【コーエー】三國志DS 総合11【三国志DS】

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1枯れた名無しの水平思考
DSで発売されているコーエー三国志の総合スレです。

三国志DS  ベスト版好評発売中
三国志DS2 2010/03/25 ベスト版発売予定
三国志DS3 2010/02/18発売

機種:ニンテンドーDS ジャンル:歴史SLG
価格:4800円(税抜)/ベスト版は2800円(税抜)

○前スレ
【三国志3・4】三國志DS 総合10【DS1・2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230759867/

○公式
三国志DS
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/
三国志DS2
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands2/
三国志DS3
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands3/

○過去ログ

三國志DS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119010906/
【三国志3】 三國志DS Part2 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136931434/
【三国志3】 三國志DS Part3 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140637576/
【蘇る】三國志DS【三国志】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141305111/
【三国志3】 三國志DS Part5 【リメイク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145042517/
【三国志3・4】三國志DS 総合【リメイク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170495394/
【三国志3・4】三國志DS 総合6【DS2いよいよ発売】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193387958/
【三国志3・4】三國志DS 総合8【DS2発売!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194693987/
【三国志3・4】三國志DS 総合9【DS2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203202402/
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:10:06 ID:IH+YA+dH0
-------攻略・参考サイト---------

三國志DS Wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushids/
三國志DS2 攻略まとめ (戦略)
http://www.yo7.org/3ds2/

KOEI三國志スレまとめサイト (主にIIとIII)
http://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/
三國志IV歴史イベント集 (戦略)
http://www.yo7.org/3594/san4/4_ivent.htm
異民族含む未発見武将の登場年 (南船北馬)
http://hokuba.xii.jp/San4/memo/mihakken1.html
マスクデータ一覧 (瀬戸大将)
http://hima.que.ne.jp/sangokushi/

○関連スレ
三国志III シナリオ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221271832/
【4】 三国志4 三國志IV 【IV】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254214694/
三国志V(三国志5・三國志X) その20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/l50
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:17:20 ID:8Ts/kMLg0
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4枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:20:16 ID:j7Eyqh5B0
コーエー(朝鮮海)のゲームなんてやる気にならねぇよ
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:29:02 ID:JMub8hc10
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 16:39:58 ID:a4EOwXOP0
>>1
変なのは放置で。
最近は一発コピペでも通報・規制してくるからね運営は。
気をつけよう。
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 17:36:15 ID:6KbbJ4z30
>>1
乙。

けど、正直なとこ言わせてくれ。5は名作と言われるが俺には合わなかった
つうか面白さが見出せなかった。古いゲームだしバランスもきついし。
アレンジで色々と遊び易くなってるならDS本体ごと買ってみるかと思うが
年内に後継機でるらしいし迷うなあ。
システムとかバランスとかどんな風に変わってんのよ
やっぱ合わない香具師にはダメなんかぁ=
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 17:38:25 ID:U63PMLwW0
PSP版が遊べる環境なら
DS3は不要?
PSP版は安いし
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 17:41:54 ID:M5cHBxLR0
より大味に
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 17:42:42 ID:JMub8hc10
欲しい人だけ買えばいいんじゃね
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 18:29:30 ID:iKkYp4Fm0
PSP版はベタ移植、DS版はアレンジ要素込み
まあ迷ってるのなら正式発売日後のレポートを待てばいいだろう
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 18:42:09 ID:TYPxC9SiP
そろそろフラゲ組が来そうだから
退避させてもらいます
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 18:55:50 ID:bJllFw150
買ってきた
何か質問ある?
無いなら寝る
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 19:04:24 ID:TYPxC9SiP
>>13
BGMはどんな感じですか?
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 19:05:12 ID:+ZXSgcmX0
三国志Vは紛れもなく神ゲー
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 19:06:09 ID:dsPjJP8p0
>>13
もし5経験者なら、セーブできる数と追加された武将を2、3人でも
大物かステータス高いのか特殊能力凄いのを教えて下さい
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 19:57:23 ID:eK8q0oVu0
533 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 19:01:50 ID:gHER5BlQ
ds3武闘大会がなくなってる!?
これは微妙にショック!

とりあえずチュートリアルやった感想で
戦闘が分かりやすくなってイイ!
具体的にフィールド画面で兵士数表示、
攻撃した際に何人やられて何人やったか表示されるー

ただ若干戦闘がもっさりしてる気がするー
でもって昨日までpsp版やってたせいか
dsのドット感が凄く見にくい!
みゃー慣れる!
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:08:05 ID:luagM8KQ0
セーブ4つ出来ますよ
音楽はイイヨー懐かしいです
5で遊んだのPC98以来なので武将はわかんないですごめんなさい
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:09:08 ID:RyAvmmDF0
ゲーム開始前の設定はどんな風になってますか?
史実とか仮想の設定とか
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:26:06 ID:aXEBxs2D0
>>12
ネタバレ

呂布は裏切る
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:37:13 ID:ZomU29xn0
>>20
じゃあ俺も

孫策と周瑜は早死にする
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:48:58 ID:6KbbJ4z30
便乗してネタバレ

全部の都市を支配するとEDになるので注意。
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:52:51 ID:hYoCGh+r0
おまえらネタバレとかマジやめろや。
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:57:34 ID:TZYKqIEA0
ネタバレが怖かったらさっさと退避しとけやwwwww
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 21:28:58 ID:hYoCGh+r0
>>24
ネタバレスレ行ってやれよ。キャラゲーシミュレーションでネタバレとか最悪だろ。と言っても
単純なストーリーだしどうせ最後は劉禅が亡き父上の意志を継ぐとか言って統一するんだろ。
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 21:30:48 ID:IH+YA+dH0
ttp://www.enet-japan.com/shop/g/g4988615032424/
ここのスクショで孫尚香が11の能力まんまなんだが・・・
しかも美女限定なはずの強い特技持ってるし・・・
もうやだコーエーの超贔屓
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 21:59:35 ID:tHI3CLzd0
育成要素があるなら
それこそ女武将は弱くしておけばいいのに
好きな人だけあげればよい
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:11:31 ID:+ZXSgcmX0
女武将ってほんといらないな
雰囲気ぶち壊し
女武将が武力70以上とか舐めてんのかと
うぜーから皆殺しにするわ
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:14:43 ID:CgvqF9SfO
光栄の三国志は曹操、劉備の順番に並んでるから、このゲームから入った人は曹操が主人公かと思うかもね
まあ真の主役は諸葛亮だったりするんですけどねw
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:18:44 ID:eGOYsU/b0
孫妹とか呂布の娘以外にも追加されてるの?>女性武将
11だとオプションでオンオフできたりしたんだが。
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:21:16 ID:+ZXSgcmX0
Vの曹操の能力はアイテムの影響もあってチート級だからね
それが逆に良い
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:26:55 ID:dsPjJP8p0
>>18
4つですか多いですね、ありがとうございます
PC98版は呂布が猛威を振るうのですよね
体験した事ないの羨ましいです
>>26
孫尚香強い、ステがほぼ5の黄蓋並ですね
3つの新特殊能力持ちか
あと普通の武将表示で寿命と相性以外の
マスクデータ表示されるんですね
>>30
ええ、オンオフできるといいですよね
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 22:34:09 ID:BCiR+ltD0
早く高順育ててぇなぁ
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 23:07:51 ID:hYoCGh+r0
女性武将よりAIのバカ加減が許容範囲かが気になる。
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 23:33:53 ID:zDAC63b80
シリーズどれにも言えることだと思うけど結局自国が強くなっちゃって敵が攻めてこないから張り合いが無くなるよね
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 23:41:42 ID:+ZXSgcmX0
高順とか分ってますなー
彼は間違いなく猛者
渋い所では、金旋やその部下の鞏志なんかもかなり使える
火矢ち混乱の愛称抜群ですわ
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 23:41:42 ID:sAZmlIBP0
だなー。>cpuの頭
記憶が確かじゃないが
機動力最高の陣形で大将だけ先行してきて自爆→勝利とか
ありえないレベルだったとおもう。
ここは是非とも修正してほしい
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 00:19:03 ID:Z+f8VvXRO
武将カード5枚でBGM変更

バトルロード8国制覇で

187年 黄巾と南漢
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 01:53:35 ID:sFfdUCEu0
うーん、なんだかんだ言ってスクショ見ちゃうとやりたくなってくるなー
武将能力編集、素直に入れればいいのに。容量足りないことないだろう。

DSだからユーザーの母集団考えてそういう仕様にしてるって意図はなんとなく理解できるけど、
結局、実際の購買層は他機種の場合とそんな変わんないと思うんだよな……
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 01:55:42 ID:KIRvW0YW0
実際このDS3を5リメイクとしてPC版とかで出したもいいんじゃね、とは思ってしまうが
そうはいかないんだろうなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 02:04:54 ID:jHwfck3Q0
なんかフラゲ報告見てる限りだと、バトルロードって奴を攻略してPKシナリオ出すの面倒そうだな・・・
結構時間かかるんだろうか
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 07:01:59 ID:3T7b62yw0
いや、それ以前の問題が発覚したよ
なんか雪降ってるんだけど…ちゃんと宅配してくれるんだろうか
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 08:03:01 ID:2KQ0Cj6m0
もうプレーしてるから問題ない
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 08:18:30 ID:k5wztls20
amazonにkonozamaくらった
こちら茨城
アマ千葉
今日深夜1時発送通知
しかし宅配予定日20日
一週間前予約でもこのざまさ
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 08:36:08 ID:3T7b62yw0
俺は確かこないだの日曜日に予約したが今日届くはず
ま、Amazonでは無いがのw
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 08:46:55 ID:sh/7dWFR0
新特技の幸運が酷い件
劉備がかなりやばい武将になってる
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 09:08:08 ID:KIRvW0YW0
戦場でのラッキーってそんなに危ないことが起こるのか?
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 10:16:24 ID:3T7b62yw0
よし、フラゲした
雪も止んでた
早速クラニン登録してくる
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 10:26:01 ID:Wxv00ERF0
せっかく休みにしたのに雪のせいで買いに行くのがおっくうでならん
でも遊びたいから逝ってくる
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 10:33:23 ID:Bz1UPLbMQ
5のハンドブックも、マスターブックも、事典も、発掘完了した!これで安心して買いに行ける。
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:01:00 ID:SNFKPw5+0
買ってきたが操作性悪過ぎオワタ
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:06:42 ID:3T7b62yw0
タイトル前の音楽にやられた懐古ユーザーの俺
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:08:06 ID:SNFKPw5+0
孫尚香の方が曹仁より能力高いとかふざけてるのか
陣形変更する時に一々画面切り替わるとかふざけてるのか
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:23:49 ID:Z+f8VvXRO
幸運あれば運次第で相手に落雷や瀕死の重傷、水上にいれば洪水など

効果は幻術ほどじゃないけど
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:48:50 ID:3T7b62yw0
チュートリアルが妙に凝ってるな…w
DS2だと呂布と陳宮がチュートリアルだったっけ?
そして…5ってこんなゲームだったか…すっかり忘れてるw
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 11:54:38 ID:wXGi3V7eO
昨日フラゲしてS3劉表で中国の南半分を支配。

操作性のもっさり感は気になったけど、10時間も遊べば慣れました。
戦争中に敵武将の習得済み特技が見えてることでわずかに難易度が下がってる。

というか厳白虎が水計使えなくなってて、めちゃ攻めやすかった。新特技が増えてるから一部の所有特技が変わってるのな。
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:02:53 ID:3D6X4yqu0
もう10時間もやってんのかよ
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:13:42 ID:3T7b62yw0
10時間は凄いなw
チュートリアルを見て説明書をざっと読んで
これはしばらく楽しめそうだと思った
今回は全部コンプ出来るといいが…

ちなみにファミ通に載ってたんだが
ターゲット層が
・三国志好きの方
・第一線で働くビジネスマン
だそうだ
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:14:46 ID:Lw9l7klkO
なんでビジネスマン?
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:25:59 ID:3T7b62yw0
ゲームの広告を見ると何となく分かるんだが
コーエー的にはビジネスマンもターゲットに入れてるっぽい
ちょっと探したんだが広告が見当たらなくて詳しくは分からない…ごめん

ところでパッケージに描いてあるオッサン3人と右側に居るオバサンは誰なんだろ?
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:46:10 ID:uELA79Bi0
なんだかよくわからんが電車通勤でもプレイできるSLGってことか?
それにしては従来と変更点が特になさそうだが

62枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:50:32 ID:j7EYD9+F0
英雄バトルロードがそれに当たるんじゃないかな>ビジネスマン向け
短時間で楽しめる新モード!見たいな触れ込みだったし
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 12:58:17 ID:3T7b62yw0
いや、もっとこう直接的な感じだった
ゲームでビジネスを学ぼうみたいな感じだったよ
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 13:05:28 ID:JT4D/Ib+0
こちらから側から共同作戦で攻めて、
敵が同盟国に援軍を呼んだら戦場の敵ターンでフリーズしたんだけど。
敵の同盟国とこっちも同盟組んで、孤立させてから攻めたら大丈夫だったけど。
バグ多いのかな? セーブデータのプレイ時間も減ったり増えたり不安定だし。
不安だ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 13:51:59 ID:CW46ifchO
それだけでバグ多しとな?
検証してくらはい
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 13:57:55 ID:L9+vVUXC0
ギャラリーのアイテムが最初から72パーセントなんだけど?
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:03:55 ID:3T7b62yw0
アイテムだけ優遇されてるよなw
こりゃ今回も100%は無理かもなー…
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:08:55 ID:sh/7dWFR0
間違いなく数時間以上プレイしたのにセーブしたらプレイ時間が1分程度ってのはあったな
別にゲームの進行に問題ないからどうでもいいけど
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:25:32 ID:dIhd6CShO
劉備が強くなってるのは嬉しい
しかも知力90、みたいな単純な強化じゃなく独自能力っていう形なのが
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:29:35 ID:xhK/IDhz0
>68
時間がカウントされてなかったりしてw
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:38:29 ID:gE6mLwjF0
余計なお世話かも知れないが、こっちにも情報が書かれてる。

三国志V(三国志5・三國志X) その20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:39:52 ID:KIRvW0YW0
追加武将結構いるけど、多分能力は11のままだな
公孫サンの部下に一族と田ヨが増えてるのはかなりの強化だろうなぁ
つかシナリオ3でニ喬を普通に策の部下に置いておくなw
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 14:53:23 ID:LPlht0Op0
またバグゲーかよwさすが手抜きのコーエーw
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 15:36:05 ID:kgbAqlgl0
やっぱあれかよ?
せっかくコツコツ地道に名声を上げてコマンド実行回数増えたーと思ったら
敵が攻めてきたけど防衛に成功。捕らえた敵将が登用に応じないので
また攻めてこられるとやっかいなので普通に斬首。そしたらあんなに苦労して
上げた名声が余裕で激減。なのでコマンド回数も減少。ふざけんな!!!
敵将捕らえて斬首なんてなんも名声下がるような行いじゃねえだろ!!
は、今回も健在か???

それと、内政や軍事の訓練は一回のコマンド実行で複数都市に効果あるのはいいが
計略や人事の登用も今回も同じ一回か?一人の在野武将登用するのもコマンド一回。
数十都市に内政するのも同じコマンド一回。一票の重みならぬ、一回のコマンドの
この重さの違い!!!軍団や委任もないから、武将増えて大勢力になればなるほど、
何も仕事せずにターンを終わる武将が増えてくるこのおかしな謎仕様!!

は、そのまんまなの???
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 15:58:46 ID:CW46ifchO
そっかあ。こりゃまいったなぁ…
14、5年ぶりのXだから楽しみにしてたのに

シュウユの火神って火の中も自由自在に動けますか?
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:04:57 ID:KjG0JY2A0
バトルロード、難しいです
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:05:42 ID:CW46ifchO
自己解決しました
11と同じ仕様か…半端ないな
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:08:14 ID:kzPkBYXH0
つーか攻めてきてくれたらこっちの将軍位上げるチャンスだし別に気にならんだろ
斬首なんて君主の最後以外一回もしないわ
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:11:09 ID:KIRvW0YW0
バトルロード最初でいきなり躓いたぜw
何年もやってんのにヘタなんだなぁ自分と思い知らされる
時間制限地味にきついし
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:26:56 ID:CNFvDNHb0
新武将で火神、火矢、騎射、水神、雨乞、藤甲
つけたら最強だったござる
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:29:14 ID:ADNGHXOH0
DS2に比べると確かにややもっさりしてる。
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:37:48 ID:FR9RXnSx0
攻略wiki、できんのかのぅ
追加武将がDS2と同じかどうかだけでも知りたい
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:38:10 ID:L9+vVUXC0
チュートリアルで太史慈に一騎打ちしたら
ボコボコに負けたでござる
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:39:28 ID:KjG0JY2A0
バトルロード、益州は最初から難しいよね。
砦に篭ったやつは弓で攻撃しかないんだけど
時間切れもきついしなあ
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:41:27 ID:3T7b62yw0
バトルロードの話は止めて><
本編放置して、やりたくなってしまうじゃないかw
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:58:11 ID:KIRvW0YW0
ちなみに今作の阿斗様
武7、知30、政32、魅78
収拾、鼓舞、雨乞、激励、挑発、幸運
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 17:56:54 ID:Awh9B3no0
都内3980でげと
天候のせいかまだ山積みだった
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:03:14 ID:DquiwcwCP
どうでもいい報告
昨日の朝一アマゾンで発注したんだが
まだ発送されず
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:05:39 ID:KIRvW0YW0
天公将軍と地公将軍を配下に出来たらバトルロード結構楽になった
やっぱ術はチートだな…
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:06:21 ID:z2M0FtGo0
ヒャッハァ!もう我慢できねぇ!買って来る!
って息巻いたのはいいけど売り切れだった
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:29:00 ID:sh/7dWFR0
>>84
袁紹の息子潰すのは簡単、兵器が手に入る特殊条件はわからないけど
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:38:34 ID:KIRvW0YW0
袁家の息子は仲の悪い二人に同討を成功させればOK
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:01:20 ID:sh/7dWFR0
やっぱ特技必要なのか

つーかバトルロードの赤壁とか無理ゲーすぎる
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:04:39 ID:8UfhYg4eO
術が強すぎる、黄巾の乱に歯がたたないぞ…
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:06:51 ID:+Pwonnsj0
関羽がボコボコにされる……
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:25:48 ID:KIRvW0YW0
術対策は、使われる前に突撃で潰すか、一人を犠牲にして体力消耗させたトコを狙うのがいいかと
黄巾の乱でS評価取れれば天公将軍らが使えるようになるから頑張れば後が楽になると思うよ
バトルロードだと勇名が1万になった状態だから、軽装鎧装備のエン月の突撃がかなり強いな
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:26:33 ID:BrzDVgjB0
うぐぅ・・三国志知らない初心者が始めて手にしたシリーズだったけど
敷居が高すぎる・・
陣形とか内政コマンド云々とか何をどうしていいのかわからんちん
新規で買うなんて人は俺ぐらいかね・・とほほ
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:27:44 ID:V41wp9tF0
>>97
三国志知らないのに、なんでこのゲームに手を出したの?w
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:32:10 ID:IeIR5wEH0
>>88
今在庫ないみたいだぞ。今日注文で4-6日以内に発送だってよ
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:32:59 ID:HAsms/uGO
最初は誰でも初心者さ
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 19:33:07 ID:KIRvW0YW0
とりあえずチュートリアルあるんだしそれを確認しとけばいいんじゃないかな
あと兵法指南書
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 20:18:17 ID:6S9IzSat0
>>97
三国志知識皆無でサターン版が出た当時に
手を出した自分みたいなのもいるさ。
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 20:37:59 ID:EV3ZrUVZO
>>97
さあ、これを機に三国志にはまるんだ。
俺も三国志3を楽しむために横山光輝や吉川英治を読んだしな。
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 20:41:30 ID:dIhd6CShO
>>98
三国志2とちょうど再放送されてた人形劇三国志と、
最近見掛けない超良書画本三国志のコンボでハマった俺みたいな奴もいる
シナリオ6のあとどうなるんだ?孫権が最後に勝つのか?とか妄想に浸ってた
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:04:03 ID:5E3Z1bdz0
新武将が特殊能力無しでしか登場しないんだがバグか?
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:06:02 ID:kdi/pRPDO
俺が
俺達がテストプレイヤーだ
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:06:39 ID:KIRvW0YW0
特殊能力は経験によって覚えるから、登場したての頃は何も覚えてないんじゃね?
まだ武将作って普通のシナリオ進めて無いからわかんないけど
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:09:20 ID:5E3Z1bdz0
新武将Tueeeeeeはそう簡単にはできないって事か…
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:13:37 ID:KIRvW0YW0
偽帝討伐戦の褒賞の条件がイマイチわからんなぁ
「高慢ちきが仇になる」って何のことを示してるんだろ
あと反トウ卓連合の条件が一騎討ちで華雄と呂布を倒せだが、呂布に3人挑んだが返り討ちにされてしまったぜ…
一応双方100の武器無しでの勝負だったんだけどなぁ、やっぱ補正あるのかしら
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:15:56 ID:pTof126w0
よっしゃ買ってきたぞ
Xはあまり覚えてないから楽しみだ
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:19:30 ID:7NMNCHX+0
>>105
仕様。経験値稼げば覚えるよ。
史実武将も成人して出てきたては勇名も経験もゼロだから弱い。
11297:2010/02/18(木) 21:20:51 ID:BrzDVgjB0
レスthx
図書館とかで学習漫画とか探して読んでみるよ
せっかくお金だして買ったんだから無駄にはせぬ
もっかい説明書読んでくるか
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:26:07 ID:dIhd6CShO
もし図書館にあるのなら、画本三国志はマジでお勧め
全12巻で、184年から280年の中国統一まで完全に描ききってる上
全ページ挿絵付(というか絵に文章がついてる、ほぼ漫画同然)なので読みやすくビジュアルイメージも押さえやすい
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:32:49 ID:zJMBFtHI0
初心者が最初にやる君主としてお薦めは誰だろうね?
信長だと織田とか島津が鉄板なんだけど
三国志だと勢力伸ばす前の曹操かな?
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:47:51 ID:KIRvW0YW0
しかしイベントコンプってかなり難易度高い気がするんだが…
オリジナルの5だと一番年代遅いヨーコと陸坑まであるし、発生が運頼みな凶馬的櫨とかあるんだよなぁ
しかもマルチプレイできないし
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:49:20 ID:CNFvDNHb0
>>114
反董卓連合の孫堅じゃないか?
荊南でマッタリするもよし
俺のオススメは一直線に董卓を目指すことだがな劉表、炎術は餌
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:50:20 ID:coYS5szQP
>>114
個人的には以下の理由でシナリオ4河北の嵐の劉備かな
一城だからやる事が分かりやすい
歴史イベントというものがどの様な感じなのか割と見やすい
癖は強いが武将がそれなりに有能

あくまで個人的にはだから他の方のが参考になるかな

118枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 21:53:56 ID:I1k2DzBU0
デモプレイ見ているけど、異様にCOMの思考時間が長いな
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 22:03:13 ID:whERtkE90
システムが懐かしすぎる。
人事官を何人用意しておくかで悩みまくった記憶が甦るwww
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 22:16:38 ID:WQmgHnOp0
>>118
マジで?
やりこんだPSP版が爆速だっただけにきついな
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 22:18:07 ID:jHwfck3Q0
>>118
デモプレイどこで見れるん?
公式サイトにないよね?
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 22:30:06 ID:SNFKPw5+0
デモプレイ=CPUに任せる
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 23:05:08 ID:5E3Z1bdz0
上級モードが酷い
いきなり3人引きぬかれた
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 23:05:39 ID:kzPkBYXH0
>>114
5の場合は「曹操の台頭」の孫策だろう
初期地の廬江で捜索するだけで数年間は名将がどんどん入ってくるし
太史慈と甘寧がすぐそばの敵領地にいるから作敵して兵数と猛将を稼げる
右下の端をとれれば安全地帯も作りやすいし、襄陽も近いからそれまでに攻め取っておけば
数年後にまた名将がわんさか取れる
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 23:20:11 ID:sh/7dWFR0
>>109
挑発
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 00:10:02 ID:F7w+1yoR0
>>124
参謀に作敵させとけば劉表の配下と戦力をほぼタダ貰いできるしな
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 01:04:05 ID:aTTWyDzHO
>>114
私は「曹操の台頭」の劉璋でやってるよ。中央から離れてのんびり内政できるし、領地内の在野武将は相性いい。進攻方向も決まっているから戦略もたてやすいからね。
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 02:19:52 ID:BtdKI4pAO
孫一族だろうな

