不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 2F
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/144880 初のPSP登場ということで、「不思議のダンジョン」シリーズで培ったシステムから、様々な良い部分を持ち寄っています。
●「風来のシレン」初心者からヘビーユーザーまで楽しめるゲーム設計
シリーズおなじみのシステムが、「風来のシレン3」では装いを新たに大幅に改変。
・倒れても最後のセーブデータから開始可能!(イージーモード)
・キャラクターの成長を次のダンジョンに持ち越せる「レベル引き継ぎ」制を導入!(イージーモード/ノーマルモード)
●仲間との協力
今回は、アスカやセンセーといった仲間たちと一緒に冒険することができます。一人では辛いダンジョンも、仲間と一緒ならばクリアできるかもしれません。
また「仲間専用の装備品」なども登場するので、見た目にも楽しめる要素となっています。
●新たな成長を見せるモンスター
モンスターのレベルは、従来の3段階からひとつ増やし4段階となっています。例えばシレンを遠くに投げるモンスターであれば、
レベルが上がるごとにシレンを投げる飛距離が延びていきます。さらに、背後に回り込んで投げるというように攻撃のパターンも変化します。
見た目が同じでも特殊能力や属性が違うモンスターも出現するので、ユーザーは驚きと共にダンジョンを冒険できます。
●PSP版オリジナル「6つの新ダンジョン」を追加予定
シレン、アスカ、センセー、それぞれが一人で挑むPSPオリジナルのダンジョンを追加予定!
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:38:18 ID:eLjQmnxQ0
で、ぶっちゃけ買いなの? それともスルー推奨?
寝ながらシレンが出来るという部分にアドバンテージがあると思うのなら買い
>>3 99Fダンジョンは長くて好きじゃない
けど、持ち込み無しが好き。
って人なら、かなりハマれるんじゃねかなあ。
月影村出口とかポケダンのゼロ島西部やさいごの○○が好きなら買いじゃね。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:50:34 ID:HjUL7O4m0
一緒って言ったって機種か違うだろ
>>5 月影村出口は100Fレベルのものを半分に凝縮してあるわけだけど
これの追加ダンジョンもそのレベルのクオリティなの?
シレンは未経験だけど、昔知り合いがハマってたので試しにやってみようかと思ったんだわ。
GTのタイムアタックも少し飽きたんで。
でもどうもシレン3は評価が散々だし、PSPで改善してるって言うなら買おうかと思ったんだけど、
たいして改良してるようでもなさそうだし、ちょっと迷ってる。
DS版も来月出るみたいだしね。
今回の3でシレン初めての俺は7時間位しかやってないけど
今のところ面白いと思うなぁ
布団でねっころがりながらやってる
これ以上の作品があるっていうなら遡及してやっていきたいと思ったね
>>8 ごめん、大げさに言いました。
月影村出口レベルのクオリティはないよ。最果てや最終問題よりも、出口が一番好きだからこそ、断言するわ。
ただまあ携帯機だし、さくっと遊べて楽しくはある。
64以降こういう短い階層のダンジョンは、シレンにはなかったしね。
難易度も二つ用意されてるし、キャラクタごとの個性も薄いけど一応あるし。
>>10 どうせアスカ、64ってレスが一杯つくだろうけど、
GB1かwinの月影村が最強だよ!
未経験ならシレン3やったらシレン嫌いになる予感
個人的には初代SFCシレンか、64のシレン2か、Pc(またはドリキャス)のアスカのどれかをプレイして
欲しいが、どれも少々入手は難しい。
初代をやった身からするとシレンDS(初代のリメイク)は納得できない部分も多いが
初プレイならそれほど問題無いと思うので、シレン3をやるなら、どう考えても
DSシレンをやるのが良いと思う。
>>9 他人の意見ほど当てにならないものはない
特に風来のシレンシリーズでは一部の作品の熱狂的ファンの声が大きく、
そのファンたちのせいで他の作品が不当な評価を下されてる事が多い
3を買えと強制する気はないけど赤の他人の評価が悪いってだけでみすみすプレイする機会を逃すのは愚かしい事だと思う
winの月影村はダンジョンのクオリティもさることながら、
ダンジョンを作ってネットで配布したり落としたりできるんだからまさに神ゲーだな
個人的にBGMがショボイのが気になったけど
赤の他人と言うが、他人の評価は参考に値するものでしょ。
自分で全部プレイして確かめられるわけではないのだから。
それを鵜呑みにするかしないかは自分で判断する必要はあるが。
そして多くのプレイヤーが良いというものはやはり良い作品である蓋然性は高いわけだし
逆に批判の多い作品はそれだけ自分に合わない蓋然性も高い。
勿論、最終的には自分でプレイしないと本当の所は分からないわけだが
「当てにならない」と一蹴できるようなものではないだろう。
>>13 なんか調べたらシレン3はハマリとか詰みがあるって話だし、それを回避する為のレベル維持じゃないの?
売りである「バランス調整」って奴で、それがどこまで改善されてるのかが気になるし、モッサリしてるって話も気になる。
体験版とかないのかな?
適当なプレイ動画見るのが手っ取り早いような気がする
>>16 レベル維持のせいで逆にハマるという問題が発生してる。
逆に今までのシリーズは死んだら完全に0からのスタートだったからこそ
0からでも普通にクリアできるように調整されてる。
でもこんなに他のソフトの名前だして叩くのシレン位な気がするわ
つまらないソフトのスレに何しに来てんだまじでw
>9はシレン未経験で変な先入観も持ってないし、病的な固定概念持ってるベテランの多いシレンシリーズのレビューとか特に当てにならんだろ
ま、当てになると思うなら他人の評価を参考にシレン3は糞ゲーでもいいと思うけどね
別にシレン3を買えと強制してるわけでもないし
せっかく買おうと思ってるのに赤の他人の評価が決め手で買うのやめるのは馬鹿馬鹿しいってだけだ
買おうかどうしようか迷ってる人がいるみたいだけど
どっちにしろ出荷数が少ないから今すぐ手に入れるのは難しいんじゃないの
イージーとノーマルモードがあるみたいだけど、持ち込み無しとかやられたらレベル最初からとかみたいなハードモード的なものは存在するのかな?
初代シレンしかしてなくてそれが気になってる
最終問題とかみたいなやり応えとかあるのかな?
3は初代に比べてゆるゲーなのかな?
>>11 やっぱりそうか
まあ30Fに凝縮するなんて無理だと思ったけどね
いくら短いのがいいって言ってもTMレベルのものだけじゃ物足りんよなあ
追加ダンジョンにはちょっと期待してたんだけどツヅラ級のが無いなら様子見かな
>>22 レベル1からで持ち込み無しはあるよ
ただ出来るようになるまでめんどくさいみたいだね
深く無くて良いなら序盤から出来る
ダンジョン自体の出来は知らんが
あごめんハードモードか
多分その言ってる通りのモードがあったら発狂するなw
2Dで良いから快適性を優先してほしかったな。
歩く時のカクツキはマス目の関係っぽいけど結構気になるね。
とりあえずDSの4の繋ぎになるw
>>22 トルネコ3やってれば分かると思うけど
レベル継続性ってのはもうそれが前提のダンジョンバランスだからね
テーブルマウンテンにレベルそのままやアイテム持ち込めるなんてもんじゃなくて、
10F、20Fから始まってるダンジョンをそのままぶつ切りにしてるようなもん
つまりレベルやアイテム継続されてなきゃ話にならないバランスなわけ
だからレベル継続性はつまんないってファンに批判されてるんだけどね
でもそれはストーリーの話で
最終問題に位置する持ち込み不可レベル1からダンジョンはちゃんとあるよ
>>24 レベル1からで持ち込み無しはあるのか
ちょっとスレ見た感じ階層は30Fまでぐらいみたいですね
やり応えがあればいいのですが迷いますね
>>28 30Fなのは追加ダンジョンね。
識別済み、シレンアスカセンセー
未識別、シレンアスカセンセー の六種類のほかに。
肉ダンジョン。シャッフルダンジョンの30F、50F。
もっと不思議相当の99F。
と持ち込み無しLV1スタートは10個ある。
>>29 その肉、シャッフル、もっと不思議はシレンしか潜れないの?
そろそろ公式で堂々と謳ってる
「ゲームバランスを徹底的に練り直し!」
についてまとめてくれないか
練り直しなんかなかった
ジャロに訴えられるレベル
そういやwii版の配信ダンジョン2つは入ってんの?
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:54:55 ID:Ez+I8LPJ0
いいえ、それはジェロです。
練り直して練り直してを繰り返したら何故か前と同じバランスに!不思議!
最近やっと鬼襲来の最果てクリアできたんだが踏破した時は死んでもいい
とか思っちゃうくらいテンションあがった。
勢いに任せてシレン3P買っちゃうぜ、評判はひどいみたいだけど
それでもシレンなら…シレンならいけるはずっ!
>>37 DS版とSFC版GB版を経験している俺から見ると
テンポ悪く仲間の頭が固くて最初すっごくストレス溜まる
何かシレンやっているって感じじゃない時が多々ある
でも楽しい事は楽しい。
>>29 ダンジョンはたくさんあるみたいですね
もっと不思議みたいなのもあるのは嬉しい
購入してみます
悪評を流しているのは主に64厨と呼ばれる連中だよ
ゲームは娯楽なんだから苦行させんなボケ!みたいな文句ばっかり言ってるw
ある程度のレベルに達している人なら3もそれなりにやり応えあると思うよ
>>40 というか、3の悪評(レビュー)は本編クリア時点で書かれたものがほとんどで、
その印象が広まりすぎて、クリア後のサヌキ、ヲチミヅ、ツヅラが過小評価されてしまった。
確かにツヅラの難しさ(理不尽さではない)に文句言ってるのは64厨が多いけど。
今ひどい自演を見た
>>30 そんなことないよ、どれも
一人、二人、三人好きな組み合わせでもぐれる。
追加ダンジョンだけは、専用。
センセーはセンセー、アスカはアスカの専用アイテムテーブル(のはず)
>>43 問題はクリアまでの話なんだよな…
仲間が強制出撃だからきついわ
あえてこう考えよう
仲間はチュンが難易度を高めるために用意した荷物だったんだ
Amazonの値段少し下がったな
30階のダンジョンやってきた。
結構、泥棒が楽しい。
つか物を売っても金にならんから泥棒をせざるをえない。
見てると、まだシレン3やり始めて間もない人達はそこそこ楽しめているみたいだけど
やっていくにつれてスタッフのとりあえずマゾくしておけばいいよなww的な安易な難易度調整なんだと
感じる人も出てくるだろうな。面白いと感じているのはシレン自体の元からある面白みなんだよね
嫌な敵と変な仕様が多い一方で祝福吸出しや白紙量産などオイオイ…って思うのもあるからなぁ
ラスト付近まできたと思うけどふざけたダンジョンあるなー
風が吹くのが異様に早くて最初に右に進んだら行き止まりで最初の地点から左かと戻っても強風で強制ゲームオーバー
ちょっとないんじゃないですかね、完全に運ゲーにしなくても・・・
>やっていくにつれてスタッフのとりあえずマゾくしておけばいいよなww的な安易な難易度調整
モロにPC版アスカの追加ダンジョンの事じゃねーか…
一回過去行って戻ってきた所だけど、マゼルンとやらいつ出るんだ
合成の壷も出ないしキツすぎる
しかも仲間の装備まで考えないといけないとかめんどくせぇな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:32:03 ID:/SkV5L+X0
マゼルンは壺中夢幻クリア後どこでもダンジョンの13階当たりにでるはず
>>50 言われてみればアスカの追加ダンジョンもそうだな
アスカ信者ってわけじゃないけど白蛇と裏白っていう高評価のダンジョンがあったからあの追加でも
マゾすぎwって笑えてたんだとは思うけどね
>>48 SFCの無限増殖、GB2の無限祝福、64の白紙水聖域ループやマル父、DS2の無限強化、アスカの竹刀。
これらと比べれば、白紙量産はオイオイ…って感じじゃないだろ。
安易な難易度調整は同意。
>>51 壷のダンジョンのとこをクリアして、どこでもダンジョンが15Fに潜れるようになったら出るよ。
アスカのは本編クリア後のダンジョンだから許されたんだろうに
>>55 3のクリア前とか、シレン史上もっとも簡単じゃね?
竜脈で何とでも強化できる。
マゾすぎっていうならGBシレン1のTMは一番はじめのダンジョンにしては難しいと思う。
初めてやったシレンがGBシレン1だったら普通にシレン投げてたよw
今だからこそ良いと思うけどさ
>>54 他のシリーズを庇いはしないけど白紙量産も十分ぶっこわれてるぞ
保存の壷と祝福白紙があればなんでも祝福し放題だからな巻物拾えば白紙尽きないし
致命的なバランスの悪さと、全体的なモッサリ感
これさえ解決してくれりゃぁ…
「Pではバランスの悪さを改善しました」
>>57 そのためにダンジョンの道が最初からやさしいふつうむずかしいの3つに分かれてるんジャマイカ
月影村は難易度選べても結局難しいにしなきゃオロチまでいけなかった様な
>>62 普通でもオロチまではいけるよ。フミを救出して帰還することができない。
>>52 >>54 d
過去で見切りと獣王拾ったのに現代に戻ったら無くなってた
あっても合成できないけど・・
>>62 そう、だからまずはやさしいとふつうの道で腕を磨くんだよ
ちゃんと初心者のことも考慮して少しずつ難易度上げられる構成
66 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:41:01 ID:Z6r63diH0
前スレにも多々あったが救助要請の書き込みはおkなの?
よかったら救助お願いします
Rj8QV YfTG「F ≦P≦≧4
kM8=T e5bkRe NEp≧1
un〜ah o〜EaUT U:q1:
どこでもダンジョンの15Fです
7か8階あたりにモンハウあったと思う
あまりめぼしいアイテムはなかた・・
これ救助隊あんの?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:53:09 ID:Z6r63diH0
>>67 ある
GBとかといっしょな感じ?
実をいうと救助システム初めてな件
プレイステーション@storeみたいなところにサインインしてないとだめらしいんだけど
面倒な手続きとかあるのかな
>>71 それはワイヤレスLANで救助する時だね
そっちはまだやった事無いから詳細はわからんが
あ、パスワードからも救助できるのか・・・
素人丸出しですまんかった
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:01:21 ID:Z6r63diH0
>>69 >>70 かたじけない
しかし、お礼アイテム等期待しないでくれ
始めたばっかで腕輪の1つも持ってない
救助要請とか便利救助パスは専用スレ立てよっか。
数日経ってみんな進んできたらこの手のレスで埋まってしまいそう。
まだみんな序盤だしお礼できるアイテムは気にしないで良いと思うよ。
あと救助要請のテンプレはこんな感じかな。
備考は詳しく書いてあげると助ける側のモチベーションが上がります。
●テンプレ
【場所】
【階数】
【期限】
【お礼できるアイテム】
【Wi-Fi救助番号】または【パスワード】
【備考】
(何階でこんなアイテム出た、店があって○○売ってた、モンスターハウスあった、など)
(持ち込み可ダンジョンの場合、○○下さいとか欲しいアイテムを書いてもOK)
>>66 dRp&= DR~Uq) i4imR
9TF/3 6URFd~ }5aaL
)EKUn ha$U6j J:=!8
救助出来ました。
救助終わったかw
マゼルンいっぱいで美味しかったです
【Wi-Fi救助番号について】
・ 入力が簡単
・ 誰かが助けると終了し、それ以降は救助に行けない
【便利救助パスについて】
・ 入力が面倒、間違えやすいのできっちり確認を。写メやスクリーンショット推奨。
・ Wi-Fi環境がなくても救助に行ける
・ パスワードを入力することで誰でも4回まで救助にチャレンジできる
・ レアアイテムが出た場合は次のフロアでわざと倒れてパスを残すことで、
みんながそのアイテムを入手するチャンスができる ※ここが重要
●テンプレ
【場所】
【救助階数】
【主な入手アイテム】
【備考】
【パスワード】
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:35:23 ID:Z6r63diH0
>>76 復活できました
ありがとうございます
お礼パス
8j6Q? hfT@? ≦P≦}4
kM8=T e3b}Re Nrp≧1
Fe〜a」 o(E=UQ U…4@:
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:38:53 ID:Z6r63diH0
>>77 ありがとうございました
そう言って頂けると幸いですww
しかし、今回の属性システムはツライ・・
何あのレイプ
>>79 1段目の真ん中が5つしかないのでパス通りませんでした。
そこはアスカとかよくクリアできるなぁ
運が悪いとすぐ死ぬんだけど技術が必要なのかな
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:44:18 ID:Z6r63diH0
>>81 >1段目の真ん中が5つしかないのでパス通りませんでした。
すみません;;
H抜けてました・・
お礼パス
8j6Q? hfT@?H ≦P≦}4
kM8=T e3b}Re Nrp≧1
Fe〜a」 o(E=UQ U…4@:
85 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:52:57 ID:Z6r63diH0
特殊ダンジョン(ここはシレンとか)のアイテムはお持ち帰りできるの?
そこんとこkwsk
>>85 お持ち帰りできる
クリアまで使えるアイテム結構落ちてるぞ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:58:18 ID:Z6r63diH0
>>86 dクス
前スレに「ここはシレン」で風魔取った猛者がいたww
オレ、徹夜しててでも取りに行くよ
なんか思ったより伸びてて驚きだけど
白紙云々のシステムは改善されたの?
>>88 白紙大量生産は改善されてない。
今まで知らなかったけどこれは知らなかったほうが良かったかもしれないw
即レスd!
かわくまで時間少しかかるようになった気がするとかの書き込みは見たけど
>>91 確かに長い気はする。乾くのはランダムらしいけど、確率が下がったのかな。
祝福の壷か祝福吸出しがあればすぐに生産できるけどね。
こんな時間までついやってしまう不思議!
