【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 94喰目
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
貴様等にやる油は無い。帰れ!
排熱 __ 排熱
\ /⌒ ⌒::\ /
_((:|(●) (●) : 0))_
二((| ,,ノ(、_,)ヽ、,, 0))二
/イ ヽ:`-=ニ=-':: / \ _
iミサ:: r`ニニ´クク\_. iミサ下
iイル:/ノ ー 、_ アア;エ二,iイル:」:
、/(●)(●)_ドリ、エ三ー
=⌒(__人__)/=○ガ// /-`|
I=\ `⌒´ I=○((ー⌒| . ||
\= 前装 \=○/ |_ ,,|
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまでテンプレ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>1乙
>>4 ナマ言うんじゃない。強引に報酬として奪わせてもらう!
私はここを動くつもりはありませんよ
./\
〈《∵》〉 ジーーーーッ
〈.ミミ|彡〉
,X|羊|/、
`ヽ.|/ ´
ム
,,,,,,
::;;;;""''''' ___
;; ;;;;;;,,,,;;;;;;'''''''''' '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
;;;;;:: テーレッテー ,,,,;;;;;;'''''''''''
>>1乙..::::::::::::::.、ン、:
;;;;;:禁猿有情破顔拳!;;;;;;''''' -─==', i :
:: ∧_∧ ;;;::''''"" イ人レ/_ルヽイ i | :
∩(ハガン)∩ 、(◯)::::| .|、i . || :
,,::;;'''''丶 | / '''''::;;,,,, ,rェェェ、 ".::::「 !ノ i | :
;; ( ⌒つ´) ""'''''':::::;;;;;;;;;,,,,,, |,r-r-| .::::L」 ノ| | :
""'''''::;;;;,,,,,, ニ´ .:::::,イ| ||イ| / :
""'''''::;;;;,,,,,,
うおおおおおおお女王冠きたあああああああ
>>1乙
>>1乙
くそ・・・クリア目前にして固有キャラの服が作れる事を知るとは・・・!
女キャラで作り直すか・・・うぐぐぐうぐ・・・
>>11 キャラメイクしてみ。9で止まってるのにもうサブがスタンバイしてるんだぜ。不思議!
>>11 でもいかんせん主人公のその体格とかポーズとかのせいで
オリジナルよりは残念な見た目になる罠
何時間やったかわからないぐらいやって女神冠1個
ヤタガラス改の必要数4個
どう考えても堕天眼晶を超えたマゾさだわ
>>12 >>13 そういえばそうだな・・・
おとなしくリンドウさんの後釜目指すわ
お前らメドゥーサ真とバロール真ならどっちを選ぶ?
ションボリちっぱいガニ股座り。
水着えろおおおおおおおおおおおおおおおい
なんだこりゃ
コウタ「なんで下ビキニでうろついてんの!?支部長に見つかったらやばくね!?」
アリサ「あなたのセンスにはどんびきです・・・。」
ソーマ「・・・変質者。」
という反応があればよかったのに
バロール
14時から飯も食わずに帝王の骨とカルデラをやり続けたが
帝王牙 2
どうしてこうなった
どうしてこうなった
お前ら・・・
最初女で始めて、序盤10時間ほどプレイして
ムービーがどうも嫌で女から男に変えて最初からまた始めたんだがどうしてくれる
上パーカー、下ビキニ
ワカメちゃん
>>19 シオ服はなんか汚くて作る気がおきないですな・・・
>>23 ツナミビキニにウェルキンサイハイがあいます
>>26 ワカメちゃんではないだろあれはスカート履いててあれなんだ
結構パーカー+ビキニって組み合わせ好きなんだがあれ変か?
>>25 2キャラ目で女作ればいいさ
俺は2キャラ目だ
サクヤのトップスでおっぱい大きくなるのなw
>>28 裸Yシャツや、裸セーターみたいなエロス好きな奴にはたまらん。
つまりお前は変じゃない。
変態だ。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:01:52 ID:xejoNGV90
>>1乙
自分のアクションのへタレ加減がやばい
ヴァジュラと魚両方相手にするだけで何回死んでるんだよ
溶岩のせいで分断し辛い
なんで女キャラメイクの髪型ってあんなセンスないのばかりなの?
ドーナツ状のとこまで引き寄せれば分断しやすいよ
仲間を誘導するほうが大変だけど
ところで
生化学の会社でフェンリルって社名普通に考えたらセンスパネエよな
sage忘れすまん
とりあえず女キャラで長ズボンが無い時点で作る気失せた
ニーソとかシュミじゃないのよおおおお
おまえらせめて前スレ埋めようぜ
ズボンはあるよな確か
最初から両方進めてた俺に隙は無かった。
>>34 ヴァジュラぼこってたら魚が溶岩渡ってきやがった
宝剣のヘタレとプレイヤースキルのヘタレが相まってやばい
>>34 俺もデータベース読んでてそれ思ったわ。どんだけ中二ネームの生化学会社だよ、と
ババアには興味ないずら
寺でピター&ハガン・・・だと・・?
やる前から地獄の予感がするクエだな・・
まぁ 俺も書き込んどいてアレだけど
前すれ消費しようぜ
眼晶はいらん、神苔をくれ
家電サソリを30匹狩って雷騎鉄0だと・・・。
どういうことなの?
帝王牙が出なさすぎて泣いた
だーら
お前ら前スレ消費しろって
>>41 先に魚のほうを凹ったら良いんじゃないかな
グボロは殆どハメハメで速攻で終わるだろう
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 22:14:30 ID:iaqdfbU+0
>>1000ならPSP捨てる
おい、絶対捨てろよ。
ランク5のシユウ×3にレイプされるお><
脳天・内臓つかって一匹集中攻撃しようとしても
乱戦で見失ってなにがなにやら・・・
カリスマ・炎強化使ってるお!
へたれな私にアドバイスほしいお><!
ま、
>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)
>>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=___) 軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
前
>>994 なるほどちょっと把握した
ヴァジュラになら掘られてもいい
>>56 三年後、そこには手からないぞうはかいだんを発射するゴッドガn…ゴッドイーターの姿が!
前スレ
>>999またおまえか どんだけリッカと冷やしカレー飲みたいんだよw
フェンリル制式服一筋だったが、黒松高等学校制服に心奪われた俺は破廉恥な男かもしれん
>>59 失った腕の代わりにアラガミで作った義手を装備したリンドウさんですね
>>55 今ゴミ袋に入れたから金曜の金属プラのゴミのときに捨てるよ。
読み込み不良になった旧型だけど。
>>64 1000取れなかったら保存してたのか?w
>>60 嘘みたいだろ、999にすると1000で、1000だと999になるんだぜ
>>56 シユウはスタグレでの行動不能が長いので
スタグレ→ないぞう(ryアンプルがぶ飲みするとスタグレ無くなるころには2匹位沈んでる
すいません、ちょっと質問させてください
縮光体が欲しくてずっとサリエルを狩っているんですが
なかなか出ないので、なんとなく装備合成欄を見に行くと、サリエルの冠がいつの間にか集まっていたので
強化パーツの指揮強化2を作れました
GE2にて謎の神機使い出現、助けられる主人公PT
謎「助かってよかったな…まあ、生きて戻れ」
サクヤ「一体何者なの…」
もし本当にこんなシーンあったら、きっと次のミッションから笑いでまともにゲームできねぇ。
>>64 修理して使ってやるからそれを渡すんだ!!
死んでなんぼのゲームだなこりゃ
満タンの体力がヒップアタックで0とかもうね
シユウには911のが有効じゃね?
>>69 正体を隠すために痛いコスプレですね
ギアスのゼロみたいな
>>68 質問になってない。
寺サリエルのほうがでやすい
>>65 結構前から使いものならなかったんだが、箱とかもキレイにとってあったし、
それほど邪魔になるものでもないから本棚の隅に置いてあった。
これでふんぎりがついた。
覚悟とふんばりは外せない
シユウなんか一カ所に固めてスタンしてロングで凪払うわ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:25:33 ID:DqnSTiME0
MHやPSPoとかの所謂狩りゲームをやったことないけどそんなヤツにはこのゲームは難しい?
製品版かおうかと思っているんだけどなんだかあちこちで難しいと聞くからゲームクリアすら出来無そうで
ちなみに自分の腕は体験番のチャレンジがムリゲで他はS以上な程度
昼の電源落ちて死にそうになってた者だけど、これはPSPに原因があるよな?
でもいきなし落ちるってマジ勘弁してほしい 充電も充分にあったし、原因がマジ不明
他でS以上がだせりゃあ
まぁ少なくともストーリーはクリアできるよ、改造バレットと相応の武器さえありゃあ
>>80 後半はムリゲなチャレンジのオンパレードだけどそれで折れない心があればなんとかいける
>>80 俺もそのくらいだったが、今は慣れて
難易度10にも挑んでます
慣れと根気でなるようになる
>>81 充電しながらだと落ちるときあるな
接触が悪いとだがな
>>76 まぁ頑張れ
俺も今月1000が壊れたから3000買ったんだけど
そのあとにPSP2やら4000だのの話を聞いた・・・
ずっとサル+テスカで詰まってた者だけど
ありがとう!やっとクリア出来た!
しかし内臓強いね
てかこの発想凄いな
似た感じで放射と爆発は作ってたんだけどこれは思いつかなかった
>>69 いざ正体を明かす時
一同「あ・・・あなたは・・・!?・・・誰だ?」
新キャラ「初めまして」
って意表をつくんですねわかります
>>81 俺もいきなり電源落ちたぞ
PSP新品なんだが
>>81 PSPの電源が右にあるからいけないんだと思う。
>>87 PSP2についてkwsk
念願の右スティックがつくのか?
>>80 難易度1〜3:うう、難しいっ…でもやれない事もない!
難易度4〜6:うはwww錬金www内臓に脳天wwwこのゲーム簡単すぎwwww
難易度7〜8:ちょっと難しくなってきたな…でもまだまだ余裕。武器も強いの作れて脳天で瞬殺可能だしwww
難易度9〜10
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
PSPの電源、なんかカバーみたいなのつけてくれれば、いいのに、なあ
メモステみたいに。
>>68 >すいません、ちょっと質問させてください
流行りなの?w
>>54 大概ドーナツにはヴァジュラが初期にいたから無理かと思ったぜ
でも今やったらいなかったから楽に越せた、でもいつか分断なしでやらなきゃいけないんだろうなぁ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:32:44 ID:DqnSTiME0
>>82>>84>>85 返信どうも!
あと周りにGEやってる人いないからマルチもできなさそうなんだけど
やっぱマルチできないとムリなミッションとかもある?
>>51 安心しろ、今60匹目だが未だ0だ
血石は25個もあるのにな
デコイシールドを愛用してたら
敵が二体ともそっちに引きつけられるから分断出来ねーだろ死ね
って一緒にアドパやってた人に言われた
そうなの?
>>93 分厚いらしいし、PS3と相互できるからつくんじゃね?
振るのは勘弁だけど。
しかしこのスレの存在はありがたいな
このスレなかったら素材集めか鬼畜難易度かで確実に途中で投げ出してた
__
/<()>\
<^^⌒ヘ,Ω.ノ⌒^^>
ヘwww`t´ハハハノ
>>1乙
| ノ ´) ・ (` ヽ | ザイゴート・・・のようなもの?
\ ( ) / 旧型な俺じゃこの程度が限界か
ヽヘ凹ノ/
ノ心ヽ、
師匠もう勘弁してください・・・
爪と骨が格200個超えてるじゃないですか・・・
いい加減軽神丹渡してくださいよ・・・
顔が偉そうになったからって調子のってんすか・・・
>>104 思わず股間に(i)つけようかと思ったけどやめた
>>101 とりあえずそれ言った人をPS3のブロックリストに放り込んでおけば良いと思う
>>99 クリアまでならない!
と難易度9でアドパに逃げた俺が言ってみる
PSP2についてトンクス
値段が上がってもいいから右スティックつけて欲しい
>>101 二匹に絡まれた時点で分断失敗してるんだから
むしろありがたくね?と思う
血石でねぇ。
他の部位破壊での素材が40越えしてるのに、
猿もワニも全然でないんだがw
もしや物欲センサーでも搭載して・・・!?
アメノムラクモと真
お前らどっちに派生させた?
数値だけ見れば真にしたいんだが スキルの有用具合がいまいちわからん
象牙の塔以外は、全部ソロの方が楽だろう。
【象牙の塔】
セクメト、ハガンコンゴウ、極地コンゴウ、極地グボロ・グボロが「同時」に出現しています。
各個撃破が好ましいのだが、NPCは馬鹿だから逃げた敵追いかけていって、全部に見つかって全部つれてくる。
さすがにソロは諦めたぜ。
堕王砲ってクアドリガ堕天のどの部位を破壊したら出るんだ?
>>93 次世代PSPに関しては外観や詳しい仕様の発表はまだ何も出てなかったはず
どこかでXboxとXbox360の間くらいの処理能力を実現して2011年頃になるんじゃないかとは書かれていたけど
次世代DSもそうだけど単純にグラフィックとか処理面での強化が目立つハードになるんじゃないかねぇ
>>99 ネトゲとかならまだしもこの手のゲームでソロ無理ってことはまず無い
しかしバンナムらしくバランス調整がよろしくないので詰まるポイントは多い
その時にマルチっていう逃げ道があれば多少楽かもねって程度の認識で良い
>>116 象牙はプレイヤー4人でやりたいミッションだな
…kaiは3人以上は安定しないから
どーにもならんけど
素人が真似て作ったモンハンみたいな内容でがっかりした orz
いや、モンハンの足元にも及ばない。
重力の法則を無視したあんなチープな戦闘ないわ。
無理ってことはまずないってそりゃ未だにこのスレにいるんだからそりゃそうかもしれんけど
クリア無理な人もいるだろ・・・
ゴッドイーター絵は
エロに重きをおいた オッパイか
腐に重きをおいた ソーマか
の2択なのだろうか?
>>116 象牙は仲間全員の初期配置が左側だったら猿2体だけをそこにおびき寄せて戦える
運が悪いとセクメトに乱入されるけどねw
>>120 重力の法則を無視したwwwwwwwwwww
γ⌒) はぁ・・・
|.|" 2年後はアメノムラクモ真作れてるかなオレ・・・・?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) いなかった
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
重力のほうそくが みだれる!
つかモンハンを反面教師にしてガチャガチャなバトルやりたいなら、もっと適当でいいと思うんだよね。
制限時間無しでも、アイテム持込スタック全部99個でもいいと思うんだけど。
あと基本被ダメもうちょい減らしてくれ。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:43:57 ID:DqnSTiME0
アドホックパーティーってできるんですか
一応PS3とネットに接続する環境があるんですけれど
明日かいに行ってみようと思います
3匹以上出るのって、「とりあえずシユウ系とコンゴウ系まぜとくか^^」
みたいな軽いノリを感じる
>>100 まじすかい・・・。
ひょっとしなくても雷騎鉄は
難度5の家電サソリの一番レア素材なのか・・・。
ヤマツカミディスってんですね
わかります
せっかくデータベースなんてものがあるのに
イベント回想がないってどういうこと?
せめてアイテム引き継ぎで最初からスタートさせろ
>>129 アドパはPSストアから無料でダウンロードできるぞ
PS3を有線でネットに繋げられれば大丈夫
>>129 できるよー
そうそう、質問は専用スレがあるから
次からはそこで聞くんだぞー
>>129 なんというDQNの時間・・・間違いなくアラガミは袋叩き
今となっては確認できない
G級のティガ2匹をソロでとどっちがムズイのか、マゾいのか
>>138 どっちがマゾいかは断定できんが
アレは分断できるから、戦術を練ったりできる分面白い
まぁ、MHのもっさり操作についてはGEのが上だと思ってるけどね
誰か助けて、なぜか禁王鎧が出ない・・・
>>120 重力の法則wwwwwwwwwをwwwwww無視したwwwwww
モンハンもモンスターなんか出現しちゃって
この世の法則無視しまくってんぞwwwww
モンハンはもっさりなのがいいところだと思うんだが・・・
ソックリといっても余所は余所、あっちがいいならあっちの家の子になりなさい!
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:50:54 ID:DqnSTiME0
質問専用スレあったんですかw
すみませんそっちに行きます・・
スレ汚し申し訳なかったです
ほんとうにありがとうございました!
>>144 いや待てその理屈はおかしい
MH世界は地球じゃないし
まぁそう弄ってやりなさんなって話 重力(笑)
知り合いがモンハンとの違いを見つけるのが難しいって言いやがるから
「ジャンプできるし、マップ間のロードもないよ」って言ったら
論外だって切り捨てやがった!
このゲームやってるだけで「金のムダ、お前は洗脳されてる」てうるさいし
違うやつ誘ったら腐女子が「こいつはPSPo2やるからダメ一人でやってろ」て言われる始末・・・
黙々とやってもいちいち絡んでくるし・・・もう、やだお
>>138 精神的にキツイのはソロ異常震域だった
あっちは一匹の時点で「まだ死なないの?まだ死なないの;;」って状態だった
あれに比べたら帝王の骨のが全然楽だ
@wiki、バックラーの欄荒らされてるな
まだクリアしてないから、修正したいけど性能が分からん
>>145 じっくりやりたい時はMH
さっぱりやりたい時はGE
…にしたいんだけど、GEも難易度10はさっぱりできないNE
>>120 ねこでもわかるページに行って
嘘重力のプログラム勉強して来いwwwwwww
>>104 改良
…出来てんのかな
___
/<●>\
<^^⌒ヘ,Ω.ノ⌒^^>
ヘwww(・)(・)wwwノ
| ノ ´) ・ (` ヽ | <このロリコンどもめ!
