【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part84

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1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264525843/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:47:39 ID:mkv6iI7G0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:48:20 ID:mkv6iI7G0
【よくある質問】購入後編

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:49:00 ID:mkv6iI7G0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:49:43 ID:5SyIoqkc0
その>>1乙を背負うのも、スレ立てマイスターだ
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:57:37 ID:lNbgu4Vd0
>>1、乙ガンダムとなる
「俺は、人殺しじゃない」
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:01:25 ID:LaMjQWo80
これしか>>1乙がなかったとは言いたくないが・・・
「そりゃ嬉しいですよ! 強敵をやっと倒せたんですから!」
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:03:28 ID:gIYKf1DX0
               /.../
             _ヽ......i、  __.............._
γ⌒ヽ      ,. ::''".........`.......... ̄.............................ヽ、_       、
ヽ ;;;ノ    ,.::'"........_;:.-‐''.........................................................\     l!
 `! 'ヽ  /,..-''".-'.......;:-.................................................................`ー-‐'..l
  l ヽ // /........;/..;..................................................................、.........ノ
   !  /' /....; -'"/...././'''''7⌒ヽ/_.......................................ヽ..ヽー'"   ,,.
   l ;;;;/.-''"  /.; 'r'7;;;;;/;;;;;;;;/;;;ヽ''''ー――l.....i......l.......i.....`ーー'"/俺は今まで
   .l '';;''l~_  /' /ノ\;;;;;l、;;;;;/;;;;;;--、L     !...l.......l........l............../__>>1乙する事だけを考えていた。
  ,j:: -‐''"  ~'/'ヽ「;;l;;;;;;l;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l___j...l.........l.......ll.ヽー'"7ノ自分でスレ立てしようとも思わなかった。
./        l  /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ',.. -ィi--l.l..........l......l!l....... ̄/、
'_,,.. -― '''''''''  ̄/{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j ,,~`ー"-イl..........l.....l-l;;::_-''"  `なのに>>1はテンプレまで入れ、スレ立てを・・・っ
     _      ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l.  """"/ l......../!...i;;l;;;;;;;,,,\
 ,.-;;''";;;;;;;;~;;丶、   ,{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`_,..、 //l..../ /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./ ヽ、.;;;;;;;;;;;;;;;;;/===:'' / ,.// /;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  ''''''''''''',,;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.:‐''''-、`ー--{ \__/―'"/' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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9枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:16:17 ID:wmLotmkHO
テンプレのkaiのところ、挨拶はしかっかりになってるんだな。
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:46:19 ID:nRXeVq1nP
>>9
ふと見て思ったが実際にいるんだけど”空きがあるかどうか”なんて聞く奴はどうかと思うが。
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:47:04 ID:uBGvbLXDO
武装とかブーストの性能とかを各機体からいいとこどりしたらどうなる?
とりあえずサブ射はファングかな!
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:47:43 ID:cEgl7h330
>>10
4人部屋で空きが二人以上いる時は聞かないが空きが一人だけの時、俺はなんとなく聞いてるな
まあ”空きがあるかどうか”じゃなくて「参加おkですか?」って承諾取るような感じだけど
極々たまーにだけど再起待ちしてる場合があるんだよ
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:04:11 ID:w7tsiHzN0
オーライザー使いやすいな
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:15:55 ID:46flItI70
>>11
ブーストはガンタンクとか武装の砲台としていいと思うわ
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:18:26 ID:w8GuSw+LO
>>1を乙するためだけの道具かよ!
ところで前スレで和田さんのふりしてすまんかった
和田さんがいた頃が懐かしくてのう
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:24:30 ID:jkl/t6iy0
>>11
じゃあメインはヒートロッドで
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:25:13 ID:vbO77B/2O
>>15
同じく
あいつをからかってた頃が懐かしいぜ
ユニコーンの解禁の時は最高でした
ありがとう和田さん
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:38:22 ID:1oPvJLld0
>>11
メイン:バルカン
サブ:イーゲルシュテルン
特射:一斉射撃
格闘:ボップミサイル
特格:肩バル
アシスト:ホバートラック
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:39:06 ID:uf0r3FWo0
>>11
ユニコのBZも入れてくれ
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:42:47 ID:jOX43P9b0
ロランいいな。なんかすごい好きなタイプの主人公だわ…
せっちゃんみたいなガンダム馬鹿も好きだけど
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:44:33 ID:bCL/LgcnP
俺も最近ガンネクを楽しむ為にターンAみだしてから
カプル使い出した
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:44:46 ID:LaMjQWo80
>>11>>19
いいとこどころか悪いところじゃねぇかそれw

>>18
何そのMGを極めし機体。
あ、ボップミサイルありましたねサーセン。
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:49:02 ID:XvVnXXbX0
CS:黒キュベ
格闘:赤キュベ
サブ:リボ
特射:白キュベ
特格:赤キュベ
アシスト:運命

お客様の中にメインがファンネル飛ばしの方はいらっしゃいませんか
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:52:30 ID:jEMLqlWa0
>>1乙である
一応プロビのドラグーンモードで打てるな
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:53:43 ID:tqhhAAIy0
黒キュベFモードのメインはダメなの?
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:01:15 ID:LU7tmc21O
F91使いやべぇな


要所のMEPEが対処出来ないぜ…どうしても墜ちれない場合にも使ったりするのかな。

誘導切れるっちゅーのは厄介だNa
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:02:27 ID:xkO4Q5x20
ファンネルって面白いぐらいゴミ武装か神武装か、機体によって分かれてるよね
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:11:29 ID:vexvU3hb0
MEPEはうまく使われるとつらいね
まぁほとんどのF91は強気に着地してくるからアシストでお帰り願えはするんだが
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:19:20 ID:uf0r3FWo0
νのファンネルうまく使えねぇ
相手を囲むために射出中にアナログスティックグリグリしてるけど
その分長押しになるから弾数がorz
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:19:37 ID:uBGvbLXDO
色々上がってるけどガチで考えたらどうなるの?
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:20:58 ID:tqhhAAIy0
んなもん状況によると思うが
とくに特殊格闘、射撃はかなり違うしな
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:21:49 ID:mkv6iI7G0
>>29
当てるのが目的じゃなくて動かすのが目的だからちょびちょびまけばおkと何度言えばw
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:25:44 ID:xkO4Q5x20
>>30
耐久750
ブースト 自由
赤ロック タンク
メイン ABのメイン
CS DQN
サブ ターンエーのミサ
特射 ターンX
特格 OOのトランザム

格闘
マスターかデスヘルあたりから
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:28:20 ID:YCw8ZLwNO
アシストはルナー!か
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:30:38 ID:GU7q3uNb0
>>33
メインはゼロのメインじゃないの?
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:32:02 ID:s5sD4Kql0
各種3000からの武装が並ぶ中赤ロック枠はタンク
やっぱりタンクさんはすごかったんだ!
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:33:28 ID:xkO4Q5x20
>>35
ABのメインのほうが強いと思う

>>33のコンセプトは遠距離でステサブしつつABのメインをばらまき、接近してくる雑魚を特射でいなす。
トランザムで無敵ヒャッホーマスターの横受けてみろ。っていうコスト6000
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:33:39 ID:AvmSPeC10
>>33
DQNがわからん
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:34:27 ID:t88pHvJo0
アシはレイかニコル、ベルガっていう手も
ザメルも使いやすくて好きだけど
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:35:49 ID:R8qTdXVA0
>>38
どきゅーん
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:35:58 ID:tqhhAAIy0
ルナよりはヴァイエイトの方がいいと思うが回数多いし
あとはガザC隊かGビットとか
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:23 ID:uf0r3FWo0
>>33
トランザムも好きだけどNT-Dの爆発力とか魅力的じゃね?
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:46 ID:GU7q3uNb0
回数弄っていいならDXのアシ×7最強
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:37:51 ID:AvmSPeC10
>>40
ガンダムのCSだな
なるほどw
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:38:26 ID:0GpXGcD+0
では間を取ってマヒロー隊がベルガの誘導とリフターの速度で接近しながらルナザクのゲロビを2連射で
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:39:25 ID:s5sD4Kql0
ザメルやガザCは二号機やハマーンの足りないところを補ってるから良アシストってとこもあるんだよな
ニコルやベルガも1000コスに付いてて事実上9回とか飛んでくるから困るわけだし
みたいに考えると安定アシストはゲロビかレイなのかなって気もする
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:41:35 ID:vexvU3hb0
>>37
ABメインは弾数がやばいぞ。
時間制限有りだから軽く使えてるが
リロードは遅くないもののポンポン撃てるほどではない

ダメージの面からも俺もW0推しだな
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:43:37 ID:TWQxP7t70
メイン ノーベルフラフープ
CS ビームコンフューズ
サブ ファング
特射 忍者の特射
特格 カプルの特格
N、横格闘 ガンキャノン
アシスト 電池

始動の時点で積んでる
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:44:01 ID:ChaKIvHt0
2号機はザメルがいないと攻め手が・・・
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:44:51 ID:tqhhAAIy0
おいおい特殊射撃はドム、特殊格闘はタンクだろう
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:45:28 ID:46flItI70
>>48
コスト100だな
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:02 ID:xkO4Q5x20
忍者の特赦は強いだろ。
強襲ダッシュしかねえよ
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:28 ID:s5sD4Kql0
コスト100がひたすら単発320の格闘狙いに来るとか鬱陶しすぎるw
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:46:34 ID:LU7tmc21O
特格は当たらければどうということは無い
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:47:43 ID:X+VIYy040
>>48
ボールでおkと思ったけど、ボールがファング持ってたりビームコンフューズしてくるのは怖いな
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:49:14 ID:YCw8ZLwNO
ドムって特射ナシじゃねーかw
電池って何だ?
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:52:45 ID:tqhhAAIy0
ダメアシストで考えよう
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:54:49 ID:bCL/LgcnP
埼玉のアシストのジン?の使い方がよくわからん
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:55:37 ID:46flItI70
プロビのはカウンター気味に置いたらいいじゃない
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:56:35 ID:AvmSPeC10
グフカスのアシストも使いやすいとおもふ
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 22:56:36 ID:YCw8ZLwNO
キュリオスか?
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:05:13 ID:t88pHvJo0
>>61
正確には中の人だな
電池として本格的に使われ始めたのは2期からだし
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:06:41 ID:EozX4NmQ0
セリフのパターンも大幅に減ったしな
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:07:31 ID:YCw8ZLwNO
そうか、OO見てないもんでスマンな
元ネタ分からないと困るし種以降のも見とこうかなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:09:54 ID:LU7tmc21O
使えないアシストって少ないような気がするな。



個人的に百式のリックディアスが神性能。他はガザCとかヴァイエイトかね


ザメルはウザいイメージがある
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:11:45 ID:xkO4Q5x20
新作はズゴッグ、ハンブラビ、ゴトラタン、マックスター、サンドロック、エアマスター、スモー、ガイア、隠者、スローネあたりを追加して〜。
ここらへん個性ありそうで普通にいいと思うんだけど
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:12:46 ID:GU7q3uNb0
>>66
サンドロックはほぼ完成品があるんだよね・・・
そのままで良いから出さないかな
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:14:22 ID:5IlbcjovO
フリーモードでアカツキとガンダムに勝てん
なぜだ…
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:14:36 ID:t88pHvJo0
ビルギットさんとフラットは割と微妙な性能だと思うがな
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:16:08 ID:uBGvbLXDO
>>63
「トランザム」
「マリー!」
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:17:37 ID:YCw8ZLwNO
スモーは欲しい
阪神もキャラ立ってるし
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:17:45 ID:yTufzJHP0
アニュー!