おまいら、たのしそうだなw
本編全然やらずにここでもシレンやりまくったら、
それなりの武具ができちゃって、本編が余裕すぐる
メディアインストールありでも階層変わる時に4〜5秒はかかるとか尼のレビュに書いてたけどまじっすか?
家に入る時も時間かかるとか・・
型番は書いてなかったから不明だけど
ここでもシレンクリア。
21Fぐらいからは、即降りだな。
殴り合いじゃあ、しんどすぎる。
8Fまでに盗印がくればかなり安定するな。
1マス空いたマゼランに盾を投げる前に少し下がって安全確認してから
投げたら不可視のわらドールに突然当たって獣王の盾+25が消滅…
ねーよ糞
こんな時間なのについついやっちゃうなw
救助専用スレ立てようと思ったらYahooBB(P2)では無理だったんで誰か頼んます。
同じ携帯ゲーソフト板でいいよね?なんか変なとこあれば修正してくれてもおkです。
タイトル:【PSP】風来のシレン3ポータブル 救助専用スレ 01
************************************************
ここはPSP版「風来のシレン3 ポータブル」の救助専用スレッドです。
みんなで仲良く助け合っていきましょう。
●救助要請テンプレ
【場所】
【階数】
【期限】
【Wi-Fi救助番号】または【パスワード】
【備考】
※道中でどんな目にあったか、何階でこんなアイテム出た、店で○○売ってた、モンスターハウスあった、など。
持ち込み可ダンジョンの場合、○○下さいとか欲しいアイテムを書いてもOK。
【前スレ】
************************************************
本スレの伸びがそもそも悪いのに救助スレとか需要あるんかね?
DS版は手軽にサックリ救助できたから良かったけど
人少なさそうだしな、まだ様子見でいいんじゃないか?
つーかここ数日
このスレみてて
思ったんだが
フツーにこのPSP版で、初めてプレイしてるやつとか
フツーにいるんだな^^;
救助とかも楽しくやってるな
オレはてっきり今まで
あの3のPSPへ移植、なんて
こんなの誰が買うんだよと思っていたが^^;
売り上げはなんぼのもんかね?
1万本前後ぐらいいってるかな
同じウィーからの糞移植天誅4位行くんじゃね?
シレン3本スレはアンチ多くて荒れる可能性あるから
立てるなら信者専用スレのがいいかもね
>>103 言いたい事はまああるけど、
PSPしか持ってない俺にシレンがPSPで出来るのは大きな利点だったからな。
様子見の人もいるし、スレの様子を見る限りでは
普通ぐらいには売れてるんじゃないか
値段がワンコインまで落ちたのも、
評価うんぬんの件+Wiiソフトだからってのもあるしな。
有名な作品は入荷量も多いからコケるとすぐ値下がりするんだよね
MH3もそれが原因で一気に値下がりしたと
>>108 顔真っ赤すぎてワロス
お前も少しはおちつけよ^^;;;
どんだこキバ剥き出しだよ^^;
>>106 確かにそういうやつには需要があるのかもしれんな
しかし真面目に幾つ売れるのか
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:21:23 ID:/SkV5L+X0
・3の評判がすこぶる悪い
・ロード時間が長い
・仲間が邪魔
・動きがもっさり
あと、
・発売日がDQ6と被った
これのせいでそこまで売れないんじゃないか
白紙量産が気に食わないという意見があるようだが
ツヅラではその巻物がなかなか拾えなくて死ねるぞ
イコールクリアフラグになるような甘いもんじゃないよ
新作4の発売が近すぎなことも追加で
実況プレイを見た感想
読み込み時間は
建物に入る時:3〜5秒
ダンジョンで次の階に行く時:5秒
移動時のカクカクは特に気にならなかった
攻撃モーションはwii版の方がもっさりしてる
たしかに表面上はもっさりしてないように見えるかもしれんがプレイすればわかる
つまりもっさりしてるってこと?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:41:24 ID:/SkV5L+X0
全ては神のみぞ知る
神のみぞ汁とはまた懐かしい
新桃太郎伝説またやりたくなってきたわ
ダッシュ時のカクカクにもなれてきた
PSP版のプレイ動画とかないもんかね
ふと気付いた
前スレも埋めずにレス100越えとな
>>12 元々前スレは重複してて 片方のスレが終わってこのスレが建っただけ
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:05:57 ID:c5U6508/0
>>12 全面的同意 だが、なんだったら
DS2をプレイするほうがよっぽどいいじゃねえか
GB2(DS2)もその三大据置シレンには及ばんが携帯機じゃ一番だろう
なんか思ってたより全然おもしろいな、これ
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:44:23 ID:qARU9uSfO
てす
しかしキャラに魅力が無いな
もう喋るのはアスカとコッパだけでいいよ
>>127 オボロは公式でグラ公開された時が一番輝いてた
俺も説明書見たときのワクテカを返して欲しい
誰だよおぼろのおっぱいの間にアイテム収納できるとかほざいたやつは
>>122 言われるまでスレ重複に気付かずに居た俺を救助してやってくれ
おぼろたんのおまんにゅとは一体何だったのか
階移動のロードはたいして気にならんよ
インストール無しは分からんけど
個人的に攻撃はDS2より快適に感じる
押しっぱ出来るからかな
階移動より店のプチフリの方がイライラする
イライラを通り越してなんで?って気分になる
作ってる人だれもテンポ気にしなかったのかなぁ
お前はwii版の方やってこい
シレン初プレイなんだけどボイスって無いの・・?
通路の罠の存在が意味不明
ダッシュしてると止まから罠に掛からない
意味あるのかこれ
キャラと世界観以外にトルネコとシレンの区別化があまりないのがなんとも…
やっててトルネコ3-2やってる感じ
ダンジョンの形状とか通路あんなに多くしなくても…ツルツル床もいらないと思うなぁ
通路の装備はずしはやめてくれ
仲間がいる時は本当に面倒くさい
ここでもシレンクリア記念カキコ。
浮き島で拾った風魔の盾が強すぎて楽勝だったわw
>>140 凄いわかるわその感覚
見た目だけシレンで中身トルネコだよな
喋らない主人公であるシレンにボイスを入れたら間違いなく古参が大量離脱する
ドラクエの主人公がFFの主人公みたいにボイス付きでベラベラ喋るくらい気持ち悪い
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:29:32 ID:Qt010RslO
現在プレイ中で質問なんだが、
店に風魔の盾ありどうしてもほしいが泥棒するにもアイテムがない。
魔物部屋の巻物があるからアイテムとって魔物部屋の巻物使うと店はどうなるのか教えて偉い人?
酷い出来とは聞いてたけど、公式で「ゲームバランスの調整」とあるから興味湧いた
そこら辺どう?
初プレイでwiiのWiki見ながらやってるけど
ギタンマムルが確実に2000落とす→たまに500落とすに変更されてる模様です
他に効率のいい金稼ぎあったら教えてください
そこでもアスカやっとクリアしたわ・・・
ドラゴンキラーに感謝するのなんて親父異世界以来だぜ
1人ダンジョンが全然クリアできないけど
もう死んでもイライラしなくなってきた
そこはとかそこでもって何階まであんの?
吸出しの巻物で祝福の壷から吸い出す場合、
吸出しの巻物がある限り祝福アイテムが作れるの?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:33:56 ID:c5U6508/0
>>147 え、マジかww
もともとそのしようのバランス自体は悪かったから別にいいけど
そういうプレイヤー側にとって利益になることはきちんと調整してくのね^^;;;
そんなことより属性とかいう糞要素をどうにかしろよと^^;;;
ゲーム(画面)バランスの調整ってことなのね。
画面?
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:50:53 ID:y3APBT520
画面をちゃんと調整してたら仲間のHPがもっと見やすくなってるはず。
毒矢の罠ランダムじゃなくなった?
罠→踏むとちゃんと左側から飛んでくる
wii版はランダムだよな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:54:42 ID:tIB1XZRAO
DS1・2のみプレイ、その他のシレンシリーズはやった事ありません(もちろんWii版3も)。
買おうと思い、色々レビューを見ていましたが評価がかなり悪い(ロード時間、仲間の操作、動きの鈍さなど)みたいで迷ってきました。
実際、どんなもんでしょう?DS版しか経験ないので…。
やっぱ斜め移動がうまくできない。R押しながら十字キーを斜めに入れてるのに反応してくれない
街の中はアナログで移動できるのにすごい不便
白紙って読んだことないと書いて読んでも意味無いらしいけど
聖域は読んだことなくても結局読まずに使用するから問題ないの?
>>161 白紙のためにわざわざ読まなきゃだめだったきがする
163 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 14:20:02 ID:mkl/xiZDO
最初は仲間とふたりだからもっさりそんな気にならんけど
シレン アスカ 先生の三人行動するようになってからがモッサリの本番。
やばいくらいダッシュやダンジョン内の動作遅くなるし邪魔すぎ、事故死率も跳ね上がる
>>163 仲間がいて事故ることだけじゃなくてモッサリすらも、
やる気を削ぐという難易度UPを狙った仕様です
wii版は仲間3人いてももっさりしないから
明らかにスペック不足だろw
>>165 噂のゲームバランス調整です。
でもなんだかんだで移動中とかに遊ぶのにいいね
普通に楽しめる
正直、三人になってからは開幕部屋放置で一人探索が一番安定する
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 14:41:26 ID:c5U6508/0
>>158 ここはあえてマジレスしよう、4が出るまで待っとけと言っておく
4も未だ未知数だからわからんが…一応DS2並みの良作とは思う 思いたいので
実際出て評価がそれぐらいだったらそっち買うほうがいいかと
やっぱ誰もツワモノとか潜ってないか…
ミツノシラギと千年細工装備してたんだけど
諦めて千年洞窟でもう1回拾う方が早いかな
>>160 マルチなのかどうなのかは知らんが一応救助した
てか前スレなら932じゃねぇの?982は違うだろ
UFa7j H3uqqn 〜%R≦r
u4Dq「 9rF@M1 3Q…B%
hAr)h J8j/Mk TV…Vd
>>158 DS1、DS2しかしてないなら、結構楽しめると思うぜ。
64とアスカで追加された要素でも遊べるから、結構進化に驚くと思う。
64の異種合成や、アスカの焼きオニギリやらのシステムで遊べるのは良いと思う。
それぞれの元ネタをやった方が絶対面白いけどな!!!
今回の焼きおにぎり腐るから面倒だよな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 14:55:17 ID:c5U6508/0
腐るが焼けるオニギリは?
シレン4にはめちゃくちゃ期待してる。
地味にグラフィック綺麗になってるし刀持った手が下がって立ち振る舞いがカッコいいw
南国やらバナナやらかめはめ波やらオーラとか怪しい所もあるけど、シレン3よりはいい出来になるだろ。
>>173 ちょっと痛んでても火を通せば大丈夫理論だろ
アマゾンで安くなってるなぁ
買っちまうか
>>177 こちらこそすまない
そっちはまだ救援できないから他の人頼んだ
ファミ通では代わってないとか言われてたが、
攻撃モーションや移動などテンポよくなってるな。
まあ、ロードはあるが
今回初めて経験した二刀流って強いなぁ
左手にノックバック&状態異常の武器装備して行けば
面白いように敵が倒せるw
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:25:31 ID:c5U6508/0
あれ、今作ってまたファミ通レビューされたの?kwsk
Wii版レビューしたからもうないと思ってた
お前らが楽しそうだからドラクエやめて買ってくるぜ^^
レビューがあって変わってないと言われたのはファミ通じゃなくて電撃じゃね
1人Dが未だにクリアできん
15階辺りで大体詰むんだが判断能力がないのか
186 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:31:38 ID:/2MVOWNl0
【場所】 からくり櫓
【階数】 確か5階辺りです
【期限】 出来れば今日中にお願いします。
【お礼できるアイテム】
【Wi-Fi救助番号】または【パスワード】
P1@Kf-D?Pep@-GAK8k
〜)3pb-a:M「=%-Bug&B
BJ」LF-UDDoEm-N」」Dq
【備考】
特にモンスターハウスなどはありません。
成仏の鎌が落ちていたと思います。
救助何方様かお願いします!
>>185 15辺りはマゼルンも出るから、飯印入れてガッツリ粘ってみたら?
もしくは、アイテム所持数が多いことを生かして、そこらへんから逃げはじめるとか。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:33:30 ID:Hv4Tm30/O
前にwii版持ってたんだが途中でやっておいた方が良いイベントってなんかあったよね?その時しかできないようなイベント。たしか過去に戻った時にだったような。なんだったっけ?
追加ダンジョンある程度まとめ
持ち込み不可、救助不可
階層は全て30階まで
登りダンジョン。落としボウヤーでループ可能(ツヅラと同じく、基本的に落ちた先でアイテムは出ない)
ここは〜系、腕輪・壺・杖が未識別
ここでも〜系は、全未識別
地蔵と竜脈は無し
特殊モンハウ無し
モンスターテーブルは30階までのツヅラと同じ(はず)
ここでは〜アイテムテーブルもおそらくツヅラと同じ
(ブフーの杖が床落ちしてたり、ツヅラ用のマイナス巻物がある。矢は鉄の矢)
ここは〜のアイテムテーブルは竹林?
ただし、両方とも脱出の巻物が出現しない
また、一人探索なので、落ちている装備はプレイヤーが装備できるものだけ
(センセーではたてが出現せず、専用武器はそれぞれのものしか出ない)
巻物の出現率があまりよろしくない(白紙量産が強すぎるからだろうか?)
奥義の巻物は出現しない
総合的にはここは〜シリーズは竹林体験版、ここでも〜シリーズはツヅラ体験版と言った感じ
ここでも〜系は従来シリーズに慣れた人だとアイテム集めに便利
繰り返せば、隕鉄装備やマンジ風魔を序盤にそろえることも可能
まあ、一回プレイしたらなんとなく分かるけど
190 :
189:2010/01/31(日) 15:36:01 ID:w7TzbTLK0
肝心なこと忘れてた
アイテム所持数は30個
保存の出現率は若干悪い
>>186 コレってその救出できるのDクリアが条件だっけ?
7回位までは行ってるから出来たら行って見る
アスカでもっと不思議は遊べるの?
遊べるなら買おうかな
>>195 遊べるよ。
クリアすれば、好きなキャラ一人でも、好きな二人でも、三人でも自由にどのダンジョンにも潜れる。
>>195 アスカした事無いならやらないと
Dreamcast版ならOK
198 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:03:49 ID:/2MVOWNl0
>>193 いえいえ!!挑戦してくれてありがとうございました!
仲間が邪魔すぎる
例の糞使用、祝福吸い出しは今作もできちゃうのか?
久しぶりのシレンだからわくわくすぎる^^
みんなイージーとノーマルどっちでやってんの?
Will版やったからイージーで軽く流してる
どうしよう迷っちゃうなーわくわく^^
>>204 俺は名前決めるときに迷った。名前変えたのにシレンはシレンって呼ばれるし意味が変わらなかった。頭がどうにかなりそうだった(AAry
インストールおわった!!!
>>200 できるよ。
もうこういう、糞アンチは巣に帰れよ……
白紙大量生産とか、歴代のコンボと比べれば大したこと無いのに
さもシレン3の糞要素代名詞みたいに言いやがってさ。
シレン3の糞さは、属性とか祝福吸出しみたいな一つ二つの糞だから、糞なんじぇねえっつうの。
全体なんだよ。
【場所】外郭
【階数】1階
【期限】今日の23時くらいまで
【お礼できるアイテム】なし
【パスワード】
Tnpe(-f$5FbR-」5$=〜
oAk%1-@a」a8)-18K5:
d(6$E-Fo8Ak8-MgD8@
【備考】
モンスターハウスナシ
仲間とはぐれて回復なくて死んでしまいました。
救助お願いします!
そういえばポータブル用の救助スレってないの?
オトトうざ強ぇ
3匹からフルボッコ食らってアスカ昇天('A`)
一人になって喜んで調子こいてスミマセンでした
うはwwwwwwwロードなげぇえww
これでスレ立てようか?
>>99 > タイトル:【PSP】風来のシレン3ポータブル 救助専用スレ 01
> ************************************************
> ここはPSP版「風来のシレン3 ポータブル」の救助専用スレッドです。
> みんなで仲良く助け合っていきましょう。
>
> ●救助要請テンプレ
> 【場所】
> 【階数】
> 【期限】
> 【Wi-Fi救助番号】または【パスワード】
> 【備考】
> ※道中でどんな目にあったか、何階でこんなアイテム出た、店で○○売ってた、モンスターハウスあった、など。
> 持ち込み可ダンジョンの場合、○○下さいとか欲しいアイテムを書いてもOK。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:24:57 ID:zQWmD+O+O
ずっとこのスレROMってきたけど今買ってきた!
それは押すなと言われたボタンを押す少年の如し
>>215 一段目の左、j→Jだったね。今から潜ります
普通におもしろい^^
D+O+O=?
おれもさっきアマでポチっちゃったよ。もう後戻りできない。
あと2日が待ち遠しいのう・・・
恥ずかしいけど思い切って聞いちゃいます
風来救助のパスワードがあればネットに繋げなくても救助にいったり、きてもらったりは可能ですか?
