超頻出質問テンプレ
Q.壊れない腕輪の説明に書いてあった「例外」って何?
→A.強打・紙一重
Q.武器が使ってたら突然壊れた!なんで!?
→A.つるはし・木づち・包丁は合成するな
Q.足元使わないのにギタンが道具欄に入った、バグ?
→A.タヌキだよバカヤロー
Q.ハラヘリとハラヘラズを合成すると腹は減るの?
→A.減らなくなる。印の多いハラヘリベースにして火迅とセットで使え
Q.火迅風魔刀はどこでもう1本とれる?
→A.火迅風魔刀、必中の剣、妖刀かまいたち、紙一重の腕輪、強打の腕輪は一度きり。印だけなら救助ご褒美
Q.杖ふりぼうずが有り得ないダメージたたき出したんだけどバグ?
→A.ふきとばしの杖は落ちているアイテムを飛ばす。杖ふりぼうずと戦うときはアイテムを間に挟まないこと
Q.無限強化のやり方教えて!
→A.
@祝福カズラを強化カズラにレベルアップさせる(しあわせの杖、ゾワゾワなど)
A吸収の壺で、強化カズラから特技を容量いっぱいまで吸う。
B強化したいアイテムを床において、吸収の壺を押す
(剣、盾、杖、矢→+5、腕輪→ヒビ直る、巻物→白紙、壺→容量5に、おにぎり→大きくなる)
C強化カズラの特技が1つになったら、★吸収の壺を足元に置いてから★「押す」。(容量5になる)
DA〜Cの作業を繰り返す。
Q.冒険の履歴や番付は削除できない?
→A.記録は永久に残り続けます 中古で買ってしまって自分だけのデータを残したかった人はご愁傷様としかいいようがありません
中断処理中にカートリッジ抜きすればデータを初期化できるとの報告がありましたが自己責任で
Q.とどめの矢を祝福したら必中?
→A.なりません 意味なしです
Q.頑丈には何入れればいい?
→A.とりあえず透視とよくみえでおk
Q.ワナ道十回更新出来ません!
→A. 一回目を2000ターン程度はかけながらクリアしつつ満腹度から判断し少しづつ更新するという手段が一般的です。
具体的な不利益があるわけでもありませんし既に手遅れだと思ったら諦めましょう。諦めないのが風来人です。
Q.冒険の足跡が埋まりません
→A.「全ての装備を身につけた」でミスしてしまうことが多いようです。合成する前にかまいたちと必中の剣は一度装備しておきましょう。
Q.フリーズした…
→A.頻出しているというほどでもありませんが一定数報告されています。
DS前作と同様長時間ソフトを起動したまま重い処理がかかるとハングすることが多いようです。一度中断し「電源を切り」ましょう(重要)。
(この操作を行うとフリーズする、という明確なものは発見されていません)
Q.ボーグマムルは何レベルまで育てたらクリアできますか?
→A.99レベルでも死ぬときはあっさり死にます。ボーグの安全を確保しながら進みましょう。詳しくは
>>1のwikiへ
Q.役立つアイテムが欲しい
→A.
>>2の【お得特訓・救助パススレ】かwikiへどうぞ
GB2→DS2の変更点
・グラフィックが大幅に進化。
GB2のみのキャラや背景もSFCもしくはそれ以上のレベルに。
・ゲームボーイ音源だった音楽、効果音がDS音源で高音質に。
(作曲はすぎやまさんではなく、連名の松尾早人さんなので注意)
・GBCのスペック上不完全だったシステムが進化。
テンポの改善、通路が見通せないようになるなど。
・DS1風味なオープニング追加
・モンスターにレベル4追加
・全体的にモンスターの能力がアッパー補正
・通信機能のWi-Fi対応
・シレン3での救助ポイントを引き継ぎ、それによって入手が困難なアイテムが手に入るように
・町での移動が速く、スムーズに(DS1とほぼ同レベル)
・倉庫では置くタイプでも預けるタイプでも壺ごと預けて大丈夫に
・部屋同士をつなぐ通路が無いダンジョンを、自らの手で掘り進むダンジョン追加
ボーグマムル専用ダンジョン追加
タイムアタック兼スコアアタック用のダンジョン追加 詳細は別レスで
・かっとびイノシシの特殊能力に転倒効果追加
(GB2ではふっとばすだけだった。吹っ飛ばされて前に転ぶことはなく、
今までどおり壁を背にすればアイテムは広がらない)
・キグニ族の種が存在しないため、みだれ大根は睡眠草と毒草併用に変更
・ノロイバサミ削除 DS1のカゲ縫いの罠、呪いの罠に変更。
・お竜の特技が視界全体に変わった(DS1準拠)
・Aボタン押しっぱなしによる連続攻撃は実装されず
・番付が上位3つに減った
・睡眠状態で出現したモンスターの起床条件が、同種モンスターであっても
隣接しても起きない・部屋を出入りした時にランダム起床(従来仕様)、
部屋でターン経過しただけで起床(DS1仕様)の3つからランダムに選択。
・罠の上にアイテムが落ちても発動しなくなった。=毒矢を集められない
これにより罠あての腕輪の存在が削除。
・今までのシリーズ同様、初期配置の時に部屋の入り口付近に罠が配置されるようになった。
(GB2では配置されない 叩かれるほどの劣化ではない)
・天下一ワナ道会はDS1仕様(ワナのもとの改造廃止、連鎖させないと経験値1、ワナ師脱着で調整)
・壺の洞窟をクリアしたごほうびが、高価な壺(0)という有り難い壺に
・普通の小さな部屋でも、視界の外でシレンのいる部屋内にモンスターが沸く
DSiLLだけどRボタンは流石に押してるけど斜め移動しにくい。
これ以外のDSを知らないんだけどみんなは斜め移動は普通にできてるん?
DSLiteだが、十字の斜めを認識しにくいPS2でトルネコやってる都合上
Rボタン押しながらの斜め移動は癖になっちまった。
試しにDSLiteでR押さないで斜め移動してみたら案外すんなりいけた。
R押しても押さなくてもそれほど違いはない印象だった。
(いつもは事故るの怖いから押すけど。)
DSi以降はR押さないで斜め入れにくいってのはよく聞くけど、R押してもやりにくいというのは…
ボタンの劣化(ゴムの磨り減り?)とか疑った方がいいんじゃない?
だが、出たばかりのLLのゴムがすり減るのは異常な気もするが…不良品?
もう誰か他にLL持ってる人に聞くしかないか。
DSLiteだが100パー成功でナナメに行けてないので、必ずR押すようになった。
逆に、斜め移動するのにR押さない場合は何なのかと聞きたい
R押すのはSFC時代からの基本だろ
このスレってこんなレベル低いの?
論点がずれてしまったので確認するけど
>>8が言いたいのは
@DSiLLでR押しても斜め移動しにくいのは自分だけか?
AほかのDSシリーズでのR入力による斜め移動はどんな具合なのか?
でおk?
>>14 Rボタン壊れてるんじゃね?
斜め方向に矢印でてる?
DSiLLでは十字キー+Rボタンが押しにくいってだけだろ?
操作性は旧DSがダントツだしなぁ
>>14 お前がいきなりRボタン押すのが癖とかわけのわからんこと言うから論点がずれたんだろが
LLが初DSだから過去のDSを操作したことがない。
知り合いは持ってるけどわざわざ「触らせてくれる?」って
頼むのも変だし。
携帯機ってお店でも展示とかしてないよね。
みんなのDSは普通に斜め移動できるのか。
>>19 Rを押しているにも関わらず縦横に移動してしまう感じ?
だったら本体の故障を疑っていいと思う
それともボタンの位置、DSの形状のせいでRを押しづらいと感じているということ?
>>19はRを押さずにプレイする下手糞ってことだろ
文句言うだけならだまってろ
奈落99階めちゃくちゃムズくね?
4の発売までにクリアしようと昨日買ってきたが、奈落30階すぎたとこで
毎回デブートンに殺されるんだが
>>1 乙
前スレで980踏んでたの気づかなかった、すまん
>>23 デブ階は即降り
この身のない話を完結させようとしてるのに、文句呼ばわり
本質を見れない低能乙
俺なんぞデブーチョに殺されてイベントクリアの30Fにすらたどりつけんさ!<奈落
どうでもいいが、冒険の足跡とか全て埋めるまでまともにやってたら一生終わりそうにないなこのゲーム
ガイバラってなんであの家から出られなくなってるんだっけ?
トンファン32階に救助に行った
ブフーの杖が床落ち2本とンフーがジャンガリの特技で奪った
1本の計3本も手に入った
間違って祝福カズラに投げて食べられたのは内緒だw
4が出ることを最近知って、今更だが積んでた3をプレイ中。
やはり持ち込み無しでやるのが不思議のダンジョンの醍醐味だよな。
……そっちの方が死んだときのショックも小さいしなorz
DS2だとンフー杖レアだからなあ。
一本ゲットしたの99にして、ンフー用の肉集めてる。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:00:25 ID:T34eC1+N0
強打の印とかほんとに手に入るの?印倍しかもらえないよ
ちょうと今日手に入れたよ。強打の印
俺は印倍が目的なんだけどな
強打を手に入れたのがちょうど今日だった、と
うほw
>>31 wikiの小ネタのとこに風来救助P貰えるコードがあるから
それをwifiで入力して後はジャハンナムでビッグモアイ様から
強打プレゼントされるまで何回も降りながら話しかければいいよ
これなら確実に手に入る
ボーグ用三印狙いで遺跡98救助行ったら、スパークソード印枠2倍でした、残念。
今、ワナ道99階目指す為に色々試行錯誤してるんだが特訓ダンジョンで最下層へ行くのは可能なの?
可能ならそっちでクリアを目指そうかと思ってるんだが
しかしGBAのトルネコ以来からはいってきたんだが
地味に死んだらいちいち宿屋から再挑戦というのがめどいな
トルネコは気絶しても「再挑戦しますか?」ってメッセージがでて即再挑戦できたから
>>19 DS Lite以降、斜めが入力しにくい個体がある
うちのDS Lite3台中2台は斜め入力が絶望的に入らない
1台は全く問題がない。思い通りに入力できる。
ちなみにDSiLLも1台あるが、それも全く問題がない
>>39 なるほど。
Rを押せばちゃんと斜め方向に矢印が表示されるけど斜めにボタンを押しても
全然動かない。という感じ。
>>40 全く一緒だ!かなり強めにボタンを押さないと反応しないので、十字キーが壊れそうだし
力が入り過ぎて一度に二マス進んだりする事があって困ってる。
今持ってる本体では、どうしようもないって事か…。
>>41 操作に問題出るレベルで、かつ出来る個体と出来ない個体があるとなれば本体に問題があるわけだから
その旨を正確に書いて修理に出せば直しては貰えそうな気がする。
当たり前だけど、強化カズラ使った無限強化って倉庫でもできるよね?
強化カズラを倉庫に預けておくための閉じ込めの壺が必要だけど。
>>44 できる。
聖域3枚と念のため復活草と閉じ込めの壺2個をお忘れなく。
>>45 閉じ込めの壺2個必要なの?
カサタヌキを倉庫に貯めてあるんでウツボカズラを包丁で肉にしてきてカサタヌキにぶつけようと思ってたんだが。
倉庫と聖域の巻物の組み合わせ便利だね、もののけ図鑑が埋めやすい
>>42 んーどっかLL展示してる店ないかな。
買った店すごい遠くて簡単に行けない。
なにしろ品薄だから家の近くで全然売ってなかったんだよね。
ちょうどクリスマス時期で。
>>46 次に使う時用の壺かと。
もしくは、外した時用。
>>46 それでもできるにはできるんだがブフーの杖ならともかく包丁でやると100%肉にはならないから
閉じ込めの壺で直接捕まえたほうが楽。包丁と違って壺の洞窟でいくらでも手に入るし。
そして、一回無限強化し終わったら閉じ込めを投げてまた閉じ込め、倉庫に預けておけばまた強化できる。
(
>>45で2個と書いたのは間違えて壺を割った時のためで、本来は1コでいい。)
>>47 買った店を経由せずとも、LL本体の説明書に任天堂の修理依頼の連絡先とか書かれてる筈だから
そこで聞いて修理となったら任天堂に直接送れば良かったはず。…これ以上は流石にスレ違いだから、後はDSLL本体の関連のスレで聞いてくれ。
>>48-49 ありがとう。
まだ強化カズラ出るところまで潜れないから包丁もってウツボカズラ狩ってきます、ありがとうございました
>>50 最初にダンジョンから強化カズラを捕まえてくる時は
しあわせの杖(or身代わりの杖[3以上]+聖域の巻物1枚+かさだぬき3匹)と閉じ込めの壺を持っていき
ウツボカズラが来たら強化カズラまでレベルを上げ、いらないものを1つ飲ませ、そして閉じ込めの壺を投げればおk。
包丁で肉にしようとするのは効率が悪すぎるのでオススメできない。
>>51 そんなに包丁で肉出すのって確立低いですかね?
倉庫でミラクルチキンの肉とか作りましたがホイホイ落としてくれましたよ
>>52 確かに低確率ではないんだが少なくとも100%ではないし、
肉にするにはいちいち強化カズラと殴り合わんとならん上、包丁が壊れる可能性もある。
>>53 あれ?何か私が勘違いしてるのか…?
ウツボカズラを肉にする(ジャハンナムで出てくるのでここに包丁を持ち込む)
→倉庫右上1マスを3毎の聖域で囲み右下の聖域に乗りかさだぬきを召喚してウツボカズラの肉をぶつける
→ウツボカズラを幸せの杖でレベルアップさせて吸収&強化しまくり
→終わり次第閉じ込めの壺投げる
ウツボカズラなら無強化包丁でもそれほど苦労しないと思ったので…
最初から閉じ込めの壺をジャハンナムに持ち込めば良くね?
あー…そういやそうですね
特訓ダンジョンで殺されながら閉じ込めの壺集めてきます
アイテム揃ったので倉庫で無限強化やってみました
これは酷いw
奈落初回クリアの後、久々に22階までまあまあ良い感じで来た
しあわせの杖、身がわりの杖、一時しのぎの杖が頼り
まだLv25・・・この先とりあえずタイショウどんまでの稼ぎ時って
どの辺りでしょうか?
ギタン袋が集まればスカイドラゴンも倒したいです
34−37
パワーシールドが出たら毎回おにぎりが全然出ない
今作って、ダメージ4桁行くんだなw
1492ダメージ与えたとか、GB2に無かったからびっくりしたわ
強打の印もモアイ様から貰ったし、これラセンセットに混ぜたらもっと凄いんだろうか
とりあえず限界まで鍛えたマムセット+力の印+三貫必会+力99+lv99
で無双ゲーになってこれはこれで面白かった
装備揃ったら草受けの杖がやばいな。持ち込み可のとこだと限界まで楽に強化できる。
しかし、穴倉マムルの洞窟って、99階層まで行かなきゃ救助できないんだね
30fクリアした後、救助に出発できなくて(´・ω`・)エッ?ってなったわ
30F以上の救助だったんじゃないの?
なん・・・だと・・・
救助って行った事のある階層しかいけないのか・・・?
説明書読めよ
よっしゃー
やっと頑丈な腕輪ゲット!やったぜ
…金の腕輪?まだ出るダンジョンまでいけてない…
アイテム集めとかは奈落99クリアしてからやるのが効率的
それまでは適当に珍しそうなの置いとくだけで充分
アーッ
呪いよけの腕輪に頑丈と透視とよくみえの印つけようと思って
頑丈の腕輪に透視とよくみえいれたものを呪いよけの腕輪ベースに合成したら頑丈の印が無い…
ってか頑丈は印じゃないのね…
…また潜ってきます
>>67 つい合成用に色々溜め込んでしまって倉庫が一杯です
保存の壺(5)にアイテムが詰まったものがミッチリ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:17:06 ID:U76hrvOJ0
救助で(掘金)の印を貰ったのだが
今まで掘を使った事が無い俺…。
活用出来るものなのかな??
それとも遺跡用の武器に使うの??
>>68 今後の為に攻略サイト1回読みに行った方がいい。
>>69 倉庫整理、毎回大変だよね。
>>70 壊れないから便利、遺跡はがんじょうな腕輪にハラヘラズと飛印合成したやつがいいと思う。
デブトン階、あかりの巻物つけて回避してきゃ大丈夫だろと思ったら、あいつらありえん距離から投げてくるのな
奈落65Fで目仏空ドラゴンキラー+17と腹力風魔の盾+17・・・
そろそろクリアしたいなあ・・・
白紙一枚あるんだけど、何に使うべきだろうか
秘剣作ろうと思って、ジャハンナム21Fでクロンアイテム並べ替えてたんだけど
並べ替えが終わった瞬間、「これでよし」とか呟いてなぜかDSの電源を切っていた。
メイン装備もろとも全てロストした。
自分の脳が怖い。
ねだやし、ダイバクハツ
これ識別後にも、壺の名前変えられたら便利なのにね。
倉庫で(Y)整頓すると並びが毎回微妙に変化して、どれがどの壺に入ってるか探すのが面倒。
>>72 大部屋用に残しておいた方がいい。
根絶やすならカンガルーかな
>>23だがようやく奈落99クリア!!
はじめて33階越えれて、それが初クリアになった!
デブ階さえ通り抜ければなんとかなるな。4発売までにクリアできてよかった。
町の中でアイテム調べられないのが捨てそうで怖い。
よっしゃー
奈落30Fにてアテカ姫救助成功!
ザガンとの再戦があるのか?やべぇ回復アイテムもう尽きた!
つか装備がメッキ済みのオオカブトの斧+2とメッキ済みのオオカブトの盾(地・バ・力)
ミニマゼルン対策アイテムすら無くて合成もろくにできなくて勝てるのか?どーするよ俺
と思ってたら何の勝負もなくてあっさり終わってちょっと拍子抜け
ちょ…奈落クリア後のダンジョン調べてたらつるはし20本とか…
これ壺にいれて預けてもカウントされる?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:04:15 ID:NhIqLSWG0
>>81 されますよ〜、安心して下さい。
>>71 ありがとうございました。武器&腕輪合成して遺跡挑戦してみます!
>>82 ありがとうございます。
頑張ってつるはし集めるか…
アババババ
もののけ図鑑集めとミニマゼルン利用した合成用に大量の武具とギタンと幸せの杖(99)だの封印の杖(99)だの持ち込んだら…
フリーズで全部パァorz
フリーズだと救助を求めることすらできんのよね…
埋めまくったもののけ図鑑も反映なし…畜生
カタナとてっこうの盾、剛剣マンジカブラと装甲カブラサライで無限に入手可能な印しかつけてなかったからまだいいけど…
あー…
しばらくやめよう…
>>75 確かにあったらあったでいいかもしれないけど、俺の場合、名前つけてもどうせ全部確認する気がするわ。
杖のみ、食料のみとか整理して保存する人が多いみたいだけど、
何かしらの拍子にひとつの壺がパーになった時、他ので対応出来る形で分散してた方が安全な気がするから、
基本的には統一した整理しないからあんまメリットない。
むしろ個人的には名前の変更が可能になるよりも、
カーソルを壺に合わせると、上画面辺りに内容物が表示されたりしたら便利だと思う。
壺に入れても入れなくても倉庫の容量が同じなら良かったのにな。
あぁ、すまん。倉庫での壺の話だったか。
通常時の事を考えてた。
ワナ道会がクリアできん・・・もう50回目だよorz
初回クリアだったら・・・
序盤はHPの残りを考えながら時には腕輪を外して慎重に
レベルが低い間はあなぐらマムルもあなどれない
序盤でワナの巻物が手に入ったら、イカリのワナ2個で
2〜3階でカラカイおさるを×20にして倒すのを目標に
イカリのワナは壊れたら補充する
落とし穴のワナもいくつか取っておく
5階降りるまではおにぎりと要相談
ここまででおにぎり、回復の壷に恵まれてたら楽になる
ワナを仕掛けやすい地形であかりの巻物があれば
召喚ワナ+回転ワナで敵をレベルアップさせるなど少し粘る
12階以降は豚がやっかいなので落とし穴のワナで即降り推奨
冒険の足跡のためには少しターン数を使っておいた方が後々楽かも
ボーグマムルがあれくれこれくれとうるさいのでもう
育てたくありません。今は「堀のついた青銅の剣投げてください」
とかわがまま言ってます。
>>90 複歴全部埋める気が無いならそのへんで止めておk
全部埋める気ならその程度すぐ用意できる…はず。
「掘のついた青銅」なんて可愛いもんさ…本当の地獄はこれからだ…
>>89 おにぎりが一つも出ないのだがこれは相当運が悪いのだろうか・・・
異種合成ってできたっけ?
>>93 自分もおにぎりなくてレベルが十分上げられなくて死ぬことが多かった
6階のデロデロのワナでまずそうなおにぎりが手に入るけど、
その前におにぎりが複数出ることもある
初回クリアの時は確かお店も出て楽勝過ぎて笑ったよ
救助に行くと序盤でおにぎりが出ているケースが案外多い
みんなチャンスだと思うから救助依頼するのかなと思ってる
おにぎりはデロデロで作るのが普通
普通に落ちてるのは滅多にない
あれ、デロデロのワナっておにぎり系アイテムにしか効果なかったような
罠士の腕輪前提?
できればイカキング系にぶつけたいけどそうそう都合よくいかないんだよな
罠道の話だよ
ああ、スマン
流れ読んでなかった
デロデロは経験値はいらないけど即死もできて便利だよな
今更だが前スレの最後で書かれてたアークドラゴンの炎の範囲を調べてみたが
「部屋内or壁抜け10マス以内」と、かなり狭かった。そりゃ脅威にならんわけだ。
奈落潜るとき、深い階層いけるときに限って共鳴得れてベースとして優秀な装備品がオオカブトセットだ…
なんでだ
オオカブト、盾は枠はともかく強化限界が微妙なんだよな
共鳴重視より鉄甲とか強化限界が優秀なものに変えたほうがいいんだろうか?
装甲マンジカブラがでればさすがにそっちに変えるんだが…
通常プレイならオオカブト
無限強化するならカタナ&鉄鋼(共鳴はおまけ)
>>103 ありがとう。
パワーシールド以外の印は純粋に防御力が高いだけより有用だったりして迷うよね…
それが楽しいんだが
トルネコ2とかオーガシールドに皮の盾×2+αで安定だったしな、わかりやすくていいが
こうして制限があるのも楽しい
MHで鬼面武者の肉を食べて、他のモンスターに倒された時
倒したモンスターがLvUPしないのはなぜですか?