水軍持ちの武将が少ないと、
沼地に嵌まるわ水計くらうわで
水地の多い南方攻略がキツイかと
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:04:11 ID:Dy10kwC10
>>93
そうか?
水陣連中が陸に上がるのを待って後ろから突撃してあげればいいのよ
突撃陣形持ちばかりにしてから
まとめてかかってくるから、スタート地点の側の森を使っての伏兵とか、挑発とか、あらかじめ掘った落とし穴で足を止めて一度に戦う相手を絞ればレア特技なんて要らないよ
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:05:22 ID:Dy10kwC10
>>95
残念ながら三国志5の関羽は弱キャラです……諸葛瑾の方が強い
移動力高い陣形があればなあ
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 03:24:44 ID:CJmuGQYw0
赤兎馬にのった関羽は強いよ
赤兎馬が強いって言わない
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 05:05:23 ID:MW/lT0Ly0
>>130
張飛はともかく、関羽が弱いなんて冷めるなぁ…
たまたま同社だから北斗で例えると
呂布がラオウなら関羽はケンシロウくらいの位置じゃないと
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 08:30:07 ID:yWCoWMGnO
関羽さんは五虎大将のリーダーなんだから後ろでドッシリ構えて陣立とかしとけばいいんだよ
それに水陣、水計が使えるから水上戦なら呂布ごとき敵じゃないぞ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 08:45:11 ID:yxR0aQuL0
三国志DS4は6のリメイクかな?
どう変わるのか楽しみ
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 09:20:16 ID:+xNcQN7F0
5の最強武将候補って曹操、趙雲、呂蒙あたりが大本命だけど
実は地味に強いのが夏侯淵だな
まぁ大将軍は毎回趙雲だけども
夏侯淵は19000どまり
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 09:35:47 ID:w8UIqY2m0
このシリーズやったことないんですが
2の廉価版と、3ならどっちがオススメ?(._.)
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 09:42:57 ID:ftsUV3UC0
>>133
残念ながら関羽さんの水計は剥奪されてしまいました…
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 09:51:40 ID:117qeNfm0
ハン城を水浸しにしたのってカンウさんだっけ?
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 09:56:25 ID:CMDo8uvP0
クリアしたけど英雄終結じゃなくオワタ
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 10:00:21 ID:bbxTI4lX0
DS3は攻撃力の高い陣形にして横や後ろから攻撃すれば、
武力が低かったり兵士数が劣ってても十分勝てるの?
兵が6万しかいない新野の劉備に、
曹操が12万とかで攻めてきて手に負えない。
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 10:02:56 ID:yxR0aQuL0
英雄バトルロードだっけ?
まだ始めたばかりだけど結構楽しいかもしれん…
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 10:05:19 ID:Fg0EKVXk0
むずかしい・・・
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:03:19 ID:g9ipbbe30
バトルロード、5回目にしてやっと最初のステージクリア
☆1つであれだと2つ以上は俺には無理かもしれん・・・。
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:16:10 ID:ftsUV3UC0
最初は何回か躓くけど、慣れてくると案外いけるようになるよ
まあ自分は太平道万歳、大賢良師様万歳なプレイスタイルでゴリ押しになってしまってるけど
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:19:10 ID:DMGC7f0e0
前スレでちょっと話題になった女性武将を調べた。
誰が居てどんな能力かだけ。興味ない人は長文スマソ

5にいなかった女性を16人追加!と言っておきながら
5に出てた祝融も16人のうちに入ってるっぽい。
人は大体DS2と同じ。
王異、辛憲英がいなくなって卞氏、馬雲緑が登場。
祝融以外能力は11そのまま。祝融は5のまんま。
黄月英の武力だけ11の武力(31)でなく統率(51)になってる。

女の中じゃ一番武将らしい王異が外されるとか
祝融が完全に孫尚香以下とかウゼー馬雲緑再臨とか
女性武将が普通に出てる(非登場設定なし)とか結構フザけてる。
王異に関してはSP武将で出る可能性はあるけど、
そんなので出す理由ないしなぁ。
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:19:37 ID:yWCoWMGnO
>>140
取り敢えず兵糧を奪え
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:24:03 ID:yxR0aQuL0
最初のステージは楽じゃない?
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:32:11 ID:RcRaT3kI0
買っちゃったよ
でもアマで発送予定4〜6日後
ココ見てテンション上げときまっす
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:33:21 ID:5KRgqtSy0
何やら色々結構やりごたえありそうだな
日曜にやれるが楽しみだ
>>104
その本知らんな俺も読もう
>>123
あー、一気に金あげれんから余計大変そうだな
>>137
樊城水攻めた関羽にないのか 蜀勢でレアだったのに
糜芳にまだあれば株上昇だ
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:37:27 ID:ftsUV3UC0
11だと周ユだけだった火神は何人か覚えるようになってるね
確認したのは陸遜、黄蓋、祝融
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:51:10 ID:rjsosExzO
王異は普通に出てきてるぞ
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:06:28 ID:JTUSVNw40
民中の高い都市で流言成功させる方法あります?
平原劉備のとこにいるタイシジを引き抜きたいんですけど
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:06:46 ID:DMGC7f0e0
>>151
どうやったら出せる?
新武将作成時の相性設定で調べただけなんだ。
そこで16人女が居たもんだから、てっきりこれだけかと
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:10:19 ID:ftsUV3UC0
バトルロードで王異を確認
武58、知82、政68、魅73
鶴翼、ホウ矢
混乱、収拾、治療、激励、傾国、逆境

一応通常ステージを全部クリアしたら、劉備入蜀まで出てきた
あとは隠しステージだけど、出現条件が☆3の特別褒賞っぽい
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:14:39 ID:gFg1ti570
どうやってクリアしてんだ?
☆2で詰みゲーなんだが…
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:15:15 ID:DMGC7f0e0
>>154
情報dクス!
条件付で出せるわけね、クリアしてくる。
月英方式でちゃんと武力上がってて良かったw
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:30:29 ID:gtJIiOg00
王異が傾国か・・・いや、美人らしいからいいんだが
もしかして女武将全員が傾国持ちってオチ?
さすがに張春華ババアも持ってたら
無理せず欠席しろと言いたいw
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:35:05 ID:yxR0aQuL0
ほうさんじょう、って言う女武将が傾国持ってなかったけど
…誰これ?
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:40:09 ID:ftsUV3UC0
バトルロードをちょっとまとめ
☆1
江東攻略戦、太史慈を落し穴に落とす
河北掃討戦、袁尚、袁譚に同討させる
益州攻略戦、張松もしくはどの武将でもいいから伏兵を成功させる
易京防衛戦、袁ショウに落石を当てる
徐州の戦い、増援を全て撃破する
とりあえずこんな感じで☆1は制覇できた
あと、Sランクを取る事でその地方の高コストの武将が登用できるようになるみたい
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 12:43:08 ID:DMGC7f0e0
>>158
関索の奥さん。関索と一騎打ちして負けたから妻になった。

同じく関索の妻になった花鬘も傾国ないんだね
鮑三娘は美人だという話だけど、女傑タイプは傾国なし?
と考えても孫尚香は持ってるしなー。わけわからんです
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 13:02:59 ID:Fg0EKVXk0
評価Sが厳しいお
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 13:28:43 ID:yxR0aQuL0
>>159
あんたすげぇなw
まぁヒントがあるんで少しは楽だけど
…益州は落穴かと思ったが伏兵だったか
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 13:32:57 ID:WNMjFapo0
なんかバトルロードの方が面白そうだな。
難しそうでもあるけど。
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:36:43 ID:8YrrWvyt0
初めてこのシリーズを買って今日初プレイ
オススメっぽい孫権を中級でやってるんだけど、何年か引きこもって開発して、4万くらい兵集めたら、参謀にどこも攻められないって言われてしもうた・・・
基本的に自由な進め方を楽しむゲームだとは思うんだけど、とりあえず定石みたいな進め方あれば教えてもらいたい
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:40:44 ID:yxR0aQuL0
まずは初級で遊べ
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:41:51 ID:yxR0aQuL0
>>160
てか、お礼してなかったな
サンクス、勉強になった
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:51:29 ID:+xNcQN7F0
孫権って誰かオススメしてたっけ?
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:53:10 ID:ftsUV3UC0
隠しステージ、「英雄たちの競演」で特別褒賞貰ったが
いにしえのSP武将だった。
赤壁の戦いの褒賞で悩んでるが、周ユに対して何をすればいいんだろうか
「ご自慢の水軍が破られなければいいが…」と言ってるから水計とかやってみたがダメっぽいし
幸運とか占トで水没とか狙ってみるか…?
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 14:56:21 ID:yxR0aQuL0
南蛮攻略で何回倒せばいいんだ…
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:07:30 ID:Fg0EKVXk0
>>168
周愉の前にいる水軍4部隊全滅させるだけで
いいんじゃないの?
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:15:40 ID:8YrrWvyt0
>>124
このシナリオで孫権じゃない、孫策だった
とりあえず初級に落としてまたやってみるわ
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:18:47 ID:aLtsKOhm0
いいわー個人的に最高のリメイクだ
武将カード集めが楽しすぎる
それと音楽自由に変えれるっていいね
戦闘中のカーソル移動が遅いのと
登用キャンセルしたら最初の画面の戻るのがちょっと難だけど
それ以外は文句無しだ
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:24:09 ID:CJmuGQYw0
>>161
コスト1さげるだけどコストのポイントが5Pぐらいあがるからお奨め

漢中の特別報奨がてに入らない
火矢で兵糧庫燃やすんだと思うが燃えないうえに雨ばかりだ
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:26:28 ID:yxR0aQuL0
初期武将のカードは貰えない、ってのがマゾでいいよなw
あとイベントもギャラリーで発生年月が大体分かるのが便利だ

戦争で空き城に移動してしまうとキャンセル出来ないのがちと気になった
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:33:31 ID:yUx5m7F40
特別褒賞条件を満たさないとポイントが足りてもSにはならないっぽい?
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:36:33 ID:QKTqaA5+0
どうやらDS2みたいに無駄に難易度が低いって事も無さそうだし、
買うか
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:40:03 ID:Fg0EKVXk0
>>175
なるよ
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:40:07 ID:CJmuGQYw0
>>175
特別報奨とランクは関係ない
特別報奨狙うのとランクSは別個に狙うのを推奨する

多分四項目の平均が90PでランクS
ターンと撃破数で100Pは容易なんで自軍の損耗を抑えることとコストで80P狙うぐらいでちょうどいい
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:45:38 ID:ftsUV3UC0
項劉復活で項羽を囲んで四面楚歌にしたけど目標達成ならず
やっぱ城の中に誘い込んで四面楚歌にしないといけないのかしら
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:59:03 ID:auDN4emb0
ところで敵AIは従来と同じ感じ?
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 15:59:32 ID:k4DeVqwm0
>>179
激励とかどうよ
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 16:13:53 ID:4T+Tffxv0
バトルロード、袁一族ステージは特別報奨が結構キツイ。
袁譚、弱い癖に突っ込むは逃げ回るはで中々弟と隣接しないんだよなあ
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 16:46:16 ID:CJmuGQYw0
しかも知略90↑とかでかけても結構ミスるんだぜ
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 16:52:40 ID:ftsUV3UC0
うーむ、四面楚歌をどうやって達成するか…
囲んで激励、他の武将全て倒して項羽を残して城を囲む、囲んで心攻してみる
士気を下げて逃亡兵を発生させてみる
色々試したけど無理だった
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:05:29 ID:g2Uk1X990
囲む武将の出身地が関係してたりしてな
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:15:54 ID:NOkmfC7LO
四面楚歌の由来の垓下って、確か項羽が外に陣張ってなかったっけ?
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:18:46 ID:NOkmfC7LO
>>159
易京防衛戦は誰に落石当ててもよかったはず
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 17:24:07 ID:ftsUV3UC0
初期からアイテムは72%で、オリジナルの5にあったアイテムは全部あるけど
新しい追加アイテムとかが色々あるのかな?一応鉄鎖、飛刀、短戟はあったけど
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:06:15 ID:Fg0EKVXk0
やっと入蜀シナリオ出た
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:31:32 ID:o551yVH20
>>189
マジレスしてほしいんだけど、ぶっちゃけ出すまでに結構時間かかった?
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:32:21 ID:aLtsKOhm0
>>188
訪問クイズとかパーフェクト出したら
寿命延びるのとか計略や外交が成功しやすくなるのとか色々もらえたよ
しかしいきなり72%は何のつもりなんだろw
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:40:17 ID:ftsUV3UC0
劉備入蜀はバトルロードの隠しステージ以外のステージ全てをクリアしたら出たよ
クリアするだけなら幻術無双でなんとかなるかも
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:47:26 ID:Fg0EKVXk0
お満寵が主力だな
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:16:29 ID:ftsUV3UC0
バトルロードまとめ

☆2
偽帝討伐戦、袁術に挑発を成功させる
黄巾の乱、張梁の妖術を沈着持ちで受けて回避する
長板の戦い、同じ日に趙雲、張飛を撃破する
南蛮制圧戦、孟穫に心攻を成功させ、3度倒す

胃水の戦いと関羽千里行はまだ確認できてナス
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:28:40 ID:CJmuGQYw0
異水  カンスイと戦わずに10ターン経過(馬超のほうに向かう必要あるかも)
関羽  奮迅で敵武将を撃破する
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:39:13 ID:o2BZHVFzO
なんか良い出来みたいだな、この調子で12も
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:55:31 ID:KAXOZSfA0
まとめWikiほしい
Wikiって作り方わからないけど俺でも作れるの?
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:55:46 ID:T7bKB1Je0
バトルロードおまんちょう使えすぎる
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 20:13:59 ID:ftsUV3UC0
漢中攻防戦、
淵を弓でトドメ刺す事で台詞を言うから何かのフラグは立ったけど
その後にどう繋がるのかよくわからんのう
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:13:25 ID:GGCzaRd80
ちょっともっさり感あるけどおもしろいなあ
ds2、11の二つしか経験ないから完全新作で遊んでる気がする
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:26:45 ID:3KYXFHLE0
>>200
これ飽きたら9pkもやるといいぜ。最近の中では一番出来がよくて面白い
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:38:28 ID:CJmuGQYw0
>>199
淵を弓で倒す→兵糧庫奪取でOk
淵を最後に倒すと駄目(曹操残しとく必要あったかも)
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:40:07 ID:iQFDppC90
最近の中では一番出来がよくて面白いとか主観を押し付けちゃいかんよ
これだから\信者は困る
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:41:28 ID:ftsUV3UC0
なるほど、曹操残しておかないとダメなのか
幻術で混乱したトコをタコ殴りで先に倒してしまってたわ
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:43:23 ID:OFjkrvWYO
堰月最強やな
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 21:47:14 ID:AdLypdYh0
>>203
一番評価高いのは事実だけどな
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:21:22 ID:Fd57kmo90
まさに信者
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:25:52 ID:oQOnhiTJ0
初代 5 8PK 9PK 
DS2は入門用に悪くない
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:35:45 ID:oQOnhiTJ0
というか 8PKと9PKがDSに出てくれれば言うこと無し
PSPでもいいけど
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:41:00 ID:ftsUV3UC0
このDS3を色々追加してPCもしくは据置で出して欲しいかも
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:41:20 ID:o02K7+240
DS3はタッチペンの判定がかなりデタラメのような。
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 22:46:38 ID:yUx5m7F40
ペンでタッチすると「タッチした瞬間にカーソルがある場所」のボタンが押されるみたいで
誤爆が頻発してるような印象があるなあ。
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:09:07 ID:yxR0aQuL0
まるで誤爆を感じないな…何故だろう?
DSiで遊んでるからかな?
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:16:02 ID:yUx5m7F40
>>184
鶴翼で囲んで一斉攻撃は?
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:17:26 ID:fmA7bwFS0
ここや5のスレで\、\と言ってる奴うぜぇ。
DS3で三国志に目覚めた人は\やらない方がいいよ。
Xと\は方向性が全然違うから。
X好きに\は相性が悪いよ
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:26:08 ID:ftsUV3UC0
隠しステージ、古老の霊峰で、増援が兵糧庫すぐ近くに出現するのは勘弁してください
ただでさえ仙人相手だから術怖いのに…
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:30:14 ID:o551yVH20
バトルロードぶっちゃけかったるいな('A`)
PKシナリオやりたいのにこの戦闘だけを長々やらされるのは拷問だな・・・

もしかして>>216の言ってる仙人相手の隠しステージまでクリアしないと官渡シナリオ出ないのか?
未だに報告無いっぽいし、マジで苦行だな・・・
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:32:50 ID:yxR0aQuL0
子、曰く「一度に全部やろうとするから苦行になるんじゃ」
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:43:02 ID:T7bKB1Je0
バトルロード一通りやったけど隠しステージは劉邦だけ?
左上、右、下に空白地があるけど
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:43:14 ID:V9pkn4IS0
いいねぇ、今回もチュートリアルはっちゃけてんな。音楽は仕方ないけど
SEがPC版と同じなのは地味に嬉しい。弟に貰った初期DSでやってるがLLとやらを買おうか・・・
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:47:29 ID:CJmuGQYw0
>>216
兵糧庫無視して北西に来るんだが
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 23:49:22 ID:ftsUV3UC0
>>219
特別褒賞で隠しステージがある
隠しステージの褒賞はいにしえのSP武将カード

>>217
官渡は全部やる必要ないよ、途中でいつの間にか出てきてたし
劉備入蜀は通常ステージを全てクリアする必要あるっぽいけど
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:21:10 ID:9l2/zDUD0
新武将最初から能力ALL100、特技強力なの取得でやってみたら
トウタクシナリオの開始直後に深夜で初めて、円術が40000くらいで攻めてきた
こっちの兵士が15000くらい・・・でも兵士が20000の円術が方円で城にこもってるALL100君主にすごいダメージ与えてきた
なにこれむりげ
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:32:10 ID:Cj31TG6OO
バトルロードむずくね?
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:37:02 ID:9l2/zDUD0
最初の炎症あたりで難易度★1ですでにきつい。
文集と顔料ががやってくるよ。
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:52:01 ID:9VNscatE0
孫策旗揚げのシナリオの上級孫策ってこれ簡単なほう?
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 00:58:56 ID:zkWw9G2T0
バトルロードまとめ

☆3
反トウ卓連合、華雄と呂布を一騎討ちで討ち取る→英雄たちの競演
漢中攻防戦、曹操が健在な状態で夏候淵を弓でトドメを刺し、兵糧を奪取する→古老の霊峰
英雄たちの競演、逆境を発動させる
古老の霊峰、術で攻撃する

赤壁の戦い、項劉復活の情報求む
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 01:05:30 ID:sz260r8S0
ちょっと誰かwiki作ってくれないか?
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 01:08:47 ID:jrcgPmoLO
なんかココ読んでたら
PSPのでもいいような気がしてきた。
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 01:08:57 ID:EesE9xtA0
赤壁は普通に水軍迎撃
項劉は項羽を四人で囲んで一斉攻撃
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 01:14:26 ID:dULgEcgnO
武将カードを五枚集めてBGM変更できるようになったから
春夏秋冬、戦闘全てを「華龍進軍」にして悦に入ってます。
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 01:33:31 ID:bfPhofuZO
みんな、バトルロードの軍団名はなんて付けた?
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 01:38:46 ID:sz260r8S0
自分の家名
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:00:47 ID:BAPP5ED30
官軍にした
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:04:50 ID:HNGSWpV3O
愛車から羽司衛露
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:14:34 ID:sz260r8S0
>>235
はしぇろ?
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:27:39 ID:zkWw9G2T0
バトルロード、S評価&特別褒賞コンプ完了
後は武将コンプになるのかなぁ、かなり面倒だが頑張るか…
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:44:21 ID:OENWREw40
張角とったら楽勝だな
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:55:37 ID:xrIcXllW0
街の農業から防御までの最大値ってどれくらいになる?
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 03:22:24 ID:OIK3Z4SYO
>>239
治水は100、防御は999が最大だけど、農業&商業は都市ごとに違う。長安なんかは商業が農業の倍以上ある。
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 03:26:43 ID:xrIcXllW0
dクス まだ先は長いな・・・
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 05:17:12 ID:/aG0+76n0
ってかバトルロード、地味に難しいな
まだ始まったばかりなのにもうキッツイわ・・・

というか地味に難しいオマケモードにPKシナリオ出現条件隠すとかマジ勘弁してくれよ・・・
本編遊ぶ時間削られたら本末転倒だわ
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 06:32:15 ID:HWfaMR9+0
操作性の悪さと捜索の成功率に萎える
登場年過ぎてるのに武将をさっぱり見つけられない・・・
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 06:38:02 ID:OENWREw40
DS2の話か?
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 07:00:33 ID:El0+76yY0
>>243
捜索のダルさは全く改善されてないね
カードのために統一目前で探してるけど面倒すぎるw
まぁそれ差し置いても面白いけど
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 07:40:03 ID:HWfaMR9+0
>>244
いやDS3。DS2の異民族バグみたいなのが無いか今から不安だ

>>245
操作性が悪化したぶん辛く感じる
俺も統一目前で発掘中でまだ240人・・・先は長い
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:00:47 ID:/aG0+76n0
登用→金500固定
募兵→金2000固定
褒美→金100固定
巡察での米ばら撒き→2000-3000程度

固定になったせいで思ってたよりテンポ悪くなったわ
何でこんなシステムにしたんだろうな・・・アホ過ぎる
命令回数が少なくても、一度で忠誠や民忠を100に出来るからそれなりにサクサク進められるシステムだったのに・・・

しかも巡察での米ばら撒きなんてランダムだから本当に不便だわ、やっと出てきても一気に100まで上げられないし、どうなってんだよホント・・・
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:25:28 ID:bwV00uD10
wiki借りてきた
http://www21.atwiki.jp/san_ds3/
良ければつかってくだしあ
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:31:02 ID:Jq5ME2Gd0
発案者「コマンドを選ぶたびに一々費用を入力するのは面倒です、即刻廃止しましょう」
参加者1「なるほど、ユーザビリティあふれる改良ですな、賛成です」
参加者2「さすがは発案者殿。すばらしいお考えだと思います」
参加者3「よいことです、新規ユーザーのことを第一に考える発案者殿には頭が下がります」
参加者4「ううむ、従来からのファンのことを考えれば、このような変更は避けるべきかと……」
参加者5「わたくしとしては、なんとも言いかねます……」
参加者6「ご冗談を!ユーザーからスライダーをスクロールする悦びを奪うつもりですか!断固反対いたしますぞ!」

軍師「5と何かの評定が混じっている気もしますが、とりあえず意見を採択してください」
総監督「それでは、今作では費用入力の撤廃を目指す、目標に向かって一同励むように」
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:47:28 ID:qKul+ST50
>>245
実はとっとと統一して集結で集める方が楽だったりして。
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 08:58:50 ID:Eo9w4taH0
シュミレーション系はミクシーの
ブラウザ三国志しかしたことない
僕でも楽しめますか?
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 09:09:31 ID:El0+76yY0
>>250
2時間捜索してわかった
そっちのが絶対楽だ!!
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 09:11:27 ID:HWfaMR9+0
>>252
最終的に出現待ちするのは一緒だけどな
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 09:15:36 ID:tUgqyhX90
>>251
まぁ5は初心者向けでもあるからいいかもね
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 09:16:15 ID:/tyzEEjF0
うむ。
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 10:07:55 ID:+AR8N5gt0
>>248
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 11:51:03 ID:8FHtEWCF0
巡察はどのくらいまでやるべき?
民忠70くらいになると「平和だなあ」ばかりになって、これ以上どうすべきなのか……
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 11:52:21 ID:zkWw9G2T0
新武将登録でデフォが16歳なのは16歳じゃないと登場しないからなのか
15歳ではダメなのか今回は
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:05:35 ID:s0XtlQYq0
>>257
支配都市の民忠はそのまま名声に繋がってる(ハズ)だから
理想を言えばどこまでも上げるべき。まあ行動力や物資の関係上難しいんだけど。
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:33:03 ID:tUgqyhX90
民忠は75ぐらいにしとけば皇帝関連のイベントが起きた時にグンと上がって損もない
ま、他国から流言が来ないぐらいに上げとけば基本的には問題ないわな
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:36:12 ID:EesE9xtA0
>>247
登用に関してのみ支持する、元の5は登用による引き抜きが凶悪すぎた
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:51:41 ID:eh/4Stt00
こっちは引きぬけないけど敵はガンガン引きぬいてくるぜ?
つうか行動力が多いほど有利だから強力な国が更に有利なだけという…
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 12:58:58 ID:ZFr8tz2/0
曹操を敵に回すと流言地獄、という仕様は直ってる?
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:01:22 ID:uqBJ55no0
献帝は金をボッタクリすぎw
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:06:24 ID:tUgqyhX90
献帝で一番ウザイのは攻め込んでる国と56ヶ月同盟結べとか言い出すときだな
どんな権力だよ
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:17:20 ID:9l2/zDUD0
戦争して他の国とっても
民忠45とかで、反乱起こしまくるな。なにこれw
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:20:32 ID:zkWw9G2T0
名声が高いほど奪い取った国の民忠は高くなる
あと反乱は金で鎮圧できたりしたけど、DS3でどうなってるかはわからん
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:27:13 ID:9l2/zDUD0
金で鎮圧できるね。
柳眉でやって、左下のカンプクのギョウをせめてとったんだけど
忠が45とかで、
ギョウの民に金10000オーバーよこせとか言われた。
説得する選んだら無理で、反乱おこして名声さがった。巡察してもほとんど忠ふえないし
どうにもならない。
初級でこれですか。難易度たかいわ。
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 13:30:12 ID:zkWw9G2T0
金払ったら民忠かなり上がるから、それを利用するのも手だよ
あと要求額は恐らく人口に比例する
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:09:23 ID:AfOfEWEi0
変更、追加要素が好みで色々深いね今回のリメイク。やりがいある
たまに気分転換でPSPKやPSP版遊ぶもいいね
>>248
wiki速いGJです
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:10:55 ID:AKuakRmH0
バトルロードがお手軽モードってこっちの方がやりこむのに時間かかる?