\ ( Y ) /
\ヽ //
///ヘ\
頼む。禁王鎧出やすいミッション教えて・・
だから後ろから撃つんじゃねーって言ってんだよ!!!
ガードが解けるって何度も言ってんだろ糞コウタ!
/ ̄ ̄\ 違うお!お前が前に立つんだお!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____ソーマが俺の前でガードするのが悪いんだお!
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
遠距離から仲間の活躍見てると、よくこんな状況が展開してます。
やっとで難易度9まで来た。
ようやく帝王とタイマン出来ると思ったら、雑魚がウザ過ぎて困る。
ヴァジュラテイルは正直いらないんだよ〜
単体DLミッションにも居そうで恐い。
>>120 じゅうりょくのほうそくがみだれる!
俺はこっちの戦闘のほうが好きだな
あっちは簡単なはずの2ndGの村長クエさえも
全クリできんかったからな!
>>157 エイジスの帝王はペアで出てくる時より強化されてるから
余計に辛いわな。
テイルだけは真っ先に片付けた方がいい。
MHは体力高すぎて50分フルで戦って失敗すると心が折れてその日はやらなくていいと思うゲーム
GEは反射神経と早いボタン入力が必要で数回もすると頭と手が痛くなってくるゲーム
>>152 単体ならあの破壊力でも一向に構わんよ
もはや分断したらガード削り以外のダメ喰らわない自身が沸いてきたきのせいかもしれんが
>>159 そりゃあ まぁ 仕方無いな
村長でも村最終はGクラスの攻撃、体力持ったヤツら出てくるし^p^
ザイゴートAA改良すればサリエルできそうだね
166 :
151:2010/02/16(火) 22:55:44 ID:hGmvxH3P0
修正するからプリムストーンの性能教えてくれ
最初 白猫黒猫余裕で生存時間切れ
2回目 白猫殺害 黒猫生存時間切れ
3回目 白猫殺害 黒猫に全滅させられる
4回目 両者 全破壊で殺害
なんだこの差は!
>>156 ワロタww
ありすぎw
てか、このAA良いな
俺も近接で戦う事が多いからいつも射撃陣に殺されかけるw
アルターノヴァの圧倒的な力よ!を見た時は確かに
うちゅうのほうそくがみだれる!を思い出した。
>>155 出やすいも何も下位のテスカミッションなんて二つしかないじゃねーか
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 22:56:22 ID:n8iaU4dH0
さっきこのゲーム知ったんですが
モンハンより面白いですか?
あと体験版もやろうと思うんですが
女キャラと男キャラどっちでゲーム始めるのが良いですか?
女キャラ使ってても恥ずかしくないですか?
いや、まぁそうなんだけど
ダチにコレモンハンと比べて難易度どう?って訊かれて
圧倒的にコッチがムズイとその時の感想で言ってしまった…
その後冷静に、いやG級のアレの方がむずかったんじゃないかと疑問に思っている
モンハンもGEもpspoもすべて楽しめる俺は勝ち組という結果が出たな
モンハンは今考えるとソロ専にとってはこれよりしんどいからな
あれだけ気にしてなかったのに今となっては久しぶりに電源を入れたMHP2Gの心細いこと・・・
やっぱり乱戦とはいえ頼りになる仲間がいるのは大分違うな
プリムストーン
ランク7 切断550 破砕650 貫通500 火600 氷400 雷500 神450 捕捉時間↑ 神医 (アリサ装備)
合成 10000fc 禁鳥骨x8 堕龍炎紋鎧x3 禁鳥翼x5 鳥神空翼節x5 戦王耐衝体x3
PSpoがよくあがるがあれはアクションRPGだよな
比べるべきはこれやMHではなくKHとかだろう
>>171 どっちの質問も自分次第と言っておこう
あと上でも言ったが質問スレあるんだぜ
そこで聞くといい
>>161 フル50分も戦うのなんてそうそう無いだろ
それは武器が弱いだけなんじゃ・・・
と、思ったがイベバルや武神で50分ギリまで戦わされたのを思い出した・・・
アイテール、今後何百時間やってもふんばり無しじゃ倒せない気がする。
あの予備動作なしに来る糞広い範囲攻撃は何か対処方法あるのか。
てっきりアリサは主人公(というか俺)に惚れてくれるものと思ってたのに…
サクヤとお花畑ワールド展開してるじゃねーか
あとシュンがミッション連れてったらすごい言葉遣いが優しくてびっくりした
絶対「早く助けろよ」みたいなこと言うと思ったのに
>>176 dクス、それじゃあ直してくる・・・
と思ったらすでに先手を打たれていたでござる
>>171 男女どっちでもストーリーには関係ないから心配スンナ
>>174 モルターに見えた俺はきっと偏食因子の取り込みすぎなんだと思う
なぁ、これアドパきつくないか?
難易度10のミッションにレア度4,5辺りの武器持ちの人が複数混ざるとめっちゃ時間かかるんだけど
>>177 いや、あれはダンエクとかと比べるべき
AIはダンエクの方が賢いが
やっぱ華やかさはPSpoだぜ
>>154 色気が大幅に増したな
ナイスな改良ありがとうGJw
>>187 シングルのが楽ってレスはよく見る
アドパやってないから分からんけど
>>181 のうてんちょくげきだんを数回撃つ
↓
うつぶせで地面に落下
↓
ショートで3回5コンボ入れたら離れて銃形態に
↓
アイテールが起き上がって浮いてるから、またのうてん数発撃つ
↓
地面に落下
↓
斬る
↓
以下エンドレスハメ
上に行けば行くほど部位破壊でしか出ないレアな素材を大量に要求されるようになって辛い
もっと禁龍氷紋鎧出ろや!!
>>187 何を今更w
このゲームはソロが11番楽だぜ
>>182 一方で敬語で話して弱気そうなカノンはリンクエイド時に、
「ボヤボヤしないでよね」
スタッフはリンドウさん達以外のNPCの性格とボイス適当に決めたろ絶対。
>>187 まぁ しゃあない
人数でHP上がるんだから
196 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:02:11 ID:tufCYv3m0
>>156 ありすぎて困るwww
俺は遠距離だからソーマに渾身のバレットの当たり判定奪われたり。
>>171 恥ずかしいことではあって欲しくないな。
ニーソがあるから女キャラにしたが青白しましま水着もあってウハウハ。
>>180 最初からオンで友達とやって武器鍛えてから村やった人はともかく
最初は自力で村で鍛えてからオン行こうって思ったアドパとか無い頃の人達はみんな経験してると思うよ
逆にモンハンはオンで武器が強くなると数分で終わることも少なくない
ないぞうはかいだんってスナイパーが一番相性いいの?
>>181 攻撃後の硬直時間を体感で覚えるしかないかな。
硬直時間がとけるまでに離脱してれば
食らわないようになるよ。
確か頭の動きが微妙に違った気がするけど、よく覚えてないな。
このゲーム、難易度4までならほとんどミッション失敗しないよね。
MHは黄金魚が釣れなくて砂漠ミッション失敗したりしたが。
笑って許せる人が多いのかもしれないが、魚釣りミッションで魚がいないって無駄足踏ませるんじゃねえよとw
>>149 1つのオンゲ極めて、定住しちゃった奴はそんなもんさ。
飽きたら先方から声かけてくるだろう。
陰陽切刀出なさすぎワロタ
刀髪はいいから切刀出せよ…
>>193 11番らくってメチャクチャたいへんじゃねぇか!
クアドリガ堕天3分wwwwww
テラヨワスwwww
>>194 カノンは戦闘時攻撃的な性格になるんだぜ
それがいい
内臓破壊ってか極短Lレーザーのコストパフォーマンスが異常なんだよ
>>194 カノンさんはこち亀の本田みたいな性格だ
PSpo2もハーフミリオンいったみたいだし、これからは狩りゲー三国志!
正直、難易度9・10とかPSP割りたくなるストレス溜まりまくりで愚痴しか出てこないけど
このゲーム期待してるから、続編でよくなってることを願う。切に願う。
原稿用紙100枚くらい余裕で要望かけるのに1000文字とかどういうことなんだよ。
ディレクターを居酒屋に拉致って明け方まで延々と改善点を説きたい。
>>194 カノンちゃんのキャラ設定は、誤爆・戦闘で性格が変わる・大吉っぽい効果がある(未確認情報)
全てスタッフの故意
シユウがとりじんだと・・・
>>194 あれはあれで普段と戦場との意外性があって好きだけどな
タツミさんとかそのままだし
戦場に立つと豹変するのを出したかったんじゃね?
攻撃の仕方と言葉使いもあってる気がするし結構性格現れてると思うぞ
カノンはみんなに色々注意されてる理由が分かるw
>>194 そういう仕様なんだよ
いつもは小物そうなカレルが戦闘では「仕事の続きだ・・・」と
必要最低限のクールなセリフしか喋らないことにより
男の俺をも濡らすギャップが発生する
>>187 マルチでプレイすると敵のHPはインフラ起こすからな
4人プレイだと5倍?くらいらしいぞ
>レア度4,5辺りの武器持ちの人が複数混ざるとめっちゃ時間かかる
これに関しては、じゃソロやれば?としか言いようがない
素材欲しくてアドパするプレイヤー多そうだし仕方ないんじゃね
>>209 お前らが入社すればよくね?
無論、冗談だ
>>197 そんなもんかねぇ?
つか、俺マルチやれる様になったのは全ソロ終わった後なんだ・・・
>>67 師匠三名様ではまだないぞう使うまでもないような
最初に見つけたやつの下半身をショートかなんかで殴りまくって結合崩壊させれば見分けが付くよ
ソーマ、教えてくれ
オレは後何体倒せばいい
オレは後何回、GET雷騎鎧を繰り返せばいいんだ…
カムランはオレに何も答えてはくれない…
>>203>>207 キャーwww
あれだ、NPCを1人づrつ連れてくのが上10個だ
つか、ミスだwごみんw
貴人の食卓は一匹ずつAで始末すればいいんだよな?
どうしてもプリティヴィ、セクメト1とやったところで集中力が切れてセクメト2にやられてしまう…
攻略スレのログではソーマを連れて行くとあったけどセクメト1を倒す頃には回復切れしてて足手まといだ
>>220 ならば、俺たちゴッドイーターの悲しみはどうなる!
戦いが終わることによって生まれた
行き場のない悲しみは!
ごひ帰れwww
226 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:11:37 ID:tufCYv3m0
エイジスにて男神がエリア外に落下したんだが
どんだけ口を伸ばしても届かない・・・
それを後ろで見守る カノン サクヤさん アリサ・・orz
>>220 例えるなら、素材集めというものは終わらないワルツのようなものです
GET雷騎鎧、GET雷騎鎧、GET雷騎鎧の三拍子がいつまでも続く…
セクメトって地味に腕組み解放してね?
おかしい。
グリーンリバーライトの声が聞こえる。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:15:50 ID:f+NHGR630
>>220 ソーマ「俺にだってわからないこともある」
>>228 ヴァッカおめぇ師匠が両手開放したらビター5体分の戦闘力だぜ
勝てるわけがねぇ
日天神酒って難度10のアルタ原種だよね?
こんだけ出ないと何か不安になってきた
両手開放して一人アルダーノヴァごっことか本気師匠はマジぱねぇぞ
よしブラックアリゲーターいってくる。
グボグボとかシユウ先生に比べたら・・・余裕・・・
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:19:04 ID:tufCYv3m0
>>236 やっぱりそうかサンクス
それじゃあまたアルタマラソンにいってくるよ・・・
>>228 ハガン「雑魚がパワーをいくら解放したとて、この俺を超えることはできぬぅ!」
>>234 そこで出るはずだ。
昨日俺もそこでつまってた。
そういえば某知恵袋見てみたら
コンゴウ4がクリア出来ないけど助けてという質問がゴロゴロしてて
みんな同じ所で詰まるのね…としみじみとした
今発売後初めてゴッドイーターのCMを見た
友と狩れ!
GE仲間いません・・・
最初は分断して戦おうとするんだけど
2匹、3匹と合流したら
「しょうがねぇ、やってやんよ!」的な気持ちになって
戦略なしで暴れる結果に落ち着いてしまう。
戦王耐衝鋼が出ないんだが、どの味噌が
一番出やすい?
あれ、これコウタ・・・死んじゃう・・・
おれのかんがえたこれからのリンドウ
手が千切られたため、色々あって神機との契約が切れる
次は違う方の手で旧型契約(アラガミの捕食の影響により何とかかんとかで出来るようになる)
プロトタイプをリッカさんの超技術でハイテク化
失われた手がアラガミっぽい形になり復活!(シオのアレみたいな)
二刀流で活躍!
リンドウさんの仇が討てん。
プリティヴィ倒す頃にはソーマの回復尽きててリンクエイドで
いっぱいいっぱいになって時間切れになるんだけど・・・
249 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:25:42 ID:DAcGrESp0
ハガンコンゴウと黒ヴァジュラで詰んでるんだけど、どうやってクリアすればいいの?
ちなみに、装備はバシリスク・王将君・強支援シールド・遠距離強化2・指揮強化1
です。
ポンポンすると体力減るのは辛いな。
下手に味方助けると全滅するレベル。
NPCの回復剤は無限じゃないと聞いたけれど、
例えばストーリー進行でどうしても使いがちなソーマとかの
第一部隊チームは、難易度後編あたりのミッションだと
手持ちがない状態なのかね?
それとも1ミッションでの手持ちアイテムに制限があるだけ?
しゃあああああやっと寺のクエ全部おわったああああ
クアドリガ含めた3匹を同時に投下するように作った馬鹿は首吊って氏ね
NPCの回復は無限にして欲しかったな 妙なリアリティを出さずに
俺、このスレに書き込むの初めてなのにIDが赤い不思議。
ID重複なんて都市伝説だと思ってた記念カキコ
>>247 腕輪が無くても神機は持てる
ただし、因子が切れたら自分が喰われる
>>242 超電磁ナイフで楽勝!・・・なんだよね?
貫通に弱いという理由でショートでよくコンゴウと戦うんだが、効いてるのかどうか微妙。
>>243 お前には既に友がいるじゃないか。
NPCという個性的で最高の戦友が!
某フリーオンゲやった事あるから解る。
NPC最高。ちょっと融通きかないけどなんだかんだで頼もしい。
>>251 1回のミッションの手持ちに制限があるだけ
後半のミッションで時間が掛かるようになるとたちまち回復しなくなる
ゴッドイーターですの!(キリッ
最初は無理すぎると言われてたコンゴウ4体も
情報が出揃ってきた段階でフタを開けてみればそこまで大したことなかったよね
気合いれまくっていったのにあっさりクリアできたし
さっき噂の帝王の骨をやってきたけどこれもそこまでひどいとは思わなかった
慣れというか感覚がマヒしてきてるのかねw
これでとりあえずEDまではいけそうだけどその先は流石に気が重いぜ…
>>238 強化レールガン、デスペアピック、剛属性バックラー、指揮強化2、トリガーハッピーだ
銃身をもう一段階か二段階上のものに交換したいところだけど
現状でも20分以内にセクメト1までは終わってる
まだ不足かな?
>>249 おまw
トリハピあるなら楽勝じゃないかよ!
猿を寺へ誘い込め
これがバカ売れしたらカプンコ涙目だろうな
>>256 NPCがいるか!これ以上の仲間はいないな!
リンドウ・・・シオ・・・
新規で30万も売れたら既にバカ売れだと思う
コンゴウ4体はその後から始まる
難易度崩壊ミッションの代名詞的な扱いを受けてるだけで
実際はそんなに難しくはないんだよな。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:32:12 ID:tufCYv3m0
>>245 シユウさん荷電と一緒のやつだと結構出たはず。
難易度8のコヨーテの戦士。
>>262 カプコン涙目→対抗→MHが更に面白くなる!
→バンナム涙目→対抗→GEが更に面白くなる!
>>262 Pユーザーを舐めたマネをするからそうなったら自業自得だろw
むしろアイルー村でユーザー離れるんじゃないか
俺みたいに
>>242 NPCが直ぐ死んで役に立たないと聞いていたコンゴウ×4ミッション
うちはコウタ君がまさかの大活躍。一度も死なないどころか的確に弱点に銃撃撃ちこみよろめかせるという優秀さ
>>243 友達欲しいなら作ればいいじゃない
このゲームい文句や不満いっぱいあるけどすでに120時間もやってる
くやしいっ・・・ビクビクッ
>>265 実際のところどうなるかわからんが
下手すりゃ一気に客を手放すタイトルだと思うんだ
>>266 無情報で行ったら死ぬ程辛かったぞ!
何これ?って戦慄が走ったぜ
ネットなんか見ずにやってる人は詰むかもしれん難易度だと思う
>>245 グボロ炎といっしょのやつでゴミみたいにでたよ
>>248 街でピターと一緒のやつ?
