【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 54喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 53喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264809416/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:03:52 ID:MczbAGm50
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.体験会でももらえます。詳しくは>>5をご覧ください

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる


体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html

TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
2010 スペシャルPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=wqwwIgggS6g
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 富澤祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:04:39 ID:MczbAGm50
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両方とも対応してません。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。
公式ブログ参照。http://ameblo.jp/project-ge/entry-10444144590.html

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです。

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10401755344.html

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html

Q.体験版から製品版に引き継ぐ時、名前を変えたりキャラメイクは出来るの?
A.電撃PSの記事によると、引継ぎ時には名前などの基本情報及びフェイス&スキンは変更できないようです。

Q.fcって何の略?
A.フェンリルコインですが、ぶっちゃけどうでもいいです。

Q.砕かれし神機は幾つあれば大丈夫?
A.現時点では不明です。開発者にでも聞いてください。

Q.スタングレネードは製品版になってからも貰えるのかな?
A.貰えない可能性が高いです。ソースは↓
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10441960352.html

Q.DLCとかプロダクトコードとかってどうやってやるの?
A.公式サイトで詳しく説明されています。ダウンロードミッションについて見てみましょう。
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:05:19 ID:MczbAGm50
■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

・アニメイト:マイクロファイバーミニタオル
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100204/

・マグマニ:ブロマイド
ttps://shop.magmani.com/?order=2451%2C%2C%3A1&class=all&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83%5C%83t%83g&FF=0&price_sort=2&pic_only=&mode=p_wide&id=5594&superkey=1

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:06:03 ID:MczbAGm50
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。


【体験会情報】
■2010年1月31日(日)

東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:06:43 ID:MczbAGm50
kaiでの4人プレイ安定化について。

これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。

GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M

詳しい設定は↓
ttp://xlink.xp9.org/?%E8%A8%AD%E5%AE%9A%2FGOD%20EATER%20%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:07:25 ID:MczbAGm50
ゴッドイーター ファミ通 9/9/8/8 電撃PS 80/85/90/85 電撃ゲームス 85/85

ファミ通レビュー

・完成度は上々
・爽快感、仲間と助け合えるシステムが特徴的
・剣と銃の形態変化の見た目がいい
・銃の効果がやや実感しにくい
・イジれる要素がたっぷり
・荒さはあるが気にさせない勢いがある
・シングルもマルチも遊びこめる
・捕喰→リンクバーストなどの協力、連帯感がいい
・銃のパレット改造は斬新、角度調整や付加効果をどうするか悩む
・最初はカメラなどの操作感に戸惑うが慣れれば爽快なアクションを楽しめる
・シングルでもNPCがいるので仲間と一緒に戦っている気分
・キャラクターも世界感も魅力的だが、グラフィックもうちょっと頑張って
・最初は操作が煩雑な印象
・キャラクターがサクサク動くようになると心地よく感じられストレスはない
・近距離攻撃、遠距離攻撃の使い分け、捕喰のタイミング、戦略性など、独特の遊びが味わえるつくり
・難易度は高め
・モンハンタイプのゲームは数あれどここまで完成度が高く、独自性を感じさせる作品はそうはない、お見事
・面白いモノを作ろうというスタッフの意欲が感じられる作品
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:08:05 ID:MczbAGm50
テンプレここまで

:::::::::::::::::::::::::::::;;/:::::::::::;;::::::::::::::::;/::::::::::::::::::::::;|::::ヽ;::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::|,
::::::::::::::::::::;;;/::::::::::::::::::;;:::::::::::::;/::::::::::::::::::::::::::|;:::::::::::`ヽ;::::`、:::::::::::::::::::::|,
:::::::::::::;;;/::::::::::::::::::::::;/::::::::::;/:::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::`ヽ,l:::::::::::::::::::::::|
;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::;/::::::::::;/:::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
 /:::;::::::::::::::::::;:;;;;;;/;::::::;;/\;;;:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.
/::::;::::::::::::::;;/ ,,,/::;;/    ヾ,:::::::::::::::::;/:::::::::::::::`\;::::::::::::::::::::::\;:::::::::::::;/
--;:::::::;;;;;;/  ヽ;;_ソ~~~´´  ,|:::::::::::;;/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::\;::::;/
 /:::;/ \    ヽ     ,|:::;;;;/彳::::::::::::::::::::::::::::;/:::::\::::::::::::::::::::::|;::ヽ、
/;;;/    气ミ《  ,ィc゚j|;/彳 |:::::::::::::::::::::::::::;/::::;:::::::::::/|;::::::::;へ,:::::::ゝ
      l  ¶      ∬彡§ ,/::::::::::::::::::::::::::::;/::::::::/::;;| ヽ;/  `v'v'   
      /   丶_ ____ノノ  §:'':::;;/::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;|     
  __/          ∠§_∠;;;;;:/::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::\
/::::―-、`        § /;;;;;;── /│::::::::::彡
:::::::/:ヽ─--、     §/   ///::::::::‰‰:\
:::::/:::::l`--´     _/§  ///:::::::::‰:‰::::\
:::::/:::::ヽ     _/  §///:::::::::‰:‰:::/:::::\
::::/:::::::.丶---´││ /
:::/::::::│´::::│| y' /  人 が 神 に な る か  、
::/:::::::│::::/|//     神 が 人 と な る か  、
:/::::::::/::::│| //        競 争 の 始 ま り だ
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:08:19 ID:ARTlQ/ky0
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。

また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。

リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆にアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。

「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
 うーん… それじゃつらいよね…
 ……内緒だよ?」

つ ○○○○○
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:09:35 ID:BM/EJXMr0
>>1
おつおつ
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:10:52 ID:GrVkfX8p0
>>1
いちもつ
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:11:06 ID:RQORblX10
>>1
乙ぅ
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:12:59 ID:dNnVnHNl0
>>1
乙ガテイル
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:13:25 ID:ARTlQ/ky0
>>1
みんな前スレ埋めに行こうぜ!
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:13:45 ID:s6q+Wcnn0
>>1

そういえば乙って「きのと」とも読めるらしいな
どうでもいいけど
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:15:46 ID:Saau2e4XO
>>1
前スレ勢い2000超えてて、やっぱ発売日間近は勢い違うぜスゲー!
って思って他のスレも見たら、発売から2ヶ月過ぎてるPSpo2のスレの勢いが3000超えてて吹いたw
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:15:50 ID:xZIoc+2tO
>>1鉄乙女
甲がきのえで乙がきのと
兄と弟
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:16:03 ID:8WsWIUL90
電撃PS 80/85/90/85

・敵を倒して素材を集めて武具を作る、基本はコレの繰り返しで、この手の作業が好きな人にお勧め
・リンクエイドによる救済が前提になっており、アクションゲームとしてのバランスはキツめ
・敵の動きが激しく当たり判定がつかみにくいので慣れるまで死にまくる
・振り向きなど一部の動作がコマ送りっぽくなるのは違和感
・ミッション中にポーズが欲しかった
・クエストの説明文で敵の弱点や傾向がなんとなく分かるのは嬉しい
・アラガミの行動パターンをよく把握し倒す必要があり。意外と頭を使う
・何度もプレイするうち、自分自身の腕が上がっているのが分かる
・敵の挙動が早いがロックオンしてると見失いにくいのはいい
・服が防御力に関係ないので好みで選べるのがいい
・味方NPCの攻撃を食らって、自分の攻撃が中断されるはいまいち
・ボス級のアラガミと複数戦うクエストではフィールドの狭さもあって乱戦になりがちなのが残念
・剣、銃の形態変化、捕喰によるパワーアップシステムは面白い
・体験版をプレイしたユーザーの意見がかなり細かいところまで反映・改良され完成度は高い
・ポーズがないので一回始めたら10分以上集中しないといけないこともあるのは×(スリープすればいいけど)
・最大4人でのマルチプレイアクションゲームの決定版というには力不足だが、予想以上の完成度と可能性を感じる
・システムはかなり練られており、この手のジャンルで独自性を構築するのに成功している
・バトル時の立ち回りの奥深さは申し分なし
・射撃の弾道を細かくカスタマイズできるなど、強化要素では期待をはるかに上回るやりこみ度に驚かされる
・ストーリーモード、NPCを用意しており、一人でも楽しみやすくなっているのは○
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:17:17 ID:VPZ0IHen0
>>1
おつ〜
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:18:32 ID:mafS8Q19O
>>1乙剣クロヅカ
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:19:13 ID:MczbAGm50
>>16
あれはなあ・・・最高レベルにするのに200時間必要とかいうゲームだしレアドロップのために何周もするからな・・・
DLコンテンツもあるからしばらくは安泰だろう
>>18
次からはそれもテンプレ入りか?
しかしテンプレ多いわ。発売後は勢い早くなるだろうしなんとか五つぐらいに縮小したいものだ
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:19:29 ID:6c7iU4ELO

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:21:34 ID:BM/EJXMr0
発売されたらレビューの部分は要らないよな、多分・・・

改善点は残した方がいいかな。後発組のために
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:22:09 ID:8MGEcx5i0
>>1
前すれ>>1000GJ
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:22:58 ID:C3/xquIa0
>>16
何年もかけて調教されて完成したエリートハムスターだからなぁ…
まぁヨソはヨソ、ウチはウチの精神でいいんじゃないか?別に勢いで競ってるわけでもないんだしw
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:23:06 ID:n3OKj83J0
>>21
いらない
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:23:16 ID:5ORExe+2O
2ちゃん初心者なんだが勢いってどうやってみるの?
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:23:24 ID:MczbAGm50
予約特典はいらんな。FAQを出来るだけwikiに移して関連商品と一体化させるか
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:23:28 ID:VPZ0IHen0
>>16
このスレもゲームが発売されたらさらに加速すると思う。
まああっちは公式が定期的にネタを提供するからね。
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:24:03 ID:DSu+TpgZ0
感じるんだ
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:24:44 ID:TBCdsHDGO
下手に人気が出て来ると>>27みたいなのが沸くんだよな…
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:25:32 ID:BM/EJXMr0
FAQは発売後には要らない部分も結構あるな
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:25:49 ID:gRWNU1rD0
>>1
乙ーンメイデン
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:26:14 ID:xZIoc+2tO
>>31
沸くとかお前お湯かよ
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:26:32 ID:rfYwIjY+0
レビューや体験会・予約の情報は発売後は不要になるし、なんとかなるさぁ。
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:26:36 ID:VPZ0IHen0
店舗ごとの予約特典リスト、kai、レビューはwikiで良いと思う。
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:27:02 ID:g+Vf4DVB0
>>1
オッチャン
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:27:51 ID:VPZ0IHen0
前スレ1000おつ〜
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:28:33 ID:yRLFBGpG0
>>1
乙ですー
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:28:41 ID:bZ1TXgep0
>>34
何で普通に教えれないの?
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:29:16 ID:6a4qMASR0
>>40
知らないからでしょw
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:29:31 ID:7ex6WnRR0
携帯の規制を解除するからこうなる。
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:30:15 ID:BM/EJXMr0
まあまあ、新スレ早々荒むのはよそうぜ
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:30:32 ID:C3/xquIa0
神機集めを休止して、ソロで師匠を倒す練習して、再び神機集めに戻った
ビックリするくらい苦戦した。芸事と一緒で1日サボるだけで身に沁みるな…
しかも結局ソロで師匠を倒せなくて、NPC1人は連れていく必要があるしw
雑魚すぐるわwwww
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:30:49 ID:dNnVnHNl0
普通に「2ch 勢い」とかでググればいいだろ・・・

バレット名変えて かえんだん らいげきだん ひょうけつだん にし
さらにジャンプ縛りでプレイしてみたんだが
やはり某狩りゲーとの住み分けは可能だと思う。
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:31:39 ID:VPZ0IHen0
アラガミ紹介の更新はしてくれないのかな…
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:32:42 ID:NQj4HI0b0
よくあきもせず続けられるなw

製品盤ミリオン行ったら買ってやるよ
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:33:13 ID:DSu+TpgZ0
シユウさんの頭苦労して割ってアラガミエキスとかひどいわ('A`)
追加報酬で面でたり・・・
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:33:24 ID:yRLFBGpG0
39
sage忘れた、ごめん。
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:34:01 ID:t+txPOqu0
ゴッドイーターの称号はどうやっててにいれれば?
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:34:40 ID:C3/xquIa0
>>50
詳しくは前スレみてこい
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:34:46 ID:XZCsuyrhO
金払って顔とか変えられたらよかったのにな〜…
途中キャラの顔とか声に違和感覚えるともどかしくてしょうがない
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:35:22 ID:3uZd9gfG0
今北産業

1喰目から見てたがついに追いつけんくなった・・・
だれか頼む
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:35:54 ID:rfYwIjY+0
>>47
飽きる奴は製品版だろうと飽きるから、ミリオン行こうがやめとけ。
損するだけだぞ。
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:36:32 ID:bE46ZOhI0
初めてマルチやったが、他のゲームと違って死にまくっても殺伐としないのが良いな
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:36:52 ID:ecLbxU6wO
        私はとにかく>>1乙を
.(´・ω・`)   頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
        期待してるからさ!
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:36:56 ID:8vx8yAGoO
>>44
俺は逆だw
神機集め飽きて、久しぶりに師匠のとこ行ったらボコボコにされたw
あと神機集めをスタグレハメして集めてて、スタグレ貰い忘れたからヴァジュラとガチでやったら三乙ww

ほんと楽したりサボってたりするとすぐ腕落ちるよな・・・
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:38:18 ID:DSu+TpgZ0
女声4で喰らうと「おかわり!」って言ってる?
なら一発目は「いただきます!」にしてほしかったなあ
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:38:54 ID:7ex6WnRR0
製品版のヴァジュラは強くなってるから今からスタグレ使ってたら底付くぞ。
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:39:12 ID:t34+gt2V0
>>53
発売まで1週間をきって
みんなの心がワクワクリンドウ
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:39:30 ID:8YV4yEjG0
神機18個で良いと思ってたら前スレで60個あればいいとか言われてて涙目
早々に虎剣作れちゃったからあと20個集めなければならんのか・・・
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:39:40 ID:NdIcyYKxO
>>47
無惨に死ねうんこ
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:39:41 ID:mYOKQXso0
>>59 まじかよ 
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:40:29 ID:BM/EJXMr0
猫は虎へと進化を遂げたんだよ
シユウも強化されてるみたいだし
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:40:56 ID:NLDiSQKP0
砕かれし神機100個記念こみでてすと
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:41:02 ID:8vx8yAGoO
>>53
コーン
コーン
コーン
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:41:19 ID:4vHNT0uA0
>>44
ヴァジュラとばっか戦ってると師匠に妙に苦戦するよな
チャレンジでヴァジュラ倒したぜヒャッホイと思ったら師匠一匹にボコボコにされた俺
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:41:28 ID:L736X2Oe0
>>1

だがしかし、この勢いもフラゲ組が来るまでかな?ストーリー重視してる人も結構多いし。
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:42:15 ID:jkZBqMNV0
実際神機って18くらいあればいいんじゃねぇのかな?
剣で6個だろ?単純計算で18個
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:42:29 ID:C3/xquIa0
シユウやヴァジュラの強化って言ってもだな
当然だがコッチの武器も強化されてるであろうからして、そんなに悲観的になるまでもなかろうて
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:42:34 ID:R2hRiF4L0
愛知いって来たどー
人イナス。ほぼ貸しきり状態ww
相当やらせてもらった。カムラン三回にコンゴウ、シユウ、ヴァジュラと一通り
カムランはショート、ロング、バスター全部試したけど
まずモルターで装甲ぶっ壊さないとどれもキンキン弾かれるね
かろうじて尻尾の付け根がやわらかいかな?ぐらい
なぎ払いはマジ範囲パネェ。半端な距離や空中にいたらまずくらう
予備動作見てガードか股下もぐるしかないね
ロングは雷チェーンソー使ってIEは雷の爆発でした
体験会で用意されてる装備は強さ的には真ん中ぐらいのものらしいです
でもその後スタッフさん2人と初心者さん一人でシユウ2匹クエ行ったら全滅してもーたw
クエは難易度1〜3と特別ミッション枠があって、ひとつの難易度につき2、30個ミッションが確認できました
ストーリーの進行具合も兼ねてるかな?とりあえずミッション100以上は確かにありそう

最後にヴァジュラいったんだけどマジ強化っぷりがパネェっす
自己発電も飛び掛り衝撃波も範囲がすごい事に
カムラン10〜13分だったのにこっちは20分ちかくかかった。
体験会の装備でこれだから、だいぶ体力上がってるね
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:43:36 ID:AFeVCoEu0
>>69
強化で使用する可能性は0ではない
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:44:31 ID:BM/EJXMr0
>>71
報告乙

ということは難易度は8〜9辺りまでかな?
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:44:40 ID:NQj4HI0b0
>>62
ガキか?牛乳飲めよw
そして士ね

75枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:45:58 ID:t34+gt2V0
>>71
報告乙
ヴァジュラ怖いことになってるのね。
体験版ですらヒーヒー言ってるのでついていけるか不安だわ。
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:47:22 ID:RLILk3Ku0
そろそろ、発売日に向けてリハビリせにゃ
師匠、よろしくお願いします
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:47:30 ID:1rR+KOda0
>>71
おちゅ

周囲落雷の範囲が広くなってんのは困るなぁ…w
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:47:46 ID:Q9JCzkDnO
前スレの尻ポンポンて言葉が妙にツボって仕方ないわ

いや待て、よく考えたらこれって製品版でアリサの尻を合法的に触れるってことなんじゃ・・・
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:48:17 ID:mYOKQXso0
>>71 レポート乙 参考にさせてもらうわ。
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:48:28 ID:C3/xquIa0
>>71

行きたかったし、東郷にもいたんだが家族連れだったので断念した
ガラガラだったなら無理してでも行けばよかったな
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:49:11 ID:DSu+TpgZ0
範囲広くなってたらワンステップじゃ離脱できなそうだな
あれガードできたっけ?
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:49:28 ID:4vHNT0uA0
飛び掛りも自己発電もスキでかくて結構なダメージソースだしな
これで溜め雷球まで隙がなくなってたりしたらどうしようか
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:49:42 ID:M1+HpA6wO
ほんの少しずつだけどヴァジュラさんに使う回復アイテムが少なくなってきたよ!

深追いするの自重するだけで大分変わるね
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:50:42 ID:EQBu9k0aO
>>71
ちょっと待て
じゃあヴァジュラ四体とか無理じゃねえか
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:06 ID:/EOPt/VoO
リンクエイド
リンクバースト
リンチ
リンドウ
リンクセラピー
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:13 ID:8vx8yAGoO
>>71
報告乙ーンメイデン
ヴァジュラはやっぱ虎に進化したんだな・・・
落雷は範囲広くなるから、今のうちにステッポじゃなくガードで防御する練習でもしておこうかなー
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:14 ID:R2hRiF4L0
あ、あとスサノオは相当強いらしいです
虎剣だと30分ギリギリかかるかもってぐらい
そのぶん装備も強力なので楽しみにしててくださいとのこと

あと、アドパのエラー落ちに関してはあんまり認識してないみたい
まあ、あれは回線速度とか相性とかの方が関わってる部分だからかね
普通に顔つき合わせてやる分には特にエラーとかないっす
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:16 ID:JLsTg/bV0
>>78
その発想は無かった。
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:21 ID:MczbAGm50
>>71
ウラヤマシー!
でもそっちも人いなかったか。もう大体の人は前の体験会で経験済みなのかね?
俺は試験で行けなかったら今回楽しんできたけど・・・
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:31 ID:vUbW2/6GO
ミッションのダウンロードの仕方がなんかめんどくさいな
PSストアとか利用したこと無いからよくわからん
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:51:54 ID:mYOKQXso0
media go がインストールされない
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:52:40 ID:UHj6M0Zn0
体験会装備の強さが真ん中レベルって事は難易度と武器ランクは共に10が最高かもね。
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:52:58 ID:TS21Tr/A0
ゲームの理不尽なとこはなるたけとっぱらったって言ってた気がするが、ヴァジュラの攻撃範囲さらに広くなってるのかよ
体験版でも突進ターンや雷ジャンプの範囲が広めだと言うに
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:53:51 ID:k+cCdIdI0
確かに体験版のヴァジュラの硬さは半端じゃなかったw
自分+たぶん経験者2人+初見さんの4人組で15分くらいかかってたかな?
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:55:57 ID:tLMO45V40
ヴァジュラはスタングレネードと虎剣あればそんなにうまくなくてもソロで4分切れるから安心汁
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:56:01 ID:pD7KrYCh0
明日秋葉原、会場多いから分散するとはいえすげー混みそう…

>>87
アドパはルータの相性悪いと、光引いてても落ちまくる
オフでの布教失敗したし、本気でルータ買い換えようか検討中
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:56:15 ID:FWiXQ4/z0
いつもフラゲしてる店に予約しにいったらもう予約だけで初回入荷分超えてて出来なかった・・・
モンハンでもスマブラでもこんな事なかったのにふざけんなよ
明後日新宿のビッカメで予約出来るかな・・・
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:56:31 ID:R2hRiF4L0
>>92
いや、10はありすぎでしょうw
5ぐらいじゃない?
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:58:25 ID:8WsWIUL90
tp://ameblo.jp/potysan/

「CMでやってるモンハンの進化したやつ予約したいんですけど」

タイトルがわからない人はたいていこう言われますが、
そのゴッドイーターの予約がキテマスキテマス!
PSp2の時よりも好調ですよ!
PSp2と違って初回は絞り気味(というか数が読みきれてない)のショップが多いから品切れ続出の気配が漂ってます。
当店でもゴッドイーターの予約の勢いが止まらず、もう残りが一桁になってしまいましたので
予約完売は間違いなしです。
特典のDLコード入りカードが届きましたが、早速特典も増産が決定しました!
流石にメーカーさんも気合が違いますね。

tp://ameblo.jp/yosipooh/
来週発売というのに今日もゴッドイーターの予約をいただきました。
うちも店頭分があと数本という緊急事態に陥ってます。

tp://ameblo.jp/nikuzamurai/
ガンガン予約入ってきているのがゴッドイーター!
コレ絶対欠品するー!!!

tp://serverinc.blog64.fc2.com/
来週発売のゴッドイーターの予約が増えています。

tp://ameblo.jp/hakuto-shirousagi/
これ(ゴッドイーター)の予約が急増中です!!
初回入荷20本だったものをまた20本追加したのてすが足りなさそうです。
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:58:42 ID:t34+gt2V0
>>78
尻ポンポンって事は尻以外に
ポンポン・・・つまりヘソチラしてる
お腹も触っていいという事だよな?
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:59:25 ID:iTnY5Dx+O
>>91
WindowsMedhiaplayer11を別にインストールしてみ
それで駄目なら知らん
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:59:38 ID:UHj6M0Zn0
まぁ難易度10は誇張しすぎた。難易度ごとに20ミッションなら5までだろうね。
だとしても武器ランクは10くらいじゃね?
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:59:51 ID:RQORblX10
腹触ってどうすんだよ・・・
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:00:23 ID:BSTdh60Z0
ヴァジュラSSS+記念真紀子
盾キャンバスターためぶっぱで2分29秒
やって思ったんだけどコレは技術より、アドリブ力というか柔軟性が重要だね
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:00:50 ID:Wi+4qYE7O
スキルに駆除部隊ってのがあったんだがどんなのだろ
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:01:41 ID:DSu+TpgZ0
ごめんおれ結構腹触るの好きだわ
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:01:48 ID:e6/CyAd0O
>>78
少し目を離してたらもうスレ立ってたのかw次スレまで尻ポンポンという言葉が出て来るとは思わなかったw確かに位置と運によっては他キャラの尻をポンポンできるという事だしね
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:02:13 ID:XAlUPIOpO
・単独でチャレンジ突撃した衛生兵がものの数秒でズタボロになって帰ってきた

なにあの無理ゲー\(^o^)/
仲間の大切さが身にしみるわ…
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:03:58 ID:z3b5tcBp0
>>108
……己の信ずる戦友と共にいざいかん
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:04:05 ID:zL4Hkmc+O
今後は、新品で買った人には特典付与みたいになれば良いんだけどね
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:04:33 ID:TS21Tr/A0
>>105
小型アラガミに対するダメ2倍辺りだと思われ
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:05:00 ID:/rDtjDbAO
>>108
アドパに来ると良いよ!
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:08:12 ID:DSu+TpgZ0
尻ポンポンしてくれるのはありがたいんだが
NPC三人こぞって来られるとタゲられた奴の延長線上に全員がいて全滅の危機になるんだよなあ

製品版では尻ポンポンのリスク管理が向上されてるといいなあ
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:10:18 ID:JMYBjKeQO
気になったんだが、OPってあるのかな?

