1 :
枯れた名無しの水平思考:
「ぴちぴちピッチ」みたいなオタ仕様なら買う
たまごっち
内容は置いといて
タイトルとパッケージから売れないオーラが漂っている
アニメロみたいな独自設定の世界みたいだけど
普通にポップンキャラが出てくるのはどういうことなの…
Wiiよりかは操作性良さそうだけど難易度の方はどんなもんだろう
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:53:05 ID:+nGAJZhGO
PSP版のスレと比べると随分過疎だな
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 04:13:54 ID:VQK0SK5m0
風を感じるんだ〜(イェ〜)
>>6 スレリンクも貼ってないからかと・・・
PSP版で盛り上がってるし今
Bくんソングとcobaltは確定かな?
BEMANI曲がどんだけはいるかな
Evansとか入らないかな・・
無理かな
ポップン系っていっても
曲数は40曲弱と他に比べると少なめだな まぁ、新規第一段とすればこんなものか
ピンキーストリートとか考えるとそんなものじゃね?
応援団やおんたまに比べればよっぽど多いし
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 11:54:06 ID:d/1cSQ8AO
問題は曲目だな
そこに尽きる
13 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/17(水) 21:55:15 ID:bL9/gJ+/O
公式にCMきた
コナミのCMって微妙・・・公式も情報が分かりにくい
トモコレ買ってる層に売れたりしないかな、曲が微妙だけど
面白そうなのに地味なパッケージといい
売る気あんのかとw
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 16:20:12 ID:ng5WP7hr0
ハミ通レビューは
8/8/7/8 となかなかの点数だな、
期待してるぜ!
>>16 ポップンっぽいなw
版権メインじゃない方がいいんだが
この分じゃ半分以上は版権かな?
オリジナル入れて欲しいw
完全にノーマークだった、というか、出る事も知らなかったが、
ファミ通のレビュー、評価高いな。
でも、こういうリズムゲーで、
こするとかはじくとか、タッチペンの使い分けを要求されるのって、
あんまり快適に遊べそうな気がしないんだよなあ・・。
ピンキーでも難易度普通だと使い分けがあるからキツくて難易度落として遊んでたし。
まあ、うまい人はいいんだろうけど。
少なくとも擦ったり弾いたりするけど
DSピンキーストリートの2作は爽快感ある。
でも取り入れ方によるかも。無理に入れた感じだと確かにダルいし。
>>19 >>20だけどごめんなさいよく読んでなかったorz
確かに自己満足難易度とはいえ
ピンキーの難易度難しいはしんどくてやらなかったなぁ。
でも難易度ふつうは楽しかったwスレ違いスマソ
何にせよ25日発売ソフトでは一番楽しみにしてる。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:43:59 ID:UKVtDnzBO
まぁ、KONAMIの音ゲーは定評あるから
ある程度は期待してるけど
今回は歌う事にも広告うってるし、新しい試みだな…
電車の中で歌いながらやってたら神だな
歌なら既にバンブラがあるじゃないか
あっ、バンブラ忘れてたわ
でもメインは楽器だよね
25 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:14:06 ID:qXAbMcQp0
GIRIGIRI門前雀羅を入れようって言い出した奴ちょっと出て来い
貴様のせいで5000円消える羽目になるだろうがゴラァ!!
収録曲目が謎過ぎるw
いや、嬉しいけどさ。
カバーに関しては過去のポップン収録曲をリサイクルするのかね
はじめてのチュウとか、相当古い音源になるぞ
あとは特撮成分が入りそうな予感。DDR MFからディケイド、シンケンジャー辺り引っこ抜いてくるか?
他ゲーのスレでうたっちとか奇妙な名前見て調べて初めて知ったわ
タッチ式の音ゲーは応援団、ピンキーが楽しかったけど
それに続く良ゲーになってくれれば嬉しいが
ポップンの名前は借りてるけど、
ちゃんとDSの機能を活かした
新作になってくれることを期待している。
Wiiは最期まで「ポップンの偽物」扱いだったからな−。
版権27曲
公式掲載済み版権:9曲
Dreamin'
創世のアクエリオン
空色デイズ
ブルーバード
踊るポンポコリン
残酷な天使のテーゼ
ロコローション
はじめてのチュウ
アンパンマンのマーチ
先行情報ネタバレ版権:17曲
気分上々↑↑
そばかす
ニホンノミカタ -ネバダカラキマシタ-
My Sunshine
One Night Carnival
素直になれたら
遥か彼方
Pray
絶望ビリー
A Perfect Sky
STRENGTH
全力少年
亡国覚醒カタルシス
CHA-LA-HEAD-CHA-LA
* アスタリスク
曇天
LOST ANGEL
不明版権:残り1曲
コナオリ13曲
公式掲載済みコナオリ:6曲
凛として咲く花の如く
花吹雪〜IIDX LIMITED〜
NoN-Fiction Story!
UNLIMITED
MIRACLE FLYER
ギリギリ門前雀羅
画面写真ネタバレコナオリ:1曲
CURUS
新曲?:2曲
エンプティ マイ ハート
星空に舞うロマンス
>>30 星空に舞うじゃなくて星空に誓うらしい
あと写真でばれてるのはあと1曲、ハイパンク cobaltもある
曲数少ないなあ
あと倍は欲しかったかも
容量的に厳しいのかなあ?
>>31 ハイパーやEXみたいな上級の譜面があるならこれで十分じゃない?
応援団なんてこれの半分も無いけど曲少ないとは思わなかったし
公式にプレイ動画ってないの?
CM動画なんてはっきりいってどうでもいいのに
ファミ通のレビューに確か多人数プレイ時は歌だけでなく楽器演奏もある、みたいなことが書いてあったような…うろ覚えだが
そうだとしたらバンブラみたく一曲につき何種類かの譜面があるかもね
ボーカル、ギター、ベース、ドラム…とか…さすがにそんなにはないか
まぁボーカルと楽器の2種類だけとしてもそれに上級譜面あるとしたらそこそこの譜面数にはなるな
公式の画像でボーカル、ギター、ベース、ドラムは確認できるぞ
そこまで行くと
バンデラ並にボーカルライン含めてエディット機能欲しくなるなw
音ゲーってそんなに出ないよな
PSPポップン買おうと思ったけど、ロード大嫌いなんでうたっち予約しよ
でも半分の40曲。まあ仕方ないか
>>35 うおっホントだ、気付かなかった
4人まで同時プレイできるからもしやとは思ったがホントに選べるとは
PMPは本体持ってなくてスルーだったからこっち買ってみようかなー
>>37 応援団
太鼓
バンブラ
リズム天国
ピンキーストリート
おんたま
おしりかじりむし
のだめカンタービレ
ハッピースターバンド
リズムDEランランラン
(DSL以前専用)
ギターヒーロー
ラブ&ベリー
ってざっと挙げてみたけど少ないか?
その2つをやったことないのに言うのも何だが
ゲームとしては遊べない作曲ツールは違うんじゃね?
音で遊ぶという面では一応音ゲーかもしれないが
リズムアクションではないな
今日ダミーパッケージがあったので裏をみてみたら
のってる画面写真全てポップミュージック論やってる画面だった
公式の紹介していく順とかさっぱりわからねえ
そんなに小さい画面を拡大してみて欲しいのかと
それよりも花吹雪の読み方がどうなのかと
計画的なプロモーションとか何にもないと思う
スレ見て知った。
シレンとかどうでもよくなった。
応援団上がりの俺としては、40曲でも十分すぎるんだが。
シレンとサイレントヒルとか決めてたがどうしようかまような。
とりあえず様子見だが。
PMPほどの高難易度が欲しいわけじゃないけど、ある程度難易度は高めであって欲しいな。
明日には買えそうだけどまだ買うか決めきれないぜ・・・
>>47 サイレントヒルって来月じゃなかったっけ?
GBAのぴちぴちピッチを体験してるから
コナミの出すうたゲーを買わないという選択肢は無いなw
ぴちぴちピッチは神ゲーだよなw
今だにたまにやりたくなる
少し修正してみた
版権27曲
公式掲載済み版権:9曲
Dreamin'
創世のアクエリオン
空色デイズ
ブルーバード
踊るポンポコリン
残酷な天使のテーゼ
ロコローション
はじめてのチュウ
アンパンマンのマーチ
先行情報ネタバレ版権:17曲
気分上々↑↑
そばかす
ニホンノミカタ -ネバダカラキマシタ-
My Sunshine
One Night Carnival
素直になれたら
遥か彼方
Pray
絶望ビリー
A Perfect Sky
STRENGTH
全力少年
亡国覚醒カタルシス
CHA-LA-HEAD-CHA-LA
* アスタリスク
曇天
LOST ANGEL
コナオリ13曲
公式掲載済みコナオリ:6曲
凛として咲く花の如く
花吹雪〜IIDX LIMITED〜
NoN-Fiction Story!
UNLIMITED
MIRACLE FLYER
ギリギリ門前雀羅
画面写真ネタバレコナオリ:4曲
CURUS
cobalt
あやまれ!ビーくんソング
ポップミュージック論
新曲?:2曲
エンプティ マイ ハート
星空に誓うロマンス
不明:版権残り1曲・コナオリ残り1曲
>>51 凛として〜はホントによく出るな・・・
まあ人気はあるみたいだからしょうがないか。
つかあやまれ!ビーくんww
あやまれ吹いたwww
撫子のバーゲンセールだな
ポップミュージック論
いらねえ…
CURUS
cobalt
ポップミュージック論
お前らPSP版にも入ってたじゃねぇかもう帰れ
けっこーDDR MusicFit と被ってるな、連動したりしてなw
というかもう明日発売なんだからそろそろフラゲ情報があってもおかしくないような
じゃあ30分ほどやったけど感想
最初は版権10曲くらい
クリアするとポイント+スクラッチカード
カードは当たり3枚?か大当たりを出すとキャラゲット
ポイントで曲購入。でも最初は版権だけ。オリ曲はいつ増えるかわからん
曲の担当はポプと同じだったり違ったり
ゲージは結構重い
赤の間に黄色タッチとか無理です
ノーツは歌詞部分だからレーン数は単純に難易度が変わるだけ
DS慣れしてないってのもあるけど普通に☆4つでも十分難しいかな
当たり外れのあるくじ引き要素って
CS10星願の嫌な記憶が蘇るんだが…
CS10星願は目押しで普通に当たってたが
スクラッチは運ゲーwwwキャラでよかった
クリア数一定以上で新曲入荷
↑にないのではハッピー☆マテリアルがあった
ハピマテだと・・・www
PSPの方と比べて随分と版権曲多いんだな
狙う層が違うからなぁ
狙ってる層にはたして届くのだろうか・・・
2回目の新曲入荷でコナオリきた
ハイスピードラブソングあった
ていうか早くも作業モードに
1回700くらいしかもらえないのにコナオリ曲3600やら4500って高すぎる…
あと門前雀羅→星空〜→ビー君→エンプティ→パーティロックって並んでるからはコナオリっぽいね
ゲームとしてどう?
