【PSP】ACE COMBAT X(エースコンバットX)part30
X2にはミッドウェー島が出てくるんだから、現代兵器を使った「第二次ミッドウェー海戦」
なんてミッションがあったらすごく燃えるんだがなぁ。
>>96 ただ、X以外に慣れてると独特の操作感のせいでいまいち機銃が当てづらい気がする。
かくいう俺もミサイルばっかで機銃で倒したことは殆どない・・・
機銃でよく倒すけどヨー使いながら機銃撃つなんて芸当はできんなぁ。
Xでヨー使った記憶なんてないし・・・。
ヨーなしでトンネルとかきついわ
あのボタンから指を離したら出力が戻るのと、
何故かスロットルダウンとエアブレーキが一緒になっちゃってる糞仕様は何とかならんかね?
あれが改善されれば、LRにヨーを割り当てることができて操作性が改善するのにな。
エアブレーキの開閉とスロットル操作は別のキーに自由に割り当てられる。
しかし、糞操作に執着して、いつまでも操作系を改善しないってのは何でよ?
>>108 おまえさ、それが糞だというなら
ロールやピッチがピタッと止まることやどんなに急旋回してもGがかかることすらないってことも
当然不満に思ってるんだよな?
そういうのをやりたかったらなんでフライトシムやらないの?
エスコンとフライトシムが同一のものだと思ってるの?
エスコンは、見た目がリアルなだけのシューティングだぞ?
ボタンが足りない
それは確かに
ヨーはL2、R2の方がやりやすい
空飛ぶリッジレーサー的な挙動
>>109 お前、PSPのマシンパワーとボタン数と画面解像度でまともなフライトシムができると思ってんの?
アホか。
操作性の不満を書いてるだけなのに、
突然、
>>109自身がやったこともないフライトシムの話をしたり、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング。」と言う、
何度も使い古されたお決まりの台詞で誤魔化すのはやめてください。
>>114 >あのボタンから指を離したら出力が戻るのと、
>何故かスロットルダウンとエアブレーキが一緒になっちゃってる糞仕様
これはエスコン全作この仕様なんだが
それにPS、PS2のエスコンならヨーはL2、R2に割り当てられてる
まさかXしかやった事がないってことはないよな
>>112 いい例えだ
はっちゃけっぷりはアッチが遙か上だが
>>116 朝まで生テレビで、田原総一朗が四宮正貴にしたみたいな質問をされてもな・・・
>>118 スロットル操作とエアブレーキ開閉を別にする必要がどこにある、と言いたいんだが
難易度ACEをオールランクSクリアする上で必要か?
それっぽい雰囲気を味わいつつも簡略化された操作でドッグファイトも対地攻撃も自由自在なのに
PSPはたしかにボタンが足りないがそれはPS系との比較でそう感じるだけであって
Xに関しては充分だと思っているが
いや、俺はドッグファイトとかでエアブレーキも使うけど
>>120 何のソフト?
エアブレーキだけ動作させるのはエースコンバットじゃないよな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:39:07 ID:yBRfMIykI
スロットル絞って高機動エアブレーキひらいてオーバーシュート
的な味付けならエスコンでも面白いと思う
ボタン足りないけど
ふっ、ははははは!Ageちまった!笑えるじゃねえか!
>>90 ぐるぐる回ってミサイルを避けながら、
動きが止まって500ぐらいの距離に居る敵を見つけたら、
くるりと戻って攻撃
ID:DW8Kbnbr0みたいに、何かあるとすぐに顔を真っ赤にして否定しまくるエスコン儲って居るよな。
こいつみたいに声だけはデカイ儲が何でもかんでも許さない姿勢で振舞うから、
ライトが逃げて今の様な状況に陥ったわけだ。
こいつみたいなエスコン儲は害にしかならん。
自分の遊び方や見解がすべて正しいと思い込んでいて他人にもその考えを押し付けるやつな
エスコン長時間やると携帯のキー操作が変になるわ。
上見たい時下押したり下見たい時右押して下押すとか。
確かにスロットル操作はいい加減選択できたらいいのにと思うw
特にXはそんな感じだね。
エアブレーキは、まぁ・・・あってもなくても。
あれば雰囲気でるし、もっと楽しくはなるだろうけど、ボタン足りんし。
>>76 ・夜のブダペスト(ドナウ川)
・夕暮れのモンサンミッシェル
・昼間のドブロブニク
ラストステージは
・イタリアの青の洞窟
シリーズ恒例のトンネルはどうなるんだろう
現実に飛行機が飛び込めるほどでかくて長いトンネルなんてあるか
いざとなったら、青函トンネルでも英仏海峡トンネルでもw
エスコン以外では、お前らはどのゲームのトンネルが好み?
ysfsとか良い感じ。
トンネルと言えばサイドワインダー
戦闘機にやらせるなって思うミッションばっかだった
地上部隊がいるのに施設内部の破壊させられるしパイロット単独で敵基地着陸させられるし
エスコンしか知らないからなんとも言えないけど
他の戦闘機使ったシューティングだとスロットルの開度を任意に調節できるの?
エナジーエアフォースは自由に固定できたから移動が楽だった
>>135 移動が楽…
ああ、04だったら補給に戻ったりするのが億劫だったもんな
5とかZEROも結構広大なマップだったし
といいつつ俺は全然苦にならなかったんだけど…
不便不便というわりに具体的にどう不便なのかを説明するレスってあんまり見かけないよね
ずっと押し続けるのが面倒、任意の速度維持するのが面倒、雰囲気的に・・、今までのレスであるのはこのくらいかな。
PSP的にはLRにヨーを振りたいので固定式を選択できればと俺は思うけど。
>>134 サイドワインダーは通常固定でA/Bが押し続けによって機能する逆に減速を強く押し込めばエアブレーキだったような気がする。
エアフォースデルタはエスコン方式も固定式も数パターンから選べたと記憶してる。
>>138 たしかにサイドワインダーはそんな感じの固定だったな。でもほとんど蛇足みたいな機能だった。
長距離を出力固定して移動する場合って大抵A/Bだし。
Vではエンジン冷やすとき役に立ったけど
ぶっちゃけ戦闘機を使ったシューティングゲームに何を求めるかだと思うんだけど
シミュレータレベルで実機の挙動を再現して欲しいって欲求もあるだろうし
逆に複雑な操作はいらない、簡単な方が良いって欲求もある
で、エスコンはどっちかというと簡略化してる方だと思うわけよ
スロットル操作しかり、機動しかり
離着陸にしたって、ギアの出し入れまで手動でやるゲームがある一方
エスコンはただ降りるだけ、加速してスティック引くだけだし
AC6ならギアダウンあるよスロットルもアナログだし
交戦中の滑走路の上通り過ぎるたびに勝手にギアダウンしたっけ
ギアダウンしろってアイコンが出るが勝手にはならない
左スティック押し込み
エアフォースデルタはスロットル全開のままエアブレーキを作動させて減速できたりして面白かったな
Xってバレルロールでミサイル回避できるの?
てかXの操作慣れすぎてると据え置き難しい?Xが初めてなもんで
6はPS系じゃないから結構操作も違うみたいだね
バレルロールに関しては“なんちゃってバレルロール”しか出来なかった気がするけど
操作自体は据え置きの方がやりやすい
>>149 そっか
ミサイル回避は地道に旋回するよ
とりあえず今度04買ってみる
>>148 ほとんど無意味
ミサイルから直角になる方向に大きく旋回するくらいじゃないと回避が間に合わない
Xのミサイル早いからね。バレルロールでの回避は微妙。
04は自機が遅くてバレルロールじゃ避けにくい。
>>147 違うだろw
エスコンシリーズの操作性が悪いのは、池沼エスコン厨を基準にし、
このジャンルのマニアやライトユーザーを無視してるからだよ。
タイトーやコナミとは、ゲーム作りの肯定が違うから、
こういう結果になってるのかも知れん。
エスコンシリーズの操作性が悪いのは、池沼エスコン厨を基準にし、
このジャンルのマニアやライトユーザーを無視してるからだよ。
タイトーやコナミとは、ゲーム作りの工程が違うから、
こういう結果になってるだけかも知れんが。
もっと、一般ユーザーの意見が反映される仕組みになってほしいね。
⊂二⊃
バルサン
└─┘
ID:S8EnPab4O
わざわざ書き間違いを訂正してまでご苦労様ですwwww
据え置きのエスコンは初心者に配慮してると思うけどなぁ
Xで名前が出て最後まで生き残ったのってCruxとバーグマン少佐くらいじゃね?
PSPで新作か
また据置で出せとか言う馬鹿が出ないことを祈る
ナンバリングじゃないから大丈夫っしょ。
据置で出せ
やんだくうきよめ
お値段据え置きで
スタッフ「開発費が安いので今後は全てPSPです」
それはそれでいいような気もする
そうなるとバンナムいよいよヤバくなってくるな
むしろ携帯機向けのXシリーズとして今後もX3、X4と続々
理想だな。それが。
その前にアナログスティックとL2R2のついたPSPが出るのが理想だ
まあせめてPS2のコントローラーと同じ操作が出来るようにはして欲しいよな
『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』東京上空を舞台にした最新作
http://www.famitsu.com/game/coming/1232131_1407.html プロデューサー・加藤正規氏が語る新たな『エースコンバット』
1 作目が発売されてから15年が経ちましたが、まだまだ進化は止まりません。
実在マップの採用や全ミッション協力プレイ対応という新要素に限らず、
ビジュアル表現やノービス操作(簡単な機体操作)の全面的な見直しで、
これまでのファンの方だけではなく、初めて『エースコンバット』をプレイされる方でも
フライトアクションの楽しさを存分に味わっていただけるよう、随所に工夫をしました。
チームワークがモノをいう新しい体験も提供できると思います。詳しくは続報をお楽しみください。
戦闘機の動きはどうなるんだろうな。マルチプレイだと結構ここら辺のバランスが重要ろうし気になる。
Xのマルチプレイってやったことがないのだけど、どんな戦闘になるの?
結構速度は速いし、ピッチアップ性能も大分良いから6みたいな面白くない戦闘なのかと思ったりもするんだけど、Xの対戦は割と好評らしいよね。
6は自爆リロードがひどかった覚えしかないわ
チャフないのか?
フレアだ
>>170のスクリーンショットで通常ミサイルが「MSSL」と「NMLM」の表示があるようだが何か違うんだろうか?
ミサイルとノーマルミサイル?
インフラ対戦あるのならチート対策用にブラックリスト機能も搭載してほしい
マルチプレイもいいけど一人でもきっちり楽しめるようになってればいいんだが。
楽しめるか怪しいのはマルチプレイだな
キャンペーンにあるぐらいマルチプレイを主眼としてるなら、
一人プレイでもCPUと協力したプレイとかがあると理想なんだが・・・
言うなれば、地球防衛軍3のように僚機が強くて 『僚機を援護して残すプレイングが重要』 みたいな
>>170 これで思い出したんだが、以前どっかのエースコンバットスレで、
エースコンバットでアクロバット飛行がやりやすいようにしようって話になったとき、
「エスコンはフライトシムじゃなくてフライトシューティング」
「フラシミュやってりゃいいじゃん」
「リアル厨乙」
「何故にエースコンバットにそれを求めるの?」
「今の操作性でいい」
「難易度が高くなる」
などと、お決まりの文章も書きながら、一人で熱くなって暴れてる奴が居たな。
何だったんだろう?
エースコンバットで高度なアクロバット飛行ができるようになることに何の問題が?
A-10でレッドブルエアレースのようなアクロバット飛行をしながら
地上ターゲットを決められた順番で破壊するタイムアタックモードが欲しいです。
もしくはミサイルを撃ちつくすまでドッグファイトをして所要時間と撃墜数を競うモードも欲しい。
>>180 エスコンでまともなアクロバット飛行をできるようにするためには、
フライトモデル、アビオニクス、操作系などを改善せにゃならん。
アクロバット飛行となると、操作の高度化・複雑化は避けられないから、
複雑な操作や高度な操作に適応できないプレイヤーは嫌がるだろうな。
仮にもしエースコンバットでまともなアクロバット飛行ができる仕様になると、
そいつはエースコンバットをクリアできなくなるから必死だったんだろう。
アクロにアビオって必要なん?
>>183 必要だよ。
でもガチガチのハード・コアフライトシムほどは必要ない。
ただ、操作系やフライトモデルはかなり改善しないと難しい。
詩人を相手にするなw
コブラくらいは出来るようになってもいいと思うけどな
敵機は出来るのにプレイヤーは出来ないってのがちょっと
AC6では出来るのにPSPではちょっと
ハイGターンはちょっと違う気が
救済措置って気がするんだよな
HighGって救済になってる?
