【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 64喰目
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
365→109
580→68
>>1乙
早くやりたい
クソゲーだわこれ
モンハンの足元にも及ばない出来でガッカリ
NPC同士に指示ぐらいできればよかったのに
さて一喰いしてこよう
MHにうんざりしてたオレにはおもしろいです
マホガニー木片ってどこで出るっけ?
刀があるなら今すぐ店の前に並びに行くんだが
体験版→製品版みても解るようにモンハンより劇的に変れるから今後も色々期待できるよGE
>>15 ブログにあった青い奴じゃなくて?マジで?なんだと・・・・・・
カムラン辛すぎる…
一体でも辛いのにヴァジュラと同時とか無理だろ…
>>17 スタートから右行ってレーザーで気付かせる
輝石とか拾える場所まで誘導してそこで戦う
そうするとヴァジュラこないよ
回収できるアイテムで一体どれが換金アイテムなのか全く分からん…
売ってしまって実は素材でしたとかありそうだ
これ〜の血石が某狩りゲーの天鱗みたいなやつっぽいな
サリエルのやつが買い取り金額4200だったw
コウタ面白いなあ
ヴァジュラの発音良すぎ笑った
>>19 なんかアイコンで二枚の金貨っぽいのが監禁アイテムだった気がする
取りあえず対鍵盤で虎剣作ってから以降しとけ言われたけど虎剣作るのが最強にめんどくさいなこれ・・・
素材まったくでねえ・・
よくある質問
問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。
問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。
問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。
問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。
以上、ループする話題関連まとめ。良かったら改良とかして次回テンプレにでも。
問5 パンツ見えるの?
とりあえず武器は何作ればいいんだか
体験版からの尾剣クロヅカで延々と進んでるが
>>23 全く必要ないし製品版で少し進めると強化で作れるようになって必要素材がかなりぬるくなる
>>28 うわあああほんとだあああ
良く気づいたな
アンコウの歯か角壊せるんだと思うが
全く壊れねー、ノコギリ改でスタンなくなるまで
溜め斬りやったが駄目だ、どうなってんだ
虎剣が強すぎて生きてるのがつらい
次は何作るのがいいのか・・・
>>30 デコについてる筒みたいなの堕天のほうは一回だけ壊せた
よく分からないな
これってマジ?
他スレにコピペされてたのを見かけたんだが
294 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/04(木) 14:33:55 ID:fEAtRAF+0
ボス敵は11体
内3体がグラ違いでパターンは一緒
武器は50種前後・・
12時間でアプサラスまでいったけど多分次でラスボス
細かく書くのだるいから飛ばすけど、色々と微妙過ぎるし残念過ぎる
とりあえずバンナムは「狩りは進化しませんでしたごめんなさい」って公式に書き直せよ
ボス数
MH:17種
MHG:17+14=31種
MHP:31+1=32種
MH2:32+14=46種
MHP2:46+2=48種
MHP2G:48+11=59種
GE:11種
>>33 いつまでもガセネタ引っ張ってんじゃねえよ
情弱は消えろカス
くどいわ
モンハンも色違うだけでほとんど一緒だろとw
ホント、PS系話題作には必ず痴漢やら任なんとかの
アンチPS連中がしつこく粘着してくるな
ゲハまるまる一つの板占領してんだろ、そこでやっとけよ好きなだけ
俺らは楽しんでんだよゲームをな
3には全く触れてないあたり一発で分るな
アンコウかわからんが水鉄砲してくやつなら
体と背ビレ(立つやつ)は爆破してればすぐ壊れたな
もう一ヶ所は砲台だったのか
体と背鰭はすぐ破壊できるんだが
もう一カ所がよくわからないんだよな
もう一箇所は牙。モルターやらアラガミ弾撃って斬ってたら壊れたよ
なんだと…?
つまり4箇所も破壊可能部位があるってことか
>>19 ターミナルに持って帰ってから、LRでカテゴリタブ切り替えれ。
>>24 Q:防具ないの?服に防御力書いてないんだけど。
A:装甲(盾)の防御力が常時適用されます。服は見た目以外の要素はありません。
いや体、背びれ、胴体だけだろ
つかボリュームがわかるってことは もう一番ラストまで行った奴がいるの?すげーな
ヤエガキ恐ろしく強いな
ヴァジュラがゴミのようだ
さっきからアリサの下乳がけしからんのですが
揉みしだいてもよろしいですねッ!!
アンコウ観察したが
赤○が2カ所ぐらいしかないんで
背鰭(龍種砲(250)・龍種角(250)
胴体(龍種ヒレ(150)・龍種紋鎧(200)
ハズレ 龍種鱗(100) これで決まりっぽそうだ
イベントミッション受注してムービー後にいきなり敵の目の前からのミッション開始はちょっと焦るw
いまランク3のミッションが埋まったのですが
もう終盤近いですかね?
ってかアラガミって全部で何体なの?
ミッションの数が多くてもアラガミの数が少なかったら
なんか詐欺っぽい感じがするんだけど
>>50 何言ってんですか
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;
>>48 砲台:堕龍角
背ビレ:龍種ヒレ×2
胴体:龍種ヒレ、龍種紋鎧
だろ
せっかくエレベーターあるのにほとんど使わないな。
ストーリーと関係ないイベントとかあればよかったのに
蠍の立ち回り教えてくれ。近づいたら攻撃に反応できない。
>>51 まじっすか王子w
ってか防御能力って盾に依存してるとは思わなかったぜ
いままでずっと初期装備だた
グボロ・グボロだよね?
背ビレ・胴体・砲台・牙の四箇所だよ!
今牙壊した
ストーリーで戦車と騎士戦ったけどあれソロじゃ倒せないだろ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:55:29 ID:1ttxPSeS0
10点満点で何点ぐらいの出来ですか?
100点
>>61 すみません2進数じゃなくて16進数でおねがいします><
気が付いたら強化できるようになってた盾を二段階ほど強化したらヴァジュラが猫に
ヴァジュラはただかたくなっただけで
あんま強くなってない
>>60 聞くだけ無駄
何故かって?そんなの人それぞれに決まってるだろ
ましてやここは2chだぜ?
面白いという人がいればクソゲーという人もいる
もしもここでの評価を聞いて買うつもりなら体験版やってから判断しろとしか言えん
作品の雰囲気は体験版も製品版も変わらん、それで合う合わないを判断しろ
アイツの砲台って破壊できるのか…
ってかどんだけ硬いんだよあの砲台当てても当てても壊れねぇw
>>58 牙壊れるのか・・・
全く破壊できないんだが何でなんだw
>>66 切断か破砕かどっちに弱いかわからないけど虎剣で隙あらば正面向かって左側から砲台に対して垂直に溜め
普段はジャンプ中に振りおろしか切り上げでやってたら案外楽に壊せたよ
逆に虎剣だと牙が壊れたことないなぁ、エフェクト的にダメージが通ってない
ほらみんな学校に行く時間だよ
俺は寝るけどノシ
三箇所壊したから満足してたが四つ壊せるアラガミもいたのか…
もしかして四箇所とも何回かの出撃で壊してるかもしれないが名前とかろくに観てないから気づかなかったぜ
>>68 なるほど、サンクス
切手も駄目なら撃ってみたら?と考えたが真正面に立つと
水鉄砲の餌食に…少しでもずれると当たり判定下りないだろうしなぁ〜…
蠍の尻尾回転ヤバすぎって思ってたけど、あれって蠍の後方以外の
足の側面とかには判定出ないんだな
ロングで近距離棒立ちのまま回転中に斬り付けられた
ヘタに距離離したりガードするほうが、逃げ切れないわめくられるわでヤバイぜ・・・
ひょっとしたら尻尾破壊した結果、尻尾の根元の判定消滅するとかかもしれないけど
かたくなってくれた分部位破壊しやすい
結局NPCって誰連れていくべきかな
後衛って捕食の邪魔するから絶対いらないと思うんだよね
すぐ死ぬし
うあ、ミスって途中で書き込んじまった。
何を書こうとしたのかというと、
尻尾1発目ガードしても吹っ飛んだ先でまた尻尾が回転してきて裏当てされてガードしてても乙るw
名古屋周辺は全滅っぽいが、田舎に帰れば少しはあるんだろうか。
そういやPSPo2スレに敵視されてるのはなんでだ。
>>75 サソリの尻尾はジャンプすると簡単によけられそうだよねあれ
ゴッドイーターって部位破壊したらアラガミの技の挙動とか判定が変化したりする?
>>76 田舎はゲーム売ってるところ自体少ないからすぐ売り切れるよ
俺の近くは昨日で全滅した
>>75 対属性バックラー(ガード範囲拡大)をオススメされていたのを見たことあるな。
蠍はなんか後方の尻尾の根元でジャンプしてたら当たったなー
後方でジャンプモルター打ってると当たらないことが多かった
あと怒り時判定伸びるとかないよね…?気のせいだといいんだけどw
魚牙壊せるの? ていうか砲台っていうと語弊があるけどようは背ビレでしょ。
攻撃してくるときにせり上がってくるとこで砲台っちゃあ砲台だけど頭のあからさまなあれとは別。
あとは尾びれ、胴体しか確認してない。
魚は堕天種になるとなんか変なところが壊れた
>>77 ジャンプでも避けられるね
基本は動作に注意してジャンプ回避が安定だと思う
ただ後方もそうだけど、相手に向かって左側面あたりもタイミング悪いと
回転終了後の尻尾の戻る部分にひっかかることが何度かあった
85 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:37:31 ID:ra58meFr0
MH3はクソだという人に勧められたのだけど、MH終わってMHみたいなゲームを期待してた人がやるとどんな印象なの?
ちなみに体験版やったけどクソだと思った。 体験版から変わったと聞いたけど、 あの体験版を配信したメーカーの本気度がサッパリ分からないし期待していいのかな?
合わないと思ったならスルーでいいんじゃね
蠍だけバランスがおかしい
なんでこんなことになるんだか
体験版やったならわかるべ
これにMHみたいなのを求めるなよ全然別ゲー
あと期待はするな期待して良かったことなんかないだろ
>>85 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そもそも、あっちのハンティングアクションだって
最初はみんなクソだクソだって言ってたんじゃなかったのかよ・・・。
今でだって、あれだけ売れ続けているのが不思議なくらい、万人には薦められないゲームだぞ。
まあ、ひとりでは何ともならない状況を、友達とかと助け合ったり、情報交換したりして
規模を大きくしていったと言うのが、向こうの大きな成功点だからな。
「チーム連携型ハンティングアクション」と言うからには、G.E.もどれだけ初動で集まるかだよな。
ある程度軌道に乗ってしまえば、あとは人が人を呼ぶ状況になっていく。
>>90 MHは別にクソだクソだ言われてなかったような
薦められないゲームはないでしょ。実際売れてるんだし
定期的にアイテム整理しないとせっかく堕天倒しても持ちきれなくなる…
アイテム大量に持ち込みながら地面の拾い四種類のアラガミを相手にしてるときとかついうっかり
MH叩きうっとうしいから他でやれよアホ
なんとなく体験版より敵の耐久力あがってるよね?
それはともかく戦車は取り巻き先に潰して、NPCちゃんと行けばザコな気がする。
やたら捕食チャンス多いし。アラガミバレットも癖がないし。
モンハン、モンハン、モンハン、、、いい加減「ええパクりましたが何か?」状態だわ
お前ら両極端すぎだろ
さーて次回作に引継ぎあるのか気になってきたぞー
DLCのボリュームにもよるけど、引継ぎがあるかないかでやり込みようが変わってくるからなー
早く発表して欲しい
引継ぎはないにしても、敵のモーションだとかマップだとかは基本受け継いで欲しいな
GE1でのプレイがなにかしら財産になるような続編だといいなーてか続編出て欲しいなー
朝から色々と夢見過ぎだwwww
新作なのに勢いないね
例のリーク情報の真偽はともかく、ボス数がわからないと買い控えが多いのか
大型2体以上いると難易度桁違い過ぎるな
ストーリーがこれほどマゾイのは久しぶりだ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:55:27 ID:s9f0smBC0
今何時だよw
朝になってたとかwww
>>82 背びれ、体、尾びれ?、牙?が魚の破壊可能って事でOK?
ヴァジュラテイルくそつええ
敵がやたら硬い気がするんだが
会社有給とりましたヽ(´ー`)ノ
>>53 みんなの部屋とか行ってお話できるじゃん
バレットエディットで試し撃ちができるのは素晴らしいんだが
ダミーが近づく距離に限界があるから「敵が突っ込んでくること前提のバレット」は作りづらいな
しかし「味方に当たったとき」の条件で作れるって
FF使わせる気満々だな
ふーやっと今からプレイできる。
二日酔いで頭痛いが今日は暇だしとことんやれるうひょー
110 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:20:58 ID:Tyo7UnIY0
モンハン3といえば、サプライズ発表に期待してくれって言ってたな
ハードはWii?と聞かれ確約できませんということなので
PS3とWiiのマルチでモンハン3Gかとも噂されてるが
MH3Pはいつ出すんだろうな
何でage手までする発言がモンハン3のサプライズとかまったく関係ない話なん?
金たらねえ・・・バレットエディットとか適当にHレーザーと拡散レーザー同時発射するの一本しか作ってねーよ。いや金が足らなくて作れねーよ。
金たらないよな…体験版で集めた小金はすぐふっとんだ
クアドリガ強すぎだろ
△が押せない俺としては、PDは夢のまた夢
グボロ・グボロを乱獲すればそれなりに貯まるぞ
パレット自分で作成できる内容とできないのがある?
例えばコウデンHノーマルだと神S弾丸全方向ホーミングあるけど、
自分でモジュール作成しようとしても見当たらない
こういう会社員系のゲームやるたびに思う
「回復アイテムくらい経費で何とかしてください」
いや、回復なんてゲームの基幹でそれやれちゃうとゲーム性が著しく落ちるんだろうけどね
>>103 正確には尾びれじゃなかった気もするが覚えてないなあ…。
牙はまだ見たこと無い。
そういやもうストーリークリアした人いるのかな
>>118 どういうこと?
ストーリー進めるとできるよういなるのか!?
いなるよ
>>121 データベースにご丁寧に
「より高度、多くのミッションの完遂により研究は進み、バレット改良の多様さは広がるだろう」
って書いてあるだろう
マルチまだやってないんだけど近接は虎剣&その派生ばっかだったりするの?
全クリした人いる?
攻撃にスタミナが不要になったショートの小技を二つ
ステップ攻撃キャンセルアドステ攻撃はループすると超高速長距離移動が可能
まっすぐ逃げるだけなら操作はレバー入れっぱで○□○□の目押し
テンポは落ちるけど□を複数回押して方向を変えることも一応出来る
捕食は展開前ならアドステでキャンセルできる
側面から常に捕食を狙いアラガミがこっち向きそうならアドステで回り込む
回りこんだ先で更に捕食を狙う
>>103 すまん、今やったら確かに砲塔壊れた。堕天種だが…
通常種ではどんなに攻撃しても壊れなかったんだが、堕天種かそうじゃないかで壊れる場所変わるのかな?
妄想した
遠距離タイプの神機使いばかりをNPCに選んで
アラガミに張り付いて味方だけを吹き飛ばすバレット作れば
アラガミが突っ込んできたときにダメージを受ける前にFFで吹き飛ばす援護バレットに!
