【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part87

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part86
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265879117/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:04:23 ID:N4UgF1Oq0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:05:04 ID:N4UgF1Oq0
【よくある質問】購入後編

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:06:25 ID:N4UgF1Oq0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:06:31 ID:fk1LNp6d0
               /.../
             _ヽ......i、  __.............._
γ⌒ヽ      ,. ::''".........`.......... ̄.............................ヽ、_       、
ヽ ;;;ノ    ,.::'"........_;:.-‐''.........................................................\     l!
 `! 'ヽ  /,..-''".-'.......;:-.................................................................`ー-‐'..l
  l ヽ // /........;/..;..................................................................、.........ノ
   !  /' /....; -'"/...././'''''7⌒ヽ/_.......................................ヽ..ヽー'"   ,,.
   l ;;;;/.-''"  /.; 'r'7;;;;;/;;;;;;;;/;;;ヽ''''ー――l.....i......l.......i.....`ーー'"/俺は今まで
   .l '';;''l~_  /' /ノ\;;;;;l、;;;;;/;;;;;;--、L     !...l.......l........l............../__>>1乙する事だけを考えていた。
  ,j:: -‐''"  ~'/'ヽ「;;l;;;;;;l;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l___j...l.........l.......ll.ヽー'"7ノ自分でスレ立てしようとも思わなかった。
./        l  /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ',.. -ィi--l.l..........l......l!l....... ̄/、
'_,,.. -― '''''''''  ̄/{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j ,,~`ー"-イl..........l.....l-l;;::_-''"  `なのに>>1はテンプレまで入れ、スレ立てを・・・っ
     _      ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l.  """"/ l......../!...i;;l;;;;;;;,,,\
 ,.-;;''";;;;;;;;~;;丶、   ,{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`_,..、 //l..../ /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./ ヽ、.;;;;;;;;;;;;;;;;;/===:'' / ,.// /;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  ''''''''''''',,;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.:‐''''-、`ー--{ \__/―'"/' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/V ,...、 ヽ  /、_     __,,./;;;;;;;;;;;;''''''',,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;
 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;l,,ノ ノ;;;; ノ  /、;;;;;;;;;;;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;''''' ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 '';;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;ヽ_ノー' ̄7;;,,  ''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;''''  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:07:22 ID:N4UgF1Oq0
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:15:09 ID:OPpqJUzE0
>>1乙ファイト、レディー、ゴー!
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:50:56 ID:rKgz/jESO
>>1乙乙
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:46:56 ID:lpU4RuYb0
>>1
 ,,,,,,,,,                   
 ヽ、`゙゙゙゙゙`´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙ミ丶─ー--ー'´´ ̄ ゙ヽ
  `,ゝ        ,,_,,__,_    ,,_      ,ゝ
    `ヽ 、  , __,. ;;ミ,      ̄ ̄ /     /
       `゙ヾ,- = j       /     /
.         i `- ,イ       /     /
         `χノl      /     /
          /  ´ヽ    l      l
          j   ヽ │  │.    │
.          l   │ │.  {       l  ,,_,_,,,、
         l     l  }  │    │ \   `丶
           j    j  j   l      │   \    \
           kー- / /     ゙、   丶    \    \
         l´´゙ / /     \   \ ___」     ヽ
        │ ,rー; l        \             `、
          ll t,,;;,l│        丶、             ゝ
           ll    l           `````゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 21:46:52 ID:9OmVSPdL0
test
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 21:49:42 ID:7lWS8u9Y0
CPUノーマルにしてノーベルとトールギスタイマンさせたら
トールギスが2落ちした
ノーベル以下…
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 21:51:06 ID:9L1ZvpcUO
さっさとフルスペックの据え置き機に移植しろ
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 21:52:20 ID:RfLLAUox0
>>11
格闘機のCPUは強い時と弱い時の落差が激しい(安定して弱い運命除く)

なぜか某動画でエピオンに次いで2位になったが…
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:01:01 ID:KTRmITnS0
>>11
それはトールギスとノーベルと言うかCPUの調子の良さでは

って言うか、タイマン弱いトールギスとタイマンならそこそこ行けるノーベルが戦ったら
人間同士で戦っても余裕でノーベル勝つ気がするんだが
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:02:00 ID:alNfXIrY0
そもそもノーベルはタイマンいうほど弱くない
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:05:28 ID:SbsFC2qw0
ノーベルは2vs2で、味方との連携を取りづらいから弱機体認定されてる
のであって、「メインが〜」とかなしだとタイマンでは普通に戦える機体なのよ
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:35:28 ID:zCRy1BmV0
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:49:38 ID:baC45ILD0
タイマンで格闘機負けてたら世話ないだろ
謙虚なナイトタイマン弱いわけだし
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:59:50 ID:wdGNIP1N0
一発ダウンできる武装がないとマンサで積む・・・
メインで使ってるエクシアが射撃苦手だし
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:04:21 ID:oFVsLV5y0
V2って何気にすごい弾幕張れる事に気が付いた
もしかして強キャラか
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:15:34 ID:F3pohBRTP
もしかしなくても強いだろ
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:19:31 ID:QXv417Bv0
そのわりには動画とかで見かけない気がするけど
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:19:57 ID:hVViVl+YP
高機動、ABってだけで十分強いだろ
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:27:14 ID:DCZhkqKp0
弾幕を割と張れるから良い機体だろう
その分格闘狙うのが厳しい
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:32:20 ID:3lmjFRjt0
全体的に高性能で申し分ないんだけど
目玉技の光の翼がちぃと使いにくくなっちゃったのが残念でもある
NN>NNNとかサブ絡みの締めの優秀さのせいでコンボに絡めにくいし
ブーストの消費も多めだし
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:41:47 ID:oFVsLV5y0
でもちょっとBRの威力低い気がする
あと機動力高すぎてBRが振り向き撃ちになりやすい
一見強キャラだがその辺でバランス取れてるのね、すごいわ
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:42:50 ID:5ySA57ry0
V2はいい調整
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:00:47 ID:3lmjFRjt0
そういやV2って性能について高いも低いも文句言われないな

後は2000帯でF91とかヴァサとかも
この辺はいわゆる良調整組なのか
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:02:17 ID:DUnDF22N0
スゲエゼアニキ
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:05:24 ID:+6WWvMjVP
ヴァサはロケテで相当猛威を振るったからそのお陰で良調整になったな
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:07:58 ID:dualmEaS0
ヴァサーゴは最初のころVHSとか言われて初代百式と並ぶ評価だったんだぞ
なぜかその後競争から脱落してあんまり話題に上がらなくなったが

ヴァサーゴは無印の時に比べて癖が無くなったよな
まあ素直で扱いやすくなったんだけど、なんか寂しい
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:14:15 ID:JZugpNQG0
前作も大好きだったぜヴァサ
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:22:52 ID:6h3dLlM40
3000ならV2運命あたりが良調整ってのはたまに聞く
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:28:43 ID:+6WWvMjVP
ヴァサは前作と同じ感覚で使えて武装がNDと相性が良かったから稼動初期に強かったんだな
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:35:07 ID:qj1L9aE/0
V2人気だな
PS3で続編出す時はボタンフルに使って、光の翼で相手のブーストゲージを
0にしたり、ソニックブームの様に前方に飛ばす技を追加して欲しいぜ
魅せ技程度でもいいからさ
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:38:08 ID:5ySA57ry0
V2とか運命とかBDしてる時とかに光の翼だしてほしいな 
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:02:20 ID:jx6LhZmo0
V2は原作でやってたライフル狙撃をCSとして追加してほしい
初代にあるんだからさ
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:07:01 ID:5BOOEZda0
V2の最後のクロノクル戦で使った
連結ビームサーベル?ライザーソードに似てるやつ あれほしいな
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:08:14 ID:hVViVl+YP
νもだけどV2は連射できるようにして欲しい
OPのあれやりたいお
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:12:52 ID:jlfCxvU/0
フリーダムの武装が何か物足りない
射撃Cが3段階チャージで1段階目はレール砲になったりしたらいいなあ
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:13:58 ID:3QEOzfE10
原作再現でCSの時相手を強制的に止めるでいいよもう
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:15:58 ID:DCZhkqKp0
覚醒キャンセルは強制ステップでよかったのに全行動キャンセル移動なんかにしたから酷い事になった
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:25:28 ID:OrK0k+8cO
ヴァサは変形をもう少しなんとかしてくれ
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:34:56 ID:en3kTo7G0
>>41
そして一列に並んでくれるわけか
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:38:35 ID:ECbgKyPn0
>>38
とりあえず生V2にCS欲しいな
3000でCSないのってV2だけなんだよな
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:40:11 ID:RMElOKqy0
ゲージすら持たないエピオンさんを馬鹿にしてるの?
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:41:56 ID:5BOOEZda0
エピオンはエピオンというジャンルっていつかの誰かさんが言ってた
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:44:57 ID:e6i5KJZP0
>>11
ハマーン様とザクをタイマンさせたらあっという間に落とされた件
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:45:08 ID:hVViVl+YP
最近ストフリが楽しくてしょうがない
気づいたら使用率三位になってたわ・・・
一位、二位はエクシア00Rだけどこれはプラスモードでやりまくってた例外として実質1位ストフリ、2位エピオン、3位ノーベルとかなんなんだ俺・・・
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:53:04 ID:S+Wfud/y0
>>36
V2はBDの時ちょっと光の翼出てるよ。もう少し大きくてもいいと思うけど。
個人的にはNDした時に、カテジナ戦で見せたような光の翼が残像としてその場に残るのを再現してほしい。
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 06:07:55 ID:u9154Em5O
アニメみたいに光の翼もっとでかく強くしてほしいな
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 07:46:21 ID:XaRaDovm0
今日から始めました
無印とちょっと違うね
まだ慣れないけどAのファイナルステージにきた
ZのBGMが流れて燃えるな
このゲーム、絶対BGMを使った方がいいよね
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 08:05:38 ID:k4PBpAVM0
Lコースでの出来事
俺:運命
僚機:運命
敵増援:運命
こんなことってあるんだな…
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 08:34:12 ID:3lmjFRjt0
>>49
ノベギス赤キュベが堂々トップ3の俺に死角はない

>>53
CPU運命とかで毎回思うけど
格闘CSで横薙ぎ→ヒット後ビタ止めが本当にありえないと思う
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:23:11 ID:hc27sCcnO
いい加減アサルトバスターやトランザム使うと猪になる癖を直さな・・・

V2はノーマル形態ならもっと格闘強くてもいいと思うんだけどな
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:41:56 ID:/Mk8W2xw0
皆さんの機体使用率を教えてくれないか
俺は
1 重腕
2 W0
3 ナタク
4 ゼロカス
5 デスサイズ
カトル・・・
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:53:50 ID:RQYClx0jO
>>56
1 トールギス
2 ノーベル
3 シュピーゲル
4 ナタク
5 エクシア

どうみても猪です。本当に(ry
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:56:51 ID:MEp19eiu0
1ゼロカス2初代3インパルス4ΖΖ5ナタク
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:00:01 ID:eN9RxTjJ0
>>57
ギスで猪ってすげーな

1 ターンX
2 キュベレイ
3 ヴァーチェ
4 運命
5 リボーンズ
キャラへの愛で使ってるな・・・
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:00:46 ID:HL+JD/KW0
1 初代
2 W0
3 髭
4 デスヘル
5 ν
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:00:48 ID:hc27sCcnO
>>56
1 V2
2 ヴィクトリー
3 ∀
4 ゲドラフ
5 デスヘル


ただし1のV2と2以降の使用率が全然違う
ほぼV2しか使ってない
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:01:01 ID:4wNSqkE50
1∀
2TX
3W0
41st
5UFZ
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:06:16 ID:GXwWGSxg0
1エピオン
2死神
3ターンX
4
5

機体なんて好きなのだけ使えばいいんですよ
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:13:57 ID:/Mk8W2xw0
個性があっていいな
俺の周りなんか
1エクシア
2種系
3初代
しかいねーから
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:21:15 ID:9sN5NEn60
1.黄メタボ
1.汚忍
1.海老
1.トールギス
1.00R

苦労した
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:25:42 ID:uZLah29e0
1.汚い忍者
2.ニュー
3.キュベレイ
4.ターンX
5.サザビー

今気がついたが、ファンネル大好きだな俺
ちょっとノイズが出てるけど
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:26:36 ID:ptfUrWPS0
1デスサイズ
2プロビ
3ゼロ

プロビ使ってるとデスサイズの使い方忘れる。
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:28:04 ID:THyytRVD0
1 00R
2 ヴァーチェ
3 アカツキ
4 リボーンズ
5 インパルス

ゆとり丸出し
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:28:47 ID:MEp19eiu0
おいZZ使ってんの少数かよ
俺は悲しい
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:33:16 ID:9sN5NEn60
>>69
メタボ軍団は使ってて楽しいから多分ベスト10入りはしていると思う
底辺は間違いなく陸ガン、簡8、タンク。だってやること決まっててつまんないんだもん
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:37:14 ID:dTSt9+AR0
1升
2輝
3神
4髭
5忍者というジャンル
MFって楽しいよな なんか足りないけど気にしない
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:49:31 ID:x0/VbczS0
W0
ゼロカス
エクシア
赤キュベ
インパルス

ヒイロカッコイイよヒイロw
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:53:47 ID:d4/GlsNA0
1F91
2ビギナ
3V
4V2
5タイヤ
自分でもこれは酷い贔屓だと思う
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:58:17 ID:Q/2bMfaM0
1エピオン
2クシャ
3プロヴィ
4ウィングゼロ
5ナタク
以下にジ・Oとハンマ・ハンマが続きそう

エピオンは使用率は高いけど勝ち星数はこの中で最低ランクだと思う
どう見ても弱者です。本当に(ry
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:53:32 ID:j10kGinDO
1 GX
2 フリーダム
3 ストライク
4 ヴァサーゴ
5 インパルス(DX、ZZ、維持とよく変動)


前作から引き続きGXがぶっちぎりトップ。にしても自由面白いな、前作では使用率ワースト5に入れてたはずなのにw
GXと自由はお互い違う意味で良調整になったと思う
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:58:45 ID:u9154Em5O
>>69
ΖΖ好きだけど投げが気に入りません

1 V2
2 シャイニング
3 F91
4 サザビー
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:09:10 ID:DOblH7pwO
おい何でキュベレイMk-Uがないんだよ
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:16:41 ID:BKI9iBbL0
1 Ζガンダム
2 ガンダムX
3 デスティニー
4 百式
5 デスサイズヘル
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:27:51 ID:Dj5l6jODP
なにこのゆとり臭い流れ
機体使用率書き込んで何になるの?
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:30:21 ID:js/VsmWb0
娯楽に意味を求めるのはナンセンスさ
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:44:26 ID:h/PsoeiDO
グフとターンタイプとタイヤばっか使ってるわ
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:47:35 ID:4bhhPfLi0
じゃあついでにおっさんのも発表しておくか
1 ジオング
2 初代
3 3号機
4 サザビー
5 ストフリ
種死を観てしまったのは失敗だった
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:52:46 ID:li/R+Esb0
>>79
別に、スレチじゃなければなんだっていいさ。お前だけが楽しんでるスレじゃないし。
しかしお前ら・・・強機体と言われるものが含まれるランクが結構いるが、
機体愛があるのはその中に何人いるんだろうねえ。

1 ストフリ
2 運命
3 自由
4 ゼロカス
5 OOR
マジで、好きな機体しか使わないからこうなった。
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:53:21 ID:008hHDk40
ストフリの覚醒はあの攻撃力から考えて10秒いるだろ・・・
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:55:02 ID:li/R+Esb0
>>84
むしろ、10秒でもび(ry
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:56:29 ID:U1yO4dYc0
回転率を00R並にしてくれた方が良いな
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:57:22 ID:Mz4T3nlY0
53だが、
1ν
2ユニコーン
3リボーンズガンダム
4ストフリ
5∀
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:03:09 ID:KCdWCVEpO
1 ウイングゼロ
2 ストライク
3 ストフリ
4 ダブルオーライザー
5 クシャトリヤ

まだ変動するけどな
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:14:10 ID:008hHDk40
>>85
僅差で戦っているとフリーダムの5秒はかなり有効
10秒で結構変わると思う。あとは覚醒CSの時カウント止まるとOK
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:16:37 ID:li/R+Esb0
>>89
そもそも、その特射自体を差し替え(ry
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:21:20 ID:DUnDF22N0
>>90
てもいいと思うよいい加減連ザ引きずりすぎてなくてもね……
レールガン?だったけかそれでいい気がする
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:21:42 ID:eN9RxTjJ0
ストフリに覚醒中CSがあるんだから自由には覚醒中特格でサーチ変えサーシェス切り並の伸びで
プロヴィを貫いた一撃を再現しても良かったと思う
初代のラスシューに習って頭と片腕破損状態で特攻とかさ
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:30:07 ID:j10kGinDO
正直覚醒は着地ずらしやラッシュくらいにしか使わないからこれ以上望まない。個人的にはブースト回復出来るだけでもチート
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:41:00 ID:jesS2AOq0
1.ガンダムX
2.ターンX
3.アカツキ
4.ヴィクトリー
5.シャイニング

ここまで来ると3位にダブルエックスを入れるべきか・・・
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:55:03 ID:5BOOEZda0
1.V2
2.Z
3.GX
4.3号機
5.V

V2最高
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:55:33 ID:JZugpNQG0
>>45
亀だけどキュベレイはチャージできないぞ
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:55:51 ID:FjxGhV61O
今更だがなんで汚物パイロットとクソトリアの参戦なんだよ。
シナンジュとフロンタルの参戦でいいのに(-_-#)
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:33:46 ID:Ly8EjqMb0
1.一号機
2.陸戦
3.F91
4.ぐふ
5.アカツキ

3000とか使いこなせる気がしない
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:04:38 ID:XaRaDovm0
今日からやってるけど、無印よりむずかしいね。
当分楽しめそうだ。
とりあえずプロフコンプ目指して頑張ってみる。
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:05:21 ID:hEoPQiyu0
1.GX
2.海老
3.自由
4.ターンX
5.ヴァーチェ

ハモブレ楽しいです
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:09:36 ID:DLuU6SEK0
なんで一日見ないうちに自分語りスレになってんだよ
うぜえ
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:20:14 ID:j10kGinDO
ストライクや自由で和田を何度も蹴り殺してて思ったんだが、CE73キラってもうちょっとテンション高くなかったっけ?
連座2だと「や゙め゙ろ゙ぉ゙ぉ゙お゙!」とか「ぬ゙ぅ゙ぉ゙ぁ゙あ゙あ゙!」とか言ってた覚えが
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:30:29 ID:BuTQetEEO
ストフリ貰ったあとはあんなもんじゃなかったっけ
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:33:08 ID:jesS2AOq0
>>102
ヤメロモー
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:35:35 ID:6h3dLlM40
悟り開いてたな
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:37:50 ID:Dj5l6jODP
ヤメロモーは自由で特格出しても出ないと思ったら
和田勝利時のカットインに入ってるんだな
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:42:26 ID:6gWyn90EP
ストフリは酷いな、火力に特化した機体のはずなのにこのゲームではむしろ貧弱としかいいようがない。
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:44:18 ID:DLuU6SEK0
>>107
原作でも火力特化というよりは機動力特化じゃねえの?
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:53:12 ID:eN9RxTjJ0
ストフリは紙装甲のかわりに火力特化だろ
まあ火力特化というより武装を数だけごてごて付けまくった風に見えるが
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:58:50 ID:XK8qLQN7O
いっそ体力560にして種の回転率と射撃の火力を上げるとか・・・
今更言ってもしょうがないか
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:04:39 ID:li/R+Esb0
まあ、某所動画ではそれでも勝ってるんだから、不満はあれど
ストフリは弱機体ではないだろうと。
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:46:33 ID:QuJntl0h0
勝ってろうが弱機体であることは確実
別に弱機体でもいいじゃないか、使いたければ使えばいい
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:48:38 ID:5BOOEZda0
でもそのストフリ以下が少なからずいるんだけどね
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:49:34 ID:js/VsmWb0
まともな射撃があって地走じゃないだけ甘え
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:02:24 ID:Afhz+wio0
>>114
神さん、涙拭いてくださいよ
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:19:33 ID:eN9RxTjJ0
いやストフリ別に弱くないだろ
火力は手数と性能のいい武装とブーストでカバーすりゃいいんだよ