あの要素ってデメリットばかりだった気がする。
偏差射撃に近接信管、ハイGターンは初心者に配慮した仕様だと思ってる
インフラ対戦はPSp2やSOCOMみたいなゲームについてる番号入れて
PSStoreにログインする形式になるのかね
>>190 最初は全部イランと思ったが近接信管はありかな
偏差と廃爺は初心者向けというより遊び要素だと思う
しかし支援要請システムはやりすぎ
偏差ありきのミサイル性能だと問題アリだが、発想としては良いと思う、近接信管も
だが支援要請とハイGターン、てめぇらはダメだ
まあ話を戻しましょうか
X2はキャンペーンモードすら複数プレイ対応らしいけど
携帯機だからって誰かと一緒にプレイするのが当たり前のようなスタンスでこられても困るんだけどなぁ
何だそのマリオカート状態
マルチプレイ専用ルートなんて無理に作らんでいいと思うのは俺だけか
Xだって結局マルチプレイモードで手に入るパーツや勲章は手付かずのままだし
そもそもゲームくらい一人でやらせろよ、邪魔すんじゃねぇよって考えなんだが
1対1の対戦はまた別だけど
PSP2台の俺に死角はなかった
アドパもできるだろうし
対戦よりもcoopあったほうが俺は嬉しいな
・一人プレイを基準にした難易度
・一人プレイだけで全てコンプリート可
これだけやってくれれば協力だろうがなんだろうがどうでもいい
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:27:54 ID:dkiOyjAfO
よく、初心者と言う単語を、
ゲームが下手糞な低能者や知的能力が低い知的弱者などの言葉の代用で使っている人を見かけるが、
初心者と言う言葉にその意味は含まれていないから、
低能者や知的弱者の代わりに初心者と言うのはやめた方がいいぞ。
最初から、下手糞、低能者、知的弱者などの言葉を使った方がいい。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:44:36 ID:VGIr1X/C0
これは買う!前作は買ってなかったけど
インフラ対応でおまいらとドッグファイトが気軽に出来るのか!
持ってて良かったPSP!
Xもやれよ
またkaiを使うのかー。
面倒なんだよな、あれ。
でも身近でエスコンやりそうな奴いないしなー。
デフォルトでインフラできるでしょ
有線なら無理だが
>>202 Xだって4人同時対戦とかできる件
kaiもアドパも出来る環境になくて周りにPSPを持ってるやつもいない場合はどうしようもないが
話は逸れるけど・・・新作でたけど音楽スレってまだ立てないの?
発売されてないんだから音楽がどうかわからないじゃん
209 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:42:41 ID:2qNNRnib0
最新作・・・・東京上空で戦えるのはいいとして、
貿易センタービルや皇居に戦闘機突っ込ませるなんてことも出来るわけだよな?
皇居に戦闘機で特攻→動画にしてUP→批判集中の構図が目に見える
>>209 ゲームと現実の区別くらい付けろよ
あとなんで貿易センタービル?あれくらいの大きさのビルじゃ知名度もそんな高くないし
再現されてるかどうかもわからないと思うが
>>209 そんなこと言い出したら現実を舞台にした作品全部が批判の対象になるだろ
X2シェアリングできんの?
SFCのシムシティーの段階で東京に航空機狙って落としたりできたよ
最大4人でキャンペーンモードをプレイ可能! 『エースコンバットX2』今夏登場
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239924/ ストーリーとしては、プレイヤーは民間軍事会社に籍を置くパイロットとなり、
東京・ロンドン・サンフランシスコなど戦禍に巻き込まれた世界の空を転戦していくことになる。
世界中から選りすぐられた30機以上のジェット戦闘機が収録され、すべての機体がチューンナップ可能。
敵機や地上ターゲットの撃破など、さまざまなミッションを戦い抜こう。
全てチューン可能・・・だと・・・
見た目は旧式だが中身は最新鋭とかできるのか
民間軍事会社…
全機チューン可・・・。
高機動MiG31みたいなぶっ飛んだものじゃなきゃいいアリかな。
しかし民間軍事会社とはなぁw
国別にいろんな戦場で戦えたらよかったのに。
私設武装組織…
敵船舶の耐久力をもっと上げてほしい
通常ミサイル2発+機銃数発程度で沈むイージス艦はやわすぎる
>>209 むしろ逆に、皇居を守れ! とかのミッションが出る可能性も・・・w
ストーリーとしては、プレイヤーは民間軍事会社に籍を置くパイロットとなり・・・
HAWXと世界観がまんまなんだけど、やっぱ意識してたのか
>>217 例えが古いがマクロスVF-X2のバリアブルビューみたいなもんか
自動でやられちゃ敵わんような気もするが
そういやマップ画像を見る限り、東京だけ被害受けてるっぽいんだけど、
そこんとこは何か意味があるのかな?
>>222 ここまでそっくりだと、X2を据え置きで出さなかった理由もなんとなくわかるな。
明らかにHAWXとカブってるもん。
ところで敵は? まさかその民間軍事会社がすぐ敵になったりしないよな?
民間軍事会社に籍を置くパイロット
マクロスFの主人公達と同一ですね
どういうこと?
敵に近づくと敵がアップで写るってこと?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:15:58 ID:m1QvJjQQ0
今回の主人公は正規兵じゃなくてヨーヘーか。まぁ無難なとこだな。
前回の参戦機数は架空機含めて40機だったから同等の数は確保してほしいけどどうなんかねぇ。
全機体チューン可能な代わりに架空機全カットとかになったら泣けるぞ。
全体的に距離に対して敵のサイズを大きくしたってことじゃないかね
逆に言えば、今までよりも速度や距離の数値表記は変えないけど
実際には距離や速度を落としたような感じかと
それなら実際に速度落とせよって思ったりするw
>>220 ヒットポイントが極小で、接近すると遠くから1分間追尾される高軌道ミサイルを撃たれて
接近しても高性能なAAGUNで狙い撃ちされるサイドワインダーの軍艦を相手にすればACは爽快感が高いのがわかる
「ノービス操作が大幅に改良」「前作『X』よりも“ダイナミックな一瞬”が演出されるように」
ってあたりに、なんかノービスではある程度自由にバレットタイム的演出がされたりせんだろうかと微妙に危惧してたりするが
個人的にはMiG1.44フロッピーがいるのが嬉しい
な〜んか続編出すにももうちょっと世界観考えられなかったのかね
PSPで出したら、ほぼ日本市場しかないからH.A.W.X.の二番煎じでもバレませんってか?
海外主導だっての
もともと日本販売未定状態からきたんだぞ
それよりも新機体が出るのかどうかが気になる。画像に映ってるのは既にXで出た機体だし・・・
さすがにJ-10くらいは出るよな?
登場機体が約40機らしいからほとんどかわらなさそう
海外開発なんか。マンネリシナリオ改善されてたらいいなぁ
スクリーンショットを観察してみて気づいたんだけど、
どうやらマップが細かく再現されてるのは神田川が北限みたいだね。
ペイブウェイ付けたF-2の下に皇居が写ってる画像をよく見てみると、
東京ドームや東京大学、上野公園とかが全く見当たらない。
まぁ、PSPだから仕方ないけど・・・
現実世界を舞台にしても、どうせF-22やらF-35やらがぽんぽん飛んでるんだろうな
全機チューンいいな。高機動ラムジェットA-10とか。
どう考えてもボタンの数が足りないのは仕様ですか?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:52:18 ID:1D+mPOX00
PAK-FAとJ-10は入れてほしい。F-2みたいな産業廃棄物もどきの機体はいらん
全機チューン可能ってまさかA-10の機銃も自動照準化できるのか
銃身が熱くなるな
ハゲワシのグリフィスってやっぱグリフォンから来てるのかな?
・ネメシスの車を引くグリフォンの羽は漆黒で、グリフィスも黒い翼
・グリフォンのラテン語読みはグリプス
てかアレクト隊以外にもティシポネ隊とメガイラ隊があってもよかったんじゃないかと思う
>>246 グリフィスって英国じゃ普通にある名前なんだがな。
>>247 いやでもグリフィス1のグリフィスは「Griffith」じゃなくて「Gryphus」だよ
ラテン語のグリプスの綴り「Gryps」に似てる
単純にアンデスコンドルの学名から取ってんじゃないかな
まあ元をたどればラテン語に行き着くんだろうけど
http://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239924/ なんか、ホークスの劣化コピーみたいなゲームになりつつあるな。
安易な海外外注で更に駄目になりそう。
>入門操作であるノービス操作が大幅に改良されるという。
遂に、ノービス操作が事業仕分けされるのか?
それとも、おもしろ操作か何かにでも変わるのか?
>むろん、上級者であれば従来の操作で高度なテクニックを駆使することが可能だ。
元々エスコンは、フライトシムなんかと違って、
高度なテクニックとやらが表現できるシステムじゃないんだがな。
ここで言う高度なテクニックってのは、HUDoffプレイとか、
難易度エース機銃オンリークリアなどの縛りプレイの事を指してるのか?
>>250 フライトシューティングに興味ない人にとっては
スッティック左右でロールっていう操作が
高度なテクニックに見えるんじゃないか
ノービス以外にもいままでのノーマル操作もできますよって意味だろ
初めてエスコンをやったときノービス操作でやったら非常に難しくて投げそうになったが
エキスパート操作でやってみたら楽すぎて吹いたw
携帯機じゃなくて、家庭用機向けに新作エスコンを作ればいいのに。
6はX2みたいな協力プレイがないし、対戦も糞だから、
PSPよりも箱○の方が新作エスコンをも求める声が強い。
今更PSPで出されても嬉しくない。
据置機と携帯機は別腹
それに俺も6はやったが次に出すのは箱○じゃなくてもいい
でも、ハードのスペックを考えれば、
現行機では箱○が一番良いと思うんだが。
個人的にはWiiじゃなければいい
Xiで何か試してたから少し恐ろしい
据え置き機の中でどれで出すかならともかく据え置き機と携帯機比較してどうすんのっていう
PS3でエースコンバット7を出してください判南無
対戦の仕様は糞つまんないからもっとおもしろくするべき
そもそも燃料なしやパイロットが無敵(ブラックアウトなし)のゲームだから
あんまり対戦は必要ないような気がする
ただグルグル回るだけってのも面白くないし
ヘッドオンだとギャンブルだし
もしその二つが実装されたらそれはそれでヤバいけどな!
それはそうと据え置きの話はスレチ
今回のエスコンは協力してキャンペーンを進められるってのが一番の特徴だろ
正直PSPだからマルチ前提ってのはウザイんだが
PSPを持ってる人間全員がマルチプレイに好意的と思わないで欲しい
6のCOOPで艦隊戦やったりアイガイオン落としたりしてはみたけど
正直そこまで面白いようなもんでもなかったな
0のメビウス1みたいなのがいっぱい出てくるステージなら面白そうだけど今の難易度でCOOPってもねぇ
今の難易度だとco-opはいかに協力させる状況をつくるかが鍵だろうな
マルチは相手の動き見ながら連携とるんでしょ?
会話できないのに上手くいくもんかな。6みたいな簡単なコミュニケーションのシステムもなさそうだし。
敵エース部隊を連携とりながら攻略するとかは無理そうかな。
PSPを持ち寄って互いの顔を見ながらプレイするのが前提なんだろ
ネット上でのコミュニケートじゃなくて
俺は画面見ないとプレイできないな
エスコンみたいなマイナーなゲームでそれは中々難しくないか?
X持ってる知人とかいないぜ、俺。
モンハンとか一緒に遊んでた友人がいるなら
対戦プレイ目当てですすめてみるのもアリかもよ。
知り合いが遊んでたらそこそこ興味持つもんだし。
だからこそX-link kaiとかアドホックパーティってのが必要になるんだろうな
俺Xを布教しようとしたら「何このゲームつまんねぇクソゲー、いつものレースゲーやらせろ」
って言われた
布教したいとは思わんよ
>>273みたいに否定されたりするし
同好の士だけで集まれたらいいんだけどね
そのためのインフラ、アドパ、kaiだろう
インフラでどれだけ意思疎通できるか分からんが
アドパならボイチャも使えるし
太平洋戦争かよwww
今更だけどHAWXってストーリーらしいストーリーあったの?
>>278 エスコンみたいにムービーあるわけじゃないが無くはなかった
最後の終わり方はあっけな過ぎたがw
今更だけど
ラストミッションは「全機、グリフィス1に続け!」の方が好きです
開幕前にアクイラ1が爆死せずに済むし
なにより「全機、メビウス1に続け!」な気分
なんともね。
演出家としての力量なんだよな、そこはさ。
ラストミッションが全部「続け!」だと飽きるしさ。
ただ単騎でゴニョゴニョも0とかでやっちゃってるし。
まぁ盛り上がればいいよね、うん。
>>276 X2謳ってるのは日本版だけだから安心しろ
衛星が落ちてくるまでずっとおしゃべりが続いたり、
民間人が軍用回線にデータ送りつけてきたりは盛り上がったんだろうか
>>283 5は盛り上がりというか嵐の前の静けさって感じだった
特に初回はベルカの編隊を落としたあとはずっとドキドキしてた気がする
285 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:02:49 ID:TxGS+JBv0
でもぶっちゃけSOLG解体が盛り上がるかというと・・・
初回はめちゃくちゃ盛り上がった
すれ違いながら爆弾ぶつけまくったのは
忘れられない
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:01:02 ID:uI7hbGElO
Xは、PSPじゃなくて箱○で出すべきだった。
ゴミのベルカ戦争と天使とダンスは要らん。
爆弾投射はいい加減にやめてくれよ。
フライトシムみたいに、普通の投下軌道で爆弾が落下していくようにしろ。
普通じゃないの?
それは毎回思うことだけど、何故なんだろうw
>>289 04、5、ZERO、X、6と、全部普通じゃないよ。
>>290 スネークアイやペイブウェイの軌道を、
3のスプレットボムみたいな軌道にする意味が分からんよね。
見た目を悪くして雰囲気を損ねているし、
普通の爆弾を投射されると扱い難い。
>>289 落っことすんじゃなくて、WW2の攻撃機みたいに機体前方めがけて投射(というか緩やかに発射)してから落下するから良く見ると動きが違うんだよね
こっちの方が「ああ落したんだ」って見て確認できるから便利な上に面白いとは思うけど
→ →__
ヽ ヽ
゜ ゜
普通 エスコン
エスコン以外の空戦ゲー何種類かやったことあるけどほとんどが前にシュポーンって飛んでくんだよな
何でだろ
>>294 HAWXはもっと酷い軌道だったよなw
前方にすぽーんと飛んでいったあと、トップアタック対地ミサイルのように目標の真上で下に曲がって落ちるw
>>295 エスコンだと対艦ミサイルがそんな飛び方してたが、
なんでただ落とすだけのはずの爆弾がそんな機動しちゃうんだろ。
言い方は悪いけど、エスコンもホークスも、
一部の池沼系のプレイヤーに配慮してんじゃねーの?
