【PSP】ACE COMBAT X(エースコンバットX)part30

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1枯れた名無しの水平思考
─ 開戦!超高密度エースバトル ─
戦闘機同士のドッグファイトをリアルな3DCGで描くフライトシューティングゲーム
“ACE COMBAT(エースコンバット)”シリーズの、『ACE COMBAT X(エースコンバットX)』及び、
『ACE COMBAT Xi』、『ACE COMBATX2 JOINT ASSAULT』を話題にするスレです。

バンダイナムコゲームス公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat-x/index.php
ACESWEB
http://www.acecombat.jp/ace-x/index.htm
公式HP
ACESWEB http://www.acecombat.jp/

初版
『エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション』
発売日 : 2006年10月26日(木)
メーカー希望小売価格 : 5,040円(税込)

PSP the Best版
『エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション PSP the Best』
発売日:2007年9月20日
メーカー希望小売価格:2,800円(税込)

要求FWは2.71

iPhone移植リメイク版(?)
『ACE COMBAT Xi』 発売日:未定
http://www.famitsu.com/k_tai/news/1227622_1350.html
関連記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060811/acx.htm
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/11/news002.html

関連スレ ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission534
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1252594612/
前スレ 【PSP】ACE COMBAT X(エースコンバットX)part29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253781021/

質問する前に読もう!
ACECOMBAT X 攻略wiki
http://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage

次スレは>>975あたりで。
建てる前や規制で立てられない時は報告を!
<<お前らは連投する荒らしやその煽りも一切見えない体だ!わかったか!?>>

前スレで出た最新情報まとめ
エースコンバットX2 ジョイントアサルト公式
http://www.acecombat.jp/x2/
海外で『エースコンバット』PSP第2作『ACE COMBAT JOINT ASSAULT』が発表に
http://www.famitsu.com/game/news/1231157_1124.html
動画あり
http://www.famitsu.com/game/news/1232168_1124.html

スクショ
http://www.gamespot.com/psp/action/acecombatjointassault/images.html
2ひみつの文字列さん:2024/08/09(金) 08:13:06 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 20:34:57 ID:A6+LaLzH0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 20:43:07 ID:upBIvXxQP
スレ立ての父、>>1に敬礼ッ
∠(`・ω・´)
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:02:57 ID:HgJCHdlV0
主題歌っぽい曲がいかにも日本人が歌う英語歌詞って感じで微妙・・・
実際どうかは知らんが
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:06:24 ID:Y7Lo0UVr0
音楽は椎名だから期待出来る
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:08:39 ID:EjIPXWiUP
>>1

X2の発売記念(?)でXのサントラも発売されないかなぁ
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:12:24 ID:A6+LaLzH0
X2予約特典がX関連のグッズとかだったら即買う
あとX予約特典だったグリフィスのバッジってオークションにすら出てないからもう手に入らないのか
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:18:49 ID:z5JAda8v0
バッジは2個持ってるけど飾ってあるだけ
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:19:38 ID:WvEmzNqJ0
>>1

>>5
同意。
すっげ期待してたのに主題歌で喜びが半減した。
ゲーム部分はきっと大丈夫なはずだけど…それもなんか音声聞いてたら微妙…。
このシリーズだけはハズしてほしくないんだよなぁ。
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:28:41 ID:3aZ41qIU0
>>8
X架空機アンロックコードとかだったりして
最近そういうの多いし
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:35:57 ID:A6+LaLzH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9757509
英語版トレーラー
音楽が全然違うしちょっと長い
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:37:30 ID:qAFkRUlr0
北米版買うわ
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:39:26 ID:z5JAda8v0
しかし、Xの発売直後から「X2マダー?」ってレスが多かったけど
本当にX2ってタイトルになるとは・・・
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:40:57 ID:EY/v67Pc0
>>12
日本版は何かの間違いだったんだな
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:44:01 ID:3aZ41qIU0
>>12
あーこれはわりと良いかも。
最近のゲームってどこも国内より海外の方がプロモーション上手いし力入ってるから哀しい。
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 00:01:52 ID:GYyURCLV0
>>1乙する者は得をする・・・そうだろう
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 00:14:04 ID:yHd9YkW+0
XのBGM作ってる人って誰?
小林さんじゃないよね?
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 00:47:21 ID:GqT1mYo70
まぁACは売り上げのメインが海外だからなぁ・・・
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 00:58:25 ID:fRH67uAQ0
>>1もつ

>制作プロデューサー:加藤 正規
きたわ。Xと一緒だから安心
一柳じゃなくてよかったw
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 01:27:48 ID:zPMmKYwO0
昨日X買ってきた

フライトシムみたいなもんだと思ってこういうゲーム敬遠してたけど、
良い意味で意外とゲームらしいつくりなんだな

操作したとおりに動くし弾の当て方もわかりやすいし、
初心者だけどハマりそうだわ
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 01:29:21 ID:VUcyl7gX0
これは楽しみだなぁ。もちろん操作性は改善してくれているよな。
自衛隊なら日の丸くらいつけてほしいし、F-15Jとか出してほしいがどうなるだろうw
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 01:51:18 ID:z1eI8sAx0
F-1、2で精一杯
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 01:53:34 ID:fRH67uAQ0
>>22
J型として出さなくてもいいけど、Xや6みたいにE型だけというのは非常に困るな
C型のカラバリにロービジあって、QAAM乗せられればいいと思ってる
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:03:37 ID:aoAmCHOk0
>>18
音楽スレで・・・・って休止中だったなアソコ。
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:17:11 ID:aoAmCHOk0
>>20
> 一柳じゃなくてよかったw

ちょww一番いってはいけない事を・・・・
ってかX2担当じゃないならまたダメウス1は今頃AE7を・・・

>>18
勝手な想像だが、前半は中西さんじゃない?
後半のMGSっぽい速い曲は小林さんで間違いないと思うがw

ACE5 Desert Lightning

ACE6 The Liberation Of Gracemeria
みたいなイメージ
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:36:46 ID:yz+/MUvz0
>>14
俺はエースコンバットYになると思ってた
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:37:53 ID:yz+/MUvz0
>>20
XのPは一柳だぞ

と言うか、何で一柳はこんなに嫌われてるの?
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:40:30 ID:aoAmCHOk0
>>14だけど
X・・・・10
Xi・・・11(10+1)
X2・・・12(10+2)

さすがにこれはないよな

>>27
それだとZで詰むじゃねーかww
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:45:03 ID:yz+/MUvz0
>>29
27個目のラテン文字を作ってつければおk
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:45:38 ID:aoAmCHOk0
>>28
ゼロと6で忙しくて、外注+召喚だった筈
というか半分はネタ(・・・だよね?)だからw
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:49:00 ID:lOuLzlBQ0
つ ZZ
つ V
つ G
つ ∀
つ W
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 04:26:47 ID:LJgT0qHl0
http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/t/u/r/turenet/lib024930.jpg
舞台が日本ってことは、ついにこれが実現するときがきたわけか
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 08:13:16 ID:7B1ag8oA0
| PTS|0000/----              AWACS,.__    !  、、,        | TIME |09’35”26
| TGT|100PTS      << メビウス1、エンゲージ>>        ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄        ┤|A/B.|   └‐─┴‐─┴─‐┴─‐┘      >|├
             ┤|┃ ̄                          |├7000
         700. ┤|┃  .10 ────      ──── 10.    |├
             ┤|┠                            |├
             ┤|┃   5 ───TGT  TU-95 ── 5.   .|├
      lSPEEDl ┤|┃           [□]3432          |├ |ALT|
       ̄ ゙642>┤|┠   0 ──── -W- ー─── 0.   |├<6682
             ┤|┃                            |├
             ┤|┃   5└ ‐ ‐ ‐ ‐        ‐ ‐ ‐ ‐ ┘5.    |├
             ┤|┠                            ┃├
┌─────‐┐ ┤|┃  .10└ ‐ ‐ ‐ ‐        ‐ ‐ ‐ ‐ ┘10   ┃├ ___
|,     !    ,.| ┤|┃                            ┃├ |_GUN_|0650
| '., ∧ !   ./| ┤ ̄                      [SHOOT]  ̄├ .|MSSL|052
|  ゙.,.  l  /  |                                     .|UGBM.**08
|   ゙.,. l /   |                                  | DMG |000%
├ー‐─∧ー‐─|                                    ̄ ̄ ̄  i!
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:15:24 ID:r+Syhl9+0
PVみた
フジテレビあった! 衛星写真撮った時期が時期ならガンダムがあったかもしれないと思うとやるせない
曲は北米版のほうがいいな つか日本版はあわなすぎだろアレ
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:35:05 ID:2vJVVF6ZO
ゲーム画面ばっかだったのがちょっと残念
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:32:19 ID:nvRdVrKE0
初期の公開だからこれからかっこいいトレーラーが来るかもしれない
でも今回のACは異質だな、3のときみたいな感じで
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:35:22 ID:E0UjiQOv0
それは違う
3は異質ではあったが気合いが入っていた

今回のは異質どうこうの前に、単にショボいだけ
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:59:42 ID:nvRdVrKE0
>>35
ガンダムを出すのは多分かなり無理があると思う
出す構想があって、バンナムだから権利問題はなんとかなっても開発チーム違うと使用料かかる可能性はあるし
実際ガンダムってF-15と同じサイズだからマップ上にあってもかなり小さいぞ。
Xのマップ上のオブジェクトはテクスチャの解像度とかシェイプ密度に結構制限ありそうだから
建物としてガンダムを描画する余裕は無いと思う
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 13:05:34 ID:aoAmCHOk0
作りのショボさはAceXiの焼き直しコピーよりはマトモな部類だろう。

劇中のモニターがAce2並の簡易モードで明らかに退化してるのも大きいと思うw。
結局、X並のグラフィックと、多少マシになったカメラアクションと、オレンジのUIだけのムービーだった。
音楽は可能性残ってるが・・・・。
あと、男が喋ってる『金の斧』ってのはまたいつもの引用ネタ?。
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:04:56 ID:QUqkyfbd0
日本が舞台じゃなくて日本も舞台じゃないの
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 16:25:47 ID:rhynoLSQ0
>>35
フジテレビもそうだが、トレーラー00:30秒辺り、東京タワーの奥に
東京スカイツリーっぽい塔も建ってるのが見えるんだよな。
少なくともHAWXよりは作りこんでそうだ。
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:19:47 ID:nvRdVrKE0
さすがにHAWKのほうが上でしょ
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:20:22 ID:34+nvm4ZP
ピラミッドも映ってたな。マップをググルアースにしました風。
ま、新ミッション出来ればそれでよし。
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:13:44 ID:rhynoLSQ0
>>43
まぁ、確かにクオリティではHAWXの方が上だけどな。
ただ、あっちは建造物の位置関係や距離がおかしかったりしたから、それよりは精密なマップになるかな、と。

そういや、HAWXじゃ横浜まで再現してたけど、JAだとどうなるんだろ。
そもそも新作の略称って「X2」?「JA」?
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:21:33 ID:RFZVAstSO
異質というか
3はまだエスコン世界の延長上だが
これは完全にアナザーワールドだからな
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:28:49 ID:nvRdVrKE0
横浜まで描画されてないとかなり閉鎖的なマップになると思う
でもPSPだし東京スカイツリーはあったから川崎らへんで切れてるかも
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:13:49 ID:rhynoLSQ0
そういや、舞台が現実世界になったことで一番気になるのは
「超兵器」と「架空機」の扱いをどうするか、なんだよなぁ。
鋼鉄の咆哮みたいに現実世界が舞台でも超兵器は出られる可能性はあるが、
エスコン世界で開発された、という設定になっている架空機はどうなるんだろ?
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:16:52 ID:W6pS1q4w0
エスコンオタが開発したということで
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:26:00 ID:r+Syhl9+0
>>48
アメリカやロシアとか敵のテロ組織が造ったとかでいいだろ
アメリカ、ロシア産の機体がエスコン世界に出てるんだから逆があっても気にするこたない
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:51:58 ID:fRH67uAQ0
>>50
後者より前者のほうが設定に齟齬が生じにくいしね
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:56:25 ID:rhynoLSQ0
>>50
という事は今作もまた、主人公が「どの国にも属さない傭兵」、
倒すべき相手が世界を敵に回した「テロ組織」なんだろうな。
仮にそうだとしたら、エースコンバット1にかなり似てるような・・・
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:58:39 ID:3zTg6Fut0
>>50
今回の敵がパラレルワールド(エスコンの世界)とかから
来るんじゃね?
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:15:10 ID:Cf8QiBR3O
うはw
毎回グレイプニルの腹に突っ込むw

ディープインパクトもこんな感じのラストだったし、
これはこれでいい気がしてきた
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:24:03 ID:nvRdVrKE0
東京にいくつかある巨大なクレーターってどうやってできたんだろう
埋め立て地の一角が吹っ飛んで穴が開くレベルの爆弾って尋常じゃないと思うんだが。400mくらいある
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:31:22 ID:DsV9qr280
>>41
自衛隊の海外派遣がどうのって言ってるから、
空自が世界転戦するまさかの9条何それ超シナリオになる予感。

それとも「ジョイントアサルト」というタイトルからして
世界中の軍隊が共通の敵相手に共同戦線を張るオムニバス形式になるのかも?
アジア・太平洋地域では航空自衛隊、アメリカ近辺では米海兵隊、欧州ではNATOみたいに。
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:01:34 ID:rhynoLSQ0
>>55
イギリスが第二次大戦中に開発した10トン爆弾「グランドスラム」とかは?
これでもないとすると実在兵器ではもう核爆弾しかないんじゃないかな。
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:33:38 ID:GwCjmA35O
>>28
エースパイロットと、常人よりも知性や技量などが劣る低能者という、
相反する二つの要素を無理矢理一つに混ぜたものを、
04、5、ZERO、X、6、イノセン・テイセスと立て続けに六つも出したからね。

矛盾するものを何度も出されたら低能者以外の人たちはみんな嫌になるよ。
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:30:30 ID:FxgSFNwe0
>>48
X2の癖にX-02が無かったら憤慨だな
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:44:16 ID:H6B7Gb/v0
このスレだけは・・・まともでいてくれる・・・こんなに嬉しいことはない
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:47:10 ID:BmyaAwFi0
>>60
噂をすれば影というしね

そいつの話題は避けるべきだね
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:56:12 ID:6ageTFBI0
おい、召喚するな
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:00:03 ID:hEhfeJ+/0
>>62
すまんまねしただけだ
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:33:43 ID:PoWa5jaR0
本気でオワタしたじゃねーかwww紛らわしい事するなよコラw
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 03:05:48 ID:Mem3kTu70
お前らの一番出撃回数多い機体って何?参考にしたいから聞かせてくれ
架空機ならチューンも書いてくれるとうれしい
俺はF-22で235回にAT3367体GT641体
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 04:35:23 ID:wycfi7YW0
難易度Ace、特にSPMissionを死ぬほどやった
A-6が最多だったはずだがチェックするのは面倒
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 06:21:06 ID:OHeyWZ940
高層ビルの合間を縫って飛んだりしたいんだがやっぱりマンハッタン上空とかあるのかねぇ。
せっかく現実の舞台使うんだからできるだけステージの数多くしてほしいな。再現度も大事だけど。
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 06:45:31 ID:3lV9wjpK0
ジャンル:マルチミッション共闘フライトアクション



・・・・・アクション?
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:45:43 ID:EANvULbRP
最初に買ったビゲンだな。低いなりにバランスがいいし、デルタ好きだから。
つかラプター買えるの早すぎ。古い順解禁のほうがイイ。
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:46:51 ID:076AsfZL0
おっ、動画公開されたのか。
架空世界じゃないのはマンネリ打開のためなんかね
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:58:34 ID:1ybQ6+tS0
HAWXに触発されたけど、正規ナンバリングでやるのはちょっと……という判断かも知れん
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:46:20 ID:HIU5ZWfY0
>>68
シューティングはもうジャンルが終わりかけてるといい加減気づいたんじゃない?
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:58:25 ID:Mmhff5YI0
PSPでジャンルに共闘アクションってつけば売り上げ延びるんだよ多分
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:16:45 ID:OHeyWZ940
ハンガーで機体見るときギミックを任意で動かせるようにしてほしいな。
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:09:13 ID:EANvULbRP
ディースィーザナーイアーッド

いや、ちょっと脳内ループがとまらなくてな、
誰か道連れにしようと思っただけなんだ。スマン。
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:25:11 ID:HIU5ZWfY0
今のところ公開されてるステージってなんだっけ?
・昼の東京
・夜のロンドン
・サンフランシスコ
・ピラミッド(周りに街がないからギザじゃないかも)
・大きな河川(?)
・ミッドウェー島(サンド島の元ネタ)

他にはどんなマップが追加されて欲しいと思う?
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:49:49 ID:jlP0KTNZ0
ロシアでもアラスカでもいいから雪のロケーションがほしいな。

そういえばエンハンスドなんたらビューって遠くの敵も近くに見えるようになるだけっぽいね。
確かに近くで戦いたいけど、ビューをかえるよりもっと根本的に変えろよと思うw
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:59:12 ID:v/gcQaJN0
PVに砂漠の油田みたいなのがある
川はパナマ運河の一部かもしれない
http://nagamochi.info/src/up63004.jpg
http://nagamochi.info/src/up63005.jpg
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:20:39 ID:zApNAS830
BGMにDRAGONFORCE風の奴を入れれば受けるんでないのと3年前に言ってたら現実になったでござるの巻。
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:34:45 ID:zApNAS830
ちなみにこんなのでござる。→http://www.youtube.com/watch?v=lRt54xjIq7w
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 03:56:38 ID:0fSpIHRh0
さようでござるか
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 06:24:10 ID:oXkEOlCa0
下手糞な俺にでもできる楽しみ方教えてくれ
もうガイアスタワー爆撃は飽きたよ…
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 06:35:17 ID:0fSpIHRh0
機銃縛りが面白い
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 07:43:18 ID:kkSVgPa6P
>>82
まさか「高度を保て」と言われて本当に守ってるんじゃたいだろうな?
高速で急降下爆撃、地上ターゲット1個ずつ撃破してヒット&アウェイだ。
最初に戦闘機をだいたい片付けてからだぞ。
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:51:54 ID:9jWSl6YB0
>>84
急降下爆撃か面白そうだな
今までずっとガイアスタワーにFAEBぶつけて遊んでた
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:17:37 ID:ww1JkFa70
被占領下とはいえ、自国の重要建築物をFAEBで焼け野原に…
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:05:26 ID:XT+WPuJ90
>>86
散々LSWMをぶち込みましたが何か
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:37:10 ID:wGOKOUXy0
>>86
あの位置にあの大きさってちょうどいい感じなんだよw
無誘導爆弾(大)の練習に使ってました反省してまーす
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:17:53 ID:W8EeU4AR0
外道しか居ない件ww
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:03:44 ID:mB70hWQ0O
ミサイルの当て方教えてくれ…

今フェンリアと戦ってる(火の玉付き)んだけど、

レーダーから消える→いつの間にか背後取られてる→旋回→正面→
誘導出るまで待つ→すれ違ってしまう→旋回→いつの間にか背後(ry

背後は取れないし無誘導のミサイルは当たらないし、
追いかけっこしてるうちに時間が切れてしまう…
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:08:10 ID:t0Ox4xZE0
機体は何?
SAAMとかQAAMを近距離で旋回終わったタイミングなら大体当たるぞ。
後ろとれないってのは機体が悪いのか操作が悪いのか。
まぁ、後ろとらなくても一撃離脱しながらヘッドオンで落とせばおk。
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:09:02 ID:sS15YfPc0
そんな時こそ機銃様の出番。どてっ腹に当てて削ってやれ
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:13:28 ID:ewy5KHdR0
削るとステルスなくなるんだっけ
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:16:46 ID:/yr+N2FE0
Xの機銃は追尾機能もつけられるしむちゃくちゃ当てやすいよな
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:23:07 ID:mB70hWQ0O
>>91
前進翼機。とはいえどの機体でも後ろは取れない…
説明書通り宙返りしてもなぜか後ろにいるし、
旋回したらお互いクルクル回ってバターになりそう

>>92
マジかwwトドメくらいにしか使ってなかったわ。ちょっと練習してくる

>>93
赤い奴がなかなか消えないのはそのせいだったのか
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:38:16 ID:7Psw/X2F0
寧ろXは機銃がメイン、味噌がサブ
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:58:31 ID:uloyx+I50
ラダーヨーを使えればXで機銃はかなり強いが
まだその余裕がない頃はほとんどあたらなくてきつい
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 08:44:25 ID:YZSxjiBx0
架空機に機銃自動照準積んで行け
面白いように機銃が当たるぞ
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 09:47:14 ID:vaDcg5Bt0
そこらへんのゲームバランスはX2も一緒なんかな
つっても俺はX以外のシリーズは6の体験版を店頭でやっただけだからわからんが
歴戦のパイロット諸兄はPV見てなんかわかるん?味噌の挙動が違うだとか
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:43:02 ID:YZSxjiBx0
X以外だと自動照準なんてものは存在しないから機銃を当てるのは結構大変だぞ
ただPSPに比べてPS2の方が圧倒的に操縦し易いから、その点ではXよりも狙いを付け易いとは思う
あとは機体の動きそのものが結構違うかな
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:17:01 ID:7Psw/X2F0
>>100
X以外も実は機銃弾は微妙にホーミングしている。
でなきゃ、機銃射程範囲ギリギリのところからでもポンポン当たらないってw
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:09:57 ID:YZSxjiBx0
>>101
そうだっけか
Xだと自動照準がない機体でもレティクルが近づくとある程度は勝手に照準してくれるけど
04なんかだとはっきり判るほどレティクルが動いたりしないでしょ
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:22:39 ID:ewy5KHdR0
Xの敵機は動きが速い
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:24:34 ID:uloyx+I50
敵機が速いのではなくミサイルが速い気がする
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:35:45 ID:YvzDoUgCP
X2にはミッドウェー島が出てくるんだから、現代兵器を使った「第二次ミッドウェー海戦」
なんてミッションがあったらすごく燃えるんだがなぁ。

>>96
ただ、X以外に慣れてると独特の操作感のせいでいまいち機銃が当てづらい気がする。
かくいう俺もミサイルばっかで機銃で倒したことは殆どない・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:01:14 ID:t0Ox4xZE0
機銃でよく倒すけどヨー使いながら機銃撃つなんて芸当はできんなぁ。
Xでヨー使った記憶なんてないし・・・。
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:04:46 ID:ewy5KHdR0
ヨーなしでトンネルとかきついわ
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:20:03 ID:OV5qWF/G0
あのボタンから指を離したら出力が戻るのと、
何故かスロットルダウンとエアブレーキが一緒になっちゃってる糞仕様は何とかならんかね?
あれが改善されれば、LRにヨーを割り当てることができて操作性が改善するのにな。
エアブレーキの開閉とスロットル操作は別のキーに自由に割り当てられる。

しかし、糞操作に執着して、いつまでも操作系を改善しないってのは何でよ?
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:34:29 ID:DW8Kbnbr0
>>108
おまえさ、それが糞だというなら
ロールやピッチがピタッと止まることやどんなに急旋回してもGがかかることすらないってことも
当然不満に思ってるんだよな?
そういうのをやりたかったらなんでフライトシムやらないの?
エスコンとフライトシムが同一のものだと思ってるの?

