【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 54喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
【体験会情報】
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
kaiでの4人プレイ安定化について。
これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。
GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
詳しい設定は↓
ttp://xlink.xp9.org/?%E8%A8%AD%E5%AE%9A%2FGOD%20EATER%20%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88
ゴッドイーター ファミ通 9/9/8/8 電撃PS 80/85/90/85 電撃ゲームス 85/85
ファミ通レビュー
・完成度は上々
・爽快感、仲間と助け合えるシステムが特徴的
・剣と銃の形態変化の見た目がいい
・銃の効果がやや実感しにくい
・イジれる要素がたっぷり
・荒さはあるが気にさせない勢いがある
・シングルもマルチも遊びこめる
・捕喰→リンクバーストなどの協力、連帯感がいい
・銃のパレット改造は斬新、角度調整や付加効果をどうするか悩む
・最初はカメラなどの操作感に戸惑うが慣れれば爽快なアクションを楽しめる
・シングルでもNPCがいるので仲間と一緒に戦っている気分
・キャラクターも世界感も魅力的だが、グラフィックもうちょっと頑張って
・最初は操作が煩雑な印象
・キャラクターがサクサク動くようになると心地よく感じられストレスはない
・近距離攻撃、遠距離攻撃の使い分け、捕喰のタイミング、戦略性など、独特の遊びが味わえるつくり
・難易度は高め
・モンハンタイプのゲームは数あれどここまで完成度が高く、独自性を感じさせる作品はそうはない、お見事
・面白いモノを作ろうというスタッフの意欲が感じられる作品
テンプレここまで
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:::/::::::│´::::│| y' / 人 が 神 に な る か 、
::/:::::::│::::/|// 神 が 人 と な る か 、
:/::::::::/::::│| // 競 争 の 始 ま り だ
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。
また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。
リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。
「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
うーん… それじゃつらいよね…
……内緒だよ?」
つ ○○○○○
>>1 乙
そういえば乙って「きのと」とも読めるらしいな
どうでもいいけど
>>1乙
前スレ勢い2000超えてて、やっぱ発売日間近は勢い違うぜスゲー!
って思って他のスレも見たら、発売から2ヶ月過ぎてるPSpo2のスレの勢いが3000超えてて吹いたw
電撃PS 80/85/90/85
・敵を倒して素材を集めて武具を作る、基本はコレの繰り返しで、この手の作業が好きな人にお勧め
・リンクエイドによる救済が前提になっており、アクションゲームとしてのバランスはキツめ
・敵の動きが激しく当たり判定がつかみにくいので慣れるまで死にまくる
・振り向きなど一部の動作がコマ送りっぽくなるのは違和感
・ミッション中にポーズが欲しかった
・クエストの説明文で敵の弱点や傾向がなんとなく分かるのは嬉しい
・アラガミの行動パターンをよく把握し倒す必要があり。意外と頭を使う
・何度もプレイするうち、自分自身の腕が上がっているのが分かる
・敵の挙動が早いがロックオンしてると見失いにくいのはいい
・服が防御力に関係ないので好みで選べるのがいい
・味方NPCの攻撃を食らって、自分の攻撃が中断されるはいまいち
・ボス級のアラガミと複数戦うクエストではフィールドの狭さもあって乱戦になりがちなのが残念
・剣、銃の形態変化、捕喰によるパワーアップシステムは面白い
・体験版をプレイしたユーザーの意見がかなり細かいところまで反映・改良され完成度は高い
・ポーズがないので一回始めたら10分以上集中しないといけないこともあるのは×(スリープすればいいけど)
・最大4人でのマルチプレイアクションゲームの決定版というには力不足だが、予想以上の完成度と可能性を感じる
・システムはかなり練られており、この手のジャンルで独自性を構築するのに成功している
・バトル時の立ち回りの奥深さは申し分なし
・射撃の弾道を細かくカスタマイズできるなど、強化要素では期待をはるかに上回るやりこみ度に驚かされる
・ストーリーモード、NPCを用意しており、一人でも楽しみやすくなっているのは○
>>16 あれはなあ・・・最高レベルにするのに200時間必要とかいうゲームだしレアドロップのために何周もするからな・・・
DLコンテンツもあるからしばらくは安泰だろう
>>18 次からはそれもテンプレ入りか?
しかしテンプレ多いわ。発売後は勢い早くなるだろうしなんとか五つぐらいに縮小したいものだ
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
発売されたらレビューの部分は要らないよな、多分・・・
改善点は残した方がいいかな。後発組のために
>>16 何年もかけて調教されて完成したエリートハムスターだからなぁ…
まぁヨソはヨソ、ウチはウチの精神でいいんじゃないか?別に勢いで競ってるわけでもないんだしw
2ちゃん初心者なんだが勢いってどうやってみるの?
予約特典はいらんな。FAQを出来るだけwikiに移して関連商品と一体化させるか
>>16 このスレもゲームが発売されたらさらに加速すると思う。
まああっちは公式が定期的にネタを提供するからね。
感じるんだ
下手に人気が出て来ると
>>27みたいなのが沸くんだよな…
FAQは発売後には要らない部分も結構あるな
レビューや体験会・予約の情報は発売後は不要になるし、なんとかなるさぁ。
店舗ごとの予約特典リスト、kai、レビューはwikiで良いと思う。
前スレ1000おつ〜
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:28:33 ID:yRLFBGpG0
携帯の規制を解除するからこうなる。
まあまあ、新スレ早々荒むのはよそうぜ
神機集めを休止して、ソロで師匠を倒す練習して、再び神機集めに戻った
ビックリするくらい苦戦した。芸事と一緒で1日サボるだけで身に沁みるな…
しかも結局ソロで師匠を倒せなくて、NPC1人は連れていく必要があるしw
雑魚すぐるわwwww
普通に「2ch 勢い」とかでググればいいだろ・・・
バレット名変えて かえんだん らいげきだん ひょうけつだん にし
さらにジャンプ縛りでプレイしてみたんだが
やはり某狩りゲーとの住み分けは可能だと思う。
アラガミ紹介の更新はしてくれないのかな…
よくあきもせず続けられるなw
製品盤ミリオン行ったら買ってやるよ
シユウさんの頭苦労して割ってアラガミエキスとかひどいわ('A`)
追加報酬で面でたり・・・
39
sage忘れた、ごめん。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:34:01 ID:t+txPOqu0
ゴッドイーターの称号はどうやっててにいれれば?
金払って顔とか変えられたらよかったのにな〜…
途中キャラの顔とか声に違和感覚えるともどかしくてしょうがない
今北産業
1喰目から見てたがついに追いつけんくなった・・・
だれか頼む
>>47 飽きる奴は製品版だろうと飽きるから、ミリオン行こうがやめとけ。
損するだけだぞ。
初めてマルチやったが、他のゲームと違って死にまくっても殺伐としないのが良いな
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
>>44 俺は逆だw
神機集め飽きて、久しぶりに師匠のとこ行ったらボコボコにされたw
あと神機集めをスタグレハメして集めてて、スタグレ貰い忘れたからヴァジュラとガチでやったら三乙ww
ほんと楽したりサボってたりするとすぐ腕落ちるよな・・・
女声4で喰らうと「おかわり!」って言ってる?
なら一発目は「いただきます!」にしてほしかったなあ
製品版のヴァジュラは強くなってるから今からスタグレ使ってたら底付くぞ。
>>53 発売まで1週間をきって
みんなの心がワクワクリンドウ
神機18個で良いと思ってたら前スレで60個あればいいとか言われてて涙目
早々に虎剣作れちゃったからあと20個集めなければならんのか・・・
猫は虎へと進化を遂げたんだよ
シユウも強化されてるみたいだし
砕かれし神機100個記念こみでてすと
>>44 ヴァジュラとばっか戦ってると師匠に妙に苦戦するよな
チャレンジでヴァジュラ倒したぜヒャッホイと思ったら師匠一匹にボコボコにされた俺
>>1乙
だがしかし、この勢いもフラゲ組が来るまでかな?ストーリー重視してる人も結構多いし。
実際神機って18くらいあればいいんじゃねぇのかな?
剣で6個だろ?単純計算で18個
シユウやヴァジュラの強化って言ってもだな
当然だがコッチの武器も強化されてるであろうからして、そんなに悲観的になるまでもなかろうて
愛知いって来たどー
人イナス。ほぼ貸しきり状態ww
相当やらせてもらった。カムラン三回にコンゴウ、シユウ、ヴァジュラと一通り
カムランはショート、ロング、バスター全部試したけど
まずモルターで装甲ぶっ壊さないとどれもキンキン弾かれるね
かろうじて尻尾の付け根がやわらかいかな?ぐらい
なぎ払いはマジ範囲パネェ。半端な距離や空中にいたらまずくらう
予備動作見てガードか股下もぐるしかないね
ロングは雷チェーンソー使ってIEは雷の爆発でした
体験会で用意されてる装備は強さ的には真ん中ぐらいのものらしいです
でもその後スタッフさん2人と初心者さん一人でシユウ2匹クエ行ったら全滅してもーたw
クエは難易度1〜3と特別ミッション枠があって、ひとつの難易度につき2、30個ミッションが確認できました
ストーリーの進行具合も兼ねてるかな?とりあえずミッション100以上は確かにありそう
最後にヴァジュラいったんだけどマジ強化っぷりがパネェっす
自己発電も飛び掛り衝撃波も範囲がすごい事に
カムラン10〜13分だったのにこっちは20分ちかくかかった。
体験会の装備でこれだから、だいぶ体力上がってるね
>>71 報告乙
ということは難易度は8〜9辺りまでかな?
>>71 報告乙
ヴァジュラ怖いことになってるのね。
体験版ですらヒーヒー言ってるのでついていけるか不安だわ。
そろそろ、発売日に向けてリハビリせにゃ
師匠、よろしくお願いします
>>71 おちゅ
周囲落雷の範囲が広くなってんのは困るなぁ…w
前スレの尻ポンポンて言葉が妙にツボって仕方ないわ
いや待て、よく考えたらこれって製品版でアリサの尻を合法的に触れるってことなんじゃ・・・
>>71 乙
行きたかったし、東郷にもいたんだが家族連れだったので断念した
ガラガラだったなら無理してでも行けばよかったな
範囲広くなってたらワンステップじゃ離脱できなそうだな
あれガードできたっけ?
飛び掛りも自己発電もスキでかくて結構なダメージソースだしな
これで溜め雷球まで隙がなくなってたりしたらどうしようか
ほんの少しずつだけどヴァジュラさんに使う回復アイテムが少なくなってきたよ!
深追いするの自重するだけで大分変わるね
>>71 ちょっと待て
じゃあヴァジュラ四体とか無理じゃねえか
リンクエイド
リンクバースト
リンチ
リンドウ
リンクセラピー
>>71 報告乙ーンメイデン
ヴァジュラはやっぱ虎に進化したんだな・・・
落雷は範囲広くなるから、今のうちにステッポじゃなくガードで防御する練習でもしておこうかなー
あ、あとスサノオは相当強いらしいです
虎剣だと30分ギリギリかかるかもってぐらい
そのぶん装備も強力なので楽しみにしててくださいとのこと
あと、アドパのエラー落ちに関してはあんまり認識してないみたい
まあ、あれは回線速度とか相性とかの方が関わってる部分だからかね
普通に顔つき合わせてやる分には特にエラーとかないっす
>>71 ウラヤマシー!
でもそっちも人いなかったか。もう大体の人は前の体験会で経験済みなのかね?
俺は試験で行けなかったら今回楽しんできたけど・・・
ミッションのダウンロードの仕方がなんかめんどくさいな
PSストアとか利用したこと無いからよくわからん
media go がインストールされない
体験会装備の強さが真ん中レベルって事は難易度と武器ランクは共に10が最高かもね。
ゲームの理不尽なとこはなるたけとっぱらったって言ってた気がするが、ヴァジュラの攻撃範囲さらに広くなってるのかよ
体験版でも突進ターンや雷ジャンプの範囲が広めだと言うに
確かに体験版のヴァジュラの硬さは半端じゃなかったw
自分+たぶん経験者2人+初見さんの4人組で15分くらいかかってたかな?
ヴァジュラはスタングレネードと虎剣あればそんなにうまくなくてもソロで4分切れるから安心汁
明日秋葉原、会場多いから分散するとはいえすげー混みそう…
>>87 アドパはルータの相性悪いと、光引いてても落ちまくる
オフでの布教失敗したし、本気でルータ買い換えようか検討中
いつもフラゲしてる店に予約しにいったらもう予約だけで初回入荷分超えてて出来なかった・・・
モンハンでもスマブラでもこんな事なかったのにふざけんなよ
明後日新宿のビッカメで予約出来るかな・・・
>>92 いや、10はありすぎでしょうw
5ぐらいじゃない?
tp://ameblo.jp/potysan/
「CMでやってるモンハンの進化したやつ予約したいんですけど」
タイトルがわからない人はたいていこう言われますが、
そのゴッドイーターの予約がキテマスキテマス!
PSp2の時よりも好調ですよ!
PSp2と違って初回は絞り気味(というか数が読みきれてない)のショップが多いから品切れ続出の気配が漂ってます。
当店でもゴッドイーターの予約の勢いが止まらず、もう残りが一桁になってしまいましたので
予約完売は間違いなしです。
特典のDLコード入りカードが届きましたが、早速特典も増産が決定しました!
流石にメーカーさんも気合が違いますね。
tp://ameblo.jp/yosipooh/
来週発売というのに今日もゴッドイーターの予約をいただきました。
うちも店頭分があと数本という緊急事態に陥ってます。
tp://ameblo.jp/nikuzamurai/
ガンガン予約入ってきているのがゴッドイーター!
コレ絶対欠品するー!!!
tp://serverinc.blog64.fc2.com/
来週発売のゴッドイーターの予約が増えています。
tp://ameblo.jp/hakuto-shirousagi/
これ(ゴッドイーター)の予約が急増中です!!
初回入荷20本だったものをまた20本追加したのてすが足りなさそうです。
>>78 尻ポンポンって事は尻以外に
ポンポン・・・つまりヘソチラしてる
お腹も触っていいという事だよな?
>>91 WindowsMedhiaplayer11を別にインストールしてみ
それで駄目なら知らん
まぁ難易度10は誇張しすぎた。難易度ごとに20ミッションなら5までだろうね。
だとしても武器ランクは10くらいじゃね?
腹触ってどうすんだよ・・・
ヴァジュラSSS+記念真紀子
盾キャンバスターためぶっぱで2分29秒
やって思ったんだけどコレは技術より、アドリブ力というか柔軟性が重要だね
スキルに駆除部隊ってのがあったんだがどんなのだろ
ごめんおれ結構腹触るの好きだわ
>>78 少し目を離してたらもうスレ立ってたのかw次スレまで尻ポンポンという言葉が出て来るとは思わなかったw確かに位置と運によっては他キャラの尻をポンポンできるという事だしね
・単独でチャレンジ突撃した衛生兵がものの数秒でズタボロになって帰ってきた
なにあの無理ゲー\(^o^)/
仲間の大切さが身にしみるわ…
今後は、新品で買った人には特典付与みたいになれば良いんだけどね
>>105 小型アラガミに対するダメ2倍辺りだと思われ
尻ポンポンしてくれるのはありがたいんだが
NPC三人こぞって来られるとタゲられた奴の延長線上に全員がいて全滅の危機になるんだよなあ
製品版では尻ポンポンのリスク管理が向上されてるといいなあ
気になったんだが、OPってあるのかな?
