【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE Part15

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1枯れた名無しの水平思考
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日発売予定
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:特製コンテンツDLカード(仮称)

リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD

■公式
http://nanoha.namco-ch.net/
■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/

■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/

■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE Part14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264678476/
2枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 16:39:37 ID:lF9sFeF4O
■Q&A
Q.登場キャラは?
A.9人+α。「+α」はちょっと別枠なので、メインキャラは9人。
  9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
  ある一点だけ本編になかった出来事が起きているので本編からするとifストーリーになる話もある

Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
  StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。
3枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 16:40:16 ID:lF9sFeF4O
デジタルなのは準備号DLカードは2月中旬頃にDLC始まってから使えます

>>1に入れるの忘れてんで
※次スレは>>950が立ててください
建てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てしてください
おわり
4枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 17:02:05 ID:f9KrDJKrP
対CPU歳弱で対人最強は、シャマル
5枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:52:45 ID:idIwZPNL0
マスターは>>1や!マスターのスレは乙せなあかん!
6枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 19:43:43 ID:naVdriN00
萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い萌豚が憎い
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
7枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 19:52:17 ID:W3R6VDOd0
>>4
盾出して飛び道具はバインドくらいやすいし
クロスは△長いやつには手痛い反撃食らっちゃうの なの
8枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:20:35 ID:d3Wtt1dI0
映画行ってきたが流石に人多かったなぁ
少しアドホックも覗いたけど誰もいなかったorz
9枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:21:41 ID:OmllTFl3P
>>1
> 無線LAN機能:アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応
これって修正しないの?
10枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:26:18 ID:2flCeJf30
三つの>>1乙が闇を放ち、一つになる!
11枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:28:00 ID:RUWHQR3V0
俺はシャマルを使い手なんだが相手が残念な事にリインを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がリインの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前リンカーコア摘出でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてフルドライブ発動したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとアクセルしながらアタックしたらかなり青ざめてた
おれは一気に横に回りこんだけどリインが硬直してておれの動きを見失ったのか暴れてたからブロックで暴れを刈った上についげきのキャッチでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか手のはしっこからダガー出してきた。
おれはEXガードで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
リインは必死にやってくるが、時既に時間切れ、風の護盾を固めた俺にスキはなかった
たまに来る風の護盾では防げないバインドもアクセルで回避、終わる頃にはズタズタにされた銀髪の雑魚がいた。
12枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:32:15 ID:2flCeJf30










リタイアしたいほど苦しい思いだったんだな…無茶しやがって(;ω;)ブワッ
13枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:34:14 ID:idIwZPNL0
>>11
ブロントさん流石です
14枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:36:48 ID:lN026uPT0
>>11
すごいなーあこがれちゃうなー
15枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:45:08 ID:ongHJFDw0
>>11
謙虚な癒し手は格が違った
16枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:55:03 ID:lF9sFeF4O
>>9
すまん前スレの殆どそのまま転用したから…
修正案あるなら出してくだちい><
次スレからそっち使って貰えれば助かる
17枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:55:41 ID:lF9sFeF4O
サゲ忘れスマン
18枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:56:53 ID:f8alTca40
やはりシャマル使えないと駄目か
俺もがんばって熟練しようと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
使える人憧れちゃうなー
19枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:59:32 ID:CpnYbU7h0
俺はチキンハートだから
大好きなはやてやリインが使えないでござる…
何か使ったらその時点で向こうに悪印象持たれそうで(´・ω・`)
20枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:22:08 ID:0uA3EPV00
kaiで対戦しないの?
21枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:22:21 ID:7v+G8ilt0
>>19
タイトルなり何なりで好きなことを強調しておくとよろしい
22枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:25:35 ID:d3Wtt1dI0
kai人居る?
23枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:26:58 ID:vjYibw7p0
>>22
おう
24枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:27:17 ID:HsNKZkOF0
運営になのはアリーナ作ってくれって言えば集めやすくなるんじゃねーの
25枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:29:09 ID:3DJzaHj+0
シャマルはクロスレンジを意識しておけばリイン戦も割とあっさり勝てるな。
旅の鏡で間合い詰められるしドライブストック+つければFDBだけで勝てるからオートガードもセットでいけばすごく楽。
26枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:35:19 ID:+DDFhRzW0
大学近辺のゲーム屋2店舗で即売り切れだったんだが、それほどの作品なのかい?
ガンダムのVSシリーズみたいなカンジだったら、私的に買いなんだが…
27枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:53:28 ID:vjYibw7p0
>>26
なのはっていうネームバリューで売れた
俺は嫌いじゃないけど周りではもっぱら
キャラゲーの枠すら出て入れないキャラ個性がほとんどない
対戦で読み合いがない対戦ゲー
といわれてしまっているさ(´・ω・`)
28枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:06:56 ID:4JOeiQvP0
でも、このゲーム音楽はかなりいいと思う。
特にマテリアル3人娘戦のはどれも素晴らしい。
29枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:08:40 ID:RUWHQR3V0
やりこんでいくと、結構立ち回りや読み合いが熱いスルメゲー。
対人戦動画とか出回ると、世間の評価変わると思うんだけどね
30枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:12:25 ID:7v+G8ilt0
やっぱりエタブレのインストが良すぎる
シャマルシナリオで曲にばっちり合ったタイミングでコア抜きかかった時は不覚にもゾクゾクした
いたいのいたいのとんでけーっ!
31枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:33:26 ID:gOx+5ru70
>>30
曲に合ったタイミングでFDB入って買った時の快感は泣ける。
32枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:33:33 ID:VmY28bGx0
>>26
超萌えるキャラが出るのでそれだけで買い
33枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:37:11 ID:4JOeiQvP0
でも、このゲームストーリー的にはA’sの後日談だから、なのはシリーズを見たことない人向けじゃないね。
34枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:39:27 ID:uACO+WTO0
>>33
ヴィータパートはSSまでチェックしないとアレ?と思うだろうな
35枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:40:01 ID:3DJzaHj+0
このゲームのいいところはアニメのオリジナルBGMが多く使われてることだな。
キャラゲでもアニメとはぜんぜん違うBGMを使うゲームも多いのに。
36枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:41:28 ID:+DDFhRzW0
>>33
一応、全シリーズは見たんだぜww(stsだけは最後の方見てないが…)
37枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:44:06 ID:7wJIvy730
マテリアル戦以外は、ほぼアニメのBGMなのかな?
38枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:51:27 ID:vjYibw7p0
エタブレもフェニックスもBGMが熱いよなこのゲーム
サントラ出してほしい
39枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:54:49 ID:d3Wtt1dI0
雪だーーーー
ちょっと食ってくる
40枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:56:16 ID:3DJzaHj+0
雷刃戦のBGMがめっちゃかっこいい。
が、それをバックに「なんで〜」がこだまするので台なしw
41枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:00:11 ID:2flCeJf30
「嘘だ〜!」もシュールなんだぜ。

時間切れで勝利した時も、ちゃんとセリフが用意されているって、どういうことなの…。
雷刃「勝ちは勝ちだよね」
42枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:01:59 ID:STirEDAx0
そこまで気が回るなら、もう少し特定組み合わせの勝利ボイスとか入れてくれよと
43枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:04:54 ID:6DoB5Xzc0
入らなかった組み合わせに文句が出るだろ
44枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:07:17 ID:NLvp+tjo0
あの・・・皆と友達になるのはどうしたらいいのかな?
アドホックモードとかしたいんだけど
友達になる方法がわからないんだ・・・
だから教えて欲しいんだ…どうしたら、ともだちになれるのか
45枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:09:32 ID:Loc0Zzh40
>>44
友達になるの、すっごく簡単!
「PS3を買って」
46枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:11:46 ID:SEx8RTMC0
>>44
名前を呼んで。
キミとかじゃなく、相手の目をしっかり見て。

もし君がアドパにルーム立てたときは駆けつけるね。
47枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:18:29 ID:KTJ4dLJv0
よう、ただいまなんだぜお前たち
アドパのF10に小屋建てたんだぜ?良かったらきてくれよなっ
おそくなったからあんまし長くはできねぇが勘弁な


それはそうとキャラビュアーのマテ子たちの目にハイライト入ってるんだが
南無子の手抜きなのか仕様で仕方なくなのか気になるところなんだぜ
48枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:20:11 ID:r24XxNFD0
【注意】犬にシャマルを与えないで下さい。
突進系は途中でキャンセルできないのが辛いな

それはそうとワールドFの部屋に来る人はスレ住民と認識して良いの?

49枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:21:00 ID:KTJ4dLJv0
>>48
少なくともオレはそのつもりで接してるんだぜ
50枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:21:13 ID:FnsIB18o0
>>40-41
滑子の「おのれ、塵芥〜!」も結構シュールだよね。
BGMは超かっこいいのに。
51枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:24:38 ID:olHQg59M0
誰かカードのCGうpってくれないかな
特にマテリアル衆の。
52枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:28:53 ID:wA23WyUs0
>>48
ヴィータも結構なw
たまに鉄球以外で攻めようとするとやられるw
53枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:34:26 ID:KTJ4dLJv0
すまねぇ結構眠くなってきたから今日は早々に小屋たたむんだぜ
また機会があったら対戦してくれなんだぜ、そいじゃなっ
54枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:34:36 ID:r24XxNFD0
>>52
かといって鉄球ばっかり撃ってても全く面白くないんだよね。
捨てゲーの勢いで突っ込むのがジャスティス
55枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:39:03 ID:c6E0Gxqq0
砲撃系の技とかキャッチできるものなのか?
さっきナイトメアをキャッチできてびっくりしたんだが
56枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:39:22 ID:wd8mqvVz0
>>51
DLCのカスタムテーマについてくるんじゃね?
どうしてもほしい場合はキャプチャすればよろし
俺?とっくにシグナムさん壁紙にしましたとも。
57枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:41:06 ID:gofU765p0
>>55
どんなシチュエーション?
ザフィーラの鉄壁の構えで砲撃跳ね返せるのは知ってるけど
58枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:46:24 ID:9enckRol0
>>44
そして包帯を手首に巻いて
そしたら友達になれる
59枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:51:08 ID:c6E0Gxqq0
シャマVSリインで相手がナイトメア発射しようとしたところで
盾出そうと思ったらクロスに飛び込んでキャッチ出してしまった
ナイトメア発射されて食らったかと思ったらキャッチ技出て
自分ノーダメージってことがあった
わかりにくかったらごめん
60枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:57:39 ID:t3+oSr4I0
アクセルとかブロックじゃなくて?
61枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:01:43 ID:gofU765p0
>>59
このゲームは技の出にはレンジの条件があるけど成立はレンジ選ばないからなんだろうな
それとキャッチとブロックの反応するリーチの問題か
62枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:05:42 ID:c6E0Gxqq0
間違えたキャッチ×ブロック○
用語集行ってくる
63枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:10:26 ID:HpERnmWf0
>>59
たまにあるよね
狙って出せるもんでもないけど
64枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:30:25 ID:tw90QGBO0
前スレ>>911なんだがまさか日付が変わるとは
アドパF-30パス708に部屋を建てたんだが誰か暇なら来てくれるとうれしい
ちなみに新規だから残念なのは仕様
65枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:45:07 ID:+7iy9OdY0
a
66枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:48:52 ID:+7iy9OdY0
↑ミス…

なのはという作品が好きだから買ったけど…確かに面白いのは面白い。
でもアクション&格ゲーが苦手な俺には社丸ルートクリアできない…。
操作が単純な分読み合いが激しいから反射神経とかそういうのが全くない俺にはやはりこのゲーム買うのはヤバかったかな…。

67枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:56:28 ID:nt7J8LUd0
>>66
まずはキャラクターを知ることからやるといいぜ
キャラの得意なこと苦手なこと
各攻撃の発生、間合い、硬直、持続、効果などなどの確認
それを踏まえたうえでどう動けばいいか考えるととたんに苦手意識がなくなるプレイングができる

苦手な人は結構この一番最初にやるべきところを忘れている場合が多い
68枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:56:49 ID:EJZw8qSp0
CPUなんて爆熱シャマルフィンガーやるだけで終わりだろ
69枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:02:42 ID:V8AQ+0ki0
シャマルさんに慣れない間は、なのはさんとリインにフルボッコにされるからな
70枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:04:13 ID:4GizGChpP
コンボパワーとドライブストックプラスつけてバーストしまくればなんとかなる
71枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:14:01 ID:KkGZ8WyF0
かなり遅いが今買ってきたぜ! 
72枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:19:33 ID:9XJU3IluO
なに…慣れない頃のストーリーで星光のにボコられ、断章取るの手間取ったにフェイトそんに比べればシャマル先生は優秀さ…
星光のは本当にカウンター取りがヤバかった。KOFからガンガンとかもやってたけど部分的には難しいとこもあるさw
73枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:20:59 ID:9enckRol0
結局断章の取り方って1フェーズも落とさなければいい、だったんだな…
俺の変な頑張りどこいったん
74枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:28:01 ID:9XJU3IluO
>>71
とりあえずサゲろデコスケ野郎なの☆
対戦相手がいる環境なら裏山…

>>73
1と2、3と4を1フェイズも落とさなければ乱入者ありそれを撃破で取れる…だったような気がする5・6では問題無しでコンテニューは可
俺はこれでザッフィーの時に取れてたから多分FAだと思う
7564:2010/02/02(火) 02:38:46 ID:tw90QGBO0
ここの人かわからないですが乙でした
予想通りの振る簿っ子楽しかったです
ではまた
76枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:39:51 ID:OloO6CPS0
>>75
乙ですた〜
なのは同士で負けるとは…まだまだ読みの修行が足りないようだ
77枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:41:08 ID:kKekDNRE0
ゲーム続編を見込めるラインってどんぐらいだ?
8万も売れたら利益凄いことになりそうだが…
78枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 02:59:10 ID:xzuN9bCxP
10万越えても続編の出ないゲームなどいくらでもあるが・・・
出て欲しいね
79枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 03:05:55 ID:FAH/tP0O0
しかし金子も複雑だろうな
ワイルドアームズと同じくらいの売上げで
80枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 03:06:03 ID:TMx/ov1R0
>>66
俺もゲーム苦手だけど10回やってクリアできたお
81枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 03:19:51 ID:6DoB5Xzc0
>>79
自分で持ち込んだ企画だし、売れないよりはぜんぜん良いだろうさ
82枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 03:20:43 ID:xxP4dPL+0
>>66
対CPUなら読み合いなんてないべ
CPUは行動パターンは馬鹿だけど反応だけは良いから、どう読もうが返されるときは返されるし

基本はパターンに嵌めてごり押しで、それでもダメなら特攻してコア摘出連打しとけばなんとかなる
83枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 03:26:30 ID:EJZw8qSp0
むしろ今まで何故なのはのゲームでないのか不思議だったわ
盛大にコケタアニメですらDSあたりでゲーム化されてしまう世の中なのに
84枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 03:37:12 ID:Ke3mK0xz0
尼のBOX微妙に高くなってやがる
85マイはやてたん:2010/02/02(火) 03:41:33 ID:l+2XylpU0
OPを何度見てもサンプル動画みたいにみじゃみじゃしてるお
どうやったら綺麗にできるのかお?
86枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 04:01:30 ID:AU5XCmEn0
>>79
こういうゲームでこれだけ売れたんだから素直に喜んでるだろうよ。
これからのRPG製作にも弾みがつきそうだ。
87枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 05:00:45 ID:bqYmgsd/0
シグナムさん強くね?
88枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 08:26:59 ID:ySvkPDU40
次回作出るなら据え置き機でやっぱりアクションがいいな
個人的には最近箱○買ったから、箱○で出てくれるとうれしい
89枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 08:52:02 ID:FnsIB18o0
StSの世界観でエースコンバットみたいなやつをやりたい。
超本格空戦魔導師ごっこ、始まります・・・
90枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 08:54:44 ID:OloO6CPS0
スバルのウイングロードでレースゲーでも出来るんじゃないかと小一時間
91枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:14:27 ID:ySvkPDU40
>>89
俺の理想としてはマクロスみたいな感じ
飛行移動時はエースコンバット、砲撃撃つ時は今のPSPみたいになるといいかな
フラッシュムーブのような移動系は方向キーの入れ方によって、
相手の後ろに回りこんだり、正面から近づいたり、距離を大きく開けたりと妄想
92枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:44:15 ID:5NA3V/oE0
シャマル先生使って初めてコンティニュー時に専用のセリフ有るの知ったよ…
93枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:49:08 ID:OloO6CPS0
てかアドパでパス無しで部屋立てると何で部屋名明らか違うのに「モンハンですよね?」とか聞いてくるのが不思議でしょうがない
94枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:51:06 ID:Wlnq+EY6P
場所固定してWikiとかに乗せて公開すれば住み分けできるかな
95枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:16:45 ID:srVWe14C0
>>90
ウィングロードにはガードレールなるものが無いからティアナみたいに飛べない奴が落ちたら即失格になりそう。
それとも落ちたらリインUが元のコースまで運んでくれるとか?

>>92
コンテニュー時にも専用のセリフがあるんだぜ。
しかし負けると断章が取れないから即リセット余裕でした。
96枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:17:51 ID:MWFFwBSz0
>>95
断章取るのにノーコンティニュークリアする必要は無いぞ
97枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:19:07 ID:OloO6CPS0
>>95
なんかマリオカート64のレインボーロードショートカットを思い出した
98枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:24:03 ID:srVWe14C0
>>96
フェイトそんで一回コンテニューした状態でクリアしたが断章取れなかったの。

>>97
あんな大ジャンプショートカットなぞ成功率が低すぎて出来ない。
でもなのはさんのレースゲームは欲しいかも。転落したら悲鳴ありで。
99枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:25:55 ID:DHp6aH+30
>>97
アレでショートカットしようとしては落ちまくり、結果ビリになってばかりだった事を思い出した。
無理をすると落ちるってこう言う事なんだねなのはさん…。
100枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:29:20 ID:MWFFwBSz0
>>98
どっかで1ラウンド取られたんじゃないのかそれ
断章の取得条件は「乱入と最終戦以外全部ストレート勝ちする」だぞ
実際俺もシャマルで5回くらいコンティニューしたが断章取れたし
101枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:34:30 ID:gofU765p0
>>98
それは負けた直後に再挑戦を選んで無いか?
この場合のコンティニューってシングル→ストーリー→コンティニュー、の所だぞ
102枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:35:30 ID:srVWe14C0
>>100
一本取られただけでもアウトなのか…。かなり記憶が曖昧だが、普通の星光戦で負けた気がするから
それが原因だったのか。
103枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:53:37 ID:ZCTVfsbO0
シャマルさん好きすぎてEXガード練習しすぎたせいで
溜めディバインバスターで5回回復できるようになりますた(^q^)
104枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:11:40 ID:5NA3V/oE0
>>103
いつかのスレでシャマル先生はDFFのエクスデス先生みたいに「反応できる人が使えば強い」キャラになるかもみたいに言ってたけど
まさにその道を歩み始めてるな
こっちの先生は自分から攻めても強い時は強いけど
105枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:22:11 ID:Wlnq+EY6P
シャマルを使いこなせるような人は、どのキャラでも使えそうな気がするけど
シャマルだからこそなのかな?(; ・`д・´)
106枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:27:15 ID:srVWe14C0
シャマル先生は癖が強すぎて、他のキャラとは一線を画す存在。それを扱う人もシャマル先生の操作に特化しているため
一線を画すテクニックを持っている!…が、癖が強すぎるせいで違うキャラを使うとテクニックが使えない…のかもしれない。
107枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:37:53 ID:ut0zb8iw0
>>101
いや、負けた直後のコンティニューでもまったく問題無いぞ
2本取った時の戦績以外は全部無視だからな
108枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:40:37 ID:HjkbJGY60
>>103
溜めディバインはEXガード取るとザンバー取ったときみたいに一段で消えるぞ
溜めクラウソラスなら爆風あるから5回取れるけどクラウソラスは総じて隙がでかいから近づいて反撃できるケースも多い
109枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:40:39 ID:Z452ZQkw0
なんか気付いたらリリカルBOXとゲーマーズ特典一式が
俺の手元にある…。
昨日の俺は一体何を…。
110枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:43:44 ID:HjkbJGY60
スマン>>108下段はEXガードを取りに行かずにかわしながら接近してってことね
ちなみに溜めクラウソラス一段目をEX取り→アクセルは無敵時間中に爆風を抜けられないから無理
111枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:51:50 ID:Wlnq+EY6P
>>109
気が付いたらDVDが並べてあったり映画を3回も見てるとか普通にある事だから気にするな
112枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:11:55 ID:HpERnmWf0
断章は勘違いする人多いのかな?
試合中に1ラウンド取られてそのまま勝利するとアウトね。2対1でファイナルラウンドでの勝利になると貰えない
しかしコンティニューはいくらしても良いので1対2で負け→(コンティニュー)→2対0ストレート勝ち ならおk
113枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:17:59 ID:YbuXekfa0
断章って乱入者2人出せばいいから、
・ステージ1,2,3,4→ストレート勝ち(コンティニュー可)
・乱入者2人+ステージ5,6→ラウンド落としても可
じゃないの?
要は8人に勝てばいいんでしょ?
114枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:18:44 ID:gtVwTe3H0
フルドライブバーストのやり方が分からないんですが
教えてもらえませんか?
L押すだけじゃ発動しないのでしょうか?
115枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:20:57 ID:oBujrnFS0
>>114
フル状態でもっかいおしたら出る攻撃あてればおk
ガードされてもおk
ただ生だと対人はまず無理
てかフルになったら警戒する
116枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:20:59 ID:HpERnmWf0
>>114
も一回L押せ
117枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:51:16 ID:gtVwTe3H0
>>115>>116
ありがとう
フルなしでストーリーモードのなのはとフェイト終わって
さすがにさびしかったので助かりました
118枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:56:18 ID:5NA3V/oE0
>115
まだ対人やった事無いけど、コンボで入る組ですらフルドラ相手が見たら警戒するだろうから入れ辛いだろうに
現状Lコンボが無くてバインドすらないフェイトはバースト入れる機会あるんだろうか
119枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:02:59 ID:IdGqiCpd0
ザフィーラ使ってて友人と対戦して、
どうにもならない状態に陥ったんだが

はやてに後ろに下がられながらブリューナク連打されると
完全に詰むんだが・・・対処法とか正直考えられないぐらい酷い。

一度でもガードしたらガードクラッシュまで
アクセルすら出来ない強制連続ガードだし
一発でも食らったら、相手の魔力しだいで軽く100HITオーバー・・・

何でザフィだけブリューナクがどの軌道でも当たる仕様なんだorz
120枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:04:21 ID:+VFFqGQ60
>>112
シャマルでプレイしてるときに1ラウンド落としたけど断章取れたよ
121枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:14:45 ID:HpERnmWf0
>>120
>>113読んでくれ
乱入者が二人になれば良いから、乱入者自体では負けても良いし、乱入者が出揃ったあと負けても良い
122枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:17:52 ID:wd8mqvVz0
次から断章入手条件、テンプレにいれるべきなんだろうか?
123枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:24:19 ID:+VFFqGQ60
>>121
乱入者なんていなかったな
6人としか戦ってないけど
124枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:33:16 ID:YbuXekfa0
>>123
ステージ変わる時Coutionって出なかった?
Stage○とかじゃないことがあるんだけど、それが乱入者だよ
125枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:35:11 ID:+VFFqGQ60
>>124
ああ!あったわ、あれが乱入者だったのか
じゃあオレが1ラウンド取られたのは乱入者か
無知ですまなかった
126枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:47:46 ID:21ucbzhv0
>>118
クロスレンジで相手の攻撃に割り込むようにフルドライブ発動して、
そのままクロスレンジから逃がさずに、ちょっと牽制のアタックを振りつつ混ぜるようにL押せばときどき当たるよ。
それでも相手に冷静に捌かれたらダメだけどな!
あくまでも相手が焦って対応を失敗してくれること前提だ。

しかもそれで当ててもバーストの威力は全キャラ中最弱っていうね。
127枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:21:38 ID:xzuN9bCx0
リインフォースのファイナルはなんだか胸が熱くなるな
128枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:24:42 ID:wd8mqvVz0
>>126
軽くて早い攻撃を数当てるしかないからな・・・
まあイメージには近いが。

>>127
というかシナリオの出来は、統べてさすがパパンといったところ
129枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:40:40 ID:A+IieKnG0
15も続いてるのか
買って速攻なのはでストーリークリアしてフェイト、はやて、ヴィータつかって満足して
満足してPSOやってるんだが、もう一度やってみるのもいいかもしれんな
130枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:51:32 ID:mks1kYRi0
まーた携帯がとばっちり規制だよ。

