに引き付けてくれた
4落ちしたけど
エピオンでFNクリアってした人いる?
>>453 AEIならできる他はBOSS又はFNの敵の両機がきつい(CとGは論外)
MFも基本的に同じような感じ
FNとMA以外はなんとかなるけどねぇ・・・
クィン・マンサとかアプサラスとかミーティアとかもうなんなんだよ・・・
>>456 クィン・マンサ戦は・・・誘い出すようにに近づいてビームサーベル出させたところをステップで誘導切って
その隙にエピオンラッシュぶち込めば一応倒せる
あんまり続けるとすぐ反撃食らうので注意。ついでにアシスト量キュベにも注意
接近戦苦手な私は10回以上コンティニューしたが。FN行けませんでしたw
エピオンで大型と戦う時は横出しきりループが便利だった気がする
すげーなおまいら
小学生の子どもにこのゲームやらせたところ
数あるMSのなかでザク改を愛機にと決めたようでござる
嘘だと言ってよ、バーニィ…
このゲームのオフ会スレ立てるなら、突発オフ板と定期オフ板。
どっちがいいって言ったら突発オフスレですかね?
アル乙
このスレの人間とオフ会なんてやると間違いなくうるさそう
案外そうでないのもいる、俺とか
ゼロカスの格闘格好良過ぎワロチ
どんなコンボでもイケメンになれる
>>462 好きにしろよwww
お前がオフを定期的にやりたいかどうかだろうが
>>459 下派生の特格がよくね?
ずっと回ってるし
>>468 ありゃダメ効率も悪いし
いざ攻撃されたときに回避運動できんぞ
特派生はそれなりに楽しいが勝つためには封印推奨だ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:54:35 ID:ZGBXwXO+0
00RでwikiにないソードU後格始動で最高294ダメ、
ソードUN格始動で234ダメのコンボ見つけた。
そうか
ふーん
ぬーん
>>467 このスレとテンプレでリンク繋ぐレベルでの話で言ってるので・・・。
ざっと、ガンネクオフ会全般での話ですね。
立てるならそりゃ突発でしょ
そもそも
>>457のスレは削除依頼出したみたいだし、突発に立て直す気なんじゃないの?
>>457 ってか集まらないような気がする・・・
kaiとアドパで基本的にはネット環境があれば対戦は出来るし
それでも対戦したい!という人はゲーセンいくしなw
モンハンとか家庭用ならではみたいにジャンルが違えば成り立つんだが
近場ならまだしも・・て感じがする。
この板はもう初心者しかいないのかよ!
それを、俺が本人にスカイプで頼まれまして。
相手は、自宅PC使える時間が限られてるようですね。
では、スレ立て行ってきます。
>>477 初心を忘れない者ならいるんじゃないか?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:00:36 ID:C6EoO+7i0 BE:890253353-2BP(0)
なんかもう図々しい通り越してなにも感じなくなった
こうして超兵になっていくのか。・・・・
オフ会とかしたらばでよくね?
なんか新しい方のしたらばが閉鎖してるんだよ・・・。
古い方はスレたてられないし。
名無し掲示板オワタ
キラってアシスト呼ぶ時「フラガ大尉!」や「カガリ頼む!」っていうふうにパイロットの名前呼ばないよね
無印の時は呼んでなかったっけ?
彼にとっちゃ自分以外の者はみんな名も無き兵士なのさ・・・かつての親友も
アスランが乗っているとは限らない
あれ、アスラン。まだそんな機体に乗ってたの(笑)
あれって実はラクスが乗ってるんじゃね?
ラクスはリフター飛ばしたりする人じゃありません。
それに、アシスト召還時にインジャ消されたら悲しくなるじゃないか
凸なら消されてもいいのかよ
撃墜されても減るのは頭髪だけだから
>>493 アスランでも悲しいな。・・・あれ?違うよ。
アスラン消されると生還させてあげられなかった・・・といつも
悲しくなるわ。特に、リフター射出前なんかが・・・。
「あ・・・」
つって。それが、ラクスだったら「もっと」になるだけね。
あ〜、今回も自由インラクス無双したかったなあ・・・。
MSFか……マニアックすぎるな……
ミーティアが消される事がよくある
暇な人に課題
一人通信アーケード、レベル8、C.G.Kルート、和田でクリアできるか?
EX通らなくていいなら
良い事を教えてやろう
その3ルートは残念だが難易度上げても大して変わらない
Ex着く頃にはどこもキチガイじみた回避するからな、ブースト量で勝てるストフリなら楽なんじゃないか
>>498 昔SSスレでMF同士の情事を見たな
誰得だと思った・・・
ところで一人通信にする意味はあるのか?
ストフリに限らず、マルチロック持ちはチャージショットの使いどころが難しいからなぁ
俺には無理そうだ
ドラグーンフルバースト(笑)
五飛の「くだらん!」が聞きたくて無駄にマルチショットをやりまくるのは俺ぐらいか
ストフリのCSは敵機二機が近いと弾幕張るのに結構つかえる
>>506 俺はクルーゼの「他者より強く!他者より先に!!他者より上へ!!!」が聞きたくて無駄にマルチCS撃ってる
クルーゼ隊長のキャラグラはあのオサレパイロットスーツ着用時の方が良かったなぁ
最近GジェネWARSやってそう思った
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:04:51 ID:6efD95fd0
>>499 そこはノーベルさんでやらせるべきだろう
なんかUMDの中に髪の毛入ってるんだけど大丈夫かな。
分解して取ればいいだら
フリーダムのコンボで、NNN>BRとかの〆をBRからサブにしたら威力落ちる?
サブじゃ入らない
515 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:59:40 ID:53kW1c1mO
今川はそんなにネーデルガンダムとマンダラガンダムが気に入ってたのか
マーメイドガンダムも出してやればよかったな
3号機も飽きたんで2号機使い始めたんだが、踏んづけとかお楽しみ要素あっていいわ
でもE7EXのサイコで詰まった、攻撃を頻繁にしてくるから格闘にいくタイミングがわかんね
3号機だと垂れ流してるだけでいいんだが
PS3持ってないからネット対戦したことないんだけど、
対戦する相手って条件で絞れるの?例えば機体しばりとか
カテジナさんが好きでしょうがないから、強いゲドラフ使いとあたって轢かれたくてたまらない。
それとトールギスの操作が特殊で自分で扱えないから、
まさにライトニングカウンターって言える相手とぶつかって動きに感動したい
>>517 それは無理だけどいろんな人とパイロットカード交換してゲドラフやトールギスの使用率高い人探せばいいんじゃね?
>>508 高笑いがききたくて無駄に撃ってるw
それで終わると2段笑いと3段笑いでコンボになって楽しい。
ありがとう。対戦はいつも身近な人間ばかりで
パイロットカードなるものは初耳だけど、ぶつかる方法はあるわけね。
パイロットカードは知ってるだろ
ゲーム内でみれるだろう
∀の似非フワステの練習をしたいんですけど、どこかに
参考になる動画とかありませんかね?
数で言えばニコ動しかないだろJK
シャアザクでハマーンを倒したら
次のステージはデュオ、アムロ、ジュドー、シーブック・・・orz
強すぎる・・・
これって何回かコンティニューしてると敵が弱くなるとかあるの?
そんな気がするんだが
もち
そうなんだ
下手で古い機体でもクリア出来るようになってるんだ
コンプ目指して頑張ろうっと
古い機体って何だよw
今更なんだけどさ、
パイロットデータで表示される%って何を表してるの?
>>529 ギャラリーやエンブレムのコンプ率じゃないかな
NPモードのスキル習得率まで含まれるとしたら100%までの道のりって…w
エンブレム獲得率以外に何があるんだ
スキル習得率とかは別のページにある
100%にしても特に何もないから
隠しイベントとか期待してる人はやめた方が良い
>530〜>532
ありがとう。謎が解けたw
アーケードコースやミッションのクリア率かと思ってたけど、いくらクリアしても%が上がらないから悩んでたよw
明日このソフト買ってみようかと思うんだけど、
今からやってアドパやkaiやってる人のレベルまで追いつくことできるかな。
ちなみにガンダムゲー初めてやります。
まあ昔からやってる人には歯が立たないだろうけど
そうでない人もいるしすぐに慣れるよ
エンブレムコンプリートしたいんだが、NEXT PLUSモードの
マップ選択画面で☆がついてるマップは「そこのマップは全部クリアしました」という認識でいいのかな?