ヴェーダ…

ガンダム…!
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:19:45 ID:X+VIYy040
続編とか次回作の発表とかいつされるんだよ
そんな発表がありそうなゲームイベント、いつあるの?
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:21:54 ID:s5sD4Kql0
正直ミハルとか電池除いて使えないとなるとジムスナイパーじゃないかと思う
ビルギットさんは出た瞬間一発撃ってくれるし、その後もしばらくはいる
フラットは3発撃ってくれるし
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:23:20 ID:VB9HvXIDO
僕の考えた〜ならこれくらいやらんと

耐久力750+チョバム
ブースト ストフリ
足回り エクシア
メイン 重腕
サブ 死神
特射 イージス
特格 MK-U
横 キュベ
BD格 DX
後 キュベ
格CS タイヤ
N格 SFS
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:24:12 ID:EozX4NmQ0
>>70
「うわあああ!!」
「どうしてこんな事に・・・」
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:24:16 ID:xkO4Q5x20
>>75
明らかに大して強くないように思えるが
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:24:22 ID:X+VIYy040
おかしいな、うちのフラットはBR2発しか撃たないぞ
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:25:18 ID:GU7q3uNb0
>>74
ジムスナイパーはチョバムつけてるときのかなり重要な射撃武装なんだけど
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:27:37 ID:s5sD4Kql0
フラットは2発だった
そしてジムスナイパーじゃなくジム頭だった
すまない…アシストはまだ完全に把握できてなかった…
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:27:47 ID:tqhhAAIy0
ジムスナ弱いとか無いわ
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:28:35 ID:jkl/t6iy0
キュリオスはアケとは比べものにならないぐらいマシになってるけどな
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:28:35 ID:XvVnXXbX0
もうID:s5sD4Kql0の耐久はゼロよ
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:28 ID:LaMjQWo80
>>82
アケのは目も当てられないくらい酷かったんだな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:29:43 ID:QoV5fvFd0
クロノクルはあんま役にたたないな
コンティオ持ってこい
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:30:01 ID:LU7tmc21O
お前がその機体(ジム・スナイパー)を選んだのはミスだ
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:30:33 ID:TWQxP7t70
>>74
アスラン 次点でマンダラ
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:30:56 ID:FyfW3LzfO
アシスト メリクリウス
メイン ターンX特射
サブ ニューガンバズーカ
特射 インパ
特格 畳返し
N 暁後
横 マスター後
後 プレッシャー、
CS ヤタノカガミ
特殊 チョパムアーマー
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:32:03 ID:jkl/t6iy0
>CS ヤタノカガミ

死ぬ程使いにくそうだなw
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:32:06 ID:GU7q3uNb0
>>85
おいとくと引っかかってくれる程度には
まぁ劣化サーペントとしてみればなかなかのものかと
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:33:23 ID:xkO4Q5x20
それも弱そうです

ってかステサブ+ぶっ壊れメインの前にはチョバムや緊急回避系なんて無意味だぜ
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:33:59 ID:nRXeVq1nP
アカツキのバリアって役に立ってるようで的がでかいから役にたたんな・・・

そこのはるか後方でバリア飛ばしているアカツキ。おまえだm9
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:05 ID:TWQxP7t70
サブ MEPE
特射 ジャマー
特格 ミラコロ
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:36:35 ID:QoV5fvFd0
ステップ 忍者
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:37:51 ID:hhSEW059O
正直、初代の足回りだけ変えてもぼくのかんがえたryになる気がしなくもない
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:37:55 ID:X+VIYy040
歩き タンク
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:43:32 ID:cEgl7h330
>>92
フィン・ファンネルバリア張ってる時にドラグーンバリア張られたことあるんだが
スゲー役に立たなかったわwおまけに画面が凄く見づらいし
その時相方が瀕死だったから多分間違えたんだと思うが
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 23:57:06 ID:5SyIoqkc0
やっぱGXは楽しいな
Cコースがこんなに簡単にFNまでクリアできるなんて
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:01:22 ID:ykPmtrni0
普通のBRとかは超反応で回避するくせに
極太照射系はやたら当たってくれるよな
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:02:44 ID:W1MTZ9Bo0
>>74
ジムスナが使えんってドンだけ下手糞なんだよ。
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:04:37 ID:3H9clEZV0
単発ダウンだが自衛にはいい格闘
強誘導BR
一発逆転サテライト
換装すれば凶誘導斜めハモに威力の高いメイン、CS、バズ
びっくりするほど武装が揃ってるよな・・・
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:06:04 ID:VvmSYKrI0
>>80でジムスナじゃなくてジム頭と間違えたって訂正してるんだからもう許してやれよ

個人的にはジム頭はズサキャン要員+4連ズンダで火力補填要員としてそこそこ使えるとは思うけど
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:07:05 ID:anbovrLu0
>>97
ニダのフィンファンネルバリアってなんか意味あんの?
すぐ破壊されて終わりだろあれ
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:09:58 ID:q2WfuQrw0
ジムスナイパーUとジムヘッドってそんなに似てるか?

というか、先ず呼ぶ側が全然違うのに・・・
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:10:00 ID:c6okK7Oh0
>>103
ニダさんこんばんわ
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:11:01 ID:VvmSYKrI0
ニダってνのこと?
そんな略称初めて聞いたぞ
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:12:03 ID:3H9clEZV0
一人しか使ってないからよく分かる
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:49 ID:anbovrLu0
>>105
むしろニダさんて呼ばれるのはお前らのほうだろ?うんこさんとか和田さんとか福井さんとか見るに
何敬称ごときにムキになってんの?
別にどう呼ぼうが勝手じゃん。いやならスレ建てるときにニダ禁止とでも書けば?
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:13:58 ID:HHu6j4bJP
アサルトサヴァイブのスレでこのゲームの面白さを認めない人がいるねえ
認めたくないのはわかるがあんなクソゲー捨ててガンネクやればいいのに
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:15:44 ID:7LP3RWIeO
ニダってのは昔シャア板でよばれてたあだ名だから一人ではないんじゃないか?
今はほとんど乳になってるが
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:15:56 ID:ncDNtjuy0
他人を認めない奴に自分を認めろとか言われても説得力無いぞ
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:16:33 ID:VCL/ocsH0
>>109
他スレ荒らすなキチガイ
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:16:39 ID:3H9clEZV0
これでこそ携帯ゲーソフト板の流れだな
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:17:31 ID:anbovrLu0
>>109
おいおいwwネクストみたいなオナニゲー程度が何ほざいてんだよw

まあバトルシリーズで種だの00だの糞を出したのは認めないがな
ユニコーン出そうだし我慢するしかねーか
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:17:33 ID:fi/qPcr2O
敬称?蔑称でしょ
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:17:44 ID:4WkZkcpP0
>>103
あれはマスターのハエを完全に防げる。
普通にやってても相手からすればかなりうっとおしいよ。耐久が700ぐらいあるようなもんだし
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:18:36 ID:4WkZkcpP0
>>114
ってかFFバリアが意味ないとかいってる白痴が語るなよ
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:19:44 ID:anbovrLu0
>>115
はあ?ニダ程度で蔑称?うんことか髭とか乙とか升とか和田とか福井とか亀頭とか紫豚とかは?

119枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:19:49 ID:VvmSYKrI0
なんか気持ち悪いのが色々沸いてきたぞ
これでは携帯ゲーソフト板に品性を求めるなど絶望的だな
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:20:50 ID:tZ4YpOuc0
アサルトサヴァイブ欲しかったけど
公式のシーブックの顔グラ見たら買いたくなくなった
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:21:08 ID:mu7W6dTU0
やはり人はより良く導かれねばならんな
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:21:31 ID:4WkZkcpP0
バンダイのガンダムゲーって顔グラ似せる気ないよね。あれほんとにプロの仕事かよと思う
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:21:44 ID:anbovrLu0
>>116
前作ならともかく今作でハエはあんま当たんなくねえか?
簡単に避けれる・・・てか弱体化しすぎ
バリアになるとファンネル一基になるのがつらいわ
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:23:00 ID:VCL/ocsH0
>>120
その代わりカテジナさんの顔はこっちより狂いっぷりが増してて怖かったw
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:25:07 ID:4WkZkcpP0
>>123
それは周りのマスター使いがゴミなだけ。実際アドパでマシなMF乗りとか見たことないけど。
上手いマスターはアレを緑ロックで出しておいて相手が浮いてる時に飛ばす。そして追撃しないで回避ってるうちにロックを変えて片追いする。

FFバリアでファンネル一基になるのは確かにアレだが、それを見越してファンネルは贅沢に使うのがν使いの当然。
体力が200切った時にFFの残弾が5以上残ってるようじゃそもそもうまく使えてない
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:27:18 ID:Rff2jrS+O
妄想スレよりこっちのがよっぽどいいな
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:28:48 ID:fi/qPcr2O
言葉の意味をちゃんと理解した上で書けば?
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:30:29 ID:4spXrZPrO
>>123
やっぱりなんか変な奴って口汚いんだよなぁ
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:31:10 ID:5NFuBMSQO
ニダってなんかもう響きがダメだ
不愉快になる発音ってのはやっぱりある
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:31:28 ID:9fKSczvbO
今回のマスターは家庭用あがりが使える簡単機体じゃないと何度言ったら(ry
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:32:05 ID:anbovrLu0
>>123
そうかどうやら新宿のマスター使いはゴミが多いようだな
どの辺のゲーセンに上手いマスター使いがいるか教えてくれ
今度遠征してみるわ
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:33:29 ID:tZ4YpOuc0
>>125
蠅飛ばした後ロック変えるか?
浮いてる時に飛ばすまではいいけど強引に横当てにいくかアシで着地硬直取って蠅つけようとすると思うが
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:33:29 ID:4i2xxk6gO
優秀なBRと振り向き打ちしないですむ特赦餅って事でν使ってるからいっつもファンネル余ってバリアはがれた後に4個連続で撒いたりしてるわ
いつファンネルだせばいいかわかんね

それなら初代使え(ry
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:34:06 ID:RLiTJ12vO
蝿は優秀な牽制
それ以上でもそれ以下でもねぇよ
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:35:06 ID:VvmSYKrI0
>>131
アケ板行けカス
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:38:37 ID:anbovrLu0
>>129
どこが?別に普通じゃん
韓国のイメージでもあんのか?実際に韓国人がニダニダいってるわけでもないだろ
>>135
あっち言っても人いないし過疎ってる
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:38:41 ID:9fKSczvbO
ニュー白キュベサザビーのファンネルは回転率神だから出し惜しみせんほうがいい
特に白キュベは慣れてないとBRばっか使っちゃうな
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:47:27 ID:kzHqJSQV0
そもそも1文字で表現できるものを
ワザワザニダとかいう2文字に直すのが意味変わらんよね
口で喋るならまだしも
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:49:30 ID:dhZlIIhoO
勝てないヤツは初代使えよ
弱いくせに雑魚機体使ってたら一生勝てないよ?
初代最強
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:51:03 ID:anbovrLu0
>>138
乳じゃ俺のパソコンだと一発変換しないし入になる
ニダなら一発で簡単に変換するしこっちのがずっと楽
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:52:02 ID:swnT7Ai90
ニューで変換しろ
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:52:29 ID:3YvZNQs0O
勝てないヤツはノーベル使えよ
弱いくせに厨機体使ってたら一生勝てないよ?
ノーベル最萌
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:54:53 ID:anbovrLu0
>>141
ー←これ離れてるからめんどいしニダよりうつの多いじゃん

ニダなら固まってるからすぐうてる
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:54:56 ID:VvmSYKrI0
ノーベル「敗北が知りたい!」
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:56:36 ID:7LP3RWIeO
>>139
初代みたいにわざと強くしたのはムカついて使う気がしない 
むしろ家庭用とかで的にしてる
北斗のレイとかもあからさますぎて練習の的にしてるな
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:01:14 ID:9+owxwdB0
anbovrLu0
こいつには何言っても無駄
俺らは今まで通り乳って呼んでればそれでいいじゃん
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:02:48 ID:0GNH19DQ0
升使い参上
十二王方牌出して相手飛ばせる→当たれば当たってる途中で少しでも攻撃当ててから攻め継続
→一秒半後スタンさせてコンボ→最大550前後のダメージ

飛ばしてからは当たらない場合赤ロックされるまで止まってる→赤来たら走る→牌当たらなくても相手より一秒弱くらい遅く走り始めればブースト差で着地をアシストで拾える
この時大抵着地取り対策すら避けて仕掛けられるくらいのブースト量あるからワンコンボ確定
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:07:24 ID:kzHqJSQV0
どう呼ぼうが別にかまわんが
勝手に他の呼び方を蔑称扱いするのは
やめてほしいね
髭とか原作でそう呼ばれてただけだし(ターンエーと
呼ばれた回数より髭と呼ばれた回数のほうが多い
升とか乙とか違うだろう
他は知らんがw
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:11:13 ID:3YvZNQs0O
とりあえず協調性って大事だよな
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:15:35 ID:VvmSYKrI0
そんなことよりドムがこの先生きのこる方法を考えようぜ

ドムの空横格って0083のトローペンのザクぶった切りからきてたんだな・・・
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:18:10 ID:7o953b8e0
ナドレ相手にすんのが恐ろしく苦手だ
いつの間にか距離詰められて格闘コンボ決められるし
それでなくてもBR痛いし
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:22:02 ID:0GNH19DQ0
ライフルしか持ってないから手数の少なさにつけ込むしかない
そもそもナドレのブースト優秀な方だからキツいけど
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:24:10 ID:rF5svmRb0
CDTV!!!11
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:30:33 ID:WjuQERvp0
Zうぜえ
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:34:14 ID:0GNH19DQ0
>>154
火力無いから落ち着いて着地鳥
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:36:58 ID:o1Hy/tP+O
Tシステムのリロードがもちっとましなら良いのだがね
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:39:31 ID:b8tO8jJh0
>>122
無双1は珍しく良かった(多分コーエーだから)のに2になると何故かかなり酷い事に・・・
vsは本当にグラ描く人上手いよなぁ。
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:43:14 ID:+N5LjGE90
アサルトサヴァイブ?とやら見てきたけど改めてvsシリーズのグラの高さを思い知った
MGガンプラとソフビのフィギュアぐらいの差があるな
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:44:43 ID:0GNH19DQ0
携帯アプリとPS2だろ
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:52:20 ID:nn3r5kZWO
NEXT PLUSのミッションのレベル全MAXにしたって人は居るの?
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:58:09 ID:tZ4YpOuc0
NEXTも3号機だけPLUSモード専用機体並に荒い気がする
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 01:59:59 ID:v/VyY/lx0
>>160
山ほど居ると思うぞ
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:00:38 ID:g82u2cPJ0
>>160