シレンが倒れてのレベルうpは3だけだったはず。
>>104 無限強化した場合
マンジ68/2 正国52/3 百鬼48/4 風魔45/3 斧42/3 刀39/5 青銅35/4 竜32/6
サライ55/4 風魔46/2 鉄44/5 青銅40/4 竜40/3+1 地雷33/4+1 パワー32/5+1 腹32/4+0.5 カブト28/6 百鬼24/2
剣の強さ2=力1らしいのだが共鳴しても武器盾+3とか力+3〜5だから、無限強化時に加え平時も共鳴無視のほうが得かもしれん。
奈落で盾は鉄甲だけ、武器は印はほとんど出なくてベースが
たくさん出て持ちきれなくて迷ったことがある
割と浅い階でマンジ、どうたぬき、百鬼、オオカブト、カタナが出た
その後、店でカブラサライが出て泥棒失敗したw
並べてみて思ったんだが
共鳴と剣の印はオマケだと割り切ってしまうなら卍>正国>百鬼で刀は鉄甲拾った時だけ
盾は強化時は サライ>>鉄>竜>青銅>特殊盾 無強化時はサライ>>鉄≒竜≒風魔>特殊盾ってとこか。
正国ってどうたぬきの事なんだな。
同田貫正国か・・・初めて知った
シレンシリーズの武器の説明を見れば大体「またの名を正国」と書いてあるはず。
win月影、DS、(多分4でも)どうたぬきの上位武器として出てるから作品によっては間違いになるが。
93です 146回目でやっとクリアしました・・・もう称号は諦めた
ワナの巻物2個を1階でツモって1階と2階で落とし穴9個あつめてクリア
壷は2回で終わって 今必死で奈落潜ってます 相変わらずおにぎり運がない・・・
杖識別状態のトンファンで、吹き飛ばしの杖を鬼面武者に振ったら癒しウサギに変化したんだけど
これはどういうことですか?
変化の杖でも鬼面武者との間にあったんじゃいの?
トルネコ2なんかでは違う仕様だった気がするが、シレンDS2だとふきとばしの杖で床のアイテムも吹っ飛ぶから…
変化の杖は21階以降だから12〜14階でのことなら違うと思う
通路から部屋に向かって吹き飛ばして、たまたま部屋の入り口
斜めくらいにいたウサギが先に来たとかじゃない?
みんなンフーの特技何にしてる?
>>116 目的によって結構変わると思うよ。
救命ウサギ・イカカイザー・ヒャクメ魔人あたりは汎用性高い。
ゲイズ系・オドロなんかも実質無力化で便利でこのあたりまでは行き先問わず入れるかな。
豚・ドラゴン系を遠隔攻撃用に入れる。トンファンでドラゴンは食料難になりやすく不向き。
あとはベルトーベンとか。
ショーパン
オドロ
チドロ
壷つりおきな
イカカイザー
ゲイズ
こごと仙人
ガイコツ魔天
壺つりじじい
ヒャクメ魔王
以前のスレにあったトンファン用
ショーパンの身がわりでよく死ぬ、むずい。。。
>>117>>118 やっぱりドラゴン系は外した方がいいね。にぎり元締で補えると思ったけど、間に合わないことが多いし。
トンファンクリアしたい・・
身代わり状態になってる敵に、しあわせの杖を振ると身代わりは解けるんですか?
モンスターがレベルアップすると状態異常が全部とけるみたいだねー
だからモンハウとかでうかつに混乱の巻物とか読むと同士討ちでレベルアップした敵に一撃で殺される…
というのもよくある話
>>121 あ、そうなんだ・・・・・・ありがとう。
ジャハンナムへアビスドラゴンの肉を獲りに行こうと思って、身代わりの杖と幸せの杖と
閉じ込めの壺を集めたんだけど、他の方法にした方がいいみたいだね。
>>122 ただ、しあわせの杖でレベルアップした直後は敵もうごかないみたい。
自分もジャハンナムにもののけ図鑑埋めにしあわせの杖(99)持ち込んだけど、隣接状態で振っても攻撃してこなかった。
だからしあわせ→かなしばり→閉じ込め
でやれば確実だと思うけど…
>>123 なるほど、次のターンにならないと動けないんだ。
じゃあ、ドラゴンを見つけたら金縛り → 幸せを3回振って、最後に金縛りにして
壺投げの1投さえ外さなければ、大丈夫だね。
金縛りの杖を捜してくるよ。
ありがとう。
閉じ込めって必中じゃないの?
>>125 倉庫で無限強化してますが結構外れるよ。
必中なのは壺のダンジョン限定じゃないかな?
>>124 ふと思ったが封印の杖&吸収の壺と聖域の巻物はもっていかなくていいの?
奈落の武器or盾オンリークリアができる気がしないな・・・
序盤の武器か盾かの選択はどうすべきだろうか
奈落の盾オンリーはパワーシールドの能力をフルに使うしかないだろうな・・・
武器オンリーはどうしようもないと俺は思う。
やっと奈落クリアシタヨー
>>128 俺はもぐる前から決めてやってた
難易度は剣なしのほうが簡単だからそっちからやるのが楽かもね
低層で極端なレベ上げして30階越えられるようになればそのうちクリアーできる
>>116 メンベルス
オドロ
チドロ
壷つりじじい
壷つり大老
イカカイザー
からぶり仙人
救命うさぎ
ヒャクメ魔王
ジャンガリアン
トンファン仕様にしてる
シューベル→ショーパン→メンベルスと最近変えた
今のところシューベルの時が一番やりやすかったけど、
カズラをレベルアップさせたいので変えてみた
序盤で身代わりが出ると難しい
ジャンガリがギタンや杖がよく出て意外と便利かな
>>124 それ以前に肉が欲しいのに閉じ込めの壷で良いの?
倉庫の中だと恐らくレベル低いし、そこで死んだら救助依頼も出来ない
ジャハンナムで肉化した方がいざという時に助かりやすそうだよ
しあわせの杖あるなら大丈夫
倉庫ならリセットやり直しできるから包丁でも100%肉ゲットできるし
剣オンリー奈落は序盤から強化コンボができないと無理ゲーに思える・・
これって仲間一人までしか連れて行けないっぽいねよね?
あと仲間死んでもゲームオーバーだったのか
>>135 仲間一人までなのはたしかにそうだが、
仲間が死んでもゲームオーバーの場合とそうでない場合がある
>>136 なるほど、ボーグマムル死んだら終わったから救助もないしビックリしたよ。
ところで、ビッグモアイ様消えたんだけどポイントためてアイテムもらいたい人はどうすればいいんだ?
まあ、俺はシレン3持ってないから関係ないけど、気になった。
>>137 ジャハンナムへGo
ポイントに関してはwikiの小ネタにある↓これ登録でおk
友達コード 1075-1871-1205
累計救助ポイント 100484
>>138 wikiって
>>5のアレ?
お得特訓パスワードとか欲しいんだけど残ってない?
救助は1回きりなのが痛い
>>140 おー、ありがとう
欲しかったのは幸せの杖と装甲カブラサライだったんだがどっちもdat落ちしてるほうにあった、ありがとう
>>138 いや、そういう意味じゃなくてモアイいないからポイント確認できないし、アイテムもらうことが
不可能じゃないかって意味です。誤解させてすんません。
DS2は草合成できないのかあ
ジャハンナムにGOって言われてるじゃないか、そこに居るんだよ
久しぶりにやってるんだけど、これってディアボロみたいに未識別のアイテムソートしたときの並びで識別ってできる?
>>142 ジャハンナム潜ると黄色マークで表示されてるよー
ポイントの確認もできるしアイテムもくれる。
面倒なことには変わりないけどね。
ちなみに1回潜るときに複数回でる。アイテムくれるのは1階層ごとに1つずつしかくれんけど。
救助の時はいないみたいだが。
>>144 多分できないと思う
前に倉庫で杖を整理してる時にソートしても同じ種類がまとまる
だけで、杖の種類別の順番は都度違った
デフォのソート順みたいなのがないような感じ
よし、しばらくはシレン4に旅立つぜ
またな!
帰ってくるのかよw
そういや奈落だと腕輪って皆どうしてんの?
奈落だと頑丈な腕輪や金の腕輪出ないから壊れるのが怖くてあんまり使えない、
回復は敵がいない部屋で素振りして回復したらすぐ外す、
透視は敵との距離を考えてつけ外し、
よく見えは部屋に素振りしてから入ってその後でつけて確認、
各種敵の特殊攻撃対策腕輪は対応フロアで持ってたら使い捨て感覚で装備する程度、
ちからの腕輪は使い捨て感覚、って感じなんだけど…
爆発の腕輪が装備した瞬間に爆発するなら持ち歩くんだけどそれふくめマイナス腕輪は微妙だし
>>150 単体の使用方法はだいたいそんな感じでいいかな
一応何度か奈落クリアしたのでコメントしてみるけど
有用度の高い腹減らず、透視、回復、よく見えを合成して1個にまとめる方向でプレイ
これを腹減らずベースでメインの腕輪にして早めに祝福を掛けておく
祝福が解除されたら壷、祝福カズラ、吸収を使ってなるべく早めに祝福掛けなおす
基本この腕輪は被戦闘時のみ装備で、部屋に入る直前に外すことを心がけておくと
あと不意に敵と隣接してしまった場合は危険な能力持ちの敵以外ではまず腕輪を外すように
しておくと壊れる可能性が減るかな
(危険な能力持ち相手の場合は、無力化を優先)
祝福が解けて、ヒビが入ってしまったら速攻でメッキか強化で修復
壊れると元も子もないのでヒビが入ったまま装備して歩き回らないよう注意
(遠距離攻撃や罠で壊れる危険性があるため)
呪避けはなるべく盾につけておくことにして、腕輪は利用しない
混乱避けは深層の百目と罠だけなので無視
ドレイン避けは対策が必要なフロアで使ってもいい
弱らずは吸い付き虫系のいるフロアで優先装備(これもなるべく祝福した方がよい)
ちからはアイテム枠が勿体無いので無視
通過は使える状況が結構あるので温存(弱らずと合成しておくと枠が減るのでお勧め)
たかとびは危険時に悠長に装備してる暇はないので無視
マイナスアイテムははら減り以外はその場でポイ捨て
運良く腹減りをゲットできたら腹減らずの代わりにベースとして使用し
腹減らずセットの他に弱らず、通過、ドレイン辺りを追加合成
自分の場合こんな感じかな
遠投銭投げ
>>152 そ〜いや大砲の壷ばっか使ってたので遠投のギタン砲忘れてたw
アイテム枠が他のダンジョンよりキツイから常備するのは厳しいかもしれないけど
モンハウ対策として遠投があるとイザというとき助かるね
色々ありがとうです。
大砲の壺は遠投の腕輪と迷う品ですね
大砲の壺にマイナス効果の草詰めておくとアイテム欄圧迫しませんが遠投の腕輪はとどめの矢を遠投連射できますし…
あと最近水がめの便利さに気づきました、拾った状態で識別されてるし水は汲み放題だし
>>154 他のダンジョンだとあまり使われない水がめだけど、奈落では一部敵の弱体化や
罠消しに使える必需品だよね
転ばぬ先の杖未入手時や武具が弱い時などこれがないと困ることが多々あるよ
>>155 部屋の入り口のワナ消してくれるのは便利すぎですね。
木槌と違って装備したら呪われた、なんてことも無いですし何回使えるかわかるというのは大きい
フイウッチー系とか多くの敵弱体化に使えますし
混乱避けを無視とか舐めてる、弱化と合わせて大根対策。
部屋の離れた百目も安心
ハラヘリ+ハラヘラズ+回復+透視+よくみえ+通過+混乱避け+毒避け
たぶんこれが接敵しない場合の最適な腕輪
弱化じゃなくて弱らずでした
>>157 大根は毒草も投げてくるので弱らず優先かな、と
(個人的には毒の弱体化の方が怖いので)
ハラヘリベースなら混乱も入れたほうがいいですね
めまわし大根が毒草投げてくるのは、シレンが混乱してるときだけ
奈落浅潜りクリアしたあとに、潜ってみたんだが・・・
30階までは余裕を持ってクリアできたのに、30階からデブートンの石が鬼畜すぎて
回復アイテム一気に尽きて今31Fで完全に詰んだ状態・・・
30階以降のコツとかなんかないですか・・
30Fまでは、デブ対策を用意する準備期間と思えばいい
それだけで全然違う。
デブは31-33の3階層だけなので即降りがいい
なんで持ち帰り読むんだよ
死ぬまで突き進めばいいじゃん
そこに失いたくない 装備がある
奈落60超え初見の爆発地帯大部屋MHで倒れた気付けと遊びに
ここで実録がてら日記付けててもいいか?まあ聞いても仕方がないが
いやいやいや
奈落30F程度で失いたくない装備ってなんだよ
それより潜る経験の方が遥かに貴重だろ
奈落以外にもダンジョンはあるのさ
さっさと帰って奈落潜るぜ!
潜るぜ!
救助は3時間スルーされたらもう無理だと思え
もう、2度も3度も再度救助レスするのもみっともねぇなと思って時間前に諦めたわ
このゲームの最終的な目標は、奈落99だろ
持ち込み可ダンジョンは、用意すれば誰でもクリア可能。
おまけでしかない。
罠道99
奈落救助って救助する側も持ち込み無しで普通にプレイするんだから
時間かかるのは覚悟しないと・・・
うちの場合深層救助とか慎重に行動してるせいで半日〜1日くらい掛かったりしてるから
あっさり諦められるとつらいものがあるな
>>161 デブの投石は風魔盾くらいの防御力があればとりあえずなんとか耐えられるので
直前のマゼルンエリアで最低でもそのくらいの数値まで上げておけば
一応31〜33Fはウロウロ出来るかな
ただこのフロアは祝福カズラを利用した強化をするための前準備が出来ていない場合は
即降りした方がいいね
準備は出来てるけど防具がキツイって場合は34〜35に賭けてみるのがベター
一応速攻でカズラを拉致出来れば盾強化も可能なので、早めに遭遇出来れば狙ってみるのもアリ
それなりの強化限界持ってる盾なら、一旦限界まで強化してしまえば
後は投石のダメージはそこまで気にならなくなるよ
(ダメージ落ちても投石のウザさは変わらないけど・・・)
31〜35Fで強化出来なかった場合次の強化タイムは50F〜52Fになるので
それまでは杖と水がめを駆使して降りないといけないね
ワナ初挑戦で2,3回死んだけど落とし穴のワナ大量に拾って落ちまくったらあっさり15F・・・こんなもん?
さあ99Fいってみよか?
モンスターはオリジナルのままだから地味に嫌らしい。
深く潜ると落石のワナの一撃じゃ倒れなくなるからきついよねー
壺の洞窟と違って経験値は入るから敵の攻撃に少しは耐えられるが
低レベルな話で悪いが、やっと奈落30階までこれた。ようやく一段落。
しあわせの杖ととどめの矢でレベル上げしてのゴリ押しだったけど、まぁいいか。
低層階でどの程度頑張っていいのかの粘り具合が掴めなかったのと、
タヌキゾーンに慣れるまでが大変だったなぁ。
奈落30F目指す時は鬼面武者倒して亡霊武者にして、それをヤミウッチー系に乗り移らせてレベルアップさせて倒すと経験値沢山もらえていいね
ヤミウッチー系はこっちから近づかないと1マスはなれてくれるし
あと、タヌキは基本的にシレンの上に出るからシレンの上に水場があるところでアイテムチェックするといいよ
水場に出現→何もできずにワープしてくれる
最終目標は冒険の履歴全埋めでしょ
奈落でヤミウッチー見つけたら足踏みして鬼面武者待ち、はデフォだね。
ミダレウッチーを2匹くらい倒しておけばデブ階くらいまでは安定する。
すげぇなおまえらそんな攻略法あんのかよ、何も考えんとダラダラやってたわ
タヌキでおにぎりがないというオチがあるので
クーワガッターにしたりするな。
やっと規制解除。
いやすぎカッパにとどめの矢を投げられて一撃で死んだときはDS壊そうかと思ったけど
このスレみながらなんとか奈落99Fまで到達できた
次はかまどに挑戦するぜ
>>167だが今帰った!羽を広げるために奈落の底を目指すってのは矛盾してないか
この土日遊ぶぜー!
ところで救助スレに修羅の間ってあるけどこんなのあったっけ?
やっちまった・・・・・・・・
倉庫で装備なしでかさたぬき投げるしたら真上にでて死亡した・・・
正体現わしてるやつは上にすぐでるんだった・・・
てか道具おけないとこでやったから出てこんかと思ったorz
荷物預けてないからマンジとか旅で集めたやつ全部パーになった
>>186 乙…
・倉庫の道具おけないところにもモンスターはいける
これ結構気づかないよな…
かさたぬき、肉ぶつけて幸せの種とかとあわせることで図鑑埋めにも使えるんだが
いかんせん壺にいれられないから邪魔臭い
まぁDS2だとマンジカブラは糞みたいな価値しかないのが救いだな
強化の壺ってレアアイテムになった?
DS1のとき結構手に入ってた覚えがあるが、DS2全然手に入らないんだが・・
強打ミスって壊したんだけどもう手に入らないよね?
だとしたらシレン卒業だ・・・
>>191 現物はWii連携の1個だけしかないが
印なら深層救助で幾らでも貰えるよ
(確定で貰える訳じゃないのでレアなのは確かだが・・・)
ただ強打や紙一重って火迅風魔刀&ラセン風魔の盾があって初めて使い物になるわけだから
このセット以外ではあまり使えない気が・・・
(常時祝福で守る必要があるから神経質なプレイになるね)
>>190 今作ではレアアイテムだよ
入手出来るダンジョンも限られてる
ただ入手出来るくらい強くなった頃にはあまり必要ないような気がしないでもないな
強化自体は吸収の壷で遥かに簡単に出来るし
>>192 しかし俺は奈落救助なんてできないという
食材が手に入らないで苦労してる時が一番楽しいかもしれない
>>194 罠道なんかでも・・・
深層救助の奈落は馬鹿みたいに引きが良いから慣れれば行けるさ
>>195 マイナス効果の草を飲みまくったあげく
手持ちの白紙の巻物に「いかすし」と書き込んだ上で読んでしまって手をべたべたにしてしまうんですね
>>194 奈落深層救助は一見凄く難しそうに思えるけど
要救助者が深層まで辿りつけてるってことは
道中が楽だったり、無限強化可能だったりってことが多いので
奈落をある程度潜れる腕があればそこまで難しくはないよ
そもそも救助依頼が出てるのは大抵いいアイテムが落ちてる場合が多いから
(いいアイテムが出てるから救助要請するってのもあるんだろうけど)
慣れれば普通に99F潜るより簡単なことも・・・
どっちかというと問題はWifiではそう簡単に会心貰えるような深層救助依頼が
お目に掛かれないことかな
うちは1回だけ98F救助依頼に遭遇してたまたま会心貰えたけど
193で書いたように2個目要らないから貰ってガッカリしちゃったw
アイテム無くしたぐらいで辞めることを考えるくらいなんだか
がんばれというのは無駄だろう
>>198 うわーほしいw
スキルあげるしかねーのか
>>199 結局マムル装備あるしのんびり鍛冶屋もぐってる
本当にスキルを上げたいんだったらマムル装備で鍛冶屋もぐってちゃだめ
竈はなんであんなにだれるんだろう
開かずの間でももうちょっと楽しい
>>202 持ち込み無しの素もぐりだと話は違うんだろうけど
深層以外では落ちてるアイテムが基本ゴミだけなので
(時間の無駄なので)装備ガチガチに固めてると
ショップのない階層は基本即折になるのが原因じゃないかな
>>203 素潜りは逆に無理ゲー過ぎてなえる
誰か爆弾ゾーンでンフーを殺さない方法教えてくれ
マムル盾狙って竈潜ったらフリーズして火迅風魔+ラセン風魔飛んだぜ・・・
ぶっちゃけろくな印ついてなかったから火迅以外はリカバリー可能だけど盾どうしようか・・・
やる気残ってるけど潜れないぜははは・・・
フリーズは怖いよなー…どうしろと
以前、電源ランプが赤くなるのと同時に風が吹いたらフリーズしたんでそれ以降電源コネクタ外してプレイができない
どうせ家でしかやらんからいいけどさ
DSライトだけど一度もフリーズしたことないなあ
接触不良・端子の汚れ(特に手入れのしにくい本体側)はフリーズ直行の原因。
たまには端子クリーナーとかをゲーム屋・電気屋で買ってきて使ってみるよろし
>>209 というと?がどこの部分に掛かってるのかよくわからないけど
>強化自体は吸収の壷で遥かに簡単に出来るし
これのことならウツボカズラ系を利用した無限強化のことだよ
アイテム1個なら50ターンくらいで+99まで強化できる
詳しいやり方は
>>3の無限強化のやり方を教えて?を参照のこと
倉庫で無限強化できるようになると+3狙いで大量にクズ剣盾もちかえる必要がなくなるのは大きいね。
杖も簡単に99回にできるし
鍛冶屋の役目が印はずすことばっかりになるけど…
いつも奈落30Fより浅い階で死ぬ俺には無限強化なんて夢のまた夢
一度でいいからやってみたい・・・
>>208 4日前にアマゾン先生から届いたばかりなんだ
泥棒したらフリーズ食らったからしばらく泥棒できないぜ
ところで印倍確定の方法ってWIKIに載ってるって書いてるけど落ちてるからどこ参照すればいいのかな
パススレ過去ログみたけどなかったぜ・・・
奈落99達成すると持ち込みダンジョンに潜る気が失せる
盾なし奈落とか挑戦し続けるほうが楽しいし
>>212 やるだけなら倉庫に聖域の巻物3つと吸収の壺と閉じ込めの壺(外したときの為に2つは欲しい)を用意して、
あとはウツボカズラを肉にして倉庫の中でカサタヌキにぶつけるかしてしあわせの杖や身代わりの杖を利用してレベルアップさせて強化カズラにすればできないこともないけど。
勿論ウツボカズラを閉じ込めの壺で捕まえてもいいし強化カズラにしてから捕まえてもいいんだけど
封印されてない状態だとウツボカズラ系は投げたモノ飲み込んでしまうから注意
ウツボカズラ自体は古代遺跡で出るよ
>>212 アイテムの引きさえよければ一応奈落の6〜9Fでも可能だよ
ただし31~35Fや50~52Fの時と比べると難度は高め
安定してやるなら
・吸収の壷
・ウツボカズラを3段階強化する手段
・強化カズラを無力化する手段(聖域や空振り等)
・ウルロイドを無力化する手段(要するに不発の巻物)
が必要になるかな
>>197 読むとか以前に、いかすしなんて書かないだろ。
食料が無いなら困ったとき。
>>217 俺のロムには困ったときの巻物がないのだが。
これってバグだよね??
>>218 俺も出たことないわ・・・ちょっとチュンソフトに電話してくる
そういえば初代シレンだっけ?
巻物として存在するわけではないが、白紙の巻物に書き込むと他の不思議なダンジョンにでてきた巻物と同じ効果があるってのは…
奈落での装備はいつも迷うな
カタナと鉄甲の共鳴のHP+20が安定かな?
カブラは共鳴効果が亡霊武者系を仏印無しで一撃で倒せるぐらいしか利点が無いし、
武器の方が微妙なんだよな、盾は優秀なんだが
風魔セットは劣化マンジだし…
共鳴無視して百鬼の剣と装甲カブラで行くのが一番かねぇ
装甲カブラなんて出ねえよw
風魔セットも揃うことねえよw
カブラも出ねえよw
サライはなかなかお目にかかれないが風魔セットは比較的出やすい気がする
DS2やった人で4の評価聞きたいんだけどどう?面白い?
