【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part85
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264841216/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
私はまだ
>>1を乙と認めて・・・人類すべてが弱者でしたサーセン
ここは……乙の距離だ!
>>6お前のID・・・エンドレスワルツにウイングゼロ・・・
乙ライトキャノンがあるGXが最強だけどね!
>>1乙と戦う意味があるのか?しかし、これはナンセンスだっ
ガンバトって対戦なんてまともにできるの?
そんなに乙がしたいのか、あんた達はぁ!
>>1乙
ダブルロックって何?wikiの用語集にも載ってない
マジレス求む
敵機二機にロック音されたことじゃないの?
ガンキャ二機同時の岩投げかもしれないけど。
ggrks
ggrks
ggrks
wikiに載ってるっつーの
なぜ調べようとしないのか
坊やだからさ
シャイニングフィンガー>空Nとかマントカウンター>指>指とかできたから
デスティニーでも探してみたら壁なしで一人パルマ四回まで繋がったぞ
五回目入れる前に地形の段差で落としたけど
難易度4のGコースEX8がクリアできないorz
誰かコツとか教えてくれぇ・・・
使用機体はデュエルASです。
難易度下げろ
銀魂アニメって結構ガンダムネタ多いよな
高松ってGXの人か
ts
ニュー速とVIP落ちた?
復活した
土曜日のこの時間でアドパ120人くらいか、ずいぶん減ったなぁ。
kaiってこれより少ないんだったら同じ人とばっかりやってるのか?
ゴッドフィンガーは「俺のこの手が真っ赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ!」
と言いつつ構え
「行くぞ! ばあああくねつ! ゴッドフィンガァァァ!」でやっと発動、にして欲しかった
いや・・・あの・・・ACEみたいになりたいならどうぞ
構え見てからダウン余裕でした
仮にアーマーついてもZの覚醒サーベルと同じ事になるだけだな
同じアーマーでも
2号機の核弾頭>>>MFの一部の技>>>>Zの覚醒サーベル なのは何でだ
覚醒サーベルは威力なさ過ぎて泣ける
kaiの話だけどpingが0ってあるんだな
今日、友達がkaiやってるの見てて画面見たらpingが0って人がいた
自分は最高でも15くらいまでしかいったことない
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:48:13 ID:F1fDx8Dz0
下位ってまともに4人対戦可能?
下位のが強い奴多いな(キリッ
って言ってた奴がイタ
Kaiはいい人がそろうとあどぱの軽さ
kaiが強いと言うか
アドパが上位層以外クソ
GXSとTxレート1に要ホスト設定で部屋立ててるけど
この設定なら大体軽いよ アーケードほどじゃないけどさくさく動く
やっぱ身内がド安定か
身内対戦は盛り上がるけどいかんせんCPUより弱いのが・・・
まぁガチ勢俺だけだしな・・・
ゲーセンで乱入されただけでドキドキしてしまう俺は身内だけで満足だお
使いたい機体も遠慮なく使えるしよ
身内でも人間2人CPU2人だとKaiの人間4人より明らかに遅いマジック
身内の人間4人が最速なんだろうけど
GXSじゃない人"
最近やってるんだけどこの部屋名は
アダプターいっぱいあると思うんだけどGXS以外だと安定するの?
よくわからんのですが
マジな話するとGXSだから安定するわけじゃない
GXSを使うんだったらTXレート揃えるとマシになるよってことで、GXS自体の性能は正直良くはない
GXS使い始めてから早くなりました^^ってのはそれまで余程酷いアダプタ使ってたかプラシーボ効果
それと同時に、人数四人にしてくださいとか言う奴いるけどあれは無意味
ノーベル「銃なんか捨ててかかってこいよ!ガンダム!」
アレンビーとシンとカテジナの被撃破時台詞って恐いくらい生々しいよな。
完全に断末魔。
アダプタがGXSじゅなくても相性が言いと軽い
逆もまた然り
シロー「一思いに殺れ!」
セシリー「脱出ポッドは動かないの!?あ・・・あぁぁぁぁ!」
等もかなり生々しいかと
PSPの4人対戦だとノーベルもまぁまぁ戦えるけどなw
ティファとエマさんは艶かしい
亀頭中尉はそうでもない
リィナの声聞くとPSP殴りたくなる
リィナよりもリィズのほうがかわいいと何度
そんなの当然じゃないか
否、マユこそ嗜好
>>67 でもこの世にいねーじゃねーか>マユ
そういえば属性に兄弟とか無いんだな。
結構兄キャラいるし、弟キャラも二人ほどいるのに。
フロスト兄弟は一応双子なんだけどな
フロスト双子・・・って語呂悪いな
身長差は20aあるんだよな
アダプタいっしょならいいよ
GXS多くてそれで合わせようとしてるだけだと思う
>>61 ドモンの「そんなバカなあああ!」にはよく吹いてしまう
五飛が相方で「そうだ…それでいい…」っていう被撃破台詞が聞こえてくると
いやいや、こっちは全然よくないから…コスト2000減ってるから。一人で自己満足しないでって毎回思う
さすがにそんなこと言われても
ならお前それで良いのか?って言ってほしいの?
ごひに「ゴメン…マジでゴメン…」って言われたら吹くぞ
ごひ強いよなあ
ひゅるるるーんの音も再現されてるし
ごひの声なんか違くね?って違和感ずっと覚えてる
違うよなー
まぁ人間の声だし変わってしまうのは仕方ない
テンプレのXlink kaiのTxレート1の方が快適ですよ
kaiの快適さはやっぱり部屋主の環境と距離に左右される罠。
OSは関係ないと思うが
まぁXPが一番簡単だが
いやwindows7やvistaだと上手くいかない場合が多いからね
ちゃんと設定してればいけるはずだが
質問です。
PS3でPSPのゲームが遊べると聞きましたが、
その際、PS3のゲームパッドで今作をプレイ可能ですか?
>>81 激しくGJ
ゴッドイーターにも手を出してるんだが、こういった接続方法まとめは本当に助かります。
ところで、攻略本買った人いる?
買っても損は無いレベルの物なのか感想聞きたいんだけど・・・
>>87 本屋でたまたま立ち読みできたから見てみたけど、結構良かったですよ。
ちゃんと1機ずつ攻略されてるし、コンボも書いてありました。
もちろんNEXT-PLUSモードの事も書いてありました
値段はちょいと高かったですが、損は無いと思います。
NEXTトライアルの「Next to Next」の星条件がクリア出来ない・・・
30万の隠しミッションも出して、ランクSなんだが駄目だ。他に条件あるのかな?
>>88 家庭用新機体のコンボはどれだけ書いてある?
殆どwikiの転載ばっかだったりする?
あぁ、wikiに書いてあるね。
申し訳ない。
>>92 憶測ですが、殆どwiki転載でしたよ。
でもwikiで見ると「N」とか「CS」等の用語が入っていてわからない人もいるようですね。
コンボに関してはwikiで理解できなかった人専用的な感じだったかな
>>88 情報ありがとうございます。
wikiを読んである程度理解できてるから、そこまで急いで買うことも無いか・・・
金に余裕があったら買ってみます。
>>95 逆に考えるんだ。
スタッフの独創性が無いんじゃなくて、wikiに情報提供してる人が凄いんだと。
凄いのは調べてるしたらば勢だろう
攻略本売った後にwikiに出たコンボとかは載ってないでげしょ
シャイニングのノーマルモードデスコンとか
V2と自由って
速度がV2で持続が自由
よって移動距離自体は同じ でおk?
家庭用で計測したらV2のブーストは3000機の中では持続もスピードも標準だったらしいが
自由は持続が3000標準より1秒程長かったそうな
V2のスピードが標準はありえねぇw
絵ぴおんチートだろこれ
前作に居たらチートだったな
>>99 したらばのすれではたしかそうだった気がする アーケードだが
でも家庭用でスピード落ちた感じしないんだが 落とす理由ないし
誰か前に総移動距離計測してた記憶が
V2が一位だったとの報告
V2全機体最速だろ
機体が小さいから仕様プレイヤーの画面では速く感じるだけでνとほぼ一緒じゃなかったっけ
最速はトランザムかユニコCSだと予想
スイカバーが最速
BDの速さは知らないけど NDで移動してたら最速だろ
昨日買ってきて早速アドパに乗り込んだんだがもっと早く買えばよかったぜ…
最初の2,3戦はひどいもんだったが思ったより早く順応できそうだし
とりあえず(強すぎて)控えた方がいい機体っている?
今PSPでV2自由の移動距離だけ比べてきた
自由ND始動BD>自由BD≒V2ND始動BD>V2BD
V2のBDだけ他の3つに比べてすげえ手前で止まったぞ
>>105 そういう事か
確かにV2ってNDの初速が糞速いだけでBDの速度自体は普通だな
となると
>>100のデータはBDでの話っぽいな
ちなみに技とかデストロイとかじゃなく普通の状態でNDとかBDとかの普通の移動方法
簡単にいえばV2のND連続での移動では最速じゃない?
>>112 それぐらいだったら何でも使っても文句は出ないだろう
ウィングゼロ、デスヘル、ターンAあたりが有名所だけど腕が無いなら何でも同じ
スキル育たないって意味なら陸ガンとか砲撃系の引き撃ちは
接近戦が出来なくなるから控えたほうがいい
最速はシャアザクの三倍
>>112 トールギスは機動が特殊すぎるからやめとけ
ノーベルとシュピーゲルとケンプファーとエピオンとゴッドマジオススメ
ゴッドは地走というかMFの練習に最適
ネタじゃなく
でも升に移るときはノベ経由して別ベクトルでガッカリしておいた方が多分楽
そこで忍者ですよ
MFは基礎的な練習は挙動の早いゴッドが非常にいいけれども
対戦で動くには個々の機体を相当使い込まないといかんね
万能機とかと比べて各MFは動きのセオリーみたいなものが流用しにくい気がする
さて、明日は後期試験だが無視して対戦しに行ってくるね
忍者はMFじゃなくて忍者というカテゴリ
>>94 wikiの転載なら升とか運命とかゼロカスがヤバイことになってると思うが
そのあたりはどんな感じだった?抜粋?
>>124 俺もちょっと見ただけだからそこまで詳しくは無いです…
嘘の情報教えても何も得にならないですしね^^;
wikiの転載って言うけど攻略本に「壁際のみ安定」とか載るものなのか?
>>94 キュベのすかしコンボとかターンXの300超えコンボとかは載ってるの?
ありがとう、昨日デスヘルにぼこられたなそういえばw
とりあえずアカツキでアドパ界をしめますね^^
そこまでみてないだろjk
高難易度のアプサラスマジキチ
アシストを99回使い切らせれば雑魚同然だろ…
アプサラスってミノフスキークラフトを破壊したらダウンするけど
ダウン中無敵になるから意味無いよな、アレ
>>122 マスとノーベルは結構近い
ってか劣化(ry
マスターはブーストの長さを武器にしてマスターの持つ距離を把握してないと無理
コンボは完全に記憶してノーミス前提
エンブレム93%にしたけどデータバンクの存在を忘れていたでござる
>>132 ノーベルは升よりはどちらかというと輝に近い
まぁどちらにしろ劣化(ry
ノベって他のMFより上だってポイント一つも無いよな
地味に足速かったりブースト多かったりとかなんかないの?
高火力ゲロビ持ってる
>>138 は?足早いよ
空中地上ともに最高速度ですが
あと通常時の格闘の火力や格闘判定はシャイニングより良んですが。
>>141 フラフープじゃなくてBRならシャイニングより強かったかもね
機体の小ささと機動力とで単体の回避性能は高い
そういやMFってみんな小さいよな
V2とかF91とかの小型MSと変わらん
小さくたって一人前〜
>>142 せめてシャイニングショット程度の性能ならな
>>140-141 ああ…そういえば稼働直後は一瞬で近付いて来て
バーサーカー時はさらに速くなってリロードも早くて二回発動も狙えて手に負えんとか言われてたな
それがどうしてこうなった…
ノベは格闘しかない格闘機の限界だわな
マスターからアシストとったら多分ノベ並みに厳しくなるのがわかる性能
>>149 エピオンはエピオンという新ジャンルの機体ですから格闘機には含まれません
エピオン使いこなせる人尊敬するわ
誰もが一度はエピオンを極めようと志すが殆どは途中で挫折する
エピオンは機動力と火力と耐久が実はかなりチートだからまだどうにかなる。ビルゴいるし。あとロッドかなりつえーよ。
ゴッドよりはガチ戦で使われてる。
まあ地走型じゃないのは大きいな
ゴッドは無理。ほんと無理。地走系は地上BD中にステップ不可なのを何とかして。
あとはやっぱ実用コンボのコンボ火力だな。
スラッシュ始動で180はきつい。
ただしマスター相手にする事が無い
神・・・升に仕掛ける→升マント→やっぱやめた→アシストフルコン
エピオン・・・升に仕掛ける→升マント→やっぱやめた→諦めてサーチ変え
エピオンのヒートロッドまで格闘属性なのは何の嫌がらせ?
ベルガに格闘カウンターとかできたら面白いのになぁ
長距離をワープして踏みつけるシュピーゲルとか見たかった
MF、しかも神を弱い、海老が弱い
流石家庭用板、上級者様多すぎる
>>148 稼働からずっと升使ってるがアシスト使わなくてもいける性能あるぞ
便利だしプレッシャーにもなるけど厳しいというより升の底力がすごい
>>158 つマスタークロス
升は空横が怖いんだよな
>>162 ないっす。俺も5か月ぐらいアケでマス使ってるけど、アシストは生命線に近いと思う。
プレイスタイルの違いかもしれないけど、こんな感じで都内のいろんな大会でやれてるから間違ってはいないと思ってる。
むしろアシと横始動だけで他封印でもそこそこ戦える
エピオンの初段って皆どうやって押してる?
