携帯機カスタムロボ総合スレ part74

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
新Wiki
ttp://www24.atwiki.jp/fksfks/

注)移転作業中です。下記リンクよりデータの移送(コピペ)ご協力ください。

旧Wiki跡地(about blank)
ttp://customrobo.net/wiki/
旧Wiki キャッシュリスト
ttp://web.archive.org/web/*/http://customrobo.net/wiki/
旧Wiki キャッシュ(2008/06/25:最終更新日)
http://web.archive.org/web/20080625061624/http://customrobo.net/wiki/

Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ お手73拝見
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257988811

■関連スレ
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/
カスタムロボのスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1227796683/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
WIFIネーム晒し・叩きはスレ違いなので他所でやってください。

荒らしに餌を与えると付け上がるだけなので絶対に相手をせず放置してください。

次スレ立ては>>970が行いましょう。
次スレが建つまで、埋め作業はしないでください。
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:53:43 ID:dCbcNqsS0
ゲームでできることは全部オッケー乙
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:25:40 ID:egNBaLzi0
しばらく次スレはいらないと思ったんだがな
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:37:00 ID:IzfgPteE0
ああいうのの報告ってどうやればいいんだっけ?
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:56:50 ID:ptUvR+rM0
おまいらもうちょっと仲良く遊べ
小学生以下かよw
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:04:08 ID:b3B1W1240
負けたら厨装備とかやだわあ・・・勝てたからいいけど
いまだにあんなのいるなんてびっくり
もうちょっと大人になろうぜ
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:25:57 ID:YlWnkY+g0
>>5
精神年齢小学生以下は風月だけだろwww
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 04:18:38 ID:eEU4CNvK0
久しぶりに見に着たがかなり白熱してたみたいだな。
カス議論は、所謂「風月」「レギュレーション」議論より好きな流れだわ。

流れを追って整理してみると、

お前らカスタム晒せよ

ロボ:レイU
ガン:バーティカル
ボム:
ポッド:コックローチG
レッグ:ショートバーニア

相性の良いボム教えてくれ

・「多様性」(カスタマイズの幅として)
・スタンダードFオススメ

(SFを使用することが前提)
バーティカル⇔スタンF
コックローチG⇔スタンF の相性についての議論開始

<論点>
・爆風型の相性
・「汎用性」(攻め口・手の幅広さ)
・バーティ+ゴキGのダメージの低さをカバーしたい
・├@攻撃回数でカバー・・・立ち回りでの優位
・├Aダメージを上げる・・・単発ダメ・コンボ・追撃時のダメージ底上げ
・├B相手を誘導・・・・・・・・・F爆風で膠着状態から離脱
・└Cその他
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 04:40:43 ID:eEU4CNvK0
続き、連レスなのはご容赦下さい。

(重要)
誰も指摘してなかったが、
前スレ>>939が「スタンF+ゴキHなら俺の無印ガチ」
と言ったのに何故か「ゴキG⇔スタンF」の議論に\(^p^)/

(結果的に)
汚い議論になったものの、個々の状況を考慮した白熱した議論であった。
意見は衝突しあったが、純粋に1つのカスタマイズについて皆で悩むのは、
誰もが真剣にカスタマイズを考えている証拠でもある。
カスタムロボにおいて、本来望ましい議論なのかもしれない。

個人的な意見ですが、カスタマイズ晒しは良い起爆剤ですよね。
「このカスタマイズならどの装備が合う?」というのは良いテンプレかも。
ただ、対戦相手のカスタマイズ・スタイル有りきでもあるから、
「相手は○○だが、□□ならどうか?」が一番いいんじゃないかな。
Wi-fi対戦では相手のカスタマイズが見えないから前者のテンプレなのかもしれないが。

長文失礼しました。
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 07:21:57 ID:SibHM73T0
本人乙www
「F爆風で膠着状態から離脱 」とか無かった内容追加するあたりw
それも(重要)(笑)とか自己意見肯定するために勝手に重要扱いするあたり
隠す気ゼロ過ぎるwwwww
そして風月なら、、、、、
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 08:07:12 ID:Ly0yS6K40
必死の長文をそうバッサリやってやるな
風月は別にタイプ速い方じゃないんだぞ。前スレ的に
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 11:18:31 ID:+CEu/kgt0
前スレ>>970のバーティデルタについて

なるほど壁越し包囲+直撃弾撃つって意味ではバーティデルタもアリか
ただ問題点として遠距離逃げに弱そうって事と、
壁越し使用前提ならHでもやっぱりポッドが合わないんじゃないか、って事
SFスタビで空撒きは多用出来ないしさ
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:31:07 ID:2jWfEH210
>>10
ID:Nrxa3tFc0は俺だ
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:31:50 ID:+CEu/kgt0
過去スレ漁ってまで聞かれてもいない事を・・・
荒らしも遊ばれるようになると哀れだな

というか荒れるの解ってて荒らしで遊ぶのはどうかと思うよ
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:39:44 ID:7HjMoFTQ0
>>10
凄いスナイプというか手の内で躍らせてるというか見事だけど
他スレに飛び火させかねない真似は控えた方がいいな

まぁ気づいた時には笑わせてもらったけどなw
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:06:12 ID:C1Avo3up0
つーかアレは無いだろ!親切心で書き込んだ奴とかどーすんの?
今度から本スレ内でやってw気づかんかったしw本スレならむしろやれ
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:25:50 ID:Odv6zZli0
アタックは一試合3回まで
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:35:35 ID:SibHM73T0
>>14>>15>>16
気づいてくれてサンキュw
ズレ加減的にもう少し遅く起きて来ると思って後ろ目にしてたんだが
マジギリギリでしたwww

あれはたしかに不味かったな
ちょい風月と同レベル気味だったな
スマンお騒がせした

>>17
ドンマイwwwww
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:44:57 ID:usg0SNrf0
中学生はシコシコしておねんねしてなさい^^
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:30:32 ID:U+2HTgfZ0
ちょっと聞きたいんだけどDSをスリープモードにしたらフリーズするのは仕様なのか?
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:00:48 ID:eodS4H5h0
レイU
トラップ
スタンダードF
スタビライザー

このカスだとポッドは何がお勧め?
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:18:28 ID:L+av9bCd0
>>21
好みにもよるだろうけど、俺はトラップを組み込むときは相手を動かしたいから追尾系にしてる
でも空中撃ちのスタン効果をメインにする戦い方なら高火力ポッドとかかなぁ

ぶっちゃけそのカスタマイズで自分が何をしたいのか考えれば自ずとポッドも決まってくると思うよ
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:37 ID:YVG1CTMf0
>>20
それは無い
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:55:47 ID:eodS4H5h0
>>22
地上メインだから炙り出し目的でシーカーGをメインに使ってるけど接近戦を仕掛ける為にゴキブリも強そうだな
あとフェイントFとトラップで動きを封じてスタンダードFで止めってのはどうだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:13:15 ID:910XFsAC0
やっと大人になったのか溜飲が下がっただけか今夜は総スルーか。可哀相に
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:23:48 ID:mAYn05+40
これはひどい
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:16:20 ID:ChWmzcJH0
>>23
やっぱりそうか、スリープしなくてもフリーズしまくるから交換してきたわ

GCのやつ以来久しぶりにカスタムロボやったけどやっぱりおもしろいな
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:58:56 ID:Npgt1yRq0
見えない敵の多いこと
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:33:14 ID:fkv3i5hm0
過疎ってんな
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:19:00 ID:HKvvDXxP0
数日放置されただけで焦れててワロタw
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 21:06:41 ID:ehyQb7hp0
フレイムガンにはいっつもトマB固定になっちまうんだが
他に相性のいいボムないかな?トリフラをメインで使ってんだけど
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 22:41:02 ID:XlD8lSPF0
トリフラだったらトマBかな
歩ける型ならスタンダードとかで跳ばせて追い付くパターンも有るんだけどね
つかトリフラならフレアキャノンで良いよね フレイムのメリットがあんまり・・・
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:27:20 ID:aPMjPqjhO
<使われたら切断するレベル>
コメット アンブレラ グラビティ
スターダスト アイドリングD

<使われたら不快になるレベル>
レイシリーズ 多段ロボ MG LS BB
マグナム サンダーボルト ニードル
スコーピオン スナイパー 3ウェイ
Vレーザー メテオフォール
アイドリングP ジオトラップ
ジェミニ スマッシュ チャージボム
ウェーブホッド サテライト スカイウェーブ ダイビング

<標準レベル>
レイ以外のSF LR FO
ショット ファング ガトリング スタン
キャッチ スプラッシュ ドリル
バーティカル フレイム フレアキャノン バブル
スパイク アクセル イーグル ブレード トラップ
エンジェルリング ドラゴン マルチプル アーク 5ウェイ ホーネット
ウェーブボム ウォール クレセント
スタンダード ストレート ディレイ
デルタ トマホーク ボルカニック
シュート ワインダー
ウォールポッド
コックローチ サイドウェイ シーカー
ジャンピング スタンダード スパイダー
スピード スローイング ダブルウェーブ チャージ デバイド トリプル
フェイント フロート ヤジュー リフレクション ドルフィン

<使ってたらおお、と思うパーツ>
SS WS TF SV
ナックル メガバースト ライジング ジャイアント ベーシック スライド
サブマリン ジャイアントボム
ダイレクト フリーズ ライトレフトウェーブ
アクロバットポッド フリーズポッド
ジャイアントポッド バスター
リアシュート

主観。普段これでやってる
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 23:38:25 ID:GSOjCKhB0
スマッシュボムって組み合わせ次第じゃないか?
大抵タチの悪いリトルで性悪な中の奴が問題なだけで基本的に扱いにくいボムだと思うのだが・・。
 
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:23:56 ID:iU+/zevzO
スマッシュを使う奴は少ないからいいさ
スタンダードFとかウェーブポッドあたりの微妙なラインが……

相手のランクに合わせてあげるのが大事
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:02:47 ID:2Hf/MCHp0
スマッシュは相手がフューチャーコロシアム選んだときに
護身用として使ってるぜ。ここ選ぶ奴は大抵アレだから…
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 06:22:50 ID:P2oppep50
携帯からも必死だな風月
てかサブマリンとか十分一線級のをそういう評価してる時点で素人同然
てか爆風別で相当性能違うのに分別の発想が無い時点で・・・・・
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:00:07 ID:Fnpv1Yvv0
フリーズ厨の俺は、フリーズボムは△レベルと渡り合えると思ってる
正直使ってないでフリーズボムの性能を低いと思ってる人多いんじゃね?
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 07:52:49 ID:iU+/zevzO
>>37
サブマリンはちゃんと使えば強いけど
それが出来ない奴も多い。
だからサブマリンを使う人は実力に自信がある人なのだな、と思う。
爆風も書きたかったけど面倒なので割愛。
>>38
フリーズも弱いとは思わないよ。
でもフリーズをまともに使える人は強い人なんだろう。
こういった癖のあるパーツを使っている人に会うと
ゲームを楽しんでるんだなと思う。

40枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 08:55:35 ID:a+Hk+Nj60
いや、フリーズは普通に普通だろ。当たり判定的に強い部分もあるから。
一番の特徴のフリーズ効果は追い打ち出来ない事が結構有るからダメージは結局普通な感じだけど。
スダンダード程度には強い。

サブマリンはなぁ・・・そりゃ使って使えないことは無いけど
これより下ってLRウェーブぐらいじゃね? ダイレクトとジャイアント、あとディレイも中々使えないけど。
下三割に入るのが確実ならそれは弱いって言うと思うが。
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 10:53:32 ID:DUnTCEW80
ん?
>>33>>39=iU+/zevzOで、=>>35だよな?
どういう意図の>>35なんだろうな

「切断する」「不快になる」
とか随分過激な事言ってたのが日付変わった直後には
「使う奴が少ないからよい」「微妙なライン」「相手に合わせる」
なのか
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 11:27:03 ID:iU+/zevzO
いや、切断するレベルったって実際にするわけじゃないさ。
そうだな、「ゲームが成立しないレベル」なら良いかな。語弊を生みそうだけど

あくまで印象の話だからね
二戦目以降は不快ながらも相手と同ランクの装備にする。
相手のカスタムのめやすがどの程度かってのは知った方がお互いに楽しめるだろうし。
俺の普段使う装備の基準が>>33ってだけ。
出来れば俺は>>33でやりたいのよさ

そんだけ。
結局風月ってのはガチ子供だったりするんだろう
俺も初代のじゃガトリングしか使わなかったし
強い装備にしたいのはわかるけど
相手のことを思いやってプレイするのが大人になることなんだな。
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 12:23:33 ID:L2Z7gKnc0
フリーズボムは当たっても機動力の高いロボ使ってないと追いつけないからな
2回当てるならまだしも、ダウンしたら意味ないし
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 12:32:06 ID:Y0kfPbyb0
フリーズボムは爆風の柱が高くて持続するから
低空傘やってくるヤツと心中したりするのに使ったりするな。


普段はドラゴンガンと合わせるけれども。
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 14:57:51 ID:cMULEVoP0
こっちがTFの時のスカイウェーブとかFOのときのマルチプルとか少しイラっとする。
逆だと少し申し訳なく感じる。
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 17:04:04 ID:B9YXnLdv0
自演者の典型症状出てんよなあ
盛り上げたいだけならいいけど
夜中に携帯で超長文+内容がパーツ評価
評価内容も腕無し厨装備者が嫌いそうなものが上位だしな
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:35:08 ID:aod7eCl40
真性の困ったちゃんかALLOK風月の工作かわからんけど荒れるネタをふる時点でスルー推奨じゃないのか?
食い付いてる奴も風月レベル
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 18:58:52 ID:cqXy9L/V0
今までの食いつく奴の主張
・一人芝居でも既成事実を積み重ねられる
・初心者洗脳

スルー者の主張
・荒れる
・餌付け厳禁

確かにここ一週間程の様子を見ると餌付けが一番マズいのは明らか
餌断ちが本人にも「携帯で超長文」してしまうほど苦痛なのも明らか
故に食いついてパーツ評価の偏りを指摘するより>>47程度に警告&スルー
49枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:07:28 ID:iU+/zevzO
荒れるもなにも過疎ってたじゃんか
パーツ談義の燃料ぐらい投下したって罰は当たんないだろ
何より勝手に人を風月認定する奴は駄目だ
別に荒らすつもりなんてさらさらないし
こういった考えでカスタムロボをやってる奴もいるって言いたいだけ。

風月だとか関係ない。
せめてゲームの内容について語ろうぜ
>>46-48
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 19:55:49 ID:xqtwXawA0
>>33
よかった、グライダーが入ってない!!! www
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:48:25 ID:Y0kfPbyb0
グライダーって上空から+傘とかでも無い限りは割と普通なんだけど
酷い組み合わせがあると、そうも言ってられないのよな。
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 20:52:36 ID:iU+/zevzO
入れ忘れたかな
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 21:47:46 ID:cqXy9L/V0
自分の使用基準を晒すのに切断・不快言うてりゃ荒らしってか人格知れるわ
その上昨今過疎にこの初見ID過疎時間帯の賑わいとくればハイスルー
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:13:08 ID:11vW7VIQO
お前がスルー出来てないぞw
一々説明しなくても普通わかるから以後自重しろ
同じ事繰り返すなよ
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:37:31 ID:aod7eCl40
>>49
本気でパーツ議論をしたけりゃ特定のパーツを叩いたり担いだりせずにどのパーツをどう使うかとかで語ればいいだろうに・・・
バーティ+スタンFの議論みたいに素直に性能や相性について語った方がお望みの反応があったんじゃないの?
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:05:17 ID:L2Z7gKnc0
現役でやってないやつがパーツ議論してなんになるのかと
いたとしても厨か初心者だろうし、今はまともなパーツ議論ができる環境じゃない
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:18:26 ID:xqtwXawA0
現役でやっていないってどうやって分かったの?
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:46:42 ID:aod7eCl40
>>33みたいな振り方よりパーツ議論の方が100倍マシ
つーかまともにやり込んでない奴や純粋に議論する気がない煽りや釣りはレスでわかるだろ
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 04:56:26 ID:ybgrkVme0
よっしゃ、そしたらフリーズボムの使い方について模索しようぜ
俺はディム・ファング・フリーズ・ヤジュー・スタビで地上メインにしてフリーズで行動範囲を狭めながらヤジュー地帯に誘導する立ち回りしてる
上手いこと引っかかってくれたらファング>ファングorアタックで高火力だし、相手がリトルとかじゃなければ結構どんな装備にも対応しやすい

あと、フリーズボムの利点として意外と知られていないのがリロードの速さで、チャージ並とはいかないけど範囲も相まってかなり立ち回りで使いやすい
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 21:13:07 ID:vThVg2RU0
SFスタビ(ディム):地上速度十分・サイズ並・装甲微高・加速最高クラス

→リロードの早いボムと相性良し、地上基本のガンとの相性良し
 サイズに対しての装甲から中距離戦闘や壁越し近距離戦闘などでも悪くない
(ファングと)→スライド距離も多くなくファングとの相性も良し。アタック追撃も


フリーズ:最低威力・リロード高・細長爆風・目前着弾

(威力の低さ)→ガン及びボムで200越えが狙えることを望みたい
(リロード)(目前着弾)→ボムも多用しボムのみにそれなりに時間が割かれる事前提
(細長爆風)→着弾当初は案外範囲は狭い。持続微長を生かし当てる工夫を
(ファングと)→高威力なファングとの相性は良し
 対ファング回避は横っ飛びが多く、それを狩れる縦長爆風との相性も良し
(ポッドと)→高速リロードによる多用、着弾点ずらしの多用前提なので、
 手間の掛からない設置or高追尾ポッドが良い


ヤジュー:設置型・壁越もあり・F型・爆発時点が不安定

(設置型)→用法として基本的には逃げ撒き用と、追い込み先用がある
(壁越)→探知後は壁を越えても付いて来る場合がある為、大きな移動を誘う
 結果、隙やパニックを呼びやすい為、当てにくいが一撃必殺な装備と高相性
(F爆)→パニックや事故連鎖を呼びやすい反面精密なコンボを組むのは難しい
(不安定)→即座に直撃起爆せずまとわり付くだけの時間が存在する場合がある
 この特性上攻めるタイミングが解り辛く、こと近距離ガン(低射程+自爆の恐れ)との相性は最低
(他装備と)→プレッシャーをかけて追い込みやすいファングとの相性は良い
 ファングは分類上近距離ガンだが他と違い至近距離で撃ちえる訳ではないこともプラス
 壁越し主体な装備とも高相性、F爆はフリーズとの事故を期待できるが、ガンを阻害しかねないのが唯一問題か


全体的にかなりのハイレベルかと
ステージ(特に大きさ)との相性が酷そうだが、相性の悪い場所では使わなければ良いだけで
場所によっては安定なスパイダーGとかとも変えてみるのも良いかも
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:34:49 ID:ueUwKoCe0
......。
なんだ、なんというかLOVEだね。
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 23:44:32 ID:gROCYA3G0
一回のコンボで300越え狙えるならまだフリーズ使うメリットはあると思うけど
200ならスタンダード+なにか と変わらんしプレッシャーも足りないと思う。100%フリーズから繋げられるならまだしも
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 00:12:10 ID:n2Vbq2kY0
アタック抜きで200なら十分じゃね?
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 00:52:15 ID:nkciNlzu0
250以上が安定しないならガンやアタックの追撃考えてスタンダードの方がよくね?
拡散部分を当てやすくなるフレアキャノンとかにした方が強いと思うぞ
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 01:17:06 ID:d0oa5j8YO
ファング→スタンダード→ファングorアタックで250程
フリーズが他の円柱爆風より攻撃回数増えるならいける
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 04:42:36 ID:oDjuSuw/O
スタンダード持ち出す奴ってガンしか考えてないよな
ガン先当て前提というかガンが当たること前提というか
日頃どれだけ高性能ガン使ってるのかw


スタンダードは単品の威力なら高めで当然なんだよな
持続もしなけりゃコンボ派生にも向かないんだから
67枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 08:49:54 ID:1Bn2UUlb0
意味が分からん
カーソル動かさなくても相手に当たるってのはガンが何だろうがメリットになるだろうが
むしろ、硬直の短いガン(高性能ガン)ほど直接飛んでくボムより範囲が優秀なボムに傾倒するだろ
相手がガン撃てる状況でもガン撃てるんだから

ガンを布石や抑止力にすることや、本命を絞らない事を考えてないよね
ガンが当たらない状況ではボムも当たらないし、逆も然りでしょ
ボムなら先に当たるなんて事は無い

フリーズコンボで稼げる量と、ダウン後にスタンダード投げて稼げる量に差が無いって話でしょ
コンボの起点に向かないだけで、稼ぐと言うコンボをする目的には不適じゃない
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 10:51:38 ID:AuyGQVBI0
>>62
300以上狙えるカスタムにしちゃうとどうしても相性差がひどくなっちゃうんだよね
それにフリーズはみえやすい分、相手も避けようとするから誘導にすごい向いてて、ファングとか設置ポッドと相性もいいよ
一回で300以上を3回当てるのは難しいなら、200のコンボを5回当てた方がいい。ってのが使ってる俺の所感

ってつまり>>65も言ってるようなフリーズによる攻撃回数の増加の恩恵がウマウマってことをいいたいわけです

あと、あくまでフリーズの上手い使い方についての模索なので、スタンダードと比べて〜とかはちょっと違うかなぁって思う
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 11:31:28 ID:ow52oUaw0
フリーズの用途としてはこの上ない感じじゃね?
フリーズドラゴンなんかより余程良い出来に見えるが

>>66
ガン主体の初心者が居るのは常だからそんな反応せんでも
実際普通に飛ぶ高威力ボムってのは無印では特に少ないしな
追撃のみを考えればスタンダード選択は間違いじゃない
特にフレアとか高ダウンガンを引き合いに出してるようなプレイヤーが使う分には
ボムポをまともに使えない奴はガン即ダウンのみ狙いって奴が多いし

>>67
スマンが日本語でおk
読める部分で言うと
隙皆無で撒き続けられるポッドや隙少なく壁越えてステージ全土に届くボムが
多用されてコンボ起点なりがちなのは明白だろ
ガンは撃てるタイミングが限られすぎてるんだから
ついでにスタンダードボムは持続がも弱めで包囲に向かないから
ガンを当てれる状況にもっていくのも苦手な部類

>>68
フリーズは誘導って意味では特性として
「爆風がどんどん大きくなっていくのにそれが見えづらい」
ってのもポイントかもな
ボムポでの道塞ぎ+誘導でガンが当たり
ボム本体が当たってもガンが当たるカスタマイズって感じか
狭いステージだとマジでいやらしい感
7067:2010/02/12(金) 14:01:55 ID:1Bn2UUlb0
>>69
要するに、ボムポで追い込んでガン当てるゲームだと思ってるって事?
実際は、攻撃の時間・防御の時間とターン制になってる訳じゃないから綺麗に追い込んだりは出来ず
距離や硬直のやりとりをして、安全確保してばら撒くかぶっ放すか、
ダメージ勝ち出来る状況で食らうつもりで当てるかが良い所だと思うんだけど。

ガンは弾速が早く即効性があるので実際に撃たなくても撃てるって事だけで相手の行動を縛れるし、
スタンダード等の壁越え中速ボムはこちらのボムが届く状況で相手がガンを出せないという効果で
相手の手数を減らしこちらの行動を自由にする為のものだって話なんだけど。
ガンの抑止力で面制圧してボムポ踏ませて、食らい硬直中にガンを当てて稼ぐって戦術なら
「コンボ起点になりがち」ではあるけど、その限られた戦術以外では
相手がボムポ踏んでる時はこちらはガン硬直中であったり
(ガンを避けさせる事でやっとボムポに引っ掛けられるから)
相手の攻撃を回避して自由落下>着地硬直の最中であったりするから
爆風ヒットからのコンボが常套手段って言うのは違うと思うわ。

位置取りや硬直管理で優位に立てるんだから、持続が短いボムがガンヒットへ持ってくのが苦手って事は無い。
むしろ狙い弾で当てるなら包囲型より相性良いだろ。
設置や低速ガンを当てるのには包囲型のが良いけど。
あくまでも当てるだけで防御面は度外視の話だからパーツバランスが良いかは別だけど。
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 14:33:57 ID:nkciNlzu0
とりあえず>>59のカス使ってみたが結構強いわ
ファングも近距離での壁無視したプレッシャーをフリーズで水増しできるとかフレアキャノンと違ったメリット活かせて面白いね
ヤジューの封鎖とも相性いいし

>>68
フリーズに限らずパーツの上手い使い方ってのはそのパーツが他パーツより合ってるのが理想形だから他パーツとの比較は普通じゃね?
スタンダード使った方が強いんじゃフリーズの利点を生かせてない=上手い使い方を出来てないってことになるし
人によって得手不得手あるし戦略が確立してるならケチ付けるのはナンセンスってのはわかってるし「こういうのもいいんじゃない?」程度に受けとって貰えると嬉しい
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 14:46:13 ID:nkciNlzu0
>>70
文面見れば>>66>>69もやたらと煽ってるスルー推奨の人ってのがわかると思うんだけどな
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 18:51:12 ID:WCNJXzBO0
解りやすくいつものアクロ傘な人が居るようだな
さて帰って来れば良いが
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 00:46:33 ID:EceBZzJJ0
結局来なかったな長文君
7570:2010/02/13(土) 09:10:24 ID:DWW34Lad0
>>72
別にアレだとは思ったけどスレ荒れさせないのが第一じゃないからねぇ
こっちも好きで書いてるんだから良いでしょ
あんまり話にならないようなら流石にやめるけどね
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 18:19:49 ID:EceBZzJJ0
荒れさせないのが第一じゃない(キリッ

まず自分のレスを産業で纏めることから始めようか
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 18:48:27 ID:DWW34Lad0
何で短くしないといかんの?
相手が勝手に理解してくれる範囲を最大限に見て最低限にしろってのは
かえって手間が掛かるとしか思えんからパスだわ
別に短く済むならその方が良いけど

いたずらに荒れさせようとは思わんけど、それを最優先にして書きたいこと書かないのは環境が勿体無いでしょ
「(キリッ」じゃなくてどこがどういかんのか具体的に批判してくれ
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 18:51:06 ID:x1p9jH1J0
>>75
二度と来るなカス誰もお前のレスに興味ないんだよ
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 19:25:34 ID:EceBZzJJ0
>>77
普通に対戦してりゃわかる事まで説明する必要がない
そんなこともわからん奴はまともにwifiしてない奴だから相手しても意味がない

>>66みたいな妄想にそれにマジレスするほど必死な人が冷静な判断が出来てるといえるのか
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 20:50:05 ID:DWW34Lad0
>>79
自分が実際にwifiやってる印象では、上で長レスした内容はあんまり理解されてる感じがしなくて
「普通に対戦してりゃわかる事」じゃ無さそうに思うんだけど。
試合数多い人でもそんなんは沢山居て、=上達する気が無い奴 って訳でも無さそうで。

必死っていうか労力は費やしてるけど
冷静な時には注力しないなんて事は無いでしょ。
自信は凄いあって完全に上から目線だから、余裕あって冷静だよ。
冷静ではあるけど、思考力が無けりゃ間違うんだから具体的に指摘してくれと
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 21:13:29 ID:EceBZzJJ0
>>80
対戦しただけで相手の考えがわかるってことはウメハラ並のプレイヤースペックってことか、素直にスゴイと思う
>>66に対してレスするにしても「カス次第で戦法が変わる」程度で済む話かと思ったがそんなプロプレイヤー様の御言葉なら否定のしようがない
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 00:02:18 ID:EceBZzJJ0
やっぱり日本語の不自由な人だと皮肉も通じないみたいだね
「冷静な判断が出来てるのか?」に対して「冷静な時に注力しないってことはない」と返すとは思わんかった
これはガチで文章を纏める能力がないのかもわからん
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 09:14:24 ID:o4766t0A0
>>81
分かってれば出来ることを出来て無いのは分かって無いって事じゃないの?
読み合いでなく定石のの話なんだからそんぐらい分かるでしょ
カス次第で変わるだけじゃ説明不足だと思うから長々と書いたって読み取れないかい?