やっぱFDBはクロスレンジだけじゃなく、ロングレンジでもあったほうがよかったよな。
まぁ一部のキャラは何やんの?ってなるが。
CPU相手ならともかく、対人だとコンボに組まないとダメじゃない?
てゆーかフルドライブかかったら警戒して近づかないよね。
131枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:59:28 ID:AeZytOcF0
ザッフィーにコンボパワー付けて牙獣走破→FDBって火力おかしいね
当てづらいからだからどうしたって感じだけども
132枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:15:41 ID:5NA3V/oE0
>>130
1人につき2つずつだったらって言われてた事あるけど
大技2つ以上あるのってなのフェイくらいだよね…
133枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:29:40 ID:OM1h1QQQ0
>>129
ストーリーくらいは全員分やろうぜ
てかその面子だとアホの子も堪能出来てないじゃないか
>>130
ロングFDB出来るようにしたら近接キャラがより涙目になる気がする
アクセルの性能がもっと良ければなぁ
134枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:30:25 ID:jl1EworM0
>>132
はやてとリインにデアボリックエミッション

他は・・・
135枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:41:13 ID:SHlg92lA0
ロング:スティンガーブレイドエクスキューションシフト
クロス:エターナルコフィン
クロノだとこんな感じだが・・・スティンガー微妙臭い
136枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:45:11 ID:wd8mqvVz0
>>135
ザッフィー相手に数ミリしかダメージ入らないわけだww
137枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:58:21 ID:pEqBiqmm0
なのはさんは2つどころじゃない件。
138枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:01:30 ID:NLvp+tjo0
リンフォースのストーリの最後のとき、オーバーリミットの威力が凄いんだね・・・
139枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:04:18 ID:srVWe14C0
>>138
だって、はやてちゃんが付いているんだもん。
140枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:08:52 ID:/Bf7fSQA0
さて、冗談を言ったわけだが…
照射系全般はEXガードは一回しかできないな
溜めクラウソラスは例外で最速EXで2回回復可能

で、ほんとクロノ君がカモ過ぎて笑える、スティンガー(笑)
フェイトちゃん!の溜めランサーも同様。ファイアー(笑)
ラテーケンもね、どけどけどけどけぇ〜! どきません( ^o^ )
141枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:11:32 ID:/Bf7fSQA0
あら、ID変わっとる…
142枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:13:44 ID:pV90WLpXP
>>139
むしろ憑いてる
143枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:13:57 ID:EwonuSYd0
>>66
近接型は開幕アタックが多いのでカウンター浮かし→捕まえたが決まりやすい
遠距離型は開幕追撃、MP切れ狙ってワープ→ミドルレンジから竜巻出しつつ突撃が有効
リインフォース戦は開幕カウンター浮かしで盾出して逃げて通常ナイトメアは攻撃力低いので無視して球出したらワープでクロスレンジ(この時点ではカウンターがあまりこない)
あとは適当に捕まえたで
144枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:20:17 ID:srVWe14C0
>>140
バンナム&ウィッチ「クロノは誰得の男キャラなので、誰も使わないよう弱くしておきました^^」

対人戦でフォトンランサー(だっけ?)を出しても当たらないのはご愛嬌。
145枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:22:07 ID:V8AQ+0ki0
>>138
全スキル持ってますから
146枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:45:24 ID:EvXYW4ZZ0
リイン シグナム すべこ はやて 星光
なのは クロノ ヴィータ シャマル

--------------------超えられない壁------------------------
ザフィーラ 雷刃 フェイト


ホント最下層3人は詰みキャラ大杉
ザッフィーはまだなんとかなることもあるけど・・・・フェイトは・・・・
147枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:52:31 ID:Wlnq+EY6P
出た直後ならシャマルが越えられない壁の更に下層に居たんだろうに……

シャマルも出世したな(*゚ー゚)
148枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:54:53 ID:5NA3V/oE0
>>144
それでも俺クロノ好きなんだ…ていうかクロノ使ってるとメインダメージ源がクロスになるんだが
ロングだけだと火力低過ぎて仕留め切れん

>>146
ザッフィーは上に入れてあげていいと思うけどなぁ
確かにはやてに詰む手前だけど開幕間合いで殴れれば希望も見えなくはないし
149枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:57:54 ID:tHif2aSV0
最初のモード選ぶ画面でストーリーモードの時に表示されるなのはの肩の赤い宝石みたいのが毎回乳首に見えるのって俺だけ?
150枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 16:59:35 ID:/Bf7fSQA0
>>144
弱いってか、シャマルさんがギュンギュン回復して笑える
151枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 17:11:19 ID:srVWe14C0
>>149
少し、頭冷やそうか…。
152枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 17:13:52 ID:60sEhViv0
>>148
俺はロングパワー付けて、バインド拘束→溜めスティンガー(たまにクロスでボコる)
やってたらいつのまにかタイムアップになって勝ってた
153枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 17:56:44 ID:pdFiXio70
>>146
ザフィーラは対人でも十分勝てるぞ、投げが鬼だから
154枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:21:22 ID:8KlLzXWF0
>>152
ずいぶん前にクロノは短期決選型だなんだと言われたが個人的には
クロノこそ持久戦型じゃないかと思ったりするわけだが
155枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:59:14 ID:iN3njEv00
wikiの「対戦ではコンボパワー自重しろ」みたいなのはそろそろ消していいと思う

対戦でコンボなんてLきれるまで決まらんし、ある程度上手いやつ同士なら
火力に関わらず長期戦の方が遥かに多い
もう、コンボ火力・L火力すげえw=糞強い なんて時代は終わってる CPU限定だわ

そもそもスキルに縛り付ける場合、最初に名前挙がるのはオートガードだろうしな
156枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:59:55 ID:C9GPa3E90
シャマルさんの喘ぎ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9520668
157枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:03:42 ID:DRnmaS7u0
>>155
オートガードいるか?
158枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:04:17 ID:GmET3M7j0
年増の喘ぎとか誰得だよ
159枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:05:53 ID:wd8mqvVz0
>>155
最初はあったほうがやりやすいけどな・・・
160枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:08:19 ID:5NA3V/oE0
>>155
オートガード確かに強いけど、MPローダーの方が危険度高いと思うんだが
永久の原因は大体こいつのせいだし
161枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:09:25 ID:4GizGChpP
ヒールは?
162枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:12:31 ID:iN3njEv00
>>160
まあオートガードとMPローダーが2強かな
コンボパワーは3番目以降ってことが言いたいだけだが
163枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:19:50 ID:1Q4QRix10
情報が公開されたばかりの時はオートガード?んなもん使えねーよwww状態だったのにな・・・
164枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:22:04 ID:wd8mqvVz0
ドライブEXの効果内容想像してた頃が一番楽しかった希ガス
今も楽しいけどな!
165枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:26:05 ID:iN3njEv00
というか変なレスしてるやつはオートガードの性能把握してないってことか?
既出だと思うが
166枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:28:27 ID:2BtG6adk0
>>161
 MPローダー
―――はやて以外は自重推奨―――
 オートガード、コンボパワー
―――(強スキルの壁、多少別格)―――
 ドライブローダー、ドライブストック+、ドライブEX-C
―――(良スキルの壁、付けて損はない)―――
 レンジパワー系、MPゲイン、MPガード、シールドブレイカー、ドライブEX-L
―――(並スキルの壁、使えないことも無い)―――
 レンジディフェンス系、アクセルストック+、MPカットダウン
―――(弱スキルの壁、使い道に困る)―――
 アクセルローダー
―――ヒーリング(笑)―――
ヒーリング

俺的見地
167枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:31:29 ID:2BtG6adk0
あれ、壁の形が変だ…まあいいや
168枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:38:16 ID:arEsGKwB0
名称 なのはAs で8人部屋作ってみた。
よかったら参加よろ。
169枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:27:06 ID:BIzf9FDw0
なんだかんだで動かして一番楽しいのはザフィーラな件
170枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:29:25 ID:Z452ZQkw0
>>153
スト2ダッシュからザンギ使いの俺が反応した!
171枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:39:48 ID:ztfSW2QD0
次を三期で出すなら対戦型よりアーマードコアとかガンvsガンみたいな
ミッションクリア型のアクションがいいな
エディットキャラで新人として六課に入隊するモードとか欲しい
無双の立志みたいに直属の隊長選べたり活躍するとインテリデバイスが支給されたりして

夢見すぎか
172枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:40:21 ID:PZ2fMbir0
オートガードはもう装備してる方が普通って感じ
キャラにもよるんだろうけど、装備してないとおっ?と感じる域
173枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:40:49 ID:y16QcxGw0
>>168
1組しか対戦出来ないから待ち時間増えるだけだと思うんだが…
試してないが8人部屋だと複数組同時に出来たりするのか?
174枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:47:31 ID:PFoUNemB0
次はRPGでどうだろう?
なのはさん、フェイト、はやてからミッションを受けてってやつ。
ファンタシースターにそこら辺は似せて。
最終的にSSXの内容へ!!
175枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:48:33 ID:srVWe14C0
>>171
プレイヤーは機動六課に配属された新人か、新米査察官。前者はスターズ分隊かライトニング分隊のどちらかに所属して
実際に戦闘を行う。分隊によって選べる攻略キャラが変わる。後者は後方に控えて情報支援。攻略キャラはシャーリーさん、
はやて、リインU、アイナさん。数の子部隊による六課襲撃の際には迎撃に出る。勝敗によって歴史が変わる。

バトユニ方式でも良いと思うんだ。もし三期ゲーム化の機会があれば、の話だが。
176枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:49:56 ID:60sEhViv0
ガジェットどもをなのはさんのDBで掃除しつつ
3期のストーリーを追体験出来るようなゲームが良いな
177枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:54:38 ID:pV90WLpXP
理想はDXウルトラコクピットとかそんな感じの
178枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:01:54 ID:K447hce20
シグナムの○溜なしシュランゲバイゼンってmpローダー付けて当てたら永久?
前にタイムアップ近くまでやられてフルドライブ→バーストやられて詰んだ
179枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:07:52 ID:oLHKJ0nV0
俺も>>171>>175みたいなやつがいいな
さらに付け足すとしたら、魔力レベルとデバイスのレベルは欲しいな
前者はただ純粋にダメージが上がって、後者は性能が上がって複数の敵に攻撃できる

みたいな?
180枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:18:08 ID:BpnsBkUG0
ストーリーがないがしろにならなければ俺はなんでも
キャラ毎のストーリーモードがあって、それが全部終わるとトゥルーストーリーが始まるとかならさらにヒートアップ

さて、今日も雷刃たんでEXガードしまくるか…
181枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:35:17 ID:HpERnmWf0
>>178
そうだよ。だが勝ちのために試合中延々シュランゲするやつは人間としてどうかと思うw
前スレにソレ書き込まれて、使ってみたくなったのかもしれんが
182枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:38:08 ID:EJZw8qSp0
StSなら普通に格ゲーかSRPGの方がいいな
いや、ADVで新人フォワードとして主人公が入隊してのIFストーリーも捨てがたい
183枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:40:14 ID:EvXYW4ZZ0
シグナムにMPローダー付けてる時点でまず疑うレベルだな
184枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:42:28 ID:K447hce20
>>181
レスサンクス
やっぱり永久だったのか・・・
映画館で一人黙々と×ボタン連打した俺がバカみたいじゃないかw
185枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:44:33 ID:wd8mqvVz0
FDでも脱出不可なの?
186枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:11:07 ID:HpERnmWf0
無理だと思う
187枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:15:41 ID:Mfo7yJ0s0
>>185
シグナムのは無理
酒乱毛焙煎は当たると完全無防備になる

だからシグナムwithMPロダは場合によってはその段階で相手にPSPの電源落とされても正直文句言えない
188枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:23:57 ID:wd8mqvVz0
なるほど無ダメだから無視してたけど、時間切れ狙うのか
189枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:26:55 ID:Mfo7yJ0s0
>>188
そうね。酒乱毛からバースト繋がるから、最終的にそれで帳尻を合わせる形
格ゲーやってりゃ「永久は対人戦では封印」=「暗黙の了解」なんだけどね〜
如何せんこのゲームやってるのって格ゲー未経験者とか多いし
190枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:30:56 ID:pgYKTNbp0
格ゲーガチでやってる人だけど、永久もバグもなんでもありが暗黙の了解じゃない?
闘劇ルールとかで規制されてりゃ使わない人が多いけど、使われても文句言うのは筋違い。
191枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:33:35 ID:vcHoZwPd0
永久やバグは使わないのが大人のマナーだけど、使われても文句は言えない、が普通な気がする。
まあこのゲームの場合ゲーセンと違って金かかってるわけでもないんだからムキになって勝とうとするなよ、とは思うけども。
192枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:38:53 ID:/JJwXVxI0
次回作は光栄と組んでリリカル無双とかどうだ?
193枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:39:36 ID:Mfo7yJ0s0
>>190
もう格ゲーをゲーセンでやり始めて15年になるがそんな暗黙の了解は聞いたことが無い
ハメやバグ、永久使う奴なんかそれこそ出禁食らいかねん

実際張り紙してあるゲーセンとかめっちゃ多いぞ。格ゲ.comにもマナーとして載ってるし
194枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:42:38 ID:FnsIB18o0
>>192
バンプレと組んでスーパーリリカル大戦がいいです。
参戦作品はTV版なのは+劇場版+とらいあんぐるハート3で
195枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:44:23 ID:Mfo7yJ0s0
とらハは入れるなw世界観崩れるw
196枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:44:27 ID:wd8mqvVz0
まあ相手も人間だって事を忘れてるプレイヤーだってことだろうな>永久もバグもなんでもあり
というか対人でも対CPUでもそういう戦い方して楽しいとなぜ思えるのか不思議
197枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:45:25 ID:ztfSW2QD0
ジョインジョインシグナムゥ デデデデ
スタンドバイレディフェイズワンエンゲージ
フゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッフゥハァッ
フゥハァッフゥハァッフゥハァッレヴァンテインフゥハァッフゥッオアァッカケヨハヤブサッシュツルムファルケン
Down ワタシモマダマダダナ
198枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:47:17 ID:FnsIB18o0
>>195
ちかぼーVSヴィヴィオとか見たいです…ッ!
まぁ、冗談ですが。

スーパー魔法少女大戦のガンダム的ポジションが理想です。
199枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:49:40 ID:pgYKTNbp0
>>193
キャリア同じぐらいか。地域や店舗ごとに文化の違いは確かにあるね。
都心とかの対戦盛んな店だと、基本なんでもありが多いと思う。
200枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:52:25 ID:BpnsBkUG0
>>197
そういえばなのはから二つカーソル動かした位置だなシグナムw

永久はともかく、バグに関しては筐体ごとKOしかねないから店側が知っていれば大抵は禁止だな
近所のゲーセンではジョインジョインの元ネタのやつも、永久はありだったがバグ技は禁止だった
まぁ、あのゲームは全員永久可能だからこそなんだろうが…
201枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:54:41 ID:fCuZ1tGU0
勝つことだけが楽しいやつもいるんだよ。

先週映画館でシグナム同キャラ戦やったんだが、
1ラウンド目に永久やられて負けて、2・3ラウンド永久仕返して勝ったら
相手が「くそが、ふざけんな」とか言って切れてた。

永久するのはいいが、されても文句言うなよ
202枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:55:30 ID:Mfo7yJ0s0
>>199
俺の言ってるのはその都心のゲーセンとやらだが
レジャラン、アバスク、クラセガの大手どころなんか昔普通に書いてあったろ
203枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:58:12 ID:srVWe14C0
>>192
うじゃうじゃ群がる敵兵がガジェットぐらいしかいない件について。

>>198
俺はせめてGジェネみたく、なのはの世界だけでしてほしいざます。
204枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:01:15 ID:pV90WLpXP
>>203
雷刃がうじゃうじゃ…いやなんでもない
205枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:02:19 ID:GmET3M7j0
>>202
2000年前後の頃には既に何もなかったなあ
いつの時代の話?
206枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:02:28 ID:kWcfQLAL0
うじゃうじゃ群がるフェレットを薙ぎ払っていくと爽快かもしれんな
207枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:03:53 ID:FnsIB18o0
>>204
殲滅者さんとスベコも!

>>206
動物虐待反対って司書長が言ってた
208枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:08:48 ID:pgYKTNbp0
>>202
モアや西スポ通ってた頃はそういうの見たことないな。
まぁ永久嫌う人が多いのもわかるし、自分じゃやらないんだけどね。
アドパで部屋立てるときにコメント入れたり、一度やられたら次からは対戦拒否ればいいんじゃないかな。
209枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:09:59 ID:srVWe14C0
>>207
※淫獣は動物ではありません。
210枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:10:03 ID:Mfo7yJ0s0
>>205
まさにその時代だよ
特に秋葉の旧ハイテクランドセガには普通にあったと思うが
リニュして無くなった記憶があるわ
今はなくなっちゃったけど東京ならJゲとか迎夢にもあったろ
ドマイナーどこだと確かファンラセとかにもあったな
211枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:10:49 ID:EI4sFZ+J0
テイルズオブリリカルとかどうかな・・・
なのぽは一応バンナムから出てるし
212枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:12:42 ID:U74sVRRq0
>>211
公式が病気になるぞ、間違いなく
特典DVDでなのは、フェイトのコスプレをした中の人が出てくる可能性すらあるwww
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:15:02 ID:srVWe14C0
腐女子のネタにされるのは嫌やわぁ…。
214枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:17:18 ID:60sEhViv0
>>212
どこのFCイベだよw
215枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:18:38 ID:FnsIB18o0
>>211
あのシリーズって男の子じゃないと主役やれないし・・・

ここはひとつWILD ARMSとなのはのコラボをだね!
216枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:20:50 ID:Z452ZQkw0
永久に関しては、永久OKの人と永久NGの人両方が存在する訳だから、
ここで言い争うだけ無駄でしょ。
OKかNGかを決定できるのは開発者だけ。

んで発売されたものが永久可能であっても、
それが意図したものなのかバグなのかで結論は変わってくる。



あと関係ないが格ゲーやるなら、
勝ちだけにこだわる所から
勝ち方にこだわって相手やギャラリーを沸かせるようなレベルに
ステップアップしたら?
217枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:21:15 ID:U74sVRRq0
>>214
知ってるか?あのゲームの主役になると基本特典DVDで恥ずかしい&痛々しい&中の人ネタ
がほぼ確定なんだぜ?
218枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:21:43 ID:/8WBXlZQ0
なんだかこうやって研究が進んでいくとどんどんフェイトがかわいそうなキャラになっていくような
ロング:当てずらいわりに硬直長い技ばかり
クロス:投げの範囲が短すぎる
固有スキル:微妙
FDB:最弱クラス
おまけに紙
どうしてこうなった
219枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:23:52 ID:srVWe14C0
バインドも拘束というより攻撃だから追撃出来ないっていう。

愛でカバーしろと開発陣のお告げですね、わかります。
220枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:24:07 ID:Mq/0kVbxP
>>217
Wiiの最新作のはマシだったみたいだけどな

次になのはゲー出るならStSでやって欲しいけど
空戦と陸戦の違いがあるからアクションゲーは難しそうだなぁ
221枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:25:38 ID:JoZPZ6650

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           ` '‐.、 _            _, ‐''"
               `-,,_.∩  _,,,,,-∩´
                 //゙゙゙゙″  | |
                 //Λ_Λ | | >>218うるせぇ!ナイトメアハウルぶつけんぞ!
                 | |( ´Д`)//
                 \      |
                  |   /
                  |     lヽ,,lヽ ミ
                  |    (    ) やめて
                  |    と、  ゙i  対戦相手へこんじゃう!
    
222枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:25:40 ID:Mfo7yJ0s0
>>219
一応レンジサークルギリギリで命中段階で赤入ると、タメ無しに限り追撃入るぞ
対人で狙えない? しらね
223枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:25:45 ID:mBLwQ5010
>>219
愛でカバーするんで大丈夫です
224枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:25:59 ID:GmET3M7j0
>>210
答出てるじゃねえか
その頃にはもう格ゲーマーの考え方が切り替わったんだよ
お前がいつまでも昔の考え方に囚われてるだけ

今の格ゲーマーなんてどんなプレイでもやるもやらないも個々の自由
店舗側以外が他人のプレイスタイルに口出すなって形なんだから
225枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:26:26 ID:FnsIB18o0
>>220
エリキャロはフリード、スバルはWRgで無理やり空戦は可能だが。
問題はランスターさんとか、シャッハさんとか、ヴァイス陸曹だね。
226枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:29:14 ID:y16QcxGw0
フェイトのみ移動しながら攻撃&溜可能とかならよかったのに…
227枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:30:08 ID:K447hce20
>>225
ヴァイス陸曹はヘリで攻撃だろjk
228枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:30:24 ID:xz1BMbna0
>>213
 現時点で百合アニメ認定されてるのに、何を今更……

 つか、きゃつらはもう既に雷刃×星光でピ――――描いてるってのにorz
229枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:30:25 ID:srVWe14C0
>>225
ガンダムみたく地上専用の機体は宇宙ステージでは選択できない、ってな感じで空中戦闘には
飛べないキャラは選択不可ってことにすれば良いんじゃね?逆に狭い屋内戦では陸戦オンリーのキャラしか
選べないようにするとか。
230枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:32:10 ID:BpnsBkUG0
>>226
移動しながら攻撃は明らかにはやてじゃなくてフェイト用の仕様だよなぁ…
はやては連射可能だけど連射してる間は動けない、という感じのほうがしっくりくる
231枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:34:59 ID:FnsIB18o0
>>228
えらく気が早いな。てか、婦女子なのに見てんのか、なのは。

>>229
でも、なのはさん達3期でそれほど広くないゆりかご内で戦ってたしな。
232枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:35:20 ID:EI4sFZ+J0
>>215
ああ、そういえば都築とWAの誰々が仲良かったんだっけか
なのはさんにかかればあの「ラ」から始まる裏ボスでも蒸発しそうだな・・・・・

>>220
>Wiiの最新作のはマシだったみたいだけどな → グレイセス
特典DVD内じゃなかったけど
ブレイクシュートとか全力全開とか「これが私の―」「少し頭冷やそうか?」とか言ってたキャラいたな
割とありがちなセリフではあるが、明らかに狙ってると思ったw
233枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:36:59 ID:GmET3M7j0
やはりランスターさんには背景で我慢してもらうしかないな
234枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:44:14 ID:u41MaHYC0
ファントムブレイザーをカットされるティアナちゃんが見たいです
235枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:44:21 ID:srVWe14C0
>>231
そーでした(・ω・`;)

AMF濃度も選択制にして、飛べるキャラも一定以上AMFの濃度があると飛べなくなるのも面白そう。
普段飛べるキャラは陸戦能力に劣り、飛べないキャラは陸戦能力に特化していればバランスもとれそう。
236枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:49:46 ID:BpnsBkUG0
>>234
実績:パンツめくれ 5P
ファントムブレイザーをセリフ中にカットした
237枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:52:48 ID:/8WBXlZQ0
>>219
やっぱ愛でカバーするしかないか
238枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:56:55 ID:V8AQ+0ki0
なーに、A.C.E.3でのガチコを考えれば自称凡人さんだって十分闘えるさ
239枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:58:18 ID:GmET3M7j0
つまり手足をバタバタ動かしてお前もなんとか空を飛べ!ってことか
240枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:01:15 ID:WZLn3xDo0
>>224
鬼の首とったようなところ悪いが、もはや言わずとも分かる暗黙の了解になっただけじゃね?
常識に考えて人と人が関わるときに一方だけが楽しむのってマナー的にどうよ
241枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:01:42 ID:RZ735U8H0
空中で犬かきしてもがくティアナが見えた・・・

何かかわいいw(*´エ`*)
242枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:05:12 ID:VF/2Yh2c0
ティアナだって壁にワイヤー打ち込めば少しは空中移動できるじゃない
243枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:05:40 ID:srVWe14C0
俺はカービィみたいに顔を膨らませつつ、手をバタバタ動かして空中に浮くティアナを思い浮かべた。
横でスバルが変な眼で見ている。

要するに可愛いってわけさ。
244枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:07:55 ID:okMa9sFU0
>>215
エリオが主人公ですね、わかります
245枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:09:37 ID:k2ym4dj20
ああそうか、スマブラ方式にすれば問題ないのか
246枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:11:05 ID:xSmwn1rD0
>>240
だから全然なってないからw
今のゲーセン見りゃ分かるだろ

バグだって実戦投入してる奴は普通にいるし
ハメや永久もKOF北斗バサラあたり見りゃ一発じゃねえか
247枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:11:45 ID:tf85yCjOP
アクションゲー以外ならランスターさんも普通に活躍可能なんだろうけどなー
スーパー魔法少女大戦とか
248枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:11:56 ID:AMP0tXxF0
ランスターさんはランスターさん主人公のMGSみたいなゲームを特典でつければおk
249枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:12:44 ID:fJqDW9J90
一番やりたいのはサイキックフォースなんだけど、それだと陸戦組が厳しすぎる
250枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:14:34 ID:xSmwn1rD0
もしランスターさんの武器が拳だったら…
251枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:16:20 ID:ArSM4oib0
>>245
戦闘中、常に喘ぎ声やなまめかしい声、悩ましい声しか聴こえなくなるぞ。
252枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:16:40 ID:J3eh/zYc0
おまえらランゴスターさんはちゃんとMHで飛んでるじゃないか
253枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:18:26 ID:ArSM4oib0
>>252
ランスターさんはウザくないぞ!女王ほどキモくないぞ!ちょっと自己主張が強い子なだけで
アグレッシブに攻撃してくる子じゃないぞ!