自分は十字キーぐるぐる回す感じにやってるけど通信だとラグでよく落としてしまう
マスターの布って最後まで回されたら凄く気持ち悪くなりそうだな
>>165 前後なり左右なりをテンポよく押した方が安定する気がする
>>164 まぁ誰のが絶対とは言えないけど>むしろ他封印でアシと横だけでそこそこ戦える
これ升の基本だしな、ないものやりくりして道探すのが楽しいんだが
あと地横から横後当てられれば満足点百点だな
>>167 サンクス
質問ばかりだけどアシ特がいつもHDになっちゃうんだけど…
最初は俺のボタン押しが微妙にずれてるのかと思って設定でアシストを配置してやってみたけど
やっぱりたまにHDになる どうすればいいかな
>>168 クロスも補正がクソだけど強いしね
MFの射撃の有用性的には(忍者除く)
升アシ>>神アシ>>輝メイン=神メイン>>クロス>>>>>>フラフープ
みたいな感じ。升のアシは武装単体で見れば正直壊れてるが、他にましな射撃がないから当然って感じ。
>>170 射撃かは怪しいが輝のアシは?
あれもなかなか優秀だと思うが
>>171 回数がねぇw でも強いんじゃね。
俺は完全に起き攻め用か格闘機いなす用だわ。さっさと使ってズサキャンコマンドにする。
輝メインと神メインがイコールなのは弾数が1だからか?
輝のメインは近距離で微妙感あるので・・・
神メインは補正さえ終わってなければなかなか強い武装だった気がする・
神のメインはズサりながら中〜近距離で撒きまくれるけど
輝のメインは弾数ないから硬直取りくらいしか出番がないね
それでも充分だけど
>>169 俺もそうなる。アシをワンボタンに割り振ってもHDに化ける。
アケの時は後サブもアシ特も化けたこと無かったのに、PSPになってからどうも扱いづらくなった
多分PSPだと内部硬直が違うんだと思うよ
ぶっちゃけゴッドは難しいだけでそれほど悪くはないんだ
ただ海老は相方の負担が・・・・・・
wikiみてて思ったんだけど死神の左始動のデスコンって
左N射(発射前)>NN前の251じゃない?
いや、実用性全くないからいいんだけど
忍者はホントに「忍者」っていうスタイルの機体過ぎるなぁ
格闘機じゃねえだろこいつ。実戦で格闘コンボだしきるのは3回ぐらいで勝てる
汚いなさすが忍者きたない
忍者カウンター全部決めきった後の爽快感は異常
アドパでごめんで変換したら第一候補が
(^.^)ご(‐.‐)め(_)ん(-。-)ね(^.^) なのは一体だれが決めたの?
バカなの?
先オチしたあげく負けて焦ってごめん!って打ってそのままエンター押した俺はどうなるの?
煽りなの?
ああ〜、しかも今日はアドパろくな部屋がねぇ、くそぉぉおお
ワロタww
PS3は無駄に顔文字が多いからな
ノーベルで4連勝した上に帰りに買ったチョコバットが
ヒットだった俺に死角はなかった
186 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:30:48 ID:wpx7kQZu0
アドパで負けがこむと最高にイライラする
1vs1だとそんなに負けてないのに、俺と組んだ時に限って相方がなぜかへぼくなる
ゼータでそんなに距離はなしてるつもりは無いのに
ああ、もう、なんなんだ、くそ
しねよあの百式
NEXTplusやってると00のやつらってすぐ逃げるイメージがあるんだが
原作でもそうなん?
理念(笑)に基づいた無茶苦茶な作戦を成功させなければならない為
攻撃は奇襲が基本、逃げる時は常に全力です。
一回物量で押し込まれた事があるけど、もしトリニティの介入がなければ
そのときに間違いなくガンダムチームは全滅してた。
00って完全に中二向けの内容なのにMSは玄人向けだよね。
ティエレンとかエクシアとか好き。でもエクシアとフリーダム比べたら中学生以下は普通フリーダムが好きになるだろうなw
二期ラストでエクシアが出てきたところで思わず叫んだわ
やっぱりエクシアだよな
00も別に嫌いじゃないけど
そうか?
アドパだとエクシアのほうがすげぇぇぇぇよく見るぞ
それは今作で使いやすいからでしょ。俺TUEEEオナンザムもできるし。
ただプラモの売れ行きとか考えるとOOのMSはイロモノが多いのは間違いない
エクシアとかただのブーメランパンツガンダム
>>190 00は良い具合にカッコイイMSが多くて好きだな
また、0ガンダム以外はあまり過去作をオマージュしてないのもイイ
00はセブンソード/Gが厨二向けかも
アドパ初・中級部屋でどいつと組んでも「うわ・・地雷」と思うようなのしか
いないんだが、上級のほうにステップアップするタイミングなんだろうか。
ちなみにそいつらに先落ち特攻されてコスト減って終わるパターンだ。
2000ハンマ使ってて、シャアザク先4落ちとかねーわ・・・
ちなみにアドパの上級というのはアケの中級下位なのであしからず
00ガンダム初登場シーンはかっこよかった
なんで00Rがサブ攻撃したらもう一人の男がウアーってダメージ受けんの?
>>200 それ俺も思ってた。
いちいちオーバーリアクションし過ぎなんだよ。
ちょいと激しい動きぐらい耐えろっつーの?
パイロットじゃなくて一般人? そんな言い訳は通用せん!
そもそもガンダムのパイロットの大半は、元々はみんな一般人だったんだ!
サジが喘いだらお姉さん方が喜ぶんですよ多分
アムロの流れ汲んでるだけなんだけどな
エヴァも
そんなこと言ってどうなるんだよ
まあオーライザーはせいぜい要請あった時にミサイル撃つくらいしか自分じゃ操作できないからな
戦いの中何も出来ず後ろで振り回されてるだけだからあれ相当恐いぞ
スーパーガンダムの後ろにカツがくっついたまま乗ってたって同じようなもんだろ
あれみたいに合体後は飛ばしてやれば良いのに
>>204 撃墜フラグですね、分かります
スパガンが飛ばしたカツって攻撃判定あるんだぜ……
いつも壁にぶつかって死ぬよね
リュウさん!?リュウさぁん!!
アニメで実際にあったかは憶えてないけど
ZZって場合によってはBRにずっと乗ってないと駄目だよな・・・
しかもダブルビームライフルが変形した時の機首なんだぜ
>>204 双葉社のムックによれば、オーライザーは平べったい円筒形のコクピットで、合体時に回転するらしい。
(オーライザーのコクピットは機首部分ではなく、ボディ部にある)
機動戦士ガンダム00プラモ総合スレより
なんでリュウさんを弾頭にしたんだろうか・・・
誰かが乗ってないと上手く飛ばなかったんじゃない?
>>201 後ろにプランプラン引っ付いてぐわんぐわん揺れるとこ想像してみ?
しかも上昇下降するときふわんふわんしてるから酔ってそう
そういえば刹那はイノベイダーを超える存在になったけど一緒に乗ってるクロスロードくんはどうなるのかな?
>>212 死んでる人なら、使いまわせるからじゃね?
ニコルとかニコルとか、あとムラサメ小隊とか
>>214 本人の変わる事への意思も必要みたいだし無理なんじゃね
>>212 一応原作再現と考えれば……
キュベレイにパイルドライバーかましてる機体にされたZZよりマシだ
>>214 つ
>>211 勘違いしやすいけど、あの色つきの部分はセンサーなんだぜ?
>そういえば刹那はイノベイダー...
ツインドライブはいわば才能を引き出す役割をしていた。だから匙には才能がないっと
本当になんでザンギ・アーシタに・・・
ZZがメタボじゃ無ければ同じ投げでももっとスマートな感じになったかもな
Zくらいスマートだったら…関節技?
でもZZって背中のやつが横に大きいからメタボっぽい感じがするだけで
結構細めな気もするんだけどどうだ
細かい設定に詳しい人はちょっと説明してください
リュウ「俺の命は無限大」
>>220 相手がガンダムタイプでしかも人間と同じ可動範囲しか持たない場合に通用しそう
>>200-201 ベイブレードの世界では、自分のベイが無惨にボコられて目を背けたブレーダーに
「目を背けるな!ベイはまだ戦っているんだ!」とか説教してたのに
>>224 声優ネタ出されてもなぁ…
そんなこと言ったら、刹さんは「新世界の神になる」だぜ?あながち外れてないが
むしろガンダムになったけどな
救いの神=ガンダムだし
>>225 全てがシンメトリーじゃないと気がすまない死神のご子息でもあるぜ>刹那の中の人
そういえばZZ仕様ハマーンって、女帝降臨の為だけに用意されたんだろうか。
>>228 00のシンメトリーっぷりには吹いたぜw
フリーダムのNN前>横前>BRの動作いいな
一連の動作が決まった時の気持ちよさが病みつきになる
>>230 でも現実問題、二回もND挟む程ブースト残ってなくて〆のBRが撃てないw
NN後>後前でしょ
>>206 前作一の試練で味方エマ(性格にはカツ)に撃破された俺が通りますよ
誤字スマン
○正確
×性格
自由とXが3000に居座ってるから後継機のストフリとDXが割食ってるんだろうな。
というかアーケード解禁機体はわざと弱めにしたって言ってたし
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 02:29:05 ID:kWk3EwRk0
>>189 >攻撃は奇襲が基本、逃げる時は常に全力です。
何がおかしいかわからん…
戦争じゃねーのか?
フリーダムとストフリがまじでどう違うのかわかんね、原作的な意味で。
ガンネクのストフリも、いまいち何が取り柄なのかわかんない。
全部どの武装も他で見たことある気がする。
羽がドラになってるかどうかの違いだろ
ゲームのストフリの取り柄がなんなのかはしらね
>>237 原作的には上位機体だけどゲームで前者を劣化機体にするわけにはいかないから
差別化することを意識し過ぎて後者が微妙な性能になってるだろ。
>>241 差別化を意識しても性能の調整はどうにでもなるでしょ。
とどのつまりは
>>236の言ってるようなところなんだろう。
ストフリは全武装リロード時間半分でも文句ない
>>243 問題あるだろww
ただ、前スレで誰か言ってたけど、
・BRの威力を90に
・コンボダメの威力を220以上に
ぐらいあれば、もっと使用者は増えただろうに
全武装リロード半分だと種割れしまくってやべえなw
>>239 原作的には
後付設定、というか設定の変更が少ないのがフリーダム
後付設定のしすぎで能力的には無敵の厨機体のはずなのに
やりすぎてパイロットの腕が疑われるレベルになっちゃったのがストフリ
ストフリあの性能で耐久600とか嫌がらせか
まぁ、自由が620だと設定的にそれより薄くしなきゃいけないのは分かるけどさ
あの性能とか言うほど性能低くないから
いや充分性能低いよ
3000なのに前でタゲ取るリスクとリターンが全然見合ってない
コスオバ狩る能力は下手したら3000最低なんじゃないかこいつ
マジで火力上げてやれ
後アスランは働け
BR、格闘出し切り、アスラン
このうちどれか二つがまともなら3000として中々のポジションにいられたんだろうな
流石に待機ドラと初段だけじゃ食っていけんわ
まあ今更言っても仕方ないし、何もかもが微妙すぎるアスランコンの使い道でも模索しようぜ
PSPではセカイン撃ち使いこなせば普通にいける機体だと思うが。
自由から格闘火力&アシとドラを交換したような機体なわけで、自由以上はないがDXやら神に比べれば戦えると思ってる
>>251 DXはともかく神以上はないだろう
まだ神のがマシな働きできる
>>251 射CS発生は遅いは足止まるは当てても単発130とか
BRが80なせいもあってBR>BR>CSでようやくBR90機体の3連ビームの威力
貴重なブースト割いて足止めるリスク背負って撃つ価値があるか微妙
マルチとか事故じゃなきゃ当たらないレベルだし
>>253 銃口補正再度かかるからずらし狩りになるやん。別にズンダする必要はない。
自由に比べて明らかに劣ってるのはアシストのみで、他はそこそこ互換する武装に恵まれてる。
どっちが強いかって言ったら間違いなく自由だけど、んじゃストフリが戦えないかって言ったらそこまでの差はないわ。
ストフリは人気ある機体だから異様に自虐自慢あるけど、全然そういうレベルじゃない。
これで厳しいんなら、死神と比べたサイサ・ノベとかさらにひどい格差社会ですよ。
>>254 被弾に人一倍気を付けなきゃいけないストフリでブースト使って足止めて着地ずらしを130のダメージで狩る
リスクとリターンを考えたらどう考えてもリスクの方がデカイ
絡め手としてアリだけどそれだけで戦えるわけじゃないし積極的に狙っていけるもんじゃないから微妙と言った
挙動が素直だから腕でひっくり返せる要素はあるけど厳しいのは確か
正直自由が同コスト帯にいるのが一番の問題だわ
コスト2000に完全な上位互換CSを持っているやつがいるのもね
>>255 厳しい厳しいって言われてるけど、これで厳しいならホントDXとか中低コの微妙機体たちはどうすればええのよ。
PSPではアケよりマシになってるけど、そのアケでさえも少なくても俺はストフリで普通に勝てるけど・・・・。だからどこらへんが「厳しい」のかよくわかんないんだよね。
もちろんガチ戦ひっぱりたくなる機体ではないけどさ。でもそれで言ったら自由も同じだよね?
ストフリ使う時はもはや無落ち意識したほうがいいよな 前でても意味ないし、そっちのほうが勝てる
相方に先落ちされてもしょうがない プレッシャーないんだもん
>>257 >挙動が素直だから腕でひっくり返せる要素はあるけど厳しいのは確か
自分のレスから引用しててアレだが
ストフリよりもマシだけど自由もこれに該当すると思ってる
種覚醒が各種行動からキャンセルできるようになったらなあ。
ストフリは他機体より手数が必要なんだから
覚醒時間少し長めにしてNDさせまくりにしても良かったのでは?
