【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 64喰目

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1枯れた名無しの水平思考
1 枯れた名無しの水平思考 sage ▼
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 63喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265277023/

関連スレ
攻略情報は↓で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

アドバとかkaiの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター募集スレ1【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/

リアルでの集まりの募集は↓で
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

質問などは↓のスレでするようにしましょう。
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1264926318/

■関連情報
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>920が立てて下さい。
>>920が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らし、konozama、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:00:03 ID:dtVvMbIl0
体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
(新アイテムに必要な素材は、製品版でも手に入れられます)

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!

ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:00:49 ID:dtVvMbIl0
インポート時のバグについて
インポート時のアイテムの持ち込み上限は1種類につき「手持ち99個+倉庫255個」まで
倉庫に256個以上入っていた場合、255個以下になるまで256個単位(256、512、768)で減らされてしまう模様
例)
 365→109
 580→68
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:04:24 ID:/zO24jp80
>>1
鉄乙女
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:04:47 ID:dtVvMbIl0
忘れてたが一応amazon報告スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265199465/
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:25:15 ID:IhKOsJfi0
>>1乙
早くやりたい
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:30:32 ID:S1CP6KJS0
クソゲーだわこれ
モンハンの足元にも及ばない出来でガッカリ
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:31:04 ID:oxIXxIno0
NPC同士に指示ぐらいできればよかったのに
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:40:21 ID:TBS5hoqH0
ネガキャンするなら葬式スレでしろようぜえ
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265123764/
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:40:37 ID:/zO24jp80
さて一喰いしてこよう
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:41:43 ID:jq3sq3Hj0
MHにうんざりしてたオレにはおもしろいです
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:43:38 ID:QzHTzmE10
マホガニー木片ってどこで出るっけ?
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:53:49 ID:IhKOsJfi0
刀があるなら今すぐ店の前に並びに行くんだが
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:55:09 ID:mY822qW60
体験版→製品版みても解るようにモンハンより劇的に変れるから今後も色々期待できるよGE
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:57:31 ID:8K+RxeOE0
>>13
ある
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:59:34 ID:IhKOsJfi0
>>15
ブログにあった青い奴じゃなくて?マジで?なんだと・・・・・・
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:03:20 ID:af8zLooV0
カムラン辛すぎる…
一体でも辛いのにヴァジュラと同時とか無理だろ…
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:04:28 ID:QzHTzmE10
>>17
スタートから右行ってレーザーで気付かせる
輝石とか拾える場所まで誘導してそこで戦う
そうするとヴァジュラこないよ
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:06:52 ID:SRKDyF090
回収できるアイテムで一体どれが換金アイテムなのか全く分からん…
売ってしまって実は素材でしたとかありそうだ
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:09:14 ID:v/bdhdaS0
これ〜の血石が某狩りゲーの天鱗みたいなやつっぽいな
サリエルのやつが買い取り金額4200だったw
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:10:11 ID:e3a751460
コウタ面白いなあ
ヴァジュラの発音良すぎ笑った
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:24:58 ID:yDBDV8Z/0
>>19
なんかアイコンで二枚の金貨っぽいのが監禁アイテムだった気がする
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:38:19 ID:OdlqWPwC0
取りあえず対鍵盤で虎剣作ってから以降しとけ言われたけど虎剣作るのが最強にめんどくさいなこれ・・・
素材まったくでねえ・・
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:45:40 ID:NRep0Rk10
よくある質問

問1 有料DLCがあるの?
答1 有料のDLCは現在は予定無し。無料のDLCは予定有り。ソースは開発ブログ。

問2 体験版やってないけど先にやった方がいいの?
答2 体験版でしか手に入らないものは存在しないからやらなくても損はしない。

問3 アレのパクリ?
答3 パクリかどうかは体験版で各自判断してください。

問4 ボリュームは?
答4 結構あります。が、よく比較されるアレとは違って蓄積されたもの無いのでそれは察してください。
    尚、こちらはDLCによってUMD内に無いものも増やせるので、現状よりボスや武器等増えていく可能性も。


以上、ループする話題関連まとめ。良かったら改良とかして次回テンプレにでも。
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:47:09 ID:R3T6FFqv0
問5 パンツ見えるの?
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:52:13 ID:d8g08X5V0
とりあえず武器は何作ればいいんだか
体験版からの尾剣クロヅカで延々と進んでるが
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:52:52 ID:+MCzNzpP0
>>23
全く必要ないし製品版で少し進めると強化で作れるようになって必要素材がかなりぬるくなる
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:53:19 ID:xGAyMmiq0
>>25
サクヤさんの部屋いけば見放題
ブラもな
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:59:15 ID:yDBDV8Z/0
>>28
うわあああほんとだあああ

良く気づいたな
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:59:51 ID:+lJogj1v0
アンコウの歯か角壊せるんだと思うが
全く壊れねー、ノコギリ改でスタンなくなるまで
溜め斬りやったが駄目だ、どうなってんだ
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:02:44 ID:xGAyMmiq0
虎剣が強すぎて生きてるのがつらい
次は何作るのがいいのか・・・
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:04:11 ID:QzHTzmE10
>>30
デコについてる筒みたいなの堕天のほうは一回だけ壊せた
よく分からないな
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:04:57 ID:1FKsXl1n0
これってマジ?
他スレにコピペされてたのを見かけたんだが

294 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/04(木) 14:33:55 ID:fEAtRAF+0
ボス敵は11体
内3体がグラ違いでパターンは一緒
武器は50種前後・・
12時間でアプサラスまでいったけど多分次でラスボス

細かく書くのだるいから飛ばすけど、色々と微妙過ぎるし残念過ぎる
とりあえずバンナムは「狩りは進化しませんでしたごめんなさい」って公式に書き直せよ


ボス数
MH:17種
MHG:17+14=31種
MHP:31+1=32種
MH2:32+14=46種
MHP2:46+2=48種
MHP2G:48+11=59種

GE:11種
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:14:17 ID:8K+RxeOE0
>>33
いつまでもガセネタ引っ張ってんじゃねえよ
情弱は消えろカス
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:14:26 ID:QzHTzmE10
くどいわ
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:14:38 ID:TxVyAVnm0

モンハンも色違うだけでほとんど一緒だろとw
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:16:54 ID:gpFuiNB10
ホント、PS系話題作には必ず痴漢やら任なんとかの
アンチPS連中がしつこく粘着してくるな

ゲハまるまる一つの板占領してんだろ、そこでやっとけよ好きなだけ
俺らは楽しんでんだよゲームをな
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:17:58 ID:d8g08X5V0
3には全く触れてないあたり一発で分るな
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:20:07 ID:1fZLzs0k0
アンコウかわからんが水鉄砲してくやつなら
体と背ビレ(立つやつ)は爆破してればすぐ壊れたな
もう一ヶ所は砲台だったのか
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:21:39 ID:+lJogj1v0
体と背鰭はすぐ破壊できるんだが
もう一カ所がよくわからないんだよな
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:25:14 ID:e3a751460
もう一箇所は牙。モルターやらアラガミ弾撃って斬ってたら壊れたよ
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:25:49 ID:QzHTzmE10
なんだと…?
つまり4箇所も破壊可能部位があるってことか
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:27:51 ID:hndGMxXH0
>>19
ターミナルに持って帰ってから、LRでカテゴリタブ切り替えれ。

>>24
Q:防具ないの?服に防御力書いてないんだけど。
A:装甲(盾)の防御力が常時適用されます。服は見た目以外の要素はありません。
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:29:44 ID:8K+RxeOE0
いや体、背びれ、胴体だけだろ
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:32:47 ID:snQcs6XX0
つかボリュームがわかるってことは もう一番ラストまで行った奴がいるの?すげーな
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:38:11 ID:QzHTzmE10
ヤエガキ恐ろしく強いな
ヴァジュラがゴミのようだ
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:39:00 ID:ymgnyexv0
さっきからアリサの下乳がけしからんのですが
揉みしだいてもよろしいですねッ!!
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:42:26 ID:+lJogj1v0
アンコウ観察したが
赤○が2カ所ぐらいしかないんで
背鰭(龍種砲(250)・龍種角(250)
胴体(龍種ヒレ(150)・龍種紋鎧(200)
ハズレ 龍種鱗(100) これで決まりっぽそうだ
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:42:35 ID:rbBob4+K0
イベントミッション受注してムービー後にいきなり敵の目の前からのミッション開始はちょっと焦るw
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:45:45 ID:5dDgLT4w0
いまランク3のミッションが埋まったのですが
もう終盤近いですかね?

ってかアラガミって全部で何体なの?
ミッションの数が多くてもアラガミの数が少なかったら
なんか詐欺っぽい感じがするんだけど
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:48:21 ID:5xye2MrI0
>>50
何言ってんですか


\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:48:24 ID:8K+RxeOE0
>>48
砲台:堕龍角
背ビレ:龍種ヒレ×2
胴体:龍種ヒレ、龍種紋鎧

だろ
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:50:25 ID:8nIDk1Ms0
せっかくエレベーターあるのにほとんど使わないな。
ストーリーと関係ないイベントとかあればよかったのに
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:50:31 ID:oLVMTTqJ0
蠍の立ち回り教えてくれ。近づいたら攻撃に反応できない。
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:50:37 ID:+lJogj1v0
>>52
砲台と背鰭一緒じゃね?
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:50:40 ID:5dDgLT4w0
>>51
まじっすか王子w
ってか防御能力って盾に依存してるとは思わなかったぜ
いままでずっと初期装備だた
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:53:36 ID:QzHTzmE10
>>55
違うよ
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:54:01 ID:e3a751460
グボロ・グボロだよね?
背ビレ・胴体・砲台・牙の四箇所だよ!
今牙壊した
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:54:03 ID:pWNp/2Ta0
ストーリーで戦車と騎士戦ったけどあれソロじゃ倒せないだろ
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:55:29 ID:1ttxPSeS0
10点満点で何点ぐらいの出来ですか?
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:58:45 ID:8K+RxeOE0
100点
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:59:53 ID:1ttxPSeS0
>>61
すみません2進数じゃなくて16進数でおねがいします><
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:01:06 ID:0JrRZKSP0
気が付いたら強化できるようになってた盾を二段階ほど強化したらヴァジュラが猫に
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:02:22 ID:5xye2MrI0
ヴァジュラはただかたくなっただけで
あんま強くなってない
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:03:16 ID:nUZRoSPAP
>>60
聞くだけ無駄
何故かって?そんなの人それぞれに決まってるだろ
ましてやここは2chだぜ?
面白いという人がいればクソゲーという人もいる

もしもここでの評価を聞いて買うつもりなら体験版やってから判断しろとしか言えん
作品の雰囲気は体験版も製品版も変わらん、それで合う合わないを判断しろ
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:03:46 ID:e4fkxVDA0
アイツの砲台って破壊できるのか…
ってかどんだけ硬いんだよあの砲台当てても当てても壊れねぇw
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:04:20 ID:+lJogj1v0
>>58
牙壊れるのか・・・
全く破壊できないんだが何でなんだw
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:07:23 ID:xdLaj+oX0
>>66
切断か破砕かどっちに弱いかわからないけど虎剣で隙あらば正面向かって左側から砲台に対して垂直に溜め
普段はジャンプ中に振りおろしか切り上げでやってたら案外楽に壊せたよ
逆に虎剣だと牙が壊れたことないなぁ、エフェクト的にダメージが通ってない
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:07:39 ID:5dDgLT4w0
ほらみんな学校に行く時間だよ
俺は寝るけどノシ
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:08:25 ID:0JrRZKSP0
三箇所壊したから満足してたが四つ壊せるアラガミもいたのか…
もしかして四箇所とも何回かの出撃で壊してるかもしれないが名前とかろくに観てないから気づかなかったぜ
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:09:38 ID:e4fkxVDA0
>>68
なるほど、サンクス
切手も駄目なら撃ってみたら?と考えたが真正面に立つと
水鉄砲の餌食に…少しでもずれると当たり判定下りないだろうしなぁ〜…
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:13:17 ID:mdPnBovu0
蠍の尻尾回転ヤバすぎって思ってたけど、あれって蠍の後方以外の
足の側面とかには判定出ないんだな
ロングで近距離棒立ちのまま回転中に斬り付けられた
ヘタに距離離したりガードするほうが、逃げ切れないわめくられるわでヤバイぜ・・・

ひょっとしたら尻尾破壊した結果、尻尾の根元の判定消滅するとかかもしれないけど
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:16:00 ID:8nIDk1Ms0
>>72
「シッポアタック
 蠍 
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:16:02 ID:5xye2MrI0
かたくなってくれた分部位破壊しやすい

結局NPCって誰連れていくべきかな
後衛って捕食の邪魔するから絶対いらないと思うんだよね
すぐ死ぬし
75枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:16:51 ID:8nIDk1Ms0
うあ、ミスって途中で書き込んじまった。
何を書こうとしたのかというと、
尻尾1発目ガードしても吹っ飛んだ先でまた尻尾が回転してきて裏当てされてガードしてても乙るw
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:24:42 ID:5JANK3cm0
名古屋周辺は全滅っぽいが、田舎に帰れば少しはあるんだろうか。

そういやPSPo2スレに敵視されてるのはなんでだ。
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:25:52 ID:oSuVYV220
>>75
サソリの尻尾はジャンプすると簡単によけられそうだよねあれ
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:28:00 ID:DW4/bCcA0
ゴッドイーターって部位破壊したらアラガミの技の挙動とか判定が変化したりする?
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:28:23 ID:ALjPFTDs0
>>76
田舎はゲーム売ってるところ自体少ないからすぐ売り切れるよ
俺の近くは昨日で全滅した
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:28:53 ID:hndGMxXH0
>>75
対属性バックラー(ガード範囲拡大)をオススメされていたのを見たことあるな。
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:30:38 ID:TxVyAVnm0
蠍はなんか後方の尻尾の根元でジャンプしてたら当たったなー
後方でジャンプモルター打ってると当たらないことが多かった
あと怒り時判定伸びるとかないよね…?気のせいだといいんだけどw
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:31:31 ID:SRKDyF090
魚牙壊せるの? ていうか砲台っていうと語弊があるけどようは背ビレでしょ。
攻撃してくるときにせり上がってくるとこで砲台っちゃあ砲台だけど頭のあからさまなあれとは別。
あとは尾びれ、胴体しか確認してない。
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:33:04 ID:FRLzCnws0
魚は堕天種になるとなんか変なところが壊れた
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:34:24 ID:mdPnBovu0
>>77
ジャンプでも避けられるね
基本は動作に注意してジャンプ回避が安定だと思う
ただ後方もそうだけど、相手に向かって左側面あたりもタイミング悪いと
回転終了後の尻尾の戻る部分にひっかかることが何度かあった
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:37:31 ID:ra58meFr0
MH3はクソだという人に勧められたのだけど、MH終わってMHみたいなゲームを期待してた人がやるとどんな印象なの?
ちなみに体験版やったけどクソだと思った。 体験版から変わったと聞いたけど、 あの体験版を配信したメーカーの本気度がサッパリ分からないし期待していいのかな?
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:39:41 ID:p0Urubqy0
合わないと思ったならスルーでいいんじゃね
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:40:27 ID:e6SWqNZC0
蠍だけバランスがおかしい
なんでこんなことになるんだか
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:40:49 ID:2XnjZRZ30
体験版やったならわかるべ
これにMHみたいなのを求めるなよ全然別ゲー
あと期待はするな期待して良かったことなんかないだろ
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:45:04 ID:nLLkP11e0
>>85

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:45:08 ID:hndGMxXH0
そもそも、あっちのハンティングアクションだって
最初はみんなクソだクソだって言ってたんじゃなかったのかよ・・・。

今でだって、あれだけ売れ続けているのが不思議なくらい、万人には薦められないゲームだぞ。

まあ、ひとりでは何ともならない状況を、友達とかと助け合ったり、情報交換したりして
規模を大きくしていったと言うのが、向こうの大きな成功点だからな。
「チーム連携型ハンティングアクション」と言うからには、G.E.もどれだけ初動で集まるかだよな。
ある程度軌道に乗ってしまえば、あとは人が人を呼ぶ状況になっていく。
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:46:29 ID:e6SWqNZC0
>>90
MHは別にクソだクソだ言われてなかったような
薦められないゲームはないでしょ。実際売れてるんだし
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:46:43 ID:0JrRZKSP0
定期的にアイテム整理しないとせっかく堕天倒しても持ちきれなくなる…
アイテム大量に持ち込みながら地面の拾い四種類のアラガミを相手にしてるときとかついうっかり
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:46:49 ID:w/CF9Wtp0
MH叩きうっとうしいから他でやれよアホ
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:47:46 ID:PxQfYW890
なんとなく体験版より敵の耐久力あがってるよね?

それはともかく戦車は取り巻き先に潰して、NPCちゃんと行けばザコな気がする。
やたら捕食チャンス多いし。アラガミバレットも癖がないし。
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:47:55 ID:LkCub13U0
モンハン、モンハン、モンハン、、、いい加減「ええパクりましたが何か?」状態だわ
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:51:50 ID:p0Urubqy0
お前ら両極端すぎだろ
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:52:20 ID:TRfKpEBC0
さーて次回作に引継ぎあるのか気になってきたぞー
DLCのボリュームにもよるけど、引継ぎがあるかないかでやり込みようが変わってくるからなー
早く発表して欲しい

引継ぎはないにしても、敵のモーションだとかマップだとかは基本受け継いで欲しいな
GE1でのプレイがなにかしら財産になるような続編だといいなーてか続編出て欲しいなー
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:53:17 ID:nLLkP11e0
朝から色々と夢見過ぎだwwww
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:54:39 ID:JjAxkmna0
新作なのに勢いないね
例のリーク情報の真偽はともかく、ボス数がわからないと買い控えが多いのか
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:55:07 ID:LwXVFx5+i
大型2体以上いると難易度桁違い過ぎるな
ストーリーがこれほどマゾイのは久しぶりだ
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:55:27 ID:s9f0smBC0
今何時だよw
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:57:07 ID:QzHTzmE10
朝になってたとかwww
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:59:39 ID:e4fkxVDA0
>>82
背びれ、体、尾びれ?、牙?が魚の破壊可能って事でOK?
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:01:25 ID:p0Urubqy0
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:02:30 ID:pWNp/2Ta0
ヴァジュラテイルくそつええ
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:08:16 ID:k0l+wrVz0
敵がやたら硬い気がするんだが
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:08:27 ID:FcCk+MKF0
会社有給とりましたヽ(´ー`)ノ

>>53
みんなの部屋とか行ってお話できるじゃん
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:15:17 ID:0JrRZKSP0
バレットエディットで試し撃ちができるのは素晴らしいんだが
ダミーが近づく距離に限界があるから「敵が突っ込んでくること前提のバレット」は作りづらいな

しかし「味方に当たったとき」の条件で作れるって
FF使わせる気満々だな
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:19:35 ID:B0dqlJPj0
ふーやっと今からプレイできる。
二日酔いで頭痛いが今日は暇だしとことんやれるうひょー
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:20:58 ID:Tyo7UnIY0
モンハン3といえば、サプライズ発表に期待してくれって言ってたな
ハードはWii?と聞かれ確約できませんということなので
PS3とWiiのマルチでモンハン3Gかとも噂されてるが

MH3Pはいつ出すんだろうな
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:22:50 ID:PxQfYW890
何でage手までする発言がモンハン3のサプライズとかまったく関係ない話なん?

金たらねえ・・・バレットエディットとか適当にHレーザーと拡散レーザー同時発射するの一本しか作ってねーよ。いや金が足らなくて作れねーよ。
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:24:28 ID:e3a751460
金たらないよな…体験版で集めた小金はすぐふっとんだ
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:25:09 ID:d8g08X5V0
クアドリガ強すぎだろ
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:26:04 ID:6f/Ak+PN0
△が押せない俺としては、PDは夢のまた夢
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:26:06 ID:e4fkxVDA0
グボロ・グボロを乱獲すればそれなりに貯まるぞ
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:26:59 ID:6f/Ak+PN0
>>114
BDだった
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:28:19 ID:+MCzNzpP0
パレット自分で作成できる内容とできないのがある?
例えばコウデンHノーマルだと神S弾丸全方向ホーミングあるけど、
自分でモジュール作成しようとしても見当たらない
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:29:08 ID:FRLzCnws0
>>117
もっと偉くなれ
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:30:46 ID:S/PkyNS90
こういう会社員系のゲームやるたびに思う
「回復アイテムくらい経費で何とかしてください」

いや、回復なんてゲームの基幹でそれやれちゃうとゲーム性が著しく落ちるんだろうけどね
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:30:48 ID:SRKDyF090
>>103
正確には尾びれじゃなかった気もするが覚えてないなあ…。
牙はまだ見たこと無い。

そういやもうストーリークリアした人いるのかな
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:32:41 ID:+MCzNzpP0
>>118
どういうこと?
ストーリー進めるとできるよういなるのか!?
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:33:21 ID:QzHTzmE10
いなるよ
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:39:38 ID:FRLzCnws0
>>121
データベースにご丁寧に
「より高度、多くのミッションの完遂により研究は進み、バレット改良の多様さは広がるだろう」
って書いてあるだろう
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:42:52 ID:5d1IwrNm0
マルチまだやってないんだけど近接は虎剣&その派生ばっかだったりするの?
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:44:08 ID:oVt57J8S0
全クリした人いる?
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:45:55 ID:+MCzNzpP0
>>123
す、すまねえありがとう
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:46:23 ID:qpVWZLMX0
攻撃にスタミナが不要になったショートの小技を二つ
ステップ攻撃キャンセルアドステ攻撃はループすると超高速長距離移動が可能
まっすぐ逃げるだけなら操作はレバー入れっぱで○□○□の目押し
テンポは落ちるけど□を複数回押して方向を変えることも一応出来る

捕食は展開前ならアドステでキャンセルできる
側面から常に捕食を狙いアラガミがこっち向きそうならアドステで回り込む
回りこんだ先で更に捕食を狙う
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:48:46 ID:SRKDyF090
>>103
すまん、今やったら確かに砲塔壊れた。堕天種だが…
通常種ではどんなに攻撃しても壊れなかったんだが、堕天種かそうじゃないかで壊れる場所変わるのかな?
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:49:30 ID:0JrRZKSP0
妄想した
遠距離タイプの神機使いばかりをNPCに選んで
アラガミに張り付いて味方だけを吹き飛ばすバレット作れば
アラガミが突っ込んできたときにダメージを受ける前にFFで吹き飛ばす援護バレットに!