あとアニメPVが製品版に入ってほしぃなぁ
ヴァジュラ、衝撃波とかの範囲攻撃の判定が広がってるのか
何か理不尽ゲーの臭いがしてきたな‥
建物に乗ってても衝撃波が当たる時点で…
>>114 おまいはまず公式とかPVとかちゃんと見なはれ
ちっちゃ可愛いスタッフさん実際に目撃したプレイヤーどれぐらいいるんだろう
流石に関西に出張は無かったか 明日は秋葉か青梅かどっちに行こうかな
発売まで片手で数えられる日数になっちまったんだなぁ
COMING THIS FALL から WINTER になった時の絶望感なんぞ今や昔
むしろ、そのおかげでこれだけwktk出来たかと思うと、感謝の念すら覚えるわ
頼むぞAMAZON!オラに発売日にGEを分けてくれー!!
>>114 公式に→OPテーマ/EDテーマをalanさんが(ry
Over the cloudsだって
狩りゲーが人気の理由を教えて下さい
体験版130万DL
予約20万本
初週は12万本くらいかな
>>123 予約より初週が少なくなるってひょっとしてキャンセルとかダブりとかか?
tp://ameblo.jp/potysan/
ゴッドイーターの予約の勢いが止まらず、
当日分数本残して予約受付を終了しました(´・ω・`)
今日だけでも5件ぐらいお断りしましたよ。
これはきっと全国的にヤバい事になってるんだろうな
公式サイト、なんかずっと死にかけてね?
最初更新中か?とwktkしてたけど長すぎる。 攻撃されてる?
>>118 なんばJoshinはこないだと同じくお兄さん二人と綺麗なお姉さん一人。
ええい、ブログ更新はまだか?!
>>97 新規タイトルはそんなもんだ、店も発注絞る
今日こそカノンちゃん!
とは言ってもカノンちゃんは出てこない気がしてならない・・・
133 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:29:16 ID:PJ84NodO0
まずいなぁ…1週間くらい前に予約したんだが、
ちょっと遅すぎたか…予約特典つくかちゃんと聞いとくべきだったかな…
必死こいて集めた砕かれた神機が鉄くずになっちまうのか…?
仕様なのかもしれんが接近して攻撃すると敵にめり込むのがめっちゃ厄介
壁際でめり込むと敵のせいで自分見えなくなって訳分からなくなる
過去参加した体験会初回の新宿さくホビは忘れたけど
前回の新宿さくホビ綺麗なスタッフさん新宿ビックちっちゃ可愛いスタッフさん
池袋はちっちゃ可愛いスタッフさん埼玉はおにーさん二人
俺5回も参加してるのか...orz
ガーキャンがうまくできないんだ
代わりにステップキャンセルできればいいよね?
>>137 キャンセルするだけならステップでも良いけれどスタミナ消費が段違いだから出来るに越したことは無い。
とはいっても反撃が怖いからステップしちゃうチキンな俺
是非とも最強の神、モッコスをアラガミとして実装していただきたい
>>137 上手く出来ないならR押しながら攻撃、攻撃が半分か終わり頃になったら○を一瞬押すんだ
四人でヴァジュラ戦に慣れてきてソロでやってみたが無理
改めて思ったがモンハンの某モンスターをさらに酷くしたような動きだなこれ
製品版もこんなモンスターばっかなのかと思うと萎えてきた
ガードキャンセル使わないからわからんが役立つのか?
>>141 体験版ヴァジュラでそんなこと言ってたら、サソリとか無理ゲーだぞ
バスターの情緒たっぷりなモーションをキャンセルできるのに役に立たないわけが・・・
虎剣作りたいんだが爪と液体が一つも手に入らない。頭と前足は部位破壊してるんだが…
つーかあんなん蘇生してくれる味方もいないソロで勝てるのか?
>>141 書き込もうと思ったら俺がいたw
お互い少し休もうぜ、疲れてんのさ
>>141 モンハンと比べたら理不尽なくらいプレイヤーキャラも強いんだから大した問題じゃないだろ
それにモンハンと比べてゲームバランス心配する必要があるくらい優秀なNPC
これがダメならモンハンでも無理だよ
>>142 ステキャンと違って体力使わない+距離詰めなくてもだから役に立つ
あと心なしかすぐ攻撃移れたとしてもステキャンより硬直が短い気がする
>>141 最初はだれだって無理なものだ
とゆうわけでヴァジュラの動きを覚える作業に戻ろう。
な?
ガードキャンセルで
バスターだと早く次の行動に移れる。
ロングだとステップと同じくらいには。
ショートだとほんの気持ち程度。
結構攻撃後ディレイが違うよ〜。体験版だと盾の展開遅くて防御としてはほとんど使えないけど。
>>145 デカい隙の時だけ切ってればいい
デカい隙がわかんないなら相手を観察する
前スレのGO返品が出来たのかが気になる
>>145 やってる内に慣れてくる
そのうちソロで狩れるようになるさ
それにヴァジュラはソロの方が動き見切りやすいよ
最初はソロきつく思えても慣れるとソロの方が楽はモンハンと一緒
モンハンから移って慣れてると思ったらボコられて萎えるのはわかるがそれは俺も一緒だった
向こうでの初期の頃を思い出そうぜ
>>145 攻撃を欲張り過ぎてるんじゃないかな
もしくは離れ過ぎてダッシュやら雷球やらを誘発してるんじゃない?
特定の攻撃を誘発させると楽に倒せるよ
例えば帯電とかは攻撃後に一吠えするから隙が生じやすい
そこを狙ってコンボを決めればいいよ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:49:08 ID:S/ezSKeh0
>>145 20時間くらいやってたら余裕に倒せるようになっちゃうんだぜ
つかバスターのガーキャンは押しっぱでいいんだし難しいとかなくね?
>>142 バスター限定だが、ラッシュに使える。
チャージ→ステッポ→チャージだとスタミナも余計に食うし、ステッポで距離も空いちゃうし。
バスターでガーキャンはかなり重宝するぜ
ヴァジュラなんぞかすり傷なしだぜ
シユウは相変わらず死ぬけどな(・ω・`)
>>145 よく考えたら前の人が指摘している通り、
尻尾の結合を破壊しないと、追加報酬で発電体出ないよ?
討伐後の捕食剥ぎ取りでも取れるけど、せっかくなら尻尾も狙うと良いよ
下げ忘れスマン
今日の大阪のJoshin体験会に行ってきた。
俺が行った時は90分待ちで30人は並んでたな。
そこでは店の特典としてクリアファイルがもらえるそうだ。
俺たちが挑んだのは、名前は失念したが、サソリみたいなやつだった。
まずは浮いてる赤い雑魚を片付けてアラガミに攻撃。
範囲攻撃が半端なく強い。
通常攻撃でスタミナが切れるようなことは無かった。
カメラワークも上々。
あとはしっちゃかめっちゃかで死にまくり。
リンクエイドがとても重要。
なんだかんだとマルチプレイはとても楽しい。
よくモンハンと比べるようなレスがあるが、これは同ジャンルの新スタイル狩ゲーであります。
買って損は無し、と言い切る。
俺下手糞だけど明日の体験会よろしくな!
ノーガード
ノースタグレ
ノーキャンセル他
このナイナイ尽くし戦法で新兵がこの先生きのこるには
尻ポンポン含めて仲間に頼りきりのダメっぷり…
こんな有様でも仲間のおかげで
チャレンジ以外のミッションはクリア出来てしまうのがありがたいが
このままでは戦力外通告される日も遠くない\(^o^)/ヒトリジャデキナイモン
公式見てたらバスターもロングも盾キャンやインパでアドステ風に動けるようになってる
ショートアドステ一拓だったが自分なりの動作パターンを他の武器でも組み立てられそうだ
乙回数減らしたいなら斬撃を一回減らしてジャンプモルター着地側転を動作パターンに入れてみて
銃はラピッドじゃなくノーマルを装填しておけばジャンプしてOPがモルターに足りなくても射撃出来るので
とりあえずジャンプして一箇所に留まらない戦法がとれる
やっと初ウァジュラさん狩れたぜ
20分もかかったんだけど、お前ら何の武器で倒してんの?
でも体験版ってなんかダメージ色々とおかしいよな
ヴァジュラなんて強そうな範囲攻撃喰らってもあまりダメージ喰らわないと思ったら撤退時に轢かれて5割
溜め雷とか落雷で2割しか減らないと思ったらネコパンチで8割とか
基本的に敵の物理攻撃のダメが半端じゃない
盾キャンの真価は製品版で発揮されるだろうな
スタミナ消費気にしなくていいから、ステップ離脱でゲージ戻るの待つ必要も無くなる
そういえばヴァジュラクエで真っ赤なコクーンメイデン堕天も確認した
アラガミバレットはフレアジャベリンす
パクリイーター
猫だからネコパンチが最強なのは当たり前なのさ
とまあ冗談はおいといて技のダメージの割り振りがおかしいのは同意
>>165 俺最初のころそれでヴァジュラッシュやってたから気にしなくて大丈夫だと思うよ
今でもガードはキャンセルいがいは使ってないし
てか使えない 下手糞すぎて
>168
怒りでのステ上昇とかカウンターダメージとかあるんじゃないの
製品版は攻撃力も上がってるらしいから、即死ゲーだろ
まぁ攻撃は、食らう方が悪い!
ナイフ使いの方々に汁問なんですが
シユウ師匠・ニャジュラにはそれぞれどういう風な立ち回りですか?
モンハンなんかをやってたおかげで、スキは見えるんだけど・・・
いまいち攻め方がわからなくてNPCからリンクエイドされる仕事やってます(´・ω・`)
銃形態のとき被ダメージが多いような気がするのは俺だけ?
シユウ遊戯
展開速度がウリのバスター+バックラー
これでも見てからガードが困難っぽいんだけどどうだろう
製品版では改良されていないだろうか
>>181 ならばガンナー向いてないんだろ
基本的に近づかないんだから被ダメ少ないと思うんだが
ソロだと飛び掛りとか突進とかうろちょろしまくる攻撃がないから別モンスターみたいに楽な気がする
物理攻撃モーションはどれも超反応で避け難い
師匠はまずモルターやらアラガミバレットで下半身をガクガクにする
後は切り刻めばザコ
ニャンコ先生は振り向きに合わせてジャンプモルターしたりしてる
斬撃はなるべく前足に当てるように立ちまわって、あわよくば尻尾も壊す
前足殴りまくって転倒したら捕食or顔にジャンプモルター連打
186 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:06:28 ID:bXKOw3zY0
>>180 ヴぁじゅたんはあんま慣れてないけど
師匠は基本的に下半身の崩壊狙いで隙をついて△×4
スタミナが切れてきたらモルターぶっぱ
基本捕食はスタングレネード中のが安心
>>183 公式のここが変わった製品版の動画見ると、ちょっと幸せになれるかも
猫パンチって何だかぴよる時とぴよらない時ががあるけど、放電の様な怒り時100%
と言うわけじゃなく確率なんかね?
当たるタイミングと当たった所でダメージが違うぞ。
直撃したら多く減る、ジャンプ回避して受けたら少し軽減する。
タチ悪いのは何もせず直撃したりすると大ダメージ。
後装甲と属性
猫パンチは斬属性+雷属性
チャレンジクエストようやくクリア出来た。
お互い1人では未クリアの2人だったから10分かかったけど。
会社の駐車場の車でやってたから怪しく見えただろうな。
次は1人でクリア目指すか。
モンハンの時は学生で場所と人の確保楽だったけど、社会人になると厳しいな。
まあ、職場に1人やってる人いたのはビックリした。
ヴァジュラと戦いすぎて、俺の中でゴッドイーターのメインテーマ曲は街を覆う影になってしまった
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:09:25 ID:edSWCw3zO
武器のビジュアルは刀マニアも満足出来ますかね?
体験版出来ない環境なんで
侍プレイ可能なら買いなんだけど
>>192 ポン刀があるのはいいんだが正統派騎士剣が無いのが悲しい
>>180 師匠:まずモルターをジャンプ撃ち、羽にジャンプ切り、□で離脱。この繰り返し→相手は死ぬ
猫:前足を切りまくる、ダウンしたら頭にモルター。この繰り返し→相手は死ぬ
>>191 俺もだ
何気にGEのBGMで一番好きだわ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:13:15 ID:edSWCw3zO
>>193 どうもです
キャラクリや防具の情報からすると着物は無いみたいだけど
刀が有るなら買ってみます
自分のプレイ時間ってどこで確認するの?
発売予定日4日
予約受け取り予定日7日
入社試験日7日
…うん、帰り際に受け取ろう、うん。
>>187 ありがとう
よかったガード間に合ってるよかった
さてはボタン連打でゲームを始めるタイプだな
オリジナルサントラの初回封入特典って何でしょうか?
体験会参加したから言えるが通常攻撃でスタミナを消費しないのでショートは好き放題斬撃が可能になったよ
ヤバイと思ってから離脱したい方向へアドステ斬り空振りキャンセルジャンプ△着地アドステで物凄い距離を移動可能
>>180 とにかくNPCと反対方向に移動 敵が自分をターゲットにしてない状況で
その場からアラガミが動かない攻撃を選んでステップ斬撃からのコンボ
NPCと一緒にまかれないように気をつければ多分大丈夫
>>202 GEのアニメDVD。5分ぐらいの。
自分で調べようぜ?な?
チャレンジミッションのBGMカッコいいなw
最近はあれを聞くためだけにチャレやってるよww
>>198 履歴書資格欄にちゃんと「神機使い」って書くんだぞ
2月4日は恐ろしくヒマでありがたいわ・・・
一日中もぐもぐしてられるぜ
他人に一切頼らずソロだけで極めようとしてる人いる?
俺は頑張る
マルチゲーをソロで極めるとは孤独なのかただのマゾなのか
まるで俺のようだ
今日CM見たけど何これ面白そう
予約してないと買えないかなー
他人=NPCの事じゃないなら
自分は嫌でもソロプレイになるわけだが
ここの猛者達は自分が上手いからみんなが出来ると思いがちだが
俺みたいに30時間やってもヴァジュラソロすらクリア出来ない人間もいるのさ
NPCがいてくれるゴッドイーターバンザイ!ヽ(´ー`)ノ
下手でもアクションが好きなんで嬉しいよ
チャレはアドパで何度かクリアできたし楽しいな
>>208 俺も頑張るよ
周りはゲームやらないのばかりだし、唯一やってる友達ともあまり会えないから
尤もたまに会うからこそ互いの腕の見せ合いが一番楽しみなんだけどな
だめだ、kaiぜんぜん遊べない
4人はおろか3人でも安定せず誰かしら落ちる感じ。
しかも誰か落ちたらまたSSID変えてつなぎ直しだし
情報が出てきて安定化の方法とか出てくればいいが…
とにかくモンハンみたいにkaiでって思ってる人は注意です。
>211
つ『アドパ』『kai』
>>207 面接官「資格は神機使いとありますが?」
学生 「はい。神機使いです。」
面接官「神機使いとは何のことですか?」
学生 「特殊部隊です。」
面接官「え、特殊部隊?」
学生 「はい。特殊部隊です。アラガミを捕食し素材を集めます。」
面接官「・・・で、その神機は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「アラガミを生きたまま捕喰するんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに捕喰って何ですか。だいたい・・・」
学生 「捕喰です。捕食とも書きます。捕喰というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。神機。」
面接官「いいですよ。使って下さい。神機とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はOPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
こうだな
>>209 孤独でマゾな大学生だ
NPCはいないとキツイと思うから使っちゃうけどね
218 :
180:2010/01/30(土) 22:27:08 ID:54nin5MC0
皆すげぇ優しいな。目からコーンポタージュ漏れるわ(´;ω;`)
>>186、
>>194、
>>203さんのを色々参考にしつつ動画とか漁るように見て頑張ります
あと汁問って間違えて書いてすいませんでした。自分は豚汁派です。
>>208 周りにすっごいアピールしたけどどうやら俺しかやらないようです
今使ってるアダプタがGXSなんで、それが製品版でもアウトだったら、ソロ専かもしれない
さすがに2台目のPSP+ソフト+アダプタとか出費がデカすぎる・・・orz
OPがなくても捕食はできるな・・・
どう変えるか
攻撃中にR押すとジャンプして切り替えできたのか
知らなかったよ・・・・
>>212 体力増強剤3個とあと回復錠と回復錠改をフルにもって
バスターなら動きを把握してやればいけるはずショートは適当にやればできる
ロングはしらん
みんな効率のいいお金の貯め方とかある?
