【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 76喰目
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
365→109
580→68
よくある質問
問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。
問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。
問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。
問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。
問5 バレットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
答5 ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
>>7 乙
今から適当に旧Wikiから情報引っ張って来ちゃうけどOK?
>>8 OKOK
メニューバーの項目追加まだしてないので引っ張ってくる情報にそってやってくれ。
整形はあとでやるし誰かもやってくれるだろう。
1乙
やっとこさ最初の壁と名高い難易度5に来たけど
フリーのグボロ2とカムラン1無理ゲーすぎワロタw
即行合流されてリアルで( ゚Д゚ )になったわ
冗談抜きでクリアできる気がしないw
サソリと戦車は特に嫌いだ…
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:54:00 ID:4cBaeDJ00
>>14 そいつら皆索敵範囲狭いから
なるべく出現位置から移動させないように狩るといい
とりあえずぐぼろたんから一気に潰すといいよ、例の超電磁ヌァイフで
>>1 スレ立て乙
>>14 俺も体験版チャレンジミッションを思い出して、ヴァジュラと戦ってた辺りで交戦開始したら一瞬で合流された記憶があるw
とにかく弱い奴から弱点突いて潰すといい。武器が雷に銃が氷とか持ってくとちょっと楽かも
あ、あと消音もけっこう役立つよ!
やっとヤエガキ作れた…これでrank5まで愛用しつづけてきたノコギリとおさらばできるぜ
…ていうか、緊急回避的なものが無いのが辛い…
縛りでずっと可能な限りNPCナシで来たけどもう無理。
ボスが2〜3匹とかwwwふざけんなwww
…まさかとは思うけど最後までソロでいった奴とかいないよね?
>>18 世の中そういう変態も居るかもしれない
まぁ、知る限りじゃ居ないが
みんな猫猫っていうから何のことかと思ってたら、あのライオン丸のことだったか。
テスカトリポカの前面装甲が
どうみてもヒスイの仮面でワロタwww
>>15 えっ
索敵範囲狭いのかあいつら…
なるべく動かず魚だけザクザクしてたのに
しばらくしたら残りの二匹がなんか物凄い勢いでドドドドド…って迫ってきたんだがw
もしかしてNPCのせいなのか…
まあ頑張ってみる
もうミスリルマラソンはやだお・・・・
>>23 ミスリル<どうしてそこで諦めるんだ!ダメダメダメ諦めtry
メタルギアのつなぎでこれやろうと思うんだがこれおもしろい?
だんだん慣れてきたような気がする
だがサリエルはだめだ
いちよつ
うおおおいつになったら強化レールガン改を派生させられるんだあああ
難易度上がると仲間ボンボコ死んでいくなw一人で戦うの寂しいからリンクエイドしまくってるけど・・もしかして効率悪い?
>>25 今日の営業は終了させた
あと一個で宝剣ランク上げられるのに・・・くやしい!!
>>1乙
>>26 なんか知らんが吹いたw
面白いっちゃ面白いけど結構難易度高めだよ
体験版があるからそれやってみて判断してくれ
アドパかkaiの環境があるなら詰まった時とか助けられると思うよ
>>22 特にぐぼろたんは狭いよ
危ないと思ったらスタン撒いて自分だけ離脱→付いてきたヤツとタイマンって手もある
>>29 効率は悪いが保険は利く
難易度10の貴人の食卓ってのが全然クリアできる気しないんだけど
これどうすればいいの?
禁猿黒猫やっと終わったのに帝王爪がいるとか…
出てこなかったってことは禁猿黒猫か白黒猫を出てくるまでやれと…
>>29 人とミッションによると思うが…俺は万一の為に一人は確保してるw
気のせいかタツミにアリサ柔らかいような気がするんだ…
何度も死ぬやつは放置するコウタとかコウタとかコウタとか
迅速ないちよつ
ダンシングオウガおもすれー
普段のストレス発散出来るな
いちおつ
やっぱこの手のゲームの序盤はすげー面白いな
.
>>35 NPC無しかー
…確かにLAイラネってんならそのほうが安全なのかもな
967 名前:ピー太 ◆tON3cp20n. [sage] 投稿日:10/02/09 06:18:51
ゴッドイーターゴミやな
ッカスすぎてPSP壁に投げつけたわ
どういう事か説明したるわ、コンゴウ×4のミッション出た時点で察したわ、底の浅いゴミゲーや
イライラが止まらないんだわ、ただ単に数増やして難易度上げるとかいかに開発が無能か分かるな
ー理不尽なハメ殺しの連続、狭い通路で密集する敵、避けられるわけがない攻撃
ただ装備を硬く強くしてゴリ押し、爽快感のカケラもない攻略法
ーカプコンとバンナムの差だわな
ゴミナムはテイルズとエスコンだけ作ってればいいよ、パクリもろくに出来ないとかチョン以下やろ
みかぎったわ、本当にゴミ、ありえない、こんなにゲームで不愉快になったのは久々だ
買った事を後悔するレベル、絶賛していた自分を殺したい
うんこ以下、ハナクソの中の細菌の方がまだ社会的価値は上やわ、信じられん
なむこももう終わりやな、確信したわ
ソーマさんがスタミナ切れと薬切れ起こしてたり
タツミさんやブレンさんがバタバタ倒れていく姿を見て改めて高難易度ミッションのヤバさを感じました
マジこの先生きのこれる気がしない\(^o^)/
しばらく武器装甲強化に励むかな…
>>29 指揮つけてないからじゃ?むしろ俺のほうが死んでNPCに迷惑掛けるんだがw
敵を攻撃>味方に打たれて中断の∞ループ。可愛いじゃないか
あーもっと安定した環境でネットプレイしたいな〜
ん?あれ?単体クエ配信とかいってたけどドコー?
猫4匹とかヘラ+テイル(無限?)しかないけど
いい加減慣れてきたと思ったらツマラン相手にぼこられてポカーンてなるな
>>26 なんか中盤あたりから敵がでっていうwだがオヌヌメ
グボロカムランのあれは許した
ただしシッショー3匹、テメーは駄目だ・・・どうやって倒すのさあれ・・・
即効で攻めてもスタート地点にいるシッショーが頭と下半身壊れた時になだれ込みやがって
>>31-32 そうか、体験版は簡単だったが製品版は難易度高いのか…
買った!! サンクス!!
なんか難易度上がるにつれて家キャンでボコるより即ガード発動のが魅力的に見えてきた
>>24 `;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!
どうりでTOPのテーブル線でないと思った。
くそ、テンプレートのCSS使ってるからか・・・
意味がわからんががんばってみるわ。
>>38 遠距離NPC意外と死ににくくね?
ソーマとか前半すごく活躍するけど回復切らすととたんにいらない子に
敵のスピードはこんなもんでもいいから
攻撃の間隔をもっとあけてほしいな
前スレで刀身の話題出たけどみんな固定でやってるのか?
敵によってバスターとショート使い分けしてる俺は異端なのか?
>>37 第一部隊以外のNPCは柔らかめな気がするし。アリサはなんかやたらとぶっ飛ばされてるイメージがある
ソーマと比べてるからいけないんだろうなーとは薄々感じてるんだが
サクヤの「回復柱よ!」に吹いてしまった
銃系のNPCってガードできないんじゃ・・・
空気ってスキル名を見たときには吹かざるを得なかった
>>49 超視界の装備見つからないからとりあえず空気消音で行って参ります
空気ほど主人公に似合うスキルは無いと思うの
>>50 つ バスター
シユウさんは翼に溜め入れ放題なんだからサクサクだぜ
>>56 普通じゃね。こだわりがある人もいるってだけだろう
テスカトリポカ糞すぎワロタ
体験版のチャレンジやったら三匹全部に追い回されて久々に興奮した
>>56 自分は使いたいときにバスターつかいますが基本的にはショートです。
バスターは爽快感がありますね。
騎士血石は低難易度の蠍君で間違いないよな。うん
ブログにある
>開始10〜15分後にはほぼケリが着いているだけです(ニッコリ
が気になる
体力が低くて、なんだかんだしてたら終わってるのか
それとも渥美航がただ自慢したいだけなのか
これで獣神爪が基本報酬であるなら頑張れる
>>56 バスター(ry
効率悪いとはわかってるんだ…だがど…だけど
>>57 だよね。
バスター>ロング>ショート>遠距離とだんだん脆くなってる気がするw
ソマー・アリサ・タツミでよくやるんだが、アリサとタツミのKIA率高すぎるw
>>45 完全同期方式とってるから回線いいやつだけ並べたら安定する。
あと同期感覚が結構短いので、一定時間毎に再起動とかしたほうがいいな。
モデムやルーターも毎日30分くらい休ませて接続すると結構安定する
>>67 ソロだから
速攻で決めないとこっちが殺されて終了ですw
って意味じゃね
>>67 体力がすごく低い
ないぞうはかいだんにホーミングつけるとすぐ終わる
ネペンテスじゃ女王鎧出ないのか?
一向に出る気配ねーぞごるぁあああああああ
>>72 よう俺
バックラー強化できなくてしにまくりだぜ
とりあえず肩破壊だな
アリサはバックラーだからな
ガードしてもガッツリ削られるんだろう
>>44 指・・揮・・?ってなんだ・・?調べてくるわ d
ソーマは半妖なんだからリスポンありで自然治癒くらいつけてやったらよかったのにな。
>>72 襟巻き破壊しろ
リンドウさんの仇は討った、シオもまだ居る
この辺でゴールしても良いような気がしてきたから困る
女王のあそこって頭の飾りだよね 肩じゃなくて
>>63 なるほどこだわりか 敵TUEEEEEEEEE状態で効率ばっかり求めてた自分がむなしくなってきた
ストーリークリアしたらバスター一筋に生きることにするわ
はーいwiki枠表示完了です。
あぁ、本当よかった2chで検索スキルあげといて・・・。
>>70 本人は勝つ事前提で話してるからそれは無いと思うぞ
>>71 それだと嬉しいな
下位全部位破壊してると平均4分掛かるので、4匹同時ソロミッションで虎が通常HPだと怖すぎる
スサノオ討伐15分切った俺はでっていうなのか!?
とりあえずお前らのスサノオたんの討伐タイムどれくらい?
肩か了解した!ありがとう!
肩ってどこだよおおおおおおおおおおおお
>>81 乙〜
でももうちょっと線太いほうが見やすいかもしれん
ないぞうはかいだんだとスサノオ5分もかからないんだな・・・恐ろしいぜこれ
おい…あの黒猫強すぎじゃねぇ〜かよ…
9回もアリサたんに助けられたよ…
テスカの冠片DENEEEEE
というか頭の骸骨は、もしかして壊れるのか・・・?
ノヴァ堕天フルボッコ着た!難易度10来た!これでかつる!
アイテール&ビター・・・だと・・・?
堕龍血石が出なすぎて困る
帝王の骨無理すぎっしょ。
俺のシオが消えたんだがいったいどうすればいい・・・
同じく抗属性バックラー改作ろうと奮闘中
女王様は機嫌良く出してくれたが、金蠍の野郎はミッション報酬でしか
「雷騎鎧」出す気ないらしいな
宜しい ならば乱獲だ
血石系ってレアアイテム?
宝剣 王昭君
てみなさんなんて呼んでいますか?
シユウ3匹クリアできたーー
気が付いたけど敵の死体が波動拳のバリヤーになるんだな
廃寺にて
コウタ「おー寒寒っ!」
橘さん「ここは相変わらず寒いわねー」
アリサ「風邪をひく前に早く片付けて帰りましょう」
主人公「(何でこの人達、寒いところでのミッションって分かってるのに薄着なんだろうか…)」
うん パーカーっぽいトップスに水着のボトムス合わせたら凄い怪しからん事になった
猫系は怒ると堅くなるしかなりAI高くなるので攻撃を控えて毒弾つかうといい。
また攻撃抑えると攻撃頻度が下がるから隙できたら攻撃だな。
>>97 ほうけん おうてんくん
じゃなかったっけか。うろ覚えすぎてなんとも言えんが
>>89 難易度10はガチで一体で出すべき敵が複数出てくるからなw
平原のアルダノーヴァ堕天、中央の壁際でバックパック倒したら
中に飲み込まれ跡形もなく消えて捕食出来なかった…
>>99 バリアになるしOP回復剤になるぜ
ラスボス相手する時は男のほうが役にたちすぎて味方なんじゃないかと思えてくる
>>95 俺も抗属性バッ(ry
サソリの鎧も大変そうだね
猫の肩がわかったと思ったら一難去ってまた一難か
宝剣は中国四大美女の名前
シユウ三体は引っ張って引っ張ってたった今行ってきた
ブラッドサージ&イヴェイダー完成記念でNPCと4人で行ったらあっさりSSS出てワロタ
やっぱりシユウさんはどこまでいってもシユウさんだな
ヴァジュラ4たい無理ゲー
クリアした奴はどんな変態だ
Wikipediaによると「おうしょうくん」らしいな
ダンシングオウガで鬼炎牙を集めて、カエデ作ってヴァジュラにリベンジしてやる
あいつの素材の必要数多すぎるんだよ
アリサ萌え目当てに買っても満足できますでしょうか?
みんな大好き対属性&抗属性バックラー
あの黄色いサソリは倒すのに時間かかるんだよね
それ以上に炎騎針片が出なくて困るんだが。普通の騎士針片も出る可能性ありとか勘弁して…
>>114 火刀と組み合わせた時の無敵っぷりは異常
>>113 アリサに萌えるには物語りを進める必要があってだな
しかも物語を進めるには強い装備と忍耐が必要でな・・・・
今晩もアリサのせいで眠れない・・・
下乳とあの足を見てるだけで妄想が止まらないよ・・・
うがあ
新Wiki改行が&br()じゃねーかw
今まで作ったページにもかなりあった気が・・・
>>117 火に限らずカムラン剣は覚悟できるからな
地味に優秀カムランさん
>>113 アリサへの愛がマリアナ海溝より深いなら余裕
ソースは俺
絶対アリサってあの医者にいやらしい事されてたよね
>>112 wikipedia見てきた。自分の無知が恥ずかしい
それはともかくとして、西施→王昭君→楊貴妃ときたからには
最終的には貂蝉になるのかな。それともどこかで派生するのか
>>113 まだクリアしてないけど満足してます。
ちょっとネタばれするとストーリーの中でアリサはおっぱいモミモミされます。
難易度6まで進めて思ったんだけどスタッフはどんだけヴァシュラ大好きなんだろうな。
キークエストで何回倒せばいいんだよww
強化パーツ〜3がつくような奴になると素材結構マゾくなってくるな
マルチやってみたけどほとんどが女キャラだったw
けっこう女ユーザー多いんだなw
アリサはいつもローアングルでうつる
クリア後のミッションではリンドウさんとかシオを普通に使わせてくれてもよかったと思うんだが
とりあえずサクヤさんは回復弾なんてチート弾を持ってるならミッションでも使ってくれと小一時間
男だとモチベーション維持できないもので…
>>130 せっかくNPCシステムがあるのに離脱したらしっぱなしだもんなぁ
超電磁ナイフと放電ブレードどっちがオススメ?
ヴァジュラ4体とかクソゲーすぎるww
とか思ってたらSSS+で吹いた
1回死んだとはいえ・・・ないぞうはかいだん強すぎだろ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:37:52 ID:Vbrw1/hC0
シオ服の下がないのはひどい ビキニと合わせろってことか
>>128 ツッコミしないよ?
アリサよりも女主人公のパンチラが気になって気になって・・・
前スレで部屋の話題があったが、
サクヤさんの部屋にあるブラジャーはいつ着用しているんだろうか
寝るとき…?
>>115 俺いつ書き込んだ
針壊しても普通の騎士針片しか出ないんだよなぁ
火刀強化したいー
>>128 男キャラはイケメン()しか作れないからなぁ
まだもっぐもぐ〜☆の方がネタにもなるし
アフロとかモヒカンとか遊び心がもっと欲しかった
>>134 個人的に超電磁だけど武器の使い易さかも?
>>142 おっさん系作りたかったなぁ
まぁ、新人じゃなくなっちゃうけどw
ネトゲとかでは絶対に女キャラしかつくらない俺だがアリサとイチャイチャするためだけに男キャラにした
しかし全く後悔していない。
俺以外にもそうゆうやついるよな。
アダマンタイト=賢者の石+ミスリル銀
いつの間にか剛性リストにあってわろたw
ついでに
オリハルコン=賢者の石+ヒヒイロガネ
賢者の石は鉄塔の森の右側のどこかでとったような気がする
ようやく女王鎧出たわ
レスくれた方感謝。
というか肩壊したら攻撃ガンガン通りまくりで楽になった。
説明文じゃ頭部を粉砕したら楽になるだろうとか書いてるくせにウソじゃねーか!