相手を下だと断定して勝利宣言すりゃ楽だろうけど、
結局そっちもこっちを少しも納得させられて無いんだから
そっちが文章纏められてるっていう根拠は全く無いよ
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 15:39:24 ID:l+oTDLWR0
このように話題があさっての方向に行ったり
論破することにばかり頭がいってスレを無駄遣いするハメになるから
煽りにレスをしてはいけないってことですね
85枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 01:21:07 ID:eHbKthLR0
ところで>>59だと回避中や中距離の牽制でフリーズヒットした時にガン追撃しにくいのがネックかも
近距離ガンは特に相手のボムポ弾幕を捌くのが重要だけどそこはどうカバーしてる?
それと遠距離フリーズを模索してるんだがツッコミよろしく
オラクル、トラップ、フリーズ、スパイダー、ワイドで弾幕で隙を作って空中ガンボムから置いたトラップに繋ぐ
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 02:06:30 ID:J0chkh+80
つーかSFファングって組み合わせは実戦してりゃ無理あるのわかるだろ。
なんで地上移動もダッシュ接近も可能なWSじゃねーのかと。
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 20:14:04 ID:7RjioDK90
わかるだろ(笑)
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 10:21:27 ID:9gjeLNlt0
わかるだろ(呆)
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 23:30:24 ID:9gjeLNlt0
ディムファングに限らず初心者のレスはすぐボロが出るよなw
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 07:24:59 ID:hM4c0Au70
初心者のレスはすぐボロが出るよなw(笑)
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 07:51:27 ID:MxeoFplb0
(^^;)
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 16:55:59 ID:z03Wr2KPO
もうカスタム語りも無理なようで……新作出て一般人増えないかなぁ……
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 18:59:41 ID:/cIan2M80
新作への要望でも語ろうぜ
とりあえずパーツの強さ調整はガチだな
あとアタック強すぎるからなんとかしろ
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:51:40 ID:hM4c0Au70
Wiiで出すならリモコンのポインティングでガン全方位射撃可能に汁
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 02:07:35 ID:y0HjVMnB0
固定されてるからこそまっすぐ飛ぶガンと飛ばないガンで使い方に差が出るから全方位は無理だろう
ソウルブーストの見なおしは必要、連ザの覚醒みたいに使うタイミングで戦略が生まれるやつかゲージ消費技を採用してくれ
今のコンボ確定で発動してダメージ伸ばすばかりじゃ面白みがない
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 11:49:11 ID:SKdCul6gO
ジオラマ増やしてくれ。
絵師変えてくれ
パーツは同じで良いからバランス頼む
磨くのは要らん
アタックは50ダメぐらいでいい
切断対策してくれ
ベルを入れてくれ
もうV2にwifi付けて移植してくれ

97枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 14:34:16 ID:P1v3LA420
重力針星屑、上位ホーミングガン、ID傘サテライトの下方修正
多段の下方修正
リトスプ、デブ、MG、獣のリロードを下げる
ロボの大きさによる当たり判定、ガンの影響を見直す
一部アタックの下方修正
wifiでのオーバーロードの適用とラグ改善

Wii版、パーツ追加、カッコいいストーリー、2on2、デュアルダイブ、サバイバル、ミニゲーム追加
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:36:43 ID:L9RnHz/i0
NGプレイヤー設定できるようにしろ
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 16:49:20 ID:L0SXMg1B0
スグにリスト埋まりそうだけどなw
ゼルダから採用された内部処理で選別するやつも欲しいな。
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:03:19 ID:vt/b/BoJO
どんな新作がでてもお前らはパーツの強さ議論にしかしないだろ
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 18:24:37 ID:SKdCul6gO
多段対策してくれ
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:05:23 ID:y0HjVMnB0
>>100
どんなシステムになっても(二つの意味で)プレイヤーが悪いと意味がないからどうしようもないだろうな
一部のプレイヤーを隔離するためにも桃鉄のキーワード検索がほしいね
キーワード検索があれば初期装備対戦とか近距離縛りとか特殊ルールで遊びたいときにプレイヤー集め易いし
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 23:31:13 ID:Lz8hD2nDO
合い言葉対戦あれば無印や△でやりたいプレイヤー同士で集って野良は×厨の隔離施設にすりゃみんな平和に遊べるか
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 13:34:29 ID:LyA9l85E0
マッチング改善しても無印という環境そのものが荒れたら激カスの二の舞
自分が嫌いなカスに難クセつけて空気悪くする奴が消えないと過度の規制にうんざりして人離れを起こす
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:51:47 ID:S91l5DLU0
久しぶりに来たが、この100レス程度ですら風月の哀れっぷりが良く分かるなw

それにしても風月よ、メインデータに傷を付けたくないからって
過疎時間帯にメインで戦績切断後マルチカートリッジ回すのはバレバレ過ぎるぞ
短時間で回されれば戦績とかで解り易過ぎるwwwwwwwww
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 23:05:22 ID:WAaciLjP0
ゴミを煽るなカスが
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 00:43:47 ID:ZSv8LWAk0
新作には相手が一定角度より上に行ったら銃口補正つきの真上撃ちできるようにしてほしいな
ボムポ届かない高高度の有利さ少し緩和できるし
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 01:15:07 ID:3b/YThC40
>>106
未だにこのゲームで厨カス使いつづけてるのなんてスレの反応楽しむ奴ぐらいってのは普通わかると思う
流石に>>105は哀れ過ぎるから風月煽り厨を装った風月本人だろう
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 05:58:25 ID:lIT+xHSG0
>>105
で、その風月のメインカートリッジの戦績は現在いくつだった?

俺は日曜に当たっているから、そこから減ってはいないハズなんだが
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 15:43:06 ID:3b/YThC40
てす
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:38:56 ID:5T7FJPHL0
ようやくドルフィンポッドを手なずけたw
もう反逆してこっちに向かってこないぞ!
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 20:36:26 ID:vXQbW1Tf0
なるほど。
しばらく間が空いてる時は「解り易過ぎる」のが書き込まれてる時なのか。
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 22:03:34 ID:wpL118xN0
>>48の言う通り判り易過ぎるのが書きこまれてる。
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:12:07 ID:wthdYMeA0
約1年ぶりに来たが、まだ風月は懲りずに醜態を晒しているのか
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 20:48:48 ID:6l64K+YG0
駄目な自演荒らしのお手本みたいだものな
近いのでいけば>>109とか明白過ぎて笑える
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 22:31:46 ID:7B8VeFls0
連レスとは風月必死だな
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 02:57:22 ID:zbHwnoQE0
なんか全てのレスが風月に見えてきた・・
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 06:54:47 ID:5sCvlq980
どれが連レスなのかよくわからない
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 11:09:12 ID:CKX64DaZ0
>>109の見分けた理由プリーズ

あ、俺は風月じゃないぞ!ホントに
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 12:53:49 ID:k/0OqGr/0
>>119
内容的に風月じゃないと信じるとして、
風月本人が横槍入れること必至だから誰でもわかるような事を細々と長ったらしく書くぞ
ちなみに当方>>105でも>>115でもございませんので悪しからず


>>109の内容は現在の風月メインの戦績の提示請求

風月以外の一般人がこれを求めるとすれば、戦績把握による風月の特定とその迷惑行為回避
→しかし>>109は前日に遭遇して戦績を把握している
 よって通常わざわざ書き込んで訊ねる理由は無い

>>105との関係
・通常>>105の内容を聞けば知りたがるのはマルチの側のネーム&戦績
→本人ならばメインの対戦時の細かな戦績を知る事で書き込み者特定可能。本人のみ得
>>105は日時指定していないにも関わらず>>109は日曜以降を指定
 →日曜以降に心当たりがあり>>105の本人特定目的での>>109
 or 日曜以降メインの戦績を増やしていない等の理由で>>105批判目的での>>109
 →→どちらにしろ本人以外ではありえない指定

というぐらいか
これだけ分かり易いとアンチ風月の自演の可能性も考えるが
・今更風月が間抜け自演することを見せ付けても無意味
・やるとしても、もっと駄目人格を表した自演(他者批判自演等)を行うはず
補足あればよろしく

ついでに言えば>>116とかは
・無意味な風月指定で指定そのものの効力減狙い
・対象不定での指定(上記と同義)
・最終的に>>105否定(>>114>>115対象と仮定)
でかなり風月的。>>117も同様。更に言えば>>108も同様
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:08:37 ID:CKX64DaZ0
長々と手間をとらせてすまん
なるほど、風月しか得しない文章は要注意、と

もしかしてk/0OqGr/0はフレンドスレ使ったスナイパーな人?
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:15:19 ID:8sBc+S9b0
なんだか風月の存在がわからなくなってきた。
風月=花鳥風月称号の奴、じゃないの?
風月認定をする人間がいるだけで、実態は謎だなあ。いるのか、そんなもん。

カスタム議論も底を突いたし、もはやこのスレの存在価値もなくなってきたね。
ほとんどのユーザーはこのスレを見ていない小中学生で、
文字通り俺TUEEEEEしたい子供たちなんだよな。
そのこらに対して「マナー守れ!!」なんていうことは可笑しいしな。

しかし
アンブレラや多段の理不尽な強さを理解したうえでなお使う人ってのがいるわけだ。
そいつらが「風月」、でこのスレを見て(?)ほくそ笑む連中なんだろーか。

わずかばかり残る良心的(相手に合わせる良心のある)な人を探して
楽しむってのがまあ、いい楽しみ方なんだと思います。

このスレのわずかばかりのレスを読んで風月か否かを判別したところで
まったく意味もないし、(っていうか風月って個人名なのか?)
相手にしてあげるのも良くない。

何が言いたいのかって言うと、アレだ。
このスレもう落とそうぜ。続編発表まで。
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 16:20:44 ID:8sBc+S9b0
あ、これで俺も「風月」認定されちゃうのかな?
横槍、ではあるし・・・・・。

なんだか人狼みたいだな。
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:28:38 ID:k/0OqGr/0
>>121
いや違うぞ。参考にはしてるが

例えば風月は夜中ファビョって平日明け方まで書き込んだ挙句、
昼過ぎ起きて来る時刻をスナイプされるような人間であるわけだ(←参考
一般と違う時間帯に、もっと言えば違う世界に居る人間が他者と関われず、
このような妄想家になるのも想像に難くない
>>109とかも勝手に頭の中で話を進める癖さえなければ「日曜」と発言せずに済んだろう

あとは一般論だが、ネットでも句読点(特に行末の句点)を使う人は、
現実通常での用法を癖として持ち込んでいる人だ
だから癖である以上、句点を消し忘れることはあっても付け忘れる事は無い
文全体を見て、ほぼ句点無し(句点を消そうとしている人)で稀に句点で終わる(癖で句点を付けてしまう)人は存在し得ても、
ほぼ句点有り(句点を消す気が無い、現実の用法を通す)にも関わらず稀に句点を付け忘れる事は皆無である
故に後者のような文は自演時に別人を装う為、
文体・印象を意図的に変えようとして失敗している状況が殆どであろう

では
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 17:41:30 ID:5sCvlq980
>>123
「風月」とは各々の心の中にある「弱さ」なのです…多分
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:16:15 ID:CKX64DaZ0
>>124
たびたびthx

時々あった句読点がどうのってのはそういうことか
てか「このような妄想家」とか「頭の中で話を〜」とか「句読点」とかw

まぁ文末の「句点」じゃないけどね
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:16:42 ID:vvmj4Z920
k/0OqGr/0みたいに特定者への攻撃性ゆえ長文なのは問題だが分かる
存在がわからないとか言いながら攻撃的な長文するような理解不能な奴が居ると風月は思ってるんだろうか
実に頭が悪い

遂には自分の存在自体を否定し出したか・・・・・・
風月も自分で恥ずかしい人間だと気付いていたんだな
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:36:34 ID:k/0OqGr/0
日付変更後また湧くんだろうがな
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 22:40:13 ID:1x5whUbF0
>>48でスルーが吉とわかってるのに風月の話してる奴はなんなんだろう
>>106-110 >>112-129は全員風月でいいよ
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:01:41 ID:CKX64DaZ0
スレ落とそうとしてるしもう来ないかもと思ってたのに

スルー推奨はともかく全員風月とか言って得をするのは?
来ないといいんだけどなぁWifiにも
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:06:19 ID:1x5whUbF0
スルー推奨な風月をスルーしないで得するのは風月だけ
つまり今の流れを作ってるのは…?
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:18:30 ID:k/0OqGr/0
>>130
直接相手にしないこと
今日のように時折適当に自演対策講座やってれば新規者(もはや居るのか?)への刷り込みも防げる
それが本人にも効果的なのは今日の書き込みを見れば「判り易い」
次回からはコピペも可能
あとは誰か風月特性テンプレ控えてる人が居れば頼む
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:18:51 ID:qkXj7kmE0
都合の良い局所を取り上げてってのも風月の癖だったな
今思えばこれも故意じゃなく妄想暴走の賜物か
スルー推奨をもって自分を批判する人を退けたいなら全員風月とか言わなきゃいいのにね
あまりに当てられて>>122あたりでトチ狂った挙句どうにか反撃したいんだろ?
スルーとか言いながら煽られて煽り返してるあたり釣られやすさも相変わらずだなwww
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:20:22 ID:qkXj7kmE0
>>132
サーセンwwwwww
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:27:33 ID:CKX64DaZ0
釣ったつもりはなかったけど、そうなっちゃったのかなw
OK以後相手にしないぞ!直接にはw
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:32:53 ID:1x5whUbF0
>>116>>108-109の露骨な自演を叩くためのレスだったのになんか誤解されるしなー
風月のせいで皆ギスギスするから困る
冷静に流れ読めば判断できるものが判断できなくなってるっていうか…
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:41:01 ID:qkXj7kmE0
>>132
そういえばテンプレであったかはわからないがいつか上げられた特性で
自分が不利になると「古参のプレイヤーなら理解できるハズ」とか
「××のつもりで書いた」って意見を翻すのもあったな
なんで自分の文章の明らかな不備を問題にせず他人を問題にするんだろうなwwww
テンプレに無かったら追加しといてwww
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:41:08 ID:5sCvlq980
4時間以上間隔が開いているものを"連レス"と言われてもまいっちんぐマチコ先生なんですよ
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:46:52 ID:1x5whUbF0
俺が風月だったとしたら大漁だと喜ぶべきなんだろうか…
そうとう頭に血が上ってるから>>116>>129の矛盾とかもっと痛いところあるのに見逃してしまう

>>138
風月は以前から長時間レスが来ないとさびしくなって連レスで釣ろうとする
今回はご丁寧に>>110で自演じゃないように見せようとしてるしな
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:53:42 ID:qkXj7kmE0
結論:一人黒にするだけで全ての矛盾が芋づる式に解決wwwwwwwww
逆証明ドモwwwwwwwww
あ、直応サーセンwwwwwww
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:59:38 ID:1x5whUbF0
ID:qkXj7kmE0は本当に必死だな
こんなスレに一日潰す価値あったのか?
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:06:40 ID:ttgEBv560
ID:qkXj7kmE0が粘着していた一方で、俺は血のにじむような修行の末、遂に多段悪路対策法を編み出したのだった
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:13:20 ID:o7vkS3Kf0
人を見る時は気づかないうちに自分を投影してるんだってさww
土曜も出勤な負け組でサーセンwwwwwww
俺飯も風呂も終わって寝る前の一服程度でPC付けてまだ小一時間ですwwww

風月さん!夕方起きてから一日潰してまでご苦労さまですwwwwwww
あ、何度も直応サーセンwwwwwww
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:26:34 ID:Zkx91i5f0
風月に釣られてんのがまだわかんねーのかよ・・・
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:31:49 ID:ttgEBv560
喧嘩する暇があるならお前らwifi繋げよ
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:45:14 ID:uTpqyLJC0
風月と言う単語を使う奴は総じて風月。
人を風月認定する奴さえいなければ風月なんて存在しなくなるからな。
よって風月議論をする奴はスルー。

以上。
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 09:46:35 ID:ttgEBv560
>>146
と、風月という単語を5回も使った方が何か仰ってます
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 11:55:42 ID:ucO8GZsu0
えらく書き込み固まってるなw
まぁ昨日の妄想暴走とかのいい例も出たし後はスルーでいいだろ
本人がスルーしてくれって言ってるんだからスルーしてれば静かになるさ

たとえ昨日のフルボッコで泣きながら逃げてるだけだとしても
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 12:41:17 ID:ttgEBv560
服の皺を伸ばす道具の人に米悪路傘使われたけど
悪路対策法で撃退できたよ
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 13:19:36 ID:Zkx91i5f0
風月がフルボッコで泣いてる池沼か爆釣で喜んでる荒らしかわからんけどさ
どちらにしても住人にとっては餌を与えられると大迷惑なんだよ
スナイパーマジで自重しろよ
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 14:27:30 ID:HnZGHsMX0
えと、
・一時間程度で「一日潰す」発言
・スルー主張で相手を批判しながらも煽りを止められない
・スナイプされてもいないのにスナイパーに八つ当たり

妄想が溢れ出るほどお顔が真っ赤なんですね分かります
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 17:54:09 ID:o7vkS3Kf0
風月スルーを呼びかける奴は風月嫌い&荒れ嫌いだろ?
風月を煽りスルーするならともかく風月以外を煽りスルーするとかwwwwww
敵が貶され風月喜びアンチが煽られ場は荒れるwwwwww誰がするかよwwww

>>151
スナイパーなんで来ないんだろな
近頃のメール欄まで確認してみたがスナイプの形跡無し
風月がスナイパー嫌うのは分かるwwwwww
奴のおかげでニートだとバレたからなwwwwwww年収がwwwwww
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 18:09:50 ID:iMsZlG/q0
あ、はい
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 20:53:47 ID:ucO8GZsu0
ところでなんで風月みたいなニートって深夜はいつも起きてるんだろうなw
無学無職で時間に縛りがなければどんどんずれてきそうな気がするんだけど
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:15:58 ID:Zkx91i5f0
それよりニート風月は荒らしぐらいしか趣味がないのかと不安になってくる
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 22:17:05 ID:k8OmDmTX0
社会性に欠けゲームに執着する昼夜逆転ニートといえばヒキヲタと相場は決まっている
夜固定なのは深夜アニメでも見てる大きなお友達だからといったところか

正直風月本人の生態などどうでもいいがな
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 23:22:43 ID:XzAF+p5s0
自演風月が救えない人格で消えた方がいいのは分かるが、その内容でスレ埋めるのは止めないか?
万が一ここにカスタムロボを話せるスレッドを求めてる人が来たらガッカリすること請け合いだ

という訳で一つ話題を振ってみる
ステージ(出来れば広さ以外)とパーツの相性での雑談ってのはどう?
多段アクロとかだとステージ差が減りやすいから、そういうのをいつも使ってる厨は議論できないだろうし
一つの組み合わせを深く掘り下げず(風月の水掛け論防止)色々なの挙げてこう

とりあえず
ポップンロコモーティブ?と近距離ガン
なんか寄られやすい気がするし障害物の配置のせいか遠距離ガンが当たり辛い気が
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:14:05 ID:0PtuBs7hO
てす
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:45:05 ID:5mDZeH7M0
復活ktkr

ガチャフォースにはまった俺だけど似たような感じなん?
それと、ロボの顔面って変えたり出来るの?
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:49:23 ID:unia6dbH0
自演風月は韓国人
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 21:52:12 ID:4bZfI5G10
復活か
アメリカで調査開始されたらしいな

>>157
ロコモは狭さもあるかな
パルテノンと迂回ガンは有名か

>>159
近いが遠い
1対1固定で空中ダッシュが1〜3回迄、ガン攻撃以外射出方向自由で格闘単発
ロボの顔はロボ(パーツの一つ)によって決まる
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 22:04:17 ID:5mDZeH7M0
>>161
さんくす!!
射出方向自由って自分で狙いをつけるってこと?
最後に、wifiの人口どれ位かな?
質問ばっかでスマン
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:11:43 ID:InOI5iWS0
>>162
最近やってないからなんともいえないけど、野良対戦だと時間帯によっては全くいないレベル
ただ、俺みたいにスレだけ見てる人は結構いる(と思う)から、時間決めてフレンド募集掛ければそこそこ集まるんじゃないかな?
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 23:43:12 ID:4bZfI5G10
>>162
攻撃は
ガン:相手に向かって飛ぶ。狙撃から置き武器・格闘武器のような運用のものまである
ボム:放物線を描いて着弾するミサイル。自分で着弾点を指定できる。直線軌道のものから複数弾頭ばら撒くものまである
ポッド:地面を這って進む爆弾。移動キーの入力方向へ射出。射出地点に留まり近づく敵に反応するものから、遠距離でもしつこく追尾するものまで
アタック:体当たりによる近接攻撃。ロボ(パーツの一つ)で性能が決まる。無敵時間があり、今作ではラグと相まってバランスクラッシャー多数

Wi-Fiはゴールデンから夜中迄ならそれなり
予め掲示板で接続時間帯を言っておけばそれなりに来るかと
問題点は山ほどあるが操作性が癖になるのか中毒性あり。面白いといっていいゲームかと
新規ユーザー歓迎
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 13:12:24 ID:xMbbXyiW0
DSステーションで体験版プレイしてもいいかも
激闘は対戦動画少ないけど同シリーズのV2のを見れば大体の雰囲気はわかるかと
166ZERO:2010/03/03(水) 17:41:04 ID:hNYeSl/u0
こんにちはZEROですコード2406-9642−7528
コード書き込んでください
バトルに関することどしどし書き込んでください


ZERO
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:40:30 ID:vR3HadwnO
ニュース?
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:09:20 ID:+ZKt1DGeO
グレーって具体的に何ですか
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:49:36 ID:vS7gKlHt0
上空から傘とアクロバットボム落としてきたコメットおつ
久しぶりに×合戦が楽しいと思えたよ
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:00:15 ID:tT3wQsHu0
パーツランクあわせてやるのは構わないが、×使うやつは大概故意ラグも使っていいと思ってるから困る
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 22:34:42 ID:2PokaFmN0
そんなやついねーよ
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:45:54 ID:f2bYki3SO
>>168-171
ドンマイ風月!
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 00:27:16 ID:AHH7jYtG0
さっき何気なく久しぶりにやったらジェイムスンきた!ありがとう!
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 11:22:06 ID:dk9ZSok90
そういえばまだ持ってないなあ 適当に戦ってたら出るか
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 12:14:50 ID:vJYUPrRUO
悪路傘はマルチプルと濃いラグで簡単に潰せる
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 18:10:33 ID:uMF/5fCx0
雨に濡れながら二軒ゲーム屋回ったのにどっちにも置いてないとかどういうことなの…?
早くジオラマで遊びたいお
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 19:29:04 ID:wGUAm2qc0
GXのストーリーは面白かったよな
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 21:55:33 ID:UxrA69oV0
>>176
送料込みで2kしないしヤフオクとかでいいんじゃね
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:13:36 ID:ioIrviFh0
これは500〜980までだろ。
オーバーすると、うーん...。
wifiがあんなんでなければ1500でも..まあヨシ!なんだが。
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:53:31 ID:uMF/5fCx0
>>179
なんだよぅ…
萎える事言うなよぅ……
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 00:08:18 ID:OnGhibaZ0
>>177
うむ
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 01:28:22 ID:OvrmMgae0
>>180
面白い3D対戦アクションなんていくらでもあるから仕方ないよ
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 15:24:21 ID:zLCv1bNe0
とか言いながら未だにこれだけ人が居るだけのゲームじゃあるわけだがな
ツンデレ共が!

それとも一部の人がID変えてまで粘着してるだけか
わざわざ否定的な事項に粘着する奴が一人は居るスレだし
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 16:22:32 ID:OvrmMgae0
釣堀
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 18:01:24 ID:ynHnBwl80
>>183
風月自演失敗乙
哀れだの
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 18:27:02 ID:N9lLcEj9O
正直風月を指摘する奴の方が
うさんくさいんだが
もう指摘するのもやめろ
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 18:43:18 ID:ynHnBwl80
>>186
と、風月が話題逸らしに必死なようです
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 19:39:56 ID:OnGhibaZ0
マジ基地
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 19:44:07 ID:Ta/09rF/0
@金曜夜からとはいえ妙な密度だから風月いるかも〜的な発言はありうる(単品ならグレー)
A本来スルーしそうなそのグレーな指摘を受けての煽りや風月指定は風月の逆ギレ(あからさまな黒・結果@が白化?)
BあからさまなAをスルーして@ごと否定を同PCID間の携帯ID・短期間の集中レスで>>186もほぼ黒

殆ど風月じゃん
ニートだからって暇過ぎだろ
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:06:30 ID:ynHnBwl80
>>189
風月には何言っても無駄だろうな
>>183>>186とか風月の自演バレバレ過ぎて哀れ過ぎ
またID変えて来るんだろうがな
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:07:47 ID:N9lLcEj9O
風月じゃねーって。マジで。
結局証明のしようがないんだから
こんな議論意味ねいってのに
なんでそれがわからんのだ
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 20:55:46 ID:Ta/09rF/0
風月の頭の中の妄想で改竄して話すってのはやはり癖のようだな

リアル会話してこなかったからそんな癖ついたんだろうが
そんな癖があると社会でやってけないというスパイラル
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:01:15 ID:ynHnBwl80
そして証明のしようがない。とかいって逃げるっていうね
ワロタ
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:33:02 ID:L0atuack0
>>192
それじゃ足りないぞ
そういう癖がついても「これじゃまずい治そう」という意思や、
「社会で失敗しても反省して糧とする」ってな思考があれば悪循環はない

風月が風月たる所以は過度な自己肯定と、能力に見合わない見栄のせい
だから切断チキンな割りに腕がどうとか言い出すし、
仕舞いにはニートな割りに収入がどうとか言い出すのさ
今の自分を肯定しすぎるあまり、同じ事を繰り返す。発展性が無い。恥を重ねる
見栄っ張りな分、恥じる心も過分にあるだろうに
これだけやってよくも顔が出せるというか

てか>>189を安価に>>190の内容はどれだけ馬鹿なのかも良く分かるな
わざとずれた内容にするにしても安価つけなきゃ良いのに
あ、寂しがりの風月さんはそれでも構って欲しかったんですね
そしてバレバレだからスルーモードな>>192、と
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:35:10 ID:ynHnBwl80
と、風月が自分は風月じゃない(キリッ
アピールに必死になっているようです
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 21:40:00 ID:ewwF7CGpO
風月の特徴は自分が正しいと思い込んでの中身の無い痛々しい長文だな
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:09:54 ID:Ta/09rF/0
自信が無いから相手に話させてその一部だけ取り上げることで話を曲げて反論するのが風月だけどな
痛々しい長文はパーツとかのズレた説明の時ぐらい
あの程度の腕でなぜか自信満々だから長文になる
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:27:08 ID:N9lLcEj9O
もう俺が風月で構わないから
ほんともう根拠のない風月認定はやめてくれ 。
お前は適当なレスに難癖付けて「風月」ってラベルを張ってるだけにすぎない。
このスレのためにも風月の話題はもうださないでくれ。


というわけで
ステージとパーツの相性について
引き続き語ろうぜ。
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:39:36 ID:WC5DhOWM0
そもそも風月は>>183をどういう理由で風月認定した事にしてるんだろうな
押し付けるにしてももう少し頭使わないと単に

>>183がスレに居る風月の存在(粘着自演者)を示唆

それに逆上して>>183を風月認定

にしか見えないぞ?相変わらずキレ易過ぎるな
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:04:31 ID:ynHnBwl80
キレて本格的に風月の自演が始まったようです(笑
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:06:02 ID:Ta/09rF/0
自演に風月自身の人格否定を混ぜない程にプライドが高い割りに他者批判目的で風月指定している風月の矛盾
風月が自演する度に「はいはいバレバレ風月キモいキモい」な状況な今日この頃・・・
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:17:32 ID:L0atuack0
なんだ。まだバレてないと思ってるのは風月だけか
あとはスルーでいいか
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:24:17 ID:FVPw7qtPO
なんでいつも風月のIDだけ赤いの?
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:28:06 ID:bh0dUrww0
俺このゲーム持って無いけどこの流れきもい
最初からスルーしろと
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:28:24 ID:ewwF7CGpO
>>201>>202
風月ドンマイ!
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:39:06 ID:EuXoqO560
>>203
携帯からで赤い・・・だと?