俺は使わないが
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:30:00 ID:BdSomk5v0
時代は運命
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:04:28 ID:j10kGinDO
時代は自由
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:28:54 ID:dTSt9+AR0
時代はノーベルだろjk
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:45:14 ID:OEYiETZC0
時代は平成
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:49:38 ID:nOfYFzhT0
時代は風邪
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:51:24 ID:hVViVl+YP
先週から夜になると頭痛くてしょうがないわ
時代に乗っちゃったかも試練
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:59:46 ID:OEYiETZC0
>>116
某所動画で横格がシュトゥルムなんたらと相討ちだったのはびっくりした
あと結構弾切れきついよね
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:06:52 ID:6gWyn90EP
フリーダムかストフリどっち使おうって悩んだとき、じゃあνでいいじゃんってなるのが困る
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:08:27 ID:iFcJo4gE0
サーベル振り回したいならストフリ
コンボの華麗さに酔いたいならフリーダム
拳で語りたいならニュー
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:11:49 ID:XaRaDovm0
ハマーン様に「俗物」って言われちゃったよ、懐かしいw
ガンキャノンで投げてやった
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:12:23 ID:hVViVl+YP
ストフリはどちらかと言うと射撃機体だろ
サーベルなんて自衛程度考えておかないと
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:15:55 ID:pSpxtA5TO
あえてトールギスで地を這うぜ!
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:17:50 ID:XK8qLQN7O
我が世の春が来たあああああああ!!!!!
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:23:55 ID:z2SQ4mcY0
>>125
DXの拳で語ってはダメだと言うのか!
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:40:51 ID:OEYiETZC0
拳で語れる奴らが羨ましいぜ
サザビーさん蹴りしかないんだもの
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:44:29 ID:njeKY3kk0
拳で語るにはナドレが一番
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:48:37 ID:M6EJSKOW0
ナドレの拳こそロマン
CPU戦うめえwww
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:48:37 ID:js/VsmWb0
ユニコーンがアップを
あいつGガン組よりも殴り合い蹴り合いしてるだろ今作
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:15:56 ID:u9154Em5O
ゲームのファラは気違いだけど、アニメの最初はまともなんだな
あと、ザンネックとゲンガオゾ強いね。ザンネック使ってみたい
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:20:10 ID:S8MBTono0


ヾ:、                                ..,|~ト./>
 ヾ:、                            ,,-,__/ト,/,メ-'''>
 ...ヾ:、              ._,-=,,,_     _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ>
  ...ヾ:、             .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
   ...ヾ:、            i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i  ゙i_,,,-t┘
    ...ヾ:、        _,,,_,,>'~~~_   .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´
     ...ヾ:、   ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ-<i|〉、ドンンノ‐'''''´
      ...ヾ:、  ..〈  | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-'
       ...ヾ:、.  ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
        ...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
         ..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:32:35 ID:e9u8d8rh0
拳といえばカプルを思い出してあげてください・・
ぶっちゃけ腕振りモードは相手から見えなくても良いと思うんだ・・・
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:40:58 ID:ydin5UMRO
和田由仁子使ってて着地ズンダを途中で抜けられると南イライラする
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:51:29 ID:DUnDF22N0
ノーベr………ごめん何でもない忘れてくれ
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:22:36 ID:iFcJo4gE0
>>138
トールギスのズンダはマジで抜けられる
kaiのラグのせいでゲーセンの1.5倍難しい
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:39:35 ID:dualmEaS0
>>137
カプルフィンガーは特格モードとかじゃなく普通に特格ホールドのチャージで出せたら…

まあダメージ320はその場合付かないだろうけどな
どう考えても当てられないことを想定して作られてるとしか思えないし
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:34:58 ID:f1qjSEID0
>>136
おいこのAAデビルかっけぇな!!
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:52:46 ID:vpDBhf20P
ドム「えっ!?」
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:59:01 ID:IEfdhZbt0
ようやく時代がドムに追いついてきたか
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:24:16 ID:mp6uPnYc0

  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|

ヾ:、                                ..,|~ト./>
 ヾ:、                            ,,-,__/ト,/,メ-'''>
 ...ヾ:、              ._,-=,,,_     _,,--.+i~ロニ>V´>へ-ニ´ニ>
  ...ヾ:、             .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ>,ノ''
   ...ヾ:、            i'i';0;_,7>'´.片Y´(/_/,゙i゙i  ゙i_,,,-t┘
    ...ヾ:、        _,,,_,,>'~~~_   .゙i..゙i;;i゙:,ヽ.゙.゙:i_ト-‐'''┌''´
     ...ヾ:、   ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ-<i|〉、ドンンノ‐'''''´
      ...ヾ:、  ..〈  | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-'
       ...ヾ:、.  ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ
        ...ヾ:、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i
         ..ヾ:、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、
  ___________________________  __
 │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:26:28 ID:KMjmFNFl0
さっきからそのAA見る度に何故か爆妖飢を思い出す
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:36:17 ID:3tAenGbVi
>>145
これとダディ並べたらEDのターンエーの一枚絵みたいになりそう。
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:00:25 ID:aCMLFA1GO
ユニコーン見て一気に好きになったわ
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:15:59 ID:W+t+RsSj0
和田のNがすげえ色んな格闘潰すんだけど…
パルマ潰した時はビビったわ
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:52:24 ID:38ehEfaS0
>>145
こいつ様になってやがる・・・!
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 02:58:56 ID:0tWZAAKqO
>>149
マジ?なら、これからは格闘見えたらN押すか。
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:13:51 ID:KMjmFNFl0
ようやくCコースクリアで47万出せた…
目標の50万にはまだ遠いな
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:21:55 ID:GbOSD5fp0
ユニコーンの出撃ムービーって本編のあのシーンだったんだな
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 09:56:15 ID:wfzWxYHB0
ダブルオーライザーってかなり強くねーか?
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:17:19 ID:oyjl+WfV0
明らか強いね
着地の取り合いも、格闘迎撃も、ごり押しガン攻め(トランザム限定な)も出来るし
アシスト重ねて起き攻めなんかも出来る
νやキュベみたいにファンネルで地走殺しが出来る訳ではないが
すべてにおいて高得点な動きの幅が広い機体という印象
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:35:28 ID:0tWZAAKqO
そこに、ほぼ弾切れなんてないに等しい段幕と
ソード3でNNNした時のカット耐性も追加な。
NNNだけで離脱されると、カットできる気があまりしない。
振るの遅くてダメとか言ってるやつもいたけどあれ。
BDみたいな速度で結構前に伸びるからカットしづらい。
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:14:57 ID:UePECF6j0
ユニコーン見てジェガンの評価がかなり上がったな
次回作にはスタークジェガン出して欲しいね
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:56:30 ID:wuVB8lj4P
それよりリゼルかリガズィをだな
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:05:51 ID:OgTPgPc/O
俺もリゼルは欲しいな
後はリガズィ・カスタムを…無理だなw
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:10:10 ID:lwYc8xTAO
OOは格闘のノビがすごい気がする
髭とかMF並みじゃね。スピードは遅いけど
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:17:32 ID:V8a6Az1u0
00RのソードV格闘はナタク以上あるんじゃねーかって間合いが怖い
使ってても機体サイズから実感しにくいが使われると恐ろしさがわかる
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:19:40 ID:sGTwpC5LO
髭のアシストがフラットなのは何故なん?
プレイヤー機で出れなかったんだからアシストでくらい出してやればいいのに
…あの阪神ファン
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:38:00 ID:OgTPgPc/O
>>162
前作はビップヘビーだったんだぜ…
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:54:36 ID:OzZ8pCT20
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:34:47 ID:ZQPehD7c0
リゼルよりもジェスタのが好きだったからアシスト変更はショックだったなぁ
NEXTPLUSでグリグリ動くジェスタが見れるかもと思ったけど影も形もなくて更にショック
なんで変更になったんだっけ
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:30:25 ID:KMjmFNFl0
>>163
細かい事で悪いが「ヒ」ップヘビーな
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:25:16 ID:cvQ5i7Gs0
MSにぶつかっても平気なミリシャの超航空機
こんなものを開発するメシェーの父は偉大だ
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:35:22 ID:F8SjCl1IP
宇宙空間で漂ってる機体の破片とかあるけどさ
あれってどうやって減速させてるの?
爆発時の速度でどこまでも進んじゃいそうなんだけど
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:48:37 ID:4oOmbIhz0
>>168
地球の引力に引かれて落ちるんじゃね
んで燃え尽きる

ナドレなった時のヴァーチェのパーツ回収だるそうだな・・・
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:29:36 ID:ZbzjBpsc0
最近、自分の立ち回り確認中なんだが。
猪で通信送ってこないやつが味方の時の気分を味わおうと、
コストや耐久値見ながら、コスト通常CP相手にやってみた。
なるほど、敵が2人固まってるところに格闘しに行ってボッコされるわ
レーダー見ながら着いて行こうと思えばあっちへ行ったりこっちへ来たり。
んで、こっちが援護できないとこまで行ってると思えば死んでるし。

俺も猪であるまたは猪だったと思うから、しっかり直したいと思った。
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:52:11 ID:K99WBYtv0
ジオングのうまい使い方がわからない
フリーバトルでCPU戦やってても殆ど被弾しないから回避能力は高いと思うんだがその理由がわからない
かなり火力も低いような気がするし結局フワフワしているうちになんか勝っちゃってるかんじ
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:55:12 ID:zXRdXvG+0
>>171
火力低いし近寄られたらすぐ逃げだせるほどの性能もないからきついよな
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:06:14 ID:Jwnrndn90
大車輪ジオングパンチの実装が必要だな
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:09:07 ID:i4LHl+V20
まあ火力低いとはいえあのBR連射してるだけでなんかダメージ稼げてるし、
近寄られても特射とかロケパンとかあるし、どうも見た目の割に攻撃が地味だからわからないだけで
ジオングは結構やれる方だと思うぞ
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:21:40 ID:WXg2Nu020
ユニコーン見てたら興奮した
あのクオリティでサザビーが動くのを見たかったけど、それは無理なので
新作にサザビー出してほしいなぁ
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:23:40 ID:V8a6Az1u0
シナンジュの間違いだろ
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:41:54 ID:5xrSiad80
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:41:56 ID:WXg2Nu020
別に間違えたつもりはないんだけどね
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:51:36 ID:V8a6Az1u0
新作にサザ参戦は確実だろうから心配無用
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:38:40 ID:WXg2Nu020
>>179
そうか
いやまあシナンジュとサザビーの共演とかもなんか
お祭りゲーっぽくていいと思うんですけども
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:54:50 ID:aEqfrsTD0
気分でアドパとkai両方やってるんだがkaiの方は結構大会やってるんだが
アドパ大会は無いのかね・・・

というか、ロビーの慣れ合いを見てる限り大会という雰囲気でもないか。
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:12:06 ID:h0gi5V3p0
都内でオフ会とか無いのかな?
ネット回線がダメダメでkaiもアドパもできないんだ・・・。
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:24:24 ID:ZbzjBpsc0
どうしても、というなら、俺が「一緒にやらないか?企画とか。」
と言うが・・・。秋葉原辺りなら行くかな。
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:38:50 ID:vpDBhf20P
UC見てからUC使うようになったけど安定してていいな
デストロイは爆発力あるけどもうちょい射撃なんとかして欲しかった
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:43:03 ID:KwDEbpNC0
UC見る前からクシャトリヤ使ってるけどまるで安定しない件
別にあの機体サイズでなくても問題ない弱さだぜ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:49:04 ID:V8a6Az1u0
クシャは後衛安定だろjk
>>180
映像だと神升νサザ初代シャゲヅダクロボンが存在感放ってたからサザは大丈夫だと思う
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:05:22 ID:h0gi5V3p0
>>183
秋葉原なら集まれる場所も多いですし良いですね。
自分はオフ会の開き方がわからないのでお願いしてもいいでしょうか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:10:30 ID:ZbzjBpsc0
開き方なんて・・・
「みんないつ来れる?」「じゃあ3月1日12時に秋葉原のソフ隣マックね」
じゃないの?これ以上は、ここでやるのはまずいから誰かガンネクのオフ会
スレに誘導かけてくれると嬉しいけど。
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:44:18 ID:A3LNhKs30
話題ないからここでいいんでねーか?
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:47:00 ID:ZbzjBpsc0
と、>>189さんが申しておりますが。
ダメだ、と言う人は誘導お願いします。
みんなが「別にいいよ」って言うんなら、メンバー召集もかねてここでやりますが
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:11:28 ID:/4BKdBuO0
あまり過度にジャマにならない限りはここで良いと思うよ
まぁ過度になるほど企画が出るならYOU専用スレ立てちゃいなYOってことだし
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:43:23 ID:eDlSqiGU0
そうですか・・・。じゃあまず、日程から行きますか。
>>187さんは、希望日時はいかに。
今募集するなら、今月末の土日から来月頭の土日までの範囲ですかね。
個人的にはちょうど、3/1を狙っていきたかったりして・・・。
大学生なら今は春休み。俺は、バイトを開けているという状態なので・・・
ま、参考程度に。基本は土日ですが。
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:55:40 ID:m+ZuKU0n0
HGAC(HG平成ガンダム)不買い運動スレ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1266853090/1-100

平成ガンダムという超絶不人気シリーズのHG化についに乗り出したバンダイ。
バンダイはわかっていない平成ガンダムで育った世代は、
ガンダムに根付くことがなく、今のシーンに購入層として残っていないということを。
現26〜23歳はガンダム世代でいう”谷間の世代”にあたりガンダムというものに馴染みが薄い。
そんな希少な層をターゲットにした今回のシリーズは最初からコケるべきシリーズなのです。

(実際ボクの弟は26歳で消防の頃、平成ガンダムに夢中だったが今では興味なし)

ガンダムと言えどG,W,XにターンAは宇宙世紀シリーズの1/10にも満たない人気であり、
商品訴求力も極めて低い。
(平成ガンダムを今でも購入してる層は”ガンダム”と名の付く全ての作品を肯定する全作好き派が主であり)
(当時の世代など皆無と言える)

その事実を教え、バンダイに早々にこのシリーズを打ち切らせる必要がある
そのためには何より”買わない”という行為が重要なのです。
”買わない”ということこそが最も意義のあるアンチ行為なのです。
一応はガンダムだからと軽い気持ちで買ってはいけません。
その軽い気持ちがガンダムを歪ませるのです。

もう一度、言います”買わない”ということが最大のアンチ行為です。

まだまだUCから出すべきキットがあります。
平成への寄り道など必要がありません。
ガンダムの反映に平成世代の呼び戻しなど必要ないのです。
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:58:05 ID:r4ndPCxnP
あちこちに貼ってんじゃねーよ障害者
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:09:52 ID:5MZeQHHy0
いやあ、懐古厨は強敵でしたね
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:13:19 ID:smJcsF8t0
ちょっと正直X好きの身としてはぶっ飛ばしたい気分。
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:15:58 ID:r4ndPCxnP
模型、旧新シャアを中心とするあらゆるガンダムスレに貼りまくってるから怖い
しかも貼ってるのがスレ立てた本人っていうね・・・
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:17:40 ID:ClPW0INl0
Wが人気ないだと・・・?カトルが人気ないの間違(ry
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:18:42 ID:r4ndPCxnP
>>198
おい、ちょと顔貸せや
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:19:22 ID:Ie0IpUk/O
アーケードモードのDルートではエンディング見れないんですか?
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:20:32 ID:F/zKFbFc0
見れるじゃないか、拍手もされるし
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:26:45 ID:eDlSqiGU0
>>197
なにそれ怖い。
187は寝たのか。決めるなら早めじゃないと、あまりよろしくないな。
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:37:21 ID:wK400zK+O
せっかくPS3買ったのにPCと有線接続しないとアドパできないだとォ!コンチクショー!
204187:2010/02/23(火) 11:26:32 ID:aNK+2J5w0
>>192
レス遅れてごめんなさい。187です。
3/1でOKです。時間もそちらにお任せします。
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:51:09 ID:eDlSqiGU0
>>204
そうですか。では。
3/1 秋葉原にて。 13:30〜14:00開始でオフ会をします。
待ち合わせ場所は、秋葉原ソフマップ本店横のマクドナルド地下で。
とりあえず定員は、私と204さんがいるので、2人か6人とします。
恐らく秋葉原集会所(有料)を使うことになりますが、204さんよろしいですか?
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:00:27 ID:aNK+2J5w0
秋葉原集会所なら充電器とかも気兼ねなく使えるので無難ですね。

待ち合わせの目印とかあった方がいいのかな?
目印にゴッドガンダム(金色)のフィギュアでも持っていこうかと思っています。
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:12:26 ID:eDlSqiGU0
>>206
・・・(◎Д◎)・・・
まあ、目印は人それぞれ、ってとこでしょうか。
とりあえず、秋葉原集会所は15:00〜18:00のテーブル貸切がいいですかね。
ここまでで「行ける」という方がいれば、どうぞ名乗りでも。
2人来た時点でさっそく、店に電話して貸切取れるか確認します。
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:34:09 ID:AU+sIyrg0
>>207
地雷で工房だけどおk?
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:39:33 ID:eDlSqiGU0
>>208
まったく問題ないです。むしろ、まったりとプレイできればいいや
くらいの考えで。これで3人・・・。あと一人来たら、連絡先として
俺のスカイプIDでも晒しますかね。
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:03:35 ID:eDlSqiGU0
少し返信が止まっているので、規制にかかってる人のためも考えて
スカイプIDでも上げようかと思ってますが、お二方。
スカイプ使えますか?インストしてなければ、PCアドレス載せますが。
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:04:11 ID:AU+sIyrg0
>>210
自分はスカイプおkです。
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:27:50 ID:eDlSqiGU0
では、>>206さんの返答待っているのもあれなので。
スカイプID:yomeippai
上のレスを読んで3/1来るという方もどうぞ。
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:29:06 ID:St7GUITQ0
スレ違いとは考えないのかお前ら
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:31:15 ID:S/RHF2hPP
だって他に話題無いし・・・
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:31:21 ID:Agq/98h80
過疎ってきてるし別にいいんじゃないの
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:35:31 ID:F/zKFbFc0
>>213
>>190前後で言えばよかったんじゃないすか?
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:24:23 ID:eRukgFd7O
全員DXでわざとやられろよ
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:42:09 ID:1Sr1lRyE0
やられたーまん
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:42:39 ID:eDlSqiGU0
>>211
軽く連絡取り合うために、スカイプのコンタクトもらっていいですか?
ゴッドガンダム持ってくる方からはすでにいただきました。
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:48:14 ID:R8nI6VOc0
専用スレ立ててやれよ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:53:45 ID:eDlSqiGU0
どこに立てるといいでしょうか
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:13:20 ID:KH9TgTXI0
>>221
off板
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:30:41 ID:gPMhFemq0
今更だが00弱いとか言ってた奴出て来いよ
あのCSだけでBランク以上は確定じゃねーか
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:36:09 ID:kiXYzGJq0
そんなやつぁいねーw
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:40:31 ID:KAonFOHU0
射撃優秀なソード2と格闘優秀なソード3にしたかったんだろうけど
ソード3の射撃は足止まらなくても良かったorソード2の格闘はもっと出が遅かったりして使いにくくても良かった
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:54:12 ID:bpWjY98w0
シャイニングが解禁された当時のゴッドを思い出すわ、ソード3の微妙っぷりは。
ぱっと見エクシアの下位互換かと見紛う。
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:26:22 ID:+znN2Gj00
>>226
ストライクも含め換装機体なんてそんなもんでいいだろ
コンセプトは対人メインなんだから、強機体にしてどうするんだよ?
全部、非の打ちどころがない様にしたら対戦で使えなくなるだろw
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:31:29 ID:LV2+Ta3J0
エクシアは万能より「格闘機」。00Rは換装型「万能機」この違いだろう
どっちも格闘機な神輝とは話が違う。それに神輝も殆ど別の仕事をする機体
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:37:58 ID:5C0DOQ2D0
00Rはソード2だけで十分強いだろ……
迎撃のアシと格闘、超高性能な万能CS二種、トラ中のBR三射、どこが不満なんだよ
サブもミサイルも死に武装じゃないし撒いてける性能
ついでにトラ中なら安定して300上飛ばせるコンボも備えて死角無し
これで弱いって奴はファンネルでも欲しかったのかとね
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:40:29 ID:HsC8MiYK0
非しかない二機はどうすればいい?