やってて楽しい?
ちょっと遊ぶっていうのならポップンよりいいかも
亡国覚醒カタルシスの5レーンが難しすぎる…
タッチじゃなくてスライドじゃないと間に合わないwww
つまり、太鼓の達人DSでも買って
バチペンを用意しておいた方が良いって事か?>間に合わない
LLならペン2つだ! 太さ違うけどw
レアスクラッチカードってのが出て当たったら金たっちぃってのが選べるようになった
全部金色になって逆にやりにくくなった。もらえるポイントも変わらないし…
撫子の中盤が暇です
全曲クリアしたけどcobaltとポプ論が出てない
>>67 1回500バナナくらいしかもらえないのにデフォ曲の難しい譜面を
10000くらい出して買うドンキーコンガに比べれば良心的w
ポプ論はパッケージにあったようだけど、パッケージの裏はどう?
説明書にcobalt、パッケ裏にポプ論あるね
ちなみに40曲ヲ制覇セヨって裏に思いっきり書いてあるwww
まあ今日は疲れちゃったし明日頑張ろう
あとキャラか。まだいるかもしんないけど
K-SUKE なっつん ニャミ
ビー君 カジカ ハヤト
ナカジ ショウ フロウフロウ
鹿の子 かごめ タイマー
ニッキー アイス ホワイトメリー
ピエジル リエちゃん 六
シャーロット スペースマコ ロッテ
リサ リゼット
とりあえずこれだけ出てる。ニャミいるんだからミミもいるんだろうなあ
星空とエンプティはどんな曲?アーティストとかわからんかね
買おうと思ってるんだけどとりあえず知りたいのは
一番難しい難易度はどのぐらい?
歌って反応する精度は?
どっちも一般的なまったりポップスみたいな感じ。それぞれ女性と男性ボーカル
残念ながらアーティストはわからない。スタッフロールとかあるのかな
今出てる中で1番厳しいのはハイスピード〜かな
というか見逃しで2本ゲージ持ってかれるからゲージは増やしにくいかも
カラオケはかなり声張らないときついwww
狭い部屋だと普通にお隣に聞こえそう
難易度高いね。でもjubeatみたいに歌詞のタイミングでタッチするタイプだから
歌える曲だとうまく弾けて楽しいな
82 :
79:2010/02/24(水) 19:05:37 ID:jWHO2wC60
おーそうなのかーじゃあ買ってみるわ
すぐ全曲クリアしてやりこみたくなる要素ないならやめようと思ってたけどそうじゃないみたいだし
歌詞のタイミングでってことはインスト曲がないってことなのか
いまさらだが
>>83 そういえばそうだな
名前もうたっちだしw
まさかのブルーバードが難しい・・・
あおい あおい あのそらー
の部分でゴリゴリ削られるわ・・・
久々におはスタ見たら鉄拳が紹介してた
声録音機能が面白そうだなw
何言ってるのか分からなくて考えちゃった
鉄拳というキャラクターがいるのね
鉄拳がまだおはスタに居ることと
鉄拳というお笑い芸人の存在が完全に忘れられていることに
ダブルびっくり
はねっちぃとこすっちぃがウザい
3連打の最後が黄色だとストレスマッハ
普通に叩くのと長押しだけで良かった気がするなぁ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 23:07:02 ID:YQXIIWbd0
prayって水樹奈々の?
寝る前にちょっとやったらレアスクラッチで銀色たっちぃゲット
そしたらcobalt入荷+クリアでスタッフロール出現
んで見たらボーナス曲としてポプ論
お疲れ様でした
最後に手に入る曲がパケ裏の曲ってどんだけだよコネミw
メガネがボーナス曲ってwww
どうせならうたっちのうたとかにすればいいのにw
ポップンなのかこれ
ちょいとプレイしたが
正直なめてたわ、ムズイ
操作が1ラインでも結構忙しい
あと、CHA-LA-HEAD-CHA-LA は
もうちょいどうにかして欲しかった
歌ってる人が微妙すぎる
影山ヒロノブじゃないのか?
深夜販売より帰宅。
無限のフロンティア2、ブレイブルー、喧嘩番長4あたりが人気で、それらは数十本入荷してた。
エスプガルーダIIとかのーふぇいととか360のゲームも5本ずつくらい入荷してて、
それらを買ってる客も結構居た。
そして我らがうたっちは……1本。俺が買って即完売。
家電量販店やおもちゃ屋が多く仕入れてくれてるといいのだが……
ショップに並んでる曲を全購入&難易度問わず一回プレイでスタッフロール確定かな…眠い
>>91と違ってcobaltはかなり早くから売りに出てたけど
ポイント稼ぎは1ライン・むずかしいで★5の曲やりまくるのが一番速そう
あと「ボーナス曲が開放されました」とかいいながらやっぱりショップで買わせるのが酷いorz
>>90 違う、銀魂のTommy heavenly6が歌ってるほう
>>52 ちょいと出すぎのような気がするなぁ。ポータブルにもいたし
そういや、他所になるがミューガンの新バージョンに入れる曲リクエストで
実際に投票された曲の中にもあったなぁ。ブログで公表されてた。
流石に採用はされてないけどw
うたっちでうたっちった^^
盗作疑惑のあるオレンジレンジの曲を収録するなら、彼の曲も復活させてもいいだろコンマイ
TSUTAYA行って買ってきたが1本しか入荷してなくて
開店時間行って正解だった。
入荷すらしてなかった
多人数プレイでできるらしいボーカル以外のパートがすごく気になるんだが一人じゃできないのか…
落下速度が想像より早過ぎて吹いた
楽器パート一人じゃ出来ないのかよ
シレン買いに行ったときに探したが、おいてなかったなw
売ってなかったから諦めた!
コンマイはWiiポップンで学んで出荷少なくしたのか?
チェーンのゲーム屋だが、ウチも配分1本だけだったよ。
まぁそれも俺が買っちまったわけだがw
7件回ってトイザらスにしかなかったぜ…
つかDSで音ゲーってだけ聞いて買いに走ったから調べてなかったんだけどこれポップン系列なのね
買って来たぜ^^
やってみて言えるのは歌詞しか叩かないから間奏の間が暇
んでそん時何やるかって言うと左の画面のキャラが踊ってるところをゆっくり見るしかない^^;
スクラッチ全然あたんね
ビックカメラには普通に新作売り場に積んであったぜ!
うたっちの隣はまいんちゃんだったw
キャラ増えるって何が増えてるの?
キャラ解禁しないと正しい担当キャラじゃないとか?
撫子5レーンきついw あとこの曲は間奏の空白部分が暇だね。
Dreamin3レーンの難しい
ほんとに難しすぎだろ^^;序盤でこれかよ
>>116 フリーで選べるキャラが増える
全部揃うと「コンプリート!」って言われるからすぐわかる
キャラコンプした人、誰が出てるのか全キャラの名前たのむ
一方、花吹雪5レーンは良心的だったでござる。
カタルシスはラストの階段があああああああ
>>120 >>77+ミミ
関係ないけどスペースマコの動きがなんかキモい
何でデンプシーロールやってるんだこの子
9万越えで銀の王冠つくみたい、フルコンではない
95kで金の王冠つくのかな?
あとレアスクラッチは9万越えで出るみたい
>>122 ありがとう、キャラ24人で全部なのか
今回結構少なめなんだな
試しに簡単な曲で9万点狙ったが出ない;;
結構9万点越するのムズイな
Dreamin' (ステレオポニー) / リゼット
創聖のアクエリオン (Akino) / ホワイトメリー
空色デイズ (中川翔子) / ロッテ
ブルーバード (いきものがかり) /
踊るポンポコリン (BBクイーンズ) / ピエール&ジル
残酷な天使のテーゼ (高橋洋子) / カゴメ
ロコローション (ORANGE RANGE) / ニッキー
はじめてのチュウ (あんしんパパ) / リエちゃん
アンパンマンのマーチ (ドリーミング) / ビーくん
気分上々↑↑ (mihimaruGT) /
素直になれたら (JUJU) /
絶望ビリー (マキシマム ザ ホルモン) /
全力少年 (スキマスイッチ) / ハヤト
そばかす (JUDY AND MARY) /
ハッピー☆マテリアル (麻帆良学園中等部) / スペースマコ
遥か彼方 (AGIAN KUNG-FU GENERATION) / ハヤト
曇天 (DOES) / 六
亡國覚醒カタルシス (ALI PROJECT) / シャルロット
ニホンノミカタ-ネダカラキマシタ- (矢島美容室) / ピエール&ジル
A Perfect Sky (BONNIE PINK) / フロウフロウ
CHA-RA-HEAD-CHA-LA (影山ヒロノブ) /
LOST ANGELS (GACKT) /
My Sunshine (ROCK'A'TRENCH) /
One Night Carnival (氣志團) / 六
Pray (Tommy heavenly6) / ロッテ
STRENGTH. (abingdon boys school) /
*〜アスタリスク〜 (ORANGE RANGE) / フロウフロウ
凛として咲く花の如く (紅色リトマス) / カノコ
桜吹雪 〜IIDX LIMITED〜 (S.S.D.FANTASICA feat.ユッコ) /
Non-Fiction Story!! (Creative Life) / スペースマコ
UNLIMITED (NAOKI) / タイマー
MIRACLE FLYER (TЁЯRA) / リサ
GIRIGILI門前雀羅 (Cheki-ROWS) /
Cobalt (Des-ROW組・スペシアルr) / ハヤト
ポップミュージック論 (ギラギラメガネ団) / ナカジ
CURUS (D-crew) / フロウフロウ
エンプティマイハート (?) /
あつまれ!ビーくんソング (B-crews) / ビーくん
星空に誓うロマンス (?) /
HIGH SCHOOL LOVE () / ショウ
>>126 3レーンのかんたん譜面の「空色デイズ」はミス1でも9万4千ぐらいいくから
プレイに慣れれば王冠付けはしやすい。
>>128 マジかー
ミスとまぁ合わせて5個ぐらいでも8万点台になるから結構きびしいな
>>129 色々画像撮ってたのを思い出したら丁度画像あって3レーン空色デイズかんたんだと
イェ〜 87
まぁね 4
ブ〜 1
コンボ84
スコア 94262
だった。ミスの位置によっては出ない可能性あるからコンボ数が重要っぽいかな?
