不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 3F

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1枯れた名無しの水平思考
対応機種 : プレイステーション・ポータブル
ジャンル : ダンジョンRPG
発売日 : 2010年1月28日
希望小売価格 : 5040円

公式
http://www.chunsoft.co.jp/games/shiren3/psp/

情報
http://news.dengeki.com/elem/000/000/209/209876/

wii版攻略WIKI
http://pwp1.atcms.jp/siren3/

シリーズ累計230万本!風来のシレンが遂にPSプラットホームへ!

前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 2F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264851051/
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:46:16 ID:f7OmpDf10
おつ

やっと全クリした 最後のダンジョンで合成の壺かなり手に入ったぜ
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:51:31 ID:ifFx47nA0
けいたいダンジョンで30F到達時のシレンのレベルどれくらい?
俺は20くらいだったんだがこんなもんなんだろうか?
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:05:04 ID:/sZPDaeV0
アイテムによる
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:06:54 ID:jA/mv0KF0
>>1


ヲツミズクリアーできないわ・・・
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:13:33 ID:ifFx47nA0
>>4
なるほど
thx
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:15:16 ID:etiRoJjf0
>>1
ここはシレンクリアできたけどめぼしいアイテムはドラゴンキラー一つだけとか泣ける
全フロア隅々まで探索してこれじゃあモチベが保てねぇよw
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:21:59 ID:ifFx47nA0
>>7
全フロア回るってすごいなあ
20Fくらいからまともに戦ったらリンチ状態にされるんだけど・・
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:25:05 ID:a/2m7xRj0
攻撃ミス多すぎ…命中率60%くらいだろこれ
外れるたびに馬鹿!って叫んでる
そろそろPSP投げそう
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:27:47 ID:v3g9dUu20
>>1
たまに異常にあたらない時あるけどね
8割くらいは当たるだろ

手封じの壷が凶悪すぎる
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:29:34 ID:43KxffLIP
混乱させたのに4連続攻撃してきて死んだときは発狂した
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:16 ID:1iwaDjUNP
通常攻撃、特殊な状態以外は必中でもいいんでないの?とは思うけど、これだとなんか問題あるのかな。
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:36:43 ID:6WkzYy9t0
>>12
単純に、簡単すぎ
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:44:20 ID:a/2m7xRj0
通路でシハンにどうたぬき+21吹き飛ばされた
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:46:27 ID:v3g9dUu20
なんだ小学生か
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:46:51 ID:a/2m7xRj0
リセットしたお^^
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:48:16 ID:f7OmpDf10
人生もリセットしろお^^
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:50:46 ID:a/2m7xRj0
せっかく経験値換金の盾ひろったのに・・・orz
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:53:53 ID:epUWMMHN0
ほんと嘘みたいに5回連続とか攻撃はずれたりするよね・・・
こんなの今まであったか?
必中が本当に必須じゃないかw
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:07:44 ID:WNojSnCi0
スカり過ぎとゲイズの催眠糞連発はDSの初代リメイクから言われてた
ストレスの素でしか無いと
同じところが作っているのがシレン3
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:07:55 ID:OBL6X9bV0
前スレの、未完成で発売じゃね?
フイタw
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:09:39 ID:OCswvokv0
今までもあっただろ…なにいってんだよ
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:10:27 ID:epUWMMHN0
今思えば、スーファミはバランスとしては完璧だったね
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:14:26 ID:6WkzYy9t0
>>23
それは流石に思い出補正だろ
SFCは敵も味方もやりたい放題バランス崩壊して、奇跡的にバランスがとれたってだけ
AC北斗の拳みたいなもんだ
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:14:43 ID:61P9D4Xo0
Wiiの3クソゲーだと思って即売ったはずなのに
ブーブー文句言いつつも何故かハマってしまった、不思議

>>20
バード相手に7連続ミスして殴り殺されたときはさすがにキレた
スーパーゲイズ以上の催眠頻度はこんなもんでいいと思う
安定しかけた中盤の一手でひっくり返される恐怖

でも、DS1と2の催眠糞連発はないな
あれは本当にずっと俺ノターンだった
4でも同じ頻度でやられたら多分即売る
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:20:33 ID:WNojSnCi0
>>23
最終問題は分裂ゲーだったり後半はひたすらイッテツアークだったりかなり大味だけどな
DS出たときはレベル4モンスターも相当叩かれてたね
ひどい能力ばっかりだからな
あと北斗を楽しめてるのは中野TRFの連中だけじゃ…
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:20:47 ID:dgdcbuTS0
命中率はシレンやトルネコのシリーズで最もよく使われてる状態のままなのに
勝手な印象でスカリすぎと言うやつが出てくるのはもはやこのゲームの毎度のお約束
4が出たらまたスカリ過ぎというやつが出ることはもはや確実
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:24:34 ID:43KxffLIP
当たるよりスカる方が印象に残りやすいからね
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:26:43 ID:6WkzYy9t0
>>27
初代は割と簡単に必中手に入ったからそれもあるんだろうね
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:39:30 ID:XDJ/sYYO0
>>27
お約束としても3は鳥以外にもほんとよくスカる、にぎりみならいに昨日は4連続スカりがあったし
さすがにこれはひどいと思うよ。3連続スカりとかざらだし
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:57:28 ID:yDG2rYkr0
スカり過ぎとかいうけど、それって何かしらアイテムで対処するべき
ってことだろ。
今までのシレンだって封印とかでそうしてたじゃないか。
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:59:15 ID:/0ZLuFMDP
スカイなんとかってのがここにいるだろ?大概にしろや
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:04:38 ID:eTrIiyMw0
スカるを作ってみました

(。 。)
 ш
 ><
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:05:45 ID:SvkRxHsd0
アスカが外注だったから、維持でもアスカシステムは使いたくないんだろうな
チュンソフト終わってるわ
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:06:05 ID:V9nRhbhp0
同じスカり具合でもこうなる

アスカ、2、初代…シレンジャーならアイテムなどもうまく使ってスカるのを前提で戦え!
トルネコ3、シレン3、DS1…連続でスカり過ぎてやられた 糞ゲー乙
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:13:51 ID:Pl147Ts50
>>26
TRF行ったことないがAC北斗は大好きだぜ(*´ω`*)

今更ゲイズに文句言ってるやつは初心者だろ、昔からゲイズは一撃で殺せないならアイテム使ってでも殺すのが定石だと思ってやってるぞ。
スカリは出ないときは出ないのに出るときは出るって感じするなぁ・・・
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:21:16 ID:xPfZF8Ng0
今回の空振りは、出過ぎじゃなくて
偏り過ぎだって叩かれてない?
自分も、出る時は続けて出過ぎだなぁ・・と思う
シレン&アスカで6連とか、敵味方合わせて8連スカった時は
意地になって攻撃続けたわw

逆に空振りが出ない時は全く出ないし
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:26:15 ID:A/wkLrSO0
乱数は偏るもんだっていうけど、今回は偏りすぎかなとは思う
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:36:35 ID:epUWMMHN0
不思議なもんで、その偏りにたま〜に助けられることもあるよね ボス戦とかw

べ、別に感謝してるわけじゃないんだからねっ
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:53:14 ID:v3g9dUu20
ご都合主義すぎる物語だなこれ
なんで死ぬべき時に死なないんだよと最後の方をやってみて思った
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:57:42 ID:YMVqWuL40
物語が糞なのではない。
物語があるのが問題なのだ。

糞シナリオ付けるくらいなら、あらすじ数行で十分ですよ
糞って言っちゃったけども
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:00:48 ID:wEh+55pxP
まさか、シレンでストーリーがどうこう言う時代が来るとは
思わなかったな
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:07:03 ID:YERXDRgi0
ゲームとして面白いゲームにとってはストーリーってゲームへの没入を妨げるものでしかないんだよな
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:15:01 ID:v3g9dUu20
俺も要らないとは思うけどあれば気になるだろ
スタートか何かで飛ばせればよかったのにな
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:25:03 ID:YMVqWuL40
ストーリー削るならついでに
処理落ちひでーしロードウゼーし画面見辛いから2Dにしてw
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:27:26 ID:65kVL2C+0
やっぱもっさり感が何度も潜る気を失せさせる
アスカの3方向ワナチェックしながら歩くスピード感とかを体感したらきつい…
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:28:38 ID:WNojSnCi0
下手なレゲーRPGよりテキスト量あるね
RPGでもないのに
アスカの茶番も大概蛇足だったが、
不思議のダンジョンで今流行の3Dモデル人形劇を延々見せられるとは思わなかった
個人的にはからくり屋敷の和とも古代ともつかない雰囲気は好きだけど
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:34:20 ID:V9nRhbhp0
シレン城と比べたら全てがマシに見える
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:34:48 ID:kH7B+UIuP
財宝を探しに行って、最終層で何の脈絡もなく唐突に眠り姫を助けてめでたしめでたし。
十狼太もおぼろも単なるライバルキャラで、もたもたしてると番付がこいつらにどんどん更新される……で良かったよな。
プレイヤーの数だけシレンがいるゲームである以上、「シレンが特別」なのはよくない。
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:40:14 ID:6WkzYy9t0
シレンの人生波乱万丈にも程があるだろw
http://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:51:32 ID:kH7B+UIuP
>>50
ペケジの方がもっとひどいと思うんだ。
赤ん坊のころ鳥にさらわれる→親が死ぬとき真実を知らされお守りを渡される→竹林の村の店で働く
→お守りに書かれてた兄貴と会う→つきあってた女と店を持つために兄貴に金を無心する
→女に金を持ち逃げされる→兄貴に何度もぶん殴られる
→何故か船で行かなければならないような遠い砂漠に移動
→キュラスに騙されて邪神像を取ってくる→兄貴が事件をあらかた解決する間怪我で寝てる羽目に

ていうか風来人なら誰でもというか、むしろ波乱万丈な旅を続けてるのを風来人と呼ぶ、ぐらいじゃね?
シレンが本当に波乱万丈なのは伝説の勇者の子孫設定ぐらいと思うんだ。
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:55:37 ID:+I+AbctW0
個人的には最初は変貌ぶりにウンザリしたがホウライ王国辺りからよくなって最後は感動したんだが少数派なんだろうな……
しかし今作のストーリーを二頭身でやったらシリアス感が台無しだったんじゃないかな(特にかぐやVSイザナミ)
「このストーリー」には八頭身で合ってると思う
仲間連れて歩かなければ特に気になるラグもないし今作は結構気に入ってる

問題はDSで発売される4
公式見てもキャラデザからシステムまで不安しか感じない
シレンシリーズ共通の雰囲気である和風も色々とぶち壊されてるし……
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:59:10 ID:epUWMMHN0
草を食べてHP増やすことができなくなってるのは、シレン3から?
何気に薬草と、おとぎり草でHP増やすの大事だった気がするが・・・
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:00:45 ID:Pl147Ts50
薬草とおとぎりそうもちゃんとあるぞ。
ストーリーダンジョンでみたことないが。
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:06:13 ID:SvkRxHsd0
ボス戦に入るエンカウントみたいなのがFFっぽい
雰囲気もフォントもライドウっぽい
こんなの望んでない
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:06:43 ID:4TvVXwJu0
>>50
画面初見。やはりこの頭身がいいな
他の表示も初代に近い

>>51
どこぞの赤毛の冒険者も凄まじいけどね
何か起こったり巻き込まれなきゃ冒険にならないからお約束ということで
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:08:42 ID:v3g9dUu20
両方ともHP増えると思うけど
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:09:27 ID:A/wkLrSO0
回復といやしじゃできないってことだろ?
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:17:31 ID:Mwnd9zXB0
Lvに加えて最大HPとちからが継続する今回のシステムで薬草弟切草命ちからがふつうに手に入ったらバランスやばいだろ
まあ、すでにどうでもいいくらいにやばいんだが
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:21:30 ID:+I+AbctW0
そりゃレベル維持制度の3で道中楽にHP増やせたら明らかにバランス崩壊するだろ
竜脈使って増やすという手もあるが…
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:52:43 ID:Pl147Ts50
シレンの追加ダンジョン2種を1回ずつクリアしてからストーリーはじめたからバランスもクソもなかったな。ラスボス含めボスの攻撃固定ダメージ以外1だったし道中(ゲイズ系とケンゴウ系)を注意するくらいだった。
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:53:08 ID:4TvVXwJu0
携帯ダンジョンで出たね、能力限界値上昇草
クリアするのも必死だから即使用だったが
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:30:15 ID:n9KDLVd90
>>50
プレステを見事にスルーして
64とDCなのが笑えるな
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:42:44 ID:iqKKwYFl0
>>26
>あと北斗を楽しめてるのは中野TRFの連中だけじゃ…
TRFの連中だけという根拠は?北斗勢にとってTRFのレベルがどの程度かに
あるかも分からんゴミが・・マジ氏ねよ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:48:45 ID:xPfZF8Ng0
>>63
言われて、今更気づいたけど
実はPSPの3移植がソニーハードで初のシレンなんだな
外伝ではあるものの、DCですら出たのに
PSで出なかったのは、トルネコ路線とシレン路線を明確に分けてたのかな
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:53:03 ID:J7bU1jH10
チュンってなんでトルネコ手放したんだろーな。
そんなに資金繰りヤバかったのか?

ネコ3だって50万売れてるのに。
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:00:05 ID:vNqByZivP
ほとんどエニックスに売り上げを取られて割に合わないとかかも
チュンソフトは自社で発売出来ない辺り、金は無さそうだな。
シレン3,DS1,DS2はセガ発売、シレン4はSpike発売
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:24:08 ID:01WHzop30
ぽけだんがあんなに受けてるのが不思議
あれスゴイもっさりしてるんだけどなー
子供はシステム理解して楽しんでるのかしら
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:30:29 ID:g3lPw57G0
結局もっさりだのテンポだのバランスだの言ってる奴が少数派なだけじゃね
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:38:21 ID:2mK0iMdZ0
スクエニのヤンガスの不思議のダンジョンってのが有ったの思い出した
あれに比べればシレン3の方が圧倒的に面白い
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:40:51 ID:dgdcbuTS0
>>68
不思議もなにも売れた理由で一番でかいのは完全にネームバリューだろう
まぁそれを言ったらトルネコだってかなりネームバリューで売れてる部類だが…
オリジナルのシレンじゃピーク時でも20万台
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:23:52 ID:aVw/TnwS0
>>69
そうだ、同じ連中があちこちのスレッドに毎日書き込んでる
どんだけ悔しいんだとw
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:37:00 ID:YtimwwI00
>>68
ポケダンからシレン、トルネコを好きになったんだけど、理由は「ストーリーが良いから」。
もちろん、シレンをやってみたらストーリー以外の面白さに気づけて、ポケダンのレベル1ダンジョンも好きになったけど。
テンポ悪いし、クリア前の難易度は低いけど、ストーリーが良かった。

テンポが悪いって一点だけで「駄作!」「クソゲー!」になるんじゃなくて、
その他もろもろ全ての要素が駄目だから、シレン3は叩かれてて、
ポケダンは好意的に取られてるんだと思うよ。
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:37:29 ID:WNojSnCi0
wiiやってないけどもっさりは確かに感じなかった
PSPで改善された点らしいけど
履歴式の名前入力もそこまで気にならなかった
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:42:39 ID:n9KDLVd90
>>69
というか 実際やっててもっさりともテンポが悪いとも感じない
俺はそういうの結構気にするタイプなんだが

シレンなんて1以来だからシリーズやり尽くしてるって訳じゃないけど
もっさりがシリーズのファンの意見だとすれば
そういう意味では少数派の意見なんだろう
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:43:03 ID:epUWMMHN0
ロードやら、処理オチやら、腹立つところが山ほどあるのに
なぜか、またPSP起動してダンジョン潜ってるんだよ・・・
なんなんだよ・・・これは・・・
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:50:00 ID:aVw/TnwS0
ロードやら、処理オチにイライラしてる者は2ちゃんねるが気になってしょうがなくないか?w
もっと落ち着いてやれよ、
だからつまらんミスばっかりしてんだ
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:50:48 ID:J7bU1jH10
>>76
実は俺も。
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:12:38 ID:iEFOuiLj0
このスレ見て我慢できずに買っちゃった派なんだがそこまでもっさりではないな。こんなもんだと思ってる。
あんま記憶ないけどトルネコ2だか3のほうがすげーストレスたまったよ。
あのGB版も楽しくプレーしてたので不満がないわけではないが合格点。

ってか誰だよ糞だ買うなとネガキャンしまくったやつは。十分楽しめてる。
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:15:33 ID:wX1L1mW70
だよな〜普通に面白いよな
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:16:59 ID:DckV1uvL0
トルネコ3はどう評価したらいいか、俺もわからん。
とりあえず異世界クリアしたときの感動は忘れられんが。
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:18:49 ID:dnTXSBS10
ロードや処理落ちはもうそういうもんだと割り切れてる。
Wiiで欲しいソフトがシレンくらいしかなくて、見送った身としては嬉しい。
この調子でシレン2やアスカも検討してくれるとありがたい。
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:24:46 ID:1InwZ1JI0
ROMで処理落ちするは思わんかったからトルネコ3はクリアしただけで止めたな
一度経験してるからシレン3Pは我慢出来るのかも
今やったらどうなんだろ?
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:24:55 ID:PjKOKmwi0
けいたいダンジョン96階で脱出記念真紀子
殴り合いは深層のドラゴンもどき意外は1ダメだったし食料も飯印で完璧だった
しかしアークドラゴンの集中砲火を受けて回復系が全滅して断念……
肉関連のアイテムを全く持っていなかったのが一番の原因だろうな
一応竜印付けたのに数が多すぎて歯が立たなかった…クリア目の前だったのに
目当てだった装備は殆どだましカタナ系統の変化ばかりで武具は全く良いもの無しとふんだりけったりだ
武具の9割近くがカタナの変装とか明らかにおかしいだろ…

唯一幸いだったのは忍と爆炎守りを手に入れた事
また形勢を立て直したらチャレンジしたい
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:28:37 ID:I1a/1IifP
仲間がいるとダッシュがカクカク状態
ログが流れた後メニューを開くまでが時間かかるのが遅い
後はキー設定を自分でできればよかった、店や罠確認がやりにくい
なんとかして欲しかったな社員さん
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:31:10 ID:DckV1uvL0
>>85
メモステインスコって、容量制限あんのかな。
社会人だから8GBとか16GBとか余裕で買えるけど
そうじゃない年齢層考慮してあのインスコ容量なんだろか。
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:36:51 ID:VQK0SK5m0
祝福された手当ての巻物って突然祝福されたおはらいの巻物に変わるのか?
変なバグ作るなよ、死ぬかと思ったわ。
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:37:18 ID:I1a/1IifP
>>85
UMDの最大容量は越えられないのでは?
インストールしなくても一応プレイできるから大丈夫だと、大抵のソフトはロード以外は変わらないんだし
インストール無しだと声が出ないソフトならあったけど
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:39:12 ID:PjKOKmwi0
セーブに30分以上かかるゲームとか会話や戦闘の度にNowLoadingするゲームとかステージが大きいと常時スロー状態みたいな処理落ちが発生するゲームとか
そういうゲームを沢山経験してきた自分にとっては3のロードや処理落ちはカスみたいなもんだった
その辺は慣れの問題だからそういうクソゲーをやっていない普通の人から見れば不愉快な出来なんだろうが
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:41:09 ID:qdndmlF60
偶々店主と場所を交換しちゃったらそこに壷があった
この野郎隠してやがったな
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:42:52 ID:WfaU8vwA0
本編で一番早く祝福の壷を手に入れるとしたらどこかな?
wiiのwikiだと大ナマズのとこで出ると書いてあるけど全然出ない・・・
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:43:01 ID:FCUA5skh0
>>89
おっとSS2の悪口はそこまでだ
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:46:21 ID:kgjFslw60
>>86
買えはするが
いつからか8GB以上だと読み込み速度に制限かかるようになったんだぜ
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:57:23 ID:iEFOuiLj0
ディシディアファイナルファンタジーでは243MB〜526MBの間で3段階でインスコ選べた。
シレン3は200MBくらいだからあと倍はできるはずなんだよな。なんでこんな仕様にしたんだろ。

>>93
今16GBのメモステ使ってるんだがひょっとしてこれは効率悪いの?
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:31:36 ID:IwCas3fL0
そんな話聞いたこと無い
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:38:32 ID:kgjFslw60
>>94
現状のインスコ程度では特に差は無いと思う
>>86の希望?通りゲームの大半をインスコでまかなうようになるとかなり差が出るって話
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:03:11 ID:CXdg0chj0
>>94
16G以上の物は8bitの転送モードに特化したためにPSPの4bitの転送モードでは従来の物より速度で劣るようだ
でも劣るとはいっても実際の使い勝手はそう変わりはしないんじゃないかな
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:35:26 ID:Pt2OW+c10
ストーリーなげえええ
四天王の後は30階層くらいのからくり屋敷を攻略してエンディング、で良かっただろチクショウ
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:44:18 ID:rA2n0w2F0
これいつになったら鍛冶屋使えるようになるんだ・・・
過去にワープしたところだが、すでに長すぎだろ
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:44:40 ID:qiWGpnxH0
前スレ>>969
PSP版やってないんだけど、仲間と3人で潜るのがだるいと感じたら
ツヅラとかなら敢えて一人で行くのがいいよ
下手に仲間連れるよりもむしろそっちの方が楽しめるから

まあ仲間強制のストーリー中のダンジョンはどうしようもないが・・・
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:56:39 ID:rA2n0w2F0
前スレ>>969じゃないが、
え?仲間強制はストーリーだけなの?
他は自由にできるのか?
ちょっと、やる気が起こってきたw
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 04:23:22 ID:qiWGpnxH0
>>101
あくまでWii版での話だからPSP版で変更されてなければだけど
ストーリークリア後のダンジョンはほとんどそうだったと思う
一人で潜るのもシレンだけじゃなくアスカでもセンセーでもいい
盾が使えないセンセーひとりでツヅラ攻略するのもやり込みとして結構熱いぜ
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 06:28:25 ID:Pt2OW+c10
あーやっとストーリー終わった・・・
からくり御陵以降のストレスの溜まり方は半端じゃなかった
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:01:01 ID:PjKOKmwi0
>>99
鍛冶屋のイベントを進めていれば薬と巻物を貰えるはず
それを現代の鍛冶屋に渡せばおk
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:07:00 ID:p02pzkI30
二つ目のマップくらいまで進めたところで止めた。
不思議のダンジョンの名前に騙されたわ。
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:27:25 ID:M7XrLNWj0
そんな報告はいらんよ
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:38:13 ID:PjKOKmwi0
馬鹿だなあ
ストーリークリアまで頑張れば不思議のダンジョンを楽しめるというのに
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 08:13:25 ID:9xZcIJyf0
せっかちな者のために追加ダンジョンが開始早々に出現するようにしてくれたってのに
もしかしてここはシレンが難しくてヤメちゃったのかね?
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 08:17:33 ID:9xZcIJyf0
>>84
それでふつう
背中の壷と(祝)復活を余分に持っていかないと苦しくなる
高飛びしまくるとターンを節約できる、これちょいテク
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 08:41:24 ID:wbuo1aqU0
ようやっとマゼルンに会えるようになって合成しまくってたらストーリーモードのバランス壊したみたいで、
ツマランものが余計にツマラナくなっちまった
2週目いくまでは暫くつまらなそうだ
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:03:47 ID:EkwWQZ0k0
2週目?
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:08:40 ID:7OKL4vF10
やっと吸い出しの巻物でたorz
ストーリー糞つまらんけどクリア後はすげー面白い
クリア後ダンジョン豊富にあるし、竜脈で武器強化するのも楽しいw
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:20:40 ID:IcrCT5kG0
クリア前は作成不可でクリア後はどうせならと
火迅風魔刀や朱剛石に先んじられる青硫鋼の剣があまりに不憫すぎる

最終武器はこいつに決めた!
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:23:29 ID:5lpVDn1u0
後20日後には誰もやらなくなるんだろうな
4があまりに糞でも無い限り
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:28:36 ID:IcrCT5kG0
しかし寝落ちして朝起きてみると電源落ちでアイテム全消滅はほんと心が折れるなぁ
PSPでよくあるソフトみたいに前回休止状態で復帰することはできなかったのか?
布団の中で遊ぶ俺にはこれはきつい
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:38:19 ID:1InwZ1JI0
>>115
不思議のダンジョンシリーズなのに寝落ちしてバッテリー切らすのが悪い
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:45:26 ID:kgjFslw60
PSPしながら寝落ちしても完全にバッテリー切れてた事は無いなぁ
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 09:46:47 ID:+CsbR3JP0
保存の壷の中も□ボタンで整理できるんだねこれ。今気が付いた。
お札を出し入れしてまとめてた俺は・・・。
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:10:48 ID:PkBjeoDZ0
PSPは電池なくなるとスリープモードに入るじゃないの?
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:14:09 ID:1InwZ1JI0
自動スリープ切とかじゃない?
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:24:36 ID:gT/vWYyB0
地脈でフロアのセーブできないの?
改悪じゃないか・・・
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:33:57 ID:TpuYvEF00
カッパは投擲系効かなくなって対策は杖くらい?
アイテムロスト嫌いだから今回萎えること多い
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:45:18 ID:w8ZJgqwC0
>>27
遅レスだが、命中率はDSシレン以降作品とそれ以前の作品で違う。
DSシレン以降の作品は、救助があるからという理由で命中率が下がってる。
事故死を増やしたかったそうだ。(梅谷の考えそうなことだが)
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:48:45 ID:PkBjeoDZ0
>>123
ソースあるの?

