不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 2F

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952枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:05:37 ID:7JtWYhB50
>>948
まっさらカタナからかと思った。
竜脈使う場合は印消せばいいのね。
ありがと。ちょっと別の刀探してくる。
もう鍛治や巻物のみで+17までもっていったが・・・
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:35:03 ID:WNojSnCi0
ここはシレンは20F過ぎたら巻物杖札フル使用で即降りすれば終わる
白紙作れる各手段かトド盾か盗みよけでも打開確定
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:59:33 ID:ifFx47nA0
ここはシレン難しすぎる・・
24Fでリンチされました
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:10:58 ID:R5YeanSi0
ベースさえ手に入れば
華人より酒豪のがいいよ色々と。
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:38:52 ID:7JtWYhB50
朱剛・・・ベースあったわ、ここはでの戦利品だった
しかし盾というオチorz
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:43:59 ID:3LI8gzCa0
うまく言えないけど、火迅って何か惹かれるものがある
だから少々弱くても使っちゃうのさ!ってのは俺だけじゃないはず!
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 05:58:23 ID:IjKn3K1I0
センセーの武器に扇の印付けたんだが効果ある?
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 06:42:27 ID:XDJ/sYYO0
ツヅラって何か変わったの?上で今回のツヅラすら出してないのにって反論があるって
ことはそれなりに評価できる変化でもあったのかと思って。
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:27:55 ID:ZhWOqDBG0
>>959
>>947はシレン3叩きたいだけ。
Wii版で二度とやりたくないって思ってたらPSP版買わないでしょ普通。
追加ダンジョンにしたって、他の人の感想見るとかする。
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:34:53 ID:+I+AbctW0
>>957
俺にとっては最強装備だから末永く使っていく予定
しかし残念なのは今作の火迅風魔刀が赤い小刀にしか見えないと言う事だ……
2の時はもっと大きかったと思うんだがなあ
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:35:58 ID:5ssXczNs0
皆竜脈で武具強化するときどこでやってる?
自分はほこらの低層階往復してちまちまやってるけどもっといいやりかたあるかな?
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:48:12 ID:HrYWaDtP0
シレン3ってイージーでやるもんだったのか・・・
クラゲにボコされて身ぐるみ剥がれてからというものクラゲはなんとか勝ったが
すかんぴんでどうにもならなくなってきた
シレン=最果て等の裸一貫自分の機転くぐり抜けるって感覚だったから
必要アイテムをボス用に収集してからいくのがきついな
ボスに当たったら逃げられずにまた身ぐるみ剥がされるし
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:49:11 ID:FRsY+mIL0
>>947は1回だけまぐれでクリアできたものの、もう一度やれる自信が全くない
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:12:32 ID:lxiqSnT90
たんに割れで叩きたいだけだろ
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:18:50 ID:01WHzop30
vipくせえ

967枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:47:38 ID:hOkjGg2z0
>>947
テンポだろ。
トルネコ3とかシレン3とはどうでもいい所のテンポがうざすぎて
二回目やる気がおきない。
ただ1マス歩く時ですら大業にモーションつけるから激しくテンポが死んでる。
結局、初代とか2とかアスカに戻る。テンポ面でのイライラが無いから。
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:06:47 ID:KMV6WC5h0
だからこそ考える間ができて俺は嬉しいんだが。
「あ、そういやこいつは熱属性だった」とか
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:42:24 ID:vNqByZivP
1つ1つのテンポが悪いのはすんごい分かる。
あと3人操作しなくちゃいけないのが非常にダルい。
ストーリーなんかそんな凝ったものいらないってのに
さらに追い打ちをかけるかの如く中二病ストーリーを聞かされるし。
1000回遊べるを謳ってるわりに、とことん逆の事をしてきた作品と感じるよ。
シレン3は。
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:53:00 ID:HrYWaDtP0
>>969
1000回遊びたい層よりも一回遊びたい層に向けて作った方が間口広いんだろうなぁ
つーかなんで土偶から床に変えたんだろう?
通路でバッタリ即死コンボの偶発性よりも土偶の方がまだ納得がいく方向なんだけど
床とか見えてるから凡ミスでしかありえないし、どきどき感ないな
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:25:10 ID:xPfZF8Ng0
メインストーリー中は仲間と一緒が前提だから
通路のストレスが半端じゃなくなってるね
仲間が居るから戦闘が楽→通路を多くして1vs1の状況を増やそう
って考えてるんじゃないのかと思う位通路が多い・長いのもストレスの一因だなぁ
部屋内で囲まれた・MHだったら、取りあえず通路に呼んで1体ずつ相手にするって
シレンの基本が通用し辛くなってるし・・・
ポケモンやらヤンガスやってる感じだわ
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:38:11 ID:SG1wSx8I0
MHとかの場合、全員操作で通路に簡単に戻れるじゃないか