CREAR!★なマップとCREAR!だけのマップが混ざってるんだが・・・
Wiki嫁
エンブレムは、同じ機体を何回使うとか
基本的なやり込みだけど道程長く感じるたり、人によって難易度高く感じるのは
アーケードを全機体でED見る(コンティニュー可能)
アーケードを全コース、ノーコンティニュークリア(EX・FN行かなくてOK)
PLUSモードを全ステージクリア
PLUSモードを全MAP、SS評価クリア (簡単なステージは単体出撃推奨、僅かな点数差だが ランク点の大きな境目)
データバンク30人以上
通信対戦で1000機以上撃墜
通信関連は、地道に目指すのもいいし
本体2台2ソフトあれば 2時間くらいで終わらせる事も出来る
>>535 NEXT-PLUSモードでの各トライアルだと、CLEAR!が付いてるその後に★が付いてるならそのトライアルではフリーモードを全解放させた証みたいなもので、そのトライアルは完全制覇したと言う認識で良い。
★が付いてないのは、まだそのトライアルのどこかのマップに、★が付いてないのがあるって目安になる。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:01:26 ID:gvss9Tvd0
昨日やっとコレクター魂できた・・・・。
長かった・・・。
89%になりますた。
115時間でこれって遅い方かな?
80時間で20%前後の俺もいる
>>539 セーブデータの○○時間は
スリープも換算されているのか人によって謎な跳ね上がり方するから
あんま目安にならない。
対戦環境無ければいつまでもその辺の項目上がりもしないし
まぁコンプ目指したプレイしてれば、そんだけやってりゃ
一人プレイで埋まる部分は埋まってていいくらいかもね
>>541 スリープは換算されてないだろ・・・
対戦中以外でもゲーム起動から例えばMAP選ぶ所なんかでも
タイマーは作動しているとは思うが
kaiで人待ちしてたら時間すげえ進むな
自由のNN前>BD格>サブが出来ないんだけどコツとかないですかね
出来たと思ってもダメージ低かったりする
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:00:49 ID:gvss9Tvd0
1人プレイに限界を感じ始めている今日この頃であります。
kai始めようかな〜って思っているのだが、
AC未経験(家庭用 連座と前作はちょっとかじってた)な俺でも大丈夫ですか?
>>545 kai初心者専用部屋結構あるからくるといいよー
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:15:05 ID:gvss9Tvd0
>>546-547 あざーっす
近日中に現れるかもです。
やたらへたくそな和田使いがいたらたぶん俺です。
とりあえず使える機体は6,7機あるのですが、やはりローテで使っていった方が良いですよね?
ずっと固定とかだとアレですよね
545、548です。
sage忘れてました・・・・。
すみません
ROMっときます
>>548 同じ機体だけだと嫌われる傾向あるね、確かに相手してて飽きやすいし
まぁ7機でまわす分には全然平気だよ、それか自分が部屋立てて部屋名に『〜1択で使います』とか書けばおk
フリーダムとストフリのS.E.E.Dの使用タイミングが未だに分からないですorzCPU戦と対人戦では違うのでしょうか?教えてください
何も考えずに使うともったいないけど深く考えて使うほどのもんでもないよ
>>551 種が割れた時点でブーストが全快することを利用できれば
ってこと。参考にね
とにかく距離を取って仕切りなおしたいときに使うようにしてるかなぁ
>>548 あまり同じ機体ばっかり使ってると相手によってはそう言うのを嫌うって事もあるので、使える機体が複数あるならそれをローテーションで使うのがベターだと思う。
>深く考えて使うととんでもないもんだよ
に見えてツッコミ入れてやろうと思って開いたレスフォーム
もったいないから書き込んだ
ありがとうございました。
高空でブースト調整ミスって使いきっちゃったりした時とか中距離以近で確実にブースト勝ちしたい時とか
互いに離れ過ぎての疑似タイ状態から一気に片追いに持ち込むとか後NDで確実に逃げ切りたい時とか
用途は多岐に渡るがあんまり狙ってやるもんでもないな
>>551 明らかに相手に着地とられそうな時、おしまず使えば?
別に体力満タンだったとしても、ダメージ軽減できるなら損はないだろ?
よっぽどのことがないと起こらないが、もし2回発動できたらラッキー
まあ、種2回使えるほど生きてたら、味方の2000は先落ちするだろうな
同じ機体ばっか使う人がよく使ってる印象で、なんかイラっとしてくるもの
MF系、グフカス、トールギス
万能系だと常に誰かしら選ぶだろうから 連続で使われても気付きにくくもあるけど
癖強いのは目立つ
練習中だか、よほど機体愛があるのか知らないけど
敵でも味方でもまたこいつかよって気分には流石になる
>>559 そんなに自機だけ余裕あるときは、2000が2落ちの立ち回りに切り替えて
長生きする為にこまめに使うってのも手だな
>>560 練習してるとか、他の機体使いたくないんじゃね
その手の機体って慣れるまでに時間かかるし、逆に慣れると他の機体が扱いづらくなったりするし
>>560 友達にトールギスしか使えないやつがいる
腕はゲーセン組には少し劣るが、家庭用からはじめたにしては十分なレベル
ゲーセンの友達は3人いるが、そのうち2人はトールギスに勝てないしな
本人いわく、別機体に乗るなんて無理だそうだ くせが強すぎて
トールギスは、攻撃以前に移動が独特だからね
アーケードでトールギスを3回使った後に他の機体を使ったら
いつの間にか上昇したりすることが多くなってたことがあるww
トールギスはトールギスタイプの機体がもう一機いればなぁ
ちょっと事情が違うけど一号機とかも
俺もVSシリーズはvs.Zしかやったことないけど、
kaiに部屋立てられるか心配だ・・・まだ用語とかも覚えてないし。
初心者部屋といっても、どのくらいのレベルなのでしょうか。
next plusのwikiの初心者指南を完全に覚えてるぐらいのクラスですか?
>>565 初心者指南ができれば、初心者じゃなくね?
あれ、けっこう大事なことが書いてあるんだよな
まあ覚えるといっても暗記するんじゃなくて、体でおぼえてるかだが 当り前か
>>565 連レスすまん
俺の友達に初心者部屋をよくつかうやつがいるが、着地取りもまともにできない
ブースト無くなるまでBR意味なくズンダ
コンボなんて全くしらない
まあこれはかなり弱い例だろうが、そういうやつもいるってことだ
ちなみにこいつらは
>>562で書いてる2人のことな
とりあえず初心者部屋いったら問題ないだろ。
○○しか使えない とか言い訳はどうでもいいから
対戦では周りの事を考えた方がいいと思う。
本当に○○しか使えないとか行ってるんならPSPからの俺からでも
腕云々は別として池沼としか思えない。
使う機体1つ選んだら文句言うとかめんどくさいヤツらだな
機体は一体だけしか使えなくても使えてるなら別に問題ない
むしろ半端なもんだされる方が対戦がつまらなくなる
基本的に他人の使用機体にケチつけるやつは全部池沼だと思っておk
あ、さすがにバグ使用は論外だけど
対戦中につい「ジャンプしろ!ジャンプ!」とか叫んじゃうんだけど、
思った通りのタイミングでジャンプしてくれないから攻撃当たる。
ユニコーンって思ったタイミングで手足のように動くんじゃないの?
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>571 貴様のようなニュータイプのなりそこないは粛清される運命なのだ
>>572 なずなちゃんの前ではバナージが鎌になっちゃうんだろ?
二号機の格闘で相手ダウンさせてから核って対人でもあたるの?