>>223 今朝ようやくストーリーダンジョン終わったところだけどかなり面白いよ
過去シリーズのいいとこ取りで不満点はかなり少ないよ
(なんでこれが今まで出来なかったのか不思議なくらい)
過去のシリーズ(特に3)と違って新規追加要素にプラス要素が多いのがいいね
一見マイナス要素にしか見えない夜の概念も考え方を変えるとシレンの成長を早めたり
敵から通常よりいいものを得られたりとプラス面もあってバランスが取れてる
夜の敵や攻撃力UPのオーラ纏った敵の攻撃がやたらと痛いので死に易くなってるけど
死亡による冒険失敗を防ぐアイテムが2種類用意されてたり
初心者向けにアイテムロストの保障をするシステムを完備してたりとバランスは取ってある
(保障されるのが嫌ならタグ付けなければいいだけなので玄人にも配慮が利いてる)
個人的に一番感心したのが過去シリーズの好評だった要素を幾つも4で復活してくれてること
なんと今回DS2では対応してくれなかった異種合成が復活してる
(3のお札とかもある)
ちなみにモンスターデザインは64版の2のグラをDS向けに再設定しなおしたようです
>>223 ちなみに今作のストーリーダンジョンは多分過去最高の難易度だと思う
4のスレ見ればわかるけど素潜り1発クリアは相当厳しいよ
(アイテムの引き次第ってのもあるけど不可能ではないみたい)
うちは前日まで奈落で遊んでたから、ストーリーダンジョンなんか楽勝さって思ってたけど
5回目の挑戦でようやくクリアだったorz
>>221 カタナと鉄甲の共鳴は序盤にはいいけど
ベースの強さがイマイチなので限界強化出来るようになるまでがつらいんだよね
後半に突入するとHP+20はそこまで役にたたないし・・・
風魔セットは盾の印が2しかないのが痛いね
(パワシがほぼ必須なので実質枠1個っていうのはキツイ)
奈落はそこまで共鳴に拘る必要もないから
武器:カブラ 、どうたぬき、オオカブト、風魔、百鬼
盾 :(序盤)風魔、オオカブト、百鬼(中盤以降)カブラ、鉄甲
うちはこれを組み合わせてるよ
>>223 ◎持込不可が多い
◎昼夜が楽しい
○ストーリーダンジョンすら難しい
○武器成長のおかげで持込可のための準備も楽しい
△ストーリーはあっさり目。3やってると、ちょっと楽しめる
△ンフーとバナナ王子が似てる。ようで、全然違う面もある。
×ワナダンが使いまわし。三度目だぞゴラァ
×エドナとセックスできない
>>224 難点としては
・斜め移動というか斜め入力が異常にやりにくい
・祝福アイテムと通常アイテムが別枠になってスタック不可
・マゼルンの仕様が変わって状態異常時にアイテムを飲み込んでくれなくなった
(被害者多数、ただし基礎攻撃力が激減してるので普通に隣接して飲ませられる)
・昼間の仲間はやたらと強いが夜は無力(というか何もしない)
昼間の戦闘では武器の成長を阻害する要因になるので無理に連れ歩く必要はなさそう
これくらいかなぁ
あ、買ってくるのでもういいです
参考になったよありがとう
>>228 斜め入力がやりにくいって例によってDSのせいではなくて?
>>230 DS1やDS2と比べて明らかに入力し難いよ
今回不定形マップが復活したのでなお更不便に感じる
中古で買って壷ダンジョンまではきたはいいけど、
前オーナーの履歴や番付が目障りで結局新品買ってきた、なにしてんだ俺は・・・
>>231 DSLだけど別に変わらないけどな、本当に明らかにって言うほどなのか?
>>234 うちもDSLだよ
4購入前日までDS2で遊んでたけど、4とは斜め方向の入力判定に差を感じてる
チュンのために新品買ってやれよ・・・
無限強化なしで奈落挑戦しようと思ってるんだけど、
吸出しの壺で強化カズラ容量一杯に吸い込むくらいは無限に含まれないよな?
わからんのでお前らの線引きを教えてくれ
ワナダンはビックリだったよな。
4でもアレなのがっ!
4のあれをDS2にしていればまだDS2のワナダン..ちっとはマシ?でしたのに。
にしてもGB2のオリジナルのワナダンどこいったんだろね...。
>>238 そもそも縛り自体が自分の満足感・達成感のためだからな
おまえがそれでいいならいいんじゃないか?
あくまで個人的には無限強化に含まれないと思うぞ
せっかくやるならそこも縛ったほうが面白いとは思うが
吸収の壷を縛ればいい。
俺は強化カズラ容量いっぱいに吸い込むのもアウトだな。
修正値が+25だぜ?アウトに決まってるだろ。
とまあ、俺の場合の話。幸せの杖をカズラに振るのも縛る。
好きにしろ。
吸収の壺はでにくいし、出たとしてもネズミに投げられるから心配無用だ。
救助スレの次スレをたてておくよ。
wi-fiの奴も統合しておこう
245 :
238:2010/03/01(月) 10:39:46 ID:bLzEFXmm0
レスサンクス
カズラは吸い込まず投げ込むだけに止めとくよ
マムル装備ばっかり集まったんだが印倍装備が本気で出ない・・・
鍛冶屋ぐるぐる回ってるけど報酬が跳ね返しの盾か如意棒しかでない件・・・
奈落深層の救助のほうが確率高いよ
腕輪はともかく、草と巻物は店出るまで持ってると邪魔臭いからホイホイ使ってしまうな俺は
祝福される草はマイナス効果も2倍でスリリング!
胃縮小の種が祝福されてたりすると泣きたくなる
でもウツボカズラゾーンではいらないアイテムをぽいぽいカズラに食わせてしまう、
そしてたまにカサタヌキが混じる
>>249 祝福巻物なら単純に保険が掛かってるだけなので階段の上で読めばいいけど
祝福草の漢鑑定は危険が一杯だから、事前にマイナスアイテムチェック済みでないと
怖くて出来ないな
(毒や胃縮小引いたら目も当てられない・・・)
盾無しクリアを目指して26Fなんだが、メイン武器は何がいいんだろう。
マンジカブラ+4(ス)が今のメインで、強化(風魔刀+8 一ツ目+10 ドラゴン+8 オオカブト+10)を持っている。
印数3の風魔刀がベストかなあ。
武器より逃げに徹する杖の回数のが重要じゃないか?
ストーリー一通りクリアしたから、オババのところで金の腕輪でも取るかー^^
なんてタイムアタックに挑戦したら初フリーズした
一つしかないカブラセットと見目腕輪ががが・・・orz
また腕輪作ってカブラセットを探す旅が始まるお(´・ω・`)
>>253 頑丈な腕輪なら攻略サイトに救助パスでジャハンナムで売ってるのがあるから行くんだ…!
ジャハンナムならカタナ鉄鋼で十分だしな
カブラセットはお得パススレの前スレ過去ログ見てくると幸せになる
最近買って罠ダンジョンまでいったが
罠ダンジョンが難しくてクリア出来ん
>>254 レスありがd
クリアできそうな救助パス探して手に入れてくるよ(`・ω・´)
>>255 99Fまで行くつもりでなければ
浅い階層で罠を集めまくればいいよ
ワナの巻物使って有用なワナを増やすのがコツ
落とし穴のワナがある程度貯まればあとはどんどん降りていけばいい
>>252 そっか。なら大雑把でいいかな。
ありがとう
>>257 下手にレベル稼ぎしない方がいいってことか
dクス
>>259 初回のクリア条件は1万ターン以内に15Fまで到達だから
実際問題Lvは全く稼ぐ必要ないよ
落とし穴5〜6Fに降りる頃までに落とし穴7,8個集めたらそれだけでクリアだし
(ただ、最初に短縮クリアしちゃうと冒険の履歴を埋めるのに
非常に苦労することになるので注意が必要)
レベルアップの練習しつつターン消費でもすればいいんでないかね。
意識してやると結構ターン消費させるの面倒くさいし。
>>251 俺がクリアーしたときは風魔刀29に仏・空・スだった。
印素材が出なかったからそうだったけど、目は入れたかった。
有効な印が出たときにシフトできるようにカタナを持ち歩いてた。
実際ベースは百鬼とかカタナとかでも十分。
>>260 落とし穴は1・2Fでしか出ないよ
それより4階までに召還と回転盤と丸太集めまくって、
同士討ちLv上げ+逆S字クランク丸太ハメやってLv30超えやったほうが楽なんじゃない?
普通に肉弾戦で15階はクリアーできる。
キュラスにやられてしまったorz
魔法無効に回復が弟切草1個しかないのが痛かった・・・
あそこ攻略本ではドラゴン草を大量にもっていくといい、とあるな
実際巻物と杖は無効だが草と壺は普通に効果あるんで回復の壺とすばやさの種だけでも最低限持ってくといい
しばらく前に始めたが鍛え中のカタナを失ってしまった;
もちかえりの巻物をつめた壷をオニギリに変えられて戻れず死亡
メンドウでもアイテムはバラバラにして壷に入れないとダメね・・・
よくパワーシールド褒められているけど あれの上昇値ってどれくらいなんでしょうか?
バトカン合成したりするより強いですか?
>>266 鍛えるだけなら無限強化を倉庫でできるようになれば強化しほうだいだわよん
印と素材はさすがに集めなきゃいけないけどね
パワーシールドはまんま盾の防御力が攻撃力に+される。
素手の場合にも効果があるし、剣を装備してるなら強化値にもよるが通常の倍ぐらいになるので火力が…
バトルカウンターより有用な場合が多いよ。
ただ、バトルカウンターは本来通常攻撃が通じないぼうれいはんにゃとかを反射ダメージで倒すこともできるので
単純にバトルカウンター<<<パワーシールドとは言い切れないけど。
パワーシールドは盾の防御力がそのまま攻撃力に加算されるから防御値の高い盾に組み込むと
なかなか素敵なことになる
エドナの見た目はグレンラガンのニアに似てるね
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:01:36 ID:371sGLTO0
奈落92階でフリーズした…。
4買って来ようかな…。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:38:00 ID:sHpR3EY90
にてねえヨw
幸いフリーズしたことは一度もないな
羨ましいな
あれは体験しないに限る
救助も求められないからな…
倉庫から貴重なもんうっかり出してたら全部パァだもんな
俺はしあわせの杖かついでいってもののけ図鑑も埋めてる最中だったから呆然とした
もちろん1匹も新規登録はいなかった
壺のダンジョンやってるけど
あれってどう考えても9割運だよね
GB2みたいにレベルアップしてもそのままじゃないし...
でてくると↓になってるからルートが...なあ。
壷の救助でたまに無理ゲーなのがあるな
壺の初クリアに1000回近くかかった
>>277 一度救助スレの壺に挑戦して見事にもう挑戦できなくなった
詳細を出来る限り書いたが、それでも他の人がまた失敗してその後の人でようやく成功したという…
壺のダンジョンは倉庫で無限強化用に閉じ込めの壺集めにいくときに特訓で使うけど、
正直深い階層まで潜れる気がしない
その点トンファンの穴は肉食い放題で楽しくていいね
救助のときもパコレブキンの肉で華麗にモンスターハウスの敵をほとんどスルーして救助できるし
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 21:00:37 ID:QnHckxQC0
ふぅ、なんとか奈落クリア。
にしても変化の壺持ち合わせてないと相変わらず空しいね(^^;
やっぱ奈落は救助してる方が楽しいわ、
依頼出すだけあってアイテムの引きが凄いから(^^
WiFi出来ないから三・必印に憧れます(><
質問なんだが合成した時の印の動きを教えて欲しい
例:印[@ABCD]を印[○○○○]に合成した時
印[@ABC]になるのか印[ABCD]になるのか
モンハウ中に入らなければ解除されねーのかよw
みどりトド狩りおいしいです^^
どうせならモンハウ予約でタベラレルーエリアでやりたかった
>>281 以前、ランダムに消えるという話を聞いたことがある
wiki見直してくる
4の人気すごいな
もうスレ番号抜かされたぞ
砂漠の魔城はリメイク
あっちは完全新作だしね
GB版は操作性悪かったからDS2は素直に嬉しかったんだが、新作にはかなわんか
まぁろくに情報仕入れてなくて980円で見かけてひゃっほいした口なんだが
GB版の攻略本みてたら結構落ちてるアイテムの分布とかかわってんだな
>>288 自分も980円でヒャッホイ組
買ったDSソフトの中で一番遊んでるわ
リメイクにしてもテンポ悪いわ、グラも音楽も粗いしな
980円だったら二本買えば難易度が下がるなw
3kで買っても微妙な出来だし
まあいずれお買い得版が出るだろうが
DS1はSFCが元だから面白かったのに
日本語でおk
GB版の頃は容量限界レベルのグラフィッククオリティーにただただ感動だった
(月影村も含め)
初代ファンとしてはDSだと画面的な表現力で評価されにくいのが少し残念だ
3Dだと文句言う懐古が多すぎるからな
常に進化してる部分なのにな
4はDSだけどドット絵はすごいよ
チュンはがんばってる
日本語でおk
日本語
なんつう日本語スレ
ぼ、ぼくは、お、おにぎりが食べたいんだな
日本語でおk
お聞きしたいんですが、過去の持ち主の記録を消去する方法ってありますか?
中古で購入したんですが、セーブデータ自体は消えても足跡やら番付やらが残っているので消せるなら消したいのですが
ROMカセット引き抜く
DSごと落とす
コップの水をぶちまける
お好きなのをどうぞ
なお、副作用として壊れる可能性があります。それでも過去の持ち主の記録を消したいのなら実行してください
番付は選べば消せるから消しなさい。
>>299 新品を買うのが経済のためにもいいと思うよ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:10:37 ID:sGUJ5BMX0
日本語でおk
番付だけ消去しました
色々ありがとうございました
最近の中古って前の人のデータ残ってるのかな?
昔は前の人のデータを見るのが楽しみだったんだけど。
昔中古で買ったゲームはチートされまくりですごいことになってたな
幸いソフトリセット機能があって初期化できたけど、あれ以来中古には手を出してないわ
俺も中古で手に入れたがデータ残ってたな。
もののけ手帳とか足跡とか初期化できないのは地味に嫌だった。
冒険の書が消せる以上、履歴だってその気があれば消すコマンド付けることだって技術的には余裕に違いないが、
中古対策にわざと履歴は消せない仕様にしてあるんだから仕方がない。
唯一の手段は「冒険を記録しています 電源を切ったりカードを抜き差し…」の時点でタイミングを変えながら
電プチを繰り返すのみ。
新品買えよ
PAR使えば中古でも初期化できるよ
これって本編クリアはどのくらいですか?
ちなみにこの手のダンジョンゲーは初めてです。
>>312 初めてなら1週間から1ヶ月かかる
慣れてるなら2時間
>>312 初めてならとりあえず「冒険のヒント」と「風来奥義」は全部見とけ。
あれを使わないととたんに難易度が変わる。
あとは死んで覚えろ。
幸いこのゲームには「特訓ダンジョン」と言う何も持ち込めない代わりに難易度を設定しやすくアイテム稼ぎ安いシステムが用意されてるから
それに何度も挑戦するのも手だ
強打印が手に入る救助ないかなー
強打壊しちゃったんだよ
ようやく一通りクリア マムルの剣に印を詰め込み中
このあとマムル剣 鉄甲盾 杖色々 金の腕輪でかまど99F狙い
そこまではいいんだがンフーはまだなんとかなる気もするが壷 罠 マムルは
とても99F行けるとは思えない・・・(遺跡は穴掘るのが面倒)
ここの皆が超人に思えるぜ
マムルはいけるでしょ
一度クリアすればボーグ死んでも問題ないし
シレンorトルネコ系の不思ダン未経験な人が
>>313一見したら想像つかないだろうなw
2時間は速すぎないか
>>317 そうか死んでもいいんだ
鉄甲の盾の次がいいのがないのでまずマムル行ってくる!
モンスターリストを見ていてチドロオドロが恐ろしすぎる
メッキも効かないようだしプリズムの盾出るまでは封印の杖で頑張る予定
へんげの杖、不幸の杖もいいぞ
>>320 対処方法は一杯あるので落ち着いて行動すればそんなに印はがしは喰らわないかな
(杖だけでも封印、身代わり、かなしばり、へんげ、不幸、魔道、一時、etcと沢山あるし)
付近に敵がいないなら視界にチドロorオドロがいた時点で装備解除するのも手だよ
ただ壷に収納する方法は元に戻す時に3ターン必要になるので
透しで視界確保していないときは避けた方がいいかも
またはメッキを数枚持ち込んでおくのも良いだろう
まず最初にメッキが剥がされるから保険になる
開幕でドロ+脳筋 の組み合わせに鉢合わすことがない事もない
ンフーたんにドラゴンは餓死の危険性あっても最高だわ
中層以降モンハウをノーリスクハイリターンに出来るのは何よりも大きい
>>323 トンファン以外はハラヘラズつけておけば餓死はそうそう発生しないからねぇ
ンフー使用で問題があるのはテンポが無茶苦茶悪くなることくらかな
竈に連れて行くと単独の時の倍くらい時間掛かることも・・・
金の腕輪ならともかく、頑丈な腕輪の頃だとよくみえ+透視つけるかハラヘラズ+かいふくつけるか迷うなー
なんでID赤くなってんだ、と思ったら20日ぐらい前のと被ってるよ…
たまにある
へんげの壺に入れたアイテムが全く変化しないように見えるくらいの確率で
もっと低いだろw
アイテムの種類なんかたかが知れてるんだから
Wow!
初歩的な質問なんですが。
通常攻撃を完全に反射する敵って巻物や矢、杖が無い状態で出会ったら
諦めるしかないのでしょうか?
ぼうれいはんにゃなら薬草や弟切草という手もある。
っていうか通常攻撃完全反射はぼうれいはんにゃだけか。
よくバトルカウンターの反射ダメージで倒してたなあ。
そういえば中村社長はインタビュー記事では
アイツの反射で死んだから苦手ってあったな。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 11:02:15 ID:LzE63xJl0
同様にみかわし仙人が嫌いです(><
身代わり・封印・不幸・いたわけ・とどめ…道具の消費がハンパねぇ
>>335 消費抑えたいならスパ剣か必中の能力使うしかないね
もっとも回避力が凄いだけで攻撃力は大したことないから
ある程度硬い盾もってるならガン無視でも全然問題なかったりするけど
遺跡の奥底探索再開から10分後
悪魔こうしゃくの特技使用音と共にフリーズ
奥底行くのに透視の効果なんて合成してるからこういうことになr
チュンソフ党さん必三悟付きのマムルの剣返してください
悟印がついてるマムルの剣なんて、俺には一生手に入れられないわ…
すまん掘金な武器に被ってるのが無いからサトリをそう書いてしまう癖が
GB2以来、久し振りに人形鍛えてるんだが、
この緊張感はたまらんな…やっとリニアだ
これが初めてのシレンで、昨日やっと奈落30Fをクリアしたんだが99Fとか信じられねえw
よく浅い階ですぐ死ぬのを割り切って数こなさないと深層は夢のまた夢なんかな
面倒くさがらずに稼ぎをしっかりやればあっさりクリアできたりする
イノシシ狩りやウッチー狩りでレベル上げれば低層で早々死なない
イノシシって狩りやすいの?
ウッチーは良くお世話になるが。
イカリの杖があれば
突進で雑魚にぶつかって殺させて、イノシシのレベル上がったらギタン投げ
3階で一匹だけでも倒しておくと大分楽になる
4階ではギタンに化けたタヌキに注意しなきゃいけないけど
なるほど、それがあったか
あとはカラカイオサル系やマムル系もしあわせの杖とふきとばしの杖とかで稼ぎやすいよね。
こっちは低層で拾わないといけないからかなり運が絡む代わりに倒れてもそれほど悔しくない
トンファンの穴で手詰まり
wikiみてンフーに食べさせたけども装備がいかんせん弱いから20Fあたりから
直で戦えなくなってくる
鬼面肉あたりを駆使してがっつりレベルあげないとダメなのかしら・・・
トンファンでは正直、ンフーは邪魔
20Fくらいまでンフーをこき使ったら敵に食わせて一気にレベルを上げて
無限強化を狙った方がいい
腕輪の印って、剥がすことできない?もしかして…
ドレイン消して曲がり入れたいんだけど、GBでもできなかったっけ…
353 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 09:33:58 ID:93GtYfJU0
>無限強化を狙った方がいい
持ち込み不可だからしあわせの杖ひろって睡眠草やカナシバリ使って強化カズラを吸って
包丁とオオカブトをなるべく強化するしかないのか・・・
吸収のつぼが出やすいのが助け
何故曲がりなんかを・・・
店主とか予想外の事故になりかねんぞ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:42:37 ID:YkRaQKUe0
仲間のAIがアホ過ぎて単独でドラゴンとかに挑んで勝手に死にやがる
うぜえええええええ
GB2からずっと、何故か好きなんだよ
矢が壁に沿って曲がるんだぜ…
リーバ様は鳥だったし
ひょっとしてあの邪神ってブフー様ですか
>>356 竈での壁にいる死神に殴られ続けるからな
ンフー同行素もぐりだと完全運ゲーになるからマジで勘弁して欲しい
>>357 なんか美学があるなw
上で書いてた人じゃないけど
トンファン40Fまでもぐってもしあわせの杖出ねー
無限強化の準備万端なのに今にも詰みそう(´;ω;`)
おいおい、皮算用プレイは危険だぞ(´・ω・`)
トンファンは
壷釣り×2元締めジャンガベルで低層に体制整えて
イカヒャクメオドロチドロ何か
入れとくのが楽
無限強化狙うより亡霊武者吸収しまくったほうが安定するよ
GB2でのプレイスタイルでもおkだしな。
なんでシレンってお守りとか数珠とかじゃなくて腕輪なんだろ
日本ぽくない
俺にはその価値基準が理解できないわ
俺お守りとか数珠ぶらぶら下げながら戦いたくない
籠手でも兜でもお守りでも三度笠でも何でも良いけどね
トルネコで指輪だったから腕輪で良いんじゃねって発想かな、何で指輪→腕輪にしたのか分からんが
装備の個数制限の正当化だと思う。
後の話だが殴られると壊れる仕様なんかは指輪では多少違和感あるし。
籠手や兜は防御力がありそうで(3で欲しかった)、三度笠は設定があった筈(1の設定では亡き友の、2準拠だと実は死んでなかったリクの)
個数制限の正当化でも後の話じゃないか?SFCでは腕輪一つしか装備出来なかったし
防御力なら腕輪でも変わらんと思うんだ、鉄の腕輪とかブレスレットで防御力UPなんて良くあるし
鎧とか兜とかゴチャゴチャ装備するより
攻撃は剣!防御は盾!能力は腕輪!文句あるやつはおにぎり食ってろ!
てなノリが分かりやすくて良い
ん?次のシレンは鎧、兜の出番ですね、すごくおもしろそうでう(^q^)
重装備で常時鈍足になるんですね、わかります
シレン4買ったのにDS2ばっかやっちまうぜ…
DS2は3印遺跡救助狙いしたいな、2時間かかるけど。。。
4は二撃の洞窟ばかりしてるぜ。。。
4も確かに面白いけど、俺もついつい2やっちゃう
2だと敵の攻撃を印で完封できるからってのもあるかな
2は稀にフリーズするのを除けばさくっと遊べる良作だと思う
まあ元が元だしな。
それだけにオリジナルも根強い。
2は好きだよ
ショタシレンかわいい
「チート反対」みたいな奴を救助したらお礼は印倍腕輪だったでござる…
DS2のプリズムは身もフタも無過ぎて好かん。
もっと細分化されてたほうが楽しみがある
4はやりすぎだけど
ハラヘリ+回復+盾:重をやってみた
下手すると1階で餓死するとかボスケテ
4出たばっかなのにDS3もう出るのか・・・
ただ2のリメイクってのはうれしいな
追加ダンジョンではLv4のアビスが活躍するかもナ。
ところで、海外版の剛剣マンジカブラが見てみたいんだが
検索に引っ掛からん…だれか見れるとこを知らないか?