お前ら強さ論議してるとまた初代さんがやってくるぞ
運命のCSもよく似たもんじゃないの?
発生遅くて弾速遅くて威力150だっけ?
まぁそんなこといったら初代以外のこのタイプのCSなんてみんなよく似たようなもんだけど
運命はまだ体感的には発生早いしなぁ。ストフリはさすがに遅い
種割れのリロードか持続時間を00Rのトランザム並にしてもよかったと思うんだ
エクシア使ってるやつで上手いやつあんまみないな
俺の周りもトランザムしても格闘しかしてこないからステップして反撃するの余裕すぎる
BRと特格も使えと・・・
>>265 00なんてトランザムしたら相手の攻撃無効化したりするしな
種割れとは比較にならん性能
>>246 厨設定にしたMGはその後に出した運命でストフリは装甲が欠陥扱いにして
運命最強だと書いてるがな
つーか種割れ弱いのはロケテで騒いだからしょうがない
>>266 トランザム格闘を生で強引に当てにいくのはエクシア使い始めた初心者によくあることだと思う、俺もそうだったw
見られてる時にトランザム格闘を生で当てにいってもある程度動ける人相手だと普通に回避・迎撃されるからな
状況によっては威力を下げてでも引っ掛けやすいBRや当てやすい特格始動を狙いにいくべきだと思う
当てちゃえばサーチ変えトランザム格闘やレバー入れ特格〆である程度火力補えるしね
いい加減ストフリ使いの自虐は鬱陶しくなってきたな
エクシアの地上N前派生はゲーム中最高レベルのかっこよさだと思う
マルチCSって正直いらないよな。あるとむしろ邪魔なレベル。
いちいちサーベル出して解除しなきゃいけないから、まめにロック変えながら戦えなくなるし。
まともに使えるのはゼロカスの三段チャージくらい。
00ライザーのCSみたいにキー入れでノーマルとマルチを使い分けられればなぁ。
>>272 連座2はセレクトでロックはずしできて便利だったよね。とっさの抜刀着キャンとかもやりやすかった。
>>272 キー入れもキー入れで意外と邪魔になるぞ、それでもマルチよりは格段にマシだが…
>>274 CS複数種組でも00Rやゼロカスは全然使えるからいいじゃないか
ストフリや埼玉なんて背景にしかならないレベルなんだぞ
しかもロック変えで性能悪化するからお荷物にも程がある
埼玉のあれは飾りだと思っている
発売前はあのビームの嵐が再現が云々で使えるんじゃねと言われてたのに
>>277 あのマルチCSは弾消費しないで撃ちまくれるならそれなりに怖かったかもしれん
サブ射と特射の弾が全部残ってれば混戦時に引っかかったりはするんだが
そんな事するくらいならホバーの弾に回す罠
サブ射と特射の弾が減らなかったら使ってたよ
アレは演出を鑑賞するための技だ
埼玉マルチCSとかトドメ以外狙える場面無いだろ
バンナムは本当に実用性よりロマンを取るよな
小型ドラグーンのリロード時間もう少し考えるべきだったんじゃないか?
核エンジン搭載機なのに・・・
埼玉のマルチは使うと気持ちいいから使う。
特にCPU線は。
>>283 核エンジン搭載し忘れたんじゃないのか
コスト的に考えて
>>283核エンジンじゃないのが珍しいのに何をいっとるか
赤キュベのリロード修正しなかった担当のやつってどんだけ無能なんだよ
他に人もメールで修正してって書いたりしたらしいし、自分もしたのに
プルツー愛だけじゃもうつかれてきた
>>286 NJCを搭載できなかったんで普通のエンジン積んどきました
290 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 13:57:22 ID:gCCERZmy0
埼玉は単発CS撃とうとしてマルチCS誤爆した時恥ずかしい
改めてwiki見てみると赤キュベひどいな
1000コスでももうちょっと使えるだろうに
水素エンジンだと思う
>>291みたいなトンデモが本気でまかり通ってるのが家庭用なの?
イデ積んでおいて
ボンズリトランザムのフィンファングのグラフィックが酷過ぎてワロタ
10分書きこみ無ければ山本先生は俺のもの
ぬるぽ
ガッ
コンボがエレガントな機体部門
1エピオン
2フリーダム
3ゼロカス
ワースト3
1デスティニー
2ν
3ファースト
>>291 そこまで弱くはない
ただ射撃特化機体のくせにファンネルのリロードが異常なまでに遅いだけで
CSやメインの使い勝手は良好、ブーストも悪くない
ファンネルのリロードさえ青キュベ並みなら強機体になれてたかもしれん
ブーストは2000でも上位
でもやっぱ格闘つけてほしい プルツーはどちらかというと格闘系のイメージがある
ようやくレベル8のAルートをゴッド使ってノーコンで初クリアした
これから色んなルートを楽しむ上で大きな一歩を踏んだ感じがするぜ
MFはゴッドとマスターとシャイニングが楽しすぎる
シュバルツとアレンビーはいらねっ
忍者っていうかボンバーマンだろあれ
ファンネルその場射出は射撃ボタン長押ししとくとその場に設置状態になる
射撃離すと発射
>>306 お前シュトゥルムウントドランクでボコるわ・・・
バーニィ「…」
>>300 残像挟んだコンボのあまりのエレガントさが君に伝わらないのは悲しい
>>301 だよね、赤キュベはリロが早いとぶっ壊れる可能性があるくらい
基本性能が高いと思うんだ
>>304 >>306 ノーベル使いの俺と忍者使いの俺を怒らせてしまったようだ
>>310 祝!家庭用参戦!!!
なにこのフラッシュマイン・・・原作のどこで使ったんだよ・・・
大人しくケルベルスバクゥハウンド出しとけよ・・・
というか忍者をボンバーマン扱いする時点で
地雷にしか思えないんだが…いや確かに便利な武装だけど
>>301 ちょっと待ってほしい
射撃CSに関しては暁があんなに溜め早くて赤キュベや忍者が若干遅いのは
詐欺だと思うんだけどね
赤キュベはともかく忍者が早かったらとんでもないだろ
暁のCSはVSBRCSに酷いことしたよね
VSBRCSはMEPE中に撃ちまくるのが楽しい
忍者のCSが早ければネットからのセカイン確定だな
ズンダの感覚で爆雷が飛んでくるんですねわk(ry
暁はメインの発生が遅いからあれも仕方ないかと
>>321 その忍者の調整、やはりまずい?
格闘のリーチが短いのでもうちょっとCSが早くなってほしかったかな
って思ってしまって
リーチ短いけど全方位狂判定特格があるからなぁ
>>322 そういう場合は格闘のリーチをもうちょっと伸ばすべきだと思う
極端に使える技と全然使えない技ばかりのアンバランスな調整すると
クシャみたいに垂れ流すしか出来ないキャラになる
>>322 チャージ早くても弾速遅すぎて中距離以遠じゃ空気だろう
それにあの範囲を高速でカバーされるとザク改が不憫
>>323 移動は前格でやればいいしな
終わり際に硬直あるだろうと思ってやってみたら慣性移動ありすぎワロタ
ジオの後格の慣性も驚いたわなんなんだあいつら
アケモードで一番簡単にしてもクリアできないカス俺に
おすすめ機体を伝授してください・・・orz
CPU突撃させてクシャトリヤのCSで遠距離から丸ごと焼き払う
wiki行ってくださーい
忍者はホント楽しいわ
コンボもそこまで難しく無いし
>>314 運命の格闘って格好良くない
残像格闘は格好良いけど
残像特格>特格とか楽しい
>>326 人に聞く前に全部の機体を触ってみると良い。
発売日に買ってから1日1機体ずつ練習して最終的に忍者、ハンマ、タイヤ、ターンXに落ち着いた俺みたいなのもいるし。
かっこよさは人それぞれだろ
ナドレにもトランザム追加すればよかったのに
それよりアシストをだな・・・
キュリオスは当たってしまった奴をプギャーするためにあるといっても過言ではない
アレルヤさんはPSP版ではかなり強化されてるぞ
そう悲観するほど低性能ではない
・・・とは言っても結局味噌降ってくるまでの時間は同じだから牽制にしか使えないけど。
当たらなくとも牽制になればいい
ナドレのときとヴァーチェの時とで性能が変われば面白かったのに
ナドレの時だとハレルヤで弟みたいな性能になってヴァーチェのときだとアレルヤで今の性能とか
赤キュベ使いに聞きたいんだけど対戦中ファンネルの内訳どうしてる?
自分が使ってると大体サブ・格闘1〜2回ずつ、特射1回ぐらい、
後は特格CSの着地取りがほとんどになるんだけど
他の赤キュベ使いをあんまり見ないからちょっと気になったんだ
でもなんとなく出したアレルヤさんがゴッドフィンガーとかで捕まってる時に降ってくるとすごい頼もしく思える
そんな経験一回しかないけど
ダイナミックイレブンのデビル戦が楽しすぎるんだが
アケより固いから
DGHの硬さが丁度いい感じだな、あのデビルは
>>340 サブ中心の特射0〜1回、アクセントで極稀に特格CS、死に損ない処理に格ファン撃つか撃たないかって感じ
サブアシキャンやらバクステサブの有用性が高すぎて他に回す余裕が無い
特射は何が何でも迎撃したいときやむを得ず出してる
赤キュべのファンネルはサブだけでおk
>>344 あーそんな感じか、確かにサブ絡みの小技強いもんなあ
特格CSが個人的にすごく好きなんだけど弾数消費が大きいから少し控えてみようかな
>>345 それだと何だか攻め手に選択性と華が無くない?
サブのみの立ち回りが弾数キープしやすいのは解ってるんだけど、
俺の立ち回りに芸がないのかどうしても単調になっちゃう
>>337 実際アーケードだと完全に無視しても良いくらいだけど、PSPだとちょっと気を使わないと当たったりするからな
ちょうどリボガンのファングとフィンファングくらいの差がある
NEXT PLUSモードを一通りクリアしたんだが、
パイロットデータの背景67〜86が出ない。
MAは倒しているはずだから、俺のセーブデータはバグっているのか…
教えてくれ五飛、俺はあと何回倒せばいい?
通信やってるんですがメイン機体にしている方の2号機が
核の脅威もあるけど、それ以上に優秀アシストや格闘性能&回避性能が強くて
とても弱機体に思えないんですが、本当に2000で弱機体なの?
>>349 弱機体ではないよ。2000で弱いのはノーベルだけ
強いか弱いかなら間違いなく弱い方に入るだろ
2号機はアシストでしょ
ザメルが本体
ザメルかわいいしな
>>349 別段弱機体ではないよ、よく動ければ他機体と混じっても大変強い機体
>>350 怒ってやろうと思ったけど事実ノベは弱キャラだし
何も言い返せない。なんか悔しい。
いや、トールギスも負けてないぞ
マゼラアタックがアシストの中で一番苦手
時点でザメルだわ
PSPのギスはメイン弾速上がったらしいね
>>349 アケ板であった書き込みだけど
タイマンならオレTueeeできるけど2vs2になると動きづらい機体だから評価低いとかなんとか
格闘機は相方の負担でかいよ
カットされないように気をつける上に
自分が格闘くらった時、カット望めないから立ち回りすごいを使わないといけない
格闘機側は無双してるつもりでも相方ボッコで負けるしね
>>354 悪かったよwノーベルもアシスト始動の火力とスピードとバーサーカーシステムは優秀だよなw
>>359 当たらないアシスト
スピードあっても所詮地走
うるさいバーサーカー
2号機は弱機体ではないだろう
マスターなんかに比べたら劣るが核があるし放置できない
ノーベルやタイヤは弱機体だと思うが
そうだよちくしょーそこしか無えよウワァァァァァン
でも最近相方とノベケンプでやるのが楽しいんだ。
俺たちこれで全一目指すよ。
>>361 「やタイヤ」の部分が無ければ全面的に同意できたのに・・・
タイヤ使いこなせないのがよく分かる発言
タイヤは2000の4強の一角ですが・・
タイヤで立ち回れるようになるとすごい楽しいよね
あとサイサは弱いっすよ
多分アケで赤キュベで10連するよりサイサで10連するほうが厳しいです
まぁここ家庭用だからね・・
つかPSP版でストフリの単発CS強化されたとか喜んでる人いるけど
ストフリCS、運命CS、ユニコメイン、F91ヴェスバー、ギスメイン等のぬるぬる進んでく射撃が
高負荷だからエフェクト削除されただだけじゃないの?
実際着弾までにかかる時間が変わったっていう検証動画あんの?
>>369 強化されても使いにくいものは使いにくいと思うよ
BRも強化されたらしいけどやっぱ微妙。2000レベル
ストフリは格下相手なら普通に勝てるレベルなので別にこれで・・・。
ってか自由とアシストとっかえたら間違いなくストフリのほうが強いんじゃないかな・・
キュリオスが牽制に使えるとかタイヤが弱いとか変なのがいるな
あれが弱いこれが弱いなんて決めつけてかかる奴の神経が信じられない
でもノーベルは(
いじるんなら本格的にいじれと
まじめにバランス改善する気もないくせにちょこちょこといじられたら
データ検証とかに使いにくいっつの
ノーベルでお髭に勝てますか?勝てません!