あとアニメPVが製品版に入ってほしぃなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:13:05 ID:Js8glycO0
ヴァジュラ、衝撃波とかの範囲攻撃の判定が広がってるのか
何か理不尽ゲーの臭いがしてきたな‥
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:17:33 ID:6c7iU4ELO
建物に乗ってても衝撃波が当たる時点で…
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:17:43 ID:1rR+KOda0
>>114
おまいはまず公式とかPVとかちゃんと見なはれ
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:18:40 ID:xFBGLGBJ0
ちっちゃ可愛いスタッフさん実際に目撃したプレイヤーどれぐらいいるんだろう
流石に関西に出張は無かったか 明日は秋葉か青梅かどっちに行こうかな
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:19:24 ID:/uGlmdYA0
発売まで片手で数えられる日数になっちまったんだなぁ
COMING THIS FALL から WINTER になった時の絶望感なんぞ今や昔
むしろ、そのおかげでこれだけwktk出来たかと思うと、感謝の念すら覚えるわ
頼むぞAMAZON!オラに発売日にGEを分けてくれー!!
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:19:38 ID:z3b5tcBp0
GOD EATER SNS
ttp://god-eater.so-netsns.jp
ププ……
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:19:40 ID:yRLFBGpG0
>>114
公式に→OPテーマ/EDテーマをalanさんが(ry
Over the cloudsだって
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:21:52 ID:UpGCYdor0
狩りゲーが人気の理由を教えて下さい
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:21:56 ID:uM1pSQ3eO
体験版130万DL
予約20万本

初週は12万本くらいかな
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:22:05 ID:3sYI53/c0
>>118
愛知県も男3人だった
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:22:44 ID:8YV4yEjG0
>>123
予約より初週が少なくなるってひょっとしてキャンセルとかダブりとかか?
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:22:51 ID:8WsWIUL90
tp://ameblo.jp/potysan/

ゴッドイーターの予約の勢いが止まらず、
当日分数本残して予約受付を終了しました(´・ω・`)
今日だけでも5件ぐらいお断りしましたよ。
これはきっと全国的にヤバい事になってるんだろうな
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:22:54 ID:YUf0B4H90
公式サイト、なんかずっと死にかけてね?
最初更新中か?とwktkしてたけど長すぎる。 攻撃されてる?
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:23:25 ID:/rDtjDbAO
>>118
なんばJoshinはこないだと同じくお兄さん二人と綺麗なお姉さん一人。
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:24:18 ID:z3b5tcBp0
>>127
アクセス殺到じゃない?
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:26:59 ID:8vx8yAGoO
ええい、ブログ更新はまだか?!
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:28:51 ID:TSgLUFXJO
>>97 新規タイトルはそんなもんだ、店も発注絞る
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:29:11 ID:yCF+BOOTO
今日こそカノンちゃん!

とは言ってもカノンちゃんは出てこない気がしてならない・・・
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:29:16 ID:PJ84NodO0
まずいなぁ…1週間くらい前に予約したんだが、
ちょっと遅すぎたか…予約特典つくかちゃんと聞いとくべきだったかな…
必死こいて集めた砕かれた神機が鉄くずになっちまうのか…?
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:29:18 ID:NFcFlUBn0
仕様なのかもしれんが接近して攻撃すると敵にめり込むのがめっちゃ厄介
壁際でめり込むと敵のせいで自分見えなくなって訳分からなくなる
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:32:56 ID:xFBGLGBJ0
過去参加した体験会初回の新宿さくホビは忘れたけど
前回の新宿さくホビ綺麗なスタッフさん新宿ビックちっちゃ可愛いスタッフさん
池袋はちっちゃ可愛いスタッフさん埼玉はおにーさん二人

俺5回も参加してるのか...orz
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:33:12 ID:uM1pSQ3eO
>>125
普通は予約を下回る
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:33:26 ID:s6q+Wcnn0
ガーキャンがうまくできないんだ
代わりにステップキャンセルできればいいよね?
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:36:44 ID:zxxDHW420
>>137
キャンセルするだけならステップでも良いけれどスタミナ消費が段違いだから出来るに越したことは無い。
とはいっても反撃が怖いからステップしちゃうチキンな俺
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:37:28 ID:qpLwkIiC0
是非とも最強の神、モッコスをアラガミとして実装していただきたい
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:37:30 ID:8vx8yAGoO
>>137
上手く出来ないならR押しながら攻撃、攻撃が半分か終わり頃になったら○を一瞬押すんだ
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:41:00 ID:NFcFlUBnO
四人でヴァジュラ戦に慣れてきてソロでやってみたが無理
改めて思ったがモンハンの某モンスターをさらに酷くしたような動きだなこれ
製品版もこんなモンスターばっかなのかと思うと萎えてきた
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:42:00 ID:5TBdVIn7O
ガードキャンセル使わないからわからんが役立つのか?
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:42:52 ID:pD7KrYCh0
>>141
体験版ヴァジュラでそんなこと言ってたら、サソリとか無理ゲーだぞ
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:42:52 ID:QACItNFN0
バスターの情緒たっぷりなモーションをキャンセルできるのに役に立たないわけが・・・
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:44:10 ID:QRRSCYnpO
虎剣作りたいんだが爪と液体が一つも手に入らない。頭と前足は部位破壊してるんだが…
つーかあんなん蘇生してくれる味方もいないソロで勝てるのか?
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:44:26 ID:ecLbxU6wO
>>141
書き込もうと思ったら俺がいたw
お互い少し休もうぜ、疲れてんのさ
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:45:33 ID:8YV4yEjG0
>>141
モンハンと比べたら理不尽なくらいプレイヤーキャラも強いんだから大した問題じゃないだろ
それにモンハンと比べてゲームバランス心配する必要があるくらい優秀なNPC
これがダメならモンハンでも無理だよ
>>142
ステキャンと違って体力使わない+距離詰めなくてもだから役に立つ
あと心なしかすぐ攻撃移れたとしてもステキャンより硬直が短い気がする
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:45:48 ID:mYOKQXso0
>>145 尻尾は?
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:45:53 ID:rKU0epkV0
>>141
最初はだれだって無理なものだ
とゆうわけでヴァジュラの動きを覚える作業に戻ろう。
な?
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:46:38 ID:L736X2Oe0
ガードキャンセルで

バスターだと早く次の行動に移れる。
ロングだとステップと同じくらいには。
ショートだとほんの気持ち程度。

結構攻撃後ディレイが違うよ〜。体験版だと盾の展開遅くて防御としてはほとんど使えないけど。
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:46:59 ID:AFeVCoEu0
>>145
デカい隙の時だけ切ってればいい
デカい隙がわかんないなら相手を観察する
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:47:08 ID:PWeKXQRx0
前スレのGO返品が出来たのかが気になる
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:47:23 ID:9M8DC6yEO
>>145
やってる内に慣れてくる
そのうちソロで狩れるようになるさ
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:48:16 ID:8YV4yEjG0
それにヴァジュラはソロの方が動き見切りやすいよ
最初はソロきつく思えても慣れるとソロの方が楽はモンハンと一緒
モンハンから移って慣れてると思ったらボコられて萎えるのはわかるがそれは俺も一緒だった
向こうでの初期の頃を思い出そうぜ
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:48:34 ID:9uycQIWb0
>>145
攻撃を欲張り過ぎてるんじゃないかな
もしくは離れ過ぎてダッシュやら雷球やらを誘発してるんじゃない?

特定の攻撃を誘発させると楽に倒せるよ
例えば帯電とかは攻撃後に一吠えするから隙が生じやすい
そこを狙ってコンボを決めればいいよ
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:49:08 ID:S/ezSKeh0
>>145
20時間くらいやってたら余裕に倒せるようになっちゃうんだぜ
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:50:37 ID:1rR+KOda0
つかバスターのガーキャンは押しっぱでいいんだし難しいとかなくね?
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:50:38 ID:8vx8yAGoO
>>142
バスター限定だが、ラッシュに使える。
チャージ→ステッポ→チャージだとスタミナも余計に食うし、ステッポで距離も空いちゃうし。
バスターでガーキャンはかなり重宝するぜ
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:50:45 ID:LgjVuMiMO
ヴァジュラなんぞかすり傷なしだぜ

シユウは相変わらず死ぬけどな(・ω・`)
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:50:48 ID:TS21Tr/A0
>>147
理不尽の使い方おかしいぞ
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:51:25 ID:9uycQIWb0
>>145
よく考えたら前の人が指摘している通り、
尻尾の結合を破壊しないと、追加報酬で発電体出ないよ?
討伐後の捕食剥ぎ取りでも取れるけど、せっかくなら尻尾も狙うと良いよ
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:51:36 ID:S/ezSKeh0
下げ忘れスマン
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:52:46 ID:q6lCE5RSi
今日の大阪のJoshin体験会に行ってきた。
俺が行った時は90分待ちで30人は並んでたな。
そこでは店の特典としてクリアファイルがもらえるそうだ。
俺たちが挑んだのは、名前は失念したが、サソリみたいなやつだった。
まずは浮いてる赤い雑魚を片付けてアラガミに攻撃。
範囲攻撃が半端なく強い。
通常攻撃でスタミナが切れるようなことは無かった。
カメラワークも上々。
あとはしっちゃかめっちゃかで死にまくり。
リンクエイドがとても重要。
なんだかんだとマルチプレイはとても楽しい。

よくモンハンと比べるようなレスがあるが、これは同ジャンルの新スタイル狩ゲーであります。
買って損は無し、と言い切る。
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:56:32 ID:GrVkfX8p0
俺下手糞だけど明日の体験会よろしくな!
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:56:33 ID:XAlUPIOpO
ノーガード
ノースタグレ
ノーキャンセル他
このナイナイ尽くし戦法で新兵がこの先生きのこるには

尻ポンポン含めて仲間に頼りきりのダメっぷり…
こんな有様でも仲間のおかげで
チャレンジ以外のミッションはクリア出来てしまうのがありがたいが
このままでは戦力外通告される日も遠くない\(^o^)/ヒトリジャデキナイモン
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:56:43 ID:xFBGLGBJ0
公式見てたらバスターもロングも盾キャンやインパでアドステ風に動けるようになってる
ショートアドステ一拓だったが自分なりの動作パターンを他の武器でも組み立てられそうだ

乙回数減らしたいなら斬撃を一回減らしてジャンプモルター着地側転を動作パターンに入れてみて
銃はラピッドじゃなくノーマルを装填しておけばジャンプしてOPがモルターに足りなくても射撃出来るので
とりあえずジャンプして一箇所に留まらない戦法がとれる
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:57:03 ID:qOcQP63gO
やっと初ウァジュラさん狩れたぜ
20分もかかったんだけど、お前ら何の武器で倒してんの?
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:57:06 ID:8YV4yEjG0
でも体験版ってなんかダメージ色々とおかしいよな
ヴァジュラなんて強そうな範囲攻撃喰らってもあまりダメージ喰らわないと思ったら撤退時に轢かれて5割
溜め雷とか落雷で2割しか減らないと思ったらネコパンチで8割とか
基本的に敵の物理攻撃のダメが半端じゃない
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:58:14 ID:QACItNFN0
>>165
手こずってるようだな・・・

>>167
ナイフ改
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:58:39 ID:pD7KrYCh0
盾キャンの真価は製品版で発揮されるだろうな
スタミナ消費気にしなくていいから、ステップ離脱でゲージ戻るの待つ必要も無くなる
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:58:56 ID:R2hRiF4L0
そういえばヴァジュラクエで真っ赤なコクーンメイデン堕天も確認した
アラガミバレットはフレアジャベリンす
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:59:24 ID:6c7iU4ELO
>>168
ネコパンチは必殺技だからな
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:00:42 ID:tS4otUL10
パクリイーター
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:01:08 ID:1rR+KOda0
猫だからネコパンチが最強なのは当たり前なのさ

とまあ冗談はおいといて技のダメージの割り振りがおかしいのは同意
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:01:49 ID:XAlUPIOpO
>>173
それを言うならゴッドパクリだろ
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:01:54 ID:8MGEcx5i0
>>167
獣剣
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:01:55 ID:GrVkfX8p0
>>168
ヴァジュラ 怒りの鉄拳
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:02:09 ID:CvdPVFiG0
>>165
俺最初のころそれでヴァジュラッシュやってたから気にしなくて大丈夫だと思うよ
今でもガードはキャンセルいがいは使ってないし



てか使えない 下手糞すぎて
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:02:18 ID:Js8glycO0
>168
怒りでのステ上昇とかカウンターダメージとかあるんじゃないの
製品版は攻撃力も上がってるらしいから、即死ゲーだろ
まぁ攻撃は、食らう方が悪い!
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:03:27 ID:54nin5MC0
ナイフ使いの方々に汁問なんですが
シユウ師匠・ニャジュラにはそれぞれどういう風な立ち回りですか?
モンハンなんかをやってたおかげで、スキは見えるんだけど・・・
いまいち攻め方がわからなくてNPCからリンクエイドされる仕事やってます(´・ω・`)
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:04:13 ID:DSu+TpgZ0
銃形態のとき被ダメージが多いような気がするのは俺だけ?
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:04:56 ID:mYOKQXso0
シユウ遊戯
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:05:23 ID:d6hHuYUV0
展開速度がウリのバスター+バックラー
これでも見てからガードが困難っぽいんだけどどうだろう
製品版では改良されていないだろうか
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:06:08 ID:8YV4yEjG0
>>181
ならばガンナー向いてないんだろ
基本的に近づかないんだから被ダメ少ないと思うんだが

ソロだと飛び掛りとか突進とかうろちょろしまくる攻撃がないから別モンスターみたいに楽な気がする
物理攻撃モーションはどれも超反応で避け難い
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:06:10 ID:QACItNFN0
師匠はまずモルターやらアラガミバレットで下半身をガクガクにする
後は切り刻めばザコ

ニャンコ先生は振り向きに合わせてジャンプモルターしたりしてる
斬撃はなるべく前足に当てるように立ちまわって、あわよくば尻尾も壊す
前足殴りまくって転倒したら捕食or顔にジャンプモルター連打
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:06:28 ID:bXKOw3zY0
>>180
ヴぁじゅたんはあんま慣れてないけど
師匠は基本的に下半身の崩壊狙いで隙をついて△×4
スタミナが切れてきたらモルターぶっぱ
基本捕食はスタングレネード中のが安心
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:06:55 ID:/fFD6GHQO
>>183
公式のここが変わった製品版の動画見ると、ちょっと幸せになれるかも
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:07:09 ID:YUf0B4H90
猫パンチって何だかぴよる時とぴよらない時ががあるけど、放電の様な怒り時100%
と言うわけじゃなく確率なんかね?
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:08:14 ID:/EOPt/VoO
当たるタイミングと当たった所でダメージが違うぞ。
直撃したら多く減る、ジャンプ回避して受けたら少し軽減する。
タチ悪いのは何もせず直撃したりすると大ダメージ。
後装甲と属性
猫パンチは斬属性+雷属性

190枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:08:15 ID:zV0TiPnq0
チャレンジクエストようやくクリア出来た。
お互い1人では未クリアの2人だったから10分かかったけど。
会社の駐車場の車でやってたから怪しく見えただろうな。
次は1人でクリア目指すか。

モンハンの時は学生で場所と人の確保楽だったけど、社会人になると厳しいな。
まあ、職場に1人やってる人いたのはビックリした。
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:09:07 ID:8WsWIUL90
ヴァジュラと戦いすぎて、俺の中でゴッドイーターのメインテーマ曲は街を覆う影になってしまった
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:09:25 ID:edSWCw3zO
武器のビジュアルは刀マニアも満足出来ますかね?

体験版出来ない環境なんで

侍プレイ可能なら買いなんだけど
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:10:36 ID:QACItNFN0
>>192
ポン刀があるのはいいんだが正統派騎士剣が無いのが悲しい
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:10:50 ID:8vx8yAGoO
>>180
師匠:まずモルターをジャンプ撃ち、羽にジャンプ切り、□で離脱。この繰り返し→相手は死ぬ

猫:前足を切りまくる、ダウンしたら頭にモルター。この繰り返し→相手は死ぬ
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:12:11 ID:+4Dn8i9rO
>>191
俺もだ
何気にGEのBGMで一番好きだわ
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:13:15 ID:edSWCw3zO
>>193 どうもです

キャラクリや防具の情報からすると着物は無いみたいだけど

刀が有るなら買ってみます
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:13:24 ID:uCNZzEn/O
自分のプレイ時間ってどこで確認するの?
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:13:37 ID:bXKOw3zY0
発売予定日4日
予約受け取り予定日7日

入社試験日7日

…うん、帰り際に受け取ろう、うん。
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:13:48 ID:8YV4yEjG0
>>197
ロード画面

それにしても公式重いね
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:14:00 ID:d6hHuYUV0
>>187
ありがとう
よかったガード間に合ってるよかった
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:14:02 ID:BM/EJXMr0
さてはボタン連打でゲームを始めるタイプだな
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:14:05 ID:5tEdeFKyi
オリジナルサントラの初回封入特典って何でしょうか?
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:14:41 ID:xFBGLGBJ0
体験会参加したから言えるが通常攻撃でスタミナを消費しないのでショートは好き放題斬撃が可能になったよ
ヤバイと思ってから離脱したい方向へアドステ斬り空振りキャンセルジャンプ△着地アドステで物凄い距離を移動可能

>>180
とにかくNPCと反対方向に移動 敵が自分をターゲットにしてない状況で
その場からアラガミが動かない攻撃を選んでステップ斬撃からのコンボ
NPCと一緒にまかれないように気をつければ多分大丈夫
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:17:17 ID:z3b5tcBp0
>>202
GEのアニメDVD。5分ぐらいの。
自分で調べようぜ?な?
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:18:43 ID:hfnPOIYqQ
チャレンジミッションのBGMカッコいいなw

最近はあれを聞くためだけにチャレやってるよww
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:20:23 ID:z3b5tcBp0
>>202
すまん、間違えた、>>204はスルーでお願い……
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:20:27 ID:BSTdh60Z0
>>198
履歴書資格欄にちゃんと「神機使い」って書くんだぞ

2月4日は恐ろしくヒマでありがたいわ・・・
一日中もぐもぐしてられるぜ
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:20:29 ID:qOcQP63gO
他人に一切頼らずソロだけで極めようとしてる人いる?
俺は頑張る
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:22:00 ID:QACItNFN0
マルチゲーをソロで極めるとは孤独なのかただのマゾなのか
まるで俺のようだ
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:22:46 ID:YL30UtmH0
今日CM見たけど何これ面白そう
予約してないと買えないかなー
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:23:16 ID:bZ1TXgep0
他人=NPCの事じゃないなら
自分は嫌でもソロプレイになるわけだが
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:23:19 ID:vTcT6TN20
ここの猛者達は自分が上手いからみんなが出来ると思いがちだが
俺みたいに30時間やってもヴァジュラソロすらクリア出来ない人間もいるのさ
NPCがいてくれるゴッドイーターバンザイ!ヽ(´ー`)ノ
下手でもアクションが好きなんで嬉しいよ
チャレはアドパで何度かクリアできたし楽しいな
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:23:57 ID:5atDLVvHO
>>208
俺も頑張るよ
周りはゲームやらないのばかりだし、唯一やってる友達ともあまり会えないから
尤もたまに会うからこそ互いの腕の見せ合いが一番楽しみなんだけどな
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:24:14 ID:8P6dcdjE0
だめだ、kaiぜんぜん遊べない
4人はおろか3人でも安定せず誰かしら落ちる感じ。
しかも誰か落ちたらまたSSID変えてつなぎ直しだし

情報が出てきて安定化の方法とか出てくればいいが…
とにかくモンハンみたいにkaiでって思ってる人は注意です。
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:24:16 ID:rKU0epkV0
>211
つ『アドパ』『kai』
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:25:44 ID:bXKOw3zY0
>>207
面接官「資格は神機使いとありますが?」
学生 「はい。神機使いです。」
面接官「神機使いとは何のことですか?」
学生 「特殊部隊です。」
面接官「え、特殊部隊?」
学生 「はい。特殊部隊です。アラガミを捕食し素材を集めます。」
面接官「・・・で、その神機は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「アラガミを生きたまま捕喰するんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに捕喰って何ですか。だいたい・・・」
学生 「捕喰です。捕食とも書きます。捕喰というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。神機。」
面接官「いいですよ。使って下さい。神機とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はOPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」

こうだな
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:26:31 ID:qOcQP63gO
>>209
孤独でマゾな大学生だ
NPCはいないとキツイと思うから使っちゃうけどね
218180:2010/01/30(土) 22:27:08 ID:54nin5MC0
皆すげぇ優しいな。目からコーンポタージュ漏れるわ(´;ω;`)
>>186>>194>>203さんのを色々参考にしつつ動画とか漁るように見て頑張ります
あと汁問って間違えて書いてすいませんでした。自分は豚汁派です。

>>208
周りにすっごいアピールしたけどどうやら俺しかやらないようです
今使ってるアダプタがGXSなんで、それが製品版でもアウトだったら、ソロ専かもしれない
さすがに2台目のPSP+ソフト+アダプタとか出費がデカすぎる・・・orz
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:27:09 ID:eGZ+Bxvx0
OPがなくても捕食はできるな・・・
どう変えるか
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:27:29 ID:LgjVuMiMO
攻撃中にR押すとジャンプして切り替えできたのか
知らなかったよ・・・・
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:27:50 ID:NLDiSQKP0
>>212
体力増強剤3個とあと回復錠と回復錠改をフルにもって
バスターなら動きを把握してやればいけるはずショートは適当にやればできる
ロングはしらん
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:27:57 ID:kJYfalbB0
みんな効率のいいお金の貯め方とかある?