PSPはあるのですがネットに繋げる環境がなくて・・・
可能
救助スレの2に頼んます。
************************************************
■救助依頼される方へ
・ 依頼はテンプレを利用し、階数、ダンジョン名、待てる時間等を明記しましょう。
・ フロア構成やアイテムはあなたの冒険と同じになるので出来るだけ詳しく状況を書きましょう。
・ 本編クリア後など難解な救助の方はお礼できるアイテムを書くのもいいでしょう。
・ 救助されたら必ずお礼を言いましょう。
・ 誰かに野良救助された場合や、救助を諦める場合もちゃんと報告しましょう。
■救助に行かれる方へ
・ 依頼を受ける時、その旨をあらかじめ伝えましょう。
・ 諦めた時、駄目だった時等も迅速に報告しましょう。
・ テンプレ以外の依頼は、徹底的にスルーしましょう(文句を言うようならNG逝き)
その救助を受けた場合、救助者も荒らしと同じです。
・ 極力依頼主の提示した方法で行ける人が救助に行くようにしましょう。
■依頼者・救助者共通の手引き
・ 救助を宣言する時や復活メールを送る時は対象のレスに必ずアンカーをつけましょう。(例:
>>1)
リンクが張られて分かりやすくなります。「>>」「≫」「》」ではリンクが張られません
・ パス間違いを修正する場合はその箇所をしっかり指定するか、修正した全文を載せなおしましょう。
・ 次スレは依頼者、救助者にかかわらず
>>980が責任を持って建てて下さい。
■その他の注意事項
・ 行ったことのないダンジョンの救助には行けません。(到達階までの救助が可能)
また本編クリア後のサヌキノ竹林・ヲチミヅ峠はクリアしていないと救助不可です。
・ 救助対象者はモンスターハウス内、もしくは周囲をモンスターに囲まれた状態で倒れています。
そのため依頼者の倒れた階はフロア構成が変わってきます。
・ 竜脈のあるフロアで倒れると救助要請が出来ません。注意。
・ 地蔵の存在フラグも記録されるので地蔵イベントはきっちり終わらせておきましょう。
・ 落ちている未識別のアイテム名は同じになります。難解な救助ではメモがあると救助しやすくなります。
・ 落とし穴で階を移動したり、鈴なり少年・魔物部屋でモンスターハウスを出現させるとマップ構成が変わります。
■Wi-Fi救助番号について
・ 入力が簡単。
・ 誰かが助けると終了し、それ以降は救助に行けない。
■救助パスワードについて
・ 入力が面倒、間違えやすいのできっちり確認を。写メやスクリーンショット推奨。
・ Wi-Fi環境がなくても救助に行ける。
・ 救助が完了していても誰でも最大4回まで救助にチャレンジできる。
・ レアアイテムが出た場合は次のフロアでわざと倒れてパスを残すことで、
みんながそのアイテムを入手するチャンスができる。※便利救助パスと呼ばれます
************************************************
んじゃ立てて来ます
>>226 スレ立ててくれてありがとうございました。
では救助依頼については専用スレでお願いします。
>>217 dPURb-ekkko!-Quk?}
≧g2EG-gb$≧K~-V4bqV
1Kf/Y-nNr}Qk-r=~oh
救助出来ました。パス間違ってたら宜しく。
>>207 取りあえず質問に答えてくれたのは感謝する
別に例の仕様が糞といっただけでシレン3自体は嫌いじゃないしまぁ面白いとも思ってる、
ただ変更されたか聞いただけで糞アンチ呼ばわりとは随分だな
落ち着けよ社員w
>>226スレ立て乙
なんかイージーのせいか復活草めちゃくちゃでる
クリアしたひといる?
いたらセーブデータほしいな、とか思ってみたり
>>186 j」&VB uHTQ{G {6…T…
n$8N} ?MbJ8a T:4?1
=i~k4 oqe≧!P UE/u:
多分コレであってると思う
>>229 白紙増殖も巻物自体が手に入らなければ成立しない分分裂の壺仕様よりましだと思うし、使わなければ良いだけなのに
落ち着けよアンチw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:30:39 ID:c5U6508/0
^^^;;;
237 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:32:03 ID:/2MVOWNl0
>>234 ありがとうございます!!通りました!
救助感謝です。
ジョニー
仲間が増えたと思ったら逆に難易度が一気に上がったw
コレ仲間選択とか出来ないのか・・・
仲間の分まで武具何とかしないといけないし
メッキの巻物は1つにしか効かないし
仲間死ぬと終わりだし
最大の敵が仲間っぽい
RPGではよくあること
仲間増えると金策が大変でのう……
3人になって色々と危険だから一緒に行動していたら
後ろでセンセイがボムに攻撃→爆発→別の敵の攻撃で死亡
3人目より後ろの敵がほとんど見えないから
何が起こってるのか分からないうちに死ぬwww
今、からくり内壁の店内で戦神の斧発見
wikiによるとレアらしいのですが
無理してでも買うべきでしょうか?
今かまどの45Fで階段が見当たらないんだけど何か条件ある?
ワープ系かと思ってマップ全部歩いても発見できない・・・
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:11:43 ID:qdXYOUWY0
>>245 壁沿いにダッシュして止まった所を殴るヨロシ
>>244 ホウライ山の4つの山の何処かで拾った記憶がある
確か其処の店でも売っていた
合成に必要なら買えば良いと思うよ
>>246 チャント持って行って復活したよ
死んだのが楽々クリア出来る外廓だったから・・・
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:31:07 ID:qdXYOUWY0
ここでもシレンでブフー出ました。既出かも
大ムカデの巣(だったよな、四天王の最初の奴)で合成の壺出たぞ
まだそんなにやってないから1回だけだけど
シレンがモンスターにされてアスカ一人で戦うところで金稼ぎに寄り道したら出た
で、バランスの徹底調整はどこら辺でされてるのかな。
ツヅラとか?
たしかに不満点はあるけどなかなか楽しい^^
俺の質問答えたらすぐにでも買ってきてやる
・アスカ大好きな俺でも楽しめるか?
・動きはもっさりか?
・俺に買ってきてほしいか?
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:54:26 ID:ZyeGIQis0
>>255 > 俺の質問答えたらすぐにでも買ってきてやる
>
> ・アスカ大好きな俺でも楽しめるか? 楽しめない
> ・動きはもっさりか? もっさり
> ・俺に買ってきてほしいか? 買って欲しい
>
>>255 楽しめません
もっさりです
買ってきてほしいです
さあ行ってこい
ま、買ってからなんだかんだと言っても楽しんでる。
ところで合成の壷みたいなのって出るの?
大ナマズの巣まで終わったところだけど出る気配無しなので。。。
>>255 アスカとは全く違うから、アスカが好きだからと言って楽しめない。
もっさり
買ってくれたらチンコ舐めます
>>258 出るけど、レアい。壷のダンジョンクリア後にどこでもダンジョンでマゼルンが出るようになるよ。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:19:48 ID:zQWmD+O+O
たしかにもっさりしてんな〜 店入る時とかスゲーいらつくし
でも64以来の俺はスタートメニューの音楽だけで懐かしくて泣いたわ
しかし地味に映像が綺麗だなこれ
救助スレ見たけどパス長すぎw
しかもわかりにくw
敵が地味に強いくせに合成出ないので武器の強化では対抗出来ずに
Lv上げしかない。脱出と回復ないとボス戦で積んで終わり。
何このクソゲー。
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:35:54 ID:qdXYOUWY0
>>263 どこでもダンジョンクリアすると本編楽だからがんばれ
特に詰まらずに行けるだろw
確か携帯ダンジョンに強化の巻物落ちてるよ
>>263 どこでもダンジョンを地道にクリアし続けていれば、気付けば無双状態に!
さすがにそのご意見は擁護しかねる。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:41:33 ID:DXcBddtU0
クソゲー言いたかっただけちゃうんかと
合成の壷は余って仕方なかったから足りないのはリアルラック
なんだかんだで個人ダンジョン結構遊べてるけどストーリー殆ど手着けてないわ
出るっていったってカラクリ外郭まで進んで1個しか出てないんですが。
特殊能力付きの武器だけ溜まってて合成もマゼルンも出ないとかアホかと。
鍛冶屋もあるわけでもないし。脱出も毎回茶屋や村に売ってるわけでもない。
クソゲーだろ。ストーリーも強引なストーリー展開で冗長。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:56:38 ID:qdXYOUWY0
ストーリーが悪いと言うか、登場人物の発想が全体的におかしい
脚本家の心に何か重大な疾患があるんだろう
ストーリー的にはそこら辺までが一番まともだったぞw
よしきた
今から始める
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:02:14 ID:qdXYOUWY0
鍛冶屋が無いとか言ってるけど、ちゃんと村人と会話してるなら鍛冶屋再興の仕方とか分かるはずなんだが
メモステ二つ使って試したがやっぱり自分自身は救助できないんだな
みんなブフーの杖どうやって稼いでる?やっぱり普通にクリアして持ち帰るしかないのかな
意外とスレが盛り上がってると思うのは俺だけか?
こうすりゃいいのにって点はやればやるほど本当に驚くほど出てくるけど
この所為で無理っていうのは意外と少ないからな
いまさらだけど、コッパとセンセーが初対面っておかしくね?
徹底的に練り直しました! バランス調節まとめ
・ギタンマムルが落とすアイテムが、2000ギタン→500ギタンになりました!
・水路通路で、敵がナナメ移動できるのにしない時があります!
・詰み対策のために、追加ダンジョンで結構良いアイテムが拾えるようにしました!
追加頼む。
>>280 SFC版設定=コッパはシレンに最近出会った
64版などその他設定=シレンが物心ついたときにはもう一緒にいる
この矛盾のせいだろ
コッパが実は魔法でイタチにされた美少女だとおもってたけどそんなことなかったな
俺それだったらチュンソフトの悪口金輪際言わないよ
やっと一本だけ見つけたから買ってきたぜ!!
Wii持ってなくて出来なかったのがまさかPSPでできるなんて428といいスパイクには感謝しなくちゃだな。
とりあえず今から始めてみる
スパイクが居なけりゃその二本はくることもなかっただろうしね
どっちも面白いし感謝してる
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:54:00 ID:c5U6508/0
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:56:57 ID:qdXYOUWY0
トドの壺が一杯あるときに限って店が出ないとか
ここはシレンクリアしてきたが、合成の壺はでた。
5回目の挑戦だったがこれまで水蜘蛛、水枯れを数個みかけたから、
白紙脱出を使えば効率よくシナリオ中の稼ぎになるとおもう。
白鋼、獣系が店でたまに売ってる。トドの壺も拾えるで泥棒も可能かと
序盤は特にうざいのはいない。
中盤は熱属性に注意。
後半は逃げる。
盾と回復アイテムが充実してれば楽なはず。
水枯れで白紙しようと思ったけど比較的巻物が出にくいのか、
全然白紙用が集まらずしなかった。白紙が出来れば
地の恵でもっと楽になると思う。
なんだかんだ言っても楽しいな
シレン4出るまではやってるだろな
>>282 やっぱりゲーム内容だけではなく根本的な設定まで破壊した2はやっぱりゴミって事だな
それ言うなら日本神話になってしまったシレン3の破壊っぷりの方が凄いだろ
というかそんなストーリだの設定だの瑣末な事を見過ごせなければやっていけない
アスカのござる調を無くしたのが許せんよなぁ。
萌えキャラにしたかったのか?既に萌えキャラなのに。
二十四歳の乙女が萌えキャラってのもね…
アスカレベルなら年齢関係ないだろ・・・
設定もダンジョンもランダムで良いじゃんか
火山見たいのダンジョンで混乱使ってくるボスで詰んだ
装備も無くなったし最悪
尼の評価も予想どおりの流れだな
イージーでやりなよ
ノーマルなんて大雑把に言うと
ストーリーだけでも総階数百階以上のダンジョン無死で行けってのと変わらん気がするんだけど
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:42:40 ID:qdXYOUWY0
今ノーマルで内郭辺りなんだが、イージーでやり直した方がいいかな
CFW導入したPSPでやったら速くなるかな?
確認中・・・ 動くのかも判らんが
CFWみたいな話は余所でやってね乞食クン
乞食クンは余計だな
とりあえず動くぞ
UMDからISOに変えたけど、気持ち早くなったかな。
メディアインストールの時と比べてないから細かく分からんけどw
>>302 俺はやり直した方がいいと思うけどなあ
一回だけ死んだんだが
仲間が倒れたから釈然としなかったし
まあほっといた自分が悪いんだけどw
309 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:08:07 ID:qdXYOUWY0
俺はwii版やってないしイージーで始めた
難しいなぁ・・・
DSのとはまた違ってコツがつかめん
仲間とか・・・
なんてこったwwwシレンが最後の食料の焼きおにぎり勝手に食いやがったww
俺もやり直そう
自分の装備+仲間の装備も消えるとか痛すぎる
やってられん
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:14:24 ID:sSUYNeLTO
買おうか非常に迷ってるんだけど、
レベル継続持ち込み可仲間強制は絶対に嫌なんだけど、
ストーリーに関係ないダンジョンでは上記三点はないの?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:15:26 ID:qdXYOUWY0
ないらしい。本編クリアするまでちょっと我慢
そういやイージーとノーマルの違いって探索失敗の時のペナルティ以外に何かあるん?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:17:27 ID:qdXYOUWY0
ペナルティ以外に違いは無いんじゃないかな。意地張ってノーマルにする意味もなしか
やっとツヅラでたわ
wii版やってても29時間かかるとか始まるまで長すぎるな
マゾっ気の強さこそがシレンの醍醐味ではなかったか?
>>307 気持ちどころか快適なんだけどw
ストレス感じなくなった
>>320 石は99個いるけど地脈を即降り気味でクリアしたら98個拾えたからかなり楽になってるよ
うーん蔵がすぐいっぱいになっちゃうな
蔵から直接店に売れれば良いのに・・・面倒だな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:41:43 ID:y3APBT520
SCEはDL版出したソフトのロイヤリティ下げるとかやってないのかな。
義務化までは無理にしても、極力DL版も用意して欲しい。
そうすりゃロードが短くなるしPSP2でUMDが切り捨てられても無駄にならずにすむ。
過去のダンジョンに落ちてるアイテムが優秀過ぎてマジでテンション上がった
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:45:31 ID:c5U6508/0
シレン3はDL販売無いのかね?
PSP go買った人居るだろうに
ゲイズに保存の壷わられた・・・・orz
なんだかんだでPSPでシレンが出来るってのは良いな。
ストーリーとかは別としても有難い。
ポケダンもレベル継続の仲間有りらしいけど
アレと比べたらどっちが完成度高い?
>>331 どうせ割れだろ
CFWの話してるカスもいるしPSPのソフトのスレにはこういう乞食が必ずと言っていいほど現れるな
Wiiでやったから買うか迷ったけど結局買ってしまうw
新鮮味は無いけど
ここ見てたら欲しいような気がしてきたから、
ダウンロードが来たら買うっていうギャンブルにすることにした
CFW=乞食とは限らない
俺も説明書読まないしな
透視の腕輪の効果薄くねえか?
全然アイテムの位置が見えてこないんだが・・・
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:08:02 ID:OviK53wX0
>>336 気になったことがあったらさすがに確認するだろ…
説明書読まずにプレイするっていうのはわかるが。
限らないけど普通は話題にしないと思うよ
どういう流れになるか分かりきってるのに
取説読まずに攻略本で代用する事が多いな
シレンだから買って直ぐに始めたけど、大体攻略本が出るまで積んでる事か多い
>>339 そこは配慮が足りなかった。スマン。
ロード時間が長いのはISO化してやってるもんで。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:23:29 ID:cI9YIjdb0
あーあー戦車に封印さえすればクリアっぽかったのに外れるとか
CFWの話題出す奴は
「皆UMDなの?w ぼくはISOでストレス無しwww」
と優越感に浸りたいだけのお子様だからスルーしれ
23階こえると緊張感がすごいな・・・
初めてクリアできそうだわ
呪われまくってるけど盾が凄いとなんとかなるもんなんだね
>>342 投げは結構外すから札は外れたら死ぬって時は使わない方がいいよ
他に対策無いなら仕方ないけどね
あとオヤジ戦車系は封印しても割と攻撃力結構高いし速度はかわらないから注意
>>332 ポケダンは初心者と上級者のすみわけが上手に出来てて評価が高い。
ストーリーは不思議のダンジョンとは思えないほど、簡単な上に
ベタな泣かせる展開で、ポケモンをやる人たちの中では評判がいい。
クリア後の持ち込み無しレベル1スタートの所謂「もっと不思議」に相当するダンジョンも、
主人公ポケモンや強ポケで挑めば、初心者でもそれなりにクリアできる。
だが、中堅や下位ポケで挑めば、一転高難易度の不思議のダンジョンを楽しめる。
有効なアイテム稼ぎの手段が無いため(トド狩りとか白紙増殖とかマル父とか)
レベル上げと技の管理が大事なのも、シレンとは違ったプレイ感覚で楽しいし。
難易度も高くて、発売から数年たってもクリア報告が聞こえてこないポケモンもまだ何匹かいる。
さすがに、相当減ってきたけどね。
今作品で状態異常系の草の存在価値ってある?
札の存在でまったく使わなくなったんだけど
なんかボスが強くなってきた・・・
買って来たけど、インスコ容量少なすぎるだろ。
嫌な予感しかしない。
トドのつぼ使うと店主が気の毒になるな
6個出てるアイテムの5個ぱくって部屋から出る時お礼言うとか
クリア後ダンジョンでは毒草や混乱草もかなり活躍したよ
・札と違って確実に入手する手段がある
・満腹度が回復する
・自分に対して使える(一見無意味だが腕輪の識別に使える)
っていうのが利点
最初に過去に行った時に取ったアイテムって何処行ったの?
二回目に過去に行ったら持ってなかったんですけど
>>353 草でも腕輪の効果出るのか、知らなかったw
しかし札は凄い威力だな
巻物と違ってフロア内に入らなくても投げつければMHで効果絶大だし
なにより杖と違って使用回数も判るし,壷に入れときゃかさばらない
メディアインストールってどこをインストールしてるんだろうな
なんかダンジョン内とかしょっちゅうメモステのランプ点滅してるんだが・・・
あとスリープ復帰後のBGMが一回UMD読み込み時に切れるのが気になる
画像とか音楽じゃね?