体感とかだったら話にならないけど
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:50:48 ID:vW03oh0K0
救助なんてGB2からあるし
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:57:46 ID:w8ZJgqwC0
ソースは手元には無いです。
話にならないかもしれないが、具体的な数字の話をすると
例えばアスカだと、殴りの命中率は95%
DSシレン以降は、殴りの命中率は、11/12=91.66…
となっている。

127枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:04:03 ID:s+Barsrw0
>>126
高いのはアスカだけで初代トルネコ・初代シレンは殴り命中基本約88%でむしろシレン3より低いわけだが
そしてそれ以降のトルネコ・シレンは殴り基本1/12でシレン3と同じ
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:29:52 ID:IcrCT5kG0
>>123
SFC:7/8=87.5%
GB1〜2:117/128=91%
アスカ:122/128=95%
DS1:11/12=92%
DS2:11/12=92%

ここまではプログラムコード解析で明らかになってる
シレン3は解析が面倒なwiiだったから多分正確な値出てない
ポータブル版の解析班に期待だな
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:59:41 ID:xAHM/Yhw0
>>128
シレン2は?
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:44:42 ID:IcrCT5kG0
ちょっくら気になって素手で2000回スパーリングしてきた
当たった回数1927
ミスった回数73
96.3%

うーん絶対92%だろうと思ったのに
2000回じゃ試行回数足らんか
まあ80%ってことはない
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:46:04 ID:IcrCT5kG0
ちなみに>>130はシレンポータブルです
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:53:19 ID:oy1/1qFR0
クリア後に過去に行っても銀行と蔵がないんだけどいちいち戻らないとだめなのかね
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:53:36 ID:VMlnAvoO0
命中そんなに高かったのか!
4回連続スカとか、宝くじ当たるれべる?
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:56:54 ID:Pt2OW+c10
>>130

実は命中率はシリーズ一だったってオチ?

あーそれにしてもこのストーリーもうちょっと何とかならなかったのかなあ
からくり屋敷にまつわるシレンのご先祖様とかぐやとの悲恋だけで話は十分だろ
爺の行動原理も単純にかぐやへの愛情でいいわ
徐福と結び付けた辺りまではまだいいが、イザナギイザナミとかは無駄に話を広げ過ぎ
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:59:30 ID:IcrCT5kG0
>>133
今作は発動すると攻撃を必ず避ける幻の属性があるから
そういう敵相手にしたらよくある
あと鳥系も回避率高いらしい
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:01:00 ID:IcrCT5kG0
>>134
wii版が外れまくりで不評だったから上方修正されたって可能性もあるかもね
俺はwii持ってないからどんな感じだったのか知らないのだけど
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:16:37 ID:DckV1uvL0
>>135
鳥のウザさは以上。しかも熱属性と来た日にゃ…

ところで上で書かれてる龍脈フロア記憶なしって、結界張った後、
外に出て放置って技が使えないってこと?
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:22:31 ID:fXePkOdH0
本体と一緒に買ったけどメモリースティクがなくてできない流石ソニーさんだよ。。。
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:22:38 ID:+kkyQcKL0
値下げまだ?
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:38:26 ID:Pt2OW+c10
>>136
wii版の過去スレ発掘して読んでたらこんなレスがあった
試行回数はちょっと少ないけど、マジでその可能性有り


968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 02:36:11 ID:SkyW0o5P0
あまりにシレンが空振りするので命中率調べてみた
比較対象はシレン2、調べるだけで1時間半位掛かった
2chしながら調べたからもしかしたら見逃しあるかもしれないけど・・・
勿論必中とか見かわしとか相手がステータス異常になってる状況は避けた

シレン2
足元に聖域置いてタフな行商人に素手シレンで100回ぼこる
シレン3
聖域(ry モンスター待ちながら素手シレンで100回ぼこる

結果
【シレン2】91回ヒット
【シレン3】84回ヒット

シレン2
盾無しのシレンでマムルから100回攻撃食らう
シレン3
盾無しのシレンであなぐらマムルから100回攻撃食らう
(マムルだと知属性発生して実験にならんから)

【シレン2】89回ヒット
【シレン3】83回ヒット

ついでだから投げ物も調べた

シレン2
聖域で行商人を木の矢100本ノック
シレン3
聖域で手当たり次第木の矢100本ノック

【シレン2】86回
【シレン3】80回

見難かったらすまん、投げアイテムあたんねー
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:58:00 ID:jsqth2Vs0
Wii版はいつでも入れるレベル1ダンジョン?が落ちてるアイテムが階層で固定で糞つまらないわ、
属性(笑)のせいで熱属性が酷すぎるわでそら微妙だったがPSP版は改善されてんの?
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:59:49 ID:1N+LT7dJ0
シレン3の空振りの多さは猫3で慣れてたから特になんとも思わなかったな。
それに不思議のダンジョンは初代の頃から命中率低いから今更って感じ。
全シリーズやった超大雑把な体感だと
アスカ>アスカ、猫3、シレン3以外>猫3、シレン3>α以前のスパロボ
の順に高い感じ。
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:14:33 ID:xy+axYTA0
命中率だけを単純に比べられないよね。
初代とかアスカは必中の剣が別にレアじゃなかったし。
シレンDSやシレン3は必中が極レア扱いだし。
一番プレイする「もっと不思議」では出てこない。
何で一番面白い「もっと不思議」にこんな重要でテンションあがる武器を
出さないのかマジでチュンの方針を疑う。
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:28:20 ID:CXdg0chj0
モンハンでもそうだったけどゲーム作ってる側っていうのは運でゲームの結果が左右される事を過剰に面白い事として評価する傾向があると思う
自分で作ったゲームを自分で遊ぶならそうなるんだろう
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:30:40 ID:pYQxTBRx0
絶対回避できる方法なんてものがあるとゲーム自体が成り立たなくなるから、
運を入れて手っ取り早く必勝法を回避する。
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:35:05 ID:xDh0lIam0
>>144
運が面白いと思ってるんじゃなくて
>>145だと思う
難易度(バランス)調整に労力使いたくないんでしょ
格ゲーの格言に全員強キャラ(即死コン搭載)にしちゃえば無問題というものがあるらしいし
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:42:06 ID:BVhsviwa0
このソフト買い?
DSの1、2はクリアしたんだけど、ボリュームがあって面白いなら今から買いに行くかな
PSPで不思議のダンジョン系ってあまりないから正直気になってる
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:01:38 ID:IcrCT5kG0
無駄に水増しされたボリュームに我慢できれば買い
正直クリアしてからは面白いよ
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:06:46 ID:IAlv2AGa0
>>138
他のゲームでも必要だから安い奴買ってこいw
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:13:43 ID:69kfqIx+0
ところでみんな結界の巻物はどこで手に入れてるんだい?
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:15:35 ID:DckV1uvL0
白紙量産すれば?

セオリーは地脈だろう。
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:17:33 ID:wOrF++/E0
まだクリア前でカタナ鍛え中だけど、火の森でそこそこでてる

札が範囲効果で強いけど、確実性を求めるなら杖かな
危険度が高いのに封印ミスするのは痛いし
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:18:55 ID:oy1/1qFR0
店と脈あり場と白紙かね
脈が出るところだと床に落ちる確率高い気もするし
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:19:44 ID:IAlv2AGa0
>>144
でもこういうゲームで運要素皆無っていうのもね・・・
もし運要素を排除するなら
敵味方の攻撃必中、マップ構成固定、各階のモンスター・アイテム・罠の種類・配置固定
モンスターの行動パターン固定、アイテムによって未識別時の名前固定etc
ってことになるけどそれこそ面白くないと思う

シレン・・・というか不思議のダンジョンシリーズでは相手の攻撃は必中
自分の攻撃は大事なところで必ず外れるものとして戦略を組み立てるものじゃね?
必中とかぽんぽん出されたら萎えるわ
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:20:09 ID:YnpQ6NLD0
うわあああああああああああああああああああん
変化のツボにカブラステギ+56を入れてしまったああああああああああああああああ
秘剣が目薬草になっちゃったああああああああああああああ
一番上だから間違えるわああああバカアアアアアアアアアアアア
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:21:24 ID:IAlv2AGa0
>>150
村の店で売ってたから時々覗いてみれば?
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:22:06 ID:yG5qUphX0
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up2875.png
なにこのぞくせいとからぶり。こわい
なにこのわな。ひどい
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:23:00 ID:IAlv2AGa0
>>155
ドンマイw
その目薬草は大事に取っておくんだ
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:24:45 ID:DckV1uvL0
モンスターって、基本1種類1能力だと思うけど、
属性のせいで2能力になっちゃうんだよね。
だから強敵になる。

実際過去シリーズでも2能力ある敵は深層に登場するような奴が多いし。
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:24:49 ID:98aLE1Lj0
>必中とかぽんぽん出されたら萎えるわ
必中ぽんぽん出せなんて言ってない。
全く出なくするのが問題なんだ。
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:27:00 ID:khCv2UsX0
必中の剣なんてヘタクソ用アイテム
おまいらはそんなもの必要ないよな

>>140
たった100回ずつじゃ誤差が大きすぎて参考にならない
せめて千回はやってくれ
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:27:33 ID:1N+LT7dJ0
まあどんな属性のモンスターが出てもアスカの黄金マムルとデビカンに比べりゃはるかに可愛い。
アスカ嫌いじゃないがこの2匹は怖すぎた。
それに比べたらシレン3の属性は全く気にならん。
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:31:41 ID:UcdNtibS0
アストラルデビルには吐き気がしたな
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:38:18 ID:tPN2h19s0
マゼルンから3連続金縛りくらって死んでワロタ
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:40:57 ID:IAlv2AGa0
>>160
え?出るじゃん普通に
もっと不思議では出ないけど
必中なんて剣印の中でも最上級のものだし
出るか出ないかで全然難易度違うんだから
あれはむしろ出なくて良いくらいだ

>>164
属性消しの腕輪マジおすすめ
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:43:24 ID:I3saE08g0
アスカスレでは必印より眠印なんだぜ・・・
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:43:50 ID:1N+LT7dJ0
>>163
ああ、それもやばかったw

>>164
それは笑うしかないなw
ミイラ取りがミイラになったんだな
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:47:50 ID:gT/vWYyB0
鍛冶屋で印を増やすためのアイテムって
固定できるの?

Wii版では復活草でできたけど・・・
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:05:31 ID:zKpyqf6l0
店で売り物の盾装備したらフリーズした
なんかwiiでも同じ事あった気がする。なんだこのクソゲー
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:09:16 ID:oy1/1qFR0
何装備したらなったんだ?
今のところ店売り装備を勝手に装備してもなんともないけど
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:27:53 ID:rA2n0w2F0
八方向と5方向どっち使ってる??
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:41:13 ID:YQ5/xoyn0
ストーリーの火の森から急に敵が強くなるんだなorz
この時点でアスカの武具強くする効率いい方法無いかな
合成の壷は出ないし、ここはシレン難しいし、みんなどうしてんのさ 心が折れそう
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:41:49 ID:rA2n0w2F0
巻物が濡れて乾けば白紙。
すごいシステムだよなw

SFCの時、白紙はすげえ貴重だったのに・・・
自分で作れるようになるとはね〜驚きだ
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:48:35 ID:IcrCT5kG0
かまいたち≧妖光のヤリ>(壁抜けの壁)>爆裂金棒>>>>>>>>>>>(マイナスアイテムの壁)>>>>>>>>>>>竜巻の鎌

こんな感じじゃないかね
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:50:20 ID:oy1/1qFR0
>>172
ここはシレン行っといた方が良いよ
運がいいときは必ず来るし、やってるうちにクリアの仕方がわかってくる
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:07:23 ID:wOrF++/E0
>>172
どこでもダンジョンオススメ
13〜15Fでマゼルンでるよ
ただし、その辺の階層にゲイズやワラや熱属性持ちがいるので注意
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:13:25 ID:PjKOKmwi0
>>172
火の森に付いたなら竜脈があるジャマイカ
システムが地味に複雑だが覚えてしまえば結界の巻物の数が許す限り武具の強化が出来るぞ
あとはどこダン13〜15のマゼルンを使って有用な装備を合成しまくれ
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:14:08 ID:98aLE1Lj0
>>165
もっと不思議で手に入らないなら、出ないのと一緒。
持込可のダンジョンなんてnoobしかやらねえし。
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:34:31 ID:oy1/1qFR0
ヲチミヅ峠は武器防具が出なくて難しいな
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:36:48 ID:xDh0lIam0
持ち込み可ダンジョンは持ち込まないとクリアできないのか持ち込めるからチョロいのか
どっちにしても好きじゃないが
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:50:08 ID:i/DyBAEZ0
消化試合みたいになっちゃうからな
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:50:45 ID:m2Hw2U6l0
最近のチュンて、異種合成モンスター登場とか言っておきながら「もっと不思議」にでなかったり
竜脈システム!とか大々的に宣伝しておきながら「もっと不思議」にでなかったり
そういうのが多いよね。
持ち込み可のダンジョンみたいなつまらんダンジョン限定でそんなの出されても無意味っつーか。
武器とかもそう。
必中に限らず、多くの武器がレア化して「もっと不思議」では出なくなった結果
持込可の糞ダンジョンでしかそれらの武器を味わえない。
チュンは「持込可で使えるからいいじゃん」と言いたげだが、多くのシレンプレイヤーは
持ち込み可のつまらんゴリ押しダンジョンなんて殆ど興味ないって言う。
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:00:39 ID:z2410uoM0
>>178
ノーマルというMルート選んだ俺に喧嘩売ってんのか?
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:02:17 ID:xDh0lIam0
>>182
試験って訳でもないがクリア率(合格率)も考えないと糞ゲー扱いされかねないご時世だから
持ち込み不可は調整を一歩間違うとドツボに填りかねない罠があるから避けたいんだろうな
あと、俺の貴重なアイテムがぁあああというwiz的な喪失感も重視したいという制作側の思惑もあるんだろう
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:40:16 ID:SuVmi6T80
千年870階付近で糞坊主に∞印消された…
壁壊したらミツノシラギ99が木端微塵になっちまったでござるの巻
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:46:01 ID:oS10Rlm50
何を思って∞印消された後に壁掘ったんだよw
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:48:37 ID:7cBV2fYZ0
>>182
今まで、もっと不思議=そのゲーム中にある全ての要素を使い深部を目指す
だと思っていたから、新しいギミックやテクニックを使って潜れないのは少し物足りないな
初心者には難しく、シリーズを通して好きな人にはマンネリ気味になって飽きられそうだし
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:11:03 ID:2sVPPk9G0
番付のダンジョン分けを教えてください。
クリア後ってホウライ王国には番付つけれませんか?
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:33:49 ID:zKpyqf6l0
足元に何か盾(たぶん獣王)がある状態で店売りの岩なんとかの盾を装備したときにフリーズした
条件知らんが店ではあまり行動をしない方がいい気をつけろ
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:36:29 ID:yG5qUphX0
店内で不審な行動をすると店員にマークされるという話しだ。まさに李下に冠を正さず
だが時にシレンでは李下に冠を正す必要がある場合も・・・フヒヒヒ
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:47:51 ID:TpuYvEF00
千年洞窟はオトシボウヤー降りがセオリーか
それでもめんどくさくてやりたくないけど
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:49:22 ID:YQ5/xoyn0
>>175-177
どこダンにマゼルン出るのか・・・。やる気出てきた!ありがとさん。
竜脈も何度かやってみたけど結界内にすぐ敵が入っちゃって・・・まだ要領掴めないから、
とりあえずマゼルンに会いに行って火の森クリア目指すよ!
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:53:59 ID:oy1/1qFR0
ちょっと質問なんだけど
ヲチミズって壁がなくて壷が割れないんだけどどうやって割るんだ・・・?

敵に投げてもアイテム全部なくなるだけだし
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:55:32 ID:i/DyBAEZ0
転ぶ
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:56:39 ID:BV2/630N0
>>192
龍脈は
部屋の出入り口に仲間を待機させて塞ぐと楽
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:59:56 ID:IcrCT5kG0
ホウライ王国の風来番付一番稼げる場所ってやっぱり黄泉御殿かねえ
からくり櫓でなんとかなるかと思ったけどやっぱり経験値効率が違いすぎる
通信番付最高値狙いだとクリア前データも残しとかないと駄目か?
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:05:43 ID:I3saE08g0
フカシギの肉持っていて分裂させながら狩ればいいんじゃないの
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:10:24 ID:YQ5/xoyn0
>>195
あ〜、なるほど・・・敵を入り口でかなしばりでもいいのかな
とりあえずある程度アスカの盾強化して殴り合えるようになったらやってみる!
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:12:15 ID:IwCas3fL0
ただしその位置も気をつけないと部屋内に沸いたのに消される
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:24:58 ID:ygM5HH9I0
今日の俺の死に様

ここはシレン4Fでおにぎりの罠を踏む
「うはwやべえw」と思ったが周りに敵もいなかったので一安心
一歩右に進む
吹き飛ばしの罠を踏む
水路へ
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:30:28 ID:DckV1uvL0
山彦はレア扱いでもいいが、ゲイズの盾をレア扱いにするのはやめて欲しいぜ。
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:33:19 ID:i/DyBAEZ0
あの目玉にからし味噌塗りこんでやりたい
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:51:53 ID:gT/vWYyB0
呪いよけと必着
レア化やめて
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:52:56 ID:/B7vp42oP
これぶっちゃけ面白い?
DSのシレン4買うかこれ買うか迷ってるんだけど
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:55:40 ID:+BSQJbcEP
4までの繋ぎに買え
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:55:59 ID:2sVPPk9G0
両方買えばいいんだよ
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:57:32 ID:kaEJ5jtH0
最初のダンジョンに入れなくてやめた。
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:57:52 ID:I1a/1IifP
4でてから決めればいいんじゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:00:22 ID:pYQxTBRx0
>>204
いきなり4を買ってもストーリーがわからないだろうから、
まずは3を買ってそのあとネットサルを買うといいよ。
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:07:36 ID:DckV1uvL0
ネットサルは隠れた名作
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:07:39 ID:nPXsgije0
>>204
3Pは不満点は多いけど、とりあえず楽しめる
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:12:44 ID:iv4GWmLx0
346 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 20:35:41 ID:sYQ4j7Tx
私も低学歴が嫌い。。特に男の低学歴。
上っ面は学歴差別がよくないってのは分かってるんだけど、実際は友人にはなれないわ。
低学歴のことを頭で寛容に考えようとしたこともあるし、口ではいくらでも平等なことは言えるけど、
実際、無理なものは無理。生理的に受け付けないってこういうことなんだろうね。
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:13:35 ID:O7iWpv9F0
>>154
攻撃が外れるものとして戦略組み立てたらモンスターと一度も戦えなくなっちゃう><
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:15:36 ID:/B7vp42oP
おk
とりあえず買ってくる
4発売したら売り払って4の資金源にでもするわ
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:32:21 ID:4g3jLh120
資金源になるといいねフフフ
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:33:46 ID:i/DyBAEZ0
やったー! うまい棒三十本も買えたよー!
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:35:20 ID:DckV1uvL0
4が出たら3が再評価されるかもシレン…
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:39:00 ID:PjKOKmwi0
俺はシレンシリーズは2とGB2とこれを持ってるんだがGB2と違って救助が無味乾燥なのが地味に不満
主人公が3人いるからなんだろうが救助者がただの旗になってたり隊長の激励の言葉が聞けないのは残念
人のエフェクトだからこそ救助しているという気になれたし
救助、特に竈や奈落といった深層のダンジョンに出向く前は隊長の「どうか気をつけて!旅の神クロンの追い風を!!」にいつも励まされてきたというのに……
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:41:55 ID:+BSQJbcEP
>>213
>"大事なところで"必ず外れるものとして
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:04:12 ID:69kfqIx+0
ブフーの洞窟クリア記念カキコ(´∀`)

このダンジョン、いかに時間をかけるかだな・・・w
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:07:37 ID:1N+LT7dJ0
>>185
「糞坊主」にワロタw

>>193
あれ?普通に敵に投げてよかったと思うよ。
送信の壷(PSP版にあるのか知らないけど)を保存代わりにして敵に投げて取り出したし。
あと底抜けの壷を店が出るまでとっておいた。
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:20:15 ID:VMlnAvoO0
>>215 くそわろたw
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:22:59 ID:BV2/630N0
ゲイツ半端ねえ
オチミヅ35あたりで盾だけは装備整ってたから
遠距離で少しダメージ与えて余裕ぶっこきつつ
あと一発で倒せるから隣接して攻撃したら外して催眠→盾外す→催眠→盾をゲイツに投げつけさせられてゲイツ自害しやがった
その後そっと僕は諦めるを選んだ
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:26:51 ID:rA2n0w2F0
最悪だ・・・
お供のケンゴウに殺される→復活草で勝手に復活→ケンゴウ2に殺される→勝手に復活

これを6回も勝手に繰り返して、アイテムも復活草も全部なくなった・・・
テンパって、セレクトで仲間に切りかえられることを思いつかなかった・・・

やる気なくなったわ・・・
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:42:50 ID:K1Xrv9Kw0
ツヅラ低層だがメイン装備と飯を全部ゲイズに池スローされた
ウメタニくそが
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:43:43 ID:oS10Rlm50
>>225
それは
お前が
悪い
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:57:23 ID:j6ZLtRZWQ
>>223-225
そういうのはチラシの裏にでも書いてろ
スレ来た香具師の購買意欲を下げる気か
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:00:20 ID:wOrF++/E0
ようやく透視売ってた!
これ格段に楽に・・・と思ったが、今回完全透視ではない?
部屋入るまで分からなかったり、店分からなかったりする
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:01:44 ID:TpuYvEF00
シレンスレで死に様やアイテムロスト晒すのは別に普通のことだろ
購買意欲下げるとか発想がキモイ
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:05:59 ID:PjKOKmwi0
腕輪も印増加が可能なことをたった今知った
今まで罠の腕輪を両手にはめていた俺って一体……
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:12:49 ID:rA2n0w2F0
>>230
え?印スロット増やせるのか?
すげえなオイw
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:20:45 ID:J4qO5MQl0
>>223
壁なしのマップなのに、もし催眠で装備を投げてしまったらオワリだろう・・・
もっとビクビクしながら歩くんだ
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:25:59 ID:IAlv2AGa0
>>227
それくらいは別に良いだろ
上手くいってたのに突然死したりするとつぶやきたくもなるもんだよ
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:27:37 ID:1N+LT7dJ0
>>228
部屋入るまでわからないってことはないけどな。
多少動かないと全体にマップがいきわたらないようになってるせい。
それはいいんだけど、左上の赤いのが許せんな。
属性なんかよりこれの方がいらんわ。
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:29:57 ID:wOrF++/E0
むしろこれぞシレンと思えていいんだけどな、死に様書くのは
それにしても・・・ゲイズ系とケンゴウ系は隣接される前に
何とかしないといけないモンスターの代表のようで
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:34:46 ID:IAlv2AGa0
ゲイズはDS1程の凶悪さは無いけどそれでもやばいな
ケンゴウは仲間連れてると危険度が倍増するwww
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:36:13 ID:1N+LT7dJ0
>>223
ゲイズやにぎり変化なんかはあと一発で倒せても
隣接攻撃してはならないのが基本・・・って俺は思ってやってる。(アスカ見参は除く)
矢で倒すか杖や草で封じてから倒したほうがいい。
ヲチミヅなら逃げやすいので逃げるって手もある。
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:43:34 ID:1QLoV++N0
書いただけで叩かれそうだけど
PSPだけあってデータバックアップできるな

これは不可能な仕様にして欲しかった
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:46:04 ID:rA2n0w2F0
ものすごく空振りが偏る時あるから、
ケンゴウと隣接してそんな状態になったらもうw

240枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:50:14 ID:PjKOKmwi0
空振り地獄はスパークソード合成したら一応5、6連続ミスみたいな恐ろしい事態は起きなくなった
2連続ミスはちょくちょくあるけどな
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:03:10 ID:yWw2xvic0
>>238
ものすごく気持ちわかる。
「データバックアップしなきゃいいじゃん」の一言で終了なんだけどね。
猫2はこれと泥棒バグがあったから萎えたなぁ。
それがなきゃ凄く面白かったのに。
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:06:18 ID:IwCas3fL0
持ち込みダンジョンで遊ぼうともおもわんからきにならんな
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:17:32 ID:XawEVAoQ0
死者の谷のボスなんだアレ
飲み込んでる間に倒したら仲間死ぬとか酷い罠だな
普通は吐き出すだろうに
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:20:27 ID:RV1Sajc90
ようやく地脈いけるようになったが、セーブできないってこういうことかよ。

剣盾鍛えるのメチャクチャ面倒くさくなるなorz
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:27:58 ID:tRtBZw2J0
雪の振るなかゲオ行って買ってきたよ
難易度皆ノーマルでやってる?
道具失いたくないしイージーでもいいかなーと思ってるんだけど、なんかかっこ悪いしね・・・
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:34:22 ID:MKp5tkBw0
俺はイージーだぜ
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:39:51 ID:ATwMtRKv0
俺もついさっき買ってきたけど
モッサリしてるし画面見にくいしポリゴン人形違和感あるしすぐ投げてしまったw
ゲームしかやること無いなら続けてプレイしてただろうけど・・・
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:41:54 ID:hOqNaWbU0
質問なんだけど、敵の属性と、武器につける属性ってのは意味合いが違うの??
もし知属性の敵だと必中になるって説明書に書いてあったんだが、
武器に知属性つけると必中になるの?
そしたら、必中の剣の意味無くね?って思ったんだけど・・・
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:45:00 ID:BhO8+DbH0
全然違うよ。
剣の属性以外のモンスターへ与えるダメージがでかくなるだけ。
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:47:16 ID:tRtBZw2J0
>>246
だよな・・・ノーマルにする必要性がないからなぁ

救助するorされる時にノーマルorイージーって表示されるの?
特に記載ないならイージーでしよう
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:49:11 ID:BhO8+DbH0
>>250
風来日記に易って印がつくだけ。
あとはノーマルと一緒。
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:52:13 ID:GqkYYl7h0
買ってないのにレビューしてる奴がいるな
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:54:59 ID:tRtBZw2J0
>>251
それってワイヤレスで救助したりされたりする時相手方に表示されないよな?
自分で見てみようと思ったけど、なんせ始めたばかりだから救助依頼0だったもんでorz
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:56:36 ID:rhFVw6lJ0
そんなにどこぞの相手にイージーってばれるのが嫌なのかよw
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:58:18 ID:RV1Sajc90
>>250
Wii版ノーマル、PSP版イージーでやってるけど、
絶対にイージーにしと毛。
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:59:14 ID:Njo1FJhy0
ストーリーは今のところつまらんが、ここはシレン系は面白いなwww
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:59:56 ID:rndmT3/b0
他のシリーズならまだしも
3は納得のイージー
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:05:52 ID:Fb92gz/a0
2の最果てみたいな持ち込み無しで99Fのダンジョンってありますか?
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:09:58 ID:tRtBZw2J0
>>254
うん、嫌だね

>>255
メリット考えるとイージー一択だよな
で、風来救助の時に表示されるの?されないの?
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:10:15 ID:CyJpRsGN0
モンスターの〜系ってどこで確認できるの?
ドラクエみたいにモンスターの図鑑的なものないの?
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:13:13 ID:tOwJjCc90
竜脈で剣自体の名前が変わる時は
そういう風にアナウンスしてくれればいいのに変な印がつきまくる
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:18:05 ID:yWw2xvic0
>>261
今俺と同じことしてるなw
わざわざ印いっぱいにして鍛冶屋ではがすの金がかかってしょうがない。
かといって勘でとりにいくと印押されてなくて涙目とか・・・
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:19:15 ID:t2aQn5gD0
PSPのあと、Wiiのシレン3やったら
めちゃくちゃヌルヌル動いてるように見えた
当事は全然そう思わなかったのに

PSPカックカクだよ。走ったりすると画面が飛ぶ
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:23:56 ID:BhO8+DbH0
火迅つくろうとして
カタナ+40で出来る場合と限界強化されちゃって
+99にしなきゃいけないパターンとがあってたるかったな。
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:26:25 ID:ATwMtRKv0
>>263
PSPって劣化移植が得意だからしょうがねー
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:29:52 ID:RV1Sajc90
地脈のアイテムテーブル変わってるな。
結界の巻物、竜脈の巻物が全然でねー。
Wii版は現地調達できたのに。
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:31:52 ID:tOwJjCc90
>>262
カブラステギ作るのメンドクサイヨー

>>266
多分引きが悪かったんだと思う
普通にいっぱい出るよ
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:41:03 ID:GqkYYl7h0
買ってないのにレビューしてる奴がいるな
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:44:17 ID:hOqNaWbU0
カブラステギのグラフィックってSFCの時と変わってるの?
振ったときの音とかも。
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:14:46 ID:teeqJmbu0
なんかスレの勢いが早いな
やはり大成功だったということだな
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:18:20 ID:i3OzsKKFP
>>227
むしろ散り様読まされてゾクゾクくるドMだけをお待ちしておりますゲームだろうよ
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:18:56 ID:hOqNaWbU0
壺中夢幻ってダンジョンいるんだが、
ツボのボス倒したらまた1階から始まったんだけど、
これは最初とは違うダンジョンなのか?
それともあのボスは普通に倒すとダメだったのかな?・・・
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:20:06 ID:GXJ496P+0
>>271
あまりにも低レベルなのは流石にイラッとくる
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:21:28 ID:bewMWW9Y0
>>272
壺の欠片を集めないと一生出られないダンジョンだよ
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:22:36 ID:BhO8+DbH0
>>272
そいつはすぐ倒すとループして1Fに戻されるぞ。
ボス戦はじまったら逃げ回って
アイテムとモンスターを何回か吐き出させてから倒さないとダメ。
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:27:18 ID:lbKYRU0W0
センセーはシスコンだったの?
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:34:53 ID:XawEVAoQ0
>>275
そうなの?
何も吐き出さなくて、殴って回復しながらで勝ったけど
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:38:28 ID:bewMWW9Y0
>>277
wii版のときに壺の欠片を集めても出られないって人がいてもしかしてダメな条件があるんじゃって話がでた
275はそのときの仮説の1つ、でもたいした検証もされてないし
速攻で倒してもokな人もいてはっきりしたことは不明のままだよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:56:30 ID:cjqhTvNv0
>>277
とりあえず各フロアをくまなく回って
壷の欠片の取り逃しが無いように注意すべし
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:59:23 ID:dExDsO4o0
wii持ってなかった上、pspで3が出てるとは知らず
今日の帰り道、今更ながら買ってきたワケだが
迷うことなくノーマル選んだぜ
メリットがないとか、イージーが当然とか言うな〜
何だか悲しくなるだろうが
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:03:54 ID:XawEVAoQ0
>>278
>>279
そうだったのか
戻されたら運が悪かったと思うしかないのか・・・
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:04:12 ID:86PA+oW10
>>280
フェイの最終問題を分裂強化縛りでクリアしてもメリットはないし。
無限分裂が当然! って言う人もいるけど。
分裂強化縛りでクリアすることの達成感ってのは、やった本人しか味わえないんだぜ。

3をイージーでクリアすることに達成感があるかどうかなんて知らないし、
あるとはちょっと思えないけどね。
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:04:46 ID:RV1Sajc90
これは、ワゴン→プレミアのPC版アスカルートの悪寒。
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:05:31 ID:yp/kwBnN0
カバンが3ページしかないけど増えないの?
すぐアイテムいっぱいになっちゃうよ
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:08:27 ID:ut73WJ7l0
普通はほとんどノーマルを選ぶだろうし仕方ないよ
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:09:32 ID:RV1Sajc90
イージー選んで死んだらアイテム全部捨てりゃいい。
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:19:38 ID:BhO8+DbH0
>>284
壷っていうアイテムに右の数字の分だけアイテムが詰めれる。
ただし壷in壷は無理。
「保存の壷」のみ出し入れが可能。ほかの壷は投げて割る。
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:32:22 ID:yWw2xvic0
無くしてもまたすぐ作れるようにと千年洞窟やツワモノに持っていく武器盾を
酒豪席にしたんだけど、これはこれでえらい時間かかったわ(;´Д`)
あとから付ける印も考えたらカブラステギほどじゃないにしろ死ねないな。
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:47:14 ID:hOqNaWbU0
>>274>>275
ツボのカケラ3つ集めても、なぜか戻されたんで
吐き出すのを3回するまで待って倒したらいけましたぜw
お二人ともありがとう

そして火の森まできたんですが、ここでの龍脈の説明が全く理解できない・・・
一応オプションのヒントに載ってる説明を読んではいるんですが・・・
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:19:57 ID:BhO8+DbH0
竜脈っつーのは単にお供えしたアイテムが強化されるって代物で
例えば武器ならその色の属性が付いたり、+が増えたり祝福されたりする。
草や杖なんかは数や回数が増える。まずは使ってみれば分かる。
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:46:54 ID:F6qWzve60
竜脈って思ったより数値上がらないのな
四重結界で風吹く直前まで放置してもプラス10ぐらいだった
レベル3の竜脈ならもっと上がるのかな、ちょっとからくり櫓で試してくる
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:48:23 ID:v0dTX9p90
>>289
あんまり龍脈の前でお祈りしてると風が吹くから注意ね!
しかし炎ダルマが店の商品を次々と燃やし尽くした時は店長にシバかれると思ったぜ・・・
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:55:35 ID:XawEVAoQ0
店の中のものまで燃やすのかよ・・・なんて怖いもの知らずw

そういえば今回ジェノサイドないね
ケンゴウ系を残らずジェノサイドしたい・・・鍛えた鉄甲の盾がorz
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 04:56:29 ID:XawEVAoQ0
更に上げてしまった(´Д⊂
泣きっ面に蜂だよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:29:51 ID:48chyfIV0
目潰し状態では味方を攻撃出来るようになるんだな
知らなくて苦労して強化した装備が消えたよ
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:51:06 ID:lbKYRU0W0
黄泉返り旧作ボスは良いサプライズだったけど
毎ターン糞長いサイコロ見せられて切れそうになった
なんで3はこうストレス溜まる仕様を盛り込みまくってんだよ
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 06:34:48 ID:w5bmvSf+0
風来のシレンは1以来だが
RPGっぷりが半端ねェなw
いやまぁ嫌いじゃないがw
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:58:38 ID:Tsrd8kqC0
印のことなら任せてくれ!
っていう先生がいたら御教授願いたいんだが
例えば、1つの剣に『潰』、『乱』、『封』、『睡』の印が1つづつ入っている場合
一度の攻撃で全部の印の効果を発動させることも可能?
それとも必ず発動する時は1つづつなのかな?
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:40:16 ID:6OV/wIhs0
最悪だorz
からくり槽の18階で通路で会ったスーパーゲイズに催眠術6回連続でかけられた・・・
しかも全部壺投げられて壺と壺の中身の道具がほとんど消えうせた・・・
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:10:53 ID:zCvynyfv0
今ようやく本編クリアしたが、ストーリーもいいし不思議のシステムも進化していて面白かった。
ただ、イライラしたのも事実。食い合わせが悪いというか・・・
不思議に秀逸なストーリーはいらない。
寿司とクロワッサンを同時に食べた変な気分になったww
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:03:24 ID:e7T5emZn0
>>298
一マス後退と影縫いが同時発動したことがあった気がする
ただ鈍足と封印と氷を入れた剣で同時発動したことはない
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:53:47 ID:rhFVw6lJ0
おれはストーリーくどく感じたな、特に黄泉比良坂辺りは
しかもあれだけDあって殆ど変わりばえしないっていう
やっぱLv持ち越しは相性悪いね
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:04:28 ID:J5zCbwr+0
ストーリーは加藤正人らしいけど、厳密な骨格を持つクロノのようなストーリーは
シレンにはどう考えても不要。
他のRPGならストーリーを語りながらゲーム進行は普通だけど
シレンにおいては、そもそも厳密なストーリーや伏線等を語っている暇が無い。
だからそれぞれの村でちょっとした人助けとかその程度以上のものを語ろうとすると
激しくメインのゲームの方が影響を受けざるを得ない。
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:08:01 ID:9Yf9dqTZ0
今ノーマルでやってるんですけど、イージーだとダンジョン前の自動セーブがないって本当でしょうか?
ノーマルでダンジョン入った後セーブしないで消すと死ぬ扱いになりますよね・・・
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:08:07 ID:j/ZNLztA0
何でもセンセーに「そういえば」って言わせりゃ済むと思ってんじゃねえぞ
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:10:09 ID:6x9RpZVo0
買って4日目だが
属性とか必要かこれ?
あとストーリー進めないと地獄耳の巻物とか出ないのかね
部屋の真ん中で急にモンスターハウス出現するし理解に苦しむわ
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:18:59 ID:e7T5emZn0
>>304
ない

>>306
何時の時代の話をしてるんだ
地獄耳の巻物なんてシレンシリーズにはないぞ
もっと便利なあかりの巻物があるけど
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:23:30 ID:9Yf9dqTZ0
>>307
え・・・マジすかorz
ノーマルの方がいいアイテムでやすいとか、ノーマルのメリットないんですかね?
PSPに移植する時にバランス調整されたって記事みたんですけど・・・
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:27:07 ID:uuVriJIa0
>>308
ノーマルのメリットなんて皆無
仲間分の装備失うデメリットくらい
俺は上級者だぜ(キリッ
ってやつはノーマルやればいいと思う
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:30:30 ID:RV1Sajc90
3の問題点の一つに、シレンの生い立ちについて余計な設定入れたことなんだよなぁ。
黒歴史扱いにしそうだけど。
ただの風来坊でいいのに。
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:30:45 ID:9Yf9dqTZ0
やっぱりクソゲーでしたか
売ってきます
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:37:30 ID:hzX7fUiF0
>>310
別に無視できる設定だしどうでも良いんじゃね
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:40:27 ID:e7T5emZn0
自分で設定の内容を確認せずにノーマルにしたのにクソゲー扱いとか……
バランス調整されたっていうのを内容を確かめずに勝手に自分で妄想したクソユーザーであるお前が悪い
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:43:16 ID:5ZM9lElCP
>>310
外伝あたりでまた「シレン」の名前に反応される話でも入れて、
コッパあたりに「そういや前も……よくある名前なんだな」とでも言わせておけば
3もたまたま似てたって事にできる気がする……無理かw
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:44:25 ID:yWw2xvic0
>>291
武具の数値上げるんなら白紙使うほうが全然早い。
祝福の壷(7)と水がめがあれば1度に21上げられるし。
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:45:15 ID:hzX7fUiF0
でもイージーとノーマルは表現が良いとは思えないな。
まあアイテム失うかどうかなんて持ち込み不可じゃ何の意味もないのに
どこに需要があるのか良くわからん。
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:48:50 ID:GXJ496P+0
明らかにイージー前提で作ってあるからな
ノーマルとハードって名前にすればよかったし、何かしらご褒美つけてもバチは当たらなかったよね
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:55:13 ID:j/ZNLztA0
ご褒美ついたらハードでやることになっただろうから
俺はつかなくてよかったと思ってるよ
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:59:28 ID:rqVIwXTO0
ノーマルでイチイチウザいのは、ダンジョン突入前のセーブだわ
イージーだとそれがないって話だけど
まさか、ノーマルだったらクリア後(レベル継続・持込不可)のダンジョンもこれが続くとかないよね?
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:02:37 ID:hzX7fUiF0
>>319
クリア後は変わるとかないだろ
俺はイージーだから詳しくはわからんが
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:08:11 ID:e7T5emZn0
今までのシレンシステムとゆとり仕様なんだからノーマルとイージーで間違ってないだろ
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:08:15 ID:yWw2xvic0
一応昔からこのシリーズは死んだらアイテムロストが基本だからノーマルにしてる。
だけどイージーの方が持ち込み可ダンジョンで強気のプレイができるね。
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:12:14 ID:gsXMmuc90
昔からのユーザーも新規さんも遊びやすくするっていう意味では
難易度選択できるのは正解なんじゃない?
アイテムなくなるの当たり前って人にも配慮されてるわけだし。
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:37:31 ID:IyMGlKqe0
おにぎりのワナ
エロくね?
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:37:31 ID:Sfe6ugz50
保存の壷4が壷抜きされると消滅するんだな…
焼きおにぎりが4個一気に消えてしまった。
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:39:40 ID:iE3w7qYf0
>>325
俺も大きいおにぎり4つ入れてたの消えた。
持っていった食料それだけだったから、現地調達になってしまったぜ。
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:40:00 ID:QQWAVXlN0
まあノーマルでも死ぬような事が殆ど無いからなあ、初見殺しのキノコ位か
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:41:48 ID:kvyhdfTM0
てか月影村のオロチはどうした
なんであいつらだけなんだよ
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:47:06 ID:rbsPxKke0
オヤブンは・・ああ、そういえば死んでませんでしたね
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:50:47 ID:Tsrd8kqC0
>>301
レスありがとう
同時発動することもあるんだね
オイラの場合、なんでかわからないけど『封』ばっかり発動するから
もしかしたら、印同士が喧嘩しあったり、偏ったりしてるんじゃないかと
勝手に思ってたよ
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:55:03 ID:gsXMmuc90
ペケジはもう出てこないのかな
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:55:08 ID:SEckBsSmP
ノーマルで進めててセンセー、十狼太と戦う所まできたんだけど、
この二人に攻撃当たらないから負けイベントかと思って死んだら違って、やる気失せた
そのあとググったらどうすればいいかわかったけど、あんなのシレンに要らないだろ…
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:57:41 ID:rbsPxKke0
頭使うイベントなんだからシレンらしいだろ
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:04:06 ID:OQrf0oRE0
アスカが何か言うからまだマシじゃん
確かに十狼太チートで負けイベントかと思ったが、最初
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:07:20 ID:6OV/wIhs0
5時間探索してようやく水グモの腕輪手に入れたw
出現率低すぎだろ・・・
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:14:52 ID:RV1Sajc90
アスカより、お竜の方が良かったんじゃないかな〜
シナリオ的には。
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:25:22 ID:rhFVw6lJ0
初見殺しと言えば
ラスボスに鍛えに鍛えまくった武器+99で、意気揚々と斬りかかったら反射されて即死した時はノーマルだったしポカーンだった
あれは鬼畜やね
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:02:33 ID:ut73WJ7l0
出してた復活草と、途中で拾った無修正の武器に切り替えて事なきを得たが
全反射はひどいわ
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:16:30 ID:31uZ3UuG0
仲間の装備もいるからノーマルはまじでめんどくさい
シレン一人だったらノーマルでもやる気になるのに
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:28:41 ID:gsXMmuc90
洞窟マムルをすばやく倒す方法ってないですか?
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:30:54 ID:BhO8+DbH0
転んで水没する事もあるから
やっぱ保存には回復と攻撃アイテム均等に入れとくべきだよな。
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:37:48 ID:iE3w7qYf0
>>340
盾にバ印入れとけば攻撃受けたときにも1のダメージ与えられるから、大体半分のターンで倒せる。
まあ、実用性はないけどw
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:43:45 ID:E/4vJ18m0
>>340
トンネルの杖とか
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:51:02 ID:gsXMmuc90
>>342>>340
ふむふむ 試してみますw
時間がかかるとこっちが瀕死になってしまうので半分になるだけでもありがたいw
トンネルの杖とかまだ見たことない・・・

ついでに質問なんですが、竜脈で結界の巻物読むとシレンが飛ばされますよね?
そしてそのあと結界を守るために戻る前にもれなく敵に侵入されて壊されるんですけど・・・
シレンをとどまらせることってできます?
コツなどがあれば教えてらえるとありがたいです
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:54:10 ID:OQrf0oRE0
センセーが紙装甲過ぎて泣ける
連れて行かないとか出来ないのかw
せめて腕輪で少しは防御上がれば
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:54:11 ID:zCvynyfv0
お供えした場所から数歩歩いてから結界読めばおk
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:56:09 ID:zCvynyfv0
>>345
クリアしてから天衣の剣、無縫の剣セットの共鳴でかなり改善される。
もうしばらく辛抱しる
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:06:10 ID:iE3w7qYf0
センセー使わんから天衣無縫は蔵の中だぜ!
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:15:19 ID:gsXMmuc90
>>346
なんとかそれでいけましたwありがとう

また問題が発生したのですが、結界の重ねがけ?ができるって書いてあったので
3回読んだんですけど、HPが回復したとしかメッセージがでない・・・
やり方が悪いんですかね?
もう一つ数ターン待つとって書いてあったんですが、その場でXO同時押しで
15ターンくらい進んでも何も変化が無かったんですけどこれは数ターンではないってことですか?
100ターン単位とか?
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:15:51 ID:OQrf0oRE0
>>347
ストーリー中は!?
とにかく寄られないように頑張るしかなし!?
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:16:35 ID:tRtBZw2J0
これクリア後、街での操作キャラを先生かアスカに変えること出来る?
ストーリーで強制的にアスカ操作出来たけどクリア後自由に変えれないのかね
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:20:52 ID:e7T5emZn0
>>344
おそらく以前の俺と同じ勘違いをしていると思うが
結界の巻物は「読んだ部屋の中の結界全てに有効」だから別に隣接しなくても部屋の中ならどこでも効果でるぞ
だから竜脈に供え物したら離れてから使えばおk
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:22:45 ID:e7T5emZn0
>>350
普段は付いてくるようにして敵の前に出さず
ボス戦は全員操作モードにして敵から遠ざけろ
殴りあいは余裕があるとき以外は避けるべし
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:22:50 ID:gH51UUJS0
>>352
ちなみに一つじゃなくても 備えてあれば、3つ同時とか出来るんだよな
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:28:06 ID:e7T5emZn0
>>349
重ねがけする場合は既にある結界のさらに一マス周りになにもないことを確認した上で使うこと
壁とか水とかとにかく何かあったら重ねがけは出来ない

>>354
実際にはなかなか狙えないけどな
防衛やスペースや時間的な問題で
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:31:29 ID:iE3w7qYf0
せっかく竜脈出ても、壁際だとションボリする
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:40:46 ID:gsXMmuc90
>>355
あぁ・・・なるほど、結界を重ねるとひとマスずつ広がっていくのかw
そんなのよほど広いところじゃないと無理ですね・・・

いまだに竜脈成功したことがないですが、もう一回みなさんのアドバイスを
よく読んで再挑戦したいと思います

バカ丸出しの俺の質問に丁寧に答えてくださってありがとうございました
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:51:22 ID:OQrf0oRE0
>>353
やっぱりそうなのね
仲間増えるたびに負担増えるのは何故だろう('A`)
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:10:48 ID:mspVAZ+Z0
カグヤが起きてシレン一人で黄泉路下ってるときに突風で飛ばされたorz
全員最強装備で挑んでただけにもうやるきりょくがねぇ
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:13:49 ID:gH51UUJS0
>>356
つるはしがあるじゃない
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:16:46 ID:tRtBZw2J0
クリアした後、街での操作キャラ変えれる?(例シレン→アスカ)
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:19:54 ID:ut73WJ7l0
>>359
PSP版最大のバランス調整()だからねそこ
Wiiでは風吹くの通常通りのだったから稼いだりもできたんだけど
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:20:32 ID:RV1Sajc90
シレン3でもここまで移植できるんなら、
アスカや64シレンだったら盛り上がっただろうなぁ。
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:33:06 ID:xTq/pOMu0
シレン2だったら泣いて喜んだろうに
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:45:55 ID:H71/s9pB0
買ってきたオープニングのCGとかいらねーだろ。。。
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:53:58 ID:cjqhTvNv0
>>358
センセーボス戦時は消え去り草使えば二刀流で無双できる
あと奥義の威力が高い
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:55:30 ID:cjqhTvNv0
>>359
あそこはアイテム回収とか悠長なことせずに即降り推奨
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:56:14 ID:2u64Lb8v0
>>363
正直アスカはもういいやw
シレン2は黄金階段排除してくれてたらかなりいいゲームになるんだけど

まあ今一番やるべきなのは3のDL版を出す事なんだけどな
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:01:21 ID:vb9B4wY50
スパイクは発売後ちょっと経ってからDL版出してるみたいだから、
これもちょっと待てば出るかな?
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:02:50 ID:OQrf0oRE0
黄泉路って突風来るのそんな早いの?