シウをひたすらやって売るしかしてないけど
なにかないかなぁ
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:28:08 ID:1rR+KOda0
>>216
イオナズンやめれw
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:28:26 ID:z3b5tcBp0
神機が満腹のようだ
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:28:41 ID:QACItNFN0
しかし攻撃中変形を連携に組み込むのは難しい
これを早口で言うのも難しい
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:28:53 ID:C021g4/s0
実質インフラ無いのと同じのGE、インフラ神過ぎるPSPo2
二つくっついちまえ!喰的な方法で
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:28:56 ID:bXKOw3zY0
>>224
あ、それいいね
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:29:09 ID:+4Dn8i9rO
>>216
ワロタ
よく応用できるなw
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:29:18 ID:8MGEcx5i0
>>214
自分なんてセッション開始すら出来ない(泣)
モンハンは快適だったのに
PCルータ間が無線だからなんだと思うけど
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:29:22 ID:HpCClJBm0
>>214
MHとは接続方法が違うから、アドパやKaiでMH安定しててもGE無理って人はかなり
出てくると思う
安いルータ使ってる環境は覚悟しといた方が良い
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:30:02 ID:BfUEIXfF0
公式ブログのハンマーってアイコン見る限りバスターブレードだね
ずっとバスターしか使ってて尚且つ鈍器大好きな俺歓喜!
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:31:08 ID:vTcT6TN20
>>222
とりあえずNPCと出撃してアイテム何も使わずに素材はちゃんと拾っておく
倒れてもリンクエイドがあるさ!
と思っていたら偶に全滅したりするw
ごめんね、みんな俺の(金稼ぎの)せいで…
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:32:01 ID:10OtWSha0
予約特典つくか不安だったから聞いてきたらまだ余裕だってさ
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:32:48 ID:xFBGLGBJ0
>>218
オトモ狙いの攻撃に巻き込まれないポジション取りを心がければ被弾はかなり防げる
範囲攻撃はどうしようもないように見えてモーションがわかり易いのでまず覚えて
距離をとってみてくれ
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:33:33 ID:fF78lcGJ0
今体験版やってて気づいたんだが、ガードしててけずりダメージで乙した後
リンクエイドしてもらった直後に攻撃がくると自動でガードするみたいだ


まあほんとにどうでもいいんだが
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:35:22 ID:DSu+TpgZ0
サクヤさんはOP関係無しに撃ちまくれるのがうらやましい
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:35:47 ID:10OtWSha0
気がついたらハーブが400個いってた。みんなどれくらい?
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:35:59 ID:bXKOw3zY0
でも捕食もバーストもできないんだぞ
ガードもできないんだぞ
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:36:55 ID:bZ1TXgep0
次作では銃オンリーでも戦える仕様にして欲しいな
銃使いたいのに剣を使わないといけないのはちょっとね
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:36:58 ID:y02u7CK00
でも、正直スキルとかで欲しいなぁ。OP消費なくなるけど銃オンリーみたいな。
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:07 ID:/EOPt/VoO
モルタよりラピやレーザーのほうが強いからな。
ブラストならモルタ一択なんだが、モルタ自体のダメージは低い
なので師匠はラピッドを上半身から顔面に当てるほうが早い
猫はレーザーに弱い(多段ヒットあり?)
眉間や前足への貫通性と尻尾へのラピッドは強烈

しかし虎剣のランクが4で銃器は1〜2で性能に差があり過ぎるため実感は得られない。

またスナイパ−なら距離によるダメージ増加も多くなるしレーザーを使用し、弱点ヵ所に当てれば近接より効果が高い。
これも体験版では武器ランクが低いので実感が沸かない。


遠距離の欠点は
防御不可
突進やグライダーによる攻撃のダメージを大きく受けやすい
リンクエイド受けるまで時間がかかる等の欠点がある。

体験版での推測だけど
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:08 ID:kVB+G5Ex0
みんな名前とニックネーム別にしてる?
カタカナ、英語とか?
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:34 ID:IPoKFVqDO
>>209
いやいや、俺のようだ
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:43 ID:nCrWEB91O
>>237

360こ
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:46 ID:4bMtidrJP
>>237
片っ端から回復錠改にしちゃうから全然ない
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:38:03 ID:vJqz/cgf0
>>237
倉庫に999個+手持ちに43個
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:38:15 ID:GVNl7NMr0
サクヤさん武器に装甲ついてるけど実際いらないよな
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:38:24 ID:vTcT6TN20
>>239
金貯めて薬をがぶ飲みするとか
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:40:19 ID:UHj6M0Zn0
>>239
まぁ製品版ではOP消費半減みたいなスキルもあるっぽいし。
スキルの組み合わせ次第で銃オンリーに近いプレイは可能かもしれない。
つーか銃形態から盾展開できないのが難点だなぁ……
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:42:07 ID:10OtWSha0
>>244をみてそんなもんかーと思っていたら246でビックリ
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:43:50 ID:9uycQIWb0
>>247
総合防御力を上げるためさ
スサノオのPVの序盤で、盾構えた状態のスサノオが方向転換しているけど、
ボルク・カムランの方は同じような行動するのかな?
明日の体験会でカムランと戦えれば解かるんだけどなぁ
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:44:16 ID:xFBGLGBJ0
銃の不満は空中で剣に変形したかったこと
現状銃形態でジャンプしたらノックバックで着地を調整するしか出来ないのがもどかしい
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:44:23 ID:MczbAGm50
>>209
え?一人で戦う俺KAKKEEだろ?
誰かと群れないと戦えない奴らとかと一緒にするなよw
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:45:02 ID:0uTGrBuG0
なあ、4日、5日が仕事な俺はどうすればいい…
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:02 ID:BSTdh60Z0
銃形体でシールド展開できないのはゲームバランスやら設定やらから考えても仕方がない
ただ、剣→銃ができるなら銃→剣も変形したかった
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:47 ID:TBCdsHDGO
>>254
とにかく仕事しろ
それさえ守れば万事どうにでもなる
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:49 ID:DSu+TpgZ0
戦闘終了後に喰らわないリンドウさんやソーマさんに萎える
生体素材回収も任務なんだから製品版ではガッツリ食ってほしいなぁ
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:53 ID:UHj6M0Zn0
>>254
有給
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:47:13 ID:+4Dn8i9rO
>>254
フェンリル極東支部に転職すれば?



…というのは冗談
お仕事頑張って下さい
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:47:51 ID:eGZ+Bxvx0
>>254
問題ない。分裂すればいいじゃないか
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:47:54 ID:AFeVCoEu0
>>254
フラゲor5日以降にプレイ
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:48:43 ID:/EOPt/VoO
慣れたら休み時間でもできるな。
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:48:49 ID:iO90Kqhp0
>>254
法定の勤務時間は8時間なんだから
16時間余ってるから32時間あまってるんじゃね?
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:49:07 ID:0uTGrBuG0
だな、このスレには6日まで見ないことにするよ…じゃないとマジで有給とりそうだからな…
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:49:10 ID:vJqz/cgf0
>>254
我慢して仕事終えてからやった方が普通にやるより楽しいだろうから仕事頑張れって
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:49:53 ID:EwTfcysQO
携帯から失礼

朝からヴァジュラ相手にソロ→3乙から心折れながらもニコニコ見て参考にしたりして、ようやくスタグレ以外アイテム無しNPC3人連れてリンクエイド回数1回まで減らせた;

っで、ニコニコのチャレノーダメノーアイテムロングの動画とか過去スレにあった刀身別キャンセル比較動画見て疑問に思ったんだが、もしかしてロングって盾キャンでもステキャンでも時間的に大差ないし、下手な盾キャンより下手なステキャンのがまだマシだろうか?

意見を聞かせて貰えると助かる。
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:50:13 ID:MczbAGm50
>>257
冷静に考えて新米に譲ってやってるんだろう。

しかし敵素材って一度で三つ入手できるけど最大入手数は変わってないんだな。
てっきり三回噛めば九つ素材手に入ると思ってた
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:50:47 ID:jkZBqMNV0
公式のシステム更新されてるんだけど既出かな
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:50:54 ID:U4Uhn30q0
結局今日もブログ更新はギリギリなのか・・・?
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:50:55 ID:UHj6M0Zn0
>>263
確かに法定勤務時間は8時間なんだけどなぁ…守ってる会社ってどのくらいあるんだろう?
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:51:16 ID:GgBdQipr0
>>257
多分クリアした後みんなでアナグラまで持っているんだと思う
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:51:55 ID:g/FVnBYR0
火龍使ってる人多いみたいだけど
獣剣 陽使いなら20型ガット 改とかの方がいいのかな
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:51:59 ID:4c9Lt0480
>>266
盾キャンがステキャンより早いタイミングで出せるのはバスターだけ!
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:53:09 ID:EQBu9k0aO
クエクリア後寄ってくるNPC達とモルターで吹き飛ぶのが密かな楽しみ
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:53:50 ID:xFBGLGBJ0
>>266
ステップやジャンプで攻撃をキャンセル出来るのはショートだけだよ
動画のは硬直が切れたジャストのタイミングでのステップ
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:53:55 ID:HpCClJBm0
>>270
普通の会社にいたら木金仕事なのは当たり前なわけで
木曜会社帰りにヨドバシよりたいけど、閉店までに間に合うには残業早めに切り上げなきゃ無理ぽ
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:54:00 ID:ejG6rO9a0
体験会いてきた。人全然いなかったから二回連続でやらせてもらった。
一回目
街でコンゴウ一体とザイゴート三体。
最初に体験版経験者かどうか聞かれたんだけど、未経験の人にスタッフが操作方法説明するときの第一声が「モンハンってされたことありますか?」でワロタ。
コンゴウは結構体力あった。師匠くらい?
あと自キャラがバスター(小鳥さん)だったんだけど、ヒットストップがかなりいい感じだった。
溜め切りでコンゴウさんの結合崩壊した顔面叩き斬ったときはかなり止まったと思う。バスターで□□したときの攻撃間隔くらい。
二回目
カムラン。経験者三人と、人が足りずスタッフ参戦。スタッフがかなり死んで申し訳なさそうだった。
あと死ぬ度にマスオさんみたいな声出すから笑ってしまったww
濃縮バレットLV3(濃縮ポイズンニードル的な)を撃つ機会が二度ほどあったけど、LV3は範囲がでかい。ヴァジュラの雷槌が展開した時くらいの範囲はあった。
スタミナ仕様変更もあって、バーストLV3だとバスターで×□△□□→ステップ△□□→以下ループを4〜5回やっても余裕があった。超長持ち。
自キャラはフジビッシュさんだったけど、剣が公式ブログのロングじゃなくてバスターだった。ソーマのやつっぽかったけどどうなんだろ。

あとちょーうろ覚えでカムランミッソンのマップ描いてみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org607966.jpg
長文ごめん
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:54:27 ID:vTcT6TN20
>>254
俺も同じだぞ?
普通はみんなそうじゃね?
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:55:10 ID:MczbAGm50
>>274
俺今日の体験会でいつもの感じで味方にモルター撃ちまくってた・・・
ハッとしてやめたがアレが癖になるとやばいな
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:55:14 ID:/EOPt/VoO
ちなみにアドパで良く落ちる奴は多分メモステが原因だから。
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:57:41 ID:5TBdVIn7O
みんなプレイ時間いくつ?俺まだ約28時間
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:58:01 ID:xG4ATLE00
ブログ更新きたー
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:58:13 ID:MczbAGm50
>>277
お、そんな感じだったな。最初の高台までは坂道だった・・・
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:58:39 ID:U4Uhn30q0
>>277
地図サンクスww
ヒットエフェクトそんなにヤバイのか・・・wこれは楽しみw
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:58:53 ID:yRLFBGpG0
お、ブログ更新してる。
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:00:23 ID:6c7iU4ELO
>>277
なんかスタッフがパクり認めてるみたいで嫌だな…
そういう発言には気を付けろよと
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:00:38 ID:oB2gE97F0
>>277
報告乙
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:01:22 ID:U4Uhn30q0
「カノンは連れていけますか?」 多分。
ちょっw素っ気ないw
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:01:23 ID:N0M7KDvEO
フェンリルクレジットきたwwwww
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:01:37 ID:EwTfcysQO
>>273
>>275

書き方がまずかったですね
すいません
ロングで□×4から硬直直後に盾展開して再度□×4っとニコニコでやってる方を見ました。

その方程ジャストなタイミングで出来る訳ではない盾展開を練習して出来るようにするより、出来るようになるまでの時間が大差ないステップで離脱して安全を確保した方が良いのか悩んでます。

出来ればご意見お聞かせください
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:01:46 ID:YUf0B4H90
発売まであと5日だってのに何だかおざなりな更新だな。

餌撒いて下さい。
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:04 ID:1rR+KOda0
フェンリルコインじゃねぇじゃねーかw
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:22 ID:yCF+BOOTO
多分ってなんだぁぁぁ!
すげぇ気になるよぇ・・・
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:29 ID:+4Dn8i9rO
>>277
レポ乙
製品版はやくやりてぇよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:34 ID:iO90Kqhp0
>>270
時間外に関する協定があるじゃないか!!
てか本気でいくなら有給つかっちまえばいいのさ。

日曜出勤して代休も・・・
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:35 ID:zxxDHW420
>「カノンは連れていけますか?」
> 多分。
脈有りと断定
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:41 ID:QACItNFN0
>>286
随分前にパクった。というより参考にした的な事は言ってる
ハンティングアクションの先駆者なんだからかじらないわけないだろ?
もし君がRPG作れと言われたらFFやDQの戦闘バランスを参考にせずにいられる?
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:02:46 ID:N0M7KDvEO
>>286
事実だし、しょうがない
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:03:30 ID:UHj6M0Zn0
カノンの参戦がほぼ確定したかな?
連れて行けないならはっきりと「無理」って言うはずだし
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:04:46 ID:7JTgdnRO0
2月4日に回線が光になる俺は少しストーリーを進めたら
楽しくアドパだなw
大いに盛り上がるぜ!
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:05:10 ID:CJcTQBSZ0
ライオンさんで10回近く毎回死んでリンクエイドしてもらうほど
下手なんだけど、アドパ行ったら迷惑だろうか?

自分で下手なやつ部屋みたいに立てればいいかもだけど・・・

でも下手だとフレとかになってはくれないよな・・・。
この手のゲーム好きなんだが下手な自分がいやだな・・・。
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:05:17 ID:RLILk3Ku0
>そこにリンドウさんがいたから。
リンドウさん・・・
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:05:19 ID:YUf0B4H90
>>290
盾キャンは先行入力出来るからジャストとか無い
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:05:38 ID:r7v/zQ3U0
>>277
モンハンという言葉を出したのが営業だとしたらちょっとレベルが低いな
バイト君とかなら分からないでもないが
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:05:58 ID:GgBdQipr0
>>299
通るルートによってはカノンを連れて行けないのかも
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:06:16 ID:2Zm/FQZG0
そういや今日の大阪体験会でセーブデータの画面見たがストーリー進行度は20%だったな…。
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:07:18 ID:bTg1yoDa0
>>301
いくら死のうともこのゲームのシステムなら大丈夫といえば大丈夫
だがたまに異常に必死な奴がいるのがこの手のゲーム。どうしても不安なら自分でその旨コメントに書いて募集するといい
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:07:25 ID:QACItNFN0
>>301
フレンドリーな奴見かけたらメールで聞いてみな、大体フレ登録してくれるよ
リンクエイドもシステムの一部だから存分に死ぬといいさ
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:07:29 ID:vJqz/cgf0
>>301
別に下手でも寄生さえしなければ気にしないけど
腕前とか気にしないで楽しんだ者勝ちだ
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:07:44 ID:2Zm/FQZG0
今日のjoshin体験会でセーブデータ画面見たがストーリー進行が20%だったな…。
後タイトル画面がいつもの地面っぽいテクスチャに、ロゴだけになってた。
体験版の格好良くて好きだったのに。
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:07:44 ID:oB2gE97F0
ちょっと前までは
「ゴッドイーター?なにそれおいしいの?」
みたいな奴ばっかりでまともに取り合ってくれなかったから、
後でスサノオを指くわえて見てろバーカと思ってたんだ
だけど最近知名度があがって来てる。
これでマルチできるぜ・・・
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:08:10 ID:HpCClJBm0
>>304
体験会で問われて2chのスレ見てますとかいっちゃうような営業だから、その辺はあまり
気にしない方が良い
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:08:39 ID:2Zm/FQZG0
今日の体験会でセーブデータ画面見たがストーリー進行が20%だったな…。
あれで20%ってことはストーリーモード6時間は嘘じゃないのかw
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:08:48 ID:xFBGLGBJ0
>>290
盾キャンがかっこよく感じたら練習してみる事をススメル
製品版はインパもスタミナ補正で使えるようになってるので
ロング使うならインパキャンセル操作を手に馴染ませたほうが良い
公式でロングの説明からインパキャンセルの動きを見てみ
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:09:19 ID:1JkyB3m0O
何の為のリンクエイドだ!
3乙しなければ嫌がられる事も少ない筈だから安心汁
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:09:44 ID:2Zm/FQZG0
悪い、リロードしてなくて書込みが重複してしまったorz 一年ロムって来る…。
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:09:55 ID:C021g4/s0
スサノオ装備入れたセーブデータをデータうp掲示板にうpするんだろ?お前ら・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:11:12 ID:mQthWuRsO
>>313
六時間だったらPSPぶん投げるわ
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:11:17 ID:yCF+BOOTO
>>305
シオルートかフェンリルートかを博士に迫られるわけか・・・
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:11:22 ID:1rR+KOda0
>>317
PSストア経由だと認証コードいるはずだから意味ないぞ
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:11:40 ID:5TBdVIn7O
そこにリンドウさんがいたから…
これ名言だな
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:12:00 ID:mvrwT46YO
アドパ自体やったことないんだけど
GEをアドパでやってる人はどっかで募集してるの?
それともいわゆる野良?
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:12:13 ID:EwTfcysQO
>>303

先行入力って事はロングなら□の4段目のモーション中に一瞬だけ入力して離しても出来るって事で良い?

今まで4段目のモーション終わってから離してたよ

ありがとう
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:12:33 ID:WiRYxWxkO
体験版ダウソしてプレイしてみたけどパクりでもなんでも無いだろw
モンハンっていうより.hackのほうが近いよな、これ

あえてモンハンと比べるなら、難易度的には慣れてないのもあるけどGEが上だな

ヴァジュラまで来たけどこいつ1人で倒せる気がしないお…
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:12:37 ID:8YV4yEjG0
>>315
その内回復アイテム縛りでひたすらリンクエイドのみで互いを助け合いながら戦う縛り部屋とかできたりしてなw
みんなどんどん体力が分割分割
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:13:44 ID:+4Dn8i9rO
渥美さんマジドSwwww
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:14:28 ID:QACItNFN0
>>323
ガードモーションになるまで離しちゃダメだぞ
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:15:09 ID:EwTfcysQO
>>314

公式見たいんだが、今出先で見れないんだ。

帰ってから見てみるよ。

ありがとう
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:15:26 ID:DUz9x00j0
慣れてくるとヴァジュラさんのほうが倒すの楽な気がしてならない。
前足重点的に狙えば倒れまくりだし
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:15:44 ID:EWGL0/B/O
体験版から強化されたヴァジュラ4体だと…
このスレの変態達にはたまらないミッションじゃないか!
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:15:48 ID:/gzwwYSoO
>>312営業も2ch見てるのか…

やべぇ、一日猫と戯れなかったせいか、腕落ちてるww
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:16:35 ID:1JkyB3m0O
強敵とのマルチ戦の場合 後方支援のプレイヤー居てもいいよね?

とくにあのデカブツとかと戦う場合 リンク係とかいても問題無いような?
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:16:58 ID:YUf0B4H90
>>327
押すのが早すぎ無ければ離して大丈夫と言うか離さないと無駄にガードフレームが
発生すると思うけど。
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:17:00 ID:eGZ+Bxvx0
なんで公式は神機の必要個数とか示唆してくれなかったんだ・・・!

あるいは、剣だけ必要だから6個で十分でした^^とかそういう落ちなんかな
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:17:26 ID:vx5qwouA0
4日ぐらい前に体験版初めて
オンラインのパーティプレイやろうとアドパ行ってみたけど
怖くて入れなかった。
練習しておくから発売したら2ch部屋で遊んでね。
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:17:35 ID:NDF5JI860
>>325
最終的にはステップとガードを禁止してリンクエイドだけで生き残る特攻部屋が出来るわけですねわかります
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:17:47 ID:ABftYRVw0
情報の正しい選別が出来れば、無料でリサーチが出来るから見ない手はないだろう
情報の正しい選別さえ出来るんならな……
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:18:00 ID:pVQHSZjK0
一番聞きたいことはスルーとかいい加減神機の必要数教えろや
もう一週間切ってるのに皆が皆ニートや学生のように時間取れるわけじゃないんだぞ
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:18:19 ID:r7v/zQ3U0
>>334
おそらく製品版でも手に入れる方法があるからかと
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:18:42 ID:EwTfcysQO
>>327

って事は□4段目入力→モーション中に入力→盾を開く音がしたら離すで良い?

