【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 56喰目
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
【体験会情報】
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
ゴッドイーター ファミ通 9/9/8/8 電撃PS 80/85/90/85 電撃ゲームス 85/85
ファミ通レビュー
・完成度は上々
・爽快感、仲間と助け合えるシステムが特徴的
・剣と銃の形態変化の見た目がいい
・銃の効果がやや実感しにくい
・イジれる要素がたっぷり
・荒さはあるが気にさせない勢いがある
・シングルもマルチも遊びこめる
・捕喰→リンクバーストなどの協力、連帯感がいい
・銃のパレット改造は斬新、角度調整や付加効果をどうするか悩む
・最初はカメラなどの操作感に戸惑うが慣れれば爽快なアクションを楽しめる
・シングルでもNPCがいるので仲間と一緒に戦っている気分
・キャラクターも世界感も魅力的だが、グラフィックもうちょっと頑張って
・最初は操作が煩雑な印象
・キャラクターがサクサク動くようになると心地よく感じられストレスはない
・近距離攻撃、遠距離攻撃の使い分け、捕喰のタイミング、戦略性など、独特の遊びが味わえるつくり
・難易度は高め
・モンハンタイプのゲームは数あれどここまで完成度が高く、独自性を感じさせる作品はそうはない、お見事
・面白いモノを作ろうというスタッフの意欲が感じられる作品
げ、間違えて名前ごとコピーしてきてしまった
すまん。あ、スレ立てした奴と俺は同一人物ですので
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。
また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。
リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。
「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
うーん… それじゃつらいよね…
……内緒だよ?」
つ ○○○○○
1乙グ・カムラン
>>1乙すぐる
支援してる奴でもいるのかと思って俺もやったらテンプレだぶったり
体験会情報削ってなかったりでゴミすぐる・・・
余計な事はするもんじゃないな
面接官「資格は神機使いとありますが?」
学生 「はい。神機使いです。」
面接官「神機使いとは何のことですか?」
学生 「特殊部隊です。」
面接官「え、特殊部隊?」
学生 「はい。特殊部隊です。アラガミを捕食し素材を回収します。」
面接官「・・・で、その神機は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「捕喰してバースト状態になりますよ。」
面接官「ふざけないでください。それに捕喰って何ですか。だいたい・・・」
学生 「捕喰です。捕食とも書きます。捕喰というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。神機。」
面接官「いいですよ。使って下さい。神機とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は神機が満腹みたいだ。」
面接官「帰れよ。」
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
>>10 おう、すまなかった
携帯の速度じゃ間に合わないかなって思って急遽PCを立ち上げたんだ
ちなみにPCではスレ立てが出来なかったので、携帯でスレ立てして
PCはテンプレ担当となった訳です
支援してくれようという心遣いに感謝
おいおい、俺のテンプレ忘れてるじゃねーかっ
予約購入特典コード無い場合、あえて言おう 終了であるとっ!俺もですw
>>1乙
テンプレだけど、
>>3と
>>6は削っても問題ないよな?
コードネーム決めたと思ったら文字数制限でござる
しにたい
>>1 <ニニ乙ー
やたー神器のAAできたよーいちおつ
オマイら前スレ1000取るの早すぎwワロタw
どうもコミカルな面が目立ちそうだが、実は格好いい博士に期待!
次回から、体験会に関するお知らせを削除して
製品版が出たら体験版についての変更点を消すのと予約特典の店の情報を消す
という感じで後はテンプレを削っていく感じでいいかね、今後は
発売日が近づき、マスターから伝言がありましたのでお伝えしようかと思います。
vlgame012691.jpg
このペースだと2/4までに60喰目いくんじゃね
ストーリー60時間ってどこ情報?
28 :
25:2010/01/31(日) 22:43:09 ID:MFGd9K550
ぶっちゃけ、もう
>>1だけでいい気もするんだけどな
今更予約も間に合うかどうかも分からんし、全力スレあるし
この辺りはどうだろう。まだあった方がいい?
月曜日には、フラゲ組来そう
>>23 一応体験版も遊べるし、製品版に付属してるしで、遺しておいたほうがいい気がしないでもないのは俺だけか
>>2の体験版の内容を削除、
>>3の予約特典を削除、
>>4の体験会情報を削除、して一括すればよかろうもん
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--;:::::::;;;;;;/ ヽ;;_ソ~~~´´ ,|:::::::::::;;/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::\;::::;/
/:::;/ \ ヽ ,|:::;;;;/彳::::::::::::::::::::::::::::;/:::::\::::::::::::::::::::::|;::ヽ、
/;;;/ 气ミ《 ,ィc゚j|;/彳 |:::::::::::::::::::::::::::;/::::;:::::::::::/|;::::::::;へ,:::::::ゝ
l ¶ ∬彡§ ,/::::::::::::::::::::::::::::;/::::::::/::;;| ヽ;/ `v'v'
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:::/::::::│´::::│| y' / 人 が 神 に な る か 、
::/:::::::│::::/|// 神 が 人 と な る か 、
:/::::::::/::::│| // 競 争 の 始 ま り だ
東方は赤く萌えてるか?
>>1と俺の好みだけど
>>8でいいような気がする
電撃のレビューとか大して必要じゃないしな
発売日までに60もスレ伸びると発売後、盛大に盛り上がるか悲惨なな葬式になるか不安で仕方ない
まぁソロ専なんだがね
100万ボルトで大体的にCMしてたが
やっぱろポリゴン仕様でムービーだと………
>>35 体験版を改善しておいてお葬式ってこたあるまいw
ストーリーが云々ってのはあるかもしれないが、ゲームシステム時点で残念無念はないに等しいさ
ま、
>>1の実力ならそんなに
(´・ω・)
>>1乙を頻繁に使わなくても
(∩三_) 軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!
何があると葬式になるんだ。
今公開されてるアラガミで全部だったとか?
コーンさんの葬式ならありそうだな
いちよつ
コクーンさんは羽化したらどうなるんでしょうね
スサノオ装備が最終装備なら葬式 見た目変更屋がないなら軽くお通夜
>>40 今公開されてるアラガミが全部だとすると「アラガミ全部で数十種類」が嘘になるからそれはないでしょ
あるとしたらある特定の武器が強すぎてオンラインゲームにありがちな「○○持ってないんですか^^;フレに呼ばれたから抜けますね」
があるかどうかぐらいじゃね?
>>35.38
いや、忘れてくれ
布教に失敗して気が滅入ってただけなんだ
あと言い忘れてた
>>1乙
がはは乙
>>23 体験版と製品版の違いは残しておいても…良くないかな?
製品から体験版インストールもできるみたいだから…。
>>40 主人公が石ころ帽子かぶった人扱いとか
色々修正したものの細かい調整が間に合わなかったりでひどいバグも追加とか?
体験版と製品版の違いは残しておいた方がいいかね
全力スレと攻略スレであるから、完全になくなる訳じゃないんだが
残しておいて、必要あれば残り続けるだろうし必要なくなれば消えるだろうから
様子見しておくか
今日のソーマさん、カレー臭がします・・・
>>54 さすがに体験版からこうもユーザビリティに徹底してるのに先駆者と同じ間違えはしないだろうと思うけどなw
開発者がネラー宣言してた辺り2chで言われてる先駆者へ一番言われてた不満を採用することはないと思うぞ
でもナムコ、色違いモンス多いよな
お前らが不吉な事を言うから不安になってきた
>>58 バンナムを甘くみるな。奴らはこっちの想像の斜め上を全力で駆け抜ける時がある
もしもだよコクーンさんの中にザイゴートさんみたいな女体が入っていたとしたら…
胸の殻ガバッ!針がブシュッ!
だけど殻の中はザイゴートさんみたいな女体
予約し忘れた☆
明日の夕方デカめのヤマダ行けば間に合う?
そもそもDLCで新アラガミを出す事も出来るみたいだし、アラガミ数は未知数だからな
ブログキターーー
>>64 断言は出来無いな。店員に確認してみるのが一番早い
>>66 ごめん見間違いだった。リンドウと一緒に帝王ヴァジュラに食べられて来る。
>>54 オウガテイルは通常の白以外に赤と黒がるぽいな
きっと赤は3倍の速度で黒は三位一体攻撃してくる。
今頃予約はきついんじゃないか?
>>59 個人的にDLCで追加料金要求してこない開発陣などナムコではないと思ってるがどうなんだろうか?
ぶっちゃけブログとか見ててもそれらしいナムコっぽさがない(良い意味で)から色々と期待してしまうんだ・・・
ここ覗いてて、結構体験版、DLC使った事ない人がいる事が
分かってちょっと意外だった。
.(´・ω・)
\/三_)
こうのほうが良いかな?
.(´・ω・)
.(_/三_)
ずれすぎ死にたい
とりあえずミッション2を170回以上やったがベルセルクにはならなかった・・・
やっぱ討伐数1000だけじゃないかもね
捕喰と銃で止めさしたりもしてたからその辺も関係してるのかな?もうわからん
>>2の体験版の情報を簡略化して、
>>4の修正点と一緒にするといいと思う
で、
>>2のプロモなんかは、プロモアニメとコミック版のURLで十分かなぁ
>>72 PS3持ってる人にとってはPSPとPS3は切っても切れない関係だけどPSPしか持ってない人も少なくないだろうしね
>>73 なんかの構えみたいだなw
>>76 考えてみればプロモもアニメも公式にあるから要らないんじゃね?
コミック版くらいか
>>62 だが開発はバンナムではなくシフトと言う罠
シフトならやってくれる!
バンナムのGEスタッフも相当なモンだけどな!
今便器にPSPを何故か投げ入れてしまった・・・死にたい
いくらモンスター増えても、アイテムと武器増えないといみねえな
>>80 バッテリーを抜いて乾かすんだ!
まだ間に合うかもわからんぞ!
神様は不味い。食べると吐いたゲロが出た
ゲロ出た
ゲロデタ
GERODETA
!?
ぎゃはは
サリエルさんの頭にザイゴートの目、羽にコクーンメイデンの顔があるから
ザイゴート(幼虫)→コクーンメイデン(繭)→サリエル(蛾)
って感じなんじゃね?って大分前のスレで言ってた
>>80 使用前の便器に落としたなら救出して、念入りに拭いて乾かせ
使用後の便器に落としたなら救出して、念入りに拭いて売ってこい
>>81 素材関連で齟齬が発生するからまずないと思うぞw
まぁ装備も素材も増えなくても、例えばスタグレががっぽがっぽ手に入るアラガミがいたらそれはそれで喜ばしいことだし
まずないとは思うが、アラガミが増えるだけでも、単純に遊びの幅が広がってボリュームが増すのだから問題ないと思うがなw
>>80 絶対に電源を入れるなよ
入れたら即死、2万円のゴミが誕生する
DLCを単純にメモステ同士でコピーできればいいだけの話だし武器素材追加でも良いと思うけどな
単純にモンハンのイベントクエストというよりもアップデートに近いんだろ?
流した後の便器はセーフですか・・・?
>>89 中古で買った人涙目すぎるだろww
ハードは中古で買わないようにしよう。
DLCで追加アラガミがある場合に覚悟しておかなくてはならないこと
・なんかの色違い
・理不尽あたり判定
・素材から入手できる装備が『既存の武器の色を変えただけ』、新規グラ無し
特に最後のはないとは言えない、ギウ〇ス的な意味で
>>86 黙っていれば済んだものを…
.(´・ω・)
.\/=_)
>>94サーセン、3000を中古で買っちゃいました。
まぁ俺のIDがPSPだからよしとするか。
>>92 武器はどうだろうな。アラガミを追加できるんだから武器も追加は出来るかも知れん
しかしDLCパックを持ってない友人とプレイした場合は、どうなるんだ
既存データの何かと差し替えになるのかね
メモステ同士でコピーができたとしても相手がメモステ容量が少なかったら渡せないしな
ブログ更新きた
リンドウさんスサノオ倒したことあるんすか・・・
ブログきた
ブログきた!
>>95 モンハンなんて追加されてないのに初期武器から最終武器まで形一緒の派生が結構あったくらいだし
性能が違うだけでも結構満足な気がするけどな
ソーマ「もうなにもいうな・・・」
シオ「シオ・・・みんなの役に立てたよね・・・?仲間・・・だよ・・・ね?」
ソーマ「ああ・・・だから・・・いかないでくれ!」
シオ「ソーマのからだ・・・カレー臭がする・・・」
念のためもう一店舗ツタヤ予約してきた
予約特典は大丈夫ですかという問いにこちらは
大丈夫ですと頼もしい答えが帰ってきた
リンドウさんブログktkr
今日はリンドウさんか
しかしスサノオ強そうだな。骨格硬いのにモルター効きにくいのかもしかして…
ブログキター!
>サカキ博士の予測では接近まであと約259200秒程度だろう、
計算したら案の定だったぜ、さすが林道俺たちにできないことをry
ブログkt
他の神機使いの情報だった\(^o^)/吊ってくる
ついでに259200秒は72時間ね。
>>93 流した後なら、ギリギリOK。流した直後の方が案外綺麗なものさ
流してからしばらくのトイレはこう色々と汚れが溶け込んじゃうからな
とりあえず乾かして起動するかどうかだな
途中で電源はつけるな。完全に、完璧に乾いてから起動するんだぜ
>>94 世には知らぬが仏という言葉があってな
>>100 まぁメモステ容量に関しては「容量がないのでゲームアーカイブスができません」ってレベルだし知らんってなるけどなw
2chスレにいるならDLCダウンロードできるだろうし、リアルで合う友達なら直接渡してやれれるんじゃね?
ロダにアップは・・・・なんかアウト臭いから推奨しないが
前スレでベルセルクになれねーとか嘆いたものだが、遂に念願のベルセルクになれたぞ!
強襲のままミソ2を回してたら、何かベルセルクになれてたw
ついでにベルセルクにしたあと、新兵で5回くらいミソ2を回したらゴッドイーターにもなれました。
ちなみに衛生にも上位あるのか試したくて、衛生装備でミソ2を10回ほど回したけど変化あらず。
てかスレ消費はやすぎだろwww
259200秒は3日分か?
>>117 だろうね
今から96時間じゃ4日の夜中まで配信されないことになる
ダウンロードミッションパックは木曜の午前0時丁度に解禁されるということなのかっ!?
元気な隊長が見られるのも後4日か・・・
よし、Kaiで神器集めてくる
それにしてもさりげなく死亡フラグを増やすリンドウさんには頭が下がる思いです
しかしなんだこのスレのバーストっぷりはw
喜ぶべきなのか・・・な?
俺が教えられることも、もうそんなに
残って無いのかも知れんな…。
リンドウさああああああん!
もしかしてスサノオは神属性が効くのかもな
そうなるとスサノオ楽に倒したい→スサノオ素材が必要→スサノオ楽に(ry
ってことになりかねんな
引退させてくれって死亡フラグにしか聞こえない件w
デートの誘いは伏線なんかね?