>>147 女キャラでアリサとイチャイチャできるから負け組
女キャラでアリサとイチャイチャしてる後悔何ぞしてない
>>147 こんばんは俺
まあクリア後はむしろリンドウさんのコスプレできることに喜んでたりするんだが
ぐすん……セーブしてなくてノーヴァ戦でブチしたら難易度5からだ……
>>147 なんとなく男作ったらいつの間にかアリサと(ry
前スレでアドパのあれこれ教えてくれた人、マジthx
慣れない内は出来立てで一人の部屋に突撃することにするよ
サリエルに4人溜めバスター狩りするのが夢だす
リンドウテイル
>>146 おっさんの新人のどこが悪いんだ!!ゲンさんが新人だっていいじゃない!
女キャラは着せ替えも楽しいし
アリサちゃんとキャッキャウフフだし
言うことねーな
髪型変えるかどうかで長時間なやんだりするのが問題といえば問題
これ、カムランのしっぽって針部分も壊せるんだな
で、針を壊さないと針片は出ないと。
・・・あと最低3回か・・・持久戦になりそうだし、ゲースイ見ながらだな
>>159 壊さなくても出たような気がするんだが…
やっとストーリーオワタ。
やっぱみんなが難しいって言ってたとこは難しかったな。
猿四匹、禁猿+帝王辺りはマジしんどかった……
逆にラスボスが癒し系で笑ってしまう。
難易度7とか、ここからまた地獄の始まりか……
お前等がアリサアリサばっかり言ってるから
俺んとこにサリエルが泣きついてきただろーが!
いただきます
163 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:45:16 ID:Vbrw1/hC0
〜の血石って運に任せるしかないのかよ・・
ハガンコンゴウさんそろそろ落とそうぜ
>>148 賢者の石はノヴァタソ堕天の大きい方がボロボロくれる
もしかしたら通常種も落とすかも
>>160 あ、ごめん炎の堕天のヤツだ
アレは多分でない・・・と思う。これで挑戦8回目くらいだけど一つもないし
ただ、ブラッドサージが優秀で炎刀を強化する意味があるかどうか不安になってきたな・・・
>>125 前スレ
105 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/09(火) 16:31:09 ID:wh1zmKxx0
宝剣好きな人に報告
王昭君改→チョウセン
切75・貫165・神80・大吉・目利き・遠慮
刀身は赤に変色
ヘタレ消えるし大吉が使えるてレア期待度上がるけど
監禁アイテム増える目利きと捕食アイテム数の減る遠慮が邪魔だ
らしい
まあ自分は宝剣すら持ってないんだけど 銀が出ない
>>126 詳しく聞きたいんだがストーリーのどの辺でだ?
シオが出てきたところまでは進めた。どこだ、さあ早く早く!!
こりゃ今年の夏はアリサのエロ同人が(ry
折角なので男女両方作って両方進めてる奴は俺だけで良い。
少しだけ不満を言うなら、女キャラの眼帯付ヘアは
よくある白くて四角いアレが良かった。
あれ?
肩壊してないのに縮光体・・・
追加報酬でもくるんだね
>>157 GOD EATER 0~百田ゲンの戦い~
ピストル型神機でアラガミを打ち砕け!
まぁ俺はアリサよりカノンちゃんなんですがね
てかジーナさんって全然人気ないのな
アムリタ!
997 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/09(火) 23:00:00 ID:+Fb0nh9H0
1000ならミリオン突破
え?一万本くらい普通に売れてるだろ?とか本気で思った俺は毒されている
>>167 そこまで行ってるならあと一息だな
マジであそこだけ別にセーブデータ作りたいくらいだぜ
シオとアリサの百合本まだかな
大森はヒバリファンの敵となるか同士となるか・・・
ヴァジュラたんはうちの猫
>>166 銀は、採集でとった記憶があるよ。
難易度3までに1こは拾っているな。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:48:34 ID:Vbrw1/hC0
てめーらアリサアリサって…
シオちゃんが一番かわいいに決まってるでしょう?
>>172 自キャラと髪型被ってるしサリエルくらいしか連れて行かない
キャラもアリサ以上にメンヘラ系だし、まだ横乳さんの方がいいわ
おいおい、みんな何を言ってるんだ?
エリックの妹のエレナだろうが!!
内臓弾と911弾手に入れる前…鬼ゲー
後…マリオ
鉄塔の森のBGMが美空!美空!えろいよ、強いよにきこえる。
ジーナさん生存率高いし結合崩壊もよくするしとっても助かってるんだけどな
>>174 TUTAYA調べでは、軽く1位をゲットだから1万本以上は売れているだろw
大体の本数は初期出荷+αで30万本代と予想。
おお!!
バンナム系では快挙な数字では?w
>>180 はあ?一番はエリックだろjk・・あ!ごめんエリックはかわいいじゃなくて「かわいそう」だった☆
>>165 そうか。まぁそっちでも壊さんでも出る気がせんでもないんだが確認してないからなぁw
針の壊し方だけど、2段ジャンプで針の先端あたり狙って当ててりゃ楽に壊せると思う
俺はブラスト+自作の爆発バレットで壊してたんで、参考までに
アリサは下乳とかブーツとかいいけどロシア人みたいだから将来が・・・・・
>>181 終盤になると結構リアリストな一面も見れるけどな
それ以上に大森班長が格好良くてたまらんが
>>172 サクヤさんはちょっと五月蝿いので
ジーナさんを連れていく事が多いです
では安心してツバキ教官は頂いていきますね
>>189 サクヤもババァだし、ブラジャーつけてないから数年後は・・・・・・
>>167 シオがアナグラに来たのならもうすぐのはず
確かシオが服着替える前だったから・・・
どこだったかな・・・
難易度5あたりだったと思うけど・・・
獣神頭と獣神翼が出れば思い出せそうな気がする(・ω・`)
全身スサノオ装備にしたら鬼のように強くなったんだが・・・
>>189 その内バラライカ大尉みたいになるんですね
わかります
>>192 ツバキさんなら俺とデート中だから後でね
ゲンさんはいつになったら連れて行けるんだい?
お、そんなこと言ってるうちに銀ゲット
あとは塗布剤とヒヒイロカネか まあのんびりやるさ
>>193 最近は、綺麗な形にしたいのならノーブラがいいらしいぜw
大体、鍛えているだろうシナ。
綺麗に○○するだろ。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:53:24 ID:Vbrw1/hC0
>>195 レア採取系の武器を作るとスサノオさん装備が糞に思えてくるんだぜ・・
ガードできないと起き上がりにミサイル連打で爆死ゲーなのに
銃だとガードできないのはどうして?
>>189 だから環境が変わったから体系は本人次第だと
ってか母親もまあまあ美人に見える
もう孕ませENDでいいや…アラガミの子の(ry
wikiの実用バレットないぞうはかいだんの項目に
「 ※L弾の レーザー:射程が極短い弾 は難易度6以降に選択できるようになるので
それまではM弾などで代用を 」
とあるのだが、難易度5スイート・ホームをクリアしたら
L弾 レーザー:射程が極短い弾を選択できるようになった
wiki編集できる方修正頼む
>>203 おきあがりキャンセル、ステップは可能なので、ジョイパッド押しながら○連打。
雌猫黒猫やるのめんどくせえ
詰まるとかどうこうじゃなくめんどくさい。コンゴウ4は本当に詰まったが。
水着とストーリー補完のために買ったのに何でこんな苦労しなきゃいけないの
この流れ・・・男NPC>>女NPCなのも俺だけか?
リンドウさんとかソーマとか大好きなんだけど。
特にソーマとかOPでの扱いが主人公なんですけど。
>>178 呂布の嫁のこと馬鹿に奴がk リョフガキタゾー!
噂の破顔&ビターで詰んだ
初戦のスサノオと違って勝機すら見えない
2頭クエに文句言ってる奴って何なの?とか言っててすいませんでした
>>209 転がったところで 直撃は避けても爆風で死にますが。。
ツムガリとクサナギって、どっちの方が将来性含めて使えるのかね?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:55:51 ID:Vbrw1/hC0
>>211 ソーマさんはダッシュ△で片足上げてる姿しか浮かばないぜ
>>196 もうバラライカが数十年後のアリサにしか見えないじゃないか
火カムランふざけんな
理不尽な攻撃範囲は目を瞑ってやろう
だが何だ、その異常な程のチャージ潰し率は!!
どんな隙に溜めても次モーションが尻尾ぶん回しとか、あいつ何なんだYO
しかも尻尾ぶん回し×4とかチート騎士かよ波動拳連発するリュウだな…
神機使いは身体的に強化されてるから普通の老化はしないんじゃね
>>166 何で宝剣が消えてカタカナになったんだろう
そして目利きは相変わらず要らないなぁ
ダウンロードミッションの1.1がもう出てる件って既出?
ブラックアリゲーターで初めて詰んだ
巡回してきてどうしても乱戦してしぬ
バラライカ「どんびきです・・・」
>>211 ソーマ>アリサ>シオ>班長>リンドウ>その他大勢と男も女も満遍なく好きな俺
>>211 俺も終盤になってきたらアリサとサクヤさんの好感度がぐんぐん下がって
ソーマの好感度が上がりっぱなし。あ、コータもじわじわ上がった
226 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:57:51 ID:r+9EF9Ix0
お前等オンラインでやるとき、ミッション中に無言で落ちるなよ・・・
3人目来るまで待てないから二人でやるとか言い出したクセに
メチャクチャ死にまくるわストーリーの戦車亜種中に抜けられて、1人欠けた状態でやらされて
まじでキレそうだった。
アドパやる人はgodtokillに気をつけて。
>>220 西施・王昭君・貂蝉・楊貴妃で中国古代4大美女
この流れだと間違いなく宝剣の最終形態は
宝剣・楊貴妃
コードネームをzeroにしちまったんで
地雷認定されそうで心配な今日このごろ
そろそろID変わるから告白しよう
シュンって名前体験版で作ったキャラともろ被りなんだよ・・・
声すらも・・・
でも気にせずに行こうと決めてやってたらすげーいやなキャラで凹んだ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:00:14 ID:Vbrw1/hC0
ウロボロスさんならきっと触手プレイができるはず・・
>>222 冷凍チェーンソー改
ないぞうはれつだん
スタングレネード
ホールドトラップ
を駆使してなんとか一匹目を沈めるんだ
バグ修正の話がないということはダウンロードミッションパックにこっそり含められてないってことでおk?
なんなのあの蠍。。
尻尾回転が範囲広すぎるよ
購入した人ってやっぱりモンハンから流れて来たのが多いのかな?俺はアクション苦手だけど椎名が曲やるって聞いて買った人間だけどw
BGM最高だわ〜サントラ買おう!
ゴリラ4匹同時討伐のミッション
開始早々4匹合流とか、難易度おかしいだろw
比較対照のアレでもこんなマゾミッション無いぞw
で、本題なんだが・・・どうやってクリアするんだ?
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:02:05 ID:Vbrw1/hC0
ヨハネス「これぞ人型神機だ!」
ソーマ「親父・・・悪趣味だな。」
アッシュアッシュアッシュアッシュアッシュアッシュアッシュ・・・
いいかげんにしろ
さっさとマホガニーでろぼけksg
おまえら一人でやってる?
一人でも楽しめる?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:03:29 ID:4oebaGDn0
>>241 木片探してるとマジでアッシュって文字に殺意を覚えるから困る
難易度7以上でも当たり前のように出るから更に困る
>>237 騙されたと思って1匹に全力かけて殺せ。見失った時用に結合崩壊させてるといい
武器は超電磁ナイフ。ごり押しすればあとは万事どうにでもなる
実際、戦場にアリサみたいな格好のがいたら
目のやり場に困るだろうに・・・コウタ・・・
リンクエイドナラマカセロー!!
( ::: (;; _, ,_ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´д` )っ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどど
i_ノ┘
>>237 四匹いっぺんにスタンして一匹集中タメ斬りで即殺あとはごり押しでなんとか
超電磁ナイフあればすぐみたいだけど
追加ミッションってもう配布されてるのか…10日じゃないのかよww
書き込み見てる限り今日の夕方にはもう配信されてたのか?
>>237 ・合流は絶対すると思え
・袋小路では戦うな
・超電磁ナイフ
>>233 ついつい頭文字を大文字にしてしまって、
他のキャラは小文字オンリーなことに気付いてもどかしい日々が続いております
>>186 いや、ミリオン=一万っていうのが刷り込まれてるんだ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:05:21 ID:4oebaGDn0
コウタはさらにシスコン
きっとエリックの妹にも目を付けてるだろう
>>237 とりあえず武器振り回して一匹に部位破壊して目印つけるんだ
その後はそいつに粘着してとり合えず1匹減らせ。そしたらだいぶ楽になる
逃げる敵は攻撃すると又、戻ってくるのであえて逃がすことお勧めする
普段なら無理やり止めてでも倒して時間短縮したいが相手4匹だろ。わかるよなw
黒猫と白猫も出るミッション来たけど、この白猫初遭遇ミッション並みの
能力あったら困るんだが
ゴリラだけにごり押しってかwwwwwやかましいわwwwwwww
ソーマの過去が明らかになった頃の廃寺ミッションの時の
アリサはかなりズームで下乳見えてたな
何を意図して戦場であんな格好してるんだろうか、あの子は
>>237 瞬間火力叩き出す、バレットを作れ
バレットエディットスレいけばJGP-911とかないぞうはかいだんとかあるぞ
>>258 火のショートで5分以内に沈む程度の強さ
>>240 名前はまあそれなりのを付けたんだけど
まさかずっとコードネーム表記だとは思わなかった・・・
>>258 大丈夫。パパヴァジュラの方ははママヴァジュラの1.5倍から2倍の強さだから安心していい
>>260 スースーして気持ち良いんだろ
それか露出癖があるとか
コウタって15歳なんだよな。
それでシスコンってことは・・・
ヨハネス「どうだ?おまえたちに負けない位素敵な乳をしているであろう?」
サクヤ「最低ね」
アリサ「どんびきです・・・。」
ソーマ「クソ親父が!」
禁猿黒猫の次は蠍×2とか…
スタッフ何考えてんだよ
マジ挫けそう…
そろそろ限界だ・・・・
俺はストーリー補完とパンツじゃないから恥ずかしくないもんのためにやってるんであって
ヴァジュラとにゃんにゃんするために買ったわけじゃいんだよ。
今黒猫雌猫だがストーリーはあとどれくらいミッションこなせば終わる?
テスカトリポカとコンゴウのミッションがキれそうだ。
コンゴウを先にみつけれるかどうかの運ゲーと化してる
アリサ本あったけど色々と駄目だわ
いきなり全裸とか分かってない
ロシア人ってか外人は太るっていうより老けるイメージが強い・・・
アリサもユバーバみたいになるのかな・・・
なんかショートの神属性しょっぱくないか
宝剣がwiki以上に進化するのか他に形態があるのか
>>265 露出癖の発想はなかったw
やはりパパとママを目の前で喰われたショックで…
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:11:44 ID:4oebaGDn0
>>271 難度6までだ
スナイパーでないぞう撃ってればすぐだろう アンダルは作っとけ
>>269 なぜかそのクエは同時に出てこないから安心していいぞ
初見で行った時は周りを確認しつつびくびくして狩って残り14秒でクリアという貴重な体験したぜ
>>273 上の服ははだけさせるだけ、下も着せたまま最後まで
それがジャスティス
大きさからして今の神機を二つ持つことが難しいのはわかるけど
ゲンさんの拳銃とかは二挺持てたりしないのかしらと
出来るんだったら変形しない二刀流神機とかもありそうなものだけど
まだ錬金は修正されてないよな?
ところでテスカトリポカがソロで勝てる気がしない
>>282 片手にショート、片手にスナイパーでOPリアルタイム補給しながら戦ってみたい
>>283 全体的にソロで勝てるように調整されてないよ
頑張ればいけるだろうけど
PVとか見て音楽と世界観とキャラに惚れたから明日買いにいこうと思ってるんだが、
・スポット行かなきゃDL環境もなし
・周りにやってる友達も多分なし
・アクションはモンハンとかしかやったことないから腕に自信もなし
とまぁこのゲームやるには合性が悪そうなんだが愛でカバーできるかな?w
ペイラー榊「目を開いても敵にはならないですね。」
起き攻めで回避不能な攻撃マジやめてくれ
銃で防御できないとかふざけんな
>>281 おお、おつ!
頑張って協力していくぜ!