フルコン95kで金王冠出た
フルコン92kくらいで銀なので95kが金条件なのは確実ぽ
100kでまた変わるかな?
>>130 今ようやく取れたぁー、1回もミスしないつもりでやって
亡国カタルシスとサイバーデジビートで10万取ってレアスクと金冠も付いたぜ!
10万でも金冠か
コナスタの在庫無くなったせいかもしれんが、何故かコナスタで
うたっち本日発売の告知してないな。
判定がやや後ろにあるみたいだから、早めに押すとミスやまぁねが出やすいかなー
あとこれやっててタッチパネルの感度がヤバくなってる事に気がついたぜHAHAHA
ギターとドラムの音が結構やかましいんだが、
これセッションプレイ用に音を別にしてあるっぽいなー
Prayの3レーンむずかしいがレアスクラッチ稼ぎに結構いいかもしれん
はねっちぃが時々来る以外に特別キツい配置無いし、テンポもゆったりだ
亡国覚醒は本人歌唱?カヴァー?
>>139 全てカバー使ってると公式に書いてあったはず。Dreamin'は知らん
DS2台あればダウンロードセッションで遊べるかと思ったら、
曲が5曲・3レーンかんたん固定・1Pボーカル2Pブラスとパート固定
とまともに遊べるもんじゃなかったorz
さすがにこんなゲーム持ってる人間探してセッションは無茶だ…
>>140、142
あららやっぱりカバーなのねー。
これ面白い?
>>144 音ゲに餓えてるのであればどうぞ。そうでなきゃ微妙かもしれない
カラオケみたいなモードなかったっけ?あれはどうなの
1レーンなら簡単なのかと思ってやったら
一本にものすごい密度で降ってくるから
かえってどえらいことになった
メモ
おしっぱとスクラッチはキーマニ式ではなくDDRのフリーズアローと同じ
>>147 レーン間への誤タッチがない点ではラクなんだけどね
と思ったら勘違いだった。押しすぎたらブーになってしまった
あと、レーンの中なら黄色の判定マークではなくて何処叩いてもおk
PSP連動のシンパシー4みたいに
せんごくで曲が解禁とかされないかねえ
なんか反応悪いのは、DSの画面のせいか、俺のスキルのせいか・・・
>>151 多分後者。
黄色と緑でミスしまくるわ、判定位置が若干後ろだわで
9万点とか出ねぇよ・・・
PSPのポップンのロードにイライラしてたから
こっちは快適に感じるw
気楽に出来るのはいい感じだね
スクラッチ当てても点数しかもらえなくなったんだけど
ミミが出てきてない
レア当てないと出てこない?
ブルーバードが一番難しく感じるな
はねっちぃのせいで
あと新規カバー曲を歌ってる人のレベルが低いような……
>>100 遅レスだけどポータブルは許してやってくれ
一応ベースのアドベンチャーが初出シリーズなんだから
My sunshineは100000点なのに、はじめてのチュウで80000いかない
理由は全くわからん…
>>152 黄色はペンをはね上げて画面から離れた時に判定されてるから、気持ち早めにやるといい
緑と青はとにかく見た目の長さよりも長めに、思ったよりも長くていいくらいかも
条件よく分からないけど2回目の曲入荷して、
Cobaltは無かった。
その後ポイント貯めて凛として咲く花の如く購入後に1回
プレイしたらリザルト画面後に曲解禁情報出て、花吹雪が
解禁された。
隠し解禁の方は何らかがあるのかな?
にしても花吹雪5000か…
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 05:27:13 ID:feIumifk0
スクラッチカードで解禁する曲もあんのか
■曲リスト ()内は原曲アーティスト、/以降はキャンペーンでの担当キャラクター
・版権
Dreamin' (ステレオポニー) / リゼット
創聖のアクエリオン (Akino) / ホワイトメリー
空色デイズ (中川翔子) / ロッテ
ブルーバード (いきものがかり) / カゴメ
踊るポンポコリン (BBクイーンズ) / ピエール&ジル
残酷な天使のテーゼ (高橋洋子) / カゴメ
ロコローション (ORANGE RANGE) / ニッキー
はじめてのチュウ (あんしんパパ) / リエちゃん
アンパンマンのマーチ (ドリーミング) / ビーくん
気分上々↑↑ (mihimaruGT) / リサ
素直になれたら (JUJU) / シャルロット
絶望ビリー (マキシマム ザ ホルモン) / ニッキー
全力少年 (スキマスイッチ) / ハヤト
そばかす (JUDY AND MARY) / ホワイトメリー
ハッピー☆マテリアル (麻帆良学園中等部) / スペースマコ
遥か彼方 (AGIAN KUNG-FU GENERATION) / ハヤト
曇天 (DOES) / 六
亡國覚醒カタルシス (ALI PROJECT) / シャルロット
ニホンノミカタ-ネダカラキマシタ- (矢島美容室) / ピエール&ジル
A Perfect Sky (BONNIE PINK) / フロウフロウ
CHA-RA-HEAD-CHA-LA (影山ヒロノブ) / タイマー
LOST ANGELS (GACKT) / カジカ
My Sunshine (ROCK'A'TRENCH) /
One Night Carnival (氣志團) / 六
Pray (Tommy heavenly6) / ロッテ
STRENGTH. (abingdon boys school) / アイス
*〜アスタリスク〜 (ORANGE RANGE) / フロウフロウ
・コナミオリジナル
凛として咲く花の如く (紅色リトマス) / カノコ
桜吹雪 〜IIDX LIMITED〜 (S.S.D.FANTASICA feat.ユッコ) / カノコ
Non-Fiction Story!! (Creative Life) / スペースマコ
UNLIMITED (NAOKI) / タイマー
MIRACLE FLYER (TЁЯRA) / リサ
GIRIGILI門前雀羅 (Cheki-ROWS) / ニッキー
Cobalt (Des-ROW組・スペシアルr) / ハヤト
ポップミュージック論 (ギラギラメガネ団) / ナカジ
CURUS (D-crew) / フロウフロウ
エンプティマイハート (?) / アイス
あつまれ!ビーくんソング (B-crews) / ビーくん
星空に誓うロマンス (?) / リエちゃん
HIGH SCHOOL LOVE (DJ Yoshitaka feat.DWP) / ショウ
■キャラ初出バージョン
K-SUKE (うたっち) なっつん (うたっち) ミミ (うたっち) ニャミ (うたっち)
ビーくん (14) カジカ (11) ハヤト (9) ナカジ (13) ショウ (14) フロウフロウ (12-3P)
カノコ (15) カゴメ (16) タイマー (16) ニッキー (14) アイス (13) ホワイトメリー (13) ピエール&ジル (16)
リエちゃん (8) 六 (6) シャルロット (14) スペースマコ (10) ロッテ (CS10) リサ (16) リゼット (7)
とりあえずまとめてみた
ネバダがネダになってるw
ニャミミは衣装はうたっち新だけどモーションはパーティと同じっぽい
星空に誓うロマンスはさなっぽい気がする
エンプティマイハートも聞いたことあるようなないような
長文連投スマン
■曲リスト ()内は原曲アーティスト、/以降はキャンペーンでの担当キャラクター
・版権
Dreamin' (ステレオポニー) / リゼット
創聖のアクエリオン (Akino) / ホワイトメリー
空色デイズ (中川翔子) / ロッテ
ブルーバード (いきものがかり) / カゴメ
踊るポンポコリン (BBクイーンズ) / ピエール&ジル
残酷な天使のテーゼ (高橋洋子) / カゴメ
ロコローション (ORANGE RANGE) / ニッキー
はじめてのチュウ (あんしんパパ) / リエちゃん
アンパンマンのマーチ (ドリーミング) / ビーくん
気分上々↑↑ (mihimaruGT) / リサ
素直になれたら (JUJU) / シャルロット
絶望ビリー (マキシマム ザ ホルモン) / ニッキー
全力少年 (スキマスイッチ) / ハヤト
そばかす (JUDY AND MARY) / ホワイトメリー
ハッピー☆マテリアル (麻帆良学園中等部) / スペースマコ
遥か彼方 (AGIAN KUNG-FU GENERATION) / ハヤト
曇天 (DOES) / 六
亡國覚醒カタルシス (ALI PROJECT) / シャルロット
ニホンノミカタ -ネバダカラキマシタ- (矢島美容室) / ピエール&ジル
A Perfect Sky (BONNIE PINK) / フロウフロウ
CHA-RA-HEAD-CHA-LA (影山ヒロノブ) / タイマー
LOST ANGELS (GACKT) / カジカ
My Sunshine (ROCK'A'TRENCH) / ハヤト
One Night Carnival (氣志團) / 六
Pray (Tommy heavenly6) / ロッテ
STRENGTH. (abingdon boys school) / アイス
*〜アスタリスク〜 (ORANGE RANGE) / フロウフロウ
・コナミオリジナル
凛として咲く花の如く (紅色リトマス) / カノコ
桜吹雪 〜IIDX LIMITED〜 (S.S.D.FANTASICA feat.ユッコ) / カノコ
Non-Fiction Story!! (Creative Life) / スペースマコ
UNLIMITED (NAOKI) / タイマー
MIRACLE FLYER (TЁЯRA) / リサ
GIRIGILI門前雀羅 (Cheki-ROWS) / ニッキー
Cobalt (Des-ROW組・スペシアルr) / ハヤト
ポップミュージック論 (ギラギラメガネ団) / ナカジ
CURUS (D-crew) / フロウフロウ
エンプティマイハート (?) / アイス
あつまれ!ビーくんソング (B-crews) / ビーくん
星空に誓うロマンス (?) / リエちゃん
HIGH SCHOOL LOVE (DJ Yoshitaka feat.DWP) / ショウ
■キャラ初出バージョン
K-SUKE (うたっち) なっつん (うたっち) ミミ (うたっち) ニャミ (うたっち)
ビーくん (14) カジカ (11) ハヤト (9) ナカジ (13) ショウ (14) フロウフロウ (12-3P)
カノコ (15) カゴメ (16) タイマー (16) ニッキー (14) アイス (13) ホワイトメリー (13) ピエール&ジル (16)
リエちゃん (8) 六 (6) シャルロット (14) スペースマコ (10) ロッテ (CS10) リサ (16) リゼット (7)
はねっちがBADだらけでイライラMAXになったんだが、
コツないですかうまいひと
全曲クリアでおまけにスタッフロール
スタッフロール観るとポップミュージック論がショップに解禁でFAぽいね
>>163 ちょっと貯めて上にしゅっと
ペン先流す感じで
カラオケプレイむずいな。
亡国でやったね!!が厳しいわ。
ってかカラオケで遊んでるのは俺だけなのか?