…うざいだけかな
それで思い出したがカノンさん、マジ吹き飛ばさんで下さい・・・
ブラストタイプの旧型神機とかどうなってんだよ。
後さりげにイベントでパンツ見えてますよカノンさん。
気のせいかクアドリガ楽だったな・・・腹切りまくってたせいか
どうも通常種と堕天種で壊れる場所も肉質も違うみたい
というか、先生の堕天が怒ったときに雷まといながら飛んできたんだが…
ジャンプで避けられねえwww
単なる色違いだと舐めてました サーセンwww
蠍強すぎワロタ。
20回は死んだ
>>132 肉質の違いは大きいよな。師匠は相変わらず頭がお留守だったけど
>>133 盾をバックラーにしてガード使うだけでも大分変わってくるよ
ためしに作ってみたら使えなさ過ぎワロタ
ショートの小技はどっちもマルチプレイ向きの技
一つ目は誰かが落ちたときに安全に回復できる
アラガミが逃げるショートを追ってくるが追いついてこれない
二つ目は周囲のプレイヤーを常時バースト状態にキープできる
所持バレットをモルターのみにしてスキあらば切り替えて
在庫をリンクバーストで放出しまくればおk
kaiだけど面白い三人ならそこそこ安定するみたい
だれか落ちても部屋立て直しまくればそのうちまた繋がるし
とか何とか言ってたら普通に背ビレ、尾ビレ、砲塔壊れた。牙は確認できず。
もしかしたら堕天は身体が壊れないのかもしれん…。
でもコンゴウは一緒だったよなあ確か。
属性バックラー硬が手放せん
これリンクエイドのおかげで気軽に考えちまうが、アドパとかやるの考えると死ぬの抑えんとな…
>>140 俺も俺も。
っつーかガードキャンセルの関係上バックラー以外を使う気になかなかなれない。
どうせほとんどガードしないし。
ボルグ、クアドリガあたりはガード使うかどうかで難易度ごろって変わると思うけどなー
特にクアドリガはガードの使い方覚えるとザコ
ナパームをガードしてナパーム中切り続ける的な
フルフルのビリビリをガードしたら突っ込んでよし、みたいな感じだなw
kaiもアドパも出来るようだが、ちゃんと布教していかないとPSPo2の二の舞になりそうだ
昨日の夜はKAIかなりにぎわってたようだが
>>138 それ強化するとふんばり(とりあえずガードすりゃ死なない)がついて益々手放せなくなるぞ
俺のことだが
つか、ボイチャ付のアドパって結構面白いんだけどな。
殆どの人はツカワネー
布教してくれよぅ
kaiだと接続面倒なんだっけ?
面倒だけど一度接続できたら後は大丈夫なんじゃなかった?
>>144 よう俺
アラガミの攻撃速度が速いから、バックラーじゃないと展開間に合わないよな
>>144 マジかよもう一生手放せないな
優秀すぎるだろ
難易度5の最初のヴァジュラさんいくら怒りモードとはいえHP満タンから即死はひでーっすよ…
のしかかりっぽいやつって破耐性で下がるっけ…?
>>143 konozamaの俺の様な奴はある程度進めてから行く奴も多いと思うから、
3日後位からが本気じゃない
GEと戦ヴァルの体験版してGEの体験版が糞すぎたから戦ヴァル買ったけど
うまい人のGE動画見てたら欲しくなってきたぜ・・・
前スレ見たがモンスターって
全37体
3体×亜種4体 が雑魚で12体
7体×亜種3体 がボスで21体
他にウロヴォロスってやつとラスボスと後2体なにかで4体
でいいんだよね?
・・・ってか、ボスが11体って言ってた奴嘘と思ってたけど
ボスの種類が11体っていうなら合ってる気がしなくも・・・
くそー、スサノオ耐久力ありすぎだろ。
ハメて虎剣溜めで攻撃し続けて、タイムオーバーとかどんだけなんだ・・・
やわらかい所を狙っていかないとアウトなんだろうか・・・
ハメるのがダメなのかな・・・
爆発をデカくしようかと思ったが
これやっぱり、たとえばシユウ頭にぶち込んだら胴体に吸い込まれたりして
狙い通りに壊しづらくなるんだろうか
いやシユウ頭には貫通ぶち込めばいいけど
うまく弱い箇所に当てづらくなったら困るな
サイズ大きい方がたぶん強いと思うんだが
前作のセーブデータ引継ぎが無いんだけど、どうしたらいいの?
アリサにデート誘われて断ったら「断るなんて…どん引きです…」とか言われた。
ゾクゾクしちゃう
>>156 タイトルにあるだろ
「IMPORT TRIAL SAVEDATA」が
>>158 確かにモンハンのデータ入ってるはずなんだけど何も起こらないんだよな
小売が読めなかったのかGEO全滅…
電器屋にあるかなぁ
>>161 そのデータがちゃんと「ぽかぽかアイルー村」のものか確認するんだ
バックラー早いのはいいんだけど、さそりの回転みたいな
みえみえの攻撃ガードするときにはカット率が気になるね。
じわじわ削らちゃうからタワーのが好みだわ。1ミリも減らない
笑いながらアリサに駆け寄る主人公(♀)に笑った
男主人公と内容は同じようで安心
PSPソフトが欠品起こすのはいつもの事
DSはワゴン直行するほど入荷するのにね
難易度5の最初のヤバイな。どうあがいても2匹合わさるんだが…
NPCが回復尽きたらもうどうしようもねーよ。
>>152 でも、同じ奴の亜種でも某狩猟ゲーと違ってただの微妙な色違いじゃなく、
見た目&攻撃パターン違うから、某狩猟ゲーだと別種にカウントされてる感じ?
昨日見たG動画では、G級シユウは頭に角が生えて滑空に爆煙付いたり全方位攻撃が
○だけじゃなく○の上下左右に小さい○の付いた十字型になったりしてた。
コンゴウ4体クエとか、分断するってレベルじゃなくて
もうずっと4匹入り乱れたままごり押しクリアだったぞw
>>167 NPC見殺しにしてスタングレネード使ってヴァジュラだけにしてタイマンでやってたら
>>150だわ
難易度4の最後もめんどかった
PS3持ってない俺がアドパやるにはkaiしか選択肢ないのかな?
>>167 ヴァジュラを左端のところに誘い込めばいい
NPCは近接武器のにしないとうろちょろして合わさっちゃう
>>165 ヴァジュラのところ?
アレ絶対主人公警戒足りなさすぎだよな。
…と思ったけど当時の俺の称号は強襲上等兵・・・何も問題はないのだった。
>>172 あそこって初回はサクヤ、コウタ、アリサ固定じゃなかったっけ?
中段ど真ん中で飯食い始めたヴァジュラ追撃してシユウに発見されるNPCに殺意を覚えるなあそこは
やべぇ、Wiki埋めながらやってたら一晩たってもまだ難易度2だ
ヴァジュラと蠍のと間違えた
虎と蠍無理ら
蠍は殺したが虎で時間切れ
何でこんな奴らといっせいに戦わなきゃならんのか今の僕には理解できない
23時間で全クリした、ストーリーだけなら6時間位で全クリかもしれんが下手だと無理
GE2は期待大だな
「狙撃兵」のアリサ入れるとNPC全員が遠距離攻撃タイプだな
>>152 種類自体は11種類っぽいね。どうやら
ただ、比べるのも難だからあんまり言いたくはないのだけど、
某怪物狩人Pなんかはレウスレイアは似てるし、モノブロスディアブロスは違いを見つけるほうが難儀だし、
ガルルガはクックとレイアの隠し子だしで、ボリューム的には実はそう大差ないんだ
つまり逆説的に考えて、決して少ない数ではない
スサノオに代表される、追加アラガミも最低3体程度は見込めるしね
>>177 乙っす!
wikiいじってるとなかなか進まないよなw
ヘマタイトローズなら一番東の小部屋でボルグと戦ってると猫たん来ないみたい
狭いけど尻尾回転全部ガードするつもりでいけば簡単
ボルグ倒したら後は猫を調理で
小部屋ってあの体験版で最初に猫がいるとこ?
>>180 アラガミデータベースの下4つの名前お願い!
色違いとはいえ、見た目も結構変えてあるし
技の性能も結構違うからまぁこんなもんかな?って感じ
っつーか後半普通に大型2種とかストーリーミッション入ってくるのか・・・
クリア・・・できるか?
あームカツクわ・・・このクソゲー・・・
俺の試験勉強時間を奪った上に、徹夜させるなんて・・・けしからん
チェレミがクリアできずまだコンバートできない・・・
シユウ合流すんなハゲ
フラゲまでしたのに
>>188 大型4種がお待ちかねです
粘りに粘れば意外とどうにかなったりするんだけどね
>>185 いや、違う
東の端…、アルファベットでいうとKのあたり
できるだけ端で戦ってるとボルグが飯食べにいってもSGで簡単に止められるし
止められなくても射撃で呼び寄せられる
猫たんより足遅いしね
いま体験版やってる。
手ごたえの無さがPSPと同じで、風船斬ってるみたいとおもってたんだけど、
製品版だとヒットストップとか付いて改善されてのか。
ダウンロードで買ってみるかなぁ
ストーリー俺もクリアしたけど6時間とか無理だろうがw
イベント全スキップでもしたのか?
>>194
ありがとやってみるぜ
俺安価できないんだごめんね
>>195 いや、DL版は販売され・・・なんでもない
各種店員ブログ
>GE、初回出荷分はほぼ完売です。完売店舗も多いため初日の販売数予測はアテになりませんが、
>10万本は軽く超え、20万本に手が届くあたりと妄想しています。
>
>
>ゴッドイーター大爆発で初日終了です。
>とは言うものの、めちゃくちゃ売れたという感覚ではなく、在庫が少なすぎたということです。
>
>
>夕方からラッシュで明日にも売り切れそうな感じになっちまいましたよ。
>GEはお客さんの年齢層が予想以上に低いです。小中高生ばかり買っていかれますね。
>
>
>圧倒的な品不足になっているゴッドイーターです。このお店でも50本完売。
>問い合わせは多数ありまして、次回入荷分がきてもしばらくは足りない日々になりそう。
>
>
>ゴッドイーターがかなりきてます。足らんなこれ。
なんとなく弾丸を打ち上げて、相手の真上から
・
・・・
・
みたいな形に弾を降らせるバレットを作ったが、楽しすぎる
ヒキコモリ用のアイテム堀の繰り返しゲーが
DL販売されてなgkじゃjgb?
ミッションは全部でいくつ?
風船斬ってるって表現はうまいな
進むにつれてうまく弱点つかないときついな
てか銃おもしろそうだな・・・
俺は接近ばっかりで銃は初期のままなんだが
怒りだしたら距離とって狙撃してたほうがいいな・・・
GE用のkaiの接続方法wiki作ったら需要あるかな
周りにGE持ってるやつ居なくて、kaiしか頼れない・・・
kai盛り上げたいんだが
クリアするとセーブのちクリア後そのまま再開
データに☆マークがつく。
服で水着追加
ラスボスは普通に素材落とすから何度も狩る事になる
Rank7を受けれるようになる。さらに上位ミッションっぽくて敵強い
>>205 俺もkaiやりたいんだがわかりやすいのがなくて困ってるから頼む
つまりストーリーは6までか
>>205 良いんじゃない、応援するよ
できれば編集しやすいwikiで頼む、なんて言ってみる。fc2はどうも合わなくて
エリックの妹のエリナちゃんの太ももに顔を埋めてタイツぺろぺろ
ところでお前ら武器は3種とも使ってる?
バスターでも使いにくいってことないよな
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:59:29 ID:sITMsNcG0
>>204銃はパレット編集が神
おもしろすぎて先にすすまん
ちくしょう!
発電体が全然出ねぇから体験版卒業できねぇよ!
orz
>>199 >GEはお客さんの年齢層が予想以上に低いです。小中高生ばかり買っていかれますね。
CEROレートC(15歳以上対象)なんだが…いいのか?
>>213 あくまで推奨であって
それ未満が買っちゃいけないってわけじゃなかった気がする
キャラメイク対鍵盤から幅が全然広がってねえorz
>>205 GEじゃないけどkaiで初心者相手にしてて疲れるのは、アダプタによって
ユーティリティが違う上に、PC素人はSSID再検索や更新の様なボタン押してと
言っても全く何の事か通じないから、各アダプタ毎の設定画面とかあると
凄い助かると思う。
バックラーそんなにいいのかw
猿甲使ってたわ…強化は切断・破砕・貫通系upの脳筋だったが使うかな。
カリスマってイマイチ効果よくわからんな…皆は強化パーツ何使ってる?
これ難しいな。コンゴウですらNPCに蘇生してもらいながら出ないと勝てないわ。
てか、操作に慣れてないだけかもしれないが。
ジャンプとダッシュ間違えちゃうんだぜ。。。
とりあえず、ファミ痛のお勧めの戦乙女砲に尾剣クロヅカ、あと防具は
対属性バッテリーつけてるんだけど、もっといい組み合わせとかある?
てか、基本の防御力は盾じゃ上がらないだろうか。ガード使いこなせないわ。
バスター系使ってると盾の出の速さは癖になるな
タワー系でも普通にガードできるわ
アリサなんでブラしてねーんだよ
あれじゃ乳首がこすれて狩りもままならないだろ
>>210 武器揃ってくるまでは体験版で作った虎剣でいろいろできたら弱点属性の武器
使ってる難易度4入ったばかりなのだが、バスターにも属性武器ある…よな?w
>>199 初週推定20万ということはだいたいTOWRM2かマルチレイドあたりかな。
ちなみに
狩P:11.8万
TOWRM2:21.0万
マルチレイド:22.7万
P2nd:74.6万
P2G:82.3万
>>210 最初はバスターだったが、リンドウさんの遺志を継いだ今ではりっぱなロング使いです
インパルスエッジ絡めてラッシュかけるのがいつの間にか病みつきに
>>219 基本防御力も盾で上がらなかったっけ?
攻撃後のスキをガードキャンセルで消せるから、それを覚えれば世界が変わるぞ
>>168 ぶっちゃけた話、クックとクック亜種じゃなくって、
クックとガルルガぐらい違うって感じかw
>>169 GEはどっかで、集団vs集団をコンセプトの1つにしてるって聞いたことがある。
NPCがそれなりに強かったりするのもその辺にあるのかもね。
>>205 作るんだったら今のWikiにKai接続の項目を付ければいいんじゃないか?
