参戦作品(公式に発表のあったもの)
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム第08小隊
・機動戦士ガンダム MS IGLOO
・機動戦士ガンダム外伝
・MSV
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・ガンダムセンチネル
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム(ゲスト参戦)
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダム00(1stシーズン)
・etc
FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
アニメの一話全て、もしくはひとつの大きな戦闘を丸ごと体験できるとのこと。
補給ポイント等も確認。オリキャラは組み合わせに応じて500種類から選べる。
救助システム等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある模様。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.○○(作品、キャラクター、機体)は出るの?
A.
>>1の発売前情報を確認すること。
大抵はゲーム雑誌やネット記事、公式HPにて判明する。
キャラクターは名前だけの出演もアリ。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またオリキャラのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.あります
Q.ガンダムバトルユニバースに登場したゲーム作品、閃光のハサウェイ、トニーたけざきのガンダム漫画は?
A.CMにΞガンダムとシャア専用サクが登場したのでリストラは無さそう。
ゲーム作品は「機動戦士ガンダム外伝」でひとくくりにされている模様。
初期型PSPでもカスタムサウンドできるの?
もうガンダムゲーはバンナムに作らせるな
スクエニかタカトミにしてくれ
もちろん。
どのPSPにしろ大きめのメモステは必要になってくるけどね。
メディアイストールもあるし容量大きいに越した事はない。
フリーダムがスラスターで浮いてるときの
翼の配置が好きだ。
SEEDDESTINYのスペエディ3でインパルスから逃げるシーンみたい
>>7 ありがd
メモステは4G持ってるから安心だわ
これってダウンロード版出る?
PSPgoなんだが・・・
>>8 その表現はどうかと思うが自由の翼の広げ方はいいよな
だがレールガン単体で使わせてくれても良かったんじゃないのかアートさんよ
慣れてくるとそこそこ動かせて楽しいね。
けど乱戦になるとどこからやられてるのか分からなくなって、気付いたら死にそうになってる・・・
うーん、ガンバトってこんなに動かしにくかったっけ?
マクロスアルティメットフロンティアもやってたせいか、どうも違和感があるわ
とりあえず、マップが分かれたのはいいけどゴチャゴチャしてて戦況がわかりづらい
戦場のヴァルキュリア2でも似たようなシステムにしてたけど、これは微妙だな
アナザーのスペック低いね
結局、今回の体験版はキャラメイクの雰囲気味わうのがメインなのかなぁ
アクションの出来は相変わらず微妙だし、ショップ使えないからろくにやれることないし・・・
マクロスよりやりづらいな・・・
エレンの選択時の表情が可愛すぎる
NT技能無いのにニューガンダムくれるのかよw
ピザガンダムの極太ビームつええwwwww
>>11 副兵装のプラズマビームを連射するとパタパタしちゃうのが残念だよな。
飛行モードの機体は時代遅れって感じだな
エリア移動で萎えるわ
>>21 まちがえた
飛行モードのない機体だったw
有る機体と無い機体じゃ、もはや別ゲーだもんな
せめて無い機体は通常ブーストの継続時間が長くなるとか欲しかった気がする
なんかもう葬式ムードだな
格闘糞杉で劣化無双!
→次回作でG参戦。格闘が神性能に。
これのおかげでMUFが神ゲーに昇格!
→次回作でMUFスタッフ合流。本家も神ゲー化。
体験版出すべきじゃなかった!
→次回作では2ヶ月前に体験版配布。そこから1ヶ月で体験者の意見をフィードバック。
>>23 アドパで通信プレイしてたけど…SEED編でM1の人が到着する頃にはその戦場に敵1機も残ってなかったわw
SFS使えばいいんだろうけど壊されたら終わりだしな…どうせまた量産機でSS取り無理ゲーなんだろうな
キュリオスとヴァーチェって自機として操作できないの?
>>24 すげえ、何一つ期待できない
格闘主体の機体だけでもホーミングつけるとかでもよかったんだがな・・・
>>24 細かいところに手が届いてないって感じだよね
決して面白くない訳じゃないがMUFの格闘追尾性能とかあるからもどかしく感じてしまう
エクシアがダガー投擲マシーンになってるんだけど
思ったより不評だな
俺は早くピザガンダムを使いたくてwktkしてるのに
発表当時Gガン出なくて嘆いていた人がいたかもしれんが
出なくて正解だったな
>>32 MUFの操作感と違うからねw
慣れてると戸惑う
>>34 なるほど
体験版配信ギリギリまでGBUやってて正解だったわ
ピザガンダムは多分
超射程と超威力で敵を薙ぎ倒してる間は楽しいけど、終わったあとのエリア移動がだるい機体になってると思う
>>32 多分不評な人はガンガンみたいなのを期待してたんだと思うな
あれは2on2のバトルゲーだから勝手が違う
そういえばヨルムンさんがいるから今回は地形制限解除ないかもね
>>41 でもグラブロさんが空飛ぶゲームだし・・・
飛行モードも、もっと細かい制御がしたいんだけどなぁ
作りが雑すぎやしないか
主観画面使い辛杉ワロスwwwww
どっち向いててどこへ向かってるのか全くわかんねぇwwwww前を向けwwwww
体験版やってよかった。買う気だったが、こりゃスルー決定だ。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 23:24:35 ID:59+VPZuM0
ヨルムンは地上に居たら朽ちた大砲にしか見えない・・・・。
飛行モードじゃなくてMAはチャージ射撃できるのかな?
>>44 前を向いてる方向にしか進まないから自分で前向かないといけないという罠w
こんなめんどくさいもんやってらんねぇw
今回のはMSのモデリングだけで精一杯だったんだろうな。
目玉であるV2、フリーダム、エクシアの出来ですら・・・なぁ
後は、お気に入りのMSが出るかどうかに全てが懸かるな。
毎回モデリングだけで精一杯のようだな
閃ハサは結局どうなったんよ
閃ハサは生存が確認されたぞ
今日は10万ダウンロード限定って情報だったからもうだめかと
思ったら今普通にDLできてるな
PS3戦記のオペ子いないのか
体験版だと渋い面に会うボイス選べないね
>>53 それで最後だったかもしれないぞ?もう一回DLしてみろ
今回はモデリングを多少落としても
同時出現数を増やしたかった気がする。
デナン・ゾン楽しいw
>>38 いやいや VS.みたいなの期待→あれは対戦ゲーだから違う
って答えはおかしいだろ 見習うべきところはあるんじゃないか格闘とか
実際ここみてて格闘に対する不満多く見る気がするし
>>54 ・・・ジオン残党の方ならわかるが連邦は「子」じゃないような・・・
だったらガンガンでいいじゃんw
エレンが可愛すぎて生きるのが(ry
オペ子2人くらい増えた?
>>58 参考にすべき面があるのはわかってるよw
あれはNDとかあったりするしシステム面から違う部分もあるってこと
>>57 工作員スキル付けてショットランサー祭は基本だよなw
いろいろ修正して欲しい所が多い体験版だな
>>57 格闘→ショットランサーでのループがたまらん
ダギ・イルスを凹りまくってるw
まぁ、なんていうか、システム面で比べるとVSに適う部分は皆無だな
ガンダムのファンゲームとしてとにかく使える機体の数が豊富な部分でしか売りが無いというか そこが重要なんだが
アクション自体の構成要素はVSと同様のものが多いのに
見習ってはいけないというふしぎ!
この手のガンダムゲーは数だけはたくさん出てるのに
システムはめぐりあいあたりからほとんど変わってないというのがなんとも
エリアBに○○出現!とか出るのが意外と楽しくて好きだ
プロデューサーも通信推しのようだし早く友人と通信したい
特許の関係で完全に模倣できない部分というのはあるよ。
たしかカプコンってVSで色々ゲーム特許持ってるよね。
フリーダム、使っててつまんねぇな
SPAがフルバなんだから副兵装を劣化フルバにする必要なかったろ
副兵装をレールガンにして主兵装2をプラズマ砲にして欲しかった
バンダイが版権独占してるから悪いんだ
このシリーズはゲームバランス的に格闘するメリットがないんだよ
遠距離武装が多彩な上に、チャージ時間もチューンできるから常に弾幕を張れる
しかも高ランクを狙うには、こちらのダメージを極力無くし
敵を瞬殺する必要があるから、遠距離から狙撃するのが効率的になる
ゲームに特許がいくつもって……何だかんだでカプコンすげぇな
>>72 文句を言うなら勝手に潰れたクローバーに言いなさい。
今回ってMSV等からのマイナー機体の新規参戦あったっけ?
こういうゲームは知らない機体を見つけるのが楽しいと思うんだけど
00のMSVはわりかしカッコイイのが多いから期待してる
SEEDはソードカラミティとか意味が分からない機体が多いんだよな・・・・・
M1アストレイはMSVの機体じゃないよな?
OOと種のMSVはどうなるんだかねー。ノワール出たらヤンマーニヤンマーニと踊ってほしいものだが。
F91はMSV無いし、ZやZZのMSVが出るならGBUの時点で多少は出そうな気がするし、出るならSEED-MSVや00-MSVからそれぞれ一機か二機が出るだけだと思う
結局遠距離から遠距離武器で無駄に多い敵に無双だもんな
格闘の仕様がマシになってりゃまだ違うんだが
あと空中戦があいかわらず面白くない
キュリオスガストが出るなら買おうかな…
>>77 大して重要じゃないから、格闘に力入れる気がないんだろ
>F91はMSV無いし
F90とかシルエットなんちゃらとか、関連性の深い黒歴史機体は多いけどな
なんか機体数以外をおざなりにしすぎたツケが一気に回ってきた感じだな
ビギナギナUってクロボン辺りの機体になっちゃうんじゃなかったっけ?
前スレでオリ女の声1がゆかなとか言われてたが、生天目じゃね?
MUFは最終的には格闘が使いこなせるかが
重要になってくるゲームだったりするんだが果たして
MUFに慣れたせいか敵可変機体がのろく感じる
ガンポッドとミサイル撃ちたいw
めぐりあいは何だっけ、機体が凄い勢いで回転して弾を弾くシステムが酷かった
ビグザムすら宇宙ゴマみたいな勢いで回転した時は笑った
このゲームあれに似てるな
SEEDの終わらない明日へってやつ
アフターコロニー2307年だと…!?
>>90 行くとこまで行くと格闘無双になっていたな
何でこう極端から極端に走るんだと思ってしまったが
>>75 昔ファミリーソフトというところがあってだな・・・
今週のファミ通はイマイチな情報量だったな・・・・
F91のMSVってヴェスバー二つ付いてるやつあるよ
だからなんだって話だが
F90が出るなら買うんだけどな
Gジェネウォーズみたいな換装無しとかだったらやめるが
>>98 VSBRないタイプのF91もあったよな
だから何だって話だが
ようしゃべるなこれ。
気に入ったわ。
>>90 MUFってやったことないけど
格闘はゲームシステム上どういう意味で重要なわけ?
アナザーのMSVが出るにしても、IWSPストライクやガンバレルストライクは良いとして、アヴァランチエクシアって武器的な意味で差別化出来ないんだよね
かと言って、主役機のバリエーション機出さないのも何か違うし
てか糞ゲーじゃん
いまのところ
フリーダムつえええって思ってたけど武装が少ないしすぐ飽きそう
威力は低いが速く当てやすいレールガンと威力重視で遅いプラズマだっけかに分けて欲しかったな
長押しでマルチロックとかもできたらなぁ
>>103 モードによって敵が恐ろしく堅くなり
フル改造した射撃程度の威力ではタイムアップも
めずらしくない状態になる
高ランク狙いには勿論だが、時にはただミッションを
クリアするためにも使いこなすのが必要になったりする
>>104 まさか00のステージでアフターコロニーって出るの?
さすがに内容が出尽くしてるマクロスとかを引き合いに出すアンチはアホだと思うが、
それにしても出来ることが少なすぎるな
せめてあともう1つ2つステージとMSがあればなぁ
ユニバースも糞弱い機体でもおれつえええ出来るのは良いけど
かと言って操作してて楽しいかは別の話なんだよなぁ
>>111 敵の弾速変わらないから楽勝かボロボロのどっちかだったな…
体験版のAC2307年ってコレ誤字?
雑魚ワラワラ
F91が自由飛行できる
パイロットがよく喋る
これだけで評価できるんだけどな
もっとマンネリだと思ってたよ
飛行で高所から攻撃するのは結構楽しいよ。
グフフライトタイプが楽しみ。
ACってw
これにエピオンが参戦したらガンガン以上に悲惨なことになりかねんな
>>113 00は西暦だからA.C.でもOK
ああ、A(アフター)C(コロニー)って事か
>>107 んー…でもフライトモードがよく似合う機体だし
格闘・射撃どの性能も悪くないけど、ある程度接近しないと火力出せないから
ヒットアンドアウェイで俺UMEEEE感があってこれはこれでいいな。
開始位置で延々狙撃ビームぶっ放すよりは、改良されたフライトモードとBRで戦ってるほうが楽しいわ。
>>117 西暦はA.D(Anno Domini)
A.D.(西暦)とB.C(紀元前).じゃね?
>>110 体験版だから仕方ないとは言え、
内容を出し惜しみしすぎてるせいでアクション部分の出来の悪さにばかり目が行ってしまう感はあるな。
00のステージみたいな、敵増援が複数回来て連結マップをあちこち往復する構成の面を
自作キャラでプレイできてたら、また評価が違ってくるんじゃなかろうか。
マップって最大いくつ?8も9もあったら移動がメンドそうなんだけど
マップは移動がダルイだけで面倒そうだったが
協力プレイだと印象が変わるんだろうな
>>124 サンクス
フライトモードや変形ないと移動メンドくさそうだな
>>122 これによると紀元前がA.C.っぽいけどゲームとはあんまり関係ないねスマン
>>122 それ見る限り紀元前をACと書くことはあっても西暦をACと書くことはないようだが
>>125 自分はこれはこれでありかな、と思った
今までのチェインミッションをシームレスにした感じ。
行き来も自由だし補給ポイントもある、ランクも無いことで気軽に楽しめる
ただ今回の体験版だと、マップが広すぎてフライトモード無いと辛いとか
戦況が良くなると味方10人が敵1体に殺到して邪魔なことこの上ないとか
っていうかアスランこの野郎、コンボ中にダウンさせるんじゃねえとか
そういう問題点は見えてきたけどな。
参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム第08小隊
・機動戦士ガンダム MS IGLOO
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
・ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
・機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
・MSV
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・ガンダムセンチネル
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム(ゲスト参戦)
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダム00(1stシーズン)
・機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
・トニーたけざきのガンダム漫画
・etc
・ガンダム新体験 グリーンダイバーズ
・機動戦士ガンダム MS戦線0079
・機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で
・機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
・機動戦士ガンダム ギレンの野望・ジオンの系譜
・CCA-MSV
PVで敵のクインマンサがマップ移動する時、撤退していく感じじゃなくて
目の前から急に消えて移動したのが凄く気になる
MUFの出来がいいからこっちも期待できると思ったが
別にそんなことなかったぜw
操作しててあんまり楽しくないんだよな
ならガンネクやれって話なんだろうけど
これアンケートの内容フィードバックされてるのか?