その頃はただのアンダル使ってたけど分断してスタグレ、ホールドトラップ、アンプルがぶ飲みで
ないぞうはかいだんを胴体とか利く部分に撃ちまくってたら回復アイテムほとんど使わずに5分でマータが沈んだ
あとはピターのマント壊してそこにないぞうはかいだん撃つ
隙あらば切りかかるかマータの死体が良いところにあったら切り刻んでOP回復
またないぞうはかいだん連射で割と楽にクリアできたよ
>>249 ハガンにないぞうはかい撃ってさっさと倒す
倒した時点で回復アイテム半分残っていれば余裕のはず
とりあえず分断しなくていいから狭いところで戦うな
スタグレとかホールドトラップはハガン倒すためだけに注ぎ込んでいい
思い切ってNPC無しで行ったほうが分断できたりして下手すると安定するかもしれんぞ
>>262 モンハン
・狩るのはプレイヤー。狩られるから必死で抵抗するのがモンスター。
・モンスターは生物的。竜。
ゴッドイーター
・狩るのはアラガミ。狩られるから必死で抵抗するのが人間。
・モンスターの容姿が非生物的なのが多い。虎。
結構違うからきっとモンハン派とGE派で住み分けされるだろうさ。
>>131 昼に一度言ったがもう一度言う
雷騎鉄でないやつは2匹クエいけ、驚くほど簡単にでる
うお、ゴッドイーターのやりすぎでアナログパッドぶっ壊れた
なんか下に入力が入ったままになりやがるorz
思いっきりグルグル回すと戻るんだけど、またすぐにおかしくなる
力入れすぎたのかな・・・マジ凹む
>>275 そうなのか、悪かった。
俺も情報なしでやったけど普通に素通りしてたな。
貴人の食卓ではさすがに頭を抱えたが・・・
>>248 仲間なんぞ居ない方が楽だという事に気付いた瞬間からこのゲームは始まる
自分は黒猫、白猫とも開幕直後に通路の入り口にホールド張って怒り硬化前に襟を連射して壊す
白猫はどこ撃っても速攻で終わる、黒猫は切ってOP溜まったら横を抜ける時にスタン使って→襟連射、を数回であっさり死ぬ
>>265 本気で言ってるのか…?
>アイルー村でユーザー取り戻す
>>280 psp1000?
psp1000なら俺もなったわ
難易度7と9の戦車が神戦鎧をまったく落としてくれない
ファランクスが完成しない!
律儀にパレットの名前も「ないぞうはかいだん」にしてるぜ
今更だけど
装甲に切断 破砕 貫通の数値があるってことは
アラガミの攻撃にも切断 破砕 貫通の属性があんの?
>>280 俺もモンハンやっててなったw
んで修理代も馬鹿馬鹿しいから3000に買い換えた。
>>287 あるよ
今出てる攻略本にはちゃんと攻撃力と属性が数値化されて載ってる
>>287 強化パーツ見た時点で一目瞭然
切断防御力↑小とか
ピター「リンドウうまうま。」
>>279 マジか…もしや、5の雷カムランの捕食テーブルには
入ってないとか言うアレか
>>283 でもGEってマスコットキャラいないよな
まあいなくて結構なんだけどww
>>288 修理たかいの?うちの2000もなんかモンハンのせいで
スティックがヤな感じになった(==;
・・・・見た目で判別できないな
>>287 あるから対切、対破、対貫強化パーツがあるんでしょ。
ただ、どの攻撃がどの属性なのか見た目じゃ解り辛いってのが・・・
コンゴウの必殺突進右ストレートは破砕だろうか。
>>294 難易度4以上ならわりとどこでも出るよ
3でやってるんじゃない?
>>292 5の単体クエでも報酬で出るよ、捕食じゃ出たためしないけど
いまだに1000を大切に使ってる俺は・・・
俺もモンハン好きだがさすがにアイルー村見てこっちに走った
Pシリーズの新作出るまでモンハンはサヨナラだ
アイルー村が成功したらGEもモンハンに対抗してポカポカアイテール村をだな…
釘宮リンドウ
釘宮ツバキ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:44:34 ID:tufCYv3m0
>>260 俺的にはセクメト1なら10分かかっても遅いくらいに感じるが・・・。
もちろんスピードがすべてじゃないし近接型か遠距離型でも違うからアレだけど。
レールガンてのがちょい気になる。火と氷平均的だけど、それならどちらかの弱点に偏らせたほうが断然ラクだとおもうよ。
アガーテとかならプリティ1分くらいで倒せるし。
レールガンだとどこまで強化しても氷と火は0.80のまんまでしょ。
もっと低くてよかったのかorz
難易度8ぐらいのテスカ単体ばっかやってた・・・
>>296 爪とかでの攻撃が切断、突進やバクステみたいなタックル系が破砕、射撃系が貫通じゃね?
>>304 同意見だわ
まあモンハンの正統続編が出たところでGEも続けて楽しむが
カノンさんが俺の物欲センサー回避してくれないんですけど
禁猿血石・・・ください・・・
難易度6の業火の盾で出るよな・・・?背中は破壊してるんだが・・・
,、 ,、
~(,,(*゚-゚)
>>305 おい!『もぐもぐヴァジュラ村』にきまってんだろ
>>307 想像して吹いた
「とりあえず死ぬな」
ナギにしか聞こえない
>>293 ・・・冷やしカレー売り切れだったんだけど・・・誰かが買占めたのかなぁ
あれ意外においしいんだよ・・・?
>>292 マジで入ってねーだろってレベル、30匹倒して出ないなんて普通
デスストーカーいったら3回で4つ喰った、1回で2個の時もあった
これを運とみるかどうかは試して自分で判断しな
堕天海苔が最後の一つになったら出なくなった
全身あたり判定でクッソつまらんのだからさっさと出せ白ゴキブリ
セクメトとか毒でさっさと怒らせてスタンハメすればよろし。
>>278 これはストーリー的に考えて嘘じゃないからな
モンハンはこちらから狩りに出向くけど
ゴッドイーターは基本、防衛だからな
だからマップも広大さ捨ててシームレスに出来るわけだし
そのマップは狭すぎなんだがな
>>307 リンドウ「死ぬなよ!べ、べつに心配してるんじゃなく、
戦力が減ると困るから言ってるだけなんだからな!」
・・・なんか違う
ああノーヴァたん、なぜ貴方は酒を出してくれないの?
>>295 見積もりでは8000円くらいだった。
それなら新品買うってなるよ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:49:23 ID:tufCYv3m0
>>294 わかりにくかったなすまない。
8のコヨーテの戦士でb
>>318 ディアウス・ピター「妻を殺したのは、貴様か!」
この後、横乳女、下乳少女、黄色い服の少年、パーカー野郎が
もぐもぐヴァジュラ村に報復しにいきます。
>>307どうでもいいが
雨宮と聞いて最初にキチ宮さんを
思い浮かべたのは俺だけかな
カルデラの火と夜の斧は地雷ミッションだと思ってるのは俺だけ?
一見単体で楽そうに見えて需要の高い素材全然でない気がする
>>324 高すぎてワロタw
こんなもん周辺パーツだけなら500-600円で直せそうだ。
秋葉にパーツうってないのかな・・・
>>320 MH3の村クエストは防衛シナリオだけどな
あとモンハンは生物的なものと戦うのが売りなのにtnksn以来なんかFF的な魔法生物増えた気がする
今日もコンゴウ四天王と戯れる日々なんだぜ・・・
最近、ようやく1匹は倒せるようになった。
明日は2匹、明後日は3匹、
いつか四天王倒せるようになりたいぜ・・・
>>328 俺はジャンプで連載中の超能力漫画のヒロインのことなんか、
ちっとも思い浮かばなかったはずだと思いたい
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:53:07 ID:Ui1w0gAGO
公式のサポートは受けられなくなるが自分で直せば1000円もかからん
アナログパッドとか入れ替えるだけだし
>>330 PSP 修理パーツ でぐぐれば結構出る
2000のアナログ壊れたけど、それかって修理した
>>330 自分のPSPが思いのほか重症だったのかもしれんけど
多分基盤交換が必要だったからだと思う。
>>328 サイレン好きだがその発想にいま気付いた
だってキチ宮さん活躍しないし絵柄が変わっても相変わらず可愛(ry
Wikiのネタバレットのところはすぐ思いついたんだけどな
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:54:56 ID:f+NHGR630
テスカと戦ってきたらやつの前面装甲がダディに見えてしまったww
原種ではただの顔だったのにw
うっほおおぉおうおおおお貴人の食卓クリアあああああぁあ!!!11
初めて全滅するかと思った
3匹合流したときはまじ焦ったアドレナリンやばかった
もう二度とやりたくないんだぜ・・・
買ってみてまあ、予想水準以上の面白さはあるんだけど
やっぱ色々物足りない点が多いわ。
アレと比べると延々と遊び続けるようにはならん。
金と時間と技術があればもっといいものは作れるだろうから
2で昇華させてくれ。
バンナム大赤字でリストラも相当出るだろうし厳しいかもしれないかなあ。
>>332 コンゴウ4匹は最初の鬼門だったなぁ
スタン使いまくりで一匹狩る→死体切りでOP回復で乱射をやってようやっと超えられた記憶
パイプ壊したんだから弾撃つのやめてくれ・・・
>>308 おk、次は火に偏った装備で試してみる
白ネコは薬がぶ飲みでのうてんちょくげき
薬切れたらスタンでダウンとってOP溜めてのうてん
セクメトはのうてんに上手くちょくげきしないので適当に撃ちつつ
デスペアピックのヴェノムに期待しつつさくさく切ってる
>>336 おーググってみたらユニットごとででてきた。1500円+送料で2000円くらいかー
東京とか都会の人は送料いらずでいいなぁ
>>338貴様!俺のキチ宮さんに何たる暴言を!
・・・がこれ以上はスレチになりそうだから
キチ宮さんの素晴らしさを語るのはまた今度にしてやろう
戦車とウロボロと赤グボロさんの回収がやっとオワタ
残るは青グボロと猫と猿と蝎と……もう今日は寝よう
え? PSYRENがどうしたって?
毒男なら死んだよ
ブログきた
コンゴウ4きた・・・。
超電磁ナイフのレールガン改の抗貫通バックラー
で行って来るぜ・・・。強化パーツなにそれおいしい。
そういやNPCが急にこっちを向いて弾を撃ち込んでくるのはなぜなんだろうか
まったく意味が分からない
え?三角様がどうしたって?
モンハンの方が難しいって意見が目立つような気がする(?)けど、個人的にはモンハンの方が絶対楽だな…
GEのミッションはモンハンで例えると、上位序盤防具で常時怒りナルガ複数体と一緒に闘技場に放り込まれる様な感じ。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:00:31 ID:rnsdzbPt0
シユウ見るとなんかブルース・リーとかチキンジョージとかクックル思い出す
白ヴァジュラの自由の女神顔はキモ怖くて良い
シュールだなGE
>>344 ドルキさん何やってんですか
兄貴がドルキってキャラ名で
いくすぷろじあ
せいせんけいたい
というバレットを使っていた
カノン以上の誤射率だった
難易度9からは常に双獅激天やってる気分だわ・・・
難易度は双獅のほうが圧倒的に上だけど
>>351 サクヤさんがよくやるよねソレ
サクヤ&カノンが一番足手まといだ
しかし氷グボロなんであんなに攻撃範囲広いんだ
リンクエイドしに来た仲間がゴミのように吹き飛んでいく・・・
新米はコンゴウ様を倒せるか!? 〜ツバキさんの色気はアラガミ級〜
はどこいったの
>>353 モンハンはプレイヤーキャラが弱い
GEは敵が強い
の違いだと思うけどね
モンハンは初シリーズの人にとってはこっちより難しいと思うよ
あのもっさり動きさえ慣れてしまえば敵だってもっさりだし簡単なのは間違えない
>>348 あれ絶対雨宮と祭先生の毒取れないよね
>>351 アレ意味分かんないよな。弾丸は敵に向かって行くけど
>>356 俺を軟弱なバースト使いと一緒にしないでもらおうか
とりあえずレシピうp
>>316 oi
ミス
おい
2回目で2個きたぞ
紀伊店のか
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:04:49 ID:rnsdzbPt0
>>351俺がいる・・。
>>357 マジか。クリア後にモルターで吹き飛ばしてることに対する報復プレイかと思ってた。
>>361 多分ブログ編集部で「なに次回も勝手に書こうとしてんの?お?」って怒られたと思うよ
追加報酬増やす方法:終わってから複数個拾う。敵の場合はリザルトに移行するまで殴りつづける。
ぼくのかんがえた敵の対策した方がいい物理攻撃
破砕:バジュラ系コンゴウ系クアドリカ系グボロ系ウロボロ系
貫通:カムラン系サリエル系
切断:シユウ系ノヴァ系
かわし難かったり、ダメージがデカいのは多分こんな感じ。
もちろん何種類も混ざってるんで属性防御も活用してくだちい。
>>363注入した本人が死んだら消えるんじゃないのか?
それとも念みたいに余計に酷くなったりするのか?
テスカ難易度7
一週目
荒神大鎧×3
二週目
荒神大鎧×3
3週目
荒神大鎧×3
4週目
荒神大鎧×2
戦王大鎧
いずれも部位追加報酬ゴミ。
PSP初めて地面に叩き付けた。
楽譜配布とか俺得
大概こういうのはサントラについてくる感じだったから嬉しい
後半難易度高そうだけど・・・
もしかして敵の攻撃に切断ってほとんどないんじゃ
蠍の尻尾と鳥の滑空ぐらいしか思い浮かばない…
>>351とはちょっと違うけど、NPCが急にこっち向いて「親に銃を向けるのか!」と思うと銃口と真反対の方向に玉が飛んでいったことがあったな
>>370 俺パパママ猫戦でリンチされて手で握った状態で床叩いたら中のディスク飛び出してきたぜ
オウガの尻尾や鳥の回転も切断だん
>>363 教えてくれなかったが、見た感じ
上空で炸裂して降ってくるやつと、
ものすごく湾曲する弾を数個発射するやつがあった
あと、とにかく爆発してたよ
>>362 正確には
プレイヤーキャラがスピードアップしてパワーダウン
モンスターは更にスピードアップ
だろ
ジャンプできる代わりにステップ一回になったりなw
>>365 なんか汚ねえ・・・・!ずるいぞこいつら・・・・・・!
謝ろうが・・・すまなそうにしようが・・・とどのつまり・・・・・
ツバキさんのおいろけはねぇんじゃねえか・・・・!なんだよそれ・・・・?
そんなにすまないって思うなら次回予告するなよ・・・・・・・・どっちかはっきりしろ・・・・!
おいろけじゃないけどごめんなさいって・・・・・・・
なんか・・・・・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・調子良すぎる・・・・・!
>>360 公式HPの曲がよかったってアンケにかいたけど
これ戦闘でもつかってほしかったな、とおもたらEDか。。。うむむ悪くない
>>368 正直強化パーツも装甲もスキル重視だから物理への対策はあんまり…
>>369 毒のPSYじゃなくてPSYで毒を作ってる感じだったから毒の影響自体は残るんじゃないかと思わんでもない
まぁ来週に期待
>>373 サクヤさん観察してると『後ろ撃ち」をよくやってる。
コウタ「ノラミとか!」
アリサ「どんびきです・・・。」
シオ「ファルシのルシ!」
アリサ「それよ!ファルシのルシ!」
コウタ「それと便座カバー。」
サクヤさんが良い人過ぎて辛い
こういうゲームって、何でラスト1個が出ないんだろう。クッソうぜぇ
ウロヴォロスつまんねぇ……衝撃波の範囲広げりゃ良いってもんじゃねぇぞ
>>381 そうそうサクヤさん
なんで背面打ちなんかやってるんだ、百式かよ
>>376 サンクス。どうやら本気でBEに取り組む時が来たようだ
どうせなら頑張って暴王の渦も挑戦してみるかな
モンハンは自分の技術があればノーダメとかも余裕だし、どんどんタイムも縮まるけど
GEは装備のウェイトが多きいよねー どんな上手くなっても結構死ぬと思う。
攻撃がかなり読みづらいし範囲が広すぎる
>>388できたらレシピをうpしてくれ
俺にはできそうにないからな・・・
シオ「これ、うた っていうんだよ?すごい?」
アリサ「うた なら負けないから!!」
>>389 ホーミングに加えてあの速度で突っ込んできたりするしな
しかも大半の奴にホーミング系の飛び道具付き
つかホーミング系あるいは足元発生系がないボスっているの?
>>389 あれ、俺と逆に感じる人もいるのか…
いやモンハンでノーダメはいけるんだけど
武器弱いと通らないからイライラした覚えがあるので
オウガテイルとか・・・
ぶっちゃけハイスピードなのは味方だけでいいんだ
昨日マルチ初めてしたがいまいちだったなあ
個人の手数が多いだけに誰が上手いかどうかわかりにくい
チキンしてれば死なないし
で「シオ」ってだれが付けたんだ
てっきりリンドウかと
>>377 敵は大してスピードアップしてなくね?単体ならしっかり対応できるだろ?