あんまり見る先が分散してもどうかと思うし。
>>217 多分、展開速度の速さにより、バスターならアドバンスドガードでスキ消しがしやすいのと、
対属性バックラーのガード範囲拡大でいわゆるまくりが防げるのが大きいかと。
>>219 他ゲーで言うところの防具が、イコール盾(装甲)だ
つまり装甲を鍛えれば防御力も上がる。強いのつけていけ
だが、防御使いこなせないと徐々に辛くなってくるから練習はした方がいいぞ
227 :
839:2010/02/05(金) 09:09:39 ID:YmPO6Qnd0
>>219 どんなゲームでも言えることだがまず敵を観察しようぜ
割とこのタイミングならくらわないなとか分かるようになるから
ショートや銃使って生き残ること最優先にしてもいいし
装備は悪くないんだから一緒に頑張ろう
>>211 銃の弾丸がらみは色々分かってくれば面白いんだろうけど
今のところ何がなんだかだな。
改良と合成で何が違うのかとかさっぱり分からんわ。
素材もどれが貴重か分からんからよろずやで金で買ってる状態。
尼コネーんだが…
尼でも発想遅れてるのか
予想以上に売れてるな
konozamaの人が多いな
>>224 >>226 >>227 ありがとう。精進します。
ガード使いこなせるようにして盾は展開の速さと防御力
秤にかけて選べばいいかな・・・アレと比べるのもなんだけど
武器が基本一つに全部いりって感じだから最初から覚えること
多くてちょい大変かも。
>>228 バレットは、ストーリーを進めるとやれることが増えてきて本領発揮って感じかなw
ちなみに改良と合成の違いがわからないのはないだろ、流石に
合成はバレットそのものを作り出す行為。改良はバレットの性能を書き換える行為だ
やっぱ虎剣は強いな
>>222 とりあえず虎剣強化してくと人面ヴァジュラ/帝王ヴァジュラで氷/雷が付くみたい。
アリサの下乳でみんなの神器が熱くなるな・・・・・
>>233 合成で基本の弾を作り出して改良でカスタマイズって感じ?
うーん、頑張って弄ってみます。
苦労して虎剣作ったかいがあったな・・・・
>>231 konozamaって
何の報告もなしにキャンセルされた場合じゃないのか?
上空からレーザーが降り注ぐようなバレットを作ろうと思ったがよくわからなくなって諦めた
>>240 頑張れ
できたら結構便利っつーか楽しい
配信動画見てるとバレットエディットは皆最初詰まるよね。
角度とか選択出来る事に気付かず、正面に同時発射しようとして怒られて
わけわかんねー状態の人を4人見た。
盾はガード体勢を取るだけのもの・・・と勘違いしてしまうよな
データベースをよく見たらシールドパレットから
偏食因子のフィールドを発生させるため敵の攻撃に耐えられるようになる
みたいな設定がちゃんと書いてあった
>>235 サンクス。名前的にあのヴァジュラさんなのだろうか…w
これもアノゲームみたいに難易度で出る素材変わるよね?
空母でヴァジュラさんめんどうです^q^
>>240 射角35ぐらい S弾丸
↓
0.2〜0.5秒 M制御 下方向に向く弾
↓ ↓ ↓
↓ ↓レーザー 角度○
↓レーザー 角度○
レーザー 角度○
あとは角度かえるなりして頑張れ
これ名前とコードネームって、
アドパとかやったときに表示されるのはコードネーム
んじゃつくる
昼くらいまでにはうpするわ
女キャラの顔がめちゃ可愛くなってるな
危うく自分のキャラに惚れそうになった
部位破壊しても敵のグラフィックとか挙動が変わらないのが残念
>>249 だね
コンゴウとか背中破壊したら撃つなよって思う
疑問形なのに?付け忘れた。
コードネームってなんじゃい?
体験版だけのミッション?か素材かあるみたいですが、
それを入手しようと思ったら、製品版で追加されたキャラ
カスタマイズのパーツは使用は出来ないの?
それとも体験版から製品版にデータ移行したときに
再度キャラをカスタマイズ出来る感じ?
教えてえらい人!
前に誰かがアラガミ11種類だの言ってたけど
データベース見たら37種類いるじゃねーかw
これ数百時間遊べそう?
買うか迷ってるんだよな〜
まあ亜種がめちゃ多いからな
>>239 偽・konozama→密林の発送遅延/運送屋の怠慢によって到着が大幅に遅れること
真・konozama→密林の出鱈目によって注文がいつの間にかキャンセルされること
>>249 グラフィック変わるやつもいつよ、カムランが分かりやすい
>>249 全てグラフィックは変わっているぞ
シユウ先生は翼が折れるし、ヴァジュラも牙がボドボドダ!
ただ、部位破壊によって行動パターンが変わるのは厳しいんだろうねぇ
システム的にではなく、ゲームバランス的に
シユウの翼が結合崩壊!→ソニックブーム突進使用せず→弱化→翼の耐久度上げる→破壊できない糞ゲー
と言うスパイラルががが
質問は全力スレ池っていうのはもう今更だが、
バレッドエディトスレというのもあるんだぜ・・・?
>>261 ヴァジュラの部位破壊したら、放電失敗するじゃん
どこ破壊かはイマイチはっきりしないけど、たまに放電しようとしてすっころんでる
>>253 壊れた神機が手に入るミッションは体験版だけ。(予約特典Mでも手に入る)
追加パーツは髪と髪色だけでターミナルで変更可能。
そうですよね?教えてえらい人><;
パーツ増えたの?w
ストーリーで虎と蠍のやつやって思った
難しすぎて投げる人いるんじゃないかと思ったw
NPC連れてくとほぼもう1匹釣ってきてうぜえw
マルチだと楽なんだろうか
>>263 そういやヴァジュラさんは行動パターン変わったか。すまんすまんw
体感だから調査が必要になるけど、どうやらアレ2部位程度破壊しておくと起きるような気がする
つまりあれか。複数部位を破壊すると特殊行動の一部がキャンセルされるように設定すればいいわけか
それなら一部位の耐久度を上げなくてもある程度バランスは保たれそうだし
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:39:24 ID:6aWrqlYe0
>>67 グボロ・グボロの牙は放電チェンソー改でインパルスエッジを
顔に向かって撃ちまくってたらこわれ、報酬で牙がでるよ。
あと、猿もなんか体破壊?して筒ぶっ壊したら全周囲衝撃波を出す頻度が高くなった気がする
まぁ気がするだけだが
伝導体DENEEEEEEEEEEEE
虎と蠍クリアできたぜ!
情報くれた人ありがとう!
コンゴウ4匹やっといけた
やっぱ属性重要っぽいね
超電磁ナイフ作ったら10分かかんなかった
難易度5になって、攻撃被弾したら一撃死だからムリゲーだろwwww
とか思ってたら「装甲がそのまま通常時の防御力」に影響してくるんだな…
今まで死ぬ→リンクエイド→死ぬのエンドレスでマンネリ化してたけど
一気に面白くなったわw
もう肉斬りの為にサリエル倒すのはいやだお・・・
なんなのあれ 適当にオラクル貯めてはモルターブチ込むの繰り返しするしかないのか
某狩りゲーの時もそうだったが、一度ミッション失敗するとトラウマを植え付けられるな
もう何やってもクリアできない気がしてきたが、もう一度ヴァジュラ&グボロ堕天行ってくるか
モルターやめてオレ様バレット作ったらどうだ
当てやすくなるだろう
オンだと勝手にリセットするやついるかもしれないからダメなんだろうけど
オフならその場でミッションやり直しさせて欲しいなあ
>>24 アレとかごまかさないでモンハンって書けばいいのにw
この先1人ミッションが増えると思うと憂鬱だ
只でさえサソリ相手に8回以上死んでいるのに・・・味方がいないと詰む・・・
盾の防御力がそのままキャラの防御力と知らずに
今日
>>43で今初めて知って初期盾のままだったけど・・・
>>276 巨大な敵と戦うってことで俺はワンダと巨像のパクリかと思ってたな
グボログボロ堕天とヴァジュラどうやって分離すんだよこれw
仲間がご丁寧にヴァジュラ連れてくるしイライラするわ…。どんだけ馬鹿なんだ。
クリアするだけなら簡単なのばっかりって嘘じゃねえかw
>>277 NPCつれていけないミッションなかったような
ストーリーミッションでつれていけないようにみえても実はモブつれていける
これはアクションゲームが苦手な人にはオススメできないな。
モンハンも難しかったがこっちのが酷かった。
>>272 重力慣性を消して、ホーミングモルター作るとかーなーり使いやすいと思うぜw
OPはかさむが、それに拡散弾をプラスして、一転集中型破砕弾を作ったが楽すぃいいい!!!
とりあえず一発でオラクル全消費するくらいのバレット作ってみるか 実際作れるかはともかくとして
ボスコンボがモンハンの比じゃないねえ
といっても据え置き時代はモンハンも過酷だったようだけど
皆はメンバー誰連れていってるんだ?
アリサ・ソーマ・大森が基本でサリエルにはコウタ・カレル・ジーナと遠距離で
固めてるのだが…w
>>280 そうなのか!
リーダーになって1人ミッションでるみたいなこと書いてあったから詰んだと思ったぜthx
早くDL版販売しやがれ
あまりにも遅いと買わないぞ
スペックがブラスト>>>他だから爆発しか使う気にならない件
ところで俺のPSPGoを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・どん引きです・・・
総合的にはモンハンより好みなんだが、モンス相手の戦略性がさっぱり分からん。
モンハンだと一戦すればモンスの隙とか攻略法がある程度見えてくるんだけど、
こっちはモンスの攻撃移行時の前フリが一瞬すぎたり、攻撃範囲広すぎて隙がなくて
結局リンクエイドあてにした特攻戦法になってしまう。
お前ら戦車とかどうやって戦ってんの?
>>281 俺はモンハンはほとんど進めなかったがこっちはガンガン進んでるぞ
NPC連れて行けるのはやっぱりアクション苦手な人間にはデカイよ
戦車は寺MAPの狭い通路でやった時は絶望したが
氷モルター打って腹切り続けてたら蠍程苦労しなかった
>>272>>282 そもそもサリエルって破砕が弱点で確定だっけ?
単に基本威力が高そうってだけでモルターにしてない?
逆にNPCいらねー!って思うわぁ。攻撃してほしくないのにモンス見つけたら特攻していっちゃうし…
かといって、後半はソロではほぼ無理なミッション連続だし。おまえらは回復だけしてくれればいいんだよ!
アドパやってる人いる?
NPCに指示出せればよかったな
待てとか、よしとか
>>296 かと思いきや、こっちが一発入れるまで目の前で吠えているアラガミに一切攻撃しなかったりするんだよな
NPCが攻撃を始めるタイミングがわからん
やっぱり体験版から♀キャラ作っとけばよかった・・・orz
製品版昨日手に入れてこのスレチェックし忘れてたぜ。
思ったより面白かった。というか予想以上だったわ。
OPのアニメーションで力の入れ具合はわかったが、ストーリー中のつなげ方が
なんていうかまだまだだなって思った。
唐突に博士からのレクチャーがはじまったり
何の前後もなしにストーリーミッションいったり
なんかそういうのが多い印象。
まだはじめたばっかだからなんともいえないけどw
部隊長になったら指示できると考えていた時期が俺にもありました
アドパは昨夜はヴァジュラマラソンとかいろいろ部屋あったよ。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:13:50 ID:UNax/fNQ0
おちんぽ立松
指示は出したいよな。少なくとも「待て」はほしい。たとえば
2匹同時ミッション
↓
同時に戦闘中片方が巣穴へ
↓
残ってる方先に叩くか
↓
おい何勝手に追いかけてるんだおい
↓
おかえりなさいませ\(^o^)/
ステイはほしいなw
一匹にげたら逆方向に思いっきり走るようにしてるけどかなり引かないと止まってくれないからなw
散開指示がほしかったな。敵探すの楽になるから
なんとなく.hack思い出した
俺んとこのNPC追いかけてくれねぇぞおい
どうなってんだ
あとリンクエイドはなるべくコウタかサクヤでお願いします。
>>299 格闘系のNPCが敵に近づいてると動かなかったりするみたい
誤射防ぐために
ちゃんと次はNPCの思考ルーチンも強化されてるよ
アリサドSかよ!たまらん
スタミナ廃止しろよ
枯渇する事はまず無いしある意味がなくなった
いやステップで離脱と突入繰り返してるとすぐなくなるな・・・
あとサリエルでひたすらジャンプ切りしてるときとかw
そういやマルチプレイしてたらストーリーって進むのかな?
説明書にその辺書いてないからよくわからんw
スタミナなくなったらロングの砲撃コンボがヤベエ
サクヤさん空コン潰しごくろうっす
>>312 元気に走り回るヴァジュラさんを追い掛けてたら枯渇しました
>>309 いや、剣タイプだけ連れて行っても起きたわ
じっくりみてたらどうやらNPC自身が見つかるとそのアラガミに突っ込むらしい
>>310 正直、今くらいでもけっこう賢いと思う
こっちがNPCにあわせて戦えるくらい
命惜しんでやがったのか
昼休み、GEをやるかNYバーガー食いに行くか・・・
>>272 肉斬りの為にサリエル素材いらなくね?
マップ採取終えたらタイトルに戻るやれば素材は持ち帰れるよ
いちいちタイトル行くのがめんどくさいけど
何故ミッション放棄を用意しなかったのだろう
ボス複数のクエストなんだがガンナー抜きで行くと楽に分断出来るね
明らかに銃撃音で気づかれてるみたいなんだけど
某狩りゲーみたいに視覚系と聴覚系の奴がいるんかな
NPCはプレイヤーが敵に攻撃してから攻撃しだすんだろ
爽快感ではMH越えたな。ストレスは少ない。MHとGEがコラボすることはあるんだろうか
まずないだろ
ヴァジュラはたしか音に敏感って設定
公式ブログで書いてた
ヴァジュラと火イカはミッションで聴覚はよくないので引きはなして狩れってのがあったけどなw
結局合流して狭い場所でカオスになるが
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:56:44 ID:UNax/fNQ0
おちんぽ立松
コンゴウ四匹行ってきたけど何あれ・・・
あっという間に四人まとめて輪姦されたわ・・・
てか一匹と交戦するとあっという間に集まってくるな
巣穴近くからひきはがせば良いんだろうか
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:59:00 ID:qDYjBerm0
攻撃あったってんのかどうか
食らってるのかどうかが分からなさすぎる
あたり判定・くらい判定とかも謎すぎる
体験版から製品版ですごく変わったのなら
体験版作り直してくれないかなー、そうすればもっと印象掴めそうなんだけど
俺とか
ダウンロード版はでないの?
でないよ
>>330 店がすこしとおいから食べに行くとプレイ時間へるんだw
NPCより下手な人いるよな?
オフで自分だけ死にまくっていつも助けられる
>>336 バンダイナムコグループの中に流通会社があるし、そこを通さないダウンロード版は厳しいんじゃない、多分。
NPCに任せてガードしてたらどうでしょう
絶対にダメージ受けない時に攻撃したらどうでしょう
>>331 そう書いてあるけど絶対無理だろあれw
下はヴァジュラから普通に見渡せるし、つか普通に降りてくるし、上は魚がもれなく巡回するし。
どう考えても調整ミスとしか思えん。
でもマップ左下で戦ってたら魚が来たけどなぜかスルーしていったw おかげで越せたわ。
ところで全方位ガードってどの盾についてる?
対神抗体ってのは何だろ
味方に当てたら防御力でも上がるんだろうかと思ったら仰け反るし
服装色違いばかりで種類が少ないな
色とかいいから、もっと種類を増やしてくれればよかったのに
エリックwwwエリックと出撃したかったwwwっうぇwwっうぇえええええええ!!!!!!!!!!
ん?エリックならオレの横で寝てるよ
どうぞどうぞ
NPCが有能すぎて生きているのが辛い。
実際俺がいないほうが楽に狩れるんじゃね?