ユーザの大多数が不満に思っていることが改善されないって
スタッフのオナヌーに終始してるだろ
最低限の操作性があれば、とりあえず好きなMS動かしてるだけで楽しめるんだが
残念ながらこのゲームの操作性は「不快」なレベルなんだよなぁ……
敵にロックオンしようとして補給ポイントをロックしちゃうのは地味にうざいな。
補給ポイントもL+Rでロックオンするシステムにしたらよかったのに。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 00:52:45 ID:d2PanpUp0
もしかしたらPS2の「ガンダムマイスターズ」の方が操作してて楽しかったかもしれない
まあこっちは慣れるまでが辛いだけかもしれんが
誰がなんと言おうが知ったことか。マップが広いからメガライダーでかっとばしがいがありそうだぜ
>>134 されてるじゃん
「○○(機体名)出して!」だけ
>>118 ACE3の射程ギリギリからレールガン無双する自由もありっちゃありなんだが
ところで俺のザウートはちゃんと使えるんだろうな
ガンタンクR44
「呼んだ?」
博物館に帰れ
00の地名ってアメリカとかロシアだよな?
何か評判悪そうね
レイダーのために買おうかと思ってたけどスルーしよっかな
それはとてつもなくキツイぞw
ガンダム!
>>140 ユニバースの次回作要望からどんだけ反映されてるか数えてごらん
>>129 宇宙世紀とSEED&00とでミッションの性格を変えたらいいんだが
前者は白兵戦、後者は殲滅戦とか打撃戦をメインにすれば
なにこのクソゲー
ゴミさ加減に磨きがかかってるな
今このスレ来たがクソゲーだと思ってるのは俺だけなのかログ見てくる
限定DLの割には、全然盛り上がってないな。
ビームシールドを展開しっぱなしってのは残念だなぁ。
「ガードの時に展開、ガードを解いて暫くして消える」ってな感じにして欲しかった。
バンナムは本気でダメだわ
比べたら駄目だと思うがネクストやった後だと色々と粗さが目立つな
>>155 開発 アートディンク
一番はまともなの作れてないこっちじゃね?
イナクトやフラッグを飛行形態で使用できる
これだけでもやってくれた価値はある
MSのスペル合ってるのかな?
デナン・ゲイって読めるんだが…
まあ間違えでも…嫌いではない…です。
さすがにガンダム製品を企画から開発に丸投げって事は無いだろうし
企画書通りに作ったらこうなったんだと思うが
さすがにちょっとこの出来は酷い
デナン使いやすい
>>156 ガンガンはオールスターだけにそれぞれの個性を重視してたからな
技も原作の印象的なシーンは殆ど網羅してたんじゃね
デュエルのパージアタックには感動したが、まぁアレをガンバトでやれってのも無理があるわ
だからこそ作品ごとの個性ぐらいはつけて欲しいけどなぁ
わざわざ英語表記にしたのもよくわからんなぁ
カタカナでいいじゃない
今更だけどもうこれマスターアップしちゃってるんだな・・・
結構批判が多いのね。若干でも競合するゲームが出てきたからかな?
ガンバトに慣れきっている身としては出来ることが純粋に増えて楽しいんだが。
アグリッサかわいいよアグリッサ
キャラメイクの髪型と顔ってこれだけじゃないよね?
自機を操作してて楽しくないってのはアクションゲーとしては
致命傷のはずなのに単にマイナー機体まで出るからってだけで
そこそこ売れちゃったのがこのシリーズの切ないところだ
クソゲはクソゲらしく爆死するべきなのに
なんでこんなに叩かれてるんだ
過剰に期待してた奴が多いのか
ここまで作ってきてアクション部分の改善が無いところみると
この先も機体だけ増やしたバージョンアップ版だろうな
>>168 前作と何ら変わり映えしてなかったら叩かれてもしょうがないだろ
ずっと待ち望んでたIGLOOが出るからもうそれでいいや
ユニバースの方がまだ、面白かったんだが・・・
何これ、マップが広くなった分その他が劣化してるんですけど・・・
今回バルカンすげー強いな
近距離限定だがライフルより効率いいような
そしてフルチューン&ブースター装備ならヘビーガンでも案外やれるもんだ。
>>166 これだけの可能性、かなり大
>>170 個人的にはガンバト+種00(+MUF)としか思ってなかったから
まあこんなもんだろって感じだな
175 :
:枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:07:56 ID:qzLMCM9w0
同感ww
まぁこんなもんかと・・・
まぁ予想通りの出来だったな こんなもんだろう
MUFより劣化してる感じはするけど体験版だしまだわからんな
ガンネクどうこう言われてるけど機体の特徴とか再現してないんでガンゲーとしては糞だったわ
なんでZZが投げキャラなんだよ
ガンネク糞とか言っちゃうのはプレイしてないからだろうなw
まぁこんなもんか、程度の出来のゲームなんて一つ買った時点で二度と
買おうとは思わんなww
>>168 叩いてる奴の中にはどう見てもはじめから叩きたいだけでしかない奴も混じってるみたいだし
気にしたってどうにもならんよ
ガンガン叩く奴は大抵ΖΖの投げキャラ化しか叩かないな
しかしこっちの方は実に具体的に叩くって事は、いかにこのゲームが
クソゲーかって事を如実に示してるかという事だ
だって、褒め所が無いんだもん……後は叩くしか無いじゃない
>>180 あとはVSシリーズではあった量産機とかマイナー機体が無くなったとこ
正直ゲームとしてみれば出来は良かったとは思ってるよ
こっちはゲームとしてみれば駄目だったのは昔からだし
2週前に発売の同じバンナムゲーム.hackLinkスレも同じような感じすぎてワロタ
10万DLはとっくにいったよね?
元々機体の多さで盛り上がってただけだしな
ゲームとしては初代からこんなもんじゃないか
>>182 アケ展開を考えると、どうしても機体数をある程度絞り込まないといけないから
オールスター系で限られた時間内視認可能な数の機体を出そうとするとそうなってしまうな
合わなければ買わなければいい、そのための体験版なのにね。
MUFのアルティメットモード的なものあればいいな。
ディアッカは逝ってしまったか・・・
タク→ロワ→クロまでは純粋にゲームとして進化してたと思う。
ユニであまり伸びなくて進化の袋小路に入ってしまった感はあるな。
余計な装飾だけが増えていったというか。
体験版はイマイチだったけど製品版は何だかんだで楽しめると思う。
今までのシリーズで十分楽しめてたわけだし急につまらなくなる事もなかろう。
これで6,279円は高いなぁ
4800円程度なら買ったわ
>>189 え?ゲームとしての進化なんてしてないだろ
ミッションと機体数の増加以外何もないじゃんこのシリーズ
使える機体が増えりゃそれでいいんだよ
使える機体が増えるよりも操作性やゲームシステムが改善、進化した方が売れるってのは
まさにvsが証明してるんだからもっと頑張れば良かったのにな。もう遅いが
今のPSPのシステムなら、機体とかその気になったら後でDL配信とか出来るよな
やんないのかなぁ
>>193 MUFに気合い入れすぎたのかもしれない
システムや挙動がいまいちなのに機体数だけ増やしすぎてしまって戻るに戻れなくなってる感じだな。
いっそUC完全に切って種と00だけできっちり作り直したほうがよかったんじゃないか。
>>191 Gジェネ含めたガンダムゲーはとにかく「アレダセコレダセ」が尽きないんだ
正直機体数がある意味では一番の魅力だと思うよ。これはマイナー作品も取り込んでるしな
前に誰かが言ってた、改築じゃなくて増築を繰り返しすぎて
えらいことになった家って言い方がガンバトにはピッタリだな
逆にガンバトのエンジンで改築をしたマクロスは名作って評価だし
まあ、MUFも調整が不十分だったりクロニクルとか蛇足のようなモードがあったりして
決して完璧ではないんだけどね
従来のガンバトに比べたらよく頑張ったって話なだけで
適正診断で強化人間には出来るんだが誰かニュータイプとかに出来た奴居る?
むしろ強化人間にしたいのに出ない ニュータイプばかりだ
>>200 出身地である程度違いがでるみたい。
サイド7にしたらできたよ。
ロンデニオンにしたらニュータイプになった
体験版では適正診断したらMSもらえるの?
出身地で変わるのか
てことは、ニュータイプはスペースノイドの生活圏を選べば成れて、強化人間は……オーガスタ研とかムラサメ研って住所何処だ
>>205 ムラサメっていうと・・・香港を連想しちゃうな
宇宙世紀系→NT
種系→コーディネイター
OO系→マイスター
こうなるのか
VSシリーズって挙動一つとっても原作にかなり忠実だよね
対してガンバトはなんか歩き方も格闘モーションも全部一緒
数が多いから仕方ないと云えばそれまでだけど、これじゃ機体増やす意味なし
サザビーのドリルキックが原作に忠実だと?
その技能を持ってるキャラ、もしくはそのキャラの属する軍と関係が強い場所ってことだろうか
>>211 投げでもキックでも何でも、60fpsのヌル挙動で良く動くとそれだけで全然違うんだこれが
原作に忠実な部分も、敢えて原作を無視した部分も、グラフィックが良いってのはそれを上回る
VSシリーズの原作愛は凄まじいと思うけど。
原作を知っていれば挙動一つ一つでニヤリとしてしまう。ガンガンで糞化してしまったが
>>214 ゴメン。
>>209の
>VSシリーズって挙動一つとっても原作にかなり忠実だよね
ここにかなり疑問を抱いてね。
グラフィックとかfpsとかどうでもいいんだが
うるさい人間が居るんだよ
ガノタの中にはな
あっちはボイスとかも相当量入ってるからなー
まぁもう比べる意味も特に無いし、製品版をwktkしながら待ちましょうや
決して悪い部分ばかりでもないんだし
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:19:24 ID:qL0AU3fk0
いくら他ゲーを叩こうがアサルトサヴァイブ=糞ゲーが判明ということに変わりは無いがな。
インストの弊害で壁紙廃止かい
地味に好きだったぜ
いきなりオペ娘の口元のアップが出てきて焦るけど
223 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:24:32 ID:qL0AU3fk0
挙動の再現のことばかり気になっているようだが、
問題はどの機体を使っても一緒であるということだろう。
着ぐるみを着ただけでプラットフォームは全て一緒。
なんかすんません
挙動の話なんかしだしたら、ストライクに土下座コマンドが必要になるじゃないか
視点変更時にズームできるようにしてくれ
マップ広くなって敵と離れてる分そういうの欲しいよ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:34:54 ID:qL0AU3fk0
お前らがうるさいから仕方なくマップ広くしてやったのに
え、壁紙廃止なのか
ロードでどの絵がくるか楽しみだったのに
230 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:37:09 ID:qL0AU3fk0
お前らがうるさいから仕方なく廃止してやったのに
おまえらがうるさいから仕方なく面白くしてやったのに
だったら何も文句は無いんだけどね
フリーダムのSPA強いな
SPA中にロック変えると引っかかりまくるw
エクシアはどうにかならなかったのかコレ
DS版00の方がエクシアに関してはよく出来てたぞ
エクシアはトランザム仕様とセブンソード仕様が出るんじゃねえかとか思わなくもない。
あのままだったらちょっと酷すぎやしないか
GNブレイド回転攻撃とかあったら良かった
腰のGNブレイドは飾り状態とか・・・
そもそも紛争根絶が当初の目的だったけど
それなら多対一になるのに何で近接特化にしたのかな
想像だけど敵の集団に飛び込んで無双するってコンセプトだったのかもね
>>235 確かなんか理由があったはずだよ
アストレアから仕様変更してるし
奇襲で指揮官だけ潰せばおkって事なんじゃね
MGの説明書に、
近接戦闘で派手に暴れまわるエクシアは、
世界に「ガンダムという恐怖」を植え付けるのに大きく貢献した。って書いてある
どーせ性能差は埋まらないだろうから、派手に行こうぜ!って事なのかしらw
作中でロックオンが言ってたじゃないか、公式サイトにも書いてあるぞ。
それは、何で実体剣装備?って疑問に対する答えでしょ
接近戦特化にする理由には繋がらないと思う
体験版ってF912種類と種とOOのミッションしか出来ないの?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 06:22:38 ID:qzLMCM9w0
>>242 そうですよー
自軍を連れて行けるのはF91の2ミッションだけです。
あとはキャラ・MS固定の
SEED・OO共に1ミッションです。
?????
「Vざまあああああああああああああああああああああああああ」
男キャラはまだいいんだけど、女キャラの髪型はもう少しなんとかならなかったのか・・・
お姉さま系の顔に合う髪型がいくらなんでも少なすぎる
体験版やったけど キャラメイク酷いってレベルじゃないな
やっつけにも程がある
最低限、顔はパーツごとに選べるとかすべきだろ あと髪の色も固定だし
誰得なんだ?これ
ゲーム部分はよくも悪くもガンバトだね
俺のエクシアたんがもっさり格闘なのは泣けた セブンソードは?
安西先生の気持ちがよくわかりました
全く成長してない
でも買うんだろうな
61式とか出されたらね…悔しいビクンビクン
>>245 いや、男キャラもだいぶ酷くないか・・・
特にスミルノフ大佐もどきw
あと女キャラの下段右とかなんか輪郭おかしい気がする
アートディンクって糞ゲー連発した会社じゃん
町のすぐ横歩いてたらヒドラやワイバーンに襲いかかられて全滅するRPGとか
コジキのエッチ代払ってやったり売り上げくすねた奉公人を心良く許してやらないと地獄に叩き落とされる経営SLGとか最悪だったイメージしかない
びんばぼー
>>246 61式ならGCの戦士達の軌跡で使えたはず
VSシリーズに対するガンバトシリーズって一昔前のアーケードゲームと
そのアケゲーを劣化移植した家庭用ゲームって感じに近い
>>241 遠距離四機もいらんだろw
全機ヴァーチェかデュナメスならプトレマイオスとっくに落ちとるわw
つか近距離特化の事突き詰めるならクロスボーンX1、更に近距離特化X3いらなくね?
ウッソ
「アサルトバスターあれば十分ですよね」
スキル効果一覧をまとめようか新兵共
俺が!