どうも格ゲーもアクションも下手なせいでこういったキャンセル的な入力に慣れてなくてね

本当に助かるよ
ありがとう
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:19:50 ID:/kX8FrzG0
>>324
今日のブログでヴァジュラ対策載ってたぞ
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:20:02 ID:CJcTQBSZ0
モンハンみたいに死んだ瞬間にアウトじゃないからまだ気楽にいけばいいのかな?

あとは勇気を出して部屋に入るか、立てることだな。

343枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:20:10 ID:QACItNFN0
>>334
6個以上必要って公式ブログで言ってるだろ
具体的な数字だしたらそれはそれで攻略情報前だしみたいでダメじゃないか
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:21:29 ID:C021g4/s0
武器の数全部で20個とかだと俺焦げる
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:21:39 ID:LcMGlnym0
>>340
いや一瞬押すだけで大丈夫だぞwソースは俺
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:21:48 ID:Is8Ein1C0
とはいっても製品版で足りなかったから取りに行こうなんてできんしなぁ
50個あれば十分なんだっけまだ20個だ・・・
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:21:52 ID:/kX8FrzG0
>>342
気楽で問題ない
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:22:24 ID:z3b5tcBp0
ちょっと……誰か、助けて。眠たいよ。
でも俺には仕事があるんだ……みんなに伝えなければ……
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:22:59 ID:6a4qMASR0
>>335
全然大丈夫だよ。
俺もしにまくってたけど、今日は1回も死ななくなったし。
というか今くらいのミッションならよほどなことが無い限り全滅は無いよ。
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:25:36 ID:eGZ+Bxvx0
>>344
400以上とか出てなかったか?
強化できるものも含めての総数だと思うけど、それでも十分な数だろ?
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:25:52 ID:HpCClJBm0
ただ体験会とかで見知らぬ人とPT組む時は下手なのは自重しといた方が無難

スタッフに初心者です、って言おうものなら、難関クエに挑みたいであろう前後の人まで
巻き込んでチュートリアル的なものをやらされるハメになる
下手に経験者ぶってみても、乙りまくって足ひっぱるだけ

リンクエイドだってタダじゃない
してる方の体力と時間と回復アイテム消費してるんだから
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:26:30 ID:otIzfE9BO
予約無しでも当日買えるだろうと思ってたんだけど、不安になってきた……
書いに行けるの5時過ぎだし……ヤバイかな?明日でも予約間に合うかな?
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:27:39 ID:C021g4/s0
>>350 武器400種類・・ミッション100以上・・中々熱いね
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:27:49 ID:MczbAGm50
愛も変わらずニシシはふざけたヤローだぜw
ヴァジュラのサイズに答えるのが嬉しそうw
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:27:57 ID:Is8Ein1C0
>>352
スサノオと戦えなくてもいいのか
探せば予約できる店あるんじゃないの?
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:27:59 ID:bXKOw3zY0
フレー フレー ヴァ・ジュ・ラ!


なんだ
開発はアラガミか、なら仕方無いな
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:28:38 ID:EwTfcysQO
>>345

最終的に>>323でおkって事でちょっとオウガテイルさんと戯れてくる
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:02 ID:dUEH9+YK0
普通サイズかよ!素でちみっこヴァジュラかと思ってた
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:49 ID:iJeAvT1t0
クリティカルって白エフェクト?
それとも別に判定があるのかな

スレの速さに追いつけないぜ
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:50 ID:r7v/zQ3U0
>>352
初日に買えるけど特典が付いてませんなんてことはザラ
特に今回は直前まで店側も読めなかっただろうから
特典付きがすぐ掃けてもおかしくはない

予約できるならしといた方がいいと思うよ
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:53 ID:N0M7KDvEO
>>3のテンプレ作った奴てどこからフェンリルコインの呼び名仕入れたの?
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:59 ID:zE6U2p+r0
>>348
どうした?
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:30:16 ID:UnSQTUqi0
>>リンドウさんを撃つのに理由がいるのかよッ!!

吹いたwwwww
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:30:19 ID:rKU0epkV0
>>351
そのための体験会じゃないのか?
街中でイベントがあって暇な人か興味がわいたGEを知らない人が来てもいいジャマイカ
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:30:55 ID:MczbAGm50
>>351
チュートリアルでもコンゴウやザイゴートと戦えるわけだし俺は嫌じゃなかったけどなあ。
回復アイテムは十分あるし、リンクエイドも楽しいよ?
俺は未プレイの人が楽しめてゲームに興味持ってくれるなら構わんわ。
なんだかんだ言ってMHと比べてプレイヤーが少ないのがネックだし
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:31:16 ID:BNjPCLvh0
リンドウさんを撃つのに理由がいるのかよッ!!(かっこよさげに
とある魔術の上条さんみたいな台詞ね
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:32:15 ID:kVB+G5Ex0
なぁ的確なアドバイスをくれ
名前とニックネームここでかなり悩んでるんだが
同じじゃないほうがいいのか?
名前KENJI ニックネームKENJI
みたいな感じ
さっきアドパやったら意外とみんな名前カタカナ、ニックネーム英語多かったんだが・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:32:47 ID:CAMp8NQHO
ああ

厨二設定をぶち殺そうとするあの人ですか
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:33:21 ID:8YV4yEjG0
>>367
ニックネームってかコードネームだからアルファベットか数字しか打てないよ
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:33:57 ID:/BFvJV73O
最近やればやるほど下手になってる気がする
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:34:30 ID:mQthWuRsO
>>367
コードネームな
名前はカタカナ、コードネームは英数小文字のほうがストーリーに馴染む
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:34:54 ID:/gzwwYSoO
>>366
渥美さんマジぱねぇっすwww
そのアラガミをぶち殺す
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:35:06 ID:XAlUPIOpO
>>367
NPCもそのタイプだし(名前カタカナでコードネーム英語だけど)
自分もそうした
製品版でどうなるか分からんけど
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:35:17 ID:kVB+G5Ex0
>>369
そうなんだよな
実際KENJI、KENJIで4時間ほどやってるんだがやり直すかまよってるんだわ
あー・・・・
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:35:23 ID:LgjVuMiMO
ヒバリがBlack catのマダムの髪型だ
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:04 ID:BxuftmpeO
今更ながら体験版を始めた。
製品版までにはバジュラに勝てるようになるだろうか…
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:24 ID:9uycQIWb0
>>367
空手健児・・・なんでもない
コードネームと名前が同じ人はそれなりに居るから安心していいよ
自分の名前じゃないなら問題ないとおもうよ
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:45 ID:otIzfE9BO
>>355 >>360
家通信環境無いし、特典は最早諦めちゃってるからどっちでもいいんだ…
そうだよな、しといた方がいいよな。明日店巡りしてくるわ、ありがとう。
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:46 ID:BSTdh60Z0
>>374
四時間程度なら取り返しがつくどころかお釣りが来る
俺も20時間以上やったデータの顔が突然気になって二人目作った
その場合名前がケンジでコードネームがkenjiでいいんじゃないか
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:50 ID:/gzwwYSoO
>>374
やり直すなら早い段階の方が心残りが少なくてすむぞ
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:37:17 ID:C/LgGAKGO
アドパでチャレンジオンリー部屋行ってみた
主はリンクエイド後に柱立てたり献身的だったわ
その人称号ゴッドイーターだったが、初心者を助けてあげたりとかもきっとベテランは楽しいんじゃないか?
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:37:37 ID:mQthWuRsO
>>374
四時間ならやり直せ
すぐ取り戻せる
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:38:04 ID:JsiS+nvJ0
>>352
今日の18時頃に、知り合いの分を予約しにいったんだが、セブンとローソンは
両方とも「在庫がありません」でした。
てか、完全新作で予約できないとかあるんだなw

まだ大型家電量販店ならいけると思うが、早めに予約しに行ったほうがいいよ。

もしかしたら、予約したくても出来なかった人のためにという名目で
初回生産以外にも予約特典ついてくるかもね…俺は大賛成だけどね
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:38:09 ID:/kX8FrzG0
>>365
カムラン戦だとしにまくる人がいると回復アイテム厳しくなる
実際、乙しまくった人助けてたらカムラン倒す時には回復錠数個しか残らなくてヒヤヒヤもんだった
体験会だと晒しモニターもあるから、討伐失敗したくないってだけなんだけどね

普通にアドホックするなら気にしないけど
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:38:25 ID:kVB+G5Ex0
みんなレスありがとう
なんかこのまま行っても気になるだけだから
ケンジ KENJI
でやり直すことにする
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:39:14 ID:Ihyc0f+p0
>>358
良く考えるんだ
MHの時でもミニクックとかフルフルとか弱点殆ど狙えなかったんだぜ?
ミニヴァジュラなんて来たらマフラー部分に攻撃が集中するんじゃないか
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:39:51 ID:+4Dn8i9rO
渥美さんのブログ更新は盛り上がるな
とりあえず「多分」ってなんだよ
わざと曖昧に答えて俺達を焦らす作戦か!そうなのか!?
ドSもいい加減にしてくれw
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:41:00 ID:kpoWq4A60
今日のブログの
>しっかりと部位を狙えば クリティカル も出るかと思います。
剣戟にクリティカルなんてあったっけ?
白エフェクトのこと?

何か俺が勘違いしてるんだったらゴメン
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:41:17 ID:mQthWuRsO
>>385
コードネーム大文字なのか……まあいいけど

なんかヒットストップの実装で
バスターとショートのモーション速度の違いが明確になった希ガス
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:41:52 ID:kVB+G5Ex0
>>389
小文字のほうがいいか?
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:43:00 ID:C/LgGAKGO
いい加減うざい
ケンジ君。自分で決めろや
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:43:02 ID:r7v/zQ3U0
>>388
多分白エフェクトのことかと
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:43:06 ID:CAMp8NQHO
>>389
いや 小文字も可能

むしろ小文字のほうが多い
394ogani:2010/01/30(土) 23:43:18 ID:e13qlDLT0
体験会で戦えるアラガミって
コンゴウとカムラン?
やってみてどうだった?
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:43:39 ID:xFBGLGBJ0
体験会では全アイテム使い切って残り体力もゼロ付近になると
晒しモニター効果で種割れして死ななくなる 実際ソレでサソリねじ伏せた
コレはコレで楽しかったぞ 勝ったから笑える話だが
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:43:42 ID:mQthWuRsO
>>390
NPCが小文字だからな
rindouとかsakuyaとか
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:44:01 ID:4BbtEjKd0
>>381
MHでもサポガンやるような人も居るが、大半は乙りまくるような奴は歓迎されない

リンクエイドあるからおk、じゃなくてリンクエイドあるからこそ乙りまくる奴がウザがられそう
リンクエイド前提のバランスだから調整キツめらしいし、リスポーンしたらその分報酬減るから
リンクエイドせず放置するわけにもいかず
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:45:21 ID:kVB+G5Ex0
>>391
スマン、優柔不断なもんで

>>396
小文字でいくわ

邪魔してわるかった
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:46:44 ID:y02u7CK00
そういえば、結構前にバレット名前用にってラテン語とかの名前あげてくれた
一覧表があったと思うんだけど、誰か持ってないかな。保存しそこねたんだ

折角だから厨二全開で遊びたいんだ
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:47:37 ID:r7v/zQ3U0
いつの間にかアメブロのランキングに参加してたんだな
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:47:58 ID:C/LgGAKGO
>>397
すまん、リンクエイドあるから乙りまくっていいという意味ではなかった
ちょい前にアドパ踏み込めない人がいたから、臆せず大丈夫だよ、と言いたかった。
今回の部屋も勇者様がいたわけではなく快適だった
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:49:04 ID:kpoWq4A60
>>392
白エフェクトのことか。ありがとう
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:49:14 ID:7ex6WnRR0
名前やコードネーム、フェイス、声とかが気に入らなくて変更したい人いっぱいいるだろな。
でも今更最初からやり直すのはちょっとという葛藤。
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:49:41 ID:9y+3DdGFO
シユウの頭部破壊できない俺にアドバイスくれ
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:50:22 ID:7ex6WnRR0
>>404
正面に立ってジャンプモルター打つだけ。
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:51:09 ID:38Nnv5Q20
コードネームはモンハンの時と同じで一文字目だけ大文字にしたなあ
全部小文字でも大文字でも別に良いと思うが
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:52:03 ID:dUEH9+YK0
目と目が合う瞬間に今ダイビングしてモルター
これで上手く当てられたら一発崩壊

これができたらレーザーとか取りに行くの面倒になる
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:52:20 ID:mQthWuRsO
>>404
遠距離からコクーンレーザー
食事中に背後からコクーンレーザー
衝撃波後の隙にモルター
適当にジャベリンを撃って運任せ
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:52:32 ID:SEDAbMN1O
黒猫のマダムなんてマニアックなキャラしってるとか最高なんだけど
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:52:41 ID:hfnPOIYqQ
>>404
コクーンから盗れるレーザーで頭一発。
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:52:47 ID:AFeVCoEu0
>>404
餌場でもぐもぐしてるのをエイムで上からちょっとづつ下げながら
レーザー
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:53:00 ID:4bMtidrJP
>>404
真っ直ぐ飛ぶ弾で撃つなら頭のてっぺんよりもほんの少しだけ上を狙う感じ
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:53:35 ID:9uycQIWb0
名前をさよ、コードネームをSHANNONにしたけど、解かる人居るだろうか
他ゲームのキャラを使うとコードネームに悩むことはないけど、
やっぱり後ろ指指されそうで怖いわ
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:53:43 ID:4c9Lt0480
>>395
リアルリンクバーストだと…
「支部長、照合中のデータベースからry」
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:53:42 ID:jpwTceBe0
>>404
モルターの飛距離を感覚でつかんで頭にぶち当てれば大体壊れる
火竜+対炎タワー 改+火属性モルターでうまくいきゃ1発でぶっ壊せるぜ
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:53:51 ID:otIzfE9BO
>>383
ありがとう。家電量販……ヤマダとかかな?
てか在庫ありませんてwわらたww

超不安になってきた、明日は早起きするか……
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:53:56 ID:Mfg7kPUM0
>>397
それを言ったらどんな協力ゲームも窮屈になる
モンハンと比べればプレッシャーは少ないシステムなのは間違いないんだから、そこで効率とかの
話されても、人それぞれのとり方があるよねとかし言えない
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:54:08 ID:ia4/IHK70
俺・・・このミッションが終わったらツバキさんと・・・
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:54:20 ID:r7v/zQ3U0
コクーンのレーザーやジャベリンを使うときは
スナイパーの方が威力高いよ
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:56:41 ID:eGZ+Bxvx0
コードネームdeusとかdivusにした奴いるのかね?w
こう、ラテン語は厨二設定にちょうどいいよな
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:56:50 ID:QACItNFN0
>>419
レーザーは貫通だと思ってたけどジャベリンもか・・・
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:56:56 ID:cjyuynGw0
>>418
嫌よ!リンドウー!!
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:57:47 ID:hfnPOIYqQ
>>418
死亡フラグが立ちますた。
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:59:04 ID:+OaOopNe0
最初コードネームはSprigganだったなぁ
すぐ作り直したけどw
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:59:42 ID:BNjPCLvh0
あぁ?モルガンがどうしたって?
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:00:52 ID:XAlUPIOpO
>>422
落ち着けツバキとリンドウは姉弟だぞw

そういや戦闘に連れてける仲間キャラって大体植物の名前入ってんのな
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:00:58 ID:EJvaW3DxO
スキルも面白いの多そうだな。空中ジャンプのスキルは一回増えるのかな?
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:01:13 ID:QRRSCYnpO
ヴァジュラの尻尾破壊ってどうしたらいい?虎剣まで後発電体二個だけなんだが…
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:02:05 ID:FxSWYxdK0
>>428
…普通にジャンプ斬りじゃだめ?
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:02:19 ID:dQa1PyiF0
発電体なら80個あるぜw
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:02:34 ID:MRnpE7yg0
>>413
俺はSHANO89547
これがわかる奴はおるまいて
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:02:45 ID:lJM9W2iw0
オンラインって相手にコードネームだけじゃなくて名前も見られんの?

だとしたら名前とコードネーム違うかたら恥ずかしくね?
名前はストーリーあるから本名してるし・・・
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:03:03 ID:oTVZcCQJO
俺のコードネームAliceはダサいな…
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:03:46 ID:3tJp/Inz0
そういうのは気にしたら負けだと思うが・・・・
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:04:13 ID:sSn9yrSo0
>>399
これかな?

イグニス:火(の)
トニトルース:電(の)
ウェンツイ:風の
ヒエミス:嵐の
ディ:神の
デアエ:女神の

弾丸……不明
アクス:針
スピナ:棘
サギッタ:矢
グラディウス:剣
ウングニス:爪
スクツム:盾
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:04:26 ID:HSyJOrwqO
>>428
ホールドやスタンなら尻尾垂れ下がるから楽に破壊できるよ

特にスタンはリッカ様量産してくれてますし
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:04:44 ID:FxSWYxdK0
コードネーム? sakamataだけど
別に浮いてるとかぜんぜん気にしないよ

気にしないよ?気になんてしてないからな?
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:04:54 ID:h3JgDqNoP
>>428
バスターならジャンプ弱攻撃がいいですなぁ
狙いやすいですなぁ
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:05:48 ID:zSH/3uG90
よくカノンって言葉見るけど、そんなやついたっけ?
受付のやつ?
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:05:55 ID:AJIBEJ4BO
一人くらいKURAUDOとかSEFIROSUがいると信じている

アドパやkai環境ないから確かめようがないけどな!
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:06:28 ID:ORy95+lmO
>>436
あんまリッカさん困らせんなよ
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:06:41 ID:FxSWYxdK0
>>439
マイルームの前に突っ立ってる
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:06:44 ID:+TIheT8H0
>>428
超低確率だが倒したあとのもぐもぐでもでることはあるぞ
まじめに尻尾破壊してたほうがいいけどね
尻尾は普通にバスターのジャンプコンボで切りまくってたけど・・・
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:07:35 ID:3rSELD7KO
>>428
後向いた時にアサルトでラピぶち込むだけで壊れる

頭の方が壊れにくいんだよな、壊れる前に終わってしまう。

しかし師匠避けられない…。
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:07:45 ID:AJIBEJ4BO
>>439
ラボとか医務室フロア前に立ってる
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:07:52 ID:63IuhIpJO
前スレ800だがみんな労ってくれてありがとう

ちなみにラスト一個ってのは在庫の数じゃなくて特典の残り数で
裏の店員同士の会話を盗み聞いたw

まだ特典諦めてない人頑張ってゲットしてくれ
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:07:59 ID:ZZzLsXFR0
>>439
エレベーターつかってみそ
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:08:44 ID:zSH/3uG90
>>442
ああ、あの人か

ついに内定をもらえないままココまで来てしまった
もうゴッドイーターに集中するわ
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:08:56 ID:EQjikcgw0
俺まだルーター無くてさ、体験版もUSBからYbbIdでしかネット繋がらない
GEの特典DLはルーターいらんよね?初心者ですまんorz
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:08:59 ID:kQmOnctNQ
>>431
俺の前コードネームはFaller825だぜ……

恥ずかしくなってすぐ変えたがw
笑いたきゃ笑えばいいさ。
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:09:30 ID:Ov6sVxb50
>>277
一緒にやってた人の予感
ショートばっかりで初バスターだったんで回避遅れて晒し台なのに薬ばっか飲んでたわw
カムランは尻尾攻撃の範囲が見た目よりかなり長いのと
溜めはあるけどそんなに長くないんでジャンプ回避は慣れないときつそうだった
突進は尻尾にも当たり判定があるっぽくてジャンプ切りしてても轢かれたな
ソロはしんどそうだが発売日がめっちゃ楽しみだわ
あとリンクエイド→回復球の手際が良すぎてマジ助かりました
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:10:30 ID:HSyJOrwqO
べ…別にリッカさんに頼ってないんだからねっ

まあ 量産気づかなくて、ありったけの爆縮体合成したわけなんだが;
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:10:34 ID:FxSWYxdK0
>>448
俺だって3月卒業なのにまだ就職活動中だぞ
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:10:44 ID:RGJHgAKdO
>>399
ドイツ語もあったよ


エディットバレットに使えそうなドイツ語集だ。
フォイェル/フォイヤー:火(「射てっ!」という意味でも使用可)
フランメ:炎
ブリッツ:電撃、雷撃
ヴィント:風
シュトゥルム:嵐
ファウスト:拳、鉄拳
クーゲル:弾丸、球状の何か
ランセ/ランツェ:槍
シュヴェルト:剣
パンツァー:装甲、盾、戦車
例えば、
「ゴウカ_モルター」→「フォイア・ファウスト」とか、
「ライデン_ノーマル」→「ブリッツ・クーゲル」とか、
んな感じでどうよ?
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:10:45 ID:uanCanK10
>>446
店員
「特典のこと知らない奴にはカードつけずに売って、
 カードだけ後からヤフオクに出したら儲かるな。フヒヒ。」

こういうことか
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:10:54 ID:7ocRhZfGP
>>444
壊れる前に終わるなんていいな
俺は時間かかって・・・
部位破壊は楽勝でできるんだがなぁ・・・
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:11:14 ID:UZAico9g0
>>449
PCがネットに繋がるなら大丈夫だ
あとはMediaGoでググれ
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:11:41 ID:umynDzAY0
>>450
少しにやついてしまったにゃー
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:12:05 ID:EQjikcgw0
>>457 ありがとう
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:12:27 ID:FxSWYxdK0
>>454
なにそれすごくPSPくさい
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:12:39 ID:sIe5yX3K0
見つかってない状態から
初AAを試みる。ステージは言わずもがな
☆:シユウ =:段差   →:しゆー進行方向  ●:ゴルゴ(プレイヤー)


     ↓←←←←←←←←↑  
     ☆ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑| ̄ ̄ ̄
      |     | ↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |     | ←←←←←← |
      |      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑ |
      | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ |
      | | ↑ |
      | | ☆→→→→→→→→→→ |
      | |_____________|
      | |
      |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
      |    |       | |
      |____|   | ̄ ̄ ̄ ̄  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


============
=
======== =
    = =
= =
= =
= =
= =
======== =
=
============


ちゃんとできてるかな・・・まぁいいや大体あっているだろうと期待をこめて
ええと●のところらへんから狙撃すると、俺的には確実
しゆーさんが、顔面まっすぐにこっち向いて来てくれるから狙いやすい

あれ?進行方向いるかな・・・いらなかったかもな・・・
参考になれば嬉しい
板汚し目汚し失礼しましたorz
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:12:48 ID:R2VSbSMV0
カノンはあの場所で客引きしてるんだよ

つ「ピンクサロン・アナグラ」
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:08 ID:UZAico9g0
>>450
土御門さん何やってんすか
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:10 ID:ZZzLsXFR0
俺のキャラのコードネームは
108Garyだぜ!

