【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 76喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 75喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265697419/
■関連情報
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>920が立てて下さい。
>>920が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らし、konozama、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:35:45 ID:drfrDW+70
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265611010/

クリア後ネタバレは↓で
GOD EATER ゴッドイーター クリア後用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265565668/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265571876/

バレットエディットに関することは専用スレがあります
GOD EATER バレットエディタスレ2発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265636958/
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:36:41 ID:drfrDW+70
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:37:26 ID:drfrDW+70
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68

よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。

問5 バレットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:38:25 ID:PGvf9grz0
>>2
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265641447/
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:38:28 ID:drfrDW+70
すまん差し替え忘れた

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265641447/
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:42:08 ID:wcrnzUaf0
あー、できたできた。
とりあえずwikiはできた。設定とかは。
あとは情報載せるだけなのでわかる人は支援よろしくー。

God Eater@wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:47:08 ID:vaNhF7A80
>>7


今から適当に旧Wikiから情報引っ張って来ちゃうけどOK?
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:49:14 ID:Igz85ON20
>>1>>8も乙
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:49:37 ID:wcrnzUaf0
>>8
OKOK
メニューバーの項目追加まだしてないので引っ張ってくる情報にそってやってくれ。
整形はあとでやるし誰かもやってくれるだろう。
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:49:42 ID:bwwJGY2f0
>>1
乙ガテイル
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:51:09 ID:Igz85ON20
>>7でしたごめんなさい
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:51:23 ID:vaNhF7A80
>>10
OK

とりあえずアラガミ移植するわ
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:52:22 ID:SV17QWKfO
1乙
やっとこさ最初の壁と名高い難易度5に来たけど
フリーのグボロ2とカムラン1無理ゲーすぎワロタw
即行合流されてリアルで( ゚Д゚ )になったわ

冗談抜きでクリアできる気がしないw
サソリと戦車は特に嫌いだ…
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:54:00 ID:4cBaeDJ00
>>14
そいつら皆索敵範囲狭いから
なるべく出現位置から移動させないように狩るといい

とりあえずぐぼろたんから一気に潰すといいよ、例の超電磁ヌァイフで
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:56:28 ID:Dnjr+lff0
>>1
スレ立て乙

>>14
俺も体験版チャレンジミッションを思い出して、ヴァジュラと戦ってた辺りで交戦開始したら一瞬で合流された記憶があるw
とにかく弱い奴から弱点突いて潰すといい。武器が雷に銃が氷とか持ってくとちょっと楽かも
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:57:17 ID:4cBaeDJ00
あ、あと消音もけっこう役立つよ!
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:58:28 ID:k1HcjZa80
やっとヤエガキ作れた…これでrank5まで愛用しつづけてきたノコギリとおさらばできるぜ

…ていうか、緊急回避的なものが無いのが辛い…
縛りでずっと可能な限りNPCナシで来たけどもう無理。
ボスが2〜3匹とかwwwふざけんなwww

…まさかとは思うけど最後までソロでいった奴とかいないよね?
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:59:29 ID:4cBaeDJ00
>>18
世の中そういう変態も居るかもしれない

まぁ、知る限りじゃ居ないが
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:59:52 ID:I5lPC2WP0
みんな猫猫っていうから何のことかと思ってたら、あのライオン丸のことだったか。
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:00:04 ID:YVOocAHc0
テスカトリポカの前面装甲が
どうみてもヒスイの仮面でワロタwww
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:00:33 ID:SV17QWKfO
>>15
えっ
索敵範囲狭いのかあいつら…
なるべく動かず魚だけザクザクしてたのに
しばらくしたら残りの二匹がなんか物凄い勢いでドドドドド…って迫ってきたんだがw
もしかしてNPCのせいなのか…
まあ頑張ってみる
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:00:36 ID:vwJMTMIu0
もうミスリルマラソンはやだお・・・・
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:01:47 ID:vaNhF7A80
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/13.html
表の線が表示されんw

適当に設定いじってくれw
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:02:28 ID:7rI8dr2v0
>>23
ミスリル<どうしてそこで諦めるんだ!ダメダメダメ諦めtry
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:02:33 ID:nVLlXaD30
メタルギアのつなぎでこれやろうと思うんだがこれおもしろい?
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:02:54 ID:ITh26HZC0
だんだん慣れてきたような気がする
だがサリエルはだめだ
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:03:13 ID:1KZQbY3X0
いちよつ

うおおおいつになったら強化レールガン改を派生させられるんだあああ
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:03:40 ID:A0JwaTWKQ
難易度上がると仲間ボンボコ死んでいくなw一人で戦うの寂しいからリンクエイドしまくってるけど・・もしかして効率悪い?
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:04:32 ID:vwJMTMIu0
>>25
今日の営業は終了させた
あと一個で宝剣ランク上げられるのに・・・くやしい!!
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:04:52 ID:Q9ikYndf0
>>1

>>26
なんか知らんが吹いたw
面白いっちゃ面白いけど結構難易度高めだよ
体験版があるからそれやってみて判断してくれ
アドパかkaiの環境があるなら詰まった時とか助けられると思うよ
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:04:55 ID:4cBaeDJ00
>>22
特にぐぼろたんは狭いよ
危ないと思ったらスタン撒いて自分だけ離脱→付いてきたヤツとタイマンって手もある

>>29
効率は悪いが保険は利く
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:05:21 ID:xjhzvEyU0
難易度10の貴人の食卓ってのが全然クリアできる気しないんだけど
これどうすればいいの?

34枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:05:44 ID:HYtntpdd0
禁猿黒猫やっと終わったのに帝王爪がいるとか…
出てこなかったってことは禁猿黒猫か白黒猫を出てくるまでやれと…
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:05:54 ID:ZFxTrLYm0
>>18
全部ソロでいったよ?
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:05:55 ID:4cBaeDJ00
>>33
KI A I
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:06:00 ID:jICvgXZp0
>>29
人とミッションによると思うが…俺は万一の為に一人は確保してるw
気のせいかタツミにアリサ柔らかいような気がするんだ…
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:06:35 ID:7aKeuKYg0
何度も死ぬやつは放置するコウタとかコウタとかコウタとか
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:06:39 ID:Pu4Vwmq90
迅速ないちよつ
ダンシングオウガおもすれー
普段のストレス発散出来るな
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:06:45 ID:lgHhklPB0
いちおつ
やっぱこの手のゲームの序盤はすげー面白いな
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:06:48 ID:4cBaeDJ00
.>>35
NPC無しかー
…確かにLAイラネってんならそのほうが安全なのかもな
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:07:13 ID:1NLPYewK0
967 名前:ピー太 ◆tON3cp20n. [sage] 投稿日:10/02/09 06:18:51
ゴッドイーターゴミやな
ッカスすぎてPSP壁に投げつけたわ
どういう事か説明したるわ、コンゴウ×4のミッション出た時点で察したわ、底の浅いゴミゲーや
イライラが止まらないんだわ、ただ単に数増やして難易度上げるとかいかに開発が無能か分かるな
ー理不尽なハメ殺しの連続、狭い通路で密集する敵、避けられるわけがない攻撃
ただ装備を硬く強くしてゴリ押し、爽快感のカケラもない攻略法
ーカプコンとバンナムの差だわな
ゴミナムはテイルズとエスコンだけ作ってればいいよ、パクリもろくに出来ないとかチョン以下やろ
みかぎったわ、本当にゴミ、ありえない、こんなにゲームで不愉快になったのは久々だ
買った事を後悔するレベル、絶賛していた自分を殺したい
うんこ以下、ハナクソの中の細菌の方がまだ社会的価値は上やわ、信じられん
なむこももう終わりやな、確信したわ
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:07:17 ID:SV17QWKfO
ソーマさんがスタミナ切れと薬切れ起こしてたり
タツミさんやブレンさんがバタバタ倒れていく姿を見て改めて高難易度ミッションのヤバさを感じました

マジこの先生きのこれる気がしない\(^o^)/
しばらく武器装甲強化に励むかな…
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:07:17 ID:qHkMmEqq0
>>29 指揮つけてないからじゃ?むしろ俺のほうが死んでNPCに迷惑掛けるんだがw
敵を攻撃>味方に打たれて中断の∞ループ。可愛いじゃないか
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:07:22 ID:I5lPC2WP0
あーもっと安定した環境でネットプレイしたいな〜
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:07:55 ID:6QEm4No90
ん?あれ?単体クエ配信とかいってたけどドコー?
猫4匹とかヘラ+テイル(無限?)しかないけど
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:07:58 ID:EfpFFYPZO
いい加減慣れてきたと思ったらツマラン相手にぼこられてポカーンてなるな
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:08:02 ID:g9PqiyzE0
>>26
なんか中盤あたりから敵がでっていうwだがオヌヌメ
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:08:10 ID:ZFxTrLYm0
>>33
空気・消音で
超視界つかってみろ
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:08:49 ID:OmVdIfc+0
グボロカムランのあれは許した

ただしシッショー3匹、テメーは駄目だ・・・どうやって倒すのさあれ・・・
即効で攻めてもスタート地点にいるシッショーが頭と下半身壊れた時になだれ込みやがって
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:08:49 ID:nVLlXaD30
>>31-32
そうか、体験版は簡単だったが製品版は難易度高いのか…
買った!! サンクス!!
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:08:52 ID:cDkbImrz0
なんか難易度上がるにつれて家キャンでボコるより即ガード発動のが魅力的に見えてきた
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:09:00 ID:wcrnzUaf0
>>24
`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!
どうりでTOPのテーブル線でないと思った。
くそ、テンプレートのCSS使ってるからか・・・
意味がわからんががんばってみるわ。
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:09:35 ID:BxSjHLgX0
>>38
遠距離NPC意外と死ににくくね?
ソーマとか前半すごく活躍するけど回復切らすととたんにいらない子に
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:09:38 ID:H7yHspPv0
敵のスピードはこんなもんでもいいから
攻撃の間隔をもっとあけてほしいな
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:09:54 ID:mf1Mir240
前スレで刀身の話題出たけどみんな固定でやってるのか?
敵によってバスターとショート使い分けしてる俺は異端なのか?
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:10:01 ID:Dnjr+lff0
>>37
第一部隊以外のNPCは柔らかめな気がするし。アリサはなんかやたらとぶっ飛ばされてるイメージがある
ソーマと比べてるからいけないんだろうなーとは薄々感じてるんだが
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:11:08 ID:VhkIntqV0
サクヤの「回復柱よ!」に吹いてしまった
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:12:08 ID:hJYTo8P70
銃系のNPCってガードできないんじゃ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:12:08 ID:Kkg5s5360
空気ってスキル名を見たときには吹かざるを得なかった
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:12:52 ID:xjhzvEyU0
>>49
超視界の装備見つからないからとりあえず空気消音で行って参ります
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:13:07 ID:Pu4Vwmq90
空気ほど主人公に似合うスキルは無いと思うの
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:13:09 ID:z3zu8F060
>>50
つ バスター
シユウさんは翼に溜め入れ放題なんだからサクサクだぜ

>>56
普通じゃね。こだわりがある人もいるってだけだろう
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:13:35 ID:o5J3JsH70
テスカトリポカ糞すぎワロタ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:13:52 ID:zOmVnV4iO
体験版のチャレンジやったら三匹全部に追い回されて久々に興奮した
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:14:11 ID:bwwJGY2f0
>>56
自分は使いたいときにバスターつかいますが基本的にはショートです。
バスターは爽快感がありますね。

騎士血石は低難易度の蠍君で間違いないよな。うん
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:14:17 ID:QQDG8gK60
ブログにある
>開始10〜15分後にはほぼケリが着いているだけです(ニッコリ
が気になる

体力が低くて、なんだかんだしてたら終わってるのか
それとも渥美航がただ自慢したいだけなのか

これで獣神爪が基本報酬であるなら頑張れる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:14:24 ID:jICvgXZp0
>>56
バスター(ry
効率悪いとはわかってるんだ…だがど…だけど

>>57
だよね。
バスター>ロング>ショート>遠距離とだんだん脆くなってる気がするw
ソマー・アリサ・タツミでよくやるんだが、アリサとタツミのKIA率高すぎるw
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:14:49 ID:ZFxTrLYm0
>>45
完全同期方式とってるから回線いいやつだけ並べたら安定する。
あと同期感覚が結構短いので、一定時間毎に再起動とかしたほうがいいな。
モデムやルーターも毎日30分くらい休ませて接続すると結構安定する
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:15:45 ID:xGCIvUpf0
>>67
ソロだから
速攻で決めないとこっちが殺されて終了ですw
って意味じゃね
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:16:01 ID:/dqZUDan0
>>67
体力がすごく低い
ないぞうはかいだんにホーミングつけるとすぐ終わる
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:16:55 ID:uwBmTb3H0
ネペンテスじゃ女王鎧出ないのか?
一向に出る気配ねーぞごるぁあああああああ
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:17:43 ID:4cBaeDJ00
>>72
よう俺
バックラー強化できなくてしにまくりだぜ

とりあえず肩破壊だな
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:18:09 ID:PG6jbYSR0
>>72
肩を壊そう
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:18:11 ID:lGs6I7Pm0
アリサはバックラーだからな
ガードしてもガッツリ削られるんだろう
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:18:47 ID:A0JwaTWKQ
>>44
指・・揮・・?ってなんだ・・?調べてくるわ d
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:18:47 ID:ZFxTrLYm0
ソーマは半妖なんだからリスポンありで自然治癒くらいつけてやったらよかったのにな。
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:18:51 ID:z3zu8F060
>>72
襟巻き破壊しろ
リンドウさんの仇は討った、シオもまだ居る
この辺でゴールしても良いような気がしてきたから困る
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:19:02 ID:I7erHmmb0
女王のあそこって頭の飾りだよね 肩じゃなくて
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:19:21 ID:mf1Mir240
>>63
なるほどこだわりか 敵TUEEEEEEEEE状態で効率ばっかり求めてた自分がむなしくなってきた
ストーリークリアしたらバスター一筋に生きることにするわ
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:20:06 ID:wcrnzUaf0
はーいwiki枠表示完了です。
あぁ、本当よかった2chで検索スキルあげといて・・・。
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:20:46 ID:QQDG8gK60
>>70
本人は勝つ事前提で話してるからそれは無いと思うぞ
>>71
それだと嬉しいな
下位全部位破壊してると平均4分掛かるので、4匹同時ソロミッションで虎が通常HPだと怖すぎる
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:21:34 ID:g9PqiyzE0
スサノオ討伐15分切った俺はでっていうなのか!?
とりあえずお前らのスサノオたんの討伐タイムどれくらい?
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:21:40 ID:uwBmTb3H0
肩か了解した!ありがとう!



肩ってどこだよおおおおおおおおおおおお
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:22:05 ID:wYtcgwU/0
>>81
乙〜
でももうちょっと線太いほうが見やすいかもしれん
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:22:41 ID:J1DReWV00
ないぞうはかいだんだとスサノオ5分もかからないんだな・・・恐ろしいぜこれ
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:22:43 ID:vm8cwiY2Q
おい…あの黒猫強すぎじゃねぇ〜かよ…
9回もアリサたんに助けられたよ…
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:22:50 ID:STRoSI0a0
テスカの冠片DENEEEEE
というか頭の骸骨は、もしかして壊れるのか・・・?
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:22:58 ID:UlMo0+Nn0
ノヴァ堕天フルボッコ着た!難易度10来た!これでかつる!

アイテール&ビター・・・だと・・・?
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:23:16 ID:4cBaeDJ00
>>84
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:23:41 ID:PG6jbYSR0
>>84
頭の上のトゲみたいなの
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:24:10 ID:UDu+mlBc0
堕龍血石が出なすぎて困る
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:24:46 ID:/N4p0Yj30
帝王の骨無理すぎっしょ。
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:24:56 ID:pSf10HU20
俺のシオが消えたんだがいったいどうすればいい・・・
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:25:15 ID:4C5FOqB30
同じく抗属性バックラー改作ろうと奮闘中
女王様は機嫌良く出してくれたが、金蠍の野郎はミッション報酬でしか
「雷騎鎧」出す気ないらしいな

宜しい ならば乱獲だ
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:25:34 ID:mKWKNcms0
血石系ってレアアイテム?
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:27:18 ID:bwwJGY2f0
宝剣 王昭君
てみなさんなんて呼んでいますか?
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:27:31 ID:g9PqiyzE0
>>86
すまねぇちっくら目から味噌汁がでてk
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:27:57 ID:k6QqiLh30
シユウ3匹クリアできたーー
気が付いたけど敵の死体が波動拳のバリヤーになるんだな
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:28:14 ID:lKXoUwi60
>>97
ほうけん おうしょーくん
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:28:28 ID:WKgzokkB0
廃寺にて

コウタ「おー寒寒っ!」
橘さん「ここは相変わらず寒いわねー」
アリサ「風邪をひく前に早く片付けて帰りましょう」
主人公「(何でこの人達、寒いところでのミッションって分かってるのに薄着なんだろうか…)」
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:29:02 ID:tkpxhiOx0
うん パーカーっぽいトップスに水着のボトムス合わせたら凄い怪しからん事になった
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:29:02 ID:ZFxTrLYm0
猫系は怒ると堅くなるしかなりAI高くなるので攻撃を控えて毒弾つかうといい。

また攻撃抑えると攻撃頻度が下がるから隙できたら攻撃だな。
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:29:15 ID:z3zu8F060
>>97
ほうけん おうてんくん
じゃなかったっけか。うろ覚えすぎてなんとも言えんが
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:29:29 ID:KJsimbph0
>>89
難易度10はガチで一体で出すべき敵が複数出てくるからなw
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:29:33 ID:I8gRh1gB0
平原のアルダノーヴァ堕天、中央の壁際でバックパック倒したら
中に飲み込まれ跡形もなく消えて捕食出来なかった…

107枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:29:37 ID:BxSjHLgX0
>>99
バリアになるしOP回復剤になるぜ

ラスボス相手する時は男のほうが役にたちすぎて味方なんじゃないかと思えてくる
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:30:01 ID:YZfaqzII0
>>95
俺も抗属性バッ(ry
サソリの鎧も大変そうだね
猫の肩がわかったと思ったら一難去ってまた一難か
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:31:02 ID:gkNcqPzd0
宝剣は中国四大美女の名前
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:31:12 ID:UlMo0+Nn0
シユウ三体は引っ張って引っ張ってたった今行ってきた
ブラッドサージ&イヴェイダー完成記念でNPCと4人で行ったらあっさりSSS出てワロタ
やっぱりシユウさんはどこまでいってもシユウさんだな
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:31:23 ID:8KBvT6bk0
ヴァジュラ4たい無理ゲー
クリアした奴はどんな変態だ
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:31:29 ID:eMkUUaVQ0
Wikipediaによると「おうしょうくん」らしいな

ダンシングオウガで鬼炎牙を集めて、カエデ作ってヴァジュラにリベンジしてやる
あいつの素材の必要数多すぎるんだよ
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:31:41 ID:cc3UeJDh0
アリサ萌え目当てに買っても満足できますでしょうか?
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:31:51 ID:4cBaeDJ00
みんな大好き対属性&抗属性バックラー
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:32:24 ID:Dnjr+lff0
あの黄色いサソリは倒すのに時間かかるんだよね
それ以上に炎騎針片が出なくて困るんだが。普通の騎士針片も出る可能性ありとか勘弁して…
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:33:08 ID:bwwJGY2f0
>>100 >>104 >>109 >>112
おうしょうくんなのか〜
ありがとうございました

117枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:33:13 ID:+Fb0nh9H0
>>114
火刀と組み合わせた時の無敵っぷりは異常
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:33:29 ID:v9tcIXxC0
>>113
アリサに萌えるには物語りを進める必要があってだな
しかも物語を進めるには強い装備と忍耐が必要でな・・・・
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:33:50 ID:+Z9n24330
今晩もアリサのせいで眠れない・・・
下乳とあの足を見てるだけで妄想が止まらないよ・・・
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:34:32 ID:g9PqiyzE0
>>113
あなたの気持ちが(ry
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:34:41 ID:vaNhF7A80
うがあ
新Wiki改行が&br()じゃねーかw
今まで作ったページにもかなりあった気が・・・
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:34:44 ID:4cBaeDJ00
>>117
火に限らずカムラン剣は覚悟できるからな
地味に優秀カムランさん
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:34:53 ID:tMGNjGYx0
>>113
アリサへの愛がマリアナ海溝より深いなら余裕
ソースは俺
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:35:21 ID:swXM1ty40
絶対アリサってあの医者にいやらしい事されてたよね
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:35:21 ID:z3zu8F060
>>112
wikipedia見てきた。自分の無知が恥ずかしい

それはともかくとして、西施→王昭君→楊貴妃ときたからには
最終的には貂蝉になるのかな。それともどこかで派生するのか
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:35:25 ID:7uesGbHy0
>>113
まだクリアしてないけど満足してます。
ちょっとネタばれするとストーリーの中でアリサはおっぱいモミモミされます。

難易度6まで進めて思ったんだけどスタッフはどんだけヴァシュラ大好きなんだろうな。
キークエストで何回倒せばいいんだよww
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:35:26 ID:I7erHmmb0
強化パーツ〜3がつくような奴になると素材結構マゾくなってくるな
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:35:51 ID:ZT0snNgi0
マルチやってみたけどほとんどが女キャラだったw
けっこう女ユーザー多いんだなw
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:36:26 ID:ZFxTrLYm0
アリサはいつもローアングルでうつる
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:36:41 ID:hz4xyLwA0
クリア後のミッションではリンドウさんとかシオを普通に使わせてくれてもよかったと思うんだが
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:00 ID:2A9As7me0
とりあえずサクヤさんは回復弾なんてチート弾を持ってるならミッションでも使ってくれと小一時間
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:12 ID:zJF6W+fQ0
男だとモチベーション維持できないもので…
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:28 ID:xGCIvUpf0
>>130
せっかくNPCシステムがあるのに離脱したらしっぱなしだもんなぁ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:28 ID:KQjy2xDP0
超電磁ナイフと放電ブレードどっちがオススメ?
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:34 ID:Ygoi8nZP0
ヴァジュラ4体とかクソゲーすぎるww
とか思ってたらSSS+で吹いた
1回死んだとはいえ・・・ないぞうはかいだん強すぎだろ
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:52 ID:Vbrw1/hC0
シオ服の下がないのはひどい ビキニと合わせろってことか
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:02 ID:7uesGbHy0
>>128
ツッコミしないよ?