ランダム系ミッションやると毎回ミッション変わるから飽きずにLv.上げできるよ
NEXTランダムだと最低4ミッションでクリア時5万ポイント入る
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:04:31 ID:y/HIthE70
ユニコーンって初代とかと別時空の話かと思っていたら
逆シャアの3年後の世界のガンダムだったのか…

やべー、アニメ化がwktkが止まらない
田舎のうちの方でも放送されるかなー
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:05:00 ID:21RYaLFk0
マリーダさんかわいいなぁ
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:07:43 ID:9+owxwdB0
>>165
「勝利は目前だ、しかし気を抜くな」がかわいい
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:08:18 ID:fi/qPcr2O
ブライト役誰がやるんだろ
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:09:30 ID:LQ52gtReO
>>157
お陰でアニメ見たことないガンダムのキャラは全部ガンネクのキャラ絵が基準になってしまった
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:09:34 ID:y/HIthE70
よし、おじさん新しいガンダムに馴染みなかったから
00以降のキャラを使ってなかったけど
(種・種死は連ザのゲームをしてたから機体だけはわかる)
今日からユニコーン使いになっちゃうぞ
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:10:42 ID:LQ52gtReO
>>164
UCはOVAでしょ
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:15:36 ID:VvmSYKrI0
>>168
それでも違和感ないよなw

ああ・・・マジで追加機体増やしただけの次回作が欲しい
シーマ様使いたいお・・・
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:16:45 ID:y/HIthE70
>>170
OVAか…なら別に田舎関係ないからいいや
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:19:56 ID:6GdhukKK0
>>172
2010年2月20日よりプレイステーション3およびPSPで利用可能なネットワークサービス『プレイステーションストア』で3日間視聴のレンタル方式で有料配信される。
また同日より全国5都市8会場で2週間劇場公開もされる[6]。DVD・BDは2010年3月12日より全6巻予定で随時リリース。
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:21:42 ID:LQ52gtReO
>>171
公式絵と言っても通じるでしょ
てかコピー絵師がいること知るまでは公式絵の引用かと思ってた
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:30:20 ID:y/HIthE70
>>173
ありがとう!
PS3持ってないからな…PSPじゃ画面小さいし…
とりあえず小説買って読んでみるわー
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:33:08 ID:mVs4MZ/k0
残像ダッシュのかっこいい使い方を教えてくれ、ごひ
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:42:56 ID:2QIn2xkUO
宇宙世紀ってだけで盲目的にマンセーできる人が羨ましい
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:46:01 ID:H4GN0S1OO
>>176
呼ばれた気がしたので答える
残像ステップは攻撃が来るの読んでからやったほうがいい
近づきすぎない
格闘ばかり使おうと思わない

以上だ
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:52:12 ID:OSEteWiT0
残像ダッシュの前進距離って横ステ有りと無しで差ある?
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:57:11 ID:y/HIthE70
>>177
宇宙世紀というよりミネバ様という点だけなのは内緒だ

ハマーン様かミネバ様のどっちかがいればいい
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 02:58:00 ID:YtDiSGb9O
>>176
>>178も言ってるけど無理に格闘に行かないことだな
特射入力からそのまま射撃チャージして格闘せずにCSCもいいぞ
あと残像横とか狙う人多いけど、あれ性能悪いからやらない方がいい
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:05:07 ID:37XpBI7fO
>>176
不知火アカツキのCSとか埼玉のドラ祭とかに合わせて使えばカッコいいよ!
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:08:09 ID:mVs4MZ/k0
176だけれどもなるほど、確かに格闘は控えめにした方が良さそうですね。
いつもアレ使ったときは妙にテンション上がって格闘狙いに行ってしまうw
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:08:13 ID:dhZlIIhoO
ノーベル弱すぎでしょ
やっぱり初代最強
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:12:24 ID:mu7W6dTU0
>>150
突き5回で220以上入るし片追いもってこいのバズ
アシストつけりゃ火力もある
超愛機です。ありがとうございました
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:16:58 ID:VvmSYKrI0
>>185
友人がドム使いなんだが、相方としてはどんな機体がいいの?
Wikiには自衛力も機動力もあるって書いてあるけど、ドムと組むといまいち立ち回りが分かんないんだ
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:29:34 ID:mu7W6dTU0
高い機動力で逃げつつBZ弾幕でダウン片追いできるから
ある程度タイマンが強いとありがたいと思う
火力があるっても突撃しないと頻繁に狙えるわけでも無いし

中途半端に混戦になると味方にBZが当たったりして
まずい事になる時があるから、味方中コスだとこっちが前衛気味に動く事が多いかも

まぁ未だにCPUを越えられた気はしないけど
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:34:38 ID:zy4NN3Zq0
>>186
サザビー&ドムおすすめ

ドムに対し不満げなシャアが見れるw
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:45:26 ID:o3Q1cz7JO
ろくに通信もせずW0に乗り2落ちする馬鹿には開幕攻撃してやりたい気分

リボンズの居合いで殺したら顔真っ赤にして逃げちゃった

ハンス ってやつね
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:14:38 ID:VvmSYKrI0
>>187
なるほど、タイマンこなせて射撃で攻められる機体か・・・
後はドムについていけるくらいの機動力もあったほうがいいっぽいな
サザビーか百式あたりかなー

>>188
「ドム?ギラ・ドーガではなかったのか?」だっけ
無印で何度か聞いたけどガイアさんカワイソス
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:26:24 ID:5NFuBMSQO
プロビで勝ったら「これが人の夢!人の望み!ひt「一思いにやれぇぇぇ!!」」
になって吹いた
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 05:34:00 ID:ox65nvyh0
ビギナギナの性能が1000離れしててヤバイな
シンプルで使いやすく戦闘に必要なものが一通り揃った武装、高機動、長めな赤ロック、強力なアシスト
これで1000は安い
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:59:28 ID:4GkR+6kO0
>>192
誰もがビギナを使ったらそれを思うぜ。 しかし。。だな使っていれば見えてくるものがある。

無視された時のきつさは異常、1000だからしょうがないけどな。
けどまぁ相手と見合ってる時の強さはすごいよ。。。
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:23:38 ID:W1MTZ9Bo0
>>193
適当にCSで着地や不意打ち狙っても当たるからな。
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 07:55:50 ID:xtEGLlWkO
アーケード敵レベルをデフォの4から8にしたら強すぎでMA戦迄満足にたどり着けないんだが

やっぱり対人とかで上手い人はハードコースでもノーコンEXクリアー出来ちゃうの?

味方CPUが凄い勢いで死んで行くし、3000で0落ち狙って立ち回るしかないのか?
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:01:26 ID:4GkR+6kO0
CPUはデフォでも死ぬ時はありえないスピードで落ちるんで上手い下手関係なしに
運ゲーからんできます。 けどまぁCPU落ちるのはしょうがないから0落ち狙いだろうな
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:12:01 ID:xtEGLlWkO
>>196
やっぱ一人旅は運ゲーなんだな
今更ながらよく分かった

デフォレベルの時はそこまで感じなかったけど、レベル8だと無理ゲーだわ
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:15:02 ID:W1MTZ9Bo0
でもLv8から下げたくないというジレンマとプライド。
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:43:00 ID:tZ4YpOuc0
Lv8でやっても対人の役に立たないしストレス溜まるだけ
大人しく4で無落ちでボコって優越感に浸っとけ
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:50:01 ID:4Oh9uQs20
対人とCPU戦は別ゲーだと何度・・・
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 08:50:29 ID:W1MTZ9Bo0
(キリッ
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:33:02 ID:CYRrC/aH0
>>164はユニコーンアンチになりそう
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:36:42 ID:tWRYedp30
ユニコは原作のままなら種や00並みのクソになりえるぞ
種死は作品じゃないので割愛
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:38:38 ID:HQEx6KeoO
>>164
OVAだけどな
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 09:56:32 ID:v/VyY/lx0
まとめてシャア板にでも池
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:08:33 ID:0GNH19DQ0
>>200は真理
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:09:02 ID:o1Hy/tP+O
>>188 過去二つの戦争で敗戦した陣営にシンボル機体が無かったからギラドーガ作ったのにな
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:13:31 ID:hyPiTkq90
ノイエ・ジールをボスとして出してほしかったのはオレだけじゃないはず
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:18:56 ID:4Oh9uQs20
>>208
むしろプレイヤー機ノイエでデンドロ蹂躙だろ
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:19:29 ID:v/VyY/lx0
次回作があるならノイエ、サイコU、デストロイ、レグナント辺りをBOSSで出してくれ
FNは黄金大使で
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:20:47 ID:9UNztuTA0
>>210
黄金大使はもちろんmy angelとの茶番をやってくれるんだよな
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:20:53 ID:7LP3RWIeO
>>195
俺の知り合いに全国出場者いる(といっても三回戦くらいで落ちたけど)が
アーケードレベル8FNのストフリの補正高火力と超反応やばすぎクリアできねーとか言ってたし
CPUと対人はやっぱ別ゲーだと思う
CPU一人旅は今までのVS家庭用アーケードに比べて格段に難しくなってるよな
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:22:33 ID:o1Hy/tP+O
四体でパトゥーリア討伐とか楽しそうだ
ガンダム史上最大クラスのMAだし出しても良かったのでは?
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:24:50 ID:tWRYedp30
マジレスすると前作ガンガンのアーケードのほうが数倍キチガイ難易度だから。
家庭用ではカスみたいなレベルに引き下げられてたけど。

今作のアケは連座と変わらん。
最高難易度+最高ダメレベルで文字通りめちゃくちゃムズイってレベル
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:25:05 ID:5exM1D/C0
>>213
パトゥーリアのでかさをどうあのマップで表現しろと。あれ確か600メートルくらいあったぞ。
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:25:41 ID:v/VyY/lx0
アウドムラみたいにステージにされるのがオチか
デビガン方式だな
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:27:59 ID:4Oh9uQs20
パトゥーリアはフォートセバーンの背景にいるだろ
>>215
サイズ云々はよく知らんがボスよりステージに埋まってるアプのが確実にデカい
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:31:27 ID:IzaNztTn0
つかダメレベル上げたら難易度逆に下がるんじゃね?
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:32:50 ID:tWRYedp30
いや自分が与えられるダメージだけあがるから
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:33:58 ID:4Oh9uQs20
いや与ダメも上がるだろ
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:34:23 ID:v/VyY/lx0
いやいや与えるダメージも上がりますがな
まぁGのEXあたりは難易度上がりそうだけど
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:38:11 ID:9UNztuTA0
>>217
ステージそのものになってるラフレシアもいるぞ
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:38:54 ID:o1Hy/tP+O
8にして1000GPで挑むと時々蒸発するがな
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:39:09 ID:0GNH19DQ0
難易度MAXのアケ楽勝すぎるが一番の問題はバカCPU
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:44:22 ID:d9FFSZNr0
アーケードの僚機CPUは前作の方がよっぽど優秀に感じるな(ただしF91は除く)
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:50:49 ID:anbovrLu0
前作ゲーセンのアーケードなんてアルティメット以外大したことないだろ
どのルートでもラストステージが一番楽だったしな
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:52:23 ID:qskTuqfL0
アケ難度は機体に左右されるぎだから一口にアケ楽ってのもアレだな

敵3機、糞CPU、MAという要素だと低コ、格闘機がワリを食うと
ずーっと言われてるのに全く改善しないのが終わってる

なにが言いたいかというと敵になると鬱陶しいソシエinカプルが
自分で使うとそんな苛々すぐに忘れるくらいかわいいってこt
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:56:42 ID:7LP3RWIeO
>>218
下がるだろうな。もともと高火力なCPUはそこまで火力あがらないがプレイヤー側の火力はかなり上がることになるから
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:57:21 ID:o1Hy/tP+O
>>227 宇宙空間で手を振ったりしてるがあれ大丈夫なんかな
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 10:59:46 ID:anbovrLu0
>>229
ミーアザクとかはちゃんとパイロットスーツ着てたっけ?
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:00:29 ID:IzaNztTn0
>>228
今作ダメいじって無かったから試しに今最高ダメでGルート行ってきた。FNで悪あがき状態にやられた
明らかに難易度下がるなこれwダメレベルいじらない方が明らかにむずい
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:02:52 ID:i74sChvB0
レグナントがPLUSモードでどっかにいるって書いてあったんですが、どこにいるんでしょうか?
NEXTトライアル10個目のステージのランダムMAPまで来ましたがいません。
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:03:41 ID:anbovrLu0
なんか悪あがきっていうと前作デビルのほうが思い浮かぶ・・・
死にそうになったら当たりもしないデビガンコロニーを必死で手を振り上げながら
落としてくる姿が特に