奈落がまったくクリア出来ません;
鬼面あたりで稼ごうとしてるんだけどその前か鬼面あたりで足踏みしていると餓死
ハラヘラズにいかに頼っていたかわかります
食料との兼ね合いで粘るよりクーワガッター狩りに移行したりするといいよ。
まったくってストーリーの30Fも無理ってこと?
ストーリークリアだけなら別に稼ぎなくてもいけると思うけどな
昨日なら答えてやれたのに(´・ω・`)
聖域の巻物の上に乗ったのに普通に攻撃されて死んだんですがなぜですか?
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 00:36:43 ID:GVI4c/iZ0
トンファンの穴クリア(99F)を目指しての質問です。
さんざん既出だと思いますがンフーには何が有効ですかね?
今はオドロ・チドロ・イカ・ヒャクメ・救命は固定、
あとアビスが好きなのと、その為の食糧難用にとにぎり系も入れて7種。
ジャンガリガン系、壺つりジジイ系はトンファンでも有用ですかね?
あまりアイテムを活用しないので…、まどろみ・ゲイズも好きなんですが…。
あと一番聞きたいのはシューベル系はLV○を入れるのが良いのでしょう??
強すぎると反撃が、弱すぎると敵のLVうpが怖くて…とまだ入れた事が無いです(^^;
395 :
381:2010/04/03(土) 20:04:10 ID:4YUIiP9JO
印倍腕輪を持て余すも、ただ捨てるのもつまらんので
GB2時代の上位風魔ハラヘリ腕輪作ってみました
なにこれ超便利、昔はこんなの使ってたのか…
勿論、腕輪はスタッフが「コレハ チガーウ」しました
なあ、ジャハンナム8階でトンネルの杖無限強化してたら
トンネルの杖[74]が毒草(呪)になっちゃったよ
しかももう一回やったら今度は命の草に
これバグ?
それともこういう仕様だっけ?
ああわかった
俺バカだorz
ウツボカズラだったorz
>>397 通信出来るならトンネルあげるよ
ちょうど遺跡から帰ってきたところだ
test
やっと規制とけた
>>393 ゲイズ系はかたいと思うよ
ジャンガリガン系、壺つりジジイ系は入れたことないけど別にいらない気がする
シューベル系はショーパン(LV4)でおk
シレン低レベだと一撃で殺される事故多いけど、経験値稼げるからすぐレベル上がる
Lv4なら周りの敵を倒してもステータス異常が解除されないのが重要
俺はシューベルでクリアしたけど
クリアだけを狙うなら強化カズラ待ちで無限強化すれば楽
あとオドロ・チドロの肉が手に入れば鉄板作業ゲーにも出来る
救助待ち中にかまどクリアしたらラセン風魔もらえなかったでござる
痛恨と垂れ流しはゲットしたがいらねえw
トンファンの穴がクリアできない
ンフーがアホすぎて毎回足を引っ張られる
道具の持ち込みもできないしどうやったらクリアできるの?
もう30回くらい死んだ
にぎり変化にさえ気をつければ初回クリアは楽だと思うが。
マムルとか意味の無い肉食わせてんならともかく、ボウヤーやクロスボウヤーの肉を食わせて食って
矢を集めておけば…
奈落5Fの救助が丸二日受けてもらえないんだけどこんなもんなのかな
まあ深層奈落の救助が二件ストックされてるから、いつも救助してくれる人が救助待ちなのかもしれないけど
救助人だって他のもので遊びたい日があるさね。
おっしゃるとおり、気長に待ちます。
救助スレってなかったっけ
識別のコツを教えてください
最後のダンジョンでいつも未識別のアイテムを大量に所持したまま
5Fぐらいで死にますorz
>>408 剣・盾はとりあえず装備する。たとえ呪われていても素手よりマシ。
ただし既にいい武具を入手している時、新たに未識別の装備をする場合は慎重に。
腕輪は呪われてないのが確実なら装備してもいいけど、識別できない事のほうが多い。
識別の壺でやるのがベター。
草・巻物はとりあえず使わなきゃ効果が分からないし、道具欄も切迫するんで早め早めに。
周りに敵のいない次の階への階段の上でやれば万が一の時も安全だけど、かさたぬきにも用心しなきゃならないので、
最後の部屋の水辺の下が妥当。
>>408 基本は
>>409で、プラスして店での値段識別などもある。
腕輪(武具も)は装備はずしのワナがあったら装備して、
遠投、曲がり、ノーコン、通過、回復、ハラ、透視、よく見えなど確かめる行動をとってみる。
巻物は聖域の可能性があるのでとりあえずおいてみてもいい。
武器の呪い識別は6Fで粘るのが吉
6Fは装備外しの罠が出やすいうえにワナニンがいる
次に粘るのはワナニンニンの出始めた次の階だったかな?
>>409>>410>>411 サンクス
さっき奇跡的にしあわせとかなしばりと吸引の壷持ってる状態でカズラがでてきてくれて
マンジカブラ+30ぐらいにして余裕でクリアできた!
マジでこれ知ってるか知ってないかだけで難易度全然違うね
これ使えば俺でも99階いけるかも
ひさしぶりに奈落やったら30Fまでいけてテンション上がってたんだけど一応持ってたもちかえりをスーパーゲイズに読まされた・・・
豚とゲイズ系、ギャドン系はトラウマだわ
99階行くのが目標だからもちかえりは必要ないだろ
マムル穴深層の救助でフリーズ…
開幕小部屋モンハウで、左下に一歩→ドラキュラが変身→フリーズ
俺の強打セットを返せ!
>>414 今作は無限強化があるからもちかえりを持つ意味はある
だけど即死と同じ効果のあるもちかえりを軽い気持ちで持つべきではないな
壺に入れとけよ
>>415 フリーズだけはマジ勘弁してほしいよな・・・
>>417 しかも救助も失敗扱いとかもうね…
火迅の為だけに1からやり直すのも悔しいし、もう1本買うか…
フリーズはこまめに中断すると予防できるらしい。
何時間もぶっ通しでやってないで目を休めろというチュン匠の心配り。
それにしても一品物永久追放はやり過ぎです・・・orz
火迅を前作仕様にしてくれれば文句ないのに
前作仕様ってかオリジナルのままでよかったのにな。
罠の仕様とかもそうなんだけどさ。
オリジナルもってたからやるかw
>>421 再開して15分程のプレイでフリーズしたぜ!
最近はドラキュラが化けた瞬間、ビクッとしてしまうよ…
降りた階層いきなりモンハウ、中にドラキュラがいる状態で右下に移動で自分もフリーズしたわ
>>424 その時は仲間連れてました?
もしかしたら再現できるかもしれない…
奈落の果て、初クリア
うれしすぎる
おめっとさん!
おめ
あのぉ、救助待ち中の冒険でボーグにエサあげても、無効なんすかね?
最後のエサあげてカンストしたはずが、冒険の履歴埋らず…、更にLv98ループなんすけど…
430 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:03:04 ID:F9KaNCqrO
誰か救助頼んでぉK?
携帯だからダメ
>>431 流れが良くていいとこなのよ…これ諦めるのは精神衛生上よくない
誰でもいいや 暇ならお願い
Vせぬルめ すむえエ9Rと つ2$りミ ネRいカ& めPイナサほい ♯いく00←(ゼロ2つ)
2F卍カブラ・4Fオオカブト+3・8Fナバリ+2、その他22Fまでに白紙・ドレ避け・透視(は18F?)出てます。
最初の壺は2つ共保存、杖は幸。
弟切草は早いうちに2枚出る。回復の腕輪も出る。
23F西南西で燃え尽きた…ドラゴンに注意! ジェノサイドもアリかな?
もしもしだからダメ
駄目と言われても書き込むなら最初から聞くなよ
435 :
432:2010/04/17(土) 14:31:06 ID:KdsLfbObO
専用スレ見つけたからそっちで頼むわ
さようなら
なんという自己中…
まぁ確かに救助スレでやるべきなんだけどさ
それでもねぇ
これだからもしもしは
素潜りかまど、いい感じだったのにギャザーに囲まれて詰んだ…
しかし魂のカマって結構使えるのね
肉食って振る分には壊れんし
439 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 07:52:17 ID:WE6yQYRo0
4おもしろかったからこれ買おうか迷ってるんだけど
wikiがやる気なさすぎだろ・・・・・
441 :
393:2010/04/21(水) 22:55:21 ID:EgtzGzDN0
長期規制に巻き込まれ亀レスで申し訳ないm()m
>>400 ご意見ありがとうございます!
残り3枠はゲイズ、壺釣り、ショーパンで固定しました。
安定して60階辺りまでは行けるようになったのですが…、
爆発ゾーンでンフーが地雷&爆風に巻き込まれお亡くなりに、
ンフー頼りの私は少し先で終了、のルーチンプレイになってます(^^;
やはりンフー頼みはダメなのかな??
強化カズラ、幸せの杖&大将ドンで自己強化が鉄板??
かまど素潜り80F到達!
…しかしスカイドラゴンやギャザーにやられるのがこわくて中断…
残り19フロア、生き延びられる気がしねえ…
これからが正念場だな
無事99Fの土を踏んで帰ってこいよ
>>443 激励さんきゅです!
あ、444だ
不吉だけど行ってきま〜す
>>442 すごいな。ンフー連れでやってるの?
能力なに入れてる?
ぬは〜…詰んでもうた〜…!
89F階段近くで部屋外アークからの連続射撃で弟切草が尽き、HP100ちょいのまま祈りながら階段降りると…
今回初の開幕小部屋モンハウ〜!
スカイ&ギャザーだらけ〜!
なすすべねへえ〜…!
…てゆか89Fできゅうめいうさぎの肉持ってるのを忘れてたし…orz
でも90F到達記念に詳細を記録
Lv98
ミノ斧+35
魂のカマ+91(肉変身用)
見切り+5
山彦+1
草投げ(多分10回分位)
ンフー(HP300)
からぶり
ヒャクメ魔人
イカカイザー
アビス
握り元締め
オドロ
チドロ
きゅうめい
ガイコツ×2
29Fまでにトド肉と店で強化の壺3個も手に入れたのが大きかった
次回は草うけも強化して温存せねば
>>446 乙・・・
能力ショーパンなしってマジかよ!?
俺も結構頑張って挑戦してるんだけど結構違うな。
握りいれてるのも意外。
俺はガイコツ魔王1種だから肉を戦略で生かしきれてないっぽいな。
トド肉で店売りゲットはやはり重要か。
参考になったわ。
LV98ってかなり高いけど主にどうやってあげてるの?
>>445 やられちゃいましたけど…
自分的には上に書いたのでベストかなあ
>>447 安全そうなフロアでは出来るだけ風粘りで肉とおにぎりと経験値稼ぎを
アビス能力はンフーの向いてる方向に向けて発射するっぽいから、フロアの一番隅っこ(できれば小部屋)で足踏み
すると敵が部屋に侵入してからンフーが反応するから肉やおにぎりが稼ぎやすいと思われる
ひたすらンフーと場所入れ換えでもいいけど(これトドでの稼ぎに有効)
でその分だけ経験値も稼げてHPも上がると 微妙に火力もあがるし
ゲドロやオドロのフロアでは階段側でンフーが無力化されるまで
14・15階はレアだけどミノタウロスが出るから、ドラゴンに注意しつつ斧を期待(早めに強化の壺に突っ込むため)
爆弾ゾーンは即降りで
こんな感じです
>>449 風粘りは結構やってたけど、冒険自体の回転率が悪すぎてて、俺は低層ではやめた。
ショーパン入れてるから粘っても低層で事故りやすいってのもあって、時間効率重視で。
16階からコドモ戦車と死神が高経験値だから、そこから似た方法で風粘りしてたな。
10〜14・15Fは斧とトド肉のために粘りたいけど固定ダメのドラゴンがンフーの天敵だから、
部屋見回る程度で降りちゃってたな。レポみ見る限りトド肉は重要度高いっぽいからこれから粘るか。
知ってるかもしれないけどモンスターが沸くのは40ターン周期。
大部屋で肉稼ぎする時には知っておくと遠距離で殺すことが減るから便利。
肉食ってると魂の鎌壊れないってことだよね?これは初耳だし利用価値高いわ。
ショーパンて別になくても余裕?
あと握りって必要?俺は基本雑草でしのぎ、風粘りする時とかは空腹になっても救命での
回復で何とかなる(持てない雑草を降りる前に飲む)感じなんだが。不便ではあるけど。
肉集め重視ならなおさらいらない気がするんだが。
つか、こんな他にもこのマゾダンジョンやってる奴がいてテンション上がってしまった。
長文スマソ
>>450 う〜ん、確かに時間効率は悪いし、ドラゴンにやられまくりだわ…。まあ元々は矢稼いで少しでも金に換えようと思って粘ってたんだが、トド稼ぎ出来るなら最序盤で粘る必要もないかもしれん
ショーパン系ってギャンブル要素高そうで食わず嫌いしてたけど、そんなに使えるん?まだ試してないんだわ。多数の相手にイカ×1、ヒャクメ×1だと少し弱い気はしてるけど。AB押しっぱなのンフー任せで粘るの楽だからおにぎりは捨てがたいがなあ
階段降りる時に魂のカマ(強化値高め)に装備変えとくと開幕で囲まれた時の備えになるね。倍速系の肉がキープしてあればなお良し!変身の解けない肉(ギガヘッドとか)使うのも便利だった
40ターン発生なんだ?知らんかった。これでンフーの特攻防げるな、ありがとう!
クリアしたらおせえてね〜
452 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 09:09:37 ID:G+s7m2JX0
教えてほしいんですけど、
シレンやりはじめたんですがすぐしんじゃうし、すぐスタートにもどるし、
なにがどう楽しめばいいのか。。。
序盤解説お願いできますでしょうか。。
アドバイスが欲しいなら
・どこのダンジョンで詰まってるのか
・死因
・普段どう立ち回りしているのか
くらいは書いてほしいな
何も情報を与えずに教えてってのは無理だわ
>>451 ショーパンは博打要素高くて事故りやすいけど、Lv4のかなり硬い身代わりとしても機能するし
倒せばだいたい3000超えの経験値が入るからレベルアップはかなり早い。
低い確率ではあるが竈素もぐりでは出来ないことが出来たりするから面白いよ。
マゼルン系出れば合成できるし、強化カズラ出れば壺なしで+5の強化は出来る。
ギタンマムル、ゲンナマゲイズで盾、ガマドーンの肉出れば強化の壺買えるだけのギタンが手に入ることもある。
トドとミノタ斧も階層過ぎても手に入る可能性があるとかで、結構夢はある。
逆にゲドロ系に弱らされたあと召還→殴られ1撃死とかもあるからリスクは付きまとうけど。
隣接じゃないとダメだから多数の敵対策にはあんまり向かないかもね。身代わりいてもンフーは攻撃されるし。
おにぎりあれば足踏みで粘れるのは魅力だよな。すでに90Fの実績あるんなら
そのままでやったほうがクリアは早そう。ショーパン入れると仕様変わるし。
前のレス見てから、アーク消してアビス単にして代わりに魔天いれてガイコツ×2にしてみた。
肉の取れ方がかなり上がってかなりよさそう。
俺はいまだに40階程度が最高なんでクリア報告はまだ先になりそうだわ。
お互い頑張りましょう。
>>454 ショーパンかなり面白そうだな〜、一回クリアできたら入れてみるか
90F行けたのはかなり運が良かったらしいよ。あれから死神ゾーンにもろくにたどり着けん…orz
うん、めげずにがんばろ〜
亀レスすんません
456 :
452:2010/04/26(月) 22:34:57 ID:IEFF7hXI0
453さん、どうもです。
天守閣のところで止まっています。
攻略見ても、さっぱりで。
事前レベルアップ、アイテムは道場とかで、拾うんですよねえ。
でも持ち込んで、足の速いのに、追いつかれて、、、やられて
倒れて終わりの繰り返し。
そもそも基本がわかってないと思いますけど、なにが基本なのかも
わからないです。ルールがわかってません。
倒れたらアイテムもなにもかもなくなるのに、倉庫というものがある意味もわからないし。
楽しみたいのにー
わからず仕舞ですいません。
死の使いにやられる理由がよくわからないんだけど・・・
レベルを階数+2をキープしてりゃ装備が弱くても死なないでしょ
HPが低い状態で巡回するのはダメだよ
HPが減ったら、足踏みなりしてHPを回復させなきゃ
回復しようと足踏みしたら敵がやってきて倒したら前以上にHPが減って
しょうがないからまた足踏み回復すると、通路から敵がやってきて戦ってる最中にもう一匹やってきて
気づいたら瀕死でなけなしの弟切草を使ってしまったでござる
アイテムはケチケチしなさんな。
>>456 トップメニューの風来奥義はやった?
どういう内容か忘れたけどやってないならやれば一応の基礎は身につくんじゃない。
462 :
452:2010/04/27(火) 17:27:26 ID:Fs6JRxhf0
みなさんどうもです。
足踏みするんですけど、してるうちに敵が寄ってきて、、
459さんのパターンに陥ります。
461さん、風来奥義自体はやりました。
戦闘テクニックがむずかしいので、やりこむ前にやられてるって感じでしょうか。
さらに、倉庫の利用の仕方や、せっかく拾って装備した道具が
無くなってしまった後どうすればいいのかと。
アイテムをどうやって引き継ぎながら、やっていけばいいのか。。
出来が悪くてすいません。
RPGだと思ってやるよりUFOキャッチャーだっ!料理だっ!
と別物としてみてやった方がいいんじゃなかろうか。
何度も倒れてその都度その時の失敗を潰して自身のレベルを上げる他ないからなぁ。
464 :
452:2010/04/27(火) 18:30:24 ID:Fs6JRxhf0
ちなみにみなさんも幾度と無く、倒れまくってるんですか??
それでもめげずに、段ジョン突入?
それとも、倒れることなく、どんどん進めていけるニュータイプ的な。。。?
たぶんシリーズ通してやりこんでる人は最低でも回数4桁は倒れてるかと
このDS2の謳い文句も「倒れて立って強くなれ」だからね
シレンは基本的に死にゲーだよ 頑張れ
466 :
452:2010/04/27(火) 19:07:40 ID:Fs6JRxhf0
今18回目の天守閣4Fですぐに囲まれて倒れました。
回復しようとして、逃げながらと思ったら挟み撃ち死亡です。
盾も落ちてないし、アイテムって全部ランダムですよねえ。
16回目のときは、結構強い刀落ちてたんですけど。
道場でレベル3にしてから望みましたが、あっさりやられちゃいました。
死にゲーですか。
なるほど。
さくさく進んでシナリオ楽しみたい体質が僕のような気がしますから、
そもそも向いてない仕様ですね。
でもがんばってみます。
ありがとうございます。
4Fで挟み撃ちされて倒れるって、どんな無計画な歩き方してたんだw
挟まれたら高飛び草、バクスイ巻、ゾワゾワ巻。それらが無くてもせめて片方だけでも確実に
ドラゴン草で始末とか、手はいっぱいあっただろう。アイテムをたらふく抱え込んだたまま使わずに死んでないか?
(452にとってはネタバレ注意)
http://miya.s16.xrea.com/sirends2/dungeon/04tensyukaku.html 大天守閣の分布確認してきたが、ジャンガリや坊主、ノロージョは特技使ってナンボな相手で、そこまで打撃が
痛いわけじゃないから、苦戦するとしたらひとだま、ヘビ、死の使いになるんだろうけど…(
>>457)
多分足踏みのし過ぎで、毎回全回復までしてから巡回するもんだから回復が敵の発生におっつかないのでは
とエスパーしてみる。
>>458-459→
>>462を見る限り。 敵なんて全滅させたって無限に沸くんだから
道具だけ拾ったら適当に切り上げてさっさと降りるのも戦略よ?
あと、死んでばっかりで倉庫が全く使えていない様子なので助言。
早い話、クリアしてしまえば手持ちの道具は持ち越せるので、クリアしても焦ってストーリー追っかけようとせず
装備とか貴重そうな物はその時預けてしまえばいい。何も全て預ける必要も、全て冒険に持っていく必要も無いんだから。
クリア後になれば、ダンジョンから道具を持って脱出できる「もちかえりの巻物」が出るから、引き際さえ弁えていれば稼ぎ放題。
4Fなら体力の回復に敵の発生スピードが追いつかないなんて事はないから
一対一で戦う事を守れて無いんじゃね?
難しいとか言ってるが風来奥義の内容位は理解出来ないと厳しい
大天守閣か
魔城竜兵(赤い兵士)倒せばもちかえりの巻物結構落とすんで積極的に狙っていくといい。
倉庫に貯めておくと大分楽になるはず
470 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:20:24 ID:k4Pi1Jqb0
階段見つけたら即降りしてるとか?
あー、トルネコ初プレイ時はそれだったなあ。
即降りが基本で、いい装備品拾えなければ負けというスリリング。
幸せの箱をとって1F付近で置いてまたとって…
って攻略本に書いてあるのみてなんだコレと思った当時
>>462 特訓(修行ではない)でアイテム稼ぐ→倉庫に預ける→特訓→倉庫を繰り返せばいいよ
アイテムの効果を把握するところからだから、最初は大変だよね。
別系統のローグ系とか、面倒臭くてなかなか手を出せずにいるわ。
まぁ、それでもある程度経験は生かせるから462よりは楽なんだろうけど。
あっちこっちやってると今度は売値や細かい仕様変更で悩まされるんだけどなw
忘れたまま勘違いしてると酷い目に遭う。
トンファン99階到達が出来ません。
自己ベストは59階です。
イカの目つぶしとウニの自爆で詰んでしまいました。
現在んふーには
つぼつり×2
ジャンガリ
骸骨魔王
アビスドラゴン
にぎり元締め
イカエンペラー
きゅうめいうさぎ
オドロ・チドロ
でやっています。
アドバイスをおねがいします。
476 :
452:2010/04/28(水) 06:31:17 ID:RIAH/Gf90
みなさん、アドバイスありがとう。
一対一ですね。そうなるように入り口陣取ったりしてるつもりですけど、
なかなか簡単にいかないんです。
倉庫と特訓の繰り返しをしないといけないのかなと、思っていたんですけど、
やはりそうなんですね。
ということは、みなさんは、段ジョン入るときには、レベル1で丸腰で入ることは一切ないと?
昨日16回目の突入で魔城二の丸9階で、
座禅○○っていうやつにがつがつやられて終了しました。
(これまでもこの坊主に何度もやられて。)
レベル9
大かぶとの斧+2
青胴甲の盾+1
斧はすぐに拾えてそのまま9階まですんなりといけました。
こんな感じです。
初心者すぎてごめんなさい。
ある程度慣れた人なら、レベル1の丸腰で突入してもクリア出来るけど
初心者がいきなりそれをやるのはキツイから倉庫や特訓の活用を勧められてるんだよ
座禅なんとかに勝てないなら奥義で見たようにギタンを投げてみるとかそういう知識が重要
簡単に言うと何回も死んで慣れればそのうちコツが分かってくる
>>475 正攻法で行きたい感じですか?