いったいゲイズは俺の保存の壷をいくつ割ればきがすむんだorz
>>346 なるほどーありがとう、投げ売りされてる内に買っとこうかな
過去から戻ってきて一番実感した事
仲間いると通路ダッシュでガックガクorz
あと武具の違い。いまだに百鬼ベースだよ
>>360 ポケダンやチョコボのレベル継続とシレンやトルネコのレベル継続は根本的に違うと感じるな
前者はドラクエとか普通のRPGがそのままローグライクになった感じでレベルによって能力が増えたりステータス的にも強さとレベルの関係が深い
後者は既存のシレントルネコにレベル継続をとってつけただけだから
レベル継続といいながら少しくらいのレベルの高い低いがどうでもよくて装備がないと話にならない
>>355 仕様なのか・・
せっかく見切りが出たのに・・
番犬が来るスピード速すぎワロタ
店を出た瞬間階段にスタンバイさせていたアスカ死亡ワロタ
しかし盗んだ後仲間変更は出来ない
CFWってのを導入すればISOから起動できるんか?
俺のPSP型番2000のCだから可能っぽいな
尼でパンドラバッテリーを買うのとマジックメモステを作るのとUMDから吸い出せば準備おk?
最初はアイテムの整理がめんどくさかったけど、中盤あたりになってきてから楽しくなってきたw
ただ武器預けるときに装備がデフォルトの位置にあるから預けようとしてるのに装備したりするのを何度もやってしまう
裏技改造板に該当のスレがあるのでそっちでどうぞ
イージーモードって、どのダンジョンも
死んでも装備とか無くならないの?
アスカ手封じシレン武器装備
カラクリ部屋のレーザー
アスカシレン貫通、手封じ壊れる、シレンの武器も壊れた
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 03:31:43 ID:cI9YIjdb0
使ってるうちにバトカンに変な愛着がわいてしまって、印バ、見、バ、金の+13^q^
ここはシレンクリアしたぜー
375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 03:50:00 ID:cI9YIjdb0
壺のダンジョンまでストーリー一気に進めようかな
アスカがござるじゃなくなったのがダメ、って言ってる奴がいるが
今回のシナリオを見る限り、変えて良かったと思うけどな
アスカはただ古風な男口調というだけで、別にござるを多用するわけじゃなかったのに
下手に踏襲されると、FF6のカイエンみたいに語尾が全部ござるになっていたに違いない
その点については、好きな子がショートヘアにしちゃって
ロングのが良かったとか駄々こねてる感じだからスルーしていい所だろ。
そこら辺に居る忍者みたいな口調になっても困るでござるよ
百歩譲って口調を変えるのは良いとして
もっと自然な話し方にできなかったんだろうか
>>377 うまい例えだな
駄々こねてるという表現もぴったりだわ
まあそれにストーリーとかキャラ設定とか突っ込んでたらこのシリーズはキリがないしな
何故か3だけ槍玉に上げられる事が多いけど
坊主憎けりゃ…ってやつかねぇ
憎い坊主が大量のダサい袈裟を押し売りしてくるのが悪い
そりゃ袈裟まで憎くなる
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 06:03:02 ID:GH+t8zM30
買って文句いうやつはいいんだよ、別に
ネガキャンされても仕方ない糞ソフトだ
だが買わずに不平たらしてる奴、おめぇはだめだ
それと新作が出るたびにシレン2みたいなゲームを期待してる連中もな、全員消えてもらいたい
文句言ってるのはほとんどがそいつら
なんかこの人って、シレン2を最高傑作だと考えている奴がいるとして
シレン3が「良作」として評価され、シレン2より上の地位を占めるのが
シレン2支持者として我慢できないから、シレン3の評価を落とすために
シレン3を叩いてる…みたいな勘違いをしてそう。
GKじゃあるまいし、そんないびつなアンチは存在しないよ。
シレン3を批判してる奴らだって、最初はむしろ、シレン3がシレン2を超える
(もしくは初代でもアスカでも良いが)良作であることを願っていたくらいだろ。
きみが知らないだけだ
amazonのDS発売前レビューとか見てきたらいい
透明状態
ここまで
かぐや姫可愛い
というレス無し。と。
杖の名前の色の緑と白の違いってなんだ?
>>384 シレン2とか関係なくwii版の本スレ無くなるまで叩くのはやりすぎだ
4も出ようかってのに粘着しすぎって気はする
>>387 かぐや自体はどうでもいいが音楽は好きだけどな
からくりやしきのおじいさま〜ってやつだっけ
最初はあんな簡素な音楽でもエンディングのあれは結構良アレンジだと思ったよ。
1回しか聞けないっぽいから残念だが。
絶対に働きたくないで
ここで切ると関西弁になるだろ?つまりござるは必要ってことだ。
最近ノート買ったからついでにアスカもやってるけど
ござるってそんな言わないよな
家に出入りするときの重さや、通常会話時の妙な間とかまで移植されてるw
アナログパッドで視点グリグリできるの今知ったwww
誰得機能wwバッカじゃねーのwwwww
誰が得するというか、視点変更できないとプレイヤーが損する
手前の床が壁に隠れるから
最初から隠れないようにすればいいのにね
それができないのは、コナミのせいだろ
wii版やって失望したんだがこっちはまだ良くなってるかね?
400 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:43:46 ID:U4XE1YTqO
で DS4がこのクソより面白いと言う保証は?具体的によろ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:44:48 ID:U4XE1YTqO
一度落ちたゲームは
二度とよみがえらないのだよ
逆転裁判しかりシレンしかりサクラ大戦しかりFFしかり
3の酷評を恐れつつ買った
最初は変わりように愕然としたがやり慣れてきたらなるほどいつものとは言わないが確かにシレンだった
それにしても今作は盾の需要がかなり大きいなあ
木甲の盾でもかなりダメージが違うとは…センセー使いにくすぎだろ
時に良補正の装備を合成したいんだが何時になったら合成の壷出るの?
今四天王倒した直後なんだが武具の補正が低すぎて辛い
>>394 3Dスティックがイカれてる俺にとっては素晴らしい機能だった
もしスティックが移動だったら暴走しまくりだったからよ
ストーリー結構おもしろいじゃんこれ
装備が整ってるとボスですら弱すぎるのはあれだけど
攻略本Wii版は出なかったけどPSP版も出る予定ないの?
家に入る時暗転したら多少ごまかせれたと思うんだけどなぁ
フリーズみたいに止まってるから余計長く感じる
>>400 具体的な保証wがもらえなきゃ動けない奴が
シレンなんかやりたがるなよww
>>395 壁沿いでも上半分は見えてるし
敵やアイテムは全体マップで把握するし
角度変えられるったって45度も回らないんじゃ大して見えないだろ
というか396の言う通り、最初から見えるようにしとくべきだった
面白いという具体的な保障wwwwwwwwwwwwwwwww
発売されなきゃ具体的な保証なんて出来ないわな
まあシレン3Pよりましだろ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:33:40 ID:GH+t8zM30
>>402 合成の壺の出現率だけをいうなら
四天王のダンジョンからテーブルには載ってるらしい
大ナマズダンジョンの店で合成壺確認したし
どうしても合成したいなら、識別用に預けてる壺全部もってクリア済のところ巡回すりゃいい
まぁ、手放しで4に期待してる人は謎だよな
411 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:35:35 ID:GH+t8zM30
シレン4公式サイトで
シレンが波動拳みたいなのうってるSSを確認した後、
おれは考えることをやめた
買い取り値段10分の1なのか…
これってイージーだからとかって関係ないよな?
気になるなら取説
414 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:40:11 ID:GH+t8zM30
ノーマルでやってるが買い取り値段は10分の1だよ
シレンは火も吹くし波動拳位出すんじゃないか
手を入れたら波動拳みたいに飛んでいく壺かもしれん
やっとストーリー攻略した
イージーでやったけど問題ないよね?
発売前はえらく叩かれていたが実際やると
?って思うとこはあるがやはりシレンだな
シレン4はバナナが食糧らしいね
おにぎりのないシレンなんて・・・
あ、そうするとにぎりへんげんの人気も落ちてしまうのかな
隕鉄刀+6を混ぜるんにいれて
水場と隣接してるところでやったら下に罠があって水場に飛んでってオワタ
ひどいザマァだな
>>400 2chで保証を求める男の人って・・・w
リメイク商法でいいから64とアスカ出して欲しいわ
>>417 バナナになったんだ
制作者に潔癖症でも居たのかな
なんだかんだ言いながらシレン4も買ってしまう不思議!
知らない人がいても仕方がないだろうけど4にはおにぎりもちゃんとあるぞ
ここで質問していいのかわかりませんが
wikiになさそうなので・・・
水枯れの巻物と水蜘蛛の腕輪以外で
水場に落ちているものをひろうことができますか?
不思議のダンジョンシリーズが出たらやるのは間違いない
この顔が進化すると、DSのリメイクFEになるんだな
パッと見た感じだとオードのがマシに見える
誤爆
>>425 その手もありましたね・・・
Dまわってみてなさそうなら諦めます!ありがとー
氷の巻物でも取れるな
ところで、あの浮島ってバネで飛んでって取ることってどの位あるんだろうか
そもそもどこかにバネがあると確定しているわけでもなさそうだが
氷の巻物は浮島のアイテム取るのにいいけど
水の中のアイテムは凍って回収不能になるよ。
どんそくにしてもそのターンに攻撃してくる敵がいる謎仕様
呪われた武器防具が能力も発揮しないのでマイナス効果の腕輪や弓を装備する意味が無い
おはらいの巻物が呪われる(笑)
手封じの壷を当てても封印にならない、われずの壷の存在意義
まだいろいろ移植にともない考え直した方が良かったと思うところはあるが、ここらへんは改良されてますか?
まぁシレン3はアレだけど今でもツヅラセンセー単騎は今までになかった感じで僕は楽しめているかな
ゲイズの催眠で鍛えた武器飛ばされて
仲間に当たって消滅・・・うぜぇ
これ防ぐ方法ない?
シレン3初なんだけど、仲間毎回ついてくるわけ?すげー邪魔
>>433 ゲイズの盾[ゲ]で催眠無効
下手投げの腕輪[下]で投げたものが当たらなくなる
魔転換の腕輪[魔]で魔法弾と催眠の効果を12ダメージに
仲間居る時なら全員操作モードで先手取って殺る
封印の杖や札で特殊能力封じ
遠距離で殺るor削って近接で一撃
その他の札や杖などで催眠される前に殺る
さぁ頑張れ
通路前で仲間を待機させて次の部屋まで到着後、
到着したキャラを待機させて、さっきのキャラを次の部屋まで移動
イアイとかいる場所はこれで速降りしてた。
とりあえずストーリークリアまで我慢
ストーリーがくそつまらん
やっとアスカ出てきた
茶屋での『はい・いいえ』2択時にxでキャンセルできない
仲間の心得→先手にしてもその場でおびき寄せない!不思議!
ボスに杖・草・お札効かない→戦闘単調
属性うざすぎ
色々と遅い
一番最悪なのは、PSP-1000使いに致命的なアナログキーで移動が出来ない事。ナナメ移動が苦痛です・・・
ナナメ固定の時にアナログ入力受け付けて欲しかった。固定時なら視点移動と差別化できるはずなのに!
まぁ、文句はいっぱいあるけど、やっぱシレンはシレン。楽しいねw
普通にR押しながら移動すればいいじゃんと1000の俺が言ってみる
なんかストーリーといい新キャラといい出来の悪いFFを見てる気分がする。
キャラの名前を全部変えてFF外伝とでも売りつけてやればよかったのに。
「ここはシレン」クリアできた。
Wii版やった人は序盤で死なないと思うけど脱出の巻物は1回読んでおいた方がいいよ。
白紙あっても吸い出しはもちろん脱出すらできない状況だったw
白紙の巻物の使い方を勉強した方がいいのか
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:05:44 ID:GH+t8zM30
ここでも系はツヅラ体験版ってことらしいけど、
Wiiの猛者たちは、この難易度で30Fどころか99Fまでいけちゃうのか
およそ信じがたい
ぬらして祝福すればいいだけじゃん
逆に3000はちょっと斜めに入りやす過ぎるな。
シレンじゃ問題ないんだがほかのゲームだとイラつくことがある
てかまた携帯規制かよw
シンジル!
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:09:57 ID:GH+t8zM30
水がめか水グモ、水枯れ+祝福壺+巻物たくさん
この条件が揃うまで低層ループとか俺には無理
杖に(-1)とか出ないのは何で?
アスカは出るのによ
店のシステムもおかしすぎる
何で店長がアイテムの上に乗ってるわけ?
あと、仲間がアイテムの上に居る時に
仲間と入れ替わってもアイテムの上に乗ってしまい
アイテムが取れないのはおかしい
アスカではこんな事無かったのに
白紙っていうのはだっしゅつとか
名前かえれば脱出の巻物になるってことでいいのかな
イッー!
ここはシレンやそこはアスカってアイテムの乱数異様に偏るのが仕様?
ツボが合成しか出ない時があったり、武器がハリセンばっかりだったり…
ぬれた巻物って白紙を一度でも手に入れてないと白紙にならない?
ここはシレンでずっとぬれた巻物のままだったんだけど
アスカに壷に入った水をぶっ掛けたい
>>452 あまりに偏ること多いし仕様に思えなくもないよな
10Fまでやって、地の恵み12枚w
発売当初はアンチレスばっかだったのに
まぁ、そこそこ面白いってレス増えてきたな・・・
どうしよ、買ってしまおうか悩む
シレン4控えてなかったら買いに走ってた
うん。。。それはだって発売当初は新要素とか改良点が気になるから
それなりに人はよってくるでしょ。
それで結果、何も変わってなかったわけだから人はすぐにいなくなるわな。
攻略本欲しいなぁ。
チュンは出版部門持ってるはずなのに、どうなってんだ?
月額課金の攻略サイトをオープンしました、とかなんとか聞いた覚えが
>>453 白紙になる判定は階を下りたり上がったりするときだけど、
確率は結構低く調整されてる。大体5〜15%あたりだとか。
wikiより
>水路に入っているとなぜか所持しているおにぎりや肉は腐り、剣や盾は錆びていく。
>水路に入らず、上を飛んでいても同じ。
これってPSP版で削除・調整されてるの?
ヌレヌレになった巻物はやっぱり壷の外に出して乾かさないとダメだよね?
勿論壷の外に出さないといけない。
バランス大幅見直しって言うけど、属性なくすだけで十分バランス見直しになったのに…
ケンゴウの盾弾きって何か対策方法無いですか?
一撃で倒せる武器はあるんだがダッシュ多用するから
出会いがしらに弾かれまくり。今作は車輪無いんだよね
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:57:36 ID:GH+t8zM30
じゃあダッシュすんなって言っちゃう
下手投げか必着の腕輪さがせばいいよ
火の森でドレインバスターを見つけたんだけど
狐火ダルマがバスターの上を通りすぎたら
消滅したんだけど、こいつなんかそういう特技あるの?
>>444 いや、これはぬるいと思うよ
簡単すぎる
家に届いてた!今から参戦するぜ。
ってか雪すげー。
>>469 そいつとモグラは上に乗ったアイテム消す
龍脈のとき注意な
>>452 凄く偏ると思う
店が2F毎に出るとか同じアイテムが5.6個出るとか多い
拾ったアイテムが連続7個で呪われてた時は流石にやり直した。
そういえば拾うもの殆ど呪われてる時もあるね
簡単だって言われてるやつだけど俺にはそこはアスカとか難しいな
おにぎりだったと思って油断したらだまし刀に殺されたでござる。
俺はここでもで保存が10個ぐらい出たなトド壷の狩りありでだけどw
キグニやべえw
センセーが三回しんで終わったw
センセーの打たれ弱さは異常
なんか発売前に散々酷評されてたから
どんなもんだろうと思ってたけど普通にシレンで面白いじゃん
根本の部分が変わってないだけで
それ以外の追加要素は散々たるものだろ
ボス戦は酷いよな
シレンとか抜きにゲームとして本当に酷い
ボス戦は前からつまらない気がする
確かに
他作品で面白かったボス戦ってあったかなぁ
1は面白かった記憶があるけど最初にやったボス戦ってだけで思い出が美化されてるだけだし
>>480 発売前の酷評は毎度いつもの懐古厨様方だよw
そんな噂を信じるなってことで
チューチューうるさいネズミがこのスレに粘着してるでチュー
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:22:54 ID:o7fZ0lcy0
まぁ肯定派が異常つか工作って考えた方がいい
ゲームショップ あるいは外出ができない子ならねっとおくーしょんなり
評価見て回れば真実が見える
ちなみにTSUTAYAでシレン2(N64中古)2980
シレン3Wii1480 多くは語らん 察せ
悔しいのぉ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:25:33 ID:o7fZ0lcy0
あとスレの勢いな
発売から3日で全部のスレ併せても5スレも行かない
NDSの2つは余裕で3桁スレ
発売から日が云々言う社員がわくだろうが2年語に3Pのスレは
消滅してるかまだ12くらいで止まってるだろうなwww
これは買い?って質問にはレスが付くのに
上のほうで上がってたここは改良されたの?ってレスには返事が無いのはただスルーされてる
だけなのか、それとも気に食わない何かがあるのか?アンチとか関係無しに、バランス調整しました
って事らしいから素直に知りたがってるだけだと思うが・・
3は上級者向け
以上
答えるのが面倒か、文面が気に食わないかのどっちか
気に食わない奴にわざわざレス付ける気もないしさ
こないだ1やり直したとこなんだが、魔蝕虫とその他モンスターに囲まれて殺されかけたところで
エーテルデビルの肉食ったらそれだけで突破できた。
毎回言われてるけど、特殊効果が効いたら一撃だし、効かなかったら殴り合いになるだけだしで
ローグライクゲーム自体にボス戦というのが合わないわな……。
まだ「モンスターが次々沸く部屋の中を指定された順路で歩け」みたいなほうがいいのかもシレン。
>>463 浮遊系は試してみてない。
水路に入ると物が影響受けるのは変わってない。
>>490 実証が得られてないからレスしなかったっていうのもあるんじゃないかね
改良された部分なんて無いからだろw
>>490 バランス調整された部分についてはまだ不明だ
Wiiを買ってこれも買った人はみんなけいたいダンジョンを先にやっているせいで進行が遅い
てゆーか初心者向けに作ったのに初心者にも全然優しくないよな。
合成も出ないし。仲間はうまく使わないと死ぬし。誰が得するんだろう…。
そもそもWii版やってないからわからんな
何も変わってないとしてもここまで粘着して叩くほどでもないだろ
そろそろ4が出るんだし
粘着も何も3で買った人が嘆いてるんだろ。
3Pをか
3はお子チャマにはむずかしいよ
あきらめてもう巣へ帰りな
普通に楽しんでる人多いみたいなのに、どうしても3をクソゲーにしたくてたまらない奴がいるな
いい加減くどいんだよ、巣にこもってろカス
クソゲーも何も極一部が良ゲー扱いしてるだけだと思います^^
通販サイトの評価や価格見ればわかるっしょw
まぁ、プレイ出来ない事はないけど4出たら速攻移行するだろうなw
カタナ+20 扇扇
白鋼の盾+20 金盗
この装備でからくり御殿の所にきたところですが
クリアーするには、まだ強化必要ですか?