朝っぱらから大声出してるんだが・・・
適当に歌ったら取れたっていうね・・・
地味に96ちゃんスタッフにおった…
>>165 近所迷惑にならない環境ウラヤマシス…
だいぶマイクに口を近づけてやってるから、歌詞知らない曲が出来ない状態の俺がいる。
ヘッドセットでも買おうかしら。
>>168 俺もがっつり口近づけてるよ。俺の口臭かぎ続けてるDSLiteカワイソスだぜ。
歌詞を知らない曲は、うたまっぷ見ながら歌ってるぜ。
レアカード引いたら新しいうたっちぃゲットしたって出たもんだから、
喜んでそれに変更したら、ノートが全部黒になって見分けが付かなくなって俺涙目。
ヘッドセットだとモノラルになるのだ…
って、考えてみたらうたっちってステレオなのかモノラルなのかわからんな
以前ステレオのDS用ヘッドセットを売ってるメーカーがいたんだが、
そこも需要無いとかでだいぶ前に作るの止めちゃったし
>>157の花吹雪の件だけど、現在20曲クリアしたから
解禁したのかも。
40曲クリアでポップミュージック論が解禁がFAなら
おそらく花吹雪もこれと同じ形式かな?
と思ったけど勘違い。
撫子ロックは19曲目のクリアだった。
購入進行度かレアスクがトリガーのような気がする
で今「UNLIMITED」購入してからプレイして、銀冠取った後のレアスクラッチ失敗したら
ショップに「Cobalt」追加された。
「Cobalt」は解禁早い人もいたから、単体解禁曲は「論」以外はランダム
なのかな?
連投すまん。
「UNLIMITED」で金冠(フルコン)取ってレアスクラッチ失敗したら
今度はHIGH SCHOOL LOVEがショップに追加。
音ゲー曲プレイorスクラッチ失敗辺りがキーかな?
考えてみたら撫子ロックは冠取ってないだけに。
2次解禁までで花吹雪とCURUS以外出てた気がする
気付いたら論以外は出てたから詳しくは要検証だけど
レアスクラッチというか90k以上(王冠)の曲数じゃないかなぁ
カラオケ、音程適当でリズムだけ合わせてもそこそこの評価になるんだが
>>169 なるほど、サイト有効活用か。
>>170 ヘッドセット見かけたら買ってしまうのが吉なのかな?
凛として5レーン・フルコン・6まぁねとか、もう更新出来る気がしないw
>>177 カラオケはマイクの入力しか見てないから、息フーフーでも譜面に合ってさえいれば高評価になる。
が、ここはひとつノセられて、ちゃんと歌うのが正しい遊び方かと。
なんだ、じゃあマイクの所に刻まれたMICの文字を
タッチペンでカリカリしてれば良いのか。
>>179が言ったように、乗るのがいいんだよ、カラオケは。
競うもんじゃないし、王冠付いても意味なさげだし・・・。
ところで、3鍵飛ばして5鍵からやってるのは俺だけ?
プレイ中の背景どうにかならんのか?
赤色が見にくすぎるんだが
このゲーム左利き用に変更できる?
設定とかで変更できれば買おうかなぁ
変更出来るよ。
タイトル画面の下のほうに「ひだり」ボタンがある。
これ1レーンでやってみたけど難すぎわろたw
応援団はそこそこできたんだがなあ・・・
2回目の新曲入荷でコナオリが来たときに
凛としてとCobaltとCURUSは全部同時に来た
花吹雪の記憶が曖昧なんだが、かなり早い段階で買った気がするので
これも2回目だったかも……
ちなみに3回目の新曲入荷終えてHIGH SCHOOL LOVEだけ未だに出てない
やっぱりランダムかな
しかしアレだな。ボーカルをキー音にするという発想は面白いんだが、
これだったら普通にタッチペンで遊ぶポップン出しても良かったのではないかと
クラニンのプレイ後アンケで書くつもりだけど
尼で予約してたのに未だに発送しないから別のとこで注文してきた
近所のヨーカドーには置いてなかったし
応援団と被ってる曲意外とあるな〜リズムが取りやすい曲なんかな?
perfect skyあったので買った
これは知ってる曲(歌える曲)の方が圧倒的に有利だね
歌いながらやるとリズムばっちりでタッチできる
なんか兄さん関連のキャラばっかな気がするんだが
96ちゃんの名前もあるそうだし、ギタドラチーム製作だからじゃない?
たまにプレイしててタッチが聞かなくなって操作できなくなるんだけどこれは本体がヤバイのか・・・?
他のソフトだと問題無いんだけど…
あと予想以上に落下速度早いねぇw
慣れるまでミスりまくりだわ
うたっちのうた歌ってるの兄さんだろうしな
CURUS5レーン初見で10万点でてワロタ
はねっちないと楽だなやはり
思ってたより難しいし面白いな。1ラインから5ラインまで満遍なく遊べる。
新規クリアやハイスコアでもないのにセーブする必要ない気がする。
ショップでも新曲増えたり、購入してなくてもセーブするし。
時間短いから大して気にならんけどさ。
あとフリープレイのアレンジが、何が違うのか分からん。何か変わってる?
このゲーム、曲によっては1ラインのほうが難しい気がする
赤赤赤黄と連続してる譜面だと、最後の黄色が
赤と一緒に反応しちゃってミスになることがあるような
>>198 今やってみたが、アレンジは
タッチの方法で声が変わるっぽい
はじいてみたら変わった
あああああああもおおおおおおおお
エンプティマイハートうぜええええええええええ
「上手に」の「に」のテンポがズレ過ぎなんじゃああああああああ
イラついて書きこんだ。スマソ。
2回目の曲入荷は恐らくクラスが「たまご」から「ひよこ」に変わったときかなぁ
確認はタイトル(ロード画面)に戻らないとできない気がするのがなんとも
上昇の条件はスレですでに出ているように王冠の数、合計スコア、クリア曲数のどれかかなぁ
あと、凛として5Lをクリアしたら無条件で花吹雪が出た(スコアは低め
ずっと気にしてなかったけど左利き用モードはもちろんあるよな?
うぉ更新し忘れてた
もうでてた
ごめん
やり続ければ1人用でもセッションパートが出来る様にして欲しいなぁ…
曲とか全解放してもう稼ぐ意味無いよママン('A`)
スクラッチのボーナスポイントランダムっぽいのは分かるけど
3ポイントって・・・
>>199 あるねぇ。
そのパターンのはねっちぃの拾い方はどっかのブログに書いてあったな。
曲が売り切れで買うものなくなって、スクラッチ削ってもポイント入らなくなった
5レーン全曲クリアしたのにセーブデータが38曲になっている
あと2曲は?
>>210 スタッフロール見たら解禁される曲が1曲。
あとは音ゲー曲で条件不明のランダム解禁曲1曲解禁してない
可能性。
>>179 バンブラのカラオケは音程も評価してくれるじゃん?
うたっちのだとどう見てもリズムDEランランランだw
コバルトでた人はレアスクラッチで出した?
CURUS粘着でいけるかな
レアスクラッチでゴールドうたっちゲット確認
はねっちやらも全部の音符の色が全部ゴールドになるわ
音符の形で判断するしかない感じ
ランダムなのかな
CURUSフルコンのレアスクラッチでゴールドうたっち
UNKIMITEDフルコンのレアスクラッチでいまブラックうたっちが出現したお
うたっちの色とかいらないからコバルトおおおおお
NoN-Fiction Storyの銀冠レアスクラッチで失敗してコバルト解禁きたこれ
レアスクラッチやった回数とか?
Cobaltは二回目の新曲入荷で他のと一緒に普通に入ってきたぞ
チャラヘッチャラかprayのどっちかで銀冠とってレアスク当てたけど
キャラが解禁されただけだった
コバルト解禁→クリア→スタッフロール解禁→ポップミュージック論解禁→クリア→うたっち\(^o^)/オワタ
>>212 うたっちのはおまけコンテンツだから仕方ない
一通りやりつくしたけど、
後4倍の量(セッション)の譜面が内部的にはあると思うと損した気分になるな…
何とか方法は無いのか
amazon今日届くはずとわくわくしている
公式ページのやる気のなさは何でなんだろう…
ムービーを見るはいつまで待たすんだろう
>>222 普通に公式内のうたっちの種類やCMなどのムービー見れるけど?
>>221 DSとうたっちをもう1セット用意すれば、DPが楽しめる!
歌詞が中途半端に流れて来る簡単モードより
全部が流れてくる難しいモードの方がやり易いぜ・・・何ぞこれ
>>225 本家でも、スカスカな譜面だとクリア出来るが点数出せないって人いるし、
何も不思議では無い
>>224 とりあえずDS2台とソフト1本(=パート固定)でやってみが
左手の動きがおかしいw
本気になって紙まで使ってるのは俺だけでいい
これ電車内でやったら、タッチペンの音がうるさそうだな・・・
チャラ-ヘッチャラの歌がきめえ
これ絶対よしくんだろ…
きもいなさすがよしくんきもい
はじめての厨はDくんっぽいな
ポプ7のnazo2バージョンとは明らかに違う
アクエリオンも明らかにさなじゃなくなってる
多分切り取るために全部再録してるんじゃないかな?
★★★パフェで800、★★★★パフェで900、★★★★★パフェで1000ポイント確認
*イェー/総ノートでポイント決まってる気がする
一応、各5LのCURUS、ハピマテ、メガネで確認した
ワンナイトカーニバルの歌が音痴過ぎて聞いてて気持ち悪くなった
一度クリアしたら二度と遊ばない
計算式がよくわからん
アスタリスク5Lでイェー266まぁね0ブ〜2の89kで845ポイントだった
まぁどうでもいいことなんだけどさ
LOST ANGELSの元ネタが分からんのだけど
ネバダの後にやったせいか木梨憲武のギャグソングにしか聞こえない
ようやくスタッフロール→ポップミュジック論でた
自分は残り2曲がコレとあの日から!だったんだけど
この辺が人によって違うのかな?
38曲1ライン簡単・ムズイ3ライン簡単
まで全クリアしてもあの日から出ず
1ラインの簡単なの粘って初金冠つけたらそのあと出現
条件は1個でも金冠?