複数同時相手にしたらどうしようもないのはMHも一緒だと思うけどね
そもそもこのゲーム複数が前提になっちゃってるから単体ぐらいは難なく討伐できるようにならないと論外っていうね
サソリの尻尾根元から切り落としてあの回転攻撃とかをふさいでやりたいと何度思ったか・・・。
意外と面白い
似て非なる別ゲーってことを前提として、モンハンとゴッドイーターだったらゴッドイーターの方がムズいと感じるな
モンハンの方はTA大会で全国行ったことあるくらいのレベルね
というのもまず後半は複数体同時が当たり前になってくるけど
マップ移動が無いので態勢立て直したくても逃げ切ることが難しい
モンスターに明確な隙といえる隙がほとんど無いのと一度狙われると
3回連続で攻撃されるのも珍しくないし起き攻めされたり回復タイミングが難しい
緊急回避的なものもないから2体同時に狙われたらほぼ無理
あと拘束方法が乏しいのと効果時間が短いのが複数体相手の敷居を高くしている
スタングレネードもホールドトラップも数が限られている上に効果短いから
回復や態勢立て直すのに使う、攻撃に使うの両立が難しい
で、最後は死んでもNPCがリンクエイドしてくれるから
ないぞうはかいだん撃ちまくりのごり押しでやられる前にやれゲーになってる感じがする
本来はそんなことせずとも無駄をなくしたテクニカルな戦い方をすればするほど
楽に早く倒せるはずがこのゲームでは当てはまらないのがちょっと残念なところなんじゃないかと
>>397 そーまー そーまー
そーまがなまえくれたー
オウガテイル「エリックうま。」
糞アラガミNO.1はディアウス・ピターで決定で良いよな?
ヴァジュラさえ遅く感じさせるスピード、追尾性と範囲が痛い攻撃、ダメージを与えてる気分にならない装甲
特に固さと素早さのせいで複数ミッションだと真っ先に倒さないといけないに倒すのに時間がかかるという
おまけに単独では難易度9まででてこない+取り巻き付きという糞設定。開発の頭を疑うレベル
あれ?
気がつけばアリサがきて以来固定以外でサクヤを一度も使ってない。
なんだ、サクヤはいらない子か・・・・
>>399 それならキャラクターも大してスピードアップしてねーよw
>>400 どっかのミッションに切り落とせば楽になるぞ的な文章書いてあったよね
あのクソ支部長・・・
同時対峙数が2と3の差は大きい
後退すれば2体なら視界に納められるが3体となると正三角形で囲まれたら死角を避けられない
>>339 複数相手だとどうしようもないのはむしろモンハンだが、モンハンの二体同時クエストは基本同時に相手する事はない
GEは3体でも4体でもわらわらきやがる
そう考えるとGEは本当に2が楽しみなゲームだよな
>>403 なんだろう・・・出番のない作品の題名になってるヒロインの臭いがする
>>402 長文読むの面倒だから最初だけ見たけど
>モンハンの方はTA大会で全国行ったことあるくらいのレベルね
こういう人が言ったところでモンハンとGE比べてGE難しく感じるの当たり前だろ
初めてモンハンやった時と初めてGEやった時の感覚で比べないと
>>412 インペリアルドラモンさんディスってんじゃねえよ
>>414 インペリアルドラえもんに見えたのは俺だけでいい
パラディンモードいいよパラディンモード
>>405 テスカさんとカムランさんのトップ争いだろjk
リスポーン時間、任意で短縮できるようにならねーかなー
死体の上に陣取られて、バカAIのNPCがなぶり殺されるのを
30秒間見続けなきゃならんのは忍びないぜ
>>413 いや、その感覚で比べても普通にこっちのが難しいだろ
豚「この言葉を唱えれば、君は強い子になれるんだよ…」
アリサ「モード反転、裏コード…ザ・ビースト!」
>>402 モンハンはアクションが得意な人が上手いゲームというよりは
パターン覚えるのが得意な人が上手いゲームだと思ってた
2対同時まではなんとかならないか?
相手にもよるけどマップ見てがんばれば回避できる
シユウの突進は後ろからでも横からでもマップ見てればもう一体ロックしつついけるし
敵の向きやSEで結構判断できる……が
誘導や同時範囲は簡便な
SEを行動ごとに個別にして範囲ももう少し自重してくれれば多対一もそれなりに楽しめそうだったのに惜しいな
多対一での回避不能状況に陥るのは簡便してほしい
なんかたまに、体力消費なしでリンクエイドできるときあるな
>>415 個人的には言うほどアップしてない
ジャンプ出来るだけでな
ビルグリムは酷かった。
近接4人で行ったら誰か一人が必ず何匹か連れてくるから、結局一人の方が簡単という矛盾が・・・
>>406 ジーナのほうが優秀な気がしてそっちつくってる
ダウンロードミッション「リンドウの帰還」こねーかな
モンハンのが難しいとかGEのが難しいとか人それぞれなんだから不毛な言い合いでスレ埋めるなよ
>>417 あるある。戦車やサソリが上に陣取って範囲攻撃梓まくってバッタバッタとやられるNPC
成功したと思ったらボタン入力をする暇もなくまた死亡する俺
運がよかったのかコンゴウ4
>>350で初見クリアできたぜ・・・。
味方が二人以上倒れたらスタン投げてリンクエイドで、
アンプル飲んで適当にレーザー三つでる適当に作ったバレット撃ってたら勝てた。
大体本堂で戦ってたんだけど途中3匹に減ったのも大きかったのか・・・。
炎騎大鎧がセンサーに引っかかった
血晶より出てないってどういうことだよくそがwww
これ報酬とクリアランク関係ある?
5分くらいでノーヴァを倒すと日天晶を結構くれるんだけど
テスカトリポカが死体の上に乗ったときはほぼリスポーン確定だな
ファランクスと真に戦神砲13個ww
どんだけ水道管敷設工事協力すりゃいいんだか・・・
>>431 体験版は無かった。
製品版は分からない。
>>431 関係ないよ!とどこかに書いてあった気がする
>>431 Sランク以上で、追加報酬貰える確率が上がる。
以降、SS、SSS、SSS+と追加報酬域が増える。
そんなMY都市伝説。
>>423 言いたかないがモンハンのPC程度の動きしかできないならそりゃGEのが圧倒的に難しいわな
>>421 シユウの滑空とコンゴウのローリングの誘導きついよな
個人的にクアドリガの爆発も当たり判定広すぎの気がする
>>438 滑空はジャンプでギリ飛び越せるからちょうどいいのに帯電してるとそれすら無理っていうのは許せない
突然の質問すいません
堕龍血石ってランク4のグボロ・グボロ堕天(火)でも取れますか?
10体は掃除してるのですが・・・4↑の方が出やすいとか??
衝撃波関係が空中にも来るのは勘弁
>>420 モンハンは相手の性質を理解してそれに応じた準備と対応を取るゲームだからな
こっちもそういう要素もあるけどそれ以上に反射神経と手業が重要になってくる
おい誰だよ320式が地雷だって言ったの
オレだよ
ランク10まであったのかよ進化先
>>437 MHFでいうとGEは剛種クエLVだもんなー。
わんわん2匹クエをやりたくなってきたw
>>419 アリサ「ターゲット補足、排除シマス。」
アリサ「リミッター解除。」
サクヤ「電源を落としたわ!」
>>437 ちゃんと動いても言うほどアップしてるように感じない
ダッシュ速度はあまり変わらないしステップもな
スピード感はキャンセルなどでザクザク斬れるから上がってる
スピードそのものは言うほど変わっとらんって意味だよ
ま、個人的な感覚だし他人に理解できないのも当然だから安心しろ
スタン使った後ってほぼ必ずプレイヤーに攻撃しかけてくるんだが
スタン使うとヘイトがMAXにでもなるのだろうか
・位置取りにもよるが超範囲超誘導のおかげでステップ一回で避けれない
・最初から分断を考えて作ってない、2匹くらい同時に相手しろ
・PSP指いたい
この辺の仕様が難しくしてるな
>>442 だよね。
モンハン上手かった人とGEが上手い人ってのは
だいぶ層が違う気がする
>>442 モンハンは確かに非現実的な質量の物体振り回したりとか若干人間離れしてるけどまだ動きが現実の人間に近いからな
GEは肉体強化してるからステップにしても剣の振りにしてもモンハンに比べて更に現実離れしてる
いやもっさり言っちゃったけどモンハンも好きなんだけどねあっちはあっちでじっくりできて
クアドリガのミサイルは爆発範囲が広いというより
キチッと隙間なく落ちてくるから脅威なんだよな
AAでいうやる夫の顔にダイブすればかわせるんだが
とっさで相手の真正面へ飛び込む反応するのは難しい
難易度8のケルベロス、アドパとか無しで出来る人いる?
難易度6の装備、ヤエガキ改、抗属性バックラーで挑戦してるけど頭数を減らす前に合流されて
3匹になると、どううまく動いても交わしきれないハメ連携でカオス状態に・・・・
8以降の装備で挑んでもかなりうまい人じゃないとクリアできない類のミッションなのかな?
>>434>>435>>436 レスありがとう。
10分ぐらいかかってた時は十回ぐらいやっても、日天晶はでなかったけど
5分ぐらいタイムを縮めたら、二回連続で追加報酬に出たから関係あるとおもったよ
>>451 GEうまい人ってデビルメイクライで永遠にコンボ続けられる人とかだな
〜〜〜以下、モンハンという単語が出てこないGEスレ〜〜〜
こっちはDMCと同じベクトルの面白さ
お前らもう少しブログの内容に触れてやれよ
俺GE好きだし2に期待もしてるし楽しんでるが
モンハンは積み重ねてきたモノがあるだけに比べるとGEは荒さが目立つよね・・・。仕方無いけど
言われてみれば確かにDMCの方が得意だな
タワーでもないとクアドリガの爆撃をガードするのは怖い
でもタワーじゃもっと痛いヒップアタックをガードできない
とりあえずダメージの見直しと始動もーsry
コンゴウ2匹撃破したぜ!
やべー、今日の俺は一味違うな。
理論上、後2匹倒したらフィナーレだ。
そういや、部位破壊したら敵の攻撃手段封じられるのかと思いきや、
別にそういうもんでもないんだな。
ボリュームの増やし方とかな
ツバキさんおいろけ編じゃない時点で語ることなどない
何で高難易度ミッションは開始位置がばらけてるのか何にも説明ないよな?
NPCが敵と一緒にやってくるから分断もクソもねぇよ!!
>>452 ただ回避行動は敵のホーミングに比べるとこっちももっさりしてんだよなぁ
敵の周囲で戦ってると攻撃しながら翻弄できるから
敵の攻撃なんざ食らう気しないのに
遠距離になると避けられる気がしないw
せめてステップで攻撃の軸を外せるようにして欲しい
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:35:26 ID:bSFRcgYw0
次回作では終盤にバリア張るクワガタみたいな奴が出てきて、皆苦戦するんだけど
サクヤさんが「この距離なら、バリアは張れないわね」とかいって至近距離でレーザー撃ちまくって倒すけど
相打ちになって崖から落ちる展開とかないかな?んで落ちた先にはステラスウォームだけ転がってる
んで危ないところを博士辺りに助けてもらって最後の最後でまた登場して主人公助けてくれるとか
合流までの1分で1匹倒すゲームだから2体同時とかするもんじゃない
いかにその1分をアイテム等を利用して作り出すかが大事
三十分やってもマホガニー木片が出ないお・・・・
タングステンとかもういらねぇから
>>466 同時狩でせっかく一体が飯食いに消えたと思ったらNPCが挑発して連れてくるんだよな
そっちで戦ってろよって
>>459 だってまたあの人じゃないか
>>460 MH3になってようやくもう一段階皮剥けたって感じだけどね
それまでは同じ骨格にひたすら肉付けしてたみたいで新作というには代わり映えなかったし
GEの売り上げに焦ってMH3ベースのMHP3が出てくれるのが一番理想的だな
マホガニー木片マラソンはっじまっるよー・・・
4体とか出すなら小出しにしてほしいよね
1→1→2 とか、一気にドン!と来るのをキークエストとかにしちゃいけないと思うw
なんで終盤は必要素材がアホみたいに多いんだろうな
プレイ時間を延ばす作戦か
>>463 パイプ破壊しても攻撃してくるしなw
がんばれ
むしろGEに慣れるとボタン配置的にモンハン難しくなるんじゃないかな
そういや、このゲームやってんのって男ばっか?
周りに女でやってる人いないんだけども
アドパでなんだけどラグってリンクエイドしてもすぐ回復しないときってある?
戦神油ktkr!これでファランクス真がoi2個とかマジキチレボリューション
これはもう重力の法則を無視した戦闘をするしかない
>>476 そりゃ、ランク10の装備簡単に作れたらゲームにならないだろ。
だからって30週してやっと一個ってのはやりすぎだksg
次作からは単体以外出しません。複数も全部連続系にします。
敵の攻撃範囲小さくしました。しかも痛くありません。
だと一気にヌルゲーの予感。
荒削り荒削りと言うが、カオスあってこそのGEだろ。
>>473 途中で腐った肉を付けられて停滞してたからな、あっちはw
そんなこと書いたらマホガニー出たよ
さぁもう一個だ、これ取れたらバスターデビューするんだ・・・
戦車系考えたやつは馬鹿、それは間違いない
調子乗って強化してテスカにしたやつも馬鹿
ミサイルとトマホークの誘導を完璧にしたやつはもう死ねばいい
バックステップと同時にミサイルばら撒くのを考えついたやつはシオに喰われろ
>>454 通常のヤエガキとモルター系の弾丸でクリアした記憶がある
象牙で詰まるまではバレット改良自体使ってなかったから、破壊弾はなしでも行けた
根気よくやってればそのうち何とかなるさ
神と人の楽譜あっても演奏出来ないでござる
マルチやったらリンクエイド回数12とかわろた
ふんばり付いてなくて即死じゃないですかやだー!
>>483 マルチ出来ないって人の為にも。
象牙の塔ミッション位は2:2で小出しにする程度の難易度調整でいいと思うんだ。
まあ、内臓や脳天の異常火力を下方修正しましたとかやられたら、もうこのゲーム見限りかねないが。
ブログ更新きてたんだな
神と人とは俺も感動した
サントラ楽しみ〜
>>483 そういう事言ってるんじゃないだろー
バランスの話でしょ
強くてニューゲームも追加して欲しいな
自分の育てた装備をイベントで矯めつ眇めつ眺めて悦に入りたいのよ
>>483 カオスどころかゴリ押し推奨だろw
どこがカオスだw
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:42:09 ID:bSFRcgYw0
なんかコヨーテの戦士と悪徳の終わりをするのが楽しく思えてきた
俺はもうだめかもしれない
女神冠&禁王神鎧出てくれよ…
体力は2あれば十分でして
>>492 象牙は説明を見た時点で唖然として、視界錠を飲んで再び唖然としたわw
いきなり4体、それも全部近くにいるとかねw
相手がミッション開放してないと来れないってんで、
寄生はないだろうとタカをくくっていたら
どうやら今まで優しいゴッドハンターさんにくっついてきたらしく、Rank5とか4の武器かついで難易度10とか受注するリーダーが^^p^p^
おまけに遠距離からないぞうはかい連射する上よく死ぬという典型的な地雷っぷり
お前らも気ぃつけろよ
最終的にはふんばりor覚悟装備になるから防御力とか飾りですよね
テスカのミサイルをエディットした場合
1:[ボタンを押すと]周囲に紫煙を噴射
2:[1と同時に]Lミサイル 超高性能な全方向ホーミング弾
3:[2が敵に衝突時]L弾 全方向に飛散する重力の影響を受ける弾
4:[3が地形に衝突]L爆発
怒りの場合はミサイル空間生成バレットが仕様可能になります
近接タイマンが大好きな俺はこの仕様はいやだな、複数だとどうしても銃に頼ってしまう、というか複数を見ながら隙ついてチマチマやるのが嫌い
モンハンソロやりまくった人なら分かるだろ?
段々と
バスターのステップ→□、ロングの△、ショートのジャンプ△
で相手とすれ違うゲームになってきた
そうでもしないと剣状態で手数を稼げない
日・月天晶が全然でなくて3時間かけて貂蝉作って
ノヴァ行ったらいきなり両方剥ぎ取りででたでござる。
あれ?
服を黒松制服に替えた瞬間混沌眼石が出た。
やはりふつくしい装備をしているのが重要なようだな!
銃の強ささえまともなら近接武器はナイフ改でも充分すぎる
戦車は慣れると楽しい
特にミサイル
引きつけてステップ楽しいれす
>>454 最初ドーナツの地形の所に荷電シユウ誘導して
向こう岸に来るセクメトをねらい打ちすればピターと分断できたよ
>>506 ああ・・・。相手の腹の下はいってギリギリのとこまでボッコボコだろ・・・?
>>483 サクヤの横乳が揺れるようになりました・・・
とかなら、評価も好転するかもしれない。
キャッチコピーも神速云々から「ポロリもあるよ!」に変えれば猶良し。
カオスにするなら主人公にもNPC並の防御力くれとw
あれくらい耐えられたらこのカオスっぷりでもまだ楽しめる
当たれば即死だからふんばりないとやってられない。
いつまで経ってもサクヤさんの横乳はガン見してしまいます(^q^)
あれ、銃の強さって剣の強さで決定するんだっけ?