高順とか張繍とかが最初のエントリーにあるから
あとでどんなに強いのが登用できてもこいつらと心中するしかw
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:17:31 ID:zkWw9G2T0
内政気にせずガンガン戦争できる分お手軽感はあると思うよ
シナリオ出すために手っ取り早くクリアしたいなら、黄巾の乱をS評価取って張角を配下にすればOK
隠しステージの報酬は古SPカードの一部と水滸伝SPカードの一部
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:33:15 ID:eh/4Stt00
>黄巾の乱をS評価取って
無理です・・・
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:35:13 ID:El0+76yY0
>>263
カードのために引き抜きしまくってる現在
曹操と孫堅から流言飛びまくってきてるw
でもPS版の時みたいな巻物全部流言に使ってるんじゃねーか?
って程ではないけど
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:51:20 ID:sz260r8S0
>>248を今見たけど、思ったよりしっかりしててワロタw
素晴らしいな 武将カード10枚と15枚を更新しといたけど間違ってたらすまん

DS1とか2ってwikiあるんだっけ?
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 15:57:54 ID:qKul+ST50
バトルロードは袁家のところから始めるのがよさげだな。
とっとと褒賞貰ってあとは魚鱗とエン月で後ろから突撃が主戦力。
激励持ち一人入れて最初に1回使って士気底上げも地味に効くかも。
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:03:12 ID:zkWw9G2T0
そういう意味で張角様って凄い強いんだよな
陣形が魚鱗とエン月で攻撃役、鶴翼+陣太鼓で術ラッシュ、雁行で援護射撃とできるし
しかし幸運って怖いな、運次第で大怪我喰らったり落雷喰らったりするし
古老の霊峰だと双方共に幸運頼みになってたりしてたしw
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:15:52 ID:rqkq3FoB0
PSPとDS両方やった人レビューして
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:29:00 ID:t7spX38w0
呂布柔らかすぎ。
PC版の固さがまるで感じられない。
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:41:10 ID:HNGSWpV3O
>>279
確かにw

反董卓のシナリオで、董卓死後すぐ馬騰に攻められて
あっさり負けて斬られた呂布にもびっくりしたが、
後を継いだ張遼が劉エンか誰かに攻められて
これまたあっさり斬られたのには驚愕したw
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:00:30 ID:0VgBXbPe0
5と比べて真後ろから攻撃くらうとダメージが半端ない気が

5だと登用に失敗して在野になったやつ絶対仲間にならなかったけど、あっさり登用できた
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:06:20 ID:HWfaMR9+0
>>281
敵対君主に認定された場合はDS3でも駄目だよ
軍師助言でわかる
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:08:37 ID:9l2/zDUD0
バトルロードは炎症のとこで魚鱗強化するやつとったら魚鱗ゲーだな
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:09:10 ID:9OFvULDjO
DS1と2両方やり込みしたけど
DS3難しすぐる
良い攻略サイトない?
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:11:19 ID:fXc6onTx0
名声あがらねぇ
むしろ徐々に減っていくってどういう事だよ!
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:25:29 ID:HWfaMR9+0
>>285
・むやみに支配都市を増やさない
・反乱対策に示談金をしっかり確保しておく
・簡単な目標をこなして名声を上げていく
・登用の見込みがない捕虜は登用を選ばずに解放
あたりに注意すればよいかと
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:07:41 ID:9l2/zDUD0
頂角Sとれた

炎症との戦いで石ぶつけて魚鱗強化
その後ジョシュウの戦いで全員魚鱗にして後ろから突撃しまくる
おすすめは速攻と魚鱗が使えて武力も高い降順
援軍も後ろから突撃しまくりで簡単にSになってデイコウゲット
デイコウは沈静あるからデイコウに術受けになってもらって、
頂角は占いしまくって勝手に体力減らすから(占いで不利になることでたらリセットの運ゲー)
それでSとる すると頂角使えて幻術夢想できる
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:10:19 ID:tUgqyhX90
目標は基本的に外交が一番楽だけど
時々馬騰とか公孫サンとかと同盟しましょうって言われて
同盟出来たのに次の年来る前にその国が滅んだりするのが
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:14:32 ID:zkWw9G2T0
そういうのはオリジナルの5でもよくあったな、とりあえず攻められないことを祈るか
危なそうなトコの目標は回避しておくかだな
DS3は結構目標の幅が広がったおかげで、軍事で兵を増やすとか、修行に出すとか達成しやすいのもでてきた
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:18:06 ID:26B7XSrv0
>>287
張角や袁紹くらいきちんと変換しろよw
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:24:05 ID:9WS2caUvO
こまけぇこたぁ(ry

何進が曹操斬りやがった
最強候補あっさり処断とかCPUパネェ
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:33:04 ID:dPPcdtkT0
なんか一騎打ち全然勝てん
劉備に喧嘩売られた挙句あっさり負ける王双とかワケわからん
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:36:32 ID:zkWw9G2T0
何か5と比較して、武力差によるダメージ量が何か少ない感じがするなぁ
だから結構な確率で武力差をひっくり返されることが多いような
勇猛と冷静も大事だけど
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:42:01 ID:VQLC8UVu0
三国志は知ってるけどこういうシミュレーションゲームはやった事無いんだが、いきなりDS3をやっても大丈夫そうかな?
あんまりシステムが難しいと投げそうで怖い。
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:44:15 ID:9l2/zDUD0
Wikiに
義援と甲虫を倒せば特別報酬もらえるって書いてたけど
もらえなかった
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:49:53 ID:eh/4Stt00
ろくな陣形もない上に武力が10下の武将との一騎打ちにも負ける関羽さんに使い道はないのでしょうか?
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:54:47 ID:HNGSWpV3O
つ修行
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:56:57 ID:zkWw9G2T0
そういや修行での手紙は無くなって、6ヶ月目でも修行イベントが発生するようになったぽいね
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:13:25 ID:dPPcdtkT0
騎射強えなぁ・・・武将の武力10未満で兵士数少なくても十分な威力と使い勝手
弓腰姫にも欲しかったなぁ・・・乱射とか傾国なんぞより
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:18:43 ID:tUgqyhX90
騎射・遠矢・応射は強い
藤甲持ち以外に弱点のない万能能力

あと無双も強いと言えば強いんだけど地味なんだよな


>>294
DS3の元になってる三国志5がシンプルで奥深いゲームだから大丈夫
とっつきやすい割にかなり長く楽しめる
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:21:20 ID:uu+U36B30
バトルモードは前作や前々作やアレンジに比べると
個人的には高評価だが、これで調子に乗った肥が
DS4はこっち(戦争モード)がメインの三國志英傑伝DSになるのではと一抹の不安

>一騎打ち
チュートリアルで孫策でタイシジとぶつかったら、一方的にやられた。
ボタン押しで攻撃するゲームに変わったんじゃないかとおもうほど。
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:27:36 ID:El0+76yY0
>>281
やっぱ5より背後攻撃痛いよな
武力100オーバーのが60台のやつに平気で30以上くらいやがる
脳筋プレイで突っ込んだら痛い目にあうな

さっき劉備の幸運雷で130くらってワロタ
破壊力ありすぎるだろあれw
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:33:06 ID:zkWw9G2T0
傾国って直接殴らないとダメだからなぁ
弓腰姫の陣形じゃ水上の敵を殴るぐらいしかできないんだよな

あと5は陣形の能力>>>>>>>>>>>>>>>>>武力だと思う
武力は一騎討ちぐらいにしか戦争では効果無いんじゃないかと思ってしまうほどだ
まあ速攻を使った一騎討ち戦法とか昔は使えたけど、DS3だとどうなってるんだろうか
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:35:06 ID:9l2/zDUD0
特技6個覚えたら強いけど、普通の武将が6個覚えるころにはかなり年月がたってるからこっちの兵士や国が敵より多くて
物量で一方的にやれるから別にそんな強い武将使わなくても勝てるようになってるね。
あまり意味がないシステムだな
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:36:11 ID:OIK3Z4SYO
>>302
劉備を敵にしているときに幸運で痛い目にあうと、あいつの顔がラッキーマンに見えてくる。
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:41:48 ID:zkWw9G2T0
まあ成長傾向は武将毎に様々だからな、経験値10000ちょいで全部覚えるのもいれば
6万まで稼がないといけないやつもいる

あとさっき、遺恨がある孫策がいきなり訪問してきて一騎討ちを申し込んできた
なんとか勝利したら配下に加えてくれと言ってきた、まあこういうこともあるもんなんだな、と
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:44:10 ID:dPPcdtkT0
>>303
攻撃力計算はホントそんな感じだわ
一騎打ちは一回も勝った事無い。もう怖くて出来ない
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:48:31 ID:t7spX38w0
>>304
内政やってると短期間で結構覚える
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:59:09 ID:9G4WSE2M0
え、もう最新作出てたの?
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 20:19:01 ID:9l2/zDUD0
DS3でたよ
四日くらいは遊べそう
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 20:45:29 ID:UyeZ7/Im0
>>300

ありがとう。買ってくる
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 21:30:08 ID:78L/dZ4M0
公孫サンで五年くらいプレイしてたら民衆が玉爾拾ってきたw
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:05:18 ID:qKul+ST50
>>295
韓玄先に倒してしまうと駄目。
あれ2人より先に突っ込んでくるから適当に削って後退させる必要がある。


幸運とか傾国は自分で使ってもいまいちだけど敵にいるとうざいというパターンか。
傾国はバトルロードで山ほどつぎ込んで武力80↑とかにしたら化けるだろうけどさw
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:19:49 ID:BAPP5ED30
プレイしてて思ったんだが王子服って誰だよ・・・
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:21:43 ID:zfMYqQaz0
王子服さんを知らぬとは・・・
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:23:40 ID:aGV+yjm90
DS3の新武将作成いいな。
強い武将より、弱い武将が手軽に作れるのがいいね。
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:27:51 ID:zkWw9G2T0
幸運は自軍に入れてると結構役に立つよ
敵にいると更に厄介だけど、特にピンポイントで大怪我させてきたり落雷落としてきそうなのが怖い
古老の霊峰とかだと祈るしかなかった

そういやDS3だと新武将配置の際、ちゃんと未成年でも勢力に配置しとけば成人時に仕官してくれるのはありがたい
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:27:57 ID:dPPcdtkT0
>>313
バトルロードの徐州戦、尚香で劉備攻撃したら結構高確率で混乱はする
あと劉備と相性のいいだろうビジクやらチントウとかも
ただどんなに武力鍛えてもやっぱり陣形がヘボいとダメだな
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 22:46:14 ID:OcWRQQeOO
愛すべき俺の土安や雷薄やビホウを捕らえるとCPUが斬首すんのは相変わらず?
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:48:23 ID:MX/HVEsf0
都市への移動はいつも君主のいる都市からしかできないのかな
他の都市から別都市に武将集合させたいんだがどうするの?

領地都市まるごとで一国にして命令出すのでふだんは
あまりこだわる必要なく便利なんだが・・・
但し、違う都市から出発すると戦争する町へ到着する時間差がでるので
同時に行きたい時困るだろうが・・・
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:03:22 ID:aGV+yjm90
DS3の攻略本が楽しみだなあ
いつ出るんだろう
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 00:49:51 ID:ek3lZ1+e0
焼け野原洛陽ゲット
軍事要員をいっぱい送り込む
富国も強兵もどっちもできずに兵3000のままフリーズ

このCPU偽皇帝がいったい何したいのか、誰か教えて下さいw
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 06:37:43 ID:r4z7nABK0
wiki見たらバトルロードだけ妙に充実しててワロタw

ところで誰か、アイテムと史実武将データのテンプレだけ作ってくれまいか?
そしたら俺頑張って武将データ書くよ、暇だし
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 06:54:13 ID:AtGj9sfN0
とりあえず古武将は分かる範囲で追加した
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 07:22:58 ID:r4z7nABK0
今、ゆったりと基本部分を更新してるんだが
特殊能力の探知って消費40ってなってたんだけどホンマかいな?
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:12:00 ID:CfAVWG4B0
軽装鎧とかの研究できない兵器って、民からの陳惰を叶えないとダメなのかしら
衝車は、華ダ先生を探してくれって言ってるのを叶えたら作ってくれたけど
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:19:35 ID:oXJKS2+c0
>>326
どの兵器か忘れたけど
訪問仙人に修行出せって言われて出したら旅先で弓もらって
帰ってきたら仙人が新兵器くれた
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:34:20 ID:IuOZTSd70
バトルロードの曹操に潜入成功って無理ゲじゃね
酒と女に溺れてるのに微塵も隙の無い曹操様パねぇっすわ
成功させた人って何人がかりでやったんだ
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 09:36:26 ID:CfAVWG4B0
法正先生かカク先生あたりで何度かやってればそのうちかかると思うよ
攻撃さえしなければ動いてこないし
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:05:33 ID:r4z7nABK0
これ、要素開放条件のSP武将はランダムっぽいか?
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:07:13 ID:IuOZTSd70
カク先生で30日粘ってブタ
チョウシュウご本人増員して二人掛かりで30日やってもブタ
チョウシュウに何らかの補正期待したのに。てか補正でもなきゃ無理だろ
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:46:58 ID:FczMgl990
程イクを知力100にしたらすぐ潜入成功したわ。

呂布と華雄一騎打ちで倒すってのがきつかった。
呂布さん補正かかってるだろってくらい強い。
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:47:54 ID:Kh/EEdU3O
無陣状態のときにやればいいんじゃね?

それにしてもエン月つええな
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 10:50:19 ID:CfAVWG4B0
呂布は武力100趙雲でなんとか倒せたなぁ
趙雲は勇猛冷静が7だから一騎討ちだと一番頼りになる
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:38:14 ID:FXGqzyRRO
バトルロードキツすぎワロタ
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 11:51:27 ID:CfAVWG4B0
巡察で祠を修繕したら養由基の弓を貰った
そういや5では弓関連のアイテムは一切無かったんだよなー、そういう意味では嬉しい
武力+7、遠矢、乱射
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:36:21 ID:DVwy343H0
顔グラってほぼ11のを流用?
DS3に新たに描き下ろされたのってありますか?
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:38:52 ID:CfAVWG4B0
基本11流用、10や11にいなくて5にいた武将は新武将グラから拝借してる感じ
そんでその抜けた新武将の顔グラの穴は10グラや11にいた武将のを使ってる
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:42:41 ID:AtGj9sfN0
これSP武将はランダムだな
正直水滸伝しらんからありがたみが無い・・・
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:49:15 ID:r4z7nABK0
水滸伝も春秋戦国時代も好きな俺に隙は無かった
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:49:27 ID:IuOZTSd70
やっと曹操に潜入成功したわ。三人がかりで
途中あまりに掛からないもんだから腹いせにテンイにやったらぐふぅぐふぅ言いすぎでワロタ
知力じゃなくて武力判定にするべきだろ。呂布もぐふぐふ言いまくっちゃうよ
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:58:52 ID:uJt+uQ39O
張梁が妖術使わずに張角の方に行くんだが…

好きな武将の顔グラが残念に…
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 12:59:04 ID:Wy4DB1bS0
>>340
はげどう
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:02:26 ID:34wb6Xx10
自分の時は激励要員に入ってた甄氏がさくっと決めてさすがは三国一の女好きとw

枚数で来るランダムSPだけで全員揃うんなら
苦労して隠しステージの褒賞取りに行くこともないんだよなあ。
あとは同じく枚数で来るアイテムの方は一度出したら
それ以降はイベントで入手可能になるのかどうか。
さすがに一度っきりということは無いと思うが・・・
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:04:47 ID:r4z7nABK0
ひょっとしたらアイテム図鑑に登録されてるアイテムがゲームに登場するのかもね
民衆が「こんなものを…」とか行って大斧くれたり
修行に出してた周泰が漢字5文字ぐらいの武器を発見してたけど既にギャラリー登録済のものだったしねぇ


…そこから仮定すると
ギャラリーでアイテムが最初から埋まってたのはバグじゃないのかもしれない
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:07:25 ID:CfAVWG4B0
一度ギャラリーに登録されたアイテムは、別プレイの際ランダムで入手可能かどうか、か
そういや仮想設定だとアイテムもランダムになってるのかしら
仮想で細かい設定できなくなったのはちょっと悲しいな
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:07:29 ID:dKl3biLP0
>>345
ギャラリーの初期アイテムは、史実武将が持ってるアイテムだからじゃないの?
全勢力選ぶだけで入手できるから最初からギャラリー登録。
過去作でもアイテムコンプ狙うときはまず全勢力選択だし。
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:12:48 ID:FJuFOQwO0
三国志クイズイベント中級と上級ってなんですか?
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:17:39 ID:r4z7nABK0
wikiに「内政」ってのが増えてたんだが、何を書こう?
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:28:03 ID:IuOZTSd70
>>344
そうなのか。女補正でもあるんかな
テイイクとカクとおまけのチョウシュウでやってたのに結局150日以上費やした
そんだけ宴会してる方も辛いだろうに・・・
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:58:02 ID:PfIOvuHa0
武将カードが10枚集まったらSP武将は水滸伝の童貫が出てきた
wikiと違うけどランダムなのかな
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:00:13 ID:m6CK2s1QO
バトルロード情報
黄巾の乱:妖術回避の条件は張粱じゃなくても可。
梁山泊討伐戦:特別条件は「自軍を一部隊も撤退させずに五部隊撃破」。
ここのステージは、城が大将の宋江がいるのも含め三つだけなので負傷兵の回復が困難。高評価には治療・仙術持ち必須。
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:10:47 ID:oXJKS2+c0
武将カード最後の一人がまさかの劉表軍
どこにもいねー!
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:18:57 ID:r4z7nABK0
もうそこまで集めたのかよw
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:29:08 ID:jC3M/fe3O
今、ゲーム屋なんだが、買おうかすげー悩み中
ちなみに6〜11はプレイして6・9・11が好きなんだが合うかな?
水滸伝武将でるみたいだけど11で出てきた奴らは大体出るんかな
背中押してくれwwww
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:30:16 ID:DVwy343H0
 ○  >>355 さっさと買ってこい
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |

357枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:39:18 ID:r4z7nABK0
そういや今回は完全に1人プレイに特化しちゃってるね
俺はこーゆーの嫌いじゃないけどなw

カード集めて列伝読むのが地味に楽しい…
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:24:14 ID:oXJKS2+c0
最後の一人出たー!
劉jってイケメン坊やだった
コンプのご褒美は難易度上級、名声800で隕石が使えるですた
さて、アイテムとイベント探しの旅に出るか
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:34:16 ID:CfAVWG4B0
隕石って何だ
戦争時の切り札的な計略か?
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:42:00 ID:BhuAc/LJ0
隕石?

仲達「パワーをメテオに!」
孔明「いいですとも!」

のあの隕石?
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 16:51:12 ID:1HDpPdvU0
>>355
三国志なんか欲しいって人かなり稀だから
すぐに買ってください
ちなみに最近のゲームは有名大手以外のゲームは再入荷ほぼないから。
確実にレア化するよ。
あと買い取りも3000ぐらいで安定は固い。
これを買いてて欲しくなったので今から買いに行ってきます
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:08:22 ID:BhuAc/LJ0
コーエーはBest版で出るから大丈夫だろ
品切れなるほど売れて欲しいから今すぐ買えってのは同意だが
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:39:32 ID:oXJKS2+c0
>>359
まだ初級でしかやってないから分らないけど計略かな?
他にも2つ上級、名声800で使えるやつもらったけど
名前も何枚でもらったかも忘れた

仙人が戦わずに勢力を落とせみたいなこと言ってくるの出来た人いる?
脅迫だろうけど全く成功しないんだよね
何かアイテムもらえるのかな
93%から全く進まない
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:43:54 ID:CfAVWG4B0
火壁(体力30) 自マスから最大8マス先までの直線に火をつける
大蛇薙(体力50) 上下左右のいずれかに火を放つ
隕石(体力80) 指定した場所から4マス範囲に火が付く
雷光(体力80) 落雷落とす

三国志5のスレで拾ってきた、オリジナルの5にあったらしいとされる隠し計略
自分はコンシューマー版やってたけど一度も見たこと無かったんだよなぁ
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 17:51:17 ID:1HDpPdvU0
PSにあった手紙ってありますか?
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:07:51 ID:CfAVWG4B0
手紙は無くなって、6ヶ月目でも修行のイベントが起こるようになってるっぽい
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:24:26 ID:1HDpPdvU0
>>366
ありがとうございます
イベント追加されたんですね
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:45:12 ID:+GoIlaRH0
>>362
KOEI The Best のDS版って本編発売後2年以上期間があるの知ってる?

◎三国志DS
発売日:2006.02.23 ベスト版発売日:2008.07.10(約2年5ヶ月)

◎三国志DS2
発売日:2007.11.01 ベスト版発売日:2010.03.25(約2年4ヶ月)

◎信長の野望DS
発売日:2006.04.27 ベスト版発売日:2008.11.13(約2年7ヶ月)

◎信長の野望DS2
発売日:2008.07.31 ベスト版発売日:2011.02以降?