マジレスするとヒゲ相手なら多少格下ならノベでいけます
相方両方初代仮定で
>>373 概ね同意だよ、でも各キャラの研究もだいぶ進んだから
相対的にみてバランスの強弱が出てしまうのは仕方ないね
>>374 このやろ(
髭の味噌ハンマーを華麗によけつつアシスト始動からのゴッドフィンガーを叩き込むノーベル・・・
なんだ夢か
タイマンクソゲーだけどタイマンならふつうにいけるノーb
タイマン前提で語るとか・・・
ノベの駄目なのはカットできない事だろ
カットできない
カットされやすい
両方揃ってるのがノベ
そこじゃないです
ってかさ、MF(ってかマスター)って固定では髭狩りに組み込むような機体なんだよね。
それを下位互換のノベといえど髭と照らし合わせて無理ゲーwとはさすが家庭用といわざるを得ない。
キュベと羽とニューはわかる。
実際バランスの強弱って弱い人同士とか、最大限動ける人同士とか、ある程度そういうモデルの中の話だからな
システム上有利不利はあって傾向的に強い弱いの差が出るとしても、全ての状況に置いてそういう差が出るってわけじゃないんだよな
ノーベルがきついのはわかるけどさ
>>382 空横後からのフィンガーフィンガーはまだカット耐性十分
空横だけなら髭の何にでもぶち勝てる性能持ってんだけどなぁ
ノベを扱えるようになってやっとわかったが
ノベはバーサーカーの時のほうがいろんな意味で難しい
次回作こそマスターに気合い発火と気合いバリアとチビ升竜巻とシャイニングのシールドを
俺の友人がノーベル好きでなあ、バーサーカーモードとか楽しいじゃん!とかおっしゃるんだ。
俺?いや、俺はDX派なんで……
>>369 実際やれば簡単にわかるが運命のCSと向かいあって同時に撃てば同時に当たるようになってる
アーケードでは運命のが先に当たる
一緒に検証してくれる相方がいない奴はしらん
00のBD格闘の後前派生がよくわからないんだがどういうタイミングで入れればいいの?
上下ガチャガチャしてるとたまに出るが・・・
当たったら派生
で普通にいけること無い?
ちゃんと十字キーとボタンをしっかり同時に押さないとダメだよ
俺もジ・O使ってる時にガチャ押しじゃぜんぜん後派生が出せなくて困ったことがあった
マジレスするとレバーは基本いれっぱで出ます
入れなおさないと出ない連座の悪夢
ジオングからは赤キュベと同じニオイがするよね
格闘ナシ火力ナシで2000として仕事が出来ない
ジオングはロケットパンチあるだろ
0と1では大きな差があるし性能も悪くはない
ジオングはアシストが微妙
ステップ踏まれてないのにあさっての方向に撃つことが多い気がする
>>368 アーケードモードのの戦歴を得意げに語ってる時点で弱者
CPU相手で強弱語られても何の参考にもならん
というかMSの強弱を得意げに語る奴はだいたい弱いわ
Nextのバランス調整なら実力でだいぶカバーできるってのに
>>398 10連勝って言ってる時点でAC版での対人戦って意味だろ、普通
まあ、MS同士の相性はあっても強弱に幅はあまりないな
サイサが安定しないのは格闘機だからで、そんなもんエクシアだろうがなんだろうが大して変わらないだろうに
むしろ3000と組むならザメルとロック引きの核の為に俺はサイサ使う
>>399 ガンダムとノべじゃあ圧倒的に差があると思うが
腕で埋まらないほどじゃあないがそこそこキツいぞ
>>397 きっとあのゲルルグには学徒兵が乗っているんだよ
確かア・バオア・クー戦のころにはもう兵が不足してて、多くの学徒兵が徴用され
学徒兵もゲルルグやドムに乗ってたんだっけ。間違ってたらスマソ
機体によるんじゃない?
20002落ち許されるならエクシアかな
>>402 操縦系が違い過ぎて正規兵、特にベテランからは
ゲルググなんかに乗るくらいなら慣れてるザクに乗るって嫌われまくってたからな
そもそもザクと同じ会社がつくったのに操縦系が違うってのも変な話だな
まぁ1stは後付多いから仕方ないのかな
というかスレチじゃないか
406 :
390:2010/02/09(火) 04:10:32 ID:WjuLWznf0
すまんやっぱりわからない
キー押しっぱでもやっぱり出ない
初心者ですまん・・・
BD格闘がダッシュ突き→蹴り上げ だよね?
後前派生ってのはBD格闘後に後、前と入力して格闘っていう事?
それとも後、前入力どちらでも出ますよーって事?
>>405 マ大佐が統合整備計画で一新しちゃったからな
まずBD格の挙動を覚えよう
そして次に後ろ派生して挙動覚えよう
さらに後ろ派生して、後ろ派生移行したすぐ後に前派生しよう
こういうことだよ^^
>>406 連打やガチャは出ないのでタイミングよく入力すべし
突きがHITしてる最中に後+格闘で後派生
その後派生がHITしたらすぐ前+格闘
つまり都合3回格闘入力することになる
1回出来てしまえばタイミングは覚えられるはずだから練習するべし
>>348 すでに解決済みかどうかは知らんけど、それはアーケードモードをやって対応するコースをちゃんとクリアしないと取得出来なかった様な気がする。
ボスラッシュがあるルートでイラストが取得出来れば一番簡単かもしれないが、それでも無理なら地道に各ルートをクリアするしかないな。
後者を実行する場合はボスフリだけは後回し(EXルート進まない)で、それ以外のMA背景を取得した事を確認してから、ボスフリ(EXルートへ進む)に挑んだ方がより確実。
先日00Rで対戦していたら「CS乱発して楽しい?」と言われて、
CSを自重しなきゃいけないということを初めて知ったんだけど、
CSの使い勝手が良すぎてどのぐらい自重すればいいのかわからない・・・
全く使わないのは違うと思うし、でも使いすぎもうざがられるし、どのくらいの頻度で使えばいいものなの?
>>411 ただの雑魚の言いがかりだから気にするな
好きに使え
>>411 CS使わんとかただの地雷だろ
でも00R固定はやめてください・・・
>>393 嘘だッ!!
もしかしてうちのPSPがクソなのか
うちの突然パッド暴走、×ボタンがたまに反応しない、たまに十字キーが凹んだまま戻らない、おもいっきし×ボタン押すと電源切れる
という糞使用メインで使ってる俺よりは数倍マシだから安心しろ
>>411 対策出来ない奴の捨て台詞なんざ聞かなくて良い
>>411 「○○楽しい?」はぼくの勝てない機体はクソっていう意味だから気にしなくていいお
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:38:43 ID:mzIJmtx00
>>411 それはな
「僕は貴方の00Rには勝てません降参です参りました」
って褒めてんだよ
>>411 連座のランチャーなら言われても分かるが00Rはそこまで言われるほどのものじゃないでしょ
うちのνガンダムCPU判断力MAXにしても全然使えねえ
他の機体はこんなこと無いんだが
>>411が赤くなってる時点で家庭用のレベルの低さが伺えるな
えっ
僚機ヴァーチェは優秀だぜ!格闘中の絶望砲をはじめとする誤射率も半端じゃないけどな!
どむさん優秀
CPUの誤射率は異常だよな
お前の事を言ってんだ三号機
まぁ、三号機は人でも誤射率が高いけど
アドパ初心者〜初級部屋だと00で中距離維持してCSだけでも勝てたりするんだよな
やっぱバランス良くて楽しいな〜
前作なんかそれはもう酷い格差、
特にXは3000最弱街道ぶっちぎりだったのに
今回はある程度戦える範囲でちょっとピーキーなネタ機体ってのがいる程度だからな
具体的には格闘型ネタ機体の海老、機動性ネタ機体和田、砲撃型ネタ機体DX、換装型ネタ機体ユニコ
これで防御型がいたら完璧だったんだが
海老と和田がネタ?低能は書き込まない方がいいよ
ゆにことDXがネタ?
まぁν使えばいいとかそんなこと聞いてないからね
クワトロ・バナージさん
>>427 位置取り考えれば別に誤射なんておきないと思う
>>430 百歩譲って和田は別でもエピオンとかアホかお前ww
海老も和田もDXもある意味最高のネタ機体じゃないか
使えないって思うんならGXとか自由使えばいいじゃん乗ってる人一緒なんだし
昔はアーケードで海老使ってる人よく見たけどねぇ
これが・・・・低能か・・・・・
意見が食い違えば相手を馬鹿だ阿呆だと罵り・・・
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ。戦争がなくならないわけだよ
ネタとか実戦で使い物にならないみたいな言い方だからダメなんだ
ちゃんと弱機体と言いなさい
私はまだ、自分を弱者とは認めていない!
>>441 貴様がその機体を選んだのはミスだ
エピオンとウイングゼロの性能差考えるとこの台詞笑えねえよな…
ヒイロが交換しようって言いだしたくせに・・・
ホイホイ交換しちゃった_が悪い
もちろん弱機体だからって戦えないわけじゃないんだぜ
相手より腕が上ならちゃんと戦えるんだ、前作Xとは訳が違う
アドパやkaiならラグってるから上下赤ロックぎりぎりでステ踏めない事も多いしな
え?こっちの相方がノベで相手が初代?そんなの知りません
まぁ、原作ではその場面はヒイロとゼクスの搭乗機は逆だったからガンネク的にははぁ?ミスってるのはお前だろwって感じだけどな
ゼクス「ヒイロ、機体をもう1度交換しよう」
アカツキのチャージ強いな
早いしよく当たる
これしか強いのないけど
エピオンはCPUの中では攻撃力が高く見える
CPUはNDコンボしない関係で
アカツキはシラヌイのCSも強いっすよ
オオワシCSとシラヌイの停滞ドラは強いね
てかこれをうまく使えないと勝てない
>>449 ヒイロが言い出してゼクスも同意したんじゃなかったっけ?
W見直すか
>>455 を、新作来たか。
次こそHDで作ってほしいもんだ
>>455 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
新作は絶対ないってネガキャンしまくってたのはどこのどいつだ
新作ktkr
楽しみだなあ
またオールスターで来るのだろうか
つか今度はPS3で出して欲しいわ
今度こそ私のアルヴァアロンは出るんだろうな
基盤何使うかだよなー…ストWと同じだと嫌
なんかカード使うらしいしストW基盤なんじゃね?
ズゴック、ゲルググ、ガブスレイ、アッシマー、バウント・ドック、FAZZ、ゴドラタン、シャッフル4機、サンドロック改、デスサイズヘルカスタム、
ヴァサーゴ チェストブレイク、金スモー、ブリッツ、バスター、隠者、レジェンド、GNフラッグ、スサノヲ、アルケー、シナンジュ、ガーベラ追加希望
荒れそうな予感しかしない
前のNEXT発表の時もそうだったじゃないか
ガンダム関連で荒れないって事は期待されてないって事だろ
あとケルディムかデュナメス、キュリオスかアリオスと0ガンダムも欲しいな
ああああああああああマジで楽しみだわあああああああ
>>464 ヘルカスは絶対に使えない機体だな。
射撃もバルカンしかないし。
サンドロックがEWできそう。
サンドロックとマックスターが使えるようになるなら本気出す
本当だMBSない!00も種もないのかな?
>>471 Yes
こういう場合種からのガンダム作品には毎日放送の権利表示が付く
それが無いという事は…
え・・まさかの宇宙世紀限定とかか?
とりあえず種と00はないっぽいな
おいおい、ここまできてそりゃないぜ・・・
フラッグとアルケー使いたいよぉ・・・
とりあえず19日までは期待させてくれよ・・・
まぁまだMBSの文字追加される可能性はあるな
ゆっくり待つとするか
何がメインになるのかよく分からんな
宇宙世紀限定で旧作と差別化するんなら、ユニコーン中心で
他の連中をチョコチョコって感じか?
ユニコーンにそこまでの求心力があるとは思えないが
普通にガンダムvsガンダムTRYだと思うが
ようやくガーベラテトラ参戦か・・・
ユニコーンというより宇宙世紀か、F91とVは省られそうな気がするけど
VはMGだしたしはぶられないだろF91も
まさかのF90とかないよな…。
クロボンやセンチネルとか期待しちゃいますよ?
まぁ今作でオールスターやっちゃったし、参戦作品は正直あまり期待出来んな
PSPがいいな
まぁ、PSPだろうな
オートマッチングとレートを付けてくれれば家庭用のハードはなんでもいいや
俺オールスターだからVSシリーズ始めたというのに・・・
カード付くってのがマジならPS3向けの基板な気がする
PSPとかありえないからなw
無印の続編だからPSPだっただけ
今回はほぼ据え置きで決まりだろう
据え置きで出すとアケが閑古鳥になるが
それでももう携帯機で出すのは限界だろうしな
まぁPSP2の噂もあるし油断はできん
購買層、普及率考えたらどう考えてもPSPだろ
連ザ、無印、NEXTときて全部成功してるのにPS3でくると思う方がねーよ
NEXTがPSPで決定した時はゲハ民がやってきて大荒れだった記憶がある
両方で出してくれよ
携帯機の方が楽だけどやっぱり荒さは気になるレベル
まさかのウイイレ商法
熱帯考えるとPS3なんだが
まぁ、携帯機だろうな
2年後までどのハードも現行機のままだったらPSPで決まりだろ
全盛期のVSシリーズの半分くらいしか売れてないのに成功とは言えないだろ・・・
でも種と00がないから購入層変わるんじゃない?
PSPに合わせてPS3で出せばいい
内容によっては続編で追加参戦するかもしれないがな
PS3がもうちょっとまともなPS2後継機だったらPS3で出てた
売れない作りにくい無駄に高スペックじゃ誰だって嫌だろ
作りにくいのもあるかもしれんが、PSPで前作出して成功した下地を利用しない手はないだろうよ
ユーザー層的にも新作が家庭用になるならまたPSPな気がする
PSコントローラーじゃなきゃボタンが足りないんだよなー。
指令ボタンはL1じゃないと動きながら指令変えられん。
>>500 当時のPS2と今のPSPの市場規模を考えろよ
FCマリオよりwiiマリが売れてないからwiiマリは失敗って言っているようなもんだぞ
vsシリーズは超人気シリーズでしょ
この時代に30万40万売れる任天堂とスクエニ以外のゲームがあとどれだけあると思ってんのよ?