…うざいだけかな
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:51:17 ID:PxQfYW890
それで思い出したがカノンさん、マジ吹き飛ばさんで下さい・・・
ブラストタイプの旧型神機とかどうなってんだよ。

後さりげにイベントでパンツ見えてますよカノンさん。
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:52:12 ID:GVr80ZEr0
気のせいかクアドリガ楽だったな・・・腹切りまくってたせいか
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:53:07 ID:BpPtGX0G0
どうも通常種と堕天種で壊れる場所も肉質も違うみたい

というか、先生の堕天が怒ったときに雷まといながら飛んできたんだが…
ジャンプで避けられねえwww
単なる色違いだと舐めてました サーセンwww
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:54:21 ID:8nIDk1Ms0
蠍強すぎワロタ。
20回は死んだ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:55:46 ID:wF2Hsqsx0
>>132
肉質の違いは大きいよな。師匠は相変わらず頭がお留守だったけど

>>133
盾をバックラーにしてガード使うだけでも大分変わってくるよ
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:56:01 ID:0JrRZKSP0
ためしに作ってみたら使えなさ過ぎワロタ
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:58:25 ID:qpVWZLMX0
ショートの小技はどっちもマルチプレイ向きの技
一つ目は誰かが落ちたときに安全に回復できる
アラガミが逃げるショートを追ってくるが追いついてこれない

二つ目は周囲のプレイヤーを常時バースト状態にキープできる
所持バレットをモルターのみにしてスキあらば切り替えて
在庫をリンクバーストで放出しまくればおk

kaiだけど面白い三人ならそこそこ安定するみたい
だれか落ちても部屋立て直しまくればそのうちまた繋がるし
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:58:50 ID:SRKDyF090
とか何とか言ってたら普通に背ビレ、尾ビレ、砲塔壊れた。牙は確認できず。
もしかしたら堕天は身体が壊れないのかもしれん…。
でもコンゴウは一緒だったよなあ確か。
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:59:16 ID:5LAjjX0a0
属性バックラー硬が手放せん
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:00:43 ID:d8g08X5V0
これリンクエイドのおかげで気軽に考えちまうが、アドパとかやるの考えると死ぬの抑えんとな…
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:06:56 ID:gnKiuQ8N0
>>138
俺もだ
バックラーなのに一番硬い現状
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:08:52 ID:PxQfYW890
>>140
俺も俺も。
っつーかガードキャンセルの関係上バックラー以外を使う気になかなかなれない。
どうせほとんどガードしないし。
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:14:14 ID:BpPtGX0G0
ボルグ、クアドリガあたりはガード使うかどうかで難易度ごろって変わると思うけどなー
特にクアドリガはガードの使い方覚えるとザコ
ナパームをガードしてナパーム中切り続ける的な
フルフルのビリビリをガードしたら突っ込んでよし、みたいな感じだなw
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:14:14 ID:CeiVvpLlP
kaiもアドパも出来るようだが、ちゃんと布教していかないとPSPo2の二の舞になりそうだ
昨日の夜はKAIかなりにぎわってたようだが
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:15:00 ID:/idPQExg0
>>138
それ強化するとふんばり(とりあえずガードすりゃ死なない)がついて益々手放せなくなるぞ
俺のことだが
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:15:49 ID:TlK3+E1L0
つか、ボイチャ付のアドパって結構面白いんだけどな。
殆どの人はツカワネー

布教してくれよぅ
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:16:27 ID:d8g08X5V0
kaiだと接続面倒なんだっけ?
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:17:32 ID:CeiVvpLlP
面倒だけど一度接続できたら後は大丈夫なんじゃなかった?
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:17:32 ID:wF2Hsqsx0
>>144
よう俺
アラガミの攻撃速度が速いから、バックラーじゃないと展開間に合わないよな
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:18:38 ID:5LAjjX0a0
>>144
マジかよもう一生手放せないな
優秀すぎるだろ
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:19:08 ID:ysOQq0Fa0
難易度5の最初のヴァジュラさんいくら怒りモードとはいえHP満タンから即死はひでーっすよ…
のしかかりっぽいやつって破耐性で下がるっけ…?
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:19:48 ID:SKC2jXlE0
>>143
konozamaの俺の様な奴はある程度進めてから行く奴も多いと思うから、
3日後位からが本気じゃない
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:19:59 ID:ZLvxNMNS0
GEと戦ヴァルの体験版してGEの体験版が糞すぎたから戦ヴァル買ったけど
うまい人のGE動画見てたら欲しくなってきたぜ・・・
前スレ見たがモンスターって
全37体
3体×亜種4体 が雑魚で12体
7体×亜種3体 がボスで21体
他にウロヴォロスってやつとラスボスと後2体なにかで4体
でいいんだよね?


・・・ってか、ボスが11体って言ってた奴嘘と思ってたけど
ボスの種類が11体っていうなら合ってる気がしなくも・・・
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:21:06 ID:oWWc6ZF60
くそー、スサノオ耐久力ありすぎだろ。
ハメて虎剣溜めで攻撃し続けて、タイムオーバーとかどんだけなんだ・・・
やわらかい所を狙っていかないとアウトなんだろうか・・・

ハメるのがダメなのかな・・・
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:21:25 ID:SKC2jXlE0
>>151 ×奴は○奴や
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:22:19 ID:0JrRZKSP0
爆発をデカくしようかと思ったが
これやっぱり、たとえばシユウ頭にぶち込んだら胴体に吸い込まれたりして
狙い通りに壊しづらくなるんだろうか

いやシユウ頭には貫通ぶち込めばいいけど
うまく弱い箇所に当てづらくなったら困るな
サイズ大きい方がたぶん強いと思うんだが
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:22:37 ID:iu+7MP/z0
前作のセーブデータ引継ぎが無いんだけど、どうしたらいいの?
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:23:01 ID:8nIDk1Ms0
アリサにデート誘われて断ったら「断るなんて…どん引きです…」とか言われた。
ゾクゾクしちゃう
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:23:47 ID:0JrRZKSP0
>>156
タイトルにあるだろ
「IMPORT TRIAL SAVEDATA」が
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:24:09 ID:/idPQExg0
>>156
前作だと・・・
あなたが未来人か
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:24:32 ID:zEJg189h0
>>157
デート・・・だ・・・と・・・!?
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:25:02 ID:iu+7MP/z0
>>158
確かにモンハンのデータ入ってるはずなんだけど何も起こらないんだよな
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:26:35 ID:ZBsEjZuT0
小売が読めなかったのかGEO全滅…
電器屋にあるかなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:27:05 ID:0JrRZKSP0
>>161
そのデータがちゃんと「ぽかぽかアイルー村」のものか確認するんだ
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:27:25 ID:k9km3/+F0
バックラー早いのはいいんだけど、さそりの回転みたいな
みえみえの攻撃ガードするときにはカット率が気になるね。
じわじわ削らちゃうからタワーのが好みだわ。1ミリも減らない
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:27:35 ID:e3a751460
笑いながらアリサに駆け寄る主人公(♀)に笑った
男主人公と内容は同じようで安心
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:29:36 ID:p2VJ5KD70
PSPソフトが欠品起こすのはいつもの事
DSはワゴン直行するほど入荷するのにね
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:29:37 ID:SRKDyF090
難易度5の最初のヤバイな。どうあがいても2匹合わさるんだが…
NPCが回復尽きたらもうどうしようもねーよ。
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:29:50 ID:SKC2jXlE0
>>152
でも、同じ奴の亜種でも某狩猟ゲーと違ってただの微妙な色違いじゃなく、
見た目&攻撃パターン違うから、某狩猟ゲーだと別種にカウントされてる感じ?

昨日見たG動画では、G級シユウは頭に角が生えて滑空に爆煙付いたり全方位攻撃が
○だけじゃなく○の上下左右に小さい○の付いた十字型になったりしてた。
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:30:41 ID:k9km3/+F0
コンゴウ4体クエとか、分断するってレベルじゃなくて
もうずっと4匹入り乱れたままごり押しクリアだったぞw
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:30:49 ID:ysOQq0Fa0
>>167
NPC見殺しにしてスタングレネード使ってヴァジュラだけにしてタイマンでやってたら>>150だわ
難易度4の最後もめんどかった
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:33:01 ID:zEJg189h0
PS3持ってない俺がアドパやるにはkaiしか選択肢ないのかな?
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:33:23 ID:5QDW3Xz+0
>>167
ヴァジュラを左端のところに誘い込めばいい
NPCは近接武器のにしないとうろちょろして合わさっちゃう
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:34:09 ID:ee/wvNG10
>>171
PS3を買うという選択肢がある
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:34:38 ID:QzHTzmE10
>>173
マジかよ糞箱売ってくる
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:35:37 ID:PxQfYW890
>>165
ヴァジュラのところ?

アレ絶対主人公警戒足りなさすぎだよな。
…と思ったけど当時の俺の称号は強襲上等兵・・・何も問題はないのだった。
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:36:53 ID:wF2Hsqsx0
>>172
あそこって初回はサクヤ、コウタ、アリサ固定じゃなかったっけ?
中段ど真ん中で飯食い始めたヴァジュラ追撃してシユウに発見されるNPCに殺意を覚えるなあそこは
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:37:25 ID:yqVJoCu00
やべぇ、Wiki埋めながらやってたら一晩たってもまだ難易度2だ
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:37:32 ID:5QDW3Xz+0
ヴァジュラと蠍のと間違えた
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:37:45 ID:pn+lTG/b0
虎と蠍無理ら
蠍は殺したが虎で時間切れ
何でこんな奴らといっせいに戦わなきゃならんのか今の僕には理解できない
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:38:49 ID:IxucN/yT0
23時間で全クリした、ストーリーだけなら6時間位で全クリかもしれんが下手だと無理
GE2は期待大だな
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:39:42 ID:0JrRZKSP0
「狙撃兵」のアリサ入れるとNPC全員が遠距離攻撃タイプだな
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:40:10 ID:0y0t5d2F0
>>152
種類自体は11種類っぽいね。どうやら

ただ、比べるのも難だからあんまり言いたくはないのだけど、
某怪物狩人Pなんかはレウスレイアは似てるし、モノブロスディアブロスは違いを見つけるほうが難儀だし、
ガルルガはクックとレイアの隠し子だしで、ボリューム的には実はそう大差ないんだ

つまり逆説的に考えて、決して少ない数ではない
スサノオに代表される、追加アラガミも最低3体程度は見込めるしね

>>177
乙っす!
wikiいじってるとなかなか進まないよなw
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:40:43 ID:BpPtGX0G0
ヘマタイトローズなら一番東の小部屋でボルグと戦ってると猫たん来ないみたい
狭いけど尻尾回転全部ガードするつもりでいけば簡単

ボルグ倒したら後は猫を調理で
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:40:44 ID:qtZcMns90
>>180
デ、敵の種類はどうなんだ
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:41:42 ID:pn+lTG/b0
小部屋ってあの体験版で最初に猫がいるとこ?
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:42:02 ID:U1rqMl1L0
>>180
アラガミデータベースの下4つの名前お願い!
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:43:02 ID:k9km3/+F0
色違いとはいえ、見た目も結構変えてあるし
技の性能も結構違うからまぁこんなもんかな?って感じ
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:43:03 ID:PxQfYW890
っつーか後半普通に大型2種とかストーリーミッション入ってくるのか・・・
クリア・・・できるか?
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:43:42 ID:/idPQExg0
>>185
一番東って書いてあるだろ
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:43:46 ID:Dger/h4A0
あームカツクわ・・・このクソゲー・・・
俺の試験勉強時間を奪った上に、徹夜させるなんて・・・けしからん
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:45:16 ID:3z/1BHzO0
チェレミがクリアできずまだコンバートできない・・・
シユウ合流すんなハゲ



フラゲまでしたのに
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:45:20 ID:wF2Hsqsx0
>>188
大型4種がお待ちかねです
粘りに粘れば意外とどうにかなったりするんだけどね
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:45:26 ID:nXtpHJsJ0
>>180
難度いくつまであった?
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:46:28 ID:BpPtGX0G0
>>185
いや、違う
東の端…、アルファベットでいうとKのあたり
できるだけ端で戦ってるとボルグが飯食べにいってもSGで簡単に止められるし
止められなくても射撃で呼び寄せられる
猫たんより足遅いしね
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:47:51 ID:csgbnnQK0
いま体験版やってる。
手ごたえの無さがPSPと同じで、風船斬ってるみたいとおもってたんだけど、
製品版だとヒットストップとか付いて改善されてのか。
ダウンロードで買ってみるかなぁ
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:48:37 ID:k9km3/+F0
ストーリー俺もクリアしたけど6時間とか無理だろうがw
イベント全スキップでもしたのか?
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:48:54 ID:pn+lTG/b0
>>194
ありがとやってみるぜ
俺安価できないんだごめんね
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:49:38 ID:p0Urubqy0
>>195
いや、DL版は販売され・・・なんでもない
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:50:27 ID:FNVSpTUr0
各種店員ブログ

>GE、初回出荷分はほぼ完売です。完売店舗も多いため初日の販売数予測はアテになりませんが、
>10万本は軽く超え、20万本に手が届くあたりと妄想しています。
>
>
>ゴッドイーター大爆発で初日終了です。
>とは言うものの、めちゃくちゃ売れたという感覚ではなく、在庫が少なすぎたということです。
>
>
>夕方からラッシュで明日にも売り切れそうな感じになっちまいましたよ。
>GEはお客さんの年齢層が予想以上に低いです。小中高生ばかり買っていかれますね。
>
>
>圧倒的な品不足になっているゴッドイーターです。このお店でも50本完売。
>問い合わせは多数ありまして、次回入荷分がきてもしばらくは足りない日々になりそう。
>
>
>ゴッドイーターがかなりきてます。足らんなこれ。
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:51:19 ID:Dger/h4A0
なんとなく弾丸を打ち上げて、相手の真上から

 ・
・・・
 ・
みたいな形に弾を降らせるバレットを作ったが、楽しすぎる
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:51:34 ID:csgbnnQK0
ヒキコモリ用のアイテム堀の繰り返しゲーが
DL販売されてなgkじゃjgb?
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:53:01 ID:SLEoFxrt0
ミッションは全部でいくつ?
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:54:14 ID:3z/1BHzO0
風船斬ってるって表現はうまいな
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:56:15 ID:jyIwsY3c0
進むにつれてうまく弱点つかないときついな

てか銃おもしろそうだな・・・
俺は接近ばっかりで銃は初期のままなんだが
怒りだしたら距離とって狙撃してたほうがいいな・・・
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:56:42 ID:CeiVvpLlP
GE用のkaiの接続方法wiki作ったら需要あるかな
周りにGE持ってるやつ居なくて、kaiしか頼れない・・・
kai盛り上げたいんだが
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:56:49 ID:k9km3/+F0
クリアするとセーブのちクリア後そのまま再開
データに☆マークがつく。
服で水着追加
ラスボスは普通に素材落とすから何度も狩る事になる
Rank7を受けれるようになる。さらに上位ミッションっぽくて敵強い
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:57:59 ID:d4ZSggOT0
>>205
俺もkaiやりたいんだがわかりやすいのがなくて困ってるから頼む
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:58:08 ID:Omt45+O80
つまりストーリーは6までか
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:58:40 ID:e3a751460
>>205
良いんじゃない、応援するよ
できれば編集しやすいwikiで頼む、なんて言ってみる。fc2はどうも合わなくて
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:59:20 ID:HxSBt2zw0
エリックの妹のエリナちゃんの太ももに顔を埋めてタイツぺろぺろ

ところでお前ら武器は3種とも使ってる?
バスターでも使いにくいってことないよな
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:59:29 ID:sITMsNcG0
>>204銃はパレット編集が神
おもしろすぎて先にすすまん
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:59:49 ID:m614b9Zo0
ちくしょう!
発電体が全然出ねぇから体験版卒業できねぇよ!


orz
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:59:54 ID:yqVJoCu00
>>199
>GEはお客さんの年齢層が予想以上に低いです。小中高生ばかり買っていかれますね。

CEROレートC(15歳以上対象)なんだが…いいのか?
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:01:43 ID:gnKiuQ8N0
>>213
あくまで推奨であって
それ未満が買っちゃいけないってわけじゃなかった気がする
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:02:27 ID:3z/1BHzO0
キャラメイク対鍵盤から幅が全然広がってねえorz
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:02:44 ID:U1rqMl1L0
>>205
GEじゃないけどkaiで初心者相手にしてて疲れるのは、アダプタによって
ユーティリティが違う上に、PC素人はSSID再検索や更新の様なボタン押してと
言っても全く何の事か通じないから、各アダプタ毎の設定画面とかあると
凄い助かると思う。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:02:45 ID:AI75+VMp0
バックラーそんなにいいのかw
猿甲使ってたわ…強化は切断・破砕・貫通系upの脳筋だったが使うかな。
カリスマってイマイチ効果よくわからんな…皆は強化パーツ何使ってる?
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:03:53 ID:U1rqMl1L0
>>213
強制力があるのはZ、18禁だけらし
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:03:54 ID:W9vJY7zM0
これ難しいな。コンゴウですらNPCに蘇生してもらいながら出ないと勝てないわ。
てか、操作に慣れてないだけかもしれないが。
ジャンプとダッシュ間違えちゃうんだぜ。。。
とりあえず、ファミ痛のお勧めの戦乙女砲に尾剣クロヅカ、あと防具は
対属性バッテリーつけてるんだけど、もっといい組み合わせとかある?
てか、基本の防御力は盾じゃ上がらないだろうか。ガード使いこなせないわ。
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:05:24 ID:ysOQq0Fa0
バスター系使ってると盾の出の速さは癖になるな
タワー系でも普通にガードできるわ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:05:34 ID:HxSBt2zw0
アリサなんでブラしてねーんだよ
あれじゃ乳首がこすれて狩りもままならないだろ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:07:10 ID:AI75+VMp0
>>210
武器揃ってくるまでは体験版で作った虎剣でいろいろできたら弱点属性の武器
使ってる難易度4入ったばかりなのだが、バスターにも属性武器ある…よな?w
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:07:43 ID:hM914b4C0
>>199
初週推定20万ということはだいたいTOWRM2かマルチレイドあたりかな。

ちなみに
狩P:11.8万
TOWRM2:21.0万
マルチレイド:22.7万
P2nd:74.6万
P2G:82.3万
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:08:29 ID:wF2Hsqsx0
>>210
最初はバスターだったが、リンドウさんの遺志を継いだ今ではりっぱなロング使いです
インパルスエッジ絡めてラッシュかけるのがいつの間にか病みつきに

>>219
基本防御力も盾で上がらなかったっけ?
攻撃後のスキをガードキャンセルで消せるから、それを覚えれば世界が変わるぞ
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:09:05 ID:hndGMxXH0
>>168
ぶっちゃけた話、クックとクック亜種じゃなくって、
クックとガルルガぐらい違うって感じかw

>>169
GEはどっかで、集団vs集団をコンセプトの1つにしてるって聞いたことがある。
NPCがそれなりに強かったりするのもその辺にあるのかもね。

>>205
作るんだったら今のWikiにKai接続の項目を付ければいいんじゃないか?
あんまり見る先が分散してもどうかと思うし。

>>217
多分、展開速度の速さにより、バスターならアドバンスドガードでスキ消しがしやすいのと、
対属性バックラーのガード範囲拡大でいわゆるまくりが防げるのが大きいかと。
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:09:17 ID:0y0t5d2F0
>>219
他ゲーで言うところの防具が、イコール盾(装甲)だ
つまり装甲を鍛えれば防御力も上がる。強いのつけていけ

だが、防御使いこなせないと徐々に辛くなってくるから練習はした方がいいぞ
227839:2010/02/05(金) 09:09:39 ID:YmPO6Qnd0
>>219
どんなゲームでも言えることだがまず敵を観察しようぜ
割とこのタイミングならくらわないなとか分かるようになるから
ショートや銃使って生き残ること最優先にしてもいいし
装備は悪くないんだから一緒に頑張ろう
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:10:07 ID:W9vJY7zM0
>>211
銃の弾丸がらみは色々分かってくれば面白いんだろうけど
今のところ何がなんだかだな。
改良と合成で何が違うのかとかさっぱり分からんわ。
素材もどれが貴重か分からんからよろずやで金で買ってる状態。
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:10:39 ID:jGvbNM+M0
尼コネーんだが…
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:11:45 ID:3z/1BHzO0
尼でも発想遅れてるのか
予想以上に売れてるな
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:12:54 ID:YmPO6Qnd0
konozamaの人が多いな
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:13:09 ID:W9vJY7zM0
>>224
>>226
>>227
ありがとう。精進します。
ガード使いこなせるようにして盾は展開の速さと防御力
秤にかけて選べばいいかな・・・アレと比べるのもなんだけど
武器が基本一つに全部いりって感じだから最初から覚えること
多くてちょい大変かも。
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:13:13 ID:0y0t5d2F0
>>228
バレットは、ストーリーを進めるとやれることが増えてきて本領発揮って感じかなw