開幕と同時にBR撃ってもあたる事はあたるよ
開幕ハモニカには当たった事がある
みんなありがとう。とりあえず買ってみる事にした。
今日から一週間暇を見つけたら全部ガンネクに費やすことにする。
頑張って追いつければいいなぁ
>>575 起き攻め核はブースト使わせるか、相手が起き上がらないのを利用して方追いするのに使ってる
とりあえず当たるとは思っていない
おととい核を壁に当ててシールドしようとしたらシールド出なくてそのまま食らって死んだw
そこから先は何かネタ対戦の方向に行っちゃっんだが、それはそれで楽しかったなw
プレイ中いきなりHOMEボタンを押したのと同じ状態になって「ゲームを終了しますか?はい いいえ」って状態になるんだけどこれは本体のボタンがおかしくなってるのかな?
Bボタンを押すと一時的にUMDの読み込みが中止されていて復帰に時間がかかる。数秒に1回の頻度で起こるから遊べたもんじゃない
他のゲームでもなるんだったらPSPオワタ
Bボタンって何ぞ
ブーストじゃね
おいら初心者だけど、誰かkaiやろうよ
よし、ダイヤルアップの俺とkaiしようぜ
wikiにある運命のBR>特連投>特連投ってほんとに決まるの?
2回目の特連投げが一回も成功しない
>>587 一応出来る、結構前だが生特四回繋がった
特連投って壁際じゃなかったっけ
10年後の自分へ
10年後の自分、元気にしてますか?
アレンビーとケコーンできましたか?
10年前のこんな私を見てどう思いますか?
Gガンダム系はつおいよね
Gガン系強いとか言ったら自分素人ですって言ってるようなもんだぞ
最近忍者が見直されてきてはいるけどね・・・
KaiがGXS部屋ばっかりでうんざりする
>>592 GXS以外の方ですかね?
うんざりも糞もアダプターの問題なんだから仕方ないんじゃない?
快適にやりたいからそういう名称にしているんであって
1000円ちょっとけちって、”環境面で”文句言うのはどう考えても筋違いだと思うが・・・
それ以前にアダプターもバラバラでカックカクでもいいなら自分で部屋建てたら?
>>591 いやさ、正直なところはあれだけどさ
でも、俺はGガン系が好きなんだよ!
昔、「神強いぜ!」みたいなカキコしてたのはほぼ俺だしさ
昔は神でほとんどのEX余裕でした、だったんだぜ?
難易度はデフォルトだけどね
でね、このまえなんとなく他の機体使ってみたんだ(和田とかV2とか)
そしたらさ・・・ノーダメ余裕でした、でちょっと泣いた
でも、俺はGガン系を使うよ
キング・オブ・ハートになるまでは!
長文失礼しました
長文はどうでもいいけど春は気持ち悪い奴が多いことは理解した。
神ははっきり言って3000としては辛いところが多過ぎるが升輝は普通に強いだろ
相方に依存するってとこは否めないが
598 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:38:08 ID:wnBmnOnwO
まあGガンダムは面白いからな
>>596 気持ち悪いって言わないで
口下手なだけなの!
>>597 神も十分強いよー
輝使った後に神使ってみなよ
攻撃速度がちと上がってるおかげで、自分の思った通りの動きをしてくれるからさ
まぁ、攻撃速度とか威力同じなら使う意味ないんだけどさ・・・
升はもちろん強いよ
ちょっと足腰が弱い気がするけどさ
年だね
アレンビーは愛でなんとかなる!
kaiを別ゲーでずっとやってた俺はGXS以外だが
重くても気合でやってる
気持ち悪いのってのは
>>594のことだろ
>>599 CPU戦かよw対人の話しろw
升輝は相方3000が敵よりも上手いこと前提だし
神もやっぱり相方2000が(略)だからなあ
地走の仕様が残念すぎる
>>599 残念だけど、これ2on2のゲームなのよね・・・
輝升神忍者は愛と連携ででカバー出来るがゼロの予測では
カット性能というものと無縁なノーベルに未来はない・・・
忍者楽しい
でも俺の戦い方だとどうしても花火職人になってしまう
花火職人 畳職人 漁師 狙撃主 曲芸師
これらを極めてやっと忍者か
侵略の花火だよ
バーニィは自滅の花火か
CPU戦でよく見かける
対戦しててわかったんだが、サイサリスが強い
横格が使いやすい
CPUより馬鹿なプレイヤーGP02
開幕中央の壁に核無駄撃ちすんな
一番当たる可能性高いの俺じゃねーかクソが
エピオンかっこいいなと思って使い始めたけどWIKI見ても意味わからんから結局レバガチャで安定しない戦いしかできない
ああごめん
>>607のことじゃないよ
開幕核は相手二人も当然警戒してるし
発射を見れない相方が一番巻き込まれ易いから注意してね
アルの学校に撃ち込まれて逃げるのに必死だったよ
>>607 中距離から射撃戦展開されると詰むがな
サイサの格闘むざむざ喰らってくれる程度の奴になら無双出来るかもね
>>600 相手に迷惑はかからないの?
相手も重くなりそうなイメージがあるけど
PS3の奴でるんだろ
>>601 あ、そうなの?
なーんだ、早とちりしちゃった
うん・・・やっぱりそうなっちゃうよね
ある程度はズサキャンで暴れて注意を向けることもできるんだけど・・・
相方が下手だと、1vs1に持ち込んだときに安心してできないんだよなぁ
>>602 アレンビーは一応カット耐性がないわけじゃないよ
ほら、あのイナズマキックさ
アレンビーは近づけないんだよなぁ
なんか射撃武器が残念で
でもアシストでハメれるとヤヴァイよ
相方の協力は必須だけどね
カット耐性じゃなくてカットできないのが致命的でしょうに
>>614 重要なのは相方が格闘喰らってる時にノベがカット出来ないという事だ
相方の負担はストレスでマッハだし自分も申し訳ない気分になる
ノベはカット耐性気にする前に初弾を当てるのが困難なのが問題なんだよw
升とノベの最大の違いはカット耐性よりもそこだ
追いかけっこしてお互いブースト尽きた最後の最後でデスビーストが輝く
ノベにはそれがない
ノーベルはもう味方のアシストにでもなったつもり行くと良い
>>616 はっ!そうだ・・・カットできないや・・・
ごめんね、俺の相方・・・
だから俺がアレンビーを使うと急に用事ができるんだね
>>617 今になって申し訳ない気持ちになったよ
>>618 とりあえず、アレンビーの初段を当てる方法(俺がやってるやつ)を書いてみる
みんな、改善策などがあったら教えてね
まずアシストを召喚、んで走る、アシストが遅れてくる(ビルゴさん並に遅れる)
んで、射撃、アシを時間差で当てる
慣れると射撃をわざとはずしてアシだけ当てるなんてこともできるよ
書いてみると普通のことだった
でも、マスターするの大変だったんだから!
あ、長文失礼しました
ナメるなよ
バカにするなよ
ボクだって
アムロ
むしろドダイをくれてやりたい
アムロ搭乗のリックディアス出して欲しかったな
Kaiで部屋立てるときって勝手に立てていいのか?
DASHでターンエーの音楽流れててお髭様の雄姿をまた見たくなった
俺はちびまる子ちゃんで秀樹見る度に髭使う気がする
俺はちびまる子ちゃんで丸尾くん見たらカミーユ使うかな
俺はちびまる子ちゃんで花輪クン見る度にトロワ使いたくなる
おまえらちびまる子ちゃん大好きだな
>>620 ノベ使いの俺に言わせると相手がよほど動けてないとかじゃないと
銃口補正の酷いフラフープはまず当てさせてくれないと思う
アシ使ってズサキャンしながら距離調整してアシをひっかける、もしくは
ブースト読んで相手の最後の攻撃行動を地走からジャンプ→空横の回り込みで振り切って当てる
とかじゃなかろうか
>>618 分かる、分かるぞ
ノベ対マスの疑似タイマンになるといつも思うけど
ズサキャン遅いノベはデスビとクロスをギリギリかわせる距離でウロつくのに大変気を使う
>>632 フラフープ投げてる暇が勿体ないよな
布石にすらならん気がする
次こそティターンズ勢出してほしいよな
ジェリドとか
さすがに出るだろう
ヤザンとか
あとギュネイも出てほしいな
じゃあシロッコは木星枠だな
木星繋がりでボス枠にドゥガチが出てきそうな
NEXTトライアルのダイナミック・イレブンのストフリ強すぎじゃね?