>>90 あまり悲観的になるのも問題だが、あまり楽観的すぎるのも考えもんだ
お前みたいなヤツが発売日を境にアンチに急変する姿を何度か見たからな…
リンドウさんの死亡フラグ日記来たわ
つか、属性攻撃片っ端から効かねえのか、スサノオ
という事は防具にした場合、全体的に属性攻撃に強い装備という事になるのかね
神属性については書いてないから恐らくだが
捕食して手に入ったアラガミバレットで倒す、というのが主流になりそうだな
殆ど弱点がなさそうだし
>>131 いや、逆にキリンXみたいなことになるやもわからんぞ
(林道さんこんな死亡フラグ立てといて・・・全部へし折る気じゃ
いや俺の推測だけで(ry)
>>128 間違いなくデートの誘いってのは極秘任務のことだろうなぁ
リンドウさん頼む、生きていてさえすれば助けに行けるんだ! 生きていてくれ!!
なんなの?リンドウさんはフラグ立てるのが趣味なの?
スナイパーで遠くからツンツンするのはダメなのか…
体験版ではかなりお世話になったから、死ぬのは悲しいな・・・
>>127 まだ使うつもりなら分解して乾燥させるべきなんだが・・・
売るつもりならそれも無理だなぁ
>>131 端から解かってたことだけど、なんだかピーキーそうな装備だわな
神以外の全属性に強いよ!騒音付きだけど!とかありそう
…あれか?
リンドウさんはカミナ兄貴の如く序盤で死ぬのか?
…まぁ、生存フラグも同じくらいに立ってるから
杞憂だとは思うけど
PSPプールに落とした!
発売まであと4日なのに72時間だと・・・?
>>128 デートのお誘い→極秘の情報掴んで云々だと思ってるけどさすがに深読みかな?
最強の虎剣で倒せないのか?
>>139 騒音といえばアイスドリル使った時はびびった
段差飛び降りた瞬間シユウに発見されてんのwwwwww
>>132 キリンが露出が高い装備という事しか覚えてなかった俺は
スサノオ装備をすると強制的に露出が高くなるとかそんな事しか思いつかなかった
>>144 あくまで体験版の最強だし
製品版じゃ所詮下位〜中位程度の武器だろ
リンドウ隊長が生きるか死ぬかはゲームプレイした時のお楽しみってことで
>>141 どんな状況になればそんな事に……
>>144 虎剣だと時間ぎりぎりになるくらい硬いんじゃなかったっけ?
>>146 なにそれおもしろい
キリン、キリンSは全属性に耐性が+つくんだが
キリンXになった途端全属性に耐性-がつく
ソーマ厨2だし服装がオタクみたいだしどうよと思ってたけど
戦闘中ソーマしか助けに来てくれないし頼もしすぎて大好きになりました
リンドウさん途中までこっち走ってくるのに途中でUターン多すぎだよ
クソゲだったんで売ったわ
リンドウさんの言う
面倒そうな奴って誰だろうな?
サクヤでないことは分かるが、支部長かな?
ブログ読んだがフラグクリエータ林道は健在だなw
………あれ?
サリエルの羽についてんのってコクーンの頭?
……あれ、もしかして
あれの一つ一つがタマゴになったりならなかったり?
うわぁ…
ゴッドイーターってオラクル細胞で普通の人間よりも遥かに頑丈なんだろうけど総じて露出多いよな
アリサとかイラスト改めて見たが「服破られるくらいなら生身で受けた方がマシ」って勢いの肌の多さだよな
>>150 スレチだけど俺は好きだぜ、変態キリン仮面
>>153 支部長かツバキさんかね
色々やってそうな人だから単純に一人のことを指してるわけでもなさそう
>>148 友達グループとプールに行くことになったがカナヅチな
>>141はプールサイドでPSPをやることにした。
背後から忍び寄る友人。担ぎ上げられる
>>141。綺麗な放物線を描くPSP。
こんなとこか?
>>150 あんまりGEから外れすぎるのもアレだけど、謎使用だよな
装甲の強さは、マイナススキル付けて相殺すればいいと思うよ!
以前「衣装にスキル付けてくれ」ってレスあったけど、
西洋甲冑みたいな衣装で騒音スキル付きとかはあってもいいと思う
発売前に貰ってた体験版やっとくかと始めたはいいがキャラメイクで詰まった
コードネームどうしよおおおおおおおおおおおおおお
>>150 何そのパワーアップしたぜと思いきやパワーダウンしてましたみたいなバランス
俺の予想だと、雷、炎、氷全てに高い防御効果を持つが
神属性に半端なく弱いという感じじゃないかな
つか、砕かれし神機が何個必要なのか、そろそろ解禁してくれないのかと
そこが何より知りたいところ
自分に相談するべし!するべし!
>>156 資源が不足している時代だから、服装も布面積を減らすのが主流なんだよ!説
昔に比べて女性の露出が増加傾向にあるように、未来の時代だから露出がステイタスなんだよ!説
フェンリル上層部が女性ゴッドイーターに露出増加を求めている、つまり変態上層部の趣味なんだよ!説
好きなのを選べばいいと思うよ
あと裸はダメだろ。羞恥心があるw
>>162 kill か school の二択のみ。それ以外は不許可
特例でshadowかjoker
>>162 ムリするな。まずは落ち着いて周りの物を異国の言葉にしてみたりするんだ
名前が花だったんで花言葉をちょっと見つけてきた
リンドウ(竜胆)
・正義と共に
・勝利を確信する
ツバキ(椿)
・贅沢
・おしゃれ
・至上の愛らしさ
・謙遜の美徳
>>165 まぁ 女性用の略式と制式の胸の強調具合は
明らかに上層部のシュミだよな
なんであそこだけ生地違うんだよwwwwwwww
>>162 俺のとっておきのやるよ
kuraudo
7文字いけるのか知らんが
抽出 ID:EQjikcgw0 (4回)
14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 22:38:48 ID:EQjikcgw0
おいおい、俺のテンプレ忘れてるじゃねーかっ
予約購入特典コード無い場合、あえて言おう 終了であるとっ!俺もですw
46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 22:50:41 ID:EQjikcgw0
スサノオ装備が最終装備なら葬式 見た目変更屋がないなら軽くお通夜
59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 22:54:59 ID:EQjikcgw0
でもナムコ、色違いモンス多いよな
141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 23:24:36 ID:EQjikcgw0
PSPプールに落とした!
>>162 スレ見る限りじゃ誕生花から付けた人多いらしいぞ
まあ俺の場合ガンダム試作一号機になるからやめたけど
世界観やらPVやらが荒みきってるから
せめて最後くらいは御都合主義に走ってもメデタシで終わって欲しいもんだけど
あくまで個人的な要望だしな…
つーか発売されてないうちからキャラの生死やストーリーの心配とか我ながらワロスw
砕かれた神機集めながら隊員の皆さんに尻ポンポンされる仕事に戻るか…
>勝利を確信する
・・・・・・(^ω^;)
>>168 あれ、俺が前に見た花言葉と違うな
こうもっと死亡フラグっぽい花言葉だった気がする
ああ、こんな書き込みしたら後ろから刺されそうだ
リンドウさんってデートデート言いながらいつも出ていくけど、
実際の所ほんとにデートしてる回数ってどれぐらいなんスか?
>>174 いやリンドウさんの場合そっちじゃないと思うがw
…多分
花言葉なんて沢山ありまする
公式思いな
お台場キャノンだけ花の名前ないよな・・・
>>168 シオはシオン?
花言葉は「キミを忘れず」、そして別名は「鬼の醜草(オニのシコクサ)」だそうだ
ソーマは多分「神酒」のソーマのことだろうな
名前の由来に相当、深い意味があると見た
>>172 よぉゼフィランサスくん
>>174 まさかこんなところでもフラグを……。
ひまわりの花言葉知ってる人いる?
”見えなく”だった・・・
俺を検索すなw
オサレ装備はもちろんDLCですか
>>172 頭イイな!
と思って探してきたけどサイトによって花が違ううえに変なのばっかで名前になりやしねええええ
誕生花って何種類もあるんだな初めて知った
体験会行ってきた。
ここでの情報まったく見ずに行ったんだが、
バレット関係いじれるのかと思ったら
いきなりミッションから開始でちょっとぐんにょり。
でも面白かった!
発売までのwktkが止まらない。
※彼女は電源切れなかったけど
アキバウロウロして満足だったらしいのでOK
花言葉は多様だからなぁ・・・
誕生石とかなら名前付けやすいんじゃない?
名前ルリでコード:ラピスラズリとかな。あれこれなんてナデシコ。
名前がコンゴウでコード:ダイヤ…うーむ途端に猿だな。
サントラの初回特典って何なんですか?
公式とか調べてみても載ってなくて・・・もしかしてまだ非公開?
>>116 称号ゲットおめでとん。
最後に
・以前、新兵装備でミッションクリアしたのはいつごろだったか
だけ教えて貰えないか
>>194 DSだからな、充電をしっかりしていったんだろう
いま誕生家調べたっけ
クズだったんだけどwww
ミソ2を回して気がついたんだが
オウガテイルの貫通ニードルで、最後の一匹のオウガテイルを一発で倒すと脳汁でるなw
>>194 触れてやるなよ。Dから始まってSで始まるような、ラプラスみたいな彼女なんだよ
>>201 ちょwwww夜中に吹いちまったじゃねえかww
>>162 俺は誕生花ではないが花の名前にした
花言葉は
やさしい愛情
誠実、従順
変わらぬ愛、変わらぬ心
清楚、気品、正義
誤爆…
家じゃなくて花
『ヴ』いれると厨二臭くなるよな
好きな動物の別名にしたよ!
中途半端に名字っぽくなったよ!
>>205 ドイツ語の破壊力パネェっす
ノイシュヴァンシュタインとかヤベェっす
城の名前が中二って海外スゲェっす
ヴンキョウドウ
>>205 リンドヴ
なんだ、ただのパチモノじゃないか
カノン→聖書
だったと思うけど。キリスト教用語
たしかウィキにものってるはず
宗教項目でさがしてくれ
そろそろフラゲが来そうだからクリアするまでここに来ないわ みんなも気をつけてね もっぐ☆もぐ〜
アインシュタインって
日本語だと一石さんなんだよな
サリエルが小林幸子にしか見えなくなってきた
小林幸子EX
>>213 KANONじゃなくCANONなら正典だな
つまり、台場カノンの本名は
台場正典(ダイバ マサノリ)だったんだよ
まあ、台場カノンの時点で、大馬鹿、ノーにしか見えず
つくづく名前に恵まれてないけど
リンドウさんが死んでも別にいいやとしか思えないオレガイル
ぶっちゃけ捕食できなくても委員で無制限に弾打てる旧型ブラストくらさい
つうかなぜ無制限に弾打てるんだ旧型?
スサノオ剣のIE、あの尻尾からの拡散ビームみたいなのがいいな
ノイシュヴァンシュタイン桜子
ホーエンツォレルン楓
スサノオの腕の
捕喰形態時の神機の如き器官
って攻撃食らったら敵がバーストモードですね、分かります
でも、ウルヴァリンにすると途端にウホッ!な感じが前面に押し出されます
俺はリンドヴさんは死んで欲しくないな
というかストーリーキャラは皆死んで欲しくない
リンドウ「俺の股間がプレデターフォームだ」
台って「うてな」とも読むんだよな
一応植物関連かと
>>221 サクヤさんやコータの服は、服に見えて実はシュワちゃん並に弾丸を体に巻き付けてるだけなんだよ、きっと
コウタ「雨宮隊長!」
リンドウ「ん?どうした、新入り?」
コウタ「俺も隊長みたいにもてたいっす!」
リンドウ「ハハハハ、よし!俺がひとつアドバイスをやろう!」
リンドウ「まず獲物をよく観察しろ、そして隙ができたら迷わず喰らえッ!」
アリサ「・・・・」
コウタ「・・・。」
リンドウ「・・・。」
アリサ「・・・バカ?」
>>192 イタダキ・・・マシタ?
新しく出た顔イケメン(笑)すぎて何事かと思った
もし、スサノオが捕食出来るとしたら、NPC邪魔になるんじゃないか・・・?
なにこのソロフラグ。
\\ヴァ('Д`)ースト//
かっこいいよなドイツ語。
「コイシュハイト」←マジオススメ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:56:49 ID:YquYWscL0
そういや、補喰でアラガミバレット出るんだから
あいつら必ず飛び道具持ってるんだよな
オウガテイルですら毛針飛ばしてくるし
リンドウさん相変わらず死亡しそうなフラグ立てるな
俺の誕生花飛燕草とかかっこよすぎワロタw
PC名はヒエンで決定だなこれは
俺はおひつじ座だからアリエスだぜ!!
ヴァジュラたんが壁に埋まって出てこなくなったんだが、製品版では直っていることを祈る。
>>235 英 ヴァージン virgin
独 コイシュハイト Keuschheit
仏 ヴィルジニテ virginit?
伊 ヴェルジニタ verginità
西 ビルヒニダー virginidad
羅 ウィルギニタース virginitas
希 パステノス
露 ディエーフストヴィンナシチ
日 童貞
たんぽぽ
たしかにかっこいいよなドイツ語
一番かっこいいのは「クーゲルシュライバー」
意味は「ボールペン」
ブルストうめえ
ストーリーで救出ミッションとかあるのかな
開始時から戦闘不能状態の仲間を早急に発見して尻ポンポン、
その後共闘してアラガミ撃破とかあったら脳汁出る
もはや尻ポンポンがデフォルトに…
ふとスレ見たら尻ポンポン見かけてわろたw使ってくれると嬉しいなw
>>245 ドイツ語は無駄に格好よすぎて困る
だが全体的に力みすぎだ
「イッヒ リーベ ディッヒ!」から「愛してます」なんて連想できねえw
コウタ「ソーマさん!お尻ペンペンしてください!!」
ソーマ「しかたない奴だな・・・。」
月がきれいですね
月は出ているか!?
>>242 バラしたな!
ここはあえて優雅にフランス語なんてどうだろう。
レ・ミゼラブルとかフランス語だぜ。「哀れな人々」って言う意味だけどな!
お前らの勢いが気づいたらPSP2抜いてるぞ、落ち着け
ブログのリンドウさんが自らフラグを立てに行ってる…
やっぱ死ぬ気だ、この人…
漱石乙
3人目作ろうと思って誕生石2、3ヵ所で検索したら全部違っててわろす
どうしよう
嫌よ!リンドヴー!
>>258 まあまあ そう落ち込むなよ
君がディエーフストヴィンナシチでも哀れじゃないぜ?
勢い3500超えとるが
俺が…!俺たちが童貞だ…!
>>261 気に入った花言葉が記してある誕生石でいいんじゃないかな。
勢い凄すぎてスレ読むのが面倒臭いレベル
予約も増えすぎ
おまえら明日学校とか仕事とかないのかよ
良くこんな時間まで起きてられるな
そいや、ネタバレスレはどうするんだ?
フラゲ組が出てきたら作っておく?
別にいらないかね。既にスレが立ちすぎてる気もするが
>>266 ありがとう
しかし、マツタケにメロン…だと…!?
てか、大型ヴァジュラって何体居るんだろ?