せっかく曲がいい CURUS の英文歌詞が支離滅裂なのは元からだけど、
それにしても troble はないだろう KONMAI
全部5Lでやってて金冠なしで最後の亡國革命カタルシスクリアした瞬間最後の曲(俺は桜吹雪だった)出た
そういえばCURUSのちゃんとした歌詞でるの初めてかな
12のサントラは歌詞なかったよな
高速譜面をやってからどうものびっちいとこすっちいを失敗するようになるなぁ、と思っていたら、
離しつつ横方向にペンを移動する際レーン枠にペンが入ってたためか…
チュートリアルで確認したけど、一発で失敗になるね
Cobaltの序盤にある「ヘッヘッホーゥ」って合いの手が
何かタイミング速くてムズムズずるというかテンポが狂う
亡國革命カタルシス1H難しすぎワロタ
>>243 亡國革命カタルシスは3レーンむずかしい譜面でもラス殺し。
すかすか譜面の凛として〜だが、セッションでピアノ担当すると序盤、中盤もちゃんと譜面あった
セッションじゃなくても担当選べたらよかったなぁ
コンマイオリジナル曲高杉ワロタ
オリジナル曲買うころには全キャラ解禁してるだろうからスクラッチボーナスで荒稼ぎでしょ
>>246 1曲クリアで300〜4000Pしか貰えないのに
新曲1曲15万Pスキン1種類10万Pとかいうゲームもあってな
>> 248
コナミゲーならありそうでコワイw
bemaniの家庭用?
いま思うと、ee'mallのヒドさもすごかったと思うが。
ee'MALLは初期verにあったバグ技でポイント増やしまくったから余裕だった
何度やってもはねっちぃ苦手だ
>>250 PumpItUpZEROポータブルっていう海外のDDRっぽいPSPのゲーム。
スコア依存でポイントがもらえて
ポプでいうEX譜面だと大半が1000P〜3000Pくらい(クリアできないとと0P)、
全曲全ムービー全スキン(マーカー)買うのに大体360万P
いや3万くらいで買える曲もあるけどね、
中難易度しかできなくてちまちま800Pとか貰ってたら曲コンプだけでも死ねるw
ポイント稼いでも曲を買う、じゃなくて曲をプレイできるだけってゲームがあってだな…
しかも1曲平均100貰えるとして2000前後
で、はねっちの判定絶対おかしいだろこれ
ブルーバードのサビの 「あ」おい「あ」おいの成功率が1割以下なんだけど
ペンが画面から離れるタイミングで判定されてると思う
>>252 ご丁寧にありがとう。
海外なら納得できるなあ。
毎回3000Pを会得できたとしても、
それでもコンプに1200プレイてwww
>>243-244 やっぱあれ難しいよなw
さいこうスコア87299
さいこうコンボ213
なのに1Hクリアできないorz
Dewamin'って公式みたらCMソングってなってるけど
コナミオリジナル楽曲ではないの?元ネタしってたらキボン
ステレオポニー
全曲でてもキャンペーンやってたらシルバーうたっちでた
MIRACLE FLYER5レーンフルコン、レアスクラッチ大当たりで確認
うたっちの色はレッド、ブラック、ゴールド、シルバーでFAかな?
ソフト4本+DS4台+4人でプレイしたらかなり盛り上がるよ。
楽器パートの奪い合い。
そんなリア充環境ありません^^
DSのゲームしかやんないから応援団と比べちゃう。あっちはアニメ系じゃなくて選曲が好みにあってた
40曲に凄い興奮したけど、一曲がフルじゃないがショック!
でも失敗しても最後まで続けられるのがいいね。成功しないとちゃんと歌ってくれないのが面白い
応援団はフルでも疲れないよう休憩挟む仕様になってた
うたっち…というか従来の音ゲーのシステムでフルやったら多分続かないし、
特にうたっちの場合はボーカル部分しばくんだから、フルだったら間奏部分暇になりすぎるぜ?
フルでもないのに凛として〜スカスカだしな
セッションしたら叩けるけど
応援団は回転がうざい
DLでセッションしてみたけど、初心者が楽器だとかなりきついのが
ゲージ見ながらプレイしてよく分かった。
ボーカルが譜面少なかったのに楽器パートが忙しかったりなどが
あったけどDLプレイだと曲少ないからソフト持ち合ってのセッション
やりたい所。
それでも相手に買いたいと思わせれたからある意味成功だが。
で、おまいら的にボス曲はどれだ?
>>267 まだ全曲出してないけど、亡國覚醒カタルシスでイナフ
5レーンのラス殺しがひどすぎるw
全曲クリアしたが亡国でFAです
アリプロは本人?
>>267 3ライン難しいでカタルシスだけクリア出来ん。
でもある意味LOST ANGELが最強。歌い方がどうしても肌に合わん…。
>>270 版権全部カバー。
DLプレイで二人でオジャマプレイしてみたが、なかなか面白かった。
でもデータ通信に時間掛かりすぎ。壊れてるのかと思った。
ポップン暦浅いから、ジャンル名で書かれてないとサッパリだ。
みんな亡国なのか・・・
スコアからボス曲を判断してみようと全部のスコア見てみたが、
一番低いのが83000点ぐらいでロコローションだった。
そもそもオレンジレンジとかやる気しねええええええ
スコアでみたら絶望ビリーが70000ちょいだな
エヴァも72000で以外と少ない
この2曲もたしかに難しいね
ってかスコアーがコンボゲーなのが残念だな
どこでコンボきったかでスコア全然違う
Dreamin'ってCMソングなのにカバーなの?
はねっちとこすっちがうざっちなんですけど
てかDSのせいか無反応過反応多すぎてしねる。
>>276 CD持ってないから絶対とは言えんが、多分それだけは例外
>>277 こすっちは早くこする必要ないから焦らずやればおk。短いやつはスライドだけで充分
はねっちはこんな感じらしい
>918 名前:名無しさん(パセリ実装済み) 投稿日: 2010/02/26(金) 23:20:20 [ hYaH51Lw ]
>はねっちぃが見えたら、判定ゾーンに落ちてくるまえからタッチペンを押し付けちゃっておいて、
>判定とはねっちぃが重なったタイミングでカタカナの「レ」を書くようにタッチペンを動かしたらイエーがよく出る気がする
>919 名前:名無しさん(パセリ実装済み) 投稿日: 2010/02/26(金) 23:44:10 [ 4XOu.MkY ]
>はねっちぃは弾いてタッチペンが画面から離れたタイミングで判定される
>だから判定ラインより早めに弾き始めて、はねっちぃが判定ラインに重なったら画面からタッチペンを離すとうまくいく
5ライン全曲フルコン金冠記念カキコ!
特に何もなかったけど、達成感はあるw
個人的にフルコン埋めに苦労した曲ベスト3
●亡國…最後の階段はスライドで、焦って速く動かすと×。遅めを心がけて
●アスタリスク…中盤のラップ部分のリズムがイミフ、縦連の中にこすっちがいるのもキツイ
●ビーくん…中盤も横移動が多くて切りやすいが、とにかくラストの減速部分が運ゲー。
ビーくんは2回目で1ミスだったからすぐ行けるかと思ったが、結局繋ぐのに30回以上かかった…
もうやりたくないw
こすっちぃ無反応は
>>241を意識
撫子パフェ記念
速いのはスライドが安定するね
判定が後ろ目だからちょっと遅めにスライドを心がけるといいかも
縦にこするっていう発想がなかった…
縦にこするように構えるとこすっちも捕まるしLLでも左右簡単に届くようになったわ
それでもやっぱ理不尽だわこのゲーム
>>281 そのまま すぐに
タッチペンを
じょうげに
スライドさせよう!
日本語読める?
仮に日本語が読めなくても画面上のタッチペンはどう見ても上下に動いてるしな
「縦にこするっていう発想がない」っていう発想がなかった
>>278 はねっちは離すタイミングだけじゃなくてペンを動かし始めたタイミングと離したタイミングの平均?みたいな判定じゃないか?
目押しで判定ラインジャストでタッチして、気持ち長めにスライドするようにハネてもイェーになるし
てかいつも判定ラインジャストでタッチのつもりでやってて普通にイェーだわ
はねっちぃの成功条件の「はねる」って言い換えると「短いスライド」なんだよな
はねっちぃの件、ジャストでタッチして失敗する人はたぶん「短いスライド」にならずに
ただ押しただけとして判定されてるんだと思う
ペンをあらかじめ置いた状態からやると「短いスライド」になりやすいから成功する
だからジャストタッチでもこの「短いスライド」を意識してやれば失敗しないよ
5レーン全曲パーフェクトやってみたけど特に何も無しか
コンボ数も得点に影響してるのかな
2ミス10まあまあ(?)ぐらいで8万台だったし、得点計算式はIIDXに近いものがあるのかな
2ch見れないからうたっちしてたら76573点ktkr
>>288 例として、創聖のアクエリオンがMAXコンボ238で、イェ〜1つあたり420点
100,000を238で割ると420.168…になるから、コンボ数は関係ないね
得点は、普通にコンボが関係してると思うぞ。
同じ1ブーでも、曲の中盤で切ったのと、
曲のラストで切ったのでは、1万点弱違う。
>>292 >>289の考え方から関係ないと思ってたけど、今確認してみたら
・最初の3つを「イェ〜 イェ〜 ブー」⇒840
・最初の3つを「ブー イェ〜 イェ〜」⇒756
で点数が違ってた
単純なコンボ数倍率計算とは違うようだけど、無関係ではないみたいだ
>>290 中途半端な検証で嘘情報教えてしまってスマン
「ざっと」挙げるのに全網羅しろとか鬼だなw
スコア算出、詳しく検証してみた
結論は「さいこうコンボ更新中とそれ以外でスコアが違う」
さいこうコンボ更新中
イェ〜 100,000÷さいこうコンボ数
まぁね 100,000÷さいこうコンボ数×0.28
さいこうコンボ以下
イェ〜 100,000÷さいこうコンボ数×0.8
まぁね 100,000÷さいこうコンボ数×0.28×0.28
0.8とか0.28とかの係数については大まかな数字
実際のスコア合計と比較すると1〜15くらいの誤差がある
検証は創聖のアクエリオンでやったけど、
スコア例として「凛として咲く花の如く」を挙げると
イェ〜 264
まぁね 0
ブ〜 1
コンボ 138
スコア 90116
※126コンボで一度コンボ切り(「ヤッ」をスルー)
100,000÷265×126=47547.1698
100,000÷265×0.8×126=38037.7358
100,000÷265×(138-126)=4528.30188
合計:90113.20748(誤差3)
100,000÷265は377.3584なのにイェ〜1つで376なのが気にはなったけど
まぁだいたいこんな感じってことで
>>296 なるほど、だから曲の真ん中でコンボ切ると1万点近く下がるんだな。
これはGJといわざるを得ない!暇人乙!
298 :
296:2010/03/03(水) 17:05:13 ID:fAQjNK+r0
やっべ、読み返してみたら表現間違ってら
以下訂正
さいこうコンボ更新中
イェ〜 100,000÷総ノート数
まぁね 100,000÷総ノート数×0.28
さいこうコンボ以下
イェ〜 100,000÷総ノート数×0.8
まぁね 100,000÷総ノート数×0.28×0.28
何故このゲーム普通に別パート選べないの?