>>366
消え去り草か・・・通常時の危機回避にも使えそうだ
確かにセンセーは二刀流ゆえに攻撃力は高いし
ちょっと在庫増やしてくる
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:04:51 ID:GXJ496P+0
消え去り草が普通に落ちてることに驚いた古参は多いはずw
あれはチートアイテム
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:08:29 ID:RJkOC6q70
3はDL版出せば多少評価上がると思うんだ
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:12:13 ID:dBNbKJ1mP
一人の時はMH回避したりするのにも使えるし消え去り草はほんと便利だよなw
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:12:20 ID:w5bmvSf+0
イワクラに止まる度に
イメクラに見えて仕方ない
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:12:56 ID:tOwJjCc90
まだ2回までしか試してないんだけど
風って何回吹くと死ぬの?
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:14:16 ID:tRtBZw2J0
クリアした後、街での操作キャラ変えれる?(例シレン→アスカ)
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:14:46 ID:cjqhTvNv0
>>370
マジで早い
具体的なT数は知らないけど
50T程で最初の風が吹く気がする
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:15:58 ID:cjqhTvNv0
>>376
ダンジョンは好きなキャラで入れるようになるけど
村の中はシレン固定
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:17:19 ID:RJkOC6q70
>>376
コッパに変更可能
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:18:53 ID:RV1Sajc90
結界と竜脈集めるために、地脈でモンハウ巻物読みまくってるけど全然出ないな。
低層じゃ出にくくなってんのか?
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:19:02 ID:OQrf0oRE0
>>377
なにその早さw
全部回る前にあの恐怖の風の第一陣が吹くのか
それじゃあ階段見つけたら即降りも検討しないといけなそう
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:32:13 ID:cjqhTvNv0
>>379
mjd?知らなかった
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:33:42 ID:uuVriJIa0
>>381
大丈夫。即降りくらいしかまじでやる事ないから。
1フロアアイテム1個あったらいい方
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:35:12 ID:RJkOC6q70
>>382
ゴメン、本気にしないで
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:44:37 ID:cjqhTvNv0
>>384
冗談だったのか
安心した
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:52:07 ID:iyyJFv7+0
大根に場所替え振ったら属性で効かなかった
はぁ何これマジで意味わかんねーんですけど
場所替えがなんの属性だよ
魔法かっ!製作者死んでくれ
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:59:01 ID:ut73WJ7l0
大根に限らずグリッドが緑色の敵には杖が効かない事がある
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:08:34 ID:gsXMmuc90
みなさんは竜脈を使う時、どのくらい粘ってますか?
自分はヘタレなんで一回目の風が吹いたらすぐ撤退してるんですが・・・
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:12:21 ID:L0QLyQXT0
今回異種合成あんまりおいしい印無いね
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:15:16 ID:tRtBZw2J0
>>378-379
ありがと

一日かけて四天王倒してクリア目前かと思いきやカラクリ城が出てきただと
今日中に全クリ出来るかなぁ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:20:36 ID:RV1Sajc90
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:22:36 ID:gH51UUJS0
>>390
四天王倒し終わる所ってまだ10分の1も進んで無いぞ
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:22:41 ID:e7T5emZn0
>>388
強化スピードと場所にもよるが大抵3回目の風まで
タイミングが良いときは吹き飛ばされる直前まで粘ってる
かなりギリギリな事やってるが今まで吹き飛ばされたことはないな
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:24:12 ID:gH51UUJS0
>>389
楽しい異種合成まったくないよね、、、、
おとぎりそうの出現率考えたら
前と同じ回復でいいのになんでHPあっぷなの
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:29:45 ID:e7T5emZn0
異種合成でおいしいのはおにぎり位だな
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:33:29 ID:cjqhTvNv0
おにぎり印は持ち込み不可のダンジョンで餓死率が下げられるから
それなりに有用だと思う
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:34:34 ID:tOwJjCc90
そして出ると握印がじゃまになるという
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:35:14 ID:cjqhTvNv0
>>390
からくり城の上まで上ればクリア・・・
そう思っていた時期が私にもありました
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:36:02 ID:e7T5emZn0
最終的には出現率と有用さから肉+∞にチェンジされる
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:36:08 ID:cjqhTvNv0
>>397
あるあるw
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:41:33 ID:tRtBZw2J0
>>391-392>>398
:(;゙゚'ω゚'):

やっとスタートラインってとこか・・・
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:44:07 ID:gsXMmuc90
爆裂棍棒と竜巻の鎌ってどっちが使えるんですかね?
方向系の印は一個しか付けられないみたいですけど
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:46:26 ID:tRtBZw2J0
四つ目岩行ったらいきなりボス戦で即死した
アイテム全部消えたしのう
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:47:27 ID:rMUgFCjr0
今水の山?とか言う所なんだが、これ、ストーリー的にはどの辺なんだ・・・?

半分行ってなかったら発狂する
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:48:01 ID:cjqhTvNv0
>>402
竜巻は鈍足ですぜ?
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:49:07 ID:cjqhTvNv0
>>403
何故負けたし
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:51:40 ID:4+KjxHbW0
ボス戦は装備が馬鹿ほど鍛えられてるとかでも無い限り
ほぼ確実に回復アイテムないと無理だからな
意外と苦戦する
戦略とかまじ関係ないし
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:54:20 ID:e7T5emZn0
>>404
安心しろ、ダンジョン数で言えばギリギリ半分だ
そこからストーリーイベントが長くなるけどな
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:55:39 ID:cnT4R3Do0
>>404
ドラゴンボールに例えると「あとちょっとだけ続くんじゃ」ってところ
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:55:57 ID:bewMWW9Y0
>>404
ムービーとかも含めて考えたらまだ折り返し地点近くではあるが半分いってないかもくらい
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:56:23 ID:CmSk5pCIP
いえーい^^みてる?俺はもう上がりだぜ
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:58:07 ID:gsXMmuc90
>>405
ふむふむ 

そういえば、DSの時みたいに便利パスみたいなのは今回はないんですか?
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:58:24 ID:3V91Zzgx0
ストーリークリアしても、もっと不思議を出すための作業が待ってるよ!
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:59:22 ID:cjqhTvNv0
常識かもしれないけど
大型のボスと戦う時は

 ●●●    ●ボス
 ●●●    ○味方
 ●●●
○ ○ ○

こんな感じで接敵すると一度に複数人が攻撃受けないから良いよ
あとこんごう草とかすばやさ草をため込んでおくのも○
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:00:39 ID:tRtBZw2J0
>>403
顔の間にアスカと入ったら挟まれてレイプされた
二回目補正無し武器+復活草で行ったら無事倒せた

過去でカタナとどうたぬき拾ったんだけど、どっち育てるのが吉?
詳しい人意見聞かせて
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:02:30 ID:cjqhTvNv0
>>412
wii版のは多分使えないし
PSPのページも作られてるけどまだこれからだね
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:02:34 ID:e7T5emZn0
過去で拾ったアイテムは現代には持ち帰れないから強化なんて考えずにイベントをこなすが吉
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:03:24 ID:QQWAVXlN0
過去編すぐに終わるしアイテムも消えるから鍛えなくておk
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:03:54 ID:cjqhTvNv0
>>415
残念ながら過去の武器は現代には持ち帰れないんだ・・・
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:04:39 ID:tRtBZw2J0
>>417-418
レスd
持って行けなかったから嫌な予感はしてたんだ・・・
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:06:14 ID:RV1Sajc90
自由度を高くする方向でバランス調整して欲しいな。
ボス戦なんてほとんどガチするしかないし。
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:15:59 ID:t2aQn5gD0
攻略本・・・というかイラスト集や
サントラCD出して欲しいな

シレン3って何も出てないよね
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:20:53 ID:6OV/wIhs0
DLダンジョンってなんか来た?
無線LANないとやっぱDLダンジョン出来ないのかな・・・
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:23:08 ID:tRtBZw2J0
>>423
PCあればDL出来る様になってるでしょ(PC→PSP)
データのダウンロードだけだし
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:29:42 ID:bewMWW9Y0
まぁ最初から追加ダンジョン6つ宣言して6つ入れたんでそれ以上は正直期待するだけ無駄とは思うけどね
配信ダンジョンがあるならそんなでかいセールスポイント隠す意味もないし
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:32:32 ID:62b3bxyV0
ダンジョン以外の操作キャラも変えられたらアスカ厨的には良ゲーだった
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:36:19 ID:OQrf0oRE0
ここはシレンの浮島に属性消しの巻物落ちてた
更に先にあったMHでは聖域まで・・・死にそうになったら読んでやる
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:36:46 ID:6OV/wIhs0
>>424
>>425
PCから出来るなら大丈夫だな
配信ダンジョンになんか面白そうなのが来ると少しはここの板が盛り上がりそうなんだが・・・
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:38:32 ID:tOwJjCc90
やっぱpspはすげー目が疲れるな
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:43:13 ID:RJkOC6q70
>>412
パス長いから有っても打ち込むのが面倒かも

>>429
DSやDSLiteよりは画面大きいからマシかもしれない
DSのゲームはLLでしかやらなくなったよ
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:59:01 ID:rMUgFCjr0
>>408-410レスd

だいたい半分って所なのか・・・。

とりあえず、回復の杖補給してくる
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:59:42 ID:RV1Sajc90
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:06:42 ID:RJkOC6q70
>>432
そういえば出てたな〜
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:08:34 ID:tOwJjCc90
こういうのって使ったことないんだけど
引き伸ばされてひどい映像になったりしないのかな
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:43:01 ID:kvyhdfTM0
いまさらだが売値鬼畜だろ
札の高さが尋常じゃない

あとマンジカブラが火迅こえちゃダメでしょ・・・

バランスがry
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:05:16 ID:rMUgFCjr0
水の山のBGM癒し系すぎるだろ・・・

ファンタジー映画でも観ているようだwこれはこれで好きだが
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:08:38 ID:TR+o9p1A0
む〜、まだ中盤だが腕輪あれば金印なんていらなかったかなぁ
鍛冶屋に薬あげたんだけど、利用できるのはクリア後かな?
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:19:56 ID:tRtBZw2J0
過去から現代に戻ってお地蔵さんが友達になった

でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうれしくねーよwww
意味のないイベントよくない
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:21:07 ID:yWw2xvic0
>>437
薬あげたらダンジョンから出れば利用できるようになるはず。
印はあとで鍛冶屋で消せるよ
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:24:20 ID:E4XQ9RgU0
ドラクエ6売って新品のシレン3を買ってきたぞ!!
なぜか300円お釣りが来て悲しくなった
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:35:24 ID:CmSk5pCIP
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:39:23 ID:j/ZNLztA0
やったー! うまい棒30本も買えたよー!”
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:43:01 ID:Xaoitet20
このゲームの最大の欠点はシレンシリーズなこと
物語自体は普通にいいのに。

オリジナルのキャラで作ればそこそこの評価貰えたろうに・・・
これじゃあ変な過去くっつけられてシレンが好きな方も得しないし。
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:49:10 ID:HdWHDhRp0
>>438
ダンジョン内にたまに出没するようになって回復やら呪い消しやらやってくれる。
アイテムインフレなストーリーでは微妙だけど、ここは系では役立つよ
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:57:19 ID:tRtBZw2J0
>>444
早速出てきた、すまん地蔵様

鉄甲の盾店に出てきたんだけど、買うべきかね?(カタナは買った)
2500Gで意外に高いから迷ってる。簡単に拾えればいいんだけど
因みに今外郭
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 23:59:37 ID:b+8nE8eT0
>>443
不思議のダンジョンじゃない別ゲーならあり得たかも知れないけど
オリキャラで不思ダンはないでしょ
まぁ、カプコンは同一システムの流用大好きみたいだけど

トルネコとシレンはLv制で棲み分けできてたと思うんだがもううやむやだしこれ以上でたら酷いことになりそう
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 00:06:44 ID:T2JEYJE7P
トルネコもLv継続は3だけだぞ。
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 00:07:15 ID:wttlF6+J0
これトルネコ3のスタッフが作ってるの?
罠やらアイテムの仕様とか
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 00:08:53 ID:mvKOmAjg0
なぜ5円チョコを60個買わない
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 00:09:55 ID:K1u7BYe80
おにぎり化は有効な対策がないから、4ではおにぎりの腕輪とか盾とかで
なんとかして欲しいね。

深層でおにぎり化罠→アークの瞬殺コンボとかヤバイ。
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 00:11:13 ID:Da5leM8U0
>>439
了解。さんきゅー。
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 00:31:52 ID:5WT2ZFr10
>>438
ダンジョンに出没して色々助けてくれるぞ
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 01:03:43 ID:k0uWXQen0
思い切って救助でもしに行こうと思ったら
誰もワイヤレスLANでの救助求めてなくてガッカリ・・・
みんなパスワードでやってんのかね・・・
せっかくのネットなのに・・・
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 01:16:56 ID:Idtz73Bf0
ローカルエリアネットワークじゃしかたない。
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 02:07:41 ID:FOLuXwCT0
ここでもシレンでブフーの杖拾ったんだが誰に振ったらいいかな?
今12階。
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 02:09:09 ID:M7PNqK2s0
ドラゴンキラー見つからなさすぎワロタ
火の森と水の山を往復してもさっぱり店に出る気配なし
ここはに潜っても盾ばっかりだし
後炎の剣で夢のカブラステギ完成だというのに…
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:07:43 ID:pRh3mnXJ0
ドラキラはここはシレンとかでも潜った方が早い気がする
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:14:44 ID:L79XEq600
>>445
鉄鋼程度ならすぐにそのワンランク上の白鋼が手に入るから
そっちのがお勧め。拾えるし。
おまけに白鋼の剣とセットで基本値+5される。
これはラストまで通用するベース武具である。

全然カンケーないが自分は竜ヶ池のBGMが和で粋だと思う!
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:18:48 ID:L79XEq600
>>456
本編でステギ振るうのは危なくない?
仲間のせいで消滅の危険あるし。
ケンゴウとか特に御陵の糞菌類。
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:23:21 ID:EKd/S/ii0
ドラゴンキラーはここはシレン・アスカクリア時に終盤で落ちてたなあ
あとは火の森以降のどこかで売ってた。最近クリアした死者の谷かも
あの辺は10回は潜ってるのに1回しか見かけてない
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:35:14 ID:T/ThyGIB0
はじめてここはシレンクリアーした
盾は蛮族止まりだったけど、剣は牙+8までいったからなんとか
マゼルンに感謝です
本編より遥かに面白いけど、良いアイテム無くてあんま意味なかったわ
クリアボーナスあっても良いと思うけどなぁ
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:37:01 ID:tZySpq1/0
>>461
クリアしたという経験が、クリアボーナスなんだぜ
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 03:43:30 ID:EKd/S/ii0
>>461
運がいいと双破や見切りや透視などがお店に
その時点にトドの壷があるかで入手(強奪)出来るかが決まる

ここは系はまさに不思議のダンジョンだと思ったが
アイテム的にも物足りない貴方には、ここでも系オススメ
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 04:05:03 ID:NDF/dQb40
少し前にここはシレン7回目クリアしたけどドラゴンキラー一つも出ねえよw
トドの壺は毎回三個以上出るのに肝心の店を5回しか見てないし旅の神に見放されすぎてるww
ダンジョン自体は面白いけど流石に困るわ
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 04:41:29 ID:rrzbUKNu0
ドッカーンって爆発する敵をアスカが店の中で攻撃
店の中の商品も爆発に巻き込まれて消える
店長に消えたアイテムの料金8000ギタン近くを請求される
そんなもん無いから身代わりの杖振って泥棒
階段割と近いからいけるか?
犬来る→固め飛ばし 盗賊番→固め飛ばし 犬→固め×8ぐらい
出会い頭に殺される 復活草 アスカの後ろから犬 殺される

このダンジョンで拾った獣王、ミノ斧?合成壺4、サビよけの腕輪がパーになった
なにこれ?面白いじゃん
スレ見てイージーでやってたから笑えるけど
ノーマルだったらと考えると怖い
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 04:44:27 ID:EKd/S/ii0
>>464
悲しいほどに見放されている(´Д⊂

>>465
なんという理不尽・・・
これぞシレンという感じだが
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 04:58:39 ID:FRW6OJB50
ここは系で四階までにまともな武器防具出ないと
見習いの対処がメンドくさすぎるから即効でやり直す
このゲーム今までのシリーズに比べて素手弱すぎだろ
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:02:20 ID:LK4kU4Jj0
なんで過去のシレンが現代で貰った秘伝書を持ってるんだ?
そしてどうやって薬を持ち帰った?
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:08:39 ID:tRkbatgU0
>>468
深く考えるな…
ストーリー関連に関しては小学生にやらせたほうがマシなレベルだから。
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:12:29 ID:LK4kU4Jj0
>>465
ふと思ったんだが
例えば店の中の物を拾ってそのまま出ると泥棒になるよな
店の中の物を拾ったキャラとは別のキャラにチェンジして階段上るとやっぱり泥棒になるだろうし
じゃあ店の中の物を拾って出て泥棒になってから待機させてた別キャラにチェンジして階段上ればどうなるん?

>>469
ストーリー自体は嫌いじゃないんだけどなぁ…
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:35:57 ID:8ixUiUm/0
>>470
確か泥棒中はチェンジ不可ってどっかで見たきがする

今作では店主が出入り口を塞がないから店内でも足ふみ回復とか
ゆっくりできないよな
今までの店内は安息の場だったのにな
ところで今作は店主ってLVうpするの?
店主→店長→大店長みたいに
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:35:58 ID:NsEvPfNf0
>>470
料金発生後は、脱出の巻物は無効
料金発生後は、仲間切り替え不可で全員操作も解除
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:39:55 ID:k0uWXQen0
からくり城の、本丸のビーム出す奴がめっさめんどい・・・
すでに120ターンやってるが攻撃二回しか当ててないぞ
もういやだ・・・
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:43:33 ID:NDF/dQb40
>>470
泥棒状態だとキャラチェンジできないぜ
俺もストーリーは嫌いじゃないけどシレンでやったのが問題
個人的には武具が小さいのが残念だ、ゲームなんだからもっと誇張してもいいと思う
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 05:44:14 ID:qEkZA2XX0
なんか死者の谷で中断して再開したら、読み込まなくなった・・・
何なの?バグなの?死ぬの?

ただただ泣きたい
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 06:13:49 ID:Hpy/GTbCP
>>473
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 07:25:40 ID:cjSoJk8b0
>>474
>個人的には武具が小さいのが残念だ、ゲームなんだからもっと誇張してもいいと思う
同意。個人的には2とかアスカぐらいの大きさだといいかな
3のカブラステギにはがっかりしたな・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 08:51:52 ID:M7PNqK2s0
>>459
もう本編クリア済みですがな

>>477
火迅風魔刀もただの赤い小刀になってしまったしな……
元になってるカタナより小さいとか何事
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 08:56:32 ID:Y/tl9wqv0
8頭身の弊害の一つだな
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 09:19:56 ID:LK4kU4Jj0
>>471-472>>474
泣いた
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 10:43:05 ID:C+5YCcBg0
みんな合成って何入れてるの?
SFC以来久しぶりのシレンだけど印とかいっぱいあって困るわ
何かこれだけは必須って言うのあったら教えておくれ
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:16:11 ID:weGWacZK0
>>481
クリア前後で結構変わってくる。
たぶんクリア前のことだと思うけど
武器(金・目・仏)
盾(金・竜・地・盗)
腕輪1(眠・混)
腕輪2(毒・炎)
この辺押さえてれば大丈夫だと思うよ。
武器の修正値高ければ(目)はいらないかも。
クリア後は印数12まで増やせるし、迷うってほど入れるものなくて
ジャノメ・ドシャブリぼうずの印消し対策に重要な印を重複させたりするくらい。
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:27:10 ID:1XEiEI/k0
ここはシレンで壺増大の巻物読んだんだが冒険に失敗しても白紙の巻物に書き込める?
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:32:57 ID:1XEiEI/k0
自己解決しました
書き込めた^^
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:36:31 ID:qHemjjwx0
坊主に印消されるのってランダムだっけ?
猫3みたいに右から順番だったらつける順番考えるんだけど。
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:37:24 ID:C+5YCcBg0
>>482
なるほど
クリア後は色々あるみたいだから後は死んで覚えるわ
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 11:54:22 ID:weGWacZK0
>>485
ランダムだね。
ベースの印は消えないから、腕輪は最重要のものをベースにすると良し。

>>486
ガンガレ
補足だけど、入れちゃいけない印とか組み合わせとかもある(テンポが悪くなるって意味で)
最悪なのは、経験換金と幸せの腕輪の印を両方付けると
毎ターン「シレンは経験値をギタンに換金した」
って表示されて、ダッシュできなくなるからご注意を。
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:04:14 ID:qHemjjwx0
>>487
さんくす
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:04:46 ID:C+5YCcBg0
>>487
例えばワナの腕輪とカラクロイドの盾装備したらよさそうと思ったけど
もしかしてワナ作られるたびにメッセージ出るとか?