>>273 ここだろう?ネタバレスレ。否が応にもそうなると思うけど
まあ新情報があるわけじゃないから読み飛ばして良いレベルだよ最近は
>>272 誕生石に花言葉はないわな、失敗失敗。
ちょっとチャレクエで気を引き締めてくる。
kaiでSSIDの設定が難しいな・・・・製品版でSSID使用しなくても良い風にしてくれればいいんだが
>>278 そうなっちゃうかね。まあ、ネタバレを見たくなければ2ちゃんを見るな、というのはあるしな
>>280 ああ、そういえばそのスレが残ってたな。発売日まで残ってたらそこでいいか
余り乱立しすぎてもアレだしな
リンドウさん死亡フラグ立てすぎワロタwww
まとめてみた
師匠死亡フラグ
1.「俺が教えられることも、もうそんなに残って無いのかも知れんな…。」
2.倒した荒神の前で一服、吸ってた煙草を投げ捨てて立ち上がったと思ったら、その先にヴァジュラたん
3.「命令だ!アリサを連れてアナグラへ戻れ!」
4.タバコを銜えた口の端から血が一筋
5.「やれやれ〜身がもたないぜ」でタバコを投げ捨てる
6.PVのツバキ&サクヤの「奴が行方不明に〜」 <生存フラグ?
7.アリサが「リンドウ!」と叫んだあとに入る昔の写真
8.避けられない「犠牲」
9.最近、身体にガタが来てる気が
早いとこ引退させてくれ、な?
スターオーシャン
空気秀ww
予約増えたら特典もらえなくなりそうだから怖い
ネタバレスレなんて作ってもネタバレ推進派はそんなとこいちいち利用しないさ。
2chでのネタバレが嫌で文句言うくらいなら、そもそもクリアまで見るな。って話だしな。
いきなりとまったな
リンドウさんのことを言ってるかは知らんが、電撃にブレンダンって言うキャラが
「また一人逝ったか・・・自信過剰な若者だったがいずれはいい神機使いになっただろうに・・・」
っていうセリフが載ってたなぁ
一応『カノン』って名前(品種?)のミニ薔薇あるぞー
花弁の外側ピンク・中心クリームのグラデになってるな
あと公式のツバキ姐さんの動画見ると、どうもリンドウさんの遺体は見つかって無い様だ…
いまさらブログみた
リンドウさん・・・・
それでもPSPo2のがおもしろいですけどね
自信過剰…ソーマしか思い浮かばない…
自信過剰って言ったらキャラ紹介にもある・・・まさかアリサ?
漫画でコウタ、アリサ、ソーマが出てる以上この3人は死なないだろ
誕生花ギジタリスとかテラバイドwww
>>295 世の中にはクローンという技術があってだな
とりあえず支部長はクローン。これ、豆知識な
>>288 正直、リンドウさんはすでにいい神機使い
というか第一部隊のエース兼リーダーだから
違う人のことを言ってる気がするな
なんかもう仲間全員に死亡フラグ立ちそうな勢いだな\(^o^)/
PCがフラグクラッシャーになれればいいが…
>>295 Side-BNはゲームの設定無視な漫画が多いからなあ
>>283 優等生だからって自分を犠牲にして他人を救おうとか
考えるんじゃないぞ?
誕生花で話題になってたから自分の誕生花調べたらカボチャだった
カボチャ…( ^ω^)
漫画なんてあるのか知らんかたorz
ジキタリスだった
>>299 PC「いいぜ、てめえらがそんなに死亡フラグだらけってなら まずはそのふざけたフラグを喰い殺す!」
>>302 英語 pumpkin , squash
フランス語 potiron [ポチロン] citrouille [シトルユ] courge [クルジュ]
ドイツ語 Kurbis *[キュルビス] , 複数 Kurbisse *[キュルビッセ]
イタリア語 zucca [ズッカ], 複数 zucche [ズッケ]
スペイン語 calabaza [カラバサ]
ポルトガル語 abobora *[アボボラ]
カタルーニャ語 carabassa [カラバッサ]
ハンガリー語(magyar) tok *[トゥェック]
リトアニア語 moliugas *[モリウーガス], 複数 moliugai *[〜ガイ]
オランダ語 pompoen [ポンプン]
ポーランド語 dynia [ディニア]
チェコ語 tykev [ティケヴ], 複数 tykvi *[ティクヴィー]
アルバニア語(shqip) kumgull [クムグル]
ロシア語Тыква[トイックヴァ] , 複数 Тыкви[〜ヴィ]
フィンランド語 kurpitsa [クルピツァ] , 複数 kurpitsat [クルピツァト]
エストニア語 korvits *[クルヴィツ]
アイルランド語 puimcin [ピムキーン]
アイスランド語 grasker [グラスケル]
デンマーク語 graesker *[グラェスカ]
スウェーデン語 pumpa [プンパ], 複数 pumpor [プンポル]
トルコ語 kabak [カバック] , balkabagi *[バルカバユ] ( bal = 蜜 )
アラビア語モロッコ方言 *** [ゲラ・ヘムラ]
中国語 南瓜 [nan2 gua1 / ナン・クワ]・高さが変化しますナン(低→高)・クワ(高)
(
http://soudan1.biglobe.ne.jp/qa3475416.htmlより引用)
好きなのを選ぶといい
逆に花言葉から考えれば良いじゃない
俺の誕生花なんて枯れ葉だぜ
枯れ葉……だぜ……枯れ葉……
名前に誕生花を使うのはいいけどそろそろスレチじゃね?
>>276 いやうちの店での話ね、リロードしてないからすげぇ飛びそうw
ちゃんと誕生花調べたはずなのに、サイトによって全部バラバラだから困る
まあ今の名前が一番好きだからいいけどwww
じゃあ「ゴッドイーターのコードネームを皆と一緒に考えるスレ」立てようぜ!!
主人公ばかり狙うバカシステムは製品版で直るの?仕様なの?
誕生花に枯葉なんてあるんだ…
自分はエンドウだった、中途半端に死亡フラグの人っぽいw
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:50:40 ID:McEh8M/n0
シオ「シオは?」
ヨハネス・フォン・シックザール「私も忘れないでいただきたい。」
雨宮エンドウwww
>>316 ソロでやってると別に気にならなく・・・ってわけでもないんだよな
ずっと自分が狙われてるのにある時急に方向転換で飛びつきされる時が一番避けれん
俺全然狙われないんだが
むしろ追いかけるのが大変
いやよ!エンドオォォ!
リンドウ「ふぅ・・・少しは休ませてくれよ、サクヤ・・・」
1番ウザイのが遠距離死角からのダッシュ系と魔法みたいな技・・
俺が買う店は発売1日前に買えるね、おばあちゃん経営の店だからねw
>>315 Killでいくね?とか言う奴いそうwwww
>>316 主人公ばかり狙う?
そう感じたことは全く無いな。
むしろNPC狙いまくりで楽だとすら感じるけど。
今、PSPo2やってるけどあれのストーリーモードは完全に主人公狙いだから違いは歴然。
コードネームGodEaterて人が普通にいそう
誕生花とかサイトによってマチマチじゃねぇか・・・・
にしてもタゲの移り変わりがうざいな
あえてピンチをねらう用にAIが設定されてるのかもな
>>317 2日前程度には来るかも、ネタバレ云々が嫌ならスレ退避をお勧めする
まあ仕方ないよ、GEやったことないんだから、そこの痛い子
Hunter
>>328 PSPo2は回転早める為に主人狙いはありがたい、GEは・・即死級のダメ喰らう、いかも死角から
コードネームは皆さん小文字?大文字の人いないの?
俺、大文字なんだが、やり直そうかな。
とうもろこしさんしんぢゃった;;
チャレンジミッションでシユウさん2体に見つかると遠くからジャベリンみたいなのばっかり撃たれる…
ハメ殺しとかひどいわ…
いい人だったな…
なんかリンドウさんがネタキャラ化しとるw
1日前に買うし飽きたら即売りしよ^^つーか体験版でもう、お腹いっぱい
kai繋いでみたけど、ロビーで切断、ミッション受託前に切断、
ミッション出発して10秒で切断…と1回もまともに遊べなかった
せっかくマルチが楽しそうなゲームなのに実質ソロオンリーとか切なすぎる
初報から期待して追いかけてたソフトだし買うけど
製品版はSSID可変なしの奇跡が起きたりしないかなぁ
もしくはそにーがアドホック用アダプタ発売とかさ
無理だろうけどさ・・・
今日暇潰しで体験版やって、
初めてこのゲームを知った俺が来ましたよ
尼で特典付き予約できたが大丈夫なんかな
konozamaは別に構わんが、特典付かないと悲しい
>>343 尼は特典付かないってことはないよ
ただ、強制キャンセルがあるだけだ
>>336 アドパもkaiもできないのに小文字にするためにやり直したぜ
発売間近なのに過疎ってんなあ
大丈夫かこれ
>>336 俺も中二ネームじゃないが全部大文字だぞ
やり直すのも面倒なくらいやっちゃったからそのままで良いやって思えてきた
>>336 sakuraもいれば
Sakuraもいる
SAKURAだって悪くない。
同じ名前でも、それはみんな個性で良いと思うよ。
オリジナルな名前でもない限りは全国どっかしら名前被ってるもんだしな。
それに回答して、全国のサクラさんみんなが小文字表記じゃツマラナイじゃない
本当に死ぬんなら発売前にこんなに
フラグを見せない気がするんだがなー
まあ生きててほしいからそう思うのかもしれんが
良い兄貴っつーかお父さんみたいでいいよリンドウ
>>343 つーかkonozamaって発売日以降に在庫が無くて
予約キャンセルメールが来ることじゃないのか
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:10:34 ID:ypmpwW2aO
鳥のレアアイテムらしきものがでねええ
早く武器作りたい・・・
大文字の人もいるんだな。どこかでABELを見かけたら俺だと思ってくれ
>>349 これだけ死ぬなって言うには多分に自身もそういう経験があるんだろうね
>>349 そうなの?
発売日に来ねー!ってことだと思ってた
どうせ週末までは遊べないし、
届くのが遅れても構わないんだけどね。
ヒバリ「新型さん!あと3日ですよ!3日!!」
そう言えば某狩猟ゲーのギルドカードに相当するものは無いのか?
人の戦歴とか見るの好きなんだけど
服ってもっとごついのでるのよねぇ?
この「ザ・竹下通り」みたいな服、いややわぁ。。。
リンドウ「後少しで俺はリタイアする事になるが、泣くなよ?」
体力増強剤みたいなのまだ使ったことないんだけど、何個使えば最高になる?
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:21:55 ID:ypmpwW2aO
仲間のクラスみたいなのって変えられたりするの?
367 :
アリサ:2010/02/01(月) 01:25:34 ID:McEh8M/n0
ごめん・・・。
もう少しだけここにいて、お願い・・・。
>>352 そっか
仲間とか大事な人をなくしてきたんだな
きついなあ
これだけフラグ見ててもそのシーンになったら
泣くかもしれんw
>>349 勝手に予約キャンセルされたり、到着遅れたりってのが主なkonozamaだな
他にも色んなkonozamaがあるとおもう
>>343 前に別なゲームを尼で注文したときに、
金払うまでは予約特典表記あったのに、払って発送されたら特典表記がなくなったから問い合わせたら、
「もしかしたら付いてないものになるかもしれない。ただ、その場合、不服ならば返品に応じる」
って感じの返事が来た。
実際届いたらちゃんと特典ついてきたけど。
神ゲーなの?
あー早く褐色肌に白い制服着せてーな
アラガミの皮で作る制服
ソロとマルチのクリアタイムが別々の表記だったら良かったなー
体験版なのに製品版だと錯覚するほど面白い
>>374 俺・・やり込んだらコードギアスのヴィレッタさんみたいなセカンドキャラ作るんだ・・・
まあソロっていってもNPCなしのガチソロかどうかでまた変わってくるし、
人によって何をもってソロというのかが違ってたりするしなあ
>>371 特典無しになったら返品できるんか。なら、とりあえず発送連絡待ってみる。
特典無しなら、様子見でしばらく買わないことにするわ。
密林で去年の12月初旬に注文したんだけど、早期購入or早期予約者程特典がついてくる可能性は高いんだよな?
唐突だが
ギスVのメガキャノンとか、テムジンのスライプナー的な上下分割の銃身があったら
俺の厨二病がバーストモード
>>378 あー、+がつくか付かないかって意味でね
完全ソロの+って、自己満足じゃん?どうしたってマルチの方がクリアタイムが短くなるのは必定なわけだし
せっかくの自己満足が塗り替えられるのはちと寂しいなと思って
>>380 前の方のスレで「俺は3週間前、友人が前日に予約したが、友人はすぐに届いて自分は時間がかかった」
って人も居たような気がする
特典に関してはどうなんだろうか。
まあ特典付きって書いてある商品を注文してるんだから、付いてませんってなったら1回ゴネとけ
>>380 まあ大丈夫なんじゃないかねえ
とはいえ、以前別のゲームで発売3カ月以上前に予約していたにも関わらず、
5日前に予約した人の方が早く届いてたのは切なかったが
そこらへんamazonのシステムはよくわからんよね
>>382 ああ、なるほど了解
確かに記録が残るなら分けてくれたほうがよかったねえ
>>383 >>384 ああ、それはいいんだ
どうせ4日から一週間は部の強化練習があるから
ゲームする体力がなくなる
1週間ぐらい遅れてもかまわないんだ・・・特典さえつけば
>>386 よう俺っぽいやつ
俺はPSP2台目購入ってのがあったからかなり迷ってしまって体験版始めんの遅かったから・・
今チャレクエに挑戦したら無残に喰われたから、あわよくば安定クリア、最低でもクリアだけはしたい
製品版までに間に合えば・・・
>>386 一週間な〜
昔GCのゲームで発売日から11日
PCゲーで2週間丸々送れてきた体験があるからなあ…
何がむかつくってメールもよこさず勝手に発送日をチョコチョコかえてくるのがウザイ
せめて発送日遅れるのなら連絡しろよって感じ
>>387 チャレクエはシユウ剣でいったから鬼だった・・・
運よく猫と師匠が合流しなかったからスタン10個つかってごり押しで猫
たおして残り4分でクリアした・・・・
やっぱ火力だなあれは・・
>>389 一応虎剣の次に師匠剣が強いと思うんだけどなぁ・・・
どうしても虎剣の方が火力あるし一撃離脱で安全だしで安定するんだよな
1月発売の鉄拳6は4日遅れだった@名古屋
鉄塔の森の戦闘BGMなんかツボ
>>389 前足か頭へ少ない手数でひるませられるから虎剣は師匠剣より
チャレクエでは確実に使い勝手がいいとわかってるんだけど・・・ずっとショートばっか使ってて
バスターの攻撃タイミングがつかめないって言うね・・・
こういう狩りゲーで敵の動きを音で察知したりするもののBGMは控えめにして欲しい。
俺もショートばっかり使ってたからかバスター使えないでござる・・・
遠距離主体も面白そうかと思うんだけど、OPの関係でどうにも難しそう
BGM音量を下げればいい
>>394 コンフィング使えばいいだろ
好きなだけBGM0にしろw
GEはBGMにも力入れてるからなぁ むしろずっと聴いていたい俺は椎名病
>>389-390 俺が師匠剣だと何故バレた!・・・すいません
とりあえずやってみよう!と行ってみたら3体合流した時は、俺ってすごい下手だなと思ったよ
バスター練習して虎剣作ってやってみようかなぁ・・・
>>386 たぶん尼の予約って、穴を埋めていくような感じで処理されてるようだから、
例えば、
Aさんが3ヶ月前に予約して、Bさんが1ヶ月前に予約したとして、Cさんが一週間前に予約した場合に
AさんがBさんが予約したよりも後でCさんが予約するより前にキャンセルした場合、
Aさんの分だったものがCさんに割り当てられるような感じなんだと思う。
だから、Aさんの分に特典がついたものが割り当てられてて、Bさんの分に特典がついてないものだった場合、
先に予約していたBさんの分には特典がついてないのに、後から予約したCさんの分に特典がついている何てことが起きたりすることもあり得るかもしれない。
ただ、これの特典はそうとうな数につくようだから、12月の予約ならつくんじゃないかな。
ステップ→通常3回斬り→銃モード切り替えジャンプ→モルター3連荘足打ち込み
→ステップ離脱orガード
の流れが好きすぎてミソ2以外全部ショートしか使ってない・・・
2はロングの強攻撃ですれ違いざまにきりつけるのが楽しい・・・
要するに予約がキャンセルされた場合次の予約はそのキャンセルされた枠に入るので、そのキャンセルされた枠に予約特典がつくとすればたとえ後発でも予約特典が引き継がれるということかの?