*国盗り頭脳バトル信長の野望
発売日:2008.06.26 ベスト版発売日:2010.03.25(約1年9ヶ月)
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:01:03 ID:4GMqC/TK0
手紙は一部除いて内容がテンプレな上にまるで役に立たんかったし
正直雰囲気を出す以外の存在意義が無かったな

しかし外交や計略のドットアニメーションが1枚絵になったのは寂しい
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:07:25 ID:CfAVWG4B0
修行イベントが3,6,9になったのと、特殊武将が追加されたおかげで
軍師のための知力上げはしやすくなったな
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:08:07 ID:jC3M/fe3O
>>356>>361
一度店出たけど、結局今買ってきたぜ
サンキュー
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:12:02 ID:1HDpPdvU0
>>371
仲間きたー
わっしょーい
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:21:58 ID:Vg0cX59u0
大体どの店も入荷していても1〜2本だろうから(大手家電量販店とかは除く)
在庫なくなったら再入荷はほぼないし、中古もそう出回る物ではないから欲しいならすぐ買えってのは正解だね
あとは尼頼りになるし
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:34:36 ID:XhxeU5s/0
黄巾の乱がS取れねー
被害と撃破は100点行けるけど日数が10日以上かかってしまう
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:38:55 ID:/GqFf3fhO
やってみようかと思うんだけど3から入って問題なし?
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:45:00 ID:BPwai1n6P
とりあえず初級で1周しようと思ったら敵が攻めて来なくてわろた
いくら初級が消極的とはいっても半分統一しているのにまだ防衛戦が一度も無いってどうなのよ
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:49:01 ID:CfAVWG4B0
基本的にガチガチにこっちの守りが固めてたら攻めてこなくなってしまうんだよなぁ
ある程度前線の兵を少なくして、後方に強行持ち控えさせたりしたら攻めてきてくれるかと
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:49:18 ID:QlTIJgBQ0
>>375
全部システム違うからどれから入っても一緒
ゲーム内の用語説明やチュートリアル見れb平気
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:50:45 ID:FIb7fncQ0
レア化まではいかないってことだろ。2年近く後とはいえベスト出るだけまだマシ
まあどうしてもやりたきゃ今買ってこいよ、100円200円でも安いのがいいなら中古でも探せよ、
いらなきゃ買うなってだけの話だな

>>375
DS1・DS2・DS3はそれぞれ別のゲームをベースにしたアレンジ移植作品なので
どれから遊んでも何も問題ない
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:53:24 ID:CfAVWG4B0
そういやBGMってカード特典で光亡の龍を選べるようになったけど
集めていったらまだ増えるのかな?
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:13:04 ID:5Y14WbQJO
曹操、劉備、孫権、董卓、呂布のBGMを使えるので満足
('ω`)
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:13:56 ID:/GqFf3fhO
>>378
ありがとう。買ってくる。
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:32:17 ID:wFTwIJ3a0
バチョンッ
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:56:28 ID:FczMgl990
>>335

ようやく意味わかった。

仙人どもうぜぇぇぇぇ
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 20:56:50 ID:QJ/kUN9LO
信長の革新とか三国志は9以降から入ったような若年層が
DS3をプレイしてどう感じるのか気になるな
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:13:49 ID:FXGqzyRRO
呂布の娘強すぎだろ

高順より強いってどうよ
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:17:33 ID:Kh/EEdU3O
俺の高順は下手すりゃ呂布より強いぜ
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:22:00 ID:CfAVWG4B0
5の高順はようやく評価され始めたトコだからなぁ
娘は11からそのまま持ってきたから仕方ないっちゃ仕方ない
んでもバトルロードだとコスト3勢ではかなり使い勝手良いよね、初期面子だし
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:31:46 ID:XhxeU5s/0
関羽千里行、敵の武将は撃破簡単だけど関羽先生がフルボッコにされんぞ…
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:33:24 ID:gwXLxURL0
ZOCを利用して邪魔するんだ
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 21:40:31 ID:IK2/f/CsO
えっXってゾックあるの?
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:01:01 ID:LFFcWsoK0
武将カード10人でわたしは管夷吾でした
wikiに追加しときました
政治100でした
これ買って良かった
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:05:31 ID:XhxeU5s/0
>>390
クリアできたよ、サンクス
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:16:34 ID:ojknyZmrP
psの時は5~6時間はぶっ通しでプレー出来たけど
今じゃ疲れて2時間がやっとだなぁ、画面が小さいからか年とったからか…
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:19:56 ID:FXGqzyRRO
でもどこでもできる手軽さはいいよね

今日1日風呂につかりながらプレイしてたわ
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:47:50 ID:ansGCA0m0
新武将で俺tueeeeeできる技能の組み合わせって何?
多すぎて迷っちゃう
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:06:07 ID:CfAVWG4B0
俺つえーといっても戦い方次第だからなぁ
とりあえず火神藤甲無双等のアイテムで補えないのがいいのかな
DS3で藤甲火神の組み合わせができるのは誰もいないみたいだし
祝融は5だと藤甲持ってたけど、それが火神の変更されてるっぽいしなー
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:09:50 ID:0hBrEBpR0
領地増やしていくと行動力3だとかなり厳しいな・・・
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:14:34 ID:DVwy343H0
委任ないのおかしい
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:32:14 ID:p2QNlsTN0
ってかお前らバトルロード上手すぎじゃね?どんだけ三国志Xやり込んでるんだ
特に特別報酬貰うには、条件満たした上、ちゃんとステージクリアしないといけないからな

呂布とか華雄を一騎討ちで倒すとか以前に、ステージクリアすること自体大変なんだが
お前ら当たり前のようにクリア前提で話してるから困るわw
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:37:29 ID:CfAVWG4B0
天公将軍さえ配下にできればそこまで辛くは無いな
まあ初期ステージは何度も躓いたけどさw
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:40:17 ID:gwXLxURL0
水陣が意外と使えると思う
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:09:13 ID:pipuYzgp0
行動力の数が全てだから曹操が強すぎてキツイ
一度にできる行動が資金固定のせいで制限されてるのがなぁ…

>>396
技能は経験積まないと使えないから俺tueeeeeは事実上不可
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:32:02 ID:Jp7r9vrU0
呂布に挑んでもふるぼっこされるし
華雄は全然受けてくれないし
反トウタク連合特別取れた人すごいわ……
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:35:16 ID:DbK/jha80
開始1ターン目で勝負挑めるから
呂布を武力100趙雲、華雄を武力100の勇猛と冷静が高め(だと思う)な武将をぶつけるのが良いかと
ダメだったら退却でもう一度トライ
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:35:31 ID:yrZB97Mj0
おいおい 管亥の武力が93ってなんだよこれ・・
おれのROM不良品か?
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:37:48 ID:DbK/jha80
>>406
5の頃は蜀贔屓査定はまだ強かったんで、関羽と互角?に打ち合った実績の補正があるんです
ついでに黄巾初登場だったしね
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:46:25 ID:pipuYzgp0
どう見ても5は曹操贔屓過ぎるんだが…
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:47:25 ID:swHWK9qg0
前作から不思議に思ってたけど、劉賢が呉にいるのはなんでなんだ?
そんな事実ないはずだが

あと11にいない武将を新武将の顔グラの使い回しにするのって
どう考えても手抜きだよね
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 00:51:09 ID:a5sPpDWt0
>>409
俺もDS1&2&3でずっと思ってたんだが
劉ヨウの配下に何故か陳武がいるんだよな、DS3では今度こそ直ってると思ったのに・・・
史実でも演義でもそんな記述無いよな?俺が勘違いしてんのか?
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:03:37 ID:q6zuMh+R0
>>306
確か徐庶が少ない経験値で完成で寿命も長く使えた
超晩成型は大変だけど、完成すると楽しいよな
>>321
俺も気になるんだがDS版って1種類な上に1800円位と
高いよな。主に追加武将データの為に欲しいが
コストパフォーマンス凄く悪そうでな
wikiの出来が良さそうなのがまた購入迷う
>>406
>>407のいう通り、あと、ほぼ三国志演義基準だから
その93の人、シナリオ2の孔融プレイだと期待の猛将
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:20:01 ID:DbK/jha80
やっぱ脅迫は成功しにくいのう…
水鏡先生の課題成功は諦めるか、と思ったら兵法教書確認してみたら
敵対心60以下の条件見落としてた
なんとか袁術を降伏させたら、虎戦車の設計図貰って開発できた。
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:23:59 ID:q6zuMh+R0
元の5の三国の将のあくまで狭い私見
蜀将は一部の能力が化け物、他も武将高め
魏将は軍師の宝庫、素の自国武力2位が95と低め
呉将は短命な軍師が多いが、バランス型多く安定
>>409>>410
多分そちらも思ってる通り。武将少ないので
あてがった。に一票。呉も人数少ないからね
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:27:25 ID:DbK/jha80
劉ヨウ軍に陳武がいるのって2の時もいたような気がする
2〜5までは結構共通点みたいなのは結構あるんじゃないかな
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:47:44 ID:K8NyYyH8O
古老の霊峰まじでむずかしすぎる…
これSとかどうやってとるんだ、キャラ選択自体がダメなんだろうなぁ
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 01:52:45 ID:agA1B5Lt0
袁兄弟の同討きついな
同討の射程1しかないせいで隣接してるの見てからじゃ間に合わんw
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 03:09:13 ID:nuXcUezC0
同討は袁兄弟以外を倒してからカウボーイみたいに隅へと追い立てればおk
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 04:36:36 ID:s3iFb+2kO
やっと呂布華雄一騎打ちで倒せた…
ステージSとってから再チャレンジし、華雄は関羽に、呂布は呂布に倒して貰いました。
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:09:43 ID:0FHQNe+FQ
DS3小ネタ。人材登用で、いいえやBでキャンセルすると戦略画面に戻って不便なときは使者変更を選んでからBでキャンセル
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 07:39:02 ID:F3OwSMmP0
>>415

日数 16日   100p
撃破 98000人 100P
被害 15541人 100P
コスト 27     85P

でSとれたが、
面子は南斗、周ユ、張遼、呂蒙、陸抗、朱桓だった。

沈着は必須。速攻もあるとよい。
育成して全員軍師で陣立後行動できるようにしたほうが効率よく行動できる。

増援は被害覚悟で突撃で頭数減らし、軍楽台もちの南斗に仙術で支援させてた。

けっこう運がからむステージだと思う。
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 08:07:43 ID:yrZB97Mj0
S取ったらいい武将が登用できるのか
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 09:11:03 ID:PFFb2JvG0
仙人は幻術の当たらないぎりぎりのラインにいると
自分から突っ込んでくることがあるのでそこで張角大先生に先手を打たせて混乱したらラッキー戦術だった。
増援は基本的に兵糧無視して池越えしていくみたいなんで水計が良く効いたし。

21日/被害24449人でも100点だったのでSのボーダーラインは比較的緩め?
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:43:26 ID:c2+wAVVr0
>>397
火神藤甲もちの新武将が普通に火計をくらうんだけど俺だけ?
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:49:56 ID:Vy3kp24/0
11も火神藤甲はできないようになってたし、仕様じゃね?
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 11:57:18 ID:ASb73/XF0
仕様じゃ、どうしようもないねw ははっw
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:00:28 ID:DbK/jha80
水神と藤甲で楼船の水陣とかどんだけ強いんだろうな
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:31:40 ID:0KhsznRcO
てか抗菌パネェな
幻術でボコボコにされるし。しかもハンパない物量だし…
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:38:47 ID:bQ0tgWk8O
カユウとリョフを一騎打ちで破る一番簡単な方法は、潜入持ちと妖術持ちを用意するやり方じゃなかろうか?

こちらの兵数が多いと積極的に一騎打ちしてくるみたいなんで、離れてチキンに妖術をあてる。

それで潜入でリョフが怪我するのを待って適当な武将で一騎打ち。

これが一番成功率高かった。
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 12:47:06 ID:7/YXchTk0
曹操の引き抜きテラウザス
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:10:58 ID:PElotDra0
>>388
平地ではかなり使える武将だよな、陣形もあるし速攻もある
知略を上げた場合伏兵も挑発も便利
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 13:31:13 ID:A9L7ShPG0
名無しさんに襲われてぐふぅぐはぁ!言いまくる呂布、萌え
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:19:03 ID:sLr0c3uP0
呂布と一騎討ちする場合、苦戦するのはデフォだけど
勝てそうになった時に後ろのやつと交代した時の絶望感ときたら!
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:22:31 ID:T/wBDR660
上級だと民忠100でも流言飛ばしてくるのな
1しか下がらないとはいえ萎える
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:31:11 ID:RQx3f//m0
バトルロードやってるんだけど敵に後ろ取られて突撃されると相手無傷でこっち壊滅なのに
こっちが後ろから突撃してもイーブンどころかこっちのほうがダメージ上なのは何でよ
武力そんなに離れてないのに
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:47:22 ID:RQx3f//m0
自己解決
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:54:10 ID:r6QDKYKG0
Xと比較して都市、君主は増えてますか?

個人的に女武将はNG派なんですが、女武将を出さないモードもありますか?
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:07:14 ID:rp8vJGYr0
>>436
スタート時に配下武将を君主にできるよ
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:28:20 ID:Vy3kp24/0
>>436
都市数 シナリオは変化無し。勢力も増えない。
女性武将をオフにはできない。
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:39:23 ID:PDeQp0YiO
バトルロードは魚鱗軍団作れると格段に楽になるね
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 16:44:39 ID:DbK/jha80
バトルロードだと勇名が10000扱いだから、エン月の突撃がかなり怖いな
3連クリティカルとかかますし
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:09:09 ID:PElotDra0
あれ?官渡の戦いってバトルロード12クリアのみで出るの?
全部S制覇してもシナリオ開放されてないんだが
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:18:27 ID:gq5HyC5g0
買おうか迷ってるんだけど1と2に比べてどんな感じ?
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:47:30 ID:54OVmztO0
操作性は悪くなった。特にタッチペンの反応が悪すぎ。
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 17:51:15 ID:rClwzIeM0
寿命になってもなかなか死なない・・・
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:19:22 ID:DbK/jha80
英雄集結、空白地が基本的に何処も死地っぽく見えてしまう
新君主プレイはきつそうだなー
魏呉蜀が3国ずつ支配してるし
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 18:23:54 ID:PFFb2JvG0
勇名は既存全員10スタート、経験は「技能1個だけ開放されてる状態」ってのは面白いんだけどね。
新武将だと経験0スタートだから1個目が2万のとか引き当てると大変なことにw
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:09:41 ID:rp8vJGYr0
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:39:42 ID:DbK/jha80
しかしエディタとマルチプレイができない分、歴史イベント埋めの難易度は高いな
最後になるであろうヨウコと陸抗とかかなりきつそうに思ってしまう
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:46:51 ID:pipuYzgp0
通常のプレイも資金固定の影響でかなり難しいよ
上級だとガンガン引き抜いてくるから更に
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 19:52:44 ID:Mxe4qDlu0
今回武力の必要性がわからないな
カンウ、チョウヒ、劉備がジュンイクにとかされたwww
方円+2万は強いな
というか今回ダメージ計算どうなってんの?
ps版とは勝手が違うな
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:01:27 ID:PElotDra0
陣形や包囲補正の影響が大きい気がする
バトルロードだとかなり重要
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:01:44 ID:ptKbYm9B0
>>442
もし三国志DS1も2も持ってるなら3を買わない理由は見当たらない
買ってみればDS用三国志として正当に進化してる事はやって直ぐに気付く筈
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:02:21 ID:0Gd8WL5O0
ちょっと質問です
バトルロードで鍛えた武将の能力値が本編にも適用されるのは強制、任意どちらでしょうか?
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:06:22 ID:DbK/jha80
一応反映させるか否かは選べるようになってる
とはいっても、バトルロード勝ち抜くために鍛えに鍛えた脳筋軍師共を考えると反映するのは怖いなw
一通り終わったらもう一度最初から開始して、鍛えたい武将を育てるのがいいかと
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:11:00 ID:0Gd8WL5O0
>>454
ありがとうございます。
バトルロードクリアを目指すと結構な魔改造になるようなので
それが本編に出てくるとエライ事になりそうだなぁと自分も思いましてw
安心して買ってきますw
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:22:59 ID:Vy3kp24/0
>>450
マルチプレイができないから確かめるのが面倒なんだよな。
武力70の錐行6000の攻撃を側面に貰うって条件で
武力2 55 95 の武将が魚鱗(+兵器) 兵8000が
それぞれ1900 1800 1700 程度の差しか出なかった。

陣の正面から一対一で殴りあうと武力差を感じる。
でも側面攻撃や包囲やそもそもの兵力差のボーナスのほうが大きいな。
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:28:35 ID:T/wBDR660
巡察で何かアイテムもらえないかとずっとやってたけど
話聞いてくれババアくそウゼエ!!
毎回民忠下がるじゃねーかと繰り返してたら淮南子ってのくれた
wikiの戦国策と山海経の間で政治上昇、特殊能力強行

あとのってないのが養由基の弓の上に李広の弓で武力+4、騎射、応射
いつのまにか持ってたから入手場所はわかんない

大苑馬っての入手した人何でもらえたかわかる?
これだけ無い状態で97%だから後一つぐらい何かあるのかな
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:42:35 ID:DbK/jha80
リコウの弓は武将カード特典だったかな200数十枚目ぐらいの
自分も今は97%で、淮南子はまだ手に入ってないな
婆さんの話の巡察イベントでくれるのか…
大エン馬は修行で、街をふと眺めてたら貰えた
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:51:13 ID:T/wBDR660
>>458
マジサンクス!うちのエース全員送りこむわ

住民から異民族が暴れてるから退治してくれってお願いをされて
巡察でどっちの選択肢でもいいから成功させたら
異民族が鎧落としていって3ヶ月の開発の後兵器・軽装鎧もらえた
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:14:15 ID:a5sPpDWt0
>>452
正当に進化してるってのは分かるが
DS1→2→3と進むにつれて、武将数がどんどん減っていくのはどうにかならなかったのかねぇ
DS3とかせっかく面白いのに、武将の数が2に比べて妙に少ない陣営が多いから困る

ってかDS1の武将数が異常だったのか?
あんなに武将が出る三国志って他に無いのかな
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:15:26 ID:yrZB97Mj0
>>443
戦争でコマンド開いた後に上画面の切り替えできないのがいらいらするよぉ〜
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:27:19 ID:Paxt0DK10
>>434
ちなみにこの現象は相手を一撃で倒せたときは倒した側は無傷っていう現象ね
三国志Xやってた人はほとんどみんな知ってると思うけど

一撃っていうか、例えば一回の突撃で5回突っ込んだとして、その1回目の突っ込みで倒した時のこと
つーか基本的に全部の攻撃がまず攻撃側の判定→防御側の判定だから
相手が楽に倒せる兵士数の時は無傷で倒せる
地味だけど、気にしながらやってると後々けっこう楽になる場面はある
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:52:41 ID:T/wBDR660
>>458
1時間修行繰り返してやっと大苑馬出たよ
97%から馬でコンプしたけど報酬何も無しだった
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:01:16 ID:rClwzIeM0
婆さん米しかくれねえ
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:00:39 ID:rp8vJGYr0
三国志って勝者は呉なの?
蜀は魏に滅ぼされたし魏は晋になったし
最後まで残ったのは呉だよね?
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:01:26 ID:P6aTM+Sn0
放浪の賢聖って誰得w
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:04:35 ID:PFFb2JvG0
>466
初期シナリオから君主やってる武将のカードを取るのに便利、かもしれない。
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:05:28 ID:rp8vJGYr0
劉備って何勝何敗?
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:06:25 ID:pipuYzgp0
>>465
晋が統一したけど数十年で破綻、滅亡
勝者はいないと言ってもいいかも
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:10:19 ID:+Dff4YGw0
>>450
俺も今日始めたばかりなんだが、

3とか4の印象で敵を攻めたら、
韓ぷく陣営にあっという間にとかされた…

張飛が関羽が雑魚(辛ピだったかな?)にフルボッコされていく様をみて
確実に福本AAの表情になってたわ。

いまさっき電源切って今に至るw
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:27:51 ID:NJYFdvE40
>>465
統一したけど、分裂しちゃったり、
異民族のクレーム対応に疲れて皇帝の権利を家臣に譲って滅亡
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:39:12 ID:rp8vJGYr0
>>469>>471
そうなんだ。黄巾の乱から三国時代と先人は何のために戦ったのかって思うね
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:41:57 ID:ASb73/XF0
>>472みたいなやつをゲーム脳って言うのかな?よく分かんないけど
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:46:48 ID:rp8vJGYr0
>>473
髀肉の嘆ですか?
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:49:16 ID:ASb73/XF0
>>474
全然違うと思うけどw 最近知って使いたいのは分かるけど意味調べてから使おうな
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:38:35 ID:FSJEtsis0
>>474
それなら何方かと言えば以下の方かなぁ?

「矛盾」
「人間(じんかん)万事塞翁が馬」
「禍福(かふく)は糾える(あざなえる)縄の如し」
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:48:33 ID:SGj7qI0/0
>>447
ブラクラかと思ったw
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:51:46 ID:unUWWfqX0
いにしえ武将で、中国戦国期の
白起とか、楽毅はいないの?
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:09:12 ID:O5iM/Ll+0
>>476
蝸牛角上の争い……(ぼそ)
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:41:49 ID:/JfVWZltO
白起
武95 知70 政3 魅39 義10 野3 冷6 勇2
土砂 奮迅 鼓舞 無双 応射 騎射
魚鱗 偃月 雁行
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 02:49:00 ID:/6LfU0Pm0
昨日ようやく買った

キー操作の数値入力がやりづらい・・
他国同士の戦争が見れないのも残念だ
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:42:24 ID:wbpH+avCO
>>474
皮肉の舌(タン)でしょう
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 12:48:30 ID:q41RKH0b0
>>475
何をそんなに嘆いているの?って意味で使ったので僕的には間違ってないです
どう解釈されたのか知りませんがw
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:07:00 ID:8Xh9g1Gf0
>>483
才能ある人間が無為に過ごして何もなせないことを嘆くという故事
それを自己解釈でいわれてもなあ
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:18:29 ID:itqO4xZE0
>>484
っていうか三国志ファンなら、辞書に乗ってるありきたりな解釈はなんか寂しいね〜
煽ったんでしょ?
で、煽られ返された訳だ
それをなに間に受けて、本来の意味は〜ってムキになってるの?

何を嘆いているの?って劉備が劉表に質問されたとこから髀肉の嘆がうまれたわけだから。
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:21:47 ID:R8nI6VOcP
鶏肉の舌って美味しいの?
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:28:47 ID:4l4oecve0
やっと統一したのにあっさりと滅んだ。
天下統一を夢見た先人たちは
何のためにがんばったんだろう
さぞ悲しいだろう

これに対してゲーム脳っていってる人に
何いっても無駄かと。
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 13:41:01 ID:fVNaHDDC0
最近は自己解釈で言葉を使う人間が増えて困るね┐(´ー`)┌
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:00:36 ID:Dl5Vpbco0
>>488
自己解釈以前に数学の答えみたいに決まり切った答えでしか解釈できない人が多いのがなんとも。
とくにお年寄りは頭が固すぎる。
愚痴をこぼす人に髀肉の嘆はセンスあると思う。
理解できないレスに辞書引っ張り出すような人にはマニュアルでしか動けないでしょうね
そういう堅物には白眼視という言葉を送ります
辞書引っ張り出すような人には真意はわからないでしょうが。
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:13:24 ID:fVNaHDDC0
そんなに必死なってフォローしなくてもw
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:22:40 ID:b40gXyxp0
ようは言葉の意味じゃなくて言葉の成り立ちですな
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:26:31 ID:8Xh9g1Gf0
センスのみで会話したいなら自分の言葉だけでしゃべればいいと思うぜ
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:32:45 ID:k+N7MMXu0
>>488>>489
日中の嘆ですか?
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:33:55 ID:cELBawHZ0
まあ自分のやった事で的確な結果が着いてこない場合に

「(言いだした)俺の真意を解釈出来ないオマエ達が悪い」

って開き直るのは一番格好悪い事だと思うがなぁ・・・・
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:48:06 ID:k4HdEmAd0
何だこのスレ
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:52:01 ID:G5Sv2ymd0
もう僕の考えた〜の披露はいいから
三國志DS3の話しようぜ。

シナリオ2の劉備って難しくネ?
トウタク同盟に参加しなければいいのだろうか
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:52:02 ID:2pG6Ao/X0
真剣10代しゃべり場スレ
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 14:58:55 ID:nQYZrp3X0
劉備は蜀建国までどのシナリオもきついと思う
兵力も重要なこのゲームだとなおさら
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:00:20 ID:IUeTuoyG0
シナリオ3の袁紹クリア、やっぱり今回も特別エンディングあるんだな
お前らこういう情報はどんどん書いてけよw
何で誰も話題に出してないんだ

袁紹と臣下のやり取りはモブ君主と同じっぽかったし
完全な特別エンディングは劉備・曹操・孫権辺りかな
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:14:52 ID:Sa9pZCkB0
まだバトルロードやってるんで・・・
呂布の一騎打ち勝てねぇよ
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:36:41 ID:AInyI9Ax0
とりあえずシナリオ4の劉備でクリア。
ひたすら募兵(編成)と訓練に追われるゲームだった気がする。
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:44:35 ID:c1M3Dzxk0
シナリオ4劉備は蜀進行→呉と同盟して魏を攻略
途中で飽きるのがオチ

名家がどれだけ粘るか、曹操の進行具合でかなり難易度かわるよな
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 16:34:44 ID:4h5NQSW70
>>498
逆だろ
建国までの劉備は面白いけど建国してからはつまらん

>>501
兵は集める物じゃない
敵から奪うものだ
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:07:30 ID:tK94RAjy0
三国志は、前半中盤ぐらいまでのシナリオしかほとんどやらないな
三国県立になってからのシナリオはつまらん
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:07:38 ID:IwdiMYoF0
呂布は、普通にまずS取って呂布雇用して一騎打ちさせれば五割で勝てるよ
むしろ華雄の一騎打ち拒否がダルかった記憶があるなぁ
バトルロードでは個人的に、スウ氏と師サンが便利だと思う。両方コスト2
スウ氏は、開幕激励要員後、収拾or激励で混乱回復、治療で負傷兵回復。陣形は雁行で削り、エン月で特攻と無駄がない
師サンは、陣形エン月鋒矢で速攻もっているのでどこでも鉄砲玉要員
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:15:21 ID:HU5owkW30
馬鉄?も便利
コスト2で騎射持ち、敵に隣接して弓攻撃が毎ターン使えるのは地味に大きい
弓攻撃用の陣形もってないけどコスト2なら仕方ない
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 17:45:24 ID:4GBgWlVh0
薛 瑩(セツエイ)