ちなみに改良と合成の違いがわからないのはないだろ、流石に
合成はバレットそのものを作り出す行為。改良はバレットの性能を書き換える行為だ
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:13:27 ID:wz8tujTUP
やっぱ虎剣は強いな
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:14:18 ID:U1rqMl1L0
>>222
とりあえず虎剣強化してくと人面ヴァジュラ/帝王ヴァジュラで氷/雷が付くみたい。
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:14:29 ID:kZUsAI/j0
アリサの下乳でみんなの神器が熱くなるな・・・・・
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:14:40 ID:W9vJY7zM0
>>233
合成で基本の弾を作り出して改良でカスタマイズって感じ?
うーん、頑張って弄ってみます。
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:15:07 ID:Dger/h4A0
苦労して虎剣作ったかいがあったな・・・・
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:15:43 ID:p0Urubqy0
>>231
konozamaって
何の報告もなしにキャンセルされた場合じゃないのか?
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:15:45 ID:0X7k4KcG0
上空からレーザーが降り注ぐようなバレットを作ろうと思ったがよくわからなくなって諦めた
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:17:35 ID:Dger/h4A0
>>240
頑張れ
できたら結構便利っつーか楽しい
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:18:02 ID:U1rqMl1L0
配信動画見てるとバレットエディットは皆最初詰まるよね。

角度とか選択出来る事に気付かず、正面に同時発射しようとして怒られて
わけわかんねー状態の人を4人見た。
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:19:16 ID:HxSBt2zw0
盾はガード体勢を取るだけのもの・・・と勘違いしてしまうよな
データベースをよく見たらシールドパレットから
偏食因子のフィールドを発生させるため敵の攻撃に耐えられるようになる
みたいな設定がちゃんと書いてあった
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:20:46 ID:AI75+VMp0
>>235
サンクス。名前的にあのヴァジュラさんなのだろうか…w

これもアノゲームみたいに難易度で出る素材変わるよね?
空母でヴァジュラさんめんどうです^q^
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:21:11 ID:Dger/h4A0
>>240

射角35ぐらい S弾丸
 ↓
 0.2〜0.5秒  M制御 下方向に向く弾
 ↓ ↓ ↓
 ↓ ↓レーザー 角度○
 ↓レーザー 角度○
 レーザー 角度○

あとは角度かえるなりして頑張れ
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:21:30 ID:B0dqlJPj0
これ名前とコードネームって、
アドパとかやったときに表示されるのはコードネーム
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:23:54 ID:CeiVvpLlP
んじゃつくる
昼くらいまでにはうpするわ
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:24:38 ID:3NqmL6KeP
女キャラの顔がめちゃ可愛くなってるな
危うく自分のキャラに惚れそうになった
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:26:30 ID:BHciwREB0
部位破壊しても敵のグラフィックとか挙動が変わらないのが残念
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:27:37 ID:U1rqMl1L0
>>249
何か別のゲームやってない?
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:28:01 ID:74iZuzfR0
>>249
だね
コンゴウとか背中破壊したら撃つなよって思う
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:28:07 ID:B0dqlJPj0
疑問形なのに?付け忘れた。
コードネームってなんじゃい?
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:28:09 ID:9TSOZk7I0
体験版だけのミッション?か素材かあるみたいですが、
それを入手しようと思ったら、製品版で追加されたキャラ
カスタマイズのパーツは使用は出来ないの?

それとも体験版から製品版にデータ移行したときに
再度キャラをカスタマイズ出来る感じ?

教えてえらい人!
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:28:24 ID:o0MMkOuw0
前に誰かがアラガミ11種類だの言ってたけど
データベース見たら37種類いるじゃねーかw
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:28:45 ID:jQuS1uRk0
これ数百時間遊べそう?
買うか迷ってるんだよな〜
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:28:54 ID:p0Urubqy0
>>254
釣られるなよ
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:30:24 ID:qaNEqrZW0
まあ亜種がめちゃ多いからな
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:31:48 ID:0y0t5d2F0
>>239
偽・konozama→密林の発送遅延/運送屋の怠慢によって到着が大幅に遅れること
真・konozama→密林の出鱈目によって注文がいつの間にかキャンセルされること
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:32:01 ID:e3a751460
>>249
グラフィック変わるやつもいつよ、カムランが分かりやすい
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:32:32 ID:U1rqMl1L0
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:35:04 ID:0y0t5d2F0
>>249
全てグラフィックは変わっているぞ
シユウ先生は翼が折れるし、ヴァジュラも牙がボドボドダ!

ただ、部位破壊によって行動パターンが変わるのは厳しいんだろうねぇ
システム的にではなく、ゲームバランス的に
シユウの翼が結合崩壊!→ソニックブーム突進使用せず→弱化→翼の耐久度上げる→破壊できない糞ゲー
と言うスパイラルががが
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:35:13 ID:hndGMxXH0
質問は全力スレ池っていうのはもう今更だが、
バレッドエディトスレというのもあるんだぜ・・・?
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:36:28 ID:Dger/h4A0
>>261
ヴァジュラの部位破壊したら、放電失敗するじゃん
どこ破壊かはイマイチはっきりしないけど、たまに放電しようとしてすっころんでる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:36:51 ID:AI75+VMp0
>>253
壊れた神機が手に入るミッションは体験版だけ。(予約特典Mでも手に入る)
追加パーツは髪と髪色だけでターミナルで変更可能。

そうですよね?教えてえらい人><;
パーツ増えたの?w
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:37:21 ID:TxVyAVnm0
ストーリーで虎と蠍のやつやって思った
難しすぎて投げる人いるんじゃないかと思ったw
NPC連れてくとほぼもう1匹釣ってきてうぜえw
マルチだと楽なんだろうか
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:38:57 ID:0y0t5d2F0
>>263
そういやヴァジュラさんは行動パターン変わったか。すまんすまんw

体感だから調査が必要になるけど、どうやらアレ2部位程度破壊しておくと起きるような気がする
つまりあれか。複数部位を破壊すると特殊行動の一部がキャンセルされるように設定すればいいわけか
それなら一部位の耐久度を上げなくてもある程度バランスは保たれそうだし
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:39:24 ID:6aWrqlYe0
>>67
グボロ・グボロの牙は放電チェンソー改でインパルスエッジを
顔に向かって撃ちまくってたらこわれ、報酬で牙がでるよ。
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:40:16 ID:Dger/h4A0
あと、猿もなんか体破壊?して筒ぶっ壊したら全周囲衝撃波を出す頻度が高くなった気がする
まぁ気がするだけだが
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:40:47 ID:pn+lTG/b0
伝導体DENEEEEEEEEEEEE
虎と蠍クリアできたぜ!
情報くれた人ありがとう!
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:41:10 ID:6utnXGsd0
コンゴウ4匹やっといけた
やっぱ属性重要っぽいね
超電磁ナイフ作ったら10分かかんなかった
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:41:19 ID:h1PMvAea0
難易度5になって、攻撃被弾したら一撃死だからムリゲーだろwwww
とか思ってたら「装甲がそのまま通常時の防御力」に影響してくるんだな…

今まで死ぬ→リンクエイド→死ぬのエンドレスでマンネリ化してたけど
一気に面白くなったわw
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:44:05 ID:0X7k4KcG0
もう肉斬りの為にサリエル倒すのはいやだお・・・
なんなのあれ 適当にオラクル貯めてはモルターブチ込むの繰り返しするしかないのか
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:47:02 ID:MmZkfTvW0
某狩りゲーの時もそうだったが、一度ミッション失敗するとトラウマを植え付けられるな
もう何やってもクリアできない気がしてきたが、もう一度ヴァジュラ&グボロ堕天行ってくるか
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:49:28 ID:0JrRZKSP0
モルターやめてオレ様バレット作ったらどうだ
当てやすくなるだろう
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:49:46 ID:O1CZ1ubA0
オンだと勝手にリセットするやついるかもしれないからダメなんだろうけど
オフならその場でミッションやり直しさせて欲しいなあ
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:50:36 ID:n+5Roj/N0
>>24
アレとかごまかさないでモンハンって書けばいいのにw
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:52:10 ID:VAM7Pf5N0
この先1人ミッションが増えると思うと憂鬱だ
只でさえサソリ相手に8回以上死んでいるのに・・・味方がいないと詰む・・・

盾の防御力がそのままキャラの防御力と知らずに
今日>>43で今初めて知って初期盾のままだったけど・・・
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:53:44 ID:vZIlaNnh0
>>276
巨大な敵と戦うってことで俺はワンダと巨像のパクリかと思ってたな
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:54:03 ID:SRKDyF090
グボログボロ堕天とヴァジュラどうやって分離すんだよこれw
仲間がご丁寧にヴァジュラ連れてくるしイライラするわ…。どんだけ馬鹿なんだ。
クリアするだけなら簡単なのばっかりって嘘じゃねえかw
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:54:12 ID:BpPtGX0G0
>>277
NPCつれていけないミッションなかったような
ストーリーミッションでつれていけないようにみえても実はモブつれていける
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:54:54 ID:o7GtXfvK0
これはアクションゲームが苦手な人にはオススメできないな。
モンハンも難しかったがこっちのが酷かった。
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:55:15 ID:0y0t5d2F0
>>272
重力慣性を消して、ホーミングモルター作るとかーなーり使いやすいと思うぜw

OPはかさむが、それに拡散弾をプラスして、一転集中型破砕弾を作ったが楽すぃいいい!!!
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:55:29 ID:0X7k4KcG0
とりあえず一発でオラクル全消費するくらいのバレット作ってみるか 実際作れるかはともかくとして
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:55:58 ID:3z/1BHzO0
ボスコンボがモンハンの比じゃないねえ
といっても据え置き時代はモンハンも過酷だったようだけど
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 09:56:28 ID:AI75+VMp0
皆はメンバー誰連れていってるんだ?
アリサ・ソーマ・大森が基本でサリエルにはコウタ・カレル・ジーナと遠距離で
固めてるのだが…w
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:57:12 ID:VAM7Pf5N0
>>280
そうなのか!
リーダーになって1人ミッションでるみたいなこと書いてあったから詰んだと思ったぜthx
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:58:09 ID:MW6W4oUZ0
早くDL版販売しやがれ
あまりにも遅いと買わないぞ
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:58:32 ID:wz8tujTUP
スペックがブラスト>>>他だから爆発しか使う気にならない件
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:59:35 ID:FG2rwrnT0
ところで俺のPSPGoを見てくれ、こいつをどう思う?
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:00:01 ID:pn+lTG/b0
すごく・・・どん引きです・・・
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:00:12 ID:0wUP3N2C0
総合的にはモンハンより好みなんだが、モンス相手の戦略性がさっぱり分からん。
モンハンだと一戦すればモンスの隙とか攻略法がある程度見えてくるんだけど、
こっちはモンスの攻撃移行時の前フリが一瞬すぎたり、攻撃範囲広すぎて隙がなくて
結局リンクエイドあてにした特攻戦法になってしまう。

お前ら戦車とかどうやって戦ってんの?
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:00:17 ID:FcCk+MKF0
>>281
俺はモンハンはほとんど進めなかったがこっちはガンガン進んでるぞ
NPC連れて行けるのはやっぱりアクション苦手な人間にはデカイよ
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:05:23 ID:TxVyAVnm0
戦車は寺MAPの狭い通路でやった時は絶望したが
氷モルター打って腹切り続けてたら蠍程苦労しなかった
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:06:13 ID:DgDmUNxf0
>>291
「慣れ」というものだと思うよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:06:22 ID:hndGMxXH0
>>272>>282
そもそもサリエルって破砕が弱点で確定だっけ?
単に基本威力が高そうってだけでモルターにしてない?
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:09:30 ID:pcL+0LCFQ
逆にNPCいらねー!って思うわぁ。攻撃してほしくないのにモンス見つけたら特攻していっちゃうし…
かといって、後半はソロではほぼ無理なミッション連続だし。おまえらは回復だけしてくれればいいんだよ!
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:11:03 ID:oVt57J8S0
アドパやってる人いる?
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:11:32 ID:3z/1BHzO0
NPCに指示出せればよかったな
待てとか、よしとか
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:12:01 ID:O1CZ1ubA0
>>296
かと思いきや、こっちが一発入れるまで目の前で吠えているアラガミに一切攻撃しなかったりするんだよな
NPCが攻撃を始めるタイミングがわからん
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:12:09 ID:IlvS6si00
やっぱり体験版から♀キャラ作っとけばよかった・・・orz
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:12:18 ID:XuyRvN590
製品版昨日手に入れてこのスレチェックし忘れてたぜ。
思ったより面白かった。というか予想以上だったわ。
OPのアニメーションで力の入れ具合はわかったが、ストーリー中のつなげ方が
なんていうかまだまだだなって思った。
唐突に博士からのレクチャーがはじまったり
何の前後もなしにストーリーミッションいったり
なんかそういうのが多い印象。

まだはじめたばっかだからなんともいえないけどw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 10:12:48 ID:AI75+VMp0
部隊長になったら指示できると考えていた時期が俺にもありました
アドパは昨夜はヴァジュラマラソンとかいろいろ部屋あったよ。
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:13:50 ID:UNax/fNQ0
おちんぽ立松
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:16:05 ID:MmZkfTvW0
指示は出したいよな。少なくとも「待て」はほしい。たとえば

2匹同時ミッション

同時に戦闘中片方が巣穴へ

残ってる方先に叩くか

おい何勝手に追いかけてるんだおい

おかえりなさいませ\(^o^)/
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:21:21 ID:jyIwsY3c0
ステイはほしいなw

一匹にげたら逆方向に思いっきり走るようにしてるけどかなり引かないと止まってくれないからなw
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:22:52 ID:VAM7Pf5N0
散開指示がほしかったな。敵探すの楽になるから
なんとなく.hack思い出した
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:26:02 ID:GVr80ZEr0
俺んとこのNPC追いかけてくれねぇぞおい
どうなってんだ
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:28:49 ID:jyIwsY3c0
あとリンクエイドはなるべくコウタかサクヤでお願いします。
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:29:08 ID:r0W+T0F10
>>299
格闘系のNPCが敵に近づいてると動かなかったりするみたい
誤射防ぐために
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:32:08 ID:LkCub13U0
ちゃんと次はNPCの思考ルーチンも強化されてるよ
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:36:33 ID:4Gp23CTA0
アリサドSかよ!たまらん
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:40:22 ID:oLvjFa1wP
スタミナ廃止しろよ
枯渇する事はまず無いしある意味がなくなった
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:41:50 ID:k9km3/+F0
いやステップで離脱と突入繰り返してるとすぐなくなるな・・・
あとサリエルでひたすらジャンプ切りしてるときとかw
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:42:32 ID:5xye2MrI0
>>312
ガードずっとやってりゃ無敵か!!
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:42:45 ID:UctgP2Ak0
そういやマルチプレイしてたらストーリーって進むのかな?
説明書にその辺書いてないからよくわからんw
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:42:56 ID:wz8tujTUP
スタミナなくなったらロングの砲撃コンボがヤベエ
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:43:07 ID:3z/1BHzO0
サクヤさん空コン潰しごくろうっす
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:43:14 ID:LDM9asN/0
>>312
元気に走り回るヴァジュラさんを追い掛けてたら枯渇しました
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:44:30 ID:NDnVGxoZ0
>>297
ノシ
昨日の夜に何部屋か回った
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:44:38 ID:O1CZ1ubA0
>>309
いや、剣タイプだけ連れて行っても起きたわ
じっくりみてたらどうやらNPC自身が見つかるとそのアラガミに突っ込むらしい

>>310
正直、今くらいでもけっこう賢いと思う
こっちがNPCにあわせて戦えるくらい
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:44:39 ID:XuyRvN590
ソニー、ゲーム事業見通しを下方修正 PSPが500万台減、「GT5」延期も響く
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/04/news100.html
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:45:30 ID:0JrRZKSP0
命惜しんでやがったのか
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:46:30 ID:jyIwsY3c0
昼休み、GEをやるかNYバーガー食いに行くか・・・
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:46:41 ID:jkVQ2T1A0
>>272
肉斬りの為にサリエル素材いらなくね?
マップ採取終えたらタイトルに戻るやれば素材は持ち帰れるよ
いちいちタイトル行くのがめんどくさいけど
何故ミッション放棄を用意しなかったのだろう
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:47:24 ID:h1PMvAea0
ボス複数のクエストなんだがガンナー抜きで行くと楽に分断出来るね
明らかに銃撃音で気づかれてるみたいなんだけど
某狩りゲーみたいに視覚系と聴覚系の奴がいるんかな
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:49:32 ID:07ePKsXx0
NPCはプレイヤーが敵に攻撃してから攻撃しだすんだろ
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:50:16 ID:0Ptg3aRq0
爽快感ではMH越えたな。ストレスは少ない。MHとGEがコラボすることはあるんだろうか
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:50:55 ID:6f/Ak+PN0
まずないだろ
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:51:12 ID:0JrRZKSP0
ヴァジュラはたしか音に敏感って設定
公式ブログで書いてた
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:52:58 ID:TJ1IxgiC0
>>323
バーガー食べながらやればいいじゃない
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:53:44 ID:jyIwsY3c0
ヴァジュラと火イカはミッションで聴覚はよくないので引きはなして狩れってのがあったけどなw

結局合流して狭い場所でカオスになるが
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:56:44 ID:UNax/fNQ0
おちんぽ立松
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:57:21 ID:MmZkfTvW0
コンゴウ四匹行ってきたけど何あれ・・・
あっという間に四人まとめて輪姦されたわ・・・
てか一匹と交戦するとあっという間に集まってくるな
巣穴近くからひきはがせば良いんだろうか
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:59:00 ID:qDYjBerm0
攻撃あったってんのかどうか
食らってるのかどうかが分からなさすぎる
あたり判定・くらい判定とかも謎すぎる
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:00:19 ID:xUL1LqVu0
体験版から製品版ですごく変わったのなら
体験版作り直してくれないかなー、そうすればもっと印象掴めそうなんだけど
俺とか
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:02:57 ID:rCEG4eRM0
ダウンロード版はでないの?
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:03:28 ID:BHciwREB0
でないよ
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:03:47 ID:jyIwsY3c0
>>330
店がすこしとおいから食べに行くとプレイ時間へるんだw
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:05:33 ID:6f/Ak+PN0
>>338

プレイしながら歩いていくんだ
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:06:18 ID:NDnVGxoZ0
NPCより下手な人いるよな?
オフで自分だけ死にまくっていつも助けられる
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:08:04 ID:kKw8q2XB0
>>336
バンダイナムコグループの中に流通会社があるし、そこを通さないダウンロード版は厳しいんじゃない、多分。
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:08:27 ID:psow7V5x0
NPCに任せてガードしてたらどうでしょう
絶対にダメージ受けない時に攻撃したらどうでしょう
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:08:43 ID:SRKDyF090
>>331
そう書いてあるけど絶対無理だろあれw 
下はヴァジュラから普通に見渡せるし、つか普通に降りてくるし、上は魚がもれなく巡回するし。
どう考えても調整ミスとしか思えん。
でもマップ左下で戦ってたら魚が来たけどなぜかスルーしていったw おかげで越せたわ。

ところで全方位ガードってどの盾についてる?
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:11:04 ID:0JrRZKSP0
対神抗体ってのは何だろ
味方に当てたら防御力でも上がるんだろうかと思ったら仰け反るし
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:11:27 ID:Q5YFpOdM0
服装色違いばかりで種類が少ないな
色とかいいから、もっと種類を増やしてくれればよかったのに
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:12:19 ID:5tucqZ270
エリックwwwエリックと出撃したかったwwwっうぇwwっうぇえええええええ!!!!!!!!!!
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:13:38 ID:o0MMkOuw0
ん?エリックならオレの横で寝てるよ
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:13:47 ID:0JrRZKSP0
>>346はもうすぐ笑えなくなる
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:14:04 ID:VAM7Pf5N0
どうぞどうぞ
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:14:25 ID:W9vJY7zM0
NPCが有能すぎて生きているのが辛い。
実際俺がいないほうが楽に狩れるんじゃね?
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:14:36 ID:rCEG4eRM0
PSPGO涙目
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:14:47 ID:jGvbNM+M0
弟はやっぱり帰ってこないんですね…
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:15:30 ID:BHciwREB0
スタート地点の崖の上からNPCだけ突き落として勝手に戦わせてる
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:16:40 ID:XuyRvN590
エリイイイイイイイック
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:18:19 ID:DRtSyWBn0
まだ難易度3突入したてだが早くバレットを俺色に染めたい
GE予想以上に改善が体感出来た
通常攻撃のスタミナ消費無しで戦闘の楽しさが更に加速した
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:18:58 ID:3z/1BHzO0
自らGOはぶるとかどうなってんのPSP
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:21:20 ID:sGNvCUB30
ニッケルとマホガニー木片ってどこで出るか教えてくれませんか?
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:21:34 ID:0y0t5d2F0
>>301
博士からのレクチャーは「仕事の合間におべんきょもしてますよ」って演出だから、特に不自然なことはない
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:21:49 ID:ee/wvNG10
アッシュがどこにあるかわからん

誰か教えてくだしあ
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:22:28 ID:p0Urubqy0
>>357,359
>>1
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:22:45 ID:H2j/YNv20
>>350
そう悲観的になるな
チームでの最大ダメージ源はお前だ

