【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 91喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 90喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266171729/


■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:26:04 ID:ccBT/ByE0
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266157021/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266146760/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GODEATER バレットエディタスレ 4発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266118828/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:26:23 ID:ccBT/ByE0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:28:00 ID:TbfS5BcG0
いちもつ
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:32:57 ID:sjEDTGwp0
79式キャノン・宝剣 西施で野獣の黄昏いってるんだが勝てない
俺に問題があるんだろうか?
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:51:44 ID:iQwGVUGV0
いちおつ
>>5 スサノオ銃でのうてんちょくげきしながらトックスピック振るのオススメ
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:52:00 ID:7fqIfW030
>>1
>>5
開始二分以内にママジュラを隔離するんだ
話はそれからだ
                                    ,,,,,,
                              ::;;;;""'''''       ___
;;                      ;;;;;;,,,,;;;;;;''''''''''     '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
;;;;;:: テーレッテー      ,,,,;;;;;;'''''''''''                GE..::::::::::::::.、ン、:
 ;;;;;:禁猿有情破顔拳!;;;;;;'''''                       -─==',  i :
   ::  ∧_∧  ;;;::''''""                       イ人レ/_ルヽイ i | :
    ∩( ・ω・)∩                            、(◯)::::| .|、i . || :
,,::;;'''''丶    | / '''''::;;,,,,                       ,rェェェ、 ".::::「 !ノ i | :
;;    ( ⌒つ´)       ""'''''':::::;;;;;;;;;,,,,,,            |,r-r-|   .::::L」 ノ| | :
                        ""'''''::;;;;,,,,,,       ニ´ .:::::,イ| ||イ| / :
                               ""'''''::;;;;,,,,,,

8枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:53:34 ID:sjEDTGwp0
≫6≫7がんばってやってみる情報サンクス
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 18:59:39 ID:N92SSbK80
ヴァジュラさん頼むから頭を落とせ
難易度10までいってるのに
何故難易度4のヴァジュラをひたすらやらなきゃいけないんだよww
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:04:48 ID:RXH3l3Fw0
>>9
DLミッションのヴァジュラ4体でいっぱい出たぞ
火属性スナイパーで片付ければすぐだし
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:13:54 ID:N92SSbK80
>>10
有難う。
やってみる
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:17:08 ID:uA6cmK3c0
ヘマタイトローズの進行不能バグ、バンナムから連絡があり
内容は、送ったメール元に調査を開始するとの事。なお詳細が分かり次第連絡をするとの事。

・・・これは待ってた方がいいのか、一からやり直した方がいいのか
どうするかぁ
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:18:54 ID:bHKNwTrp0
デスベアピック改やべえ
攻撃力はそこそこ高いしヴェノム無効とかサリエル涙目

これで剛属性バックラさえあれば毒無双できそうなのに
素材が足りません
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:20:23 ID:P4pKzTc40
        私はとにかく>>1乙を
.(´・ω・`)   頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
        期待してるからさ!
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:20:44 ID:dd4fwU6u0
>>1おつだなー
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:21:20 ID:zqLOsFwL0
もう起爆剤はいらないんだよおおおおおおおおおおおおおお
とっとと戦神砲よこせやあああああああああああああああああ
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:21:43 ID:N92SSbK80
DLCのヴァジュラ4体で開始5分でボコられてきたwww
なにあれこわい
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:22:14 ID:MBTf7iTy0
>>1
ロング使いなんだが、ファランクスは
EXガトリングにしたほうがいいよな?
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:22:23 ID:P4pKzTc40
        ま、>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)   >>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_)    軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:22:24 ID:z8qYRt2G0
氷王油全くでねえ・・・
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:24:37 ID:bHKNwTrp0
DLCは高ランクのスナイパーでのうてんちょくげきだんぶっぱしてれば勝てるが
威力が足りないとひるみすらしないから即死する

あれプレイヤー4人で1vs1にできたらあっと言う間だろうな
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:24:54 ID:W//DcZWx0
>>17
体力は低いから1匹集中で倒していけば意外と拍子抜けする
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:25:46 ID:DrjAPy6v0
縮光がでねえーでねえー
アルバトロス強化したくて素材集めの息抜きにストーリー進めてたら
いつの間にか難易度5になってた。
Rank4以上の武器が超電磁ナイフしかねえよ!ウワァン!
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:27:00 ID:bHKNwTrp0
>>23
アルバ改で止まるから、ファルコンからもう一本作るのが面倒なら
YATTAガラスにしとけよ
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:28:49 ID:5D1q9Hc80
超電磁ナイフの雷強化先が今一つな性能なことに泣いた。かといってこれしか雷属性ないし…
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:29:40 ID:bHKNwTrp0
ウロヴォロス以外は
ポイズンピック派生あれば何とかなる気がしてきた
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:29:45 ID:j1d+nc/B0
マータ肩壊しても100%女王鎧じゃないのかよ
伝導体とか誰が得するんだ倉庫で産廃になり始めてるぞ
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:30:04 ID:FEeP0i0f0
ナム「超電磁ナイフはゴリ4しか使わないしこの程度でいいだろう」
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:31:55 ID:GLm3IgFa0
主人公は装甲フル強化してもNPCよりダメージ多いのが納得いかん・・・

ソーマはああいう設定だからわかるがサクヤとかのほうが硬いってどういうことだよ!
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:32:02 ID:uIabxW100
偽の太陽を何十回もやってるのに月天晶が出ないけど、そもそも偽の太陽では出ない?
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:32:10 ID:3yqY0i8k0
コンゴウ4終わらせた後に超電磁ナイフ作った俺がいる
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:32:28 ID:EwxtGVPR0
チクショおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺は後何回ハガンを狩れば血石がでるんだあああああああああああ
12回行って一個も出ないなんて(´・ω・`)
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:35:36 ID:BHkqtqnv0
>>30
アルダノーヴァが出るミッションでは堕天だろうがノーマルだろうが全てに出る可能性あるよ
捕食獲得がなんか多いし大吉つけてるなら外した方が良いと思うよ
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:35:55 ID:36bWAwtP0
WIKIのパパジュラの所に弱点 炎?って書いてあるけど炎ってきいたっけ
何回か炎でもいったけど神に比べて結構時間かかったイメージ
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:37:38 ID:XY2xO4PT0
ぶっちゃけ雷って後半まったく使わないよね
おかげで弾種が絞れるからいいけど
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:38:04 ID:UWIN0sq40
オッパイアルの消費がすごい
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:38:33 ID:hAvSF1de0
必ず、ストーリーミッションは最初にセットされているメンバーで一度クリアする!

って決めてやってるからきついです・・・。
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:38:58 ID:X1XirsQp0
ポイズン派生やたら頻繁に毒にできるけど
効果の程がよく分からない
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:39:59 ID:RyDrYwgB0
>>34
一番は神だけど、炎も他の属性に比べたらマシって程度には有効だよ
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:40:34 ID:QL/lETnf0
>>37
コウタと高機動型コクーンメイデン(サクヤ)を連れて行けとか
なんの罰ゲームだよって感じだよね
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:41:05 ID:W//DcZWx0
>>34
ゲーム中で、10の王の密会でアイテール&ピターに火か神でって書いてあるからじゃね?
効かないイメージがあるけど。
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:41:10 ID:lvCdB6/h0
敵の素材から作る防具が無いからどの属性がどのくらい効くかわかりづらいんだよな
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:41:11 ID:RXH3l3Fw0
>>33
何で大吉を外すんだ?
捕食獲得が多いなら外すのは遠慮じゃね?
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:42:11 ID:MYo51hlg0
迅速ないちよつ

>>34
なんかクリア後のミソでピター+何かの時に炎武器を持っていけとか書いてあったような
でもデータベースには弱点:神しか書いてないという、良く分からない仕様
俺も炎の効きはあまり良く無い気がする
神>>>>炎>>>>氷>>雷的な感じなのかな
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:42:16 ID:xfRY3fVH0
>>43
大吉と遠慮は大抵セットだからじゃね
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:43:23 ID:uIabxW100
>>33
レスありがとうございます。
出るならもうちょっと、粘ってみようと思います。
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:44:08 ID:IXGBjE4X0
前言撤回します
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:44:56 ID:IXGBjE4X0
ごばくです
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:46:34 ID:bHKNwTrp0
何か知らんがわろた
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:47:00 ID:5oNHQGpa0
>>45
カノン「(ガタッ)」
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:47:29 ID:vlCJ/qUS0
昨日買ってきてけっこうハマってやってるんだが難易度2のコンゴウ2体でてくるミッションで10回とか死ぬんだけどこれいつかうまくなるものなのか?
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:48:35 ID:bHKNwTrp0
>>51
まぁ慣れれば多少なりとも上達するよ
ストーリークリアする頃にゃあコンゴウくらい軽くひねれるはず
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:50:13 ID:MA8QSsB/0
>>51
やってればその内コンゴウなんて雑魚だと思えるよ
そして後にコンゴウがトラウマになるよ
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:51:11 ID:LE3FaA0d0
Wikiの武器や盾のおすすめ加えてる馬鹿誰?
あんなの完全に主観じゃんいらないんだけど
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:51:11 ID:bHKNwTrp0
寺院に複数大型アラガミを出すのがまず間違い
分断なんてできねーよwwwwwww

そして食卓で積む 誰かたすけて
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:52:07 ID:gExTM4Fu0
ママ猫から伝導体出しすぎだろ・・・
ひたすら猫狩ってたのが馬鹿みたいだ
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:53:08 ID:gExTM4Fu0
日本語おかしくなってる/(^o^)\
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:53:30 ID:IXGBjE4X0
完全初心者におすすめするものじゃないんかな?
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:54:44 ID:lvCdB6/h0
表が見づらくなったりしてるわけではないし別に良いんじゃないかとは思うけど
必要な人もいるんだろうきっと
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:54:55 ID:8fc3oAI30
効率重視でおすすめしてもいいのかって話になるよね
アサルトやロングはゴミなので使わないようにみたいなのはダメだろ?
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:55:13 ID:5oNHQGpa0
サクヤのことをみんな横乳と言っている
しかしソフマップは上乳と言っていた
どっちが正しいんだ
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:55:29 ID:w79kjvEe0
っていうか誰がおすすめしてんだって話だよな
ここで議論したっけ?
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:55:47 ID:RXH3l3Fw0
>>58
その完全初心者ってのがどこまでの事を指すか分からんが
アクションがすごく苦手だって人は難易度4で詰むかもね
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:56:26 ID:k8tMpyOY0
>>54
向こうの議論で試験的に置く流れになったからそうなってる
別にあってもなくてもどっちでもいいけど
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:56:31 ID:TbfS5BcG0
ただ抗属性バックラーだけはガチで使える
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:57:00 ID:cnqJ/84j0
初心者が詰まるってならおすすめ武器じゃなくてストーリーミッションの欄見るだろうjk
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:57:05 ID:RXH3l3Fw0
>>63
すまんWikiのことか
的外れだったスルーしてくれ
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:57:43 ID:bHKNwTrp0
剛になるともっと使える…と思う。
まだ素材あつまらねえ

デスベアピックと剛属性で無双したい
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:58:32 ID:MA8QSsB/0
>>55
1.Aにママンを連れて来てボコる
2.AにセクメトAを連れて来てボコる
3.セクメトBをお好みの場所でボコる

NPC連れて行かないほうが楽だった、って人も居た気がする
ママンは迅速に倒さないとセクメト乱入してきたりするから頑張れw
7051:2010/02/15(月) 19:58:33 ID:vlCJ/qUS0
おお、レスありがとう
とりあえず慣れるまで頑張ってみるわ!
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:58:50 ID:QL/lETnf0
>>68
剛属性は真になると状態異常強化が中になるんだぜ
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 19:58:52 ID:lvCdB6/h0
〜属性バックラーは自信を持ってオススメできるな
ガード範囲拡大とふんばりという二大チートスキルがマイナス無しで簡単に揃うとか
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:00:58 ID:hAvSF1de0
高機動コクーンメイデンwww
諦めずに難しいと評判のブラックアリゲーターにでも挑戦してみますかね
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:01:05 ID:bHKNwTrp0
>>69
ママンのために火属性スナイパーを担ぐか
セクメトのために氷属性スナイパーを担ぐか まぁ、両方試してみる><

>>71
でも真まで強化するのって骨折れそうね
見合う価値はあるだろうが
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:01:45 ID:3yqY0i8k0
>>51
どうしてもきつければ、アドパやkaiでマルチするっていう手もある
うまい人と一緒だと勉強になるし
同程度の人とだったら普通に楽しめる
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:02:41 ID:/xl1JlhW0
むしろ地雷強化をピックアップした方がいいんじゃ
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:03:24 ID:RufFHWsw0
コウタは献身?かなんかのスキルついてるよね
リンクエイドしてもらった時に体力がかなり回復する
意外と便利だと思うんだけどなぁ
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:04:43 ID:bHKNwTrp0
>>77
一度LAして直後攻撃受けてぶっ倒れたりするから
使い捨てかあるいはこまめなLA返しが必要になるんだよなぁ
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:05:00 ID:qEMsynm10
敵攻撃力が高くなってくるため、ガードしても貫通ダメージが洒落にならなくなってくる。
終盤バックラーはスキルのための強化パーツとして捉える方が良いかもしれない。

バックラーのオススメ欄ひっでえ
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:05:33 ID:P4pKzTc40
バックラーは防御しても死ぬことが多いからこまる。話のわからんやつだ
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:06:03 ID:1k2/GOs20
スタグレが無いと不安とかいいながらなんでLA時に使わんのだコウタ
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:06:08 ID:3vyaQMwV0
というか本来衛生兵であるサクヤより
コウタの方がリンクしてくれる回数も、来てくれる確率も、多いんだがw
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:06:18 ID:ZldN/iRB0
ガードして死ぬってお前が下手なんだろ
そんな攻撃そんなにねえからw
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:07:01 ID:7mPuoqQa0
タワーシールドの存在意義が分からない、何に使うのあれ
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:07:18 ID:bHKNwTrp0
>>82
アサルトだから必然的にプレイヤーとレンジがかぶるんだよな
全員スナイパーならそこそこ助けてくれるぜ
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:07:32 ID:FEeP0i0f0
毒強いのかよくわからんな、ビターさんさっきから連戦してるけどカース真もデスベア真も宝剣真もタイム変わらん
てか爪には毒武器2つがクリティカルエフェクト出るんだがなぜか同じように戦ってる宝剣もあまりタイム変わらないんだよね

まあ部位毎に属性の通りやすさはやっぱあるみたいだな、後ろ足とかは宝剣のがいいエフェクトだったし
貫通効くやつはカースかデスベアで十分、属性便りは他の武器って感じでいいと思う
属性便りなんているか謎だが・・・
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:07:49 ID:RXH3l3Fw0
>>77
便利なんだが死に易いからしばらく連れて行ってないな・・・
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:07:55 ID:IV2irPmj0
あどばんすとがーど
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:08:08 ID:FVdDvDoj0
タワーが最高じゃないと嫌な厨房なんだろうねぇ
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:08:15 ID:uIabxW100
相手の攻撃が予測できるからタワーでも間に合うでしょう?
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:08:33 ID:bHKNwTrp0
>>83
難易度7以上だとバックラーじゃ削りで死ぬぞ
ピターの雷撃連打とか受けて吹っ飛ばされたほうがまだ生き残れる

>>84
バスターのアドバンスドガードに使える
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:08:35 ID:UuJfMwP00
>>83
トリハピつけてると、バックラーじゃガードしても1撃で30/100くらい削られるんだぜ?
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:08:46 ID:RufFHWsw0
味方蘇生してくれるんじゃんwうはwwwアイテムいらねwww

味方の薬が切れ始めた、自分で回復するようにするか

ちょっとガード使ってみよう
うはwwwwガード強いwwwww

今ココ
主人公がすごい死ななくなった
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:09:11 ID:RRBV3wjO0
相手の攻撃が予測できるんだったら避けたら?馬鹿?w

>>91
え?そんな攻撃くらっちゃうの避けろよ
予測できるらしいぜ
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:09:29 ID:sgmu8/PI0
起き上がりに広域攻撃されてステップで逃げれない位置だとバックラーなら死ぬ
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:09:57 ID:RRBV3wjO0
>>92
トリハピつけてるとってそんな限定的な話はマジで誰もしてないんだけど
wikiのオススメのとこににそんなの書いてあるか?
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:09:59 ID:xrsVmb2w0
俺は覚悟付きのデコイシールド使ってる

てかゴッドイーターになっちゃった・・・
少尉に戻したいんだが戻らねえもうだめだ・・・
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:09:59 ID:bHKNwTrp0
>>94
>>95って話だ
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:16 ID:RXH3l3Fw0
>>84
タワー使いの俺に失敬なw
ガード成功時ダメージ全カットでスキルも属性系タワーは使い勝手いいぞ

・・・まぁ選んだ一番の理由は抗氷系の見た目なんだけどね
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:26 ID:5oNHQGpa0
仲間と行くときは支援シールド持って行くとみんな喜んでくれる
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:32 ID:xfRY3fVH0
トリハピつけてなくても、抗属性硬だとガードしても30位はさくっと持ってかれるな
まぁ、属性の最大の利点はふんばりだから、別にいくら喰らおうが問題ないけど
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:35 ID:X1XirsQp0
起き上がりにテスカがミサイルバラまいてきたら絶望
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:44 ID:cnqJ/84j0
ステップで逃げられないのにタワーが間に合うって?
それはないわ
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:51 ID:P4pKzTc40
>>83
クリア後のミッション普通にバックラーガードしても半分削られるじゃないか
ガードせざるをえないときにガードして死んだら意味ねぇ
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:10:58 ID:zRCMWP+J0
そうか、わかったぞ・・・
このゲームは、回復アイテムが底をつくと敵が倒せるようにできているのだ・・・
みんな・・・気をつけろ・・・

グハッ   30レス後にリスボーン
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:11:26 ID:3vyaQMwV0
>>93がその次の
『ガードしても、通過ダメージ高すぎwww マジ鬼畜www』にならない事を願っている
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:11:37 ID:+uOo6AUl0
ガードで死ぬ攻撃あげてみ
帝王の連続雷球とか普通に避けるだろ
流石にこれ食らう馬鹿はもう語らないほうがいい
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:12:02 ID:/6ckzZEf0
苦労して黒猫倒して剥ぎ取り獣神大翼×3…

とりあえず剥ぎ取り確率設定した奴は無能間違いなし
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:12:04 ID:RXH3l3Fw0
>>103
一度ガードしたら相手が無防備な場合の事を忘れてるぞ
なんでタワーにそんな食って掛かるのかわからないんだが
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:12:09 ID:SKYDOB3l0
>>107
正面で銃撃ってるだけのアホかもしれんなw
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:12:30 ID:bHKNwTrp0
>>105
死ぬんじゃねぇz ニ゙ャアアッ!!
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:13:07 ID:P4pKzTc40
なんでタワーそんなに嫌いなんだよwww
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:13:32 ID:+uOo6AUl0
ガードしても死ぬだの言うなら
タワーは出が遅くて死ぬこともあるわな
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:13:42 ID:bHKNwTrp0
テスカトリポカの広範囲爆撃とか
HP半分くらい持ってかれると思うんだ、バックラーだと
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:13:49 ID:RufFHWsw0
たぶんお前ら前提としてる難易度とかそういうのが違ってるだけだから不毛だぞw
つか、もっとヌルゲーだと思ってやってみたら
ストーリークリアすらおぼつかないゲームだったとはw
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:13:57 ID:xfRY3fVH0
>>107
起き上がりに被せられた帝王のバックジャンプ雷球ガードしてみたら即死した
普通に喰らえばふんばり発動して死ななかったのにね!
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:14:05 ID:xrsVmb2w0
>>107
戦車系のホーミング爆撃とか死ぬんじゃね?
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:14:18 ID:w79kjvEe0
タワーを嫌いとかじゃないだろ
タワーを薦めたい馬鹿がバックラーをWikiで貶してるからだろ
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:14:19 ID:P4pKzTc40
シールド「・・・」
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:14:45 ID:X1XirsQp0
テスカのホーミングミサイル連発避けても爆風で死ぬんだけど
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:15:03 ID:3vyaQMwV0
タワーは慣れれば使い勝手良いのにな。
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:15:04 ID:Ow60Rdw40
戦車と帝王の雷だけみたいだね
毎回議論してるけどみんな戦車や帝王しか言わない
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:15:25 ID:/6ckzZEf0
>>107
ガードと避ける攻撃をしっかり見極めないとな
ま、突進避けようとして雷球撃たれたら死ぬけどなw
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:15:35 ID:BHkqtqnv0
タワーも高難易度でバスターだと結構良いよ
バスターならロング、ショートほど手数増やさなくてもいいからガード重視で戦い易い
それにバスターならタワーでも展開早いしな

まぁ俺は普通にバックラーとバスター使ってますが
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:15:51 ID:IV2irPmj0
自分の好きな装備使えばいいだろう
幸いその辺のバランスは割ととれてるので
完全なダメ装備はほとんどない
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:16:02 ID:bHKNwTrp0
シールド…