>>287 愛があるなら、やってみればいいじゃない
292 :
269:2010/02/10(水) 00:16:39 ID:f4JgtETu0
>>283 俺は真っ向から神属性バスターでざく切り
ただ、盾はタワーお勧め。削りが超痛い。あと、ガス噴射しそうなときはガードしたほうがいい
緑色の煙が前面から出た場合、いきなり自分の真上からトマホークが降ってくるから
>>287 愛があればなんとでもなる。
だがしかし、相当大きな愛じゃなきゃ出来ないぞ。
でも、投げなきゃパターン覚えていずれは勝てるようになると思う。
>>278 もうすぐ・・・終わるのか・・・
そのもうすぐがいつになるやら分からんが。レストン
>>287 いっしょにやる友達いない、モンハンのPSが雑魚としか言いようの無い俺でも難易度6まで到達できた
やれば慣れると思う
>>286 支部長の特務任務につくとどうしてもソロで勝ちたくなるジレンマ
バレットエディットとか属性武器も集めてるけどまだまだソロはきついわ
>>287 PS3もない?
なあ、PSStoreにいって、PCとPSPをつなげるツールをダウンロード。
それで、体験版を楽しんでみてくれ。
で、友人がいなくても、馬鹿だけど愛すべきNPCがいるので、一人で戦うことは少ないよ。
更にアクションは、まーモンハンぐらいは理不尽さは体験できるので問題なし。
まー、愛あればどうにかできるレベルです。
あんまりイライラしない人向けではあるよね
>>287 俺もこの手のアクション狩りゲーがメチャ苦手で体験版でも200回くらい死んだが
何とか製品版での難易度4くらいまではフツーにプレイ出来てる
ただ、強化とか合成用のアイテム全然集めてないんで武装がしょぼいのが悩み
ネット? 繋げてませんが何か
それにしてもハガンコンゴウの顔きめぇなあ
お前等の言うソロって、NPCもいないソロ?
同時押しの入力厳しすぎるだろ
ガードは出るようになったがインパルスエッジが安定して出やしねえ
>>289 せっかくの三身一体武器なんだから銃でも防御出来て良かったよな
P911は燃費が悪すぎるのと外れたときのリスクが高すぎるので使ってられなかったわ。
安いのはいいんだけど、近づかないといけないのがきつい。
とりあえずちょと高めだが、L爆破4発の着弾バレットで俺は落ち着いた。
>>304 ガードもインパルスも、Rを先に押して、それぞれのボタンを押しても作動するよ。
逆にそのせいでとっさの操作が間に合わないのかもしれないね。
>>304 それ俺も同意。ガードがとっさに出ない
つか調べたらストーリーこれクリアしたとしてもあと6個もあんのかよ・・・・
やっぱ考えたやつは首吊れ
>>298 ああ支部長のクエストか
それはソロでも勝てるように調整されてるっぽいから頑張れ
シユウ3匹クエでこのソフトを売る決意が固まった
いくらなんでも無茶すぎる
確かにガードとかミスりやすいよな
致命的な状況に限ってw
なんかコツあるんだろうか
結局のところ光るものは有るが残念なゲームという結論でいいの?
>>307 だね、先にR押して押したまま次のボタン押すといい感じ
>>312 なんで、残念だという事にしたいのか?w
>>241 俺と交換してくれwマホガニーのほうがでる
ガードがミスりやすいというか銃モードが暴発する(´・ω・`)
>>282 ショートより更に短く小さい剣を両手に持って二刀流したいなー
銃弾は柄の裏から撃てばいい
変にリアリティ追求するより中二な方向にぶっ飛んでくれて構わん
DLCで単体討伐ミッション出るのか
その勢いでストーリークリア後にもシオ使えるようにしてくれ
>>281 おっと、お疲れ様!
現行wikiの移転作業をすべきか
管理人さんが不在だとどうにもできんしな
>>286 >>293 俺も基本はその戦法なんだけど、ないぞうはかいだんをポッドに撃ち込むため距離を置くと避けきれず爆破されるw
コンゴウも同時に相手してたからなおきつかった
次からは密着して戦うわ、ありがとう
>>312 面白い事は確かだけど初作にしては敷居が高かったという結論だろ
ぜひとも格闘系の神機をだな
>>237 亀だがバスターでもなんとかいけたぜw2死したけどなw
28型ガット(ないぞうはかいだん+モルター)、肉切りクレイモア
仲間放置でひたすらNかOで追いかけっこ、むしろソロになってからが本番
うまい具合に引き離したら曲がり角の影に隠れて溜めてコンゴウが角に来たら切る
OPはモルター主体で使うと複数体当たるので美味しいかも
アイテムはフル動員でね
正直もう一度やれと言われると自信がないw
>>306 俺はボタンを押したらSS弾発射を最初に追加したわ。消費が100になっていい感じ。
でも結局ないぞうの方使ってるんですけどね。
>>317 ショートは片手で振り回せてるし、ショート二刀流でも私は一向に構わんッッ!!
ガードはタイミングが少しシビアな上に
少しでもタイミングがずれるとステップが優先される仕様だから
一度Rボタン離してからR□と入力すると安定する
こういう所で快適さを追求した作り込みが足りないよなと思う
ガードもそうだがロックオン長押しとか
ダッシュと武器変形ボタンが同じによる誤爆が
通常もそうだけど、乱戦時に起こりやすく致命的だからな
主人公キャラメイクできてヒロインが可愛くて音楽も世界観も良いゲームを
残念とは言えんな
ただストーリーモードだけはもうちょいサクサク進められるように調整して欲しかった
素材集めしてる間に本筋を忘れる
レスサンクス
このスレ見てたら辛抱かなわん
買ってくる
「新型神機使い」ってくらいだから
素手、棒、銃、剣の4つくらいを敵の特徴に合わせて使い分けるくらいの要素が欲しかったな
超変身!みたいな
やっと・・・やっとカースピックが完成した・・・
次はジュバを強化していこう
回復球がキャベツにしか見えん
>>327 ナニイッテンダ主人公はソーマだから
プレイヤーキャラにヒロインはいないぜ・・・
ガードはダッシュしてる時にそのまま移行できるようにあの配置なんじゃないかなー
でもふつう、あぶねえ!と思ったら一瞬止まってしまうからね
911は愛用してる、乱戦時に何回も狙ってる暇がないので一発で安定するからいいね
それ使っても俺には難しいけど
銃形態への変形はR+□とかの方が良かったな
ホント暴発し易いから困る
>>317 次回作は
ダガー(片手、二刀)、ショート(片手、二刀)、ロング、バスター、ナックルになるんですね
二刀はガードできなくなるなw
ふー
やっとアラガミデータ以降おわった
とりあえずねる後は頼んだ
難易度4以降はイライラするだけだな。
特に2体以上クエは・・・。
MAPが狭いくせに結構遠くからでも見つかるし。
寺で2体以上とかどうしろと。
全ミッション制覇まであと4つ・・・
10時の時点ではあと5つで「目前だ!」と思ってたけどもう・・・
一度難易度10の象牙の塔をやってみるといい、PSPを破壊したくなるほどイライラする
空母で黒ヴァジュラ電気蠍とかぁぁぁ・・・
アルダノーヴァって女倒すとバックパックも一緒に死ぬんだな。
>>276 王昭君 改からの派生で貂蝉と楊貴妃
楊貴妃は切断80、貫通190、神130、スキル目利き
強化は止まってないから多分改にできる
公式の壁紙ページ久しぶりに見たらアリサとサクヤさんの壁紙
アリサの下乳がたまらんのう
サクヤさんの横乳よりたまらん
昨日届いて開封、まだかなりの序盤だが思ったより面白いかも?
カウボーイミッションで何も解らずヴァジュラに特攻して殺されかけたのは俺だけじゃない…はず。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:31:20 ID:4oebaGDn0
>>340 属性さえ合わせてバレットまともなら、意外とどうとでもなるんだぜ
回復球を出すと勝手にとるくせに、回復柱だと寄ってこない不思議!
ガードってRおしたまま◯じゃないの?
いままでガードでステ誤爆はした事ないぞ
>>340 そのうち、2体じゃないと物足りなくなってくる
アーマードコアみたいな多段ミサイルつくりたいけど8つじゃ足りないぽ
トリガーハッピーでも100消費位の作りたい
>>340 クォータービューなら楽なのに!三人称視点とかポリゴンとかくたばれよ!みたいな気分になるよな
消費OPさげて牽制バレットを□
OP50位の内蔵破壊状態異常を△にはめて離れた時に撃った方が早く倒せるけどな。
911はOPがなくなるし標的とれないからソロ向きだな。
というか破砕系は属性は強いけど、威力自体は弾より低いからなぁ。
バレットのエディットをやってると某カルネージハートを思い出した俺は異端なんだろうな・・・
>>343 貂蝉は大吉つきだけど同時に遠慮とかいう最低スキルがついてるから
楊貴妃の方が実戦的かなぁ
>>344 夏に出そうなアリサのエロ同人のタイトルは「どん引きです」に決まりだな
911弾は一発撃つ→剣で切る→OP溜まったら一発撃つの流れがわかりやすくて好きだなw
でも狙撃好きには物足りないかもしれんw近接スキーな人向けの弾だと思うw
>>340 モンハンのブルファンゴクエが
懐かしく感じる日が来るとは思いもよらなかったぜ
ピルグリムやっとクリア出来た(´・ω・`)鬼畜過ぎたお…
さっきからずっとウロヴォロ堕天と戦ってて気づいたんだけど、
ソーマってふんばりを持ってるよね
即死級のダメ喰らったとき、毎回見えないくらいの体力で耐えてる
あと、難易度10のだと堕天苔で易いねえ
9の奴を10回で一つだったのに3回連続で出てるぜw
>>347 リンクエイドするときすぐ近くに柱出して「復活したらどうぞ回復してください」状態を演出してるのにスルーされる謎
あれいらねえよ
新しいミッションパックがダウンロード出来るそうだが
もう誰か、コラボ装備作った人いる?
タツミさんすぐ死ぬ気がする
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:38:04 ID:4oebaGDn0
ツムガリ方面に強化していった奴はいないのか
クサナギ方面と比べると威力が低めでスキルが多い系だと思うんだが
>>357 911はいつ見ても浪漫砲にしか見えないw
こっちは浪漫だけで終わらないけど
>>358 感覚的には盛岡の9に大型モンスター2匹以上投下されてるようなもんだな
>>362 必要素材が多すぎて諦めた
ファミ通とかダサイロゴ入ってるし
>>367 弟にどんなゲームか聞かれて、全く同じことを言ったんだがw
その弟はバイトの給料が入ったら買うそうです
時間ギリギリ夫婦ぶち殺したわ・・・親父の方の攻撃範囲狂ってるだろ
ファミ通と電撃はいつもダサいな、何のゲームでも
ダマカス30回やってもでねえ ほんとモンハンよりイライラする#
、、、例の如くロゴ付きなのか、でも、世界観的にはある意味レア物かもな
>>372 その上実用性もないから困る
宣伝しろってかw よく分からん
アリサってロシアにいたときからこんな服来てたのかな…
寒さで即死すると思うんだがw
黒猫猿異常だろ・・・
猿倒そうとしたら猫突っ込んでくるし猫倒そうとしたら猿回転してくるしまじマゾいゲームだわ
>>222 巡回される前に内蔵破壊弾で魚クンを倒せばおk
ヴァジュラテイル、ヴァジュラ、魚クンが揃うと手に負えない
テスカとコンゴウ クエ クリアしたわ。。
視界アイテムは必須だな。コンゴウをとにかく先に見つけて電撃ナイゾウ弾をぶちこみまくるしかないな
後は味方を囮に逃げながら戦う コンゴウさえ殺したら仲間回復してゆっくりできるな。
正直ここまで難しいゲームとは思ってなかった
難度5以上はボス級アラガミ複数ってなんなんだよ
分断もうまく行かないし心折れそう
コンゴウ堕天の頭がガチで壊せん・・・
壊す前に死んじまう・・・
どうすりゃええんじゃー(´▽`*)
>>376 寒冷地の白人は日本に来ると真冬でも半袖Tシャツ一枚でうろうろしてたりするから、アリサも
そんな感じなんだと思う。大いに結構ではないか。
>>376 気象異常でも引き起こしてて
酔っ払って路上で寝ても凍死しなくなったと
勝手に脳内補完してたぜ
ストーリークリアした
ソーマ、ずっとフードかぶってるから元のアラガミの
耳でも生えてんのかとおもったら、何にもなかったw
でもいい話だった
>>376 アリサがメンバーに紹介されたとき、
コウタがロシアは気候変動で暑くなってるんだっけ?
みたいなこと言ってたじゃまいか
>>376 ロシアはあったかくなってるってコウタあたりが言ってなかったっけ
このBOSS複数ミッションの難易度、開発陣はマジで普通に
クリアーしてるのか? 「ちとキツイな」とか言う意見は無かった
のかね?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:50:07 ID:4oebaGDn0
>>381 スタンか罠で動き止めて、張り付き爆破か6連短レーザーで撃てとしか
>>377 開始時動かずに猫が見えたら反対側で猿を釣ってガードメインであまり動かずに倒す。
ヤエガキ+毒弾が早い
倒したら2F右か寺で黒猫を倒す。
騒音武器は×
・銃携帯時にガードできるようにする(ボタン余ってるし)
・ガード入力のレスポンス向上(ステップ中でも入力受け付けるようにする)
でイライラ感が減るな
>>382 言われてみればそうだな
思い返してみるとうちの地元では
真冬で雪降ってんのにロシア人が上半身裸で両肩にタイヤ担いでチャリンコ乗ってたわ…
それに比べれば軽いもんか。
>>387 配信ヴァジュラx4を10分でクリア出来ているようだから、難易度6までは普通にクリア出来ていると思う
あくまで推測だが、開発者がプロゲーマーの集まりならこんな難易度のゲームが出来るんじゃないかな
ステップ後、すぐにガード入力できないのがわけわからん
>>381 寝たら頭にモルター連射
あんまりくっついて撃つよりちょっと離れたところから撃った方が壊れやすいような気がする
皇帝の骨難しすぎだろ・・・
今まで順調だったのにこればかりは無理だww
新wikiいい感じに編集すすんでるね
まじ頑張れ
>>393 それ狩りゲー初心者のこと1ミリも考えてない人間の集まりにも見えるぞw
アンケート書いているんだが、ここは不満だ、って所はおまいらどんな事がある?
自分が気づいてないだけで改善点があるかもしれないから聞いておきたい
全員G級ソロでやりまくったくらいの腕なんじゃね
>>381 多弾バレットがおすすめ
ガトリングラビットとか作って顔撃てば壊せる
>>400 もう既出だろうけど空中ガード
あとはもう満足
>>387 ソロではテストプレイしてないんじゃないかな
と今思ってる
ずっと4人でのマルチプレイで調整してたんじゃね
ヘタレなのでようやく難易度4に来た。ここからが本当の地獄だと教えられた。
寺戦車把握。あれはひどい。しかしこれからあの寺にどんどん大型複数がくるんだと思うと・・・・。
ここにいる人たちはよくクリアしてるなあ。
>>376 俺は何もかも偏食因子のお蔭だと思ってる
>>394 そのくせダッシュで回収に行くとアイテムの真上でガードとかほんとわけわからん
どうでもいいけど、アイテム未回収のアラガミ回復ポイントの真上でアラガミ倒すと、アイテム回収が
非常に面倒くさい
やっと回収の表示出て○ボタン連打しようもんならステップ離脱してしまうし…
電撃はまだポリタンが来てくれればかわいい
ファミ通はダメだ 自己顕示欲が強すぎる
ところでさ、緑色の服が少ないように思えるんだけど気のせいかな
最初の軍服しかない気がする
>>400 ストーリーのイベントシーンをターミナルとかで振り返って見れたら
いいなと思う。でもこれは今作じゃ無理だから次回作でのお願い。
せめてミッションクリア→セーブ→イベントならいいんだけど、
イベントが終わってからセーブだからね。間違ってボタン押して飛ばすことがたまにある。
>>400 銃使用時でもガードできるように改善しる!
と書いてくれ
マジで銃使ってる時に回避不可の攻撃とか来たらステップやジャンプじゃ
どうにもならん
今度の配信は寺にウロヴォロス4体で
ヘラつえー
やたらスタンくらうような気がする
そして装備の要求素材の多さに投げそうです
寺はマジで焼け野原にしたいレベル
>>405 俺もP2Gのティガで挫折した超ヘタレだけど 今はクリア寸前までなんとか来てるよ。
錬金 BE 各種回復 HP増強改 スタンとホールド駆使 属性合わせ 視界で開始時敵位置把握
を駆使すればなんとか行けると思うよ
ギリギリの状況の中、敵の攻撃をステップで避けようとしたとき
足元にブレンダンの死体があった時は泣いた
>>400 主人公空気杉なので続編では主人公らしくしてほしい
性別差での主人公へのキャラクターの反応を用意してほしい
分断しやすくしてほしい
ストーリーミッションは簡単にしてそれ以外のミッションを複数討伐系にしてほしい
居なくなったあの人とあの子を続編で出して欲しい
ステップ→即ガードが出来るようにしてほしい
銃形態でのガードが出来るようにしてほしい
俺はこんな感じ
417 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:59:37 ID:4oebaGDn0
張り付き短レーザーさえ作ればたいして難しくないと思うがなぁ
復活ほぼ無限だし、動きも慣れればワンパターンだし
横からatwiki編集してるんだけど
使われてたほうのwikiみたいに画像の一部分を切り出して表示とかはできないのかな
ステップで華麗に回避ゲーかと思ったら
敵の攻撃範囲が鬼畜でガードゲーだったでござる
七転八倒してもなんだかんだで勝てるからなぁ
ねんがんのアメノムラクモをてにいれたぞ!