ヴァジュラが伝導体と獣神雷頭落とさなさ過ぎて泣けてきた・・・
もう肉切りクレイモア作るしかないのか・・・
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:23:14 ID:/idPQExg0
>>331
火イカは火テイルのいた方に誘導して叩けばおk
猫は好きに
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:24:39 ID:0y0t5d2F0
>>324
某怪物狩人のミッション放棄は放棄で、アイテムは持ち帰れないけどな

我慢しようぜ。この仕様で不便なのはミッションリトライしたい時だけだ

>>339
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

マジでなりそうだからやめとけ、>>338。な?
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:25:56 ID:2U49TEDj0
バレット改良がわけわからんw
ノーマルみたいに飛んで着弾したら爆発つくりたいのに・・


ストーリー進めないと発射条件て増えないのかね
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:26:15 ID:RwBFRXle0
甥っ子がコードネームにGodとか付けてるのを見ると
サクヤさん達がプークスクス言ってそうで怖い
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:27:41 ID:0y0t5d2F0
>>364
難易度3か4まで進むと、かなり自由度が上がる

で、何がわけわからんのかね?
アレは触って慣れていくしかない。バレットスレのレシピを参考に、プログラムの組み方をお勉強するとよかよ

>>365
可愛いじゃないか
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:28:12 ID:DRtSyWBn0
>>356
フハハハwGOなどとうに「神機」に喰わせたわwww
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:29:47 ID:0JrRZKSP0
ただの弾作る
爆発作る

爆発のところで右ボタン押す。これで子接続
条件付けに「1と同時」になってるはずだからこれを「当たったとき」に変える
これでモルターとはもうおさらばさ
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:30:57 ID:SRKDyF090
コンゴウ4匹無茶すぎワロタw
NPCすら瞬殺されるのをどうクリアしろっつーんだよww
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:31:27 ID:2U49TEDj0
>>366
バレットスレなんて出来たのかw
dクス!ちょっと勉強してくる
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:32:37 ID:2U49TEDj0
>>368
いやそれはさすがにわかるんだが、「当たったとき」が表示されないのよ
ストーリーすすめるわ
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:33:08 ID:Zzve+eCe0
海外住なので基本的に誰かと協力プレイが出来ないんだが、ソロでもやれる?
何とかなるんなら、狩りゲー好きなんで購入したいんだが。
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:33:31 ID:jFbLL1Ov0
ジーナさん頼りになるな
リンクエイドはソーマの次くらいに早いし、狙撃型だから滅多に死なない
眼福にもなるし、コウタいらね
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:33:31 ID:W9vJY7zM0
>>365
Xライダーがものすごい勢いで飛んで行きますた
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:35:30 ID:0JrRZKSP0
>>372
NPCいつでも連れて行ける
やられてもNPCがまだ生きていれば回復しにくる
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:35:32 ID:726Yxy6B0
きびきび動くからコンゴウ4体もソロで倒せるんじゃないかなという気分
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:35:44 ID:H2j/YNv20
>>372
できるよ
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:36:09 ID:EU58QtPF0
体験版やってみたんだけど、カメラが異常に使いづらい…。
アナログで移動しつつ、十時キーでカメラ移動ってどうやるのよw
モンハン系初なんだけど、こんなもん?みんなどうやってんの?
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:36:13 ID:oHtDt1R30
アリサのメール可愛すぎて笑ったw
しかしこれ、部位破壊しても全然弱らないよね
尻尾とかミサイル破壊されてるなら使えないか、制限するかしてほしい
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:36:36 ID:GKYAMpvm0
>>287
おいらもDL版待っている。
UMDはMHP2Gさしっぱなしで、他は全部DL版、UMD版差し替えるのめんどくさい。
どうせならMHP2GもDLだしゃいいのになって思う。

体験版やって面白いと思ったけど、DL版がありゃ今からでもかうのにな。
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:37:45 ID:W9vJY7zM0
>>379
怒るし硬くなるしであんまりいいことないなって俺も思うわ。
やわらかくなる部分もあるみたいだけど硬い部分にひっかっかって
結局攻撃し辛くなるし。
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:38:12 ID:2XnjZRZ30
>>378
親指でアナログ
人差し指で十字キー
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:38:47 ID:AsOANCZ00
高校生、道端でゲームするのはいいけど

「サクヤ倒れるなよ仕方ねえな、今助けてやるから、コウタ弱wザコ引っ込んでろw」
「アッーーー、今の避けただろ、ありえねえ、まじうぜぇ」
「おい、コウタ起こせよ、使えねえなこのクズ、サクヤさん起こしてサクヤさん」

熱中しすぎてて回り見えてないんだろうけど、頭おかしい人見る目で皆避けて通ってた
受験から開放されてちょっとはっちゃけてたのかね
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:39:56 ID:0y0t5d2F0
>>378
モンハンと違って、剣モードならロックオンが使えるので有効に活用しましょう
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:40:58 ID:4Gp23CTA0
>>383
集団?1人?
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:41:18 ID:W9vJY7zM0
銃モードでロックオンがないのがむしろ新鮮と言うか。
部位破壊とかどうしてる?
主観モードで狙い打つには動きが速過ぎる奴ばかりな気がする。
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:42:36 ID:0JrRZKSP0
遠くから狙撃か、動きが止まったとき以外は全部カンで撃ってる
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:43:04 ID:sUJIES7rP
>>383
一人でそれは少し危ないな
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:43:12 ID:6iyx9zFB0
昨日Kaiやってみたんだがさっぱり上手く行かなかった
募集は見えるんだが、入っても俺の顔が見えず(認識されない?)にタイムアウト→リジョインの繰り返しだorz
Kai接続成功してる人はタイムアウトで落ちる事ってあるの?
あっても成功するならコツみたいなものを教えて欲しい…


バレットは↓が今の所お気に入り
ただの弾
 HIT後 張り付き
  0.2秒後 ラピッド
  1秒後 ラピッド
  消滅後 爆発
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:45:07 ID:W9vJY7zM0
>>387
カンで打つと水平射撃しか出来なくないか?
遠距離狙撃が一番かなぁ。
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:47:36 ID:0y0t5d2F0
>>390
ジャンプを駆使するんだよ、ジャンプを!

重力慣性を使って敵の背中に投げ落とすように撃つもよし、
ホーミングを使ってカンでもある程度補正をきかせるもよし
なんのためのバレットエディットか!
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:48:07 ID:FNVSpTUr0
>>383
俺、一人で部屋でそんな感じ
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:48:24 ID:W9vJY7zM0
>>391
ジャンプは盲点だった。
まだ難易度2なんであんまりカスタムできないけど頑張ってみるわ。
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:48:49 ID:HsJ1L5u70
分断して戦えみたいなミッションの指示あるけど、NPCに標的の指示もできないでどうやって分断しろっていうんだよ
しかも後半複数相手ばっかだし
何考えてんだ
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:49:08 ID:CeiVvpLlP
上でwiki作るって宣言した人です
接続方法が確立出来そうなんでもうちょっと待って
現状だと4人同時は不可能の可能性が高い
3人以下は安定
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:49:10 ID:pn+lTG/b0
銃はジャンプモルターオンリーなんだが
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:49:11 ID:5xye2MrI0
ガンにしてるとガードができないので
最近はバースト狙いばっかりしてます
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:52:54 ID:YPnKWaLwP
ウソだけどクリアしたぜ、ラスボスがオラクル細胞に浸食されたリンドウさん
ってのはありきたりだったな。まぁ・・・ホントはまだ2章です。
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:53:08 ID:6iyx9zFB0
>>395 に期待

Kai4人同時はアダプタ揃えると安定化するみたいなまとめが前のテンプレにあったよね?
製品版でも同様なのかな。
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:53:21 ID:H2j/YNv20
>>398
潔いなw
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:53:49 ID:5lhh5uyk0
スレみていると、やっぱりバレットに関してはみんな困ってるみたいやね。
そういう私も、よく分からないw
と言うことで、>>395さん! wikiを早々に頼むw
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:54:11 ID:e4CMNNAaP
>>396
自分も重力なくしたモルターもどきしか使ってないな
SS弾丸短距離にL爆発を子接続
あんまり凝ってもOP高すぎて使いにくいしな
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:55:04 ID:MmZkfTvW0
>>398
騙す努力をしろよwwwwww
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:56:42 ID:voTw+NCP0
体験版DLがあったから当然ダウンロード版もあるんだと思い込んで
PSNチケット10000買ってきたのにUMD版だけなのね^q^
PSPgoしかない俺オワタ
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:57:26 ID:/rK0zESd0
NPC上手すぎワロタ
オレが下手なのか・・・そうなのか・・・
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:58:20 ID:DRtSyWBn0
ペアマルチした感想
・NPC頭良過ぎ、二手に別れるとNPCもそれぞれ1PCに1NPC付いてくる
・ストーリーも基本的には遅い人に合わせ一緒に進められる、ホスト・子共にクリアになる
・楽しい
以上
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:59:19 ID:XuyRvN590
>>395
全力で支援する。
俺も友達いないからkaiしかない
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:00:29 ID:H2j/YNv20
>>405
いやこのNPC達は優秀よ?
ちゃんと回避もガードもするしな
只強化されてるのかわからんが終盤になるとNPCも死にまくるらしい
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:00:29 ID:SRKDyF090
>>376
1体ずつ倒そうとして1匹だけおびき寄せても感知されて4匹確実にくる。
2匹くらいをどうにか相手してても視界外から高速で飛んでくるエア弾やコンゴウのローリング。
リンクエイドで起こしてもらっても起きた瞬間死亡。攻撃力高すぎて起き上がりガードの効果無し。
正直チャレクエでやってろといいたいレベル。
こんなんソロで行くにしてもこの時点の装備じゃ無理だと思う。
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:01:04 ID:qTbXKAm00
アマゾンが未だに未発送なんだけど何の挑戦状ですかね…

いらいらいらいらいらいらいらいらいら
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:02:05 ID:CeiVvpLlP
テスト環境は全員一緒のアダプタ
1000がいない2000と3000の混合
2000ホスト3000ホストどっちがやっても4人は現状無理っぽい

というか攻略wikiはほかにあるからkaiとかアドパのみに特化したwikiじゃだめかな
分散するくらいなら現存のwikiに加えたほうがいいのかな
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:03:09 ID:qaNEqrZW0
バレット変更と合成しかできないんだけど
オリジナルのバレっと作るのっていつからできるようになるの?
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:03:34 ID:5SZ2A9Jd0
モンハンみたいなゲームって聞いたんだけどマジ?
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:03:46 ID:XuyRvN590
>>411
基本的にkaiは別wikiのほうがいいと思うぞ。
いかんせん通常wikiは攻略情報サイトだから毛嫌いする人は毛嫌いするよ
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:04:21 ID:W9vJY7zM0
>>409
そこまで行ってないけどフェロモンだかで
超遠くから一匹ずつ気付かせておびき寄せるとかも無理?
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:04:41 ID:H2j/YNv20
>>413
敵やフィールドからアイテム集めて装備作るってのは一緒だけどそれ以外はほとんど違う
体験版があるからそれやって判断してくれ
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:04:59 ID:DRtSyWBn0
>>412
変更の中に改良ってないかい?
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:06:06 ID:H2j/YNv20
>>412
変更のところで△ボタン押してみ
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:06:19 ID:HsJ1L5u70
>>413
(モンハン+DMC)÷2
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:07:04 ID:5SZ2A9Jd0
ファンタジースターポータブル要素もあったり?
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:07:26 ID:p0Urubqy0
>>419
SATSUGAIせよの方が浮かんでちょっとワロタ
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:08:46 ID:W9vJY7zM0
採取ポイントは光ってるだけじゃなくて取れる素材ごとの
別アイコンにして欲しかったな。
まあ何度もやってると大体何が出るか分かってくるけど。
低強度電磁網欲しいですorz
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:09:17 ID:oLvjFa1wP
バレットおすすめ教えてくれ
何も付けてないホーミング弾の使い勝手が良すぎる
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:10:14 ID:H2j/YNv20
>>420
そもそもモンハンがファンタシースター要素満載
そういった意味でならあるけどね
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:10:25 ID:0y0t5d2F0
>>420
MH→素材を集めて装備を強化
DMC→アクションのスピード感、爽快感
PS→近未来的世界観

こんなもんじゃね?
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:10:47 ID:TJ1IxgiC0
さっき金拾ったんだけど1個で3200fcとかなんぞw
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:12:32 ID:qy1O1/150
マルチレイドはDMCっぽい感じだったけどこれは全然DMCには似てねえだろw
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:12:51 ID:FG2rwrnT0
GE様子見しようと思ったけどスレ見てたら我慢できなくて買いに走ってた
案の定売り切れだったけど明日入荷で今予約すれば特典も付くらしくてラッキーだったわ。

というか再入荷の早さと特典の余裕の持たせ具合が俺みたいなの狙い撃ちにしてるんじゃないかと勘ぐってしまうほど見事だわ。
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:13:34 ID:NDnVGxoZ0
スピード感はニンジャガに近いと思う
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:14:18 ID:H2j/YNv20
>>427
悪いけどDMCはあんなに飛んだりしねぇよw
マルチレイドの人間の挙動は正直アーマードコアの方が近いわwそれに無双攻撃モーションつけただけだ
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:16:05 ID:jyIwsY3c0
>>409
スタグレ8、ホールド2と雷属性ナイフ準備する

とりあえず一匹見つけてふるぼっこ開始

よってきてカオスになったらスタグレ

□×7ぐらいやるとチクショー!見たいなモーションとるのでそこでスタグレ繰り返し

なくなったらホールド、スタグレと同じように2回くりかえす(このときは一匹しか動きとめられない)

なくなったらそいつを先に殺せ

あとは同じやつを集中攻撃でごり押しがんばる
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:16:15 ID:SRKDyF090
>>415
あー それはまだやってないな。
でもどうやっておびき寄せても必ず他の3匹が即行来るんだよね。
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:17:21 ID:IYM8/HX/0
オークって採取アイテムだよな?どこに落ちてるか教えてくだされ
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:18:01 ID:70wYXReY0
素材売ったらいいんだろうけど
何かに使うかと思って溜め込んでるから、中々金が溜まらん
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:18:06 ID:W9vJY7zM0
>>432
コンゴウは耳がいいって設定だったっけ。
音を出さないスキルだかつけて
超遠くまでおびき寄せて一人で戦えば来ないかもw
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:18:39 ID:IBNLaW290
>>409
タワー装甲
対衝撃
消音
ブラスト銃
制御(敵向の球)→同時遅延→0.2→0.5...自然消滅に弾→接触時拡散

このバレットつくれば相当楽になる。
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:18:39 ID:qaNEqrZW0
>>417
>>418
おおありがとう!
でも条件がボタンを押したらしかない・・・
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:20:05 ID:oHtDt1R30
>>430
アーマードコアは初代からやってるけど、マルチレイドとは全然違うと思うけどねえ
まあ他ゲームの話題はやめておこう

つーか、堕猿面がなかなか手に入らない
顔破壊する前に倒してしまう
通常種ならすぐに顔壊れるのになあ…
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:20:16 ID:qy1O1/150
>>430
まあDMCも無双もナンバリングは全部やってるからそれはわかる
でもGEのアクションはもっとDMCっぽくないだろ
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:20:49 ID:bXawEnO30
>>437
十時キーの右を押せ
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:24:11 ID:H2j/YNv20
>>438
まぁほとんど地に足着いてないって所だけだけどなw
>>439
バスターの動きはネロと似てないか?
ダッシュ切りとか叩き潰しとか切り上げとか
まぁGEが似てないって言ったのにマルチレイドが似てるって所に疑問を感じただけだからどうでも良いんだがなw
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:26:12 ID:U1rqMl1L0
>>411
全員一緒のアダプタってGXSじゃなくて?
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:27:43 ID:S1CP6KJS0
発売して一日しか経ってないのにこの過疎
酷いもんだ
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:27:48 ID:zlmGALSE0
いつの間にか発売してたのね
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:27:48 ID:iQGh+ubM0
ニットってどこだよ
こんなアイテム本当に存在するのかよ

お願いだからどこでとれるのか教えて・・・
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:28:39 ID:qaNEqrZW0
>>440
今やってみたら1が何かに衝突時ってやつしかなかった
やっぱり進めないとだめなんだな
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:31:18 ID:5xye2MrI0
>>445
上位旧市街地
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:31:23 ID:KUPI/VtK0
>>445
拾えるもの変わるのはいくつ以上だっけか?
まあ初期のじゃない寺のA
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:34:24 ID:2HLDLQHiP
アリサたんのちょっとエッチな画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:35:42 ID:0y0t5d2F0
>>446
条件のところで○を押せ

色々いじってみるべき。思い込みいくない
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:36:12 ID:h1PMvAea0
>>445
難易度4以上の寺じゃないか?
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:36:18 ID:oHtDt1R30
正直、防具とスキルの組み合わせはどうにかならんかったのかと思う
炎の敵に対して氷属性攻撃強化でいこうと思うと
抗氷シールドじゃないといけないとか、明らかにおかしいだろと。
まあもちろん強化アイテム使えばいいんだけど、枠が狭いし
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:36:44 ID:LDM9asN/0
バレットエディットを楽しむにはまだ金が足りないぜ
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:37:59 ID:pn+lTG/b0
伝導体と獣神雷頭でないお・・・
回復アイテムの消費でジリ貧になってきた・・・
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:38:32 ID:XuyRvN590
>>422
ランク2かなんかでのオウガテイル討伐で草原だか平原だかいけば採取できるよ
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:40:52 ID:sUJIES7rP
仲間の着せ替えできないのかなぁ
アリサに水着着せたい
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:41:24 ID:+XKdmlm40
ストーリー進めるのが怖くなってきた
サクヤさんの安否だけ聞かせて欲しいお・・・
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:44:42 ID:YEhIZvVn0
軽快でデカイ銃みたいなのもあるから外人にも受けそうだ。
問題はPSPってことぐらいか。
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:44:56 ID:kP5qjiM50
誰かガンナーNPCのメリットを教えてくれ

すぐに死なれる上に遠くから狙撃で邪魔してくるんだ・・・orz
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:47:36 ID:HsJ1L5u70
PTプレイで銃メインに使う奴が、MHでいう太刀厨みたいな扱いされそうな仕様だな
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:47:40 ID:6f/Ak+PN0
>>458
銃はでかいけどオッサンのキャラが作れないからダメかも
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:47:45 ID:POKst5ai0
>>459
サリエルの時には役に立つよ。
カノンさんは知らない。
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:48:00 ID:jyIwsY3c0
むしろ終盤は接近のほうが死ぬしアイテム即きらす
おい、ソーマおまえのことだ

コウタとサクヤはリンクエイド優秀だからつれてってもんだいない。
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:48:35 ID:+XKdmlm40
>>459
いっそ遠距離NPC3人連れて出撃してみたらどうですか
コウタ・サクヤ・ジーナの三人とか、カノンはFF多すぎて辛い
相手の荒神によっては遠距離攻撃中に無防備になるから、
グボロ・グボロあたりだと選択肢の一つに加えていいと思う
ヴァジュラは駆けずり回っちゃうからアレだけどね
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:48:47 ID:MdDsSGIl0
スサノオさん堅すぎる。
尻尾と手は破壊できたけど、結局時間切れで負けてしまった。
アイテムフルに持ち込んで大赤字ですわいw

アイツを倒せるのは一体いつになるんだろう
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:49:01 ID:Jn9dZIbLP
捕食の時に出る獣の頭みたいなのがパックマンに変わった
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:50:09 ID:0y0t5d2F0
>>458
残念ながらガチムチはいないが、逆に戦う幼女もいないしな

半々かなぁ。MHより少しは受け入れられそうってレベルに終わるかもしれん
素材集めは素材集めだしなー
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:54:14 ID:hEMksKeT0
肉斬りクレイモアつえー

調子のってスサノオ行ったら阿鼻叫喚
まだ早いのか・・・
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:54:46 ID:o7GtXfvK0
モンハンよりGEの方が一般受けするとでも?
ここの馬鹿な連中は、何いってんだか。
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:55:31 ID:H2j/YNv20
>>469
本スレ突貫してる奴がバカじゃないと?
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:56:04 ID:Jn9dZIbLP
刀身依存じゃないみたい
△を押しっぱなしにしてるとパクパクしててなんか緊張感が薄れるわ
なんで変わったんだろう?
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:56:24 ID:OlO8Xxh60
これみてkaiできたよ
http://xlinkkai.web.fc2.com/index.html
ネコでもわかるXlink-kai

>>469
別に思ってないから帰った帰った
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:57:05 ID:tj2/Q7YU0
>>458
外人は細い体のガキがありえないデカい武器振り回すっていう
日本のゲームによくある設定は合わないんだそうな。
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:57:15 ID:jyIwsY3c0
パックマンなんかあんのかw
パックマンってナムコだっけw
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:57:53 ID:2XnjZRZ30
邪気眼を持たぬ外国人にはわかるまい
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:59:11 ID:LqCXlOSb0
今日の関西でのSakuSakuはゴッド痛か?
先週は最響(笑)3だった。
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:59:50 ID:OlO8Xxh60
>>458
後外人さんは始めてすぐ楽しいゲームが好きらしく
MHやGEのような収集して武器を作ったりするマゾいのは嫌みたい
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:59:55 ID:IxucN/yT0
モンハン2G ファンスタ2 ゴッドE 俺は全部好きだ、でも1番好きなのはライドウ
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:00:28 ID:YEhIZvVn0
XMENも相当の邪気眼だよw
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:00:47 ID:Jn9dZIbLP
昼休みが終わるので帰宅したら画像できれば動画をUPするよ
他にもパックマンに変わった人いる?
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:01:25 ID:o7GtXfvK0
楽しむのは実に愉快な事だが、あまりにも狂信者なのはどうかと。
MHもGEも好きだがGEよりMHがマイナーってなんぞ?
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:02:09 ID:9AdShnKq0
よくあるRPGの魔王を倒せばOKみたいなのも受けよくないらしいしね
ところでkai報告待ちだから買ってないから分からないが
反動でかくて出る玉が馬鹿みたいにでかい(体験版の雷槌並)ってエディットで作れるのかい?
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:02:40 ID:yqvFbJxM0
女キャラが体験版の時のがにまた歩きが
製品版で修正されていたのには感動したぞ!!!!!!