俺たちが!
↓
ガ
ン
タ
ン
ン
ク
ク
ッ… 圧倒的(なダメさ)じゃないか我が軍は…
だっ!!
ガンタンクエクシア
両肩に長い実剣
手は4連GNビームサーベル
指からポップGNダガー連射でいいよ
普通にやってるとパイロットの防御のステータス全然伸びないな
まぁ、殴られ屋やればすぐたまるおすし
これ、初回ボーナスのせいでハイスコア更新無理じゃね?
これってミッションのランク無くなったの?SとかAとか・・・
>>270 無くなったかわりに開発システムが出来た
開発システム?kwsk
>>270 弱機体でSS取れないの何とかしろよ!→廃止しますた
>>274 それはないでしょ
いろいろと変えたかったから廃止した訳で
>>248 「カルネージハートポータブル」というゲームがあってな…
間違えて×押しちゃうな・・・これ(^ω^;)
>>275 あってもなくても他への影響が少ない要素だからシステム的に廃止する意味は特に無く
最初から要らなかったかめんどくさくなったんだと思う
過去で影響したのは機体解放機体限界突破オペ子開放ぐらいだったか
一応新シリーズだけど、ほとんどガンバトのままでこの出来じゃ
この先全く期待できないな
さすがにランクに相当する何かはあるんじゃないの?
どんな下手でもただクリアすれば最高のMSが手に入ったり必要な資金が得られるじゃ
キャラを育てたりチューンポイント集めてMSを強化する意味も無いしモチベーションが保たん気が・・・・
間に合わせで作りました臭プンプンだな
バンナムあの大赤字じゃな
絶対年度内に出したかったんだろうな
拡散ビームとか狙撃ビームはそれなりに修正されてるっぽいけど
敵AIとか巨大MS&MAが最強なのは改善されたんだろうか
体験版やってみたんだ
このシリーズ初めてだから操作に不慣れってのもあるが、操作感覚がとにかく不味い
もう少し直感的に操作できないと・・
特に移動と視点移動は練り直す必要がある
>>281 ランクは無いけどスコア=獲得資金が変動する
ただクリアするだけより各種ボーナス等狙った方が効率が良い
下手でもコツコツやってればいずれは全部手に入るのは良い事だと思う
MSは基本は開発でしょ。
キャプチャーしても店に並ぶだけとか。
アイテムは特定の敵を撃破で拾えるとかなのかねぇ?
買えたら稼ぎ面見付けたら其処でひたすら稼いでりゃあっと言う間に全MS揃うとかになりそうだし。
いっそのことガンダム×マクロスで作ったら面白いかもなぁ
極大すぎる着地硬直がストレス要因だな
ヤリ持ちだけ規定値MAXまで育ててみたがあんまかわらねw
3作目で若干ベース変わったけど、基本は
重めのゲームとして出した1作目から移動量を増やしただけの
なんちゃってスピードバトルだからなあ。
2作目の時に「パラメータ調整機能で速度変えられるから
もっさり系からオラタンまでカバー出来る」とか言ってた奴が居たのには
びっくりした。
>>285 下手でも〜が良いことなのは分かるし
その為にショップが作られたわけで
だから(煩わしいって人がいるのも分かるけど)
ランクまで無くす必要性は、うーん・・・・・・
それとポイント集めがミッションの要になってしまうと
最終的に延々高ポイントが取れる同じミッションを繰り返す作業に
なってしまうような気が・・・・
まあ、今の段階で色々結論づけるのは早いけどさ
>>286 >アイテムは特定の敵を撃破で拾えるとかなのかねぇ?
ああ、なるほど
こういうのが有れば高ポイントが得られる以外のミッションを
頑張る理由も出て来るか
マップ移動がうざいだけ
味方ジャマ
これだけで相当なストレスを感じた
途中で送っちまった
種も00も物語半ばの話を初期能力でプレイさせるっていうダメ体験版なのがな
かといって製品版に引き継ぎもできないから育てても仕方ないし
操作性は悪くないんだが(もっとも「昔のまま」がイイか悪いかは人それぞれだが)
悪いところばかり目立つ。
とりあえずもうちょっとちゃんと遊べて引き継ぎ可能な新体験版希望
エディットも期待させといてあの選択肢の少なさはなんだ
髪型大半ロリ系じゃねえか。メガネに合うのって左上のしかないだろ
曲設定出来るんだから顔もjpgとかで作らせろ
マップ移動のローディングはほぼ無いようなもんで安心した
まあマップ移動する事に長いローディング入ったんじゃそれこそストレスがマッハだが
アクションゲーを作るスペシャリスト達が作ったように見えない
シミュゲーしか作ったことのないチームが無理やり作らされたような感じ
アクション部分の駄目さとかメニュー画面なんかのデザインとか
マップ移動は別に悪くないけどなー
女ののピンクとかあれは・・・ たしかにロリ系ばっか・・・
ハマーンはババァじゃないか
モンハンやってファンタシースター2やって、ゴッドイーターは次回作にご期待くださいだからスルーしてこれに期待してたんだけど…。
ズダとか動かせんの!?とかワクテカしてたのに、体験版やってこんな酷い操作システムじゃ無理…と。
キャラメイクも酷すぎるなんてもんじゃないし。まさにとって付けた感じ。
名作らしいマクロスのほう買ったほうがよさげ…?
MAP移動はまだ進化してるなぁとは思う
どうせなら広大なMAPでやりたかったってのはあるけど
PSPじゃ限界だろうし
>>293 体験版ってのもあるから製品版でどうなってるかはわからんけどね
グラサンかけた人
「ハマーンはババァ
ソースは私の勘だ!」
>>297 ハマーンは普通に似合ってるからいいけど
女パイロットのキャラメイクだけはひどいと思うが
操作なんて別に良くも悪くもガンバトと変わってないし・・・
過去のやってなくて操作性に文句言う奴は、
とりあえず「同じ機体を使い続けていれば性能が上がる」てシステムがあるからな
システムが根本的にダメ言う奴はまあマクロスなりなんなり買ってスレから去ろう
つうか万能スキルとかあったらそれが出るまで延々質問やり続けちゃうだけなのになあ…
何でも乗れるなんてスキルはいらんのに。何も解ってねえ
むしれ最初は全員ノーマルで、戦い方でマイスターかニュータイプかコーディネーターに
成長(強化)とかあればいいのに。
そもそもマイスターは特殊能力なのかと
>>298 マクロスもちょっとやらせてもらった限りでは、ガンバトと操作感含め
本質的に変わらなかったんだよなあ。
このシステムで後から化けるとは考え辛いんだが。。。
ミサイル撃ちまくりが楽しいのかと思いきや、上で格闘じゃないと威力負けするとか書いてあるし。
>>298 マクロスもベースは一緒だぞ
ただマクロスはファイター、ガウォーク形態でスピード感あるし
マルチロック、誘導ミサイル連発で爽快感もある
MUFの評判がいいのは
マクロスの方がアクションゲームに向いてるからかもな
エリア移動めんどくせえ
ガンバトよりは面白そうに見えるのは確かなんだが、マクロスに思い入れが無いから
アクションゲーとして見ちゃうんだよね。そうなるとちょっと辛いかもというのが個人的な感想。
ハレルヤは使えるんだろうか
レスの内容の低レベルさからしてお子様多いんだなここはw
いくらなんでもガンバトとなんにも変わってないじゃん・・・
さすがにこれはない
買わない
>>312 このシリーズは参戦作品増えるだけで
内容は殆ど変わってこなかったのに、なんで今回は変わると思ったんだ?
新リーズだからか?
>>313 俺はそう思ってた
骨格は変わらないにしろ、今回はマイナーチェンジではないと・・・
>>239 なんかそこだけ読むと、なまはげみたいだなw
「わりぃ子はいねがぁー!」
「ひぃーっ!ガンダムだあー!!」
みたいな。
Q.何も成長していない・・・
A.様式美です
もう、これテンプレに入れようぜ
むしろ変わらないからイイって奴が買い続ける
流石に格闘まであの糞仕様のままとは思わなかったが
>>317 俺の事か
イグルーと00が使えるってだけで買い
細かい所が変わっててラッキーくらいに思ってる
そんなに操作性悪いか?MUFは別ゲーだろ…ユニと比べてそんなに変わらないだろ。
それよりキャラ作成にwktkしてたのに何だあれはw酷いすぐるw
時代・陣営に応じてちゃんとスーツにヘルメ被ってくれるんだろうな…地味に好きなんだが
>>314 マップ移動、補給、開発?、パーツ装着とか変わってる部分もあると言えばあるんだけどな
そもそも20万本以上売れてるのに、根本のアクション部分を大きく変えるようなことはしないだろ
いや俺も「変わらないからイイ派」なんだがな
雑誌では宇宙世紀は自キャラで
種や00は既存キャラで戦う、みたいな事書いてあって
「ロックオンと一緒に自キャラで戦えないの?(´・ω・`)」
とか思ってたらスキルに「ガンダムマイスター」とかあって歓喜したクチだ
ダブルオーライザーで種世界行けるなんてかなり夢のようwktk
公式サイトからはいつダウンロードできるんだ……
というかディアッカ声無し確定かよorz
むしろあの変なルートわけもいらなかったんだ・・・
体験版の最初に配備されるMSって何機あんの?
何回やり直して選択肢かえてもνとVしか出ないんだが・・・
キラ様が死にかけると種が弾けたり地味に凝ってるところもあるね。
まあ、ハイパーモード強制発動よりその馬鹿火力SPA使わせろって感じになるが。
そういえば通信でキュリオス使ったことある人、
MA状態での主兵装の切り替えと使用って出来ました?
以前は変形するだけで武装切り替わってたからなあ。
あとは自キャラの声に
「私がガンダムよ!」って言ってくれる女声
それがあれば何も言うことはない。
>>325 F91、ν、Vの3機っぽい
種はあんま詳しくないんだけどディアッカって何で声無し?何かあったの?
ディアッカ、カガリ、ニコルは永遠に声なし
>>321 売れてるのはキャラの要素が大きいんじゃないのか
ゲーム性で売れてるならMUFはガンバト以上の本数売れてなければならない訳で
フライトモードの格闘もうちょっとなんとかして欲しいな
あれじゃ止まってる戦艦以外まともに当たらんし、1発だけってのもねぇ・・・
でも前作よりマップが広いから空中戦が楽しいなw
>>330 ガンダムゲーだから売れてるのは間違いないと思う
でもシリーズ重ねる毎に売り上げ伸びてるから
アートやバンナムがゲーム性を変えてくることはないだろうな
売り上げが大きく落ち込めば話は変わってくるかもしれないけど
今回は宇宙性器に興味がなくて
アナザーだけ見てるって人の購入を見込めるからけっこう売れるかな
ただ、従来買っていた人たちで切る人がけっこういるかもしれんが
>>313 今回新シリーズをアピールし、PVでもガンゲーのニュースタンダードって煽ってるな
ガンバトのマップ増やしたりショップ追加で済ますとは思わんだろう
いや過去を知ってれば想定の範囲内だがwチャッチコピーに偽り有りすぎじゃね
ディアッカは
クライン派3人 キラ・ムウ・アスラン
連合三馬鹿
ザふと3人 狂うぜ・虎・イザーク
のバランス取りでいないと思ったんだが違うのか
>>326 キュリオスはMS時は主兵装はGMサブマシンガンとGNミサイルランチャー
MA時はGNサブマシンガンとミサイルコンテナとテールブースタ装備のGNキャノンが切り替えられるよ
>>322 00は1期までだよ
まあ00ガンダムは出る可能性ありだが
OO2期と種死は次回作で出す気満々だろうなぁ
>>335 ディカッカガリは最近種関連のゲームに出演が無いんだな、こいつが
デスティニーならまだしもSEEDでディアッカ声無しはないんじゃないの?
声優云々の話は知らないが
>>342 GジェネWARSでも声はなかったよ
ダコスタ君には声あったのに
ディアッカはないの確認されたんじゃないの
早くV2AB使いたい
>>339 次回作は002期、種死、Vメインで
さらにGWX∀のどれか+ユニコーンがゲストとかかな?
今回の奴にもユニコーン出てきそうな気もするけど・・・
ディアッカは中の人が副業禁止の四季かどっかに入ったんじゃなかったっけ
ディアッカの中の人は負債と喧嘩して種関連の作品出演拒否してるって聞いた
そうなのか… 声優は複雑なんだなあ(・ω・)
故人みたくライブラリでもいいのにな
00も種も後半は次回作かね… 商魂逞しいな
初代から買ってるあたり、俺は見事に商法に引っかかってるような気がする
だって、量産機好きなんだもん
ファミ通.COMに記事来たよ
やっぱりダリルやハワードは声無いみたいだな
実は今回、ガンバトからの変更点は地味に多いよな
あくまでも地味に、だけどw
Gジェネかなんかはディアッカ声ないのにダコスタはあるとか変なことになってなかった?
声優がダメっていうのならまだわかるけど、
キャラによって声出しが駄目なのがいるってのが意味分からんよな
スカイグラスパーも三形態きっちりあるのな
サーシェスも神技持ちか
なんとなく分かってはいたがアンフ使えるんだな、地味に嬉しい
スカイグラスパーとかメビウス・ゼロとかMSでもMAでも無いのが結構いる感じで楽しみ
>>355 メイン名がパック名になってるとこみると、別機体扱いではなくメイン切り替えでパック換装かね
エールはビームライフルみたいだが、機動性とかの変化はないんかな
GAS公式でも体験版DL開始
>>360 あ、そっちか
何かその辺の話題覗いててゴッチャになってた
指摘ありがトン
>>347 そりゃ笹沼じゃなくて進藤尚美(カガリの声優)のことだろ
まあそんなこと言い出したら鈴村や田中はどうなっちゃうんだって話だけど
体験版やってわかった事
やっぱ機体数が売りなんだと思った。
体験版って貰えるMSランダムじゃないよね?
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:45:45 ID:XEM7aBDT0
3種類からランダム
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:50:15 ID:XEM7aBDT0
F91とνとV2からランダム
ランダム機一通り使ってみたけど、F91が一番使い易い印象
ヘビガンはサーベルくるくるしたかったな
今回の体験版だと、ショップが封印されてて金の使い道が機体改造しかないけど、
実際は何をするにも金がいる仕様だよな?
できればショップに入れる仕様の体験版も出してほしい、売ってるのザクとジムだけで良いからw
量産機で遊べることがこのゲームの醍醐味だよなぁ
体験版落としたのにACアダプタがねえからアップデートできNEEEE!orz
これは本当にランダムなのか…F91とνしかでてこねえ
>>376 さあ、今すぐ違う選択肢を選んでみるんだ!