ショートが強すぎてロングとバスターが空気です。
バスターとか基本4人でヘイト管理もしてない上固い部位に吸われるという不遇っぷり。
っていうか謳い文句的にもショート基本なんだろうか。
猫の雷頭でねぇ・・・
いつになったら虎剣改つくれんだろう・・・
425 :
400:2010/02/10(水) 01:01:20 ID:SnBXXyKg0
よし、分かった。どれも納得できる内容だな。しかしやっぱりガード関連で文句多いんだなやっぱり
個人的に攻撃ボタンと違うボタン2つ使うとか、即座の対応ができなくなるから文句書いておいた
>>400 パンツを見えるようにして欲しい
髪型をもっとふやしてほしい
女キャラに貧乳を
>>422 それでも俺はロング一筋
何度詰んだことか
>>428 ロングは序盤から属性付きが多いから強いと思うけどな
BE使いこなす前ならピカ一だったけど
>>419 俺もそう思った
体験版じゃ確かにステップ回避ゲーだったはず
どうしてこうなった
しかしアンケートもネットで簡単にできるようになって、良い時代になったな。まだ書いてない奴はどんどん書こうぜ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:06:06 ID:4oebaGDn0
>>422 おいバスター結構使えるぞ ヤエガキにどれだけお世話になっていることか
>>398 このゲームが狩りゲー初心者の事1ミリでも考えてると思ってるのかww
テストプレイしなさすぎてこのバランスなのか、しすぎて感覚が麻痺したとも取れる
>>426 女主人公で高校の制服スカートはいて銃もって前転するとだな・・・
>>430 戦車や蠍が出てきてからおかしくなってきた
もう無理
金猿と黒猫とかわけわからん
ソーマすぐ逝くわほかの奴等使えないわザイゴート配置やら聴覚のせいですぐ来るし
開発ゆるさん
ゆるさんゆるさんゆるさんゆるさん
ゆるさんゆるさんゆるさんゆるさん
でも本当は・・・
・・・やっぱりゆるさん
田中並だぞ
ショートは使いやすいけどスキルのしょぼい奴が多い気がする
ショート使ってる?
ショートなら華麗にステップでオラオラ出来る。
敵の真正面から△突きで横ステップとか、時々自画自賛しそうになる
>>422 どれも特徴つかめば強いけどショートは使いやすさがダンチやな。
複数前提ならロングに移動強化、衝撃吸収つけると化けるし
バスターならチャージ速度↑と空気+消音で強襲だな
ダウンロードミッション、単独狩り用を早くだしてくれ。
ファミ通いらん。
難しいクエを、自分の腕を上げたり装備強くしたりしてクリアするのが楽しいんじゃないか。
毎回初見クリアじゃつまらんよ。
初見で難しくても装備強くしていったら案外楽なクエ多かったよ。
>>428 氷刀のかっこよさにほれてからは、ずっとロング
ぶっちゃけOPもなんなく溜めれるし、結構つかいがっていいぞ?
ハイスピード(でアラガミにエリックが)ハンティング(される)ゲーム
リーダーになったら指令出せるようにしてほしかったな。
自由、集合、回避、リンク だけでいい
>>433 公式ブログを見る限りどうやら後者っぽい
テストしっぱなしだったらしいから麻痺ってたんじゃないか?
しかしこれ、女性教官が少佐の声とか、ガンナーが橘さんとか。
意図してるか解らん部分がニヤリとする俺ガイル。
>>376 ロシア→寒い→寒さに強い→日本にくる→日本暑い→脱ぐ
ヘイト管理くらいどうにかしろよ
いきなり関係ない奴のほうに走っていきやがる
金猿&ビター討伐記念カキコ
回復アイテム使い切ったがなんとか勝ったぜ
オウガテイル頼むからよってくんな
お前らHPと攻撃力高すぎんだよおおおおおおおおお
でかいの狙ってんだから遠くから飛んできたり炎飛ばしたり雷落としたり邪魔すんなあああああ
ふぅ・・・
452 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:39 ID:4oebaGDn0
どれも使いやすいと思うんだがなー
ロングは△が結構移動するから逃げやすいし
ショートは言うまでもなく
バスターは○→△→□→□→○が良い感じだし
いっそストーリー1つクリアする度に
お気に入りのキャラの部屋訪ねて「今日のアラガミ強かったよね〜」とかの会話イベントが
必ず用意されてればマゾゲーでも頑張れる人は多い気がする
これだけは言える。
絶対現実的巨乳(垂れる感じ)が好みの奴がキャラを描いている。
>>449 それは功罪あって そのおかげで役に立たない仲間を囮にしながら逃げながら戦うことが出来る。
>>442 複数ミッションあるのは別にいいんだが
単体ミッションも用意しろと
素材集めが肝のゲームでこの仕様はない
>>455 でもいきなりそいつが方向転換してこっちに向かってくる
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:11:54 ID:4oebaGDn0
>>456 配信してくれると公式が言ってるじゃないか 遅いけど
ゴミ通コラボ武器の腹立つ所って
見た目と性能が糞な分際で、いっちょまえに高価な素材を要求してくるからな
>ガンナーが橘さんとか。
不完全な神機システムのせいで体がボロボロだ!
ずっと勘違いしてたけどダウンロードコンテンツは
PSPスポットや無線LANなしでもUSBケーブルとパソコンで落とせるのなw
週末に約束断って都会のゲーム屋に行こうとしてた自分がアホらしい。
7までは全部初見でいけたな。
2キャラ目は全部ソロでやってるけど。
超視界が鍵だからなあ
>>449 俺もそれ初日に思ったわ
それのおかげで分担しても全く無意味なんだよなぁ
やたらプレイヤーキャラ狙ってくる気がするし
>>457 それはそれで一匹だけ来てくれると助かる。
二匹同時に寄って来たら また気が変わるまで走り回ってればいい。
>>446 バランスに関しては、土壇場で攻撃時のスタミナ消費無くすという開発側にとっては暴挙に等しい
ことやらかしたから崩壊しても仕方ないとは思う。
精々スタミナ消費ちょっと少なくしてスタミナ回復する機会増やすだけで良かったのに。
これで配信された単体クエが難易度3以下だったらどうするよw
>>414 ティガで挫折した人が、GEでどうやってクリア寸前まで来たのか教え欲しいぞ
コンゴウ×4がよくクリアできたな
>>465 攻撃中スタミナ回復しないから結構バランスとれてんのかと思った
>>442 そだね
難しいクエがフリーミッションなら特に文句は出なかったろうw
難易度5までやっときたけど主人公空気すぎだろw
結局これ最後まで空気なのか?
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:15:46 ID:f8IiH0LW0
>>450 UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
俺なんてもう・・・
リンドウチェンソーで逝ったのが間違いなのか・・・?
>>471 ともーじゃん!
ともーじゃん・・・ともーじゃn・・・と・・・・・・・・
やったああああ!黒ヴァジュラ倒したああああ!!
死んだ白ヴァジュラOP回復兼盾に使ってマヒ弾うちまくって効いたら斬るっていうちょうヒキョウな戦いだったが・・・
だが俺はやったんだー!
ぶっちゃけこいつの素材集めとかやる気起きないんだが・・・単体ミッションあったりする?
>>471 もっともっともっと空気なって最後はいいとこ持ってかれるよ
ママジュラの頭が全然壊れねえ。
肩はホーミング内臓破壊をジャンプ撃ちで一瞬なんだが……。
もしかして炎より粉砕に弱いのか?
>>464 気が変わるまでって・・・・
こいつら確かいったん狙うと行動中断させられるか一度攻撃するまでターゲット変えなかったと思うんだが・・・・
>>474 残念ながら上位のはない
ランク9にならある
スタミナはこんなもんじゃね?
インパルスしてるとすぐゼイゼイいうから、ロングが死ぬ。
>>470 そうだよね
こちとらストーリー進めたいだけなのに…コンゴウ×4は鬼畜も良いとこ鬼畜だった
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:19:26 ID:4oebaGDn0
>>474 そのミッションがやり易くて使ってるな
アンダル系でないぞうはかいアンプルがぶ飲みで神属性でも白猫結構早く死ぬし
アリサに付き添うところがプレイヤーキャラの最大の見せ場。
これはソーマの話でした!!!
ソーマもシオも好きだから良いけどそれならもっとアリサとイチャイチャさせろよぉぉおおお!!!
>>453 もっとアリサちゃんとイチャイチャしたいよね
>>467 MHは絶対守らないといけないパターンってのがあるじゃない。
GEはステップとかあるしモーションもそれほど長くないしリンクエイドもあるから 適当でも力押しで何とかなる部分が大きいと思う。
猿4は電磁ナイフ使ってスタン使っては切ってれば楽な方だと思うよ。猿や魚はすぐダウンするし
>>474 もうちょっとしたら配信されるって言ってた
銀にオイルにミスリル銀…手に入りづらい素材ばっかりだな
西施改に改造できたらしばらくこれで進めたいけど
>>478 ないのかよ…
帝王武器作る為に何度も猫夫婦を倒すのか、きついな
>>474 残念ながら無いんだ
素材欲しさに周ってたら10分前後とかになってるよクリア時間
慣れって怖い
一応難易度9に単体あるけど素材はG級
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:20:33 ID:4oebaGDn0
シオちゃんとイチャイチャしたかった
銃形態で防御って意見が何だかやたら目に付くけど、そんなに重要か? それ
銃形態では防御できないことも含めてのバランスじゃないのかと思ったり
防御コマンドの感知方法については極めて重要な改善点だと思うがw
難易度5のウロヴォロスの倒し方教えて
とりあえず面白そうだから買ってみた
素材とか、合成とか、コンバートとか、よくわかんないけど
動きが豊富なので、とりあえず楽しい。
まずは何からしていくのがオススメとかある?
>>469 その代わり雑魚の体力多分体験版の倍くらいになってる。
スタミナ消費なくしてハイスピードハンティングにしたつもりが、雑魚が無駄に堅くなってスピード感
激減なわけで。
>>478 ;(´゚ω゚`);
ちくしょう・・・ちくしょおお・・・どうすりゃいいんだよ・・・こいつ倒しまくらないと素材が・・・ギギギギ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:22:31 ID:4oebaGDn0
>>491 神属性撃ちまくれ OP切れたら前足斬れ
>>484 というか後半って大抵は属性武器で力押しで何とかなってしまうバランスじゃないか?
おっさんヴァジュラとかは除くけど
>>475 マジかよ!?
せめてもうちょっと話に関わってほしかったわw
なんかPSUやってた時を思い出す…
>>477 スタン使って視界から消えるとあきらめるのな。
ただ聴覚タイプは別だけど
>>477 そう?ダッシュしてアイコンMAPから消えるまで走ったら適当にバラけて追っかけてくるし
移動スピードとかの差かね。
>>457でもいきなり方向転換するって言ってるから そんなことないんじゃない?
でも銃にガードあったら911接射ゲーになる気がする。
>>488 とりあえず装備教えてくれないか?
俺は火刀・SGガト・抗属性バックラー・体力1・切断1でいって25分かかったんだが・・・
ヘラ初戦だったが倒せた!
1回リスボンしてアイテムも全部使い切ったけど
ヘラの右手側に居るようにすればやりやすいね
>>492 とりあえずは好きなように勧めて好きなよう武器作るといい。
あ、これ厳しいってミッション出てきたりしたらばれとエディットを視野に入れていけ。
むずいって言われてるけどこれやるとやらないとだと難易度の見解にも差が出る
>>493 雑魚じゃなくてドス〜級の中ボスだよな
メイデン系とかさっさと死ね
鬼畜イーター
おい、おまえら
強化パーツは何を採用してるのか参考までに晒しておくれ
>>493 言っている意味が分からん。スピード感≠敵の硬さ、だろ
スタミナ消費がなくなったことによって十分ハイスピードハンティングになってると思うが
>>490 俺は出来たら良いのにって思うときはせいぜいサソリの回転攻撃と戦車の誘導ミサイル程度かな
そこまで欲しいとは思わないな
悪いのはステージの狭さとかにあると思うし
>>491 仲間全員狙撃兵連れて
隙あらば後ろのマントモグモグしてバレット回収直ぐにぶっぱ
たった今だがそれ繰り返してたら結構あっさりオワタ
>>499 一回こっちをタゲにしたら後は攻撃態勢とるまでは追っかけてくる
だから俺は寺で延々一匹とグルグルと建物の周りを追いかけっこしてた記憶がある
まぁ、途中で少し遠くにいた奴がこっちに飛んできて結局終わったけどw
かなりの時間追いかけっこしてたなぁ
銃は剣モードよりもステップの無敵時間若干長い気がする
ヴァジュラやサソリではかいだん撃ってるとき、喰らったと思ってもすり抜けてることが結構あるので
>>507 OP強化2と貫通強化2
ないぞうはかいおいしいれす(^p^)
>>480 コンゴウ4はその時点での良い装備揃えればほんとあっけないけど、これをプレイするライト層はご愁傷様って感じだったな
難易度に関しては簡単モードを追加して、子供でもクリアできるようにする代わりに素材ランクが落ちるようにしてくれとアンケートに書いた
簡単にして欲しくもないし、ライト層お断りにもなってほしくないから
515 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:25 ID:4oebaGDn0
遠距離強化2(トリガーハッピー アイテム使用速度↓
〜属性強化2(〜属性あっぷ中
でスナイパーで球張り付き6連短レーザー撃ってりゃどの敵も苦労しないが…
そろそろネタバレット作らないといけないな
>>502 ん〜慣れで動いてるからあてにはならんと思うが
発熱ナイフ改、203式キャノン改、ソロネ、遠距離強化1、ガード強化1
最初に左行って白ヴァジュラに見つかったらそんまま左に直行して部屋に連れ込んで5分くらいで終わらして
あとはじっくり黒を
>>507 炎強化1・対雷強化1
ヴァジュラ強化週間なんだ
みんなバックラーかタワーなんだな
しかしこの強支援シールド外すと衛生兵から除隊されてしまう…うーん…
まさか陰陽切刀とかって部位破壊なのか?いっこうにでねーじゃねーかYO
>>490 攻撃範囲おかしいだろこれ!みたいなのが軽減されればあんまり重要じゃないかもね
>>491 正面から疑似ホーミング麻痺弾つかってみ
後ヤエガキで尻尾きって回復をくりかえせばしぬ。
慣れたらヒット&アウェイで足狙うといい
あーマジでクソだわこれ
理不尽感が耐えられん、もう無理だあとはお前らに頼む
>>503 リスポーンね、細かいところだけど気になっちゃう
>>500 でも所詮一発屋じゃないw
結局剣を使うか薬飲むしかない
別にガードぐらいあっても問題ないんじゃね?
ましてホーミング攻撃or凄まじい範囲攻撃してくる奴も多いし
最後のアニメがもうちょっと長かったら・・・・・・
亀戦車はデカいし重いから複数ミッションで分断しやすいと思ったら
あの体躯でそのジャンプ力はなんだというほどのショートカットはするわ
狭い場所でもラクラク入り込んで邪魔になるわで複数だとこれほど面倒なやつだとは思わなかった
>>507 移動強化とスタミナ強化
これでいつでも二段ジャンプ
これのおかげで蠍のしっぽ回転ほぼ間違いなく避けられるようになった
かつ、ショートなら空中で6回斬れるようになった
ショート使いならオススメ
>>511 そうなんだ。まぁそれでいいんじゃないかな。
途中でタゲ変えられたら 味方につっこんでいってるケツに撃ちまくったら途中で
こっちに向きかえてくるってことだろ?こっちに向かってる途中で タゲはずすほどNPCが攻撃してくれるとも思えないし。
>>525 むしろ少ないモーションだけでここまで状況表現できるのには感心したw
主人公基本棒立ちだけど
>>512 確かに剣のときとはちょっと感覚が違う気がした
リスポーンだと・・・・・
>>516 これと言って特別なものがあるわけじゃないか・・・おk。参考にして何とかしてみよう。
トンクス
>>527 そして遠くて遠距離攻撃もしてこないから安心してたら
突如ヴァジュラ並みの速度で突っ込んできてUターンかまされたw
一瞬何が起こったか理解できなかったぜw
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
リスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーンリスポーンリスボーンリスポーン
やっとストーリークリアした・・・60時間以上は言ってたがまじでそこまでかかるとは思わなかったぜ・・・
バスター+ブラストの破砕縛りだったが、クリアした時の達成感がやばかった・・・
…のに、まだ先があるとかどんだけー
最近まぞーいゲームやってなかったから楽しくってしょうがないわ。
しかし、まぁ金増殖とないぞうはかいだんだけは、手をだすまい。
>>512 というか銃のほうがステップ距離が若干長い・・・気がする
現地で調合ができればなぁ
>>490 サリエル堕天とテスカに必要
サリエル堕天で自分をピンポイントに狙ってくる魔法陣にみたいな攻撃は
中心にいた場合ステップ回避で脱出できる範囲じゃねーし
テスカにいたっては弾幕と爆発広すぎ 弾幕が追尾式じゃないなら
なんとか避けられるが追尾式なので弾自体避けても近場で爆発されて意味なし
ていうか追尾性の遠距離攻撃が多いから回避じゃどうにもならないことが多すぎる
>>523 ポなのか、初めて知った。
気になったから調べてみた。
respawn 動:自,他 (コンピューターゲームのキャラクターなどが[を])復活する[させる].