ちなみに仲間の武器は酷い有様です
盾は火地つけるといいよ
仲間の武具は作っておいたほうがいい、何時死ぬかわからん
特にセンセーとかな…
スマン、火じゃなくて竜だった。後止もつけるよろし。
>>505 今ストーリークリアしたけどまあ仲間の武器は酷いままでも大丈夫だよ
シレンのだけ適当に強化しとけば
わざわざ聞くって事はノーマルかな?
本編クリアなんてほとんど武器防具強化なんて必要ないと思うんだが
とりあえずおれが気付いたWiiからの変更点は
ワラドールLv1の属性が違うのと
こんごう草の持続ターンが倍ぐらいになってる気がする点
>>493 初代の魔触虫戦、2のアメンジャ戦、女王グモ戦、ガラハ戦
これらに共通しているのは複数の敵を一度に相手にする形式だということだな。
シレン3は逆に1体のボスを3人で袋叩きにするという形式だからまさに対極だなw
普通のRPGとローグライクで一番違うのは、位置の概念があることだし、
敵の位置を増やす=敵をたくさん出すことが面白さに直結するんだと思う。
>>505 戦神の斧ゲットして合成するだけで殆どのザコは一撃になる。
こんごう草や消え去り草、素早さ草を
竜脈で増やしてアタッカーに投げつければボス戦は問題ない。
>>506-509 ありがとうございます
イージーですけど不安になってきたので、質問しました
>>511 普通のRPGでも前衛〜後衛ぐらいの大雑把な「位置」はあるもんだが、
シレン、センセー、アスカはドラクエで言えば全部「戦士」だもんな。
3人いても隊列や連携プレイに意味など無い。
で、アイテム一個につき敵一匹がどうにでもなるバランスなので
複数の味方で単体の敵を囲むより、単体で複数の敵に囲まれるほうが面白いのはもう自明だろうね。
>>509 しないのもどうかって位道具出るからなあ
俺の場合はシレンしかアタッカー居なかったなw
ほかの二人は補助しかしてない。
補助というか死なないように逃げ回ってるだけだが
516 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:12:01 ID:XOh+gHCGO
なんか荒れてるなw
文句ばかり言う奴はやるなよ
普通に遊んでる人達も不満が無い訳じゃないだろうし
壷をクリアしてついにマゼルン解禁キター!
合成前と比べて見違えるように強くなったわ
やっぱりシレンは合成できるようになってからが本番だよな
>>514 >全部「戦士」
まさにそれだw 味方が3人だろうと100人だろうと
全員でひたすら「こうげき」を連打して時々回復するだけじゃ無意味だなw
四角いブロックしか落ちてこないテトリスみたいなもんだw
RPGみたいに装備やアイテムなどの事前準備を練る面白さがあるわけでもないし、
シレン3のボス戦は「グラフィックお披露目会場」でしかないな
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:33:56 ID:ArQWnr7T0
みんなおはよう(´・ω・`)
PSPで不思議のダンジョンが出来るって事で最近これ買おうかどうか悩んでるんだが
こことかの評価を見てると結構な言われようだから悩む
別に他人の意見を鵜呑みにする気は無いから とりあえず気になるのは
従来のシレンと比べると何がダメなの?
とりあえず読んでて
・レベル継続制
ってのは把握した。
シレンてグラフィックってのは結構重要だと思うけどね
大雑把だけど元になったゲームをどう変えたかを考えると方向的にはこうなっていくのはしょうがない気もする
レベル継続制
シナリオがつまんないのに話が長い
インストールしてもロードが長い
DSの買っとけ
>>519 wiiのシレン3スレのテンプレに全部書いてある。
あれに、
・移動攻撃とかの基本動作が少しサクサク
・画面内のキャラ数多くなったとき処理落ちが発生
・各階層のロードあたりを長い
・30F追加ダンジョン2種類×3人
・石100個集めが少し楽になってるらしい?
この辺を加えたら、多分十分じゃねーの。基本的に全く同じだし。
>>519 システム面で言うなら、悪化しているところもあるけど改良点もあるので割と一長一短。
グラフィックやテンポへの不満は、スレを見る限り「PSPだから」買った、という層には
他に比較対象が無いせいかそこまでひどくない……みたい。(過去作と比較するとダメ)
やっぱ、メインのストーリーダンジョンが無闇に長いだけで全く面白くないのに
クリアしないと99Fダンジョンが出てこない、というのが一番ダメと思う。
(レベル継続制だろうがそれで面白ければいいんだよ、レベル継続制の下で一番長い時間プレイすることになる
ストーリーダンジョンが面白くないのが問題なだけで)
移植で追加されたレベル非継続制の30Fダンジョンへは最初から潜れるので
手軽に遊ぶ分には問題ないんじゃないかな……。
玄岩剣+51玄岩盾+30
プレイ中に突然電源が逝って予備のアイテム備蓄全部お釈迦…
俺のPSP1000もう寿命か…だがそれ以上に少し虚しい。ちくしょおおおお
>>519 レベル継続制用にバランス調整されてるから別に継続制仕様が駄目ってわけじゃない
これはこれで楽しめる
今までレベルリセット制でやってきて継続制になかなか慣れない人や不思議なダンジョンとはこうあるべき
というのを頑なに持ってる人が合わないって言ってるだけ
ストーリーは確かに長いね
初プレイだから結構楽しめたが、Wii版やってたらまたやるの面倒かも
迷走っぷりが半端ない
怒りを通り越して可哀想になってきた
クソゲーとか言われてるからどんなのかと思ったら普通におもしろい
やっぱり携帯ゲーで出来るってのが大きいね
もっさりも許容範囲
据え置きだったら文句出るのもわかる気がする
ただ、見方のHPがウィンドウに隠れて見えないのがムカツク
制作者がこんなのちょっとプレーしたら直さなきゃって思うだろ?
思わないで製品化しちゃうような開発だから
以前からのファンから見たら劣化してるところが目に付きまくって
叩かれてるんだとおもう
でもPSP持っててやりたい人は買いじゃないかな
一人用ダンジョンだと見方のHP関係ないし
面白いと感じる部分が全然ない・・・
>>味方のHPがウィンドウに隠れて見えないのがムカツク
常々思ってたw
まあ地雷踏んだ時とかしか気にしなくなってきたけどね。
PSPでは初なんじゃないか?ローグ系は
>>521-523>>519 コメントありがとう(´・ω・`)
wiiのスレとかニコ動で見てみたけど
個人的にはそこまで酷く感じないから買ってみようかな
言うほどもっさりとも感じないかな?
まぁシレン自体SFCで1やって以来だからなんともだけど
>>521 シレンスレって滅多に来ないんだが、DSのって評判良いの?
無駄にぬるくなってたり、新規グラがバタ臭い感じがして
あくまで個人的にだが、どうもパッとしないと思ったんだが…
千年洞窟のクリア特典みたいに
コスチュームチェンジぐらい入れてくれても良かったのに。
初めて過去に行った時の甲冑着てる千年シレンとか
かぐやコスのアスカとか。
もちろん特典購入場所は荒れ寺で。
今までなんとか古風な風来坊という設定を保ってきたというのに
DSは時代錯誤のガンマン娘(笑)のせいで台無しだわ
あんな奴入れる意味があったのかよ
最近のシレンはストーリーのためのキャラじゃなくてキャラのためのストーリーになってきてるわ
千年洞窟潜ろうと思うんだけど、無くしてもすぐ作り直せる強い剣ってなかなかないのな。
マンジカブラをカブラステギにするのとか無くすの怖くてできないし。
朱剛石の剣を手に入れるための剣がクリア後のダンジョンではなかなか手に入らない。
皆はどうしてる?
素直に青硫鋼の剣作成が一番無難なのかな?
>>534 SFCでも、オネショが治りますようにと言ってた奴がガンマンでな
>>535 蛇尾丸と十王の共鳴で十分だよ。
中盤から雑魚がウザくなってきて透視で避けるようになるし
>>537 さんくす
そんなんで平気か
じゃさくっとクリアしよう
やっとクリアしたけど、まだ武道大会とかボス戦があるんだね
めんどくせぇー
裏白的ダンジョンまだなのか
肉集めと石集めとマムルZとなつかし三人ボス頑張ってね!
>>539 裏白みたいなゲームバランス放棄の糞ダンジョンとかいらんだろw
難しい難しくない以前の作業ゲーだからなあれは
普通にフェイとか白蛇くらいのダンジョンで十分だわw
今回の「もっと不思議」は、裏白より難しいです(キリッ
>>541 矢集めとおにぎりと罠チェックが苦痛だよなぁ
>>542 複数パーティで潜ると違った意味で複雑になるぞ
ただしゆとりに言わせると3人操作めんどくせークソゲーだーつって投げ出すらしいがww
ゆとりじゃないけど3人操作で潜るのはめんどくさいです
裏白って作業ダンジョンか?
作業嫌いだから矢集めとかにぎりとかやったことないわ
やることがほとんど決まってるって意味じゃないかな
携帯機だったらそういう作業もあんまり苦痛じゃないと思うんだけどね
携帯機は気軽にできるもんじゃないとダメって考えてる所は多いんだよなあ
おまいらたのしそうだな
普 通 に 面 白 い
この程度でクソゲーとか喚いちゃう男の人って…。
過去シリーズが神過ぎて、夢みたまんま新作プレイしちゃってるのカナ?
期待した楽しみ方と違う造りになっててヤダヤダしちゃってるのカナ?
簡単にクソゲーだなんて言っちゃ、めっ。
私には楽しめなかったな、位にしときなさいな♪
自分に合わないものを排他してるだけでは底が知れるると思うのだけれど?
とういうのがあたしの返答♪
ま、馬鹿っぽいしクソゲクソゲ言ってるのはどうせガキでしょう。
文句言われるのもプロの仕事の内、
期待されてるってことだと思うからある程度はしょうがないんじゃないかな。
って思うわ、アタシは。
よく飼い慣らされたシレンジャーは仕様の違いすら楽しむ変態
仕様の糞さなんて「厄介な敵が増えたと思えば良い」と言えてしまうまさにツワモノ
ワタシはそんなシレンジャーになりたい
wikiに書いてある竜脈のフロア記録ってどうやるの?
もしかしてできなくなってる?
眠らずの腕輪を付けてバクスイの札を仲間に当てたら黄泉の国に飛んだ
竜脈でつく印ってつよいの?
印増やす材料がドラゴンキラーだった・・・。
本編、ブフー、どこダン、ヲチミヅクリアしたが全くでないんだがorz
>>557 ここはシレン3本ぐらいでて2本捨てたよ
とりあえず最初のダンジョンクリアしたけどそんなに悪いの?
シレン2をプレイした人として比べてみても全然悪くないと思うんだけど
>>559 そんなに悪くないよ
特にオチミズとサヌキノの出来はすばらしい
wii盤はクリアしてすぐに売ったのですが、なんだか手元に置いておきたくなってPSP盤を買おうか迷っています
wiiは
・素振りのテンポの悪さ
・アイテムに乗っかるアクションのもたつき
・仲間のAIの馬鹿さ
・ダンジョンの飾り?とかでキャラが見えない
・属性のせいで敵の個性が無くなった
等が大きな不満でしたが、バランス調整で改善されているのでしょうか?
また新ダンジョンはシレン既プレイヤーからどういう風に感じる出来でしょうか?
中途半端にRPG色を濃くするくらいならもっと独自のシステムを盛り込んで新しいシリーズとして完成させれば良かったのに
>>563シレンで出したほうがうれるからじゃないかな
むしろ今オリジナルで出しても赤字になるだけだしな…。
イズナみたいにそっち系で持ってこないと売れないだろ。
知ってる名前のゲームしか買わないって人が日本人の大多数だからそれは仕方ないのでは
チュンソフトからローグライク出すのにシレンの冠外すってのは非合理的
もっと突き抜けたゲーム性になってれば別だろうけど、そんなのそうそう作れないだろうし
難易度易しいって、ストーリーダンジョン以外もアイテム無くなったりしないの?
サーバーからお礼の手紙を受け取っています。
しばらくお待ちください
サーバーからお礼の手紙を受け取っています。
しばらくお待ちください
サーバーからお礼の手紙を受け取っています。
しばらくお待ちください
お礼の手紙は届いていません。
ボス戦数回経験したけどなんで杖も飛び道具も聞かないの?
杖とかは全部雑魚用?隣接しないと攻撃届かないし回復アイテムなかったら詰みゲーじゃん・・・
聖域でほぼ無敵だったりジェノサイドで1撃でも困るから多少強い方がいいだろ
>>569 こんなバカがいるからヌルくせざるを得ないんだろうな
>>569 石は当たったけど、カラクリ屋敷入り口ボスで
でもボスは基本回復アイテム必須ゲーなのは同意
ネバネバ撃つ四天王で復活消費したしorz
ボスとはただ殴り合うしかないってのが大問題だろ
剣や盾を使わないなど縛りプレイができないじゃないですか
SFCの初代とGBの月影村以来のシレンだけど
合成出来る敵がいたり二刀流が出来たりとかずいぶん変わってるのね。
>>574 ボス戦も月影のように身代わりが聞いたり、痛み分けが通用したりしないからとても楽しいよ
とりあえずボス戦に備えて回復系集める仕事してくるか
逆に考えれば回復アイテムさえ死守してればいけるんだから
楽じゃないの まだからくり御殿だけど
フレンド登録で正しく入力してもIDが存在しませんってなるんだけど
ただの殴り合いとか文句言ってる奴は
間違いなく過去のアッサリ具合を経験したことがない
シレン3はたくさんのボスがいてボリューム満点ですね
いやボスはアッサリでいいんだよ。
くっついてただ順番に殴りあっても何も面白くないんだから。
それだったらボスいらないだろ
正直いらんと思ってる。
不思ダンなんてボス不要だろ
何階までいって重要アイテムとってこいとか誰それを助けて来いでいいんだよ
まあストーリーモードがあるからラスボスくらいは必要かもしれんけど
アスカの中ボスも余計に思ったくらいだし
シレン3に到っては中ボスの数が異常だわ
Wii版のなにかからネタバレしない範囲で確率を。
印は個数1個〜3個つけたとき。
12%: シレンの見切り
12%: モンスターの見切り
8 %: モンスターの見切り(単独冒険モード
24%: タトゥーバード系の見切り
20%: シレンが飛んできたものの見切り
8 %: モンスターが飛んで来たものの見切り
28%: おはらいの巻物ラッキー
28%: 識別の巻物ラッキー
9 %: 天の恵みの巻物ラッキー
9 %: 地の恵みの巻物ラッキー
6 %: ぬれた巻物が乾く確率
5, 8, 11%: 「飯」のおにぎり確率
5, 7, 9%: 「睡」の武器の確率(睡眠の太刀)
5, 7, 9%: 「潰」の武器の確率(陰刀)
8, 10, 12%: 「遅」の武器の確率(鈍足のナギナタ)
10, 12, 14%: 「乱」の武器の確率(混乱の太刀)
15, 17, 19%: 「縛」の武器の確率(緊縛の矛)
23, 25, 27%: 「縫」の武器の確率(影縫いの太刀)
23, 25, 27%: 「封」の武器の確率(封印の太刀)
40, 43, 46%: 「後」の武器の確率(巨大ハリセン)
30, 55, 57%: 「会」武器・腕輪の確率(戦神の斧・会心の腕輪)
7 %: 熱の発動確率
10%: 雷の発動確率
8 %: 樹の発動確率
20%: シレンが飛んできたものの見切り
8 %: モンスターが飛んで来たものの見切り
微妙に分かりにくい。
矢とかをシレンが見切ありで避ける確率が上で、
モンスターに矢を撃った時に見切ありで避ける確率が下?
20%: シレンが飛んできたものの見切り
8 %: モンスターが飛んで来たものの見切り
上は矢を撃たれたり、アイテムを投げつけられた時にシレンがかわす確率。
下はシレンが矢を撃ったりアイテムを敵に投げた時に外れる確率。
この「見切り」とは盾のことじゃなくて通常時のことね。
質問が悪かったか…
イージーモードって、以下の条件の時に武器や巻物ってどうなります?
・レベル継続性ダンジョン死亡
持ち込み:武器A、巻物A
道中取得:武器B、巻物B(中断セーブ前)
道中取得:武器C、巻物C(中断セーブ後)
・レベル1からのダンジョンで死亡
持ち込み:武器A、巻物A
道中取得:武器B、巻物B(中断セーブ前)
道中取得:武器C、巻物C(中断セーブ後)
長文スマソ
>>585 これって例えば睡・乱・縛の印を1つずつ付けると5+10+15=30%の確率で眠りor混乱or金縛りになるのかな?