戦車は良アラガミだろう
ただしテスカはダメだ
サクヤ&アリサ「見せてんのよ」
次作では、カオスはカオスで構わないけど、戦略性を持たせる為にも敵を分断させるアイテムは欲しいな
世界観的にはなんだ? 光学迷彩とかか?
使用するとキャラ(+NPC)が半透明になり、タゲが切れる。 PCが1歩でも動けば効果終了〜
マルチで使った場合には、5秒前からカウントダウンが入れば全員が動きを止められるだろうし
体力ゲージいらねーよ。3回当たったら死ぬ昔っぽいシステムでいいw
基本NPC排除で敵も基本単体
たまに合同ミッションとかでチーム戦くらいがいいな
じゃないと
>>507みたいな戦い方になるしリンクエイドに頼ったゾンビゲーにしかならない
難易度は体験版のチャレクエくらいがちょうどよかった
装甲でリジェクター使ってる人いる?
タワーならガードしてれば死なないし、生存本能全開の効果がすごく活きそうだけど
>>523 三回とか、今の一回に比べりゃ親切にもほどがあるな!
>>503 それくらいあなたの名人技でカバーしてあげなよ
そういうのをあまり地雷って認定するもんじゃないよ
ただでさえマゾいゲームなんだから
>>520 慣れると戦車はかなり良い感じに戦えるもんな
ドッカンドッカン爆発してまさに激戦
テスカは駄目だが
テスカは本当に自重しろ
クラスターミサイルとか舐めてんのか
ふんばりから生存本能全開のコンボでやってるけど荒神が逃げるときのドカッ!でよく死ぬw
>>503 Rank5あったらそこまでいけるだろー
分断すら運要素が大半で、合流阻止するために何回もリタ要求するような仕様考えた奴は
マジでクビにして欲しいわバンナムかシフトかしらんが
本気でキャッチコピーのハイスピードハンティングを、ハイスピードでアラガミにハンティング
されるゲームに変えないとJAROに電話するぞ
>>522 罠アイテムに痺れ団子とエロ本追加で。
団子はアラガミが食ったらスタン、
エロ本はコウタが触れたらスタン・・・で。
>>527 俺が名人様ならまだいいんだ
俺も中途半端に死ぬから気が付くと3リスポーンなんだ
…とりあえず、回復薬使わないのに対しては文句言っていいよね?
ファンネル作ろうとしたら球体が動かない
ぶっちゃけバレットの効果の種類が少ないよな
>>528 個人的にテスカよりも堕天の方が嫌だ
特に砕氷の尖兵、このミッションは二度とやらん
体力↑大が糞スキルになってる。
↓大の方がふんばりやすいわ。
アラガミの走りや逃げで即死するのは本当に勘弁してほしい
相手の動きがテクニカルすぎてボッコにされるなら分かる
しかし何気ない行動にうっかり引っかかるだけで即死は勘弁してほしい
>>506 このゲームはアクションゲー好きな人にはあわないかもね。
アクションゲー好きな人って完璧に動いてクリアするのが好きなひとがおおいし
体力↓大
体力↓中
ふんばり
これが最強の防御パーツだ!
アリサ「リーダーのファッションセンスはコウタのネーミングセンス並にひいてしまいます・・・。」
サクヤ「そうね。私たちがちゃんとフォローしてあげないといけないわね。」
ヨハネス「第一班には公私のけじめをつけてもらいたい。」
>>539 ウロさんの方向転換で初めて死んだ時は何事かと思った
戦車系はミサイルが・・・
敵から放たれた後も追尾性能ついてるから当たる直前で避けろとかねーよ
いや爆発なければ許す、
あとマップ狭い、範囲攻撃よけようと思ったら壁、行き止まりとか・・・
>.>531
Rank5はまだいい まだいいんだ
ただソロプレイ感覚で俺を薬箱にするんじゃぬぇえええええ!!
546 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:54:28 ID:bSFRcgYw0
魚のどたばた走りであのダメージはやめて欲しいわ
他の攻撃の存在意義が危ぶまれる
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:55:04 ID:LVl5DwXN0
お前らがあんまり口にしないから思わず試してみてしまったが
獣道でも荒神ってちゃんと死ぬんだな
>>544 PCが壁や段差に向かってショルダータックル決めて
次の瞬間には戦闘不能、なんて日常茶飯事だからな
しかし、ソロプレイしてると、
自分がベルセルクのガッツな気分になってくる。
>>545 回復薬を買う金が勿体無い(キリッ
って地雷がいたって嘆いてた奴が前にもいたがまさかな………
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:56:32 ID:bSFRcgYw0
俺が欲しいのは鎧なんだ
油じゃないんだよ・・・
>>548 堕天グボラのマグマ上死は某魚竜を彷彿とさせるよね
盗掘者の夜やってると、ミサイル交わしたのに着弾爆風で吹っ飛ばされるのは良くあること
まぁテスカに比べれば被ダメもかわいいもんだけどw
2匹までなら楽しめるけど、3匹以上同時ミソは全部くそげーに感じる
>>502 名前すらみたことねえ、恐ろしいゲームだな
ミサイルポッドを破壊してもお構いなしに発射されるミサイル。
サリエルってあれににてるな
キュベレイ
正直、難易度9〜10は魔界村のアーサー気分。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 00:59:49 ID:bSFRcgYw0
>>553 /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <呼んだか?
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
結合破壊したら
コンゴウは属性弾発射失敗、カムランは突き刺しの衝撃波消滅
こういうのがあってもいいと思うんだ
硬さだけじゃなあ
>>558 むしろ、数年前の紅白の小林幸子に似てる思った。
>>562 つかコンゴウは背中ぶっ壊されたのにどっから発射してるんだろう
まぁ某蟹みたく部位破壊したら最後常時怒り状態みたいな糞がいないだけマシか
しかしテスカ、貴様は駄目だ
やーっと混沌眼石出たわ…30〜40体は倒した気がする
しかも追加報酬からだった…複眼破壊せんでも出るってことか
>>561 ラギアさんチューッス
ゴム上体がでないふざけないで
サソリが尻尾5連続回転してきて、HPフルから全員死んだ時はPTメンバー全員( ゚,_ゝ゚)状態だった。
タワー装備してた人も、スタミナ削られて昇天。
敵側が確殺攻撃使ってくるってどうなんだよこのゲーム。
もう少し敵のAI考えろと…。
>>561 銀行!銀行じゃないか!!・・・お世話になりました
錬金術なかったら単体グボロとか同じ運命になってそうだよね
カムラン刀、どうせ火氷雷あるなら神も付けてほしかった
一番覚悟したい相手がテスカなんだよぉおおお!!
とりあえず終盤攻撃が避けれないと思ったら二段ジャンプ装備してみ
何個か避けれないのはあるけど 基本ちゃんと避けれる
テスカの周りを二段ジャンプしながらジャンプモルター打ち続けてみ
コレだけで基本ノーダメージだよ 乱戦でもジャンプし続けてれば意外と攻撃が当たらない
捕食してバーストしたら避けれるようにしたかったんだろうけど
捕食する暇がないというw
ゲームの難易度は頑張るしかないが 報酬のクソさは絶句 荒神骨はマジでやめてください
い い 加 減 愚 痴 ス レ 建 て ろ
>>562 それなら爪とか頭とか欠片じゃない類のその部位の素材アイテムが壊れて出なくなるのが道理じゃね?
このスレから愚痴取ったら多分1/5くらいの勢いになるよ
んまぁ、愚痴りながらも
楽しんでんだから、いいじゃない
愚痴スレ立てたら8割ほどがそっちに移りそうだな
テスカ「ハッハッハッ、みろ!人がゴミのようだ!!」
テスカ「うわっ、目がぁ、目があぁぁぁぁ!」
>>572 捕食は空気すぎて困るよな
連続補食でリンクバーストみたいにレベル上がるとかあればまた違ったんだろうが
アラガミバレットの代わりに素材を入手するスキルとかあったら神扱いだったろうなぁ
>>574 壊れてその部分が落っこちて回収してるんだろうから全然平気
骨片の場合は逆に完全に壊せなかったって事じゃねーのw
愚痴レスがなくなったら本スレとまっちゃうだろ!ばkぁ!
>>574 アラガミ狩りが化石の発掘みたいな慎重な作業になるなww
585 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:07:52 ID:bSFRcgYw0
愚痴スレ立てたら
愚痴(多くをしめている)→愚痴スレいけ
質問(それなりにおおい)→質問スレいけ
区分けしたら何が本スレに残るんだよ
とりあえず剥ぎ取り報酬や部位破壊・追加報酬に骨入れた奴はクビにしろ
あと堕天種の剥ぎ取り報酬に原種の素材入れた奴も一緒にリストラな
モンハンの真似どころか、一番のストレス要素を更に改悪するとか何考えてるんだか
ピターって ぴたー でいいんだよな?
実は びたー だったりする?
PSPだとフォントが潰れかけててどうにも・・・
>>575 しかし、乳ネタとかの食い付き悪いのは何でなんだぜ?
皆サクヤさんの乳目当てで頑張ってると思ったのに。
>>584 スタンやホールドで動きとめて慎重に捕食か
ゲームが変わるw
591 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:09:24 ID:wpcs3Ef+0
>>588 それはサクヤさんがNPCの中で一番つかえなすぎて内心イラついてるからさ
そのくせストーリークエにでしゃばる始末
>>588 アリサの下乳には無限の可能性を感じてるぜ?
>>588 リッカを愛ですぎておっぱいとかどうでもよくなっちゃったんだよ
>>586 剥ぎ取りしてハズレ素材×3(マルチ全員)とかあるしな
アリサとキャッキャウフフの追加DLパッケージはいつ配布されますか
俺の嫁とかママジュラだけだし
新しく立てるとしたら
「シユウ師匠がGEのどうでもいい質問に全力で答えるスレ」
が良いと思う。
アリサとシオに挟まれて寝てたらサクヤさんとかどうでもよくなった
>>588 受付嬢のヒバリの胸が意外と大きく見える件
アリサはあれでまだ15歳
これから、ロシア女性らしくアラガミ化していくか踏みとどまるかが問題だが、どちらにしてもダイナマイツバデーになるだろう
アリサって15歳なんだぜ。
15歳であの胸、あの露出。
もう犯罪、犯罪者。
エロテロリスト。
>>589 回復に逃げたアラガミを生暖かく見守る集団とかも見れるな
>>598 お前の母ちゃん俺に対して冷たいんだけど
シユウは体験版一人でやってるときから「シユウ先生」と呼んでたな
なんというかこう、風格があるよな
>>601 本人が「わからないことがあったらいってくださいね」っていってたから
聞いてこい。
カリスマ中がついてるのに餌食ってるアラガミを一人で追いかけて
しかも速攻で銃撃する女の人って・・・
>>586 破壊のみでしか手に入らないとかいっぱいあるのにな
破壊したなら確実もしくは9:1くらいの確率にしてほしかったぜ
>>604 ないぞうはかいだんで愛でるだけだから大丈夫DA
>>607 外面は冷たいけど
きっと心はあったかいよ!
アリサとシオが仲良く遊んでる姿を隠しカメラで延々と眺めていたい
アリサ「おねがいだから下から覗かないでくれる?」
リッカさん可愛い
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:15:26 ID:bSFRcgYw0
>>610 男でもいるぜ・・・
「もらったぁ!」とか叫びつつ打ち込んで突進食らって即死
なんなんだ、あんた
何このスレ…どん引きです…
アリサは処女だよな?俺はそう信じる
黒猫頑丈すぎ
単体で来ても十分に脅威だった
怒って硬化するのは勘弁して
せめて部位破壊するまで待ってくれw
>>620 アリサ処女じゃなかったら死んでもいい
むしろ死にたい
>>610 そういや、
飯食ってるアラガミ攻撃するのって、悪手なんかな?
俺はあんま考えないで、
ヒャッホー言いながら、ついつい追いかけちゃうんだが・・・
>>620 処女に決まってんじゃん、多分ちんことか見たらガチで引くレベル
>>620 オオグル(ry
っていう同人誌が出そうだな
>>623 どうせなら捕食orチャージだな
理想はどっちも
鳥・猫クエ、4回逝ったが高機動コクーンメイデンのおかげでカオス乱戦だぜこの野郎www
次はないぞう&アンプルがぶ飲み、溜め切りスタグレハメ戦法でいこうと思うのだが、
剣は虎剣or肉切りクレイモナーだったらどっちがオヌヌメ?
>>609 活性化されて痛い目に合いそうなので自重します。
この件に関してタツミなら結構知ってそうな気がするのは
気のせいでしょうかね?
>>624 「新種のアラガミだよ、君の口で捕食して欲しいな」で落ちる、間違いない
なにこのスレ大森だらけ
>>618 ウロヴォロスが突っ込んできているのに「貫け!」とかいいながら
正面からレーザーを撃ちまくる高機動型コクーンメイデンをどうにかしてください
なんでこういうときだけ動かないんだw
>>623 マルチなら全員で補食orチャージを一斉に叩き込みたい所だな
ソロなら好きにして良いんじゃないかな
634 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:20:15 ID:bSFRcgYw0
>>629 「ドン引きです・・・」と言われ、神機で捕食されるに違いないな
ソーマ「おい、撃つな。」
アリサ「邪魔しないでくれますか?」
シオ「チクチクやだ〜」
サクヤ「なによっ!みんなして!」
>>625 正直期待している。賢者タイムに罪悪感が凄いが最近はそれもイイと思えるようになってきた
>>632 アリサがちんこでパワーアップするのを想像して いた
>>631 ウロ戦だとやたら死ぬコウタ&サクヤ
そしてやたら生き残るモブ連中
>>623 複数の敵と戦っている場合だと、餌食いに帰って逝くやつはほっといて
残ってる敵を全力で倒す方がいいんじゃない?
追っかけてまた複数と戦うことになると困るし。
ジュバ、最後迄強化すれば鈍足が消えると信じて強化してきてようやくアンタレス
まで来てRank10のアンタレス硬が見えたらスキル変化無しで絶望した。
濃厚アラガミバレットですね
濃縮アラガミバレットをアリサに渡したい
>>625 GEのえろほん候補者
被害者
・女性GE全般
・サリエル
・女神
加害者
・オオグル(ry
・ウロヴォロス
・シュン
あれ?意外と思いつくのがないぞ?
>>638 いったいバーストとは何を意味するのかな
もうやだこのスレw
>>640 なるほど。
どうやら、俺はNPCよりアホだったようだ。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:23:19 ID:bSFRcgYw0
>>644 プリティはどこいったw
出てきても誰得だがなww
堕天眼晶出せよ…もう
オオグルなんとかが加害者だったらその同人誌を即座に破り捨てて俺は泣く
>>644 発売前大人気だったザイゴートは何処行った?
紳士達の時間か
>>644 コクーンメイデンの中から秘密の陰器ががだなあ
剛汎用シールド 移動強化 遠距離強化1
武器はSGガトリング砲 真 バレットはSサイズのモルター各属性
ラピッドの各属性 剣はショートを属性で選ぶ コレでほぼ全局面対応として戦ってる
夢はファランクス...orz ファランクスってちゃんとガトリングの形してるのかだけ知りたい
まさか機関砲の形じゃないよね?
おまえら夢見てんじゃねーよ
捕食は捕食でも剣に捕食されるに決まってるだろ
>>635 レーザー水平撃ちする貴女が悪いw
レーザーで怯んでる所に爆発で吹き飛ばされて猫の突進食らったソーマさんは可哀想でした
反省しろサクヤとカノン
>>648 それはピターとの和姦なのかダブルデート×帝王の骨の男女ヴァジュラとサリエルハガンなのかどっちなんだ
それはそうとマータってなんか菅野美穂みたいだよね
シオはふたなりにされる、間違いない
そしてアラガミにエロいことされる時の言い訳は
「人間の形質を知るためどうのこうの」
ウロヴォロスに陵辱されるサクヤ&アリサ希望で。
シオ「そーまになら…いいよ」
興奮でソーマの愚息が活性化!
自分の神機が暴走してってはどうでしょうか
アリサが任務先で同行者に
「この生意気な女め!教育してやる!」
「んな格好で何時も誘いやがって…このエロガキが!」
「俺のアラガミを下のお口で捕食したくてたまんねぇんだろ?今ぶち込んでやるよ!!」
とか犯られちゃう同人誌希望。
シオはちょっと白すぎて人とはおもえないから結構です
宝剣の大吉って本当に意味あるのか?
コクーンメイデンとかメイデンっていうくらいだから
パクッと中に取り込んじゃって内側にびっしり生えた触
リジョインに失敗しました
黒松制服着用の眼鏡っこ女主人公を忘れないで下さい。
>>667 >>「俺のアラガミを下のお口で捕食したくてたまんねぇんだろ?今ぶち込んでやるよ!!」
テンプレすぎてワロタ
普通にソーマとシオで来たら多分俺はキレる
ソーマもシオも好きだがそういう普通の求めてるんじゃないんだ
あれだけ誘ってるのが二人もいるんだからそっちを使うべき
意外と主人公もありそうだよね
>>662 人のかたちを知るには食べるのがいちばん!