3キャラともな!
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:23 ID:AYIoJboQ0
>>435
それだそれ!ありがとう!これで俺も厨二できるのね!

シオ描いたよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org608414.jpg
いただきますかわいいよいただきます。
・・・ところで、シオって女なの?
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:31 ID:zSH/3uG90
>>453
自分の無能さに呆れて泣いちゃったよ

がんばれ
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:40 ID:dQa1PyiF0
バレットを卑猥な名前にもできるんだな。
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:14:34 ID:AYIoJboQ0
>>454
おお、こっちもありがとう! バレット編集にわくてかしてきた

あと、シオは少女って書いてあったねっていうセルフ突っ込み
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:14:42 ID:FxSWYxdK0
>>466
よう俺
ちと情緒不安定だぜ
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:15:17 ID:upCOTPTjO
>>404だけどシユウお食事中に狙ったらあっさりできました
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:15:45 ID:ORy95+lmO
>>467
その発想は無かった
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:15:59 ID:qMQ3DAG20
>>465
なんで君いつも絵を投下してるの?
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:16:48 ID:AYIoJboQ0
>>472
俺は初めてだけど・・・まぁ、なんでと聞かれたら自己満としか
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:17:02 ID:3/ScgFRX0
>>461
すまん一生懸命謎解き試みたがさっぱりわからんw
なんの宝の地図だ?
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:17:23 ID:DZTdFutcO
pixivでもあげてたよなw まぁ人の絵を見るのは好きだから構わんがw
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:18:21 ID:63IuhIpJO
>>455
あのおばさん店員がそんな事企んでたら泣けるw
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:19:32 ID:T9uZQ9O70
カスタムバレットが楽しみすぎて死にそう
むちゃくちゃなホーミングとかぶっといレーザーとかショットガン並みの拡散とか
作るのにかなり金要るらしいんだよな、貯めるか
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:19:43 ID:dQa1PyiF0
バレット名をおっぱいビームに決めた。
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:20:29 ID:GJOuHJcN0
バレット何文字までいけるかとか漢字使えるかとかわかる?
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:20:48 ID:qMQ3DAG20
>>473
いや良いんだよ、ちょっと言い方が悪かったかもね
ただ純粋に疑問に思っただけだよ
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:20:56 ID:UZAico9g0
>>477
そっか、ぶっといレーザーとかもありえるんだよな
こういうカスタム要素はいいねぇ。wktkしてきたw
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:21:01 ID:MRnpE7yg0
>>450
ググッたら一発で出てワロタ
バレない名前ならなんともないぜ
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:22:02 ID:+TIheT8H0
>>465
生えていたら何か問題でもあるのかい?
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:22:07 ID:Jte2EP9YO
バレット名が相手に表示されてたら問題になるな
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:22:33 ID:zSH/3uG90
>>469
おれも情緒不安定というかこのままじゃ鬱になりそうだからリタイアしたw
ちゃんと就職しなよノシ
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:22:38 ID:AYIoJboQ0
>>483
むしろアリ
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:23:01 ID:Jte2EP9YO
sakamataってわかる奴いんのかなあ
動物の名前なんだが
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:23:39 ID:KjCiAq+n0
・自キャラ情報(名前・ボイス設定など)
・受験・就活・残業などゲーム無関係な自分語り
・さして上手くも無い反応に困る落書き投下するレス乞食自称絵師(笑)

発売日に向けてスルーする項目が増えてきますよ
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:24:14 ID:MuKL/B3R0
バレットの名前に使えそうな単語教えてくれ
火系 カエン ゴウカ トモシビ オニビ レッカ 
   ホット ヒート ファイア フレイム ブレイズ プロミネンス 

氷系 レイキ ツララ ヒョウム レイスイ スノー レイトウ
   クール コールド フリーズ アイス フロスト

電系 デンキ デンゲキ ビリビリ イカズチ イナズマ ライメイ
   サンダー スパーク プラズマ フラッシュ 

他になんかない?
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:24:35 ID:YrI5439w0
おい誰だよ鉄拳スレに出張してきたの
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:25:11 ID:MRnpE7yg0
>>487
ひらがなで検索したら一発で出たぞ
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:25:11 ID:AYIoJboQ0
ttp://s-note.main.jp/shion/lexicon.html
張っていいかわからんが、こんなの見つけたので。
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:26:11 ID:ORy95+lmO
>>488-489
タイミング悪すぎwww
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:26:29 ID:hrppXpmn0
ばくねつシュート
エターナルブリザード
イナズマおとし
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:26:41 ID:kQmOnctNQ
>>487
ごめん。先に謝っとく。


逆読みで「atamakas」かと思ってしまった。
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:27:38 ID:3/ScgFRX0
>>492
GJ!!
ちょっくら厨二妄想タイムに突入してくる。
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:15 ID:L2rI9E0T0
>>489
火=メラ・アギ

氷=ヒャド・ブフ

雷=ダイン・ジオ

これは鉄板だと思ってたんだが
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:21 ID:vOlxWtPi0
>>489
アツイ サムイ シビレル に俺はしてる
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:37 ID:UZAico9g0
>>492
すばらしいw

>>489
氷 グレイシャスとか
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:42 ID:Jte2EP9YO
>>495
>o^)/
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:47 ID:pbOxnqJ40
>>489
カグツチとか、日本の八百万の神々はお勧め
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:29:07 ID:UhmjduBk0
fortis931
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:29:28 ID:UZAico9g0
あらなぜかageちまったスマソ
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:29:39 ID:7C6Lt1CoO
>>492
俺の厨二がリンクバーストしましたw
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:30:18 ID:MuKL/B3R0
>>488
スマン
でも俺のバレットは○○にしてる〜じゃなくて
一般的に使えそうな単語集めたいだけなんだ・・・
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:31:04 ID:hv3M5tN2O
火 ラーイ
氷 ダールアリフラー
風・嵐 ターザンメ

真言葉なんて知ってる奴いないか…
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:31:24 ID:Jte2EP9YO
捕食形態も多少変化したら面白かったんだけどなぁ
刀身の性能に付随してさ
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:32:13 ID:ZZzLsXFR0
>>501
アマテラス スサノオ イザナギ
と来たらサスケ乙と言ってあげよう

>>492
字が反転しなきゃ読めないぜ・・・
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:32:17 ID:AYIoJboQ0
>>488
乞食でごめん(・ω・‘)
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:34:30 ID:Go9e6HvT0
前スレちゃんと消費しろくずどもが
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264462602/
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:34:34 ID:+TIheT8H0
>>509
エロ描けば文句言われることも少なくなるぜ
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:35:26 ID:MRnpE7yg0
>>506
ウィザードリィはメジャーだろjk・・・
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:35:38 ID:co/P8Twf0
キャラを移す時に漢字を含めた名前に変えられるような仕様に
なってくれていたら助かったのに。

今更同じ性別のキャラを作るのはかなりきつい。
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:36:41 ID:ZZzLsXFR0
漢字使えないのは痛いよなぁ・・・

これで発売されたら「漢字使えるんですけど!」とか書き込みきたらバンナムに抱かれてもいい
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:37:34 ID:xU12Ftj/0
おいィ?
何十何スレか前でfcってフェンリルクレジット?って書いたら、コインだよ馬鹿とフルボッコされたのに
クレジットじゃねーかw
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:38:09 ID:GJOuHJcN0
>>515
そんなお前が好きだぜ
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:39:02 ID:3/ScgFRX0
ラクリマ=涙か・・・
俺が厨二真っ盛りの時の好きだったバンド名だな

てか何が良かったのか今となってはさっぱり思いだせん!!
まぁそれが厨二って事かなw
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:39:07 ID:Jte2EP9YO
>>515
俺の怒りが有頂天になった
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:39:19 ID:AbCle1FH0
>>509
ウザいと思われたくなきゃ顔文字やめれ
スレに落書き投下してレスクレクレする奴は大抵叩かれる流れになるし、叩かれたくなきゃ
それ相応の板にGEお絵かきスレでも立ててそっちでやればいい
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:39:25 ID:csW5VJ8k0
モンハンのパクりの癖にCMがおこがましいな
まず同等のラインに立ててから進化とほざいてくださいよ
あれ見て勘違いして買っちゃったらかわいそうだろ
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:39:36 ID:UZAico9g0
>>515
というか今まで憶測でテンプレにしてたんだな…と思った
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:40:25 ID:y4I4tUsY0
>>515
クールなお前が格好いいぜ
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:41:13 ID:gl5/Y48R0
>>508
アマテラス、スサノオときたらツクヨミじゃないん?
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:41:38 ID:3/ScgFRX0
>>515
まぁまぁそういうことって良くあるよ。
500fcあげるから許してやってくれ。
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:42:08 ID:FiSMBL8b0
なんで厨房高房ってネットで自分語りしたがるんだろうね
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:42:39 ID:GJOuHJcN0
>>523
アマテラス、スサノオと来てるのに空気読まずにイザナギを使い出したらサスケ乙って事じゃね?
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:42:44 ID:H3ZM/FjIO
とりあえずアリサは俺の嫁という事で異論はないな?
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:42:48 ID:pYB8ywVS0
>>461を勝手に修正してみた
気に障ったらすまん

☆:シユウ   =:段差   →:しゆー進行方向  ●:ゴルゴ(プレイヤー)


     ↓←←←←←←←←  
    ☆ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |       | ↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |       | ↑←←←←←  |
      |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|↑ |
      | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ |
      | |                ↑ |
      | | ☆→→→→→→→→→↑ |
      | |____________|
      |                   |
      |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
      |    |_           | |
      |____|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    ●
============
        =
========  =
     =  =
     =  =
     =  =
     =  =
     =  =
========  =
        =
============
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:42:52 ID:pbOxnqJ40
>>515
その流れでフェンリルコインじゃない?ってレスした記憶がある
本当にすまないと思っている
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:43:00 ID:ZZzLsXFR0
叫ぶとカッコイイ必殺技の名前がマンガに載ってた
インビジブルインスペクション
デッドリーミステイク
ファインヒューリヒ・ユング・フラウ
秘密兵器超強力レーザー光線発射装置
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:43:04 ID:L2rI9E0T0
>>515
ワロタwwwwww
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:43:25 ID:GJOuHJcN0
>>525
それは未だに中二の頃とかに痛々しい事やってた自分が信じられないのと一緒ですよ
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:43:55 ID:HSyJOrwqO
>>527
まて
それはゆずれない
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:44:13 ID:vOlxWtPi0
>>515
人生とはそういうものである
ナンツーカ・ドンマイ(780〜829)
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:44:31 ID:GJOuHJcN0
とりあえず極太冷凍ビーム作れるようならエターナルフォースブリザードって名前付ける
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:45:28 ID:3/ScgFRX0
>>528
とりあえずタイトルを教えてくれ?何の図だ?
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:45:37 ID:n71wOWESO
チャレンジミッションソロクリア無理ゲーすぎワロエナイ
誰かソロクリアした猛者がいたら名乗り出てくれ
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:45:52 ID:UhmjduBk0
>>530
天地開闢プレス
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:46:02 ID:L2rI9E0T0
>>530
「溶断破砕マニピュレーター」ってかっこよくね
意味はサッパリだけど「発光ダイオード」ばりに口に出したくなる響きがある
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:46:28 ID:nWWJoXnp0
発売前なのにこの勢いはさらに加速するのか?!
前スレが昨日の8時からでここも4時間で500って
この調子だと一日2スレ行っちゃう?まさに神速
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:47:06 ID:AYIoJboQ0
>>519
書き込んでから思った。顔文字は分かれるからね、すまなかった。
場を荒らしてしまって申し訳ないぜ。

>>535
バレットって9文字くらいまでしかつけれなかったと思うんだけど
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:47:25 ID:CzslFOdDO
全員名乗り出るだけで、スレ埋まるんじゃw
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:47:47 ID:ZZzLsXFR0
>>539
なんとなく月光のマニュピレーターが思い浮かんだ・・・・
レーザーでも出してジリジリ溶かすんかね
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:48:03 ID:GJOuHJcN0
ところでそろそろkai&アドパ募集スレのテンプレ考えてみないか?
もう発売前の最後の週末だし先に試行してても体験版でできるだろうし
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:48:50 ID:Xsq/9jsK0
ふと気になって楽天見てみたらゴッドイーター予約みたいに書いてあるんだが・・・
konozama級の不安感がぬぐえないんだが、どうなの?

konozama候補の俺としては何か保険掛けときたいんだけど
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:49:10 ID:DZTdFutcO
体験会楽しみすぎて寝れないw 前スレのサソリ10分14秒を目指してプレイしたいw
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:49:18 ID:UZAico9g0
>>537
ノシ
というか別に無理ゲーではないぞ

開始したらすぐNに向かえばヴァジュラがいるからNから出さないように倒して
シユウを一体ずつおびき寄せて倒して終わり
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:49:23 ID:3/ScgFRX0
>>544
賛成
「質問に全力で答えるスレ」とかもあるといいかな
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:51:55 ID:UZAico9g0
全力スレはいるな、間違いなく
あとアドパとkaiは分けた方がいいと思う
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:52:11 ID:eLAeW5HU0
>>537

シユウに見つかってしまったらスタグレ使ってヴァジュラと共に物陰に隠れる。
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:52:14 ID:x1FvykTq0
>>527
ああ?
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:53:00 ID:GJOuHJcN0
アドパとkaiは別けるとしてテンプレはある程度流用できるかな
取りあえず俺はアドパ専だからアドパの方の案を考えて見るよ
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:53:50 ID:upCOTPTjO
なんか体験版だけでお腹いっぱいだ
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:54:14 ID:pYB8ywVS0
>>536
贖罪の街で特別ミッション3の師匠の面破壊ポイントじゃない?
と思ったけど実際にやってないからなんとも。移動パターンも変則だし
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:54:33 ID:iDQyPKFl0
新しいスレが攻略スレみたいな空気にならないことを祈るよ・・・
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:55:14 ID:3/ScgFRX0
>>537
ここの住人はほとんどクリアしてると思う
とりあえず初代ベルセルク大先生の動画でも見てみれば?
参考になっても実践できるかは別だが・・・

つ ttp://www.youtube.com/watch?v=AOo9Fh24A3U
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:55:25 ID:AbCle1FH0
スレ乱立扱いされるから、アドパとKaiは分けないほうがよくないか?
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:58:29 ID:UWuNm4gb0
師匠って右回りルートもあるような
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:59:56 ID:vOlxWtPi0
>>558
その辺は運要素
猫とモフモフしてる時に来ないこと祈るのみ
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:02:06 ID:GflmkhDA0
>>520
あのCMのおかげでモンハン新作と勘違いしたライト層がもう予約してるそうよ
別物と分かってるやつはいいんだがそういう層は買った後悲惨そうだわwww
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:02:37 ID:3rSELD7KO

よくもえるもの
ドキドキがバクハツ
Xレーザー


ゆきだんご
ラバータ
つめたいしせん


ピカチュウ
ビリリダマ
みさかみこと
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:02:50 ID:3/ScgFRX0
あ〜!!やっとわかった!!
▲がコクーンメイデンってことか!!すっきりしたw

     ↓←←←←←←←←  
    ☆ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |       | ↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |       | ↑←←←←←  |
      |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|↑ |
      | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ |
      | |                ↑ |
      | | ☆→→→→→→→→→↑ |
      | |____________|
      |                   |
      |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
      |    |_           | |
      |____|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    ●
============
    ▲   =
========  =
     =  =
     =  =
     =  =
     =  =
     =  =
========  =
    ▲   =
============
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:07:32 ID:n71wOWESO
>>556
上手すぎワロエナイ
つーか俺が下手なだけなんだなw
ごめん、ひたすら練習してくる
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:08:05 ID:WAsYvlXL0
ミッション:ダンシングシユウ
制限時間30:00
スタングレネード持ち込み不可
仲間の参加不可

20体全てのシユウ達を刈りつくせ!
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:08:18 ID:kfXNkNLG0
>>559
特ミ3だから猫居ないダロ

蛹♀喰うの苦手な俺はモルタぶっぱしてるんだが
やっぱゴルゴレーザーのほうがいいのか?
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:08:58 ID:vOlxWtPi0
>>565
ああ、チャレンジミッションと勘違いした
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:09:07 ID:pYB8ywVS0
>>562
ああコクーンすっかり忘れてたわwwwd
でも正直左回りは見たことn(ry
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:10:06 ID:MuKL/B3R0
マップの無意味な起伏はどうにかならんかったのかな
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:10:13 ID:9hXHfMrMO
>>537
俺にはソロクリアーしか方法がないから、ひたすら頑張ってる
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:11:40 ID:wtb4Qoqu0
アイテム無しでチャレンジは運ゲーだな
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:11:47 ID:Xsq/9jsK0
>>537
俺つい昨日か一昨日くらいに体験版できるようになったから、まだまだだぜ
製品版が届くまでにチャレンジクリアしたいなぁと思って頑張ってるよ
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:18:05 ID:CcXTnEeQ0
ミッション選択時の枠的にNPCは少なくとも8人はいるっぽい?
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:18:58 ID:GJOuHJcN0
【GE】GOD EATER:ゴッドイーター募集第1支部【アドパ&kai】

※アドパ用
■World:
■Lobby:
■部屋名:
■PASS(※必要なら):
■部屋人数:
■ボイチャ設定有無:
■部屋の目的:

とりあえず募集用テンプレを考えてみた
その他案ドンドン頼む
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:19:46 ID:DdHUyffv0
ゴッドイーター称号獲得
プレイ 31時間

ひたすら特別ミッション1繰り返し 350回程度
壊れた神機 91
マルチ 0
バーストのための捕食はほぼしてない
まだベルセルクにはなれてない
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:21:27 ID:CZz9OD8j0
>>568
つまり邪魔だと思ってるんだろ?
て事は、意味があるって事だよ
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:21:32 ID:AVvdDYFE0
>>573

イインジャマイカ?
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:22:12 ID:3rSELD7KO
シユウがトリッピーに見えて来たし、これVC・若本のりおで
「カメハメハ!」
「ぬるいわ!」
「ぶるぁぁぁぁ!」
つけても違和感なくね?
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:22:18 ID:UZAico9g0
>>573
すごくいい感じです。乙
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:23:16 ID:pcEaHDMUO
くそ…4日にコンパの予定が入っちまった…これだから隠れヲタはツライ…orz

仕方ないんでその日は荒神の代わりに女の子をもっぐもぐ〜☆してこようと思うわ
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:23:25 ID:DA/95RzH0
>>574
おめでとん
ついでにNPCの使用頻度を教えてくれ。
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:23:59 ID:R2VSbSMV0
やぁ、みんな。
その節は釣りだの都市伝説だの言って悪かった。

ついに来たぜッ、ベルセルク!

んで、結局神機200迄集めたあとに
特2ソロマラソンしてたら20回くらいでなった。
討伐数説はかなり有力。
獲得時の装備はファルコン、汎用、虎剣。
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:24:00 ID:k/PS+/AFO
ルームマスターの名前とかはいらない?
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:26:25 ID:GJOuHJcN0
>>582
部屋主の名前は部屋名とPASSつければ最悪間違わないと思う

kaiの方の募集テンプレはわからんから誰か頼めるかな?
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:26:49 ID:DA/95RzH0
>>581
おめでとん
参考にミッション4で毎回コクーンも排除していたか教えてくれ
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:26:58 ID:DdHUyffv0
>>580
250回くらいはリンドウさんと出撃、それ以降はソロで
これ剥ぎ取りだけの捕食でいいみたいだね
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:27:43 ID:n4wgoRMB0
>>375
このスレで黒猫知ってるやつがいるとは思わなかった
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:27:56 ID:HSyJOrwqO
>>574
乙 やはりミッション回数かな

>>581
おめ 期待しているよ
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:28:36 ID:UZAico9g0
>>582
必要だと思ったら個人で
CN:〜 なりを足せばいいと思う
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:31:28 ID:n+pYSXgd0
>>574
捕食は関係ないのか。
これまでのデータを総合すると、
ゴッドイーター=ミッション回数
ベルセルク=討伐数
の気がするな。
ところで、このひたすらもぐもぐオンリーしてる私のtestちゃんはどうしたらいい?
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:32:19 ID:DA/95RzH0
>>585
サンクス。
これでバースト捕食1000回の可能性は無くなったなー。
剥ぎ取り回数だとしたら、……2000回か3000回かー、うーん……
大雑把でいいけど、合計回数わかるかね?
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:33:36 ID:HSyJOrwqO
>>589
数百レス前に補食&受け渡し1000回で変化なし報告があったぞ

まあ なんというか…御愁傷様です
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:38:49 ID:esMZE2VBO
ゴッドイーターは古き良き中二時代を思い出せる
黒歴史発掘装置になりえるな
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:38:52 ID:q1gagcOe0
>>573の最後に
■備考:
でもつければ完璧だね。ヒャァ!もう我慢できねぇ!ってんならスレ立て挑戦してきてもいいが・・・Kaiは誰かわからんか?
あと一応アドパの場合人が多いとこに立てるのは避けたほうがいいっていうことも注意書きしておきたいのだが
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:39:06 ID:HSyJOrwqO
>>574
む? 討伐数1000越えてるよな

すまないが強襲兵装備してみてくれないか?