俺がクリアしたときはシューベル入れて草カズラを閉じ込め
レベル上げ強化カズラにして無限強化でクリアしました。
あと、アイテムは落ちてる分だけで、ンフーの能力でアイテム狙いの物は入れなかった。
トンファン(ンフー)は結構多様なやり方があるからなんともいえないけど、
よく言われるのはアビスは食糧難になりやすいので向かないらしい。
アビス+握りで2コマ使うより、火力は大幅に劣るけどデブーゴン+直切りで肉という形でもいいのでは?
それにアイテム系にマスを4つ費やしてるのにアビスってのは、効率が悪い気がする。
明確にきつい点が具体的にわかってるなら、それ対策になる肉を入れるといい。
479 :
441:2010/04/28(水) 11:51:37 ID:PmbxYHQT0
>>475ではないですが
>>478 >シューベル入れて草カズラを閉じ込め
閉じ込めの壺は出ないと思うのですが…、
なので私はショーパンを入れます。
>よく言われるのはアビスは食糧難になりやすいので向かないらしい。
やはり不向きなんですかね(^^;??
確かに低層は握り期待になってしまいますが、中層以降は
敵がアビス一撃で死ななくなってくるので丁度いい感じになるんですよね〜。
確かに無限するならアビスの炎は邪魔でンフーをかな縛る必要がありますが…。
>>475 私も息詰まってます(>< お互い頑張りましょう!!
オドロ・チドロ・イカ・ヒャクメ・救命
アビス・握り・ゲイズ・骸骨魔王・ショーパン、を入れている者より。
>>479 ああ、閉じ込めは出なかったか、失礼。
「ブフーの杖出るまで持ち歩こう!」って意識でやってた印象があったから閉じ込めかと思ったが、
肉に出来た物を持ち歩いてたんだな。無限狙うならショーパンでおk。
俺がクリアしたときはシューベル(デブーゴンも)だったって一例として。
アビスは能力の組み方次第ではアリだと思うよ。火力高いしね。
俺は最初からンフーを最後まで生かす気がなかった(出来る気がしなかった)から中層まで対応の能力組んでた。
後半はあらゆる局面を杖でしのぐ戦法だった。ギャザー系がきつかったけど。
ンフーを最後まで連れてくのは、奈落→盾なし奈落みたいに何段か上の難易度になりそう。
お二方ともガイコツ入れてるけど、トンファンで有用なのかな?
俺は上でも書いてる竈素もぐりやってるうちの一人だから、肉欲しさに入れてるけど
切って肉に出来るならランダム効果は不便な気がするんだが。
>>441どうもありがとう。おたがい頑張りましょう。
>>478やっぱり無限強化がいいみたいですね。アドバイスありがとう。
あと骸骨入れている理由ですが私は敵を肉にしての食糧難の軽減(アビスのため)と
大部屋などでの遠距離攻撃です。ゲイズなんかは接していないと効果がないですからね。
ためしに
骸骨×2
アビスドラゴン
握り元締め
ショーパン
ヒャクメ
イカ
きゅうめいうさぎ
オドロ・チドロ
でやってみました。初ショーパンです。
狙いはもちろん無限強化です。
結果は死にまくりです(笑)
レベル4はハンパないです。事故死の連続でした。
少し頭を冷やして再チャレンジします。
無限強化するのはンフーには頼らない方がいいと俺は思うよ
ベルでカズラ出して肉にしてレベルアップ
>>476 ルールがさっぱりわからないなら
古代遺跡や小天守で練習するといいと思うよ
それらが100%でクリアできるようになったら腕が上がったってこと
484 :
452:2010/04/28(水) 19:15:10 ID:RIAH/Gf90
みなさん、こんばんわ。
483さんが、いうように、練習してがんばってみます。
こんなに苦労するゲームは、ほんとうに初めてです。
単にゲーム自体が性格に合わないだけなんじゃないだろうか
レスの内容から楽しんでる様子が微塵も感じられない
>>479 >アビスの炎は邪魔
なのでアビスは(ガイコツも)いらないと思う。
レベル4モンスターをオドロ・チドロの能力で
攻撃力と防御力を0にすれば、怖くないし包丁で倒せる。
で、強化カズラの肉獲得の確率が上がる。
(アビスあると先に焼かれちゃうから…)
あと
オドロ・チドロ→壷つり
オドロ・チドロ→握り
それぞれ獲得率が上がると思う。
487 :
486:2010/04/28(水) 22:01:39 ID:ujdSthuk0
訂正
オドロ・チドロで弱体化→壷つりでなぐる
オドロ・チドロで弱体化→握りでなぐる
それぞれ獲得率が上がると思う。
>>485 シレンはゲームを理解できないとおもしろいとは感じられないから
もうちょっとがんばってほしいけれど
難しいところだね
>>486 パワー馬鹿相手ならオドロ肉はすばらしいんだけど(実際俺も入れてるし)
やらしい能力を持ってるモンスターはできれば画面外で焼き殺して欲しいんだよなぁ
>>485,
>>488 社長の中村光一その人自体が、当時のRogueを社員から勧められてプレイするも
「このゲームどこが面白いのかさっぱり分かんねー! すぐ死にまくるしー」と言っていたクチの一人なので
諦めさせるにはまだ早すぎる。社長が初めて面白さを見いだせたのは、自力で幾つかのアイテム識別法に
気づいた時だったかな。ギタン投げでも、鈍足ヒット&アウェイでもいい、何か自力で、自分だけの必勝法なり
小技なりを見いだせれば、それだけでグッとこのゲームにハマれるキッカケになるんだ。
とりあえず
>>452は「風来奥義」を全部見たのかどうかが気になる。
全部見終わればそれだけで履歴も1個埋まるので、やっていないなら冒険そっちのけでまずそっちから見届けれ。
座禅みたいな高HP、高攻撃力の打撃バカは、まともに相手するとすぐ死ねるが、対策次第でただのザコに成り下がる、
という事をもっと学ぶべき。ギャザー対策とかはもっと後の話だから今は心配せんでいい。
490 :
452:2010/04/29(木) 05:45:38 ID:3gPmBvtk0
みなさん、おはようございます。
風来奥義は、すべて見ました。
すごいテクニックだなあと思いましたよ。
そうなんですよ。アイテム拾ってもまだ全部使ったこと無いし、
効果を理解してないからやられるってのは、そう思います。
今日から4連休なんで、集中してみます。
今から初めてシレン遊ぶとかうらやましすぎる
初心者の時のプレイが残せたらなあ、と思う。
自分の初プレイとかどんな感じなんだっけなあ、と。
でもそれは恥ずかしいかもしれない。
493 :
452:2010/04/29(木) 08:22:31 ID:3gPmBvtk0
今ザガン倒しました。
パワーアップの巻物と、ばくすいの巻物で、がつがつ連打で。
倉庫って預け入れる個数決まってるんですね。
さて、続きがんばってみます。
その調子で4日間やった後で、452以降のログをまた読みにくると
きっと楽しいんじゃないかと思う。がんばれ。
アドバイス求めるのはいいけど、日記帳状態は勘弁な
過疎ってるよりかはずっといいだろ
wi-fi救助スレ、DS2だけ立ってないけど
別にいらないよね?
ちょっと聞きたいんだけど
倉庫に置いてた合成の壺使って武器強化して
いざ取り出そうと壁に投げたら
中の一部のアイテムが壊れたって出てきて、武器がなくなってしまった。
結構鍛えてたんでかなりへこむ…
合成で中の道具が壊れる確立って運なんですか?
>>499 倉庫の床が一杯、壺が壊れた地点の回り3、4マスくらいがアイテムだらけ、
倉庫じゃないとこに投げた(右上の茶色っぽい場所以外に着地)
>>499 部屋の掃除をせずに割るとスペースが足りずに消える
>>500.501
ありがとう。
そういえば部屋が一杯の状態で投げてた…
初シレンだけど面白いね。
またダンジョンもぐってチマチマ鍛えるわ。
503 :
452:2010/04/30(金) 20:40:24 ID:hrhJzTJw0
こんばんわ。
楽しくなってきました。
魔城14階?銀の間まで行きました。あんまりすすんでないですけど。
もちかえりで、やばくなったら逃げて、武器を強化していくんですよね。
合成のつぼって重要ですか?
>>503 合成の壺は重要だよ。
剣・盾・腕輪の「印」を好きに組み合わせるためには必須のアイテム。
マゼルン系モンスターで代用できないこともないが、
ダンジョンの中での合成は危険も伴うし
合成の壺を持ち帰って倉庫においておけば倉庫の中で安全に印を組み合わせられる
ただ合成に剣と盾に頼りっきりだと
対処する為の有効なアイテムを疎かにして挙げ句ロストするだろうからほどほどに。
506 :
452:2010/05/01(土) 09:35:23 ID:Cn82kklO0
おはようございます。
くちなし状態になって死亡です。
どうやって回復するんでしょうか?
階段へGO→
508 :
452:2010/05/01(土) 10:04:33 ID:Cn82kklO0
507さん、どうもです。
そうですか。。通路挟み撃ちで回復も移動もできず、レイプされました。。
他に方法ないんですか?
肉以外の方法でモンスターに変身すればいい。
だが大天守閣×パ王だとするならば吸収の壷はまだだろうから現時点では無いな。
というかいい加減ここで聞くより攻略サイトみたほうがはやいと思うんだが…
だよなあ。
大体がどんな所でもはじめの内は大目にみてたとしても
最終的にはググれ、wikiみれ・・だな。
いつのまにか新しいwiki出来てたんだな
シレン4のwikiも、ここの旧wikiみたいにえらい事されないといいけど・・・
コテも挨拶もいらんなぁ
mixiとかで聞けばいいのに
はやさより誰かにレスしてもらえる方がうれしい
・・が限度ってものがあるわな
遂にかまど素潜りクリア達成〜っ!!ぬお〜っ!
なんか記念品くれ〜!
まあパ王まで行ってるなら大天守閣も佳境だから、領主にさえ辿り着けば、もうジャハンナムは近かろう。
まあどうせ「ギャザーってどうするんですか?」「カッパにギタン投げられて即死しました。 バグですか?」
「タウロス、ドラゴンが強すぎて勝てません、どうすればいいですか?」になるのが目に見えるようだけど。
トドメはキュラスであろう。
シレンシリーズはDS2が初めてなんだけど
合成の壷って合成させてから物を取り出すのって壷を投げて割ればいいんだよね?
割れると中のもの使い物にならなくなったってでちゃうんけど
これはどうしたらいいんですか?
倉庫の投げたい場所のスペース空けるかダンジョンに行って壊せばいいとおもうよ
521 :
518:2010/05/04(火) 20:29:17 ID:3ZZfyZcr0
あ!すぐ上に類似の質問あったんですね
すんません
これ、元のGB2と比べだいぶ難易度高いよね。盾なし奈落きついわ…
奈落の落ちてるアイテム、DS1最終と同じ調整がされてる様に感じる。
お陰で「勘でゾワゾワ使用→洞窟マムル作って倒す」ってし易いから序盤は楽だが、
30Fに着く頃にはボロボロだわ。アドバイスくれると有難い。
透視ない限り先制される可能性がつきまとっているからねえ
透視を入手する
ウツボカズラをできる限り強化カズラにして武器強化
ミダレウッチー狩り
まあ俺がクリアしたときはアイテム運がよかったからアドバイスのしようがないかも
敵が見えるか見えないかで難易度が10と6ほど違うよね
人生みたいなものだな
自力で奈落99階制覇しないと4に行けない制約を課している
現在到達度80 あと20階・・・
>>522 盾なし・剣なしはレベル上げがかなり重要
マムルもいいけどアイテム依存が大きいので、イノシシのレベルを上げて2・3匹狩りたい
やり方は1Fからギタンを交換でアイテム欄に集め(保存があればそれでもおk)
イノシシの吹き飛ばしでHP5以下の敵を生贄にして、レベルを上げてギタンをぶつける
生贄はカラカイオサルがやりやすい、イカリの杖や金縛り一時しのぎなど各種杖も有用
巻物もイノシシが出る階まで識別せず、いっぺんに起き識別し聖域があれば楽になる
身代わりや幸せは経験値増加が高いモンスターをレベル上げるのに使う
序盤ではダギャン系、とおせんりゅう、ドラゴンあたりがいい
鬼面武者階層はヤミウッチーを部屋内で距離をとりLv3以上にして、なるべくたくさん狩る
鬼面武者が倒れたマスを動かなければ任意のタイミングで亡霊出せるのでよい
コレで30階越えて無限強化できればまあいける
水がめは重要、一つは持っておきたい
水がめの使い方がよくわからん。DS2はあまり致命的な罠が少なく感じるし、どの敵の攻撃力が下がるのかわからない。
透視の腕輪もデブータやエーテルデビルに割られる。腕輪識別が難しいし付け外しが面倒だから結局使わない。
吸収の壺も1/3くらいしか拾えない。まぁ50階まで行ける時は大抵クリアしているけど。
水がめは部屋の出入り口の罠消せるだけでも十分ありがたいよ。
木づちと違って何回まで使えるかも表示されるし、回数は水を汲めばすぐ回復するし
弱体化する敵は剣持ってる奴?みたい。
水がめで弱体化できる実用的な相手はウッチー系、鬼面武者系、侍ドン系
普通の奈落なら水がめはあってもなくてもいいけど
盾なしだと剣の印でダメージ増できないこいつらの火力と防御力が結構しゃれにならん
しかも経験値を稼げるところで稼がないといけないから38〜49あたりで水がめを使い稼ぎたい
>>527で上げたヤミウッチーを育てるレベル上げも水がめがあると
鬼面武者も連れ歩けるし、フイウッチーの状態でも連れ歩けるしでかなり効率よくやれる
アイテムの制限なく沸いてくるモンスターだけで経験値稼げる階層だからここで十分稼げると
後半の冒険にかなりのアドバンテージが取れる
腕輪の付けはずしは面倒でもやらないときつくないか?
回避が困難な豚やデビルをの時に泣かないように、普段は祝福でも付け外してた
10回ほど30Fすら到達できてない奈落挑んだけど毎回必ず祝福胃縮小序盤で引くんだが
近作祝福胃縮小出やすいのか?半分は餓死するんだが
まあ未識別祝福草飲むのも悪いが
>522の者だがいろいろとアドバイスありがとう。
透視はなかなか引けない…序盤の腕輪は 通過、遠投>垂れ流し、バクハツ、ノーコン>ほか
の出現頻度に感じる。透視やハラヘラズ、回復が1回出るまでに通過が20回出る、っていっても大げさではない
イノシシが敵を巻き添えにしてもレベルアップするのは普通に知らなかった。
うまく操作できるようになったら確かに楽になりそう。参考にさせてもらいました。
あと
>>531、自分は最序盤で死んだ場合、DSi本体の電源短押しでリセットしてるけど、
リセット後に奈落再挑戦すると、直前の冒険で拾ったアイテムと同じものをいくつも入手することがある。
単なる偶然かもしれないけど、相当回数序盤での死を重ねてるので一応体験談として。
>>532 乱数パネェっす
4のとあるダンジョンで4連続で復活漢識別してしまったことがあった、店出やすいのに・・・
胃縮小出ない回でようやく30Fクリアできた、次は99Fか・・・
毒矢罠敵に当てようと思ったら透けてシレンに当たってきて死に掛けて泣いた
奈落99階制覇完了!
結局強化もねだやしも出なかったけど、ヘルギャザーは弱かったな
次は4だ!
おめでとう
お前がこのスレからいなくなるなんて寂しいよ
4も面白いが腕輪の合成がやりたくなったらいつでも戻ってこいよ
ストーリー的にも、ちょうどDS2の直前の話らしいしな
壷釣り長老ってたしか盗んだ壷のろいにしてくるよね?
>>537 結局わからなくて呪い壷に変えてくる前提完封行動しちゃったよ
そして奈落99制覇!無限強化できなかったけど祝福の壷が神すぎた
どのシリーズも40Fさえ越えられれば後は結構安定するなぁ
4→2→DS2の次はDS1だ!と思ったらまだ持ち込み可ダンジョンがあったの忘れてた
くそがああああああ
奈落途中ギャンドラーに盾ついばまれて力印なくなり
なんとかF93まで降りたがあえなく死亡
あと少しだったのに・・・このゲーム攻撃ミス多くね?
シレンはミス多いね
>>539 双方あと一撃の時のこちらの物理攻撃は外れる、というのは不思議のダンジョン上級者
>>539 双方あと一撃の時のこちらの物理攻撃は外れる、というのは不思議のダンジョン上級者なら誰もが承知してるだろー
それにセルアーマー系が出ないぶんだけ、ギャンドラーなんて可愛いもんだ
ピンチ時の攻撃は全て外れると思って行動するべき
それこそアイテムを使い切るくらいの気持ちで
だの
常に最悪の事態を考えて行動できるものがダンジョンでは生き残れる
運は大事だが頼るものではない
アイテムロスト系は物資がガンガン減っていくのがつらい
透視無ければ運ゲに突入
攻略と関係ないんだけど、今久々に再開して、
壺の洞窟クリアして究極の土取って高価な壺もらうイベントの最後
ガイバラが「家に帰るぞ」とか言って外に出ようとしたらなんか吹っ飛ばされて、
コッパが「出られないの忘れてたみたいだな」とか言ってたんですが、
意味がわかんないw なんで外に出られないのか教えてくだちい。
今回は砂嵐により風来のデレンだからです。
質問です。
WI-Fi通信でお礼の手紙を受け取らないで違う人を助けた場合
手紙が2通貰えたりするのですか?
それとも2通とも消えてしまうのですか?
>>543 一回目のEDの後に砂漠から何かの力が働いてて?
出られなくなったってエピソードがありましたよ。
>>548 5人までストックできるので整理して消さない限り一度に5通もらえる可能性もある
逆に救助して送ったあと整理して消してしまうともらえない
出動人数順とかありながら出動人数が救助する側に分からないのはどんな魂胆なのやら…
>>549 そうなんですね、じゃあもう来ないかもしれないけど
消さないで待ってみます。
あと、出動人数順の謎も解けました。
色々ありがとうございました。
551 :
ZAKIO:2010/05/22(土) 00:03:24 ID:FxSDW3Xc0
「奈落の果て」24階でやられてしまった。
武器・防具ともすぐれものだったので、救助して欲しいと思うのですがどう
すればいいのかわかりません。
パスワードとか教えてもらえるのでしょうか?
通信系は不可です。
552 :
ZAKIO:2010/05/22(土) 00:23:35 ID:y4PgJA+l0
こちらのパスは 「つヤ2ヲ1 U8Eまみラし Lセノテよ かちせヨ3
ウCウ1エんい はC!め1」です。
お願い!
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:34:04 ID:TkNxgJy80
554 :
ZAKIO:2010/05/22(土) 22:45:20 ID:y4PgJA+l0
553さん、ありがとうございました。
そちらでお願いしてみます。
まあとりあえずだ
不思ダンシリーズwifi救助にてお礼の手紙を送ってくれる率が共通して1/10という
恥ずかしいの?照れてるの?忘れてるの?やりかた分からないの?切手ないの?
御礼の手紙は最高の燃料になるんだ、流石に心苦しいぜ
お礼の文章考えるのが楽しい自分は異端者なのか(´・ω・`)
天下一ワナ道会、毎回空腹であぼんするんだけど
何で皆クリアできるの?
もたもたしてないからさ
くさったおにぎり、肉で頑張るんだ。
石で食料確保できればラクなんですけどもね。
あれで一気に満腹度を増やしたもんだ。
しくしく・・。
>>555 本当に返事来ないよね。
もう助けてやらんって思う時ある。
文章を女の子っぽく書いてるけど
返事返ってくる率7割だな、ほんと少ない(´・ω・`)
まともそうな奴なら9割方返事来るけどなあ、深層やクリア直前を助けてるからかもしれんが
>>562 いいな。
自分も結構深層で助けてるんだけどね。でも返事はこないんだ。
返事のないまま助けた人が2階層くらい進んだ所でMHの餌食に
なってるの見た時は流石に助けにはいかなかったよ。
まともそうな奴を見分けるテクニックを伝授してくれ
「○○ちょーだい」やら「助けて」だけの短文はスルーしてるが
長文で文章考えてる奴でも返事来ないことがほとんどなんだが。
最強の秘剣カブラステ
ギ螺旋フウマの盾金の
腕輪下さい
・・・・。
めつぶし・くちなし・かなしばり
アテカ姫くださいペケジはいりませんみたいなのみたときはちょっとわろた
お礼するからには何かつけないといけない→戻るまでお礼おくれないと考えたりするのかな
実際のとこなくても気にならんのだろうけどね。少なくとも自分はそう。
最強武具クレ厨以外メッセ無しだろうが適当に選んで行って救助時も基本一言しか入れてないけど
それでも自分2-3割(猶予1-3日程度)は返事来てると思う。持ち込み1桁救助でも来るときはくるし
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:07:40 ID:9ruCDEKH0
実際は匿名掲示板と同様で
自分さえ助かれば顔も見えない相手なんぞどうでもいいってところだろう>手紙
印倍のマムルの剣と盾がようやくできて、
竈で俺強え!を堪能している真っ最中にDS本体を床に落としてしまった
持ち物が全部消えてらあ。゚(゚´Д`゚)゚。
GB2からのシステム変更で壺の難易度上がりすぎじゃね?
何か運が悪いなとか思ってたら敵の視界が壁抜けしてるじゃねえかよ
お陰で場所変えも空間移動もやたら使いにくいし、レベルアップで目潰し解除だし
そのせいで用済みマムル殴り殺したりパコだからスルーしたりも出来ない
壺割ったターンに中の敵が動くし(これは有利か不利かまだわからんが)、
金縛りはほとんど出ないし(これはリアルラックか?)
モアイは角隣接でも移動開始するから、場所変え使いにくいし何より顔が怖い
空間移動の容量増えてるのがかろうじてメリットと言える位で他は全部マイナス補正じゃないか?
DS2システムだからこそのメリットって何かある?早くも心が折れそうだ
部屋の出入り口で敵がアホな挙動するようになって、
こういう地形↓の場合に敵を引きはがせるようになったのが唯一の利点。
部部部部部
■■通■■
■■通通通
シレンをタッチペンで移動させようとした時のおかしな移動経路選択と
たぶん原因が同じで、一種のバグ利用になるとは思う。
敵の通路2マス知覚、プレイヤーの通路視界制限は仕様として耐えるしかない
ンフーのショーパン連打+デビカンで、メンチヘビに442のダメージを喰らいました
最大ダメージ更新だぜやったぜべらんめえおとといきやがれ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:15:52 ID:yLDL7Uaj0
なんか知人が1〜3人のパーティでも楽勝とか言ってたんですけど、
万全な状態であっても余裕で1Fで全滅したりFOEや魔人にエンカウントして戦闘回避不能ならガメオベアだったり、
そういう難易度のゲームではないのですか?
潜るダンジョンを間違えているようだな。
>>572 デビカン、ギガタ、痛恨の腕輪で更なる記録更新を求む
何が最大ダメになるか考えてみたけど
ゲンナマゲイズが落とす5000ギタンを祝福して、
杖ふりぼうずに吹き飛ばされて食らうのが狙ってできる最大?