…長所も無ければ短所もない
そんなところかしら
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:16:03 ID:k8tMpyOY0
つよいそうこう よわいそうこう
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいじんきつかいなら
すきなシールドで かてるように がんばるべき
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:16:13 ID:LSnWxTh00
サソリと盾で押し合いしたら、バックラーだと削り殺された
普通にくらっとけばよかったぜ
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:16:14 ID:BldpnRmd0

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  尻尾か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

で、盾構えた瞬間に人差し指すべって盾解除 → アッー!! が多いな俺は
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:16:14 ID:7mPuoqQa0
このタワー討論聞いてたら意外とタワー行けるんじゃないかと思ってきた
俺の愛盾になる予定のジェバ背負ってセクメトにぶっこんでこよう
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:16:22 ID:Ow60Rdw40
>>123
突進避けようとしたなら雷球なんか食らわないはずだが・・・
ホーミング雷球?あれ食らったって1撃では死なないしな・・・
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:02 ID:bhUHiSTS0
たまにバックラーでガードしても1mmも減らない時があるがあれは何なんだろう
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:14 ID:LE3FaA0d0
結論は>>125なんだよね
おすすめとかマジでいらないだろ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:26 ID:P4pKzTc40
>>118
荒れてんの?
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:41 ID:uIabxW100
ステップ二回ぐらいじゃないと避けられない攻撃もあるから
そういう場合はタワーで防ぐってやり方をしてるけど。
さすがにステップ二回よりタワーの展開の方が遅いってことはないよね?
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:43 ID:X1XirsQp0
なんかMHみたいに達人様の臭いがしだした
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:39 ID:zRCMWP+J0
タワーは変形シークエンスが割りとじっくり見れるから好き
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:17:55 ID:bHKNwTrp0
ああ ただ属性タワー系には一つ文句がある


なんで同属性の攻撃強化するん…?
たとえば氷タワーなら氷属性の敵相手にするんだから、氷強化してもあんまりありがたみが…
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:11 ID:BHkqtqnv0
>>126
別に叩くつもりは全くないがシールドの特徴がなんなのか全くわからない件
刀身並にはっきりしてればわかりやすいんだがな
>>127
あの人の言葉かと思ったらひそかに最後シールド勧めるなw
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:11 ID:iQwGVUGV0
サソリの尻尾回転は、ノーマルならジャンプ、堕天なら遠くに逃げる、って徹底した方がいい気がするわ
逃げるにしても予備動作分かりやすいから十分逃げ切れるし
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:14 ID:3vyaQMwV0
>>127
正論だが、なぜか吹いてしまったw
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:25 ID:/6ckzZEf0
>>131
雷球モーション→ステップ→雷球発射→直撃
突進モーション→ステップ→回避成功
な感じだからな

俺みたいな人並みの反射神経しか持たない凡人にはこれが限界ですよ
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:34 ID:IXGBjE4X0
おまえらアラガミ別おすすめ装備をあげりゃいいだろ
ゴンゴンさんはえーとわからないけど
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:41 ID:xfRY3fVH0
蠍盾は鈍足さえなければなぁ

最終装備はロングとシールドで万能君にしたいが
最高のロングとシールドってどれなんだろう
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:18:45 ID:rPKg+txY0
タワー厨もいる
バックラー厨もいる
シールド厨はいない

なのにwikiでロングがあうだの
バックラーだと死ぬだの勝手なこと書いたりしてる奴がいるからね
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:19:21 ID:BHkqtqnv0
>>135
結構際どい気がする
それこそ体感でわかるかわからないかくらいの差だ
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:19:29 ID:/HLLBeiC0
タワーはスタミナがフルにある状態なら

「なんか危ない?、とりあえずガードしよう」

という安全策がとれるのが最大の強みだと思うけどね
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:19:44 ID:k8tMpyOY0
>>133→それでもあれば便利だろ→>>133→それでも・・・
→じゃあ試しに置いてみよう→(なんでそうなる)分かった
立った理由はこんな感じ
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:20:06 ID:MA8QSsB/0
>>138
貴人の食卓とか氷属性のママンと氷弱点のセクメトだし
そういう時には役に立つと思うけどなw
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:20:13 ID:mbUxkdIJP
最後のほうになるとスキルでみたほうがいいわな

神帝、女帝、覇王系、アルターノヴァ、ウロボロスあたりは
ガードしてもタワーでもスタミナごと削られて終わる

そうなるんならふんばりつけてガードするより被弾したほうがましなことがおおいわw
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:20:21 ID:zRCMWP+J0
ガチャン! ガココン!

ゴッドイーターの真の魅力は斬ることではなく
防御の快感にあった・・・
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:02 ID:P4pKzTc40
>>151
シールドバッシュとかあれば最高なんだがなぁ
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:06 ID:3vyaQMwV0
>>145
ロング アサルト バックラー
な俺は…
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:17 ID:rPKg+txY0
>>148
置くなら置くで内容を考えろよ
置いてる奴は1人なんだろうけど頭悪いとしか思えん
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:23 ID:7TGjECYR0
>>12
マジレスするとやり直した方がいいと思う

何故なら、対策を立ててくれてもどうにもならないと思われるから
データ自体の進行状況自体がイっちゃってるから、UMD交換でどうにかなるかどうかというレベル
もし対処してくれても「調査(1週間)+交換(1週間)=最低2週間」はかかる
これは最速の場合で、調査だけやるわけにもいかないから、通常1ヶ月2ヶ月は覚悟しなければならない
となるとどう考えてもやり直した方が早い。ゲームを楽しめないのは辛すぎる
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:28 ID:BHkqtqnv0
>>144
ロングははっきりしてる気がする
単純に刀三色とクロノスサイスでそれぞれ弱点狙いだと思う
刀の所はブレードでもいいけどね(チェーンソーは地雷)
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:21:45 ID:+0qfE6t30
ガードっていうのはふんばりつけて体力を半分以上に保つ行為のことをいうのだよ
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:22:29 ID:BHkqtqnv0
>>153
アサルトは普通に優秀だよ
ファランクスなんてほかの特化砲身に文句言わせないレベルだ
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:22:35 ID:rPKg+txY0
>>153
Wikiの武器欄のおすすめでは論外の装備だね
馬鹿にされてるよ完全に
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:22:40 ID:xrsVmb2w0
しかしハイスピードはハイスピードだがなんか違うよな
こうステップで華麗にかわしてズバズバッとおもったんだが
実際はガードで固めて隙を突いてやられる
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:22:53 ID:k8tMpyOY0
>>154
いや俺に言われても
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:23:13 ID:FVdDvDoj0
>>161
別にお前に言ってるわけではないだろう
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:23:19 ID:eu2prnQG0
なんで昨日もだけどタワーは貶されるの!?
俺だってバックラーを使うこともあるし、長所短所は何にだってあるに決まってるだろ
使わないなら別にいいけどバカにすんなよ!
そんな奴がいるからアドパとかで「タワー厨は地雷」みたいになるんだよ
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:23:25 ID:sgmu8/PI0
ガード時の後退を最小にしようとして気持ち早めにボタンをはなす
攻撃の直前でシールド解除、普通に死亡
マルチでやるととても恥ずかしい
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:24:03 ID:ll+1GGlW0
>>163
バックラーとタワーの戦いなんだろ
シールド完全に無視されてるし
バックラーが貶されてないように見えるか?
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:24:30 ID:LSnWxTh00
ナイフ使うと結構ハイスピードが楽しめるぞ
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:24:55 ID:bHKNwTrp0
>>164
あるあるあるwwwwwww
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:25:02 ID:zRCMWP+J0
>163 逆説的に考えれば タワーは良く研究され、愛されているのだ

百の評価あれば一の悪口も出よう・・・
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:25:15 ID:/HLLBeiC0
>>160
そんなあなたにロングおすすめ
地上移動切り、空中移動切りを駆使して、敵をすり抜けて背中をとってズババIEループ
バースト状態の維持がキモ
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:25:23 ID:xfRY3fVH0
>>156
やっぱり刀なのか。アレはちょっと細すぎるのがなぁ
そしてチェーンソーは駄目なのか。攻撃速度低下が致命的なのかね
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:26:36 ID:RXH3l3Fw0
>>138
あぁそれ俺も思った
雷を相手にする盾なのに何で雷属性強化するんだよとw

誰がどの盾使おうが関係ないと思うけどね
ただ仕返しだ何だと貶めるのはどうかと思うがな
俺の場合見た目の整合性取れてないと嫌だから自然と大きい盾になってしまう
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:26:43 ID:ll+1GGlW0
そういや銃のダメージ減とかも一時期書かれてたけど削除されたよね
主観と勝手な予測だからじゃないの?
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:26:50 ID:as+zAZND0
小型種の攻撃力も馬鹿にならんな
ヴァジュラテイルの攻撃いてえ
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:27:51 ID:bHKNwTrp0
>>171
属性強化よりも素直に基本攻撃力↑つければいいのになぁ
少なくともタワーは使い手を選ぶのは間違いないし、ボーナスあってもいいと思うんだ
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:28:00 ID:3mxTxxlF0
>>156
チェーンソーは独自SEがついていればスキルなんざ気にしなかったんだがな
なんでみんな同じ音なんだよ…
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:28:02 ID:TyP4QCcW0
>>173
難易度9の黒猫で一緒に出てきたヴァジュラテイルの回転でHP半分削られたときはびびったw
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:28:14 ID:3vyaQMwV0
>>164
ロングのインパで友人を吹き飛ばして
そのまま友人が攻撃くらい死亡
リンクエイドをやりに行ったら攻撃に気づかず死亡
結局NPCからリンクエイド
を3回繰り返してしまった俺はどうなる
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:28:34 ID:LT1BEYic0
おい内容が酷いの盾だけじゃないじゃん
ロングなんだこれ

IEを撃つのにOPを消費するロングブレードは、バレット中心の戦闘方法とは余り相性が良くない
(IEを使わないのであればOPを稼ぐのに適しているショートを使う方が、砲撃戦中心の場合効率が良い)
ただ、銃身の中にはIEの威力を増幅するスキルがついている物もあるのでそういった物とは相性が良い
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:28:38 ID:eu2prnQG0
>>165
だからバックラーも使ってるしタワーも使ってるからどっち悪いとか言われるのは嫌なの




シールドは・・・まだ使ってないからわからん
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:29:43 ID:/6ckzZEf0
>>178
斬特化なの忘れてるよな
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:30:05 ID:LT1BEYic0
マジで誰が書いたんだ
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:30:12 ID:RXH3l3Fw0
>>175
それと騒音武器は稼動音とギミックが欲しいぜ
回転しないノコギリ・ドリルはつまらん!
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:30:35 ID:wbAhtWfd0
>>178
ロング使った事ないだろ
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:30:46 ID:3mxTxxlF0
>>178
wikiのオススメなんか一人語りのオナニー文章にすぎないから気にするだけ無駄だろ
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:30:50 ID:PXwXqGNv0
ロングはクソで結論が出たね。
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:30:53 ID:P4pKzTc40
wikiなんて主観と偏見にまみれてるもんじゃね
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:31:15 ID:xfRY3fVH0
>>173
テスカのおまけでついてきたコクーンメイデンの攻撃でふんばり発動してワロタ
ボスへの攻撃力補正と体力補正がザコにもかかってるっぽいな

おかげでコクーンさんの耐久力がマジキチなことに
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:31:18 ID:V9eW+jQq0
抗属性でゾンビだったけど
9のテスカがクソゲー過ぎてタワー作ったな
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:31:22 ID:bHKNwTrp0
薀蓄垂れたいだけならよそでやれって話だなぁこりゃあ
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:32:01 ID:LT1BEYic0
>>184
だから削除したほうがいいんじゃないのか?
Wiki見ろなんて質問スレでよくある返答じゃないか

ショートではアサルト完全無視w
手数が多くOPを稼ぎやすいショートブレードは、どの銃身とも相性が良い
その為相手の弱点属性(破砕・貫通)に合わせてスナイパーやブラストを使い分けると良いだろう
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:32:02 ID:bHKNwTrp0
>>185
カムラン刀でゾンビプレイしてる俺に謝れ
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:32:15 ID:ZmQ+Pj7S0
武器欄少なすぎて効率重視を一通り揃えたら作る気起きねぇ
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:32:19 ID:BHkqtqnv0
破壊弾威力高いのわかるけどOアンプルがぶ飲みの人は死亡率高いんだよな
2chアドパとか明らかに2ch見てる人が立てた部屋とかだと
銃だとガードできないし多分近接慣れしてないせいで敵の対応の仕方知らなくて喰らうことが多いんだろうけど
結構「どんなに口論しても最終的には破壊弾が最強(キリッ」って人いるけどなんでもバランスだよ
がぶ飲みじゃなくて適度に接近戦でOP溜めて銃撃つ人は結構頼りになる人が多い印象

>>178
完全に使ってない奴のレビューだから気にしない方がいい
IEの消費なんて1コンボでお釣りがくるし銃との両立は普通に可能
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:32:47 ID:k8tMpyOY0
登場人物とか、
余計なの消してもすぐに蛇足が入るな
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:32:57 ID:/6ckzZEf0
>>187
全部同じ補正掛かってるっぽいよな
せめて小型は雑魚にしとけと…
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:33:54 ID:RXH3l3Fw0
>>178
ひでぇ
IE増幅に相性が良いとか適当すぎるだろ
銃使用前提の物言いだな
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:34:05 ID:uIabxW100
広範囲攻撃をステップで避けたら、また接近しないといけないから
反撃に時間がかかるけど、
ガードだったら攻撃を防いですぐ反撃に移れるから便利じゃない?
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:34:13 ID:1pN2OVud0
初週30万はすげぇ
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:34:52 ID:bHKNwTrp0
>>193
序盤はそうだったけど
後半はがぶのみじゃアンプル切れるからざくざくするようになりました^p
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:29 ID:uA6cmK3c0
>>155
やっぱりそうだよねぇ
一旦PCに該当セーブデータ退避させて、新規に始めますわ
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:31 ID:/6ckzZEf0
>>190
最後の方じゃ開発が完全に狂ってるから
真逆の弱点属性組み合わせとかだらけだからアサルト大活躍なのにな
ミッション文章でよくある文
炎属性と神属性の武器の携行を推奨する

おい、どうやって二つ持っていくんだよw
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:42 ID:zRCMWP+J0
Oアンプルはたぶん さわやかメロン味
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:46 ID:eu2prnQG0
これ消した方がよくない?
俺wiki編集の仕方わからないからできないけど・・・
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:52 ID:VLKPRvWl0
>>199
自然回復を待ってください^p^
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:35:57 ID:OVaPBJZ70
30万と言われても一般的な基準が分からんなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:36:09 ID:/HLLBeiC0
>>199
アンプル飲み干してからが、スタート^^
って感じだよなw
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:36:45 ID:k8tMpyOY0
>>203
消しとこうと思ったらすでに消えていたでござる
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:36:53 ID:VLKPRvWl0
Wiki管理人ってここの住人だろ?違うんだっけw

>>202
メロンソーダがいいな
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:36:54 ID:PXwXqGNv0
アサルトw
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:36:56 ID:tZwQE9wNO
やっとパパママ狩りが安定してきたがパパ堅すぎだろ
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:36:57 ID:P4pKzTc40
ゲンさんの説明入れたらいいんじゃね
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:37:19 ID:xfRY3fVH0
>>201
プレイヤー複数を前提に考えてるんじゃね
まぁ、剣を神、銃を炎とかやりようはあるけどな
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:37:30 ID:LSnWxTh00
武器二つは刀と銃で分けろってことじゃないか
まあ、バレットで対抗するのがやっぱり無難だよね
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:37:33 ID:lvCdB6/h0
もう武器の説明は説明書に書いてある文章固定にしないか?
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:37:49 ID:VLKPRvWl0
>>211
それはいいな。ユーザーの思考じゃなくて開発の思考なんだから
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:38:01 ID:ZmQ+Pj7S0
なんだこの流れ
モンハンでもあったな、誰かが効率的な戦法を編み出して
それに使う武器が強武器とされて最初は持て囃されたのに
次第に使う人が多くなると武器自体を叩く人たちが来るという・・・
使う人が多い=%敵にマナーが多い人も増えるだけで
武器や効率自体は決して悪いことじゃないとキモに命じて欲しいわ
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:38:16 ID:/HLLBeiC0
>>205
PSPソフトで総売上50万を超えるものは、せいぜい10作程度
それもほぼ例外なく、大作のスピンアウトや2作目だ
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:38:24 ID:yGZhZR960
>>136
GEもしだすんだろうと思ったが
名人様わきだすの結構はやいもんだね…
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:38:35 ID:+0qfE6t30
>>205
モンハンが90万弱でPSP歴代一位
キングダムハーツが初週50万で歴代3位とか
そんなPSP市場
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:39:21 ID:bHKNwTrp0
まぁぶっちゃけ
どの武器でも立ち回り考えるの面白いからいいんだけどね
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:39:26 ID:OVaPBJZ70
いい感じに売れてはいるんだね
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:39:34 ID:VLKPRvWl0
俺が使ってるアサルト見てみた
>万能な性能だけあってどの組み合わせでも一定の強さが出せる
ふふ、万能だって
ふふふ
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:39:44 ID:MYo51hlg0
>>209
アサルト(笑)な感じあるけど、クリア後に1番活躍してるぜ!ほんとにw
出てくる敵の相性悪すぎてアサルトじゃないと対応出来ん
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:40:36 ID:3vyaQMwV0
何故俺が一番愛している
ロング&アサルト
が、批判される傾向にあるのは何故だ?
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:40:52 ID:bHKNwTrp0
ないぞうはかいだんが
レーザーよか弾丸のがダメージいいとか言われたら
ブラストが主流になるんだろうなぁ…
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:41:04 ID:lvCdB6/h0
>>224
批判されているのはロングやアサルトを馬鹿にしてるやつらさ
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:41:21 ID:BHkqtqnv0
>>223
そいつに触れない方がいい
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:42:01 ID:PXwXqGNv0
モンハンには到底敵わない出来だったことは明らかだ。
次作に期待するよ。
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:42:45 ID:/HLLBeiC0
>>225
弾丸も貫通属性だから、ならないな
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:43:16 ID:LSnWxTh00
はじめバスター強えー→ショート素早く行けるからいいぜー→
ロングの振り回し切りいけるな→バスターのクラッシュはやっぱり最高
そんな感じで一周しました
どの武器も味があるよな
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:43:26 ID:5D1q9Hc80
何かに特化してない=中途半端ととるか万能ととるかは人それぞれだからなw
アサルトは序盤だと今一つだけど複数ミッションで属性が合わないやつばっかになる終盤だと化けるw
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:43:38 ID:RxSUGUOw0
>>206
俺は豪勢にアンプル→アンプル改を飲み干すぜ!
飲み干した直後の1発で撃破するとむなしくなるがな・・・
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:43:51 ID:IXGBjE4X0
ギガスほうをつくってたのしかったです
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:43:59 ID:zRCMWP+J0
4人で協力したときのバスターによるチャージ斬り・・・
ロングブレードで一斉に空中回転斬り・・・
ナイフで激しく微塵切り・・・

その時俺ら 美しい・・・
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:44:01 ID:MdVZjyY10
ところで時々しびれ罠かき消されるんだけど、他になった人いる?
理不尽でしょうがない。
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:44:30 ID:WN6Rm7fl0
>>225
一度試してみろ…残念な出来にがっかりするから
やっぱりスナイパーのOP-25%と貫通特化性能が効いてる ないぞう は比べ物にならん
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:44:54 ID:kJ83E/ur0
なぁ、落ちてる素材集めるのって回収地点に行って目的地に行って
目的のものが拾えたらスタート→タイトルに戻るでセーブ の繰り返しでいいんだよな?
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:01 ID:uIabxW100
クリア後、複数ミッションばかりなのはアサルト様のため。
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:17 ID:bhUHiSTS0
何といわれようと俺はアサルトを愛用する
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:28 ID:+0qfE6t30
>>235
後半のやつらなんて攻撃モーションとか入ってたらスタンも効きませんがな
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:31 ID:sgmu8/PI0
>>235
耐性がついてるんじゃない?
なんどもホールドにしてるとトラップ一回じゃスルーされるみたい
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:37 ID:FrnhEpnM0
>>235
ヴァジュラがニャーン!って飛び掛ってきたらかき消されるな
あと罠設置した時に限ってタゲがこっちにこないで引っかからないまま消滅とかよくある
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:43 ID:k8tMpyOY0
>>230
俺もいろんな武器に浮気してる
ただシールド、てめーは相棒だ