エロい服も難易度2からでてきて嬉しいです。 はい。
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:03:41 ID:AsOANCZ00
>>478
同意せざるを得ない
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:04:09 ID:XuyRvN590
スレ内単語検索
”マイナー”....1件

486枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:04:18 ID:hP1JqIg60
ガラス繊維売買で貴方もお金持ちに!
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:04:23 ID:SRKDyF090
>>435
無駄だった。挑発フェロモンも無駄だった。
でも指揮力UPつけていったらぎりぎりいけた。文字通りごり押しって感じで…
ここまできたなかで1番難しかったぜ。もう2度とやりたくない。
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:06:48 ID:726Yxy6B0
モンハンが海外で受け悪かったからGEは受けるんじゃね?って話じゃないの?
まあ外人はもっさりアクションより収集ゲーの要素の方を嫌ってるんだろうけど
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:08:51 ID:H2j/YNv20
>>483
意識したことなかったがそれってミッション中?
確かになんか後ろから見て女っぽくなってる気がするが前は男移動モーションと同じだったのかな?
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:09:21 ID:XuyRvN590
>>488
だと思うんだけどね。
その意味とマイナーという言葉の意味を理解できていないようだ。
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:09:34 ID:6iyx9zFB0
武器倉庫MAX100がきついな…
武器コンプとかできないんじゃないのかこれ

せめてトップスボトムスは別にして欲しかった
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:11:01 ID:jzJkGqOW0
最初に断わっておく、スレ違いならスマナイ

本日某大型SNSのGEコミュ内にてバグ報告を発見
再現性の有無はわからないが注意するに越した事は無いので報告

マルチ中に中断→中断解いた後に受注をしにいったらフリーズして勝手に電源落ちる

ナムコステーションに電話したらそんなの想定外ですなんて言われて、新しいデータ作ってと言われたそうだ

中断がPSPのスリープなのか、オプションのタイトルに戻るかは不明だが、注意するに越した事はないと思う

報告は以上だが、同様の症状に陥った人が居たら詳しく聞きたい
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:12:01 ID:k+h6sT9A0
>>483
ミッション部屋の変な走り方とかも直ってる?
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:12:06 ID:XuyRvN590
>>492
それ再起動してもダメなの?
俺もそれ見たけどそのナムステの件は見てないが。
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:12:07 ID:qTbXKAm00
それ、マルチしてて電池終わったらどうなるんだ?
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:12:10 ID:iNJAkP9+0
難易度7まできた
これどこまで上がるんだろ
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:13:43 ID:o7GtXfvK0
>>488
そういうことか。
熱くなり過ぎた上スレチすまんかった、自重する。
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:14:15 ID:5L4sqTfz0
マルチ中にスリープはヤバイ、マジヤバイ
PSPoなら強制的に切断されるレベル

まぁそもそもマルチやる相手が居ないから関係ないな
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:15:25 ID:ee/wvNG10
スサノオ倒せたぜ!
17分掛かったがな
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:15:44 ID:XuyRvN590
CFWとかだったっていうオチもありそうだがなw
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:16:00 ID:2+HtX5Me0
チェーンソーを下に取り付けた銃なんて外人に受けそうだよね
てわけで敵の死骸を盾にしてコクーンさんの弾を防いで「カバー命だ」プレイしてきます
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:16:13 ID:jzJkGqOW0
>>494

俺が当人ではないので詳しい状況はわからないんだ
すまない

もし同じSNSだったらバグで出来なくなった→詳しく→ナムステの件報告(本日10時頃)だった

>>495

俺が当人ではないので詳しい状況はわからないんだ
すまない
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:17:37 ID:qDYjBerm0
難しいぞ、これ
15回くらい死んではNPCに助けられ・・・
おれ不甲斐ねぇ・・・

ロックオン中に十字キー左右で部位選択できるのね、便利だ
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:18:05 ID:XuyRvN590
>>502
把握した。
データが飛んだくさいな。
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:18:30 ID:HsJ1L5u70
ロックオン自体が使いにくすぎて便利も糞も無い
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:19:56 ID:7iKCnr3I0
再現性もわかんない事なんか報告しなくていいよ早漏すぎる
お人好しも度が過ぎるとうざいだけだぜ
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:20:34 ID:XuyRvN590
>>506
そういうなよ。
再現性がどうかわからなくても気をつければいいだけだろ。
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:20:49 ID:ee/wvNG10
スサノオの武器全て微妙すぎる
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:21:15 ID:0JrRZKSP0
このスレ見張られてるね
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:21:19 ID:OlO8Xxh60
SNSの見てきた
とりあえずこんなこともあるから気をつけろよってことだね
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:21:46 ID:jzJkGqOW0
>>506

そうか
すまない
以降ROMるわ
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:22:45 ID:0wzZaHZv0
>>500
割れ厨はGEできないだろ確か
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:23:21 ID:XuyRvN590
>>512
そうなのか。それはしらんかった。
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:24:01 ID:H2j/YNv20
>>513
KHと一緒で対応されてて起動できてないはず
これで一部の改造厨との接触は減ったな
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:24:50 ID:kV+HoHg/0
外人受けは無理だよ、連中は細い体格を嫌うし何より作業が嫌い
キャラクターの成長、育成は必要ない、プレイヤーの成長があればいい。
つまりFPSやTPSじゃないと受けない。MHもGEも連中にしてみれば同じゲームにしか見えてないよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:27:10 ID:MdDsSGIl0
>>499
スゴイな!
おめでとう!
破壊できる箇所って、剣(尻尾)と神機(腕)の他にあるのかな?
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:27:18 ID:g0/0EZ6I0
アニメグラの素材収集ゲーでPSPとかハードル高すぎだろjk
銃とかチェーンソーとかそれに比べたら些細すぎる
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:28:00 ID:OlO8Xxh60
スレ違いだけど海外の人の反応まとめたブログおもろいよ
http://gyanko.seesaa.net/
さてGEやってくる
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:30:01 ID:Qb4gPBVV0
>>506
分からないから注意してくれって事だろ?
正直その反応のがウザイわw
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:30:37 ID:thtGBGSQP
>>12
ジャグナーかロンフォール
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:31:22 ID:3Dxixun80
>>520
FF11スレにいってくれ
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:32:32 ID:ee/wvNG10
>>516
俺が壊したのは神機しかないな。
あと壊せそうなのは胸あたりかな?
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:32:58 ID:thtGBGSQP
>12
ごめんFF11スレと間違えた
>>515
ハックアンドスラッシュゲーは普通に人気のあるジャンルだけどな
MHが受けなかったのは単純に同じモンスターとマップ出しすぎたり後モンスター硬すぎなだけだし
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:33:06 ID:dx5kKKMe0
後半ヴァジュラばっかりで疲れるお・・・
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:35:22 ID:DRtSyWBn0
マルチ→中断→受注→落ちるとかアドホした事ない子かもしれないな
モンハンしかりPSPoしかりマルチ中スリープした時点でアドホ切断される
そのまま切断された状態でクエ受注しようとすると強制電源OFFがおこるかもしれないって事らしい
とりあえず切断されてるんだから一度タイトルやマッチングカウンターに戻ろうぜって話だな
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:35:32 ID:HsJ1L5u70
>>523
その理屈からいくとGEはさらに・・・
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:35:47 ID:pn+lTG/b0
猫とシユウとか無理らwww
分断(笑)
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:36:19 ID:FcCk+MKF0
>>495
その時は強制スリープだから何の問題もない
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:36:51 ID:hEMksKeT0
体験版で足りない足りない言ってた爆縮体が余りまくっている不思議
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:36:52 ID:CeiVvpLlP
GW-US54GXSの人で、接続できなかったってひと居る?
今wiki作ってるけど、よくよく考えたらこのアダプタの場合そんなに書くこと無い事に気がついた
アドバイスなら出来るから言ってくれ
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:37:30 ID:7iKCnr3I0
>>511
そこまでしなくていいけどもうちょい考えて長文書こうぜ
せめて注意を呼びかけるのは自分で確かめるなり質問にちゃんとした返事できるようにしとかないと混乱するだけだぜ
まあこの話題終わり
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:38:14 ID:1tpLNA1c0
ある程度進んだしマスラオ・・・じゃなかった、スサノオでもやってみるか

…攻撃範囲広いな、まぁLA使えばなんとか

あ、あれ?仲間回復薬切れ?

somaが戦闘不能になりました
koutaが戦闘不能になりました
sakuayが戦闘不能になりました

プレイヤーが戦闘不能になりました


うん、無理でした
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:38:47 ID:XuyRvN590
>>530
昨日3人ほどテスト付き合ったが全滅。
俺はできるが。

とりあえずwikiだけ作ってくれれば補完していくよ
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:40:53 ID:nDzqeykC0
スサノオクエってホストがDLC持ってればみんなできるの?
それとも全員持ってないとできないの?
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:41:39 ID:XuyRvN590
>>534
後者
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:41:44 ID:FcCk+MKF0
>>534
全員
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:42:07 ID:2+HtX5Me0
すごいなぁ 肉切り包丁

全部位破壊余裕になるぞこれ
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:43:31 ID:nDzqeykC0
>>535
>>536
そうなんだ。
じゃあ人に勧めて買わせても、特典付いてないと一緒に行けないね
いつか対応するだろうけど
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:44:29 ID:1tpLNA1c0
おいこれ強す
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:45:10 ID:H2j/YNv20
肉切り包丁TUEEEEE
立ち回り覚えてきたせいか17分もタイム縮んだw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org624095.jpg
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:45:22 ID:CeiVvpLlP
もしGW-US54GXSなら確実にプレイできるから安心しる
どのPSPだろうがこっちのテストでは100プレイできた
ただしMAX3人になるけどね

接続テストのときの環境を書いてくれればアドバイスできる
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:45:36 ID:muiG5PPc0
ゴッドイーターの残念な部分は「アラガミ2匹を同時に駆逐せよ系」だな

モンハンはマップが別々になってるから、二匹集まってカオスになったら一次的にマップを離れて
二匹が別マップに別れるのを見て戦えたけど、ゴッドイーターはこれ出来ないんだよな

発見されれば延々と粘着されるし、NPCに分断させる指示も出せない
この辺が物まねで作った挙句、こうすれば難しいんじゃね?とか適当に調整された物なんだよなぁ

難易度5まできたけど流石に同時系はだるいだけになってきた
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:46:12 ID:h1PMvAea0
肉切り包丁って難易度5から作成可能?
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:46:24 ID:swK2XOgy0
スサノオノーリスボーンクリア記念かきこ
やったねたえちゃんがんばったよ俺
防御240で80くらい体力持ってくってどういうことなの

今日ほど防具に感謝したことはない

>>534
全員持ってないとできない。
確かミッションダウンロードするときの説明文にもかいてあったよ
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:46:25 ID:0JrRZKSP0
レーザーラピッドを近遠両用にしてみた
わざわざ接近しなくとも使えるからラピッドとしては便利になったと思うが…

ラピッドとかいつもオウガテイルに当てて遊んでただけだからよく分からんな
貫通属性自体よくワカンネ
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:46:46 ID:dBIvQAqY0
はい
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:47:10 ID:jyIwsY3c0
スサノオってはめれるんだよね
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:47:14 ID:IeYw51wU0
川崎大亀に在庫あった。
初回特典もついてるっぽい。
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:48:02 ID:XuyRvN590
>>541
俺もできてるって。
ただ、WebUIで元P2Gプレイヤーで設定がP2Gのまま
というパターンと

OSがVistaでGUI
ていうパターンだったんだよね。
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:48:14 ID:2+HtX5Me0
>>543
サリエルのあとくらい

ペイラーのなぜなに〜
を見てたら
ペイラー「ドッカーン!なぜなにペイラーはじまるよー」
アリサ「ばかばっか」

というのを思いついた
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:48:16 ID:wF2Hsqsx0
>>542
味方に指示出せるだけでも大分変わると思うんだけどね。隊長なんだしそれくらい出来てもいいじゃないか…
個人的にはフィールドだけ変えて同じアラガミと戦わされるよりはこっちのほうが好みなんだけどね
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:49:47 ID:FcCk+MKF0
俺は対多数は好きだけどなぁ
なんかカオスで楽しいし
死体喰らってると横に生きてるのが来て同時に喰らう事が何度もあった
ソロでやれと言われたら嫌だけど
NPCと一緒なら楽しいや
アリサが好きすぎる!男主人公で良かったなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:49:52 ID:DZaYF34o0
難易度5以降のアドパでもひらくか‥
コンゴウきついし‥
これってクリアしてなくても全員が選択できればストーリーすすめていけるよね
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:52:15 ID:1tpLNA1c0
アリサもいい
サクヤもいい

だが大ダメージのときの悲鳴がきつい
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:52:30 ID:jyIwsY3c0
ストーリーは無理だろう
固定出撃者いるしね
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:52:42 ID:6iyx9zFB0
>>541
GXS失敗組みノ

Kaiの部屋に入って募集は見えてそこに入ることは出来る。
しかし相手には自分のキャラの顔が見えない状態が続き(こっちからは他全員名前も顔も見える)、タイムアウトになってしまう。
OSはWinXP、Kai英語版使用、一応ホスト設定も試してみたがダメ。
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:53:43 ID:7iKCnr3I0
>>538
メモステ預かってミッションいれれるよ
一つのコードで5台までいけるんじゃね
ダウンロードしたゲームは5台だから
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:54:42 ID:DZaYF34o0
ああ、固定がいたか‥
それらは一回クリアしたらいけるようになるのかな
シユウ3体とかもきついw おまえら巡回してんなよw
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:55:19 ID:726Yxy6B0
ストーリーの多数クエはソロ強要されたらPSPぶん投げてたな
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:55:22 ID:qVTr8bTJ0
これって60フレームなん?
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:55:34 ID:Qb4gPBVV0
>>556
モンハンの設定のままじゃ駄目だとか聞いたけど
後SSIDの設定もやったか?
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:56:12 ID:H2j/YNv20
>>555
一番進んでない人に合わせられるが一応進められるって聞いたけどどうなんだろう?
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:56:46 ID:7hVtvWKl0
戦闘は体験版の頃のようにやるとだめだな!!
大型アラガミは広範囲攻撃が多いのでダッシュじゃ回避できない。
装甲でガードして隙を見て攻撃を覚えないと死ぬ!!マジ防御重要!!

厨二丸出しストーリーも良いし、キャラも個性あって面白いなwプレイヤーは喋らないけど空気ではないかな
イベントも多くて予想以上にしゃべるからびびったわw

スタングレネードが不足すればするほど、体験版リッカの有り難味がわかるな…
今の所リッカが空気すぎる、今後に期待♪

MHとジャンルは同じだけどまったく別ゲー確定だな!!
パクリっていうやつは、「日本人がちょんまげで外を歩いている」って本気で思ってる情弱外国人と同じ!!
生暖かく見守ってやろうぜ!!
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:56:56 ID:eWT/kKSe0
ゴッドイーターおもしろいれす^^
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:56:58 ID:FcCk+MKF0
そういえばNPCが賢くなるスキル付けたら
反応良すぎて主人公がバカみたいに浮いているw
ボルグ戦で一斉にカシャン!って音がして
気付いたら主人公だけ尻尾にぶつかってるってどうよw
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:57:32 ID:H2j/YNv20
>>565
それカリスマ?そんなに効果あるのかw
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:58:13 ID:fSWBsbty0
コンゴウ4はどうしようもないわ
分割でもない上に狭いマップでしかもリンクする、こんなのスタッフはやってて面白いと思ったんだろうか
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:58:40 ID:LDM9asN/0
よく使ってる面子をふと見てみた
コウタハーレムになってるじゃないか!
これは早急に変える必要がある
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:59:10 ID:FcCk+MKF0
>>566
うむカリスマ
NPCが死ななくなった…なんか落ち込むw
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:59:27 ID:nXtpHJsJ0
マルチプレイすると固定の出撃者が人に置き換わるぞ
多分この辺のストーリーはマルチプレイで進めろって感じなのかも

さっき3人でコンゴウ4体やったけど、ソロが嘘のように楽だった
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:59:35 ID:0y0t5d2F0
>>542
スタグレを使え!

スタグレを使ってダッシュで離脱すると、割と何とかなる
再び分断できる保障は全く何処にもないが、カオスを仕切りなおすことだけは可能だ
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:59:54 ID:H2j/YNv20
>>569
マジかw
でも入り乱れるカオスミッションだとかなり助かるな
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:00:33 ID:q5MVl/I90
これからコンゴウ4匹だってのに
いやなレスみちまったぜ。

メディーック!!
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:01:23 ID:CeiVvpLlP
ちなみにチェックポイントは
ネットワーク接続からGXSのプロパティ→構成→詳細設定のxlinkがきちんとEnable になってるかチェック
kaiの設定でSSIDの追跡にチェックが入ってないことを確認
GXSのユーティリティー上のアドバンス設定でxlinkにチェックが入ってることを確認
kai上で自分のpspがきちんと認識されてることを確認
部屋のメンバーが3人以下であることを確認(重要)
SSIDの切り替えタイミングはネットワーク接続を開始してから
他のメンバーのアダプタがGXSであるかどうか

とりあえず上記のチェックでこちらのテストではどんな人でもプレイできた
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:01:54 ID:5lRLbeFY0
>>552
女主人公でもアリサの反応は変わらない件
女キャラでよかったぜ
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:01:56 ID:yvg3l1Em0
次スレ立てる時はバレットエディスレもテンプレに入れてあげて・・・
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:01:57 ID:2+HtX5Me0
アリサちゃんに付き合ってミッションうけるとき
×押すと「ドン引きです」って言われた・・・
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:01:59 ID:Ioz7naid0
シャワーシーンとかプールイベントとかアニメは挿入されますか?
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:02:06 ID:e4CMNNAaP
>>553
マルチはマルチで敵の体力が強化されてるしメンツによっては
ソロの方が楽な場合も…w
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:03:36 ID:FcCk+MKF0
>>575


>>577
俺も言われた
話聞いて
とりあえず休憩してからやるかと思って×押したら言われたw
仕方なく出撃したw
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:03:48 ID:CeiVvpLlP
>>561
逆でつ
MHの設定の方が安定する
ただし他の設定でも出来ることは出来る(検証済み)
まだ検証データが少ないから何ともいえないけどね

全員が同じ設定なら、多少おかしくても通信できた
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:03:57 ID:Qb4gPBVV0
リッカも一緒に戦っている


体験版だけでな
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:04:11 ID:6iyx9zFB0
>>561
SSIDの設定…というか更新はロビー→アナグラに移動する時だけじゃないのか?
それともロビー内(ホストの募集を発見してその募集内に入るまで)にSSID弄る箇所ある?