因みに、鉄乙女+虎剣+対属性で即変わるはず
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:41:47 ID:R2VSbSMV0
>>584
4、5共にほぼゼロだよ。植木は完全にシカトしてた。
全滅クリアの回数だったりするのかな?
ホント手がかかるわor2

ちなみにアイテム回収やりながらだからクリアランクもマチマチ。
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:41:51 ID:AVvdDYFE0
なんかやっとこの時間になってレス落ち着いたな
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:43:43 ID:DdHUyffv0
>>590
リンドウさんがいる時は確実に1ミッション3回
ソロの時はバラバラだからなんとも言えないけど1000回は軽く超えてるはず
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:45:04 ID:GJOuHJcN0
>>593
今ちょいメモに他のアドパスレとかを参考にちょっと組み立ててるよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:45:54 ID:DA/95RzH0
>>595
実に参考になる。
少し情報をまとめてみるぜよ
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:46:00 ID:zNuQWYFrO
確かに、やっとスレと読むスピードが安定してきたなw

Kaiのテンプレは、部屋名、人数、内容、参考ぐらいでいいんじゃないの?
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:47:57 ID:TjtedHsBO
日本語かどうかの問題かもしれないけど

ソーマはsomaなのにリンドウはrindo"u"なのが何度見ても違和感
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:48:15 ID:lZ1cWdeo0
>>573
日時や時間があった方が良くないか?
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:48:57 ID:EkYEMOM4O
やったー!
チャレソロクリアー!22分44秒でした。
久々に熱い闘いができたわw
早く発売日こないかな〜
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:49:47 ID:DdHUyffv0
>>594
変えてみたけどやっぱりならないみたい
たまにリンドウさんに横取りされてたのがいけなっかたのか・・・
もうしばらくミッション1繰り返してみるよ
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:50:22 ID:Xsq/9jsK0
>>601
それだとリンドになっちゃうだろう。
って思ったんじゃないかい?
たぶん表記がリンドウじゃなくてリンドーならuが外されてた・・と思う
逆にソーマもソウマならsoumaだったんじゃないかなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:51:59 ID:GJOuHJcN0
>>602
おk
参考にさせて貰います
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:52:11 ID:WAsYvlXL0
やっぱり分岐とかあるのかな…
シオを追いかけるとかフェンリルに残るとか
リンドウを助けに行くとか命令に従うとか
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:52:54 ID:HSyJOrwqO
>>604
おお サンクス

少しずつだが条件が明確になってきたな

検証者 乙ガテイル
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:54:32 ID:qMQ3DAG20
よくそこまで体験版でやり込めるなぁ
最近はミッション2、3回くらいしかやってないや
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:54:47 ID:1+Dy81PC0
ベルセルク、ゴッドイーターになった方に質問したいのだが、
CLASSは、ミッション終了してアナグラに戻った時に変わっているのかい?
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:55:37 ID:DA/95RzH0
>>597
どもども。
……んー、情報不足だから剥ぎ取り回数の検証は後回しだな

すまん、>>595
・NPCの使用頻度
・それぞれのミッション回数
を良かったら教えて欲しい。
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:56:57 ID:PFDSH2t/0
>>610
そう。 ゴッドイーターの時は強襲兵から新兵にしたらなってたけど、
ベルセルクは強襲兵で出てって戻ってきたらベルセルクになってるの確認した。
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:57:05 ID:/RDa9JWb0
>>573
kai用にUSBアダプタの機種が欲しいな
まぁ製品版でどうなるかわからないけど
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:57:26 ID:uanCanK10
>>601
somaは英語圏ではソーマって読まれるよ
母音の2つ後に母音が来るときは音を長く伸ばすのだ
colaとおんなじなのだ
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:59:02 ID:lvvkIlTJ0
ちょっと聞きたいんだけどベルセルクの称号取ったらずっとその称号なのか?
それとも装備変えたらまた違うのになるの?
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:59:09 ID:HSyJOrwqO
>>610
その通り

変化タイミングはアナグラだな

因みに今まで
強襲兵だったのが→ベルセルク
新兵だったのが→ゴッドイーターになる

一度衛生兵にして、新兵装備に戻してもちゃんとゴッドイーターになる
ここはPSPソフト『GOD EATER:ゴッドイーター』の募集スレです
上級者、初心者、縛りプレイetc...と何でもござれ!
マナーを守って楽しいハンティングを心がけましょう

公式サイト
ttp://www.godeater.jp/

本スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 53喰目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264809416/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

XLink kaiサイト
ttp://xlink.planex.co.jp/
アドホックパーティサイト
ttp://www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/
※双方の使用方法に関しては該当スレでお願いします

・ローカルルール
1:チート等はお断り。ここは健全なプレイヤーの募集スレです
2:マナーを守りましょう。相手はNPCでなく人です。一人一人が気持ちの良いプレイを心がけるようにしましょう
3:部屋に制限がかかってない場合はどんな武器、プレイスタイルも自由です。
  プレイスタイルなどに関して迷惑のかけるようなことは止めましょう
4:上記を守らないプレイヤーがいるからといって迂闊に晒すような行為は止めましょう。
  どうしても必要ならスレに相談を

※アドパ用募集テンプレ
■開始時刻:
■World:
■Lobby:
■部屋名:
■部屋主(※必要なら):
■PASS(※必要なら):
■部屋人数:
■ボイチャ設定有無:
■部屋の目的:
■備考:

とりあえずここまで作ってみました
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:02:00 ID:Xsq/9jsK0
XLink&アドパスレなら、それ以外の質問は全力スレ行け的な一文も必要かな?
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:02:28 ID:1+Dy81PC0
>>612>>616
有り難うございます!
そういう事だったのか〜

ベルセルク目指して頑張ります!
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:04:38 ID:lvvkIlTJ0
>>616
>>615だけどそうだったのかサンクス
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:04:59 ID:k/PS+/AFO
>>618
あったほうがよいね
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:05:50 ID:gl5/Y48R0
>>614
伸ばすんじゃなくて母音本来の発音をするんだけどな
カタカナ表記するならoはオーじゃなくてオウに近いから結局somaの発音はソウマって感じになる
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:06:18 ID:GJOuHJcN0
>>621
質問スレができたらURLとその下に
※ゲームに関する質問はこちらでお願いします
と付けようと思ってる
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:07:23 ID:k/PS+/AFO
>>623
ナイス、良いと思うよ〜
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:08:16 ID:Xsq/9jsK0
>>621
でも「だったら全力スレのテンプレから作ろうぜ」→「全力スレテンプレ作るほど情報無いお」
ってなるねこれorz

ゲームの質的にも質問はものっそ多いと思うし、序盤は返答苦しみそうだな・・・
「情報が少ないので回答できない場合もあります。情報を持っている人は積極的に回答者になりましょう」
とか一文加えるべきか
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:13:11 ID:tWG1SIcPO
やっぱり
「もっぐもぐ〜!」
にしたらpt蹴られるかな…
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:14:29 ID:k/PS+/AFO
ある程度の情報とか結構多い質問をテンプラに入れとけばいいんじゃないかな

情報少ないためうんぬん〜も入れた方が良さそうね
まあどっちみち大変になりそうだw
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:14:33 ID:uanCanK10
>>622
その通りだった。知ってるはずなのに血迷ってた。
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:16:54 ID:k/PS+/AFO
>>626
そんなやついねーから気にするな
いたとしても「この人は異星人なんだなぁ…」って思ってなかったことにしろ
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:17:26 ID:pCKoOxTu0
>>626
体験版だと他のキャラの声殆ど聞こえないし
そもそも声で蹴るような奴としてもつまらん
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:19:05 ID:L2rI9E0T0
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
これ入れるか入れないかで変わるよな
質問者主体にするか、回答者主体にするか
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:19:43 ID:3/ScgFRX0
>>617
「NPC有無」って項目もあったらいいかも

有パターン1)※人数が揃わなければNPCを連れて行く
■NPC有無:有

有パターン2)※絶対NPCを連れて行く
■NPC有無:有[固定1人](アリサ)

無パターン)※プレイヤーの人数が揃わなくてもNPCは連れて行かない
■NPC有無:無
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:20:23 ID:GJOuHJcN0
>>627
募集スレに情報詰め込んでも混乱しそうだからね
しばらくはこのスレで代用して貰うしかないと思う

各種募集テンプレまとめ
※アドパ用募集テンプレ
■開始時刻:
■World:
■Lobby:
■部屋名:
■部屋主(※必要なら):
■PASS(※必要なら):
■部屋人数:
■ボイチャ設定有無:
■部屋の目的:
■備考:

※kai用募集テンプレ
■開始時刻:
■部屋名:
■部屋主(※必要なら):
■部屋人数:
■部屋の目的:
■備考:

テンプレ使用例
■開始時刻:今から、16:00からetc...
■World:E
■Lobby:50
■部屋名:GEアナグラ2ch支部
■部屋主(※必要なら):anaguma
■PASS(※必要なら):なし
■部屋人数:8人2グループ予定
■ボイチャ設定有無:無
■部屋の目的:入出順にミッション回し
■備考:特にルールはありません。よろしくお願いします!

kaiの人はこれでも大丈夫かな?部屋名で大体特定できるって聞いたけど
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:24:58 ID:k/PS+/AFO
>>631
全力回答スレだし3つ禁止は有るものだと思うよ
ただ最初は回答者も分からない質問もあるだろうしウィキ誘導とかもあったほうがいいんじゃないかな
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:27:03 ID:k/PS+/AFO
>>633
そうなりそうだね

ただ「募集はよそでやってくれ…」ってレスがありそうだからその件は次スレのテンプレなりにあっても良いかも
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:28:22 ID:R2VSbSMV0
>>611
それぞれっつっても明確にはわからないよ?

特1 20以下 ほぼソロ(90%以上)
特2 50以下 ほぼソロ
特3 70以下 ほぼソロ
特4 250以下 200ソロ 50NPC
チャレ 3回
・つかほとんどソロ
・NPCは結構バラバラに組む。リンドウ・ソーマ・サクヤ、リンドウ・ソーマ、サクヤのみとか。ガムは留守番。
いくつか前のスレにNPCナシで称号来たって話しがなかったっけ?

参考にならない情報ばかりでスマン、自分でわかるわ。
俺が得られた情報は「特4ソロノーミス100連続クリアでも獲得ならず」っていう負の遺産だけさ。

長文申し訳、寝ます!
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:28:36 ID:6ReE7GOo0
お、そろそろスレを分割する流れか
フェンリルコインじゃなくフェンリルクレジットだったのか
テンプレ直しておかないとな…
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:31:06 ID:zNuQWYFrO
>>633
KaiテンプラにPSP1000かどうか、とか書ける欄あればいいと思う
それで募集人数とか大分変わるしね
開始時間は任意でもおkかと思った
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:35:05 ID:Xsq/9jsK0
>>634
というか序盤の流れを見て、
「どの質問が多いのか」がわかればそれをテンプレインできるからな
序盤は「テンプレ見ろ」が使えないけど多い質問、ってのが来るだろうから、まずはそこをどうするかな・・
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:37:43 ID:k/PS+/AFO
>>639
まだ情報が集まりきっていないため、全力回答できない可能性があります。ご了承ください

↑これをテンプレにw
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:42:38 ID:Xsq/9jsK0
教えてください→今やってんだよ!(゜д゜)
みたいな事になるのかw
まぁこのスレの人々はやりまくってるから、追いつかれるってのはそうそう無いだろうけど
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:42:44 ID:AWB163aV0
メモステ8GB買ってきた。セーブデータ移すか…

お、発売日が近くなってスレ分離の季節か。その内キャラスレもどっかに立つかね
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:43:03 ID:nWWJoXnp0
チャレンジソロ初クリアー16分45秒
ずっと最初の虎倒すとこまですら行けなかった
のに、今回は運が良かった
これで心置きなく製品版に行ける…
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:44:17 ID:GJOuHJcN0
>>638
おk入れておいたよ

さて大分まとまってきたけどいつスレ立てるかだね
さすがに眠くなってきたし続きは陽が昇ってからにするよ
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:45:03 ID:JbyxePhS0
ヴァジュラ退治で俺+NPC3人で4分切ったよー!
製品版で攻撃時にスタミナ減んないからショートの時代キタ!と思ったら敵の攻撃範囲広がってて早く盾キャンできないショートに未来はなくなった
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:45:40 ID:DA/95RzH0
>>636
おやすう。遅くまでありがとん。

とりあえず、ゴッドイーター昇格条件まとめ

□有力条件候補
ミッションクリア回数
剥ぎ取り回数

■関係ないもの
バースト捕食数
受け渡し回数
リンクエイド回数
神機の獲得数
プレイ時間
クリアランク
マルチプレイ回数

ほぼ確定

◇個人的感想
今までの情報をまとめて計算やら考察すると、
ゴッドイーター昇格条件はミッションクリア回数500回だと思ふ
(剥ぎ取り回数はバラツキが出やすいのでやや除外。あえて言うなら2000〜3000回)

647枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:46:00 ID:UZAico9g0
>>640
潔いお断りになんか吹いてしまったw
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:47:32 ID:FThbkAgX0
同じくチャレソロ17分12秒で初クリア
動画見習って物陰で戦ってたけどヴァジュラとの路地裏タイマンは狭くて怖すぎる
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:48:57 ID:Z8XNl+hU0
DLC特設ページやfcのことをWikiに追記しておいた。

ところでソロしかやってないからわからないんだが、濃縮アラガミバレットってどんなの?
受け取るたびにレベルが上がるそうだが、バレットの種類は最後に受け取ったものになるの?
できればWikiに追記願いたい。
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:50:46 ID:4rjP11ZH0
銃でロックできるようにはならんか
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:52:16 ID:k/PS+/AFO
全力は発売日で良いんでないかな
募集も発売日くらいかな?人が集まりそうならその限りじゃないけど

濃縮はよくわからん
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:53:54 ID:rB1ZGrsaO
それ難度下がって糞つまんないから要らない
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:57:42 ID:UYdvVnX+0
コードネーム全部大文字にしてしまったことに今更後悔
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:59:16 ID:AWB163aV0
kill君に続くのは大文字ネタか
どうでもいいけどつまらないよなあ。もうちょっと面白いネタを考えてくらはい
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:59:45 ID:R2VSbSMV0
ぐぼふわぁッ!
あれからたった7回、特1まわしたらゴッドイーターになっちまった!
装備は例のファルコン一式、NPCナシ

>>646
分かりやすくまとめてくれて本当にありがとう。
あとに続く適合者の分まで礼を言うわ、お疲れ様です。
今度こそ寝るょw
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:00:36 ID:LbYvrqb60
スサノオクエとか誰か持ってる人がいれば持ってない人も行けるのかしら
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:09:01 ID:sNY6CQPeO
実際ロック機能のついたバレットがある。難易度とか言ってる知障はズレ過ぎ
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:10:26 ID:vOlxWtPi0
>>656
マルチは自分で受けられるクエじゃないと参加できない仕様があるから、
確定ではないけど、特典ない奴は多分無理
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:11:11 ID:k/PS+/AFO
ほー銃にじゃなくて弾につくのか
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:12:05 ID:xU12Ftj/0
GEのwiki(攻略じゃなくて辞典のほう)初めて覗いたんだけど
あそこに載ってる設定ってどっから持ってきてるの?
キャラ設定は公式にもあるとしても…本部がフィンランドにあるだの、フェンリルが生化学企業だのって初めて知ったんだが。
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:12:45 ID:AWB163aV0
>>660
漫画
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:14:20 ID:UZAico9g0
漫画じゃねーの
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:19:33 ID:ia/UY1nxO
NPC連れてくと敵も体力増えるから基本一人で狩る方が早いよね?
ヴァジュラソロだと3分半かかるのになぜかNPCと4人で2分29
マジワロエナイ
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:22:33 ID:DA/95RzH0
>>655
もう寝てると思うが、おめおめとう

……ベルセルクの獲得条件計算していたんだが、頭ゆだってきたぜ。
俺も寝ます
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:27:08 ID:xU12Ftj/0
ああ、なるほど ライバルだっけ?
ライバルはモンハンがアレなうえにワンピースそっくりさんだったり
ガンガンで広げた風呂敷すばやく畳んでったナルトの弟さんがいたりで、正直好かなくて雑誌ごとスルーだったぜ。
読んでみよう。
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:36:32 ID:JDDU2DfO0
やっとチャレクエクリア
バー半分以上使ったよ・・・
20時間もかかった・・・OTL
やっとこのスレに混じれるレベルなのか?
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:41:29 ID:UEIk4aT/O
>>663
体力増えるの?
初耳だわ
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:42:57 ID:76oiqU4qO
>>229
自分は内蔵無線LANとGXS使ってるけど大体問題ないよ。
繋がらないときは有線でも全くだめだし。
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:45:52 ID:qMQ3DAG20
>>663
リンドウさん達の削りはハンパない
NPC三人で師匠を9分程度で倒したよ

フィールド離れると付いてきちゃうしリンクエイドは5回くらいしたけど
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:46:28 ID:7ocRhZfGP
獣神爪出ないいいい
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:46:57 ID:AJIBEJ4BO
特別ミッション2のBGMが頭から離れない…

( ゚∀゚)<おから!おから!
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:12:24 ID:esMZE2VBO
今なら言える!















アリサは俺が頂いた
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:12:57 ID:UZAico9g0
阻止
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:13:17 ID:KA/KpnLh0
そうはさせねぇ
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:14:14 ID:epOlr2je0
特定のアラガミ戦専用BGMとか有ったりするのかな
某狩りゲーで言う所のティガとかナルガみたいに
発売日までwktkが止まらんぜ
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:14:35 ID:1+Dy81PC0
よし、ツバキは俺が頂いていこう

異 論 は 認 め な い 。
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:16:17 ID:UYdvVnX+0
サクヤがいればそれでいい
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:17:30 ID:vLhC/hTpO
>>676
認めんのは構わんが隙間があるから異論挟ませてもらおうか

だいたい、キャラメイクで考えに考えた自分のキャラを嫁に挙げず他の女にうつつを抜かすなど…
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:20:30 ID:PtBdaaclO
自分男で作ったんでリッカさんもらっていきますね
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:20:55 ID:4CL2BidW0
GEスレってゆとりとキモヲタしかいねーのかよ
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:21:04 ID:TcnUH4GQO
やっとソロで寅さん倒せた…2死したけど

>>677
サクヤ姉さんのリンクエイド半端ない
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:21:45 ID:VWO15CaB0
>>679
リッカなら俺の横で寝てるよ
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:21:49 ID:9WVPG8Lz0
友人とアドパして、解散後ゲーム終了させずにそのまま一人でチャレンジクエをしたらNPCをつれていけた。
初プレイだったのでそれが異常な事だと気付かずクリアしたんだけど・・・
その後再現させようと思ってもうまくいかない。
同じ現象起こった人いるかな?
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:22:19 ID:ZEhZIq6NO
家にネット環境無いんだけど、もしやスサノオできない?
プレイステーションスポットとかで無理?
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:22:25 ID:1+Dy81PC0
>>678
ふふふ

男キャラの俺に、隙じゃ無かったようだ。
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:25:37 ID:8KuX8qNrO
てす
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:27:40 ID:VWO15CaB0
>>684
ネットカフェ行けば出来る
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:28:22 ID:vOlxWtPi0
>>684
公式にやり方載ってる
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:30:33 ID:ZEhZIq6NO
ありがと!公式いてくる。
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:40:12 ID:/mUV1lZ3O
いつも猫神様に8分とかかかってるのに3分でた

オラクル細胞が覚醒したわ
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:51:31 ID:ia/UY1nxO
>>667
じゃなかったっけ?
人数増えても極端に早く倒せたりはしないし…しかし自信はない

>>669
意外とつええww
これでもしサクヤさんじゃなくてコウタだったら…変わんねーか
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:57:11 ID:AWB163aV0
時間とかそういうのは気にしない
仲間と一緒に戦う。この楽しさには敵わんぜ

ソロプレイは一通り終わってからだな
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:27:18 ID:r833P/9j0
暇だから、パレット一覧を書き込んで見る。
俺がムービーで確認できたのだけだし、正確じゃないし、もしかしたら
wikiに書き込んであるかもしれないが、書き込む。
なぜなら
暇だから!寝れないから!
ちなみに、体験会は行ってないのでよろしく。

ノーマル
弾丸  中型の弾
軌道  直線状に発射。中距離まで
連射性 普通

ラピッド
弾丸  小型の弾
軌道  少しバラけて発射。中距離まで
連射性 高速

モルター
弾丸  大型の弾
軌道  放射線状に発射。近距離まで
連射性 低い

レーザー
弾丸  長い線状の弾
軌道  直線状に発射。遠距離まで
連射性 普通
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:28:46 ID:r833P/9j0
バク?  
弾丸  不明
軌道  不明
連射性 不明

カクサン 武器紹介(スナイパー)動画で確認
弾丸  細い線状の弾
軌道  キャラの前方にバラけて発射。中距離まで?
連射性 普通

ラッド? 武器紹介(ブラスト)動画で確認
弾丸  筒状の弾
軌道  銃身から直接発射。近距離専用? キャラの身長程度の距離
連射性 低い

モルター強化版? カムラン動画にて確認
弾丸  大型の弾 着弾後に大爆発が発生する模様
軌道  放射線状に発射。近距離まで
連射性 最低

アロータイプ? クアドリガ、サリエル動画にて確認
弾丸  短い線状の弾 貫通あり 
軌道  直線状に発射。中距離まで
連射性 高速

ニードルタイプ? サリエル動画にて確認
弾丸  極細の線状の弾 貫通あり?
軌道  直線状に発射。中距離まで?
連射性 超高速

誘導レーザー サクヤさんの弾
弾丸  線状の弾
軌道  敵に対して軽度のホーミングをして直進。遠距離まで
連射性 普通

拡散+誘導+ラピッド パレット作成動画にて確認
弾丸  発射直後に極細の線状弾が拡散。その後に小型弾になる。
軌道  大きくバラけた後、ターゲットに集中するようにホーミング。
連射性 低い〜普通

モルター+バウンド+属性変化 パレット作成動画にて確認
弾丸  大型の弾 バウンドのたびに弾丸の属性が変化する模様。
軌道  放射線状に発射。地面に当たるとバウンドする。
連射性 最低〜低い
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:30:25 ID:obkUaG+m0
>>693
じゃあ暇潰しに称号の検証してちょ
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:31:21 ID:IgrB6saE0
クリア後は主人公以外の仲間がアリサ、ソーマ、コータのみのデータになるんかなあ……
それともクリアデータ保存で
全仲間解放+チャレンジミッションを含む全ミッション解放とかになるのか
本編で死んだキャラがロビーに居たりしたら楽屋オチみたいになるけど
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:44:19 ID:r833P/9j0
>>695
悪いが称号の検証だけは勘弁してくれ^^;
そこまで、やる気力は無いw
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:49:02 ID:L2rI9E0T0
>>693
とりあえず長文乙

バレットによっては敵との相性で部位破壊し易かったり
与ダメが増えたりすんのかな やっぱり

体験版じゃなんも考えず弱点部位にモルター撃ってるけど
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:01:03 ID:vLhC/hTpO
>>698
エイムの操作性があんまりよろしくないからなぁ
それに銃のOPのシステム的に、ブラストでモルターってのが一番多そうね。今のとこ

ヘタクソってのもあるが俺はモルター以外まともに当てられる気がせん
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:05:26 ID:tWG1SIcPO
ここのアナグラ住人は良い人ばっかだ!