>>588 武器や巻物一個ずつ持って潜って試せよと言いたい
>>552 その通りだけど、批判がゆとりすぎてたから、じゃあお前はやんなくていいよとw
>>553 アタシがまさにそれだけど♪
でも色んな人に楽しんでもらいたいから、システム面でも
廃人に頑張らせるためだけのような仕様はあまり盛り込まないで欲しい。
>>564 ファイナルファンタジーと一緒だわね♪
>>590 ごめん、買ってないから試せないんだ…
Wiki見る限り、ノーマルだとレベル継続で死ぬとかなり面倒そうだから、
イージーでレベル1からのダンジョンはアイテムをロストするなら買おうと思ってね。
ここはシレンって落ちてる道具が偏るよね。
俺は重装が3つ落ちてた。
ここは系って本編進行度によって落ちてるアイテム変わったりする?
そこはアスカだと重装の盾そこそこ落ちてるけど、ここはシレンだと一度も拾えん
つーかシレン初心者にはここ系ムズイ、一度もクリアしたことない
でも本編より面白い
誰かコツを教えてくれー
キャラによって落ちてるアイテム違うんじゃない?
20F位?から敵が強くなってくるから、階段見つけたら即降りしていくとクリア出切るよ。
高飛び、忍び出たらかなり楽になるね。
ロストにこだわる意味がわからん
イージーは持ち込み無しなら関係ないし有りなら思うさまに強化できるしどっちも楽しむには良い感じだと思うんだが。
せっかく強化した武器が恐くて使えないとか嫌だわw
wii版未体験。とりあえずここでもシレンやってるけど結構難易度高いな
タトゥーバードうぜえ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:19:03 ID:KNfuU+XL0
攻撃ミス多すぎ
3回に1回くらいミス出るしね
ストーリーで死んでアイテム失うのが怖いくせに
クリア後はアイテムロストじゃないと嫌々ーって流石に我儘すぎるだろ
まあガチ武器失っても良いって人はノーマルでもいいと思うな
そういう人はたぶん簡単に復帰できるよ
ストーリー自体はそんなに難しくもないしよほどの事が無いと死なないだろうし
ストーリー中はアイテムの出現制限で戦略の幅が狭くて面白くないくせに
やたら長ったるいからロストなしでちょうどよいと思うけどな
建て直しがひたすら作業すぎて不毛だし
命中率調整とかどうなってんだ、これ
複数的がいるボス戦でどれ攻撃してもミスとか
シレン、5回連続ミスとか酷すぎる
おそらくラスボスであろう翁のジジイにおむすびにされて負けるんだけど
どうすればいいのこれ・・?
確率的には同じという検証結果があるらしいがそれでもかなり外れやすくなってる気がする
俺の場合外れるときはまとめて外れることが多い
でも対象的に外れやすいと言われてる札は未だに外れた試しがない
どうなってんだこれ
やっとカタナ+40を作ったからさて火迅風魔刀つくるぞーと思ったら作成方法がかなり難解になってるのね……
やっと竜脈の使い方が理解できたレベルなのに難しすぎる
チュンのローグライクは乱数偏りがあるからな
1人D30Fまでいって店が出ないこともある
低階層でおにぎりが出ない時の絶望感と言ったらもう・・・。
乱数が偏るってどうゆうことだ
疑似乱数だからチュンが意図的にやってるってことか
センセーは後ろの方でディーフェンスディーフェンスって言いながら
回復の杖振ってればいいんだ
朱剛石の剣を作りたいのだけどどうすればいいの・・?
もう印4の剣はいやだよう
ここはシレンの25F位からずっと店が続いたのには驚いた
必着やらレアアイテム大量で嬉しかったなあ、本編はまだムカデなんだけど
シレン3Pを遊んで一番思ったことは、PSPのグラが思ったよりずっと綺麗だったってことだ。
低層MHあると安定して進められるなぁ・・・
そこはアスカのマゼルンゾーンって、13階〜15階くらい?
出現率低いよな。全然会えん。
記憶が曖昧だけど
16Fか17Fどっちかに居たこともある
買ってきてwiki見たんだが、アスカの金金セットみたいな腕輪が壊れない装備はないのか
シレン3初体験でようやくツヅラまで来たが
3Fからおばけ大根とはなかなか鬼畜だな…。
デフォで壊れません
本編進めるときのオススメ装備ってなーに?
今は白銀装備の+30くらいでつ
白銀+8ぐらいで十分
てかストーリークリアしたけど
イージーでやればよかったと激しく後悔
ノーマルでアイテムロストしたところから復帰するの超めんどい
イージーってアイテムロストないだけで後はノーマルと一緒でしょ?
意地張ってノーマルでやった奴がバカを見るゲームだよ
死んでもアイテムロストしないなら、
脱出の巻物って全く価値無くなったってこと?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:24:50 ID:D9R0UorF0
つまんなくないけどおもしろくもない
まぁこれだけは言える
4は絶対にこれよりつまらない
宗教じゃないからハードどうでもいい
PSPで4 DSで3でも3買ったと思う
「バナナ王子」食事はバナナ 津波 時間・・・
なにこれ^^^¥^^
かつてはシレンシリーズが人生の半分占めてたような自分だがもっさり過ぎて我慢できない
シレンに美麗グラやエフェクトなんて誰も期待してないからサクサクプレイさせてよ…
合成のツボ落ちてねー
店にも置いてねー
マゼルンまだかー
百鬼カンストだぞ('A`)
チョコバナナの壷舐めたらあかんでっ!!!
>>628 死んだら前にセーブした所から。
つまりダンジョンは居る前まで戻れる。
ダンジョン中でゲットしたのとかは消えるから、危なくなったら脱出は使うだろ。
>>633 あ、なるほど。
誤解してたわ、さんくす!
ゲイズの混乱の時のアイテムの投げっぷりが酷い
アイテムたっぷり詰まった保存の壷二つも投げやがった
それも池に向かって
俺もPSP本体投げたくなった
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:21:14 ID:0Qs7FUoh0
仲間無しの単独で行く事が出来ないのか・・・
3人になると邪魔でしょうがない
無敵草も信頼しすぎはあかんね。
イッテツとタイマンになったんだが、
無敵状態でおにぎり罠踏んでおにぎり状態、
更には大砲喰らって焼きおにぎりになって\(^o^)/
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:37:09 ID:XOh+gHCGO
シレン好きでもヘタレな俺にはイージーが有って嬉しい
良い死に様だ
>>631 ムカデの店は出現アイテムの幅狭いからよく売ってるよ
>>631 よう過去の俺
壷をクリアすればマゼルン解禁だからそれまで頑張ろうぜ
>>637 散り様でしょうが貰えそうな死に様だな
もっさりもバランスも許容範囲だけど、
属性だけは許せん。
風来のシレン3ポータブルで
「データに問題があるためこの風来日記を始められない」みたいなことになって、できません・・・・
対処法はないのでしょうか。
原因は大体わかっています。
メモステのランプが点滅しているときに電源をきってしまったからだと思われます・・・。
助けて下さい・・・・・。
シレン2しかやったことなくて腐ったおにぎりが焼きおにぎりになって便利だなぁ
なんて思っていたがまさか自分が焼きおにぎりにされるとは思わなかったorz
これはおにぎりでヒーポフの炎、地雷喰らっても\(^o^)/ってことだよな??
シレンシリーズ自体の基礎点があるから
もっさりもバランスも属性も全部ひっくるめて5000円の価値は認める
だがアスカからござるを奪った奴だけは土下座バンジーして反省しろ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:16:09 ID:Qm2Yg7BI0
ぬ
>>642 ありがと。お金に余裕出来てさっさと合成したい時によさげっぽいね。
>>643 丁度次が壷だ。やる気出てきたわ。
>>645 死亡確認!(王大人)
俺も記録しないでトップメニューに戻ろうとして
間違えて「記録して戻る」を押してしまったんですぐHomeからXMBに戻したんだけど
アクセスランプ点滅中にやってしまったんでセーブデータ死んだ。
あとノーマルでもイージーでもセーブデータをPCにバックアップしとけば気軽に戻せるんだな。
こんなつまらんミスをなくすためにもみんなもたまにはバックアップしておいた方がいいぞ。
マジですか・・・・・・。
一気にやる気失せました・・・・。
GOD EATERスレに移住しますw
こうして風来のシレンポータブル3はまた一人のシレンジャーをほうむった・・・
元々金落としてない奴だから問題ない
今値下がりどれくらい?
これってダンジョンの中で以前のシレンみたいな2D表示にはできないの?
出来るわけないじゃん
どこにも書いてなかったから聞くけど印ってどうやってけすの?
鍛冶屋で消せるよ
何か爆死したっぽいな
やっぱ3でファンを裏切ったのが悪かったのか
シレンシリーズ終了だな
というか焼きおにぎりで死ぬ理屈がさっぱり分からない。
だって、おにぎり→焼きおにぎりってマイナスベクトルの変化じゃないじゃん。
くさったおにぎりも焼きおにぎりになると食えるようになるって考えれば
どっちかというと、おにぎりにとってはプラスベクトルの進化でしょ?
だからアスカがおにぎりになって焼かれると、パワーアップするならまだ理解できる。
パワーアップはプラスベクトルの変化だから。しかるに実際には「即死」。
なんでおにぎり→焼きおにぎりはプラスベクトルなのに、アスカがおにぎりになって焼かれると
マイナスベクトルの結果が生じるのか?論理的ではない。
例えばデロデロならまだ分かる。おにぎりがデロデロになるとくさったおにぎりになるから
おにぎりにとっては死に近いようなマイナスベクトルの変化。
だから、アスカがおにぎりになってる時に、かりにデロデロの罠を踏んだり、何かオドロの
デロデロ攻撃を受けたりその他何かデロデロっぽい攻撃を受けて即死するなら、これは理解できる。
どっちもマイナスベクトルだから。
しかるに焼きおにぎりでアスカ即死ってのはどう考えてもおかしい。考えた奴他の罠や要素との整合性を
何も考えてないだろ?マジで。
元々相応の売り上げを叩き出しただけだから爆死ではない
正当なものだ
そりゃ食う側にしたらこんがりとおにぎりが焼けて味もウマウマってとこだけど
おにぎりからすれば業火に包まれてウギャーって感じなんじゃないのかね
( ^ω^)焼きおにぎりうまいでござる
安易に焼きおにぎりが起こるようにしたのは3の責任だけど
焼きおにぎり自体はGB2がノリで入れたのが原因
またGE布教か
ナムコ必死だな
くそなんで肝心なとこでミスすんだよ二回も
何のための二刀流なんだよセンセー
センセーは防御がカスだから同行モードにして戦闘に参加させてないな
唯一の救いである盾の腕輪はストーリーで手に入る代物じゃないし
なんでチュンソフトは仲間が死んだら終わりの持久戦ゲームに紙耐久のキャラを採用したんだ……
テストプレイで意見とか出なかったんかね
マゼルン合成おいしいです
だがしかし、同じフロアに痛恨出す奴多すぎて怖い
腕輪の合成は腕輪同士じゃなきゃダメなのかな?
御祓い入れようとしたら吐き出した
毛うやだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
てかおにぎりから戻るときのラグみたいのがうざい
センセーの装甲は紙。だがそれが良い
ずっと全員操作だと時間が掛かるし面倒じゃないか?
大事な場面で使えばいいか
指輪壊れなかったのかw
アスカ脳なのでこまめに付け外してた
前々ひびが入らないからおかしいと思ってたんだよな
突風間に合わなかった・・・
合成や矢稼ぎやいいアイテムが('A`)
全員操作は大ピンチの時に
というかそういう状況では時間掛かるとか言ってらんない気が
携帯ダンジョンめっさ楽しい
ストーリ糞だ
だだっ広いD内店屋で品定め中、突然沸いた星一徹に剛速球投げられ
アイテム所持で射線内のアスカにキャラチェン出来ずフルボッコ。
思わずPSP投げそうになった。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 04:43:41 ID:yiDD2x5ZO
移植じゃなくリメイクなら売れたかね?
なんだかんだ言って楽しんでるじゃねえか
なかなかの良移植だな
100点満点中3点の作品を4点にしたから良移植ではあるな。
追加ダンジョン30Fなのが痛い。
2種類有るなら30と99にして欲しかったなぁ。30Fダンジョンに何回も潜るかと言われると少し・・・。
このクオリティでも気に食わない方々が大勢いらっしゃるのがこのシリーズの難しいとこなんだよな
結局、携帯機なのが大きいんだろうなあ
>>685 ほんと・・・この手のゲームをやりこんでる人はとんでもないからねえ
9999Fとかマゾ(褒め言葉)としか思えん・・・
竜脈フロア保存はストーリークリア後から登場しますか?
蔵の中がパンパンで早く使いたい
結局徹夜してしまった・・・
99とかだるい
>>686 といっても3にも1000Fのダンジョンはあるんですけどね
こっちは楽しみがラスト100フロアにしかないのが辛すぎる
道具持込アリのただでさえつまらないダンジョンを何で1000Fもやらなくちゃならないんだって言う。
シレン3で致命的なのは、開発自らが持ち込み不可のダンジョンの楽しさを分かってないということ。
個人的には属性、竜脈、ストーリーのレベル維持がいらなかったかな
前者はつまらない上にダルい
後者はリカバリが面倒、普通にレレル1調整が良かったよ
>>685 そうなんだよね
やるかやらないかっていったら結局やるんだよなあw
ダメなとこを列挙するのは開発がここみるかも知れないからってだけだし
>>671 ボスならともかく道中で全員操作モードなんて面倒すぎてつかわねーよ
過度の罠チェックなんかもそうだが
面倒だがやらないと損する、ってのは非常に萎えるよな
トルネコ無印・2は画面に穴が開くほどやったがシレンやったことない俺は楽しめるの?
>>695 俺もトルネコ2・3しかやったことなかったけど楽しんでる
罠とか属性とか覚えること結構あるけど面白いぜ
ストーリーはちょっちめんどいけどな
シレンはアイテム集めるのが楽しいのに
回を重ねるごとに無計画にアイテムの種類増やしまくってて
ストーリー進行のアイテム出現制限もあって気軽に合成もできず
倉庫の容量やりくりしなきゃいけないのが非常に苦痛だ
トドの盾・盗みよけ、プリズム・魔転換とかの重複してる効果いらんし
そもそも腕輪なんて合成なしの1個選んで進むバランスで良いじゃん
>>695 レベル継続だから別ゲー
シレンやりたいならDSの1か2からやるといいよ
一応糞長いOP見たらLV1ダンジョンもあるだろ
俺は速攻そこでもアスカ入ったけど
からくり屋敷に出てくる敵で、倒したら爆発してこっちのHPを必ず1にしてくる敵いますよね
あれどうすればいいんですか?その後の敵の攻撃で必ず死ぬし
全くゲームが進みません
HPが一定以下になったら爆発するから、一気に倒す
でかくなって動かなくなったら放置or矢で倒すとかそんな感じ
爆発ダメージを軽減したいなら爆炎守りの腕輪や地雷ナバリの盾を装備する
あのー、印6の武器作りたいんですけどどうやればいいんですか?
>>694 過度の罠チェックこそ勝利への近道じゃね?
ストーリー本当面倒だな
ほとんど読んでない
で、ツヅラとかバランス徹底調整されてた?
どこが調整されてるのかわからん。まだ。
地脈のほこらのフロア固定って一回このダンジョンクリアしないとできないの?
>>704 確かにその通りだが、流石におにぎり罠>炎の即死コンボはいらなかったと思う
ポポロ異世界といい、罠踏んだら即終了はやりすぎ
罠チェックした方がクリアしやすいくらいなら歓迎だが、クリアに罠チェック必須までいくとだめでしょ
709 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:59:31 ID:s+XRhZnl0
本編クリア後にホウライ王国って戻れたりする?
見当たらないんだがもしかして行く意味無いってことか
爆裂金棒ってこれ効果が魅力的なんだけどまさか敵を攻撃した際に
店長にも攻撃してしまうとかそんな事はないよね?
だって当たったらこわいでそ・・
カタナ+40に合成しようか迷ってるんです!
あとですね、双破の大刀とかまいたちを合成した場合の攻撃範囲は
後
■■■
シ になるのでしょうか?
■■■
前
>>715 範囲拡大系の合成で効果発動するのは1個のみ
爆裂金棒はフロア外からの攻撃ができないので最終的にはかまいたちでFA
なるほど・・・・どうもれす
ゆとりってちょっとも自分で試そうとしないのな。
自分で試して発見する気はさらさらなく全ての情報は他人から聞く。
それでいてシレン初プレイ動画など、攻略情報を仕入れず自分で
地道に試して失敗をしながら発見をしようとしているプレイヤーに
「ここのボスは○×効かないんだからそんなアイテム集めても意味ないだろ。
それより○×を沢山買っておけよ。」「この先○×があるんだからそんなことしても意味ねーだろ…」
みたいな、自分がネットで仕入れた情報は、全員が共有してるものと思い込んで、その情報を
知らない奴はアホみたいな感じで指示をする。
これとドルアーガは糞だ
答えてもいない奴がグダグダ文句言わないでもいいじゃないか
おだまりなさいッッ!!!!!!
前言撤回する、ゆとりで正しかった
貴方は悪くないよ・・
>>719 ドルアーガは糞中の糞。
アレとシレン3Pを比較するなんてとんでもない。
なんかMHでも緊張しないし
店もショッピング&値段識別のやる気が出ないなぁ
泥棒時と特殊MHもBGM変わってるんだろうな・・・なぜ変えたのだろう
挙動がうざいと細かい操作をしようって気にならないよね。
アイテムを壷の中にいれるって行為はダンジョンシリーズにおいては
必須の行為だけれども、トルネコ3だと壷入れのエフェクトがうざすぎて
壷の中にアイテム入れる行為すらうんざりさせられた。
武器と防具を潜ってる時に絶対なくしたくないんだが、死亡でのアイテムロスト以外を防ぐには何の印や装備が必要?