モンハンの設定というのがよく解らないんだけど、モンハンの集会所用のネットワーク名のままじゃないかということ?
それはGEのロビーで更新してるから大丈夫。
というかそのままだと募集見えないよね。募集発見→募集凸は出来るんだ。一応募集も出来る。
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:05:27 ID:pn+lTG/b0
猫とシユウ嫌になった
かといってアドホックも嫌だし・・・
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:06:33 ID:XuyRvN590
>>574
Xlinkモードはディザブルじゃないと。
PSP Follow SSIDもチェック入れておかないと。

それだとモンハンと同じ設定条件だぞ?
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:06:34 ID:ee/wvNG10
黄金のボルグうざすぎわろた
尻尾回転後、雷の玉置きやがってまともに動けねぇwww
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:07:52 ID:0wzZaHZv0
女の子からのお誘いを無下にするもんじゃないよ
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:07:57 ID:/rK0zESd0
1撃でぱないダメージ食らうようになったお(´・ω・`)

防具くれお(´・ω・)
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:08:04 ID:5lRLbeFY0
つかNPCにも分断させろや
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:09:13 ID:CeiVvpLlP
>>585
少なくともこちらのテストでは、完璧にMH2Gの設定にしても繋がった
全員が共通の設定にする事が最も重要だったよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:11:56 ID:XuyRvN590
よく考えたら完全スレチだった。こっちでやるか

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264912828/
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:12:40 ID:qaNEqrZW0
>>588
盾作れや
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:13:04 ID:7hVtvWKl0
シングルする時は絶対ヘッドホンかイヤホン使えよ!!
音も迫力でるし、アラガミがどこにいるかもわかりやすくなる!
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:14:17 ID:gUYUjvgq0
>>578
シャワーシーンとかプールイベントとかでアリサは挿入されますか

だとオモタw

595枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:14:45 ID:qDYjBerm0
アラガミが息遣いとは逆方向から来た?!
と思ったら、イヤホン逆だった
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:17:31 ID:gUYUjvgq0
>>595
天才現るwww



ちょっとマンネリ化してきたらそれ試そうwww
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:18:21 ID:d8g08X5V0
>>492
これ、体験版からあるぞ
マルチやってて片方がスリープor電源OFFで一緒にやってた奴がフリーズ
切ったのがホスト側だけど関係あるかはわからん
バグつぶししてねーのか
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:22:15 ID:xPVHjUx80
NPC二人分の枠を使ってアラガミ連れていく夢を見た
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:25:15 ID:pn+lTG/b0
もうらめら・・・
僕は疲れたよヴァジュラッシュ・・・
鳥さんと一緒に来ないでよ・・・
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:25:18 ID:8xFSGt6T0
アリサ来た!
佇んでるだけでエロいな!
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:25:26 ID:/gWhd5jp0
今日のトロステ、GEの紹介なんだよね
ちょっと楽しみ。

少しずつしか時間取れなくて、まだ難易度2…
この調子でいくとクリアまでどの位かかるんだろうorz
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:27:10 ID:MFIjXjpK0
SSS+にしないと気が済まない俺はまだ難易度3・・・
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:28:33 ID:/RHKKUZa0
ウロヴォロスキター。
でもYOEEEE!
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:31:16 ID:0y0t5d2F0
>>603
まぁリンドウさん1人で狩れる相手ですしおすし

それはそうとマジで?
意外と楽な相手なのかな
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:31:17 ID:gUYUjvgq0
しっかし難易度1のキングベヒーモスで何回かミッション失敗するとは…
やっぱりチュートリアルとか適当にプレイしていてはダメだなwww
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:32:06 ID:8smP0gn80
アリサとサクヤのコーヒー?の飲みっぷりが漢らしすぎる件
ぐいっと一気飲みって湯気出てたぞおいwww
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:32:50 ID:qm0ZhnPhP
デスサイズ装備して死ぬぜー俺の姿を(ry)してるのは俺一人でいい
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:33:06 ID:CeiVvpLlP
とりあえずkaiとアドパwiki作った
作ってるうちに、対して書く事が無い事に気がついた
SSIDの部分だけ集中して作ってみたので
SSIDって何ぞって人は見てみてください
wiki作り下手糞でごめん

wiki
http://www39.atwiki.jp/goodeater
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:33:19 ID:jq3sq3Hj0
オフライン専用でも仲間がいっぱいいるし、キャッチフレーズにもあるが連携ってのがみそで
4人で戦える、小動物だけじゃなく、4人で戦えるんだ
そのかわり序盤で中型複数同時とかマゾイことになってるけど
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:33:36 ID:d8g08X5V0
>>607
ガトリング型の装備して目標確認破壊するな俺と一緒に遊ぼうぜ
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:33:54 ID:gUYUjvgq0
>>606
あの世界にコーヒーなんかないだろう。
たぶんアラガミの死骸から搾り取った体液とかじゃね。
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:34:47 ID:qm0ZhnPhP
>>610
やたら食べたがる中国人とレーザー大好き自爆キチガイも呼んで来い
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:35:13 ID:X2qOm5250
xlinkは自分も上ででているように募集は見えるんだけど入室しようとしてもタイムアウトする
自分がホストだと問題ないけど
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:36:50 ID:d8g08X5V0
>>612
おい、誰かわすれてんぞ
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:37:13 ID:MmZkfTvW0
>>604
方向転換のたびに足で弾かれてストレスマッハ
ちゃんと回復して我慢してれば倒せる
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:40:07 ID:pn+lTG/b0
>>610
名前がお前を殺すな俺と遊ばないかい?
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:40:20 ID:NDnVGxoZ0
アリサとマイキャラが被ってる
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:41:03 ID:zpGPLZmR0
結局服と武器防具は何種類くらいなんだろ。

619枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:42:00 ID:0JrRZKSP0
おィィィ
やっぱりシオは(ネタバレ)してるんじゃねぇか
誰だよ(ネタバレ)したって言ってたやつ
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:42:38 ID:D24GkzIj0
BGMってたまにアレンジ違い流れるときあるよな?
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:43:06 ID:XuyRvN590
>>608
とりあえず色々wikiとして読みづらいのが多いから
帰宅したらいじるけど「工事中 だるい」とかは別にいらん。
wikiだし。
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:44:29 ID:CeiVvpLlP
頼んだー
kai人口増えてくれるといいなぁ
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:46:24 ID:qm0ZhnPhP
早く女神像ヴァジュラと戦いたいな
というかあれは打点種なんだろうか
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:53:14 ID:pn+lTG/b0
>>621
できるならアドホックについても頼む
名前が恥ずかしいけどそんなの関係ないぜ!
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:55:09 ID:HkcRBlJj0
スキルの覚悟いいわ
ガードしてりゃ死なないし

氷刀系統以外、このスキル発動する奴ない?
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:55:11 ID:XuyRvN590
>>624
すまんがアドパは門外漢だ。
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:55:22 ID:p9LclPHaP
伝導体キッタァwwwwwwwwwwwww
これで虎剣改が作れる!
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:55:26 ID:/rK0zESd0
えっ?盾って装備してるだけで防御あがんの?
盾なんて使わんから初期のままなんだが
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:55:41 ID:byvBSmfA0
>>623
堕天種は単純に色違いみたいだけど、形も違うとなると・・・
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:57:46 ID:2XnjZRZ30
>>628
使わないんだったら発動が遅いが防御が高い
タワーオススメ
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:58:35 ID:d8g08X5V0
ちょっと前にも出てた属性バックラー硬の汎用性が良すぎる
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:59:12 ID:uP1Gjwg50
てかアリサの服と髪型が欲しい、腰まであるロングは
ないんだよな

バレット改良だけど、こう周囲に浮遊展開してからアクセルシュ(ry
みたいなのは作れるのかな?まだ難易度2だからいじれる所が少ないぜよ
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:59:29 ID:ee/wvNG10
マータなかなか強いなー
ヴァジュラと同じ感じだけど攻撃範囲広い
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:59:56 ID:0JrRZKSP0
盾は便利だぞ
特に複数襲ってきたときとか下手に避けるより確実
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:00:07 ID:8K+RxeOE0
ところでテンプレにwikiがないゲームスレって・・・・・・・
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:00:15 ID:W9vJY7zM0
>>455
遅くなったサンクス。
これで電動こけし・・・じゃないチェーンソーが作れるぜ。
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:01:18 ID:nDzqeykC0
>>635
これじゃないの?

>>1
>wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:01:56 ID:pn+lTG/b0
>>626
なん・・・だと・・・?
メディーック!!!
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:02:14 ID:H2j/YNv20
というか盾の使い方覚えないとスサノオ絶対倒せんぞ
同じ形でもボルグカムランなんかと違って離れればどうにかなるってレベルじゃないw
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:02:31 ID:p0Urubqy0
>>635
どのスレのテンプレだよ
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:03:06 ID:qm0ZhnPhP
空中コンボだ!空中モルターだ!→橘さんが見事に狙撃 俺を→オンドゥルルラギッタンディスカー!!

俺はそっとNPCをPTから外した
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:03:24 ID:Sf4s1ai60
>>492

体験版にて
マルチやってて、ホストじゃないやつが電源切った
とりあえずホストは無事 電源切ったやつは不明(その後起動していない)
一緒にやったやつにどうなったか聞いてみるわ
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:03:55 ID:d8g08X5V0
>>641
全員剣型にすりゃいいじゃない
コウタは絶対に許さない
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:04:10 ID:p9LclPHaP
毒メタルとミスリル銀が空母の難易度4ででたから3以下で微毒性メタルと銀がでるんだろうけど一向にでてこないお
見た人いる?
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:05:26 ID:jyIwsY3c0
4で採取してタイトルもどるくりかえせばいいじゃないかw
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:05:43 ID:nLLkP11e0
>>515
亀ですまん
外人さんにモンハンやGEが受けないっては、もちろん細身の体型や作業って以外にもあるよ
いわく「ヘッドショット等による一撃死がないのはおかしい」らしい。冗談みたいに巨大な剣で首をザックリ斬ってんのに、首が落ちないのは不自然だって言ってた
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:05:46 ID:60f71eFr0
超絶劣化モンハンって感じ
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:06:34 ID:8A04CQk40
そういやアリサの回想シーンで、イヤらしい医務室のおっさんに言いくるめられてるとこって
アリサ裸じゃね?
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:08:13 ID:eZMzsOBO0
>>644 難4の空母かどっかで拾ったような気がするどっちも。
     1こしかもってない。
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:08:25 ID:jyIwsY3c0
馬鹿には見えない服きてるんだよ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:08:52 ID:byvBSmfA0
>>648
オレも裸かと思ったんだが・・・
セカンドキャラで確認してみるか。
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:09:31 ID:LDM9asN/0
>>644
銀なら難易度3のなんかの追加報酬でもらった気がするな
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:09:35 ID:8K+RxeOE0
>>644
良いこと教えてやると、空母で出るし曙の追加報酬
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:10:03 ID:MFIjXjpK0
サクヤさんちゃんと下着干してるのになんで着ないんだ?
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:10:41 ID:LDM9asN/0
3じゃねーな2か
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:11:21 ID:6f/Ak+PN0
>>649
後ろからのカットのときは俺も裸かと思ったが
正面からみたらフツーに服着てたよ
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:11:29 ID:dx5kKKMe0
>>648
裸じゃないんだぜ、あれ
俺もズボン脱ぎかけたわ
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:11:44 ID:2XnjZRZ30
>>654
乾いたと思ったらすぐにぐっしょり濡れちゃうんだろ
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:24 ID:5lRLbeFY0
>>654
リンドウの趣味
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:30 ID:5xye2MrI0
金売って金稼ぎまくる!!

金ってつかうよねやっぱり・・・
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:37 ID:UStgOb1+0
ついに届いたーーーーーーーーーーーーーーーー
やっと糞尼の適合試験に合格したということですね
夜にはアドパ突撃だな、おまえらよろしく
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:46 ID:J2x7QjgO0
>>641
さあ早く台場カノンをPTに入れるんだ
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:14:18 ID:qm0ZhnPhP
橘さんはナズェあんなエロい格好なのか
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:14:41 ID:0iT1xCn70
肉斬り作りたいんだけど玉鋼ってどこで取れる?
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:14:53 ID:zpGPLZmR0
エロシャツとプリーツスカート以外のエロ装備はあるんだろうな('ω'`)
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:15:22 ID:ErDhGtLz0
>>663
服がボロボロなんディス
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:15:26 ID:5DgYGCOm0
おい、wikiが消えてるぞ
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:16:26 ID:v/bdhdaS0
IEめっちゃ強いなw
スタミナとOP経る理由がわかる
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:16:59 ID:8A04CQk40
>>657
イヤッ! 何する気っ!?
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:17:11 ID:TTTxdAUz0
アリサの部屋きたねえなあ
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:18:15 ID:NRILSG8P0
噂のコンゴウ4体6分でクリア。
攻撃力強化したら最初の一匹をひたすらボコって、集まってきたらスタグレ連発でゴリ押しw
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:19:03 ID:0JrRZKSP0
>>664
ついさっき寺で拾った
ヴァジュラとシユウに囲まれつつ拾った
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:19:17 ID:d8g08X5V0
複数相手する時はもう安定するまで部位破壊考えない方がいいな
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:19:43 ID:MFIjXjpK0
ところでさNPCと出かける時回復剤使う?
俺もったいなくて使わずにいつも泥沼の闘いになる・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:20:11 ID:w1+ekRpJ0
宝剣キレイだな
強化出来ればもっと使ってやりたいんだがなー
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:20:19 ID:ejrHo3ny0
スリングショットできねぇw
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:20:51 ID:d8g08X5V0
リザルト見て8回とか死んでるのを見ると流石にNPCとはいえ死に癖が付くなと思うので、極力回復はする
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:20:53 ID:yvn7DrvF0
わかってはいるんだがイベントシーンでどうしてもアリサの下乳に目が行ってしまって会話をろくに覚えていない。

わかってはいるんだ・・・なんだよあの乳・・・
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:22:22 ID:eDrdIRsd0
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:22:59 ID:j+TNyAKI0
PVではところどころでカクついてみえるんだが
実際フレームレートは安定してるのか?
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:23:57 ID:p9LclPHaP
>>652-653ありがと
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:24:09 ID:5lRLbeFY0
>>678
俺は主人公の胸に目が行く
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:24:21 ID:0JrRZKSP0
>>674
余裕がない相手には惜しまずジャンジャン使う
そうでもないなら別に
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:24:40 ID:POKst5ai0
>>644
銀は地下鉄のコクーンメイデン堕天が4匹居た場所の採取ポイントから取れるよ。
確率は結構低いけど、塗布剤よりはマシ。
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:24:41 ID:NDnVGxoZ0
>>680
PSP3000で遊んでるけど安定してる
体験版やるのもオススメ
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:24:48 ID:XuyRvN590
この童貞どもが。
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:27:19 ID:qm0ZhnPhP
アリサのせいで俺の神機が堕天しちゃう><
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:27:21 ID:yqvFbJxM0
>>489 >>493
ミッション前の時がよくわかるよ。
体験版の女の歩き方はひどかったもの…w
クエ中は歩き方がかわるから、ようわからん。多分変更してないかな。
ただ違和感はない。
なんせここを修正してくれるとは思わなかったので感動してるw
GJスタッフ!
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:29:22 ID:gnKiuQ8N0
>>675
強化を心待ちにして使ってるんだが
強化先ないのか…?
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:30:28 ID:YPnKWaLwP
>>674
回復剤改が潤沢に量産出来る様になるまでケチるつもり。まだ30円の回復剤すら
高いと感じる収入しかない。命かけて戦っているのにバイトかっつーのw
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:31:15 ID:j+TNyAKI0
>>685
thx
突撃してくるわ
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:31:53 ID:5lRLbeFY0
ミッションいくたび回復剤使い果たすわ
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:32:38 ID:/RHKKUZa0
>>679
錬金術ktkr。これで金欠に悩まないですむわ。
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:33:10 ID:H2j/YNv20
>>679
知らなかったぞ・・・何この錬金術w
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:33:27 ID:UHkiHn1Q0
微毒性メタル…微毒性メタルはどこじゃ…

自分用メモ
溶岩…スタート左すぐで銀、そのまま奥で火晶 ドーナツ状通路で牛皮 ドーナツの入り口で金
草原…スタート真正面で盾(制服用アラミド繊維2個) そのまま右に行き建物の影で武器B
森…スタート右エイジス島?が見えるとこで古いドリル(タングステン、工具銅)
空母…毒草、ヒヒロイカネ、奥に刀(軟鉄、玉鋼)
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:33:30 ID:jyIwsY3c0
とりあえず金策は難易度3のピクニックおすすめ
終了後の30秒含めて2分でおわるし取得材料も売れば金になるし
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:34:04 ID:5lRLbeFY0
>>679
何その救済措置
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:34:11 ID:jyIwsY3c0
>>679
ってなんだこりゃw
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:34:46 ID:d8g08X5V0
>>679
まじかよ荒爪売ってくる
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:35:52 ID:eDrdIRsd0
>>693
モンハンもそうだったが
回復薬(蜂蜜的な意味で)・資金
この二つがネックであり作業の原因だからなwww
この錬金術で皆が
「はぁ…金集めに金銀(アカム)いくか…」
の再来がないように願うわw
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:36:01 ID:ot0dv6Bt0
>>679
これが錬金術の力か・・・
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:36:23 ID:jyIwsY3c0
>>695
難易度5の空母で毒性メタルばっかりでまたお前かってなった気がする
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:36:29 ID:Ioz7naid0
ゲームバランス崩壊だな
デバッグが甘かったのか
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:36:36 ID:+r8MAYc60
あれだ、しんぱちがいるからきんちょうかんがなかった
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:37:37 ID:qm0ZhnPhP
>>679はアラガミ
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:37:38 ID:d8g08X5V0
でもこの手のゲームで金だけあってもそこまでバランス崩壊はしないだろ
楽にはなるけどゴリ押しできんからな結局のところ
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:37:46 ID:zpGPLZmR0
>>679
ウソダドンドコドーン!!
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:37:50 ID:rbBob4+K0
ただアンチがこの錬金術知ったら鬼の首取ったように叩きそうだな
バランス崩壊wwwwとか言ってさ
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:38:11 ID:uP1Gjwg50
>>679
なんという・・・よくやったホーエンハイム!
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:38:31 ID:0iT1xCn70
>>672
今難易度4なんだが低強度のしか出ない
ヴァジュラとシユウって難易度いくつですか?
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:38:33 ID:sQsXCmdA0
虎と蠍どうしても分断できんから仕方なくまとめて相手した
そしたら20分前後で同時に倒せてクソワロタwww

でも同時討伐系ミッションが多すぎるとだるいな
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:39:14 ID:g2yY3zSo0
>>679
ガラス繊維も買値200で売値が250だったから俺はそれで錬金術したわ
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:39:25 ID:dx5kKKMe0
よっしゃ!やっとコンゴウ4匹倒せた!
ええ、リンクエイドゲーでした
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:39:58 ID:H2j/YNv20
>>708
一般人にも悪魔猫が浸透してたあのゲームに言われるほどでもないけどなw
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:39:59 ID:UHkiHn1Q0
>>702
mjd
自分見たことないや
もっかい空母いってくる
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:40:36 ID:ee/wvNG10
>>679
やってみたら増えまくったぜ!

超GJ
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:40:52 ID:eDrdIRsd0
ありがとう
なんか俺もテンション上がってきたw

こんなところで貢献できるとは
これでバランス崩壊とか言ってるのは普通に戦っても勝てない雑魚だろwww

とりあえず回復と回復改と体力増だけ量産しとけばまあ安定じゃね?
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:41:11 ID:DZaYF34o0
やっちまたな!!w
このタイプのゲームで錬金術はまずいw
アイテム買い放題・使い放題じゃないかw
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:41:25 ID:Ioz7naid0
どっちにしろ金MAXとかしちゃうだろうしそういうのなしでも出来るようにしたってのは
バンナムさんの心遣いかもしれないね
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:41:33 ID:5lRLbeFY0
>>714
それはただの改造厨だろ
一緒にするなよ
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:42:15 ID:jyIwsY3c0
本当に必要なのは材料だからな・・・
金があっても作れないぜ
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:42:36 ID:Ioz7naid0
回復薬が使い放題ってことは普通のマリオが敵の攻撃に五回耐えられるとか
そういうのと同じ状態やぞ!!!バランスに影響が出るのは確実
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:42:42 ID:DZaYF34o0
つぎのダウンロードミッションのときにその辺のも修正してくれるといいんだがなぁ
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:43:26 ID:POKst5ai0
>>689
ちゃんとあるから安心するんだ。

ヘタレとか付くけどな!!
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:43:38 ID:ee/wvNG10
あれ?
これでスタグレ素材買いまくりじゃね?
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:44:02 ID:rv+KaY4N0
錬金術wwwこれは酷いwww
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:44:24 ID:pn+lTG/b0
>>679
アナタガカミカ
スタングレネードが使い放題DA!

>>710
難易度5だよ
覚悟しな 死ぬから
なぜか俺は偶然クリアできたwww
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:44:28 ID:WiTWewmH0
いかん、それはいかんぞー!
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:44:32 ID:ckLdWSt70
ロングって・・・もしかして需要ないすかね?