>>235
カムランは盾構えてる時は効かない
他は分からん
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:44 ID:TyP4QCcW0
爆発はロマン
ブラスト最高だぜ
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:43 ID:zRCMWP+J0
>235 ホールドトラップか? 相手が飛んでいる時は当たらなかったりするぞ
シユウの滑空中がいい例だな
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:45:49 ID:bSTap7Yp0
なんだオススメで荒れてるのか
昨日の段階で既に荒れ模様だったのに
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:46:00 ID:3vyaQMwV0
>>235
よくあるが、俺は
『壊された』
という解釈をしている
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:46:06 ID:Iijg4o9U0
ウラかっこいいよな
尾剣のくせに黒光りしてイカス
切断も高いし
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:46:37 ID:/6ckzZEf0
>>242
あれ単純に空中で食らった時のモーションが考えられてないだけな気がする
叩き落すとかやった事ないし
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:46:53 ID:LSnWxTh00
ホールドサソリの盾突進で打ち消されるんだよね
ラスボスにも効いたり効かなかったりするし
伝家の宝刀を食らえ、という勢いでノヴァにスタン使っても最初きかなくて
ビビったぜ
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:47:00 ID:k8tMpyOY0
>>246
向こうの流れと同じで、
やっぱ要らないよなって思った
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:47:02 ID:as+zAZND0
サソリの回転攻撃範囲広すぎ
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:47:12 ID:/HLLBeiC0
>>235
中断されない攻撃モーション時か
ホールドに何度かなって耐性がついてるとなる
その後に、1発でもいいから、麻痺弾打ち込んでやるとホールドになるよ
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:47:24 ID:PXwXqGNv0
ロングのIEほど無意味なものはないよ。
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:47:36 ID:7fqIfW030
ロング強いのに…
家キャン△で実質的なロングステップ踏めるし

そういえば、ほぼ尾剣の話題が出ないのはなぜなんだぜ?尾剣ウラ+デコイでやると馬火力出るのに
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:47:58 ID:vffkdwHO0
>>247
ああシビレ罠や落とし穴がブロスの地中移動で壊される感覚だよな
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:48:08 ID:BHkqtqnv0
なんにしても一番ウザイのは内臓破壊弾+スナイパー使えって言ってくる奴だな
近接の方が好きなんだよ放っておいてくれよ
「破壊弾使わないなら火力ショボイから俺のリンクエイドに徹してろ」とか言われた時はさすがにモルター誤爆したわ
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:48:28 ID:VCp7Htg+0
ウロヴォロスに初挑戦したけど思ったよりデカくなかった
超弩級って言うくらいだからそいつの体を足場にしながら弱点を狙う、って感じのを想像してたんだが…


でもそれでも負けたけどねw
ソロで突っ込んだらわからん殺しされて終わったwww
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:49:11 ID:Iijg4o9U0
>>255
尾剣は弱いイメージあるんじゃね
ウラ愛してる
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:49:18 ID:/1WYq79j0
我が家に生息するアラガミ(発生起源:ロシア)が
ゴロニャン頭突きをしてきてPSPと手を結合崩壊させるんですけど
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:49:25 ID:uIosxTzOP
>>257
モルダー捜査官w
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:49:53 ID:3mt9iFyM0
>>248
放射のIEも目の前の部位に当てられるからなかなか使い勝手がいいんだよね
けど複数属性の効きがいまいち分からないんだよね
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:49:58 ID:3vyaQMwV0
>>254
インパルスエッジ大好きな俺はどうなる
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:50:06 ID:l9MwBwTw0
>>257
「味方に張り付いて一定時間ごとに爆発する」弾があってもいいと思うんだよね

誰か俺にふんばりタワーくれ
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:50:11 ID:vffkdwHO0
>>260
捕食してやれ
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:50:23 ID:BHkqtqnv0
尾剣ウラは理想の双属性だと思うの
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:50:39 ID:WN6Rm7fl0
>>257
楽しそうだな、俺も放射で混ぜてくれ
下手にNPCが居るゲームやってると、画面の奥に人間が居る事を忘れる馬鹿がいるから困る
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:50:54 ID:TyP4QCcW0
尾剣シュテンって改より先ある?
帝王牙のせいでシュテンで止まってるんだが、あそこで終わりだとちょっと使うのがもったいない
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:51:04 ID:/6ckzZEf0
>>264
自分に貼り付け
無敵状態で敵に爆発ダメージ!
後ろに吹っ飛ぶけどw
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:51:19 ID:wbAhtWfd0
>>264
エディタで作れるよ
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:51:24 ID:abLbkxq20
>>246
ロングの所に書いてあるが議論掲示板で話し合えばいいのに
俺が嫌だって理由で消すのは荒らしでしかないわ
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:51:56 ID:eu2prnQG0
>>252
蠍の回転はガード強化付けて反対方向を向いてガードすると
反動で蠍の足元まで行けるからその後すぐに反撃できるよ
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:51:57 ID:KPNVQJI20
スナイポに侵食されきった俺にアサルトの素晴らしさを教えてくれ
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:52:11 ID:GROe3mDm0
>>258
俺はでけーって思ったんだがなー
正直いまだに近接はどう戦うのが正解なのかわからんw
前足2対はエフェクトはでかいんだが振り向きにすら当たり判定があるから狙いにくいし
結局突進後に後ろ足に攻撃して離脱かそのままガードで居座って切ってるが
ちまちま削られて回復剤の消費がやばい
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:52:16 ID:7fqIfW030
>>260
ロシアンブルー?

女王冠が出なくてウラを改に出来ませぬ。デートの追加報酬でも出たっけ
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:52:23 ID:Iijg4o9U0
wikiで編集合戦するやつは死ねばいい
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:52:25 ID:VLKPRvWl0
>>271
俺が嫌だじゃねえだろ
内容からして貼ってるのお前だろ

理由も無く消してるのはただの荒らしだろ、理由があるなら消す前に議論掲示板にでも持って池
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:52:59 ID:k8tMpyOY0
>>273
ファランクス系の万能っぷり
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:53:04 ID:2frg9S0N0
>>260
こたつトラップを発動するしかないだろう
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:53:35 ID:RXH3l3Fw0
>>264
ふんばりタワーは俺も欲しい

神医とかって付いててもリンクエイド速度実感できないんだが
結構違ったりするのか?
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:53:36 ID:P4pKzTc40
>>257
のうみそ結合崩壊してんだよ、きっとw
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:54:14 ID:PXwXqGNv0
ソロ専の人はアサルト使ってりゃいいんじゃね。

女王冠は出にくいね。
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:55:00 ID:/6ckzZEf0
>>257
強い武器使ってるからこそ
「お前がノロノロしてるようなら俺が獲物奪っちまうぜ
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:55:02 ID:FrnhEpnM0
というかアサルトでないぞうはかいだん使うなら、レーザー部分を普通の弾にしたんじゃダメなのだろうか
それならスナイパーに縛られる必要も無いし、爆発に変えればブラストも使えるけど
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:55:03 ID:ZmQ+Pj7S0
>>273
弱点が違う奴の複数クエで役に立つ
貫通スキルとレーザーマスターで十分スナイパープレイ出来るし
破砕スキルとボムマスターでブラストプレイも出来る
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:55:25 ID:BHkqtqnv0
>>280
ふんばりタワーか覚悟バックラーが欲しいです^q^
ところで誰か剛属性バックラー硬より先出た?
全種倒したと思ったがまだ強化先出ないんだが
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:56:02 ID:sMA+zwGR0
wikiみれなひぃ
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:56:15 ID:2frg9S0N0
>>284
前まで間違えて弾丸になってたんだけどレーザーに変えたら目に見えてよろめくようになった気がする
289283:2010/02/15(月) 20:56:27 ID:/6ckzZEf0
途中送信しちまった

強い武器使ってるからこそ
「お前がノロノロしてるようなら俺が獲物を奪っちまうぜ」
とか言って欲しいかもw

同じ煽りでもこっちのが好感持てると思うんだw
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:56:54 ID:3vyaQMwV0
ロングはクソだの、シールド使えないだの言っている奴達に、一言送りたい。


『みんなちがって、みんないい』
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:56:56 ID:k8tMpyOY0
>>287
時間帯的に混んでる
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:06 ID:UuJfMwP00
インパルスは威力控えめでいいから、
もうちょっと派手なエフェクトなら俺の中でロマンが溢れた。
・・・あれ?りゅうげk
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:15 ID:FEeP0i0f0
ノバだてんさんの腕が壊せないんだけどいい方法ない?
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:35 ID:/HLLBeiC0
>>284
スナイパでレーザーを撃つとOP消費が下がるから、みんな使ってんのよ
ただアサルトで撃つだけなら、レーザーでも弾丸でもほとんど差はない
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:37 ID:P4pKzTc40
>>284
できるよ。むしろマルチはレーザー他の人に当たるから弾にするって流れ
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:51 ID:LSnWxTh00
PS3と普通のワイヤレスランがあるんだけどこれだけでネットを使って
マルチってできますか?
説明書見てもよくわからないんですよね
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:57 ID:RXH3l3Fw0
>>278
確かにアレは万能だ・・・
体験版からショートスナイパーで製品で強化されてちょっとガッカリぎみだった俺にとって
あの万能さは目に毒だったぜ
いつか使おうと思って作るだけ作って死蔵してある
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:57:59 ID:X/6RD+3g0
>>293
ないぞうはかいだんで狙撃するのが一番じゃないかな
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:58:01 ID:TSdIAFG00
>>280
すげー早いじゃない。

クサナギからアメノムラクモ真に強化したら無くなってリンクエイドがしんどくなったから
ツムガリからアメノムラクモも作ろうかと思ってる。
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:58:45 ID:FEeP0i0f0
>>298
やってるんだが髪が壊れるか足に当たってダウンしちゃうんだよな・・・
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:58:47 ID:BHkqtqnv0
>>296
PS3が有線ならできる
ワイヤレスLANでは出来ない
さぁどれだ?
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 20:59:06 ID:zRCMWP+J0
全員まとめてリンクエイドしたいって思ったときがある
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:19 ID:3vyaQMwV0
>>302
そんな事したら体力1/3だぜw
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:19 ID:/1WYq79j0
>>265
頭をもっぐもぐ〜☆してやった 
>>275
Exactly(そのとおりでございます)
>>279
常時発動中 こうかはいまひとつのようだ

いい加減眼石だしてよウロボロさあああん
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:27 ID:/HLLBeiC0
>>288
使ってる銃が、貫通値よりも属性値の方が高いんじゃね?
レーザーは弾丸よりも、属性に影響されるそうだ
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:32 ID:BHkqtqnv0
>>302
俺が戦闘不能になっても良いから全員蘇らせたいって思ったときはあるな
メガザルくれメガザル
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:36 ID:uwS3nnoh0
>>293 スタグレで動き止めてゆっくり集中して腕を狙う!
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:40 ID:eu2prnQG0
>>302
自分が力尽きても?
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:44 ID:WN6Rm7fl0
>>302
代わりに自分が死亡するなら有りだと思う
どっかで見た事ある光景だけど
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:00:58 ID:RXH3l3Fw0
>>299
おおそうか、速かったんだなアレ
サンクス今度きちんと比べてみる
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:01:02 ID:LSnWxTh00
>>PS3は有線です
ちなみに一番最初のタイプの20Gのやつなんですけど、これでもいけますか?
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:01:42 ID:UuJfMwP00
>>300
バスター担いで真横に立ってスタグレ>チャージ>スタグレ>チャージ>スタグレ>
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:16 ID:uT/1n4jI0
>>257
むしろないぞうはかいだんなんてチートバレット使う奴空気読めよって空気が蔓延してるかと思ったら違うんだな
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:19 ID:xfRY3fVH0
>>293
腕ぶんまわしの後の伸びてる腕にバスターの□叩きこむとか
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:23 ID:VLKPRvWl0
>>312
レイプ状態
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:27 ID:P4pKzTc40
>>309
エターナルフォースなんたら!自分以外全員死ぬならあったな
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:35 ID:3mt9iFyM0
クリアするまでないぞうものうてんも使わずロング一筋だったけど何も不自由無かったけどなぁ
貫通は弾で破砕はIEでなんとかなったし空中でも地上でも攻撃ついでに離脱できるし
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:40 ID:BHkqtqnv0
>>311
20GBは無線受信がないからムリポ・・・(´・ω・`)
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:02:57 ID:3vyaQMwV0
これ、某狩りゲーの様に、薬が渡せないからなぁ…

モ○ハンのアパムと呼ばれた俺の出番が…
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:03:09 ID:2frg9S0N0
>>305
そうだったのか。知らんかった
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:03:42 ID:LSnWxTh00
やっぱりそうでしたか、買ったときはいらないと思ったんだけどな
誰かとマルチやってみたかったな
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:04:03 ID:X/6RD+3g0
あれ。wiki見れない?
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:04:32 ID:zqLOsFwL0
正直アサルト使いたいのにスナイパーないぞうがアレだから
アサルトで何を打てばいいかがわかんないんだよな・・・

やっぱ自作かね?
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:04:40 ID:BHkqtqnv0
>>322
見れるけど復旧した後なのかエライ重い
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:04:43 ID:FzCbJ4yu0
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:04:49 ID:RXH3l3Fw0
>>313
物欲センサー系列のゲームには効率厨が沸くから
効果の高いものが主流になってしまうってのが悲しいトコだな
MH然りGE然り
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:04:51 ID:k8tMpyOY0
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:05:06 ID:UuJfMwP00
>>319
回復珠と回復柱が倉庫で出番を待っています
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:05:07 ID:eu2prnQG0
うわあああああぁぁぁ!!
>>319のせいで俺の黒歴史を思い出した・・・
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:05:41 ID:7mPuoqQa0
うわぁああ!!!203式キャノンたんにガード範囲縮小がつくだなんて!!
うそだぁああああ!!!

それ以降、僕はガトリングガン使いです
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:06:09 ID:uwS3nnoh0
>>326 PSPoもね
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:06:41 ID:BHkqtqnv0
>>323
俺はエディット画面全域を巻き込むアトミックモルター使ってるよ
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:07:21 ID:P4pKzTc40
ガード範囲縮小ってどんな範囲なの?
ガード強化が全範囲だから想像がつかない
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:07:23 ID:LSnWxTh00
そういえば、寺のミッションでソーマがスタート地点から
降りてくれないことがあったんだよな
一体なんだったんだろ?
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:07:31 ID:/HLLBeiC0
>>323
それなりに破砕の高い銃なら、
S爆発連続弾とないぞうはかいだんを打ち分けるくらいでいいんじゃないか
今はみんな、ないぞうでゴリ押ししてるけど、ピンポイントで破砕に弱いやつは案外多い
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:08:31 ID:FzCbJ4yu0
弾はもう全ての銃でないぞうはかいだんでいいんじゃないの
考える時間がもったいないぜ
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:08:33 ID:/6ckzZEf0
>>313
つーかそれが好きな人もいるだろうに
仕様内をチートバレットといって排除する方が問題だろw

だからと言って強制する方もアレだけどな
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:08:37 ID:k8tMpyOY0
>>323
バレットスレにある四連射レシピ
強いかは分からんけど気持ちよくなれる
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:08:46 ID:RXH3l3Fw0
>>323
俺はアサルト用に張り付き散弾を使ってる
連射速度速いのが実感できる弾のほうが撃ってて楽しい

効率なら弱点が別の複数討伐とかで敵に合った弱点属性の弾撃てるから万能
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:09:22 ID:P4pKzTc40
アサルトは体験版のマシンガン?みたいなのが強いんでね
あれ超楽しい
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:09:43 ID:jEknqHzo0
ないぞうはかい嫌なら、ターレット系作っとけば外れないんじゃないかな
俺はレーザー系の四連射固定砲台使ってるわ
ブラスト系は知らん
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:09:57 ID:TyP4QCcW0
>>330
俺はそれでも使い続けてるから属性バックラー&ガード強化が手放せないぜ!
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:10:26 ID:zqLOsFwL0
皆自分で考えて作ってるのか・・・
俺も少しは自分で考えなきゃいかんよな・・・
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:12:31 ID:uwS3nnoh0
アサルトなら自動追尾5連レーザーと5連破砕弾とかを使い分けてる(自作)
あとないぞうも使ったりしてる
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:13:04 ID:5D1q9Hc80
対属性バックラーで背を向けつつガードして、ノックバック利用して敵に近付き敵の攻撃後のすきを攻撃する。そして俺かっけえをするのが好きですまる
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:13:51 ID:vffkdwHO0
内臓破壊や顔真っ赤の類はまったく使ってないなあ
特に縛ってるつもりはないが
使わなくてもやってけてるしなあ
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:13:57 ID:uT/1n4jI0
というかロングどうこうは
俺には使えない、という意味でみんな言ってると思ってたが
好きでロング使ってる人は全然悪くないよ別に、というニュアンスというか
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:14:41 ID:eu2prnQG0
俺の周りの話だけど
もとからこのゲームが好きなヤツは内臓破壊を強要する。
散々批判して周りがやってるからやってみようってヤツは内臓破壊をチートと言うだろう。

さぁ・・・どっちの意見を聞くこうか
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:15:22 ID:RXH3l3Fw0
>>343
俺にとっては自分で自作して会心の出来だと思っていた弾がないぞうはかいだんとして出回っていたことが問題だった
内臓破壊弾で検索したら殆どレシピが一緒だったというね
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:15:39 ID:TyP4QCcW0
ブラストは0.4爆弾が使い勝手がいい
ただし相手が止まってる時じゃないと全弾ヒットしないけどw
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:15:55 ID:oSwOlr4d0
>>348
内臓破壊をやらずに脳天破壊弾を極める
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:15:58 ID:qEMsynm10
オススメ武器いらない人は見なければ良いんじゃない?
そのページが無い事で起きる問題と
そのページが有ることで起きる問題とを比べたら
無いからそのまま よりも 有るから助かった の方がwikiの特性上価値が高くない?
よって、消すのではなくお勧め武器を紹介するページをスルーできるように再編するのが良いと思う。

うわぁ・・・見なければいいとか言い出してる奴がいる
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:16:00 ID:Ix9v+ufV0
>>334
たまに初期位置の角に引っかかってるよね
ちょっと誘導すれば降りてくるけど
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:16:57 ID:aTkWj2U60
ちくしょう!俺のUMDだけウロヴォの目のデータ入ってないじゃねーか!
何回壊しても苔しかでねぇぞ!

教えてくれナタク、俺は後一体どれだけのウロヴォの目を破壊すれば良い・・・・
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:17:35 ID:/6ckzZEf0
>>349
実際そう言う人多いだろうな
だからこそ相手に強制もしないし、使う奴に文句言う気もないな
俺は普通に使うけどw
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:17:41 ID:IV2irPmj0
無論、出るまで
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:17:48 ID:jB6LzjYNO
ちくしょぉぉぉぉいぃぃ!
今難易度5の頭、虎・師匠なんだが、
虎と激戦してるとこに高機動コクーンメイデンが師匠連れてきやがって、乱戦、オワタ\(^O^)/
やっぱ高熱ナイフ(?)がいけなかったのか…
ここは漢の虎剣&火龍のスタンハメがオヌヌメなのか…?
あとサクヤは連れて行くべき?
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:18:06 ID:tZwQE9wNO
>>354
十回で余裕でした^^
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:18:48 ID:MA8QSsB/0
金星クリア記念パピコ

テスカから先に潰すと楽だなこれwww
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:19:10 ID:TFh5FNV60
ああアダマンタイトでねえ
もう嫌だ
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:19:15 ID:1k2/GOs20
>>349
ほとんどの人がそうだろう。
見た時なんでこんな物騒な名前つけられてるのか不思議だった。
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:19:43 ID:xfRY3fVH0
混沌眼石は30体ぐらい狩ったら出たな
つーかRank9、10の武具、テスカ素材と陰陽・日天切刀使い過ぎだろ
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:19:48 ID:uwS3nnoh0
>>357 サクヤは敵から離れるとゆう習性があるため
たまに通路に誘導したり他の大型に見つかったりするので使い勝手が難しい
そんな俺のいつものメンバはコウタ・サクヤ・ジーナ姉さんだ!
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:19:56 ID:/HLLBeiC0
>>352
おすすめにするなら、もうちょっと良い点と悪い点を上げていくべきだろ
っていう話
現場、あまり使ってない人がこき下ろしてるような文章だったから、荒れてるわけ
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:20:44 ID:aTkWj2U60
>>360
賢者の石+ミスリル銀
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:21:10 ID:2frg9S0N0
>>354
ナタク「俺にだって…分からないことぐらいある」
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:21:20 ID:bHKNwTrp0
サクヤは人にもよるだろ
今までサクヤに誤爆された事あんま無いし 立ち回り次第だ
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:21:58 ID:OVaPBJZ70
おいいいいいいいいい
セーブしないでタイトル戻ったら昨日のデータくぁwせdr
ハピトリと応急2消えたぼけええええええええ
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:23:17 ID:IV2irPmj0
>>354
ここまでナタクじゃなくてゼロだろという突っ込みなし
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:23:19 ID:RXH3l3Fw0
>>355
まぁ構造がシンプルだから結構な人が思いつくよなぁ
リーチ短いとOP消費が少ない事に気づく→大火力っぽいからレーザーLを極短で使おう→張り付き使えば極短でも当たるはず
って感じで
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:24:18 ID:DrjAPy6v0
>>357
今丁度それ終わった所。アイテム使い切ってNPC=回復剤になってたわ。
体験版チャレンジミッションだと猫と闘ってる時師匠はちょっと遠慮してくれてたから
最初に猫と闘ってたんだが、今回師匠は空気読まずに乱戦してきた。
結局ノコギリ改+マックス改+のうてん・ないぞう廉価版でごり押しした。
残り3分切ってたとかもうね・・・ヘタレプレイヤーにはつらいぜ・・・・
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:24:47 ID:sxH/9U540
>>348
内臓の半分まで作った奴使えばおk
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:25:19 ID:uT/1n4jI0
>>349
それはもうあれだ
自分の頭が良かったと思えば良い
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:25:33 ID:UdsHr0MM0
>>368
たまにこんなの見るけど、普通1戦ごとにセーブしないのか?
スリープ状態にする前にもセーブする俺には信じられん。
ちなみに、マルチの前にはセーブデータのバックアップも取るぜ。
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:26:05 ID:/6ckzZEf0
俺が一番驚愕した弾はモグラだな
ないぞうはかいはある程度思い描いていた弾だがあれは全くの予想外だったw
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:26:44 ID:xfRY3fVH0
>>374
オプションでミッションごとのセーブはオフにできるからな
煩わしいって人はオフにしている場合もあるらしい

俺は怖いから常にセーブ入れるけどな
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:27:33 ID:UuJfMwP00
>>369
ナタクでもゼロでもなく五飛(うーふぇい)が正解なんだけどなw
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:27:55 ID:wbAhtWfd0
同時HIT制限があるせいで密着拡散弾やバラけ弾が死んでるのが悲しい
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:28:17 ID:8pqrYeZE0
煩わしいからオートセーブはオフにしてるわ
MHみたいに○ボタン連打でセーブができるならオンにしてもいいんだけど
○押した後に×でセーブ画面から離脱しないといけないから面倒くさい
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:28:27 ID:P4pKzTc40
>>374
マルチバックアップってマメだなぁw
戦闘後セーブすると装備作って「これつくったらこれつくれないじゃん!」
ってなったとき戻せるから良い
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:28:36 ID:RXH3l3Fw0
>>374
一戦ごとにセーブする画面が出るのがうっとおしいからオプションでなしにしてるんじゃない?
うっかりタイトルに戻るやったときにセーブしないでやっちゃってギャーとか
昔よくやったわ
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:28:45 ID:uwS3nnoh0
>>374 オートセーブじゃなくていちいちセーブ画面でるから設定OFFにしてる
だがそのせいで武具強化した後後悔したことが何度かあって今度からは作る前に
セーブしようと思いつつ忘れてしまうのだw
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:28:56 ID:jEknqHzo0
>>376
なんでオートセーブないんだろうな?
そんなに手間がかかるわけでもないし、
あのセーブ画面を見るとミッションクリアした実感がわくからいいんだけどさ
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:29:27 ID:/HLLBeiC0
>>378
敵の周囲で止まる、っていう弾があれば拡散とか輝くのになw
もったいないわ
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:29:45 ID:2frg9S0N0
>>381
でもGEはタイトルに戻るでセーブ確認でるよね?
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:31:09 ID:OVaPBJZ70
タイトルに戻るときに確認出るんだけど、
今日はなんとなくセーブしないで戻ったんだよ
そしたらこのザマだぜ

387枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:31:35 ID:uwS3nnoh0
>>384 1弾丸 2→1が何かに衝突時 制御:生存時間が短い弾で敵のところでとまる
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:31:40 ID:xrsVmb2w0
主人公とのミッション生存率は100%!!!