999以上があるのか知らんけど
9999ギタンを吹き飛ばしか反射で喰らうのが最大
9999ギタンは強化でどうぞ
もちろん祝福ね
ギタンを強化か!盲点だった
このマゾどもめw
でも数値はなんとなく最大にしたくなるよな、
冒険回数=生還数は無理だけど。
満腹度をひたすらあげたり
しあわせの杖をえんえんと反射させたり
変化の杖の効果がGB2と変わってるんだな
1Fからアークドラゴンが!ってのが好きだったのに残念
良い意味でも悪い意味でもドキドキ感が無くなったなあ
どっちかっていうとリアルな数字を残してるけど
殿様どんか何かに900ギタン投げて跳ね返された数字が
今の被ダメの最高値だから多分更新できない
奈落であいつ出来ちゃったら吸収も水がめもないと軽く詰める
ついさっき剣なし奈落の果てクリアしたぜー!
ここんとこずっと剣なしor盾なしでやってたが17,8階がいつも超えられなかった。
今回は1階でパワシ、鉄甲ツモったから盾なしに切り替えたんだが30階で無限強化も出来たし
大分楽だった。途中マンジカブラ3本にスパークソード、属性系武器多数出たときは泣く泣くポイしたよ・・・
しかしこれ無限強化さえすれば剣ありと大して変わらない気が・・・
次は剣なし挑戦だー
日本語でおk
>>583 おめでとう
やることは似たような感じだけど剣なしより盾なしのほうが難しいよ
>>583 読み返したら最後は「次は盾なし挑戦」の間違いですた
剣オンリーと書こうとして剣無しと書いてしまうことはたまにあるw
いつぞやの
>>454ですが、ついに竈素もぐりクリアーした。
最初は絶対無理だと思ってたけどやりゃ出来るもんだな。
変態か!
竈90F以降で祝福白紙一枚持ってて、ねだやしと大爆発だけ未読って場合は何にしますか?
ジャハンナム上がりたての装備でカツカツだったんですが
聖域にしてもドラゴンの炎が防げないし、他のはギャザーが防げないからと
悩んだ挙げ句結局は使わずにクリアしたんだけど
明かりにして即降り?罠消しで安全?自爆でギャザー倒す?
どれが正解ってのは無いんだろうけどこういう時にどうするか聞きたい
>>588 おめ!こちらもいつぞやの者です。ショーパン入れたらクソ面白かったわ!一回救助してもらったけどこちらもなんとかクリアできましたよ
ところで履歴全埋めした人っているのかね?
>>590 状況次第だからなんとも言えない
クリアできたのなら君の取った行動が最善策の一つであったことに間違いはないと思うよ
>>591 おお、そっちもクリアーしてたか。おつかれ。
ショーパン面白いよな。前に書いたときは発見してなかったけど、
ショーパン入れると白紙を獲得するチャンスが出来て、スカイ根絶やしできたりするからな。
正直あれがなかったら、クリアーできたかわからないわ。
後半になるとLv4モンスターで殺される危険も激減するし。
救助でもオッケーなんだ。
仲間が生きてる状態で救助されたら、復活後も仲間生きてるの?
足跡は全然埋まってないな、俺は。
「すべての装備を身につけた」「ボーグマムル育て上げ」「ビッグモアイすべて授かり」
この辺ってシレン3なしでDSのソフト1本でも出来るもんなの?
ビッグモアイ様に関してはシレン3が無いと無理じゃなかろうか。
まあ、ぐぐると大量にポイントゲットできるヒミツの言葉が…
>>593 スカイは鬼畜だからなあ。出来れば根絶やしたかったけど、ンフーさんの活躍でなんとか切り抜けられたよ
それよかデビカン+パワー系がかなり厄介。140ダメージ×2とかで即死させられたし。ンフーが生きててアイテムも充実してたから救助してもらっちったよ。もちろんンフーは復活後も
健在
ボーグMAXは救助のご褒美でレア印集めたらいけたよ。装備品とモアイはWi-Fi環境ないと無理みたいだからおれは埋めらんないわ。便利パスってのがあるらしいけど?
今とりあえず壺99にトライ中。さっきケアレスミスで59階で詰んだ…
救助ありの縛りプレイって意味が分からん
足跡を埋める為なら別に良いと思うが
握り変化は俺に怨みでもあるのか?
確かにお前の仲間を何百何千と倒してきたがそれにしても常識ってもんがあるだろう
どちらかというとにぎり先生には今回も活躍していただいています
普通に強すぎるとは思うけどイカリ無し目薬無しだって使う人もいるんですよ
余分に握ってもらうと以降数フロアで武器として扱えるけど超めんどいです
多分主流では無いんだろうとは思う
おにぎりが苦手だから死んじゃうのかと思ってたけど
ご飯好きすぎてあせって飲み込んで詰まるのかもね
モチ食ったおじいちゃん的な
ンフーと20階まで潜るときにンフーをおにぎりにかえられたのがトラウマ
ンフーさんなんでにぎり先生にケンカ売ったんすかー!!
壁に張り付いて死んでいくンフーさんどうにかならないんですか
>>603 目には目を
シレンに壁に潜ってるモンスターの肉を食わせて撃破が基本
パコレプ系は適当にターン使えばまあ何とかなる
どうにもならないことがあるから困るのであって
10万超えの友達コード&総救助ポイント
友達コード 1075-1871-1205
総救助ポイント100484
ンフーに対する敵の反応にも修正が入ってにぎりは一層脅威になったよね
シレンとンフーが隣接してる状況でもンフーを屠ってきたりする
概ね透明で解決するのではなかろうかと
トンファンに透明の杖は出ないはず
wiki復旧してるんだが、出現モンスターリストはどうするのが見やすいかねぇ
秘剣カブラステギ+50 メッキ 竜空ス貫
鉄甲の盾+35 メッキ 竜地ト力山
ハラヘラズの腕輪 祝福 回見目
かまど奥まで潜りたいんだが腕輪が心配だ。金の腕輪が出ない。
頑丈な腕輪や金の腕輪を使わないのであれば、
ハラヘラズではなくハラペコの腕輪にハラヘラズの印つけたほうが有用だと思うがどうなんだろ。
自分は壊れるのが怖いので頑丈を使います。
カブラステギは微妙すぎる
鉄甲使うならカタナでいいのでは
祝壷に加えメッキか白紙も持った上でハラヘリを常用
さらに戦闘用の腕輪として頑丈に透視と遠投を混ぜる
という形で最初のかまどをやったが
アイテム欄一つ埋めるほどではなかったかもしらん
いざとなったら回復に詰めようと思ったけど
終盤でイカリ罠踏まない限り多分そんな困んない
ワナ師が面白いかも
祝福天使(力も)受けでHPカンストさせるなら
鉄甲共鳴はそんなにこだわんなくても良さそう
いっそドラキラ使って混沌とか付けて蟹対策するのもいい
ていうか汎用犬型機動砲台who様がぼーぼー火吹いて
大体何とかしてくれるから武器は何でもいい
強化フォールが一番辛いからンフーに振るために
イカリ・透明・倍速杖辺りも強化しとくと
事故りにくいような気がしないでもない
あの後すぐに金の腕輪を拾えたなんて言えない。書き込んだからフラグ立ったんだ・・
87階の集団スカイから逃げ帰ってきた。マムルの盾買ったし今度は大丈夫のはず。
共鳴ってそんなに重要なのですか?
腕輪壊れないとかならともかく、持ち込みでHP+20くらいならレベルを上げればいいだけのような。
逆に秘剣カブラステギも別段持ち出して使うようなものでもないけどな
有るなら秘剣で良いと思うよ
カタナと大差ないけど
無限強化でとどめの矢数百本作ったらシューティングゲームと化した
とどめの矢強すぎワロタ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:52:58 ID:qgDWW5C30
>>619 その発想は無かった。定番なのか??
ルーチン作業が面倒なので盾を程々に強化、
後は白紙を何枚か作れれば十分クリア出来るしね。
>>620 2回目の奈落クリアだけど無限強化は初めて
力1パワシなしとうしありだったから試しにやってみた
強すぎワロタ
まあでもクリアだけなら身代わり99作れば余裕なんだけどねwww
とどめはさくさく狩れるからストレスなくてよかったわ、今作敵異常に硬くて殴り合いの時間かかりまくるしな
そういやDS2はレベルアップで敵硬化という謎仕様だったな
普通に攻撃力アップならもっと緊張感あったのだが
持ってれば毎回増やしてたけど
投擲無効化と跳ね返し持ってる奴がいるから復活非所持で
だらだらやってると危ないかもとは思ったw
まあ草無限併用でどうにでもなるって自分で言っちゃってるようなもんだけど
車の免許取ったら急にリアルで透視の腕輪欲しくなったわ
これがあれば交通事故激減すんじゃね?
都内だとレーダー反応しすぎて疲れそうだがw
チラ裏スマソ
リアル透視の腕輪があったら空き巣犯罪が激増しそうだな
無限強化はいつも風魔セット+30と身代わり60封印60その他杖だけだな。敵堅いよね。
トドメ矢は序盤の狩りで強すぎ。スカイドラゴン瞬殺はマジ楽。
先日購入していまワナ道。9927ターンktkr
おおよそ良リメイクとしてまとまってるとは思うが、、どうして変更したって部分もあれば、逆に何故変更しなかったって部分もあるな。
ワナ道完全別ゲー化は未だに容認できない最大のクソ移植要素。他にも愚痴はたくさんある
敵の階段はじき中やMH有りフロアでダッシュしても処理落ちしなくなったのに、
画面外でカンガルーが特技使うだけで処理遅延するのはどういうことだ
きり仙人系の特技でダッシュ移動まで封じてくるのはどういう了見だ
ワナ稼ぎ不可、それに伴うあたらずの腕輪ゴミ化
投擲命中率が特にひどい。ウツボカズラ系に投げたアイテムが外れた?
閉じ込めの壺が外れた?ちょっと何言ってるかわかんないんですけど
Lv4のモンスターデザインも大概だけど、滅多に遭遇しないのでまあおk
祝福で簡単って評価を受けたのに調整しないばかりか強化カズラ追加って…
ゲイズはDS1、シレン3に比べるとマイルドだけど、もともとGB2ではこのくらいだったので
改善というよりは正常化だし
でもやり続けるよ。基本的には楽しいからね。
草うけ99にしてしあわせ草とちから草使いまくったら
98階まで消化ゲームをやってるような気分になった。
これはオススメできない・・・
しあわせ草をオヤジの爆風で吹き飛ばされてから一度も手に入れられない(ノ_-。)
カズラで出ないかとチャレンジしてるけど今んとこ出ず。
しあわせ草ほしい…
634 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:47:42 ID:saUgkFnQ0
>>633 特訓クリアで天使の種、ではダメなのか??
>>633 特訓ダンジョンクリアするとそんなものがあるのか!!
全く手つかずでした
教えてくれて感謝!!!
ジェロニマムルにボーグマムルが瞬殺された。
十数時間もかけて集めた99の杖や装備が全部パーになった
ボーグマムル死ね
対策も何もしないほうが悪い
まずはパワーアップ読んで次のターンでボーグを吹き飛ばし+金縛りしようと思ってたんだよ
グラフィックが特別早いわけでもないし倍速だなんて思いもしなかった
まあ最悪のパターンを想定するべきだな、特に持ち込み可では
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:22:46 ID:uOf9eAqW0
>>635 行き先、階層で褒美が変わるので攻略サイト要確認で。
死ねなんて汚い言葉を使う人がまず死んで欲しい
>>636 お前の望み通りボーグマムル死んだんだろ?
何が不満なんだ?
生きろならわかるが
持ち込みありかつ防衛ダンジョンだから、常時透明の杖を使うなりすればよかったんや
ダンジョン内でビッグモアイ様に矢などで攻撃できますが、倒すことは無理?
事故解決しますた
マムルの穴って、出てくる敵は奈落とほぼ変わらないし持込なしでも行けるんじゃない?
一応行ける。
俺は無限強化した鉄&妖光+MAX、及び透明の杖を使った。
訂正
使った→使ったが
奈落飽きてきた。強化作業ゲー化してる。
そういえばマムルやってない。
仲間ダンジョン苦手だ。道具持ち込む気はないしな。
ジャハンナムの扉のボスのキュラス強すぎだろ・・・
てっきり負けの決まってるイベント戦闘かと思って強い武具装備したまま持ち帰りの巻物使わずに戦って死んだし
倒せる気がしない
ドラゴン草たくさんもっていった記憶があるけど
もう忘れたww
なんか柱でぐるぐるして勝った記憶があるなぁ
そんなに苦戦した覚えは無いけど
吹き飛ばし攻撃があるから盾と自然回復速度次第である程度粘れるはず
回復の壺使ったほうがマシだが
>>653 柱はザガンと領主の時しかないぞ
>>654 あれ、そうだったっけ
記憶が曖昧すぎたな
656 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:48:51 ID:H2RclgoB0
こういうゲームにボスがいるってのは野暮ったく感じるわ
ましてやそれが強いなんてもってのほかだ
肉を投げたら即死とかフロア上書き消滅とか存在自体を抹消がボスらしいよね。
単純な殴りあい、召還型は面倒すぎる。
トルネコ2のなんたらの箱みたいにあとで雑魚敵としても出てくる程度の強さならいいんじゃね
GB1のオロチみたいに地雷ジェノサイドで一撃ってのがシレンらしいと言えばらしいかな
身代りになって部下達にフルボッコにされるのはちょっと可哀想だなとおもったが
660 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:32:43 ID:Sea9uGeJO
ラスボス初見殺しでワロタ
苦労して打倒キュラスのために苦労して集めたアイテムと苦労して鍛えた武具が消し飛んだ
661 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:41:52 ID:Sea9uGeJO
バッドエンドでも本編完了後に出現する洞窟はいれるの?
キュラスはすばやさ草とドラゴン草で倒すべし
邪神は真ん中のコアの部分のみを攻撃すべし
>>661 邪神を倒してストーリーをクリアすれば別のダンジョンは普通に出る
邪神戦のターン制限はもうちょっと明確にしないと初見で倒すのはきついな
チンタラしていちゃいかんから
あれガンガンやってあっさりEDになるのよなぁ。
GB2もDS2もバッドエンドみてない...。
なんでちんたらしていちゃいかんの?
>666世界終っちゃう
両腕を無視しても攻略に一切影響ない、ってのが
分かりにくいとか初見殺しとか言われても否定はしない
ボスを倒さなきゃ世界が終わるのはTVゲーム界の常識だしそれがターン制限につなげるのは無理があるし
もしターン制限あるのかなと閃いてもどれくらいの猶予があるのか不明で
例えば手持ちがドラゴンキラーだったら妖魔かむろ3体たおしてすぐにコアへ攻撃しにいってもまず間に合わないし
TVゲーム界の常識(笑)
ゲームオーバー条件激ゆるだし、持ち込み可のダンジョンを未強化装備で
深層突撃なんて普通しない。初見ならなおさら。
初心者偽装して盛り上げようとでもしてるのか?
ジャハンナムの話だろ。
持ち込みあり無しはよく議論になるが、
個人的にはかまど以外は持ち込み無しでクリアしてほしいかな。オババとかマムルはみんな持ち込みありが多そう。
キュラスは回復の壺と回復の腕輪を用意するのがベターかと。腕輪はヒビ入ってもそのままで。
下手にアイテムケチって道中で死なないように、回復アイテムを重点的に残す。
邪神は放置するとコッパが「早く倒せ」と警告してくれるよ。ターンというかパーツ再生しないと邪神は復活しなかったはず。
出てくる雑魚も結構うざい。聖域の巻物があると楽。
邪神復活するとバットエンドが見れる。もう一度行くとキュラスはいなく邪神復活阻止からやり直しになる。
そのぐらいこのスレに居る人は皆知ってると思うよ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 04:24:13 ID:u0PxP76H0
百鬼の剣をベースにして妖光のヤリと合成したら青銅の太刀になったんですけど仕様ですか?
お前がそう思うならそうなんだろう
お前んなかではな
最初から青銅の太刀が入っていたなんて言うなよ?
DS2の合成の壺って間に別のアイテム挟み込むとどうなるんだっけ
いろいろやるとごっちゃになる
合成の壺に入れたものが別の装備になってしまうってのは稀に聞くバグだけど
あまりにも稀すぎて勘違いかバグか判断に困る
677 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:46:32 ID:Sd8fJtYd0
てす
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:49:40 ID:Sd8fJtYd0
>>675 関係なく同種合成がされます。
んで俺からも質問、祝・大きなおにぎりを強化したら
呪・巨大なおにぎりになったんだが仕様ですか??
壷の洞窟とか完全に運ゲーじゃん
99階までいけるやつとか宝くじ1等あてるぐらいの強運だろ
俺は宝くじ1等を当てられる運の持ち主だったのか
だがその運をこんなゲームに使ってしまい、宝くじは当たらないのであった
オニギリ強化で大オニギリはいいけど、まずオニ強化で巨オニに若干納得がいかない。
まずそうなオニギリはオニギリより格上だとでもいうのか・・・
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:38:46 ID:8gTzxJMB0
奈落を攻略してると石を投げてくる豚にハメ殺されることがよくあるんですがなにか対策はありませんか
通路にいても透視の腕輪をつけてるがごとく石をなげてくるんでどうしようもありません
回復アイテムととびつきの杖と身代わりの杖とあかりの巻物と高飛び草をできるだけ集めて、階段を目指した方がいいと思う
>>684 石の被ダメージは防御力依存だから使い捨ての盾装備する
ついでに飛び道具だと修正値は下がらない
豚はンフーに食わせると結構便利だよね。入手し易いのもグッド
アビスドラゴンのほうがはるかに火力としちゃ強いだろとか言わない
シレンを追うようになる「視界」と特技の「射程」は別物だと思う。
射程ギリギリから石投げて(射程内にシレンがいる)、次のターンにはシレンから離れるように移動する(視界内にシレンはいない)
なんてざらだし、その辺はランダムっぽい
近づくまでに受けるダメージ量で死が濃厚なら引く、同部屋内など距離が近ければさっさと潰す。
31F〜33Fはいつも逃げの一手
>>684 正直、奈落で一番辛いポイントの一つ。
白紙持ってたらねだやし書いて投げるといい。
死んだ… もうむりぽorz
◎イカエンペラー
◎イカカイザー
◎ヒャクメ魔人
◎ヒャクメ魔王
◎アークドラゴン
◎アビスドラゴン
○救命うさぎ
○オドロ
○チドロ
1枠余った。
肉ダンジョン用なんだが何にしよう?
>>691 からぶり仙人。ヘルギャザーがマジで洒落にならん
あと、トンファン用ならアークは切り落とした方がいい。飢え死ぬぜ
救命うさぎあるんならなんとかなるんじゃね?
アーク・アビス入れるのが決定なら
握り元締め入れれば
マムル・オババの素潜りクリアしたー
でも次は無限祝福強化を縛るべきか?
盾無しクリア出来たー。
序盤は回復の腕輪で耐えつつイノシシ・ウッチー・スカイでレベル上げ。31階で無限強化。以降トドメ矢モード。
ラストのヘルギャザーがきつかった。イカリ倍速化すると240くらい食らう。復活草が出なかったので常にヒヤヒヤ。
聖域の巻物くらいしか対処法が無くここで白紙15枚くらい使った。
盾無しクリア出来たー。
序盤は回復の腕輪で耐えつつイノシシ・ウッチー・スカイでレベル上げ。31階で無限強化。以降トドメ矢モード。
ラストのヘルギャザーがきつかった。イカリ倍速化すると240くらい食らう。復活草が出なかったので常にヒヤヒヤ。
聖域の巻物くらいしか対処法が無くここで白紙15枚くらい使った。
ミスすみません
どうミスったらそうなるのかすごい気になるw
時空歪んでるw
700
奈落初クリアしたから記念カキコ
↓装備品
風魔刀+11
風魔の盾+30
透視の腕輪
無限祝福・強化なしで行ったから、次はやってみたい
あとチラ裏でスマン
吸収の壺を引かなかったとしても強化カズラ使用で盾+30〜+35に安定して出来る。
無限強化無し⇒強化カズラと祝福カズラへの吸収の壺禁止のほうがいいんだろうか。
盾は風魔の盾が一番安定する。よく拾えるし初期値16と堅いし強化限界も高い。
印2なのが欠点だが奈落では地以外は特に必要ないような。力を引いたらラッキーくらいに思ってる。
DS1のダンジョンをようやく全クリアしたのでDS2に入ろうと思ってるんですが
1の思い込みのままでやると痛い目見るぞ的な事は何かありますか?
とりあえず腕輪は丁寧に扱わないといけないとだけ言っておく
wii連携でしか手に入らないアイテムがあるみたいだけど何か痛いものある?おまけ程度のアイテムなら気にしないんだけど
強打、紙一重、かまいたち、必中辺りは手に入れないと履歴が埋まらない
手に入りにくいふきとばしの矢辺りも手に入るのは大きい
まじか、かなり大きい要素なんですね。。ありがとう
36Fでギャングットドに盗まれた壺を取り替えそうとグルグル回ったら集中力切れてやられた
即降りばっかしてたから不安になって全フロア回ろうと考えなきゃよかった、ベルトーベンきついわ
ベルトーベンでセルアーマー呼んでセルアーマーの剣とれれば後は好き放題できるよっ!
奈落ムリ
カズラの階で必要な道具類が揃う事なんてあるの?
100回やったけどチャンス無いよ?運が悪すぎる?
40階以降は即殺されるし
711 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:33:29 ID:MS1H8bXo0
>>710 31〜33階までに身代わりor幸せの杖があれば盾は強化できる。
+吸収あればクリア確定、閉じ込めあればカズラを連れて行ける。
そんなに難しい事かな?
てか強化してしまうと以降階段と変化壺を探す作業のみになるからつまらないよ。
>>711 身代わり!
そうか、それでもいけるか!
幸せは奈落では一度も出ないけど、身代わりはよく出るね
強化ないと40階以降は自分には無理ぽい。
まだまだ修行が足りませんでした。ありがとうです!
DS2ほど運に左右されないシリーズも他に無いんだがな。
重要なのはレベルと盾の強さ。強化カズラ無しでも盾の強さ30くらいまでは行けるし、
40階で戦えなくなるのはアイテムをあまり使ってないからかな?
カズラを見かけたら必ず強化カズラにして盾+30〜35まで上げるようにすること。
9Fまでにしあわせの杖が出たんで強化してやれと白紙を聖域にして無限やってたら欲張りすぎて風に吹かれて死んだ
なかなか出なかったのに最後に3匹集まるとかそりゃないぜ
次に風が吹いたら終わりって場合は迷わず降りないとダメ。他の作品でもそうだが
31階〜の祝福カズラってなかなか出ないんですね
33階まで風が吹くまで粘ったけど
一匹しか出会えなかったせっかく、しあわせ持ってたのに…
でも何とかなる気がしてきました
しかし、一回強化でもかなり楽になりますね
>>716 白紙→ねだやしでデブートンを根だやすと出現率が大幅に上がるよ
持ってなかったら最初の強化カズラで白紙を作る
>>717 そんな裏技みたいなテクが…
如何に自分が何も考えずプレイしているか思い知らされました
流石にこのスレの方々は手練れですね
アドバイスありがとうございます
31〜35階で出なかったら無理しない。50〜52階ならほぼ確実に出るから。
デブートンは奈落でのねだやし候補上位。無限強化する気は無くても消して損はない。
チラ裏ごめんよう。
ようやく遺跡に潜れるようになったんで、昨日初探索した。
途中、壷の識別しようとして、間違ってマム剣ぶち込んでしもたOTZ
そんな時に限って回復の壷だったりするわけでw
持ち込み武器が火迅風魔じゃなくて本当によかった・・・まる
とうめいの杖をゲイズに振っても透明にならなかったんだけどこれってバグ?