爆弾を投下したときの軌道を普通にすると、
水平爆撃などをしたときに投下した爆弾を視認できないから、
池沼系のプレイヤーは混乱してしまう。
一部の池沼に合わせて、こんな糞仕様にするべきじゃないね。
このスレにも変なのが居ついてしまったなw
次のX2で爆弾の不思議も直ってくれたらいいけど、きっと直んないんだろうね。
「池沼」をNGワードに入れておけばおk
そういや武装として使える超兵器はミサイル、レーザー、レールガンで爆弾系の超兵器は未登場だよな。
X-02用の新型爆弾はいつになったら完成するんだ。
投下爆弾系超兵器とか地味すぎるだろう
それに気化爆弾の威力がインフレして超兵器食ってるし
フェンリアのミサイルじゃダメ?
爆弾をカタパルトで打ち出してるんだよきっと
>>301 散弾爆弾で良いだろ。
散弾ミサイルよりも爆弾の方が使いやすい場面があるし。
それ単なるクラスター爆弾じゃね?
ミソや爆弾をあんだけ積める時点ですでに機体そのものが超兵器
X2では醤油も積めます
この前リック中尉のマネしてたら「コスギかよw」って言われたんだが
なぜにあのムキマッチョなんだ?
>>306 いや、あれはミサイルをあの数積んでるんじゃなくて、使った後にミサイルが遠隔電送されてくるんだよ!
やっぱり超兵器だな。
△長押しで見るFAEBの落下ショーは好きなんだが。
機体をペイントできるとか無理か
痛機ばかりでおかしな世界になっちゃうけど
そんなにアイマスペイントしたいのか
アイマスはもういい。次はひぐらしだ。
実在機のチューンは非現実的だからとXでは見送られたはずだが
「シューティングだよ、フライトシムじゃないよ」っつったって限度ってもんがある
バンダイとアメリカ様の意向には逆らえなかったんだろ
前に吹っ飛ぶ爆弾もあるけどちゃんと慣性で落ちてく爆弾もあるよな
Xをアドパするときkaiみたいにめんどくさいの?
さくっと繋がるならやってみたいけどやってる人
いねぇだろーなぁ〜
USBケーブルをPSPに繋いで即対戦・・・とかだったら最高なんだけど無理だろうな
>>315 いい加減「シューティング」というジャンルにするのも無理臭くなってきたと見て、
今作は「フライトアクション」という分類になってるね。
(元々英語圏では「フライトシューティング」の事を「Flight Action」って呼んでたみたいだけど)
今回Su−37ってどう?
使える?
まだでてねーよ
使える
サンクス
この機体すきだから弱かったら泣けるんだぜ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:30:52 ID:5PPgW8qF0
>>324 Su-37が弱かった事あったっけ
何時も高性能機としてでてる気がする
ゲーム内容的に電子兵装での差異が出せないせいで、ロシア機は毎回むやみに強い
差異をつけれるとしたら攻撃力か
でもあれあんまり意味ないしな
ステルス捕捉率とかロックオン速度にもっと明確な差異つけてもいいのにな
実在機のチューンとかやらかすんだし、デフォの東側機体はへっぽこ装備でいいと思うんだ
関係ないけど映画ステルスのロシア機強かったな
ロシア機はカタログスペックだけは高いからな
ゲームとかでロシア機がやたら強かったりすることの原因の一つ
でも6までは全ての機体がベルカ製だったりオーシア製っていう設定だったからな
機体性能とかの差はそこで出てるんじゃね?
レーダー有効範囲くらいは機体ごとに違ってもいいと思う
いやでもそんなことしたらマズいだろ
対地・対空のロックスピードが違うのだけで十分だ
特に対人が設定されてれば、距離まで違うのは致命的だぞ?
機動力のある機体がロック距離が短くて
ない機体が距離が長いってんならハンデにはなるが
もし機動力も旋回力もロック距離も全て安定した機体が突出して強いだけになったら
それこそバランストチ狂う
一人プレイでCPU相手にオナニーするだけのゲームならまぁ別だが
そういや6では同じ機体でもペイントで性能が変わるとかやっちゃったんだっけ
メビウス1仕様とか、アイマス痛機とか
まあ元々、ナンバリングごとに機体の性能は結構違ったりするから
あんまりその点にこだわっても仕方ないのかもしれないけど
ミサイルの誘導性能とかステルス性くらいはもうちょっと差があっても良い気がする。
機動性が一番重要なステになってるからなぁ、このゲーム。
まぁ、その機動性も差をつけすぎな感があるから、本格的にマルチするならそこら辺改善してほしいところだよな。
あとそろそろ武器の数とかを実用搭載数の倍数とかにしたら良いと思うんだ。
武器搭載量という点でもメリット、デメリット出したいいのにね。
というか、そもそもほぼ単機であれだけ戦うのは無理
それを言い出すとミリタリー系ゲームが全部アウトだ
FPSものでも一兵士があんなに敵倒したりできないし
>>339 倒す以前にあんなに構えっぱなしじゃいられない
AC6では機体ごとの特色はそこそこついてたと思う
そういえばF-22のバルカンがカバーつきのせいで
発射までにタイムラグがあるとかちょっと面白かったな
342 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:07:15 ID:rM4lX11W0
>>337 いやいや、ミサイル搭載量だけは減らされたら困る
そう思ってんの俺だけかな
実際、機銃があればほとんど事足りるけど
ラプターの装弾数まで再現されたら無理だわ
いや減らすんじゃなくて搭載数も性能の一つとしたらいいんじゃないかと。
たとえばF-22ならXMAは6発×5で30発、QAAMは2発×5で10発とかさ。
同じ特殊兵装を装備できても機種によって得意分野が変われば面白くないかなと思ったんだ。
搭載量少ないF117は大軍相手は苦手だがステルスを活かして砲火が激しい空域の重要目標破壊や対空陣地に先陣きって穴開けることが得意、とかなら協力しがいはありそうだな。
何よりF117好きの俺は少し嬉しい。
ステルスはステンレスだからだよ
日本の技術はいまいちだけどね
F117はカブトガニを意識してデザインされたのだよ
あんまり知られていないけどね
>>334 面白くないのは君の存在だよ
早く撃墜されて死んどきなさい
>>344 なるほど、それならアリかも
と思ったが、結局現状どおり数十発積むってことと変わらんような
高性能機は多く積めるし、低〜中性能の機体は積載量少ないし
倍数にすることに意味があるかな
ステルス性に関しては、YR-99に新世代レーダー拡散コートと対ロックオン攪乱システムを積むと
はっきり分かるくらい狙われにくくなるけど
実際のステルス性ってこととはちょっと違うんだよな、多分
F-117で出撃したって敵機は普通にケツを追っかけてくるしな
>>349 君は無知すぎだし
なるほどなどと見当違いを感心しときなさい
>>349 君は馬鹿なのかね
BVRでの戦いにステルス機能は生きるのだよ
ドッグファイトにステルスが生きると勘違いの349でした
>>349 でも今の仕様でも十分バランスいい気がする
初期の機体も後半で結構使えるし
>>345 F117はクネクネ逃げ回ることに特化した方がいいね
役立たずでチョロチョロ邪魔な君にぴったりだし
>>352 君の言う通り
349のゴキブリはしっかり理解して欲しいね
馬鹿すぎる349はシューンとしました
349みたいな無知の馬鹿ダニでもレスはしていいよ
たわけた意見は時にほほえましく感じるからね
天性の喜劇的素質を持った劣等ダニの存在価値でもあるし
気持ち悪いのがいるよお母さん
>>356 なにも見えないぜ
いない奴は見えないんだ
シューティング板が復活していればな・・・
うちのNGワード迎撃システムはアヴァロン並だぜ
>>359 弱虫は保護してもらわないとね
即死してしまう359です
358はキョトン哨戒員見習いです
襲来にキョトンとして、えっ、どうしたの?と絶叫です
暗愚ダニにはさっぱり分からずそのまま即死です
イージーモードで遊ぶのがいいと思うよ
敵機が見えるとビビりあがるダニども用だし
フリーフライトが最高かもしれないしね
どうしたのだ!? 一体何が起こっているのだ!
キョトン哨戒員は軍法会議で銃殺刑です
自軍の壊滅はキョトンダニのせいでした
注意力散漫なダニは清掃作業がふさわしいと思うしね
ごくつぶしの役立たずダニどもの適役です
356は毎日便器掃除に精を出します
神のアドバイスは的確だしね
非常に有益な助言です
タイフーンは機動性がいいよ
神の凄さにビビりあがります
常勝の神に憧れます
また湧いてきたか…
シューティング板が復帰しないから
此処の存在を思い出して来ちゃったんだろう
>>352 F-4で全ミッション難易度ACEオールランクSクリアって別に珍しくないらしいよ
ところで俺の専ブラではすでにレス番の欠番が出てます
>>369 君は人間的に欠落しているからね
弱い人間の性です
お腹がすいたね
さっきから、グーグーなっているのにね
早く晩飯を出してほしいね
神は常勝だよ
圧倒的迫力で君臨する救世主です
エースは冷静になれなくてはね
すぐにパニクるウンコ虫には無理だし
チリの地震は凄かったね
津波は反対の日本まで来るしね
地球は丸いと知りなさい
Time Limit難しすぎワロタ・・・
>>315 「シューティング」と言う単語には、「射撃」と言う意味が含まれているだけで、
「非現実的」とか、「現実的ではない」と言う意味は一切含まれていないわけだが。
お前さんはシューティングやフライトシムの意味のことを正しく理解せず、
勝手な解釈と思い込みだけで考えている。
>>320 フライトシューティング(Flight Shooting)とフライトアクション(Flight Action)は別物だが。
簡単に言えば、射撃を重視したものが前者で、動作を重視したものが後者だな。
>>367 369のダニが湧いても許してやりなさい
すぐに死ぬから想いで作りにレスしたんだと思うしね
神は心が広いから、ウジ虫どものレスを許しているしね
ゴミどもの遺言はむなしく響きます
>>376 君は馬鹿なのかね
射撃も動作だよ
馬鹿の考えには笑えるね
376のおむつの珍説は滑稽すぎるよ
簡単な脳みその376には簡単な理論がさっぱり理解できません
376みたいな幼稚な思考ダニはおむつ型と命名されます
すぐにおもらしする幼児性から抜け出せません
誰か俺を助けてくれ
その・・・中和弾が当たらない
>>382 急ぎ過ぎなのではないかね
ゆっくり飛んで周りを観察することを覚えなさい
それから、スピードアップしていけばいいよ
あわててボタンパンパンしすぎではだめだよ
パニクッているダニに多いけどね
>>385 位置を覚えれば楽・・・と言いたいがそれがすぐ出来れば苦労しないか
爆弾は煙の根元に当たるように狙えばいいけど、結構有効範囲は広いので慎重に狙えばシビアな的ではない
ダム爆弾は正確に落とせないとね
神の凄腕は飛行機にも当てることが出来るよ
当てる場所はわかるんだが投下するときの画面
(○の上に棒があるの)これの見方がわからん
だからどこに爆弾落としてるのか分からん
>>385 ボムの軌道と落下点くらい自力で把握しような
低空では若干手前に落とすようにすれば上手くいくかも
ビパーは正確に使わないとだめだよ
実際は高度補正が働くのだけどね
ダム爆弾は自機のエネルギーが大事だからね
そこに気が付かないとダメだよ
大昔、ダム爆弾が前方にポイッと出るのがおかしいと騒ぐダニがいたね
あのダニはダム爆弾に頭をぶつけ死んだけどね
ゆっくりとんでたらタイガーUに落とされたぜ!
A−10デモダメか・・・
A10は対地向きだからね
そもそもあんまり飛ぶのは上手くない機体だからね
硬いからこれならいけると思ったんだが・・・・
しょうがないので愛機のSu−37で逝って来る
>>398 現用機に対するこだわりがないなら
機銃自動照準にトラッカーミサイルを積んだ架空機でいった方がいいよ
SU-37も良いしね
架空機もいいけど、初めはSU-37で飛ばすことを勧めるよ
慣れればどれでも楽勝だけどね
腕でカバーするようになるからね
初めはsu-37あたりで慣れるといいしね
正直架空機はドレも同じに見えるんだよな・・・
対戦できないから強いパーツ手に入らないし・・・
慣れてからいろいろやればいいよ
初めから色々やろうとするからダメなんだよ
ものには手順があるしね
>>402 対戦できなくても強力なパーツは他にある
>>402 いや、対戦で手に入るパーツはごく少数だしどれもちょっと微妙
いっぺんwikiをじっくり読んで来い
え?