エスコンは、見た目がリアルなだけのシューティングだぞ?
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:36:10 ID:/yr+N2FE0
ボタンが足りない
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:42:48 ID:DW8Kbnbr0
それは確かに
ヨーはL2、R2の方がやりやすい
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:42:57 ID:ewy5KHdR0
空飛ぶリッジレーサー的な挙動
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:43:29 ID:NRaIrqPo0
>>109
喧嘩腰すぎるだろ
確かにスロットルは不便だし
結論は>>110
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:44:14 ID:OV5qWF/G0
>>109
お前、PSPのマシンパワーとボタン数と画面解像度でまともなフライトシムができると思ってんの?
アホか。

操作性の不満を書いてるだけなのに、
突然、>>109自身がやったこともないフライトシムの話をしたり、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング。」と言う、
何度も使い古されたお決まりの台詞で誤魔化すのはやめてください。
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:44:58 ID:OV5qWF/G0
>>113
>>109は、たぶんいつものキチガイだろ。
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:51:24 ID:DW8Kbnbr0
>>114
>あのボタンから指を離したら出力が戻るのと、
>何故かスロットルダウンとエアブレーキが一緒になっちゃってる糞仕様
これはエスコン全作この仕様なんだが
それにPS、PS2のエスコンならヨーはL2、R2に割り当てられてる
まさかXしかやった事がないってことはないよな
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:01:13 ID:vaDcg5Bt0
>>112
いい例えだ
はっちゃけっぷりはアッチが遙か上だが
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:01:16 ID:OV5qWF/G0
>>116
朝まで生テレビで、田原総一朗が四宮正貴にしたみたいな質問をされてもな・・・
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:08:59 ID:DW8Kbnbr0
>>118
スロットル操作とエアブレーキ開閉を別にする必要がどこにある、と言いたいんだが
難易度ACEをオールランクSクリアする上で必要か?
それっぽい雰囲気を味わいつつも簡略化された操作でドッグファイトも対地攻撃も自由自在なのに
PSPはたしかにボタンが足りないがそれはPS系との比較でそう感じるだけであって
Xに関しては充分だと思っているが
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:11:10 ID:ewy5KHdR0
いや、俺はドッグファイトとかでエアブレーキも使うけど
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:16:50 ID:DW8Kbnbr0
>>120
何のソフト?
エアブレーキだけ動作させるのはエースコンバットじゃないよな
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:39:07 ID:yBRfMIykI
スロットル絞って高機動エアブレーキひらいてオーバーシュート
的な味付けならエスコンでも面白いと思う
ボタン足りないけど
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:40:50 ID:yBRfMIykI
ふっ、ははははは!Ageちまった!笑えるじゃねえか!
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:52:07 ID:Ll+FnA0W0
>>90
ぐるぐる回ってミサイルを避けながら、
動きが止まって500ぐらいの距離に居る敵を見つけたら、
くるりと戻って攻撃
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:31:46 ID:UVcC60+U0
ID:DW8Kbnbr0みたいに、何かあるとすぐに顔を真っ赤にして否定しまくるエスコン儲って居るよな。
こいつみたいに声だけはデカイ儲が何でもかんでも許さない姿勢で振舞うから、
ライトが逃げて今の様な状況に陥ったわけだ。

こいつみたいなエスコン儲は害にしかならん。
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:37:39 ID:HKpCY6g20
自分の遊び方や見解がすべて正しいと思い込んでいて他人にもその考えを押し付けるやつな
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:15:14 ID:AGmTeERXP
エスコン長時間やると携帯のキー操作が変になるわ。
上見たい時下押したり下見たい時右押して下押すとか。
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:15:21 ID:p3LZhSgx0
確かにスロットル操作はいい加減選択できたらいいのにと思うw
特にXはそんな感じだね。

エアブレーキは、まぁ・・・あってもなくても。
あれば雰囲気でるし、もっと楽しくはなるだろうけど、ボタン足りんし。
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:19:07 ID:JzLCww+K0
>>76
・夜のブダペスト(ドナウ川)
・夕暮れのモンサンミッシェル
・昼間のドブロブニク

ラストステージは
・イタリアの青の洞窟
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:20:50 ID:mnSfbD8l0
シリーズ恒例のトンネルはどうなるんだろう
現実に飛行機が飛び込めるほどでかくて長いトンネルなんてあるか
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:30:23 ID:JzLCww+K0
いざとなったら、青函トンネルでも英仏海峡トンネルでもw
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:41:24 ID:UVcC60+U0
エスコン以外では、お前らはどのゲームのトンネルが好み?

ysfsとか良い感じ。
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 02:21:57 ID:mnSfbD8l0
トンネルと言えばサイドワインダー
戦闘機にやらせるなって思うミッションばっかだった
地上部隊がいるのに施設内部の破壊させられるしパイロット単独で敵基地着陸させられるし
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 08:38:41 ID:UQvG4uM70
エスコンしか知らないからなんとも言えないけど
他の戦闘機使ったシューティングだとスロットルの開度を任意に調節できるの?
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 08:46:15 ID:mnSfbD8l0
エナジーエアフォースは自由に固定できたから移動が楽だった
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 09:22:41 ID:UQvG4uM70
>>135
移動が楽…
ああ、04だったら補給に戻ったりするのが億劫だったもんな
5とかZEROも結構広大なマップだったし
といいつつ俺は全然苦にならなかったんだけど…
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 10:48:36 ID:Pprcj21k0
不便不便というわりに具体的にどう不便なのかを説明するレスってあんまり見かけないよね
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 11:25:12 ID:p3LZhSgx0
ずっと押し続けるのが面倒、任意の速度維持するのが面倒、雰囲気的に・・、今までのレスであるのはこのくらいかな。
PSP的にはLRにヨーを振りたいので固定式を選択できればと俺は思うけど。

>>134
サイドワインダーは通常固定でA/Bが押し続けによって機能する逆に減速を強く押し込めばエアブレーキだったような気がする。
エアフォースデルタはエスコン方式も固定式も数パターンから選べたと記憶してる。
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:44:39 ID:2gi3XTzi0
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:03:13 ID:mnSfbD8l0
>>138
たしかにサイドワインダーはそんな感じの固定だったな。でもほとんど蛇足みたいな機能だった。
長距離を出力固定して移動する場合って大抵A/Bだし。
Vではエンジン冷やすとき役に立ったけど
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:04:35 ID:UQvG4uM70
ぶっちゃけ戦闘機を使ったシューティングゲームに何を求めるかだと思うんだけど
シミュレータレベルで実機の挙動を再現して欲しいって欲求もあるだろうし
逆に複雑な操作はいらない、簡単な方が良いって欲求もある
で、エスコンはどっちかというと簡略化してる方だと思うわけよ
スロットル操作しかり、機動しかり
離着陸にしたって、ギアの出し入れまで手動でやるゲームがある一方
エスコンはただ降りるだけ、加速してスティック引くだけだし
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:31:00 ID:HKpCY6g20
AC6ならギアダウンあるよスロットルもアナログだし
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:37:33 ID:auykKxRd0
交戦中の滑走路の上通り過ぎるたびに勝手にギアダウンしたっけ
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:47:44 ID:HKpCY6g20
ギアダウンしろってアイコンが出るが勝手にはならない
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:01:04 ID:Pprcj21k0
左スティック押し込み
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:05:56 ID:bOOI67/C0
エアフォースデルタはスロットル全開のままエアブレーキを作動させて減速できたりして面白かったな
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:11:17 ID:HKpCY6g20
AC6でそれをやるとアレになったが
X2ではどうなるのだろうか
ttp://www.acecombat.jp/ace6/tips10.html
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:30:20 ID:MpfREcU50
Xってバレルロールでミサイル回避できるの?

てかXの操作慣れすぎてると据え置き難しい?Xが初めてなもんで
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:35:08 ID:UQvG4uM70
6はPS系じゃないから結構操作も違うみたいだね

バレルロールに関しては“なんちゃってバレルロール”しか出来なかった気がするけど
操作自体は据え置きの方がやりやすい
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:40:08 ID:MpfREcU50
>>149
そっか
ミサイル回避は地道に旋回するよ

とりあえず今度04買ってみる
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:11:36 ID:mnSfbD8l0
>>148
ほとんど無意味
ミサイルから直角になる方向に大きく旋回するくらいじゃないと回避が間に合わない
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:36:39 ID:p3LZhSgx0
Xのミサイル早いからね。バレルロールでの回避は微妙。
04は自機が遅くてバレルロールじゃ避けにくい。

>>147
違うだろw
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:53:23 ID:S8EnPab4O
エスコンシリーズの操作性が悪いのは、池沼エスコン厨を基準にし、
このジャンルのマニアやライトユーザーを無視してるからだよ。

タイトーやコナミとは、ゲーム作りの肯定が違うから、
こういう結果になってるのかも知れん。
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:55:02 ID:S8EnPab4O
エスコンシリーズの操作性が悪いのは、池沼エスコン厨を基準にし、
このジャンルのマニアやライトユーザーを無視してるからだよ。

タイトーやコナミとは、ゲーム作りの工程が違うから、
こういう結果になってるだけかも知れんが。
もっと、一般ユーザーの意見が反映される仕組みになってほしいね。
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:52:20 ID:MpfREcU50
⊂二⊃
バルサン
└─┘
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:07:43 ID:/AfCffDz0
ID:S8EnPab4O
わざわざ書き間違いを訂正してまでご苦労様ですwwww

据え置きのエスコンは初心者に配慮してると思うけどなぁ
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:18:42 ID:mnSfbD8l0
Xで名前が出て最後まで生き残ったのってCruxとバーグマン少佐くらいじゃね?
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:03:14 ID:0SqN68dW0
PSPで新作か
また据置で出せとか言う馬鹿が出ないことを祈る
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:36:16 ID:AHNwQ3hx0
ナンバリングじゃないから大丈夫っしょ。
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:55:03 ID:qin3XKp30
据置で出せ
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:11:51 ID:oPuojEaK0
やんだくうきよめ
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:02:08 ID:wAAawh2Q0
お値段据え置きで
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 05:28:57 ID:gL2N/OAh0
スタッフ「開発費が安いので今後は全てPSPです」
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:26:34 ID:wAAawh2Q0
それはそれでいいような気もする
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:32:37 ID:L7B/muex0
そうなるとバンナムいよいよヤバくなってくるな
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:36:39 ID:OiiigO4q0
むしろ携帯機向けのXシリーズとして今後もX3、X4と続々
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:48:31 ID:3cyTayke0
理想だな。それが。
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:28:50 ID:AAy/fErJ0
その前にアナログスティックとL2R2のついたPSPが出るのが理想だ
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:31:06 ID:OiiigO4q0
まあせめてPS2のコントローラーと同じ操作が出来るようにはして欲しいよな
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:13:46 ID:e0AeOP/e0
『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』東京上空を舞台にした最新作
http://www.famitsu.com/game/coming/1232131_1407.html

 プロデューサー・加藤正規氏が語る新たな『エースコンバット』
1 作目が発売されてから15年が経ちましたが、まだまだ進化は止まりません。
実在マップの採用や全ミッション協力プレイ対応という新要素に限らず、
ビジュアル表現やノービス操作(簡単な機体操作)の全面的な見直しで、
これまでのファンの方だけではなく、初めて『エースコンバット』をプレイされる方でも
フライトアクションの楽しさを存分に味わっていただけるよう、随所に工夫をしました。
チームワークがモノをいう新しい体験も提供できると思います。詳しくは続報をお楽しみください。
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:27:46 ID:AAy/fErJ0
戦闘機の動きはどうなるんだろうな。マルチプレイだと結構ここら辺のバランスが重要ろうし気になる。

Xのマルチプレイってやったことがないのだけど、どんな戦闘になるの?
結構速度は速いし、ピッチアップ性能も大分良いから6みたいな面白くない戦闘なのかと思ったりもするんだけど、Xの対戦は割と好評らしいよね。
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:46:39 ID:sbme2NST0
6は自爆リロードがひどかった覚えしかないわ
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:47:24 ID:L7B/muex0
チャフないのか?
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 15:48:07 ID:L7B/muex0
フレアだ
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:46:24 ID:bAJg40Xp0
>>170のスクリーンショットで通常ミサイルが「MSSL」と「NMLM」の表示があるようだが何か違うんだろうか?
ミサイルとノーマルミサイル?
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:01:06 ID:FGtb+i/HP
インフラ対戦あるのならチート対策用にブラックリスト機能も搭載してほしい
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:22:41 ID:wOh5qeux0
マルチプレイもいいけど一人でもきっちり楽しめるようになってればいいんだが。
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:09:45 ID:Ovc+d9l20
楽しめるか怪しいのはマルチプレイだな
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:25:14 ID:KrlIzo5w0
キャンペーンにあるぐらいマルチプレイを主眼としてるなら、
一人プレイでもCPUと協力したプレイとかがあると理想なんだが・・・
言うなれば、地球防衛軍3のように僚機が強くて 『僚機を援護して残すプレイングが重要』 みたいな
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:46:37 ID:G8+FWLrm0
>>170
これで思い出したんだが、以前どっかのエースコンバットスレで、
エースコンバットでアクロバット飛行がやりやすいようにしようって話になったとき、
「エスコンはフライトシムじゃなくてフライトシューティング」
「フラシミュやってりゃいいじゃん」
「リアル厨乙」
「何故にエースコンバットにそれを求めるの?」
「今の操作性でいい」
「難易度が高くなる」
などと、お決まりの文章も書きながら、一人で熱くなって暴れてる奴が居たな。

何だったんだろう?
エースコンバットで高度なアクロバット飛行ができるようになることに何の問題が?
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:23:49 ID:2XfGXdDL0
A-10でレッドブルエアレースのようなアクロバット飛行をしながら
地上ターゲットを決められた順番で破壊するタイムアタックモードが欲しいです。

もしくはミサイルを撃ちつくすまでドッグファイトをして所要時間と撃墜数を競うモードも欲しい。
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:28:11 ID:5mX1caTp0
>>180
エスコンでまともなアクロバット飛行をできるようにするためには、
フライトモデル、アビオニクス、操作系などを改善せにゃならん。

アクロバット飛行となると、操作の高度化・複雑化は避けられないから、
複雑な操作や高度な操作に適応できないプレイヤーは嫌がるだろうな。

仮にもしエースコンバットでまともなアクロバット飛行ができる仕様になると、
そいつはエースコンバットをクリアできなくなるから必死だったんだろう。
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:45:18 ID:01NNnuKj0
アクロにアビオって必要なん?
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:46:49 ID:5mX1caTp0
>>183
必要だよ。

でもガチガチのハード・コアフライトシムほどは必要ない。
ただ、操作系やフライトモデルはかなり改善しないと難しい。
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:55:56 ID:KRPJC3ds0
詩人を相手にするなw
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:43:42 ID:dZ4ppu+S0
コブラくらいは出来るようになってもいいと思うけどな
敵機は出来るのにプレイヤーは出来ないってのがちょっと
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:44:55 ID:KRPJC3ds0
AC6では出来るのにPSPではちょっと
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:51:36 ID:dZ4ppu+S0
ハイGターンはちょっと違う気が
救済措置って気がするんだよな
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:38:29 ID:01NNnuKj0
HighGって救済になってる?
あの要素ってデメリットばかりだった気がする。
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:49:22 ID:dZ4ppu+S0
偏差射撃に近接信管、ハイGターンは初心者に配慮した仕様だと思ってる
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:05:19 ID:V26+VsKA0
インフラ対戦はPSp2やSOCOMみたいなゲームについてる番号入れて
PSStoreにログインする形式になるのかね
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:19:03 ID:KRPJC3ds0
>>190
最初は全部イランと思ったが近接信管はありかな
偏差と廃爺は初心者向けというより遊び要素だと思う
しかし支援要請システムはやりすぎ
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:08:34 ID:Yuu7eeL40
偏差ありきのミサイル性能だと問題アリだが、発想としては良いと思う、近接信管も
だが支援要請とハイGターン、てめぇらはダメだ
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:37:04 ID:dZ4ppu+S0
まあ話を戻しましょうか

X2はキャンペーンモードすら複数プレイ対応らしいけど
携帯機だからって誰かと一緒にプレイするのが当たり前のようなスタンスでこられても困るんだけどなぁ
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:44:32 ID:V26+VsKA0
>>194
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1232131_1407.html
インフラストラクチャーモードにも対応しており、最大4人による協力プレイと、最大8人の対戦プレイが楽しめる。
協力プレイでは僚機の表示マークが色分けされ、連繋プレイが容易になっている。
そのため、敵施設の破壊に専念するプレイヤーと、援護に徹するプレイヤーで役割を分担するという遊びかたも可能。
対戦モード中でも、プレイヤー全員の名前が表示される。
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:25:40 ID:XUj62NXxP
何だそのマリオカート状態
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:26:46 ID:dZ4ppu+S0
マルチプレイ専用ルートなんて無理に作らんでいいと思うのは俺だけか

Xだって結局マルチプレイモードで手に入るパーツや勲章は手付かずのままだし
そもそもゲームくらい一人でやらせろよ、邪魔すんじゃねぇよって考えなんだが
1対1の対戦はまた別だけど
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:26:11 ID:h3GIvYPP0
PSP2台の俺に死角はなかった
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 16:37:16 ID:V26+VsKA0
アドパもできるだろうし
対戦よりもcoopあったほうが俺は嬉しいな
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:18:40 ID:dWZweYEI0
・一人プレイを基準にした難易度
・一人プレイだけで全てコンプリート可

これだけやってくれれば協力だろうがなんだろうがどうでもいい
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:27:54 ID:dkiOyjAfO
よく、初心者と言う単語を、
ゲームが下手糞な低能者や知的能力が低い知的弱者などの言葉の代用で使っている人を見かけるが、
初心者と言う言葉にその意味は含まれていないから、
低能者や知的弱者の代わりに初心者と言うのはやめた方がいいぞ。

最初から、下手糞、低能者、知的弱者などの言葉を使った方がいい。
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:44:36 ID:VGIr1X/C0
これは買う!前作は買ってなかったけど
インフラ対応でおまいらとドッグファイトが気軽に出来るのか!
持ってて良かったPSP!
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:30:28 ID:pRFMhSZO0
Xもやれよ
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 01:51:20 ID:oP2sBv9Y0
またkaiを使うのかー。
面倒なんだよな、あれ。
でも身近でエスコンやりそうな奴いないしなー。
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:11:50 ID:gQaDgvgV0
デフォルトでインフラできるでしょ
有線なら無理だが
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 08:47:32 ID:+JU8O2LF0
>>202
Xだって4人同時対戦とかできる件
kaiもアドパも出来る環境になくて周りにPSPを持ってるやつもいない場合はどうしようもないが
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 11:13:19 ID:NiHaYvRf0
話は逸れるけど・・・新作でたけど音楽スレってまだ立てないの?
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:35:18 ID:EOzbQD5u0
発売されてないんだから音楽がどうかわからないじゃん
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:42:41 ID:2qNNRnib0
最新作・・・・東京上空で戦えるのはいいとして、
貿易センタービルや皇居に戦闘機突っ込ませるなんてことも出来るわけだよな?
皇居に戦闘機で特攻→動画にしてUP→批判集中の構図が目に見える
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:46:47 ID:EOzbQD5u0
>>209
ゲームと現実の区別くらい付けろよ
あとなんで貿易センタービル?あれくらいの大きさのビルじゃ知名度もそんな高くないし
再現されてるかどうかもわからないと思うが
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 13:52:27 ID:+JU8O2LF0
>>209
そんなこと言い出したら現実を舞台にした作品全部が批判の対象になるだろ
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:18:02 ID:PU8Rm31x0
X2シェアリングできんの?
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:20:23 ID:uSxlAVM60
SFCのシムシティーの段階で東京に航空機狙って落としたりできたよ
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:27:01 ID:uSxlAVM60
最大4人でキャンペーンモードをプレイ可能! 『エースコンバットX2』今夏登場
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239924/
ストーリーとしては、プレイヤーは民間軍事会社に籍を置くパイロットとなり、
東京・ロンドン・サンフランシスコなど戦禍に巻き込まれた世界の空を転戦していくことになる。
世界中から選りすぐられた30機以上のジェット戦闘機が収録され、すべての機体がチューンナップ可能。
敵機や地上ターゲットの撃破など、さまざまなミッションを戦い抜こう。
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:43:34 ID:ias1kxyF0
全てチューン可能・・・だと・・・


見た目は旧式だが中身は最新鋭とかできるのか
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 15:54:39 ID:Ck3MwHT00
民間軍事会社…
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:03:38 ID:uSxlAVM60
○前作の画像○
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239954/c20100223_acex2_10_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239955/c20100223_acex2_11_cs1w1_480x272.jpg
上の画像は『エースコンバットX』のもの。リアルではあるが敵影が小さく、距離感やスピード感がつかみづらいところもあった。

○今作の画像○
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239956/c20100223_acex2_12_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239957/c20100223_acex2_13_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239958/c20100223_acex2_14_cs1w1_480x272.jpg
ECVの採用により、加速した時に敵影が迫る感覚、自機と敵機がニアミスした時のスリル、敵機の撃墜の瞬間など、
前作『X』よりも“ダイナミックな一瞬”が演出されるように。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239959/c20100223_acex2_15_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239960/c20100223_acex2_16_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239961/c20100223_acex2_17_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239962/c20100223_acex2_18_cs1w1_480x272.jpg
ドッグファイトの緊張感と、敵機を撃墜した時の実感・爽快感がわかりやすく演出される今作。
初心者でもすぐにその感触が得られるように、入門操作であるノービス操作が大幅に改良されるという。
むろん、上級者であれば従来の操作で高度なテクニックを駆使することが可能だ。
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:04:26 ID:nQM87Emq0
全機チューン可・・・。
高機動MiG31みたいなぶっ飛んだものじゃなきゃいいアリかな。

しかし民間軍事会社とはなぁw
国別にいろんな戦場で戦えたらよかったのに。
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:08:46 ID:cteu/mBm0
私設武装組織…
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:10:46 ID:dUQRcZ6+P
敵船舶の耐久力をもっと上げてほしい
通常ミサイル2発+機銃数発程度で沈むイージス艦はやわすぎる
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:15:40 ID:uSGgDXlW0
>>209
むしろ逆に、皇居を守れ! とかのミッションが出る可能性も・・・w
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:19:13 ID:vzwgLMNg0
ストーリーとしては、プレイヤーは民間軍事会社に籍を置くパイロットとなり・・・

HAWXと世界観がまんまなんだけど、やっぱ意識してたのか
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:28:46 ID:+JU8O2LF0
>>217
例えが古いがマクロスVF-X2のバリアブルビューみたいなもんか
自動でやられちゃ敵わんような気もするが
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:36:26 ID:iv8RF66N0
そういやマップ画像を見る限り、東京だけ被害受けてるっぽいんだけど、
そこんとこは何か意味があるのかな?