今作GCOあったらユニコーンは何だしたんだろうか
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:04:22 ID:4Oh9uQs20
アケ最高難度はダメレベ1難易度8ブースト50%という事か
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:05:40 ID:i74sChvB0
今Wiki見たらいないことがわかりました。すいません。昔はwikiに書いてませんでした?
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:05:56 ID:tZ4YpOuc0
前作アケのアルティメットは魔窟か自由か2号機だとそこそこ楽だった
MFでやると3面がキツすぎ
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:06:34 ID:v/VyY/lx0
>>234
その設定でC・Gをノーベルでクリアできたら本当のガンダム・ザ・ガンダムだな
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:08:28 ID:qskTuqfL0
>>229
耳と目を塞げば問題ないのはクエスが証明済み
ゴーグル+耳あて付きのヘルメットがあるから問題ない
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:18:27 ID:hyPiTkq90
通信中はソシエお嬢さん出せないのね...
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:23:45 ID:IzaNztTn0
>>234
ブースト50%は相手CPUも制限されて動きが単調になるからボコボコにできる
どちかというと∞がやばい
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:37:05 ID:UZUapVlb0
PLUSモードの初級ランダムMAPってSS取るにはどれくらいポイントとればいいの?
僚機出さないでさくさくやってたのにAAAだった…
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:38:43 ID:4Oh9uQs20
>>240
3対2の小安祭りで動きが単純とか言ってられん
まあ実質4対1なんだがな(コストをダイレクトに削る味方CPU的な意味で)
無限はこっちが有利過ぎて難易度の考慮にならん
敵以上にこっちが自重しなけりゃいいだけ
ブースト50%だとFNの常時SEEDボスフリが狩れずに終わる
まあミーティア狩れるかも怪しいんだが
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:41:37 ID:3H9clEZV0
子安祭りは百式を1:2にさせて放置するとそれなりに生きのこる
ただその百式の相手に海老とTX混ぜたら超速で削られていって泣く事になる
まぁあそこは自機0落ちで行かないとダメだな
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:50:07 ID:d9FFSZNr0
>>241
敵機が無限沸きするステージで狩り続けてればok
初級に1ステージくらいあるだろう、ランダムMAPのSS取得は根気と運

ストフリってボスじゃなくてフリーバトルでサーチしても自機パイロットが専用台詞喋るんだな
全パイロットにサーチ専用台詞あるとかズルイぜ・・
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:56:15 ID:XaSt52XzO
DXがロックすると髭とかにも使う台詞だけどな。逆に言えば髭とかと同じ扱いなんてズルいが

vs和田の台詞は何故かストライクとインパが好きだったりする
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:58:51 ID:UZUapVlb0
>>244
ユニコのミッションで雑魚倒してたらSS取れたわ
ありがとう
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:05:53 ID:ue8USyjf0
GFってどのタイミングでステップすれば誘導切れるんだ・・・?
エフェクト出る前の構えの時は流石にステップ無意味だよな?
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:07:39 ID:9e9l0KaoO
ゲドラフって何気に勝利ポーズが2種類あるんだな
今日気づいた
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:11:13 ID:hyPiTkq90
勝利ポーズが一番多いのって百式?
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:13:00 ID:9e9l0KaoO
>>249
DXじゃね?
サーベル逆手持ち勝利ポーズがかっこいい
投げたサーベルで止め刺さなきゃいけないからなかなか出ないが
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:13:09 ID:4Oh9uQs20
DXの6種類が最大だったような気がする
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:17:26 ID:hyPiTkq90
>>250-251
それだけ多いとほぼ見ないポーズも幾つかあるんだろうな
百式のメガバズポーズとか
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:25:29 ID:835Kh8LX0
久しぶりにガンダムゲーム買ってやってみたが、これスゲー面白いな
出撃シーンのアニメもいいし、ボスつーえし、VガンダムのBGM
かかったらテンションスゲーあがるわ。30周年だから気合入れて作ったのかしら
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:35:19 ID:HYa1cSNuO
唯一不満なのはボスが出てきた時の演出を飛ばせない所
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:37:15 ID:4Oh9uQs20
>>254
唯一の不満でそれはないw
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:43:46 ID:PJFDZwPUO
唯一の不満はMS選択画面の曲が生理的に受け付けないとこだな〜
戦闘時のオリジナル曲でノリが良いのは中々、合ってたと思う
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:45:34 ID:hyPiTkq90
あと、ギャラリーでしか曲を自由に流せないこと
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:50:35 ID:qLnjRTc0O
>>227
今更だけど
ソシエinカプルってかなりヤバい状況だよね
何でソシエにカプルが入ってんだよ
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:53:23 ID:Z6/ylH3k0
>>258
ちゃんと英語勉強したのかwww
AinBで「BのなかのA」って意味だぞ
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:54:38 ID:3H9clEZV0
餌の無い釣り針によくかかれるな
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:55:27 ID:0GNH19DQ0
俺のこの手が〜が無いことが不満すぎて消化不良気味
コンティニューにでもいいからいれてくれと
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 14:17:49 ID:+yalmto+O
まぁ恥ずかしくて慌ててPCから書き込んで釣りにしてしまいたいって気持ちはわかる程のミスではあるな
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 14:48:08 ID:U6B/dhOkP
一番の不満は糞オリジナルBGMの存在。どう考えても各OPのがいいだろ
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:03:14 ID:4Oh9uQs20
じゃあ機体選択画面やブリーフィングは無音の方が良かったとこういう事か
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:05:40 ID:qskTuqfL0
不満点といえばビギナにショットランサーが装備されてたり
ゼロがヒイロ入りなのにローリングしちゃうところかな



それならカプルも換装で足にカプル2台くっつけてブースト増加
+ロケットパンチ装備にするべきだった
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:22:11 ID:Q0vDYzrC0
>>265
次回作で軍曹が参戦するフラグですよ

しかしロケットパンチは一足先にジオングが実装したが・・・
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:28:52 ID:4Oh9uQs20
コレン軍曹はロケットパンチの前にやる事あるだろ
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:40:16 ID:fi/qPcr2O
コレンよりスモーをだな
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:44:35 ID:VB82YYRFO
エピオン使ってたら格闘ボタンが死んだorz
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:11:23 ID:9+owxwdB0
Zが普通にビームサーベル持って格闘しないのが気になる
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:12:11 ID:v/VyY/lx0
つハイパー化
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:12:38 ID:3H9clEZV0
あれは普通と言えるのか
右横がサーベル使ってたような気がする
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:31:03 ID:wWHdGgkX0
Ζのサーベル、交差する巨体だと滅茶使いやすいな
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:33:53 ID:WjuQERvp0
投げてるよなサーベル
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:20:42 ID:Q0vDYzrC0
本編見てると、何本サーベル積んでるだよ
って思うくらいカミーユ、ガンガン投げたり捨てたりしてるけどな
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:27:13 ID:3H9clEZV0
サーベルは投げ捨てるものだろ
ビームコンフューズ!
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:36:14 ID:xQP6kK8P0
今更だけどデスヘルの勝利ポーズって3種類?、
昨日対戦しててクローク着ててBRが当たって脱げた瞬間に勝利したら
勝利ポーズが戦闘画面でクローク脱いだ状態の鎌持ってる時の棒立ちだったんだけど
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:36:30 ID:zdi1J2ZSO
ZとDXは派生でサーベル捨てすぎ
何本持ってんだよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:38:58 ID:v/VyY/lx0
そんなこと言ったらオルバは何十体潜んでるんだよ
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:40:02 ID:toLYNOUY0
お前らこれ出ようぜ
ttp://d.hatena.ne.jp/bontane/
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:40:37 ID:hyPiTkq90
んなこといったら維持やデスヘルの盾も
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:43:25 ID:fi/qPcr2O
リュウさん何回特攻してるんだよ
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:45:47 ID:+yalmto+O
>>279
そんなこと言ったらDioは一体・・・・
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:46:30 ID:RYuD8XFg0
Vガンのパーツ作ってる職人が過労で倒れてしまう!
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 17:51:23 ID:9UNztuTA0
ニコルゥゥゥウウウ
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:17:05 ID:7UglqMFE0
>>253
いやそりゃバンダイが作ってないからね
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:22:07 ID:835Kh8LX0
今日やり始めて、アーケードやってるんだが
三回くらいゲームオーバーなると難易度下がってるのかな?
なんか急に楽にステージクリアできる。
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:50:34 ID:a1foj9ZO0
>>277
00はタイムリミットギリギリでトランザムするとトランザム状態で膝付いたりする
ユニコーンとかどうなるんだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:30:54 ID:MkgsX+cu0
>俺のこの手が〜
ドモンの台詞で
ゴッドフィンガー↑ 石破、天驚拳ー!
ってのならギャラリーで聞けるぞ。
ゲーム中は聞いたこと無いけど・・・
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:38:15 ID:OgtBvMHVO
スレチだが、トールギスってなんか動きがネクストっぽいな〜と常々思う。
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 19:48:46 ID:gl5/Y48R0
ゼクス「これがネクストの動きだと…!」
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:03:01 ID:ZHyUdlnRO
>>286
バンダイが作ってるゲームのがすくねぇよ
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:42:50 ID:anbovrLu0
>>287
VSシリーズのアーケードはそのほとんどがアーケードでコンティニューしたらした分難易度が下がるようになってる
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:53:38 ID:KoLzTxqG0
>>280
なんかだいぶ参加者増えたっぽいな
どの程度のレベルなのかニコ動が楽しみだわ
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:56:37 ID:RLiTJ12vO
>>280
kaiのラグだと忍者は無理でござる
無念でござる
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:00:55 ID:03aSCTXk0
アケの難易度ハードをコンテニューなしでクリアできる人がうらやましい
ゲーセンでは相方が上手かったからCとGをFNまでクリアできたけど
一人だと全然クリアできないな、CPUが3落ち当たり前な状況だし
せめてCルートで一人でFNまで行けるようにしたい
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:06:58 ID:3H9clEZV0
Cの8Exは別にクリアできなくても良い気がする
9はクリアしたいけど
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:10:59 ID:aRofaLkdO
グフのサブ→切り抜けと、ドムの横格が全く同時に当たってフィニッシュした。
何やらかっこ良かったw
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:11:34 ID:/V9Mr6sM0
>>296
Cルート一人プレイのFN行きは
相当な上級者って感じの人でも安定は難しいと思うから。
子安祭りや9は、軽く前作のアルティメットや、家庭用連ザ2の一部ステージみたいな理不尽さがある

射撃まともな機体でC以外のFNを狙っていけるようになればCPU戦の腕は結構十分だと思っていいかと。
FNクリアとなると、Gルートなんか鬼門だし、E・F・J・Kも何が起こるか解らない方
味方が3000だったり、敵にW0やクシャトリャ・DXが居て照射されまくったり
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:28:32 ID:HhjoIwZqO
連ザ2の理不尽ステージ……
デストロイ(無限湧き)×2+ストフリorデスティニー
ガナーザク&ルナザクうじゃうじゃ
のことか……。軽くトラウマ入りましたともよ。

ちなみに今作で好きなルートはLかな。
俺的に、2vs3があるとかはつまらんルートだと思ってるから、
2on2の基本型ばかりのLαルートが好き。
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:30:51 ID:WjuQERvp0
連座2といえば1対4が鬼畜だったな
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:32:32 ID:Cgai9pWE0
一つ一つのステージにEXがあるのは良かったな
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:33:53 ID:ncDNtjuy0
2vs2のCPUとか勝って当たり前だから俺はそっちの方がつまらないな
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:35:12 ID:mAlSQSvD0
ぶっちゃけLルートってDの次に簡単だよな
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:40:36 ID:03aSCTXk0
>>299
ABEFならほぼ確実にFNに行けるぐらいかな
子安祭りとか下手な対人戦よりきついから困る
相方からはCルート安定してクリアできれば、それなりって言われてたから
それなりのレベルがどれだけ高いんだよって思っていたな
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:46:30 ID:0GNH19DQ0
意図せず運命のCSと維持のスキュラがクロスしてしとめたがカッコよすなぁ
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:49:46 ID:UZUapVlb0
都内某所の動画のケンプファー強いな
あれだけ出来たら格好いいな
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:50:15 ID:J98Rqpu60
このゲームはどこから始めたらいいの?
NEXT-PLUSモードから?
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:02:30 ID:nLcDwBr80
>>308
全くはじめての方はまずアーケードやフリーバトルをどうぞ
その際、オプションでちょいと難易度を下げたりするのもいいかもしれません
NEXT PLUSモードもいきなり遊んでも大丈夫なつくりになってますが
機体を強化したりスキルを付けたりでバランスが多少崩壊気味になるので
まずはスタンダードなプレイをおすすめします
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:05:44 ID:J98Rqpu60
>>309
親切にありがとうございます。
追加機体を出すためにはNEXT PLUSモードをクリアしていかないとだめなんですよね?
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:06:06 ID:RbjbWWTdP
プラスモードばっかりやってると腕落ちるから腕上げたいならぶっちゃけやらない方がいい
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:06:42 ID:0GNH19DQ0
アケ発のアクションでこんなに聞くほどのことあるんだろうか
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:08:25 ID:3H9clEZV0
やりたいようにやればいいだろう
分からない事があったらWiki嫁
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:08:30 ID:3HJVmEUw0
>>310
追加機体出したいならアーケード
ネクストプラスで先に追加機体出すと
バグが発生する模様
詳しくはこのスレのテンプレ
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:15:51 ID:ncDNtjuy0
NEXTPLUS関係無いって結論出てなかったか
機体解禁画像がクリアした時だけで
機体自体は解禁条件がそろった状態で各ルートをクリアしなくてもプレイした時点で解禁されるのが原因とか
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:20:08 ID:3TQk5VNtO
>>305
高難度のCPUなんかステ切り返してれば勝手に格闘振って来るんだからレベルもなにもないだろ
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:20:18 ID:nLcDwBr80
>>310
皆さんも書いてらっしゃるが
追加機体についてはアーケード、フリーバトルで使用可能になるのと
NEXT PLUSモードで使用可能になるのは別になってます

詳細はWikiにありますのでよく知りたかったらそちらへどうぞ
後、このスレはsage推奨ですのでそのようにどうぞ
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:22:49 ID:gHYp5J2rO
>>305
その相方の言う事は一切信用するな
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:28:59 ID:8WT4Gv/x0
難易度MAX他デフォのエピオンBルート辛すぎる・・・
間違いなくエルメスに格闘カウンターモードあるよなぁ、あれ
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:51:44 ID:KoLzTxqG0
>>280
トーナメント表めちゃくちゃメンバー増えてるやん
次参戦しようかな、GXS探さないと・・・
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:53:50 ID:LdI9gSqSO
>>282
ハヤト「リュウさん?リュウさ〜ん!」
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:58:24 ID:6GdhukKK0
既に意識をヴェーダと直結しているリュウさんにとって
肉体など既に器以上の意味もないのである
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:59:43 ID:dB5vMM4GP
>>320
結構やっている俺でも
半分ぐらい知らないから、アダプターは関係ないんじゃね?