DL版あれば買うのにな
>>378 版権がいろいろとアレなのはDL版出せないらしい
Iglooの為に買いたいが、こんなものを出し続ける会社に金は落としたくない
発売延期しろよ
バンナムはゴッドイーターもDL版無いし、やる気ないんじゃない?
>>380 発売無期限延期するけど本来の発売日に有料体験版が出る
と思えばいい
もう痔悪化とカガリは「ゆっくりボイス」でいいから出してくれよ
>>384 いっそ、声なしでもいいから使わせてほしいよね
>>384 スパロボみたいに代役使うという手はないのかなあ?
ニコルは連ザとかだと代役だし。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:15:08 ID:XEM7aBDT0
製品版のオペレーターでクリスとフェルトが使えたらオレ歓喜だが……無理かな
俺はストフリに見えた
判断基準は肩とウイング
>>387 どう見たってストフリだろ、むしろ何でわからないんだ
和田だな
和田じゃね
>>387 どうみてもストフリ
フレームがウンk…ゴールドだし
ストフリだったのか・・・U.Cメインじゃなかったのかぁ!
>>395 さんきゅー、結局はガンガンNEXT+みたいな感じか
ガンガンは登場機体が中途半端だから嫌なんだよな
そういう意味では俺はGASの方がよっぽど向いてるんだろう
そういや、V2のビームシールドはもうちょい大きくならんかったんかな?
イメージ的に大きい印象だったんだけど
うーむ、ガンネクレベルのグラでこの内容なら欲しいけどな・・
やはり見た目がちょっとショボく感じる。
グラはこれでもまだ許容範囲だがモーションと操作性はいかんともしがたい
体験版やってよかったわ
あやうく糞ゲーつかまされるとこだった
操作性の悪いアクションゲームほど糞なもんはねーな
>>341 いつの間にか変形時に複数の武装が使えるようなったんだな…
ダブルゼータもミサイルとか撃てるようになってるんだろうか
操作性が、はともかく
グラが、って言ってる奴はそろそろこのシリーズから卒業する時期に来てると思うんだが
要するに飽きの問題であって
>>390 でもなんか顔がちょっと違うような気がする
タクティクスからやってる人たちは飽きてきたのかもなぁ
俺はユニバースから入って、SEEDも00も好きだから買うけど
以外に通信面白かったし
>>404 何でここで聞くのかよく分からんけど、どう見ても完璧にストフリっすよ
ブログでロワの話題とか出すしエクシア参戦で格闘仕様見直しもクルー?とか妄想もしてたので
期待はしていたんだが、もう体験版でお腹一杯
このシリーズは結局クロ、ユニ系でやっていくのね
俺はタクからだけど、そんなことないよ。
ミッション使い回しのクロ→ユニは流石にどうかと思ったけどね。
このシリーズ初めて遊んだ人が操作性に難有りって言うのは分かる
射撃は面白いけど接近戦は面白くないからな
クロニクルからアサルトに飛んできたら、ビームライフルのSP射撃がスナイパーライフルじゃなくなってて焦った……
クロ→ユニはふざけんな馬鹿って思ったが、それでも売り上げが落ちなかったから
ひとえにΖΖと逆シャアの参戦&マイナー機のお陰だなとも思った
まぁ今回の目標を20万本にしてる辺り、ちょっとは反省の素振りがあるのかも知れない
×+□飛行モードがいらなかった感がする
操作しやすいという人も居るけど、使いにくい
出来る出来ないがあるみたいなのがせめてもの救いというか
俺ユニバースもそれなりに楽しめて
ガンバトのシステムでエクシアとか乗れたらそれだけで良ゲーだと思ってたし
グラは予想以上に良かったのに
なんか操作感ひとつで一気に買う気が失せてきた…
今回は有料試作品って次回作は何とか改善しててくれると信じよう…
飛行モードは必要だろ、原作再現的な意味でも
まあ実質飛べる機体なんて一握りしかいないし・・・
>>413 バンナムはガンダムに関しては絶対反省しないからあんまり期待しないほうが良いと思う
オペトロ→戦記と痛い目見続けてきたし
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:12:33 ID:egC1PQ8l0
俺もタクからだけど全部買ってる
ユニはスルーするつもりだったけど店頭PVにつられてしまった
ところでVSの新作にクロボンもイグルーも出るな
なんかお株を奪われたかんじ
>>412 このゲームの場合はいつもそうだぜ
操作可能というスペックだけがあって
使いにくいとか存在意義の無いシステムまで山盛り
相変わらず天井低いなぁ…。
戦闘中にやたらと指示が出る分戦略性は増したが、面倒になった気がする。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:16:21 ID:urrDtsRQO
あ
前作も経験していて操作感が悪いって言う人は何処らへんを指してるの?
マップが広くなったこと?それとも若干重力がきつくなったように感じるところ?
>>412 普段の兵装のまま飛びまわれて非常に便利なんだが
(変形すると主兵装が前にしか撃てない)可変MSの立場ないなとは思う
俺はフライトモード使い易いと思うけどな…
ロワ時代からMAばっか使ってたせいもあるが、今作までに使い勝手はかなり改善した気がする
ブーストの持ちがだいぶ良くなったってのが大きい。
格闘の誘導
カメラワーク
この2つは至上課題だと思う
特に前者は次改善しなかったら流石に見限るかも知れん
クロ以外のシリーズ作品をやった人に聞きたいんだけど、他ってどんな感じなの?
クロはスナイパー・ファンネル・核ゲーだった記憶があるんだけれど
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:32:19 ID:XEM7aBDT0
他も大体そんな感じだった気がする
ユニはスナイパー、SPAファンネルゲーだったね
フライトモードになるとなんか視点おかしくならないか?
>>426 ねーよw
ユニはそうだがタク・ロワはチャージ以外の狙撃は誘導しない上に予測撃ちが手動だし
核はないしオールレンジ持ちはブラウ・ブロ、エルメス、ジオングのみでどれも微妙だし
フライトモード操作が妙な慣性が付いて操作しにくいと思ったけど
そうでもない人居るのね、というかなんでマクロス仕様にしなかったのかと・・・
431 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:39:22 ID:0nKfBMeS0
ううううううううううううううう
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:40:55 ID:0nKfBMeS0
ぎゃーwだめだったwww
さんくす
タク・ロワ→クロ・ユニで随分変わったんだね
操作がアレだってよく言うけど俺はユニで慣れちゃったし・・・
遊んでればそのうち慣れるよ
今デモやってみたが、細々と進化してるな
特に演出やエフェクト面は素晴らしい
急旋回時の砂塵や水中表現、光源反射のスペキュラマップ
フライトモードでのブースト時の集中線もいいね
早くIGLOOミッションやりたいわ・・・
BGMの不安はカスサンで全て解決するしな!
敵をロックオンできない
この操作性はひどい
もうマスターup済んでるから諦めろ
糞ゲだと思った人はすっぱり他のゲームをやった方が良い
438 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:43:03 ID:0nKfBMeS0
ちくしょwwww都合いいなww
4年以上前のゲームを何度も焼きなおしてきたわけだから
辛いっつーのは当然っちゃ当然なんだがな
バトロワとか当時は携帯機でこんなガンダムアクションができるってだけで喜んだんだけど
フライトモードは操作しにくいけど空飛べるだけで移動が楽だし
ユニまでのマンネリ気味を考えれば多少の向上心が見えたところを評価したい
いっそ全部作り直せよっていいたいけどそれだとまた1st+Z少々みたいになるんだろうな
んだったら買わねーし売れねーからやらないんだろうな
良くなった
・セリフ流れているときマップ開いても音声が中断されない
・マップ拡張
・自機+僚機2機+戦闘中の仲間COM2機=5機の同時戦闘※ステージによる
ぐらか…。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:45:49 ID:0nKfBMeS0
初期から使えるけど?
そういや今月にガンダムソングスとか言うcd出るんだよな。
よし、カスタムサウンドはソレ入れよう。
>>435 イグルーってミッションあんの?
機体だけだと思ったが
カスタムサウンドのために
SEEDと00のサントラゲットしてきたぜ
個人的にはフライト・変形システムが有効的になったのはうれしいな
ユニまでのだと変形してもMAP狭いせいで使う価値なかったから
はやくGASでZガンダム使いたいぜ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:55:05 ID:XEM7aBDT0
凄いアバウトなシューティングだなこれ
操作が凄いストレス
接近戦で顕著にでてる
かなり昔にZガンダム題材のゲーム(PS1 原作部分の新作アニメが見れるとかってふれこみ)を遊んだけど
あの頃のゲーム性とまるで変わってない
ガンダムなら売れるだろうって感じなのかもしれないが・・
なんとなくキャラカスしてたらニュータイプになって、
F91のミッションが出撃できなくなってワロタw
>>443 0079枠に08とIGLOOが個別に用意されてるくらいだから、
ミッションもあるんじゃないかな
もし機体だけのゲスト参戦なら、他の外伝と同様の扱いだろうし
というか、あれだけ機体網羅してミッションなかったら残念だ
ゲートはどうやったらとおれるの?
>>447 言われて納得したがちょうどそこら辺の時代っぽい作りだな
シューティングはシューティングでも
FPSを意識してくれないと・・・
昔ながらの2Dシューティングを無理に3Dにしただけ、じゃ意味がない
>>450 そこ不親切だよなw
数回もゲートくぐれず作戦失敗したわ
正しい操作法は分からんが、いろいろやってたら
L1R1同時押しで、ゲートをロックオンした状態で接近したら移動した
>>450 とりあえずHOW TO見てから始めろよ
ああすまん、俺操作設定変えてた
トンクス
体験版の出来まんまならさすがに今回はスルーするかな
リストラ作品がないのはよく分かったしXが参戦するまで待たせてもらおう
ゲートってエリア移動の事じゃなくて
フロンティアIVの最初のとこの話じゃないか?
近くの操作端末をロックオンすると開く
(ある程度近づかないとロックオンできない)
大量に出てくるフラッグやダガーの大半が、前作の戦車や戦闘機みたいな扱いになってる・・・?
攻撃当てても仰け反らないし、吹っ飛んでも転倒しないで不自然に起き上がる。
エクシアでバッサバッサ斬ってるのにノソノソ歩くフラッグはちょっと滑稽だなw
これってシューティングだっけ・・・?狙って攻撃当てるって言うより
お互い適当に撒いた攻撃を自分でよけるアクションゲーだと思うのだが
シューティングとかいってんのは
>>447くらいだろ
1対1で常にロック状態のPS版Zの頃からゲーム性が変わらないとかいってるし
エクシアとかフリーダムって武器2と武器3の表記が違うけど
商品版だと武器2が使えるようになってるのかな
最初にもらえる3機体はキャラメイキングで変わるわけだけど、パイロットエディットでキャラ作ってももらえないよね
違うMSを欲しかったらその度メモリーカードのセーブデータを消して、最初のキャラメイキングからしなおさなきゃいけないのかな?
>>463 PROTECTED表記の奴は開発で解禁するんじゃないかと予想
俺のアンフキター
トランザムはデモだから制限されてるんだと思ってた
>>460 フラッグとイナクトは変型してるからじゃないか?
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:27:53 ID:Vj52nIw60
お前ら批判ばかりしてるから
期待せずにプレイしたけど普通に面白くてワロタw
早く発売してくれ
SEEDはMSVが使いたいな
ハイマニューバとかガンバレルダガーとか使いたいぜ
体験版だしてくれたのは、顧客としてはうれしい。でも、これってバンダイには痛手だろう・・
今はチャロン系から更に進化したボーダーブレイクとか、ロボットFPSだってそれなりに世に出てるし
ガンバトではノーロック時に左右押しっぱにすると機体がグルグル回転してたのが、
移動し始めた方向に向かってまっすぐ動くようになったな 今気づいた
475 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:32:15 ID:Vj52nIw60
>>465 全部種でワロタ…
今回UC組は肩身が狭いな。しょうがないか(笑)
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:36:53 ID:XEM7aBDT0
IWSPとかMGストライクについてた実体剣とか使ってみたいな
>>473 その辺はゲームの方向性的に問題にゃならんっしょ
結局何が引き継げるの?
久しぶりにやったせいかもしれんがユニより操作しづらくなってるような気が
それと一人になったエースを袋叩きにするところは色々と酷いな
>>463 エクシアはトランザムと予想
フリーダムは…何だ?
>>481 エクシア・キュリオス・ヴァーチェは各1個プロテクテッドあるけど
フリーダムは武装2も武装3も普通に空欄だよ
安易にバルカンで武器の数を稼ぐのはやめたのか
>>480 だがしかし相変わらずSPAが油断できない。
鉄人桃子を集団レイプしてたら錯乱?のSPAでピザガンと一緒にぶった切られたぜ
>>484 俺も俺もwwwww
一瞬何があったかわからんかったwww
超射撃のパワーアップは実に素晴らしいな
ΖΖとか、これで一気に隙の無い機体に格上げじゃないの
広くなったマップでも端まで届くのが必殺格闘より優れてるし
つい最近までユニやってたけどユニより格段に面白くなってるな、これ。
ただ敵が多いんだしレーダーをもうちょっと広くして欲しかった。
体験版やったけどこれはひどい
予想してた通りSEEDの終わらない明日へ、00ガンダムマイスターズと
同じ部類の糞さだった
予約しないで良かった
いつになったらまともなゲームでトリニティ使えるんんだよ!
>>484 錯乱今回危ないかもよ
アレルヤが錯乱Lv4でSPA強制使用+SPA中与ダメ1.8倍となってるし
大味すぎる
爽快感の伴う大味さを持つガンダム無双っぽさならまだいいけど
そういった大味じゃなくて・・・なんかこう、やっぱりキャラ物なのかって感じの・・
>>486 2行目末尾のせいで矢尾ボイスで再生される
たしかにZZ系強くなってそうだな
>>490 それも前からちょくちょく言われてるな
移動関連とか格闘関連で中途半端にバランスを維持しようとしてるフシがあるから
結局残念な出来になってるって。だからもっとはっちゃけろと
体験版の配給MSって何種類かあるの?
ちなみに俺はV2だった
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:29:37 ID:sdxjt5930
ガンダムの本来の世界を再現しているようでいいんじゃないか?
・攻撃の一つ一つが致命的であること
・自分がパイロットとなったかのように操作が上手くいかずやりずらいこと
・機体が次から次へと増えているところ
実際の戦場なんかそんな都合よく作られてるわけじゃないですし/おすし
所詮ガンダム自体を再現するとそんな感じになっちゃうんですね〜〜〜
むしろガンガンは「ガンダム」のゲームというよりも「アクションゲーム」
という色の方が濃いな^まぁガンダムを表面しか知らないならそれで良いんじゃね?