だって高効率エンジンとか高速弾とかサラマンダーって強いじゃん
下がる能力が無い
サラマンダーはなかなかいいよ
サンダーバロンの派生型だけどね
>>406 とんがった性能っていうのも楽しいもんだよ
安定性と装甲を捨てて機動性と速度を強化した
XFA-27とか最高だよ
高効率エンジンより複合サイクルエンジンのほうが
少々の性能低下なんか気にならなくなるほど速度上がるし
下がらない代わりに上昇分が少ないってのもな
速度との戦いはシビアだよ
音速を超えたレベルではエネルギー換算でものすごく大きな値になるからね
装甲を軽視するのは日本の伝統ね
前近代的な考えと言ってよいでしょう
性能が下がるけど強いのか・・・
どのファクターが重要なのかの選択は重要だよ
戦略の無い戦いはダメだしね
>>412 装甲、安定性、機動性はCPU相手なら腕でカバーできるけど
速度はどうにもならないっていうのもある
ただサラマンダーと高速弾は俺も欲しい
安定性なんてなくても全然問題ないけどね
実際ドッグファイトになったら安定性なんてなくても戦える
機動性、モビリティはないと話にならん
それさえあればどんな敵ともどんなトンネルでも慣れれば余裕
こういうゲームスレでID赤くなる奴にロクな奴は居ない
415のような無知ダニのでたらめ空戦でも何とかなるのはゲームだからだよ
実際に飛んだことのないダニには理解できないだろうけどね
414はコム相手にお山の大将でいればいいと思うよ
フェンリアにだけLesathカラーが無いのって仕様?
低空飛行してW(ウィスキーマーク)で狙えば?
神の飛行機動は手本になるしね
憧れるやつが多いよ
シューティング板とっくに復活済み
神のホームになったこのスレです
英雄の御来訪に沸く住民です
神の圧倒的強さに度肝を抜かれたダニどもだしね
タイフーンの狼の雄姿を見ると気絶するしね
そろそろ巣へ帰れ
エンジンって軽量エンジン、複合サイクルエンジン、ハイドラどれがいいんだ?
一番いいのはジェットエンジンだね
リサイクルエンジンはダメだよ
429 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:33:23 ID:SqyAW+Hl0
>>427 メンタンピン、ハイドラドラも捨てがたいけどね
>>427 ちなみにwiki見ればわかると思うけど
それぞれのエンジンは全機体に積めるってわけじゃないからね
ラムジェットエンジンが最良って機体もある
ラムジェットはムラがあるからね
吹きあがりの悪いエンジンは致命的だよ
431みたいに貧脳のダニはwiki頼りだからね
何事にも攻略情報がないとさっぱりだし
自分の力で何か発見しようなんてこれっぽちも思えない無能ダニだし
依存心が強いからいつまでも独り立ちできないしね
>>427 スピード最優先ならハイドラ
スピードを重視しつつ機動性も確保するなら複合サイクル
スピードと機動性両方上げたいなら軽量
431の無能ダニみたいになったらお終いだよ
自分のちからで判断することが大切だし
エンジンはメンテナンス性能も大事なファクターだよ
信頼されるエンジンが故障してはもともこもないしね
気圧の変化も大きな問題だしね
燃焼コントロールは重要機密なんだけどね
うーん機体によるってことか
今さっきファルケンとワイバーン入手してなにつけようか迷ってるところだ
つか自動機銃照準システムって自動機銃掃射装置と違って自動で撃ってくれないのね
温度によるダメージも大きいのだよ
地上は30度でも5000メートルになるとマイナス温度になるからね
金属疲労もあるしね
ワイバーンはバルカン砲がいいね
あれは凄いしね
>>439 自動照準はかなり強力なパーツ
迷ったら取り合えずつけとけばいいぐらい
>>439 各架空機にはそれぞれ専用のパーツってのがあるから
それを付けることを勧める
ちなみにエンジンでいうなら、
X-02は複合サイクルエンジン
ADF-01はラムジェットエンジン
ハイドラエンジンってR-302専用じゃなかったっけ?
高効率エンジンHAYABUSAは一部の機体に使うと恐ろしくバランスが良くなる
KAMOMEは最高水準だよ
あれは傑作だし
ダニどもは死んだよ
悲惨な最期のダニどもだったけどね
神の助言は的確だからね
鋭い意見にはっとする奴も多いしね
dudai逝ったのかよ
今一度言う、ゲハでやれ
ドバイな。中卒
ドバイは暑いよ
神は夜間飛行で飛んだけどね
セスナでトコトコ飛んだ記憶があるね
乾いた大地を月が静かに照らしていたよ
フェンリア以外の架空機がやっと集まった。ニコ見るとXFA-27人気あるっ
ぽいが、すごいピーキーか動きで使いづらい。X-02のがピタッと止まって
くれて使いやすい。みんなフェンリア以外で愛用してる架空機ある?
A-6
アパリスも面白いがやはり架空機は難易度Aceでも強すぎる
架空機は強くて当たり前だよ
弱ければ話にならないしね
動きは機体の個性だからね
自分に合ったものを使えばいいだけだよ
機動とスピードは大切だからね
キョトンとしてはダメだよ
神の強さは圧倒的だからね
大空の覇王の神です
身の程知らずのキョトンダニどもをたくさん殺してきたからね
死体の山がエスココに積まれているしね
神の強さに驚愕のウジどもだったし
B7Rの王者として君臨する神だよ
タイフーンの機影を見ると脱兎のごとく逃げ出すダニどもだし
一番好きなのはYR-99だが
一番よく使うのはADF-01
XFA-27は特定のミッションで活用してる
神の圧倒的な強さは広く知れ渡っているからね
ダニどもは逃げ回るのに精一杯です
バカな知的障害児がみんなに構って欲しくて必死w
でも、Xを持っていない上にまともな対人コミュ力が無いから、
既にこのスレだけで100近い書き込みをしてるが誰にも相手してもらえず哀れwww
ゴミどもは死にかけているしね
英雄の神は悠々としていると
大勝利の神です
レスが止まるとまたいなくなるけどな
ダニどもは一匹だと心細くて気絶するしね
ダニどもで群れると、突然超高圧的になるしね
典型的な弱虫どもの行動傾向だし
非力な虚弱児どもだから仕方ないのかな
X-02の長射程ミサイルって地味に当たりづらい気がする
ヘッドオンだと特に
全般的にF-22の強化版って印象だな
長距離対空ミサイルは敵が回避行動取る時間が長いから全然当たらない
輸送機相手くらいにしか使えないし微妙な武器
>>470 でもミッション09Bのヘリ護衛には大活躍だよね
補助対空味噌扱いで十分かなと。連射の手数が増えて助かる程度の。
強化通常味噌で対地やると玉切れしやすいし。
長射程は当たらないね
中射程の方が当たるしね
>>472 味噌より塩ラーメンがいいよ
味わい深いしね
>>472 チャーシューは分厚いのがいいよ
食いごたえがあるし
あれ、なんか勘違いしてたかも
>>470の言うのはXLAAとかXMAAの話か?
俺が言ってたのはX-02専用のパーツのことなんだけど
ちなみにXLAAもXMAAも、射程ぎりぎりから撃つと結構当たるもんだよ
性能でX-02 Wyvernを使うか
かっこよさを求めてXR-45 CARIBURNを使うか
それともレーザーかっこいいって感じでファルケンを使うか悩むぜ
だれか背中押してくれ
>>477 どんなミッションでも万能にこなせるのがファルケン+レーザーの強み
でもなれないと意外と当てづらいし、地上物の中には全く当たらないモノも存在する(バグかも知れんが)
性能面ではX-02だが対空に限って言うならXR-45もめちゃくちゃ優秀
ということで、ミッションに応じて使い分けるのが一番いいんだけど
どうしてもというなら、一番好きなやつを使っとけば問題ないよ
レーザーは結構いいよ
強力だしね
カリバーンは性能やばいだろ・・・。
架空機はアパリス以外強くなりすぎるよね。
>>477 君はクヨクヨしすぎだよ
断崖から身を投げ死ぬのは構わないけど、ダニ墓はエスココね
477の葬式には祝砲を撃とうね
ゴミの命日として記念です
483 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:39:01 ID:Uu02e3EFO
ダニが大好きな池沼のおっさんが気持ち悪いです
ダニどもは気持ち悪いよ
だからこのスレには来なくなったみたい
ぬるぽ
>>480 逆にアパリスがちょっと弱すぎな感じが
機動性最重視したら速度全然出ないし
速度上げたら機動性が犠牲になるわりにそんなに速くならないし
動きが軽いから序盤の対地攻撃主体のミッションでは意外と便利だけど
>>480 コンビニが便利だよ
弔電うつにもいいしね
ダニの葬式電報です
どうせX2の航空自衛隊はKC-10使ってくるんだろうなー・・・
488は死相が出ているよ
近々大不幸が488に訪れると面白いね
>>480 でもチューンしたらXFA-27も中々いけるクチだと思うんだが
君は鼻でもかんどきなさい
490の鼻水は死にました
>>490 アパリスはXFA-24じゃなかったっけ
あまり機動性が良すぎるとコントロール出来なくて地面にキスするのは内緒。
地上部隊の援護のミッションが個人的には一番きつかった。
>>478 サンキュー
今使ってる機体が3つあるんだが
1.Su−37
2.ファルケン(レーザー)
高推力エンジン
軽量エルロン
セラミック装甲
レーザー増幅装置
自動機銃照準システム
3.ワイバーン
バレットエンジン
改良型アクチュエイター
電波吸収コート
長距離ミサイル
自動機銃照準システム
>>480 そんなに性能いいの?
>>495 機動性と速度を両立できるからなぁ。
>>486 チューンしがいもあるし、そのくらいのほうが悩めるぜ。
>>495 俺のセッティングでは
ファルケン
エンジン:スクラムジェットエンジン
ウイング:改良型アクチュエイター
装甲:なし
兵器:レーザー増幅装置
コックピット:自動機銃照準システム
ワイバーン
エンジン:複合サイクルエンジン
ウイング:改良型アクチュエイター
装甲:軽量装甲
兵器:長距離ミサイル
コックピット:自動機銃照準システム
>>496 たしかに、アパリスはどういじってやろうか考え甲斐があるな
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:20:42 ID:RlJgSyoMO
アパリスは序盤で手に入るにしてはなかなか性能よくね?攻撃機に割り切れば。
まあまあだね
味噌汁は赤味噌がいいよ
おしめを必要とする497です
君は哀れなゴキブリでもあるしね
お腹がすいたね
おやつが欲しいとおもうけど
気がきかないとダメだよ
502 :
501:2010/03/04(木) 15:50:33 ID:N/Z4QccM0
いままですいませんでした
ちゃんと働くことにします
2年位前のセーブデータ見たらこんなだった
APALIS FORNEUS
複合サイクルエンジン 高効率エンジン
強化改良型カナード 改良型アクチュエイター
軽量装甲 新世代レーダー拡散コート
高速弾 高速弾
自動機銃照準システム 自動機銃照準システム
FREGATA X-02
ハイドラエンジン 高効率エンジン
強化改良型カナード 改良型アクチュエイター
軽量装甲 電波吸収コート
追加ハードポイント 長距離ミサイル
自動機銃照準システム 自動機銃照準システム
XFA-27 FALKEN
高効率エンジン 高効率エンジン
改良型アクチュエイター 改良型アクチュエイター
電波吸収コート チタンアルミナイド装甲
4連ミサイルベイ 高速弾
自動機銃照準システム 自動機銃照準システム
CARIBURN
複合サイクルエンジン
シルフウイング
爆発反応装甲
高速弾
自動機銃照準システム
神の月給は100万円ちょっとだけどね
もう少し多くてもいいけど、まあ不自由ないしね
今は景気が良くないし、まあ文句を言わずに甘んじているけどね
休みは週休3日として欲しいしね
神の指揮するプロジェクトは大成功するしね
カリスマ性に富む神だからかな
この前募金にポケットマネーの30万円入れたら、運動員が腰を抜かしたよ
ちょっとやり過ぎだったかな
ダニどもでも正社員になれる可能性は僅かにあるから気を落としてはダメだよ
あきらめたらそこで終わりだからね
家で威張り散らしているだけではダメだよ
内弁慶に多いタイプだけどね
表に出ると途端にシュンとしてしまうしね
親に文句ばっかり言ってなんでも親のせいにしてはだめだしね
しっかり現実を見ようね
>>503 そういやなんでXFA-27には愛称付いてないんだろうね
他にはみんな付いてるのにね
ボルカノという愛称があるけどね
あれはあんまりり受けが良くなかったのかな
性能よりも機体のイメージ重視でチューンしてる
>>514 .//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
./:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:ト、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:| \\:.:.:.:.:.: | おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:./l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧ | |:.:.:.:.:.:.| 腹が立つのはわかるけど、荒らしに構うのは逆効果なんだよ
l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ | | l:.:.:.:.:.:.:, 皆スルーしてるのに、君が構っちゃったら
V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:', 皆がスルーしてる意味、ないじゃない ちゃんと、荒らしはスルーしようよ
!:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:', ねぇ、私の言ってること
|:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:', 私のお願い、そんなに間違ってる?
|:.:.: / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ:.:.|/、 ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:/ /|:.:\ ` ` / |:.:/ 「|Y´ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.', 少し、頭冷やそうか……
/ //|:.:.| \__ .. イ |,|/ l|:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
./ /〈. Vリ | \_>'′ l |:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
./ / \\ l| !ニニ} / ,./ | \:.:.:.:.:.:.:',
/. ;' // | |::| /' \ | \:.:.:.:.|
「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉:.:.:|
改良型アクチュエイターの拾得だるいな
まだ半分くらいしかいってねえ
そして通信プレイでのみ手に入るパーツやっぱ強いじゃん・・・
高効率エンジンはバランスが取れていいんだよな
あとは高速弾があると機銃が強化されるし
対戦で取れるパーツは性能が極端で扱いにくいキワモノにすべき
アドパで手軽に対戦できるようになる
そう思っていた時期が私にもありました
やっぱり、個人でPSPとACXを2つずつ所持するしかないな
環境を整えて維持するのに必要な金額とPSP+ACXの購入金額を比べたらどっちがマシか
キワモノは518だよ
君は棺桶に入っていなさい
タイフーンはなかなか良いよ
下手糞には扱いにくいかもね
519の鼻毛は見っともないね
君は便所に閉じこもっていなさい
X2も複数人プレイが前提のモードとか普通についてるっぽいからなぁ
イライラは良くないよ
524のウジ虫はヒステリーだし
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:39:33 ID:TbFPj0oA0
525のゾウリ虫は死ぬ気がするね
死神がゾウリムシを狙います
インフラストラクチャーモードっていうのか
Playstation.com見てみたけどよく分からん…
家に光回線は来てるんだが
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:03:02 ID:TbFPj0oA0
528の家には死神が来ているのだよ
Kaiに今いるの?