見る限り入手出来るのは到底先だし
その頃には持ち込みありとか意味あるのか知らないけどw
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:20:36 ID:weGWacZK0
>>489
そういやワナの腕輪使ったことないからわからないや…

このところ必中とカラクロイド狙いでツワモノの穴潜ってるんだけど
今のところ7回潜って91F以降に店1回、しかも何もなし。

ツワモノ潜ってる人お互い何か出たら救助し合わないか、と提案したい今日この頃。
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:31:49 ID:V81aYmEW0
カラクロイドさえあれば焼おにぎりの刑にあわなくて済むな
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:48:13 ID:9hhG9usg0
なニィ~?今回腕輪も合成できるのか?
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 12:55:53 ID:nWkdzVwd0
シレン3馬鹿にしてたわ
まだ内郭だけど相当面白いw
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 13:00:51 ID:2Z09sfbW0
コッパの悔しがってる時のクネクネ踊りがたまらんぜ・・・
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:09:45 ID:d435D9u/0
こっぱは腕組んでる時が可愛い
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:24:50 ID:9hhG9usg0
なんでアスカがらみのイベントが無いんだろう
不思議な煙のせいでアスカの等身が二等親になるくらいあっても良かったでゴザろう
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:31:38 ID:nWkdzVwd0
換金の壺って特に活用方法ないよな?
邪魔だから全部売りたい・・・
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:33:22 ID:9hhG9usg0
試しにコッパつっこんでみたらどうだ
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:34:13 ID:+fGw8zH30
換金の壺に換金の壺入れたいわ
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:49:11 ID:8NdorCgj0
玄岩の盾+37があっさり消えました
シハンとかいうやつ許しません
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 14:55:00 ID:M7PNqK2s0
換金の壷の存在価値はギタン烈風斬用にアイテムとしてのギタンが欲しい時て
道中持ちきれないアイテムを捨てるのはもったいないからと金に変える時くらいかね
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:05:18 ID:nWkdzVwd0
今壺クリアしたとこなんだけど、
茶屋に竜脈地脈の巻物売っててこれ買うべき?(地脈1000Gってたけぇw)
なんか過去レス見たら使えそうだし
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:07:43 ID:nWkdzVwd0
ごめん、売ってるの竜脈の巻物と結界の巻物だった
使えそうなら買うけど・・・
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:13:34 ID:8ixUiUm/0
うう…火の森の中断データ再開しようと思ったんだけど再開できない
再開直前の台詞が出てきてボタン押したらブラックアウトのまま
右下のクルクルがずっとまわってる
タイトルでも諦めて地上からとかないし…もしかしてまた最初っから!?
対処法分かる方助けてください…
俺の10時間が
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:14:33 ID:OdWw0Uwn0
>>503
地脈付きのダンジョンで高確率で落ちてるから必要ないと思うよ
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:17:00 ID:nWkdzVwd0
>>505
そうなのか
>>155>>266>>380見るとなかなか落ちてないようにもとれるんだけど、そんなことないの?
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:22:47 ID:OdWw0Uwn0
>>506
じゃあ結界だけ買っとけばおk。
竜脈はシステムに慣れてから買うべし
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:27:49 ID:QVgSPE0+0
>>504
メモリースティックのトラブルっぽい
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:29:58 ID:nWkdzVwd0
>>507
d
そうするわ
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 15:36:39 ID:8ixUiUm/0
>>508
レスありとう
一回メモステフォーマットして
それで無理そうなら始めからやりなおします
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:07:24 ID:1XEiEI/k0
wikiのシレンの命中率95%ってホント?
体感的には80%ぐらいなんだが・・・
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:10:45 ID:fVzDY1HG0
説明書の杖封じの床と投げ封じの床が同じ色に見える・・
何色と何色なのこれ?
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:12:36 ID:yZWQdDt40
発売前のお通夜と違って最近はこのスレも盛り上がってきたな
俺も3未体験だけど買ってもいいフラグなんだろうか
いやいや・・しかし・・何かPSPでのメリットとか良かった点を頼む
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:16:36 ID:+fGw8zH30
3DがDSよりキレイ…
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:20:18 ID:9Kh0P48m0
シレンが手軽に遊べる
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:24:15 ID:k0uWXQen0
正直、文句言ってる人はポータブル版を買ってないんじゃないかと思うぞ
もちろん本当に買ってクソと判断した人もいるとは思うが・・・

個人的には、ロードとか店の出入りとか不満はあるが
それでも普通に楽しいよ やぱシレンは面白いって感じ
なんだかんだで気付けばダンジョンに潜ってる
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:29:58 ID:weGWacZK0
>>513
Wii版に比べてキャラ操作が軽くなった。
Wii版はダンジョン中微妙なラグがあって
素振りでワナ見つけても歩いて踏んだり、斜め操作失敗したりと
致命的なミスをしやすかった(はず
PSP版はロードが遅いけど、フロアで見たら快適にはなったと思う。
ダッシュ中の処理落ちはちょっとイラッとするけど、結構慣れてきたかも。

個人的に、DSのあのボタンのちゃっちさがシレンに不向きだと思う。
操作ミスしやすくてサクサクやれないし、ゲームに集中もできない。
4には一切期待してないでござる。
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:32:55 ID:mvKOmAjg0
身長が3センチ伸びる
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:40:40 ID:AXuYpsSk0
やっとむこうでもセンセー打開できたー
無縫の太刀を店で見つけてホクホク(´ω`)
いい加減ストーリー進めるか…
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:41:01 ID:d435D9u/0
初めて妖光のやりと追撃の大斧と剛剣マンジカブラ一気にもって帰れた
ヲチミズが大好きになったわ30回以上失敗してるけど
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:44:10 ID:KPIUlZ5G0
ロードやラグよりも面白さが上回ってるのでOK
もちろん不満がない訳ではないが・・・MHある時の通路ダッシュの酷さは・・・
とはいえ、未プレイだった者にとっては移植は素直に嬉しい

ところで地雷ナバリどこだ・・・罠もだが、戦車がやばすぎる
間に他の敵挟んでると確実にレベル上がるし
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 16:49:05 ID:5WT2ZFr10
>>520
オチミズクリアできねーw
これ難易度といい50Fといい
神バランスだと思うな
30Fぐらいでもう一度合成できてもいい気がするがw
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:02:01 ID:mGl0dgr9Q
結局あのネガキャンはなんだったのかな?
ここまで食い違うと風評被害っていえるレベルだろ。
まぁかぐやが木に登ってるシーンは叩かれても仕方ないけどさ。
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:09:53 ID:d435D9u/0
わからないけど熱烈な信者で
自分の思ったとおりのものができてなかったから怒り狂ってた・・・とか?
昔のシレンを知らない俺は面白いと思うけど
スレがあんまり盛り上がってないのも事実
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:12:36 ID:9hhG9usg0
ストーリーの話題が盛り上がらないのは、なんか真面目なシナリオ過ぎるからだろう
タイムスリップが真面目とかそういうのはナシの方向で。
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:13:39 ID:CF3RsxCF0
毎日自演までしてアンチ書き込みを繰り返す仕事せん隊シレンジャーだしなぁ・・いつものお方
死ねばいいのにw
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:16:46 ID:m8eJ7jrP0
wiiシレンの分も含めたネガキャンが酷かったのは同意だが、

>>ここまで食い違うと風評被害っていえるレベルだろ。
的を得た批判も多かったし、ここまで擁護はできない

俺も、そこそこおもしろいとは思ってる
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:19:33 ID:8UXFG5UiP
>>523
・昔ながらのシレンが好きでwii版やってる人は買うわけない
・昔ながらのシレンが好きでwii版やってない人は、おそらく
どれだけの悪評か、どの様なゲームかを理解した上で覚悟して購入してる
・wii版が好きだった人は買っても文句はないだろう出来
・過去のシレンを気にしなければ、ローグライクとしてそれなりの出来だから
新規の人は楽しめる
・あまり売れてない

もともと、発売後に荒れる様な作品じゃないと思われます
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:28:40 ID:T/B+SMuG0
3は方向性は今までのと違うけど、歴代のシレンシリーズにも全く引けを取らんと思うけどなぁ
今までのシレンシリーズのシステムというか仕様に拘り過ぎなんじゃないかと思う
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:32:36 ID:k0uWXQen0
昔からやってる人は、期待が大きすぎてガッカリした人もいるかもね
ライトユーザーには結構受け入れられそうな感じはするんだけど、
このスレを購入迷ってる時に最初に見ちゃって、厳しい意見を見ちゃって
敬遠はありえるよね
良い意見が9批判が1でも批判1がどうしても印象に残るから
そういう意味では買ってみて実際に自分でプレイしてほしいな〜
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:34:14 ID:qHemjjwx0
総合スレやシレン4スレの3叩きは異常だと思う。
だいたいが「難しすぎ」とか「属性糞すぎ」とか「アスカはよかった」とかそんなんばっかだし。
「シレン3はムチはあるけどアメがない」とか。アメありすぎだと思うけどな。
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:35:59 ID:WXU3mPVj0
面白いゲームが絶対に沢山売れるわけでもないし、糞つまらんゲームが全く売れないわけでもない。

「楽しんだもの勝ちだもの   みつを」
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:37:02 ID:tNN3wf4E0
不満の多い人はWii版で去ったんじゃないの?
ここのスレでは好評だね
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:37:42 ID:zJsveT2D0
俺は過去のシレンも好きだけど楽しめてるよ

猫3が好きな人にはこっちも良い感じじゃないかな
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:39:47 ID:zyZMd/sY0
トルネコ3が大好きだった俺が買ってきた
で、イージーにすべきか迷ってるトルネコでは武器落として泣かされたからな
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:41:12 ID:GLZRRS370
あのさ、変化の札ってかなり貴重なのか?
大鷲のとこでしか出ないみたいだけど・・・
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:41:29 ID:V/SvWBPy0
3は難しすぎとか言われてるっけ?
まぁWiiで出た時もシレンと思わなきゃ普通に楽しめるんだけどって意見はあったし
今までのシリーズ経験してきた人からすれば、ハードルが上がるのも仕方がないとは思う
それだけコアなファンに支えられてたってことだよ

なんとなくシレンとトルネコその他の関係は
女神転生とペルソナの関係性に似てる気がする
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:41:34 ID:zJsveT2D0
>>535
イージーでおk
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:43:18 ID:zJsveT2D0
>>536
何それ?拾ったことないな
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:46:45 ID:MlJcUmAj0
ここはシレンで風魔の盾買えた。その後開幕MHでシハンに囲まれて飛ばされたorz
なぜこのシリーズは風魔取ると開幕MHが出やすいのかね
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:47:48 ID:tT1ChnRa0
でもモンスターごとの属性は特に要らなかった気はする
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:50:56 ID:GLZRRS370
>>539
wiki見たら出現アイテムで書いてあった
俺も拾ったことないけど何故大鷲のとこ限定で出るのか
ちょっと気になったんだ
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:52:53 ID:MTr702iT0
>>537
トルネコ3なら良く聞くけどシレン3じゃ全然聞かないな
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:52:55 ID:d435D9u/0
変化の札なんてあっても怖くて使えないわ

MHでゲイズを変化させようとしてなげたら他がゲイズになりました!
ってなったら怖いし
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:53:43 ID:weGWacZK0
PSP版になって若干アメ減ったけどね。
シレン3の一番良くない点は、仲間が1人でも死んだらアウトってことじゃないかね。
ストーリーは全員強制参加な上に、ゲイズに混乱させられて仲間殺すとか
仲間が混乱したのに全員操作しなかったら殺されたとかそういう事故が多すぎる。
そういうのを知らないままストーリー中盤・終盤で装備ロストして嫌になる人も多いだろうし。

せめてストーリー上だけは仲間死んでも戦線離脱程度で良かった気がする。
そんでもってツヅラを3人強制参加で1人でも死んだらアウトにすれば、
ダンジョンを差別化できたと思うし。

個人的に3が酷いとかつまらないとか思わないけど、
オーソドックスなのとブフーくらいしかなくて
ボリューム不足っていうか、バリエーションが少ないのが残念だなって思う。
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:54:01 ID:M7PNqK2s0
ツワモノの穴に潜ろうかと思ってるんだが
これは付けとけ!って印はあるかい?
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:54:09 ID:zJsveT2D0
>>541
まあアレは敵さんのみの能力だしうざいっちゃうざいけどね
竜脈を出すにあたって味方だけじゃなく敵にも属性を関連づけたかったんじゃない?
属性封じの腕輪マジおすすめ
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:55:17 ID:k0uWXQen0
札は周囲にも効果が及ぶから、変化の札、一歩間違うと大変なことになるんじゃね?w
周り全てイアイとかw地獄絵図だなw
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:56:21 ID:NDF/dQb40
そのせい(多分)で消えたモンスターがいるからな
評判酷かったが普通に楽しめてるよ
でもギタンマムル、ゲンナマゲイズのネーミングと骸骨魔道系の杖の音がダークじゃなくなったのが気にry
いやどうでもいいなすまん
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:57:31 ID:PrM2gcNI0
>>540
呪われている・・・とか
一種の物欲センサー的なもの・・・とか
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:03:40 ID:weGWacZK0
>>546
とりあえず、必須だと思うのは腕輪に壁抜け・透視・睡眠よけ・爆炎守り
あったらいいなと思うのは回復やら属性封じ
とりあえず1回目の挑戦は対催眠・対魔法弾がないだろうから慎重に。
魔転換手に入れちゃえば2回目以降はほとんど作業…
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:07:10 ID:zJsveT2D0
>>545
3は今までのシレンと違って仲間がかなり強いからねえ
レベルも上がるし武器も装備できるし自分で操作もできるし
あれはもう仲間というよりもう一人のPCだと思う

確かにクリア後にも強制3人のダンジョンがあっても良かったかもね
ツヅラはツヅラで残して欲しいけど
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:10:21 ID:zJsveT2D0
>>548
装備オワタ
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:11:55 ID:nWkdzVwd0
回復復活切れて最後に一か八かで消え去り草飲んだらボスレイプ出来た
消え去り草ってすげー使えるんだな
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:14:24 ID:fVzDY1HG0
杖封じの床が水色で投げ封じの床が緑であってるよな??
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:16:12 ID:weGWacZK0
>>552
確かに強いから戦力的に有利ではあるんだけど、
常時全員操作なんて無理だし、たいていの事故は一人操作の時に起きて
後の祭りなんだよね…。

今のツヅラがいらないってわけじゃなくて、
結局仲間の事故死が一番怖いから、どのダンジョンも一人で行く
→ダンジョンもほとんどオーソドックス
→変化が乏しい
→つまらない
ってなってしまいがちなんだと思う
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:27:38 ID:zJsveT2D0
>>554
対ボス最終兵器です

>>555
あってるよ
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:31:34 ID:zJsveT2D0
>>556
連れていけない訳じゃないんだし
そこは仲間も連れていこうぜ
仲間がいると立ち回りも一人の時とは別に考えなきゃならないし
仲間が邪魔になる時もあれば役に立つ時もあるしある種の縛りみたいで楽しいよ
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:39:50 ID:qHemjjwx0
>>537
言われてないっけ。
被るけど「属性糞」とか「山彦ないと萎える」とかそういう意味も含んでるんじゃないかと思って書いちゃったけど。
「持ち込み不可いらない」なんて人もいるくらいだし。
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:40:57 ID:k0uWXQen0
仲間3人いると、あっちを頼むにすれば
マップがあっという間に全体図が完成するしなw
利点もあるさ
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:44:26 ID:fVzDY1HG0
>>557
その床全体マップで見たら色違うよな?
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:49:29 ID:weGWacZK0
>>558>>560
556のはゲーム完成度としての客観的な話ね。
俺は割と縛りで遊ぶから自由度あってくれて構わないんだけど、
そういう縛りとか個性あるダンジョンいっぱいあった方が
評判は良くなるだろうなって思うのさー
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:55:15 ID:Hpy/GTbCP
僕は今日はもうこれで終わりです、後は皆さん頑張ってください
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 18:58:11 ID:zJsveT2D0
ぶっちゃけ仲間の事故死の8割はセンセーだと思う
攻めのポリシー(キリッ

>>562
DS2でボーグマムルやンフーを強制で連れて入るクリア後ダンジョンがあったんだけど
アレが面白くないとか何故強制にしたとか散々文句言われてたから
それを考えて今回はクリア後は選択式にしたんじゃない?
まあこういう変則的な要素はどうしても必ず不満が出てくるから難しい所だな
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:02:39 ID:0MQTxCop0
>>560
そんな手があったのか
ゲイズ系・ケンゴウ系いない時は利用しよう
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:04:05 ID:Ux3BxFPh0
DS2より3の発売日の方が早かったからそれはないな
シレン3はツヅラとかヲチミヅはまあ無難に楽しめるって評価だし
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:07:23 ID:sqljqVpaP
評価って誰の評価だよ
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:08:16 ID:d435D9u/0
トドの壷やら落とし穴がない状態で泥棒すると達成感がすごいな
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:14:38 ID:k0uWXQen0
そういえば、どのシレンだったか、
会心と必中あわせると、常に会心みたいなことできた時あったよねw
イチカバチカだっけ?
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:18:10 ID:mvKOmAjg0
なんだよ発売前のはネガキャンだったのかよ 
発売当初「ここじゃヒドイ扱いだけどそこまでつまらなくない」ってレスしたら冷たいレスばっか帰ってきたけど、
そんときお前らどこにいたんじゃー!!
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:22:24 ID:zJsveT2D0
>>568
固め飛ばしで強行突破するの楽しいです
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:28:16 ID:d435D9u/0
>>571
それでいって通路の後ろから襲われてさっき死んだ
通路が前も後ろもみえないから辛すぎるね
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:31:22 ID:0MQTxCop0
>>571
数あればいける?
いけるなら溜めておこうかな・・・ストーリー貯まりにくいのに高いの多いし
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:36:04 ID:0MQTxCop0
>>573を読んで考え直したw
やはり落とし穴とトド以外は博打だわ
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:36:30 ID:zJsveT2D0
>>572
透視かあかりの巻物無しでやるとは男だな!

>>573
階段近いなら余裕でいける
湧く限界数があるはずだから遠くても数揃えればいけるよ
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:37:37 ID:AUqsjrTH0
ここはシレンしかやってないけど、シレン3結構面白いじゃないか

20階越すと敵の火力も半端ないね
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:37:37 ID:sqljqVpaP
>>570
発売前のソフトのスレは見ない主義なんだ
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:38:51 ID:0MQTxCop0
>>575
なるほど・・・前提に透視か明かりで、後は数攻めか
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:52:14 ID:TKTWvPUSP
テンポさえよければそこまで酷い評価にはならなかったと思う
最初におにぎり化、モンスター化した時、一瞬フリーズしたのかと思ったよ
ボス戦とかもやたら時間かかるし
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:55:22 ID:fVzDY1HG0
>>576
ここはシレンどうやったらクリアできますか
ご教授お願いします先輩
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 19:57:30 ID:nWkdzVwd0
買値2400Gって何の腕輪?
WIKI見ても最低3000〜の腕輪しかなくて怖くて買えない
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:01:07 ID:weGWacZK0
>>581
3000Gの腕輪が呪われて2割引きになってるだけ。
祝福されていれば2割増しの3600G。
他のアイテムも同じよん
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:01:15 ID:Hpy/GTbCP
呪いだろ
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:04:55 ID:nWkdzVwd0
>>582-583
勉強になった、ありがとう
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:23:42 ID:K1u7BYe80
結構スレ盛り上がってるなぁ。
けいたいダンジョンもらって、すぐにここはとかそこは攻略すれば
ストーリーも楽になるしね。
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:28:49 ID:AUqsjrTH0
>>580
シレンは死んで覚えるから

10回死ぬころにはそこそこ行けるようになるんでね
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:32:53 ID:FOLuXwCT0
鳥に7回斬りつけて5回ミス、1回ヒット、1回ガードってなんじゃこりゃ。
何かがおかしい何かが・・・
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:35:39 ID:weGWacZK0
>>587
鳥は回避率高いから防具がしっかりしてない時はまともに殴り合わない方がいいよ。
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:35:47 ID:K1u7BYe80
>>587
Wii版、PSP版と来て学んだことは鳥とガチは駄目だということだ。
ゲイズ系相手にしてるくらいの気持ちで戦う。
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:47:44 ID:VK7gNerU0
今回のバランス調整、一長一短だったなあ
いいところもあればわるいところもあるっていう感じ?
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:56:03 ID:AUqsjrTH0
ここでもシレンやってるんだけど

これ99階まであるのかな?
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:58:07 ID:5WT2ZFr10
>>587
そんな事より
ダルマに乗り移られて
30ターンぐらい出てこなくて
HPマックス状態で+焼きおにぎり2回使っても耐え切れなくてなすすべも死んだんだけど
なにこの糞ゲーって苦笑いしたわ
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:00:19 ID:RjEHCcNi0
>>587
矢とか石がよく当たるよ
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:02:31 ID:9Kh0P48m0
ダルマすぐ抜けるときと死ぬまで抜けない時があるよね
抜けるまでのターンをきちんと設定してほしかった
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:08:41 ID:V/SvWBPy0
仲間にぶん殴って貰ったり、他の敵からダメージ受けると
抜けるんじゃなかったっけ?
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:09:01 ID:d435D9u/0
プフーの洞窟で2歩歩いたら召還の罠で死んだ時はないた
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:11:01 ID:0MQTxCop0
鳥は矢を打った方がマシなほど酷い
武器攻撃してもガード発動したら半減だし
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:19:56 ID:K1u7BYe80
>>596
プフーだと?
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:25:19 ID:d435D9u/0
なんか変なこと言ったのか
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:27:32 ID:LK4kU4Jj0
BUFU〜!
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:29:55 ID:d435D9u/0
そんなことか・・・そりゃ失敬
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:37:03 ID:l40N0YSg0
初歩的な質問で申し訳ないんだが、ここはシレンとかのダンジョンを攻略できた場合
クリア時のアイテムって本編に持ち込めるの?いったん全部蔵行きとかになるんかな

説明書読んでもよくわからんかった・・・
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:43:23 ID:weGWacZK0
>>602
そのまま持った状態で本編に帰ってくる
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:47:17 ID:l40N0YSg0
>>603
そうなると、元々本編で持っているアイテムはどうなるん?
そっちが蔵とかにいっとるんかな
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:47:53 ID:tNN3wf4E0
ゲイズに出会い頭催眠で
前にメイン剣投げられた

死にたい
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:54:01 ID:M7PNqK2s0
>>604
持ち込み不可のダンジョンは入るときに持っているアイテムを全部捨ててからはいる仕組みになってる
手持ちは全部預けてからはいるべし
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:56:22 ID:l40N0YSg0
>>606
あ、なるほど。フェイの最終と同じわけか。
dクス
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:57:30 ID:0MQTxCop0
薬草が売ってない。命の剣をセンセー用に作ろうとしているのに
白紙作成と同時進行でなければ挫けてる・・・
おやっさん、力の草はもういいから
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:06:59 ID:M7PNqK2s0
薬草なんてここはでかなり見かけてるんだが
問題は脱出手段がないこと
地蔵出ないし水涸れでないし水瓶でないしで出れねえ
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:13:49 ID:weGWacZK0
>>608
薬草なら何度か救助やれば報酬でくれると思う
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:14:47 ID:0MQTxCop0
命の草と弟切草は持って帰ってこれた
薬草出る時はいつもダメな時orz
白紙貯めたら先進むか
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:16:56 ID:tNN3wf4E0
サヌキの竹林、クリア後で
薬草はけっこう落ちてるけどね
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:35:03 ID:zJsveT2D0
よく落ちてるのはLV1からのダンジョンだよな
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:40:26 ID:0MQTxCop0
ちからの草はよく売ってるのだが・・・本編ではほぼ出ないと
センセーにはまた杖や札で頑張ってもらおう
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:50:09 ID:yTU71A240
買いたいけどUMD版だと入れ替えめんどいから買ってないんだが
はやくDL版出してくれよーーーー!!!
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:53:35 ID:SONbDnCw0
>>615
入れ替えないでいい様にもう1台PSPを買う
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:56:46 ID:VK7gNerU0
てかモンスター仲間にしたかった・・・
共鳴、モンスター飼育、肉、黄金の間、大部屋etc・・・
今までのシステム詰め込んだシレン作ってくれ・・・
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:57:29 ID:yTU71A240
というか移植とかせこいことやってないで、新作出せと
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:03:02 ID:FRW6OJB50
混乱よけってゲイズに効く?
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:05:12 ID:weGWacZK0
>>619
防げない。
ゲイズの催眠はゲイズの盾or魔転換の腕輪で防げる。
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:07:01 ID:nWkdzVwd0
武器で仏水空目解ド月竜のうちどれつけた方がいいだろうか?
出来たら優先すべき2、3個教えて下さい
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:07:40 ID:FRW6OJB50
マジか…
しかもそこそこのレアアイテムっぽいなあ
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:16:11 ID:weGWacZK0
>>621
個人的には仏>目>空>他

>622
クリア前はとりあえず接近されないようにすべし
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:27:13 ID:nWkdzVwd0
>>623
サンクス
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:44:08 ID:M7PNqK2s0
紅ホタルを手に入れたぞ!…と喜んだのも束の間
これアスカ専用かよ……
朱剛石の盾を卒業する日はまだ遠い

>>622
そこそこどころか……
ゲイズの盾は999階あるダンジョンの800階
魔転換はGB2の鍛冶屋の竈に相当するダンジョンの90階に行かないと手に入らないんだぜ
ゲンナマゲイズやアビスドラゴン達の猛攻をくぐり抜けなければたどり着けない激レアアイテム
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:52:57 ID:qHemjjwx0
>>625
もう朱剛石でよくない?
紅ホタル級の武具を事故で無くしたら涙目どころのさわぎじゃないし・・・。
と思ってる朱剛石ヲタがレスしてみる。
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:56:37 ID:M7PNqK2s0
>>626
朱剛石は基礎防御が紅に比べて低いからなあ
千年細工とか手に入れたら乗り換えるかも
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:59:27 ID:0MQTxCop0
>>625
欲しいのにそれのある途中でそいつが出るとはどういう事だw
手に入れたら並の敵と化すからだろうけど・・・
ゲンナマゲイズが最悪の敵と言われてるのが分かるわ
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:01:40 ID:0LcZR1nr0
クリア後ヲチミヅ峠のにぎり見習いTUEEEE
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:02:40 ID:k0uWXQen0
盾の印12個ってみんな何つけてる?
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:25:21 ID:ywHEiX4v0
>>625
ツワモノは腕輪さえちゃんとしていれば問題なくクリアできる。
(忍)あれば開幕も大丈夫だし、祝福白紙をあかりにすれば危険階は即降りできるし
90Fボスは消え去り使えば楽勝だし、ダッシュさえ控えれば問題ないはず。
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:26:36 ID:EQwotrBU0
マジでPSPは目が疲れる・・
休日に6時間ぶっ続けで遊んでたら目の焦点がすんげーぼやけてビビったよ
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:35:16 ID:9QjaXGNe0
>>631
あかりの祝福って何かと思ったらよく見えか・・・事故防止含めて即降りね
一番の敵が気の緩みなのが最後ので分かる
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:38:15 ID:+hLDYaTy0
装備封印のワナ踏んで腕輪が封印状態になったんだけど
これってどうやって治すの?
wikiの15回攻撃受けても解除されないまま…
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:40:58 ID:dTbfhC/p0
荒いよな確かに目が痛い
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:43:35 ID:0LcZR1nr0
質問なんですが、過去のオオツツキ村に倉庫ってないですか?
あったらあったでおかしな話なんだけど、一々現代(?)に戻って倉庫まで行くのメンドいなぁ
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:45:40 ID:ywHEiX4v0
>>633
というか、MH以外はアイテム1個しか落ちてなくて、
レアもないから拾いに行く意味があんまり…
MHで巻物補充して祝福白紙にするといいよ。
90Fボスと91F以降の店にしか用ないしね。