逆にそれが原因の糞ラグが嫌で出なかったんだがw
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:11:34 ID:+yalmto+O
>>307
強機体だしな
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:15:53 ID:fi/qPcr2O
Zガンダムのハイメガって凄い銃口補正だな
ほぼ真下に潜られたのに問題なく撃ち抜いたぞ
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:16:44 ID:nLcDwBr80
家庭用スレだから絶妙にスレチなんだけど
プレイヤー補正でそれぞれのゲーセンのダイヤグラムってすごい変動するよね
私の地元ゴッド、ターンX、エピ、自由が4強だもの
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:21:47 ID:tZ4YpOuc0
それ常連が人いなくなるから手加減してるだけか強機体使いたくないだけでしょ
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:25:25 ID:RYuD8XFg0
どれも使い手の腕を反映しまくる機体だな
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:28:16 ID:6GdhukKK0
>>325で思い出したけど
無印エウティタのハイメガは鬼畜性能だったなあ
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:32:13 ID:nZCUGZPz0
鬼誘導鬼銃口補正でジャンプしたら志望確定だったからな
空中ステップ導入はマジで正解
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:38:00 ID:nLcDwBr80
>>327
違うんよ、そのプレイヤーらによる初代や羽(あまり使わないけど)は
対戦しててもまだ「うわー強えー」「キツイー」とか言ってるのに
ターンX、特にエピオンあたりが出てくると何か雰囲気が変わって
「ざわ・・・」「終わった・・・」とかみんなが言い出すんだよ
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:40:40 ID:o3Q1cz7JO
>>300
あそこは運命より和田の方が怖かったからオーブでやってたな
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:41:20 ID:RLiTJ12vO
>>331
和やかなゲーセンだな
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:44:38 ID:tZ4YpOuc0
>>331
お前のホームが連携取らない奴ばっかなだけじゃないのかそれ
よく疑似タイマンになってるとか
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:46:52 ID:q2WfuQrw0
>>331
所謂隠し機体というヤツだな。
職人補正で強キャラに化けた・・・ターンXとエピオンって弱かったけ?

最近行ってないけど、自分の行きつけのゲーセンにはそんな有名人いないから
羨ましいな。
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:52:54 ID:o3Q1cz7JO
やはり舐めプレイには和田さんが最適なんだろうか
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:53:20 ID:nLcDwBr80
>>334
うーん、そういうことはあまり無いと思うのだけども
結構みんながお互いにしゃべって意識してるし距離や立ち回り方もよく考えてるよ

まあ崩されたり引きはがされたり、焦っちゃうことはよくある。特に自分が。
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 23:55:30 ID:mAlSQSvD0
まぁよっぽどレベルの高いゲーセンじゃなければその機体らは活躍できるからな
339枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:04:26 ID:dB5vMM4GP
使い手を選ぶ中でもターンXだけはなんとなくわかる。

うまいのは本当に手がつけられn
340枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:23:51 ID:R/j/dSq90
恥ずかしながらエピオンが超苦手だわ
91なんか使ってる時はそう怖くないんだけどZだとなぜか死ぬ
341枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:40:31 ID:JlpsXUAJ0
>>340
海老はデスコン狙いのやつはブースト残して格闘当てないといけないからきっちり逃げ撃ちできれば2000万能機なら大抵なんとかできる
逆に通常コンボ主体の人はHDうまく使って一気に距離詰めて強襲してくるから常にレーダー見ておくこと
また相方の近くに常にいるとコンボ時間から海老はすごく働きづらくなることも忘れないでおくといい(相手に砲撃機がいる場合は注意)
342枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:48:43 ID:e19JRmvK0
10分書きこみ無ければリーンベルのスカートに頭を突っ込んで股の間をクンカクンカする
343枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:48:54 ID:YB5jVFqjO
上級の「ミサイルから10機守れミッション」で詰んでしまいます…
何かオススメ機体ありませんか?
344枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:48:56 ID:ETA3SX3y0
え?
345枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:58:14 ID:ve4bS+XD0
ストフリのチャージショットでも撃ってろ
346枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 00:58:17 ID:JlpsXUAJ0
>>343
wikiに書いてる機体とスキル
347枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:14:41 ID:YB5jVFqjO
>>346
ありがとうございます。
よく読んでみます。
348枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:14:54 ID:0rgaVvoJO
だからノーベルなんて使うなよカス!!
初代使え!初代!
初代最強
349枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:17:24 ID:7Hpyomo8O
>>290 向こうでトールギス作って発売を待ち望んだ頃が懐かしい
350枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:24:23 ID:XlhmYhID0
トールギスいいよトールギス
みんなも乗ろうぜトールギス
351枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:24:28 ID:xtvI+y9wO
誰も、俺のガンダムニンジャの凄さを知らないんだ
352枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:27:23 ID:3Xn0aNA/0
一号機強くね?
353枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:28:55 ID:3iPT9eFS0
>>350
すまんな、トールギスは俺の手には余るようだ
連ジから数多のMSを乗ってきたがあれだけはいくら練習しても無理くせぇ
ノーベルの時の方がまだ戦績が安定するぜ…
某声優さんみたくNEXT始めた時から乗り続けてれば、また違ったのかもしれんが
354枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:37:27 ID:AIMKs8CwO
一番加速性に優れたMSはトールギス?
355枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:41:15 ID:/0sUZLi3O
>>345
あんなカスCSでなにをしろと
356枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:41:56 ID:zA/HTBZH0
kai募集スレとかってどこにあったっけ
357枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:52:50 ID:1XNQTYTWO
>>355
・・・牽制?
358枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:54:22 ID:PtGiCI/tP
トールギスの降下バーニアって
着地ずらしとか変則的な動きとか言うけど実際慣れると使わないよね・・・
ブースト量減少をもうちょっと少なくするか、もう1機体分降下してくれたらかなり活用できそうなんだが
359枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:59:56 ID:/0sUZLi3O
ジオにブースト見られてるトールギスが可哀相でしかたありません
360枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:01:15 ID:XlhmYhID0
>>353
特格で高度調整さえ出来るようになれば形にはなるぜ
さぁ君もこれでトールギス乗りだ

>>358
あれ使わないと話にならないんだが…
361枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:04:59 ID:+zOSD1dq0
浮きすぎたトールギスとかただの的だしな
362枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:08:29 ID:1XNQTYTWO
>>358
逆だろw慣れると使えるようになってくるんだよ
ちなみに特格入力からそのままBDに繋げて着地をずらす小技があるぞ
やり方は特格からブーストボタン押しっぱなしでステップ入力、で合ってたっけ?
BDの入力方法からすれば合ってるはずだが使わないから何か不安w
363枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:08:50 ID:pE2LIQgnO
>>358
そう思っていた時期が俺にもry

自由落下と最後っ屁ブーストでいいやとか思ってたけどダメだ
対人だと盾落ちしようが何しようが着地で乙る
特格で高度調整しないと話にならん

そして俺はそっとトールギスを封印した
364枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:26:52 ID:+DDFhRzW0
極めたい機体が見つかって、それを練習してるうちに他の機体の使い方を
忘れて使えなくなるのってよくあるよな?

死神(200回くらい)→ゼロカス(400回くらい)→00R(只今絶賛、練習中で300回くらい)
でもう、ゼロカスが使い辛くなってきた…死神?ナニソレオイシイの?orz
365枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 02:31:04 ID:R/E8JXN5O
Zの練習してたらあのBRとサブが癖になってきたな
サブ射しながらメインリロードとかスタイリッシュで格好いいよね
366362:2010/02/01(月) 02:42:07 ID:1XNQTYTWO
wiki見てきた。
どの方向のSBからでもBD移行は可能なのね。特格からだけだと勝手に思ってたわ・・・
367枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 03:02:03 ID:zdFjk/JZO
忍者の上手い動画ないかな。参考にしたい
368枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 03:29:48 ID:uDKABYNo0
>>364
それぞれ1000回くらい使えば問題無い
今の風潮じゃ連続で同じの使うのは身内以外厳しいしな
相手からしたらつまらないんだろうけど、自分からしたらかなり練習になるから連続使用は個人的にかなり楽しい
相手が一番自信のある機体できてくれるのも練習にもなるから連続で機体使用おk部屋でも立ててみるかな
後は毎日同じ人と遊ぶと同じ戦法が通じなくて色々試行錯誤していくから結構土台が固めれる気がする
どうしてもアドパで堅実にいくと丁寧なBRとかの射撃戦オンリーになって格闘覚えにくい
369枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 03:37:18 ID:pE2LIQgnO
>>364
忍者ばっか使ってたらBR持ち万能機を使えなくなったでござる

>>367
某所動画の汚い忍者でもどうぞ
忍者自体人口少ないから中々上手い人の動画ないんだよね
370枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 03:38:20 ID:ETA3SX3y0
>>368
わかるわかる
相手は別に何も言ってないんだけど、このスレとか読んでると何となく自重してしまうよなw
371枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 04:01:20 ID:+DDFhRzW0
>>368
>後は毎日同じ人と遊ぶと同じ戦法が通じなくて色々試行錯誤していくから結構土台が固めれる気がする
あるあるww友人とタイマンばっかしてるんだが、死神でボコボコしたのに次の週には通用しないとかw
後は二人とも負けず嫌いで、暇さえあれば対戦しまくったおかげで、
ACからやってる友人に勝てるようになってきたのは嬉しかったなぁ…
372枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 04:08:34 ID:DltpVmKnO
ターンエー使用率一位だけど最近全く使ってなくて
使えなくなってしまった
373枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 06:21:18 ID:ls+tTFi70
デフォからサブを特射にしてたらエセフワ辛すぎワロタ
ステサブ出来ない∀ってやっぱ地雷だよな?
374枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 06:28:50 ID:K6Ym0Caz0
地雷地雷
そればっかだなここは
375枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 07:13:02 ID:ZT/FqHsPO
>>336
舐めプには3000最下位のDXをどうぞ
376枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 07:39:40 ID:do8OlpFC0
ズサキャンだろうとフワステだろうと何できなくても強い奴は強い
状況把握とか戦況予想とか
377枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 08:24:40 ID:o08q4Nch0
>>358
ちょっと待てwwwwwwwwwww

あれつかわないとおはなしになんねえぞトルギw家庭用どんだけレベル低いんだよw
378枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 10:21:49 ID:T9R7feQ60
MFが雑魚扱いされるような板ですから
379枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:09:09 ID:zebru5vE0
>>376
初心者は特にズサキャンに捕らわれすぎだよな、あくまで駆け引きのひとつだってのに
ズサフェイント入れずにズサキャンするガッチガチの動きされても攻撃の硬直叩かれるだけ
380枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:24:59 ID:JndrvJMt0
陸ガンは「作業>ズサキャン>作業>」のエンドレスできちんとズサキャンするより、多少半端なやつのほうが動きを見切られなくて勝ててたりすんだよなw

>>379
陸ガンとかカプルと違って「近づくために地走する」MFのズサキャンなら、ズサフェイント混ぜないと何の効果もないよね。
MFでズサキャンより重要なのはブースト一本分であとどのぐらい近づけるのかって感覚を考えることだと思う。相手の目の前でズサキャンなんかしたら格闘の的
381枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:28:51 ID:vVo3NHu20
>>378
MF×
ノーベル○
382枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:51:04 ID:1k7dTW52O
全コースノーコンティニュークリア目指してAから始めたがCでいきなりけつまづいた
何だろう一気に難度があがってる気がするんだが皆さんはさらっとクリアできるんですか?
OOR使ってこの体たらくなんで何かアドバイスいただけないでしょうか…
383枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:52:34 ID:rkjiFD2E0
諦める(CPUのコスト消費を
自機0落ちならクリア出来るよ
384枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:53:54 ID:JN8YOSyYP
CのEX入ってからは全アーケードで最難関だからとりあえず最後に回したほうがいいよ
385枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:00:28 ID:/zaDhD5L0
難易度MAXのCルートでFNクリアできる人(やれば30%はノーコンクリア)って
どれくらいいるんだろ?