激励・水計・騎射もちでコスト2

陣形は方円と雁行なので守備タイプだけど
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:37:41 ID:SGKawx4z0
コストいくつって、やったことないけど
ゲーセンの三国志のみたいだねぇ
>>507
セツエイいいじゃん、どっちも射程3持ちだ
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:40:17 ID:Z5MZXH3p0
>>494
頭の固いおっさんが額面どおりの受け止め方しかできなかったのが悪いとおもう(笑)
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:42:35 ID:MyiK4UaC0
適当にどっかに殺害予告でもして
「頭の固い警察が額面どおりの受け止め方しかできなかったのが悪い」とかやってみるときっと面白いぞ。
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:47:54 ID:/XogZ8Gk0
>>510
通報しました
煽った方も逮捕の前例でてますよ
もし本当にしたらどうなるんですか?
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 18:58:37 ID:MyiK4UaC0
さーね。
こう煽られてその気もないのに書き込んじゃっただけなので悪いのは510だけなんですぅ
と打ち明けてどっちの責任になるか、ってのは興味深くもあるが。
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:03:54 ID:P/E76JL+0
何だこのスレ
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:04:53 ID:2pG6Ao/X0
歴史イベントコンプリートしたぞ
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:05:30 ID:GdBOIkoQP
>>511
通報しました(キリッ
ってやるくらいなら三行目は言わないほうがいいのにね
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:10:01 ID:HU5owkW30
>>514
コンプ乙
条件でめんどうなのって何があった?
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:12:45 ID:OP9iuzYb0
セツエイは本当に便利だぜ
投石入手で方円の弓攻最大になるし死角なし
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:19:24 ID:JOze6z/d0
>>512
通報されてるぞw
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:27:05 ID:JOze6z/d0
>>512
おつ 言い訳は警察でどうぞ
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:35:53 ID:2pG6Ao/X0
>>516
寿命で死ぬのを待つのが一番だるい
あと甘寧のイベントだな
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:42:57 ID:UXOLk01R0
>>515
読解力みにつけよう
まさか、通報したらどうするんですか?って受け取ってないよね(ぷ
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:04:05 ID:2pG6Ao/X0
淮南子が見つからないお
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:25:13 ID:G5Sv2ymd0
いちいちID切り替えるウザイ奴が駐屯してるなぁ…
十常侍とでもコテハンつけろ
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:41:35 ID:SM/w+GFb0
一揆祭りで詰む…・・・と思ったが
金を与えて説得でなんとか凌げるんだな。

巡察の仕様変更は賛否両論ありそうだが、俺は好き。
名声低いときに拡大すると行動力の大部分が巡察に奪われるのが堪らないw
褒美100固定も似たような理由で好きだ。
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 20:57:22 ID:v6X9TdIz0
客将(っていう表現でいいのかな?)のうち
管輅だけが、初期経験値が0で、
初期状態では一切の特技を取得していないのだが・・・
他の聖賢方々は、みな経験値6万で登場するから、
最初から特技6個持ってるのにね。
バグかな。
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:10:10 ID:xBq/EPfX0
>>523
もうこなくていいよ
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:28:39 ID:eiXkct1F0
>>525
俺が今やってる記録だとちゃんと経験地MAXになってるけどなあ
ちなみにシナリオ4の劉備
そっちはどのシナリオ?
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:35:11 ID:v6X9TdIz0
>>527

シナリオ2劉備(中級)ですね。
南華老仙・北斗・南斗なんかは捜索で見つけて経験値MAXだったけど、
管輅は他国で雇われた後ふらりと流れてきて登用したか、
仕官してきたと記憶しています。
その後、内政させてたら特技2つくらい覚えましたが。
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 21:52:20 ID:SM/w+GFb0
>>525
確認した。確かにS2の管輅は経験値ゼロだった。
S3だと普通に経験MAXだったし、たぶん設定ミス。
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:09:38 ID:4h5NQSW70
>>523
本人バレてないと思ってるだろうけど、メチャクチャな理論に誰一人賛同できるわけないから簡単にわかるな
擁護する奴が次々出てくるのに言いだした本人は何故か参加しないという意味不明な状況

ちなみにシナリオ2の劉備は誰でもいいから忠誠低くて知力95以上の武将取ってこればいい。
最低でも程イク(知力93だけど、DS3でどうなってるかはわからん)レベルの奴。
後は時々荀イクや荀攸が流れてくるから根性で取る。
つーか孔明入る以前の劉備って基本的に参謀を見つけるのが最優先事項だな。
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 22:56:18 ID:QS6eHfKn0
なんか勢力滅ぼすたびにガンガン名声が減っていくんだが
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:27:32 ID:1Rt+VI+rP
なんか、DS2から劣化してね
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:07:44 ID:m2WXeXVc0
捕虜システムないのは痛いな、捕まえた時点で捕虜ってことになってるみたいだが
捕虜にして金と引き換えで交換出来るシステムを何故削ったし・・・
返してあげれば名声も上がるような感じにすればよかったのに
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:28:45 ID:9eJmJRYl0
今回の移植は難易度があがってる感じがする

巡察は配分量が決まってて一気にあげられなく名声が上げづらい
陣形の効果が強調され脳筋よりも軍師の方が強く感じる
登用も500固定で引き抜きにくくなってる

特に3つ目が大きいかな
シナリオ2は遷都後にリョフやチョウリョウやカクを引き抜くのが王道だったけど
なかなか引き抜けないwww
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:35:20 ID:TfWWlWsj0
カクは高能力+引き抜きやすいから使い勝手がかなりいいんだよな
法正もだが


536枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:51:33 ID:IvMq4Mze0
>>530
いみふ
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:53:47 ID:mawB7z9O0
もしかしてバトルロードって、特別報酬で出てきたステージも含めて
全マップクリア? どーなると終わるのか良くわかんないんで、
延々と徐州を繰り返して武将育ててるんだがw
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:13:08 ID:MgatNpVM0
>>530
多分、理由は3つのうちのどれかじゃないかな?
@自国の民忠のせいで流言食らって低下
A巡察関係の選択ミスor失敗
B武将を斬っている
>>525
バグ発見1個目かな?DS版、やっぱ今回もあるんだね
>>533
捕虜欲しいよね。4であったのに元の5でなくなったよね。
ゲーム内の武将成績・仕えた君主履歴等も欲しかったな、自己満足要素だが
>>534
武将を引き抜きにくくなったのは俺は好印象。
前は自制しないと自国に一流が揃えたくなってしまうから、面白い
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:22:58 ID:DxApbjO90
・甘興覇、呉国に亡命す
208年4〜6月
劉表または劉gが襄陽と江夏を支配。
甘寧と蘇飛が配下にいること。
孫権が建業と予章を支配していること。
さらに甘寧の忠誠度が79以下。
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:08:03 ID:IvMq4Mze0
劉備は劉が苗字で備が名前ってほんと?
玄徳はあだ名?
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:24:06 ID:u546sXWH0
劉玄徳
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:32:40 ID:uUhltVk+0
三国志の基本的な部分だけど、
劉が姓 備が名 玄徳が字 な。(劉備が苗字、玄徳が名前、ではない)
普通は名はあまり使わず>>541のように劉玄徳と書く。
よほど親しい者で無い限り、字では呼ばない(基本は官職)。
スレ違いになるから、興味があるなら後はうまくぐぐってくれ。
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 06:10:03 ID:s7a91R+B0
武力の効果が減ってて武官が物凄く空気になってるな
ただでさえ兵力を文官より持てないのに陣立てまでないと悲惨すぎる
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:24:09 ID:Zzy0Kpyf0
a
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:24:54 ID:Zzy0Kpyf0
チートで武力255にした武将に武力1の武将で突撃したけど
やっぱ武力255でもそこまで強くなかった。
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:29:09 ID:Zzy0Kpyf0
イテンの剣かセイコウの剣を持たせて
ちょっと計略とか速攻使って、体力50くらいまで減らすと
武力が60VS100とかでも一騎打ちうけてくれるから敵武将捕まえられるな。
イテンとセイコウの一騎打ち能力は相当強いし。
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:40:36 ID:zbBkaKiI0
一騎討ちをもっと面白くして欲しかったな
馬から飛んで回転斬りをして着地点に馬が駆けてくるとか
失敗したら馬が通り過ぎて地面に激突したり
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:46:55 ID:zbBkaKiI0
wiki見て略奪をやってみたくなってしまったw
しかしみんな早いな…俺なんかシナリオ1をやっと4分の1支配したぐらいだぜ…
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 07:48:30 ID:bYi+41UIP
バトルロード難易度鬼畜すぎるんだがw
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 08:35:32 ID:s7a91R+B0
1回目でSと褒章狙わなければそんなに難しくもないよ
仙人マップはマジで鬼畜だったけど
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 09:58:39 ID:/RX31RRN0
>>531
首斬るな
首を斬って良いのは最後の最後で応じなかった君主のみ
あとは全部解放
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:06:00 ID:h8iURF6Q0
>>551
ちょwwww 関羽張飛趙雲を野放しにするとか
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:29:22 ID:m2WXeXVc0
まぁ別に一人首切ったところで、雀の涙ほどの名声しか下がらないから、
カリカリ気にすることないけどな

ヤバそうな武将だけ斬って、あとは全部解放でおk
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:48:19 ID:zbBkaKiI0
>>552
武将カード取ってるやつはどんどん斬首
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 10:54:57 ID:h8iURF6Q0
脅迫しても名声下がる?
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:24:56 ID:7+O4MVdO0
歴史イベントはデモプレイと同盟駆使すれば簡単に見れるけど
死亡待つのがダルすぎるな
いつの間にか寿命延長アイテム持ってたりしやがるし
イベントに必要な奴が先に死んだり斬首されるし
もう3回目のシナリオ1だよ
張角はよ死ね
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:31:07 ID:8ZLexcU60
寿命で死ににくくなってる
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 11:57:57 ID:7+O4MVdO0
張角中道に死すが発生しない
184年8月限定?
張梁、張宝2人ともいて張角がプレイヤーじゃない条件満たしてたのに
死んでも発生しなかった
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:01:24 ID:R8hIbBYl0
しなりお2でcpu董卓5都市制圧してたのに自分でバトウ攻めて死んだw
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:45:14 ID:8ZLexcU60
>>558
限定だな
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 13:26:55 ID:7+O4MVdO0
>>560
おお〜ありがとう
ロードしまくっても全然起きないね
拗ねてバトルロード初挑戦してたけどSとかどうやったらできるんだw
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:11:09 ID:m2WXeXVc0
それにしても、何でDS1&DS2にあった全セーブデータ消却無くしたんだろうな
DSカード抜き差ししてもまったくデータ消える気配無しだし、まいったなぁ
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:34:03 ID:7+O4MVdO0
バトルロードの方円持ち驚異すぎる
突撃したら確実にこっちのが被害デカイし
混乱とかで崩すしか無いのかな
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:41:50 ID:nHa7b06K0
>>562
おれやりかたしってんで
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:42:40 ID:nHa7b06K0
>>562
スタートメニューでスタートボタンとLR同時押しで消えるで
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:42:27 ID:hugm0DHi0
とりあえずシナリオ一回クリアし終わった
一度も相手から攻め込まれなかったんだけどそんなもん?
中級で曹操だったからかな

>>563
包囲効果や地形適正を気にするとマシになるかも
方円は城にいることが多いから余計に固く感じるんだよな
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:20:16 ID:Zzy0Kpyf0
陣形強化したいから金40000+アルファあって、孫堅(一国のみ)
に研究を申し込みしても、軍師はNO。敵対0なのに・・・
孫堅いの金が少ないわけでもなさそうだった(60000もってた)が進物で40000も貢ぎ研究申し込んだらさらにNO
なにこいつ!????で、もっと貧しそうな劉搖に同盟結んだら一発で研究OKしてくれた。
劉ようは同名結ぶとき「用が済んだら消してやる」
進物送ったら「もらっといてやるこのお人よしめが!」とか言ってたのに孫堅いよりよっぽどイイ!やつだった。

たくさん三井でもらったくせに戦車の4500(6ヶ月)の費用も出さない守銭奴孫堅は同盟期限切れたら首切り殺してやる。
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:43:51 ID:zWowX07c0
そんな事言って目の前で孫堅が心開いてたら将軍位やっちゃうんだろ
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:47:44 ID:eHYLU6eq0
S評価が取れん
ココの人たちはすごいなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 19:51:15 ID:Oy3AxErD0
11でもやったけど、武将数を都市数×3+1(君主)しか雇わない縛りが面白い。
人手が足りないからこまめに担当官変えたりする必要が有るし、
季節の変わり目が待ち遠しい。
武将を都市にバラけさせても戦えるシステムだから
気兼ねなく主力を散らばらせるしね。
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:01:29 ID:dHeEyPmQ0
おまいら

いまから買いに行くからな。大きなバグはないんだな?
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:05:46 ID:MgatNpVM0
>>538本人だけど
アンカーミス。2行目のレスは>>531だったスマン
>>570
もう縛りプレイ突入か、上手いんだねぇ
俺も頑張ろう

新規の人の質問で名声と武将首斬る斬らないの
質問多いな。初だから仕方ないんだろうけど
んー、テンプレに入れる程の事ではないのだけど
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:09:33 ID:OM7Q00kb0
バトルロードの球稼ぎ(登用の方ね、育成じゃないよ)はどこがいいのかなぁ。
能力の高い武将を登用しまくると青い球が足りなくなる…
パッと思いつくのが徐州の戦いのトウケンイジメだが、
援軍が来る前に全滅させたら撃破兵数が足りなくて評価はAにしかならない。
援軍を待って全滅させても☆1 のステージだしあまりおいしくない。
次に思いつくのが漢中攻防戦。開幕からガチバトルなので
1ターン目に体制を整えて、2ターン目に幻術をかまして兵糧庫奪取、曹操撃破で一気に壊滅させる。
(幻術使いが二人いると安心。仙人共をドーピングする全陣形が使えるのもあいまってやりたい放題です。)

バトルロードはパラは育成できるのに新たに陣形を覚えさせることができないのは何故なんだろ?
いくらパラをあげても陣形が使いにくいと使えん。
武力は多少攻撃力に影響があるのかもしれないが、陣形と包囲効果の方が影響が大きく決定差にはならない。
知力は計略にかかりにくくなるので高いほうがいいがメジャーな伏兵、同士討はあるていど位置取りで回避できる。
混乱もそこまで気にするほどでもない、むしろ陣立能力がつく軍師条件のほうが重要。
政治力は軍師条件以外はバトルロードでは影響なし。死にパラ。
魅力は完全死にパラ。
バトルロードの育成ってなんのためにあるんですか、コーエーさん?
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:15:54 ID:OM7Q00kb0
>>569
俺も初プレイはAがほとんどだった。いくつかはいきなりSでクリアできたけど。
ちなみにB以下のことはありませんでした。
評価Sは古老の霊峰をクリアして仙術使いを登用すれば格段に楽になるよ。
治療持ちでも代用できなくはないけど。
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:16:19 ID:8ZLexcU60
本編に反映
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:25:19 ID:nHa7b06K0
>>734>>740>>723がわかりやすかった
あと見失ったけど訓練80ぐらいでいいとか共同開発で戦車作れるってアドバイスもかなり助かりましたよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:26:33 ID:nHa7b06K0
>>576ごばくしました
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 20:49:48 ID:1GViE6Q10
>>573
あくまでバトルロードというオマケモードがついているだけで、
育成はバトルモードを頑張った人へのご褒美でしょ。
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:05:28 ID:nCtA7ao30
初級でやってる人いないですか?
シナリオ2の劉備で、さっさと曹操片づければあとはもうラクラクでした
敵攻めてこないし

上級だと敵は攻めてきてくれますか?
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:07:19 ID:+OTxxb8l0
>>571
三國志3DS販売から一週間経っても今の所見つからない位だから
例え今後見つかったとしてもそれは余程のレアケースだろう
流石にバグを問題にして購入を躊躇する期間は過ぎたんじゃないか
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:20:27 ID:ayn51f+l0
魏続のフリガナがギショクになってるねDS3
個人的にギゾクのほうが馴染みあるんだけど
昔からギショクだっけ
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:24:52 ID:Oy3AxErD0
>>581
全く関係ないんだが、ちょっと調べてみようと「ギショク」でググったら
このスレの>>581のレスがヒットしたw
5分以内のレスも反映するのか、グーグル先生。
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:26:42 ID:qB3SDEqD0
梁山泊Aランクでボーナスはもらった
項劉Aランクでボーナスもらってない
仙人とはまだ戦ってない
あとは全部Sランクで、ボーナスももらったけどいい加減妖術幻術仙術の封印解かないと無理かなあ
個人的にはここまでかなり楽しんだわ
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:28:52 ID:h8iURF6Q0
劉勳が劉勲になってたりケイ道栄が刑道栄になってたり
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:53:59 ID:TfWWlWsj0
がんばれば可能、梁山泊は水計使ったけど
仙人は幸運や占卜の運次第な部分があるけど不可能ではない
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:54:35 ID:H8U8g7Nf0
>>583

仙人のボーナスは術使用なので
封印とかんと無理。
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:56:42 ID:qB3SDEqD0
術系は強すぎるから避けてたんだけどね
仙人は術の封印解かないとやっぱだめか
ありがとね
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 21:57:55 ID:RqHmwbEGP
天気変えるだけでも術だぜ?
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:00:19 ID:H8U8g7Nf0
>>588

知らなかった。
雨乞or天変でよいってこと???
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:00:27 ID:6Gc+bPG90
木鹿大王が妖術持ってるな。
決まらんが…
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:19:49 ID:Zzy0Kpyf0
藤甲と火神は併用無理なのかぁ。
雨ふってたり水上なら問題なしだから藤甲のほうが強いな。
藤甲と水神で雨ふってるときの方円の堅さは異常
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:20:22 ID:J6m4ZM6f0
失敗しても使っただけで条件満たすけどね、あれ。
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:21:15 ID:rUj7+F0D0
やっとこさ統一
ところで皆さんは統一まで何時間ほど?

ちなみに自分はー
シナリオ3
袁紹
中級
26時間

掛かりすぎかえ?
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:53:05 ID:2AwqBkBI0
シナリオ4の劉備初級で26時間だった。
ゲーム中の時間で22年。
595571:2010/02/24(水) 23:06:48 ID:dHeEyPmQ0
買ってきた。もうあとにはひけん。

昔陣形が理解できなくて一瞬でやめた記憶がよみがえってきたぜw
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:07:13 ID:rUj7+F0D0
( ゚д゚)

DS 三國志DS 3 7,100/7,100/49%


( ゚д゚)もっと皆買おうよ!
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:13:30 ID:dULVvZa50
初代しかやったことねえけど
買ってみようかな
ガキのころだったし、初代はクリアできんかった。
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:18:53 ID:J6m4ZM6f0
ほとんどキャラ重視のSRPG系統に乗っ取られてる今のSLG事情から考えてこんなもんでは?
肥自体がナンバリングされた本筋の方でいい加減な仕事してどんどん見放されてる現状だし。
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:29:31 ID:9eJmJRYl0
木牛
衝車
軽装鎧
軍楽台
虎戦車
強化長弓


この辺の新しく導入された情報はないの?
条件がわからない
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:43:28 ID:zWowX07c0
ジワ売れタイトルだしこんなもんだろう
DS2も初週6600とかだぞ
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:05:06 ID:cu/5T4ns0
>>599
弓の開発プランは修行に出したキャラが持って帰ってくれた。
他はさっぱりわかんね。
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:06:59 ID:NzQQC7QD0
>>599
強化長弓は菅ロだか許ショウだかが訪問してきて
誰か優秀な武将を修行に出せって言うから
修行に出したら弓を発見して開発出来たよ
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:12:17 ID:MNVMWVZ70
てかDS2の売り上げ見たときは3が出るとは思わなかった。
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:19:07 ID:lM6HwDyb0
仮想モードだと特殊能力が変化するんだな
余裕ぶっこいて戦争してたら雑魚だと思ってた武将に妖術使われた
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:19:30 ID:cu/5T4ns0
>>596
4800円*7100本=約3500万
小遣い稼ぎにもならんな…採算取れてるのかなぁ。

違法ダウンロードがなければ1万本は売れるんじゃないだろうか。
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:29:36 ID:eyDeBjDq0
>>605
消化率が49%って事はメーカー的には
15000本は市場に出荷済(販売済)って事だろう。
それに他の三国志や信長のDS版の売れ方を見ても
あと何度かは追加出荷もあるだろうから
安定して売れるDS版は決して損ではないのでは?
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 00:46:40 ID:vvh/BLfLP
>>605
違法ダウソの規模なんてのは大したことないからな
本気でやばい規模ならメーカーが潰しにくる
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:49:46 ID:F5sFsT1c0
>>564-565
うぉっ!ネタかと思ったらマジじゃねーか
亀だがトンクス、ってか説明書に書いておけよ・・・
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 07:18:57 ID:QCnE38NP0
>>599
係争よろいは
月の初めに民がやってきて
「おらの村に異民族がやってくるんだ!助けてくれ!」
みたいなこというから、その都市を巡察して異民族やっつけると
異民族のよろいをみつけました!研究しますか?って聞かれて
研究すると(費用無料)、係争よろいができるよ

あと、月はじめに「村が疫病に襲われて大変だ、3ヶ月以内に医者を探してくれ」とかいわれてカダを探すイベントがおきるんだけど
それでカダをみつけるとなんか手に入るようだ。小国ならそもそも自国にカダがいないことが多く物理的に無理なことが多く現実的じゃない。
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 07:45:56 ID:SAJLSeql0
>>596
給料入るから今日レギンレイヴとセットで買ってくるつもり
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 08:09:09 ID:mTead/bg0
俺はおすすめセレクションを買う
これは20時間ぐらいプレイして未だに統一してない…
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:31:36 ID:GV8dtDwd0
>>608
ぶっちゃけDSソフトの基本仕様
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 09:50:00 ID:F5sFsT1c0
>>612
え?初耳だぞw
他のソフトで試したが、効かないし
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:22:44 ID:mTead/bg0
しかし今更だけど、2画面って便利だな
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:43:07 ID:bp46ibra0
>>614
ぶっちゃけDSの基本仕様
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:49:55 ID:mTead/bg0
まぁそうなんだけどなw
システム的な不満を言えば
・移動先選択の時に上画面の切り替えが出来ない
・移動先を城にしてしまうとキャンセルが出来ない
・敵に隣接しますか?で、はいを選んでしまうとキャンセルしても元の場所に戻れない

ここらへんが不満だけど、まぁ普通に楽しい

欲を言えば、脅迫で配下にした武将の武将カードおくれ
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:54:59 ID:bp46ibra0
陣形変更したあと
移動しようとしたらまた陣形押しちゃったりする
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:58:14 ID:GV8dtDwd0
行動終了後も方向は変更可能にして欲しかった
何回誤爆したかわからない
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:24:29 ID:3VGvanJ60
>>612
基本使用じゃないよ
あとセーブデータ削除の仕方は説明書に書いてる
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:31:46 ID:uLsRtknA0
>>608=613
一応書いとくと取扱説明書にこの方法は書いてあるよw
説明書6ページ「ゲームの起動」のスタートメニューの項目は
見辛いけど7ページの上まで続いていてデータ初期化の方法
は7ページ最初に説明文の形で確り載ってる。
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:33:45 ID:uLsRtknA0
619スマン・・・・
気付かず内容がカブってしまった。m(_ _)m
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:36:00 ID:bp46ibra0
説明書の42ページに
敵対心の低い君主の死亡時に国を譲られる「禅譲」などがあります
って書いてるけど本当にあるんかのう?
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:01:42 ID:PCOXqiPr0
ないだろうな
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:03:04 ID:mTead/bg0
君主しか居ない時とかかもよ
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 14:31:22 ID:SP6z0K7m0
「中国全土は平和になりました」