なんだよ、帰ってきたらまた前スレ埋まってるじゃないか……
前スレにFF:UやらZOEの話題が出てて吹いた
確かにこれらみたいなバレットエディットできると楽しそうなんだけどな
そしたら俺、友人達とマルチプレイしたらこのセリフ言うんだ……
「お前に相応しいソイルは決まった」
>>75だが気分転換で装備変えたらゴッドイーターになっててワロタ
自分ソフマップで予約したんだが結局みんなはでこで予約してるんだろ。
konozamaが多いのか…?
>>408 俺はkonozama
最初は特典付くか気になってたけど、今はどうでもよくなった
konozamakonozamaいうけど指定日の1日前とかに持ってくることとかあるよな
しかし公式アニメのツバキさん美しすぎだろ・・・
びんぼっちゃまより全盛期のツバキさん連れて行きたいわ
お届け予定日が発売日の次の日以降でも
何故か当日に届いたりしたこともあったな
つか分散の効果か?
今夜はやけに静かじゃないか。
なんだかんだで月曜だからねぇ
刀身でイペタム(人喰い刀)
とか
イレスカムイ(火の神)
とか来たら泣く
友達はヤマダ電機、俺はkonozamaで予約したが間違いなく先を越されるな
そだな、月曜だなw
なぁ、けっこう前にスルーされちまった質問、していいか?
konozamaが怖くて腹痛い寝る
昨日はリッカたんが夢に出て来たと思ったら何故かリッカーも出て来やがったから寝るのも怖いぜ
質問スレが出来たのは大きいだろうね
浸透まではもうちょいかかるだろうけど
最近は書き込みの3分の1程度は質問関係だったし、誘導できる場所が出来たからこっちも少しは静かになるさ
くそっ!
ハメられて死ぬところまでパクってんじゃねーよ!
>>411のせいでおからにしか聞こえなくなったじゃまいか
起きてしまったついでに1戦した、死角からドーン→起きる→ドーン→ループ=死
モンハン並のストレス、だから寝る!起きる(ry
フハハ!ようこそ空耳地獄へ
いや自分も今出てる曲の中でこれが一番好きなんだけど
繰り返し聞いてるうちにさ…
上のほうで花言葉の話が出てたから自分のを調べてみたら・・・
2ndキャラ作ろうかな
いつかの女子高生へ
BGM2、確かに聞こえたゾォッ!
竹本ティナァァァァァッッ!
古剣・リュウタン
ヴァー
チャレンジが無理ゲーすぎる
とりあえずシユウには見つからずヴァジュラとタイマンまでは持って行けるけど
そもそもNPCに頼りまくりな自分が一人で勝てるわけがなかった\(^o^)/
苦労して作った虎剣持ってても持ち腐れだぜ…
>>431 ホントに難しいよな。
ヴァジュラと一対一に持ち込んで5分で倒したけど
その後師匠二体一気に来てあぼーん
師匠剣だと火力がな・・・
ヴァジュラをスタグレ無使用かつノーリスポでいけるか否かがキモだな
ビックカメラで予約したんだがどうなんだろ・・・
一応それで行けたんだけどね。
スタグレは仲間にリンクエイドするときくらいしか使わないし。
一番の敗因はBGM聞きたいがために受注したことかもしれん。
>>433 要求レベル高すぎで泣けた
ミッション4で神機集めながら立ち回り考えるか…
ショートばっか使ってたからロングやバスターには馴染んでないんだよなー
やった、チャレンジソロクリアできた
ヴァジュラさん閃光漬けだったけど
シユウ2体同時に相手してる動画もあるがスタグレ大量投入だな
時間かかってもクリア優先するならレーザーでシユウ一匹だけ誘導すれば、
タイマンに持ち込めるから楽だと思う
DLしたばかりでチャレンジミッションやらをまだ出してないんだがBGMが今までのと違ったりするのか?
>>440 進めればわかるさ
難しくないからすぐできるよ
高タイム出すには捕食しまくって出来るだけバーストを維持しないといけないわけだけど
一度捕食モードに入ると何にも出来ないんだよなあ。出し切るか△に変えるかどちらにせよ隙が大きすぎる。
なんとかならんのか・・・
スサノオは前足が有効打…と
しかしリンドウさんが喋るとなんでも死亡フラグに思えてくるなw
質問スレが立ってからずっと思ってたけど
別に本スレで質問しても良いんじゃない・・・?
>>442みたいにさり気なく答えるついでに質問スレもあるよ〜程度で
理解されないだろうけど過度の誘導には不快感を覚える
質問スレもあるよ〜ってのは誘導とは違うのか?
アドレス貼らないでってこと?
あまりに際限なく答えてたら誘導すればいい
誰かが質問に答えてても自然に流しとけ
>>446 今は質問スレがある事をすすめてるときだからちょっと我慢しれ
そのうちきちんと住み分けされる
ここでお前のいう通りにしてどっちみち答がかえってくるから質問スレに行かないなんて事になったら意味がないだろ?
ミッション数100種 内80種チャレンジだとすると俺は即売りする
>>436 いやいや、別に1乙くらいなら大丈夫
シユウに見つかったらスタグレ使って逃げるしかないけどね
バスターは、とにかく隙があったらステップ□をヴァジュラの前足か頭に当てること
飛び掛りを避けて後から追いかけるときも、後ろ足を攻撃するんじゃなくて、ヴァジュラの横位置からステップ□で前足を斬り付ける
虎剣強いので溜めは無理に狙わなくて良い、バーストしといた方が生存率上がる
慣れてくれば、ジャンプ△を交えた攻撃ができるようになって、タイムも自然に縮まるはず
今頃気付いたけど曽我部さんがキャラデザかかわってるのか
ペルソナ混ぜた感じって言われてるわけがやっとわかった
みんなおはよう!ブログ見た!
隊長またフラグ立ててるなwどんだけ!
そっかスサノオは捕食して来るんか
って事はこっちはOP取られるって事かね?
弱点殆ど無いしとんでもない強敵だね
ボイスどれにするか悩む・・・
9番がいいけど他より声小さいのがなぁ。やっぱツンデレくさい10番が人気なんだろうか
おまいら何番使ってるの?
しかし有名どころ使えとは言わんがもう少し棒じゃない人たち使ってほしかった
>>454 えっ!結構みんな上手くね?てか俺は声優よく知らんけど有名所じゃねぇの?
声優微妙に詳しいつもりだが主人公の声優全部分からないw
NPCは結構豪華
リンドウはいい加減漫画版に登場しない事も含めて壮大なフェイントとしか思えなくなってきたな・・・
>>454 いいよな9番
無口系は棒が目立たないし
製品版では音量設定いじれるんだから、好きなの使ったらいいんじゃね?
みんなの話ではNPCと主人公と兼業してるって事だったけど違うのかな?
俺、そういうのさっぱり分からん
でもうちの子はちゃんとしゃべりが良いと思うよ
男と女一人ずついるけどどっちも味があって良い
番号とか忘れたけどw
声はピッチくらい変えさせて欲しかったな
あと、どれも無駄に厨二っぽいのも残念
普通の掛け声でいいのに…
もっぐもぐぅ〜〜〜〜
番号はしらん
厨二ゲーで厨二否定してたり、主人公にネタ名付けるのが正義と思ってる奴はいい加減空気読めって思わない事もない。
自分が今何やってんのか自覚出来てねーよ。
声はみんな悲鳴がこわいな
もっと抑えてくれないと驚いて
手元が狂う…ただでさえ下手なのに
>>455 あぁごめん主人公のボイスね
NPCは豪華だと思います
>>458 自分のボイスのみ音量をあげられるならいいんだけど・・・
うちのはそんな悲鳴上げないかな?優等生タイプなんだけど
もうちょっと若々しいのも良かったかもしれんが
まぁ好みだし良いよね
声優なんてどうでもいい、テキストでいい
もしかしたらとっくに既出だと思うけど、
剣フォームでL長押しすると、ロックオン状態になるけど、
その状態で十字キーを押すと、範囲内でロックオンの対象を切り替えられるよね。
どこにも記述が見当たらないんでちょっと確認したかった。
んで、ヴァジュラぐらいの大型アラガミになると、ロックオン切り替えで
特定の部位ごとにロックが切り替えられるっぽいというのも既出かな。
これ使えるのと使えないのは大分違うと思うが。
>>461 アレはちょっと衝撃だった・・・。
>>467 体験版は11/19から配信されてたんだぜ。
発売したらとりあえずアドバで邪気部屋つくるわ
>>469 部屋主名は当然、「放課後のジョーカー」だよな?
かな恵さんでてるだけで充分
>>468 うん、まあ、わかってたんだ。
ここのスレだって56スレまでいってりゃあ、そりゃね。
ただ、公式の操作方法とか、体験版のチュートリアルとか、
Wikiにもその辺が載ってなかったんで、ちょっと。ね、
ジョーカーと言うと立木ボイスが出てくる俺特撮厨
俺知らなかったw
まあ基本ロックオン使ってないけど。
今度試してみよう
邪っ気邪気ぃ〜★
ハメ狩りすれば余裕、ガチ戦すれば死にまくり なんだろうねこれ
二月になったぞぉ! アリサちゃんまであと少し
>>476 なんだろうねと言われても、ハメればそりゃ余裕だろう。
某狩猟ゲーでもはめれば双獅1分台・Jテオ3分とかあったし。
相手にすんなよ
^−^アホー
ランゴスタはこうして誕生した
ぶっちゃけハメって言ってもスタグレぐらいしか無いし
クエによって個数制限できるから
無しで立ち回れる様にしとかないと後々苦労するだけもぐ!
発売目前て考えただけでも楽しみ過ぎてお腹痛くなってきた
コードネームやバレットエディットにこれだけ厨二心くすぐられるんだから、当然装備名とかにも期待しちゃうよ
神話の武器名とか
ハンマーとか強化したらミョルニルになってほしいな
クエストごとに持ち込み制限数があったり、キャラからタダで分けてもらえたり、
チュートリアルの段階からスタグレスタグレって言ってるところを見ると、
いわゆる閃光ハメをシステム上で許容したって印象だね。
まあ、闇雲に使ってもそれほど強いって訳でもない
(少なくとも向こうに比べれば)し、うまく使うべきところで使いましょうねって事だろ。
それにスタグレ無料は体験版で終わるっぽい感じだし
自分で調達し始めたらあっという間に無くなる。
たくさん用意できるようになる頃には、持込制限きつくなってそうだしね
持ち込み数がPTの頭数で割られるのが微妙
やっぱ使いやすい武器を使うのが一番だよね!
贖罪の街は、いい風が吹くな〜
ところでフラゲしたやつはまだいないの?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 08:13:13 ID:wOrdnp110
Amazonで今日予約してきたんだが、特典って店頭予約じゃなきゃダメとか無いよね
特典もらえなかったらゴウカモルタで爆死するわ•••
もうすぐ発売だな!
なのにこんな時にかぎってついにPSPの○ボタンがいかれちまって今修理に出ているorz
発売日にはプレイできそうにないぜ…
>>495 ちゃんとコード付きって商品名に書いてあるだろ?w
下手な店で買うより安心だぞ。今予約したなら発売日につくかどうかはお察しだが
あと三日か、4.5日と試験なのが悔やまれるぜ
そしてkaiの不安定っぷりも気になる所だ
>>470 邪鬼眼に比べたらマイナーだと思うが
どちらかと言うと放課後のジョーカーの方がヤバイよなw
>>486 確かスサノオミッションではスタグレとホールド罠くれるとか言ってた気がする
ブログだったかな?
そんだけキツイって事か!?
プレイ時間が14時間なんだけど、今から最初からやり直すって手遅れかな?
ブログの画像見たら男より女キャラの方が服良さげ…
>>501 その気になれば発売までに睡眠引いても50時間くらいやれる
>>501 その気になればチュートリアルなんざ端折ってもいいし、
虎剣作り直しとか、全武装コンプしたのにってんでなきゃまだまだやり直せるでしょ。
俺もイマイチやってるうちに顔とか声とか気に入らなくて作りなおしてるわ。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 08:35:48 ID:U73CWllLO
>>501 昨日9時頃に新キャラ作って12時には獣剣と虎剣出来てたからまだイケるぞ!
>>500 体験版攻略時点で突貫するのは厳しいって聞いたな
>>501 モーションに慣れてるからあっという間に追いつくぜ!!
そしてキャラボイスは5番なw
>>501 何も発売日に引き継がなくてもいいんだぞ。
俺は週末に買った友達集まって遊び始める予定だから、体験版と製品版を行き来しながらゲームの流れを見つつ、
引継に向けて最終調整するつもり。
おー
こんなレス来るとは思わなかったw
いやまぁ今の男キャラクターでも不満は無いけど、製品版で扱いが悪いパターンなら嫌だなと思ってさ。
とりあえず神機25個以上持ってるから、新しいデータでやり直して製品版でどっちのセーブデータをインポートするか決める事にしたよ(´・ω・`)
みんなありがとうホント;ω;
自キャラに引っ掛かる部分があるなら
発売前のいまのうちにやり直すのがいいよね
ほっとくと後悔する
ゴッドイーターになってからベルセルクになれん
討伐数1000説が有力と思いミソ1と2を強襲兵で回してるがなかなか…
それまでミソ1と2はほとんどやってなかったからかな
検証に協力できるかわからんが頑張ってみる
コードネーム変えたい・・・
引き継ぎのときに変更できるといいな
>>510 俺もゴッドイーターになってから30時間くらいやったがベルセルクになれんわ
討伐1000でいいならとっくに達成してるはずだから他に条件があるのは確実
まあお互い頑張ろうぜ
みなさん盾は何にしてます?