それはミスってるだけじゃないの?
ころばぬ..とか[0]なだけとか。
普通に魔法弾出て表示も出たけど消えなかった
目薬などでよく見え状態だったのでは?
その可能性ありそう、そういやそういう仕様だったか
710、716に書き込んだ者です。
皆さんのアドバイスのおかげでようやく奈落クリアしました!
本当に感謝です!
白紙に「ねだやし」書いたら文字が消えたり(読んでなかったみたい)
無限強化中に間違って壺使い切っちゃったり…
ドタバタしながらでしたが、何とかなりました。
次は3だ!評判悪いみたいですが…
低レベルな報告でスレ汚し、すみませんでした。
無限強化中に吸収の壺を使いきった場合は、白紙の巻物に「つぼぞうだい」と書く。
最初に盾強化、次に白紙作り間違えた時の保険にする。杖とトドメ矢は時間かかるから最後にやる。
やたら杖が出てきてどれがどれだか分からなくなってしまった
識別されたら回数まで表示にしてほしいなぁ
識別するか、合成すると残り回数がわかる。
腕輪識別に合成を利用することも一応可能。
知ってるよ、個別で認識してくれってこと
識別して新しい杖拾ったら残り回数書くことすらできなくなるとかどんだけ
マムルのほら穴面白くないから止めてもいいかな・・・
ボーグが死ぬ死ぬorz
よくみえで数歩前で部屋がモンハウに気付いて引き返そうとしたら、
神風特攻隊するし・・・orz
鬼面武者倒して亡霊出てきたら神風ストーキング隊しやがって
敵のレベル上がった次のターンで殺されて
敵がもう一レベル上がってゲームオーバー・・・orz
面白くねぇぇぇぇぇ。
なぜドラクエから輸入で「さくせん」とか作らない?!!
ボーグちゃんは突撃脳筋NPCをいかに上手く操るか、いかに戦線に参加させず
シレンだけに敵を引きつけられるかという、立ち回りお勉強です。
シレンの側から離れない動き然り、作戦自体は他作品でとっくに実装済み。
わざとボーグにはそれを与えていないだけ。
ボーグは透明の杖99で即降りプレイをするのが安定
持ち込みプレイって萎えるよな。
ボーグマムルは常に近くに置くこと、マムルにも杖などを使うていい。
敵に先制されない戦闘間合いを覚えるだけでも効果的
30Fで終わるのが救い
1~99Fは持ち込み不可でもクリアできる
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:59:00 ID:fB/xjEDT0
やっと奈落の果てのストーリーをクリアして残すダンジョンは3つ!
遺跡の奥底とマムルのほら穴は現持ち最強武具でクリアできそうなのですが(初回ストーリー)
鍛冶屋のかまどが強すぎて最強武具を持ち込む勇気がない・・
マムルのほら穴99F と 鍛冶屋のかまど99F のどちらを先に目指すのが良いのか教えてください
>>736 ぶっちゃけ奈落30F行ける腕があり、適当な印入れて強化限界に達した装備(鉄セットが使いやすいか)があるならどっちでも大丈夫。
ただし、マムルの洞穴初回(30F)はボーグが死ぬと冒険失敗だから
自分の最強武具を持っていくと自分は最強なのに事故死する場合があるから
初回は適当な装備を作って持ち込むほうが安全。
かまどは低層(1〜30F)でやまびこの盾と見切りの盾を売ってる時があるから
とりあいず30Fまでいってみて持ち帰って合成できればさらに危険は減る。
DS買ってGBやってたからこっちもやってみようと買ったが
ワナ道なんだこれ全然出来ねぇ…
持ち込みかまどは「1回でクリアしなくてもいい」。危なくなったら即持ち帰りの巻物。
敵の攻撃力も高めだが、アイテム破壊系の敵には特に注意。余裕あれば盾にトドを付けたい。
持ち込みかまどで怖いのはフリーズと飽きだろ
後半は苦痛以外の何者でもない
一回もクリアして無い人に「飽き」を説く男の人って・・・
>>738 ワナ道は評判悪い。
連鎖×20の経験値稼ぎを覚えて即降りでクリア出来る。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 08:05:16 ID:uNgjyfRw0
>>736 です
色々と参考になりました ありがとう
今、予備の強武具作りを兼ねてつるはし20本集めをやってる
本当PS2以来のシレンなんだけどDSも面白いね
ただ、ストーリーに絡むダンジョンが持ち込み不可ってのは辛いな
100F到達でエンディングとかだと良かったのに・・・
この後シレン4かシレン5を買う予定!
武具を強化していどめるスタイルだったらいいなぁ〜
>>743 そんなの不思議なダンジョンに求められても困りますぜ兄貴…
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 09:26:57 ID:uNgjyfRw0
>>744 笑)まぁ〜 1000回遊べると言ってるわけだしね
ココまで来るのに実際100回ぐらいかかったし、死んでなんぼのゲームなんだよな
戦略もなしに楽に勝てるようになるならRPGと変らんわけだし・・
奈落で100Fいく人いるのかなぁ〜尊敬するわ
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:42:49 ID:NxAier8i0
DSとGB2難易度はどちらの方がどのくらい高い?
DS2とGB2の比較ってこと?
強化カズラがいてノコギさん弱体化してるDS2のほうがかなりぬるいよ
かさタヌキがウザいくらいかね。
奈落99階はそんなに難しくない。シレンシリーズのもっと不思議では多分一番楽。
引きに左右されにくい。ある程度覚えるとかなり安定する。無限強化が大安定。
100回死ぬ気でやっていけばそのうち出来るはず
トルネコ2やトルネコ3はストーリーのダンジョンでも持ち込みありだったような。
トルネコ2の不思議の森?で稼いでガイバラに合成してもらって不思議(ストーリーの最後)攻略したなあ
個人的にはトルネコは2が至高。
持ち込み前提のバランスだとチョコボの不思議のダンジョンシリーズは持ち込み前提だったような
もう…ダメだ…
?
救助隊は堂下の
奈落盾無しで300回死んでやる気なくした
不思議のダンジョンスレで久しぶりにそれはしょうがないなと思える「やる気なくした」を見た
初歩的な質問ですいません。
トドに盗まれたアイテムってそのトドを変化の杖使ったらなくなりますか?
初めて奈落50階超えたのに、トドに盾盗まれてオワタ
装備したのも盗まれるのしらんかた・・・
試していないけど、無くなりそうな予感
どうなんだろうね、識別カズラになんか識別させてしあわせの杖使って
強化にしてから倒したときはアイテム識別されて落とした
>>753 まずはいのしし狩りが出来るようになるところから。
ボタン押しっぱで攻撃してくれないのってこれの他にもあるの?
>>758 イノシシ狩りって一匹狩ると2匹目から武器を外しても生贄を一撃で倒せるようになるからうまくいかない
>>759 トルネコ3とシレンDSだね
まあ改悪だと思う
>>761 中古で買う時それ以外買うように気をつけるわありがと
なるほど、イノシシ狩りというテクもあるのか・・
透視よく見えハラヘラズ回復以外の腕輪は本当役に立たないな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 09:26:20 ID:LSPMbNnC0
ん?GB2ではあたらずが役に立った記憶があるが
>>766 あたらずで外しても罠が起動しないからゴミ
だからワナあては存在すら消えた
マップが狭く敵がわらわら湧く。
ダメージ系の敵がきついから、DS2だと回復の腕輪が異常に強い。
よわらず、ちから、ドレインよけといった戦闘用腕輪が役に立たないと言いたかった
腕輪が壊れるシステムマジ害悪
現持ち最強の剣と最強の盾を装備して「鍛冶屋のかまど」に初挑戦!
盾にはトドも合成してあるのに持ちもを片っ端から弾いて飛ばしてしまう奴が現れた・・
弾かれた盾は敵に当たって消滅・・・
再チャレンジするにも対策が思い浮かばないです。
今「封印の杖」を99に増やしている最中、これで封印するしかないのか?
聖域も効かないし・・・盾を取られると流石にモンスターハウスは辛い
金の腕輪に透視を付ける。腕輪はオババで手に入る。
セルアーマー系は透視の腕輪で確認しながら戦おう。場合によっては封印もあり。
あと杖+99にするなら強化カズラを使うこと。
>>771 おぉぉ〜もうレスもらえた。ありがと!!
丈夫な腕輪に「腹減らず」と「透視」を付けてる
金の腕輪が欲しくて、鍛冶屋のかまどにきたんだけどオババでも手に入るの知らなかった。サンクス!!
早速行って見る
やはり接近戦では完全に防げないようですね。了解です!
コツコツとミニマゼルで封印99、変化99、一時しのぎ99、しあわせ草(祝福)を1ツボ5個を準備してます。
これが出来たら鍛冶屋99Fクリアを目指して突入します。
強化カズラも使ってみる!ありがと!
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 16:57:14 ID:L8vDMg7f0
救助お願いします
「のざぶぞりとあとえかざかげ」
です
よろしくおねがいします!
>>772 です。
杖の99合成も出来て、ちょっとマムルのほら穴イベントクリアしようと入ったら・・・
レベル22のボーグマムルが突然沸いて出たにぎり変化に撃沈・・・
合成した杖と武器・盾がぁ・・・・封印99に過信して油断してしまったぁショック
ボーグマムルを確実に守る良い方法があったら教えてください
今考えてるのは一時しのぎで出口で固まっていてもらうです。どうでしょうか?
マムルと離れると守れなくなるから危険
一番確実なのは透明の杖で透明にする
もっていないなら透視の腕輪で常に警戒
つか封印の杖もっていたなら
にぎられる前に振れ
いくら沸こうが常にマムルに接近していれば
透視つけつつ不用意に足踏みしなければ守れるはず
とても早いレスに感謝!
透明の杖ですね。了解です。透明の杖集め作業に入らせてもらいます。
油断と余裕からワープの罠を踏んでしまったのが敗因・・
金の腕輪ゲットするのが先かもしれない
腹減らず・透視・よく見えあれば罠探しで剣を振る作業も入らなくなるし
>>776 敵対策の透視・透明の他、バネ対策には少なくともよくみえの腕輪の能力ほぼ必須。合成しとけ
ふむ
もういや、このゲーム
痛恨!!!!!
火迅風魔刀[MAX]と装甲カブラサライ [MAX]の1軍武具を失った・・
透明の杖・封印の杖、万全の体制で挑んだマムルのほら穴20Fの対にぎり変化最終階にて
ボーグマムルがおにぎりに・・・・最後の1軍武器がぁぁぁぁぁぁ!
1ターン耐えてくれれば杖の援護が出来たのに・・・痛恨・・・
流石に全ての剣・盾を失った脱力感はDQ9で黄金錬金に失敗した時のようだ
また剣を鍛えるにしても火迅風魔刀を失ったのは痛い!
透明の杖はにぎり変化のいる階に来たら即フリがいいのかなぁ?
つかマム穴に1軍武具はもって行かない方が
>>781 そうだね(^^; ここクリアしたら貰えるマムルの剣を新1軍武器に出来るので、カタナと鉄甲の盾を鍛えて再チャレンジする
このゲームは本当にムカつくけど面白い♪
この後、4の中古買うか5を買うか・・迷うなぁ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:43:00 ID:IJfoIy3v0
4の中古は図鑑等が前の持ち主のが記録されていて消せない。
これ(DS2)も中古買いだけど一部前の人のデータが消せなかったよ
基本的に図鑑とか見ないから気にならなかったけど・・
でも自分の履歴が残ってないのは嫌だなぁ。新品買うか!
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:18:44 ID:IJfoIy3v0
オークションで安く買えるよ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:47:03 ID:i1ATLVYOO
俺は去年の12月くらいにデパートの安売りコーナーで1000円で売ってたのを買った
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:42:04 ID:6aMUPEBh0
鍛冶屋のかまど一階 大部屋モンスター
Lかミ3や てむシNシうコ Hネ$う&
けハ#アル ネメつP8ほホ 78タう1
誰か助けてください
店の出入り口の脇の片方が水だったんだけど、
これは店主に道を塞がれても斜め移動で通過できるの?
泥棒扱いになるのが怖くてやってない。
変化の杖って「へんか」?「へんげ」?
789 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:41:05 ID:6aMUPEBh0
通過できるよ
やっぱそうなのか…しなくて良かった
余計な好奇心から死を招くところだったw
あ、よく考えたら商品を置いて試せばよかっただけか…
この程度の事も思い及ばない俺はまだまだ初級者だな
壁モ
シモ
水モ
この状態だと中段と下段のモンスターから殴られるかわりに
普通の武器で中段か下段のモンスターを殴れる。
上段は矢とか杖とかじゃないと届かないが普通には殴られない/殴れない
結構重要だよねコレ
救助スレ過疎杉泣いた
もう2年前のゲームだしな
追加要素があるわけでもないし
しかしDSでシレンは出すぎだろう。
1と2しか持ってないが、どれか一つで十分な気が…
ちなみに一番やってるのがGBAのトルネコ2だったり。
空腹になって泣く泣く呪われた保存の壷を割っておにぎり食ったら
次の部屋に大きなおにぎりあったぜ orz しかもフロア内にもう一個…
合成の壷って買うまでは何か入れても合成されないみたいだけど、
買うなり泥棒成立させるなりした後は、入ってた物って合成されるの?
値段表示がある段階で同種2つ入れても合成されないし階段降りてもそのまま
次の素材を入れたら最初に入れたものと合成されて2つ目の素材はそのまま
つまり、武器Aと武器Bとを入れた状態で降りても二つはそのまま、
階段を下りた後に武器Cを入れると、武器Aと武器Cが合成される、
という事だね。ありがとう。
大部屋にした後に店主を金縛りにして階段に向かったら
コクワガッターから店主に投げつけられ、直後に店主に殴られた… orz
助けてもらって感謝…
て、あれ?助けてもらったらそのまま町に帰る仕様じゃなかったっけ?
ダンジョンに入る時に持ち込んだ変化の壷の場合も雑草にしか変えられないの?
入れたアイテム全部雑草になっちゃったけど。
変化の壷の変化テーブルはダンジョン毎に設定されてた筈。
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:13:27 ID:2nqhPRZj0
アビスドラゴンって強くね?
剣の強さ103(力の印で+100と竜、空印つき)なのに
一撃で倒せない。
Lv99で力は8だった。
あと、剣で妖刀かまいたち、必中の剣が手に入らない。
シレン3連動が無いから無理かな?
復活草って識別されてないと効果発揮されないのな、死んだ
そうだっけ?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:42:18 ID:2nqhPRZj0
鍛冶屋のかまどに持ち込み無しでンフーと一緒に行ったら、
43Fでンフーがキラーギャザーにやられたわ。
せっかく死神ゾーンと爆発ゾーンを抜けたのにorz...
その後シレンはマスターチキンに美味しく食べられましたww
>>802 レベルアップでの攻撃力上昇はかなり早い段階で打ち止めになる。アビスが出るフロアあたりのレベルなら上げても上げなくても一緒
逆に力は影響がかなりでかい。99まで上げてある程度レベルが上がればマムセットで999ダメの嵐。アビスに999が出るかは忘れたけど十分オーバーキルできる
かまいたちと必中の実物は通信でもらえばいい。くれる人いるか知らんが
能力だけなら救助で手に入る
>>803 呪われてたか狸じゃないの?
808 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:01:14 ID:2nqhPRZj0
802の者です
ありがとうございます
あと調べてみたら、救助の褒美でかまいだちの印のついた剣が手に入るみたいですね
調べが足りなかった。すいません・・・
>>806-807 呪われてたどころか祝福と通常2個持ってた、もちろん店で1500円で売ってたもの
普通に使えるよ!
ただし、ジャハンナムの扉の最終階(23F)は雑草しか出ないね
恐らく鍛冶屋のかまども殆どが雑草だと思うよ
普通に使えるよ!
ただし、ジャハンナムの扉の最終階(23F)は雑草しか出ないね
恐らく鍛冶屋のかまども殆どが雑草だと思うよ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 07:57:49 ID:HRV1L5eY0
おい・・・ジャハンナム潜ってたら大部屋で階段のないMAPが・・・。
持ち帰り一応持ってたけど呪われてるし・・初扉だったのに最悪だわ。
奈落の底B1階で武器防具なしLv1で2部屋目辺りで敵3体に囲まれる
かっとびイノシシさんに飛ばしてもらおうと水辺の前に立つと1ターン目で飛ばし→ワープ
幸先いいぜと一歩進むとバネの罠でワープして同じ奴等に囲まれる
苦肉の策に未識別の巻物読むと自爆の巻物で敵を殲滅しつつもHP1
足踏みしようとターンを送った直後にまた敵侵入
反対の通路に逃げるももう一匹おり挟まれ死亡
塞翁が馬並みの怒涛の展開
1フロア目から濃すぎ
1Fでイノシシ出るダンジョンないんだけど・・・
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:09:44 ID:OdltTi4w0
>>814 1Fで罠出ないんだけど…
スルースキル無くてサーセンwww
じゃあ2階?3階?だったかな?序盤と言う印象が強くてスマン。
スルー検定じゃないですw
>>812 入れてるわけないでしょ、そのくらいは誰でも知ってるでしょ
てか未識別復活草使えた経験あるの?
未識別でも使えるはずだけど・・・
今確認したら未識別の復活草でちゃんと復活できた
お得救助パススレPart2のレス番127の11Fに復活草売ってる
に4に9コ つ8HノホUフ おXきさん
DみQホC のハやエCろた 7さナ10
くちなし状態だったかもね。後は壷に入れてないと思い込んでるだけか
どっちにしろこちとらエスパーじゃないんでわかりませんよ
くち無し状態だと復活草無効なの?一応定義では草=飲むだから?試すのめんどくせーけど気になる…誰か試して
>>818 面倒だから俺は確かめてないけど(確かめようと思ったけど意外と面倒だったw)、
奈落で店売り限定の上、値段一発判別の復活草(=名付け未識別で持ち歩くのがデフォ)が、
未識別で効果を発揮しなかったら、凄く重大なことだし真っ先に識別すべきアイテムってことになるので、
それが仕様なら、「壷の中では効果を発揮しない」って事と同じくらい「それくらいは誰でも知ってる」こととして浸透してるはずでしょ。
そんなこと聞いたこともないし、未識別の復活草でも普通は復活するのは間違いないでしょ。
いままでの情報だと原因はプレイヤーの何らかの勘違い(値段見間違い、名前つけ間違え)か
もしくは純粋なバグかしか考えられないなぁ。
ちなみにその時の状況とか死に方はどんな感じ?
>>821 俺もそれあるんじゃないかと思ったけど、
復活草飲むと「これは飲むモンじゃない!氏ね!」見たいなメッセージ出なかったっけ?
それでくち無し無効だったら面白いな。
つーか雑草として残るんだから飲んでいるわけでないのは確か
わからんぞ?復活草を舐めまわして効果を引き出して雑草化するのかもシレン
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:55:17 ID:PqJ6SubW0
(自分で)飲む物ではないぞ
(旅の神が飲ましてくれるから)持っているだけで効果が発揮するぞ
不審に思われないように雑草を置いていくぞ
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:06:28 ID:Xatgw3h10
ンフーが通路でヒャクメ魔王の能力を使ったら敵が混乱せすにシレンが混乱した
これって仕様?
くちなし状態でも未識別の復活草で復活できた
やっぱ壷に入れてただな
>>828 あなたのおかげで今夜もよく眠れそうです。ありがとう!感動した!
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:02:49 ID:V3wpxtAa0
特訓記録 東小天守5F ハラヘラズ 透視×2
む%ロラヒ みにるAモレを ゆほさZや
Cるあラ? ケラせくねDル 4Bもミ4
ここに集う強者の方々は奈落の底の通常99F達成は余裕なのか?
一度ストーリークリアの30Fを通過したきり、中々進めん。
序盤で倒れる事もザラ。
序盤で倒れる事なんか当たり前
中途半端に低層で救助なんか出さず何度もやり直してコツをつかむ
マムル、猪、ダギャ、首竜、クワガタ、ドラゴン狩りを心掛ける
盾が強ければ30Fまで楽にいけるようになってくるから、そこからカズラゾーンで有限強化してクリア目指す
奈落は、パワシと透視が重要なんじゃまいか
まあオイラがクリアした時は、パワシ&透視&強化壺もそろった
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 16:57:41 ID:sytHJf4I0
奈落って、30Fから一気に敵が強くなるような感じが・・・
デブートンとか、おかしすぎる。
デブートンは特技使用率が狂ってる
30Fからはストーリークリア外だもんな。
でも、30階からというより30階のデブートンというほうが近いような気がする
30F以降の同程度の脅威は45階の大根と最後のヘルとスカイぐらいなわけだし。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:16:08 ID:uublbKyXO
今日これ中古で買って来たんですけど前のデータが残っていて図鑑が埋まってたんだけど初期化できないですか?
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:24:31 ID:uublbKyXO
>837風来の2のほうではなくて4でした、すいません
4買ってないけど
1も2も図鑑とか履歴は消せなかったからなあ
セーブ中に電源を切るくらいしか方法がないと思う
壊れるかもしれない
奈落で毎フロアモンスター読んで奈落で考えうる最強装備と4回分の∞強化祝福用閉じ込め4そろえていざ奈落クリア装備で鍛冶屋行ったら
1ターン目間違って素振りして矢飛んできて死んだ
ふっかつそう持ってけえへんのが悪い
持ち込み有りダンジョンは祝天使と草受けと適当な装備でどうとでもなる
透視も完備で基本即降りだしな。
>>841は奈落→鍛冶屋の200Fプレイがしたかったんだろ
>>845 そうそう
まあ一回目にてきとー装備で挑んだときより豪華な手持ちだったから余裕だっただろうけど
聖域って投石や炎には無効なのね…
未識別ネーミングの履歴の保持量って結構少ない?
明らかに以前に入れた筈の名前が出てこないんだが。
鈍足状態で召還罠踏んだから水路に飛びついたら
まったく同じ場所に戻ってきた
特技で眠ってフルボッコで死んだわカスが
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 18:54:27 ID:zH0hrBNU0
>>848 確かに少ないと思う
はいって100ぐらいかな
851 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:01:17 ID:zH0hrBNU0
>>847 聖域は知っている限りで、物理攻撃しか防げない
特技や遠距離攻撃などは防げない
だから、物理攻撃しかしないモンスターに対しては
効果は抜群である
>>847 物理どころか通常攻撃しか防がなかった筈。アイアンヘッドの2マス頭投げも当たる。
緊急回避なら動きとめるアイテムのほうが効果高いけど敷いておけばずっと機能するから
敵のレベル上げて狩る時はいい働きをする、あと、ギャザー系に対しては最良対策の一つ。
聖域に乗ってる時にマヒ喰らった時の絶望感
854 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 10:52:33 ID:7ShQhacG0
>>853 諦めようと思ったらコドモ戦車に助けられた事がある。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 11:22:43 ID:EEHmSFWI0
トンファンの穴が67Fまでしかいけない
ンフーの能力は
アビスドラゴン、アークドラゴン、ヒャクメ魔王、イカカイザー
きゅうめいウサギ、パオパ王ーン、ガイコツまてん、チドロ
誰かアドバイス頼む
>>885 俺も92階までしか行ったこと無いが、その能力だと間違いなくギャザーで詰む
ドラゴン2種は肉の入手妨げになるのでアビスに絞るか全消し。かわりに二回攻撃のグレチキミラチキを入れる
あとは空振り仙人をパオパオーンあたりと入れ替えて入れる
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:35:23 ID:9gQuBtUD0
奈落クリアできねぇ
未識別アイテムに名前つける作業がめんどくせぇ・・・
858 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 16:51:15 ID:2vhM5WG00
4の浜辺はクリア済みなんですが、
2の奈落は楽しめますかね?