どうやって倒すんだこれ…2時間粘ったが今日は諦めた\(^o^)/
クロスボーンのライバル枠はやっぱり風間君かな
クロボンはX123になりそうだから困る
ボスフリより運命の方が強い
>>591 忍者と抜刀輝と非苦手ステージの神は普通に強い
ストフリよりアプサラス×2と
前のマップのユニコーン×2のほうが圧倒的に強い
何だあの偽援軍はww
>>641 確かに・・・
X2の性能がうんこで、アシスト時代がザビーネさんの全盛期
なんてことになったら笑うな
>>580 亀だけど、たぶん力を入れてUMDドライブを押さえつけちゃって、
それが原因でUMDの回転が止まっちゃうからだと思う。
>>641 ボスキャラでディビニダドが参戦ですねわかります
ディビニダドはやっぱ核連射してくるんだろうか……
むしろ7体同時出現
7体同時出現にGPO2レベルの核連射
今作アーケードモード楽しいの俺だけ?
ハードだと手ごたえあって熱中できる。ボス戦も○
アーケードはゲーセン稼働初期から前作より楽しいし協力も熱いと言われてた
アーケード稼動初期からプレイしていたが
そんなに回数はこなしておらず、腕前は初心者寄りだった
このゲームを買ってからも思うように戦績は上がらず
初心者の壁から脱出できずにいた
それでも猿のようにプレイし続けりゃ
少しはマシになるみたいだな、ようやく対人戦の成績が上昇してきたぜ
カテジナさんゴトラタンじゃないのか
残念だ
初心者の壁はコンボを覚えるとかそういうことじゃなく
フワフワとコスト(耐久力)調整が出来るかどうかだと思ってる
もちろんズンダでダウンを取って無傷を保つとかも大事だけど
NDに頼らずちゃんとステップを使えるようになればまぁそこそこな気がする
黒mk2難しいな〜
混戦になったら大事なところでリロードするはめに・・・
>>639 ビーム1/3アビリティ付けて臨むべし
>>651 最初はNEXT PLUSばかりやってたけど今じゃアーケードばっかりです
Hの非ボスルートは多対一の状況下での立ち回りの練習になるw
同じMAが同時に2体いるミッションはあったけど
2体の異なるMAのミッションは作れなかったのかな?
クィン・マンサ&アプサラスVコンビとかのカオスなミッションやってみたかった
敵味方でアルパとエルメスがあったな
無理ではないと思うが・・・
ああ、そういえばそんなミッションあった
MA2体、MS2機の編成だったしできないことはなさそうだね
最近めっきり見なくなってたから修正されたと思ってたが
帰山無効化する仕様残ってるのか、今なった
デスティニーのCSのズーンってちょっと後ろに下がる感じがたまらなく使いやすい
MAの格闘をカウンターは、忍者の畳で逃げれるらしいな
ミーティアで実験したけど、普通の格闘は避けれたけど、ドリルは掘られた
ブーストが無い時にでもどうぞ
他のはカウンターはどうなんだろ?
サイコとマンサとウォドムは裏に回るはず
エルメス・アルパ・アプサは格闘無いし
ザンネックはMSだしよろけるかもしれんね
ラフレシアは体当たりは裏回れるかも
デンドロの花火は試した事無いわ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:44:44 ID:J+wDxd1e0
俺が!
俺達が!
ガンダムだ!
お前らは最高のガンダム馬鹿だよ
これが・・・ガンダムというものか・・・
シャイニングフィンガーとはこういうものか
あーやっとか
ソロモンよ、私は帰ってきたああああ!
俺がガンダムだ
出ろぉぉぉぉ!ガンッダァァァァァァァァム!(パチィン)
お前ら、満足か?こんな世界で・・・俺は嫌だね
キングオブハートの名に懸けて!出ろぉぉぉぉぉ!!シャイニングガンダァァァァァァァァァム!!!
でかるちゃー
このカオスな流れはやっぱ2chが落ちてたからなのか
書き込めた!
やったぜプルツー!
今、女の名前を言ったか?
戦場でなぁ
オカマの名前を叫ぶ
やっと書き込めた
誰か今すぐあの10万人の愚民共全てに英知を授けて見せろよぅ
お前がやれよ
人頼みとか阿呆か
難易度1、W0で初めてGのFNいけたのに味方機いないって聞いてないよ
ストフリ出てくる前にキュベ2機にチクチクやられて1落ち
ミーティアまでなんとかしとめるも瀕死でキュベにトドメ刺されて負け
何度か挑戦すれば運良く勝てる時もありそうだけどその前に
EXの二つもかなり厳しくてなかなかFNに辿りつけない…
☆つけてないのここだけなんだが
難易度とか形式だけだし・・・
あははアメリカがFBIを出した途端に書き込めた!
もうアメリカ領にしちゃって構わないよ、あんな国は!
Gルートは運命と00ライザーでクリアしたな
CSで着地を狙う、敵の攻撃はちゃんとステップで回避する、よほどのことが無い限り格闘を使わない
この辺を心がけると行けると思う。あと、この2機はアシストが特に効果的
キュベレイはまず片方を集中攻撃してなるべく早く一対一にする
そこまでにダメージは喰らうけど仕方がない、むしろ一対一になった後は無傷で行く感じ
和田使っても楽しくないな
アッガイの方がまだ楽しい
和田の方が武装あるのに自由のが楽しい 外見も自由のがかこいい
>>694 フリーダムは動きも武装も派手だからな〜
ストフリは地道に削っていく感じ
勝ってるときは強いと思えるのに一敗すると途端に雑魚だと思ってしまうこの落差
やっと治ったか
昨日アドパでストフリノーダメでほぼ一人で全機撃墜でスコア53000越え出したから興奮して書き込もうとしたら落ちてて萎え萎えだった・・・
難易度1にすると前作みたいにPDのスコアの色表示かわるの?
繋がった!ソウルにコロニー落ちればいいのにとか思ったけど、そうなると日本も被害被るよね多分。
てす
Wのカトルは何でしゃべらんのだろうな?
声優って斬首の人と同じでしょ??
ニコ動見てたら岩男の人が普通に上手かった
アケよりこっちやってるのかな?
ちょっと掘れた
無理ゲーだったFのFNがプルツー使ったらノーダメww
…俺格闘自重するべきだな
復活記念カキコ
お前ら最近kaiに建っているニコ裏ってなんだ。コミュニティみたいなものか?
人たくさん居てるのに幅狭めて何が面白いのかよくわからんがww
いや、別に構わないんだが、よく目にするので気になった
>>702 一人でも例外を出すと「○○は入ってるのに何で××の声は入ってないんだ」って事になるから
そう思うなら、部屋建てれば良いと思うよ
鍵つき部屋を建てるのも自由だしね
むしろ人が沢山いるのに部屋がどんどん建たない事の方が不思議
回線が不安だと言うレベルなら、人の部屋に入ったって同じ事だろうに
それでも建てないと言うだろうか、君は!
協力アーケード面白いのに人気なさすぎでしょ
kaiではわざわざ募集しないと殆どはち合わせない
斬首てなんだ?