>>204
あれだけ「判り易い」と初めからスルーしろってのもわかるけど
それだけ風月がココでもWifiでも迷惑行為してるってことさ

>>201>>202>>199あたりももう黙れ>>205をスルーしとけよ!
日付変更周辺も風月祭りかもしれんがスルーしとけよ!
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:45:22 ID:ewwF7CGpO
>>206は風月煽り厨を装った風月本人だろう
騙されんなよ!皆スルーしとけよ!
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:52:49 ID:L0atuack0
>>206
風月もガキの必死の悪足掻きみたいに無理由の「お前が風月だー」しか言わなくなってるもんな
奴の頭ではそれが限界だろうし、その幼稚な文章が残っただけ今日は良しとするか
いや〜コピーしておいてその内貼るかな
馬鹿さがよく伝わるだろ
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:55:38 ID:ynHnBwl80
>>208みたいな風月が必死になって自演するしかなくなってるもんな
奴の頭ではそれが限界だろうし、その幼稚な文章が残っただけ今日は良しとするか
いや〜コピーしておいてその内貼るかな
馬鹿さがよく伝わるだろ
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:58:14 ID:ewwF7CGpO
どちらもきもいな
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:59:32 ID:ynHnBwl80
ID:ewwF7CGpOとID:L0atuack0とID:Ta/09rF/0とID:WC5DhOWM0は風月の自演か
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 00:16:35 ID:VlCau+e80
>>198
ゴライアスハザードでマルチプル
広い、障害物で弾消えない、マグマ挟んで地上接近が難しくなればいいな
相手が一発目をジャンプしている時に二発目発射して飛んでいく高さを変えたり
高身長ロボとか滞空が延びるレッグに効く

基本的にMG連射やスカイヤー連射が分かりやすく強化される
しかし緩やかな台地のお陰でストマグも動きやすいのであった。ヤジューなんかしらない
高速地上移動+連射でリトルスプリンター最強多分
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 02:09:17 ID:uz82ZFJP0
馬鹿にかまってもらえてよかったね風月さん
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 04:50:56 ID:uz82ZFJP0
よくよく考えたら風月も馬鹿だから単なる馬鹿同士の醜い争いか
5人(4人?)ともかなりヒートアップしてたようで
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 07:34:43 ID:ejxwPMJp0
悪路傘なんてもう対策法が確立している枯れた戦法だ支那
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 09:45:54 ID:uz82ZFJP0
そして対処法に関してまったく盛りあがらない本スレ
故意ラグ戦法だからスルーされてると考えるのは無理があるからプレイヤーは残ってないことの証明になったな
やはり釣堀だった
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 08:52:11 ID:uDw0RHIH0
証明君とか中間管理職とかの頃から基地外は最低二人いるよね
今回みたいに基地外同士で喧嘩するとスレが異常な速度で進むよね
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 15:12:46 ID:COoyUmFK0
ムとか証明君(風月)みたいに自己主張が強い奴は匿名掲示板にはいらない
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 12:53:08 ID:j3pUk2OBO
久しぶりに覗いたらなんにも変わってなくてワロタ
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 13:15:06 ID:54SMhRVZ0
基地外しか常駐してないからな…
まともなゲームしたい奴はとっくに別ゲーに流れたし、続編情報もないし…
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 10:04:57 ID:c6CEJgrQ0
久しぶりに来たが…って人も定期的にやって来るのも変わってない
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:28:14 ID:PV43cARc0
続編はまだか・・・
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 17:33:22 ID:n3Pqr77M0
どんなに早くても続編は悪路ナイツ発売後だろうから
わざわざこのスレを保守しておく必要はないだろ
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 21:42:52 ID:48jWdT6y0
カスロボWiiマダー?ストーリー精度はせめてGCくらいで。激闘は・・・

激闘は最近始めたんだがカスタマイズ見てくれないか?レイ01はほぼ固定な
レイ01・バブルガン・サブマリンD・フェインドG・グランダー
本当に好きなガンはハヤオよろしくドラゴンなんだが使いにくくて実践投入無理
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/13(土) 22:55:38 ID:XOHFQ7/D0
ドラゴンガンはジャイアントボムと合わせてるけど・・
なかなか行動を狭められんね。
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 13:16:47 ID:HkwZ6hyf0
もっとホーミングあれば砂と差別化成功したんだがな
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 01:07:48 ID:Z4e0y5wp0
今やっていたジャベリンの方
突然切断してしまいました。
申し訳ないです
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 18:22:58 ID:2CFKfXIW0
切断風月ここに極めり
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 19:27:23 ID:uQFRYAV+0
自分で愛用してて難だがどうしてリトル系にはすぐダウンして大してダメ与えられない上
メタグラどころかSFさえダウンされずにスナイパーあたりで反撃貰う糞ガトリングで妙に勝てる・・・

ガトリングは次回作出るとしたらダウンしても威力があんま下がらないようにしてほしいね
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 22:54:22 ID:R1M1z9vw0
>>229
文章が崩壊しかけで理解不能なのだが
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:00:26 ID:KRZU4Bs70
>>229
それはガトリングがダメージ下がってるわけじゃなくて、ダウン後の被ダメージが軽減されてるからだよ
特にリトル系っていうかリトルスプリンターはダウンしやすいのに被ダメージが40%くらいになるのがおかしい
レイダーはちゃんと調整してあるところからみると明らかな設定ミスだと思う
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:01:40 ID:KRZU4Bs70
>>230
文章が理解し難いのは俺だけじゃなかったかw
一応理解出来る部分を拾ってレスしてみたけどもw
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:19:58 ID:R1M1z9vw0
>>232
>>231を読んで>>229の言いたいことがわかったw

リトルはダウン後のダメージ軽減が大きいってのはよく言われるね
自分はリトル系ほとんど使わないからあんま気にしてなかったけど
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 00:47:44 ID:HHUqBNcO0
飛ぶのが好きな奴のリトル率は異常だ。
リトルでも飛ぶしな。
詰め寄られての低空傘は避けられん。     
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 03:08:02 ID:p2EvDLyt0
対戦ゲームなんて初期装備とかデフォキャラが強いぐらいで丁度いいのにシステムで他を優遇するから変になる
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:06:02 ID:O3Zz2gSM0
アクション下手な俺でも十分遊べますか?
頭使うのも嫌なんだけど相手の動きを読めないと勝てない?ゲームでもwifiでも
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:16:49 ID:p2EvDLyt0
得手不得手はともかく読み合い嫌なら対戦ゲームなんかやらんほうが…
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:18:10 ID:HHUqBNcO0
そんなに難しいもんじゃないから大丈夫。



ちなみに現状のwifiは思考停止しているような奴で溢れているんで
あの中で楽しめるかは貴方次第。


去年の年始辺りから急激に人口が減少して過疎っているからなぁ・・。
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 22:20:33 ID:O3Zz2gSM0
買って北

そしてさっきの方乙でしたっていうかすいませんでした
完敗だったけど楽しかったです
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 01:27:09 ID:FVgDqqNrO
対人戦できるのか!これはでかい
V2結構やりこんだけど楽しめるかな?
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 17:06:11 ID:j9BxbLbz0
WSやSVは劣化激しいが基本V2と変わらないから楽しめる
まともな対人戦はフレンドじゃないとできないけどな
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 19:32:05 ID:5xmzFDsm0
アナルオナニーなジオラマ作っちゃった死にたい
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:58:59 ID:ygl4u/1Q0
うp
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:34:07 ID:1x5whUbF0
おいやめろ
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:45:49 ID:d2+/jwx/0
wifi始めたんだけど
やっぱり多段は嫌われるんだね。切断されたよ
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:42:02 ID:IWvDV2Uo0
どんなカスタマイズだったのやら。


多段を使いたいのなら利を殺すくらいでないと。 
私はスタンダートボムの爆風を簡単には飛び越えられないくらいにして運用してるわ。
これまでヒヨコを使っていたからそんなのは問題ではない。
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:51:08 ID:YWnpRECQ0
多段は多段ジャンプしかできないから糞だ
バランスブレイカーか空気にしかならん
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:56:44 ID:vUmW9Rfy0
切断やらネガキャンやら、ホロセウムの中で勝負する気がない人ばかり
なるほど、思考停止している奴で溢れている
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 02:34:27 ID:sU/GPpUZ0
もうみんな厨装備全開でよくね
アクロデブで潰してやんよ
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 06:45:37 ID:CW503hR50
アクロはもう対処法あるよ
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 08:40:17 ID:HXPDadwA0
今までレイ01一筋だった俺だが最近トリフラ使いたいと思い始めたんだ。
使うのに何かコツとかある?とりあえず今はこんな感じで使ってる
マンティス・イーグル・クレセントK・ドルフィンG・ショートバーニア
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:19:43 ID:2lxQ0LNj0
これはひどい
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:40:24 ID:sU/GPpUZ0
>>250
らしいね
だがそれが通じるかはプレイヤー次第
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:35:11 ID:FErnQfES0
カスタムロボのスレなんだからコマンダーで統一しとけよ
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:35:41 ID:CW503hR50
カンストの人なんで切断してしまうん?
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:47:24 ID:NpkVY+2S0
巧妙に逆転劇を演じてみても切断されるんで
あれは・・そういうもんなのです。
試合にならないから最も無駄な対戦相手かもしれん。
遭遇率が・・ぬきんでてあれだしな。
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:57:11 ID:2lxQ0LNj0
>>254
ゴマンダーってチンコとマンコをモチーフにしたボスキャラだろ
そんなの名乗るなんてとんでもない
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 13:40:38 ID:x89po8IRP
激闘は人間顔のメタグラとカッコいい(主観だが)ストパニが全滅しちゃったのがなぁ
ランスとかメタルベアーとか、ついでにピコ、ホークマン、ドレイク、ホムラガンを返してくれ
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 16:16:51 ID:eXlD434D0
正統派メカとしての魅力は人間顔で台無し
コロコロ的な魅力はマスクで台無しと誰得なキャラデザになってるのが駄目

もうカスタムロボの操作だけ受け継いだ新シリーズを作った方がいいよ
空気設定も多すぎだし
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:35:22 ID:7fFrIy/30
タイトルどうすんの..?
ってなりそうではあるが...。
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:36:38 ID:eXlD434D0
パワーモデラーでいいよ
携帯版には頭に激闘とかつけて
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:54:52 ID:TqBSKUXX0
普通にバトレボ路線でいいよ
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:19:36 ID:F3ssqvGs0
バトレボ路線大いに構わないけど、ボムとかガンが見えづらくなるのは勘弁してほしいところ
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:23:46 ID:FtQLviBb0
てかノイズ次回作だすきあんの?
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:07:18 ID:jioWU20c0
さすがにパワーモデラーは今の子知らないか

64以降の任天堂ハード全部で一応シリーズ出てるし普通に新作あるんじゃねーの
そのうちwiiで出ると思う
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:49:44 ID:HEPOEDYb0
どうせDS2とか3DS(笑)で出るんだろ
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:03:10 ID:pmrlCob60
DSはワゴン組だったから出るとしてもかなり出荷数絞られそうだ
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:39:31 ID:PYxW/VeG0
しかしガキンチョばっかりで困る
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:43:06 ID:4umngYFD0
ジェイムスンvsライジングキメラvsアール3vsハドロン
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:55:28 ID:Ow4ESDaF0
これは、まずジェムスンをフルボッコにしてからハドロンを...かなぁ。
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:27:50 ID:DWNzFzDu0
やったージェイムスンもらえたー
でもIDの雨は勘弁してください
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:39:44 ID:pmrlCob60
核の雨みたいに言うなよw

自分もID使ってしまえば?特殊な拘りがあるとかでなければ
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:54:33 ID:DWNzFzDu0
サブマリンDで対抗するも自爆
即爆発するボムをばら撒くのが好きなんだ
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:06:29 ID:tXlJTm1T0
ぶっちゃけもう無印プレイヤー全然いなくね?
改造切断無しでアクロの作業にも付き合わされないだけで良プレってぐらいの環境だわ
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 18:43:29 ID:hKdLImfzP
ジェイムスン:フルボッコ
キメラ:3Dでどうなるか想像つかん
アール:第三はマジ勘弁 
ハドロン:ぶっちゃけ弱い ピカチュウのお化けみたいなルックスも微妙
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:30:54 ID:xftsvojp0
なーにBR的に考えてアール第三VSジェイムスン&ダークキメラ&ハドロンだから問題ない
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:43:20 ID:IZ9iLMxk0
ハドロンの機動力+ジェイムスンの防御力=アール第三みたいなもんだよな
ところでGX持ってないんだがライジングキメラとダークキメラはどんな感じ?
ジェイムスン2世なの?
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:31:26 ID:Vai5m+qu0
広範囲攻撃を連射してきて、ある程度距離を離しても一瞬で距離を縮めてくる
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:55:59 ID:lhkYUV4E0
>>278
強そうだけど、アール第三よりは強いのか?
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 12:34:58 ID:wiwtFLNA0
GXはエアーズとコウシロウが強すぎてダークキメラの強さがよくわかんない
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 12:40:21 ID:13ScLezWP
アーノレ第三は怖すぎ
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 17:06:30 ID:0f9VwTgB0
アール2が好き。見た目が
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 06:14:31 ID:+/8wa+yLO
アクロナイツとかいうのはどうなったのかな
あれの後にカスタムロボ発表しそうだが
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 21:25:50 ID:QhocoHqq0
ぶっちゃけこんな小さな会社がシリーズ5作も出させて貰っただけ奇跡的だと思う
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 17:14:02 ID:FUonrTZ10
馬鹿馬鹿しすぎる…
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 16:12:42 ID:pMeNykI9O
わずかながらいる良プレイヤーが救いダナ
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 23:07:53 ID:OztWy5wA0
良プレイヤー?
「ぼくがきらいなぱーつは1つもつかわない、すごいひと」のこと??
ああ、それは良かったね。
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 23:14:52 ID:lQJBzJLZ0
切断されなきゃなんでもいいや・・・
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 23:15:55 ID:JuBUB6nG0
まあ人口は減少するだけさ。
相手がいてこそのもんなのに脱糞みたいなのばかりが
残っても何一つ利なんてないだろうに。
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:23:44 ID:O9FlrWJm0
まだ居るのか風月
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 06:56:42 ID:MYqCZaRu0
そうやって気に入らない事がある毎に相手のせいにして私怨をダラダラ綴らなきゃ気がすまなくなるないような
クソゲーなんだったらとっとと卒業しちゃえば?
お前達が作ったレギュレーション(大爆笑)が正しいものなら、パーツの大半はバランスブレイカーで
使えないわけだし、ロボに至っては弱い型しか使っちゃダメなんだよね?
自分が考えるに気に入らないパーツがどれか1つでも入ってたら、晒し首対象の極悪人なんだよね?

現存するwikiを見て笑ったよ。
「このゲームの醍醐味はカスタマイズによる戦略の多様さにあります
 →なので、カスタマイズを絞りましょう。じゃないと晒し者にしてやんぞコラァ(要約)

 ○○は、しちゃダメです。あ、いやいや、ダメとは言ってないです。ぼくらのきもちを考えて、
 ○○(要約すると接待)してみよう。じゃないと、レギュレーション違反だよ?(要約)」

大体、誰が風月?
そうやって何でもかんでも己らの都合だけで事を運んで、とばっちり喰らう方には泣き寝入りしろ、か?
現に俺は「風月」じゃないぞ?
お前達はその風月本人にまた1つ濡れ衣を着せたわけだが、それに対する罪悪感とかは一切ないの??
風月以外にも普通に遊んでいるだけで晒し者にされた上に人格攻撃までされ続けるプレイヤーが多数いるわけだが
人口(笑)が現象している原因の1つがそういうレギュレーション(馬鹿笑い)を作っているお前ら本人にあるとは
一度も考えた事はなかったの???

はー。
流行る要素は沢山ある筈なのにワゴン常連ゲー、ってのも分かるわ。
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 13:56:21 ID:fkm32X0Q0
もともとこのレギュレーションは相手に合わせるための目安として生まれたものだし
使ってはいけないなんてことは最初からない。
勘違いした消防厨房の自演全般のことを風月と総称してるだけ。
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:38:13 ID:cbLHSolE0
いまさらながら買ってきました
wikiに書いてあること意外で気をつけることはありますか?

カスタムロボはGBAのGXのみプレイ済みです
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:55:58 ID:EydeCYoZ0
>>291
人口を(笑)う意味がわからんが禿同
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:32:50 ID:92vdeLoX0
旧wikiは特定のプレイスタイル批判をトップページで禁止してた
それを読んだ上であの強すぎて嫌われること必至とか書いてるレギュを読めば意味を悟れた
今のwikiだと注意書きないしただのプレイスタイル批判
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:18:39 ID:o64zceOc0
てかこの過疎時の書き込みだからどれを風月と言ったか不明な上下手すりゃWiFiでの遭遇報告かもしれんのに
この被害妄想脊髄反射な頭の悪い書き込みは()

毎度毎度釣られ過ぎだろ
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 10:23:06 ID:8jra+Bi10
>>291
64時代の初代ならいざ知らず9D対戦アクションの良作がいくつか出てる今、カスロボ流行は無理だろ
ゲームで出来ることは全部オッケーのスタンスで遊ぶと糞ゲーって対戦ツールじゃ致命的

>>296
普通過疎ってた方が特定しやすくね?
被害妄想というより自分がマイノリティという自覚があるだけだろう
嫌ならやるな以外はいろいろと沸いてるレスしてるし
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 20:41:42 ID:cqCvouYN0
揚げ足取りみたいで悪いが9D対戦アクションに吹いた
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:42:24 ID:YmRw/4Sx0
俺ちょっと風月と釣り師特定できたかも
風月は3人から絞れないけどマルチカートリッジらしいから全部風月かもしれない
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:50:30 ID:8nH6ijou0
9次元バトルとか胸が熱くなるな
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:31:04 ID:fVg9ovi80
9次元ww
空間把握能力の限界超えとるw
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:03:11 ID:Dwq3yqCFO
どれ、久しぶりにやるかな
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:56:33 ID:7WBof/HL0
>>297
過疎時ってのは書き込み者本人も頻繁には来て無いから過疎なわけで
とすると書き込み前に複数のレスを見ることになるから
安価無しだといったいどのレス相手なのかわかんないんだ罠

おおかたゲーム側での発生警報か?とも考えるのが普通だし
前レスと一日空けてだと尚更かな

風月も学習しないのかね?一文相手にこれだけ長文返してご苦労と言うか
月一で釣られてるよな
304枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:48:27 ID:JF5dr/Oj0
今回は風月認定より>>289で脱糞本人が火病起こしてるようにも見える
どちらにせよスレを荒らす奴はクズだからどっちでもいいか

流れをぶった切ってカス相談
・レイ2
・バーティカル
・スタンダードF

・スタビ
だとポッドは何がいいかな?
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 07:04:53 ID:Dwq3yqCFO
サイドウェイだな
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:24:22 ID:64D7b0UN0
だっぷんはここ見てないだろ
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:34:01 ID:nry3Rvlx0
ジャンピングG
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:21:34 ID:p6OHTD5YO
>>306
見てるかどうかは本人にしかわからんのでは?
ああ、つまりそういうことか
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 06:34:17 ID:3wpfS+ioO
おい、あいろんをバカにするな
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 22:52:52 ID:TUeyXrrm0
は??
311枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 23:11:59 ID:dRP4hE6Z0
本人乙
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 03:11:24 ID:6QBe+cwnO
やはりまともなプレイヤーは数年前に消え去ったか
ガチ勢にとってもライト勢にとっても居づらいスレだったなぁ
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 11:36:10 ID:FmDTf0dG0
ばかばっか
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 19:23:03 ID:Uiud5PGd0
Rボタン効きにくいからこのゲームするのおっくうだお(´・ω・`)
ほとんどのとき効くけど急にきかなくなるからもうね・・・
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 20:40:34 ID:fON9G6d6O
脱糞はこのスレ見てるぞ。度々スレの話題に関した名前変更やってるしな
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 22:56:16 ID:lFeLYJQE0
まだ義務教育受けてるやつも2ch見てるのか
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:03:20 ID:Mx+B68Ka0
なにを今更・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:07:42 ID:Zhxd0sL20
もう誰もやってないと思ったけどまだまだ強い良プレいるね
なんだかんだ言っても魅力だよなこのゲーム
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 10:10:03 ID:I0ZqAt8z0
そうでもない
今も昔も屑だらけだよこのゲームは
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 12:59:08 ID:5f0NWw+C0
ぼくよりつよいやつはみんなくず
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 20:47:49 ID:c4STy3cO0
ゲームでできることは全部オッケー
322枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 21:01:24 ID:JMkSH5La0
>>321
お久しぶりです。
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:32:35 ID:SSs8qsS+0
ゲームでできることは全部オッケー
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:34:25 ID:hAXi7foD0
↓ここでノイズが重大発表!!
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:04:48 ID:nNPSMdYX0




ごめん
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:22:23 ID:cnqzLEES0
約二年ぶりぐらいにこのスレにきました
イッキは健在ですか?
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 03:58:08 ID:vot9Incv0
頑張ってスナイプ+フォーミュラを使いこなしてみようと思う
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:14:18 ID:MilXw1Fh0
フォーミュラは初心者狩りとか相性戦狙いのイメージ強いけど
実際激闘はステージ狭いから爆風密度高くて扱いが難しいんだよな
フォーミュラとかホントに使いこなしてる人は尊敬できる
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:08:10 ID:SYVmNUMw0
アタックで誤魔化していたりする奴もいるけどね。
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:36:53 ID:SyyS1RIy0
今作は仕様特性上、逃げ専ボムポ撒き随所アタ連が鉄板だからな。特にWIFI
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:42:13 ID:0A4e5/h90
発売当初からいまだに現役のコマンダー挙手
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:48:51 ID:Zt6g0om+O
もうカスタムロボのゲームシステムが限界だと思うんだ
仕様からしてプレイングで誤魔化せる部分が他ゲーと比べて少な過ぎる
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:03:32 ID:AP1jePUB0
SFグラでも使えば?広範囲高威力のアタックが選択肢として存在する上、機動力の高さ着地隙の無さから
多分100%使いこなせればすべての相手からパーフェクトを取れるはず。もちろん、キューブ射出時の運と相当高い読みレベルと経験値が必要だろうが
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:20:57 ID:jNlb2i970
SFグラはジャンプの高さとダッシュの特性を把握して当たれば△の中では下位
初心者の単調直線な攻めに強いだけ

まぁ半無敵なXや中距離強武器追加な01とアタック込みだと随分変わるが
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:11:13 ID:bffd3zAMO
本来2on2のガンネクの方が読み合いがあるぐらいだわ
もうどのカスタムがってレベルじゃなくダッシュ回数とかのせいで攻め手受け手のバリエーションの無さがだめぽ
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:53:34 ID:Ybk6d3+O0
>>334
実際機動力は高く無いしな
だからフレイムだバブルだがキラー装備になりうる感じ?

>>335
回数制限があるから読み合いになるって考えもあるかと

ガンネクはむしろ逃げ撃ちミス待ちか闇討ちの二択っても言えるし
なにより相当量の慣れと知識が必要なゲームだからタイプ自体が違うかと
その分機体性能差より腕前の差がダイレクトに出るのは良いけどね
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:18:39 ID:bffd3zAMO
>>336
実際はガンネクもブーストの兼ね合いで行動制限あるけどな
ミス待ちというか相手を誘導して隙を作らせるのはカスタムロボも同じかと

カスタムロボは回数の少なさ以外にもダッシュか多段(フワフワ)の使い分けが出来ないのも読み合いが薄い理由かな
カスタム毎の行動のバリエーション少ないクセにパーツ多くて相性ゲーになりやすいのもアクションゲーとして矛盾してるかと

ぶっちゃけロボはSFだけにしてカスタマイズをシンプルにした方がそれに特化したバランス調整で上手くいく気がするな
338枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 16:38:56 ID:ZNtquEMD0
初期装備合戦最強ってことか
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 16:58:20 ID:GfIv+pho0
正直カスタムが売りのゲームで言うなよって感じもするが
ガンダムはどっちかっつーと格ゲーに近いし
340枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:20:27 ID:QvyOQQM40
パーツ多くて相性ゲーなのがカスタムロボの持ち味
341枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:29:17 ID:Ybk6d3+O0
>>337
置き武器(ボムポ)包囲前提なカスタムロボと
いつでもキャンセルなガンネク
パーツ含みの戦略・読み合いは前者でアクション性は後者って感じかと
純粋なアクションゲーとしては矛盾してるわな

使い分けって点だと特にSFグラとかダッシュかジャンプのみか徒歩の使い分けが凄い重要では?
むしろガンネクは同レベル相手だと地走り以外は滞空&メイン→ヒット時追撃のセオリーゲーな気が
それに強パーツ抜きでならパーツの用途もガンネクの各機の攻撃種よりはバリエーションがあるでしょ
相手によっては戦法もパーツ用途も変えなきゃいけなかったりもするし

でも確かにDSのは対戦アクションゲーとしては相性ゲー多発とか色々致命的
だから劇中でも将棋だどうのと誤魔化してるしね
相性戦が嫌いなら使わなければ良い訳だけど、実際相手に一パーツ封印された時は面白くなかったしなぁ
342枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:54:55 ID:twvU4q+B0
お前らノイズの社員になれよ
343枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:22:41 ID:Rvl+PpJSO
>>339
カスタマイズを売りにすること自体が対戦アクションとして間違ってるかなと
メダロットみたいに戦略ゲーだったり、換装等のカスの相性差を埋めるシステムもないし


>>341
カスタムロボの場合攻撃のバリエーションが相手ロボの防御回避の違いでバリエーションを活かせないのが問題だな
今作で悪路傘に荒らされたのもそれが原因だと思う

ガンネクの場合は回避行動が大体統一されてるのと挙動の細かさからか
BRかBZか、N格か横格かっていう(カスタムロボと比べて)細かい違いでも武装の棲み分けに成功してるかと

SFグラというかSFは確かに歩き重要だわ、ダッシュ回数に関しては余り重要じゃなかった
344枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:36:33 ID:uOP6lmRI0
相性ゲーを魅力にするなら相性ゲーの大御所であるTCGを模倣すりゃいいのに
サイドデッキみたいにマッチごとに交換するパーツを限定したりすればサイド変更を含めたカスの練りこみが重要になるはず
345枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 07:12:40 ID:pXxKkveW0
ガンネクはアクションとしても対戦としても完成度は二流だぞ
NDでコンボが無限大→350制限で適当手抜きなバランス取り
逃げゲー全盛→振り向き&BD消費調整でもバランス取れず対人時強制時間制限w
攻撃多様→死に武器多数 必要なのはメイン・着地取り用・追撃用・不意打ち用
戦闘内容→1on1はひたすら中距離で射撃戦のミス待ち 2on2はそれに闇討ち追加

ぶっぱの格闘が当たると思ってる素人相手以外のマトモな相手だと作業戦
仲間内総素人で居るうちはいいが
スレ違いスマソ
346枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 07:52:50 ID:Rvl+PpJSO
なるほど、そういう見方も出来るかもな
普通はフルコンで300行けば上等とかって突っ込みは無粋か、スレチだから他の部分に深く突っ込むのも悪いし
参考までに>>345が良作だと思う3D対戦アクションを教えて欲しい
347枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:17:04 ID:uOP6lmRI0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272066540/1-100

ID:Rvl+PpJSOが性格悪いのはよくわかった
知ったかする方もする方だがこれはひどい
348枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:51:28 ID:D4S0IhFi0
>>344
ロボ固定、他パーツ2つまで変更可能とか?
他にも時間半分経過でテクニカルタイムアウト的な何かをするとかどう?
カスタム微変更できるような

>>345
まぁカッコつけなきゃいけないファンゲームで、
妙な動きのコンボが強いようなゲームシステムにしてる時点で・・・・・・
NEXT自体追加版でシステム変更した訳だし色々問題が起こるさ
一からあのシステムで作られてるという次回作に期待

>>346
多分「完成度では〜」が言い訳っぽい気が
良作ではないとは言って無いとか言い出しそう

>>347
ID:Rvl+PpJSOの仕業とは決まってないかと
それにそっちのスレでも別に否定的な意見が多いわけじゃないっぽいし
「(作業を)完璧にこなせる人間なんて〜」とか「髭は格闘機じゃない」とか
わざわざ工作してるならもっと嘲る意見が出てるんじゃない?
349枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:53:25 ID:D4S0IhFi0
ゴメン良く見たらアケ板だから工作かどうか判んないね
350枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:18:33 ID:uOP6lmRI0
>>348
それもそうか、むこうとこっちのレス時間から同一人物かと思ったが

タイマンならNDとの兼ね合いで格闘強めとか、必要な武装にけん制用や迎撃用がないとか
高速化して前作と違い逃げてられねーとか時間制限はそもそもアケゲーだからとか
わざわざ工作しなくても突っ込まれると踏んだんだろうかね
351枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:44:37 ID:uOP6lmRI0
そうか?と疑問系にするつもりがそれもそうかのままだった

つーか俺にレスあったのにスルーしてた、スマソ
>>348
サイド変更は大体そんなイメージ
たとえば相性ゲーになりやすいトリマグを例に出すと
対トリマグはスマボや空波を装備、トリマグ側は対空カスで詰まないよう中遠距離ガンに交換とかね
対戦中のカス変更はV2の2on2をベースにすればいいかも、あらかじめ交換用パーツをひとつ決めておくとか
メタパーツを採用するほかに相手のHPや我慢に応じてガンを使い分けるとかも面白そうだ
352枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:46:45 ID:eR8Sp27p0
ガンネクは普通に店の設定によって時間制限は無しにも出来た
にもかかわらず時間制限ネタをアーケード版の方に貼ってる時点で素人乙

てか共通ユーザー多すぎ
ロボ対戦ゲーだからか?
353枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:32:45 ID:Rvl+PpJSO
コピペで文章変えてどーすんの?
354枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:39:09 ID:rrbGKsb+0
久しぶりに見に来たんだけど、
続編が出るような話は今のところ無し?
355枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:57:17 ID:DzhnrE8U0
続編てかノイズはまだアクロナイツの開発を続けてるのか
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:54:17 ID:f7FsJqF30
今更だが何故レイウォーリアなかったんだ・・・
レイシリーズでいないのってこいつだけだよな?
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:14:50 ID:kdXTfNFJ0
あまりにも書き込み無さすぎてワラタw
SVやSSの立ち回りについて熱く語れる住人とかはもういないのか;; 
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 05:51:19 ID:UauAIU1p0
厨認定されたりネガキャンされるのに語りたがる馬鹿なんか・・・
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:02:38 ID:JxD3XcnS0
単純に風月いじりに飽きたんじゃね?
わかりやすい=いつも同じような反応 な訳だし
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:11:39 ID:0YeK8bJk0
じゃあ俺のタメにクイックレッグについて語ってくれ
アレだけ操作性違うし、ジャンプ下降が速くなるメリットが分からん
せめて高さも上がれば使えそうなんだけどなぁ、スライドとか
一応BBやAB、MGにはそれなりに合うレッグなんだが

あとヒヨコレッグはグラ、ショート、スタビ、フェザーと共に加速の恩恵が得られる
これ激闘カスロボのマメ知識な
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:57:16 ID:ol73bTml0
へー
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:00:43 ID:x0o2Xu2+0
上昇&落下速度把握は回避と命中の基本
把握出来ていても速いほど対ガンの被弾率は下がる
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:42:28 ID:5OseuK5p0
まだ人いるのか、すごいな
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 11:35:03 ID:A2+wuLPp0
休日とか思い出したときに繋いでるけど結構人居るよ
まぁ今週はセンコロDUOが出るからしばらくやる気ないけど
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:41:35 ID:5OseuK5p0
なつかしい人がアクロ傘つかってると悲しくなるがな
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:41:53 ID:msEl8rWO0
>>359
風月もさっぱり湧かなくなったしなー
風月たちが同士討ちしたからスレ見るのも恥ずかしくなったんかもね
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:58:23 ID:78iUPyGO0
>>365
そんなことあるのか
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:41:12 ID:18zxQT5P0
>>366
しつこいね君
自分を恥ずかしいって思うことはないの?
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 05:48:41 ID:zGMLOUa60
まぁ、風月を複数にしたがってるのは本人だけだしな
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 16:05:48 ID:gJU217Bm0
SF語りしたかったけど、馬鹿が沸いてるんでやめますね
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:22:54 ID:XZBUt4VP0
SFグラは厨カスだから使ってはいけません
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 13:03:03 ID:N/9HPGha0
そこでSFスタビですよ。
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 17:47:17 ID:N8vOTs2F0
玄人はSFワイドとロング一択
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 11:59:47 ID:K4BLUqb70
オラクルヘッド使う時に限ってコメットさんと当たる不思議

空中ダッシュ主体のロボ相手なら、トリックフライヤーもまだまだ現役でイケると思うんだ
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:14:32 ID:UmEYSkJ80
トリフラは強い部類のロボだろ
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 19:20:48 ID:6EhAaS5L0
フォーミュラレッグのフォーミュラってどう言う意味なんだ?公式?
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:35:09 ID:wTlqrAEv0
公式というよりその性能からトップスピードをイメージするF(フォーミュラ)1からも来てると思う
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 06:27:20 ID:UB50jCnB0
休日より木曜昼間が密度高いとかアレだね
俺でもだいたいわかるよこれは

>>359はわかりやすい=一人って発言+かいじるとかで風月を馬鹿にした内容

それを受けての>>366がなぜか複数化発言
多分風月は>>359の印象を同士討ちって印象で塗り替えたかったのか

>>368>>369はスナイパー系の人の発言?
>>368は明らかにこの手の自演を嫌ってるっぽいから粘着者かも

>>370は話題逸らしなんだけど話題逸らしって普通荒れ防止のもののはず
それを煽りとセットだとその時批判対象になってる人の顔真っ赤系の逃げネタとしか

それが分かってたのか過疎ってたのかガンスルーされて
午後起きと噂の風月がもう一度燃料投下?燃料に合わせて普通の話題も連投下と
>>370の印象を薄めたかったのかも?