シウをひたすらやって売るしかしてないけど
なにかないかなぁ
神機が満腹のようだ
しかし攻撃中変形を連携に組み込むのは難しい
これを早口で言うのも難しい
実質インフラ無いのと同じのGE、インフラ神過ぎるPSPo2
二つくっついちまえ!喰的な方法で
>>214 自分なんてセッション開始すら出来ない(泣)
モンハンは快適だったのに
PCルータ間が無線だからなんだと思うけど
>>214 MHとは接続方法が違うから、アドパやKaiでMH安定しててもGE無理って人はかなり
出てくると思う
安いルータ使ってる環境は覚悟しといた方が良い
公式ブログのハンマーってアイコン見る限りバスターブレードだね
ずっとバスターしか使ってて尚且つ鈍器大好きな俺歓喜!
>>222 とりあえずNPCと出撃してアイテム何も使わずに素材はちゃんと拾っておく
倒れてもリンクエイドがあるさ!
と思っていたら偶に全滅したりするw
ごめんね、みんな俺の(金稼ぎの)せいで…
予約特典つくか不安だったから聞いてきたらまだ余裕だってさ
>>218 オトモ狙いの攻撃に巻き込まれないポジション取りを心がければ被弾はかなり防げる
範囲攻撃はどうしようもないように見えてモーションがわかり易いのでまず覚えて
距離をとってみてくれ
今体験版やってて気づいたんだが、ガードしててけずりダメージで乙した後
リンクエイドしてもらった直後に攻撃がくると自動でガードするみたいだ
まあほんとにどうでもいいんだが
サクヤさんはOP関係無しに撃ちまくれるのがうらやましい
気がついたらハーブが400個いってた。みんなどれくらい?
でも捕食もバーストもできないんだぞ
ガードもできないんだぞ
次作では銃オンリーでも戦える仕様にして欲しいな
銃使いたいのに剣を使わないといけないのはちょっとね
でも、正直スキルとかで欲しいなぁ。OP消費なくなるけど銃オンリーみたいな。
モルタよりラピやレーザーのほうが強いからな。
ブラストならモルタ一択なんだが、モルタ自体のダメージは低い
なので師匠はラピッドを上半身から顔面に当てるほうが早い
猫はレーザーに弱い(多段ヒットあり?)
眉間や前足への貫通性と尻尾へのラピッドは強烈
しかし虎剣のランクが4で銃器は1〜2で性能に差があり過ぎるため実感は得られない。
またスナイパ−なら距離によるダメージ増加も多くなるしレーザーを使用し、弱点ヵ所に当てれば近接より効果が高い。
これも体験版では武器ランクが低いので実感が沸かない。
遠距離の欠点は
防御不可
突進やグライダーによる攻撃のダメージを大きく受けやすい
リンクエイド受けるまで時間がかかる等の欠点がある。
体験版での推測だけど
みんな名前とニックネーム別にしてる?
カタカナ、英語とか?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:43 ID:nCrWEB91O
>>237 片っ端から回復錠改にしちゃうから全然ない
サクヤさん武器に装甲ついてるけど実際いらないよな
>>239 まぁ製品版ではOP消費半減みたいなスキルもあるっぽいし。
スキルの組み合わせ次第で銃オンリーに近いプレイは可能かもしれない。
つーか銃形態から盾展開できないのが難点だなぁ……
>>244をみてそんなもんかーと思っていたら246でビックリ
>>247 総合防御力を上げるためさ
スサノオのPVの序盤で、盾構えた状態のスサノオが方向転換しているけど、
ボルク・カムランの方は同じような行動するのかな?
明日の体験会でカムランと戦えれば解かるんだけどなぁ
銃の不満は空中で剣に変形したかったこと
現状銃形態でジャンプしたらノックバックで着地を調整するしか出来ないのがもどかしい
>>209 え?一人で戦う俺KAKKEEだろ?
誰かと群れないと戦えない奴らとかと一緒にするなよw
なあ、4日、5日が仕事な俺はどうすればいい…
銃形体でシールド展開できないのはゲームバランスやら設定やらから考えても仕方がない
ただ、剣→銃ができるなら銃→剣も変形したかった
>>254 とにかく仕事しろ
それさえ守れば万事どうにでもなる
戦闘終了後に喰らわないリンドウさんやソーマさんに萎える
生体素材回収も任務なんだから製品版ではガッツリ食ってほしいなぁ
>>254 フェンリル極東支部に転職すれば?
…というのは冗談
お仕事頑張って下さい
慣れたら休み時間でもできるな。
>>254 法定の勤務時間は8時間なんだから
16時間余ってるから32時間あまってるんじゃね?
だな、このスレには6日まで見ないことにするよ…じゃないとマジで有給とりそうだからな…
>>254 我慢して仕事終えてからやった方が普通にやるより楽しいだろうから仕事頑張れって
携帯から失礼
朝からヴァジュラ相手にソロ→3乙から心折れながらもニコニコ見て参考にしたりして、ようやくスタグレ以外アイテム無しNPC3人連れてリンクエイド回数1回まで減らせた;
っで、ニコニコのチャレノーダメノーアイテムロングの動画とか過去スレにあった刀身別キャンセル比較動画見て疑問に思ったんだが、もしかしてロングって盾キャンでもステキャンでも時間的に大差ないし、下手な盾キャンより下手なステキャンのがまだマシだろうか?
意見を聞かせて貰えると助かる。
>>257 冷静に考えて新米に譲ってやってるんだろう。
しかし敵素材って一度で三つ入手できるけど最大入手数は変わってないんだな。
てっきり三回噛めば九つ素材手に入ると思ってた
公式のシステム更新されてるんだけど既出かな
結局今日もブログ更新はギリギリなのか・・・?
>>263 確かに法定勤務時間は8時間なんだけどなぁ…守ってる会社ってどのくらいあるんだろう?
>>257 多分クリアした後みんなでアナグラまで持っているんだと思う
火龍使ってる人多いみたいだけど
獣剣 陽使いなら20型ガット 改とかの方がいいのかな
>>266 盾キャンがステキャンより早いタイミングで出せるのはバスターだけ!
クエクリア後寄ってくるNPC達とモルターで吹き飛ぶのが密かな楽しみ
>>266 ステップやジャンプで攻撃をキャンセル出来るのはショートだけだよ
動画のは硬直が切れたジャストのタイミングでのステップ
>>270 普通の会社にいたら木金仕事なのは当たり前なわけで
木曜会社帰りにヨドバシよりたいけど、閉店までに間に合うには残業早めに切り上げなきゃ無理ぽ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:54:00 ID:ejG6rO9a0
体験会いてきた。人全然いなかったから二回連続でやらせてもらった。
一回目
街でコンゴウ一体とザイゴート三体。
最初に体験版経験者かどうか聞かれたんだけど、未経験の人にスタッフが操作方法説明するときの第一声が「モンハンってされたことありますか?」でワロタ。
コンゴウは結構体力あった。師匠くらい?
あと自キャラがバスター(小鳥さん)だったんだけど、ヒットストップがかなりいい感じだった。
溜め切りでコンゴウさんの結合崩壊した顔面叩き斬ったときはかなり止まったと思う。バスターで□□したときの攻撃間隔くらい。
二回目
カムラン。経験者三人と、人が足りずスタッフ参戦。スタッフがかなり死んで申し訳なさそうだった。
あと死ぬ度にマスオさんみたいな声出すから笑ってしまったww
濃縮バレットLV3(濃縮ポイズンニードル的な)を撃つ機会が二度ほどあったけど、LV3は範囲がでかい。ヴァジュラの雷槌が展開した時くらいの範囲はあった。
スタミナ仕様変更もあって、バーストLV3だとバスターで×□△□□→ステップ△□□→以下ループを4〜5回やっても余裕があった。超長持ち。
自キャラはフジビッシュさんだったけど、剣が公式ブログのロングじゃなくてバスターだった。ソーマのやつっぽかったけどどうなんだろ。
あとちょーうろ覚えでカムランミッソンのマップ描いてみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org607966.jpg 長文ごめん
>>254 俺も同じだぞ?
普通はみんなそうじゃね?
>>274 俺今日の体験会でいつもの感じで味方にモルター撃ちまくってた・・・
ハッとしてやめたがアレが癖になるとやばいな
ちなみにアドパで良く落ちる奴は多分メモステが原因だから。
みんなプレイ時間いくつ?俺まだ約28時間
ブログ更新きたー
>>277 お、そんな感じだったな。最初の高台までは坂道だった・・・
>>277 地図サンクスww
ヒットエフェクトそんなにヤバイのか・・・wこれは楽しみw
お、ブログ更新してる。
>>277 なんかスタッフがパクり認めてるみたいで嫌だな…
そういう発言には気を付けろよと
「カノンは連れていけますか?」 多分。
ちょっw素っ気ないw
フェンリルクレジットきたwwwww
>>273 >>275 書き方がまずかったですね
すいません
ロングで□×4から硬直直後に盾展開して再度□×4っとニコニコでやってる方を見ました。
その方程ジャストなタイミングで出来る訳ではない盾展開を練習して出来るようにするより、出来るようになるまでの時間が大差ないステップで離脱して安全を確保した方が良いのか悩んでます。
出来ればご意見お聞かせください
発売まであと5日だってのに何だかおざなりな更新だな。
餌撒いて下さい。
フェンリルコインじゃねぇじゃねーかw
多分ってなんだぁぁぁ!
すげぇ気になるよぇ・・・
>>270 時間外に関する協定があるじゃないか!!
てか本気でいくなら有給つかっちまえばいいのさ。
日曜出勤して代休も・・・
>「カノンは連れていけますか?」
> 多分。
脈有りと断定
>>286 随分前にパクった。というより参考にした的な事は言ってる
ハンティングアクションの先駆者なんだからかじらないわけないだろ?
もし君がRPG作れと言われたらFFやDQの戦闘バランスを参考にせずにいられる?
カノンの参戦がほぼ確定したかな?
連れて行けないならはっきりと「無理」って言うはずだし
2月4日に回線が光になる俺は少しストーリーを進めたら
楽しくアドパだなw
大いに盛り上がるぜ!
ライオンさんで10回近く毎回死んでリンクエイドしてもらうほど
下手なんだけど、アドパ行ったら迷惑だろうか?
自分で下手なやつ部屋みたいに立てればいいかもだけど・・・
でも下手だとフレとかになってはくれないよな・・・。
この手のゲーム好きなんだが下手な自分がいやだな・・・。
>そこにリンドウさんがいたから。
リンドウさん・・・
>>290 盾キャンは先行入力出来るからジャストとか無い
>>277 モンハンという言葉を出したのが営業だとしたらちょっとレベルが低いな
バイト君とかなら分からないでもないが
>>299 通るルートによってはカノンを連れて行けないのかも
そういや今日の大阪体験会でセーブデータの画面見たがストーリー進行度は20%だったな…。
>>301 いくら死のうともこのゲームのシステムなら大丈夫といえば大丈夫
だがたまに異常に必死な奴がいるのがこの手のゲーム。どうしても不安なら自分でその旨コメントに書いて募集するといい
>>301 フレンドリーな奴見かけたらメールで聞いてみな、大体フレ登録してくれるよ
リンクエイドもシステムの一部だから存分に死ぬといいさ
>>301 別に下手でも寄生さえしなければ気にしないけど
腕前とか気にしないで楽しんだ者勝ちだ
今日のjoshin体験会でセーブデータ画面見たがストーリー進行が20%だったな…。
後タイトル画面がいつもの地面っぽいテクスチャに、ロゴだけになってた。
体験版の格好良くて好きだったのに。
ちょっと前までは
「ゴッドイーター?なにそれおいしいの?」
みたいな奴ばっかりでまともに取り合ってくれなかったから、
後でスサノオを指くわえて見てろバーカと思ってたんだ
だけど最近知名度があがって来てる。
これでマルチできるぜ・・・
>>304 体験会で問われて2chのスレ見てますとかいっちゃうような営業だから、その辺はあまり
気にしない方が良い
今日の体験会でセーブデータ画面見たがストーリー進行が20%だったな…。
あれで20%ってことはストーリーモード6時間は嘘じゃないのかw
>>290 盾キャンがかっこよく感じたら練習してみる事をススメル
製品版はインパもスタミナ補正で使えるようになってるので
ロング使うならインパキャンセル操作を手に馴染ませたほうが良い
公式でロングの説明からインパキャンセルの動きを見てみ
何の為のリンクエイドだ!
3乙しなければ嫌がられる事も少ない筈だから安心汁
悪い、リロードしてなくて書込みが重複してしまったorz 一年ロムって来る…。
スサノオ装備入れたセーブデータをデータうp掲示板にうpするんだろ?お前ら・・
>>305 シオルートかフェンリルートかを博士に迫られるわけか・・・
>>317 PSストア経由だと認証コードいるはずだから意味ないぞ
そこにリンドウさんがいたから…
これ名言だな
アドパ自体やったことないんだけど
GEをアドパでやってる人はどっかで募集してるの?
それともいわゆる野良?
>>303 先行入力って事はロングなら□の4段目のモーション中に一瞬だけ入力して離しても出来るって事で良い?
今まで4段目のモーション終わってから離してたよ
ありがとう
体験版ダウソしてプレイしてみたけどパクりでもなんでも無いだろw
モンハンっていうより.hackのほうが近いよな、これ
あえてモンハンと比べるなら、難易度的には慣れてないのもあるけどGEが上だな
ヴァジュラまで来たけどこいつ1人で倒せる気がしないお…
>>315 その内回復アイテム縛りでひたすらリンクエイドのみで互いを助け合いながら戦う縛り部屋とかできたりしてなw
みんなどんどん体力が分割分割
渥美さんマジドSwwww
>>323 ガードモーションになるまで離しちゃダメだぞ
>>314 公式見たいんだが、今出先で見れないんだ。
帰ってから見てみるよ。
ありがとう
慣れてくるとヴァジュラさんのほうが倒すの楽な気がしてならない。
前足重点的に狙えば倒れまくりだし
体験版から強化されたヴァジュラ4体だと…
このスレの変態達にはたまらないミッションじゃないか!