とりあえず俺とモンハンスレに帰ろうか。
254枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:20:00 ID:J3eh/zYc0
すまん
255枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:20:28 ID:rHenlHpk0
>>247
StS面子はアクション的なものよりシミュレーションの方が向いてそうだ
17話の新人'sのコンビネーション、合体技としてスパロボクオリティでやってくれんかな…
256枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:21:07 ID:WZLn3xDo0
>>246
「そういうデザインを楽しむゲーム」と「そうじゃない、雰囲気を楽しむべきゲーム」の境が分かってないな
お前スト3、ギルティ、ブレブルとかでハメやるのがどんな嫌われ方するのか知らないだろ

というか俺もうやめるからもうやめようぜ。不毛だしスレち
257枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:22:17 ID:jFEHgiel0
>>251
嘘だっ!!
258枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:29:17 ID:+CZj6F3M0
しかし、次の「なのゲー」が出るならハードがどれになるかだよな
普通に考えればPSPかPS3なんだろうけど劇場版でWii出てきてたし、
なのはオタなら欲しければ本体ごと買う→
本体が売れる!と見て任天堂が取り込んだりしないか・・・考えすぎか

まぁ、何のハードで出ようが買うわけだけど!
マリオパーティならぬなのはパーティとか出たら内容見ないで買うだろうしなw

>>256
た、確かにスレちになりつつあるな
星光たんは俺の嫁!雷刃たんは俺の妹!すべ子は・・・・・思いつかない、すまん
259枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:30:21 ID:J3eh/zYc0
すべ子は上司一択
260枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:31:28 ID:Da2ae1030
まあ永久はウザい
それに頼らないと勝てないのか
261枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:32:28 ID:xSmwn1rD0
ランスターさんにはビルの上を飛びまわりながら戦ってもらおう
ランスターさんだけリングアウト負け有りで

え、ビル無い所?アースラでも突っ込ませろよ
262枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:32:29 ID:/oVyFfjH0
無印〜FORCE世代までカバーしたいから、どんなゲームにしてももうちょっと寝かせて出して欲しいな

オレだったら、なのはさん主人公で全世代巡り、全ての世界を救うってのをやって欲しいね

エリオ 「なのはさんはまだ発見出来ない…」
ヴィータ「だが、気をつけろ…ヤツは…悪魔だ…」

DIDIDIVINE BUSTER!
263枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:33:30 ID:J3eh/zYc0
>>260
やめようぜその話題ひっぱるの
264枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:34:14 ID:xSmwn1rD0
ヴィータの手袋だけ転がるフラグか
265枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:34:28 ID:OX/iLcmx0
>>262
俺はディケイド方式よりメビウス方式の方が好きだなぁw

あ、あの人は・・・初代なのはさん! 見たいなノリで。
266枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:34:55 ID:gkAOzPlF0
>>262
ATACK RIDE...

FLASH MOVE
267枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:36:25 ID:vgQSsM6N0
>>255
シャマル先生がアップを始めたようです
「戦闘は本分ではないのですが、バックアップなら得意分野です」
268枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:36:34 ID:xSmwn1rD0
カメンライドゥキョキョキョキョウヤァァはあるのか?
269枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:36:42 ID:J3eh/zYc0
>>265
Forceとかでそうなりつつある件について
270枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:38:01 ID:jFEHgiel0
>>262
エリオがスカイライダーですかwww
271枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:38:20 ID:vgQSsM6N0
>>258
モンハンやる9歳児ってアレじゃね
272枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:40:33 ID:J3eh/zYc0
>>267
そういえば某うたわれるゲームでも中の人同じキャラが回復役だったな
273枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:43:02 ID:ArSM4oib0
>>258
なのはパーティ…いつも和気あいあいで仲が良いなのは達がコインをめぐって溶岩の上で落とし合ったり
崖から蹴落としたり、傷つけ合ったりするんですね。ゴクリ…。
274枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:44:42 ID:qwoNI/so0
               ,,、、、、、,,,_
              _彡ニ三三ミミヽ
         /⌒ヽ 彡'"´  彡jiiミヽ
         ヽい リ  彡杉. f(●ミ
         | いノ   (● γ⌒ヽミ
         l  / ,r‐-, ´/ γ ´ ̄`ヽ
           `Y〃.  /. / /       ',
          彡   | |  |     0 0 l
          彡   | |  L   __ノ    最近アルフの話でないな
           彡 二ニ "" ̄`ー‐' ミ      まぁ使いたいってならなぁ
            彡          ミ
          ノ 彡;;;、、、  彡ノノノハヽミ"""ヽ
       彡"´                  ミ、
     ,彡"´                     ミ、
    ,彡            ,,、、、、、          ミ、
   ,彡   ,、 '"´  ̄``ー X´ ,,,,,   ``ヽ        ミ、
  ,彡   '"      `ー- )´ __     `ヽ       ミ
 彡           `ー-("´         `ヽ      ミ
彡                               ミ
275枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:44:56 ID:AMP0tXxF0
じゃああえてなのはカートで
MP消費して目の前の奴らをDBで一掃とか面白そうだ
276枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:46:09 ID:xSmwn1rD0
>>274
よおここには猫はいないぜ
犬なら二匹余ってっけど食うか?
277枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:47:37 ID:ArSM4oib0
バリアジャケットを着たなのはさんがカートに乗って爆走する。すごく…シュールです…。
アイテムボックスで魔力供給するんですね、わかります。
278枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:48:07 ID:OX/iLcmx0
>>275
たぶん最高に反則なのはウィングロード。レインボーロードも楽勝っすよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:48:09 ID:ji8xoSFe0
犬、安定してきた。
やっぱり動かしてて一番楽しいキャラは犬だな
280枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:48:30 ID:gkAOzPlF0
>>275
自称凡人さんが泣きそうな目で睨んでるよ
281枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:50:27 ID:xSmwn1rD0
>>278
空中で粉砕されて落ちるぞ
282枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:50:36 ID:ArSM4oib0
近々なのはテニスとか、なのはゴルフとかスポーツにも進出しそうな勢いだ。
そのうちバンクーバーオリンピックの競技にも参加しそうだな。
283枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:52:04 ID:DTgtjJZDP
>>282
ゲートボール
284枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:53:30 ID:OX/iLcmx0
>>279
俺はシグナム姉さんが結構好きだ。レヴァンティンがかっこいいw

>>280
凡人さんは幻術で相手の妨害を無力化とかできるじゃない!

>>281
その発想は無かった・・・
285枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:54:13 ID:c4cx2Afq0
おまいらの好きなキャラとよく使うキャラを安価して教えてくれ
286枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:55:13 ID:NAvohSSm0
ちゃんとなのはがディバインバスター撃つときは、RHはディバイスモードからバスターモードにグラフィックが変わってるな
287枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:55:37 ID:+CZj6F3M0
>>277
カートに乗らなくてもコースをそのまま低空飛行でいいんじゃね?
パンツ見えまくりだけどw

>>279
主が相手じゃなければ他はほとんど有利に戦えるからな・・・
288枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:57:40 ID:jFEHgiel0
>>285
前者がフェイトで後者がなのは
289枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:57:43 ID:ArSM4oib0
>>283
う゛ぃーたが升レベルになります。

>>285
好きなキャラはリイン「U」。よく使うのは、やみ☆すべ。または、はやて。
290枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:59:22 ID:ZXaFL/hM0
フェイトはせめてロングもうちょい強くても良いんじゃないか…
ハーケンの出早くするとか。現状だと
ランサーでプチプチ嫌がらせしかやる事ない気がする。
291枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:59:22 ID:OX/iLcmx0
>>285
シグナム姉さんとなのはさんかな。ザフィーラも好きだ。
使うのも大体この3人。
後たまに星光さん
292枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:01:25 ID:AMP0tXxF0
>>285
好きなキャラはなのフェイ、使ってるのはフェイト
293枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:02:45 ID:+u2D9uz10
凡人の幻術ははやての範囲攻撃の前では無力
294枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:02:48 ID:rHenlHpk0
>>285
両者ともヴィータ
特に気兼ねなく使えてストーリーも良い上に通り名ゲートボールと
ヴィータ好きな俺にとってこのゲームは素晴らしい
295枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:06:14 ID:M7c5TH240
>>285
好きなのはヴィータ、はやて、フェイト
使うのはフェイトと雷刃ちゃん
296枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:06:24 ID:qOQPKjqp0
>>285
前者はまず別格でリイン。あとはなのはさんと星光かな
後者は基本的に全員使えるようにしてるが、極めたいと思ってるのはリイン
297枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:06:48 ID:+CZj6F3M0
>>285
好きなキャラ=なのは
使うキャラ=犬

犬使ってなのはちゃんボコってると何かイケナイ気持ちになってくるお・・・・・
298枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:08:10 ID:IhcJoPBB0
リリカルドッジボール、リリカル大運動会、
リリカルビーチバレー、リリカルおでん…
299枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:08:20 ID:/oVyFfjH0
ヤキソバ好きだからクロノ執務官。あとはなのちゃん

ホントにA'sのキャラ人数と戦闘能力、個性のバラけ方は丁度良いね
ダブる子がいない。ジムシリーズみたいな下位互換の美学ってのもあるけど
CPU限定で良かったから、下位互換としてヴォルケン達にも闇バーション欲しかった

クライマックスだぜとかのたまって殴ってくる、ザフィーラ
油断?これは余裕と言うもんだ!と襲って来る狂気の侍、シグナム
初めてですよ、私をここまでコケにするおバカさん達は…女言葉全壊なヴィータ
やっぱり、嘘だったんじゃないですか…中にリンカーコアがありませんよ、なシャマル
ジョン・コナーを守るのが私の使命…なリインフォース
300枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:11:53 ID:ArSM4oib0
>>298
リリカルカート、リリカルテニス、リリカルゴルフ、リリカルバンクーバーオリンピック、
リリカルゲートボール、リリカルパーティ、Newスーパーリリカルシスターズ…。
301枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:12:24 ID:jxT0wm2F0
>>285
好きなのはフェイト
使うキャラはなのはメインのシャマル、クロノがサブだねー
302枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:12:58 ID:c4cx2Afq0
好きなキャラ
フェイト3
なのは4
ヴィータ2
リイン
リインU
シグナム
ザフィーラ
はやて
クロノ

持ちキャラ
なのは2
ザフィーラ2
フェイト2
すべこ
はやて
シグナム
ヴィータ
雷刃
リイン

結構バラけてるがなのフェイ強いな
雷刃たん・・・散々ネタになってるのに誰にも好かれてない・・・・・・
303枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:16:01 ID:OX/iLcmx0
>>302
キャラ的には結構好きだよ>雷刃
でもフェイトとその系列は俺のへぼな腕では扱えんのです。
304枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:18:00 ID:Da2ae1030
>>285
どっちもシグナムかな
でも負けが込むとリイン使うよw
305枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:18:09 ID:jog3HvHl0
好かれてはいると思うが一番にはならんでしょ
306枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:18:38 ID:jFEHgiel0
>>303
でも溜めハーケンがシャマルのテレポートに引っ掛かると萌える
307枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:20:46 ID:SbekzW6T0
雷刃たんは大好きだよ。
でもやっぱり俺はフェイトちゃんの方が好きだし、互換キャラ使うならフェイトちゃん使うよ。
単純にスキルの多いマテリアルズを対戦で使うのが憚られるってのもあるけど。
308枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:24:14 ID:+CZj6F3M0
>>302
こんな時間にわずか20分ほどでこんだけ票集まるのもすごいなw
309枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:24:35 ID:Sb2kqaNo0
フェイトにコンボパワーが気持ちイイ。
しかしFDBは全キャラ中最も当てにくいんじゃなかろうか。
310枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:24:36 ID:ArSM4oib0
>>307
「嘘だぁ〜!」
311枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:27:08 ID:2UjYebE50
アドパはシグナムが一番見かけるな
ついでヴィータなのはかな
312枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:29:22 ID:Da2ae1030
>>302
シャマルェ・・・
313枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:40:43 ID:bMAhb+AK0
>>302
好きなのもよく使うのもフェイト
でも、なのはやシグナムも使ってる
314枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:46:10 ID:zrlEeLNv0
あのDLCのブロックくずしなんだが
バインド解くのは分かるとしてなんで脱いでんだよwwww
315枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:49:42 ID:bU/0wMHw0
クイブレと一緒。
なのはを攻撃→ダメージ→服破れる
316枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:50:15 ID:+CZj6F3M0
操作ミスったら服がだんだん脱げていくんだよきっと!
317枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 01:59:22 ID:fx6JZ29M0
vitaちゃん
318枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:10:21 ID:EagPECCF0
kaiってやっぱ無線LANはPLANEX/GW-US54GXSがおすすめなんだよね?
でも、これって市販で売ってる?なんかバッファロー社の物ばかりで全然見ないんだけど…。
やっぱりネットで買うしかないのかな?

今日も社丸ルートやったけど、1時間何回もコンテニュー…でもクリアできず。
リイン強すぎて格ゲー苦手な俺には鬼畜すぎる…。
319枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:17:57 ID:+CZj6F3M0
ドライブストック+つけてひたすらFDB狙いで特攻
何度もやってればそのうち勝つる
320枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:19:11 ID:IhcJoPBB0
>>318
俺はヨドバシで買った。
量販店でも普通に扱ってると思うけど。
321枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:29:04 ID:EagPECCF0
>>319
そうかな…。もう3日位やってるけど一向にクリアできる気がしない…。なのはという作品の中で一番好きじゃないキャラ(嫌いではない)だから正直きついわ。

>>320
いろんなジョーシン行くけどどこも売ってないわ…。ヨドバシ近くにないし…。
322枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:50:01 ID:Da2ae1030
>>321
kaiは期待するとガッカリすると思う。多分・・・
323枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:51:38 ID:Pn5PRjUq0
PS3アドパマジお勧め
324枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:52:31 ID:c4cx2Afq0
PS3持ってるとかマジブルジョワ
325枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:06:43 ID:/bCQlxid0
PS3はゲーム機として考えるんじゃなく、ゲームも出来るBDレコーダーだと考えると安い買い物だよ
326枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:20:51 ID:MGFktpKV0
この間とあるゲームのために一緒にPS3買ったけど中々良いよ!
327枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:23:18 ID:VaTB22fL0
いま考えたんだが、フェイトに嘔吐ガードつけて、

1 クロスに持ち込み張り付く

2 アクセル切れるまで×連打

3 切れたら、□→△コンボ

4 ダウンした敵に張り付き、1からを繰り返し

って強くないか?CPU相手だと余裕なんだが、試してみてくれ
328枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:26:24 ID:GigKtKhi0
60Gを発売日に買いました。
65kっす。アレに比べりゃ安い安い。
まあ、新型には無い機能も多くあるんですがね
329枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:32:03 ID:VaTB22fL0
>>327だが今vsCOM難しいでもう一度ためしてみたんだが
そうでもなかったな(^_^;)
忘れてくれ
330枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:39:00 ID:+CZj6F3M0
フェイトはアクセル中に攻撃できてもいいと思う(せめてクロスレンジのみでも)
331枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:42:22 ID:VaTB22fL0
>>330
フェイトは愛(ry
332枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:44:08 ID:c4cx2Afq0
雷刃「・・・・・・・・・・・・・・・・・クスン」
333枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:47:04 ID:VaTB22fL0
そういえばここの所雷刃ネタが少なくなってきたな
334枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:54:36 ID:VaTB22fL0
IDがヴァーだってことに今気づいた
335枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 04:05:28 ID:VaTB22fL0
そして誰もいなくなった・・・
336枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 04:11:15 ID:c4cx2Afq0
寝ろ
337枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 04:18:24 ID:VaTB22fL0
おっと、明日部活あるんだった



おやすみなのー
338枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 06:41:45 ID:QKMUnqb60
>>329
NPCでクロスオンリーは、ようやらんぜw
たしかに対人だと、飛び込ませてくれればフェイトでクロスレンジはおもしろいんだぜ?
オートガードさま様だけどなっ
最近アクセルつかいっぱができるフェイトが楽しくてしょうがないんだぜ


・・・ごめんな雷刃
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 06:51:22 ID:c4cx2Afq0
ちょ、まってまって!
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 07:50:33 ID:J3eh/zYc0
オートガード無しフェイトでクロスなんてとてもできない
キャラ研究も結構進んだし、フェイトは弱キャラに決定なのか・・・
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:01:51 ID:QKMUnqb60
>>340
いいか、他の奴がつかって弱いなら己がつよくなって伝説をうちたてるんだぜ?
志高くいこうぜ同志よ(同志でいいよな?
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:05:47 ID:J3eh/zYc0
>>341
ジョインジョインジョインジャギィ!
QMZですねわかります
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:13:25 ID:QKMUnqb60
>>342
もはやジャギと同レベルのあつかいなのか・・・
うpでとに期待なんだぜ

それはそれとして今日休みだからもしかしたら小屋つくるかもしれねぇからそんときはよろしくなっ
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:23:10 ID:c4cx2Afq0
vsなのは ディバインぶっぱが無理
vsはやて ブリューナク連打で無理
vsヴィータ  互角?・・・いやLコンボの差で互角以下か
vsシグナム 近づかなければ戦える・・・が、ロングレンジでのダメージソースが乏しいのはお互い様
vs犬     同上
vs射○ 同上
vsリイン いろいろ詰み気味
vsクロノ スティンガーが無理


フェイト・・・(;ω;)ブワッ
ためハーケンと一緒に進んで突っ込むとか楽しいんだけど、アクセルだけで交わされる・・・
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:25:26 ID:J3eh/zYc0
>>343
すまぬ 
今 日 は 入 試 だ
346マイはやてたん:2010/02/03(水) 08:27:52 ID:SpQvjuFT0
>>345
サボっちゃうといいお
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:30:35 ID:QKMUnqb60
>>344
わかるんだぜw
フェイトは勝負の勝ち負けじゃないんだぜ、一瞬を楽しめれば勝ちなんだぜっ
オレの楽しいときはクロスレンジで7HITだせた時やアクセルでかわしてブースト綺麗に決まったとかなっ。勝負に負けて試合に勝つなんだぜ
とはいったもののこんなこと言ったらいろんな意味で終わってるかも知れねぇな・・・
だが、それでもオレはフェイトつかいつづけるんだぜ


多分
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:33:29 ID:QKMUnqb60
>>345
そうか、PSPもってくのわすれんなよっだれか持ってきてるかもしんねぇんだぜ
まぁ気合入れてがんばってくるんだぜ?気ぃつけてな
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:39:58 ID:J3eh/zYc0
>>348
サンクス、金の閃光聞きながら行ってくるぜ
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:17:57 ID:jog3HvHl0
>>344
ヴィータはLコンポより体力差のがでかいと思う
ロングレンジはフリーゲンはEXガードしやすいけど
溜ハーケンは相殺、レイジは相打ちだとダメ負けする
ガン逃げならすごい楽な相手だと思うけどw
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:19:39 ID:Sb2kqaNo0
ちっちゃいキャラ相手だと夜店の雷で黒球を顔面に押し付けるリインについ笑いが
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:31:54 ID:g6tPMOsI0
何度かプレイしてて思ったけどリインのブロックカウンターの威力は調整ミスのレベルじゃないかこれ
一発で間合い離せるだけでも強いのに…
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:32:43 ID:E3ok8/1Z0
フェイトはやる気なく横移動だけで待たれるとマジでつらい
クロスギリギリ間際まで近寄ったランサーと、その次に博打で撃ったハーケンが
たまたまあたってくれたってぐらいしかダメ取れるものがない

他の技は出が遅い・硬直長いのどっちかが必ずついてるから、
待ちに対して使うとハイリスクローリターンぶりが目立つわ
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:50:36 ID:jFEHgiel0
フェイトの当たり判定って広いらしいけど未だに実感がしない…
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:03:04 ID:ciEHVdV70
フェイトを悲観的に見てる奴は、シグナムとザフィとシャマル使って間合いの取り方を覚えた方がいい。
せめてEXガードとアクセルを使って得意距離に飛び込んで、位置を維持する技術くらいは身に付けるべき。
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:19:02 ID:ArSM4oib0
>>345
この時期に入試とは、さては中学生だな!?

>>351
押しつけられたキャラの顔が一瞬アップになるから、痛がってることがよくわかる。
すごく…シュールです…。
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:35:51 ID:K9f1QaNj0
>>285
好きなキャラはフェイト
使うキャラもフェイト
ゲームは持ってない
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:38:18 ID:VaTB22fL0
そういえば、DLCってまだできない?
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:40:03 ID:0DAfBa7FP
>>358
最初のが今月中旬予定だもの
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:41:25 ID:VaTB22fL0
>>359
thx
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:44:33 ID:QKMUnqb60
何時までできるかわかんねぇけどF10に小屋建てたからよかったらあそびにきてくれよなっ
14インチのブラウン管TVだとアドパで文字がつぶれてよめねぇんだぜ・・・
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:56:12 ID:ArSM4oib0
>>359
何…だと…!?

DLCを使ってなかったので、宝の持ち腐れということで公式ページに行こうとした瞬間に知らされた事実!
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 11:27:39 ID:E3ok8/1Z0
>>355
なんでそんな曖昧よw 対戦したことあるのかと
相手が遠距離苦手→遠距離維持しても何も当たりません がフェイトの基本
レイジがなのはさんのバインド並の速さと硬直の少なさだったらよかったんだがな
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:27:17 ID:ciEHVdV70
>>363
なんで得意距離維持が遠距離維持になるのか、わけわからん。遠距離しかできないの?
火力の少なさを、ヒット&ウェイと起き攻めで立ち回るのがフェイトのスタイルだろ。
滑りながら出せる溜めなしランサーとか相手を揺さぶるのに十分な技がある上に、移動速度とアクセル数が他のキャラよりある分、
近距離〜クロスレンジは、そこを得意としてるシグナム相手でも十分立ち回れる。
勿論、EXガードとアクセル抜けできないとお話にならないが。

アドパのフェイト使いによくみられる、相手の牽制に対して牽制で済ませるような戦い方しかしてないから、
悲観的な見方しかできないんじゃないか?
勝率なんて気にしてないで、玉砕覚悟でいろんな戦い方を実験するくらいやればいいのに。
フェイトで相手に切り込めないとか、ザフィーラとシャマルでどう立ち回れという話なんだが。
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:31:36 ID:ZXaFL/hM0
>>364
ランサーで揺さぶれるもんなの?あと、キャッチの間合いの狭さはどうする。
リーチは?耐久の低さは?ザフィにも先生にも負けてると思うんだが…

なーんか机上の理屈っつうか、所詮理想論な気がするんだよなぁ。
器用貧乏って言葉、知ってる?
フェイトはモロにアレな気がするんだけれど…
366枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:37:49 ID:OX/iLcmx0
EXガードがなかなか上手くいかないな。
PSP2のジャストガードの要領でやると遅すぎるっぽいし。
難しい。
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:42:08 ID:AMP0tXxF0
フェイトはvsシャマルでワープの移動完了直後に
レイジが決まると気持ち良いんだぜ
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:46:06 ID:ciEHVdV70
>>365
揺さぶれる。こっちのランサーが狙えば当てられるような距離なら間違いなく切り込める距離。
つーか、クロスの初撃距離くらい間合い図れよ。ザフィは打撃くらいの移動投げがあるから無理だが、
それ以外はEX反撃余裕でしたくらい、それほど成功しなくても防御くらいはできるだろ。

とりあえず、1つ聞いておく。
相手が横移動して牽制とか出してる時、EXやらアクセルやら使いながら、できるだけの最短距離で詰められる?
もしできるならいいんだが、できないなら、それができるようになったときフェイトの価値が変わるぞ。
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:59:54 ID:ZXaFL/hM0
>>368
あ、あと。さっきからEXガードとアクセルがしきりに挙がってるが
例えば3rdで、ブロッキング極めればトゥエルヴやショーンでも
全然いけるだろとか、そう言う風に聞こえるんだが違うのかな…?