Kai環境ないけど
>>530 自宅にはフレッツ光が来てる
で、当然PCもつながってるんだが
PSPをネット接続する環境がない
kaiもインフラも何か器具買わないといけないんでしょ
少なくともあと数カ月は揃えられないなぁ
X2が出る頃には環境も整えられると思う
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:48:20 ID:TbFPj0oA0
KOEIだよ
KAIKAIはインキンだしね
ここは墓場だからね
まともな奴は来ないよ
無線LANあればkaiやってみたいんだけどね・・・
改良型2次元推力偏向ノズル
強化改良型垂直カナード
チタンアルミナイド装甲
レーザー
自動機銃照準システム
とりあえずファルケンチューンしてみた
これでおkかな?
こういうのは下手にいじると性能悪くなりそうで怖いぜ
無線はサトウ無線がいいかな
秋葉原にはたくさんのお店があるしね
チタンは貴重だからね
重要な部位には使われるしね
無知なダニがチタンの価値に気が付かず、ベルカで犬死にだったよ
哀れな無教養ダニに合掌
神にコテンパンに論破されて、以後ひっそり息を殺しているしね
無知なダニがしゃしゃり出ては滑稽な醜態をさらすしね
>>535 基本的に個人の好みでいいと思うからあんまり言わないけど
装甲付けると機動がふらふらした感じにならないか?
あ、でも装甲を高めつつ機動性も考慮したセッティングってことかな
>>540 うん
自分のプレイスタイル的にスピード出しすぎても戦いにくいと思ったから
今まであまりチューンしてこなかったけどスレ見てたらちょっと興味出てきた
パーツは揃えてあるし遊んでみるか
>>543 ぜひいろいろ試して欲しい
機動性と速度がちょうどいい感じでピタっとはまると気持ちいいよ
気持ち悪いスレだよ
変質者ばかりだしね
神の至言を読めるのはココだけ!!
大変ありがたい神のスレです
6 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:49:39 ID:bdh+W5xr0
ここは墓場です
変質者ばかりだけどね
7 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:51:45 ID:bdh+W5xr0
Zeroを一通りクリアしたね
久しぶりに感激したよ
次はイエロー破壊しまくりで稼がないとね
8 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:53:43 ID:bdh+W5xr0
勲章も7個くらい集めたしね
リプレイも期間が経つと新鮮だね
まだモビウスはお預けだけどね
599 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 15:18:01 ID:Y+Iz5NqR0
ここは墓場です
ゴミしかありません
STG板の最低スレと認定されました
600 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 15:19:17 ID:Y+Iz5NqR0
ここは閉鎖と決定しました
以降のレスは禁止です
めでたくスレが沈んでいくのを眺めて楽しみましょう
626 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 14:49:43 ID:+nPRQxr20
墓場にはダニどもの遺体が散乱です
臭いスレの理由はダニどもの死骸のせいです
627 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 14:51:23 ID:+nPRQxr20
>>625 君はハナクソ風味のチョコレートが好物みたいね
トッピングはウンコを山盛りにして一気食いの625です
628 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 14:52:53 ID:+nPRQxr20
このスレは汚物の捨て場みたいね
ウジ虫がたくさん湧いているしね
気持ち悪がって去った奴は沢山います
212 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:49:05 ID:0kUr4h45O
シャム君は無価値な一番機だとさぼるよ
ウジ虫がボスなら当然のこと
213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね
あれは精度が低くても広範囲に効くからね
214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね
哀れなエスココに憫笑です
衰退スレのここでした
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
超軌道と超加速だけためしてみたけどリプレイがすごいことになるな
エースコンバットのトレーラーみたいに激しい動きになって面白い
航宙機の最高速チューンとかやったなぁ
フェンリアとか素で速いけど
あの無理矢理飛ばしてる感がたまらん
そして超耐爆のネベラレーダーと超SAMにFAEB抱えて突撃してたなぁ
254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO
ゴミ虫は
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
ダニのフライ揚げ
ナメクジの塩から
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には
フナムシのタタキがあるよ
ゾウリムシのマカロニもいいね
266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
ヒルのぶっかけ丼
ゴキブリの姿焼き
ダニどもの好物だよ
267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO
ここは不快感に
満ちたスレだよ
変質者大歓迎だし
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO
以後の書き込みは禁止です
沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね
278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O
ブリブリうんこ丼がダニの好物ね
ミミズの丸飲みも好きだしね
279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O
ダニどもの死体が産卵です
腐敗週で臭くて火そります
280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O
こ
こははか
ばでした
私語禁止ね
281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O
ここは閉鎖です
以後のレスは禁止です
284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO
墓場にはダニの
遺体が運ばれます
見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました
285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO
282のミミズの最期は近いようです
死期を悟った282は遺言を書きます
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば
には
毛虫が密生してます
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした
カッカして首吊り自殺しました
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね
英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
神のアドバイスを貼っとくね
とても役に立つからね
なんとかクリアしたいダニどもが多いしね
楽しみだにゃ〜X2
F16で頑張るお!
変態の558は死んどきなさい
ゴミの君は棺桶に閉じこもります
カリバーンは使ってて楽しいな。速度と機動性最高、装甲と安定性最低にチューンしてアレクト隊と戦うのが楽しすぎる。
カリバーンいいね。速くてよく曲がるようにすれば
そんなにミサイル当たらないから装甲薄くてもいける。
正直に言っていい?
カリバーンはそんなにかっこよくないと思うんだ
なんかスタイルが奇抜すぎて
対空戦での楽しさが抜群にあるのは間違いないんだけど
まぁカッコは好き嫌いありそうな形してるけどね。
フレガータはせっかく攻撃機の架空機出すならもっと尖った性能にして欲しかったなぁ。どうにも中途半端なんだよね。
そしてフォルネウスの影薄さは異常。ステルスってレベルじゃねーぞ!
フレガータは…
加速と最高速を全機体中飛びぬけてトップにしてもよかったと思う
せっかく専用のエンジンパーツまであるのに
ちなみにXオリジナルの架空機の中ではフォルネウスが一番好きだな
やっぱりなんというかこう、デルフィナスへの繋がりが感じられる辺りが
秋はガータの季節だよ
フレキシブルなステンレスラベルだし
タリバンは危険だぞ
560のイモムシは反省するように
カリカリぶんぶんはポテトチップスの極致なんだけどね
あのおいしさは食感によるとこが大きいよ
もともと架空機ってありえない形してるのばっかりだし
エンジン4つとかレーザーとか前進可変翼とか
でもせっかく実在しないなら奇抜デザインなほうが面白い
ACの架空機のデザインって実際に作ったらほとんどが飛ばないらしいしな
飛ばすだけならなんとでもなるもんだと思ってたがそうでもないのか
どんな機体もエンジンを1000万馬力くらいにすれば飛びはするんじゃね?
現在の技術じゃ飛びはすると思うけどな。まともかどうかは置いといても。
奇抜といえばデルフィナスシリーズとかX49なんかも結構奇抜だよね。
昔ツインビーやらポリスターズやらクォースの架空機を出したゲームもあったな。
デルフィナスは層流制御翼だから翼面積が少なくても飛ぶとかなんとか
YR-99の主翼が小さいのも層流制御技術によるものだったはず
3のデルフィナスシリーズは奇抜かつ格好よくて驚いた。
でもリメイクだなんだでミサイル懸架したら格好悪くなる確信があるw
フレガータがフクダーダに見えた俺は末期
>>574 デルフィナスは3のOPムービーみたいにツヤツヤテカテカの方がいい。
あのまるで生物を彷彿とさせるような質感がいいんだよ。
ヌルヌルしたヘドロが出ているみたいね
ゴミ捨て場とも言える
575の気違いは末期的症状だね
遺書を書き始めた575です
ここは閉鎖した方がいいと声が上がります
確かにそれは一理あるね
以後の書き込みは禁止です
6の架空機は現実的かなと思った
ここは死にました
以後のレスは銃殺刑です
581のミミズは暗闇でもがきます
劣等資質の581の哀れな姿です
6は載ってるパイロットが現実的じゃなかった
現実的かはしらんけど折れそうな翼端、格好悪いカナードで見た目はあまり良くなかったな。
そういやX2は現実世界らしいけど今までの架空機出てくんのかな
ガナード翼は先進的だし
なかなか先見性ある設計だよ
デルタ翼の短所をうまくリカバリーしているしね
機体の反作用を上手くコントロールする技術が問題だけどね
スキッド傾向の機体には割とよくマッチするけどね
操縦したことのない奴には分からないだろうけどね
問題もあるのだけどね
カナード翼から生み出される乱流がデメリットとなるからね
いかに主翼に影響を与えないようにするかがトータル性能を上げるうえで苦慮する点だよ
カナードの翼端渦流の処理が本当に難しいのだよ
設計キョトンダニには関係ないけどね
>>592 PAKFAの尾翼外してカナードつけましたみたいな
カリバーンは車輪の脚が長さの割りに細すぎてすぐ折れそう
次は3も含めた全部の架空機出して欲しい
でもCFA-44が登場したのはPAK FAが初飛行する2年前なんだよな。
しかしやっぱり垂直尾翼や機首が似ていると言わざるを得ない
垂尾似てるか?全然違うと思うぞ。機首もまったく違うし・・・。
俺は似てると思うがなぁ。そうでなくともなんかロシア機っぽい風貌してるし。
どっちかというとF-22っぽい気が
なにこのマスキングテープ貼ったままのプラモデル
PAK FAはどっちかっつーとワイバーンっぽい顔
PAK-FAはやっぱJAには出んかねぇ。開発期間の問題もあるし。
PAK-FA=(Su-27+YF-23)÷2って感じだな
揚力をいかに産むかが大切だよ
抵抗との戦いだし
初等計算の出来ない607は九九からだね
基本を身につけることが大事ね
213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね
あれは精度が低くても広範囲に効くからね
214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね
哀れなエスココに憫笑です
衰退スレのここでした
226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね
余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか
はには
ぞうるむし
へんいたい
228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ
はかはてす
レスは菌糸ね
239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き
ウジ虫の味噌煮
240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身
うんこ虫のカレー
254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO
ゴミ虫は
死んでしまいました
255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽
ダニのフライ揚げ
ナメクジの塩から
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には
フナムシのタタキがあるよ
ゾウリムシのマカロニもいいね
266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
ヒルのぶっかけ丼
ゴキブリの姿焼き
ダニどもの好物だよ
ACEのフリガータ?と紙装甲のカリバーンですれ違ったら機銃で一瞬で落とされて吹いた
タリバンはタンバリンの語源だ
クワガタムシの中に秘められた秘密だ
何でこいつはアク禁にならないの?
PAK-FAを見た瞬間何を連想したかって、
マクロスのVF-1バルキリーですよ
これまでのSu-27系統の機体以上にバルキリーっぽい感じがするんだけど
どうだろう
>>613 軽量装甲に換装したX-02も難易度ACEなら機銃をちょっと喰らっただけで簡単に墜ちるな
装甲は大事だしね
チタンの有益性が着目されるよ
ファルコンの操舵は結構重いのだけどね
あの機体に初めて乗った時の感覚は今でもはっきり覚えているね
コックピットの座感は良かったけどね
>>616 VF-1はトム猫じゃなかったっけ
Su-27系に近いのはVF-11じゃないかな
PAK-FA強すぎじゃね
JAはF-16E/F出そう
思い込みだけで喋るアフォ
神は凄いからね
英雄の神の圧勝です
ウンコダニどもは死にました
神の強さにビビりあがりです
>>620 VF-1のデザインがトム猫を基にしてるってのは知ってるけど
このPAK-FAのエンジン周りとかコックピット辺りのデザインとか
あと真正面からの感じとかが可変戦闘機っぽいなぁ、と思ったんだが
河森最近仕事してないと思ったらロシアでやらかしてたのか
神の強さは圧倒的です
神の餌食になるウジ虫どもでした
su27のタキシングはちょっと振動が大きいよ
当時の技術レベルを考えると仕方ないけどね
ステルス戦闘機同士ではドッグファイトが増えるだろうと睨んで
可変機構まで用意していたとはロシア恐るべし
>>630 え?これ実写じゃないの?ロシアならやりかねないだろ
そういや新兵器を生み出してるのっていつもロシアな気がする
ファイヤーフォックスとか?
「ロシア語で考えるんだ」の起源だなw
エスコンは神のおかげで人気が出てきたね
凄い神です
すほーうはなかなか良い機体だよ
設計が古いのが難だけどね
年代的には存在するはずのないADF-01とX-02がZEROに収録されてたんだから
実在世界が舞台のX2にもXFA-27、ADF-01、X-02は入れて欲しい
Rナンバーの基になったっぽい3機種は世界観と年代的な点でそぐわないだろうから外してもいいけど
あ、IDにSuが
そもそもファルケン以外のコフィン機は時代にそぐわないだろ
余りにもフォルムが未来的すぎる
どうせお祭りゲーでしかないだろX2は
正式なナンバリングでも共通の世界観でもないことだし
もうなんでもありでいくべきだな
でもRナンバーがレーザーバルカン撃ってきたらそりゃ引く
ゼネラルの架空機が新規に来たり?