>>312営業も2ch見てるのか…
やべぇ、一日猫と戯れなかったせいか、腕落ちてるww
強敵とのマルチ戦の場合 後方支援のプレイヤー居てもいいよね?
とくにあのデカブツとかと戦う場合 リンク係とかいても問題無いような?
>>327 押すのが早すぎ無ければ離して大丈夫と言うか離さないと無駄にガードフレームが
発生すると思うけど。
なんで公式は神機の必要個数とか示唆してくれなかったんだ・・・!
あるいは、剣だけ必要だから6個で十分でした^^とかそういう落ちなんかな
4日ぐらい前に体験版初めて
オンラインのパーティプレイやろうとアドパ行ってみたけど
怖くて入れなかった。
練習しておくから発売したら2ch部屋で遊んでね。
>>325 最終的にはステップとガードを禁止してリンクエイドだけで生き残る特攻部屋が出来るわけですねわかります
情報の正しい選別が出来れば、無料でリサーチが出来るから見ない手はないだろう
情報の正しい選別さえ出来るんならな……
一番聞きたいことはスルーとかいい加減神機の必要数教えろや
もう一週間切ってるのに皆が皆ニートや学生のように時間取れるわけじゃないんだぞ
>>334 おそらく製品版でも手に入れる方法があるからかと
>>327 って事は□4段目入力→モーション中に入力→盾を開く音がしたら離すで良い?
どうも格ゲーもアクションも下手なせいでこういったキャンセル的な入力に慣れてなくてね
本当に助かるよ
ありがとう
>>324 今日のブログでヴァジュラ対策載ってたぞ
モンハンみたいに死んだ瞬間にアウトじゃないからまだ気楽にいけばいいのかな?
あとは勇気を出して部屋に入るか、立てることだな。
>>334 6個以上必要って公式ブログで言ってるだろ
具体的な数字だしたらそれはそれで攻略情報前だしみたいでダメじゃないか
武器の数全部で20個とかだと俺焦げる
>>340 いや一瞬押すだけで大丈夫だぞwソースは俺
とはいっても製品版で足りなかったから取りに行こうなんてできんしなぁ
50個あれば十分なんだっけまだ20個だ・・・
ちょっと……誰か、助けて。眠たいよ。
でも俺には仕事があるんだ……みんなに伝えなければ……
>>335 全然大丈夫だよ。
俺もしにまくってたけど、今日は1回も死ななくなったし。
というか今くらいのミッションならよほどなことが無い限り全滅は無いよ。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:25:36 ID:eGZ+Bxvx0
>>344 400以上とか出てなかったか?
強化できるものも含めての総数だと思うけど、それでも十分な数だろ?
ただ体験会とかで見知らぬ人とPT組む時は下手なのは自重しといた方が無難
スタッフに初心者です、って言おうものなら、難関クエに挑みたいであろう前後の人まで
巻き込んでチュートリアル的なものをやらされるハメになる
下手に経験者ぶってみても、乙りまくって足ひっぱるだけ
リンクエイドだってタダじゃない
してる方の体力と時間と回復アイテム消費してるんだから
予約無しでも当日買えるだろうと思ってたんだけど、不安になってきた……
書いに行けるの5時過ぎだし……ヤバイかな?明日でも予約間に合うかな?
>>350 武器400種類・・ミッション100以上・・中々熱いね
愛も変わらずニシシはふざけたヤローだぜw
ヴァジュラのサイズに答えるのが嬉しそうw
>>352 スサノオと戦えなくてもいいのか
探せば予約できる店あるんじゃないの?
フレー フレー ヴァ・ジュ・ラ!
なんだ
開発はアラガミか、なら仕方無いな
普通サイズかよ!素でちみっこヴァジュラかと思ってた
クリティカルって白エフェクト?
それとも別に判定があるのかな
スレの速さに追いつけないぜ
>>352 初日に買えるけど特典が付いてませんなんてことはザラ
特に今回は直前まで店側も読めなかっただろうから
特典付きがすぐ掃けてもおかしくはない
予約できるならしといた方がいいと思うよ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:53 ID:N0M7KDvEO
>>3のテンプレ作った奴てどこからフェンリルコインの呼び名仕入れたの?
>>リンドウさんを撃つのに理由がいるのかよッ!!
吹いたwwwww
>>351 そのための体験会じゃないのか?
街中でイベントがあって暇な人か興味がわいたGEを知らない人が来てもいいジャマイカ
>>351 チュートリアルでもコンゴウやザイゴートと戦えるわけだし俺は嫌じゃなかったけどなあ。
回復アイテムは十分あるし、リンクエイドも楽しいよ?
俺は未プレイの人が楽しめてゲームに興味持ってくれるなら構わんわ。
なんだかんだ言ってMHと比べてプレイヤーが少ないのがネックだし
リンドウさんを撃つのに理由がいるのかよッ!!(かっこよさげに
とある魔術の上条さんみたいな台詞ね
なぁ的確なアドバイスをくれ
名前とニックネームここでかなり悩んでるんだが
同じじゃないほうがいいのか?
名前KENJI ニックネームKENJI
みたいな感じ
さっきアドパやったら意外とみんな名前カタカナ、ニックネーム英語多かったんだが・・
ああ
厨二設定をぶち殺そうとするあの人ですか
>>367 ニックネームってかコードネームだからアルファベットか数字しか打てないよ
最近やればやるほど下手になってる気がする
>>367 コードネームな
名前はカタカナ、コードネームは英数小文字のほうがストーリーに馴染む
>>366 渥美さんマジぱねぇっすwww
そのアラガミをぶち殺す
>>367 NPCもそのタイプだし(名前カタカナでコードネーム英語だけど)
自分もそうした
製品版でどうなるか分からんけど
>>369 そうなんだよな
実際KENJI、KENJIで4時間ほどやってるんだがやり直すかまよってるんだわ
あー・・・・
ヒバリがBlack catのマダムの髪型だ
今更ながら体験版を始めた。
製品版までにはバジュラに勝てるようになるだろうか…
>>367 空手健児・・・なんでもない
コードネームと名前が同じ人はそれなりに居るから安心していいよ
自分の名前じゃないなら問題ないとおもうよ
>>355 >>360 家通信環境無いし、特典は最早諦めちゃってるからどっちでもいいんだ…
そうだよな、しといた方がいいよな。明日店巡りしてくるわ、ありがとう。
>>374 四時間程度なら取り返しがつくどころかお釣りが来る
俺も20時間以上やったデータの顔が突然気になって二人目作った
その場合名前がケンジでコードネームがkenjiでいいんじゃないか
>>374 やり直すなら早い段階の方が心残りが少なくてすむぞ
アドパでチャレンジオンリー部屋行ってみた
主はリンクエイド後に柱立てたり献身的だったわ
その人称号ゴッドイーターだったが、初心者を助けてあげたりとかもきっとベテランは楽しいんじゃないか?
>>352 今日の18時頃に、知り合いの分を予約しにいったんだが、セブンとローソンは
両方とも「在庫がありません」でした。
てか、完全新作で予約できないとかあるんだなw
まだ大型家電量販店ならいけると思うが、早めに予約しに行ったほうがいいよ。
もしかしたら、予約したくても出来なかった人のためにという名目で
初回生産以外にも予約特典ついてくるかもね…俺は大賛成だけどね
>>365 カムラン戦だとしにまくる人がいると回復アイテム厳しくなる
実際、乙しまくった人助けてたらカムラン倒す時には回復錠数個しか残らなくてヒヤヒヤもんだった
体験会だと晒しモニターもあるから、討伐失敗したくないってだけなんだけどね
普通にアドホックするなら気にしないけど
みんなレスありがとう
なんかこのまま行っても気になるだけだから
ケンジ KENJI
でやり直すことにする
>>358 良く考えるんだ
MHの時でもミニクックとかフルフルとか弱点殆ど狙えなかったんだぜ?
ミニヴァジュラなんて来たらマフラー部分に攻撃が集中するんじゃないか
渥美さんのブログ更新は盛り上がるな
とりあえず「多分」ってなんだよ
わざと曖昧に答えて俺達を焦らす作戦か!そうなのか!?
ドSもいい加減にしてくれw
今日のブログの
>しっかりと部位を狙えば クリティカル も出るかと思います。
剣戟にクリティカルなんてあったっけ?
白エフェクトのこと?
何か俺が勘違いしてるんだったらゴメン
>>385 コードネーム大文字なのか……まあいいけど
なんかヒットストップの実装で
バスターとショートのモーション速度の違いが明確になった希ガス
いい加減うざい
ケンジ君。自分で決めろや
>>389 いや 小文字も可能
むしろ小文字のほうが多い
394 :
ogani:2010/01/30(土) 23:43:18 ID:e13qlDLT0
体験会で戦えるアラガミって
コンゴウとカムラン?
やってみてどうだった?
体験会では全アイテム使い切って残り体力もゼロ付近になると
晒しモニター効果で種割れして死ななくなる 実際ソレでサソリねじ伏せた
コレはコレで楽しかったぞ 勝ったから笑える話だが
>>390 NPCが小文字だからな
rindouとかsakuyaとか
>>381 MHでもサポガンやるような人も居るが、大半は乙りまくるような奴は歓迎されない
リンクエイドあるからおk、じゃなくてリンクエイドあるからこそ乙りまくる奴がウザがられそう
リンクエイド前提のバランスだから調整キツめらしいし、リスポーンしたらその分報酬減るから
リンクエイドせず放置するわけにもいかず
そういえば、結構前にバレット名前用にってラテン語とかの名前あげてくれた
一覧表があったと思うんだけど、誰か持ってないかな。保存しそこねたんだ
折角だから厨二全開で遊びたいんだ
いつの間にかアメブロのランキングに参加してたんだな
>>397 すまん、リンクエイドあるから乙りまくっていいという意味ではなかった
ちょい前にアドパ踏み込めない人がいたから、臆せず大丈夫だよ、と言いたかった。
今回の部屋も勇者様がいたわけではなく快適だった
名前やコードネーム、フェイス、声とかが気に入らなくて変更したい人いっぱいいるだろな。
でも今更最初からやり直すのはちょっとという葛藤。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:49:41 ID:9y+3DdGFO
シユウの頭部破壊できない俺にアドバイスくれ
>>404 正面に立ってジャンプモルター打つだけ。
コードネームはモンハンの時と同じで一文字目だけ大文字にしたなあ
全部小文字でも大文字でも別に良いと思うが
目と目が合う瞬間に今ダイビングしてモルター
これで上手く当てられたら一発崩壊
これができたらレーザーとか取りに行くの面倒になる
>>404 遠距離からコクーンレーザー
食事中に背後からコクーンレーザー
衝撃波後の隙にモルター
適当にジャベリンを撃って運任せ
黒猫のマダムなんてマニアックなキャラしってるとか最高なんだけど
>>404 餌場でもぐもぐしてるのをエイムで上からちょっとづつ下げながら
レーザー
>>404 真っ直ぐ飛ぶ弾で撃つなら頭のてっぺんよりもほんの少しだけ上を狙う感じ
名前をさよ、コードネームをSHANNONにしたけど、解かる人居るだろうか
他ゲームのキャラを使うとコードネームに悩むことはないけど、
やっぱり後ろ指指されそうで怖いわ
>>395 リアルリンクバーストだと…
「支部長、照合中のデータベースからry」
>>404 モルターの飛距離を感覚でつかんで頭にぶち当てれば大体壊れる
火竜+対炎タワー 改+火属性モルターでうまくいきゃ1発でぶっ壊せるぜ
>>383 ありがとう。家電量販……ヤマダとかかな?
てか在庫ありませんてwわらたww
超不安になってきた、明日は早起きするか……
>>397 それを言ったらどんな協力ゲームも窮屈になる
モンハンと比べればプレッシャーは少ないシステムなのは間違いないんだから、そこで効率とかの
話されても、人それぞれのとり方があるよねとかし言えない
俺・・・このミッションが終わったらツバキさんと・・・
コクーンのレーザーやジャベリンを使うときは
スナイパーの方が威力高いよ
コードネームdeusとかdivusにした奴いるのかね?w
こう、ラテン語は厨二設定にちょうどいいよな
>>419 レーザーは貫通だと思ってたけどジャベリンもか・・・
最初コードネームはSprigganだったなぁ
すぐ作り直したけどw
あぁ?モルガンがどうしたって?
>>422 落ち着けツバキとリンドウは姉弟だぞw
そういや戦闘に連れてける仲間キャラって大体植物の名前入ってんのな
スキルも面白いの多そうだな。空中ジャンプのスキルは一回増えるのかな?
ヴァジュラの尻尾破壊ってどうしたらいい?虎剣まで後発電体二個だけなんだが…
発電体なら80個あるぜw
>>413 俺はSHANO89547
これがわかる奴はおるまいて
オンラインって相手にコードネームだけじゃなくて名前も見られんの?
だとしたら名前とコードネーム違うかたら恥ずかしくね?
名前はストーリーあるから本名してるし・・・
俺のコードネームAliceはダサいな…
そういうのは気にしたら負けだと思うが・・・・
>>399 これかな?
イグニス:火(の)
トニトルース:電(の)
ウェンツイ:風の
ヒエミス:嵐の
ディ:神の
デアエ:女神の
弾丸……不明
アクス:針
スピナ:棘
サギッタ:矢
グラディウス:剣
ウングニス:爪
スクツム:盾
>>428 ホールドやスタンなら尻尾垂れ下がるから楽に破壊できるよ
特にスタンはリッカ様量産してくれてますし
コードネーム? sakamataだけど
別に浮いてるとかぜんぜん気にしないよ
気にしないよ?気になんてしてないからな?
>>428 バスターならジャンプ弱攻撃がいいですなぁ
狙いやすいですなぁ
よくカノンって言葉見るけど、そんなやついたっけ?
受付のやつ?
一人くらいKURAUDOとかSEFIROSUがいると信じている
アドパやkai環境ないから確かめようがないけどな!
>>428 超低確率だが倒したあとのもぐもぐでもでることはあるぞ
まじめに尻尾破壊してたほうがいいけどね
尻尾は普通にバスターのジャンプコンボで切りまくってたけど・・・
>>428 後向いた時にアサルトでラピぶち込むだけで壊れる
頭の方が壊れにくいんだよな、壊れる前に終わってしまう。
しかし師匠避けられない…。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:07:52 ID:63IuhIpJO
前スレ800だがみんな労ってくれてありがとう
ちなみにラスト一個ってのは在庫の数じゃなくて特典の残り数で
裏の店員同士の会話を盗み聞いたw
まだ特典諦めてない人頑張ってゲットしてくれ
>>442 ああ、あの人か
ついに内定をもらえないままココまで来てしまった
もうゴッドイーターに集中するわ
俺まだルーター無くてさ、体験版もUSBからYbbIdでしかネット繋がらない
GEの特典DLはルーターいらんよね?初心者ですまんorz
>>431 俺の前コードネームはFaller825だぜ……
恥ずかしくなってすぐ変えたがw
笑いたきゃ笑えばいいさ。
>>277 一緒にやってた人の予感
ショートばっかりで初バスターだったんで回避遅れて晒し台なのに薬ばっか飲んでたわw
カムランは尻尾攻撃の範囲が見た目よりかなり長いのと
溜めはあるけどそんなに長くないんでジャンプ回避は慣れないときつそうだった
突進は尻尾にも当たり判定があるっぽくてジャンプ切りしてても轢かれたな
ソロはしんどそうだが発売日がめっちゃ楽しみだわ
あとリンクエイド→回復球の手際が良すぎてマジ助かりました
べ…別にリッカさんに頼ってないんだからねっ
まあ 量産気づかなくて、ありったけの爆縮体合成したわけなんだが;
>>448 俺だって3月卒業なのにまだ就職活動中だぞ
>>399 ドイツ語もあったよ
エディットバレットに使えそうなドイツ語集だ。
フォイェル/フォイヤー:火(「射てっ!」という意味でも使用可)
フランメ:炎
ブリッツ:電撃、雷撃
ヴィント:風
シュトゥルム:嵐
ファウスト:拳、鉄拳
クーゲル:弾丸、球状の何か
ランセ/ランツェ:槍
シュヴェルト:剣
パンツァー:装甲、盾、戦車
例えば、
「ゴウカ_モルター」→「フォイア・ファウスト」とか、
「ライデン_ノーマル」→「ブリッツ・クーゲル」とか、
んな感じでどうよ?