それはおいといて
神かっこよくね?
多彩な格闘、ドモンのぶっ飛びよう、明鏡止水、ゴッドスラッシュで手軽に決まるR-18Gフィニッシュ
Gガン未見だが、すっごく興味がわいてきた
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:44:07 ID:ClPW0INl0
なんかヴァーチェ使ってたら知り合いにアレルヤが強くてうざいって言われた・・・。
最初はネタだと思ったんだ。でもそいつ赤キュベ海老をガチで強いと思ってるんだ・・。
あぁ・・コイツと組んだら負けるな・・・って思った。
ああいうのを地雷って言うんだな。
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:44:19 ID:Agq/98h80
今のはソードV時における各武装の性能をぼやいてたんじゃなかったのか?
もちろんソードUで戦え過ぎるから個人的に00Rには射撃機の称号をくれてやりたいところだ
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:46:30 ID:LV2+Ta3J0
>>231
赤キュベもエピもまぁ強いよ。うまい人はね。
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:49:08 ID:ovV5vhGu0
赤キュベと海老(とノーベル)は相方依存度が高すぎw
海老なんて相方と相手機体次第で詰むときも普通にあるしw
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:55:02 ID:5C0DOQ2D0
>>234
海老は相手に師匠がいると個人的に大苦戦するイメージ
赤キュベは相方がダメージ取ってくれないと勝ちにくい……
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:56:03 ID:Agq/98h80
アレックスとかアレックスとかな
単体だと弱くなくても2on2のゲームなんで相方の負担を考慮して戦いにくいって事で評価が下がる
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:23:30 ID:csVjVQLB0
エピオンのホーミングダッシュってなんなんだよ
射撃無効くらいあるのかと思ったら
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:33:04 ID:mg7qVb+50
対戦で何度も突っ込んで2落ちする奴って何なの?
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:33:11 ID:w8ftNxPz0
アルカナ勢の俺は是非ともエピオンを極めたいが茨の道極まりないぜ
後ろ入れながらだと無敵バックステップからHDとか盾からキャンセルで出せたりとかして欲しい
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:34:36 ID:NFR0uYR6P
気持ち悪い妄想書いてないでアルカナとやらに帰ればいいと思うよ
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:45:08 ID:vRsvPNuM0
>>237
縦の補正が強い、まあ積極的には使わんけど
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:48:23 ID:w8ftNxPz0
ネタにマジレスされてしまった
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:53:09 ID:/UHoKBeA0
笑えばいいと思うよ
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:21:26 ID:csVjVQLB0
末尾Pさんだから仕方ない
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:22:10 ID:A8u+svO3O
>>239
実際そんくらいあってもいいかもな
そういやアルカナにキラ出てなかったっけ?
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:45:00 ID:n1AGc2Mg0
つかまじでこれ面白いわ神ゲー
アサルトサヴァイブのあとこれやるとより一層強く感じる
やれることも多いしCPUの動きも多彩
惜しむらくはネクストプラスモードの薄っぺらさ機体改造してもほぼやれること一緒
改造に応じてNextで収録しきれなかった武装やモーションに変化とかあってもいいのかなと思った
エクストリームの片手間に作ってたんだろうから仕方ないのかもしれないが

追加パック販売してくれ
ジェリドとヤザン、レコア、ロザミアだけでいいから頼む!
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:52:42 ID:k/uVypnS0
そもそも対戦ゲーとして作られたんだから一人用に期待すんな
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 04:06:29 ID:ox2iD1DD0
対戦にて思いっきり遠距離から岩をぶつけられて撃墜され負けた相手はどんな気分だろう…
ぶつけた側は大変キモチイイけどw
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:12:00 ID:O8AoYHFX0
レベル8、ダメ4でやってるんだが、A、BルートのEX2に行けない
唯一DXでAのFNをクリアできたのには複雑な気持ちになるんだが
何かアドバイスがあればお願いしたい
使用機体は無印、自由、ストフリ、サザビーです
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:14:19 ID:vL7ItTGk0
月並みだが、避けろ当てろ支持は回避一択
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:18:53 ID:Ol5xMM6h0
ストフリ使いだけど、CPU分散にして自分はノーダメ(0落ち)狙いって戦法が安定する。
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:25:20 ID:O8AoYHFX0
>>250
そう言うしか無いよなw
回避技術を上げつつ頑張ってみる。ありがとう
>>251
回避だとBルートEX1のデスティニーさんが落とされてしまう
さっきWIKIを見て、突撃にしてやってみたら結構何とか成りそうだったから
ちょっと突撃でやってみようと思う
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:42:14 ID:pE8ayD0b0
自分が3vs1でも無双出来る自信があるならCPUは突撃でもいいかもな
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:49:41 ID:ulqN1RkU0
ちょwwwぶたんきゅんじゃない方のしたらばが潰れてるwww
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:10:39 ID:kr3X88Cj0
スレチなのは分かってるんだがすこし教えて欲しい
スターゲイザーを見終わったんだがあの2人って死んだんだよな?
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:11:40 ID:5tK+zWtN0
死んだとも生きてたとも受け取れるようになってるけど、
後付設定ではどうなってるんだろうか
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:19:27 ID:Un1hfY2k0
ゲンガナムにある壊れない柱に
四人で石破天驚拳撃ち込んだら凄いことになってワロタ
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:20:14 ID:/rI+X20o0
名無し掲示板オワタ
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:13:57 ID:vL7ItTGk0
>>252
ステップとフワフワの使い方と、とっさのNDを体に染み込ませろ
ブーストが回復するスピードと障害物を利用した立ち回りも考えるんだ
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:32:52 ID:7QZxiXKt0
ガンダムエクストリームバーサスって
基本システムは変えないんだなアーケード基盤がPS3用になるから
PSP移植は無理って聞いたけどそれならパーツ破壊とか部位ダメージとかやって欲しかった

要はグラがきれいになって期待数が増えるだけのマイナーチェンジみたいなので少し嬉しかったり残念だったり
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:37:39 ID:Xerem81W0
いや、今まで通りグラとBGM崩せば普通にPSPで出せると思うぞ
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:40:07 ID:OHjaocKs0
>>256
漫画版では生還してる
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:31:09 ID:ulqN1RkU0
つかTVW0が参戦してない時点でそこが知れてる。
どうせ2作目で本気だすんだろ。
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:33:03 ID:7JseVjN00
ヒイロはウイングガンダムorゼロカスタムの方がイメージ強いし
そもそもウイングゼロはカラーリングダサすぎるんでリストラおおいに結構

二作目で本気だすんだろ、には同意しとくw
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:52:42 ID:NC32CGw20
俺はTV版重腕でないならやらないなー
青塗装のヘビアは嫌いだ
アルトロンもきもくなったし
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:55:12 ID:Ol5xMM6h0
PS3ででることの何よりのうれしさと言えば、やっぱりボタンの問題だな。
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:59:37 ID:TcxJJMLd0
>>261
BGM崩す必要無くね?
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:01:56 ID:csVjVQLB0
TV版アルトロンとか、ドラゴンハングに火炎放射にビーム
強くなる気しかしないんだけど
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:07:49 ID:mfYgT9vF0
突然だけど都内某所ランバト動画の参戦者、店員A、コメ打つ人ありがとう
ちょい前から、動画見て「ああ、俺。猪だったのか。」
と分かり。(みんなガチ思考じゃないからそれでも勝率あった。)
CP相手で立ち回り調整して。今日、身内でやったんだが、明らかに勝率
上がった。レーダー見て自分の位置確認して。
それとマネして分かったんだが、シュピゲって格闘機でも射撃機でもなく
汚い忍者って新しいジャンルだったんだな・・・。
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:09:52 ID:NFR0uYR6P
忍者はMFじゃなくて忍者って種類だよ
割と前から言われてるけど
メインなのにサブみたいでサブなのにメインだったりするから
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:10:31 ID:zLJAt6fx0
句読点の打ち方が気持ち悪い。
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:15:33 ID:x+nNmLWo0
俺はスパロボとかACEとかやってたせいで
赤いヘビーアームズのほうが違和感ある

むしろ青いのが普通だし強そうに感じる

ただ青ヘビで三回転ひねりはちょっと無理があると思う
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:17:48 ID:dO56GkkC0
トロワだから仕方ない
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:18:32 ID:oJNU3KWP0
でも三回転ひねりをやってるのは
EW版だけじゃないか?
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:22:56 ID:mfYgT9vF0
あ、あとひとつ。忍者は形式として地走ではあるが、地走ではない。
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:43:55 ID:nozT10wa0
今まで使ったことなくて仕様がよくわからんのだが
ドムのホバーって他のホバーと違って無限なのか?
ホバー中にレバ入れ無しでブーストゲージ全快するんだが・・・・これ強いんじゃ・・・
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:46:18 ID:vL7ItTGk0
だが所詮1000の上射撃と格闘と地走って時点で
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:47:25 ID:47C4fmsi0
>>276
忘れてしまってもかまわない bywiki
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:20:58 ID:Xerem81W0
関係ないけどVIP落ちてる?
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:53:28 ID:lR0QkHq90
EWいらんからTV版の機体増やして欲しいわ
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:58:39 ID:7D2Pty6/0
まあ一応劇場版も別作品としてカウントしてるんだろ
一機でいいからスタゲも出しとけばコンプだったのにな
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:01:53 ID:oJ2vh5md0
でもスタゲ出すならノワールとスタゲはいないと……
まぁ謎のチョイスでブルデュエルとか持ってきてもいいけどw
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:10:48 ID:8w+nK97k0
>>282
めった刺しにされてやられた奴かw
あそこは何か笑えたわw
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:12:25 ID:X5qYSCDZi
スタゲって連ザ2にノワールが出たから名前だけは知られてるけど
ぶっちゃけ映像作品の中では一番人気ないだろ。
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:16:03 ID:/hyP8AHy0
尺短すぎてよくわからなかったり、魅力感じなかったりだからなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:16:24 ID:RB551WYL0
人気あるから出るとか人気無いから出ないとかいう話じゃないだろ
このゲームの方向性的にも話の流れ的にも
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:24:53 ID:28ZFLqoM0
少なくとも「自分が面白く思わなかった=人気がない」ではない。
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:31:20 ID:t44nxw+f0
逆もまた然りだな
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:37:48 ID:X5qYSCDZi
大半の人のスタゲに対する認識は「見たことないけどノワールはカッコいいと思う」だろ。
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:44:01 ID:3nCEJS380
俺の見解を言えば
種はスタゲが本編だと思っている
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:54:55 ID:VpR0TMqF0
スタゲは種のダメなところから解放されて、いい外伝になってるよ
作画も良いし
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:10:33 ID:PxP8DQwBO
スタゲの扱いの酷さは異常
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:14:41 ID:NU15yUYS0
>>276
これ面白いな
ガンタンクとトールギスらへんなら詰ませれるわ
横槍入ると乙るから余り頻繁には使えんけど。
横移動中に撃つとくるりんで足止まるから
バズ発射の際はニュートラル撃ち→すぐ横移動をするように。
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:17:39 ID:ZEqq6nI70
スタゲは戦闘シーンよかったけどストーリーがよくわからなかった
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 02:14:30 ID:yQqXOwfc0
>>291
アストレイもそんな感じで言われるな
というかアストレイもガンダムvsに出られそうなくらい
結構個性的な機体あるよね
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 02:17:11 ID:RB551WYL0
まあアストレイはさすがに漫画だからな…
297クロスボーンガンダム:2010/02/25(木) 02:25:29 ID:VpR0TMqF0
>>296
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 04:05:31 ID:IsCAfEK80
>>297
お前いつからあるとおもって
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 06:20:26 ID:kCS7T1qS0
アクションゲーム参加経験の差だな
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:01:22 ID:KvP5yor40
>>295
ていうかアストレイに個性的じゃない機体なんているっけ・・・?
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:43:10 ID:UUt+VHIv0
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:04:43 ID:atGos6A/0
漫画の機体が出てきたら終わり・・・
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:24:54 ID:28ZFLqoM0
>>302
G-UNITの事か。
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:53:27 ID:prARorVv0
漫画がいいならレミングもそろそろ…
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:57:20 ID:s/q6f7gqO
イージスガンダムの自爆ってどうやるんですか?
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:59:36 ID:XdxroXrH0
PSPを壁に叩きつける。
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:07:02 ID:oYok7X6U0
その壁に叩きつけたPSPと一緒に風呂に入る
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:12:05 ID:atGos6A/0
自爆大好き明日乱w
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:20:19 ID:oYok7X6U0
>>308
種死アスラン「すでに自爆は卒業しました」
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:37:12 ID:eOe2tESH0
>>305
マジレスすると説明書
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:40:09 ID:UUt+VHIv0
説明書は羊が食べたんだろ
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:08:15 ID:e59TfnKQ0
W0に乗り換えれば、敗北後勝手に自爆
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:18:27 ID:BZaeFP2QQ
>>305
BR→特射C→特格C→NN→レバー左レバー右→レバー上入れっぱ特格

特射>特格Cはキャンセル受付時間がかなり短いから頑張れ
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:57:34 ID:zTbqPBmH0
名無しのしたらばどうなったの、予告もなしにいきなり閉鎖?
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 12:38:28 ID:oCG6nDyT0
>>306>>307でクソ吹いたんだが
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:47:06 ID:x36RO+5g0
ggrksで済むとこをお前らときたら親切なこった
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:53:05 ID:8oe4mAj80
グフカス「ググれカス」
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:59:31 ID:1RvuaNhU0
>>305
質問に答えてあげても良いんだが、まずはsageる事を覚えようよ。
話はまずそこからだ。

>>316
ああ、しかも>>306-307の流れで、何気にアドリブ連携やってるから本当に恐れ入ったぜ。
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:02:38 ID:x36RO+5g0
>>318
まあ一番ひどいのは>>313なんだがな
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:06:03 ID:8oe4mAj80
>>313
IDがバズーカ
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:37:16 ID:B7cTYHkl0
スタゲって種の一部とか外伝みたいなものでしょ?
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:39:44 ID:oCG6nDyT0
だからsageれって何d(ry
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:44:23 ID:OMDtU/OZ0
>>268
ナタクに限らず、EWの機体はビジュアル重視で機能を犠牲にしてるよな
シールド無くなったゼロ
同じくミサイルシールドと刃の数が減ってエピオン状態のデスサイズ
同じくサンドロック
火炎放射とビームキャノンの無くなったアルトロン

武装が進化したのは重腕だけだよな
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:46:18 ID:CVZVT2kgP
重腕ってビームナイフ外したんじゃなかったっけ
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:48:24 ID:v2kBVF2M0
アーミーナイフ無くなってヘビーアームズの魅力半減だろ…
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:50:26 ID:IL0qTrw60
でもガトリングは改の二倍に
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:50:30 ID:oYok7X6U0
とりあえず、>>313はどう動いてるのか途中から分からん。

立ち回り直してからやっと、誰かが言った今回のCPはよくやってくれている
という言葉が身に染みて分かったぜ・・・。
前衛に後衛、カット、闇撃ち。ちゃんとやってくれるじゃん。
俺が猪すぎて味方が地雷に見えてただけだったんだね・・・。
今までごめんよ?GXとか地雷だと思ってて。俺が動かした相手の着地に
格闘乗せたのは、きっと忘れないよ。
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:55:08 ID:cn865Gl+0
ナタクが火炎とビームのあるテレビ版なら凶悪だったろうな
ビーム砲はZのガブスレイの背面撃ちみたいなイメージで
代わりに槍ブーメラン無くなるだろうけど
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:58:31 ID:x36RO+5g0
今作CPUの性能

ジオング→普段はメインをばら撒きまくり時々サブや特射やCSを振る
近距離に接近された場合ロケットパンチ(振り向き1発が多い)
ダウン復帰時なんかに近距離に居る敵には後格を狙う事も
ホバー→ND解除を意味もなく繰り返す
乙→全射撃武装で弾幕張りまくり(当たらない距離でCSしたりもする)
近距離での反格は大抵特射派生たまに特格派生
覚醒中手が空いて敵が近距離に居る場合HBSを使う
ジオ→ガード目的かスタン目的か不明だがやたらサブを使う
サブで敵をスタンさせた状態で更にサブを使ってふっ飛ばしたりと意味不明
格闘途中でサブを使い中断して放置したりと意味不明
弾数の少ないBRでやたらズンダを踏みたがる
覚醒の使用率はおおよそ強襲.機動.復活で3.2.5
百式→中距離以上離れてるとメガバズを狙う
たまに変形で移動したりする
BD格以外の格闘は振る
タイヤ格CS等判定出っぱなしの攻撃には中距離以近でカウンター継続だが後ろがガラ空き
F91→ヴェスバーになった場合垂れ流しばかりでまともに攻めようとしない
MEPE使うと尚更何もしなくなる
V2→光の翼をやたら振る
AB時はシールドを設置したりCSをしたりと攻撃の手は多彩
V→生だろうが足だけだろうが振り向きズンダ3射を狙ってくる
升→やたらメインを振る
メインにかかった場合味方だろうが敵だろうが最大まで回し続ける
運が良ければすぐ投げてくれる
歩いて移動しだしたら石破の前兆
格闘に対してはやたら上手いタイミングでマントを着込む
大車併がヒットしたらほぼ確実に帰山笑紅塵→アシ追撃
W0C→まともに攻めずにやたら飛翔する
迎撃もメイン2射で止める
小ジャンプ→着地の繰り返しでCSの合図だが滅多に撃ってこない
格闘は暇な時に振ってくるのみ
ナタク→特射後の派生は大抵特射、時々サブ、稀に特格
DX→他の機体に比べ露骨に攻めない筆頭
開幕から戦闘終了までマイペースで暇そうにブラブラ散歩
他の機体がNDでズンダをしつつ格闘を絡めてくるのに対して
なんと歩きで距離を詰めて来る事も
攻撃を加えるとズンダを踏んだり特格や横格で応戦
アシ封印という分不相応な縛りプレイを敢行
サテを溜める為に攻めないのだろうがそのサテさえ自分が空気になるまで撃たない
プロヴィ→ドラモード→ND解除を意味もなく繰り返す
GP01FB→上昇する場合必ず特射を使う
簡八→よくわからないタイミングで倍返しをする
BRモードだとやたらズンダを踏みたがる
キャノンで暇になると砲撃連射してくる
00R→ソードUから後格→N格をやたら決めたがる
後格が外れてもNを振る
リボガン→キャノン→ND解除を意味もなく繰り返す
たまにキャノンで停滞したかと思えばそのままゆらゆらしたり
連射出来るメインをわざわざ1発止めしたりする
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:03:18 ID:oCG6nDyT0
アルトロンガンダム
メイン ドラゴンハング(あんま伸びない)
サブ ビーム砲
特射 火炎放射
格闘 ツインビームトライデント
特格 ドラゴンハング(捕縛)
アシストどうしよう・・
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:06:10 ID:cNrl6W4r0
>>330
アシストはサリィがトーラスかエアリーズでいいんじゃね
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:10:11 ID:D0q7Myz+0
サリィといえばパイシーズでサルベージ
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:14:04 ID:v2kBVF2M0
アルトロンだとヘルって感じなんだよな
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:15:52 ID:1b89MI/N0
サンドロックが参戦したらデュオのアシがいなくなるな

俺はそれよりX増やしてほしいが
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:16:05 ID:oYok7X6U0
リボガンさんとジオングは、意味もなくゆらゆらしてる訳じゃないぞ。
キャノンで威嚇、格闘振られたら後NDしてBR撃ってくるぜ。
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:16:22 ID:CVZVT2kgP
>>334
ヒルデが泣いている
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:20:27 ID:ZEqq6nI70
>>334
今ヒルデは泣いているんだ!
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:23:43 ID:1uSjxFEh0
うおー味方CPUの弱さどうにかならないもんかね
っていうか回避指示してるのになんで敵のほうに逃げるのかと小一時間
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:23:53 ID:1b89MI/N0
3000が増えすぎなので1000をもっと増やした方がいいよな
エアマスターとかバスターとかアッシマーとか
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:26:44 ID:1b89MI/N0
>>338
このゲームにおける回避はとりあえず敵を攻撃しない程度のものだし
とりあえず敵がいないのにトランザムや分身するのをやめてくれと
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:31:46 ID:oCG6nDyT0
Z倒した直後に俺にトランザム切りをして落とされたのはいい思い出
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:32:37 ID:oYok7X6U0
とりあえず、護衛や回避優先(プレイヤーの後ろで回避に専念&援護射撃)
は欲しかったよな・・・。
あと、連座みたく
アスラン「大丈夫だ、まだ・・・」(もう持ちません)
ってCPからの通信も欲しかったよな。
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:36:08 ID:1uSjxFEh0
CのEX2で毎回CPUがエピオンにフルボッコされてるんだけどw
敵CPUも味方CPUを積極的に狙うの止めてください・・・というか味方いらん
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:37:50 ID:pINEpUL30
>>343
でもそしたら自分に攻撃が集中するから
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:39:03 ID:CVZVT2kgP
3対1は死ねる
前作アルティメットの面倒さを思い出したらやりたくない
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:42:39 ID:1WRZrSzs0
とりあえず分散にすればいくらかは使える
タイマンではまず勝てないがそれでも足止めにはなるのでその間に各個撃破
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:43:29 ID:1uSjxFEh0
>>344
CPU3オチよりマシだよ
前作アルティメットでだいぶ鍛えられたし
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:44:27 ID:ZEqq6nI70
そうか?EX2回避にしてたけど00R使ったら余裕だったぞ
こまめにレーダー見てたらそれほど難しくはないと思うんだけど
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:47:38 ID:1WRZrSzs0
>>343
エピオンは敵はもちろん、味方にしても強いよな
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:48:37 ID:oYok7X6U0
ていうか、セレクトロック解除がない今作では3機相手したくない。
連座だとセレクト→ロックで自機に一番近い敵に標準行ったけど。
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:50:46 ID:D0q7Myz+0
味方をロックして誤射の仕返しとかできなくなったのはいたいわ
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:59:22 ID:oYok7X6U0
そもそも、立ち回りしっかりすると味方CPからの誤射すら減るんだがなあ
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:00:24 ID:8oe4mAj80
コンボ中に誤射とか立ち回りも糞もないです
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:03:04 ID:1uSjxFEh0
>>348
エピオンでアーケード全制覇狙ってるんだ
まさかクインマンサより苦戦するとは思わなかったが
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:06:24 ID:oYok7X6U0
コンボ中すら邪魔されなくなったんだけど。
デスコンはやらんから知らんが。
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:22:09 ID:oYok7X6U0
あれ?誤射されにくいと思い始めたのは俺だけ?
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:27:48 ID:v0FJBcsa0
はいはい君は状況把握できる上級者様だよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:28:56 ID:1uSjxFEh0
味方CPUは前にプレイヤーがいても平気でゲロビとか撃ってくるから怖い
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:30:10 ID:oYok7X6U0
>>357
なんかすみませんでした
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:49:58 ID:0t5V0qTH0
>>358
F91でやってると、なぜが相方CPUが試作型2号機になり
こっちがMEPEやった瞬間にCPUが特格でクルンと回り上昇
そしてサマソにひっかかりMEPE状態じゃなくなる