KOEI
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:33:24 ID:U+DTtUtU0
まだバトルロードしかやってないが、陣形とか技能で武将をソートしたい…
なんでできないかなあ
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:34:40 ID:mTead/bg0
本編では技能隠されてるからな
まぁそこらへんの処理が面倒だったんだろうよ
それにバトロはおまけだしな…
アンケートに書けばDS4では改善されてるかもよ?
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 15:43:43 ID:hfdarjan0
なんか今回古武将弱いなー
今回の楽毅みたいに強くていいのに
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:13:21 ID:Cmrb3hD50
ギャラリー全部コンプしたけど何も無し!
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:18:23 ID:pR7FVuRwO
>>622
DS3の元になった三国志5で一度だけ経験したよ。家臣団まるごと手に入ったのはいいけど、将軍位の再編、褒美に数ヶ月と忙しかった。
ちなみにその条件は
○亡くなった君主
・名声400以上
・その君主の血縁がいない
○譲られる君主
・名声600以上
・亡くなった君主と相性が近く、敵対心が低い
だそうです(三國志X事典より)。
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:26:21 ID:/6ICbUJ30
レアなイベントだな
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:30:56 ID:imP8nmT20
名声600に達する頃には譲られるのも奪うのも大差ないような大勢力になってるからな
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 17:43:12 ID:ixkkYQ8e0
英雄バトルロードの各項目オール100点が難しい…
元の三国志Xやりこんだ後に動画で全イベント集見たけど知らないものが結構あった
狙って発生させるのはかなり大変そうだ
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:01:33 ID:QCnE38NP0
収入って太守いないと手に入らないのかな?
太守放置で君主軍団が攻めまくりプレイしてたら収入少ない気がした。
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:10:19 ID:bp46ibra0
説明書に書いてあったよ13ページ
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 18:13:16 ID:gtXXMVVb0
>>567
今更だけど・・・
他の国と共同研究してたら何やっても断られるよ
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:08:21 ID:SkYwSF1p0
だいぶ前にサターン版はやったんだが、ステータスより陣と技能の方が大事だね。
軍師は最初から二万も兵を持てるからこいつらばっかり勇名稼ぎやがる。
敵包囲から陣替え、鶴翼も便利すぎるし。
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:31:13 ID:EUpEc9gJ0
>>637
確かに2万の兵は有りがたいが、
包囲効果のこと考えると2万×1より1万×2のほうが役立つのが悩ましいところ。
でも陣形変更は便利。便利すぎる。
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 19:47:05 ID:nStloYl20
昔PS版をやったんだが、武力100の新武将の陣形が、
衡軛と水陣で、見事に役立たずになってくれました。
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:00:43 ID:bp46ibra0
育てるのが楽しいのよ
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:18:59 ID:0o7v8Ky+0
陣形に相性とかってあるんですか?
まとめサイトとか知っていたら教えてください。
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:20:47 ID:EUpEc9gJ0
>>641
別に相性は無い。表示されてるスペック通り。
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:36:39 ID:EUpEc9gJ0
そもそもCivで(確率じゃなくて)期待値で判断する場面ってのが良く分からん。
この都市を落とせるかどうか、って場面ならそもそも都市の価値を点数にできないから期待値もクソも無い。
一回の攻撃でユニットに与えるダメージなら期待値は出せるけど
その手のものはそもそもの確率自体も考えんといかん。
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 21:43:08 ID:SAJLSeql0
買ってきた
レギンは品切れだったので代わりに朧村正も買った

DSだけど音楽は良い感じだな
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:39:56 ID:EzlB6L/+0
>>629
コンプおめでとう。早いな、でも何にも無しか寂しいよね
>>630
うん、ほとんど見ないよね。PSの5で俺も通算3回位しか見たことない
確かに嬉しいが忠誠UPが大変だよね。が無傷で兵大量GETは最高
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:42:36 ID:nKUyHfp10
>>644
そうかな?
DS3のBGMをゲームしてヘッドフォンで聞いてるが、
DS本体とゲームソフトの両方音量MAXにしても大きいとはいえない。
他のソフトなら十分の音量でてるのに
なぜDS3はこんなにBGM音量けちったんだろ
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:00:39 ID:3HVdBv9+0
オリジナルの5と微妙に武将の配置とか違ってる感じだけど
シナリオ4の徐庶って最近のシリーズみたいに207年新野登場なのかな?
昔は201年開始から仕官してきてくれたりしてたんだけど
先生いないおかげでずっと参謀が趙雲のままだぜ
迂闊に捜索すると馬良発見して馬氏の五常イベントに支障出るし
とりあえず新野劉備で一通りイベントこなしていくプレイが一番好きだ
魏延も順調に漢中王イベント起こしたら大抵馬超の替わりに五虎に選ばれるんだよな
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:12:38 ID:nStloYl20
本当は新武将100人作るはずだったんだけど、
英雄バトルロイヤルにハマってしまった
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:29:18 ID:YY/sP6E70
>>647
少なくともPSの時点であくまで新野「付近」に登場
襄陽とかにいて劉表に登用差れることも多い
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 23:38:25 ID:3HVdBv9+0
うーむ、付近にいるのかと思って、領地にしてる新野上庸襄陽を結構こまめに探索してるけどいないんだよな
やっぱ登場年が変更されたのかな、武将リスト見ても何処にも登用されていないし
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 03:37:34 ID:aQdtK+xd0
戦闘で敵に攻撃するとき1回ちょいバクったわ
攻撃できるのに攻撃コマンドが入らなくて待機にしかならなかった
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:25:59 ID:gdoNYmfn0
なんか、久々に攻略本が欲しいと思ったソフトだ
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:29:26 ID:3BTlr4J70
コーエーつぶれそうだから買ってやってくれ
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:43:42 ID:gdoNYmfn0
攻略本、てかガイドブックかな?いつ出るんだろ
…ホントに出るんかな?w
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:43:53 ID:3BTlr4J70
リメイクどこまでやるのかな
11はDSのスペック的に無理だろうけど10までならなんとかいけそうだ
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:46:54 ID:gdoNYmfn0
個人的には6までかな?って気がする
7以降は割と色んなとこでもう既に移植とかしてるイメージ
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:47:13 ID:rBIwiB0r0
>>653
ユーザーなめてた結果だ
逆裁やBASARAもパクるし一度痛いめみたほうがいい
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 09:51:50 ID:BxV/sdfX0
>>656
いや、8までだろ、9と10はどう考えても容量的に無理

>>657
>BASARAもパクるし

笑うところか?むしろ無双シリーズ乱発批判しろよw
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 10:10:59 ID:G5hBweXI0
>>652>>655
おそらく出るでしょう、会社的に美味しい価格設定だし
でもなぁDS版の本って他のPC版の本と比べ凄く薄いのに約1800円の
強気設定なんだよな。大元のデータなら昔の中古の三国志5本で良いし
確かに新追加要素と武将のページは観たい
逆に言うとそれ以外要らないから1000円にして。と思うんだ。
中古待ち(最低半額)かもしれん
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 10:14:20 ID:G5hBweXI0
アンカーミス失礼
>>652>>654 だった
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 11:52:24 ID:qr07ILZ10
9はPSPにすら出そうもない

糞無双乱発は自業自得レベルなんだが
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:25:29 ID:To7jhwWS0
DS3やってるんだが登用が全然できん
カンウで忠誠80のリョウカに仕掛けても下郎扱いだorz
上級だと成功率低いのか・・・
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:44:02 ID:o48TCYHZ0
中級が一番楽しめる気がする
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 12:49:30 ID:bH4zcYLv0
曹操でやってて荀イクを人事担当にしたら
年始の評定でわりと無理難題を言ってくるんだけど評定の進言は知力って関係無いの?
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:15:21 ID:zLVrBJ9K0
関係ない
人事はだいたい忠誠が低くて有能そうな武将を適当にピックアップしてくること多い
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 14:30:51 ID:gdoNYmfn0
全ての国と同盟結んでさらに研究もしてたら
評定で軍事と外交担当が暇そうだった
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:35:24 ID:970KOGPk0
あのキモイ社屋は
俺らが今まで散々貢いだお布施でできてるんだな
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:15:08 ID:2Di+bhbG0
>>654
今迄のガイドブック(攻略本)の発売状況はこんな感じだなぁ。
翌月の3月中に無ければ出ない可能性が高いって事になるのかね?

信長の野望DS1:2006.04.27 専用ガイドブックは発行されず
信長の野望DS2:2008.07.31 信長の野望DS2ガイドブック:2008.08.13

三國志DS1:2006.02.23  三國志DSガイドブック:2006.03.01
三國志DS2:2007.11.01  三國志DS2スーパーガイドブック:2007.11.02
三國志DS3:2010.02.18  現在の所専用ガイドブック発行の予定は無し
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:51:23 ID:JGd/fuke0
南斗や北斗ら普通に在野にいるんだな
あっさり登用できて普通に武将やっててなんかワロタw
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 17:55:22 ID:7tGJ++f00
特殊武将が増えたおかげで陣形習得イベントの可能性も増えたな
しかしこの特殊武将、在野武将にならずにそのまま未発見武将に戻ることとかあるのね
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:10:27 ID:QaTOMuzV0
S2 劉備 洛陽にて玉璽を民が届けに来てくれましたので参考までに
197年 12月 名声454 支配都市数15の時でした
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:17:11 ID:gdoNYmfn0
>>668
おぉ、ありがたい
信長DS1は出てないのがちょっと不安だけど
だいたい1ヶ月ぐらいは様子みとけば出るかもしれないんだな…頼むぜコーエー
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 19:45:18 ID:+NN+9Mu10
英雄集結出したんだけど、
武将の数が多いせいか、まわりの国の防御度がかなり上がってる。
おかげでスタートから10年以上たってるのにまだ国6つくらいだ。
CPUもたまに戦いになるがほとんど防御側が勝つ。
三国5のシステムだと寿命無しとか全武将とかってやりにくいな。
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:50:15 ID:05I4A4HY0

これは攻略本欲しいな。説明書見れば良いだけかもしれんが、陣形に慣れられん
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:05:26 ID:EHLp5So60
基本システムはXと一緒だからそこら辺で100円で売ってるXのハンドブックでも買えばいいじゃない
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:56:52 ID:eMGe06A70
>>657
無双に対するコンプレックスで大谷にあんな仕打ちしといて
よくそんな事が言えるな・・・
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 23:43:47 ID:+qh6d6VA0
>>670
へえ…そんなことあるのか
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:02:21 ID:gdoNYmfn0
あぁ…もうすぐ統一してしまう…
贔屓して育てた周キンとかも、もう終わってしまうのだなぁ
なんかちょっと寂しいぜ

今回、経験値のせいか出たばっかの武将はあまり役に立たないな
軍師なら勇名は無視出来るけど、それでも技能無いと厳しいやね
良いバランスだ、こーゆーのが好きなんだよな
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:42:01 ID:SeMzE46H0
目立った不満はない
もっさりもしてなかったし、満足
(はじめ上でもっさり言われてたから、
SFCの提督Uみたいに、ページ切り替えに1秒かかるレベルかと思ってた)

今回新兵器開発でコウヤクは救われたの?
全体的に底上げ+火計強化でかなり強そうだけど
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:02:37 ID:kfu2RXlz0
PC版ってさ、君主と軍師は他の部隊の陣形も変更できたよな?今回できなくね?
お陰でDS3は陣立の価値が飛躍的に上がってると思うぜ。錐行と鶴翼に陣立
持ってる武将とか超主力になるな。

ガイドブックといえばハンドブックだったかマスターブックだったかで、終盤シナリオの
新君主の超攻略法とかで血縁武将を沢山登録し、必死に耐えて各国の武将が寿命で死んでいくのを
見守る。後は予備兵だらけの都市を奪うだけ(キリッみたいなのあって吹いた覚えがある。
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 01:03:35 ID:DeZTGRf/0
肝心の新兵器を入手する条件が面倒臭すぎて・・・
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:43:34 ID:3MOnanaK0
確かに。なくてもクリアに影響ないが運任せってのはね。
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 04:30:59 ID:Jz2tA9+v0
なんか、今イベントで在野の武将(カク昭)が訪ねてきて
修行のため、一騎討ちをして誰かしてくれませんか?とか言うんでさ
アイテムたくさん持ってるし君主の孫堅が相手になったのね、なったのさ
そしたら驚いたの何のって…
孫堅「やはり一騎討ちは血が騒ぐ」
カク昭「老いぼれめ!貴様の出る幕ではないわ」

何これちょっと酷くない?
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 07:49:45 ID:IZPCm1lo0
>>683
そりゃカク昭も若くてピチピチのいいコが相手してくれると思ってたんだもの。
「チェンジ」って言いたくなるわ。
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:28:33 ID:tpJ1YvEl0
>>679
もっさりというのはあくまでPCやPSPと比べてだね
コンシューマーではPSPだけ爆速
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:41:23 ID:el61AUJ00
デフォで付いてる陣立ってむしろ邪魔だけどなぁ
他の有力技能を潰された気になる
どうしても欲しい武将には兵法二十四編渡せばいいし
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:46:56 ID:IZPCm1lo0
>>686
元々PC版の仕様のつもりで陣立所持者を決めてるからね。
非軍師の司令官とか補佐官的な立ち位置にいる人が持ってる。
だから所持陣形が微妙な陣立持ちってショボイ武将がちらほら。

個人的には、君主軍師陣立の陣形変更をPC版仕様にして、
コンシューマ版陣立の効果を持つ新特技を追加、とか
それくらい気合入れて調整してくれたら嬉しかった。
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 09:50:21 ID:SwajBxKc0
軍師は魚鱗持ってるのが多いのが更に凶悪だからな
今作だと攻城の力を上げる衝車が追加されたし
しかしあんまり使えないとされる関羽さんも、シナリオ4以降で荊州で戦う時は水陣が役に立つね
陸戦用はまあ、ちょっとインパクト欠けるけど、雁行騎射できるからいいか
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:00:10 ID:i8uCmHuI0
弓弱いなー
威力も低いし騎射がないとカスすぎる
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:16:06 ID:i8uCmHuI0
よつべにある華龍進軍聞いてて思ったんだけどDS版って曲の一部カットされてるの?
http://www.youtube.com/watch?v=UsfNT_IFB2A
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:26:34 ID:SwajBxKc0
この華龍はサウンドウェア版
DSのはPSとかSSでコンシューマー用にちょっと手を加えたものじゃよ
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:28:49 ID:RfD0/8c90
信長DS2のような改悪ゲームにはならなかったのが良かった
というよりも本元のPC版三国志Vと遜色ないゲーム感でいいな
BGMはPC版をアレンジしてるものが結構あるように思う
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:39:08 ID:SwajBxKc0
ベースはPS、SSの三国志5だからね
担当官が季節毎、特殊担当廃止、陣立の仕様とかはコンシューマーで変更された点だし
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 10:41:35 ID:i8uCmHuI0
>>691
thx
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 12:26:55 ID:eER2XwAM0
新武将作成時に「瓊」「瑪」「慧」の
漢字は使える?
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 13:34:05 ID:EmTdYhja0
とりあえず陸抗のイベントは集結シナリオでは起きないっぽいな。
予想の範疇ではあったが楽はできんなあw
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:16:33 ID:AqfyargZO
>>683
その一騎打ちイベント、こっちの武将は君主のいる国の武将しか選べないみたいだね。
おかげで一騎打ちは負け、在野武将去っていっちゃったよ。特に育てる気は無いけど武力だけは高い奴、一人は置いておくべきかな。
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:19:52 ID:SwajBxKc0
たかりのために一騎討ちに来るやつも結構いるんだよな
義理とかがやっぱ影響してんのかな
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 15:40:04 ID:lhF4LIbf0
>>695
「瓊」はあった他二つはないと思う
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:02:34 ID:yPMIjNhq0
慧はある
701695:2010/02/27(土) 16:30:50 ID:eER2XwAM0
>>699
>>700
ありがとです
明日買って来よう
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:44:40 ID:lhF4LIbf0
>>700
なにぃ!?ちょっとさがしてくる
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:47:07 ID:lhF4LIbf0
あ、あったあった
でも、使う予定ねえ……
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:00:34 ID:tr7GhQl10
やっぱり捜索の成功率ひくい
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:46:22 ID:el61AUJ00
成功率っつーか、参謀が嘘つく率は一番高いな
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:50:57 ID:0ycDWDIU0
みんなも年が明けたらローラー作戦してるの?
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:12:58 ID:tr7GhQl10
誰がどこに出てくるのか分かんない
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:33:39 ID:MQ9UPPmr0
知力100でも軍師の助言が結構ブレるな
お前の能力次第じゃね?とか言われてぶった斬ってやりたくなった
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:45:10 ID:jvsMXPDR0
統一間近で登用しまくってるんだけど、
やはり劉備には登用補正がある気がする
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:52:47 ID:tr7GhQl10
うぅむ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 19:00:03 ID:IZPCm1lo0
乱数の影響が大きいから人事担当官は3人くらい用意したい。
で、1都市を選んで全武将で捜索 無理なら別の都市。
これを数ヶ月繰り返して湧かなかったらその都市はあきらめる。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:11:02 ID:3MOnanaK0
それあるな。
曹操は探索補正があるからガンガン掘り起こしてくれる。
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:54:37 ID:3J8gmHde0
今回悪名や恨み値ない?
部下からアイテム没収して褒美で忠誠回復しても大丈夫?
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:07:49 ID:TjP41KZr0
wikiに誰か「初心者の序盤の進め方」的なん作ってくれへんかな
シヴィライゼーションみたいに
もちろん自分では作れないが
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:09:43 ID:SwajBxKc0
滅ぼした勢力の武将の怨恨ぐらいかな、あるのは
他勢力に登用されるとサッパリ消えるけど
あと修行で引っ張って来たりとか、修行とか言って一騎申し込んできたりとかする
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:22:41 ID:39J4FFdT0
wikiに書かせてもらったけど、こっちにも。
星落五丈原で参謀が何も助言してくれなくなるときがあるんだが、
これってバグなんだろうか? 一度そうなると何やっても
助言してくれないんだよ……もし仕様だったらスレ汚しごめん
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:25:33 ID:SwajBxKc0
いつも意識して配置してるからDSでどうなってるかってのはわからんけど
中級以降は君主と同じ都市じゃないと助言してくれなかったような
初級は何処からでも聞けるけど
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:28:24 ID:39J4FFdT0
あ、そうなんだ。言われてみれば、成都からショウエンを
移動させると聞けなくなったり、違う都市にいるキョウイに変えたら
聞けなくなったりしてた。多分それだ。
ありがとう。
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:21:26 ID:NxYwEtV10
戦争を仕掛けて敵の太守を撃破してから退却(時間切れ?)してから
たとえば「登用」などで、その都市にカーソルをあわせたとき
上画面に先の戦争で全滅させた太守が表示されるが
実際にはボタンを押して下に武将一覧が出ると別の人が太守になってた。

ソートすると正常に戻る模様?
駆虎は上画面に表示された偽太守に仕掛けられる模様?
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:56:42 ID:tr7GhQl10
敵の太守を退却させたら
退却先の太守が二人になってたことがあった
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:19:24 ID:Um3d+iM60
戦争中敵に突撃されて
「命を捨ててかかれぇ!!」みたいなこと言われたのに
何も攻撃されなかった。
バグだろうけどちょっと笑った。
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:21:12 ID:Um3d+iM60
×突撃されて
○隣接されて
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:27:33 ID:ygg8b+NY0
週7000本しか売れてないからまだまだわからんけど、致命的なバグはここまで出てないのか。珍しくね?
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:37:15 ID:tHGWOjTf0
バグではないと思う
PSでやってた頃も
「ひとつだけ言っておく、死ぬな」とか突撃前のカッコいい台詞言ったかと思えば何もしなかったし
多分AIが待機優先しちゃったんだろうなーって
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:38:42 ID:3nQhnBj50
大量の武将で酒宴を開いたらフリーズしやがった。
酒宴する前は一応セーブしたほうがいいかもしれん……。
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 01:56:50 ID:P8b1Dds50
今のところフリーズは一度もない
1のフリーズ地獄は何だったんだ
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 02:20:58 ID:OQ5joOrV0
頻度低いとはいえ、
セーブ時にフリーズするのは勘弁して欲しいわ>DS1

アイテム持ち越しバグは良バグだけどw
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:10:42 ID:5LE/ZjDBO
軍師の助言に微妙な表現のがあるよね。
「師は言ってました、当たって砕けろと」
「天文によると…曇り空ですな」
「占いによると…所詮は占いですな」
良いのか悪いのかハッキリせんかいって言いたくなる。
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:18:46 ID:pEvlv+yw0

×
×

普通に考えてこうだろ
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:26:36 ID:h50KPPua0
DS3買うか迷ってたんだけど、買って良かった
マジでいい出来だと思う
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:46:13 ID:ygg8b+NY0
パッケージがキレイなのが欲しいから先に買っておくことにしたが、まだ封を開けてないぜ
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 03:52:07 ID:NCic5uEC0
赤壁の特別報酬が手に入らない
水軍倒しても周瑜以外の4人倒しても何も起こらない
教えてくだしあ
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 04:10:12 ID:7rFvSoOH0
まだ始めてないのにアイテム収集率が72%になってるでござる・・・
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 04:17:04 ID:BolqzO800
仕官後10年近く修行の旅を続けた袁家の末っ子
彼の十陣形はついに日の目を見ることなく、中華は統一されました
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 04:19:53 ID:BolqzO800
>>729
当たって砕けろは×じゃないか?
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:08:46 ID:L1qU17og0
>>733
仕様みたい、どうやら初期所持武器は始めから登録されてるようだ

ちなみに
「私はいつだって殿の味方ですよ」
ってのは失敗フラグっぽいなw
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 07:48:04 ID:7rFvSoOH0
そーなのか。中古なのかと疑ってしまった。
しかし今回の助言はなんでこんなことになったんだろ。

「成功すると思いますよ。なんとなくですが」てなんだよ小学生が作ってんのか?
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:33:01 ID:G/qYbxn10
>>736
昔の助言はそういうのが有ったね。
「全ては運です」とか。助言になってないw
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:03:16 ID:nztg2/v50
コーエーソフトとしては久々のヒット作品じゃよ
ただ、終盤になると他国の武将の数が妙にしょぼい
DS1は結構色々武将が生き残っていたんだが・・・
絶対数がこのVは少なかったのかな?
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:18:01 ID:tHGWOjTf0
5は最近と比べたらそりゃまあ少なめだったからなぁ、いくら追加されたとはいえ
寿命キツイ人も結構いるし、特に呉とか
シナリオ7だと人材面がかなりきつくて、前線維持するのも結構辛いんだぜ
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:20:33 ID:G/qYbxn10
DS1が無闇に多いってところも。
元々の3が有象無象の武将連中が出てて人数多いところに
近作の史実系の武将を追加したんだろうから。
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:27:26 ID:islK/N4h0
まぁでも個人的にはあれくらいうじゃうじゃ武将いた方が楽しいけどな
いつかDS1並の武将でXやってみたいなぁ

あと何気DS3の董卓長生きじゃね?
DS2のは寿命延ばさないとポックリ逝ったのに
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 10:34:54 ID:Xeh4M4xL0
まあ史実の董卓も寿命でいなくなったわけじゃないからなw
あの性格や行動力は命への執着も凄くて長生きするタイプにも見えるしな
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:04:28 ID:9NBiFE9W0
DS3は全体的に死ににくい
河北の袁紹もわりと長生き
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:08:41 ID:tHGWOjTf0
名族長生きするようになったな
5だと203年ぐらいで死んでたんだけど、211年来てもまだ生きてやがる
てか曹操様が河北統一してくれません、もっとやる気だしてください
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:14:11 ID:Oma+/HIQ0
恨みフラグ立っちゃった武将ってどうすれば登用できるの?
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:14:33 ID:dQabwdBR0
>>711
> 人事担当官は3人くらい用意したい。

そういや、PC無印でも自勢力が中くらいになって
人材が揃い次第人事担当官を各地にばらまいてたなー
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:17:07 ID:dQabwdBR0
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:35:55 ID:ZN7rg8YN0
開始後二年くらいで
孫堅が劉表にせめこんだ!ソンサクがつかまった!シュウユがつかまった!孫堅がつかまった!