自分は支援シールド改です
俺は支援シールド
いい加減強化するか
リンクエイドすると満タンだったHPが8割以上削られるぜw
けっこう居るな、支援改。
俺以外、使ってるヤツいないと思ってたw
俺は盾キャンのために対貫通バックラー改にしてるな
バックラー改な俺って・・・
アイスドリルだと対貫通にしないとヤバい
ギルドカード的なものはないのかなぁ
新作の発売前の会話とは思えんw
体験版・・・恐ろしい子!
>>513 汎用シールドよりも汎用的な対貫通バックラー改がデフォかな。
師匠とかヴァジュラ行く時は「火龍+対炎改」でゴウカモルターで。
過去スレ(45喰目くらい)から見てて思ったんだが、
「台場カノン」ちゃんの由来の話題がたまにあるけど、
お台場がペリー来航の時に砲台を設置された場所、って有名じゃないの?
だから「CANNON」が正解だと思ってるんだが。
>>525 それは解っていて遊んでいたんだと思うんだけど
…違うの?
リンドウじゃねーだろ開発ぅ…
ここはアリサだろ常識的に考えなくても
曽我部はペルソナの漫画描いてただけじゃね?
・・・あれ?オフィシャルが・・・違う?
すまぬ、未確認だった。公式ブログ最近の記事しか見てなくてな。
にしても謎だな。字面からすれば「CANNON」なはずなんだが・・・
逆に「CANON」が公式なら「台場」と繋がらんし・・・
>>527 この画像見るたび「カノンさんはただの開発のPCであのカノンさんとは関係ないんじゃないか」
と疑ってたが、翌々考えてみればPCならソーマの位置に名前が表示されてるはずだよな
うんごめんわりとどうでもいいね
アリサは後からやってくるんだから発売前には来ないんじゃね?
>>529 センコロも担当してたな
マイナーだから知らない人多いだろうけど
近場の小売店でフラゲしようと思うんだが
スクエニとかと違ってバンナムは規制甘いよね?
>>531 人名なのに何で元ネタのスペルに拘るのか解らん。
ギニューってなんだよギュウニュウだろてなもんじゃね。
だいば・・・DAIBA・・・DIBA・・・DIVA!?
凄い古い話になるが
昔キャプテンハーロックというアニメの主人公に…いやなんでもない
>>512 レスthxお互い頑張ろう
討伐数1000じゃないのか…
まぁ製品版引継用にアラガミエキス、ホールド用にミソ1でオウガ乱獲続けてみるわ
つかオウガ複数にバスターで懐入り込まれると地味に強くてむかつくw
バスターは小型アラガミに密着しちゃうと途端に弱くなる不思議
一晩見ずにいたらスレ進みすぎだw
ブログの内容も盛り上がってきたから無理も無いか。
つかフラゲ出来る環境にあるのに気づいたが、よく考えたらスサノオは一日お預けになるな…
スサノオは体験版装備で易々倒せる相手じゃないとの事なんで
先にストーリーを進めるのも有りなのでは?
なあ、明らかに上半身より下半身のエイドの回数のが多いんだが
アリサてライトニングさんと同じ人なんだね
>>544 そもそも身体以外のエアエイドも結構ある
>>542 フラゲした1日分で強い武器作って
1日後にはスサノオ武器いらね ってなりそう
スサノオ武器は見た目が好きだな、特に盾
とりあえず防御は高かったね
ただHP低くなるっぽいのが俺みたいな当りまくる人間にはキツイw
>>543 とりあえず一回は体験版装備で絶望を味わいたいw
>>549 だな。まあデザインは好きだから手に入れたいけど。
しかし今時フラゲなんて珍しくないし、このスレの情報源にすらならんだろうな…
そもそも特典つかなきゃ意味ないし。素直に尼待つか。
やっと虎剣できた、強いなーこれ、シュウが3分で沈む。
でも大剣だと大きな隙ができた場合、捕食するべきか溜め切りするべきか悩むな
バースト中は溜めが速くなるけど虎剣程の威力になるとあんまり恩恵を感じられないね
>>552 細かく継続的にダメージ与える自信があるなら捕食、ないなら溜め切りって感じでいいんじゃね。
食べる→スタン→溜め斬り→ガーキャン→溜め切りまでやれば理想的っちゃ理想的?
ループなど知らん。
>>552 俺もそれで悩んでるわw
捕食でもダメージはあるし
バーストで攻撃力上昇がどのくらいの恩恵なのかわからんわ
>>553 すげー大きいよ。火龍+バーストだと怯んだ隙にチャージ入れられる様になる。
砕かれし神機を6つ集めてさえおけば、
体験版でしか取れないアイテムは無いんだよね?
>>557 まだ分からんがとりあえず20個集めとくと安心
刀身以外にも装甲と銃身の分神機が要ると
何度も何度も何度も何度も
あと質問スレあんだろうがよ
公式サイト以外のゴッドイーターの体験版があってそれは公式サイトのより改善されてると聞いたんだが?
大変だ!kaiを接続できるようになった!
これで神機とりにいける!かつる111
ということで製品版が来る前に集めなければ。
>>540 なんか微妙にスマンが、さっきベルセルクになれた
でもセーブしなかったからラストだけだが条件を調べたよ
んで俺にとって最後に必要な条件はバースト捕喰1回のみのようだった
あれこれ試したから間違いないと思う、ベルセルクになる条件には確実にバースト捕喰回数がある
他の条件は試せない状態のようだからそれしか判らんかったが、参考にしてくれ
とりあえず倒す相手は何でもよかったし、倒すのはNPC任せでもよかった
素材捕喰はしなかったし、アラガミバレットは使用しなかった
落ちてる素材の回収もしなかった
ベルセルク直前データはコピーしといたから何か要望あればできる範囲で調べるよ
公式ブログ、最近は体験会とスサノオの宣伝ばっかりだなぁ
そろそろ一気にスレが蒸発するような大スクープが欲しいところだ
スマブラは発売直前で延期になったが、今回はない・・・よな?
会社違いますし
明日あたりにはフラゲした子たちがネタばれしそうだから
今日でこのすれとも、しばしの別れか・・・・
毎日の日課になってただけに寂しいぜ!!!
さて、競争のはじまりだ・・・・・
このスレにも遂に尼発送荒らしが来るかと思うと胸が熱くなるな
勝手に現時点での弱武器であるロングを分析
ヴァジュラの尻尾、△使用による対多数、やや長い間合いを利用した対空攻撃、空中△回避
今のところロングの利点はこのくらい、IEもいまいち扱いづらいな
まあ尾剣だけ虎剣師匠剣と比べてアホみたいに安いから仕方ないかも
>>562 おお、おめでとう。
バースト捕喰1回だけしてタイトルに戻るセーブ、
ロードしてベルセルクになってたら捕喰回数で決まりって感じかね?
事前にkonozama専用スレ立てとくとか
チャレンジミッションをソロでクリアした俺は一人前のゴッドイーター
このスレはレベル高すぎて付いていけん
発売後にゆっくり初心者スレとか立たないかな
チャレンジはソロでやるもんだろ常考
自己紹介とかもういい加減にしろよ
フラゲできるかどうかって、予約した店に問い合わせればわかるもんなのかな
>>568 勝手に弱武器指定するなw
慣れてくると猫相手にノーアイテムで平均4、5分で倒せるぞ
>>574 逆にそれ以外にどうやってできるかできないか知るのか聞きたい。
モンハンと違ってストーリーとか仲間居るんだな
協力プレイはメインじゃあないんだな
ゲハにフラゲ報告きたら、この板とはしばらくおさらばだな・・・
慣れればどんなんでもそこらへんの時間でトントンでしょ
ドリルとかナイフでもできるよ
要は使い勝手の話をしてるんだろうけど正直
>>568の私見が多すぎて参考にはできないな
ボケか!チャレンジソロなんぞ物好きのするもんだ!
あれはアドパ用じゃボケェ!!
という事で俺はチャレソロ諦めました
みんなでやるのも楽しいよ(´・ω・`)
>>581 ね。俺もそう思う。
一体でも難儀するのに・・・w
働いてる人間は無理してソロクリアして達成感を得なくても大丈夫だよ
>>581 でもクリアした時の達成感やら手汗やらは半端ないお
ソロ出来ないやつはゆとり
チャレンジは二人でやると楽だけど一人だといきなり難易度が上がるな
リンクエンド無いだけで辛いわ
>>581-583ちゃんとスタグレで目晦まし→隠れる→合流スルーさせて
師匠と虎猫とソロで立ち回れれば
時間はぎりぎりになるけど普通にできると思うんだけど・・・
攻略法をよくレスしてる人いるけど、スタグレの後物陰に隠れれば
見つかる前の状態になるのを知らない人は結構いると思うの
これが出来ると、世界が変わる。そして製品版でも絶対役に立つ
MHやってた人だと、閃光しても見つかった状態は解除されないから
つい、スタグレはひるませるだけっていう先入観がっ・・・
なんかソロできない奴を叩く流れになっちまったな・・・スマン
一々報告に来るやつがうっとうしいからチャレソロ程度ならゴマンといるって
言っただけなんだ。ソロでできないったって向き不向きと好き嫌いはまた別だから
しゃーないよ思うよ
ソロはやりこむ奴専用だろう
>>584 とりあえずまだヴァジュラソロが無理な俺には到底不可能な高み
たまに行って3体全部とカオスな鬼ごっこしたりしてます
倒す事を考えなければそれはそれで楽しいっすw
いつかはその気分を味わいたいけど俺の腕では無理な気がする
とりあえずいちいちゆとりとか言い出す奴は、なんか中途半端に英語覚えたおじいちゃんが意味なく英語連呼するみたいでうぜえ。
ブログでリンドウさんによる近接武器解説があったのに、サクヤによる遠距離武器解説はないのね
……まぁ大して語る内容がないからだろうけど
体験版がくるまではタイプ毎に使える弾が限られていると思ってたけどそんなことはなかって驚いたな
アドパで初めてチャレンジをクリアし、チャレンジソロ動画を見て
「意外とできそうだな」と思いやってみるが毎回3乙
ちょっと練習しようと特別ミッション4ソロに行ったところで
そもそもヴァジュラをソロで倒せなかったことに気付く
>>569 スマン、わざわざタイトルに戻ってセーブ→ロードする理由がわからなくて答えられん
あと
>>562に追記
バースト捕喰の対象はチュートリアル4でもオッケーなのを確認
条件を満たしてもミッション中には昇格しない、昇格するタイミングはアナグラに戻った時
ソロでクリアできるやつはニート。って言ってやろうかと思ったが敵が予想以上に増えそうだからやめる。
>>593 製品版だと極端な倍率の銃身が出て
使えるけど、使えない弾が出ると予想
>>591 というより、ゆとり世代ってもう20も越えてるよな?
それを馬鹿にしてる人は何歳なのかと
これ敵にこっちを見失わせるコツとかある?チャレンジでタイマンに持ち込めばクリアできるが
複数に発見された時の対処方法がしりたい
というか猫がデッドorアライブのストーカーなんだけど…
>>598さっきも書いたけど、スタグレ→物陰or木の中に隠れる→じ〜っ・・・・
>>598 ネコを先に始末してない時点でヤバい
ネコはスタグレ→隠密でもアレることがあるけど
先生なら大体どうにかなる
立ち回りとかは動画でも見ればいいよ
モンハンに比べたら相当ぬるいから俺でもチャレソロは余裕だわ。
ようゆうわ
>>599 いや自分ではそれやってるつもりなんだけど嗅覚でも発動してんのかってくらい
猫が追ってくる タイミングの問題かな…
俺でも、とかいう奴は自分を卑下してるように見せかけて
自分以下を見下してるだけってばっちゃが言ってた
>>602 何キャラtwitterだと?
これはwktkせざるを得ない
リンドウは何日後にいなくなるのだろうかw
はちまがゆとりイーターって書いてた
NPCのおかげだろうけど、総合的な難易度はそこまで高くないよな
全刀身をねこたんで比べてみたが
ショート:貫通が良く効くのかな? 大きな弱点の前足が破壊しやすく、立ち回りもすばやいため火力も安定して出せるし回避も優秀
ロング :当て辛いが隙の無さと威力が馬鹿に出来ないIEの存在はロングならでは。独特の軌道を描く斬撃は使いこなすと少ないスタミナで効果的なダメージを与えられる
インパラで面白い位に連撃を組める快感はロングの実用性と魅力性両方に貢献している
バスター:一撃の威力と分かりやすい軌道の斬撃は初めから終わりまでの動きに素直に答えてくれる。やりたい事が真っ直ぐに表現できるのがバスターの魅力かも
ステップを絡める事で機動力が格段に上がり隙も少なくなるため、高威力を安定して叩き込めるのは大きな強み。
溜め切りは延びる射程と上がった威力と何よりカッコよさも魅力のひとつ。
体験版では実感しづらいかもしれないが、装甲を高速展開できる特性は非常に便利である
長くなっちった……
ようみんな俺だ 前スレでシユウVSコクーン同士討ち検証した暇人だ
ヴァジュラッシュVSコクーンもやってくれって言われてたんで
昨日一日掛けてやってきた。
結果
やはり時間いっぱい元気いっぱい でした
製品版じゃどうなるかわからんけども多対1での同士討ちダメ稼ぎってのは
どうやらできないようだ。
それにしても疲れたよヴァジュラッシュ・・・
気分転換にブレード改もってチャレンジ逝ってきたら15分で終わったぜ・・・
>>606 猫は音に敏感だからなかなか撒けないらしいよ
検証おっつー
敵同士攻撃はあまり無かったのか……チャレンジで使えるかも、って思ってた俺に天誅ありがとう
チャレのスタグレ使ってまくのは物陰っていうかコノキナンノキでもできるのかな
まぁダメージは無いにせよシユウ×2とかと同時にあるバカは
爆炎連弾をもう片方のシユウを盾にしのぐとかはよくやるお
>>613 ゲンさんがそんなこと言ってたよな
ウィッス!