あいつ狙ってやってるだろ
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:04:58 ID:e59TfnKQ0
>>343
>CのEX2で〜

昨日の俺のことかw
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:05:27 ID:oYok7X6U0
以下、CPから受けた誤射報告スレ。
開始直後。ななめ前NDした俺は、マスターからてんきょうけん貯めるために
伸ばされたメインにひっかかったと思えば、最後までブン回された。
思わず俺は吹き出した。
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:09:40 ID:D0q7Myz+0
対戦のランダム選択で相方ゴッド、敵マスターになると決してマスターに手を出さない俺は異端か
お互いに明鏡止水モードでぶつかり合ってるとこなんか見てて妙に燃えるんだがw
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:27:02 ID:1uSjxFEh0
ZZでハイパービームサーベル振り回してるとだいたい味方CPUに誤射される
CPUのくせになまいきだ
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:50:24 ID:4pwmRjzF0
>>364
HBS→スクリューのスクリューのときだろ
本当に妨害されてイラつくのは
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:39:06 ID:PxP8DQwBO
味方ヘビアやサイサリスが自分ごと敵を一斉射撃でぶちのめすのは、怒るよりむしろ笑ってしまう
わざわざゼロ距離でやられたりしたりするし
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:47:29 ID:QwN2ecT20
個人的には敵も巻き込んでくれるなら
喜んで一緒に撃ってくれって感じだが。メガバズもサテも核も
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:15:42 ID:D0q7Myz+0
CPU
「撃墜ボーナスは渡さん」
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:36:57 ID:E93kNK4A0
メガバズもサテも核も絶望砲も敵が一緒に当たってれば気にしないけど
自分にしか当たってないときは・・・
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:50:06 ID:mhCcksxj0
結構売れたみたいだしDL版2500円で出ないかなー
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:56:56 ID:PxP8DQwBO
>>363
シャイニングならともかく、ゴッドならマスター不利だろw
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:59:27 ID:NrXrKS/d0
今更DL版出てもな・・・
バンナムはDL版だろうが定価で売りつけるからその価格もありえないと思う
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:09 ID:QwN2ecT20
DL版出すとその分版権料かかるからな…
利益が出るとは思えないな
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:08 ID:mhCcksxj0
>>372 ガンネクもGEも結構前評判からうれると思われてたのにDL番ないよねぇ。
     バンナムはGOはスルーしてるよねぇ。大手メーカーなのに
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:04:21 ID:/hyP8AHy0
>>363
マシュマーさん騎士道精神すごいですね
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:07:57 ID:oJ2vh5md0
>>375
それほどでもない
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:08:30 ID:oYok7X6U0
>>369
それは、「遊んでるの?身内戦でエピオン使用。開始直後に俺に向かって鞭
振る俺の知り合いみたいに遊んでるの?」って言うけど。

敵Aに俺の格闘1段入れたころに、カットで敵Bの格闘入った瞬間の
3枚抜きツインサテライトのすばらしさが分からないとは・・・。
なんかこう、俺も味方も仕事したな、って感じが。
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:25:28 ID:5vH9sQtL0
弟が
「CPUが勝手に倒されまくって困る」
ってギャーギャー言いまくってていい加減うっとうしいんだけど
どう対処してあげたらいいでしょうか?
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:27:21 ID:mhCcksxj0
>>378 相方してやれ
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:36:46 ID:QHHKdt9n0
>>378
回避にしとけ
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:37:26 ID:e5K4a0y/0
>>378
お前がトロトロ戦い過ぎなんだよって言ってやれ
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:39:13 ID:oYok7X6U0
飛び回ってロック集めて無双すればいいじゃん。CP戦なら。
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:49:50 ID:D0q7Myz+0
>>382
弟さんに隠れてアーケードの設定変更でブーストゲージ∞にしておくんですね、わかります
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:57:48 ID:oYok7X6U0
>>383
それって、今までのvsシリーズだから有効なんじゃない?
連座2ではブースト∞にしてアケやるとなぜかCPはブーストデフォ
だからよかったけど・・・。
今回はCPも∞くさいから、レベル高いステージだと反応速度的に
難易度上がると言う・・・
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:00:37 ID:Goe142ub0
ブースト∞はフリーバトルでしかやったことないけど
敵の反応速度が幾ら速かろうと、ブースト切れないのに着地とかする阿呆AIだから
なんとでもならないか?
相方CPUが狩られるのはどうしようもないだろうけど。
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:05:31 ID:gLeDBZoC0
kaiとアドパ兼用で某他ゲーみたいに格付スレ作ったら荒れますかね?

上級、中級程度だけでも有ったらそのランクの方を目標にして
やりがいが出るんだが・・・まだ初心者なんで基準がよくわからん。
とりあえずフルボッコにされたけどw
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:06:56 ID:rFIa85cq0
どうせランクなんて機能しないから要らん
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:07:16 ID:oYok7X6U0
CPが着地すんのはしょうがないし、着地待ち戦法も有効だけど・・・。
そんな戦法だと、味方CPが落ちるまでの時間が増えるだけなのよ。
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:10:56 ID:QHHKdt9n0
>>388
当たらない射撃を乱射するよりも着地を確実にとるようにした方が効率いい
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:11:29 ID:y4TzaBNn0
連座はフリーバトルみればわかるとおりAチームブーストとBチームブーストが別々に設定できるんだ
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:12:11 ID:y4TzaBNn0
すまん
俺何が言いたいのか分からん
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:13:08 ID:oYok7X6U0
>>390
ねー。でも、アケではシカトされるけどねー。
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:13:48 ID:oJ2vh5md0
強化しすぎたか
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:17:12 ID:IsCAfEK80
>>378
腕が足りてないのはたしかなんだから言ってやるがよろし
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:31:31 ID:5YpYQcYb0
>>386
したらばの辺でコッソリとやってそうだから探してみたら?
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:42:04 ID:oYok7X6U0
>>395
したらば落ちてねえ?
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:49:07 ID:QwN2ecT20
>>386
聞きたいんだけどどういう基準で格をつけるの?
強い弱いなんて所詮相対的な話でしかないし
スポーツみたいにある程度公平な得点とかが出るわけでもない
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:56:45 ID:e5K4a0y/0
したらばは今どれ使えばいいのかわからん
突然消えたとこ以外に移転先としてあと二つくらいあったよな?
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:59:00 ID:oYok7X6U0
誰かがウィキ編集して、したらばとして誘導かけたとこを
使えばいい。ということだけは確かだ。
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:29:04 ID:0OTk9z0X0
Cラストでサザビーで遊んでたらいつの間にかCPUのコウ君だけでゲージ全部使われたでござる
俺死んでないのに・・・
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:33:00 ID:4i0SDySC0
何やって遊んでたか知らないけど
それだけならお前も悪いわ
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:34:46 ID:MyDqPiJ10
「うわっ!僕が何かしたんですかぁあっ!?」
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:45 ID:d9AZlnxa0
相方を守るのも大事だもんな。それにしても全落ちCPUははらたつ
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:39:54 ID:5ilUyHQo0
このゲーム遊びなんて無い、だらだら死ぬかやることやって勝つか
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:42:47 ID:4i0SDySC0
>>403
1500コスでも守りきれないならそれはプレイヤーの責任だと思う
CPUにも気を配ってればそうそう無いと思うけど
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:46:35 ID:0OTk9z0X0
>>405
ラストの糞フリ戦でゴッドにフルボッコされて全落ちしてるシーブックに言ってください
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:47:06 ID:c5Y2ciLP0
全落ちとかどこのCEx8百式だよ
一応気を配っていてもたまに見ると暁のCSに吹っ飛ばされてる事が多い
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:47:54 ID:d9AZlnxa0
まぁ、対戦前提だからねぇ。たまの失敗はゆるす
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:50:03 ID:0OTk9z0X0
前作アルティメットは失敗したら自分のせいにできるけどこっちの初心者より酷い味方CPUは途方に暮れるw
敵CPUとの強さと同じくらいにしてくださいよ!
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:51:48 ID:4i0SDySC0
>>406
回避指示して適度に両方に攻撃すりゃ普通1〜3落ちで済むだろ
遊んでんなら知るか
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:55:38 ID:lNblHxli0
確認はしてないけどアーケードってCPU僚機も敵機から受ける攻撃は
自機と同じく攻撃力補正適応されてるんだよね?
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:00:01 ID:F6FN87It0
そらそうよ
そうじゃなかったらサテライト誤射とか核誤射とか恐すぎるわ
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 02:33:40 ID:C6EoO+7i0
コメが止まった・・・。
IDチェック。予想・・・「俺は、ガンダムにはなれない・・・」
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 05:58:20 ID:v8hrLzyg0
俺が!
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 06:58:20 ID:nPpf8z+t0
俺達が!
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 07:09:44 ID:DfiVPspK0
ガンダムだ!
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:28:09 ID:g1kKoxyi0
>>414-416
朝から良いコンビネーション連携発動してるな。
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:15:20 ID:vhDvJmkP0
シャアザクがハマーンに勝てない・・・orz
クインマンサには勝てたのに・・・
無印でガンダムになったのに
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:28:08 ID:VLl8LHb00
じゃあ私はザクでいいや
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:34:45 ID:8q84pMW60
ヴァサーゴって射撃特化型だったのか
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:37:08 ID:5ilUyHQo0
どうみてもトリッキーな中距離射撃機体
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:09:36 ID:O0Rm6C2f0
トリッキーか?射撃武装自体は使いやすくわかりやすいのばっかだろ
挙動が特殊なわけでもないし
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:14:22 ID:5ilUyHQo0
射撃向きのトリッキー機体とかわけわかんない言い方すればよかったのか?
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:06:47 ID:tREyMHz/O
ナドレ前提なヴァーチェが射撃特化な方が違和感
あとデスサイズやヘビアが主人公機扱いなのに吹いた。ヴァーチェは違うのに…
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:37:44 ID:oHguhR4a0
>>424アシスト電池の呪いのせいです
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:37:46 ID:jaxnmTTn0
ヴァーチェは弾数とアシストもっと強化されてもいい
でないとホントにただのメタry
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:41:45 ID:mGUMlVsy0
>>424の書き込みでようやく気付いたが>>420はNPモードの属性の話をしていたのか

>>424
俺はDXが射撃特化型なのが違和感あるな。対戦なら格闘機みたいな戦い方になるのに
所詮はCPU戦ということか
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:46:07 ID:X9pyyMNb0
何故か射撃特化じゃないジオング
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:29:37 ID:lv+/TLj30
ビームサーベルなんて飾りです、ガノタにはそれがわからんのです
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:29:50 ID:c5Y2ciLP0
エピオンは今泣いているんだ!
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:31:26 ID:4i0SDySC0
>>430
お前はビームソードだからセーフかもしれないぞ
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:36:46 ID:BTHhA2XW0
そういえばよく見るけどMSで接近戦するのはバカって結局どうなの?
戦闘シーンが栄えるとかは抜きで
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:38:36 ID:G9PYppOZ0
ビームサイズはロマン
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:43:02 ID:5ilUyHQo0
※人型の兵器ってどうなの?カッコいいとか抜きにして
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:45:01 ID:c5Y2ciLP0
御大将ってどうなの?モジャモジャとか抜きにして
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:45:55 ID:8k0c4Elv0
シャアってどうなの?仮面とか抜きにして
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:46:56 ID:c5Y2ciLP0
>>436
ヘタレ
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:48:12 ID:8k+fd/Nm0
ストフリってどうなの?、ボス格が使えないのは抜きにして
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:49:08 ID:1SK5aXOX0
>>436
ロリコン
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:50:52 ID:4i0SDySC0
>>432
マジレスすると
戦場で銃弾飛び交う中で日本刀でもサーベルでもいいけど
それ持って暴れるような奴を想像すればいいんじゃないかね
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:52:28 ID:8q84pMW60
>>435
戦い方が下手
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:53:59 ID:DfiVPspK0
>>435
マジレスすると御大将には名言と人望とターンXがある
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:58:28 ID:Zhlvktyh0
Gルート一人旅でFINALNEXTがクリアできんのだが
コツを教えてくれ
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:00:48 ID:c5Y2ciLP0
>>443
FNはストフリの位置を気にしながらキュベのファンネルだけは妨害する
レーダーで見てると高速でストフリが寄ってきて怖いが頑張れ
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:03:20 ID:PVfFMFyt0
敵の攻撃全部よけてこっちの攻撃がんばってあてる
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:04:28 ID:Zhlvktyh0
>>444
何を使えば良い?

やっぱり3000より2000のほうが楽なのか
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:08:55 ID:+J9No94Y0
万能機や射撃機ならちゃんと距離を取って戦えばそこまで怖くないはず
ちなみにゲロビ持ってる機体なら対ミーティアでいくらか楽
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:12:37 ID:C9BL6osv0
お気に入り機体では何度やってもCルート☆付きでクリアできない
一方、ためしにW0でやってみたら一発でクリア直前までいった
俺はそっとタイトルに戻った
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:12:48 ID:c5Y2ciLP0
そこは頑張って格闘を当てるんだよ
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:13:10 ID:mGUMlVsy0
>>446
はっきり言ってGのFNは他コースのFNより楽
レーダーとアラート見て常に格闘を食らわない距離で戦え
WOやゼロカスなど一発でダウン取れる機体がいい
個人的には道中も考えてWOおすすめ。アジールがちょっと辛いけどね
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:15:20 ID:Zhlvktyh0
>>450
どもども
やってみる
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:16:09 ID:4i0SDySC0
個人的にはGが一番難しいな
今日はKやってたらクワちゃんがいい働きをしてくれた
メガバズをキラに2回当て、クシャトリヤをいい感じに引き付けてくれた
4落ちしたけど
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:21:00 ID:coL08Dc70
エピオンでFNクリアってした人いる?
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:22:08 ID:4i0SDySC0
>>453
ABEIならある
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:41:18 ID:kcxG8xl80
>>453
AEIならできる他はBOSS又はFNの敵の両機がきつい(CとGは論外)
MFも基本的に同じような感じ
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:59:53 ID:4qMuIaII0
FNとMA以外はなんとかなるけどねぇ・・・
クィン・マンサとかアプサラスとかミーティアとかもうなんなんだよ・・・
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:10:10 ID:LN/2oUxA0
ガンネクプラス秋葉原オフ会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1267172928/

よろしくお願いします。
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:26:33 ID:MyDqPiJ10
>>456
クィン・マンサ戦は・・・誘い出すようにに近づいてビームサーベル出させたところをステップで誘導切って
その隙にエピオンラッシュぶち込めば一応倒せる
あんまり続けるとすぐ反撃食らうので注意。ついでにアシスト量キュベにも注意

接近戦苦手な私は10回以上コンティニューしたが。FN行けませんでしたw
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:28:21 ID:uwhWjQu10
エピオンで大型と戦う時は横出しきりループが便利だった気がする
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:35:44 ID:coL08Dc70
すげーなおまいら
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:46:25 ID:b2NCWKK80
小学生の子どもにこのゲームやらせたところ
数あるMSのなかでザク改を愛機にと決めたようでござる

嘘だと言ってよ、バーニィ…
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:51:52 ID:C6EoO+7i0
このゲームのオフ会スレ立てるなら、突発オフ板と定期オフ板。
どっちがいいって言ったら突発オフスレですかね?
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:52:06 ID:r7bAMiX20
アル乙
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:57:53 ID:jaxnmTTn0
このスレの人間とオフ会なんてやると間違いなくうるさそう
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:24:16 ID:5ilUyHQo0
案外そうでないのもいる、俺とか
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:26:54 ID:T96nbg4V0
ゼロカスの格闘格好良過ぎワロチ
どんなコンボでもイケメンになれる
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:38:56 ID:agqW8kQZ0
>>462
好きにしろよwww
お前がオフを定期的にやりたいかどうかだろうが
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:51:57 ID:tGZNsY3Q0
>>459
下派生の特格がよくね?
ずっと回ってるし
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:53:16 ID:M4KIjMXS0
>>468
ありゃダメ効率も悪いし
いざ攻撃されたときに回避運動できんぞ
特派生はそれなりに楽しいが勝つためには封印推奨だ
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:54:35 ID:ZGBXwXO+0
00RでwikiにないソードU後格始動で最高294ダメ、
ソードUN格始動で234ダメのコンボ見つけた。
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:57:55 ID:2ZweM+3B0
そうか
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:58:49 ID:Z+eVp+0n0
ふーん
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:04:46 ID:e4mS3DGi0
ぬーん
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:15:43 ID:C6EoO+7i0
>>467
このスレとテンプレでリンク繋ぐレベルでの話で言ってるので・・・。
ざっと、ガンネクオフ会全般での話ですね。
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:28:46 ID:mGUMlVsy0
立てるならそりゃ突発でしょ
そもそも>>457のスレは削除依頼出したみたいだし、突発に立て直す気なんじゃないの?
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:49:16 ID:iw22YGx+0
>>457
ってか集まらないような気がする・・・
kaiとアドパで基本的にはネット環境があれば対戦は出来るし
それでも対戦したい!という人はゲーセンいくしなw

モンハンとか家庭用ならではみたいにジャンルが違えば成り立つんだが
近場ならまだしも・・て感じがする。
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:50:10 ID:TaA/k6380
この板はもう初心者しかいないのかよ!
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:51:04 ID:C6EoO+7i0
それを、俺が本人にスカイプで頼まれまして。
相手は、自宅PC使える時間が限られてるようですね。
では、スレ立て行ってきます。
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:51:45 ID:DRlrf3bY0
>>477
アケから来た初心者ならいるが
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:59:01 ID:kcxG8xl80
>>477
初心を忘れない者ならいるんじゃないか?
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:00:36 ID:C6EoO+7i0 BE:890253353-2BP(0)
ところが、今やってみたらエラーが・・・。
誰かスレ立て手伝ってくれたらいいな?と思って、スレの内容だけ
置いときますね。

ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS オフ会スレ

ここは、ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS のオフ会を
募集するスレです。次スレ立ては>>980さん辺りで、
宣言をしてから立ててください。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/
関連スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part87
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266645823/l50
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:05:50 ID:pIxdEhTt0
なんかもう図々しい通り越してなにも感じなくなった
こうして超兵になっていくのか。・・・・
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:21:57 ID:DRlrf3bY0
オフ会とかしたらばでよくね?
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:29:58 ID:bwTs7++p0
なんか新しい方のしたらばが閉鎖してるんだよ・・・。
古い方はスレたてられないし。
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:30:18 ID:S0PChQFV0
名無し掲示板オワタ
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:35:45 ID:mFmGhxBE0
キラってアシスト呼ぶ時「フラガ大尉!」や「カガリ頼む!」っていうふうにパイロットの名前呼ばないよね
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:40:14 ID:r7bAMiX20
無印の時は呼んでなかったっけ?
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:42:30 ID:MyDqPiJ10
彼にとっちゃ自分以外の者はみんな名も無き兵士なのさ・・・かつての親友も
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:53:05 ID:yMQJlTzU0
アスランが乗っているとは限らない
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:04:01 ID:4F6MKdJV0
あれ、アスラン。まだそんな機体に乗ってたの(笑)
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:53:14 ID:VVFelC0F0
あれって実はラクスが乗ってるんじゃね?
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:55:37 ID:VAh6ICgP0
ラクスはリフター飛ばしたりする人じゃありません。
それに、アシスト召還時にインジャ消されたら悲しくなるじゃないか
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:58:30 ID:hRktRH4N0
凸なら消されてもいいのかよ
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:07:56 ID:hkEKN0JR0
撃墜されても減るのは頭髪だけだから
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:08:33 ID:VAh6ICgP0
>>493
アスランでも悲しいな。・・・あれ?違うよ。
アスラン消されると生還させてあげられなかった・・・といつも
悲しくなるわ。特に、リフター射出前なんかが・・・。
「あ・・・」
つって。それが、ラクスだったら「もっと」になるだけね。
あ〜、今回も自由インラクス無双したかったなあ・・・。
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:13:04 ID:Rysu2m2v0
>>495
ラクスのナカのフリーダムだと?
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:14:24 ID:Dup0HouS0
MSFか……マニアックすぎるな……
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:26:33 ID:ezrlpr+a0
ミーティアが消される事がよくある
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:45:11 ID:Q3ukBl/i0
暇な人に課題
一人通信アーケード、レベル8、C.G.Kルート、和田でクリアできるか?

500枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:46:39 ID:hRktRH4N0
EX通らなくていいなら
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:46:51 ID:ezrlpr+a0
良い事を教えてやろう
その3ルートは残念だが難易度上げても大して変わらない
Ex着く頃にはどこもキチガイじみた回避するからな、ブースト量で勝てるストフリなら楽なんじゃないか
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:46:52 ID:OAtsDZpI0
>>498
昔SSスレでMF同士の情事を見たな
誰得だと思った・・・
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:49:00 ID:ezrlpr+a0
ところで一人通信にする意味はあるのか?
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:22:54 ID:OGkS7Dae0
ストフリに限らず、マルチロック持ちはチャージショットの使いどころが難しいからなぁ

俺には無理そうだ
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:26:15 ID:nMNk/I1b0
ドラグーンフルバースト(笑)
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:32:39 ID:eraPfE560
五飛の「くだらん!」が聞きたくて無駄にマルチショットをやりまくるのは俺ぐらいか
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:43:01 ID:whXbSz2B0
ストフリのCSは敵機二機が近いと弾幕張るのに結構つかえる
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 03:18:04 ID:N54IsJOk0
>>506
俺はクルーゼの「他者より強く!他者より先に!!他者より上へ!!!」が聞きたくて無駄にマルチCS撃ってる
クルーゼ隊長のキャラグラはあのオサレパイロットスーツ着用時の方が良かったなぁ
最近GジェネWARSやってそう思った
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:04:51 ID:6efD95fd0
>>499
ごめん。余裕。
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:41:06 ID:PBkx28uJ0
>>499
そこはノーベルさんでやらせるべきだろう
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:51:00 ID:VPn5r7ud0
なんかUMDの中に髪の毛入ってるんだけど大丈夫かな。
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:11:03 ID:Yohbney50
分解して取ればいいだら
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:26:03 ID:uQnWvMt+0
フリーダムのコンボで、NNN>BRとかの〆をBRからサブにしたら威力落ちる?
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:27:33 ID:+o8CdzYb0
サブじゃ入らない
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:59:40 ID:53kW1c1mO
今川はそんなにネーデルガンダムとマンダラガンダムが気に入ってたのか
マーメイドガンダムも出してやればよかったな
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:18:19 ID:vL1z+qb70
3号機も飽きたんで2号機使い始めたんだが、踏んづけとかお楽しみ要素あっていいわ
でもE7EXのサイコで詰まった、攻撃を頻繁にしてくるから格闘にいくタイミングがわかんね
3号機だと垂れ流してるだけでいいんだが
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:34:21 ID:eUSy8wvD0
PS3持ってないからネット対戦したことないんだけど、
対戦する相手って条件で絞れるの?例えば機体しばりとか
カテジナさんが好きでしょうがないから、強いゲドラフ使いとあたって轢かれたくてたまらない。
それとトールギスの操作が特殊で自分で扱えないから、
まさにライトニングカウンターって言える相手とぶつかって動きに感動したい
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:36:19 ID:94ZAWzMW0
>>517
それは無理だけどいろんな人とパイロットカード交換してゲドラフやトールギスの使用率高い人探せばいいんじゃね?
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:41:37 ID:pcCGN2xd0
>>508
高笑いがききたくて無駄に撃ってるw
それで終わると2段笑いと3段笑いでコンボになって楽しい。
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:41:47 ID:eUSy8wvD0
ありがとう。対戦はいつも身近な人間ばかりで
パイロットカードなるものは初耳だけど、ぶつかる方法はあるわけね。
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 12:22:09 ID:MmhyoQxS0
パイロットカードは知ってるだろ
ゲーム内でみれるだろう
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 12:52:59 ID:/5B4pQUx0
∀の似非フワステの練習をしたいんですけど、どこかに
参考になる動画とかありませんかね?
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 12:55:11 ID:39vLG97f0
数で言えばニコ動しかないだろJK
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 13:01:30 ID:YPJdlGcr0
シャアザクでハマーンを倒したら
次のステージはデュオ、アムロ、ジュドー、シーブック・・・orz
強すぎる・・・
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:53:10 ID:YPJdlGcr0
これって何回かコンティニューしてると敵が弱くなるとかあるの?
そんな気がするんだが
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:57:34 ID:AbIpTxem0
もち
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:14:08 ID:YPJdlGcr0
そうなんだ
下手で古い機体でもクリア出来るようになってるんだ
コンプ目指して頑張ろうっと
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:19:46 ID:xx6EO4Jk0
古い機体って何だよw
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:20:48 ID:0AUMSyHq0
今更なんだけどさ、
パイロットデータで表示される%って何を表してるの?
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:33:59 ID:eraPfE560
>>529
ギャラリーやエンブレムのコンプ率じゃないかな
NPモードのスキル習得率まで含まれるとしたら100%までの道のりって…w
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:34:01 ID:xx6EO4Jk0
エンブレム獲得率以外に何があるんだ
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:35:01 ID:Vy/UJEW+0
スキル習得率とかは別のページにある
100%にしても特に何もないから
隠しイベントとか期待してる人はやめた方が良い
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:09:31 ID:0AUMSyHq0
>530〜>532
ありがとう。謎が解けたw
アーケードコースやミッションのクリア率かと思ってたけど、いくらクリアしても%が上がらないから悩んでたよw
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:31:11 ID:5RcwQze00
明日このソフト買ってみようかと思うんだけど、
今からやってアドパやkaiやってる人のレベルまで追いつくことできるかな。
ちなみにガンダムゲー初めてやります。
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:47:21 ID:kSvGDYlt0
まあ昔からやってる人には歯が立たないだろうけど
そうでない人もいるしすぐに慣れるよ

エンブレムコンプリートしたいんだが、NEXT PLUSモードの
マップ選択画面で☆がついてるマップは「そこのマップは全部クリアしました」という認識でいいのかな?
CREAR!★なマップとCREAR!だけのマップが混ざってるんだが・・・
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:50:31 ID:ezrlpr+a0
Wiki嫁
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:22:12 ID:lovoTGbv0
エンブレムは、同じ機体を何回使うとか

基本的なやり込みだけど道程長く感じるたり、人によって難易度高く感じるのは
アーケードを全機体でED見る(コンティニュー可能)
アーケードを全コース、ノーコンティニュークリア(EX・FN行かなくてOK)
PLUSモードを全ステージクリア
PLUSモードを全MAP、SS評価クリア (簡単なステージは単体出撃推奨、僅かな点数差だが ランク点の大きな境目)
データバンク30人以上
通信対戦で1000機以上撃墜

通信関連は、地道に目指すのもいいし
本体2台2ソフトあれば 2時間くらいで終わらせる事も出来る
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:35:00 ID:M3zLAydK0
>>535
NEXT-PLUSモードでの各トライアルだと、CLEAR!が付いてるその後に★が付いてるならそのトライアルではフリーモードを全解放させた証みたいなもので、そのトライアルは完全制覇したと言う認識で良い。

★が付いてないのは、まだそのトライアルのどこかのマップに、★が付いてないのがあるって目安になる。
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:01:26 ID:gvss9Tvd0
昨日やっとコレクター魂できた・・・・。
長かった・・・。

89%になりますた。
115時間でこれって遅い方かな?
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:02:12 ID:X0n8ErZw0
80時間で20%前後の俺もいる
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:08:01 ID:lovoTGbv0
>>539
セーブデータの○○時間は
スリープも換算されているのか人によって謎な跳ね上がり方するから
あんま目安にならない。
対戦環境無ければいつまでもその辺の項目上がりもしないし

まぁコンプ目指したプレイしてれば、そんだけやってりゃ
一人プレイで埋まる部分は埋まってていいくらいかもね
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:25:41 ID:1mbHHve90
>>541
スリープは換算されてないだろ・・・
対戦中以外でもゲーム起動から例えばMAP選ぶ所なんかでも
タイマーは作動しているとは思うが
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:28:01 ID:MmhyoQxS0
kaiで人待ちしてたら時間すげえ進むな
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:58:29 ID:7mHXCa+30
自由のNN前>BD格>サブが出来ないんだけどコツとかないですかね
出来たと思ってもダメージ低かったりする
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:00:49 ID:gvss9Tvd0
1人プレイに限界を感じ始めている今日この頃であります。
kai始めようかな〜って思っているのだが、
AC未経験(家庭用 連座と前作はちょっとかじってた)な俺でも大丈夫ですか?

546枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:03:01 ID:TcKH04vMP
>>545
そんなレベルがごろごろいるから大丈夫
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:03:29 ID:nm73/L5e0
>>545
kai初心者専用部屋結構あるからくるといいよー
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:15:05 ID:gvss9Tvd0
>>546-547
あざーっす
近日中に現れるかもです。
やたらへたくそな和田使いがいたらたぶん俺です。
とりあえず使える機体は6,7機あるのですが、やはりローテで使っていった方が良いですよね?
ずっと固定とかだとアレですよね
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:16:31 ID:gvss9Tvd0
545、548です。

sage忘れてました・・・・。
すみません

ROMっときます
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:42:26 ID:nm73/L5e0
>>548
同じ機体だけだと嫌われる傾向あるね、確かに相手してて飽きやすいし
まぁ7機でまわす分には全然平気だよ、それか自分が部屋立てて部屋名に『〜1択で使います』とか書けばおk
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:00:41 ID:dtJkCwNg0
フリーダムとストフリのS.E.E.Dの使用タイミングが未だに分からないですorzCPU戦と対人戦では違うのでしょうか?教えてください
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:02:05 ID:hRktRH4N0
何も考えずに使うともったいないけど深く考えて使うほどのもんでもないよ
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:05:13 ID:albtkS9Z0
>>551
種が割れた時点でブーストが全快することを利用できれば
ってこと。参考にね
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:06:15 ID:0Epk0f5k0
とにかく距離を取って仕切りなおしたいときに使うようにしてるかなぁ
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:06:28 ID:LtWbTGI30
>>548
あまり同じ機体ばっかり使ってると相手によってはそう言うのを嫌うって事もあるので、使える機体が複数あるならそれをローテーションで使うのがベターだと思う。
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:06:45 ID:hXs2Id8g0
>深く考えて使うととんでもないもんだよ
に見えてツッコミ入れてやろうと思って開いたレスフォーム
もったいないから書き込んだ
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:08:34 ID:cjgocnw80
ありがとうございました。
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:09:06 ID:zXpFLpD40
高空でブースト調整ミスって使いきっちゃったりした時とか中距離以近で確実にブースト勝ちしたい時とか
互いに離れ過ぎての疑似タイ状態から一気に片追いに持ち込むとか後NDで確実に逃げ切りたい時とか
用途は多岐に渡るがあんまり狙ってやるもんでもないな
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:15:01 ID:yuZ4q4cd0
>>551
明らかに相手に着地とられそうな時、おしまず使えば?
別に体力満タンだったとしても、ダメージ軽減できるなら損はないだろ?
よっぽどのことがないと起こらないが、もし2回発動できたらラッキー
まあ、種2回使えるほど生きてたら、味方の2000は先落ちするだろうな
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:28:55 ID:ApwcOy9D0
同じ機体ばっか使う人がよく使ってる印象で、なんかイラっとしてくるもの
MF系、グフカス、トールギス
万能系だと常に誰かしら選ぶだろうから 連続で使われても気付きにくくもあるけど
癖強いのは目立つ

練習中だか、よほど機体愛があるのか知らないけど
敵でも味方でもまたこいつかよって気分には流石になる

>>559
そんなに自機だけ余裕あるときは、2000が2落ちの立ち回りに切り替えて
長生きする為にこまめに使うってのも手だな
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:40:17 ID:JbthlU530
>>560
練習してるとか、他の機体使いたくないんじゃね
その手の機体って慣れるまでに時間かかるし、逆に慣れると他の機体が扱いづらくなったりするし
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:47:06 ID:yuZ4q4cd0
>>560
友達にトールギスしか使えないやつがいる
腕はゲーセン組には少し劣るが、家庭用からはじめたにしては十分なレベル
ゲーセンの友達は3人いるが、そのうち2人はトールギスに勝てないしな
本人いわく、別機体に乗るなんて無理だそうだ くせが強すぎて
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:49:16 ID:1kZ4y7550
トールギスは、攻撃以前に移動が独特だからね
アーケードでトールギスを3回使った後に他の機体を使ったら
いつの間にか上昇したりすることが多くなってたことがあるww
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:49:39 ID:albtkS9Z0
トールギスはトールギスタイプの機体がもう一機いればなぁ
ちょっと事情が違うけど一号機とかも
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:49:54 ID:s4uTSzTq0
俺もVSシリーズはvs.Zしかやったことないけど、
kaiに部屋立てられるか心配だ・・・まだ用語とかも覚えてないし。

初心者部屋といっても、どのくらいのレベルなのでしょうか。
next plusのwikiの初心者指南を完全に覚えてるぐらいのクラスですか?
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:54:02 ID:yuZ4q4cd0
>>565
初心者指南ができれば、初心者じゃなくね?
あれ、けっこう大事なことが書いてあるんだよな
まあ覚えるといっても暗記するんじゃなくて、体でおぼえてるかだが 当り前か
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:56:53 ID:yuZ4q4cd0
>>565
連レスすまん
俺の友達に初心者部屋をよくつかうやつがいるが、着地取りもまともにできない
ブースト無くなるまでBR意味なくズンダ
コンボなんて全くしらない
まあこれはかなり弱い例だろうが、そういうやつもいるってことだ
ちなみにこいつらは>>562で書いてる2人のことな
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 01:00:49 ID:5nMw0Ur00
とりあえず初心者部屋いったら問題ないだろ。

○○しか使えない とか言い訳はどうでもいいから
対戦では周りの事を考えた方がいいと思う。

本当に○○しか使えないとか行ってるんならPSPからの俺からでも
腕云々は別として池沼としか思えない。
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 01:11:20 ID:348+QKvS0
使う機体1つ選んだら文句言うとかめんどくさいヤツらだな
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 01:19:38 ID:ltNJ18U7O
機体は一体だけしか使えなくても使えてるなら別に問題ない
むしろ半端なもんだされる方が対戦がつまらなくなる
基本的に他人の使用機体にケチつけるやつは全部池沼だと思っておk

あ、さすがにバグ使用は論外だけど
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:05:16 ID:9eVoY1gk0
対戦中につい「ジャンプしろ!ジャンプ!」とか叫んじゃうんだけど、
思った通りのタイミングでジャンプしてくれないから攻撃当たる。
ユニコーンって思ったタイミングで手足のように動くんじゃないの?
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:22:11 ID:W+CqHTrD0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:27:18 ID:+fCGMDJS0
>>571
貴様のようなニュータイプのなりそこないは粛清される運命なのだ
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 06:54:34 ID:crLPJ0mJO
>>572
なずなちゃんの前ではバナージが鎌になっちゃうんだろ?
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:26:41 ID:qIPiN9qn0
二号機の格闘で相手ダウンさせてから核って対人でもあたるの?
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:41:18 ID:4Us/TWZV0
開幕と同時にBR撃ってもあたる事はあたるよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:05:00 ID:8skqQ+MT0
開幕ハモニカには当たった事がある
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:05:43 ID:s4uTSzTq0
みんなありがとう。とりあえず買ってみる事にした。
今日から一週間暇を見つけたら全部ガンネクに費やすことにする。
頑張って追いつければいいなぁ
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:36:36 ID:gWMzb/p70
>>575
起き攻め核はブースト使わせるか、相手が起き上がらないのを利用して方追いするのに使ってる
とりあえず当たるとは思っていない

おととい核を壁に当ててシールドしようとしたらシールド出なくてそのまま食らって死んだw
そこから先は何かネタ対戦の方向に行っちゃっんだが、それはそれで楽しかったなw
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:36:37 ID:Bavg4nPS0
プレイ中いきなりHOMEボタンを押したのと同じ状態になって「ゲームを終了しますか?はい いいえ」って状態になるんだけどこれは本体のボタンがおかしくなってるのかな?
Bボタンを押すと一時的にUMDの読み込みが中止されていて復帰に時間がかかる。数秒に1回の頻度で起こるから遊べたもんじゃない
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:40:47 ID:G2kfc3ts0
>>580
ドライブ逝ったんじゃね?
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:48:08 ID:pwQNTF0m0
他のゲームでもなるんだったらPSPオワタ
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:52:05 ID:hnADWXdO0
Bボタンって何ぞ
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:03:42 ID:8skqQ+MT0
ブーストじゃね
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:22:54 ID:tFO4b2H1P
おいら初心者だけど、誰かkaiやろうよ
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:27:54 ID:hnADWXdO0
よし、ダイヤルアップの俺とkaiしようぜ
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:04:23 ID:nj0bn+zsP
wikiにある運命のBR>特連投>特連投ってほんとに決まるの?
2回目の特連投げが一回も成功しない
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:31:35 ID:YUF3/zFt0
>>587
一応出来る、結構前だが生特四回繋がった
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:32:41 ID:TQok/Lnx0
特連投って壁際じゃなかったっけ
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:23:32 ID:IHnLA1xQ0
10年後の自分へ
10年後の自分、元気にしてますか?
アレンビーとケコーンできましたか?
10年前のこんな私を見てどう思いますか?

Gガンダム系はつおいよね
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:57:32 ID:jwDrGIou0
Gガン系強いとか言ったら自分素人ですって言ってるようなもんだぞ

最近忍者が見直されてきてはいるけどね・・・
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:01:43 ID:tFO4b2H1P
KaiがGXS部屋ばっかりでうんざりする
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:04:03 ID:s4uTSzTq0
>>592
GXSってアダプターの名前?
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:12:00 ID:5nMw0Ur00
>>592
GXS以外の方ですかね?

うんざりも糞もアダプターの問題なんだから仕方ないんじゃない?
快適にやりたいからそういう名称にしているんであって
1000円ちょっとけちって、”環境面で”文句言うのはどう考えても筋違いだと思うが・・・

それ以前にアダプターもバラバラでカックカクでもいいなら自分で部屋建てたら?
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:17:19 ID:IHnLA1xQ0
>>591
いやさ、正直なところはあれだけどさ
でも、俺はGガン系が好きなんだよ!
昔、「神強いぜ!」みたいなカキコしてたのはほぼ俺だしさ

昔は神でほとんどのEX余裕でした、だったんだぜ?
難易度はデフォルトだけどね

でね、このまえなんとなく他の機体使ってみたんだ(和田とかV2とか)
そしたらさ・・・ノーダメ余裕でした、でちょっと泣いた
でも、俺はGガン系を使うよ
キング・オブ・ハートになるまでは!
長文失礼しました
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:21:53 ID:VxkVjcxIP
長文はどうでもいいけど春は気持ち悪い奴が多いことは理解した。
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:23:19 ID:zXpFLpD40
神ははっきり言って3000としては辛いところが多過ぎるが升輝は普通に強いだろ
相方に依存するってとこは否めないが
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:38:08 ID:wnBmnOnwO
まあGガンダムは面白いからな
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:38:53 ID:IHnLA1xQ0
>>596
気持ち悪いって言わないで
口下手なだけなの!