そこに風月?とWiFiで戦った人の愚痴の書き込み>>374

>>374を多段批判と思ったのか実力を否定されたと思ったのかTF相手に善戦されたのか
ともかく多段以外相手ならっていう>>374の意見に対して>>375と返すのは多段使いぐらいかな
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 09:27:15 ID:qP9j1JrI0
匿名掲示板で一人で語るのって恥ずかしくないの?
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:55:41 ID:WEEu3Fja0
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:48:07 ID:DaUPtTvg0
>>379
餌をやるってか荒らすなよ
この手の一人語り長文系、それも批評系とくりゃ自信家粘着質と相場は決まってんじゃん
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 10:04:05 ID:fBT1H0GR0
煽らずにはいられなかったんだろ・・・・・・本人的に
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:36:23 ID:oIPgXfRH0
マイナー過疎スレだしな
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:10:16 ID:Fscha7fy0
また風月の自演長文か
相変わらず懲りない奴だ
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 10:36:17 ID:nA+LtShu0
久しぶりに引っ張り出してWi-Fiで違法アリやったら
ジェイムスン・イグニア・ジェノサイド・ロクドウ・ロクドウのカスタマイズで
フューチャーコロシアム中央の段差に乗っかって
イグニアガンとロクドウポッドばら撒いてくる戦法に1勝も出来なかった
誰かこれに勝つ方法知らないか
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:00:55 ID:NyM0iCE60
違法でやらなければいい
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:25:22 ID:9n/3nFpv0
風月自分が勝てないからって厨パーツ広めようと必死だな
388枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:45:56 ID:WlPuEd4r0
久しぶりにやったらおもしろすぎで吹いたw
V2もWiiでDLしたがやっぱ色々と変わってるね、スピード感とか操作性とか
WiiもしくはDSで続編出ないかなぁ。あと何年待てばいいんだ
389枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:09:36 ID:hjvLK69J0
同意だよ
サイトももう一年以上更新してないし、もう終わってしまったのではとか
思って不安になる
ディレクターは生きてるっぽいケド
390枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:15:48 ID:hi0LcSaOO
ぼくのかんがえたさいきょうかすたまいず

イスルギさんと同じでした…orz
イスルギさんパねぇっすw

スターダスト
ジオトラップ
ウェーブ
391枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:05:22 ID:28V+Ha2j0
そんなことよりメダロットDSやろうぜ
392枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:17:24 ID:N2AdiwWyO
>>391
スレ違いだボケ

だから一緒にメダロットスレ行こうず
393枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:46:26 ID:qIXEzZKFO
久々に最初からやったらハドロン倒せなくて詰んだ
\(^O^)/
394枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 05:17:19 ID:dkls8Qh30
とりあえず離れて戦え
対空装備も忘れずにな
395枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:00:15 ID:8d/04ULn0
やっぱメダロットとカスタムロボってユーザー層軽く被ってるんだな
396枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:17:59 ID:LBrekd1P0
久しぶりに風月が戦績切断逃亡しなかった思ったら故意ラグの達人になっててワロタwwwww
ダイス時先制回避からラグ静止中にこっちの位置把握してラグ解除と同時に近接アタックまで実に正確にwwwwwww
それでもwwww追い詰めたら切断敗走してったがなwwwwwwwww
ラグ使おうがワンパ素人だと読めまくりwwwwwww

てか相変わらず必死に回線切断で敗数増やさないようにしてるようだが
そのせいで名前変え続けても逆に敗数でバレバレっていう
397枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:44:40 ID:0s/62JaZ0
あいつか。ちょっと前に多分会った
少なくとも俺が会ったやつは「必死に1000敗未満キープしてます」って戦跡

逃げグライダーの割りに奴がラグで止まった直後だけ真後ろからアタックとか
こっちがアタックしても奴の止まってる影?に向けてしか進まないのにな
アタックかわして反撃してもまた残像で止まってるんだわ
ラグ使われないように途中まで手加減して最後本気で・・・ってしても、
そういうHP差だと最後だけはチキンにラグ残像ばっかだしでどないせいと

駆除する術を教えてくれんか?
いや、奴に知られたら効かなくなる方法なら逆に書かないで欲しいが
398枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:01:19 ID:80X0ZUZY0
まあ、実際俺も見てるわけだしな。
故意ラグだってひとつの戦法なのだよ、諸君
399枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:23:12 ID:+/+jjr/k0
ゲームでできることは全部オッケー
400枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:19:45 ID:e+7gTKQ30
故意ラグ使わない相手に使って勝ってもねぇ
そんな実質負けてでも形だけでも勝ちたいってどれだけ勝ちに飢えてるんだか
ある種同情に値するな。どれだけ負け続け人生なのか
特に自分だけ使っておいて使わない相手?に負けてるあたりも。無能さの証明っていうか
勝つ奴も廃人なんだろうが切断中毒な風月だと廃人以上に時間使ってそうだし


対応策予想だけど

@こっちの動きだけバレる=相手側の情報が送信されてない&受信はしてる
→受信されてるってことは攻撃は届く。相手の動きを読んでけん制+当てに行く

A故意ラグで無敵状態(>>396の開幕ダイス?)=受信すらしてない
→当然こちらの攻撃情報も受信しないから届かない
 しかしこちらの動きも相手にバレないだろうから故意ラグ解除した瞬間当たるように攻撃を撒く
 空スコーピオンみたいに壁裏でも当たるガン(ガンなら相手の方向に飛ぶ)だと壁裏故意ラグ解除にも対応?

対応策批評とか頼む。実際どんなのが効いたかとか
でも>>397同様相手にバレたら警戒されて効かなくなる系のは避けてもらえれば
401枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:05:14 ID:OncKHo4L0
お前ら生きてたのか
装備限定してトーナメントとかやったら参加する?
402枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:15:19 ID:2uc/7dvv0
>>401
そういうガチ対戦も面白そうだけど、なんだかんだで難癖が付くから交流戦的な感じのほうが楽しめそうだなぁ
もしやるなら参加はするよ
403枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:57:05 ID:e+7gTKQ30
偽トロキャプチャの人が居るなら是非参加したいな
ルール定めて募集なら難癖つける方に問題あるだろうし
404枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:37:47 ID:OncKHo4L0
限定の内容は初期装備でアタック禁止 とかか?
8人くらい集まったらかなり楽しそうだけど無理っぽいか
405枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:45:25 ID:YgGlTKVB0
亀だがもしやるなら参加したいな
406枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:34:26 ID:cQW9yyEVO
初期装備のみ、とかだったら参加する気はおきんがそうじゃないなら参加したい
407枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:37:54 ID:bui1IZgb0
サッカースタジアムにでもするかい?
408枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:20:05 ID:PVoRrWpO0
某チャットの大会にでればいいじゃん
409枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 07:49:46 ID:PSqQTbhPO
3DSの発表タイトルに名前なかったね
3DSだと栄えそうなゲームなのに
410枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:30:34 ID:v/b+WFcw0
アナログも付いたしなあ
ただゲーム的にあまり発展性がないのが
新作を出しにくいところかな
まあスタフォみたいにリメイクでもいいんですがね
411枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 12:40:07 ID:xq0NEKZL0
V2にワイファイでいいのにな
412枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 12:56:49 ID:RF9lYlRs0
ジオラマ好きだったから3Dで見てみたいなあ
413枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 22:18:41 ID:xV8PpsVI0
なんで新作出さないんだろ。
414枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:00:14 ID:FhVECnQu0
売れないからだろ?
415枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:11:39 ID:dZrTlICoO
カスタムロボスレが上がってたから久々に見にきたよ
イッキさんは元気にしてる?
416枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:14:29 ID:dZrTlICoO
スマン、>>326は多分俺だ…
このスレに書き込んだことを忘れていたようだ
しかもイッキではなくアッキだったような…
417枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:23:31 ID:rgFYKYRk0
誰だっけそれ
418枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 16:49:50 ID:Y9EqKfkw0
2年も見知らぬ焼酎坊のニックネーム覚えてるとか空しい野郎だな
419枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:49:13 ID:+85H26xQ0
任天堂は売れなくても結構続編出してくれること多いよな。
昨年はエキサイトバイクとか新作でたし。

3DSが大ヒットすれば、パイロットウイングスやスターフォックスやサムス
にまぎれてカスタムロボとかカードヒーローとかポケモンカードとかオプーナ
とか出してくれるんじゃね?
420枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:54:14 ID:V7wiNW4/0
そこでまさかの...
カエルの為に鐘は鳴る
あぁ期待してどれだけ経っただろうか....
421枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:12:03 ID:mAp8Ocgx0
オプーナと並べられると余計絶望的な気がするからやめてくれ
422枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:56:09 ID:nsup4wkB0
↓例のAA
423枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:54:20 ID:lfYTLZuV0
                
              ∵∴∵
              ∵∴∵∵∴∵
       .∵∴∵:(・)∴∵∴∵∴∵
         ∴∵rミ ,○、:(・)∴∵∴∵
        ∴∵/  / ミ 〉∴∵∵
     ∴∵∴∵|  ̄\ /∴∵∴∵
      ∴∴∵∴.、`  /∴∵∴∵∴∵
    ri  ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
 __,! ヽ,∴∵∴∴tanasinn∵∴
三三  _{{∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
  ̄ ~~∴∵∵∴∵∴∵∴==ュ
      ∴∵∴∵∴∵/,  !
       ∴∵∴∵  `^|.|.|jj
     ∴∵        .l.|.|
424枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:19:04 ID:pkbJwCKPO
アタ連しねばいいのに
必死な感じもキモい
マナーは守ろうぜ
425枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:58:26 ID:YElaHdp90
マナー(笑)
426枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:02:43 ID:51u6lkiQ0
ゲーム紳士乙
427枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:29:15 ID:NQg3kePI0
まあウザいのはわかる
428枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:40:44 ID:+nKylYji0
別に一定のプレイ形態を強制はしない方が良くね?
キモい奴がキモいって分かるのがゲームの良い所だし
429枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:28:37 ID:Q0v2ZJmZ0
その通りだな。だが、その前にsageも知らんやつにレスを返す必要はない
430枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 06:21:47 ID:qaZkqgsb0
多人数戦ゲームでもないのにこれだけ性格が分かるゲームも珍しい
そういった意味で、動画投稿が困難なDSの仕様が惜しまれるな
431枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 15:09:44 ID:B1SkLPrc0
新作でねーかなー
432枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:31:18 ID:4xVJFAu2O
アイドD
ダイビング
この2つの組み合わせ強すぎだろ
433枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 18:16:39 ID:R1jnz/Qi0
ゲームで性格とか分かるものなのかね?
例えば最近wikiをいじった奴(といっても6/26だけど)の性格を誰か考察してみて
434枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 18:56:52 ID:X7AZIz2Q0
おまえ頭悪いな
435枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:19:49 ID:Rx14bu1Y0
考察とかつけるやつはたいした事考えてない
436枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:02:19 ID:6UffCNGW0
過疎スレでageでもなく微過密らせるとは良い煽り+良タイミング
タイミングが良いのか対象が常駐してるのかは知らないが
437枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 07:39:30 ID:k7zeQP690
相変わらず元気そうだな風月
過疎に過疎った今時にわざわざマイナスイメージ記号廃止編集なんて一々考察するまでもない

パッとこのスレ見ただけでもアレだよな
例えば風月叩きやラグ対策な話題がでてれば大会告知で話題逸らして
予想外に人が集まりそうなら制限過多か即打ち切りとか色々
午後起きニートは暇でいいな
438枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:38:33 ID:88BF/2Mi0
カスタムロボやるニートっているんだ・・・・・・
439枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:46:42 ID:wibiHVpg0
一瞬前よりはマシだと思ったけど Vレと3道が同ランク、アタ連はID傘と同じ とか考え方が初心者すぎてワロタ
440枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:12:12 ID:Z+Au7eglO
未だにマナーについて語ってるとか
441枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:40:25 ID:Z6gP17Ef0
ええい、続編はまだか
442枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:56:52 ID:eXNO9iVJ0
最近よくノイズのブログでパソコンを新しくしたとか言ってるよな。
収入はVCのV2と海外版アクロナイツなんだろうけど、
この景気で明確な理由もなくパソコンを新しくするとは思えないから、続編は期待できるだろう。
443枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:24:14 ID:F1+chfs10
アタ連を過小評価するのは回線が遅い奴ってのは随分初期から言われてる事なんだがなあ
ちゃんとサーバー置いてるオンゲーならサーバーまでの回線が速い方が有利になるけど
444枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 05:47:37 ID:ul2YsNHn0
てかレギュ自体は▲が○化してるとか以外そのままっぽいのにな
どさくさに紛れて自己戦法肯定とかwwwwww
>>433以降の一連の書き込みの大半が分かりやすく風月風ってかキモいのが多くて困る
445枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 07:15:31 ID:+Yf2lOTo0
>>439
はあ??アタ連されたら勝てるわけねーだろバーカwwwwww
446枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 08:15:36 ID:z9L8di+w0
アタック連打しかしないのならその時のカスタマイスにもよるが
対処は容易なんだが交えて傘を落としてきたり
相手にしてても面白味に欠けるようなのだとダメージレースで押し負けることもあるな。
447枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 03:59:16 ID:Bx5bTT/m0
曲解して勝手に暴走するのが風月
今までも「誰もそんなこと言ってねーし」って展開が何度も
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:12:29 ID:ueN/zDtx0
てす
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:26:32 ID:wUo/JYRTP
3日前に新品で購入して、はじめました。
64の初期から、ずっと続けてます。
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:12:44 ID:fcISScND0
がんばれ
ただ、バグとか明らかな調整ミス(対空兵器が地上の相手に当たる等)もあるから注意な
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 14:39:46 ID:dspjDp/b0
近くの中古屋で安く売っていたので思わず購入(DSのやつね)

カスタムロボは無印を何年も前にやっただけなんだけど、なんかコツとかありますかね?
あと、これは買っておけってパーツある?
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:50:27 ID:eDKDVRpY0
ジオトラップボム アンブレラ、リフレクションポッドとか以外のパーツを色々使え
レッグはショート、グランダー、フェザーの3つだけでおk
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 07:32:20 ID:THFuuioA0
wifiでは心情的に躊躇うパーツ類はシナリオ攻略では使用してしまうな。
スタンダード、ヒヨコでも十分にやれるけど一度ママさんが出てきて記録飛んでしまうと
そういう事はやってられんよ...。
454449:2010/08/08(日) 04:19:06 ID:tZG5OhInP
>>450
ありがとうございます。
やっと先ほど校内のトーナメント?に勝ったところです。
時間が取れず、この先長そうですが、頑張ります。
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:11:33 ID:gKW/IDKw0
>>452
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。
シナリオクリアして激闘編に入ることができました。
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 20:16:23 ID:ZgqqH67HO
一年ぶりにきたけどまだ風月いるの?
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 00:21:52 ID:RD2kM/HN0
最近話題出ないからって我慢できずに
風月自分から自演し始めたか。懲りない奴だ
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 08:37:00 ID:NSe9XxmzO
久しぶりに始めからやったけど糞つまらんな
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 09:12:20 ID:7rP5sF/rO
つまらない上にバランス悪かったからな
フレンドは楽しかったけど野良に乗り出してからgdgdになったし
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 13:39:35 ID:a7L7Bo0V0
野良?
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:00:04 ID:o7cmpoQoO
俺に分かるのは風月が俺同様しばらくPCが2ch規制くらってるってことぐらいか
ここひと月程こっちだけ静かなのはそのせいだろう
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 09:24:31 ID:IItYLlqFO
風月は携帯でも暴れてたぜ
いた時は毎日長文書いてたからもう飽きたんじゃない?
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 17:16:17 ID:XKz97Zsv0
無芸大食のニートはしね
って名前の切断野郎に会ったことあるな

負けそうになったときに切断されてイラっとしたけど
その名前にはちょっと同意するわ
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 18:35:02 ID:dVnM8RNYO
久々にやったらまだアイドリングDとジオトラに傘とコメットアタック連打するガキ居たんだな
挙げ句には二戦目になってもカスタム変えないのが当たり前
興ざめするわ
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:36:13 ID:esnqOFAqO
ランダムでアクログラビアタ連以外に文句言うなら止めればいいのに
バランス悪いのは今更なんだしフレンド募集するか他タイトルやれば?

と、ここまで書いてコメアタがあったのを見落としてた
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:08:25 ID:35J/x1uqO
そのバランスが悪い物を喜々として使うその性根が許せねぇんだよ
つかアクログラビアタ連でなら文句言っていいとかてめぇも五十歩百歩なんだよ上から目線で喋んな
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:29:41 ID:taD8/G1r0
ホント風月PC規制中っぽいな

自宅警備員の風月が自宅PCじゃなくわざわざ携帯で書き込む理由なんて規制中か本気自演中ぐらいのものだろう
前スレ最後の大ファビョりID変更祭りもPCばっかだったし

そしてまた必死で「俺を否定するな!フレンド行け!」か
再度アピール開始したのは厨装備肯定的に改変してたwikiが
最近元のデータ(これも微改変があるかもだけど)に戻ってるのが原因か

風月はいつまで嫌われてる理由を装備批判と思い違いしてるんだろうな
だれか風月テンプレ残してないか?
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:19:44 ID:kLfaqs0PP
いまさらDSで激闘を始めたんだけど
DSiでスリープさせてから蓋開け直すと高確率でフリーズしてます
こういうもんなんですか
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:54:18 ID:+Dv8rlyR0
なんでパーツの構成を叩く人がいるの?
どの組み合わせでも良くない?
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 16:08:37 ID:+BPBuIJN0
>>468
坊やはクリエイターを信用しすぎだよ
残念なことだがゲームには往々にしてそれを使うと対戦の多様性や戦略性が失われてしまうパーツというものが存在するのさ


てかこのゲームもうアタック無いほうがいいよね?
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 16:10:37 ID:+BPBuIJN0
ごめん>>469
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:25:31 ID:G566eDSo0
今更だけどリアシュートポッドの使い道って爆風の有用性くらい?
使い勝手はスタンダードにも劣るし
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 13:38:58 ID:ZbtogeKQ0
爆風が特殊でいろいろと遊べるし慣れれば使い勝手も悪くない
自分からXT爆風に巻き込まれて相手を奇襲する事が可能だけど大体事故って相手の追撃を喰らう
相手をXで飛ばしてスマッシュでさらに飛ばすのもできる
強いかは知らんけど楽しく遊べるポッド
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:46:18 ID:oWev+RY5O
>>470
多様性があると相性ゲーになりやすいから有効な選択肢が多いのが対戦アクションとして優れてるとは思わないな
ポケモンやメダロットと違ってアクション要素があるから軽視すると対戦がだれるし
対戦ゲーのノウハウがあるカプコンはクソゲーになりにくいキャラや戦法を意図的に強くすることが多いし

だからといって×が無印より優れてるとは言わんがね、上位カスの悪路傘はクソゲーだしコメアタIDグラビは海外版では調整されたらしいからバランス調整というより調整ミスの側面が強いし
北斗バサラ感覚でチートキャラを極めようとする×プレイヤーは理解出来ないし擁護する気もない
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:14:54 ID:5JK/q0GX0
ジャンケンゲーなのにメタれないという根本的な問題が放置されてるからな
せめて事前に相手のロボくらいはわかるようにしたらいいのに
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 20:04:23 ID:V3kLUZvpO
調整ミスってよりバグとすらいえる、
「対空武器の対地使用可能」
「身長による着弾点高低のズレ」
が無けりゃまだな…
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:04:15 ID:rPLWDaeiO
それが無くてもアクロとコメアタがクソゲー
無印もロボ多彩なのにマッチを利用したサイドボードもなくて相性ゲーのジオラマ展覧会になってたし
マジでこのゲームガンボムポッドは対SF用に調整してSF以外露骨なゴミ性能、またはリストラでいいんじゃないの?
産廃に役目を与える為に一人用モードは対カスタムロボだけじゃなくてアーマードコアみたいな多様なミッション用意するとか
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 05:52:38 ID:xkGAvEFzO
アクロや一部アタ連使ってる奴は勝って当然、負ければ大恥ってプレッシャー負ってるんだぜ

ちなみに無印ロボ内ではSFはトップクラスにボムポ対処に向いてます
それに気付かないあたり単純に腕足りないだけじゃないの?
相性ゲーってのも微妙な相性程度のすら過剰評価してないか?
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 07:45:09 ID:rPLWDaeiO
ボムポ主体の牽制合戦の強さを論点にしてリロード速度と相打ちを無かったことにするとは流石ですね
しかし…ロボを同じにしても牽制重視か命中率重視か威力重視かでどうしてもじゃんけんが産まれることにツッコミを入れるかと思いきや…www
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:36:26 ID:Wpxwi7yc0
半年ぶりに野良潜ろうか迷ってるけど
まだ強い人や、ルーキーで有望な人いる?
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 06:57:40 ID:ooF7aF/CO
迷うぐらいなら別ゲーやれ
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 15:22:38 ID:1WWSMaVh0
>>479
相撃ち狙われるのは腕の差が恐ろしく開いてるからなんじゃない?
この前戦績凄い人と当たったんだけど、ボムの隙までついてくるからマジびびった
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 15:27:02 ID:1WWSMaVh0
途中で送ってしまってごめん。スレ汚し失礼
>>480
というわけでこの前の日曜にはヤバい人が居たぞ!
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 18:01:36 ID:ooF7aF/CO
ちなみに無印は攻撃が激しくない分SFは弾幕の濃さと防御力でMGに不利だったが、実際の無印は弱点を埋めて平均的に戦えるカスタマイズが主流だった
問題提起する奴も反論する奴も思い込みで語らないように

以下、何事もなかったかのように次回作の妄想スレ
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 18:38:39 ID:1WWSMaVh0
◆自演風月警報発令中◆

>>461の言った通りのようか
以下餌厳禁
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 18:57:16 ID:M2PPsdsH0
>>484
何に対しての「ちなみに」?
いつの時点の「だった」?
もうちょい普通に書いてくれ
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 06:44:27 ID:NZTyirlwO
俺携帯だけど風月じゃない方な(笑)

風月昔からMG嫌いだったからなあ
風月みたく厨パーツ厨戦法模倣反復してるだけで腕無いとまさしく>>482のごとく狩られる
相打ち狙われたらMGが大抵有利で風月逆ギレってとこか

それにしても無印ロボの話を勝手に妄想暴走でMGの話にしてしまうあたり相変わらずか
どれだけ目の敵にしてるのやら

それにしても風月は頭の中で勝手な常識を作って垂れ流し過ぎなんだよなあ
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 13:04:32 ID:qewRz4ow0
いつも自分一人の頭の中で盛り上がっちゃってわかりやすいよね
>>479のまるで常識のように語る意味不明なじゃんけん発言とかもね

あとどの論評()も初手ガン前提なのもわかりやすいというか腕がバレバレというか
まぁ、そういう戦法反復してたら我慢値最強相撃ち最強なMGを嫌いになるのも分かる
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 15:25:17 ID:NZTyirlwO
>>488
実は相打ち最強って訳でもない
非ダウン分ダメージ増えたりサイズ分多量に命中したり
例えばガトリングの被ダメでいったらスプリンターと倍程度差があったはず

さらにオーバーロード垂れ流しもあるから先にダウンした側が常に不利かも微妙

いや確かにガン始動コンボのみ狙ってるなら相打ちされると不利になるな
なるほど
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 15:53:01 ID:qewRz4ow0
普通に相撃ちで強いでしょ
複数弾以外なら最強なのは間違いないし
つっても、そうそう狙えるものでもないけどさ
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 17:42:21 ID:NZTyirlwO
弱いとは言ってない
攻撃倍率も防御倍率も高いしな

MG相手だとサイズと機動性の関係上こっちが主導権握れるからな
射角考慮して位置取り&位置取らせ
無防備に空中ガン多用でもしなけりゃまず安心

だがメテオやフェニックスにバーティとか位置取り無視で当ててくるガンだと一気に変わる
自分のボムポによっては相打ちを避ける手だてが………
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 20:00:49 ID:4gb17UwEO
スーパー風月タイム
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 20:30:37 ID:NZTyirlwO
自分で言ってりゃ世話ないな

前スレで強硬にF爆に固執(ガン始動しか考えていない)した挙げ句
ファビョり狂って20レス程荒らし尽くした時のまま

昔から分かり易い分かり易いと言われていながらまだ自分の偏りに気付かないとはね
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:39:03 ID:4gb17UwEO
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 21:43:53 ID:fC/VNf6y0
風月また自演長文で風月じゃないよアピールか
相変わらず懲りない奴だ
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 06:02:37 ID:9W0NgOIwO
てか昼間に二人IDしか居ない状態を>>378のと同一視されてもな