>>612 マジお疲れ様でした
あんたみたいな人は貴重だ、これからも頑張ってくれ
製品版のショートは下手糞専用の武器タイプだな。
>>511 出来ない。
というか以前、体験会に行ったときにスタッフに聞いて出来ないと返答されたと過去スレで報告してるのに
いつの間になかったことにされてるんだ?そんなに気に入らないならやり直せ
603 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:53:10 ID:j4gRX9wL0
モンハンに比べたら相当ぬるいから俺でもチャレソロは余裕だわ。
619 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:15:28 ID:j4gRX9wL0
製品版のショートは下手糞専用の武器タイプだな。
リンドウ勝手にくたばるなよ
生きてさえいれば、俺達がなんとかする。自分の言葉を思い出して、泥をすすっても恰好悪くてもいい。
自分の身を犠牲にしてなんてのは、最悪の下策だぜ?隊長さんよ
ソーマより
>>619 製品版全ミッションをナイフでクリアする宣言だと認識した
クリア報告待ってるわ。俺は好き放題にショート作って銃撃ちまくりプレイを楽しむ
どうでもいいけどリンドウさんのあれ、「俺が引き付けるから早く逃げろ」じゃなくて、なんかトラウマ発動したっぽいアリサの誤射で一人だけ退路塞がれたような感じだと思うんだが。
>>569 いまさらだが理解した
試したらそれでもベルセルクになったよ
>>625 いや、さすがにみんな分かってると思うがw
>>625 アリサとサクヤの関係がギスギスしそうだよな
>>625 うん
自分を救出してたら全滅するから撤退しろって事だとおもうよ
リンドウさんもスタングレネード使って逃げれば…と思ったけど
人面ヴァジュラが入ってきた崩れた窓?位置が結構高いよな
リンドウさんじゃ出られないか
ソロ出来ない奴はたしかにゆとり。
頭使う奴はソロやってたらできるようになるもんよ
>>632 あそこって師匠やヴァジュラが最初にいる部屋みたいな気がしたけど
違うかな?
帝王ヴァジュラがやってきた所は獣道だと思う
体験版でてもう2ヶ月以上経つのに
既出情報とか武器の雑感とか語るやつなんなの?
それだけ新規が増えたのは嬉しいが
古参アピール気持ち悪いです><
>>636 もう構うな、済んだ話を蒸し返す奴に碌なのはいない
wikiくらい読んでこいと
彼氏がヴァジュラだった・・・
はつでんたい・・・
おまいらこれなんて略して呼んでる?
ゴドイタはなんか変だからカミモグって呼んでるんだが
ショートのジャンプ△って空中と着地で二回ダメージ判定あるんだな
上手く使えば恐ろしいことになるぞ…
THE・既出
明日説明書がうpされたら退避するかな
携帯ゲー系の板は全部やばいかもなあ…
発売日の祭りに参加できないのは残念
注目リリース:バンダイナムコゲームス、PSP用ソフト「GOD EATER」を発売
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100201mog00m200004000c.html 発売日よりPlayStation Storeにて「ダウンロードミッションパック」を無料配信します。
ゲーム本編に収録されてない「アラガミ」やアイテムが登場する新規ミッションを長期にわたって追加していきます。
本作体験版のダウンロード数は140万を突破。3,000件以上寄せられたお客さまの声をもとに改良を重ね、製品版に反映させています。
発売日より、インターネットを使用したコミュニケーション・サービス「Twitter(ツイッター)」を利用して、
ゲームに登場するキャラクター達がネット上で“つぶやく”など、新たな試みも実施します。
富澤祐介(プロデューサー)
・マルチプレイハンティングアクションの新スタンダードは、ここから始まります。
吉村 広(ディレクター)
・“神速! 連撃! 狩りは進化した!”
>>640 まあまあ、人のやり方に口出しするなよ
wiki読んだりするのは義務じゃないだろ?
別にあんたに迷惑がかかるわけでもないし
ネタバレする奴は目に付いた板の勢いある順に張りまくるからな。
FF13とかどこにいても目にしたし。GEはそこまで酷くないだろうが
絶対ネタバレ見たく無いなら2ch自体止めるしかないな^p^
>>647 さすがに同じスレで同じ話題がループすんのはいい加減にしてほしい
過去スレ読めとは言わんが現行スレの内容に目を通してから発言しろと
俺はネタバレを見て「えっ」てなるのも好きだから無問題だな
発売日前後じゃラスボスの名前までは流石にでないだろう・・・でないよね?
>>651 早いやつは早いからなぁ
「ラスボス」をNG登録しといて
怪しくなったら逃げればいいんじゃない?
>>650 おおぅすまない
一応目は通してるんだが配慮が足らなかった
次からはスルーするよ
>>642 ゴドイタって口にするのに無理矢理感があったから
GOD EATERからGODEの頭四文字でゴッディって言ってる
このゲーム、お話とかは全く気にならない
既出ネタうざいっていう話題自体がループしてるって気づけよ
まだ発売前なんだから
キャラがtwitterでつぶやくのはいいんだけどリンドウさん死亡するのにつぶやき続けてたらどうするんだ
それも生存ルートが存在しなかった場合は一体…
おや誰か来たようだ
久々に鉄拳やったら、アザゼルが荒神にしか見えんかったw
自社コラボで追加してくれないかな。
ゴッディwww
リンドウさんを食ってリンドウさんの顔付けた人面ヴァジュラとか出てきたらいいな
あと3日楽しみだな〜
怖いから今からネタバレ回避のため退避するよ。だから記念じゃないけど書き込んどくわ。スレ汚しスマソ。
みんなも素敵なもぐもぐライフが送れますように。
またこのスレに来るときどんだけスレ番進んでるかちょっと楽しみだな
スレ汚しってわかってるのに書き込んじゃう人って…
ラスボスはあまり気にならないけど
NPCに結構色々エピソードありそうだし
GEのキャラがかなり気にいったんで
そこら辺はバレ見ずに自分で見たいんだよな…
>>660 なんか、ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンのラスボスを思い浮かべてしまった。
火曜になったら退避かな
ストーリーは全部自分で見ないと気が済まないぜ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:03:46 ID:nEc2UhlIO
俺はあんまりストーリーには期待してないんだが、俺だけか?
尼で予約したんだが
コンビニ先払い+支払い番号お知らせメール未着
で不安すぎる俺をどうか慰めてくれないか
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:04:42 ID:3uffyLJJO
ストーリーよりアドパにハマリそうだ…
わざわざ上げてまで言うことかは知らんけど
純粋にアクションゲーがやりたい人もいるしそれぞれだろ
何言ってんの?
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:06:24 ID:mHj5PV3p0
>>660 何かPVにいたよな?青白い女の顔つけたヴァジュラみたいなアラガミが
あれの顔がリンドウさんになるのか……
今アドパやってみたけど人とやると楽しいね
急にageageだな。どうした一体
>>646 本編に収録されてないアイテム、ね
もしかすると新装備もあるのかもな
パッと頭に浮かんだ「ウボォーギン」って名前にしたら、割とメジャーな漫画に同名がいて深い悲しみに包まれた
まさかこんな名前が既にいるとは
アリサがどんな風に動くのか楽しみ
>>668 そんなに不安なら今からでも他に特典付きの店舗を探すんだ
うちの近くのヤマダとかまだ特典余りまくりらしいんだけど他はどうなんだろうね
ストーリーが斬新なんだよ。
>>668 コンビニ払いは元々他の支払いコースと比べて一番遅いよ。
トゥルーオーガ、ナイトテラー、アザゼル・・・
これらがゲストで出ても違和感無さそうだな
久しぶりに公式ブログ読み返してみて思った。
引用
いよいよ発売を迎えるわけですが、ゴッドイーターは 発売後 も
皆さんを楽しんでいただくべく ダウンロードミッション の追加配信や、
今後様々な展開を予定しているので、発売後も今以上に盛り上げて
いければと思ってます。
引用終わり
皆様を楽しんでいただく?
富澤め、俺らをアラガミの生贄にでもする気か
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:19:22 ID:mHj5PV3p0
近所の店じゃ予約締め切ってたんで仕方なくamazonで注文したがkonozamaが怖い
メールで確認したら到着予定日が2/5〜7だった。konozama確定だよ!
>>683 誤字なのは判るがなんか吹いたw
確かに俺らをアラガミの餌にするような文章に見える
ゲストにテイルズからあのコスがでるらしいよ
仮面!
みんなサンクス
早くても発売日過ぎてから届くみたいだから
あと2、3日待ってみることにした
>>686 ゲスト出すならテイルズで最も偉大なのぞき英雄を出して欲しかった
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:26:33 ID:mHj5PV3p0
>>689 ちなみに近所ってのは車で1時間ほど行ったとこにあるわんぱく小僧な
こうゆう時はド田舎に住んでることが恨めしいわ
>>683 あながち間違ってなくもない気がするのが困るw
テイルズより景清の格好と三種の神器をだな…
こういう通信で名前が表示されるゲームは
プレイヤーの名前が決められない
かれこれ2時間悩んでる
>>692 わんぱく小僧ってまだ現存してたのか・・・・
10年以上前に東京にもあったが・・・w
サンタ・メイド・ハイグレ・紳士・ブーメラン衣装はでそう。
昔の鉄拳にアラガミっぽいの居なかったっけ。
そういえばVS猫の時にコクーンに大雷球当てたら段差の上からコクーン落ちてきたんだけど…
よくあるの?
………えっ?
>>699 ヴァジュラに押されてコクーンが落ちてくることはよくあるよな
ちょっと試してみる
そろそろフラゲしてる人がでる頃か?
うちの予約していた店では一日前と出荷が早かったんだが今回は当日販売になるらしい。
初めてアドパしたけど楽しいなw
うまい人が一人いるとサクサク倒せる
ピクシブでも恒例の発売日カウントダウンが始まってるね
なんか急に実感湧いてきてそわそわし始めたどうしよう
>>668 尼の払い込み番号は発売日前日か前々日辺りに来ることが多いかな。
>>684 最近の尼は予定が発売日以降になっていても、発売日に届くことがよくあるから、
まだ希望はあると思う。
上手い人1人いると楽しい
でもみんな初心者だともっと楽しい
グラフィック残念過ぎるよな
キャラグラが残念だから次作に期待
出るかどうかは知らんが
出たらインフラ対応して欲しいな
ネタバレはまだか
敵が完全同期してるのにインフラとか正気を疑うんだが
最初からやり直したが6時間で砕かれし神機20個集めたぞ
あと何個必要なんだっけ
剣身で6個だから24個くらいかと思ってる
PS3でだすと。
GE PS3
MH Wii
面白そうだから、予約してきた
中高生の間で流行ってくれると嬉しいね
体験版やってたら製品版欲しくなったけどもう予約やってないよな……
クソゲーだしどうしてもやりたければ即中古で安く買えるようになる
本当にPS3で出してほしいわ
抜き打ちスルーテスト開始
PS3か……
モンハンスタッフならともかくシフトには厳しいだろう
携帯機で頑張ってほしいよ
シユウの頭破壊できない、俺下手すぎ・・・
やっと破壊したと思ったら報酬アラガミエキスで萎えた
クリアするだけなら中古は埋もれそう。
その辺はドラクエと同じ。
えぇー!いきなりテストかよぉぉ〜
俺全然予習してきてねぇよぉ〜。
なんかしらんけど貯めキリばっかつかうようになった
破壊なんてオマケ
数をこなせ
>>724 師匠が逃げて飯食ってる時にコクーンからゲットできるレーザーで頭撃ち抜けば一発で破壊できるよ
グラに力いれる→こけるは嫌ほど見てきた
まずはシステム周りとUI、操作感キャラの挙動あたりの作り込みですよ
グラはその後。
って思ってたときにゴットイーターがきた。神きたこれって思ったわ
ここまで動かしてて楽しいアクションゲーは久しぶりだわ。
ジャンプとステップの挙動が不自然なのがちょっと不満だけど。
あー早く製品版やりてー
フラゲできるのは明日だなぁ。
早くやりたいぜ
kaiするつもりの人はそろそろ接続の練習しておいた方がいいよ。
アダプターの相性もあるし、今なら誰かしら親切に教えてくれるよ。
難波ビックカメラに問い合わせてみた。
フラゲはどうやらできないようだ。
wktkがとまらねぇ。
>>731 言っちゃなんだが要求される最低クラスのグラってのもあるだろ
それさえ確保できてて他が良ければ神ゲーなんだが
>>724 顔に接射モルターぶち当てまくるといいよ。接射なら顔か羽のどちらかに当たるから。
羽は羽で節が手に入るから破壊して損はない
>>736 すまん顔射に見えた。ちょっとナイフチャレンジしてくる
神ゲーじゃねえ
神喰いゲーだ
>>735 PS1時代のポリゴンに慣れた俺らの世代は大概のものは許容出来る
2010/02/01(月) 14:15:38 ID:yvPG6uk60
GEで移動スピード速いって言ってる人って普段どんなゲームやってるの?
煽りじゃなくて本気で気になるわ
アクションゲーだし、グラが良いとは思わないけど
こんなもんかな。って感じだったけど、みんなは違うの?
KHとかとは気合の入れようが違うし
パクりゲーだろw
接近して撃ったほうが壊しやすいのか?離れて撃ってたな
モルターは離れて撃ってもちょうど顔面付近に当たるし
最初はこんなもんだろ。
作りこみに関しては申し分ないよ。グラはさておき。
売れて次が出ればグラが改良されるだろ。
だから俺は貢いでおく。
グラそのものより障害物すりぬけるとかそういう事の方が萎える
>>735 そーゆーことじゃなくて今PSレベルのポリゴンのゲームが出されたとする
誰が神ゲーって呼ぶよ?意図的に旧世代を感じさせるグラのもあるけど
時代に対してのグラのレベルって話
>>741 さすがにスクエニと比べたら可哀相
あそこは低ポリで綺麗に人物を描く独特の技術を持っている
だからそんなにパクリパクリ騒ぎたいなら
神機もってシユウをパクリパクリしてくりゃいいじゃないか。
>>724 頭の結合破壊のみならNPCのサクヤとコウタ連れて行くと成功率は上がる。
更に自分も火か氷のレーザーで頭を狙って撃てば更に確率は上がる。
シオちゃんをパクリパクリうわああお
やはりシオはソーマの嫁なのだろうか
確かにグラ良いとは思わないがDQ9とかが許容されてる携帯機の世界ではこの程度別に問題にするところではあるまい
一番不安なのはグラとかじゃなくてボリュームの方だろう
結局システム周りはシリーズ最高の出来(チャットとかはともかく)なMH3の評判がイマイチだったのはボリュームのせいだったしな
グラはたしかに残念だがまだ一作目だからな
アドホやったんだけど、
皆レベル高過ぎw
付いていくのがやっとだったよ(涙)
>>721 同期の量が変動するデータ全て同期させているから完全同期
これは低環境の人に向いてない。
同期落ちの原因がインフラにあるからインフラでやったら多分メモリ不足で即落とされるか、すぐ敵がワープしてしまったりする。
kaiとかはPCのメモリを使用して接続しているからPSPはデータを送信するだけですむ。
グラのどこが不満かよくわからない俺
64とかセガサターンで感動した世代だからだろうか…
慣れてくるとNPC邪魔に感じてる来るな
てか虎剣強すぎ
慣れるまではショートばっか使ってたのにwww
>>752 何でDSを例に出すの?