PSPGO涙目
弟はやっぱり帰ってこないんですね…
スタート地点の崖の上からNPCだけ突き落として勝手に戦わせてる
エリイイイイイイイック
まだ難易度3突入したてだが早くバレットを俺色に染めたい
GE予想以上に改善が体感出来た
通常攻撃のスタミナ消費無しで戦闘の楽しさが更に加速した
自らGOはぶるとかどうなってんのPSP
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:21:20 ID:sGNvCUB30
ニッケルとマホガニー木片ってどこで出るか教えてくれませんか?
>>301 博士からのレクチャーは「仕事の合間におべんきょもしてますよ」って演出だから、特に不自然なことはない
アッシュがどこにあるかわからん
誰か教えてくだしあ
>>350 そう悲観的になるな
チームでの最大ダメージ源はお前だ
ヴァジュラが伝導体と獣神雷頭落とさなさ過ぎて泣けてきた・・・
もう肉切りクレイモア作るしかないのか・・・
>>331 火イカは火テイルのいた方に誘導して叩けばおk
猫は好きに
>>324 某怪物狩人のミッション放棄は放棄で、アイテムは持ち帰れないけどな
我慢しようぜ。この仕様で不便なのはミッションリトライしたい時だけだ
>>339 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
マジでなりそうだからやめとけ、
>>338。な?
バレット改良がわけわからんw
ノーマルみたいに飛んで着弾したら爆発つくりたいのに・・
ストーリー進めないと発射条件て増えないのかね
甥っ子がコードネームにGodとか付けてるのを見ると
サクヤさん達がプークスクス言ってそうで怖い
>>364 難易度3か4まで進むと、かなり自由度が上がる
で、何がわけわからんのかね?
アレは触って慣れていくしかない。バレットスレのレシピを参考に、プログラムの組み方をお勉強するとよかよ
>>365 可愛いじゃないか
>>356 フハハハwGOなどとうに「神機」に喰わせたわwww
ただの弾作る
爆発作る
爆発のところで右ボタン押す。これで子接続
条件付けに「1と同時」になってるはずだからこれを「当たったとき」に変える
これでモルターとはもうおさらばさ
コンゴウ4匹無茶すぎワロタw
NPCすら瞬殺されるのをどうクリアしろっつーんだよww
>>366 バレットスレなんて出来たのかw
dクス!ちょっと勉強してくる
>>368 いやそれはさすがにわかるんだが、「当たったとき」が表示されないのよ
ストーリーすすめるわ
海外住なので基本的に誰かと協力プレイが出来ないんだが、ソロでもやれる?
何とかなるんなら、狩りゲー好きなんで購入したいんだが。
ジーナさん頼りになるな
リンクエイドはソーマの次くらいに早いし、狙撃型だから滅多に死なない
眼福にもなるし、コウタいらね
>>365 Xライダーがものすごい勢いで飛んで行きますた
>>372 NPCいつでも連れて行ける
やられてもNPCがまだ生きていれば回復しにくる
きびきび動くからコンゴウ4体もソロで倒せるんじゃないかなという気分
378 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:36:09 ID:EU58QtPF0
体験版やってみたんだけど、カメラが異常に使いづらい…。
アナログで移動しつつ、十時キーでカメラ移動ってどうやるのよw
モンハン系初なんだけど、こんなもん?みんなどうやってんの?
アリサのメール可愛すぎて笑ったw
しかしこれ、部位破壊しても全然弱らないよね
尻尾とかミサイル破壊されてるなら使えないか、制限するかしてほしい
>>287 おいらもDL版待っている。
UMDはMHP2Gさしっぱなしで、他は全部DL版、UMD版差し替えるのめんどくさい。
どうせならMHP2GもDLだしゃいいのになって思う。
体験版やって面白いと思ったけど、DL版がありゃ今からでもかうのにな。
>>379 怒るし硬くなるしであんまりいいことないなって俺も思うわ。
やわらかくなる部分もあるみたいだけど硬い部分にひっかっかって
結局攻撃し辛くなるし。
高校生、道端でゲームするのはいいけど
「サクヤ倒れるなよ仕方ねえな、今助けてやるから、コウタ弱wザコ引っ込んでろw」
「アッーーー、今の避けただろ、ありえねえ、まじうぜぇ」
「おい、コウタ起こせよ、使えねえなこのクズ、サクヤさん起こしてサクヤさん」
熱中しすぎてて回り見えてないんだろうけど、頭おかしい人見る目で皆避けて通ってた
受験から開放されてちょっとはっちゃけてたのかね
>>378 モンハンと違って、剣モードならロックオンが使えるので有効に活用しましょう
銃モードでロックオンがないのがむしろ新鮮と言うか。
部位破壊とかどうしてる?
主観モードで狙い打つには動きが速過ぎる奴ばかりな気がする。
遠くから狙撃か、動きが止まったとき以外は全部カンで撃ってる
昨日Kaiやってみたんだがさっぱり上手く行かなかった
募集は見えるんだが、入っても俺の顔が見えず(認識されない?)にタイムアウト→リジョインの繰り返しだorz
Kai接続成功してる人はタイムアウトで落ちる事ってあるの?
あっても成功するならコツみたいなものを教えて欲しい…
バレットは↓が今の所お気に入り
ただの弾
HIT後 張り付き
0.2秒後 ラピッド
1秒後 ラピッド
消滅後 爆発
>>387 カンで打つと水平射撃しか出来なくないか?
遠距離狙撃が一番かなぁ。
>>390 ジャンプを駆使するんだよ、ジャンプを!
重力慣性を使って敵の背中に投げ落とすように撃つもよし、
ホーミングを使ってカンでもある程度補正をきかせるもよし
なんのためのバレットエディットか!
>>391 ジャンプは盲点だった。
まだ難易度2なんであんまりカスタムできないけど頑張ってみるわ。
分断して戦えみたいなミッションの指示あるけど、NPCに標的の指示もできないでどうやって分断しろっていうんだよ
しかも後半複数相手ばっかだし
何考えてんだ
上でwiki作るって宣言した人です
接続方法が確立出来そうなんでもうちょっと待って
現状だと4人同時は不可能の可能性が高い
3人以下は安定
銃はジャンプモルターオンリーなんだが
ガンにしてるとガードができないので
最近はバースト狙いばっかりしてます
ウソだけどクリアしたぜ、ラスボスがオラクル細胞に浸食されたリンドウさん
ってのはありきたりだったな。まぁ・・・ホントはまだ2章です。
>>395 に期待
Kai4人同時はアダプタ揃えると安定化するみたいなまとめが前のテンプレにあったよね?
製品版でも同様なのかな。
スレみていると、やっぱりバレットに関してはみんな困ってるみたいやね。
そういう私も、よく分からないw
と言うことで、
>>395さん! wikiを早々に頼むw
>>396 自分も重力なくしたモルターもどきしか使ってないな
SS弾丸短距離にL爆発を子接続
あんまり凝ってもOP高すぎて使いにくいしな
体験版DLがあったから当然ダウンロード版もあるんだと思い込んで
PSNチケット10000買ってきたのにUMD版だけなのね^q^
PSPgoしかない俺オワタ
NPC上手すぎワロタ
オレが下手なのか・・・そうなのか・・・
ペアマルチした感想
・NPC頭良過ぎ、二手に別れるとNPCもそれぞれ1PCに1NPC付いてくる
・ストーリーも基本的には遅い人に合わせ一緒に進められる、ホスト・子共にクリアになる
・楽しい
以上
>>395 全力で支援する。
俺も友達いないからkaiしかない
>>405 いやこのNPC達は優秀よ?
ちゃんと回避もガードもするしな
只強化されてるのかわからんが終盤になるとNPCも死にまくるらしい
>>376 1体ずつ倒そうとして1匹だけおびき寄せても感知されて4匹確実にくる。
2匹くらいをどうにか相手してても視界外から高速で飛んでくるエア弾やコンゴウのローリング。
リンクエイドで起こしてもらっても起きた瞬間死亡。攻撃力高すぎて起き上がりガードの効果無し。
正直チャレクエでやってろといいたいレベル。
こんなんソロで行くにしてもこの時点の装備じゃ無理だと思う。
アマゾンが未だに未発送なんだけど何の挑戦状ですかね…
いらいらいらいらいらいらいらいらいら
テスト環境は全員一緒のアダプタ
1000がいない2000と3000の混合
2000ホスト3000ホストどっちがやっても4人は現状無理っぽい
というか攻略wikiはほかにあるからkaiとかアドパのみに特化したwikiじゃだめかな
分散するくらいなら現存のwikiに加えたほうがいいのかな
バレット変更と合成しかできないんだけど
オリジナルのバレっと作るのっていつからできるようになるの?
モンハンみたいなゲームって聞いたんだけどマジ?
>>411 基本的にkaiは別wikiのほうがいいと思うぞ。
いかんせん通常wikiは攻略情報サイトだから毛嫌いする人は毛嫌いするよ
>>409 そこまで行ってないけどフェロモンだかで
超遠くから一匹ずつ気付かせておびき寄せるとかも無理?
>>413 敵やフィールドからアイテム集めて装備作るってのは一緒だけどそれ以外はほとんど違う
体験版があるからそれやって判断してくれ
ファンタジースターポータブル要素もあったり?
>>419 SATSUGAIせよの方が浮かんでちょっとワロタ
採取ポイントは光ってるだけじゃなくて取れる素材ごとの
別アイコンにして欲しかったな。
まあ何度もやってると大体何が出るか分かってくるけど。
低強度電磁網欲しいですorz
バレットおすすめ教えてくれ
何も付けてないホーミング弾の使い勝手が良すぎる
>>420 そもそもモンハンがファンタシースター要素満載
そういった意味でならあるけどね
>>420 MH→素材を集めて装備を強化
DMC→アクションのスピード感、爽快感
PS→近未来的世界観
こんなもんじゃね?
さっき金拾ったんだけど1個で3200fcとかなんぞw
マルチレイドはDMCっぽい感じだったけどこれは全然DMCには似てねえだろw
GE様子見しようと思ったけどスレ見てたら我慢できなくて買いに走ってた
案の定売り切れだったけど明日入荷で今予約すれば特典も付くらしくてラッキーだったわ。
というか再入荷の早さと特典の余裕の持たせ具合が俺みたいなの狙い撃ちにしてるんじゃないかと勘ぐってしまうほど見事だわ。
スピード感はニンジャガに近いと思う
>>427 悪いけどDMCはあんなに飛んだりしねぇよw
マルチレイドの人間の挙動は正直アーマードコアの方が近いわwそれに無双攻撃モーションつけただけだ
>>409 スタグレ8、ホールド2と雷属性ナイフ準備する
↓
とりあえず一匹見つけてふるぼっこ開始
↓
よってきてカオスになったらスタグレ
↓
□×7ぐらいやるとチクショー!見たいなモーションとるのでそこでスタグレ繰り返し
↓
なくなったらホールド、スタグレと同じように2回くりかえす(このときは一匹しか動きとめられない)
↓
なくなったらそいつを先に殺せ
↓
あとは同じやつを集中攻撃でごり押しがんばる
>>415 あー それはまだやってないな。
でもどうやっておびき寄せても必ず他の3匹が即行来るんだよね。
オークって採取アイテムだよな?どこに落ちてるか教えてくだされ
素材売ったらいいんだろうけど
何かに使うかと思って溜め込んでるから、中々金が溜まらん
>>432 コンゴウは耳がいいって設定だったっけ。
音を出さないスキルだかつけて
超遠くまでおびき寄せて一人で戦えば来ないかもw
>>409 タワー装甲
対衝撃
消音
ブラスト銃
制御(敵向の球)→同時遅延→0.2→0.5...自然消滅に弾→接触時拡散
このバレットつくれば相当楽になる。
>>430 アーマードコアは初代からやってるけど、マルチレイドとは全然違うと思うけどねえ
まあ他ゲームの話題はやめておこう
つーか、堕猿面がなかなか手に入らない
顔破壊する前に倒してしまう
通常種ならすぐに顔壊れるのになあ…
>>430 まあDMCも無双もナンバリングは全部やってるからそれはわかる
でもGEのアクションはもっとDMCっぽくないだろ
>>438 まぁほとんど地に足着いてないって所だけだけどなw
>>439 バスターの動きはネロと似てないか?
ダッシュ切りとか叩き潰しとか切り上げとか
まぁGEが似てないって言ったのにマルチレイドが似てるって所に疑問を感じただけだからどうでも良いんだがなw
>>411 全員一緒のアダプタってGXSじゃなくて?
発売して一日しか経ってないのにこの過疎
酷いもんだ
いつの間にか発売してたのね
ニットってどこだよ
こんなアイテム本当に存在するのかよ
お願いだからどこでとれるのか教えて・・・
>>440 今やってみたら1が何かに衝突時ってやつしかなかった
やっぱり進めないとだめなんだな
>>445 拾えるもの変わるのはいくつ以上だっけか?
まあ初期のじゃない寺のA
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:34:24 ID:2HLDLQHiP
アリサたんのちょっとエッチな画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>446 条件のところで○を押せ
色々いじってみるべき。思い込みいくない
正直、防具とスキルの組み合わせはどうにかならんかったのかと思う
炎の敵に対して氷属性攻撃強化でいこうと思うと
抗氷シールドじゃないといけないとか、明らかにおかしいだろと。
まあもちろん強化アイテム使えばいいんだけど、枠が狭いし
バレットエディットを楽しむにはまだ金が足りないぜ
伝導体と獣神雷頭でないお・・・
回復アイテムの消費でジリ貧になってきた・・・
>>422 ランク2かなんかでのオウガテイル討伐で草原だか平原だかいけば採取できるよ
仲間の着せ替えできないのかなぁ
アリサに水着着せたい
ストーリー進めるのが怖くなってきた
サクヤさんの安否だけ聞かせて欲しいお・・・
軽快でデカイ銃みたいなのもあるから外人にも受けそうだ。
問題はPSPってことぐらいか。
誰かガンナーNPCのメリットを教えてくれ
すぐに死なれる上に遠くから狙撃で邪魔してくるんだ・・・orz
PTプレイで銃メインに使う奴が、MHでいう太刀厨みたいな扱いされそうな仕様だな
>>458 銃はでかいけどオッサンのキャラが作れないからダメかも
>>459 サリエルの時には役に立つよ。
カノンさんは知らない。
むしろ終盤は接近のほうが死ぬしアイテム即きらす
おい、ソーマおまえのことだ
コウタとサクヤはリンクエイド優秀だからつれてってもんだいない。
>>459 いっそ遠距離NPC3人連れて出撃してみたらどうですか
コウタ・サクヤ・ジーナの三人とか、カノンはFF多すぎて辛い
相手の荒神によっては遠距離攻撃中に無防備になるから、
グボロ・グボロあたりだと選択肢の一つに加えていいと思う
ヴァジュラは駆けずり回っちゃうからアレだけどね
スサノオさん堅すぎる。
尻尾と手は破壊できたけど、結局時間切れで負けてしまった。
アイテムフルに持ち込んで大赤字ですわいw
アイツを倒せるのは一体いつになるんだろう
捕食の時に出る獣の頭みたいなのがパックマンに変わった
>>458 残念ながらガチムチはいないが、逆に戦う幼女もいないしな
半々かなぁ。MHより少しは受け入れられそうってレベルに終わるかもしれん
素材集めは素材集めだしなー
肉斬りクレイモアつえー
調子のってスサノオ行ったら阿鼻叫喚
まだ早いのか・・・
モンハンよりGEの方が一般受けするとでも?