アリサよりも女主人公のパンチラが気になって気になって・・・
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:02 ID:hz4xyLwA0
>>128
どこを縦読み?
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:23 ID:g9PqiyzE0
>>128
「女?女じゃないよあれは」
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:30 ID:5ne8zbW60
前スレで部屋の話題があったが、
サクヤさんの部屋にあるブラジャーはいつ着用しているんだろうか
寝るとき…?
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:38 ID:mwGWr+LK0
>>115
俺いつ書き込んだ
針壊しても普通の騎士針片しか出ないんだよなぁ
火刀強化したいー
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:40 ID:Q3h7nrIc0
>>128
男キャラはイケメン()しか作れないからなぁ
まだもっぐもぐ〜☆の方がネタにもなるし
アフロとかモヒカンとか遊び心がもっと欲しかった
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:46 ID:bwwJGY2f0
>>134
個人的に超電磁だけど武器の使い易さかも?
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:47 ID:tMGNjGYx0
>>130
続編での登場フラグにきまっとろうが
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:39:24 ID:v9tcIXxC0
>>128
幸せな奴だなw
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:39:59 ID:xGCIvUpf0
>>142
おっさん系作りたかったなぁ

まぁ、新人じゃなくなっちゃうけどw
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:40:17 ID:+Z9n24330
ネトゲとかでは絶対に女キャラしかつくらない俺だがアリサとイチャイチャするためだけに男キャラにした
しかし全く後悔していない。

俺以外にもそうゆうやついるよな。
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:41:19 ID:fTUwP1SZ0
アダマンタイト=賢者の石+ミスリル銀
いつの間にか剛性リストにあってわろたw
ついでに
オリハルコン=賢者の石+ヒヒイロガネ
賢者の石は鉄塔の森の右側のどこかでとったような気がする
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:41:34 ID:uwBmTb3H0
ようやく女王鎧出たわ
レスくれた方感謝。

というか肩壊したら攻撃ガンガン通りまくりで楽になった。
説明文じゃ頭部を粉砕したら楽になるだろうとか書いてるくせにウソじゃねーか!
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:41:35 ID:hz4xyLwA0
>>147
女キャラでアリサとイチャイチャできるから負け組
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:41:56 ID:7rI8dr2v0
女キャラでアリサとイチャイチャしてる後悔何ぞしてない
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:41:59 ID:Dnjr+lff0
>>147
こんばんは俺
まあクリア後はむしろリンドウさんのコスプレできることに喜んでたりするんだが
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:42:10 ID:8v1Nr0410
ぐすん……セーブしてなくてノーヴァ戦でブチしたら難易度5からだ……
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:42:12 ID:tMGNjGYx0
>>147
なんとなく男作ったらいつの間にかアリサと(ry
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:42:33 ID:JPU9ZwQh0
前スレでアドパのあれこれ教えてくれた人、マジthx
慣れない内は出来立てで一人の部屋に突撃することにするよ

サリエルに4人溜めバスター狩りするのが夢だす
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:42:35 ID:ZFxTrLYm0
リンドウテイル
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:42:35 ID:A0JwaTWKQ
>>146
おっさんの新人のどこが悪いんだ!!ゲンさんが新人だっていいじゃない!
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:42:42 ID:sK9F3SMg0
女キャラは着せ替えも楽しいし
アリサちゃんとキャッキャウフフだし
言うことねーな
髪型変えるかどうかで長時間なやんだりするのが問題といえば問題
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:43:38 ID:UlMo0+Nn0
これ、カムランのしっぽって針部分も壊せるんだな
で、針を壊さないと針片は出ないと。

・・・あと最低3回か・・・持久戦になりそうだし、ゲースイ見ながらだな
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:44:11 ID:2IfH16n30
>>159
壊さなくても出たような気がするんだが…
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:44:35 ID:orNTKPu60
やっとストーリーオワタ。

やっぱみんなが難しいって言ってたとこは難しかったな。
猿四匹、禁猿+帝王辺りはマジしんどかった……
逆にラスボスが癒し系で笑ってしまう。

難易度7とか、ここからまた地獄の始まりか……
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:44:36 ID:5URSK9cm0
お前等がアリサアリサばっかり言ってるから
俺んとこにサリエルが泣きついてきただろーが!



いただきます
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:16 ID:Vbrw1/hC0
〜の血石って運に任せるしかないのかよ・・
ハガンコンゴウさんそろそろ落とそうぜ
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:28 ID:tB4JT8600
>>148
賢者の石はノヴァタソ堕天の大きい方がボロボロくれる
もしかしたら通常種も落とすかも
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:31 ID:UlMo0+Nn0
>>160
あ、ごめん炎の堕天のヤツだ
アレは多分でない・・・と思う。これで挑戦8回目くらいだけど一つもないし

ただ、ブラッドサージが優秀で炎刀を強化する意味があるかどうか不安になってきたな・・・
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:31 ID:eMkUUaVQ0
>>125
前スレ
105 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/09(火) 16:31:09 ID:wh1zmKxx0
宝剣好きな人に報告

王昭君改→チョウセン
切75・貫165・神80・大吉・目利き・遠慮
刀身は赤に変色

ヘタレ消えるし大吉が使えるてレア期待度上がるけど
監禁アイテム増える目利きと捕食アイテム数の減る遠慮が邪魔だ

らしい
まあ自分は宝剣すら持ってないんだけど 銀が出ない
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:39 ID:Cp3liDU60
>>126
詳しく聞きたいんだがストーリーのどの辺でだ?
シオが出てきたところまでは進めた。どこだ、さあ早く早く!!
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:40 ID:WKgzokkB0
こりゃ今年の夏はアリサのエロ同人が(ry
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:40 ID:86i/NT4y0
折角なので男女両方作って両方進めてる奴は俺だけで良い。

少しだけ不満を言うなら、女キャラの眼帯付ヘアは
よくある白くて四角いアレが良かった。
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:48 ID:tMGNjGYx0
あれ?
肩壊してないのに縮光体・・・
追加報酬でもくるんだね
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:46:05 ID:8v1Nr0410
>>157
GOD EATER 0~百田ゲンの戦い~
ピストル型神機でアラガミを打ち砕け!
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:46:20 ID:lGs6I7Pm0
まぁ俺はアリサよりカノンちゃんなんですがね

てかジーナさんって全然人気ないのな
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:46:23 ID:ZFxTrLYm0
アムリタ!
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:46:31 ID:EwoNnMGI0
997 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/09(火) 23:00:00 ID:+Fb0nh9H0
1000ならミリオン突破

え?一万本くらい普通に売れてるだろ?とか本気で思った俺は毒されている
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:46:49 ID:UlMo0+Nn0
>>167
そこまで行ってるならあと一息だな
マジであそこだけ別にセーブデータ作りたいくらいだぜ
シオとアリサの百合本まだかな
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:47:23 ID:v9tcIXxC0
大森はヒバリファンの敵となるか同士となるか・・・
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:47:56 ID:sK9F3SMg0
ヴァジュラたんはうちの猫
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:48:04 ID:T3innexG0
>>166
チョウセンとかネーミング死ねよと
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:48:33 ID:2KSeF/R40
>>166
銀は、採集でとった記憶があるよ。
難易度3までに1こは拾っているな。
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:48:34 ID:Vbrw1/hC0
てめーらアリサアリサって…
シオちゃんが一番かわいいに決まってるでしょう?
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:48:43 ID:Q3h7nrIc0
>>172
自キャラと髪型被ってるしサリエルくらいしか連れて行かない
キャラもアリサ以上にメンヘラ系だし、まだ横乳さんの方がいいわ
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:49:28 ID:8v1Nr0410
おいおい、みんな何を言ってるんだ?
エリックの妹のエレナだろうが!!
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:01 ID:J1DReWV00
内臓弾と911弾手に入れる前…鬼ゲー
            後…マリオ
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:08 ID:ZFxTrLYm0
鉄塔の森のBGMが美空!美空!えろいよ、強いよにきこえる。
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:14 ID:EwoNnMGI0
ジーナさん生存率高いし結合崩壊もよくするしとっても助かってるんだけどな
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:16 ID:2KSeF/R40
>>174
TUTAYA調べでは、軽く1位をゲットだから1万本以上は売れているだろw

大体の本数は初期出荷+αで30万本代と予想。
おお!!
バンナム系では快挙な数字では?w
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:22 ID:A0JwaTWKQ
>>180
はあ?一番はエリックだろjk・・あ!ごめんエリックはかわいいじゃなくて「かわいそう」だった☆
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:48 ID:2IfH16n30
>>165
そうか。まぁそっちでも壊さんでも出る気がせんでもないんだが確認してないからなぁw
針の壊し方だけど、2段ジャンプで針の先端あたり狙って当ててりゃ楽に壊せると思う
俺はブラスト+自作の爆発バレットで壊してたんで、参考までに
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:51:02 ID:Kj3LJcHnP
アリサは下乳とかブーツとかいいけどロシア人みたいだから将来が・・・・・
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:51:06 ID:Dnjr+lff0
>>181
終盤になると結構リアリストな一面も見れるけどな
それ以上に大森班長が格好良くてたまらんが
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:51:30 ID:+Fb0nh9H0
>>172
サクヤさんはちょっと五月蝿いので
ジーナさんを連れていく事が多いです
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:51:31 ID:Q3h7nrIc0
では安心してツバキ教官は頂いていきますね
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:51:52 ID:sndLpOdm0
>>189
サクヤもババァだし、ブラジャーつけてないから数年後は・・・・・・
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:52:08 ID:7uesGbHy0
>>167
シオがアナグラに来たのならもうすぐのはず
確かシオが服着替える前だったから・・・
どこだったかな・・・
難易度5あたりだったと思うけど・・・

獣神頭と獣神翼が出れば思い出せそうな気がする(・ω・`)
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:52:09 ID:J1DReWV00
全身スサノオ装備にしたら鬼のように強くなったんだが・・・
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:52:09 ID:4C5FOqB30
>>189
その内バラライカ大尉みたいになるんですね
わかります
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:52:27 ID:sK9F3SMg0
>>192
ツバキさんなら俺とデート中だから後でね
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:52:50 ID:DV+vOxCV0
ゲンさんはいつになったら連れて行けるんだい?
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:08 ID:+Fb0nh9H0
>>195
被弾しなければ強そうなんだがな・・・
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:08 ID:eMkUUaVQ0
お、そんなこと言ってるうちに銀ゲット
あとは塗布剤とヒヒイロカネか まあのんびりやるさ
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:08 ID:2KSeF/R40
>>193
最近は、綺麗な形にしたいのならノーブラがいいらしいぜw
大体、鍛えているだろうシナ。
綺麗に○○するだろ。
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:24 ID:Vbrw1/hC0
>>195
レア採取系の武器を作るとスサノオさん装備が糞に思えてくるんだぜ・・
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:41 ID:EyytHEBi0
ガードできないと起き上がりにミサイル連打で爆死ゲーなのに
銃だとガードできないのはどうして?
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:47 ID:tMGNjGYx0
>>189
だから環境が変わったから体系は本人次第だと
ってか母親もまあまあ美人に見える
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:53 ID:cBCtCgCe0
>>178
貂蝉だろ?
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:15 ID:WKgzokkB0
もう孕ませENDでいいや…アラガミの子の(ry
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:18 ID:HEQ1N2zF0
wikiの実用バレットないぞうはかいだんの項目に
「 ※L弾の レーザー:射程が極短い弾 は難易度6以降に選択できるようになるので
 それまではM弾などで代用を 」
とあるのだが、難易度5スイート・ホームをクリアしたら
L弾 レーザー:射程が極短い弾を選択できるようになった
wiki編集できる方修正頼む
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:28 ID:4cBaeDJ00
>>203
銃だからさ
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:35 ID:2KSeF/R40
>>203
おきあがりキャンセル、ステップは可能なので、ジョイパッド押しながら○連打。
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:35 ID:j7MdQ01R0
雌猫黒猫やるのめんどくせえ
詰まるとかどうこうじゃなくめんどくさい。コンゴウ4は本当に詰まったが。
水着とストーリー補完のために買ったのに何でこんな苦労しなきゃいけないの
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:36 ID:86i/NT4y0
この流れ・・・男NPC>>女NPCなのも俺だけか?
リンドウさんとかソーマとか大好きなんだけど。
特にソーマとかOPでの扱いが主人公なんですけど。
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:54:46 ID:OmVdIfc+0
>>178
呂布の嫁のこと馬鹿に奴がk    リョフガキタゾー!
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:55:16 ID:T/MVFdr3O
噂の破顔&ビターで詰んだ
初戦のスサノオと違って勝機すら見えない
2頭クエに文句言ってる奴って何なの?とか言っててすいませんでした
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:55:34 ID:EyytHEBi0
>>209
転がったところで 直撃は避けても爆風で死にますが。。
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:55:50 ID:Fl2kl8vm0
ツムガリとクサナギって、どっちの方が将来性含めて使えるのかね?
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:55:51 ID:Vbrw1/hC0
>>211
ソーマさんはダッシュ△で片足上げてる姿しか浮かばないぜ
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:01 ID:v9tcIXxC0
>>196
もうバラライカが数十年後のアリサにしか見えないじゃないか
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:03 ID:J1DReWV00
火カムランふざけんな
理不尽な攻撃範囲は目を瞑ってやろう
だが何だ、その異常な程のチャージ潰し率は!!
どんな隙に溜めても次モーションが尻尾ぶん回しとか、あいつ何なんだYO

しかも尻尾ぶん回し×4とかチート騎士かよ波動拳連発するリュウだな…
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:04 ID:hz4xyLwA0
>>211
本編でも主人公はソーマだ
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:23 ID:z3zu8F060
神機使いは身体的に強化されてるから普通の老化はしないんじゃね

>>166
何で宝剣が消えてカタカナになったんだろう
そして目利きは相変わらず要らないなぁ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:23 ID:mjW/hUes0
ダウンロードミッションの1.1がもう出てる件って既出?
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:51 ID:/PggBhL80
ブラックアリゲーターで初めて詰んだ
巡回してきてどうしても乱戦してしぬ
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:57:09 ID:7uesGbHy0
バラライカ「どんびきです・・・」
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:57:21 ID:Dnjr+lff0
>>211
ソーマ>アリサ>シオ>班長>リンドウ>その他大勢と男も女も満遍なく好きな俺
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:57:45 ID:F8F1nCdQ0
>>211
俺も終盤になってきたらアリサとサクヤさんの好感度がぐんぐん下がって
ソーマの好感度が上がりっぱなし。あ、コータもじわじわ上がった
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:57:51 ID:r+9EF9Ix0
お前等オンラインでやるとき、ミッション中に無言で落ちるなよ・・・
3人目来るまで待てないから二人でやるとか言い出したクセに
メチャクチャ死にまくるわストーリーの戦車亜種中に抜けられて、1人欠けた状態でやらされて
まじでキレそうだった。

アドパやる人はgodtokillに気をつけて。
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:59:17 ID:+Fb0nh9H0
>>206
相手はオウガテイル?ヴァジュラ?
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:00:11 ID:F8F1nCdQ0
>>220
西施・王昭君・貂蝉・楊貴妃で中国古代4大美女
この流れだと間違いなく宝剣の最終形態は
宝剣・楊貴妃
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:00:11 ID:tMGNjGYx0
コードネームをzeroにしちまったんで
地雷認定されそうで心配な今日このごろ
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:00:12 ID:NEXw5a800
そろそろID変わるから告白しよう
シュンって名前体験版で作ったキャラともろ被りなんだよ・・・
声すらも・・・
でも気にせずに行こうと決めてやってたらすげーいやなキャラで凹んだ
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:00:14 ID:Vbrw1/hC0
ウロボロスさんならきっと触手プレイができるはず・・
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:00:56 ID:v9tcIXxC0
>>222
冷凍チェーンソー改
ないぞうはれつだん
スタングレネード
ホールドトラップ

を駆使してなんとか一匹目を沈めるんだ
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:01:04 ID:I7erHmmb0
>>229
俺なんかHUNTERだぞ・・・
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:01:32 ID:7PMU5OdAQ
バグ修正の話がないということはダウンロードミッションパックにこっそり含められてないってことでおk?
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:01:52 ID:vm4MDBqJ0
なんなのあの蠍。。
尻尾回転が範囲広すぎるよ
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:01:52 ID:A0JwaTWKQ
購入した人ってやっぱりモンハンから流れて来たのが多いのかな?俺はアクション苦手だけど椎名が曲やるって聞いて買った人間だけどw
BGM最高だわ〜サントラ買おう!
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:01:58 ID:6diE7hDO0
ゴリラ4匹同時討伐のミッション
開始早々4匹合流とか、難易度おかしいだろw
比較対照のアレでもこんなマゾミッション無いぞw

で、本題なんだが・・・どうやってクリアするんだ?
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:02:05 ID:Vbrw1/hC0
>>234
錬金は安心しろ
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:02:22 ID:ZFxTrLYm0
ヨハネス「これぞ人型神機だ!」
ソーマ「親父・・・悪趣味だな。」
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:02:33 ID:hz4xyLwA0
>>233
それはまずいだろw
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:02:49 ID:gyN8RnnZP
アッシュアッシュアッシュアッシュアッシュアッシュアッシュ・・・
いいかげんにしろ
さっさとマホガニーでろぼけksg
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:05 ID:oJCAoFHi0
おまえら一人でやってる?
一人でも楽しめる?
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:09 ID:ITh26HZC0
>>229
人はそれを次郎と呼ぶ
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:29 ID:4oebaGDn0
>>239
だがいいおっぱいだった
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:39 ID:1GyuHn1wO
>>229
俺はlostなんてつけたんだぜ…
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:40 ID:++EGZeUu0
>>237
つ超電磁ナイフ
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:07 ID:N+l78oku0
>>241
木片探してるとマジでアッシュって文字に殺意を覚えるから困る
難易度7以上でも当たり前のように出るから更に困る
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:08 ID:zxiho0Ul0
>>237
まず超電磁ナイフを持ちます
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:12 ID:/KJzeqzu0
>>237
騙されたと思って1匹に全力かけて殺せ。見失った時用に結合崩壊させてるといい
武器は超電磁ナイフ。ごり押しすればあとは万事どうにでもなる
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:18 ID:VmWDUWNE0
実際、戦場にアリサみたいな格好のがいたら
目のやり場に困るだろうに・・・コウタ・・・

     リンクエイドナラマカセロー!!
  ( ::: (;;     _, ,_     );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  (´д` )っ;;;; ; :))
     ((;;;  (っ ,r どどど
          i_ノ┘ 
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:30 ID:u1zxRzyo0
>>237
四匹いっぺんにスタンして一匹集中タメ斬りで即殺あとはごり押しでなんとか
超電磁ナイフあればすぐみたいだけど
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:41 ID:rkmhqSjf0
追加ミッションってもう配布されてるのか…10日じゃないのかよww
書き込み見てる限り今日の夕方にはもう配信されてたのか?
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:04:51 ID:CH+tVP7T0
>>237
・合流は絶対すると思え
・袋小路では戦うな
・超電磁ナイフ
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:05:03 ID:K6yLp4nn0
>>233
ついつい頭文字を大文字にしてしまって、
他のキャラは小文字オンリーなことに気付いてもどかしい日々が続いております
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:05:15 ID:6Rz9ajO30
>>186
いや、ミリオン=一万っていうのが刷り込まれてるんだ
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:05:21 ID:4oebaGDn0
コウタはさらにシスコン
きっとエリックの妹にも目を付けてるだろう
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:05:35 ID:WVG5nvBh0
>>237 とりあえず武器振り回して一匹に部位破壊して目印つけるんだ
その後はそいつに粘着してとり合えず1匹減らせ。そしたらだいぶ楽になる
逃げる敵は攻撃すると又、戻ってくるのであえて逃がすことお勧めする
普段なら無理やり止めてでも倒して時間短縮したいが相手4匹だろ。わかるよなw
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:06:15 ID:sU5SUBnp0
黒猫と白猫も出るミッション来たけど、この白猫初遭遇ミッション並みの
能力あったら困るんだが
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:06:18 ID:0JjLxv4gQ
ゴリラだけにごり押しってかwwwwwやかましいわwwwwwww
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:06:42 ID:0NFCM/iI0
ソーマの過去が明らかになった頃の廃寺ミッションの時の
アリサはかなりズームで下乳見えてたな
何を意図して戦場であんな格好してるんだろうか、あの子は
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:06:53 ID:zMuYAVzC0
>>237
瞬間火力叩き出す、バレットを作れ
バレットエディットスレいけばJGP-911とかないぞうはかいだんとかあるぞ
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:07:24 ID:4Tf3YGoj0
>>258
火のショートで5分以内に沈む程度の強さ
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:07:41 ID:HXp2FnO/0
>>240
名前はまあそれなりのを付けたんだけど
まさかずっとコードネーム表記だとは思わなかった・・・
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:07:43 ID:PazhFNbn0
>>258
大丈夫。パパヴァジュラの方ははママヴァジュラの1.5倍から2倍の強さだから安心していい
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:07:59 ID:FUM+Le7O0
>>260
スースーして気持ち良いんだろ
それか露出癖があるとか
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:08:30 ID:++EGZeUu0
コウタって15歳なんだよな。
それでシスコンってことは・・・
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:08:31 ID:yzT1aqg70
ヨハネス「どうだ?おまえたちに負けない位素敵な乳をしているであろう?」

サクヤ「最低ね」
アリサ「どんびきです・・・。」
ソーマ「クソ親父が!」
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:08:46 ID:O+vpWb4c0
>>254
俺は全部大文字だぜ・・・
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:08:59 ID:f4JgtETu0
禁猿黒猫の次は蠍×2とか…
スタッフ何考えてんだよ
マジ挫けそう…
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:09:04 ID:PFDO9oEI0
>>196
俺のトウモロコシ返せwww
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:09:45 ID:/KJzeqzu0
そろそろ限界だ・・・・
俺はストーリー補完とパンツじゃないから恥ずかしくないもんのためにやってるんであって
ヴァジュラとにゃんにゃんするために買ったわけじゃいんだよ。
今黒猫雌猫だがストーリーはあとどれくらいミッションこなせば終わる?
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:10:08 ID:9iayGMOU0
テスカトリポカとコンゴウのミッションがキれそうだ。
コンゴウを先にみつけれるかどうかの運ゲーと化してる
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:10:16 ID:MLW0n/MU0
アリサ本あったけど色々と駄目だわ
いきなり全裸とか分かってない
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:10:42 ID:aItOJ96X0
ロシア人ってか外人は太るっていうより老けるイメージが強い・・・
アリサもユバーバみたいになるのかな・・・
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:11:26 ID:W5nM3SMd0
>>246>>248>>249
>>251>>253
ありがとう
とりあえず超電磁ナイフをつくる
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:11:35 ID:EwpONnrP0
なんかショートの神属性しょっぱくないか
宝剣がwiki以上に進化するのか他に形態があるのか
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:11:39 ID:0NFCM/iI0
>>265
露出癖の発想はなかったw
やはりパパとママを目の前で喰われたショックで…
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:11:44 ID:4oebaGDn0
>>271
難度6までだ
スナイパーでないぞう撃ってればすぐだろう アンダルは作っとけ
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:11:59 ID:4Tf3YGoj0
>>269
なぜかそのクエは同時に出てこないから安心していいぞ
初見で行った時は周りを確認しつつびくびくして狩って残り14秒でクリアという貴重な体験したぜ
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:12:23 ID:QzUxP+1R0
>>273
上の服ははだけさせるだけ、下も着せたまま最後まで
それがジャスティス
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:12:52 ID:CKumAzky0
あーくそ結局GEできんかったわぃヽ(`Д´)ノ
というわけで寝る。
更新よろしくな同志諸君。
何か要望があればwiki内の議論掲示板にでもコメントしておいてくれ。
ここではスレの消費になってしまう。

http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:13:02 ID:0zkfsSV+0
大きさからして今の神機を二つ持つことが難しいのはわかるけど
ゲンさんの拳銃とかは二挺持てたりしないのかしらと
出来るんだったら変形しない二刀流神機とかもありそうなものだけど
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:13:28 ID:xJPjhv2C0
まだ錬金は修正されてないよな?