>>446 店員
「特典のこと知らない奴にはカードつけずに売って、
カードだけ後からヤフオクに出したら儲かるな。フヒヒ。」
こういうことか
>>444 壊れる前に終わるなんていいな
俺は時間かかって・・・
部位破壊は楽勝でできるんだがなぁ・・・
>>449 PCがネットに繋がるなら大丈夫だ
あとはMediaGoでググれ
見つかってない状態から
初AAを試みる。ステージは言わずもがな
☆:シユウ =:段差 →:しゆー進行方向 ●:ゴルゴ(プレイヤー)
↓←←←←←←←←↑
☆ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑| ̄ ̄ ̄
| | ↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ←←←←←← |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑ |
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ |
| | ↑ |
| | ☆→→→→→→→→→→ |
| |_____________|
| |
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | | |
|____| | ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●
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=
======== =
= =
= =
= =
= =
= =
======== =
=
============
ちゃんとできてるかな・・・まぁいいや大体あっているだろうと期待をこめて
ええと●のところらへんから狙撃すると、俺的には確実
しゆーさんが、顔面まっすぐにこっち向いて来てくれるから狙いやすい
あれ?進行方向いるかな・・・いらなかったかもな・・・
参考になれば嬉しい
板汚し目汚し失礼しましたorz
カノンはあの場所で客引きしてるんだよ
つ「ピンクサロン・アナグラ」
俺のキャラのコードネームは
108Garyだぜ!
3キャラともな!
>>453 自分の無能さに呆れて泣いちゃったよ
がんばれ
バレットを卑猥な名前にもできるんだな。
>>454 おお、こっちもありがとう! バレット編集にわくてかしてきた
あと、シオは少女って書いてあったねっていうセルフ突っ込み
470 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:15:17 ID:upCOTPTjO
>>404だけどシユウお食事中に狙ったらあっさりできました
>>472 俺は初めてだけど・・・まぁ、なんでと聞かれたら自己満としか
>>461 すまん一生懸命謎解き試みたがさっぱりわからんw
なんの宝の地図だ?
pixivでもあげてたよなw まぁ人の絵を見るのは好きだから構わんがw
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:18:21 ID:63IuhIpJO
>>455 あのおばさん店員がそんな事企んでたら泣けるw
カスタムバレットが楽しみすぎて死にそう
むちゃくちゃなホーミングとかぶっといレーザーとかショットガン並みの拡散とか
作るのにかなり金要るらしいんだよな、貯めるか
バレット名をおっぱいビームに決めた。
バレット何文字までいけるかとか漢字使えるかとかわかる?
>>473 いや良いんだよ、ちょっと言い方が悪かったかもね
ただ純粋に疑問に思っただけだよ
>>477 そっか、ぶっといレーザーとかもありえるんだよな
こういうカスタム要素はいいねぇ。wktkしてきたw
>>450 ググッたら一発で出てワロタ
バレない名前ならなんともないぜ
バレット名が相手に表示されてたら問題になるな
>>469 おれも情緒不安定というかこのままじゃ鬱になりそうだからリタイアしたw
ちゃんと就職しなよノシ
sakamataってわかる奴いんのかなあ
動物の名前なんだが
・自キャラ情報(名前・ボイス設定など)
・受験・就活・残業などゲーム無関係な自分語り
・さして上手くも無い反応に困る落書き投下するレス乞食自称絵師(笑)
発売日に向けてスルーする項目が増えてきますよ
バレットの名前に使えそうな単語教えてくれ
火系 カエン ゴウカ トモシビ オニビ レッカ
ホット ヒート ファイア フレイム ブレイズ プロミネンス
氷系 レイキ ツララ ヒョウム レイスイ スノー レイトウ
クール コールド フリーズ アイス フロスト
電系 デンキ デンゲキ ビリビリ イカズチ イナズマ ライメイ
サンダー スパーク プラズマ フラッシュ
他になんかない?
おい誰だよ鉄拳スレに出張してきたの
ばくねつシュート
エターナルブリザード
イナズマおとし
>>487 ごめん。先に謝っとく。
逆読みで「atamakas」かと思ってしまった。
>>492 GJ!!
ちょっくら厨二妄想タイムに突入してくる。
>>489 火=メラ・アギ
氷=ヒャド・ブフ
雷=ダイン・ジオ
これは鉄板だと思ってたんだが
>>489 アツイ サムイ シビレル に俺はしてる
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:37 ID:UZAico9g0
>>489 カグツチとか、日本の八百万の神々はお勧め
fortis931
あらなぜかageちまったスマソ
>>488 スマン
でも俺のバレットは○○にしてる〜じゃなくて
一般的に使えそうな単語集めたいだけなんだ・・・
火 ラーイ
氷 ダールアリフラー
風・嵐 ターザンメ
真言葉なんて知ってる奴いないか…
捕食形態も多少変化したら面白かったんだけどなぁ
刀身の性能に付随してさ
>>501 アマテラス スサノオ イザナギ
と来たらサスケ乙と言ってあげよう
>>492 字が反転しなきゃ読めないぜ・・・
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:34:30 ID:Go9e6HvT0
>>509 エロ描けば文句言われることも少なくなるぜ
>>506 ウィザードリィはメジャーだろjk・・・
キャラを移す時に漢字を含めた名前に変えられるような仕様に
なってくれていたら助かったのに。
今更同じ性別のキャラを作るのはかなりきつい。
漢字使えないのは痛いよなぁ・・・
これで発売されたら「漢字使えるんですけど!」とか書き込みきたらバンナムに抱かれてもいい
おいィ?
何十何スレか前でfcってフェンリルクレジット?って書いたら、コインだよ馬鹿とフルボッコされたのに
クレジットじゃねーかw
ラクリマ=涙か・・・
俺が厨二真っ盛りの時の好きだったバンド名だな
てか何が良かったのか今となってはさっぱり思いだせん!!
まぁそれが厨二って事かなw
>>509 ウザいと思われたくなきゃ顔文字やめれ
スレに落書き投下してレスクレクレする奴は大抵叩かれる流れになるし、叩かれたくなきゃ
それ相応の板にGEお絵かきスレでも立ててそっちでやればいい
モンハンのパクりの癖にCMがおこがましいな
まず同等のラインに立ててから進化とほざいてくださいよ
あれ見て勘違いして買っちゃったらかわいそうだろ
>>515 というか今まで憶測でテンプレにしてたんだな…と思った
>>508 アマテラス、スサノオときたらツクヨミじゃないん?
>>515 まぁまぁそういうことって良くあるよ。
500fcあげるから許してやってくれ。
なんで厨房高房ってネットで自分語りしたがるんだろうね
>>523 アマテラス、スサノオと来てるのに空気読まずにイザナギを使い出したらサスケ乙って事じゃね?
とりあえずアリサは俺の嫁という事で異論はないな?
>>461を勝手に修正してみた
気に障ったらすまん
☆:シユウ =:段差 →:しゆー進行方向 ●:ゴルゴ(プレイヤー)
↓←←←←←←←←
☆ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ↑←←←←← |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|↑ |
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ |
| | ↑ |
| | ☆→→→→→→→→→↑ |
| |____________|
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| |_ | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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= =
= =
======== =
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>>515 その流れでフェンリルコインじゃない?ってレスした記憶がある
本当にすまないと思っている
叫ぶとカッコイイ必殺技の名前がマンガに載ってた
インビジブルインスペクション
デッドリーミステイク
ファインヒューリヒ・ユング・フラウ
秘密兵器超強力レーザー光線発射装置
>>525 それは未だに中二の頃とかに痛々しい事やってた自分が信じられないのと一緒ですよ
>>515 人生とはそういうものである
ナンツーカ・ドンマイ(780〜829)
とりあえず極太冷凍ビーム作れるようならエターナルフォースブリザードって名前付ける
>>528 とりあえずタイトルを教えてくれ?何の図だ?
チャレンジミッションソロクリア無理ゲーすぎワロエナイ
誰かソロクリアした猛者がいたら名乗り出てくれ
>>530 「溶断破砕マニピュレーター」ってかっこよくね
意味はサッパリだけど「発光ダイオード」ばりに口に出したくなる響きがある
発売前なのにこの勢いはさらに加速するのか?!
前スレが昨日の8時からでここも4時間で500って
この調子だと一日2スレ行っちゃう?まさに神速
>>519 書き込んでから思った。顔文字は分かれるからね、すまなかった。
場を荒らしてしまって申し訳ないぜ。
>>535 バレットって9文字くらいまでしかつけれなかったと思うんだけど
全員名乗り出るだけで、スレ埋まるんじゃw
>>539 なんとなく月光のマニュピレーターが思い浮かんだ・・・・
レーザーでも出してジリジリ溶かすんかね
ところでそろそろkai&アドパ募集スレのテンプレ考えてみないか?
もう発売前の最後の週末だし先に試行してても体験版でできるだろうし
ふと気になって楽天見てみたらゴッドイーター予約みたいに書いてあるんだが・・・
konozama級の不安感がぬぐえないんだが、どうなの?
konozama候補の俺としては何か保険掛けときたいんだけど
体験会楽しみすぎて寝れないw 前スレのサソリ10分14秒を目指してプレイしたいw
>>537 ノシ
というか別に無理ゲーではないぞ
開始したらすぐNに向かえばヴァジュラがいるからNから出さないように倒して
シユウを一体ずつおびき寄せて倒して終わり
>>544 賛成
「質問に全力で答えるスレ」とかもあるといいかな
全力スレはいるな、間違いなく
あとアドパとkaiは分けた方がいいと思う
>>537 ノ
シユウに見つかってしまったらスタグレ使ってヴァジュラと共に物陰に隠れる。
アドパとkaiは別けるとしてテンプレはある程度流用できるかな
取りあえず俺はアドパ専だからアドパの方の案を考えて見るよ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:53:50 ID:upCOTPTjO
なんか体験版だけでお腹いっぱいだ
>>536 贖罪の街で特別ミッション3の師匠の面破壊ポイントじゃない?
と思ったけど実際にやってないからなんとも。移動パターンも変則だし
新しいスレが攻略スレみたいな空気にならないことを祈るよ・・・
スレ乱立扱いされるから、アドパとKaiは分けないほうがよくないか?
師匠って右回りルートもあるような
>>558 その辺は運要素
猫とモフモフしてる時に来ないこと祈るのみ
>>520 あのCMのおかげでモンハン新作と勘違いしたライト層がもう予約してるそうよ
別物と分かってるやつはいいんだがそういう層は買った後悲惨そうだわwww
火
よくもえるもの
ドキドキがバクハツ
Xレーザー
氷
ゆきだんご
ラバータ
つめたいしせん
雷
ピカチュウ
ビリリダマ
みさかみこと
あ〜!!やっとわかった!!
▲がコクーンメイデンってことか!!すっきりしたw
↓←←←←←←←←
☆ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ↑←←←←← |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|↑ |
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ |
| | ↑ |
| | ☆→→→→→→→→→↑ |
| |____________|
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▲ =
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= =
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= =
= =
======== =
▲ =
============
>>556 上手すぎワロエナイ
つーか俺が下手なだけなんだなw
ごめん、ひたすら練習してくる
ミッション:ダンシングシユウ
制限時間30:00
スタングレネード持ち込み不可
仲間の参加不可
20体全てのシユウ達を刈りつくせ!
>>559 特ミ3だから猫居ないダロ
蛹♀喰うの苦手な俺はモルタぶっぱしてるんだが
やっぱゴルゴレーザーのほうがいいのか?
>>565 ああ、チャレンジミッションと勘違いした
>>562 ああコクーンすっかり忘れてたわwwwd
でも正直左回りは見たことn(ry
マップの無意味な起伏はどうにかならんかったのかな
>>537 俺にはソロクリアーしか方法がないから、ひたすら頑張ってる
アイテム無しでチャレンジは運ゲーだな
>>537 俺つい昨日か一昨日くらいに体験版できるようになったから、まだまだだぜ
製品版が届くまでにチャレンジクリアしたいなぁと思って頑張ってるよ
ミッション選択時の枠的にNPCは少なくとも8人はいるっぽい?
【GE】GOD EATER:ゴッドイーター募集第1支部【アドパ&kai】
※アドパ用
■World:
■Lobby:
■部屋名:
■PASS(※必要なら):
■部屋人数:
■ボイチャ設定有無:
■部屋の目的:
とりあえず募集用テンプレを考えてみた
その他案ドンドン頼む
ゴッドイーター称号獲得
プレイ 31時間
ひたすら特別ミッション1繰り返し 350回程度
壊れた神機 91
マルチ 0
バーストのための捕食はほぼしてない
まだベルセルクにはなれてない
>>568 つまり邪魔だと思ってるんだろ?
て事は、意味があるって事だよ
シユウがトリッピーに見えて来たし、これVC・若本のりおで
「カメハメハ!」
「ぬるいわ!」
「ぶるぁぁぁぁ!」
つけても違和感なくね?
くそ…4日にコンパの予定が入っちまった…これだから隠れヲタはツライ…orz
仕方ないんでその日は荒神の代わりに女の子をもっぐもぐ〜☆してこようと思うわ
>>574 おめでとん
ついでにNPCの使用頻度を教えてくれ。
やぁ、みんな。
その節は釣りだの都市伝説だの言って悪かった。
ついに来たぜッ、ベルセルク!
んで、結局神機200迄集めたあとに
特2ソロマラソンしてたら20回くらいでなった。
討伐数説はかなり有力。
獲得時の装備はファルコン、汎用、虎剣。
ルームマスターの名前とかはいらない?
>>582 部屋主の名前は部屋名とPASSつければ最悪間違わないと思う
kaiの方の募集テンプレはわからんから誰か頼めるかな?
>>581 おめでとん
参考にミッション4で毎回コクーンも排除していたか教えてくれ
>>580 250回くらいはリンドウさんと出撃、それ以降はソロで
これ剥ぎ取りだけの捕食でいいみたいだね
>>375 このスレで黒猫知ってるやつがいるとは思わなかった
>>582 必要だと思ったら個人で
CN:〜 なりを足せばいいと思う
>>574 捕食は関係ないのか。
これまでのデータを総合すると、
ゴッドイーター=ミッション回数
ベルセルク=討伐数
の気がするな。
ところで、このひたすらもぐもぐオンリーしてる私のtestちゃんはどうしたらいい?