>>222
ここまでそっくりだと、X2を据え置きで出さなかった理由もなんとなくわかるな。
明らかにHAWXとカブってるもん。
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:42:00 ID:nQM87Emq0
ところで敵は? まさかその民間軍事会社がすぐ敵になったりしないよな?
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:47:04 ID:+JU8O2LF0
民間軍事会社に籍を置くパイロット
マクロスFの主人公達と同一ですね
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:50:30 ID:NiHaYvRf0
>>217
コレ逆に距離感が掴み辛くならないか?
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:14:34 ID:B5w18CNR0
どういうこと?
敵に近づくと敵がアップで写るってこと?
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:15:58 ID:m1QvJjQQ0
今回の主人公は正規兵じゃなくてヨーヘーか。まぁ無難なとこだな。

前回の参戦機数は架空機含めて40機だったから同等の数は確保してほしいけどどうなんかねぇ。
全機体チューン可能な代わりに架空機全カットとかになったら泣けるぞ。
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:17:44 ID:uSxlAVM60
全体的に距離に対して敵のサイズを大きくしたってことじゃないかね

逆に言えば、今までよりも速度や距離の数値表記は変えないけど
実際には距離や速度を落としたような感じかと
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:21:53 ID:nQM87Emq0
それなら実際に速度落とせよって思ったりするw
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:25:35 ID:EOzbQD5u0
>>220
ヒットポイントが極小で、接近すると遠くから1分間追尾される高軌道ミサイルを撃たれて
接近しても高性能なAAGUNで狙い撃ちされるサイドワインダーの軍艦を相手にすればACは爽快感が高いのがわかる
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:41:05 ID:UGulI2pt0
「ノービス操作が大幅に改良」「前作『X』よりも“ダイナミックな一瞬”が演出されるように」
ってあたりに、なんかノービスではある程度自由にバレットタイム的演出がされたりせんだろうかと微妙に危惧してたりするが

個人的にはMiG1.44フロッピーがいるのが嬉しい
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:59:27 ID:ZcfFx3HU0
な〜んか続編出すにももうちょっと世界観考えられなかったのかね
PSPで出したら、ほぼ日本市場しかないからH.A.W.X.の二番煎じでもバレませんってか?
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 18:00:33 ID:uSxlAVM60
海外主導だっての
もともと日本販売未定状態からきたんだぞ
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:07:30 ID:iv8RF66N0
それよりも新機体が出るのかどうかが気になる。画像に映ってるのは既にXで出た機体だし・・・
さすがにJ-10くらいは出るよな?
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:25:25 ID:EOzbQD5u0
登場機体が約40機らしいからほとんどかわらなさそう
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:31:52 ID:Wi+cssQ80
海外開発なんか。マンネリシナリオ改善されてたらいいなぁ
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:39:42 ID:iv8RF66N0
スクリーンショットを観察してみて気づいたんだけど、
どうやらマップが細かく再現されてるのは神田川が北限みたいだね。
ペイブウェイ付けたF-2の下に皇居が写ってる画像をよく見てみると、
東京ドームや東京大学、上野公園とかが全く見当たらない。
まぁ、PSPだから仕方ないけど・・・
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:40:55 ID:Ck3MwHT00
現実世界を舞台にしても、どうせF-22やらF-35やらがぽんぽん飛んでるんだろうな
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:41:06 ID:4/CoIWGQP
全機チューンいいな。高機動ラムジェットA-10とか。
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:48:36 ID:GYS/vOWY0
どう考えてもボタンの数が足りないのは仕様ですか?
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:52:18 ID:1D+mPOX00
PAK-FAとJ-10は入れてほしい。F-2みたいな産業廃棄物もどきの機体はいらん
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:56:54 ID:Ck3MwHT00
希望退職集まらず バンダイナムコ子会社が期限延長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100226-00000590-san-bus_all

シリーズ最終作になっちゃう可能性もゼロではないな
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:35:15 ID:Gm48ti9J0
全機チューン可能ってまさかA-10の機銃も自動照準化できるのか
銃身が熱くなるな
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:25:33 ID:B5w18CNR0
ハゲワシのグリフィスってやっぱグリフォンから来てるのかな?
・ネメシスの車を引くグリフォンの羽は漆黒で、グリフィスも黒い翼
・グリフォンのラテン語読みはグリプス

てかアレクト隊以外にもティシポネ隊とメガイラ隊があってもよかったんじゃないかと思う
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 21:41:46 ID:GYS/vOWY0
>>246
グリフィスって英国じゃ普通にある名前なんだがな。
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:01:54 ID:B5w18CNR0
>>247
いやでもグリフィス1のグリフィスは「Griffith」じゃなくて「Gryphus」だよ
ラテン語のグリプスの綴り「Gryps」に似てる
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:21:48 ID:5DM3N8As0
単純にアンデスコンドルの学名から取ってんじゃないかな
まあ元をたどればラテン語に行き着くんだろうけど
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:25:18 ID:3e1n4+vP0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/239/239924/

なんか、ホークスの劣化コピーみたいなゲームになりつつあるな。
安易な海外外注で更に駄目になりそう。

>入門操作であるノービス操作が大幅に改良されるという。

遂に、ノービス操作が事業仕分けされるのか?
それとも、おもしろ操作か何かにでも変わるのか?

>むろん、上級者であれば従来の操作で高度なテクニックを駆使することが可能だ。

元々エスコンは、フライトシムなんかと違って、
高度なテクニックとやらが表現できるシステムじゃないんだがな。

ここで言う高度なテクニックってのは、HUDoffプレイとか、
難易度エース機銃オンリークリアなどの縛りプレイの事を指してるのか?
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:39:05 ID:ias1kxyF0
>>250
フライトシューティングに興味ない人にとっては
スッティック左右でロールっていう操作が
高度なテクニックに見えるんじゃないか
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:39:31 ID:EOzbQD5u0
ノービス以外にもいままでのノーマル操作もできますよって意味だろ
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:48:18 ID:UgEwCqEl0
初めてエスコンをやったときノービス操作でやったら非常に難しくて投げそうになったが
エキスパート操作でやってみたら楽すぎて吹いたw
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:10:00 ID:i5qYaat30
携帯機じゃなくて、家庭用機向けに新作エスコンを作ればいいのに。

6はX2みたいな協力プレイがないし、対戦も糞だから、
PSPよりも箱○の方が新作エスコンをも求める声が強い。

今更PSPで出されても嬉しくない。
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:15:04 ID:GhX79Sdc0
据置機と携帯機は別腹
それに俺も6はやったが次に出すのは箱○じゃなくてもいい
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:17:52 ID:i5qYaat30
でも、ハードのスペックを考えれば、
現行機では箱○が一番良いと思うんだが。
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:19:56 ID:GhX79Sdc0
個人的にはWiiじゃなければいい
Xiで何か試してたから少し恐ろしい
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 03:04:36 ID:4cdnGZi60
据え置き機の中でどれで出すかならともかく据え置き機と携帯機比較してどうすんのっていう
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 03:24:01 ID:Z4DPhnuu0
PS3でエースコンバット7を出してください判南無
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 03:25:33 ID:917m30Is0
対戦の仕様は糞つまんないからもっとおもしろくするべき
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 05:28:18 ID:a1a2N8ZT0
そもそも燃料なしやパイロットが無敵(ブラックアウトなし)のゲームだから
あんまり対戦は必要ないような気がする
ただグルグル回るだけってのも面白くないし
ヘッドオンだとギャンブルだし

もしその二つが実装されたらそれはそれでヤバいけどな!
それはそうと据え置きの話はスレチ
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 08:08:17 ID:1QRmeDGv0
今回のエスコンは協力してキャンペーンを進められるってのが一番の特徴だろ
正直PSPだからマルチ前提ってのはウザイんだが
PSPを持ってる人間全員がマルチプレイに好意的と思わないで欲しい
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 08:16:16 ID:h0etzWsD0
6のCOOPで艦隊戦やったりアイガイオン落としたりしてはみたけど
正直そこまで面白いようなもんでもなかったな
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:27:44 ID:one2H1qH0
0のメビウス1みたいなのがいっぱい出てくるステージなら面白そうだけど今の難易度でCOOPってもねぇ
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:30:24 ID:s453TpO80
今の難易度だとco-opはいかに協力させる状況をつくるかが鍵だろうな
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:32:28 ID:EPwvLU2X0
マルチは相手の動き見ながら連携とるんでしょ?
会話できないのに上手くいくもんかな。6みたいな簡単なコミュニケーションのシステムもなさそうだし。
敵エース部隊を連携とりながら攻略するとかは無理そうかな。
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:40:02 ID:1QRmeDGv0
PSPを持ち寄って互いの顔を見ながらプレイするのが前提なんだろ
ネット上でのコミュニケートじゃなくて
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:43:10 ID:iSWDoOXh0
俺は画面見ないとプレイできないな
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:16:26 ID:EPwvLU2X0
エスコンみたいなマイナーなゲームでそれは中々難しくないか?
X持ってる知人とかいないぜ、俺。
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:26:07 ID:v44BuVjW0
モンハンとか一緒に遊んでた友人がいるなら
対戦プレイ目当てですすめてみるのもアリかもよ。
知り合いが遊んでたらそこそこ興味持つもんだし。
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:27:52 ID:1QRmeDGv0
だからこそX-link kaiとかアドホックパーティってのが必要になるんだろうな
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:53:18 ID:h9BmpCDG0
>>269
根気強く布教するんだ!
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 12:23:26 ID:6dMbnDgH0
俺Xを布教しようとしたら「何このゲームつまんねぇクソゲー、いつものレースゲーやらせろ」
って言われた
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:15:45 ID:1QRmeDGv0
布教したいとは思わんよ
>>273みたいに否定されたりするし
同好の士だけで集まれたらいいんだけどね
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:16:50 ID:l5VE1b4PP
そのためのインフラ、アドパ、kaiだろう
インフラでどれだけ意思疎通できるか分からんが
アドパならボイチャも使えるし
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:17:16 ID:ByBnCZFn0
ttp://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr197969282.bmp
やっぱX2の戦略マップ画面もこんな風にXっぽい感じになるのかな?
なんといってもX2を謳ってるくらいだから
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:35:49 ID:5hBiv2Ou0
太平洋戦争かよwww
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:54:06 ID:ZLga1w1h0
今更だけどHAWXってストーリーらしいストーリーあったの?
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 01:48:58 ID:okHMKRgC0
>>278
エスコンみたいにムービーあるわけじゃないが無くはなかった
最後の終わり方はあっけな過ぎたがw
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:41:47 ID:w+hA9iMv0
今更だけど
ラストミッションは「全機、グリフィス1に続け!」の方が好きです
開幕前にアクイラ1が爆死せずに済むし
なにより「全機、メビウス1に続け!」な気分
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 08:00:00 ID:/lY6VPP/0
なんともね。
演出家としての力量なんだよな、そこはさ。

ラストミッションが全部「続け!」だと飽きるしさ。
ただ単騎でゴニョゴニョも0とかでやっちゃってるし。

まぁ盛り上がればいいよね、うん。
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 08:52:41 ID:AGo6Su0iP
>>276
X2謳ってるのは日本版だけだから安心しろ
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:49:17 ID:4JehWesj0
衛星が落ちてくるまでずっとおしゃべりが続いたり、
民間人が軍用回線にデータ送りつけてきたりは盛り上がったんだろうか
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:11:34 ID:w+hA9iMv0
>>283
5は盛り上がりというか嵐の前の静けさって感じだった
特に初回はベルカの編隊を落としたあとはずっとドキドキしてた気がする
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:02:49 ID:TxGS+JBv0
でもぶっちゃけSOLG解体が盛り上がるかというと・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:04:57 ID:haRyllr80
初回はめちゃくちゃ盛り上がった
すれ違いながら爆弾ぶつけまくったのは
忘れられない
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:01:02 ID:uI7hbGElO
Xは、PSPじゃなくて箱○で出すべきだった。

ゴミのベルカ戦争と天使とダンスは要らん。
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:15:55 ID:K81vijqY0
爆弾投射はいい加減にやめてくれよ。

フライトシムみたいに、普通の投下軌道で爆弾が落下していくようにしろ。
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:28:42 ID:oB3oFRaq0
普通じゃないの?
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:50:15 ID:rjhRlCig0
それは毎回思うことだけど、何故なんだろうw
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:57:40 ID:K81vijqY0
>>289
04、5、ZERO、X、6と、全部普通じゃないよ。

>>290
スネークアイやペイブウェイの軌道を、
3のスプレットボムみたいな軌道にする意味が分からんよね。
見た目を悪くして雰囲気を損ねているし、
普通の爆弾を投射されると扱い難い。
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:59:09 ID:T98kkKTy0
>>289
落っことすんじゃなくて、WW2の攻撃機みたいに機体前方めがけて投射(というか緩やかに発射)してから落下するから良く見ると動きが違うんだよね
こっちの方が「ああ落したんだ」って見て確認できるから便利な上に面白いとは思うけど

 →    →__
   ヽ      ヽ
    ゜     ゜
  普通   エスコン
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:08:45 ID:ICSQfigU0
>>291-292
言われてみれば
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:11:56 ID:SJP+5i5/0
エスコン以外の空戦ゲー何種類かやったことあるけどほとんどが前にシュポーンって飛んでくんだよな
何でだろ
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:40:34 ID:ofmjznXp0
>>294
HAWXはもっと酷い軌道だったよなw
前方にすぽーんと飛んでいったあと、トップアタック対地ミサイルのように目標の真上で下に曲がって落ちるw
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:44:16 ID:XSBashMD0
>>295
エスコンだと対艦ミサイルがそんな飛び方してたが、
なんでただ落とすだけのはずの爆弾がそんな機動しちゃうんだろ。
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:00:06 ID:CAc2nnrp0
言い方は悪いけど、エスコンもホークスも、
一部の池沼系のプレイヤーに配慮してんじゃねーの?

爆弾を投下したときの軌道を普通にすると、
水平爆撃などをしたときに投下した爆弾を視認できないから、
池沼系のプレイヤーは混乱してしまう。

一部の池沼に合わせて、こんな糞仕様にするべきじゃないね。
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:04:12 ID:ruXc7+Qy0
このスレにも変なのが居ついてしまったなw

次のX2で爆弾の不思議も直ってくれたらいいけど、きっと直んないんだろうね。
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:16:11 ID:mqX15xeRP
「池沼」をNGワードに入れておけばおk
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:19:51 ID:RE7dHsih0
そういや武装として使える超兵器はミサイル、レーザー、レールガンで爆弾系の超兵器は未登場だよな。
X-02用の新型爆弾はいつになったら完成するんだ。
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:26:08 ID:ofmjznXp0
投下爆弾系超兵器とか地味すぎるだろう
それに気化爆弾の威力がインフレして超兵器食ってるし
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:31:18 ID:Sb6rWQOO0
フェンリアのミサイルじゃダメ?
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:36:35 ID:TSrSuhgH0
爆弾をカタパルトで打ち出してるんだよきっと
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:45:32 ID:CAc2nnrp0
>>301
散弾爆弾で良いだろ。
散弾ミサイルよりも爆弾の方が使いやすい場面があるし。
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:55:59 ID:ofmjznXp0
それ単なるクラスター爆弾じゃね?
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:56:47 ID:JgmeNx510
ミソや爆弾をあんだけ積める時点ですでに機体そのものが超兵器
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:57:41 ID:TSrSuhgH0
X2では醤油も積めます
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:01:52 ID:j82fqRtE0
>>306
だな
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:02:38 ID:Vaay3y7x0
この前リック中尉のマネしてたら「コスギかよw」って言われたんだが
なぜにあのムキマッチョなんだ?
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 03:32:09 ID:fnWHPLxm0
>>306
いや、あれはミサイルをあの数積んでるんじゃなくて、使った後にミサイルが遠隔電送されてくるんだよ!

やっぱり超兵器だな。
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 07:28:54 ID:1rFj853QP
△長押しで見るFAEBの落下ショーは好きなんだが。
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 07:30:24 ID:EBdSnU0/0
機体をペイントできるとか無理か
痛機ばかりでおかしな世界になっちゃうけど
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 07:45:24 ID:ONN+xq920
そんなにアイマスペイントしたいのか
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 07:56:40 ID:PR6BijwR0
アイマスはもういい。次はひぐらしだ。
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 08:42:03 ID:zRTnbVbX0
実在機のチューンは非現実的だからとXでは見送られたはずだが
「シューティングだよ、フライトシムじゃないよ」っつったって限度ってもんがある
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 11:01:55 ID:sl1kMpON0
バンダイとアメリカ様の意向には逆らえなかったんだろ
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 15:52:18 ID:JoDkUzI/0
前に吹っ飛ぶ爆弾もあるけどちゃんと慣性で落ちてく爆弾もあるよな
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 16:01:29 ID:KEo3mvIk0
Xをアドパするときkaiみたいにめんどくさいの?
さくっと繋がるならやってみたいけどやってる人
いねぇだろーなぁ〜
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 16:02:32 ID:JoDkUzI/0
USBケーブルをPSPに繋いで即対戦・・・とかだったら最高なんだけど無理だろうな
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 17:53:16 ID:s1i1Xjon0
>>315
いい加減「シューティング」というジャンルにするのも無理臭くなってきたと見て、
今作は「フライトアクション」という分類になってるね。

(元々英語圏では「フライトシューティング」の事を「Flight Action」って呼んでたみたいだけど)
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:16:38 ID:sToqakqd0
今回Su−37ってどう?
使える?
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:17:51 ID:AotNE/a00
まだでてねーよ
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:19:19 ID:hueO90DK0
使える
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:25:15 ID:sToqakqd0
サンクス
この機体すきだから弱かったら泣けるんだぜ
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:30:52 ID:5PPgW8qF0
ニダのF-5が落ちたwwwwwwwwwwww
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan072910.png
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:45:58 ID:0BJile5m0
>>324
Su-37が弱かった事あったっけ
何時も高性能機としてでてる気がする
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:13:47 ID:j4XgnZsL0
ゲーム内容的に電子兵装での差異が出せないせいで、ロシア機は毎回むやみに強い
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:18:16 ID:C6xiwT6C0
差異をつけれるとしたら攻撃力か
でもあれあんまり意味ないしな
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:21:27 ID:j4XgnZsL0
ステルス捕捉率とかロックオン速度にもっと明確な差異つけてもいいのにな
実在機のチューンとかやらかすんだし、デフォの東側機体はへっぽこ装備でいいと思うんだ
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:35:18 ID:SoFR3wpO0
関係ないけど映画ステルスのロシア機強かったな
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:50:48 ID:AMtpcUyVP
ロシア機はカタログスペックだけは高いからな
ゲームとかでロシア機がやたら強かったりすることの原因の一つ
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:19:56 ID:kct63GfS0
でも6までは全ての機体がベルカ製だったりオーシア製っていう設定だったからな
機体性能とかの差はそこで出てるんじゃね?
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:31:22 ID:3BDmXJk0O
レーダー有効範囲くらいは機体ごとに違ってもいいと思う
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 07:07:07 ID:5IlcjU430
いやでもそんなことしたらマズいだろ
対地・対空のロックスピードが違うのだけで十分だ
特に対人が設定されてれば、距離まで違うのは致命的だぞ?