クロヅカの俺ぼっち?
真みんな作んないの?
弱いよクロヅカ、強いよ虎剣・・・
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:44:50 ID:H2j/YNv20
>>725
スタグレ、回復柱辺りは作り放題だな
まぁアドパとかで切らさない程度にしておく
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:45:27 ID:jyIwsY3c0
回復、スタグレ、ホールドは作っておいたほうがいいな
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:45:27 ID:8K+RxeOE0
>>679
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwww
一度に5k貯まってクソワロタwwwwwwwwwww
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:45:29 ID:Ioz7naid0
つまり敵の攻撃一発でそくししない限りはしなないってこっちゃ!!!!!!
生身の人間が不死身化してどうする!!!!!!!!
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:45:47 ID:7ZlRrVJj0
ヤッターサヨナラ金欠ウッホホーイ\(^o^)/
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:46:01 ID:sQsXCmdA0
>>679
おかげで一気に楽になった
あなたが神か!
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:46:03 ID:LDM9asN/0
錬金術のおかげでバレットエディットが堪能できそうです
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:46:43 ID:5lRLbeFY0
スタン作り邦題なのとパレットやりたい放題なのはありがたいな
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:47:09 ID:jyIwsY3c0
>>733
いやいや・・・制限あるし下手すりゃ追撃死もあるしw
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:47:22 ID:0JrRZKSP0
サンジェルマン伯爵が現代で生存確認されたと聞いて
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:47:23 ID:dx5kKKMe0
マゾゲーからやっと普通の難易度になった気がするぜ
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:47:44 ID:0iT1xCn70
>>727
5かサンクス
アイテム目当てだからなんとか逃げ回ってアイテムだけ取ってやるw
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:47:58 ID:o+2ma0CT0
あああダメだ。ポリゴンがかなり良くなってたのと髪型増えたので
やっぱ赤目にしとけばよかったと気にしだしたら止まらない\(^o^)/

ちょっと体験版で虎剣作る作業にいってくる
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:48:03 ID:XuyRvN590
お前らそんなことして楽しいか
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:48:47 ID:sd4prOFk0
>679
売店に荒爪と感覚体が並ぶのって、難易度いくつのミッションがならんでから?
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:02 ID:qm0ZhnPhP
使いたくなければ無視できるし、使いたければ有効活用できる
そして下手糞はいくらアイテムがあってもクリアできないし難易度はアイテムにはあまり依存してない

別に問題ないな むしろバレットいじりが自在でございでうれしい
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:24 ID:0y0t5d2F0
バレットエディット、回復薬、スタグレ(主に分断用に)と金はあるだけいい
装備自体の価格はMHと違ってたいしたことないし、消費アイテムと弾がかさむんだよな、GE
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:27 ID:v/bdhdaS0
俺もロング使いだよー
氷刀→火刀オススメ
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:33 ID:XuyRvN590
>>745
いやまぁ気になっただけなんだけどな。
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:37 ID:J2x7QjgO0
錬金術のおかげで彼女が出きました
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:37 ID:Ioz7naid0
そもそも敵は「人類の敵」なのに金は自分で稼げとかそういうのがおかしかった
売店の人はそういう理不尽さに対し常に葛藤しておりどうにか力になれないかと考えた末、
システムの穴をつく強硬手段にでたのだ
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:38 ID:shcJzLdV0
錬金ktkr
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:49 ID:jyIwsY3c0
これで金策ピクニックフィールドから開放される
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:52 ID:VAM7Pf5N0
回復系アイテム毎回買い直しで金が無かったからありがたい
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:55 ID:rv+KaY4N0
ハーブもマグネシウムも爆縮体も300以上ありつつ使うの渋ってた俺涙目
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:50:12 ID:8K+RxeOE0
ゲームシステムを如何に利用するのかが神喰いではないのかね

そして絶対分かっててやってる開発
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:50:33 ID:zSlAuNsu0
PSPo2はトラップにコンボが乗るバグをアップデートで潰したけど
こっちもそういったのができる設計なのかねえ?
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:50:38 ID:d8g08X5V0
進化した錬金術だな
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:51:13 ID:+HHvEEaT0
今製品版が届いたんだけど、体験版でやっとくべきことって神機14個集めのほかに何かある?
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:52:14 ID:0y0t5d2F0
>>756
アレはいわば、スサノオだの王ヴァジュラが1,2分程度で狩れちゃうようなものだけど、
こっちはレア度の低いアイテムが手に入るようになるだけだから、修正するような大事ではないでしょう

と言うかあっちにも錬金術あるし。チーズ錬金
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:52:26 ID:POKst5ai0
ぶっちゃけ金があってもキャラが強くなる訳じゃないからなぁ。
回復薬的な意味で、こういう錬金術はマジでありがたい。
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:52:34 ID:J2x7QjgO0
>>758
やってあるだろうが、虎剣と獣剣は作っとけ
あと神機は14個じゃ足りないかもわからん
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:53:03 ID:H2j/YNv20
まぁスサノオ辺りは回復フルに持ち込んでもスタグレフルに持ち込んでもそんなに変わらないんだけどねw
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:53:09 ID:p0Urubqy0
>>758
俺も今届いた
スレ読んで思ったのは、虎剣作っとくことじゃね
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:53:35 ID:41/Ih5Dv0
ニッケルってどこで手に入るか知ってますか?
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:53:43 ID:0y0t5d2F0
>>758
神機が14個あればあとはどうとでもなる

個人の好みの問題だけど、虎剣があると難易度3(約5〜10時間)くらいまでは剣を強化する必要性がなくなる
これくらいかな
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:54:13 ID:8K+RxeOE0
スタン無制限仕様ならミッションの難度がぐんと下がったな
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:54:45 ID:2+HtX5Me0
金がBEによって一瞬で吹き飛ぶ俺にはありがたい
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:55:10 ID:LDM9asN/0
>>758
虎剣あると序盤が楽
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:55:27 ID:0y0t5d2F0
>>766
下がってない。寧ろ妥当www

錬金術解禁は中盤以降だし、中盤以降はスタグレ必須(分断的な意味で)だから、寧ろ今までがマゾかった
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:55:29 ID:jFbLL1Ov0
錬金術のおかげで趣味バレット作り放題じゃないかwww
これは助かる
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:55:39 ID:Ioz7naid0
このお金で美味しい食事や綺麗なお洋服を買ってあげたい・・・
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:56:32 ID:ee/wvNG10
これでスタグレをケチる日々はおさらば!
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:56:32 ID:JjAxkmna0
買ってきたけど、初期武器でどこまでいけるかな
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:58:01 ID:2+HtX5Me0
あれだな 錬金術あってもそこまで楽にはならんよなぁ・・・
しいていうなら毎ミッションスタグレ回復MAXのBEヤリ放題

そもそも軍みたいなもんだから スタグレ回復は毎回支給されてるようなもんだと考えるとそこまでオトク感はないな
775758:2010/02/05(金) 15:58:10 ID:+HHvEEaT0
みんなありがとう
虎剣は神機集めの途中で作れたから製品版に移行するよ
アドパで会ったらよろしく
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:58:42 ID:zSlAuNsu0
>>759
いや、今後も別のバグが見つかった時の対応はできるかって事。
UMD内にないデータ配信するって言ってるから多分大丈夫なんだろうが。
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:58:51 ID:Ioz7naid0
主人公たちの階級が上がって軍の金を好きに使えるようになった、こういう解釈の方向で。
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:59:48 ID:H2j/YNv20
ぶっちゃけ難易度はそこまで変わってない気がするな
難易度下げるなら難易度5からの複数ミッションの敵の数を一体ずつ減らした方が下がるw
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:00:49 ID:POKst5ai0
スタンがあっても難易度5のクリアはきついんだ…なんだよシュウ3体って…
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:00:58 ID:FcCk+MKF0
>>729
俺もロング使いだ
今はデスサイズにサンジェルマンとなんか見た目重視の装備になってる
だがそれがイイ!!

ところでサリエル楽だと言った奴出て来い!!
めっちゃ手間だったじゃねぇか!
バリヤーがイテェ!
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:01:21 ID:5lRLbeFY0
ドM仕様から微Mに変わったくらい
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:01:28 ID:H2j/YNv20
>>776
やろうと思えばできるんじゃないかな?データにないアラガミ出すということはデータにない素材も入れれるんだろうし
そうなるとプログラムそのものにも一応アップデートって形で修正入れれるんじゃないかな?
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:01:43 ID:FNVSpTUr0
むしろこのバグはありがたい
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:01:45 ID:2+HtX5Me0
>>776
△ボタンおした時の詳細にも
バージョン1.00ってかいてありますしおすし

>>777
というか回復とスタグレが配給になってBEも自由に使って良くなったと考えるべきだ
でないとリンドウさんがお金使いまくってた悪い人にみえちゃうだろ
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:02:27 ID:W5M0VTwn0
金いっぱいで回復使い放題!
と思いきや
よく薬使ってる最中&使う暇も無くぬっころな俺には
戦闘の難易度はそれ程変わらない様な気がしないでも無い
そうか!
薬を使うたびにスタグレを使えばいいのか薬より先に切れるけどな
さて弾エディで属性別の物を作りまくっちゃうぞ
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:02:52 ID:qTbXKAm00
>>679
キタ――(゚∀゚)――!!
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:02:58 ID:eDrdIRsd0
やっぱり賛否両論だね…orz
でも、友達とやるとき用にということで勘弁。
使用と回数は自己責任でw
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:03:03 ID:muiG5PPc0
どっちにせよ、シングルプレイでの大型荒神複数はめんどっちいね・・・
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:03:18 ID:Qb4gPBVV0
>>783
初心者救済だな

俺は一年かかってもクリアできそうにないから助かるぜ…
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:03:36 ID:LwXVFx5+i
つーかこれモンハンの闘技場複数相手にするのが普通にあるようなもんじゃねぇか
きつすぎるぞw
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:03:54 ID:Nn7zINgP0
いくら錬金術で毎回回復とかスタグレ使い放題になったとしても複数同時がキツイことに変わりはないからなぁ・・・・・・
まぁバレットエディットやり放題はありがたいけど
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:04:18 ID:XpCHx0F/0
これは設定ミスだろうなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:04:28 ID:5lRLbeFY0
つーかスタンないと複数相手なんてやってられん
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:05:04 ID:Ioz7naid0
もし終盤の武器改造で要求されるのが素材+普通じゃ持ってないような金額 とかだったら
ちょっと危ないだろうけど多分このゲームのシステムなら大丈夫だろう
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:05:08 ID:FcCk+MKF0
>>785
アイテム使用が早くなる強化装甲があるぞ
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:05:09 ID:shcJzLdV0
エディットやり放題になるのはウマいね
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:05:15 ID:ZJVfKjtw0
ここ見てよかった錬金術。
もったいなくてレベル6までスタグレ使ってなかったから助かるわ。
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:05:22 ID:KinupV3T0
これで金の消費無視して増強剤関係毎回フルで持ち込めるから大分楽になるな
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:06:33 ID:FcCk+MKF0
俺もスタグレ使ってないが別に勿体ないからじゃないぞ!
使うの忘れるだけ
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:06:34 ID:ckLdWSt70
>>780
俺も見た目重視でサンジェルマンwww
剣はクロヅカにしてるけど次なにがいいかね?
いっそ真にしてしまおうか・・・
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:06:44 ID:H2j/YNv20
>>787
まぁ改造と違ってこれはミッション中とかに影響与えるものでもないからね
元々金さえあればミッション毎フルアイテムできる仕様な訳だし
今はみんな苦労してるだろうけどその内錬金術使わなくてもミッション毎にフルアイテム持っていけるだけ溜まるだろうし
モンハンの時もアドパの時とかはフルアイテムで迷惑かからないようにしないとなんとなく居心地悪かったしね
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:07:05 ID:2+HtX5Me0
>>796
だよな いっぱいつくるぞー!

にしてもエミッタとかフドウ コドク とかどんな弾なんだろ
作ってみたいけど勿体ねぇよ素材

>>797
おまえすごいな 俺猫蠍すらムリゲーだわスタンありでも
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:07:53 ID:5dDgLT4w0
イマイチ回復アイテムを使ったときのエフェクトがないから
ちょっと解りづらい感じではあるかなと思った

あと、服って新しいの作れるのね
さっき知ったわw

今アリサが現場に復帰したところなんだけど
ストーリー的には全体のどれくらいなのかな?
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:08:15 ID:qTbXKAm00
後は尼がソフトを送ってくるミッションをクリアするだけだ!!
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:09:02 ID:Ioz7naid0
         ____         
       /      \        
      /  ─    ─\  あんなにデバッグしたのに・・・
    /    (●)  (●) \               
    |       (__人__)    | ________    
     \___` ⌒´__ ,/ | |          |  
    ノ            \ | |          |  
  /´    GE製作スタッフ   | |          |  
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|   
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
      
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:09:15 ID:e4CMNNAaP
スタグレ店で買えたっけ?
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:09:28 ID:rv+KaY4N0
スタグレにしろ薬にしろ99個とか持ち込める訳じゃないからな
しかし消費を惜しまない分、PTプレイでスタグレ無双が加速しそうな予感
まだ自分ではやってないんだが、4人×8で32回とかカワイソス
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:09:29 ID:ZA8fD8NR0
一番やっちゃいけないミスだろ
ゴミゲーだな
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:09:47 ID:ioLlJiZF0
しかし、大事な一作目で初歩的なミスおかしたな・・・。
これで完全に金の存在価値が皆無ではないか。
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:00 ID:KinupV3T0
>>803
ステータスのところでストーリー進行率見れるだろ
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:02 ID:XuyRvN590
>>806
素材が買える
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:08 ID:OpozPBrq0
カスタマイズが良かったら買おうかなと思うんですが
結構好みのキャラつくるために顔とかいじれますか?
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:20 ID:abOWpAPb0
確認してみたけど
ガラス繊維
荒神骨片
荒爪
感覚体
が錬金できる
全部99個買って売れば
一回で15840fc?増えるな
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:24 ID:e4CMNNAaP
>>807
マルチじゃそんな持ってけない
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:55 ID:gnKiuQ8N0
>>807
4人×2個で結局8個しか持ち込めないんじゃなかったっけ
前二人でマルチした時は4個しか持てなかった
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:10:58 ID:H2j/YNv20
しかしこうもわかりやすく監視されてると笑えるなw
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:11:08 ID:0iT1xCn70
>>807
製品版はまだやってないからわからないが体験版のときは4人だと1人2個で合計8個だった
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:11:12 ID:ZA8fD8NR0
こういうのがあるとやらなければいいとおもっても
やっちまうんだよ
そんでもってやったら改造と同じようなもの
クソゲークソゲー
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:11:18 ID:qTbXKAm00
ダウンロードプラスが出てこのバグ技が封印されて
エロいDLCが出てきて泣く泣く当てるハメになるわけだな
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:11:40 ID:8K+RxeOE0
まぁ少なくとも確定した事実は


目利き乙
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:11:49 ID:e4CMNNAaP
>>811
なるほど
ありがとう
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:13:34 ID:nLLkP11e0
>>818
お前の意思が弱いって事だけはよくわかったw
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:14:02 ID:oLvjFa1wP
>>679
終わったな
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:14:04 ID:UpznhW5p0
Q.バレットエディタ金掛かりすぎ!金足らねぇ!ヽ(`Д´)ノ
A.ガラス繊維・荒神骨片・荒爪・感覚体を買って売ると幸せになれます。

こうか
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:15:09 ID:Ioz7naid0
   ∠ ̄               \
   /                  |  バカな…っ!…バカなっ…!
  /    /レ'V\   // \l\l、 なんだこれは…?こんな非現実……!
 /   ./ニニニニ''―''ニニニニニ~ |
 |/l/| ||r===== ||  | |r======= | |
     | l|\__゚ ノ||__| |\_゚__// |
     ヽヽ_∪/|   トヽ_∪____/./
       l`――‐'|   |`――――' /
.       |    |__|       |     夢みたいなことが現実に起こる…?
       || |  _____ |  |
       |  (_____)  |     なぜ…どうして…
.       |,, '|      |  ,|
       |, ,(二二二二二)  |      うううっ……………!
.        |    ≡≡≡    |
        |________|
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:15:14 ID:eDrdIRsd0
>>813
それよりも
倉庫に990近く送ってry
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:15:37 ID:PqD9YKIy0
倉庫に送れば999まで買えるぜ
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:15:59 ID:2+HtX5Me0
>>824
これは伏せておこうぜ
気づいたもの&このスレにいたもの勝ち

これのせいでよく中身をしりもしないやつがゴミゲーって叫びそうだし
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:16:25 ID:qm0ZhnPhP
俺が!俺たちが!ゴッホイーターだ!
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:16:34 ID:DRtSyWBn0
これはどう見てもスタッフからのささやかな配慮だろw
誰も気付かなければスタッフ自らこんな救済ありますよと公開してたと思うのぜ
報酬金額が全てを語ってるw
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:17:24 ID:MghBS1Im0
店主「すいません、そろそろ勘弁してもらえないでしょうか」

こうだろ
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:17:24 ID:abOWpAPb0
>>826、827
□で売却できたとは知らなかった
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:18:04 ID:FcCk+MKF0
別に金が余っても素材ないと肝心な物は作れないし
ミッションには持ち込み制限があるし
あんまりゲームバランス的には関係なさそうな気がする
バレット作りたい人が大喜びしそうだから良いんじゃね?とか思ったりしてw
俺が体験版組で金が普通に余ってるからかもしれんが
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:18:06 ID:eDrdIRsd0
>>830
あれだよね
アトラスゲーの新キャラ作る→装備売る→消すの延長線上だよね
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:18:15 ID:R32tm9MG0
>>828
伏せたらこの質問だらけになって余計だるくなるわ
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:18:17 ID:oLvjFa1wP
まじで売ってくる
どんだけ作り込み浅いんだよ
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:18:59 ID:XuyRvN590
>>830
それはご都合主義すぎるだろw
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:19:10 ID:MmZkfTvW0
ついに黒ヴァジュラのミッションが出たが、宝剣を強化してからだな
それにしてもミスリルとか銀とかいいとこの素材ばっかり要求しやがって・・・

それにしてもお前らさっきから錬金術の話ばっかりじゃねーか
万屋潰れんぞ、そろそろ勘弁してやれよ
あ、僕は初心者なんで^^
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:19:44 ID:jFbLL1Ov0
今回の一番の被害者はよろづ屋
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:19:47 ID:H2j/YNv20
まぁあれだけ神ゲーといわれてるデモンズソウルなんかもソウル量産バグ消えるまで大分かかったしね
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:19:56 ID:MFIjXjpK0
出したいときにガードが出ねェ・・・
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:20:07 ID:CeiVvpLlP
しかしキャラの声が気に入らない
女キャラなのに男みたいな声だ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:20:13 ID:R32tm9MG0
>>836
高いうちに売れてよかったなw
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:20:18 ID:FcCk+MKF0
実はこの錬金術をやると販売アイテムがどんどん減っていったりw
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:20:21 ID:qm0ZhnPhP
>>838
キモヴァジュラはもう出たのかい?
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:20:32 ID:Ioz7naid0
バレット作り放題ということは常にベストの状態で敵と戦えるということ
敵の特性を分かっていれば無条件で有利に戦えるということ・・
装備というものが強くなるであろう中盤以降圧倒的こちら側の有利・・ずっと俺のターン状態
少なからずとも影響はあるだろう
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:20:41 ID:2+HtX5Me0
>>840
あったなソウル量産
まぁレベルがいくらMAXだろうと落ちれば一発でしにますしおすし
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:21:05 ID:GgCLZz6i0
毎みっそん4人の中で真っ先に死に、なおかつ辛うじてBランクとかでクリアできても
いつでもどこでも戦闘不能回数トップランカーな新型適合者の俺ちゃんは、
錬金はへっぽこプレイヤー救済にさりげなく入れておいてくれたんだと思う

みっそん行く度に持ちこんだアイテム全部使い切って装備作るどころじゃないもの…
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:21:09 ID:rv+KaY4N0
一度一人で部屋作って確認してみたら8個だったが、ちゃんと人数で割られるのね
そりゃそうですよねー\(^o^)/
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:21:55 ID:h1PMvAea0
スタグレ売ってないんだがそのうち売られるようになるのかね?
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:22:25 ID:OoPV1vMH0
体力増強し放題ウマー
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:23:24 ID:FRLzCnws0
>>850
マグネシウムと爆縮体が売られる
回復剤改は単体で売られる
ついでにその辺りから錬金術本格解禁
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:23:29 ID:GRR/qSMf0
フェイブルにもこんな錬金術あったなぁ
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:23:38 ID:XuyRvN590
あのさ、別にこれ自体を否定する気はないが
スタッフの救済とか本気で言っちゃうのはやめようよ。
なんかかっこ悪いし見苦しいから潔くいこうぜ。どうせなら。
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:23:41 ID:FcCk+MKF0
>>850
素材だけあるから
それを買って作るのだ
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:23:52 ID:/gWhd5jp0
荒爪とかの素材って最初は売ってないよね?
ストーリー進めると並ぶようになるの?
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:24:15 ID:MmZkfTvW0
>>845
出たぞ。すげぇ硬くて時間切れになるかとおもた
技はカッコいいけど顔が怖すぎる。あれは夢に出るな
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:24:26 ID:gnKiuQ8N0
装備100個制限のせいで服全色揃えることってできないんだな
残念ってか不便だ…
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:25:46 ID:rbBob4+K0
>>846
バレットにだってOP制限があるしバレットエディットすれば一気に強くなるというわけでもない
今までのレス読んでて中盤以降はずっと俺のターンができると思ってるなら大きな間違い
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:26:05 ID:FJBZIjWH0
錬金術については既に>>486がヒントを言っていた件について。

つか、昨日の段階でガラス繊維云々って話があったけど、もしかして前スレ辺りで話題になってたのかなww
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:26:35 ID:MFIjXjpK0
中盤以降はずっとアラガミのターン!でいいのかね
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:26:42 ID:h1PMvAea0
>>852>>855
マジか!アイテム合成なんて眼中になかったwwww
さて錬金術で作った体力うpの薬がぶ飲みで
上位ヴァジュラたんとチュッチュしてくるお
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:27:02 ID:eDrdIRsd0
この辺で話し変えようか

封神ってどんな状態異常なの?
麻痺との違いを教えてください
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:27:08 ID:5lRLbeFY0
しかしこれくらいならデバックしてりゃ簡単に気付くだろ
わざと残したんじゃ
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:27:21 ID:qm0ZhnPhP
>>857
mjk…サンクス
早く戦ってみたいぜ
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:27:40 ID:Ioz7naid0
           ,. -──────- 、
.        , ',. -‐- 、.      ,. -‐- 、ヽ.    考えねばならない……
        //::::::_::::: ` ー--‐'´::::::_::::::ヽヽ  システムを作る者は、そのシステムの隙……
      l l::::::::::::::::`ヽ、::__:;:::‐'´:::::::::::::::::! i   アキレス腱について……!
.     i |::─‐- 、::::::::::::::::::::::::::::;: -─‐::::| l  そして…… 備えねばならない……!
    , -、ヽ:::::::::::::::\:::::::::::::::/::::::::::::::::::/.r‐ 、  不測の事態に……!
.    { r.、| |:::: -─。‐;::::::::::::::::、‐。─-::::::::| |-、 }
     ! !-.|.l:::  ` ー1     ::::::ト-‐'´:::::::::|.ト、l l  つまり…… わしなら……
    l ト、l.!:  ` ー-1     ::::lー-‐'´:::::::|.!_フ !  在庫の上限を設定しておくっ……!
.     ヽニ|!: r‐一' {     :::::} `ー-、:::::|l_,ノ  1ミッション進めなければ補充しない
.      l::: l     `ー----‐'′   |:::::|    そういう用心は したろうってこと……!
       l:: !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  !::::l    そうすれば引き分けに
.     /l::::..     ____    ..::::::l\    持ち込むことだけはできた……!
   _,.イ:.:.:.:i:::::::.......   ̄ ̄ ̄  .....:::::::::::/:.:.:.`!、._    製作スタッフは迂闊にも
‐''"´:.:.:.l:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.|:.:.:.`'''ー   それを怠ったんだ……!
:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.`i、ー----------‐ァ1:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:  となれば 当然その報いは
:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| \::::::::::::::::::::::/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:   受けねばならない……!
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:27:41 ID:UWakC/sw0
猫蠍がやばいやばいって言うからどんなもんかと思ったら
あっさり終わって拍子抜けした