F/A-32とかXFA-36とかXナンバーが原型だしアリでしょ。
でも実在機のほうがほしいけど。
AC6のCFA-44 Nosferatuとか入れてくれんかな
でもちょっと強すぎるか
いっそOSLも復活させてしまうとか
モルガンの散弾ミサイルは?
ナイトレーベンと三日月を…
…入れたらプロエ許さないよ
今回の痛ペイントはアイマスPSP版に出た新キャラの分も追加されるんだろうなあ
アイマスファンは大喜びなんだろうけど
ペイントはないだろハード的に考えて
アイマスとか気持ち悪い要素持ってこないでほしい
Xiでは無かったし大丈夫だろ
アイマスはちょっと方向性がおかしいね
652はなかなか正しい感性だよ
モルガン機は下手糞には良いと思うよ
648みたいなダニには頼もしい機体だろうしね
そういう意味ではエスコンの間口は広いしね
痛機って箱○だからだろ?
…と思ったけどPSPでもアイマス出てんだよな
DLCでもなければ流石に出さないでしょ
ナムコ黄金期の面影など跡形もなく消し飛んで
今やとにかくDLCまみれにしたがるバンナムだからなあ
DLCがトレンドだからね
これからの在り方を提示したものだし
DLCも難しいけどあくまで追加要素であればいいけど有料パッチになっちゃったら問題外だしな
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:46:19 ID:0bSuh+JW0
MediaGoとかを経由してPSstoreからダウンロード出来る仕様になるならまだいいかな、と
一番嫌なのはマルチプレイしないと手に入らないって仕様
PSPでのDLCはバンナムに限らずどこでも普通にやってるから心配するな。
XMBからPSストア見に行って買って来ればいいし、ゲーム内で購入用メニュー用意してるゲームもある。
有料でミッション配信するって言って
発売から2ヶ月以上経つのに配信しないソフトもあるな
墜落したらリアルマネーで戦闘機を買いなおさないといけなくなります
機銃もミサイルも撃つごとに無くなるのでDLCで随時補給しないとゲームが出来なくなります
空自アグレッサーカラーとかならちょっと買いたくなるけど、6みたいに歴代カラー有料とかなったら最悪だ。
あと性能高いのを有料にするのはナシな!
アイマス機やらチート機体なんかは、やりたい奴にだけやらせておけだが、
ミッションや同作品の味方機カラーとか、
ファン『サービス』の名を騙って有料DLCにするのだけは絶対に勘弁してほしいな
まあこういう所で何言っても無駄なんだけどな
兄貴が買った物からって出し損ねた6の感想ハガキ(で合ってるか?)・・・今度はちゃんと出さないと
ステージの時刻と季節はランダムにしてほしいね
明け方と日中では感じが違うしね
季節は雪を積もらせたりね
雨や曇天、快晴の変化もあったりして
夜間出撃は慎重になるしね
月の無い夜、漆黒の大地を飛ぶときの情景は飛んだことがないと分からないかもね
>● 海の中を飛びます
> 機体は何でもいいです
> あとは船のでるステージで欠陥だらけのグレイプニルさんのバウンド式走法!?のやり方でみずのところに飛びます
> そして船正面から900マイル以上で行きます
> そしてつっこむ寸前にミサイルをぶっぱなします
> すると船の中に入ります
> そして高度を下げると
> 海の中を飛びます
これって本当に出来るの?試したけど全然出来ないんだけど
書き方が子供っぽいからでたらめだろうか・・・
オブニル隊は素早いよ
ただ単細胞だけどね
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:53:48 ID:0bSuh+JW0
チート機ってどの程度からチートって言うんだろうな
例えばFenrirのLSWMなんかは十分チート性能だけど2発だけだし
ADF-01のTLSもバンバン撃てる代わりに多少は練習しないと当てづらいし
やば、上げちゃった
スマン
>>670 どこに書いてあった?
>>670 最初に
まず服を脱ぎます
が抜けてるからできない
>>672 ACE6ではアイマスペイント施した機体が軒並み特殊スペック備えているのがチート呼ばわりされてる。
痛ペイントの印象の悪さもあるが、他の機体が雑魚に成り下がるくらいの圧倒的な性能差があるのが大きい。
>>678 プラス方向でもマイナス方向でも圧倒的な性能差だったからな
使い物にならないのは本気で使い物にならないし、凶悪なのは洒落にならないぐらい凶悪
>>677 特殊兵装弾数がスリーサイズってのはやりすぎだよな
バランス調整とか全く考えてないのがよくわかる仕様だった
特殊兵装が4つもあるF-15Eなんか体重まで使われてたしな
一応世界で売られるタイトルに、アイマスとか出さないだろうjk
DLCシステムにボられるゲームはプレイしたくないし
しかし話を聞く限り、6は目も当てられなかったんだな
最悪
メビウス1仕様のF-22は凄かった
メビウス1とはエースパイロットではなくエース機体だったw
>>683 6はオンライン協力プレイの嚆矢となったのと、カスタムサントラは良かった
いや、後者は6の良さつうか箱の基本機能だけど
あと、ターゲットが山盛りなのは個人的に好み
正直、支援要請要らないから代わりに普段から友軍をもう少しマシに動かして軍vs軍的な戦場の雰囲気を出して欲しかったが
そして我らがエースグリフィス1は無料配信と…
いまさらPSPげっと。
でもXのdemo版がすでに公開中止orz
モビウスは素質があったね
神の指導でメキメキ上手くなったし
ピクシーも腕は確かだったね
神の2番機として活躍した時もあったよ
シャム君は慎重派だったけどね
あいつとはコンビ技がよく決まったね
F16にカナード翼をつけようとした計画があったよ
ちょっと重量と手間の関係でとん挫したけどね
重量というか強度と言った方がいいかな
>>687 もう配信終了してんだよな
今から箱○とAC6買ってももう手に入らないというorz
>>688 デモ版?
終了してるのは693の君なのにね
棺桶に収められる693です
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 19:03:58 ID:x3A4Zyle0
PV見た限りだと最初の舞台は東京なんかな?
そんな感じだな
発売地域でミッションが変わるなんてことはあるかな?
696の為にパーフェクトイージーモードも付けてほしいね
クリア出来ずに癇癪起こされたら、家の人が迷惑だしね
>クリア出来ずに癇癪起こされたら、家の人が迷惑だしね
自己紹介乙。
これは過去にお前自身が起こした出来事じゃん。
その発想は、実際にそれを起こした本人にしかできない。
普通の人は、ゲームをクリアできずに癇癪を起こすシチュエーションをまず発想しない。
そういやプレイヤーは民間の軍事会社に籍をおくパイロットらしいけど
マクロスフロンティアを連想してしまったのは俺だけかな
普通はホークス(だっけ?)の方に意識がいくのかしら
>>699 民間の…か そういう事情はよく知らんが傭兵みたいなもんか?それとも大規模な自警団みたいなもん?
俺は国家に属さない軍隊→沈黙の艦隊を連想したが全く違うな多分
まぁおそらくは複数の国向けに販売するから、現実が舞台な以上どっかの国の軍を主役にすると不平不満が出る、
それを避けるための設定だろう が、それだけに留まらず非正規軍人ならではの展開や演出を期待したいな
>>700 でもやっぱりどっかの軍を敵にしないと規模的にしょぼくなりそうなんだけどな
戦闘機運用できるような民間軍事会社って、スポンサーはどうしてるんだろうな
もはや主人公は特定の一人ではなく
あらゆる軍のパイロットをそれぞれ操作する形式だったりして
昨今のミリタリーフィクション作品のせいで、民間軍事会社が
「民間の組織でありながら正規軍クラスの軍事力を持つ企業」ってイメージがあるけど、
実際は「正規軍のお手伝い係」だもんな。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:14:11 ID:c6IZioBH0
まぁ所謂傭兵だからフィクションだと使いやすいんだろうさ。主人公の所属組織として色を出せるし。
しかし自衛隊が民間軍事会社を雇ってるというのもなかなかシュールな光景だ。
そもそも、エースコンバットで現実を舞台にする必要があるんだろうか?
現実を舞台にした分、これまでよりもリアルにしないと整合性が取れないぞ。
>>706 実機を使うならばそれに相応した舞台が必要だと思っていたから歓迎してる
リアル舞台の映画とか特撮やアニメも大してリアルじゃないだろ
>>706 というかそこに期待してたりも。
そんな劇的に変化するとは思わないし、変化しない可能性のが高いとも思うけどな。
また5や6みたいな糞ゲーが作られる可能性もあるということだな。
むしろ04、5、ZEROなどを架空機のみにしてリメイクすればさらに面白くなると思う
俺の持論でどんな工業製品にも生まれた理由や経緯、つまりは歴史があるわけだ
戦闘機なんて特にそれらが詰まってるのに、エスコンはゲームデザイン上再現できていない
なのでここいらで、あの世界の各国の航空機の開発系譜含めてたくさんの架空機をつくればいいんじゃないかな?と
やはりここは大国のオーシアやユーク、エルジアは自主開発。もちろんベルカもだ
エメリアやウスティオ、ISAFはオーシア機のラ国や輸入。我らが弱小国オーレリアもオーシア機のベタ輸入
敵国の機体を使うには、鹵獲するシーンがあったり敵工廠の制圧すればいいとか
オーシア舞台の5あたりでは新機体開発で航空機製造会社やエンジニアが出てくるなどあれば、ストーリーにも広がりや深みが出てくる
今のハードだったら3のときできなかったコクピットの作りこみでいろいろ魅せられるし、マクロスみたいにマイクロミサイルってことにすりゃあ齟齬も出ない
ACESにはこういうのは向いてると思うんだがね
>>699 というか、似たような外伝的性格のゲームが同じPSPで既に・・・・
<<わー あー>>
架空機ばかりの3の時は、結構評判悪くなかったけか
架空機はベルクトダニとかには必須だよ
貧テクを補ってくれるからね
超強力なレーザーとか、広範囲に効くミサイルとかね
神には不必要だけど、あったらあったで使ってはみるけどね
なるだけストールしにくい架空機だと大歓迎だと思うよ
ヘリみたいにホバリング出来ればベルクトダニは歓喜の奇声をあげそうだし
多分何度も言われているだろうけど
エースコンバットの根本って何かというと
「超本格的ヒコーキごっこ」なんだよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm226291 ニコ動でスマンが
いい歳した大人が戦闘機の模型を持って「キィ〜〜〜ン」とかやってる
そういう感覚のためには、やっぱり実在の戦闘機の方が気分が出るし、
かといって実際の戦闘機を飛ばすような複雑な操作はしたくないってのが基本になってると思うんだよ
だからこそエースコンバットがフライトシューティングというジャンルの中で抜きんでた存在でいられると思ってるんだけど
見た目と雰囲気をリアルにするけど操作系統やミサイル装弾数、機体の挙動なんかは
シューティングゲームとして爽快感を味わえる設計にするってのは間違った方向性ではないと思うんだけどな
1はカラーリングも形状もなにもかもリアルじゃなかったけど売れたよ!
2も見た目綺麗になっただけでやってる事一緒だけど売れたよ!
3はかなりぶっとんでたけどさらに売れたよ!
04は見た目以外は相変わらずリアルさのかけらもないけど馬鹿売れだよ!
5以降は右肩下がりだよ!
3は04と5に次いで好きだぜ
>>718 方向性は何も間違ってないだろうけどね。
ただマルチプレイを考えた時、挙動は改善すべきところかと。
3と4の挙動を足して2で割ったくらいでいいんじゃないかとZEROや6のマルチやってて思う。
こんどのX2のマルチが気になる。
>>719 君は馬鹿なのかね
時代を同じ側面で切り取れるとでも思っているのかね
幼稚で阿呆な考えは恥ずかしいよ
神はエスコンの王者として君臨するからね
畏怖と電撃作戦は強烈だったね
>>721 Xの機体の挙動が問題ありってこと?
今手元にあるのはXと04だけなんだが…
確かに違いは感じるけど、……ううむ
マルチプレイやったことないと分からんのかな
少なくとも俺は指摘できるほど不満を感じてはいないんだが
724の単細胞は色々考えない方がいいよ
君の貧脳がCPUパニックを起こすからね
神のように超多方面に深い理解がないとね
724のキョトンダニはのほほんとしときなさい
現実世界を舞台にして、ちゃんとストーリーが成り立てばいいんだが…
エナエアみたいになったら泣く
エスコンンの歴史観はなかなかいいね
シナリオは結構練られているしね
オーシアとウスティオはユークになるしね
>>727 ストーリーなんか3回も見りゃ飽きる。
2みたいに淡々とミッションこなしていくだけでいいよ。
>>724 Xの挙動に問題があるかはわからん。俺もXのマルチはやったことないし。
ただ04、ZERO、6の対戦をして思うのは、加減速性能と機動性能を高く設定するのはマルチには向かないんじゃないかということ。
機体とかのコンプ目指して周回してる時は
基本的にストーリーには注意を払わないよな
731は注意力不足だからね
ぼろぼろ見落としていくのは直した方がいいよ
729にはシナリオを理解できないからね
キョトンとしながらムービーを眺める729です
>>730 各々がきびきび動き回ってガンガン機体をぶん回すのは良くないってこと?