噂のカズラ無限強化なしで。
少しの理不尽さがあっても、なんとかアイテムでカバー出来て、
適宜にスリルを楽しめればいいかなと思ってます。
ちなみにカズラ強化はあまり使用したくはないです。
カズラ強化無しでも普通にクリアできるよ
あなたのいう「適度」かどうかは分からんけどそう難しくはない
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:14:26 ID:2vhM5WG00
返答ありがとうございます。
近所まで購入しに行ってきます。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 22:24:30 ID:1iD6YR/60
GB2の凶悪ノコギガッターもぜひ
あれはトラウマになる。。。
質問です。
仲間に敵を倒させないと、仲間のレベルは上がりませんか?
んなこたーない
たまにある
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
オロチは奈落の果てを
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 47 HP 270 ちから 17/17
ギタン 18779 経験値 1077957
武器 風魔刀+7 仏目
盾 装甲カブラサライ+3 竜腹地力
腕輪 呪いよけの腕輪 見
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2429928
透視の腕輪 ハラヘラズ
ドレインよけの腕輪 呪いよけ
前半は大部屋モンスター部屋も何回か出るも大砲ギタン砲
壷増大もなぜか大砲壷に使い祝福も消えず
合成が程よく出たので装備と杖をそこそこ合成
カズラゾーンで杖回数識別、祝福吸収、手持ち巻物杖祝福
後半は25〜40ダメを2〜4回くらいきついので回収しつつ即降り
聖域、白紙が複数でてヘルギャザーメガタウロスゾーンで活躍
メチルをねだやそうとするも書き込めず断念白紙2枚余る
復活も出ず緊張感ある冒険だった。GB2をまたやりたい
ノコギの脅威も感じずカンガルーもあんまり被害なかった おわり
奈落30到達1回して以降は何度やってもそこまで行けない。
攻略のポイントとして何かご教授を願いたい。
状況に応じた細かい事の積み重ねだから絞り込めない話かもしれないけど。
持ち物欄が一杯になった時に、杖と草だったら
杖を優先したくなっちゃって弟切草や薬草を飲んじゃう。
いつか合成できると思って武器防具も温存してしまう。
これいかんかなぁ。
特攻系は爆弾以外はキープ
+2以上の装備は合成用にキープ
草は階段で飲み識別
常に高額ギタンはキープして緊急用やイノシシ狩りに利用
祝福壷にはメッキ地の恵み力草優先
序盤で水瓶出ればラッキー、カゲウッチー狩りに利用
とりあえず序盤にイノシシ狩りカゲウッチー狩り出来れば安定する
序盤でギタン投げげきとつ猪狩りやぼうれい武者狩りでレベル上げすれば
HP火力が上がってそれだけでも薬草系温存出来るし安定するんじゃない?
後はドラゴンフロアは即降りかなあ
先に凄くいいのが書き込まれとった…(´・ω・`)
不調のあまり他のシリーズやって調子取り戻してみても依然として不調のままだったりするよね。
潜れていたのに潜れないもどかしさ。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:16:21 ID:eUzSc6Dl0
アイテムがある時だけどダギャン、悪魔男爵あたりをレベル上げて倒したりする。
ダギャンは1レベルアップで3000、悪魔は2レベルアップで4600。
悪魔暴君は弟切草で一撃。あと可能な限り泥棒。
目標を99じゃなくてまず10次20次30って感じでいくのもいいかも。
吸収祝福壷は全部復活草用に使うのもありと思う。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:24:18 ID:0WC4fcNF0
>>872 わかるww
俺もDS2で奈落が全然上手くいかないから、
初代のフェイをやっても全然いかなかった。
あるよ、そういうとき。
>>870 俺はいつもドラゴンフロアで風吹くまで粘ってる
やっぱドラゴンのアイテムドロップは魅力だし、勝手にレベルもあがっていくし
ドラゴンフロアは稼ぎ時だろう
みんなありがとう
特攻系って何の事?
高額ギタンキープは壷がなければ地面放置しかないよね?
イノシシ狩りって自分を突き飛ばさせてぶつかった他敵を倒してLvUPだよね
水瓶の価値は良く分からなかった、試してみる
ドラゴンは複数同時だと目も当てられない状況になる
割と潜れる平均階層数が上がって来たので色々参考にトライしてみる
3Fで死にました
>>876 手持ちのアイテムと交換すれば壺無しでもギタン持てるよ
アイテム並び替えしたら消えちゃうけど
>>869の特攻は特殊能力の付いた武器のことだと思う
なるほど、ありがとう。
特攻と+2キープしてたら保存壷に恵まれてないとパンパンだな…
ギタンで埋めるとなると更に取捨選択が問われてしまう
階段を下りるときは足踏み回復は必須だね
ミダレウッチー狩りして油断して次のフロアのデブーチョにやられたわ
水瓶は一家に一杯あると便利
部屋入り口罠壊しは言わずもがな、錆びる相手火力半減もおいしい
オニギリ持つ限り安全にカゲウッチー狩り出来るのが特においしい
上手く誘導して角ぬけ水かけすればほぼノーダメで狩れる
イノシシ狩りはカラカイ猿だとやりやすい
一発殴っていい位置に配置してイノシシ来るまで待機
金印ってメッキされてる盾に合成してもついてるの?
ギリギリで回復しようと思ってたらエーテルデビルにやられた…
こうやって死んで学習してくのね、透明敵を想定して早め回復、と。
聞き忘れたこと。
変化の壷が1Fで出たんで不味にぎり×3を入れたら
二桁ギタン×2、不味にぎり(変わってねー)だった。
階層が深い方が良いのが出やすいとか法則ある?
あと変化の杖も法則あるのかな。
変化系は完全にランダムじゃないかな、ランダムじゃないかな
ランダムなんだけど、その時その時によってかなり偏りがあるからなぁ
ドロップアイテムも然り
今更奈落99F突破した
これで安心して5の発売が待てる
部屋の入り口睡眠罠何なの?
死ねよ糞
ギタンに化けたタヌキって踏んだ時の音とアイテム欄でモロばれじゃん!
とか思ってたけどギタン投げ様に拾ってるとそれじゃ判別できないんだな…
Amazonのレビュー見てたら、
「こんな安定した難易度じゃ奈落40Fくらい普通に行けてしまう」とかあったけど、
そんなもんか?普通に全然行けないんですけど。
気休めにジャハンナムの扉に鍛えた武器を持ち込んで適当にやってたら
油断してモンスターハウスでやられちまった…orz
奈落30越えしてない俺の鍛え方なんて高が知れてるだろうけど、
やっぱフル強化フル印してるのは惜しい。Wi-fiなんてしてないし、どうしよう。
序盤に祝福or強化カズラでも作れない限り安定して40F到達は厳しいわな
逆に40F超えたら安定すると俺は思っているが
序盤で食料が全然出てこない時以外は30Fまでは安定していけるよ
31F-33Fは結構レベル上げてても危ないときあるからなんとも言えんけど
ドラゴン出て来る辺りでいっつも詰むんだが、イノシシ、ウッチー狩りが足りないのかか
891 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:19:25 ID:Tj0H021VO
だれか救助お願いします(;_;) マムルの剣が…
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 01:45:34 ID:Lp3mzkbC0
パスがないと誰もいけないよ
ds2ってシリーズで一番攻撃命中率低いよな
いらいらしてついあと一回でお互い死ぬとき殴っちまうわ、他のシリーズではやらんけど
そうかな。猫3のスカ率よりはマシな気がしたよ
綺麗なグラフィックでワナ道遊べると思ってたのに本当あれだけはどうしてこうなった
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 18:52:50 ID:2ai2+FYw0
確かにトルネコ3はひどい
ポポロとかでは3回空振りは普通だし
しかも、人食い箱出るダンジョンの大事なMHでは
5%といいながら80%ぐらい出るし
あのゲーム、ただの不理屈ゲーとしか思えない
まあ、おもしろいけどな
スレ違いかもシレン
オオカブトの盾はサビますか?
始めたばかりです、合成の初めに何を入れようか迷っています。
ワナや、攻撃で錆びるのであれば木の盾かオオカブトの盾にしたいです。
アドヴァイスよろしくお願いします。
オオカブトは強化限界が低いので、鉄甲の盾をカタナとセットで鍛えることをおすすめします
錆びるよ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:35:47 ID:fvFkS5GiO
ありがとうございます、錆びない加工するしかないですね。
刀は参考にします。
初めてゲットした合成のツボを倉庫で合成して壁にぶつけたら、
消滅してしまい、慌ててカセットを抜いたら所持金や持ちものが
全てパーになりました…
また1から出直します
救助スレが急に盛況だな
901 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:05:38 ID:HAQh/E5p0
>>900 救助は楽しいですよ〜、アイテム引きが確定してるので
無理ゲーなんてことは無く進めますから(^^
てか自プレイでのクリアに意味あります?
35階過ぎればあとは流れ作業、深層階での変化アイテムも
今や倉庫に溢れてる、となると目的無くダレちゃいます。
シレンは好きなので暇な時に救助スレで時間潰しが日課です。
トンファンてもちかえりの巻物出ないのかよ・・・
オワタ
21Fで祝福の壺から出したしあわせ草をレベル上がったら飲もうとウロウロしてたら憎たらしいゲドロに遭遇
盾メッキだしと思いながら剣を外したら思いのほか増えてやべえwと思ってたらここで閃光が
祝しあわせ投げてLv.4にして分裂させて経験値稼げるんじゃね?盾を外して行き止まりの通路にて実行したら一気にレベル+9
おいしすぎる、苦労して鬼面武者誘導するの馬鹿らしくなる、これは相当稼げるよ
祝福幸せを持っているってのが結構稀な状況だと思うんだが
ドラゴンゾーンは21Fからだけどゲドロは22Fから
チドロやたら分裂しなくて作成しても素手で2匹くらいしか狩れん
倉庫ってどんな使い方してる?
保存の壷は上に乗ると中身が表示されるから
右上のスペースは保存の壷が大半を埋めている
倉庫が足りん…
預けれるものは預ける
右上は事故が起こりやすいからできるだけ使わない
ツボバッカリダナ
右上は祝福カズラを使って杖を99にしたり
閉じ込めたモンスター持ち込んで図鑑を埋めるためのスペースになってるな
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:38:11 ID:IKT6Jtui0
一番右上の周囲3マスは祝福聖域がずっと置いたまま
>>911 壁壁壁
聖空壁
聖聖壁
壁=壁
聖=聖域
空=空白
こうだな、同じだw
壁壁壁
聖肉壁
聖聖壁
壁=壁
聖=聖域
肉=強化カズラの肉
俺はこうだわ
奈落盾なし打開成功記念カキコ!
なぁシレン、祝福された矢と普通の矢を一緒に持ったらどうなるんだ?
マムルの穴でバネの罠を踏んだよ
どっかでボーグマムル死んだよ
鍛えたアイテム消えたよ
orzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 02:57:19 ID:YsRq51QF0
セルアーマーのはじく攻撃は防ぎようがないのでしょうか?
すぐ壺を割られて進めません
>>916 防げる盾、というか特殊攻撃を殆ど防ぐ化け物みたいな盾があるんだが
鍛冶屋のかまどか遺跡の奥底の80F以降にしかない。
基本持込み可にしか出ないから、透視持っていってやられるまえにやるしかない。
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 03:08:08 ID:YsRq51QF0
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 07:36:35 ID:yE0rkZtA0
ポリリズムの盾
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:30:37 ID:4XMva4r00
>>903 もちかえりの巻物はでるよ
20F以降の店売り限定だけどね
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:34:45 ID:4XMva4r00
922 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:47:39 ID:4XMva4r00
鍛冶屋のかまどに何回行っても
みかわしの盾が出てこない
はねかえしの盾や、プリズムの盾はいらんほど出るのに・・・
誰かみかわしの盾の出る救助パスとかしらない?
この印があればマムルの盾に要らない印以外
全て入るのだが・・
46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 00:24:05 ID:OTz1SZRe0
【場所】遺跡の奥底
【階数】98F
【備考 みかわしの盾 ミノタウロスの斧 マンジカブラ
ねだやしの巻物x3白紙の巻物 モンスターの巻物x2
高価な壺x3〜4 強化の壺4〜5 出ました。
【パス】オノ$ひし おむNヲうのか X?いゆも
6んナこへ のこちモわぬク ふEかT1
階数はチェックしてないけど壺は序盤から山盛りです。
竈75Fにみかわし
ヌマVせJ く8セナヲみ@ トZそ2マ
カ4はヨう レノウさなK% かフFC1
奈落剣縛り初クリアー!!
パワーシールド出なかったから敵が固すぎてつらかった
普通のプレイでもヒィヒィ言ってる身からすれば
剣なしとか盾なしの縛りクリアなんて想像も付かんわ。
剣無しは根性さえあれば(縛りなしと比較しても)案外難しくないよ
盾無しはかなりやばいけど
今からかまど99階に初挑戦の俺にアドバイスくれ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 23:35:34 ID:yE0rkZtA0
復活草と持ち帰りを持ち込むんだ。
消費することなく99F到達するだろう。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 00:00:57 ID:Ej5N9nyG0
太鼓の達人で けいおんの歌だせばどう?
932 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 17:56:15 ID:trkeAfeS0
>>929 剣と盾と腕輪は何? できれば印も、
俺はマムルの剣+99(目竜ド回会ス月仏混空)
マムルの盾+99(「印倍」腹プ山竜力払地見ト幸返)
金の腕輪(悟回目見)で
剣と盾にはメッキ入りでクリアした
>>930 復活草は開幕クロスボウヤーレイプで一本食っちまった
>>932 刀(必三空目貫)
鉄甲(ドプ山力)
金(見目払悟)
今50階だが、すでに作業ゲー
>>933 天使の種とか見たことねーよ
>>934 特訓ダンジョンのご褒美で天使の種もらえるよ
むしろ俺は草受けをもっていなかった!
鍛冶屋初クリア
アドバイスありがとうございました。
最後まで作業ゲーでした本当にありがとうございました。
次はマムル+99作成か・・・
今、鍛冶屋のかまどに入ったら、
1Fから店で見切りと山彦が売ってた。
これはわざと倒れて汎用救助パスとして
提供したらいいかと思ったんだが、需要あるだろうか?
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 14:04:47 ID:0hPlVEKg0
便利だと思うよ、2階でぽっくりたおれちゃいましょう
1Fで倒れちゃまずいのか。
■お得パスとして残す場合の注意(一部DS1のまま)
・通常ダンジョン(特訓ダンジョンではない)場合でレアアイテムが見つかった(お得パスとして残したい)とき、
必 ず 、レアが見つかった「 次 の 階 」で死にましょう。
見つけた階で死んでも、そのアイテムは消えてしまいます。
引っ張って申し訳ないけど、
これは救助される前に買っても大丈夫ですか?
救助対象は必ずモンスターハウス内に設置される仕様上、死んだ階の構造は変わっちゃうのよん
もともとモンスターハウスがあったんだけど、
それでも変わっちゃうんだ?
>>945 変わる。
救助パスを貰って救助する側から見ると、
倒れる直前の階までは救助される側が潜ったのと全く同じに再現された(同じ地形とアイテムの)構造になる
そして、救助者が倒れたその階は救助される側とは違う構造になってて、その階のモンハウ内に救助される側がいる。
昨日買ってストーリークリアした
邪神のせいでもちかえり一回使っちゃった…上手になってたつもりだったのに
質問だけど、敵固いからヤンガスみたいな槍ゲーにはできない?
948 :
938:2010/11/27(土) 03:41:47 ID:C9T4y/R30
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 12:26:41 ID:LuArTgyP0
>>923 返信ありがとうございます
でも、結構前にサトリのつるはしがフリーズで消えてしまいまして…
とうてい挑める状態じゃ…
>>924 ありがとうございます 無事に終わりました
みかわし1つだけかと思ったら、3つもあって
さらに、サトリの盾もありました
これで風魔(ラセン)セットの方も強くできそうです
鍛冶屋のかまどでセルアーマーに弾かれたハラヘリ腕輪が後ろの敵に当たって消滅…
落ちてるのは草ばっかだし壷は買っても割られるし
半端な強さと腕で挑んでも失うばかりで空しい
もっと封印の杖とかカマイタチの巻物とか消耗品を持ち込みまくった方がいいのか?
全然極まってないけどジャハンナムじゃ物足りなくてもっと良い物が欲しい場合は
他にお勧めの持ち込み可ダンジョンありますかい?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 18:43:57 ID:9MDcibLX0
特訓ダンジョンで集めるのがいいとおもう
奈落の果て5F行けばいいアイテム集まるだろうしパスもあるし
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 18:02:36 ID:aklH2efJ0
5が来週発売なのにまだ2を楽しんでる。
4、5も気になるんだが、お竜さんと二人で装備無し探索が楽しすぎる。
「ドーーーーーン!」、「シレン助けて・・・」がツボだ。
トルネコとかシレン系は結局好みの1作ばかりやってる気がするw
奈落で362万出た。
スコア狙いは無限強化→大量白紙→泥棒連発でいいの?
泥棒は所持金MAXなら打ち止めでいいんじゃない?
それよりも低層で無限カズラ揃えて変化の杖でシューベルにかえてイカリの杖振って
召喚モンスターを風が吹く限界まで倒す(1体120P) それを98Fまで繰り返して
99Fで変化の壺使ってカランバの矢増殖させると1500万くらいは出ると思う
あと白紙よりもイカリや封印の杖99の方がスコア高くなるよ カランバ99本が一番高い
スコア途中で心折れた者より
やっぱりボーグマムルの名前をマムこにすると姫を守る気になれるな
ま○こにも近付いてしまうが
お竜の攻撃の音が腕輪に罅が入る音と一緒でイヤン
腕輪「どーん!」
トンファン99階クリア記念
20階くらいの握りにンフーが握られてから即降りで最高記録更新狙ってたら35階くらいでベートーベンが祝福カズラ出してくれた!!
店売りの巻物買ってないからゲイズの吸い込み足りる間に盾強化して、オドロの肉で弱らせてから無限開始
物資不足だから幸せと不幸と一しのとブフー杖で終了したさ
けど無限しても75階くらいからは常に即降りじゃないとキツいんだね
あとはツボと罠だけだ…どっちも苦手な俺にの罠の50階以降のヒントを下さい
トンファンは最高82Fだった。ンフーにアーク・アビス入れて最初からずっと即降りとかしているからこうなる。
60Fくらいまでは安定していけるが、明らかに攻略間違っているな。
吸収の壺ゲーらしいがよくわからん。無限強化以外では使ったことないアイテムだし。
空振り率すげー高いけど中でもカズラやマゼルンに投げたアイテムが外れた時がイラッとする
物理が92%、投擲が79%だっけ?トドメ矢は知らん。
ここの強者達は攻略本や攻略サイトは利用するの?
プレイする時はたいてい攻略サイトの値段判別表を参照するんだけど
>>963 暗記しろ。
1000Gの草は他に何があるかとか、2700Gなら合成の壺とか。
杖壺は使えば識別簡単なものが多い。腕輪はハラヘラズ回復透視よくみえが揃えばいいだけなので必要ないものは識別しなくていい。
暗記か。使用可能数で値段も前後するようだけどそれも覚えれるのか…すげぇな敵わん
966 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 17:06:03 ID:wmM+mg1v0
>>965 いや、そこまでの暗記とは
>>964も言って無いと思う。
杖回数は終盤になればマゼ・合成等で残り回数は識別済み、
回数未識別は先に使い、緊急事態でスカらなければ問題無い。
1000草は、力・毒、胃拡張・縮小と反するから注意、
腕輪は主要な4つ、値段被りもあるが装着すれば分かる、て意味かと。
壺も呪いと合成は単独値だから問題無いし、残り重複は掘り込めばおk。
あとは剣・盾の基本値は覚えておくと便利かな?呪い判別できるから。
つーか何百回も潜ってりゃ勝手に覚える
覚えられないなら攻略本で値段を印刷しておくのもグッド。
巻末とかに識別表あるよ
>>963 最初は合成だの復活草といった、クリアの鍵を握るアイテムの値段(と、同じ売値のアイテム)だけ覚えてればいい。覚えてないアイテムは売値を名前につけとけば「少なくても重要アイテムではない」という情報にはなる
「壷の値段は回数で変わる」といっても、一回あたりの値段は壷が0回の時の売値に比例するから別に識別する際の障害にはならない
始めから攻略情報に頼ってるから覚えられないんだろうか?
命名履歴の記憶数が少ないから売値を仮名にすると消えてく名前が出そうだな
トンファン、クリアできね
ンフーは、
からぶり
イカカイザー
オドロ
チドロ
きゅうめい
メンベルス
壷つりじじい
壷つり大老
ヒャクメ魔王
ゲイズ
にしてるけど、アドバイスプリーズ。
からぶり→イカ、ヒャクメ→ゲドロ、メンベルス→ショーパン
lv4モンスターをとにかくイカとゲドロで無力化して1Fから風吹くまでレベ上げする
ヒャクメはイカで無力化したモンスターが混乱して次の行動が分からなくなるので自分は使ってない
カズラがきたらクリアおめでとう。
ここの人達は他のゲームと平行してやってる?それとも専念?
へタレプレイヤーとしては達成感と徒労感の釣り合いが取れなくて
止めたい様なまだ続けたい様な。
たまに気が向いたときにやるのがいいじゃない。
他のゲームも他のシレンシリーズも並行プレイだぜ。
ストーリークリアまではガーッとやってしまって、
あとは時々起動して持ち込みなしを遊ぶ…というのが不思議系のプレイスタイルだな
持ち込みなしは事前準備いらないのが嬉しいね
冒険の履歴を埋めるのはあきらめたw
持ち込み不可ダンジョンに心が折れ気味のへタレな俺は
鍛冶屋のかまどの為に♪杖【99】を倉庫に大量製作中だ。
本気で挑んでみろ
どうせ俺にはクリアできないと勝手に思わず1プレイ1プレイを本気でやって
それでも死んだら死んだ理由を考えて成長していけば誰でも絶対にクリアできる
DS2はそんな難易度だがんばれ
慣れれば持ち込み不可ダンジョンが本当に楽しくなる
一日一奈落の感覚でやってみるわ。
その前に持ち込み可を制覇してから。
2、3回強くなったフォールギャザーってどうしよもねぇな…。
店にマムルの盾あったけど安全策とって早々に階段下りたわ。
こいつ対策のしようが無いよね。
一応爆発だけは効く、白紙あれば自爆とか大爆発で巻き込むとかね
俺も半年前までは持ち込み不可何一つクリア出来ないヘタレだったけど今では奈落はヌルゲとすら感じる
初奈落は10年近く前なのに
ギャザーには混沌の斧の効果が利くよ
てか聖域でよくね?
あ、聖域があったか…。
混沌はその時点では持って無かったっす。
このゲームのダメージ計算式って分かる?
ちからを上げまくってみたけどあまり実感が湧かなかったもんで。