こんなピンポイントな単語があんのかwww
ワロタwww
剣はステップ踏んで銃はコロリンだからねぇ
モーションが若干銃のが長いような気もするし回避距離も銃のが長いような気もする
主観だから確証なんて0だけど
>>538 現地調合あれば結構楽になりそうだけど
それこそ例のアレになってきちゃうよな。
せめて回復錠改を20個持てるようにして欲しい。
マジキチ素材
混沌神苔
日天晶
騎士血石
上潤滑油
禁龍血晶 ←NEW
堕天神苔 ←NEW
陰陽切刀 ←NEW
今日買って来たけどフェイスと髪のパターンが少ないからか、
俺の女主人公・・・男前すぎる・・・。
次が難易度3の蠍っぽいんだけど、まだまだだよな?
>>521 あっさりとは言ったが兆候もなくあっさりと死なれた、って意味で
俺は尾剣モミジ+20型ガット改+抗属性バックラ付けて行った
時間は20分弱。…割とダラダラだったか
>>536 どっちにも手を出した俺
負けか・・・負けなのか・・・
チートコードだったら絶対やらねーけどシステム規定内だと・・・うーn
>>527 というか戦車はキャタピラあるなら使って移動しろよ!って言いたくなる
キャタピラを足として使うとか何の意味もねぇ
初見で突っ込みいれたのは俺だけじゃないはずだ・・・
正直回復錠改より回復球の方が使い勝手がいい。
時々走ってきたNPCにかっさらわれてポカーンとなるけど
ディアウス・ビターとハガンコンゴウが同時って…
勝てるわけないだろ。もう疲れた…
なんか難易度の調整はできるけどめんどくさいからやらないって感じがしてきた
あとゴミみたいなミッション配るくらいならミッション×2よりミッション+追加武器衣装って感じにしてくれよ
空母の穴空き広場の入り口付近で戦車のバックジャンプでMAP外にはまって動けなくなるときがある、銃でとどくんだけどOPきれたらどうしようもない
GEのボスは途中で餌食いに行ったりするけど、あからさまに弱った姿を見せないから
『こんな奴倒せねーよ・・・無理ゲー乙』
↓
『えっ?もう終わり!?意外と弱いのね』
みたいになる
>>547 正面絵みてつっこんだけど
後ろ足がキャタピラじゃないからな
たぶんキャタピラの意味を理解してないけど
戦車かっけー!俺こうゆう進化するわ!!
ってノリで言っちゃったんだろうな
>>548 俺は三回連続で健康体のコウタに回復球盗まれて嫌気がさした。
以来俺は回復球も回復柱も持ち込まない。体力増加の薬で代用。
コウタは絶対に許さない。絶対にだ。
ただ敵の組み合わせと数増やすだけの配信ミッションならまったくいらんな
それで限定武器作れるならいいけど
>>553 技中に血飛沫あげてがくっとなった時はうおおおおてなるな
てかあれしか弱ったのを知らせるサイン無いのはなぁ
>>549 クリアしたらしたで、「よくクリア出来たな、これ…」と思うようになるから安心してくれ
聴覚タイプのハガンを出来るだけ削って、後は乱戦中ずっとハガン狙ってればなんとかなる
あれ・・・
電気のコクーンメイデンってどこにいるんだ・・・
>>548 んで柱には全然寄ってこないんだよなw
柱はマルチ用、球はNPCリンクエイド後の回復用と想定されてたりするのだろうか
>>553 そそ
特に戦車とか蛇とかの大型は、気付いたら終わっちまう気がする
>>546 安心しろ
ないぞうはかいだんは確かに強いが
破壊力的にはOP分レーザーぶっ放した事と全然変わらないんだから
あれの強さは一回当てれば自分は回避行動に移れると言う点
もしゴルゴのごとき腕前を持っていればレーザー単品でも
ないぞうはかいだんと同火力を叩きだせるはずだ
>>558 不満点あるならアンケート書いていってくれ。その価値もないと感じるならいいが
>>556 あれだろ、3月は3体同時クエ、4月は4体同時クエ
そしてきたるべき12月・・・あとはわかるな?
>>560 難易度5の寺サリエルとか堕天サリエルとかのとこ
>>515 スレチかもしれんが、よければ属性強化2の必要素材を教えてくれ。
>>560 サリエルたん亜種で2匹いたよサラセニアて難易度5のクエ
ついさっき探してたぜw
回復切らしてやむなく回復柱使った時、NPC寄ってきたの初めて見たときは感動したけどな
しかし最近じゃNPCより先にアラガミが乗っかりに来るw
手持ちがgoで諦めかけていたが
13000円でgoが売れたので3000買ってきたよ!
でもソフトは近隣全て売り切れで密林頼み・・・
昨日の21時頃に注文したから届くのは早くて明日か・・・
体験版でもやってるかぁ
ランク5のミッションに行く前に属性強化パーツ作るか
師匠の頭を何回壊せばいいかな…
>>557 弱ったサインを増やして欲しかったよな
それと、倒したときにカメラが壁とアラガミに挟まってgkbrなるのは目に悪いからどうにかしてほしい
>>549 入り口から右角でコンゴウ待って戦う。
もちろん存在感と騒音なしで、できたら対雷と対破つけて毒弾用意したら非常に楽
>>556 元からミッションがモンスターの組み合わせだらけで
「またかよ…」としか思わないしなw
単品クエストを配信されると知って喜ぶ俺ってなんだ…
とりあえず全ミッションクリア
特にこれといった変化は無かった
なんだか時間無駄にしちゃったのかな・・・
これだけモンハンライクな造りにしてるわりには倒した時のあの
オートカメラ状態をキャンセル出来ないのはうざいな
まぁ実際こんなんじゃ売れねーよ!って思うだけで、
個人的にはこの難易度くらいなら全然アリだと思ってる。
NPCのアホさとかヘイト管理とか納得いかない部分はあるけどね。
>>536 俺も難易度10のキーが終わるまではバレット改造自体しなかった
素材集めてる間に金溜まりまくるから錬金は別に必要ないなあ
>>563 俺はそいつらよりも圧倒的にウロヴォロスだな
「こいつ・・・まだ死なねぇのか」って焦燥感にさいなまれそうになった瞬間撃破
とかよくあるしなんかガッカリ感がすごい
>>546 負けってことはないんじゃないか…?
金増殖は修正されるとしたらグレーかもしれんが、ないぞう〜は少なくとも
エディター職人様の努力の結晶みたいなものだしさ。
ただなんかこうーこれ使ったら楽に勝てるって言われたら反骨したくなるんだよなぁ・・・
あれ? バスターってどうなんだろw 刀身の中ではどれが一番きついんだろう。
他の刀身まったくやってなくて判断できんや。
やっと難易度5に来たけど無理ゲー過ぎてワロタ、分断のぶの字も発揮できないじゃないかw
ところでこういった混戦が予想される場合、武器はバスターよりショートやロンソのが
ダメージ与える機会多くて良いのかな?
バスター使ってヴァジュラ10分だとして、ショートだとその半分くらいで終わっちゃうこともあるんだー
>>580 今作は話題性でそこそこ幅広く売れてそうだけど、次回作があったらどう影響するかだねー
敷居の高さを印象づけたことは間違いないし
両方に手を出したが別に負けたとは思わんなあ。錬金は元々の支出が多すぎるのが悪いと責任転嫁してるw
金猿黒猫倒せたぜええええええ
このゲームは接戦勝利or敗戦しかない気がする
>>583 全員に話しかけても変化なし
称号もそのまま
クリアのランクオールSSSとかSSS+とかって言うならありえるかもだけど
そこまでは俺にはちょっと・・・
>>587 アニメPVありの、スピードアクション()笑のCMありありで宣伝いっぱいやっておいてこれだからな・・・
だが俺は好きだな。こういうの
>>586 武器差はほとんどないぜ
バスターも十二分に出来る、が本人の多分向き不向きの問題だと思う
あるいは単純にバスターの性能が悪いんだろ
バスターの良質属性武器はその辺りじゃほとんど手に入らんしw
>>587 俺は買っちまうな
ハードなモンハン廃人層をごっそり獲得するつもりなんじゃなかろうか
>>588 錬金はなんか公式の救済措置だと勝手に解釈してるから俺も使ってるが
ないぞうはかいだんは図らずとも同じようなバレットになってしまっていたから
負けたとは思ってない
モンハンソロをG1で詰んだ俺にも出来るだろうか
ネット環境はないんだが・・・
廃人仕様だと格ゲーやMHFと同じ末路辿ってギスギスするだけだから、今回投げたバランス
調整を次回でもっと頑張って欲しい。
あとは折角防御力関係なく好きな服着れるんだから、キャラクリのバリエーション増やせば
モチベーションも上がるってものだ
皮肉にも金銭バグつかって丁度良い難易度だわ
ストーリーに複数ボスミッションはいらないのは同意するけど、
さすがにちょっと工夫すりゃいいのに○○強すぎとか××できたらよかったのにって意見多くないか
>>595 俺も買うぜ
難易度はともかく、不満が出るようなとこはこれから改善していけばいいと思うし
大抵こういうのは2で化けるな
>>587 これからの対応次第じゃね
確かにこのまま行けばマジで初心者殺しの印象になっちまう
ユーザー数が伸び悩むのはこの手のゲームでは致命的だし
>>565 次回作に期待したいから書いてきた
こんなに勿体無いゲームは久しぶりだ
>>587 とりあえず買うよ。なんだかんだ言って大好きなゲームだし。ただしもうちょっとまともに戦わせるようにすべきだと思う。
無駄にダメ増やしすぎだし乱戦じゃスタイリッシュハイスピードアクションが殺されてるしで色々惜しすぎる。
>>595 廃人層はそうそう新しいゲームに手をださんだろう・・・そもそも廃人と言っても人なわけで、そう何度もマゾゲーやらされると飽きる。
俺の知り合いはもうヤダと言ってたな。次はもっと良バランスにすべき
夫婦何度やっても妻倒したところで全死して勝てねぇwww
神属性の武器で挑んだのが駄目だったのか……それとも立ち回りが駄目だったのか……
こいつら分断とか出来ないよな?
>>600 まぁ実際調整して欲しい点はいっぱいあるがな
今のバランスでいいトコもいっぱいあるってのは分かる
二人で進めているからなのか今のところ初見殺し的なのは感じないな・・・。
ヴァジュラ初戦で二人して12回とか死んだのには笑ったけど。
>>587 買うだろうな
体験版の不満点を改善してくれたから次回作もちゃんと意見を受け止めて
改善してくれるという事前提で考えてるけど
>>606 開始すぐ左行って白ヴァジュラを左隅の部屋に連れ込めばしばらくタイマンできるぞ
個人的には白をさっさ倒すために火属性がおすすめだ
ちょっと位難しい方がやりがいもあって
下手なヌルゲーよかずっと良いと思うんだけどなあ
と、いま体験版やってはいるが
MHPやりこんでたのもあってか特に難なく進められてるな・・・
俺はこのゲーム楽しんでるけど、満足かと言ったら絶対に満足ではない
というか不満点あまりにも多すぎる
ファミ通クエの新しい服ってどんなん?
>>608 このゲームは初見殺しというより初乱戦での理不尽さが際立つバランスだから
難易度4はいってからが本番って感じ
乱戦に耐性があれば問題ない
2GではソロG3全部+モンスターハンターも制覇したがこれにはいまだに慣れない
ガードが2ボタンなのがなあ…次回作で何とかならんか
>>606 開幕西に向かって妻が出てくるところを射程長い弾でエイムして気付かせる>一番東の屋内で妻と戦う
とやると夫の乱入ある程度防げるぜ。
ソロでやる場合は合流されたら屋外に出てスタグレ>再度屋内に逃げ込むとやればいい
>>611 >体験版やってはいるが
でっていう。体験版?あああのヌルイやつね。あの時は幸せだったなあ・・・ヴァジュラソロ0乙クリアしたぜーとか言ってたのが懐かしいハハハ
抗属性バックラ作るためにマラソンしててついに出たぜ。1時間マラソンとかなめてると思うんだ
ただマホガニー欠片と塗布材が10こづつ出たんだがこんなに使うの?
>>612 全くだ。良作とは言えんな。佳作と言ったところか。ただ直せばいい部分がはっきりしてるんでまだ気が楽か
>>611 難なくってのはチャレンジミッションやってからだよな?
それだったら尊敬する
>>610 サンクス、火属性武器強化して万全にする必要が出てきた。
心してかかるわ。
たった今、コンゴウ4匹に初挑戦してきた。
2匹倒した所でNPCと、自分の薬が切れて死んだ。
取り敢えず、所見から皆がやった方法ではなく
肉切りクレイモア使ってきたんだが、、、聞きしに勝る難易度でした。
次は虎剣改で挑んでみようと思う
まぁ、難しいことは難しいが
友人とやれば、分断とか楽なのかなぁと思う今日この頃
>>609 むしろ声の大きい少数の意見を鵜呑みにしすぎて攻撃時のスタミナ消費撤廃なわけで…
ターゲットの年齢層もかなり低めだし、最悪次回作は超ゆとり仕様になる可能性だってある。
>>611 今だから言うが体験版はヌルゲー
理不尽と難しいをごっちゃにしなけりゃどんな続編でもいい
以前ある集団狩りゲーが難易度を高めるために安易に理不尽要素に手を出してしまった前例があるからなあ
低純度塗布剤が全くでない・・・・しにたい
体験版は2回出すべきだったなと思った
スタッフの作り込みとやり込みが感じられない辺りバンナムだなーと思う
体験版で出た不満点を拾って改善する事は出来たのに
自分達だけで調整した部分は見事にクソゲー
なんつーか勿体ないよね
>>555 回復柱さんは悪くないぞ!
それにしても縮光体が出ないでござる
サリエルたんはいつになったらデレてくれるのか
>>613 タイトな服装で、トップスの背中に小さくファミ通って書いてある。
ボトムスは何も書いてない。
ヘラ何体も倒してそれかよって思った。
>>625 安心しろ、俺も出てない
二つほど必要なのにな・・・・
久々にプレイしててああこれ続編が欲しいって本気で思った
さてクリアして要望書く作業に入るか
シールドからバックラーに変えたら出の速さにびっくりした
というか、対属性バックラー硬→抗属性バックラーより直に抗属性バックラー作る方が簡単なのな
あれ?もしかして難易度4未満とそれ以上で同じ敵でも強さ自体変わってる?
素材が変わるのは知ってるけど
>>622 時間さえあれば中央の障害物の周りをぐるぐる回って
自然に分断できるのだけどねぇ
制限時間のせいで一匹は瞬殺しないと難易度が一向に下がらんね
てか場所が悪いよ・・・
>>623 スタミナ消費仕様があのままでこの乱戦をしろと?
ご冗談を
>>623 だからスタミナ軽減は悪いことじゃないって。問題はそれに合わせた再調整をミスったことだろ。
黒猫と戦って初めてバックラー以外の防具が欲しいと思った
電球連射で8割体力とスタミナ削られた時は吹いたぞw
ほう・・・
体験版はヌルゲーなのか
・・・オラわくわくしてきたぞ!