正直言ってそういうことは「こまけぇこたぁいいんだよ!」って考えだからあまり拘らないけど
加減速・機動性能の極端に低い機体もあるわけだし、役割分担がきちんとできれば問題ないかと
04は5以降に比べるとだいぶ挙動が重いよな。それがいいかわるいかは好みの問題だろうが。
対戦ね。NPCを相手にするなら「こまけぇこたぁいいんだよ!」って俺も思う。
ガンガン機体をぶん回して面白いドッグファイトが成立するか?という疑問。
遠距離で戦うより近距離で戦えたほうが面白いと俺は思っているから。
敵が近くに見えるシステムを導入する当たりを見るに作ってる側もそういう意識はあるんだろうけど。
近距離で互いにぶん回しまくってたらそのうち減速合戦になりそうな気が
駄目だ、対戦をやったことない以上憶測でものを言うのは限界がある
>>737 スピコンは大切だよ
ダニどもはその価値に気が付いてないけどね
ふと思ったんだが
キャンペーンモードのミッションを複数人で共闘するんだから
個々人の機体の動きは独立してていいわけだよな?
>>721 何故挙動にしか目が行かないのか。
お宅は視野が狭いの?
別に挙動はそのままでも、兵器の性能を変えたり、
全方位レーダーを廃止してレーダーの捜索範囲を実機と同じにしたり、
レーダー派の照射のonoffを操作できるようにしたり、
ミサイルの誘導方式をリアルに再現するようにするだけで、
挙動を変えなくても対戦バランスを変えることはいくらでもできる。
X2の最大の特色はキャンペーンミッションを共闘出来るってことでしょ?
その仕様を基に対戦時の仕様が作られるんでないの、やっぱり
だとすると
>>740が挙げてるような事柄はどうなんでしょうか
例えばゴッドイーターみたいな共闘してひとつの目標を倒すようなゲームがどうなっているかということを考えれば
X2の仕様も想像がつきそうな感じはするけども
>>740 道具は使う人の力量で変わるからね
無能の740が強力な武器を使いたがる気持ちは理解できるよ
レーダー派は民主党の主力派閥になると思うよ
740のお宅ダニは死にました
墓にはお宅墓地のように屋根が付きます
お宅ダニは呼び鈴を墓石につけてと主張です
視野が狭いお宅ダニにはカッコいいと映ります
どなたかアドパでパーツや実績取得を協力してくれる
かたいませんか?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:20:32 ID:Zt/ddKdMO
ダニ神のキチガイが早く死にますように
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
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>>747 l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
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>>747 重複スレを埋めて下さってる神になんと失礼な
神のファンは多いからね
英雄の神を尊敬する奴は多いしね
まだkaiとかアドパで対戦ってやってる?
来月以降なら環境を整えられそうなんだけど
>>751 俺もこの前導入した。
でもやってない。
待ってる。
神は圧倒的な迫力で君臨する大空の王者だよ
神のタイフーンはあこがれの的です
ヒートシーカーのすろっとる取り入れてほしい
ダニは圧倒的な頭の悪さで君臨する大空の池沼だよ
ダニの存在は非難の的です
池沼が一匹紛れ込んだだけで糞スレになる
Xは2006年のソフトか
もう4年も前なんだな
エスココは悲惨だね
すでにスレの体をなしてないのが笑えるしね
アドパで今夜あたりいかがだろうか?
このシリーズはじめてなんですけど
初心者でも十分楽しめますか?
シューティングは下手くそですが好きなジャンルなので気になっています
好きならwikiでも見て攻略していけば楽勝
取説見て、ああ飛行機ってこうやって方向変えるんだって、視点変えながら
ファントム飛ばして、リプレイ見て、最初はそれだけですげえ楽しかった。
>>764 俺でもできたよ
てかむしろ爆撃機の方が難しい
この動画みたいにヘッドオンですれ違いざまに落とせば普通にいけた
ヘッドオンのほうが後ろからよりも命中させやすいんだよな、ミサイルも爆弾も
X2ではそこら辺も改善してほしい
HARD以上はヘッドオンで相手も1000mでミサイル打って来る、だな。
それやられるともう低級機体が奇跡の大逆転できなくなる可能性があるんだが
流石にラプターのケツをA-10で追い続けるのは無理があるw
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:45:25 ID:JRu6I3QlO
最近人減ったな
Xって5のパックマンとか雪ダルマみたいなギミックって無いの?
>>760 誰もが最初は初心者なんだが。
楽しめるかどうかはあんた次第だよ。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:50:44 ID:jClLU5pC0
ああ、撃墜数のやつか
Xはなかったはずだが
>>772 そっちじゃなくて地上絵とかの方だと思うけど…
Xでは聞いた事ないな。
PSPのグラフィック的にそういうの入れる余裕ないんじゃないの?
5の白熊親子は地上絵でXでも十分再現できるレベル
パックマンみたいなのも巨大だし余裕が無いわけではないはず
あとアルマダ諸島が何かに見えるって聞いて全部見回ったが特にギミックらしい島は無かった
攻略本にはそういうネタは書いて無かったのか?
ないよ
というか外注だからねXは
そう簡単にナムコネタ仕込める環境じゃないんだよね
わかってやれよ
サントラが発売されないのも外注製だからなのかな
個人的に好きな曲多いのに残念だ
M14Aのアレクト隊戦の曲は燃えたな
Xi名義で良いから出してほしい・・・・
サントラ出ないと曲名を統一できんし、大ブリーフィングも音声あり前提になるし・・・876・・・早くしてくれェー!
>>778 俺もその曲好きだ。
ZEROの円卓での曲(PJが「円卓がなんだ。やってやる!」って言うところ)と同じくらい。
アレクト隊との戦闘BGMはまさに海上戦といった感じ。
サーフィンGo!Go!みたいな ベース音がイカス
>>782 高速に乗っているときに聞くと……
凄いことになる。
高速走ると海見ても町見てもマップ思い出す。
786 :
778 :2010/03/17(水) 20:25:06 ID:Yti6CR2h0
ちなみにアレクト隊戦はM13Aだったorz
俺はM2の曲が好きだな。
M11もなかなか
俺はジュネットのムービーの時の曲が好き。 サントラでも出ない限りフルで聞けないんだよぉぉぉぉぉぉ!!
神のサックスは神曲と言われるよ
ジャズにも理解が深い神です
>>788 In Pursuitの曲は途中で「もすかう〜」って聞こえる
って書くとネット歴がバレる
おっさんですかシャアですか
おっほっほっほっほ
ヘイ
マルチのほうのBGMもかなり良い
モスコーは暗い街だったね
今のモスコーは知らないけどね
ウラジオストクにも行ったことがあるよ
もちろん観光なんてのんきなものではないけどね
797 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:07:18 ID:WI57hdwF0
クラスター爆弾でボムキルできたのだが、気化爆弾は出来るのか?
耐久率の低い敵(ミサイル1.5発分)の敵なら気化爆弾一発で撃墜可能
しかし耐久率が中(ミサイル2発分)以上の耐久率の敵だと一発では撃墜できない
ボムキル不可な爆弾なんて無いと思うけど
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:34:46 ID:5h1VC16qO
向こうもこっちもキチガイが粘着しててまともに機能していない。
どうにかならないか?
>>799 どうにもならないんじゃないかな
人が増えそうな情報が出るといいんだけど
このレベルを涼しくスルー出来ないなら2ちゃんねるやめたほうがいい。
>>797 そういえばクラスター爆弾は6で強化されてたな
クラスターは広範囲に広がるからね
ピンポイントで狙えないダニには有益だよ
かみみたいにピンポイントで狙えるならば不要だけどね
バンカーバスターは強烈だよ
もっとも軍艦を数発で撃沈できる機銃には叶わないけどね
>>803 E=M*C*Cね
エネルギーは質量と速度の2乗に比例するからね
無知ダニにはキョトンかな
2倍の質量だとエネルギーは2倍ね
速度が2倍になればエネルギーは4倍だからね
スピードは大切だよ
ちなみに半径が2倍になれば面積は4倍ね
三角形の面積は底辺*高さ/2だからね
これは一応常識としといてね
>>806 何で特殊相対性理論の関係式が出てくるんだよ。
普通は E=1/2m(v^2) だろうが。
笑った
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:48:05 ID:1LJEZUOn0
>>809 頭でお花が咲き乱れてるんだろ、季節問わず
独り言垂れ流す人とかたまにいるじゃん
ほっといてやれよ
無知さらけ出してざまぁwwwさすが壁蝨
君は馬鹿なのかね
無知ダニどもには困るねえ
相対性理論は幼稚園の卒園論文のテーマだったけどね
神は量子力学の方が好きだったよ
>>811 君は数式を読めないのかね
同じ式を書いているのだけどね
キョトンダニは理由もわからず笑う癖があるのかな
普通に安価を出している・・・だと・・・
オッペンハイマーはなかなか優秀だよ
神の雑談にもついてこられたしね
アインシュタインおじちゃんは大工になりたかったのだけどね
>>815 チープダニどもは超特価でも売れないよ
無価値のダニどもだからね
的にして遊ぶくらいしか役に立たないよ
むしろ今の家電品みたいに廃棄料金を取られるよ
産業廃棄物のダニどもだしね
烏合の衆はオールキョトンです
よほど恥ずかしかったのか超速でレスをしだしたな
無知ダニどもは理由もわからずに笑っていたよ
あとで理解して恥じ入ったのかな
自重!!自重!! 俺自重!!の自重ダニは死にました
>>819 君にとっては超絶スピードに見えるだろうね
神の迅速な行動力からしたら流しているのにね
虚弱なダニどもと感覚が違いすぎる神だしね
ダニどもを瞬殺するかみだからね
圧倒的な迫力で一網打尽に烏合の衆どもをたたきのめす神です
大空の覇王は悠々とループを決めました
e=1/2mv^2とe=mc^2が同じ式とか何いってんだ
てか何の計算なのかさっぱりわからん
同じ式だよ
君は馬鹿ではないのかね
どこが違うのかな?
低能のダニにはりかいに苦しむね
ひょっとして1/2のあるなしを違うと勘違いしているのかな?
cとvが違うと言いたいのかな?
自重ダニは笑いすぎて窒息死です
理由はキョトンだけど、訳分からず笑って悶絶です
無能ダニの中には死因不明なことが時々あります
神の頭の回転スピードの超絶さに、のろまダニは遥か最後尾で息切れです
あのダニは足きりで一番先に死にました
タイフーンは神のアドバイスで完成度は上がったしね
F22にノータッチなのが残念だけどね
テーパー翼の方が揚力は大きいからね
無学キョトンダニは知らないだろうけどね
ステルス性向上も面のとり方が飛行特性に影響を与えるからね
パワーループした時のGは凄いよ
普通のループとは違う方向に引っ張られるからね
ダニどもはループすら実機の経験はないだろうけどね
E=mc^2は質量とエネルギーの等価性とかいうやつ
ちょっとの重さでもエネルギーに変換すれば莫大な量になりますよって話
原子力発電とか原爆とか
E=1/2mv^2は運動エネルギーの求め方 中学生で習うやつ
速く動いたり重い物の方が運動エネルギーは大きいですよーって話
どこに共通点があるのかさっぱりだ
835の馬鹿は新しい念仏でも作ったつもりなのかな
ダニ教と命名しなさい
新手の怪しげな宗教を835は作ります
加速度を積分すれば距離になるなんて言っても、
さっぱりキョトンのダニどもだろうしね
時間は腹時計で知る836の無知ダニでした
正午の時報たけは極めて正確に知る836の愚かさです
ダニ教の布教場所はお墓と決定です
ダニ教の念仏は棺桶で唱えます
836のダニは棺桶がすみかとなりました
積分すればって…
まず何を変数とおいて加速度の式を立てるのかはっきり言ってくれないと積分のしようがないし、
加速度を時間で積分して得られるのは速度の変化値だぞ マジキョトンだわ
あれっ、837は分からないみたいね
念仏ダニはちゃんとレスを読まないとね
無知ダニにはウオーリーを見つけられません
>>840 おっ、君は理解したみたいだね
1%くらい理解しているダニがいるようだね
さっぱり理解してないネット検索貼り付けキョトンダニは840を見習おうね
頭の回転はとろいダニだけど、ネット検索は実に迅速なダニだからね
844 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:04:37 ID:rCQG3jZl0
すさまじい狂いっぷりだな
弱点突かれて逆ギレとか小学生の専売特許だとばっかり
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::(´・ω・):::} さわっちゃダメ〜
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
神はすごいからね
神の圧勝です
強者の神におびえるダニは多いね
クロアチアのドリルは厳しかったね
ひ弱な奴はすぐに気絶していたしね
あちらの農夫が神たちを見上げていたね
あの透明感のある黄昏はなぜか覚えているね
大気がクリアだったのが印象的だったね
>>844 弱点しかないダニどもだしね
内容キョトンなけどとにかく笑う珍芸ダニもいたね
あれは笑い袋ダニとしたらいいね
カタパルトの発射は体にかかるGは凄まじいよ
ダニどもでは気絶してもおかしくないしね
100Mスプリンターも真っ青な速さだよ
ボルト選手なんて問題じゃないからね
チーターよりも素早いしね
竜巻に突っ込んだときは揺れたね
ダニどもでは失神したと思うよ
大自然は怖いと知る必要があるよ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
無知ダニどもはキョトンだったよ
絶句して死んだダニどもです
神の常勝はいつものことだからね
不敗の神が凄すぎだし
>>853 君の虚弱な考えは自己中になりやすいからね
客観的に判断できない853は殻から抜け出そうね
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:46:00 ID:Pk1Toj3u0
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' ::::::::、
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:' ● ● :::::i.
i ''' (__人_) '''' :::::i
: ::::::::::i
`:,、 :::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
春だねぇ
ここじゃ何時もの事だけどな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:11:13 ID:zTs5V3KeO
春じゃなくて、バカが一匹張り付いてるだけ
<<これは季節外れの1乙じゃなくてベルカのチタン加工工廠を焼き払ってるんだからね!>>
__
|::l
|:::|
_________________,|;;;;|____,, -- 、
 ̄ ̄~~~~0`ー‐<(・)(・)─---<(・)(・):::____::::::::::::::: ̄)゙`..ー‐‐ --- ......______
────=l;;:::::::::::::::::::::::::::/''~~~゙゙゙`<(・)(・)─‐ <(・)( )‐0'' ̄ ̄
`'''''''''''''''""´
乙乙
乙乙
乙乙 ヒュルルルルルル…
乙乙
乙 乙
乙 乙
乙 乙
こっちのスレもここまで荒れるものなのか・・・?