俺は満足全くできないけどwww
キャラのエディット性がイマイチだな。操作性もPSPだからかもしれないけど悪い…
中古で安くなったら買おう
>>493 そうそう、そんな部分で損してるなと思った
キャラエディットとかいらん
これのせいでキャラゲーなのにキャラ開放までの道のりが長く
自由に好きなキャラを使えないという不自由を味わう
カメラもっとグリグリ動かせればなー、視界わるすぐる><
正直これだったら夏まで延期して
体験版の不満点解消してから発売してほしいな
好きなシリーズだけになおさら思うよ
みんな理想高いんだな・・・俺は発売日待ち切れなくなったわ
俺もこれまでのバトルシリーズと変わらんし期待してるよ
カメラ操作が糞とかいまさら過ぎるし
F91以外の機体にポイントたまらね〜
これって仕様?
視点操作を合わせた移動
ロックオンでの自動視点の定め方
接近戦での操作感覚
この3点だけで各段に良くなるとは思う
体験版があるから初めて触れてみた、シリーズファンじゃないプレイヤーの意見だから
新規獲得するならって感じにみてくれればいい
売り上げそのものは、今までと同じ本数には届くんじゃない?
>>504 今回、チューンポイントは金で買うものだぞ
>>505 視点操作を合わせた移動ってどういうの?
視点を変えながら移動したいって感じじゃないの
3Dゲームはそういう操作性が求められるがモンハンにせよMGSにせよ
アナログパッド一つじゃどうしようもないって問題に直面するんだけど
普通に考えればそうとしか・・・
そうなら物理的に無理だわな
つまりPSPで出すのが失敗なんだよね
物理的にって右アナログ操作しなくても
キャラの向き変わった後間を空けて
カメラが自然に回り込むとか3Dゲームでは普通だぞ・・・
それをあえてやらないゲームもあるにはあるが
ガンバトでこだわる必然性も無いんだな
追従カメラと、今は8方向デジタル固定になっている方向転換が
アナログ的方向転換になればノーロックチャージブーストとか
面白い機動が出来るのにそういったものが全部パー
○×□△ボタンを視点移動に使ってて普通に遊べるゲームもあるから大丈夫じゃないの
多分タクティクスが自分の向いている正面しかロックオンできなかったんで
ぐるぐる回わらないといけなかったというのを引きずっているんだと思う
が、ロワ以降円形レーダーだから関係ないんだよねもう
その辺も含めて要望早く出させろアート!
格闘が使いにくくなってるな
MUFもやってるから気のせいかもしれないけど
凄く今更なんだが公式に0080の字が見当たらないんだが…
ま、まさかジム駒使えないとか無いよなうん無いよな
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:15:53 ID:1qUg6elr0
最初の機体を変えたい
>>518 それよりも、HowToのオペ子達にケルゲレン子がいない事が…
あーとうとうリストラが出てしまったのか…
>>520 ガンユニでまっさきに条件解除されたオペだったのに
ままままだあわわわわてるような時間じゃない
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:31:58 ID:41eN2uql0
残念だが体験版からの改善は時間的にも無いだろうし
あくまでも今までのシリーズファンの為の作品かな
マンネリで購入しない人と、新規が良くてトントン
+でキャラメイキングとかの要素に期待して、ガンダムファンじゃないけど〜と購入してくれる人がどれほどいるか
>>520 ホアの自己紹介ハブられてたから見れない所に入ってると考えるんだ
自分を信じていれば夢はいつか必ずかなうよ
テッカメンとかドゥガチとかクルーゼとかのも
このゲームこそアレルヤさんがガンネクの汚名を晴らすことができるゲーム
ところで俺のグーンはまだかね?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:39:06 ID:1qUg6elr0
飛翔できる機体が優秀すぐる
これいつまでダウン中操作不能とか無敵状態に移行とかやってるんだよ・・・ただ戦闘が間延びするだけだろうに
あと空中で格闘一回しか出せないことのメリットって無限に出せる様にした場合のメリットを
上回ってるようにはどうしても思えないんだけど・・・MS増やす前にアクション見直してよ
ブースト使ったときの動きと飛行状態の操作性はちょっと向上してるかな
ただあのマグネットでくっつくような着地硬直はいったいなんなんだ
アドパで三人協力やってみたけど
あれだけ敵の数がいて30フレーム保ってるのはかなり優秀だと思う。
マクロスやガンガンみたいにカクカクしない。技術の向上が見られるな。
増加数だけが取り柄なのにMS増やすの止めたらそこで終わりだろw
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:07:16 ID:XEM7aBDT0
>>530 そんなにカクカクしてた?
アドパやったことが無いからわからんが
つまりプログラマは頑張っているということなのか
格闘も相変わらず抜刀攻撃ないしそもそも武器変更が妙にもっさりしてるしダウン攻撃なんて
むしろ無い方がいい気がする出来だし戦艦の上で格闘すると非常にこのゲームに絶望するし
まあ操作性向上なんかよりMSと収録作品増やす方に金掛けた方が売れてしまうのが
ガンダムゲーの限界と言う事なのか・・・軌跡とガシャポンの続編を出してくださいよ
これってMAXチューンでいくつまで数値があがる?
103までしかまだ確認できてない…
稼がねば上限に届かんw
>>532 マクロスやガンガンは二人だと一人用と変わらない滑らかな動き。
三人になるとちょっとカクつき、四人になるとだいぶカクつく。
アサルトサヴァイブは三人で遊んでもほとんど一人用と変わらない動き。
>>534 基本99までだけどMサイズのパーツに+20のがあるから119かな
Lならもっと補正大きいのあるかも
スキルで神業って在るみたいだけど
体験版ではでないのかな?誰か出た人いる?
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:21:28 ID:XEM7aBDT0
>>535 そうだったのか……教えてくれて感謝するぜ
>>537 出身地 → スキル(能力補正)
宇宙世紀 → ニュータイプ(+5)/強化人間(+10)
SEED → コーディネイター(+5)/ブーステッドマン(+10)
00 → ガンダムマイスター(+5)/神技(+10)
おお、ありがとう
やってみるよ
>>533 ダウン攻撃wwwあったあった
なんか要らないシステムてんこ盛りだなあ
対戦も成立しないんだからバッサリカットして
システム整理すりゃ良かったのに
>>536 d
99でもユニより遅く感じて…
これが…広さか…
あ…俺FAZZだわww
コーディネーターだからνガンダムが無駄に
操作性はお世辞にもよくないし、レーダーも見にくい
もっとスピーディーな戦闘なら買うんだがな(空マップなんか最悪)
ドレルもディアッカもMSが登場しても声なしなんて・・・
>>465 ルージュは名前があったけどその上のパイロット名はムウになってないか?
>>544 レーダー意味ないぞ
せいぜい要塞面でスイッチ探すときだけだ
〜できるようになったガンバト程度の出来なら
わざわざ新シリーズ名乗らないで欲しい
>>529 >ただあのマグネットでくっつくような着地硬直はいったいなんなんだ
着地寸前にブースト吹かして、落下速度を抑えてみ?
着地モーションがかなり無くなるから
ま、このくらい常識だろ
上空何メートルから落下して無事だとでも?
落ちるときはバーニアで減速
中の人が死なないようにな!
新シリーズを語るくらいなら大幅にテコ入れしてほしかったなぁ
新シリーズといわれても
今までやったことがない俺みたいなのには関係ない話だな
>>548 テコ入れ完了したからこれで心おきなく
次回から機体増加にはげめるってもんですよ!
だよね
PV詐欺だわ
フライトモードが取って付けたような安っぽさだ
ある機体とない機体で全然作業効率変わってくるから
νとか主人公機なのに扱いずらい子になってるし
格闘がうんこだからエクシアとか雑魚戦はフライトしながら射撃が一番安定した感じになっちゃうし
せめてMUFでのファイターじゃなくてガウォークの使い勝手にすれば良かったのに
なんだこの劣化版連ジは?パラメータも随分と極端だな。サーチ難しい。
しかし携帯ゲームでガンダムアクションが出来るなんて夢のようだ。だから許す。
>>547 いやブーストでの衝撃吸収は分かってるよ
それにしても見た目の着地の勢いと実際の硬直のギャップは大きいと思うし
横に滑りつつでも無くその場にがっちりくっつくのはどうなのかということです
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:06:24 ID:+LwnpEDw0
誰かダウンロードの方法を教えてくれ。さっきからダウンロードしようとしても
全然出来ない・・・。
ブーストで落下速度落とす暇あったら着地直前にステップ入れりゃいい
戦闘が微妙すぎる・・・
つうか固定スキルとか神業一択するしかないじゃんこれ・・・他のスキルの意味が無い・・・
ランダムで強化パーツゲットは面白いけどなぁ
横ステしたらしたでそっちのバウンドは
フワフワっと軽い挙動で変なんだよねぇ・・・
一作品につき幾つくらいミッションがあるのだろう
あれだけ濃いミッション内容だと殆どなさそう
>>556 GAS通.COMから体験版配布のページにGO
562 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:16:22 ID:+LwnpEDw0
そこではなくてファイルの解凍方法が分らないんだ・・・。
>>562 +Lhacaでも落とせよ
PCの常識レベルだぞ
>>560 体験版の4ミッションやってミッション達成率2%だから
単純計算で合計200ミッションくらいだな
>>553 ファイターの速度+ガウォークの射撃能力だもんな
エリア切り替えもあって陸戦(笑)状態だわ
>>562 Lhazってソフトをウェブ検索してダウンロードしてインストールしろ。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:30:10 ID:I6nk4/qY0
うーむ、なんか微妙だな。
ガンネクやってる人にはあまりうけが悪いかもな。
ガンダムユニコーンの冒頭7分でもうファンネルでてる
サービスいいな
>>568 ガンネクもそうだが、そもガンロワ辺りからやり続けてると
やはり目立って改善された部分てのが少ない様に見えるのも
体験版少しやってみたが進化してないな、まぁ期待してないし俺としては充分なんだが
UC以外の機体も使えるしたぶん買うわ
体験版ってあるだけで製品版にいいことってのがあるわけだからとくに進めなくていいんだよね?
どうでもいいことだが
髪型と目つきまで選べるのに
なんでカラー選択がないのか
容姿選択が微妙すぎるぞ
今回のマップ移動を上手く応用すればギレンぽくなりそう
ちゃんと繋げて地球+宇宙レベルのマップが出来上がれば戦術的にも面白くなりそうだな
一パイロットが戦況を変えるなんてそう出来ないということを存分に味わえそうだ。
戦術的なものになればアクション性の悪さももそこまで気にならなくなるだろうし、機体が多いに越したこと無し。という妄想
>>571 ガンダムゲーム初のキャラエディットとか言っちゃってるのを察しようぜw
それにしても種とか00とか強制でゲストキャラのみとかにするくらいなら
それこそゲスト参戦でよかったのになぁ・・・
その分をVに回せよと
キャラエディとか別にいらなかったよなぁ
前みたいな黒子で充分だろ
ガンダムのキャラクターが好きでゲーム買ってるってのもあるのにオリキャラ使わされてもな・・・
ってのが正直なところ
>>572 それをやったら地上から母艦を攻撃とかされたり
大気圏に突入できない僚機は置いてけぼりを食らったり
Zのシチュエーションでキリマンジャロとか
逆シャアだとサイド2のレーザーとラーカイラムを同時に守りながら、5thルナ攻撃とか
面白そうだ
MUFであった機体カラー変更があればよかったんだけどな
やっぱみんなオリキャラとかどうでもいい感じなんだな
まあ、俺もオリキャラとかより
とりあえず敵のエースを鹵獲するために
永遠同じ面プレイしなくてもよくなったのが分かったから
それだけで満足かな
そういやユニコーンはいねぇのか
キャラパーツって製品版ではもっと増えるんだよね?今の時代にカラーエディット出来ないにしろ
複数パターンのカラー用意しないとかは流石に無い・・・よね
自分は一般兵プレイとか楽しみたいからユニバースも全然アニメのキャラ使ってなかったなあ
どうでもいいけどそういう人間は大抵地味でもしっかりしたアクション性のゲームを求めてるイメージがある
>>576 オプションでバリュートやミノクラを装備しないと出撃出来なかったりするんですね
お前らちょっとPCのネーミング教えて下さい
クロニクルで使ってたユニコーン組に公式で声が付いてしまった……
機体カラー変更はいらねーだろ
色も含めてアイデンティティなんだし
まぁこの出来でそういうのだけやられてもってのはあるな
他に力入れるところあんだろと・・・
流石に量産機の色は変えられても良い気がするけどな
あとオリキャラっつかプレイヤーキャラ要らないって奴は、ガンネクやった方が精神衛生上よろしいんじゃね
>>583 マサヤ・○○カワ(俺の本名) 異名:白銀(しろがね)の魔術師
今から一体一体個別の作業になる色換えとか
この機体数が足枷になって無理
そんなん対応するくらいなら
ダサいモーションの方を向上して欲しい
これは多くの機体共通で済むし
ミッチーの声パターンどんな性格になるんだろう
>>583 コーディネイターの「コーディ」
ガンダムマイスターの「マイス」
強化人間の「キョウコ」
ブーステッドマンの「テッド」
こんなん
今は神技三人だからこいつらいないけどw
名前:マサヤ・○○カワ
異名:白銀(しろがね)の魔術師
・ガンダム
ビームライフル”ゼウス・アグリー”
ビームサーベル”スラッシュアウト”
ガンダムハンマー”スターダスト”
ハイパーバズーカ”カタストロフ”
・ガンキャノン
キャノン砲”ジューダスペイン”
・「一つ!二つ!!」って言いながら撃ち落す技→カウンティング・シュート
・シャアの乗機の蹴り→3Kクリムゾン・コメット・キック)
女だけの空戦部隊”ヴァルキリー隊”とか海戦部隊”マーメイド隊”、陸戦部隊”ローズ隊”
それらを統括する”戦場のヴァルキュリア”フロインライン・フォン・シュネーヴァイス大佐
>>583 ガンダムマイスターで「K・F・チキン」
ケンタッキー入らんかった
>>593 やべぇwwwなついwww
初めてみたっていうかその書き込みあったのGジェネPスレだったかな
UCのMSってビームライフルとかの武器の名前が味気ないって言ってた奴だっけ
射撃メインになるから俺ガンさん涙目だな
IGLOO枠で水中型ボールとかエーギルまで出してくれたら吹く
つかゲム使いたいよゲム
色替えってザクを赤く塗ったら、
赤い彗星か赤い稲妻と区別がつかないやんけと。
って事でややこしくなるから無理かと。
機体カラー云々って版権的に大丈夫なの?