機動力のある機体がロック距離が短くて
ない機体が距離が長いってんならハンデにはなるが
もし機動力も旋回力もロック距離も全て安定した機体が突出して強いだけになったら
それこそバランストチ狂う

一人プレイでCPU相手にオナニーするだけのゲームならまぁ別だが
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 09:09:26 ID:rM4lX11W0
そういや6では同じ機体でもペイントで性能が変わるとかやっちゃったんだっけ
メビウス1仕様とか、アイマス痛機とか
まあ元々、ナンバリングごとに機体の性能は結構違ったりするから
あんまりその点にこだわっても仕方ないのかもしれないけど
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:40:09 ID:8kcXV9lL0
ミサイルの誘導性能とかステルス性くらいはもうちょっと差があっても良い気がする。
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:45:04 ID:6NT1D79e0
機動性が一番重要なステになってるからなぁ、このゲーム。
まぁ、その機動性も差をつけすぎな感があるから、本格的にマルチするならそこら辺改善してほしいところだよな。


あとそろそろ武器の数とかを実用搭載数の倍数とかにしたら良いと思うんだ。
武器搭載量という点でもメリット、デメリット出したいいのにね。
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:47:37 ID:IdOgpXeb0
というか、そもそもほぼ単機であれだけ戦うのは無理
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:52:13 ID:DPmf7T110
それを言い出すとミリタリー系ゲームが全部アウトだ
FPSものでも一兵士があんなに敵倒したりできないし
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:59:29 ID:C6xiwT6C0
>>339
倒す以前にあんなに構えっぱなしじゃいられない
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:01:10 ID:IdOgpXeb0
AC6では機体ごとの特色はそこそこついてたと思う
そういえばF-22のバルカンがカバーつきのせいで
発射までにタイムラグがあるとかちょっと面白かったな
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:07:15 ID:rM4lX11W0
>>337
いやいや、ミサイル搭載量だけは減らされたら困る

そう思ってんの俺だけかな
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:09:15 ID:IdOgpXeb0
実際、機銃があればほとんど事足りるけど
ラプターの装弾数まで再現されたら無理だわ
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:20:46 ID:6NT1D79e0
いや減らすんじゃなくて搭載数も性能の一つとしたらいいんじゃないかと。
たとえばF-22ならXMAは6発×5で30発、QAAMは2発×5で10発とかさ。
同じ特殊兵装を装備できても機種によって得意分野が変われば面白くないかなと思ったんだ。
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:38:18 ID:GjY47hPIO
搭載量少ないF117は大軍相手は苦手だがステルスを活かして砲火が激しい空域の重要目標破壊や対空陣地に先陣きって穴開けることが得意、とかなら協力しがいはありそうだな。
何よりF117好きの俺は少し嬉しい。
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:05:40 ID:8wVydlLT0
ステルスはステンレスだからだよ

日本の技術はいまいちだけどね
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:08:31 ID:8wVydlLT0
F117はカブトガニを意識してデザインされたのだよ

あんまり知られていないけどね
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:10:54 ID:8wVydlLT0
>>334
面白くないのは君の存在だよ

早く撃墜されて死んどきなさい
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:11:02 ID:rM4lX11W0
>>344
なるほど、それならアリかも
と思ったが、結局現状どおり数十発積むってことと変わらんような
高性能機は多く積めるし、低〜中性能の機体は積載量少ないし
倍数にすることに意味があるかな

ステルス性に関しては、YR-99に新世代レーダー拡散コートと対ロックオン攪乱システムを積むと
はっきり分かるくらい狙われにくくなるけど
実際のステルス性ってこととはちょっと違うんだよな、多分
F-117で出撃したって敵機は普通にケツを追っかけてくるしな
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:15:27 ID:8wVydlLT0
>>349
君は無知すぎだし

なるほどなどと見当違いを感心しときなさい
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:17:55 ID:8wVydlLT0
>>349
君は馬鹿なのかね
BVRでの戦いにステルス機能は生きるのだよ

ドッグファイトにステルスが生きると勘違いの349でした
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:20:51 ID:zFXEMuyq0
>>349
でも今の仕様でも十分バランスいい気がする
初期の機体も後半で結構使えるし
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:21:46 ID:8wVydlLT0
>>345
F117はクネクネ逃げ回ることに特化した方がいいね

役立たずでチョロチョロ邪魔な君にぴったりだし
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:23:48 ID:8wVydlLT0
>>352
君の言う通り

349のゴキブリはしっかり理解して欲しいね
馬鹿すぎる349はシューンとしました
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:26:04 ID:8wVydlLT0
349みたいな無知の馬鹿ダニでもレスはしていいよ

たわけた意見は時にほほえましく感じるからね


天性の喜劇的素質を持った劣等ダニの存在価値でもあるし
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:27:11 ID:RGdAnintO
気持ち悪いのがいるよお母さん
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:29:19 ID:zFXEMuyq0
>>356
これだから電話は
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:29:34 ID:C6xiwT6C0
>>356
なにも見えないぜ
いない奴は見えないんだ


シューティング板が復活していればな・・・
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:46:15 ID:8kcXV9lL0
うちのNGワード迎撃システムはアヴァロン並だぜ
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:25:04 ID:8wVydlLT0
>>359
弱虫は保護してもらわないとね

即死してしまう359です
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:26:45 ID:8wVydlLT0
358はキョトン哨戒員見習いです

襲来にキョトンとして、えっ、どうしたの?と絶叫です


暗愚ダニにはさっぱり分からずそのまま即死です
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:28:31 ID:8wVydlLT0
イージーモードで遊ぶのがいいと思うよ

敵機が見えるとビビりあがるダニども用だし


フリーフライトが最高かもしれないしね
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:32:16 ID:8wVydlLT0
どうしたのだ!? 一体何が起こっているのだ!

キョトン哨戒員は軍法会議で銃殺刑です


自軍の壊滅はキョトンダニのせいでした
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:34:00 ID:8wVydlLT0
注意力散漫なダニは清掃作業がふさわしいと思うしね

ごくつぶしの役立たずダニどもの適役です


356は毎日便器掃除に精を出します
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:36:25 ID:8wVydlLT0
神のアドバイスは的確だしね

非常に有益な助言です
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:37:36 ID:8wVydlLT0
タイフーンは機動性がいいよ

神の凄さにビビりあがります



常勝の神に憧れます
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:30:18 ID:3i4CTcyu0
また湧いてきたか…
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:50:44 ID:C6xiwT6C0
シューティング板が復帰しないから
此処の存在を思い出して来ちゃったんだろう
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:54:35 ID:rM4lX11W0
>>352
F-4で全ミッション難易度ACEオールランクSクリアって別に珍しくないらしいよ


ところで俺の専ブラではすでにレス番の欠番が出てます
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:43:59 ID:8wVydlLT0
>>369
君は人間的に欠落しているからね

弱い人間の性です
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:45:15 ID:8wVydlLT0
お腹がすいたね
さっきから、グーグーなっているのにね

早く晩飯を出してほしいね
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:46:43 ID:8wVydlLT0
神は常勝だよ

圧倒的迫力で君臨する救世主です
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:48:15 ID:8wVydlLT0
エースは冷静になれなくてはね

すぐにパニクるウンコ虫には無理だし
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:49:28 ID:8wVydlLT0
チリの地震は凄かったね

津波は反対の日本まで来るしね


地球は丸いと知りなさい
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:53:21 ID:0alhU0+x0
Time Limit難しすぎワロタ・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:54:04 ID:uUq/UDyz0
>>315
「シューティング」と言う単語には、「射撃」と言う意味が含まれているだけで、
「非現実的」とか、「現実的ではない」と言う意味は一切含まれていないわけだが。

お前さんはシューティングやフライトシムの意味のことを正しく理解せず、
勝手な解釈と思い込みだけで考えている。

>>320
フライトシューティング(Flight Shooting)とフライトアクション(Flight Action)は別物だが。

簡単に言えば、射撃を重視したものが前者で、動作を重視したものが後者だな。
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:54:37 ID:8wVydlLT0
>>367
369のダニが湧いても許してやりなさい

すぐに死ぬから想いで作りにレスしたんだと思うしね
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:55:52 ID:8wVydlLT0
神は心が広いから、ウジ虫どものレスを許しているしね

ゴミどもの遺言はむなしく響きます
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:58:45 ID:8wVydlLT0
>>376
君は馬鹿なのかね

射撃も動作だよ
馬鹿の考えには笑えるね
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:01:29 ID:8wVydlLT0
376のおむつの珍説は滑稽すぎるよ

簡単な脳みその376には簡単な理論がさっぱり理解できません
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:03:03 ID:8wVydlLT0
376みたいな幼稚な思考ダニはおむつ型と命名されます

すぐにおもらしする幼児性から抜け出せません
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:03:39 ID:0alhU0+x0
誰か俺を助けてくれ
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:11:27 ID:C6xiwT6C0
>>382
超低空飛行だと攻撃されにくいらしいよ
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:11:57 ID:rM4lX11W0
>>382
ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?Mission%BE%DC%BA%D9
wikiをじっくり読んで練習すればおk
一応wikiにも書いてあるけど、
中和中はごく低空を飛行することを心がければ狙われにくくなる
PULL UPのアラートが出っぱしになるくらいの高度が望ましい
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:13:33 ID:0alhU0+x0
その・・・中和弾が当たらない
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:13:35 ID:8wVydlLT0
>>382
急ぎ過ぎなのではないかね


ゆっくり飛んで周りを観察することを覚えなさい
それから、スピードアップしていけばいいよ
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:14:51 ID:8wVydlLT0
あわててボタンパンパンしすぎではだめだよ

パニクッているダニに多いけどね
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:16:19 ID:zFXEMuyq0
>>385
位置を覚えれば楽・・・と言いたいがそれがすぐ出来れば苦労しないか
爆弾は煙の根元に当たるように狙えばいいけど、結構有効範囲は広いので慎重に狙えばシビアな的ではない
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:17:25 ID:8wVydlLT0
ダム爆弾は正確に落とせないとね

神の凄腕は飛行機にも当てることが出来るよ
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:18:14 ID:0alhU0+x0
当てる場所はわかるんだが投下するときの画面
(○の上に棒があるの)これの見方がわからん
だからどこに爆弾落としてるのか分からん
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:18:53 ID:C6xiwT6C0
>>390
◯の真ん中あたりに落ちるはずなんだが
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:19:14 ID:rM4lX11W0
>>385
ボムの軌道と落下点くらい自力で把握しような
低空では若干手前に落とすようにすれば上手くいくかも
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:19:23 ID:8wVydlLT0
ビパーは正確に使わないとだめだよ

実際は高度補正が働くのだけどね
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:21:05 ID:8wVydlLT0
ダム爆弾は自機のエネルギーが大事だからね

そこに気が付かないとダメだよ
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:23:36 ID:8wVydlLT0
大昔、ダム爆弾が前方にポイッと出るのがおかしいと騒ぐダニがいたね

あのダニはダム爆弾に頭をぶつけ死んだけどね
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:23:49 ID:0alhU0+x0
ゆっくりとんでたらタイガーUに落とされたぜ!
A−10デモダメか・・・
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:25:07 ID:8wVydlLT0
A10は対地向きだからね

そもそもあんまり飛ぶのは上手くない機体だからね
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:26:07 ID:0alhU0+x0
硬いからこれならいけると思ったんだが・・・・
しょうがないので愛機のSu−37で逝って来る
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:33:42 ID:rM4lX11W0
>>398
現用機に対するこだわりがないなら
機銃自動照準にトラッカーミサイルを積んだ架空機でいった方がいいよ
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:36:27 ID:8wVydlLT0
SU-37も良いしね

架空機もいいけど、初めはSU-37で飛ばすことを勧めるよ
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:38:17 ID:8wVydlLT0
慣れればどれでも楽勝だけどね

腕でカバーするようになるからね


初めはsu-37あたりで慣れるといいしね
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:42:04 ID:0alhU0+x0
正直架空機はドレも同じに見えるんだよな・・・
対戦できないから強いパーツ手に入らないし・・・
403枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:45:34 ID:8wVydlLT0
慣れてからいろいろやればいいよ

初めから色々やろうとするからダメなんだよ


ものには手順があるしね
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:47:07 ID:C6xiwT6C0
>>402
対戦できなくても強力なパーツは他にある
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:47:21 ID:rM4lX11W0
>>402
いや、対戦で手に入るパーツはごく少数だしどれもちょっと微妙
いっぺんwikiをじっくり読んで来い
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:50:31 ID:0alhU0+x0
え?
だって高効率エンジンとか高速弾とかサラマンダーって強いじゃん
下がる能力が無い
407枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:55:59 ID:8wVydlLT0
サラマンダーはなかなかいいよ

サンダーバロンの派生型だけどね
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:56:00 ID:C6xiwT6C0
>>406
とんがった性能っていうのも楽しいもんだよ

安定性と装甲を捨てて機動性と速度を強化した
XFA-27とか最高だよ

高効率エンジンより複合サイクルエンジンのほうが
少々の性能低下なんか気にならなくなるほど速度上がるし
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:56:53 ID:rM4lX11W0
下がらない代わりに上昇分が少ないってのもな
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:57:31 ID:8wVydlLT0
速度との戦いはシビアだよ

音速を超えたレベルではエネルギー換算でものすごく大きな値になるからね
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:59:59 ID:8wVydlLT0
装甲を軽視するのは日本の伝統ね

前近代的な考えと言ってよいでしょう
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:00:39 ID:0alhU0+x0
性能が下がるけど強いのか・・・
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:02:13 ID:8wVydlLT0
どのファクターが重要なのかの選択は重要だよ

戦略の無い戦いはダメだしね
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:05:39 ID:C6xiwT6C0
>>412
装甲、安定性、機動性はCPU相手なら腕でカバーできるけど
速度はどうにもならないっていうのもある

ただサラマンダーと高速弾は俺も欲しい
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:41:59 ID:5IlcjU430
安定性なんてなくても全然問題ないけどね
実際ドッグファイトになったら安定性なんてなくても戦える
機動性、モビリティはないと話にならん
それさえあればどんな敵ともどんなトンネルでも慣れれば余裕
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:02:37 ID:L5EFwGLR0
こういうゲームスレでID赤くなる奴にロクな奴は居ない
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:08:08 ID:8wVydlLT0
415のような無知ダニのでたらめ空戦でも何とかなるのはゲームだからだよ

実際に飛んだことのないダニには理解できないだろうけどね
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:09:38 ID:8wVydlLT0
414はコム相手にお山の大将でいればいいと思うよ

419枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:15:47 ID:zFXEMuyq0
フェンリアにだけLesathカラーが無いのって仕様?
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:28:26 ID:B+hLTK1r0
低空飛行してW(ウィスキーマーク)で狙えば?
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:39:42 ID:8wVydlLT0
神の飛行機動は手本になるしね

憧れるやつが多いよ
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:44:27 ID:zFXEMuyq0
シューティング板とっくに復活済み
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:45:14 ID:C6xiwT6C0
>>422
教えるなよ・・・
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:56:40 ID:8wVydlLT0
神のホームになったこのスレです

英雄の御来訪に沸く住民です
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:57:47 ID:8wVydlLT0
神の圧倒的強さに度肝を抜かれたダニどもだしね


タイフーンの狼の雄姿を見ると気絶するしね
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:21:19 ID:B+hLTK1r0
そろそろ巣へ帰れ
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:28:07 ID:0alhU0+x0
エンジンって軽量エンジン、複合サイクルエンジン、ハイドラどれがいいんだ?
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:33:14 ID:8wVydlLT0
一番いいのはジェットエンジンだね

リサイクルエンジンはダメだよ
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:33:23 ID:SqyAW+Hl0
>>427
複合サイクルエンジン
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:34:03 ID:8wVydlLT0
>>427
メンタンピン、ハイドラドラも捨てがたいけどね
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:40:32 ID:SqyAW+Hl0
>>427
ちなみにwiki見ればわかると思うけど
それぞれのエンジンは全機体に積めるってわけじゃないからね
ラムジェットエンジンが最良って機体もある
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:41:34 ID:8wVydlLT0
ラムジェットはムラがあるからね

吹きあがりの悪いエンジンは致命的だよ
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:43:19 ID:8wVydlLT0
431みたいに貧脳のダニはwiki頼りだからね

何事にも攻略情報がないとさっぱりだし
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:44:42 ID:8wVydlLT0
自分の力で何か発見しようなんてこれっぽちも思えない無能ダニだし

依存心が強いからいつまでも独り立ちできないしね
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:44:47 ID:C6xiwT6C0
>>427
スピード最優先ならハイドラ
スピードを重視しつつ機動性も確保するなら複合サイクル
スピードと機動性両方上げたいなら軽量
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:45:58 ID:8wVydlLT0
431の無能ダニみたいになったらお終いだよ

自分のちからで判断することが大切だし
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:48:57 ID:8wVydlLT0
エンジンはメンテナンス性能も大事なファクターだよ

信頼されるエンジンが故障してはもともこもないしね
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:51:41 ID:8wVydlLT0
気圧の変化も大きな問題だしね

燃焼コントロールは重要機密なんだけどね
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:53:02 ID:0alhU0+x0
うーん機体によるってことか
今さっきファルケンとワイバーン入手してなにつけようか迷ってるところだ

つか自動機銃照準システムって自動機銃掃射装置と違って自動で撃ってくれないのね
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:53:49 ID:8wVydlLT0
温度によるダメージも大きいのだよ

地上は30度でも5000メートルになるとマイナス温度になるからね
金属疲労もあるしね
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:54:52 ID:8wVydlLT0
ワイバーンはバルカン砲がいいね

あれは凄いしね
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:01:31 ID:pQx5LB7A0
総合スレもやっと復活したか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1267233772/
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:04:50 ID:C6xiwT6C0
>>439
自動照準はかなり強力なパーツ
迷ったら取り合えずつけとけばいいぐらい
444枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:45:43 ID:SqyAW+Hl0
>>439
各架空機にはそれぞれ専用のパーツってのがあるから
それを付けることを勧める
ちなみにエンジンでいうなら、
X-02は複合サイクルエンジン
ADF-01はラムジェットエンジン

ハイドラエンジンってR-302専用じゃなかったっけ?
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:47:15 ID:g9pMAaPY0
高効率エンジンHAYABUSAは一部の機体に使うと恐ろしくバランスが良くなる
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:52:43 ID:8wVydlLT0
KAMOMEは最高水準だよ


あれは傑作だし
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:53:50 ID:8wVydlLT0
ダニどもは死んだよ


悲惨な最期のダニどもだったけどね
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:56:59 ID:8wVydlLT0
神の助言は的確だからね

鋭い意見にはっとする奴も多いしね
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:42:03 ID:qV+Vp86K0
dudai逝ったのかよ
今一度言う、ゲハでやれ
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:14:05 ID:atDDmAgE0
ドバイな。中卒
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:52:56 ID:TbFPj0oA0
ドバイは暑いよ

神は夜間飛行で飛んだけどね
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:54:23 ID:TbFPj0oA0
セスナでトコトコ飛んだ記憶があるね

乾いた大地を月が静かに照らしていたよ
453枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:03:34 ID:AWTJpOksP
フェンリア以外の架空機がやっと集まった。ニコ見るとXFA-27人気あるっ
ぽいが、すごいピーキーか動きで使いづらい。X-02のがピタッと止まって
くれて使いやすい。みんなフェンリア以外で愛用してる架空機ある?
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:23:37 ID:QQIlUs6x0
A-6
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:33:18 ID:MQWV673R0
アパリスも面白いがやはり架空機は難易度Aceでも強すぎる
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:01:58 ID:TbFPj0oA0
架空機は強くて当たり前だよ

弱ければ話にならないしね
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:04:39 ID:TbFPj0oA0
動きは機体の個性だからね

自分に合ったものを使えばいいだけだよ
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:05:50 ID:TbFPj0oA0
機動とスピードは大切だからね

キョトンとしてはダメだよ
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:06:49 ID:TbFPj0oA0
神の強さは圧倒的だからね

大空の覇王の神です
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:08:08 ID:TbFPj0oA0
身の程知らずのキョトンダニどもをたくさん殺してきたからね

死体の山がエスココに積まれているしね
神の強さに驚愕のウジどもだったし
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:10:17 ID:TbFPj0oA0
B7Rの王者として君臨する神だよ

タイフーンの機影を見ると脱兎のごとく逃げ出すダニどもだし
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:10:50 ID:YlY3bkI80
一番好きなのはYR-99だが
一番よく使うのはADF-01
XFA-27は特定のミッションで活用してる
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:12:50 ID:TbFPj0oA0
神の圧倒的な強さは広く知れ渡っているからね

ダニどもは逃げ回るのに精一杯です
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:24:58 ID:Uu02e3EFO
バカな知的障害児がみんなに構って欲しくて必死w

でも、Xを持っていない上にまともな対人コミュ力が無いから、
既にこのスレだけで100近い書き込みをしてるが誰にも相手してもらえず哀れwww
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:27:55 ID:TbFPj0oA0
ゴミどもは死にかけているしね

英雄の神は悠々としていると

大勝利の神です
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:29:15 ID:MQWV673R0
レスが止まるとまたいなくなるけどな
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:29:32 ID:TbFPj0oA0
ダニどもは一匹だと心細くて気絶するしね

ダニどもで群れると、突然超高圧的になるしね

468枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:31:05 ID:TbFPj0oA0
典型的な弱虫どもの行動傾向だし

非力な虚弱児どもだから仕方ないのかな
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:43:27 ID:YlY3bkI80
X-02の長射程ミサイルって地味に当たりづらい気がする
ヘッドオンだと特に
全般的にF-22の強化版って印象だな
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:53:31 ID:QQIlUs6x0
長距離対空ミサイルは敵が回避行動取る時間が長いから全然当たらない
輸送機相手くらいにしか使えないし微妙な武器
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:01:23 ID:YlY3bkI80
>>470
でもミッション09Bのヘリ護衛には大活躍だよね
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:03:01 ID:AWTJpOksP
補助対空味噌扱いで十分かなと。連射の手数が増えて助かる程度の。
強化通常味噌で対地やると玉切れしやすいし。
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:13:04 ID:TbFPj0oA0
長射程は当たらないね

中射程の方が当たるしね
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:13:49 ID:TbFPj0oA0
>>472
味噌より塩ラーメンがいいよ