仲間は初期部屋に待機させて自分一人で探索が楽だと思うよ
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:49:53 ID:xPfZF8Ng0
>>972
>MHとかの場合、全員操作で通路に簡単に戻れるじゃないか
ストレス要因には代わりないし、結局
>仲間は初期部屋に待機させて自分一人で探索が楽だと思うよ
これが結論になるんなら
何故、仲間を強制にしたのかとw
せめて選択制にすればよかったのに・・・
仲間が居ると道中メンドウだけどボス戦が楽になるよ
仲間が居ないと道中メンドウだけどボス戦が厳しいかもね、みたいな
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:00:38 ID:SG1wSx8I0
>>973
MHの場合にシレンの基本が通用し辛いって言ってるからそれを言っただけだよ
ストレス要因なのは仲間がいる時点で当たり前
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:20:02 ID:wEh+55pxP
・今までの基本が通用し辛くね?
・全員操作にすれば簡単に戻れるだろ
通用し辛いって意見は変わりないんじゃ。
まあ個人的には、仲間どうこうよりも多々あるボス戦で
アイテムが殆ど通用しないってのが納得いかん。
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:29:40 ID:v3g9dUu20
どこでもDって鑑定されてる壷とか杖がでなかったっけ?
気のせいだったかなー・・・
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:32:37 ID:f7OmpDf10
竹取の翁倒した所まで行ったけどイマイチストーリーがよくわからん
ちょっと前に姫のカラクリ人形みたいの倒したけどあれで姫死んだんじゃないの?
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:37:28 ID:wxLpo5nv0
あれ偽物だよ
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:38:00 ID:GD2xs/pM0
まだクリアしてないからわからんけどあれは姫様に化けた偽者
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:40:49 ID:f7OmpDf10
そっか 姫が化け物になってあっさり死んでなんなんだこのストーリーはって思ってた
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:47:24 ID:wxLpo5nv0
>>975
アイテム通用したらそれこそフルボッコだからねえ
何度も言われてるけどローグライク系にボス戦ってのは合わないと思う
かといって魔触虫の頃はボスにもアイテム効きまくりでボスらしさは欠片も無かったし
1対多数なのも単なるMHの延長って感じで微妙だし
もうイベント戦自体が合わないのかも
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:52:59 ID:tii1MgJK0
モンハウこそが至高のイベント戦
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:55:03 ID:w6YcdOKu0
アイテム通用で雑魚がいっぱい出てくればいいのに
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:12:47 ID:AfNfZOid0
トルネコ2の邪悪な箱は結構良かったぞ
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:37:58 ID:YMVqWuL40
3Dなのも、建物入るのに微妙に読み込み長いのも、アイテムが視認し難いのも
住人の話が長いし別に読みたくならないのも、ストーリーが糞なのも、イベントが超どうでもいいのも
全部許す

だが、(オティンティングびーろーんぐ、と書き込めば続きが読めます
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:44:45 ID:/sZPDaeV0
別にいいです
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:46:19 ID:tKoxaaNI0
邪悪な箱は杖巻物効かないんだよな
ただ叩くとモンスターが沸いて、そいつらには当然アイテムが効く
考えてみればこの方式がベストなのかもしれん
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:50:38 ID:YMVqWuL40
ボス戦だけモンハンにすりゃいいじゃん
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:02:41 ID:wAsupujB0
今回未鑑定名が同じでも同じ杖とは限らないのな・・・
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:08:23 ID:N5y9K+Yc0
今までの基本が通用し辛いのは意図的にそうしてある
同じ手しか思いつかない低能はもっと困れw
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:16:44 ID:epUWMMHN0
天狗まで倒して思ったこと。

仲間いらなくね?むしろ邪魔じゃね?足ひっぱりすぎじゃね?
店主の挨拶邪魔じゃね?ロード長くね?ダッシュ処理落ちしすぎじゃね?
建物ロードとかありえなくね?これもしかして未完成で発売じゃね?
スタッフ手抜きしすぎじゃね?客を舐めてね?こんなの800円でよくね?




992枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:26:46 ID:V9nRhbhp0
要約すると、僕は下手で短気で思い込みの激しいお子ちゃまクレーマーですって事か
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:26:51 ID:2mK0iMdZ0
次スレ立ててくる
>>2は必要?
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:30:02 ID:ifFx47nA0
よっしゃあああ
ここはシレンクリアした
これは二度とクリアできねーな
運がよすぎた
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:33:54 ID:2mK0iMdZ0
次スレ

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 3F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265351586/
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:37:51 ID:2mK0iMdZ0
過去作でビックリの壺って公式ファンブック?有ったよね
漢の散り様って好きだったんだけどな
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:51:58 ID:2mK0iMdZ0
風来のシレン3 ポータブルも出ないのかな?
攻略本読むのも楽しみのひとつなんだけど
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:53:54 ID:2mK0iMdZ0
不思議のダンジョンシリーズ出ると、過去作もやりたくなるよね
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:57:04 ID:2mK0iMdZ0
信者じゃないけどアスカ、シレン2も携帯機で出ると良いね
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:00:37 ID:2mK0iMdZ0
20日後には風来のシレン4発売
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