>>634
腕輪は攻撃与えるのと受けるの両方別々のカウントがあるんじゃないかな?
確実なことはわからないけど攻撃もしてみたらどうだろう
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:51:12 ID:WSu3np7x0
>>636
残念ながら無いっす
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:51:27 ID:vAIVSRcw0
巻物祝福の仕様が変わってるのはキツイなぁ。
前の複数回使用のが良かった。
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:57:36 ID:0LcZR1nr0
>>638
その辺だけはしっかりしてんのね・・・
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:03:43 ID:vAIVSRcw0
ここはシレン打開。

経験換金の盾、水グモ×2、見切り×2、ドラゴン盾、
しあわせ草×2、ちから草×2

いい収穫だ。
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:12:10 ID:+hLDYaTy0
>>637
ありがとう
攻撃もしてたりしてたけど全然治らなかった
で、書き込みしたら治りやがった…w

あと武器の印なんだけど、印枠が全部埋まってる状態で
更に合成すると古い印が消えて新しい印が入るのかな?
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:16:11 ID:vgAhQh750
ギタンマムルがマジでヤバイんだが・・・
仲間放置してたら普通にしにかけてたw
こいつを一撃で倒せる方法ってあるの?
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:29:16 ID:ywHEiX4v0
>>642
印枠全部埋まったらそれ以降は印は変わらず
修正値と祝福・呪いが変わるだけ。

>>643
防御低いとき無難なのはバトルカウンター。
防御高いと結局跳ね返すダメも1だけどないよりはマシかも。
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:32:12 ID:vgAhQh750
>>644
おぉありがたい情報だwサンクスw
ギタンマムルが3にまでなって泣きそうだった・・・
しょうがなく脱出してしまったわ
バトルカウンターあるから合成してリベンジしてくる
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:34:28 ID:9i0XbEN+0
配信ダンジョンってないの?
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:36:57 ID:+hLDYaTy0
>>644
なるほど、ありがとう
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:46:55 ID:npIQJxT60
>>646
あるよ
現時点では、wii版であった神秘のほこらと妖しい洞窟
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:57:05 ID:arVCBwV+0
どこでもダンジョンでおにぎり罠→アークドラゴンの炎でこんがり焼かれちまった
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:03:31 ID:vgAhQh750
まさか、かkぐや姫が呪印を持ってたとはね・・・
いずれ状態2とかになるのかね・・・大蛇丸出てくるのかね・・・
イタチ(コッパ)と死闘を繰り広げるのかね・・・
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:16:58 ID:ygygvW+q0
おにぎりの罠が厳しすぎるな
下手に歩くと吹き飛ばし→水路で死亡とかも見たし
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:27:48 ID:0LcZR1nr0
遠投装備しながら武器マゼルンに投げたらどっか遠くまで消えてしまった・・・キャッチしろよ
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:32:19 ID:vgAhQh750
>>652
不覚にも深夜2:30に声出して笑ってしもたw
てかシレンが無敵状態のダンジョン、なんでこんな鬼畜仕様なの?
迷ったら終わりじゃん・・・
久しぶりに頭おかしいと思ったわ作った奴。
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:35:37 ID:7yOroLsL0
ついにねんがんの秘剣カブラステギをてにいれたぞ!
確かにミニマムになってるがちゃんと特徴は出てるし攻撃時の効果音も爽快だ
ミツノシラギも手に入ったが俺はカブラを使い続けるぜ

>>652
だからマゼルン合成する時は遠投装備と銀の印に気を付けろとあれほど(ry
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:38:05 ID:7yOroLsL0
>>653
変に欲を出してぐるぐる回ったりしなければ4回目の風までには十分間に会うと思うが
階段目指して一直線に進むべし
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:44:12 ID:vgAhQh750
こんなこと言ったらKYだと思われるとかもしれないが、
シレン3ポータブル面白いねw
竜の爺さんヌッ殺してやったよw

657枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:47:03 ID:ygygvW+q0
>>652
なんという伝統の紛失方法(ノ∀`)
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:58:59 ID:RAcj8d7c0
ところで今作は痛快愉快な死に様って記録として残らないのかね。
古い話だがGB版だと
・店長に殺された
・餓死した
・味方に殺された
とかあって見るたびニヤニヤしてたんだが。
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02:59:58 ID:7yOroLsL0
3でギタン系が2体追加されたことだしそろそろこんな特殊MHが追加されそうな気がしてきた

ギタンハウス
・落ちてるアイテムが全てギタン
・敵はギタンマムル、ガマラ各種、ゲンナマゲイズ
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:01:30 ID:7yOroLsL0
>>658
・焼おにぎりにされた
・トゲの床のダメージで死んだ

この二つだけ確認した
他にもかなりあると思う
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:04:41 ID:mLCxGayU0
復活草が呪われていた
これが何故かツボだった
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:05:10 ID:vgAhQh750
ストーリー最終ダンジョンで装備揃えて意気揚々と乗り込んだ瞬間MHで即終了。
これぞシレンだなw
気持ちいいぜw
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:05:59 ID:DIssDSQk0
呪われているおはらいの巻物・・・・

しね!
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:09:37 ID:PRE0UcLm0
ツヅラの迷宮突破記念カキコ。
ゲンナマゲイズ二度と見たく無い・・・にしても、時間かかった!!
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 03:19:00 ID:RAcj8d7c0
>>660
ちゃんとあるんだな。
大落石で死んだのに記録に残ってなかったからまさか無いのかと思ってたが、
まだまだ死レンジャーとしては未熟なようだ。
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:34:58 ID:3PE1OXGJ0
これってオプションでSEやBGMの音調節はできますか?
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 08:55:18 ID:DGgaRlpc0
やらかしてしまった・・・やるせない気持ちをここに書かせてくれ orz
ツヅラに挑戦してたんだ
落ちてるアイテムもいい物が多くて、白紙をいっぱい作って、ケンゴウ肉で盾も集めて
緑トド狩りも3回ほどガッツリ稼いで、すごく順調だったんだ・・
そして20階のマゼルンでさらに盾を強化しようと思い、ツルツル床のある部屋で合成をしたんだ
盾を2つ食べさせた後、雷属性に盾なしガチは控えようと慎重にツル床を使って
遠距離攻撃をチクチクと、、あと1発で倒せるところまで削りマゼルンと隣接!
その時、どこからともなく大砲の弾が・・・
マゼルンは倒れた→ガンコ戦車はゴウジョウ戦車になった→
さらに砲撃→コツコツ鍛えた隕鉄甲の盾消滅!!

Σ(゚д゚ )・・・( ゚д゚ )

泣いた
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:39:20 ID:7yOroLsL0
>>666
ためしてガッテン!

>>667
戦車系やモグラ系がいるMAPでは合成は慎重に……お悔やみ申す
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:36:57 ID:K3r28USw0
降りたとたん大きな部屋でガンコ戦車に狙い撃ちにされたw
仲間いると動かしづらいね
脱出使っちまったぜ・・・
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 10:51:15 ID:rfAmTpas0
ここはシレンで祝福の壷 水がめ ドラゴンシールド+3「見」「腹」「金」手に入れて
白紙量産してもうクリア確定かと思ったらおにぎりの罠踏んだ瞬間通路から死の使いがorz
おにぎりの罠鬼畜すぎる・・・
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:21:29 ID:YRBIxK270
ドラゴンシールドなんかおちてるんや
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:31:01 ID:Vg/S5pfj0
落ちてるときは余って困るほど落ちてるね
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:32:36 ID:6OifrDa90
そして、もったいないから、今後落ちてないかもっていう考えが働いて全部持とうとする俺w
貧乏性にはシレンのアイテム欄少なすぎる・・・
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:52:40 ID:1TIfyPdr0
むこうはセンセーが難しい・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:04:29 ID:NQkCsJ8WQ
シレンとかローグ好きだから買おうとしてるんだが、やっぱイージーの方がいい?
因みに今までやったことあるのはポケダン(GBA)とシレンGBの1と2だけだ
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:08:20 ID:rfAmTpas0
>>675
wiki見ると分かるがイージー推奨
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:09:41 ID:7yOroLsL0
>>675
ノーマルには何もメリットがないから
死んだらアイテムが無くならないとヤダ!という人で無い限りはイージー推奨
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:49:51 ID:K3r28USw0
お前ら結局ノーマルでやってるの?
イージーって響きが何か嫌だったからノーマルでやろうとおもったけど
時間の無駄になるから俺はイージーにしたけど
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:54:00 ID:mg96DWZK0
Wii版やったけどPSPでもノーマル時のメリット無しなのか
糞仕様のせいでノーマルでやる意味がないから仕方ないが
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:58:40 ID:3uepZp6t0
ダンジョン前に一々セーブされるし装備品消えるの痛すぎるし(仲間的に)ノーマルいいことなし
ノーマルでしか出ない最強装備(笑)とかあればよかったんだろうけど
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 13:59:53 ID:tS9PGNUF0
シレンはほとんど持込無ししかやらない俺はイージー

それにしてもストーリー長いな
ようやく3人パーティになったところで
倉庫の管理が大変になってきた
早くクリア後を楽しみたい
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:13:09 ID:NQkCsJ8WQ
>>681
3人パーティーとか出来んのかww
ストーリー長いのか…とりあえず買ったらイージーで頑張ってみるわ
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 14:33:14 ID:PRE0UcLm0
冒険の足跡にノーマルとイージーの違いで何かしら載るなら少しは気分上がるけど、ないよね?
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:04:26 ID:dp7UBHo/0
クリアした後に経験換金の盾ってここはシレンでしか拾えない?
かぐや御陵でも拾えるらしいんだが行けなくなってるし
適当な御陵の救助パス入れてもお断りされるし
クリアする前にいくつか集めておくべきだったかなぁ
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:06:12 ID:fvW3jK7R0
>>684
クリア後オチミヅで何回も出たよ
いらないからいつも捨ててるけど
そもそもクリアが難しい
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:08:13 ID:6OifrDa90
蔵って壷に物が入ってても預けられるんだね・・・
中身消えたりしないよね?
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:09:53 ID:4lJChiPr0
>>686
今作は大丈夫
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:14:46 ID:6OifrDa90
>>687
おぉ ありがとうw
便利なシレンになったね〜
地味に嬉しい仕様だわ
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:28:45 ID:w/1jabSH0
倒れたら道具を失うのが本当のシレンだ!とか叫ぶ人が多くいるからわざわざノーマルを用意してくれたんだろう
立て直しがきついのも、そこまで言う上級者ならできるはずだと想定してる
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:34 ID:ywHEiX4v0
>>684
いろんなところで出るよ。
PSP版は若干金稼ぎ大変だからあると便利
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:34:41 ID:+AW32mtBP
立て直しがきついのは「倒れたら道具を失うのが上級者(笑)の言う本当のシレンなんだろ?
だったらどんな状況になっても文句言うなよw」ってことだと思います
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:35:37 ID:dp7UBHo/0
>>685
サンクス。オチミヅかぁまだいったことないな
後でいってみるかな
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:41:33 ID:rfAmTpas0
雷属性強すぎじゃね?
ゲイズの催眠に匹敵するぐらいやばい・・・
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:54:26 ID:ywHEiX4v0
>>693
危険だと感じるなら竜脈で腕輪に雷つけるといいよ
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:58:16 ID:XflE4g2w0
>>689
まぁ、なんで強制オートセーブじゃねぇんだって意見は封殺できたよね
Lvさえも1からスタートというドM仕様(ハード)とかあったら悶絶ものかもしれんね
筋金入りのシレンジャーなら
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 15:58:58 ID:Dc7NGh/q0
ここはシレンで白紙と祝福の壷が手に入ったんだがどうすればいいんだろう?
ご教授願いたい
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:04:45 ID:6OifrDa90
竹林まで進んだが、初めてマゼルンの使い方を知ったぜ・・・
なにこれ合成の壷いらなくね?w
いやあもうテンション上りまくりだな面白すぎてw
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:06:10 ID:+AW32mtBP
>>695
トルネコ3にあったな、死んだら最初からってのが
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:17:15 ID:qZyk6/yK0
>>696
これまでに吸い出しの巻物読んだことがある?
どれだけいろんな巻物を読んだかも重要だよ。

それから水がめ・水グモの腕輪あたりが欲しいとこ。
普通に落ちてるいらない巻物をぬれた巻物にする→祝福の壺に入れる→吸い出す。これだけ。

あとは全滅、聖域、困ったとき、あかり、壺増大、バクスイ、天・地の恵みあたりなど便利な巻物として使っていく。
余裕があれば魔物部屋でアイテム稼ぎを。
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:22:38 ID:Dc7NGh/q0
>>699
勉強になった
thx!
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:30:45 ID:6OifrDa90
腕輪も印12個つけれるのか?
もし可能だとしたら腕輪一つでほぼ必要印は網羅できそうだねw
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:56:49 ID:Dc7NGh/q0
うわー
ぬれた巻物が乾かない・・
5個もあるのに・・
乾かし方とかあるの?
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 16:59:24 ID:Plxwi/+60
祝福すれば1F降りるだけで乾いたはず
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:00:43 ID:MNlSbflm0
>>702
階段下りる。5%だから乾けばラッキーと思うしかない
10枚出しておいて天狗の城に救助行っても乾かなかったし
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:04:06 ID:Dc7NGh/q0
>>703
>>704
確率なのかww
thx
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:11:14 ID:ywHEiX4v0
>>701
つけられる。
腕輪2つで印24個なわけだけど、
印消し対策に重要印を重複させるのがセオリー
後は重ねがけで効果のある(壁)(炎)(魔)あたりを複数つけたり
センセー用の場合、盾がない分24個でも
重複分切り捨ててでも付けないといけない印があって大変
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:21:44 ID:NzqsgTym0
wii版は300時間ぐらいやって、個人的には好きなんだけど、
ツヅラで水瓶を使って白紙の巻物量産してゴリ押しでクリアして止めちゃった。

相変わらず水瓶を使っての白紙の巻物量産プレイは出来るの?
出来なくなってるなら是非欲しい。
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:23:50 ID:6OifrDa90
>>706
ふむふむ
結構奥深いな まだ印消しモンスター出てないからあれだが、
印消しってのは左から順番に消されるのか?それともランダムにいきなり消されるの?
センセー用も必要と考えるとこりゃまだまだやること多すぎるなw
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:39:16 ID:ywHEiX4v0
>>707
変わってない

>>708
ランダム
ベースの印は消されないからベースも重要だったりする
重複効果のない重要な印(透視・属性封じ・必着あたり)をベースにするといいと思う
とはいえ、この辺待ってたらきりがないんで
千年洞窟とかチャレンジするまでは割と適当でいいと思う。
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:40:56 ID:NzqsgTym0
変わってないのか、そうか、ありがとう。
うーむ、じゃあ買うか買うまいか悩むな…
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:45:40 ID:PmAclYnM0
ノーマルのメリットがないから死んでもアイテムロストないイージー推奨ってことは
最初から死んでもアイテム無くならない仕様にすればいいんでないかな。
ノーマル選んだ人が情弱扱いされなくてすむし。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:50:41 ID:ywHEiX4v0
>>710
主だって変わったところと言えば
1.金稼ぎが少し大変になった
 ・ギタンマムルが2000Gを100%ドロップ→500Gランダムドロップ
 ・ゲンナマイズが5000G→2000G(ドロップ率は変わらず100%
 ※経験換金の盾は変わってないからHPがある程度いったら金は貯められる
2.地脈のほこらのフロア情報が記録不可になった
くらいかな
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 17:52:23 ID:ywHEiX4v0
>>711
そうすると「こんなのシレンじゃない!」
っていう批判が出てくるのよ(今でもあるけど
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:07:16 ID:MNlSbflm0
今回ストーリーが問題だからなあ
特にレベル継続
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:19:26 ID:mLCxGayU0
過去のちょっとしたダンジョンあったよな?
今思えばアレって必要か?イベントもなくレベルもアイテム引き継がないし
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:20:05 ID:T5mmy99F0
>>689
ノーマルでストーリークリアまで行ったけど
結局1回も死ななかったし、イージーでやっとけば良かったと後悔した
やたら長いし、レベルもサクサク上がるから、難易度自体はバリナボチャレンジの方が上だと思う
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:31:20 ID:PmAclYnM0
>>713
そういう人もうあんまりいないんじゃないかな。
いたとしたら「ノーマルのメリットなし、イージー推奨」に対してもっと反論のレスがあってもいいはず。
ほとんどないってことは大多数の人がアイテムロスト必要ないって思ってるんじゃないかと。
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:33:20 ID:Ef/su4/EP
そういう人はWiiの時に散々言い尽くして、今は4の方に行ってるだろうしね
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:35:45 ID:dp7UBHo/0
ただプレイ時間が延びるだけだしねぇ…
本物のシレン!ならレベルも1からスタートにするべき
後やまびこの盾ください
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:41:43 ID:Bd9MTU490
レベ1からのダンジョンもあれば、道具持込不可もちゃんと用意してるから
システムについては何の不満も無いなw
ロードとか処理落ちも慣れると全く気にならなくなる
PSPでこんなに遊んでるソフトはDISSIDIA以来だね〜それくらい面白い
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:46:28 ID:PFmZjjXD0
殆どは失望していなくなってるからね。
逆に言えば、「アイテムがロストしなくてもおk」と思ってる人だけが
残ってるとも言える。
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:47:55 ID:Ef/su4/EP
大体スレが賑わう程売れてるのか?って疑問もあるw
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:53:37 ID:DeGXBN9D0
今回はうろこの盾は無いんかな?
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:56:00 ID:yte74GeV0
過疎らなければ別にいいや
PSPするーしてる人は4のスレにいるだろうし
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:59:15 ID:XflE4g2w0
この手のやり込み系というかプレイ頻度高いヤツは携帯機がいいな
寝転がってやれるし
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 19:35:25 ID:l9gyMY7/0
ミズグモ出ねえ
どこダンでシハン肉使ってはじいてくるか
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 19:38:38 ID:PrQzJPAo0
銀の矢でねぇよ・・・
ドラゴンキラーといい、銀の矢といい欲しいときに落ちてねぇのな
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 19:44:30 ID:RUER/hPc0
PSP新ダンジョンを攻略してるサイトが無い
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 19:59:17 ID:vAIVSRcw0
上でも出てるけど、PSPじゃ目が痛くなるな。
Wii版やり直すかなぁ。

でもWii版よりPSP版のほうが何故かやる気でるんだよね。
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:02:13 ID:Bd9MTU490
なんでもいいけど、誰かオンラインで救助要請してよ・・・
いつ見ても依頼ゼロだよ・・・一回でいいからオンライン救助成功させたいw
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:08:41 ID:9wNVWwCiP
イージーなので救助いりません^^
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:10:10 ID:vAIVSRcw0
そもそもPSPのオンライン接続率ってどうなんだろ。

シレン3Pは初動10000本くらいだし、1割接続してりゃいいとこなんでは?
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:12:30 ID:WSu3np7x0
>>727
水の山ぐるぐる回ってたらでたよ
今回銀の矢けっこうレアだよな
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:13:14 ID:Bd9MTU490
せっかくの機能なのにね・・・
確かにイージーだと救助いらんがなwっってことだよね

一時間おきにチェックしてるのに一人もいないんだぞw
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:14:14 ID:yte74GeV0
次の日に目と頭が痛くなることはあるかな

ここはシレンで薬草出た時に困った時と白紙作成可能に
ようやく命の剣を作れそうだ(´Д⊂
早く乾け〜
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:20:44 ID:3uepZp6t0
トンネルの杖って活用方法ある?
ツルハシあるし、どうなんだろうか
倉庫圧迫でやばい
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:28:26 ID:yte74GeV0
入って数歩でMHとかありかよ・・・
熱属性絶好調のフルボッコorz
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:34:42 ID:0BVxr1In0
ブフー25F混乱+毒草 力0/4
与ダメ1~4 詰んだ。盾だけ+32あったのに剣の+が2だとどうしようもないね・・。
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:43:04 ID:PrQzJPAo0
>>733
助言サンクス
って書きこんだ瞬間銀の矢が店売りしてたっていうね
どこの物欲センサーだとry
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:51:24 ID:WSu3np7x0
>>734
今はパス救助が主流だからねえ
俺が救助依頼することになったらwifi救助試してみるよ

>>736
主に泥棒で使えるよ
階段に向かって店から真っ直ぐ掘れば場所替えか飛びつきでいける
あとギタンマムルを瞬殺できる
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:57:56 ID:DeGXBN9D0
>>732
うちは自分とダンナがシレンジャーだからオンライン接続出来る
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 21:11:03 ID:M8cDBQDr0
だがちょっと待って欲しい
女イン接続とか、エロスでしょう?
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 21:26:02 ID:yte74GeV0
餓死ktkr
これだから裸一貫でいくダンジョンは堪らん
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:10:31 ID:q3GW/3L30
聖域の巻物ってどこで出やすいですか?
クリア後、色んな所にもぐってるけど一枚も出ない…
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:14:22 ID:tS9PGNUF0
天守閣むずい。ウホーンとおやじのコンビが凶悪だわ
しかも5Fまで行ったのに落とし穴踏みまくりで今2Fにいるw
ここはこれまでと違い慎重に行くべきだな
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:19:50 ID:YQZYOQar0
ストーリーはこのくらいの難易度の方が俺は好きだw
風来シリーズはじめてっていう人はストーリークリアはかなりきついと思う
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:21:51 ID:n+97JiWW0
ボス戦で3人操作してると
シミュレーションRPGやってる気分になるな
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:26:46 ID:q7dYR+dp0
錆避けをベースにしてても印って消されるの?
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:30:23 ID:ywHEiX4v0
>>748
印消しは防ぐ方法なし
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:33:45 ID:q7dYR+dp0
マジかよゲイズといい鬼畜仕様だなー
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:35:01 ID:3uepZp6t0
コトダマコダマ合体せずに終わってしまったorz
合体した姿拝みたかった
やり直すかな・・・
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:46:59 ID:DGgaRlpc0
>>744
どこダン潜ってると見つかりますぜ
手っ取り早く巻物集めるなら千年洞窟がお勧め
1〜10階はおにぎりと巻物とギタンしか落ちてないからそこで集める
ただし、素で探索しても1階に大体1個2個しか落ちてないから魔物部屋の巻物で
モンハウ作って荒稼ぎ、それでも体感3回に1回でるかどうかかも・・
それでも深層潜って探すより手軽かと思うよ
あと全滅の巻物も出現しますぜ 発見したら脱出だ!
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:54:28 ID:vAIVSRcw0
レア巻物見つけたら即読みだろjk。

スレチだが、アスカではムラドの試練でねだやし出るからウマーだったな。
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:58:44 ID:yte74GeV0
欲出したら死亡フラグ立つよね!
・・・今度薬草と脱出のフラグ出たらすぐ出てやるorz
持ち込み不可にしか落ちてないのが泣ける
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:12:54 ID:55L2/z+n0
混乱&一方通行で仲間を殴り殺してしまったw
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:25:06 ID:Bd9MTU490
忍びの腕輪って鈴なりぼうやのMHにも有効なの?
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:50:06 ID:7yOroLsL0
ついにどこダン99階制覇!!
最後の10階は冥王壁抜けというゴリ押しだったが
前回の失敗を元にブフーの杖、前回見つけた爆炎守りと忍を持っていったら見違えるほど楽になった
持ち帰ったアイテム(おもに腕輪)は大半が爆発や高飛びだったが奇跡的に透視と聖域を発見
ああ、次はツワモノだ……目指せ魔転換

>>744
どこダンで一度だけ見かけたな

>>756
ついさっき試したが無効だった
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:01:21 ID:yte74GeV0
>>757
おめ! 救助可能になったのかな、どこダンは
やっぱ爆炎守りと忍は使えるのね
前者はセンセー用としか見てなかった。後者はMHや眠ってるやつはスルー可能か

遂に薬草持って脱出・゚・(ノД`)・゚・ これで気持ち楽に
さて、増やしに行くか
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:08:20 ID:RwLtj2cl0
竹林で見切りが出てきたけど、必要かな?
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:16:24 ID:qy22sI2T0
>>758
お前もおめ!
爆炎守りはドラゴンシールドと併用すればアビスの炎がたった15になるし
ついでに地雷ナバリが無くても地雷や大砲のダメージも減らせるから便利だし
忍はMHに入っても敵が起きないから突然の事故率をかなり軽減出来る
回復の剣制作ガンガレ!