こいつ意外にやる本気でやらせてもらうよとか
右上に出るこれ恥ずかしい。小学生向けゲームかよw
俺はGキャノンを赤にしてGキャノンマグナっぽくしたいぜ!
>>583 男 ダーム・ダーヤ
女 アリオストロ・レム
まあ富野的に韻を踏んだ名前も良いかと
>>599 連ジで鹵獲カラーってやった事あるけど
そういえばユーザーが自由に変更出来た事ってないっけ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:36:47 ID:mL0NrthI0
>>583 女 リユース・リサイクル
男 リカバー・リセット
イノベっぽく
>>533 ガシャポン同意、あれは最高に面白かったなぁ
>>605 リユース・リサイクルって何かそんな感じのCMあったな。
>>605 ''';;';';;'';;;,., トランザム!・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., トランザム!・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; トランザム!トランザム!
rっ vymyvwymyvymyvy、 トランザム!トランザム!トランザム!
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、トランザム!トランザム!トランザム!
|/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ トランザム!トランザム!トランザム!
(^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ トランザム!トランザム!トランザム!
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃ トランザム!トランザム!トランザム!
ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^ω^) | /
ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
3Rだろ
>>587 やったよ
対戦色が強すぎて一人でやってもつまらんだろ、あれは
土曜に買って次の月曜には売った
1500円程度のマイナスですんだからまあいいかなと
アクション特化と対戦特化を比べるのはどうかと
思い切って比べちゃった方がすっきりすると思うぜ
あとアクション特化じゃなくて機体モデリング数特化な
こんな機体数しか取り柄が無い駄作とvsを比べるってvsに失礼だろ
>>584 俺もそれで始めたけど、何か引き継ぎがあるっぽい事を言われて困った
>>615 まったく同意だ
vsと比較される程イイ出来じゃないよな
糞ゲーだし
オレは買っちゃうけどね
ロワイヤルの頃はPSPとしてはなかなかの質なアクションゲーって評価だったのになあ
>>615 外伝シリーズとかジオフロ好きだから
これに一人用特化アピールされるのも気が進まないな俺的には
出来ればパーティーゲーみたいなスタンスでお願いしたい
俺はCoop目当てで買うつもり
・・・ではあるが、体験版が微妙だったから
知り合いが買ってくれるか分からん・・・
ジオニックブロントに見えて困る
>>618 今じゃ只の劣化無双だしな
もう出さなきゃいいのに
>>620 俺がアドパで協力してやるよ
無改造量産機縛りだけどな
でも今作があんまり売れなかったら困るな。次回作が出なくなる
次回作やっとVが主役のゲームになるというのにこのままぽしゃって欲しくない。
二度とVが主役になるゲームなんて出ないだろうし。
>>623 なんだ俺じゃないか、いつの間に書き込んだんだ
以降は無いだろうがVは単独でゲーム化されてますよ
パーツに残留思念があるってことはシナンジュフラグきた?
というかごった煮で主役も何も
なんで、0080がないんだ。
嘘だといってよバンナム、、
なんだか、操作感がいまひとつ、前ホバーダッシュなにの?
釣り目で、ロリっぽい髪型にすると、強烈だな。
MSのサイズがあるということは
とうとうウォンさんがプチモビでアクションデビューッスね
>>631 小さく書いてあるな、ストーリーミッションがないだけか。
>>632 やってないよ。
パイロットメイクに引かれてやってきただけだし。
体験版のキャラメイクが全部とすりゃ、男キャラ絶望だな。
ショットガン使えるならいいな。
アドパ何故かできないんだけど
これ未対応?
いつも他ゲーでは同じフレとアドパ出来てるのに
他ゲーで出来るなら
同じ事できるだろうって思うっちゃうの
>>615 カップ焼きそばには
カップ焼きそばなりの良さがあるのさ...
何故かDL販売の天誅忍大全はアドパ未対応やからね。
アドパエラーするのをDL販売するなよといいたい。
え!?kaiしか対応してないの?
>>624 Vのゲームはスーファミで出てるぜ
V2に乗り換えたら升性能だとか友人が言ってた
>>634 前作はUC0079枠に入っていたんだよ
08も同じ
ストーリーミッションと言えるかは分からんが一応あった
珍しくアレックスが強いシリーズ
妙にメタスが強いシリーズ
>>642 そうなんだ?
何故かゲーム開始して同期中から画面変わらず出来ないんだよな〜
まさか2人がダメとかいう変な話はないよねー泣
個人的にはVSシリーズより面白い
VSシリーズって格ゲーやってる気分になるからあまり好きじゃない
>>638 クソゲーとカップ焼きそばをいっしょにしたらアカン
失礼だ
つかNEXT信者ウザイ。
>>648 俺と同じだな
ガンダムゲーでvsシリーズだけだな売ったのわ
あの一年戦争ですら発売日に買ってすぐ売らなかったのに
>>650 褒める貶すを無駄にしたがるのは両作のファンを煽りたいんだろうよ
>>583 エカテリーナ
リディア・リトヴァク
オルガ・ヤムシュコワ
元ネタはたしか全員第2次大戦でのソ連の女性エース・パイロット
どっちも楽しめる俺は・・・
こっちが好きな奴は基本的に対戦したいんじゃなくて知人やガンダムキャラと共闘したいんだしな
あとはマイキャラ育てガ好きな奴とか
>>583 ベルフ・スクレット
エリアルド・ハンター
リリア・フローベール
>>657 エリアルド・ハンター はガンクロの頃から使っている
ショウ・ルスカ
シス・ミットヴィル
コルト・ロングショット
俺は育てるのが楽しいな
友達とやるのはVSの方がいい
チューン次第だが共闘するとこのゲームは簡単すぎる
量産機がハブられた時点でVSに未来は無くなっただろ
ガンダムが他のロボットアニメと違うのは量産機の存在が大きかったと思うし
主役級の機体だけが好きなら量産機がロクに使えないスパロボなりACEでもやればいいと思う
そんな俺がVSで楽しめたのはエウティタまでだったよ…
SEEDは機体に愛着なんて持て無かったからなぁ
まだ一月あるのか……
でもまたユニの時みたいに発売に三日前くらいから、
こんなMSまでいるのかよwさすがアート、そこに(ry
やっぱりVSシリーズの足下にもおよばんね
つまんね、売った
ザクレロやべえw無理ゲーwww
みたいにスレがカオスな感じになるんだろうな。
おらワクテカしてきたぞ!
アスナ・エルマリート参戦マダー?
つかユニのエクストラでCDAとエコールのネタもロード待ち受け画面も用意したんだからより踏み込んだネタ入れてほしいわ
俺くらいになるとただMS動かしてるだけでVSシリーズだろうとガンバトシリーズだろうと楽しめる
俺もだな
両方楽しめる俺は幸せな奴なのかも
格闘をなんとかしてくれないとエクシアが…
あとはデギンザグレート参戦を待つのみ
このゲーム、操作慣れないときついな・・・
同時押しに対応した操作が多くて、意識して指動かさないと誤爆してしまう。
オレはLボタン押しっぱからの操作がとくに誤爆する。
クロからやってるシリーズ経験者なんだが。
ひさびさのプレイで感覚を忘れてるってのもあるけど。
楽しいっちゃ楽しいんだが、初見の印象はやりにくさを感じる。
エコールは肝心の漫画の方が・・・
このゲームはそんなに普段ゲームやるわけじゃないガンダムファンが楽しむゲームだね
必殺必中ナイフ投げがあるじゃない!
というのは冗談だが、誘導チューンして空格から持ち込めば普通に当たるよ。
エクシアはトランザムしてダガー投げる機械
>>661 少なくともゲーセンじゃガンダムに負けている格闘ゲームより未来があると思うよ
アドパでヴァーチェ操作してみたけど片手でゲロビって原作でやってなかったような…
VSシリーズ格ゲー言うやつやったこと無いか、自分がヘボすぎて格闘で狩られただけだろww
>>674 格ゲーをやったことがないのかも知れないじゃないか!
デナン・ゲーの□で出る攻撃を当てると、なんかピヨり状態みたいになるな?
ガンバトのヒートロッド系武器みたいなもんか?
>>674 それが格ゲーぽいってことなんじゃね?
ガンバト系は、キャラ勝ちとかハメ殺しとか一切気にしてなさそうw
読み合いとかキャラ別立ち回りあるから格ゲーって言われてるんじゃね?
>>677 それは考えて無かったわwwなんかすまんな…無駄なレスだし
>>674 対人戦がメインのゲームは好きじゃないってこと
格ゲーもそうだけどCPU戦がすぐ飽きるし対人戦なんてやりたくない
パラメーターをコツコツ上げるゲームとかが好きなんだよ
>>679 それで格ゲーならバーチャロンもセンコロも格ゲーになるよ
>>666 一応疑似的に再現したミッションとアスナの絵の壁紙があったよ。
CDAも同様。
せめてケンプファー先行試作型(+ビームガトリング)は出してほしいなぁ
隠しミッションと隠しキャラは新條まゆの例のアレ
移動をアナログスティックにしてると僚機に指示出すときに
勝手にロックオンが外れてうざいな
てか味方雑魚MSグルグル回ってるだけじゃないか?w
>>685 マジで?
じゃあ本スレ行って聞いてみて
どうなるか見てるからw
>>685 UMDとは珍しい
>>682 格ゲーと対戦アクションの違いって俺の中で曖昧だったもんで。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:05:37 ID:jAQqMP8b0
これってユニバースにいた機体の一部が削られてるとかあるのかね
一応機体数自体は300以上らしいけど少し気になる
ゴットフリート!でゆぇえええー!
三国無双は格ゲー
ガンバトも格ゲー
亀だけど
>>348 アニメから〜とか別シリーズからのライブラリ出演は
めっちゃ金がかかるらしい
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 03:02:30 ID:/1WNWWps0
試しに相手の必殺技くらったら一撃で落とされたwなんつーゲームだw
まあ、ある意味忠実だがw
買わない方向だな・・・。
体験版やってみたけど・・・
動きはガクガクだし斬ってる感が薄いし、
エリア移動すると突然地上から空に移ってイミフだし浮いてる感無いし、
楽しみどころがいまいち分からん
>>697 斬ってる感はガンバトからないよん無重力MAP?はASまでつま先曲がって無かったし
楽しみどころは好きなMSで暴れれるくらいか、本格的に暴れれるのは限界突破後だけど
>>698 慣れたNTならドノーマルデナン・ゾンでも無双出きるぜ
「少女漫画家が頑張ってガンダム書いてみた」感が漂うパイロットのイラストが残念だな・・・('A`)
00のことか?
男がカッコいいなら女も美人だから問題ない
二期は女性キャラが男前過ぎた・・・って多分違うだろ
体験版プレイして思ったんだけどOOいらなくね?
もっさりしたモーションはUCならまだ良いがOOだと違和感が強すぎる
種はもう砲撃吹っ飛ばすイメージしかないからあれで良いけど
エクシア以外でプレイしたら変わるのかね…
っていうかエクシアの格闘がひどすぎる
このシリーズ、ちゃんと格闘機は格闘性能に光るものがあるのに(ゾゴの超判定キック、アッグガイのCB格、ジオの設定ミス等)エクシアは普通の量産機にすら劣る感じだしなぁ…
SPAも大斬りより扱いにくいし。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:36:03 ID:u3ybKPNPP
PVの時から嫌な予感してたけどエクシアの格闘本当酷いよな
他の装備が貧弱なんだからもっと厨性能で良いのに
腰や肩に付いてる剣は飾りなのって感じ(これは後のカスタムで増えるかもだけど)
顔カスタマイズがしょぼすぎるけどこれは体験版だからだよね!
体験版だけ見るとマジ今回は回避してアートディンクに(ささやかな)鉄槌を
くらわせたいが…
結局買っちゃうんだよな
ヒルドルブが俺を呼んでるんだよ…
>>708 中古買えば?それならメーカーにはお金入らんし
最近は発売日に中古並んでるのも珍しくないしな
ひいきの店も無いし、中古で小売店だけ儲けを出させるなんて
それは全く違う気がするよ むしろ製作に利益をもたらさない
中古など反対とか思うんでね まあ今回は次回へのお布施と思う
まあユニでもそう思って買ったんだがw
しかしこれのプレイヤーキャラは美樹本まで参加してたMUFと比べて随分ショボいな…
どうせなら安彦とか起用すれば良いのに
キャラ絵の質は悪くないと思うけどね
数が少なすぎるのと眼のタイプとかから見るに萌えに走りすぎ
特に髪型がひどい まじめキャラは左側2つしか無いでしょ
しかも下は黒髪ペッタリでちょっとパイロットじゃないしw
メガネ萌えなんだが、合いそうなのが左上一択だよorz
声(性格)選べる分、マクロスよりはましかな
あっちは女1・3は軽くてバカだし、女2は怖いし
オペも禄なのがいなかった
>>711 海外と違って国内は糞ゲの売り逃げが可能だからな
糞バンナムのガンダム戦記や鉄拳で小売店だって苦しめられてるだろうに何言ってるんだ?
所詮モンタージュだからな
そういう手法だと合わないパターンが生まれるのは当然なんだが
元の種類が悪いから評価が悪いというか
男3のあの西部劇みたいな帽子とか何をモチーフにしたんだよ
女キャラの髪型はホントにひどいな
特にピンクのツインテだけはいただけない。
せめて髪の色を変える事が出来ればなぁ
金髪女の頭の飾りはどんな形してるの?
ネコミミにしか見えないんだが
新規86機、ユニバースとの合計312機
とっくに300越えてたんだな
>>706 厨性能は勘弁
まぁ(全体的に)モーション酷いのは同意だが
どうしてこうなった・・・
腰のGNロングブレイド、GNショートブレイドが使えないのがそのままならちょっと残念だな
せめてSPAがセブンソード乱舞だったらよかったのに突撃だし・・・
723 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 10:25:01 ID:lMJSnUfA0
SEEDはまだ良かったが、00は酷すぎ。てかキャラメイクでX2出しても
F91の時代だから使えないじゃん。
昨日は何も変わってねー 見送り決定とか言ってましたが
冷静にちゃんと変更点を理解して それなりにチューンすれば
結構楽しいですね
Gガンダムが参戦してたらどうなってたことか
>>722 GNフラッグにやってたし…
しかし何故ストライクも突撃なんだ
トランザム時SPAは、サーシェスにやった乱舞技になるのだろうか
あのモッサリ具合的に無理だと思う
そういえばケルゲレン子本当にいないな
都合上(名前が無いから)削除されたのか、HowToではプロテクトされてる部分の説明担当だから
出られなかったのか定かでは無いが
バトルシリーズにG以降のガンダムは要らないな
個人的にはVSも種以降どんどんつまらなくなっってるし
やっぱUCだけにしておいて欲しいわ
Vガンも時代が違いすぎるからないほうが良いかも
笑止
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 11:23:21 ID:qJNe1kpU0
そんなに格闘使いにくいか?