帝王の骨クリア記念カキコ。
なんとか分断できないもんかと逃げまくってたら、何故か一番上から黒ヴァジュラが出てこなくなった。
そんで右下あたりで猿倒して黒ヴァジュラ撃破で18分。
ってかバスターって攻撃するまで遅すぎで全然使えなくね?それでクリアとか536強すぎる。
スタミナの仕様を緩和したかわりにモンスターを凶暴化させたからなw
そのままにしとけよと思ったよ
>>626 俺は体験版がDLなトコで修正前で指摘されたところを修正後体験版配布してこうなりましたーって出すのかと思ってた
まぁそれでも難易度のとり方が敵の頭数増やすほうだったから体験版とかあんまし意味なかったのかもね
>>631 ホントだwwwww
あぶねぇ、強化するためにヴァジュラ狩ろうと思ってたところだったw
直接生産なら既に素材があるっていうwww
感想という名の改善策900字でおくっておいたよ
モンスターの重なりつけろ MAP狭い アイテム糞高い 単クエ少ない 複数クエ多過ぎ
命令させろ(集合他) 後ろにいるのに敵の前ダッシュにあたるな 振り向き攻撃判定外せ
威力ダッシュ>特殊攻撃おかしい 初回作品にしてはおもしろい HPの音楽イイ
ノー&小モーション攻撃多過ぎ ハイスピード連携はモンスターのほうだ
スタミナ廃止でコッチもスピード戦闘したい ストーリーは手抜きでいいです アイテムセットクレ
女キャラごつい 戦う服じゃないだろ プスポモンハンよりオトモがマシ ダッシュに一瞬無敵クレ
ファンシーなキャラ1匹クレ ロックオンがひどい 急いで次回作品つくれG的なの
面白かったです、頑張ってください
を丁寧に書いておいた
>>614 なるほどね。たしかに混戦のは辛いね。
まだ難易度3だから、早く4にいきたいぜ。
スタミナは消費軽減より消費なしを採用してしまったからもったいない
かわりに俺がレーションを食う
>>642 装備アイテム倉庫が100個は少なすぎるだろJK
ってのは書かなかったのか
>>637 体験版慣れてから製品版に移るとシステム変わってるのもあってなにこのヌルゲwwwwwwwwwwwww
てなるけど容赦なく難易度4から殺しにくるから注意が必要だ
低純度塗布剤なら魚クン大好きなうちの倉庫に余ってるよ
こっちはヒヒイロカネ片が出ない…あとこれだけで宝剣作れるのに
>>642 倉庫や手持ちアイテム数が少ないとは言ってくれなかったのか・・・
つか盾多用するようになればなるほど二ボタン制が鬱陶しくなってくる。これ絶対ボタンエディット必要だろ
ヘラ強すぎワラタwwwwねる
>>638 ステップ走り込みからの派生技の出が速いからそこから組み立てるんだよ
一式ぶっこんだら次はジャンプ派生で 空中□△の二発
さらに着地して地上コンボとかね
>>645 ショートとロングメインなのでこまりませんでした^^;
何というか
後半になればなるほど相対的にモッサリアクションになっちゃってるのが勿体ないな
ゲームの根本のアクション的な方向性としては個人的に大当たりで面白い。
あとは武器、防具のグラのボリューム、これはシリーズ重ねりゃ間違いなく増えていくからいい。
とりあえず目に付いた理不尽な乱戦とノーモーション移動やステップでの手痛い被弾、捕食の有用性
突き詰めた際のバレットエディットでの火力のバランス、NPCへの指示、アリサたんともっとイチャイチャ。
結構不満点は出てきたけど根本のアクションとしては大満足だから次も買うわ。
つかスタミナ消費関連はショートが死んでたからだろうなぁ
ちょっと本気でスピード感あふれる戦闘をやろうとすると息切れするし
その辺りはプレイヤーが加減すりゃいいんだが
それだとショートの手数の多さの利点を殺すことになるし
そういえば
>○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
がほとんど実感できない気がする
てっきり開始時に掛け合いとかするレベルまで増加してくれるのかと思ったのに。
やられボイスも少ないしなー
殆どのボス敵が追尾性の飛び道具持ってるのは原辰徳。
一匹なら気をつければ済む話だけど。
3、4匹であっちこっちから追尾弾とか勘弁してくだしあ。
リンクエイドに回数制限とか付けていいから。もうちょい分断とかし易くして欲しかった。
つーかリンクエイドはチート過ぎ。
>>642 服についてはアラガミパワーでどうにでもなると思っているので結構自由でいいと思うんだ
それ以外は同意する
ちょっと目を離しただけで600弱も進んでいるでござる
>>647 ヒヒイロカネ片なら難易度3以下の空母でアイテム回収すればほぼ確定で取れるじゃないか
まあ敵が強くなるとどんどん隙が少なくなる調整だから
後半はタイマンだとモンハン地味てくるな
持続がアホみたいに長い攻撃が多いから中々殴りにいけない
銃も自由に撃てるものでもないし
複数はクソゲーだけど単体は結構楽しい
願わくばソロ専の体力低めのクエ配信して欲しいかな
>>657 逆に厚着だときっと困るんだろう
だって第一部隊の連中の格好見れば分かるさw
シオ出てからのアリサ変わりすぎwww
アラガミ憎んでるんじゃ無かったのかよwww
新wikiってメンバー登録受け付けてる?
今まで@wikiで何度か申請したことあるんだけど、承認された例がなくって
>>655 やられボイスがなかなかにやかましいけどな
つーかこのゲーム音が微妙にこもってないか?特にボイス
アラガミと対峙してるときは、モンハンってよりやっぱり同会社の3Dテイルズみたいだな。
>>655 台詞のバリエーション少ないよな。シオとかアリサが叫びすぎで親の横でやるのが辛い
>>662 偉い人はいいました。
それはそれ、これはこれ
個人的には複数よりも
これ勝てるわけねーじゃん…
ぐらいの禁種とかの方が嬉しいな
なんか2は改善的な意見より怠慢的な意見を採用しそうで不安
突進の後ろ足の判定を消しました!このアイテムを使用するだけで簡単に分断できます!みたいな
>>662 精神が安定してるからだろ
あるいは実は見えないところで主人公に説得されてたとか
新型同士の感応現象のおかげで
基本手を握るだけで意思疎通できるしなw
ダウンロードきとるがな
ヘラ…
>>659 取れる箇所複数あるはずなのに毒エキス・モーリュ・キットAのコンボとかザラですのよ
クロモリ鋼もまだ見てないわ
こんだけガードゲーならガードアタックとか盾構えたままのダッシュ攻撃とかあっても
よかったのになー
>>655 横乳さんかなり喋るよ。
「貫け!」って言ってるんだろうが発射音と被って「歩け!」って聞こえるw
あとソーマも死ね死ねいうし、捕食しないガンナーNPCも近くに居ると何か喋ってる。
とりあえず「複数出す」「攻撃範囲を広くする」で難易度上げるのをやめて欲しいな
後は報酬をせめて今の5倍ぐらいにして欲しい
今ヴァジュラ♀倒したとこだけど
なんとなくこの先メインストーリーでヴァジュラ討伐系多くなってきそうな予感
ヴァジュラ嫌いなんだよ、楽しくないし、ウザいし
サリエルとかコンゴウのほうが楽しい
>>669 バンナムならやりかねんな、斜め上調整
後は同社コラボ課金武器とかか?
そっちの方面だけは御免こうむる
報酬しょぼいよな
骨ばっか
>>669 猫にはマタタビぶつけると巣にかえるとか猿にバナナなげると帰ってご飯な感じ
でいいや
声が聞きたい人はBGMの音量中位まで下げるといいと思う
手を握るだけで気持ちが分かるって凄いよな
主人公が普段喋らないのもアリサと事あるごとに手握ってコミュニケーション取ってるからじゃね
>>677 ヴァジュラ祭の始まりです
どうぞ存分にお楽しみください
最近、渥美の文章に殺意を感じてきているのは俺だけだろうか・・・
クソッ、廃神め!
バンナムのことだから2ではコンゴウ8匹クエあるかな
手を握るだけでそこまで通じ合えるってことはだ。
もし、こう、そういう事をしたら……どこまで通じあえちゃうのかね!!! 俺とアリサは!!!!
PVみたく、捕食形態時に色々出来たら良いのにとは思わないのかみんな
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
主人公 | ! `ヽ ヽ ヽ アリサ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ヘラさん、、、流石難易度7だけあって強いね
難易度5の俺じゃ、部位破壊しただけで倒せなかったよ
でも、これだけは言いたい
オウガテイルはバレット要因なんだろうけど、、、要らなかった。
橘さんの服装がどうみても金太郎にしか受け取れないんだが
どうやって意識の改善をしよう。裸エプロン?
絶望を感じるようなモンスはNPC使ってアイテムフル活用すれば
そこまでないんだよな
だがクアドリガ堕天種
テメーの冷気発生→死角からのミサイルはダメだ
普段から結構コミュニケーションはとってるだろうな主人公とアリサは
アリサにとっては生きる精神安定剤みたいなもんだし主人公w
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:24:35 ID:yzT1aqg70
イケメンヘラ
>>692 テスカポリトカ見たら悲鳴を上げると思う
複数クエは結構絶望したけど
単品でみると数の暴力でどうにでもなるイメージ
スサノオの回転移動はまじないわとおもったけど、
意外と安置でかいのね
まぁ自力で倒したし、攻略見てくるかー
もおおお戦車考えたやつは介錯つかまつるから腹を切れ!
弾幕STGやってんじゃねえんだぞ猿も横から茶々いれんじゃねーよ
とにかくNPC殺しまくるしもうね…
>>693 ゲーム後のストーリーであるBN漫画では主人公が怪我すると大騒ぎして飛行機ジャックして飛んでくるほどデレまくってる。
掌が擦りむいただけでお手製の塗り薬持ってきたり傍について看病したりでもう完全に惚れてますありがとうございました。
ムービーに主人公の声いれるのは今後も難しいだろうな
もっとイベントシーンで選択肢を入れたりすればプレイヤーの中では十分キャラ立つんだけどね
>>677 個人的にはコンゴウのほうが嫌いだな…
>>684 マジっすか…
今のミッションの流れでいったら殆どが複数になるんでしょ?
もう蘇生→起き攻め→死亡のループは勘弁…
テスカのハメだけはどうしようもない。
ヴァジュラのハメも怖い。
こわいこわい
>>628 あの服いいと思うけどなぁ・・・私は。
そのために、頑張って素材集めてますよはい。
>>692 大丈夫、テスカトリポカはデータベースに
「怒り活性時には、何もない敵の頭上から
トマホークを出現させるという荒業をやってのける。」
なんて書かれるんだぞ、なめんなこら!
>>699 NPCに指示出せればなあ。
「もう一方の敵を叩け」
みたいな命令してデカブツは俺が!ってな感じで中二プレイしたいお
>>700 おいマジかよ
ちょっとBN漫画全話立ち読みしてくる
>>701 選んだそれぞれの声で少しでもしゃべってくれたりすると嬉しいが容量どうなんだろ
ファミ通服ってどっかに画像ない?
ハガンとビターやっと倒せた!
しょっぱなから仲間を呼ぶ
ザイゴートがウザすぎる
ヴァジュラはお腹で歌うんだよ!
素材系と手持ちアイテムは分けて欲しかったわ
倒したあとに捕食して所持数オーバーが出た喪失感は異常
後半以降はスキルふんばりがないとヤバイな…
コ ン ゴ ウ × 4
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩ ∩ ・ω・)∩
丶 |ノ 丶 |ノ 丶 |ノ 丶 |ノ
(⌒つ^) (⌒つ^) (⌒つ^) (⌒つ^)
テーレッテー
\ / \ /
\ ∧_∧ / \ ∧_∧ /
|∩ ・ω・)∩| |∩ ・ω・)∩|
/丶 |ノ\ /丶 |ノ\
/ (⌒つ^) \ / (⌒つ^) \
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\ ∧_∧ / \ ∧_∧ /
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MISSION FAILURE
NPCが追従系じゃなく勝手に動いてくれる奴が居ても良かった気がする
ソーマとかは単独行動好きな設定のくせに…
死角からの攻撃は誰にも見えないから
そういうのがメインの敵が出てきたら投げるかもなー
そうなると最早何のゲームだか多分からんけど
>>664 PSPのスペックからしたら仕方ない。ゲーム中の音質はかなり下げてるぽい。
>>714 どう見てもヴァジュラX4
>>715 逃げてったアラガミを追わなくてもいいのに勝手に追ったあげく引き連れて戻ってきてくれるよ!
>>680 なんていうか、一度合流されたら分断できないから分断アイテム作ろうって安直な考えに至らず
例えば複数ボス戦での味方NPCに逃げた敵を追わないルーチンを作ったり
一カ所だけボス達が徘徊しない場所を作ってそこまで誘導すれば楽になったりっていう
プレイヤー側の知識や工夫で左右されるシステムをつくってほしい
誘導失敗して合流しても数分間耐えればどちらかが逃げて分断できるみたいな起伏の楽しさを求めているのであって
合流=敵強くて面白くない、だから複数戦廃止っていう個性を消した平坦な改善に終わってほしくない
実際逃げられたアラガミってどの程度体力回復してるんだろう
全く恋い焦がれた虎剣が飛んだ地雷だったぜ
>>722 単行本は!単行本は出たりしないのか!?
ナムコ製作だから無理なのか!
そういや漫画に出てたヨルムンガントってアラガミ、ゲームには出てきてないよな?
>>724 パッケージに単行本の宣伝チラシ入ってる
続編で出るよ
恋に恋焦がれ恋に泣く〜♪
思えばロングもバスターも久しく使ってないや
>>723 虎剣が地雷・・・?難易度4まで現役バリバリだぜ
そのあとは強化して永久に使い続けるのが愛ってもんだろ!
>>717 マップに向いてる方向がわかるから。
怒り時こっちむいてたら注意。
おこってなかったら無視してもいいんじゃね?で生存率が変わる。
また2体怒らせたらスタンして生きろ、逃げろ、隠れろ、隙ができたら迷わずやれ!ってリンドウさんがいってた。
見てきたが3しか見れなくて1と2はこれ公開終了しちゃってるってことか?
単行本待てってこと?
虎剣は改作った後は属性付くの6章までないから
他の剣育てた方が効率はよくなるかもしれない
物理属性だけだと蠍が地獄に
まあ銃使えば良いんだけど
>>731 3話のURLの最後の数字を1か2にすればバックナンバーも見れるはず
序盤は虎剣
中盤はノコギリ
終盤までヤエガキ
>>716 サイドBNっちゅうバンナム宣伝雑誌だな
途中から見たけどゲームクリア後の話しあたりなのかね。
なんかアラガミが俺の回復球勝手に使ったけどあれ回復してるのかね?
3までバスター5までロング6からナイフでおちついたなー
毒剣プレイしてみるかな あんまり毒プレイしてる人いないみたいだし
マホガニー全然出ない・・・
AとBの間だけ採ってタイトルに戻ってるけど他の所から出た事ある?
ありがとう、もっかい見てくるよ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:47:15 ID:tSlb1kTh0
一昨日届いてからちょっとずつやってんだけどヴァジュラ硬くなりすぎだろ
あとOPムービーのソーマさんがかっこよすぎて生きるのが辛い
ショートの方がダメージ効率よさそうなんだが、バスターってどうなんかね
手数少ないから属性もいまいちだし
>>740 冷静になれ。あのソーマさんは最初吹っ飛ばされた後は他のメンバーが弱らせたところを頂いただけだぞ。
>>740 だがよくよく考えてみるとソーマさんはいきなりビルに吹っ飛ばされて
上から降ってきただけと言う
一番頑張ってたのは他の三人なんだよなw
>>735 新支部長、リンドウとの写真、アリサがデレてるって辺り本編は通ってきてるね
ヨルムガルドもその内配信されるのかね?
マホガニー集めは地味だし辛いよな
でも、集め終わってミッション進めてる時に適当に調べると
連続ヒットすると言う物欲センサーマジック
2個使った筈なのに…もう5個溜まっている……
>>742 チャージクラッシュとガーキャンが最高に楽しい
効率?そんなことよりロマンだ
漫画のアリサかわいいよな
>>735 一月の漫画でアリサが「シオちゃんやあの事件のこと・・・」って言ってるから多分確定だと思う
インパルスエッジはもう少し派手にしてもいいと思うんだ
なんか剣から屁でも出たのかと思うショボさ・・・
>>736 回復柱にもたびたび乗っかってくるし回復してんのかも
>>742 破砕ダメージと攻撃範囲・判定の解りやすさが売りだ
正直ショートは△以外狙った場所に攻撃当てづらいぜ…
>>743-744 作戦に違いない
あのメンバーじゃほぼ銃撃戦だからソーマさんきっと邪魔だし
服とか全部集められないのが不満すぎる…次回からは改善されるかなぁ。
てかこれでもクリアしたらボックスの装備の最大数増えたりする?