>>759
ラセン風魔の材料の一つだよ
ラセンいらないなら単なる直接回避うpの効果しかない
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:19:42 ID:uDSeZN9p0
あーやっとストーリー終わった
誰だよこんな長いストーリーつけたの
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:26:34 ID:MPZhUIF60
>>759>>760
一応見切りは合成しておいた方がいいよ。
ツワモノ深層とか千年細工+99あっても普通に150くらい食らうから。
150食らうって言っても力50あればだいたい敵即死だから問題はないんだけど
見切り捨ててでも盾に入れなきゃならないほどの印に余裕ないわけじゃないから
とりあえず入れておいたらいいと思う。
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:34:38 ID:JolCHOJA0
>>761
お疲れ
クリア後ダンジョンは難度高いから、十分にシステムを飲み込んでもらおうという趣向だと思ってる
分ったつもりになってても禁止床で巻物読んでたりするし
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:39:49 ID:oCfNbB2m0
俺もようやくクリアしたんだが
クリア後の持ち込み不可ダンジョンもイチイチセーブするのな・・・
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:48:08 ID:FjWs1USz0
>>763
禁止床の上に恵みの巻物が落ちている

だがアイテムスロットがいっぱい

足元コマンドから読めばなんという事は無い

/(^o^)\

何度も引っかかってるのにまた引っかかってしまうorz
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:48:15 ID:VoxcknKi0
うぇ、俺もたった今ストーリーおわた・・・
長さ半分でいいな
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:55:41 ID:zjEUF1gC0
ROMと違って容量大きいからストーリー長くなったとか?
アスカも長かった気がする
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:58:30 ID:pqKRMT6T0
ここでもシレンやっとクリアした

途中の店でガメた隕鉄甲の盾と玄岩の太刀が
強力だった

今から四天王と戦ってくるぜ
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:59:52 ID:0OGyTmJE0
その後768の姿を見たものはいなかった
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:01:30 ID:uDSeZN9p0
>>767
アスカも長かったがダンジョンに変化があるだけマシだったかな…
3は3でいつでも気分転換のダンジョン行けるのがよかったけど
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:04:05 ID:RwLtj2cl0
オンライン救助が大量にあったからさっそく行って見たら
全て救助済みでやんのwどんだけだよ・・・
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:13:24 ID:oCfNbB2m0
アスカも大概長かったけど
杖・巻物のみダンジョンとかワナダンとかHP固定とか
それぞれ特長があって新鮮な気持ちでプレイ出来たからねぇ
シレン3は武器盾がある程度強くなったら、パワープレイオンリーで
回復以外のアイテム使う場面が殆ど無かったのが残念だた
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:17:19 ID:f+0HE3wF0
アスカのは、表面上はストーリーは続いているけど
実質はちゃんとクリア後のダンジョンになってるじゃん。
ストーリーもただ「○×を集めてこい」程度の軽いものだし
基本的に持ち込み不可の新しいダンジョンで全部LV1からはじまる。
レベル継続で細切れのダンジョンがずっと続く試練3とは前提からして違うよ。
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:27:13 ID:6QLAqfLaP
今回が初プレイのシレンプレーヤーが言う不満点は
Wiiの時に言われてたのと殆ど同じってのがw
これはそういうゲームだと思えば、そう悪いゲームでもないんだけどな。
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:31:09 ID:FjWs1USz0
ストーリーは確かに長いが話自体は悪くないと思うし俺は好きだな
まぁ 壮大な後付設定するなら別ゲーでやれっていうファンの気持ちもわかるがw
個人的にはパーティプレイも楽しいし満足

不満点を挙げるなら
茶屋でいちいち店 銀行 蔵番とか選ぶのが非常にめんどい
倉庫整理する時は村じゃないとやってられんのがな…
茶屋のコマンドは 買う 売る 預ける 引き出す 銀行 でよかった希ガス
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:27:37 ID:NARx+hm10
俺もそれが面倒で投げた
代わりに絶賛放置してたDS2やったらハマってしまった

DS2でも感じたんだけど何で処理遅延が酷いんだろ
シレン3、3P、は論外
DS2も何かイライラする

SFCシレンのテンポでやらせろよ、マジで
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 02:54:04 ID:C950g01i0
倉庫は64のシレンタイプがいいな
まあ今回は壺の中身消えないからそのへんは良いと思うけど



井戸とかレンサのワナとか懐かしい
あ、そいえば、今回はゴリボットみたいなやつっている??
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:15:53 ID:VoxcknKi0
配信ダンジョンて無線じゃないとDLできないよね?
PCやPS3でもできるかな
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 08:34:22 ID:GXBxMT4M0
>>778
俺も前に同じ質問したんだがPCから出来るって言ってたよ
ここはシレンで一つ目殺し手に入れたんだがすげぇ役に立つな
ゲイズとロックガンが一撃で倒せるのは助かる
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 08:51:58 ID:JY+3jOv/0
>>779
PSストアにはないっぽいんだがどこでやればいいんだ?
公式にもないみたいだし
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 08:57:53 ID:5SsvgLsr0
>>780
無線じゃなくてもPC経由で追加ダンジョンなんかを配信することは可能である
という話なだけでこのゲームに配信コンテンツは無いぞ
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 09:06:05 ID:JY+3jOv/0
>>781
サンクス
そうだったのか、おとなしくツヅラに行ってくるよ
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 09:11:27 ID:pvyS6xHa0
おいウソ教えるなww
配信開始はまだ先の話
取説くらい読もうぜ
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 09:47:35 ID:WcIAdJ630
え?トップメニューのダウンロード選択すると神秘のほこらと妖しい洞窟行けるようになるけど
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 09:48:37 ID:WcIAdJ630
あ、本編クリアすると自動的にいけるようになるのかな?
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:08:14 ID:kGdYZESC0
もうダウンロードできるの?
神秘のほこらと妖しい洞窟てのはWiiと同じだな
説明書には、配信が開始されたダンジョンをDLできます、と未知数な表現してるが新ダンジョンはあるんだろうか
あまり売れてないとメーカーサイドもヤル気なくすかもしれないな
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:15:48 ID:WcIAdJ630
もうダウンロードできる
wii版やったことないけど、wiki見る限りは多分構成は同じ

とりあえず俺はスパイクのwebアンケで追加ダンジョンに期待と言っておいた
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:27:57 ID:GXBxMT4M0
ひどいバグが起きた・・・
投げても少ししか飛ばない床でチャツボガエルに壺抜きされて倒したら壺抜きされた保存の壷が落ちずに消滅したorz
履歴を見てもただチャツボガエルは倒れたと書かれているだけ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:53:46 ID:X01xWAov0
>>788
未確認だけど保存の壺が3以下になると消滅するとかどっかで見たような…
壺抜きされたのは保存の壺[4]じゃなかった?
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:54:07 ID:BcxZ1Pd7P
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:56:35 ID:FY+wz0Rq0
>>764
イージーだけどセーブしないよ?
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:58:58 ID:GXBxMT4M0
>>789
>>790
4だったね・・・
まぁ、おにぎりぐらいしか入ってなかったのが不幸中の幸いだった
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 11:59:39 ID:mU0RtBMJ0
>>770
アスカはエレキ箱を育てるのが楽しくて楽しくて・・・

なんでシレン3に導入しないんだよ!カラクリっぽいテイストって言ったらエレキ箱だろ!
センセーいらねぇからエレキ箱にして欲しかったよ。
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 12:37:51 ID:vb1ygK3a0
どこダンで透視出ない…
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 13:14:15 ID:cdmY39vi0
だれかセンセーのダンジョンをクリアした人いない?
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 13:34:25 ID:7hAQaAXh0
自分が本編をダンジョン内で一回中断した時は救助って行けないんですか??
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:06:00 ID:d2jSTmEF0
>793 ずっとアスカしてたらいいとおもうよ(^ω^)
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:07:21 ID:7hAQaAXh0
イージーの道具なくならないってのは、あくまでも持ち込んだものが消えないって
ことなんだなw
てっきり持ち込み不可で拾ったものが死んでも持って帰れるのかと思ってたw
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:39:58 ID:MUh997HL0
>>798
結局リロードするんだからそうしてくれれば手間が減ったよね
ゲイズで壷割りとか握りで壷がおにぎりにとか事故は尽きないというのに
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:41:55 ID:d2jSTmEF0
なるほど
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:42:04 ID:MUh997HL0
勘違いしてた・・・
俺が言いたいのはイージーの場合
アイテムをDに潜る前の状態にしておいてくれればいいのにってことだった
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:24:23 ID:8Mj+52eU0
シレンが二刀も片手もできるからセンセー意味無いやんと思ってたけど
wikiにシレンが二刀時攻撃力が約80%に落ちると書いてあった
センセーにはこのペナないんかな?
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:32:35 ID:m14hNAyq0
ダンジョンのフロアの真ん中にアイテムが3つある浮島?みたいのがあるんだけど、行く方法ある?
水グモ手持ちに無いから行きたくても行けない・・・
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:35:13 ID:MUh997HL0
トドのつぼ
水蜘蛛
氷 水枯れ巻物
ばねの罠(高飛び)
敵にトドがいれば盗ませる
くらいかね
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:40:37 ID:kXGmVpBi0
その辺の敵を吹き飛ばして場所替え
浮遊系の敵を誘導して場所替え
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:43:16 ID:m14hNAyq0
>>804-805
レスd
トンネルの杖で道確保して、仲間を吹き飛ばしで飛ばしたらうまく島に乗れた(9〜10マスくらい)
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:49:42 ID:7hAQaAXh0
痛み分けの杖がいっちょん落ちてないけど、みんなどうやって印消ししてるの?
お手あげですぜ・・・
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:52:41 ID:FY+wz0Rq0
>>807
鍛冶屋で消せるじゃない
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:57:27 ID:MPZhUIF60
>>808
痛み分けが挙がってるってことは印増やしと書き間違えたんじゃなかろうか

>>807
一回アイテム指定されるとそれ渡すまで次いけないから
イージーなら一度印増やしした後ダンジョンクリアして次の印増やし受けられる状態にして
村前でセーブして持ってるもの出るまでリセット繰り返しとか
ノーマルなら根性で拾ってくるしかない…
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 15:57:57 ID:Mvy5Mvx10
センセーでヲチミズに行ったら10Fまで使える武器が1本しか出ず最後は睡眠罠で死亡
げんなりしつつもう一度行ったら今度は4階MHで槍、ハリセン、合成が一気に出てワラタ
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:06:40 ID:7hAQaAXh0
>>808>>809
すんません 印増やしのことを言いたかったんです

リセット繰り返しちょっとやってみますwありがとうございますw
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:26:13 ID:Cg3qy9Bc0
店主死んでも部屋出た瞬間ドロボーになっちゃうのね
自爆の巻物使ったんだけど
バクスイとかでもドロボーになるよね?
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:27:27 ID:Mvy5Mvx10
更に鬼ツモが続いたと思ったら手封じ引いて抜けないまま9階で餓死
さっきより到達度低いじゃねーかw
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:29:33 ID:kXGmVpBi0
救助パスキチガイじみてるなこれ
こればっかりは擁護しようが無い
ひどい
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:32:59 ID:TiuoPNtr0
くそっ、十狼太が部下復活させるのがうざすぎる…
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:37:50 ID:gncE5FT4O
2ちゃんねる評価も強ちウソばっかじゃねえや

これは 一体何?
今度のシレンはRPGだったのか
グラがクソメーカーのクロニクルダンジョンとかのノリだしマジに最悪
しかし4がこれを遥かに下回るクソの覇気を出してると言う事実

シレンは死んだんだな
もう買わない
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 16:54:09 ID:EvYlNjI90
ここまでストーリー重視にするならシレンはしゃべらないとかいらなかった気がする
コッパが代弁しすぎだろww
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:06:23 ID:XJ8jrTCj0
>>816
長いのはまだ許せるが序盤のダンジョンがつまらなすぎるのがなw
序盤はアイテムのバリエーションが無さ過ぎる上に識別されてるから単調な作業でしかない
ボス戦はガチ殴り合いのクソ仕様だし
その上合成は出来ない、ろくな装備でないじゃモチベーション上がらないよなぁ
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:09:04 ID:tADhuZrf0
焼きおにぎりって一撃なのかぁ
またやりなおしだぁ
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:25:18 ID:gncE5FT4O
ま 売っても1800円だしやるわ もったいないから

しかし バナナ王子とか殺意覚えるな
3でこんだけ叩かれてバナナ王子はねえだれバナナ王子は
なんか逆ギレして究極のクソゲを作ろうとしてるのかな
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:30:23 ID:wMDotc0j0
3の叩かれてる原因とバナナ王子の関連性を詳しく
全く違うベクトルでの話だと思うんだが
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:34:51 ID:Ltw7jEGK0
やっとサヌキの森のKO戦車倒した
こいつにどんだけアイテム持ってかれたことか・・・
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:42:29 ID:FB5a9faWO
携帯ダンジョンをメインに息抜きにストーリー進めてる
ここでもでゲイズに全て失わさせられるのがキツい
催眠10ターン連続使われ続けるとか普通にありすぎてバランスブレーカー
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:47:38 ID:GjNkptby0
Wii版の頃から具体的な批判はあまり出ないよな
それくらい酷いという事だろう

良い所を探す方が難しいという・・・クソゲーのカタマリ
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:49:20 ID:C950g01i0
>>821
俺もそう思うw


もったいない王子は厨房脳!
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:58:40 ID:EvYlNjI90
俺はテンポ悪いところ以外は気にならないけどな
まあそれが致命的なんだろうけど
グラフィックなんてどうでも良いからレスポンス良くしてほしいけど
それじゃ今の世の中売れないんだろうな
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:19:56 ID:/KWBf/+h0
敵がおにぎり状態の時ってなんか出来るの?
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:37:01 ID:FY+wz0Rq0
wii版よりテンポはいいよ
wii版の動画見るとめちゃくちゃもっさりしてるし
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:03:25 ID:MPZhUIF60
>>828
両方やった人間からするとPSP版もテンポ良いとは言えない。
Wii版はターンごとにラグがあってもっさり
PSP版は↑の点があんまりないけどロードが遅い
テンポがどう以上にWii版は操作ミスを誘発してて酷かったと思う。
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:04:18 ID:1lW1O8Vn0
シレン3の良い所は皆無だねぇ。
個人的には楽しめてるけど、その部分は今までのシリーズの遺産だし。
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:00 ID:Vv01RBLx0
ここでもシレンが30階で終わったこに驚いた

てっきり99階だと思ってたよ・・・

クリア後だと最終問題対応のダンジョンあるのかな
ストーリーめんどくさい
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:08:02 ID:m14hNAyq0
クリア前に透視の腕輪手に入れた人いる?どこで拾った?
WIKIに本丸で出るってあるんだけど、そもそも10000Gレベルの腕輪が出る気配なし・・・
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:08:44 ID:qy22sI2T0
シレン4が発売されたらこのスレが賑わいそうな悪寒
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:15:12 ID:mr2qWymx0
今回のシレンは、結局面白いの?
SFCと64とアスカで止まってる俺に教えてくれ
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:18:27 ID:EYhGF4j9O
何が嫌だってアスカの劣化が嫌だ
64版のござる口調のアスカが一番いい

シレンとアスカがいちゃいちゃしてる画像をください
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:19:18 ID:7hAQaAXh0
>>834
面白いかは、実際に自分でプレイしてじゃないと分からないと思うぞ
諸全は自分とは別人の価値観で語られてることだからね

考え方、感じ方が違う人の意見はあくまでも、その人の意見だ。
面白いか知りたいなら、自分で買ってプレイすることをお薦めするよ。
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:23:23 ID:Cg3qy9Bc0
>>832
持ち込み不可どこでもダンジョンの店で出てきた気がする
誰でやってたかは忘れた
金がなくて、トドも穴空きもないから速攻諦めた覚えがある
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:26:57 ID:MPZhUIF60
>>832
正直、透視無視してストーリー終わらせた方が良いと思う。
階層が浅いから、あかりで対応してクリア後装備整える方が良いんじゃないかな。

>>834
ある意味もうシレンシリーズはそこで完結させておくのもアリかもしれん。
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:28:15 ID:Cg3qy9Bc0
因みに今そこはアスカクリアーして必着の腕輪入手できた
シレン初心者なのでいまいちメリットが分からん
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:28:41 ID:FB5a9faWO
>>834
携帯機でシレンができる
携帯ダンジョン(不思議ともっと不思議レベル)がすぐ潜れて面白い
DSのふとった2等身が嫌ならあり
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:37:09 ID:mr2qWymx0
なるほどなー・・・じゃあwiiで出たのみたいにワゴン価格になるなりしたら買ってみるかな

今は過去作をやっておくよ
いつになっても飽きないよなーシレンは
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:52:52 ID:7hAQaAXh0
必着の腕輪なるものを拾ったが、これってイアイ系モンスターにも有効??
罠だけ?
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:59:44 ID:MPZhUIF60
>>839>>842
必着はレアよ。
イアイ系の装備はじきもちゃんと防げる。
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:07:19 ID:TGv8PlMN0
>>842
すみません、どこで手に入りました?なかなか見つからなくて
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:11:43 ID:KxwmLUkN0
>>844
>>839
検索しようね
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:12:10 ID:TGv8PlMN0
>>839
見落としてました、アスカで手に入るんですね。いってみます!
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:16:43 ID:Cg3qy9Bc0
>>846
ここはアスカで、15F〜25Fくらいの店で15000Gで買えたよ
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:20:57 ID:sOsBfdtkO
スレ読んでなくてごめん!
久しぶりにゲームショップよったらシレンが出てて驚いた
なんかWii版は評判がイマイチだったって見たんだけど
これはどうですか?シレンシリーズずっとやってるから発見したとき嬉しかった
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:24:58 ID:I2/mMongP
スレ嫁
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:25:22 ID:TGv8PlMN0
>>847
ありがとう。探してみますね〜
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:37:18 ID:z9wwSE+60
透視はどこだか忘れたけど、地面にストーリー中落ちたな。
でも、なぜか近くの場所に行かないとアイテムとか浮かんでこなくてそこまで重要性はないと思った。あれば楽になるけどさ。

今やっとブフー51Fについて、盾+70 剣+30になったんだけど今後白紙の巻物 何にすべき?
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:43:31 ID:Ltw7jEGK0
シレンで一日潰れたちくしょうなんかすげえ時間の無駄に感じる
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:47:09 ID:MPZhUIF60
>>851
透視は敵に先手取られないために重要なのよ。
あかりにしていけば普通にクリアできると思うよ。
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:51:19 ID:yZIKP9p70
>>848
面白いよ
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:06:03 ID:ZZnC/bvK0
>>848
wii版の壮絶なふるい落としで、面白いor許せると思う人しか残ってない。
wii版とPSP版は95%くらい同じ。
PSP版の方が少しサクサクなので、糞は糞でも食べれる糞じゃね?って錯覚を起こしてると思う。

まぁ、シレンじゃなかったら下の中くらいのゲームだし、面白いところもあるさ!
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:08:02 ID:iSY5MI1x0
つーか、少しは過去ログなり、総合スレなり読めば
ボコボコに叩かれているとすぐに分かるだろうに
何でわざわざ評判聞くかね?
「糞」って答えを期待してわざわざ聞く嫌味にしか聞こえない。
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:09:17 ID:ZZnC/bvK0
あと、徹底的なバランス調節(笑)に期待していたシレン厨の嘆きとかが、過去ログの発売日周辺に散らばってるので
その辺と今の評価見て決めたら良いんじゃねーの?
個人的には楽しめなくはないよ。シレン好きだし。
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:19:08 ID:sOsBfdtkO
悪意とかは無いです、すみませんでした
レス下さった方ありがとうございました
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:24:29 ID:bUUwoe8X0
透視欲しいから今サヌキノ竹林やってんだけど全くでない
どこダンでやったほうがいい?
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:24:52 ID:GXcDwGh40
やべえ、用心しすぎて武器強くなりすぎた
結局殴り合いが多いからいいか
本編はクリア後らしいし
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:26:15 ID:wMUV12En0
シレン3に限っては、本編は本編だと思う
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:31:20 ID:m14hNAyq0
>>837>>838
レスd
今浮島で透視きた
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:56:28 ID:/8BJxT6P0
ぐああああああ!

今本丸だが、まだストーリー続くの・・・?

ながいなぁ・・・
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:11:37 ID:z9wwSE+60
ブフー96Fまで来て後少しかと思ったら鈴なり少年鬼畜すぎてわろたwww
イッテツにボッコにされてくたばった。通路でもMH出来るのね・・。
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:20:28 ID:qy22sI2T0
>>864
鈴なり少年は通路で倒しても部屋に飛ばされるからな……
クイの盾効果が無いときは肉投げつけて変えるかひたすら逃げた方が良い(無論盾があっても部屋の中では無意味)
ブフーにクイの盾があったかどうかは知らんが
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:34:07 ID:/KWBf/+h0
合成の壺にもののけ刀投げ込まれたでござる
だましカタナ+もののけ刀+死霊の剣+地獄刀剣で合成とか出来ないかなw
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:43:07 ID:ioTFPm7Q0
からくり御殿で終わりと思ったら、内部にいくつもあるのかこれ
またスーパーゲイズ出てきたし、ドラゴンも出たし敵のインフレとまらねえ
鳥に影属性とか・・・倒すのに10ターンかかったぞ
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:54:08 ID:bNeugtRj0
>>853
罠+モンスター配置やモンハウ等での事故死が昔は多かったけど
3はモンスターとの出会い頭の特殊技事故が多くなる仕様だしね

つか、ガキンチョの頃からマルムやドラゴンボコってたのに
20を超えてもなぜマルムやチンタラと良い勝負をするんだろう・・・流石は不思議のダンジョンだぜ
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:56:09 ID:m14hNAyq0
透視の腕輪で落ちてるアイテムが見えないことあるんだけど、
あれは床の魔法禁止とかのマークの影響だよな?
急にアイテムが出来るとかありえないよね・・・
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:57:23 ID:/KWBf/+h0
>>869
だましカタナ系。
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:05:01 ID:1vHI7E+V0
>>870
いや、逆なんだ
透視でアイテム表示されてない部屋なのに入ったとたんマップにアイテム表示されて、
カタナかなーと思って近づいたら本物のアイテムだったっていう
こんなことあり得るのかね
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:09:33 ID:D2r10YOq0
>>870
透視は少し前にも書いたが、近づかないとアイテムが表示されない。過去ログ嫁
アスカとかからシレンシリーズ入った人には仕様が違くて慣れないと思う
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:11:49 ID:EnKBK56/0
なんで3の透視はマップの全体像が把握できないんだろうね。
難しくしたいのかどうか知らんが、個人的にはストレスが溜まるだけだ。
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:13:54 ID:4XGVMTJD0
>>871
万能ではないと言うことだね。便利な事に変わりはないが

今回の落とし穴は落ちたら上のフロアで拾ってなかったアイテム消えるのか
泥棒か緊急避難にしか使えねえ
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:15:32 ID:nVHCTJPr0
祝福巻物も一回で消えるしな
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:23:00 ID:4XGVMTJD0
アスカでは1回では消えなかったのか・・・
それはそれで凄い仕様だな

鈴なり坊主倒したら酷いカクカクに・・・どう見てもMHです
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:29:35 ID:w2t5B7Pi0
河童の野郎が保存の壺にだましカタナを投げてきた
取り合えず持ち帰ったけどこれって何か使い道ある?トルネコみたく
店に売ろうにも買い取れません言われたし
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:06:14 ID:49C1wiHo0
透視が出るのはクリア後
そこは上級ダンジョンなんだし上級者向けに厳しくされてても何の不思議もない


>>877
ンドゥバ持ち帰って何か使える?という10年前の質問を思い出した
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:10:11 ID:EfQ5O9E40
>>877
興味ない人にはどうでもいいことだけど
冒険の足跡「道具に化けたモンスターを拾った」が入手できるよ
アイテム欄(壺の外)に出さないとダメだったはず
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:20:06 ID:4XGVMTJD0
>>878
ンドゥバ懐かしす。最高潮の年齢が異常に強かったなあ

>>879
そんなのがあるならおにぎり状態で死んだとかもありそうだw
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:28:04 ID:w2t5B7Pi0
>>879
なるほどthx
とりあえず換金の壺手に入るまで保管しておこう
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:28:21 ID:EfQ5O9E40
>>880
あるよ
おにぎり状態で焼かれると「焼きおにぎりになって倒れた」
おにぎり状態でデロデロ罠踏むと「デロデロのワナの効果で倒れた」
になる。
他にもトゲ床で死んだり、復活草が呪われてたなど
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:30:18 ID:KZXIDIU50
おにぎり化は防ぐ手段がないから何とかしていただきたい。

あと水瓶でワナ壊せなくなったんだな。
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 01:56:56 ID:izwOrhba0
メニューウインドウを開いたところの
剣と盾の攻撃力が表示されてますが
字が白い時と赤いときがあるんですけど、なんででしょうか?
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:13:51 ID:Y+0v1S2P0
LvHP継続らしいけどLvUPの時の最大HPの上がり幅ってランダムかな?
ネコ3の時はかなり上がり幅の目が悪くて、Lv99でHP500に届かせるために
途中から吟味する羽目になって、ちょっとしんどかったんだけど
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:18:41 ID:4XGVMTJD0
>>882
あるんだw
持ち込み不可やも高難易度に挑んでれば、そのうちイヤでも体験しそう