って言いたかった・・・
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:32:18 ID:qldABY090
ターミナルの「新しくマルチプレイを始める」の存在意義とは一体
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:32:39 ID:xfRY3fVH0
>>388
エリックにリンドウさんが居るからもうダメだな
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:32:48 ID:/HLLBeiC0
>>387
いや、それ、敵が動かなかったら密着だろう?
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:33:05 ID:uwS3nnoh0
うぉ・・・いつの間にかに少尉がゴッドイーターになってる
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:33:10 ID:RXH3l3Fw0
>>385
だからそこでミスったんじゃない?って話をしたんだが
アレは確かに分かりにくい文章だったなスマン

まぁGEじゃオートセーブ外したことはないな
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:35:09 ID:jB6LzjYNO
>>371
ということはボコり順は、師匠→虎がオヌヌメ系か?
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:35:26 ID:k8tMpyOY0
>>392
階級、変わる条件みたいなのはそのままで、
一度なったら付け変えれるようにしてほしいわ、続編
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:36:16 ID:vffkdwHO0
>>388
一応みんな生還してるから100%じゃねw
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:36:27 ID:RXH3l3Fw0
>>389
あれは体験版の時から分からん
やるとタイトルに戻されるし問題あるだろって感じだ
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:36:28 ID:UdsHr0MM0
意外にセーブoffの人もいるんだな。
今試しにoffにしたけど確かにちょっと早く戻れるな。
まあ、これだと絶対にうっかりhomeボタンで終わることをやらかしそうだから、直にonに戻したがw
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:36:29 ID:RQxJbGab0
こんばんわ。
今日買いましたが
MHはかなりやってますが
ゴットイーターできますかね?

出来れば基本的なゲーム進行?
武器などの種類や合成?の仕方を教えてもらえないでしょうか。
簡単でいいのでお願い致します。

では失礼致します。
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:36:31 ID:uwS3nnoh0
>>391 じゃぁこれはどうだろう
バレットに生存時間が短い弾を0.2、0.5秒後に発動できる弾と
極短い弾後に生存時間が短い弾を発動できるやつ1個ずつ所持するw
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:36:46 ID:vffkdwHO0
>>390
ああ・・・ああorz
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:37:18 ID:RXH3l3Fw0
>>399
質問スレの方が良くない?
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:37:21 ID:89Bvc33T0
>>399
説明書を、みろ
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:37:26 ID:6fOxxWo40
未だに部位破壊報酬がどういうものかわからん
3箇所ぶっこわしたのに破壊報酬1つだけとかあるし
部位を破壊の報酬としてフェンリルから出されるものなの?
それとも部位破壊した時に出た物をもらえるって事なの?
日本語めちゃくちゃですまんが誰か教えてくれ
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:37:43 ID:xfRY3fVH0
>>394
体力ないほうから攻めるのが定石じゃないか
つーか師匠は速いから、先に落としておかないと猫との戦いに横槍入れられる
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:38:23 ID:sjEDTGwp0
>>399大体MHと操作が似てるからできると思うよ
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:38:25 ID:PplbO/C10
>>401
リンドウさんはアリサとのミッション中
主人公とのミッションではない
自己紹介中に殺されたのでエリックは関係ない!
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:39:08 ID:+0qfE6t30
エリックのフルネームって妙に長かったよな
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:39:33 ID:sjEDTGwp0
このゲームノーダメージクリアできるんだろうか?
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:40:00 ID:mT3cHgdy0
>>398
初日からoffでしかやってねーなぁ
無論ミスった事は1度も無い
つか、homeで終わるなんて使わないだろ?
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:40:08 ID:OY5TE3N+0
時間: 2010年2月15日(月) 21:37 題名:
別にオススメなんてどうでもいいんだよ
わざわざここのコメから持ってきてる馬鹿がいたからな
wikiのことはwiki内で解決しろ
つまんねーことで本スレ荒らすなボケ


うざいから荒らすなよ
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:40:15 ID:xfRY3fVH0
>>404
3箇所壊しても報酬1個ってことはない
良く見るんだ。同じものが複数手に入ってる場合がある
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:40:25 ID:zRCMWP+J0
>404 部位破壊で砕けた瞬間にアイテムを入手できれば良かったかもしれんな

わかりやすさ的な意味で
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:40:38 ID:FrnhEpnM0
>>409
ノーダメージでクリアっていうのは最初から最後までノーダメージっていうことなのか
それとも1回のミッションをノーダメでクリアなのか
とりあえず前者をできる人がいたら尊敬しちゃうわ
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:40:52 ID:uwS3nnoh0
>>395 ちょっとwikiみたらなり方書いてないから装備付け替えたりして
どのスキルでなるか検証してみる
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:41:00 ID:fkL+sOjG0
>>399
お願いだから、
せめてやってみてから質問してくれ。
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:41:13 ID:/HLLBeiC0
>>400
ニュータイプ並の空間認識力いるだろうそれwww
後、言われて、俺も気がついたが、

敵に衝突 制御→後ろへ弾丸→0.2秒後 制御 敵の方向→拡散発射

で無駄全開で敵の周囲でとどまる弾作れるなw
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:41:35 ID:w34mI5g/0
剛○○バックラー真はみんなキー同じで結構レアなもん使っただったはず。
今仕事中だからpspなくて調べられんけどw
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:42:13 ID:KPNVQJI20
>>399
新型神器適正試験に合格する

リンドウが死ぬ

アリサの精神がおかしくなる

サクヤが脱走する

アリサも脱走する

コウタが支部長の計画に乗り仲間を売る

支部長を倒す

シオが月へ行ってしまう
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:42:37 ID:VCp7Htg+0
ところで支部長はどうやって極東支部からヨーロッパ支部まで渡ったんだ?
空路で行ったなら鳥型のアラガミにボコられるし、海路で行ったら魚型のアラガミにボコられるだろ?
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:43:08 ID:GROe3mDm0
>>384
そこそこ使えそうなのなら
極短い弾→消滅時に制御敵の方を向く弾

ネタでいいなら
1.弾丸
2.1が敵にヒット時に制御 上90度
3.極短い弾丸 上30度
4.3が消滅時に制御 下120度
5.4から0.5秒辺りで拡散

こんなんでどうだい
角度と5の待ち時間変えればある程度好きな方向で止めれるぜ
敵が止まらないと当たらんと思うがそんなのは知らん
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:43:17 ID:RXH3l3Fw0
>>413
ヒ、ヒィィィィィィィィィ!
「所持数が一杯です」
を幻視した
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:43:31 ID:mbUxkdIJP
女王冠でねー・・・
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:43:51 ID:UuJfMwP00
>>420
公式のアニメPVでは普通に軍用ヘリで移動してるぜ
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:43:56 ID:/6ckzZEf0
>>420
対アラガミ装甲使ってるんじゃね?

そもそも奴らのスピード考えると車にすらついていけないのではw
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:44:26 ID:VmIsdHBb0
>>61
斜め乳
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:44:37 ID:Iijg4o9U0
2ch気分でwikiのフォーラムに書き込んでるクズは死ねばいい
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:45:02 ID:zqLOsFwL0
正直シールドって自分の好みで良いんだよな・・・?
欲しいスキルと
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:45:03 ID:sjEDTGwp0
>>399そんなストーリー進行だったのか
とりあえずコウタは今のうちに片付けておこっと
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:45:22 ID:zRCMWP+J0
>422

ギ、ギャァァァァァ!
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:45:25 ID:tLJrQ5QM0
wikiおちてね?
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:45:29 ID:89Bvc33T0
>>420
鳥どころか戦闘機のアラガミとか車じゃなくてバイクのアラガミとかもいそうだよな
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:46:22 ID:qZsyug+80
たった今クリア、シオちゃんはやっぱり天使だった
続編ではガリアンソードとかワイヤーロッドとかイロモノ武器欲しいな
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:46:43 ID:RXH3l3Fw0
>>428
そうとも
俺は見た目のバランスで選んでる
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:46:50 ID:TyP4QCcW0
ゴキブリ型アラガミとかいたら勝てる気がしない
もちろん大きさはグボロ並な
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:46:48 ID:FrnhEpnM0
ガンプラを捕食したアラガミが登場
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:48:05 ID:oSwOlr4d0
>>420
普通に飛行機の旅だろう
護衛のゴッドイーターは飛行機の上でも平気で捕食しちゃうんだぞ
たまに足滑らせて落ちるけど……
ソースはサイドビーエヌの漫画第一話
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:48:53 ID:oSwOlr4d0
>>432
後のサイバトロンとデストロンである
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:49:01 ID:RXH3l3Fw0
>>436
成程、次回はバンダイの方から出るのか
・・・・まともな版権ゲーが殆どねぇよ
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:49:08 ID:zRCMWP+J0
>435

冷却新聞紙 改 と 5枚重ねティッシュ 硬

で、ぶったたく!
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:50:09 ID:gDIJv8wC0
次回作マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:50:25 ID:uwS3nnoh0
>>392 の物だがゴッドイーターから強襲少尉にはできたのにスキル全部はずしても
ゴッドイーターからただの少尉に戻らないんだが・・・
さらに予想だが100時間超えてることに今気付いて100時間超えるとゴッドイーターに
なると思う
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:50:31 ID:qldABY090
ガンプラでもアラガミはいいのかw
ってことはエロゲをアラガミが捕食したら…
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:50:36 ID:TyP4QCcW0
どんな形のアラガミでも違和感無く出せるのがこのゲームのいいところだな
クアドリガとか最初見たとき笑ったわw
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:50:42 ID:mbUxkdIJP
さすがバカノンさん、つれてったら一個めでたぜ・・・
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:51:33 ID:UGt5Y1Lb0
堕天光晶求めて気がついたら堕天神鎧178個ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鎧100個越えたあたりでやっと光晶1個出たけどどんだけマゾいんだよ
全攻撃うpのパーツ作るのに@1個ほしいんだよ…
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:51:50 ID:MdVZjyY10
>>420
マジレスすると神機使いの護衛をつける、ご都合主義上等対アラガミ装甲製の乗り物とか
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:52:31 ID:RyDrYwgB0
ふむ。つまりメイドさん型アラガミの登場もそう遠くは無いと考えていいわけだな
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:53:10 ID:RXH3l3Fw0
>>444
戦車と聞いてテンション上がりながら受けたら4足歩行だったんだぜ
キャタピラ意味ねぇ、あ、あぁ、ジャンプしないで・・・・
ってテンションがどんどん下がっていった
ミサイル撃ってきた時は最高に盛り上がったがw
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:53:43 ID:oSwOlr4d0
>>439
ガンダムゲームなんて温くて誰でもクリアできてなんぼだろう
戦記(PS)でガンダムゲームデビューの俺は従姉にサターン借りたやったブルー三部作やって唖然としたぞ……

そんなヌルゲーマーでも内臓破壊弾と脳天直撃弾のおかげでクリアは出来ました
神様ありがとう
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:53:52 ID:/HLLBeiC0
>>442
とっくに既出だから
後、俺は130時間越えても称号変化なかった
150時間程度でなったと思う
後、トール・ベルセルクにもなってる
ヴァルキリーはならない、後、偵察兵も変化がない
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:54:09 ID:Ix9v+ufV0
>>438
カレル「俺様がフェンリル軍団のニューリーダーだ!」
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:54:21 ID:xfRY3fVH0
>>448
メイドっぽい色合いとカチューシャしたサリエルとかなら居てもおかしくない
が、それを痛めつけるのはご免こうむりたいな。普通のサリエルすら心が痛むのに
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:54:22 ID:Qa2nVdta0
デスマスクやべえだろ
あんな狭いところで戦車の攻撃がよけられわけがないだろうがwww
クリア出来る人いるんかね
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:54:42 ID:qldABY090
>>448
倒せねぇw
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:54:55 ID:MdVZjyY10
そういえば喰う時の神機から出るあの怪物みたいなの、神機使いによって色違うんだな。
ソーマが白いから驚いたわ。最初はあれがストーリー進行で強化できると思ってたが関係なかってたでござーい
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:54:57 ID:FrnhEpnM0
>>449
捕食してアラガミバレットをカノンちゃんに渡すと面白いぞ
蝶☆ドデカいミサイルをぶち込むカノンちゃんの勇姿が!
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:55:44 ID:DrjAPy6v0
>>394
遅レスですまんが、ヘタレなのでどっちがいいのかはよくわからない。
体験チャレンジでは師匠の視覚・聴覚は普通だけど猫の聴覚は鋭いから
隠れながら闘えば師匠には見つかりにくいと聞いたのでそうしたんだ。
ただ、OP強化してのうてん弾連発して師匠から先にフルボッコした方が楽だったかな、とは思う。
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:55:51 ID:jB6LzjYN0
うひひ、明日有給とっちまったぜ
ストーリークリア目標にやるか
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:56:00 ID:VmIsdHBb0
体験版から難易度9までずっとショート+アサルト一筋だったが
ウロちゃんに近接だとあまりのうざさにスナイパー作ってみた。

打ってから気づいたんだけどアサルトって結構連射速度速いのね・・・。
ないぞうOP消費下がったのはいいけど遅すぎてなれるまでやりづいらいなw
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:57:40 ID:oSwOlr4d0
メイドさん型の敵なんてワイルドアームズシリーズでレイドバスターだのコッペリアだの倒しまくった俺にはむしろ戦闘もプレイの一環だぜ
ゴキブリだってブレスオブファイアシリーズのおかげで耐性ついてるぜ
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:57:51 ID:vffkdwHO0
クアドリガ初見時のがっかり具合は以上
キャタピラ使えよ、お前何のために捕食して学習したんだよ
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:57:57 ID:fVqG42Gl0
なあ、昨日Wikiにカウンター設置したんだがアレから重くなった気がする。
ひょっとして落ちたのもあれのせいかもw

消したほうがいいかな
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:58:29 ID:qldABY090
獣剣 老陽がさっきwiki見たときまでホールド中でコレ最強じゃんww
っておもって作ってたらホールド小だったでござるの巻
しかもwikiも直してあるでござる
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:58:53 ID:cJIhs3b90
なんというスレ速度
おにちくね
ところでヘタマイトローズって簡単じゃない?
所見でも楽々クリアできたよ
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:59:14 ID:TyP4QCcW0
>>461
そんな君にはシャドハのナイトメアを・・・
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:59:55 ID:RXH3l3Fw0
>>456
ソーマのが白いのはクリア後のみだけどな
というか色違いはクリア後のソーマとシオだけだぞ
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:00:25 ID:jyMNLFuy0
>>462
妙にクネクネしながらジャンプできるように進化しました
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:00:33 ID:oSwOlr4d0
>>462
いや、あれは正しい
坂やデコボコ道ならバランスさえ取れるなら点で移動する足のほうが効率は良い
キャタピラや車輪は平地、それも真っ平らで硬い時のみ足を超える
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:00:38 ID:d/EX3hF90
BEはすごい独自性溢れたシステムだと思うけど、結局実用を考えるとないぞうはかいだん系多段ヒットをいかに作るかになっちゃうよね。
次回作は1発の弾丸の軌道とか効果をエディットする、的な範囲に狭めた方がよりプレイヤー毎の特色が出るんじゃないだろうか?
バレットの種類自体もシナリオ進行度で追加じゃなくて素材を調合して作る感じで。
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:01:16 ID:eu2prnQG0
>>446
堕天光晶2個やるから堕天神鎧5個くれ!
できれば鋼も
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:01:18 ID:tGYruGDu0
後発電体はどこででますか?
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:01:35 ID:KPNVQJI20
>>462
きっと喰った戦車がメタルスラッグだったんだよ・・・
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:02:12 ID:bLf6ZeDB0
最初のほうの猿4匹とか白黒猫と比べたら
ハガン黒猫とかのほうが体感的に簡単だったな

猿4匹ミッションとかはモンハンのクック先生で詰む感じに似ている
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:02:29 ID:aTkWj2U60
眼石やっと出たぜ・・・
結局23匹だった
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:03:15 ID:xfRY3fVH0
>>465
へたれの俺がソーマと二人、分断なしでクリアできる難易度だからな
そこそこの氷武器ときちんと強化した盾があればどうとでもなる

つーか街は広いから良い。寺は狭いので勘弁してください
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:03:35 ID:GkrLSX6M0
堕猿血石で無さ杉ワロエナイ
難易度5でも出るよな…?
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:03:58 ID:MdVZjyY10
>>467
そうか。なんかフレンさんとかカノンさんとか微妙に色が濃い様な薄い様な気がしたんだが。
そういえばあれって名前あるのかな?見た目的にはベルセルクの狂戦士の鎧のアレにしか見えんが
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:04:20 ID:mT3cHgdy0
>>474
準備さえしっかりしてればそうそう詰まるクエは無い罠
大抵詰む奴は準備不足が原因だから
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:04:38 ID:fkL+sOjG0
>>459
俺なんか毎日がエブリデイだぜ
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:05:07 ID:RXH3l3Fw0
>>469
正しくてもロマンが無くないか?
戦車って聞いたら無限軌道想像するんだが
まさか無限軌道が足にされてるとはorz

せめて平地では普通に使ってくださいって言いたい
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:05:17 ID:aTkWj2U60
記念にサクヤ服下作ったら一番似合うのが黒ビキニだったという
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:05:21 ID:Yly5VAyi0
猿四匹ってすごい余裕だった気がする
黒猫ハガンは死ねたけど
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:06:13 ID:2frg9S0N0
>>478
プレデタ―モードだからプレデターとかそんなんじゃね?
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:06:34 ID:MA8QSsB/0
クアドリガ「キャタピラかっこよくね?と思ったけど凄く歩き辛かったから…」
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:06:52 ID:hAvSF1de0
体験版でセカンドキャラ作るときにうっかり前の場所にやっちまったでござるorz
製品版でもやりかねない&マルチのときのあれが怖いのでセーブデータのバックアップをしたい
バックアップって普通にメモステに入ってるやつをPCにコピーしておけばいいのか。

皆さんはバックアップしてますか?
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:06:55 ID:xfRY3fVH0
人によってどこで詰まるかは違うんだろうな
俺は黒猫ハガンと貴人の食卓がずば抜けて辛かった
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:07:03 ID:Uul9jKs20
さっきイベントでシオがケンタッキー食ってたぞ!
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:07:25 ID:8pqrYeZE0
銃ばかり使っていたら身内に
「銃なんて邪道。自慢の刀身担いで、やるかやられるかのギリギリの死闘こそ至高」
って言われたんだけどなんて言い返せばいいの?
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:08:11 ID:Yly5VAyi0
クアドリガまでは良かった
ただしテスカ、テメーはダメだ
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:08:16 ID:k8tMpyOY0
>>488
くそっ、こんなので吹くなんて
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:08:18 ID:bhUHiSTS0
最近テスカのミサイルの避け方が分かってきた
複数だと相変わらずウザイが
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:08:20 ID:MBTf7iTy0
>>488
ケンタッキーフライドサソリか
うまいのかなあ
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:08:28 ID:F6OuNGVx0
>>481
人とか動物も食ってるんだから4つ足歩行の方も学習してしまったんだろう
平地で使って欲しかったのは同意だ
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:08:58 ID:qldABY090
>>489
織田信長は鉄砲で大勝利したよ、でいいんじゃね
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:09:40 ID:bDQT74C50
クアドリガ初見の時
「なんでもありだなコイツラ」と思ったもんだぜ

ガトリングも撃って来いコルァと燃えた時期もありました
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:09:45 ID:2frg9S0N0
>>489
「俺とお前が組めば最強じゃね?」とでも返しておけ
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:10:41 ID:zqLOsFwL0
>>489
ガトリングのかっこよさを熱弁しろ
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:10:49 ID:RXH3l3Fw0
>>489
協力中に無言でモルター撃ちこむか
近代兵器の性能を認めたくないだけだろとでも言っておくんだ

俺の中では銃はジャスティス
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:11:01 ID:aTkWj2U60
>>486
「刀剣なんて邪道、自慢の銃身携えて遠間からスナイプこそ究極」
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:11:11 ID:Yly5VAyi0
レイジングロアのカッコよさは異常
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:11:20 ID:xrsVmb2w0
>>489
あんたがズバババーっとやってそこに俺がガガガッとすごかったよな〜
俺達息ぴったりだよな!