>>597
神も十分強いよー
輝使った後に神使ってみなよ
攻撃速度がちと上がってるおかげで、自分の思った通りの動きをしてくれるからさ
まぁ、攻撃速度とか威力同じなら使う意味ないんだけどさ・・・

升はもちろん強いよ
ちょっと足腰が弱い気がするけどさ
年だね

アレンビーは愛でなんとかなる!
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:43:23 ID:pwQNTF0m0
kaiを別ゲーでずっとやってた俺はGXS以外だが
重くても気合でやってる
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:47:15 ID:jwDrGIou0
気持ち悪いのってのは>>594のことだろ

>>599
CPU戦かよw対人の話しろw

升輝は相方3000が敵よりも上手いこと前提だし
神もやっぱり相方2000が(略)だからなあ
地走の仕様が残念すぎる
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:48:23 ID:zXpFLpD40
>>599
残念だけど、これ2on2のゲームなのよね・・・
輝升神忍者は愛と連携ででカバー出来るがゼロの予測では
カット性能というものと無縁なノーベルに未来はない・・・
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:53:12 ID:BiV8ykec0
忍者楽しい

でも俺の戦い方だとどうしても花火職人になってしまう
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:02:32 ID:zXpFLpD40
花火職人 畳職人 漁師 狙撃主 曲芸師
これらを極めてやっと忍者か
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:06:05 ID:TQok/Lnx0
侵略の花火だよ
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:07:22 ID:2oXYYE1F0
バーニィは自滅の花火か
CPU戦でよく見かける
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:08:42 ID:tFO4b2H1P
対戦しててわかったんだが、サイサリスが強い
横格が使いやすい
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:11:34 ID:jwDrGIou0
CPUより馬鹿なプレイヤーGP02
開幕中央の壁に核無駄撃ちすんな
一番当たる可能性高いの俺じゃねーかクソが
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:12:16 ID:hXs2Id8g0
エピオンかっこいいなと思って使い始めたけどWIKI見ても意味わからんから結局レバガチャで安定しない戦いしかできない
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:13:40 ID:jwDrGIou0
ああごめん>>607のことじゃないよ


開幕核は相手二人も当然警戒してるし
発射を見れない相方が一番巻き込まれ易いから注意してね
アルの学校に撃ち込まれて逃げるのに必死だったよ
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:13:43 ID:zXpFLpD40
>>607
中距離から射撃戦展開されると詰むがな
サイサの格闘むざむざ喰らってくれる程度の奴になら無双出来るかもね
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:15:24 ID:YlLv2dGMP
>>600
相手に迷惑はかからないの?
相手も重くなりそうなイメージがあるけど
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:17:08 ID:yVZ9m8lt0
PS3の奴でるんだろ
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:25:11 ID:IHnLA1xQ0
>>601
あ、そうなの?
なーんだ、早とちりしちゃった

うん・・・やっぱりそうなっちゃうよね
ある程度はズサキャンで暴れて注意を向けることもできるんだけど・・・
相方が下手だと、1vs1に持ち込んだときに安心してできないんだよなぁ

>>602
アレンビーは一応カット耐性がないわけじゃないよ
ほら、あのイナズマキックさ
アレンビーは近づけないんだよなぁ
なんか射撃武器が残念で
でもアシストでハメれるとヤヴァイよ
相方の協力は必須だけどね
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:26:42 ID:pwQNTF0m0
>>612
部屋に重いかもって書いとく
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:27:16 ID:2ryOx3Ul0
カット耐性じゃなくてカットできないのが致命的でしょうに
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:31:25 ID:zXpFLpD40
>>614
重要なのは相方が格闘喰らってる時にノベがカット出来ないという事だ
相方の負担はストレスでマッハだし自分も申し訳ない気分になる
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:40:19 ID:jwDrGIou0
ノベはカット耐性気にする前に初弾を当てるのが困難なのが問題なんだよw
升とノベの最大の違いはカット耐性よりもそこだ
追いかけっこしてお互いブースト尽きた最後の最後でデスビーストが輝く
ノベにはそれがない
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:43:25 ID:0GOHlmGe0
ノーベルはもう味方のアシストにでもなったつもり行くと良い
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:51:12 ID:IHnLA1xQ0
>>616
はっ!そうだ・・・カットできないや・・・
ごめんね、俺の相方・・・
だから俺がアレンビーを使うと急に用事ができるんだね

>>617
今になって申し訳ない気持ちになったよ

>>618
とりあえず、アレンビーの初段を当てる方法(俺がやってるやつ)を書いてみる
みんな、改善策などがあったら教えてね

まずアシストを召喚、んで走る、アシストが遅れてくる(ビルゴさん並に遅れる)
んで、射撃、アシを時間差で当てる
慣れると射撃をわざとはずしてアシだけ当てるなんてこともできるよ

書いてみると普通のことだった
でも、マスターするの大変だったんだから!
あ、長文失礼しました
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:11:39 ID:hXs2Id8g0
ナメるなよ
 バカにするなよ
  ボクだって
          アムロ
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:14:18 ID:jwDrGIou0
山田君、>>621に座布団一枚やりなさい
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:16:20 ID:BiV8ykec0
むしろドダイをくれてやりたい
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:54:53 ID:NlJBKPc1O
アムロ搭乗のリックディアス出して欲しかったな
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:14:48 ID:tFO4b2H1P
Kaiで部屋立てるときって勝手に立てていいのか?
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:15:48 ID:TQok/Lnx0
DASHでターンエーの音楽流れててお髭様の雄姿をまた見たくなった
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:29:00 ID:jwDrGIou0
>>625
もちろん。何の制限もない。
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:40:57 ID:tFO4b2H1P
>>627
どうも
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:44:15 ID:pwQNTF0m0
俺はちびまる子ちゃんで秀樹見る度に髭使う気がする
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:48:04 ID:pSmXMs3l0
俺はちびまる子ちゃんで丸尾くん見たらカミーユ使うかな
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:58:52 ID:2oXYYE1F0
俺はちびまる子ちゃんで花輪クン見る度にトロワ使いたくなる
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:16:32 ID:9mAyUB/Z0
おまえらちびまる子ちゃん大好きだな

>>620
ノベ使いの俺に言わせると相手がよほど動けてないとかじゃないと
銃口補正の酷いフラフープはまず当てさせてくれないと思う
アシ使ってズサキャンしながら距離調整してアシをひっかける、もしくは
ブースト読んで相手の最後の攻撃行動を地走からジャンプ→空横の回り込みで振り切って当てる
とかじゃなかろうか

>>618
分かる、分かるぞ
ノベ対マスの疑似タイマンになるといつも思うけど
ズサキャン遅いノベはデスビとクロスをギリギリかわせる距離でウロつくのに大変気を使う
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:23:59 ID:zXpFLpD40
>>632
フラフープ投げてる暇が勿体ないよな
布石にすらならん気がする
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:31:44 ID:OO9J4z4s0
>>624
アムロ搭乗の輸送機が出ます、嘘です
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:58:55 ID:TQok/Lnx0
次こそティターンズ勢出してほしいよな
ジェリドとか
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:03:42 ID:jwDrGIou0
さすがに出るだろう
ヤザンとか
あとギュネイも出てほしいな
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:04:03 ID:85+2tdqs0
じゃあシロッコは木星枠だな
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:08:12 ID:2oXYYE1F0
木星繋がりでボス枠にドゥガチが出てきそうな
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:17:16 ID:8o7S0+FU0
NEXTトライアルのダイナミック・イレブンのストフリ強すぎじゃね?
どうやって倒すんだこれ…2時間粘ったが今日は諦めた\(^o^)/
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:17:43 ID:FlmWdpP80
クロスボーンのライバル枠はやっぱり風間君かな
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:19:01 ID:albtkS9Z0
クロボンはX123になりそうだから困る
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:19:44 ID:85+2tdqs0
ボスフリより運命の方が強い
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:21:44 ID:ltNJ18U7O
>>591
忍者と抜刀輝と非苦手ステージの神は普通に強い
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:24:40 ID:pwQNTF0m0
ストフリよりアプサラス×2と
前のマップのユニコーン×2のほうが圧倒的に強い
何だあの偽援軍はww
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:36:23 ID:FlmWdpP80
>>641
確かに・・・
X2の性能がうんこで、アシスト時代がザビーネさんの全盛期
なんてことになったら笑うな
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:59:31 ID:P94JbD300
>>580
亀だけど、たぶん力を入れてUMDドライブを押さえつけちゃって、
それが原因でUMDの回転が止まっちゃうからだと思う。
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:24:31 ID:dciihdRh0
>>641
ボスキャラでディビニダドが参戦ですねわかります
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:37:37 ID:BiV8ykec0
ディビニダドはやっぱ核連射してくるんだろうか……
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:47:35 ID:2oXYYE1F0
むしろ7体同時出現
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:54:34 ID:hnADWXdO0
7体同時出現にGPO2レベルの核連射
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:48:28 ID:Q6nswrRi0
今作アーケードモード楽しいの俺だけ?
ハードだと手ごたえあって熱中できる。ボス戦も○
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:13:57 ID:WOHS6s480
アーケードはゲーセン稼働初期から前作より楽しいし協力も熱いと言われてた
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:56:10 ID:zAaG+DCe0
アーケード稼動初期からプレイしていたが
そんなに回数はこなしておらず、腕前は初心者寄りだった
このゲームを買ってからも思うように戦績は上がらず
初心者の壁から脱出できずにいた

それでも猿のようにプレイし続けりゃ
少しはマシになるみたいだな、ようやく対人戦の成績が上昇してきたぜ
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:10:10 ID:p4gZHHvQO
カテジナさんゴトラタンじゃないのか
残念だ
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:11:30 ID:hSSV4OOg0
初心者の壁はコンボを覚えるとかそういうことじゃなく
フワフワとコスト(耐久力)調整が出来るかどうかだと思ってる
もちろんズンダでダウンを取って無傷を保つとかも大事だけど
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:23:42 ID:b4DERwRc0
NDに頼らずちゃんとステップを使えるようになればまぁそこそこな気がする
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:53:20 ID:06OjnND10
黒mk2難しいな〜
混戦になったら大事なところでリロードするはめに・・・
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:55:50 ID:fmsP1QZI0
>>639
ビーム1/3アビリティ付けて臨むべし

>>651
最初はNEXT PLUSばかりやってたけど今じゃアーケードばっかりです
Hの非ボスルートは多対一の状況下での立ち回りの練習になるw
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:33:34 ID:m+CUKxHA0
同じMAが同時に2体いるミッションはあったけど
2体の異なるMAのミッションは作れなかったのかな?
クィン・マンサ&アプサラスVコンビとかのカオスなミッションやってみたかった
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:34:40 ID:JLTPNXDF0
敵味方でアルパとエルメスがあったな
無理ではないと思うが・・・
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:41:01 ID:m+CUKxHA0
ああ、そういえばそんなミッションあった
MA2体、MS2機の編成だったしできないことはなさそうだね
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 03:12:05 ID:WOHS6s480
最近めっきり見なくなってたから修正されたと思ってたが
帰山無効化する仕様残ってるのか、今なった
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 08:06:04 ID:UP2dZtLQ0
>>639
戦力補充レベル3で行ける
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:12:32 ID:yLSAeeCk0
皆ー、動画出来たよ(´・ω・`) 暇な人どうぞー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9873522

MAのデータ容量がでかいからかねぇ、異なる機体が出れないのは
同じ機体ならロードの方は問題ないみたいだし
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 13:01:52 ID:q9MKxCfw0
デスティニーのCSのズーンってちょっと後ろに下がる感じがたまらなく使いやすい
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 13:19:28 ID:DpbfF6iE0
MAの格闘をカウンターは、忍者の畳で逃げれるらしいな
ミーティアで実験したけど、普通の格闘は避けれたけど、ドリルは掘られた
ブーストが無い時にでもどうぞ

他のはカウンターはどうなんだろ?
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 14:08:31 ID:JLTPNXDF0
サイコとマンサとウォドムは裏に回るはず
エルメス・アルパ・アプサは格闘無いし

ザンネックはMSだしよろけるかもしれんね
ラフレシアは体当たりは裏回れるかも
デンドロの花火は試した事無いわ
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:44:44 ID:J+wDxd1e0
俺が!
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:45:22 ID:40Z9tC6l0
俺達が!
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:46:29 ID:9aOM6gpb0
ガンダムだ!
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:47:29 ID:nME65Qxn0
お前らは最高のガンダム馬鹿だよ
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:52:44 ID:SUjdtHD80
これが・・・ガンダムというものか・・・
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:54:12 ID:4LREGSVp0
シャイニングフィンガーとはこういうものか
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:54:57 ID:IFS4A4/c0
あーやっとか
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:55:16 ID:YxpYVZZGP
ソロモンよ、私は帰ってきたああああ!
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:56:00 ID:GeUsDmJv0
俺がガンダムだ
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:57:07 ID:VnXQyXXE0
出ろぉぉぉぉ!ガンッダァァァァァァァァム!(パチィン)
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:05:18 ID:33IaRM3O0
お前ら、満足か?こんな世界で・・・俺は嫌だね
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:06:56 ID:CFCXazhy0
キングオブハートの名に懸けて!出ろぉぉぉぉぉ!!シャイニングガンダァァァァァァァァァム!!!
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:17:53 ID:w5zVA2upO
でかるちゃー
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:19:28 ID:KaQM6OIv0
このカオスな流れはやっぱ2chが落ちてたからなのか
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:19:30 ID:w5zVA2upO
書き込めた!
やったぜプルツー!
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:23:55 ID:26cmb8XK0
今、女の名前を言ったか?
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:26:04 ID:VnXQyXXE0
>>683をぉぉぉぉぉ!金縛りにするーー!!!
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:26:12 ID:HfuQHsnf0
戦場でなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:27:57 ID:CFCXazhy0
オカマの名前を叫ぶ
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:37:37 ID:qUAB2aTM0
やっと書き込めた
誰か今すぐあの10万人の愚民共全てに英知を授けて見せろよぅ
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:42:53 ID:KaQM6OIv0
お前がやれよ
人頼みとか阿呆か
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:51:32 ID:j4MEYYdz0
難易度1、W0で初めてGのFNいけたのに味方機いないって聞いてないよ
ストフリ出てくる前にキュベ2機にチクチクやられて1落ち
ミーティアまでなんとかしとめるも瀕死でキュベにトドメ刺されて負け
何度か挑戦すれば運良く勝てる時もありそうだけどその前に
EXの二つもかなり厳しくてなかなかFNに辿りつけない…
☆つけてないのここだけなんだが
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:56:04 ID:SUjdtHD80
難易度とか形式だけだし・・・
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:58:28 ID:eO/KZrRkO
あははアメリカがFBIを出した途端に書き込めた!
もうアメリカ領にしちゃって構わないよ、あんな国は!
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:00:34 ID:lHwpWPFr0
Gルートは運命と00ライザーでクリアしたな

CSで着地を狙う、敵の攻撃はちゃんとステップで回避する、よほどのことが無い限り格闘を使わない
この辺を心がけると行けると思う。あと、この2機はアシストが特に効果的

キュベレイはまず片方を集中攻撃してなるべく早く一対一にする
そこまでにダメージは喰らうけど仕方がない、むしろ一対一になった後は無傷で行く感じ
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:34:06 ID:GrLQwTJCO
和田使っても楽しくないな
アッガイの方がまだ楽しい
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:39:15 ID:ccZLDCZ80
和田の方が武装あるのに自由のが楽しい 外見も自由のがかこいい
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:45:02 ID:GrLQwTJCO
>>694
中身はどっちも糞だけどな
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:51:17 ID:rd3rtc380
>>694
フリーダムは動きも武装も派手だからな〜
ストフリは地道に削っていく感じ
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:59:13 ID:VnXQyXXE0
勝ってるときは強いと思えるのに一敗すると途端に雑魚だと思ってしまうこの落差
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:10:39 ID:+/hEyC2E0
やっと治ったか
昨日アドパでストフリノーダメでほぼ一人で全機撃墜でスコア53000越え出したから興奮して書き込もうとしたら落ちてて萎え萎えだった・・・
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:01:12 ID:Hqru2KPT0
難易度1にすると前作みたいにPDのスコアの色表示かわるの?
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:06:13 ID:l2xH2aVW0
繋がった!ソウルにコロニー落ちればいいのにとか思ったけど、そうなると日本も被害被るよね多分。
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:11:02 ID:ACTdNgJS0
てす
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:21:35 ID:oUGY+T6r0
Wのカトルは何でしゃべらんのだろうな?

声優って斬首の人と同じでしょ??
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:25:29 ID:ACTdNgJS0
ニコ動見てたら岩男の人が普通に上手かった
アケよりこっちやってるのかな?
ちょっと掘れた
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:26:17 ID:Rn3Jv3Jf0
無理ゲーだったFのFNがプルツー使ったらノーダメww
…俺格闘自重するべきだな
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:26:47 ID:H1l51+Tk0
復活記念カキコ
お前ら最近kaiに建っているニコ裏ってなんだ。コミュニティみたいなものか?
人たくさん居てるのに幅狭めて何が面白いのかよくわからんがww

いや、別に構わないんだが、よく目にするので気になった
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:50:51 ID:5UPbJjyS0
>>702
一人でも例外を出すと「○○は入ってるのに何で××の声は入ってないんだ」って事になるから
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:51:06 ID:6hAW9Uem0
そう思うなら、部屋建てれば良いと思うよ
鍵つき部屋を建てるのも自由だしね

むしろ人が沢山いるのに部屋がどんどん建たない事の方が不思議
回線が不安だと言うレベルなら、人の部屋に入ったって同じ事だろうに

それでも建てないと言うだろうか、君は!
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:52:41 ID:WnwLC0Ug0
協力アーケード面白いのに人気なさすぎでしょ
kaiではわざわざ募集しないと殆どはち合わせない
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:08:06 ID:Gp2TiQbK0
斬首てなんだ?
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:13:03 ID:pPsqH4YW0
緊急退避
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:14:28 ID:nL4Qca0W0
首を書きかえると分かるよ
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:32:00 ID:r/0HK3CkO
おいだれか
3000サイコミュ機について語り合わないか
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:37:15 ID:a66w0lGw0
クシャトリア「呼んだ?3000サイコミュ機といったら私しかいないだろう」
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:42:21 ID:JoEFGBnm0
今日ユニコーンの映画見てきたぞー
クシャトリヤは間違いなくサイコミュ機
劇中のファンネルの強さにびびった
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:42:25 ID:91qd5VKU0
ν「コスト3000のくせに前出れない新参は半年ROMってろ」
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:43:11 ID:Kw5z2Or10
クシャトリヤのファンネルの弾速マジぱねぇ
体力ミリの状態でファンネル飛んできたら絶望しかない
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:51:06 ID:tso+48x8O
>>715
和田「前でてもカスですがなにか?」
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:54:22 ID:jrPz2QR00
あんたサイコミュ入って(ry
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:10:44 ID:nL4Qca0W0
リボガンは今泣いているんだ
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:11:11 ID:9CrElnWp0
>>715
エピオン「前に出るなら俺の右に出るものはいないな」
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:15:45 ID:tso+48x8O
>>720
神「は?」
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:54:56 ID:NggdCZHHO
ひさ☆びさ ラグに厳しい彼はどうなんだい?
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 08:14:50 ID:bPaOHmTx0
>>722
今日もスパルタですよっと
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 08:42:21 ID:tso+48x8O
光は快適でAC並と言うけど一人通信でもカクカクするのに4人でスイスイはないだろ
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 08:53:08 ID:Tw87BER10
グラの簡略化からもAC並ってのは言い過ぎだわな
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:00:12 ID:5IlcjU430
昨日ゲーセン難民の俺が始めてあるところいってプレイしてる人のを見た
NDの連打が俺がやってるPSPの速度と全然違う・・・速い
そしてゲーセンの連中はあらゆる武装を徹底的に垂れ流している
それも結構うまいこと当ててる

まぁ対戦入られて2回勝ったけど
BG読みが上手くいってで着地取りが上手くいっただけだが

ちょっとPSのギャップを感じてしまった
ただあの高速NDをPSPでやったら絶対壊れる・・・
やっぱり本当の対人戦はPSPじゃ無理だなと感じた

ゲーセン難民は辛いな
よく考えたらちょっとBG大目に設定されてたのかもしれないけどな・・・
いくら高速連打でも8回ってちょっとありえないような気がする
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:34:58 ID:C9KtO+VYO
光の速さでNDしたらどうなるの、っと
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:57:30 ID:WD4YciNx0
お前のNDで地球がやばい
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:02:31 ID:II+k02Lv0
マジレスするとPSPの反応速度がプレイヤーについて来ない
サイコフレームなどで強化することをオススメします
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:05:38 ID:3OQD4F8H0
ここは何故か生きている?
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:40:05 ID:ciHEUgSY0
やっと書けましたよ

>>726
私たちのアケ身内はPSPのほうが体感速度早いのに反応が悪いって言ってる
ラグとか入力受付の面も多くあると思うけど
エピの初段コンを連打せず最速で打てる人がPSPだと同じ感覚で押せなかったり
髭のフワサブが連続で入力できなかったりズサキャンミスが頻発したり
アシキャン、アシ特が出しにくいとか入力面での違和感が凄くて苦労してる人も多いよ