アリサみたいな気が強くてプライドの高い女が無理やりやられる様は芸術に近い高尚さを感じる
シオ「ゴハンー!」
榊「この子の偏食はより高度なアラガミに向けられているんだね。」
シオ「・・・ソーマうま。」
コウタ「ヒィィィィ!」
アリサ「イヤァァァァァ!」
サクヤ「なんてこと!」
榊「ふむ!これは興味深い!」
ソーマ「助けてくれ・・・。」
>>665 そーまー、さかきのところでがくしゅうしてきたよー
シオ全身触手で攻めまくる!
ペイラー榊「ふむ、興味深い結果だ」
>>671 ペルソナ3リメイクもそうなんだが、どうして女主人公を押し倒せないのかね
誰か
>>658答えてやれよw
ファランクスはSGガトリングのダークブルーVer
真は知らんがまぁたぶん一緒だろ
あの人面猫にタックルされて画面に人面が超接近してたら本気で殺意が沸く
アリサ「つらい訓練も耐えてきたんだ・・・っ!これくらい・・・っ! あっ」
ウロヴォロス「ウヒョーww」
>>678 とりあえず、GEのハム子は無口過ぎるしなw
>>681 夢見んなよ
あの白衣のおっさんに暗示の呪文と一緒に色々仕込まれてるに決まってるだろうが
そういやあいつどこ行った?
所持スキル
アイコンタクトの達人
オーバーリアクション
>>685 もうアリサの腹の中にぶちまけてるかもな
あのおじさんはアリサの腹の中
ロシア支部に戻る最中にアラガミの襲撃を受けて死亡ってデータになってるらしい
どう考えても次回作で出てくるだろうけどね
プレイヤー含む女キャラ一行がコンゴウ4体に負けて連れ去られひたすら犯される同人誌さっさと描いてください
アリサ「アラガミ!濃縮アラガミみるく一杯出してぇぇ!ピュピュッてかけてぇ!」
>>681 マジレスするとオオグルマはアリサの主治医でかつ暗示掛け放題なので
間違いなく犯られちゃってます
処女なんて無かった
>>684 P3Pのハム子は無口にする必要性を感じないくらいキャラできてたなw
それでいて他のどの女キャラよりも可愛かった気がする
あとソーマコミュがエロ(ry
アリサみたいな気のつよい女がフェラチオさせられてる的なシチュエーション希望
させられてるってのがポイント、そして涙を目にいっぱいためてキッ!とこっちをにらんでる
>>686 アレでぶっ殺されてたんだw
2の為にも生きていて欲しい人材なんだが
>>689 次回作どころか普通に出てきたじゃないか
しかし、次回作が出るとしたら
NPCの正確とヴォイスタイプはきちんと合わせてくれと言いたいな
合ってるのってタツミ兄さんぐらいじゃないか
>>696 心配すんな
データベースで逃げ出して消息不明扱いになってるから生きてる
深夜はすごいなぁ・・・
殺してはないんじゃない?
サクヤがスタングレネードみたいなので逃げなかったっけ
いつのまにか変態紳士タイムに突入していた
>>697 そういや回復弾イベントで出てきたの忘れてたわ
次回作で出てきたらぶっ飛ばしたいキャラナンバーワンだ
女性GEをエディットしたひとらも最初の適合試験のあと、眠らされてサカキの検査受けてんだよな
「うん? ああ、そうか。安心してくれて良い。成人女性に興味はないんだ」
>>697 そんなものより、
スク水を衣装に追加すべき。
>>694 アリサ「私もハム子さんとずっと一緒に居たいでアリマス。」
サカキはソーマ母と支部長をめぐっての三角関係だと思ってた
なにこのスレこわい
>>706 お前はあの身体つきを見て抑えきれるのか?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:41:02 ID:+zGIZRRH0
ごめん
なんかもり上がってるとこすまないです。
体験版が以外と良かったから購入考えてるんだけど
服装って何種類ぐらいあるんですか?
モンハンを例に挙げて申し訳ないんだが、あれぐらい見た目が変われば自分的には
結構いいので
アリサって治療の回想シーン全裸で下半身シーツだけだったよね確か・・・
精神系のカウンセリングだけでそんな必要性があるわけないわ
大車ダイゴ(50)
フェンリルに所属していた元医師であり技術者。
アリサの主治医を務め、メンタルケアのプログラムを
定期的に実施していたが、その中でアリサに
リンドウを攻撃するように催眠を施していた。
シックザール前支部長が推進していた「アーク計画」
に加担していたが、計画が表面化して以降、
謎の失踪を遂げた。
極東支部は各支部に捜索の依頼をだしているが、
現在のところ消息はつかめていない。
>>713 断っておくが、スク水はない。
残念な事にな。
>>713 種類は少ないよ
第一作だからその辺りは仕方ない
でも質はいいと思うよ個人的にだがね
>>713 ブレザープリーツがあるぞ
これが中々イイ
サクヤ「回復弾よ!」
オオグルマ「なんだと!」
サクヤ「コホン・・・回復柱よ!」
>>717 スク水をアリサが着てたら……
ちょっとトイレ行ってくる
>>719 やっぱり制服上にはミニフレアだよな!!
制服下はむしろ他の上に合わせるわ
お前らアリサ好きだなw
だがメールの内容見ればアリサがコウタの事好きなのは一目瞭然
戦場に時々アイギスの存在を感じる
726 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:45:20 ID:S5+a8wDI0
>>714 いや、ちゃんと服着てたよ。
療養中のと同じやつ。
>>706 まあ暗示をかけるってのは、心に隙をつくることだからな
なにか逃げたくなるような「現実」を再現した状態から、キーワードと一緒に特定行動をさせながらそれを消す
これを繰り返すと刷り込まれて暗示がかかる
たとえば、リンドウの顔写真をみせながらシて、ワンツースリーでそれを破かせたら止めるとかだ
アドパにて。
A,B,Cは交戦中。
Dがこないなと思ってマップを開くとどうやら採取してまわってるようだった。
すぐくるだろと思いつつそのまま戦闘を続ける。
そしてDが交戦中の場所に着くとカムランの尾で即死
チャットで「お前ら早く助けろ」と打ちだし、何だこいつと思いながらもリンクエイドすると
またチャットで「てか討伐まだ?w」の文字。
スルーして討伐完了すると結果画面をみてか「おっそwwwwwNPCより雑魚www」
一発解散余裕でした^q^
しんでくんねーかな、ねぇしんでくんねーかな
長々と長文&愚痴すまん
>>719 制服シリーズはパンツ丸出しなんだよな。
ちなみに黒松だと水色。
>>718 ついでに言うと、装備が剣・銃・盾・装甲・服(上・下)を含めて100種類しか持てないので、
見た目しか変わらない服は冷遇されがち
>>714 一番最初の時は一瞬全裸に見えるけどあれ病人用の服だね。
色が無いからわからんかったけど。
>>728 一瞬、「心に棚をつくる」と読み違えた俺炎燃
>>730 リンクエイド待ちがイライラしないって特典がつくよな
制服シリーズは
みんなやっぱり女キャラだよな?
>>730 つまり、リッカちゃんは水色のパンツを履いていたと
君はそう言いたいのだね?
素晴らしい!
アリサはメール内容からして主人公一直線じゃん。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:51:22 ID:rnsdzbPt0
/ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : |
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ ジャッジメントですの!
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
`フ ( | \_/ x个彳) ∧ \
ヽ | _/ ∨ {\ /、ヽ ヽ
ヽ ー-ヘ. ∨j ヽ{__> . _}
〉 \ \
/ \ \
/ \ \
〈 j\ \
/ ー--==ニニ=く \
お前ら、キャラが好きなのは分かったが
ここは変態紳士の食卓じゃないんだぜ
各自分断をしてくれと
難易度10のキーミッションを最後までクリアすればアリサからの些細なご褒美がっ!
イヤホンが他のは全部正常で音楽聴いても問題なのに支部長の声だけ変に反響する件
なにこれこわい
主人公には尊敬に近い感情としか感じなかったな
性別選べるから仕方なかったのかも知れないが・・・
>>735 武器はそんなに作りにくく無いだろうと高を括って
男キャラを作ってしもうた
オオグルマ、多少アリサに憐憫感じてるって描写あったし
大丈夫だよ!
>>743 確かに憧れって感じだよな
コウタとかのが最終的に仲良くなってそう
>>679 サンクス SG真は金ぴかというか黄色 ファランクスはちゃんとガトリングの形してるんだね
頑張って作るよ しかし素材が出ない 配信を待つしかないんだろな
>>743 安藤やあたまは性別選べるけどいい感じだというのに…!
アリサのメールと言えば
「なんかくやしい><」
コレだな コレは本当に悩殺された
>>746 変態を逮捕しにきたんだよ、ほら手を出しなさい
どう考えても漫画は本編の続編でアリサとのフラグも残ってるから安心しろ
ゲームでは最終的にアリサが一度ロシアもどるって話もしてるし
漫画ではアリサがロシアから帰ってくるところからだから間違えないだろう
>>730 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
やっとダチョウ翼出たああああああ
みんな堕天師匠の素材何て読んでるよ?
いまだ帝王の骨で詰んでるんだぜ
精一杯過ぎてもういや
ガード周りの操作性の改善どうにかならなかったのかな・・・
ガードボタン押してるのに棒立ちになるのがしょっちゅうあるんですけど。
展開が間に合わずに被弾ならわかるけど、システム不備で棒立ちになっちゃって被弾はストレスマッハだぜ
次回作でるだろうしもっと洗練されてくれー
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 01:58:08 ID:+zGIZRRH0
種類は少ないのか、でもこの売れ行きなら確実に2作目も出そうだし明日買おうか
でもスク水がないのはバンナムの失態ですな 俺的にはTバックでも
いや なんでもないです。
参考になりました あざす。
硬神丹を手に入れるため俺は後何回ボルグカムラン(火)を倒せばいい
教えてくれアリサ
帝王の骨行ってきた
ビターの雷球連射食らう→吹っ飛ぶ→起き上がる前に雷球連射されてる→起きたら吹っ飛ぶ
のコンボを永遠とやられて殺された
なんという・・・なんという・・・
現在、wikiの装備ページにオススメ装備を掲載するかどうかで議論がされています。
http://bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewforum.php?f=1 [投票] オススメ装備ページ掲載投票場ってトピックスで投票もやっているので是非投票をお願いします。
複数同時討伐が主のこのゲームだと、ミッション毎や
立ち回り(銃重視or剣重視、回避派orガード派、内蔵破壊&脳天直撃弾有りor無し)
でスキル構成やらオススメ装備が結構変わってきちゃうからなぁ…
ミッション毎に事細かくならともかく、どれがオススメかなんて決められないしなぁ。
ショートでオススメは?とだけ言われても
「何にでも対応でき、OPも貯めやすい毒属性のショートでいいよw」とか
銃は「アルバトロス改に派生させるのは罠」くらいしか言えんわw
wikiには、詰まりやすいミッションの攻略用にストーリーミッション攻略ってページがあるんだし
詰まりやすいミッションにだけ、このページに便上してオススメ装備を掲載するとか?
764 :
アリサ:2010/02/17(水) 01:59:30 ID:mk314yOw0
>>759 ステップやジャンプのあとはガードが可能になるまでかなり時間があるぞ
そして押し続けていえばガード可能になった瞬間にガードしてくれるかっていうとそうでもない
すぐシステム不備やコントローラーのせいにするより
どうしてそうなってるのか考えた方がいい
そういや紳士諸兄に質問がある
スパッツある?
そういえばリッカと制服の話が稀に良く出るがなんか関連あったっけ?
最近まで高校生だったとか?
ガードで嫌なのは○ボタン押すから、真下に死んでる奴いたらリンクエイドしちまう事だな
混戦の時困る
>>737 主人公女にしてたから印象違うだけかもしれないけど、主人公に恋愛感情抱いてる
感じはしないなぁ。
コウタにフォローされて嬉しいけどちょっと悔しいとか、元気無いの気にしたりとか
なんかツンデレのツン期みたいな感情を抱いてるイメージが…
というかコウタはサクヤやアリサがいいってよく言ってるが、ウチの自慢の娘をスルーするとか
不自然すぎるだろjk
>>769 ガードとかのアクションは○のままでいいからリンクエイドだけ変えて欲しいよな
混戦の時せっかく隙見つけたのにアリサの周りを反復横とびしてる俺って・・・
>>768 データベースのリッカちゃんの項目は10回は読むのが紳士の嗜みだろうが
黒松高校に通ってたんだよリッカちゃん
>>770 異性としてより悪友って感じですしね。
イベントが男女共用みたいなモノですし仕方が無いのかも。
>>771 敵と交戦中にアイテムを回収しようとした時や
アナグラ帰還ギリギリでアイテムを回収しようとしている時は
かなりの確率で反復横とびになるなwww
>>768 少しはNOENのデータベースを見ろ
リッカは3年前まで黒松高校生徒だった
>>763 武器はともかく装甲や強化パーツはある程度需要ありそうじゃね?
あと服の組み合わせとかもどうよ
>>772 地元のすぐ側が黒松な俺のトキメキがマッハ
>>770 次回作は女主人公と男主人公の対応変えて欲しいよな
榊のところで仰け反りながらうなずくところは可愛かったがそれ以外はモロに男の反応だもんな
しょっぱなからサクヤさんに欲情してること同意してんじゃねぇよとw
>>775 リッカちゃんは18歳だから、つい最近まで高校生だっただろJK
おい俺のUMDから戦神油と戦神合金と戦神砲とった奴怒らないから素直に出てきなさい
二時間カノンとふたりっきりでデートしてこの三つの中でとれたの戦神砲2つだけとかおかしいだろ
>>777 アナグラNPCの台詞ぐらいは変えてくれても良かったよね
声があるわけでもないし
正式所属=卒業後就職と思ってたスマン
>>772 >>775 黒松高校ってこのゲームの世界に実際にあったのかw
それにしても一番良い黒松の制服とはスタッフもわかってるな
というか黒松以外高校の制服っぽくない(ry
>>780 排熱 __ 排熱
\ /⌒ ⌒::\ /
_((:|(●) (●) : 0))_ <ごめんね
二((| ,,ノ(、_,)ヽ、,, 0))二
/イ ヽ:`-=ニ=-':: / \ _
iミサ:: r`ニニ´クク\_. iミサ下
iイル:/ノ ー 、_ アア;エ二,iイル:」:
、/(●)(●)_ドリ、エ三ー
=⌒(__人__)/=○ガ// /-`| <ごめんね
I=\ `⌒´ I=○((ー⌒| . ||
\= 前装 \=○/ |_ ,,|
>>780 下二つは兎も角戦神油は9〜10でしか出ないから注意な
俺は下水で油を取ろうと延々頑張ってた
マルチよりソロのが楽ってよく聞くけど、実際どの程度ぐらい変わる?
4人だと敵の体力が5倍ぐらいらしいから、二人だと2倍ぐらいか?
あんま強くなるんならマルチ誘いにくいなぁ…
>>488,513
無事クリアできた、もう少しであきらめるところだったからまじ感謝
やはりドーナツに誘導がキモで、あとシュウを真っ先に倒す重視の装備にしたらすんなりいけた
でもシュウがドーナツ以外の場所に体力回復しに走った時はなみだ目だったw
丁度近くにいたシュウが逆を見ていたみたいで再度ドーナツに引き戻せたけど・・・・
やはり2体が限界だよなぁ、神クラスの腕前の人がガチで今まで鬼畜といわれてきたミッションを
プレイしてる動画が見たいな
獣神爪が欲しい
難易度1〜3でまわすより4〜6でまわすほうがいいんだろうか
>>788 DLミッションの子猫4匹やればいいんじゃね?
素材を集める為にマルチをやるのか、楽しむ為にマルチをやるのか
それが重要だって象牙の塔のアラガミ達がニヤニヤしながら言ってました
服の種類が少ないというが、今後DLCで増えるといいな
>>784 お前は絶対に許さない
>>785 ・・・・まじで?
延々と水道管工事を手伝うところだったぜ。ありがとう
はじめたばっかだけど
これ服とか装備これからどんどん増えてくのかしら?
採取での回収アイテムってさ規則性あんのかね?