っていってやれ
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:11:46 ID:d/EX3hF90
>>489
「筋肉は筋肉なりの仕事をしていただければいいと思います」
といっとけw
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:11:49 ID:bDQT74C50
>>489
頑張って!といいつつ
銃ばかり使う
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:11:57 ID:GROe3mDm0
>>489
こっちも自慢の銃身担いで、やるかやられるかしてんだよ、でいいんじゃね?
銃モードだとガードもできないしね
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:12:05 ID:qldABY090
>>497
お前かっこいいな
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:12:39 ID:MdVZjyY10
>>489
あの武田信玄の騎馬隊も鉄砲にやられたんだぜとか、
かのインディー・ジョーンズも剣相手に銃のおかげでワンカットで終わらせたとか。
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:12:53 ID:UuJfMwP00
>>489
ガードのできない銃で華麗に間合い取りながらやるかやられるかの(ry
って返せばおk
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:12:56 ID:ZpVyGmQo0
サクヤの部屋トマト多すぎワロタ
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:13:02 ID:fkL+sOjG0
>>493
ケンタッキーフライド師匠
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:13:20 ID:Yly5VAyi0
>>502
こんなので吹くなんて・・・悔しい・・・ビクンビクン
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:13:22 ID:xfRY3fVH0
>>501
炎グボロたん狩るだけで作れ、その割に高性能、見た目も良い
だが、ふんばりプレイにおいては体力上昇中は逆効果なんだよなぁ
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:14:15 ID:MdVZjyY10
>>498
そういえばあのガトリングって砲身回転させないでどうやって撃ってうわなにをするやめry
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:14:22 ID:g/2A/6BM0
最上位サリエルってピターとの抱き合わせミッションしかないのかな?ヤタ改作りたいのに面倒だ
何が面倒だってサリエルは神以外通ってピターは神以外ほとんど通らないという
何とか火でやってるけど出るのは下位素材ばかり(^q^)
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:16:35 ID:qldABY090
サァマホガニーマラソンノハジマリダ
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:16:45 ID:0Z9KiJAy0
王の密会くらい余裕だろと思っていってみたら
全員回復切れてリンクエイド合戦になったでござる(´・ω・`)
全員体力1クリアなんて出来るとはおもわなんだ
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:17:43 ID:RXH3l3Fw0
なんか友人とこのゲームやってるときに基本役割分担が無くて一人で何でもできるから
協力の意味があんまなくね?って言われた
確かに欠点を個人で補完出来ちゃうってのは協力出来るゲームとしては旨みが薄いな
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:17:46 ID:/HLLBeiC0
>>514
そんな貴方にファランクス!
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:18:06 ID:tZwQE9wNO
俺、騎士血石でたらラスボス倒すんだ…
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:18:41 ID:zqLOsFwL0
難易度9のテスカはテスカ自体も理不尽だがなぜその周りにクソザイゴがいるし・・・
てか難易度7以上ぐらい雑魚なくして欲しいわ
つーかあいつら雑魚の域超えてるっつーの
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:19:19 ID:cJIhs3b90
ザイゴートたんはおっぱいあるから許してあげて
堕天がやばい
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:19:44 ID:BxBkLZI80
>>514
剣と銃の属性を神と神以外にするって選択肢は無いのかよ
神以外のスナかアサルトでのうてん、ダウンしたら捕食とか近接でOP回収
黒猫は神剣で足でも狙っていれば恐るるに足りんと言うのに
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:21:41 ID:Yly5VAyi0
ところでwikiがやたら重いんだけど気のせいかな

このゲームの敵は大型よりも小型だと思います
ヴァジュラテイル、お前だよ
ザイゴート、お前も
メイデン、ちょっと黙ってろ
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:21:44 ID:5gJcZFFW0
難易度5章のコンゴウ4にすげー勢いで殺されるんだけど
どうやって攻略するのここ
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:21:58 ID:RXH3l3Fw0
>>514
そんな時俺はいつも一番補正の強い銃を持っていく
サリエルを銃で潰しピターも補正で削る
後は神属性近接でトドメ
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:22:03 ID:rV3jQQCc0
>>517
そしてマルチだとアラガミの体力が増えてるという
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:23:04 ID:xfRY3fVH0
>>514
まぁサリエルは近接で殴りにくく、髭の旦那は銃効きにくいから
神バスター+貫通・属性の高いスナイパーで行けばおkなんだけどね

問題は、女神冠が非常に出にくいことと
初期位置ランダムのせいでしょっちゅう合流されることなんだ
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:23:23 ID:vffkdwHO0
でもまぁマルチだと
全員スタンとトラップ持ち込めるわけだから封殺はしやすい、のか?
マルチやったことないからどの程度HP増えてるのかしらんけど
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:23:46 ID:MdVZjyY10
>>524
つとある超電磁ナイフ
まじ切れるナイフです。
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:23:50 ID:2frg9S0N0
>>517
俺「敵強くね?」
友人「たいしたことはない。俺とお前でダブルイータ―だからな」
(・∀・)人(・∀・)
とかやって遊んでるから役割分担など無くてもいい
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:23:59 ID:tZwQE9wNO
>>524
伝導ナイフ持ってないぞう(ry撃てば楽に沈む
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:24:39 ID:E5dz3HLR0
トラップはともかくスタンは人数分で割られるからむしろ使いにくくなるよな
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:25:08 ID:UuJfMwP00
>>530
ちょっとその友人貸してくれよw 
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:25:56 ID:MBTf7iTy0
>>528
スタンは分割された上、トラップの耐性も上がっていったんですが
正直ソロが楽
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:25:59 ID:MYo51hlg0
虎剣帝王系列の雷と氷が混じってるのはどういう判定になるんだろう
サリエルに使うと雷と氷が両方そなわり最強に見える
ヴァジュラに使うと逆に与ダメがプラマイ0になって死ぬってことか?
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:26:07 ID:LSnWxTh00
とにかく一体ずつ潰せ
とにかく一体に集中して行けばなんとかなる
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:26:15 ID:g2Zl89iL0
単体ミッションマダー?
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:26:43 ID:RXH3l3Fw0
>>527
とにかくマント壊せばどんな属性でもある程度通るけどね
なんでこうランダムとかやりにくい仕様にしたんだろ

一度合流したら分断なんて片方が休憩しにいく時くらいしか出来ないのに
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:26:53 ID:vffkdwHO0
>>532
>>534
mjk
なんだかなぁ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:27:24 ID:Gz3zRIos0
wiki繋がらないんだけど荒らしでも湧いたか
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:27:34 ID:8Lg5fBoX0
マルチやったことないけどスタン分割されんのかw一人2個・・・?
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:27:48 ID:5D1q9Hc80
>>524
まず超電磁ナイフを持ちます。できるだけNPCを囮にしてスタングレネード連打。案外すぐ1匹目が潰れるので、
ホールドトラップ&残りのスタングレネードで2匹目をつぶし、3匹目は射撃主体にして倒し残りの一匹は「ねえ、今どんな気持ち?ねえ」
とか言いながら普通に倒せます。てか自分がそうやって倒したw
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:27:49 ID:F6OuNGVx0
友人に薦めたら休みの間に心が折れたらしいしかも3人

これからも楽しくアリサたんと狩るお
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:27:59 ID:eu2prnQG0
単体ミッション来てもどうせ硬い雑魚が配置されてるに違いない。
1000fc賭ける
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:28:13 ID:/xl1JlhW0
>>523
討伐部隊作ろうぜ
やっと神帝冠が集まってあと戦王超感覚器が一個あれば作れる・・・
正直ここまで来てこれいらないんじゃ無いかと思ってきたんだけど使ってる人居たら体感教えてくれ
必要なさそうならラスト3分でも作ろうかと思うんだ
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:28:30 ID:Gz3zRIos0
あ、書き込んだ後に試したら繋がったw
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:28:43 ID:zO099xknO
帝王牙でねーぞおい
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:29:06 ID:5uaow4qx0
wiki編集してる連中にはガキしかいないのか
http://bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewforum.php?f=1
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:29:13 ID:Yly5VAyi0
難易度4〜6の黒猫の素材集めで泣きそうなんだけど・・・
黒猫の攻撃いやらしい上にやたら俺ばっかり狙ってくるから大っきらいだ
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:29:23 ID:jB6LzjYN0
>>480
その方が絶対いいよ・・・就職とか意味わかんね
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:30:06 ID:LSnWxTh00
だれかウロヴォロスの壊し方教えてくれない?
足しか壊したことないんだが
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:30:35 ID:tZwQE9wNO
血石でないよままん
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:30:45 ID:RXH3l3Fw0
>>541
その通り
ソロでやってるときミッションに一人当たり8とか書いてあったから固定かと思ってたら全然違った
マルチは二人位が安定するぜ
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:30:51 ID:+hLoApq30
テスカはアンプがぶ飲みとスタン、ホールドでやればっていうけど
無理だろ…その前にアイテムとっくに無くなるってばよ
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:31:01 ID:lvCdB6/h0
>>548
割と頻繁に編集してたけどそのページは見たことなかったわ
wiki作るのに議論する点なんてあるのか 客観的データと鬼門の攻略法を載せればいいだけなのに
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:31:58 ID:k8tMpyOY0
>>548
隔離されてるんだからほっとくのが吉
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:32:24 ID:NJ9FqJGw0
ガードしようとしたら操作ミスって
ステップ発動、ガードしようとした方向にピョンと飛ん
結果HPも飛んじゃうそんな毎日
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:33:09 ID:Yly5VAyi0
基本ガードで戦闘回してるから銃のときもついR+○をするから困る
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:33:57 ID:RXH3l3Fw0
>>548
見てみたけど酷いな、主観の押し付け合いかよ
割とどうでもいいから香ばしいのは放置の方向で
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:34:07 ID:eu2prnQG0
通信で3人の時は一人3個持てて合計9個になるって聞いた。
一緒にやる仲間がいないから確認できないけどな
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:34:25 ID:fkL+sOjG0
>>550
俺、あと60日で失業保険切れたら生活保護申請するんだ…
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:34:31 ID:k8tMpyOY0
>>557
なんという俺
3回に1回はバスターで盾キャンする時にステップしてしまう
っしゃ盾キャン・・・ってあああ、頭では分かってんだよ畜生があああああああ
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:34:40 ID:5uaow4qx0
>>555
俺もロングとバスター編集楽しんでたけど、こういうの見てると色々と萎えるわ
もはやこうなってはシオたんに慰めてもらわざるを得ない
チクチクさせちゃうよゲヘヘヘヘ
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:34:54 ID:bLf6ZeDB0
 \
    \
.       \
.       \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::   レイジングロアさえ手に入れたら
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   アラカミの股間をスライディングして垂直撃ち
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    弱点も簡単に撃ててヴァジュラも瞬殺
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::    イーブルワンにいたっては
   |l    | :|    | |             |l::::   ジャンプ中に捕食攻撃可能余裕でした
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    ブラッドサージは40匹ぐらいの猫に絡まれて
   |l \\[]:|    | |              |l::::   テスカが核ミサイル撃ってきても余裕でタバコ一服
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   OPアニメではそう言っていたのに……
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::   PVアニメではそう言っていたのに……
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::

565枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:35:03 ID:KPNVQJI20
>>538
死にそうになったら逃げろとか隠れろとかリンドウさん言ってたけど
ぶっちゃけ意味ないっす
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:35:30 ID:w34mI5g/0
>>464
最終的にホールド中になるよw

朝も書いたけど属性バックラーも最終的に状態異常中つくから セットで装備してるとマジ強いよw
どの敵にも使えるしね
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:35:33 ID:xfRY3fVH0
>>535
減算はされないだろう。ヴァジュラには雷は無効、氷だけ入る感じ
両方入るパターンも考慮されてるからこそ、複属性は属性値が低めになってる
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:35:33 ID:lvCdB6/h0
>>562
気持ちRを先に押すんだ
というかガーキャンなら攻撃してる最中にR○推しっぱなしにしてればガードしてくれると思うけど
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:35:42 ID:mVXUbgWw0
なんで銃の時はガードできない仕様にしたんだ…?
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:36:16 ID:k8tMpyOY0
>>568
いや分かってる、コツも分かってるんだよ・・・・ッ!
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:36:16 ID:bDQT74C50
マルチでの敵の耐久力up率

2人 2.5倍
3人 3.5倍
4人 5倍
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:36:49 ID:tZwQE9wNO
>>569
ヌルゲーになるからだろ
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:38:06 ID:F6OuNGVx0
リスク無しじゃ剣形態が空気になるしな
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:38:09 ID:NJ9FqJGw0
食卓難しいなぁ
そろそろ物量戦に持ち込んでみるかの
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:38:14 ID:D5AfD2m90
>>541
そのかわりホールドトラップは一人2個もってけたりようわからん
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:38:30 ID:rj6aQwQL0
sageってどおするの?
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:39:13 ID:Yly5VAyi0
ところでスタングレネード最大所持数とか意味無くね
8個までじゃん
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:39:45 ID:MdVZjyY10
これ追加アラガミや服や装備って全く新しいのも追加できるんだよな?
色違いや唯の柄Tシャツは論外としてみんなどんなのがきてほしい?
個人的にはアダマンがデフォ報酬の亀
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:39:53 ID:sxH/9U540
これって回避行動に無敵ある?
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:40:09 ID:E5dz3HLR0
体験版だと12個もあったけど製品版全部8個なんだよな
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:40:41 ID:k8tMpyOY0
>>579
ない
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:40:55 ID:rV3jQQCc0
>>571
それマジ?それともネタ?
マジなら増えすぎだろ
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:40:58 ID:Yly5VAyi0
>>579
体感的には無い気がする
ウロボさんに踏みつぶされちゃったし
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:41:01 ID:NzMLvS/50
どのくらい売れたの?俺買おうと思うんだが
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:41:44 ID:5uaow4qx0
>>579
体感だと、ステップ開始時にちょこっとだけあるっぽい
でもステップ後の隙がでかいから、安易に使うと被弾確定だけどねー
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:41:57 ID:F6OuNGVx0
>>579
皆無だけど当たり判定が小さくなってかわせる技もある
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:42:07 ID:Yly5VAyi0
EDテーマあんまり好きじゃなかったけどEDと一緒に聞くと予想以上に良かった
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:42:17 ID:MBTf7iTy0
>>584
初週で30万くらいだったか
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:42:22 ID:QoYWMvXe0
今更だが
 『【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 60喰目』
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265207064/
を使い切ってしまおうではないか、諸君
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:42:25 ID:X1XirsQp0
もっとダブルデートみたいな連戦クエがたくさんあってもよかったと思う
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:42:36 ID:iA2E1t5b0
>>589
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:42:36 ID:k8tMpyOY0
>>584
初週約30万
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:43:05 ID:8pqrYeZE0
>>495 >>497-499 >>502-505 >>507 >>508
みんなさんきゅー
さっきその身内から「ハガンピターとかマジ無理っす」ってメール来たから
「銃使えよMAJIDE」って返したら通信が途絶えた。こわーい♪
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:43:06 ID:UuJfMwP00
>>565
せっかく廃墟とかで遮蔽物多いのに、1度発覚したら終わりだもんなw
もったいなさすぎる。
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:43:13 ID:bDQT74C50
>>582

どこぞで見ただけのデータなので
ソースはない
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:43:19 ID:MdVZjyY10
もっと低難易度から単体クエがたくさんあってもよかったと思う
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:43:49 ID:k8tMpyOY0
>>589
数字離れ過ぎだから放置で
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:44:13 ID:NzMLvS/50
30万か。ぶっちゃけおもろい?
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:44:45 ID:jB6LzjYN0
>>598
まぞおもしろい
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:44:58 ID:Yly5VAyi0
>>598
面白いけど難易度マゾい
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:45:11 ID:E5dz3HLR0
+とるためにソロで行くと銃を使う暇がない
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:45:32 ID:fkL+sOjG0
>>589
削除依頼を出しちまったスレを使う気にはならん。そのまま放置しとけ。
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:45:39 ID:iA2E1t5b0
>>598
かなりイラつくが面白い
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:46:21 ID:MdVZjyY10
ストーリーがあまりうるさすぎず、かといってそれなりに続きが気になる程度にあったのは嬉しかった。
ハイスピードにした方向性は良く感じる、プレーヤーキャラにはそれがいい形で現れてるが、バランスとして敵にはない。
ステップ回避の距離、性能、ガード性能が良い分、難易度を上げるための
・ノーモーションからいきなり攻撃判定発生
・全方向広範囲攻撃
の2パターンが割合として多い。
また攻撃ごとの安全地帯とアラガミの動きが結び着いていないため
>>598
何度も攻撃を喰らいながら場当たり的な攻略を強いられ、不条理を感じる。
バレットの性能、接続など調整不足はあるがシステム自体はとても良く次作に期待。
捕食の存在感が薄い。濃縮アラガミバレットなどシステムが良いだけに惜しまれる。

まだまだ言おうと思ったらあるけどとりあえずは。バグなど込みでも1作目ということで甘めに見て100点満点中65点。
PSPゲームの中ではオススメのレベルにギリギリ耐えうる。
アクションゲームの楽しさの根本を見つめなおしながらブラッシュアップできれば自作あたり化けると思う。
ただし色違い多すぎで水増ししてる妥協癖が直ってればだが
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:46:27 ID:xfRY3fVH0
>>598
某狩りゲーみたいにきちんと整備されておらず
色々荒削りだが、面白いと言えば面白い

途中でくそげーってPSPごとぶん投げそうになったけどな
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:46:36 ID:SmV3YvkQP
友達が買ってて楽しいよーって自慢するから俺にもお誘いが来るのかと思ったら来ないでござる
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:46:47 ID:MBTf7iTy0
>>598
じっくり攻略できるならものすごくいい
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:47:30 ID:sxH/9U540
回避行動関係の素早い回答さんくす
メイデンの狙撃をステップでいけた気がしたからあると思ったけど判定小さくなってよけたのかな
kaiでやるとたまに他の人のステップがマジで瞬間移動したみたいでちょっと面白い

609枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:48:07 ID:MdVZjyY10
>>604
ごめんアンカーミスった。「>>598」は最初にいれてくれ。
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:48:51 ID:uwS3nnoh0
難易度8以降の3体以上クエをSSS+でクリアした神はいますか?
いたら参考までにお話を聞きたいですです
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:49:08 ID:hlggo1P6O
プリティヴィ+セクメト×2クリアしたぜ……
途中でソーマさんの回復剤が切れた時はもうだめかと思ったぜ……
とりあえずセクメト×2もやったことないのにそれにプリティヴィも加えて廃寺に放り込むとか正気の沙汰じゃねぇぜ……
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:49:13 ID:gNBePRuF0
ヴァジュママの肩って硬すぎじゃね?
これで壊しても鎧確定じゃないとかひどくね?
それなのに要求数ハンパないとかばかじゃね?