ところで最後の3行がちょっとよくわからんかったんだけども補足頼む
アケでブースト量の設定はできないはず
後、1ブーストでND8回って多分種とか割ってないと無理じゃない?
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:53:59 ID:3OQD4F8H0
40くらい巡回しているが、何故かここだけ生きているなw
バリ初心者でアクション慣れもしてないがネクストモード一応クリアし、
楽をしたいので再イージーでこつこつアーケードを。あと8機・・。長かった・・・。
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:57:44 ID:ZZDiK4orO
>>731
エピオンやらMFがガンガン殴ってるのをBD使ってると勘違いしたとか
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:19:12 ID:VOod7bA/0
BGってブーストゲージのことか
ビームガンかと思った
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:25:38 ID:JoEFGBnm0
トールギスもSB吹かすだけなら8回以上いける
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:35:20 ID:tso+48x8O
30分書き込みがなければフラニーさんはもらっていきますね
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:55:19 ID:zG5cpCAi0
フラニーって誰?
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:16:32 ID:p9DuQ/O/0
>>737
シュラク隊の1人
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:24:30 ID:JoEFGBnm0
フライング・ニー 飛び膝蹴りの略だよ
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:31:20 ID:5luohb380
Ζでライフル→NDサーベルで〆ようとしたら焦って入力ミスって特格変形に(泣)
こんな魔違いするなんて…俺、ジャンク屋でもはじめようかな
>>736
NPモードでは本名の方にされててなかなか気付いてもらえないという
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:56:07 ID:ciHEUgSY0
しかし地元のゲーセンにガントレットダークレガシーが入って
ガイアポリスまで置いてもらえてる俺に死角はなかった

全部1クレ50でD&Dにエイプレや天地まであるからとにかく時間が足りなくて幸せ
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:58:09 ID:S0ZPvX3N0
フランシス・・・だっけ?
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:03:34 ID:p9DuQ/O/0
>>742
フランチェスカ=オハラ
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:11:28 ID:ciHEUgSY0
741誤爆った、ごめん
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:59:57 ID:pEoAXu6a0
入力速いとND回数多いと思ってたのは気のせいじゃなかったのか
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:15:02 ID:DkCOYjJE0
自由は普通に使えるのにV2はなんか扱いにくい ああV2使いこないしてぇ
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:18:04 ID:6UeCeaOT0
質問なんだけど、NEXTPLUSモードを通信プレイで協力する際に
中級のMAP9やNEXTのMAP8のように、特定以上のポイントで隠しミッションが現れるステージは
どちらか一方が基準を満たしていればOKってことでいいの?
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:29:15 ID:aYkqJOonO
プルにとってウッソは「お兄ちゃん」ではないのか・・・
あんた呼ばわりかよ
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:32:56 ID:a8KCGPbBO
V2は慣れるとかなり楽しいよ 横が使えないのがちと残念だが

ABとか強引に流れ変える事だって出来るしね
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:25:20 ID:PndvXz7u0
νとか自由とか万能機使うと全く活躍できず、Xやサイサリスだとそこそこ戦える
着地取れないからかな
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:48:00 ID:tso+48x8O
>>750
νにはBzがあるじゃん
アシストも
自由は使わんから知らん
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:09:57 ID:zG5cpCAi0
自由のアシストも中々に壊れ性能だぞ
3発撃つんだが1発ごとに銃口補正があるからね
誘導じゃなく銃口補正だからステップしても普通に当たってしまうという
何故ルージュが騒がれないのかわからないレベルの高性能っぷり
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:10:40 ID:nL4Qca0W0
それは逆にいえばNDしてれば当たらないと言う事だが
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:10:49 ID:Kw5z2Or10
Xって万能機じゃないんだ
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:15:27 ID:5UPbJjyS0
自由は何があっても前作と比べれば…って思っちゃうからなあ
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:16:44 ID:JoEFGBnm0
自由のも強いけど自由本体が弱いからなぁ

>>754
地走は扱いづらいし、メインはマシンガンだからな
万能機という表現には武器だけじゃなく機動性も含まれてると思う
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:33:28 ID:cggZvhzW0
>>689難易度低めでやった後8でAとかやると最初の方の面ですげえ攻撃頻度増えてびびるけど
GやCの終盤は対して変わって無いよあれw
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:38:51 ID:tso+48x8O
>>754
特殊万能機だな
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:51:21 ID:2Yvyt4ye0
>>752
銃口補正はステップで切れるよ
一発ごとに銃口補正かかるのと照準から発射までが早いから当たりやすいけど
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:22:05 ID:gG4+nEGi0
耐久
クシャ>キュベ=ν>ストフリ
BD
ストフリ>キュベ>ν>クシャ
メイン
キュベ≧ν>クシャ>ストフリ
サイコミュ
キュベ>ν≧ストフリ>クシャ
アシスト
クシャ>ν=キュベ>ストフリ
近距離
ν>キュベ=クシャ>ストフリ
奪ダウン
クシャ>ν>キュベ≧ストフリ
ダメ効率
キュベ=ν≧クシャ>ストフリ
個性
バリア≧プレッシャー>SEED>でかい

適当に書いてみたがどうだろ
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:26:49 ID:Tw87BER10
自由本体が弱いとかまたアホが湧いたのか
それはそうとZZN格の持ち上げから追撃する時のNDのタイミングが謎すぎる・・・
>>760
ファンネルが狙撃銃のクシャをメンツに加える意図がわからん
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:28:10 ID:HV4Jox0F0
発売日に買って毎日練習してるんだが
うまくならない。コンボとかの練習はしたんだけど
対人戦でも負けまくりだし、デフォレベルAルートも
安定してクリアできない・・根本的に操作がおかしいのかなぁ
だれか俺を強くしてくれ
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:29:40 ID:SNhxKOrb0
>>761
前作に比べたらの話じゃね?あれは壊れてた
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:30:39 ID:zG5cpCAi0
>>759
1発目をステップで避ける→相手着地→2発目と3発目が着地硬直に当たる、っていう流れになるんだよ
ちなみにステップの後そのままNDする相手なら自由のブースト量なら間違いなく勝てる
相手が着地するならアシスト始動、そのままNDならBR始動でコンボが入るわけだ。・・・強いと思うんだがなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:31:52 ID:aU7UYbeq0
基本中距離の空中での機動戦
射撃で威嚇、ブースト切れにBRを刺すか高誘導武器を当てる

前 に 出 過 ぎ な い

格闘は初心者の自覚があるなら忘れろ、MFには乗るな
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:32:32 ID:0ycYvMq00
>>760
近距離はどう考えてもストフリだろ
火力はなくてもあの横格の性能はすごい
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:38:18 ID:Tw87BER10
>>763
vsシリーズ史上最悪の有料ロケテを判断材料に入れるなよ・・・
ND搭載で別ゲーになったし比較は無意味過ぎる
>>764
着地際に近距離でアシ出す自由にBR撃たないのか?
俺の場合自由との追いかけっこは何が何でも建物の裏で着地するって事を意識してる
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:39:14 ID:wr/m74d/0
判定はイッチョ前に強いN
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:39:35 ID:tso+48x8O
>>766
は?
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:43:14 ID:PndvXz7u0
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:43:46 ID:Tw87BER10
え?ストフリは火力ないだけで格闘性能は高いでしょ
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:47:45 ID:OoPJ0rR10
判定と発生だけじゃね
火力とカット耐性はともに×
伸びは・・・まぁ普通くらいだろ
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:50:03 ID:fbgF/gjz0
ストフリの格闘の一番の魅力は、視点変更がないことだな。
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:53:47 ID:A5w39JAZ0
>>762
俺も下手だがアドパで一緒に練習しないか?
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:57:18 ID:zG5cpCAi0
>>767
ああ、ごめん。確かに>>752>>764も書き方を見直したら「相手が自由使ってる」みたいに見えるね
俺は自分が自由を使ってる時のことを言ってるんだ
相手がステップ→そのまま相手が着地硬直って場合にルージュの2発目、3発目が当たるんよ
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:05:14 ID:DkCOYjJE0
最速のV2さん
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:19:35 ID:Tw87BER10
>>775
相手がステ中にBR撃ってルージュ壊されると思う
もし運よくルージュの2発目から繋がるとしてもそんな近距離で見合ってる最中に
ルージュ召喚にブースト割くよりBRか格闘で確実に着地取った方がいいと思うんだが
個人的にはルージュの滞在期間の長さを生かし向こうから格闘がきそうな時に設置するのがいいと思う
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:25:19 ID:/79vPyB70
言葉どおり万能って意味でとるとXもゲドラフも何でもできるから万能機だけど普通って意味で捉えると変わってくるな
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:08:26 ID:EA3Aon+t0
ぶっちゃけ普通に格闘を一通り持っててメイン射撃がBRバズマシンガンあたりなら万能機って扱いだからな
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:11:47 ID:bPaOHmTx0
>>777
俺もその使い方が良いような気がする
コンボに挟むとダウン値の兼ね合いであんまりおいしくないし
ちょうど相手の格闘の1段目が当たるかどうかのタイミングを狙って
置いておくとかなり役立つよな

おいらはたまに牽制で出すときは、ルージュの反対側に移動するようにしてたわ
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:30:06 ID:oHIPTP3T0
>>762
俺の家に来い
そしたら俺のすべての技とかノウハウを教えてやろう
神しか使えないけどさ
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:33:21 ID:JoEFGBnm0
連ジの頃は万能機なんて呼び名は無かった
エウティタはほぼやってなかったから知らない
で、連ザの時に万能機って呼び名は出来たと思うんだが
あんときは機体の個性もあんまなくて丸被りな機体があったからそういうのを
万能機って呼んだんだと思う
今は万能機って言っても様々に個性があるから
どこまでを万能機に含めるかは十人十色だろうな

まあぶっちゃけ初代と比較したらどんな万能機も万能機(笑)になるから
あんまり使わない方がいい言葉かもなぁ
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:34:25 ID:Kw5z2Or10
>>781
ID:oHIP
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:58:33 ID:pEoAXu6a0
>>762
俺の家に(ry
そしt(ry
マs(ry
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:59:41 ID:9CrElnWp0


786枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:01:11 ID:0ycYvMq00
>>782
逆じゃないか?連座になって格闘オンリー射撃オンリーとか
レイダーみたいな変則機体とか個性的な機体が増えたから
ARFみたいな機体が総称して万能って呼ばれるようになったのでは
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:06:54 ID:tso+48x8O
>>786
アナルレズファックとな
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:24:44 ID:6+fluzA80
連ザの時の万能機は標準的BR&バルカンと使い易い格闘が揃ってて
爆発力はないけどクセも無いって意味だったな
それに当てはめるとV2やXは万能機から外れる気がする

サブ、特射はトリッキーだけどやっぱりインパルスが連ザ的万能機じゃないかね
初代は別格すぎるから無視
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:33:36 ID:hU/OaLE9P
ヤフオクで3000円か3100円かの戦いをした翌日、
近所の店でNEXT PLUS2980円が大量に売られていた。
今日からデビューします。
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:51:13 ID:pEoAXu6a0
>>789
ようこそ限界はないらしい世界へ
原作再現のこだわりっぷりを御堪能下さい
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:55:23 ID:nL4Qca0W0
ZZ「ほう」
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:56:26 ID:QcAU/Wxr0
ΖΖさん、ハイメガキャノン打つときのポーズかっこいいっすね^^
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:56:30 ID:Yn+o3KPgO
やっとCコースノーコンでクリア出来るようになったよ
なったけど、なんか三体で味方CPU役立たずだとほとんど射撃ゲーでつまらんな
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:59:22 ID:IfgnUc9h0
ZZさん、ハマーン様倒すときはパイルドライバーですよ!
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:01:46 ID:S0ZPvX3N0
いやあ、クインマンサは強敵でしたね
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:05:03 ID:73TtgPq10
ジュドーをちょうだい!ちょうだいよ!
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:13:02 ID:TWvb24w0O
だからお前はアホなのだぁッ!
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:14:57 ID:9TMwb2FhO
>>790
原作再現って言ってもヘッドにラスシューできないのはなぁ
他の敵に対してラスシューやれば上空のヘッドに無理やり当てれるみたいだが
そんな状況まず無いよなw
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:17:51 ID:W3R2tMOg0
>>798
ラストシューティング使う状態自体稀だから
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:20:15 ID:pEoAXu6a0
※再現に相手機体の状態は含まれません

ラスシューなんかより天驚拳弾き合いくらいしてほしかった
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:20:25 ID:73TtgPq10
ユニコーンつかうと妙に振り向き撃ちが多くなる…
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:20:26 ID:wr/m74d/0
せめて空中でも派生できたら><
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:24:58 ID:6UeCeaOT0
今更だがZZは何故ああなった…。
GvsZのZZは結構原作っぽい動きしてたのに。
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:28:59 ID:Tw87BER10
ジュドーさんだからだろ
個人的には掴み技はパイル以外いらんけど
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:30:58 ID:pEoAXu6a0
V2だってMFだってストリートファイターの技使ってるのにZZときたら
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:31:13 ID:cX549WLw0
どうせなら百裂拳もほしかったな。ジュドーさんがΖに乗ってた時にやったアレw
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:34:08 ID:6UeCeaOT0
νもここでもガンバトでもACEでもパンチ標準装備なのはいいが
下手にサーベルで斬るより威力高いというのはね。
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:38:06 ID:zspE699rO
そんなことよりGXが楽しい
けど立ち回りが分からないんだ・・・
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:39:39 ID:6+fluzA80
ディバイダーが使いこなせなくて結局ズンダに頼る俺
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:48:36 ID:/Sv0GHM50
ディバイダーの横N>サブがめっちゃ気持ち良い
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:49:51 ID:lKLKWzlnO
ケンプでフォートセバーンに当たった時の絶望感
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:55:08 ID:Tw87BER10
そして歓喜するサイサリス
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:00:31 ID:zspE699rO
>>810
毎回焦って〆のハモニカ砲バラけさせちゃってわろす

ハモニカ砲が鬼門過ぎる
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:06:53 ID:XPX0nAFO0
誰か原作観てない俺にハイメガキャノンがどこから出てるのか教えて
気になってハイメガキャノン使えない
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:09:08 ID:8ev0zgD20
デコ
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:09:26 ID:6UeCeaOT0
最近はリボーンズガンダムにハマってるな。
キャノンモード使いこなせるようになると世界が変わる。
ゲーセンでも使いたいなあ。
エクストリームバーサスには出るかもしれんがシステム変更で別ゲーになってそうだけど。
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:09:32 ID:EA3Aon+t0
頭の赤いとこ
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:10:08 ID:1NSjXJf20
目だろ
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:11:41 ID:Tw87BER10
角の付け根からだろハイメガは
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:12:38 ID:pEoAXu6a0
>>814
ZZの頭についてる赤い砲門、コックピットにあるZZと書かれた赤いレバー引いたら
ごんぶとビーム照射してエネルギー切れになるオバカ兵装

だったはず
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:13:00 ID:HV4Jox0F0
>>774
kaiしかできないんですよー是非やりたかった><
>>781
MFはあんまりつかったことないけど
多分格闘も射撃もぶっぱなんだとおもう。
こっちの攻撃は回避され反撃くらって
負けるってパターン。。

対戦で勝ってみたいな
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:13:14 ID:6UeCeaOT0
>>814
http://image.blog.livedoor.jp/yosikun50/imgs/3/a/3a114ad4.jpg

このおでこの赤い部分が砲門になってる
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:13:42 ID:YqgRuBN60
フルアーマーになれたら腰からも撃てたのにな
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:14:50 ID:s9crJVZgO
>>2
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:16:35 ID:8ev0zgD20
>>821
じゃあ俺とkaiやろうず!
下手だけど
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:20:20 ID:XPX0nAFO0
>>815 >>817 >>820 >>822
この意見が多数派だからこれでいいのかな
サンクス

ハイメガでとどめ差した後の静止カットでは、
手に持ってるライフルも肩のやつもあさっての方向向いてるから不思議だったんだ
それにしてもデコからアレってすごいな
どうなってんだ
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:21:28 ID:HV4Jox0F0
>>825
おお 是非やろう。てかずっと部屋うろうろしてたから
会ってるかもw

ほんとうまくなるにはどうすればいいのかなぁorz
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:22:40 ID:EA3Aon+t0
デコからハイメガ撃っちゃうようなガンダムだからパイルとかやらされるんだよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:23:23 ID:S0ZPvX3N0
>>826
ちなみにハマーン様は真正面から食らっても気合でかき消した
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:26:45 ID:wr/m74d/0
オデコ、オナカ
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:26:50 ID:pEoAXu6a0
>>826
ジオングなんて頭にコックピットと粒子砲混在してますしおすし
ちなみにアニメではキュベレイの後格プレッシャーでハイメガかき消した
しかしアニメのハイメガ見たときはあまりのバカバカしさに笑うしかなかった
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:33:13 ID:8ev0zgD20
>>827
部屋立ててくれたらいくよー
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:33:54 ID:5UPbJjyS0
>>829
私の知らない兵器が内蔵されているのか!?
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:36:25 ID:6UeCeaOT0
>>826
まあ、知らない人は普通はあそこからあんな極太ビームが出るなんて思わないよなw

ハイメガキャノン初披露シーン
http://www.youtube.com/watch?v=hk_efKs7jyo#t=4m44s
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:36:36 ID:BBYuqEnM0
>>831
俺は合体していちいちポーズとるのがm
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:37:41 ID:lKLKWzlnO
ジュドーなんか嫌いだぁ!
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:38:26 ID:QV8FV1CnO
ハイメガもあれだがZZは普通にライフル撃ったらガザが5機溶けた時点でフイタ
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:42:52 ID:XPX0nAFO0
>>834
ちょっと噴いたw
前例的にビームって銃口の幅を保って平行にすすむイメージあったけど
どう見ても太くなってるなw

あとメタボ機のイメージあったけど案外細いな
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:45:02 ID:Tw87BER10
背負ってる物がでかいからZZはでかく見えるんだよ



・・・なんかかっこいい事言った気がするが気のせいだよな
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:45:12 ID:HV4Jox0F0
>>832
つくったことないんだけど立ててみます
部屋名 待ち
パス 1234
です
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:46:17 ID:6UeCeaOT0
フルアーマーZZやFAZZは普通にメタボだけどね
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:48:41 ID:QV8FV1CnO
ハンマとかなんかえらく骨太にモデリングされてる気がする
あんなに肩でかかったっけ
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:03:43 ID:/Sv0GHM50
IDの数だけ↓のおっぱいが大きくなる
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:10:48 ID:660XlpJU0
貧乏姫か
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:11:50 ID:FDqWeWTT0
660とかどこのMSだよ
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:16:39 ID:McYBk2S50
奇形ってレベルじゃねーぞ
史実上の悪魔や幻想の魔物レベル
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:36:19 ID:TBz7gJS30
いまさらだけど、サザビーの機動力が並程度って
おかしいなこのゲーム
なんのためにでかくなったと思ってんだ
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:47:13 ID:yzIay0JzO
それでもサザビーの無印からの機動力アップには感動した
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:48:16 ID:+rV8D3JR0
>>847
それを言うならジオも…。
ていうかジオはゲームに出るたびに鈍重に設定されているんだが
誰も本来の高機動、大出力型MSという設定を再現しようという奴はいないのか
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:48:56 ID:660XlpJU0
覚醒のために普段のあの遅さなんだろう
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:49:15 ID:6DiyalUL0
∀は・・・違うか
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:59:23 ID:FDqWeWTT0
ビームライフルはチャージショットぐらい付けても良かったな
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:00:10 ID:+rV8D3JR0
>>852
むしろそれはνに欲しいな。
νのビームライフルは出力調整できるって設定だし。
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:00:33 ID:oT7/OqTW0
これでこそジオだろ

私は使わないが
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:02:25 ID:660XlpJU0
νは劇中で連射してたもんな
ビギナのやつみたいな感じか
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:04:58 ID:YoShI+DU0
設定上は速い機体と、画面上で速さの演出がされた機体では後者のほうが分かりやすいからな

シロッコがジオに乗ったときに

「殺人的な加速だッ!!!」

って言ってれば超速い機体になったろうね
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:05:32 ID:NKRXeMh/0
>>832
参加ありがとうございました!