ソンサクが首をきられました!シュウユが首を切られました!孫堅は逃がされました

なにこれ・・・ww人殺しすぎだろ
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:42:55 ID:G/qYbxn10
>>746
あと普通に時間が経ったら恨み解消される気がする。
S3孫策で王朗滅ぼしたときに周マを解放して、
しばらく在野でウロウロしてたけど普通に登用できたから。
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:56:15 ID:Fi+ZZUb/0
元のPC版かなり前だから忘れたけど結構今回のCOM遠慮無く斬るよなあ。
集結やってたら劉備がとっとと嫁斬ったしw
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:07:37 ID:OQ5joOrV0
SWEET三国志思い出したw
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:47:54 ID:Oe6I3vSY0
田予最高や!趙雲なんて最初からいらんかったんや!
田予と高順はワシが育てた。
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:15:08 ID:L1qU17og0
あー、しかし時間泥棒なゲームだなこれ
バトロやりたいけど、そっちまで手が回らん
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:24:01 ID:WjsFBIPc0
>>714見て進め方を書いてみたけど適当なんで直してください


はじめに行うこと

@褒美>A巡察>B募兵>C訓練>D登用>E開発
・まず最優先は武将の忠誠度の確認。90未満の武将は速攻で上げる。最終的には血縁意外は全員100にする。
・はじめに巡察。民忠は低いとひどい目に合うし、高いと収入や名声が増えるのでいいことずくめ。
 とりあえず60あれば安心、80を目指す。しかし高ければ高いほどいい。
・募兵。周辺によるが5万ぐらいは必要。
・訓練度は90以上にする。できれば100。
・武将数が少ない場合、開発より人材収集に力を注いだ方がよい。
・登用出来なさそうな場合は開発。

行動回数が余ったら
@捜索>A修行>B酒宴>C流言
・酒宴は物資を食うし、他の将がいればそこから行動させた方が効率がいい(と思う)

戦争のタイミング
・主力武将の兵がMAXになったら戦争を考える。
・目標選択の優先度
@兵力>A隣接都市の少なさ>B人口>C武将数
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:30:39 ID:L1qU17og0
はじめに行う事

チュートリアルを全部やる
シナリオは1か2、ぎりぎり3までが無難
初級を選ぶ
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:33:52 ID:gmvH20Rd0
吸いません、開始3ヶ月で党宅に攻められ滅亡...。
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:36:06 ID:gmvH20Rd0
新君主です。
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:37:25 ID:L1qU17og0
強い勢力と隣接してない都市を選べ
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:44:23 ID:tHGWOjTf0
シナリオ2新君主許昌or晋陽スタートか?
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:21:49 ID:thjglogX0
3年たつが一向に武将が増えないorz
劉備でプレイしてるがチョウウンもコウチュウも何度やっても登用に応じない
なのに他国のカンプクとかにジュンイクがついていく不思議
初級でやり直すかな・・・
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:45:23 ID:FieTL87O0
忠誠度100必要?
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 15:54:51 ID:ZqgFAxsC0
移動の速さ、野戦オンリー、攻撃力の高さとかのおかげで戦争が面倒じゃないなぁ
内政も数字内政が好きだし
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:17:18 ID:B0tCcOak0

相手の忠誠度よりも相性がよければ能力が低いやつでも登用とか計略成功するし
小心者や義理堅い武将には駆虎がかからなかったり
シリーズ中で忠誠度よりマスクデータによる性格付けがこのへんから顕著になったような。

三國志IIで魏延とか呂布とか張コウの戦場裏切り乱発が
性格付けの顕著な例のさきがけとかいわれたらその通りなんですが
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:27:03 ID:OQ5joOrV0
2はおかしいからなw
100以外は引き抜き可能+CPU補正で酷い事になってる
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:30:14 ID:RKpeceBA0
英雄集結がやりたいと言うのに君主1人しか選べないせいで統一がダルいぜ…
いつも勧告→降伏で初回クリアしてたからなぁ
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:39:54 ID:gmvH20Rd0
武力100にしちゃってもいいかな武将、
関羽、張飛、馬超、
軍師(90、80)にしちゃってもいいかな武将、
関羽、馬ショク、

初心者意見どうよ?
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:47:10 ID:2Z18PmG90
確かに2の登用は酷いね、ある意味究極のシンプル
>>757
もし>>760の言う通りの場所なら。強い同盟相手と組のも手
許昌→曹操 等、晋陽→初期は韓フクしか接してない 
洛陽がイベントで空いてから洛陽入りしてもいいけど
内政データがボロボロ、敵が増えるから注意
新君主初期配置の国で人口が多い、強い勢力と接してないのだと
シナリオ黄巾の乱の建業(要孫堅と同盟)とか襄陽や成都、
成都の君主がに劉焉・劉璋で孟獲が君主でいない雲南も良い。
>>761
>>248の好きなwikiから。公孫サン・韓玄に仕えている両者なら
相性差が4以上なんだけど本人が義理高いのと忠誠が高い気がする
確認、知力90以上の軍師を獲得して一応信じて登用しかけよう
うん、最初は初級で良いよ。俺も最初STGだけどEasyからだよ
>>764
またwikiから2行のみ抜粋
・所属君主と血縁の武将
・所属君主と相性差±3以内で忠誠度90以上の武将
これに該当しない武将で大事、好きな武将は絶対100
おまけで寿命が短いけど大事な武将は占卜で延ばそうね

長文でごめんなさい
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:48:56 ID:Wrc86woW0
5の初プレイ時、趙雲に陣立を付けようとして兵法二十四編を与えたら、
軍師になっちゃって無駄になったのも、今となっては良い思い出。
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 16:51:01 ID:avtspHzk0
>>767
軍師はいにしえに孫?(知98,政79)と陳慶之(知90,政71)がいたな
知力90以上で政治80以下ってほとんどいない?
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:05:49 ID:kEK2E5+X0
戦闘2回やって、2回とも固まったんだけど、罠ですか?
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:38:46 ID:G/qYbxn10
>>770
基本的に旅人以外の知力90以上の史実武将は全員軍師になるよう調整されてる。
追加史実武将に知力90オーバーは、居ないはず。

いにしえ武将は11の能力そのままだから知力90以上の非軍師とか居るんだな。
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:48:44 ID:E1NC2Aml0
新野劉備は法正引き抜くと楽になる
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:53:36 ID:2Z18PmG90
レス間違えた
>>764でなく>>762宛てだった
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:56:46 ID:9NBiFE9W0
>>773
劉備だと劉璋配下は美味しすぎる
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:58:46 ID:Oma+/HIQ0
>>766
一番クリア簡単なのは207年曹操だろうと思って始めたら孫権強すぎワロタ
南皮までとられた
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:00:29 ID:Oma+/HIQ0
>>715
>>750
一旦別の勢力に登用された張飛が応じてくれないのは劉備関羽殺しちゃったから? それとも君主が曹操だから?
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:03:44 ID:tHGWOjTf0
義理堅いのと、相性の悪さかな
所属勢力が孫権とかならまだ取り返せる可能性はあるけど
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:14:41 ID:thjglogX0
初級からやり直してみる
シナリオもチングンがいる劉備に変更
相変わらずチョウウンは応じないがチョウマツが引き抜けた!
命令が少ないからたくさんは抜けないな、褒美が間に合わん
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:16:25 ID:Oma+/HIQ0
チョウマツ吹いた
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:46:32 ID:hpA5JzHY0
妖術ざけんなボケー
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:47:31 ID:rngMhe2I0
張角が寿命で死んで誰が主君になんのかなと思ったら曹操w
何進から移ってたんか…
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 19:55:01 ID:tHGWOjTf0
相性とかが何進から遠くて張角から近いからね
場合によっては何進勢力を劉備とか関羽、趙雲が継ぐこととかもあるよ
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:23:22 ID:dajlnmzF0
>>780
チョウショウだと呉の頑固爺がいるしね
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:29:08 ID:Pv/zw6mp0
張象が一番最後に出てくる武将です
263年
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:47:37 ID:NCic5uEC0
バトルロードの赤壁の特別報酬の条件教えてくだしあ
水軍全滅させても何も起こらない
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:06:09 ID:wUeMytE70
DS3のバトルロード河北のtipsをwikiに書こうとしたら規制で弾かれた。
●さっくり特別報酬を手に入れる方法
陣形:錐行、策略:同士討ちが使える武将(A)を用意 (河北で最初から雇える麹義等)
上記武将以外に錐行使いが二人(B,C)居ると尚良く、全体で5-6人居れば楽
1ターン目:呂曠、逢記を瞬殺
2ターン目:袁兄弟が縦に並んでいるので、袁譚の南にAを配置、その左右にB,Cを配置
3ターン目:袁兄弟に同士討ち、後の二人で袁兄弟に止めを刺して終了
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:19:41 ID:n3sChQHC0
張三兄弟がいれば黄巾は楽だな
妖術&幻術使うと官軍なんて敵じゃないw
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:00:32 ID:tHGWOjTf0
11だと築城の人だった婁圭の爺さん
今作だと幻術使いになったんだな…
コスト4ながらもバトルロードではかなり便利だぜ
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:52:29 ID:5LE/ZjDBO
DS3のチュートリアルは表情変わらないのが少し残念。DS2の呂布と陳宮の掛け合いは面白かった。笑ったり怒ったり、呆れたりと表情豊かだったよね。
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:04:45 ID:OQ5joOrV0
DSのチュートリアルは
DS2の浅井親子が最強座を譲る事は無かったなw
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:44:33 ID:9jjtsQOt0
>>786
今さっき、各個撃破してったら条件解放されたが
何が良かったんだろ?

自分の場合は、確か呂蒙を撃破したときに
イベントメッセージが表示されました。
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:53:33 ID:5LE/ZjDBO
>>785
じゃあそっちはチョウゾウってことで。
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:18:04 ID:DUhTOJEl0
今日買ってきて中級S2曹操でスタート
だらだらと3時間ぐらいやって1回もCPUが攻めてこないんだけど、
こんなものなの?
こっち約3万CPU約10万ぐらいでも全然攻めてこない。
上級でやれば攻めてくる?
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:24:57 ID:+waVqKXn0
たまたまそうなっただけ。
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:27:30 ID:UWbteg2m0
王子服の武将カード手にいれたけど実在してたんだな
てっきり光栄がオリジナルXでネタとしていれてたからそのまま入れてるのだとばかり思ってた
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:29:35 ID:BPNmwsDo0
左賢王とか王子服とかあんまり出てきてないんだろうな
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:50:47 ID:0zaIcxsa0
南蛮の武将ばっか育成している。
本編での攻略が楽しみ。
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:53:21 ID:IsYaO1n+0
バトルロードの育成とか登用のあれって最大で何個まで持てるんだ?
何かもったいなくて使えないんだがw
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:58:30 ID:BPNmwsDo0
育成アイテムも宝玉も多分99個
ぼちぼち消化していった方が良いと思うよ
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 01:10:12 ID:PXzHOZV70
英雄バトルロードの育成武将データだけリセットできる方法ないの?
数値上げ過ぎたらまた最初からがキツイ。
ってか2周半やりなおしたわw
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:10:14 ID:uD8Y2Ou10
DS3の孔明ってどこにいるの?捜索しても全然出てこないんだが・・・新野?
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:32:54 ID:1kfSSCB60
今作はオリ武将で新勢力からやるとかなり厳しいから注意だな
シナリオ2で比較的都市能力が整ってる許昌からスタートしても
翌月には下手すれば一揆が発生するし
武将の能力をどれだけ高く設定しても、経験が貯まるまで特殊能力全く使えないので
周りを質で攻めるってのができない
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:41:40 ID:VGZwjUuq0
信長DS2の時も書いたが
バトルロードはポイント振り直しできるようにするか
PKと同じ仕様に次回からして欲スィ

オールSで力尽きて2周するのツライw
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 02:51:35 ID:9pSrIYe1P
た、頼む…
どなたかwikiに新君主プレイでの攻略も入れてくれるとありがたい


シナリオ2で許昌から開始→曹操と董卓が大群で攻めてきて死亡
こうなったら誰もいない南から!→孫堅が大群でry
同盟しようにも、ただでさえ新君主は金欠で金が…
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 03:06:23 ID:Apd/VuRS0
>>803
どの特殊能力から覚えるか自分で順番決めれるし
早い奴なら4ヶ月で幻術仙術無双できるから
今回の新君主は鬼だと思ったけどな〜
俺tueeeeeeeeee!!!!好きにはたまらんw
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 04:41:42 ID:PXzHOZV70
取り合えず内政しまくって経験値を稼いで多くの特技を習得して
戦いへの準備を進めるしかないね。
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 06:27:56 ID:IsYaO1n+0
>>800
やっぱり99が限度だった
98だったから試しにクリアしてみたら14個貰って13個無駄になったよw
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 08:34:16 ID:FVuJ28GC0
劉備in徐州でやってるけどエンショウがガンガン攻めてきてきつい
13万対2万じゃとてもかなわんから攻めてこないように何度もロードしてるぜorz
呂布倒すんじゃなかった、あれで兵力激減した
同盟も拒否されるしキツイ
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 08:47:51 ID:s8Ntas/l0
今回のDS3は色々やり応えあって面白い。PS版5は大好きだけど簡単だったからな
簡単だと最初楽だけど、難しければ長くよりハンデなしで長く楽しめるかと
俺もまだ全部要素コンプしてないけど。苦労してる皆、焦らず頑張れ〜
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 11:23:41 ID:ijwlSPhs0
董卓でクリア・・・ってエンディングが完全にモブ君主と同じ・・・だと・・・
せっかくあの名声も低くて命令回数も糞少ない状況で頑張ってきたのにモブと同じエンディングとは・・・

袁紹でさえ一部オリジナルだったのにどうしてこうなった・・・
DS2では董卓も一部オリジナルエンディングあったのに・・・
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 11:29:02 ID:ijwlSPhs0
ん?と思ったら何か特殊なエンディング出てきたわ
どうなってんだこれ?大陸制覇したんで残りの命令回数で略奪しまくって名声落としたら個別エンディングになったわw
名声がMAX状態だったのがいけなかったのかな
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 11:30:47 ID:ijwlSPhs0
しかもバッドエンドじゃねーかw
死後に再び乱世がやってきたって、どんだけ董卓嫌われてんだよw
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 11:49:32 ID:MYp+6q2l0
わろすww
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:06:56 ID:BPNmwsDo0
5ではスーパーイナゴプレイでクリアできるって話はあるけど
DS3だとできるのかしら、暴虐の限りを尽くして天下統一
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:13:12 ID:nKv92vwH0
徴兵、略奪、訓練以外禁止プレイとか
名声が低いと武将の忠誠が勝手に下がった(PS版では)のがつらそうだがなんとかなるか
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:34:29 ID:jAlQVThz0
>>806
作ったのが1個目3万とかの晩成型だった場合
再設定するだけで変わるのか消して作り直さないと駄目なのか
実は何人目かで固定の酷い仕様なのかとかどうなんだろうね。
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:49:56 ID:qwerzqYK0
>>817
それは俺も思った。少なくとも特殊能力の再設定だけではだめみたい。
ちなみにうちは1人目と4人目が早熟型だった。
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:56:45 ID:Apd/VuRS0
俺のは最初10人中4人早熟いて
晩成のやつ作り直したら早熟になったから
何人目で固定とか酷い仕様ではないね

820枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 12:58:40 ID:r6d61BeU0
特技覚える経験値テープルって何種類あるん?
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 13:01:46 ID:BPNmwsDo0
おそらく5の仕様と同等だと考えたら
成長タイプは新武将を作成した時点で決まってるな
成長タイプが気に入らなかったら作り直すしかないかな

ちなみにこんな感じで16通り
700-12000  10000-25000
1000-32000 10000-32000
1000-50000 11000-42000
1200-28800 12000-60000
1300-16000 15000-51000
2400-24000 20000-45000
3000-18000 24000-48000
6000-45000 30000-60000

822枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 13:04:07 ID:ijwlSPhs0
董卓のエンディングの仕様がこうなってたってことは、
コーエー的には董卓は暴虐プレイでクリアするのが前提になってたってことなのかな

でも命令回数3回&名声100程度でクリアするのは辛いぜ・・・
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 13:24:25 ID:K71lom5A0
バトルロードで得た新兵器ってどこで確認できるのかな?
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 18:02:30 ID:IsYaO1n+0
>>823
編成や戦場で陣形の変更する時しか見れなくね?
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:39:28 ID:O54xr9gq0
    1   2   3   4   5   6
0  700 1300 2600 5200  8000 12000    
1  1000 2000 4000 8000 16000 32000
2  1000 2000 3000 4000 5000  50000
3  1200 2400 4800 9600 14400 28800
4  1300 2600 5200 8000 12000 16000
5  2400 4800 9600 12000 18000 24000
6  3000 6000 9000 12000 15000 18000
7  6000 12000 18000 27000 36000 45000
8  10000 13000 16000 19000 22000 25000
9  10000 11000 12000 30000 31000 32000
10 11000 12000 21000 22000 41000 42000 
11 12000 18000 24000 36000 48000 60000
12 15000 21000 27000 33000 39000 51000
13 20000 25000 30000 35000 40000 45000
14 24000 28000 32000 36000 40000 48000
15 30000 35000 40000 45000 50000 60000

昨日これを貼ろうとしたら2ch落ちてしまったw
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:47:57 ID:8vuchwZq0
早熟とかばんせいとかダビスタみたいになってるのか?
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:49:19 ID:YXI/Ns4I0
>>825
ウルトラサンキュー!
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:53:59 ID:O54xr9gq0
まあこれは三国志5スレの過去ログから引っ張ってきたものだから
DS3になって仕様変更されてる可能性も無きにしもあらず

しかし劉備でプレイしててショックだったことだが
魏延がいきなり独立しやがったこと…
せっかくイベントで五虎将に選ばれたのに
謀反フラグ立ってた状態のを登用しちゃったのかなぁ
特にそういった使者送られてきてなかったし
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:09:11 ID:YXI/Ns4I0
昨晩、英雄集結シナリオ出そうと思い
黄巾と南漢シナリオでしばらくデモプレイにして
途中で統一直前の張角軍で割り込んだまでは良かったが
何進撃破して中国統一しても何にもならんかったw
武将カードは何枚か稼げたが・・・。
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:21:29 ID:5fabbRQu0
>>829
「デモプレイにする」を選ぶときに
「デモプレイにするとEDが見れません」って注意されたろ。
俺も三国シナリオをデモプレイでさっさとEDだけ見ようとして同じ目にあった。
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:24:47 ID:YXI/Ns4I0
>>830
俺は楽してシナリオ出したかったんだよ・・・orz。
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:29:01 ID:fLkrfPvz0
集結目当てに速攻クリアするならむしろ放浪の賢聖のほうが大勢力なくて楽かもね。
初期シナリオから君主やってる連中も在野で拾えるからカード集めにも使えたり。
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:51:30 ID:O54xr9gq0
木牛と陣太鼓を作るためのイベントってどうすればいいんだろうな
衝車は襄陽あたりを拠点にしてると民の訪問があって
軽装鎧は建寧に君主置いておいたら発生したから、異民族が出そうな都市にいれば発生する(天水とか晋陽あたり?)
木牛は勢力が大きくなったあたりで水鏡先生が、脅迫成功させろって課題出してきて、それを成功すればいいみたい
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:33:11 ID:YPkNJHvH0
>>833
異民族イベントは予章でも確認。
脅迫は木牛じゃなくて虎戦車だな。

木牛と軍楽台については全然わからん・・・。
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:10:54 ID:kpga63uL0
やれやれ、他板の三国志5スレは見れないけど、ココは見れるんだな助かる
>>828
それはキツいね。忠誠の問題もあるけど劉備配下だとあまり見ないよねナム
>>830
そうなんだ、それは知らなかったありがとう
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:31:52 ID:AZP/4cY70
>>805
亀レスだが、特技に幻術を覚えるようにしたら楽。
(とは言え、何時覚えるか解らないが)
幻術なんか邪道!と正当に行くなら、奮迅・治療・激励は必須かな。
最初は南のハ陽辺りで初めて、新武将も出来る限り作り配下にする。
(初期から兵を持っているため、いればその分初期兵力が増える)

最初の月に編成、巡察、訓練。担当が変えられる月が来たら一人軍事にして
後は内政。基本毎月、訓練か募兵・内政・巡察で都市の生産性を高める。
で、君主や配下と相性の良い忠誠度の低い武将(88ぐらい)が他の君主に
登用されていたら、能力低くてもスカウトして、内政要員にする。

一年も経てば、それなりの兵力と都市になるから、隣の予章に進出。
孫堅がすぐにちょっかい出してくると思うけど地形と陣形の相性を把握すれば
撃退出来ると思う。孫堅もすぐに態勢は立て直せないので、劉表と同盟して
(孫堅や部下達は武器持ちがいるんで、捕まえたらそれをエサに同盟すること)
そして、募兵しまくりで逆に襲いかかればOK!

DS1やDS2と違って、DS3は積極的に攻勢に出ないと手も足も出なくなるので
注意すること。戦闘が難しいならバトルロードやりまくれなコツが解るはず。
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:09:49 ID:rE87TfJ30
46時間やってまだ都市数21なんですけど
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 00:30:48 ID:8MAquOoA0
それはそれは
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:30:06 ID:5uwaChZ4P
巡察が一括で出来ないから都市数がなかなか伸びないな
農民蜂起が起こると金5000か内政壊滅だからせめて60まではあげる必要があるのが…
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:50:55 ID:aX2FQeYV0
孫策でプレイ中。
周瑜が寿命で没したから、陸遜に孫子の兵法書を渡して、
知力100超えの参謀にしようとしたのに、+1しかされず知力98どまり。
wikiにある効果(知力+5)とかって、君主が持った場合のみの話?
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 01:53:27 ID:4o549Vb90
>>840
所持武将の数値が高ければ高いほど
アイテムの効果が弱まると聞いたことがある・・・。
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 02:02:19 ID:0+TlVkg30
アホに与えると20とか30とか上がるぞ
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 06:36:26 ID:zSqFFSGJ0
上昇値は(102-武将の能力値)÷3
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 07:03:31 ID:izLXXroV0
いやぁ…発売日に買って英雄バトルロードを2箇所クリアまで遊んで南蛮で詰んで
まぁ所詮はおまけだし後でやるか、って思って本編ずっと遊んでたんだが…
昨晩…と言うか深夜に本編クリアして何となくバトロー遊んだんだけど
これ面白れーな!慣れてきたせいかもしれないけどハマった!
不満と言えば、宝石とか能力アップのアイテムを999まで所持したかった…
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 09:35:19 ID:PM4ZvOK50
S3の袁術でプレイして皇帝僭称イベントおこしても名声下がらないんだな
敵対心も孫策ぐらいしか上がってないみたいだったし速攻で孫一家滅ぼしたら後は楽勝だったw
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:40:08 ID:yIOgnnvhO
新武将作成で、「渙」の字って記号の欄にも入ってないのな。
史渙作ろうと思ったのに…。
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:50:07 ID:yU7KYfktO
やっと規制解除か…
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:35:27 ID:QpU9WxR80
>>657
戦国無双が2004
戦国BASARAが2005
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:57:10 ID:PXAIYULD0
帰るかな、帰るかな


( ゚д゚ )
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:11:45 ID:I54YT/GM0
DS2が個人的にあまりにひどかったんで敬遠してたが、ここ見て気になりすぎて買ってしまった。
数々の追加要素もいいけど、BGM変更機能とか、登用での使者変更ボタンとか、コーエーらしからぬ細かい気配りがいいね。
開発メンバー変わったか?
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:14:53 ID:izLXXroV0
DS2は基本的には楽しかったんだが…
武将コンプ出来ないバグとか
特に張り合いの無いwifi通信とか
太守変えないとフリーズバグも2だっけか?
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:26:18 ID:yU7KYfktO
今回は奇跡的にほとんど不満ないよね。
バグも目立ってはないし。かなり良作だと思う。
あえて言うならCPUが引っ込み思案で、
こっちの国が安定してると、ほぼ攻めて来ない所か。
上級でもやっぱ攻めて来ないのかな?
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:29:24 ID:2mO+3NXf0
よいぞよいぞ
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:37:23 ID:3P23efCs0
初日からやってて今更気づいた
DS3だとアイテムによる知力アップでも軍師になるのね
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:40:22 ID:V6JDhSIl0
タッチペンの操作性の悪さを除けば、今作はよくできてるとは思う。
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:47:32 ID:yU7KYfktO
>>855
あー、それ忘れてたな。
唯一のバグというか仕様というか。
とにかくペンの誤爆が多すぎるわw
訓練を選択して、『今月の行動終わりますか?』とか言われて吹いたw

まぁ、ボタンオンリーな人には全く問題なし。
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:05:35 ID:NRelSZP40
仙人シナリオ最初の人材集めむずすぎだろ。20台とかでどうしろっていうんだ
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:05:12 ID:1DKRxTnM0
DS2はシステム周りは快適だったと思う
ただWがもともと大して面白い作品じゃなかったからなぁ

DS2のシステムでDS1をやりたかった、本当に
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:24:54 ID:OFSyfbRf0
司馬懿軍とか最高なんすけどw
大好きな司馬一族+トヨとヨウコにカジュウとはたまらん
バトルロードやり直して司馬昭とトヨとヨウコを軍師にしますた
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:27:54 ID:kE/0JCzk0
>850
少なくともPはDS2は糞藝の、DS3は無印戦国無双の人だったような・・・
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 14:47:01 ID:85N0yUad0
プロデューサーが鯉沼Pだったな確かに
この人ってこういう歴ゲ系ってやったことあるんだっけ?
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 15:04:34 ID:jfL5ZqmO0
やっぱりVは最高のゲームだったんだな
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:08:06 ID:x5H/wLJL0
Vベースなのか、買おうかな
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:12:02 ID:1DKRxTnM0
Xのどこでも一度で移動出来るってシステムは本当に楽でいいね
今まではいちいち移動しなきゃいけなかったからなぁ
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:15:19 ID:00fMRZqT0
あれれ?皇帝をとっつかまえて首を切ったのに、持っていた玉璽もらえないの?
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:16:37 ID:85N0yUad0
既にどっかの勢力に取り上げられてたんじゃね?
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:42:51 ID:NRelSZP40
カード集めでもらえる車椅子とかって一回貰うと次のゲームからどうやってもらうの?
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:46:34 ID:85N0yUad0
そこらへんのアイテムはクイズと巡察で貰えるのを除けば
修行とか住民からの献上品とか商人でもらえるようになる
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 16:58:04 ID:NRelSZP40
即レスさんくす。うーんバトルロードで陣形増やせないのが惜しい・・
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:00:04 ID:+GqvSgiN0
現地住人から扇動するから攻めて下さいってイベあって翌月、戦争吹っかけて無事勝利
で次の月で住民が反乱したんですけどなんぞこれ
邪魔な支配者の排除を頼んだけど誰も統治しろって言ってねーだろwwwwって事かよ