・・・みんなどうやって壊してるんだ
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:50:08 ID:N92SSbK80
>>612
つ ないぞうはかいだん
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:50:22 ID:UuJfMwP00
>>606
楽しんでるっちゃー楽しんでるが、友達にオススメできるかというと、
とても悩むバランスというかマゾさではあるからな。
俺もMHやり込んでる固定メンバいるけど、誰も誘ってないわw

「まじで?俺もやってみようかな」って一言いえばいい。
友達もきっとそれを待ってるかもしれん。
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:50:37 ID:X1XirsQp0
>>612
ネペンテスで開幕肩にはかいだん三発撃ち込めば壊れるよ
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:50:42 ID:uwS3nnoh0
>>612 ないぞうを顔狙って撃ってたら勝手に壊れるw
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:50:54 ID:F6OuNGVx0
>>612
張り付いて集中攻撃するタイプのバレット打ち込めば3発くらいで壊れるぞ
貫通がよく効くみたいだからレーザー使うといい
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:51:02 ID:MBTf7iTy0
>>612
ないぞうはかいと狙撃メンバー
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:51:11 ID:Yly5VAyi0
みんな一番嫌いなステージどこ?
俺は寺
空母最高です^q^
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:51:19 ID:6SNBGAT70
そろそろ女王鎧が俺の倉庫で腐り始めてきた感じ
伝導体だせよオラァ!
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:51:36 ID:QL/lETnf0
>>610
アンプルがぶ飲み破壊弾なら案外いける
砕氷の尖兵はアガーテ・真で破壊弾を撃って時々ガンハンマ・真で攻撃してたら
ソロで3分半でSSS+が出たよ
象牙の塔とか貴人の食卓だけはとる自信ないw
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:52:31 ID:VUMLzYSN0
生存本能全快の強化パーツってある?
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:52:45 ID:g2Zl89iL0
>>619
寺、地下街かな
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:53:01 ID:uwS3nnoh0
砕氷の尖兵は何とか取れたんだが属性違いの敵がいると全然とれないw
あとピター絡むと絶対無理なんだが・・・
ピターを効率よく倒す方法ないものか・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:53:03 ID:FEeP0i0f0
ノヴァ真TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEw
ランク9のクロネコがビクンビクンしまくりで2分で死んだぞwなんだこれwww
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:53:13 ID:jBspudem0
俺も空母だな。シユウ先生のブーンとショートの空中△ですれ違った時は叫びそうになった
寺は単体ミソだといいんだが。複数だとイライラするだけ
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:53:39 ID:FrnhEpnM0
堕天コンゴウたんが血石出してくれねえええ
マップが寺だしもうやだ
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:53:44 ID:F6OuNGVx0
>>619
寺以外にありえねぇよ
あんな糞ステージ誰が得するんだよ

コンゴウ4帝王の骨貴人の食卓と難所が一番多いステージだと思うし
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:53:48 ID:piqs5gix0
ヴァジュラ2頭【リンドウの仇】どうやって倒せば良いんだ
っいうか何で行けば良いんだ
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:54:05 ID:5uaow4qx0
>>612
「プリティガン バレット」でググれ
マータの肩破壊のみならず、ウロさんやクァドリガなどにも効果覿面な良バレットだ
相手によっては、ないぞうはかいだんよりも効率いいかもしれん
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:54:22 ID:xrsVmb2w0
おまえらサソリのノーモーション垂直ジャンプあれどうやって避けてる?
いつもあれで踏みつぶされるんだが・・・
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:54:30 ID:YXKV8xtXQ
ストーリー終わったけど全然マゾくなくね?
これからマゾくなるのか?
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:54:31 ID:uwS3nnoh0
>>619 ミッション固定だがエイジスの白猫黒猫
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:54:34 ID:bHKNwTrp0
>>619
そりゃあ…寺だよなぁ…
あそこ分断できねえし狭いし

好きなのは街かね 分断しやすいから


そういや今気付いたんだけど
アルダーノヴァ男神の顔がフェンリルの紋章ぽいのって既出?
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:54:49 ID:qldABY090
エイジスだろ。あんなところでヴァジュラ4とか来たらと思うとガクブル
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:55:51 ID:bLf6ZeDB0
>>629
最初に炎系のバレットで女王倒して
次に神系の接近武器で帝王倒した
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:55:52 ID:eu2prnQG0
だあああああ!!!!
だーかーらー!陰陽神酒でも!計斗神晶でも賢者の石じゃないのー!
陰陽神鎧が欲しいの!

なにこの物欲センサーは!
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:56:20 ID:Yly5VAyi0
マータって神属性効く?
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:56:37 ID:bHKNwTrp0
ママンは普通に火スナイパーないぞうはかいだんで4、5発もあてりゃあ砕けると思うが
突っ込んでくる最中にダメージ覚悟で正面から撃てば意外と当たるよ
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:56:38 ID:MBTf7iTy0
クアドリガさん
頼むから戦神鎧を・・・
ファランクスあとそれ一つなんだよおおおお
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:57:28 ID:bHKNwTrp0
>>635
ぶっちゃけ草原のヴァジュラもごっちゃになってくるから大差無いような…
むしろエイジスはほとんど単体とザコだから嫌いになる要素が少ない
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:57:34 ID:wQ2W3CSX0
計斗だけがものすごく在庫がたまっていく
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:57:52 ID:RXH3l3Fw0
わあああああ
見た目でアウルゲルミル作ってたらまたマホガニー木片があああ

何で一箇所しか採取場所が無いくせにこんなに色んな装備に使うんだよ畜生
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:57:53 ID:piqs5gix0
>>636ありがとうやってみる
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:58:12 ID:eu2prnQG0
計斗って使い道あるの?
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:58:19 ID:MdVZjyY10
>>619
寺はうざがる人多いが逆に俺は好きだな。あの両側のお堂?をぐるぐるして逃げれるし。
階段とか狭いとこは待ち伏せしやすい。
逆に地下鉄とエイジスが嫌い。
前者は素材入手難的意味で後者は逃げ場所がない的意味で。
旧市街地が安定してる気がする
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:59:06 ID:Yly5VAyi0
アウルゲルミルのカッコよさと美しさは異常
畳んでるときも美しさを発揮するヴィジュアルユニット
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:59:13 ID:bHKNwTrp0
スルーされたからもっかい聞く

そういや気付いたんだけど
アルダーノヴァ男神の顔がフェンリルの紋章ぽいのって既出?
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 22:59:19 ID:/HLLBeiC0
>>640
今日の夕方の俺だ・・・
そして鎧が出たとき、お前は次なる恐怖を味わう
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:00:03 ID:qldABY090
マホガニktkr
あといっこ・・・アトイッコ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:00:10 ID:+hLoApq30
>>630
ん?あれクリア後じゃないと作れないんじゃないの?
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:00:30 ID:tIftIy7DO
何度リタマラしても出なかったマホガニー木片が冗談半分にメンバーにカノン入れた途端に出た

マジかよ
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:00:39 ID:an3XVyc90
コンボマスター本当に効果あんのかこれw
スタミナ回復↓に見合う性能なのか疑問だ。

ハガンめんどくせー
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:00:44 ID:wQ2W3CSX0
>>645
換金用じゃないの
全く見ない
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:01:05 ID:Yly5VAyi0
カノン効果www
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:01:15 ID:RXH3l3Fw0
>>647
強化していったら色が変わって悲しくなった
というかタワーにガード防御↑ってこれ以上何をガードするのかわからねぇ!
凄い素敵装備だぜ!
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:01:25 ID:gNBePRuF0
ないぞうはかいだんでママの肩そんな簡単に壊せるのか・・・
ってことは俺の狙い方が悪いんだな(´・ω・`)

>>630
それもググってみてもっかいチャレンジしてくる
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:01:32 ID:Jw7xrIzj0
日天神酒がでねぇ・・・
昨日は効果絶大だったカノンさん連れて行ってもかすりもしない。
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:01:41 ID:89Bvc33T0
>>648
わからない、と言えばいいのか
ヨハンが作ったんだからフェンリルの紋章くらいあってもおかしくないと思うけど
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:01:58 ID:5uaow4qx0
>>647
強化していくと混沌神苔x8で泣く
ちくしょう……
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:02:36 ID:/HLLBeiC0
>>660
混沌神苔は堕天ウロたんで腐るほどでるぞ
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:03:28 ID:YXKV8xtXQ
ネタバレされるこんな世の中じゃ
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:03:31 ID:jEknqHzo0
>>660
嘘だと言ってよバーニィ
せっかくマホガニーあと一つでスルードゲルミルにできるのになんてことだ・・・
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:03:42 ID:X1XirsQp0
寺>地下街>空母>工場>エイジス>町>ドーナツ

こんな感じかな
寺は通路しかないじゃん
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:03:46 ID:Yly5VAyi0
クリア後ってストーリーある?
セクメト師匠倒しても何もなかったから気になる
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:03:56 ID:tHZ+E7fy0
銃担いでクアドリガの後ろに回り込んでその斬新な脚かわいいねと思いながら狙撃したり轢かれたり
するのが日課になってきたあああああ
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:04:17 ID:MA8QSsB/0
スキルに大吉あるのに全然追加素材が出ないってどういうことだ……
もれなく遠慮もついてくるから罠スキルじゃねぇか
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:04:31 ID:E5dz3HLR0
平原は単純に見えて良マップ
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:04:42 ID:5uaow4qx0
>>661
よっしゃ、いっちょルドラ強化するかー
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:04:59 ID:lvCdB6/h0
>>665
ストーリーあったらそれクリア後じゃねーじゃん
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:05:29 ID:RXH3l3Fw0
>>663
しかし、スルード改から強化するのにまたマホガニー木片が必要になることを
彼は知る由も無かったのである
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:05:33 ID:tZwQE9wNO
>>667
カノンがいるじゃまいか
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:05:46 ID:ez5piRPA0
面白そう!と思って体験版をやってみたんだが、
チャレンジミッションでかなり苦戦して記録20分くらいでようやくクリア
難易度1でこれって・・・

そんな俺でも製品版買って楽しめますかね?
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:06:48 ID:W//DcZWx0
高難易度になって味方がぽくぽく死にまくると操作系に問題があると思える
同じボタンを複数の動作に使いすぎ。

敵の攻撃を避けようと○ボタン押したら、そこで味方が死んでてリンクエイド。あほか〜〜〜
他にも走りながら○ボタンでステップや転がろうとするとガードするし。
ガードはLR同時押しとか、ボタンの使い分けをもう少し考えて欲しかったな
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:07:05 ID:MBTf7iTy0
>>649
カキコしたらきたああああああ
さて、俺がEXガトリングにしないとでも思ったか?
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:07:25 ID:Yly5VAyi0
>>670
クリアしてもストーリーミッション扱いだったから気になった
クリア後でもストーリーあるゲームはあるけどね
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:07:27 ID:Jw7xrIzj0
>>673
やってれば腕は上がってくよ。
ていうか、チャレンジクリアできたなら十分だと思う。

どうしても無理だと感じたらアドパで助けてもらえばいいさ。
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:07:32 ID:bHKNwTrp0
>>673
チャレンジミッション難しくて放棄した俺でも難易度10まできてるから大丈夫
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:07:43 ID:DdRz6L6O0
>>673
シユウ2とヴァジュラだっけ?クリアできただけマシじゃね。
俺はやる気すら起きなかったからなー。

今なら3匹いようが1分以内に終わりそうなもんだがw
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:07:49 ID:MdVZjyY10
>>665
クリア後の難易度のストーリークエは単なるクエスト解放条件
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:08:34 ID:1Mj7GvPu0
>>673
チャレンジミッションは文字通り「チャレンジ」だから、体験版時点でクリアできなかった俺よりすげぇ
それをクリアできるだけの素量があれば楽しめるとオモ

一緒に狩ろうぜ同志
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:09:12 ID:lvCdB6/h0
>>674
リンクエイドの優先度が最高なのは確かに問題だと感じた

ただ他は慣れればミスは無くなると思うが
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:09:17 ID:hlggo1P6O
今気付いたけど、プリティヴィ+セクメト×2ってチャレンジミッションをリスペクトしてるのかもな
それなら鉄塔の森でやらせて欲しかったが…
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:09:21 ID:/HLLBeiC0
>>675
俺はファランクス真の素材で「まだクアドリガと戯れなければいけないのか」
って思ったんだ(´・ω・`)
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:09:26 ID:uwS3nnoh0
>>673 チャレンジミッションできただけすごいw
できなかった俺が一番最後のミッションSSS+取れるくらいだ。
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:10:00 ID:iA2E1t5b0
>>684
真を作るのは盗掘者の夜がいいぜ
合金、油がよく出た
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:11:04 ID:bHKNwTrp0
「圧倒的な力を見よ!」

…あれ、画面揺れるだけ?
と思ったのは俺だけじゃないはずだ
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:11:07 ID:Ne3CpkDm0
難易度10の奴だと心が折れそうだからダブルデートでやってるんだが
こっちでも女王冠でる?
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:11:35 ID:/HLLBeiC0
>>686
そうなのか、ありがとう
やってくるわ
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:12:29 ID:Yly5VAyi0
クアドリガに銃撃するとだいたい最大エフェクトだからやってて楽しい
クアドリガマラソン全然苦痛にならないんだけど俺は少数派なのか
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:12:44 ID:jB6LzjYN0
宝剣強化が地味にキツイ・・・
なかなかでない素材を集めるためにタイトルを何度も見る作業が始まる
692673:2010/02/15(月) 23:13:25 ID:ez5piRPA0
>>677-679 >>681 >>685

買ってみようと思います
ありがとうございます!
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:13:26 ID:l9MwBwTw0
>>687
やぁ俺
すげー画面揺らすとかあっとうてきー!って思ってた

それくらい弱いよな…
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:13:32 ID:Qa2nVdta0
封神でテストポリカのミサイル封印できるかな〜と思って試してみた
何も変わってない・・・封神なんて役に立つときはないだろこれ・・・
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:13:38 ID:BHkqtqnv0
>>688
女王冠求めて4日目だけどそんなもの存在してないと思うよ
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:13:44 ID:uwS3nnoh0
>>690 クアドリガ面白いよなwキャタピラ狙うと面白いほどダウンするし
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:14:09 ID:MdVZjyY10
>>687
あれはプレイヤーの視界を遮る技という噂。MGSのヒデオ的な
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:14:15 ID:8aXGZUCk0
モーリュってwikiだと「よろず屋」に難易度1〜ってなってるけど売ってないよな??
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:14:21 ID:tZwQE9wNO
>>695
それは普通にでるだろ
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:14:35 ID:bHKNwTrp0
宝剣は強化してもスキルが微妙すぎて…
ヤエガキ強化したほうが実用的じゃね?慣れればOP蓄積も大差ないし
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:14:44 ID:RXH3l3Fw0
>>690
あんましタフじゃない上にやわらかいからな
銃だと弱点狙ってればすぐ死ぬし楽しい

狙った素材が出るかは別としてな・・・・
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:00 ID:iA2E1t5b0
>>698
クリア後に売り出す
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:16 ID:Yly5VAyi0
>>698
モーリュは難易度7突入時からだと思う
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:25 ID:BHkqtqnv0
>>699
頭を倉庫に600個並べてる俺にそれを言いますか?
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:26 ID:an3XVyc90
あれ?コンボマスターって空気?やっぱり実用性ないんかな・・・
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:28 ID:uwS3nnoh0
>>697 いや男神がいるときは敵の周辺に結構な回数光柱あがってやっかいだぞ
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:34 ID:bHKNwTrp0
>>693>>697
圧倒的な力で画面を揺らす能力か
なるほど確かに圧倒的なセンスだ

ブラック・アウト!
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:44 ID:hZvKUknu0
禁猿血石6個も集めるのだりーとか思ったら
5匹倒した時点で集まってしまったでござる
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:15:53 ID:8aXGZUCk0
>>702
クリア後か・・・今ウロボロス倒したからもう少しか!?
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:16:01 ID:rV3jQQCc0
>>687
酔い耐性無い人にとっては圧倒的な力です
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:16:29 ID:hlggo1P6O
ノーヴァの圧倒的力はフィールド上に存在するオラクルで出来た物体を全部消し去るんだぞ
バレットとかトラップとか回復球とか
まあそれでも全然たいしたことないが…
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:16:34 ID:kA1g1P8K0
なあ
冷静に考えたらクアトリガってR-18じゃね?
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:16:40 ID:5D1q9Hc80
アルダの圧倒的力は酔う
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:16:52 ID:89Bvc33T0
>>706
「結構な回復柱あがって」に見えた
すごいありがたい!
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:01 ID:uwS3nnoh0
>>701 これから駆除部隊作るために禁王冠とりにテスカマラソンしてくるぜw
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:20 ID:tZwQE9wNO
>>709
まだ今は楽、すぐ死にたくなるけど諦めんな
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:28 ID:RXH3l3Fw0
>>709
ここからが本当のゴッドイーターだ。
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:30 ID:bHKNwTrp0
>>711
え、圧倒的力中に普通にないぞうはかいだん撃ってるけど…
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:41 ID:Y7RTfokj0
製品アンケート出してこようと思うんだけど、改善点とか次回作での要望とか「ついでにこれも書いておいて」ってのあればどうぞ。
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:56 ID:MdVZjyY10
>>711
回復球といえば敵が触れても消えるのが困る。さらに効果音のせいで回復してないか気になる。
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:17:59 ID:Yly5VAyi0
>>709
特務のウロボロスだったらまだ遠いな
帝王の骨という鬼畜クエストが君を待っている
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:18:58 ID:rV3jQQCc0
>>712
話を聞こう
どゆこと
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:19:08 ID:g2Zl89iL0
>>719
体力UPなんかのステータスのリセットはリスポーンした時だけにして欲しい
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:19:32 ID:kA1g1P8K0
>>719
錬金システムは消さないでほしい
消すならfcの収入原をつくってください

かな?
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:19:38 ID:hlggo1P6O
>>718
弾丸は知らないけど、少なくとも球とか制御は間違いなく消える
ないぞうはかいなら完全に無力化されるはず
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:19:44 ID:bHKNwTrp0
>>719
武器グラフィック増やしてくれとか、武器に可動ギミック仕込めとか
命中時のエフェクトの属性ごとの差別化とか

あとはだいたい皆が思ってることは一緒だと思う。
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:20:18 ID:iQwGVUGV0
アイテム空、全員HP1の極限状態で王の密会をクリアし、次のストーリーミッションの概要を読んだ
…無理無理絶対無理これ
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:20:26 ID:RyDrYwgB0
>>712
確かにR-18相当だな。あの開口部なんてえもいわれぬエロスを醸し出してる。
頭にカチューシャらしきものを搭載してるのもポイントだな
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:20:38 ID:bHKNwTrp0
>>725
画面ゆらゆら中にのうてんちょくげきだん
→天輪破壊 とかあった記憶があるんだが
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:20:58 ID:Yly5VAyi0
>>728
ちょっと笑ってしまった・・・くやしい
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:21:02 ID:jMSeZTw30
圧倒的な力もそうだが、堕天が平原で大声で

「愚か者めが!!!」

って独り言言ってるのが笑える
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:21:05 ID:D80GCpM+0
誰かEXガトリングとスワロウの最終系を教えてくれ!