ところでテスカトリポカがソロで勝てる気がしない
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:13:43 ID:6Rz9ajO30
>>266
なんかもう春原にしか見えないな
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:14:35 ID:zIhLqC+j0
>>282
片手にショート、片手にスナイパーでOPリアルタイム補給しながら戦ってみたい
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:14:47 ID:EwpONnrP0
>>283
全体的にソロで勝てるように調整されてないよ
頑張ればいけるだろうけど
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:15:02 ID:Svs/8UdO0
PVとか見て音楽と世界観とキャラに惚れたから明日買いにいこうと思ってるんだが、
・スポット行かなきゃDL環境もなし
・周りにやってる友達も多分なし
・アクションはモンハンとかしかやったことないから腕に自信もなし
とまぁこのゲームやるには合性が悪そうなんだが愛でカバーできるかな?w
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:15:22 ID:yzT1aqg70
ペイラー榊「目を開いても敵にはならないですね。」
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:15:41 ID:rNjFBvO50
起き攻めで回避不能な攻撃マジやめてくれ
銃で防御できないとかふざけんな
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:15:48 ID:menoZaRu0
>>281
おお、おつ!

頑張って協力していくぜ!
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:16:30 ID:QzUxP+1R0
>>287
愛があるなら、やってみればいいじゃない
292269:2010/02/10(水) 00:16:39 ID:f4JgtETu0
>>279それ本当だな
ちょっくら逝って来る
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:16:49 ID:N+l78oku0
>>283
俺は真っ向から神属性バスターでざく切り
ただ、盾はタワーお勧め。削りが超痛い。あと、ガス噴射しそうなときはガードしたほうがいい
緑色の煙が前面から出た場合、いきなり自分の真上からトマホークが降ってくるから
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:16:53 ID:o0BwKEl70
>>287
愛があればなんとでもなる。
だがしかし、相当大きな愛じゃなきゃ出来ないぞ。
でも、投げなきゃパターン覚えていずれは勝てるようになると思う。
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:16:55 ID:/KJzeqzu0
>>278
もうすぐ・・・終わるのか・・・
そのもうすぐがいつになるやら分からんが。レストン
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:17:07 ID:0zkfsSV+0
>>287
いっしょにやる友達いない、モンハンのPSが雑魚としか言いようの無い俺でも難易度6まで到達できた
やれば慣れると思う
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:17:11 ID:J14jiFiN0
>>237
超電
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:17:14 ID:zMuYAVzC0
>>286
支部長の特務任務につくとどうしてもソロで勝ちたくなるジレンマ
バレットエディットとか属性武器も集めてるけどまだまだソロはきついわ
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:01 ID:menoZaRu0
>>287
PS3もない?
なあ、PSStoreにいって、PCとPSPをつなげるツールをダウンロード。
それで、体験版を楽しんでみてくれ。

で、友人がいなくても、馬鹿だけど愛すべきNPCがいるので、一人で戦うことは少ないよ。
更にアクションは、まーモンハンぐらいは理不尽さは体験できるので問題なし。

まー、愛あればどうにかできるレベルです。
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:05 ID:+Ib9BiKh0
あんまりイライラしない人向けではあるよね
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:06 ID:0NFCM/iI0
>>287
俺もこの手のアクション狩りゲーがメチャ苦手で体験版でも200回くらい死んだが
何とか製品版での難易度4くらいまではフツーにプレイ出来てる
ただ、強化とか合成用のアイテム全然集めてないんで武装がしょぼいのが悩み
ネット? 繋げてませんが何か
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:09 ID:HXp2FnO/0
それにしてもハガンコンゴウの顔きめぇなあ
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:24 ID:pRJ+8wVs0
お前等の言うソロって、NPCもいないソロ?
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:26 ID:CVDrvfOI0
同時押しの入力厳しすぎるだろ
ガードは出るようになったがインパルスエッジが安定して出やしねえ
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:18:34 ID:J14jiFiN0
>>289
せっかくの三身一体武器なんだから銃でも防御出来て良かったよな
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:19:07 ID:VmWDUWNE0
P911は燃費が悪すぎるのと外れたときのリスクが高すぎるので使ってられなかったわ。
安いのはいいんだけど、近づかないといけないのがきつい。
とりあえずちょと高めだが、L爆破4発の着弾バレットで俺は落ち着いた。
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:19:55 ID:menoZaRu0
>>304
ガードもインパルスも、Rを先に押して、それぞれのボタンを押しても作動するよ。

逆にそのせいでとっさの操作が間に合わないのかもしれないね。
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:20:17 ID:/KJzeqzu0
>>304
それ俺も同意。ガードがとっさに出ない

つか調べたらストーリーこれクリアしたとしてもあと6個もあんのかよ・・・・
やっぱ考えたやつは首吊れ
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:20:28 ID:EwpONnrP0
>>298
ああ支部長のクエストか
それはソロでも勝てるように調整されてるっぽいから頑張れ
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:20:31 ID:TDk9WtkS0
シユウ3匹クエでこのソフトを売る決意が固まった
いくらなんでも無茶すぎる
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:21:04 ID:+Ib9BiKh0
確かにガードとかミスりやすいよな
致命的な状況に限ってw
なんかコツあるんだろうか
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:21:06 ID:E5UGZNsR0
結局のところ光るものは有るが残念なゲームという結論でいいの?
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:21:52 ID:6Rz9ajO30
>>307
だね、先にR押して押したまま次のボタン押すといい感じ
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:22:18 ID:menoZaRu0
>>312
なんで、残念だという事にしたいのか?w
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:23:04 ID:RlHx9xpnO
>>241
俺と交換してくれwマホガニーのほうがでる
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:23:18 ID:CeibrKiR0
ガードがミスりやすいというか銃モードが暴発する(´・ω・`)
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:23:20 ID:8f1W4PYC0
>>282
ショートより更に短く小さい剣を両手に持って二刀流したいなー
銃弾は柄の裏から撃てばいい
変にリアリティ追求するより中二な方向にぶっ飛んでくれて構わん


DLCで単体討伐ミッション出るのか
その勢いでストーリークリア後にもシオ使えるようにしてくれ
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:23:22 ID:Vgj1mnBY0
>>281
おっと、お疲れ様!

現行wikiの移転作業をすべきか
管理人さんが不在だとどうにもできんしな
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:23:37 ID:xJPjhv2C0
>>286
>>293
俺も基本はその戦法なんだけど、ないぞうはかいだんをポッドに撃ち込むため距離を置くと避けきれず爆破されるw
コンゴウも同時に相手してたからなおきつかった
次からは密着して戦うわ、ありがとう
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:24:21 ID:sU5SUBnp0
>>312
面白い事は確かだけど初作にしては敷居が高かったという結論だろ
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:24:21 ID:HXp2FnO/0
ぜひとも格闘系の神機をだな
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:24:24 ID:8w10BWJ/0
>>237
亀だがバスターでもなんとかいけたぜw2死したけどなw
28型ガット(ないぞうはかいだん+モルター)、肉切りクレイモア
仲間放置でひたすらNかOで追いかけっこ、むしろソロになってからが本番
うまい具合に引き離したら曲がり角の影に隠れて溜めてコンゴウが角に来たら切る
OPはモルター主体で使うと複数体当たるので美味しいかも
アイテムはフル動員でね

正直もう一度やれと言われると自信がないw
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:25:10 ID:++EGZeUu0
>>306
俺はボタンを押したらSS弾発射を最初に追加したわ。消費が100になっていい感じ。
でも結局ないぞうの方使ってるんですけどね。
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:25:20 ID:K6yLp4nn0
>>317
ショートは片手で振り回せてるし、ショート二刀流でも私は一向に構わんッッ!!
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:25:53 ID:EwpONnrP0
ガードはタイミングが少しシビアな上に
少しでもタイミングがずれるとステップが優先される仕様だから
一度Rボタン離してからR□と入力すると安定する

こういう所で快適さを追求した作り込みが足りないよなと思う
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:26:02 ID:TDk9WtkS0
ガードもそうだがロックオン長押しとか
ダッシュと武器変形ボタンが同じによる誤爆が
通常もそうだけど、乱戦時に起こりやすく致命的だからな
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:26:35 ID:+Ib9BiKh0
主人公キャラメイクできてヒロインが可愛くて音楽も世界観も良いゲームを
残念とは言えんな
ただストーリーモードだけはもうちょいサクサク進められるように調整して欲しかった
素材集めしてる間に本筋を忘れる
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:26:46 ID:Svs/8UdO0
レスサンクス
このスレ見てたら辛抱かなわん
買ってくる
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:26:57 ID:0NFCM/iI0
「新型神機使い」ってくらいだから
素手、棒、銃、剣の4つくらいを敵の特徴に合わせて使い分けるくらいの要素が欲しかったな
超変身!みたいな
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:27:38 ID:b+myj38B0
やっと・・・やっとカースピックが完成した・・・
次はジュバを強化していこう
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:27:40 ID:/f3trfYg0
回復球がキャベツにしか見えん
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:28:11 ID:aItOJ96X0
>>327
ナニイッテンダ主人公はソーマだから
プレイヤーキャラにヒロインはいないぜ・・・
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:28:45 ID:+Ib9BiKh0
ガードはダッシュしてる時にそのまま移行できるようにあの配置なんじゃないかなー
でもふつう、あぶねえ!と思ったら一瞬止まってしまうからね
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:28:57 ID:ATV4mH+o0
911は愛用してる、乱戦時に何回も狙ってる暇がないので一発で安定するからいいね
それ使っても俺には難しいけど
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:29:09 ID:MrW/F/uc0
>>329
どこぞの仮面ライダーだな
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:29:49 ID:6Rz9ajO30
>>329
もうそれデビルメイクライですやん
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:29:49 ID:CeibrKiR0
銃形態への変形はR+□とかの方が良かったな
ホント暴発し易いから困る
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:30:06 ID:8w10BWJ/0
>>317
次回作は
ダガー(片手、二刀)、ショート(片手、二刀)、ロング、バスター、ナックルになるんですね
二刀はガードできなくなるなw
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:30:09 ID:227Saz+T0
ふー

やっとアラガミデータ以降おわった
とりあえずねる後は頼んだ
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:30:10 ID:wva2hFkB0
難易度4以降はイライラするだけだな。
特に2体以上クエは・・・。
MAPが狭いくせに結構遠くからでも見つかるし。
寺で2体以上とかどうしろと。
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:30:30 ID:irfUvK4h0
全ミッション制覇まであと4つ・・・
10時の時点ではあと5つで「目前だ!」と思ってたけどもう・・・
一度難易度10の象牙の塔をやってみるといい、PSPを破壊したくなるほどイライラする


空母で黒ヴァジュラ電気蠍とかぁぁぁ・・・
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:30:43 ID:RVVjBqkG0
アルダノーヴァって女倒すとバックパックも一緒に死ぬんだな。
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:30:55 ID:cEgaECyj0
>>276
王昭君 改からの派生で貂蝉と楊貴妃
楊貴妃は切断80、貫通190、神130、スキル目利き
強化は止まってないから多分改にできる
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:06 ID:KdExzJYl0
公式の壁紙ページ久しぶりに見たらアリサとサクヤさんの壁紙
アリサの下乳がたまらんのう
サクヤさんの横乳よりたまらん
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:19 ID:SM+E82L90
昨日届いて開封、まだかなりの序盤だが思ったより面白いかも?
カウボーイミッションで何も解らずヴァジュラに特攻して殺されかけたのは俺だけじゃない…はず。
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:20 ID:4oebaGDn0
>>340
属性さえ合わせてバレットまともなら、意外とどうとでもなるんだぜ
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:34 ID:+kjPUgQJO
回復球を出すと勝手にとるくせに、回復柱だと寄ってこない不思議!
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:35 ID:MiyiIN17i
ガードってRおしたまま◯じゃないの?
いままでガードでステ誤爆はした事ないぞ
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:40 ID:CH+tVP7T0
>>340
そのうち、2体じゃないと物足りなくなってくる
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:32:01 ID:sU5SUBnp0
アーマードコアみたいな多段ミサイルつくりたいけど8つじゃ足りないぽ
トリガーハッピーでも100消費位の作りたい
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:32:06 ID:23/outpdP
>>340
クォータービューなら楽なのに!三人称視点とかポリゴンとかくたばれよ!みたいな気分になるよな
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:33:28 ID:yzT1aqg70
消費OPさげて牽制バレットを□
OP50位の内蔵破壊状態異常を△にはめて離れた時に撃った方が早く倒せるけどな。

911はOPがなくなるし標的とれないからソロ向きだな。
というか破砕系は属性は強いけど、威力自体は弾より低いからなぁ。
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:33:29 ID:8w10BWJ/0
バレットのエディットをやってると某カルネージハートを思い出した俺は異端なんだろうな・・・
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:33:57 ID:RVVjBqkG0
>>341
シオ戻ってきたら教えてくれ。
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:34:03 ID:PazhFNbn0
>>343
貂蝉は大吉つきだけど同時に遠慮とかいう最低スキルがついてるから
楊貴妃の方が実戦的かなぁ
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:34:11 ID:0NFCM/iI0
>>344
夏に出そうなアリサのエロ同人のタイトルは「どん引きです」に決まりだな
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:35:10 ID:zxiho0Ul0
911弾は一発撃つ→剣で切る→OP溜まったら一発撃つの流れがわかりやすくて好きだなw
でも狙撃好きには物足りないかもしれんw近接スキーな人向けの弾だと思うw
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:35:47 ID:TDk9WtkS0
>>340
モンハンのブルファンゴクエが
懐かしく感じる日が来るとは思いもよらなかったぜ
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:36:31 ID:WEvtH7UxO
ピルグリムやっとクリア出来た(´・ω・`)鬼畜過ぎたお…
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:36:33 ID:LBwxuzSm0
さっきからずっとウロヴォロ堕天と戦ってて気づいたんだけど、
ソーマってふんばりを持ってるよね
即死級のダメ喰らったとき、毎回見えないくらいの体力で耐えてる

あと、難易度10のだと堕天苔で易いねえ
9の奴を10回で一つだったのに3回連続で出てるぜw
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:37:00 ID:6Rz9ajO30
>>347
リンクエイドするときすぐ近くに柱出して「復活したらどうぞ回復してください」状態を演出してるのにスルーされる謎
あれいらねえよ
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:37:10 ID:jyBDGlbT0
新しいミッションパックがダウンロード出来るそうだが
もう誰か、コラボ装備作った人いる?
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:37:22 ID:TZiVyOTb0
タツミさんすぐ死ぬ気がする
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:37:57 ID:yzT1aqg70
>>341
開始時長距離スナイバーで蠍釣れ
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:38:04 ID:4oebaGDn0
ツムガリ方面に強化していった奴はいないのか
クサナギ方面と比べると威力が低めでスキルが多い系だと思うんだが
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:38:04 ID:zIhLqC+j0
>>357
911はいつ見ても浪漫砲にしか見えないw
こっちは浪漫だけで終わらないけど
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:38:35 ID:+kjPUgQJO
>>358
感覚的には盛岡の9に大型モンスター2匹以上投下されてるようなもんだな
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:39:10 ID:rAC+iaoG0
>>362
必要素材が多すぎて諦めた
ファミ通とかダサイロゴ入ってるし
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:39:35 ID:gGYhn5/K0
>>175
>>194
今更だけどありがとう、頑張って進めるよ!
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:40:00 ID:LBwxuzSm0
>>367
弟にどんなゲームか聞かれて、全く同じことを言ったんだがw
その弟はバイトの給料が入ったら買うそうです
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:41:19 ID:rNjFBvO50
時間ギリギリ夫婦ぶち殺したわ・・・親父の方の攻撃範囲狂ってるだろ
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:43:09 ID:sU5SUBnp0
ファミ通と電撃はいつもダサいな、何のゲームでも
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:43:16 ID:4hFLSBVz0
ダマカス30回やってもでねえ ほんとモンハンよりイライラする#
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:44:48 ID:jyBDGlbT0
、、、例の如くロゴ付きなのか、でも、世界観的にはある意味レア物かもな
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:44:56 ID:4RbaMy4l0
>>372
その上実用性もないから困る
宣伝しろってかw よく分からん
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:45:31 ID:IQn/OpMo0
アリサってロシアにいたときからこんな服来てたのかな…
寒さで即死すると思うんだがw
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:45:36 ID:u1zxRzyo0
黒猫猿異常だろ・・・
猿倒そうとしたら猫突っ込んでくるし猫倒そうとしたら猿回転してくるしまじマゾいゲームだわ
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:46:29 ID:tCJB6onP0
>>222
巡回される前に内蔵破壊弾で魚クンを倒せばおk
ヴァジュラテイル、ヴァジュラ、魚クンが揃うと手に負えない
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:46:42 ID:9iayGMOU0
テスカとコンゴウ クエ クリアしたわ。。
視界アイテムは必須だな。コンゴウをとにかく先に見つけて電撃ナイゾウ弾をぶちこみまくるしかないな
後は味方を囮に逃げながら戦う コンゴウさえ殺したら仲間回復してゆっくりできるな。
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:47:22 ID:CaaZ6GMM0
正直ここまで難しいゲームとは思ってなかった
難度5以上はボス級アラガミ複数ってなんなんだよ
分断もうまく行かないし心折れそう
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:47:22 ID:+kpEKepd0
コンゴウ堕天の頭がガチで壊せん・・・
壊す前に死んじまう・・・
どうすりゃええんじゃー(´▽`*)
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:47:40 ID:zIhLqC+j0
>>376
寒冷地の白人は日本に来ると真冬でも半袖Tシャツ一枚でうろうろしてたりするから、アリサも
そんな感じなんだと思う。大いに結構ではないか。
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:48:28 ID:TDk9WtkS0
>>376
気象異常でも引き起こしてて
酔っ払って路上で寝ても凍死しなくなったと
勝手に脳内補完してたぜ
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:48:59 ID:LXQqi4U00
ストーリークリアした
ソーマ、ずっとフードかぶってるから元のアラガミの
耳でも生えてんのかとおもったら、何にもなかったw
でもいい話だった
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:49:04 ID:K6yLp4nn0
>>376
アリサがメンバーに紹介されたとき、
コウタがロシアは気候変動で暑くなってるんだっけ?
みたいなこと言ってたじゃまいか
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:49:14 ID:+Ib9BiKh0
>>376
ロシアはあったかくなってるってコウタあたりが言ってなかったっけ
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:49:38 ID:eIUic8dN0
このBOSS複数ミッションの難易度、開発陣はマジで普通に
クリアーしてるのか? 「ちとキツイな」とか言う意見は無かった
のかね?
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:50:07 ID:4oebaGDn0
>>381
スタンか罠で動き止めて、張り付き爆破か6連短レーザーで撃てとしか
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:50:13 ID:4RbaMy4l0
>>381
モルターで頭を狙うんだ
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:50:28 ID:yzT1aqg70
>>377
開始時動かずに猫が見えたら反対側で猿を釣ってガードメインであまり動かずに倒す。
ヤエガキ+毒弾が早い
倒したら2F右か寺で黒猫を倒す。

騒音武器は×
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:50:44 ID:Y+n7O6Zz0
・銃携帯時にガードできるようにする(ボタン余ってるし)
・ガード入力のレスポンス向上(ステップ中でも入力受け付けるようにする)

でイライラ感が減るな
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:51:27 ID:IQn/OpMo0
>>382
言われてみればそうだな
思い返してみるとうちの地元では
真冬で雪降ってんのにロシア人が上半身裸で両肩にタイヤ担いでチャリンコ乗ってたわ…

それに比べれば軽いもんか。
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:51:59 ID:rkmhqSjf0
>>387
配信ヴァジュラx4を10分でクリア出来ているようだから、難易度6までは普通にクリア出来ていると思う
あくまで推測だが、開発者がプロゲーマーの集まりならこんな難易度のゲームが出来るんじゃないかな
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:52:19 ID:bA+VxyRc0
ステップ後、すぐにガード入力できないのがわけわからん
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:52:28 ID:23/outpdP
>>381
寝たら頭にモルター連射
あんまりくっついて撃つよりちょっと離れたところから撃った方が壊れやすいような気がする
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:52:48 ID:+sxdPIRT0
皇帝の骨難しすぎだろ・・・
今まで順調だったのにこればかりは無理だww
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:53:09 ID:hf3vq0Ak0
新wikiいい感じに編集すすんでるね
まじ頑張れ
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:53:41 ID:0NFCM/iI0
>>393
それ狩りゲー初心者のこと1ミリも考えてない人間の集まりにも見えるぞw
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:54:03 ID:u1zxRzyo0
>>390
サンクス
も一回突撃してくる・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:54:11 ID:SnBXXyKg0
アンケート書いているんだが、ここは不満だ、って所はおまいらどんな事がある?
自分が気づいてないだけで改善点があるかもしれないから聞いておきたい
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:54:29 ID:rNjFBvO50
全員G級ソロでやりまくったくらいの腕なんじゃね
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:54:44 ID:yzT1aqg70
>>381
多弾バレットがおすすめ
ガトリングラビットとか作って顔撃てば壊せる
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:55:01 ID:LXQqi4U00
>>400
もう既出だろうけど空中ガード
あとはもう満足
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:55:24 ID:TDk9WtkS0
>>387
ソロではテストプレイしてないんじゃないかな
と今思ってる
ずっと4人でのマルチプレイで調整してたんじゃね
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:55:29 ID:zd1AyjeW0
ヘタレなのでようやく難易度4に来た。ここからが本当の地獄だと教えられた。
寺戦車把握。あれはひどい。しかしこれからあの寺にどんどん大型複数がくるんだと思うと・・・・。
ここにいる人たちはよくクリアしてるなあ。
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:55:52 ID:WEvtH7UxO
>>376
俺は何もかも偏食因子のお蔭だと思ってる
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:56:31 ID:zIhLqC+j0
>>394
そのくせダッシュで回収に行くとアイテムの真上でガードとかほんとわけわからん