アラガミたちの部位破壊したあと倒してもっぐもぐ〜したらとれる物って違う?

あと部位破壊に適した武器はバスターで良い?
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:06:39 ID:mHVRDcbf0
>>700
いい人ばっかりだと思うなよ死ね
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:12:15 ID:1+Dy81PC0
>>700
根本的に勘違いしていないか?
部位破壊報酬と、捕蝕での剥ぎ取れる素材は別物。

部位破壊して剥ぎ取っても、剥ぎ取り素材が違うなんて事はありえない。

部位破壊に適した武器云々も、別。
体験版では粉砕属性が付加した虎剣がヴァジュラの肉質的に適しているだけ。

根本的な部分をちゃんと理解するんだ。
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:16:57 ID:w71teoxmO
キャラメイクで三島やポールっぽい髪型ある?
いくつか動画見たけど、みんな似たような感じだから気になった
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:22:22 ID:vLhC/hTpO
>>700
モンハンより民度高そうなゲームではありそう
だけどもうアンチなんかもいるのでお忘れなく。

部位破壊したら、部位破壊した部位に応じた特別枠報酬が出る。ってだけ
尻尾破壊したから、3回のもぐもぐじゃ尻尾は出ない、とかそういう風に変わる事はないよ。

部位破壊に向いたもの、といわれても、全部やりにくい事は無いからなぁ
バスターやモルターなら確かに1発が重いから、当てる回数が少ないだろうけど
後々、貫通属性に弱いからショート系が有効!とか、そういうのも出てくるかもしれない。
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:27:04 ID:tWG1SIcPO
>>702>>704

情報ありがとう!
なるほどなーそしたら好きな武器で先生やにゃんこと修行してくる。
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:28:15 ID:hrppXpmn0
なんとなくいのまたむつみブログに寄って
タイトルに「喰らう」って書いてるからゴッドイーターを連想して
「ああ、こりゃ脳みそまでオラクル細胞に侵食されたな」と思いながら覗いたら
そこには普通に虎剣作ってるATAMONIの姿が
10日は前の記事だけど
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:30:50 ID:1+Dy81PC0
>>705
それが一番だ。
某狩猟ゲー板で、○○って強い?○○って最強!
とか言うのが居てだな・・・

結局、自分の好きな武器で遊ぶのが一番。
これゲームなんだし、楽しんだもん勝ちさ。
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:32:12 ID:sLV7aBuN0
今更だけど虎剣出来たー。
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:34:13 ID:vLhC/hTpO
>>706
ほう
まぁさすがにまだ有名人のプレイ情報あんま聞かないねえ
いのまたさん逆さ読みですか
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:39:31 ID:AJIBEJ4BO
虎剣どころか獣剣陽が出来ねえ
あと一個で完成というところでなぜ打ち止めになる…!
鳥神翼節め…

虎は上二つが揃ってるけど発電体は一つ、残りは在庫無し状態だ
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:45:01 ID:1+Dy81PC0
>>710
物欲センサーだな
気にするな!完成した頃には、師匠も猫も、手玉にとれるようになってるオマケ付きさ。
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:47:04 ID:z3+VQrQJO
>>433
そんな事ないよ!俺も一緒だよ!
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:57:23 ID:tcf2GH4V0
物欲センサーが怖すぎる。二つの剣を作ってからというもの。
発電体が11個もある……。
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:05:08 ID:IgrB6saE0
>>713
強化派生とかあるだろうから
ベースとなる武器は何本か作らないといけない筈だし問題ない
むしろ獣剣 陽が完成したからっつってシユウさんと遊んでないと後々辛いことになるかも
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:10:54 ID:tWG1SIcPO
もうwktkすぎるよ!

後はストーリーでプレイヤーが空気じゃないことだけ祈るよ
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:23:16 ID:2uEUk4Yd0
自作キャラはある程度は空気を覚悟しないとな
誰かには構ってほしいがw
ヒトリボッチハイヤダヨ
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:24:41 ID:IgrB6saE0
シオ関係はソーマがメイン
アリサ関係は主人公がメイン
て感じになるんじゃないの
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:30:08 ID:Jte2EP9YO
台場さんは?
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:46:29 ID:xU12Ftj/0
開始直後のアナグラムービーでターミナルいじってる汎用男キャラは…
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:49:18 ID:IgrB6saE0
>>665
ライバルの方はよく知らんけど
Side-BNっていうゲーム屋で配られてるバンナムの小冊子にも
本編の後日談と思われる漫画が載ってる
ついこないだまでWEBの方で1〜2話が見れたけどちょっと遅かったな
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:55:01 ID:Jte2EP9YO
獣剣 陽があるってことは
獣剣 陰もあるのかな
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:58:07 ID:7C6Lt1CoO
>>716
ゲンさんが構ってくれるさ
俺はカノンちゃんに構ってもらうがな
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:00:36 ID:UZAico9g0
>>721
堕天素材かもね
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:02:25 ID:Jte2EP9YO
>>323
なるほど
確かにありそうだ
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:03:45 ID:UE0ea05H0
>>644お疲れ様
個人的に追加してほしいページと項目等を追加してみたが使ってもらえるかな?

↓ゴッドイーター用の設定があります。一読してください。
ttp://xlink.xp9.org/?%E8%A8%AD%E5%AE%9A

※Xlink kai用募集テンプレ
■開始時刻:
■部屋名:
■部屋人数:
■部屋主(※省略可):
■PASS(※省略可):
■アダプタ指定(※省略可):
■PSP機種指定(※省略可):
■部屋の目的:
■備考:
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:05:05 ID:AJIBEJ4BO
繰り返しシユウとヴァジュラと戯れてるうちに
戦闘不能回数が二桁切るようになってきた
これは一応上達しているということか…!
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:05:09 ID:l7oX4oqoO
マップの下にあるゲージって何のためにあるの?
たまに点滅してるけどよくわからんぜ
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:06:19 ID:Fo82RKXV0
>>727
残り時間
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:07:16 ID:hrppXpmn0
そもそもなんで獣剣なんだ
シユウってどうみても鳥型のアラガミだと思うんだが
獣剣にも基ネタがあるのか?
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:15:20 ID:l7oX4oqoO
>>728
30時間やって初めて意味がわかった…ありがとう
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:15:57 ID:FCim3fskO
そういやさ、流石にアニメってOPだけかな?
なんか物語りの間に入ると嬉しいけど
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:16:07 ID:Jte2EP9YO
鳥獣 ということでひとつ
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:17:55 ID:UHpWSDtDO
>>729
コンゴウとかヴァジュラとか獣型のアラガミ素材使って色々派生していくって可能性があるかも
鳥類は獣に入るかはよくわからんけど
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:26:33 ID:ziFYYsZK0
>>733
まぁ、最低金剛には派生しそうだよね、
第一金剛アニメpv見てナメてたけど、
師匠クラスに強いのね、こりゃ期待できるわ〜
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:39:57 ID:2uEUk4Yd0
>>720
末尾の数字さえ入れ替えれば今でも1、2話も見れるよ〜
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:40:58 ID:4k8HSH1M0
やべえ…これkaiでやろうと思ってたんだが
久しく使ってなかったUSBコネクタの金属部分が錆付いてた、俺オワタ>0<
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:44:38 ID:WkzJJTGQ0
海岸にでも住んでるのか?w
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:45:29 ID:R1wHZbNW0
海岸w
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:47:52 ID:UZAico9g0
海の家ですねわかりm
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:49:10 ID:Jte2EP9YO
GSX相性わりいから
miniかっとけ
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:49:29 ID:vjB0mw+FO
昨日アマゾンで予約してはみたものの
到着予定最終日に「商品が確保できませんでした」で切られることもあるみたいだな。

大丈夫だろうか
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:50:36 ID:CBqoZP/M0
最近やってなかったからリハビリ始めたんだが、ヴァジュラで2死して9分だった
やっぱこれ系のゲームはやってないとあっという間に腕が鈍るな
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:52:56 ID:4k8HSH1M0
>>737
いや、梅雨の時期に窓開けっ放しにしてた時があって
丁度コネクタだか何かが入ってる箱を窓際に置いてたんだ
で多分横槍の雨が降ったんだろうな…それでやられたんだと思う

まぁいいや、金が入るまでソロ専だ
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:00:14 ID:AJIBEJ4BO
konozamaはお届け予定日がすでに2/5〜2/7っ…!
つまり発売日当日に配達されるのは限りなく不可能に近い…!
ということっ…!
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:02:28 ID:HSyJOrwqO
雨『横から失礼(°°ゝ』
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:03:05 ID:PFDSH2t/0
>>693
アラガミバレット/濃縮バレットと勘違いしてないか
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:03:58 ID:2uEUk4Yd0
konozamaは油断してるとどんどん延びるからな
俺が頼んだ某雑誌は品切れ状態からもはや3ヶ月を経過したw
俺もキャンセルすりゃいいんだがw
1ヶ月を経過する毎にお知らせメールが届くようだ
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:06:26 ID:vOlxWtPi0
まぁ、2/5〜2/7でも届けば特典は付いてるのは間違いない
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:07:41 ID:9vWTaLrR0
さらに佐川ならお届け予定日よりもフライングしそう
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:11:38 ID:vjB0mw+FO
まだ2/7に届けばいいが
アマゾンクチコミみてると
数が足りない場合は一方的に注文切られることはザラみたい。
数ヶ月は遊べるの無理な気がしてきた
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:12:23 ID:hIvD8Alk0
ロックつかわないとすぐ敵見失っちまうな かといって使うと・・・・
ここの住人はロックつかってるの?それともモンハン持ちで視点変更?
モンハン持ちうまくできない・・・
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:16:27 ID:Fo82RKXV0
>>751
製品版でどこまで調整出来るかかな。
体験版だとロック無しでやってた。
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:19:47 ID:4lWvJGYE0
>>751
最初は振り回されてたけど、最近はアラガミが動く場所を予想してカメラを置けるようになった
ロックオンはカメラがガクガクしちゃうからあんまり得意じゃないな
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:22:05 ID:2uEUk4Yd0
>>751
ロックなしモンハン持ち知らないので使ってない
Lボタンと方向ボタンで視点変更してる
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:22:20 ID:SWsAsQuqP
>>751
俺はロック必須だな。見失ったら焦りながらカメラ回す。で、後ろから猫に轢かれる
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:25:09 ID:UZAico9g0
>>751
ロックは距離あきすぎると勝手にはずれて余計に困惑するから使ってないな
モンハン持ち慣れてる人には不要だと思われる
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:27:37 ID:4lWvJGYE0
モンハン持ちしなくとも、回避の硬直時に十字キーである程度は事足りる
タイムアタックとか始めるならモンハン持ちのほうが良いだろうけど
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:31:39 ID:SyyntlEO0
問屋筋からの話
初日までの出荷予定数が約38万、そのうちDLCカード付きは35万
最初の予定では出荷全部に付く予定だったけど
予想以上の発注で足らなくなったそうだ
システム上もう増産できないので、今回のがすとほぼ無理
あとはまあ、まだ予約してない人は当日がんばれよ
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:32:26 ID:yg7g1cHy0
何かここに来て発売が楽しみすぎて呼吸が苦しくなってきた・・・
色々と上の空で落ち着かねぇ、2月3日バイトで節分だから忙しいのに・・・

ところでゴッドイーターの夢を見たとかそういう幸せな奴はいるのか?
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:32:39 ID:9vWTaLrR0
35万とか十分すぎるだろ
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:35:33 ID:FwzsSAJUO
視点変更なんか右手の人差し指を常に十字機ボタンの上に置いてやってる
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:36:50 ID:UhmjduBk0
>>761

どういう操作だよw
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:37:33 ID:iIvAe7yki
ハーフミリオン確定じゃね?
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:38:07 ID:1+Dy81PC0
敵に合わせてオールラウンドに武器使えるようになりたいから練習してるんだが、ロングも強いな。

アイテム無しソロ猫で、
バスター4分
ロング6分
ショート9分

が平均だった。
ロングなめてたよ。
ただ俺は、インパルでコンボ繋げるよりもジャンプ△で体制建て直しつつ、振り向いて追撃いれるほうが向いてる。

張り付きすぎて、腹下ヒャッハーして何度ひかれた事か・・・ 
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:38:21 ID:aew+RGPl0
今始めたが
なんか拠点での歩き方へんじゃね?
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:38:31 ID:iPoYpCFJO
コードネームがキャラ名になるんですよね?
カタカナで入れれる名前はどういう扱いなのかな…
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:38:55 ID:Fo82RKXV0
>>761
どんだけ指長いんだよw
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:40:29 ID:zNuQWYFrO
てす
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:41:44 ID:npcS2/zZ0
>>765
安心しろ、製品版で修正されてる
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:43:25 ID:MWDYchkAO
左手親指でアナログパッド、左手人差し指で十字キー操作してるけど
モンハン持ちってどんな持ち方なんだ?
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:45:59 ID:FwzsSAJUO
左手だったwww
http://imepita.jp/20100131/350660
だいたいこんな感じだよね
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:46:00 ID:nQGrSfQT0
>>770
それがモンハン持ちだ
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:48:37 ID:UZAico9g0
>>770-771
だからそれがモンハンなんだぜw
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:49:26 ID:UZAico9g0
持ちがぬけた
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:50:48 ID:hrppXpmn0
ただ普通の持ち方じゃないか
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:52:24 ID:FwzsSAJUO
俺と同じやり方の人みたことないから俺だけだと思った
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:52:51 ID:PFDSH2t/0
PS2のDSじゃコントローラーが厚くて出来なかったんだぜ。
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:52:53 ID:3tJp/Inz0
左手がもう一本あれば解決するんだが
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:53:22 ID:ziFYYsZK0
そういや、話変わるけど、
ヴェノムトラップってあるよね
状態異常まだまだ種類ありそうだ           
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:54:36 ID:PFDSH2t/0
>>779
あと封神

落とし穴の様な異常状態以外のもあるのかな。
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:58:22 ID:vOlxWtPi0
>>780
落とし穴はないんじゃね
科学技術的なことで統一されてそうな気がする
するだけだけども
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:59:05 ID:2uEUk4Yd0
>>758
うはw
でもそんなに特典付きがあるなら初日貰い逃しはまず無いんじゃね?
予約は保険掛けてる組もいるだろうし
店舗も売れそうだと思って少し多めに入れたりしてるかもしれん

>>759
見たと思うんだが詳細忘れたw
とりあえずなんかと戦った事は確か
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:00:22 ID:LnUFjJMQ0
>>771
どっかの画伯を思いだした

>>754
やっぱ巧い人は、
左手中指をLボタンに置いているものなのかな?
少し練習してみるか…

>>751
ロックを使うと、カメラが移動するから、
射撃時にワンテンポ遅れてしまう。
まあ俺が下手な(ry
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:02:05 ID:vOlxWtPi0
>>783
というか、モンハンやってた奴多いと思うから、
モンハン持ち慣れてる奴は多いと思う
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:02:36 ID:WkzJJTGQ0
>>778
シユウ「ガンバ」
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:07:33 ID:ziFYYsZK0
スサノオの装甲の防御力すごいことになってるな、
あれでラスボスまでいけそうな予感
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:09:17 ID:D7BfsBhT0
>>771
SFCロックマンの□押しながら×+○同時押しに比べればどうということはない
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:09:38 ID:8UP0u93SO
そういえば、製品版って容量どのくらいだろう
メモカあと約900MBしか無いんだが…新しく買っといた方がいいかな?
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:09:47 ID:UbhiViznO
厨二といえばもちろん黒服白髪だよな
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:10:03 ID:LnUFjJMQ0
>>784
なるほど。
残り5日だから、MHP2Gでも
買ってくるかな。

>>778
俺は右手がもう一本あれば、いいな。
やっぱ左手だと何か違う。
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:10:53 ID:SWsAsQuqP
>>789
おうよ!ヘアスタイルは眼帯orグラサンよ!
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:11:17 ID:cYC17yXI0
>>786
装甲だけならな。スサノオの剣のスキルは確か防御力が・・・
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:12:58 ID:ziFYYsZK0
>>792
ご心配無く、
あれ下がるの実はHPだから
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:13:36 ID:LnUFjJMQ0
>>787
マクロスアルティメットフロンティアの、
□+△+×+○同時押しに比べれば
どうということはない、かもしれない。
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:14:26 ID:cYC17yXI0
そうか。スマソ
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:14:43 ID:yRN8AKo8O
>>788
まさかお前・・・
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:14:49 ID:PFDSH2t/0
>>794
全押しと言う名目だけど実際は△要らないんじゃなかったっけ。
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:16:23 ID:LnUFjJMQ0
>>789
セフィロスとクラウド(黒服+金髪)は、
はやりそうだね。
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:17:28 ID:LnUFjJMQ0
>>797
なん…だと…
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:17:34 ID:ziFYYsZK0
というか皆さん、自キャラどんなんですか?
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:17:45 ID:KH2CH9nvO
足を使うという発想はないの?
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:18:00 ID:+attFWee0
え?白髪って厨二なの?
褐色肌の白髪、銀髪娘とか大好物なんだけど
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:18:12 ID:FsaMbe7m0
ねぇよ
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:19:11 ID:hrppXpmn0
色黒で
白髪で
もっぐもぐー
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:19:41 ID:bvDboTcXO
kaiは体験版だからあんな設定しないといけないの?
製品版も設定しなきゃいけないとなるとめんどくさいな
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:19:51 ID:Jy3ij9260
>>791
まじめに眼帯選んだ俺涙目
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:20:29 ID:LnUFjJMQ0
>>801
GTOで、バイオ5を足でプレイしていたけど、
俺には無理。
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:21:34 ID:PtBdaaclO
白髪の褐色で男キャラ作ったらソーマくんと被った件
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:23:16 ID:8UP0u93SO
>>796
え……なんぞ?もしかしてあれか?
PSPは2000だよ、goじゃないよw
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:24:17 ID:UhmjduBk0
psp gomi
もう糞ニーいい加減にしろと言いたくなるなw
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:25:57 ID:UZAico9g0
>>809
じゃあ容量あんま関係ないでしょw
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:26:10 ID:LnUFjJMQ0
>>809が釣りなのか、
それともメディアインスコのことを言っているのか、
いまいち分からない。
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:26:27 ID:n71wOWESO
下手くそで申し訳ないが、やっぱりガードって狙って使っていった方がいいの?
盾キャンとかも聞くが
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:26:54 ID:VWO15CaB0
体験会行って来る!
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:29:46 ID:ypip7CS50
>>814
気をつけてな!
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:29:48 ID:8UP0u93SO
>>811 >>812
ごめん、ふと思っただけなんだw
気にしないで下さい、スマソ
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:32:20 ID:2uEUk4Yd0
>>813
敵の攻撃範囲から逃げられない時は盾は便利だよ
ヴァジュラの範囲放電もノーダメでいける

>>814
いてら〜ノシ
ちっちゃ可愛いおねいさんがいると良いね
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:32:44 ID:HSyJOrwqO
>>813
俺は、ヴぁジュラの腹下にいるときに放電
とかステップで避けられない場合は使ってます

盾キャンはある程度操作に慣れてからのほうがいいかと(ステップor盾キャンで迷うことがあるのでw)
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:37:24 ID:vOlxWtPi0
>>813
避けれない状況の時とか、
猫に追尾弾連続でやられた時とかは使う
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:38:54 ID:dQa1PyiF0
バスターだと盾キャン使わないとお話にならないだろ。
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:39:23 ID:UJ0CIgoIi
>>788はDLCとかでも足りるかどうかの疑問だったんじゃないのか?
DLCは容量不明。だが相当太っ腹じゃない限り900MBあれば足りる筈
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:40:10 ID:vOlxWtPi0
>>820
盾キャンはガードとは違う分類な気がする
使うけど
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:40:31 ID:UJ0CIgoIi
そいや前にgoを買っちゃった奴、どうなったのか?
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:42:05 ID:vOlxWtPi0
>>823
地上の星になった
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:42:49 ID:dQa1PyiF0
ていうかどの武器でも盾キャン必須だわな。
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:45:04 ID:Jte2EP9YO
ショートも?
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:51:29 ID:PWZaG0hB0
スタミナ消費しないという意味で必須なんだろ?
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:53:05 ID:IgrB6saE0
ガードまったく使ってこなかったけど
こないだ突進をガードで防いだらバックラーなのに思った以上にダメージ減っててびびった
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:53:26 ID:2uEUk4Yd0
必須って事はないけど使いこなせると便利だよね
俺はまだどうもボタン押してすぐ動作しない場合があるんで難しいな
PSPが悪いのか俺の押し方が悪いのか…俺かなぁ
ステップが出なかったり武器変形が出来ない時もあるんだよね
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:53:36 ID:WkzJJTGQ0
goはゲーム機じゃなくてメディアプレイヤー
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:53:47 ID:MRnpE7yg0
製品版のスタミナ使用なら大丈夫だろ
とっさに出せるようにしといた方がいいとは思うが
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:54:07 ID:qWL5RvOfO
ショートは盾キャンとそのままでも同じ硬直時間だからいらないだろw
ロングも家あるしなー
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:56:47 ID:+5Bhj7Bo0
これ基本はモンハンと同じでOK?
スタミナとか見てる感じだと同じゲームでグラ違いって感じだよね
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:56:55 ID:PFDSH2t/0
>>832
アドバンスドステップと盾キャンが同じで、そのままよりは早いよ
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:57:15 ID:UWuNm4gb0
というか、攻撃ガード→ステップ反撃の流れがカッコいいんで使ってる
ガキィン!シュッズバァ
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:58:08 ID:RGJHgAKdO
>>833
別物だよ
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:58:24 ID:2uEUk4Yd0
>>833
操作感覚が結構違うと思う
操作自体がちょっと似てるからってモンハンの感覚で操作すると上手く戦えない
一度モンハン忘れた方が良いかもしれんよ
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:59:16 ID:vOlxWtPi0
>>833
やってみるといろいろと違う
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:59:20 ID:+5Bhj7Bo0
>>836-837
ありがと、体験版からいぢってみる
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:00:29 ID:5xN6XGZQ0
>>6
このテンプレだけどこれだけだとうまくいかない気がする。
アダプタMicronN統一で3000ホストでやったけど落ちまくり
アダプタだけじゃなくて全員PSP3000で統一する必要あり?
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:00:48 ID:hrppXpmn0
製品版だと仕様変更で更に違う感じに
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:02:35 ID:PFDSH2t/0
>>841
…スタミナ減らなくなったりヒットストップ追加で逆に寄っちゃったんじゃない。
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:11:50 ID:n71wOWESO
>>813だが皆ありがとう
ところでWikiにはチャレンジミッションは虎剣一択って書いてあるけど、ショートやロングでクリアした人もいる?
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:12:55 ID:UHpWSDtDO
盾ってキャンセルにしか使ったことないけど
猫放電→見切りステップ離脱余裕です→距離足りなくてステップ後硬直→あばばばば