>>585 サンクス。
これでバースト捕食1000回の可能性は無くなったなー。
剥ぎ取り回数だとしたら、……2000回か3000回かー、うーん……
大雑把でいいけど、合計回数わかるかね?
>>589 数百レス前に補食&受け渡し1000回で変化なし報告があったぞ
まあ なんというか…御愁傷様です
ゴッドイーターは古き良き中二時代を思い出せる
黒歴史発掘装置になりえるな
>>573の最後に
■備考:
でもつければ完璧だね。ヒャァ!もう我慢できねぇ!ってんならスレ立て挑戦してきてもいいが・・・Kaiは誰かわからんか?
あと一応アドパの場合人が多いとこに立てるのは避けたほうがいいっていうことも注意書きしておきたいのだが
>>574 む? 討伐数1000越えてるよな
すまないが強襲兵装備してみてくれないか?
因みに、鉄乙女+虎剣+対属性で即変わるはず
>>584 4、5共にほぼゼロだよ。植木は完全にシカトしてた。
全滅クリアの回数だったりするのかな?
ホント手がかかるわor2
ちなみにアイテム回収やりながらだからクリアランクもマチマチ。
なんかやっとこの時間になってレス落ち着いたな
>>590 リンドウさんがいる時は確実に1ミッション3回
ソロの時はバラバラだからなんとも言えないけど1000回は軽く超えてるはず
>>593 今ちょいメモに他のアドパスレとかを参考にちょっと組み立ててるよ
>>595 実に参考になる。
少し情報をまとめてみるぜよ
確かに、やっとスレと読むスピードが安定してきたなw
Kaiのテンプレは、部屋名、人数、内容、参考ぐらいでいいんじゃないの?
日本語かどうかの問題かもしれないけど
ソーマはsomaなのにリンドウはrindo"u"なのが何度見ても違和感
やったー!
チャレソロクリアー!22分44秒でした。
久々に熱い闘いができたわw
早く発売日こないかな〜
>>594 変えてみたけどやっぱりならないみたい
たまにリンドウさんに横取りされてたのがいけなっかたのか・・・
もうしばらくミッション1繰り返してみるよ
>>601 それだとリンドになっちゃうだろう。
って思ったんじゃないかい?
たぶん表記がリンドウじゃなくてリンドーならuが外されてた・・と思う
逆にソーマもソウマならsoumaだったんじゃないかなぁ
やっぱり分岐とかあるのかな…
シオを追いかけるとかフェンリルに残るとか
リンドウを助けに行くとか命令に従うとか
>>604 おお サンクス
少しずつだが条件が明確になってきたな
検証者 乙ガテイル
よくそこまで体験版でやり込めるなぁ
最近はミッション2、3回くらいしかやってないや
ベルセルク、ゴッドイーターになった方に質問したいのだが、
CLASSは、ミッション終了してアナグラに戻った時に変わっているのかい?
>>597 どもども。
……んー、情報不足だから剥ぎ取り回数の検証は後回しだな
すまん、
>>595に
・NPCの使用頻度
・それぞれのミッション回数
を良かったら教えて欲しい。
>>610 そう。 ゴッドイーターの時は強襲兵から新兵にしたらなってたけど、
ベルセルクは強襲兵で出てって戻ってきたらベルセルクになってるの確認した。
>>573 kai用にUSBアダプタの機種が欲しいな
まぁ製品版でどうなるかわからないけど
>>601 somaは英語圏ではソーマって読まれるよ
母音の2つ後に母音が来るときは音を長く伸ばすのだ
colaとおんなじなのだ
ちょっと聞きたいんだけどベルセルクの称号取ったらずっとその称号なのか?
それとも装備変えたらまた違うのになるの?
>>610 その通り
変化タイミングはアナグラだな
因みに今まで
強襲兵だったのが→ベルセルク
新兵だったのが→ゴッドイーターになる
一度衛生兵にして、新兵装備に戻してもちゃんとゴッドイーターになる
XLink&アドパスレなら、それ以外の質問は全力スレ行け的な一文も必要かな?
>>614 伸ばすんじゃなくて母音本来の発音をするんだけどな
カタカナ表記するならoはオーじゃなくてオウに近いから結局somaの発音はソウマって感じになる
>>621 質問スレができたらURLとその下に
※ゲームに関する質問はこちらでお願いします
と付けようと思ってる
>>621 でも「だったら全力スレのテンプレから作ろうぜ」→「全力スレテンプレ作るほど情報無いお」
ってなるねこれorz
ゲームの質的にも質問はものっそ多いと思うし、序盤は返答苦しみそうだな・・・
「情報が少ないので回答できない場合もあります。情報を持っている人は積極的に回答者になりましょう」
とか一文加えるべきか
やっぱり
「もっぐもぐ〜!」
にしたらpt蹴られるかな…
ある程度の情報とか結構多い質問をテンプラに入れとけばいいんじゃないかな
情報少ないためうんぬん〜も入れた方が良さそうね
まあどっちみち大変になりそうだw
>>622 その通りだった。知ってるはずなのに血迷ってた。
>>626 そんなやついねーから気にするな
いたとしても「この人は異星人なんだなぁ…」って思ってなかったことにしろ
>>626 体験版だと他のキャラの声殆ど聞こえないし
そもそも声で蹴るような奴としてもつまらん
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
これ入れるか入れないかで変わるよな
質問者主体にするか、回答者主体にするか
>>617 「NPC有無」って項目もあったらいいかも
有パターン1)※人数が揃わなければNPCを連れて行く
■NPC有無:有
有パターン2)※絶対NPCを連れて行く
■NPC有無:有[固定1人](アリサ)
無パターン)※プレイヤーの人数が揃わなくてもNPCは連れて行かない
■NPC有無:無
>>627 募集スレに情報詰め込んでも混乱しそうだからね
しばらくはこのスレで代用して貰うしかないと思う
各種募集テンプレまとめ
※アドパ用募集テンプレ
■開始時刻:
■World:
■Lobby:
■部屋名:
■部屋主(※必要なら):
■PASS(※必要なら):
■部屋人数:
■ボイチャ設定有無:
■部屋の目的:
■備考:
※kai用募集テンプレ
■開始時刻:
■部屋名:
■部屋主(※必要なら):
■部屋人数:
■部屋の目的:
■備考:
テンプレ使用例
■開始時刻:今から、16:00からetc...
■World:E
■Lobby:50
■部屋名:GEアナグラ2ch支部
■部屋主(※必要なら):anaguma
■PASS(※必要なら):なし
■部屋人数:8人2グループ予定
■ボイチャ設定有無:無
■部屋の目的:入出順にミッション回し
■備考:特にルールはありません。よろしくお願いします!
kaiの人はこれでも大丈夫かな?部屋名で大体特定できるって聞いたけど
>>631 全力回答スレだし3つ禁止は有るものだと思うよ
ただ最初は回答者も分からない質問もあるだろうしウィキ誘導とかもあったほうがいいんじゃないかな
>>633 そうなりそうだね
ただ「募集はよそでやってくれ…」ってレスがありそうだからその件は次スレのテンプレなりにあっても良いかも
>>611 それぞれっつっても明確にはわからないよ?
特1 20以下 ほぼソロ(90%以上)
特2 50以下 ほぼソロ
特3 70以下 ほぼソロ
特4 250以下 200ソロ 50NPC
チャレ 3回
・つかほとんどソロ
・NPCは結構バラバラに組む。リンドウ・ソーマ・サクヤ、リンドウ・ソーマ、サクヤのみとか。ガムは留守番。
いくつか前のスレにNPCナシで称号来たって話しがなかったっけ?
参考にならない情報ばかりでスマン、自分でわかるわ。
俺が得られた情報は「特4ソロノーミス100連続クリアでも獲得ならず」っていう負の遺産だけさ。
長文申し訳、寝ます!
お、そろそろスレを分割する流れか
フェンリルコインじゃなくフェンリルクレジットだったのか
テンプレ直しておかないとな…
>>633 KaiテンプラにPSP1000かどうか、とか書ける欄あればいいと思う
それで募集人数とか大分変わるしね
開始時間は任意でもおkかと思った
>>634 というか序盤の流れを見て、
「どの質問が多いのか」がわかればそれをテンプレインできるからな
序盤は「テンプレ見ろ」が使えないけど多い質問、ってのが来るだろうから、まずはそこをどうするかな・・
>>639 まだ情報が集まりきっていないため、全力回答できない可能性があります。ご了承ください
↑これをテンプレにw
教えてください→今やってんだよ!(゜д゜)
みたいな事になるのかw
まぁこのスレの人々はやりまくってるから、追いつかれるってのはそうそう無いだろうけど
メモステ8GB買ってきた。セーブデータ移すか…
お、発売日が近くなってスレ分離の季節か。その内キャラスレもどっかに立つかね
チャレンジソロ初クリアー16分45秒
ずっと最初の虎倒すとこまですら行けなかった
のに、今回は運が良かった
これで心置きなく製品版に行ける…
>>638 おk入れておいたよ
さて大分まとまってきたけどいつスレ立てるかだね
さすがに眠くなってきたし続きは陽が昇ってからにするよ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:45:03 ID:JbyxePhS0
ヴァジュラ退治で俺+NPC3人で4分切ったよー!
製品版で攻撃時にスタミナ減んないからショートの時代キタ!と思ったら敵の攻撃範囲広がってて早く盾キャンできないショートに未来はなくなった
>>636 おやすう。遅くまでありがとん。
とりあえず、ゴッドイーター昇格条件まとめ
□有力条件候補
ミッションクリア回数
剥ぎ取り回数
■関係ないもの
バースト捕食数
受け渡し回数
リンクエイド回数
神機の獲得数
プレイ時間
クリアランク
マルチプレイ回数
ほぼ確定
◇個人的感想
今までの情報をまとめて計算やら考察すると、
ゴッドイーター昇格条件はミッションクリア回数500回だと思ふ
(剥ぎ取り回数はバラツキが出やすいのでやや除外。あえて言うなら2000〜3000回)
同じくチャレソロ17分12秒で初クリア
動画見習って物陰で戦ってたけどヴァジュラとの路地裏タイマンは狭くて怖すぎる
DLC特設ページやfcのことをWikiに追記しておいた。
ところでソロしかやってないからわからないんだが、濃縮アラガミバレットってどんなの?
受け取るたびにレベルが上がるそうだが、バレットの種類は最後に受け取ったものになるの?
できればWikiに追記願いたい。
銃でロックできるようにはならんか
全力は発売日で良いんでないかな
募集も発売日くらいかな?人が集まりそうならその限りじゃないけど
濃縮はよくわからん
それ難度下がって糞つまんないから要らない
コードネーム全部大文字にしてしまったことに今更後悔
kill君に続くのは大文字ネタか
どうでもいいけどつまらないよなあ。もうちょっと面白いネタを考えてくらはい
ぐぼふわぁッ!
あれからたった7回、特1まわしたらゴッドイーターになっちまった!
装備は例のファルコン一式、NPCナシ
>>646 分かりやすくまとめてくれて本当にありがとう。
あとに続く適合者の分まで礼を言うわ、お疲れ様です。
今度こそ寝るょw
スサノオクエとか誰か持ってる人がいれば持ってない人も行けるのかしら
実際ロック機能のついたバレットがある。難易度とか言ってる知障はズレ過ぎ
>>656 マルチは自分で受けられるクエじゃないと参加できない仕様があるから、
確定ではないけど、特典ない奴は多分無理
ほー銃にじゃなくて弾につくのか
GEのwiki(攻略じゃなくて辞典のほう)初めて覗いたんだけど
あそこに載ってる設定ってどっから持ってきてるの?
キャラ設定は公式にもあるとしても…本部がフィンランドにあるだの、フェンリルが生化学企業だのって初めて知ったんだが。
漫画じゃねーの
NPC連れてくと敵も体力増えるから基本一人で狩る方が早いよね?
ヴァジュラソロだと3分半かかるのになぜかNPCと4人で2分29
マジワロエナイ
>>655 もう寝てると思うが、おめおめとう
……ベルセルクの獲得条件計算していたんだが、頭ゆだってきたぜ。
俺も寝ます
ああ、なるほど ライバルだっけ?
ライバルはモンハンがアレなうえにワンピースそっくりさんだったり
ガンガンで広げた風呂敷すばやく畳んでったナルトの弟さんがいたりで、正直好かなくて雑誌ごとスルーだったぜ。
読んでみよう。
やっとチャレクエクリア
バー半分以上使ったよ・・・
20時間もかかった・・・OTL
やっとこのスレに混じれるレベルなのか?
>>229 自分は内蔵無線LANとGXS使ってるけど大体問題ないよ。
繋がらないときは有線でも全くだめだし。
>>663 リンドウさん達の削りはハンパない
NPC三人で師匠を9分程度で倒したよ
フィールド離れると付いてきちゃうしリンクエイドは5回くらいしたけど
獣神爪出ないいいい
特別ミッション2のBGMが頭から離れない…
( ゚∀゚)<おから!おから!
今なら言える!
アリサは俺が頂いた
阻止
そうはさせねぇ
特定のアラガミ戦専用BGMとか有ったりするのかな
某狩りゲーで言う所のティガとかナルガみたいに
発売日までwktkが止まらんぜ
よし、ツバキは俺が頂いていこう
異 論 は 認 め な い 。
サクヤがいればそれでいい
>>676 認めんのは構わんが隙間があるから異論挟ませてもらおうか
だいたい、キャラメイクで考えに考えた自分のキャラを嫁に挙げず他の女にうつつを抜かすなど…
自分男で作ったんでリッカさんもらっていきますね
GEスレってゆとりとキモヲタしかいねーのかよ
やっとソロで寅さん倒せた…2死したけど
>>677 サクヤ姉さんのリンクエイド半端ない
友人とアドパして、解散後ゲーム終了させずにそのまま一人でチャレンジクエをしたらNPCをつれていけた。
初プレイだったのでそれが異常な事だと気付かずクリアしたんだけど・・・
その後再現させようと思ってもうまくいかない。
同じ現象起こった人いるかな?
家にネット環境無いんだけど、もしやスサノオできない?
プレイステーションスポットとかで無理?
>>678 ふふふ
男キャラの俺に、隙じゃ無かったようだ。
てす
ありがと!公式いてくる。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:40:12 ID:/mUV1lZ3O
いつも猫神様に8分とかかかってるのに3分でた
オラクル細胞が覚醒したわ
>>667 じゃなかったっけ?
人数増えても極端に早く倒せたりはしないし…しかし自信はない
>>669 意外とつええww
これでもしサクヤさんじゃなくてコウタだったら…変わんねーか
時間とかそういうのは気にしない
仲間と一緒に戦う。この楽しさには敵わんぜ
ソロプレイは一通り終わってからだな
暇だから、パレット一覧を書き込んで見る。
俺がムービーで確認できたのだけだし、正確じゃないし、もしかしたら
wikiに書き込んであるかもしれないが、書き込む。
なぜなら
暇だから!寝れないから!
ちなみに、体験会は行ってないのでよろしく。
ノーマル
弾丸 中型の弾
軌道 直線状に発射。中距離まで
連射性 普通
ラピッド
弾丸 小型の弾
軌道 少しバラけて発射。中距離まで
連射性 高速
モルター
弾丸 大型の弾
軌道 放射線状に発射。近距離まで
連射性 低い
レーザー
弾丸 長い線状の弾
軌道 直線状に発射。遠距離まで
連射性 普通
バク?