どうでもいいけど、アイテム未回収のアラガミ回復ポイントの真上でアラガミ倒すと、アイテム回収が
非常に面倒くさい
やっと回収の表示出て○ボタン連打しようもんならステップ離脱してしまうし…
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:56:57 ID:NooqOlWm0
電撃はまだポリタンが来てくれればかわいい
ファミ通はダメだ 自己顕示欲が強すぎる

ところでさ、緑色の服が少ないように思えるんだけど気のせいかな
最初の軍服しかない気がする
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:57:21 ID:WDmUDPJR0
>>400
ストーリーのイベントシーンをターミナルとかで振り返って見れたら
いいなと思う。でもこれは今作じゃ無理だから次回作でのお願い。
せめてミッションクリア→セーブ→イベントならいいんだけど、
イベントが終わってからセーブだからね。間違ってボタン押して飛ばすことがたまにある。
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:57:23 ID:0NFCM/iI0
>>400
銃使用時でもガードできるように改善しる!
と書いてくれ
マジで銃使ってる時に回避不可の攻撃とか来たらステップやジャンプじゃ
どうにもならん
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:57:33 ID:rNjFBvO50
今度の配信は寺にウロヴォロス4体で
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:57:50 ID:9WnHPux00
ヘラつえー
やたらスタンくらうような気がする

そして装備の要求素材の多さに投げそうです
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:58:02 ID:+Ib9BiKh0
寺はマジで焼け野原にしたいレベル
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:58:07 ID:9iayGMOU0
>>405
俺もP2Gのティガで挫折した超ヘタレだけど 今はクリア寸前までなんとか来てるよ。
錬金 BE 各種回復 HP増強改 スタンとホールド駆使 属性合わせ 視界で開始時敵位置把握
を駆使すればなんとか行けると思うよ
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:58:30 ID:bA+VxyRc0
ギリギリの状況の中、敵の攻撃をステップで避けようとしたとき
足元にブレンダンの死体があった時は泣いた
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:59:33 ID:+rqamdMU0
>>400
主人公空気杉なので続編では主人公らしくしてほしい
性別差での主人公へのキャラクターの反応を用意してほしい
分断しやすくしてほしい
ストーリーミッションは簡単にしてそれ以外のミッションを複数討伐系にしてほしい
居なくなったあの人とあの子を続編で出して欲しい
ステップ→即ガードが出来るようにしてほしい
銃形態でのガードが出来るようにしてほしい

俺はこんな感じ
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:59:37 ID:4oebaGDn0
張り付き短レーザーさえ作ればたいして難しくないと思うがなぁ
復活ほぼ無限だし、動きも慣れればワンパターンだし
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:59:38 ID:YA4T6WML0
横からatwiki編集してるんだけど
使われてたほうのwikiみたいに画像の一部分を切り出して表示とかはできないのかな
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:00:12 ID:Y+n7O6Zz0
ステップで華麗に回避ゲーかと思ったら
敵の攻撃範囲が鬼畜でガードゲーだったでござる
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:00:19 ID:CeibrKiR0
七転八倒してもなんだかんだで勝てるからなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:00:25 ID:LBwxuzSm0
ねんがんのアメノムラクモをてにいれたぞ!
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:00:32 ID:kr+X8SAY0
ショートが強すぎてロングとバスターが空気です。
バスターとか基本4人でヘイト管理もしてない上固い部位に吸われるという不遇っぷり。
っていうか謳い文句的にもショート基本なんだろうか。
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:00:50 ID:NaOC7x6/0
猫の雷頭でねぇ・・・
いつになったら虎剣改つくれんだろう・・・
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:01:00 ID:ZZLs8pMh0
>>281
お疲れー、時間あれば俺も手伝う
425400:2010/02/10(水) 01:01:20 ID:SnBXXyKg0
よし、分かった。どれも納得できる内容だな。しかしやっぱりガード関連で文句多いんだなやっぱり
個人的に攻撃ボタンと違うボタン2つ使うとか、即座の対応ができなくなるから文句書いておいた
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:02:02 ID:BtYSEqd5P
>>400
パンツを見えるようにして欲しい
髪型をもっとふやしてほしい
女キャラに貧乳を
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:02:04 ID:+Ib9BiKh0
>>409
それはすごく重要だと思います
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:02:33 ID:WEvtH7UxO
>>422
それでも俺はロング一筋




何度詰んだことか
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:04:37 ID:zMuYAVzC0
>>428
ロングは序盤から属性付きが多いから強いと思うけどな
BE使いこなす前ならピカ一だったけど
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:04:54 ID:4RbaMy4l0
>>419
俺もそう思った
体験版じゃ確かにステップ回避ゲーだったはず

どうしてこうなった
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:05 ID:SnBXXyKg0
しかしアンケートもネットで簡単にできるようになって、良い時代になったな。まだ書いてない奴はどんどん書こうぜ
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:06 ID:4oebaGDn0
>>422
おいバスター結構使えるぞ ヤエガキにどれだけお世話になっていることか
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:12 ID:rkmhqSjf0
>>398
このゲームが狩りゲー初心者の事1ミリでも考えてると思ってるのかww
テストプレイしなさすぎてこのバランスなのか、しすぎて感覚が麻痺したとも取れる
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:15 ID:++EGZeUu0
>>426
女主人公で高校の制服スカートはいて銃もって前転するとだな・・・
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:24 ID:9iayGMOU0
>>430
戦車や蠍が出てきてからおかしくなってきた
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:36 ID:f8IiH0LW0
もう無理
金猿と黒猫とかわけわからん
ソーマすぐ逝くわほかの奴等使えないわザイゴート配置やら聴覚のせいですぐ来るし
開発ゆるさん
ゆるさんゆるさんゆるさんゆるさん
ゆるさんゆるさんゆるさんゆるさん
でも本当は・・・
・・・やっぱりゆるさん
田中並だぞ
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:55 ID:PazhFNbn0
ショートは使いやすいけどスキルのしょぼい奴が多い気がする
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:07:00 ID:6dgnQvv90
ショート使ってる?
ショートなら華麗にステップでオラオラ出来る。

敵の真正面から△突きで横ステップとか、時々自画自賛しそうになる
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:07:26 ID:yzT1aqg70
>>422
どれも特徴つかめば強いけどショートは使いやすさがダンチやな。

複数前提ならロングに移動強化、衝撃吸収つけると化けるし
バスターならチャージ速度↑と空気+消音で強襲だな
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:07:44 ID:tCJB6onP0
>>436
友達三人つくれ
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:07:46 ID:twXvFwK50
ダウンロードミッション、単独狩り用を早くだしてくれ。
ファミ通いらん。
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:07:55 ID:ZZLs8pMh0
難しいクエを、自分の腕を上げたり装備強くしたりしてクリアするのが楽しいんじゃないか。
毎回初見クリアじゃつまらんよ。
初見で難しくても装備強くしていったら案外楽なクエ多かったよ。
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:07:56 ID:LXQqi4U00
>>428
氷刀のかっこよさにほれてからは、ずっとロング
ぶっちゃけOPもなんなく溜めれるし、結構つかいがっていいぞ?
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:08:02 ID:zIhLqC+j0
ハイスピード(でアラガミにエリックが)ハンティング(される)ゲーム
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:08:21 ID:4hFLSBVz0
リーダーになったら指令出せるようにしてほしかったな。
自由、集合、回避、リンク だけでいい
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:08:24 ID:4RbaMy4l0
>>433
公式ブログを見る限りどうやら後者っぽい
テストしっぱなしだったらしいから麻痺ってたんじゃないか?
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:08:39 ID:SM+E82L90
しかしこれ、女性教官が少佐の声とか、ガンナーが橘さんとか。
意図してるか解らん部分がニヤリとする俺ガイル。
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:03 ID:CH+tVP7T0
>>376
ロシア→寒い→寒さに強い→日本にくる→日本暑い→脱ぐ
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:14 ID:rNjFBvO50
ヘイト管理くらいどうにかしろよ
いきなり関係ない奴のほうに走っていきやがる
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:22 ID:QAcoglpB0
金猿&ビター討伐記念カキコ
回復アイテム使い切ったがなんとか勝ったぜ
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:26 ID:XULfCm6H0
オウガテイル頼むからよってくんな
お前らHPと攻撃力高すぎんだよおおおおおおおおお
でかいの狙ってんだから遠くから飛んできたり炎飛ばしたり雷落としたり邪魔すんなあああああ

ふぅ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:39 ID:4oebaGDn0
どれも使いやすいと思うんだがなー
ロングは△が結構移動するから逃げやすいし
ショートは言うまでもなく
バスターは○→△→□→□→○が良い感じだし
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:50 ID:0NFCM/iI0
いっそストーリー1つクリアする度に
お気に入りのキャラの部屋訪ねて「今日のアラガミ強かったよね〜」とかの会話イベントが
必ず用意されてればマゾゲーでも頑張れる人は多い気がする
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:53 ID:6NJIJBj10
これだけは言える。
絶対現実的巨乳(垂れる感じ)が好みの奴がキャラを描いている。
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:10:20 ID:9iayGMOU0
>>449
それは功罪あって そのおかげで役に立たない仲間を囮にしながら逃げながら戦うことが出来る。
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:10:34 ID:Y+n7O6Zz0
>>442
複数ミッションあるのは別にいいんだが
単体ミッションも用意しろと
素材集めが肝のゲームでこの仕様はない
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:11:39 ID:rNjFBvO50
>>455
でもいきなりそいつが方向転換してこっちに向かってくる
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:11:54 ID:4oebaGDn0
>>456
配信してくれると公式が言ってるじゃないか 遅いけど
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:12:09 ID:Vq8/27H10
ゴミ通コラボ武器の腹立つ所って
見た目と性能が糞な分際で、いっちょまえに高価な素材を要求してくるからな      
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:12:17 ID:0NFCM/iI0
>ガンナーが橘さんとか。


不完全な神機システムのせいで体がボロボロだ!
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:12:23 ID:wSH0GG470
ずっと勘違いしてたけどダウンロードコンテンツは
PSPスポットや無線LANなしでもUSBケーブルとパソコンで落とせるのなw
週末に約束断って都会のゲーム屋に行こうとしてた自分がアホらしい。
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:12:37 ID:yzT1aqg70
7までは全部初見でいけたな。
2キャラ目は全部ソロでやってるけど。

超視界が鍵だからなあ
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:12:45 ID:4RbaMy4l0
>>449
俺もそれ初日に思ったわ
それのおかげで分担しても全く無意味なんだよなぁ
やたらプレイヤーキャラ狙ってくる気がするし
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:13:15 ID:9iayGMOU0
>>457
それはそれで一匹だけ来てくれると助かる。
二匹同時に寄って来たら また気が変わるまで走り回ってればいい。
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:13:15 ID:zIhLqC+j0
>>446
バランスに関しては、土壇場で攻撃時のスタミナ消費無くすという開発側にとっては暴挙に等しい
ことやらかしたから崩壊しても仕方ないとは思う。
精々スタミナ消費ちょっと少なくしてスタミナ回復する機会増やすだけで良かったのに。
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:13:43 ID:Y+n7O6Zz0
これで配信された単体クエが難易度3以下だったらどうするよw
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:14:07 ID:+xbu00XN0
>>414
ティガで挫折した人が、GEでどうやってクリア寸前まで来たのか教え欲しいぞ
コンゴウ×4がよくクリアできたな
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:14:16 ID:qt7bduu70
>>466
流石にそれは有り得ないだろ…
絶対に
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:14:23 ID:LXQqi4U00
>>465
攻撃中スタミナ回復しないから結構バランスとれてんのかと思った
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:14:38 ID:+Ib9BiKh0
>>442
そだね
難しいクエがフリーミッションなら特に文句は出なかったろうw
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:14:58 ID:itVumdht0
難易度5までやっときたけど主人公空気すぎだろw
結局これ最後まで空気なのか?
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:15:46 ID:f8IiH0LW0
>>450
UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
俺なんてもう・・・
リンドウチェンソーで逝ったのが間違いなのか・・・?
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:16:04 ID:LXQqi4U00
>>471
ともーじゃん!
ともーじゃん・・・ともーじゃn・・・と・・・・・・・・
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:16:54 ID:oJC8iKXq0
やったああああ!黒ヴァジュラ倒したああああ!!

死んだ白ヴァジュラOP回復兼盾に使ってマヒ弾うちまくって効いたら斬るっていうちょうヒキョウな戦いだったが・・・
だが俺はやったんだー!

ぶっちゃけこいつの素材集めとかやる気起きないんだが・・・単体ミッションあったりする?
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:17:06 ID:KUi7C1Sq0
>>471
もっともっともっと空気なって最後はいいとこ持ってかれるよ
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:17:07 ID:wSH0GG470
ママジュラの頭が全然壊れねえ。
肩はホーミング内臓破壊をジャンプ撃ちで一瞬なんだが……。
もしかして炎より粉砕に弱いのか?
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:17:41 ID:4RbaMy4l0
>>464
気が変わるまでって・・・・
こいつら確かいったん狙うと行動中断させられるか一度攻撃するまでターゲット変えなかったと思うんだが・・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:17:51 ID:LBwxuzSm0
>>474
残念ながら上位のはない
ランク9にならある
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:18:21 ID:twXvFwK50
スタミナはこんなもんじゃね?
インパルスしてるとすぐゼイゼイいうから、ロングが死ぬ。
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:18:54 ID:WEvtH7UxO
>>470
そうだよね
こちとらストーリー進めたいだけなのに…コンゴウ×4は鬼畜も良いとこ鬼畜だった
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:19:26 ID:4oebaGDn0
>>474
そのミッションがやり易くて使ってるな
アンダル系でないぞうはかいアンプルがぶ飲みで神属性でも白猫結構早く死ぬし
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:19:28 ID:UN2AvBIU0
アリサに付き添うところがプレイヤーキャラの最大の見せ場。
これはソーマの話でした!!!

ソーマもシオも好きだから良いけどそれならもっとアリサとイチャイチャさせろよぉぉおおお!!!
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:19:30 ID:+Ib9BiKh0
>>453
もっとアリサちゃんとイチャイチャしたいよね
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:19:42 ID:9iayGMOU0
>>467
MHは絶対守らないといけないパターンってのがあるじゃない。
GEはステップとかあるしモーションもそれほど長くないしリンクエイドもあるから 適当でも力押しで何とかなる部分が大きいと思う。
猿4は電磁ナイフ使ってスタン使っては切ってれば楽な方だと思うよ。猿や魚はすぐダウンするし
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:08 ID:NooqOlWm0
>>474
もうちょっとしたら配信されるって言ってた

銀にオイルにミスリル銀…手に入りづらい素材ばっかりだな
西施改に改造できたらしばらくこれで進めたいけど
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:08 ID:MGB6iJXh0
>>478
ないのかよ…
帝王武器作る為に何度も猫夫婦を倒すのか、きついな
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:23 ID:Y+n7O6Zz0
>>476
貫通より破砕に弱いのは間違いない
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:24 ID:4Tf3YGoj0
>>474
残念ながら無いんだ
素材欲しさに周ってたら10分前後とかになってるよクリア時間
慣れって怖い
一応難易度9に単体あるけど素材はG級
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:33 ID:4oebaGDn0
シオちゃんとイチャイチャしたかった
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:43 ID:Vgj1mnBY0
銃形態で防御って意見が何だかやたら目に付くけど、そんなに重要か? それ

銃形態では防御できないことも含めてのバランスじゃないのかと思ったり
防御コマンドの感知方法については極めて重要な改善点だと思うがw
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:21:33 ID:vj60N70a0
難易度5のウロヴォロスの倒し方教えて
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:21:34 ID:pq45x53K0
とりあえず面白そうだから買ってみた

素材とか、合成とか、コンバートとか、よくわかんないけど
動きが豊富なので、とりあえず楽しい。

まずは何からしていくのがオススメとかある?
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:21:36 ID:zIhLqC+j0
>>469
その代わり雑魚の体力多分体験版の倍くらいになってる。
スタミナ消費なくしてハイスピードハンティングにしたつもりが、雑魚が無駄に堅くなってスピード感
激減なわけで。
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:21:45 ID:oJC8iKXq0
>>478
;(´゚ω゚`);

ちくしょう・・・ちくしょおお・・・どうすりゃいいんだよ・・・こいつ倒しまくらないと素材が・・・ギギギギ
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:22:31 ID:4oebaGDn0
>>491
神属性撃ちまくれ OP切れたら前足斬れ
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:22:32 ID:4RbaMy4l0
>>484
というか後半って大抵は属性武器で力押しで何とかなってしまうバランスじゃないか?
おっさんヴァジュラとかは除くけど
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:22:46 ID:itVumdht0
>>475
マジかよ!?
せめてもうちょっと話に関わってほしかったわw
なんかPSUやってた時を思い出す…
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:22:51 ID:yzT1aqg70
>>477
スタン使って視界から消えるとあきらめるのな。

ただ聴覚タイプは別だけど
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:23:24 ID:9iayGMOU0
>>477
そう?ダッシュしてアイコンMAPから消えるまで走ったら適当にバラけて追っかけてくるし
移動スピードとかの差かね。
>>457でもいきなり方向転換するって言ってるから そんなことないんじゃない?
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:23:31 ID:++EGZeUu0
でも銃にガードあったら911接射ゲーになる気がする。
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:23:38 ID:SfCliBIH0
>>494
DLCでくるのを待つしかない
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:23:40 ID:oJC8iKXq0
>>488
とりあえず装備教えてくれないか?
俺は火刀・SGガト・抗属性バックラー・体力1・切断1でいって25分かかったんだが・・・
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:23:45 ID:2y4gEooM0
ヘラ初戦だったが倒せた!
1回リスボンしてアイテムも全部使い切ったけど
ヘラの右手側に居るようにすればやりやすいね
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:23:48 ID:UN2AvBIU0
>>492
とりあえずは好きなように勧めて好きなよう武器作るといい。
あ、これ厳しいってミッション出てきたりしたらばれとエディットを視野に入れていけ。

むずいって言われてるけどこれやるとやらないとだと難易度の見解にも差が出る
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:24:01 ID:rNjFBvO50
>>493
雑魚じゃなくてドス〜級の中ボスだよな
メイデン系とかさっさと死ね
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:24:11 ID:o3WD9pRY0
鬼畜イーター
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:24:37 ID:aRWB1Nkt0
おい、おまえら
強化パーツは何を採用してるのか参考までに晒しておくれ
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:25:03 ID:Vgj1mnBY0
>>493
言っている意味が分からん。スピード感≠敵の硬さ、だろ

スタミナ消費がなくなったことによって十分ハイスピードハンティングになってると思うが
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:25:44 ID:4RbaMy4l0
>>490
俺は出来たら良いのにって思うときはせいぜいサソリの回転攻撃と戦車の誘導ミサイル程度かな
そこまで欲しいとは思わないな

悪いのはステージの狭さとかにあると思うし
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:25:49 ID:WEvtH7UxO
>>491
仲間全員狙撃兵連れて
隙あらば後ろのマントモグモグしてバレット回収直ぐにぶっぱ
たった今だがそれ繰り返してたら結構あっさりオワタ
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:26:10 ID:gBoPyaWL0
>>499
一回こっちをタゲにしたら後は攻撃態勢とるまでは追っかけてくる

だから俺は寺で延々一匹とグルグルと建物の周りを追いかけっこしてた記憶がある
まぁ、途中で少し遠くにいた奴がこっちに飛んできて結局終わったけどw
かなりの時間追いかけっこしてたなぁ
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:26:15 ID:zIhLqC+j0
銃は剣モードよりもステップの無敵時間若干長い気がする
ヴァジュラやサソリではかいだん撃ってるとき、喰らったと思ってもすり抜けてることが結構あるので
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:26:21 ID:++EGZeUu0
>>507
OP強化2と貫通強化2
ないぞうはかいおいしいれす(^p^)
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:18 ID:SnBXXyKg0
>>480
コンゴウ4はその時点での良い装備揃えればほんとあっけないけど、これをプレイするライト層はご愁傷様って感じだったな

難易度に関しては簡単モードを追加して、子供でもクリアできるようにする代わりに素材ランクが落ちるようにしてくれとアンケートに書いた
簡単にして欲しくもないし、ライト層お断りにもなってほしくないから
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:25 ID:4oebaGDn0
遠距離強化2(トリガーハッピー アイテム使用速度↓
〜属性強化2(〜属性あっぷ中
でスナイパーで球張り付き6連短レーザー撃ってりゃどの敵も苦労しないが…

そろそろネタバレット作らないといけないな
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:38 ID:4Tf3YGoj0
>>502
ん〜慣れで動いてるからあてにはならんと思うが
発熱ナイフ改、203式キャノン改、ソロネ、遠距離強化1、ガード強化1
最初に左行って白ヴァジュラに見つかったらそんまま左に直行して部屋に連れ込んで5分くらいで終わらして
あとはじっくり黒を
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:49 ID:NooqOlWm0
>>507
炎強化1・対雷強化1
ヴァジュラ強化週間なんだ

みんなバックラーかタワーなんだな
しかしこの強支援シールド外すと衛生兵から除隊されてしまう…うーん…
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:51 ID:MdCjG/e70
まさか陰陽切刀とかって部位破壊なのか?いっこうにでねーじゃねーかYO
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:28:21 ID:+Ib9BiKh0
>>490
攻撃範囲おかしいだろこれ!みたいなのが軽減されればあんまり重要じゃないかもね
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:28:25 ID:yzT1aqg70
>>491
正面から疑似ホーミング麻痺弾つかってみ
後ヤエガキで尻尾きって回復をくりかえせばしぬ。

慣れたらヒット&アウェイで足狙うといい
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:28:29 ID:vj60N70a0
>>510
どのくらいかかった?
あと装備は?
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:29:24 ID:gGYhn5/K0
あーマジでクソだわこれ
理不尽感が耐えられん、もう無理だあとはお前らに頼む
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:29:30 ID:ZZLs8pMh0
>>503
リスポーンね、細かいところだけど気になっちゃう
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:29:57 ID:gBoPyaWL0
>>500
でも所詮一発屋じゃないw
結局剣を使うか薬飲むしかない
別にガードぐらいあっても問題ないんじゃね?
ましてホーミング攻撃or凄まじい範囲攻撃してくる奴も多いし
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:29:58 ID:uZgi/ZRA0
最後のアニメがもうちょっと長かったら・・・・・・
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:30:29 ID:1ZqLVmb90
>>522
うん、任せとけ!
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:30:43 ID:eHk1z0C60
亀戦車はデカいし重いから複数ミッションで分断しやすいと思ったら
あの体躯でそのジャンプ力はなんだというほどのショートカットはするわ
狭い場所でもラクラク入り込んで邪魔になるわで複数だとこれほど面倒なやつだとは思わなかった
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:30:51 ID:IQn/OpMo0
>>507
移動強化とスタミナ強化
これでいつでも二段ジャンプ
これのおかげで蠍のしっぽ回転ほぼ間違いなく避けられるようになった
かつ、ショートなら空中で6回斬れるようになった

ショート使いならオススメ
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:31:04 ID:9iayGMOU0
>>511
そうなんだ。まぁそれでいいんじゃないかな。
途中でタゲ変えられたら 味方につっこんでいってるケツに撃ちまくったら途中で
こっちに向きかえてくるってことだろ?こっちに向かってる途中で タゲはずすほどNPCが攻撃してくれるとも思えないし。
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:31:12 ID:LXQqi4U00
>>525
むしろ少ないモーションだけでここまで状況表現できるのには感心したw
主人公基本棒立ちだけど
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:31:12 ID:+Ib9BiKh0
>>512
確かに剣のときとはちょっと感覚が違う気がした
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:31:19 ID:uZgi/ZRA0
リスポーンだと・・・・・
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:31:20 ID:oJC8iKXq0
>>516
これと言って特別なものがあるわけじゃないか・・・おk。参考にして何とかしてみよう。
トンクス
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:32:02 ID:gBoPyaWL0
>>527
そして遠くて遠距離攻撃もしてこないから安心してたら
突如ヴァジュラ並みの速度で突っ込んできてUターンかまされたw

一瞬何が起こったか理解できなかったぜw
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:32:26 ID:uZgi/ZRA0
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:32:43 ID:2EWK4v2a0
やっとストーリークリアした・・・60時間以上は言ってたがまじでそこまでかかるとは思わなかったぜ・・・
バスター+ブラストの破砕縛りだったが、クリアした時の達成感がやばかった・・・
…のに、まだ先があるとかどんだけー

最近まぞーいゲームやってなかったから楽しくってしょうがないわ。
しかし、まぁ金増殖とないぞうはかいだんだけは、手をだすまい。
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:32:56 ID:4RbaMy4l0
>>512
というか銃のほうがステップ距離が若干長い・・・気がする
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:33:04 ID:YA4T6WML0
現地で調合ができればなぁ
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:33:43 ID:XZ2FZ6CK0
>>490
サリエル堕天とテスカに必要
サリエル堕天で自分をピンポイントに狙ってくる魔法陣にみたいな攻撃は
中心にいた場合ステップ回避で脱出できる範囲じゃねーし
テスカにいたっては弾幕と爆発広すぎ 弾幕が追尾式じゃないなら
なんとか避けられるが追尾式なので弾自体避けても近場で爆発されて意味なし
ていうか追尾性の遠距離攻撃が多いから回避じゃどうにもならないことが多すぎる
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:34:29 ID:IQn/OpMo0
>>523
ポなのか、初めて知った。

気になったから調べてみた。

respawn 動:自,他 (コンピューターゲームのキャラクターなどが[を])復活する[させる].