>>884
共鳴効果
元の数値に多少プラスされてるはず
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:19:39 ID:UZbF0uprO
空振りの杖振ったのに知属性の効果で普通に攻撃当ててきて番犬にやられたよ
せっかく壁抜け手に入ったのに(-.-;)

>>884
赤いのは共鳴とかで一時的に能力が補正されてる時になるよ
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:19:45 ID:W5I1haQ/0
>>884
剣・盾本来の強さ以外で、一時的に強くなっている時に赤く表示されるんじゃないかな。
武器・盾の共鳴、「扇」「祭」「盾」とかの印がついてるとか。
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:44:27 ID:6Ntx94ZcO
DSにあった魔物図鑑ないのは寂しい
アイテム図鑑とかあればレアアイテム更に手に入れたくなるのに
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:46:10 ID:u3L+gsty0
ところでさ
トルネコシリーズって不思議「な」ダンジョンじゃなかった?いつから「の」に。
あとンフーっていなかったっけ?ブフーとは別に。
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:53:07 ID:Y+0v1S2P0
>>890
最初から「の」じゃね?
「な」はチョコボとかそんなんだったと思う

アイテム図鑑じゃないけど
64の武器陳列棚みたいなのがすきだったわ
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:07:45 ID:6HMO0oX/0
飾り棚はよかったよな
あれのおかげでレア装備取ろうってモチベが上がる

でも無駄に装備をレアにするのはやめてほしい
いわゆる最終ダンジョンで落ちてたり買えなくなったり出なくなったら
本末転倒もいいとこだから
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:08:34 ID:zpkYbe7g0
始めて見たんだけど、キーレスポンス悪くねーかコレ
斜めが動きづらい・・・不思議なくらいに
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:14:58 ID:u3L+gsty0
そうか、いろいろ記憶がごっちゃになってるわ。

>>893
見た?やれよ。
ナナメ移動はR押しながらってのがシリーズの基本だぞ。
お前はGB版とかやってないだろ。
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:19:36 ID:zpkYbe7g0
R押しながらでも入力されにくいから言ってんだよぉ
Rなんて常識だろ、そんなの
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:30:10 ID:cCE7hQC10
>>878
今からくり御殿でここは系やってるけど透視と必着は出たよ
クリア云々は関係なさそう
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:30:18 ID:EfQ5O9E40
>>895
処理落ちのせいでワンアクションするのに入力して離すタイミングと
反映されるタイミングにラグがある。
ぶっちゃけどの操作でもあるんだけど斜め移動が一番繊細な動きだから
体感的に余計ラグが酷く感じるんだと思う
Wii版はもっと酷かったから操作ミス多発してたしやっててイライラした
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:33:38 ID:zpkYbe7g0
>>897
全般的に処理落ちしてるのかぁ、どうも
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:37:11 ID:izwOrhba0
>>886>>887>>888
なるほどそういうことでしたか ありがとうです

話は変わるのですがシハン系のモンスターってシハンよりさらに上いるんでしょうか?
今、どこでもダンジョン50階で鈴なりさんを叩いてMH送りにされ
シハン7匹に囲まれてまして・・・もしまだ上がいるなら一回脱出するか頑張るかの
選択に迫られてるので・・・

さらに上がいるなら諦めて帰ろうかと・・・w
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 03:43:18 ID:W5I1haQ/0
>>899
wiki見た方が早い。Lv4熱属性のタツジンがいる。
http://pwp1.atcms.jp/siren3/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%281%29#kengou
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 05:29:17 ID:sIZhPA6fP
>>893
斜め移動がクソすぎて、これのためだけに十字キーにつけて操作性アップさせるアクセサリ買ったよ
それでも反応イマイチだけど、何もない状態よりはマシになった
他のゲームで十字キーの斜め入力にいらついた(斜め入力を頻繁に求められた)経験ないんだけどな…
なんでアナログスティックをカメラ移動とかいう要らない操作にしたんだろう?せめて設定で変えられるようにすればいいのに
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 05:56:07 ID:EfQ5O9E40
>>901
ラグは別として、俺は斜め失敗することはないけどなー。
もしかしたらPSP本体の十字キーかRボタンにガタがきてるんじゃないかい?

カメラ移動ないと部屋の最下部がかなり見にくいからなぁ。
そもそももっと見やすいアングルで作れって話でもあるんだけども。
でもキーコンフィグはあるべきだと思う。
シリーズでちょこちょこ操作変わるの鬱陶しいし
正直×ボタンでアイテム開くのは本当に邪魔。
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 07:20:05 ID:izwOrhba0
>>900
ありがとう

てかすごく疑問なんだけど、パスワード救助の時は必ずお礼をされるんだけど
オンライン救助だと一切無視だね 助けてもらって当然とでもおもてるのかな?
20人ぐらい助けたけど、誰一人だよ。もう二度とやらないが、礼儀も知らない人ばかりなのかね。
例えオンラインでもお礼はすべきだと思うけど、間違ってたらゴメン。
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 08:24:48 ID:xar8OS8F0
ここはシレンとそこはアスカクリアしたけどなにも特典ないの?
せめて冒険の足跡ぐらいは埋めてほしかったな
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 08:27:25 ID:upKN3iKz0
>>901
俺もななめ移動は不自由ないよ
お前のが壊れてるんちゃうか
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 08:51:01 ID:BXLIObjd0
斜め移動は毎回悩まされてるわー
PSP-1000は斜め移動やりずらいって聞いた
1000で不自由ない人いる?
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 08:59:47 ID:Nm375PoT0
斜め移動やりづらいなー・・・と思ってる俺はやはり1000型
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:10:43 ID:I/S7TlO40
1000型だけど別に平気だと思ってるなあ
操作の仕方の違いかもしれないな
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:28:50 ID:KZXIDIU50
倉庫がすぐ一杯になるぜ。
みんなどうやり繰りしてる?

白紙は壷に入れて預けるが武器盾がなぁ
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:56:58 ID:xjQRgGch0
てか今回のストーリーってこんな流れ?


イザナミがイザナギに裏切られて復讐として黄泉と現世を一緒にしようと企む

2000年前、徐福と部下が不老不死を求めて遠くからオオツツキ村にやってくる

イザナミが徐福を不老不死にさせ利用

徐福が黄泉と現世を繋ぐ為、カラクリ城建設

徐福の前にイザナの血を持ったシレンとかぐや登場

国司がかぐやの豪族を襲撃して宝を奪うがかぐや逃がす

かぐやの幼馴染がかぐやを守るがシレンは国司の兵士

かぐやの護衛の一人が嫉妬して国司に通告。だがシレンが疑われる

かぐやの居た寺は炎上。しかし、かぐやは徐福により既に不老不死状態

徐福がかぐやをからくり城に幽閉、1000年眠らせる

徐福が魂戻しの歌?を勘違いしてかぐやに覚えさせる

1000年後、シレンが1000年前の記憶を取り戻しつつ、からくり城に到着

徐福を倒し、月は黄泉と現世をふさぐ岩だったことを知る

からくり城の頂上でかぐや(イザナミ)と再会

月がヲチミズ?の水面と一致。合わせ鏡?で月を捕らえる

徐福がシレンを操り、剣で月を攻撃。月の崩壊が始まる

寸でのところでかぐやが崩壊阻止

復活したイザナミが力ずくで月を破壊しようと黄泉に戻る

同時にシレン(徐福)が黄泉に飛ばされ、残されたかぐや達の提案した作戦を考える

作戦を決行するためアスカ達が黄泉へと行く

なんとかシレンを徐福から引き離した

作戦の内容は直接黄泉に行ってイザナミをやっつけることということをシレンが知る

イザナミのもとに到着。ヤタの鏡に圧倒されるものの、かぐや登場でヤタの鏡を破壊に成功したがかぐや瀕死

シレンたちがイザナミをぎりぎりまで追い込むも、イザナミの力にメンバー壊滅寸前

最後の余力でかぐやが徐福から誤って教えられた歌を歌い、イザナミが本来の姿を取り戻す

黄泉と現世の接続の阻止に成功だがかぐやは世界を守るため死した

2000年の呪縛から解放、メンバー解散、終わり

これであってるのかな?
長文失礼でした
911723:2010/02/11(木) 09:56:59 ID:TyvTck5L0
壷のモンスターの倒し方誰か教えていただければ嬉しいです
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 09:59:04 ID:v1InVvak0
ツワモノクリア記念真紀子
wikiにもあるけど後の人のためにも個人的に特に必要だと思ったアイテムを書いておく

『忍の腕輪』
これがあると無いとでは明らかに難易度が違う
普通のMHはもちろん開幕大部屋MHですら無力と化す究極の事故死率低減アイテム
ただしMHの罠、鈴なり少年のMH化には対応してないのと
敵が動かないからと言って調子に乗って走り回っておにぎりの罠でも踏もうものなら悲惨なことになるで過信は禁物
『クイの盾』
高飛び草が使えなくなるデメリットから敬遠する人が多いがそれを補って余りあるメリットを持つ
突然のバネ、骸骨系の固めとばし、タイガー系の投げ、マルジロウ系と相撲犬系の吹き飛ばし(ただし転ぶのを防ぐには転ばぬ先の杖が必要)
通路で鈴なり少年を倒した際に部屋まで飛ばされるのを防ぐ(実質MH化無効)等を防げる
特にタイガー系の投げを封じることが出来るのはかなり大きいので是非ともつけておきたい

ほかにも勿論復活やトドや透視やブフーや爆炎守りとかもあれば楽になれる
魔転換以外はろくなもんでなかったが生きて帰れただけでもありがたかったぜ
さて、これでツワモノ救助に向かえるお……
913901:2010/02/11(木) 10:16:16 ID:sIZhPA6fP
1000型以外はまともに入力できるのか
同時押ししても片方の反応しかしないことが多いんだよね、1000型は
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 10:23:03 ID:Nm375PoT0
>>910
爺が歌を教えたのは、イザナミの不利益になることは薄々承知していたが、かぐやに情が移ってしまっていたため
みたいな描写があったようななかったような
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 11:19:08 ID:ghleb99C0
>>910
3まだやったことないけどすげえネタバレだな テンプレにしていいよ
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 11:31:58 ID:XXbcQe3Z0
DSiでの斜め移動はガチで糞だった
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:05:18 ID:GP/DqQ5ZO
印増やそうとしたら混乱の太刀要求されたんだけど
これがなかなか落ちてない
どないなっとんねん
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:09:03 ID:KZXIDIU50
白紙量産してるんだが、壷増大読んでないことが判明した…
どこで出現すんだよw
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:19:37 ID:gpvCnCHt0
ここはシレンで出たよ
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:21:26 ID:Nqj3fviH0
俺も祝福の壺持って来いって言われて
探し回ってるんだが
全然見つからない・・・
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:24:41 ID:D4u7sgSqO
クリア後は、仲間を連れて行くかは任意で決められる?
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:25:00 ID:upKN3iKz0
>>913
自分も2000での話ししてたよ
1000なんて漬物石使ってるとは思わなかったからね
すまんな
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:31:47 ID:KMHDGf+z0
てすと
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:33:06 ID:1vHI7E+V0
>>917-918
まだクリア前天守閣だけど、両方とも拾ったよ
壺増大は店でも見かけた
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:36:22 ID:KMHDGf+z0
評価がアレらしいがなかなか面白い

ストーリがRPGっぽく感じてしまうけれど、携帯Dで楽しめているから良い
SFCとGB以来になるが、印とか知らない敵が多くて悩まされてる所だwww
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:58:19 ID:KZXIDIU50
>>924
サンクス。
wikiで見たら店売りらしいから潜り中。

ゲームバランスだけど、印を増やしづらいのはどうなんかなぁ。
64シレンの白紙合成が良かった。今回は白紙が手に入りやすすぎるけど。
とは言ってアスカみたいな極レア化も困るし。
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:24:48 ID:KMHDGf+z0
>>911
もうクリアしているだろうが、壺って・・・センセーを助けに欠片を集めて出てくる敵じゃないよな?!

倒し方と言っても殴る以外にある訳じゃないし、わからん
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:29:56 ID:9c5E9MJh0
一度倒れると何度も倒れる負のスパイラル…
立て直しってどうしてる?
火の森で倒れまくってアイテムがすっからかんなんだが…
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:32:10 ID:I/S7TlO40
その壺だよ、wiiの頃からなにかしらの条件を満たさないと倒しても復活してしまう
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:40:31 ID:hb2gyvcC0
>>903
前々から言われてたことだ 救助するならパスワードにしとけ
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:43:50 ID:ENLuQX7x0
祝福の壷を竜脈で容量増やそうとしたら
容量の増えた保存の壷になって戻ってきた

ひどすぎる
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 13:47:43 ID:gpvCnCHt0
祝福の壷なんて祝福白紙が一枚できればそれ以降は不要だろ
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 14:26:05 ID:KMHDGf+z0
>>928
火の森っていうと火車だかそこそこに強かったアイツか・・・
脱出の巻物持ってけいたいDの最初に入って繰り返して整えるとかじゃないかな?!

>>929
その階層ごとに壺の欠片があるので集めないと無理
集めないで行くと倒せないのか・・・戦えなくなると思っていたな〜
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 14:42:49 ID:1vHI7E+V0
シレン3ってDS1、2に比べてドロボウし易くなってるな

仲間固定出来るから、階段で仲間固定→トンネルの杖で道確保→売り物持って場所変え
天守閣とかでやりたい放題、持ち物も売って盗めば50000Gくらい儲かるし
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 14:43:24 ID:Y+fc6ie40
あれ?月の石集め楽になったらしいけど
どこで集めると楽なの?
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 14:47:22 ID:upKN3iKz0
>>934
ブフーでボウヤの肉持ってかえって
落とし穴作ればそのまま泥棒できるけどね
またボウヤ肉にスりゃ何回でも出来る
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:30:10 ID:cxI6PS8C0
オチミズ峠の一番の難所は食料に悩まされるところだと思うんだ
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:30:21 ID:7WN1TCVQ0
魔蝕虫の「それではみなさんお元気で!」に和んだ

朱剛石作ろうとして風吹くまで竜脈に供えてたらいつのまには幻印が3つもついてたよ
ひとつだけにするにはどうしたらいいの?
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:41:12 ID:upKN3iKz0
>>937
それは分かる
床におにぎり落ちてないと確実に7〜8で死ぬ
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:48:59 ID:hb2gyvcC0
>>938
空き印を一つにして供えればいいんじゃない?
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:53:59 ID:EfQ5O9E40
>>909
とりあえず壷増大読んで、白紙量産で全部保存の壺7にしてつっこむしかないと思う。
中身わかりにくくなるから、俺は名前を「剣01」「剣02」…
とかにして必ず預けるとき剣は剣、盾は盾でひとまとめに預けてる。
そうすることで剣が入ってる壺が何番まであるかとかも把握できて管理しやすい。

>>938
確実に判定することは不可能。
武器盾の場合は竜脈が効果を与えると、祝福・修正値+・印追加のどれかだから
ほどほどのところで取り出すしかない。
数回の効果で取り出して印がなければまたお供えでやっていくか
印が多すぎたなら鍛冶屋で消すかって感じ
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:54:54 ID:xar8OS8F0
ここはセンセークリアした
シレンの最重要アイテムは盾だと分かった
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:59:09 ID:Ub+DuHZA0
>>935
結局透視もってサヌキノ繰り返すだけじゃね
正直たいして変わってないと思う
元々wiiの時だって早けりゃ30分もしないうちに集まる作業だったよ
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:05:25 ID:KMHDGf+z0
>>942
LVでは防御があがりませんからねー
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:21:15 ID:7WN1TCVQ0
>>941
サンクス

塚,今になって糞モグラのウザさわかった
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:37:18 ID:KZXIDIU50
>>935
地脈が一番楽だと思う。
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:03:57 ID:y1I3nxBc0
背中の壺の中身→背中 ちょっと違和感があるけどまあ、理解できる
トドの壺の中身→背中 トドじゃなくてどうして背中なの?
頭で考えるんじゃなくて体で感じろってこと? 
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:07:05 ID:Nm375PoT0
「トドの背中」が見えてんだよ。魔物のるつぼも。
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:09:29 ID:ENLuQX7x0
つぼを上からのぞいたら背中がみえるってことだろ多分
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:10:48 ID:y1I3nxBc0
おおー、そういう意味か!
あれはトドの背中か〜
なんかすっきりしたありがとう
魔物のるつぼ?はまだお目にかかったことないな
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:13:47 ID:Y+0v1S2P0
>>947
背中の壺てのはのぞくと自分の背中がみえるから、
そこで自分の背中を指圧して回復するという理屈
四次元がどうのだとかそういう突っ込みはナシね
(それを言い出したら倉庫とか底なしとか色々おかしいのは他にもあるし)

トドの壺は単にトドの背中が見えてるって理屈だろう
自分の背中と区別つかんのかって突っ込みはナシね
識別しなきゃ草の効果も分からんようなゲームにそれを言っても仕方がない
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:23:49 ID:y1I3nxBc0
>>951
長文ありがとう!
>識別しなきゃ草の効果も分からんようなゲーム
それがおもしろいと思うけどな俺は
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:29:18 ID:IUQJ2BEN0
つまらないって意味合いで言ってるんではないと思うけど
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:40:46 ID:ghleb99C0
背中の壺は背中のツボと掛けてるんだよなー
背中の壺を押す→背中のツボを押す
だから指圧されて回復するという道理なわけだね おもしろいですねー
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:49:06 ID:sIZhPA6fP
ツボ押すだけでHP全開とか、シレンテクニシャンすぎるだろ
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:21:51 ID:u3L+gsty0
とりあえずクリアーしたんだがお勧めのルートやダンジョン教えてくれ。
もうストーリー的なものはおなかいっぱいだ。
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:23:35 ID:t1tS30wP0
>>956
中古屋→シレン3売却→別のシレン購入 でおk
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:37:46 ID:YVwL7Kw20
過去ってクリア前にいけるの?地蔵クエスト受けたけどそこから過去への行き方がわかりません
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:39:52 ID:ENLuQX7x0
落ち着いてストーリー進めろよ
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:45:40 ID:YVwL7Kw20
カラクリの門前のボス倒したら過去だったごめんw
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:51:45 ID:Nm375PoT0
オチミズやサヌキノだと通路で先制されにくいからセンセーでも序盤は俺TUEEEE出来て良いな
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:12:38 ID:oqp+/CnR0
任天堂以外のハードで出るって聞いて
自動セーブとかどうすんだと思ったんだが
中断ができない仕様なのかな?
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:14:21 ID:AFIg/RYp0
できるよ
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:16:23 ID:IS+5CkTP0
>>956
なら井戸から過去の世界へ行ってヲチミズで死にまくるべきw
その片手間に新章を進めてりゃツヅラも行けるようになる
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:38:49 ID:IKS0qfr0O
むこうでもセンセー無理過ぎるw
クリアした人いんの?
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:40:27 ID:C1+v/eXH0
どこでもダンジョンクリアしたが何もいい物落ちてなかったっていうorz
90Fくらいから即降りがいけなかったんかなぁ・・・
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:07:56 ID:GP/DqQ5ZO
ただ99Fまであるってだけだよ
面倒の延長すww乙ww
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:11:48 ID:EfQ5O9E40
>>966
もともとそんなに良い物あるわけじゃないからね…
とりあえず、クリアしておくことで救助にいけるから
救助で欲しい物回収しに行けばいいと思う
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:18:04 ID:1vHI7E+V0
クリア前でも白紙量可能?
とりあえず、祝福3、吸出し(3つ)、水グモ、壺増大(3つ)はある
WIKIだと祝福7がいいってあるけど効率の問題だよな?
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:24:16 ID:0Ri3B6kI0
どうしてそういう質問をするんだ?
祝福3で量産し続けないといけないような事情でもあるのか?
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:24:27 ID:C1+v/eXH0
だよねぇ・・・
とりあえず返答サンクス
印をつける作業にもどるとするか
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:25:42 ID:hb2gyvcC0
>>969
それ揃ってるなら余裕でできるよ
7ってのは効率の問題だけど、慣れてくると6と7の差が地味に効いてくるよw
たかが1されど1って感じでw
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:26:15 ID:ENLuQX7x0
印増やしってブフーの杖限定かと思ってたけど違うんだないろんなのでやってみよう
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:27:48 ID:hb2gyvcC0
>>973
毎回ランダムだよ
鍛冶屋のじいさんが毎回指定してくるね
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:29:56 ID:C1+v/eXH0
>>969
クリア前だと場所が微妙だけど余裕にできそう
でも祝福の壺が7である必要はあまりなくね?
ぬれた巻物を祝福吸い出し→かわかして白紙を祝福吸い出し
これで壺の容量が7なら祝福白紙が7枚できるって話だろ?
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:31:32 ID:KNJMFtTK0
次スレ立てて来ようかね
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:32:12 ID:1vHI7E+V0
>>972>>975
レスd
効率の問題なのか

とりあえず潜ってくる
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:36:24 ID:KNJMFtTK0
次スレ

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 4F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265888135/
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:54:18 ID:YUq+VjuvO
銭蔵は二度といけない?
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:57:24 ID:0owLsgJ/0
泥棒失敗…まさか番犬とかには杖とか札とか効かないの?
身代わりの札当たらなかったんだが、ただ運悪くて当たらなかっただけってんなら泣くぞ
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:27:42 ID:EfQ5O9E40
>>980
効くよ
札は命中率悪いからここ一番では使わない方がいい
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:32:21 ID:4ii79uXI0
聖域の巻物って白紙で使う為には読まなきゃいけないの?
置くだけでええの?
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:32:44 ID:7WN1TCVQ0
>>979
うん

ブフーの洞窟と隠し穴の入り口ってどこ?
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:35:29 ID:EfQ5O9E40
>>982
読まないとダメ

>>983
ブフーは荒れ寺の上、隠し穴は鍛冶屋裏の岩
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:44:47 ID:4ii79uXI0
>>984
dクス、もったいねぇ('A`)
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:55:51 ID:7HnYgmu80
読めば次から白紙で使用可能だからいいと思うんだが・・・
確かにもったいなく感じる

ドラゴンシールド欲しいな。スカイドラゴンの炎ってホーミングかよ
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:57:22 ID:D2r10YOq0
スカイドラゴンはまだ可愛いだろw
おにぎりの罠踏んでMAPから飛んでくるアークの炎は鬼畜物
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:58:06 ID:Zwjomou10
初歩的質問ですまんが、転ばぬ先の杖って0になっても転ばない?
昔は転ばす杖だったと思うんだが、今回転ばないし、ガンガン転ばされて回数減っていくし
0になって、転んで泣きたくないぜ
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:59:03 ID:crqAO1yk0
>>988
転ぶよ
つーか、説明読めば書いてあるだろ
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:59:24 ID:bz0JshbB0
よし、本体ごと買いを見送ったオイラがうめきち
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:04:56 ID:oqp+/CnR0
>>962
マジか
中断データコピーとかバックアップとか・・・
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:06:47 ID:upKN3iKz0
>>991
それはPC版のアスカでも余裕で出来るから、デメリットでもなんでも無い
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:14:28 ID:6Ntx94ZcO
>>986
携帯ダンジョンのここでも系に潜れば復活の草も聖域も
たくさん読んだり飲んだり無駄にするからオヌヌメ
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:19:29 ID:jkgR/SXU0
>>993
死んで戻ってきても読んだことになってるの?
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:27:07 ID:Zwjomou10
>>989
書いてあるのか、ありがとう
昔と変わってないだろーと適当にやってたらちと不安になってきてたんだ
腕輪も壊れないし、一度読んだ方が良さそうだな
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:28:17 ID:XXX19ugu0
AIがバカすぎてストレスが溜まる
あっち池選択してても2人して真後ろついて来るからすぐ武器がケンゴウの餌食に
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:29:41 ID:6Ntx94ZcO
>>994
携帯ダンジョン100回ぐらいやっててストーリーは
まだ大ワシ倒したとこで白紙書き込んだこと無いけど
今までだと生きて返らなきゃ読んだことにならないなんて無いはず
死に様は足跡に記録されるし
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:30:06 ID:SJMnowDy0
ケンゴウに隣接?
チャレンジャーだな
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:34:10 ID:0mb5CLEGP
1000なら10万本売れる
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:36:34 ID:B4N6oeRQ0
1000ならシレン5がN64で発売!
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