必着の腕輪とあとなんだろ
>>724 あれは不思議のダンジョンだと思わないでプレイするのがコツだ
ダンジョンゲーとしてはかなりハマれる秀作
不思ダンの名を付けたのはミハーラがあほなんだよ
wikiにPSP版の変更点ページができてて
「地脈のほこらが記録できなくなった」ってあるけどマジ?
730 :
519:2010/02/03(水) 16:12:35 ID:ycG1VbOE0
今日買ってきた
今から頑張る(`・ω・´)
売り切れで買えなかったwwwwww
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 16:26:04 ID:Vs6SIv230
けっきょく
「 改 良 点 」「 改 善 点 」
は??
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 16:58:30 ID:8T7tW32j0
メディアインストールなしと
ありだとどの位ちがう?
全然違うかな?
モンハウ2Gもメディアなしで余裕だったんだけど
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:07:23 ID:DW/HC7Q60
けいたいだんジョン難しいわ・・・
いつも10数階あたりで死ぬ。30階までなんかとんでもないorz
なんかコツとかあるの?
俺もこのゲーム始めてだからわかんないけど
途中まで行くのは運もある気がする
1〜11はアイテム集めて
12〜22は逃げる階と集める階を作る感じ
23F以降はいかに上手くアイテムを使って逃げ延びるかってやってる
持ち込みなし、Lv1からのダンジョンは立ち回りも重要だけど
それ以上に運の要素がある
何拾ったかによって成功確率がまったく違ってくる
>>735あたりまえだけどアイテムケチらないこと。
wiiでの悪評を聞いてあまり期待してなかったからか、意外と面白く感じる
レベル継続といってもダンジョン間で敵の強さも継続してるからバランスはそれなりに取れてるし
まあ不思議のダンジョンというより普通のRPGみたいなプレイ感覚ではあるが
そういや携帯ダンジョンやってないな。
25個位倉庫に空き開けて所持品預けないと突撃できん。
それにしてもお金が貯まらない。
売値がゴミレベルで、買値がボッタクリなのは如何なものかと。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:49:11 ID:69i3/ajj0
過去のオオツキ村行ってから他新しい所どこもでないんだけど
どうすればいいの?
742 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:58:10 ID:69i3/ajj0
いけました
ストーリーダンジョンにメリハリが全くない
アスカみたいに、杖しか使えないとかエレキだけどか、差別化してほしかった
ストーリーの内容も、センセーなんか絶対に許せない
ストーリーに要らんと思うけど
話が長いとは思うが
ストーリーは本当糞だな
ラスボス変身前のおっぱいだけ評価する
どれもこれも印数4ばっかり・・・
で、このゲーム面白いの?
wiiがクソゲーらしいから怖くて買えない
>>747 >>522 wii3の基本動作を少し軽くした感じ。
wii3を見限った人はここにいないから、まぁ遊べると感じる意見が少し多い、それだけだと思う。
ヲチミズと追加ダンジョンと竹林はまぁ遊べるんじゃね? ツヅラは知らん
さっき買ってきてスレざっと読んでここはシレンやってるけど
12,3F辺りで出てくるあなを掘るモンスター使って軽い地下水脈ループみたいなのできるな…
店率もそこそこだし、行き来してるうちに巻物どんどん乾くし、
そもそもここは系自体アイテムいいの多いみたいだし
ここの酷評を見て、どんだけヒドイのかを確かめるべく
買いに行ったら売り切れてやんのw
ドウイウコトナノ・・・
多分あんま出てないだけだろw
シレンはじめての自分には良ゲーだけどな〜
書き込みみてると殆ど初めての人なんだろうな
nethackとどっちが面白い?
間違いなくnethack
ありがとう。無駄金を使わずに済んだ。
知属性能力で相手の動きがわかったってゲイズの催眠かわす時あるんですけど
なんでだかわかる人います?
装備は印なしの床拾いものです
カタナ
獣王の盾
サビよけの腕輪
もうすこし分かりやすく頼む、意味が分からない
ゲイズと戦っている時に
知属性能力で相手の動きがわかった
っていうログが流れて催眠を避ける場合があるんですが
特別な装備をしてないのにどうしてかなと疑問に思ったのです
ゲイズてめえ・・・保存6が2個も水ん中にorz
こいつだけは常時あかりでも使わなきゃどうしようもねえ
>>758 属性がプレイヤー側の利益になることは無いから勘違いだと思う
知属性は例えば空振り状態にしても攻撃が当たる時があるってだけで
避けたと思ったのは容量の無い壷に何か入れようとしたとか催眠攻撃でたまたまゲイズに攻撃したとかでは?
>>758 知属性はモンスター側の特殊能力で
杖や札で空振り状態にしても32%の確率で攻撃を当ててきます。
758さんが疑問に思ったターンのゲイズは
催眠をしたのではなく、通常攻撃をしてきてさらに「知属性が発動」したんでしょう。
ゲイズは高確率で催眠をしてきますが、通常攻撃をすることもあります。
ちなみに催眠された時にシレンが剣を振る確率は16%しかないので
84%の確率でなんかやらかしてくれますw
かなりの確立で壷を投げやがる
>>760,762さんの書き込みを見ると勘違いのようですね
ゲイズ系の恐ろしさはひどいですね・・・
ゲンナマゲイズはまじで鬼畜
フロア全体催眠とか舐めてるのかと
>>765 そうやって勘違いして書き込むから必要以上に叩かれるんだよなシレン3は
ゲンナマゲイズはなんとなくwiki眺めてて戦慄したw
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:05:58 ID:Vs6SIv230
糞属性糞要素
戦慄するねw
しかも完全対処の為の印がレアすぎる
透視必須だわ
全員操作モード切替がセレクト+×なのはもうちょっとどうにか出来なかったのか
ストーリークリア出来たから火迅風魔刀作ろうと思うんだが2つ質問がある
・ドラゴンキラーが出やすいマップは?
・カタナの強化限界って40と99のどっち?
前者なら竜脈を慎重に使わなければならないんだが
こんなバカなことする人いないと思うけど
からくり峠で合成する人は気を付けて!
合成の壷を壁に向かって投げたら壁通り越して飛んでっちゃったよ
セーブしといて良かったわ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:39:44 ID:M/ljfuK80
>>772 ドラゴン装備はここはシレンで良く拾う
けど脱出が見つからない・・・
脱出の巻物は出ないって誰かが書いてたと思う
さぁて届いたぞ!
インスコすっかぁ!
何気にけいたいダンジョンが楽しめる
そこでもアスカで5Fまでに
隕石の剣と盾そろったから楽勝だw
と思ってたら18Fで死んだ・・・大根怖い、大根怖い
ドラゴンキラーぐらいの剣と鉄甲の盾以上の盾があれば追加ダンジョンはクリアできるから粘ってみれば?
780 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:33:38 ID:M/ljfuK80
>>775 出ねえのか
じゃあ帰還方法は白紙だけか・・・
なんで山彦廃止したんだろーな。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:55:54 ID:69i3/ajj0
作戦ってどれが一番賢いの?
先手狙いでも全然突っ込むんだけど・・・
>>782 部屋の隅で待機が最も賢い作戦。
放置でも案外なんとかなるからそのうちに階段を即降り。
どうにもならなかったらプレイヤー交替でアイテムを惜しまず使う。
クイの盾の止印って良さそうに見えて使えない?
高飛び草無効で緊急避難出来ずにフルボッコorz
クイの盾の印が使えた局面ってどこ?
仲間といる時くらいだろ。
高飛び草のアドバンテージは大きいぞ。
やっぱりか・・・
吹っ飛ばされる罠回避出来てるからいいと思ったら(ノ∀`)
5000Gで印消すかorz
>>786 そんなちっぽけな罠を踏むよりも、おにぎりの罠とか召喚スイッチとか
致命的なのは山ほどある。
つまり罠を回避すると決めたら罠は絶対に踏まないから無駄。
重装にハラモチ混ぜたら腹が中和するかと思っていたら
腹のヘリ具合が早い・・・
今作は1つじゃ中和しないぜ。
複数個合成してやっと中和するくらいだからな。
水がめ持ち帰りに成功したから、白紙量産するぜ。
楽しいけどむなしい。
天狗が「ゲーム」と言った事に凄く違和感を感じた
製作者は何も思わなかったんだろうか
加藤のシナリオって評価分かれるよなー。
今の加藤は、クロノトリガー担当してたとは思えん。
思いっきり横文字使ってるのに"からくり"屋敷だもんな…
>>791 こばみ谷乙
クイ盾ってトラ投げは回避できんのかな?
やった事ないけど出来ないんだろうな・・。
>>793 トリガーは堀井雄二が味付けしたからね。
堀井を抜いたクロスをプレイすればシレン3のシナリオになるのもわかる。
>>793 ああ、だから井戸調べるとあんな寒いメッセージが出てくるのか・・・
>>795 多分防げたと思う
どこでもダンジョンの13辺りからってマゼルン出過ぎる気がするんだけど運がいいだけ?
>>798 出まくるよ。
ブフーの杖を持ち帰るまではここを行き来して合成しまくると楽だよ。
>>795 出来たよ。
他には滑る床滑らないとか、ガイコツまどうの吹き飛ばしやワープの効果無効
クリアしたらホウライ王国に行けなくなると知らずにクリアしてしまった
いままで火の谷で蝦蟇口狩りと竜脈やってたのに…
クリア後に行けるダンジョンで良い金策場所ある?
>>785 鈴なり少年を通路で倒せば移動MHが防げるとか
あとボス戦の吹き飛ばし技対策にも結構役に立ったよ
地味な事では氷床とバネ防止とか個人的にはかなり役に立ってる
>>801 クリア前にどうやってホウライ王国に行ったのか思い出してみろ。
シレン3、初なんだが
何だかプラス面に転ぶ事が少なくなって、マイナス面に転ぶ要素が強調された感が強いね
ギタン無双もいい思い出
>>803 古い手はもう使えなくされる
これはいつものこと
代わりの手段はちゃんと用意してくれてあるから探せ
ギタン無双って何のことなんだ?
>>804 >代わりの手段はちゃんと用意してくれてあるから探せ
だよね。
例えば散々属性叩かれてるけど、その分100%プラスアイテムの「札」が追加されたから全然気にならないな。
外すことあるけど。
会心の一撃みたいのを食らう時がある
これが属性?
会心は熱属性だね
追加された6つのダンジョンのモンスターテーブルが全部同じ気がする
敵の属性攻撃さえなければここまで叩かれる事はなかった
火属性の敵は絶対に覚えておかないとダメ
昔のシレンを追い求めてる者はこれが納得できず何度でも死にまくる罠となってる
あ火じゃなくて熱だ
>>802 おかげでホウライ王国に行けたよトンクス
さあドラゴン装備を探すために火の森に隠って店を探す旅が始まるお……
>>812 たしかに熱は覚えといたほうがいいな
熱のせいで何度かやられたわ
瀕死の時にからぶりの杖ふって安心したら知属性で当ててくるとか馬鹿にしてる
>>813 やあ俺w
ちなみに火の方はダルマが店のアイテム燃やす時があるのと
洞窟マムルとの殴り合いがめんどくさいから水の方にこもってる
水に潜るとか正気か
既出だと思うが PSPゲーとして買い?
>>805 ギタンを敵に投げれば分かる
けいたいダンジョンはギタン高いからまだ通用する・・・か?
今更気付いたけど物を売るときの売値がガタ落ちしててきっつい
個人的にはきついぐらいで丁度いんだけどな。
前作とかだと金余りすぎるんだよ
>>819 ああ、落ちてるギタンの金額が少ないから出来ないだけか
携帯ダンジョンじゃ普通の金額が落ちてるから気付かなかった
なんか別のギタンの活用法があるのかと思ったよ
朱剛石の剣を作成する場合に
玄岩の太刀か隕鉄刀に熱印・幻印をつけ、土印で埋める
となっているようですが熱熱幻土ではだめなんでしょうか?
wikiにあるからいいけど
これでダメならどうやってwiki作った人は組み合わせを探したんだろう
生命の剣の回復ってどんぶりみたいなエフェクトだったっけ
つーかクリア後はけいたいダンジョンみたいに
蔵、銀行、それぞれのダンジョンへの入口をマップにまとめて欲しかった。
わざわざ過去に行くために井戸入るのもロードでだるい。
四つ目岩もそう、竜脈記録が消えて蔵にアイテム納めなきゃいけないから選別が難しい
持ち込み不可行くときは手持ち丸ごと預けなきゃいかんしな
>>824-825禿同
3初だったけど竜脈記録がどんなもんかやってみたかったわ
PSP版の変更点見たけど下方修正ばっかりだw何故に
シレン3は場面場面での運要素が強すぎると感じた、サイコロを振って行動しているみたい
過去作でも運が絡む場面は多々あったけどこれはちょっとやりすぎだな
そういう運要素を減らすためにアイテムを選別してどんなダイスの目が出ても対応できるようにするのがローグライクだと思ってたが
3はさらにもう1回ダイス振らせようとする
シレンシリーズ全てやり込んだけど、個人的には3もすごく面白いよ。
今までのNPCのアホさを自分の腕でカバーできるのが快感。
しかも属性があって理不尽な死に方するのもドMの俺は大歓迎w
全てやりこん出るならランクつけれるよね?
3は一番方だろ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 08:06:52 ID:jZ2qAZBW0
829だけど、個人的には好きな順で
アスカ、2、3、GB2、1、GB1 の順かなぁ。
でも全てトルネコとかチョコボとかポケダンとかよりは断トツに面白いw
ゲイズに酷いことされた
もう傷つきたくない
PSP1000でやってるから斜め入力がしづらい
なんでスティックで移動できないんだよ
R指定
836 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 09:18:45 ID:25EcR0fb0
敵が突然不可視状態になったり現れたりする意味がわからん
特に嫌がらせ系のモンスターに多いよな。
これのせいで投げた物が別の敵に当たる事がある。
会心のプレイでもロックガンに一撃で殺されたり…
属性システム理不尽すぎる。
>>808-811 属性まで覚えるの大変だわ
杖や札が効かないのも属性だったんだな
なんかおかしいと思ってたんだよ
カンガルーみたいに、敵に属性を付与する敵がいて
そいつが杖を振って敵が属性持ちになる…みたいにワンクッションあれば良かったんだけど。
いきなり属性もたれても「何で!?」って感じ。
なんかトルネコ3以降、敵同士の何気ない特殊能力のコンボでたいしたことのない敵が
意外な強敵になったり、意外なピンチを招くって要素が減って、単体の敵、単体の敵の能力を
糞強くして「どう?難しいでしょ?」って感じになってる。
ちょっと質問いいかな?
例えば シレンでダンジョンの店に入ってアイテム拾って
店にシレン置いたままキャラ切り替えて階段上がるとどうなるの?
質問する前にやって殺されればいんじゃないかな
属性批判してる奴の大半はただの下手糞だから気にしなくていい
イージー選ぶやつはゆとり
ノーマル選ぶ奴は自称ベテラン(笑)
よう、雑魚w
よう、プロw
ノーマル選ぶ奴は情弱
このスレにはノーマル厨とかいるんだなw
wiiスレではイージー一択の意見しかなかった気がするが3Pではノーマルの特典とかあるの?
一種の縛りプレイみたいなもんだろ
どうせ復活草まみれの不死身ゲーだし、
どっちのモードもゲームバランスは同じだから
無意味なんだよな。シレン2で復活草という糞アイテムが
しゃしゃり出てきてからシレンシリーズは死んでしまった。
そして二度と復活することはない。
末尾Pで釣りとかよっぽどレスに飢えてんだな
可愛そうだから突っ込んでやるよ
復活の草は初代からある
今結構規制されてるところあるなら末字Pだから釣りとは即座に言えないぞ
>>848 やっぱイージーのが良かったのかね…
でも救助隊なら…救助隊ならきっとやってくれる…!
ちょっと聞きたいんだが、フロアーでアイテム回収する前に落とし穴で落ちて
戻ってきたときに、そのフロアーにアイテムが一切落ちてないんだが前からこんな感じ?
なんせシレンはSFC以来なのでわからないんだ…。
なんつーか通路多くね?
>>854 落とし穴で落ちて戻って行った時って昔はマップから変わってなかったっけ?
トルネコかな?それは
落とし穴で戻った時は店や孤島以外にアイテムはないよ
救助の依頼受けようとしても誰もいない事多いな
なんかなんとなくノーマル選んだけど、イージーのほうがいいのかw
最初からやり直すかな・・・
>>851 ストーリーダンジョンでむやみに配布したりはしなかった。
クリア後ダンジョンでも超レアで超高額だったしな。
初代以降のシレンを作った奴はシレンを何もわかってないバカ。
>>855 1体1の戦いをさせるためにわざと通路を多くしたようだ。
そのせいで出会い頭に特殊能力を使われることも多くなったから
3は「理不尽」という印象を持たれやすいんじゃないかな・・・。
昔のシレンみたいに部屋と部屋の間にスパイスとして通路があるんじゃなくて、
アイテムの落ちていない一本道を歩かされる時間のほうが長いから
じわじわストレスが蓄積されてくるんだよな・・・シレン3は・・・。
復活無双はイージーモードだろうが。ノーマルでやれよ。
それに初代TMでも出る時は出るわ。復活3とかもなることもあるし。
それに値段も高いと未識別時での店判別しやすいしな。
初代だと眠草と2択だよ?
持ち込み不可に限れば分裂・吸い出しある分初代の方が酷いしな
超レアって程でもないし
ストーリーには無くて良いのは同意
ってかストーリーの長さは初代やディアボロ程度の話で十分だ
oi
おい
ゲンナマゲイズの出るツワモノ穴30階で大部屋モンハウだ
詰んだぞ
おい
紀伊店のか
もういい
今作も転ぶと壷割れることあるよね?