フライトモード時の格闘が酷過ぎるな
マクロスからガウォーク時の格闘をフィードバックしろよアート
あとジャンプ2回押しで降下できるのもマクロスから輸入しといてくれ
いつものガンバトと同じだからこのシリーズ好きな俺は買うけど
間にマクロス挟んだ分、次回作ではもうちょっと洗練させてから出して欲しいもんだな
真のガンバトファンは進化や洗練を望んではいけないんだぞ
進化どころか劣化してる気が・・・
大圏版やったが・・・
前作と何が違うの?
変わってないとか劣化とかは言い過ぎだろ
地味な部分が色々変わったじゃん、地味だけど
>>743 例えば1つのミッション終えてから
いちいちメインメニューに戻るの地味に嫌なんだが・・・
使い回しが好きな俺は異端か?
00のエクシアは、格ゲーみたいな動きが見せ場だから、
このゲームにあってない感じがするなあ。
エクシア出さずに、2期の00Rで作った方があってるかも。
>>746 出さずにって時点でガンバトのアイデンティティが崩壊するわけだがw
オーバーフラッグ?だかにあったサブ武装キックみたいに
主武装に格闘盛り込んでくれればコンボ出せたりしてエクシアっぽくなったかもな
>>743 確かに色々変化はしてるけど体感できるレベルじゃない上に
一応新シリーズなのにこの出来じゃ全く変わってないように感じても仕方ないと思う
>>746 格ゲーみたいな動きって例えがわからんが、格闘主体ではあるな
ガンネクのは格ゲーみたいっつか死んだぜテメェの後によくシショる様がアレっぽかったが
エクシアも格闘よりV2ちか自由のほうが当てやすいんだがw
>>738 通常の、地面に立った状態での差し向かいなら問題は無いが
相手が横に動いてたり、空中での立ち会いだともう使い物にならん
とにかく誘導が弱すぎるのが原因
エクシアみたいな機体には複数巻き込める格闘があっても良い気がする
マクロスのバトロイドより格闘しにくいな。
>>749 この仕様が好きでたまらないって人もいるかも知れないけど
3Dアクションゲームにおいてこの段階で微調整ってどうなのという気が
しかも新規タイトルなのに・・・
>>753 ドロップキックが必要だったと申すか
個人的にエクシアはSPAのショボさがなんとも
新規シリーズになったのは、続編だと新規ユーザーを取り込みにくいっていう
商業的な理由が大きいんじゃないの
今までも2とか付けてなかったからもともと続編って感じも薄かったし
逆に今作も新規って感じしないけどね
>>757 2、3とナンバリング打ってなかったのと
右肩上がりの販売数ったからそれは無いような
>>756 そこでGNブレード二本の出番でしょう
ダッシュ→その場で回転ってだけでも十分違うと思う
エクシアはサブ射撃のダガー撒いてりゃまだなんとかなる。それがエクシアらしいかはともかく。
νのがちょっと微妙に感じたな
個人的にこの手のゲームやるたびにF91のビームサーベル回転させるやつ無いのがガッカリする
原作とはかけ離れてるからねそういうところ
>>761 まあ、ダガーは強いって一時期言われてたしな
・・・そういえば電池が主役といわれていた時期もあったなぁ
ダガーが強いからいいけど、
腕部GNバルカンも使いたかったなぁ
>>763 マジで? CB格闘って何だって感じだけどもっかい弄ってくる
強化人間ってNT不可の機体は乗れるの?
>>767 チャージブースト格闘
L+×で的に突撃してる時に格闘するとぐるぐる回るはず
まあ詳しくはHOW TOでも見れ
アイテムがブースターと小型プロペラントタンクしかでてこない・・・
ほかに出てきた人いる?
その2つ+Mサイズ用の強化型サスペンションと大型ブースターが出たよ
>>770 これだけ確認した。パーツ収集率10%。
サイズS
・アンチビーム被膜
・ブースター
・小型プロペラントタンク
・動作記憶装置
サイズM
・強化型サスペンション
・大型ブースター
・プロペラントタンク
・ウェポンラック
>>768 今までのシリーズでの扱いから言えば、乗れません
でも、その辺の制限は最終的には解除されるのがお約束だったりしますw
神技なんてスキルが出て来た今回はどうなるか分からんけどナ〜
神業の所為で実質スキルが一個埋まってしまった様なもんだな
いきなり機体制限解除って美味しすぎるだろ
やはりガンバトベースの新作にアナザー混ぜる必要無かったな
00や種から入ってくる人からは文句しか聞こえない
UCオンリーにしときゃいいものを・・・
>>771 >>772 うわ、案外出てくるんだな…体験版だからこれしか出ないのかと思ってたのに
アイテムって完全にランダムかな?それとも00なら●●、SEEDなら○○って感じ?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:45:37 ID:2OxiczGa0
シャアが使いたい
>>775 確かに今までのガンバトシリーズをやってない人は操作性とかに不満ある人ばっかりだな
779 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:48:08 ID:2OxiczGa0
>>776 サイズSはU.C.0123で、サイズMはSEED、00で出る感じ
ミッションごとか敵ごとに決まってるんだと思う
出やすさに差があるから多分敵ごとかな
UCオンリーならもういいやって人の方が絶対多いだろ
ただでさえマンネリしてるのに
>>774 全機体に乗れるだけならまだしも
能力補正も他のより上だからなぁ
正直スタッフはアホじゃね?としかw
1作目からやってるけどずっと操作性には不満あるよ
階級はどこまであがるの?
ネームバリュー的にF91とVだけじゃ最早支えきれんしな
評価はどうあれ、2000年代のガンダムを支える原動力になった種と
地上波最新作のOOはいれざるを得ないだろう
ていうかどのガンダムだって作品内でどんな話になろうとエピローグは
∀の最終話に行き着くんだから別にいいじゃなすか。OOは知らんが
>>782 案外、製品版では最初のキャラメイク時には絶対付かないというオチかも知れんぞ。
とりあえず宇宙世紀全部出したの出してほしかったと思う人は結構いると思うんだが
そうしてくりゃこれから買わなくて済むのに・・・
まぁそうしたら宇宙世紀ファンがあまり買わなくなるからこうしたんだろうけど
>>786 う〜ん
いくらでも後から作り直せるから
最初のキャラメイクなんて貰える機体重視になると思うんだけどな
まぁ少しでも改善されてるのを期待するよ
製品版でもV2とかもらえるとはさすがに誰も思わないだろw
まあジムとかでいいよ
このシリーズは量産機チューンでも角付きとかと渡り合えるからいいのに
>>790 別にガンダムじゃなくても
貰える機体に違いがあれば自分の使いたい機体求めるだろって話ですよ
>>790 「設定」に思い入れが無いと辛いのかもな
ジムカスタムとジムクゥエルなんて正直色と型くらいしか違いが無いが
仮にティターンズに所属するんであれば、カスタムにはまず乗らない
故にクゥエルに乗って暴れる事に意味がある訳だし
でもそういう部分に意味合いを見いだせない場合は、単に見た目もほぼ同じ
モーションやパターンも全然変わってない水増し機体で喜ぶ事とかとても出来ない
だから「機体数しか取り柄が」という批判になる
効率を求めるプレイヤーって多いんだな
支給されたなりのMSと、付与されたなりのスキルでやり操りしていくのが
楽しいと思うんだが、少数派か
ZZのスクリューパイルドライバーとかどう思ったの?
>>793 でもスキルで最初から「乗れませんよ」って決められるのは納得いかないって人も多いでしょ
最初は全員ノーマルで
回避率高ければニュータイプ
射撃撃墜が多ければコーディネイター
格闘撃墜が多ければマイスター
どれも少なくても強化人間という道が!
とかならまだましなんだがね
神業?アレ入れるのは絶対間違いとは思うけどねw
神業は出身地どこにすれば出るんだっけ?
>>796 お馴染みの解放に「スキル付け替え解放」があるかも知れんぞ
無かったら大荒れだろうけどなw
機体数という餌を退かしてみれば中身は進歩の無い糞仕様
なるほど、さすがガンバトの新シリーズ
事前情報得てる奴のほとんどが
「神業」出るまでキャラ作り直しするだけなのになぁ
ホントダメすぎるw
>>798 全部チェックしてるわけではないんであれだが
少なくとも体験版でキャラメイク時に選択することは無かったね
>>799 体験版でカスタムパイロットのスキルの付け替えできるんだが
ニュータイプとか機体制限系のスキルは無理なのか?
>>793 スキルをやりくりするのは俺も好きだが流石に工作員とかは付け変えざるを得ない
格闘機は最低限前作のドライセンクラスの格闘入れて欲しいな
>>804 AUTOスキルの中の固定スキル(NT等)のスキルは付け替え不可とHOW TOではあるね
その制限が解除されるかは分からないが
>>804 その通り
HOWTOでも言われるよ
能力値の差がどの程度影響するか次第では
オートスキルが2個つけられるオールドタイプ(ナチュラル)の方が強くなる可能性はあるけど
NTとかは完全に神技の下位互換だからどうしようもないよな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:41:40 ID:tJmUwIilO
初シリーズなんだが、面白いな、、
慣れるまで機動性低いな、とか違和感あったけど、機動改造して、武器の命中と連写改造して、メイン武器3つあるやつ(F91とか)にすれば無双になる。 ビームライフルきれた→チャージ中ビームランチャー→チャージ中VSBR
空中戦はわりかしスピード出るから、結構面白いね 視点は最悪だけど
でも空中戦が出来ない機体で遊ぶ気にはなれんなぁこれ……機体数が多いシリーズだから、興味はあるんだが……
>>810 そういう機体の為のSFSだが、ワンオフ系には力負けしそうだな
BWSが弱体化してたら泣く
フライトモード?は人型じゃない機体の特権としておいた方がよかったんだがなぁ
フリーダムとかはブーストゲージ長めなだけでいいじゃん…
種の面でMAP移動できないんだがどうしたらいいんだこれ
3バカ撃退すればおわらないかい?
Vもらったんだけど、使えないの?
機体選ぶところで時代変更すればいいよ
LRだっけかな
>>816 ミッション選んだらMSにカーソル合わせて○ボタン→LRで時代変えて選択
>>814 L押しながらR押してみ
マップ移動用のポイントをタゲって触れれば移動できる
SEEDって男しか出てこないのか・・・?
魔乳さんが思いっきり出てたと思うが
それよりディアッカ…
>>822 自分で使えるパイロットとして。
カガリはぜひとも出していただきたい、それだけで買う気が増す
ディアッカは・・・まぁうん。。
カガリもディアッカもGジェネWARSでは声が無かった
それを考えると・・・
>>816 どうやってもらえたんだその時の状況を詳しく
腐女SEEDだからな
ドレル、ディアッカ、マユラ、アサギ、ジュリ、ハワード、ダリルは声なし確定か
>>826 女キャラのサービスの方が多かった気がするけどね
どうでもいいけどキャスバルは顔付きででないのかな
全裸空間的に00のが腐にはサービスしてた気がする
そしてまずカガリは出ないだろ、今までの流れ的に…
体験版てF19と雑魚機×2とフリーダムとダガー投げ以外使えないの?Vって何?
登場キャラ100人以上と言い放ってるんだから
そこにカガリも仲間に入れたげて
>>824「それを考えると・・・」なんて言っちゃだめだ・・・
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 14:37:20 ID:x7LxMTpH0
V2もらったんだがV2の能力値でこのモッサリ感は
ユニバースよりも劣化してんじゃねーか。
ロックオンは使い辛いし
マップ移動もつかいづらいし
こりゃだめだ。
挙動を軽くしても重くしても批判は起きるからしょうがない
まだ初期能力でgdgd言うか アゲてまで
ベースがダメダメだからな
体験版てF19と雑魚機×2とフリーダムとダガー投げ以外使えないの?Vって何?
F19って何?
837 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 14:46:16 ID:2OxiczGa0
V&V2って何だー!!!
むしろF19なんて使えるのかよ詳しく教えろ
早くザク使いてーよー
これまでの機体も少しは変化してるといいな
>>842 セーブデータ消してやり直せば良い
消したくなきゃPCにコピーする
引継ぎ要素不明だけど、セーブデータ引継ぎ無しって言ってるから気にする事無いと思うが。
体験版なんだから機体は前作にも出てたF91やνより
ヅダとか入れるべきだろjk
敵戦艦の迎撃をもっと強くしても良いと思う
主砲、迎撃ミサイル、機銃撃ちまくるとか。
簡単に接近できすぎてつまらない。
>>844 そいつ知ってるぞ、放送で世界に恥をさらしたポンコツだ!
デュバルはでるのだろうか? ザクIIJ型もまだでてないなぁ
J型は流用ででるんじゃないの?
なんか違ったっけ
それジェガンJ型じゃ?
NTとかGMが神技の下位なんて言ってるが覚醒みたいなスキルもあるからまだわかんなくね
>>828 腐女子はああいうのは引くんだってよ
キラとアスランみたいなのが大好物らしい
実際種の方が圧倒的に腐人気高いしね
>>828 悲しいことを言うなよ・・・
あの人って結構良いと思わないか?
ティエリアなんか腐に異常人気じゃん
刹那はただの空気だけど
カガリの中の人が監督にシナリオに抗議したから、カガリの作中の扱いが悪くなったんだっけ
大尉に昇進した
ディアッカは中の人がでぃあつかエロス丸って名前でエロゲに出たせいで
ディアッカ役から永久追放食らったってどっかで聞いたんだけどw
シャアの中の人でさえ未だにエロゲに出てるとはいえ……その名前は酷いなwww
明確なソースの出ない話は不毛だって
>>850 あ、S型の流用で
>>859 すまんかった
まあマスターアジアの中の人も似たようなことやってたけど
なにごともなくマスターやってるしな
>>859 ククルスザクに地味に専用モデル用意するスタッフだし、
ザクIIJ型でも無駄にふくらはぎブースターのカバーとか作りそうだw
どうでもいいが、いいかげん量産カラーの高機動型ザクを出していただきたい
シャアの中の人ってエロゲに出てたのか・・・
/:::::::ヽ /
__ _,-/:::::::::::Y
|:ヽ二=--:::::,-ー----、_ヽ い そ
|:::::,--' ̄ヽ ̄ >
|::-~~ ヽ / け れ
ヽ .| /
. ヽ _,..---ー' ̄ヾl、::::::::::::... な 以
ヽ/:::( " ` `ヾヾ:ゝ
}::::::::::〉 __,,,_ ___ ヽ い 上
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ヾ/;>~`ー-、_f/-'エp`l)=/'l. pヽ h \
ヽ〈(. ヽヽ、___// .|、二_// `-、 __
ヽへ. `ー--" 〈---/~ ∨
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|ヽ ,...__二 /
|ヽ ./==、-l /
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_/ \ ~ヽ___,-/、
/ |\ ~\__ ノ |/ヽ_
| \ __>-ー'~~ ヽヽ`-、
地味に闇夜のフェンリル隊のキャラ出るんだなぁ
流石に全員は無理だろうけど
エクシ亜でトランザムって発動できるの?