例えば撫子ロックで間奏が異常に長いよね。
「歌だけならDDR見たく割愛すればよかったのに」って普通思うよね。
みんなでうたっちのセッションやれば判るけど(取説にもあるけど)
G/B/Dパートがあってそれぞれしっかりプレー出来るんだよね。
全パート選べればもっと凄く面白いのに現状シングルプレーでは出来ない。
何か隠し条件やDLCみたいなのがあるのかなと期待してみたいなー。
本当に残念。やれる環境をそろえるのも難しいし(身内でセッションぐらいだろうし)
wifi機能も無いから辻試合も出来ないしと来ればいよいよ
例えば音ゲー仲間を誘い込んでとかしないと(何かのイベントの集まりとかでも良いけど)
取りあえず複数DS持ってたりすればDLプレーでもかったるいけど出来るから
環境ある奴はセッションプレーやってみれ。絶対面白いから。あ、対戦も面白いよ。
でもDLプレーって読み込みとか長いんだよなぁ
1曲やるのにすげー時間かかった
間奏はともかく、応援団やってる身としては
前奏カットとやり直しができないのが非常にめんどくさかった
いちいち中断して曲選択しなおさなきゃいけないし
初代応援団ディスってんの?>>前奏カット
2とEBAは今でもちょくちょくやるけど初代はたまーにしかやらないな
おめでとう!!
1ポイントを
ゲットしたよ!
ポイントもういらないからいいけどさ……
コンプしたけど、フリーモードだとキャラが固定になるのが嫌だから、
キャンペーンでプレイしてる。
スクラッチ削るのが面倒なんだけどね…
キャラ選べなかったっけ
亡國覚醒カタルシスだけ3L難でもクリアできない…どうなってることやら
スクラッチカードの絵柄って完全ランダムなのかな…
ミミ・ニャミ・ビーくん・カジカ・ハヤト・ナカジ・ニッキー・スペースマコ
の絵柄のカードが全然でない
ドラムとか気持ちいいだろうな
データはあるのにプレイ出来ないとは凄いストレスですよ。コナミは馬鹿ですね
>>309 ですよね
マリオカートを買ったらキノコカップ以外のコースはソフト持ち寄り対人戦でしか遊べなかった、みたいなボリューム詐欺
リッジレーサーレボリューション思い出した
初代ドラムを思い出した
ギター2ndも
セッション専用曲という言葉が懐かしい
>>309 俺は今でも裏技で使用可能になる事を信じてる
が、それは甘いか…
ハイパーモードを搭載して
間奏部分をギタドラの混合にしてくれれば
神ゲーになってたのに実に惜しい
いや、面白いんだけどね
歌以外の間奏部分の空白時間がかなり気になるな
2がでるなら是非「えんそ・うたっち」で
ダブルプレイの為だけにうたっち二本買ったけど
通常モードより楽器演奏モードの方が明らかに面白いぞ
塩素か・・・
>>315 ワイワイの時の通信速度はどんな感じ?
ダウンロードはデータやりとりが異常な長さだったから気になる。
>>317 楽器選択後に2秒くらい通信するけど、
普通にプレイしてる分には殆ど気にならないよ。
ダウンロードプレイはなんであんなに待たされるんだろう。
そりゃまぁ、DLする側はDLしたデータ以外何も持ってないわけだし、
本体メモリは4MBしかないから一気に全部読ませるわけにもいかないしね
>>318 マジか!情報ありがとう。2本目心が揺れてきたぞ…。
くっそ、汚いぞコナミめ!
DS うたっち 1,500/21%
全然売れてない、爆死やないか
宣伝しろやコナミ
ワゴンで激安だったら悔しいです
1500・・・だと・・・?
>>322 逆に考えるんだ
セッションが安価でできるぜ
はねっちが全然安定しない…
正しい動作は
タッチ→上方向への短いスライド→離す(ここで判定?)
の流れでいいの?
325 :
324:2010/03/06(土) 14:14:01 ID:Zslum7DW0
自己解決しました、スンマセン。
半ギレ気味にタッチパネル全体を下から上まで舐めるくらいに
上スライドするようにしたら成功率上がってきたw
要するに”上方向にスライドしてる状態から離す”って事なのね。
普段ファミ通を馬鹿にしてるクチだが、高得点レビューではじめて存在を知り大本命だったムゲフロをやめて大穴のこちらを購入したよ
もちろん満足してるが、初週1500本しか売れてなかったのは、やっぱりコナミの宣伝不足とうたっちというダサいタイトルが悪いと思う
たぶんポップン好きな人以外は誰も存在知らなかったんじゃないか
勿体無いはなしだ
Wiiのポップンよりは売れてるはずだぞ
しかし1500はひどすぎる
太鼓(50万)やリズ天GOLD(180万)並に売れる努力しろとは言わないがせめて5万は…
発売日に音ゲー板のチラシの裏に書かれてるのを見て初めて知ったわ
ポップンPSPで3万か2万だったよな?
家庭用弐寺も3万前後だから、5万とか夢の話ですよ
ゲーム雑誌でも取り上げられてないのが痛い。
ニンドリで1ページ使って紹介されてたけど、写真は小さいし殆ど文章だったからなあ…。
うわああああああ!あと気分上々をクリアできればcobalt出現するんだと思うのに、
どの難易度もクリアできない・・・orzはねっちぃくん、ちょっとどいておくれよ。
絶望ビリーのカバー酷すぎワロタ
ネバダも石橋の声で最初吹いた
ところではねっちぃのやり方判定のちょい下からスッと上げるやり方でやってるんだけど
レ を書くみたいなやり方(説明書のやり方?)に変えた方がいいかな
判定位置と全然違うところでタッチするとスゲー難易度上がるな
通常プレイだと全曲パーフェクトしてるけど画面上部タッチでやると
クリアすら厳しいのがちらほらw
>>332 画面上でレを書いたら失敗するぞ
レの折り返し頂点で画面にタッチするイメージなんだから
>326
両方購入したがムゲフロの方が正解だったかと……
(ただし前作プレイ済みに限る)
うたっちはコナミスタイルですら発売日に告知してないぐらいだからな・・・
TSUTAYAですら1個しか入荷してないからもう少しちゃんとした告知していれば
売れてたかもしれんな。
コナミの音ゲーで発売日初日に全曲公開とか普通はありえないし。
半額以下になったらセッション用に二個買う
楽しみ
こんなに宣伝やる気がないならなんでコレ製作したんだろ…
>>332 ネバダはそっくりすぎていいと思うんだが
>>337 PSP版作る時に予算が足りなくなり、
もう1本作ると言って予算確保してPSP版完成させて、
余った予算でコレという不思議の海のナディア方式な気がする。多分気のせい
作り手側のお手軽満載なわりに結構面白いというのがまた悔しい所だ
これはもう1本、本気で作ったのを出してもらわねば気が済まん
うたっちのメイン(?)の2人が空気過ぎ……
ポップンシリーズのキャラクターってニャミ・ミミのPuffy猫しか知らないんだけど、ポップンはメインキャラクターは目立たないシリーズなのかい?
OPでおどってたりイベントで動かしたり、昔だと版権担当でいっぱい出たりで目立ってる
メイン二人はオリ曲それぞれ担当でよかった気がするな
>>340 その解釈で合ってる
キャラ選択出来た時点で、どいつがメインかはそのプレイヤー次第ではあるんだけどねぇ
元々は、うたっちにはいないけどマリィ・THEキング・ミミニャミが中心になっていたんだが、
いつの頃からかミミニャミだけが残り他2名はモブに
初代も、ミミニャミは案内役キャラで主人公はマリィとキングだったような
マリィもキングもこのスレで名前を聞くまで久しく忘れていた…
>>333 すまん、332だけどレのやり方じゃ全然できんから自分のやり方でやるよ
>>338 確かに似てるけど「オスシ」の歌い方で吹いた
原曲は1回くらいしか聴いてないけど
なぜかデータが壊れた
モチベ下がりまくり…
やった!
気分上々クリア。
レアスクラッチしまくったらcobaltもなんとか来たし良かった。
はねっちぃはどうも正確に判定ラインタッチしてなくて反応してなかったみたいだ…
勢いよくピンっとはねたら成功率上がったw
cobaltは銀冠5個でHigh School Loveは金冠1個で出るんだよね?
銀1だけどコバルトでてるぜ
>>348 そういえばその位王冠取ってたな。
殆どフロウフロウのおかげだけどもw
曲解禁順はランダムなんだっけ?
cobalt、見ての通り最後まで残ってたよw
コナミの宣伝意欲のなさっぷりはDDR-Musicfitも同じだな…
HOTTESTやフルフルの時は曲・キャラ紹介、ムービー、ページも凝った作りだったのに
Musicfitは一部の曲紹介が少しだけ。ムービーもTopにあるほんの数秒+無音という手抜きっぷり。
うたっちも、プロモムービー(?)公開されないままだしな。
売るなら売るで、宣伝に力入れないと爆死→「うたっち?何それ?」→黒歴史→次回作は永遠にない。確定だぞ…
CMも…TVで見たことない…
>>351 セッション譜面が普通に選べる次回作を望むけど無理だろうな…orz
最初で最後か…
出来がいいだけに残念だ
次回作なくてもDSの音ゲーを諦めずに次はユビート風の奴作って欲しいな
jubeatは縦持ちで3*4の12個くらいならいけそうだよな
でも同時押しはできないけどな
とりあえずタイトルは「ポップンミュージックDS ○○(サブタイ)」の方がよかったと思うんだ
カタカナは爆死と認識されてたら終わりだが
俺みたいにうたっちがポプシリーズ(というかコナミの音ゲ)初の人はなかなかいないだろうな
タイミングがズレた時の反応がテンポが狂うだけじゃなぁ‥
ぴちぴちピッチみたいに
ちゃんと音も狂うのかと思っていたから、
そんなオバカなゲームが
さらに自分の歌声でもプレイできるとなると、
これは
トモダチコレクションをも超える
とんでもない破壊力のクチコミ効果を持ったソフトになるぞ!!と
期待してたんだけどなぁ‥
トモコレは良い意味でも悪い意味でも広告たくさんうってるからな
発売から9ヶ月たってるのに新しいCM始めたんだぞあれ(卒業式うんぬん
公式更新 ムービーが公開されている
えっと、これ普通発売前に流すよね?