無印NEXTと基本エンジンが同じならPSP
性能上げてたらPSP無理っす、技術的に
思い切ってオールスター脱出か
娯楽自体が多様化する一方だからゲーム全体が昔ほど売れないよ
ポンポン何十万本も売れるソフトが出る時代はとっくに終わってる
ゲハでやれ
ドラグーンとかファンネルの弾増やして欲しい
あとリロード速度上昇
対戦だと滅多に当たらないし
そのほうがかっこいいし!
PS3で出すなら、開発に3年かかってもいいわ
とりあえずアーケードだから家庭用はまだまだだなぁ
話の流れを断ち切るようで申し訳ないんですが、浜キュベのすかしコンの
(N)NN(2hit)>BRの部分でBRが安定しません。成功すると上に吹っ飛ぶのでしょうか?
それとも下に打ち落とすのでしょうか?
>>518 2ヒットは壁際でも不安定だからおとなしく1ヒットで安定させた方がいいよ
ちなみに成功で前に吹っ飛ばす
てっきりソレスタル・ビーイングvsアロウズとか出すと思ったが違うみたいだな
なんにせよオールスターなら無印みたいな一部微妙なキャラ選抜は勘弁してくれ
あとライバル機どうしはコスト一緒にして欲しい
>>519 分かりました。1hit>BRは300コンを練習している内に安定してきたので、そちらを使うことにします。
あと、すかしコンは擬似タイマン中以外で狙わない方がいいですよね?
宇宙世紀+∀
それでアナザーの人気ある機体は、黒歴史から発掘したってことで参戦
これでいける!
154 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2010/02/09(火) 19:49:59 ID:SWHLZsFn0
たんきゅんブログ更新
>■
http://gundam-vs.jp/ac-new/ >いきなり新作発表きたわ・・・
>なんというかタイムリーなことで・・・
>追加情報
>・基盤は鉄拳と同じ奴らしい(なんつったっけ?
>・UCがメインらしい
>(ただしユニバーサルセンチュリーなのかユニコーンなのかはわからん)
>とりあえずカード対応は間違いないらしいとの話
>残りの情報そんな話もあったくらいに考えておいてくれ
UCメイン…?オンリーではないのか…?
PSP信者怒るなよ?
ほ ぼ 据 え 置 き 前 提 で す
ざんまぁぁぁぁぁあwwwwwwwwww
>>521 N格自体の性能が良くないからプレキャンからのみ振るとしてもあんまり出番はないと思う
すかしコン自体狙ってやるものじゃなくやれそうならやってみるくらいの気持ちでやるべきかと
高ダメは魅力だから敵片方がすかし全段で撃破できそうならやるべき
まあ普通は前格からダウンを取って片追いに持ち込むべき
>>522 それ今作とどう違うんだよ・・・
何でその情報だけで据え置き前提とかいう発想が出てくるのかがわからん
やれればなんでもいい
んなソースもないレスコピペして自慢げに言われても・・・
>>522 ・パイロットは正暦縛り
・∀以降の作品で黒歴史に組み込まれている確証がない作品が参戦不可
とかかねw
495 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/02/09(火) 18:42:44 ID:kUornYSb0
購買層、普及率考えたらどう考えてもPSPだろ
連ザ、無印、NEXTときて全部成功してるのにPS3でくると思う方がねーよ
悔しいのはわかったから涙拭けよ
時代は据え置きなの
でも一度オールスターで主役機とかライバル機とか人気ある機体だしちゃったのに今更○○限定にもどせるのかな?
やっぱ量産機も人気がある作品じゃないとね
そういう意味ならやっぱ宇宙世紀なんかな
で、トビア君を期待してもよろしいのですかな?
基盤が鉄拳と同じだから据え置き前提って話?
でも鉄拳ってPSPで出てたよな
そのIDのまま他人のレス抽出して叩けるとか尊敬するわ
NGID:jmk6h+YrP
これで快適
PSP、つか携帯機の煽り耐性のない信者ってすぐにNGしたがるよな
据え置きの煽り合いが怖いんだろうな
ゲハでやれksって言われても消えないんだろうからこそNGにするんだよ
末尾Pとかあからさまにスルー対象
据え置きなら据え置きでいいんだよ別に
何でこれだけの情報で据え置き確定みたいにはしゃいでんの?って聞いてるんだが
それともこういう反応を望んでるのか?
「ゲハでやれ」
ゲハで実際にNG使ってんのは恥ずかしい
相手を論破できませんってことだからな
ハードで争っている人たちは制作者?
論破とか以前にお前が一人でテンパってるだけじゃん・・・
ああ、やっぱりゲハの人だったのか
ゲハとかVIPと同等か、それ以下の底辺連中の集まりじゃねえか。
これでは人類に品性を求めるなど絶望的だな
ここはゲハじゃない
シャアが人類に絶望するわけだ
1作目が駄作なのは例年通り
2作目に期待しよう
>>480 次がEVORUTIONですねわかります
しんさく
1年半ほど寝るわ
DXでたら起こしてくれ
もし宇宙世紀オンリーなら俺もvsシリーズ卒業だな…
…連ザのときも言ってたけどな!
PSWってなに?
あまり自分の常識を他人に押し付けないほうがいい
パーフェクトシャイニングウィングガンダムの略
知らないものがあったらぐぐるのが2chの常識だろ
いつまでかまってんだか
マジかよ糞ネクスト売ってくる
ucメインなら種厨もいなくなるな
アナザーとooがでないのが残念だが
UCメインはないと思うけどねぇ
TV放送すらしないものを
鉄拳と同じ基板ならSystem357準拠って事か?
カードシステムも実装するって話も出てる、そうなるとやっぱりPS3臭いなぁ
宇宙世紀メインだろ
映画があるのに外される00って、
このシリーズをやってるユーザーの間では全然人気ないってことなのか。
どのみち種と00は出ないっぽいからまぁいいや
ゆとりはがっかりかな種と00が出なかった・・・(´゚ c_,゚`)プッ
まてまて、まだ発表すらされてない段階で毎日放送のマークがついてないから
種と00が出ないと決め付けるのは軽率だろ
種なんてガンダムのTOP3に入るほどユーザー多いのにわざわざハブるなんて普通しないだろうし
オールスター期待していいだろ
>>567 普通に考えればそうだが、早漏な人が多すぎなだけ
公式情報以外はゴミです
鉄拳基盤ならグラは相当向上してくれるな
今までの基盤だと…ビームサーベルとかビームとかミサイルの煙とかの基本事項がしっくり来ないんだよな
>>567 種がTOP3位に入るとか話題に出すのは荒れる原因になるから出さないほうが賢明
PS3かな まぁどうせ家庭用出るの1年以上後だから余裕で買えるからいいや
1.UCもあることだし宇宙世紀を軸に(無印関連、Z、ZZ、UC)
2.まだ単一で出てない00
3.やっぱりオールスター
まぁ個人的には3な気がするな・・・
>>570 いや、別に種を持ち上げたつもりはないけど誰が見ても1st、Ζ、種は三強だろ
>>573 お前が思うんならそうなんだろう
お前の中ではな(AAry
誰が見てもとかw
種厨wwwwwww
いつになったらスルー出来るようになるの
悔しいけどファン数だけなら種は1st、Ζに並ぶと思うよ
ユーザーの数は知らないが売上は1st>種>>>Zくらいなのは確かだけどな
腐女子だらけの種イベント
スルー出来ないガキばっか
なんでそんなに種に反応するかなぁ・・・
ユーザー数の話しただけだろ
X好きの俺としてはこういう話題の時は涙をもって下を向くしかない……
>>583 一緒にACE3やろうぜ、俺エアマスター使うからお前アシュタロンな
>>583 ヴァサーゴにサテライトランチャーつけてほしかったなあ
正直、このシリーズは使えるキャラを増やしていくだけで安泰じゃないか?
既存の機体を捨てて新シリーズ始めたりする必要はないと思うんだ。
種はガンダムTVシリーズでTOP10に入る面白さ
∀おもろいのに何であんまし人気ないん?
俺ゲッターとニルヴァ使うわ
>>587 いくらシステム弄ったりしても、キャラのみだとマンネリ化しちゃうんじゃないのか?
まあでもUCにも00にも単独で作品出す力は無い気がするからそれが一番かもしれん
∀はMSのデザイン一般受けするようなデザインじゃなかったしな
まぁ見てたらかっこよくなっていくが
>>589 メカデザインと世界観が独特すぎたからかな?
じゃあ俺はジエンドさんだな
ホーミングレーザー避けられるなら避けてみやがれ!
髭は動き出すと途端に格好良くなるな
ACEの話するならよそでやれよ
ACEですごかったなターンエー
髭は何でかっこいいのか未だによくわからない
でもやっぱりかっこいい
>>597 マジですまんかった
てか最近の∀はマジで待遇よくなってきたよな
少し昔だったらガンガンとか無双とかではぶられても不思議じゃないぐらい散々な言われようだったのに、ましてやMGなんて
評価が見直されるってのをまじまじと感じるわ
ターンタイプの膝の裏のヒダ状の部分が好き。挟まりたい。
髭は動くとカッコいいの典型
いやだってデザイン見たときは誰だってダサいと思うよ俺だって思ったよ
おれも思ったなあ
やっぱ出た当時は何でも批判はされるがだんだんと見慣れてくると良く感じてくるものだよな
ガロードやシンの声もいまや全然気にならない
髭は今では完全にお気に入りだが、ガロードだけは無理ぽ…
中の人がそもそもそういうキャラ担当じゃないだろ…
∀かっこ悪いと思ってもターンXはカッコイイと思うんだ
MGターンXマダー?
百式にガンダムタイプのスキル効かないのか
百式って一応ガンダムじゃなかったっけ
XとVと∀はガンガンで3機しか参戦させてもらえないかわいそうな作品なんです
Vはアサルトサヴァイブ(の続編)で日の目を・・・
V2ABはロボ魂で出てヴィクトリーはMG化してもう不満は減ったが
いまだにXの扱いが微妙
つーかVはなんで突然のように再評価されたんだ?
ユニコーンの影響?
作品自体は相変わらず評価されてないと思うぞw
立体物に関しては造形に技術がやっと追いついてきたとかそんな話を聞いた
再評価なんてされないだろ、評価以前に当時の状況嫌ほど伝わってるし
>>614 俺に時代が追いついて来た(ry的なノリを感じるなそれ
未来永劫タイヤに追いつける奴はいないと思うがw
GNアーチャーみたいな小型可変MSでも十分再現可能になったんだから、HGVガン頼むよ
M
ヘ(F)ノ
ル
ノーベルマン ずれてたらゴメン
V・V2は嘘変形だからそりゃ難しいだろうな
と思ったけどZがもっと酷いから技術は絶対関係無い
Xはいい歳した大人が「俺好みにできる技術がつくまで作らない」的なことらしく作られてないが
Zは人気や禿の意志が少なからず絡んでるだろVV2は禿様がいなくなればどんどん出るんじゃねーの
そんなことよりガンダムいくつ出す気だよ
>>607 ZZでガンダムチームの一員だったのにな
百式ってZの試作型なんだっけ?
それに加えて元々変形機構をもってたのをダメだこりゃ、となって変形機構をオミットしたやつだったような。
ターンxかっこいいよ ターンxも体力減ったら月光蝶発動してほしいな 地味な強化でもいいから
確かデルタガンダムじゃなかったか
リックも元々はガンダムだったり、実はガンダムでしたってのは結構多いよな
次回作は初代は最弱でいいよ
ネクストで散々見飽きたから
初代はCSのダメ変えてもおかしな横格とか誘導良好バズとか迎撃アシとかあるから弱くはならんと思うな
ユニコーンのバズが弱過ぎワロエナイ・・・
確かに初代は見飽きたけど、初代をディスってる
レスも見飽きた
でもcs弱くしたら4強笑からぬけだせるだろ
CSの威力下げるだけでいいだろうに
かわりにOガンダムを出そう
Gジェネウォーズスペックで
やっと機動戦士ZZガンダム エゥーゴvsアクシズ出るのか
そして来年は機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ロンドベルvsアクシズで決定だな
初代のCSをストフリにあげれば評価がガラリと変わるのに
最近、kaiでGXS人数も増えてレート指定だので安定してきているんだが
人間欲がでるのか・・・ラグが無くても人によって(たぶんpingか回線だろうけど)もっさりする場合がすごいやりにくいな・・・
カクつくとかじゃなく文句を言うレベルでもないんだが・・・どうも操作がやりにくい
ファンネルからのCSとか恐ろしくないか
もう和田さんはあの性能でいいよ
>>632二時間の作品で満足できるようなボリューム作れると思うか?
どう頑張ってもΖΖと逆シャアはセットだろ
カテジナさんで地走しながらサポート撃ったら
「右からクロノクル」ってなって糞わろた
アヘッドってマイスターズの流用?
これに向けて作ってた奴の流用とかならうれしいんだけどな〜
そもそもマイスターズとかから流用って出来るものなの?
マイスターズはユークス開発だぞ
初代は創始者特権で優遇されないと絶対嫌
>>641 つ無印ガンガン
まぁでも弱機体だったことって無いよな。連ジからずっと
>>641 こういうバランス考えない屑は消えたほうがいい
基本を極めたら最強ってことだろ用は
なんか新作情報で一気に荒れたな。まぁ俺はアレハレネーナジム寒冷地仕様カトルストライクノワールさえ出てくれれば文句はないぜ
トールギスを狩るには地走?