緊急退避
首を書きかえると分かるよ
おいだれか
3000サイコミュ機について語り合わないか
クシャトリア「呼んだ?3000サイコミュ機といったら私しかいないだろう」
今日ユニコーンの映画見てきたぞー
クシャトリヤは間違いなくサイコミュ機
劇中のファンネルの強さにびびった
ν「コスト3000のくせに前出れない新参は半年ROMってろ」
クシャトリヤのファンネルの弾速マジぱねぇ
体力ミリの状態でファンネル飛んできたら絶望しかない
あんたサイコミュ入って(ry
リボガンは今泣いているんだ
>>715 エピオン「前に出るなら俺の右に出るものはいないな」
ひさ☆びさ ラグに厳しい彼はどうなんだい?
光は快適でAC並と言うけど一人通信でもカクカクするのに4人でスイスイはないだろ
グラの簡略化からもAC並ってのは言い過ぎだわな
昨日ゲーセン難民の俺が始めてあるところいってプレイしてる人のを見た
NDの連打が俺がやってるPSPの速度と全然違う・・・速い
そしてゲーセンの連中はあらゆる武装を徹底的に垂れ流している
それも結構うまいこと当ててる
まぁ対戦入られて2回勝ったけど
BG読みが上手くいってで着地取りが上手くいっただけだが
ちょっとPSのギャップを感じてしまった
ただあの高速NDをPSPでやったら絶対壊れる・・・
やっぱり本当の対人戦はPSPじゃ無理だなと感じた
ゲーセン難民は辛いな
よく考えたらちょっとBG大目に設定されてたのかもしれないけどな・・・
いくら高速連打でも8回ってちょっとありえないような気がする
光の速さでNDしたらどうなるの、っと
お前のNDで地球がやばい
マジレスするとPSPの反応速度がプレイヤーについて来ない
サイコフレームなどで強化することをオススメします
ここは何故か生きている?
やっと書けましたよ
>>726 私たちのアケ身内はPSPのほうが体感速度早いのに反応が悪いって言ってる
ラグとか入力受付の面も多くあると思うけど
エピの初段コンを連打せず最速で打てる人がPSPだと同じ感覚で押せなかったり
髭のフワサブが連続で入力できなかったりズサキャンミスが頻発したり
アシキャン、アシ特が出しにくいとか入力面での違和感が凄くて苦労してる人も多いよ
ところで最後の3行がちょっとよくわからんかったんだけども補足頼む
アケでブースト量の設定はできないはず
後、1ブーストでND8回って多分種とか割ってないと無理じゃない?
40くらい巡回しているが、何故かここだけ生きているなw
バリ初心者でアクション慣れもしてないがネクストモード一応クリアし、
楽をしたいので再イージーでこつこつアーケードを。あと8機・・。長かった・・・。
>>731 エピオンやらMFがガンガン殴ってるのをBD使ってると勘違いしたとか
BGってブーストゲージのことか
ビームガンかと思った
トールギスもSB吹かすだけなら8回以上いける
30分書き込みがなければフラニーさんはもらっていきますね
フラニーって誰?
フライング・ニー 飛び膝蹴りの略だよ
Ζでライフル→NDサーベルで〆ようとしたら焦って入力ミスって特格変形に(泣)
こんな魔違いするなんて…俺、ジャンク屋でもはじめようかな
>>736 NPモードでは本名の方にされててなかなか気付いてもらえないという
しかし地元のゲーセンにガントレットダークレガシーが入って
ガイアポリスまで置いてもらえてる俺に死角はなかった
全部1クレ50でD&Dにエイプレや天地まであるからとにかく時間が足りなくて幸せ
フランシス・・・だっけ?
741誤爆った、ごめん
入力速いとND回数多いと思ってたのは気のせいじゃなかったのか
自由は普通に使えるのにV2はなんか扱いにくい ああV2使いこないしてぇ
質問なんだけど、NEXTPLUSモードを通信プレイで協力する際に
中級のMAP9やNEXTのMAP8のように、特定以上のポイントで隠しミッションが現れるステージは
どちらか一方が基準を満たしていればOKってことでいいの?
プルにとってウッソは「お兄ちゃん」ではないのか・・・
あんた呼ばわりかよ
V2は慣れるとかなり楽しいよ 横が使えないのがちと残念だが
ABとか強引に流れ変える事だって出来るしね
νとか自由とか万能機使うと全く活躍できず、Xやサイサリスだとそこそこ戦える
着地取れないからかな
>>750 νにはBzがあるじゃん
アシストも
自由は使わんから知らん
自由のアシストも中々に壊れ性能だぞ
3発撃つんだが1発ごとに銃口補正があるからね
誘導じゃなく銃口補正だからステップしても普通に当たってしまうという
何故ルージュが騒がれないのかわからないレベルの高性能っぷり
それは逆にいえばNDしてれば当たらないと言う事だが
Xって万能機じゃないんだ
自由は何があっても前作と比べれば…って思っちゃうからなあ
自由のも強いけど自由本体が弱いからなぁ
>>754 地走は扱いづらいし、メインはマシンガンだからな
万能機という表現には武器だけじゃなく機動性も含まれてると思う
>>689難易度低めでやった後8でAとかやると最初の方の面ですげえ攻撃頻度増えてびびるけど
GやCの終盤は対して変わって無いよあれw
>>752 銃口補正はステップで切れるよ
一発ごとに銃口補正かかるのと照準から発射までが早いから当たりやすいけど
耐久
クシャ>キュベ=ν>ストフリ
BD
ストフリ>キュベ>ν>クシャ
メイン
キュベ≧ν>クシャ>ストフリ
サイコミュ
キュベ>ν≧ストフリ>クシャ
アシスト
クシャ>ν=キュベ>ストフリ
近距離
ν>キュベ=クシャ>ストフリ
奪ダウン
クシャ>ν>キュベ≧ストフリ
ダメ効率
キュベ=ν≧クシャ>ストフリ
個性
バリア≧プレッシャー>SEED>でかい
適当に書いてみたがどうだろ
自由本体が弱いとかまたアホが湧いたのか
それはそうとZZN格の持ち上げから追撃する時のNDのタイミングが謎すぎる・・・
>>760 ファンネルが狙撃銃のクシャをメンツに加える意図がわからん
発売日に買って毎日練習してるんだが
うまくならない。コンボとかの練習はしたんだけど
対人戦でも負けまくりだし、デフォレベルAルートも
安定してクリアできない・・根本的に操作がおかしいのかなぁ
だれか俺を強くしてくれ
>>761 前作に比べたらの話じゃね?あれは壊れてた
>>759 1発目をステップで避ける→相手着地→2発目と3発目が着地硬直に当たる、っていう流れになるんだよ
ちなみにステップの後そのままNDする相手なら自由のブースト量なら間違いなく勝てる
相手が着地するならアシスト始動、そのままNDならBR始動でコンボが入るわけだ。・・・強いと思うんだがなぁ
基本中距離の空中での機動戦
射撃で威嚇、ブースト切れにBRを刺すか高誘導武器を当てる
前 に 出 過 ぎ な い
格闘は初心者の自覚があるなら忘れろ、MFには乗るな
>>760 近距離はどう考えてもストフリだろ
火力はなくてもあの横格の性能はすごい
>>763 vsシリーズ史上最悪の有料ロケテを判断材料に入れるなよ・・・
ND搭載で別ゲーになったし比較は無意味過ぎる
>>764 着地際に近距離でアシ出す自由にBR撃たないのか?
俺の場合自由との追いかけっこは何が何でも建物の裏で着地するって事を意識してる
判定はイッチョ前に強いN
ら
え?ストフリは火力ないだけで格闘性能は高いでしょ
判定と発生だけじゃね
火力とカット耐性はともに×
伸びは・・・まぁ普通くらいだろ
ストフリの格闘の一番の魅力は、視点変更がないことだな。
>>762 俺も下手だがアドパで一緒に練習しないか?