pspのゲームの話なんだからpspの例を出せ
今日明日と雪か…
早ければ明日にはフラゲ店に売ってそうだけどちょっと買いに行くの危なそうだな
そりゃランクも値段も段違いだし
製品版はまた得意武器を見つけることになりそうだ。
フラゲ品を抱えながら雪と雷に襲われて死ぬのか。
壮大な物語だな
NPCいない方が早く倒せるし、でもチャレンジには付いて来て欲しかった
やっとチャレンジクリアできた・・・動画みたら簡単に倒してるのに
プレーヤースキルが出るゲームですね・・・
真綾の為に買うのは俺だけでいいw
>>758 ヴァルハラナイ・・・なんでもない
ただグラは現状でも満足出来る自分が居る
グラに凝り過ぎてゲーム性を駄目にしたしょっぱい失敗の例なら沢山あるしな
おっとFF13の悪口はそこまでだ
おい公式見たがこれ予約しないとスサノオと戦えないのかふざきんな
後からちゃんとダウンロードミッションで配信されるんだろ?なあ?おい紀伊店のかおい
NPCを連れてミッション失敗ってのは一度もないから
フルメンバーでいって全滅っていう絶望も味わってみたいけど・・・
でも難易度の関係で無理そうだな
考えなしにつっこんで全滅くらいならあるかな
>>735 まあsれはそうだけどね。価値観の問題だと思うけど、俺はそれなりでいい派なんだわ
グラでうおおおおおおおって思った時もあるはあるけど
ドラクエでコマンドの一番上にカーソルがある状態で上押したら一番下までカーソルが移動するようになった時や
話す調べるを一発でやってくれる便利ボタン実装した時の方がうおおおおおおってなった。
グラで衝撃受けたときはPs2やドリキャスだな。強烈だった
>>767 だから昔からのゲーマーは気にしない人が多い
最近のゲーマーはグラを気にする人が多いって話っしょ
昔のゲーマーってグラよりゲーム性の人が多いんよ
グラ頑張ってゲームとしてダメになるのは勘弁って感じ
>>758 なら批判っぽく聞こえるからあまり出したくはなかったが
ヴァルキュリア2やPSPo2もスクエニに比べたらワンランク↓のグラだと思うよ
KHBbSやクライシスコアFF7と比べたらさすがにね
PSPo2なんてゴッドイーターと比べても勝ってるようには見えないけど別に批判されてないだろ
ファンタのでかい竜みたいな奴とか酷かった気がする
>>771 別にグラを頑張れなんて一言も書いてないだろwww
グラは現行技術水準の最低レベルでも問題ないって内容じゃないか
俺だってガキの頃FFお5やってたクチだよ
>>767 いや、多分俺の見る眼が無いんだが
他のPSPゲームと比較しても大差ないように感じるんだ
>>765 だな
俺はアラガミのグラは十分綺麗だと思うから次回作ではキャラグラをもちっとだけ頑張って欲しいな
インフラやるなら据置のほうがいいな
携帯機でやると同期取れなかったりひどいラグが出るのなんて目に見えてる
スクエニは据え置きじゃ埋没するけど携帯機では確かに綺麗な方だわ
仲良くしろよお前ら。
俺たちはこれから荒廃した世界という現実に立ち向かう仲間じゃないか。
肩の力抜けよ。な?
そんなんだからリンドウが「ぁ・・・ぁぁ・・・」とか言いながら襲ってくるんだぞ?
まだ製品版が出てないからなんともいえないが
おそらくストーリーに主人公を出す為に表情を動かせるギリギリまで頑張ったんじゃね?
とりあえずまだ予想でしかないけどね
アナグラのモーション修正が一番楽しみなんだぜ
>>778 いや確かに現実的な絵で行くとバイオ5とかの方が綺麗だがSF的な見た目だとさすがにFF13はトップクラスだよ
昔がダントツ過ぎて今が目だ立たないだけで
リンドウ「俺の神機が捕喰形態だってか」
ソーマ「早くそのコクーンメイデンを仕舞え」
>>771 だからそういうことじゃないっての
今時レトロさを意識したゲームでもないかぎり最低水準は満たしてくれといってるの
極端な話今のゲームでSFCやMDあたりのグラで出されたとしたらどう思われるかはわかるだろ
>>781 一応ブログにある動画で見れるけど自分の目で見てみたいのはあるね!
自キャラが綺麗に歩くのを見たいね
ところで話ぶった斬るが
コウタの服の背中の絵ってよ・・・
虫っぽくね?
>>782 昔はもっと酷かったんだぞ?PS2とか当時ではグラショボの低性能機でFF出してたし
13は相当頑張った
スクエニは直線RPGだから
システム回りはスクエニよりコーエーの方が技術は高い
対するナムコやセガはキャラが売り。
だからグラフィックを評価するならカプコンスクエニがつくるソフトくらいだな
グラをがんばるとシステムがたたず
システムをがんばるとグラがたたない。
はげのおっさんと変なババァがでかいネクタイしめて言ってた
「バランス」
とはこのことだぬ
いかん!みんなの話が微妙にそれぞれ噛み合ってないw
楽しみが近付いてきてちょっと俺の頭もヒートしかけてるのかもしれんw
無双とかよく考えるとかなりの量のAIが動いてるんだからパネェよな
まぁグラはフロムが最強だが
なんかグラでGE叩いてるように見えるけど
最低限確保できてんだから問題ねーだろって言いたかっただけだ
なんか脱線してすまん
シユウさんのブーンをジャンプで回避して、落下中に真後ろにモルター撃って
それがシユウさんにあたったときの爽快感は異常
というかGEは普通にグラに関しては平均はクリアしてると思うぞPSPの
そりゃ本家のMHPのグラは当時PS2のモンハンがそのまま!?と感動したが女キャラ使うなら断然こっちだよ
>>785 極端な話SFCのスーパードンキーコングレベルのグラならPSPやDSで今出ても十分通用すると思う
MHとGEの違い
MHはなんかのっぺり力強い野生的な感じ(肉食系男子)
GEはサクサクすばやく軽い現代的な感じ(草食系男子)
ところでガンフォームが使いこなせないんだがコツはないだろうか。
ノーエイムで打ってもまぁあたらないこと。
ポップンと一緒に予約した
とうとう発売までにボス武器作れなかったな〜・・・
発売したら友達も買うからマルチできるから大丈夫かな?
つーか、最低限のグラってどのレベルかがそもそもわからん
ゴッドイーターってゲーム中のグラを利用したもの以外のムービーって無いし
>>795 >言っちゃなんだが要求される最低クラスのグラってのもあるだろ
>それさえ確保できてて他が良ければ神ゲーなんだが
このレスじゃまぁ「最低クラスのグラ確保できてないから神ゲー逃した」って取られても仕方ないぞ?
フロム信者の俺はフロム最強同意だが正直今度AC5が出るにしてもACfaより進化できる気がしないw
>>799 慣れ
とりあえずモルターはジャンプで当てるのがエエヨ
レーザーはエイム使う方が良いけど
それにしてもレーザー使ってないな
レーザー使わないから自動的にエイムも使わない
ノーマル、モルター、ラピッドだったら正直エイム無しでも狙えるからなぁ
ちょっとエイムモードがもっさりなんだよね
>>804 製品版では速度調整が出来るからけっこう使えるようになると思う
神が逃走するのが世の中にとってどんなメリットがあるのかがわからない
ドラクォの生気のない顔でも問題ない俺に死角はなかった
ドラクォは神ゲーだった・・・
>>804 ラピッドは銃弾弱点の部位狙ってやればエフェクトがウハウハなんだぜ
グラララララ
もうすぐ発売なのにまた携帯規制かよ…
>>808 むしろ龍神ゲー…やっぱ面白いよなアレ
酷評する奴もいて悲しいが
今更すぎるが、最近バーストを維持できるようになってきて思う
攻撃時のスタミナ削除はやり過ぎだったのでは、と
実際買ってやれば面白くてハマるんだろうが、さびしい気もするよね
>>766 FF13未プレイ というかPS3持ってないからデキネ だったから
気になってレビュー見に行って来た。
予想通りの結果だったわぁ
ちなみに、おいらもグラは現状でまったく気にならん
>>811 PC規制解除のタイミングと携帯規制のタイミングがぎりぎりだった
危ない危ない…
規制があるとPCなのに引っ掛かるから困るわ
まだ見ぬアラガミの数に期待と不安が入り混じって気が触れそう
>>755 それじゃ何でインフラだとメモリ不足になるとかワープするとかの説明になってない
そもそもアドホックにしろインフラにしろ必ずPSP1台がホストになるんだから
インフラの時はホストのネットコードの処理の負荷が大きいから、あらかじめそれを前提とした
ゲームデザインをしなければ行けないとかそういう話じゃないの?
そもそもインフラがダメって決め付けるのはどうかと思うがね、DSでもブリーチみたいにキー入力同期でネット対戦
ができるゲームもあるんだぜ
>>812 そうか?
体験版だと物足りなくなるかもしれんが、製品版はヴァジュラが子猫になるくらいのアラガミがわんさかだぜ
それに、数も。ダッシュで避けまくってたらすぐにスタミナ尽きそうだよ実際
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:11:06 ID:z1t31jMd0
まぁでも荒神のステータスもかなり上がってるって言うし
スタミナ削除してちょうど・・・なんじゃないか?
>>812 体験版のチャレンジみたいなのを分断しないで相手にするってミッションがかなりあるらしいからな
ステップとかでスタミナ使いまくって攻撃までスタミナ必要だったらかなり厳しいんじゃないかな?
>>812 スタミナ管理に慣れてしまったからね…
たしかに寂しい気もする
新作でないかねブレスシリーズ
ドラクォは地下世界の設定だからあれくらいの顔になるんかもね
>>809 ダメージ量も結構すごいんだよな。あれは脳汁でるよ
バレットエディットでマクロスミッソーやAMRAAM、えすこん3に出てくる多弾頭ミサイル
みたいなバレットが作れるといいな。さすがにムリかなー
>>816 そこらは専門家じゃないんだからわからなくてもいいだろーに…
論破したいならしたいでいいけどさ。
ただ、実際このテのゲームでインフラ対応してんのって多くは無いんじゃないか?
やっぱり何らかの問題はあると思う
レビューなんて音痴と暗痴しかいないよ
>>816 お前そこまでご高説たれててブリーチて。
いや別にバカにする気はないが。
>>818 昨日の秋葉の体験会でショート装備ボルグ・カムラン戦してみたけど、
スタミナ消費あったらまず無理だと感じた
単に自分がショート下手なのもあるけど、
カムランは尻尾周囲突き刺しでの攻撃範囲が広いから、
とにかくステップで即離脱しないとすぐ被弾するわ
ああ、製品版は対複数もあったか
今はタイマンしかやってないから、全然違うわなぁ
とにかく楽しみなことには変わりないぜ!
>>812 まあよりハイスピードアクションっぽくなったと思えばいんじゃね
>>821 ブレスチーム解散したんじゃなかったか?
あのグラは陰鬱な世界観の表現だよなぁ
>>816 で?そんな話だったらインフラ対応のなんて完全同期が当たり前になると思うんだが
それとも反論されると論破したくて仕方ないの?
進めていけばRPG並みに武器が強くなっていきそうだなー
終盤の武器じゃヴァジュラとか5回斬ったら死にますよ、的な
そろそろ早い人はフラゲしちゃうのかな?
スタミナは同じ条件で闘う対戦ゲームとかなら最大限その存在の意味が発揮されるけど
基本CPUを狩り倒すだけのモンハンタイプだとモンハン3みたいにモンスターにも
スタミナ設定するぐらいじゃないとどうにもただの足かせにしか感じられない
マゾゲーになるけど毎ターンスタミナ限界までやりくりするようなゲーム性ならともかく
モンハンなんかアイテムでスタミナ減少を無くす事が出来るとかただの作業時間増加要素になってるし、穿った言い方だけど
地味に嬉しい調整点はバースト中に捕食するとバースト時間が継続する辺りだよな
バースト中に捕食タイミングが来るとなんとなく損した気分になってたからな
>>825 尻尾攻撃の頻度は高かった?
そうならかなりきつそうだな
>>829 PSOとかMHと同じように
下位ヴァジュラと上位ヴァジュラみたいなかんじなんじゃね?
色々追加するマルチはともかく
ストーリーでの敵の扱いはどうなるんだろうね。
進行度によって同じ敵でも強くなるのか、流れにそって新しいアラガミが出てくるだkで
雑魚は雑魚のままなのか
難易度やミッションによって体力が変わると思う
というか実際体験版でもミッションによってアラガミの体力変わってるしね
ヴァジュラもそうだが、コクーンメイデンなんかも
>>816 完全同期の時に敵がワープするのは
位置情報を共有してるから。つまり通信が少し途切れた時でも
それぞれの画面では敵がしっかり動いてるわけだ
しかしそれが別々の行動をした場合、再接続した時に敵の位置に差が生じる
それがホスト優先ならホスト以外の人はホストの敵情報に上書きされてしまう
なのでホスト以外にとって敵がワープしたり気付いたら自分が吹っ飛んでたり
しかねないという事。
ネトゲやれば分かるが他のプレイヤーがワープしたりする事あるだろ
>>828 うん、たぶん新作はでない。自分でもわかっちゃいる。
カプコンはこけるまでシリーズだしてこけたら解散って手法よく使うからな。
けど大好きなんだよあのシリーズ。あとDASH。
DLCのじゃれまくるオウウガテイルに向けて、ミッション1初期装備ソロでやりまくってるんだが、結構やり応えがあるよ
対複数だとロングがかなり使いやすいわ。剣だけじゃなくて銃撃でけん制・止め、もする必要があったりでなかなか面白い
>>821 エスコン3の多弾頭は素晴らしい産廃だったな
これモンハンの上位とかg級みたいに同じモンスでも強さ違うミッションとかあるのかなぁ
めちゃ気になるわ
てか既に体験版でミッション毎人数毎に強さ違うからなぁ
>>833 距離が近いと結構使って来るね
覚えてる範囲内での尻尾突き
・盾構え前方突き
恐らく一番範囲が狭く、脅威を感じない攻撃
問題は盾構え突進と勘違いして捕食したりすると、こっちの隙に尻尾グルグルが来る
・前方3方向突き
エフェクトが出てるところが範囲なので、意外と範囲は広い
しかしながら後ろ脚にへばり付いていると当たらない
・周囲後半突き
動画の16秒ぐらいでしてくる技、一番被弾率高い
何が嫌って上二つが当たらない右後ろ足にも突きの攻撃判定がくること
そんでもってのけぞったすぐ後に、尻尾ぐるぐる〜
一番最後のが非常に厄介だわ、ショートじゃ盾展開も間に合わないし
こうやって期待に胸躍らせているけど
この中から発売後にアンチに転向する人間が出てくるかと思うと胸が熱くなるな
そういうことの無いように祈りたいが。ま、俺はアリサさんに罵って貰えればほかになにもいらないんですけど
>>837 だからそれって回線の相性が一番大切であってPSPのスペックが低いからって話は別だろうって事でしょ?