おお見れた
マジでアリサが飛行機ハイジャックやらかすのかと思ったらソーマの予想か、残念
さっきカムラン狩ってたらガードできずに尻尾薙ぎくらった。
はじめは眠気からくる操作ミスだと思ってたんだが、
確認してみたら△○×□が効かなくなってた。
道理でガードできない。
PSP再起動してもボタン効かない。
泣いた。
榊の目が開くとどうしてもワイズマンを・・・ゴフッ
>>748 漫画のアリサは無駄に色っぽいなw
漫画版はBNにしちゃ久々に楽しみな内容だわ。他はゲームのダイジェストだったりでガッカリだったからなあ。
そういやライバルの話題は全然出ないが・・・こないだ立ち読みしたらシオ出てきてたな
>>664 PSPのスピーカーはあんまり良くないらしい
が、音源自体はいいとか
開発のブログでも高価なヘッドフォン付けてやってるって書いてあったよ
自分は安物のカナル式イヤホン使って聞いてる
素で聞くよりかは幾分よくなってるかな
クリア後サクヤ言う
「誰が欠けても今私たちはここにいなかった」
ってセリフに主人公が入ってない件
空気どころか居なかった事にされてるのなw
騎士血石のためにカムランを狩りまっくてるが、全然出ないでござる。
9番のボイス・・・ジーナのボイスがもう少し聞き取りやすいと嬉しいんだがなぁ
逆に3番・・・カノンちゃんは五月蝿すぎ
ライバルの方はシオ出るのか
両verのゴッドイーター本を買うとするか…
>>761 「支部長をソーマとあなたが倒して〜」って言ってなかったか
ディアウス・ビターの初戦なんですか、お勧めの戦い方
武器などはないですか?ちょっと本当に手も足も出ない状態です…
ちなみにこのステージは分断はできますか?
>>742 サリエルさんの防御みたいな技のとき、範囲外からチャージ当てれるぞ。
堕天種?あんな範囲が頭悪いものしらねーよw
>>754 残念ながら、そんなマジックは起こりません。
コンゴウ4体なんとか初見でクリア
いやーないぞうはかいだん様々だわ。これなかったら投げてた
スタグレ持込可能数の意味がわからん、難易度10まで来ても全部8個じゃないか
最初から8個しか持てないようにすればいいのに。そのうち25個持ち込めるミッションでも配信されるのかね
難易度10の白猫+セクメト×2がクリアできない俺にアドバイスをおくれ
>>764 ほんとだ
申し訳程度に書いてあったなw
お、追加報酬で銀ゲット
アリサ服を作りたい奴は難易度4のヘルズキッチンで採取討伐マラソンだ
>>768 敵の体力が多いマルチでも8個だしな
どんだけマゾくしたいのあんたらは
シオ「シブチョウ?オイシイ?」
シオ「シブチョウ!イタダキマス!」
ソーマが教育しなかったらきっとこうなってたな。
>>699 戦車の弾幕、実は移動強化つけて
空中ジャンプ+横入力するとするりと抜けて当たらないんだけどな
普通の空中ジャンプだけだとなぜかあたるという・・・
銃でエイムモードの時、重宝するぜ?
そういや主人公キャラの声優さん書いてないんだよな
自分の女キャラは2番のですます口調なんだけど…この声どっかで聞いたような聞いてないような…
>>776 1と9 佐藤聡美
2と5 伊藤かな恵
3と8 安田早希
4と6 鹿野優以
7と10 庄司宇芽香
コンゴウ4体は超電磁ナイフと群豹で楽勝だったけど
難易度6に入って初めてゲーム投げそうになった
プリと普通のヴァジュラに29分ギリギリとか
シユウ2体とヴァジュラに速攻合流されて誘導弾、突進の地獄絵図とか
心が折れそうだ…
1番て律の中の人だったのか…
>>777 ああそうかカノンノか だから聞き覚えあったんだ
イーディの人と竹中半兵衛の人以外は知らんな…
>>778 何度もやればシユウ一体とタイマンできることがあるからまず一つ早々に片付けろ。
そうすればあとは合流されてもスタグレ・トラップ使いまくりで勝てる。ガンガレ
テスカとコンゴウ味方全滅 アイテム切れ HP残り1 残り時間10秒という劇的な幕切れw
これより鬼畜ミッションて金猿黒ネコくらい?
アルダーノーヴァがSEEDヘルガに見えるのは俺だけだろう
さて暇つぶしにwiki移植作業でもするか
>>781 あむびっちでも小梅ちゃんでも佐天さんでもなくそこが出てくるか
難易度8まで来たが10までだっけ?
3つ毎に敵の強さあがるから12までかね
ショートが便利すぎるので愛用してるが
そろそろロングを使ってやりたい気分
つか覚悟とガード範囲拡大、生存本能でそろそろソロの準備が揃いつつあるぜ
ビターとハガン片付けたと思ったら
今度は炎蠍と雷蠍のダブルパンチかよ
もう勘弁してくださいorz
>>789 そいつらは騎士らしく一対一の誇り高い決闘を望んでくるから
遠慮なく4人でぼこってやれ
マジか!
希望が出てきた
今からぼこってくる
>>789 1体ずつだから属性盾、雷耐性と連ど系装備していれば全然怖くない
>>787 そりゃバンナム繋がりだしあれもテイルズだが素材集めとかMH・・・ってかMMOっぽいしな
795 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:17:56 ID:Ho4JevFJO
>>766 やっぱりそうだよなぁ…。
ツメが甘いというか、容量の問題なのかわからんが惜しい
>>766 やっぱりそうだよなぁ…。
ツメが甘いというか、容量の問題なのかわからんが惜しい
ああ、クリしちまった・・・
>>795 ところがどっこいゲーム容量はフルに使ってるわけじゃない
クリア、だ。
クリア後の追加要素メモっておいてwikiに追加しておいたほうがいいかな?
今までなかったみたいだし
>>795 容量の問題ではないだろ絶対
ってな訳でアンケートには「装備保管数少ない!!増やして!!」って送ること推奨
実際「ムズいわ単体クエ出せゴルァ」で単体ミッション配信が決定したしなんとかしてくれると信じてる
4までこれたがもう俺の腕で虎剣じゃきつすぐるwwwww
きついけどおもしれえwwwww
すいません、むこうに鎧を着た大男が居るんだけど、彼まともじゃないの
レッツホモポーズされかけたわ、助けてください!
>>795 思った。
あと購入後のプレビューがみれないのもマイナス点だなぁ。
誤爆しました
>>800 セーブデータ拡張しないといけなくなるから無理だと思う
ないぞう撃ってたら難易度6白ヴァジュラが4分で死んでワロタwwww
さきほどからウロヴォロスたんの複眼をぶっ壊す作業しているのだが
苔しかでてこない・・・
眼石が欲しいのに
死体残ってるんだから欲しい素材見つかるまで捕食させろよおおおおおおおおおおおおおおお
初作に開発費かけすぎると売り上げですぐ赤字になる。
スクエニみたいに初作にアホみたいにお金かけてだめになった格ゲもあるし初めはそんなもんだろ。
GEは初作にしてはシステム周り結構しっかりしてるけど。データベース周りはかなり酷いからそっち方面を強化するとおもわれ
>>810 それを言うなら採取の方だろう
恐らくGE手帳に原則ルールとして
一つの場所から一つしか持っていかない事
次の人の為に取っておきましょう、と書かれてるのに違いない
>>810 剥ぎ取りは三回までっていう認識が開発の中から抜けなかったんだろう
体験版じゃ馬鹿丁寧に、三度剥ぎ取らないとダメっていう親切仕様だったしなw
騎士血石DENEEEEE!!!
ランク4のサソリでいいんだよな!?
>>812 殺伐としたこの時代にもそんな思いやりがあるのか…
素晴らしいことだな
>>810 リッカ「粗悪品混じっているけど大丈夫かな?」
禁王冠片って、テスカの頭部位破壊?
頭全然こわれないんだが
>>814 俺もでねぇ
亜種のはぽろぽろ出るのにどういうこっちゃ
個人的にはメールに返信とかしたかったぜ
あと主人公が空気過ぎ
シオはソーマが好きでソーマはシオが好き
サクヤはリンドウが好きでコウタはサクヤに憧れてて
アリサとコウタが割といい感じ
漫画版並のデレはいつくるのかと思いながらストーリーを終えてしまった
>>821 もうちょっと上なのか
連続ですまないが、どこら辺に内臓破壊つけたらいいのかな?
新型よりも旧型の銃タイプでプレイしたかった俺はゆとり
アリサは主人公にベタボレじゃん。
リンクエイドも真っ先にかけつけてくれるし、リンクバーストも主人公優先だし。
>>824 リンクバーストは新型同士でしか出来ないの・・・
PSPoとか思い浮かべるとまあこんなもんかなぁと思うよ<主人公
ムービーにちゃんと出てくるだけでも満足してしまう
これ系のはあんま個性とか持たせて欲しくないし
>>823 OP無限のないぞうはかいだんとかどう考えてもチートだよな・・・
>>825 普通にソーマとかにリンクバーストしてあげれるぞ?
そもそもストーリー自体いらなry
ラスボス弱すぎワロタ
金猿黒猫の方がずっと強かったぜ
縮光体でねー!;皿;
セクメト×2うぜぇ・・・
>>822 あまり切らずに薬でOP回復でやっとこわれたw
NPCつれてきすぎだったのかも
>>720 一応、現状でもスタグレでピヨらせて逃げれば撒くことは出来るがな。
>>724 同じくSideBN連載だったアイマスのユアメッセージは単行本化されたから望みはある。
>>759 ライバル版は相変わらずミズキがけしからんなと。
>>764 今月号のラストでチラッとだけだけどな。
>>824 俺を一番リンクエイドしてくれるのはソーマなんだぜ
アリサはリンクエイドと同時にリンクバーストを渡してくるからビビる
HPが少ないから回復したいがリンクバーストが勿体ないので
それで戦う羽目になるという
お陰で集中すればノーダメージでいられるようになってきた
そして濃縮アラガミバレットを叩き込むと同時に死ぬのが癖になってきた
主人公空気過ぎっていう人多いけどさ、主人公はソーマだろ?
自キャラはエディットの時点でストーリーに深く絡ませんのボイス的に無理でしょ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:58:44 ID:yzT1aqg70
セクメトは毒弾で怒らせてスタンから強制解放・内蔵破壊弾+アンブル投与ですぐ終わる
主人公が空気だっていう人はアレだろ
アリサともっといちゃいちゃしたいだけだろw
>>836 主人公のボイスが無くても選択肢を充実させれば結構行けるぜ
次回作は極東支部から本部に移動とかかね
地味に伏線幾つか回収してないしね
モンハンもそうなんだが
当たり判定把握ゲーってのもなあ・・・
「足手まといですねwwwwwゲラオプスwwwwwww」
とか言われてからアリサは使ってない
戦っててもこっちを正確に撃って来るんだもん
>>836 その辺がなんかモヤモヤすんだよな
なんかNTR系アニメ見たときの気持ちに近いモヤモヤ
ツムガリ改使ってる香具師に聞きたいんだが
カリスマ大ってどんなもん?
カリスマ中とそんなに差があるのかなぁ・・・
>>839 いちゃいちゃしたいのは当然あるが
こうウロヴォロスを倒した時に支部長しか誉めてくれないのは
モチベーションが…
地球防衛軍並に盛り上げてくれ
嘘でしょ、たった一人で、そんな… みたいなそういうなんか
偉業を達したみたいな、そういう中二分が不完全燃焼
白猫+セクメト2クリアできねえええええええ
NPC死にすぎなんだよksg敵引っ張ってくんなよおおおおおおおおおお
>>840 ゴッドイーター2ではなんとリンドウさんがふっかつ!
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:04:18 ID:VeOMSlat0
バグ発見したw
部位破壊が一番早くできるバレット開発の為に、難易度2のチュートリアルで訓練用ヴァジュラ相手に検証してたんだが、
このチュートリアル2段階に分かれていて
1段階目:訓練用ヴァジュラに1分間自由に攻撃
2段階目:訓練用ヴァジュラを破壊
って構成なのな。
で、1段階目の時点で訓練用ヴァジュラを倒してしまうと、
2段階目で訓練用ヴァジュラを倒す事ができなくなってクリアできなくなるw
>836
システム上、主人公がストーリーに絡めない仕様なのに
ストーリーを重視したような作りな事に元々無理がある。
>>848 そもそも訓練用ヴァジュラを1分の時に倒せるのか?
あとsageろ
続編でリンドウさん戻ってきたら主人公マジで空気になるんじゃないかと危惧してる
部隊長というアドバンテージが消える
>>847 それとかあれとか、そもそもこれはどうなったとかとか
漫画で補完する気なのかね
終盤のタツミの兄貴かっこよすぎ吹いた。ヒバリちゃんはどうぞ貰ってやってくれ
シュン、カレル、ブレンダンはもう少し兄貴を見習え
>>845 それはわかるわー
なんか中二っぽいのに微妙に徹し切れてない感じがする
俺 アナグラにいる少年がこのゲーム中最も死んで欲しかったよ・・・
エリックの妹・・・・
そういや今作これで極東の支部なんだよな
本部とかどんななってんだ
続編は全員復活だけど細かいストーリー無しで
新規味方キャラ加入時にちょっと濃い目の茶番がある程度にすれ空気は居なくなるし妄想も膨らむ
ムービーとかボイスに使ってた分の容量をゲームボリュームにまわせばいいんじゃね?
ウロヴォロス撃破しても誰も驚かないこんな世の中じゃ
クリア後要素とりあえず作った。こんな感じでいいか?
といってもミッション開放とNPC服くらいしか目立つものも無いからあっても微妙かもだが。
誰か女の服を追加しておいてくれ。俺は男だから女の服の名前はわからん
大馬鹿ノンは貰って行きますね
同人でカノン本が出るに決まってる。
マジキチ素材
混沌神苔 3/36
日天晶 1/26
騎士血石 0/54
上潤滑油 2/54
禁龍血晶 0/6
堕天神苔 0/8
陰陽切刀 0/9
日天神酒 0/26
サクヤ「回復弾よっ!」
サクヤ「・・・・。」
回復弾…
ムービーとかストーリーは欲しい
問題はボイスとかじゃなくてシナリオの組み立てとキャラ配置にすぎないと思う
>>855 だよな
次回作はこう無線的な概念を取り入れて
エースコンバット的に、
ソーマ:一匹、撃破
とか
コウタ:隊長がまた一匹倒した!
サクヤ:やるわね
とかそういうやり取りを入れるとか
ヒバリにオペレーターやらせてアーマードコアや地球防衛軍並に
ヒバリ:通信が入りました。なんですって、大変です、ウロボロスが
こちらに向かって来ています
とかミッション外の敵出現とかそういう成分がほしいわ
とりあえず次回作が出るとしたら別種アラガミ同士で怪獣大戦争してほしいわ・・・
今のままじゃ共闘して殺しに来てるとしか思えない
あとシナリオでの複数体ミッションは同時じゃなくて連戦にしてほしいな、難易度的にも盛り上がり的にも
ありさ「隊長でも被弾することがあるの?」
ソーマ「私なら補給に行く所ですがねえ!」
>>838 怒らせると処理しきれなくなるわw
セクメトの弱点って氷だったよな?
氷の内臓破壊弾でも作るか
ヒバリ「わかりました、支部の回線を開きます!」
タツミ「ヒバリちゃん、この後つきあっ・・・」
ヒバリ「ごめんなさい!少し時間をいただけますか!?」
今更気づいたが
>>1に堂々とモンハン厨とかいう言葉が入ってるんだな
散々某ゲームとか言っといてそれかよw
>>866 俺は同時のままがいいな。連戦はモンハンでもあるし
GEの売り所は複数戦だと思うしね
それにアラガミにとって人間は共通の敵だから
共闘してるのはあってるかもな
ただアラガミ同士のすり抜けはやめてくれ
敵を盾にするという俺のロマンが砕けちってしまったじゃないか
ヒバリ「アリサさんから連絡があるそうです。」
シオ「イタダキマス!」
アリサ「ちょっと!シオちゃん!?それたべちゃだめぇぇぇぇ!!」
アリサ「あ・・・。」
ヒバリ「・・・ちょっとタイミングが悪かったですね・・・。」
>>865 >>ミッション外の敵出現とかそういう成分
猫蠍クエ中に戦車とかサリエルが乱入するんですね
投げるわ
>>872 重なってる所にチャージクラッシュおいしいです^p^
ボスクラスが雑魚クラスをすり抜けるんじゃなくてなぎ払って退かす行動に
出たらもっと面白かったかもな
やっと全クリしたけど金猿黒猫の後は楽勝だな。
金猿黒猫の分断ほぼ確定出来たっぽいけどもう既出かな
>>877 ちょっとkwsk話を聞かせてもらおうか
ミッション中に支部から通信とかあったら飽きないかもな
ミッションに登場する敵の弱点や攻撃方法を教えたら実用的だし良いんじゃね
ボイス付きだと予算が酷い事になりそうだが
>878
おk、ちょっと長くなるからまとめてくる
>>875 特定の時間が過ぎると乱入してくるようにしておけばいいんじゃね?