>>767 ああ、ごめん。確かに
>>752も
>>764も書き方を見直したら「相手が自由使ってる」みたいに見えるね
俺は自分が自由を使ってる時のことを言ってるんだ
相手がステップ→そのまま相手が着地硬直って場合にルージュの2発目、3発目が当たるんよ
最速のV2さん
>>775 相手がステ中にBR撃ってルージュ壊されると思う
もし運よくルージュの2発目から繋がるとしてもそんな近距離で見合ってる最中に
ルージュ召喚にブースト割くよりBRか格闘で確実に着地取った方がいいと思うんだが
個人的にはルージュの滞在期間の長さを生かし向こうから格闘がきそうな時に設置するのがいいと思う
言葉どおり万能って意味でとるとXもゲドラフも何でもできるから万能機だけど普通って意味で捉えると変わってくるな
ぶっちゃけ普通に格闘を一通り持っててメイン射撃がBRバズマシンガンあたりなら万能機って扱いだからな
>>777 俺もその使い方が良いような気がする
コンボに挟むとダウン値の兼ね合いであんまりおいしくないし
ちょうど相手の格闘の1段目が当たるかどうかのタイミングを狙って
置いておくとかなり役立つよな
おいらはたまに牽制で出すときは、ルージュの反対側に移動するようにしてたわ
>>762 俺の家に来い
そしたら俺のすべての技とかノウハウを教えてやろう
神しか使えないけどさ
連ジの頃は万能機なんて呼び名は無かった
エウティタはほぼやってなかったから知らない
で、連ザの時に万能機って呼び名は出来たと思うんだが
あんときは機体の個性もあんまなくて丸被りな機体があったからそういうのを
万能機って呼んだんだと思う
今は万能機って言っても様々に個性があるから
どこまでを万能機に含めるかは十人十色だろうな
まあぶっちゃけ初代と比較したらどんな万能機も万能機(笑)になるから
あんまり使わない方がいい言葉かもなぁ
>>762 俺の家に(ry
そしt(ry
マs(ry
俺
そ
ザ
>>782 逆じゃないか?連座になって格闘オンリー射撃オンリーとか
レイダーみたいな変則機体とか個性的な機体が増えたから
ARFみたいな機体が総称して万能って呼ばれるようになったのでは
連ザの時の万能機は標準的BR&バルカンと使い易い格闘が揃ってて
爆発力はないけどクセも無いって意味だったな
それに当てはめるとV2やXは万能機から外れる気がする
サブ、特射はトリッキーだけどやっぱりインパルスが連ザ的万能機じゃないかね
初代は別格すぎるから無視
ヤフオクで3000円か3100円かの戦いをした翌日、
近所の店でNEXT PLUS2980円が大量に売られていた。
今日からデビューします。
>>789 ようこそ限界はないらしい世界へ
原作再現のこだわりっぷりを御堪能下さい
ZZ「ほう」
ΖΖさん、ハイメガキャノン打つときのポーズかっこいいっすね^^
やっとCコースノーコンでクリア出来るようになったよ
なったけど、なんか三体で味方CPU役立たずだとほとんど射撃ゲーでつまらんな
ZZさん、ハマーン様倒すときはパイルドライバーですよ!
いやあ、クインマンサは強敵でしたね
ジュドーをちょうだい!ちょうだいよ!
797 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:13:02 ID:TWvb24w0O
だからお前はアホなのだぁッ!
>>790 原作再現って言ってもヘッドにラスシューできないのはなぁ
他の敵に対してラスシューやれば上空のヘッドに無理やり当てれるみたいだが
そんな状況まず無いよなw
>>798 ラストシューティング使う状態自体稀だから
※再現に相手機体の状態は含まれません
ラスシューなんかより天驚拳弾き合いくらいしてほしかった
ユニコーンつかうと妙に振り向き撃ちが多くなる…
せめて空中でも派生できたら><
今更だがZZは何故ああなった…。
GvsZのZZは結構原作っぽい動きしてたのに。
ジュドーさんだからだろ
個人的には掴み技はパイル以外いらんけど
V2だってMFだってストリートファイターの技使ってるのにZZときたら
どうせなら百裂拳もほしかったな。ジュドーさんがΖに乗ってた時にやったアレw
νもここでもガンバトでもACEでもパンチ標準装備なのはいいが
下手にサーベルで斬るより威力高いというのはね。
そんなことよりGXが楽しい
けど立ち回りが分からないんだ・・・
ディバイダーが使いこなせなくて結局ズンダに頼る俺
ディバイダーの横N>サブがめっちゃ気持ち良い
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:49:51 ID:lKLKWzlnO
ケンプでフォートセバーンに当たった時の絶望感
そして歓喜するサイサリス
>>810 毎回焦って〆のハモニカ砲バラけさせちゃってわろす
ハモニカ砲が鬼門過ぎる
814 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:06:53 ID:XPX0nAFO0
誰か原作観てない俺にハイメガキャノンがどこから出てるのか教えて
気になってハイメガキャノン使えない
デコ
最近はリボーンズガンダムにハマってるな。
キャノンモード使いこなせるようになると世界が変わる。
ゲーセンでも使いたいなあ。
エクストリームバーサスには出るかもしれんがシステム変更で別ゲーになってそうだけど。
頭の赤いとこ
目だろ
角の付け根からだろハイメガは
>>814 ZZの頭についてる赤い砲門、コックピットにあるZZと書かれた赤いレバー引いたら
ごんぶとビーム照射してエネルギー切れになるオバカ兵装
だったはず
>>774 kaiしかできないんですよー是非やりたかった><
>>781 MFはあんまりつかったことないけど
多分格闘も射撃もぶっぱなんだとおもう。
こっちの攻撃は回避され反撃くらって
負けるってパターン。。
対戦で勝ってみたいな
フルアーマーになれたら腰からも撃てたのにな
824 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:14:50 ID:s9crJVZgO
>>821 じゃあ俺とkaiやろうず!
下手だけど
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:20:20 ID:XPX0nAFO0
>>815 >>817 >>820 >>822 この意見が多数派だからこれでいいのかな
サンクス
ハイメガでとどめ差した後の静止カットでは、
手に持ってるライフルも肩のやつもあさっての方向向いてるから不思議だったんだ
それにしてもデコからアレってすごいな
どうなってんだ
>>825 おお 是非やろう。てかずっと部屋うろうろしてたから
会ってるかもw
ほんとうまくなるにはどうすればいいのかなぁorz
デコからハイメガ撃っちゃうようなガンダムだからパイルとかやらされるんだよ
>>826 ちなみにハマーン様は真正面から食らっても気合でかき消した
オデコ、オナカ
>>826 ジオングなんて頭にコックピットと粒子砲混在してますしおすし
ちなみにアニメではキュベレイの後格プレッシャーでハイメガかき消した
しかしアニメのハイメガ見たときはあまりのバカバカしさに笑うしかなかった
>>829 私の知らない兵器が内蔵されているのか!?
836 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:37:41 ID:lKLKWzlnO
ジュドーなんか嫌いだぁ!
ハイメガもあれだがZZは普通にライフル撃ったらガザが5機溶けた時点でフイタ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:42:52 ID:XPX0nAFO0
>>834 ちょっと噴いたw
前例的にビームって銃口の幅を保って平行にすすむイメージあったけど
どう見ても太くなってるなw
あとメタボ機のイメージあったけど案外細いな
背負ってる物がでかいからZZはでかく見えるんだよ
・・・なんかかっこいい事言った気がするが気のせいだよな
>>832 つくったことないんだけど立ててみます
部屋名 待ち
パス 1234
です
フルアーマーZZやFAZZは普通にメタボだけどね
ハンマとかなんかえらく骨太にモデリングされてる気がする
あんなに肩でかかったっけ
IDの数だけ↓のおっぱいが大きくなる
貧乏姫か
660とかどこのMSだよ
奇形ってレベルじゃねーぞ
史実上の悪魔や幻想の魔物レベル
いまさらだけど、サザビーの機動力が並程度って
おかしいなこのゲーム
なんのためにでかくなったと思ってんだ
それでもサザビーの無印からの機動力アップには感動した
>>847 それを言うならジオも…。
ていうかジオはゲームに出るたびに鈍重に設定されているんだが
誰も本来の高機動、大出力型MSという設定を再現しようという奴はいないのか
覚醒のために普段のあの遅さなんだろう
∀は・・・違うか
ビームライフルはチャージショットぐらい付けても良かったな
>>852 むしろそれはνに欲しいな。
νのビームライフルは出力調整できるって設定だし。
これでこそジオだろ
私は使わないが
νは劇中で連射してたもんな
ビギナのやつみたいな感じか
設定上は速い機体と、画面上で速さの演出がされた機体では後者のほうが分かりやすいからな
シロッコがジオに乗ったときに
「殺人的な加速だッ!!!」
って言ってれば超速い機体になったろうね
>>832 参加ありがとうございました!