オレなんて初代使って難易度初期(4だっけ?)にしても
EX2で2回に1回、ファイナルステージで必ずつまづいてFNにすら行けないぜ…

コスト2000で1落ちまでは覚悟、よりコスト3000で0落ちのがやりやすいんかな?
386枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:09:29 ID:ls+tTFi70
初代は対人最強なだけでCPU戦最強じゃないぞ
387枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:14:39 ID:JN8YOSyYP
CPU最強ってなんだろ?
W0か00Rかな?
388枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:17:52 ID:/zaDhD5L0
>>386
いや、俺が得意な機体で武器が豊富なのが初代だからさ…
A・BルートのFNはジオで行っているけど火器が足りんのじゃー!

3000なんてあえて挙げるならゴッドくらいだがボス戦きついし
389枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:20:41 ID:iFATm4D50
>>387
間違いなくドム
390枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:22:22 ID:JN8YOSyYP
ごめん、>>387は対CPU戦って意味ね
391枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:22:31 ID:ck6rOg1gO
>>387
W0はMAの相手めんどいしやっぱ00Rじゃね
392枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:23:19 ID:ls+tTFi70
アケはクシャとか00Rが有利
射撃をある程度垂れ流せて1撃ダウンもとれる武装もってりゃいい
ボス戦はダウン値高い攻撃手段あればそれだけで勝てる
393枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:27:55 ID:/zaDhD5L0
つまりCPU戦と割り切って新たな機体を覚えるってことか…
00R覚えてみるわ、d
394枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:29:10 ID:4ryT/Qcu0
F91もCPU戦ならかなり強いと思う
CS交ぜたヴェスバーでMA&2on3は楽になるし
MEPEが2on3で3対に狙われた時に絶大な効果発揮するし
2000だから事故っても何とかなる時あるし
395枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:34:29 ID:ck6rOg1gO
F91はデフォ設定だと時間キツイ面がちらほらあるような。C9とか
2000帯ではCPU戦最強に近いとは思うけど
396枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:35:17 ID:ivBR8wBK0
柔らかいから一瞬で死ぬ可能性があるけどな
397枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:41:27 ID:JyU0zuI/O
一方CPU戦でも強さを見せたウイングゼロであった

>>375
初代よりもW0よりもDXが一番アケで勝率が良かった俺とその相方に謝れ。
PSP?ボタンがイカれてしまいそうだからGXに乗り換えてしまって(ry
398枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:43:25 ID:uDKABYNo0
スパアマ持ちのゲロビ持ちは初心者相手には効果高いし
下手な人が使っても中級くらいの人が使ってもあんま代わりが無いしな
399枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:45:44 ID:ls+tTFi70
MEPE使って流れ弾喰らったりしたら尚更やばいな
ただボス戦最強はチャージ速度やファンネルリロ速度からサザビーさんだと思う
弟放置での片追いやサブでの奪ダウン力、高火力のメガソニック等安定した武装持ちのヴァサも優秀
400枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 12:49:08 ID:4ryT/Qcu0
ヴァサは足回り弱くて片追いに弱いから2on3きっついよ
401枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:01:21 ID:R/E8JXN5O
段々自分の得意な機体が絞れてきた
これでいつも負けてばかりの友達に対抗できる・・・かも
CPU相手じゃフワフワとかの練習はしにくいから困るけど
402枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:02:04 ID:T9R7feQ60
各一発はいやらしく強力だけど弾幕となると途端に弱くなるのがヴサーゴ
403枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:04:54 ID:dWcGS9gq0
00Rは俺が使うと対CPUでも地雷余裕でしたになるから困る

サザビーが一番安定するぜ
404枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:07:00 ID:1XNQTYTWO
>>397
ボタンがイカレるって射撃押しっぱなしのこと?
それくらいで壊れるほどボタンは、やわじゃないよw安心して使ってくれ
俺も対戦でよく使うしな・・・・・・ふぅ
405枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:07:30 ID:KgMFDYk60
>>403
00Rって性能はかなり良いっぽいのに意外と上級者向けだよな
406枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:10:26 ID:R/E8JXN5O
?に換装しなければ割とスタンダードな性能じゃね?
407枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:11:00 ID:dWcGS9gq0
というか00系は何故か黒デブ以外全く俺と合わない
あいつら使うなら別の奴使ったほうが普通に戦果が挙げられる
408枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:12:49 ID:zebru5vE0
>>405
基本は常時チャージで確実に着地を取っていく機体だからな、153はやりすぎ
まずそれができないと地雷
武装の単調さからそれを活かす立ち回りができて初めて成り立つ機体

まあバ火力で圧すことも可能だけど
409枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:16:00 ID:ls+tTFi70
>>408
いや00RだとソードUでCSとサブとメイン垂れ流してりゃCPU戦は勝てるだろ
410枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:20:00 ID:zebru5vE0
>>409
すまん対人戦しか考えてなかった
CPU戦は対人で致命的になる癖ができちゃうからやらんので
411枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:50:29 ID:QhvzlGy6O
このスレ自分だけのことをまるで真理みたいに語ってる痛い奴がいっぱいいるな
どうでもいいから

OORはやはり直接的な武装しかないのが痛いよな
あとバズーカとかみたいな誘導で強引に当ててく中距離戦のアクセント的な武装

まぁCSとサブが相当優秀だからそれは望みすぎか
412枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:53:02 ID:zebru5vE0
>>411
>自分だけのことをまるで真理みたいに語ってる痛い奴
誰も自己紹介は求めてないよ
413枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:54:12 ID:dWcGS9gq0
最近白い魔窟に凝ってる。地味だけど楽しいぜ
414枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:56:15 ID:4ryT/Qcu0
直接的な武装の意味がよく分からない
415枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:02:47 ID:ls+tTFi70
セラの玉はグロい誘導あるんだが
進むにつれ加速するから早めにステ踏んどかないと横っ腹に多段ヒットという鬱陶しい事になる
416枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:04:53 ID:jS9AUu6tO
>>413
呼んだ瞬間に高確率で消滅するうちのロベルト
417枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:19:33 ID:s3e4zDHV0
>>416
イーノよりはましだろ
418枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:29:53 ID:3iPT9eFS0
逆に壊れにくさでサラさんの右に出るアシストはいるかな?
あの野郎中々壊れんぞwなんて頑丈なんだ、ボリノーク・サマーン
419枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:32:01 ID:uDKABYNo0
なんで初代とか死神にあのアシストを持たせて
ノーベルとかナドレのアシストがあれなのかを激しく開発に問い詰めたい
420枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:38:41 ID:dWcGS9gq0
ヴァーチェ(ナドレ)はあのアシでいいよ
変に強くすると何か危なくなりそう

マンダラはコンボに使えるし
ドラゴンみたいなのでもよかったけど
421枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:45:31 ID:+CjYKS9jO
>>385
頑張れば出来ない事はないだろ。
ただ前作アケ版アルティメットレベルになるだろうが・・・
422枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 14:53:21 ID:ls+tTFi70
>>418
こっちトラ状態リボでジオが背中晒してたから「アホかw」とばかりにメイン照射喰らわせたら
サラがガッチリとガードしよった
耐久300近くあるらしいぞあれ
>>420
開幕復帰に最低20秒は強制的にヴァーチェな時点で結構辛いんでアシ修正すべきなんだが
現時点で普通に照射で優秀な上5回もあるW0のが危ない
マンダラは範囲とスピードゴミじゃん
見てからバクステビー余裕というかそもそもの問題はノベ自体に遠距離への牽制手段が無い事だろ
CS狙えとかいうんじゃ話にならん
423枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:00:14 ID:uDKABYNo0
>>422
俺もそう思う。
3000先落ちさせてさぁナドレって死んだときに電池が酷すぎる
せめてヴァーチェ状態かナドレ状態でのみ電池が敵に向かって前進するようになる、くらいのものはあっても
バチは当たらなかったんじゃないかと思う。
大抵優秀なアシストって優秀な本体についてるからむかつく。
ニューガンとかキュベとかよ。
424枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:00:26 ID:ivBR8wBK0
つまりサテライトキャノンなら破壊可能ってことか
425枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:04:27 ID:JN8YOSyYP
トールギス極めだしたんだけど慣れるとかなり特格だなw
結構アシスト、サブと連続で出して誘導すると特射当たってくれるからきもちいいわ
426枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:05:19 ID:JN8YOSyYP
特格便利だなwって打ったつもりだったのに・・・
427元祖ぐびぐび:2010/02/01(月) 15:09:16 ID:Xk9Ydcsa0
1000コストが強いと思う。特にカプル
428元祖ぐびぐび:2010/02/01(月) 15:11:20 ID:Xk9Ydcsa0
てかPSP盗られたオレには関係ない話だ(泣)
429元祖ぐびぐび:2010/02/01(月) 15:14:09 ID:Xk9Ydcsa0
挨拶忘れた・・・初めまして
430枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:15:20 ID:ls+tTFi70
>>423
コスオバヴァーチェで「さて・・・粘れるか?」と復帰したらW0や自由の近くだったとかマジで笑えねえ
そもそも撃墜→復帰の流れは耐久弾数新品にする意味もあるがアシ補充の意味もあるだろと
真面目な話電池は特攻して捕縛という性能でアシュタロン以上の性能あっていいだろ
元々ヴァーチェが足回り最低レベルなのにアシも最低レベルにする必要ないよな
>>424
今wikiみたらツインサテの中を悠然と通過して来るとか書いてあるんだが・・・
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:17:00 ID:HsNKZkOF0
おいお前ビルゴと変われ
432枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:27:07 ID:4ryT/Qcu0
ウェイブライダー突撃の時にサラがあのまま立ち塞がったままだったら
シロッコ生きてたんじゃね?
やはりカツさんは偉大だ
433枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:46:55 ID:sv+Q56RG0
問題はサラが生き残っても大してありがたみの無い性能だと言う事
攻撃してください
434枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:50:19 ID:dWcGS9gq0
それは本気で言っているのか?
435枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:54:39 ID:JN8YOSyYP
サラは余裕がある時は役にたつけど相方が仕事してくれなかったり突撃するときにはなんの役にもたたん
436枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:56:09 ID:ls+tTFi70
まあジオには残念BRしかないからサラにはターンXメイン1くらいのビームは撃って欲しかったよ
弾幕機のZにアシ破壊砲台のメタスつけてジオはブースト的確に読んで着地取ってね^^
って開発マジ訳分からん
437枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 15:58:02 ID:ivBR8wBK0
BD残量見れるとか着地の取り合いになるこのゲームだとチート級だろうに
まあジオがそのアシスト持っててもなんだかな、って感じはしないでもないけど
438枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 16:19:48 ID:sv+Q56RG0
サラだってビルゴだって付く機体を間違えただけなんだ
439枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 16:30:01 ID:AJbiKJxu0
サラに猛攻撃しかけるファ可愛い
440枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 16:53:51 ID:Nl3s3aq70
DXの戦法を思いついた

1.わざと自機撃破で負ける
2.相手が賢者になる
3.相手の賢者タイムを利用して倒す
441枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 16:57:26 ID:BtGSFrWj0
442枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 17:02:21 ID:uDKABYNo0
4:負ける

だな
443枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 17:12:43 ID:ll1/OP/Z0
ヴァーチェのアシストはアレルヤがGNフィールドでよかった
444枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 17:13:29 ID:qWMZa33f0
>>440
賢者タイム中だったら
他の事に気を取られることは無くなるから、強くなるだろうが
445枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 17:13:43 ID:ls+tTFi70
いやシールド捕縛特攻だろjk
446枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:08:09 ID:uDKABYNo0
>>444
頭に血がのぼるとこのゲームは不の連鎖がおきてやべぇからな・・・
あまつさえその宿敵がランダムとかにし始めるともうヤバイ
周りが見えなくなるくらいヤバイ
447枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:11:51 ID:DIOvBkvm0
以下たられば禁止
448枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:12:45 ID:QHGOnrLP0
>>440
自分も賢者タイムになるんじゃね?
449枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 18:55:30 ID:XVFRTRXx0
正直、エマさんとティファのアレは、台本に「イッて下さい」と書いてあったとしか思えんw
450枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 19:34:25 ID:AJbiKJxu0
そういう台本の叫び声って結構アバウトにかかれてるんじゃなかったっけ
わあああとかうわーとか
451枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 19:43:42 ID:Nl3s3aq70
>>448
そうだった・・・








ふう・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 19:45:13 ID:xXxd9VDt0
>>451
一回負ける戦法とか相方大迷惑