こんなピンポイントな単語があんのかwww
ワロタwww
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:34:37 ID:eHk1z0C60
剣はステップ踏んで銃はコロリンだからねぇ
モーションが若干銃のが長いような気もするし回避距離も銃のが長いような気もする
主観だから確証なんて0だけど
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:35:13 ID:wSH0GG470
>>538
現地調合あれば結構楽になりそうだけど
それこそ例のアレになってきちゃうよな。
せめて回復錠改を20個持てるようにして欲しい。
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:35:32 ID:ks5SL3n/0
マジキチ素材

混沌神苔
日天晶
騎士血石
上潤滑油
禁龍血晶 ←NEW
堕天神苔 ←NEW
陰陽切刀 ←NEW
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:35:38 ID:6Bbb8YKy0
今日買って来たけどフェイスと髪のパターンが少ないからか、
俺の女主人公・・・男前すぎる・・・。
次が難易度3の蠍っぽいんだけど、まだまだだよな?
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:35:39 ID:WEvtH7UxO
>>521
あっさりとは言ったが兆候もなくあっさりと死なれた、って意味で

俺は尾剣モミジ+20型ガット改+抗属性バックラ付けて行った
時間は20分弱。…割とダラダラだったか
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:35:45 ID:tCJB6onP0
>>536
どっちにも手を出した俺
負けか・・・負けなのか・・・
チートコードだったら絶対やらねーけどシステム規定内だと・・・うーn
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:36:33 ID:4RbaMy4l0
>>527
というか戦車はキャタピラあるなら使って移動しろよ!って言いたくなる
キャタピラを足として使うとか何の意味もねぇ
初見で突っ込みいれたのは俺だけじゃないはずだ・・・
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:36:38 ID:9iayGMOU0
正直回復錠改より回復球の方が使い勝手がいい。
時々走ってきたNPCにかっさらわれてポカーンとなるけど
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:37:00 ID:hJcHFCzA0
ディアウス・ビターとハガンコンゴウが同時って…
勝てるわけないだろ。もう疲れた…
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:37:16 ID:/KJzeqzu0
なんか難易度の調整はできるけどめんどくさいからやらないって感じがしてきた
あとゴミみたいなミッション配るくらいならミッション×2よりミッション+追加武器衣装って感じにしてくれよ
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:37:23 ID:yzT1aqg70
空母の穴空き広場の入り口付近で戦車のバックジャンプでMAP外にはまって動けなくなるときがある、銃でとどくんだけどOPきれたらどうしようもない
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:38:04 ID:WEvtH7UxO
>>545
×20型ガット改
○20型ガット真
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:38:10 ID:eEHlu5fT0
GEのボスは途中で餌食いに行ったりするけど、あからさまに弱った姿を見せないから
『こんな奴倒せねーよ・・・無理ゲー乙』
            ↓
『えっ?もう終わり!?意外と弱いのね』
みたいになる
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:38:39 ID:tCJB6onP0
>>547
正面絵みてつっこんだけど
後ろ足がキャタピラじゃないからな

たぶんキャタピラの意味を理解してないけど
戦車かっけー!俺こうゆう進化するわ!!
ってノリで言っちゃったんだろうな
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:39:11 ID:wSH0GG470
>>548
俺は三回連続で健康体のコウタに回復球盗まれて嫌気がさした。
以来俺は回復球も回復柱も持ち込まない。体力増加の薬で代用。
コウタは絶対に許さない。絶対にだ。
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:39:26 ID:rNjFBvO50
ただ敵の組み合わせと数増やすだけの配信ミッションならまったくいらんな
それで限定武器作れるならいいけど
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:39:56 ID:4Tf3YGoj0
>>553
技中に血飛沫あげてがくっとなった時はうおおおおてなるな
てかあれしか弱ったのを知らせるサイン無いのはなぁ
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:40:30 ID:XCVMA/OB0
>>526
俺も任せた
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:40:39 ID:rkmhqSjf0
>>549
クリアしたらしたで、「よくクリア出来たな、これ…」と思うようになるから安心してくれ
聴覚タイプのハガンを出来るだけ削って、後は乱戦中ずっとハガン狙ってればなんとかなる
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:40:40 ID:VqPkJ2Fo0
あれ・・・
電気のコクーンメイデンってどこにいるんだ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:40:55 ID:tCJB6onP0
>>555
あるから困るw
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:41:23 ID:+Ib9BiKh0
>>548
んで柱には全然寄ってこないんだよなw
柱はマルチ用、球はNPCリンクエイド後の回復用と想定されてたりするのだろうか
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:41:28 ID:WEvtH7UxO
>>553
そそ
特に戦車とか蛇とかの大型は、気付いたら終わっちまう気がする
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:41:35 ID:gBoPyaWL0
>>546
安心しろ
ないぞうはかいだんは確かに強いが
破壊力的にはOP分レーザーぶっ放した事と全然変わらないんだから
あれの強さは一回当てれば自分は回避行動に移れると言う点

もしゴルゴのごとき腕前を持っていればレーザー単品でも
ないぞうはかいだんと同火力を叩きだせるはずだ
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:41:48 ID:SnBXXyKg0
>>558
不満点あるならアンケート書いていってくれ。その価値もないと感じるならいいが
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:41:52 ID:tCJB6onP0
>>556
あれだろ、3月は3体同時クエ、4月は4体同時クエ

そしてきたるべき12月・・・あとはわかるな?
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:10 ID:++EGZeUu0
>>560
難易度5の寺サリエルとか堕天サリエルとかのとこ
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:13 ID:zdV5MBxx0
>>515
スレチかもしれんが、よければ属性強化2の必要素材を教えてくれ。
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:18 ID:4Tf3YGoj0
>>560
サリエルたん亜種で2匹いたよサラセニアて難易度5のクエ
ついさっき探してたぜw
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:20 ID:zIhLqC+j0
回復切らしてやむなく回復柱使った時、NPC寄ってきたの初めて見たときは感動したけどな
しかし最近じゃNPCより先にアラガミが乗っかりに来るw
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:33 ID:eHk1z0C60
>>566
EVA量産型でも降ってきそうだな
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:37 ID:92Si9OI20
手持ちがgoで諦めかけていたが
13000円でgoが売れたので3000買ってきたよ!
でもソフトは近隣全て売り切れで密林頼み・・・
昨日の21時頃に注文したから届くのは早くて明日か・・・
体験版でもやってるかぁ
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:47 ID:KdwfWQArO
ランク5のミッションに行く前に属性強化パーツ作るか
師匠の頭を何回壊せばいいかな…
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:51 ID:eEHlu5fT0
>>557
弱ったサインを増やして欲しかったよな

それと、倒したときにカメラが壁とアラガミに挟まってgkbrなるのは目に悪いからどうにかしてほしい
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:42:52 ID:yzT1aqg70
>>549
入り口から右角でコンゴウ待って戦う。
もちろん存在感と騒音なしで、できたら対雷と対破つけて毒弾用意したら非常に楽
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:43:33 ID:gBoPyaWL0
>>556
元からミッションがモンスターの組み合わせだらけで
「またかよ…」としか思わないしなw

単品クエストを配信されると知って喜ぶ俺ってなんだ…
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:43:53 ID:irfUvK4h0
とりあえず全ミッションクリア
特にこれといった変化は無かった
なんだか時間無駄にしちゃったのかな・・・
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:44:11 ID:VqPkJ2Fo0
>>567 >>569

恩に着る!!
これで電磁ナイフ改が作れる
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:44:41 ID:6dgnQvv90
これだけモンハンライクな造りにしてるわりには倒した時のあの
オートカメラ状態をキャンセル出来ないのはうざいな
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:44:46 ID:1ZqLVmb90
まぁ実際こんなんじゃ売れねーよ!って思うだけで、
個人的にはこの難易度くらいなら全然アリだと思ってる。
NPCのアホさとかヘイト管理とか納得いかない部分はあるけどね。
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:45:09 ID:LBwxuzSm0
>>536
俺も難易度10のキーが終わるまではバレット改造自体しなかった
素材集めてる間に金溜まりまくるから錬金は別に必要ないなあ
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:45:13 ID:CH+tVP7T0
>>553
あるあるwww
ウロボロスよええw
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:45:33 ID:+Ib9BiKh0
>>570
あるあるww

>>577
追加のイベントとかはないんだ?
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:45:44 ID:4RbaMy4l0
>>563
俺はそいつらよりも圧倒的にウロヴォロスだな
「こいつ・・・まだ死なねぇのか」って焦燥感にさいなまれそうになった瞬間撃破
とかよくあるしなんかガッカリ感がすごい
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:45:57 ID:2EWK4v2a0
>>546
負けってことはないんじゃないか…?
金増殖は修正されるとしたらグレーかもしれんが、ないぞう〜は少なくとも
エディター職人様の努力の結晶みたいなものだしさ。

ただなんかこうーこれ使ったら楽に勝てるって言われたら反骨したくなるんだよなぁ・・・
あれ? バスターってどうなんだろw 刀身の中ではどれが一番きついんだろう。
他の刀身まったくやってなくて判断できんや。
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:46:22 ID:4MiT8M5C0
やっと難易度5に来たけど無理ゲー過ぎてワロタ、分断のぶの字も発揮できないじゃないかw
ところでこういった混戦が予想される場合、武器はバスターよりショートやロンソのが
ダメージ与える機会多くて良いのかな?
バスター使ってヴァジュラ10分だとして、ショートだとその半分くらいで終わっちゃうこともあるんだー
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:48:21 ID:+Ib9BiKh0
>>580
今作は話題性でそこそこ幅広く売れてそうだけど、次回作があったらどう影響するかだねー
敷居の高さを印象づけたことは間違いないし
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:48:49 ID:oJC8iKXq0
両方に手を出したが別に負けたとは思わんなあ。錬金は元々の支出が多すぎるのが悪いと責任転嫁してるw
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:49:18 ID:u1zxRzyo0
金猿黒猫倒せたぜええええええ
このゲームは接戦勝利or敗戦しかない気がする
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:49:23 ID:0NFCM/iI0
>>571
心も体も繰り返す
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:49:24 ID:irfUvK4h0
>>583
全員に話しかけても変化なし
称号もそのまま
クリアのランクオールSSSとかSSS+とかって言うならありえるかもだけど
そこまでは俺にはちょっと・・・
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:51:48 ID:ZZLs8pMh0
>>563
蛇なんてボスいたか?
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:51:48 ID:wqP3wluQ0
>>587
アニメPVありの、スピードアクション()笑のCMありありで宣伝いっぱいやっておいてこれだからな・・・
だが俺は好きだな。こういうの
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:51:52 ID:gBoPyaWL0
>>586
武器差はほとんどないぜ
バスターも十二分に出来る、が本人の多分向き不向きの問題だと思う

あるいは単純にバスターの性能が悪いんだろ
バスターの良質属性武器はその辺りじゃほとんど手に入らんしw
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:52:15 ID:tCJB6onP0
>>587
俺は買っちまうな

ハードなモンハン廃人層をごっそり獲得するつもりなんじゃなかろうか
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:53:03 ID:4RbaMy4l0
>>588
錬金はなんか公式の救済措置だと勝手に解釈してるから俺も使ってるが
ないぞうはかいだんは図らずとも同じようなバレットになってしまっていたから
負けたとは思ってない
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:54:09 ID:WEvtH7UxO
>>584>>592
誤解させた悪い
蛇=ウロボロス=ウロヴォロスって意味だ
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:56:02 ID:4CcOd1zK0
モンハンソロをG1で詰んだ俺にも出来るだろうか
ネット環境はないんだが・・・
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:56:10 ID:zIhLqC+j0
廃人仕様だと格ゲーやMHFと同じ末路辿ってギスギスするだけだから、今回投げたバランス
調整を次回でもっと頑張って欲しい。
あとは折角防御力関係なく好きな服着れるんだから、キャラクリのバリエーション増やせば
モチベーションも上がるってものだ
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:56:21 ID:LXInLz/Q0
皮肉にも金銭バグつかって丁度良い難易度だわ
ストーリーに複数ボスミッションはいらないのは同意するけど、
さすがにちょっと工夫すりゃいいのに○○強すぎとか××できたらよかったのにって意見多くないか
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:56:32 ID:+Ib9BiKh0
>>595
俺も買うぜ
難易度はともかく、不満が出るようなとこはこれから改善していけばいいと思うし
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:57:33 ID:qt7bduu70
大抵こういうのは2で化けるな
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:57:52 ID:gBoPyaWL0
>>587
これからの対応次第じゃね
確かにこのまま行けばマジで初心者殺しの印象になっちまう

ユーザー数が伸び悩むのはこの手のゲームでは致命的だし
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:58:13 ID:XCVMA/OB0
>>565
次回作に期待したいから書いてきた

こんなに勿体無いゲームは久しぶりだ
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:58:28 ID:oJC8iKXq0
>>587
とりあえず買うよ。なんだかんだ言って大好きなゲームだし。ただしもうちょっとまともに戦わせるようにすべきだと思う。
無駄にダメ増やしすぎだし乱戦じゃスタイリッシュハイスピードアクションが殺されてるしで色々惜しすぎる。
>>595
廃人層はそうそう新しいゲームに手をださんだろう・・・そもそも廃人と言っても人なわけで、そう何度もマゾゲーやらされると飽きる。
俺の知り合いはもうヤダと言ってたな。次はもっと良バランスにすべき
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:59:04 ID:0zkfsSV+0
夫婦何度やっても妻倒したところで全死して勝てねぇwww
神属性の武器で挑んだのが駄目だったのか……それとも立ち回りが駄目だったのか……
こいつら分断とか出来ないよな?
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:59:26 ID:4RbaMy4l0
>>600
まぁ実際調整して欲しい点はいっぱいあるがな
今のバランスでいいトコもいっぱいあるってのは分かる
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:00:06 ID:6Bbb8YKy0
二人で進めているからなのか今のところ初見殺し的なのは感じないな・・・。
ヴァジュラ初戦で二人して12回とか死んだのには笑ったけど。
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:01:03 ID:XZ2FZ6CK0
>>587
買うだろうな
体験版の不満点を改善してくれたから次回作もちゃんと意見を受け止めて
改善してくれるという事前提で考えてるけど
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:01:31 ID:4Tf3YGoj0
>>606
開始すぐ左行って白ヴァジュラを左隅の部屋に連れ込めばしばらくタイマンできるぞ
個人的には白をさっさ倒すために火属性がおすすめだ
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:01:56 ID:92Si9OI20
ちょっと位難しい方がやりがいもあって
下手なヌルゲーよかずっと良いと思うんだけどなあ

と、いま体験版やってはいるが
MHPやりこんでたのもあってか特に難なく進められてるな・・・
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:02:25 ID:rNjFBvO50
俺はこのゲーム楽しんでるけど、満足かと言ったら絶対に満足ではない
というか不満点あまりにも多すぎる
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:03:09 ID:3GLa2GBi0
ファミ通クエの新しい服ってどんなん?
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:03:16 ID:4RbaMy4l0
>>608
このゲームは初見殺しというより初乱戦での理不尽さが際立つバランスだから
難易度4はいってからが本番って感じ
乱戦に耐性があれば問題ない
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:03:31 ID:NooqOlWm0
2GではソロG3全部+モンスターハンターも制覇したがこれにはいまだに慣れない
ガードが2ボタンなのがなあ…次回作で何とかならんか
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:03:36 ID:MXyyRzfw0
>>606
開幕西に向かって妻が出てくるところを射程長い弾でエイムして気付かせる>一番東の屋内で妻と戦う
とやると夫の乱入ある程度防げるぜ。
ソロでやる場合は合流されたら屋外に出てスタグレ>再度屋内に逃げ込むとやればいい
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:03:40 ID:oJC8iKXq0
>>611
>体験版やってはいるが
でっていう。体験版?あああのヌルイやつね。あの時は幸せだったなあ・・・ヴァジュラソロ0乙クリアしたぜーとか言ってたのが懐かしいハハハ
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:04:02 ID:L8X7YtIC0
抗属性バックラ作るためにマラソンしててついに出たぜ。1時間マラソンとかなめてると思うんだ
ただマホガニー欠片と塗布材が10こづつ出たんだがこんなに使うの?
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:04:38 ID:oJC8iKXq0
>>612
全くだ。良作とは言えんな。佳作と言ったところか。ただ直せばいい部分がはっきりしてるんでまだ気が楽か
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:04:48 ID:4RbaMy4l0
>>611
難なくってのはチャレンジミッションやってからだよな?
それだったら尊敬する
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:05:00 ID:0zkfsSV+0
>>610
サンクス、火属性武器強化して万全にする必要が出てきた。
心してかかるわ。
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:05:02 ID:jyBDGlbT0
たった今、コンゴウ4匹に初挑戦してきた。
2匹倒した所でNPCと、自分の薬が切れて死んだ。

取り敢えず、所見から皆がやった方法ではなく
肉切りクレイモア使ってきたんだが、、、聞きしに勝る難易度でした。
次は虎剣改で挑んでみようと思う

まぁ、難しいことは難しいが
友人とやれば、分断とか楽なのかなぁと思う今日この頃
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:05:52 ID:zIhLqC+j0
>>609
むしろ声の大きい少数の意見を鵜呑みにしすぎて攻撃時のスタミナ消費撤廃なわけで…
ターゲットの年齢層もかなり低めだし、最悪次回作は超ゆとり仕様になる可能性だってある。

>>611
今だから言うが体験版はヌルゲー
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:06:13 ID:LXInLz/Q0
理不尽と難しいをごっちゃにしなけりゃどんな続編でもいい
以前ある集団狩りゲーが難易度を高めるために安易に理不尽要素に手を出してしまった前例があるからなあ
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:06:14 ID:hoDxdo6G0
低純度塗布剤が全くでない・・・・しにたい
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:06:43 ID:EwpONnrP0
体験版は2回出すべきだったなと思った
スタッフの作り込みとやり込みが感じられない辺りバンナムだなーと思う
体験版で出た不満点を拾って改善する事は出来たのに
自分達だけで調整した部分は見事にクソゲー
なんつーか勿体ないよね
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:06:51 ID:K6yLp4nn0
>>555
回復柱さんは悪くないぞ!

それにしても縮光体が出ないでござる
サリエルたんはいつになったらデレてくれるのか
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:06:52 ID:0zkfsSV+0
>>613
タイトな服装で、トップスの背中に小さくファミ通って書いてある。
ボトムスは何も書いてない。
ヘラ何体も倒してそれかよって思った。
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:07:42 ID:4RbaMy4l0
>>625
安心しろ、俺も出てない
二つほど必要なのにな・・・・
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:08:12 ID:kO1OZBss0
久々にプレイしててああこれ続編が欲しいって本気で思った
さてクリアして要望書く作業に入るか
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:08:21 ID:qilLUU0P0
シールドからバックラーに変えたら出の速さにびっくりした
というか、対属性バックラー硬→抗属性バックラーより直に抗属性バックラー作る方が簡単なのな
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:08:30 ID:Rk33Zyb50
あれ?もしかして難易度4未満とそれ以上で同じ敵でも強さ自体変わってる?
素材が変わるのは知ってるけど
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:08:38 ID:qsio78lj0
>>622
時間さえあれば中央の障害物の周りをぐるぐる回って
自然に分断できるのだけどねぇ
制限時間のせいで一匹は瞬殺しないと難易度が一向に下がらんね
てか場所が悪いよ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:08:55 ID:gBoPyaWL0
>>623
スタミナ消費仕様があのままでこの乱戦をしろと?