>>643 日本語理解できない屑は死ね
頭が腐ってるのにバランスとか、もうね
>>646 ギスは赤ロック短めで対空合戦弱いから
ロック長めのふわふわが踏めるBR持ちなら自分の赤ロックくらいで待てば有利
まあ大体の万能機ですわ
>>645 俺はF90とかヘイズルいるとうれしいな
>>646 高く飛んでるトールギスなら真下に入ってずっとくっ付いていけばいいと思う
そうすれば相手側からは攻撃できないし移動にはそれなりのブースト消費するから
変に離れようとすればするほど着地が取りやすい
俺は特格で移動をごまかしながら着地を取りつつ低空飛行するギスの攻略方法が分からん
マシンガン持ちだろ
誘導が切れないから適当にぶっぱしてても当たるはず
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:56:07 ID:q2t0kmAM0
ガンダムvsシリーズ新しいのでるみたいだぞ!!!!
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:02:22 ID:q2t0kmAM0
いやまじだよ
志村!上!上!
こうじゃね
志村・・・酸素欠乏症にかかって・・・
>>651 既出過ぎてアンチの工作かと疑われるレベル
シム・ケンの回路……
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:06:52 ID:adamUXkb0
なんだよw みなさんもう知ってたのか情報はや
遅すぎるだろw第一次ネオジオン戦争の連邦くらい遅い
スレッガーさんを見習わないとな
トールギス選んでから必ず陸ガン選択されるともうやる気失せまくり
お前、ちょっと勝率悪いからってそりゃねーよ……
アレックス「おいすー^^」
>>663 エピでターンXならまだマシだと思うんだが
ターンXに真正面から向かっていく理由もないし、結局のところ“近距離で”不利な読み合いってだけの話
ギス陸ガンは少し粘着されるとコスト負けかつほぼ何もできないっていうね
遠距離の海老とか有利不利通り越して無だろ
ヘビア見てからエピオン余裕でした^^
>>662 相性いいからって、わざわざ好きでもない機体を使おうとは思わないな
御大将のメイン1,2、サブ、マヒロー隊、CS
そして最終兵器のN特というバラエティに富む壁はエピオンにとって最終試験
>>665 だったらトールギスを止めればいいじゃない
どうしても勝ちたければメタられても勝てる実力をつけろ
敗北 もう武器がない…!作戦を考え直さなければいかん…!
↓
コンティニュー もう一度ジェットストリームアタックだ!
駄目だこいつ…早く何とかしないと…
次回作ではムチのリーチ4倍でダメージが100になってるから、エピオン使いは安心していいよ
エピオンってマスターの後格で完封でき…
完封は無理か
タイマンなら完封できる
>>673 勿論その場合はエピオン止めますが何か?
次回作でるのかこれでやっと2000機体で初代以外と戦えるようになるのか
こいつと戦うのつまらないからよかった
シャイニングの230超えコンボが全然安定しない・・・
横N→SFも何故かたまに外れるし。てかSF使いたくねぇ
結局NNN>NNN→各種派生ばっかしでダメージ伸びない
>>662 こういう話多いけど2on2でエピ×2vsアレックス×2だったらまだしも
絶望ってレベルじゃないと思うんだが
なんで相方無しのタイマン前提の話してるの?
>>678 誰と対戦してんのか知らんけどそれは本人に言え
陸戦しか使わない奴だっているし、エピオンしか使わん奴もいる
エピオン見てからノーベル余裕でした
誰かがエピオン選んだらすかさず忍者選ぶ俺は間違いなく汚い
誰かが初代選ぶと俺も初代を選びみんな初代になって世紀末
>>680 2on2だから辛いんだろ
陸ガンの方見てもギスには当てられる攻撃が無い、陸ガン放置しようとしても常に弾飛んでくる
囮以上の役目を果たしにくくなって、ストレス溜めるゲームにしかならん
まあトールギスやめるのが安牌だからそうしてるけど、こう使えない機体が生まれるのって辛いんだぜ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:05:23 ID:EBAj/SOR0
初代×2ってどうなんだ
どっちも放置できないのでストレス溜まり過ぎて死ぬ
>>680 家庭用ってアドパでタイヤは弱いとか言ってるのの集まりなんだから当然。
あとタイマン大好きwww ととや飛鳥が勝ててるんだから相当レベル低いんだろうな
ハロ、ジュドー・キラ・刹那と結構接点あるはずなのにV2と組んでも何も言わないんだな
それでもアスランなら言ってくれる
ヒイロが別にあと一機じゃないときに「あと一機」って言うのは何故?
693 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:51:59 ID:jNXRxU2Y0
刹那ってそんな接点あったっけ?
ロックオンが居たら喋りそうだが
マリーダと五飛で組むと特殊会話が発生したな
あと、偶然重なった台詞が会話っぽく聞こえただけかもしれないけど、
ダブルエックスとリボーンズが組んだ時も会話が発生した
これらに限らず、特殊会話のまとめってwikiにないんだよな
>>690 V2とエクシアが組むとウッソが突っ込み入れるからね
相手が陸だろうが自由だろうがキュベだろうが相方3000コスで前出てくれればギスはやれる
1000コスもまぁやれない事はない、ロック集めてくれれば
一番困るのは2000コスでヴァーチェとかハンマとかの後衛機と組んだ時
こっちが仕方なくタゲ集めようと前線張っても片追いされたらギスは死ねるし相方前出させても結果は同じ、そしてそのまま押し切られて負けるパターンが多い
>>695 それ全部自分視点だよな。
相方視点から見たら、
前に出過ぎるとギス放置されて死ぬ。
後ろに下がるとギス狙われて死ぬ。
ちょうどいい立ち回りをしてもギスがミスすると死ぬ。
後衛機だとギスと組んだ時点で死ぬ。
ギスがやれるかどうかじゃなくて2機で組んだ時にどうかを考えろ。
相方は自分の思い通りに動いてくれるか?
自分は相方の考えてる事理解してやってるか?
相方をギスに合わせさせる事で相方にかかる負担はどれくらいか考えてるか?
相方だって勝ちたいに決まってる。
ハンデを背負ってるのは自分よりもむしろ相方だと気付いてやれ。
てか3000がタゲ集めしてくれれば2000は働けて当たり前だろ
トールギスは相方が上手くないと勝てないよ
弱機体かどうかは相方の負担で分かるってわけか
俺もPSPがとうとう死んだわ・・・
何も操作してないのに
勝手に連続ステップ始めたり
後ろにステップしようとするだけで
シールド出して足を止めたりしやがるorz
買えってことなのか?
>>693 一期ではロックオン+ハロといた場面は結構あった「アイツのそばにいてやれ」ぐらいしかハロと喋ってなかった気がするけど
二期ではダブルオーライザーの制御を頼んでたな。思いかえせば一緒にいる場面は多くあれどそれほど絡んでなかったかもしれない
どっちかというと刹那より関わりが深いであろう沙慈がハロについて何も言わないんだなってことをいうべきだったな
>>694 台詞まとめならガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiってのがあるよ、まだ載ってない台詞もちらほらあると思うけど
初代アムロと逆シャアムロとウッソ&ハロほほえましいな
>>701 でもガンダムシリーズってほぼハロいるからそんなめずらしくないんじゃないの
ハロVS.ハロ
CBのハロは極力人員削減の為に使ってたからな
Vハロvs00ハロの頂上決戦だな
Vハロ余裕で優勝だろw
707 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 11:59:23 ID:MSTZr/PR0
そういやハロで思い出したけど
V2はウッソ&ハロ、エックスとダブルエックスがガロード&ティファと相乗り機体の場合はちゃんと表示されるのに
ダブルオーが刹那&サジじゃないのは何でだろ?
バンナム「サジとか誰得」
>>696 全くもっておっしゃる通りですね、上の相方視点の文全部同意です
ギスは相方ゲーで相方の負担大きい、だからだからこそ普段以上に相方にくっついて相方がどうしたいのかどうして欲しいのかを考えてサポートしてるつもりですよ
まぁ何が言いたかったかって言うと上の方にあったレスに陸確かにキツイけど相方後衛機でもない限りちゃんと戦えるし機体変える事ないんじゃね?って事です
エピvsアレやターンXよりは全然マシで戦えるよと
どうでもいいけどDXもティファ乗るならXはガロード一人にして欲しかったな
むしろニートを
>>711 それ以上にジャミルにして欲しかったかなぁ
個人的にはXとDV分けて各2000コスで使いたかった、同じ作品内なのに後継機のDXと同じコストってのもな〜と
GX乗りで今のGX凄く面白いけどね
ガロード一人だとビットが・・・
上級ミッション急がば回るなの☆が取れないんだけどどう進めば良いの?
GXの2000とか単発格闘でどうダメかせぐんだよw サテライト当てるのが必須とか原人機体すぎるw
>>707 グラがあるかどうか。だからヴァサーゴはシャギアしかないし00Rも刹那としか出てないの。
マジレスすると違う機体に乗ってるから。弟と同じようなもん
でもディバイダーがあるならニート乗せて欲しかったな
声は届くけど同じ場所に乗ってないから顔出ないだけだろ
リィナとか豚とか弟とか
それよりDXが出るならチェストブレイクも出てもいいと思うんだ
ガロードの声って両さんと同じ?
>>723 えぇぇぇぇぇ・・・
アニメの両さんはラサール石井だよ
幾らなんでもあんなド素人と一緒にするなよ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 13:37:54 ID:p6BuhPY1O
ジャジャーン
MA(ボス)の音楽ってラフレシアかアプサラスが一番マッチしてる感じがするんだが。
おまいらはどう?
デンドロ
初めて使ってみたがアッガイって結構使いやすいな
>>730 俺も、タイマンやってた頃にアッガイ初めて使って、アッガイで圧倒した時は驚いたな。
結構強くね?って。
なんか、使いながら腹抱えて笑った覚えがある。
やっぱり1000コスト帯でいっちゃん強いのはイージスだよな
ビギナもいい線いってると思う
スキュラマジ異常
二回当てれば1000としての仕事終わる
俺の使うイージスからは地雷臭がします。
最近、ストフリで格闘とシングルCSにハマってる。
CSは、デスティニーと「せーの」で撃って相打ちするだけのことはあったわ。
イージスは微妙だと思うが・・・
決闘とビギナかなあ
いいのかいホイホイ援軍しちまって
俺は残コスト1000でも構わず自爆するような男なんだぜ?
バーニィも強くね?
グフシャアザクV陸ガンザク改
1000上位はこんなもん
ゼフィとカプルとキャノンも戦えるぞ
イージスとタンクとMk-2も戦えるぞ! あれ?
3000が消えればいいんだよな
>>734 威力が前作から下がったのと距離で威力が変わるのが…
今作も距離関係なく200で良かったと思うんだけど
つうか盾の弾数とか抜刀とか自爆が多段ヒットに変更とか、
別に前作で強かったわけじゃないのになんでってぐらい弱補正うけてるんだよなあイージス
ドム何でアシスト減らされたの
ビギナと決闘は強いんだけどこいつら使うなら2000の万能機使えよと言われてしまうのが痛い
Vガンはパーツ弾幕とかで味があるけどこの二機はオーソドックスなビーム機体だからな
その考えは最終的に初代に行き着くから意味ないぞ
ビギナにはショットランサーにベルガ先生居るしデュエルには味噌とグゥレイトあるだろ
>>743 耐久の全体的な数値の割合下がったの見れば威力は前作と同等だし
距離で変わる威力も緑ロックの辺りから撃たない限り20も変わらないぞ
抜刀他残念だけど前作で言えば結構強い方にいた気がするんだが
イージスはkaiで全然見ないんだが ドムは最近使ってる人がいたけど
久々に昼間にアドパできたんだが夜より通信しない奴多くないか・・・
あと先落ち特攻する奴も
>>715 急がば回るなの☆を取る場合、ゴールミッションのアナザーが6ターン経過で通常に変わるから、進め方の一例で2-3(4でも可)-5-6(7でも可)-8の順番に進み、一個もミッション失敗しなければ十分行ける。
すでにゴールのアナザーミッションをクリア済みなら、後は普通に全部のミッションをクリアしてAランク以上取ればokだよ。
先落ちが怖くてアドパはできねえ・・・
3000機体使ったらええねん
自分が異常に上手けりゃ勝てる
自称上級部屋でも先落ち特功ならシラネ
>>752の文章で、2-3(4でも可)-5-6(7でも可)-8の場所を、2(4でも可)-3-5-6(7でも可)-8に修正しておくよ。
こうなったらまだ☆を付けてないOver The limitを何としてもクリアしてくる!
ゲームの綺麗な一本線ビームより
アニメの水がブシャアって出る感じのビームが好きだあ
友達がとうとうこのゲームのためだけにPS3を買ってきた
これでアドパ組が6人でスカイプ完備ひゃっほおおお
正直友達と雰囲気悪くしながらギスギスとやるガンネクのほうが楽しいぜ!
759 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:30:26 ID:13zYTo9b0
>>757 なら逆襲のシャアをおすすめ
君の求めるビームがそこにある
逆襲のシャアとF91のビームは綺麗だよな
>>745 いや、本来は2000かかるところが1000で済むのがビギナの良さだと考えよう。
個人的に1000最強はビギナだな。
>>760 細かくて綺麗だけど、それだけに映画でしかできないよなあれは
サザビーの腹ビームはきれいすぎる
デュエルのサブって微妙に誘導弱くて微妙に使いづらいよな
近距離だと敵が止まってても3発目ぐらいであたったりするし
1000コスだからしょうがないのか
あれは着地取りと格闘迎撃向け武装だろ
>>764 振り向き厳禁な状況で格闘機に追われてる時とか
あれ使わないと確実に終わるぞ
バスターは対死神とかだと結構壊されるし、迎撃武装としては凄い優秀
さらに発生と誘導のバランス良いから着地にも当たるよ
デュエルのサブとか弾速・誘導しっかりあってNDBR連打より遥かに密度も高いから
着地取りでも迎撃でも最高に使いやすいじゃん
流れ切って悪いけど升ってMF入門機だよね?