確かにある程度差が埋まるだろうけれど、
それは単にプレイヤーそのものの腕のような気がするが。
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:04:34 ID:ZXaFL/hM0
つうかtwは昨今そこまで弱キャラでもない罠、
昔の癖でショーンと一緒くたにしてスマンカッタ
まぁあそこまで酷いとは思いたくもないが…
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:16:24 ID:c4cx2Afq0
実質横移動だけでかわされるロングレンジしかもたないフェイト≒シャマルザフィシグナム
フェイトでランサーから切り込める位置=その他でも斬り込める位置


・・・あれ?
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:20:21 ID:ciEHVdV70
>>369
上段中段下段判定が無い上に、相手が出してくる距離さえつかめてれば割と容易に狙えるシステムだから、
合わせてガード意識をむけるだけで容易にできる。ので、ストVとは大分違う。
あっちはもっと神経すり減らすから、できる場面のみ狙ってく感じだろ。
更にアクセルは距離も詰めれるしな。

腕の差というか、それらができるよう腕同士だとフェイトは他の中堅キャラと互角にやりあえるってこと。
上位となると話は別だが。

それと、質問返すなら、まず質問に答えるくらいしてくれ。

>>371
なんでロングレンジの攻撃がそのままで当たるとか思ってんの?相手の攻撃に対処とか考えないの?CPU専なの?
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:22:11 ID:c4cx2Afq0
>>372
相手の、たとえばぶっぱ砲撃にたいしてとっさの反撃ができるのがランサーしかないって時点でその他と同じじゃね?って意味で

ていうかなんでそんなに必死なの? 顔真っ赤だぞ
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:28:26 ID:ArSM4oib0
おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュしろ!

    旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:29:21 ID:ZXaFL/hM0
>>372
多分、ここまで語れる程に対戦極めてる人なら
ロング専やクロス専のキャラやったら、相当ヤバいと思うんだがなぁ。
それらが埋る程、EXガードやアクセル、間合い取りを
極めれば、劇的にフェイトにのみ有利に働くシステムなのかねぇ?

例えばウメハラが弱キャラ使って、パンピーの強キャラに立ち回ったら
そのウメハラが使ったキャラそのものは強いのか?って話にならないかなぁ。

まぁいいか、なんか話噛み合ってなさそうだしw
キャラ格付けランクの話してる訳でもないし、
フェイトの性能そのものの話もあんま出てないし、
聞かなかった事にしてくれ、長々とスマンカッタ。
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:33:48 ID:ciEHVdV70
>>373
すまん。よくわからんが、そういう場面で回避とかEXしつつランサーが当たるなら、それでいいんじゃないか?
ランサーが当たらない距離なら無理に狙う事ないし、もっと接近していけばいいんじゃね?


>>375
別にフェイトが上位キャラだとは言ってない。
なんか、システム活用してないでフェイト弱いだの言ってる感じだったから、
それは違うだろうと言いたかっただけ。お疲れさん。
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:40:27 ID:VQu74l370
>>376

みんなが聞きたかったのは
システムを活用すればフェイトも中堅くらいまで行ける!
じゃあ、相手もシステムを活用してきたら?
活用したフェイトと活用した他キャラだと
フェイトの方が伸び幅が大きいの?
同じ事やられたら、やっぱりフェイトの方が不利にならないか?

って事なんじゃない?
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:51:57 ID:ra4skNTI0
フェイトがスピードが売りなキャラなのに
ダッシュがどのキャラも同じって時点で積みだよ
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:56:30 ID:ciEHVdV70
>>377
372で書いたんだが、中堅キャラ同士だと互角でやりあえるから、
そういう意味なら割とフェイトの伸び幅が大きいんじゃないか?シャマルさんと同じように。
結構読みゲー色強いから威力のでかい技とか美味しくて、威力ない上に紙だから不利な面もあるけど、
近距離牽制合戦でEXガードやアクセルが中々狙えないような素早くチクチク攻めていけるランサーと、アクセル大目にあるという長所は、
上記の大きな短所をサポートできてる。
そりゃ、どうしてもその2つはネックになるけど、どのキャラにも攻め手がなくて劣るとか、ありえない。

こんなに擁護してるけど、別にフェイト信者とかいうわけじゃないんだぜ…
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:07:01 ID:bMAhb+AK0
でも、フェイトは研究の余地がまだあるから使ってて楽しい
クロノとかはほとんどスレ内で話題に上がらなくなってるっぽいし
対戦で不利?使ってるだけで楽しいです
そういえばフェイト使ってる人に聞きたいんだが、スキルは何装備してる?
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:11:03 ID:AMP0tXxF0
俺はへたれだからオートガードのみ
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:15:42 ID:QKMUnqb60
>>380
オレはオートガードとクロスレンジの攻撃力うpだなっクロスレンジおもすれーんだぜ
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:17:54 ID:ciEHVdV70
アクセル後の保険にオートガードと、ヒール。
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:39:26 ID:g6tPMOsI0
>>380
クロノはwikiでの若干扱いも悪いし、各自努力してくださいね状態だよな
実際そうするしか無いキャラだから仕方ないんだけど
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:46:31 ID:qsGHorQi0
スティンガー〜スティンガーってやってる方も寒いな…
どこの釵〜小パンだよw
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:50:28 ID:aeRx+AbC0
クロノはロングレンジだとまともな攻撃手段がスティンガーとブレイズしか無いのが痛い
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:59:48 ID:VQu74l370
そのまともな攻撃手段ですら、横移動だけで避けられる事実も痛い
クロノってはじめは上位キャラだったけど
研究が進んできたら、ランク落ちてきたね
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 15:00:52 ID:FRHugpEC0
クロノは「いかに有利な状況でミドルレンジ以内に突入するか」が全てだと思うんだ
ディレイドとスティンガーを駆使して、少なくとも7割は勝算のある状況を作り上げないと
ダメージレースで完全に負ける…
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 15:27:34 ID:g6tPMOsI0
>>388
状況を作るって能力だけなら結構良い線いってるんだけどね
スティンガーと溜めディレイドを設置した状態でクロスに持ち込めば殆ど一方的に攻めれるし
ただそこから与えれるダメージが低過ぎるから勝つには何度もその状況を作らなくちゃならない
色んな意味で上級者向けに仕上がってると思う
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 15:32:51 ID:bMAhb+AK0
おおっ!試しにオートガード装備したら安定感が格段に上がった
そして思い知らされた
自分に半ミスが多すぎたことを
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 15:33:50 ID:QKMUnqb60
F10の小屋に遊びに来てくれたみんなありがとなっ
またヒマんなったら建てるからそんときはよろしくなっ
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 15:59:04 ID:HtBjZNUc0
>>318
エイデンに売ってたよ!
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 16:43:47 ID:E3ok8/1Z0
ID:ciEHVdV70
全部読んでもCPU戦だけで妄想してる嘘つき君にしか見えん

いやむしろ、
至近以外では普通に横移動でスカってしまうランサーでどう揺さぶるのか、
空牙のあるシグナムと近距離でどう互角に戦うのか、
アクセルでの斬り込み?とやらの後、○が糞性能のフェイトで
△まきながら下がる相手からどうダメージ取るのか知りたいわ

アドパにいるんだよな?
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:02:17 ID:c4cx2Afq0
結論としてとんでもない強いフェイト使いがでてこない限り最弱クラスなのは揺るがないかな
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:13:20 ID:FRHugpEC0
特定のキャラを弱い弱い連呼することに何の意味があるというんだ
そんなに格付けが好きなのか

キャラ付け的な意味であれば
フェイトさんは移動しながら単発ランサー撃ててもよかったんじゃないか、とは思うが
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:26:57 ID:bMAhb+AK0
発売当時は散々弱いといわれていたシャマルだって今ではいい線まで登りつめたんだ
フェイトだっていつかはそんな日がくるさ。いや、来ると願っている
願いながら俺はフェイトを使い続ける
勝ち負けなんて関係ない
>>395
上でも書かれていたけど、その仕様を持っていったのがはやてだっていう
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:29:02 ID:dvQtbX4E0
デジタルなのは配信マダー?
早くヴィータちゃんをバインドから救いたいんだぜ
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:46:15 ID:gkAOzPlF0
COM対戦で余裕で立ち回れるようになったけど、
対人だったら隙だらけなんだろうなとか思う今日この頃。

StSのゲーム発売とかそれにマテリアル登場とかはものすごい賛成なんだ。
それはなのは好きならみんな思うことだろうし。

ただ、マテリアルは成長しちゃダメだと思うんだ。
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:47:51 ID:J3eh/zYc0
成長といえば、ヴォルケンズって歳取るの?
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:49:58 ID:zl0VcoaR0
StS編が欲しくなってきたww
もう、地走型と空中型とで分けてしまえばいいんじゃね?
地走→基本的に小回りが利きやすい、ジャンプ可能
空中→一気に距離を詰められるが、小回りが利きにくい。ジャンプ不可

とりあえず、エリオを使わせろってことだ
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:50:55 ID:Aj7XH4Ua0
>>400
任天堂からスーパーエリオブラザーズが発売予定です
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:53:21 ID:bMAhb+AK0
>>399
ヴォルケンズはプログラムだから成長しないってA'sのファンブックかなにかで書いてあった
マテリアルズも同様なんじゃね?
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:54:42 ID:c4cx2Afq0
つまりヴィータはいつまでも幼女!
ヴィータああヴィータあああああああスーハークンカクンカクンカ
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:55:02 ID:yWnmS/rmP
>>398
19歳雷刃のことを考えると眩暈しそうだ
いや、でも少し見てみたいかも
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:55:10 ID:zl0VcoaR0
>>399
ヴォルケンズは歳というか、見た目は変わらない
だから、変身魔法で見た目を変えないと鳴海に戻れないとかシャ○さんが言ってた(StSコミックにて)
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:57:35 ID:OX/iLcmx0
>>398
CPUのクロスレンジ戦がなんか苦手だよ。
殴りに行くとディフェンサーでカウンターくらう事が多い。

>>400
キャロが涙目だろうな、なのぽのシステムだと。
やっぱS−RPGがいい気がする。
主人公はオリジナルデザインの奴を男女、使う魔法系統とデバイスの種類が選択可能で。
もしPS3で出たら本体ごと買いに行くのだが。
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:02:29 ID:AMP0tXxF0
StSは隊長たちと新人たちでそれぞれ別個のミッションをこなしていくゲームが良いな
例えばStS第4話、5話の話だったら隊長たち選ぶと空でガジェット殲滅戦、
新人たち選ぶとレリック探しにいったりだとか。
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:07:01 ID:lSLq3TU30
出た!
対人でスターライトブレイカー出た!!
これで勝てる!!

いや、負けたけどさ
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:08:29 ID:gkAOzPlF0
>>404
俺は19歳フェイトさんが小さい雷刃と対持するのが見たいんだよ!
それで最終的にフェイトさんに餌付けされちゃいそうなあたり可愛いな雷刃
もちろんフェイトさんも可愛すぎて耳血が噴出するけどね!

>>406
キャロの場合、操作キャラはフリードでキャロ本人は後ろで控えてるか背中に乗ってるのがしっくりきそう。
キャロはサポート魔法だけで移動と攻撃はフリード、FDBはヴォルテールかな。
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:14:31 ID:NBed8/aE0
>>409
ヴォルテールなら相手即死ぐらいじゃないと納得いかねぇ


シャマルさんのリンカーコア摘出もだけどさ
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:22:25 ID:gkAOzPlF0
>>410
リンカーコア摘出ってさ、
リインやヴォルケンズ、マテ組は食らったら死ぬよな普通
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:23:53 ID:Aj7XH4Ua0
>>404
19歳雷刃さんと19歳すべ子さんは、黒歴史を隠そうと必死です

19歳星光「厨二病というのでしょうか、昔の彼女たちは少しおかしな発言ばかりで・・・」
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:37:15 ID:J3eh/zYc0
>>411
というか他のキャラもまじめに考えたら飛べなくなって墜落じゃね?
てかだから威力最強にしてあるってどっかで読んだぞ。

結論 シャマルさんは相手のリンカーコアの何分の一かを摘出している。
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:04:11 ID:mGv0j6jq0
まあそういうこと言い出したら、
そもそも元気な相手に真正面から使えるような技じゃないし……
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:07:55 ID:dvQtbX4E0
ヴィータちゃんこそ永遠の魔法少女!
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:20:36 ID:FRHugpEC0
永遠なんて、ないよ…
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:21:50 ID:c4cx2Afq0
永遠はあるよ
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:30:39 ID:J3eh/zYc0
正直どっちでもいい
可愛ければアニメでもエロゲでも
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:32:43 ID:vBewLacs0
リイン「高町なのは、お前は私に『永遠などない』と言ったな…
    だが、私は見つけた…この世に永遠なものが一つだけある…
    それは魔法少女の友情さ…!」
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:40:01 ID:2D0hUe8V0
はやて「ああ、それ嘘や」
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:40:43 ID:gkAOzPlF0
フェイト「友情はいずれ愛になるんだよ」
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:40:57 ID:1s9PfuwG0
雷刃「ちょ、まってまって」
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:21:50 ID:2jcbA8eN0
なのは「だよねー」
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:22:32 ID:yWnmS/rmP
雷刃がツッコミに回るとは…この世界ももう長くないな
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:27:39 ID:J3eh/zYc0
また次の次元世界へ渡る時が来たのか・・・
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:28:53 ID:ArSM4oib0
>>424
近々砕け得ぬ闇が復活しそうな勢いだな…。
427枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:41:02 ID:yWnmS/rmP
魔導師カードの背景の画像を統べ子に、フレームを花の奴に変えると
どこと無く表情が柔らかく見える

統べ子可愛いよ統べ子
428枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:56:23 ID:ArSM4oib0
この調子でデシタルなのはにも、やみ☆すべが出て欲しいぜ。
ちっちゃなやみ☆すべを着せ替えたり眺めたり…。本を読んでたり、鏡の前でコスプレしてたり。
ウホッ!良いシチュエーション…うわ何をするやめr
429枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:05:49 ID:FRHugpEC0
塵芥とか言っちゃってるけど
バーストトリガーははやてと同じな統べ子さんにときめかざるを得ない
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:16:35 ID:O5h+EdsZ0
サントラほしいなぁ
アンケートに書いとくの忘れたぜ・・・どうせ無理なんだろうけどさ
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:18:01 ID:4dNMuPV90
>>384
まあ定石みたいなもん作り辛いよなあの技のラインナップだと

>>389
なんというか本当に「弱くはない」って言い方が適当だわなあ
ある意味クロノ好きの望むところではあるんだけど
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:18:39 ID:ArSM4oib0
アンケートに書いた文、ちゃんと反映されるだろうか…。口先だけなら頭冷そうか。
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:34:06 ID:NyLBuA1R0
>>429
頭突きかわいい
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:00:09 ID:RZ735U8H0
kaiって今どこで部屋作ってんのかな?
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:03:03 ID:Da2ae1030
大体Other→test だけど
告知しないと人居ないかも
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:10:52 ID:RZ735U8H0
そうなのか
今日は無理だけど、今度告知して作ってみたりするか
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:14:43 ID:J3eh/zYc0
人集めたい場合、次の何曜日の何時から部屋作ります〜
とかって告知するのも有効じゃないかなと思ってみたり
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:15:40 ID:8h+mxNLX0
通常版組なんだが、リリカルBOXの特製レーベルUMDって通常版のレーベル違いってことでおk?
それともゲームと別にもう一枚UMDがついてるのか?
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:23:58 ID:gkAOzPlF0
>>438
通常版ってどんなレーベルなんだ?
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:24:23 ID:0DqbWA3/0
>>438
ゲームと別に特典UMDが付くならレーベルがどうこうじゃなくて収録内容を表記するだろ?
ただのレーベル違いだよ。
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:37:40 ID:WFJfRhef0
統べ子ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:41:45 ID:ZMc8GuvR0
風呂から上がったらkaiに部屋立てます。
1時までいる予定。
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:47:34 ID:ArSM4oib0
>>441
頭が高いぞ、塵芥!
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:15:25 ID:UKGWAyld0
>>443
お前は頭が低いなwと、頭を押さえてめだか師匠ネタで反応してやりたいw
すべ子「今日はこの辺にしといたるわっ、塵芥!」
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:41:55 ID:EiMvJ1WZ0
>>444
はやて「それはアレか。5人娘の中でいっちゃん背ぇ低い私へのあてつけか? あぁ?」
クロノ「5年も年下の女どもに同い年と間違えられる僕への侮辱か? いっぺん冷凍庫の中で一夏過ごしたいか?」
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:48:39 ID:wiG4xX430
そして>>444は復讐のため、砕け得ぬ闇の復活を目論むのであった…。
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 01:12:42 ID:6HfHbFQ80
とりあえず生中(二杯目)【木曜日】〜アニメ・ゲーム〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv9668027

毎週木曜日は「アニメゲームの日」
02月04日 開場:PM 08:50 開演:PM 09:00

2月に入りました!まだまだ寒いですが、頑張っていきます!
今週も生中木曜日は、May'n部長と鷲崎書記の二人でお送りします!

2月4日(木)のラインナップは!

映画化、主題歌のオリコンチャート入りなど話題めじろ押しの「魔法少女リリカルなのは」シリーズより
ゲーム化された 「魔法少女リリカルなのはA's  PORTABLE−THE BATTLE OF ACES−」 を特集!
なのは情報満載でお送りします!
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 02:02:40 ID:yP/Qgr030
>>445
はやてちゃんはそんなこと言いません
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 02:07:03 ID:9fcsoj1P0
この速さならいえる!!



なのポ
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 02:07:37 ID:m1uh+W+T0
ヴァー
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 07:39:36 ID:lNd2u7wJ0
はやては2期だとほんわかお母さんだったが、3期以降は関西人的要素も
加わり始めたよなぁ。
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 08:28:49 ID:wiG4xX430
>>451
部下の胸を揉みまくるところですね、わかります。
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 08:37:12 ID:x5qDMRmO0
どちらかというと3期のはやてはおっさ・・・
あれ、急に空が
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 08:41:37 ID:wiG4xX430
空が…落ちてくる…!?
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 09:33:17 ID:x/J5/NjR0
>>453
2期ごろのほんわかお母さん成分に着目したクロはや等のネタを
ぶっ潰した最大原因って3期はやてのおっさry成分だからな
久しぶりにこのころのはやてを見てるとなんか涙が…
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 09:41:31 ID:lNd2u7wJ0
>>455
胸好きはA'sの頃から片鱗はあったけどね。
あの頃は母性への欲求の表れだったと思うけど。
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 09:52:49 ID:CKtMDhOh0
薄幸キャラが薄幸じゃなくなっちゃったからアイデンティティを求めてネタに走ったのだよ…
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 10:35:02 ID:YVNS6L1r0
StSのはやては空気になるのを逃れるためにネタキャラになったんだよ
おや、誰か来たようだ
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 10:51:40 ID:2ZpFgD1pP
StSになると我らのシャマル先生の出番が減る
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 12:23:22 ID:K7ERZsp00
ネット上の違法ファイルを「監視」 警察庁が新システム
2010.2.4 11:15
 警察庁は4日、ファイル共有ソフトを使いインターネットでやりとりされている違法なファイルの流通実態を把握するための「観測システム」を、1月初めから本格稼働したと明らかにした。

 同庁によると、共有ソフト「シェア」で構築されたネットワーク上で流通する100ファイルをサンプル調査したところ、9割が著作権侵害や児童ポルノ画像を含む違法ファイルの可能性が高かった。今後、観測結果を捜査に活用する。

 同庁は昨年3月ごろから試験運用を開始した。「シェア」だけで1日13万〜14万のコンピューターが接続し、約95万個のファイルが公開されているという。

 1月1日施行の改正著作権法で、公開されたファイルのダウンロードは、著作権者に無断であれば違法となった。警察は昨年11月に10都道府県が一斉に違法配信を摘発するなど、取り締まりを強化している。


http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100204/crm1002041116014-n1.htm
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 12:45:29 ID:fuEc0aho0
stsは、なのフェイをずっと押していればシャマル先生、ユーノくん(19ver)とヴィヴィオでほのぼの家族が・・・・
すまない・・・なんでもないんだ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:03:33 ID:q2syhbzK0
一瞬シャ○先生と司書長が祖父母かと思った俺はバインドされた上コア抜かれてくるわ
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:11:12 ID:BirA6HDo0
>>461
StSでなのフェイをあれ以上プッシュしたところで、シャマル先生に出番ないだろ
ペットのザフィーラの出番は増えるだろうけど
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:16:27 ID:g/15pygb0
         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |  l^l^lnー'´   V | /   でもシャマルってストーリー的にもいなくても問題にならないですよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:21:08 ID:5C2UCFJI0
シャマル先生のストーリー難しすぎだろ…
なのはとリインで計10回以上コンテニューしたぞオイ
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:22:41 ID:lNd2u7wJ0
>>464
いらない子なんてどこにもいない。

>>465
お前は俺か。他の二人は割と楽に倒せたのに、あの二人だけ10回以上軽くコンティニューさせられたわ。
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:22:51 ID:5okX9hLj0
>>464
アトリームに帰れ
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:35:04 ID:YVNS6L1r0
>>464
おまっ!リンカーコア抽出されるぞ
ふと思ったんだが、コア抽出って何で背中からなの?
前からだと無理なの?
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:35:13 ID:5X47g/050
はやても凍結されてればあんなおっさんになることもなかったのに…
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:36:54 ID:m1uh+W+T0
シャマ√のなのはは結構楽な気がするんだが
リインは分かるけどさ
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:49:38 ID:EEiCIzLd0
>>468
前からだと避けられor反撃されやすいからじゃ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:02:06 ID:WUb++5Wy0
>>471
あとは見た目的にもだな
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:04:36 ID:BirA6HDo0
>>468
背中っていうか、胸からじゃ
アニメの設定的な話でいえば、あれは確か目測誤って胸から手を出したんじゃなかったっけ?
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:27:26 ID:wiG4xX430
>>469
確かに…。
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:38:46 ID:4dvpuudj0
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=140

1 DS  ドラゴンクエストVI 幻の大地             906,000/906,000
2 PS3  エンドオブエタニティ                  118000/118,000
3 Wii  New スーパーマリオブラザーズWii         84,000/3,201,000
4 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 82,000/82,000
5 NDS トモダチコレクション                   45,000/2,741,000
6 Wii  Wii Fit Plus                        33,000/1,583,000
7 PSP キングダムハーツ バース パイ スリープ      30,000/713,000
8 360  エンド オブ エタニティ                 27,000/27,000
9 PSP  戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校   24,000/118,000
10 PS3 MASSIVE ACTION GAME(MAG)           19,000/19,000