弾丸 不明
軌道 不明
連射性 不明
カクサン 武器紹介(スナイパー)動画で確認
弾丸 細い線状の弾
軌道 キャラの前方にバラけて発射。中距離まで?
連射性 普通
ラッド? 武器紹介(ブラスト)動画で確認
弾丸 筒状の弾
軌道 銃身から直接発射。近距離専用? キャラの身長程度の距離
連射性 低い
モルター強化版? カムラン動画にて確認
弾丸 大型の弾 着弾後に大爆発が発生する模様
軌道 放射線状に発射。近距離まで
連射性 最低
アロータイプ? クアドリガ、サリエル動画にて確認
弾丸 短い線状の弾 貫通あり
軌道 直線状に発射。中距離まで
連射性 高速
ニードルタイプ? サリエル動画にて確認
弾丸 極細の線状の弾 貫通あり?
軌道 直線状に発射。中距離まで?
連射性 超高速
誘導レーザー サクヤさんの弾
弾丸 線状の弾
軌道 敵に対して軽度のホーミングをして直進。遠距離まで
連射性 普通
拡散+誘導+ラピッド パレット作成動画にて確認
弾丸 発射直後に極細の線状弾が拡散。その後に小型弾になる。
軌道 大きくバラけた後、ターゲットに集中するようにホーミング。
連射性 低い〜普通
モルター+バウンド+属性変化 パレット作成動画にて確認
弾丸 大型の弾 バウンドのたびに弾丸の属性が変化する模様。
軌道 放射線状に発射。地面に当たるとバウンドする。
連射性 最低〜低い
クリア後は主人公以外の仲間がアリサ、ソーマ、コータのみのデータになるんかなあ……
それともクリアデータ保存で
全仲間解放+チャレンジミッションを含む全ミッション解放とかになるのか
本編で死んだキャラがロビーに居たりしたら楽屋オチみたいになるけど
>>695 悪いが称号の検証だけは勘弁してくれ^^;
そこまで、やる気力は無いw
>>693 とりあえず長文乙
バレットによっては敵との相性で部位破壊し易かったり
与ダメが増えたりすんのかな やっぱり
体験版じゃなんも考えず弱点部位にモルター撃ってるけど
>>698 エイムの操作性があんまりよろしくないからなぁ
それに銃のOPのシステム的に、ブラストでモルターってのが一番多そうね。今のとこ
ヘタクソってのもあるが俺はモルター以外まともに当てられる気がせん
ここのアナグラ住人は良い人ばっかだ!
アラガミたちの部位破壊したあと倒してもっぐもぐ〜したらとれる物って違う?
あと部位破壊に適した武器はバスターで良い?
>>700 根本的に勘違いしていないか?
部位破壊報酬と、捕蝕での剥ぎ取れる素材は別物。
部位破壊して剥ぎ取っても、剥ぎ取り素材が違うなんて事はありえない。
部位破壊に適した武器云々も、別。
体験版では粉砕属性が付加した虎剣がヴァジュラの肉質的に適しているだけ。
根本的な部分をちゃんと理解するんだ。
キャラメイクで三島やポールっぽい髪型ある?
いくつか動画見たけど、みんな似たような感じだから気になった
>>700 モンハンより民度高そうなゲームではありそう
だけどもうアンチなんかもいるのでお忘れなく。
部位破壊したら、部位破壊した部位に応じた特別枠報酬が出る。ってだけ
尻尾破壊したから、3回のもぐもぐじゃ尻尾は出ない、とかそういう風に変わる事はないよ。
部位破壊に向いたもの、といわれても、全部やりにくい事は無いからなぁ
バスターやモルターなら確かに1発が重いから、当てる回数が少ないだろうけど
後々、貫通属性に弱いからショート系が有効!とか、そういうのも出てくるかもしれない。
>>702>>704 情報ありがとう!
なるほどなーそしたら好きな武器で先生やにゃんこと修行してくる。
なんとなくいのまたむつみブログに寄って
タイトルに「喰らう」って書いてるからゴッドイーターを連想して
「ああ、こりゃ脳みそまでオラクル細胞に侵食されたな」と思いながら覗いたら
そこには普通に虎剣作ってるATAMONIの姿が
10日は前の記事だけど
>>705 それが一番だ。
某狩猟ゲー板で、○○って強い?○○って最強!
とか言うのが居てだな・・・
結局、自分の好きな武器で遊ぶのが一番。
これゲームなんだし、楽しんだもん勝ちさ。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:32:12 ID:sLV7aBuN0
今更だけど虎剣出来たー。
>>706 ほう
まぁさすがにまだ有名人のプレイ情報あんま聞かないねえ
いのまたさん逆さ読みですか
虎剣どころか獣剣陽が出来ねえ
あと一個で完成というところでなぜ打ち止めになる…!
鳥神翼節め…
虎は上二つが揃ってるけど発電体は一つ、残りは在庫無し状態だ
>>710 物欲センサーだな
気にするな!完成した頃には、師匠も猫も、手玉にとれるようになってるオマケ付きさ。
物欲センサーが怖すぎる。二つの剣を作ってからというもの。
発電体が11個もある……。
>>713 強化派生とかあるだろうから
ベースとなる武器は何本か作らないといけない筈だし問題ない
むしろ獣剣 陽が完成したからっつってシユウさんと遊んでないと後々辛いことになるかも
もうwktkすぎるよ!
後はストーリーでプレイヤーが空気じゃないことだけ祈るよ
自作キャラはある程度は空気を覚悟しないとな
誰かには構ってほしいがw
ヒトリボッチハイヤダヨ
シオ関係はソーマがメイン
アリサ関係は主人公がメイン
て感じになるんじゃないの
台場さんは?
開始直後のアナグラムービーでターミナルいじってる汎用男キャラは…
>>665 ライバルの方はよく知らんけど
Side-BNっていうゲーム屋で配られてるバンナムの小冊子にも
本編の後日談と思われる漫画が載ってる
ついこないだまでWEBの方で1〜2話が見れたけどちょっと遅かったな
獣剣 陽があるってことは
獣剣 陰もあるのかな
>>716 ゲンさんが構ってくれるさ
俺はカノンちゃんに構ってもらうがな
>>644お疲れ様
個人的に追加してほしいページと項目等を追加してみたが使ってもらえるかな?
↓ゴッドイーター用の設定があります。一読してください。
ttp://xlink.xp9.org/?%E8%A8%AD%E5%AE%9A ※Xlink kai用募集テンプレ
■開始時刻:
■部屋名:
■部屋人数:
■部屋主(※省略可):
■PASS(※省略可):
■アダプタ指定(※省略可):
■PSP機種指定(※省略可):
■部屋の目的:
■備考:
繰り返しシユウとヴァジュラと戯れてるうちに
戦闘不能回数が二桁切るようになってきた
これは一応上達しているということか…!
マップの下にあるゲージって何のためにあるの?
たまに点滅してるけどよくわからんぜ
そもそもなんで獣剣なんだ
シユウってどうみても鳥型のアラガミだと思うんだが
獣剣にも基ネタがあるのか?
>>728 30時間やって初めて意味がわかった…ありがとう
そういやさ、流石にアニメってOPだけかな?
なんか物語りの間に入ると嬉しいけど
鳥獣 ということでひとつ
>>729 コンゴウとかヴァジュラとか獣型のアラガミ素材使って色々派生していくって可能性があるかも
鳥類は獣に入るかはよくわからんけど
>>733 まぁ、最低金剛には派生しそうだよね、
第一金剛アニメpv見てナメてたけど、
師匠クラスに強いのね、こりゃ期待できるわ〜
>>720 末尾の数字さえ入れ替えれば今でも1、2話も見れるよ〜
やべえ…これkaiでやろうと思ってたんだが
久しく使ってなかったUSBコネクタの金属部分が錆付いてた、俺オワタ>0<
海岸にでも住んでるのか?w
海岸w
海の家ですねわかりm
GSX相性わりいから
miniかっとけ
昨日アマゾンで予約してはみたものの
到着予定最終日に「商品が確保できませんでした」で切られることもあるみたいだな。
大丈夫だろうか
最近やってなかったからリハビリ始めたんだが、ヴァジュラで2死して9分だった
やっぱこれ系のゲームはやってないとあっという間に腕が鈍るな
>>737 いや、梅雨の時期に窓開けっ放しにしてた時があって
丁度コネクタだか何かが入ってる箱を窓際に置いてたんだ
で多分横槍の雨が降ったんだろうな…それでやられたんだと思う
まぁいいや、金が入るまでソロ専だ
konozamaはお届け予定日がすでに2/5〜2/7っ…!
つまり発売日当日に配達されるのは限りなく不可能に近い…!
ということっ…!
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:02:28 ID:HSyJOrwqO
雨『横から失礼(°°ゝ』
>>693 アラガミバレット/濃縮バレットと勘違いしてないか
konozamaは油断してるとどんどん延びるからな
俺が頼んだ某雑誌は品切れ状態からもはや3ヶ月を経過したw
俺もキャンセルすりゃいいんだがw
1ヶ月を経過する毎にお知らせメールが届くようだ
まぁ、2/5〜2/7でも届けば特典は付いてるのは間違いない
さらに佐川ならお届け予定日よりもフライングしそう
まだ2/7に届けばいいが
アマゾンクチコミみてると
数が足りない場合は一方的に注文切られることはザラみたい。
数ヶ月は遊べるの無理な気がしてきた
ロックつかわないとすぐ敵見失っちまうな かといって使うと・・・・
ここの住人はロックつかってるの?それともモンハン持ちで視点変更?
モンハン持ちうまくできない・・・
>>751 製品版でどこまで調整出来るかかな。
体験版だとロック無しでやってた。
>>751 最初は振り回されてたけど、最近はアラガミが動く場所を予想してカメラを置けるようになった
ロックオンはカメラがガクガクしちゃうからあんまり得意じゃないな
>>751 ロックなしモンハン持ち知らないので使ってない
Lボタンと方向ボタンで視点変更してる
>>751 俺はロック必須だな。見失ったら焦りながらカメラ回す。で、後ろから猫に轢かれる
>>751 ロックは距離あきすぎると勝手にはずれて余計に困惑するから使ってないな
モンハン持ち慣れてる人には不要だと思われる
モンハン持ちしなくとも、回避の硬直時に十字キーである程度は事足りる
タイムアタックとか始めるならモンハン持ちのほうが良いだろうけど
問屋筋からの話
初日までの出荷予定数が約38万、そのうちDLCカード付きは35万
最初の予定では出荷全部に付く予定だったけど
予想以上の発注で足らなくなったそうだ
システム上もう増産できないので、今回のがすとほぼ無理
あとはまあ、まだ予約してない人は当日がんばれよ
何かここに来て発売が楽しみすぎて呼吸が苦しくなってきた・・・
色々と上の空で落ち着かねぇ、2月3日バイトで節分だから忙しいのに・・・
ところでゴッドイーターの夢を見たとかそういう幸せな奴はいるのか?
35万とか十分すぎるだろ
視点変更なんか右手の人差し指を常に十字機ボタンの上に置いてやってる
ハーフミリオン確定じゃね?
敵に合わせてオールラウンドに武器使えるようになりたいから練習してるんだが、ロングも強いな。
アイテム無しソロ猫で、
バスター4分
ロング6分
ショート9分
が平均だった。
ロングなめてたよ。
ただ俺は、インパルでコンボ繋げるよりもジャンプ△で体制建て直しつつ、振り向いて追撃いれるほうが向いてる。
張り付きすぎて、腹下ヒャッハーして何度ひかれた事か・・・
今始めたが
なんか拠点での歩き方へんじゃね?
コードネームがキャラ名になるんですよね?
カタカナで入れれる名前はどういう扱いなのかな…
てす
左手親指でアナログパッド、左手人差し指で十字キー操作してるけど
モンハン持ちってどんな持ち方なんだ?
持ちがぬけた
ただ普通の持ち方じゃないか
俺と同じやり方の人みたことないから俺だけだと思った
PS2のDSじゃコントローラーが厚くて出来なかったんだぜ。
左手がもう一本あれば解決するんだが
そういや、話変わるけど、
ヴェノムトラップってあるよね
状態異常まだまだ種類ありそうだ
>>779 あと封神
落とし穴の様な異常状態以外のもあるのかな。
>>780 落とし穴はないんじゃね
科学技術的なことで統一されてそうな気がする
するだけだけども
>>758 うはw
でもそんなに特典付きがあるなら初日貰い逃しはまず無いんじゃね?
予約は保険掛けてる組もいるだろうし
店舗も売れそうだと思って少し多めに入れたりしてるかもしれん
>>759 見たと思うんだが詳細忘れたw
とりあえずなんかと戦った事は確か
>>771 どっかの画伯を思いだした
>>754 やっぱ巧い人は、
左手中指をLボタンに置いているものなのかな?
少し練習してみるか…
>>751 ロックを使うと、カメラが移動するから、
射撃時にワンテンポ遅れてしまう。
まあ俺が下手な(ry
>>783 というか、モンハンやってた奴多いと思うから、
モンハン持ち慣れてる奴は多いと思う
スサノオの装甲の防御力すごいことになってるな、
あれでラスボスまでいけそうな予感
>>771 SFCロックマンの□押しながら×+○同時押しに比べればどうということはない
そういえば、製品版って容量どのくらいだろう
メモカあと約900MBしか無いんだが…新しく買っといた方がいいかな?
厨二といえばもちろん黒服白髪だよな
>>784 なるほど。
残り5日だから、MHP2Gでも
買ってくるかな。
>>778 俺は右手がもう一本あれば、いいな。
やっぱ左手だと何か違う。
>>789 おうよ!ヘアスタイルは眼帯orグラサンよ!
>>786 装甲だけならな。スサノオの剣のスキルは確か防御力が・・・
>>792 ご心配無く、
あれ下がるの実はHPだから
>>787 マクロスアルティメットフロンティアの、
□+△+×+○同時押しに比べれば
どうということはない、かもしれない。
そうか。スマソ
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:14:43 ID:yRN8AKo8O
>>794 全押しと言う名目だけど実際は△要らないんじゃなかったっけ。
>>789 セフィロスとクラウド(黒服+金髪)は、
はやりそうだね。
というか皆さん、自キャラどんなんですか?
足を使うという発想はないの?
え?白髪って厨二なの?
褐色肌の白髪、銀髪娘とか大好物なんだけど
ねぇよ
色黒で
白髪で
もっぐもぐー
kaiは体験版だからあんな設定しないといけないの?
製品版も設定しなきゃいけないとなるとめんどくさいな
>>801 GTOで、バイオ5を足でプレイしていたけど、
俺には無理。
白髪の褐色で男キャラ作ったらソーマくんと被った件
>>796 え……なんぞ?もしかしてあれか?
PSPは2000だよ、goじゃないよw
psp gomi
もう糞ニーいい加減にしろと言いたくなるなw
>>809が釣りなのか、
それともメディアインスコのことを言っているのか、
いまいち分からない。
下手くそで申し訳ないが、やっぱりガードって狙って使っていった方がいいの?
盾キャンとかも聞くが
体験会行って来る!