味わい深いしね
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:14:48 ID:TbFPj0oA0
>>472
チャーシューは分厚いのがいいよ
食いごたえがあるし
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:20:04 ID:YlY3bkI80
あれ、なんか勘違いしてたかも
>>470の言うのはXLAAとかXMAAの話か?
俺が言ってたのはX-02専用のパーツのことなんだけど
ちなみにXLAAもXMAAも、射程ぎりぎりから撃つと結構当たるもんだよ
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:21:32 ID:UvObq9i00
性能でX-02 Wyvernを使うか
かっこよさを求めてXR-45 CARIBURNを使うか
それともレーザーかっこいいって感じでファルケンを使うか悩むぜ
だれか背中押してくれ
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:31:19 ID:YlY3bkI80
>>477
どんなミッションでも万能にこなせるのがファルケン+レーザーの強み
でもなれないと意外と当てづらいし、地上物の中には全く当たらないモノも存在する(バグかも知れんが)
性能面ではX-02だが対空に限って言うならXR-45もめちゃくちゃ優秀
ということで、ミッションに応じて使い分けるのが一番いいんだけど

どうしてもというなら、一番好きなやつを使っとけば問題ないよ
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:32:36 ID:TbFPj0oA0
レーザーは結構いいよ

強力だしね
480枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:32:44 ID:k4uKcXmd0
カリバーンは性能やばいだろ・・・。
架空機はアパリス以外強くなりすぎるよね。
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:33:38 ID:TbFPj0oA0
>>477
君はクヨクヨしすぎだよ

断崖から身を投げ死ぬのは構わないけど、ダニ墓はエスココね
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:35:14 ID:TbFPj0oA0
477の葬式には祝砲を撃とうね

ゴミの命日として記念です
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:39:01 ID:Uu02e3EFO
ダニが大好きな池沼のおっさんが気持ち悪いです
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:39:31 ID:TbFPj0oA0
ダニどもは気持ち悪いよ

だからこのスレには来なくなったみたい
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:42:36 ID:42lP9Lc+0
ぬるぽ
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:45:28 ID:YlY3bkI80
>>480
逆にアパリスがちょっと弱すぎな感じが
機動性最重視したら速度全然出ないし
速度上げたら機動性が犠牲になるわりにそんなに速くならないし
動きが軽いから序盤の対地攻撃主体のミッションでは意外と便利だけど
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:47:35 ID:TbFPj0oA0
>>480
コンビニが便利だよ

弔電うつにもいいしね
ダニの葬式電報です
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:50:05 ID:yZXja1En0
どうせX2の航空自衛隊はKC-10使ってくるんだろうなー・・・
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:51:10 ID:TbFPj0oA0
488は死相が出ているよ

近々大不幸が488に訪れると面白いね
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:52:39 ID:yZXja1En0
>>480
でもチューンしたらXFA-27も中々いけるクチだと思うんだが
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 13:55:27 ID:TbFPj0oA0
君は鼻でもかんどきなさい
490の鼻水は死にました
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:08:42 ID:MQWV673R0
>>490
攻撃力はなかなかどころじゃないだろー
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:18:53 ID:iCIn+l+h0
>>490
アパリスはXFA-24じゃなかったっけ
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:23:08 ID:+PyASJW40
あまり機動性が良すぎるとコントロール出来なくて地面にキスするのは内緒。
地上部隊の援護のミッションが個人的には一番きつかった。
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:53:02 ID:UvObq9i00
>>478
サンキュー
今使ってる機体が3つあるんだが
1.Su−37

2.ファルケン(レーザー)
  高推力エンジン
  軽量エルロン
  セラミック装甲
  レーザー増幅装置
  自動機銃照準システム

3.ワイバーン
  バレットエンジン
  改良型アクチュエイター
  電波吸収コート
  長距離ミサイル
  自動機銃照準システム

>>480
そんなに性能いいの?
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:59:26 ID:k4uKcXmd0
>>495
機動性と速度を両立できるからなぁ。

>>486
チューンしがいもあるし、そのくらいのほうが悩めるぜ。
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:20:17 ID:YlY3bkI80
>>495
俺のセッティングでは
ファルケン
 エンジン:スクラムジェットエンジン
 ウイング:改良型アクチュエイター
 装甲:なし
 兵器:レーザー増幅装置
 コックピット:自動機銃照準システム

ワイバーン
 エンジン:複合サイクルエンジン
 ウイング:改良型アクチュエイター
 装甲:軽量装甲
 兵器:長距離ミサイル
 コックピット:自動機銃照準システム

>>496
たしかに、アパリスはどういじってやろうか考え甲斐があるな
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:20:42 ID:RlJgSyoMO
アパリスは序盤で手に入るにしてはなかなか性能よくね?攻撃機に割り切れば。
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:26:16 ID:TbFPj0oA0
まあまあだね

味噌汁は赤味噌がいいよ
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:27:17 ID:TbFPj0oA0
おしめを必要とする497です

君は哀れなゴキブリでもあるしね
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:28:24 ID:TbFPj0oA0
お腹がすいたね

おやつが欲しいとおもうけど
気がきかないとダメだよ
502501:2010/03/04(木) 15:50:33 ID:N/Z4QccM0
いままですいませんでした
ちゃんと働くことにします
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:50:51 ID:MQWV673R0
2年位前のセーブデータ見たらこんなだった

APALIS             FORNEUS
複合サイクルエンジン     高効率エンジン
強化改良型カナード      改良型アクチュエイター
軽量装甲            新世代レーダー拡散コート
高速弾              高速弾
自動機銃照準システム    自動機銃照準システム

FREGATA            X-02
ハイドラエンジン        高効率エンジン
強化改良型カナード      改良型アクチュエイター
軽量装甲            電波吸収コート
追加ハードポイント       長距離ミサイル
自動機銃照準システム    自動機銃照準システム

XFA-27             FALKEN
高効率エンジン         高効率エンジン
改良型アクチュエイター    改良型アクチュエイター
電波吸収コート         チタンアルミナイド装甲
4連ミサイルベイ        高速弾
自動機銃照準システム    自動機銃照準システム

CARIBURN
複合サイクルエンジン
シルフウイング
爆発反応装甲
高速弾
自動機銃照準システム
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:51:35 ID:TbFPj0oA0
神の月給は100万円ちょっとだけどね

もう少し多くてもいいけど、まあ不自由ないしね
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:52:59 ID:TbFPj0oA0
今は景気が良くないし、まあ文句を言わずに甘んじているけどね

休みは週休3日として欲しいしね
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:54:18 ID:TbFPj0oA0
神の指揮するプロジェクトは大成功するしね

カリスマ性に富む神だからかな
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:55:30 ID:TbFPj0oA0
この前募金にポケットマネーの30万円入れたら、運動員が腰を抜かしたよ

ちょっとやり過ぎだったかな
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:59:06 ID:TbFPj0oA0
ダニどもでも正社員になれる可能性は僅かにあるから気を落としてはダメだよ

あきらめたらそこで終わりだからね
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:00:14 ID:TbFPj0oA0
家で威張り散らしているだけではダメだよ

内弁慶に多いタイプだけどね


表に出ると途端にシュンとしてしまうしね
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:02:30 ID:TbFPj0oA0
親に文句ばっかり言ってなんでも親のせいにしてはだめだしね

しっかり現実を見ようね
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:03:07 ID:yZXja1En0
>>503
そういやなんでXFA-27には愛称付いてないんだろうね

他にはみんな付いてるのにね
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:04:05 ID:TbFPj0oA0
ボルカノという愛称があるけどね


あれはあんまりり受けが良くなかったのかな
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:10:08 ID:FiTNzN9Y0
性能よりも機体のイメージ重視でチューンしてる
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:26:34 ID:5sAPRODC0
>>509
これは自爆してないかw
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:29:27 ID:iCIn+l+h0
>>514
       .//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
     ./:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:ト、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
     /:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:| \\:.:.:.:.:.: |    おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
     l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:./l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧  | |:.:.:.:.:.:.|    腹が立つのはわかるけど、荒らしに構うのは逆効果なんだよ
     l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ |   | l:.:.:.:.:.:.:,    皆スルーしてるのに、君が構っちゃったら
       V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/  :|   | |:.:.:.:.:.:.:',    皆がスルーしてる意味、ないじゃない ちゃんと、荒らしはスルーしようよ
       !:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ='   ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ   ∨  |:.:.:.:.:.:.:.:',   ねぇ、私の言ってること
        |:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ|    ,    ゞ=' ′|/:/|r;/      \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',   私のお願い、そんなに間違ってる?
        |:.:.: / ̄ ̄\ヘ.    ′       /イ:.:.|/、   ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
        |:/      /|:.:\  ` `     / |:.:/  「|Y´     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.',  少し、頭冷やそうか……
      /       //|:.:.| \__ .. イ |,|/  l|:| |      ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
     ./       /〈. Vリ   | \_>'′  l      |:| |         ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
   ./       / \\  l| !ニニ}   /    ,./ |           \:.:.:.:.:.:.:',
  /.        ;' //  | |::|    /'     \ |           \:.:.:.:.|
 「 \         /  \\   .|/⌒ニニニ/      〉〉 |        /  〉:.:.:|
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:32:19 ID:UvObq9i00
改良型アクチュエイターの拾得だるいな
まだ半分くらいしかいってねえ

そして通信プレイでのみ手に入るパーツやっぱ強いじゃん・・・
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:37:42 ID:MQWV673R0
高効率エンジンはバランスが取れていいんだよな
あとは高速弾があると機銃が強化されるし
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:39:38 ID:MQWV673R0
対戦で取れるパーツは性能が極端で扱いにくいキワモノにすべき
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 16:41:51 ID:iCIn+l+h0
アドパで手軽に対戦できるようになる
そう思っていた時期が私にもありました
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:06:05 ID:M8oKa3lM0
やっぱり、個人でPSPとACXを2つずつ所持するしかないな
環境を整えて維持するのに必要な金額とPSP+ACXの購入金額を比べたらどっちがマシか
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:27:30 ID:TbFPj0oA0
キワモノは518だよ

君は棺桶に入っていなさい


522枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:29:14 ID:TbFPj0oA0
タイフーンはなかなか良いよ

下手糞には扱いにくいかもね
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:30:36 ID:TbFPj0oA0
519の鼻毛は見っともないね

君は便所に閉じこもっていなさい
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:35:30 ID:M8oKa3lM0
X2も複数人プレイが前提のモードとか普通についてるっぽいからなぁ
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:36:33 ID:iCIn+l+h0
>>524
インフラついてるらしいよ
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:38:15 ID:TbFPj0oA0
イライラは良くないよ
524のウジ虫はヒステリーだし
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:39:33 ID:TbFPj0oA0
525のゾウリ虫は死ぬ気がするね

死神がゾウリムシを狙います
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:57:13 ID:M8oKa3lM0
インフラストラクチャーモードっていうのか
Playstation.com見てみたけどよく分からん…
家に光回線は来てるんだが
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:03:02 ID:TbFPj0oA0
528の家には死神が来ているのだよ
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:33:55 ID:ekdpB2Fa0
Kaiに今いるの?
Kai環境ないけど
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:40:13 ID:M8oKa3lM0
>>530
自宅にはフレッツ光が来てる
で、当然PCもつながってるんだが
PSPをネット接続する環境がない
kaiもインフラも何か器具買わないといけないんでしょ
少なくともあと数カ月は揃えられないなぁ

X2が出る頃には環境も整えられると思う
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:48:20 ID:TbFPj0oA0
KOEIだよ

KAIKAIはインキンだしね
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:49:08 ID:TbFPj0oA0
ここは墓場だからね

まともな奴は来ないよ
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:49:24 ID:QQIlUs6x0
無線LANあればkaiやってみたいんだけどね・・・
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:56:14 ID:UvObq9i00
改良型2次元推力偏向ノズル    
強化改良型垂直カナード      
チタンアルミナイド装甲    
レーザー
自動機銃照準システム

とりあえずファルケンチューンしてみた
これでおkかな?

こういうのは下手にいじると性能悪くなりそうで怖いぜ
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:10:20 ID:TbFPj0oA0
無線はサトウ無線がいいかな

秋葉原にはたくさんのお店があるしね
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:11:20 ID:TbFPj0oA0
チタンは貴重だからね

重要な部位には使われるしね
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:12:27 ID:TbFPj0oA0
無知なダニがチタンの価値に気が付かず、ベルカで犬死にだったよ

哀れな無教養ダニに合掌
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:13:29 ID:TbFPj0oA0
神にコテンパンに論破されて、以後ひっそり息を殺しているしね

無知なダニがしゃしゃり出ては滑稽な醜態をさらすしね
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:18:16 ID:M8oKa3lM0
>>535
基本的に個人の好みでいいと思うからあんまり言わないけど
装甲付けると機動がふらふらした感じにならないか?
あ、でも装甲を高めつつ機動性も考慮したセッティングってことかな
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:21:22 ID:UvObq9i00
>>540
うん
自分のプレイスタイル的にスピード出しすぎても戦いにくいと思ったから
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:23:21 ID:fyL1EtFIO
>>535
装甲なんか取っ払っちまえ
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:27:51 ID:QQIlUs6x0
今まであまりチューンしてこなかったけどスレ見てたらちょっと興味出てきた
パーツは揃えてあるし遊んでみるか
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:31:27 ID:M8oKa3lM0
>>543
ぜひいろいろ試して欲しい
機動性と速度がちょうどいい感じでピタっとはまると気持ちいいよ
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:34:40 ID:TbFPj0oA0
気持ち悪いスレだよ

変質者ばかりだしね
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:35:59 ID:TbFPj0oA0
神の至言を読めるのはココだけ!!

大変ありがたい神のスレです



6 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:49:39 ID:bdh+W5xr0
ここは墓場です


変質者ばかりだけどね




7 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:51:45 ID:bdh+W5xr0
Zeroを一通りクリアしたね

久しぶりに感激したよ
次はイエロー破壊しまくりで稼がないとね



8 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 18:53:43 ID:bdh+W5xr0
勲章も7個くらい集めたしね

リプレイも期間が経つと新鮮だね
まだモビウスはお預けだけどね

547枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:37:09 ID:TbFPj0oA0
599 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 15:18:01 ID:Y+Iz5NqR0
ここは墓場です

ゴミしかありません


STG板の最低スレと認定されました



600 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 15:19:17 ID:Y+Iz5NqR0
ここは閉鎖と決定しました

以降のレスは禁止です

めでたくスレが沈んでいくのを眺めて楽しみましょう


548枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:38:32 ID:TbFPj0oA0
626 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 14:49:43 ID:+nPRQxr20
墓場にはダニどもの遺体が散乱です

臭いスレの理由はダニどもの死骸のせいです



627 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 14:51:23 ID:+nPRQxr20
>>625
君はハナクソ風味のチョコレートが好物みたいね


トッピングはウンコを山盛りにして一気食いの625です



628 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 14:52:53 ID:+nPRQxr20
このスレは汚物の捨て場みたいね
ウジ虫がたくさん湧いているしね

気持ち悪がって去った奴は沢山います



549枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:39:44 ID:TbFPj0oA0
212 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:49:05 ID:0kUr4h45O
シャム君は無価値な一番機だとさぼるよ

ウジ虫がボスなら当然のこと



213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね

あれは精度が低くても広範囲に効くからね



214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね

哀れなエスココに憫笑です

衰退スレのここでした

226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね

余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です



227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか

はには
ぞうるむし


へんいたい


550枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:03:46 ID:QQIlUs6x0
超軌道と超加速だけためしてみたけどリプレイがすごいことになるな
エースコンバットのトレーラーみたいに激しい動きになって面白い
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:06:09 ID:iCIn+l+h0
>>550
カリバーンとかもう凄いよね
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:19:14 ID:iVNOLhRp0
航宙機の最高速チューンとかやったなぁ
フェンリアとか素で速いけど
あの無理矢理飛ばしてる感がたまらん

そして超耐爆のネベラレーダーと超SAMにFAEB抱えて突撃してたなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:30:31 ID:TbFPj0oA0
254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO
ゴミ虫は


死んでしまいました



255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽


ダニのフライ揚げ

ナメクジの塩から

265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には


フナムシのタタキがあるよ

ゾウリムシのマカロニもいいね



266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO


ヒルのぶっかけ丼

ゴキブリの姿焼き

ダニどもの好物だよ



267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO
ここは不快感に

満ちたスレだよ


変質者大歓迎だし


554枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:31:41 ID:TbFPj0oA0
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO
以後の書き込みは禁止です

沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね

278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O
ブリブリうんこ丼がダニの好物ね

ミミズの丸飲みも好きだしね



279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O
ダニどもの死体が産卵です

腐敗週で臭くて火そります



280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O


こははか
ばでした

私語禁止ね



281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O
ここは閉鎖です

以後のレスは禁止です

284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO
墓場にはダニの

遺体が運ばれます


見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました



285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO
282のミミズの最期は近いようです

死期を悟った282は遺言を書きます

555枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:32:57 ID:TbFPj0oA0
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば


には

毛虫が密生してます



305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302
君はバカなのかね

猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし



306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい

無能な君にふさわしいしね



307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは


ウジ虫どもの住みかです

このスレは閉鎖です
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:34:31 ID:TbFPj0oA0
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした

カッカして首吊り自殺しました

回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます

337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336
君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ

ダニのうんこ



338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね

ダニどもの
せい
かな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね

英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね




355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ

真理を探求する求道者でもあるしね

神の凄さです
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:39:15 ID:TbFPj0oA0
神のアドバイスを貼っとくね

とても役に立つからね


なんとかクリアしたいダニどもが多いしね
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:19:24 ID:wGBg+Wnk0
楽しみだにゃ〜X2
F16で頑張るお!
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:46:41 ID:c2sffS7p0
変態の558は死んどきなさい

ゴミの君は棺桶に閉じこもります
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 05:38:32 ID:qJmPjQgK0
カリバーンは使ってて楽しいな。速度と機動性最高、装甲と安定性最低にチューンしてアレクト隊と戦うのが楽しすぎる。
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 06:41:07 ID:RR7xAcXUP
カリバーンいいね。速くてよく曲がるようにすれば
そんなにミサイル当たらないから装甲薄くてもいける。
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 09:00:56 ID:OIR0KdI30
正直に言っていい?
カリバーンはそんなにかっこよくないと思うんだ
なんかスタイルが奇抜すぎて
対空戦での楽しさが抜群にあるのは間違いないんだけど
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 09:09:51 ID:ZBO72Si5O
まぁカッコは好き嫌いありそうな形してるけどね。

フレガータはせっかく攻撃機の架空機出すならもっと尖った性能にして欲しかったなぁ。どうにも中途半端なんだよね。
そしてフォルネウスの影薄さは異常。ステルスってレベルじゃねーぞ!
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 09:23:10 ID:OIR0KdI30
フレガータは…
加速と最高速を全機体中飛びぬけてトップにしてもよかったと思う
せっかく専用のエンジンパーツまであるのに
ちなみにXオリジナルの架空機の中ではフォルネウスが一番好きだな
やっぱりなんというかこう、デルフィナスへの繋がりが感じられる辺りが
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 10:27:21 ID:c2sffS7p0
秋はガータの季節だよ

フレキシブルなステンレスラベルだし
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 10:28:27 ID:c2sffS7p0
タリバンは危険だぞ

560のイモムシは反省するように
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 10:30:43 ID:c2sffS7p0
カリカリぶんぶんはポテトチップスの極致なんだけどね

あのおいしさは食感によるとこが大きいよ

568枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:03:40 ID:NxxVuxSj0
もともと架空機ってありえない形してるのばっかりだし
エンジン4つとかレーザーとか前進可変翼とか
でもせっかく実在しないなら奇抜デザインなほうが面白い
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:21:35 ID:8n82BYkX0
ACの架空機のデザインって実際に作ったらほとんどが飛ばないらしいしな
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:44:55 ID:ZBO72Si5O
飛ばすだけならなんとでもなるもんだと思ってたがそうでもないのか
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:47:21 ID:NxxVuxSj0
どんな機体もエンジンを1000万馬力くらいにすれば飛びはするんじゃね?
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:56:19 ID:Ih6uIuB10
現在の技術じゃ飛びはすると思うけどな。まともかどうかは置いといても。


奇抜といえばデルフィナスシリーズとかX49なんかも結構奇抜だよね。
昔ツインビーやらポリスターズやらクォースの架空機を出したゲームもあったな。
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:59:56 ID:OIR0KdI30
デルフィナスは層流制御翼だから翼面積が少なくても飛ぶとかなんとか
YR-99の主翼が小さいのも層流制御技術によるものだったはず
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 12:11:12 ID:SMGrcA7xO
3のデルフィナスシリーズは奇抜かつ格好よくて驚いた。
でもリメイクだなんだでミサイル懸架したら格好悪くなる確信があるw
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 12:15:59 ID:hVFAVHqv0
フレガータがフクダーダに見えた俺は末期
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 12:18:06 ID:OIR0KdI30
>>574
そこは全部内蔵式にするだろjk
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 12:19:34 ID:TKgkAvT00
>>574
デルフィナスは3のOPムービーみたいにツヤツヤテカテカの方がいい。
あのまるで生物を彷彿とさせるような質感がいいんだよ。
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:01:40 ID:c2sffS7p0
ヌルヌルしたヘドロが出ているみたいね

ゴミ捨て場とも言える
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:03:11 ID:c2sffS7p0
575の気違いは末期的症状だね

遺書を書き始めた575です
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:04:41 ID:c2sffS7p0
ここは閉鎖した方がいいと声が上がります

確かにそれは一理あるね



以後の書き込みは禁止です
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:22:10 ID:wG3EV5xcO
6の架空機は現実的かなと思った
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:31:50 ID:c2sffS7p0
ここは死にました

以後のレスは銃殺刑です


583枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:32:52 ID:c2sffS7p0
581のミミズは暗闇でもがきます

劣等資質の581の哀れな姿です
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:19:14 ID:QBMVfVyd0
6は載ってるパイロットが現実的じゃなかった
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:34:48 ID:SMGrcA7xO
現実的かはしらんけど折れそうな翼端、格好悪いカナードで見た目はあまり良くなかったな。
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:36:37 ID:hVFAVHqv0
そういやX2は現実世界らしいけど今までの架空機出てくんのかな
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:36:54 ID:c2sffS7p0
ガナード翼は先進的だし