13 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-

今週は1万本程度か?
ランク外になるまでに10万超えるといいな
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:42:51 ID:2ZpFgD1pP
他のと違って売れる分しか発注しないからな
売り切れの期間とか勿体無い
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:48:47 ID:Dj7n83wS0
大体の人はちょっと触ってクソゲー扱いして終わってしまいそうなのが辛い
それなりにやりこまないと面白さが見えてこないからなぁ
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:50:58 ID:EEiCIzLd0
というより、CPUがアホすぎるからなー
(シャ○でCPUリィン戦ならまだやりがいはある)
対人してから初めて分かる良さ
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:53:17 ID:BirA6HDo0
>>477
大抵の人は原作のファンだろうから、ストーリーモードで満足して終わりだろ
キャラゲーなのに大抵の人が原作を触っていないと仮定する方が変だぞ
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:58:02 ID:lNd2u7wJ0
>>477
正直対人とCPUだと別げーになるくらい面白いんだよな。
まぁ、音楽とシナリオはいいから一人でも楽しめるけど。
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:44:46 ID:yOU1IEskP
>>475
先週で消化率9割近く行ってなかったっけ…漫画は増版にしばらく時間かかってるが
これも10万手前で今のところ頭打ちなんじゃないかなぁ。
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:46:59 ID:5C2UCFJI0
デジなのって有料らしいがいくら位になんのかな
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:01:31 ID:AhUzR1Zl0
                            _,. ---  、
                       ,∠ニァ'´         \ ,. -‐- 、
                     /,.ィ'´               、ハ:::. 二 ヽ \
                     /イ l/ /´         ヽ V};;;;;;;;;;;;` ー┴-,,,,,、
                  ,..,,;;;;;/ / l /     ,ェ、 ヘ 、 l  lj|;;;\;;;;;;;;;;;;;; _,. ィ'´
                 ∠;;;;;;;;ムイ / l l l l  l  l l ト l l  lリ\;;;; ̄,...、`;;,,,,,,,、__
                   〈´ ̄`v;l/l ハl│_l_l_l   !l,.ノナハノl、 l5}  ` ー゙ー、i:Yヽ;;;;;ノ
                      ',   l;;;;;l .:l::ヽト、{从l  jノォテZt、| |ノ  _ \ /i:i:i:「rヲ \
.                   /ハ  /イ´ヽl:::lミハォ=='   tzツ | |_/:.:.ヽ,.イ:l:i:i:i:i:V:.、__ \
                  // ..::ヽ    Nハ 、   '__,   /:| |:.:.:.:.:. /,;;l.:l`/^ヽi ;;;;;;|、   、
               〃 .::: r‐ i\    Vハ丶,,/i|_,. イi:iハ l:.:.:.: /,;;/.::l〈:i:i:i:i:l ;\l_ 丶   ` ー‐ 、
              / ..:::::::, |:::::|, -ヽ ::..、Vi|、;;;;|i:|ェ彡ーv-、 l: /,;;/,;;;::l:/`ヽ/;ヽ;;;;;;\ ` ー  、 \
              / ...::::::∠..」:/:::;;;;;;:ヽ :::::|リノ.::,}i:ハ_ :::::::::', ヽl\:;/,;;;;;::/   !ヘ;;;l\;;;;;|       \ \
              /  ..::, .イ:.:.:.:/:.:.:.;;;;;;;;l::::ヽノj'_.rーァ:i:|:iハ。_ 'v ヽ,ィ}i、 ;;;/    l::::l:::l;;;;l\{        \ \
         /  ..:::/ Y:.:/;;;:.:.:.;;;;;;;;;;l::::: ノN:i:i∀i:i:i|、{`  ̄`ヽ 〈リノi/{     !:::::l:::l;;;lヽ;l,. -─‐- 、  V lハ
        /   .:::/    V;;;;;;;;:.:.:.;;;;;;;;;;;;!::/.::::l::Vi:i:i:i:リ ::::::::::::::::::}::.\{     l:::::::l::ヽl;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  l│l   l、
.       / ,.ィ ´    /;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:;;;;;;:.l/.::::/ノ^ヽi:i:/ニニiニiニニ/::::::::::::....、   / :::::::l:r' l;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  l |l l   };,、
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     /.:::/      /;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.:./.::::/ l::::::::Vr' ..::::::::::::::::::{      N:::::::::::l::::::::/  l;;;;;,ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l/ル'  ,./;;;;/;l
.     /.::::::/    〃;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.:/.::::/ l:::::::/;;;::::::::::::::::::::::::..、_     l::::::::::l::::::/   l;;;;;;;;,\;;;;;;;;; __,>- ';;;/;;;;イ;;;;l
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.   lハ::l  /;;;;;; /,;;|;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ,l -///  \:゚:.:.> ^ <:.:.゚:/\ハ  \        ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
    ll ヽ /;;;;;;; /,;;;;|, - 、:.:.:.:.:.:.:.:/ r '′/  /    .::X<:::::::::>X 、 l ヽ ヽ  /         \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
   ヽ. /;;;;;;;;./,;;;;;;|   ヽ:.:.:.:.:ノ  ヘ  / l / /o:::::>=<::::::o\l  ',- 、〈               ̄ ̄ ̄
.     /;;;;;;; /,;;;;;;;;;|      ̄      V   l/   {:::::::/l;;;l \::::::::}\    Y
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:12:25 ID:dzDEiXmP0
一瞬セトに見えた
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:12:34 ID:/TAu8l0I0
>>482
バンナムだしバインドブレイカーは1キャラ400円↑だとふんでる
とらドラではおまけで付いてたんだがほんとバンナムは
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:20:28 ID:0U9pBkE00
全部セットで月800円という話じゃなかったか。

アイマスやってると安く感じるがPSPo2やってると高く感じるな。
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:28:46 ID:izIH/sZo0
>>484
なぜにwww
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:34:55 ID:wiG4xX430
>>483
ウホッ!良いフェイトちゃん…。
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:11:55 ID:yP/Qgr030
19歳はやてちゃんがおっさんって言ってる人は全然わかってないよ
彼女は自分の命さえ顧みない清い心の持った家族思いの女性だよ
本質は10年前と変わってないよ
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:48:52 ID:zWX8piLB0
これは一貫してなのはさん好きな俺大勝利の流れですな
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:57:36 ID:83FDwks60
なのちゃんの頃からなのはさんが好きな俺に死角はなかった
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:03:25 ID:EiMvJ1WZ0
じゃあ仕方ないからハブられて可愛そうなフェイトちゃんは引き取っていきますね
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:04:59 ID:EEiCIzLd0
ちゃうちゃうその子はフェイトやない、雷刃や
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:05:50 ID:EiMvJ1WZ0
じゃあ二人とも引き取っていきますね
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:06:09 ID:MULInuv+0
19歳雷刃が見てみたいな・・
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:14:33 ID:wiG4xX430
マテリアルシリーズはヴォルケンズ同様プログラムなので歳を取らない気がするぜ!
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:26:41 ID:5C2UCFJI0
塵芥とかなんだとかがんばってえらそうな言葉遣いしてるすべ子をしつけてあげたい
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:28:02 ID:zWX8piLB0
闇の書をハッキングしてヴォルケンマテリアルを好きに改造できるかな
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:30:06 ID:x5qDMRmO0
大人はやても子供はやても中学生はやても全部好きな俺に死角はなかった
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:32:10 ID:wiG4xX430
>>497
「おい、塵芥。ベッドに行くぞ、供をせい////」

こうですか、わかりません。
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:32:34 ID:yP/Qgr030
俺は八神はやてさんっていう女性が好きかな。最早彼女以外に考えられない。
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:32:45 ID:NsyBbE/+0
マテリアルズの身体は三人娘をコピーしてるだけなんだから、
逆に発想すれば、コピーした内容を上書き、つまりさらに別の姿になることも出来るんじゃないだろうか?
闇の書のデータから好きな姿を持ち出して来て変身出来るとかさ。
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:35:44 ID:q2syhbzK0
>>502
それは味気ない
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:36:35 ID:yP/Qgr030
マテリアルはいらなかった。特に塵芥の人。
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:37:03 ID:UEYLzRn40
>>502
リリカルライドゥ…
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:37:23 ID:KIp5sfJQ0
マテリアル三人娘
マテリアル三姉妹
呼ぶならどっち?!
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:37:44 ID:wiG4xX430
>>502
旅をする闇の書が、悪意ある主に改悪されたのと同様にマテリアルの外見も改悪されて
淫獣やザッフィーの姿になったらどうするんだよ!
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:38:07 ID:dzDEiXmP0
>>501
おれもだぜ兄弟
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:39:38 ID:/Uhh8Z4g0
>>506
断然三姉妹
長女星光、次女統べ子、三女雷刃で
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:40:52 ID:wiG4xX430
>>504
それじゃもらっていきますね^^
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:42:59 ID:qoGtISCCP
>>510
待て!統べ子は渡さんぞ!
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:43:03 ID:YVNS6L1r0
>>502
マテリアルズは今のままが一番かわいいんだ!
星光タンかわいいいよ星光タンハァハァ
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:44:02 ID:6HfHbFQ80
とりあえず生中(二杯目)【木曜日】〜アニメ・ゲーム〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv9668027

2月4日 開場:PM 08:50 開演:PM 09:00

今週も生中木曜日は、May'n部長と鷲崎書記の二人でお送りします!
2月4日(木)のラインナップは!

映画化、主題歌のオリコンチャート入りなど話題めじろ押しの「魔法少女リリカルなのは」シリーズより
ゲーム化された 「魔法少女リリカルなのはA's  PORTABLE−THE BATTLE OF ACES−」 を特集!
なのは情報満載でお送りします!
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:44:10 ID:UEYLzRn40
>>509
俺は星光次女説を推したい
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:44:39 ID:NsyBbE/+0
うん、おまえらがマテリアルズ好きなのはよーくわかったw
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:45:20 ID:q2syhbzK0
最近なんか流れが決まってきたな・・・
燃料のDLC情報まだー?
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:45:40 ID:hJCasbub0
星光と総べ子はどっちが姉なのか難しいところだな

三女雷刃なのはほとんど確定だけど
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:46:43 ID:KIp5sfJQ0
寝てる俺の顔を覗き込んでたら不意に目が覚めた俺と
視線ががっちり噛み合って慌てて顔そらす星光タンを見たい
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:02:52 ID:wiG4xX430
>>518
モノ好きな方ですね…。
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:08:35 ID:izIH/sZo0
DLCってどうやって金払オウン?

知識不足ですまない
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:13:00 ID:LzMbVFB30
長女雷刃、次女すべ子、三女星光

うん、悪くない
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:14:35 ID:U1tJhrVpP
>>521
駄目な姉っていいよね
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:23:24 ID:JW6FZRbl0
すべ子は塵芥の意味を知らずに使ってる気がする。
アニメでそう言うキャラがいて、それを見たすべ子が何となくカッコイイから使って見ました〜って感じ。
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:24:09 ID:g/15pygb0
星雷統だとどこかの三姉妹に
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:24:57 ID:RqLWhCVl0
>>518
慌てたりするようには思えんぜ
平然と見返したまま「起こしてしまったようですね」とか言いそう
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:28:08 ID:EEiCIzLd0
>>517
三女 「雷刃なのは」 に見えた・・・
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:29:47 ID:uks6Y6ch0
>>520
PSストア使ったことないなら、まずはここ読みなされ
http://www41.atwiki.jp/psparchives/pages/358.html
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:11:14 ID:9fcsoj1P0
今週のファミ通
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:16:37 ID:x0TDSv0p0
そろそろ個人的キャラランクとか語ってみる。
マテリアルズは抜き。同列は左側が気持ち強め。

A リイン シグナム
B ザフィーラ
  シャマル はやて ヴィータ
  なのは
C クロノ
D フェイト

あれ、なにこのベルカゲー。
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:19:45 ID:fuEc0aho0
マテ娘たちがアリサとすずかに出会ったらどうなることやら・・・

すべ子とアリサが同属嫌悪的なことをするかもしれないしなw
ケンカを止めようとするすずかに火に油を注ぐ雷刃、我関せずな星光ちゃん…ありだな
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:32:05 ID:9fcsoj1P0
すべ子は純粋な悪だけどアリサは純粋なツンデレなだけだぞ。
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:34:29 ID:5C2UCFJI0
ニコ生なのポはじまた
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:39:24 ID:szsW0dPH0
ニコ厨は嫌われていることを自覚すべき
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:42:54 ID:hJCasbub0
ニコ厨は嫌われてることを自覚すべき
ニコ厨を嫌ってる奴は、実はそこまでマジョリティじゃないことを自覚すべき
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:50:16 ID:lNd2u7wJ0
マテリアルSがForceに出てこないかなぁ。
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:52:48 ID:wiG4xX430
ニコ厨と2ちゃんねらーは永遠に相容れない存在なのさ。

さて、チリアクターを操作するか。
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:03:36 ID:EiMvJ1WZ0
休みの日に「遊べー!」って馬乗りでせがむ雷刃を敢えて無視して、
それで拗ねた雷刃が涙目で「もういーよバーカ!」って星光に泣きつくんだけど、星光はそれを適当にあしらってて、
ついに泣き出しそうな雷刃を見かねた星光は「仕方ありませんね、あなたも相手をしてやってはいただけませんか?」って俺に頼んでくるわけで、
俺がやれやれ仕方ないなとか言いながら起き上がると雷刃は超嬉しそうに寄ってきて、
なぜか付き合わされた星光も一緒にゲームしてると背中に視線を感じるわけで、
振り向くとすべ子が寂しそうにこっち見てて、
俺が手招きするとすべ子は「ふん、下郎ごときが我と共に過ごそうなどと無礼極まりないことだが、そこまで言うのであれば付き合ってやらんでもない。感謝せよ塵芥」
とか言い訳がましくやってきて、
なんだかんだでみんな黙々とゲームし続けてて、
隣に星光、膝の上に雷刃、頭の上にすべ子って姿勢のときに
たまたま遊びに来たなのはフェイトはやてにギョッとされたい
最終的にはみんな一緒にゲームしたい
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:04:46 ID:gjE5qO4I0
永久否定派がうざい
闘劇でさえ永久ありなの知らないのか
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:05:19 ID:hJCasbub0
永久あり部屋建てればいいじゃん
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:06:25 ID:q2syhbzK0
なんかかっこいいなチリアクター
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:07:50 ID:gjE5qO4I0
>>539
否定派が永久なし部屋を建てるべきだろ
こっちは仕様に則ってやってるだけだし
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:08:22 ID:q2syhbzK0
>>538
なんでその話題蒸し返すの?馬鹿なの?
wikiのことならwikiでやれよ
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:09:16 ID:m1uh+W+T0
チリアクターって塵みたいな俳優って感じか
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:09:35 ID:beAVhR9t0
>>505
統べ子「ちょっとくすぐったいぞ」
星「?う…あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!ソコダメ…!」
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:10:28 ID:EHrTwUXhP
リアクターの一種だろ
なんかすごそうだけど実はたいしたことない感じの
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:10:42 ID:lNd2u7wJ0
>>541
別に好きにやりゃいいんじゃねぇの。
そのうち誰もあんたの相手をしてくれなくなるだけだ。

>>540
星光たんのストイックさも実によろしい。
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:11:32 ID:HZOgosDY0
俺の名は密告マン
今日はこのスレに密告しようと思う

格闘ゲーム板のこのゲームのスレにて

22 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/02/03(水) 13:09:46 ID:GvVOfahV0
永久ガン逃げごときでガタガタ言う素人が多すぎw

だそうだぞお前ら
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:11:35 ID:izIH/sZo0
>>527
thx

>>533
>>536
なんでネラーってニコ厨嫌うの?

厨房が多いから?
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:12:10 ID:wiG4xX430
>>543
むしろ映画館っぽく感じる。
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:12:40 ID:CKtMDhOh0
PSPってPS3みたくパッチ当てられないの?
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:13:13 ID:lNd2u7wJ0
>>548
俺は別に嫌ってはいないけど。
ただ、あのノリが嫌って言う人もいるからね。
そういう人たちの事を考えてあげてもいいんじゃない。
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:14:43 ID:BirA6HDo0
>>548
「厨」は何厨であれ嫌われるんじゃね
何事も空気や用法を考慮しましょう、ってことで

俺はテンプレで、動画サイトのアドレス禁止、ってなってるスレじゃなきゃ気にしない
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:15:43 ID:/Uhh8Z4g0
>>548
マジレスするとニコ動のノリをそのまま2chに持ってくるのがほとんどだから
郷に入っては郷に従えと昔から言いましてな
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:16:13 ID:EiMvJ1WZ0
>>544
そこは星光じゃなくて雷刃だろ
なのは「ちょっとくすぐったいよ」
フェイト「大丈夫、痛みは一瞬だよ」
星「これはっ……!?」
雷「すごいぞつよいぞかっこいー!」
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:16:22 ID:wiG4xX430
>>548
消防、厨房が多いだけじゃなく、わけのわからないモノに熱狂的な反応をするからじゃね?
逆に向こうから見ればネラーは香具師って見られているらしい。
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:25:48 ID:izIH/sZo0
>>551
>>552
>>553
>>555

マジレスサンクス
まあ大人のマナーだ罠
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:33:30 ID:YVNS6L1r0
二コ動否定するわけじゃないけど二コ動うんぬんの話は余所でしろよ
しかし、さっきCOM戦で遊んでたらブロックカウンターにブロックカウンターが発動してびびった
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:39:53 ID:zWX8piLB0
ガン逃げと距離を空けて戦うことの違いが分からん
なのはさん中心で使ってるから基本ロングレンジを維持して戦ってるんだけど
ガン逃げに分類されるのかね?
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:45:14 ID:83FDwks60
正直、某ゲームでヤメロモーをされ続けたから逃げられる事に慣れた
このゲームで完全に逃げ続けるのって無理じゃね?
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:48:38 ID:x5qDMRmO0
>>558
ガン逃げは少しでもHPリードしたら終始逃げに徹する事

なお残り時間10秒とかでHPリードしてるときに時間切れ狙うのは違います
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:49:34 ID:YVNS6L1r0
>>558
自分の中では距離とってひたすら横移動してるのがガン逃げだと思ってる
というかこのゲーム、横移動だけでかわせる技が多すぎる
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:52:50 ID:beAVhR9t0
>>554
お婆ちゃんが言ってた
「彼女がなかなか笑ってくれない?逆に考えるんだ
 『くすぐれば大爆笑してくれるんじゃね?』と考えるんだ・・・」

くすぐられて悶える星光タンを見たかったんだ…
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:53:25 ID:5C2UCFJI0
でもはやて使ってるといったん距離開けたらあんま近づきたくないんだよな…
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:57:29 ID:NsyBbE/+0
むしろはやて使ってる奴が近づいてきたらビビるわw
はやて使うぐらいなら近づかんでいいよw
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:00:58 ID:/Uhh8Z4g0
距離を開ける行動が、あくまで相手のHPを0にする準備なら問題ないっしょ
個々人の感覚の問題だから一概には言えないが、俺は>>560の考えと同意見かな
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:05:30 ID:EHrTwUXhP
シュベルトクロイツ振り回すはやてちゃんのかわいさは異常
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:08:20 ID:/Uhh8Z4g0
>>566
それだけは全力で同意せざるを得ない
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:17:49 ID:q2syhbzK0
すべ子の頭突きフェイスかわいい
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:18:37 ID:wiG4xX430
>>566>>567
でもシュベルトクロイツは尖ってるから殴られると非常に痛いんだぜ?
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:19:27 ID:dzDEiXmP0
>>566
それはある
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:21:35 ID:izIH/sZo0
>>568
頭突きは反則
可愛すぎる
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:22:13 ID:x5qDMRmO0
たまにシュベルトクロイツを落とすぐらいのおちゃめがあってもよかった
コミックみたいにどっかに吹っ飛ぶのもいい
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:24:10 ID:wiG4xX430
落としたら誰が拾いに行くんだよw

そういえばシュベルトクロイツってインテリジェントデバイスじゃないんだよな。
なら落としても文句言われないよな。
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:32:52 ID:dIjPNfre0
>>557
それとは別だがカウンターをEXガードでカウンター属性を消すこともできる。
投げ以外全部反撃余裕とか、EX万能すぎだろ。
カウンターはガードとぶつかったらEXとでも距離がある程度離されるぐらいあった方がいいと思うんだ。
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:43:45 ID:XZzoONo30
よく考えればマテリアルなのははあんなふうに成長することもないのか・・これが完全生物・・
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:48:13 ID:g/15pygb0
どういうことなのかな…ちょっとお話聞かせてもらえるかな…
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:49:20 ID:rW7aKmgV0
オリコン1位歌手の「らめぇ」が聞けるのはなのポだけ!!!!!
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:49:40 ID:izIH/sZo0
究極生物だろ
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:51:20 ID:zWX8piLB0
マテ子達の一番の魅力はレイプ目
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:51:33 ID:76Iudr1e0
5期は謎の組織にクスリを飲まされて小学生になってしまった
なのはちゃんとフェイトちゃんが大活躍するストーリーにして欲しい
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:52:53 ID:wiG4xX430
>>578
むしろ文化の極みだろ。
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:59:49 ID:q2syhbzK0
>>579
レイプ目いうな
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:01:23 ID:8iAbxpk30
test
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:06:49 ID:gRGajLTs0
リインフォースの一番の魅力は……えーっと…………

あれは何目と言えばいいんだろう
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:13:34 ID:p9FWRrz70
灼がn…おっと誰か来たようだ。
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:37:24 ID:zvseWFBY0
レッドアi(ry
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:38:43 ID:JOGSr/Lw0
>>580
事件・・・解決していくんですかね・・・?推理、いやまてw
エリアサーチTUEEE
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:47:21 ID:6A1m7HWt0
>>580
ブラスターモード解放時のみ大人の姿に戻るんですね、分かります。
スターライトブレーカー発射時、十倍と頭に付くようにもなると。
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:49:29 ID:zEgKK6v40
方向キー(アナログパッド)使用せずシャマルのアーケードクリアできた
旅の鏡大活躍したぜ
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:51:21 ID:zvseWFBY0
>>580
見た目は子供、魔力は大人、ですね
わかります
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:11:31 ID:/KumisH70
ZENKIとかDBとかバーローですか。
わかります。

魔法“少女”リリカルなのはGT(ごめんなさい、つづきせんせい)

592枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:21:34 ID:opYpzBFN0
ドぶろぐ
13 PSP 魔法少女リリカルなのは A's PORTABLE THE BATTLE OF ACES 14200 / 92500

10万は行きそうね
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:36:06 ID:bnkmme8b0
十分次回作が見込める数字だよね
PSPかつ製作期間1年未満のキャラゲーとしては十分すぎる
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:37:59 ID:z6XPJOHX0
鉄建6ポータブルが初週3万もいかないくらいなのにな
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:48:26 ID:Lff+QS/D0
バンナム株買ったぜ!業績下方修正したけどなんともないぜ!
なのはパワーで次は上方修正するって信じてるんだぜ!
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:03:36 ID:TaExbHAF0
キャラゲなのに凄い売れ方
流石はお前ら、フェイトそんフィルムに五十万出すだけはあるな

というか、ユーノくんをなのはさんのサポキャラかなんかで出しても良かったと思うんだ
アルフもフェイトのサポートで
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:03:39 ID:Yk8sge940
現在「あ、ザフィーラの偽物みっけ!えーい!」
偽「はいはい、私なんてどうせ偽物なんでしょ?消してちょうだい」

シャマルさん、オリジナルの方が判断力が鈍い件
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:08:47 ID:49vMfjPpP
>>596
ゲーム開発に一年掛けて10万本未満じゃ元取れんなんて意見も聞いたが、本当にそうか?
消化率9割超えてるし、出荷数の予想なんてついてるだろうから、とても赤字とは思えんのだが。
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:11:35 ID:poYCK8B50
てか闇の欠片さんたち鬱ってる固体が結構いるけどなのはさんだけ一貫してのーてんきだよね
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:22:23 ID:CWbkcFdq0
>>598
開発人数見たら、余裕でモト取れてるてるとわかりそうなものだが・・・
鉄拳みたいな100人体制のゲームと比べちゃあかん
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:29:36 ID:gRGajLTs0
>>599
なのはさんは接敵したらとりあえず『お話』することしか考えてないからな…
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:38:54 ID:vrqfKiK/0
バンナムになってからのナムコレーベルはゴミばっか生産してるとか大赤字とか言われてるけど
そんな中単発でこんだけ売れてるなのはは凄い気がする・・・
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:24:26 ID:bqPRxoSM0
なぁマテ子たちはよ、スキル6個ついてるんだよなHPノーリスクで。
なんかそう考えると気持ち的に対戦ですげぇ使いづらくなるんだぜ
実際フェイトで勝てなかった相手にも雷刃だと勝てたりするわけなんだぜ
オレはこのままフェイトつかい続けるか、素直に雷刃つかうべきか
こんなオレは深く考えすぎなのかい?おめぇらは気にせずにマテ子等つかってるのかい?

604枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:33:20 ID:Z0EQ6+Ma0
>>603
俺は基本的にはマテリアルは対戦では使わない。使ったらずるいと思うし
使用キャラは縛ってるわけじゃないけどいつもヴィータしか使ってないな。

…それでもやりこんでる人の回数には及ばないがヴィータの使用回数は30回は越してる
愛があるならそのキャラを使い続けるってのも手じゃない?
603が俺だったら間違いなくフェイト使いこむと思うけど
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:38:52 ID:Lb1f0/ZU0
雷刃ならあんまり気にならないと思うぜ。愛のある方で。ただフェイトに雷刃を合わせるのは外道だけど
俺はなのはのキャラ的にシグナムが一番好きなんだが、ゲーム内では厨キャラ扱いを受けそうで使いづらい
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:51:27 ID:mipfPKj80
元のフェイトが性能的にどうしようもないから雷刃使われても何とも思わんな
他二人選んでくると勝つ気満々だなwとは思うけど
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:33:29 ID:bqPRxoSM0
>>604-606
レスとんなんだぜ
そうかやっぱ人によって意見がだいぶかわってくるな
折角一番に意見くれた604にはもうしわけねぇがやっぱオレは雷刃が好きなんだぜ、LOVEなんだぜ
多分スレでフェイトYOWEEEEEE見たいな空気を見てフェイトで勝ったら格好いいんじゃないか?
って思ってフェイト使い出したんだと思う、それってそこに愛はねぇよな・・・
すまねぇつまらねぇこときぃちまって、また小屋建てたときはよろしくなっ


冷静にみると我ながらキモい奴なんだぜ
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:51:36 ID:v371s5TP0
>>605
リインはともかくシグナムは厨キャラ扱いで使いにくいって事はないと思う
シュランゲハメしか狙わないなら対戦で敬遠されそうだけど
>>607
雷刃使うならEXガード決めまくってくれよ!
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:19:45 ID:MAdTGElL0
シグナムはコンボの〆を紫電一閃で決められるのがうれしいね。
かっこいい。
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:37:36 ID:zEgKK6v40
>>607
キャラゲーなんだから強だろうが、厨だろうが、好きなキャラ使えばいいと思うけどな
マテリアルは対戦前に相手に許可取ったりすればいいんじゃないか?
俺個人としてはガン逃げと永久ハメさえしなければどのキャラ使ってもおkって感じだけど
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:44:39 ID:zvseWFBY0
まあ俺は最初からフェイトで行こうと思ってたけどね

それにしてもジェット残バーもう少し強くしてほしかった、、、
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:44:46 ID:9UvYXNF40
はやてちゃん可愛い!愛してるよ!
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:00:03 ID:p9FWRrz70
リインちゃん可愛い!愛してるよ!
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:04:13 ID:W93tVumI0
リイン愛してる
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:21:54 ID:9UvYXNF40
今回、リインさん株上がったよなぁ
まぁif展開である以上、そうなって当然だけどね…
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:25:41 ID:p9FWRrz70
アニメではリインの出番が数話程度しかなかったからなぁ。
ゲームに出られたという事はリインに信心していたファンが功徳の実証を得られた証拠だな。
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:04:05 ID:M1BBEtyk0
じゃあ以降リリカルなのはポータブル、略してなのポはリインフォースポータブル、略してインポでよろしく
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:22:04 ID:MAdTGElL0
>>617
せやけどそれはただの夢や
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:29:16 ID:1+7XJe2C0
先日のシャマルのコア摘出云々で思い出したけど、続編がでるとして猫師匠達が参戦する日はくるのだろうか
コア摘出したり、なのはの砲撃無効化したり、守護騎士達を蒐集して全滅させたり、目立たないけど結構すごいよね?