>>813 敵の攻撃範囲から逃げられない時は盾は便利だよ
ヴァジュラの範囲放電もノーダメでいける
>>814 いてら〜ノシ
ちっちゃ可愛いおねいさんがいると良いね
>>813 俺は、ヴぁジュラの腹下にいるときに放電
とかステップで避けられない場合は使ってます
盾キャンはある程度操作に慣れてからのほうがいいかと(ステップor盾キャンで迷うことがあるのでw)
>>813 避けれない状況の時とか、
猫に追尾弾連続でやられた時とかは使う
バスターだと盾キャン使わないとお話にならないだろ。
>>788はDLCとかでも足りるかどうかの疑問だったんじゃないのか?
DLCは容量不明。だが相当太っ腹じゃない限り900MBあれば足りる筈
>>820 盾キャンはガードとは違う分類な気がする
使うけど
そいや前にgoを買っちゃった奴、どうなったのか?
ていうかどの武器でも盾キャン必須だわな。
ショートも?
スタミナ消費しないという意味で必須なんだろ?
ガードまったく使ってこなかったけど
こないだ突進をガードで防いだらバックラーなのに思った以上にダメージ減っててびびった
必須って事はないけど使いこなせると便利だよね
俺はまだどうもボタン押してすぐ動作しない場合があるんで難しいな
PSPが悪いのか俺の押し方が悪いのか…俺かなぁ
ステップが出なかったり武器変形が出来ない時もあるんだよね
goはゲーム機じゃなくてメディアプレイヤー
製品版のスタミナ使用なら大丈夫だろ
とっさに出せるようにしといた方がいいとは思うが
ショートは盾キャンとそのままでも同じ硬直時間だからいらないだろw
ロングも家あるしなー
これ基本はモンハンと同じでOK?
スタミナとか見てる感じだと同じゲームでグラ違いって感じだよね
>>832 アドバンスドステップと盾キャンが同じで、そのままよりは早いよ
というか、攻撃ガード→ステップ反撃の流れがカッコいいんで使ってる
ガキィン!シュッズバァ
>>833 操作感覚が結構違うと思う
操作自体がちょっと似てるからってモンハンの感覚で操作すると上手く戦えない
一度モンハン忘れた方が良いかもしれんよ
>>6 このテンプレだけどこれだけだとうまくいかない気がする。
アダプタMicronN統一で3000ホストでやったけど落ちまくり
アダプタだけじゃなくて全員PSP3000で統一する必要あり?
製品版だと仕様変更で更に違う感じに
>>841 …スタミナ減らなくなったりヒットストップ追加で逆に寄っちゃったんじゃない。
>>813だが皆ありがとう
ところでWikiにはチャレンジミッションは虎剣一択って書いてあるけど、ショートやロングでクリアした人もいる?
盾ってキャンセルにしか使ったことないけど
猫放電→見切りステップ離脱余裕です→距離足りなくてステップ後硬直→あばばばば
ステップ距離の把握が重要なんだろうけど慣れるしかないよね
てか盾の主な使い方が硬直キャンセルて何か違うよな
製品版では各属性ほぼノーダメに出来たりする歩く要塞化とか期待しちゃうわ
ゲームバランス?知らんよ
>>834 そうか?
ほぼ一緒のように見えるから盾開閉時間のこと考えると、盾キャンの方が少し硬直が長いように感じるんだがなー
スタミナが減らなくなるということは、空中攻撃にロマンが・・・いや、さらにアクション性が派手に!!
体験版の仕様じゃショートやロングで空中攻撃行うと、すぐハアハア状態になっちゃうよママン
スタミナ減らなくなったって事は今まで以上にハイスピードで攻撃が展開出来る
ステップ+攻撃の連続でたちまち顎が出てた今までの攻撃より
止まる必要がなくなるという事だから
さっきからゴッドイーターのCMがよく流れる
もう今週なんだぜ…
アドパ使った事無かったのにこれの体験版で初めてやって
ついにVC用のヘッドセットまで買っちゃった
なんか不整脈っぽい事になってるんだが
このハイテンション具合で俺大丈夫なんかな
バスターで□□ジャンプ△着地□離脱とかかっこいいよ!
荒神っていつごろ現れたんだろうな
舞台が50年以上先の未来ってことは出てきてまだ50年はたっていないだろうし
そこらへんもデータベースに書いてあるんだろうか
852 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:29:01 ID:Go9e6HvT0
フラゲしてきた
とりあえずもう少ししたら色々うpるわ
部屋にテレビがないのもあるが、TVCM全然見たことない
というかうちの地域の番組でスポンサーやってるのかもわからんグギギ
オープニングでターミナル操作してる男モブが自キャラとそっくり同じで
2nd作るまであそこは自キャラが立つシーンだと思ってたぜ・・・
NPC参戦したら1stの見た目変えなきゃ
これほどガセとしか思えないフラゲ報告も珍しい
>>851 アリサのあのトラウマ見てみるとアリサの小さい頃に現れ始めたんじゃね?
アニメ版はまだ軍事基地とか原発とか残ってるし
10年ぐらい前からとかでは?
>>852 マジか?はえーよ!
もう避難しなきゃならんのかよ!!
>>843 シユウ剣で15分かかったけどちゃんとクリアできるよ
まだ一つも砕かれ神機もってない・・・
つかまだまだ操作に慣れなくて大変だわー
>>849 バスターなら、溜め→ジャンプ→□→△は結構使うけどな
盾キャンもそれ以上使うけど
フラゲ?なんか今日みた夢の流れだ
そのフラゲした奴はグロ画張って釣られたクマーで起きた
>>843 ブレード改でも29分でギリギリクリアできたけど
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 54喰目
ID:Go9e6HvT0
510 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/31(日) 00:34:30 ID:Go9e6HvT0
前スレちゃんと消費しろくずどもが
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264462602/ 852 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/31(日) 11:29:01 ID:Go9e6HvT0
フラゲしてきた
とりあえずもう少ししたら色々うpるわ
抽出レス数:2
嘘っぽいな乙
どうかんがえても釣り
フラゲッターによるネタバレ警戒の為、明日からこのスレを封印しようと思う
残りの三日間は公式を見直したり、体験版の全ミッションをやり直したりで過ごします
発売後にスレ復帰して、何喰目になってるかが今から楽しみだぜ。皆アデュー!
ジャンプは多用してみると解ってくるんだがホーミング系の攻撃を避けるのに使う
縦軸の追尾性能が甘い攻撃が多いので見失ったら
とりあえず斜めにジャンプして空中で視点を切り替える
攻撃に使う場合は慣れてくるとノールックでアナログパッドで調整しながら
△で突撃もしくはモルターやノーマル弾を現在の武器形態に応じて使えるようになるよ
確かに明日くらいからフラゲあるかもな
でも、ストーリーも時間かかるからいきなりネタバレはないでしょ
廃を甘くみすぎ
特にこのスレなんて厨ばかりだし
ネタバレなんか即効だろ
いつものフラゲ店でフラゲできたぜ
本当は明日手には入る予定だったけど
店から買うフラゲなら、普通はどんなに早くても三日前。
二日前になると商品が届く店も多いのでフラゲ報告が出だす
前日はカオス
>>870 体験版やってみてるけど
このゲームに厨がいないほうがおかしいだろ
しかし厨二って言葉はピッタリだな、このゲームw
いきなりだが聞きたいことがある ベルセルクとゴッドイーターって両方なれるものなのか?
今日体験会に行こうかどうしようか・・・。
行くと彼女ほったらかしにしそうで行くに行けん。
>>874 分からないが
両方の条件みたしたら
新兵装備→ゴッドイーター
強襲兵装備→ベルセルク
になるんじゃないかと
874だが、一つのデータで両方とゆう意味 今さっきベルセルクから装備を変えていったらゴッドイーターになったから装備変えたらなるもんなのか
IE増強ってどのくらい強くなってる?
3発(増強なし)=2発(増強あり)
みたいにだいたいでいいから教えてくらさい
>>877 そう CLASSは装備依存によるものなので複数存在可。
ネタバレ上等 ドンと来い!
>>875 DSなんか、電源切っとけばいいだけたろ?w
>>877 ほう、じゃあ衛生兵装備だとまた何か変わるのかな?
なるほどな俺はもうベルセルクだからゴッドイーターになれないと思ってたよ 教えてくれた人ありがとう
どうせ同時スタートでも追いつけないのでフラゲ組にはガンガン情報を流してもらって参考にしたい。
>>881 リア充死ねと思ったらそういうことかそうかそうか
ストーリー流されて乙
他力本願だがフラゲ組には是非砕かれた神機の必要個数を教えてもらいたい
製品版で新鮮な気分で「発電体でねーー」とかしたいから
体験版から砕かれし神機以外売るか削除して引き継ぐオレみたいなアホっている?
多分二日前にはフラゲ配信もくるだろうし
俺も神機の数だけはチェックしとこう。
・・・どう考えても足りてるが
実際遊んでみての体験版と比べての違いなんかは結構だけど
ストーリーの方は嫌だな
>>878 今やってみた
コクーン
無し→8発
有り→7発
>>881 リンクエイド1000回とかかなw
なにやら狙撃兵てのもあるらしい
>>888 そこまではやらないけど、
1キャラ名は、作れる装備作って神機30個集めた状態で止めてある
あ、クロヅカの火炎放射な
>>886 スサノオはDLパックだからフラゲ無理っしょ
1キャラ名ってなんだよorz
1キャラ目
>>894 リンクエイドは想像以上に辛いぞ…
俺は挫折した
まあ幸運を祈る(-人-)
>>895 うああ言われてみればそうじゃないか
できるだけ沢山とっておくしかないか・・・
今更だが捕喰形態展開すると「グオォォ」っていうようになったんだな
>>888 サリエル・クアドリガ・ウロヴォロスとかにも出にくい素材はあるだろうから
わざわざ発電体でやる気しない。
>>895 考えてみたらそうだな、
てことは、ストア更新されるまで、
スサノオミッションDLできないのか?
>>901 多分そうなると思う
手元に届くのが早いだけじゃね
そういうことだな。見事なフラゲ対策である
紙喰の同人でねぇかな
というかもう900だな
スレ進むの早えぇ〜
ウロヴォロスが全然蛇に見えないところに萌える
シユウとか地味に描くのむずいですorz
称号についてなんだけど
ゴッドイーター→新兵の上位
ベルセルク→強襲兵の上位
て言う人いるけど確定なの?
なった人が装備変えて確認してみたって報告はまだ見たことないんだけど
>>912 トリッピーに装甲つければ良いだけじゃん
>>913 現時点の情報の中で可能性が高い情報、としか
>>901 体験版の最高装備だと時間全部使って倒せるか倒せないかぐらいの敵らしいから
ある程度進めておいた方が良いとの事
>>913 装備変えて確認はもう何度も見たぞ
発売が楽しみなんだがPAR使ったガキがアドパに来ないか不安だわ… なんか1000〜3000対応したPARを最近、店で見てしまったから。
来たら蹴ればいいさ
わかんない程度のPARだったらスルー
見ればわかる程のPARなら即キック
>>920 アドパにはブロックリストという便利な機能があるから
むしろ何かやるならあからさまにやって欲しい
てかPARってなに?
Pro
Action
Replay
>>923 PARはプロアクションリプレイ。有名なゲームデータ改造ツール
最新の6.20にも対応してるとは知らんかった・・・ソニーしっかりしろや
>>923 ゲーム内部の数値をいじって使う改造ツールorその行為
要するに弾無限とかライフ無限とかそんな具合になる
ふぅすっかり寝過ごしてしまったぜ・・・
>>725 どうもです
追加させて貰いますね
今日の体験会どこが一番空いてるかな
石丸とメディアランドはしごするか
>>923 プロアクションリプレイの略、
いわゆる改造ツールです
んじゃ青梅の体験会に行ってくる
秋葉でちっちゃ可愛いスタッフさん見たら報告よろ青梅が混んでたらそっちに移動する
さて、そろそろ次スレだ
そういえば募集スレ立てるとかいってなかった?
もう立ってるなら誘導してほしいです・・・
PARは6.20対応のが新しく出るらしいね
ああいうのは箱にでかでかとオンラインで使うなバーカって書いておいて欲しいものだが
>>931みたいな奴にも対応せにゃならんとは
営業の人がかわいそうだわ
なぁ予約のミッションコードってPS3からでもUSBで入れられるのか?
アクセスポイントないし田舎だからスポットも無いんだ
>>934 まだ立ててないよ
いままとめてるんで少し待っててね
称号確認されてるんだね
流れ早すぎて読み飛ばしちゃってたのかな・・・
何にしても今更っぽい質問して申し訳ない
あれ?じゃあ上位称号なってる人が衛生兵やってみたら何かないの?
これも報告済み?
ここが次スレに移行してから募集スレ立てようと思います
>>873 厨2が嫌ならゲームなんてすんなよwww
なんでPAR嫌われてんの?
別に対戦じゃないし大歓迎なんだが
>>941 いや 衛生兵は検証者いなかったはず…
俺は一旦挫折したんだがやったほうがいいか?
>>941 少しは上嫁よ。
このスレの上にだって必死に検証してる人居るし、君は根本から間違えてる。
ああ
リンクエイド1000回とかならかなりキツイ話になりそうだし
まだ誰もなってない所みるとその可能性が高い
いまだに特典つき予約できるあmぞんが不気味すぎる
>>943 イイ意味でいってんだよボケガwww
よみとってくれ。
>>944 個人で使うなら好きにすればいいが、アドパなんかで来ると迷惑極まりない
>>950 次スレよろ
テンプレのフェンリルコインをフェンリルクレジットに変更頼んだ
PVから察するに
結局シオは人型アラガミか何かなんだろうか
>>954 そんな感じがする
ソーマもアラガミとなんか関係ありそうだし
>>944 一緒に遊んで自分のデータがおかしくなって
ゲームが楽しめなくなったら嫌じゃんか
本人がなるのは自分で納得してるんだからいいけど
>>954 エヴァとかエウレカとかそんなのに近い気がする
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>970おながいします
>>951 なんか迷惑あるか?
心強い仲間じゃないか
>>944 さぁ今から4人でアラガミ倒そうって時に一撃でミッションクリアとかされたら(´・ω・`)ってなるだろ
改造の話題はやめろ
自分が改造する・しない、他人の改造を認める・認めない
そういった考えの違いは絶対に相容れんから荒れるだけだ
朕機の適合条件ってなんなんだろうな・・・?
>>960 ヴァジュラが遭遇後数秒で倒せちゃったら楽しい?
スルータイム
いかん、釣られてしまった
ああ・・・マジだすぐ上に称号検証のこと書いてるよ本当にごめん
これだから携帯はとか言われても仕方ないしばらくROMるわ
と、次スレ立つまで書き込み自重しないとマズいぞ
>>967 ガチ焼酎と釣りの区別がつかないもんだから
それじゃあ行ってくる
敵一撃とかは最悪だけど最強装備くらいは良いと思う
>>968 オラクル細胞が投与されてることと
あとは体質的なものなのかなぁ
とりあえずオラクル細胞投与する対象は
有志を募ってるのかな?
13:00までに立たなかったら俺が立ててくる
弾かれたorz
んじゃあ
>>980任せた
フェンリルコイン→フェンリルクレジットに変更お願い
危機感を募らせてきた
今体験版やってるけど難しいねこれ
チュートリアルでダメージ受けてしまった
書き込むの自重しろよ
少しは考えろ
粕、死すべし
アドパでデータ壊れたりするか普通?
乙ぶるぁぁぁぁぁぁ
乙
テンプレ終わってから誘導しろよ
乙
1000なら俺はシオと
1000ならPAR消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。