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:42:04 ID:x7LxMTpH0
あとはキャラエディットが糞パーツばかりで全然個性がだせない。
うえに気に入ったキャラもつくれない。
これは悲惨だな
まだ前作のヘルメットで見えづらい方が感情移入もできた。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:45:24 ID:2OxiczGa0
俺はおっさんで我慢してるが。
前作はヘルメットは顔が見えづらいだけにいろいろ脳内補完が聞いたからなぁ
Gジェネキャラの名前持ってきたりしてたわ
今回、せめてパーツ数ふやして、
多少不自然になってでもモンタージュ方式にでもしてくれれば・・・
つーかなんだあの荒熊もどきは
早く一つ目、ゴーストファイター、スカート付きを使いてぇな
早く、早く!、早くッ!!!空中分解したい!!!!!
ターンX使えるかな
・・・え?
デナンゾンが空飛べるのにνガンダムは何も反応ない
ACEシリーズだと飛んでたのに
神技でねぇ・・・
出せた人誰か選択肢教えてくだちい
初代Gジェネみたく、アナザーガンダムひょっこり主役だけ出演とかも
まだちょっとだけ期待していないこともない
まあユニコーンとクロボンでも期待してるほうが、まだ可能性は高そうだが
>>872 ACEはガチコすら空をとぶんだぞ。飛ぶというか浮遊するだが。
ヅダとヒルドルブがどうなったるのかが楽しみだ
既に312機か
後14機出たらユニから丁度100機増だが
キリが悪いから更に4機足して330機で(ry
>>873 とにかく外道な選択していけばいいよ
見捨てるとか裏切るとか
いっそ空を飛ぶ機能排除するか全部に加えるか
どちらかにしまえばもっとバランスよく出来たのにな
それに自由とか飛んでる間速すぎる
サブフライとシステムとか遅すぎて役に立たないだろ
イザークが乗ってるのとか
>>878 つまり不可能を可能にする男は・・・
あのひとも神技持ちだったような
はやく、製品版でメタス無双したいぜ・・・。
体験版って使えるのF91と他2機だけ?
↑からちゃんと読み直して来い
俺はニューガンダムがでた
他にはV2もでるらしい
>>883 それもいいな
つか戦車の速度を共通として
それでMSの速度を調節したら・・・・
種MSが動けなくなったりするのかな、やっぱ
なにこのライフル連打ゲー
強化パーツにミノフスキークラフトは来そうだな
テム・レイの回路は出ないよね、謎のパーツみたいに
出身地アメリカで外道選択したら神技でた
出身地アメリカで外道選択したらテムレイの回路が出たのかと
紛らわしくしてすまん
アメリカで神業でV2出た
ガンダムのゲームで61式とかムサイ動かせるゲームってある?
MSも良いけど3Dで戦艦とか戦車動かしたい
え?これ体験版だし何選んでも強制的にV2になるんじゃなかったのか
てっきりユニの時みたいに先にゲスト機体遊ばせるつもりなのだとばかり
適当に選んだらいきなりV2だったからさ
体験版って何がやれるの?
これ以上機体とかミッション増えないよね?
体験版にゲームを体験する以外何があるんだよ
ブログ、格闘関連で謝罪のコメントでも入ったら面白いんだけどな
確かに開発する奴スレ見てるんじゃねと思うことはあったな
しかし壁引っかかりは絶対に直さなかったりする
>>900 そこの部分だけはどーもね。何度もアンケートに書いたはずなんだけど。
マクロスじゃ機体同士がぶつかって引っかかってプルプル震えてる事あるし。
プログラム上で問題抱えてるのか謎過ぎる。
増築を繰り返しすぎて引っかかりだけ修正するってのが無理になってるのだろうか。
体験版やったけど、酷いな。
体験版のせいで売れ行き落ちかねんぞこれは
とにかく、無駄なチョイスが多すぎる。一定の武装を当てた時に変な効果音なって
敵が目回したり、MSが目回すかっつーの。
あとなんかキャラクターの背景のしましまがガンガンみたいで嫌だ。前のコックピットの方が良かった。
それに〜一般兵にオリキャラの画像使いまわすし
さらに適性審査とかどうせ適当だろ。面倒くさいだけだよ。
・・・
まあこんなところかな
確かにMSは目回さないな
スタンしたりはするけど
状態異常が一目でわかるのはいいと思うな
あの星のエフェクトとか効果音は軽すぎるから駄目だけど・・・
あー。あの星がくるくる回ってるの目を回してるのか。
ああいうギャグっぽいエフェクトはいらないな。世界観ぶっ壊れる。
そんなのはHPの横に状態異常マークでもつけとけば済む事。
SEEDでウェポンラック獲得
世界観は元々ぶっ壊れてる気もするが星はやりすぎだな
まるでSDガンダムだ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 21:11:36 ID:a1plVI/60
つーか背中にロケットパック背負ってるのに
飛べるも飛べないもあるのか
格闘が酷く感じるのは大分エクシアのせいな気もする、ミッションも空飛ぶ敵ばっかだし
能力開放でもっとGNソード振り回すようになんねーかな
エクシアの格闘微妙だしな
ところでおれのアンクシャはいつになったら参戦するのかね
>>902 あのキャラカットの背景の縞々ははっきり言ってダサくて萎えるわ
特にオリキャラだと余計に
個人的には十分楽しめた
久しぶりのガンダムゲームだからかもしれないが…
しかし確かにエクシアの格闘が微妙…
もうちょっとなんとかならなかったのか…
まぁザクあたりならエクシア無双できそうかな
test
>>911 キャラクターの背景のスピード線みたいなのをダサいと感じてるのは
何も俺だけじゃなかったのか。前のコクピット風の方がよかったと。
あとキャラメイクが前のノーマルスーツのがよかっという意見も多いね。
オペ子の窓が顔が隠れるくらいすげーちっちゃく表示されてたり今回改悪が多いな。
>>913 動きの鈍いティエレンあたりならいけそうだと思ってたら
なんかピンクのやつが錯乱して殴り殺されたのは多分俺だけ
そういやBRのチャージ射撃は狙撃ビームから3点バーストに変更されてるのな
それだとスナイパー系の機体が強くなりそうな悪寒
>>916 奴はスキルが発動する前に瞬殺しないと、こっちが瞬殺される。
と言う事にして置いてくれ。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:20:20 ID:JM0mjdtE0
ミッション数も100ほどといわれてたが、4ミッションで達成率2%だったからかなりミッション
はあるな。
俺がおもしろいと思ったのは、ガンダムシリーズ初めてだからか。
やっと能力が700を超えたよ
やっぱ楽しいね、これ
だよね、楽しいよね、
F91のミッションは背景、曲が結構原作のイメージ再現できてた
と思うけど、ジェガンがノロノロ歩いてるのは何とも・・・
デュエルからドダイモドキを強奪したけどフライトモードのほうが使い易かった
ネガティブ意見が大半だな
まだ葬式スレはないのかい
HOWTO見たらまだ物資運搬あるのね。
ところで敏捷がなかなか上がらないんだがどうすれば上がるんだろうか?
オペ窓がガンバトと比べると小さいように見えるが気のせいだ
へビーガン動かせるとか感動的だな
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:02:38 ID:ZIpxI52f0
>>924 イザークの乗ってるやつどうやって落とした?
グゥル乗ってみたが、確かにへちょいな
フリーダムと比べるの自体間違いではあるが…
ほっといたら勝手に降りてた
まぁ上側からBR当てれば落ちるんじゃね?空チャージ格闘やったらSFS自体が壊れたので注意な
体験版やってみたけどなんか中途半端感が否めないなあ
ミッションクリアしてもなんか爽快感っていうか充実感が薄い
製品版になればまた違うのかもしれないが・・・
MUFの爽快感をガンダムゲームに求めるのは酷なのか?
しかし一番イタイのは最初にもらったνが作ったパイロットで使えないという所だなw
>>933 え…?ν使えないの?
それじゃあヘビーガンかデナンゾンしか使えないのか?
それは…もどかしいなw
いやNTか神業あれば使えるんじゃないのか?
神業でコーディネイター専用機に乗れるのは分かるが
00系とNT機に乗れるのは無理があるような・・・
>>936 あれ?00系のMS操縦する時って何か特殊能力必要な設定あったっけ?
>>937 00のガンダムは生体認証がいるんじゃなかったか?
体験版、今までのバトルシリーズと比べてなんだか状況がつかみづらいな。
わけわからんうちにミッション成功して終了になる感じ。
空中のステージが特にサッパリ把握できない…
もうちょいやってみようと思うが、この感じだとちょっと今のとこ買うのは
ためらう出来だなぁ。
ヴェーダに登録されたマイスターのみが搭乗可能とかじゃないっけ
そう、生体認証が必要
だからエクシアとかのアイコンにGM専用って書いてある
これを技術でカバーは無理だろw
>>938 そりゃ、車を動かすのにキーが要るのと同じ程度の話でしょ。
NTじゃ無いとサイコミュが動かないのでNT機使えないのとは同列じゃないよ。
>>941 ヴェーダを神業的なテクニックでハッキングしたんだよ
攻略簡単なんだなヴェーダってw
補給エリアってなにか補給してくれるの?
体験版ではただの邪魔でしかなかった。
糞すぎるなんだこれは
違うヴェーダは人に騙される程高性能なAIを備えているんだ。
凄いんだか、アホなんだか分からんな
・・・とか言ったらデブロボマイスターがキレそうだ
V2の光の翼クソつええw
新しくパイロット作ったらNTになった!これでやっとνが使えるぜ!
ヒロシ「ヴェーダとか温いわ」
しかし、ドレルクラスのキャラでも顔なしだとなると、いよいよギュネイが心配になってきた
MSは平気でも、キャラにリストラがくるんじゃないか
ヤクトドーガのスクショで姿が見えなかったギュネイはもちろんやばいし、ケーラやレズンも危なさそう
それ以前の時代だと、マット隊長、サラレコア、ラカンあたりも危ない希ガス
もしかしてMS貰い直しってデータ消すしかないのか…?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:23:12 ID:NnlDQNqw0
今のところ
新規キャラクター 判明分29人(+ユニバースまでの累計69人(衣装違い含む)=98人)
だけど、キャラ100人以上って言ってる以上減ることはないんじゃない?
>>956 まぁ消さんでもPCにでも退避させておいて新しく作り直すとかでいけるよ
やり直しには変わらないけど
>>958 いろいろと選択ミスしてるからキレイに最初からがんばってみるわ
>>945 一応、本編でもアタックされて一時的にはリボンズにくっしてるし、能力が
あればできないことはないんじゃないか。むしろヴェーダんぬんまで行く前に
その辺のシステムちょろまかす位でも可能なきがするが。
2部だとヴェーダのバックアップなしで戦ってたし。
なんかさー
これならクライマックスUCの方が面白い気がする
いやそれはないw
いま、体験版やった。
エクシアなのに、射撃メインで戦った方が楽だったぜ・・・。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:27:20 ID:5BOOEZda0
(νων)
qlをlp
U U
>>964 このシリーズ自体射撃ゲーだから…
Gガンとか出たらどうするんだろう
逆に考えるんだ
この格闘のへぼさはGガン勢の格闘を鬼性能にする布石だと
ネオフランス、ネオイングランドあたりが優勝候補か
>>966 天驚拳連打しながら相手の周りグルグル回るんでしょう
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 02:34:22 ID:5BOOEZda0
(νων)
qlゑlp
u u
なんでνにフライトモードないんだよ
来週の電撃PSに載るのは既出ネタだけかなぁ。せめて新しい情報が確認できる新手のSSでも掲載してほしいところだが。
どーせ発売まで1か月位なんだからこっからは毎週ネタ投下してほしいんだけどなぁ・・・。
スタゲ出ないのかな。種よりも種の外伝が好きな俺からすればこれは重要な問題である。
キャラクリで神業きた
体験版でもつくれるんだね
>>971 スタゲは種死の時代の話だからね。出るとしても次の作品だろ
>>968 バルカンとGFDで神が無双する某ACE思い出した
次にマワールがアホ向け厨機体で出るだろw
ビルギット
「早くバグに乗せろ!」
俺は量産MSで無双するエースパイロットかっけぇなプレイがバトルシリーズの醍醐味だと思うから
もっとマイナーな量産MS出して欲しいな
他のゲームだと絶対出ないような
主力どころは、他のゲームにも出てくるし
F90まわりは欲しいなあ。鋼鉄と絡めてIタイプとか、ギナ2とか
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:26:22 ID:EKee8zQs0
>>1-979 T7ステージ
F19かS45でmm88かプラズマビームライフルかホーミングレーザーを
981 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:27:03 ID:EKee8zQs0
T8ステージ
T7ステージと同じ装備で
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:27:44 ID:EKee8zQs0
20ステージ
A−11かF−19かS45でMM8かプラズマビームライフルかホーミングレーザーで
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:28:25 ID:EKee8zQs0
21ステージ
Su−40かS45でMM8とホーミングレーザーで小型戦闘機を落とせ
やっと神業でV2きた…
何回F91が出たことか…
体験版なのにゲスト参戦の機体使えるのってなんかなぁ
まぁ前もこうだったし
ゲスト参戦の機体がパケに載ってるシリーズだしなぁ
次スレは?
980あたり立ててよ
>>984 わざわざ最初からやり直してたのか・・・乙w
V2出した後にキャラメイクだけやり直せばよかったのにw
さっさと埋めるか
1000ならオペレーターにサエグサ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:34:24 ID:e7HsgxR40
1000ならザクスピード参戦
オペにミリアリア、クリス、フェルト希望!!
おい、埋めろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
ユニオン軍のミッションにオペはいないのか?
AEU軍のミッションで大佐がオペやってくれるのか?
1000なら今作のネタ機体はナイチンゲール
1000なら・・・
↓お前が…ガンダムだ
999ならオマーン・カーンとナイマンゲール参戦
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。