>>577
雷刃の「なんでー」は一瞬「らめー」に聞こえるよな、やっぱり
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:38:03 ID:MAdTGElL0
>>619
使い魔の中では最強ペアじゃないかな、あいつら。
マスターのグレアムも相当ハイレベルなはずだし。

スレ違いかもしれんけど、A'sの劇場版をやるならグレアムとリーゼ姉妹の描写も増やしてほしい。
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:39:45 ID:9UvYXNF40
八神家の日常だけで映画1本作ってほしいんや…
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:45:42 ID:GLpVyfaj0
八神家の一族
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:49:38 ID:MAdTGElL0
>>622
誰がスケキヨなんだ、おい!
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:52:17 ID:IwSPjAT1P
八神家の人々ってタイトルで寸劇仕立てで商品紹介だろ
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:52:48 ID:8ww9EkId0
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  /.-‐'´:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽ  l.=_-ィ.|  |        ト,
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626枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:04:42 ID:1+7XJe2C0
八神さんの家庭の事情として少年誌で短期集中連載だな

だが八神家の一族と聞いて真っ先に思い出したのは河原崎家。普通は犬神家です、本当にありがとうございます
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:05:31 ID:r/SGxYpH0
>>619
八神家が管理局入りするまではグレアムチームが最強なんじゃなかったっけ。
リーゼもロッテもかわいいよね
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:09:22 ID:JOGSr/Lw0
アリア(´・ω・`)・・・
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:15 ID:9UvYXNF40
魔法なんて一切無い世界で、八神家の皆がただ幸せそうに暮らすんや…
ヴィータやシグナムにいっぱい色んな衣服着せたるんよ…

はぁ…
作中で描かれてたリインさんとはやてちゃんのお揃いの服は本当に良かったぁ…
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:14:14 ID:MAdTGElL0
>>628
グレアムさんって未婚だよね。
まぁ、あんな可愛いのが常に傍にいたらねぇ・・・
異性の使い魔は作らん方がよさそうだ。色んな意味で。

>>629
せやけどそれはただの夢や…
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:25:48 ID:n3W/BSqm0
そろそろDLCの配信日を教えて欲しいな
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:28:23 ID:1+7XJe2C0
過去の八神家、闇の書、グレアムを交えて八神家OVAなら望みはある。StSが正式発表されるまで3期は八神家OVAだとか言われてたし
高町家、ハラオウン家、中島家も同シリーズOVAとして発売するならさらに確立高いんじゃないか

>>627
俺は逆に「リーゼとアリア」って言っちゃう
強いのは知っていたがグレアムチームが最強っていうのは聞き覚えがない、久しぶりにまた見るかな
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:31:25 ID:AsItkDboP
高町家は、どろどろな作品になりそうだ('A`)
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:40:06 ID:9UvYXNF40
CDドラマ、八神さん家の休日風景みたいなのがいいなぁ
小難しい話ぬきにして、ひたすらまったりバカンスをエンジョイしてるの…
NEW八神家近辺の環境をふんだんに使用してさ…

というかね、ぶっちゃけると、今のはやてちゃん(25歳)と亡きリインフォースさんを会わせてあげたいよ…
「これは、夢やんな?夢…やろ…?」とか言って頬の肉を自分で引っ張って確かめて、
「あはは。痛い。痛いな…。夢やないんやね…リイン、ずっと会いたかったぁ〜」なんつって
はやてちゃんが泣きながらリインさんに抱きつくシーン(ベタだけど)を

わしは見たいんや…
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:46:54 ID:4J4OGPFtO
せやけど……
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:49:11 ID:sydXXICN0
そんなもんなのはさんにハートトゥハート使って見せてもらえよ
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:58:48 ID:p9FWRrz70
>>630
何…だと…!?素体は飼い猫だったぬこ辺りだろうな。

俺もリンカーコアさえあれば…コアさえ…。
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:29:11 ID:MAdTGElL0
>>637
使い魔って外見年齢自由自在だし、ご主人様の事なら基本慕ってくれるんじゃないかね。
まぁ、よっぽど酷いことをすれば話は別だろうが、普通に家族として接する分には慕ってくれるはず。
ロリもお姉さんもお好み次第…素体によっては耳、しっぽ等のオプションも付く。
おまけに基本可愛いときたもんだ。そりゃ普通の女に関心無くなるわw
保有魔力量によっては、グレアムさんみたいに二股もOK!

まぁ、世間体はどうなるかわからんが。
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:37:46 ID:p9FWRrz70
使い魔は主人との魔力回路を切られると消滅してしまうから、是が非でも従わなければならんけどな!
しかし使い魔は人間の倍以上のスピードで歳を取る。主人は好きな年頃で成長を止めるというが止め忘れると
いつのまにかババアになってても可笑しくないんだぜ!戻せなかったら悲惨なんだぜ!

せっかくだから、俺はこのリスを使い魔に選ぶぜ!
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:39:43 ID:MAdTGElL0
>>639
アルフの例にある通り、大人→子供へのデチューン可能ですぜ、旦那。
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:40:51 ID:aWFIJu840
あした映画に持っていくやつに言っておくが省電力設定はOFFにしとけよ
カクカクして勝負どころじゃないから
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:48:33 ID:9UvYXNF40
初日に劇場版見に行ったけど、ゲームを持っていってたのは俺くらいだったな…
勿論、PSP持って来た人は数人いたのだが、
遠目で見てみると、全員、画面がアーマードコアだったという
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:50:53 ID:+3LMjLU+0
warota
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:55:23 ID:UKR5BZAJ0
明日ハルヒ観に行ってPSPアドホ立ち上げてみるわ
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:31:13 ID:M6b1Q6q20
>>644 場違いwwwww

えっ 俺?
もちろん舞台挨拶の待ち時間にやるけど?
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:31:24 ID:NacYwQ0z0
このゲームはシャマルが大好きな人にとっては悔しいゲームだな
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:32:23 ID:p9FWRrz70
愛でカバーに決まってるだろ!
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:50:37 ID:KcPY8GvQ0
>>611
エタコフィもな
まあ設定通りやっちゃったら12話の最大魔法はどれも一撃死レベルだから仕方ないんだけど
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:56:49 ID:MAdTGElL0
リンカーコア抜き>エタコフィというこの不思議
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:19:17 ID:1+7XJe2C0
クロノはバースト成功でデュランダル続投、キャラ性能強化とか
フェイトはドライブ中限定でソニックフォーム&ザンバーで技変化、高機動高火力近接キャラに変貌というのはどうだろう
ザッフィーは相手のHPが低い程大ダメージ、シャマルはその逆とか、バースト自体に個性つけても良かったんじゃないだろうか

何故ソニックフォームも狼形態もないのだ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:23:15 ID:sNhpFqSx0
アドパで永久入れた瞬間切られてワロタ
永久アンチって何を求めて対戦しに来てるの?
原作通りに立ち回りたい(笑)なら一人でも出来るよね?
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:25:24 ID:p9FWRrz70
定期的に蒸し返す、その精神にあっ晴れ。
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:26:41 ID:MAdTGElL0
>>650
なのぽ面白いけど開発期間が短かったのか、制作のウィッチクラフトのパワーが足りなかったのか、
色々と残念な部分もあるよね。次回作があったらこれの続きにしろ、別ジャンルになるにしろ、もう少し凝ってほしいなとは
思う。

でも金子さんにはWAの新作も出してほしいジレンマがねぇ・・・
次のWAが出たら、最近よくあるアニメとゲームのタイアップみたいな企画やってほしいな。
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:27:13 ID:zvseWFBY0
>>650
狼にしたら機動力が、EXAMシステムを作動させたブルーd(ry
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:29:27 ID:p9FWRrz70
>>654
ここでその単語を聞くとは思わなかった。
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:02:54 ID:TaExbHAF0
フェイトちゃんトランザム
ALICEの方が発動シーンが映えるかな?
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:07:49 ID:zvseWFBY0
>>656
ユニゾンリインと同格になるなw
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:09:35 ID:p9LclPHa0
>>641
名古屋の109なら俺だな。了解
明日は5時くらいに行くと思うからよろしくだぜ
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:11:43 ID:bqPRxoSM0
ようただいまなんだぜ。遅レスですまねぇなっ

>>608
すまねぇオレ頭わりぃから回避かガードどっちかしか集中できねぇんだ
だから回避運動オンリーでなんとか戦ってるんだぜ

>>610
みんなアンタみてぇな考え方の奴だったらオレも気兼ねなくつかえるんだぜ
まぁオレはガン逃げも永久ハメもできねぇから意地でも近づいてクロスレンジ仕掛けようとするんだぜ

今週末にパーツ届けばまた小屋建てるからみんな時間あったらよろしくなっ
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:20:48 ID:X1VFoeNZ0
特撮板のこんなゾフィーは嫌だスレにこのゲームのネタ使ってる奴がいて驚いた。
殆どのやつにネタが伝わらんだろw
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:26:02 ID:tcrzIaYk0
発売から結構立つけど、ブログにあったように対戦ではもうEXガードが普及した?
電撃の記事に遠距離で魔力なくなったらEXガードで回復!
とか当たり前に出来るように書いてたけど
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:30:07 ID:MAdTGElL0
>>661
俺は全然安定しない。魔力無くなったら間合いを開けるか、あらかじめMPローダーの方がいい気がする。
うまい人はもう安定してるのかな?
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:36:09 ID:edE92UkA0
いくらなんでもEXガードは受付時間厳しすぎると思うわ
ただでさえ斜め視点で距離感つかみ辛いのに
もう3フレームくらい受付長くして変わりにMP増加量を少し減らしたらちょうど良いと思う
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:45:26 ID:pIZPdIKe0
>>637
知ってるか?
グレアムさんは二次元と三次元を行き来できるんだぜ?
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:54:01 ID:p9FWRrz70
ということは、なのは世界はグレアムさんが創造した妄想の世界…!?
ここにきてグレアムさん創造神説。
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:46:25 ID:0mXite3U0
>>661
結構安定してきた。使えるようになると切り込める選択肢増えまくり。
安定するまで負け続きだったが、慣れてくると効果的な場面で狙うのが楽しくなってくる。
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:00:14 ID:pIZPdIKe0
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:06:14 ID:NAokorI50
>>667
すげぇ…
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:09:53 ID:p9FWRrz70
>>667
ウホッ!良い男…
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:10:39 ID:zEgKK6v40
>>661
俺は大体安定してきた
溜め版ブリューナク、バルムンクに対しての練習したいけどCOMは中々撃ってこないんだよなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:29:16 ID:+ty3jcvm0
ぶっちゃけなのポのEXガードの判定って、並の格ゲーの直ガよりも厳しいと思うんだぜ
砲撃系に対しては半分位取れるようになってきたけど、それ以外は距離感がうまく掴めなくて…
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:30:11 ID:RHXAjNY3P
>>667
FFXのキマリの人か
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:38:33 ID:nbS2fRwm0
>>670
ニコに練習うpしてた人も対なのはで練習してたな・・・
ナイトメア弾速すごすぎだろあれ
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:42:15 ID:poYCK8B50
ナイトメアどんなに頑張っても見てからじゃガードも避けも出来ないよな
その上十字射撃とかもうね・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:04:35 ID:p9LclPHa0
それこそ小足を見てから何たらじゃないけど、
リインが魔法陣展開した瞬間にガードすればEXできるんだけどね
あんなん反応できるか!
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:11:49 ID:I02ehFEzP
あ、でもリイン相手にナイトメアでEXガード決まるとすげぇ気持ちいい
これからは暫くシャマルさんと武者修業だな
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:16:43 ID:KmBvNWyPP
なのはのバスターは結構EX決めやすいがシューターは何か決めづらい
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:20:57 ID:tk4NFxEE0
ガードに集中する分には、ナイトメアは光った瞬間にガードでいいからむしろ楽。
溜めバルムンクが難しくて、練習したいんだけどCPU使ってきてくれないんだよな。
空牙だけは見てから無理。

>>676
今すぐアホの子を選ぶんだ。すごいぞつよいぞかっこいい
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:36:20 ID:0mXite3U0
オートガードもある分、EXの見極めとか練習しやすいと思うんだけどな。
オートガードが決まるタイミングでガードするように心掛ければ、割と感覚がつかめるようになるぞ
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:46:11 ID:zEgKK6v40
ナイトメアの何が怖いかって?
他の攻撃と識別ができないことだよ
ナイトメアだと思って直ガ準備したら封縛でしたなんてざらだし
>>677
なのはのシューターはEX決めたと思ったら
3発中の残り2発が時間差で飛んできて当たることあるんだよな
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:52:05 ID:p9LclPHa0
アホの子で直ガ練習すると、紙装甲とオートガード使えないおかげでいつ死ぬかわからないからかえって集中できる気がする
さらに直ガ成功時のボイスのかわいさでモチベーションもあがるぜ
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:52:29 ID:PzHT9nvl0
>>667
なんで出演作のところが書きかけみたいになってるんだ
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:54:20 ID:9pXw1fvJ0
日常的に格ゲーで数フレーム単位の争いしてると
このゲームでEXガードはそれほど難しくは感じないなあ
ゆっくり飛んでくる攻撃の方が若干やりづらい
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:14:00 ID:0mXite3U0
>>683
やけに沢山増えるゲージ、ヒール使えば回復と、対人する時はやれと言わんばかりのシステムだから、
中距離牽制が割りと多目な相手だと積極的に狙っていけるしな。
連続EXが狙える技とかだと、調子よければあっというまに体力全回復とかよくあること。

しかし、夢中になりすぎてバインドに捕まるのが俺だ。
最近バインド持ち相手だと、EX狙いが切欠で1試合中に必ず1回は捕まる。これはいかん。
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:24:08 ID:+ty3jcvm0
キラーン☆キラーン☆キrつかまえた!ディバイーンバスタァァドガガガガうそだぁ〜

こうですか!!
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:25:30 ID:p9LclPHa0
>>684
そこでアクセルローダーですよ。
いざというときにバインドから逃れるアクセルがなくなったらどうしようもないし
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:26:24 ID:wHFpjXcg0
アドパのFルーム Lobby10に部屋たてた。
誰かやろうぜ。
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:26:35 ID:i+/B4L1e0
本編にはなかったがソニックでザンバーってすげえ矛盾してるよな。ああいうでかくて取り回しは悪いが威力もでかい武器ってのは通常一撃二撃貰うこと前提で使うもんなのに掠っても落ちる装甲で使うとか正気の沙汰とは思えない
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:27:30 ID:0mXite3U0
ききかねぇ!きかきかねぇきkつかまえた^^バスター^^アッー!

とかよくあることです。

>>686
いや、アクセル管理はできてるんだけど、EXに夢中になりすぎて反応がまにあわないときがあるんだ…。
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:34:49 ID:jolU1qxI0
>>688
>通常一撃二撃貰うこと前提で使うもんなのに
真面目に考えて攻撃貰うことが前提とかありえない
敵の攻撃が強力だったら何も出来ず死ぬよw
そうでなくても勢いが殺されて上手く攻撃できなくなる
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:35:50 ID:zvseWFBY0
星光「ぬるい!」
すべ子「ぬるいわ!」
雷刃「キラーン☆」

こうですねわかります
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:38:58 ID:i+/B4L1e0
>>690
そういうもんだろハイリスクハイリターンって。
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:40:41 ID:X1VFoeNZ0
逆に考えるんだ。
ザンバーを使う事によって遅くなる分以上にソニックでの加速の方が上なんだと考えるんだ。
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:43:58 ID:i+/B4L1e0
>>693
そういうの、どっちつかずって言うと思うんだ
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:44:10 ID:poYCK8B50
フェイトはクロスレンジでダッシュキャンセル使えるようにしてあげてもいいと思うんだ
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:45:46 ID:jolU1qxI0
>>692
ハイリスクなだけでハイリターンになりそうもないという話だよ
そもそもリアルにあんなデカ剣は無いから、真面目に考えるだけ無駄ではあるんだが
>>693
少なくとも普通の速さで振り回すよりはマシに思えるな
ソニックじゃなきゃ防御が絶対というわけでもないんだし(むしろ苦手)

ってこれゲームスレだった。スレ違いすまん。
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:46:22 ID:33vO3C4s0
『バルフィニカス持った猫が、わたしにデバイス突きつけてきた』

雷刃「魔力ちょうだい」
フェイト「魔力?どれくらい?」
雷刃「えーと…闇の書3ページ分くらい」
フェイト「いいよ。はいどうぞ」
雷刃「硬いのもほしい」
フェイト「リンカーコアのこと?全部持てるかな」
フェイト「どうするの?」
雷刃「僕は帰るんだ。あの温かな闇の中に…」
フェイト「そっか。でもベルカは遠いよ?一緒に行く?」
雷刃「…いく」
フェイト「バルフィニカスは重いから置いておきなよ。後で取りに来ればいいから」
雷刃「うん」

フェイト「魔力いっぱい集まってよかったね」
雷刃「…うん」
フェイト「重いでしょ?それずっと持って歩くの?」
雷刃「…重いの」
フェイト「家においておく?好きなときとりくればいいじゃん」
雷刃「…うん」

フェイト「外寒いよ?帰るの?」
雷刃「・・・」
フェイト「泊まる?」
雷刃「・・・そうする」

フェイト「このバルフィニカス、どこからもってきたの?」
雷刃「…拾った」
フェイト「ちょっと使わせてもらっていい?」
雷刃「……」
フェイト「待っててね、今ごはん作るからね」

フェイト「雷刃滅殺極光斬!」
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:50:59 ID:MAdTGElL0
大剣は大剣でも、重さはバルディッシュ本体と同程度だろうしなぁ。
ソニックのスピードで使えてもそれほど違和感は無いと思うけど。
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:56:13 ID:zvseWFBY0
でもパッケージではマント着て大剣ももってるよな
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:04:29 ID:p9LclPHa0
ていうかだからこそライオットブレードは細くなったんだし、
ライオットザンバーは双剣になったんじゃねえの?
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:05:00 ID:jolU1qxI0
A'sのときは立ち回りとか関係無いほぼ大砲としての使い方のみ
StSでは対強敵用の形態とか説明されてて通常でもソニックでも使う、使い勝手に難があるという話は無かった…と思う
経験の蓄積や、体格が追いついた為か
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:09:48 ID:VwsGSpbz0
単純に9歳児の思考を考えると…
超でかい剣を超スピードで使ったら超強いんじゃね?
って発想かも知れんよ。実際は取り回しあんま良くないことに気付いて、StSでのフルドライブは
ツインブレードにしたのかもしれん。
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:11:49 ID:tK0CONaR0
>>700
prayは神曲すぎた
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:12:12 ID:4LoiwMM00
>>702
けど実際ザンバーフォームを考案したのはバルディッシュ本人かマリーさんなわけで
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:16:49 ID:UxNWoBRM0
ザフィーラの突撃ってトンファーキックだよな・・・
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:21:19 ID:aIkm8tpC0
小回りうんぬんとか抜きにして、ザンバーを小さめの相手に振り回すのはどうにも映えない
でっかい剣ででっかい的をぶった切る!!っていうのが
い い ん じ ゃ あ ないか…

というか、一瞬本スレかとオモタw
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:26:55 ID:YGePJ1rr0
ザンバーでスカルエッティをボコーーーーンっ!って
ホームランしたのを観たら何か萎えた
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:28:45 ID:x+w0VAdS0
劇場版でもディバインシューターをかっ飛ばしてたし
プレシアさんの旦那は野球選手だったんだと思う
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:29:20 ID:4LoiwMM00
てか小さい子がでっかい武器を振り回すのは素晴らしいよ

やっぱりフルドライブにそれぞれ特色欲しかったな
なのはならA.C.S.とかバレル展開で威力アップ、フェイトならソニック…
他のキャラだとどんなのがあるかな?
はやてだとリインが別にいるからユニゾンもできないし
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:30:07 ID:VwsGSpbz0
>>706
あなたから戸田臭を感じる。

>>707
でも、叩ききったら死んじゃうしなぁ?
つーか、あの回は全体的に作画が微妙すぎて・・・StSで唯一あの回だけ好きじゃない。
風の噂であの回を担当したとこがつぶれたなんて話を聞いたんだが…マジかな。
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:34:31 ID:5NIV7p1S0
>>710
終盤の盛り上がりどころなのにね…。挿入歌も神なのにね…。
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:35:22 ID:03hM/VsN0
CPUアフォすぎわろた
わざと当たってくれてる
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:36:31 ID:VwsGSpbz0
>>709
はやて→黒い羽根が舞い散る演出追加。攻撃範囲増加
シグナム→紫色のオーラで包まれてスーパーアーマー化
シャマル→緑色のキラキラに包まれて、時間経過で体力回復
ヴィータ→アイゼンが巨大化して攻撃力UP
ザフィーラ→獣モードに変化。アクセルスピードUP&攻撃の発生速度増加
クロノ→デュランダルに持ち替え。攻撃技が変化(全体的に威力UP)

パッと思いついたのはこんなとこだなぁ

>>711
よりによってなぜあの回をあそこに・・・ねぇ?
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:37:06 ID:YGePJ1rr0
>>710
貫通して叩き切るけど切断はしないで
内部にダメージを与えるとかそんな感じにして欲しかった
あれはギャグにしか見えんw
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:39:12 ID:4LoiwMM00
むしろあれはスカリエッティ本人に攻撃しちゃ駄目だったんだよ
攻撃するならせめてスカ公ごと周りを破壊してやればよかったんだ
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:43:56 ID:5NIV7p1S0
まあ主犯格殺したら、罪を償わせることが出来なくなるしな…。
死人もなく綺麗に事件を解決したと思いきや、デューエさんが死んでたりする。
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:45:55 ID:aIkm8tpC0
>>712
どうもCPUは攻撃の当たり判定に対して一定時間ガード→解除というアクションをしたがるから
極端に弾速の遅い攻撃には、当たる前にガード解いて直撃というコントを繰り返すことが多いんだよな…
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:49:09 ID:4LoiwMM00
>>716
名前すらきちんと覚えてもらえないドゥーエ姉様カワイソス
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:50:45 ID:o8o0xJLe0
同じ理由で複数の攻撃を混ぜて連射されるのにも弱いな。初弾をひたすらガード→防ぎきるか
ガードブレイクしたところに次弾がヒット→ウワー・・・みたいな感じで遠距離が強いキャラは適当に
撃ちまくるだけで勝てる。
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:50:49 ID:5NIV7p1S0
いや、デューエでしょ。
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:55:23 ID:4LoiwMM00
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:57:22 ID:UxNWoBRM0
デューエに一票
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:59:23 ID:1uu+DoqN0
>>722
おいこらw