MF入門は輝だろjk
770 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:29:27 ID:p6BuhPY1O
アレックスつまんね
相方のこと考えないならMF入門は神
操作しやすいからな
「MF」とひとくくりにされるけどどれもクセがあって決めたのを使い続けないとなかなか厳しいよ(忍者は特に)
忍者は種類:忍者だから仕方ない
初代とインパと百式の違いと違って、升輝神ノベは結構大きくちがうからあんま流用きかないよ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:54:47 ID:BeovjexkO
アッガイ結構強いよね?(・∀・)
>>774 アケプレイヤーの間ではクソうっとおしい陸ガンを狩れるので見直されてきてます
ノベフープの性能はホント意味解らん
ある意味Z乳癌のCSよりもひどいよ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:02:22 ID:1szqCEzPO
あぁ書き方が悪かった
強いのはわかるし俺もちゃんとつかってるけど
ごくまれに敵の周辺だけ爆撃して着地とれなくて歯がゆい思いしたりとか
そんなことない?
フープがデスヘルのタケノコみたいになったらそれは嫌だけどな
というかタケノコが追尾するのがおかしい
光線が見てからかわせるのはおかしいよな
BRが亜光速なのは種だけだけどな
00は忘れた
アッガイとカプルはマスコット機体と思われがちだが
この2機はマスコットだと甘く見てると痛い目に見るぐらいいい性能持ってるよ
ビームは撃たれた時点で回避してなきゃ駄目なんだろ確か
だからNTが戦果をあげられる訳で
アッガイは動作からかわいさがにじみでてるがカプルの動きは厄介という印象しかないわ
アッガイは空中戦でもやれる地走機体で
カプルはコスト1000版のヘビアって感じ
撃たれたって思った瞬間にはもう蒸発して死んでる、みたいな描写が小説だとあるな。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:15:41 ID:Jcc3m/bT0
ねぇ知ってる?
デビルガンダムのバリアは石破天驚拳を
2発撃ったら壊れるんだよ
CPUニューガンダムがやたらとダミーを当ててくるから困る
ダミーで着地取るなよ、煽ってんのか
今更…
今のがビームじゃなかってよかったなビームだったらお前もう死んでるぞ
wikiにも書いてあることを何を今更という感じもするがageてる時点で釣りだろ
他の武器で破壊できないか色々試してる
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:44:29 ID:Jcc3m/bT0
ゲンガナムのでかい柱に石破天驚拳を当てるの
あれ、おもしろいよね
最近ageる奴が多いな
まさにニューエイジの子供たち
地球は狙われている!
ジェリド何やってる
>>752 「急がば回るなの☆」
↑
なんか萌ボイスで再生されて吹いた
てす
規制から復活1発目。ウィキのストフリコンボで
NN→前3hit>BD1hit>CS 210 アシストなしのデスコン
だけど、ダメージ208じゃない?俺のやりかたがまったく違うとも思えんし
誰か検証頼む。
お前小数点以下全部切り落としたろ
表示はされないが内部上では全部計算されてんだぞ
ダメージは残コスト、ダメージそれぞれに補正がつき、さらにCPU相手だと若干の補正がかかる。
どういうことかというと5前後のダメ誤差はぶっちゃけ見るほうもどうでもいい。
>>799 ・・・どういうことナノ?
アケで最大ダメージ208と表示されてても、実は210
ちゃんと入ってるの?
だからCPU補正って言ってんだろ池沼
デスティニーの特格って連打したら掴む時間長くなるんだよね?
うまくできないんだが・・・
特格して格闘連打
だよね・・・
もしかして途中でダウンして途切れたりする?
>>807 相方や相手のバルカンとかが当たってダウン値満たしちゃって
取り落とすことはあったかもしれないけど、
基本的に特連→特投まではダウンして途切れるなんてなくね?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:18:42 ID:r0XtYxAW0
コンボの〆でダウン値フルなら続かないだろうな
単発で使ってみれば
サンクス
もうちょっと試してみるわ
射撃も格闘もCSできるとか楽しすぎる
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:32:22 ID:Yc4XGZ2N0
超究覇王電影弾!!age
>>789 キラさん思い出した
あそこもうざかったなぁ
このゲーム、ファイナルネクストが全部キラストフリで萎えた…
種死の頃のバリエーションあるエクストラが良かったなあ
>>813 それでシンが死んでたら、シンがキラ隊でデスティニー使って
キラと肩を並べる妄想ができなくなるだろ。
てか、デスティニー使ってる時限定か分からんが、
シンがストライクと組んだ時に「キラだよな、援護を頼む」
みたいなこと言うのはどういうことなの?
どうせなら、キラみたくストフリと組んだ時にそのセリフ言って欲しかった
>>814 全部デビルよりはるかにマシだけどね。いちおう条件もあるからやりがいはあるし。
>>816 つまりガンガンシリーズは最後の最後で駄目ってことだね
bossとか作っちゃったからか…
本番はEXだろうjk
何度も言われてるが、シンが嫌いなのはキラ個人じゃなくて自由。
他にも私服キラと組むと「あんたもコーディネイターなら、ザフトに来れば!」とか勧誘したりする
まぁ私服キラに「ヤキンを生き残った(ry」とか言っちゃう子だけど
正直キラよりそこまで行く過程の方が余裕でむずい
うまい人は毎回ストフリに会えるから飽きるのかもしれないけど
普通の人は毎回会えないから別にいい
フリーダムのパイロットが嫌いなのであって、結局はキラが嫌いなんだろうけどね
CとGは間違いなくEXの方が辛いな
しかし、いくらなんでも妹完全スルーで「一緒に戦おう^^」は無いと思うんだ
>>820 ですよねー
前は、FN制覇でエンブレムってこと信じて羽バグとライザーで無理やり
全部FNクリアしたけど、持ち機体でそこまで行ける気がしないわ。
ソロミッションのフリーは機体を自由に選べるようにしてほしかったな
機動戦士ディケイドガンダムごっこがしたかった
>>824 殺したのはカラミティだお^ ^
という冗談は無しに、あれは流れ弾としか分かってないだろ。自由見た時も「何こいつらwww」以外は特に反応しなかったし
子安祭でクワトロ大尉が復活無しだと事実上6落ちかましてくれた件。敵の目の前でメガバズ何度も構えないでください、援護とか以前の問題です><
>>817 >>816のどこを見たらそんな結論になるのか
というか信者は確かにうざいけど、異常な嫌SEEDもうざいよ
>>814 ラスボスってことなら、やっぱり∀ガンダムしかありえないよな
ロランじゃふさわしくないってなら、黒歴史の能力全開放∀でいいから
メガバズを普通のビームライフルと同じ感覚でバンバン撃ってきたり、
テレポーテーションで画面の端から端まで離れていても一瞬で間合い詰めてくるのな
>>829 確かにデカいボスばっかで通常サイズだけど狂ってる性能のボスいないからなぁ
常時トランザムしてて攻撃動作を狩らないと倒せない00Rとか欲しかったかも
アーケードのときEコースの隠しボスがDXでFはその次の隠し機体で(ry
ってなるって思ってました・・・
アヌビスじゃないんだから
>>828 >というか信者は確かにうざいけど、異常な嫌SEEDもうざいよ
今そんな流れあったっけ?まま同意ではあるが・・・
ラストの本当の敵は間違いなく味方だけどね。ゼロカスだけ、集中にするといい仕事してくれるけど
CPUが味方であることの方が少ない
>>835 Aα5の忍者だけはいつも味方だと思う
たまにドムにボコられるけど
AなんてCPUに自殺ルーチンでもない限りゆゆう
CPUシャア機って、積極的に死のうとしても真似できないくらい落ちるんだが・・・
>>837 じゃあ別にCPUが味方である事が少なくはなくね?
百式の事かー!
CPUナタクはドラゴンハング外しても何でNDしないの?何なの?舐めプなの?
回避って敵と味方のどっちで考えるべきなんだろうな
>>838 「狙って!狙って!」って感じでへばりついてると意外に攻撃受けないよな…
なんかシャアがとてつもなく敵のヘイト値稼いでるような気がしてならない
目の前でフルコンはいってんのにじっと見て、終わったらやっとビームを撃つ味方CPU
にはまいった。
味方CPUで使えるのはターンXだと思う
意外に生存率高い
>>845 Eファイナルは3回に1回ぐらい大活躍するな。DX搭乗前に落ちることも珍しくないけど
エピオン強いと思うんだ
なぜか飛翔後棒立ちのゼロカス
なんだかんだで初代が安定してる気がするな
というかいくらこっちが頑張っても、CPUがクソだと安定クリアできないってどうなのかと
タイマンでザクに落とされるハマーン様を見ると愕然とするよな…
でも分散は結構使えるな
タイマンで勝てないにしろ、意外と足止めしておいてくれる
>>849 いやほぼすべてのステージでできるでしょ。
最高難易度のHとかだと微妙だが
>>850 格闘機使ってる身の上としては誤射カットがこないのが本当にありがたい>分散
>>849 >というかいくらこっちが頑張っても、CPUがクソだと安定クリアできないってどうなのかと
よくわかる。
腑に落ちないモヤモヤが残るよな。理不尽さが先行して素直に悔しいと思えない。
運命も相当だな…敵と味方の落差が尋常じゃない。あ、シャアさんは殿堂入りってことで^^;
>>851 初代といえばHストフリ面での偽援軍っぷりはヤバい
とりあえずCの8Exだけは異常にめんどくさい
子安小隊の火力は自重すべき
海老はフルコン決めにかかるし
とりあえず敵が居ないのにトランザムするエクシアのアホさには殺意が沸く
強敵としても偽援軍としても何度も登場する運命シン
>>849 回避でも分散でもノーマルでもアルパ戦で三回落とされたν見た時はさすがにどうかと思ったわ
>>830 常時種割れは狂ってるだろ・・・というか種割れしたらやたらCPUの反応がよくなるのはなんでだ?
トランザムや機動覚醒、月光蝶や止水じゃ反応そのままだが種割れだけあきらかに異常な反応するよな
>>816 デビガンとかアルティメットとかハードコースとかじゃボーナスステージなレベルだしなw
今回のラスボス戦はちゃんと三段階に変わるし俺的には満足だったわ
次回作からはまた連座みたいにボスというより複数名ありが出るステージみたいなのになるのかね
CPUは赤キュベが意外に強いと思う
こっちが適当にやっても0落ちとか結構ある。ジオもなかなか
FNの和田は最初の2〜3発は確実に避けられると考えて撃つものなのがなんか嫌だ
A-1からあれやってくれればいいのに
ひとつのシリーズだけだったら最終面は総力戦でも燃えるんだけどね。
じゃあルートごとに各作品のなんとなく再現って事にして最終ステは最終決戦で
>>864 別にごちゃまぜで良い気がする
何ルートか忘れたがアムロとウッソとロランが出るステージあったけどあんな感じで
あのステージはUC総力戦のつもりで作ったんだろうな
I3のガンダムのゴミっぷりは目を見張る
ニコニコにフリバCPU強さ検証動画あったけど
1000 一位ザク改 二位タンク 三位カプル 四位アッガイ
2000 一位ガンダム 二位2号機 三位社員 四位ナタク
3000 一位えぴおん 二位運命 三位00R 四位キュベレイ
まあトナメだから一概には言えないがフリバなら大体あってる気がする
>>866 意外と格闘機が多いんだな
社員やナタクは意外だ。エピオンや二号機は超反応格闘や核で分かるけど
CPUエピオンはむしろ(CPUとしては)火力高すぎて横取りされることが多くて困る
MAがいっぱいでてくるとか、とにかく鬼畜編成なステージがやりたい。
連座のGルートEX FINALみたいな絶望感を味わってみたい。あれは僚機のせいもあるけどね。
>>866 1号機が気になるな。戦果はもちろんどのグループに入ったのかも
無理だろと思ってたザンネック2体も終盤に配置されてて機体強化してると圧勝だったなー
>>856 CPUは始めは0のゲージがMAXになると真っ先に使う習性でもあるのかな?