なかなか先見性ある設計だよ
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:37:58 ID:c2sffS7p0
デルタ翼の短所をうまくリカバリーしているしね

機体の反作用を上手くコントロールする技術が問題だけどね
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:39:02 ID:c2sffS7p0
スキッド傾向の機体には割とよくマッチするけどね

操縦したことのない奴には分からないだろうけどね
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:41:03 ID:c2sffS7p0
問題もあるのだけどね

カナード翼から生み出される乱流がデメリットとなるからね

いかに主翼に影響を与えないようにするかがトータル性能を上げるうえで苦慮する点だよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:43:19 ID:c2sffS7p0
カナードの翼端渦流の処理が本当に難しいのだよ

設計キョトンダニには関係ないけどね
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:49:03 ID:OIR0KdI30
こいつか
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0062711-1267771616.jpg
レールガン撃ったりミサイル12発同時発射できたりするんでしょ
なんというチート性能
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:51:40 ID:ea6fYHcj0
>>592
PAKFAの尾翼外してカナードつけましたみたいな
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:09:44 ID:CTx9zrIR0
カリバーンは車輪の脚が長さの割りに細すぎてすぐ折れそう
次は3も含めた全部の架空機出して欲しい
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:12:05 ID:TKgkAvT00
でもCFA-44が登場したのはPAK FAが初飛行する2年前なんだよな。
しかしやっぱり垂直尾翼や機首が似ていると言わざるを得ない
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:14:35 ID:Ih6uIuB10
垂尾似てるか?全然違うと思うぞ。機首もまったく違うし・・・。
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:17:54 ID:OIR0KdI30
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:20:43 ID:ea6fYHcj0
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:31:36 ID:ea6fYHcj0
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:38:26 ID:TKgkAvT00
俺は似てると思うがなぁ。そうでなくともなんかロシア機っぽい風貌してるし。
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:41:06 ID:OIR0KdI30
どっちかというとF-22っぽい気が
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:41:41 ID:ea6fYHcj0
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:46:38 ID:OIR0KdI30
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:56:41 ID:NxxVuxSj0
なにこのマスキングテープ貼ったままのプラモデル
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:16:46 ID:hVFAVHqv0
PAK FAはどっちかっつーとワイバーンっぽい顔
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:28:36 ID:ZBO72Si5O
PAK-FAはやっぱJAには出んかねぇ。開発期間の問題もあるし。
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:19:42 ID:QQbipRHX0
PAK-FA=(Su-27+YF-23)÷2って感じだな
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:21:16 ID:c2sffS7p0
揚力をいかに産むかが大切だよ

抵抗との戦いだし
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:22:13 ID:ea6fYHcj0
>>606
DLCなら・・・
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:22:34 ID:c2sffS7p0
初等計算の出来ない607は九九からだね

基本を身につけることが大事ね
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:23:18 ID:c2sffS7p0
213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:51:32 ID:0kUr4h45O
PJは気化爆弾ならばバンバン落とすけどね

あれは精度が低くても広範囲に効くからね



214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 05:58:27 ID:0kUr4h45O
すっかり過疎ったこのスレは笑えるね

哀れなエスココに憫笑です

衰退スレのここでした

226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:16 ID:iJA6G/fBO
225には死相がでているね

余命幾ばくもない225にラブコールをおくる死神です



227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO
はか

はには
ぞうるむし


へんいたい



228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO
ここ

はかはてす

レスは菌糸ね

239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO
まる虫の蒸し焼き


ウジ虫の味噌煮



240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO
ダニの刺身

うんこ虫のカレー

612枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:24:22 ID:c2sffS7p0
254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO
ゴミ虫は


死んでしまいました



255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO
ウジ虫の味噌田楽


ダニのフライ揚げ

ナメクジの塩から

265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO
墓場には


フナムシのタタキがあるよ

ゾウリムシのマカロニもいいね



266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO


ヒルのぶっかけ丼

ゴキブリの姿焼き

ダニどもの好物だよ
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:10:51 ID:CdrCRh1G0
ACEのフリガータ?と紙装甲のカリバーンですれ違ったら機銃で一瞬で落とされて吹いた
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:48:58 ID:c2sffS7p0
タリバンはタンバリンの語源だ

クワガタムシの中に秘められた秘密だ
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:56:38 ID:1yAsNbzC0
何でこいつはアク禁にならないの?
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:56:46 ID:veHau7pi0
PAK-FAを見た瞬間何を連想したかって、
マクロスのVF-1バルキリーですよ
これまでのSu-27系統の機体以上にバルキリーっぽい感じがするんだけど
どうだろう
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:09:02 ID:veHau7pi0
>>613
軽量装甲に換装したX-02も難易度ACEなら機銃をちょっと喰らっただけで簡単に墜ちるな
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 23:05:59 ID:c2sffS7p0
装甲は大事だしね

チタンの有益性が着目されるよ
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 23:08:04 ID:c2sffS7p0
ファルコンの操舵は結構重いのだけどね

あの機体に初めて乗った時の感覚は今でもはっきり覚えているね
コックピットの座感は良かったけどね
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 23:08:11 ID:ea6fYHcj0
>>616
VF-1はトム猫じゃなかったっけ
Su-27系に近いのはVF-11じゃないかな
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 00:16:59 ID:WAy/33op0
PAK-FA強すぎじゃね
622枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 01:30:44 ID:fLQv5lj7O
JAはF-16E/F出そう
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 01:30:47 ID:I47JoSd00
思い込みだけで喋るアフォ
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:07:44 ID:WAy/33op0
神は凄いからね
英雄の神の圧勝です
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:08:24 ID:WAy/33op0
ウンコダニどもは死にました


神の強さにビビりあがりです
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:09:42 ID:LJiKrxCA0
>>620
VF-1のデザインがトム猫を基にしてるってのは知ってるけど
このPAK-FAのエンジン周りとかコックピット辺りのデザインとか
あと真正面からの感じとかが可変戦闘機っぽいなぁ、と思ったんだが
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:19:13 ID:1KFkOlAl0
河森最近仕事してないと思ったらロシアでやらかしてたのか
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:28:18 ID:WAy/33op0
神の強さは圧倒的です

神の餌食になるウジ虫どもでした
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 14:42:45 ID:WAy/33op0
su27のタキシングはちょっと振動が大きいよ
当時の技術レベルを考えると仕方ないけどね
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:00:45 ID:U34iayU+0
631枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:03:17 ID:LJiKrxCA0
>>630
おお、すげぇwww
それっぽい
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:07:01 ID:ONxbrb2I0
ステルス戦闘機同士ではドッグファイトが増えるだろうと睨んで
可変機構まで用意していたとはロシア恐るべし
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:11:08 ID:UesxUQ/J0
>>630
え?これ実写じゃないの?ロシアならやりかねないだろ
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:19:01 ID:GA8cNFCe0
>>630
なんかキモいw
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:19:47 ID:ONxbrb2I0
そういや新兵器を生み出してるのっていつもロシアな気がする
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:40:21 ID:UesxUQ/J0
ファイヤーフォックスとか?
637枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 16:46:55 ID:LJiKrxCA0
>>636
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/005/442/49/1/firefox-bt1.jpg
何の話かと思ったらこれのことか
エスコンにめちゃくちゃ反映されてるっぽい感じだな
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:56:39 ID:nU8Q61dDP
「ロシア語で考えるんだ」の起源だなw
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:11:32 ID:WAy/33op0
エスコンは神のおかげで人気が出てきたね

凄い神です
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:17:47 ID:WAy/33op0
すほーうはなかなか良い機体だよ

設計が古いのが難だけどね
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 08:25:38 ID:0bSuh+JW0
年代的には存在するはずのないADF-01とX-02がZEROに収録されてたんだから
実在世界が舞台のX2にもXFA-27、ADF-01、X-02は入れて欲しい
Rナンバーの基になったっぽい3機種は世界観と年代的な点でそぐわないだろうから外してもいいけど
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 08:45:57 ID:0bSuh+JW0
あ、IDにSuが
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:10:17 ID:BkBqShdS0
そもそもファルケン以外のコフィン機は時代にそぐわないだろ
余りにもフォルムが未来的すぎる
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:10:41 ID:DSDEK3MU0
どうせお祭りゲーでしかないだろX2は
正式なナンバリングでも共通の世界観でもないことだし
もうなんでもありでいくべきだな

でもRナンバーがレーザーバルカン撃ってきたらそりゃ引く
645枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:17:57 ID:SnXfUxWv0
ゼネラルの架空機が新規に来たり?
F/A-32とかXFA-36とかXナンバーが原型だしアリでしょ。

でも実在機のほうがほしいけど。
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:28:12 ID:7060zwgl0
AC6のCFA-44 Nosferatuとか入れてくれんかな
でもちょっと強すぎるか
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:40:10 ID:0bSuh+JW0
いっそOSLも復活させてしまうとか
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:42:43 ID:BkBqShdS0
モルガンの散弾ミサイルは?
649枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 12:45:04 ID:DLqIwdUSO
ナイトレーベンと三日月を…




…入れたらプロエ許さないよ
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:12:39 ID:hhnjuvbv0
今回の痛ペイントはアイマスPSP版に出た新キャラの分も追加されるんだろうなあ
アイマスファンは大喜びなんだろうけど
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:21:52 ID:RWY0/63H0
ペイントはないだろハード的に考えて
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:23:49 ID:j3RAglRg0
アイマスとか気持ち悪い要素持ってこないでほしい
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:27:43 ID:9Hdqm+Dh0
Xiでは無かったし大丈夫だろ
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:32:05 ID:d370ClZZ0
アイマスはちょっと方向性がおかしいね

652はなかなか正しい感性だよ
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:33:37 ID:d370ClZZ0
モルガン機は下手糞には良いと思うよ

648みたいなダニには頼もしい機体だろうしね


そういう意味ではエスコンの間口は広いしね
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:43:46 ID:0bSuh+JW0
痛機って箱○だからだろ?
…と思ったけどPSPでもアイマス出てんだよな
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 13:51:21 ID:bv9hIsYq0
DLCでもなければ流石に出さないでしょ
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 14:38:09 ID:pthAb8oF0
ナムコ黄金期の面影など跡形もなく消し飛んで
今やとにかくDLCまみれにしたがるバンナムだからなあ
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:06:29 ID:d370ClZZ0
DLCがトレンドだからね

これからの在り方を提示したものだし
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:42:49 ID:VfVAXhAiO
DLCも難しいけどあくまで追加要素であればいいけど有料パッチになっちゃったら問題外だしな
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:46:19 ID:0bSuh+JW0
MediaGoとかを経由してPSstoreからダウンロード出来る仕様になるならまだいいかな、と
一番嫌なのはマルチプレイしないと手に入らないって仕様
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 15:57:52 ID:VPNwM1YF0
PSPでのDLCはバンナムに限らずどこでも普通にやってるから心配するな。
XMBからPSストア見に行って買って来ればいいし、ゲーム内で購入用メニュー用意してるゲームもある。
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:02:14 ID:9Hdqm+Dh0
有料でミッション配信するって言って
発売から2ヶ月以上経つのに配信しないソフトもあるな
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:08:10 ID:j3RAglRg0
墜落したらリアルマネーで戦闘機を買いなおさないといけなくなります
機銃もミサイルも撃つごとに無くなるのでDLCで随時補給しないとゲームが出来なくなります
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:17:09 ID:SnXfUxWv0
空自アグレッサーカラーとかならちょっと買いたくなるけど、6みたいに歴代カラー有料とかなったら最悪だ。
あと性能高いのを有料にするのはナシな!
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 16:45:14 ID:iDH2o3PC0
>>663
拷問にかけるしかないな
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:10:37 ID:gB3Ip+mG0
アイマス機やらチート機体なんかは、やりたい奴にだけやらせておけだが、
ミッションや同作品の味方機カラーとか、
ファン『サービス』の名を騙って有料DLCにするのだけは絶対に勘弁してほしいな

まあこういう所で何言っても無駄なんだけどな
兄貴が買った物からって出し損ねた6の感想ハガキ(で合ってるか?)・・・今度はちゃんと出さないと
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:14:10 ID:d370ClZZ0
ステージの時刻と季節はランダムにしてほしいね
明け方と日中では感じが違うしね

季節は雪を積もらせたりね
雨や曇天、快晴の変化もあったりして
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:16:10 ID:d370ClZZ0
夜間出撃は慎重になるしね
月の無い夜、漆黒の大地を飛ぶときの情景は飛んだことがないと分からないかもね

670枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:49:24 ID:j3RAglRg0
>● 海の中を飛びます
> 機体は何でもいいです
> あとは船のでるステージで欠陥だらけのグレイプニルさんのバウンド式走法!?のやり方でみずのところに飛びます
> そして船正面から900マイル以上で行きます
> そしてつっこむ寸前にミサイルをぶっぱなします
> すると船の中に入ります
> そして高度を下げると
> 海の中を飛びます
これって本当に出来るの?試したけど全然出来ないんだけど
書き方が子供っぽいからでたらめだろうか・・・
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:51:09 ID:d370ClZZ0
オブニル隊は素早いよ

ただ単細胞だけどね
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:53:48 ID:0bSuh+JW0
チート機ってどの程度からチートって言うんだろうな
例えばFenrirのLSWMなんかは十分チート性能だけど2発だけだし
ADF-01のTLSもバンバン撃てる代わりに多少は練習しないと当てづらいし
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:55:28 ID:0bSuh+JW0
やば、上げちゃった
スマン

>>670
どこに書いてあった?
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 18:55:41 ID:RWY0/63H0
>>670
最初に
まず服を脱ぎます
が抜けてるからできない
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:01:12 ID:j3RAglRg0
>>673
ググればすぐ出てくるけどここ
http://pspmk2.net/soft/stg/ace-xk.html
子供の変な文だらけのサイトだしこの文自体わけのわからないところは多いけど
地面に当たって跳ねた瞬間船にめり込んで底から地面に潜るという意味だと思うんだけど
ミサイルを撃って建物の中ってのも本当なのかどうか気になる
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:06:49 ID:0bSuh+JW0
>>675
一通り目を通してきたがいろいろ酷いな
役に立つ情報もあるけど参照するならこっち↓の方がいい

質問する前に読もう!
ACECOMBAT X 攻略wiki
http://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:09:52 ID:EYuwY+7L0
>>672
ACE6ではアイマスペイント施した機体が軒並み特殊スペック備えているのがチート呼ばわりされてる。
痛ペイントの印象の悪さもあるが、他の機体が雑魚に成り下がるくらいの圧倒的な性能差があるのが大きい。
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:14:16 ID:0bSuh+JW0
>>677
空中でドリフトかますA-10とかな
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:16:56 ID:52Qd3Pah0
>>678
プラス方向でもマイナス方向でも圧倒的な性能差だったからな
使い物にならないのは本気で使い物にならないし、凶悪なのは洒落にならないぐらい凶悪
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:29:41 ID:9Hdqm+Dh0
>>677
特殊兵装弾数がスリーサイズってのはやりすぎだよな
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 19:32:02 ID:zgBTrAVB0
バランス調整とか全く考えてないのがよくわかる仕様だった
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:03:26 ID:zUBN+nbI0
特殊兵装が4つもあるF-15Eなんか体重まで使われてたしな
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:32:03 ID:DSDEK3MU0
一応世界で売られるタイトルに、アイマスとか出さないだろうjk
DLCシステムにボられるゲームはプレイしたくないし

しかし話を聞く限り、6は目も当てられなかったんだな
最悪
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:33:57 ID:0bSuh+JW0
メビウス1仕様のF-22は凄かった
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 20:59:45 ID:Juniwk0WO
メビウス1とはエースパイロットではなくエース機体だったw
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 21:07:00 ID:52Qd3Pah0
>>683
6はオンライン協力プレイの嚆矢となったのと、カスタムサントラは良かった
いや、後者は6の良さつうか箱の基本機能だけど

あと、ターゲットが山盛りなのは個人的に好み
正直、支援要請要らないから代わりに普段から友軍をもう少しマシに動かして軍vs軍的な戦場の雰囲気を出して欲しかったが
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 21:28:25 ID:NP3wVpC/0
そして我らがエースグリフィス1は無料配信と…
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:02:31 ID:X4HVR+TS0
いまさらPSPげっと。
でもXのdemo版がすでに公開中止orz
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:28:41 ID:D42/X5rH0
モビウスは素質があったね

神の指導でメキメキ上手くなったし
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:29:31 ID:D42/X5rH0
ピクシーも腕は確かだったね

神の2番機として活躍した時もあったよ
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:30:33 ID:D42/X5rH0
シャム君は慎重派だったけどね

あいつとはコンビ技がよく決まったね
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:32:31 ID:D42/X5rH0
F16にカナード翼をつけようとした計画があったよ

ちょっと重量と手間の関係でとん挫したけどね


重量というか強度と言った方がいいかな
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 08:46:44 ID:BBHI4X9j0
>>687
もう配信終了してんだよな
今から箱○とAC6買ってももう手に入らないというorz

>>688
デモ版?
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 10:44:38 ID:D42/X5rH0
終了してるのは693の君なのにね

棺桶に収められる693です
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 19:03:58 ID:x3A4Zyle0
PV見た限りだと最初の舞台は東京なんかな?
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 21:12:11 ID:GS3fdSzu0
そんな感じだな
発売地域でミッションが変わるなんてことはあるかな?
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 21:46:02 ID:D42/X5rH0
696の為にパーフェクトイージーモードも付けてほしいね

クリア出来ずに癇癪起こされたら、家の人が迷惑だしね
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 22:43:22 ID:19D8fAg/0
>クリア出来ずに癇癪起こされたら、家の人が迷惑だしね

自己紹介乙。
これは過去にお前自身が起こした出来事じゃん。

その発想は、実際にそれを起こした本人にしかできない。
普通の人は、ゲームをクリアできずに癇癪を起こすシチュエーションをまず発想しない。
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 22:48:18 ID:GS3fdSzu0
そういやプレイヤーは民間の軍事会社に籍をおくパイロットらしいけど
マクロスフロンティアを連想してしまったのは俺だけかな
普通はホークス(だっけ?)の方に意識がいくのかしら
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:11:10 ID:/4wIOa5Z0
>>699
民間の…か そういう事情はよく知らんが傭兵みたいなもんか?それとも大規模な自警団みたいなもん?
俺は国家に属さない軍隊→沈黙の艦隊を連想したが全く違うな多分
まぁおそらくは複数の国向けに販売するから、現実が舞台な以上どっかの国の軍を主役にすると不平不満が出る、
それを避けるための設定だろう が、それだけに留まらず非正規軍人ならではの展開や演出を期待したいな
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:54:31 ID:n8bHA46Q0
>>700
でもやっぱりどっかの軍を敵にしないと規模的にしょぼくなりそうなんだけどな
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:55:53 ID:aveHq1wq0
戦闘機運用できるような民間軍事会社って、スポンサーはどうしてるんだろうな
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:56:57 ID:PIg/cDrW0
もはや主人公は特定の一人ではなく
あらゆる軍のパイロットをそれぞれ操作する形式だったりして
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 23:59:33 ID:AB6xg+9p0
昨今のミリタリーフィクション作品のせいで、民間軍事会社が
「民間の組織でありながら正規軍クラスの軍事力を持つ企業」ってイメージがあるけど、
実際は「正規軍のお手伝い係」だもんな。
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:14:11 ID:c6IZioBH0
まぁ所謂傭兵だからフィクションだと使いやすいんだろうさ。主人公の所属組織として色を出せるし。
しかし自衛隊が民間軍事会社を雇ってるというのもなかなかシュールな光景だ。
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:25:27 ID:v5K1SoDd0
そもそも、エースコンバットで現実を舞台にする必要があるんだろうか?
現実を舞台にした分、これまでよりもリアルにしないと整合性が取れないぞ。
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:33:07 ID:ZxNxPxiS0
>>706
実機を使うならばそれに相応した舞台が必要だと思っていたから歓迎してる
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:41:43 ID:OdQqEVTn0
リアル舞台の映画とか特撮やアニメも大してリアルじゃないだろ
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:42:32 ID:LNaFXu370
>>706
というかそこに期待してたりも。
そんな劇的に変化するとは思わないし、変化しない可能性のが高いとも思うけどな。
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 01:43:49 ID:v5K1SoDd0
また5や6みたいな糞ゲーが作られる可能性もあるということだな。
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:02:16 ID:ZxNxPxiS0
むしろ04、5、ZEROなどを架空機のみにしてリメイクすればさらに面白くなると思う
俺の持論でどんな工業製品にも生まれた理由や経緯、つまりは歴史があるわけだ
戦闘機なんて特にそれらが詰まってるのに、エスコンはゲームデザイン上再現できていない
なのでここいらで、あの世界の各国の航空機の開発系譜含めてたくさんの架空機をつくればいいんじゃないかな?と
やはりここは大国のオーシアやユーク、エルジアは自主開発。もちろんベルカもだ
エメリアやウスティオ、ISAFはオーシア機のラ国や輸入。我らが弱小国オーレリアもオーシア機のベタ輸入
敵国の機体を使うには、鹵獲するシーンがあったり敵工廠の制圧すればいいとか
オーシア舞台の5あたりでは新機体開発で航空機製造会社やエンジニアが出てくるなどあれば、ストーリーにも広がりや深みが出てくる
今のハードだったら3のときできなかったコクピットの作りこみでいろいろ魅せられるし、マクロスみたいにマイクロミサイルってことにすりゃあ齟齬も出ない
ACESにはこういうのは向いてると思うんだがね
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:03:04 ID:yJjGL+nb0
>>699
というか、似たような外伝的性格のゲームが同じPSPで既に・・・・
<<わー あー>>
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:07:42 ID:lCICKVHc0
架空機ばかりの3の時は、結構評判悪くなかったけか
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:09:43 ID:v5K1SoDd0
>>713
そんなことないよ
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:13:36 ID:fHdraFB00
架空機はベルクトダニとかには必須だよ

貧テクを補ってくれるからね
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:15:20 ID:fHdraFB00
超強力なレーザーとか、広範囲に効くミサイルとかね

神には不必要だけど、あったらあったで使ってはみるけどね
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 02:18:33 ID:fHdraFB00
なるだけストールしにくい架空機だと大歓迎だと思うよ

ヘリみたいにホバリング出来ればベルクトダニは歓喜の奇声をあげそうだし
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 08:57:52 ID:DB0gJTR70
多分何度も言われているだろうけど
エースコンバットの根本って何かというと
「超本格的ヒコーキごっこ」なんだよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm226291
ニコ動でスマンが

いい歳した大人が戦闘機の模型を持って「キィ〜〜〜ン」とかやってる
そういう感覚のためには、やっぱり実在の戦闘機の方が気分が出るし、
かといって実際の戦闘機を飛ばすような複雑な操作はしたくないってのが基本になってると思うんだよ
だからこそエースコンバットがフライトシューティングというジャンルの中で抜きんでた存在でいられると思ってるんだけど
見た目と雰囲気をリアルにするけど操作系統やミサイル装弾数、機体の挙動なんかは
シューティングゲームとして爽快感を味わえる設計にするってのは間違った方向性ではないと思うんだけどな
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 09:49:33 ID:CfokV26cO
1はカラーリングも形状もなにもかもリアルじゃなかったけど売れたよ!
2も見た目綺麗になっただけでやってる事一緒だけど売れたよ!
3はかなりぶっとんでたけどさらに売れたよ!
04は見た目以外は相変わらずリアルさのかけらもないけど馬鹿売れだよ!