ステップ距離の把握が重要なんだろうけど慣れるしかないよね
てか盾の主な使い方が硬直キャンセルて何か違うよな
製品版では各属性ほぼノーダメに出来たりする歩く要塞化とか期待しちゃうわ
ゲームバランス?知らんよ
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:13:41 ID:qWL5RvOfO
>>834
そうか?
ほぼ一緒のように見えるから盾開閉時間のこと考えると、盾キャンの方が少し硬直が長いように感じるんだがなー

スタミナが減らなくなるということは、空中攻撃にロマンが・・・いや、さらにアクション性が派手に!!
体験版の仕様じゃショートやロングで空中攻撃行うと、すぐハアハア状態になっちゃうよママン
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:14:12 ID:2uEUk4Yd0
スタミナ減らなくなったって事は今まで以上にハイスピードで攻撃が展開出来る
ステップ+攻撃の連続でたちまち顎が出てた今までの攻撃より
止まる必要がなくなるという事だから
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:14:30 ID:FwzsSAJUO
さっきからゴッドイーターのCMがよく流れる
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:18:37 ID:2uEUk4Yd0
もう今週なんだぜ…
アドパ使った事無かったのにこれの体験版で初めてやって
ついにVC用のヘッドセットまで買っちゃった
なんか不整脈っぽい事になってるんだが
このハイテンション具合で俺大丈夫なんかな
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:25:18 ID:MRnpE7yg0
>>845
元々空中攻撃はロマンだと思うが
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:26:35 ID:j3xXw5Pd0
バスターで□□ジャンプ△着地□離脱とかかっこいいよ!
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:28:01 ID:a9GwRTgZ0
荒神っていつごろ現れたんだろうな
舞台が50年以上先の未来ってことは出てきてまだ50年はたっていないだろうし
そこらへんもデータベースに書いてあるんだろうか
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:29:01 ID:Go9e6HvT0
フラゲしてきた
とりあえずもう少ししたら色々うpるわ
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:29:08 ID:qun/SHcE0
部屋にテレビがないのもあるが、TVCM全然見たことない
というかうちの地域の番組でスポンサーやってるのかもわからんグギギ

オープニングでターミナル操作してる男モブが自キャラとそっくり同じで
2nd作るまであそこは自キャラが立つシーンだと思ってたぜ・・・
NPC参戦したら1stの見た目変えなきゃ
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:32:40 ID:k2LGN5lOO
これほどガセとしか思えないフラゲ報告も珍しい
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:32:41 ID:2uEUk4Yd0
>>851
アリサのあのトラウマ見てみるとアリサの小さい頃に現れ始めたんじゃね?
アニメ版はまだ軍事基地とか原発とか残ってるし
10年ぐらい前からとかでは?

>>852
マジか?はえーよ!
もう避難しなきゃならんのかよ!!
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:33:06 ID:XD2Ng/AH0
>>852
マジかよ五日前だぞww
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:33:27 ID:HoUsKncQO
>>843
シユウ剣で15分かかったけどちゃんとクリアできるよ
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:33:50 ID:LpqK9AkX0
まだ一つも砕かれ神機もってない・・・
つかまだまだ操作に慣れなくて大変だわー
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:35:53 ID:vOlxWtPi0
>>849
バスターなら、溜め→ジャンプ→□→△は結構使うけどな
盾キャンもそれ以上使うけど
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:36:20 ID:AWB163aV0
510 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/31(日) 00:34:30 ID:Go9e6HvT0
前スレちゃんと消費しろくずどもが
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264462602/

ま、信用できないな
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:36:52 ID:FwzsSAJUO
フラゲ?なんか今日みた夢の流れだ
そのフラゲした奴はグロ画張って釣られたクマーで起きた
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:36:53 ID:o5COF0iV0
>>843
ブレード改でも29分でギリギリクリアできたけど
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:37:17 ID:iDQyPKFl0
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 54喰目
ID:Go9e6HvT0


510 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/31(日) 00:34:30 ID:Go9e6HvT0
前スレちゃんと消費しろくずどもが
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264462602/

852 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/31(日) 11:29:01 ID:Go9e6HvT0
フラゲしてきた
とりあえずもう少ししたら色々うpるわ


抽出レス数:2
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:38:09 ID:XD2Ng/AH0
嘘っぽいな乙
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:38:49 ID:vOlxWtPi0
>>863
dクス
NG入れたわ
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:38:53 ID:UZAico9g0
どうかんがえても釣り
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:39:44 ID:4tUhO7i30
フラゲッターによるネタバレ警戒の為、明日からこのスレを封印しようと思う
残りの三日間は公式を見直したり、体験版の全ミッションをやり直したりで過ごします
発売後にスレ復帰して、何喰目になってるかが今から楽しみだぜ。皆アデュー!
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:44:22 ID:oOfravYz0
ジャンプは多用してみると解ってくるんだがホーミング系の攻撃を避けるのに使う
縦軸の追尾性能が甘い攻撃が多いので見失ったら
とりあえず斜めにジャンプして空中で視点を切り替える
攻撃に使う場合は慣れてくるとノールックでアナログパッドで調整しながら
△で突撃もしくはモルターやノーマル弾を現在の武器形態に応じて使えるようになるよ
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:44:26 ID:5xN6XGZQ0
確かに明日くらいからフラゲあるかもな
でも、ストーリーも時間かかるからいきなりネタバレはないでしょ
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:46:27 ID:PWZaG0hB0
廃を甘くみすぎ

特にこのスレなんて厨ばかりだし

ネタバレなんか即効だろ
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:46:45 ID:HiyCqCBlO
いつものフラゲ店でフラゲできたぜ
本当は明日手には入る予定だったけど
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:47:00 ID:mHVRDcbf0
店から買うフラゲなら、普通はどんなに早くても三日前。
二日前になると商品が届く店も多いのでフラゲ報告が出だす
前日はカオス
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:48:11 ID:+5Bhj7Bo0
>>870
体験版やってみてるけど
このゲームに厨がいないほうがおかしいだろ
しかし厨二って言葉はピッタリだな、このゲームw
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:49:38 ID:2TY6SzSTO
いきなりだが聞きたいことがある ベルセルクとゴッドイーターって両方なれるものなのか?
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:52:33 ID:Go4FvjQV0
今日体験会に行こうかどうしようか・・・。
行くと彼女ほったらかしにしそうで行くに行けん。
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:52:49 ID:tW1zVmrB0
>>874
分からないが
両方の条件みたしたら
新兵装備→ゴッドイーター
強襲兵装備→ベルセルク
になるんじゃないかと
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:53:17 ID:2TY6SzSTO
874だが、一つのデータで両方とゆう意味 今さっきベルセルクから装備を変えていったらゴッドイーターになったから装備変えたらなるもんなのか
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:55:14 ID:ErC9GC940
IE増強ってどのくらい強くなってる?
3発(増強なし)=2発(増強あり)
みたいにだいたいでいいから教えてくらさい
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:56:39 ID:HSyJOrwqO
>>877
そう CLASSは装備依存によるものなので複数存在可。
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:56:43 ID:FsaMbe7m0
ネタバレ上等 ドンと来い!
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:57:31 ID:qWL5RvOfO
>>875
DSなんか、電源切っとけばいいだけたろ?w

>>877
ほう、じゃあ衛生兵装備だとまた何か変わるのかな?
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:59:13 ID:2TY6SzSTO
なるほどな俺はもうベルセルクだからゴッドイーターになれないと思ってたよ 教えてくれた人ありがとう
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:01:30 ID:fiVYARX8P
どうせ同時スタートでも追いつけないのでフラゲ組にはガンガン情報を流してもらって参考にしたい。
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:03:48 ID:eZGyMu5j0
>>881
リア充死ねと思ったらそういうことかそうかそうか
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:03:53 ID:FxSWYxdK0
ストーリー流されて乙
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:04:21 ID:ZX4MeKDr0
他力本願だがフラゲ組には是非砕かれた神機の必要個数を教えてもらいたい
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:04:35 ID:MRnpE7yg0
>>883
ネタバレ 小鳥は男
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:04:40 ID:QbYbjnpSO
製品版で新鮮な気分で「発電体でねーー」とかしたいから
体験版から砕かれし神機以外売るか削除して引き継ぐオレみたいなアホっている?
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:05:27 ID:mHVRDcbf0
多分二日前にはフラゲ配信もくるだろうし
俺も神機の数だけはチェックしとこう。
・・・どう考えても足りてるが
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:05:42 ID:UWuNm4gb0
実際遊んでみての体験版と比べての違いなんかは結構だけど
ストーリーの方は嫌だな
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:06:16 ID:HSyJOrwqO
>>878
今やってみた
コクーン
無し→8発
有り→7発

>>881
リンクエイド1000回とかかなw

なにやら狙撃兵てのもあるらしい
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:07:26 ID:vOlxWtPi0
>>888
そこまではやらないけど、
1キャラ名は、作れる装備作って神機30個集めた状態で止めてある
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:07:38 ID:HSyJOrwqO
あ、クロヅカの火炎放射な
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:07:41 ID:2TY6SzSTO
>>881
じゃあ衛生兵装備で猫やってみるわ
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:08:21 ID:2uEUk4Yd0
>>886
スサノオはDLパックだからフラゲ無理っしょ
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:08:26 ID:vOlxWtPi0
1キャラ名ってなんだよorz
1キャラ目
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:10:35 ID:HSyJOrwqO
>>894
リンクエイドは想像以上に辛いぞ…

俺は挫折した

まあ幸運を祈る(-人-)
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:12:09 ID:ZX4MeKDr0
>>895
うああ言われてみればそうじゃないか
できるだけ沢山とっておくしかないか・・・
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:12:29 ID:FsaMbe7m0
今更だが捕喰形態展開すると「グオォォ」っていうようになったんだな
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:15:19 ID:PFDSH2t/0
>>888
サリエル・クアドリガ・ウロヴォロスとかにも出にくい素材はあるだろうから
わざわざ発電体でやる気しない。
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:15:55 ID:ziFYYsZK0
>>895
考えてみたらそうだな、
てことは、ストア更新されるまで、
スサノオミッションDLできないのか?
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:17:09 ID:vOlxWtPi0
>>901
多分そうなると思う
手元に届くのが早いだけじゃね
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:17:22 ID:AWB163aV0
そういうことだな。見事なフラゲ対策である
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:18:50 ID:cYC17yXI0
紙喰の同人でねぇかな
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:19:35 ID:ziFYYsZK0
というかもう900だな

スレ進むの早えぇ〜
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:19:38 ID:TcnUH4GQO
ウロヴォロスが全然蛇に見えないところに萌える
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:19:38 ID:ErC9GC940
>>891
ありがてぇ
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:20:29 ID:+nWlv8US0
>>904
俺描くよ

リクある?
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:20:47 ID:QbYbjnpSO
>>892>>900
やっぱ砕かれし神機以外全売り&削除するアホはオレだけかorz
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:21:30 ID:FxSWYxdK0
>>908
シユウ×ヴァジュラ
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:21:45 ID:cYC17yXI0
>>908
アリサと誰か
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:22:56 ID:+nWlv8US0
シユウとか地味に描くのむずいですorz
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:24:57 ID:UHpWSDtDO
称号についてなんだけど
ゴッドイーター→新兵の上位
ベルセルク→強襲兵の上位
て言う人いるけど確定なの?
なった人が装備変えて確認してみたって報告はまだ見たことないんだけど
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:25:15 ID:qWL5RvOfO
>>908
支部長×博士
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:25:25 ID:3rSELD7KO
>>912
トリッピーに装甲つければ良いだけじゃん
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:25:29 ID:PFDSH2t/0
>>913
11月の話題だ
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:26:09 ID:vOlxWtPi0
>>913
現時点の情報の中で可能性が高い情報、としか
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:27:32 ID:2uEUk4Yd0
>>901
体験版の最高装備だと時間全部使って倒せるか倒せないかぐらいの敵らしいから
ある程度進めておいた方が良いとの事

>>913
装備変えて確認はもう何度も見たぞ
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:29:50 ID:Di0j4dP40
>>913
確定してる
しかも相当前に
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:30:17 ID:oeZF4DS/O
発売が楽しみなんだがPAR使ったガキがアドパに来ないか不安だわ… なんか1000〜3000対応したPARを最近、店で見てしまったから。
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:31:15 ID:FxSWYxdK0
来たら蹴ればいいさ
わかんない程度のPARだったらスルー
見ればわかる程のPARなら即キック
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:31:46 ID:9vWTaLrR0
>>881
じわじわきた
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:32:36 ID:2uEUk4Yd0
>>920
アドパにはブロックリストという便利な機能があるから
むしろ何かやるならあからさまにやって欲しい
てかPARってなに?
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:33:29 ID:vOlxWtPi0
>>919
確定情報なのか
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:33:47 ID:+nWlv8US0
Pro
Action
Replay
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:33:54 ID:mHVRDcbf0
>>923
PARはプロアクションリプレイ。有名なゲームデータ改造ツール
最新の6.20にも対応してるとは知らんかった・・・ソニーしっかりしろや
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:34:19 ID:FxSWYxdK0
>>923
ゲーム内部の数値をいじって使う改造ツールorその行為
要するに弾無限とかライフ無限とかそんな具合になる
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:34:37 ID:GJOuHJcN0
ふぅすっかり寝過ごしてしまったぜ・・・

>>725
どうもです
追加させて貰いますね
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:34:41 ID:AbCle1FH0
今日の体験会どこが一番空いてるかな
石丸とメディアランドはしごするか
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:34:54 ID:ziFYYsZK0
>>923
プロアクションリプレイの略、
いわゆる改造ツールです
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:36:03 ID:oOfravYz0
んじゃ青梅の体験会に行ってくる
秋葉でちっちゃ可愛いスタッフさん見たら報告よろ青梅が混んでたらそっちに移動する
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:36:21 ID:2uEUk4Yd0
>>925-927>>930
ググって調べてる間にレスが付いちゃった
ありがとうよく分かった
オフでやってる分には別に良いんだけどねぇ
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:36:44 ID:ziFYYsZK0
さて、そろそろ次スレだ
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:38:22 ID:NQb3i9Qo0
そういえば募集スレ立てるとかいってなかった?
もう立ってるなら誘導してほしいです・・・
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:38:42 ID:L12K5ABB0
PARは6.20対応のが新しく出るらしいね
ああいうのは箱にでかでかとオンラインで使うなバーカって書いておいて欲しいものだが
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:38:57 ID:MRnpE7yg0
>>931みたいな奴にも対応せにゃならんとは
営業の人がかわいそうだわ
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:39:14 ID:ZvW7+M/h0
なぁ予約のミッションコードってPS3からでもUSBで入れられるのか?
アクセスポイントないし田舎だからスポットも無いんだ
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:39:18 ID:GJOuHJcN0
>>934
まだ立ててないよ
いままとめてるんで少し待っててね
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:39:57 ID:AbCle1FH0
>>937
MediaGoでググるよろし
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:39:58 ID:zvM5L/kPO
>>934
立てないよ
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:41:49 ID:UHpWSDtDO
称号確認されてるんだね
流れ早すぎて読み飛ばしちゃってたのかな・・・
何にしても今更っぽい質問して申し訳ない

あれ?じゃあ上位称号なってる人が衛生兵やってみたら何かないの?
これも報告済み?
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:42:58 ID:GJOuHJcN0
ここが次スレに移行してから募集スレ立てようと思います
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:43:49 ID:eGWdMdoh0
>>873
厨2が嫌ならゲームなんてすんなよwww
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:44:02 ID:zvM5L/kPO
なんでPAR嫌われてんの?
別に対戦じゃないし大歓迎なんだが
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:44:06 ID:HSyJOrwqO
>>941
いや 衛生兵は検証者いなかったはず…

俺は一旦挫折したんだがやったほうがいいか?
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:44:43 ID:PFDSH2t/0
>>941
少しは上嫁よ。
このスレの上にだって必死に検証してる人居るし、君は根本から間違えてる。
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:44:54 ID:cYC17yXI0
ああ
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:45:04 ID:2uEUk4Yd0
リンクエイド1000回とかならかなりキツイ話になりそうだし
まだ誰もなってない所みるとその可能性が高い
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:45:12 ID:6qpedl4A0
いまだに特典つき予約できるあmぞんが不気味すぎる
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:45:16 ID:+5Bhj7Bo0
>>943
イイ意味でいってんだよボケガwww
よみとってくれ。
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:45:28 ID:AWB163aV0
>>944
個人で使うなら好きにすればいいが、アドパなんかで来ると迷惑極まりない
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:46:00 ID:eGWdMdoh0
>>950
すいませんでしたwww
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:46:46 ID:vOlxWtPi0
>>950
次スレよろ
テンプレのフェンリルコインをフェンリルクレジットに変更頼んだ
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:46:51 ID:FxSWYxdK0
PVから察するに

結局シオは人型アラガミか何かなんだろうか
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:47:16 ID:ziFYYsZK0
>>950
次スレ頼んだ
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:48:11 ID:6qpedl4A0
>>954
そんな感じがする
ソーマもアラガミとなんか関係ありそうだし
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:48:30 ID:2uEUk4Yd0
>>944
一緒に遊んで自分のデータがおかしくなって
ゲームが楽しめなくなったら嫌じゃんか
本人がなるのは自分で納得してるんだからいいけど
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:48:46 ID:eGWdMdoh0
>>954
エヴァとかエウレカとかそんなのに近い気がする
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:49:23 ID:+5Bhj7Bo0
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>970おながいします
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:49:32 ID:zvM5L/kPO
>>951
なんか迷惑あるか?
心強い仲間じゃないか
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:49:35 ID:eGWdMdoh0
>>944
さぁ今から4人でアラガミ倒そうって時に一撃でミッションクリアとかされたら(´・ω・`)ってなるだろ
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:50:15 ID:2T4eaEj90
改造の話題はやめろ
自分が改造する・しない、他人の改造を認める・認めない
そういった考えの違いは絶対に相容れんから荒れるだけだ
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:50:19 ID:cYC17yXI0
朕機の適合条件ってなんなんだろうな・・・?
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:50:47 ID:ujFc+/LS0
>>960
死ね
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:51:24 ID:FxSWYxdK0
>>963
皇族であることじゃね
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:51:27 ID:cB+FbQTZO
>>960
ヴァジュラが遭遇後数秒で倒せちゃったら楽しい?
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:51:48 ID:UZAico9g0
スルータイム
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:52:22 ID:cYC17yXI0
>>965
神機な
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:52:23 ID:AWB163aV0
いかん、釣られてしまった
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:52:42 ID:vOlxWtPi0
>>960
頼むからマルチには来るな
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:52:50 ID:UHpWSDtDO
ああ・・・マジだすぐ上に称号検証のこと書いてるよ本当にごめん
これだから携帯はとか言われても仕方ないしばらくROMるわ
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:53:03 ID:AWB163aV0
と、次スレ立つまで書き込み自重しないとマズいぞ
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:53:23 ID:eGWdMdoh0
>>967
ガチ焼酎と釣りの区別がつかないもんだから
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:53:23 ID:vOlxWtPi0
それじゃあ行ってくる
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:53:37 ID:TcnUH4GQO
>>962
全くだね。するだけ無駄
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:53:44 ID:zvM5L/kPO
敵一撃とかは最悪だけど最強装備くらいは良いと思う
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:53:50 ID:ziFYYsZK0
>>970
次スレ頼んだ
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:54:34 ID:LnUFjJMQ0
>>963
帝の血を継いでいることかなあ
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:54:46 ID:FxSWYxdK0
>>968
オラクル細胞が投与されてることと
あとは体質的なものなのかなぁ

とりあえずオラクル細胞投与する対象は
有志を募ってるのかな?
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:55:05 ID:mHVRDcbf0
13:00までに立たなかったら俺が立ててくる
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:55:44 ID:eGWdMdoh0
>>979+支部長の性癖が妥当じゃないかな
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:56:08 ID:vOlxWtPi0
弾かれたorz
んじゃあ>>980任せた
フェンリルコイン→フェンリルクレジットに変更お願い
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:56:09 ID:cYC17yXI0
危機感を募らせてきた
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:56:55 ID:6pq7rRFB0
今体験版やってるけど難しいねこれ
チュートリアルでダメージ受けてしまった
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:57:36 ID:6qpedl4A0
>>981
女は容姿採用
野郎は・・・
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:57:58 ID:kQmOnctNQ
書き込むの自重しろよ
少しは考えろ
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:58:08 ID:cYC17yXI0
粕、死すべし
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:59:33 ID:zvM5L/kPO
アドパでデータ壊れたりするか普通?
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:00:47 ID:6qpedl4A0
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:01:15 ID:cYC17yXI0
乙ぶるぁぁぁぁぁぁ
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:01:32 ID:zvM5L/kPO
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:01:43 ID:cB+FbQTZO
>>989
埋め
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:01:48 ID:iDQyPKFl0
テンプレ終わってから誘導しろよ
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:01:52 ID:pCKoOxTu0
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:01:58 ID:ziFYYsZK0
>>989
乙ーンメイデン
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:02:49 ID:zNuQWYFrO
>>1000だったらみんなコードネームKill
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:02:51 ID:k/PS+/AFO
1000なら俺はシオと
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:02:57 ID:HSyJOrwqO
>>988
彼は改造に縁のないイイ人なんだよ きっと

>>989
乙ガテイル!
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:03:05 ID:pCKoOxTu0
1000ならPAR消滅
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:03:06 ID:ziFYYsZK0
>>1000
なら、ゴッドイーター2発売
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。