とりあえずNでヴァジュラを誘導して倒しとけば楽に分断できる
NからLに飛んだら大雷球を飛ばして引き戻す
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:28:35 ID:DRtSyWBn0
>>833
そんな感じだよなw
初期装備売値1にすればいいのに続編でもあえて修正しないのは救済と見えるよなw
>>837
まぁなw
だが上のwiz等の初期装備売りやMHの錬金売りやPSPo2のチーズ買占め売りなどあえて些細なバグを逃げ道に残してるとしか思えないの多々あるな
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:28:46 ID:COj/B7Le0
>>864
そこがナムコクオリティ
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:30:19 ID:HZFvPlxLQ
元々色々なとこデバックしてないんだからわざとな訳ないだろ
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:30:26 ID:H2j/YNv20
>>864
というかこの手の裏技とかは他のゲームでもいくらでもあるしな使用するかどうかは別として
そもそもこういうのって設定ミスであってバグではないからな
開発者だってデータベース作るときに

荒爪 買値50 売値80

ってプログラム組む前にやってるだろうし意図してやったのかもね
救済とかじゃなくてコナミコマンド的なものとして
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:31:17 ID:nLLkP11e0
まぁ金剛x4だの猫蠍だの師匠x3だのあるからなぁ
せめて回復剤とスタンGくらいは心配しなくていいよって配慮が少しはあったのかもしれんね
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:31:28 ID:VAM7Pf5N0
ホルターは右乳首が見えそうだな
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:31:38 ID:DRtSyWBn0
安価ミス>>834だた
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:32:04 ID:0iT1xCn70
>>858
装備100個までだから素材あるのに合成出来ないのか
それより何故100個までなんだ・・・なんか理由あるのかな
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:32:12 ID:Bg3ynBGC0
konozama一日遅れで始めたけどバスターのぶっ飛ばし感がいい感じだぜ
やっぱエフェクトや効果音は重要だね
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:33:10 ID:Qb4gPBVV0
>>854
だってもし修正されたら困るから…
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:33:19 ID:W5M0VTwn0
どちらにしてもバトルマニアな変態さんは
金が有ってもまたノーアイテム縛りとかして勝手に難易度上げるんだよね

俺としては回復品の持ち込み上限が少ないのを如何にか・・
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:33:25 ID:5lRLbeFY0
まあポケモンでも増殖バグとか使わなきゃやってられんしいいんじゃない
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:33:30 ID:JmyjHdEa0
わかりやすいネガキャンがいるなw
どこのやつだよw
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:33:37 ID:2xmDbWqs0
今北さっきまでは錬金術の流れか
バレットエディタしてると普通に金足りなくなるからありがたい
金さえかければアホみたいに強い弾作れるとかじゃなければ
そこまでバランスは変わらないだろうね

虎剣改やっと作れたー
頭4つが本当にめんどくさかった
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:34:24 ID:2+HtX5Me0
まぁゼロシフトがあっても勝てるかどうかはランナーしだいだし
こんな錬金術残すなんてスタッフバカか!?バッカじゃねェの!?それともアホか!?

なんてゲーム作る大変さを理解しないセリフはいわないでアゲてください
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:14 ID:eZMzsOBO0
敵の攻撃力(とくに突進系)がモンハンG級以上ってのが気に食わないなぁ
もう少しダメを抑えてくれればスタングレネード自体いらないのに
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:16 ID:ZJVfKjtw0
肉切り派生って神属性つけた方がよいのか。
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:40 ID:JjAxkmna0
これ採取が面倒だな
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:48 ID:jyIwsY3c0
これは大技林にのるな

ってもう発売してないのかなw
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:58 ID:UpznhW5p0
>>881
ティンコか!?
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:35:59 ID:ioLlJiZF0
どう考えても設定ミスだろ。
開発の配慮とか頭おかしいとしか思えない、だったら初めから金カンストさせとけよ。
ネットが普及してる現状、あっという間に情報拡散されるのは目に見えてる。

ゲーム部分が出来がいい分、こんな単純なミスでバランス崩壊されるのは萎える。
まじで開発を恨むよ。
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:36:04 ID:0y0t5d2F0
>>880
まぁ発売2日目ですしおすし

生暖かい目で見守っていこうぜ
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:36:22 ID:qm0ZhnPhP
>>886
今は広技苑だな
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:36:38 ID:opYpzBFN0


パクリイーターが



バグリイーター
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:36:50 ID:jyIwsY3c0
>>890
そうなのかさんくすw
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:36:51 ID:Ioz7naid0
         ,、-‐'''" ̄ ̄ ̄`'' -、      /
        /_,-ー- 、__     /\    |   老婆心から・・・・
       / .|  ____`'''ー''''"  ,. \   ヽ   不意に気になってな・・・・
       | ,;'  __  '''ー--ー"   ,ヽ   |
       | |      `ヽ、      /  l _,,-|    今日がGE発売日・・・・・!
       | l_      .__゙'    "__||  l\
       | r-`''l -='''"",フ    ',-・-'.|l  l  |  確か、荒爪は買値50 売値80
       | | ヒ| .|    ̄ ̄/     ',--"||_,!---l_  だと記憶しているが・・・・・・
       | | ヒ'l l   "''''''''i   u   ',.  lレ'" ) __ )
       | ',ヽ l|  ,-ー''" l      .ノ 、.|ヽ- '"_,,,∠    何か変わったことはないか・・・・・・?
.      /| ヽ/|  .    ` ‐----‐'"  |/l ̄__,.  ̄\ 
     /  |  / l  ---------------- .ヒ="ノ=-"'''''''''''”';:"ヽ  
 

894枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:37:04 ID:LwXVFx5+i
錬金術吹いたwwwこれで気兼ねなくスタン投げ放題だなw
そして始まるマルチでスタンハメ部屋
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:37:12 ID:mNL+qWIh0
初ヴァジュラ討伐記念パピコ

やっぱパッケのアラガミだけあって強かった
仲間の助力がなけりゃ勝てなかっただろうな、めっさ死にまくった
リンクエイドシステムとハイスピードアクションの融合の素晴らしさ
を思い知った感じ これは売れるな、続編も出るだろう 断言出来る 今更だけど
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:37:32 ID:JmyjHdEa0
2こで投げ放題っすかw
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:37:45 ID:2+HtX5Me0
>>894
一人持ち込み可能個数が2個だがよろしいか?
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:38:04 ID:MghBS1Im0
金増殖が嫌なら使わなかったらいいだけの話じゃないの
それともそんなのも我慢出来ないだけの人だったのかな?
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:38:31 ID:FcCk+MKF0
よく考えたら揚げられてるアイテムって難易度4以降に出てくる商品じゃね?
序盤は関係ないんだな
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:38:39 ID:H2j/YNv20
そういえば最近出たゲームなんかデバックモードにいけてステ、イベントフラグまで自由に弄れる機能がついてるのに
そのバグはさっさと話題から流れてヒロインのウンコネタに全部流れ持ってかれたんだよなw
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:15 ID:rS0DnSvs0
合成する時きついから入手法増やして!
     ↓
OK。店で安く買える様にしてやった
     ↓
売値も一緒に変更しなきゃいけないの忘れてた\(^o^)/

こんなオチな気がする
バランス1個潰すような救済措置をわざとは残さないだろ
まーおかげで無駄に服と弾丸作れる様になったぜ
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:16 ID:MRgwzgTA0
装備あんまり強化しなくてもストーリーはいけるといってましたが・・・
さすが世界のバンナムさんやで^^
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:21 ID:LwXVFx5+i
スタンってそれしか持ち込めないのかw
まだ製品板で使ったことなかったぜ
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:24 ID:jyIwsY3c0
まぁ特別ミッションでだしたら報酬10k近いし金は将来あまるだろうけどねw
ウロボロス単体なんて複数大型アラガミより簡単だし




リンクエイドもらえなくてリスポンしちゃったけど
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:25 ID:MFIjXjpK0
みんな少し冷静になってほしい
このバグはそんな痛いものではないだろう

きっとある程度の階級の者はよろづ屋経由で上層部からお駄賃をもらってると解釈するんだ
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:28 ID:eZMzsOBO0
>>899 4くらいから難易度きつくなる&色々買えるからもしかするとミスではないのかw
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:57 ID:ejrHo3ny0
よろず屋がかわいそうwww
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:40:05 ID:Bg3ynBGC0
バランス崩壊なんてしないさ
武器素材が買えるわけでも持ち込み数が増えるわけでもないんだから結局は腕次第
消費アイテム補充の手間が省けるだけ
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:40:11 ID:FJBZIjWH0
>>883

死ぬこと前提だからリンクエイドがあるんだろww
ダメージ抑えたらヌルゲーになるじゃねーか。
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:40:28 ID:DRtSyWBn0
>>894
スタンは1人でも4人でも持ち込み総数は同じなんだぜ?
モンハンマルチで回復G10閃光5ポッケに入れとくのがマナーみたいな
やっとマルチプレイのスタートラインに立てた感じと思えばいいじゃないか
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:40:31 ID:2+HtX5Me0
>>900
きさま
神ゲーアルトネリコの悪口は許さんぞ
あれは色んな意味でスタッフが頑張った良作だ
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:40:45 ID:ZJVfKjtw0
高難易度の同時クエをノーダメクリアって可能なのかな。
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:41:26 ID:qm0ZhnPhP
サクヤさんが捕食しないのが寂しい システム上仕方ないが

「これ食ってもいいかな?」
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:41:58 ID:GgCLZz6i0
友達とマルチやってて、一人2個しか持ち込めない貴重な回復柱を、
安全なところを探し回った挙あげく進行不可能な画面端とかに
うっかり立てちゃった時のしょんぼり感は異常

壁にめりこんじゃって触れなくなった回復球の切なさをも上回る…
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:42:14 ID:H2j/YNv20
>>911
心配するな俺もあれのプレイヤーだ
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:42:24 ID:FcCk+MKF0
あ!そうかよろづ屋さんがこっそりご祝儀価格にしてるんだよ
憎いな、よろづ屋さんw
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:42:38 ID:qVTr8bTJ0
みんな分かってんだろ?
大切なのは・・お金なんかじゃないってこと・・
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:42:50 ID:viCVDrh40
無職ですが、なにか?
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:43:18 ID:NDnVGxoZ0
難易度2でも死にまくる
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:43:31 ID:Ioz7naid0
金が無きゃ・・回復薬すらも買えねぇでしょうがよぉ・・・
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:44:24 ID:jFbLL1Ov0
>>916
この価格にいちゃもん付けるアリサさんパネェッスwwwww
いや、あれが皮肉に見えてきた
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:44:24 ID:viCVDrh40
>>911

アルトネリコは最早バカゲーの領域に達していると思う。
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:44:33 ID:lGGwpS3L0
特典のミッションパスって今のとこ手に入らなかった人とか居るの?
俺、1枚余りそうだからここで放出しようかと思ってる。
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:45:01 ID:NDnVGxoZ0
>>920
次スレよろしく
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:45:22 ID:hCFKhNm70
錬金術で服作れるのが嬉しいわ
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:45:27 ID:DRtSyWBn0
>>914
A<回復切れちゃった><
B<回復はまかせろ!バリバリ
   A B壁
A<やめて!
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:45:51 ID:Ioz7naid0
何故俺が。普通は>900でしょうがよぉ
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:45:52 ID:7hVtvWKl0
剣のロック意外と使えるな!!
ロックすると左右の視点切り替えしなくて良くなるし、大型だと部位狙いもできる
上下の視点切り替えはやらなければならないが、↓はアナログから近いから親指で微調整、上はL押してる人差し指で微調整できる

俺は体験版よりロックの性能あがってると実感できてるよ
体験版でロック要らない主義の方一度お試しあれ
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:46:32 ID:JmyjHdEa0
かべも悲しいけど
柱だしても踏んでもらえなかった時の悲しさは以上
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:46:34 ID:NDnVGxoZ0
>>1見てね
スレ立ててくる
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:46:56 ID:2+HtX5Me0
>>922
けっこうシステムとかはいいと思うんだけどな・・・・
善悪相殺なエロゲーを遊んだ後の俺にはエロゲ異常にエロく感じましたよ えぇ

>>927
>>900だと早すぎるからだろJKテンプレくらいよめ

>>928
サリエル戦にはお世話になったわ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:47:19 ID:FcCk+MKF0
>>920
難易度4ってもうかなり金持ってる頃だからなぁ
序盤なら回復剤を買いまくっただろうがw
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:47:46 ID:Ioz7naid0
おいら・・スレたてできないんだもん・・・
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:47:47 ID:DRtSyWBn0
>>927
>>1
もし立てれなかったらレス指定するんだw
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:47:49 ID:viCVDrh40
>>927
ここのスレは920が立てるんだよ。>>1にも書いてある。
いやなら指名しろ。一応俺が●持ちだから確実に立てられる。
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:48:27 ID:Ioz7naid0
それじゃああ、>944のひとが。おねがいしますね(´・ω・`)
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:48:36 ID:agWSXuEf0
>>928
ロックの視点は間違いなくよくなってるな
体験版のムチャクチャ視点にはほとんどならない感じ
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:49:31 ID:Bg3ynBGC0
>>923
初回装着率100%だから店の人が渡し忘れたとかない限りは現時点で購入した人はみんな持ってるんじゃね?
939:2010/02/05(金) 16:49:54 ID:NDnVGxoZ0
立てるよ
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:50:47 ID:jFbLL1Ov0
>>933
そんな言い訳するくらいなら900から書き込むなよ…
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:50:49 ID:7hVtvWKl0
ちなみに荒爪ってなんて読むの?
普通にあらづめ?
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:51:40 ID:viCVDrh40
>>938
パッケージ封入じゃないのは一長一短だな。
DQ6のバーバラカードは封入されてた。
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:52:16 ID:3NqmL6KeP
>>679
これで金マックスにしたけど最高9億fcまで桁があるのな
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:52:18 ID:DRtSyWBn0
>>939
よし、エリックお前にまかせた!
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:53:07 ID:viCVDrh40
>>944
それなんて脂肪フラグwwwww
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:53:16 ID:NDnVGxoZ0

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265306313/

ID:Ioz7naid0はテンプレぐらい読め
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:54:01 ID:J2x7QjgO0
>>1000ならエリック復活
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:54:40 ID:eDrdIRsd0
ちょ、もうwikiに乗ってるのかよwww
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:54:40 ID:NDnVGxoZ0
関連スレは付け足していて
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:54:42 ID:j8twHflU0
「ちゃんと当ててよね」とか「後でお礼しなくちゃ」とか言う
お姉系のボイスにしてるんだけど、
攻撃食らうと「イーヒッヒッヒ」と笑うのはなぜですか?
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:04 ID:qm0ZhnPhP
>>941
あらそう
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:06 ID:FcCk+MKF0
>>923
なんかいるみたいだね
ここに書き込みした人も1人報告あったし
どっかの質問板みたいな所でも友達がもらえなかったとかいう相談とかみた
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:14 ID:DRtSyWBn0
>>941
いいところに目を付けたな、これは縦にすると






よってアラカワとなる
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:48 ID:NDnVGxoZ0
「あらつめ」と読んでる
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:51 ID:p9LclPHaP
コンビニから帰る途中で空見上げたらもくもくした雲がオウガテイルに見えたんだが俺病気かな・・・?
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:56:01 ID:MFIjXjpK0
体験版で回避癖がついたせいでカムランの尻尾攻撃で死にまくるんだが・・・
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:56:50 ID:FcCk+MKF0
>>946
ん?色が変わってるな?と思ったらこのスレだったw
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:56:55 ID:2xmDbWqs0
>>956
ありすぎて困る
ガード入力しようとしてステップ→ウボァー
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:57:12 ID:DRtSyWBn0
>>955
よし、アリサ空で動物を見つけたようだな
ミッションに参加する事を許可しよう
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:57:34 ID:NDnVGxoZ0
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:57:41 ID:7hVtvWKl0
錬金術はバンナムからの贈り物って考えてるよ
どうしてもお金なくて困ったら発動させてもらうことにする

さてこの錬金術の名前何にするんだ?
みんなが愛着が持てる名前にしようぜ

962枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:57:41 ID:J2x7QjgO0
>>956
あるあるw
ジャンプなりガードなりしないといけないのに・・・
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:58:53 ID:qm0ZhnPhP
>>960オッツイーター
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:58:58 ID:FcCk+MKF0
>>960
乙イーター!w

>>959
最初自業自得と思ってたらあれのおかげで直撃は回避されたのだった
人には親切にするものだなとオモタ
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:59:03 ID:jyIwsY3c0
>>961
錬金術師エドワードエルリックにかけて

エリックでいいんじゃないか
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:59:41 ID:7hVtvWKl0
>>953
鋼の作者の名前かw
お前凄いこと気が付いたなw
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:00:06 ID:J2x7QjgO0
>>965
もしかしてエリックが金持ちなのって・・・!?
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:00:24 ID:/DfL4O0KP
荒川で決まりだなw
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:00:37 ID:Sf4s1ai60
エリックでいいんじゃね?
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:00:42 ID:Rc0zH3p00
【PSP】ゴッドイーターに金無限増殖バグ発覚!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265354854/
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:01:12 ID:jyIwsY3c0
>>967
この方法で妹に・・・
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:01:36 ID:ZufrmtjF0
練金で喜んでるの
MHやったことなくGEから入った奴だけだろ
紅玉マラソンとか本当の地獄を知らないんだろうな
うらやましいぜ
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:01:55 ID:DRtSyWBn0
>>961
うむ、この錬金術は
回復薬・スタグレを買い放題になっても油断するなという心意気を忘れない様に
【エリックのターン】と名付けようと思う
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:02:13 ID:r349LTJ30
虎剣オンリーで黒ヴァジュラまで終わっちまった
絶対損してるよな。いまさら後悔だよ・・・
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:02:29 ID:rG5cH+ol0
>>972
MHに帰れ
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:02:38 ID:0y0t5d2F0
>>970
仕事はぇえwwwレスもつきまくってやがるwww

アンチが多いことを考えても、こりゃ名作だな
一般層にしてみればお得な裏技なんだから寧ろ回避する要因になりえはしないし
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:02:43 ID:7hVtvWKl0
>>965
エリックwwwwwwwwwwww
いいとこ気がついたなwそれできまりだろw

>>967
金持ちな理由もつながりそうだなw

荒爪の錬金術=エリック 1票
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:03:52 ID:Dger/h4A0
敵の方を向く弾

って複数つけると効果上がるのな・・・
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:03:54 ID:MmZkfTvW0
ミスリル銀て空母難度4でとれるんだよね?
さっきからマラソンしてるけど心が折れそうだ
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:04:22 ID:J2x7QjgO0
>>977
肩書きまでつきおったwww
それでいいよもう
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:04:22 ID:2xmDbWqs0
ソロでもショートとかロングでバスター以上のダメージたたき出せるなら
ショート使うけど今の所厳しい
味方使えばどの武器でもなんとかなるのはいいね
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:04:39 ID:Qb4gPBVV0
>>975
煽りご苦労様w
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:04:48 ID:qm0ZhnPhP
この距離ならバリアは貼れないな!
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:05:06 ID:gYAFYM5g0
DLミッション配信→あれ…?値段変わってない?のコンボにならないことを祈る
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:05:11 ID:2+HtX5Me0
>>978
一個でも2秒ほど熟成させれば真後ろにも飛ばせるよ
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:05:46 ID:eDrdIRsd0
エリック「フーン、今頃気付いたのかい?そうさ、これは華麗なる僕の錬金術さ!」
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:05:58 ID:DRtSyWBn0
お前ら本当エリック好きだなぁ
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:06:24 ID:FcCk+MKF0
>>981
?ダメージは武器種類依存じゃなくね?
てか同じ強さならショート凄く強いと思うんだが
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:06:38 ID:7hVtvWKl0
まじでエリックどこまで俺たちにネタ提供してくれるんだwwww
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:07:30 ID:H2j/YNv20
いくら次回作がぽかぽかア○ルー村だからって連中も暇だな
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:07:55 ID:owStDMrs0
>>986
出オチは黙ってろよw
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:08:04 ID:2xmDbWqs0
>>988
DPSの話ね
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:08:21 ID:7hVtvWKl0
ゴッドチーターとか言う名前も候補にあがってる・・・
これもいいなw
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:08:45 ID:I7K1D1St0
>>972
紅玉マラソンなんて楽なもんで何言ってんだよw
尻尾マラソンしてりゃ余裕で集まんだろ
アルバの天つらマラソンの地獄を味わってから言うんだなw
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:09:05 ID:muiG5PPc0
荒神の思考パターンがうすっぺらいよな・・・
HP減ったらその場を離れるだけで、あとは脳筋みたいに延々と粘着で追いかけてくるのがなぁ・・・
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:09:51 ID:0iT1xCn70
うめ
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:10:15 ID:7hVtvWKl0
1000だったら俺がエリック!!
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:10:22 ID:rki5MM7H0
>>961
金で強化出来るのか?
基本店売じゃ足りなくて取って来た素材合成で作るもんじゃね?
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:10:29 ID:UpznhW5p0
>>1000なら
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:10:35 ID:J2x7QjgO0
>>1000なら実は生きてたエリックがお得意の錬金術を駆使してリンドウさんを助けてる
10011001
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