5以降は右肩下がりだよ!
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 10:18:09 ID:D927AdJU0
3は04と5に次いで好きだぜ
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 10:41:12 ID:LNaFXu370
>>718
方向性は何も間違ってないだろうけどね。
ただマルチプレイを考えた時、挙動は改善すべきところかと。
3と4の挙動を足して2で割ったくらいでいいんじゃないかとZEROや6のマルチやってて思う。

こんどのX2のマルチが気になる。
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 10:46:17 ID:fHdraFB00
>>719
君は馬鹿なのかね

時代を同じ側面で切り取れるとでも思っているのかね
幼稚で阿呆な考えは恥ずかしいよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 10:50:08 ID:fHdraFB00
神はエスコンの王者として君臨するからね

畏怖と電撃作戦は強烈だったね
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 11:05:00 ID:DB0gJTR70
>>721
Xの機体の挙動が問題ありってこと?
今手元にあるのはXと04だけなんだが…
確かに違いは感じるけど、……ううむ
マルチプレイやったことないと分からんのかな
少なくとも俺は指摘できるほど不満を感じてはいないんだが
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 13:54:39 ID:fHdraFB00
724の単細胞は色々考えない方がいいよ

君の貧脳がCPUパニックを起こすからね
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 13:56:03 ID:fHdraFB00
神のように超多方面に深い理解がないとね

724のキョトンダニはのほほんとしときなさい
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 14:47:43 ID:Kl/308Jr0
現実世界を舞台にして、ちゃんとストーリーが成り立てばいいんだが…
エナエアみたいになったら泣く
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 16:06:07 ID:fHdraFB00
エスコンンの歴史観はなかなかいいね

シナリオは結構練られているしね


オーシアとウスティオはユークになるしね
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:20:57 ID:8oad6T7l0
>>727
ストーリーなんか3回も見りゃ飽きる。
2みたいに淡々とミッションこなしていくだけでいいよ。
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:36:47 ID:LNaFXu370
>>724
Xの挙動に問題があるかはわからん。俺もXのマルチはやったことないし。
ただ04、ZERO、6の対戦をして思うのは、加減速性能と機動性能を高く設定するのはマルチには向かないんじゃないかということ。
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:41:47 ID:DB0gJTR70
機体とかのコンプ目指して周回してる時は
基本的にストーリーには注意を払わないよな
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:43:14 ID:fHdraFB00
731は注意力不足だからね

ぼろぼろ見落としていくのは直した方がいいよ
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:44:26 ID:fHdraFB00
729にはシナリオを理解できないからね

キョトンとしながらムービーを眺める729です
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:48:28 ID:DB0gJTR70
>>730
各々がきびきび動き回ってガンガン機体をぶん回すのは良くないってこと?
正直言ってそういうことは「こまけぇこたぁいいんだよ!」って考えだからあまり拘らないけど
加減速・機動性能の極端に低い機体もあるわけだし、役割分担がきちんとできれば問題ないかと
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 17:59:55 ID:c6IZioBH0
04は5以降に比べるとだいぶ挙動が重いよな。それがいいかわるいかは好みの問題だろうが。
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 18:04:44 ID:LNaFXu370
対戦ね。NPCを相手にするなら「こまけぇこたぁいいんだよ!」って俺も思う。
ガンガン機体をぶん回して面白いドッグファイトが成立するか?という疑問。
遠距離で戦うより近距離で戦えたほうが面白いと俺は思っているから。

敵が近くに見えるシステムを導入する当たりを見るに作ってる側もそういう意識はあるんだろうけど。
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 18:32:22 ID:DB0gJTR70
近距離で互いにぶん回しまくってたらそのうち減速合戦になりそうな気が

駄目だ、対戦をやったことない以上憶測でものを言うのは限界がある
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:32:02 ID:fHdraFB00
>>737
スピコンは大切だよ

ダニどもはその価値に気が付いてないけどね
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 21:53:20 ID:+JMm2sLo0
ふと思ったんだが
キャンペーンモードのミッションを複数人で共闘するんだから
個々人の機体の動きは独立してていいわけだよな?
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:45:48 ID:v5K1SoDd0
>>721
何故挙動にしか目が行かないのか。
お宅は視野が狭いの?

別に挙動はそのままでも、兵器の性能を変えたり、
全方位レーダーを廃止してレーダーの捜索範囲を実機と同じにしたり、
レーダー派の照射のonoffを操作できるようにしたり、
ミサイルの誘導方式をリアルに再現するようにするだけで、
挙動を変えなくても対戦バランスを変えることはいくらでもできる。
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:52:13 ID:+JMm2sLo0
X2の最大の特色はキャンペーンミッションを共闘出来るってことでしょ?
その仕様を基に対戦時の仕様が作られるんでないの、やっぱり
だとすると>>740が挙げてるような事柄はどうなんでしょうか
例えばゴッドイーターみたいな共闘してひとつの目標を倒すようなゲームがどうなっているかということを考えれば
X2の仕様も想像がつきそうな感じはするけども
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 15:36:02 ID:gyTsodPH0
>>740
道具は使う人の力量で変わるからね
無能の740が強力な武器を使いたがる気持ちは理解できるよ

レーダー派は民主党の主力派閥になると思うよ
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 15:37:27 ID:gyTsodPH0
740のお宅ダニは死にました

墓にはお宅墓地のように屋根が付きます
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 15:38:26 ID:gyTsodPH0
お宅ダニは呼び鈴を墓石につけてと主張です

視野が狭いお宅ダニにはカッコいいと映ります
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:37:30 ID:OR4iogsj0
どなたかアドパでパーツや実績取得を協力してくれる
かたいませんか?
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 16:46:07 ID:9N9uQqsA0
>>745
いつならいけるの?
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:20:32 ID:Zt/ddKdMO
ダニ神のキチガイが早く死にますように
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 18:38:03 ID:QfDW1b9M0
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
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.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
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.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|  >>747
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
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749枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 20:13:41 ID:NMBhei6W0
>>747
重複スレを埋めて下さってる神になんと失礼な
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 22:29:03 ID:gyTsodPH0
神のファンは多いからね

英雄の神を尊敬する奴は多いしね
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 09:31:20 ID:phKgebY90
まだkaiとかアドパで対戦ってやってる?
来月以降なら環境を整えられそうなんだけど
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 11:17:16 ID:m3ahGzWF0
>>751
俺もこの前導入した。
でもやってない。
待ってる。
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 19:45:49 ID:liiCDMRT0
神は圧倒的な迫力で君臨する大空の王者だよ

神のタイフーンはあこがれの的です
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 20:29:07 ID:ZjTH3ZVe0
ヒートシーカーのすろっとる取り入れてほしい
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 23:23:19 ID:VNe1DK/Y0
ダニは圧倒的な頭の悪さで君臨する大空の池沼だよ

ダニの存在は非難の的です

756枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 00:56:26 ID:9u33aF6I0
池沼が一匹紛れ込んだだけで糞スレになる
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 08:59:50 ID:6o+byII10
Xは2006年のソフトか
もう4年も前なんだな
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 20:46:12 ID:cw1aNKio0
エスココは悲惨だね

すでにスレの体をなしてないのが笑えるしね
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:29:03 ID:qck55Rkj0
アドパで今夜あたりいかがだろうか?
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:01:27 ID:icPvc2xz0
このシリーズはじめてなんですけど
初心者でも十分楽しめますか?
シューティングは下手くそですが好きなジャンルなので気になっています

761枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:20:17 ID:aoJWZcMm0
好きならwikiでも見て攻略していけば楽勝
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 11:32:51 ID:icPvc2xz0
>>761
ありがとう
今から買って来ます
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 18:31:15 ID:yCDfPCa5P
取説見て、ああ飛行機ってこうやって方向変えるんだって、視点変えながら
ファントム飛ばして、リプレイ見て、最初はそれだけですげえ楽しかった。
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 19:41:02 ID:aoJWZcMm0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10007620
M1の爆撃機ボムキルしてて喜んでた俺は一体・・・
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 23:37:16 ID:DiuEmcBD0
>>764
俺でもできたよ
てかむしろ爆撃機の方が難しい
この動画みたいにヘッドオンですれ違いざまに落とせば普通にいけた
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:38:35 ID:ve6F+R4NP
ヘッドオンのほうが後ろからよりも命中させやすいんだよな、ミサイルも爆弾も
X2ではそこら辺も改善してほしい
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 08:15:23 ID:nteiTbjQP
HARD以上はヘッドオンで相手も1000mでミサイル打って来る、だな。
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 08:25:04 ID:UEoFLlej0
それやられるともう低級機体が奇跡の大逆転できなくなる可能性があるんだが

流石にラプターのケツをA-10で追い続けるのは無理があるw
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:45:25 ID:JRu6I3QlO
最近人減ったな
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:43:46 ID:SDCak6tS0
Xって5のパックマンとか雪ダルマみたいなギミックって無いの?
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:42:42 ID:Bw6IK6ch0
>>760
誰もが最初は初心者なんだが。
楽しめるかどうかはあんた次第だよ。
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:50:44 ID:jClLU5pC0
ああ、撃墜数のやつか
Xはなかったはずだが
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:13:01 ID:H41WkYfO0
>>772
そっちじゃなくて地上絵とかの方だと思うけど…
Xでは聞いた事ないな。
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 13:50:34 ID:0IZWpgNK0
PSPのグラフィック的にそういうの入れる余裕ないんじゃないの?
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 13:54:13 ID:x5Af+AXE0
5の白熊親子は地上絵でXでも十分再現できるレベル
パックマンみたいなのも巨大だし余裕が無いわけではないはず
あとアルマダ諸島が何かに見えるって聞いて全部見回ったが特にギミックらしい島は無かった
攻略本にはそういうネタは書いて無かったのか?
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:07:15 ID:rpZo/Ki40
ないよ

というか外注だからねXは
そう簡単にナムコネタ仕込める環境じゃないんだよね
わかってやれよ
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:29:42 ID:mKWow+HWP
サントラが発売されないのも外注製だからなのかな
個人的に好きな曲多いのに残念だ
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:37:34 ID:YH9NpjK40
M14Aのアレクト隊戦の曲は燃えたな
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 02:48:38 ID:h9BmpCDG0
Xi名義で良いから出してほしい・・・・
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 09:58:28 ID:RiNjKQkc0
サントラ出ないと曲名を統一できんし、大ブリーフィングも音声あり前提になるし・・・876・・・早くしてくれェー!
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 11:49:36 ID:EmVIVIdf0
>>778
俺もその曲好きだ。
ZEROの円卓での曲(PJが「円卓がなんだ。やってやる!」って言うところ)と同じくらい。
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 12:00:07 ID:zmf+qQa00
アレクト隊との戦闘BGMはまさに海上戦といった感じ。
サーフィンGo!Go!みたいな ベース音がイカス
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 19:24:35 ID:hSwoM2TF0
>>782
高速に乗っているときに聞くと……
凄いことになる。
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 19:32:46 ID:ZVCMIOHKP
高速走ると海見ても町見てもマップ思い出す。
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 19:55:58 ID:hSwoM2TF0
>>784
義勇軍()
786778 :2010/03/17(水) 20:25:06 ID:Yti6CR2h0
ちなみにアレクト隊戦はM13Aだったorz
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:30:39 ID:jujvHZ0R0
俺はM2の曲が好きだな。
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 05:27:18 ID:rObHMpYo0
M11もなかなか
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 11:10:02 ID:W9vjR2020
俺はジュネットのムービーの時の曲が好き。 サントラでも出ない限りフルで聞けないんだよぉぉぉぉぉぉ!!
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 19:03:15 ID:XeuYJ0D+0
神のサックスは神曲と言われるよ

ジャズにも理解が深い神です
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:53:43 ID:tNpr20iZ0
>>788
In Pursuitの曲は途中で「もすかう〜」って聞こえる



って書くとネット歴がバレる
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:00:20 ID:UlSon4mC0
おっさんですかシャアですか
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:34:27 ID:z+8U6deq0
おっほっほっほっほ
ヘイ
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:50:58 ID:EQP+G/TY0
マルチのほうのBGMもかなり良い
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:55:05 ID:aPUdKOvQ0
モスコーは暗い街だったね

今のモスコーは知らないけどね
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:56:22 ID:aPUdKOvQ0
ウラジオストクにも行ったことがあるよ
もちろん観光なんてのんきなものではないけどね

797枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:07:18 ID:WI57hdwF0
クラスター爆弾でボムキルできたのだが、気化爆弾は出来るのか?
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:12:57 ID:Bsox/aCd0
耐久率の低い敵(ミサイル1.5発分)の敵なら気化爆弾一発で撃墜可能
しかし耐久率が中(ミサイル2発分)以上の耐久率の敵だと一発では撃墜できない
ボムキル不可な爆弾なんて無いと思うけど
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:34:46 ID:5h1VC16qO
向こうもこっちもキチガイが粘着しててまともに機能していない。
どうにかならないか?
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:48:16 ID:UlSon4mC0
>>799
どうにもならないんじゃないかな

人が増えそうな情報が出るといいんだけど
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:54:27 ID:DwimcUK7P
このレベルを涼しくスルー出来ないなら2ちゃんねるやめたほうがいい。
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:59:38 ID:Bsox/aCd0
>>1
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:23:02 ID:Z1fUBdgl0
>>797
そういえばクラスター爆弾は6で強化されてたな
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:25:15 ID:aPUdKOvQ0
クラスターは広範囲に広がるからね

ピンポイントで狙えないダニには有益だよ


かみみたいにピンポイントで狙えるならば不要だけどね
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:26:27 ID:aPUdKOvQ0
バンカーバスターは強烈だよ

もっとも軍艦を数発で撃沈できる機銃には叶わないけどね
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:28:21 ID:aPUdKOvQ0
>>803
E=M*C*Cね

エネルギーは質量と速度の2乗に比例するからね
無知ダニにはキョトンかな
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:31:25 ID:aPUdKOvQ0
2倍の質量だとエネルギーは2倍ね

速度が2倍になればエネルギーは4倍だからね


スピードは大切だよ
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 20:33:50 ID:aPUdKOvQ0
ちなみに半径が2倍になれば面積は4倍ね

三角形の面積は底辺*高さ/2だからね

これは一応常識としといてね
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:08:34 ID:xBM2rt0b0
>>806
何で特殊相対性理論の関係式が出てくるんだよ。
普通は E=1/2m(v^2) だろうが。
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:18:37 ID:gmCN3Mjz0
笑った
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:48:05 ID:1LJEZUOn0
>>809
頭でお花が咲き乱れてるんだろ、季節問わず
独り言垂れ流す人とかたまにいるじゃん
ほっといてやれよ

無知さらけ出してざまぁwwwさすが壁蝨
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:55:21 ID:aPUdKOvQ0
君は馬鹿なのかね

無知ダニどもには困るねえ
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:56:33 ID:aPUdKOvQ0
相対性理論は幼稚園の卒園論文のテーマだったけどね

神は量子力学の方が好きだったよ
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:57:57 ID:aPUdKOvQ0
>>811
君は数式を読めないのかね

同じ式を書いているのだけどね
キョトンダニは理由もわからず笑う癖があるのかな
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:59:29 ID:UlSon4mC0
普通に安価を出している・・・だと・・・
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:01:02 ID:aPUdKOvQ0
オッペンハイマーはなかなか優秀だよ

神の雑談にもついてこられたしね


アインシュタインおじちゃんは大工になりたかったのだけどね
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:02:21 ID:aPUdKOvQ0
>>815
チープダニどもは超特価でも売れないよ

無価値のダニどもだからね


的にして遊ぶくらいしか役に立たないよ
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:04:10 ID:aPUdKOvQ0
むしろ今の家電品みたいに廃棄料金を取られるよ

産業廃棄物のダニどもだしね


烏合の衆はオールキョトンです
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:24:02 ID:gmCN3Mjz0
よほど恥ずかしかったのか超速でレスをしだしたな
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:57:48 ID:aPUdKOvQ0
無知ダニどもは理由もわからずに笑っていたよ

あとで理解して恥じ入ったのかな


自重!!自重!! 俺自重!!の自重ダニは死にました
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:59:13 ID:aPUdKOvQ0
>>819
君にとっては超絶スピードに見えるだろうね

神の迅速な行動力からしたら流しているのにね
虚弱なダニどもと感覚が違いすぎる神だしね
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:00:55 ID:aPUdKOvQ0
ダニどもを瞬殺するかみだからね

圧倒的な迫力で一網打尽に烏合の衆どもをたたきのめす神です


大空の覇王は悠々とループを決めました
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:17:55 ID:6NQF9YCd0
e=1/2mv^2とe=mc^2が同じ式とか何いってんだ
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:23:36 ID:5nt0FkFQ0
てか何の計算なのかさっぱりわからん
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:30:47 ID:aUGN1KCf0
同じ式だよ

君は馬鹿ではないのかね
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:32:26 ID:aUGN1KCf0
どこが違うのかな?
低能のダニにはりかいに苦しむね

827枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:34:06 ID:aUGN1KCf0
ひょっとして1/2のあるなしを違うと勘違いしているのかな?

828枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:34:38 ID:XXxFN6aW0
>>824
運動エネルギーの式じゃね
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:36:20 ID:aUGN1KCf0
cとvが違うと言いたいのかな?

830枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:41:14 ID:aUGN1KCf0
自重ダニは笑いすぎて窒息死です

理由はキョトンだけど、訳分からず笑って悶絶です



無能ダニの中には死因不明なことが時々あります
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:43:12 ID:aUGN1KCf0
神の頭の回転スピードの超絶さに、のろまダニは遥か最後尾で息切れです

あのダニは足きりで一番先に死にました
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:49:01 ID:aUGN1KCf0
タイフーンは神のアドバイスで完成度は上がったしね

F22にノータッチなのが残念だけどね
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:51:27 ID:aUGN1KCf0
テーパー翼の方が揚力は大きいからね
無学キョトンダニは知らないだろうけどね

ステルス性向上も面のとり方が飛行特性に影響を与えるからね
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:53:11 ID:aUGN1KCf0
パワーループした時のGは凄いよ

普通のループとは違う方向に引っ張られるからね
ダニどもはループすら実機の経験はないだろうけどね
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:54:06 ID:Jm+2yMcg0
E=mc^2は質量とエネルギーの等価性とかいうやつ
ちょっとの重さでもエネルギーに変換すれば莫大な量になりますよって話
原子力発電とか原爆とか

E=1/2mv^2は運動エネルギーの求め方 中学生で習うやつ
速く動いたり重い物の方が運動エネルギーは大きいですよーって話

どこに共通点があるのかさっぱりだ
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:20:53 ID:aUGN1KCf0
835の馬鹿は新しい念仏でも作ったつもりなのかな
ダニ教と命名しなさい

新手の怪しげな宗教を835は作ります
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:23:21 ID:aUGN1KCf0
加速度を積分すれば距離になるなんて言っても、
さっぱりキョトンのダニどもだろうしね

時間は腹時計で知る836の無知ダニでした
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:26:02 ID:aUGN1KCf0
正午の時報たけは極めて正確に知る836の愚かさです

ダニ教の布教場所はお墓と決定です
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:27:33 ID:aUGN1KCf0
ダニ教の念仏は棺桶で唱えます

836のダニは棺桶がすみかとなりました
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:30:33 ID:6NQF9YCd0
積分すればって…
まず何を変数とおいて加速度の式を立てるのかはっきり言ってくれないと積分のしようがないし、
加速度を時間で積分して得られるのは速度の変化値だぞ マジキョトンだわ
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:31:38 ID:aUGN1KCf0
あれっ、837は分からないみたいね
念仏ダニはちゃんとレスを読まないとね

無知ダニにはウオーリーを見つけられません
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:33:50 ID:aUGN1KCf0
>>840
おっ、君は理解したみたいだね

1%くらい理解しているダニがいるようだね
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 01:37:39 ID:aUGN1KCf0
さっぱり理解してないネット検索貼り付けキョトンダニは840を見習おうね

頭の回転はとろいダニだけど、ネット検索は実に迅速なダニだからね
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:04:37 ID:rCQG3jZl0
すさまじい狂いっぷりだな
弱点突かれて逆ギレとか小学生の専売特許だとばっかり
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:06:20 ID:XXxFN6aW0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',     
       =  {o:::::::::(´・ω・):::} さわっちゃダメ〜
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:08:21 ID:aUGN1KCf0
神はすごいからね

神の圧勝です

強者の神におびえるダニは多いね
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:09:30 ID:aUGN1KCf0
クロアチアのドリルは厳しかったね
ひ弱な奴はすぐに気絶していたしね
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:11:53 ID:aUGN1KCf0
あちらの農夫が神たちを見上げていたね
あの透明感のある黄昏はなぜか覚えているね

大気がクリアだったのが印象的だったね
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:18:19 ID:aUGN1KCf0
>>844
弱点しかないダニどもだしね

内容キョトンなけどとにかく笑う珍芸ダニもいたね
あれは笑い袋ダニとしたらいいね
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:20:25 ID:aUGN1KCf0
カタパルトの発射は体にかかるGは凄まじいよ
ダニどもでは気絶してもおかしくないしね

100Mスプリンターも真っ青な速さだよ
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:21:44 ID:aUGN1KCf0
ボルト選手なんて問題じゃないからね

チーターよりも素早いしね
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:26:38 ID:aUGN1KCf0
竜巻に突っ込んだときは揺れたね
ダニどもでは失神したと思うよ

大自然は怖いと知る必要があるよ
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 06:59:16 ID:vasEFh7J0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:20:13 ID:aUGN1KCf0
無知ダニどもはキョトンだったよ

絶句して死んだダニどもです
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:21:11 ID:aUGN1KCf0
神の常勝はいつものことだからね

不敗の神が凄すぎだし
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:37:49 ID:aUGN1KCf0
>>853
君の虚弱な考えは自己中になりやすいからね

客観的に判断できない853は殻から抜け出そうね
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:46:00 ID:Pk1Toj3u0
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'          ::::::::、   
       ,:' /       \   ::::::::',
       :'  ●      ●     :::::i. 
       i  ''' (__人_)  ''''    :::::i 
        :             ::::::::::i 
       `:,、           :::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、

858枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:34:21 ID:WgIcVSd+0
春だねぇ
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:43:39 ID:XXxFN6aW0
ここじゃ何時もの事だけどな
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:11:13 ID:zTs5V3KeO
春じゃなくて、バカが一匹張り付いてるだけ
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 17:49:01 ID:iqXlWs2V0
<<これは季節外れの1乙じゃなくてベルカのチタン加工工廠を焼き払ってるんだからね!>>
                        __
                        |::l
                        |:::|
 _________________,|;;;;|____,, -- 、
  ̄ ̄~~~~0`ー‐<(・)(・)─---<(・)(・):::____::::::::::::::: ̄)゙`..ー‐‐ --- ......______
                 ────=l;;:::::::::::::::::::::::::::/''~~~゙゙゙`<(・)(・)─‐ <(・)( )‐0'' ̄ ̄
                         `'''''''''''''''""´
                         乙乙
                        乙乙
                        乙乙 ヒュルルルルルル…
                       乙乙
                      乙 乙
                    乙 乙

                  乙  乙
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 20:11:13 ID:xvQLk9c/0
こっちのスレもここまで荒れるものなのか・・・?
グリフィス1よろしく、『熱い』のは避けるんじゃないのかねぇ
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 22:26:13 ID:aUGN1KCf0
無教養ダニはやっと神のレスを理解したみたいだね

加速度の間違いを素早く指摘した奴はヘナチョコ検索ダニとは違うよ

ちゃんと理解している奴だったね
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:28:29 ID:7ZGDiV120
昨日だけで27レスか…かわいそうな人だな
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:11:52 ID:2FTZXJp+0
ダニどもに慈悲はいらないよ

ゴミどもの代用品はたくさんあるからね
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 16:30:33 ID:uezhV7UfO
>>864
他のスレや板のを合わせると、一日100レスを超えてます。
可哀相と言うレベルではない。
死に損ないのくず。
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:14:04 ID:2FTZXJp+0
神は英雄だからね

一騎当千の活躍です
一個師団くらいは神一人で殲滅したしね

868枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:23:56 ID:Hvq2btdH0
神を名乗るなら敵全滅しろよ
せいぜいその程度の脳なんだよな
一個師団とか分からずに書いてるんだろうな w
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 08:14:58 ID:4PF8DPSp0
X2のトレイラーはアレだけなのかなぁ。
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:44:38 ID:GI7yUDEw0
今週末アドパやらんかい?金曜の夜あたりで。
実績解除とパーツ集め希望者いませんかな?
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:25:00 ID:71+f5Skw0
神は強いからね

英雄の神に憧れるやつも多いしね

872枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:26:07 ID:Nn27+izQ0
kaiはもっと敷居が低ければな
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:30:17 ID:XSN7hnqa0
>>872
というか9割方モンハンしかいなくね?
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:40:46 ID:71+f5Skw0
ウジ虫どもは死にました

神に瞬殺されたウジ虫どもです


875枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:51:19 ID:VNu7gLiPO
うじむしをぷっちんぷっちんやってるんですか?
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:55:45 ID:jCk7/sLV0
>>875
グロいからやめれwww
想像したらグロい上に根クラすぎて吹いたわw
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:17:50 ID:lNZ1pW/B0
そこでマゴットセラピーを活用するんですよ。
戦時中はケガ人も大勢助かったという医療法です。
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:34:15 ID:0L+SFihmO
>>876
ウジは低重力下でも育つらしいから宇宙開発で食料に使われるとか使われないとか

それにしても>>853のAAって汎用性高杉だよな
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:39:23 ID:tLP1bfYn0
>>878
だけど使ったら負けな気がする
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:46:18 ID:4PF8DPSp0
「タイフーンの狼は無敵の英雄です」
(プチッ)

「神は偉大でウジ虫は瞬殺です」
(プチッ)

「一個師団は神で全滅です」
(プチッ プチッ プチッ)
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:08:58 ID:McdF3zhnP
ふたばのネタを2ちゃんで使う奴って、正直言って痛い


X2は対艦隊ミッションが多めだと個人的には嬉しいんだが、どうなるかな
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:26:36 ID:71+f5Skw0
神は不敗だからね


常に勝ちまくる神です

883枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:27:34 ID:71+f5Skw0
神のカリスマ性に驚愕のダニどもだし


神の凄さにビビります

884枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:06:24 ID:kg86G4kp0
ダニ神&ウジ神
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:44:11 ID:71+f5Skw0
神は英雄だからね

ウジ虫どもは羨ましがっているしね
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:45:40 ID:wQAmugTe0
ID:71+f5Skw0=ウジ虫=ダニ=キチガイ=知的障害児=ヒキニート
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:06:30 ID:jCk7/sLV0
>>886
キモオタと臑齧りも混ぜてやれw
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:41:01 ID:9TSucg0/0
なにやら義勇軍なみにうるさい奴が現れたようだなぁ
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:41:14 ID:wQAmugTe0
>>887
そんなことをしたらキモオタが可哀想だ
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:49:57 ID:71+f5Skw0
ゴミどもは弱すぎるからね

神の威圧感に悶絶です
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:00:32 ID:Nn27+izQ0
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:02:09 ID:wQAmugTe0
ID:71+f5Skw0=弱すぎるゴミ
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:58:42 ID:71+f5Skw0
神の凄さは定評があるからね

すべてのダニどもを完全論破してきた神だからね

894枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:19:56 ID:CdPXN5Ui0
自称タイフーンの狼は頭が悪いしゲームも下手だからね。
Tom Clancy’s H.A.W.X.をクリアすることができません。

【XBOX360/PS3】Tom Clancy’s H.A.W.X. 6th
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245018988/
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:57:23 ID:UhDYkRD50
神は何でも凄いからね

超人の神と呼ばれる由縁です



タイフーンの狼は有名だし
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:10:57 ID:kgrbZIxe0
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    ドンマイ! さぁはやく仕事を探すんだ!
   >>895/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  なんなら人生をリセットしたっていいんだぞ!
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:02:11 ID:UhDYkRD50
神は凄いからね

英雄の神は最高の賢人です
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:18:57 ID:uDuN0VQYO
ダニ相手にかたりかけてるんですか?
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:19:22 ID:GWgVmZwX0
みんな暇だからって池沼の相手すんなよ。
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:21:43 ID:uDuN0VQYO
かなり暇ですけど高校受かりました
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:37:32 ID:UhDYkRD50
神はダニどもを瞬殺です

898はダニトモだけではダメだよ


神のようにトップから最底辺のダニどもまで対応はできないだろうけどね
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:38:22 ID:UhDYkRD50
ダニどもを厳しく指導する神です

神に叱られまくってダニどもは意気消沈です
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:17:38 ID:zy4nHuCVP
best版買って、以前友人に借りてプレイしたbestじゃないデータをコピーしたんだけど読み込んでくれない
もしかしてbestと無印ってセーブデータ互換性無い?
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:41:18 ID:wdaqJfYn0
セーブデータのフォルダ名が違うだけじゃなかろうか?
確かめてないからわからんけどbest版で一回セーブデータ
作ってbestじゃないセーブデータのフォルダの中身だけ
入れてみたら?
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:41:46 ID:744Iy4Ku0
前回セーブ時のファームウェアが今のと大幅に違うなら破損になるかもね
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:49:31 ID:qJsoH/jOO
>>899
相手にしなかったらしなかったで、
調子に乗って暴れまくるからな。

お花畑脳の池沼ヒキニートの相手をするのは大変だ。
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:23:51 ID:UhDYkRD50
ダニどもは弱いからね

906のハナクソは死にそうだし
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:48:06 ID:qJsoH/jOO
と、お花畑脳の池沼ヒキニートが叫んでおります。
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:56:49 ID:uDuN0VQYO
>>901
学年トップの成績を誇る女子が友達ですけどなにか?←部活が一緒だった。
テストの順位が下から1番目の不良が友達ですけどなにか?←お泊りしちゃうくらい仲良し。
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:02:55 ID:MC8PDgXE0
新たなキチガイが湧いてきたな
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:05:28 ID:6Fkot1SZ0
春だなあ
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:10:36 ID:uDuN0VQYO
>>910
僕の事ですか?
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:21:28 ID:a129sYts0
春休みってもんがあったな、そういや
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:30:46 ID:t8PpmoCL0
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:44:45 ID:qJsoH/jOO
知的障害者が一匹居るだけでも大変なのに、
二匹も居るとか勘弁してくれよ。
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:46:19 ID:uDuN0VQYO
>>915
ねえってば
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:08:58 ID:UhDYkRD50
ダニどもに休みは不要だよ

一瞬たりとも休ませないうにしないとね


使い捨てのダニどもだし
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:12:38 ID:UhDYkRD50
学校でトップとはねえ

あのウジ虫は班のなかではトップテンにはいるのだろうね

919枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:50:40 ID:uDuN0VQYO
>>918
班ってなんの?
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:08:37 ID:UhDYkRD50
神は最高のテクを持っているからね

その機動はスカイアーチストと呼ばれるしね

921枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:50 ID:UhDYkRD50
創造性と独創性を高いレベルで融合した飛びだからね

神の機影を見るとダニどもは逃げ出したよ

922枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:10:19 ID:uDuN0VQYO
>>920
班ってなんの?
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:38:51 ID:UhDYkRD50
神の覇王伝説は最高だよ

圧倒的大勝利の神だったけどね
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:39:50 ID:UhDYkRD50
神のカリスマ性は高いからね

神が来ると自軍の士気はものすごく高まったしね
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:41:00 ID:UhDYkRD50
無知ダニは何も知らないからね

922には早すぎるよ

分からなければキョトンとしといていいよ
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:42:08 ID:UhDYkRD50
922の無知ダニには分からないことばっかりだしね

班のことが何かわかりません


キョトンとしながら答えを欲しがります
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:48 ID:UhDYkRD50
カニチャーハンも分からないウジ虫もいたしね

加速度はしっかり把握した奴だったけどね
1%くらいは理解しているみたいね
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:46:46 ID:UhDYkRD50
922のような無知ダニもいれば、中身キョトンでザマーっと笑うケラケラダニもいたしね

ケラケラダニはキョトンとしながら高笑いです
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:32 ID:uDuN0VQYO
>>928班ってなんの?
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:18:11 ID:UhDYkRD50
神は凄いからね

英雄の神は博識だしね
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:19:24 ID:UhDYkRD50
神の含蓄のあるお言葉は貴重だからね

神のファンも多いしね

932枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:00 ID:UhDYkRD50
アメリカの掲示板でも大評判だしね

神の教えで上手くなった奴は多いしね



ロスにも生徒はたくさんいたからね
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:23:19 ID:UhDYkRD50
サンディエゴからの口コミが多かったしね

サンフランシスコも少なからず神のファンはいたね

934枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:28:40 ID:UhDYkRD50
グランドキャニオンはF15から観たしね

あれは大きいよ
エスコンの渓谷ミッションに採用されたけどね
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:50:56 ID:3rMmvUe10
>>934
ほら、エスココもあるぞ?
もう少し頑張れよ
その程度なの?
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:18:10 ID:uDuN0VQYO
>>934班ってなんの?
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:21:59 ID:uDuN0VQYO
あ、>>1さんわかりましたすいません
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:45:50 ID:UhDYkRD50
>>935
神は強者だからね

気が向いたら自由にできるのだよ
臆病ものは逃げ回るだけだけどね
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:47:10 ID:UhDYkRD50
937の無知ダニは分かってないのに分かった振りです

キョトンダニに良くあるタイプね。訳も分からずにケラケラ笑うダニだし
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:58:20 ID:uDuN0VQYO
<<お前らは連投する荒らしやその煽りも一切見えない体だ!わかったか!?>>
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:59:26 ID:uDuN0VQYO
なんか二重になった
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:01:28 ID:UhDYkRD50
ゴミどもはメクラだからね

読めても理解できずに、質問したがるダニもいるしね
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:02:29 ID:UhDYkRD50
936みたいなダニは実質キョトンダニと同じだよ

文字は読めても理解できないからね


ゴミどもは馬鹿だしね
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:25:48 ID:Kflf1WkgO
806-819
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:27:11 ID:Kflf1WkgO
↑どうやってやるんですかね?
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:48:04 ID:33R1PZMX0
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:17:05 ID:/iR0LgzS0
ダニどもは死んだね

弱虫だったからね
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:18:33 ID:/iR0LgzS0
無知ダニは班のことが分からずに死んだよ

哀れなダニだったね
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:15:52 ID:hJoAjHdR0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ダニと朝鮮人は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 06:51:05 ID:/iR0LgzS0
無知なダニどもはレスを読めてもキョトンだよ

ウジ虫どもの醜態には笑えるね
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 08:11:45 ID:Kflf1WkgO
>>946
サンクス

今から高校の説明会です。めんどくさい。イボイノシシに乗って逃げたい。
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 09:50:47 ID:yVmm67Xe0
グランドキャニオンをF-15で飛んだことあるパイロットが
降臨するスレはここですかw

それが今では2chの空を飛んでる訳ですね。ご苦労様です。
親御さん泣いてますよ今のあなたを見て。頭の中のお花畑
を飛び回るより、外に出なさい外に。
もう何年こんなことをしてるんですか?
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:12:06 ID:/iR0LgzS0
神は凄いからね

グランドキャニオンは壮観だったよ
アフリカの大地溝帯も凄かったけどね
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:13:43 ID:/iR0LgzS0
952は神の武勇伝を聞いて感激しているみたいね
ダニどもには信じられないような世界だしね

ウジ虫どもは井戸の中でゲコゲコです
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:20:11 ID:yVmm67Xe0
ところでこいつのIPや携帯を永久規制する方法はないのか?
運営にアラシ報告→ダニ神っ追放までの運動おこさないか?
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:50:39 ID:/iR0LgzS0
>>955
君を永久追放とすることになりました

955は棺が永久のすみかとなります
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:52:11 ID:/iR0LgzS0
955のカタツムリは梅雨が待ち遠しくてなりません

陰湿なダニの955でした
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:59:48 ID:lD+LhNlB0
ウジぷっちんダニ神いくらなんでもスレ埋めすぎ
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:07:19 ID:KymCVRmY0
>>958
これだけあれば埋め立て荒らしで焼けるんじゃね?
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:14:26 ID:/iR0LgzS0
959はBBQにしても不味いよ

煮ても焼いても不味い959のダニは産廃として処理が一番だし

961枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:15:31 ID:/iR0LgzS0
神はエベレストにも登ったよ
あそこからの展望は絶景だったよ

神々しい雰囲気があったしね
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:36:16 ID:/iR0LgzS0
エベレストは酸素が薄いからね

虚弱なダニどもならば死んでしまうと思うよ
NGワードダニは2合目が限界かな
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:32:49 ID:Kflf1WkgO
('A`)
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:59:50 ID:6jZOvLmD0
《ファシストめ!焦土作戦か!》
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 15:00:47 ID:GZhxtc8j0
エベレストに○合目って区切りあんの?
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:17:48 ID:2OqatouM0
こっちまで本格的に来たとなるとJA発売まで新スレなくていいな
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:27:52 ID:SkGaQxIB0
まあ誰かが立てちゃうんですけどね
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:18:12 ID:O3Dfq33R0
本スレで、「池沼に合わせてゲームを作ってはいけない。」と盛んに議論されてるが、
エスコンスレの現状を見てその通りだと思ったよ。

次スレは、X2の新情報が入るまで無くてもいいや。
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:49:41 ID:Izj4yLGa0
X2スレも避難所もあるし、次スレは無くても良さそうだな
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:53:15 ID:O3Dfq33R0
それでも誰かが立てちゃうんですけどね
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:55:23 ID:+IUNfqrO0
避難所に誘導するURLでも貼っとけば普通の奴はそっち行く
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:56:55 ID:6jZOvLmD0
ここで建てないと池沼の思う壺な気もするが
かと行って建てても結局荒らされ続けるというジレンマ
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:00:08 ID:Kflf1WkgO
それでも結局建てちゃうんだ
http://c.2ch.net/test/-/handygame/1269510833/i
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:02:47 ID:NbZKWCYh0
というか次スレ立ってるし
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269510833/
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:18:06 ID:O3Dfq33R0
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:59:57 ID:jk36B3CI0
専ブラを開くと 相変わらず量だけはある中身の無いレスが
一日空けでスレを見た 目にしみた
こんな先の見えたスレは さっさと埋めてしまおう
反応荒らしに反応する奴らが居るこのスレには 馴染めそうにない
だがー
世の中すべてが 思い通りにはならないさ
なあ そうだろ?
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:52:11 ID:R3LTNz0E0
明日、kaiで対戦できる人いませんかね?
夜11時ごろを、予定してます。久しぶりに4人対戦したい!
久しぶりだからSSIDの切り替えがうまくいかないかも知れないけど、明日夜11時にACのアリーナで待ってみます。
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:46:03 ID:mFuZ4x+30
>>968
それエスコン関連スレに昔から粘着してる基地外だろ
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:58:53 ID:ouXtAt5y0
>>978
そんな話は聞いたことがない

エスコン関連スレや避難所がそっち系の連中に荒らされてるから、その流で出た話だろ
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:03:06 ID:iwcSQb370
詩人とかいう奴ではないのか
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:09:55 ID:ouXtAt5y0
何じゃそりゃ?
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:17:53 ID:eKDFX5Ac0
他所の板に「彼等」が出張した時、なぜか取り巻きまで一斉に湧いてたなあ
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:31:48 ID:iwcSQb370
62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 08:25:13 ID:OMuK9hLPO
エースコンバットの本スレに現れる詩人たち。

1,頭の悪い人は…で語り始める人
ただの軍事ヲタ。彼からエスコンのゲームの内容を聞いた覚えがないので多分エスコンをやった事ないと思う。あったとしてもナガセ捜索ミッション辺りで詰み、トンネルとか知らないと思う。
リアルがどうのフライトシムがこうの言うくせに彼の良ゲーは初代スターフォックスらしい。彼の言うフライトシムとは多分「スターフォックス64」の事だろう。
「AC6対戦しようぜ」と言われると消える。多分リアルにこだわる為本物の戦闘機を操縦していると思われる。
典型的な「レス乞食」。噂では人工無脳らしい。

2,詩人…本気でポエミィな人。
軍事ヲタの可能性があり、マイナーな機体を知ってる。多分ゲーム、アニメ好き。エスコンはやった事あるっぽい。
意味不明の連レスをする。障害者に恨みがあるらしい。彼のレスに安価を付けるとやっぱり意味不明のレスが返ってくる。言いたい事を言うと消える。極まれにまともなレスがある。それが逆に怖い。
このスレのレスのほとんどはこの人物である。オラザク選手権にダグラムをだす感じな人。

この二人はなんでエスコンの本スレに執着するのか理由がわかりません。
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:34:56 ID:nB++/OV00
神は最高だね

英雄の神はすべてのダニを論破してきたしね

985枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:54:18 ID:FfX1Q1XrO
>>983
それ、無知なエスコンスレ初心者が書いたデタラメっぽいし、
2に至っては全く別の荒らしだ。

間違いばかり書いてあるものをあえて引用した理由が分からん。
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 06:59:46 ID:FQKvk7f8O
自画自賛ってあれだよね
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 15:17:19 ID:UJnyeGlYO
>>985
>>983が、引用元のID:OMuK9hLPO本人だからじゃねーの?
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:53:52 ID:woQuiBqF0
987は死んどきなさい

ウジ虫は墓に入りました
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 18:52:55 ID:Y5iNs5np0
と、池沼ウジ虫が顔を真っ赤にして喚いております

池沼ウジ虫の988は発狂しています
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:23:21 ID:RqXsQiRs0
終了
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:27:23 ID:C/4KzLiD0
よーしパパ1000とっちゃうぞー
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:29:37 ID:C/4KzLiD0
992
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:30:51 ID:C/4KzLiD0
993
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:33:07 ID:C/4KzLiD0
994
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:34:07 ID:C/4KzLiD0
995
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:35:07 ID:C/4KzLiD0
996
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:36:36 ID:C/4KzLiD0
997
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:36:42 ID:AW7ATo1K0
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:37:22 ID:AW7ATo1K0
ちなみに連投埋め立ては規制対象だぞ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:37:51 ID:wfLzNSTuP
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