プロモムービーのナレからも売る気のなさが出まくり…
CMの子役を起用するぐらいなら、PSP版ミミ・ニャミの中の人にお願いすればよかったのに…
>>357 確かにそのほうが、とっつきやすいと思う
ポップンを実際にプレイしたのは1・2回しかない、自分でも気になる。
「DSでポップン?」と言う感じでね・w・
無理やり新キャラ作ったのがマズったな…
結局、お菓子の国うんぬんのストーリーって何の意味があったの?
psp版ポップンの方がよっぽどストーリー性あったよね
最近のポプは解禁イベント以外にはストーリー性無いと思うんだが
>>364 「psp版ポップン」と言ってるのになんで「最近のポプ」で反論してんの?
同じレーンに16分間隔で普通のたっちい→はねっちいが来ると、はねっちの判定が暴発して、
1回目のタッチの直後にブーが出ることが多いんだが、ブーが出ないコツとか無いかな?
3レーンと5レーンは全曲フルコンしたんだが、1レーンの難しいはフルコン出来る気がしないw
結構面白いな、PSP版ポプより好きかも
あんま音ゲーやらない奴にお勧め
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 14:22:11 ID:74bblgys0
亡國覚醒とかハピマテ入れるとか
コナミ流石だわw
ただ押すだけの普通のポップンより面白いな
タイトルは微妙杉るが…
BEMANIは任天堂ハードじゃ本当に売れないな
DDRだと稼ぎ頭は(海外の)Wii版だけどな
あーもっと本格的に作りこんでくれんかなー
横持ちで5ボタン7ボタン、縦持ちでうたっちなヤツ作ってくれたら布教用に何本でも買うぞ
作りはシンプルで丁寧だからあとは曲数増やして欲しいな
まぁ難易度は音ゲーヲタには物足りないのかも知れんけど
難易度増やすより曲を入れられるだけ入れて欲しい
ぴちぴちピッチの領域まで仕上げてくれるなら
むしろ曲減ってもかまわないだぜ?
なんかフリープレイのノーマルをプレイする意味が無い事と、
ショップでポップミュージック論を買った後に、
もう一度入りなおしても、「買える商品が無いよ」とかいって
強制的に戻されたりしないのが気になるな。
家庭用IIDXみたいに全解禁コマンド(パート選び含む)とかを
コンマイ様に期待してみたり。
うたっち悪いゲームじゃないけど、宣伝に手抜きすぎだろw
376 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/12(金) 02:03:41 ID:CrAQCOov0
全く宣伝らしいことにお金使ってないポータブルに比べれば
CM打ったりテレビで紹介してるぶん遥かにがんばってる
アレンジモードでプレイすると
ムダにアレンジで遊んじまって
得点低まるなw
今日知った
ちょっと買ってくる
>>376 俺、うたっちのCMがTVで流れてるのを見たことがない
あと電撃やファミ通など、ゲーム情報サイトがこぞって無視というのも気になるなぁ
むしろゲーム筺体で宣伝、公式サイトにバナー、それとゲーム雑誌で取り上げられてた分
ポップンPの方が宣伝らしい事をしているように見える
楽器演奏パート解禁コマンドまだ?
楽器演奏パート解禁は欲しいよなぁ
曲数はポップンPの半分未満な訳だし
せめて60曲ぐらいはあればなぁ…
でもたまにチマチマやるのに良いゲームだね
それだけに次回作出なそうなのが残念
>>374 フリープレイのノーマルは意味あるでしょ?
無駄なスクラッチやる必要なくなるんだから。
強くたたきすぎると却って無反応起こしやすくなると知った。本家みたいだ
>>379 同じくCM見たときないw
雑誌にもすごく小さく載ってただけだしね
音ゲーヲタじゃなくもっと幅広い層を狙ってそうなゲームなのに何故?って感じ
楽しいゲームなのにもったいない
俺はニンチャンで知ったな
そういやニンチャンもCMだけで紹介映像なかったな・・・
解禁まぁだあ?
カラオケとかマイクに息フーだけでやったねになった
BEMANIシリーズは(海外DDR除いて?)任天堂ハードにするときに変にライト化しすぎて失敗してるな
今までの層も気が引けて来ないしかといって宣伝とかあれだから新規も取り込めない
昔のGB版BEMANIシリーズはライト向けだったっけ?
5Lの簡単モードってないの?
発売日から毎日やってるが、いつになってもこのシステム音声は慣れんな……
>>391 何がやる気ないってこいつ(の声)が一番だろ
100%のやる気を持ってうたっちを起動したとしたら、
「れっつうたっち」の声を聴いた時点でのやる気は50%まで減衰している
>>390 ない。あっても良かったとは思うんだけど完全にマニア向けと割り切ってるんだろうなぁ
>>388 逆に考えると、ライト化はコナミの意思ではなく任天堂のお達しだったりして
…んなわけないか
ざぁーんねぇーん
俺のカーチャンは良くやってるぞ
前亡國覚醒口ずさんでた
凄いくだらない事だけど
グルーヴゲージが4個以下の状態でキャラの背景に『FEVER!!』の文字が出て
5個たまると背景が光りだして
ボーダー越えたら五線譜と飴玉みたいのが出てくるんだね
売り上げを見てスタッフのみんなが
のるまくりあー って言えてると良いなぁ
黄色いの降ってくるとうまくいかねえな…
6万超えねえよ。タッチペン2本体制でやるしかないなこりゃ。
両手の人差し指のつめ先つかってやってみたら誤認が増えてスコアは伸びないのに何故か爽快だった。
>>402 黄色いのは、極端に言うと
タッチ→スライド→離すって感じ。その動作を素早く。
判定はタッチの瞬間、
タッチはもちろん離す瞬間までレーンをはみ出してはいけない
(タッチ→スライド→離すの動作は同一レーンで)
黄色に限らずだけど、遅れ目の判定がかなりあまいので、
すこし遅れめに押してみる
アドバイスになれば。
曲によってたっちぃの移動がガクガクになるものがあるな
演奏への不都合はいまのところ無いんだけど気になる
>>404 安定を求めて遅めのタッチを心がけると
歌もズレるから、リズム取りにくくなるんだよな‥w
カバーの歌声ほとんどが気持ち悪いし音消してやるとスコアも伸びて爽快。
だけどもはや何のゲームだか・・・。
フルコン安定してるPrayを繰り返しやってたらこの曲が大好きになってしまった
個人的には残念すぎるカバーといいカバー両方あるって印象
カバー曲の歌唱者はPON、よしくん、デスロ、あとNAOKIがいるという事だけは判る
音符の落下スピードが遅い曲ほど黄色が失敗しやすくて困る
スタジオ歌手雇う予算すら無かったのかね
予算とかじゃなくてそういう方向性なだけだと思うけど
ポップンとかギタドラだって版権のカバーはスタッフだよ
あれスタッフなのか!?w
でも、自分で歌える今回は
むしろスタジオ歌手なんぞ無用かもしれないなw
特にポップンなんか最近はほとんどPONが全部やってる
シリーズの愛好者なら内輪な感じで楽しいかもしれないけど、初めて触れるプレイヤーには気持ち悪いとしか感じないな。
俺が男だからかもしれないけど、特に男声はイラつくレベル。
maoさんはドラえもんの曲歌ってたりするからもう少し版権歌っている
人あかしていればそれだけで子どもに対して色々できたのにとか
思った。
歌声はイラつくし、声は押したタイミングで出るから"イェ〜"を狙うとめちゃくちゃだしで散々だな
せめて「コンボ繋がってる間は普通のタイミングで声が出る」ようにしてくれてりゃ少しはマシだっただろうに
>>412 うたっちがどうかは知らんが版権カバーは
ジャレコが予算抑えるためにはじめたんだよ
人気曲がたくさん収録されたカセットテープ
(でも歌手は全部パチモン)
みたいなやつは大昔からなかったか?
エヴァの「残酷な天使のテーゼ」も前は本人だったらしいが、今はカバー
NAOKIはDDRでresonance歌ってたな。
声をどう聞いても、西川本人じゃない→DDR公式スタッフブログでばらされた。
嫌いじゃないんだが、タイミングが微妙に遅くて、イラっとくる方が多いな…
一度タイミング外すと戻すのがやりづらいし。
面白いシステムではあるが、やはりポップンのような伴奏に対するタッチングの方が、人間の耳には合うのかな?
応援団はサルのようにやったんだが〜。
ついでにスクラッチ。
マジでねえ、どうなってんの。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:01:25 ID:bkJGAnV50
はねっちの判定が離した瞬間なのが難易度をすごく上げてると思うな
俺は合わせられんわ。
判定ラインに重なった瞬間から押して気持ち長めにハネてもイェ〜になる
別に難しいことじゃない
>>422 >はねっちの判定が離した瞬間
イヤ、違うだろ
タッチペンは市販の長くて太いヤツより、付属の細くて小さいヤツで遊んだ方が失敗しない気がする
>>425 まぁ、のびっちぃや こすっちぃと同じで
「離した瞬間」と限定すると違うと言えるかもだね。
子供向けアニメの合間に小さい女の子が遊ぶCM流れてるが
これ子供がクリアできるのか?w
デフォは3レーンに設定されてるし、
問題無いんじゃね?w
おめー子供の集中力バカにしたらいけねーぜ?
むしろおっさんになってからの方がこういうのは難しい
ブックオフでも高価買取中告知していたりしているけど、久々に
コナミスタイルのメルマガ読んだら
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
■ KONAMIから新しい音楽ゲームをあなたに!DS「うたっち」 ■
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
BEMANIブランド、ポップンミュージックシリーズブランドから、
まったく新しい音楽ゲームが登場!
歌にあわせて「たっちぃ」をタッチ!さらに歌って遊べる!
と書かれてたがこういうの発売前告知してたっけ?
>>431 パワフル甲子園でも今更PVが公開されたりと、
発売日にババーンと売るのではなく長く売る方向にシフトしてるっぽい
サンデーvsマガジン(RPGの方)ももっとちゃんと宣伝してほしかったなあ
サンデーマガジンは今でもTVCMしてる
どーせまだ規制だろ
うぉ!?
書き込めた!?
サンデーマガジンの宣伝は
小学館と講談社の仕事だよな。
どーせサンデーとマガジンの客しか
買わないんだから。
あれはスパロボファンでも手を出して良いレベルだと思うがねぇ
TVCM初めて見たわ。
めちゃモテ委員長の枠で流してるのか。
CMオンエアされてたのか
おはスタの枠でも流してるね。
子供にもアピールしてるんだけど、CMじゃ全然面白そうに見えないのが…。
そぉーれーでぇーもー
ぼぉーくぅわーまぁーだーー
淫乱ワイフ
フハハハハ!
両手セッションがやりたくて
2本目買っちまったぜ!
淫・乱・ワイフ!
CHA-LA HEAD-CHA-LAのボーカルがキモすぎる
広がるパノラマ〜とへのへのカッパ〜の部分が特にひどい
頼むから普通に歌ってくれ
最近やってないから具体的には忘れたけど
CHA-LA-HEAD-CHA-LAは一部メロディ間違えてない?