いや、相方もDXでやれば死角なしだな
453枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 19:49:43 ID:xXxd9VDt0
俺のID凄い
XだしDVっぽい感じもあるし
xXxとかもう前作のGCOのような出で立ちだぜ
454枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 20:01:05 ID:ls+tTFi70
>>447のIDに時を止める能力がある件
455枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 20:06:38 ID:KNbvyqUV0
ぬるぽ
456枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 20:08:48 ID:3Xn0aNA/0
ガッンダム
457枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 20:52:44 ID:Q84v+X0k0
S.E.E.D.って要するに賢者タイムだよね
458枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 20:57:28 ID:ls+tTFi70
5秒で終わる賢者タイムか
459枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:54:42 ID:wvJupS7g0
なんという絶倫
460枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 21:57:07 ID:+SSrzugJ0
絶倫の意味間違ってるよバーニィ↑
461枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:04:12 ID:BFHsqZdM0
コウ「俺のガンダムだからな。・・・いや、俺とニナの、か」
このセリフ聞く度に切ない気持ちになる。

一方でそのニナの元彼は盗んだ二号機を「私のガンダムだからな」と言いきっちゃうという・・・
盗人猛々しいとはこの事か。
462枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:10:07 ID:M2ejVeGO0
>>450
∀ガンダム本編の時にギンガナムの台本に
「オノーレ」って書いてあったって子安が言ってた
463枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:30:49 ID:ZsGpGirQ0
このゲーム稼働日とか解禁に関しての厳守が凄かった(画像バレはあれだが)けど稼働日前日の祭の最中に投稿されたFNのボスフリの画像って誰かがどうやって手に入れたんだろうな・・・
速攻で消されたが運良くPS3に保存できて3月17日(稼働日は18日)に保存されたという記録と共に残ってるんだがなぁ。
464枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:32:32 ID:ZsGpGirQ0
すまない、こっちは家庭用だったな。
465枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:41:27 ID:Un2tmdGv0
>>463
俺がモバゲーから転載した。

確か北海道あたりでフライングで稼動してたような・・・
466枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 22:52:11 ID:lxYM+zZn0
フライングって・・・そのゲーセン罰せられないのか?
467枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:08:26 ID:DIOvBkvm0
フライングとかすげーなそのゲーセン
468枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:25:21 ID:Un2tmdGv0
さあ、知らねw

他にも稼動してたトコはあったみたい。もう忘れた〜。
469枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 23:55:43 ID:jXboeEMc0
格闘機苦手なのにエクシアが楽しすぎて辛い

ミッションの80パーセントをぉおれが!ガンッダーム
470枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:08:10 ID:W6GkU4sG0
エクシアは楽しいからかなんなのか人気たけーよな、よく見かける
471枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:09:45 ID:bOdAN6Zt0
エクシアが楽しいというよりはせっちゃんの喋りが楽しいというか
何となく使いたくなる魅力があるんだろう、きっと
その分地雷率も高いのがエクシア
472枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:10:18 ID:dhZhEkKJ0
俺!エクシア!ガンダァァァァァム!
473枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:14:02 ID:W6GkU4sG0
たしかにな・・・エクシア、マスター、シャイニングあたりはとにかくよく見る上に先落ち特攻やろうがまれによくいる
474枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:15:56 ID:yfmsoHr30
無印の時使いまくってたなぁ
トランザムもないし、正直微妙性能だったけど格闘の当てやすさから大好きだった

今はかなり弱体化したZで頑張ってますp
475枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:17:16 ID:SmPk+NDE0
>>473
単純かつコンボが楽しくそこそこ強いけどその分初心者に好まれる=地雷の多い格闘機体郡だな
トランザム特攻やSFS特攻が無駄に多い気がする
476枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:18:09 ID:5mJBnMfF0
>>473
それ何て俺

相方3000だと流石に自重するがそれ以外は基本的に突撃あるのみ〜!
最近はそうでもなくなってきたけど、ちょっと前まではひどかった
477枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:21:02 ID:dhZhEkKJ0
機体にもよるけど3000相方ならエクシア2落ちもありだよね
エクシア2落ちしようとして1落ち後に3000方追いされて乙なこともあるけど
478枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:23:11 ID:W6GkU4sG0
>>476
まぁ突撃いいんだけどほぼ勝ち目なくなるから勘弁してほしくはあるな
別にそうして欲しいときはそう言うからいいんだけどね
格闘は基本闇討ちだと理解して欲しい、
ヴァーチェ選んで相方が格闘機で、相方が全力で敵1人を追い掛け回しはじめてたりするのを見ると
(^o^)ってなる。
479枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 00:31:33 ID:5mJBnMfF0
>>478

身内でならまだしも野良でやる時は格闘は牽制程度で収めるようにしてるぜ
ただエクシアはBRが少なすぎるんだよなあ、あと1、2発は欲しいよな
480枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:18:57 ID:bOdAN6Zt0
2000の格闘機にどれだけBR使わせる気だよ
ダガーもあるのに
481枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:42:49 ID:dAAsyCU80
別に2000コストでも稼いでくれるなら突撃先落ちで構わんけどな
基本突撃野郎=自爆野郎だから困る
かといって闇討ちだけ狙って空気になられても困る

>>437
中級者以上はブースト切れなくても空気読んで着地します
地走もズサキャンでいちいち毎回ブーストゼロにしません

正直くまさんは相手に「ブースト切れたらやばいよ〜」というプレッシャーを与える程度
482枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 01:46:31 ID:8FjQWzea0
>>479
牽制程度ってまさかエクシア使って主力ダメージソースがBRなんて事はないよな?
483枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 04:36:03 ID:mHSBZGzLP
エクシアのビームライフルは3連射できるからチョー強いんだぞ
普通に主力に決まってるだろ何をいっとるんだきさまは
484枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 05:31:20 ID:PkuFzRP40
エクシアのBRを主力にしない男の人って・・・
485枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 07:32:23 ID:mRiKGrUT0
エクシアの射撃武器って全部打ち切りリロードだからなぁ
リロ速いけどなんとなく気になる
486枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 08:37:21 ID:eR3ougz70
でも格闘機のくせにBRが主力って・・・

あ、デスサイズの盾が強力なのと一緒か。
487枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:05:59 ID:q6TQduoL0
格闘機といっても格闘オンリーで簡単にダメージ稼げるのは単に相手が下手なだけだろ
それか相方の立ち回りが余程上手くて相手を惹きつけてくれているか
488枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:07:55 ID:yCID281i0
サザビー楽しいなオイ
489枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 09:09:45 ID:KWUO8Ymn0
たしかエクシアは格闘ダメ効率悪い上に優秀な攻め継続もなかった気がするんだが気のせいか?
エクシア見かけないないなゲーセンでもアドパでもkaiでも
490枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:00:37 ID:xxA83Jrf0
>>487
闇討ちだけとかしょぼい射撃をメインに動くぐらいなら普通にBR撃ってくれた方が効率が良いに決まってる
軸外しもできず、プレッシャーで相手の動きを崩すことのできない下手な奴は格闘機には向かない
491枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:01:29 ID:5BKPoDvWP
エクシアと言えば今作から入った基本的にエクシアしか使わない友人がいるなぁ・・・
00しか知らないからってエクシアばっかはやめてくれよ・・・
しかも、特攻ばっかするからこっち3000なのに先落ちどころか3落ちとかしやがるからそいつと組むと落ちられやしない
しかも、3落ちしといて引きつけとけとか何様だよ、んなに近寄っっちゃ牽制だって下手にできねーよ
それとトランザム中に格闘以外も使うこといい加減覚えろ、となんど言っても直らない
492枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:05:14 ID:UP/AiKBr0
赤キュベ乗らせろよ
493枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:06:49 ID:q6TQduoL0
>>491
00R乗らせとけ

新作がどちらかというと弱い部類ってのは
旧世代の人には嬉しいけど新しい人には入りづらい原因になるよな…
494枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:12:42 ID:q6TQduoL0
弱い部類とは言葉を誤ったな…
どっちかといえば強機体に入るからホントに弱い機体に申し訳ない

要するに、極端に言うと
エウティタが出たときに隠しキャラであった連ジのキャラの方が強かったら
新作の意味があまり無い
種デスティニーの機体が連ザの機体より弱くて、結局連ザの機体ばかり使われていたら
新作として対戦に関してはあまり発展が無い
まあ、選択肢が広がるから全く意味が無いというのは極端に過ぎるけど
495枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:13:16 ID:QaINLvpG0
エクシア・デスヘルは耐久力560なのになんでナタクは耐久力580なんだろうね
火力・機動性・ブースト量・アシスト含めた射撃武器がある程度揃ってるちゅーのに
ノーベルは今泣いているんだっ!
>>489
攻め継続は作りやすいけど、ダメージがいまひとつだね
代わりといっちゃなんだが空NN>空NN>BD格、空横N(1hit)>空横>BD格みたく
よろけ格闘中に〆BD格でダウン値満たすようにすれば出し切りよりも威力が下がるが
他の格闘機よりも手軽に安定したきりもみダウンが奪える、エクシアの格闘におけるミソにならないかな?
496枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:18:31 ID:5BKPoDvWP
>>493
やらせてみたけどVばっか使うから結局は同じだわ・・・
最近はZZ、V2、初代、イージス、升も使うようになったけど
升は特攻しかしない、イージスは無駄に接近戦仕掛けて自爆ばっか狙うと、エクシア以上に地雷すぎる・・・
他三機はエクシアに比べたらマシだけど
V2はABないときは逃げながらBR乱射、接近されたら光の翼しか狙わない
初代はCS溜めながら移動が難しいらしくCSを全く使わない
ZZはサーベルと特格を狙いまくる、とどれもちょっとなぁ・・・
まぁ、V2、初代、ZZは許せるレベルかな
497枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:19:23 ID:q6TQduoL0
攻め継続といえば
ジオの攻め継続って何が一番いいんだろ?

ジオのwikiに載っているコンボ表って全部ダウンさせるから
強襲時にダウンさせずに攻め継続になるいいコンボがわからん
498枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:39:28 ID:eR3ougz70
>>496
こういうと「友人いない奴の嫉妬乙」とか言われそうだが、
お前を困らせようとワザとそういう戦い方してるんじゃないか?

だってひたすら自爆狙いとか普通しないだろ。
499枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 10:43:35 ID:5BKPoDvWP
>>498
いや、誰と組んでもこんなかんじ
単に自分の爽快感しか考えてないんだと思うw
500枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:05:38 ID:RFiORsAk0
対戦のバランスよくなってるかもしれないけど絶対アーケードはおかしいよね
格闘機体でMA倒しにくいし低コスはEXステージ行きにくい
501枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:12:55 ID:UP/AiKBr0
いや詰んでる機体は少ないからバランスいいと思うよ
502枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:13:17 ID:19XcSdXf0
これやった後に連ザやると着地硬直が目立つ目立つw
503枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:24:59 ID:8FjQWzea0
>>483
遅いが性能じゃなくてダメージソースの話やっちゅうねん
誰もエクシアのBRが使えんなんて言ってないぞ
与えるダメージの総量がBR>格闘ならZ使えばいい
504枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:35:27 ID:lgvDiGU80
>>502
てか連ザ2に限らず連ザ2以前の地走系が半端なくうざく感じるな
地走系の硬直は今回がちょうどよかったのかもしれん
ドムとかCPUだと今ですらかなりウザく感じるし
505枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:40:34 ID:pIr+2KpB0
女帝降臨よりEX稼ぐの楽なミッションある?
さすがにここばっかりやってるのも飽きる
506枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:41:07 ID:Nl/jE49s0
>>495
エクシア:トランザムの爆発力+ナタク以上の高機動性能
デスヘル:マント+ジャマーの自衛力
507枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:43:32 ID:JwMtggUa0
>>506
泣いてるのはノーベルなんですが・・・
508枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:44:51 ID:VvU57BXo0
>>505
交差する巨体でサイコガンダムでもラフレシアでもお好きな方をどうぞ
1〜2分で終わってクリア経験値が2万ですよ
509枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:45:31 ID:3/ah1b+e0
トランザムに爆発力があると思ってる男の人って・・・
510枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:46:23 ID:v5Q/Vhzi0
ギャラリーを今まで見てなかったから、覗いてみたんだが、