頭が悪過ぎだろ

前から言われてるが風月は風月自身の腕や戦法を正確に評価する(結果的に貶める事になる)発言はしないんだよな
メインデータでは必死に切断して戦績保持してるだけはある
能力は無いのにプライドばかり(笑)
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 07:39:43 ID:NoCIruNTO
SF一強ってことにして無印がバランス悪いと思い込ませたい人がいますね
そう言えば×擁護するために色々やってた人がいたような
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 10:52:46 ID:9W0NgOIwO
居ない居ない(笑)
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 11:37:21 ID:jsmVPgRR0
ボムポ始動コンボとか狙ってできんのかよ
ヒット確認からのガンポッドまくだけのことか?
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 14:01:01 ID:9W0NgOIwO
>>499
なんか攻撃的だな(笑)
てかボムポの使い方が透けて見える文章だわ
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 15:14:57 ID:CZYAh9wd0
ゲームで出来ることは全部オッケーということにすればもう荒れなくて済むんじゃないかしら
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 16:41:09 ID:N5/Sc7QZO
だな(笑)
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 19:42:36 ID:NoCIruNTO
ボムの隙を突いてくるってのと勘違いしてるっぽいな
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 20:20:14 ID:HtsMtvakO
くだらねぇ煽り合いだけしかねぇ糞スレ上げ
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 20:34:11 ID:AXGzrUIvO
意外とスレに人いるんだな
この前wifi繋いだとき録画したアニメ観て待機してたけど誰ともマッチングしなかったぞ
深夜〜早朝は流石に人いないのかな
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 22:05:41 ID:AV4WQ0MZ0
自演長文がお得意の風月が来るとスレは加速するからな
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 11:34:48 ID:G3c8XpPU0
内容見ればどっちが風月かは一目瞭然だからこれ以上煽るな煽られるな

荒らすな
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:32:36 ID:jfNPydlw0
風月風月うるさいんだよ屑共
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 13:38:03 ID:qhxhrfSo0
>>508
よぉ風月















ばぁぁかwwww
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 14:32:46 ID:8WMB4ekB0
傍から見ればお前ら全員が同じ汚物にしか見えない
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 16:45:21 ID:mR6rAvWaO
>>510
風月乙(笑)
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 17:26:50 ID:IVitYD780
>>510
よう汚物
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 18:22:15 ID:HE+YAv/BO
規制解除か
分かりやすくても笑えんな
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 19:00:04 ID:evW9bKHzO
結局風月に餌を与えるんじゃ汚物扱いされても仕方ない
普通の人はスルーしてる

>>514
汚物乙
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 21:23:10 ID:jfNPydlw0
まだ風月風月いってんのか
マジできめぇ。どっちが粘着だよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 22:57:55 ID:TkGU1pBM0
どっちにしろ煽り合いしかしてない害虫だよな
このスレは完全にソマリア化してる
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:29:27 ID:FERmKHDz0
ちょっと前にあった初手ボムポコンボは結構使ってる人多いぞ
個人的な使い方だけど

TypeA:ボムポの命中を確認するまでもない程確実に当てる立ち回り
TypeB:ボムポの命中を確認してからでも追撃できる場所取り立ち回り

のどちらか、いや両方な場合も多いかな
空爆からコンボってのもメジャーだけど
地上で壁越し攻撃で始まるコンボっていうのも安心で強い
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:20:19 ID:6u8h+2FUO
ガンが外れても不利にならないタイミングってあるよね
バーティフレキャだと必須テク
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 16:57:44 ID:v0OviYY70
お、規制解除?
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:23:44 ID:OcxMkmuy0
ボムポ始動云々の前にまず
ボムポの軌道動かす時何を思って動かしたらいいのかわからん
進路ふさぎたい方向に撃ってんの?
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 10:54:44 ID:xWamFK8H0
相手の進路を先読みして塞ぎ、こちらの意図する方向へ誘導する
相手が壁裏に陣取っているなら壁裏に一発撃って、出てくる出あろう方向へガンかポッドまく
近距離装備相手なら、自分の近場に撒いて近寄らせないようにする
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:15:11 ID:YypOK3QRO
移動されたら困る場所に置けばいいよ
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:43:55 ID:FWdYkVEt0
・相手が少しでも止まった時→直撃ちで牽制orカーソル動かして道を塞ぐように撃つ
・相手が動き回ってる時→直撃ち連射で手数増やして事故待ち
自分はこんな感じで使ってる
動いてる相手にはさほど効果が期待できないと思ってるから動かしてないな
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 06:37:39 ID:X42Tu8l/0
ポッドの進行ルートの把握、ボムはタイミング
下手にカーソル動かして作戦強調するより相手が良い場所通りかかった時に使う
ボム頻度は下がるがその分カウンターボムを狙える場面が増えるから寧ろ+
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:39:39 ID:PkOdwL5z0
みんな色々考えてるんだな。参考にするわ
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:40:21 ID:PkOdwL5z0
途中送信しちゃった
レスくれた人サンクス
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:27:50 ID:Dg89f3Wk0
ユリエちゃんが・・・
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:37:29 ID:l+Fcoeem0
>>527なんであんなんなっちまったんだろうな
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:54:07 ID:3pebxk5uO
新作予定あんのかな
3DSに出せば成功が約束されてると思うんだが
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:57:58 ID:MxYGb8ODO
金曜日に激闘を中古で買ってきた新参ですが、ちょっと質問
レイ、サジタリウスガン、ミストラルって何処で手に入りますか?

ちなみに中古のデータはハドロン入手済みでかなり進んでるみたいですが、
上の3つとスナ、フリ、ボア、ジェームス(ロクドウパーツ)、01だけ持ってない状態です
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:52:18 ID:fmsvRPhO0
ジェームスwwwwwww
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:55:27 ID:xzM/PJJk0
>>530
もうちょい進めれば手に入るよ。確か学校で入手できる。
でももしこのシリーズ初めてなら最初からやったほうがいいと思うよ。
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:10:38 ID:MxYGb8ODO
>>532
ありがとうございます!

あとシリーズはV2を一通りクリアしたことがありますよ。
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:56:20 ID:CW4FQ7Hh0
二年ぐらいぶりに繋いだけど未だにカンストの人と名前変え続けるキチガイがいるのに驚いた
全く腕が上がってない上に行動パターンも変わってなくて更に驚いた
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 06:59:44 ID:+bU3t9gA0
半年ごとにハマってWi-Fi繋ぐけど、全盛期から今までかなりの確率で当るわその2人と
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:29:48 ID:jgsFr7DE0
パターンでやってりゃ腕も上がらないかもね
パターンっていうのが戦法なら、の話だけどさ
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:35:15 ID:0dtX+zqY0
シナリオで一番苦労するポイントってディンゴ3だと思うんだ
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:35:23 ID:C4ZvpUYYO
僕の続編をつくって欲しいって人はあまりいないみたいだね
少し悲しいですが(笑)
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 13:07:26 ID:V+IA6pNr0
移植もいいがやっぱ新作が欲しい…が正直もう
パーツとかもネタ切れてる気がする
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:21:37 ID:2bMKDJL00
3DSで作るなら是非下画面はレーダーにして欲しいな
DS版はカメラアングル含めて全体の把握が困難だった
ポッド位置やボム弾道、爆風の範囲まで表示してもらえると背後視点でも楽しめそうだ
ボムやポッドの中にはレーダーでタッチした地点に向かうのとかあったら面白いかも
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:33:11 ID:0521Ju/s0
対空手段が増えると良いな

例えばしゃがみ動作が出来るようになってしゃがみ撃ち追加とか
しゃがみ中はボムポ性能も対空向きになったりとか
ちゃんと空へ飛んでいって空中で爆発するとか
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:49:36 ID:mtU7bD5b0
今も昔も高速で動き続けられるリトル除いて空中型が強いゲームだったからな
特に今回着地硬直あって無いようなモンだし
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:05:22 ID:HBQOZmSW0
誰かWIFIいないか?
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 13:57:22 ID:5KvDFkmwO
色々改善案は出るけど、どれ見てもカスタムロボ以外のゲームやれば?ってなる
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:50:04 ID:qrnoBjcR0
また君か
いい加減飽きないね
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 08:36:37 ID:LIRkQsieO
釣られる馬鹿がいるから釣りが絶えない
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:09:29 ID:qrnoBjcR0
幾度盛大に釣られたから自分も釣りたい、釣りってことにしたいってのは分からなくもないけど
自分の悪性格をさらけ出しておいて叩かれたら釣りっていうのもね。釣りっていうか構ってちゃん?
釣るなら釣られた側がそれを認識できる程度の何かがないとね。嘘だったとか
さすがに釣り宣言のために他スレ使う釣りはどうかと思うけど
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 13:44:24 ID:zezSIvUjP
ヒトミに恋してしまった…
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:32:40 ID:f5wviovrP
俺はいまだにサキ一本
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:54:46 ID:LIRkQsieO
>>547
はいアウト
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:06:40 ID:lK6z6nRIP
このゲーム、1本終わると続編は全く違ったストーリーだから、
キャラがこの先どうなっていくのか、見つめられないのが寂しい。
もうヒトミには会えないんだよね。・゜・(ノД`)・゜・。
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 11:01:07 ID:8HiXQK1c0
>>385のフューチャージェイム真ん中の台に乗ってイグニア連打戦法に対する対策
AIRSナナセARSアクロファントム
アタックダッシュボムガンダッシュガンボムダッシュガンガンアクロ連打ダウン
のループでおk。ボムは任意
最後のガン2連打はダッシュ一回のうちに二回入力する
ダッシュ開始と同時に一回目が発射できればダッシュ終了間際にリロードが間に合う

ちなみにこのダッシュ切れ直前発射だとガンを撃ちながら速やかに降下できるので、
AIRSナナセARSケルベロラミュorザバル
の装備でこのやり方を利用して攻撃しながら着地、再浮上とすればアクロ抜きでも勝てる
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 17:34:24 ID:yAVE/TnX0
エアーズボムって威力弱いけど弾速早くて空中相手に当たる程ってなボムでしょ?
あんまりジェイムスンに効果的とは思わないんだけどどうだろう
相手のサイズを考えるとジェイムスン自体のボムとか多弾頭で威力もあるから良くない?
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:18:19 ID:8HiXQK1c0
>>553
ARSボムの利点
攻撃を連続で当てて空イグニアを失敗させる
ロウドウボムの利点
段違いの火力、一回で90ほど、ナナセガン一回弱相当

ロウドウボムとナナセガンなら簡単に1ターン5〜6回攻撃できて500以上に届くので
2ターンでケリがつくロウドウの方がいいな
フューチャーならボムが外れることもないだろうし
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 03:19:58 ID:iJZ2fEJiP
実際にカスタムロボって発売しないのかな
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 08:18:53 ID:iBaSpK770
Pの人は目立ちすぎるから別のデバイスで書き込むこと推奨
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:31:16 ID:Yz0HEMxJ0
規制されてんだよ
言わせんな恥ずかしい
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:39:37 ID:THhGjiO2P
次回作出ないかなぁ。
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:59:01 ID:/bQ0xeFV0
激闘がシリーズ集大成的な作品になってるからどうだろうか
3DSがヒットしたら出すかもしれないけどあの値段じゃあな
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 03:41:44 ID:27qZBFOtO
テキスト的な意味でV2と比べたら集大成でもなんでもないよ
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:30:35 ID:u7VTr5us0
最新作ってかバランス調整して激闘でいい
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:42:34 ID:di9TY7bXP
カスタムロボのヒロインを攻略するギャルゲーがいいなあ
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:48:47 ID:3URu2Tk10
>>562
フカシですね、わかry まあメダロットみたいな感じなら…
自分はパートナー&ラスボスのサキが好きだが
レイMk-III vs レイ で戦うのがもえたよ

それより3DSでジオラマやりたい
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:45:55 ID:7c87vBbXP
ゆりえとひとみとまーしゃで。
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 23:53:03 ID:j0O3SJYh0
イグニア「・・・」
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 00:56:09 ID:tQizvPfM0
久々に初代プレイした。
カリンかわえええええええ
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 11:23:26 ID:UrENDje90
やっぱりカリンだよな
64のならカトレアもいい
ユリエ(笑)
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:10:51 ID:tQizvPfM0
でも最高のナビゲーターは、ユウスケだなあ
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 08:23:31 ID:s908v3Fz0
激闘の朝と夜のシーンがうざすぎる
何十回同じ会話やってんだよ
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:28:38 ID:sPpeh1P10
ポケモンのランダムってカスタムロボよりヒドイというか...どっちもどっちというか...。
こんなもんか。
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:53:35 ID:A5DwKucA0
>>570
チート?伝説?
まぁアクションじゃない分勝負前に勝負が決まってる事は多そうだ
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:05:12 ID:jwkwAU1d0
脱糞と自演花月並の腕でもなきゃ開始前に勝負決まってるようなモンだろこっちも
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:56:42 ID:A5DwKucA0
そだな
バグ装備類はゲーム性すら変わるしな
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:45:21 ID:Oq7Vfau00
空中は特に動いてりゃ当たらないからなあ
そういう意味でアクロは無理ゲー・・・の筈なんだが
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 06:01:22 ID:ExVnYDgO0
空中に居ることが極端に有利な事が問題だったな
V2でもそうだったっけな
色んな人とできる激闘になってから意識しだしたからわからんちん
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 13:46:00 ID:YLE3lKid0
ヒトミちゃんもサキちゃんもいいけど、やっぱり違法パーツを使うユリエちゃんで。
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 16:23:11 ID:qXaSnr0VO
>>533

普通はじめからやるだろ…
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:13:55 ID:8AJJQ2CB0
激闘1000円だったから買ってきた。BGMがガチャガチャしていて
耳が痛い
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:28:57 ID:qg1qDLEY0
BGMは我慢してとしか
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 02:18:19 ID:rs6Z6FY7P
新作こないかなー
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 07:13:02 ID:1Xdl/XP/0
イヤホン選べばOK
安価で良い音って評価されてるイヤホンは結構DS・GBAとかのゲームだとギスギスした音になりがち
ちょっと「こもる感じの音」とか評価されてるイヤホンだと良い感じになる
ただこういうのは音圧感度が低いのが多くて音量不足になりがちだけどな

新規プレイがんばれ
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:37:45 ID:1a5ONdcQ0
BGMは単なる汚い雑音になってるからな
学校とか警察署とかもう最悪
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 02:09:18 ID:I1f18r6UP
新作、まさかの64かよw
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:00:15 ID:3yBL+G3k0
新作?
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 21:52:50 ID:pT8RTa8r0
やっと激闘編だ
BGMはもう慣れた
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 06:43:15 ID:Gn7CoEE30
新作出そうにももう新パーツとかネタ切れじゃね
個人的にライトニングスカイヤー型なんとかして欲しいが
正直あのダッシュなんか旨味あんのか
せめて途中で解除できればなぁ
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 13:21:03 ID:9rl7buH80
スカは逃げ作業専用の機体
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 14:08:14 ID:Ic+nGtes0
ショートにして刻みながらやったりブースターで突貫したりも出来るのに
大多数が作業を強いる逃げの戦法しかしないのがあれだよな。
ゴヒ...教えてくれ...私達はあと何回撃ち落とせばいい...。
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 15:29:45 ID:WUhBmKUUO
一番手軽で強い使い方だから仕方ない
チャンピオンもあれですし
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:17:18 ID:Gn7CoEE30
逃げと言ってもあんまり曲がらないから
普通に先回りできちゃうからそれもあんましって思う
3WAY積んでるとあれだけど…

アクロバットポッドとプラスワンつけて高さを途中で変えたり
解除してって言うのをやったけど特に実用性が無かった。楽しかったけども
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:19:16 ID:OjOAuf390
スカイヤーはほら、ボムとポッドが意味を成さなくなるガン厨専用のロボだから
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 12:10:13 ID:hfZQH4DR0
>>588で言われるような突貫をスカイヤーでするのは
リスクが大きすぎるから逃げ安定だから仕方ない

スカイヤーの利点といえば空中で移動しながらガン・ボムが撃てる事だが
実際そんなに利点にもならない気がする。特にボムとかを動かして使う人とかだと
一緒にロボも動くから動きたくない所に動いちゃうかもしれないし
砂の空中撃ちの欠点を補えるのはいいかもしれないけど
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:57:02 ID:LklolXg40
ストライクバニッシャーってどれくらい強いの?
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 10:54:12 ID:Xll9pOA60
これぐらい強い
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:33:09 ID:yNnsAXne0
劣化うんこロボ
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:38:23 ID:nDWhppSKO
64に比べるとダッシュの感じに慣性でもついた感じで扱いにくい
ジャンプ力が低いからダッシュしても壁にひっかかったりする
でも横へのジャンプ移動力はあるからワイドジャンプつけるとジャンプで移動できる。着地は知らん
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:31:32 ID:EYfmFrbAO
小回り利かないが空中の機動力は高い
小回り利かなくてもガンに対してはステルスでつっきれるから結構安定
地上も120ぐらい速度出てるから十分戦える

空中移動の癖にさえ慣れて爆風に突っ込むようなミスさえ無くせばかなりイケる
相手のボムポに過剰反応せず、落ち着いてダッシュすべき場面を見極めるといい
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:12:45 ID:OmKV8mih0
正直しんどいだけだからトリフラ使った方がマシ
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:45:39 ID:avYVJYno0
ジャベリンでかっちょいいカスタム考えようぜ
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 08:38:21 ID:LUKcESo/O
何とかアークかブレードは必須
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:29:08 ID:zGD7cWGC0
パーツまで緑で揃えてみるのもなかなかいいぞ。
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:40:08 ID:Sg8xVTTF0
てかジャンプ中の横移動速度が普通の奴らの2割増しぐらいあんのか
改めて使ってみると結構良い性能してるな
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:41:09 ID:DsNtiyoT0
着地のスキが気になりすぎて無理だわ
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:53:30 ID:P2iackZl0
アタックもないシネ
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:46:04 ID:K2M7JCRl0
てか未だにリスト脱法()系の奴が居んのな。ゴリメテオとかゴリバーティとかetc
他パーツを無印で揃えるあたり笑うしかない。強制力も無いリストで何をやってるんだかw

てかリストも大概テキトウだしな
リトルフェニックスは移動力以前に低身長フェニックスが危険なわけでw
ボムポ軽視以前にレイスカ入っててテンペ入ってないあたりで素人が作ってる感が強い
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:38:20 ID:ZOqKSkaY0
wikiの『特定のプレイスタイルを否定するような編集はご遠慮ください』
という注意書きをちゃんと読んだ上であの内容読んだら誰だってネタか荒らしだって判断する筈
と、思ったら実は今のwikiには注意書きがなかったのであった
これなら仕方ない

アレ...おかしいな...前からそんなヤツはいたような...。
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 06:07:57 ID:I7wA1TPg0
見てないんだが
>>605>>606が編集すれば
いいんじゃないのか
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 09:09:30 ID:AdYj/PAo0
>>605はリストの何処がおかしいか指摘してる→改善案提出?にも見えなくはないが
>>606はリストそのもの否定してる→改善どころか廃止希望者なわけだから編集任せるのはな
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:57:07 ID:I7wA1TPg0
よくわからないんだがゴリってMGそのものの事なの?それともメタルコング?
文を見た感じメテオフォール、バーティカルだと思うんだが
この組み合わせって何がどう強いの?このガンってそんなイカれた性能だっけ?
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:13:26 ID:9UUI9MOoO
MGはガンの連射力が高い(発射後の隙が短くなる)+オーバーロードされ難い
メテオは威力が高いけど発射後の隙が長い→連射力upの恩恵で隙減って高威力連射可能に
バーティカル→元々余り隙が無い+壁越え攻撃が連射可能

これに加えてゴリが名指しされるのは空中から攻められてもアタックで簡単に迎撃できるから

こんな理由だったと思う
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:29:13 ID:4R0saP930
壁越しで高連射され続けるとロボとポッドによっては反撃しようがなかったりするしね
特にメテオは威力もスタン力もあって相打ち狙いのゴリラには最適なんだろう
実際BBだろうと、多少劣ってFVだろうと連射はヤバかった筈だけど、こいつ等はリスト入りしてるからかな?

たしか今回に限らずゴリラがよく指名されるのはMGの弱点のボムポ包囲をアタックで突破できるからだったかと
だからゴリ+グランダーもリスト入りてた筈
ことメテオやバーティカルの場合は特にそれ自身で対空迎撃出来てるしさ
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:35:46 ID:AdYj/PAo0
今のWikiも勝手な追加・削除で出来上がってる部分も多い
ここで建設的な意見が出来るかは分からないが改正にあたっては案を募るべきだろうな
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:00:19 ID:EA5eVVqL0
殆どの奴が気にしてない現在、直す意味があるのかはわからないけど
せっかくリストがあるわけだから良いものにはしておきたいし
というか気にしてない奴ばっかなのは昔からか

ただ、「壁越しガン」だと抽象的過ぎるし、弱いレイフォールとかまで入っちゃうし
列挙だとキャッチやトラップとかまでの危険物全部書く事になってゴチャゴチャになるよね
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:07:19 ID:W3/kyA370
枠内には「連射強化ロボ※1」「壁越しガン※2」と書いて
欄外に注釈として列挙すればいい
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:42:46 ID:EA5eVVqL0
個人的にはボムポの評価を一段階ずつぐらい全体的に底上げしてもいいと思うんだけど
記号が足りなくなるよね
だからといって今リスト入りしてるものと対等と言える程強いボムポは特にないから
結局ボムポの追加は難しそうか・・・とか自己完結してしまった。スレ汚しスマン
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:36:51 ID:JWj2u75S0
メタルコング+メテオ、バーティは分かったが
そうやって何でもかんでも強いから駄目って
やってたら全員ベーシック装備でやりましょうに
なりかねない気がするんだけど…

いやまぁそもそも最初からゲームとしてバランスがおかしいって事なんだろうけど
壁越しガンってそのまま壁越しできるのが特徴なのにそれを
リストに入れるってのは…
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:17:00 ID:gtml1JCI0
>>616みたいな分からず屋がいるから上手くいかないよな いつも

誰も駄目なんていってないし
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:04:06 ID:W3/kyA370
壁越しガンの時は高連射ロボを使うのを控えればいい
ただそれだけの話のものを極論化せずともいいのでは
それも挙がってるガンは高スタンか高ダウンかの壁越しガンのみだ
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:10:46 ID:wegcv8Eo0
>>617
誰もダメとはって言ってないったって
結局使ったらゴチャゴチャ言うんだろ?
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:21:51 ID:A0V0VtkL0
2ちゃんを気にしながらやってる時点で(
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 06:03:11 ID:VYcVxDIm0
ゲームで出来ることは全部オッケーw
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:06:28 ID:8+FLMVJM0
普通の事じゃん
禁止されてなくても体裁悪い事なんていくらでもある
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:32:25 ID:bGvQGf200
購入して一年ぐらい、ちょこちょこ遊んでは面白さが分からないで放置を繰り返してたけど
昨日、突然面白さが分かった(勝てるようになった)

てか、未だにスレが(過疎ってるにしても)人が居るので驚いた
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 13:42:05 ID:v2zhe9RA0
現役の待ち合わせチャットすら存在するしな。
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:37:18 ID:Kshy6i2r0
Xレイとかで「とりあえずアタック」的な使われ方すると、
やっぱ性能ワンランク上っぽく感じるわ
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:20:44 ID:/+CwJAhs0
よく分かる
ワンランク上っぽく感じるけど実際にはカモなんだよね
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:49:34 ID:2BQf1+EN0
Xレイは飛んでも走っても速いしアタックは超威力で無敵長くて見てからはかわせないし
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:53:54 ID:rD49EPgW0
acidさんが強さを証明してくれてるな
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:27:09 ID:HCebDID9O
操作タイプ変えると異常に難しいな
アタックやガンが暴発したりポッド出して自滅したり
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:26:29 ID:Kshy6i2r0
Mk2(も十分強力なアタックだけど)とかと比べると強さがはっきり分かるわな
Mk2は出始めは無敵じゃないし、終わりの分かりやすい立ち上がり動作中は停止+非無敵だもんな
威力もMk2が低いし、速度も遅いし、当たり判定も高さの差でジャンプでの回避しやすさがダンチ

防御型アタックより防御にも向いていて、困ったらとりあえずアタックで仕切りなおせるっていう
ラグが皆無な非WiFi対戦ですら相当ヤバイ性能なのに、ラグで境目が判別不能とか
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:44:17 ID:axZeq3K2O
また風月がwikiいじったか
「ボクは悪くないんです!」「ボクを叩かないで〜!」
ってか?
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 04:12:49 ID:XJdcVi4T0
Wiki改変はしばらく放置して見せしめるべきか
あと過去ログ見れる奴は風月テンプレ頼む
テンプレ貼ったらそれ以上餌は与えない方向で
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 17:27:13 ID:IsOA1alq0
wiki改変って

Wiki編集について
Wi-Fi対戦等の特定のプレイヤーを挙げたりプレイスタイルを否定するような編集はご遠慮ください。
Wi-Fi対戦での不満はWi-Fi対戦の場を作ったメーカーにあげてください。

のこと?
これ>>1の旧Wikiキャッシュのコピペだよ
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 21:13:03 ID:GZZFYuNQ0
てす
635枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:04:15 ID:KwY3Cnwl0
新Wikiにも追加されたか
その文言自体もリストが安定してから誰かが勝手に追加したもんだしな
たしかページ最下段にあったサイト内検索?のさらに下に不自然に追加されてた文だろ?
636枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 05:21:03 ID:VFjKnd8v0
旧Wikiもレギュまわり以外無監視だったっぽいからな
だから、それ以外の部分は恣意的な改悪やり放題にされてた
レギュだけは改悪されても誰かが修復してくれてたけど

たしか隠しステのページとか途中から上で言われてるテンペストはもとより多段やBBまで+効果は全削除
代わりに某有名人が嫌ってるMGまわりとかだけ異常に充実してたっていうw
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 08:01:10 ID:R/AVddtd0
>>635
Nov 07, 2006
Wiki編集について †
先日特定の文字に関して対策を行いましたが、
それらの文字を含んだページを残したまま編集を行った際も対策が有効になっていたためご迷惑をおかけしました。申し訳ありませんでした。この対策は無効にしました。また、設定の改ざんを防ぐために別の対策を行うとともに、
トップページとメニューは凍結いたしました。
で、
Jan 05, 2007
の段階では『Wi-Fi対戦等の特定のプレイヤー〜』になってる。
勝手に追加したのは凍結ができる人物ということになる。多分管理人だろう
あと更新前から『Wiki編集について』はサイト検索の下に配置されてた
別に不自然ではないと思う
確かめてみてくれ

あとNov 07, 2006の時点でリスト安定してたの?
キャッシュのメニューにはレギュが見当たらないんだが
見落とし有る? それとも2ch内で実質安定してたってこと?
2chの過去ログでもいいからソースくれ
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 08:25:20 ID:3+8PaI8/O
横からキャッシュ見てない俺が失礼

>>637が正しい事前提で個人的な意見だけどさ
前wikiの管理者は問題あったんじゃね?
何人もの人が頑張って編集したのを勝手にwikiごと消したんでしょ?
それでwiki新しくなったんだろうし
特定のプレイヤーがどうのっていうのもそういう管理者が勝手に足して
凍結して他の人の意見無視してたんなら正しい内容じゃないでしょ

凍結してなかったとかかもしれないけどさ
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 12:59:30 ID:VFjKnd8v0
まぁ、昔は晒しスレがあったしその基準はWikiのレギュだったからな
それもレギュには昔からプレイスタイルに関する項目も最初期以外は常になにかしらあった
にもかかわらず独断でそれらを否定する文足してるわけだからな

>>637
>あとNov 07, 2006の時点でリスト安定してたの?
蛇足だが普通に考えるとJan 05, 2007 時点で見るべきでは

ソースは記憶(笑)だがマグナムあたりはいつの時代も一部の無印主張が絶えなかった
それに2007あたりだとまだグラビとかは△どまり、グライダーや3Wayが×だったろう
少なくとも今のように▲過剰状態ではなかったように記憶してる
とするなら内容は安定はしてない。だがレギュの用途や方向性は安定してたんじゃなかろうか

>>638
旧Wikiが消されたかははっきりしてなかったかと
とはいえ凍結はあったのだから確実に管理者は居たのに消えても音沙汰無いっていう
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 17:18:11 ID:tOzrgWQD0
やっとラストバトルっぽいとこまで来た!
それにしてもサキはトオルと仲良いし(すぐ一人にされる)
何だかんだ薄情なやつばっかだな…
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:37:47 ID:tOzrgWQD0
エンディング終わったと思ったらまた始まったぜ…
そして相変わらずサキは「先に行ってるね!」とか言って居なくなる…一緒に行こうぜ…
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 22:49:17 ID:R/AVddtd0
>>638
特定のプレイスタイル、プレイヤー叩きを独断で禁止するのってそんなに悪いことか
独断ではある。しかし許される範囲だと思う
少なくとも個人叩きってのはネチケットに反する行為だ。トップに書かれるまでもなく
2chじゃなく一般的な話ね

>>639
そういう訳であの文言の作った会社に文句言え以外は常識的に正しいという立場なんだけど
Nov 07, 2006の段階でレギュが書かれていれば、Jan 05, 2007以前だから、
管理人がwikiの既存の書き込みを無視した編集をしたことになる
しかしJan 05, 2007はトップの表記が切り替わった初めてのデータだから、
レギュがあってもどっちが先かは確定できない。
ごもっともな意見だけどもここは厳密に書きたかった