ご冗談を
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:09:10 ID:oJC8iKXq0
>>623
だからスタミナ軽減は悪いことじゃないって。問題はそれに合わせた再調整をミスったことだろ。
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:09:25 ID:EwpONnrP0
黒猫と戦って初めてバックラー以外の防具が欲しいと思った
電球連射で8割体力とスタミナ削られた時は吹いたぞw
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:09:39 ID:92Si9OI20
ほう・・・
体験版はヌルゲーなのか
・・・オラわくわくしてきたぞ!
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:10:23 ID:fm/RnLSf0
帝王の骨クリア記念カキコ。
なんとか分断できないもんかと逃げまくってたら、何故か一番上から黒ヴァジュラが出てこなくなった。
そんで右下あたりで猿倒して黒ヴァジュラ撃破で18分。

ってかバスターって攻撃するまで遅すぎで全然使えなくね?それでクリアとか536強すぎる。
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:10:35 ID:qsio78lj0
スタミナの仕様を緩和したかわりにモンスターを凶暴化させたからなw
そのままにしとけよと思ったよ
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:10:46 ID:4RbaMy4l0
>>626
俺は体験版がDLなトコで修正前で指摘されたところを修正後体験版配布してこうなりましたーって出すのかと思ってた
まぁそれでも難易度のとり方が敵の頭数増やすほうだったから体験版とかあんまし意味なかったのかもね
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:10:58 ID:K6yLp4nn0
>>631
ホントだwwwww
あぶねぇ、強化するためにヴァジュラ狩ろうと思ってたところだったw
直接生産なら既に素材があるっていうwww
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:11:03 ID:4hFLSBVz0
感想という名の改善策900字でおくっておいたよ
モンスターの重なりつけろ  MAP狭い アイテム糞高い 単クエ少ない 複数クエ多過ぎ  
命令させろ(集合他) 後ろにいるのに敵の前ダッシュにあたるな 振り向き攻撃判定外せ
威力ダッシュ>特殊攻撃おかしい  初回作品にしてはおもしろい  HPの音楽イイ
ノー&小モーション攻撃多過ぎ ハイスピード連携はモンスターのほうだ 
スタミナ廃止でコッチもスピード戦闘したい ストーリーは手抜きでいいです アイテムセットクレ
女キャラごつい 戦う服じゃないだろ プスポモンハンよりオトモがマシ ダッシュに一瞬無敵クレ
ファンシーなキャラ1匹クレ ロックオンがひどい 急いで次回作品つくれG的なの
面白かったです、頑張ってください

を丁寧に書いておいた
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:11:43 ID:6Bbb8YKy0
>>614
なるほどね。たしかに混戦のは辛いね。
まだ難易度3だから、早く4にいきたいぜ。
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:12:41 ID:LXInLz/Q0
スタミナは消費軽減より消費なしを採用してしまったからもったいない
かわりに俺がレーションを食う
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:12:45 ID:K6yLp4nn0
>>642
装備アイテム倉庫が100個は少なすぎるだろJK
ってのは書かなかったのか
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:12:51 ID:kO1OZBss0
>>637
体験版慣れてから製品版に移るとシステム変わってるのもあってなにこのヌルゲwwwwwwwwwwwww
てなるけど容赦なく難易度4から殺しにくるから注意が必要だ
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:13:01 ID:bO37ksup0
低純度塗布剤なら魚クン大好きなうちの倉庫に余ってるよ
こっちはヒヒイロカネ片が出ない…あとこれだけで宝剣作れるのに
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:13:22 ID:oJC8iKXq0
>>642
倉庫や手持ちアイテム数が少ないとは言ってくれなかったのか・・・

つか盾多用するようになればなるほど二ボタン制が鬱陶しくなってくる。これ絶対ボタンエディット必要だろ
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:13:25 ID:qDs/EBfD0
ヘラ強すぎワラタwwwwねる
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:13:26 ID:qsio78lj0
>>638
ステップ走り込みからの派生技の出が速いからそこから組み立てるんだよ
一式ぶっこんだら次はジャンプ派生で 空中□△の二発
さらに着地して地上コンボとかね
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:13:32 ID:4hFLSBVz0
>>645 ショートとロングメインなのでこまりませんでした^^;
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:13:33 ID:bA+VxyRc0
何というか
後半になればなるほど相対的にモッサリアクションになっちゃってるのが勿体ないな
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:14:11 ID:UN2AvBIU0
ゲームの根本のアクション的な方向性としては個人的に大当たりで面白い。

あとは武器、防具のグラのボリューム、これはシリーズ重ねりゃ間違いなく増えていくからいい。

とりあえず目に付いた理不尽な乱戦とノーモーション移動やステップでの手痛い被弾、捕食の有用性
突き詰めた際のバレットエディットでの火力のバランス、NPCへの指示、アリサたんともっとイチャイチャ。

結構不満点は出てきたけど根本のアクションとしては大満足だから次も買うわ。
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:14:20 ID:gBoPyaWL0
つかスタミナ消費関連はショートが死んでたからだろうなぁ
ちょっと本気でスピード感あふれる戦闘をやろうとすると息切れするし

その辺りはプレイヤーが加減すりゃいいんだが
それだとショートの手数の多さの利点を殺すことになるし
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:14:42 ID:Rk33Zyb50
そういえば
>○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
がほとんど実感できない気がする
てっきり開始時に掛け合いとかするレベルまで増加してくれるのかと思ったのに。
やられボイスも少ないしなー
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:14:44 ID:1mWAEOgPO
殆どのボス敵が追尾性の飛び道具持ってるのは原辰徳。
一匹なら気をつければ済む話だけど。
3、4匹であっちこっちから追尾弾とか勘弁してくだしあ。

リンクエイドに回数制限とか付けていいから。もうちょい分断とかし易くして欲しかった。
つーかリンクエイドはチート過ぎ。
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:14:47 ID:0zkfsSV+0
>>642
服についてはアラガミパワーでどうにでもなると思っているので結構自由でいいと思うんだ

それ以外は同意する
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:15:26 ID:yyAf4RCx0
ちょっと目を離しただけで600弱も進んでいるでござる
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:15:50 ID:WEvtH7UxO
>>647
ヒヒイロカネ片なら難易度3以下の空母でアイテム回収すればほぼ確定で取れるじゃないか
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:16:20 ID:EwpONnrP0
まあ敵が強くなるとどんどん隙が少なくなる調整だから
後半はタイマンだとモンハン地味てくるな
持続がアホみたいに長い攻撃が多いから中々殴りにいけない
銃も自由に撃てるものでもないし

複数はクソゲーだけど単体は結構楽しい
願わくばソロ専の体力低めのクエ配信して欲しいかな
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:16:29 ID:gBoPyaWL0
>>657
逆に厚着だときっと困るんだろう
だって第一部隊の連中の格好見れば分かるさw
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:16:29 ID:PepPU+Mc0
シオ出てからのアリサ変わりすぎwww
アラガミ憎んでるんじゃ無かったのかよwww
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:17:29 ID:mf2fEOG20
新wikiってメンバー登録受け付けてる?
今まで@wikiで何度か申請したことあるんだけど、承認された例がなくって
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:17:42 ID:4RbaMy4l0
>>655
やられボイスがなかなかにやかましいけどな
つーかこのゲーム音が微妙にこもってないか?特にボイス
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:17:44 ID:6Bbb8YKy0
アラガミと対峙してるときは、モンハンってよりやっぱり同会社の3Dテイルズみたいだな。
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:17:45 ID:oJC8iKXq0
>>655
台詞のバリエーション少ないよな。シオとかアリサが叫びすぎで親の横でやるのが辛い
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:17:59 ID:0zkfsSV+0
>>662
偉い人はいいました。

それはそれ、これはこれ
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:18:17 ID:arlO52Mr0
個人的には複数よりも
これ勝てるわけねーじゃん…
ぐらいの禁種とかの方が嬉しいな
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:18:34 ID:LXInLz/Q0
なんか2は改善的な意見より怠慢的な意見を採用しそうで不安
突進の後ろ足の判定を消しました!このアイテムを使用するだけで簡単に分断できます!みたいな
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:18:45 ID:oJC8iKXq0
>>657>>661
だがサクヤさんのヒールだけは認めない。あいつなめてんのか
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:18:45 ID:gBoPyaWL0
>>662
精神が安定してるからだろ
あるいは実は見えないところで主人公に説得されてたとか
新型同士の感応現象のおかげで
基本手を握るだけで意思疎通できるしなw
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:18:51 ID:uhoUubDKO
ダウンロードきとるがな

ヘラ…
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:19:20 ID:bO37ksup0
>>659
取れる箇所複数あるはずなのに毒エキス・モーリュ・キットAのコンボとかザラですのよ
クロモリ鋼もまだ見てないわ
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:19:23 ID:4hFLSBVz0
こんだけガードゲーならガードアタックとか盾構えたままのダッシュ攻撃とかあっても
よかったのになー
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:19:46 ID:zIhLqC+j0
>>655
横乳さんかなり喋るよ。
「貫け!」って言ってるんだろうが発射音と被って「歩け!」って聞こえるw
あとソーマも死ね死ねいうし、捕食しないガンナーNPCも近くに居ると何か喋ってる。
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:19:52 ID:XULfCm6H0
とりあえず「複数出す」「攻撃範囲を広くする」で難易度上げるのをやめて欲しいな
後は報酬をせめて今の5倍ぐらいにして欲しい
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:20:15 ID:weza+7GD0
今ヴァジュラ♀倒したとこだけど
なんとなくこの先メインストーリーでヴァジュラ討伐系多くなってきそうな予感
ヴァジュラ嫌いなんだよ、楽しくないし、ウザいし
サリエルとかコンゴウのほうが楽しい
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:20:25 ID:4RbaMy4l0
>>669
バンナムならやりかねんな、斜め上調整
後は同社コラボ課金武器とかか?
そっちの方面だけは御免こうむる
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:20:47 ID:bA+VxyRc0
報酬しょぼいよな
骨ばっか
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:20:48 ID:4hFLSBVz0
>>669 猫にはマタタビぶつけると巣にかえるとか猿にバナナなげると帰ってご飯な感じ
     でいいや
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:20:50 ID:SnBXXyKg0
>>666
ボイスの音量下げればよくね?
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:21:07 ID:EwpONnrP0
声が聞きたい人はBGMの音量中位まで下げるといいと思う
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:21:30 ID:+rqamdMU0
手を握るだけで気持ちが分かるって凄いよな
主人公が普段喋らないのもアリサと事あるごとに手握ってコミュニケーション取ってるからじゃね
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:22:01 ID:rNjFBvO50
>>677
ヴァジュラ祭の始まりです
どうぞ存分にお楽しみください
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:22:14 ID:oJC8iKXq0
最近、渥美の文章に殺意を感じてきているのは俺だけだろうか・・・
クソッ、廃神め!
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:22:27 ID:4hFLSBVz0
バンナムのことだから2ではコンゴウ8匹クエあるかな
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:22:57 ID:U7ad+6RB0
手を握るだけでそこまで通じ合えるってことはだ。
もし、こう、そういう事をしたら……どこまで通じあえちゃうのかね!!! 俺とアリサは!!!!
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:23:08 ID:WEvtH7UxO
PVみたく、捕食形態時に色々出来たら良いのにとは思わないのかみんな
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:23:11 ID:0zkfsSV+0
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
主人公   |  !      `ヽ   ヽ ヽ  アリサ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:23:12 ID:jyBDGlbT0
ヘラさん、、、流石難易度7だけあって強いね
難易度5の俺じゃ、部位破壊しただけで倒せなかったよ
でも、これだけは言いたい
オウガテイルはバレット要因なんだろうけど、、、要らなかった。
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:23:16 ID:6NJIJBj10
橘さんの服装がどうみても金太郎にしか受け取れないんだが
どうやって意識の改善をしよう。裸エプロン?
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:24:30 ID:EwpONnrP0
絶望を感じるようなモンスはNPC使ってアイテムフル活用すれば
そこまでないんだよな

だがクアドリガ堕天種
テメーの冷気発生→死角からのミサイルはダメだ
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:24:33 ID:gBoPyaWL0
普段から結構コミュニケーションはとってるだろうな主人公とアリサは
アリサにとっては生きる精神安定剤みたいなもんだし主人公w
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:24:35 ID:yzT1aqg70
イケメンヘラ
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:25:31 ID:4hFLSBVz0
>>692 まだまだ地獄をみてないな ニヤリ
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:26:45 ID:WG4JIKmn0
>>692
テスカポリトカ見たら悲鳴を上げると思う
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:27:04 ID:EwpONnrP0
複数クエは結構絶望したけど
単品でみると数の暴力でどうにでもなるイメージ
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:28:10 ID:LXQqi4U00
スサノオの回転移動はまじないわとおもったけど、
意外と安置でかいのね
まぁ自力で倒したし、攻略見てくるかー
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:28:31 ID:SsFk90N50
もおおお戦車考えたやつは介錯つかまつるから腹を切れ!
弾幕STGやってんじゃねえんだぞ猿も横から茶々いれんじゃねーよ
とにかくNPC殺しまくるしもうね…
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:28:31 ID:oJC8iKXq0
>>693
ゲーム後のストーリーであるBN漫画では主人公が怪我すると大騒ぎして飛行機ジャックして飛んでくるほどデレまくってる。
掌が擦りむいただけでお手製の塗り薬持ってきたり傍について看病したりでもう完全に惚れてますありがとうございました。
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:28:39 ID:+Ib9BiKh0
ムービーに主人公の声いれるのは今後も難しいだろうな
もっとイベントシーンで選択肢を入れたりすればプレイヤーの中では十分キャラ立つんだけどね

>>677
個人的にはコンゴウのほうが嫌いだな…
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:29:09 ID:weza+7GD0
>>684
マジっすか…
今のミッションの流れでいったら殆どが複数になるんでしょ?
もう蘇生→起き攻め→死亡のループは勘弁…
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:29:17 ID:yzT1aqg70
テスカのハメだけはどうしようもない。
ヴァジュラのハメも怖い。

こわいこわい
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:29:30 ID:o0BwKEl70
>>628
あの服いいと思うけどなぁ・・・私は。
そのために、頑張って素材集めてますよはい。

>>692
大丈夫、テスカトリポカはデータベースに
「怒り活性時には、何もない敵の頭上から
トマホークを出現させるという荒業をやってのける。」
なんて書かれるんだぞ、なめんなこら!
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:29:48 ID:oJC8iKXq0
>>699
NPCに指示出せればなあ。
「もう一方の敵を叩け」
みたいな命令してデカブツは俺が!ってな感じで中二プレイしたいお
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:30:05 ID:+rqamdMU0
>>700
おいマジかよ
ちょっとBN漫画全話立ち読みしてくる
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:30:23 ID:NZgma4A60
>>701
選んだそれぞれの声で少しでもしゃべってくれたりすると嬉しいが容量どうなんだろ
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:30:36 ID:rNjFBvO50
>>700
主人公が女なら読む
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:31:08 ID:/KJzeqzu0
ファミ通服ってどっかに画像ない?
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:31:22 ID:PFDO9oEI0
ハガンとビターやっと倒せた!
しょっぱなから仲間を呼ぶ
ザイゴートがウザすぎる
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:31:48 ID:fwGGyfNzO
ヴァジュラはお腹で歌うんだよ!
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:33:12 ID:hoDxdo6G0
素材系と手持ちアイテムは分けて欲しかったわ
倒したあとに捕食して所持数オーバーが出た喪失感は異常
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:33:22 ID:HbHhXQX30
後半以降はスキルふんばりがないとヤバイな…
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:33:23 ID:NooqOlWm0
     コ   ン   ゴ   ウ   ×   4
   ∧_∧     ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧ 
  ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩
   丶   |ノ  丶   |ノ  丶   |ノ  丶   |ノ
   (⌒つ^)   (⌒つ^)   (⌒つ^)   (⌒つ^) 

          テーレッテー
\         / \          /
 \ ∧_∧  /     \ ∧_∧  /
  |∩ ・ω・)∩|        |∩ ・ω・)∩|
 /丶   |ノ\      /丶   |ノ\
/  (⌒つ^)  \   /  (⌒つ^)  \

\         / \          /
 \ ∧_∧  /     \ ∧_∧  /
  |∩ ・ω・)∩|        |∩ ・ω・)∩|
 /丶   |ノ\      /丶   |ノ\
/  (⌒つ^)  \   /  (⌒つ^)  \

MISSION FAILURE
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:34:13 ID:WEvtH7UxO
NPCが追従系じゃなく勝手に動いてくれる奴が居ても良かった気がする
ソーマとかは単独行動好きな設定のくせに…
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:34:17 ID:FUM+Le7O0
>>700
oi
おい
どこでよめるんだそれ
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:34:52 ID:EwpONnrP0
死角からの攻撃は誰にも見えないから
そういうのがメインの敵が出てきたら投げるかもなー
そうなると最早何のゲームだか多分からんけど
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:35:12 ID:zaLeHLbx0
>>664
PSPのスペックからしたら仕方ない。ゲーム中の音質はかなり下げてるぽい。
>>714
どう見てもヴァジュラX4
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:35:30 ID:NZgma4A60
>>715
逃げてったアラガミを追わなくてもいいのに勝手に追ったあげく引き連れて戻ってきてくれるよ!
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:36:06 ID:LXInLz/Q0
>>680
なんていうか、一度合流されたら分断できないから分断アイテム作ろうって安直な考えに至らず
例えば複数ボス戦での味方NPCに逃げた敵を追わないルーチンを作ったり
一カ所だけボス達が徘徊しない場所を作ってそこまで誘導すれば楽になったりっていう
プレイヤー側の知識や工夫で左右されるシステムをつくってほしい
誘導失敗して合流しても数分間耐えればどちらかが逃げて分断できるみたいな起伏の楽しさを求めているのであって
合流=敵強くて面白くない、だから複数戦廃止っていう個性を消した平坦な改善に終わってほしくない
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:36:42 ID:EwpONnrP0
実際逃げられたアラガミってどの程度体力回復してるんだろう
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:36:46 ID:oJC8iKXq0
>>706
残念ながら全話立ち読みは無理だ。>>1のサイトで三話まで読めるぞ
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:38:14 ID:hoDxdo6G0
全く恋い焦がれた虎剣が飛んだ地雷だったぜ
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:39:34 ID:+rqamdMU0
>>722
単行本は!単行本は出たりしないのか!?
ナムコ製作だから無理なのか!
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:39:47 ID:oJC8iKXq0
そういや漫画に出てたヨルムンガントってアラガミ、ゲームには出てきてないよな?
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:40:34 ID:bO37ksup0
>>724
パッケージに単行本の宣伝チラシ入ってる
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:40:42 ID:MiqK0QVd0
続編で出るよ
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:41:04 ID:NZgma4A60
恋に恋焦がれ恋に泣く〜♪
思えばロングもバスターも久しく使ってないや
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:41:07 ID:oUi3PKph0
>>723
虎剣が地雷・・・?難易度4まで現役バリバリだぜ
そのあとは強化して永久に使い続けるのが愛ってもんだろ!
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:41:22 ID:yzT1aqg70
>>717
マップに向いてる方向がわかるから。
怒り時こっちむいてたら注意。
おこってなかったら無視してもいいんじゃね?で生存率が変わる。
また2体怒らせたらスタンして生きろ、逃げろ、隠れろ、隙ができたら迷わずやれ!ってリンドウさんがいってた。
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:41:44 ID:UN2AvBIU0
見てきたが3しか見れなくて1と2はこれ公開終了しちゃってるってことか?
単行本待てってこと?
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:42:54 ID:EwpONnrP0
虎剣は改作った後は属性付くの6章までないから
他の剣育てた方が効率はよくなるかもしれない
物理属性だけだと蠍が地獄に
まあ銃使えば良いんだけど
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:43:01 ID:bO37ksup0
>>731
3話のURLの最後の数字を1か2にすればバックナンバーも見れるはず
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:43:55 ID:LXInLz/Q0
序盤は虎剣
中盤はノコギリ
終盤までヤエガキ
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:44:35 ID:VmWDUWNE0
>>716
サイドBNっちゅうバンナム宣伝雑誌だな
途中から見たけどゲームクリア後の話しあたりなのかね。
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:45:39 ID:lL+ClY2X0
なんかアラガミが俺の回復球勝手に使ったけどあれ回復してるのかね?
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:45:45 ID:4hFLSBVz0
3までバスター5までロング6からナイフでおちついたなー
毒剣プレイしてみるかな あんまり毒プレイしてる人いないみたいだし
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:46:20 ID:dpHntEY40
マホガニー全然出ない・・・
AとBの間だけ採ってタイトルに戻ってるけど他の所から出た事ある?
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:46:47 ID:UN2AvBIU0
ありがとう、もっかい見てくるよ
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:47:15 ID:tSlb1kTh0
一昨日届いてからちょっとずつやってんだけどヴァジュラ硬くなりすぎだろ
あとOPムービーのソーマさんがかっこよすぎて生きるのが辛い
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:47:27 ID:Zi4J0OoQ0
>>543
日天神酒がないぞ。
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:47:46 ID:rNjFBvO50
ショートの方がダメージ効率よさそうなんだが、バスターってどうなんかね
手数少ないから属性もいまいちだし
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:48:28 ID:oJC8iKXq0
>>740
冷静になれ。あのソーマさんは最初吹っ飛ばされた後は他のメンバーが弱らせたところを頂いただけだぞ。
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:48:37 ID:gBoPyaWL0
>>740
だがよくよく考えてみるとソーマさんはいきなりビルに吹っ飛ばされて
上から降ってきただけと言う

一番頑張ってたのは他の三人なんだよなw
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:48:49 ID:lL+ClY2X0
>>735
新支部長、リンドウとの写真、アリサがデレてるって辺り本編は通ってきてるね
ヨルムガルドもその内配信されるのかね?
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:49:06 ID:Ym/3nfoy0
マホガニー集めは地味だし辛いよな

でも、集め終わってミッション進めてる時に適当に調べると
連続ヒットすると言う物欲センサーマジック


2個使った筈なのに…もう5個溜まっている……
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:50:02 ID:6Zo35X/L0
>>742
チャージクラッシュとガーキャンが最高に楽しい
効率?そんなことよりロマンだ
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:51:00 ID:KdExzJYl0
漫画のアリサかわいいよな
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:51:09 ID:oJC8iKXq0
>>735
一月の漫画でアリサが「シオちゃんやあの事件のこと・・・」って言ってるから多分確定だと思う
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:51:18 ID:XULfCm6H0
インパルスエッジはもう少し派手にしてもいいと思うんだ
なんか剣から屁でも出たのかと思うショボさ・・・
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:51:25 ID:+Ib9BiKh0
>>736
回復柱にもたびたび乗っかってくるし回復してんのかも
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:51:28 ID:MXyyRzfw0
>>742
破砕ダメージと攻撃範囲・判定の解りやすさが売りだ

正直ショートは△以外狙った場所に攻撃当てづらいぜ…
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:51:32 ID:WEvtH7UxO
>>743-744
作戦に違いない
あのメンバーじゃほぼ銃撃戦だからソーマさんきっと邪魔だし
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:52:01 ID:Ho4JevFJO
服とか全部集められないのが不満すぎる…次回からは改善されるかなぁ。
てかこれでもクリアしたらボックスの装備の最大数増えたりする?
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:52:33 ID:+rqamdMU0
おお見れた
マジでアリサが飛行機ハイジャックやらかすのかと思ったらソーマの予想か、残念
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:52:53 ID:63h/Iblu0
さっきカムラン狩ってたらガードできずに尻尾薙ぎくらった。
はじめは眠気からくる操作ミスだと思ってたんだが、
確認してみたら△○×□が効かなくなってた。
道理でガードできない。
PSP再起動してもボタン効かない。
泣いた。
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:53:47 ID:yzT1aqg70
榊の目が開くとどうしてもワイズマンを・・・ゴフッ
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:54:26 ID:WEvtH7UxO
>>756
(/_;)/~~
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:56:01 ID:oJC8iKXq0
>>748
漫画のアリサは無駄に色っぽいなw
漫画版はBNにしちゃ久々に楽しみな内容だわ。他はゲームのダイジェストだったりでガッカリだったからなあ。

そういやライバルの話題は全然出ないが・・・こないだ立ち読みしたらシオ出てきてたな
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:56:10 ID:zMuYAVzC0
>>664
PSPのスピーカーはあんまり良くないらしい
が、音源自体はいいとか
開発のブログでも高価なヘッドフォン付けてやってるって書いてあったよ
自分は安物のカナル式イヤホン使って聞いてる
素で聞くよりかは幾分よくなってるかな
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:56:57 ID:X4nEBIiN0
クリア後サクヤ言う
「誰が欠けても今私たちはここにいなかった」
ってセリフに主人公が入ってない件

空気どころか居なかった事にされてるのなw
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:57:38 ID:fm/RnLSf0
騎士血石のためにカムランを狩りまっくてるが、全然出ないでござる。
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:58:00 ID:NZgma4A60
9番のボイス・・・ジーナのボイスがもう少し聞き取りやすいと嬉しいんだがなぁ
逆に3番・・・カノンちゃんは五月蝿すぎ
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:58:18 ID:+rqamdMU0
ライバルの方はシオ出るのか
両verのゴッドイーター本を買うとするか…

>>761
「支部長をソーマとあなたが倒して〜」って言ってなかったか
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:58:50 ID:6FsmQQcE0
ディアウス・ビターの初戦なんですか、お勧めの戦い方
武器などはないですか?ちょっと本当に手も足も出ない状態です…

ちなみにこのステージは分断はできますか?

766枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:59:29 ID:o0BwKEl70
>>742
サリエルさんの防御みたいな技のとき、範囲外からチャージ当てれるぞ。
堕天種?あんな範囲が頭悪いものしらねーよw

>>754
残念ながら、そんなマジックは起こりません。
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:59:59 ID:gGYhn5/K0
コンゴウ4体なんとか初見でクリア
いやーないぞうはかいだん様々だわ。これなかったら投げてた
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:00:04 ID:du8Cf0zy0
スタグレ持込可能数の意味がわからん、難易度10まで来ても全部8個じゃないか
最初から8個しか持てないようにすればいいのに。そのうち25個持ち込めるミッションでも配信されるのかね
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:00:21 ID:w3JLTVYP0
難易度10の白猫+セクメト×2がクリアできない俺にアドバイスをおくれ
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:00:27 ID:X4nEBIiN0
>>764
ほんとだ
申し訳程度に書いてあったなw
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:01:28 ID:oJC8iKXq0
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:02:20 ID:XRnVngQO0
お、追加報酬で銀ゲット
アリサ服を作りたい奴は難易度4のヘルズキッチンで採取討伐マラソンだ
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:02:32 ID:rNjFBvO50
>>768
敵の体力が多いマルチでも8個だしな
どんだけマゾくしたいのあんたらは
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:02:54 ID:yzT1aqg70
シオ「シブチョウ?オイシイ?」
シオ「シブチョウ!イタダキマス!」

ソーマが教育しなかったらきっとこうなってたな。
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:02:59 ID:zMuYAVzC0
>>699
戦車の弾幕、実は移動強化つけて
空中ジャンプ+横入力するとするりと抜けて当たらないんだけどな
普通の空中ジャンプだけだとなぜかあたるという・・・
銃でエイムモードの時、重宝するぜ?
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:03:24 ID:NooqOlWm0
そういや主人公キャラの声優さん書いてないんだよな

自分の女キャラは2番のですます口調なんだけど…この声どっかで聞いたような聞いてないような…
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:04:10 ID:gGYhn5/K0
>>776
1と9 佐藤聡美
2と5 伊藤かな恵
3と8 安田早希
4と6 鹿野優以
7と10 庄司宇芽香
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:06:28 ID:37xpbc8L0
コンゴウ4体は超電磁ナイフと群豹で楽勝だったけど
難易度6に入って初めてゲーム投げそうになった
プリと普通のヴァジュラに29分ギリギリとか
シユウ2体とヴァジュラに速攻合流されて誘導弾、突進の地獄絵図とか
心が折れそうだ…
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:06:38 ID:+Ib9BiKh0
1番て律の中の人だったのか…
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:06:56 ID:RySXAzxv0
>>762
ちゃんと難度4以上でやってるか?
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:07:49 ID:NooqOlWm0
>>777
ああそうかカノンノか だから聞き覚えあったんだ

イーディの人と竹中半兵衛の人以外は知らんな…
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:07:51 ID:oJC8iKXq0
>>778
何度もやればシユウ一体とタイマンできることがあるからまず一つ早々に片付けろ。
そうすればあとは合流されてもスタグレ・トラップ使いまくりで勝てる。ガンガレ
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:08:10 ID:L8X7YtIC0
テスカとコンゴウ味方全滅 アイテム切れ HP残り1 残り時間10秒という劇的な幕切れw
これより鬼畜ミッションて金猿黒ネコくらい?
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:09:27 ID:ZZLs8pMh0
アルダーノーヴァがSEEDヘルガに見えるのは俺だけだろう
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:09:51 ID:37xpbc8L0
>>782
おうけい兄弟、頑張るぜ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:10:11 ID:6Zo35X/L0
さて暇つぶしにwiki移植作業でもするか
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:10:12 ID:NZgma4A60
>>781
あむびっちでも小梅ちゃんでも佐天さんでもなくそこが出てくるか
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:11:04 ID:2iOY/oBUi
難易度8まで来たが10までだっけ?
3つ毎に敵の強さあがるから12までかね

ショートが便利すぎるので愛用してるが
そろそろロングを使ってやりたい気分

つか覚悟とガード範囲拡大、生存本能でそろそろソロの準備が揃いつつあるぜ
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:12:14 ID:PFDO9oEI0
ビターとハガン片付けたと思ったら
今度は炎蠍と雷蠍のダブルパンチかよ
もう勘弁してくださいorz
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:14:03 ID:PazhFNbn0
>>789
そいつらは騎士らしく一対一の誇り高い決闘を望んでくるから
遠慮なく4人でぼこってやれ
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:14:08 ID:0zCAwGTa0
>>789
個別戦闘ですよw
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:15:45 ID:PFDO9oEI0
マジか!
希望が出てきた
今からぼこってくる
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:16:20 ID:yzT1aqg70
>>789
1体ずつだから属性盾、雷耐性と連ど系装備していれば全然怖くない
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:17:31 ID:lL+ClY2X0
>>787
そりゃバンナム繋がりだしあれもテイルズだが素材集めとかMH・・・ってかMMOっぽいしな
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:17:56 ID:Ho4JevFJO
>>766
やっぱりそうだよなぁ…。
ツメが甘いというか、容量の問題なのかわからんが惜しい
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:18:47 ID:Ho4JevFJO
>>766
やっぱりそうだよなぁ…。
ツメが甘いというか、容量の問題なのかわからんが惜しい
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:19:35 ID:ZZLs8pMh0
ああ、クリしちまった・・・
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:19:40 ID:oUi3PKph0
>>795
ところがどっこいゲーム容量はフルに使ってるわけじゃない
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:20:20 ID:ZZLs8pMh0
クリア、だ。
クリア後の追加要素メモっておいてwikiに追加しておいたほうがいいかな?
今までなかったみたいだし
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:20:48 ID:lL+ClY2X0
>>795
容量の問題ではないだろ絶対
ってな訳でアンケートには「装備保管数少ない!!増やして!!」って送ること推奨
実際「ムズいわ単体クエ出せゴルァ」で単体ミッション配信が決定したしなんとかしてくれると信じてる
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:21:25 ID:M1VsPjgF0
4までこれたがもう俺の腕で虎剣じゃきつすぐるwwwww
きついけどおもしれえwwwww
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:22:14 ID:NooqOlWm0
すいません、むこうに鎧を着た大男が居るんだけど、彼まともじゃないの
レッツホモポーズされかけたわ、助けてください!
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:22:42 ID:yzT1aqg70
>>795
思った。
あと購入後のプレビューがみれないのもマイナス点だなぁ。
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:22:51 ID:+Ib9BiKh0
>>799
おめ!
加筆頼んだぞ
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:23:13 ID:NooqOlWm0
誤爆しました
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:24:40 ID:yyAf4RCx0
>>800
セーブデータ拡張しないといけなくなるから無理だと思う
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:24:59 ID:ZZLs8pMh0
>>802
捕食してやれ
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:26:18 ID:2Mg1ifzs0
ないぞう撃ってたら難易度6白ヴァジュラが4分で死んでワロタwwww
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:28:07 ID:UPbZD5Lc0
さきほどからウロヴォロスたんの複眼をぶっ壊す作業しているのだが
苔しかでてこない・・・
眼石が欲しいのに
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:30:20 ID:NZgma4A60
死体残ってるんだから欲しい素材見つかるまで捕食させろよおおおおおおおおおおおおおおお
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:33:09 ID:yzT1aqg70
初作に開発費かけすぎると売り上げですぐ赤字になる。
スクエニみたいに初作にアホみたいにお金かけてだめになった格ゲもあるし初めはそんなもんだろ。
GEは初作にしてはシステム周り結構しっかりしてるけど。データベース周りはかなり酷いからそっち方面を強化するとおもわれ
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:34:02 ID:2iOY/oBUi
>>810
それを言うなら採取の方だろう
恐らくGE手帳に原則ルールとして
一つの場所から一つしか持っていかない事
次の人の為に取っておきましょう、と書かれてるのに違いない
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:35:24 ID:rNjFBvO50
>>810
剥ぎ取りは三回までっていう認識が開発の中から抜けなかったんだろう
体験版じゃ馬鹿丁寧に、三度剥ぎ取らないとダメっていう親切仕様だったしなw
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:36:11 ID:+kpEKepd0
騎士血石DENEEEEE!!!
ランク4のサソリでいいんだよな!?
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:36:15 ID:IQn/OpMo0
>>812
殺伐としたこの時代にもそんな思いやりがあるのか…
素晴らしいことだな
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:37:08 ID:yzT1aqg70
>>810
リッカ「粗悪品混じっているけど大丈夫かな?」
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:38:02 ID:LXQqi4U00
禁王冠片って、テスカの頭部位破壊?
頭全然こわれないんだが
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:38:03 ID:4Tf3YGoj0
>>814
俺もでねぇ
亜種のはぽろぽろ出るのにどういうこっちゃ
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:38:17 ID:2iOY/oBUi
個人的にはメールに返信とかしたかったぜ

あと主人公が空気過ぎ
シオはソーマが好きでソーマはシオが好き
サクヤはリンドウが好きでコウタはサクヤに憧れてて
アリサとコウタが割といい感じ


漫画版並のデレはいつくるのかと思いながらストーリーを終えてしまった
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:38:55 ID:yzT1aqg70
>>814
部位破壊せずに倒してみ。
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:39:05 ID:PazhFNbn0
>>817
頭じゃなくてその上の飾りが壊れる
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:41:08 ID:LXQqi4U00
>>821
もうちょっと上なのか
連続ですまないが、どこら辺に内臓破壊つけたらいいのかな?
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:42:16 ID:RkE+lvy30
新型よりも旧型の銃タイプでプレイしたかった俺はゆとり
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:43:27 ID:yzT1aqg70
アリサは主人公にベタボレじゃん。
リンクエイドも真っ先にかけつけてくれるし、リンクバーストも主人公優先だし。

825枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:45:38 ID:VmWDUWNE0
>>824
リンクバーストは新型同士でしか出来ないの・・・
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:46:17 ID:+Ib9BiKh0
PSPoとか思い浮かべるとまあこんなもんかなぁと思うよ<主人公
ムービーにちゃんと出てくるだけでも満足してしまう
これ系のはあんま個性とか持たせて欲しくないし
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:46:43 ID:lL+ClY2X0
>>823
OP無限のないぞうはかいだんとかどう考えてもチートだよな・・・
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:47:52 ID:lL+ClY2X0
>>825
普通にソーマとかにリンクバーストしてあげれるぞ?
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:48:35 ID:rNjFBvO50
そもそもストーリー自体いらなry
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:49:11 ID:+kjPUgQJO
ラスボス弱すぎワロタ
金猿黒猫の方がずっと強かったぜ
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:49:37 ID:PqsELevs0
縮光体でねー!;皿;
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:51:07 ID:PIitzj0F0
セクメト×2うぜぇ・・・
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:52:44 ID:LXQqi4U00
>>822
あまり切らずに薬でOP回復でやっとこわれたw
NPCつれてきすぎだったのかも
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:53:28 ID:UousU28t0
>>720
一応、現状でもスタグレでピヨらせて逃げれば撒くことは出来るがな。

>>724
同じくSideBN連載だったアイマスのユアメッセージは単行本化されたから望みはある。

>>759
ライバル版は相変わらずミズキがけしからんなと。

>>764
今月号のラストでチラッとだけだけどな。
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:54:16 ID:2iOY/oBUi
>>824
俺を一番リンクエイドしてくれるのはソーマなんだぜ

アリサはリンクエイドと同時にリンクバーストを渡してくるからビビる
HPが少ないから回復したいがリンクバーストが勿体ないので
それで戦う羽目になるという

お陰で集中すればノーダメージでいられるようになってきた
そして濃縮アラガミバレットを叩き込むと同時に死ぬのが癖になってきた
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:54:59 ID:+kjPUgQJO
主人公空気過ぎっていう人多いけどさ、主人公はソーマだろ?
自キャラはエディットの時点でストーリーに深く絡ませんのボイス的に無理でしょ
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:55:13 ID:eMV0qMv60
>>831
( ;皿;)人(;皿; )ナカーマ
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:58:44 ID:yzT1aqg70
セクメトは毒弾で怒らせてスタンから強制解放・内蔵破壊弾+アンブル投与ですぐ終わる
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:59:13 ID:BtYSEqd5P
主人公が空気だっていう人はアレだろ
アリサともっといちゃいちゃしたいだけだろw
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:00:18 ID:2iOY/oBUi
>>836
主人公のボイスが無くても選択肢を充実させれば結構行けるぜ
次回作は極東支部から本部に移動とかかね
地味に伏線幾つか回収してないしね
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:00:38 ID:4vM3jLo/0
モンハンもそうなんだが
当たり判定把握ゲーってのもなあ・・・
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:01:11 ID:NooqOlWm0
「足手まといですねwwwwwゲラオプスwwwwwww」
とか言われてからアリサは使ってない

戦っててもこっちを正確に撃って来るんだもん
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:01:16 ID:X4nEBIiN0
>>836
その辺がなんかモヤモヤすんだよな
なんかNTR系アニメ見たときの気持ちに近いモヤモヤ
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:01:57 ID:dpHntEY40
ツムガリ改使ってる香具師に聞きたいんだが
カリスマ大ってどんなもん?

カリスマ中とそんなに差があるのかなぁ・・・
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:03:02 ID:2iOY/oBUi
>>839
いちゃいちゃしたいのは当然あるが
こうウロヴォロスを倒した時に支部長しか誉めてくれないのは
モチベーションが…

地球防衛軍並に盛り上げてくれ

嘘でしょ、たった一人で、そんな… みたいなそういうなんか
偉業を達したみたいな、そういう中二分が不完全燃焼
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:03:06 ID:w3JLTVYP0
白猫+セクメト2クリアできねえええええええ
NPC死にすぎなんだよksg敵引っ張ってくんなよおおおおおおおおおお
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:03:13 ID:LXKr/un90
>>840
ゴッドイーター2ではなんとリンドウさんがふっかつ!
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:04:18 ID:VeOMSlat0
バグ発見したw

部位破壊が一番早くできるバレット開発の為に、難易度2のチュートリアルで訓練用ヴァジュラ相手に検証してたんだが、

このチュートリアル2段階に分かれていて
1段階目:訓練用ヴァジュラに1分間自由に攻撃
2段階目:訓練用ヴァジュラを破壊
って構成なのな。

で、1段階目の時点で訓練用ヴァジュラを倒してしまうと、
2段階目で訓練用ヴァジュラを倒す事ができなくなってクリアできなくなるw
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:04:31 ID:AN4NW34E0
>836
システム上、主人公がストーリーに絡めない仕様なのに
ストーリーを重視したような作りな事に元々無理がある。
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:05:13 ID:v14I2rF20
>>761
リンドウ欠けてるやんwww
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:05:17 ID:LXKr/un90
>>848
そもそも訓練用ヴァジュラを1分の時に倒せるのか?

あとsageろ
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:05:50 ID:Tne2h3GDO
続編でリンドウさん戻ってきたら主人公マジで空気になるんじゃないかと危惧してる
部隊長というアドバンテージが消える
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:08:08 ID:2iOY/oBUi
>>847
それとかあれとか、そもそもこれはどうなったとかとか
漫画で補完する気なのかね
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:08:32 ID:PazhFNbn0
終盤のタツミの兄貴かっこよすぎ吹いた。ヒバリちゃんはどうぞ貰ってやってくれ
シュン、カレル、ブレンダンはもう少し兄貴を見習え
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:09:02 ID:+Ib9BiKh0
>>845
それはわかるわー
なんか中二っぽいのに微妙に徹し切れてない感じがする
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:09:33 ID:LXKr/un90
俺 アナグラにいる少年がこのゲーム中最も死んで欲しかったよ・・・

エリックの妹・・・・
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:09:54 ID:4Tf3YGoj0
そういや今作これで極東の支部なんだよな
本部とかどんななってんだ
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:10:19 ID:X4nEBIiN0
続編は全員復活だけど細かいストーリー無しで
新規味方キャラ加入時にちょっと濃い目の茶番がある程度にすれ空気は居なくなるし妄想も膨らむ
ムービーとかボイスに使ってた分の容量をゲームボリュームにまわせばいいんじゃね?
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:10:23 ID:Tne2h3GDO
ウロヴォロス撃破しても誰も驚かないこんな世の中じゃ
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:11:26 ID:ZZLs8pMh0
クリア後要素とりあえず作った。こんな感じでいいか?
といってもミッション開放とNPC服くらいしか目立つものも無いからあっても微妙かもだが。

誰か女の服を追加しておいてくれ。俺は男だから女の服の名前はわからん
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:11:43 ID:VmWDUWNE0
大馬鹿ノンは貰って行きますね
同人でカノン本が出るに決まってる。
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:12:10 ID:ks5SL3n/0
マジキチ素材

混沌神苔 3/36
日天晶 1/26
騎士血石 0/54
上潤滑油 2/54
禁龍血晶  0/6
堕天神苔  0/8
陰陽切刀  0/9
日天神酒 0/26
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:13:19 ID:yzT1aqg70
サクヤ「回復弾よっ!」
サクヤ「・・・・。」
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:15:06 ID:+Ib9BiKh0
回復弾…

ムービーとかストーリーは欲しい
問題はボイスとかじゃなくてシナリオの組み立てとキャラ配置にすぎないと思う
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:15:24 ID:2iOY/oBUi
>>855
だよな

次回作はこう無線的な概念を取り入れて
エースコンバット的に、
ソーマ:一匹、撃破
とか
コウタ:隊長がまた一匹倒した!
サクヤ:やるわね
とかそういうやり取りを入れるとか

ヒバリにオペレーターやらせてアーマードコアや地球防衛軍並に
ヒバリ:通信が入りました。なんですって、大変です、ウロボロスが
こちらに向かって来ています
とかミッション外の敵出現とかそういう成分がほしいわ
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:19:51 ID:BJRYel9g0
とりあえず次回作が出るとしたら別種アラガミ同士で怪獣大戦争してほしいわ・・・
今のままじゃ共闘して殺しに来てるとしか思えない
あとシナリオでの複数体ミッションは同時じゃなくて連戦にしてほしいな、難易度的にも盛り上がり的にも
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:20:14 ID:/KJzeqzu0
ありさ「隊長でも被弾することがあるの?」
ソーマ「私なら補給に行く所ですがねえ!」
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:21:34 ID:PIitzj0F0
>>838
怒らせると処理しきれなくなるわw

セクメトの弱点って氷だったよな?
氷の内臓破壊弾でも作るか
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:22:53 ID:yzT1aqg70
ヒバリ「わかりました、支部の回線を開きます!」

タツミ「ヒバリちゃん、この後つきあっ・・・」

ヒバリ「ごめんなさい!少し時間をいただけますか!?」 
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:24:52 ID:PJLlK0Wf0
今更気づいたが>>1に堂々とモンハン厨とかいう言葉が入ってるんだな
散々某ゲームとか言っといてそれかよw
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:25:37 ID:+Ib9BiKh0
>>865
なにそれ欲しい
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:25:46 ID:2iOY/oBUi
>>866
俺は同時のままがいいな。連戦はモンハンでもあるし
GEの売り所は複数戦だと思うしね

それにアラガミにとって人間は共通の敵だから
共闘してるのはあってるかもな

ただアラガミ同士のすり抜けはやめてくれ
敵を盾にするという俺のロマンが砕けちってしまったじゃないか
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:29:39 ID:yzT1aqg70
ヒバリ「アリサさんから連絡があるそうです。」

シオ「イタダキマス!」
アリサ「ちょっと!シオちゃん!?それたべちゃだめぇぇぇぇ!!」
アリサ「あ・・・。」

ヒバリ「・・・ちょっとタイミングが悪かったですね・・・。」
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:29:45 ID:6Zo35X/L0
@wiki作ってくれた人とは別のパンピーだけど、とりあえず銃身のスナイパーの一例を作ってみたんだがどうかな
ttp://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/58.html
見づらいとかこういう風が良いとかあったら言って欲しい 技術がないから望み通り出来るかわからないけれど・・・
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:30:16 ID:nBL1sNoo0
>>865
>>ミッション外の敵出現とかそういう成分

猫蠍クエ中に戦車とかサリエルが乱入するんですね
投げるわ
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:31:30 ID:PIitzj0F0
>>872
重なってる所にチャージクラッシュおいしいです^p^
ボスクラスが雑魚クラスをすり抜けるんじゃなくてなぎ払って退かす行動に
出たらもっと面白かったかもな
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:33:24 ID:IRvbwI110
やっと全クリしたけど金猿黒猫の後は楽勝だな。
金猿黒猫の分断ほぼ確定出来たっぽいけどもう既出かな
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:34:18 ID:PIitzj0F0
>>877
ちょっとkwsk話を聞かせてもらおうか
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:34:46 ID:Tne2h3GDO
ミッション中に支部から通信とかあったら飽きないかもな
ミッションに登場する敵の弱点や攻撃方法を教えたら実用的だし良いんじゃね
ボイス付きだと予算が酷い事になりそうだが
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:35:00 ID:IRvbwI110
>878
おk、ちょっと長くなるからまとめてくる
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:37:29 ID:2iOY/oBUi
>>875
特定の時間が過ぎると乱入してくるようにしておけばいいんじゃね?
時間切れの概念をいっそ無くし、ただ時間が立つと周囲から
色んな敵が沸いてくるとかそんな感じにすれば
時間切れになるとなぜミッションが終わるか分かるようになるし