だれかNanohaWiki誘導してやれよw
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:59:28 ID:iPH9SPgM0
>>720
それ発音できないぞ
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:01:01 ID:1uu+DoqN0
ええいこっちのほうが早い
ttp://www.nanoha.com/archive3/character/due.html
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:02:22 ID:4LoiwMM00
あ、wikiとか公式の方が早かったなww
何やってんだ俺ww
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:21:35 ID:43BMG5sZ0
>>724
いや発音は出来るけど
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:23:42 ID:NV4d7RjJ0
ドゥーエさんの死に方はちょっとあれだったな
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:25:57 ID:8RqhD3yQ0
                            _,. ---  、
                       ,∠ニァ'´         \ ,. -‐- 、
                     /,.ィ'´               、ハ:::. 二 ヽ \
                     /イ l/ /´         ヽ V};;;;;;;;;;;;` ー┴-,,,,,、
                  ,..,,;;;;;/ / l /     ,ェ、 ヘ 、 l  lj|;;;\;;;;;;;;;;;;;; _,. ィ'´
                 ∠;;;;;;;;ムイ / l l l l  l  l l ト l l  lリ\;;;; ̄,...、`;;,,,,,,,、__
                   〈´ ̄`v;l/l ハl│_l_l_l   !l,.ノナハノl、 l5}  ` ー゙ー、i:Yヽ;;;;;ノ
                      ',   l;;;;;l .:l::ヽト、{从l  j  、| |ノ  _ \ /i:i:i:「rヲ \
.                   /ハ  /イ´ヽl:::l r=-    .r=ァ | |_/:.:.ヽ,.イ:l:i:i:i:i:V:.、__ \
                  // ..::ヽ    Nハ 、   .ー=‐',   /:| |:.:.:.:.:. /,;;l.:l`/^ヽi ;;;;;;|、   、
               〃 .::: r‐ i\    Vハ丶,,/i|_,. イi:iハ l:.:.:.: /,;;/.::l〈:i:i:i:i:l ;\l_ 丶   ` ー‐ 、
              / ..:::::::, |:::::|, -ヽ ::..、Vi|、;;;;|i:|ェ彡ーv-、 l: /,;;/,;;;::l:/`ヽ/;ヽ;;;;;;\ ` ー  、 \
              / ...::::::∠..」:/:::;;;;;;:ヽ :::::|リノ.::,}i:ハ_ :::::::::', ヽl\:;/,;;;;;::/   !ヘ;;;l\;;;;;|       \ \
              /  ..::, .イ:.:.:.:/:.:.:.;;;;;;;;l::::ヽノj'_.rーァ:i:|:iハ。_ 'v ヽ,ィ}i、 ;;;/    l::::l:::l;;;;l\{        \ \
         /  ..:::/ Y:.:/;;;:.:.:.;;;;;;;;;;l::::: ノN:i:i∀i:i:i|、{`  ̄`ヽ 〈リノi/{     !:::::l:::l;;;lヽ;l,. -─‐- 、  V lハ
        /   .:::/    V;;;;;;;;:.:.:.;;;;;;;;;;;;!::/.::::l::Vi:i:i:i:リ ::::::::::::::::::}::.\{     l:::::::l::ヽl;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  l│l   l、
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   ヽ. /;;;;;;;;./,;;;;;;|   ヽ:.:.:.:.:ノ  ヘ  / l / /o:::::>=<::::::o\l  ',- 、〈               ̄ ̄ ̄
.     /;;;;;;; /,;;;;;;;;;|      ̄      V   l/   {:::::::/l;;;l \::::::::}\    Y
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:18:16 ID:Hc6/0CU50
見た感じ、対戦はもう上級者以外お断り状態ぽいなぁ
EX使いこなす変態どもとなんてお話にならないわw
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:24:26 ID:7M0/oVJL0
PS3ないから対戦できなくて、EXガードも訓練してない俺がいますよ
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:25:59 ID:aIkm8tpC0
2ちゃんのカキコだけで物事を判断する男の人って…

真面目な話、EXが「出来る」人は多いと思うが「使いこなせる」人はまだまだ少ないだろう
俺なんかも前者だし
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:26:14 ID:tK0CONaR0
>>731
おまえは俺かw
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:36:28 ID:F+H5G5cp0
どんなに面白いゲームでも対人環境がないとつまらんものだ
一応kaiならあるけど人いるか怪しい

結局対CPUで砲撃魔法をEXガ取る程度の練習しかしてない
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:36:47 ID:U1olE4430
EXが5割ぐらい狙えるようになって、ようやく対人での間合いの詰め方が理解できるようになるからな。
使いこなすのには程遠い。

それにしても、はやて弾幕がギガウマご飯としか思えなくなった頃、
ザフィーラの投げ間合いが地獄の門番のように思えてくる日がこようとは予想だにしていませんでした。
しゅごいぬつよいよしゅごいぬ。
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:46:23 ID:7M0/oVJL0
>>733
だってさ、CPU相手だとEXガードが必要かどうかといわれると否だからな
もう少し動きがマシ or AIかしこさ変更ぐらいできたらよかったんだが

ああPS3ほっすぃ!

だがな、なのポのためにPSPを買ったばっかなんだよなwww
このままPS3買ったらあああなの破産ーーーーー
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:52:39 ID:tK0CONaR0
>>736
kaiはできないのか?
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:55:29 ID:m72rZ1pt0
せめて対人戦動画を! CPU戦動画ばかりじゃなくて、対人戦動画を!
誰か環境ある人、部屋立てて撮ってくれ。
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:57:13 ID:7M0/oVJL0
アドパしか聞いたことないんやけどkaiってなんや?
ちょう調べて見るわー
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:04:44 ID:7M0/oVJL0
ttp://xlink.planex.co.jp/
これ?これってなんやラグが多すぎるやの言う話が多いアレかぁ
一応無線LANアダプタだけ買うてくれば出来るなー
でも快適な接続は望めそうになさそうやなー
てか、なんで八神弁なんやろ?
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:14:59 ID:R5A9rdZp0
kaiってそこまでラグいか?MHやってる分には気になんないけど
格ゲーだとやっぱきついのか?
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:20:34 ID:7M0/oVJL0
自分自身やったことないから分かれへんけど、
このスレでkaiやと「ラグすぎる」「対戦にならない」ってよく見たんや
アドパやとそういう話なかったし、やっぱりPS3待ちや・・・
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:48:34 ID:o9uz/pph0
攻略wiki見たらエラーとかも起きるみたいですよはやてちゃん…


wikiのキャラ紹介ページに連続技載せちゃっていい気がするんだけど
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 05:11:22 ID:Mi1FqbPD0
おはようなんだぜ、おめぇら。路面凍結してたから車出せなくてレンタル屋はあきらめたんだぜ。

>>742
アドパだと確かに大抵はラグはねぇんだが、ひでぇ奴だと延々ラグりっぱなしなんだぜ。
精神世界で闘るとマシになるわけなんだが。

精神世界の軽さは比べれば一目瞭然なんだぜ?ラグや動きを重視するならあそこを強く推奨するんだぜ
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 05:23:53 ID:G1OtgS3x0
>>744
相性なのかたまにひどい組み合わせがあるんだよな
他とは問題ないのにその2人だけダメとか
3人回しで普通だったのに2人きりになったら激重とか
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 05:27:34 ID:P+h6icg50
相手までのpingも重要だから、IPアドレス教えあえる親しい間柄なら
trace routeしてみるといいよ
ラグの原因が何なのかある程度予想出来るから
ネットゲームのいろはを知らない人は、いい機会だからググって
基本的な事を知っておくのも良いかも
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 05:42:47 ID:Mi1FqbPD0
早速レスありがとなっ

>>745-746
ほんと極稀にいるんだよなぁ>>746のいってるのが試せればいいんだが、スレ住人ってことくらいしかわからねぇ仲でな
ダメ元で一度声かけてみるんだぜっありがとな
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 06:31:15 ID:Pe6phHxX0
映画館で野良対戦やったとき、最初っから最後までラグりっ放しだった俺が通りますよ。
開幕するまでは問題ないんだが、始まって弾打つたびにロード入ってゲームにならなかった。
3〜4人くらいとやって全員そうだったから、このゲームってそういうもんなんだと思ってた。
PSpo2とかディシディアとかは問題なかったんだがなぁ。
距離の問題か?
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:11:50 ID:Q0/GFRa10
チリアクターズスクール

なんちゃってw
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:13:53 ID:U1olE4430
アドパだと、そういうラグもあるにはあるけど相性的に合わない人とやると、たまに起こるくらいだな。
COM戦ほどにヌルヌルとはいかないが、操作が遅れるとか、そういうのは殆んどない。
ラグよりも、通信エラーの方が頻繁。
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:15:55 ID:glseM57G0
アーマードコアFAよりはマシさ…
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 08:23:54 ID:AawfYsbk0
とりあえず本体設定のLAN省電力はoffにしておくといいお。
今日も池袋で映画みるので対戦してくるわー。
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 08:55:43 ID:5NIV7p1S0
>>744
路面凍結してる…だと…。今日自動車教習の俺はどうなる!?

クロノ君がデュランダルの試し撃ちなんかをやるから寒波が襲ってくるんだよ。
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 10:56:28 ID:JCSIVQqZ0
>>753
とりあえず滑ったらなのはさんに祈れ
ぶつかってくるものすべてぶっ飛ばしてくれる…かもしれない

マジレスするとエンジンブレーキつかってブレーキはほどほどに
滑ってもあわてずにまずはブレーキをはなす

…まぁ本気ですべりはじめたら祈ることしかできないんだが
755枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:03:28 ID:VwsGSpbz0
>>753
スピード出しすぎなければ大丈夫。
頑張れー
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:04:05 ID:b0ZOnLzo0
>>753
全力全開!
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:41:47 ID:5NIV7p1S0
>>754-756
逝ってきたぜ。凍結は無かったけども祝福の風が強すぎて吹っ飛ばされそうになったぜ。
なのはさんの呪いなのだろうか?更に携帯電話まで失くしてしまったし。
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:57:40 ID:tK0CONaR0
お前・・・
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:05:51 ID:TooeXai80
ようやく雷刃ちゃん出したが可愛すぎだろwwwwwwww
スキルいっぱいついてるしフェイトより使いやすすぎるwwwwww
CPUリインにフルボッコにされてたがこれで勝つる!
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:08:09 ID:jTdkqu990
>>759
さあ、今すぐ雷刃を使ってEXガードするんだ
きっといいことがあるぞ
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:12:45 ID:tK0CONaR0
らめぇ〜
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:14:49 ID:SSNFniJC0
ううむ。
ファミ通ランキングの3位にドンと載ってるところを見ると感慨深いものがあるな。
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:36:45 ID:TvOvzEuA0
クロノ VS ヴィータ
クロノ「無駄だ。君のビアトリスでは僕には勝てない」
ヴィータ「くそ! だけど私にはまだとっておきが」

なのは VS シャマル
なのは「操具・天鎖災(暗器を出す)」
シャマル「出たわね暗器の数々 全部かわして心転身の術の間合いに持ち込むは」

なのは VS シャマル 2
シャマル「レッキングハンマー」(片腕で受け止める)
なのは「REMの力を舐めないで愕天王出て来なさい」

764枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:37:13 ID:5NIV7p1S0
>>762
大々的に掲載されるという事は、それなりに人気があって注目されているのだろう。
よってこれは、次回作への布石…!?
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:41:33 ID:NcKVmG9K0
一方、祖父ではらきすたとともにワゴンへ
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:43:17 ID:Hj3ISIyf0
どこの祖父だ行ってくる
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 12:53:07 ID:yBmtMmY90
ストーリーは格段に良かったなー。
とても満足。ノベルゲーでも良かったと思ってる。
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:01:06 ID:OkHjXUZ60
ヴィータの話は泣きゲーだった
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:31:32 ID:EV7spjND0
>>709 >>713
ディシディアのEXモードだこれ!?
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:31:46 ID:Uy04FpiK0
半額にでもならなきゃワゴンとは呼べんだろう
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:38:50 ID:TooeXai80
>>760
爆発音でよく聞こえなかったが耳をすませば…(;´Д`)ハァハァ
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:47:47 ID:HZ/g9rBG0
>>767
クロノのイケメンさとザフィのかっこよさも期待通りだった

おかげで「アニメ本編ではファンの期待に応えてないだけ」というのも良くわかった
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:52:44 ID:0pRdk/1p0
既出だったらスマンが、フェイトさんのバーストコンボ発見ぽい
CPU相手だが、クロスレンジで□△の三連撃にバーストトリガーで今のところ、なのは、シグナム、はやて、ヴィータまで必中してる。
対人戦で使えるかは俺に環境がないからできない。誰か試してくれ。
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:30:29 ID:yBmtMmY90
>>772
そこかよw

八神家メインでとてもいい感じだったわ
あったまる話が多くて
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:31:21 ID:pUW61Dzn0
>>772
結局、キャラ人数と一人一人の濃さは両立しないのよな
無印の映画見た後だから余計にそう思う
ゲームの形式だと選んだキャラに重点的にスポット当ててOKなのがいいね
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:33:38 ID:yBmtMmY90
ああ、それはあるよねぇ。
StSなんかは、そこらへんが酷かったもんねぇ。
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:35:53 ID:VwsGSpbz0
>>776
色々詰め込みすぎてどれも中途半端だったしね。
俺はそんなところも含めて好きだけど。
漫画、SSを並行して楽しめば、それほど酷くは無いんだけど。
TVのみって人には微妙だろうな〜
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:41:38 ID:pUW61Dzn0
StS7〜9話のティアナ編みたいなのが全員に回ってくればいいんだけど
アニメだと余りにもわざとらしい作りになっちゃうしね
それが許されるゲームという媒体はけっこういいんじゃないか?と今回思った
StSゲーはアクションパートありのAVGでいいんじゃないかってぐらいw
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:57:42 ID:8/o1XtU40
>>773
?△△L?
コンボつながってる?

コンボ数増えないんだけどこれ繋がってないんじゃない?
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:01:08 ID:U1olE4430
>>773
確認してみたけど繋がってない。ので、対人では回避される。
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:03:55 ID:8/o1XtU40
ついにBコン来たかとちょっと期待したのに・・・orz
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:05:59 ID:7M0/oVJL0
>>773
回避行動受け付け状態なのにCPUが動いてないだけだと思われ
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:39:08 ID:ABuAJnXk0
このスレいい意味でオトナが多いな落ち着くわ
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:36:36 ID:0pRdk/1p0
そうか……スマンかった。
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:45:01 ID:Q0/GFRa10
よくある事だから気を落とすな。
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:17:56 ID:QXvNXo/u0
ちょっとザッフィーサンドバッグしてきたけど、ロングレンジぎりぎりのところから
前に移動しながらの溜めなしサンダーレイジ→少し前に移動してのBT
が、ギリギリだけど繋がるな

そもそもガードブレイク後しか狙うチャンス無いとか、生当ての方が威力高いとか言わない
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:49:34 ID:nFBotLKh0
フェイトでできるバーストコンボは、サークル上限定で
溜めランサー→L
だけだと思う
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:09:08 ID:QXvNXo/u0
いや、人の話聞けよw
対ヴィータでもいけたからキャラ限ではないはずだが…
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:10:35 ID:nFBotLKh0
>>788
クロノに繋がらない
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 18:14:31 ID:QXvNXo/u0
>>789
今試した

…きっちり20hit当たってんぞw
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 19:51:17 ID:8/o1XtU40
まだ試してないけど・・・
俺は実用性のあるBコンが欲しいんだあああ(泣)
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:49:45 ID:COWWQz800
>>773

それ前におれも思ったけど。やっぱりだめだったなぁ。

でも自然な流れで入れて気持ちいいし、溜めランサーに比べればまだ実用性は
あるし。対人でも使えると思うんだけどな。
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:50:50 ID:nFBotLKh0
>>790
ごめん、俺も軸ずれてただけで普通にあたったわ

ただランサーといいサンダーレイジといい実践的じゃないなぁ
ランサーも発生保証付いてるわけじゃないから邪魔されるし、レイジに至っては見てから前ダッシュ余裕でしただもんなぁ
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:52:36 ID:COWWQz800
少なくとも「フェイトにはバーストコンボがない」と安心してる相手には
効果があると思うけど
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:57:39 ID:EV7spjND0
ランサー&レイジのバーストコンボ、コンボパワーつけてのダメージはどんなもんなん?
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:08:10 ID:EWtvwHox0
フェイトちゃんバルディシュから魔力刃を出している時、クロスレンジの威力が上がっているような・・・・気のせい?
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:13:42 ID:tK0CONaR0
>>796
うん、気の精
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:15:40 ID:jTdkqu990
>>795
>>790じゃないけどシャマル相手にレイジの方で試してきた
4割くらいかな
しかし実践的じゃないから繋がったらラッキーってレベルだな、これ
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:19:43 ID:8/o1XtU40
今更だし下手糞なif厨の単なる愚痴なんだけど、

フェイトの性能がもし雷刃ほどあったらなあ・・・
もっと対人で使用キャラにフェイト選べたのに。

つかイメージではそのくらいあってもおかしくない気がしてたまらんのよな・・・
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:25:35 ID:Hc6/0CU50
まぁ、対戦はおまけだしCPUでならどのキャラも遊べるからいいじゃないか
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:38:33 ID:iInmAw4S0
というか、フェイトは一定時間移動速度を大幅に上げる魔法があれば良かった
要するにソニックムーブなんだが
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:42:04 ID:Wqjvbodn0
え、対戦がメインだと思ってた
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:46:57 ID:caFsMiC40
キャラごとの機動力差がアクセル回数と突進技くらいしかないからなぁ・・・
フェイトがあんまりスピードキャラになりきれていない

あと個人的にクロノにスティンガースナイプ(高速誘導弾)欲しかった
ああいうバランスキャラはゲームだと強キャラになると思ってたんだけどなぁ
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:52:47 ID:8/o1XtU40
>>802
正直俺もストーリーと対人がメインだと思う。
でも帰りに結構映画館寄ってるのに未だに対戦数が20行かないんだぜ?
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:57:31 ID:jTdkqu990
アクセルローダーの効果がストック使い切ってない状態でも発揮したらどれくらい変わっただろうか?
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:59:48 ID:HZ/g9rBG0
>>803
火力を低く設定しすぎだな
ブレイズカノンは初期ディバイン程度の火力があるんだからもう少し強くてもよかった
あとエタコフィも原作設定ほどとはいかなくてももう少し威力あったら随分変わったと思う
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:01:48 ID:QXvNXo/u0
映画館のロビーでやってる人は見えたんだけど
その位置周辺、微妙に上映中の音声が漏れててな…
どうにも近づく気にならんかった

一応友人と対戦はやれてるが、流石に相手が一人だけだと戦い方とか偏ってそうだなぁ
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:08:49 ID:Le5pD1ju0
フェイトの利点と言われてるアクセル回数もスキルで上乗せされてるだけで、他のキャラと同じ4回だし
HP-MAXでアクセル5回は通常はフェイトだけだけど、それは他のスキルにも言える事で
ボタン入力でランサーがターンしたりブリッツするとか、セイバーが近接信管でブラストするとかで大分変わった筈
アクセルシューターは相手が前に出るとヴィータ戦みたいに周囲ギュルギュルするのにね
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:09:03 ID:nFBotLKh0
>>795
ランサーだとレイジよりちょっちダメ上がる
素直にガーブレに差し込むか□△から補正切りの不意打ちじゃないと当たらんかも

いっそドライブEXつけて・・・・・・ないな
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:40:33 ID:SSNFniJC0
クロノはあれくらいが丁度いいよ。
バインド性能がいいから下手に火力上げると厨キャラ化する。
玄人向けな仕様がクロノの真骨頂だろ。
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:43:25 ID:HZ/g9rBG0
まあ微妙なさじ加減だと思う
火力が今の1割増だったらたぶん強キャラ、2割増だったら確実に厨キャラかと

ドライブEXのせいで難しかったんだろうねさじ加減
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:45:22 ID:KIDBSHJiP
それにしても溜めストラグルのMP0は少しの時間でいいから持続してもよかったんじゃないかと
攻撃食らわせれば回復するし何の意味があるのか分からん
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:53:20 ID:EV7spjND0
>>798 >>809
検証乙
コンボパワーつけて4〜5割で当てるのが難しい部類か…う〜ん
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:45:26 ID:a8De5w+X0
リインでコンボパワー+クロスパワーで△カウンターが3分の1持ってくのと
同じくリインでコンボパワー+ロンングレンジパワーで□長押しで3分の1以上持ってくのは既出?
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:46:45 ID:a8De5w+X0
ごめんsage忘れた
夜店の雷喰らってくる
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:54:52 ID:HZ/g9rBG0
>>812
相手がFDしたときの嫌がらせ?
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 23:59:19 ID:5NIV7p1S0
>>815
最後の夜店の主、八神はやて。

何か閉める寸前の夜店の人みたいになってる件について。
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:00:01 ID:QXvNXo/u0
超遠距離から溜めハーケン撃って、最速で接近すればBT繋がるか?
しかし仮に決まるとしても、対人で当てるには対戦相手の延髄にリアル牙獣走破直撃させなきゃ無理だなw
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:00:21 ID:m72rZ1pt0
スティンガーヒット時に最後の一発にあわせて貯めストラグルし、
連続ヒットにならないようにスティンガーを設置し、アクセルから通常攻撃と重ねてブレイク狙い。

クロノは状況有利やダブルアップを意識した方がいい。状況判断難しいけど。
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:50:37 ID:wiV5gbJY0
名古屋109で対戦してくれた人ありがとう
5時の時点で映画は満員って言われたから見れなかったけど、対戦は楽しかったよ
フェイトちゃんの装甲の薄さを改めて実感したよ

俺、いつになったら映画見れるんだろうorz
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:56:19 ID:JhcdlJm0P
>>820
名古屋で見たけりゃ予約しろ
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:59:09 ID:k8XcXhNf0
やっと緑のお(ryでアーケードクリアしたぁ
吏員と相性悪杉^o^
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 00:59:24 ID:FKuvkoDK0
なのはの状況見に遊びに行ったけどハルヒの物販がしょぼくてワロタ
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:02:07 ID:awAb9OPX0
>>822
シャマルさんは22だ。お(ryと呼ぶのはやめなさい。不愉快だ。

まぁ、何はともあれおめでとう。よく頑張った、お疲れ様。
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:07:30 ID:Xb6RJH+a0
お、お…おばかさん?
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:09:53 ID:wQ2ISCEc0
緑のお、おるすばん(ルイージ)のことだよ、きっと!って何言わせんだ。
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:13:10 ID:4fxMDI7D0
お前らな、緑のお姉さまに決まってるやろ?
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:19:45 ID:0z2nVP9D0
何言ってんだよ
八神さん家の緑のお母様だろ?
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:21:38 ID:vYH36AkG0
あの面子だと母親役ははやてな気がする
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:24:12 ID:wiV5gbJY0
>>821
予約ができることを今日初めて知ったよ
次は予約していくぜ
そのときにまた対戦できたらよろしく!