ここの馬鹿な連中は、何いってんだか。
刀身依存じゃないみたい
△を押しっぱなしにしてるとパクパクしててなんか緊張感が薄れるわ
なんで変わったんだろう?
>>458 外人は細い体のガキがありえないデカい武器振り回すっていう
日本のゲームによくある設定は合わないんだそうな。
パックマンなんかあんのかw
パックマンってナムコだっけw
邪気眼を持たぬ外国人にはわかるまい
今日の関西でのSakuSakuはゴッド痛か?
先週は最響(笑)3だった。
>>458 後外人さんは始めてすぐ楽しいゲームが好きらしく
MHやGEのような収集して武器を作ったりするマゾいのは嫌みたい
モンハン2G ファンスタ2 ゴッドE 俺は全部好きだ、でも1番好きなのはライドウ
XMENも相当の邪気眼だよw
昼休みが終わるので帰宅したら画像できれば動画をUPするよ
他にもパックマンに変わった人いる?
楽しむのは実に愉快な事だが、あまりにも狂信者なのはどうかと。
MHもGEも好きだがGEよりMHがマイナーってなんぞ?
よくあるRPGの魔王を倒せばOKみたいなのも受けよくないらしいしね
ところでkai報告待ちだから買ってないから分からないが
反動でかくて出る玉が馬鹿みたいにでかい(体験版の雷槌並)ってエディットで作れるのかい?
女キャラが体験版の時のがにまた歩きが
製品版で修正されていたのには感動したぞ!!!!!!
エロい服も難易度2からでてきて嬉しいです。 はい。
スレ内単語検索
”マイナー”....1件
ガラス繊維売買で貴方もお金持ちに!
>>435 無駄だった。挑発フェロモンも無駄だった。
でも指揮力UPつけていったらぎりぎりいけた。文字通りごり押しって感じで…
ここまできたなかで1番難しかったぜ。もう2度とやりたくない。
モンハンが海外で受け悪かったからGEは受けるんじゃね?って話じゃないの?
まあ外人はもっさりアクションより収集ゲーの要素の方を嫌ってるんだろうけど
>>483 意識したことなかったがそれってミッション中?
確かになんか後ろから見て女っぽくなってる気がするが前は男移動モーションと同じだったのかな?
>>488 だと思うんだけどね。
その意味とマイナーという言葉の意味を理解できていないようだ。
武器倉庫MAX100がきついな…
武器コンプとかできないんじゃないのかこれ
せめてトップスボトムスは別にして欲しかった
最初に断わっておく、スレ違いならスマナイ
本日某大型SNSのGEコミュ内にてバグ報告を発見
再現性の有無はわからないが注意するに越した事は無いので報告
マルチ中に中断→中断解いた後に受注をしにいったらフリーズして勝手に電源落ちる
ナムコステーションに電話したらそんなの想定外ですなんて言われて、新しいデータ作ってと言われたそうだ
中断がPSPのスリープなのか、オプションのタイトルに戻るかは不明だが、注意するに越した事はないと思う
報告は以上だが、同様の症状に陥った人が居たら詳しく聞きたい
>>483 ミッション部屋の変な走り方とかも直ってる?
>>492 それ再起動してもダメなの?
俺もそれ見たけどそのナムステの件は見てないが。
それ、マルチしてて電池終わったらどうなるんだ?
難易度7まできた
これどこまで上がるんだろ
>>488 そういうことか。
熱くなり過ぎた上スレチすまんかった、自重する。
マルチ中にスリープはヤバイ、マジヤバイ
PSPoなら強制的に切断されるレベル
まぁそもそもマルチやる相手が居ないから関係ないな
スサノオ倒せたぜ!
17分掛かったがな
CFWとかだったっていうオチもありそうだがなw
チェーンソーを下に取り付けた銃なんて外人に受けそうだよね
てわけで敵の死骸を盾にしてコクーンさんの弾を防いで「カバー命だ」プレイしてきます
>>494 俺が当人ではないので詳しい状況はわからないんだ
すまない
もし同じSNSだったらバグで出来なくなった→詳しく→ナムステの件報告(本日10時頃)だった
>>495 俺が当人ではないので詳しい状況はわからないんだ
すまない
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:17:37 ID:qDYjBerm0
難しいぞ、これ
15回くらい死んではNPCに助けられ・・・
おれ不甲斐ねぇ・・・
ロックオン中に十字キー左右で部位選択できるのね、便利だ
ロックオン自体が使いにくすぎて便利も糞も無い
再現性もわかんない事なんか報告しなくていいよ早漏すぎる
お人好しも度が過ぎるとうざいだけだぜ
>>506 そういうなよ。
再現性がどうかわからなくても気をつければいいだけだろ。
スサノオの武器全て微妙すぎる
このスレ見張られてるね
SNSの見てきた
とりあえずこんなこともあるから気をつけろよってことだね
>>513 KHと一緒で対応されてて起動できてないはず
これで一部の改造厨との接触は減ったな
外人受けは無理だよ、連中は細い体格を嫌うし何より作業が嫌い
キャラクターの成長、育成は必要ない、プレイヤーの成長があればいい。
つまりFPSやTPSじゃないと受けない。MHもGEも連中にしてみれば同じゲームにしか見えてないよ
>>499 スゴイな!
おめでとう!
破壊できる箇所って、剣(尻尾)と神機(腕)の他にあるのかな?
アニメグラの素材収集ゲーでPSPとかハードル高すぎだろjk
銃とかチェーンソーとかそれに比べたら些細すぎる
>>506 分からないから注意してくれって事だろ?
正直その反応のがウザイわw
>>516 俺が壊したのは神機しかないな。
あと壊せそうなのは胸あたりかな?
>12
ごめんFF11スレと間違えた
>>515 ハックアンドスラッシュゲーは普通に人気のあるジャンルだけどな
MHが受けなかったのは単純に同じモンスターとマップ出しすぎたり後モンスター硬すぎなだけだし
後半ヴァジュラばっかりで疲れるお・・・
マルチ→中断→受注→落ちるとかアドホした事ない子かもしれないな
モンハンしかりPSPoしかりマルチ中スリープした時点でアドホ切断される
そのまま切断された状態でクエ受注しようとすると強制電源OFFがおこるかもしれないって事らしい
とりあえず切断されてるんだから一度タイトルやマッチングカウンターに戻ろうぜって話だな
猫とシユウとか無理らwww
分断(笑)
>>495 その時は強制スリープだから何の問題もない
体験版で足りない足りない言ってた爆縮体が余りまくっている不思議
GW-US54GXSの人で、接続できなかったってひと居る?
今wiki作ってるけど、よくよく考えたらこのアダプタの場合そんなに書くこと無い事に気がついた
アドバイスなら出来るから言ってくれ
>>511 そこまでしなくていいけどもうちょい考えて長文書こうぜ
せめて注意を呼びかけるのは自分で確かめるなり質問にちゃんとした返事できるようにしとかないと混乱するだけだぜ
まあこの話題終わり
ある程度進んだしマスラオ・・・じゃなかった、スサノオでもやってみるか
↓
…攻撃範囲広いな、まぁLA使えばなんとか
↓
あ、あれ?仲間回復薬切れ?
↓
somaが戦闘不能になりました
koutaが戦闘不能になりました
sakuayが戦闘不能になりました
↓
プレイヤーが戦闘不能になりました
うん、無理でした
>>530 昨日3人ほどテスト付き合ったが全滅。
俺はできるが。
とりあえずwikiだけ作ってくれれば補完していくよ
スサノオクエってホストがDLC持ってればみんなできるの?
それとも全員持ってないとできないの?
すごいなぁ 肉切り包丁
全部位破壊余裕になるぞこれ
>>535 >>536 そうなんだ。
じゃあ人に勧めて買わせても、特典付いてないと一緒に行けないね
いつか対応するだろうけど
おいこれ強す
もしGW-US54GXSなら確実にプレイできるから安心しる
どのPSPだろうがこっちのテストでは100プレイできた
ただしMAX3人になるけどね
接続テストのときの環境を書いてくれればアドバイスできる
ゴッドイーターの残念な部分は「アラガミ2匹を同時に駆逐せよ系」だな
モンハンはマップが別々になってるから、二匹集まってカオスになったら一次的にマップを離れて
二匹が別マップに別れるのを見て戦えたけど、ゴッドイーターはこれ出来ないんだよな
発見されれば延々と粘着されるし、NPCに分断させる指示も出せない
この辺が物まねで作った挙句、こうすれば難しいんじゃね?とか適当に調整された物なんだよなぁ
難易度5まできたけど流石に同時系はだるいだけになってきた
肉切り包丁って難易度5から作成可能?
スサノオノーリスボーンクリア記念かきこ
やったねたえちゃんがんばったよ俺
防御240で80くらい体力持ってくってどういうことなの
今日ほど防具に感謝したことはない
>>534 全員持ってないとできない。
確かミッションダウンロードするときの説明文にもかいてあったよ
レーザーラピッドを近遠両用にしてみた
わざわざ接近しなくとも使えるからラピッドとしては便利になったと思うが…
ラピッドとかいつもオウガテイルに当てて遊んでただけだからよく分からんな
貫通属性自体よくワカンネ
はい
スサノオってはめれるんだよね
川崎大亀に在庫あった。
初回特典もついてるっぽい。
>>541 俺もできてるって。
ただ、WebUIで元P2Gプレイヤーで設定がP2Gのまま
というパターンと
OSがVistaでGUI
ていうパターンだったんだよね。
>>543 サリエルのあとくらい
ペイラーのなぜなに〜
を見てたら
ペイラー「ドッカーン!なぜなにペイラーはじまるよー」
アリサ「ばかばっか」
というのを思いついた
>>542 味方に指示出せるだけでも大分変わると思うんだけどね。隊長なんだしそれくらい出来てもいいじゃないか…
個人的にはフィールドだけ変えて同じアラガミと戦わされるよりはこっちのほうが好みなんだけどね
俺は対多数は好きだけどなぁ
なんかカオスで楽しいし
死体喰らってると横に生きてるのが来て同時に喰らう事が何度もあった
ソロでやれと言われたら嫌だけど
NPCと一緒なら楽しいや
アリサが好きすぎる!男主人公で良かったなぁ
難易度5以降のアドパでもひらくか‥
コンゴウきついし‥
これってクリアしてなくても全員が選択できればストーリーすすめていけるよね
アリサもいい
サクヤもいい
だが大ダメージのときの悲鳴がきつい
ストーリーは無理だろう
固定出撃者いるしね
>>541 GXS失敗組みノ
Kaiの部屋に入って募集は見えてそこに入ることは出来る。
しかし相手には自分のキャラの顔が見えない状態が続き(こっちからは他全員名前も顔も見える)、タイムアウトになってしまう。
OSはWinXP、Kai英語版使用、一応ホスト設定も試してみたがダメ。
>>538 メモステ預かってミッションいれれるよ
一つのコードで5台までいけるんじゃね
ダウンロードしたゲームは5台だから
ああ、固定がいたか‥
それらは一回クリアしたらいけるようになるのかな
シユウ3体とかもきついw おまえら巡回してんなよw
ストーリーの多数クエはソロ強要されたらPSPぶん投げてたな
これって60フレームなん?
>>556 モンハンの設定のままじゃ駄目だとか聞いたけど
後SSIDの設定もやったか?
>>555 一番進んでない人に合わせられるが一応進められるって聞いたけどどうなんだろう?
戦闘は体験版の頃のようにやるとだめだな!!
大型アラガミは広範囲攻撃が多いのでダッシュじゃ回避できない。
装甲でガードして隙を見て攻撃を覚えないと死ぬ!!マジ防御重要!!
厨二丸出しストーリーも良いし、キャラも個性あって面白いなwプレイヤーは喋らないけど空気ではないかな
イベントも多くて予想以上にしゃべるからびびったわw
スタングレネードが不足すればするほど、体験版リッカの有り難味がわかるな…
今の所リッカが空気すぎる、今後に期待♪
MHとジャンルは同じだけどまったく別ゲー確定だな!!
パクリっていうやつは、「日本人がちょんまげで外を歩いている」って本気で思ってる情弱外国人と同じ!!
生暖かく見守ってやろうぜ!!
ゴッドイーターおもしろいれす^^
そういえばNPCが賢くなるスキル付けたら
反応良すぎて主人公がバカみたいに浮いているw
ボルグ戦で一斉にカシャン!って音がして
気付いたら主人公だけ尻尾にぶつかってるってどうよw
コンゴウ4はどうしようもないわ
分割でもない上に狭いマップでしかもリンクする、こんなのスタッフはやってて面白いと思ったんだろうか
よく使ってる面子をふと見てみた
コウタハーレムになってるじゃないか!
これは早急に変える必要がある
>>566 うむカリスマ
NPCが死ななくなった…なんか落ち込むw
マルチプレイすると固定の出撃者が人に置き換わるぞ
多分この辺のストーリーはマルチプレイで進めろって感じなのかも
さっき3人でコンゴウ4体やったけど、ソロが嘘のように楽だった
>>542 スタグレを使え!
スタグレを使ってダッシュで離脱すると、割と何とかなる
再び分断できる保障は全く何処にもないが、カオスを仕切りなおすことだけは可能だ
>>569 マジかw
でも入り乱れるカオスミッションだとかなり助かるな
これからコンゴウ4匹だってのに
いやなレスみちまったぜ。
メディーック!!
ちなみにチェックポイントは
ネットワーク接続からGXSのプロパティ→構成→詳細設定のxlinkがきちんとEnable になってるかチェック
kaiの設定でSSIDの追跡にチェックが入ってないことを確認
GXSのユーティリティー上のアドバンス設定でxlinkにチェックが入ってることを確認
kai上で自分のpspがきちんと認識されてることを確認
部屋のメンバーが3人以下であることを確認(重要)
SSIDの切り替えタイミングはネットワーク接続を開始してから
他のメンバーのアダプタがGXSであるかどうか
とりあえず上記のチェックでこちらのテストではどんな人でもプレイできた
>>552 女主人公でもアリサの反応は変わらない件
女キャラでよかったぜ
次スレ立てる時はバレットエディスレもテンプレに入れてあげて・・・
アリサちゃんに付き合ってミッションうけるとき
×押すと「ドン引きです」って言われた・・・
シャワーシーンとかプールイベントとかアニメは挿入されますか?
>>553 マルチはマルチで敵の体力が強化されてるしメンツによっては
ソロの方が楽な場合も…w
>>575 w
>>577 俺も言われた
話聞いて
とりあえず休憩してからやるかと思って×押したら言われたw
仕方なく出撃したw
>>561 逆でつ
MHの設定の方が安定する
ただし他の設定でも出来ることは出来る(検証済み)
まだ検証データが少ないから何ともいえないけどね
全員が同じ設定なら、多少おかしくても通信できた
リッカも一緒に戦っている
体験版だけでな
>>561 SSIDの設定…というか更新はロビー→アナグラに移動する時だけじゃないのか?