高純度オイルなんかだとC地点がスタートだとでるけど他の地点からはじまると出ない
一つの目安になんのかも
>>791 メインが男キャラだから女の方は分からんけど、
肌が露出するトップスが比較的多いな
隠れるタイプも同じぐらい揃えてほしい
>>794 しばらくやったら「どんどん増えるんじゃね?」と思ったが意外と普通だった
>>792 wikiのクアドリガの欄見ると7〜8までは上油なんだよね
少なくとも剥ぎ取りで神油出るから部位破壊と合わせれば何とかなるはず
>>765 ガード展開して解除。解除中に再度ガードボタン押して、押し続けても反応しない
ステップ中にガードボタン押し続けても、ステップ後のガードかのう状態になったときに反応しない
回復剤飲んでる最中にガードボタン押して、押し続けてもガード可能状態になったときに反応しない
あげれば意外と切りがないんだけど、何かしらの行動を入力してるのに行動しないのはちょっとさすがにないよ
入力すれば反応が帰ってくるのは、アクションの基本中の基本じゃないか
別にこれで嫌いになるわけじゃないけど、どうにかして欲しかったよ。
>>796 それはあるなぁ
正直パーカーと黒松制服とフェンリル制服と露出の少ないのが気に入ってたりする
男は制式がかっこいいと思う
初期服だけど、ずっと着てるわ
ビキニで元気に走り回っている俺は異端でもかまわない
>>796 ネクタイつけてるくせにヘソが見えるあの服は
いったい何を目指しているのかと
難易度9〜のセクメトが3匹相手ミッションにしかいない件について。
>>799 仕様です、としか言いようがないな
他の行動中に押し続けて反応しないのは至極まっとうじゃないか
タイミング悪く押しても、押し続ければ反応してくれるってのは親切でいいかとは思うが
シックザール支部長服とか新シオ服とかはDLで来るようなきがする
きてください
いいかげん神帝爪だせよクソヒゲ野郎
血石とか荒神骨片とかなめてんのか
Wikiの帝王の骨の分断方法なんだけど出来た人いる?
3回ほど行ってみたが猿と猫の初期位置が逆で出来ないんだが
>>805 まっとうでも何でもねえっつの
その仕様をなんとかならなかったのかってのが俺の愚痴なんだけど。
体験版の時からずっと言い続けてんだぞ俺。他の意見取り入れた結果バランスがギリギリのラインで崩壊してない。になっちゃったし。
ここで愚痴ってもしょうがないからアンケートにグダグダと長文書いて送ってやるけどさ。
次回作やりたいし。
入力して反応しないのはPSPのボタンの問題か操作ミスしてるかどっちかじゃね?
正直入力した時は失敗なんてしたことないぞ
>>809 格ゲーなんかで言うところの先行入力が出来ませんて話か
意識したこと無かったからわからんかったな
でも他アクション中に別アクションに移れないのはある意味普通な気もするし
思い方は個人差かね
確かに先行入力は受け付けてくれないね
そこはまぁ慣れるしかない
俺がテンパるせいなんだが、咄嗟にガードしようとして武器チェンしたり棒立ちしたり
採取しようとしてポイントの上に立ってるはずなのにステップしたりとか
もうちょい判定甘くしてくれたら嬉しかった、とは思うw
ところで貴人が越せなくて泣きそう
>>809 同意だなー。それにガードはステップと比べてミスりやすい。
ステップは前もって方向キー押しっぱのことが多いけどこっちは同時押しばっかな分そうなるんだろうけど。
あと○ボタンの行動が優先されるってのも問題だ。ガードしようとしたのに回収とかリンクエイドした時は本気でイラつく。
先行入力できないなら、しなきゃいいだけじゃね?
入力できるようになってから入力すれば何の問題もない
俺も押しっぱなしでガードに移行しない部分があるのは気になったな
特に一旦ガード解除した後がかなり辛い ボタンちょっとでも離した瞬間にガード判定消滅するし
ガーキャンや起き上がり時はできるのに出来ない行動もあるのはちょっと理解できない
あと、ガードは1ボタンで実行できるようにすべきだな
同時押しなんてコマンドにしとくから余計にストレス溜まるのかもしれん
>>809が言いたいのはガード可能タイミングになっても押し続けてるのに展開されないのは不満だ、てことだろ
それについては俺も同意見だな。アンケで送ったが同なるかね
確かにガード入力に対するレスポンスはちょっと悪い気がするなぁ
それとガードするのに2つのボタンを使うのもいただけない
とっさの時にちゃんと押せてるかわからなくなりやすい
とっさに先行入力気味でガード入力
↓
一瞬押せてない錯覚に陥って押しなおそうとしてボタン離す
↓
実は入力されてて離した事によりガード解除
↓
あわてて押し直そうとするけど解除モーション中で受け付けず棒立ち
↓
\(^o^)/
ってことが割とよくあるんだけど自分だけかね
ガードは△か□かRにおくべきだった
ガードで思い出したが、ガードよりも回収アクションが優先されるのは勘弁してくれwww
書いてる間に上で殆ど同じ事を言われていたでござる
使用ボタンについては次があるならもうちょっと練って欲しいな
次回作の主人公がアラガミのいないパラレルワールドからやってきて、
先行入力の重要性を主張してくれるさ
>>815 GE好きだけどさすがにそれは擁護のしすぎだと思うの
>>815 俺も
>>819のような状態になるのが辛い
MHはガード解除後も押しっぱなしでガード再開してくれるし、
ボタン離しても少しガード判定時間が残るからこのような事態にはならないんだけど
ガード不発よくある。
R+○だから○がふにゃってると効かないときがあるし、攻撃ガードする直前にはずれたりする事もある。
>>819 あるある。つか再ガードにかかる時間はもっと短くてもいいだろうが・・・
ガードを△にして強攻撃をR+□とかにして欲しかったな
ガードが2ボタンは辛い
>>759 入力受け付け時間にRを押しながら○だな
システムの不備というかR+○という表記が間違い
○を押しながらRを押してもガードにならんからね
>>819 よう俺
>>820 俺はガードはニュートラル○がいいね
リンクエイドと重なるがどうせリンクエイド優先されるから問題はないと思う
>>824 心が揺れ動くたび町も人も言葉も違う色になるな。
ただでさえガードが終盤の必須テクだからこそ気になるんだろうなー。
>>831 1ボタンなら他行動優先でもまだ納得いけたかもしれんがね(ホントは嫌だが
2ボタン使って蘇生や回収優先ってのが腑に落ちん
>>824 アーク計画の全容を聞いた時にまず思い浮かべたのがその主人公だったわ
あれ?新生命体に地球を食いつくされそうになり地球外に脱出って(ry
R先行を意識するとガード失敗しなくなった気がする
同時押しはよく失敗した
ガードはR○のままでも俺は良いけど入力だけは改善して欲しいな
R先行はみんな既にやってんじゃね
多くを望み過ぎかもだが、キーコンフィグが次回作で実装されるのが一番良い
弱攻撃とアクションボタン、武器切り替えとカメラリセット(ロックオン)が逆ならなーと
たびたび思う右利きの俺
R先行意識しすぎると神機変形することあるから困るwww
なんか俺だけじゃないみたいである意味安心したw
せわしなくガチャガチャ音立ててと挙動不審になった挙句
棒立ちで吹っ飛ばされるあの瞬間凄く客観的になれる自分がいる不思議
>>837 アクション要素高いんだから実装すべきだと思うなー。てかアンケに書いたと思うわ多分・・・
心配なってきたからもっかい書こうかな
次回作でキーコンフィグは実装されたのに入力関係がそのままだったらおこるよ!
もちろんアンケには書くけど
武器変形→○+R
ガード→R
俺はこれでいいな…切り上げ変形とか使わないし
>>838 んで即死攻撃が飛んで来るんだよなw
〜そして起き攻めへ〜
ガードがミスりやすいのは
あくまでRを押しながら○という条件だからだな
○の方が押すのが早い人にとってR+○と同時にやっても発動しない
特に○が潰れて敏感になってると無理だな
方向キーを入力してない時の○はフリーなんだから
そんときのボタンもガードになってくれれば良かったのにな
俺は先行入力以外は今ので十分対応できてるから現状を残した状態でキーコンフィグ入れてくれると助かる
現状の操作を完全になくされても困る
しまった
>>842じゃ走れない!
おっかしーなー これ、おっかしーなー
>>819 それそれちょうそれ。そのなかで一番ダメだと思うのが棒立ちになっちゃう部分
「ガードコマンド入力中」なのになんで「ガード行動しない」のかと。棒立ちはねーよ
カプコンやセガみたくアクション作りまくってる会社なら、そこら辺のノウハウがあるから綺麗にこなすと思うんだけどね
シフトはサイくらいしかつくってねーからノウハウないんだろうなっておもってはいるんだけど。
だからこそ次回作では改善して欲しい。
走りながらアイテム拾おうとしてステップしてうわぁぁってなるのは俺だけじゃないはず
>>845 まさに俺と一緒だ
操作はもう慣れたしボタン配置によるミスは無くなったから現状維持もできる様な感じにして欲しい
>>848 回収ポイントの上をステップで往復したり
よくある
このゲームだと常時ダッシュで問題ないと思う
スタミナなんかいらんかったやんや
>>849 だが拾うとかリンクエイドのアクションだけは変えたい
もうアリサを線代わりに反復横とびするのは嫌だお(´・ω・`)
>>851 MHだと忍び歩きすることで若干目標に気付かれにくくなったりとかあるが
アラガミのPCに対する超反応を考えると確かに常にダッシュしてくれてても
いいくらいだな
ただスタミナは残しておいてくれ
何となくショート無双が始まる気がする
やっとクリアした
なんか意外と何とかなるからこの難易度でもいい気がしてきた
エイジスで白猫と黒猫つらいかとおもたら装備強いせいか以外にいけるな・・・
脳天なかったらむりげー
スタミナなくなってもいいかな?と思ったが
好きなだけステップとジャンプが出来るとメリハリがなくてつまらない気がした
このゲームのステップやジャンプのモーションを
俺があまり好きじゃないせいかもしれないが
スタミナはさすがに必要だと思う
ただアイテム使用中ぐらい回復してくれ
バクステは好きだわ
ぜひ敵のスタミナも設定してもらいたいものです
>>859 それだな。このゲーム『アラガミ無双』すぎる
スタミナはなくなっても構わないが
バースト時の待遇を良くしてくれ
捕食は溜める隙と捕食した後のポーズ硬直という大きなロスを生む行動だが
そこまでするメリットがないし
バースト時間が伸びるか、バーストエディットみたいのを作って
速度は増えるが他は変わらないとか
攻撃力は増えるが他は変わらないとか
OPが異様に回復するが他は変わらないみたいな、特化バーストとか
出来るようにしてほしいぜ
アラガミの徘徊エリア固定とけむりだま実装を(ry
バースト時は攻撃動作中ハイパーアーマー付与するぐらいしてほしい
アラガミが文字通りの必殺技を連発するからなあ
大技はスタミナ関係のせいで連発できない、とかにしてもらいたい
奴らの何が一番の必殺技かって言うと「移動」なんですけどね(^q^)
飲み込む動作がいらん
じんき「あーん♪」モーションイラネ ペッ、
リンクエイドかリスポーンを弱体化してもいいからもうちょい単体で戦えるようにして欲しいわ。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 03:10:59 ID:mk314yOw0
そうか・・
しかし現時点でも楽しいが改善点は多いよな
俺としては上記のバーストの有効性のアップと
敵がこちらを見失う設定と
ちゃんと近くにいる味方を狙うとか、攻撃をしまくってくる奴を狙うとか
そういう風にしてほしい。敵を引き付けるのは怯ませないと無理とかは
ちょっと厳しい
あと戦闘時のNPCに掛け合いがあったり
倉庫の上限の上昇
NPCに命令が可能に
さらにマルチでやるメリットを増やしてほしい
とりあえず追加報酬は最低3枠欲しい
0とか萎える
>>870 そもそも追加報酬の条件が謎
単純にクリアランクに応じてでもいい気がするんだが
クリアランクをあげる理由が自己満足以外にないしな
・キーコンフィグが無い
・ガードの先行入力に反応してくれない行動がある
・敵の予備動作、攻撃後の隙と攻撃範囲、威力が比例していない
・IEが地味
・バーストの強化をあまり実感できない
・報酬の入手金額が少なすぎる
・上位ランクのアラガミから下位や別種の素材が出る
・ロックオンの不便さ
・アイテム使用中にスタミナが回復しない
・荒神骨(片)の出現率が高すぎる
・アラガミの移動関係の行動の威力が高すぎる
・ふんばり、リンクエイド前提の威力設定
・スキル選択の自由度が低い
・CPUに命令できない
・主人公が倒れると途端にCPUが馬鹿になる
・怯ませても攻撃判定が残る攻撃がある
・ストーリーミッションが複数討伐ミッションばかり
・某狩りゲとは違う設定、世界観なのに無駄に採取がある
・回避に無敵時間が無い(または短すぎる)
・敵のヘイト管理が甘い
・敵の索敵能力が高すぎる
・倉庫の装備品保存可能数が少ない
・マルチプレイのメリットがほとんど無い
・追加報酬の数がランダムすぎる
あとなんだろう ・・・というかこんなに長い文章アンケで送れるのだろうか
というかこれだけ不満点あるのに面白いって不思議だよな
おい、帝王
あの電気の球いっぱい飛ばしてくる攻撃4回連続はないわ
死ぬに決まってるだろ
・怯ませても攻撃判定が残る攻撃がある
テスカダウンしたのにミサイル飛んできて死んだ時は笑ったわwww
何も考えずに文章打ったら「というか」と2回連続で使ってしまった・・・
アホみたいだな
wikiにアウルゲルミル硬Rank4〜て書いてあるけど
オラクル火石ってRank7〜だよな?
>>871 S以上で確定4枠、S+以上でレア素材出易くなるとかはあってもいいと思う
>>872 1000字以内なら大丈夫。
実際は960ぐらいまでだったけど
>>873 射線と直角に走り続けてよけるか、
一発目食らってダウンよけするか・・・
防御したらめがっさ減らされるわな
やっとマータに勝てた
すごいゴリ押しだった
廃寺狭すぎなんだよ畜生
もうここでまとめた不満点をみんなでおくらね?
>>875 それに毎回悩まされるわ。
エフェクトが残ってるとか、
発動潰したはずなのに攻撃判定残っててダメージ食らうとか。
盾3種類もあんま意味ないよなー。
ガード操作が致命的にダメなせいもあるのかもしれんが。
つか新型めんどくせぇ。OP無限に撃てるスナイパー旧型の方くれと言いたい。
アンケ1回までと書いてあって怖くて内容見てないんだが、
面白かった部分も細かく書いたほうが良いのかな さすがに不満点だけじゃ辟易しそう
不満点と言っても「苦になる」っていう条件だけで挙げていくと
ちゃんと楽しくなるのとただヌルくなるだけのとがあるからなあ
>>888 OPがスタミナみたいに自動回復してく仕組みらしいから
派手に撃ちすぎると息切れが多くなると思うぞ
OP無限とか、ドラクエでMP無限の場面を考えてみろよ
もうゲームじゃない
>>869 面白かった部分も書かないと次回作で消されたりするんじゃないか?
>>891 ああスタミナ式なのか。
それでいいや俺w
>>891 しかしNPCは飛びぬけて強いバレット撃たないし
剣での回復がないこと考えると回復力はかなり高いんじゃないか?
そんなんPCに使わせるべきじゃないけど
>>888 OPは消費形式で放っておくと回復する仕組みらしいから
撃ったら回復するまでじっと待ってそして撃つの繰り返しになるし
敵の攻撃のガードも出来ないからテスカミサイルを食らいまくる事になるが
それでもそっちのがいいか?
1000字じゃ全部書ききれねえよ。
俺なんて99%不満点にしちまった。1%はバレットエディタ最高ですとだけ・・・
銃NPCがたまにボーっと突っ立ってるのはそこら辺の設定から着てるんだろうかw
Oアンプルくらい持ってきておけと
とりあえず、装備品が合計100なのは何とかしてほしいな。今すぐにでも。
剣型で捕食して得たオラクルを銃型に渡せるとかいう設定もあるっぽいから
そこら辺もなんとかすれば捕食に有効性が…ないか
>>893 結構売れてるから次回作はあると信じてる
値段分には充分楽しめたし、良ゲー以上神ゲー以下なのは確かだが
面白かった部分と言われると悩むな
全般的に面白かったと言わざるを得ない
体験版の時ほどの勿体無さ感は無いな
惜しいという程でもない
ただまだまだ改良は出来るな、って感じだ
次回作へののびしろがあるのはいいことだしな
申し訳ない、スレ立て規制されてます
>>920の人よろしく頼みます
可能性は感じたから2に期待と。
延々ダラダラやりこむには内容もボリュームも足りん。
不満点以外の部分は面白かった、と
貴人越せたぜヒャッホォォォォォイ!! 運だけどな!
リスポーン2回・死亡18回・31分・・・orz
もっと強い武器作ったらまたリベンジいってやるんだからねっ!