しかも最奥だからわざと攻められる事もできないし
そこから反乱起こりまくりで名声ガンガン下がるしここぞとばかりにソウソウ流言飛ばしまくるしでワロタ
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:37:52 ID:qbZEwlux0
車椅子ワロタ
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:42:56 ID:izLXXroV0
バトロでは陣形増やせない縛りが面白いんだと思うよ
欲を言えば能力値をダウンさせたり
陣形や特技で検索抽出出来たら良かった
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:51:15 ID:pNV05k4+0
これの前にやってたのが革新と天道だから
これの勝手がよくわかんないんだけど、速攻攻めゲームでも無いんだよね?
地盤固めてゆっくり攻めていけばいいのかな?
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 17:55:09 ID:4o549Vb90
>>870
扇動と言う名の特殊攻撃参加だけですなw
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:51:17 ID:WGqFOH0M0
戦争はチェスとか詰め将棋に近い感じ
序盤は、できるだけ兵力を減らさずに落としていく
中盤は、主力に陣形を取らせるように削っていく
終盤は、増援が来る前に即落とすか、増援わざと待って瞬殺して登用失敗したら斬首していく
三国志シリーズで一番戦争が面白いと思う、戦争以外は微妙だが
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:30:32 ID:7CAkHrKU0
戦争中にセーブができるんだから簡単だろ
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:31:50 ID:85N0yUad0
落穴って結構はまると強いな
兵の3割ぐらい持っていく上に混乱するから
攻めの際は兵糧庫近辺
守りは城近くがいいね
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:34:04 ID:VtwOatZd0
>>839
名声が上がってくると、占領地の初期民忠が上がってくるね。
500程度有れば占領後も60以上有るから拡張が楽になる。
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:37:23 ID:VtwOatZd0
あと、手元にPS無いから確認できないんだけど
元のVって、S2の孫堅の配下に外交担当のカン沢が居たよね?
DS3だと代わりに桓階になってる。まあその方が妥当なんだが。
微妙にシナリオの武将配置も弄られてるっぽいね。他には確認してないけど。
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:28:08 ID:qbZEwlux0
中華ツールはまだか
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:00:46 ID:abskpcDu0
DS3さ、戦闘中の一ヶ月のうち6割は雨降ってんのね
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:12:47 ID:85N0yUad0
関係あるのかわからないけど季節の影響かもね
まあ天候は結構重要だからなー、火が消えずにずーっと燃え続けて兵糧庫まで到達することもあるしw
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:59:47 ID:kzPPurXs0
>>855>>856
あぁ、やっぱ誤爆あるよね。
プレイ前に保護シート張り替えたから、そのせいかと思ってた。
(今、他のゲームで試したら問題なかった)

>『今月の行動終わりますか?』
巻物残ってるのに毎月のように聞かれるw
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:17:43 ID:67J0HHN10
命令少ないからきつい
編成、移動くらいは対象外にして欲しかった

一騎打ち断る呂布ワロスw
飯食った後とかバロス
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:18:58 ID:VHUYxANz0
>>884
どうせ後半巻物余るんだから気にするな
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:32:14 ID:5uwaChZ4P
今回の錐行は早いだけで弱いな
大方の作品で最強陣形だったのに…
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:40:21 ID:n6F86xzg0
強化しても弱い?
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:42:20 ID:85N0yUad0
強化騎兵開発すれば攻撃力に関してはトップクラスになるよ
あんまり防御は強化されないのと弓には滅法弱いけど
兵は神速を尊ぶとも言うし、あって損はしないと思う

まあ衝車魚鱗の破壊力とか、軽装鎧エン月がチートクラスに強いからのう今回
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:47:27 ID:kE/0JCzk0
むしろ油断して敵の錐行に後ろから殴られて痛い目を見る印象が強いかもw

衝車とか軽装鎧のイベント全然引かないんだよなあ。 何か条件あるんだろうか。
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:59:55 ID:5uwaChZ4P
攻撃力特化、防御紙の宿命として強烈な打撃を与えられるのが数撃だけなのに
突撃が使えないから決定力に欠ける印象

突撃の移動攻撃はフォローもしてあげ易いしその点でも脆さが目立つ
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:08:43 ID:NcuLQRbw0
後半になると錐行持ちしか連れていかない
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:13:13 ID:R12k7YIx0
水陣が無い場合の楊州や荊南攻めは錐行とかの機動力のある陣形が無いとしんどいからなぁ
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:19:29 ID:f/nZGB9sP
三国志7で最後みんな騎馬になる感じか…
要は数を揃えて遠間から5,6部隊で一気に蹂躙すれば良いのかな
機動力がないと相手の弓の範囲外からの一斉攻撃に参加できる部隊が少なくなるから
そう考えると突撃なくてもかなり戦えるのかなぁ
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:23:20 ID:R12k7YIx0
楼船はあんまり意味無い兵器だけど、つい開発したくなっちゃう
水陣楼船藤甲水神で雨とか相当硬いんだろうなw
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 00:47:40 ID:ZZfAvmCC0
>>893
無双を持ってない武将相手なら包囲効果も見込めるしね
錐行・長蛇で一気に接近・包囲するの大好きだw
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:15:57 ID:NUnfVuvGO
袁紹でやっててコウソンサン攻めた。文醜部隊で相手を普通に攻撃。
相手「文醜がきたぞぉ〜!」といって指揮が下がるのがぽくていい。
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:16:21 ID:0aqiEFbJ0
奮迅を使うと自分が大ダメージを受けるのを何とかして欲しい
使えないよこれじゃ
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:19:14 ID:LWO+N7mc0
俺的オリジナル武将、

朱炎
83 90 80 87
雁行 鈎行
火神 遠矢 騎射 火矢 火計 乱射
12 2 5 6 長い 悪人
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:22:20 ID:FYsJ4IUJ0
援軍要請→遠すぎていけない→援軍に行かなかったので名声が下がりました
どんな罠だ

解放した時に「あなたこそ真のうんたらかんたら、もっと早くに出会えていれば…」
いや、お前が在野の時に自ら登用にに行って断られたんですが
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:39:16 ID:LWO+N7mc0
ケ覇
53 95 90 81
魚鱗 方円
伏兵 沈着 土砂 落穴 天変 水計
14 5 7 2 長い 悪人

なにか地味に使える新武将データきぼんぬ。
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 01:54:34 ID:NcuLQRbw0
>>897
部隊壊滅前のイタチの最後っ屁
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 07:26:45 ID:fY+YDx5B0
・スリープ中の時間経過
・君主がいない都市へのカーソル移動

これは捜索時に不便すぎる
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:05:49 ID:541ahoqS0
移動ー攻撃とか陣形変更ー移動出来る武将やっぱ役に立つな
攻撃しか使わないから攻め込むなら特殊能力いらんし
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:18:20 ID:6Ixes/PI0
一騎打ちが20差くらいでもひっくり返されたりして不安定だから使いにくくなったしなあ。
まー速攻で体力減らして90台武将で一騎打ち祭もどうかとは思うけどw
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 09:43:32 ID:541ahoqS0
チョウヒが顔良に、チョウウンが文醜に一騎打ちでぼこられたorz
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 10:10:57 ID:T0HzdMTr0
「まぐろ」「いか」「いくら」「かんぴょ」とかいう名前でクソ武将を30人ぐらい作ったけど
すごい虚しくなってやめた。消すのもめんどくさい。とりあえず全員袁術配下にした。
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 11:51:00 ID:NoiSqFmg0
まぐろ
ご期待ください
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:23:49 ID:WG9kMFNd0
バグなのか分からないけど
スリープにしておいてもプレイ時間が加算されてない?
あとスリープ時のバッテリー消費が大きいような気がするんだけど・・・
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:01:31 ID:541ahoqS0
乱射敵がつかってくるとやっかいだな
厳興とか・・・自軍にきたらつかえねえのにw
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:21:48 ID:cGXPc4VE0
発石車方円鉄壁無双で敵に囲まれて乱射乱射最後に特攻
これでCPUに『うぜえええ』って言わせてやるか
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 15:52:32 ID:xYf8UTty0
曹操軍12万の士気がALL0であっけなく勝利・・・。
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:38:18 ID:f/nZGB9sP
新武将
100 100 100 100
魚鱗 ホウシ
無双、治療、激励、逆境、幸運、応射
15 5 7 7 長い 善人 16才

俺TUEEしたくて作ってみたんだがもっと改善できる点あるかな?
特技取得順とかも含めて
でも妖術、幻術だけはなぜか入れたくないんだぜ
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:46:20 ID:R12k7YIx0
逆境と治療を使うなら、初期陣形は死亡率が低いどちらか入れてもいいんじゃね
あと水神は持ってて損は無いな
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:47:29 ID:xFezToSO0
水神、雨乞い、藤甲、治癒、無双で
最後に威風、沈着、反計あたりでいいんじゃね
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:52:37 ID:R12k7YIx0
孫子の兵法書持つなら沈着反計水神は一応外してOKか
アイテムで補強できないのをチョイスすればいいんじゃないかな
そういや5だと配下は武器二つ持ったりすることはできないけど
DS3だとできるんだよな、まあそれはそれで若干メンドイのが難点だが
没収したら一発で野に下ることとかあるし
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:00:27 ID:xFezToSO0
アイテム込みで考えるとアレだが
超早熟(経験700で一つ目習得)の場合なら
水神、雨乞い持ちは序盤強いよ
陣形によっちゃ治癒外してもいいかも
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:28:30 ID:SEN4Ni7T0
曹操でクリア、一度クリアした後、略奪して名声下げてからクリアしたけど
やっぱ微妙にエンディング変わるね

こういうの見ると攻略本欲しくなるなぁ
エンディング条件とかも全部載せてほしい
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:29:24 ID:hUVa9IXm0
ギャラリーと特殊能力違う
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:31:57 ID:8CWXkNpY0
新武将なら
火神、火矢、騎射、遠射、応射、無双
だろ・・・騎射、火矢の組み合わせはかなり強い
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:39:56 ID:lhroGabp0
>>918
日本語でおk
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:41:57 ID:xFezToSO0
火神と水神二人作ればいいんじゃね
同じ戦場にいると相殺されるけど
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 18:54:48 ID:NoiSqFmg0
項羽が若すぎる・・・orz
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:24:35 ID:Ht6KT+pP0
>>918
モードを仮想にすると特殊能力もランダムになるってレスが以前あったような

実際三国鼎立シナリオで仮想で始めてみたら
関羽が仙術、天変、占ト、幻術、遠矢、水神になってたし
何度かやり直したら毎回特殊能力の取得済数も種類も違うから
仮想モードだと成長タイプも所持特殊能力もランダムになるっぽい
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:35:15 ID:bsir5EM90
>>728

×

だった
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:39:56 ID:NoiSqFmg0
全部△だよ
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:56:55 ID:cGXPc4VE0
49 DS 三國志DS 3 3,500/10,600/67%
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:25:51 ID:5ysYy4Uz0
DS3チュートリアルつまんね
と途中まで思ってたけどやっぱりいつもの調子だったわ
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:42:51 ID:Jj2q2kPWO
古い携帯なのでwiki観られないしレスもたいして読んでないんだけど
新要素絡みのネタが多いみたいなのでXからのユーザーの方に質問ノ
デフォルト陣型は変化はなし?
特に気になる3人だけ教えてちょ
・関羽
賛否あるたろうが仮にも呂布亡き後の最強武将が特に馬ないシナリオだとあれじゃ字が雲個!
張遼や趙雲が4つあるなら彼に4つあっても何の問題もないはず(個人的にはエン月追加)
・楽進
河川沼地以外の戦場じゃ切り込み隊長が戦線に到達した頃には戦局決まってるって…(やっぱスイ行追加かな)
野球で例えるなら一番セカンドが鈍足とか例がない(除今岡)

・カンイ
ry
正直DSは30代の老骨にはしんどいが孫権くらいの頃には一番ハマったゲーなんで意見聞いたとこでどっちにしても買うんだろうけどねw
以上携帯から長文失礼
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:54:51 ID:LWO+N7mc0
PSP版の5にはまった俺だが、
DS3は本当に買って良かったと思っている。
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:41:33 ID:41XP0sXc0
>>928
陣形は変更無い。(少なくとも変更された武将を確認してない)
特技は新特技関連で一部変更されてる。
シナリオは変化無い・・・と思ったら、S2孫堅配下に桓階が居たりと微妙に変わってるかも。
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:49:32 ID:CxjBrYzG0
>>910
落石の方が強くないかしら
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:55:53 ID:7j1Wd5tQ0
>>926
そういう売上ってどこから拾ってくるの
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:06:50 ID:ZZfAvmCC0
>>910
鉄壁って特殊で使わないと効果無い
乱射すると使えないから付けるだけ無駄だぞ
応射と遠矢でも付けとけ
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:43:39 ID:7ytk7eiC0
孔明が見つからない…。
どこだー!
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:48:09 ID:R12k7YIx0
1,2なら下ヒ
それ以降は襄陽か新野あたりかな?
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:56:04 ID:goJLci390
買ってからバトルロードばっかしやってて
最近通常モードでやり始めたけど
他国武将の登用時等で、馬のアニメーションが追加されたのは感謝感激

2を思い出すなぁ
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:05:21 ID:R12k7YIx0
まあ2と違って道中捕まったりはしないがねw
一応5も馬のアニメーションはあったよ
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:07:01 ID:bnLTwvN10
>>936
良いよね。あの馬が青になって帰ってきたり、武将斬られたり懐かしい
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:08:29 ID:V5PY7nbm0
流言による馬の連発には本気でイライラします
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:35:13 ID:mUKu2YPa0
一括配置したSP武将のことごとくが、曹操と袁紹に持ってかれる
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:36:51 ID:QpkvLBOf0
相性悪いなら仕方ないんじゃね
追加はいつでもできるんだし、褒美の余裕ができ次第追加って感じで
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:45:56 ID:zDL7+elF0
難易度上級でやると
終盤に武将が病死しまくるのは仕様ですかね?
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:47:00 ID:QpkvLBOf0
それは普通に寿命なんでは…
元の5と比較したら呉以外は長生きする感じになってる気がするけど
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:00:14 ID:zDL7+elF0
そうなんかな
昔PS版(中級)やったけど
そこまで病死しなかった気がしたんだが
1年に4〜5人死んでいく
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:03:26 ID:cghNZ/dv0
シナリオ1から開始して今252年なんだけど
季節の変わり目ごとに人が死んだり病に倒れてうっとーしいw
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:03:56 ID:250a3uuU0
バトルの宛急襲で潜入が一向に成功しない…
ステータスが成功率に関係してたりする?
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:05:29 ID:cghNZ/dv0
計略は知力も関係してると思う
相手の訓練度が低いと多分決まりやすいのだろうけど
とりあえず呉質だったかの知力を89まで上げたら5回目ぐらいで成功した
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:09:59 ID:7Sl0qlkX0
そりゃ計略なんだから知力が高い方が良いんじゃねーか?
張繍の知力90まで上げたら一発で成功したし
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:14:52 ID:250a3uuU0
能力強化禁止縛りだから
知力高い程cさんでやってるんだけどなぁ…
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:15:43 ID:iE10KZIR0
オリジナルに比べて武将数が相当増えてるから
容量の都合で一定の年数が立つとところてん式に死ぬ仕様なのかもしれん
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:17:48 ID:cghNZ/dv0
まぁ今回は色々と分かりにくいよね
早くガイドブック出ないかな
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:21:57 ID:WpPNJ4Sc0
最近の肥のガイド本はやっつけ仕事が多すぎる
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:37:11 ID:9fliujLU0
>936
開始直後に王朗が殺されるイベントは有りますか?w
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 03:10:30 ID:/PFRpuiuO
香村さんとこの武将が近年の作品に比べて少ないのが残念だ
でも昔はもっと少なかったんだっけ?
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 03:31:00 ID:NDm8mNaA0
イナゴと疫病のクロスアタック2連発で
民忠大打撃
すかさず飛んでくる流言
ロードしても回避できないのツライなw
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 03:54:43 ID:2tNkdo3l0
変換ちゃんとしろ。誰のこと言ってるのかわからん
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 04:03:13 ID:d44Km3OY0
PCならGoogleIMEいれとけ
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 04:25:13 ID:cghNZ/dv0
よしゃー!バトロ大陸制覇!
仙人強すぎだった…
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 06:12:15 ID:/N5ImY1z0
心攻いちども決まらないんだが何か条件あんのかな。
できれば三国志11みたいに攻撃時発動がよかった。
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 06:15:14 ID:M2NCENrbP
そういえば帝の概念ないのな
長安辺りを曹操とガリガリ取り合うのが好きだったのだが
あの苦労と名声+100overが良いスパイスなのに
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 06:38:45 ID:c3gapNhG0
とりあえずシナリオ1初級クリアしたんで、バトルやってるんだがむずすぎてワロタw
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 06:44:19 ID:cghNZ/dv0
バトルは慣れると楽だよ
後半のステージはそうでもないけど
序盤だと、カイリョウとカイエツが何気に使いやすかったな
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 07:27:43 ID:SquOZLrj0
DS3の武将ファイルだと、韓暹は黄巾賊の武将って書いてあるけど
黄巾賊とは確か違ったはずだよな?スタッフ大丈夫か
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 07:58:03 ID:G0fDvfhO0
>>955
流言飛ばしてくる君主の敵対心さげたら少しは、マシにならね?

気のせいなのか武将によって陣形の覚える確率に偏りを感じる
陸遜やら関羽あたり異様に覚える率高くない?
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 08:03:03 ID:c3gapNhG0
>>962
カイリョウカイエツいれてないやw高順さんに頑張ってもらうしかないな・・・
>>963
白波軍って黄巾と一緒になって暴れまわってたから一味でいいやってなったのかねw
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 13:02:38 ID:OuI/+Hat0
なんで高順って人気なの?
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 13:06:31 ID:XC4dsD/D0
あだ名がかっこいいから
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 13:08:06 ID:SquOZLrj0
あの時代の中国人は厨二病チックだな
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 13:19:25 ID:OuI/+Hat0
>>967
陥陣営のことですか?

次スレダメだったので誰かお願いいたします
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:11:26 ID:mUKu2YPa0
鉄牛がトウトン?に負けやがった
武力20も下のやつに負けるってどういうことなの・・・
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:14:28 ID:G0fDvfhO0
劉備を攻撃して城攻略して妻子捕獲
援軍に来た曹操軍の夏侯惇もついでに撃破とか有能すぎるよな高順

DS3でも愛用してるのに寿命短すぎるのが泣ける
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:41:47 ID:V5PY7nbm0
戦死なんだから寿命延長されないのか?
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:26:24 ID:Yu2ANdYA0
【コーエー】三國志DS 総合12【三国志DS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267770250/
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:31:49 ID:Oucfw9FkO
>>972
堅パパも戦死なのに伝統的に短命だよね(´・ω・`)
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:36:13 ID:hTGYI55g0
カード枚数で変な必殺技解禁するくらいなら寿命無しオプションとか付けてくれた方が良かった気も。
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:49:55 ID:Oucfw9FkO
>>971
正史はあまり詳しくないけど高順ってあまりに強すぎて呂布に嫉妬されて干されてたんでしょ?
大した兵ももらえないのにそれでもどこでも圧勝して最後は命乞いする呂布を横に黙って斬られたとかカッコ良すぎでしょ(*´Д`)
こんなに有能なのに曹操様はスカウトしなかったのかな?
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:51:03 ID:SquOZLrj0
スカウトされても潔く断ったからまたカッケェんでしょ
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:51:08 ID:QpkvLBOf0
スカウトしたけど頑なに断ったんじゃね
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:09:24 ID:Oucfw9FkO
そうなんだ、やっぱ一応スカウトはしてたんだ。
もし曹操様のコレクターになったら張遼のポジションで活躍したろうからここ的には
武知政魅 92 81 61 87
くらいだったかもね
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:34:37 ID:G0fDvfhO0
高順さん病的に潔癖すぎて強かったけど生き方は、下手だったみたい
賄賂とか当たり前の時代なのに一切拒否とか異質すぎるだろ

強さと忠義は認められてるけど呂布に疎まれてて自前の兵を没収とかされてる
それでも何度も曹操軍を苦しめたのに後日、魏の公式記録で褒められてるぐらいの勇将

それなのに自軍の大将と軍師に疎まれてるって上司に恵まれなかったのか生き方が下手すぎたのか
ってか呂布が上司ってだけでも運は、無いんだろうな
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:48:51 ID:SquOZLrj0
まぁああいう乱世だとそういう人も当然出てくるだろうな
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:56:52 ID:Oucfw9FkO
>>980
へ〜陳宮にも疎まれてたとは初耳だ。
じゃこれくらいに訂正↓

94 85 47 89

武力は淳と同じで生き方下手ってので政治力は↓


…って明らかにスレ違いだけどもうみんな次スレ移行してるだろうから埋めに貢献って事でw
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:03:55 ID:mUKu2YPa0
バトルロードのおかげで曹操もビックリの万能武将と化してるわ、高順
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:31:36 ID:V5PY7nbm0
初期から獲得可
速攻+良陣形→武力上げて戦闘要員
伏兵、挑発→知力もあげる
ついでに政治もあげて陣立入手
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:46:38 ID:M2NCENrbP
三国志全般に言えるんだがほのぼのしすぎだろ
何で捕虜武将がみんな解放されるんだよw
おまけにゃ君主まで解放されるとかドンだけ義に厚いんだい
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:48:47 ID:umb3bo9K0
高順、頼りにしてます
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:57:31 ID:G0fDvfhO0
武将はまだしも一般兵まで解放するなよって思うけどな

もしAIが斬首優先するようにするとゲームがつまらなくなるからその防止だろうけどね
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 19:22:11 ID:3DW4Gyrw0
バトルロードにて高順(強化して武力100)で呂布に挑発
その後一騎打ちを申し込む
一騎打ち発生
高順の体力が挑発で消費されててやばい事に気づく
高順一撃で呂布を撃破

高順最高や!関羽(華雄に完敗)なんて最初からいらんかったんや!
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 19:47:23 ID:OuI/+Hat0
>>986
ふいたw
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 20:05:42 ID:stQMQR+K0
じゃ、白起見習って捕虜は全員穴埋めにしますか?
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 20:07:02 ID:wI5i4C3C0
>>964
昔はあまり意識してなかったけど、
意図的に敵対心が高い勢力が少なくなるよう外交とか工夫すると
だいぶ流言の被害が減るね。直接戦争してる相手くらいしか流言してこない。
他にも、名声上げてから勢力拡大開始とか(初期民忠のため)
細かい部分にまで気を使ってプレイすると楽しい。
昔はひたすら募兵して攻め込むだけのプレイだったからなあ。

陣形習得は、ヒキが良い時はやたらと覚える気がするな。それも強い武将が。
強い武将に優先的にトドメささせてるからそう感じるだけかもしれないけど。
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 20:08:13 ID:Yu2ANdYA0
高順に感謝してます
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:21:57 ID:G0fDvfhO0
民忠の為もあるけど巻物3とかで複数の国管理すると逆に効率悪い事が多い
初期配置の国が悪くて隣が美味しい都市なら初期ラッシュもありだけどそこら悩むのも楽しい
外交に気を使うと弱小でもなんとか生き残れるから結構、DS3バランスいいよね

張繍で曹操のご機嫌見ながらガクブルしたり張魯でじっと我慢の子するの大好きだw
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:10:49 ID:phVox6nR0
高順人気だねぇ。まぁ今回バトルロードあるから
自分の好きな高順に。きっと占卜頑張ってるはずだ
史実も呂布陣営も一枚岩なら面白かったね。
でも劉備の蜀だって派閥の軍団、孫呉は豪族の軍団と難しいもんだ
>>975
俺の過去やってきた(もちろん全部じゃない)歴史ゲーで
寿命設定なかったのは、ナムコ三国志の1くらいだ
仕方ないのかも。英雄集結シナリオあるだけまだ良いんじゃない?
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:15:14 ID:QpkvLBOf0
張魯の物資チートってホントにありがたいなー
彼がいないとまともに研究できる相手がいないんだよなw
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 23:33:50 ID:Yu2ANdYA0
996
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 00:06:43 ID:XqcormAn0
>>975
寿命ナシモード欲しいよな
英雄集結もあるけど…そうじゃなくて
そのシナリオの配置武将達で寿命ナシのヤツ
>>994でも出てるけどナムコの三国志1みたいなモードを全シナリオにオプションで
998949:2010/03/06(土) 00:13:43 ID:pWqmS7HY0
混乱させたら一発だった
と言うわけで太平道に入信しました
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 00:20:38 ID:s2GbEdL/0
俺は楊儀で5〜6回粘り強く計略して成功したわw
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 00:23:25 ID:s2GbEdL/0
斬首!
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