時間切れの概念をいっそ無くし、ただ時間が立つと周囲から
色んな敵が沸いてくるとかそんな感じにすれば
時間切れになるとなぜミッションが終わるか分かるようになるし
>>876 薙ぎ払うのいいな
薙ぎ払われたのがシユウならスタコラと逃げていき
オウガテイルなら反撃に転じるとかそういうのがあってもいいかもな
でウロボロスはオウガテイルをつかんでPCに投げつけてきたり
ラスボス見る限りそれはできそうなんだよな
ヒバリ「ソーマさんがこちらに向かってるそうです!耐えて下さい!」
ソーマ「待たせたな。」
カノン「援軍たすかります!!援護するので早くやっちゃってください!!」
ソーマ「・・・」
ソーマ「ちっ、いやな予感がするぜ・・・」
>>881 戦闘中にアラガミ同士食い合って変異とか考えてしまった
組み合わせ次第で凶悪そうだからぜひやらないでほしいが
しかし設定的にアラガミの死体には雑魚とかが集まってくるのが正しいと思うんだ
正直カノンを見てると
いっそあの時、○○○が○○○○を撃ってしまっても
ノーダメージだったんじゃないかと思うんだが
ネタバレのため伏せてみた
チクチクヤダーな話の流れで思ったけど、
これ、主人公が女前提な話の進み方だよな?
>>874 見てきたスゲーいい感じに出来てるじゃない
ただ数値に.を入れるとちょっと見づらいかも
技術無いから意見しか言えないサーセンw
>>883 チョコボの不思議のダンジョンとかであったな
敵が敵を倒してレベルアップとか
変異は組み合わせパターン的に難しいからバースト化したり
攻撃力アップしたり一回りぐらい大きくなったりしたらいいかもな
いやそんなんなったら泣くけど
分断成功して片方を倒してもう片尾を倒しにいったら
パワーアップしまくってたとか泣くわ
>>885 お前がそう思うんならそうなんだろう(AA略)
黒白ヴァジュラコンビ無理ゲーすぎるwwwwwwwwwwwww
一回合流したらどんだけ逃げてもどっちもついてくるし
ガードしてもむっちゃ削られる上に下手すりゃ反対方向からドガーン
避けても狙ったかのように相方が突進or電撃or氷で死亡
こっからずっとこいつらのターンだし
つうかなんで初めて黒いの相手にすんのにいきなり複数なんだよ
考えた奴馬鹿じゃねぇの
>>885 なぜそう思ったのかと
つかそういえば実はスタイルいいんだっけ、シオ
でも初めの服の時に胸元が見えたがペタンコだった気が
2匹いるなら互いに弱ったらどちらかを捕食するとか
小さな攻撃(突撃やら)は当たらずとも、エネルギー弾みたいなものは敵でも
当たるとよさそうだな。これだとモンハンになるか
893 :
886:2010/02/10(水) 04:49:56 ID:PIitzj0F0
元々.入ってたんだな・・・間違えたごめんw
>>889 もちつけよw氷は頭を壊せばすぐ沈むよ
黒は頑張れとしか言えないw
>>889 案外倒せるぞ。俺は初見で倒せた
基本ヴァジュラだし、黒猫はそこまで攻撃力高くないしな
とりあえず白猫の部位破壊を怒る前に速やかにこなせ
白猫は装甲が脆い、が氷の柱が攻撃力高いので
真っ先に倒すのがいい
>>886 意見だけで十分ありがたい あまりに何も言われないからここの猛者達には既にwikiなんて必要ないのかと…
GE本編では「x 1.20」って感じで1.20倍って表記なんだよね きっとそれに準じてるんだと思うけど
%表示で120%とかでも良いかな ゲームと表記が違って混乱するかもしれないけど、その方が見やすいかも
>>890 いや、始まった途端男二人研究室から出てくし、
素材集める時も二人研究室で待ってるし、
そんなとこに普通に野郎が入れたのに違和感感じた
感じただけだけど
>>874 背景が黒なこともあって某wikiに酷似してるけどまあ見やすいんじゃない
プリティヴィ・マータを倒した
↓
捕食
↓
荒神骨
荒神骨
荒神骨
(^ω^#)ビキビキ
荒神骨は報酬で十分だよ・・・
899 :
896:2010/02/10(水) 04:51:55 ID:1M5BAv2V0
研究室で×
研究室の外で○
>>893 ところで実は白猫の顔を未だに壊した事がないんだが
破砕じゃないと壊れないとかないよな?
肩と胴体なら毎回壊してるんだが
901 :
886:2010/02/10(水) 04:52:50 ID:PIitzj0F0
902 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 04:53:51 ID:reHVca6J0
体験版やってきた
身内がすでに二人買ってるんでマルチプレイ環境は問題ない
某アレの話になってスマナイがアレではヘビィ一筋だった俺にとって
この手のゲームはダメ計算やらモーション値解析やらスキルシュミなんかに楽しさを感じる人間なんだが
その辺を目的に買うのはナシかね?
あとそこそこ広いマップをシームレスで移動できるのはよかったんだが
無機質というか単調なマップすぎると感じた(世界観が文明が滅んだ後の日本?だから仕様っちゃ仕様か
ジャンプを生かせるような高低差の激しいマップなんかがあると良いんだが
その辺含めて製品版ではどうですか
wikiちょっと整形した
といってもセンタリングしただけだが
ちょ、pspの横側の臭い嗅いでみ?
臭くね?
>>902 長文age野郎は製品版買ってバレットエディットでもやってろ
>>896 あの時点ではシオにそこまで関心がなかったんじゃね?
女が出てけって行った訳じゃないし
コウタはテレビだかが気になって
ソーマは面倒だったから出てっただけだろう
それに博士は普通にいなかったっけ?
>>898 この荒神骨の量はなんなんだろうな
プレイ時間無理やり伸ばすための嫌がらせか
>>896 まあ、気持ちはわからないでもない
が、よく思い出して欲しい。本当にその場に男は君だけだったかね
つか黒猫はストーリー的に単体でやると思ったら白猫も一緒とか死ねよと
>>902 2ちゃんの他人に聞くよりその身内に聞いた方がいいと思うぞ
911 :
886:2010/02/10(水) 04:57:00 ID:PIitzj0F0
>>900 破砕系で頭と胴体 内臓破壊弾で肩壊してた
壊れないことは無いと思うけど凄くやりにくいと思うよw
>>905 規制明けで素でageちまったじゃねーかスマンカッタ
お勧め装備 強支援シールド改(ユーバーセンス)
NPC必須のやり方なんでソロマイスターの方には申し訳ない
猿の出現位置はEで黒猫の出現位置はNとMの間、支援盾無いなら開幕千里眼飲んで移動方向を確認。
左のGか右のD付近で猿を撃って気付かせる、向こうからダッシュしてくるとは思うがw
個人的にはサイゴードを一緒に処理出来るDのが成功率が高い。
↓
ある程度距離が近づいたらスタンを投げてNPCに頑張って戦って貰う、この時階段にホールドトラップ置いとくと足止めになるので推奨。NPC無視して突っ込んで来るの見えたらまたスタンで足止め
NPCはフルボッコタイム大好きだからまず追っかけてこない。たまに追っかけて来るんだが猫隔離に弊害が出るんでオプションリスタで。
↓
後は階段を登って黒猫に発覚状態になる、そしたら寺(P)まで誘導。
Pの内部まで黒猫が入り込んだらスタンを投げて猿の方に向かう。
↓
黒猫がPの左右をダッシュして一向に追いかけてこなくなる、ずーっとダッシュしてPの内部に入らない限りダッシュをやめない。
何度か試してみたけど猿発覚→スタン→ホールドの流れまでがスムーズならほぼ成功したが、サイゴードを処理出来なかった左ルートは2,3回に1回しか成功しなかった。
こんな感じで猿10分位で討伐すれば後余裕を持って黒猫とやれると思う。このクエ終われば後エンディングまでヌルヌルだから参考になれば幸いです
>>911 なるほど、やっぱ破砕のがいいのか。サンクス
やっぱバスターに戻ろうかな。安定感があるし
>>906 いや博士は確かに居たけど、
女が何かやってるって言って、あのコウタすら気遣うような場所に、
お前は何すまし顔で入ってんだよ って一人ツッコんだだけ
入らないと素材渡せないだろ、とかはまぁ、置いといて
>>913 つまりタゲをわざと取っての壁引っ掛けか!
お前天才だな
>>915 コウタは気遣ってたんじゃなく面倒そうだから主人公に押し付けただけじゃね?
肩を叩いて後は任せた、とかそんな感じだったし
寧ろ女だったら着替えの時、寧ろ手伝う流れになるんじゃね?
博士といないで
うぉーい、ショートいじってててプレビュー押したらエラー吐いて\(^o^)/オワタ
もうだめぽ
>>918 なるほど、何か納得した
しょうもない話題に付き合ってくれた奴dクス
これシオの部屋の家具がどれもこれも欠けてるのってひょっとして喰ったのかw
喰うんなら俺を喰ってください。
>>919 落ち着け
ショートって剣の事?
プレビューってバレットエディタ?
よく分からんがプレビューでエラーはよく起きる
>>910 身内はね・・・
まぁここで書くと叩かれそうなんだがいわゆる脳筋ゴリオシなんだよ某アレでも
バレットエディットなんかも絶対やらんようなタイプなんで俺とは根本的に楽しみ方が違うんだよ
もちろんそれについて良い悪いを言うつもりはないがなー、この手のゲームは数人集まってワイワイやるのが目的だし
というかバレットエディットってのがあったか、体験版では気づかんかった
ちょっと明日にでも取説見せてもらうわ
次スレ行ってくる
ヘマタイト・ローズで躓いた。
もうダメぽ
>>922 いやwikiのこと。
ショートをもっと見易くなるように色々プレビュー使いながらいじってたんだが
ある程度いじったあとプレビュー押したらページがエラーで表示されないでオワタ
まだ途中だから保存もしてなかったし。また今度暇なときやるか
強化生産の色が変わっててワロタ
>>923 なるほど。その身内がゲームを触らしてくれるならそれが一番
スキルは装備固定でモンハンより複雑化はされてない
モーション値は、体験版移行誰か調べてたかなあ
ただモンハンみたく大剣の攻撃力50と片手剣の攻撃力50は別物という事は無さそうで
分かりやすくなってるし複雑じゃないな
バレットエディタは、ある程度進めないと弾の数が少ないので
身内が進んでないデータだとがっかりするかも
おっす
>>923 正直かっとけ!
おまいさんみたいに考えながらプレイする人にはあってると思うぞ
女王鎧出ないなぁ
白猫の肩破壊って狙うのは猫の前足破壊と同じでいいのかな?
それともホントにジャンプなり縦切りなりで肩狙わなきゃダメ?
>>925 A→B→E→F→H→→F→J→K
上の通りに移動してJ、Kで蠍倒してから猫に行くといいよ
自分はアイスドリル改でいけた
>>932 頭の右上、左上のトゲトゲを貫通か破砕のバレットでどかどかやっとけばすぐ壊れるよ
>>928 ありがてー簡潔で分かりやすい
バレットエディタスレなるものを少し覗いてきたがなかなか頭使う感じで面白そうだ
実際にいじらせてもらうのが一番なのはホントそうだな
こんな時間なのに丁寧にスマンカッタ
>>932 頭の両脇のとげとげを壊すんだ
剣だとかなり厳しい、ないぞうはかいだんで狙撃することを勧める
狙撃も厳しいようならないぞうはかいだんの初弾をホーミングに変えれ
壊せばほぼ確定で出るはずだからがんがれ
>>930 オラ、コクーン
>>932 ホーミング弾をジャンプして顔めがけて撃ってれば壊れる
顔の上らへんを適当に撃っておけ
>>932 頭の上の白いギザギザが肩
銃だと壊しやすいけど銃系の仲間が居るとさらに壊れやすい
>>927 一応ね!経験者にはあの色の方が慣れ親しんでて良いかとも思ったけど一応別のゲームだし
あととりあえずいちいち「.」打つのが面倒なのでヤタガラス以降はパーセンテージでいってみる
>>936 乙
>>932 アドバイスさんくす。
体力的にはギリギリ大丈夫だったんだが時間が足りなかった
二体同時に戦闘しててきついから切り離そうとしたけどムリだった
>>936 乙
IDの数字が77、建てたスレも77喰目、その書き込みも一桁目が7分ジャスト
今日のお前はラッキーセブンだな
男キャラでパンツじゃないからできないことに絶望した
やっちまった・・・
セーブするとき何気なく○ボタン連打したらセーブデータどころかメモリースティックが壊れた。
PSPで出来なかったからPCで直接フォーマット中だorz
>>936 1 弾 極短 上45
2 1消滅時 制御 短
3 2から1秒 弾 極短 下45
4 3の消滅時 弾 短 下120
5 4が何かに衝突 弾 極短 上120
6 5の消滅時 弾 極短い 上90
>>933,935
d
やっぱり剣じゃ狙いにくいのか
ちょっくら狙撃で再チャレンジしてくるよ
そして今日、日天神酒を手に入れて歓喜する
>>944の姿が!
みれたらいいな
>>936 乙
side-bn見てきた
アリサかわええ
IDの「bd」がフロントホックのブラに見えたw
よし、仕事行ってくる
しかしBNだと第一部隊ボロボロだな。
主人公・ソーマ・コウタ・アリサの四人しかいない上、主人公が記憶喪失で戦線離脱、旧型の二人はお払い箱
ゲーム序盤の六人時代が懐かしい
ファミ通装備の詳細来てる?
三話時点でサクヤが出てないのが気になるな
セクメト行って見たけど、属性から壊れる場所、肉質全てヘラと一緒じゃねーかw
違うのは色だけ。いくら同じシユウ型だからってヘラ手抜きすぎるw
ファミ通装備の為にとりあえず作りました、みたいな。
先にヘラやっておいてよかった
>>959 いないってことはてっきりゲーム内で死ぬもんだと思ってたわ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 05:48:26 ID:LhfghPyN0
思ったんだけどビターなのピターなの?字が小さくて読めん。
この時間でもスレ早いな・・・
やってる人多いのはいいことだ
>>962 DLCのヘラ
セクメト倒せるなら余裕で倒せるw
>>962 まぁセクメトの劣化版。
部位破壊気にしなければスサノオ銃で5分で落とせるくらいの敵。
夢に見たネタの動画を作ってしまった
すまないエリック…
ファミ通、せめて各色用意しろよ。
なんでもっと普通の服を用意できななかったのかと
>>969 勘違いするような書き方してごめんよ。
取れる素材はスサノオと似たような名前の素材。別物だけど。
まぁ、セクメトも10分くらいあれば倒せるし素直にセクメト倒しましょうってことじゃね?
ファミ通装備は衣装上下一種づつ。上着は形はまだいいとして、ファミ通の文字が光り輝いて気になってしょうがない。
下着のほうは、個人的には好き。ナチュラルジャケット上と一緒に装備してる。
眠くて編集文字認証もまともに読めなくなってきた
とりあえずスナイパーは強化レールガンまで完成、他の武具は最低限の雛形だけ作っておいた
ので、後は誰かに任せた・・・寝る・・・
ママヴァジュラ♪パパヴァジュラ♪子ヴァジュラ♪
・・・・すまん脳内に突然流れてきたんだ。おかあさんといっしょにこんな曲なかったっけ
ヘラか……。昨日ダウンロードしとけば良かったな。
なんかウロヴォロス堕天が左向いては右を向きを繰り返し始めた
なんだこれは
ヤタガラス以降の属性数値に「.」打ってくれた人と戦乙女砲派生完成させてくれた人ありがとうおやすみ
>>977 スナイパー何とか完成させてみた
雛壇作ってくれたお陰で、かなり楽だった
朝からバナナですか
元気だなぁ
スナイパーの雛壇使ってショートちょっとやってみるか
そうそう、強化&生産の必要fcだが、素材の後のほうが見易いんじゃないかと思うんだがどうだろう?
とりあえずショートでそうしてみる
スサノオ武器作ったが、ホント・・・・倒せる頃には強い武器持っててネタ装備になっちまったな・・・・
985 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:49:37 ID:MlQr5PtD0
難易度6の女王と帝王が一緒にいるミッションで帝王牙でますか?
教えてください。
>>984 後々強化DLCとか出るんじゃ?
破神機も必要になるかも的な事言ってたし
ヘラ素材とかあれだろ?
第3、第4の接触禁忌アラガミの素材と合わせることでスサノオ装備の強化ができるんだろ?
>>984 おい、それは難易度10までスサノオ銃愛用してる私に対する挑戦か?
1000ならミリオン突破
誰か助けて!ギガス砲ちゃんが息をしてないの!
最初エクサ砲とかもあるのかと思ってた
>>987 第三第四ってなんか違うだろwwwwww
1000なら
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 1000ならミリオン!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:03:42 ID:PIitzj0F0
1000なら新武装DLC追加決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。