それに一番古いレギュの表が2007/11/03なんだ
ttp://web.archive.org/web/20071103192801/http://customrobo.net/wiki/index.php?FAQ
アーカイブではどっちが先か分からなかった
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 01:00:58 ID:mVzbjHT20
>>642
それなら既存の書き込みを無視して編集していいんじゃないか
どちらにせよネチケット違反(笑)には違いない
まあ先に書いてあった方が正しいみたいな空気はあるが
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 03:28:47 ID:SNJLEd+m0
不特定多数の人間の善意と努力で作られてるWikiで、
勝手に個人がその内容と矛盾する方向性を規定してしまうのは不味い
今までの他人の労力を無に帰してしまいかねない
それこそネチケット以前に人間性を疑う行為

それに個人叩きが常にネチケット違反かどうかといわれると疑問があるのでは
例えば掲示板ならいわゆる風月のような荒らしや捏造・自演などは迷惑以外のなにものではなく、
それをする人間が特定されれば叩かれて然るべきところ
一般常識的に考えて、ネットであれば何をやっても非難される事は無いなどという事はないのではないか
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 12:26:52 ID:VlyiSuIb0
>>642
レギュは管理人が一時期勝手に消してたから、そのせいで古いデータが無いのかもね

>>643
それも自分が編集した部分を他の人には編集不能にしてるなら尚更っていう
元からあったものが全て正しい訳じゃないだろうけど、その内容がそれなりに認知されてるなら、
その編集には少しぐらい議論を挟んだほうがいいよな

>>644
掲示板ならいったい何が悪いか、何を叩くべきかっていうのは分かるけど、
ゲーム側じゃどこまで駄目なのか分かりづらいのが問題じゃね?
チートは駄目、切断は駄目?壁抜けは?グラビバグは?アクロバグは?
地上にも当たる傘は?調整ミスな高性能パーツは?っていう
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 13:50:31 ID:mVzbjHT20
>>644
確かに"善意で作られた内容"を破壊するのはまずいな
リストの順列については努力と善意で練られたものだと思う
でも×使ったら叩かれること必至、と書くのは善意ではない
これじゃ警告、ないし脅し文句になってしまう
てか不特定多数の善意、って言葉が言っちゃ悪いがうそくさい
普通善悪ごちゃ混ぜ

迷惑な荒らしが叩かれるのは自然なことだ
>>1を見てくれ。個人叩きはダメってちゃんとテンプレに入ってるぞ
Wikiでやれ、ってことか? 晒しスレでやれって意味だったような
Wikiが晒しスレと同じ方向性だって言われればそれまでだけど

あと補足
スレpart66
842:枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:57:20 ID:lmxlHE+e0
Wi-Fi対戦等の特定のプレイヤーを挙げたりプレイスタイルを否定するような編集はご遠慮ください。
Wi-Fi対戦での不満はWi-Fi対戦の場を作ったメーカーにあげてください。

wikiトップページのこれ、もういらないよね?
843:枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:20:57 ID:lmxlHE+e0
wikiの自粛リストに特定プレイヤー叩きを否定する編集がされてたから正しく直しておいた!
ついでに自粛がどれだけ正しいかを強く書き込んでおいたぜ!
これでしばらく強カスタム信者は沸かないだろうw
844:枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:30:41 ID:lmxlHE+e0
wikiのトップページ編集できないんだけど管理者が強カスタム信者なのか?
最低だな、仕方ないから各ページで改善しようぜ!
845:枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:26:14 ID:pWK7emkdO
このままWiki荒らし合戦が続くとWikiの効力無くなるな
846:枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:00:50 ID:+P5yFB2t0
スレで話し合いを行っていないので元に戻してください


ということで、管理人の独断トップ凍結兼
勝手な個人が雨後のたけのこ荒れ放題の参考資料でした
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 13:51:27 ID:xjmBZOfV0
最近書き込みが多くて嬉しい
まだみんなやってるんだろうか
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 14:06:02 ID:1nbCj5W50
あのパーツがどうとか
ごちゃごちゃうるさいからやってない
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 14:28:35 ID:yvO977ZQ0
カリンなら俺の横で寝てるよ
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 16:48:42 ID:SNJLEd+m0
>>645
確かに基準は明確には引けない
そういう意味で強制力が無い事が幸いしている
抽象的にでも定義するなら
「人とゲームをする上で避けるべき行動をする」人が叩かれるといったところか

>>646
勝手に無に帰してはいけないものとして「不特定多数の善意」と挙げた
無論それだけで構成されているものではないのは確かだろう
しかし現実に晒しスレ等において恒常的に×多用者は晒されていた
つまりリストの「叩かれる事必至」は事実である
これをリストをもって前もって告知する事を明確に悪意と断ずる事は出来ない

またテンプレ「WIFIネーム晒し・叩きはスレ違い」とある
「スレ違い」で分かるようにWikiはこの文言とは無関係である
またこれは「他にそれに相応しいスレがある」という意味であるから現状では当てはまらない

補足について
この荒れは凍結時期からあまりに時期がズレている上ほぼ一人の暴走によるもの
文面も支持を得るつもりが無いかの暴虐ぶりであり反対意見者の自演にすら見える
この書き込み後には反対意見も出たがID:lmxlHE+e0は無反応であった点もそれを伺わせる
よってあまり参考にしないことを勧める
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 17:22:52 ID:xjmBZOfV0
こーいった議論する楽しみ方もあるのね
さすが名作
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 18:59:12 ID:j26Xcf0O0
やっぱ詰まらないゲームなんだろうな
集まる人間がこれじゃあねえ・・・
653枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 19:44:57 ID:mVzbjHT20
叩き=荒らし=マイナス 無視=平和
を常識としている俺には理解不能だ……ありえねえ。
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 20:30:41 ID:VlyiSuIb0
>>650
某有名人じゃないけどある種オールOKとかのほうが一貫した感じはするよね
身長バグ関連でもグラビバグと他との差は強さぐらいしか理由はないし
レギュ目安で個人個人で考えてくぐらいしかないのかね?

>>653
すでにある編集内容を独断で否定する編集をするのも叩きっていえるんじゃない?
書き込みを勝手に脅しと決め付けたり、人の言葉をうそ臭いとかいうのもそうかも
でもそんなのたいしたこと無いってか問題ないじゃん
実際だれでもうそ臭い言葉だと思うだろうし、>>650みたく認めたり別の可能性を示してたりもいい

問題になるのは凍結したりして別の可能性を示せなくする奴や、
某有名人みたく八つ当たりで捏造や荒しを始める奴なんじゃね
書いた後で気づいたけどどうもうそ臭いなwwwごwめwんww
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 07:44:57 ID:gM0iAUNM0
厨の思考が見事に表現されててワロタw
他人の意見踏みにじる無断編集OKで都合の悪い意見は理解不能の一言で済ますwwww
自己中杉wwwwwww平気で切断できる人らはやっぱパネェッスwwwwwww
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 09:58:37 ID:SE27w18R0
くだらん言い争いはそこまでにして、建設的にいこうぜ
とりあえずこの頃上がってる分でテンペ・危険な壁越し追加にWIKIトップの文削除でいいのか?
私的にはXレイとかのアタックはまとめてアタック多用に分類していいと思うんだがどうだろう
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 15:25:54 ID:OWSplRsC0
レギュにどこまで従うのか名前に記号でも付けて識別しようぜ(笑)
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 17:21:04 ID:SE27w18R0
(笑)とか付けて蒸し返すのは止せ
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 17:48:04 ID:gM0iAUNM0
名前に記号付けて喜ぶのは勝ち数に拘ってる割に晒し叩きを恐れる小物だけwwwwww
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 17:59:09 ID:43sm1P4l0
何でテンペスト使ったらアカンの?
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 18:12:11 ID:ZdR34mMn0
大人になったら分かるよ
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 18:35:37 ID:43sm1P4l0
理由説明できないって事か?
じゃあ使うわ
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 19:27:48 ID:V/Xd70jSO
テンペでレス抽出しても4件しか出ないし、テンペ追加したいみたいな事書いてるの一人しかいないのに追加とかイミフ

テンペって他のスカイヤーに比べて変形時間が短いのと着地隙が少し小さい程度だろ
レイスカみたいにぶっこわれてる訳でもないし追加の必要ないだろ
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 19:37:26 ID:LdFlAlTL0
関わってる人間の数を考えたら二三人の意見でも十分大きいんだよ
言わせんな恥ずかしい
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 22:40:37 ID:bUZcrS120
ここの奴らと対戦しても楽しくないしないより強くなさそうだな
きっと負ける度に晒して勝手に禁止して最後にはみんなベーシックスタンダードになるんだな
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:27:21 ID:ryoPM9XTO
もう4年前のゲームになるんだけど、その最後ってあと何年後に来るの?
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 01:07:44 ID:6W6bg1an0
カリン?俺の横で寝てるよ
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 04:28:17 ID:Yy9lbufS0
テンペは単純操作反復で十分強いからか、真似する奴の出現を恐れて隠されてたっぽいからな
だから「クリムト同様同種中一機だけ隠しステータス持ち」とか昔から色々回りくどく表現されてた
スカイヤーダッシュで着地隙少ないのはぶち壊れ性能だし、レス数少ないのは単にツッコミが無かったからだろ
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 08:20:17 ID:Omyen0gpO
妙にテンペブースターが強い気がしてたがそういう事か
AIRSが強いのも高高度で二回ダッシュってより着地隙狙えないとこが大きいし
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 09:53:31 ID:gOxZ8USg0
>>663
>>665
俺もそう思うわ

>>664
>>663の意見は無視って事か?俺も含めれば2人居るが、自己中な話だな

テンペの着地の隙が少ないと言っても別にBBとかSFグランダー並の
着地の隙の少なさならぶっ壊れてると思うが
直線的にしか移動できない上に増してブースター使ってたら
着地の隙増えてるし、元々短いダッシュはさらに短くなって
余裕で追いつけるんだが。Wifi全盛時代にスカイヤー+アクセルとか3ウェイとかの
逃げ撃ちが横行したから鬱陶しい作業ゲーになるってゆうイメージが染み付いてるだけじゃないの?
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 10:11:18 ID:FteW0lMq0
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 10:15:44 ID:bWPOKwirO
テンペブースターはオーケー。着地隙のあるロボはオーケー。→逃げ撃ちうめぇw
673枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 11:33:37 ID:0nUB3dhDO
意見を述べるときは定量値をだすこと
これルールな
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:03:06 ID:Yy9lbufS0
スカイヤーは足が止まるのが着地時だけっていうのが問題なわけで
というかまともに議論する気ゼロな半荒らしな発言だけに反応するとか・・・
無視がどうの自己中がどうのってのはどっちなのか
ついでにブースターについては>>669しか発言無いのに
なんかブースター前提な論理展開だな。テンペブースター使用者?
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:16:00 ID:gOxZ8USg0
確かにテンペ+スタン+ブースターで使ってるよ
ブースター前提ってか>>669でブースターが出たからそれで言ったんだが
いくらテンペでもグランダーつけて低空ダッシュでもしない限り普通に着地の隙は気になるレベルだし
全然刺しにいけるレベルだと思ってるんだが。実際近距離同士とかでも普通に刺されるよ
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 16:26:30 ID:Yy9lbufS0
まぁ使ってない人間が言うよりは説得力あるとは思う
えとさ、ダッシュ後着地隙としてはテンペは相当隙が無い部類なんだわ
例えばそのグランダー低空のダッシュ後着地隙はSFグラの同じものと同程度だったと思うし
で、ガン隙も無いスカイヤーなわけで、誰かが比較してた△入りしてるレイスカ、
着地普通でジャンプ横移動が微減なレイスカより弱いっていうのは無理が無いかい?
隙が大きく減る、それもスカイヤーの最大の弱点だった着地のものなら相当な強化点でしょ
ついでに近距離同士だとそりゃ撃たれるんでないかな
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:36:18 ID:3t6TigxU0
真面目に議論してるところ申し訳ないが十中八九ID:gOxZ8USg0は風月か風月に踊らされてる奴かだぞ
この頃の風月が利する散発的な短文・時間的密接した荒らしの数々もだがなにより携帯で証明君(風月の昔の呼び名)が湧いている点
携帯でまで関与してる時は大抵PC側で関与していたのが通例だ

この先待っているのは都合の悪い所を無視した揚げ足取りと無理由で出来る出来ないを語りだす泥沼しかない
今のうちに飼育放棄すべき
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:38:59 ID:PIbGu4EZ0
取り敢えずさ、全てのロボとレッグの組み合わせで隙をミリ秒単位で計測して視える化してみようよ
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 18:05:14 ID:T7+NaTu9O
携帯からでID変わった>>675だがまた風月が大好きな糞ガキが来たな。もうこれで最後にするわ

>>676
確かにレイスカが入ってテンペがリストに入らず注意が呼びかけられないのは確かにそうだ

じゃあどのレベルでリストに入れるんだ?まさか×じゃないだろうな?二度目だがグランダーでもつけない限り壊れる性能じゃないと考えてるんだが
680枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 18:13:00 ID:Yy9lbufS0
>>677
スナイパーじゃないから俺には分からないし、とりあえず荒れてないうちは問題ないでしょ

>>679
とりあえず素テンペスト単品を△でいいんじゃないかな
レイスカよりは強いと思うけど、相性が大きいって意味でFOハイとかSSワイドと同列ってことで
それ以上の評価をする人が出たらまた考えればいいし
681枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 18:49:57 ID:ULp3g5Zr0
テンペブースターがFOハイとかと同レベルというのはわかる。
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:11:27 ID:1/OyTtIs0
テンペブースターにメガバーストやベーシックがいいのにのう。
テンペグランダーにヒヨコは、マネしてみたもののどうもしっくりこなかったなあ。
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 19:54:50 ID:XBqHla5s0
何履かせようがテンペ使ったら逃げ撃ちするんだろ?
あと少しで勝てそうなとき無印のXレイがアタック連打するのと同じ
アタ連、スカイヤー逃げ撃ちが規制されてるし
無印ぶりたい奴以外はテンペとかXレイはそもそも使わない
レイVとかミストラルを使うべき

>>682
強さに問題はないがそこまで自粛されたら逆に萎える
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 21:53:01 ID:5pGsMWDI0
勝手に有難みもないルール作って少しでも外れれば晒し対象とか
小学校時代の友人宅でもそんな鍋奉行みたいな態度だったのかお前ら
685枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 21:57:33 ID:gQrq3NT20
最近始めて、エンディング見たと思ったら激闘編が始まったぜ!
と思ってスレに来たんだが…まだまだ俺にとってスレデビューは早かったみたいだな…
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 23:48:09 ID:XBqHla5s0
有り難み?え、厨を叩く事のどこが悪いの?嫌われ者の厨を叩いてるのに?
という荒らし上等な感性で動いているので仕方ないのです
よろしければ心の中でツッコミを入れつつお愉しみ下さい
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 01:51:00 ID:wI21lG+e0
つーかこのスレにわらわら住人がいたのがオドロキ
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 05:47:24 ID:CoRfLa0X0
強制力がないのに「ルール(キリッ)」て言われても、ねぇぇ…
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 07:57:54 ID:8RAdFrTC0
なるほど、強制力がないからこそ嫌われること必死、って書き方なのか
で、新wikiには違反者通報のメニューを作ると
wikiで使ってるリストが実質的に力を持つルールなんです
って暗に言ってるじゃん
暗に言ってるなんて俺証明できないしする気もないけどw
ここからまじめな意見な
wiki、本スレは特定のプレーヤーを批判する事を禁止しませんと明文化したらどうだろうか
既存の内容と全く矛盾しないし見当違いのレスする輩が減る可能性が無きにしも非ず
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 08:42:35 ID:+QkYSZQw0
激闘!の激闘編ってやたらと金かかるな…
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 09:05:47 ID:K+wpDU7PO
頑張ってリトルグラビティで稼いでね
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 09:09:42 ID:CoRfLa0X0
>>689
違反者通報が何の力になるの?
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 09:56:03 ID:xgJQ0bIUO
ここで叩かれて鬱になって傷害事件になる
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 10:25:51 ID:8RAdFrTC0
そうだとも。力はない
力がないとすれば、やってることも実効性も晒しスレと同レベルということだ
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 12:31:13 ID:zlqKsg6Q0
よし、俺コメットニードルアイDアンブレラで足だけ取り替えていくわ
下手だから叩かないでね
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 18:21:40 ID:D8cKi7l40
なるほどね。確かに静かになったわwww
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:09:22 ID:74Sga4q80
誰でも一目見りゃ分かる話だな
一々ああいうパフォーマンスしてみせるのは逆に滑稽

>>679が風月で手抜き自演の末IDが戻せない馬鹿を晒してる状態なのが分かり易過ぎる上に
その後の妙句読単発とか攻撃的な文とそれにしか反応しない反撃文とか自演は続いてると
加えて自演者自身が前日の朝10時から2ちゃんに張り付いてる事を考えりゃ
尖閣問題の祭りに参加してようと昼過ぎには力尽きるだろ
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 19:21:51 ID:D8cKi7l40
確かに考えてみれば、一度注意された事を何の芸も無く繰り返しやってるんだよな
相手だけに面白くなかったわけじゃないけど、そう考えると滑稽というか興醒めって気もするわ
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 21:22:59 ID:A2fgZzJm0
予想だけど別人じゃないか?模倣(?)犯?
前のは草の位置を餌と共通させてたりしてたけど、
今回のは餌すら撒いてないし
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 21:45:59 ID:D8cKi7l40
そりゃそうか。同一人物とは限らないもんな

てか休日で早朝人多いのに昼皆無、夜も限られた人だけとかw
確実に力尽きてますなwwそろそろ起きて来てもおかしくないけどw
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 22:55:53 ID:A2fgZzJm0
またわかりやすい自演例が残って良かった
という話でそろそろこの話題は終わりにしよう
いちいちかかずらってないで楽しいゲームの話を
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 00:31:48 ID:f9P3OIWI0
できるわけねーだろ
風月とレギュの話ばっかで
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 06:20:04 ID:7yeEjxSP0
レギュのどこまで合意しているのか名前の最後に記号つけて区別しようぜ
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 08:49:55 ID:QQxGIapeO
明示法=リスト厳守は逆に脱法的手法を蔓延させるだけ
そもそもレギュのランクが違う者同士で当たれば意味がない
下ランクに合わせる筈も無く上ランクに合わせるとバランス崩壊以前に
最終的にオールオッケー合戦のである事を許容するのと同義
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 09:55:34 ID:YSwBbpoSO
考え方が違うことが戦う前にわかれば
ペナルティなしで切断という選択肢が生まれてイイネ
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:32:21 ID:MeUukIAL0
WIKIがあまり信用ならなくて、数値化されたデータもないけど
ある程度続けてる人たちは自分なりのレギュレーションを持ってると感じた。

 主観だし、これがすべてとは言わないけど、

 @無制限の人>A悪路だけ使わない人≧B針重力星屑ID傘も使わない人

 >C高性能ロボ+高性能ガン(SFスプラ、リトスプフェニックスなど)を自粛してる人≧DSFグラ、爺ハイなどの高機動ロボを自粛してる人>>>EドMの人たち

 この6つにほとんどのプレイヤーが当てはまると思う。これだと初心者がAになっちゃうけど。

分かりやすい人なら戦績称号で一戦目から合わせられる。

@は異常に高い勝率+違法称号
A、Bは高い勝率+SF、AB、FV、BB、MG、リトル、違法称号
Cは高めの勝率+SF称号
D、Eは低い勝率+SF、WS、FO、TF称号
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 15:57:31 ID:tyueFZZV0
違法称号の奴はむしろ勝率は良くて7割止まりじゃないか?
勝率が異常な奴は大抵アクロ+αと常習切断だから称号はあまり定まらないかと
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:16:11 ID:u/cJEBzQ0
傘とIDは違法より違法な合法だよね
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:30:00 ID:x2wck7RB0
>>691
リトルグラビティって何?
リトルチックでグラビティガン使うってこと?
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:22:08 ID:xBRUim/a0
酸の海に落とした方が早いと思うけどなぁ...
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:19:57 ID:sl32qJ24O
酸がないステージの方が多い



どうして酸が即死でマグマがダメージなんだろ
逆じゃね
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:56:32 ID:gWC5otQU0
酸ってWifi対戦使用不能ってか使用できると思ってる奴はチート使い・・・・・・

ステージってのは人工物で狭い箱庭だから、
そこに管理・加熱できる擬似マグマってか熱の海っていうのはたかが知れてる
対して酸の海は玩具たるカスタムロボの重要部の素材を専門に溶かす酸を用意する事は出来る

とかいう感じだろうか
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:27:34 ID:KkvBLjb80
久しぶりにカスタムロボがやりたくなったので、wiiでV2を落とすか激闘を買いもどすか・・・
対戦あるから激闘がいいかなあ
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:19:30 ID:KGxfiutq0
LSkアクセルクレセントCウォールブースター
これと安定して戦えるカスタマイズを教えてくれ
できればパーツ▲未満アタック多用スカイヤー逃げ撃ち可の環境で使えるやつ

だってLSじゃリトルと同じだから・・・
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:43:50 ID:ruyysnUVO
そのカスだと逃げ撃ちというより同じ場所を往復してることが多いからトマホ、スカイウェーブで囲みがらバーティカルで着地狩り
716枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:45:33 ID:HodrOPbQ0
黙って近距離
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 07:50:20 ID:ZtuR9BiQO
レイダーでも使えば
718枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:35:09 ID:e0iBJ4Na0
相当強い装備だな。バランス的にも。
移動しながら撃てれば強ガンなアクセルに、
対近距離から中距離カウンター、対篭城に使えるクレセント、
着地妨害対策だけじゃなくアクセル・C爆風とシナジー有りなウォール、
速度強化だけでなくダッシュの短時間化で平面攻撃にも強くなるブースター。
これでロボがテンペだったりすればマジ相当ヤバイ装備。

対策としてはステージにもよるけど壁を最大活用して中〜遠距離から広範囲攻撃かね。
近づけさせないようにしてミス待ち。高く飛んだら着地をとる。低空なら壁でやり過ごす。
こちらも隙突ける類のボムが欲しいところ。
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 16:16:01 ID:vPGJVLMZ0
熱が入っている状態ならIP刺さりやすいちゃ刺さりやすいが...。
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 23:59:26 ID:KGxfiutq0
意見どうも
逃げ撃ちアクセル乱射で壁裏へ誘導→クレCで浮かす→アクセルで引っ張る→ウォール
突撃→近距離でアクセル垂れ流し+クレCウォール直撃→近距離コンボ
両方の戦法に対応できそうなのは

速度と小回りで中距離を保っていられるレイダー
対空スカイウェーブ+対遠距離武装
アクセル無視で強引に決められるSV近距離

くらいか
レイダーバーティトマホBスカイウェーブでFA?
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:07:55 ID:p0lgfr0Z0
カスタムロボ新作でないのかな・・・3DSなのかな。
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 11:45:04 ID:mie9wOZQ0
アクセルガンとかスライドガンが自分の中でひそかに熱い
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 19:54:34 ID:9q28zV820
>>722
全弾当たった時の爽快感といったらないよな

この前からバトル時の視点をバックビューでやり始めたんだが最近ようやく慣れてきた
プレイヤー(ロボ)視点も欲しかったな
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:32:36 ID:Kq/lI3aC0
ガンの性能格差が酷いな
とりあえず撃っとけな万能君と狙いどころはあっても実践不可能な産廃しかねえ
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 20:43:24 ID:D8TsQiV+0
ヒヨコもベーシックもライジングも捨てたもんじゃないぞ。
しかしARS-G04...奴だけは駄目だ。
ヒヨコやベーシックのが強いんですもん。
それでいて環境が悪すぎる。
イグニアとか飛び交ってる環境であれは、ないわ。
人がいない余り気の知れた相手と違法ONで遭遇した時、何戦かした後じゃれあうくらいでしか使えない...。
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:33:16 ID:ZmQiTbfn0
今から買って参戦とか無理?
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:45:28 ID:LhnfXPjI0
圧倒的に人少ないけどやってる人はやってんじゃね
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:52:45 ID:qe6B89hS0
ヒヨコ:実は並以上のガン
ARS-G04:軍用()

>>726
頑張れ歓迎
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:56:55 ID:sRoxKLto0
ヒヨコはキャッチとライジングを足して二で割ったような感じだから意外とやる。

浮かせてのスカイウェーブやトマホークBを基本系にしてるけど色々やれるのがいい。
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 01:17:28 ID:xcHRFRqeP
初代この前プレイしたけど、やっぱかわいいな
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 23:52:07 ID:mJb+P93e0
買いに行ったけど売ってなかったからジャンプアルティメットスターズを買ったんだ。でも無理ゲっぽい。

3DSが出たら新作が...とかみんな思ってるよね?しかもマジコン不可で改造も出来ないんだよね?
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 00:34:41 ID:JTgDkv28P
カスタムロボのギャルゲーでないかなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 12:47:57 ID:X1LFcz/iO
ロボが女の子のフィギュアという設定で一つ













そして攻撃受けたら服が破れる
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:02:54 ID:39YTSW5t0
武装神姫で我慢しろ
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 00:09:44 ID:fCA1h/zL0
保守
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:23:00 ID:1Q7TOVM1O
結局「ゲームで出来ることは全部OK」になるのか、ならないのか
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:57:31 ID:nXH9/u1K0
久し振りにやったらぼろぼろでワロタ

早く腕戻ってこないかなぁ
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 07:01:06 ID:VibKqLSA0
>>736
なるでしょjk
ゲームで本来出来る筈のことを出来なくする仕組みがない以上仕方ない
レギュに従う気のある連中だけでフレンドやるならある程度マシなんだろうが
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 17:10:35 ID:iN12MpfDO
マッチポンプの予感
740枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:54:06 ID:XcjEL/zZ0
初代、V2、激闘、BRの順にクリアーして日曜にGX買ってきた。
思ってたより面白い
741枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 12:44:09 ID:uxW+2HPd0
ガトリングガンの強さについて
742枯れた名無しの水平思考:2010/12/06(月) 19:32:54 ID:yKxFHb0wO
連射して俺TUEEEEE
743枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 16:25:19 ID:JBSuAzWZ0
改めて見ると、分かりやすいぐらいALLOK派は荒らす気満々だよなぁ
まぁ迷惑行為も全てOKって感覚の人間なら当たり前か
744枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 18:37:31 ID:cmUqWg640
お前が荒らしを叩いて荒らす気満々ってことは分かった
745枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 18:40:17 ID:azveNtqRO
真のALLOK派はALLOKでも楽しめる良ゲーに移っただろう
746枯れた名無しの水平思考:2010/12/10(金) 19:49:25 ID:LM/Zd4zO0
その言動が荒らしを煽って結果的に荒らすことになるだろうに
>>736>>738あたりを見るとそういう荒らしはごく少数というか下手すれば一人っていうのは分かるが
荒らしや自己中を嫌うのは分かるが結果として自分が荒らしな自己中になってれば世話は無い
747枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 07:17:35 ID:Gj3sVaoJ0
>>743
4日も考えたレスがそれですかw
748枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 14:41:06 ID:3yAFZywz0
「4日も考えたレス」wwwwwww

ここから言えるのは
@>>747は毎日ここを見ている常駐者だということ
>>743が久しぶりに来て発言したという発想が出来ない程ここを毎日見るのが通常w
A頭が致命的に悪いという事
→@+ALLOK派についての発言なのに日数の起算点がガトリングの話題の日ww
B荒らすの煽るの大好きという事
→これだけ的外れな内容の煽りすらとりあえず書き込むw常習性すら感じるwww

てかこれだけ過疎ってたのに>>743に即反応が返ってるところを見ると
@からして>>744や下手すりゃ>>745も同一人物かwwww
煽ってみたが反応がなくて寂しいから構ってほしくて書き込んだの?