まさかスワロウ真で終わりじゃない・・・・・・よね?
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:21:16 ID:E5dz3HLR0
金は要らない荒神骨売ってれば普通に貯まると思うけどな
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:21:42 ID:iA2E1t5b0
塩に会いたい
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:21:44 ID:kA1g1P8K0
>>722
なんかこうさ、ミサイル発射するときに
こう
くぱぁ・・・って
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:21:54 ID:qldABY090
骨エロスとはレベル高い
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:22:16 ID:Yly5VAyi0
>>735
そうだな
ダウンすると常時くぱぁだしな^^
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:23:00 ID:MdVZjyY10
>>719
アラガミ素材の衣装増やしてー。普通の繊維素材で服っぽい服だけ作っても楽しくないお。
後色違いは別扱いなくして、ヘアカラー同様直せる様にして。

後選択肢豊富なサブイベントの追加
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:23:13 ID:rV3jQQCc0
>>735
おk、把握した
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:23:21 ID:bHKNwTrp0
>>732
ヤタガラ真になるとユーバーセンスつくから
そっちにすればRank10で間違いないよ
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:23:42 ID:lvCdB6/h0
>>719
ストーリーとか作ってる暇あったら本筋のアクション面の調整をしっかりやってください
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:23:57 ID:qldABY090
>>734
愛を感じた
リッカとのサブイベントをぉぉぉぉ
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:23:57 ID:uwS3nnoh0
ノーヴァの圧倒的力って言って後の行動は3パターンあって光柱がでるのは2パターン
白い柱の場合は接近の場合初撃くらってもダメなしで吹き飛ばされるが2回目はダメくらう
さらに設置系の物+バレット系一瞬が効かなくなる
虹色にゴワーってなるのはエイム妨害+接近だと周りに光柱がいくつも上がって結構なダメージを食らう
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:24:03 ID:ELgZaHJ80
貴人クリアした。
A地点でマータを殺せたけど、セクメト2体にレイプされてギリギリ勝利。
マジキチだろこれ。
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:24:07 ID:+JZnYCYR0
練金必須って言ってる人は素材だけあれば武器が作れるシステムでいいって言ってるんだよね?
いらない素材の唯一の使い道を奪わないでください…w
練金封印って異端なの?
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:24:11 ID:Yly5VAyi0
>>719
もう鬼畜すぎるクエストをストーリーにするのはやめてください
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:24:21 ID:iA2E1t5b0
>>719
次回作でもシオを使わせて
ずっと使わせて
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:24:58 ID:89Bvc33T0
>>741
でもストーリーが疎かになるとちょっと嫌だな
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:25:08 ID:Yly5VAyi0
のうてんちょくげきだんって強い?
そろそろシユウに狙いつけるのが面倒になってきた
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:25:19 ID:l9MwBwTw0
>>719
釈迦釈迦尊いので良かったらメディアインストール付けてください
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:15 ID:wBZMnz/e0
>>749
シユウに限らずサリエルとか雑魚化するよ
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:26 ID:whSglhEe0
なあ
女王氷鎧が出ないんだがな

マラソン飽きた
ダブルデート20回やって一個
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:29 ID:MdVZjyY10
>>719
まだ間に合うかな?
バースト時にいっかい限りの必殺技いれてくれ(連続技、極太レーザー、巨大なオーラの剣で両断とか)。
アラガミバレット地味杉。
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:32 ID:D80GCpM+0
>>740
作っちまったんだよスワロウ!!
やはり完全地雷ルートかぁあああああああああああああああああああ
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:37 ID:jEknqHzo0
そういえば出してないと思って俺もアンケート出してきた

・オートセーブつけて
・NPCに簡単でいいから指示
・女性近接旧型ほしい
・DLミッション骨格同じのばっかりはヤダ
・シュンSHINE
・面白かったです応援してます頑張ってください

大まかにいえばこんなことを丁寧に書いてきたぞ
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:42 ID:E5dz3HLR0
>>745
別に普通だろ
大体BEに金がいるってないぞうとか以外作ってんのかと
一回作れば終わりじゃねーか
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:26:50 ID:bHKNwTrp0
>>749
強い。シユウ相手ならないぞうはかいより強い。
あとサリエルなみだめ。
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:27:09 ID:RXH3l3Fw0
>>745
異端も何も序盤から終盤まで収入が支出に完全に食われてる現状がおかしい
しかも公式でバレットエディットとかで戦闘を楽にしろって書いてあるけど
それに掛かる金額が莫大すぎる

要はバランスってこと
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:27:27 ID:lvCdB6/h0
>>748
疎かどころか無くていいと思ってる
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:27:31 ID:Yly5VAyi0
>>751
ありがとう作ってくる

>>754
アルバトロス改の悪夢を、君に!
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:27:57 ID:iA2E1t5b0
ないぞうはかいだん縛りとか錬金縛りとか
やるだけ無駄だよ
そんなのオナニーでしかない
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:28:30 ID:MdVZjyY10
>>754
まて、強化先がないなら★強化先がありませんとでるはず。諦めるのは早い・・・のか?
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:28:35 ID:KAMT/BcF0
この流れなら言える
アリサは俺の嫁
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:29:15 ID:bHKNwTrp0
>>754
大丈夫、俺も今スワロウつくっちまった
一緒にヤタガラ真作ろうぜ、な!

さて まずは低純度工具鋼からだ…
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:29:19 ID:k8tMpyOY0
>>749
サソリ堕天やらスサノオの針涙目
シユウ顔真っ赤
サリエル顔真っ赤
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:29:46 ID:MdVZjyY10
この流れなら言える
説明書のコウタは俺の嫁。
どうみてもペッタン僕っ娘
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:30:23 ID:uwS3nnoh0
>>754 Rank9でスワロウ 真ってのがあります。俺もいま使ってるがヤタガラス改にすると
Rank10まで行ける
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:30:24 ID:bHKNwTrp0
うん 確認したけど
やっぱノヴァ男の顔はフェンリル紋章だわこれ

最初ターンA的なヒゲかと思ったら牙あるし
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:30:25 ID:Yly5VAyi0
>>766
コウタさんディスってるとバガラリー見せんぞ
ところでバガラリーっていまだに何かわかんね
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:30:55 ID:tIftIy7DO
俺のヤタガラス、派生がスワロウしかないんだが……
ヤタガラス真に必要な素材って何?
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:31:16 ID:jGb52M9C0
>>769
データベースになんか書いてあったと思うよ
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:31:25 ID:D80GCpM+0
>>762
真の素材がマゾくて作ってない。wikiも多分作った奴の情報はないようだ

だが真から強化できた事例を俺は知らない

ヤタガラスが改→真といくから、スワロウも改→真といってヤタガラスより強くなると思ったらこれだよ!!

俺の魔神眼石と禁龍血晶かえせえええええええええええええええええええええ
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:31:39 ID:/xl1JlhW0
三本足のカラスからただのツバメとかどう考えても地雷・・
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:31:50 ID:+hLoApq30
>>766
だが声がぱっつぁんにしか聞こえんから
その脳内妄想は無理でした
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:31:54 ID:whSglhEe0
>>769
データベース見ろ
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:31:54 ID:Yly5VAyi0
頑張って帝王牙を集めた俺に魔神眼石という仕打ち

インドラェ・・・
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:32:19 ID:MBTf7iTy0
>>755
オートセーブあるだろ・・・?
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:32:23 ID:LSnWxTh00
おれが一番かっこいいと思って作ったキャラが
NPCの緑服とそっくりだったんだよな
違うの髪の色くらいで、ごちゃごちゃするとどっちかわからなくなることも
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:32:41 ID:gNBePRuF0
みんなのアドバイス通りやってみたらママンの肩あっさり壊れたわw
横からビラビラだけ狙って撃ってたのがいけなかったのかね

しかし鎧あと4つか・・・


780枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:33:09 ID:Yly5VAyi0
>>778
タツミとデザインが全く同じだった俺を慰めてくれ
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:33:29 ID:jGb52M9C0
>>777
オートセーブの意味調べてこいよ
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:33:44 ID:5awXpT7I0
>>777
オートセーブってのは手動でセーブしないもんだよ
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:34:28 ID:bHKNwTrp0
>>772
よう、今コクーンメイデン食ってきたぜ
これで俺の手元には3本のファルコン派生があることになる

もちろん一つはアルバ改
二つ目はスワロウ
そしてこれからヤタガラるぜ
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:34:30 ID:uwS3nnoh0
>>770 ヤタガラス改→女神華羽衣 ヤタガラス真→魔神冠が次の派生必須素材
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:34:44 ID:whSglhEe0
>>779
どうやったんだ?教えてくらはい
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:35:10 ID:+7W5Qpem0
クリア後も素材集めマゾいのに、武器強化してくだけなんてモチベ下がりまくり…
kai行こうかと思ったけど、マルチだと余計敵固くなるんじゃ名人様の足引っ張りそうで怖くて行けない
もうちょっと後日談みたいなのとか防衛班のAnother的なものを入れてくれたらよかったのに
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:35:13 ID:RXH3l3Fw0
>>759
えええ
俺ここまで裏設定とか練ってあるゲームを久々に見てちょっと感動したんだが

ストーリーはあってもいいだろ
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:35:16 ID:MdVZjyY10
>>769
まあ実際声付き見た時は「ちょw新八www」だったが。説明書の唇が妙に艶だ・・・
後グラのせいでツバキさんが一瞬ルージュラにry

バガラリーはあの世界観でのゲキガンガー的なものと思われ。
サカキ博士もなぜなにネタ使ってるし。
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:35:33 ID:Q66rwCWe0
地雷ルート
ヤタガラス→スワロウ
デスサイズ→ヘルサイズ
ヤエガキ→ツムガリ
カスパール→ザミエル
55型機関砲→ガトリング砲、SGガトリング砲

790枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:35:59 ID:MBTf7iTy0
>>781
>>782
自動でのセーブか。たしかに無いな、すまん
ところでウロヴォロス倒したら5秒ほどフリーズしたんだが
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:36:07 ID:+3/6+nO70
ストーリーはあったほうがいいよ
だがキャラが使えなくなるのはないわ
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:36:43 ID:bHKNwTrp0
>>789
スワロウもアルバ改も
ザミエルもガトリングも踏んだぜ もう怖いものは…

…え?剛属性バックラー…合成…?
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:36:47 ID:70/h4SdT0
コンゴウ+テスカ全くクリア出来ない
ごめん、俺もうゴールするよ
せめてエンディングぐらいは観たかったな
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:36:54 ID:N92SSbK80
>>778
俺もだよ。
髪の色と服の色違うだけで
声と顔と髪型同じ。
服をリンドウさんの服に替えた
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:37:28 ID:vffkdwHO0
ターゲットロックとかなくしていいからL一発でガードさせてくれよ
ガードなんてほとんど使わずに戦うスタイルがしみこんじまったじゃないか
モンハンでもガードできない武器ばっかつってたからいいけど
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:37:30 ID:tIftIy7DO
>>784
ありがとう!
ちょっとサリエル狩ってくる
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:38:01 ID:eu2prnQG0
やった!やっと陰陽神鎧が出た!

オリハルコンてどこにある?
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:38:11 ID:lvCdB6/h0
>>787
あるに越したことは無いけど
せめて本編をしっかりと完成させた上でやってほしかった いくらなんでも荒削りすぎんだろ・・・
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:38:15 ID:bHKNwTrp0
>>795
俺ガンサーだったから家キャン愛用してる
カムランがゴミのようだー
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:38:22 ID:qldABY090
>>789
緑色とカリスマ中がほしくてツムガリ作った俺にあやまれ

あやまれ
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:38:33 ID:uwS3nnoh0
>>792 あるあるw剛属性バックラーにはショック受けたw
抗属性まで作ったのに結局合成で剛属性作って抗属性売ったしw
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:38:57 ID:l9MwBwTw0
>>792
剛作った方が速いよなアレ
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:39:09 ID:eyRyd4hS0
今更称号がゴッドイーターになった・・・
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:39:21 ID:MdVZjyY10
>>787
用語集や設定だけ充実してるの見ると
ファブラノヴァ神話だのファルシだのルシだのコクーンのファスナーがパージだの用語集必須ゲー思い出す。
それが必要としないストーリーはいいのか悪いのか(ボリューム的意味で)。
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:39:36 ID:xfRY3fVH0
>>729
圧倒的力には何種類かあって
柱がぼこぼこ立つパターンじゃない圧倒的力では無効化現象が起きる
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:39:55 ID:uwS3nnoh0
>>803 おそらくプレイ時間100時間でゴッドイーターになる
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:39:57 ID:whSglhEe0
>>793
コンゴウをリンチで楽勝だよ
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:40:06 ID:bHKNwTrp0
>>801-802
抗属性改まで作ってセーブして


泣いた
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:40:19 ID:xrsVmb2w0
あークソッ!イライラする
セクメト死ね!クソ母猫死ね!
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:41:16 ID:9feI+TL00
のうてん作ったらやっとB以外が取れるようになった
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:41:38 ID:bHKNwTrp0
>>809
一緒にヤタガラ真作ろうぜ
ユーバーセンスに高い氷属性でぴったりじゃないか
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:41:45 ID:whSglhEe0
>>806
越えてるけどならない

体験版でやりすぎたかな
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:41:57 ID:RXH3l3Fw0
>>798
シナリオとアクションは別じゃないの?
今回体験版からの要望を取り入れて調整するって作業が短すぎただけだと思うんだけど
体験版→調整→発売なんて凄い過密してるし
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:42:02 ID:k8tMpyOY0
>>806
100時間未満でもなってるって報告がさっきも出てる
時間は関係ない
81534:2010/02/15(月) 23:42:15 ID:M1gWOe8w0
超亀だけど答えてくれた方有難う
やっぱ神が無難だよなぁ・・・
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:42:32 ID:E5dz3HLR0
>>806
100時間超えてるけどなってない
体験版の時間が引かれるのならまだだが
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:43:21 ID:ZmQ+Pj7S0
ガードは一つのボタンにしてほしかったよな
ところでママジュラパパジュラの尻尾って壊れるの?
壊れるならアドバイス下さい
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:43:30 ID:uwS3nnoh0
>>812 おそらくだからなんとも言えないが俺の場合勝手になっててスキル全部外しても
ゴッドイーターのままだった 確信は全くもてないw
ランクで影響するのかねぇ・・・
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:43:33 ID:N92SSbK80
縮光体のためにサリエルマラソン。
リンドウさん、もう疲れたよ
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:43:36 ID:whSglhEe0
>>809
セクメトなんか3分で狩りまくれ
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:43:50 ID:4v6FpkYA0
ちょっとお前ら聞いてくれよ

体験版のときはそんな意識してなかった(つーかまだ発売してなかった)から気付かなかったんだけど
最近製品版やり始めた、んで髪の色変えたら俺のキャラ完全にエリックだったんだよ…


俺はどうしたらいいだろう
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:13 ID:wBZMnz/e0
>>819
堕天狩った方早い希ガス
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:22 ID:+7W5Qpem0
調整に関しては直前に手直し強行したからガタガタで当たり前くらいに思ってる
スタミナ全廃した時点でヌルゲーかマゾゲーに傾く事は予想つく
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:25 ID:7fqIfW030
>>789
ザミエル真とヘルサイズ真ディスってんのか
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:27 ID:WN6Rm7fl0
>>803
10のウロヴォロスを倒した、若しくはウロヴォロス討伐回数が多いとか?
ミッションの説明に新たな神殺しの〜〜と書いてあるし
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:29 ID:2frg9S0N0
>>821
上に気を付けて華麗に戦えばいいと思うよ
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:41 ID:9feI+TL00
エリックの代わりにシュンが死ねばよかったのに
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:42 ID:xfRY3fVH0
>>811
ヤタガラス真って9・10のプリヴィティが素材必要じゃなかったか
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:44:58 ID:Gzy3SMkh0
どうでもいいけどマックス派生の武器って魔弾の射手から取ってきたんだな
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:45:01 ID:2i2DhIiCO
日天神酒でないお
20匹くらい狩って出ず、カノンを連れて20匹狩ってもでない
泣きたい
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:45:15 ID:LSnWxTh00
>>821
上だ!
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:45:37 ID:whSglhEe0
>>821
裕福そうな少女に相談しな
癒されるぞ
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:45:46 ID:HfgVPNXJ0
ランク10装備作っても倒す相手がいねえ・・・
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:45:57 ID:tZwQE9wNO
ラスボスよえぇぇ、ハガンとパパのほうが苦しかったぞ
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:46:14 ID:cKMf/nDu0
騎士血石って何レベルのボログカムランはぎ取りで出ますか?
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:46:31 ID:RXH3l3Fw0
>>804
あっちも買ったけどあっちはストーリーメインなのにストーリーがアレだったから色々言われてるけど
こっちはアクションメインでストーリーはとっちかって言うとおまけでしょ?
それにこのストーリーは有名某RPGより数段良かったと思うんだけど
キャラがはっきりしてるしキチガイ台詞吐いたりしないし突拍子も無い行動しないし
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:46:46 ID:uwS3nnoh0
>>835 難易度4,5で出ますよ
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:46:47 ID:KPNVQJI20
地雷ルートだと?
コレクション癖のある俺に隙はないぜ

だが銃身と刀身と装甲と服を合わせて100個しか持てないんだよなぁ
コンプ出来るのかなぁ
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:47:57 ID:BHkqtqnv0
後半で一番閃光効いてるのラスボスだよな
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:48:09 ID:eyRyd4hS0
806
いや、違うな!
体験版から100時間なんてこえてたぞ
発売前の情報もみていたがやはり討伐数でなると思う。さっきシュウ三体にいってなった
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:48:31 ID:uwS3nnoh0
>>838 俺もフルコンプするためにわざわざ派生2つ以上ある武器だったらそこで止めて
同じ武器派生分作ってから強化してるが100個で足りるか分からないw
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:49:08 ID:whSglhEe0
>>840
今何時間やったんだ?
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:49:37 ID:9feI+TL00
人対人で対戦できたら面白いのになぁとか思ったけど、
倒れた人の周りに捕食する奴らが群がるの想像して怖くなった。
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:50:02 ID:eu2prnQG0
オリハルコンどこだい?
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:50:10 ID:gNBePRuF0
>>785
>>612についたレスをみてくれ
おもしろいほど簡単に壊れたw
無駄な労力を使ってたもんだわ
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:50:40 ID:jhf/qD+u0
エリックはマジで度肝を抜かれた
PVの時点で死ぬ死ぬオーラ出しまくってたリンドウさんを遥かに凌ぐ逸材

しかし家族は切ないな
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:50:40 ID:6wNMxAOL0
JGP-911ってなんでコイツだけこんな厳つい名前してんの?
他のはないぞうはかいだんとかのうてんちょくげきだんとかファンシーな名前してんのに
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:50:46 ID:whSglhEe0
>>843
ああ
シオの「イタダキマス」は違和感あるな
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:50:51 ID:DsWhEsFO0
帝王の骨如きで弱音吐いてすんませんですた

貴人の食卓で仲間をリンチされた挙句、体力回復の間も貰えず起き攻めに次ぐ波状攻撃
その姿下衆の極み

難度10までストーリークリア記念カキコ^^
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:51:27 ID:k8tMpyOY0
>>847
バレットスレでそれ書いた奴のレス番が>>911だったから
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:51:37 ID:uwS3nnoh0
>>843 チーム戦とかでステージエイジスで2:2または1:1でダンシングオウガ
みたいに雑魚敵一杯出してどっちのチームがどれだけ撃退できたか競えたら面白いのにな
あ、個人戦でもできるか
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:51:58 ID:rV3jQQCc0
>>825
ネタで言ってるんだよな?
体験版でなった奴いるぞ
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:52:21 ID:qldABY090
>>847
ついでにいうとJGPはその911のID
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:52:30 ID:qteX+gC40
どうも、管理人です。
なにやら議論掲示板設置した上で本スレまで飛び火してしまったようで皆さんにはご迷惑をorz

なんかやたら重いのはもしかしたら今日の日中wiki21サーバーが落ちたからかもしれません。
カウンタのせいってのはないとは思いますが情報集めてみますね。


なんかほんと申上wけ内orz
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:53:01 ID:xfRY3fVH0
>>849
クリア後のストーリーで辛いのあそこだけだよな
寺は異常に狭いのに、セクメトの衝撃波が範囲クソ広くて苦戦したわ
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:53:08 ID:RyDrYwgB0
>>844
合成してみなさいな
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:53:28 ID:D80GCpM+0
もう少しでスワロウ真が作れるよ!!!!やったねたえちゃん!!!!!!




(´;ω;`)ウッ
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:54:50 ID:eyRyd4hS0
842
198時間31分4秒してる
体験版では半分くらいなにもしてなかった・・・
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:55:30 ID:E5dz3HLR0
分岐するならスキルくらい違うのになればいいのに
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:55:31 ID:6wNMxAOL0
>>850
なるほろ
ないぞう系みたくファンシーな名前にすりゃよかったのにな
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:55:39 ID:bHKNwTrp0
ブラッドサージ、イヴェイダー
F指揮官上下に黒髪

これでアドパ走り回るのがマイブーム
ただし迷惑かけるから難易度7以下部屋のみ
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:55:56 ID:e+rLyC9y0
二人目のキャラでお猿パラダイスまできたから
噂の超電磁ナイフでやってみたら余裕すぎて吹いた

地上コンボ切り上げ変形→斜め下放射バレットで猿が次々と肉塊になっていく
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:56:03 ID:2e+9mTiui
ロングだけ黒猫5分切れない、クロノス真なのに、、、
だれか閃光罠銃縛りで5分切れるロングマスターはいないのか
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:56:19 ID:hlggo1P6O
いつもこういうゲームだと本名でキャラ作るんだけど
今回はそうしないで本当によかったわ…
シュン、おまえのことだよチクショウ
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:56:46 ID:aC4/fMiO0
ないぞう系は名前がイカしてるよな
911は何が何だかよくわからん
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:56:48 ID:2yC0eGDl0
コウタのアレは舌だ・・・
ベーっとな
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:56:51 ID:bHKNwTrp0
>>857
やったねたえちゃん!