CPU観戦で4機リボーンズ見てたら全員同時にトランザムしたし
>>866 フリバで検証なんて実際やってみればわかるがやるたびに結果バラバラだぞ
俺の時はエピオンと00Rはかなり下のほうになったし
CPUは思考ルーチンが一致してる事が多いよね
ダイナミック11やってて同時に同じ行動とるのが多すぎて吹いた
っていうか今のAIの力がどれ程かは知らないが、ホント隙という隙以外は攻撃全部交わして、ある程度のNDコンボしてくるくらい強くして欲しいな
今のCPUも中々の超反応だが、それだけじゃあね…
>>873 ニコニコに上がってたCPUバトルは
タッグバトルだからな
エピオン&エピオンVSデスティニー&デスティニーみたいな
カプル×2機とか弾幕ひどくて他の1000コスボコボコになってたぞ
クソみたいな敵のダメージ補正
足手まといの味方CPU
これ以上作業化してどうすんだ
743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ファミ通にガンネク+のDLCについて書いてあるわ。
3月配信予定で予価2500円、要メディアインストール済みの632MB以上の空き容量(予定)があるメモステ
905 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 05:29:09 ID:Ik7+pkYIO
・機体
AC版次回作からギャン、ガブスレイ、ゲーマルク、クェス専用ヤクト・ドーガ、ベルガ・ダラス、コンティオ、ハイゴッグ、ガーベラ・テトラ、高機動試験型ザク、シナンジュ
CEからジャスティス、ガイア、00からティエレンタオツー、スローネツヴァイ、ケルディム、ガッデス
アナザーからアシュタロンHC、ウイングガンダム
PLUS専用機体だったサンドロック改・ブリッツ・バスター・ルナガナーザク・カスタムフラッグ・ブシドーアヘッド
以上24機+パイロットが追加参戦(ボイスは一部過去vsシリーズからの流用あり)
ボス機体とPLUS専用の雑魚機体がフリーバトルで使用可能に
ボス機体が5機追加
試作1号機の撃墜後換装が廃止されノーマルとFbが選択できるように
PLUSでも一部機体で行われていた機体の性能調整を徹底的に、全機体で実施
・ステージ
新たに「ソレスタルビーイング(002nd)」「パラオ(UC)」「ブリュッセル(EW)」が追加
「アンノウンエリア」「ロストマウンテン地下」「軌道エレベーター中間点」がフリーバトルでも選択可能に
さらに連ジ・エウティタ・連ザ・連ザIIから各作4ステージがそのまま収録
・NEXT-PLUS
NEXTトライアルを上回る難易度の「ANOTHERトライアル」を含めマップにして20以上、100以上のミッションが追加
成長限界が6→10に、さらにその先に…?
・その他
アサルトサヴァイブとの連動要素あり
これくらいの追加要素の入ったDLCが出てきたら歓喜するが…。
バンナムだし、UMD項目でもアップデートの項目がなかったし絶望的か。
PLUS専用機体やボス機体を使えるDLC・パッチがあっても良さそうだが。
ソース
>>879 743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ファミ通にガンネク+のDLCについて書いてあるわ。
3月配信予定で予価2500円、要メディアインストール済みの632MB以上の空き容量(予定)があるメモステ
>743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
>743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
>743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
>743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
>743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
>743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
味方CPUの二号機はコンボ中に普通に核打ってくるから困る。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:13:43 ID:MkYFxh6OO
味方百式のメガバズもうぜえ
画像がないと信用出来ないわ
>>883 743 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/18(木) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
今日は 2010/02/11(木)
すまん
釣られてたようだ
来週の日付じゃないか
前にも貼られてるしな
なんだガセか
正直DLCで調整されるより次回作にwktkしてた方ががが
トビアくんが出られますように
味方愛馬の弟誤射率は異常
格闘カットに定評のある味方アレルヤさん
たった今、味方CPUの羽に
通常格闘中に1回、MEPE中に4回カットされた
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:19:40 ID:bsVmtIVzO
まぁPSPじゃ新作はもうないだろうな
今作で容量いっぱいいっぱいだったし
売り上げ的にPS3で出すのはちょっとキツいし続編は期待しない方がいいな
ゴトラタンやズゴック出せ
容量いっぱいなのは読み込み高速化の為の
ディスク内周ダミーデータのせいじゃないの?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:37:50 ID:MkYFxh6OO
ヤザン、キャラ様、おちんこ、ゴトラタン、スモー欲しい
ブリュッセルって見て思ったが
なぜサーペント無限撃破マップがないんだ
10機に1回ごひ登場で
このゲームって一人でも楽しめる?
買おうか迷ってるんだが
>>896ドートレス無限撃破と被るからに決まってるだろ
ドートレス撃破よりサーペントの方がよかったな・・
EWの再現できるし
大体1号機の撃破後換装無しとか有り得ないわ
一番の特徴を消すとか
>>897 ガンダム大好きなら一人でも間違いなく楽しめると思う
機体数も多いし、一応一人用モードもあるからすぐ飽きるってことはないかと
>901-902
d 検討する
結局何も変わってないという
>>899 ノイン、ゼクス、カトル、トロワ、デュオ五人でノルマ各50体だっけ?
SSボーダーは250機撃墜の0墜ち………きつい………
強すぎだろw
>>905 ノインさんはその前も戦ってたんだっけか?
>>908 ブリュッセル市街戦はたしかカトル達よりも先発して奮闘してた
MO-III落として宇宙で呑気に読書にふけってる自分を弱者と認めない人を拾って
それからおそらく割と非力だと思われる白トーラス駆ってキレイな子安と二人で不殺で敵戦力を削ってった
強すぎんだろノインさん
>>909 内容を完全に隠してるな、一週間後まで妄想レスが続くか
個人的には新作というよりガンガン系の続編がいいけど
家庭用移植は今年の年末かな、PSP+据置機でお願いしたい
kai落ちてない?
ノインさんと子安は2人で150機落とした
ガンダム来るまでに
削るどころじゃないぞ
ブリュッセルに配置されたサーペントの数は約470機
カトル達が来るまでに二人で約220機片付けている訳で
じゃあ次はノインさん参戦だな
アシストはギス3
>>914 ということは名前的に
ゼクス60機ノイン90機落としてるな
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:12:31 ID:B1GafMzF0
LルートがA〜Kをクリアしても出ないんだけど、これもバグ
なんでしょうか?
FNでストフリに負けたルートがあるならやり直してみたら?
駄目なら最初からオートセーブなしで頑張れ
wkrks
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:31:11 ID:B1GafMzF0
>>919さん
FINAL NEXTも全ルートクリアしないと出ないんですか?
だとするとやっていませんが^^;
>>921 FNまでクリアしなくても出る
FNで負けるとクリア扱いにならない
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:43:39 ID:B1GafMzF0
>>922 ですよね、なのであえてFNはプレイしてないんです。
(普通にA〜Kまでクリア)
NEXT PLUSモードも全部クリアしてしまったし、1からは
出来ればプレイしたくないんですが・・・
隠し機体は全部出てるか
とりあえず1回DH以外のルートFNまでクリアしてみたら?
L出現条件に1回でもFNクリアが入ってるのかもしれん
FNやんなくても出るよ
エルメスにビーム3発で600over削られてワロタ
ティンコかいい
隠し機体は前部出ていて、クシャトリヤのアイコンで「New」
となっています。
とりあえずA〜Kまで再度チャレンジしてみます・・・
ググると一部で同じくLが出ないという方がいるみたいなので
バグのような気もしますが。
一部のルートを友人とアドホックでプレイしたのが良くなかった
のでしょうかね
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:25:23 ID:t4NjL8u50
俺もLルートが出なかった事あったな
新機体で色々ルートクリアしてたら出たが
協力はカウントされないよ
称号のアーケードマスターもつかない
あーだこーだ条件付けなんか考えてないでひたすらゲームを楽しんでたらいつの間にか勝手に解禁されてるもんだろ
新機体だの新ステージだの言う前に今ある分を骨の髄まで極めたのか?
なってねえぜ
>>923 今作はしっかり設定すれば「比較的」軽い事が多い
前作と比べて結構相性問題が減ってると思う
弾幕はってくる人に全然勝てない
いやはらない人にも負けるんだけど
情けなくなってきた(´;ω;`)
ビルゴの力を信じるんだ
>>934 よし、弾幕がキツいなら、こっちも回避に専念して
「このままタイムアップでもいいんだが?」戦法で対抗しよう
・フワフワする
・振り向き撃ちさせるように動く
これで勝つる
相手が陸ガンだったらご愁傷様
後特派生がカットされるのは構わないが味方にカットされるのだけは許せない
いや実はまったくの初心者じゃなくて
無印からやってるんだよ、家庭版デビューだけどね
フワフワもズサキャンも一通り覚えてやってるんだけど負ける。
特に弾幕張られるとすぐ負ける
もうやんなっちゃう><
弾幕には弾幕で対抗するしかないな!
考えてみた
トールギス3
アシ トーラス
メイン メガキャノン
サブ バルカン
特射 メガキャノン(照射+爆風)
格闘 ビームサーベル
特格 ヒートロッド
派生多数
しぃずめぇぇええぇー!!
お前に不足しているもの…知識、技術、キャリアでもない…
MSを信じる心だ
投稿して気づいた
ゼロとエピを足して2で割っただけだと・・・
>>940 グフだから弾幕はれないんだよね
もうびょいんびょいんしてよけてもあたっちゃう><
>>944 なん・・・だと・・・?
そんなはずはなぁいッ!
私はグフを愛しt・・・おっと誰かきたようだ
>>946 お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!
とりあえず最強の機体ってなに?
まさしく「愛」だっ!!
個人的にはクインマンサだな
イージス
忍者最強!
…いや割と出来る子なんだって
>>948 どんな能力だろうと、人にはそれぞれ、その個性にあった適材適所がある。
には王の……料理人には、料理人の……それが生きるという事だ。
MSも同様、強い弱いの概念はない。
最強はデビルであってほしい
>>945 でも紛う方無きトールギスVだわ実際そんなもんじゃない?
あーでも「トールギスの血統を受け継がせてNDではなくSBを実装」
とかはやめてやって下さい正直迷惑です蛇足ですよ〜バンナムさん
速さ・・・だとっ!?
うーん、一度自分の動きを見てみないといかんかねえ
グフにかける情熱、愛情は誰にもまけないお(^ω^)
そういやトールギスもSB無ければそこそこ強かったんでは
・・・冷静に考えたら全然そんなことは無かったぜ
>>958 速さが足りないってのはスクライドのネタだろうから気にせんで言いだろう
グフはズサキャンで地上戦するより空中戦した方がいい
>>959乙
>>958 このゲームは弾幕ゲーで格闘機には辛い仕様だから頑張れ
基本は闇討ちだ
>>959 この気持ちまさしく乙
>>959 スレたて乙です〜
>>961 ネ、ネタ知らないわけじゃないんだからねッ
空中戦か〜、無印の時はそうしてたけどNEXTになってからはズサキャンとかでびしゅんびしゅんしてたわ
今度対人で・・・いやCPU相手にやってみるよ、ありがとう
>>962 2vs2やりたいけど友達は1vs1が好きみたいでさ
2on2のときはびょいんびょいんしながら闇討ち狙ってるぜ
>>963 これは知らなかった、後で見るよ〜ありがとう!
>>964 ネ、ネタ知らないわけじゃry
ターンX使ってて楽しいな
豊富な武装に特射分離と頑張れば1000コステーレッテーコンボに
極め付けは月光蝶と来た
GXと共に3000持ち機体として愛用していきたい
友達が使うフリーダムに全然勝てない
アドバイスください
当方エクシア、初代使いです
>>967 迂闊にブースト使い切って着地取られてるんじゃないか?
エクシアは格闘機なので近づく事を意識するように
サザビーの特格派生腹ビームって、
格闘当ててる相手以外にも当たるの?
エクシアの射撃手段は豊富だからまずそれを活かす
>>967 まず3000相手に2000でタイマンする事がアレなんだが
エクシアなら特格で上を取ってから攻める
初代は普通にビーム戦挑むと負けるから
CS(発射直前にND)>BR>CSみたいな絡め手を混ぜる
どっちにしろブースト管理は慎重に
硬直取れないと思ったら壁を利用したりして安全に着地する事を考えた方がいい
ガンダムサンドロック改
アシ マグアナック
メイン マシンガン(ザク改的な)
サブ ミサイル
特射 シールドフラッシュ(ドムのサブ的な)
格闘 ヒートショーテル
特格 クロスクラッシャー(ヴァサの特格的な)
それに伴いデスサイズのアシ変更
ヒルデのリーオー
めしくってはりきって起動したらkaiがおちてたOrz
自由のブースト性能が最高レベルなんだから真正面から攻めても勝てんだろ
>特格 クロスクラッシャー(ヴァサの特格的な)
飛ばす方か
そこは腕に付けて突進するゴッドフィンガー的なものがいいな
締め上げて・・・ヒートエンド!!
それ以前にクロスクラッシャー出来ないけど
しかしkaiは大規模かつ長時間の鯖落ち
大丈夫かよ・・・
忘れてた・・
サンドロックは宇宙用だとできないんだっけ
他に何か武器ないかな
>>978 まぁビギナギナがショットランサー持ってるゲームだしそんぐらい捏造しそうだがw
アシスト マグアナック隊 追従型
特射 マグアナック隊一斉射撃
特格 マグアナック隊突撃
これで解決だ。アッガイみたいな感じなりそう
だから僕のサンドロックはコスト2000のアッガイみたいな感じでマグアナック隊を使えば良いんだって
確かハリボテ版サンドロックは
メイン:BMG
サブ:ショーテル投擲
特射:ミサイル
格闘各種:ショーテル
っていうのを見た気が…
コイツだけは最後に総登場するのもあってか結構作ってたみたいだな
マグアナック使うとネタ機体になっちまうからな・・
マシンガン撃ってくれるだけでいいっす
リアルツインバスターライフル
フィールドが消滅する
リアルサテライトキャノンで(ry月光蝶である!
>>965 1on1って想像を絶するクソゲーなのになんで友人はやりたがるわけ?
キュベでCPU5落ちで絶対負けないっすよ
1on1がクソゲなら高難易度のCPU戦も間違いなくクソゲ
CPU戦って練習でしょ?クソゲも何も攻略する対象じゃないじゃん。クリアして当然
CPU戦は練習ですら無いだろ
あくまで2on2ゲーだし・・・
アーケード安定しねぇ
ステージ後半だと1000コス一発蒸発する
>>991 なんか懐かしさを感じた
前作多かった気がする
CPU戦は普通に一人用ゲームだろ
俺は別に二人でやっても楽しいと思うよ
対戦もアケも
あぁなんか家庭用勢は1on1好きなんだっけ?
運命で詰将棋かニューキュベで逃げ安定なゲームで腕の差(笑)とか決めてんの?
中学生?受験終わったの?
一対一はカット耐性ゼロな見せコンを楽しむ遊びだろ?
埋める
ume
なにぃ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。