携帯機だからとかスペックとかそういう理由でインフラでの完全同期がダメってのは乱暴すぎるから言っただけ
>>842 情報ありがとう
パターン覚えるまではチキン戦法になりそうだわ・・・
カムランの尻尾攻撃は刺さる→ワンテンポ置いて周囲に攻撃判定が発生するから、
こっちがのけぞってる間にカムランが動くのが恐ろしい・・・
>>840 ラオキリンは勘弁してくだしあ
まぁGEでは近接同士で妨害し合うことはないから、
バスター4人で小さい敵1体ならフルボッコに出来そうだけれど
リンドウ隊長も言ってるじゃないか
勝てそうになかったら逃げろ!って
お前らそろそろハードスレ池
>>844 あと、アドホックとインフラじゃ使ってる回線が違うので
インフラのが通信が不安定というのもある
kaiもアドパもPSPからはアドホックで繋ぐのが前提なのはそのせい
将来的にPSP専用個人無線LANみたいのができてそれに最適化されれば分からんがね
簡単に言えばPSPはアドホックのが得意って事だな
完全同期みたいな少しの途切れが命取りみたいな奴で
インフラは余り推奨はされないという事
出来ない訳じゃなく、しかしやらないだけ
スペックというか、仕様だな
ソニーとしてはアドホックパーティーも売れてほしいだろうから
PSPのLAN回りは余り強くないんだよ
橘さん意外と役に立つんだよなぁ
人型NPCがいると寂しさが薄れる
ぼーっとスレを眺めてたらカムラン隊長に見えてすわ新しい呼び名が決定したのかと
>>839 言い得て妙過ぎて吹いた
ああ、素晴らしい産廃だったな。ロマンしか詰まってなかった。実用性皆無だった。
取りあえずグニョグニョ曲がるレーザーは作る予定。曲がるレーザーはロマン。
>>816 GE
周波数
敵座標 敵行動+標的
ステータス
プレイヤー座標 行動
ステータス、グラフィック番号等
最低でもこれだけ送信してる。
インフラだとこ判断しないといけないものをPSP自体が処理しないとだめで、仲介しているXLinkやPS3が処理してくれているわけではない。
そのためデータ量が多くなるほど送信したデータをエラーなく受信できる可能性が低くなるし、処理も必然的に落ちる。
まぁ専門じゃないのでうまく説明できないけどね。
タチバナさん、なぜ見てるんですか
>>848 すまんな。つか俺が横やり入れたせいで静まってたのが復活してしまったのか
申し訳ない
>>849 まじめに答えてもらっててスマン、もうこの話題はここでは止めとく
俺の書き方も悪かったし、言ってる内容も大体わかった
ダデャーナザン!
唐突な一行ログに笑いをこらえている仕事場の俺はゲラなのだろうか。
俺にとっては今のお前らのほうがアラガミなんだが。
>>854 >>857 モズク風呂に入るサクヤさん…
リンドウが死んで覚醒するサクヤさん…
ラスボス一歩手前で敵と心中するサクヤさん…
携帯また規制だってよw
発売近くなって携帯のアホが居なくなってよかった♪
携帯は誰得なアマゾン報告爆撃をしてくるからな・・・
>>856 いやいやこちらこそ横槍すまなかったぜ
少し分かって頂けたなら良かったぜ
あとかなり乱暴な説明なので詳しく知りたければ自分で調べてくれ
Podcast31回きた
アドパデビューしてきたぜ!
リンクバーストは狙いすぎると敵の確認が疎かになるな
何度猫に轢かれたことか・・・
そういえば逃げろってよく言われるけど、ミッションリタイアって製品版でも無理じゃね?
3死しろってことか?
>>865 攻撃を控えて敵の動きを見ろって事だと思うよ
>>864 確かに
敵だけじゃなく味方も画面に捕らえなきゃだからな
慣れない内は一回敵から離れてからリンクバーストを狙った方がいいかも
因みに俺の友人はリンクバーストを敵の攻撃だと思って
驚異的な反射神経でいつも回避しやがる
リンクバーストさ・・・よく敵に当たるんだよね・・・
>>869 なら、リンドウさんは除外で、つまりソーマとかですね
リンクバーストLV3にすれあスタミナも随分余裕になると思って
ロングにかけたら濃縮撃たれた・・・
攻撃目的でヴァジュラ戦に大雷球送るバカがいるかよ
ぎりぎりまで粘って
最後のシメに大雷球だな
回復すんの?w
どうにもリンクバースト貰ったら撃たなきゃという人は多いよな
スタミナの恩恵、攻撃力の上昇、速度UPがあるから無理して撃たないで
剣で戦ってもいいとは言うんだが
まあ、リンクバースト時のあの表示は撃たなきゃという気分にはさせてくれるがな
あと、リンクバースト時に受け渡したアラガミバレットって最後のが優先されるんだが
あれが合成されたら面白いなと思うんだが、やっぱ面倒かね
アラガミバレットを撃つときに適当に必殺技っぽい名前をつけて叫んでるのは俺だけ
俺もロングだからよくリンクバースト貰うけど
貰うと頑張らなければならんと思って無茶して沈む事が多いw
無駄にするぐらいなら撃っちゃえとか思ったりして撃つ事多いな
とある、ゲームショップの店員さんによれば(嘘かもしれないけど)
GODEATER初回受注15万
先週の木曜までで、予約数25万に達したらしいぞ。
新作でここまで予約でさばければすごくね?!
連鎖でうまくいけば本当に50万いけんるんじゃ!?
自分で捕食してバースト状態になった直後に貰ってリンクバーストした場合、
貰った濃縮バレットをすぐ撃ったらどうなる?
リンクバーストだけじゃなくバーストも終了?
製品版ではキャラの虫みたいなカクカクした走りは改善されてるの?
あれものすごくキモイから嫌なんだけど。
何年も前に出されたモンハンは違和感無いのに、なぜ今頃これだけパクリまくりの
このゲームであれなのか疑問。
素材集めて色々作るってのは好きだから買う気満々だけに改善されててほしい。
>>879 たまたまかもだが一回濃縮アラガミバレットを撃った友人が
その後もバースト状態だった事がある
だからバーストとリンクバーストは別管理だと思われ
モンハンはランニングじゃない
リンドウ「よし、今日もいっぱい喰うか!」
アリサ「だめだコイツ・・・はやくなんとかしないと・・・。」
>>880 アナグラでの動きは直ったみたいだが
つか虫みたいにカクカクした部分がどこだか分からん
>>881 別管理かー
もし同じフラグだったらLV3の状態で捕食するとLV3の時間が伸びたりしたのかな。
ソロ専だけどこれぐらい簡単な方がいいわ。
チャレンジも体験版だから易しいのかもしれないけど。
>>884 ミッション中、普通に足見てたらカクカクしてるよ
虫にはみえないけど
俺も分からなかった<虫みたいな動き
>>880 アナグラの歩きの修正は公式ブログの動画で見れるよ
あの動きが虫に見えるその目が逆に凄いと思った
>>885 体験版の時点では、捕食してもリンクバーストの時間は延長されないな
製品版ではバースト時に捕食でバースト延長みたいだけど
バースト貰ったら維持しろって!?
>>880 多数要望が送られたものはほぼ直してくれたよ。
みんながそう思ってたからアナグラの歩き方は修正されたけど
ミッション中のはあまりみんなそう思わなかったんじゃない?
ミッション中の動きってよく軍隊がやる腰をかがめての移動とかじゃないん?
足のカクカク感じた事ないや
寧ろアナグラの中での歩きすら気にしてなかったな
蟲は(少なくとも地上にいると)むしろカクカクというよりウネウネしてると思うんだが
>>887 そうだったのか、気付かなかった
ミッション中の動画なら公式に色々あるからそれ見て直ってなかったら
恐らく直ってないな。コマ速度の問題かも知れん
>>888 手の振り方が自然になってるね
体験版だと腕がほとんど曲がらなかったんだよな
ところで俺の神機を見てくれ
こいつを見てどう思う?
そいや新スレでテンプレ削るんだっけ?
そんともこのままかい?
流れが早いから早めに決めとかないと混乱しそうだぜ
>>899 すごく・・・おおきいです・・・
こうですかわかりません><
削るぞー
踏んだら注意なー
ソロでチャレンジやり過ぎて
そういう細かいところを見る余裕が削られてしまったんだな
>>1だけでいいんかな?
あとは全力や攻略スレに飛ばす流れでOK?
>>897 アナグラの歩きはリンドウさんとの最初のミッションの
リンドウさんを狙い撃つ!動画で確認出来るよ
主人公緑髪のやつ
ミッションも観れるから一石二鳥
動画のURLトップページに別個においてくれても良いのにな
今だと5ページ目くらいまで移動しないと見られないでしょう
>>885 公式ブログ1/14記事から引用
また、捕喰による バーストの延長 も 「神速アクション」 を
更に高めるための一つの変更点です。
通常バースト・・・ バースト中に捕喰でバースト延長
リンクバースト・・・リンクバースト中に更に受け渡されることで延長
といったかたちで延長の方法はそれぞれ異なりますが、
ひとり でも、また 仲間と一緒 でも、上手く立ち回ることで
戦闘中 ほぼずっとバースト状態を保つ ことも可能になります。
引用ここまで
っということらしい
もう残すのは
>>1と体験版からの変更点だけでいいと思う
新テンプレ案、把握してる人がいたらそろそろ書き込んでおいた方がいいだろ
まぁそうやっておいても失敗するもんなんだがw
変更点は必要かね。一応、公式で製品版はここが凄いとあるしね
>>908 別扱いなら、リンクバースト中に捕食しても、リンクバースト終了後に
通常バーストになる位かね。
>>913 製品版に体験版配布機能があるからとっといた方がいいと思う
俺だけかもしれんが
体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.体験会でももらえます。詳しくは
>>5をご覧ください
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/ CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3
初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。
2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
また携帯規制されたのか
見やすくていいんじゃない
とりあえず、関連情報をして、WEBコミック情報とサウンドトラックを
>>1にまとめてみた
が
>>916もあるな。どうするか
>>920 因みにスレ立て920だそうだぜ。コピペしてて気づいた
ごめん、最近他スレ立てたとこなんで規制かかってる
>>940 すまねぇ頼んだ。
せっかくだからすこし加速
そして流れが止まっている今のうちに・・・
>>914 恐らく
>>881の情報も踏まえるとそうなってると思う
ともかく製品版待ちだな
止まりすぎだろ。仕方ない、俺が行ってくるぜ
無理だったぜ、
>>940、頼む!
或いは建てられる人に任せた、その場合は宣言をしてくれ。重複しちゃうからな
ksk支援
加速
リンドウ「へへっ、あがっちまった。」
なら俺が行ってくる!
ところで、発売「予定」はもう要らない…よね?
製品版でも効率厨大勝利バスター一択なんて糞展開だったら萎え萎え
>>940 ヴァジュラ倒した時に、五日かな、と流れるらしいから分からんぞ
直前で延期は割とよくある事
>>849 インフラ通信はアクセスポイントなどのインフラが整備された環境での通信
アドホックはPSP同士とか特別な機器を使わずに直接できる通信
kaiとかアドパがアドホック前提なのはゲームがアドホック前提の通信してるからだよ
そのアドホックを中継してつないでるだけ
回線が違うからインフラが不安定なんじゃなくてインフラはサーバーとか環境に影響されるから安定しないだけ
アドホックだろうがインフラだろうが完全同期はゲームシステムの問題
インフラだからPSPがメモリ不足になるなんてお門違いもいいとこだ
ID:tnW4y8Ce0の方が言ってる事は正しいよ
スレ立て乙
>>943 そうだな…公式に予防線張ってるんだからわかんないよな…
流通の関係でさすがに今日以降の延期発表はないだろうw
>>949 スレ立て乙
スマン体験会で貰えますは俺の消し忘れだ
>>944 終わった話題を蒸し返すな、と
あとお前がレスしてる奴はメモリ不足だなんていってないし
インフラが不安定と書いてあるんだから、結局同じことじゃね?
>>1乙
フラゲ報告早くこないかな
でも神機個数は当日じゃないとわからないんだよな
乙乙乙乙乙
そろそろフラゲ報告くるころか。2ch離脱しておこう。
961 :
724:2010/02/01(月) 17:18:31 ID:2mtFVQmF0
シユウの頭にレーザーを当てられるようになった。
外れたらリセットの繰り返しでまだ50%も当てられないけど
なんとか面2個そろったよ、みんなアドバイスありがとう。
さて・・・次はヴァジュラか・・・
後は埋めるだけだな
このペースだと920じゃなくても950でまだ間に合う気もするな
テンプレ張りも楽になってきたし
>>949 乙ー
ソーマとシオは兄妹と予想してみる
リンドウさんは死ぬ死ぬ詐欺
>>961 ヴァジュラは尻尾だ、尻尾だぞ。発電体が最大の敵だ
>>963 それは割と色んな人が予想してるな
で、どちらも人間とアラガミのハーフ、という説も一緒に
あと、シオが天然もの、ソーマが人工物でどちらも新人類候補というのもあった
ソーマにお尻ぽんぽんされた
>>965 確かに。やっぱ920でいいか。建てられないより建てるのが少し早いぐらいのがいいしな
>>966 そいやそうだったな。暫くはまた減速した日々を遅れそうだぜ
規制解除されてない時から割と早かったがな
>>962 あとは避難者が結構居たとか、製品版前に2ndキャラ用の神機集めの追い込みしてる人が多いとかかな?
お前ら、神機幾つあるよ?
俺、ようやく40個
確かに、そろそろ避難時か
ストーリーあるから、そういうネタバレは回避したいもんな
システム関連やアラガミ情報だけなら、あまりバレも気にならないんだが
>>971 俺はまだ25個
始めたの遅い(先々週)うえに下手糞で集中力途切れるからな;
ヴァジュラさんにNPC3人連れて行ったのに乙る事も有ったしな
>>971 今二つ
名前と顔が気に入らなかったから最初からやってる
皆、エイジス島に避難したという事か
>>971 確認してみたら73個もあってびびった
発電体が出なさ過ぎてヴァジュラさん狩りまくってたからかな
フラゲ情報あるかと思って、ゲハいったら
ゴッドイーターは割りとマジで50万以上売れる スレがあったから
みてみたら、針のむしろだった・・・・
ここの住人が天使に見えるぜ
>>972 俺はあんまりストーリーのネタバレ含みで気にしてないな
案外発売と同時にゲームに集中する奴続出でスレが過疎ったりしそうだ
>>971 100個集めたらヴァジュラ行きたくなくなった
崩したくないしわざわざ1回死にたくもないしなぁ
埋めとけ埋めとけ
凄い止まりっぷりだな
梅
リンドウに苔
10人に一人は
>>1000だったら俺明日フラゲ
って言いたいんだと思うから待ってるんだよ埋まるの。
あ、そういや明日CD発売されるな
ゲームに先駆けてOPアニメを堪能しよう。2日間はループだぜー
出かける前に埋め支援
うめ〜
>>989 店頭には1日前に並ぶのよ。
たしかオリコンの関係かなんかだと聞いたことがあるがデマかもしれん
>>991 いや、あしたは・・・・まだ・・・2月
CD・・・・は・・・3月?
一ヶ月先の未来に生きているなら明日買ってきてください
あと一ヶ月ですね
>>992 あ、いや、それはサントラだろ?
OPテーマは明日だよ
OPアニメは明日発売のCDに特典で付くのよ
シングルが出るんだよね
俺は通販だから明日は無理だ
なる。失礼。釣られたかと思ったぜ。失礼しました。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。