それともロビー内(ホストの募集を発見してその募集内に入るまで)にSSID弄る箇所ある?
モンハンの設定というのがよく解らないんだけど、モンハンの集会所用のネットワーク名のままじゃないかということ?
それはGEのロビーで更新してるから大丈夫。
というかそのままだと募集見えないよね。募集発見→募集凸は出来るんだ。一応募集も出来る。
猫とシユウ嫌になった
かといってアドホックも嫌だし・・・
>>574 Xlinkモードはディザブルじゃないと。
PSP Follow SSIDもチェック入れておかないと。
それだとモンハンと同じ設定条件だぞ?
黄金のボルグうざすぎわろた
尻尾回転後、雷の玉置きやがってまともに動けねぇwww
女の子からのお誘いを無下にするもんじゃないよ
1撃でぱないダメージ食らうようになったお(´・ω・`)
防具くれお(´・ω・)
つかNPCにも分断させろや
>>585 少なくともこちらのテストでは、完璧にMH2Gの設定にしても繋がった
全員が共通の設定にする事が最も重要だったよ
シングルする時は絶対ヘッドホンかイヤホン使えよ!!
音も迫力でるし、アラガミがどこにいるかもわかりやすくなる!
>>578 シャワーシーンとかプールイベントとかでアリサは挿入されますか
だとオモタw
595 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:14:45 ID:qDYjBerm0
アラガミが息遣いとは逆方向から来た?!
と思ったら、イヤホン逆だった
>>595 天才現るwww
ちょっとマンネリ化してきたらそれ試そうwww
>>492 これ、体験版からあるぞ
マルチやってて片方がスリープor電源OFFで一緒にやってた奴がフリーズ
切ったのがホスト側だけど関係あるかはわからん
バグつぶししてねーのか
NPC二人分の枠を使ってアラガミ連れていく夢を見た
もうらめら・・・
僕は疲れたよヴァジュラッシュ・・・
鳥さんと一緒に来ないでよ・・・
アリサ来た!
佇んでるだけでエロいな!
今日のトロステ、GEの紹介なんだよね
ちょっと楽しみ。
少しずつしか時間取れなくて、まだ難易度2…
この調子でいくとクリアまでどの位かかるんだろうorz
SSS+にしないと気が済まない俺はまだ難易度3・・・
ウロヴォロスキター。
でもYOEEEE!
>>603 まぁリンドウさん1人で狩れる相手ですしおすし
それはそうとマジで?
意外と楽な相手なのかな
しっかし難易度1のキングベヒーモスで何回かミッション失敗するとは…
やっぱりチュートリアルとか適当にプレイしていてはダメだなwww
アリサとサクヤのコーヒー?の飲みっぷりが漢らしすぎる件
ぐいっと一気飲みって湯気出てたぞおいwww
デスサイズ装備して死ぬぜー俺の姿を(ry)してるのは俺一人でいい
オフライン専用でも仲間がいっぱいいるし、キャッチフレーズにもあるが連携ってのがみそで
4人で戦える、小動物だけじゃなく、4人で戦えるんだ
そのかわり序盤で中型複数同時とかマゾイことになってるけど
>>607 ガトリング型の装備して目標確認破壊するな俺と一緒に遊ぼうぜ
>>606 あの世界にコーヒーなんかないだろう。
たぶんアラガミの死骸から搾り取った体液とかじゃね。
>>610 やたら食べたがる中国人とレーザー大好き自爆キチガイも呼んで来い
xlinkは自分も上ででているように募集は見えるんだけど入室しようとしてもタイムアウトする
自分がホストだと問題ないけど
>>604 方向転換のたびに足で弾かれてストレスマッハ
ちゃんと回復して我慢してれば倒せる
アリサとマイキャラが被ってる
結局服と武器防具は何種類くらいなんだろ。
おィィィ
やっぱりシオは(ネタバレ)してるんじゃねぇか
誰だよ(ネタバレ)したって言ってたやつ
BGMってたまにアレンジ違い流れるときあるよな?
>>608 とりあえず色々wikiとして読みづらいのが多いから
帰宅したらいじるけど「工事中 だるい」とかは別にいらん。
wikiだし。
頼んだー
kai人口増えてくれるといいなぁ
早く女神像ヴァジュラと戦いたいな
というかあれは打点種なんだろうか
>>621 できるならアドホックについても頼む
名前が恥ずかしいけどそんなの関係ないぜ!
スキルの覚悟いいわ
ガードしてりゃ死なないし
氷刀系統以外、このスキル発動する奴ない?
伝導体キッタァwwwwwwwwwwwww
これで虎剣改が作れる!
えっ?盾って装備してるだけで防御あがんの?
盾なんて使わんから初期のままなんだが
>>623 堕天種は単純に色違いみたいだけど、形も違うとなると・・・
>>628 使わないんだったら発動が遅いが防御が高い
タワーオススメ
ちょっと前にも出てた属性バックラー硬の汎用性が良すぎる
てかアリサの服と髪型が欲しい、腰まであるロングは
ないんだよな
バレット改良だけど、こう周囲に浮遊展開してからアクセルシュ(ry
みたいなのは作れるのかな?まだ難易度2だからいじれる所が少ないぜよ
マータなかなか強いなー
ヴァジュラと同じ感じだけど攻撃範囲広い
盾は便利だぞ
特に複数襲ってきたときとか下手に避けるより確実
ところでテンプレにwikiがないゲームスレって・・・・・・・
>>455 遅くなったサンクス。
これで電動こけし・・・じゃないチェーンソーが作れるぜ。
>>626 なん・・・だと・・・?
メディーック!!!
というか盾の使い方覚えないとスサノオ絶対倒せんぞ
同じ形でもボルグカムランなんかと違って離れればどうにかなるってレベルじゃないw
空中コンボだ!空中モルターだ!→橘さんが見事に狙撃 俺を→オンドゥルルラギッタンディスカー!!
俺はそっとNPCをPTから外した
>>492 体験版にて
マルチやってて、ホストじゃないやつが電源切った
とりあえずホストは無事 電源切ったやつは不明(その後起動していない)
一緒にやったやつにどうなったか聞いてみるわ
>>641 全員剣型にすりゃいいじゃない
コウタは絶対に許さない
毒メタルとミスリル銀が空母の難易度4ででたから3以下で微毒性メタルと銀がでるんだろうけど一向にでてこないお
見た人いる?
4で採取してタイトルもどるくりかえせばいいじゃないかw
>>515 亀ですまん
外人さんにモンハンやGEが受けないっては、もちろん細身の体型や作業って以外にもあるよ
いわく「ヘッドショット等による一撃死がないのはおかしい」らしい。冗談みたいに巨大な剣で首をザックリ斬ってんのに、首が落ちないのは不自然だって言ってた
超絶劣化モンハンって感じ
そういやアリサの回想シーンで、イヤらしい医務室のおっさんに言いくるめられてるとこって
アリサ裸じゃね?
>>644 難4の空母かどっかで拾ったような気がするどっちも。
1こしかもってない。
馬鹿には見えない服きてるんだよ・・・
>>648 オレも裸かと思ったんだが・・・
セカンドキャラで確認してみるか。
>>644 銀なら難易度3のなんかの追加報酬でもらった気がするな
>>644 良いこと教えてやると、空母で出るし曙の追加報酬
サクヤさんちゃんと下着干してるのになんで着ないんだ?
3じゃねーな2か
>>649 後ろからのカットのときは俺も裸かと思ったが
正面からみたらフツーに服着てたよ
>>648 裸じゃないんだぜ、あれ
俺もズボン脱ぎかけたわ
>>654 乾いたと思ったらすぐにぐっしょり濡れちゃうんだろ
金売って金稼ぎまくる!!
金ってつかうよねやっぱり・・・
ついに届いたーーーーーーーーーーーーーーーー
やっと糞尼の適合試験に合格したということですね
夜にはアドパ突撃だな、おまえらよろしく
橘さんはナズェあんなエロい格好なのか
肉斬り作りたいんだけど玉鋼ってどこで取れる?
エロシャツとプリーツスカート以外のエロ装備はあるんだろうな('ω'`)
おい、wikiが消えてるぞ
IEめっちゃ強いなw
スタミナとOP経る理由がわかる
アリサの部屋きたねえなあ
噂のコンゴウ4体6分でクリア。
攻撃力強化したら最初の一匹をひたすらボコって、集まってきたらスタグレ連発でゴリ押しw
>>664 ついさっき寺で拾った
ヴァジュラとシユウに囲まれつつ拾った
複数相手する時はもう安定するまで部位破壊考えない方がいいな
ところでさNPCと出かける時回復剤使う?
俺もったいなくて使わずにいつも泥沼の闘いになる・・・
宝剣キレイだな
強化出来ればもっと使ってやりたいんだがなー
スリングショットできねぇw
リザルト見て8回とか死んでるのを見ると流石にNPCとはいえ死に癖が付くなと思うので、極力回復はする
わかってはいるんだがイベントシーンでどうしてもアリサの下乳に目が行ってしまって会話をろくに覚えていない。
わかってはいるんだ・・・なんだよあの乳・・・
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな
PVではところどころでカクついてみえるんだが
実際フレームレートは安定してるのか?
>>674 余裕がない相手には惜しまずジャンジャン使う
そうでもないなら別に
>>644 銀は地下鉄のコクーンメイデン堕天が4匹居た場所の採取ポイントから取れるよ。
確率は結構低いけど、塗布剤よりはマシ。
>>680 PSP3000で遊んでるけど安定してる
体験版やるのもオススメ
この童貞どもが。
アリサのせいで俺の神機が堕天しちゃう><
>>489 >>493 ミッション前の時がよくわかるよ。
体験版の女の歩き方はひどかったもの…w
クエ中は歩き方がかわるから、ようわからん。多分変更してないかな。
ただ違和感はない。
なんせここを修正してくれるとは思わなかったので感動してるw
GJスタッフ!
>>675 強化を心待ちにして使ってるんだが
強化先ないのか…?
>>674 回復剤改が潤沢に量産出来る様になるまでケチるつもり。まだ30円の回復剤すら
高いと感じる収入しかない。命かけて戦っているのにバイトかっつーのw
ミッションいくたび回復剤使い果たすわ
>>679 錬金術ktkr。これで金欠に悩まないですむわ。
微毒性メタル…微毒性メタルはどこじゃ…
自分用メモ
溶岩…スタート左すぐで銀、そのまま奥で火晶 ドーナツ状通路で牛皮 ドーナツの入り口で金
草原…スタート真正面で盾(制服用アラミド繊維2個) そのまま右に行き建物の影で武器B
森…スタート右エイジス島?が見えるとこで古いドリル(タングステン、工具銅)
空母…毒草、ヒヒロイカネ、奥に刀(軟鉄、玉鋼)
とりあえず金策は難易度3のピクニックおすすめ
終了後の30秒含めて2分でおわるし取得材料も売れば金になるし
>>693 モンハンもそうだったが
回復薬(蜂蜜的な意味で)・資金
この二つがネックであり作業の原因だからなwww
この錬金術で皆が
「はぁ…金集めに金銀(アカム)いくか…」
の再来がないように願うわw
>>695 難易度5の空母で毒性メタルばっかりでまたお前かってなった気がする
ゲームバランス崩壊だな
デバッグが甘かったのか
あれだ、しんぱちがいるからきんちょうかんがなかった
でもこの手のゲームで金だけあってもそこまでバランス崩壊はしないだろ
楽にはなるけどゴリ押しできんからな結局のところ
ただアンチがこの錬金術知ったら鬼の首取ったように叩きそうだな
バランス崩壊wwwwとか言ってさ
>>679 なんという・・・よくやったホーエンハイム!
>>672 今難易度4なんだが低強度のしか出ない
ヴァジュラとシユウって難易度いくつですか?
虎と蠍どうしても分断できんから仕方なくまとめて相手した
そしたら20分前後で同時に倒せてクソワロタwww
でも同時討伐系ミッションが多すぎるとだるいな
>>679 ガラス繊維も買値200で売値が250だったから俺はそれで錬金術したわ
よっしゃ!やっとコンゴウ4匹倒せた!
ええ、リンクエイドゲーでした
>>708 一般人にも悪魔猫が浸透してたあのゲームに言われるほどでもないけどなw
>>702 mjd
自分見たことないや
もっかい空母いってくる
ありがとう
なんか俺もテンション上がってきたw
こんなところで貢献できるとは
これでバランス崩壊とか言ってるのは普通に戦っても勝てない雑魚だろwww
とりあえず回復と回復改と体力増だけ量産しとけばまあ安定じゃね?
やっちまたな!!w
このタイプのゲームで錬金術はまずいw
アイテム買い放題・使い放題じゃないかw
どっちにしろ金MAXとかしちゃうだろうしそういうのなしでも出来るようにしたってのは
バンナムさんの心遣いかもしれないね
>>714 それはただの改造厨だろ
一緒にするなよ
本当に必要なのは材料だからな・・・
金があっても作れないぜ
回復薬が使い放題ってことは普通のマリオが敵の攻撃に五回耐えられるとか
そういうのと同じ状態やぞ!!!バランスに影響が出るのは確実
つぎのダウンロードミッションのときにその辺のも修正してくれるといいんだがなぁ
>>689 ちゃんとあるから安心するんだ。
ヘタレとか付くけどな!!
あれ?
これでスタグレ素材買いまくりじゃね?
錬金術wwwこれは酷いwww
>>679 アナタガカミカ
スタングレネードが使い放題DA!
>>710 難易度5だよ
覚悟しな 死ぬから
なぜか俺は偶然クリアできたwww
いかん、それはいかんぞー!
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:44:32 ID:ckLdWSt70
ロングって・・・もしかして需要ないすかね?
クロヅカの俺ぼっち?
真みんな作んないの?
弱いよクロヅカ、強いよ虎剣・・・
>>725 スタグレ、回復柱辺りは作り放題だな
まぁアドパとかで切らさない程度にしておく
回復、スタグレ、ホールドは作っておいたほうがいいな
>>679 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwww
一度に5k貯まってクソワロタwwwwwwwwwww
つまり敵の攻撃一発でそくししない限りはしなないってこっちゃ!!!!!!
生身の人間が不死身化してどうする!!!!!!!!
ヤッターサヨナラ金欠ウッホホーイ\(^o^)/
>>679 おかげで一気に楽になった
あなたが神か!
錬金術のおかげでバレットエディットが堪能できそうです
スタン作り邦題なのとパレットやりたい放題なのはありがたいな
>>733 いやいや・・・制限あるし下手すりゃ追撃死もあるしw
サンジェルマン伯爵が現代で生存確認されたと聞いて
マゾゲーからやっと普通の難易度になった気がするぜ
>>727 5かサンクス
アイテム目当てだからなんとか逃げ回ってアイテムだけ取ってやるw
あああダメだ。ポリゴンがかなり良くなってたのと髪型増えたので
やっぱ赤目にしとけばよかったと気にしだしたら止まらない\(^o^)/
ちょっと体験版で虎剣作る作業にいってくる
お前らそんなことして楽しいか
>679
売店に荒爪と感覚体が並ぶのって、難易度いくつのミッションがならんでから?