>>445 「笑顔ウルトラZで〜」の部分かな?
あそこはタイミング取りづらい。
>>443 くそー羨ましい
ソフト2本はまだいいが本体2台ってのがハードル高いぜ…
前から気になってたんで、ついに買ったけど。
黄色が難しくて星2のブルーバードが越せなかった。
何度もやっててダレてきて、気の抜いたスライドタッチで
はねっちぃマスターしてしまうとは・・
次回作があるなら曲のアンケートplz
はねっちとかあんなもの考えたヤツくたばれ!
連続はねっち配置をやった譜面デザイナーも逝ってよし
はねっちぃを否定するより
はねっちぃに馴れた方が楽しめるだぜ?
むずかしい1レーンのはねっちぃ連打はどうがんばっても怒りしか湧いてこない
いや‥
そこは、はねっちぃへの不満よりも
むずかしい1レーンなんてムダなモノを作ってくれた
スタッフに感謝するトコだろ‥
DSLiteのスライド認識が悪くてイライラする
北斗の拳みたいにDSi推奨ゲームだわ
むずかしい1レーンの8ビート間隔の連続はねっちぃはムリじゃね?
ああいうのは難易度どうこうの話じゃなくて、
開発側が
「やってはいけない」
ことをやっちゃってるんじゃないのか?
1レーンなんてやった事なかったけど
そこまで話題になってると興味が出るな。
なんて曲やれば
1レーンのヒドさが分かりやすい?
>>456 はねっちぃ連打じゃないけど、フルコン絶対無理じゃね?って意味でHIGH SCHOOL LOVE
「あの日から 恋に落ちた僕は いつの間にか」の「間にか」は必ずブーになる
>>456 HIGH SCHOOL LOVEやってみ
開始20秒で連続はねっちぃ配置のクソさがわかる
怒りしか湧いてこないワw
459 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:38:26 ID:ZqvROPxw0
ポップンミュージックポータブルのDS版が出たらいいなと思うんだが、
容量的にきついか
うたっちは全40曲だけど512MbitROMだから、
ラブプラス+とときメモGS3rdで初めて使用されるという4GbROMが使えれば、
理屈の上では8倍つっこめる
DSで本家が出なかったのは解像度の問題だと思ってる
PSPでもその辺り色々妥協してるし
ポップンは同時押しが有ってこそ、ポップンだと思う
うたっち1レーン難しいは、フルコンボは無理でもクリアは狙えるね
レーン移動がないからモールス信号打ってるみたいで緊張感ないけど笑える
カラオケモードマスターした人は居るのかな?
>>460 ROM単価ってどのくらい差があるんかね?
ラブプラスやときメモはそれなりの売り上げを見込んでるだろうけど
うたっちはそうでもないだろうし
ROMサイズどうやって調べてんだよ
>>463 海外にそういうの調べてる物好きなサイトがある
別に物好きで調べてる訳じゃねーだろw
こするヒマも無いうちに終ってしまうほど短いこすっちぃも一体何のために存在してるんだYO
キャンペーンでバグってフルコンプにしかならなくなったなんで?
指定した曲が何もしないでフルコンプになるバグのやり方どうやるの?
フルコンプって何?
フルコンボでした(ρ°∩°)
キャンペーンでプレイしてフルコンボにやるやり方教えて下さい
だれか
ポイント稼ぎたいので
バグでフルコンボになる裏ワザ教えてください
ゲームとして楽しんでれば余裕でたまるだろw
楽しめてないなら忘れて売り払ったほうがいい
>>473 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
プロアクションリプレイとかの改造チートツール買ってきて使えばいいんじゃね?
自力で全曲集めた
が、ポイントが今25995も余っててもったいない
銀冠は90k+クリアなんだな
Bくんで90k+最後の黄色で死んだら出なかった
478 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:34:04 ID:e2Cw6ZWl0
ととのいました
うたっち初心者とかけて
スーパーマリオのノコノコと説きます
その心は?
どちらも
はね(羽)ないでしょう
うたっちです^^
今日買ってきた。
自分では完璧なつもりのタイミングでタッチしてもブー連発。
貯めが足りずに速過ぎるみたい。
意識して走りすぎないようにしたらいい結果になった。
難しいね、これ。でもおもしろい。
3レーンの「かんたん」より、5レーンの「難しい」の方が俺には
易しく感じられる。音符が多い方がタイミング取りやすいね。
俺は一昨日の土曜日に買ってきた
面白すぎて日曜日一日潰したよ
ただ色々細かいとこに不満がある…
次出すときはきちんと作り込んで欲しい
どうも創聖のアクエリオンの
「くじらたちの声の遠い残響」のフレーズがスムーズに行かないなと思っていたら
オリジナルの歌い方もこうちょっと引っ掛かったかんじなのね
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:00:34 ID:9GwarFI50
コナミの冬割セレクション!
コナミの人気タイトルが税込み1,980円という破格のプライスで再登場するコナミのベストセレクション!夏から始
まったこのシリーズも、第1弾の『とんがりボウシと魔法の365にち』『ときめきメモリアル4』『ポップンミュージ
ック』といった人気の作品を多数ラインナップし、「冬割」と題した今回では『TRICK DS版』『うたっち』などの発売
から1年未満の新作が追加されました!
http://www.hmv.co.jp/news/article/1010270063/
483 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:32:04 ID:O05+o0h20
両手プレイヤーが増えそうな良企画だな
廉価発売前日age
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 22:01:26 ID:VFnZD/C20
廉価版で参戦したぜage
というか廉価版参戦組って思った以上に少なそうだな
ちょっとやってみたが、応援団もキラミューも好きだった俺にはイイ感じだ
ただ、はねっちぃが辛い
5線難ブルーバードの「あ」おい「あ」おいあの空、のあたりとかタイミングあわん
高速階段をタイミング図って横スライドでこなせるのはいいね、凛としてとか気持ちいい
スライドはうたっちならではの気持ちよさだよな。
スライドするには遠い階段でも、スライドでクリアしたくなっちまうw
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 02:25:10 ID:Dzaq1qvYO
本家に曲が移植されたな
移植されたけど欲を言うならなっつんとケースケを担当キャラにして欲しかったな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 18:53:18 ID:aWkMDqtz0
しょーもない小ネタだが、
ハイスコアが出てかつ失敗した時、結果画面で
「ハイスコア」の「ハイ」が発せられた瞬間にタッチすると
「ハイ、しっぱ〜い」になってワロタwww
ホントにしょーもないなw
とゆーかハイスコアで失敗とかw
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 22:57:59 ID:ggFS2I9Q0
先にポップンで出た曲で、ポップンのものとは違うキャラが担当してる曲は
・創聖のアクエリオン(うたっち:ホワイトメリー/pop'n:13のイア=ラムセ)
・おどるポンポコリン(うたっち:16のピエジル/pop'n:14のちびまるニャミ)
・残酷な天使のテーゼ(うたっち:16のかごめ/pop'n:12のエヴァミミ)
・はじめてのチュウ(うたっち:8のリエ♥ちゃん/pop'n:7のキテレツ2ミミ)
・アンパンマンのマーチ(うたっち:ビーくん/pop'n:11のアンパンミミ)
・曇天(うたっち:6の六/pop'n:15の六)
・CHA-LA HEAD-CHA-LA(うたっち:16のタイマー/pop'n:12のDBZニャミ)
------------------------------------------------------------------
・花吹雪 〜IIDX LIMITED〜(うたっち:鹿ノ子/pop'n:11のムラサキ)
・UNLIMITED(うたっち:13のアイス/pop'n:16のタイマー)
ここでひと言言いたい。なぜUNLIMITEDの担当キャラを16のタイマーではなく13のアイスにしたのか。
タイマーではつりあわないとでもいうのか?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 08:54:37 ID:OO2Nw5L20
桜吹雪はサブタイトルが矛盾してるじゃないか
IIDX LIMITEDなんだろ…
なんでうたっちにはいってんねん
>>491 よく調べたね。乙
こうしてみると、アニソン系はポプではミミニャミがコスプレ、が多かったり
そうかい
そーいやアレ…じゃなくてORANGERANGEの*の担当って誰?
ミクスチャンポン目当てに昨日買いました、うう‥はねっちぃェ‥
3DSだとマイクの位置が違ってカラオケやりづらいような‥
むしろクチに近くない?
500
このゲーム未だに4桁切ってないのね
それ以前に売ってる場所がない(´・ω・`)
1980で満足できる出来だから定価で買いなよ
そもそも出荷が少ないから4桁は切らないかと
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 18:28:10.10 ID:SJLXbf2gO
タッチの反応がおかしいクソゲー
カバーも酷いし 特にドラゴンボールと氣志團とアンパンマン
曲名間違えるな 何だ踊るポンポコリンってよ
買って損した
はねっちぃさえなければ良作だった
あと、1レーン鬼畜杉w
1レーンの難しい曲はインチキくさいなw
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 03:33:55.67 ID:PHYIoHLxO
判定の位置が後ろにずれすぎだとか
細いラインのタッチを迫る割に触っても無反応ゾーンがあるとか
上がらないゲージ上昇と下がりすぎるゲージ下降で難易度調整できてないとか
版権がマイナーな曲ばっかりとか
跳ねる動作に爽快感が微塵もないとか
女のボイスが不快とか
連打がキチンと反応しないとか
本当にストレスしか溜まらなかった
1レーンのアリプロHは殺意しか感じられない
リズム天国とか応援団シリーズのオールパフェ位を少し難しいと感じるくらいの腕なんですが、
このゲームって難易度はどのあたりですか?
買おうか迷っていて…。
最近買ってきてちまちまやってるんだが
おまいらがはねっち嫌ってるの分かるわ
ほんとはねっちが出てくるとがりがりゲージ削られるw
面白いけど意外と難しいなコレ
そして1レーンが簡単とか設定した奴ちょっと出て来いw
難しい曲だと密集して凄いことになってるぞ1レーンの方が逆に
難しいんじゃないかこれ
たっちぃが密集して階段になってるところは
一個一個ポンポンタッチしていくのか
タッチしたまま横にスライドしていくのか
どっちがいいんだろうか
はねっちぃ、こすっちぃ苦手な人は初代DSかDSLiteで遊んでない?
タッチパネルの改善されたDSi以降はストレスなく遊べるよ
もしくは液晶保護フィルムが認識悪くしてるのかもね
>>509 応援団みたいにタイミングマーク追っかけたり探したりせずに
ただ上から落ちてくる、たっちぃに合わせてタッチペンで突いたり擦ったり
難易度は応援団より簡単