>>906 おめ
俺はあのミッション、速攻で合流されて訳も分からず揉みくちゃにされて
剣を振り回して銃を撃ちまくって逃げまくって斬りまくってたら
NPC全滅、アイテム全部使いきって、HP1、時間残り26秒でクリアしたぜ
俺が誇れるのは一度も死んでなかった事だな
面白さについては様々な要素に上手く誘導されて面白いと感じるもんだから、
その時その時で感じることの出来る不満と比べると言葉にしづらいな
それでも不満点を挙げるのも難しい
残した方がいい適度な不満ってのもあるだろうし
他の要素の改善と合わさったらむしろ改悪になりましたってのもあるだろうし
良ゲー以上・・・か?俺としては良ゲーに近い佳作だと思うが
でも乱戦やめて敵の攻撃力低くして体力も下げたらどうやって戦闘長引かせるかわかんねえんだよなあ
乱戦はなんかもうあってもいいような気がしてきた 慣れると割りといけるもんだよね
それに攻撃範囲や予備動作がちゃんと修正されればもっと戦いやすくなると思うし
体力も妥当なところだと思うよ マルチで数倍になるって話が本当だとしたらそれはまずいと思うけど
俺の印象でも良ゲーにあと一歩届かない惜ゲーってところかな
完全新作として考えれば十分に良ゲーだな
作り込みは次回作に期待
そうだな。攻撃範囲と予備動作、あと敵のタゲ修正とか仲間に指示出せたりすると乱戦でもいいかな。
分断可能にすれば複数敵でもおkだ
二週目の売上げ着てたぞ、PSPo2の二週目より全然売れてるぽいっ
この調子だとミリオン狙いも無理でもないかもしれんね
2月8日〜2月14日
週間ゲームソフト売上速報です。
週間販売本数/累計販売本数となります。
GOD EATER(ゴッドイーター)
9.8万本/37.5万本
ドラゴンクエストY 幻の大地
8.9万本/118.1万本
クイズマジックアカデミーDS 二つの時空石
3.3万本
テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 −More Sweet Edition−
2.4万本
斬撃のREGINLEIV(ザンゲキのレギンレイブ)
2.3万本
セイクリッド2 PS3
2万本
セイクリッド2 Xbox360
1.5万本
ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍
1.8万本
テニプリ健闘!
ドラゴンボール苦戦!
ゴッドイーターとドラクエはまだまだ売れてますね。
売れすぎワロタ・・・これは40万余裕でいくな
下手したらハーフミリオンも狙えるレベル
>>848 角に追い込まれてステップで逃げようとしたらアイテム拾いだしてうわぁぁな事ならよくある。
ミリオンは無理じゃね?この難易度からして中盤で投げるか止まる人多そうだしジワ売れはない希ガス。
でもハーフミリオンは確実かな?それだけ売れれば上出来か。ゲーム誌は早いとこ攻略法伝授して新米が投げないよう助けてやってくれ
>>909 ああ、すまん、俺としては、だ
個人的に敵の強さや乱戦は今のままでいいよ
ただ乱戦に特化したシステム回りであってほしいな
敵の引き付け、そして見失う要素、それらをもっと強化してほしい
こうあいつを2分攻撃したら次はあいつを、みたいな敵の動きが悲しい
俺がこいつを引き付けてるからお前らは逃げたあいつを追え、みたいな
そういう展開がやりにくいのが勿体ない
乱戦の難易度が高いんじゃなく乱戦用にシステム回りが最適化されてないだけかと
思うんだぜ
マジアカ2もワゴン行き近いか…。
前作のバグとその対応がひどかったからなあ。
>>916 クリアできないから友達誘うみたいな流れで伸びるんじゃないか?
マルチでも楽にならないのが問題だけど
>>916 10万以上売れたPSPのソフトは10本ぐらいってのを見たから、
新作で30万越えは相当売れてると思う
やべぇテスカのミサイル完全回避方法発見!([+]Д・)
ってかこれ普通知ってるテクか?
>>923 どんなテクか知らんがテスカの下に居れば完全回避は可能だな
あと一応ミサイルはガン逃げしてればミサイル召喚も回避できるよな
>>924 ごめん本数まではうろ覚えだった
エリックの真似して鉄の雨行ってくる
なんか
>>923がよくある広告の
やべえパチスロで100%もうける方法の本2万円に見えて仕方ない
>>918 マジアカはそのせいで今回はかわなかった。
修正版こっそりだして初期版ユーザーガン無視だもんな
ヴァジュラとママジュラの後だと穴熊が簡単すぎて拍子抜けする
>>917 体験会でスタッフが「敵が沢山出てくるのがGEです^^」みたいなこと言ってたしどうせならその方向で貫いてもいいな。
でも俺すでにアンケ送っちまった・・・くそう誰か頼むぜ
>>919 そうなんだよな。敵の強化も著しいし下手に組んでも腕が相当じゃなければ逆にピンチなんてふざけた状況になりかねん。
>>926 乙
___
'"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ こんなところにいつまでもいないで
,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
|.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
|.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
|.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
|.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\
/⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨
. / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
>>934 正直ここまで来たら寝たら負けかなと思ってる
敵も味方も節操がなさすぎなんだよな。あっち行ったりこっち行ったり。
それでいて対象関係なくやたら広い攻撃範囲に巻き込まれるからたまったもんじゃない。
>>926 乙
好きだし充分ハマってるけど、俺も良ゲーだとは思わないかなぁ。
自分基準だけど、俺の中では友達に無条件ですすめられるかどうか。
アクションとかジャンルの得手・不得手は別としてね。
アクション好きな友人にさえ「○○で△△で色々アレだけど」って条件つくのは
良ゲーの域ではない気がしてる。
>>913 難易度4以上にいった人も増えてきたし、
そろそろクチコミでこのゲームのマゾさが広まるだろうから、
勢いは落ちていくと思うぞ。ハーフは越えそうだが。
ゲームの出来と無関係の話になるのがアレだけど
PSPは当分ソフト日照りだから結構じわ売れすると思うよ
というかPSPだけじゃなくてゲーム全体的に当面ソフト日照り
PSPo1の時がソフト日照りでかなり長期にわたってじわ売れしたしね
PSPo2の時は同じアドホックのガンネクが同時発売だったり、直ぐにFF13が来たり
それが明けたらキングダムハーツが発売されたり、正直時期的にも恵まれなかった
更に我らの誇るゴッドイーターも来たしね
上手く行けばミリオンというのは多分大袈裟でもない
悪くても80万本くらいは狙えるクラスだと思う、PSPoの2でも60万近く売れてるんでしょ?
>>928 俺には「ネラーの文体を真似してるらしいがギザ〜スは中川しか使わねえよ」っていうタイプの
携帯のウェブにありがちな胡散臭い広告に見えた
避け方書くの忘れてた(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
撃たれたらかなり早めにジャンプ
タイミング(о'д')bなら後は勝手に頭上通過してどっか行く
後ろ壁だったら・・・知らん
ホーミング火球もタイミング覚えて横ステップで爆風すら回避できるやや斜め前にステップすれば成功率高い感じだ
中盤から確かに難しくなるけど投げるような難易度かなぁ
てか、途中で投げるような人って、そもそもそのゲームを楽しいと最初から思ってないような気がする
今は1回も詰まることなく、何の苦労もせずクリアできるゲームじゃないと受け入れられないのだろうか?
クリアまでCPUが自動でやりますが受け入れられる日も遠くないってことかのぅ
正直ファミコン世代のゲームをやりこんだ人にはこの程度の理不尽なんとかなるっていう
モンハンの難易度でも最近の子達はついてきたんだからGEも大丈夫なはず
ミッションの文だけだと理不尽に見えてもやってみると意外と何とかなるもん
PSPo1はあのデキであの売れ行きは異常だったな。
2はもうちょい評価されても良い。
つか斬激案外売れてるんだな。
難易度で投げるとか云々は余り影響ないでしょ
MHだって買った人達の何割か実際G級まで行けたんだ?
って感じだし
PSPoなんかじわ売れに全く程遠いようなお粗末なゲーム内容だったしな
>>942 まあ、公式全自動マリオが搭載されるような時代だからな。
>>941 それは基本テク、というかブログとかで書かれてた気がする
じわ売れするかは疑問だな
まずkaiの設定が面倒なのと、マルチでやった方が難易度が高くなりがちなのがな
ただでさえマルチはNPCと違ってリスポーンはあるし
4人で一度全滅したらそれだけでアウトなんだから敵の強さは
そのままで良かった気がする
そういった意味で一緒にやろうぜ、とは勧めにくいしな
2月3月のゲーム発売ラインナップは充実だと思ってたけど
そうか、人によっては不作なのか・・
マジな話ミリオンはまず無理、これだけは断言出来る
発売2週で6〜70万超えてるなら狙えなくもないけどここからのジワ売れはペースが一気に落ちていく
最終的に60超えて70くらいまでは行くかもしれないけどそこから先は伸びないよ
こんだけ動いたら中古にも結構流れるだろうしなぁ
Po2は割と頑張ってたと思うわ。通信プレイも中々楽しいし、クリアするまでは特につまったりしない。
ただしレベル100超えてからが完全な根気ゲーだがな。どれだけ経験値必要なんだよもう120で止まったわボケ!
GEはぶっちゃけクリアするまでにキツイミッションが多いから投げる人もいると思う。
最悪、在庫は捌けても中古が溢れて新品の売り上げは落ち込む可能性がある。まあ50〜60が関の山じゃないかな・・・
剛汎用シールド
【強化】
帝王翼×5
帝王黒毛×8
帝王大翼×4
帝王血石×2
鳥神空翼節×5
【合成】
帝王翼×5
帝王黒毛×8
強化アラミド繊維×3
オーク×2
なん・・・だと・・・?
っつーかお前達難易度下がったらつまんなくないか?
倉庫容量、寺の地形と金策はどうかと思うがそれ以外はこのままG級が出てもなんら問題ないと思うんだが
つか目標50万本で、当初はそこさえ行くのは無理、高望みし過ぎとまで
言われてたんだぜ
50万本行ければ目標達成、充分すぎる結果だろ
G級ランクの物を出すのは一向に構わん、だがなストーリーで4匹だの3匹だの出すのはry
高発電体がでねえええええええええええ
後一個とるのに何十時間やればいいんだよくそが
>>954 難易度に関してはほぼ現状維持ぐらいが望ましいけど
ストレスの溜まる難易度の上げ方はやめて欲しい 難しいところだけど
>>954 ストーリーミッションが鬼畜なのが問題なんじゃない?
フリーは象牙の塔レベルでも許せる
難易度10に関しては取り合えずカムラン突っ込んどきゃ難しくなるだろ、
的な悪意を感じるな。
>>945 PSPo2はやってると楽しいんだがSランクミッションはある意味GEよりもマゾゲーだから困る
1は白ゴキの台詞にストレスがマッハ
特務のウロヴォロスで初失敗…クソ…硬すぎでしょう…
神蝕銃、宝剣西施 抗属性バックラーで行けるよね?
>>954 ゲームの上手い人はコンゴウ4とか帝王の骨とかもクリア出来るがゲームがそこまで上手くない人はクリア出来るのか
でもゲームが上手くない人に合わせた難易度だとゲームの上手い人が楽しめない
ほんとに難しいところだ
>>953 どう考えても逆だよなw ミスとしか思えないわw
>>955 だなぁ、正直体験版配布後の暫く位までは本当に完全空気だったよね
このスレも凄い過疎ってたし、今では肩を並べてるPSPo2ですら比べるのもおこがましい位だった
本スレもゴリウォークとかネガキャンばっかりの書き込みだったし
それがこんな風に化けるなんて当時は誰も想像してなかっただろうね
>>954 敵のターゲット修正があればまだまだ難易度はあげられる
タイマンだとそこまで強くないしね
ただ救済措置のはずのマルチのが難しいのは萎えるな
いや相手も上手ければいいんだろうが
よしわかった。イージーモードつければいいんだ!(爆
>>962 そのためのDLみっそんだと思うんだ(´・ω・`)
うまい人の為にもそんなにうまくない人の為にも
あとは難しいミッションならそれなりの旨み、メリットがないとね
>>961 俺はヤエガキで行ったな
足を斬ってコンボが終わったら離れるって感じでOP溜まったら内臓破壊弾神を複眼のところにぶち込むって感じでいけた
くやしいテンプレからクアドリカ外されてた。
>>967 単品ミッションはありがたい。本当にありがたい。
だがおせえよ。単品は元からつけてて乱戦をDLにすべきだった・・・
ところで猫系の頭が砕きにくいんだが、ショートでいい手はないか
>>961 余裕
ストーリーで難易度高いのってハガンピターぐらいじゃね?
>>964 体験版配信以降は過疎では無かったろ
この板でトップ5には入るほどの加速率はあった
だが体験版配信の後でも良くて20万本という予想だったんだが
今年に入って加速して、まさかの現状だ
感慨深くもあるぜ
>>961 足を斬って目に貫通弾を当てまくると幸せ
ウロヴォロスは難易度9以降が固いぜ
もうこのスレは埋めるだけだしいいよね・・・こんな長文はいるか?
・キーコンフィグが無い
・ガードの先行入力に反応してくれない行動がある
・予備動作の長さ、攻撃後の隙と攻撃範囲、威力が比例していない攻撃が多い
・インパルスエッジが地味
・バーストモードの強化をあまり実感できない
・捕食のメリットが少ない
・報酬の入手金額が少なすぎる
・上位ランクのアラガミから下位や別種の素材が出る
・ロックオンの精度が低い
・アイテム使用中にスタミナが回復しない
・荒神骨(片)の出現率が高すぎる
・アラガミの移動関係の行動の威力が高い
・ふんばりスキル前提の威力設定
・スキル選択の自由度が低い
・CPUに命令できない
・主人公が倒れると途端にCPUが馬鹿になる(特にリンクエイド関連)
・怯ませても攻撃判定が残る攻撃がある
・ストーリーミッションが複数討伐ミッションばかり
・某狩りゲーとは違う設定、世界観なのに戦闘要員であるはずの主人公が採取を行う
・ミッションリタイアが無い
・回避に無敵時間が無い、または短すぎる
・敵のヘイト管理が甘い
目の前でチャージクラッシュしたのに遠くにいるCPUを追いかけていくことも
・敵の索敵能力が高すぎる
一度見つかるとCPUの行動のせいもあり分断がほぼ不可能
・倉庫の装備品保存可能数が少ない
・マルチプレイのメリットがほとんど無い
・リンクエイドの優先度が高く倒れている仲間の上で回避やガードが出来ない(回収も同様)
・店で売っている状態異常治癒アイテムの成功率が100%でなく合成しないと使い物にならない
・ストーリーの都合上クリア後一緒にミッションに行けない仲間がいる
2人とも魅力的なキャラだっただけに残念
・装備品の強化ですらキー素材が無いと強化先が出現しない
強化後に実は別のルートがあった、ということも
・結合崩壊しても何ら問題なくその部位を仕様して攻撃してくる
良かった点
・アドバンスドガード、ダッシュ斬りなどアクションが多彩
・バレットエディットの自由度が高い
・複数の乱戦は慣れると意外と楽しい ただシステム周りが乱戦に最適化されていないのでストレスも
・体験版からの改善点全般
・椎名豪氏作曲のBGM
・ストーリー
・開発の対応の柔軟さ
・カノンちゃん
>>878 俺もそれ思った。
オラクル火石さえなければ、その後の強化もわりと一気にいけるんだよ。
おかしいよな?
>>969 ヤエガキか…ちょっと作って行ってみる
そしてこいつは内臓破壊の方がいいのか?脳天使ってた
絵師のHPで存在を知り、ゲームの人気や内容を考えず
何気なしに購入した俺は想定外の人気に未だ「あれ?」って感じだわ
いいことなんだろうけど
>>973 コンゴウ×4もだな。対策してればそこまでじゃないが
あそこでいきなりあれはないわ
一種の洗礼だぜ
まあ、どちらも初見でクリアしたけどな
ガードが大事だと痛感
>>976 ちょっと文章が分かりにくい
それに内容自体ももう少し具体的で詳しく書くべき
文字数制限については分からんけど
>>981 アンケに書くときはちゃんと全部書き直すよ
とりあえず覚え書きとして書いてるだけなので 文字数制限は1000字というのを信じてる
今漫画も同時連載してるからなぁ、結構じわ売れ期待出来ると思うよ
下手なCMや宣伝より、よっぽど広告になると思うしねぇ
一つ不安なのが来週発売のみんなのテニスくらいか
層自体は被って無さそうだけど、この手のソフトは大衆層に売れそう
パパ全くと言っていいほど部位破壊できないんだが、
ここにこんな属性の攻撃を入れればいいよっての教えてくれまいか
>>878 オラクル火石は合成で作れる
合成に必要なのは哲学者の石
哲学者の石は早くて希望のミッションから
あれ?
>>982 何で数えて1000字なのかは知らんが、wordで数えた場合960字ぐらいが限界だったぞ
>>976 この不満点全部改善されたら俺はバンナムを一生愛す
>>982 そうか
起きる弊害も修正の方向も書いておかないと
一蹴されたり改悪に繋がったりするかも分からんからな
出来るだけ生々しく書いた方がいいと思った
>>973 浮気性だから、いろんな鬼門クエも、
無駄に作った属性武器のお陰で無難に突破できたけど、
6のセファロタスはリンドウの教えを守ることに必死だった
>>984 あるばとろす改! あるばとろす改がいいとおもうの!
>>987 バレットエディットのゲーム上での説明不足も要望して欲しいな
というか、GEって全般的にゲームシステムの説明不足に感じるのは俺だけ?
>>986 960か・・・それでも余裕だろwwwと思ってwordで開いてみたら
既に887文字・・・だと・・・?
>>983 みんなのテニスか。気になるな
>>984 マントを銃で破壊して
顔面に銃をぶちこみまくれ
体感だが、破砕より切断のが壊れやすい
ランク8クサナギとランク8ホウケンと6火刀で行ったが
何故か火刀のが一番部位破壊が早かったからな
>>991 コンボは思ったより幅が広くて驚いたわ
ロングに至ってはステップからちゃんとモーション違う攻撃が出るし
>>1000ならアリサは俺の娘、シオはその妹
1000なら次回作は神ゲー
1000ならイタダキマス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。