使いたくなければ無視できるし、使いたければ有効活用できる
そして下手糞はいくらアイテムがあってもクリアできないし難易度はアイテムにはあまり依存してない
別に問題ないな むしろバレットいじりが自在でございでうれしい
バレットエディット、回復薬、スタグレ(主に分断用に)と金はあるだけいい
装備自体の価格はMHと違ってたいしたことないし、消費アイテムと弾がかさむんだよな、GE
俺もロング使いだよー
氷刀→火刀オススメ
錬金術のおかげで彼女が出きました
そもそも敵は「人類の敵」なのに金は自分で稼げとかそういうのがおかしかった
売店の人はそういう理不尽さに対し常に葛藤しておりどうにか力になれないかと考えた末、
システムの穴をつく強硬手段にでたのだ
錬金ktkr
これで金策ピクニックフィールドから開放される
回復系アイテム毎回買い直しで金が無かったからありがたい
ハーブもマグネシウムも爆縮体も300以上ありつつ使うの渋ってた俺涙目
ゲームシステムを如何に利用するのかが神喰いではないのかね
そして絶対分かっててやってる開発
PSPo2はトラップにコンボが乗るバグをアップデートで潰したけど
こっちもそういったのができる設計なのかねえ?
進化した錬金術だな
今製品版が届いたんだけど、体験版でやっとくべきことって神機14個集めのほかに何かある?
>>756 アレはいわば、スサノオだの王ヴァジュラが1,2分程度で狩れちゃうようなものだけど、
こっちはレア度の低いアイテムが手に入るようになるだけだから、修正するような大事ではないでしょう
と言うかあっちにも錬金術あるし。チーズ錬金
ぶっちゃけ金があってもキャラが強くなる訳じゃないからなぁ。
回復薬的な意味で、こういう錬金術はマジでありがたい。
>>758 やってあるだろうが、虎剣と獣剣は作っとけ
あと神機は14個じゃ足りないかもわからん
まぁスサノオ辺りは回復フルに持ち込んでもスタグレフルに持ち込んでもそんなに変わらないんだけどねw
>>758 俺も今届いた
スレ読んで思ったのは、虎剣作っとくことじゃね
764 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:53:35 ID:41/Ih5Dv0
ニッケルってどこで手に入るか知ってますか?
>>758 神機が14個あればあとはどうとでもなる
個人の好みの問題だけど、虎剣があると難易度3(約5〜10時間)くらいまでは剣を強化する必要性がなくなる
これくらいかな
スタン無制限仕様ならミッションの難度がぐんと下がったな
金がBEによって一瞬で吹き飛ぶ俺にはありがたい
>>766 下がってない。寧ろ妥当www
錬金術解禁は中盤以降だし、中盤以降はスタグレ必須(分断的な意味で)だから、寧ろ今までがマゾかった
錬金術のおかげで趣味バレット作り放題じゃないかwww
これは助かる
このお金で美味しい食事や綺麗なお洋服を買ってあげたい・・・
これでスタグレをケチる日々はおさらば!
買ってきたけど、初期武器でどこまでいけるかな
あれだな 錬金術あってもそこまで楽にはならんよなぁ・・・
しいていうなら毎ミッションスタグレ回復MAXのBEヤリ放題
そもそも軍みたいなもんだから スタグレ回復は毎回支給されてるようなもんだと考えるとそこまでオトク感はないな
775 :
758:2010/02/05(金) 15:58:10 ID:+HHvEEaT0
みんなありがとう
虎剣は神機集めの途中で作れたから製品版に移行するよ
アドパで会ったらよろしく
>>759 いや、今後も別のバグが見つかった時の対応はできるかって事。
UMD内にないデータ配信するって言ってるから多分大丈夫なんだろうが。
主人公たちの階級が上がって軍の金を好きに使えるようになった、こういう解釈の方向で。
ぶっちゃけ難易度はそこまで変わってない気がするな
難易度下げるなら難易度5からの複数ミッションの敵の数を一体ずつ減らした方が下がるw
スタンがあっても難易度5のクリアはきついんだ…なんだよシュウ3体って…
>>729 俺もロング使いだ
今はデスサイズにサンジェルマンとなんか見た目重視の装備になってる
だがそれがイイ!!
ところでサリエル楽だと言った奴出て来い!!
めっちゃ手間だったじゃねぇか!
バリヤーがイテェ!
ドM仕様から微Mに変わったくらい
>>776 やろうと思えばできるんじゃないかな?データにないアラガミ出すということはデータにない素材も入れれるんだろうし
そうなるとプログラムそのものにも一応アップデートって形で修正入れれるんじゃないかな?
むしろこのバグはありがたい
>>776 △ボタンおした時の詳細にも
バージョン1.00ってかいてありますしおすし
>>777 というか回復とスタグレが配給になってBEも自由に使って良くなったと考えるべきだ
でないとリンドウさんがお金使いまくってた悪い人にみえちゃうだろ
金いっぱいで回復使い放題!
と思いきや
よく薬使ってる最中&使う暇も無くぬっころな俺には
戦闘の難易度はそれ程変わらない様な気がしないでも無い
そうか!
薬を使うたびにスタグレを使えばいいのか薬より先に切れるけどな
さて弾エディで属性別の物を作りまくっちゃうぞ
やっぱり賛否両論だね…orz
でも、友達とやるとき用にということで勘弁。
使用と回数は自己責任でw
どっちにせよ、シングルプレイでの大型荒神複数はめんどっちいね・・・
>>783 初心者救済だな
俺は一年かかってもクリアできそうにないから助かるぜ…
つーかこれモンハンの闘技場複数相手にするのが普通にあるようなもんじゃねぇか
きつすぎるぞw
いくら錬金術で毎回回復とかスタグレ使い放題になったとしても複数同時がキツイことに変わりはないからなぁ・・・・・・
まぁバレットエディットやり放題はありがたいけど
これは設定ミスだろうなぁ
つーかスタンないと複数相手なんてやってられん
もし終盤の武器改造で要求されるのが素材+普通じゃ持ってないような金額 とかだったら
ちょっと危ないだろうけど多分このゲームのシステムなら大丈夫だろう
>>785 アイテム使用が早くなる強化装甲があるぞ
エディットやり放題になるのはウマいね
ここ見てよかった錬金術。
もったいなくてレベル6までスタグレ使ってなかったから助かるわ。
これで金の消費無視して増強剤関係毎回フルで持ち込めるから大分楽になるな
俺もスタグレ使ってないが別に勿体ないからじゃないぞ!
使うの忘れるだけ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:06:34 ID:ckLdWSt70
>>780 俺も見た目重視でサンジェルマンwww
剣はクロヅカにしてるけど次なにがいいかね?
いっそ真にしてしまおうか・・・
>>787 まぁ改造と違ってこれはミッション中とかに影響与えるものでもないからね
元々金さえあればミッション毎フルアイテムできる仕様な訳だし
今はみんな苦労してるだろうけどその内錬金術使わなくてもミッション毎にフルアイテム持っていけるだけ溜まるだろうし
モンハンの時もアドパの時とかはフルアイテムで迷惑かからないようにしないとなんとなく居心地悪かったしね
>>796 だよな いっぱいつくるぞー!
にしてもエミッタとかフドウ コドク とかどんな弾なんだろ
作ってみたいけど勿体ねぇよ素材
>>797 おまえすごいな 俺猫蠍すらムリゲーだわスタンありでも
イマイチ回復アイテムを使ったときのエフェクトがないから
ちょっと解りづらい感じではあるかなと思った
あと、服って新しいの作れるのね
さっき知ったわw
今アリサが現場に復帰したところなんだけど
ストーリー的には全体のどれくらいなのかな?
後は尼がソフトを送ってくるミッションをクリアするだけだ!!
____
/ \
/ ─ ─\ あんなにデバッグしたのに・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\___` ⌒´__ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ GE製作スタッフ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
スタグレ店で買えたっけ?
スタグレにしろ薬にしろ99個とか持ち込める訳じゃないからな
しかし消費を惜しまない分、PTプレイでスタグレ無双が加速しそうな予感
まだ自分ではやってないんだが、4人×8で32回とかカワイソス
一番やっちゃいけないミスだろ
ゴミゲーだな
しかし、大事な一作目で初歩的なミスおかしたな・・・。
これで完全に金の存在価値が皆無ではないか。
>>803 ステータスのところでストーリー進行率見れるだろ
カスタマイズが良かったら買おうかなと思うんですが
結構好みのキャラつくるために顔とかいじれますか?
確認してみたけど
ガラス繊維
荒神骨片
荒爪
感覚体
が錬金できる
全部99個買って売れば
一回で15840fc?増えるな
>>807 4人×2個で結局8個しか持ち込めないんじゃなかったっけ
前二人でマルチした時は4個しか持てなかった
しかしこうもわかりやすく監視されてると笑えるなw
>>807 製品版はまだやってないからわからないが体験版のときは4人だと1人2個で合計8個だった
こういうのがあるとやらなければいいとおもっても
やっちまうんだよ
そんでもってやったら改造と同じようなもの
クソゲークソゲー
ダウンロードプラスが出てこのバグ技が封印されて
エロいDLCが出てきて泣く泣く当てるハメになるわけだな
まぁ少なくとも確定した事実は
目利き乙
>>818 お前の意思が弱いって事だけはよくわかったw
Q.バレットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
A.ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。
こうか
∠ ̄ \
/ | バカな…っ!…バカなっ…!
/ /レ'V\ // \l\l、 なんだこれは…?こんな非現実……!
/ ./ニニニニ''―''ニニニニニ~ |
|/l/| ||r===== || | |r======= | |
| l|\__゚ ノ||__| |\_゚__// |
ヽヽ_∪/| トヽ_∪____/./
l`――‐'| |`――――' /
. | |__| | 夢みたいなことが現実に起こる…?
|| | _____ | |
| (_____) | なぜ…どうして…
. |,, '| | ,|
|, ,(二二二二二) | うううっ……………!
. | ≡≡≡ |
|________|
>>813 それよりも
倉庫に990近く送ってry
倉庫に送れば999まで買えるぜ
>>824 これは伏せておこうぜ
気づいたもの&このスレにいたもの勝ち
これのせいでよく中身をしりもしないやつがゴミゲーって叫びそうだし
俺が!俺たちが!ゴッホイーターだ!
これはどう見てもスタッフからのささやかな配慮だろw
誰も気付かなければスタッフ自らこんな救済ありますよと公開してたと思うのぜ
報酬金額が全てを語ってるw
店主「すいません、そろそろ勘弁してもらえないでしょうか」
こうだろ
>>826、827
□で売却できたとは知らなかった
別に金が余っても素材ないと肝心な物は作れないし
ミッションには持ち込み制限があるし
あんまりゲームバランス的には関係なさそうな気がする
バレット作りたい人が大喜びしそうだから良いんじゃね?とか思ったりしてw
俺が体験版組で金が普通に余ってるからかもしれんが
>>830 あれだよね
アトラスゲーの新キャラ作る→装備売る→消すの延長線上だよね
>>828 伏せたらこの質問だらけになって余計だるくなるわ
まじで売ってくる
どんだけ作り込み浅いんだよ
ついに黒ヴァジュラのミッションが出たが、宝剣を強化してからだな
それにしてもミスリルとか銀とかいいとこの素材ばっかり要求しやがって・・・
それにしてもお前らさっきから錬金術の話ばっかりじゃねーか
万屋潰れんぞ、そろそろ勘弁してやれよ
あ、僕は初心者なんで^^
今回の一番の被害者はよろづ屋
まぁあれだけ神ゲーといわれてるデモンズソウルなんかもソウル量産バグ消えるまで大分かかったしね
出したいときにガードが出ねェ・・・
しかしキャラの声が気に入らない
女キャラなのに男みたいな声だ・・・
鬱
実はこの錬金術をやると販売アイテムがどんどん減っていったりw
バレット作り放題ということは常にベストの状態で敵と戦えるということ
敵の特性を分かっていれば無条件で有利に戦えるということ・・
装備というものが強くなるであろう中盤以降圧倒的こちら側の有利・・ずっと俺のターン状態
少なからずとも影響はあるだろう
>>840 あったなソウル量産
まぁレベルがいくらMAXだろうと落ちれば一発でしにますしおすし
毎みっそん4人の中で真っ先に死に、なおかつ辛うじてBランクとかでクリアできても
いつでもどこでも戦闘不能回数トップランカーな新型適合者の俺ちゃんは、
錬金はへっぽこプレイヤー救済にさりげなく入れておいてくれたんだと思う
みっそん行く度に持ちこんだアイテム全部使い切って装備作るどころじゃないもの…
一度一人で部屋作って確認してみたら8個だったが、ちゃんと人数で割られるのね
そりゃそうですよねー\(^o^)/
スタグレ売ってないんだがそのうち売られるようになるのかね?
体力増強し放題ウマー
>>850 マグネシウムと爆縮体が売られる
回復剤改は単体で売られる
ついでにその辺りから錬金術本格解禁
フェイブルにもこんな錬金術あったなぁ
あのさ、別にこれ自体を否定する気はないが
スタッフの救済とか本気で言っちゃうのはやめようよ。
なんかかっこ悪いし見苦しいから潔くいこうぜ。どうせなら。
>>850 素材だけあるから
それを買って作るのだ
荒爪とかの素材って最初は売ってないよね?
ストーリー進めると並ぶようになるの?
>>845 出たぞ。すげぇ硬くて時間切れになるかとおもた
技はカッコいいけど顔が怖すぎる。あれは夢に出るな
装備100個制限のせいで服全色揃えることってできないんだな
残念ってか不便だ…
>>846 バレットにだってOP制限があるしバレットエディットすれば一気に強くなるというわけでもない
今までのレス読んでて中盤以降はずっと俺のターンができると思ってるなら大きな間違い
錬金術については既に
>>486がヒントを言っていた件について。
つか、昨日の段階でガラス繊維云々って話があったけど、もしかして前スレ辺りで話題になってたのかなww
中盤以降はずっとアラガミのターン!でいいのかね
>>852>>855 マジか!アイテム合成なんて眼中になかったwwww
さて錬金術で作った体力うpの薬がぶ飲みで
上位ヴァジュラたんとチュッチュしてくるお
この辺で話し変えようか
封神ってどんな状態異常なの?
麻痺との違いを教えてください
しかしこれくらいならデバックしてりゃ簡単に気付くだろ
わざと残したんじゃ
,. -──────- 、
. , ',. -‐- 、. ,. -‐- 、ヽ. 考えねばならない……
//::::::_::::: ` ー--‐'´::::::_::::::ヽヽ システムを作る者は、そのシステムの隙……
l l::::::::::::::::`ヽ、::__:;:::‐'´:::::::::::::::::! i アキレス腱について……!
. i |::─‐- 、::::::::::::::::::::::::::::;: -─‐::::| l そして…… 備えねばならない……!
, -、ヽ:::::::::::::::\:::::::::::::::/::::::::::::::::::/.r‐ 、 不測の事態に……!
. { r.、| |:::: -─。‐;::::::::::::::::、‐。─-::::::::| |-、 }
! !-.|.l::: ` ー1 ::::::ト-‐'´:::::::::|.ト、l l つまり…… わしなら……
l ト、l.!: ` ー-1 ::::lー-‐'´:::::::|.!_フ ! 在庫の上限を設定しておくっ……!