>>876
薙ぎ払うのいいな
薙ぎ払われたのがシユウならスタコラと逃げていき
オウガテイルなら反撃に転じるとかそういうのがあってもいいかもな
でウロボロスはオウガテイルをつかんでPCに投げつけてきたり
ラスボス見る限りそれはできそうなんだよな
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:39:08 ID:yzT1aqg70
ヒバリ「ソーマさんがこちらに向かってるそうです!耐えて下さい!」

ソーマ「待たせたな。」
カノン「援軍たすかります!!援護するので早くやっちゃってください!!」
ソーマ「・・・」
ソーマ「ちっ、いやな予感がするぜ・・・」
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:40:40 ID:4Tf3YGoj0
>>881
戦闘中にアラガミ同士食い合って変異とか考えてしまった
組み合わせ次第で凶悪そうだからぜひやらないでほしいが

しかし設定的にアラガミの死体には雑魚とかが集まってくるのが正しいと思うんだ
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:41:05 ID:2iOY/oBUi
正直カノンを見てると
いっそあの時、○○○が○○○○を撃ってしまっても
ノーダメージだったんじゃないかと思うんだが

ネタバレのため伏せてみた
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:41:24 ID:1M5BAv2V0
チクチクヤダーな話の流れで思ったけど、
これ、主人公が女前提な話の進み方だよな?
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:42:04 ID:PIitzj0F0
>>874
見てきたスゲーいい感じに出来てるじゃない
ただ数値に.を入れるとちょっと見づらいかも
技術無いから意見しか言えないサーセンw
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:44:52 ID:2iOY/oBUi
>>883
チョコボの不思議のダンジョンとかであったな
敵が敵を倒してレベルアップとか
変異は組み合わせパターン的に難しいからバースト化したり
攻撃力アップしたり一回りぐらい大きくなったりしたらいいかもな

いやそんなんなったら泣くけど

分断成功して片方を倒してもう片尾を倒しにいったら
パワーアップしまくってたとか泣くわ
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:45:15 ID:PazhFNbn0
>>885
お前がそう思うんならそうなんだろう(AA略)
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:46:02 ID:weza+7GD0
黒白ヴァジュラコンビ無理ゲーすぎるwwwwwwwwwwwww
一回合流したらどんだけ逃げてもどっちもついてくるし
ガードしてもむっちゃ削られる上に下手すりゃ反対方向からドガーン
避けても狙ったかのように相方が突進or電撃or氷で死亡
こっからずっとこいつらのターンだし
つうかなんで初めて黒いの相手にすんのにいきなり複数なんだよ
考えた奴馬鹿じゃねぇの
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:46:53 ID:2iOY/oBUi
>>885
なぜそう思ったのかと

つかそういえば実はスタイルいいんだっけ、シオ
でも初めの服の時に胸元が見えたがペタンコだった気が
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:47:06 ID:1M5BAv2V0
>>888
だがそれは大きなミステイク
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:49:24 ID:6NJIJBj10
2匹いるなら互いに弱ったらどちらかを捕食するとか
小さな攻撃(突撃やら)は当たらずとも、エネルギー弾みたいなものは敵でも
当たるとよさそうだな。これだとモンハンになるか
893886:2010/02/10(水) 04:49:56 ID:PIitzj0F0
元々.入ってたんだな・・・間違えたごめんw

>>889
もちつけよw氷は頭を壊せばすぐ沈むよ
黒は頑張れとしか言えないw
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:50:09 ID:2iOY/oBUi
>>889
案外倒せるぞ。俺は初見で倒せた
基本ヴァジュラだし、黒猫はそこまで攻撃力高くないしな
とりあえず白猫の部位破壊を怒る前に速やかにこなせ
白猫は装甲が脆い、が氷の柱が攻撃力高いので
真っ先に倒すのがいい
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:50:24 ID:6Zo35X/L0
>>886
意見だけで十分ありがたい あまりに何も言われないからここの猛者達には既にwikiなんて必要ないのかと… 

GE本編では「x 1.20」って感じで1.20倍って表記なんだよね きっとそれに準じてるんだと思うけど
%表示で120%とかでも良いかな ゲームと表記が違って混乱するかもしれないけど、その方が見やすいかも
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:50:52 ID:1M5BAv2V0
>>890
いや、始まった途端男二人研究室から出てくし、
素材集める時も二人研究室で待ってるし、
そんなとこに普通に野郎が入れたのに違和感感じた
感じただけだけど
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:50:54 ID:4dWT1P/O0
>>874
背景が黒なこともあって某wikiに酷似してるけどまあ見やすいんじゃない
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:51:46 ID:HwHrO94h0
プリティヴィ・マータを倒した

捕食

荒神骨
荒神骨
荒神骨

(^ω^#)ビキビキ

荒神骨は報酬で十分だよ・・・
899896:2010/02/10(水) 04:51:55 ID:1M5BAv2V0
研究室で×
研究室の外で○
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:52:08 ID:2iOY/oBUi
>>893
ところで実は白猫の顔を未だに壊した事がないんだが
破砕じゃないと壊れないとかないよな?
肩と胴体なら毎回壊してるんだが
901886:2010/02/10(水) 04:52:50 ID:PIitzj0F0
>>890
シオ服着ると主人公もペタンコになるぜ
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:53:51 ID:reHVca6J0
体験版やってきた
身内がすでに二人買ってるんでマルチプレイ環境は問題ない
某アレの話になってスマナイがアレではヘビィ一筋だった俺にとって
この手のゲームはダメ計算やらモーション値解析やらスキルシュミなんかに楽しさを感じる人間なんだが
その辺を目的に買うのはナシかね?
あとそこそこ広いマップをシームレスで移動できるのはよかったんだが
無機質というか単調なマップすぎると感じた(世界観が文明が滅んだ後の日本?だから仕様っちゃ仕様か
ジャンプを生かせるような高低差の激しいマップなんかがあると良いんだが

その辺含めて製品版ではどうですか
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:54:01 ID:yyAf4RCx0
wikiちょっと整形した
といってもセンタリングしただけだが
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:54:28 ID:Vq8/27H10
ちょ、pspの横側の臭い嗅いでみ?


臭くね? 
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:54:48 ID:4GecorrL0
>>902
長文age野郎は製品版買ってバレットエディットでもやってろ
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:54:58 ID:2iOY/oBUi
>>896
あの時点ではシオにそこまで関心がなかったんじゃね?
女が出てけって行った訳じゃないし
コウタはテレビだかが気になって
ソーマは面倒だったから出てっただけだろう

それに博士は普通にいなかったっけ?
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:55:06 ID:4dWT1P/O0
>>898
この荒神骨の量はなんなんだろうな
プレイ時間無理やり伸ばすための嫌がらせか
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:55:07 ID:PazhFNbn0
>>896
まあ、気持ちはわからないでもない
が、よく思い出して欲しい。本当にその場に男は君だけだったかね
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:55:22 ID:/KJzeqzu0
つか黒猫はストーリー的に単体でやると思ったら白猫も一緒とか死ねよと
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:56:31 ID:2iOY/oBUi
>>902
2ちゃんの他人に聞くよりその身内に聞いた方がいいと思うぞ
911886:2010/02/10(水) 04:57:00 ID:PIitzj0F0
>>900
破砕系で頭と胴体 内臓破壊弾で肩壊してた
壊れないことは無いと思うけど凄くやりにくいと思うよw
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:57:06 ID:reHVca6J0
>>905
規制明けで素でageちまったじゃねーかスマンカッタ
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:57:46 ID:IRvbwI110
お勧め装備 強支援シールド改(ユーバーセンス)
NPC必須のやり方なんでソロマイスターの方には申し訳ない
猿の出現位置はEで黒猫の出現位置はNとMの間、支援盾無いなら開幕千里眼飲んで移動方向を確認。
左のGか右のD付近で猿を撃って気付かせる、向こうからダッシュしてくるとは思うがw
個人的にはサイゴードを一緒に処理出来るDのが成功率が高い。

ある程度距離が近づいたらスタンを投げてNPCに頑張って戦って貰う、この時階段にホールドトラップ置いとくと足止めになるので推奨。NPC無視して突っ込んで来るの見えたらまたスタンで足止め
NPCはフルボッコタイム大好きだからまず追っかけてこない。たまに追っかけて来るんだが猫隔離に弊害が出るんでオプションリスタで。

後は階段を登って黒猫に発覚状態になる、そしたら寺(P)まで誘導。
Pの内部まで黒猫が入り込んだらスタンを投げて猿の方に向かう。

黒猫がPの左右をダッシュして一向に追いかけてこなくなる、ずーっとダッシュしてPの内部に入らない限りダッシュをやめない。
何度か試してみたけど猿発覚→スタン→ホールドの流れまでがスムーズならほぼ成功したが、サイゴードを処理出来なかった左ルートは2,3回に1回しか成功しなかった。
こんな感じで猿10分位で討伐すれば後余裕を持って黒猫とやれると思う。このクエ終われば後エンディングまでヌルヌルだから参考になれば幸いです
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:58:31 ID:2iOY/oBUi
>>911
なるほど、やっぱ破砕のがいいのか。サンクス
やっぱバスターに戻ろうかな。安定感があるし
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:59:03 ID:1M5BAv2V0
>>906
いや博士は確かに居たけど、
女が何かやってるって言って、あのコウタすら気遣うような場所に、
お前は何すまし顔で入ってんだよ って一人ツッコんだだけ
入らないと素材渡せないだろ、とかはまぁ、置いといて
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:59:56 ID:6Zo35X/L0
>>903
サンクス助かる
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:01:50 ID:PIitzj0F0
>>913
つまりタゲをわざと取っての壁引っ掛けか!
お前天才だな
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:01:57 ID:2iOY/oBUi
>>915
コウタは気遣ってたんじゃなく面倒そうだから主人公に押し付けただけじゃね?
肩を叩いて後は任せた、とかそんな感じだったし

寧ろ女だったら着替えの時、寧ろ手伝う流れになるんじゃね?
博士といないで
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:02:30 ID:ZZLs8pMh0
うぉーい、ショートいじってててプレビュー押したらエラー吐いて\(^o^)/オワタ
もうだめぽ
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:04:22 ID:1M5BAv2V0
>>918
なるほど、何か納得した
しょうもない話題に付き合ってくれた奴dクス
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:04:37 ID:IQn/OpMo0
これシオの部屋の家具がどれもこれも欠けてるのってひょっとして喰ったのかw
喰うんなら俺を喰ってください。
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:04:57 ID:2iOY/oBUi
>>919
落ち着け
ショートって剣の事?
プレビューってバレットエディタ?
よく分からんがプレビューでエラーはよく起きる
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:05:00 ID:reHVca6J0
>>910
身内はね・・・
まぁここで書くと叩かれそうなんだがいわゆる脳筋ゴリオシなんだよ某アレでも
バレットエディットなんかも絶対やらんようなタイプなんで俺とは根本的に楽しみ方が違うんだよ
もちろんそれについて良い悪いを言うつもりはないがなー、この手のゲームは数人集まってワイワイやるのが目的だし

というかバレットエディットってのがあったか、体験版では気づかんかった
ちょっと明日にでも取説見せてもらうわ
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:05:06 ID:1M5BAv2V0
次スレ行ってくる
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:07:00 ID:Kr0e/oDM0
ヘマタイト・ローズで躓いた。
もうダメぽ
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:08:14 ID:ZZLs8pMh0
>>922
いやwikiのこと。
ショートをもっと見易くなるように色々プレビュー使いながらいじってたんだが
ある程度いじったあとプレビュー押したらページがエラーで表示されないでオワタ
まだ途中だから保存もしてなかったし。また今度暇なときやるか
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:09:45 ID:4dWT1P/O0
強化生産の色が変わっててワロタ
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:11:07 ID:2iOY/oBUi
>>923
なるほど。その身内がゲームを触らしてくれるならそれが一番
スキルは装備固定でモンハンより複雑化はされてない
モーション値は、体験版移行誰か調べてたかなあ
ただモンハンみたく大剣の攻撃力50と片手剣の攻撃力50は別物という事は無さそうで
分かりやすくなってるし複雑じゃないな

バレットエディタは、ある程度進めないと弾の数が少ないので
身内が進んでないデータだとがっかりするかも
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:11:42 ID:1M5BAv2V0
ごめん弾かれて無理だったorz
>>930頼んだ
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:13:33 ID:qt7bduu70
おっす
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:14:56 ID:ebLsV/hd0
>>923
正直かっとけ!
おまいさんみたいに考えながらプレイする人にはあってると思うぞ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:15:01 ID:mgLAnV1e0
女王鎧出ないなぁ
白猫の肩破壊って狙うのは猫の前足破壊と同じでいいのかな?
それともホントにジャンプなり縦切りなりで肩狙わなきゃダメ?

>>925
A→B→E→F→H→→F→J→K
上の通りに移動してJ、Kで蠍倒してから猫に行くといいよ
自分はアイスドリル改でいけた
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:16:31 ID:4Tf3YGoj0
>>932
頭の右上、左上のトゲトゲを貫通か破砕のバレットでどかどかやっとけばすぐ壊れるよ
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:16:45 ID:reHVca6J0
>>928
ありがてー簡潔で分かりやすい
バレットエディタスレなるものを少し覗いてきたがなかなか頭使う感じで面白そうだ
実際にいじらせてもらうのが一番なのはホントそうだな
こんな時間なのに丁寧にスマンカッタ
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:16:58 ID:yyAf4RCx0
>>932
頭の両脇のとげとげを壊すんだ
剣だとかなり厳しい、ないぞうはかいだんで狙撃することを勧める
狙撃も厳しいようならないぞうはかいだんの初弾をホーミングに変えれ
壊せばほぼ確定で出るはずだからがんがれ
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:17:00 ID:qt7bduu70
ほいよっと
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 77喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265746524/
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:18:02 ID:2iOY/oBUi
>>930
オラ、コクーン

>>932
ホーミング弾をジャンプして顔めがけて撃ってれば壊れる
顔の上らへんを適当に撃っておけ
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:18:17 ID:PIitzj0F0
>>932
頭の上の白いギザギザが肩
銃だと壊しやすいけど銃系の仲間が居るとさらに壊れやすい
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:18:45 ID:6Zo35X/L0
>>927
一応ね!経験者にはあの色の方が慣れ親しんでて良いかとも思ったけど一応別のゲームだし
あととりあえずいちいち「.」打つのが面倒なのでヤタガラス以降はパーセンテージでいってみる

>>936
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:21:30 ID:o0BwKEl70
>>936
乙乙。
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:21:39 ID:Kr0e/oDM0
>>932
アドバイスさんくす。
体力的にはギリギリ大丈夫だったんだが時間が足りなかった
二体同時に戦闘しててきついから切り離そうとしたけどムリだった
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:23:56 ID:2iOY/oBUi
>>936


IDの数字が77、建てたスレも77喰目、その書き込みも一桁目が7分ジャスト

今日のお前はラッキーセブンだな



943枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:25:28 ID:RkE+lvy30
男キャラでパンツじゃないからできないことに絶望した
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:25:51 ID:qt7bduu70
>>942
つまり今なら日天神酒が出せる…!?
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:28:37 ID:zaLeHLbx0
やっちまった・・・
セーブするとき何気なく○ボタン連打したらセーブデータどころかメモリースティックが壊れた。
PSPで出来なかったからPCで直接フォーマット中だorz
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:28:49 ID:FIUgePAb0
>>936
1 弾 極短 上45
2 1消滅時 制御 短
3 2から1秒 弾 極短 下45
4 3の消滅時 弾 短 下120
5 4が何かに衝突 弾 極短 上120
6 5の消滅時 弾 極短い 上90
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:30:12 ID:4Tf3YGoj0
>>946
一目で何のことかわかりにくいわw
>>936
乙乙
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:30:37 ID:4dWT1P/O0
>>943
できてたまるか
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:31:53 ID:mgLAnV1e0
>>933,935
d
やっぱり剣じゃ狙いにくいのか
ちょっくら狙撃で再チャレンジしてくるよ
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:32:05 ID:y7VseuJE0
そして今日、日天神酒を手に入れて歓喜する>>944の姿が!

みれたらいいな
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:34:26 ID:1M5BAv2V0
>>936
鉄乙女砲 炎 改
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:35:34 ID:yWNw0jXW0
>>936


side-bn見てきた
アリサかわええ
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:35:36 ID:mgLAnV1e0
更新し忘れて見逃した
>>937,938もd

>>936
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:35:42 ID:PIitzj0F0
>>951
宴会ですねわかります
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:38:06 ID:kvDMFuom0
IDの「bd」がフロントホックのブラに見えたw

よし、仕事行ってくる
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:38:20 ID:oJC8iKXq0
しかしBNだと第一部隊ボロボロだな。
主人公・ソーマ・コウタ・アリサの四人しかいない上、主人公が記憶喪失で戦線離脱、旧型の二人はお払い箱
ゲーム序盤の六人時代が懐かしい
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:38:58 ID:SEsq7zeTO
ファミ通装備の詳細来てる?
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:40:32 ID:PIitzj0F0
>>957
装備っつーか服だけ?
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:41:55 ID:Tne2h3GDO
三話時点でサクヤが出てないのが気になるな
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:43:52 ID:ZZLs8pMh0
セクメト行って見たけど、属性から壊れる場所、肉質全てヘラと一緒じゃねーかw
違うのは色だけ。いくら同じシユウ型だからってヘラ手抜きすぎるw
ファミ通装備の為にとりあえず作りました、みたいな。
先にヘラやっておいてよかった
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:48:07 ID:oJC8iKXq0
>>959
いないってことはてっきりゲーム内で死ぬもんだと思ってたわ
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:48:15 ID:SEsq7zeTO
>>958
マジか!?
取れる素材はセクメト?
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:48:26 ID:LhfghPyN0
思ったんだけどビターなのピターなの?字が小さくて読めん。
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:51:06 ID:VqPkJ2Fo0
この時間でもスレ早いな・・・
やってる人多いのはいいことだ
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:54:29 ID:PIitzj0F0
>>962
DLCのヘラ
セクメト倒せるなら余裕で倒せるw
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:58:41 ID:o0BwKEl70
>>962
まぁセクメトの劣化版。
部位破壊気にしなければスサノオ銃で5分で落とせるくらいの敵。
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:10:58 ID:1/HxmJlw0
夢に見たネタの動画を作ってしまった
すまないエリック…
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:11:00 ID:RVVjBqkG0
ファミ通、せめて各色用意しろよ。
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:12:17 ID:SEsq7zeTO
>>965-966
セクメト素材の為に行くかなww
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:13:44 ID:4Tf3YGoj0
>>969
セクメト素材は取れないよ
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:18:00 ID:RkE+lvy30
なんでもっと普通の服を用意できななかったのかと
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:18:29 ID:o0BwKEl70
>>969
勘違いするような書き方してごめんよ。
取れる素材はスサノオと似たような名前の素材。別物だけど。
まぁ、セクメトも10分くらいあれば倒せるし素直にセクメト倒しましょうってことじゃね?
ファミ通装備は衣装上下一種づつ。上着は形はまだいいとして、ファミ通の文字が光り輝いて気になってしょうがない。
下着のほうは、個人的には好き。ナチュラルジャケット上と一緒に装備してる。
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:19:25 ID:6Zo35X/L0
眠くて編集文字認証もまともに読めなくなってきた
とりあえずスナイパーは強化レールガンまで完成、他の武具は最低限の雛形だけ作っておいた
ので、後は誰かに任せた・・・寝る・・・
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:22:42 ID:/KJzeqzu0
ママヴァジュラ♪パパヴァジュラ♪子ヴァジュラ♪
・・・・すまん脳内に突然流れてきたんだ。おかあさんといっしょにこんな曲なかったっけ
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:23:17 ID:pzGGBDeU0
ヘラか……。昨日ダウンロードしとけば良かったな。
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:23:54 ID:Tne2h3GDO
なんかウロヴォロス堕天が左向いては右を向きを繰り返し始めた
なんだこれは
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:25:08 ID:6Zo35X/L0
ヤタガラス以降の属性数値に「.」打ってくれた人と戦乙女砲派生完成させてくれた人ありがとうおやすみ
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:38:40 ID:KMS6NQYl0
>>974
バナナの歌だっけ
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:40:29 ID:1M5BAv2V0
>>977
スナイパー何とか完成させてみた
雛壇作ってくれたお陰で、かなり楽だった
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:41:56 ID:xA6Lk8EsO
>>974
そりゃ「バナナのおやこ」だろ。

981枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:43:13 ID:PIitzj0F0
朝からバナナですか
元気だなぁ
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:45:53 ID:ZZLs8pMh0
スナイパーの雛壇使ってショートちょっとやってみるか
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:47:16 ID:ZZLs8pMh0
そうそう、強化&生産の必要fcだが、素材の後のほうが見易いんじゃないかと思うんだがどうだろう?
とりあえずショートでそうしてみる
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:48:05 ID:NG3AI6d50
スサノオ武器作ったが、ホント・・・・倒せる頃には強い武器持っててネタ装備になっちまったな・・・・
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:49:37 ID:MlQr5PtD0
難易度6の女王と帝王が一緒にいるミッションで帝王牙でますか?

教えてください。
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:50:37 ID:PIitzj0F0
>>984
後々強化DLCとか出るんじゃ?
破神機も必要になるかも的な事言ってたし
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:51:15 ID:o1KimROy0
ヘラ素材とかあれだろ?
第3、第4の接触禁忌アラガミの素材と合わせることでスサノオ装備の強化ができるんだろ?
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:52:34 ID:PIitzj0F0
>>987
お前天才だな
一応集めておくかw
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:52:40 ID:o0BwKEl70
>>984
おい、それは難易度10までスサノオ銃愛用してる私に対する挑戦か?
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:52:40 ID:NG3AI6d50
>>986
スサノオ2体とかかなw
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:53:20 ID:NG3AI6d50
>>989
OP半減は良いスキルだと思うよ。
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:54:41 ID:cTpBiMwF0
1000ならミリオン突破
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:55:29 ID:oJC8iKXq0
誰か助けて!ギガス砲ちゃんが息をしてないの!
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:57:33 ID:PIitzj0F0
最初エクサ砲とかもあるのかと思ってた
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:57:34 ID:XRnVngQO0
>>987
第三第四ってなんか違うだろwwwwww
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:01:47 ID:9DkAUnsW0
>>1000ならアリサが昇進して中尉になる
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:02:21 ID:NG3AI6d50
>>1000ならヒバリたんのおっぱいちゅっちゅ
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:02:35 ID:y7VseuJE0
1000なら
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:03:39 ID:oJC8iKXq0
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1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:03:42 ID:PIitzj0F0
1000なら新武装DLC追加決定
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