ここに常駐してるような奇特な荒らしなんて風月さんしか居ませんよねwwwww
この頭の悪さで個人的な妄想カスタム評価とか語られても困りますwwwwww
749枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 16:06:39 ID:MqxTjzPH0
ここまで俺の自演
750枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 16:31:50 ID:cv8hqt5b0
多分昨日のと同じ人として
改めて見直したなら、そういう批判が意味を成さない事に気づけ
一々番号立てで語らんでも元々周知の事実だっていう
荒らすな餌を与えるな
751枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 19:47:51 ID:3yAFZywz0
サーセンw

まぁ周知つってもその「周」がどれだけ残ってるのかね
判る人間がそれなりに居るうちはいいけど
いつの間にか自演が実って世論形成しかねない必死さがあるからなぁww
こんな古いゲームの過疎スレに常駐してるぐらいだしwww
752枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 12:33:58 ID:f8nM1Oue0
気持ち悪いなこいつ・・・そのレスで自分もどう思われるのか気にならないのか?
753枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 18:00:33 ID:Yjo9lvTj0
その気持ち悪いのに粘着される事覚悟でまで煽らずに居られないとはな
風月は分かり易いというが、ここまでとは・・・・・・
754枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 18:13:59 ID:xIp5Tach0
まぁゲームでできることは全部オッケーってことで
755枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 20:05:19 ID:XvfOiVMH0
うんこしたい
756枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 05:19:26 ID:GA2pAlBrO
相変わらず単発は沢山湧くスレ
757枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 06:53:37 ID:K2JkCT1L0
>>756みたいに?
758枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 17:48:06 ID:mmJV0TCC0
揚げ足とって風月風月言うスレだろここ
759枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 03:08:28 ID:QRaiEKZNO
最近は天然物がないから養殖に頼ってる
760枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 12:32:17 ID:vFe15IFJ0
また「理由も無く風月呼ばわりしてる」主張か
風月擁護の書き込みは単発ばかりだな。寂しい奴め
761枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 14:46:15 ID:QRaiEKZNO
地雷を踏んだ
762枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 16:11:05 ID:+6obRw070
寂しい奴め(笑)
763枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 18:44:54 ID:jXfTEg3c0
>>760
こんな過疎スレでそういう事やってバレないと思ってるんだからな
反応無いと寂しくてID変えてまで連投して人を呼びたがるwww
単純に過疎ってるだけな場合すら被害者妄想爆発させて煽りを追加投下wwww
要は構ってちゃん()なんだなww

自己顕示欲が強いからかパーツ議論ではPCか携帯のIDを一つ保持してるみたいだが
764枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 20:55:11 ID:vFe15IFJ0
最近のパーツ議論では早計にIDを変えてしまって「携帯からでID変わった」とか誤魔化してたがな
内容も「レイスカ程壊れてない」とか間抜け晒しつつ「確かにレイスカが入ってテンペがリストに入らず〜」と支離滅裂
765枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 23:55:25 ID:ZYwZu47/0
そこは分かりやすい
>>679の「まさか×じゃないだろうな?」で分かる通り
「自分は×とか極端なリスト入りを嫌って反論してた」って言い訳
「レイスカ程壊れてない」という発言を完全に失念してただけかと
低脳なくせにプライド高すぎw
766枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 23:59:44 ID:vFe15IFJ0
まぁたしかに△なレイスカ以下だからって主張してた奴が×云々まで持ち出してる時点で推して知るべきか
767枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:01:26 ID:QRaiEKZNO
明確な基準を作らないで出る杭を打つ調整ばかりした結果が一部のパーツが△と無印を往復したりネガキャン面倒でパーツ議論に支障をきたしたり
しかし無印が無かったらゲームの寿命がもっと短かったのも事実だが
768枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:10:17 ID:l8w2zSeq0
マルチカートリッジでグレー多用な風月としてはテンペやゴリメテオは隠したかったのだろうが
必死でグレーはキリが無いとか>>767みたいに△無印往復とか主張してな

実際はグレーは内容を語られたこと自体が少なく、語られても風月がフェイントまで混ぜて無茶主張して濁すぐらいだった
ついでに△と無印往復したパーツはマグナムだけ、頑張っても大昔に一部ボム程度という事実ww
769枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:19:30 ID:/1d37xa80
話はズレるけど今回フェイントは損したよなぁ
ステージが小さくなった分おなじく敵前で留まるシーカーに劣るが目立った上に
それより勝ってた単発の爆発リロードのサイクルが短い点も、
直撃しない分相手に移動を強制しないから再発射しても同じ事の繰り返しに
サイクルの差で大きく違うジャンピングのBとGとの差とは逆にサイクル差が役にたってないっていう
770枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 00:50:17 ID:toLAsL/MO
>>768
証明してくれてありがとう
771枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 01:05:10 ID:8/YFlVFz0
直撃するボムポはガン対策とかカウンターとかで使うから連射利いたほうが良いけど、
包囲するボムポはできる限り長持ちした方がいいからね
特に弾速遅めなジャンピングは相手が大きく動くと無意味だからBのようにリロードが遅いと致命的
逆にリロード早いG型は無印ポッド最上位な性能してるんだけどな
772枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:11:28 ID:2PO1kqr8O
ジャンBは長持ち爆風なのが逆効果だな
特に直当てできない+左右に逃げ放題な点と相乗効果な感
773枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 18:12:10 ID:gJg/LbS20
あれで地上に対して当たったら逆にヤバいだろ
774枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:56:01 ID:+CxXHPLNO
相手に逃げを強要するポッドで逃げ放題とか言われましても
775枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 23:06:36 ID:yl5ev6/D0
何も考えずに連打してれば当たるパーツしか使ってないから
776枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 17:24:34 ID:M9ISPqyk0
直撃しないポッドを「逃げを強要するポッド」とはいかにw
包囲を嫌わせて逃げに仕向ける事はあるけど、その程度ならどのポッドもそうだし
777枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:20:32 ID:ik//PoAKO
もう養殖物は飽きた
778枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 23:31:48 ID:huY/yvH50
風月は釣りってものを分かってないよな
自分の本音を叩かれた後で釣りって言っても余計哀れなだけなのに
釣るなら縦読みなりなんなりに本心でない事を書いとかないと
もしくは言ってもいない事を言ったように誤信させて叩かせる

いつも自分は釣られてるのにまだ分かんないあたり頭悪いよなぁ
779枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:01:22 ID:M9ISPqyk0
あとは当然・当たり前の常識だが相手には屈辱な内容を羅列するとかなwww
能力が低くて屈辱ばかりな人生歩んでる割にプライドだけ高い奴には効果的wwwwww
780枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:11:57 ID:JnngSAXS0
正直どれがどんな荒らしなのか分からんが荒らしを肴に遊ぶのも止めたら?
781枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 01:21:34 ID:6pAuxB/i0
これだけ分かりやすものを分からないという奴も十分怪しい、とかそういうのは置いといて、
いかな風月といえども人。掲示板で人を玩具にするのは荒らしと変わらないっちゃ変わらんな

暴走するたびに叩く分には必要かも知れんが、あえて撒き餌してまで叩かなくてもな
「風月がでっち上げ既成事実作らないように」とか昔から言ってる奴も居たが、
その為に掲示板が攻撃的になったり荒れたりするのもどうかと

とりあえずアンチ風月は何度も風月テンプレを所望してたみたいだから
明日にでも過去ログから引き上げて適当に編集して加えとくからそれで我慢してくれ
782枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 19:48:32 ID:oz/AOPLn0
放置しても品の無い無知な内容の単発短文ばかりの状態だがなw
反応が無いと寂しがって再度投下するしwwwwww
普通にパーツ議論してようがそういう馬鹿な主張通そうと工作して荒らし出すし
結局どちらにしても荒れるし放置した方が勝手な既成事実が作られるだけ

テンプレ加えても嘘風月認定大好きな自演風月自身が活用する事請け合いだろ
もし加えるなら嘘認定に使いにくいように出来る限り詳細に改良したものにしろよ?
そう出来ないなら害悪にしかならない
783枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 20:17:51 ID:ZV7RRF/90
野良大変おもしろい
784枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 09:39:40 ID:mp5qUQKi0
wifiに繋げない故にレイ01が手に入らないもどかしさ
潔癖だから負け付くの嫌ってのもあるけど
785枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 00:07:10 ID:YsazGqI90
>>782おまえも立派な荒らしなんじゃないの?風月以外に何かここで反応することは無いのか?
786枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 14:36:35 ID:fQBsm6ViO
カスタムロボについて語りたい人は風月に触ってスレを浪費しない
つまりそういうこと
787枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 00:10:24 ID:eb77Iv4N0
結局誰もスルーできてなくね
788枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 00:37:49 ID:RmWqbNXx0
ここは中坊のすくつ(なぜか変換できない)だからな
789枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 01:02:26 ID:PpJKuUED0
またスルーされた風月が寂しがってるのかwww

>>781
まだかー!?
790枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 12:24:02 ID:gItk0z2KO
>>787
だって今の住人は煽って楽しんでるだけだもん
コンボカスに粘着した奴がいてスタンナックル使用者が激減した流れとかを知ってる奴はいないんじゃね
791枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 01:02:53 ID:E43v4XA+0
バカみたいに草生やしてる一匹も風月も同類だな
同じ荒らしと見なして問題無さそう
792枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 16:51:01 ID:qf5m1s+f0
マリオクラブか。
くっ。カスタムロボがWiiでもでてりゃなあ。
あぁスマブラに(コーナーが)もってかれるぅ。
793枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 19:49:42 ID:9ETyp5jR0
>>789
すまん。忙しかったのもあるけどいくつか昔までさかのぼってもみたんだ
多分明日夜には上げられるけど、詳しくしようとしたら思ったより量が酷い事に・・・・・・
このままだと1レスに収まらなそうな予感
794枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 16:52:31 ID:E3T63z0S0
一応出来てるけど、恐ろしい量になってしまった
出てた意見や昔上がってたテンプレを分かりやすくして載せただけなんだけど、
そういう補足だけでも昔のの3倍ぐらいになってしまったんだ・・・

他者批判文で超長文とか自分でも引くんだけど、
個人的意見じゃなくて、スレのを集めて補足しただけだからな
引かないでくれよ?詳しくしろとか言った>>782にでも引いてくれ

そのままじゃテンプレにするには量がありすぎるから、
文才ある人から良い推敲案とか出る事を期待
じゃあ分割して投下する
795枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 16:53:18 ID:E3T63z0S0
○自演風月とは
・自演行為・嘘晒し・他者になりすましての悪行・常習的切断・故意ラグ等を行う特定個人を指す

・名前はWifiでの称号と、そのあからさまで頻繁な自演行為から

・旧名:証明君(悪魔の証明や定量データ等を相手に押し付ける事で無理やり規制批判を行っていた)

・上記所業によって嫌われているが、本人はWiki上のパーツ評価リストのせいで嫌われていると思い込んでいるのか、
 本スレに常駐してリスト批判・他者へのからみ荒らし行為を繰り返している

・未切断戦跡だけで5000/900程度(2010/08/31)


○特性
・最高級装備で固めアタ連故意ラグだが動きがパターン化している
 負けそうになると回線切断、それ以後は戦績切断
 故意ラグにも磨きがかかったようだ

・掲示板上では典型的な自演を交えての的外れな主張か荒らし
 ボロがでないようにか最小限の反応を心がける事も多いが、
 いかんせん被害妄想が強く釣られやすい
 (よく「そんなこと誰も言ってないぞ」と突っ込まれる)

・掲示板上で都合の悪い事を言う他人を自ら風月と呼ぶ(レッテル)事も
 ただし風月と呼ぶだけである。例えば風月の性格・腕など、
 ここに上がっているような性質について否定・苦言を呈する事は無い
 →余程自尊心が高いというのが定説

・同じく自分の対立意見者を装って過度・わざと感情的な中傷を行う(一般的な自演)事も

・「常識だった」「古参のプレイヤーなら理解できるハズ」
 などと言って初心者を洗脳しようとする

・不利になると「××のつもりで書いた」などと言って、
 自分の意見を変えてまで形式上だけでも論破されないように必死に防御する
 →形式上の論破を避ける為に頻繁に意見が変化。論点すり替えも多々

・ボムポ軽視で爆風の種類を選ぶという概念すら無い
 →傘やID、アクロといった強パーツをとりあえず付けて居たが故か

・装備自重の風潮を嫌い、なにかとフレンドスレに押しやろうとする

・なにかとグレー装備使用はリスト内装備同様に叩かれていると主張
 結果として風月自身の工作含むグレー叩きカキコより「叩かれている」という書き込みが過剰に
 →規制にキリが無いという事にし、根本的にはレギュ自体を批判したい、廃止したい模様
 →複数ソフトを所持しておりサブでグレーや脱法装備を多用している事も関係している模様
  →過疎時間帯風月と遭遇した前後の他対戦相手を覚えておいて共通性を観察してみよう

・無印ロボの話を勝手に妄想暴走でMGの話にしてしまう程MG嫌い
 →強パーツ依存者の特徴に漏れずパターン戦法(MG有利な相撃ちを狙われやすい)過多、
  ボムポ(高サイズ低機動のMGに有効な武器)の使い方に問題がある模様

・直撃しないポッドこそが相手に逃げを強要するポッド、と誤信する程ポッド知識に欠ける
 →「何も考えずに連打してれば当たるパーツしか使ってないから 」と

・自分が使われたパーツ=高評価

・自分が外した攻撃=腕があればかわし続けられて当然のパーツ(弱パーツ)による攻撃

・実際の腕前はおそらく強く見積もって中の下〜といったところか
796枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:01:18 ID:E3T63z0S0
○武勇伝
・掲示板上のパーツ評価議論発端の対戦で対戦内容を自演
 →バレて叩かれ実際に対戦、米傘アタ連までしながら敗北

・アクロ傘でネタ装備に敗北
 →以後戦績切断

・曰く「ゲームはなにをしてもOK」「東大卒」「君より収入高いよ」

・逆上すると、Wifiの名前とジオラマを変えてまで対象になりすまし悪行を
 →掲示板上で指摘されると必死に「ジオラマみた?」
 「ジオラマ真似るのは難しいからなりすましじゃなく本人だよ」とアピール

・IDによれば、おっぱいに拘る発言当に加えラブプラス板にも出没

・73番目の本スレ最後で悉く自演バレ&論破される
 →20レス程に及んでの暴走荒らし

・74番目に入って前スレで論破された話題を振り直す
 →スナイプされる

・頻繁なID換えで癖に。うっかりPC側のIDを換えてしまう
 →元IDで返答できず「携帯からでID変わった〜これで最後にするわ」

・上記ID換えミス後誤魔化す為か自演開始。しかし風月が力尽きた後は書き込みがぱったり止む
 →休日だったため一人自演で書き込んでいる場合の典型例を際立たせて晒す事に

・Wikiのレギュ記号を×▲等から○●等のポジティブな物に涙ぐましい変更
 文章もレギュ自体を否定するようなものに変更していたようだが、
 風月以外誰も見ていなかったのか一月?程放置された
 →人一倍規制議論に敏感


○対応策
・掲示板上では基本スルー推奨
 (内容も聴くべき点は無く、局所取りの揚げ足取りしかしない・追いつめてもファビョられて荒れる)
 直接は相手をせず他の人との会話の中で論破する、自演を指摘しておく等が主流か

・見分け方は一般的な自演の例による

・特に携帯でのものは顕著

・Wifi上でもスルー推奨
 →ボコせば(無論切断され)以後勝手に逃げてくれるが、
  なりすましや嘘晒しといった陰湿な逆恨みに遭う事を覚悟して
797枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:07:52 ID:E3T63z0S0
今見返すと結構構成も誤植もひどいな。「など」とか。スレ汚しすまん
これ以上増えても困る気がするけど追加事項や推敲案があればよろしく
798枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 20:12:00 ID:t+rxf4LY0
例えば「スルーすると寂しがって粘着して再度荒らす」というのはどう?確かなんじゃない?
この頃のスルーor過疎で無視されてた状態のおかげで実にわかりやすい
799枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 21:00:52 ID:H40McAXX0
そういう荒らしについてのテンプレがあるスレって大抵空気悪いし過疎るんだよな
そんなの作るよりは住人全体が耐性高める方がいいんだけど
800枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 21:10:24 ID:E3T63z0S0
あまり単語の使い方をどうこう言える程大それたテンプレ出してないが、
「寂しがる」とかの様にただ煽るだけの文言をテンプレに入れるのは逆効果では?
風月本人の書き込みかの特定にも役に立たないし、私怨文書と誤解されるだけかと

テンプレが必要になる程の迷惑荒らしが粘着すれば、当然雰囲気は悪くなり過疎る
まずそういう理由が大きいのだと思うが
801枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 00:22:55 ID:799GpZoJ0
自演風月=荒らし とすればわざわざ対応策を書かなくていいだろ。>>1にあるし
802枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 08:09:10 ID:wfPRlS9uO
>>801
自演風月が他人を風月呼ばわり+風月って単語が花鳥風月の人全般をさすとかの自演し出す恥知らずじゃなければそれでいいんだけどさ
803枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 17:23:41 ID:tqBIttHs0
特性欄を詳細化するから量的に問題が出る
今後は風月典型例が出たらスレ番号と典型例開始レス番号でテンプレに追加していくのはどうか

例えば先週の書き込みとかは風月をスルーするとどうなるかが良く分かる例として
反応すべきネタが無いのに>>785等単発IDの煽りと荒らしの山
攻撃性もエスカレートして過去捏造変造書き込みへ
煽り内容も風月以外への無理由批判のみという異常な偏りで非常に判り易い
804枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 21:24:38 ID:1UsGK57F0
特性より武勇伝が余計かもね
特性は風月判別に必要だけど武勇伝は笑いの種にしかならないし
せめて1レスに纏めるべきだろうからな
805枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 23:34:30 ID:rvgjinpa0
そもそも単発ID=風月っていう言い方なんなの?
誰と戦ってんのお前ら?心外過ぎるんだけど
806枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 05:51:50 ID:FhYNHYDx0
>>805
よぉ風月


ばぁぁか
807枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 07:51:22 ID:Scuoq2/kO
単発=風月とか誰も言ってないぞ
808枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 17:09:53 ID:0ARNh71y0
のらねこ強すぎて勝てない
809枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 16:38:20 ID:/FdjH1T60
>>804
武勇伝は必要だと思うぞ
本人に恥ずかしい過去と向き合わせるって意味で
810枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 17:38:55 ID:lK8B8wx80
33行も使うほど必要か?
811枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 18:41:08 ID:G/Y3asSaO
見るのか?
812枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 22:48:36 ID:QAaAf6030
風月を無かった事にしたがってる風月本人には有効だろうがな
だがテンプレとしてはもう少しスマートさが欲しいところだ
ネタとしても消すには惜しい出来だが毎スレ最初にあのサイズは止めるべき
>>793-797テンプレ製作暫定乙
813枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 23:01:51 ID:/FdjH1T60
あとは特性の根拠的な役割もある感じだろ
単に武勇伝抜くだけだと風月と同レベルの根拠無き中傷に成り下がるんじゃね?
ラブプラス〜とかスナイプ〜とか削れる所から削っていく方が良さ気
814枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 11:07:56 ID:1G6bVQTP0
・曰く「ゲームはなにをしてもOK」「東大卒」「君より収入高いよ」
とか一つとっても幼稚さや過度な自尊心、それを守るために手段を選ばない感が出てるしね

武勇伝一つ目のネタってたしか悪路傘が強くないって風月が主張してた時のネタだよね
結局米ID傘アタ連使って敗北したやつ。ここは細かく書いた方が、
自分の使う装備を強くない事にする為に自演する風月の特性の例として効果的なんじゃない?
815枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 13:38:02 ID:q9W/j5PZ0
特性を削るとしたら、"ボムポの使い方に問題がある""ポッド知識が欠ける""実力は中の下"とかをまとめるのはどうかな

たとえば

>・ボムポ軽視で爆風の種類を選ぶという概念すら無い
> →傘やID、アクロといった強パーツをとりあえず付けて居たが故か

>  ボムポ(高サイズ低機動のMGに有効な武器)の使い方に問題がある模様

>・直撃しないポッドこそが相手に逃げを強要するポッド、と誤信する程ポッド知識に欠ける
> →「何も考えずに連打してれば当たるパーツしか使ってないから 」と

>・実際の腕前はおそらく強く見積もって中の下〜といったところか

・強パーツ依存者であり、ボムポッドの知識に欠ける。
 →実際の腕前はおそらく強く見積もって中の下〜といったところか
816枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 15:56:00 ID:uBh6Jm830
特性欄は>>815の様に省く

省かれた具体例的部分は武勇伝に編入

武勇伝をWiki等に隔離

特性欄は風月説明・判断のための特性のみを記載
武勇伝欄は特性の根拠や>>809等の効果を目的とした記載
前者はテンプレ内に残し、後者はそれを必要とした者のみが見れるよう隔離

上手くいけばテンプレ分量としては1レスに収まるやも
817枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 21:06:19 ID:1G6bVQTP0
・Wikiのレギュ記号を×▲等から○●等のポジティブな物に涙ぐましい変更
 文章もレギュ自体を否定するようなものに変更していたようだが、
 風月以外誰も見ていなかったのか一月?程放置された
 →人一倍規制議論に敏感
とあるようにWIKIを見てる人間が少なかったら武勇伝移転は不味い気も
818枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 20:48:19 ID:99hzcGDwO
大晦日だからか結構色んな人と当たるけど
ぜんっぜん勝てねぇ・・、まぁ楽しいから良いけど
819枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 20:51:38 ID:5Ij5UDJT0
荒らしをスルーしない時点で論外だろ
お前ら早く大人になれよ・・・
820枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 12:33:33 ID:6IZ9xdth0
レイスカイヤーが全っ然手に入らん。
その他の配信ロボはWi-Fi対戦を数回したら割りとすぐ手に入ったんだが、こいつだけ全然だわ
今までは運がよかっただけ?
821枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 14:35:55 ID:Cl9p+4hQO
あけおめ 2011年にダイブ!!

>>820
よう俺 一緒に頑張ろうぜ
822枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 01:41:10 ID:oweh1aT60
俺はジェイムスンだな
違法なしじゃ出ないのかと思って最近違法アリでやってるんだが、未だに出ない
823枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 07:48:01 ID:mcWvk02v0
物欲センサーはOFFにしとくべし。
824枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 12:26:46 ID:TbGZpLUlO
レアジオラマもwifiで貰えたらいいのに
825枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 15:42:33 ID:BJmZSVW80
>>818
大晦日の夕方から結構繋いでたんだけど誰とも当たらなかったんだぜ・・・・・・
当たり所が悪いとこういうものか・・・・・・
826枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 17:36:14 ID:ihPUzkOM0
セクシースタンナーってどういうカスタムが合うのかな
ダッシュが下がるのがどうも
827枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 17:51:32 ID:mcWvk02v0
サジタリウス+クレセントP+スピードD+ハイジャンプ
こんなんで。
828枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 20:06:25 ID:axeMMffP0
貧弱回線ならSSワイドマグナムがおすすめですよ^^
829枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 00:47:41 ID:AoofcgT2O
弱すぎて煙たがられてないか心配だぜ・・

830枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 13:07:08 ID:N/9lnWQ70
安心しろ、俺も負けまくってる
831枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 08:37:35 ID:xHvx/b+C0
>>781
テンプレ作成乙〜!
前のよりかなり詳しくなってるな
遅かったから釣られたのかとも疑ってしまったぜ
>>781では風月を玩具扱いしてたから風月ではないとは思ってたんだが

量はともかく内容は良いな
>・同じく自分の対立意見者を装って過度・わざと感情的な中傷を行う(一般的な自演)事も
これで繰り返し見るネタな>>805>>806とかにも対応してるしw
ついでに風月が頭悪いおかげで他スレのまで芋づる式に自演が分かるしwwwwww

>>803
逆にその>>785から考えれば反応して欲しかったカキコがあったって事
てことは普通に考えてそれは>>784って事で風月はこれで釣れるつもりだったって事wwwwww
その前の>>778で「本音を叩かれて釣り発言とか哀れ」と言われたのが図星過ぎたんだろwww
でも「負けが付くの嫌いな潔癖」という叩かれる原因は風月自身の本音って事に気づいてないバカスww
相変わらずの捏造ネタも自己弁護過ぎて分かり易過ぎるしwww

てか他スレに迷惑かけんなよ風月www
携帯自演=わざわざ携帯を使う必要がある状況=パソID変更不能な状況=ID換え単発自演不可ww
典型的過ぎてお前の頭が不憫すぎるだろwww毎回同パターンとかもう少し頭使えwwww
携帯とPCの書き込みが近接してる部分の内容が偏りすぎwwww
さらに他スレへの工作まで近接してるんだからなwww


武勇伝は残しておく方に一票
テンプレを見た人の動機付けって意味でどれだけ迷惑な行為を繰り返してたか見せたほうがいい
wikiとか場所を移すのは悪くないが即座に気楽に見れるように直リンクを貼るべきだろ
832枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 12:14:43 ID:Pcbz7M1q0
そうやって判断経路を説明する度に自演が洗練されるだけだと思うがな
大抵の人は気づいてるからそれらの書き込みはスルーされてるんだろうし
風月テンプレだってスルーのために作られたんだろう?
833枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 14:46:09 ID:63+ToEfa0
風月はスルーして欲しがってるみたいだけどね
風月が自演もせず切断もせず荒らしも煽りもしなければスルーどころか風月とすら気づかれないんだけど
834枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 20:17:16 ID:xHvx/b+C0
他スレに出張してまでスルーしてくれって訴えてるからなw
正確には「自演工作を見逃してくれ」だがなwwwwwwww
その時点で敗北宣言じゃねぇかwww自分が悪い事判ってらっしゃるwwwww
スルーするにも勝手にパーツ議論に割って入って論破されてトチ狂って荒らすしwwww
そうでなくても叩いてくれって言わんばかりの自己中カキコもするしなwww
そっちはみんなに完全スルーされてるがwwwwwwww
835枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 21:00:22 ID:0Tqoqc7i0
風月か。もうこのゲームも発売してずいぶんたつけども
まだそんなやつらがいるのか。ごくろうなことだな、まったく
836枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 22:04:40 ID:QeKC1LDz0
3DSでカスタムロボでますようにっと。
837枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 20:05:27 ID:0LowzKFy0
まぁあの切断頻度で戦績に6000試合記録されてるって時点でご苦労だよな
838枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 10:28:52 ID:ugsmrNRx0
今更買おうと思っているんですがまだwifi楽しめますか?
839枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 15:22:49 ID:kKMo8xDL0
中古買い直して正月休みにランダム対戦に潜ってたが廃人と初心者の二極化が激しかった
千戦くらいの人が少ないっていうのかな
縛り装備でやりこんでるなーって人は合法違法合わせても十人も残ってない
日替わりする新規の人とは逆の意味で実力差ありすぎるし
中ぐらいの相手がほとんど居ないから飽きた
>>838
今更ならまだ楽しめるよ
実力伯仲の相手と戦うと一時間ぶっ続けでやっちゃうくらい面白かった
840枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 17:33:37 ID:qQOuAFmo0
さっきwifiでコメットでエロジオラマしてる人いた。
こんなゲームでも気合い入れて作ってる人いるんだな。
841枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 17:39:41 ID:LKCyfVzj0
ああ開脚してるあれか。

それにしても、あの人ももう随分と長くやってるよね。
まだ潜ってるのか。
驚きだ。
842枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 20:03:00 ID:lE/dmLkW0
暇だからお前ら自分のジオラマ写真に撮ってうpしようず
843枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 22:23:41 ID:N1sXaCyU0
言い出しっぺの法則
844枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 09:38:47 ID:GalH1ds80
>>831
パソコンのID変更が不可能な状態とかって一時的なものなんじゃない?
ネトゲしてたり、おっぱいにこだわる風月なら各種著作物のダウンロードやP2Pとか
845枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 12:55:42 ID:Eo6JT8Xr0
ハイジャンプしてニードルガン連射してみたらやばいな
明らかに他のガンより隙が小さい
846枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 13:28:09 ID:Bd6XJmo40
その上ニードルは範囲広いわ持続長めだわ浮かすわ引き寄せるわダウン取るわで
間違いなく今作最強クラス
847枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 20:18:31 ID:AjYkyfoA0
言いだしっぺがうp
Wi-Fiやってるからもしかしたら見たことある人いるかも

http://imepita.jp/20110108/729880
848枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 00:29:50 ID:SqyyOm5m0
849枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 11:22:28 ID:yOd+s5+Z0
>>848
楽しいジオラマだなw
850枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:07:55 ID:I7lO4UTs0
長いこといじってな意が、お気に入りはこの二つだな
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYmK6uAww.jpg
851枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:58:06 ID:jhtGrzkn0
風月が必死に話題逸らして、そして逸らせたと思って安心しちゃった感じか
まぁ少なくとも「風月叩きで荒れて過疎った」とかいう奴の主張も的外れなのがハッキリして良かった
叩く話題が出なくてもこれだしな。風月のキモさに辟易して皆去っていった感じか
852枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:11:58 ID:SE9ck7mz0
853枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:10:56 ID:yKowHv7M0
荒らしの相手なんて皆うんざりに決まってる
854枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:41:18 ID:e2y49qxi0
年末年始の忙しい時期に過疎ゲーの人口が増えたかのような書き込みもあからさまだよな
典型的な自演パターンばかりだし誰とも当たらなかった報告まであればバレバレだろ
余程テンプレが嫌なんだろうな
855枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:14:48 ID:+dLHVE6Y0
キーンヘッドのかっこよさは異常
856枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 00:41:16 ID:qgPIISCn0
なんでいなくなったんだろうな
857枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 10:05:05 ID:zkaF1aFS0
>>855
トリックフライヤーはどれもデザインがいい感じ
俺はスティンガーヘッドが好きだな