確かにドラクエ6スレと比べたら全然勢いないな
>>865 向こうは向こうで不評の嵐だったりするからなあ…
どっちも移植だから攻略について語るべきことなんてあまり無いし
勢いあればいいってもんでもないでしょ
竜が池の壁ようみたらただの柵でやんの
だったら越えて行けよシレン・・・
ケンゴウ系のウザさは異常
装備飛ばされて仲間が喰らって終了とか
イージーですらコレなんだから、ノーマルやる人はスゴイなぁ
おちみずで神引きだったのに
合成のツボを敵に当てて割ろうとして
あさっての方向に自分のミスで投げてきえた、、、
>>848>>849 まあ縛りプレイみたいなもんだね
イージーからノーマルにしたからといって敵が強くなったりアイテムが増えるわけでもない。
だけど例えば、シレンと敵お互いにあと一撃で倒れる状況になったとする。
その時イージーだと死んでもアイテムを失うことがないから一か八かの攻撃をすることができる。
よって、そのターンではアイテムを余計に消費しないですむ。
ノーマルだとアイテム失うのが怖いからそこで一か八かなんて賭けができない。
そのため杖などで確実に対処できるアイテムを使うことになる。
それを積み重ねてダンジョンを進んでいくとアイテムの消費量が変わってくるから実質的には難しくなるだろうね。
おもしろいよなヲチミヅ!
全然クリアできないけど・・・
クリアした人すげぇよ
イージーでも死んで潜り直すのが面倒だからそんな賭けはしないわ
仲間ってDS2のマムル穴30?までのボーグマムルみたいな感じで、腹立つのかな?
>>874 だから例えばって言ってんじゃん
イージーの方が気が楽なのは確かでしょ
ほんと意味のない通路多すぎだよ
あと通路の罠とかテンポ悪くするだけだろ
シレン素人が作っているとしか思えない
良い所で処理落ちきたあああああ
携帯ダンジョン面白いけどストーリー進めるのがだるい
擬態系の火力や属性が酷いな
アイテムもおちおち安心して拾えん
仲間の操作性は抜群にあがったよな、シレン3
やっとブフー70F・・・この先コワいわー
上がりゃいいってもんでもないけどな
仲間全員操作出来るようになった時点で本来は常時全員操作がベスト
でもあまりにも手間がかかりすぎる、面倒臭すぎるせいで実質それは不可能
この時点でローグライクとして欠陥品
斜め移動の操作性の悪さは何とかならないんですか?
めんどくさいんですけど
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 14,000/14,000/48%
携帯ダンジョン、脱出でないらしいから厳しい。
こっちはお金そこそこ貯まるから、ドラゴンシリーズと一緒に脱出したいよ。
思ったより売れてんだな
モンスターの属性がランダムならけっこう面白いと思うんだけどな。
モンスターごとに固定にしたら単にモンスター固有の能力になるだけで
属性システム自体何の意味も無くなるじゃないか…。
クソゲーだって分かってるはずなのに
このスレ見てたら耐え切れずにポチってしまった
お前らが憎い・・・
俺も少し欲しくなったがwii引っ張り出してやったら
やっぱりいらないと感じたので買わなくて済んだ
チュンソフトより
持ってる人は携帯機でやれるくらいしかアドバンテージないだろうしね
しかしけいたいDの中が偏りすぎててつらい
30Fクリアまでおにぎり3つしかでなかったり
武器が6Fまで出なかったり酷すぎ
個人的にはスーファミのシレンが最高だったな
グラ的にも音楽的にもアイテム的にも・・・
カブラステギ出来たときは震えた記憶がある
まさかあれを超える武器があるとはね・・・
>>894 そういうもんだろ、不思議のダンジョンって。
何が起こるかわからないから面白いんだよ
>>887 水がめか水蜘蛛か水がれで白紙作って脱出
全フロア回ってるのに武器防具でなくて必死で先に進むも結局力負けする、
てのが何回か続くとさすがにうんざりしてくるけどな
初めてではないけど運がないと巻き返しようがないのはどうかなと
初シレンの俺がそこアスカ打開記念まきこ
アイテム運がよかった、最後まで常に祝福復活持ってたしどうたぬき+2メッキ 鉄甲+7[腹地見メッキ]も早くに作れた
それで思ったんだがアイテムに化けてる刀、24Fから多すぎだろ・・・
しかも火力高いし
運ゲーだからと運次第の要素をふんだんに盛り込んだのがシレン3
火の剣作りたいのにドラゴンキラー出なさすぎワロタ
もう水を50週はしたというのに全く店に置いてない
おいおいおい・・・PSP3000で充電しながらプレーしてたんだが充電完了と同時に電源落ちやがった。
イージーだからよかったもののおれの時間と労力返せ。みなさんご注意を。
ところでIダッシュ機能はないのかね?あれあるなしで作業量がえらい変わる。
オチミズ難易度高すぎワロタ
壁無しでケンゴウとか14階から緊張感が半端ねえ
あとガイコツが視界外からうちすぎだろ
階段降りようとしてる時に視界外から5連続ワープさせるとかバカにしてるのかw
拾ったアイテムの三分の二が呪われてた時は
そういうダンジョンなんだと勘違いしてた
PSPでも簡単に再現できてるじゃん
何でわざわざWiiで出してたのかわからん
てことはWiiでもロード地獄だったのかw
正直これはヒドすぎるぞ・・・建物に入るだけでロードとか・・・
水グモの腕輪を手に入れて喜び勇んで水上ひゃっほいしたら何やらログウィンドウが騒がしいから目をやったら絶叫した
>>910 外に出してる物が大変なことになるとは俺も思わなかった
+10が−5とかだもんな
アスカで言うところの 弟弟金毒 扇扇回会
みたいな必須の印ってなんだろ?なんかト印ないとキツイ感じするけど
>>913 今回腕輪壊れないし
腕輪、合成出来るし特に無いんじゃない
飯ぐらい
俺は剣に貫or追、盾は竜、ト、腕輪にサビ避け、盗みよけ、爆炎守りは欲しい
盗み防止はどっちか一つで良いけど、炎軽減は両方欲しいな
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:03:51 ID:FrvDwDMf0
今作で初めてシレンやるんだがここではシレンで毎回10階ぐらいで死ぬ・・
レベルはしっかりあげていったほうがいいのか??
誰かアドバイスくれーorz
何十回もやってるとアイテム運のいい時が来る
その時頑張る
>>905 PSPでよく聞く現象だなあ。
充電終えてからアダプタ差しながらの方がいいのかな。
それとも充電終えて、また点滅したら中断して充電なのか。
ト印があるとキツイというかト印あると楽な気がする。
ツヅラでトド狩りを風吹くまでやれば大抵水がめ、祝福、ブフーの杖とか
手に入っちゃうし。
といいながら、30Fのボス戦知らず、武器盾をマイナスまで持ってかれて逃げ帰った俺orz
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:09:10 ID:ifFx47nA0
>>917 双破の大刀手に入れてたけど死んだ・・
盾は必須なのか?
17〜20F位までLvのが上ってる階数より高い感じだな
>>920 その系統は片手武器に合成して使うんですw
盾装備しないとかありえない
なんか握印は1個でもやたらおにぎりにするな
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:15:24 ID:ifFx47nA0
なんだかんだ買ってよかった PSPでやりたかったんだよなー不思議ダンジョン系
けど双破って使いどこ少なくない?
トド狩してる時の履歴によるフリーズ状態何とかならんかこれ
一人で入るダンジョンもアイテム30個だっけ?
Wii版は20個だったような…
やっとここはシレンクリア。ゲイズに復活飲まされたからダメかと思った。
ようやく炎の剣作れる・・・が、カタナ限界値まで鍛えるの大変だ。
竜脈だと印ついちゃうからいかんのだろうなあ。
心配だったが普通におもしれーじゃんコレ
うあああ
ここはシレンクリアできねえええ
だましカタナにやられた・・
そこはアスカの29F店で全滅の巻物売ってた
18Fあたりから即降りした方いいよ
道具は使いまくりで
>>936 なるほど
道具使いまくって敵前逃亡をし続けるのか
thx
ここはシレン記念カキコ
タイガーウボッホさんに進化した瞬間リアルで固まった・・・
やはりシレンはダンジョン踏破した時の充実感とやりきった感が凄いなぁ
全滅読んだから白紙で使えるようになったわけか
難易度変わるなこれ
>>938 シレンの難関ステージは
前半アイテム集め
中盤は識別完了とお腹対策
終盤は道具を駆使してすばやく降りる
が基本じゃね?w
>>941 逆に25Fくらいから雑魚敵全てボスモンスターと思った方がいい
>>942 初心者だからかなり難しく感じる・・
大体クリア時のレベルっていくつくらいが妥当?
ストーリー後半ダンジョンのモンハウが辛い。
つかアイテムがほとんどギタンだからジリ貧になるし、
しかも報酬が少ないのが心に一番響く。
>>942 あとは敵のレベルが上がるのを逆手に取った経験値稼ぎ
鈍足化や火力あれば何とかなる
>>944 階層+1〜3レベル
腹減るのを抑えられれば粘るのもあり
ただ、おにぎりもランダムだから最低1つ確保
いい気になってたらおにぎりなくて、草で凌いだw
しかし裏白は何度も遊びたくなるがツヅラは二度とやりたくないのは何でだ
PSPでは出してすらいないけどその頃にはシレン4だな…
>>931 つい先ほど火迅風魔刀作ったがこういう手があるぞ
1.火の森で何でも良いから無印の武器を備える(手間を減らす為に出来れば限界が40欲しい。要するにカタナでおk。
もし5000ギタン払いたくないなら先にメッキしておく事)
2.+40まで竜脈で鍛えたら次は別のカタナに炎の剣、+40の武器の順で合成
3.熱印で埋まってる場合は鍛冶屋で取り除く(メッキした人はケロ坊主か罠に剥がしてもらう)
埋まってなければそのまま火の森へ(当然メッキしたなら剥がすこと)
4.あとは熱竜脈で熱印を付ければ完成!
自分がやったのとは微妙に違うけどこれで強化の手間は省けるはず
連すまないが印剥がししまくったせいでストーリーでコツコツ貯めた貯金使い果たしてしまった
ギタンマムル狩りに深層に行けるような腕はないから他の金稼ぎ手段はある?
>>947 PSP版の出してすらないのに他のゲーム引き合いに出してきて文句言いに来るとか頭大丈夫か?
全く、これだからアスカ信者はウザいんだよな
大人しく巣でアスカマンセーでもしてろって話だ
ついでに言うと、裏白みたいな糞ダンジョン何回もやりたくなるとか単にお前がアスカに洗脳されてるだけだから
まともにシレンやるのこれが初めてでノーマルクリアまできたけどこれお札ゲー過ぎるな
使い勝手良すぎるしまとめ持ちできるし基本マイナス効果ないし
札を中心に世界が回ってるわ
>>948 まっさらカタナからかと思った。
竜脈使う場合は印消せばいいのね。
ありがと。ちょっと別の刀探してくる。
もう鍛治や巻物のみで+17までもっていったが・・・
ここはシレンは20F過ぎたら巻物杖札フル使用で即降りすれば終わる
白紙作れる各手段かトド盾か盗みよけでも打開確定
ここはシレン難しすぎる・・
24Fでリンチされました
ベースさえ手に入れば
華人より酒豪のがいいよ色々と。
朱剛・・・ベースあったわ、ここはでの戦利品だった
しかし盾というオチorz
うまく言えないけど、火迅って何か惹かれるものがある
だから少々弱くても使っちゃうのさ!ってのは俺だけじゃないはず!
センセーの武器に扇の印付けたんだが効果ある?
ツヅラって何か変わったの?上で今回のツヅラすら出してないのにって反論があるって
ことはそれなりに評価できる変化でもあったのかと思って。
>>959 >>947はシレン3叩きたいだけ。
Wii版で二度とやりたくないって思ってたらPSP版買わないでしょ普通。
追加ダンジョンにしたって、他の人の感想見るとかする。
>>957 俺にとっては最強装備だから末永く使っていく予定
しかし残念なのは今作の火迅風魔刀が赤い小刀にしか見えないと言う事だ……
2の時はもっと大きかったと思うんだがなあ
皆竜脈で武具強化するときどこでやってる?
自分はほこらの低層階往復してちまちまやってるけどもっといいやりかたあるかな?
シレン3ってイージーでやるもんだったのか・・・
クラゲにボコされて身ぐるみ剥がれてからというものクラゲはなんとか勝ったが
すかんぴんでどうにもならなくなってきた
シレン=最果て等の裸一貫自分の機転くぐり抜けるって感覚だったから
必要アイテムをボス用に収集してからいくのがきついな
ボスに当たったら逃げられずにまた身ぐるみ剥がされるし
>>947は1回だけまぐれでクリアできたものの、もう一度やれる自信が全くない
たんに割れで叩きたいだけだろ
vipくせえ
>>947 テンポだろ。
トルネコ3とかシレン3とはどうでもいい所のテンポがうざすぎて
二回目やる気がおきない。
ただ1マス歩く時ですら大業にモーションつけるから激しくテンポが死んでる。
結局、初代とか2とかアスカに戻る。テンポ面でのイライラが無いから。
だからこそ考える間ができて俺は嬉しいんだが。
「あ、そういやこいつは熱属性だった」とか
1つ1つのテンポが悪いのはすんごい分かる。
あと3人操作しなくちゃいけないのが非常にダルい。
ストーリーなんかそんな凝ったものいらないってのに
さらに追い打ちをかけるかの如く中二病ストーリーを聞かされるし。
1000回遊べるを謳ってるわりに、とことん逆の事をしてきた作品と感じるよ。
シレン3は。
>>969 1000回遊びたい層よりも一回遊びたい層に向けて作った方が間口広いんだろうなぁ
つーかなんで土偶から床に変えたんだろう?
通路でバッタリ即死コンボの偶発性よりも土偶の方がまだ納得がいく方向なんだけど
床とか見えてるから凡ミスでしかありえないし、どきどき感ないな
メインストーリー中は仲間と一緒が前提だから
通路のストレスが半端じゃなくなってるね
仲間が居るから戦闘が楽→通路を多くして1vs1の状況を増やそう
って考えてるんじゃないのかと思う位通路が多い・長いのもストレスの一因だなぁ
部屋内で囲まれた・MHだったら、取りあえず通路に呼んで1体ずつ相手にするって
シレンの基本が通用し辛くなってるし・・・
ポケモンやらヤンガスやってる感じだわ
MHとかの場合、全員操作で通路に簡単に戻れるじゃないか
仲間は初期部屋に待機させて自分一人で探索が楽だと思うよ
>>972 >MHとかの場合、全員操作で通路に簡単に戻れるじゃないか
ストレス要因には代わりないし、結局
>仲間は初期部屋に待機させて自分一人で探索が楽だと思うよ
これが結論になるんなら
何故、仲間を強制にしたのかとw
せめて選択制にすればよかったのに・・・
仲間が居ると道中メンドウだけどボス戦が楽になるよ
仲間が居ないと道中メンドウだけどボス戦が厳しいかもね、みたいな
>>973 MHの場合にシレンの基本が通用し辛いって言ってるからそれを言っただけだよ
ストレス要因なのは仲間がいる時点で当たり前
・今までの基本が通用し辛くね?
・全員操作にすれば簡単に戻れるだろ
通用し辛いって意見は変わりないんじゃ。
まあ個人的には、仲間どうこうよりも多々あるボス戦で
アイテムが殆ど通用しないってのが納得いかん。
どこでもDって鑑定されてる壷とか杖がでなかったっけ?
気のせいだったかなー・・・
竹取の翁倒した所まで行ったけどイマイチストーリーがよくわからん
ちょっと前に姫のカラクリ人形みたいの倒したけどあれで姫死んだんじゃないの?
あれ偽物だよ
まだクリアしてないからわからんけどあれは姫様に化けた偽者
そっか 姫が化け物になってあっさり死んでなんなんだこのストーリーはって思ってた
>>975 アイテム通用したらそれこそフルボッコだからねえ
何度も言われてるけどローグライク系にボス戦ってのは合わないと思う
かといって魔触虫の頃はボスにもアイテム効きまくりでボスらしさは欠片も無かったし
1対多数なのも単なるMHの延長って感じで微妙だし
もうイベント戦自体が合わないのかも
モンハウこそが至高のイベント戦
アイテム通用で雑魚がいっぱい出てくればいいのに
トルネコ2の邪悪な箱は結構良かったぞ
3Dなのも、建物入るのに微妙に読み込み長いのも、アイテムが視認し難いのも
住人の話が長いし別に読みたくならないのも、ストーリーが糞なのも、イベントが超どうでもいいのも
全部許す
だが、(オティンティングびーろーんぐ、と書き込めば続きが読めます
別にいいです
邪悪な箱は杖巻物効かないんだよな
ただ叩くとモンスターが沸いて、そいつらには当然アイテムが効く
考えてみればこの方式がベストなのかもしれん
ボス戦だけモンハンにすりゃいいじゃん
今回未鑑定名が同じでも同じ杖とは限らないのな・・・
今までの基本が通用し辛いのは意図的にそうしてある
同じ手しか思いつかない低能はもっと困れw
天狗まで倒して思ったこと。
仲間いらなくね?むしろ邪魔じゃね?足ひっぱりすぎじゃね?
店主の挨拶邪魔じゃね?ロード長くね?ダッシュ処理落ちしすぎじゃね?
建物ロードとかありえなくね?これもしかして未完成で発売じゃね?
スタッフ手抜きしすぎじゃね?客を舐めてね?こんなの800円でよくね?
要約すると、僕は下手で短気で思い込みの激しいお子ちゃまクレーマーですって事か
よっしゃあああ
ここはシレンクリアした
これは二度とクリアできねーな
運がよすぎた
過去作でビックリの壺って公式ファンブック?有ったよね
漢の散り様って好きだったんだけどな
風来のシレン3 ポータブルも出ないのかな?
攻略本読むのも楽しみのひとつなんだけど
不思議のダンジョンシリーズ出ると、過去作もやりたくなるよね
信者じゃないけどアスカ、シレン2も携帯機で出ると良いね
20日後には風来のシレン4発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。