練習してなんとかなるLVではなかったですね
申し訳ない><アケ専用ゲーにすることにします!
協力どうもありがとう!
>>849 高機動=機動覚醒
大出力=強襲覚醒
だろ。おまけに堅牢性=復活覚醒、までつけてくれてる
よくやったと思うよ
ジオってあんまり話題にならないけど正直強いと思う
強襲時のスパアマが半端じゃない
ジオは普通に強いぞ
後格で強引にカット耐性も付けれるし(元々高いけど)
Zを考えると強襲(笑)になりかねないけどタイミング見て使えば強いよな
体力半分までにゲージ溜められるなら大体堕ちる前にももう一回溜まってて復活できるし
そんな上手くいかないから全部復活送りです
XGSがLABIで980円で売ってた。明日買ってきてkaiデブーだぜ!
エクシアっ!動いてくれッ!
小説版のジオ再現してくんねーかな
ジ・0はBRの性能をもう少し…。
せめてZが手動リロードならジ・0も手動リロードにすればよかったのにな。射撃が貧弱すぎる。
アシをパラスアテネにするとか…。正直相手のブースト見えてもね…。
常時スパアマだったら強かったのに
つーか全身に着けた砲門は何処やった
>>864 あれはブースターだろ
どこで吹き込まれたんだ一体
ジあオ下げ見苦しい
常時スパアマだったら相手は近付いてくれないだろうな
ジオのBRは使いやすい気がするんだが
個人的にはだけどズンダがすごくやりやすい
弾数はもう1〜2発、せめてズンダ2回分くらいはあって欲しかったけど
アシは盾だと思うしかない
ブースターの塊のクセに背中と脚しかブースト吹かない薔薇の貴公子
>>867 一般的なBRより少し発生が遅いんじゃなかったけ?
アシストはパラスと皿が追走して射撃ばら撒きとかが良かったなー
パラスがこっちの射線を塞いでたり皿が飛行機追いかけてどっかいく
ぐらいのデメリットがついてれば文句無いだろ
>>869 さ来週出るガンバトの新作でそれ全部思う存分できるぞ!良かったじゃない
カミーユとかハマーンってこいつら魔法使いかなんかなの?
変なオーラでビーム弾くし
カミーユは人の心の力を表現できるマシーンに乗ってるから
ハマーンはミンキーモモの生まれ変わりだし
>>868 和田なんか背中の1つであの機動力
一つぐらい取り柄が無いとね
>>834 むちゃくちゃ笑ったw
こんなギャグアニメだったのかよw
ZZはセシリアの話くらいから暗くなっていく
プルプルズを殺したのは許さない、絶対にだ
>>865 小説版ジオは全身メガ粒子砲の化け物です
タイタニックだったよな。
>>875 あの辺以前はパイルとか投げとか平気でやりそうな雰囲気だからな
マシュマーがいる最初の辺りは特に
ただあれ以降は間違ってもやらなそうな雰囲気
強化版マシュマーとかかなりチート入ってたよな
「なんの光!」とか武器になりそうだ
マシュマーの最期は立派だったと思うわ、割と本気で
最近あれを見たおかげでハンマ・ハンマの使用率がどんどん上がって行く
「悪い奴ということだ。」が妙に印象に残った
SEEDの話するとスレチだ消えろだの粕だの言われるのになにこの差
>>880 ガンバトで実際に武器に選ばれてなかったっけ
まあ種は良いんだけど種死がね…。
ストーリーが滅茶苦茶適当。というか、主人公が主人公じゃなくなるなんて前代未聞だから叩くやつが多いんだろう。
それにやっぱ種がガキが見てることが多いから話題が低レベルってこともあって…。
>>884 マジで?
あっちの情報全然仕入れてないから知らなかった。thx
今までの流れだと種の話題は荒れやすいというのもあるからなぁ
マクロス系列スレでのF(フロンティア)ポジションだろ
騒がずとも実績の積み重ねと時間が解決してくれる
その為にもまず映画ヒットさせなきゃな
未だ触らぬ神に…って状態だからな<種
種だから種死だから叩くって風潮はそれでも最近は収まってきたと思うが、
やっぱり変なの沸く確率高い話題だしな
10分レスなかったらルイスは俺の嫁
匙乙
ルイスはあげるけどエクシアはだめだよ
刹那乙
サジは既に嫁にしてるから小熊だな
汚いなさすが人革カットきたない
種の話題出す奴は全体的に厨房が多いから馬鹿にされるだけで、別に普通に会話に出すには良いんだぞ。
人それぞれ好きな作品があるんだからそこを否定する馬鹿はほっとけばいい。
原作再現されてもあまり喜ばれないのが種死
>>856 新約Zで、後格のきりもみビームサーベル出しながら
コロニーレーザーの信管突き破ってズサーッと着地するシーンは
ジオの「動けるデブ」っぷりをよく再現していたと思う。
>>858 そう言われればそうだけど、設定を考えると常時早く動いて欲しいな。
覚醒はジオの能力というより、ハマーンのプレッシャーのように
シロッコのオカルトNT能力っぽく感じる。
あと、確かにジオは強いと思う。
覚醒もあるし操作感覚がエウティタの頃と殆ど変わらない上にコストが下がってるから
使いやすくなってるし、覚醒ゲージもエウティタの頃より溜まり易くなってるしで
良い事尽くめだ。BRも2000の格闘機にしては充分すぎる性能だよ。
>>853 それ言っちゃうと91のベスバも本数増えるだけだしなぁ
相方に攻撃しても覚醒ゲージ溜まるんだよね
ジ・Oが相方の時に「私の生命を吸って」とばかりに
開幕時いつもジ・Oの前をうろついているが今だに誰も殴ってくれない(´・ω・`)
>>897 やっぱり牽制BRが振りやすいってだけで全然違うね
格闘もコンボダメ240程度安定でカット耐性等選択性があるし
カット怖い時はサブ抜けで片方スタンして逃げられるから大変便利
覚醒のリターンも非常に大きいしね
常時高機動ってのは自分もジオに求めてるイメージだけど
このゲームでは(コスト差などは置いといて)高機動→キュベレイ、低機動→ジオってことで
同作品内でのライバル機に明確なキャラ差を出してるのかな、低機動と言うほどでもないかもしれないけど
>>899 身内対戦ならまだしもkaiやアドパは見ず知らずの人と組むのに相方狙いなんて普通しない
アケ時代から誤射の謝罪通信とかをやってる人も多いシリーズだしね
あと正直目の前うろつかれたら邪魔w
邪魔って思って撃つ人ならもしかしたらいるかもしれないなw
つかキュベが3000なのがわからん
どうせキュベレイ2000にハマーン様の分+1000コスとか言うんでしょ?わぁーかってるって
でもジオのBR本当低性能だからなぁ
スラザクと同じ臭いがするわ
同じ「牽制射撃をもった格闘機」のくくりならエクシアのがまだいい
とはいえ大して格闘も当てにいける性能じゃないから
覚醒がはまらないとジリ貧で、GP02と似てる感じ(勿論それよりはまだマシだが)
>>902 シャア専用機が全て1000〜2000なのを考えると泣けるな…。
やはり総帥になってもヘタレのイメージは拭えないのか。
いや、サザビー強いけどさ。
>>902 性能的にはどこから見ても立派な3000だと思うけど
Zやジオが2000だからキュベもってのは分からんでもないが
赤キュベや黒キュベのことも思い出してあげてください
>>902 ジオより高性能ってのはわかるけどνやV2と並ぶほどかなぁとは思うね
サザビーはいみふ
>>902 性能的には キュベ<キュベmk2
つまりプルツーは0以下、プルに至っては−1000以下と?そう言ってるのか?