グリフィス1よろしく、『熱い』のは避けるんじゃないのかねぇ
無教養ダニはやっと神のレスを理解したみたいだね
加速度の間違いを素早く指摘した奴はヘナチョコ検索ダニとは違うよ
ちゃんと理解している奴だったね
昨日だけで27レスか…かわいそうな人だな
ダニどもに慈悲はいらないよ
ゴミどもの代用品はたくさんあるからね
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 16:30:33 ID:uezhV7UfO
>>864 他のスレや板のを合わせると、一日100レスを超えてます。
可哀相と言うレベルではない。
死に損ないのくず。
神は英雄だからね
一騎当千の活躍です
一個師団くらいは神一人で殲滅したしね
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:23:56 ID:Hvq2btdH0
神を名乗るなら敵全滅しろよ
せいぜいその程度の脳なんだよな
一個師団とか分からずに書いてるんだろうな w
X2のトレイラーはアレだけなのかなぁ。
今週末アドパやらんかい?金曜の夜あたりで。
実績解除とパーツ集め希望者いませんかな?
神は強いからね
英雄の神に憧れるやつも多いしね
kaiはもっと敷居が低ければな
ウジ虫どもは死にました
神に瞬殺されたウジ虫どもです
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:51:19 ID:VNu7gLiPO
うじむしをぷっちんぷっちんやってるんですか?
>>875 グロいからやめれwww
想像したらグロい上に根クラすぎて吹いたわw
そこでマゴットセラピーを活用するんですよ。
戦時中はケガ人も大勢助かったという医療法です。
>>876 ウジは低重力下でも育つらしいから宇宙開発で食料に使われるとか使われないとか
それにしても
>>853のAAって汎用性高杉だよな
「タイフーンの狼は無敵の英雄です」
(プチッ)
「神は偉大でウジ虫は瞬殺です」
(プチッ)
「一個師団は神で全滅です」
(プチッ プチッ プチッ)
ふたばのネタを2ちゃんで使う奴って、正直言って痛い
X2は対艦隊ミッションが多めだと個人的には嬉しいんだが、どうなるかな
神は不敗だからね
常に勝ちまくる神です
神のカリスマ性に驚愕のダニどもだし
神の凄さにビビります
ダニ神&ウジ神
神は英雄だからね
ウジ虫どもは羨ましがっているしね
ID:71+f5Skw0=ウジ虫=ダニ=キチガイ=知的障害児=ヒキニート
なにやら義勇軍なみにうるさい奴が現れたようだなぁ
ゴミどもは弱すぎるからね
神の威圧感に悶絶です
ID:71+f5Skw0=弱すぎるゴミ
神の凄さは定評があるからね
すべてのダニどもを完全論破してきた神だからね
神は何でも凄いからね
超人の神と呼ばれる由縁です
タイフーンの狼は有名だし
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ! さぁはやく仕事を探すんだ!
>>895/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * なんなら人生をリセットしたっていいんだぞ!
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
神は凄いからね
英雄の神は最高の賢人です
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:18:57 ID:uDuN0VQYO
ダニ相手にかたりかけてるんですか?
みんな暇だからって池沼の相手すんなよ。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:21:43 ID:uDuN0VQYO
かなり暇ですけど高校受かりました
神はダニどもを瞬殺です
898はダニトモだけではダメだよ
神のようにトップから最底辺のダニどもまで対応はできないだろうけどね
ダニどもを厳しく指導する神です
神に叱られまくってダニどもは意気消沈です
best版買って、以前友人に借りてプレイしたbestじゃないデータをコピーしたんだけど読み込んでくれない
もしかしてbestと無印ってセーブデータ互換性無い?
セーブデータのフォルダ名が違うだけじゃなかろうか?
確かめてないからわからんけどbest版で一回セーブデータ
作ってbestじゃないセーブデータのフォルダの中身だけ
入れてみたら?
前回セーブ時のファームウェアが今のと大幅に違うなら破損になるかもね
>>899 相手にしなかったらしなかったで、
調子に乗って暴れまくるからな。
お花畑脳の池沼ヒキニートの相手をするのは大変だ。
ダニどもは弱いからね
906のハナクソは死にそうだし
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:48:06 ID:qJsoH/jOO
と、お花畑脳の池沼ヒキニートが叫んでおります。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:56:49 ID:uDuN0VQYO
>>901 学年トップの成績を誇る女子が友達ですけどなにか?←部活が一緒だった。
テストの順位が下から1番目の不良が友達ですけどなにか?←お泊りしちゃうくらい仲良し。
新たなキチガイが湧いてきたな
春だなあ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:10:36 ID:uDuN0VQYO
春休みってもんがあったな、そういや
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:44:45 ID:qJsoH/jOO
知的障害者が一匹居るだけでも大変なのに、
二匹も居るとか勘弁してくれよ。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:46:19 ID:uDuN0VQYO
ダニどもに休みは不要だよ
一瞬たりとも休ませないうにしないとね
使い捨てのダニどもだし
学校でトップとはねえ
あのウジ虫は班のなかではトップテンにはいるのだろうね
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:50:40 ID:uDuN0VQYO
神は最高のテクを持っているからね
その機動はスカイアーチストと呼ばれるしね
創造性と独創性を高いレベルで融合した飛びだからね
神の機影を見るとダニどもは逃げ出したよ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:10:19 ID:uDuN0VQYO
神の覇王伝説は最高だよ
圧倒的大勝利の神だったけどね
神のカリスマ性は高いからね
神が来ると自軍の士気はものすごく高まったしね
無知ダニは何も知らないからね
922には早すぎるよ
分からなければキョトンとしといていいよ
922の無知ダニには分からないことばっかりだしね
班のことが何かわかりません
キョトンとしながら答えを欲しがります
カニチャーハンも分からないウジ虫もいたしね
加速度はしっかり把握した奴だったけどね
1%くらいは理解しているみたいね
922のような無知ダニもいれば、中身キョトンでザマーっと笑うケラケラダニもいたしね
ケラケラダニはキョトンとしながら高笑いです
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:32 ID:uDuN0VQYO
神は凄いからね
英雄の神は博識だしね
神の含蓄のあるお言葉は貴重だからね
神のファンも多いしね
アメリカの掲示板でも大評判だしね
神の教えで上手くなった奴は多いしね
ロスにも生徒はたくさんいたからね
サンディエゴからの口コミが多かったしね
サンフランシスコも少なからず神のファンはいたね
グランドキャニオンはF15から観たしね
あれは大きいよ
エスコンの渓谷ミッションに採用されたけどね
>>934 ほら、エスココもあるぞ?
もう少し頑張れよ
その程度なの?
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:18:10 ID:uDuN0VQYO
937 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:59 ID:uDuN0VQYO
>>935 神は強者だからね
気が向いたら自由にできるのだよ
臆病ものは逃げ回るだけだけどね
937の無知ダニは分かってないのに分かった振りです
キョトンダニに良くあるタイプね。訳も分からずにケラケラ笑うダニだし
<<お前らは連投する荒らしやその煽りも一切見えない体だ!わかったか!?>>
なんか二重になった
ゴミどもはメクラだからね
読めても理解できずに、質問したがるダニもいるしね
936みたいなダニは実質キョトンダニと同じだよ
文字は読めても理解できないからね
ゴミどもは馬鹿だしね
806-819
↑どうやってやるんですかね?
ダニどもは死んだね
弱虫だったからね
無知ダニは班のことが分からずに死んだよ
哀れなダニだったね
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ダニと朝鮮人は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
無知なダニどもはレスを読めてもキョトンだよ
ウジ虫どもの醜態には笑えるね
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 08:11:45 ID:Kflf1WkgO
>>946 サンクス
今から高校の説明会です。めんどくさい。イボイノシシに乗って逃げたい。
グランドキャニオンをF-15で飛んだことあるパイロットが
降臨するスレはここですかw
それが今では2chの空を飛んでる訳ですね。ご苦労様です。
親御さん泣いてますよ今のあなたを見て。頭の中のお花畑
を飛び回るより、外に出なさい外に。
もう何年こんなことをしてるんですか?
神は凄いからね
グランドキャニオンは壮観だったよ
アフリカの大地溝帯も凄かったけどね
952は神の武勇伝を聞いて感激しているみたいね
ダニどもには信じられないような世界だしね
ウジ虫どもは井戸の中でゲコゲコです
ところでこいつのIPや携帯を永久規制する方法はないのか?
運営にアラシ報告→ダニ神っ追放までの運動おこさないか?
>>955 君を永久追放とすることになりました
955は棺が永久のすみかとなります
955のカタツムリは梅雨が待ち遠しくてなりません
陰湿なダニの955でした
ウジぷっちんダニ神いくらなんでもスレ埋めすぎ
>>958 これだけあれば埋め立て荒らしで焼けるんじゃね?
959はBBQにしても不味いよ
煮ても焼いても不味い959のダニは産廃として処理が一番だし
神はエベレストにも登ったよ
あそこからの展望は絶景だったよ
神々しい雰囲気があったしね
エベレストは酸素が薄いからね
虚弱なダニどもならば死んでしまうと思うよ
NGワードダニは2合目が限界かな
('A`)
《ファシストめ!焦土作戦か!》
エベレストに○合目って区切りあんの?
こっちまで本格的に来たとなるとJA発売まで新スレなくていいな
まあ誰かが立てちゃうんですけどね
本スレで、「池沼に合わせてゲームを作ってはいけない。」と盛んに議論されてるが、
エスコンスレの現状を見てその通りだと思ったよ。
次スレは、X2の新情報が入るまで無くてもいいや。
X2スレも避難所もあるし、次スレは無くても良さそうだな
それでも誰かが立てちゃうんですけどね
避難所に誘導するURLでも貼っとけば普通の奴はそっち行く
ここで建てないと池沼の思う壺な気もするが
かと行って建てても結局荒らされ続けるというジレンマ
専ブラを開くと 相変わらず量だけはある中身の無いレスが
一日空けでスレを見た 目にしみた
こんな先の見えたスレは さっさと埋めてしまおう
反応荒らしに反応する奴らが居るこのスレには 馴染めそうにない
だがー
世の中すべてが 思い通りにはならないさ
なあ そうだろ?
明日、kaiで対戦できる人いませんかね?
夜11時ごろを、予定してます。久しぶりに4人対戦したい!
久しぶりだからSSIDの切り替えがうまくいかないかも知れないけど、明日夜11時にACのアリーナで待ってみます。
>>968 それエスコン関連スレに昔から粘着してる基地外だろ
>>978 そんな話は聞いたことがない
エスコン関連スレや避難所がそっち系の連中に荒らされてるから、その流で出た話だろ
詩人とかいう奴ではないのか
何じゃそりゃ?
他所の板に「彼等」が出張した時、なぜか取り巻きまで一斉に湧いてたなあ
62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 08:25:13 ID:OMuK9hLPO
エースコンバットの本スレに現れる詩人たち。
1,頭の悪い人は…で語り始める人
ただの軍事ヲタ。彼からエスコンのゲームの内容を聞いた覚えがないので多分エスコンをやった事ないと思う。あったとしてもナガセ捜索ミッション辺りで詰み、トンネルとか知らないと思う。
リアルがどうのフライトシムがこうの言うくせに彼の良ゲーは初代スターフォックスらしい。彼の言うフライトシムとは多分「スターフォックス64」の事だろう。
「AC6対戦しようぜ」と言われると消える。多分リアルにこだわる為本物の戦闘機を操縦していると思われる。
典型的な「レス乞食」。噂では人工無脳らしい。
2,詩人…本気でポエミィな人。
軍事ヲタの可能性があり、マイナーな機体を知ってる。多分ゲーム、アニメ好き。エスコンはやった事あるっぽい。
意味不明の連レスをする。障害者に恨みがあるらしい。彼のレスに安価を付けるとやっぱり意味不明のレスが返ってくる。言いたい事を言うと消える。極まれにまともなレスがある。それが逆に怖い。
このスレのレスのほとんどはこの人物である。オラザク選手権にダグラムをだす感じな人。
この二人はなんでエスコンの本スレに執着するのか理由がわかりません。
神は最高だね
英雄の神はすべてのダニを論破してきたしね
985 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:54:18 ID:FfX1Q1XrO
>>983 それ、無知なエスコンスレ初心者が書いたデタラメっぽいし、
2に至っては全く別の荒らしだ。
間違いばかり書いてあるものをあえて引用した理由が分からん。
自画自賛ってあれだよね
987は死んどきなさい
ウジ虫は墓に入りました
と、池沼ウジ虫が顔を真っ赤にして喚いております
池沼ウジ虫の988は発狂しています
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:23:21 ID:RqXsQiRs0
終了
よーしパパ1000とっちゃうぞー
992
993
994
995
996
997
ちなみに連投埋め立ては規制対象だぞ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。