. ヽニ|!: r‐一' { :::::} `ー-、:::::|l_,ノ 1ミッション進めなければ補充しない
. l::: l `ー----‐'′ |:::::| そういう用心は したろうってこと……!
l:: !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !::::l そうすれば引き分けに
. /l::::.. ____ ..::::::l\ 持ち込むことだけはできた……!
_,.イ:.:.:.:i:::::::.......  ̄ ̄ ̄ .....:::::::::::/:.:.:.`!、._ 製作スタッフは迂闊にも
‐''"´:.:.:.l:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.|:.:.:.`'''ー それを怠ったんだ……!
:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.`i、ー----------‐ァ1:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.: となれば 当然その報いは
:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| \::::::::::::::::::::::/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.: 受けねばならない……!
猫蠍がやばいやばいって言うからどんなもんかと思ったら
あっさり終わって拍子抜けした
とりあえずNでヴァジュラを誘導して倒しとけば楽に分断できる
NからLに飛んだら大雷球を飛ばして引き戻す
>>833 そんな感じだよなw
初期装備売値1にすればいいのに続編でもあえて修正しないのは救済と見えるよなw
>>837 まぁなw
だが上のwiz等の初期装備売りやMHの錬金売りやPSPo2のチーズ買占め売りなどあえて些細なバグを逃げ道に残してるとしか思えないの多々あるな
元々色々なとこデバックしてないんだからわざとな訳ないだろ
>>864 というかこの手の裏技とかは他のゲームでもいくらでもあるしな使用するかどうかは別として
そもそもこういうのって設定ミスであってバグではないからな
開発者だってデータベース作るときに
荒爪 買値50 売値80
ってプログラム組む前にやってるだろうし意図してやったのかもね
救済とかじゃなくてコナミコマンド的なものとして
まぁ金剛x4だの猫蠍だの師匠x3だのあるからなぁ
せめて回復剤とスタンGくらいは心配しなくていいよって配慮が少しはあったのかもしれんね
ホルターは右乳首が見えそうだな
>>858 装備100個までだから素材あるのに合成出来ないのか
それより何故100個までなんだ・・・なんか理由あるのかな
konozama一日遅れで始めたけどバスターのぶっ飛ばし感がいい感じだぜ
やっぱエフェクトや効果音は重要だね
どちらにしてもバトルマニアな変態さんは
金が有ってもまたノーアイテム縛りとかして勝手に難易度上げるんだよね
俺としては回復品の持ち込み上限が少ないのを如何にか・・
まあポケモンでも増殖バグとか使わなきゃやってられんしいいんじゃない
わかりやすいネガキャンがいるなw
どこのやつだよw
今北さっきまでは錬金術の流れか
バレットエディタしてると普通に金足りなくなるからありがたい
金さえかければアホみたいに強い弾作れるとかじゃなければ
そこまでバランスは変わらないだろうね
虎剣改やっと作れたー
頭4つが本当にめんどくさかった
まぁゼロシフトがあっても勝てるかどうかはランナーしだいだし
こんな錬金術残すなんてスタッフバカか!?バッカじゃねェの!?それともアホか!?
なんてゲーム作る大変さを理解しないセリフはいわないでアゲてください
敵の攻撃力(とくに突進系)がモンハンG級以上ってのが気に食わないなぁ
もう少しダメを抑えてくれればスタングレネード自体いらないのに
肉切り派生って神属性つけた方がよいのか。
これ採取が面倒だな
これは大技林にのるな
ってもう発売してないのかなw
どう考えても設定ミスだろ。
開発の配慮とか頭おかしいとしか思えない、だったら初めから金カンストさせとけよ。
ネットが普及してる現状、あっという間に情報拡散されるのは目に見えてる。
ゲーム部分が出来がいい分、こんな単純なミスでバランス崩壊されるのは萎える。
まじで開発を恨むよ。
>>880 まぁ発売2日目ですしおすし
生暖かい目で見守っていこうぜ
パクリイーターが
バグリイーター
,、-‐'''" ̄ ̄ ̄`'' -、 /
/_,-ー- 、__ /\ | 老婆心から・・・・
/ .| ____`'''ー''''" ,. \ ヽ 不意に気になってな・・・・
| ,;' __ '''ー--ー" ,ヽ |
| | `ヽ、 / l _,,-| 今日がGE発売日・・・・・!
| l_ .__゙' "__|| l\
| r-`''l -='''"",フ ',-・-'.|l l | 確か、荒爪は買値50 売値80
| | ヒ| .|  ̄ ̄/ ',--"||_,!---l_ だと記憶しているが・・・・・・
| | ヒ'l l "''''''''i u ',. lレ'" ) __ )
| ',ヽ l| ,-ー''" l .ノ 、.|ヽ- '"_,,,∠ 何か変わったことはないか・・・・・・?
. /| ヽ/| . ` ‐----‐'" |/l ̄__,.  ̄\
/ | / l ---------------- .ヒ="ノ=-"'''''''''''”';:"ヽ
錬金術吹いたwwwこれで気兼ねなくスタン投げ放題だなw
そして始まるマルチでスタンハメ部屋
初ヴァジュラ討伐記念パピコ
やっぱパッケのアラガミだけあって強かった
仲間の助力がなけりゃ勝てなかっただろうな、めっさ死にまくった
リンクエイドシステムとハイスピードアクションの融合の素晴らしさ
を思い知った感じ これは売れるな、続編も出るだろう 断言出来る 今更だけど
2こで投げ放題っすかw
>>894 一人持ち込み可能個数が2個だがよろしいか?
金増殖が嫌なら使わなかったらいいだけの話じゃないの
それともそんなのも我慢出来ないだけの人だったのかな?
よく考えたら揚げられてるアイテムって難易度4以降に出てくる商品じゃね?
序盤は関係ないんだな
そういえば最近出たゲームなんかデバックモードにいけてステ、イベントフラグまで自由に弄れる機能がついてるのに
そのバグはさっさと話題から流れてヒロインのウンコネタに全部流れ持ってかれたんだよなw
合成する時きついから入手法増やして!
↓
OK。店で安く買える様にしてやった
↓
売値も一緒に変更しなきゃいけないの忘れてた\(^o^)/
こんなオチな気がする
バランス1個潰すような救済措置をわざとは残さないだろ
まーおかげで無駄に服と弾丸作れる様になったぜ
装備あんまり強化しなくてもストーリーはいけるといってましたが・・・
さすが世界のバンナムさんやで^^
スタンってそれしか持ち込めないのかw
まだ製品板で使ったことなかったぜ
まぁ特別ミッションでだしたら報酬10k近いし金は将来あまるだろうけどねw
ウロボロス単体なんて複数大型アラガミより簡単だし
リンクエイドもらえなくてリスポンしちゃったけど
みんな少し冷静になってほしい
このバグはそんな痛いものではないだろう
きっとある程度の階級の者はよろづ屋経由で上層部からお駄賃をもらってると解釈するんだ
>>899 4くらいから難易度きつくなる&色々買えるからもしかするとミスではないのかw
よろず屋がかわいそうwww
バランス崩壊なんてしないさ
武器素材が買えるわけでも持ち込み数が増えるわけでもないんだから結局は腕次第
消費アイテム補充の手間が省けるだけ
>>883 死ぬこと前提だからリンクエイドがあるんだろww
ダメージ抑えたらヌルゲーになるじゃねーか。
>>894 スタンは1人でも4人でも持ち込み総数は同じなんだぜ?
モンハンマルチで回復G10閃光5ポッケに入れとくのがマナーみたいな
やっとマルチプレイのスタートラインに立てた感じと思えばいいじゃないか
>>900 きさま
神ゲーアルトネリコの悪口は許さんぞ
あれは色んな意味でスタッフが頑張った良作だ
高難易度の同時クエをノーダメクリアって可能なのかな。
サクヤさんが捕食しないのが寂しい システム上仕方ないが
「これ食ってもいいかな?」
友達とマルチやってて、一人2個しか持ち込めない貴重な回復柱を、
安全なところを探し回った挙あげく進行不可能な画面端とかに
うっかり立てちゃった時のしょんぼり感は異常
壁にめりこんじゃって触れなくなった回復球の切なさをも上回る…
あ!そうかよろづ屋さんがこっそりご祝儀価格にしてるんだよ
憎いな、よろづ屋さんw
みんな分かってんだろ?
大切なのは・・お金なんかじゃないってこと・・
無職ですが、なにか?
難易度2でも死にまくる
金が無きゃ・・回復薬すらも買えねぇでしょうがよぉ・・・
>>916 この価格にいちゃもん付けるアリサさんパネェッスwwwww
いや、あれが皮肉に見えてきた
>>911 アルトネリコは最早バカゲーの領域に達していると思う。
特典のミッションパスって今のとこ手に入らなかった人とか居るの?
俺、1枚余りそうだからここで放出しようかと思ってる。
錬金術で服作れるのが嬉しいわ
>>914 A<回復切れちゃった><
B<回復はまかせろ!バリバリ
A B壁
A<やめて!
何故俺が。普通は>900でしょうがよぉ
剣のロック意外と使えるな!!
ロックすると左右の視点切り替えしなくて良くなるし、大型だと部位狙いもできる
上下の視点切り替えはやらなければならないが、↓はアナログから近いから親指で微調整、上はL押してる人差し指で微調整できる
俺は体験版よりロックの性能あがってると実感できてるよ
体験版でロック要らない主義の方一度お試しあれ
かべも悲しいけど
柱だしても踏んでもらえなかった時の悲しさは以上
>>922 けっこうシステムとかはいいと思うんだけどな・・・・
善悪相殺なエロゲーを遊んだ後の俺にはエロゲ異常にエロく感じましたよ えぇ
>>927 >>900だと早すぎるからだろJKテンプレくらいよめ
>>928 サリエル戦にはお世話になったわ
>>920 難易度4ってもうかなり金持ってる頃だからなぁ
序盤なら回復剤を買いまくっただろうがw
おいら・・スレたてできないんだもん・・・
>>927 ここのスレは920が立てるんだよ。
>>1にも書いてある。
いやなら指名しろ。一応俺が●持ちだから確実に立てられる。
それじゃああ、>944のひとが。おねがいしますね(´・ω・`)
>>928 ロックの視点は間違いなくよくなってるな
体験版のムチャクチャ視点にはほとんどならない感じ
>>923 初回装着率100%だから店の人が渡し忘れたとかない限りは現時点で購入した人はみんな持ってるんじゃね?
939 :
●:2010/02/05(金) 16:49:54 ID:NDnVGxoZ0
立てるよ
>>933 そんな言い訳するくらいなら900から書き込むなよ…
ちなみに荒爪ってなんて読むの?
普通にあらづめ?
>>938 パッケージ封入じゃないのは一長一短だな。
DQ6のバーバラカードは封入されてた。
>>679 これで金マックスにしたけど最高9億fcまで桁があるのな
ちょ、もうwikiに乗ってるのかよwww
関連スレは付け足していて
「ちゃんと当ててよね」とか「後でお礼しなくちゃ」とか言う
お姉系のボイスにしてるんだけど、
攻撃食らうと「イーヒッヒッヒ」と笑うのはなぜですか?
>>923 なんかいるみたいだね
ここに書き込みした人も1人報告あったし
どっかの質問板みたいな所でも友達がもらえなかったとかいう相談とかみた
>>941 いいところに目を付けたな、これは縦にすると
荒
爪
↓
荒
ノ
川
よってアラカワとなる
「あらつめ」と読んでる
コンビニから帰る途中で空見上げたらもくもくした雲がオウガテイルに見えたんだが俺病気かな・・・?
体験版で回避癖がついたせいでカムランの尻尾攻撃で死にまくるんだが・・・
>>946 ん?色が変わってるな?と思ったらこのスレだったw
>>956 ありすぎて困る
ガード入力しようとしてステップ→ウボァー
>>955 よし、アリサ空で動物を見つけたようだな
ミッションに参加する事を許可しよう
錬金術はバンナムからの贈り物って考えてるよ
どうしてもお金なくて困ったら発動させてもらうことにする
さてこの錬金術の名前何にするんだ?
みんなが愛着が持てる名前にしようぜ
>>956 あるあるw
ジャンプなりガードなりしないといけないのに・・・
>>960 乙イーター!w
>>959 最初自業自得と思ってたらあれのおかげで直撃は回避されたのだった
人には親切にするものだなとオモタ
>>961 錬金術師エドワードエルリックにかけて
エリックでいいんじゃないか
>>953 鋼の作者の名前かw
お前凄いこと気が付いたなw
>>965 もしかしてエリックが金持ちなのって・・・!?
荒川で決まりだなw
エリックでいいんじゃね?
練金で喜んでるの
MHやったことなくGEから入った奴だけだろ
紅玉マラソンとか本当の地獄を知らないんだろうな
うらやましいぜ
>>961 うむ、この錬金術は
回復薬・スタグレを買い放題になっても油断するなという心意気を忘れない様に
【エリックのターン】と名付けようと思う
虎剣オンリーで黒ヴァジュラまで終わっちまった
絶対損してるよな。いまさら後悔だよ・・・
>>970 仕事はぇえwwwレスもつきまくってやがるwww
アンチが多いことを考えても、こりゃ名作だな
一般層にしてみればお得な裏技なんだから寧ろ回避する要因になりえはしないし
>>965 エリックwwwwwwwwwwww
いいとこ気がついたなwそれできまりだろw
>>967 金持ちな理由もつながりそうだなw
荒爪の錬金術=エリック 1票
敵の方を向く弾
って複数つけると効果上がるのな・・・
ミスリル銀て空母難度4でとれるんだよね?
さっきからマラソンしてるけど心が折れそうだ
>>977 肩書きまでつきおったwww
それでいいよもう
ソロでもショートとかロングでバスター以上のダメージたたき出せるなら
ショート使うけど今の所厳しい
味方使えばどの武器でもなんとかなるのはいいね
この距離ならバリアは貼れないな!
DLミッション配信→あれ…?値段変わってない?のコンボにならないことを祈る
>>978 一個でも2秒ほど熟成させれば真後ろにも飛ばせるよ
エリック「フーン、今頃気付いたのかい?そうさ、これは華麗なる僕の錬金術さ!」
お前ら本当エリック好きだなぁ
>>981 ?ダメージは武器種類依存じゃなくね?
てか同じ強さならショート凄く強いと思うんだが
まじでエリックどこまで俺たちにネタ提供してくれるんだwwww
いくら次回作がぽかぽかア○ルー村だからって連中も暇だな
ゴッドチーターとか言う名前も候補にあがってる・・・
これもいいなw
>>972 紅玉マラソンなんて楽なもんで何言ってんだよw
尻尾マラソンしてりゃ余裕で集まんだろ
アルバの天つらマラソンの地獄を味わってから言うんだなw
荒神の思考パターンがうすっぺらいよな・・・
HP減ったらその場を離れるだけで、あとは脳筋みたいに延々と粘着で追いかけてくるのがなぁ・・・
うめ
1000だったら俺がエリック!!
>>961 金で強化出来るのか?
基本店売じゃ足りなくて取って来た素材合成で作るもんじゃね?
>>1000なら実は生きてたエリックがお得意の錬金術を駆使してリンドウさんを助けてる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。