ジオラマで強引な変形させて飛行形態みたいにしてるww
858枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:30:05 ID:FqlofoP50
グライダーってV2の頃からあんなアホホーミングだったの?
避けたと思ったら1週して来て当たったりするんだが
859枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:48:29 ID:R2VW3o+w0
激闘!のあれ普通に使用する分には普通な性能なんだが上からやられると
嘘のように壊れ性能になるのがな.....。
860枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:31:57 ID:r9F/yrwO0
横に避けても逆側のに当たるのは理不尽
861枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:25:08 ID:hHjlSnOoO
アイDとダイビングに対してレギュレーションに引っ掛からない装備で勝てたら上級者?
862枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 05:34:40 ID:ibZndhrV0
操作覚えたての初心者だったらオール×でもこっちはオールヒヨコで実際に使うのはガンだけで楽勝
863枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:15:48 ID:b7eV9YTRO
勝ち越してる人に安定して勝てるなら十分強いと思う
864枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:37:55 ID:+wjOCi8O0
勝ち越してる人とだったらオールヒヨコじゃ分が悪いんじゃないか?
865枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:27:20 ID:C8rDYYzc0
このゲームまだ人居るんだねぇ
3DSでもカスタムロボ出て欲しいな
866枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:57:22 ID:RZOcBKYd0
久しぶりにやったら猛者どもにボコられるすぎて頭がおかしくなりそうだよぉ
867枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:52:15 ID:SgjbO8EY0
去年からやってて初めて花鳥風月の人と当たった。ファッキン
868枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:35:59 ID:Lllopnr/0
アイDとかダイビングとかアンブレラとか、そういうの抜きで強い人にボコられると気分がいいね。
初代からやってる人みたいだったけどミラーマッチでぼろ負けしてすごく楽しかった
869枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:04:39 ID:NYN7jInw0
それじゃただのナメ...いやなんでもない...。
ぼろ負けと同じくらい、対等な勝負で楽しめるようになればいいね。
870枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:24:23 ID:i6Lktrg5O
レギュレーションに全く触れてないのに目茶苦茶強いってやつとタマに当たる
間合いからボムポガンの使い方まで凄くてまさしくマスターコマンダーって感じだった

俺は負け惜しみが強いが負けても何も思わないのはそいつくらいだな
871枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:25:40 ID:Lllopnr/0
>>869
いや、先にひどいカスタマイズしてたの自分だからそれはない
872枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:42:51 ID:Y2WT0DVU0
イツキYOEEEEEEEEEEEEEEEE!!ww
873枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 14:35:25 ID:qVSIz13D0
874枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 21:08:44 ID:POkULiPe0
>>870
俺もその人と当たったかも
最近復帰したから腕が落ちてるかもしれないけど、まったく手も足も出ない…
悔しすぎて何度もやってもらったら指が死んだ…
875枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:33:00 ID:wSjiuSOa0
下手なのに縛ってくる相手はぶっちゃけつまらん
無印アタック封印同士とかガチ以上に立ち回りの差が出て勝負にならねえ
無印にこだわるとしてもSBコンボゲーに持ち込むとかメタって特化するとか
何か勝ち筋を用意して欲しいもんだ
876枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:28:16 ID:7ye1B8L80
サキいいからだしてんながきのくせに
877枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:47:23 ID:/mBHBivAO
アクセルガンにフィットするカスタム教えて
878枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 10:32:05 ID:179BqHRd0
飛行機
アクロバットボム
地上スライド撃ち
好きなのどうぞ
879枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 03:26:02 ID:q5qnCEZuO
ジェイムスン相手に1000コンボいったぜ!
880枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 19:02:12 ID:mhMo22f/0
カンストの人相変わらずすぐ逃げるのなw
881枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 16:14:37 ID:3Pj59dvGO
過疎だな…
上級者の方に聞きたいんだが
ポッドとかボムとか相手を直接狙わず撒くときって
どこ狙って撒いてるんだ?
立ち回りとかも含めてご教授願いたい
882枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 15:07:44.23 ID:tmMoWUFl0
自分と相手のカスから自ずと戦術が決まり、その戦術を実現できるようにボムポガンは使う、としか言えん






つかこのスレ来るならゲーム内のヘルプぐらい読んでからにしろ
883枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 04:24:22.11 ID:1R1zvM4P0
そりゃあ、文章だけじゃわかりにくかったからだろう
まあ文字だけしか出ない掲示板でも一緒だろうが
884枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 01:07:57.48 ID:QuZLLzlf0
弱いのに装備制限してる奴って何が楽しいのか
弱いならWSしか使わないとかされても逆につまらんわ
885枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 02:41:10.11 ID:MoicYjUc0
>>881
ここ1、2年やってないけど、前は
右に飛ばして左にダッシュとかで敵をまいた場所に誘うこむ感じで使ってた気がする
886枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 15:10:18.79 ID:gL3kWSxu0
近距離とかなら手前に置いたりするけどそれ以外は本当に適当に右か左に動かしてたな
887枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 20:32:59.35 ID:gNNeTyr4O
近距離ガンなら相手より遠い方向へ落として接近、
遠距離ガンなら自分に近いほうの逃げ道を塞ぐのが基本かな

近距離ガンから逃げようとしてフリーズボムに捕まった相手の鴨撃ちは至福
888枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 20:45:37.20 ID:GW/NBTK60
それがナックルガンだといいよねぇ〜。
キモチイイ。
889枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 04:14:03.93 ID:elu7bl7fO
ニードル スターダスト グライダー
アイD アクロバット系
アンブレラ
を廃止またはレギュレーションみたいなのにかけれて、
かつ
ジェミニ系とチャージボムのリロードをもうちょい短くし、アタックにもボムのようなリロード時間があれば
神ゲーだったよな

あとはグラビの空中撃ちが地上の相手には絶対当たらない仕様に
890枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 04:27:16.94 ID:bLrBhU7W0
それなら多段ハイジャンプ使うわ ガンは3ウェイだな
つかボムのリロードは長くじゃないのか
アタックは連打の合間を軽く狩れる程度に無敵切れるの早くしてくれるだけで良いよ
891枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 09:50:23.86 ID:VuRM9EtSO
もっと当たりやすく死ににくい仕様なら差がなくなるかもね
それでも傘はぶっこわれてるけど
892枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 10:46:40.13 ID:OZZodeYRO
米グラアクロ傘固定はもうおなかいっぱい
893枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 12:00:54.31 ID:uKH7FuTi0
もっとマシな自演はできないの?
894枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 13:54:40.54 ID:elu7bl7fO
>>890
そうそう、リロードは長く、だった
895枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 20:47:18.67 ID:r/LfhivAi
さて、3DSでカスタムロボ新作はでるんだろか
視覚的には大分合うとおもうんだが
896枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 04:22:55.90 ID:cgJn13sO0
なんで木曜日はこんなに多いんだろうな
むしろ他のソフト発売日で過疎りそうなんだが・・・・・・

それにしても未だに変態的猛者が居たから嬉しかった今日この頃だ
弱いパーツを強パーツと合わせて誤魔化してる感じじゃなくて
弱いパーツを生かす為のカスタマイズって感じで感動した
超コンボ喰らってんのにマジ楽しい
連戦してもらえなかったのは・・・・・・ここに居るなら理由が知りたい
897枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 04:25:23.66 ID:0j4r2yFs0
弱すぎてつまらなかったから
898枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:11:46.09 ID:GbvwHGY40
弱すぎても次に対戦する相手が絵に描いたようにアクロ傘とかリトル重力とかと思うとテンション下がるから再戦てしまうな。


何度かやると人が変わったように調子がよくなって良い試合になったりするし。
どうにも浮き沈みがあるね。
899枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 10:58:58.90 ID:If+ymLAE0
得意なパーツかどうかとか、相手のクセに慣れてくるとかそんなところだろうな
900枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 17:05:17.06 ID:cgJn13sO0
>>897
無印のみで戦績だいたい五分弱なんだがそれでも強い人からすると「弱すぎてつまらない」と思われちゃうのか

>>898
今思ったんだが逆にそういう装備の人を狩るのが好きな人だった・・・とか
>>899
上手い人って後半から動きが変わるよね
いきなり攻撃が当たらなくなって、こっちには正確に当ててきて
手を抜いてたのか、動きを読まれたのか、対策を練られたのか
901枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 22:02:42.53 ID:B3SPjTql0
こっちの装備の強さ関係なしに勝てる様な初心者が良くいるからなー 戦績五分弱って相当微妙じゃないか
厨相手に相手が拒否るまで連戦してるなら別だけど
902枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 08:01:49.37 ID:hbCsmpzR0
本当にリスト内相手にすら常にリスト外装備で戦績五分なら結構強いやつばかりだぞ
もちろん切断ばかりだとか初心者相手にばかり連戦してるなら別だろうけどさ
903枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 09:31:18.10 ID:AfIEsA2o0
リトルスプリンターで近距離ガン装備の一撃必殺コマンダーを目指してるんだが
今まで遠中距離ガンばっかり使ってたせいかこれがなかなか難しい
何か戦法とかのアドバイスがあったら教えてくれ
904枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 10:22:44.69 ID:SBJhwwDu0
称号だけなら先に近距離ガンの称号にしてから次にロボを集中的にやれば狙ったのになるけどね。


SFがカンストするほどやってると難しいけど。
カンストするまでやった相棒のヒヨコに戻れねぇorz
905枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 11:16:32.01 ID:AfIEsA2o0
>>904
あ いや、称号ではなく強くなるための戦略等をお伺いしたい
906枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:04:05.38 ID:M2f2NxDh0
ファング使えば?ラグい環境ならマグナムにワイドレッグで、雑魚でも勝てるカスの出来上がり
907枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 09:37:10.75 ID:yuuH0JMO0
>>906
ファングか、あれなかなか使いづらいんだよな
マグナムにワイドレッグも試してみるよありがとう
908枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 09:40:47.58 ID:YUx6aCKo0
ファングは近距離ガンとしては珍しく壁越しで当たるからアタック迎撃もされ辛いし
威力も十分でジャンプ回避にも多少態勢があるからマグナム同様珍しく実用な近距離ガンだぞ

まぁ使うのに向くロボも地上性能がある程度なきゃ駄目だし
相手もリトルとかだと壊滅的だからマグナム程万能じゃないけどな
909枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 12:31:39.48 ID:4vheV6LNO
特にスタン性能高くて弾数当てるタイプだから、リトルとか我慢低い奴には威力も明らかに不足する。
利点も弱点ははっきりしてるよ

スライドショットから一発でも当てれば、ボムかウェーブポッドと組み合わせて我慢値の高い相手ならごっそり削れるんだが
910枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 14:50:34.02 ID:wxNQ2cDG0
もしもし使うほど自身の無い情報を書かれても…
911枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 07:04:15.89 ID:6hOyccvA0
リトルファングは特殊装備
広いステージだとファングより使いやすいのいっぱいあるし
普通のステージでガンガン行くならXレイコンボゲーで食える範囲とあんまり変わらないと思ってる
使うのはグラビアンブレラ連射ガンがヤバすぎる場合
フューチャーではガチ用として使ってる
912枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 10:57:25.12 ID:tVMBHzPO0
ツボにはまるとウマイ装備っていいよな。かっこいい
913枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 13:37:46.39 ID:BxUfJyXM0
あまりに分かり易いじゃんけんは寒いと思うが・・・
914枯れた名無しの水平思考:2011/03/13(日) 17:43:38.80 ID:hL3NaRZ60
3月2日の更新はまさに3DSの新作作ってます って感じだな
915枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 18:50:02.20 ID:IV6r3f+g0
まだ風月居るのか・・・・・・
916枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 21:14:49.10 ID:bgb1RWOv0
もう風月は相手にしないことにした
917枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 23:42:20.42 ID:JBpI6nC50
最初からそうすべきだったな
918枯れた名無しの水平思考:2011/03/15(火) 23:10:25.20 ID:Q7BNneU30
いまさらすぎだろ
919枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 02:25:07.23 ID:fWHKfj0lO
地震が起きるまで戦ってた相手が突然動き止まったからなにかと思ったが、無事だといいな

とは思っても、正直風月の生存報告とかいらなかった
920枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 20:07:43.07 ID:d50YBkUy0
次回作はまだあ
921枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 11:22:22.85 ID:n5qjitsi0
ダンボール戦機・・・
これはカスタムロボじゃないのか??
922枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 13:45:47.17 ID:gbWviCjg0
アーマードコアかガンダムじゃ無いの?
ステージは割と狭そうだけどあんまり壁の意味とかは無さそうだし
ポッドのような効果時間が長かったり、自走する武器が有ると良いんだけどね
良くある2D格ゲーを無理矢理3Dにしたゲームにしか今のとこは見えんな
923枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 14:20:49.88 ID:2zVSIYAx0
ダンボール見るとあれをカスタムロボでやってくれないかと思ってしまう
カスタムロボアニメ化して、旧作もリメイク、そして新作も発売
今更だけどさ…
924枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 17:31:17.76 ID:LoNVlCmBO
カスタムロボは、キャラがなぁ…
システムは面白いけども
925枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 17:35:25.56 ID:FKRUbKL00
>キャラがなぁ....

ゲームバランスもだろう。
926枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 18:17:57.33 ID:AiBhIen3O
ロボのデザインじゃね?
927枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 00:37:37.86 ID:UQeMChNF0
いいのは対戦システムだけだからな
928枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 09:11:37.56 ID:HBGlQxih0
64版はキャラいいと思うけど
929枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 11:40:08.55 ID:2HMNlE7j0
64のSVとBRのスカイヤー、ミスティミラージュ辺りは好きだわ
64シリーズはストーリーもそこそこ楽しめてたな 2週しようとかは思わないが
930枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 15:03:00.66 ID:KstW7St10
ストーリーモードならBRが一番面白かったよ
R3がぶっ壊れてて初期装備クリア断念したけど
931枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 23:45:30.45 ID:DwTKqVJL0
激闘のモブとの会話がBRより詰まらなくなってたのはショックだったな
932枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 22:10:35.54 ID:0gMmXae7O
グランダゴリラが気づいたら△から消えとる…
933枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 16:44:24.49 ID:EhaTPYvWO
風月って、なんでMGが嫌いなの?
934枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 21:35:33.51 ID:b3mfIoHy0
実力がなくてもある程度戦えるから風月にぴったりなのに
935枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 22:40:53.58 ID:j0QMnR2N0
ロックハウンドフレイムジャイアントポッド自爆特攻ってどれくらい強い?
と聞いてみるテスト
936枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 15:54:41.14 ID:ArOQmMrRO
ポッド使わなきゃそこそこ恐い
937枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 12:52:21.09 ID:IA3uaqhLO
>>927
対戦システムというより操作性だな
カスタマイズというシステムが調整すべき要素を増やしててバランス調整しにくくなってる
対戦用にロボ毎にカスタマイズが決定しているモードがあれば丁度良いんだが
938枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:20:33.59 ID:SJf93Ftn0
BRのCPU戦で相手のカスタマイズ弄れなかったのがあれだけ不評だったのに
今更のそんなモード出さないだろ
939枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 22:44:52.37 ID:gKo+S3An0
CPUのカスタマイズが出来ないのと
用意されたカスタマイズだけで対戦するのとじゃ全く違うだろ

ただ、それじゃライトユーザーは遊べないだろうけど
このゲームの立ち回り凄く分かり難いからな
940枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:59:26.59 ID:ZKjEJstJ0
無敵時間内に捉えきれる相手には一方的に勝てる
速過ぎるSFMGショートグランダー、フレイムが当てにくいFO等に弱い
ボムで対策とって、ジャイアントポッドを本来の形で使う戦術を混ぜればマシになる

しかし積極的にポッドを当てにいくと、自爆戦法を逆利用される危険が増す
特にMG相手だとポッドの火力差のせいで強要した筈のダメージレースで負ける恐れがある
後発自爆されないor自分が後発自爆できるor自爆されても追撃でダメージを稼げる
プレイングが必要になるが難しい
毎回爆風が小さくなってから入るとタイミングバレバレ

相性が極端な初心者殺しの戦法
一応リトルと多段ジャンプの世界では通用しない強さに収まる
941枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:14:26.67 ID:uytbNjLw0
アクロバットポッドだと思い込んでたがジャイアントだったか
942枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 11:05:04.55 ID:juNHmB4J0
DSの激闘編の仕様は面倒だったな
V2、BRの連戦みたいのでよかったのに
943937:2011/03/28(月) 01:06:32.58 ID:Pya4hxu70
>>939
ライトユーザー向けなカスタマイズ可能モードと、対戦向けなカスタマイズ限定モードの両方があればいい
選択肢が狭いと>>938の指摘したような不満が挙がるから選択肢は多いほうがいいだろうしね
ロボ磨き採用するほど容量に余裕があるんだし
944枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 22:12:43.51 ID:LstQfUFX0
TCGだとデッキ固定って人気ないからカスタムロボでカス制限ルールってどうなんだ?
バーチャロンに近いノリとして売り込むには手遅れだろ
945枯れた名無しの水平思考:2011/03/31(木) 23:56:28.85 ID:KCqvk9AE0
いっそのことACEみたいにフロムと共同開発でもした方がいいんでね。
946枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 01:29:44.93 ID:0HT5aZqX0
3dsの新作を作ってるらしいな。
947枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 09:00:27.38 ID:ehINBsMH0
>>944
TCGはサイドボーディング、メタカードなどの細かい調整、環境変化による相性の見直しなど、相性ゲーを楽しめるシステムになっているからデッキ固定をしないほうが楽しめる
カスタムロボはサイドボードがない、環境変化がTCGと比べて非常に小さい、TCGでいうデッキの構成要素が少ないからメタパーツを入れると実質的にカスタマイズに大きく制限がかかってしまうという、TCGで相性ゲーが楽しめる理由が欠けている
おまけにアクションゲームだからカスタマイズの時点で優劣が決まりやすいものは敬遠される
948枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:34:27.44 ID:LPkyYGEI0
地震後昔からいる相手とマッチングできたりすると安心する
たとえ切断常習の相手であっても無事で何よりだよほんと
949枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:23:15.31 ID:GBdvfKj6O
優しいな
地震でこいついなくなればよかったのにって奴がたくさんいる
950枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:50:56.70 ID:ClS34TrC0
主に風月
951枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 18:14:42.73 ID:diyZh4Aq0
正直、もう少し見た目がV2っぽかったら売れてた気がする。
もう4年前になるけど、買った当初は懐かしいと思うより先に これカスタムロボ?って思った。
952枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 18:24:31.74 ID:RSRQPKOD0
地味で古くさいなとは思った
これはこれで悪くはないんだけど、如何せん目立たない
953枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 18:41:39.45 ID:5wqoEr5m0
V2のデザインの方が一貫性みたいなのは有ったかもね
顔を人間にするなら本体にスーツや鎧を着せた様なデザインのが良いとは思う
今のは顔だけ人間で体は完全にロボって感じで気持ち悪いだけだからな
954枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 20:12:42.07 ID:PcZ8V+m2O
初代V2もいいけどBRも捨てがたい
激闘でもトリックフライヤーやライトニングスカイヤーは好きだよ
955枯れた名無しの水平思考:2011/04/04(月) 23:25:44.88 ID:kFV6r1Xb0
初代やV2の頃はロボの顔がかわいかったのに
激闘のはマスクやバイザーや仮面付けててイマイチ
956枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 03:24:48.69 ID:wOrZaa6j0
今さっき久しぶりに野良で繋いだら強者と対戦できて楽しかったわ
惜しむところといったらカスタマイズで自重してるからガチ対戦っぽくなかったことか
957枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 15:47:51.48 ID:w1KM26Q40
相手からしたらガチだったんじゃね?
>>956が行ってるガチが無制限の悪路傘ゲーなら別だが
958枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 16:20:57.42 ID:ZHIKQ4UA0
お互い初手カスが弱装備だと
二戦目以降お互いに初手のレベルに合わせちゃって
最初から最後まで中途半端なカスタマイズで終了とかはよくある
次も相手控え目かもしれないって、強めのパーツに切り替えるタイミングに迷う
959枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 18:06:59.53 ID:wOrZaa6j0
>>957流石にアクロ傘なんて糞ゲーいらんわ・・・
SFグラとかで高機動戦したいわ
960枯れた名無しの水平思考:2011/04/05(火) 19:47:14.45 ID:XCZLRafm0
ノイズ今何やってんの?
3DS用のカスタムロボ作ってんの?
961枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 12:48:17.64 ID:v2WnEjHI0
>>958
自粛が普通になることの難点だな
キーワード検索があれば良かったのだが
962枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 15:01:11.32 ID:xrXR2Fx80
初心者、弱ランク、厨パーツ自粛、無制限、みたいに分けないとゲームが成り立たないしな
963枯れた名無しの水平思考:2011/04/07(木) 23:59:04.47 ID:8waH/irO0
▲以上しか使わないうえ連続で同じセッティングをしてきた人がいたんだが
964枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 00:09:48.41 ID:bbNgovNAO
ビットニードルIDダイビング固定よりマシでね?
965枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 00:16:41.91 ID:bBdCcam10
△使ってたの思い出したがチック重IPダイビングだった
966枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 05:18:03.15 ID:DxUpOanb0
>>964
ぶっちゃけ今作ではそれですらカスタムロボやってるだけ良プレという
967枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 11:41:08.51 ID:q1euvD0p0
ニードルはアウトだな〜 初心者なら仕方ないが
968枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 17:18:52.74 ID:EQk5BYjs0
相手を選んでたらそれこそゲームが成り立たないからなw
ぶっちゃけ称号と戦績と名前でどんな奴か大体予想できるし、好き嫌いせずに合わせるしかない
969枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 19:29:41.52 ID:DxUpOanb0
A「あ、相手のカス強いな、相手に合わせるか」
B「あ、相手のカス弱いな、相手に合わせるか」

以下ループ
970枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 10:07:35.25 ID:yMkAeqnm0
>>955
俺は逆に顔の一部が隠れてるのはかっこよくて好きだ
971枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 18:18:26.13 ID:TvJBrvO30
とはいえ「合わせるな」とか「腕が無いのに無印でくんな」ってコメントも今まで結構あったよな
逆に「戦績見てだろうと初手から厨装備使う奴は結局厨」とかいうのも前はあったな

無印も厨装備も使うなとかどないせいっつーのか
972枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 18:21:50.57 ID:mf57yHIr0
ヒヨコ常用してる私には無縁の話だな。
973枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 20:25:54.77 ID:/o+rsFaI0
>>971
人によって厨プレイも舐めプレイもそれぞれなんでwifiやらないのが一番です

>>972
・腕がないのにヒヨコでくんな
・舐めプうぜー
・厨戦法ごまかすヒヨコうぜー
お好きなものをどうぞ
974枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 20:59:29.18 ID:4x+pYBp90
ぶっちゃけフレンド対戦できる相手がいるのが一番いいんだよね
975枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 03:47:28.01 ID:kQ32VMhv0
久しぶりにやりたくなって繋いでみたけど
さすがにこの時間じゃ誰もいないか・・・
976枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 18:19:10.54 ID:4zCfohhh0
>>971
そういうのはスルー安定
文句言う奴は何使っても理由作ってここに書くし、そもそも文句言うのが趣味なんだろ
977枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 23:04:44.25 ID:WicQHoqE0
というか、>>971みたいに過剰反応する香具師が多いせいで
グレー、オールオッケー(笑) みたいな嫌な流れができた気がしてならない。

こんな子供向けのゲームで嫌われるから〜 とか失笑噴飯ものだわ
978枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 23:40:27.07 ID:tam/K3sq0
また風月か
「ボクを嫌わないで〜」ってかw「嫌う奴の方がおかしいんだ!」ってかwww
979枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 23:48:06.29 ID:q/oMVJZ40
▲はまだしも×は一個あるだけで軽くクソゲーなのがな
980枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 23:55:58.34 ID:owstv8WfO
>>978
風月は同一IDでやらかすから何も知らないお客様でしょ、正直こんなスレでローカルルールが嫌だとわめくなら別のゲームやればいいと思うがな
ローカルルールが産まれるようなクソバランスだから大多数は売ったり中古に流したんだから黙って離れてればいいのに
981枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 00:23:39.12 ID:NmLLwwMW0
ローカルルールが生きてたことなんかあったか?w
982枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 02:13:48.15 ID:qSvbUJuu0
発売後1年ぐらいの時は無印プレイヤー多かったよ
983枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 13:22:00.86 ID:9PCh35gX0
普通にレギュは基準になってたが
1個2個上位が混ったり絶対では無いけどな
984枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 14:21:59.95 ID:DIC52NiKO
草むら生やす奴はやっぱり信用ならない
985枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 17:32:28.22 ID:bbggO3VE0
自演するから自演風月なんでしょうに
これだけ性質バレてるのに未だ工作を諦めないあたりが風月というか…やっぱテンプレ要りそうか
そういえば妙にw大量に付ける人が近時分を風月看破したりして、
それをテンプレ入りしようとしてたけど、しっかり逆恨みされてるっぽいね

それにしても年度始めのこの時期に真夜中と真昼間か……
986枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 17:51:55.54 ID:DIC52NiKO
厨カス認めろとうるさい風月が厨カス擁護を指摘されて暴れてる図だな
風月認定も風月の特徴だっけ
987枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 18:07:20.21 ID:OMzrro2w0
超今更買ってきたんだけどレイスカイヤーとか欲しかったらwifiでぼこられてくるしかないの?
988枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 20:19:08.12 ID:yuGzlg510
ぼこり返してもいいんだぜ?
989枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 06:59:53.74 ID:CtN05eOL0
テンプレの特性欄の三番目からして完全に携帯君の方が風月だろうな
というかテンプレは「・」じゃなく「@」とか「1.」とかを頭に持ってくると便利そう

あ、>>970さん次スレよろしく
990枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 15:01:29.72 ID:aKTr9Lr/0
無印が多用されていたのはローカルルールがゲームを楽しむ為に有効活用されていた証拠
それを否定したがってる風月
991枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 18:33:28.93 ID:AZ2wCQPw0
通しで見ると良く分かる
>>977あたりの風月らしき書き込みに>>978が煽りを入れる
>>980(携帯)が「風月は単一IDで暴れるから>>977は違う」的な工作活動
→それに対し>>985が「自演する(複数ID使う?)から自演風月」と返してる

そもそも風月通報者側はレギュ否定してないしな
単に風月の「工作+誤魔化し用レギュ肯定文」レスの工作部分だけを否定してるに過ぎない

要は通報者側がレギュ否定したみたいにすり替えて誤魔化して逃げる気なのさ
いつもの逃げ工作を打ってるしな
といっても風月の事だから勝手に妄想が暴走してて本当にレギュ否定者に叩かれたと勘違いしてそうだが
実際に通報者がレギュについてどう思ってるかは不明っていうのが正しい
992枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 19:59:29.21 ID:Lx7mW+vt0
>>991
君も定期的に現れるよね。風月君。
993枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 20:23:38.72 ID:qT23HneY0
ゲームでできることは全部オッケー
994枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 20:54:57.30 ID:Q3Lai7rG0
>>970逃げたみたいだから立てに行ってくる
995枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 20:59:19.07 ID:Q3Lai7rG0
携帯機カスタムロボ総合スレ part75
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302609495/
成功
996枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 21:55:11.63 ID:CtN05eOL0
わ、分かり易過ぎる……
わざわざID変えたりしてるし本人はバレる筈無いって思ってるんだろうけど…

>>991
さすがに妄想勘違いはないんじゃない?過疎スレでこれだけID変える程本気なんだし
確かに見りゃ一瞬で分かるような論点ずらしが本気っていうのは現実味無いけどさ
というか逃げの工夫って言うのを話せるなら頼む
風月が気づいてない癖とかで言っちゃったら意味が無いっていうなら無しでいいけど

>>995
サンクス乙!
997枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 21:56:42.45 ID:y9QVo5vuO
このスレで3行超える奴は風月であろうがなかろうがだいたいクズ
998枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:12:28.57 ID:CtN05eOL0
なるほど。それを言いたくて>>980とか頑張って二行なのな
自演荒らしとしては短文水掛け論がお好みですか。特性欄の二番目だね!
999枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:26:32.94 ID:p1l+BvsLO
おい、ダイブしろよ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/04/12(火) 22:30:35.18 ID:AZ2wCQPw0
>>995
実に乙
>>996
本気ならレギュ否定派=風月にしたければもう少し工作した上で目立つようにアンカーとか付けそうなものだが
普通に「なんでレギュ肯定して見せたのに叩かれるの?」的な妄想だろうな
逃げの工夫のヒントとしては「自尊心過剰者はいかにして逃亡するか」「風月は直ぐに顔真っ赤なこらえ性ゼロ」

さて誰かさんが俺を風月扱いしてくれた事だし
汚名返上の為に風月が嫌がりそうな事でもしないとな
そうだな例えば纏まってない風月テンプレをそのまま+αで新スレに貼ってくるか
スレ汚しをば失礼
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。