ちょっとお兄さんとガンダムファイトしようか
インパルスの原作再現の発想は良かった
種枠インパルスだけでいいくらい
>>907 キュベレイとキュベレイMkUは性能的には差は無い
>>886 機体を中心に緑のオーラが爆発して周囲に大ダメージを与えて
さらに終了後2秒くらい無敵とかそんな技だったな
キュベレイより性能アップしてるのは量産型キュベレイ
これはガンダムシリーズでは珍しく量産型が試作機を上回るというケース
もっとも、劇中ではそう感じさせる描写は微塵も無かったが。
微塵もないどころか、そういう設定なだけで
ほとんどのゲームでキュベレイを上回ってるステータスのゲームは・・・
というのも、サイコミュ機体だから使用者の力量に左右されるってイメージがあるからだろうけど
10分レスがなかったらアレンビーは貰って行きますよ
^^
な・・・はやいよ・・・
わかったよ お前にアレンビー半分やるよ
だから
>>914はなかったことにしてくれ
アレンビー半分ゲットー
なにこの流れw
こわい
では不思議な会話で盛り上がってる隙にティファはいただいて行きますね^^
まあ10分くらいは待ってあげましょうか…
>>919 ハモニカブレードで真っ二つにしてやるよ
じゃあ俺はファラさんを貰っていく
>>899 あんたが地雷で通信も開幕と撃墜時にしかしない奴ならリボンズで毎回切ってやるよ
後はVC部屋ぐらいでしかお遊びで開幕やらないけど
シロッコってあの輪っかとったらやっぱり泣くの?
>>902 Z…戦闘不能
ジオ…大破
百式…大破
キュベ…無傷
未だにどのゲームでも再現されない光の翼バリア
>>923 妖怪人間の妖怪部分が目覚めます
植物がいっぱい生えまくりです
それでおわりってAAになる訳か
10分レスがなかったらプルを頂戴
やるわけねーべ
無双2のキモいやつならやるよ
(プルセブン辺りならもらってってもばれないよな・・・)
グレミー「させん!」
フリーバトルで
ガンダムレベル1
ジオングレベル5
ダメレベル1
戦力ケージ1000
これで頭にラストシューティング入るかな
そもそもジオングヘッドは常時空中判定だから
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:39:55 ID:EqVfK7AsO
次回作はヒロインvsヒロインでいいや
カテジナさん、ティファ、ハマーン、セシリー、DGレイン、リリーナ、キエルが3000
セイラ、ハモン、エマ、マウアー、プルツー、ラサラ、クェス、チェーン、シャクティ、ファラ、ノイン、エニル、ディアナ、シーマ、アイナ、ルナマリア、マリナ、ルイスが2000
フラウ、サラ、プル、チェーン、アンナマリー、マーベット、アレンビー、ドロシー、パーラ、ケフカ、ニナ、クリス、トップ、裸糞
もしもしは最新作の存在すら知らんのか
さすがもしもし、この程度の煽りもスルーしない
エクストリームが有る無いだけのことにお前よりもクソもないだろとw
さすがもしもし
>>911 MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないということだ
ユニコーン意外とおもしろそうでよかった。
まあ設定だけ並べて聞くと、あれをつまらなくする方が難しい感じだがw
まあまあ^^
結局俺が一番エクストリームの事知ってるわけだからさ^^
アイスクリーム♪
ユースクリーム♪
エクストリーム♪
ソフトクリーム
ビクトリーム
あれ?
俺のクシャトリヤ息してない
ユニコーン面白かったなぁ
クシャのファンネル普通にしてくれよ・・・
てす
>>950 うぜぇ・・・950近いから携帯は書きたくても自重してたのに
>>946 ユニコーンのヒロインってマリーダじゃなくオードリーじゃないの?
ユニコ見てないからオードリーがMSパイロットなのかは知らんが、それを言ったらティファもニナもパイロットじゃないし
因縁からしてビグザム進化MAを使うことになっています。いやきっと多分。
マリーダさんはプルが年を食うとああなるっていう生きたサンプルだよな…
年取る前に永遠の存在になったし……
>>956 お前、マリーダさんディスってんのか?
クール+大人の色気があっていいだろうがよ…もしかしてそう思うのは俺だけ?
意味理解しきれてない用語やめような
>>956 いや全然可愛いけど
これだからロリコンは
大人の色気はまた違う気が
プルが大人になった真の姿こそエニル・エル
クール+大人の色気があるとはこのことを言うんじゃないのか?
というかプルツーならともかくプルが大人になってもクールにはならんだろう。
今更ながら何でマリーダ役が本多さんじゃないんだという
エニルだってやってるように大人の役も上手いのに。
スタッフロールにクワトロの名前が「シャア・アズナブル」になってる並のネタバレになるからダメなのか?
そういやユニコーン枠の追加機体がシナンジュでもバンシィでもなくクシャトリヤだったのって
一話で活躍するのがクシャトリヤだったからなんだなぁ
ユニコーンよりスタークジェガンのほうが印象に残ったな
別に今の声優さんで満足してるから本多さんじゃないとか
全然気にならなかった
スタークジェガン描写に命かけました!みたいなメカ作監インタビュがホビー誌に載ってた。
お前も早く名前戻せよ
いやー気まぐれでエピオンでアーケードLルートなんか行くもんじゃないね
自分には無理w
501 :通常の名無しさんの3倍:2010/03/04(木) 00:14:23 ID:???
謝ってないはず。サイと色々話したあとに
「君にできない事、僕はできるかもしれない。でも、僕にできない事、君はできるんだ」
で終わり
502 :通常の名無しさんの3倍:2010/03/04(木) 07:24:32 ID:???
>>501 スレチだが00でのリボンズの台詞「君に出来ないことが僕には出来るんだよ。僕は君の上位種なんだから」キラの台詞に対する皮肉とも取れて笑っちまった
このゲームにはリボンズのこの台詞入ってるの?
あとヤメロモーって原作のどこの台詞?
入ってるよ
相方固定かは知らないけど勝利セリフで聞ける
ヤメロモーってシンさんがデストロイとイチャコラしてたときのセリフでしょ
クルーゼ倒しゃ聞ける
間違えたクルーゼ倒したら「守りたい世界gry」だったか
マモリタイセカイガアルンダァー
おっと失礼名前戻すの忘れてた
ガンダムは強化人間との後半の戦闘中のやりとりが嫌いじゃ…
リボンズが「ぼくの方がうまく扱えるんだよ」とかいうのが笑えた。
異論はとても出せないw
F91とアッガイを並べてみるとなかなか良い絵になるな
まさかアッガイの方が大きいとは思わなかったぜ
アッガイより小さなF91、よりも更に小さいカプル…
今更ながらMSの背比べをしてみるのも面白いな
>>973 でもこのゲームだとキラに一目置いてるようなセリフあるんだよなリボンズ
ごひさんが一番気持ちよかった
戦いたくない?なのに平和になって欲しい?偽善だな!
キラさんに一目置くなんて当たり前のことじゃん
>>985 君もある意味人間の枠を超えているようだね(キラ(Sフリーダム)をロック)
遺伝子を操作して手に入れた力…少し興味が湧いてきたよ(僚機キラ(ストライク) シン(インパルス)で確認 僚機属性「コーディネーター」?)
これか
和田に人間風情が って言うけどあいつも改造人間だし
イノベ以外はみんな人間なんだろう。刹那ティエリアには言わないし
あとクルーゼ気遣ってみたりリボンちゃん割と好奇心旺盛
ガロードを脅すリボンズ
そしてハマーンをババァよばわりするリボンズ
1000ならアレンビーとケコーン
>>994 いくら何でも早いだろ
それにアレンビーは俺のことが好きだし
俺が!
俺たちが!
バーニィです
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。