作ったらセーブせずに最終かどうかだけ確認してリセットすべき
お前が人柱になることはない><
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:57:02 ID:KPNVQJI20
>>846
実はエリック、初期の頃のPVに登場してるんだぜ
あの襲われるシーンでな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:57:07 ID:5gJcZFFW0
結局コンゴウ4体は超電磁ナイフないので放電ブレードで
何度かミッション失敗した挙句倒せました
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:57:41 ID:yGZhZR960
ピターの後ろ足ダウン
ちょっとかわいいなw
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:58:09 ID:whSglhEe0
>>845
ありです

>>858
体験版でやる事はアリサとサクヤの腰を眺めるのが主だったからな

あとはアラガミバレットで遊んだりだな
俺は今104時間
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:58:11 ID:bHKNwTrp0
>>870
ピターはかわいくない
ヴァジュラの後ろ足ダウンはかわいい
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:58:30 ID:uwS3nnoh0
スワロウ真は最終強化ですよ
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:58:49 ID:WN6Rm7fl0
>>859
それはそれでまた文句を言う奴が出てくるだろう
現状では基本付与スキルの強化+オマケスキルが増減してる程度だから丁度良いんじゃないか?
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:58:57 ID:eu2prnQG0
>>856
賢者の石あと1個足りないんだ・・・
もうノーヴァたん堕天は行きたくないし・・・
鉄塔の森で賢者の石拾おうとしたら難易度10にならないといけないし・・・
ポターと女装野郎はまだ行きたくない・・・パパン嫌いだから!
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:59:53 ID:QL/lETnf0
90時間くらいでゴッドイーターになった
体験版から引き継いでるんだけど、ロードする時に表示される時間は、
体験版の分も合わさってる?
合わさってないなら確か10時間くらいやったからちょうど100時間になるね
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 23:59:54 ID:XTIgdFv90
ある夜の事、アイテールを見てシマッチャッテールという謎のアラガミを考えついた。
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:00:23 ID:/735c1Sh0
>>876 体験版の時間もしっかりと合わさってるはず
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:00:43 ID:jEknqHzo0
>>877
おいしまっちゃうぞおじさんは俺のトラウマだからやめろ
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:01:12 ID:ZIe1gU2U0
>>877
トジテールでいいと思うの

>>878
じゃあプレイ時間は関係ないだろうね
まだベルセルクとかは出てないんだよねえ
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:01:31 ID:2yC0eGDl0
>>877
なぜ、シマッテールじゃなかったのか!?
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:01:37 ID:MA78QKn00
>>879
トラウマを思い出しちゃう子はしまっちゃおうねー
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:01:58 ID:sitGxTDr0
マナ水晶が出ねえええうえうおえ
街であってるよな?
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:02:07 ID:RXH3l3Fw0
>>879
違う!しまっちゃうおじさんだ
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:02:43 ID:ZIe1gU2U0
>>883
街であってるはず
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:02:52 ID:/735c1Sh0
>>880 ランクで関係あるのかとも思ったんだが >>852 で体験版でもなってる人が
いるって言ってるから撃破数なのかねぇ
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:02:52 ID:w5JcugrH0
しまっちゃおうねぇ
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:02:58 ID:9i5DLsWd0
レールガン名前かわってしまった・・・
畜生

某アニメと重なってて結構気に入ってたのに
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:03:00 ID:GET/ArBp0
正直、911バレットは使い道がない
スレに出てきたときは一撃の威力が高いから話題になったが
ないぞう、のうてんの方が消費OP的にも使いやすかったな
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:03:01 ID:dAEH8Ibh0
>>877
はいどんどんしまっちゃうからね
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:03:02 ID:T1kN1Ltz0
>>879
しまっちゃうよ〜
 しまっちゃうよ〜
  しまっちゃうよ〜
   でゅ〜〜わ〜〜〜〜〜

デン!デン!デン!デン!(ry
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:03:16 ID:9H0IXOs20
>>874
同時にマイナスがくっついてくるやつもあるがなw
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:14 ID:xrsVmb2w0
なんでゴッドイーターなんだよ・・・少尉に戻してくれよ・・・
だめだなんかモチベーションがガクッと下がった・・・
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:34 ID:ZIe1gU2U0
>>889
911は製作費が安いのが魅力
連金は使う気にならないから、セカキャラでお世話になってる
あと、昨日買ってきた弟に教えたら気に入ったらしく、カノンちゃんと一緒になって
誤射してくるんで非常に面白いw
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:36 ID:tzQLad3M0
ここではしまっちゃうおじさんのAA(アスキーアート)を詳細表示をしています。
       _((()_
      /∴ `ー'|
      ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (∵  <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね
      〉∴ ヽ――'  )  |  |   \____________
    (∵∴ く/⌒) /   |  |
     //、__, /_ノ    |_|
  ⊂ノ L| [ ̄


896枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:37 ID:T1kN1Ltz0
>>893
付け変えさせてほしいよな
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:40 ID:sg2osGYU0
右手で触れるだけでオラクル細胞崩壊か・・
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:40 ID:fkL+sOjG0
>>888
とある奇術の超電耳砲
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:04:45 ID:9i5DLsWd0
さて、そろそろだぜ
>>900さんよー
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:05:20 ID:1I1hIqsX0
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:05:48 ID:T1kN1Ltz0
>>900
しまっちゃうおじさん次スレ任せました
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:06:12 ID:Im5qdAsO0
混沌雷爪が全然集まらん・・・
部位破壊でしか出ない?
903719:2010/02/16(火) 00:06:16 ID:FlT7cxzH0
とりあえずなるほどと思えるものは一緒に投稿してきた >アンケート
まだストーリークリアどころかヴァジュラとプリティヴィマータのとこで止まってるからシオどうなるのか気になる…

とりあえず寺の狭い通路ぶっ壊れろ。
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:06:59 ID:inmD3ChQ0
>>897
荒神殺しと書いてアラガミブレイカ―か?
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:07:33 ID:ZIe1gU2U0
>>902
捕食で出たような出ないような……
まあ、足を壊して集めるのが一番だね
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:08:56 ID:yvHJHjDP0
>>854
管理お疲れ様です

さっき女帝冠探してた人まだいる?
たったいまダブルデートで出たよ
氷鎧が出ないけどw
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:09:01 ID:Xyxwrv9A0
とある金剛の四匹集合
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:09:27 ID:1I1hIqsX0
うわああああ踏んどいてすまんが昨日規制で建てられなかったんだ
>>920たのむ
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:09:38 ID:tzQLad3M0
>>903
gj。そして今気づいたフィールド破壊というアイディア。まあ無理だろうが。

できれば投稿した内容コピペしてくれ
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:09:53 ID:MA78QKn00
とりあえず レールガンは
イレイザーとマスドライバーに分岐するが

単純に雷用としてならマスドラのが優秀
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:10:47 ID:TQvCUBV00
最近思ったんだが、プレイヤー側にFFあるんだから敵側にもFFあっても良くね?
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:12:03 ID:LhNwnu1u0
>>911
あるべきだよな
コンゴウ4匹とかほっときゃ潰しあってくれそうだ
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:12:17 ID:CSmnwCrb0
>>909
物理エンジンで死にそうだw
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:12:17 ID:kwI9cm000
>>889
安いし早い段階で作れるからないぞうはかい製作まではかなり使える
915803、840、858:2010/02/16(火) 00:12:49 ID:GE1R4u/K0
そういえば体験版では特別ミッション2(雑魚たくさん)をかなり行っていた
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:13:25 ID:tzQLad3M0
>>911
まあダメージ入んなくてもよろけや吹っ飛びとかの判定はほしいな。
敵に甘くプレイヤーに厳しいバランスの取り方はあんまり苦手だ
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:13:53 ID:A88QTdEJ0
アイテールの胸元アイテール。でも見たくナイテール
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:13:56 ID:kwI9cm000
>>904
荒神殺しでオラクルブレイカーじゃね?

>>911
あるよ?射撃には当たる
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:14:09 ID:dAEH8Ibh0
溶岩の上も歩いていければいいんだけどな。
何かのスキルつき限定でもいいから。
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:14:16 ID:HgcDeQZQ0
>>889
なんだかんだ言いつつ俺は結構お世話になったな
シユウさん瞬殺して遊んでたのはいい思い出
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:14:48 ID:sitGxTDr0
>>885
ありがとうがんばる

ゴッドイーターになってたけどベルセルクになる条件がよくわからない。
今のところ鉄乙女砲系とロングorバスターと属性バックラー系でベルセルクになるんだが、それ以外の組み合わせだとならないんだ。
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:14:53 ID:GET/ArBp0
>最近思ったんだが、プレイヤー側にリンクエイドあるんだから敵側にもリンクエイドあっても良くね?

に見えて震えた
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:15:19 ID:f+NHGR630
貴人やってて
アリサが何度も倒れて復活させる
かってに突っ走って敵つれて戻ってくる
俺HP0
アリサ「足を引っ張らないでください」


一番引っ張っているのはてめぇだよ・・・
NPCの戦闘以外のAIの悪さに苛立つ
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:15:28 ID:Im5qdAsO0
>>905
今やってみたら追加報酬で出たよ
やったねウロボちゃん
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:15:53 ID:MA78QKn00
>>919
いやそりゃああんまりだろう
溶岩ってアレ液体だぞ

まぁアラガミは普通に歩いてるけど
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:16:03 ID:/aU0kU6D0
>>924
カノンに誤射された挙句に死んでリンクエイドされるとイラッとくるよな
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:16:14 ID:u1F5ju+70
>>922
全力で阻止だろwww

・・・あ、アラガミの気持ちがわかった気がする
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:16:20 ID:A88QTdEJ0
>>922
ピター「大丈夫か!!」
ポンポン
マータ「ケッ……」
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:17:16 ID:xpv3hVrU0
だいたい地下街の黒いのはマグマ喰おうとして
熱に耐えきれなくなったアラガミじゃなかったのかよ
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:17:29 ID:MA78QKn00
>>928
オウガテイル「死ぬんじゃねぇぞ!」
ポンp ドキューン
オウガテイル「ぬわーっ!!」
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:19:14 ID:C+dT7Pmw0
敵側は回復手段がほぼないからリンクエイドしても体力がどんどん減っていくけどな
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:19:33 ID:Sf+6DdJ50
アラガミってみんな巨乳だよね
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:19:41 ID:kwI9cm000
>>920
次スレヨロ

>>929
そんな恐ろしい設定あったのかw
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:21:42 ID:QY5H36va0
次スレ>>920なのはバレットエディタスレだと思われ
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:21:43 ID:TQvCUBV00
ちょっとwikiで銃身スナイパーみたけど、良スキルあり悪スキルなしで強いのあるな。
イレイザー真とか、鉄乙女砲 零 真とか。

宝剣 貂蝉 改とチェーンソーシリーズは見習うべき。
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:22:16 ID:RDaMqIij0
>>889
コンゴウ4体がほぼ密着してる時に撃つと気分爽快だった
DPOが低いのなら、まとめて当てればいいんだ
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:22:38 ID:dAEH8Ibh0
>>934

>>908で指名済み
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:22:46 ID:MA78QKn00
>>935
ヤタガラ真とかな

ちょうせんは遠慮が痛すぎる
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:23:03 ID:kwI9cm000
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:23:27 ID:Xyxwrv9A0
アラガミが学習しゴッドイーター達の手の届かない場所に餌場を作るのが次回作
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:23:43 ID:KOoQQiu10
ウロさん「少し小突かれたくらいで死んじまうような味方なら・・・いないほうがずっとマシだ」
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:24:31 ID:Xyxwrv9A0
テスカは絶対ブラスター
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:24:33 ID:CSmnwCrb0
グボロ「イタダキマス!」
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:24:49 ID:MA78QKn00
HUMAN EATER
945934:2010/02/16(火) 00:24:52 ID:QY5H36va0
>>933
ごめんねスレ読んでなくて
それにバレットスレは>>950っていうね
ナイフで象牙いってくる
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:25:18 ID:0EPeH7eN0
>>941
あんたは死ぬまで回転しててください
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:27:01 ID:A88QTdEJ0
>>941
テスカ「ちょっとぐらい休憩させてくれよ……体がもたないぜ」
シュポッ、ボボン
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:27:52 ID:XKjSggQm0
そういえば、敵のバックステップとか、突進とかの攻撃の属性って破砕なのかな?
だったら破砕防御高い装甲作ろうと思うんだけど
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:28:34 ID:tzQLad3M0
サソリ「やばっwww盾防御www尻尾回転攻撃範囲広すぎwwww」
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:28:40 ID:dAEH8Ibh0
とりあえず>>920の返事がないのでちょっと新スレ立ててくるわ

>>945
がんがれ、超がんがれ
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:28:55 ID:sitGxTDr0
サリエル「やあ キミが噂の新人クンかい?話は聞いてるよ」

ザイゴート「サリエル!のうてんちょくげきだんだ!」
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:28:58 ID:i8Uat/st0
これやって思ったのが、モンハンはやっぱりよく出来てたなということだ。
ティガと初めて遭遇した時なんか小さい画面なのに迫力すら感じたけど、アラガミはどれもショボい。
見た目だけじゃなく動きも全てだ、生きてるって感じがしない。
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:29:02 ID:MA78QKn00
そろそろスピードおさえめでー
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:29:09 ID:A88QTdEJ0
>>949
自重しろww
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:29:41 ID:xUXn3Liy0
>>945
漢ならブラッドサージで夫婦ヴァジュラ
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:30:20 ID:EzQ4Rto30
>>951
グボログボロ「ようこそ、このクソッタレな職場へ」
957719:2010/02/16(火) 00:30:30 ID:FlT7cxzH0
>>909
わざわざ答えてもらったのに拾えてない要望もあって申し訳ないけど

・体力増加などステータス強化要素がリセットされるのはリスポーン時のみにしてほしい。
・武器のグラフィックの種類を増やしてほしい。また武器に可動ギミックなどちょっとした+α要素がほしい。
・武器をコレクションするという要素も考えて倉庫容量を拡大してほしい。
・近接攻撃が命中した時の属性ごとのエフェクトの違いを出してほしい。
・選択肢のあるサブイベントが欲しい
・バーストモードの強化恩恵が、スタミナ減少が減る・2段ジャンプ・アラガミバレット程度で、あまり感じられない。
 アラガミバレットに加えてか、アラガミバレットに代わる剣状態で使える必殺技的なものが欲しい。
・NPCに簡単なものでいいから指示を出せるようにしてほしい。

こんな感じで。
寺の通路ぶっ壊れろはネタだよ…?w なんらかのオブジェクトが壊れるギミックはあってもいいかもしれないけど

スレ見直したりしてやっぱり自分ヘッタクソな方なんだなぁとちと気落ちしたけど、
のらくらクリアまでがんばってみようとおもた
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:31:15 ID:dAEH8Ibh0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 92喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266247767/l50
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:31:55 ID:u1F5ju+70
>>956
お前がその立ち位置かよwww
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:31:59 ID:wxwXHhN50
とりあえずスパイダーマンみたいに縦横無尽にステージを回ってみたいってのはあるな。
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:34:03 ID:ZIe1gU2U0
コンゴウ×4「お前はどんな覚悟を持ってここに来た? なんてな」
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:34:21 ID:JO6ilcQL0
バースト時くらい獣道通れてもいいと思うんだ
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:35:08 ID:QaaMZv+M0
バーストあんまり強くなった感じしないよね
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:35:08 ID:5fB2xJ410
ジャンプが能動でできるって聞いたときのwktkと
実際に飛んでみてのやるせなさとか
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:35:13 ID:FlT7cxzH0
あー、肝心の要望忘れてたわ…
コンゴウ、背中の筒破壊したのに空気砲撃ってくんな。
シユウも羽壊したら飛べなくなるとかあっていいと思う。
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:35:15 ID:pSWOdbEr0
帝王超えたら燃え尽きた
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:36:30 ID:5fB2xJ410
某戦車も部位破壊したところでなんだかだよね
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:36:35 ID:Xyxwrv9A0
>>962
それってあれだろ、獣道に停滞→大体の獣道は狭いから被弾も少なく狙い撃ち
ということだろ。コクーンさん活躍するじゃないか
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:37:34 ID:0fGbIXY60
>>963
バーストしたり捕食したりしてる暇にコンボぶち込んでOP溜めてないぞう撃ってる方が
余程効率いいしな
正直上位上がってから捕食&リンクバーストは浪漫状態になってる
たまに炎属性の敵に氷雑魚とかの時はもぐもぐするけど
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:38:27 ID:TQvCUBV00
既出だけど、全部位破壊すると一定の確率で攻撃失敗するよね。
その時の怯み時間、もう少し長くても良いと思うんだ。
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:39:36 ID:QaaMZv+M0
ショート→全行動をいつでも回避でキャンセルできる 空中回避可能に
ロング→IE消費0・・・あと何か
バスター→全攻撃がチャージ時と同じ範囲に ガードで盾関係なくダメージ0

とか時間短いんだから超強化されてもいいはず 
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:39:41 ID:FtyiKfUWO
あれ瀕死の時じゃないか
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:39:48 ID:xUXn3Liy0
>>970
それは全部位破壊する頃には瀕死になっていて失敗するだけで、部位破壊は関係ないぞ
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:39:59 ID:D6sZAMPk0
クアドリガ「この前シユウ先生とヴァジュラさんと一緒に人間狩りに行ったんです・・・
       でも二人とも「お前は固定砲台」「誤射するな」「てか邪魔だ」って散々で・・・
       私だって頑張ってるのに・・・」
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:41:03 ID:T1kN1Ltz0
>>958
鉄乙女砲
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:41:14 ID:WbfXfdhB0
今体験版やってんだけど、製品版とはかなり違うんだな。
買い?
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:41:46 ID:1I1hIqsX0
ディアウス・ピター「嫌ぁあああああ!!!!リンドぉおおおおおおおおおおおお!!!」
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:41:55 ID:tzQLad3M0
サリエル「お色気担当とか言うな!ちょwww神機使いの人間、堂々と下から覗かないでよね(///)」
ちょっとアラガミ擬人化同人の続き書いてくる。
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:42:01 ID:MA78QKn00
ぶっちゃけ難易度とか文句をつけるとこは沢山ある
が、十分面白いことは保証する
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:42:23 ID:T1kN1Ltz0
>>976
お前が買いだと思うなら買いで、お前がスルーと思うならスルー
ただこのスレの勢いはおかしい あとは任せた
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:42:44 ID:sg2osGYU0
もっと生き物をぶっ殺してるような表現できないかね。
敵も瀕死になったら攻撃も出来ずに床を這いずり回るような感じで。
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:43:16 ID:TQvCUBV00
>>976
後半の鬼畜難易度に耐えられると思うなら買い。
無理そうなら止めといた方が良い。

>>972>>973
あぁ、アレ瀕死の時になるのか・・・
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:43:41 ID:MA78QKn00
あんま生々しい弱り方も爽快感ねえと思うんだ
ただ瀕死のサインくらいは欲しいかな
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:45:01 ID:WbfXfdhB0
そんな難しいのか…
今体験版でシユウに勝てなくて泣きそうになってた
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:45:04 ID:ApQplr8X0
せめてクリア後から鬼畜ゲーならいいんだが、
ストーリー絡みでも猿山とか黒猫+猿とかキチガイみたいなミッションあるしなあ
人によっては難易度4の猫と蠍が力をあわせた段階で無理ゲーみたいだし
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:45:24 ID:Sf+6DdJ50
IEは味方に当たらないようにしてほしいな
怖くてアホドッグ行けないわ
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:45:46 ID:EzQ4Rto30
>>983
サリエルが瀕死の時は頭の発光部分が点滅するようになるんですね

しかし、雷騎鉄でねぇ…
これが出ないと次に進めないぜ!
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:46:34 ID:XD7Y3nvg0
瀕死のサイン一応あるじゃん
赤紫みたいなやつ
ビターハガンであれが出てきたときの嬉しさといったら
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:46:57 ID:D6sZAMPk0
むしろ誤射はダメージ受けてもいいから怯んだり吹っ飛ばないようにして欲しい
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:46:58 ID:04F3FWL70
>>976
もういっそ買ってみれば?
べつに5000円くらい一ヶ月に使っても困らないよ。
もし合わなければすぐに売ればいいし。
でも、みんな待ってるから。
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:47:20 ID:p5flErW80
動きのキレや力強さが弱くなって行動時の隙などが大きくなって
窮鼠猫を噛むようなやけくそ攻撃とか体力を削ってタワーガードで瀕死級の必殺技を使ってくるとか
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:47:22 ID:T1kN1Ltz0
>>986
不安なら最悪使わなきゃいいべ
そうすりゃ、モルター乱発とかよっぽどなことしない限り大丈夫
痛い子に当たった場合はどどんまいとしか言えない
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:47:52 ID:/735c1Sh0
怒り時と怒り前の行動パターンもうちょっと変えてくれたら面白いのに
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:48:10 ID:6aRBSlG+0
>>988
それがさっきから何度も出てる行動失敗の話なんだが
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:48:59 ID:0fGbIXY60
>>992
カノン「…悪かったわね」

あああカノンたん頼むから雷じゃなくて炎サソリの血石出してよぉぉ
雷の血石もういらないから!
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:49:03 ID:oy32OH3N0
部位破壊後の行動を変えて欲しいわ
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:49:29 ID:kmXkedME0
なんでこんなに理不尽に感じるのか少し理解した。
どれもこれも遠距離も近距離も範囲もモーション同じじゃねーか
実際は攻撃判定発生してから対応するからガード頼りになるんだわ。
安全な位置取りも何も攻撃判定が発生するまで何が来るか判らない。
で、攻撃終了〜再攻撃までに攻撃しないといけないから、リスクが増えて被弾も増える。
固有モーションがあるタックル猫パンチ系はどれも予備動作無しで即時判定発生だから対応は後手に回る。

攻撃判定に関しても、判定がどれも一瞬で全身に出るから変な位置で被弾する。
特にステップで間合いを詰めるから相手にめり込んで即時判定に狩られ易い。

結局自分がどれだけ速く動けようが、相手の動作待ちになるからハイスピード(笑)には感じないんだよな。
オマケに馬鹿なテストプレイヤーのおかげで即死満載とか馬鹿じゃないのか。

998枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:49:30 ID:Sf+6DdJ50
>>992
いや弱点狙いたいんだけど集まってきたらIEキャンセルできないからさぁ
近接のIEだけでも当たらないようにしてほしいな〜って思ったの
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:50:16 ID:CSmnwCrb0
1000ならリッカたんといっしょに冷やしかれー飲む
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:50:28 ID:tzQLad3M0
1000ならアリサとサクヤの百合本出す
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。