緑の奥様がどうかしたか?
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:25:30 ID:JbgzU2OQP
「緑のお嬢さん」で万事解決だ!
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:26:39 ID:cRU2m8DS0
若かりし頃のリンディさんがどうしたって?
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:28:14 ID:U88OANQ70
お前ら俺の嫁の悪口はそこまでだ
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:32:00 ID:PKmPxpy30
そういえばヴィータ、シグナム、シャマルは公式で年齢設定されてるのみたことあるけど
ザフィーラとリインフォースは何歳なんだ?
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:33:10 ID:W0jFOqA40
ザフィーラはあれだろ
人間で言えば××歳とかそんな感じだろ
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:36:20 ID:wiV5gbJY0
てことはザッフィーは5,6歳くらいと見た
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:36:38 ID:zqkkaDup0
たしかにFDMPMAXからなら半分にできるな
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:37:15 ID:vYH36AkG0
つか守護騎士つくった方は何故あの面子にしたんだろうね
戦いには不向きそうだが…プログラムだから関係ないか?
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:40:00 ID:4fxMDI7D0
>>838
最初は主と共に旅する魔法辞典の妖精さんだったしねぇ。
なんつーか、癒される面子じゃん?
犬と幼女とお姉さん二人って。
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:42:23 ID:wiV5gbJY0
>>839
お母さんお姉さん妹ペット…

あと必要なのはお父さんか?
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:43:30 ID:4fxMDI7D0
>>840
お父さん=人間モードのザフィーラ

うむ、完璧だな
842枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:47:33 ID:awAb9OPX0
頼りになる女騎士さん
皆を癒すお姉さん
心優しく暖かい狼さん
負けん気一杯の少女
本を守る優しい妖精

うん、とってもメルヘンチックだ
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:50:36 ID:PV0zzg350
いやむしろリリカルだ
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 01:58:22 ID:0z2nVP9D0
いやいやむしろマジカルだ
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:02:13 ID:4fxMDI7D0
みんなしあわせにな〜れだ
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:07:16 ID:W0jFOqA40
早く戦争にry
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:10:47 ID:ObknGZ370
いやいやいやむしろテクニカルだ
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:13:35 ID:qGY1Ta8Y0
どうして魔砲少女になちゃったんだろう(´・ω・`)ショボーン
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:16:19 ID:h9c1vZz90
魔崩少女でもいける気がする
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:22:32 ID:Xb6RJH+a0
>>848
寂しそうな眼をしたあの子とお話するために力が必要だったんだよ…
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:24:44 ID:Ivc3mgm00
このゲーム次回作でSTSで出たらBGMにPlayを入れてほしい。
それだけでバランス崩壊クソゲーでも買ってやるw
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:29:14 ID:zqkkaDup0
陸戦空戦やサポートキャラで分ければバランスもどうにかなるんじゃね
数もかなり多いしドラゴボスパーキングみたいな感じがいいな
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:47:03 ID:pgOXI6n2P
>>852
もうSLGでいいよ
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:49:41 ID:iJT7A1ee0
これってサントラ出ないの?
最近ずっと雷刃とすべ子のテーマが頭の中でループしてる
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 02:55:56 ID:+R72hQEb0
>>854
アンケートに望みを託すしか
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:07:26 ID:U88OANQ70
SSはガンダム的な2on2でお願いします
キャラの差なんて無視でいい気がする

しかしリイン2とかアギトはどうなるんだ
オペレーターとかスタートの掛け声役…?
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:09:59 ID:iJT7A1ee0
>>855
よし、アンケート出してくる
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:14:58 ID:iOL7etiI0
>>856
ジオングヘッド的な
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:24:56 ID:U88OANQ70
>>858
ジオングヘッドと聞いて、はやてがやられた後身体からリイン2が出てくるの想像して吹いたwwwww
サポートとか作ったらシャマル、ザフィーラがなりかねないから勘弁
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:31:42 ID:qGY1Ta8Y0
次回作はオチゲーでいいんじゃネーノ
対戦なんちゃら見たいな奴で。
コンボが決まるとバスターバスターバスター。
やられる方は、なんで〜なんで〜なんで〜。
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 03:52:42 ID:U88OANQ70
ファイアーファイアーファイアー
あれ?
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 05:14:35 ID:RQEiTItv0
雷刃ちゃんは攻めててもやられてても「らめぇ」だけなの
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:43:13 ID:2C0zaauy0
>>850
力があと一歩足りなかったばかりに漫画版の1stはあんな展開に・・・。
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 07:54:56 ID:u6ET2o0R0
http://ranobe.com/up/src/up430338.jpg

なんでシャ○さん一人ぼっちなんです?
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:34:22 ID:9iSykjQV0
「えっと、□がフリーゲンで、△がシュラークか。んで○がラケーテ「捕まえた!「ちょっ、なのは!てめぇふざk「バスター!⌒*(・∀・)*⌒
って表情してないか、ヴィータ
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 08:57:32 ID:A/Tssoj+0
なのはさんってかなりのゲーマーらしいしな
「ズルくない!これが私の全力全開!」
とか言いながらえげつないテクを容赦せず使ってきそうだ
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:00:43 ID:wQ2ISCEc0
ハートキャッチプリキュアを見ていてたら水樹さんが出ていたってどういうことなの…。
歌声やフェイトそんと声が違う…。

>>866
昔、アリサと仲違いしていた真の理由はそこだったりしてな。
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:19:04 ID:LnG7zEvV0
ハートキャッチの水樹、別にそこまで違和感もなかったけど。
仮にも声優なんだし、キャラわけが出来てるのはむしろいいことだろ。それに節々にはフェイトっぽさもあったさ。
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:26:35 ID:T5G4//eO0
フェイトっていうよりヒナタだな
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:38:00 ID:wiV5gbJY0
水樹さんはあまりキャラ分けが上手い方ではないけどね
ハートキャッチが案外面白かった

やっぱりフェイトちゃんは自キャラ使って勝てなくてしょんぼりしてるんだろうか
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:49:50 ID:ClaymQm/P
フェイト「空牙見てからEX余裕でした^^」
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 09:52:23 ID:LXnor8xb0
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:06:10 ID:PV0zzg350
>>864
むしろはやてちゃんにもPSP持たせろ
なのははピンクではやてが白だろjk

>>872
あとあんまり言いたくないから言わなかったけど、
pixivから勝手に無断転載するのは規約違反だってこと意識したほうがいいぞ
嬉しいのはわからんでもないが
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:43:10 ID:L7D1SCvi0
>>872
これはwww
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:43:25 ID:08XZ9mc30
>>864
やっぱリインフォースは目が死んでる感じじゃないとダメだな
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:58:00 ID:0z2nVP9D0
>>864
いま気付いたけど何気にザッフィーもやってるんだな
片手プレイとか達人だろww
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:01:02 ID:vT5zHfIm0
>>864
ザフィーラの顔というか、目つきがたまらないんだがwww
そして一瞬、はやてがクロノの肩に手を置いてるように見えてびびった
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:03:49 ID:L7D1SCvi0
>>864
今気づいたんだが
これってそれぞれのキャラが、キャラの色に合ったPSP使ってるなw
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:20:50 ID:1YClggSa0
シグナムおっぱい邪魔で画面見えてないんじゃない?
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:04:26 ID:2MFoa++I0
セイバースラッシュ!って一体どこで言ってんの?
クロスレンジコンボ?
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:41:02 ID:rKiMEg6Y0
取りあえず、藤間氏が動物を描くのが苦手というのは良く分かったw
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:49:57 ID:zqkkaDup0
俺の雷刃フォルダがちゃくちゃくと溜まっていくぜ
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:55:46 ID:HZcOXX/X0
これシャマルさん何やってんお?
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:00:39 ID:osPgTXwX0
>>883
電源をONにできないとか、だったりして。
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:02:25 ID:iOL7etiI0
シャマル「これ(go)ボタンが見当たらないんですけど」
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:12:23 ID:ZcxiWki50
まだストーリーすら全クリしてない初心者だけど誰か対人戦を体験させてくれないか?
今日の22時くらいからXlinkに居ると思う
Xlink繋ぐの初めてだからエラーとか出るかもだがよろしく頼む
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:11 ID:HZcOXX/X0
GOといえばDL版ほしす
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:09:56 ID:t+LkSlTa0
皆がリインのストーリーは最後にやるべき、って言ってたから今すべ子だすのも
合わせてやってみた、感動した
あとユニゾンリインが強すぎてワロタ
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:11:28 ID:wQ2ISCEc0
※今なら、もれなくハッピーセットにはやてちゃんが付いてくる!

はやてがセットになっただけで全スキル会得ってどういうことなの…。
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:11:56 ID:Bbt4lkrq0
GO最近欲しくなってきた
読み込むの遅いんだよなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:23:47 ID:vYH36AkG0
GOはソフトの小売店が儲からなくなるから立場上オススメしたくない
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:12:17 ID:5uFQHdCT0
STSはやての数少ない見せ場魔法
デアボリックエミッション
フレースベルグ
アーテムデスアイセス
全部入ってないってどういうことだ
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:15:27 ID:80EopkYW0
StSのゲームじゃないから
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:16:01 ID:h4YJF8sK0
ミストルティンもないな
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:16:13 ID:5uFQHdCT0
そういえばそうね
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:17:37 ID:FGRukkqz0
格ゲーで戦略兵器だしてもな
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:20:29 ID:rNRbsAJZ0
バーストならありかもしれんが
通常技で全体攻撃されてもなw
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:25:23 ID:cp/zv1ta0
デアボリックエミッションは普通に出せた気がしないでもないんだけどなぁ
ゲーム仕様で範囲は抑えめにして、出は遅いが広い範囲をカバーする空間攻撃扱いで
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:41:17 ID:/PS61ary0
カスタムロボみたいな対戦方式をとったらStS勢も活躍できるな。
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:15:42 ID:BAabN4k60
今気づいたんだけどなのは空飛んでるのに靴のとこに羽根表示されてないじゃん
これって不具合?
初期ロット買った人はどうだった?
俺は2次出荷分
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:23:03 ID:80EopkYW0
アクセルすれ
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:26:57 ID:rG0xUOTR0
通常移動時には羽ないな
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:30:45 ID:BAabN4k60
通常移動時も何も、常時空飛んでんだから羽根表示されてなきゃおかしいだろ
こんなバグ出しくさってからに…
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:34:39 ID:T5G4//eO0
あの羽は別に無くても空は飛べる
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:35:59 ID:BAabN4k60
いや、お前さんの脳内解釈はどうでもいい
こっちは公式設定と不具合の話をしてる
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:39:31 ID:T5G4//eO0
脳内解釈じゃねーよ
映画でも最初は羽無しで飛んでるわ
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:40:31 ID:PV0zzg350
はいはいバグバグ
さっさとアンケートに思いの丈ぶつけて出して来い
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:57:03 ID:u4OsVlLp0
羽ってベルカ式にしたときに一緒に付いて来たんじゃねえの?
それでゲボ子の攻撃避けてたし
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:57:04 ID:9AnWwF4f0
ところで雷刃たんだけCGが無いというのは悲しい
王様のは爆発
星光たんのは微笑みながら消えているとこ・・・美しかった
雷刃たんにも涙が出る程馬鹿笑してるCGとか欲しいお・・・・

王様はともかく星光たんは色々良いこと言って消えてくじゃない。なのはルートとかで
それみたいに雷刃たんにも笑ながら悪ふざけっぽい綺麗言言って欲しかった
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 17:59:24 ID:ky0zgq0d0
>>905
本編でも羽根無しで飛んでるのは別に珍しくないんだが。
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:03:08 ID:fUCnpJZ+0
お前、リィンストーリーの王様が禍々しいオーラ全開のCG忘れるなよ
あのCGが一番王様がラスボスらしい状況じゃないか

雷刃たんはCG無いだけでなくオリジナルとも遭遇しないからなぁ・・・
スキルもそこそこいい物揃ってたりするのになんか扱い悪いよな
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:08:25 ID:2v2GXGiW0
アクセルフィンは、加速と方向転換に使う魔法だぞ
別にあれがないと飛べないとかそんなんじゃない
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:11:49 ID:2v2GXGiW0
あれ、Asで使うのってアクセルフィンだっけフライアーフィンだっけな・・・
ややこしすぎる
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:13:30 ID:awAb9OPX0
雷刃「いったたたたぁ〜っ……す、ストップ!待って待って!」
フェイト「私の、勝ちだね……」
雷刃「う゛〜…僕の太刀が効かないなんて…強いなぁ、君…」
フェイト「強くなんか無いよ、ただ(略」
雷刃「あぁっ!何だかソレかっこいいなぁ〜!」

消えかけてばたばた慌ててる雷刃のCG

雷刃「っうぇ!?うそーんっ!もう時間切れ!?」
フェイト「うん、ごめんね……」
雷刃「…ふぅん、例え此処で破れても人の心に闇がある限り僕は蘇る!」
フェイト「……くすっ」
フェ雷「あはははははははははははは……」
雷刃「じゃぁ、その時は絶対僕が勝つからね!えーっと…首を洗って待っていろーっ!」

フェイト「うん、バイバイ。もう一人の私…」



こんなフェイトルートED
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:14:16 ID:wiV5gbJY0
>>913
A's以降ならアクセルフィン
無印はフライアーフィン
916雷刃「みんなのアイドル雷刃だよ!」:2010/02/07(日) 18:15:08 ID:9AnWwF4f0
>>911

頭悪いからって差別したんだよ!きっと!!
僕なんて九九も覚えたし
この身体のオリジナルと違って目を開けてお風呂で頭洗えるだから!!
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:15:23 ID:cRU2m8DS0
>>914
感動も何もないなw
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:17:21 ID:9AnWwF4f0
>>914

感動ちた
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:19:17 ID:wQ2ISCEc0
>>916
さすが、強くて凄くて格好良いな!憧れる!
920雷刃:2010/02/07(日) 18:27:27 ID:9AnWwF4f0
よーし!

二三が六!二二が四!
三七・・・二十・・八?
一八が九!八八、四十八!
九九、ッ、十八!

な、なんでえぇぇええぇえ!?
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:34:49 ID:BAabN4k60
>>906
すまんがゲームのタイトルと映画のタイトルを100ぺん読み比べてくれ

>>910
そこまで言うんならA's全話中において羽根有りで飛んでるシーンと
羽根無しで飛んでるシーン両方の全データ出してくれ
羽根無しで飛んでるシーンがどれだけあるというんだ
仮にその羽根無しで飛んでる(ごく稀な)シーンがあるからといって
ゲーム本編で常時羽根無しが容認される理由にはならないだろjk
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:35:21 ID:cRU2m8DS0
少し頭冷やせよ
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:37:52 ID:BAabN4k60
すまんかった
冷静になるからお前さんが買ったロットと羽根非表示バグがあるのかどうかだけ
教えてくれ
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:39:00 ID:u4OsVlLp0
お前だけだろ
俺の奴には付いてる
早く店行って返品してこい
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:40:07 ID:BAabN4k60
すまんがスクリーンショット貼ってくれ
確認したい
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:41:18 ID:JbgzU2OQP
だよねー
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:42:39 ID:u4OsVlLp0
>>925
なんで俺がそんなことまでしなきゃならんの?
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:44:01 ID:uw3kxs9/0
ID:BAabN4k60
何なんだこいつ
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:44:15 ID:BAabN4k60
つ善意
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:45:22 ID:BAabN4k60
>>927
つ善意

>>928
くだらないID晒しはいいから
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:46:25 ID:uw3kxs9/0
真性だなこりゃ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:47:44 ID:BAabN4k60
だから個人の中傷はいいから問題を直視しろと小一時間
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:50:34 ID:RhlwXjCT0
>>932
飛行中に羽は表示されない
どのロットでも同じだ
不具合や手抜きと見るのも自由だが、たいていの人間はそんなこと気にしない
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:53:24 ID:vB+koY0c0
折角、強いぞ凄いぞカッコイイぞーなんだから、
もう1回現れるチャンスあるならば、真の厨二魔法少女ボスになって欲しいわ

蘇り再び蘇る雷刃達。そして再び魔法少女達との対決
雷刃「もはや僕1人で彼女達を倒す事は出来ない…よって、僕を含めたマテリアル3体で究極融合(アルティメットユニゾン)する!」

光雷王「自分(私=僕=我)は星光、雷刃…そして闇すべる王でもない…自分は魔法少女を倒す者だ。
    さらばだ、歴戦の魔法少女達よ…」

ヴィヴィオ「なのはさん(9)!一緒に戦って下さい!」
はやて(9)「あの魔法少女を倒しましょう!」

魔法少女リリカルなのはシリーズ 10周年記念映画  
劇場版リリカルなのは マテリアル融合!(ユニゾン)〜時空を越えた絆〜
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:58:06 ID:BAabN4k60
>>933さん
報告ありがとうです
しかし気にしてないのはゲーマーだけで、なのはファンは気にしてる筈
(或いは、気にはしてるが言わないだけ)

プリウス問題を鑑みてるわかるとおり、たいていの人間は気にしない減速感でも
マイノリティが気にするのであれば改善検討すべきだと、
今現に世論がそうなっているだろ

ともあれ情報感謝thx
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:59:24 ID:FVIx+b160
>>934
中の人的にそれは向こうの方で実現するからそっちで我慢。
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:03:32 ID:BGOedkVs0
雷刃は小物だからこそ愛くるしくていいんだよ

とは言えCGはあっても良かったな
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:04:39 ID:JbgzU2OQP
もう魔法少女×魔法少女なのは&フェイトでいいよ
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:05:36 ID:eNQwMy4N0
なのはが好きじゃないのにこのゲーム買う奴なんていねーよw
クロさんもそう言ってただろ
ああ、気持ち悪い。かんなぎの処女云々で騒いでたキチガイと同じ臭いがする。
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:08:30 ID:wiV5gbJY0
>>934
光雷王「貴様、何者だ!?」
なのは(9)「通りすがりの魔法少女だ、覚えておけなの! セーットアーップ!」
RH『リリカルライドゥ…』
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:10:17 ID:OHPSG4W70
>>934
雷刃のアホ成分が含まれてないマテリアルでは満足は訪れない
おい、デュエルしろよ
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:12:32 ID:PKmPxpy30
>>935
なのはファンだけどマジレスすると発売日から今日まで気にしたこと一度もない
つーか本当にファンなら原作でフィンなしで飛べること知ってるだろ
気にするのはにわか
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:12:42 ID:wQ2ISCEc0
>>940
なのは!お前のせいで、この世界も破壊されてしまった!
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:14:08 ID:3dZ4R/f10
雷刃でEX練習する話がチラチラ出てたけど
何でキャラ縛るのかな、つかシャマル先生の方がヒール付いてていいだろjk

なんて思っている時期がありました
雷刃EX楽しいお(*´д`*)
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:16:33 ID:BAabN4k60
>>939
うるさい黙れ
どう言い繕おうがこちらの主張してる羽根の見解に間違いは無い
他作品を引き合いに出して他人の人格否定する奴は最低だぞ
俺はただ羽根の件に白黒つけたいだけだ
気に入らければスルー推奨
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:18:38 ID:fxshCsYT0
>>935
確かに最初違和感はあったが、やりこんでる内に気にならなくなったぞ
見慣れれば問題無くなる。違和感云々だったらリインのデザインがマイナーチェンジされてる時点で有ったんだからな
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:19:09 ID:FeAA9oo50
ここで言わないで発売元やら開発やらに聞けよ
そっちのがバグか仕様か延々くだらねえ談義するより速いだろ
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:22:26 ID:JhcdlJm0P
>>946
まあリインのベルトは防衛プログラムの暴走を抑止するためのベルトだったから開放されればそうなるんだがな
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:23:45 ID:BAabN4k60
>>946
情報ありがとです

>>947
ソフトの購入状況とロットによる違いは実際購入したエンドユーザに聞いたほうが早いだろw
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:38:59 ID:PV0zzg350
>>949
いきなり鬼の首でも獲ったかのようにバグだバグだ騒ぐから反発されるんだよ
最初におかしくないか?くらいで聞いたら皆もっと静かに反応したと思うぞ
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:39:41 ID:vYH36AkG0
>>949
とりあえずフィンと飛行魔法(飛翔魔法?)は別物らしい
アニメ一、二期で空中戦で羽出てないシーンは多分ない(戦闘以外は確認してない)
あと、NanohaWikiによると、A’s以降のアクセルフィンは
>>瞬間的な反応速度が向上しているが、細かな機動は困難
らしいので、ゲーム内では通常移動時は出ずにアクセルの急速移動時にのみでてる、とかかも

あと言いたくないが、アンタ意見聞く態度じゃないな。
もうちょい抑え目に聞いた方がみんな答えてくれると思うぞ
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:42:24 ID:fxshCsYT0
>>948
まあ設定上、今はベルトで抑制する必要が無いからな
ベルトが無くなったのは分かるんだが、頭の羽何処いったというのがね
ヴァルキリーっぽくて気に入ってたからさ…
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:42:41 ID:wQ2ISCEc0
>>950
次スレよろ。
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:46:34 ID:PV0zzg350
お、踏んでた。立ててくる。
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:48:41 ID:JhcdlJm0P
>>952
頭の羽根と紋様が多分防衛プログラムから引っ張ってた部分なんだろう。
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:49:05 ID:PV0zzg350
すまん駄目だった。
誰か頼む
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:03:44 ID:cp/zv1ta0
買い物行ってる間にやけに伸びてると思ったら全く…

ところで、製品アンケートの意見書くところ
1000字以内で書いてるのに字数オーバー宣告されるんだが
ひょっとして半角1000字以内とかじゃなかろうなw
他にもアンケートで字数オーバー喰らった人いる?
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:06:10 ID:0YcRkQOs0
>> ID:BAabN4k60
設定上はフィンと飛行は関係無いから無しでも飛べる
ただアニメ本編だとすぐに高速戦闘に入ったり
高速飛行状態から戦闘に入ったりするんで出したままなだけ
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:10:54 ID:PV0zzg350
すまないがスレ立て無理だった。
だれか次スレ頼む。

大事なことなので2回言いました
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:12:32 ID:qGY1Ta8Y0
立ててもいいけど、バカがいるので断る。
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:12:53 ID:Bqouo9Yi0
いてくる
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:13:29 ID:W0jFOqA40
もう遅いかもだけど>>1の予約特典と>>3
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:17:11 ID:Bqouo9Yi0
だめだった、次レスの人頼む
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:19:23 ID:vYH36AkG0
まかせろ
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:27:22 ID:vYH36AkG0
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE Part16
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265541878/

テンプレ>>2までだよな?
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:29:07 ID:CGrPpKiE0
今A'sをざっとコマ送りで確認してったけど
羽なしで飛んでるシーンは12話の会話中にほんの少しだけだた
それも前後で羽ついてるから見えないだけか書き忘れ
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:33:22 ID:cp/zv1ta0
>>965
乙乙

アンケート送れたわ…
スペースが無駄に混ざってるの気付かなかっただけってマジうっかりシャマル
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:34:01 ID:3dZ4R/f10
>>965

>>2までと思うよ
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:38:17 ID:IL1FuaCt0
>>965任務乙。

あと埋めついでに
>>864の画像ってどこのヤツ?
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:39:13 ID:BAabN4k60
>>950
>>951
すみませんでしたm(_ _)m
なのは好きが高じてつい…

>>958
>>966
細やかな確認本当に感謝です
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:45:04 ID:mQrNRyhR0
でる杭はうんちゃら
肩の力抜けよ
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:46:17 ID:JhcdlJm0P
>>969
コンプティークの連載企画の絵
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:50:17 ID:+kIxpT/m0
対戦相手がいないと、コンピュータ相手に技術磨く気にもならない
もう雷刃のかわいさみれればいいや
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:50:41 ID:zqkkaDup0
友達いねーぜ
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:52:06 ID:vAYpJTb60
俺も対戦相手いないけど気にならないぜ
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:54:08 ID:+kIxpT/m0
そして誰か雷刃の画像のおすすめサイトとか教えてくれると助かるのだが
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:54:36 ID:CGrPpKiE0
同僚にゲーム好きはかなり多いがこの手の話が出来る奴は一人もいないZE
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:54:45 ID:cRU2m8DS0
で、たまに劇場行って対人やったらラグが酷くてゲンナリすると
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:56:20 ID:PV0zzg350
>>976
Pixivいけばいいと思う。
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:58:38 ID:IL1FuaCt0
>>972
サンクス
今から買ってく・・・もう遅いかな・・・
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:05:22 ID:cRU2m8DS0
>>980
コンプティークは確かバックナンバー買えるよ
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:05:52 ID:wQ2ISCEc0
>>977
我々がいるじゃないか。
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:14:47 ID:IL1FuaCt0
>>981
ちなみに何号?

>>977
だからこのスレがあるんじゃないか
友達に・・・なりたいんだ・・・
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:17:02 ID:wiV5gbJY0
>>977
簡単だよ…友達になるの、すごく簡単
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:18:09 ID:JhcdlJm0P
>>983
2010年1月号
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:19:58 ID:fxshCsYT0
>>955
なるほど…そういやリイン似防衛プログラムにも頭の羽有ったな。体も赤いし
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:22:31 ID:IL1FuaCt0
>>985
重ね重ねサンクス
・・・って先月じゃねーか!
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:26:25 ID:CGrPpKiE0
>>982-984
俺にも無印最終回フェイトそんの気持ちが分かった気がするぜ

ちょっと全話見直してくる
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:39:01 ID:vB+koY0c0
ああ。オレ達は友達だからな

つかまえた^^ エターナルコフィン

カードを交換しました
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:40:34 ID:vYH36AkG0
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:44:15 ID:NvqTyyuW0
PS3があれば対戦しながらチャットでなのは話が出来るぜ
コレだけのために買うのはキツいと思うけど
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:47:29 ID:rTP3Cj1s0
PS3はゲームもできる家電と思えばとても安価
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:51:23 ID:vYH36AkG0
120GのにPS2互換があればかうんだがなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:51:52 ID:mQrNRyhR0
PS2互換は未完成のまま売り出したから仕方ない
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:53:11 ID:rTP3Cj1s0
正直そこはPS2でやればいいじゃんとは思う。

スレチだな。すべ子塵芥かわいいよすべ子
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:57:49 ID:wQ2ISCEc0
>>1000なら、やみ☆すべの罵倒&喘ぎボイスCDが発売される。
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:58:56 ID:+ffEIMgp0
>>993
正直買ったらガチでPS2のゲームやらなくなった
BDも見れるし買って損はないと思うよ

しかし最近PSPにガタが来てまともに動いてくれないorz
何で横に入力してんのに突っ立ってバインド食らってんだよ・・・
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:02:22 ID:5B+V4Jkg0
そもそもPSPもPS2も1ハードに1ソフトしかない俺参上
と言うか、むしろ音楽やDVDで使うことのが多い…
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:04:32 ID:cp/zv1ta0
1000ならギャルゲ「リリカル☆マテリアル」発売決定
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:04:58 ID:vB+koY0c0
>>1000ならオレ達は皆闇の書の残滓
10011001
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