練習してなんとかなるLVではなかったですね
申し訳ない><アケ専用ゲーにすることにします!
協力どうもありがとう!
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:06:07 ID:CSUnhWV40
>>849
高機動=機動覚醒
大出力=強襲覚醒
だろ。おまけに堅牢性=復活覚醒、までつけてくれてる
よくやったと思うよ
ジオってあんまり話題にならないけど正直強いと思う
強襲時のスパアマが半端じゃない
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:07:25 ID:FDqWeWTT0
ジオは普通に強いぞ
後格で強引にカット耐性も付けれるし(元々高いけど)
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:08:42 ID:660XlpJU0
Zを考えると強襲(笑)になりかねないけどタイミング見て使えば強いよな
体力半分までにゲージ溜められるなら大体堕ちる前にももう一回溜まってて復活できるし

そんな上手くいかないから全部復活送りです
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:13:04 ID:6CPX7AHX0
XGSがLABIで980円で売ってた。明日買ってきてkaiデブーだぜ!
エクシアっ!動いてくれッ!
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:15:09 ID:AljTFkLX0
小説版のジオ再現してくんねーかな
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:19:27 ID:TUpH2TOc0
ジ・0はBRの性能をもう少し…。
せめてZが手動リロードならジ・0も手動リロードにすればよかったのにな。射撃が貧弱すぎる。
アシをパラスアテネにするとか…。正直相手のブースト見えてもね…。
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:23:14 ID:c/ZlhU+D0
常時スパアマだったら強かったのに
つーか全身に着けた砲門は何処やった
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:25:06 ID:oT7/OqTW0
>>864
あれはブースターだろ
どこで吹き込まれたんだ一体

ジあオ下げ見苦しい
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:26:44 ID:660XlpJU0
常時スパアマだったら相手は近付いてくれないだろうな
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:26:44 ID:CSUnhWV40
ジオのBRは使いやすい気がするんだが
個人的にはだけどズンダがすごくやりやすい
弾数はもう1〜2発、せめてズンダ2回分くらいはあって欲しかったけど
アシは盾だと思うしかない
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:31:14 ID:rZJb4mUy0
ブースターの塊のクセに背中と脚しかブースト吹かない薔薇の貴公子
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:36:11 ID:c/ZlhU+D0
>>867
一般的なBRより少し発生が遅いんじゃなかったけ?
アシストはパラスと皿が追走して射撃ばら撒きとかが良かったなー
パラスがこっちの射線を塞いでたり皿が飛行機追いかけてどっかいく
ぐらいのデメリットがついてれば文句無いだろ
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:39:05 ID:oT7/OqTW0
>>869
さ来週出るガンバトの新作でそれ全部思う存分できるぞ!良かったじゃない
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:41:26 ID:vnr7rJBA0
カミーユとかハマーンってこいつら魔法使いかなんかなの?
変なオーラでビーム弾くし
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:43:32 ID:FDqWeWTT0
カミーユは人の心の力を表現できるマシーンに乗ってるから

ハマーンはミンキーモモの生まれ変わりだし
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:47:49 ID:EqVfK7AsO
>>868
和田なんか背中の1つであの機動力
一つぐらい取り柄が無いとね
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:50:10 ID:6aNk53XI0
>>834
むちゃくちゃ笑ったw
こんなギャグアニメだったのかよw
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:51:41 ID:6jjGhRGZ0
ZZはセシリアの話くらいから暗くなっていく
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:52:37 ID:FDqWeWTT0
プルプルズを殺したのは許さない、絶対にだ
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:52:50 ID:YoShI+DU0
>>865
小説版ジオは全身メガ粒子砲の化け物です
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:53:13 ID:TUpH2TOc0
タイタニックだったよな。
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:54:24 ID:CSUnhWV40
>>875
あの辺以前はパイルとか投げとか平気でやりそうな雰囲気だからな
マシュマーがいる最初の辺りは特に

ただあれ以降は間違ってもやらなそうな雰囲気
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:04:17 ID:cWdDCsIs0
強化版マシュマーとかかなりチート入ってたよな
「なんの光!」とか武器になりそうだ
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:05:10 ID:660XlpJU0
マシュマーの最期は立派だったと思うわ、割と本気で
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:08:37 ID:cWdDCsIs0
最近あれを見たおかげでハンマ・ハンマの使用率がどんどん上がって行く
「悪い奴ということだ。」が妙に印象に残った
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:09:02 ID:MQWCsM+bO
SEEDの話するとスレチだ消えろだの粕だの言われるのになにこの差
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:09:11 ID:OVl4GeE80
>>880
ガンバトで実際に武器に選ばれてなかったっけ
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:12:27 ID:TUpH2TOc0
まあ種は良いんだけど種死がね…。
ストーリーが滅茶苦茶適当。というか、主人公が主人公じゃなくなるなんて前代未聞だから叩くやつが多いんだろう。
それにやっぱ種がガキが見てることが多いから話題が低レベルってこともあって…。
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:13:46 ID:cWdDCsIs0
>>884
マジで?
あっちの情報全然仕入れてないから知らなかった。thx
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:14:53 ID:6jjGhRGZ0
今までの流れだと種の話題は荒れやすいというのもあるからなぁ
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:15:25 ID:oT7/OqTW0
マクロス系列スレでのF(フロンティア)ポジションだろ
騒がずとも実績の積み重ねと時間が解決してくれる

その為にもまず映画ヒットさせなきゃな
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:17:50 ID:CSUnhWV40
未だ触らぬ神に…って状態だからな<種
種だから種死だから叩くって風潮はそれでも最近は収まってきたと思うが、
やっぱり変なの沸く確率高い話題だしな
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:18:46 ID:6CPX7AHX0
10分レスなかったらルイスは俺の嫁
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:20:11 ID:660XlpJU0
匙乙
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:21:34 ID:+4yKTIEJ0
ルイスはあげるけどエクシアはだめだよ
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:23:04 ID:660XlpJU0
刹那乙
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:24:00 ID:cWdDCsIs0
サジは既に嫁にしてるから小熊だな
汚いなさすが人革カットきたない
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:33:20 ID:TUpH2TOc0
種の話題出す奴は全体的に厨房が多いから馬鹿にされるだけで、別に普通に会話に出すには良いんだぞ。
人それぞれ好きな作品があるんだからそこを否定する馬鹿はほっとけばいい。
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:38:35 ID:TBz7gJS30
原作再現されてもあまり喜ばれないのが種死
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:39:18 ID:+rV8D3JR0
>>856
新約Zで、後格のきりもみビームサーベル出しながら
コロニーレーザーの信管突き破ってズサーッと着地するシーンは
ジオの「動けるデブ」っぷりをよく再現していたと思う。

>>858
そう言われればそうだけど、設定を考えると常時早く動いて欲しいな。
覚醒はジオの能力というより、ハマーンのプレッシャーのように
シロッコのオカルトNT能力っぽく感じる。

あと、確かにジオは強いと思う。
覚醒もあるし操作感覚がエウティタの頃と殆ど変わらない上にコストが下がってるから
使いやすくなってるし、覚醒ゲージもエウティタの頃より溜まり易くなってるしで
良い事尽くめだ。BRも2000の格闘機にしては充分すぎる性能だよ。
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:43:33 ID:lk9OAnBaO
>>853
それ言っちゃうと91のベスバも本数増えるだけだしなぁ
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:52:24 ID:3z9wp+z80
相方に攻撃しても覚醒ゲージ溜まるんだよね
ジ・Oが相方の時に「私の生命を吸って」とばかりに
開幕時いつもジ・Oの前をうろついているが今だに誰も殴ってくれない(´・ω・`)
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:54:29 ID:CcI8a1hw0
>>897
やっぱり牽制BRが振りやすいってだけで全然違うね
格闘もコンボダメ240程度安定でカット耐性等選択性があるし
カット怖い時はサブ抜けで片方スタンして逃げられるから大変便利
覚醒のリターンも非常に大きいしね

常時高機動ってのは自分もジオに求めてるイメージだけど
このゲームでは(コスト差などは置いといて)高機動→キュベレイ、低機動→ジオってことで
同作品内でのライバル機に明確なキャラ差を出してるのかな、低機動と言うほどでもないかもしれないけど
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:07:25 ID:wvDqsnpfO
>>899
身内対戦ならまだしもkaiやアドパは見ず知らずの人と組むのに相方狙いなんて普通しない
アケ時代から誤射の謝罪通信とかをやってる人も多いシリーズだしね
あと正直目の前うろつかれたら邪魔w
邪魔って思って撃つ人ならもしかしたらいるかもしれないなw
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:07:28 ID:ZmoTnyaN0
つかキュベが3000なのがわからん
どうせキュベレイ2000にハマーン様の分+1000コスとか言うんでしょ?わぁーかってるって
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:07:43 ID:6aNk53XI0
でもジオのBR本当低性能だからなぁ
スラザクと同じ臭いがするわ
同じ「牽制射撃をもった格闘機」のくくりならエクシアのがまだいい
とはいえ大して格闘も当てにいける性能じゃないから
覚醒がはまらないとジリ貧で、GP02と似てる感じ(勿論それよりはまだマシだが)
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:11:08 ID:+rV8D3JR0
>>902
シャア専用機が全て1000〜2000なのを考えると泣けるな…。
やはり総帥になってもヘタレのイメージは拭えないのか。
いや、サザビー強いけどさ。
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:17:49 ID:CcI8a1hw0
>>902
性能的にはどこから見ても立派な3000だと思うけど

Zやジオが2000だからキュベもってのは分からんでもないが
赤キュベや黒キュベのことも思い出してあげてください
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:22:47 ID:TBz7gJS30
>>902
ジオより高性能ってのはわかるけどνやV2と並ぶほどかなぁとは思うね
サザビーはいみふ
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:23:32 ID:42lP9Lc+0
>>902
性能的には キュベ<キュベmk2
つまりプルツーは0以下、プルに至っては−1000以下と?そう言ってるのか?
ちょっとお兄さんとガンダムファイトしようか
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:24:10 ID:SsvhHKZI0
インパルスの原作再現の発想は良かった
種枠インパルスだけでいいくらい
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:26:02 ID:+rV8D3JR0
>>907
キュベレイとキュベレイMkUは性能的には差は無い
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:29:26 ID:syQZAMOS0
>>886
機体を中心に緑のオーラが爆発して周囲に大ダメージを与えて
さらに終了後2秒くらい無敵とかそんな技だったな
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:32:28 ID:+rV8D3JR0
キュベレイより性能アップしてるのは量産型キュベレイ
これはガンダムシリーズでは珍しく量産型が試作機を上回るというケース
もっとも、劇中ではそう感じさせる描写は微塵も無かったが。
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:06:04 ID:A3DzFMzX0
微塵もないどころか、そういう設定なだけで
ほとんどのゲームでキュベレイを上回ってるステータスのゲームは・・・

というのも、サイコミュ機体だから使用者の力量に左右されるってイメージがあるからだろうけど
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:27:14 ID:uZWZhzEz0
10分レスがなかったらアレンビーは貰って行きますよ
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:27:58 ID:+4yKTIEJ0
^^
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:30:30 ID:uZWZhzEz0
な・・・はやいよ・・・
わかったよ お前にアレンビー半分やるよ
だから>>914はなかったことにしてくれ
916アレンビー半分ゲットしましたー:2010/03/04(木) 05:39:35 ID:uZWZhzEz0
アレンビー半分ゲットー
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:40:03 ID:6aNk53XI0
なにこの流れw
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 05:56:09 ID:w3WFtr5n0
こわい
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 06:28:34 ID:xGorSMfr0
では不思議な会話で盛り上がってる隙にティファはいただいて行きますね^^
まあ10分くらいは待ってあげましょうか…
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 06:34:25 ID:UI3gGqPl0
>>919
ハモニカブレードで真っ二つにしてやるよ
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 07:05:29 ID:EqVfK7AsO
じゃあ俺はファラさんを貰っていく
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 07:13:20 ID:EqVfK7AsO
>>899
あんたが地雷で通信も開幕と撃墜時にしかしない奴ならリボンズで毎回切ってやるよ
後はVC部屋ぐらいでしかお遊びで開幕やらないけど
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 07:59:16 ID:0LLzF35G0
シロッコってあの輪っかとったらやっぱり泣くの?
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 08:10:32 ID:yzIay0JzO
>>902
Z…戦闘不能
ジオ…大破
百式…大破
キュベ…無傷
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 08:19:46 ID:GMrJzkyVO
未だにどのゲームでも再現されない光の翼バリア
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 08:20:44 ID:+ic1nMSe0
>>923
妖怪人間の妖怪部分が目覚めます
植物がいっぱい生えまくりです
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:06:55 ID:szB3pqMc0
それでおわりってAAになる訳か
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:08:14 ID:G7bsMcdn0
10分レスがなかったらプルを頂戴
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:12:01 ID:O2PI6rTO0
 
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:12:18 ID:A3DzFMzX0
やるわけねーべ
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:26:40 ID:EqVfK7AsO
無双2のキモいやつならやるよ
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:53:54 ID:/+UNO/s80
(プルセブン辺りならもらってってもばれないよな・・・)
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:00:20 ID:Dgw16n5W0
グレミー「させん!」
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:21:23 ID:mapBy0B1O
フリーバトルで
ガンダムレベル1
ジオングレベル5
ダメレベル1
戦力ケージ1000

これで頭にラストシューティング入るかな
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:33:05 ID:O2PI6rTO0
そもそもジオングヘッドは常時空中判定だから
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:39:55 ID:EqVfK7AsO
次回作はヒロインvsヒロインでいいや
カテジナさん、ティファ、ハマーン、セシリー、DGレイン、リリーナ、キエルが3000
セイラ、ハモン、エマ、マウアー、プルツー、ラサラ、クェス、チェーン、シャクティ、ファラ、ノイン、エニル、ディアナ、シーマ、アイナ、ルナマリア、マリナ、ルイスが2000
フラウ、サラ、プル、チェーン、アンナマリー、マーベット、アレンビー、ドロシー、パーラ、ケフカ、ニナ、クリス、トップ、裸糞
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:49:57 ID:szB3pqMc0
もしもしは最新作の存在すら知らんのか
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:53:31 ID:EqVfK7AsO
>>937
お前よりは知ってるよ
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:03:43 ID:XmNGxcwW0
さすがもしもし、この程度の煽りもスルーしない
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:08:01 ID:McYBk2S50
エクストリームが有る無いだけのことにお前よりもクソもないだろとw
さすがもしもし
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:15:31 ID:AljTFkLX0
>>911
MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないということだ
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:18:07 ID:oRuDHu+n0
ユニコーン意外とおもしろそうでよかった。
まあ設定だけ並べて聞くと、あれをつまらなくする方が難しい感じだがw
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:21:08 ID:nOjSs8oCO
まあまあ^^
結局俺が一番エクストリームの事知ってるわけだからさ^^
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:22:53 ID:nOjSs8oCO
アイスクリーム♪
ユースクリーム♪
エクストリーム♪
945狸 ◆TANUKI.ggE :2010/03/04(木) 11:44:46 ID:k5k6mTIvO
ソフトクリーム
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:54:28 ID:DnSoJUQn0
>>936
マリーダいなくね?
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:01:20 ID:XmNGxcwW0
ビクトリーム
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:34:28 ID:s045/9zDO
あれ?


俺のクシャトリヤ息してない
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:38:21 ID:6jjGhRGZ0
ユニコーン面白かったなぁ
クシャのファンネル普通にしてくれよ・・・
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:45:02 ID:Ed71x/3DO
てす
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:48:19 ID:szB3pqMc0
>>950
次スレ立てようか
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:55:06 ID:mRmDgO7u0
>>950
さっさとしろ
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:56:24 ID:wvDqsnpfO
>>950
うぜぇ・・・950近いから携帯は書きたくても自重してたのに
>>946
ユニコーンのヒロインってマリーダじゃなくオードリーじゃないの?
ユニコ見てないからオードリーがMSパイロットなのかは知らんが、それを言ったらティファもニナもパイロットじゃないし
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:00:48 ID:B2jO92O10
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part87
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266645824/-


これ再利用じゃダメなん?
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:02:13 ID:oRuDHu+n0
因縁からしてビグザム進化MAを使うことになっています。いやきっと多分。
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:05:38 ID:AljTFkLX0
マリーダさんはプルが年を食うとああなるっていう生きたサンプルだよな…
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:08:01 ID:FDqWeWTT0
年取る前に永遠の存在になったし……
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:10:26 ID:8Pki3Ubl0
>>956
お前、マリーダさんディスってんのか?
クール+大人の色気があっていいだろうがよ…もしかしてそう思うのは俺だけ?
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:17:55 ID:mRmDgO7u0
意味理解しきれてない用語やめような
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:20:17 ID:TBz7gJS30
>>956
いや全然可愛いけど

これだからロリコンは
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:23:24 ID:FDqWeWTT0
大人の色気はまた違う気が
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:47:54 ID:ySSJ+hcH0
プルが大人になった真の姿こそエニル・エル
クール+大人の色気があるとはこのことを言うんじゃないのか?
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:20:29 ID:oRuDHu+n0
というかプルツーならともかくプルが大人になってもクールにはならんだろう。
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:30:12 ID:+rV8D3JR0
今更ながら何でマリーダ役が本多さんじゃないんだという
エニルだってやってるように大人の役も上手いのに。
スタッフロールにクワトロの名前が「シャア・アズナブル」になってる並のネタバレになるからダメなのか?
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:44:54 ID:1SVGWNt6O
そういやユニコーン枠の追加機体がシナンジュでもバンシィでもなくクシャトリヤだったのって
一話で活躍するのがクシャトリヤだったからなんだなぁ
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:46:46 ID:pqyFVEShO
ユニコーンよりスタークジェガンのほうが印象に残ったな
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:48:20 ID:lj9ZOQQ+0
>>962
わかってるじゃん
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:49:28 ID:TBz7gJS30
別に今の声優さんで満足してるから本多さんじゃないとか
全然気にならなかった
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:52:37 ID:oRuDHu+n0
スタークジェガン描写に命かけました!みたいなメカ作監インタビュがホビー誌に載ってた。
970アレンビー半分ゲットしましたー:2010/03/04(木) 15:53:09 ID:uZWZhzEz0
んで、結局次スレは>>954のやつでいいのか?
>>950・・・もうちょい自重しようぜ
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:21:47 ID:FDqWeWTT0
お前も早く名前戻せよ
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:36:47 ID:GMrJzkyVO
いやー気まぐれでエピオンでアーケードLルートなんか行くもんじゃないね
自分には無理w
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:51:20 ID:vnr7rJBA0
501 :通常の名無しさんの3倍:2010/03/04(木) 00:14:23 ID:???
謝ってないはず。サイと色々話したあとに
「君にできない事、僕はできるかもしれない。でも、僕にできない事、君はできるんだ」
で終わり


502 :通常の名無しさんの3倍:2010/03/04(木) 07:24:32 ID:???
>>501
スレチだが00でのリボンズの台詞「君に出来ないことが僕には出来るんだよ。僕は君の上位種なんだから」キラの台詞に対する皮肉とも取れて笑っちまった


このゲームにはリボンズのこの台詞入ってるの?
あとヤメロモーって原作のどこの台詞?
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:56:07 ID:c/ZlhU+D0
入ってるよ
相方固定かは知らないけど勝利セリフで聞ける
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:57:04 ID:Yb8OcML00
ヤメロモーってシンさんがデストロイとイチャコラしてたときのセリフでしょ
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:57:23 ID:PAb01PZu0
クルーゼ倒しゃ聞ける
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:58:17 ID:PAb01PZu0
間違えたクルーゼ倒したら「守りたい世界gry」だったか
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:01:15 ID:6DiyalUL0
マモリタイセカイガアルンダァー
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:03:48 ID:uZWZhzEz0
おっと失礼名前戻すの忘れてた
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:42:38 ID:G7bsMcdn0
ガンダムは強化人間との後半の戦闘中のやりとりが嫌いじゃ…
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:06:12 ID:oRuDHu+n0
リボンズが「ぼくの方がうまく扱えるんだよ」とかいうのが笑えた。
異論はとても出せないw
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:46:07 ID:ySSJ+hcH0
F91とアッガイを並べてみるとなかなか良い絵になるな
まさかアッガイの方が大きいとは思わなかったぜ

アッガイより小さなF91、よりも更に小さいカプル…
今更ながらMSの背比べをしてみるのも面白いな
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:57:37 ID:O2PI6rTO0
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:00:32 ID:McYBk2S50
>>983
開かずとも中身が容易に想像できる
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:55:37 ID:v3ngVIprO
>>973
でもこのゲームだとキラに一目置いてるようなセリフあるんだよなリボンズ
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:59:37 ID:YoShI+DU0
ごひさんが一番気持ちよかった

戦いたくない?なのに平和になって欲しい?偽善だな!
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:00:31 ID:TBz7gJS30
キラさんに一目置くなんて当たり前のことじゃん
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:05:29 ID:AljTFkLX0
>>985
君もある意味人間の枠を超えているようだね(キラ(Sフリーダム)をロック)
遺伝子を操作して手に入れた力…少し興味が湧いてきたよ(僚機キラ(ストライク) シン(インパルス)で確認 僚機属性「コーディネーター」?)


これか
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:42:06 ID:EqVfK7AsO
和田に人間風情が って言うけどあいつも改造人間だし
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:44:15 ID:5WnWKQGN0
イノベ以外はみんな人間なんだろう。刹那ティエリアには言わないし
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:45:08 ID:660XlpJU0
あとクルーゼ気遣ってみたりリボンちゃん割と好奇心旺盛
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:47:40 ID:EqVfK7AsO
ガロードを脅すリボンズ
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:52:27 ID:5WnWKQGN0
そしてハマーンをババァよばわりするリボンズ
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:52:49 ID:uZWZhzEz0
1000ならアレンビーとケコーン
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:01:21 ID:CcI8a1hw0
>>994
いくら何でも早いだろ
それにアレンビーは俺のことが好きだし
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:03:31 ID:EqVfK7AsO
>>1000ならカテジナさんは頂いていく
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:10:16 ID:0p7BztTU0
>>1000ならキモアムロが人類を導く
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:10:38 ID:660XlpJU0
俺が!
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:12:12 ID:hKnxVo6bP
俺たちが!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:12:16 ID:xwQYp9r80
バーニィです
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。