イラストの「45★機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 」
(デンドロビウムを倒した経験がある状態で、EXエンドに到達する)
が出てなくて、BGMは、
「BGM22 アーケードモード ブリーフィング(STAGE FINAL NEXT)」は出てるのに、
「BGM21 アーケードモード ブリーフィング(STAGE EX)」
が出ていない状態ってどういうことなんだろうか? なんかもやもやする
511枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:51:49 ID:lgvDiGU80
じゃあ乙乙と2号機が耐久580ある理由を教えてもらおうか
デブだから?
乙乙はあんだけ自衛武装や射撃武装あるのにね
512枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:41:06 ID:3+j/mHAn0
2号機は格闘機でアシストは別枠として射撃武装がバルカンしかないからだろ
ZZは高火力デブってコンセプトで高HPもらってるんだろう
BRの精度が微妙だからパイル狙いに行けって言うメッセージ
513枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:44:12 ID:BBgxZ4P20
トランザムより空横N>空横NNを
やってた方が効率よかったんじゃなかったか?エクシア全く使ってないからあやふやだが
514枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:44:43 ID:lgvDiGU80
てか耐久がどれも580とか560とかでおさまってるってのはどうなんだろう
自由の620じゃないけど
コスト2000にも570とか530とかちょっと個性のある耐久の機体とか出してほしいなあ
1000もキャノンとタンクとアレックス以外どれも320じゃなくて
グフみたいな前よりだったら340ぐらい
ケンプとかドムもタンクみたいに重装甲っぽいから350ぐらいあってもいいんじゃないかって
515枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 12:50:03 ID:JwMtggUa0
>>512
乙乙のBRは発生も遅めだしな
>>514
ケンプは機動性上げる為に装甲を犠牲にしたという設定があるんだが・・・
ドムもケンプもゴツく見えるのはバーニアとかで埋まってるからでしょ
516枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:02:44 ID:RFiORsAk0
エピオンって何かありそうで何もないな
末期になってくると自分に試練を与える意味で面白くてやめられない
技のバリエーションが多くて格好いいし
517枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:37:25 ID:W4yb4oee0
だがエピオン使いすぎて万能機使ったらズンダできねぇわ格闘連打しちゃうわで
518枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:43:13 ID:5BKPoDvWP
トールギスも使いすぎると他キツいわw
519枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:07:44 ID:pAlA+lUw0
発売日に買って、今日初めてDX使ったけど相当なウンコだな
520枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:11:58 ID:GmET3M7j0
変形中に無理やりNDで即変形解除とかできたらミサイルが光ったかもしれない
521枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:25:19 ID:dhZhEkKJ0
ケンプは組み立てやすさとか持ち運びの利便性のために走行はかなり犠牲になってるはず
アレックスにハチの巣にされたしな
ハイゴッグといいポケ戦に出た機体は装甲脆いイメージだな
522枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:30:26 ID:dkMc8ahp0
エピオンは連戦だと指が疲れるなw
523枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:41:02 ID:8Y92rRNOO
また初心者部屋でボコボコにされた……
524枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:43:38 ID:M2d9Cme20
>>521
確かいっぱい武器を持たせるために装甲を軽くしてて
武器を使い切っては捨てていって最終的にはかなり早くなるんだったっけ

ただ燃料自体が少なかったとかも書いてたような希ガス
525枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:44:10 ID:+aBRWX0H0
いまCPUのユニコーンに無傷のプロヴィを1コンボで撃破されたわw
あんなことできんのか。アホらしすぎて笑ったw
526枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:44:31 ID:pw2OO8iG0
Xlink kaiでzontaとかいう厨房は要注意。
意味不明なことをわめきちらし、負けると相方のせいにする。
527枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:48:11 ID:JwMtggUa0
晒しスレでやれks
528枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:53:04 ID:pw2OO8iG0
zonta:w
zonta:ww
zonta:www
zonta:wwww
zonta:wwwww
zonta:wwwwww
zonta:wwwww
zonta:wwww
zonta:www
zonta:ww
zonta:w
zonta:さぁみんなもいっしょに
zonta:w
zonta:ww
zonta:www
zonta:wwww
zonta:wwwww


・・・イミフ
529枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 15:58:54 ID:sAleTG890
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2010年1月11日〜1月17日
27 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS【バンダイナムコゲームス】 5882(37万8414)
前作 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム  415,104

特別損失の計上および業績予想の修正に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20100202/63ccqk/140120100201012284.pdf
2010年3月期第3四半期連結業績
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf/100201c.pdf
530枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:34:49 ID:+qIEEqDk0
VSシリーズ最強のクソゲーの無印より売れてないってどういう事だよ???
531枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:35:50 ID:7cmJfe6X0
こういう事だろ
532枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:40:14 ID:5BKPoDvWP
え?そんな売れてないの!?
やってるやつはかなり見るんだけどなぁ・・・
これも割れが有名になったせいか
533枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:45:35 ID:cKcKLXuB0
前作がクソだったから今作売れてないんじゃないの
前作やったことないけど
534枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:46:15 ID:YakJ2Ayi0
40万いけば十分だろカス
535枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:46:26 ID:l7tvIiyt0
むしろ直前がクソゲーだったせいでそれより明らかに出来のいい次回作が
売れなくなることが稀に良くある英語で言うとファイナルファタジーナイン
536枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:50:39 ID:toVKWbcLP
ff9とかな
537枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 18:55:26 ID:cmjPJztMP
前作のせいにしてんじゃねぇよゴキブリ
PSPはやっぱりモンハン専用機か



まあそのモンハンもとっくに脱Pしたがなwww

PSWからどんどん離れてくね^^
いったい何回裏切りリストに入れればいいんだろうねゴキちゃん
538枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:38:05 ID:6Z9ZV0ox0
初代がどんなだったかとか知らんが、ガッシャンガッシャンってステップゲーだったのを思うと、それを体験した後で同系統のゲームを買うのは怖いだろ・・・
539枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:48:17 ID:6Z9ZV0ox0
ああ、ステップゲーって言ったのは、連邦VSザフトの経験からな
540枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 19:59:37 ID:/3lcM5vU0
売れてないのは割れのせいでFAだろ、
俺の友達が高校の友人は割れが大杉てウザすぎ話にならない死ねって
言ってたりするから売れないのも納得がいく
541枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:01:15 ID:yCID281i0
ステップゲーと喚くようなのは前作ステ厨で狩られてた奴だろ
今作よりステップの重要度は高かったが、無闇にステップするアホはすぐ狩られてたし
542枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:02:26 ID:FAdpDFhxP
ステ厨を狩れなかった奴じゃないの
543枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:02:53 ID:6Z9ZV0ox0
>>541
勝ち負けとかそれ以前に、ロボゲーっぽくねえしかっこ悪いんだもの
544枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:05:01 ID:Q99NM8JU0
ステップゲーは当たらずも遠からずって感じじゃないか?
むしろ機体の性能差とかの方が問題だった気がする
545枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:11:08 ID:37EEnyLC0
>>543
じゃあエウティタまでの宙域戦とか大嫌いだったろうなぁ

連座とかガンガンなんか相手にならないくらいのステ厨合戦だし
てかこれ一応VSシリーズで一番低い売上ではなかっただけ安心したわ
546枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:11:10 ID:X5WbNF5R0
ステゲーの問題はオデロやヘビーガンが糞の価値も出なくなること
547枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:13:28 ID:yCID281i0
今作におけるピリヨさんの躍進ぶりは凄まじい
548枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:13:38 ID:YakJ2Ayi0
>>539
連邦VSザフトですか
それはそれで面白そうではあるな

>>544
どう考えても7強の影響だよな
549枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:14:35 ID:6Z9ZV0ox0
>>545
うん嫌い


っていうか、ガッチャンガッチャンってお互いステップ?でお互い様子見しつつ・・・ってロボゲーとしては非常にダサいだろ・・・それは

>>548
連合だっけ?
550枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:17:03 ID:GmET3M7j0
>>548
家庭用の主な客層にとって7強とかは正直どうでもいいと思う
551枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:18:51 ID:eR3ougz70
宙域はそれなりに好きだった自分は異端ということだな。

だってガンダムってアニメじゃ宇宙ではほぼ全部宙域戦だったじゃん。
なんか再現ぽくて良いなーって思ってたんだ。
何故か妙に移動し辛かったが。
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:18:56 ID:YakJ2Ayi0
じゃあ連ザ2のステキャンも嫌いなんだろうな
あれもロボットとしてはおかしい動きだからな
きもいし
553枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:18:57 ID:X5WbNF5R0
まぁ無印はCPU戦が過去最高クラスにつまらんかったからな
554枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:20:45 ID:YakJ2Ayi0
>>551
俺も宙域好きだな
たぶんガンダムシリーズの中では
GガンとW、種死 以外宇宙戦の方が多いはず
555枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:25:34 ID:xH8GCXL30
>>551
好き嫌いの意見が一つしか出てない状態でいきなり異端とか言われても^^;
556枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:26:43 ID:l7tvIiyt0
「自分だけが特別だと思うな!」
557枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:27:26 ID:kLBFWx8M0
二人だけの都合で物事を決めないでもらおうかってパプティマス様が
558枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:28:15 ID:yCID281i0
>>549
お前はどんなゲーセンで無印やってたんだ
幾ら何でもステップで様子見はねーよ
むしろ歩きだったろアレは
559枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:29:37 ID:6Z9ZV0ox0
>>558
いや、基本家庭用を友人のところでやってた
連ザ?かなぁ・・・
いろいろありすぎてわかんね
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 20:59:25 ID:Nl/jE49s0
>>559
連続ステップ一つを槍玉に挙げてロボットらしくないとかこいつ何言ってんの?
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:00:26 ID:bOdAN6Zt0
流石携帯ゲー板だな
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:04:53 ID:zyiYfH270
個人の感覚の問題だろ
いつまで食いついてんだ
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:15:03 ID:kLBFWx8M0
ロボット【robot】
1 電気・磁気などを動力源とし、精巧な機械装置によって人間に似た動作をする人形。人造人間
2 目的の作業・操作をコンピューターの制御で自動的に行う機械や装置。人間の姿に似るものに限らない。自動機械
564枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 21:54:15 ID:U2UZGDv20
こんなにスレが歪んでいるってのに
高難度ルートだと再び戦闘に介入した挙句に俺はガンダムになれなくて辛い
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:10:01 ID:t1GlN1JcP
>>554
1Pモード・・・(今回ならNextPLUS)
なら雰囲気の問題で出してもいいかとは思うけど
対戦では間違いなくゴミになる。

360°のどこからでも攻撃が来ると言う着眼はいいかも知れんが、
宙域に限って言えばロックオンシステムがかなりの弊害で必ず相手が前にいるから
意味ないんだよね。

ガンダムじゃなくても将来的にFPS見たいに手動ロックだと
真後ろや真下から闇討ちが出来てシステム的にはマッチするとは思う
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:11:33 ID:mRiKGrUT0
コンペイ島の謎の網
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:13:20 ID:gjYwtxv2P
追加機体で最強ってどれ?ナタク?
ジオングは相手に使われると強い気がするんだが使うとそうでもない感がある
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:13:37 ID:bOdAN6Zt0
それやるとボタン足りないよな
キーで前後左右、LRで上昇下降

って考えたら足りてた
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:14:31 ID:BBgxZ4P20
>>567
お前の思った奴
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:21:49 ID:YakJ2Ayi0
思った奴って言っても
やはりプロビとクシャはねえと思うぞ
客観的に見ても
この2機はアケからいた中でも下の方でしょ
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:22:49 ID:ZS/p+BVd0
ナタクはブースト量の少なさが結構響く
基本性能は高いと思うんだけど
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:26:04 ID:cmjPJztMP
肉便器はアシストのおかげで格闘機には強いんだが
573枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:27:59 ID:SmPk+NDE0
「格闘機には強い」ってなんか今作多いな
前作格闘機が猛威を振るったのがよっぽどこわかったんだなぁ
574枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:29:45 ID:2cy7E1y80
>>567
正直どれも一長一短
立ち回りが安定するのはゼロカス、被弾に気をつければジオもかなり強い
ナタクは強いけど相性があるから最強では無いと思う
その他は見ないからしらね
575枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:29:52 ID:GQ7zxIAt0
格闘機には強いっていうか、格闘機がよわ(ry
576枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:30:24 ID:eR3ougz70
ニダには敏感なのに肉便器はスルーなのね。

ってか肉便器ってマジでどの機体の事だか解らない。
ニダが何故かνガンダムだってのはかろうじて知ってるけど・・・
577枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:32:00 ID:ZS/p+BVd0
>>576
マリーダ
元売春婦だから
578枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:34:42 ID:U74sVRRq0
疑似タイマンになったときのW0のメインが当てづらい…
メインでダウン→相方のサポートにって理屈は分かるが、、振り向き撃ちやステップでかわされる→格闘フルコンだわ
579枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:37:20 ID:37EEnyLC0
つーかニダだけやたら拒むよな。他の蔑称は平然と使うのに
名前なんざどうでもいいと思うがねアニメごときで
冨野がガノタ嫌う理由がよくわかる
580枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:39:03 ID:BBgxZ4P20
分かるのはまだしも他人が分からないのはなぁ…

ニダとかはじめ見たときニール・セダカの事だと思ってたし
581枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:40:00 ID:2cy7E1y80
>>578
格闘が入るほど敵が近いんならこっちも格闘振る考えを持った方がいい
相手から見るとメイン発生遅いから見てから避けれる
とりあえず近づかれたらまずアシストな
582枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:40:47 ID:ZS/p+BVd0
ニダって見るとどうしてもあのAAを連想するから困る
583枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:41:10 ID:5BKPoDvWP
ニダで一時期基地外がスレが荒れたんだからしょうがないだろ
584枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:41:58 ID:ee7VjCmo0
たまにはアビスのパイロットのことも思い出してあげてください
585枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:42:35 ID:Q99NM8JU0
和田にやたら噛みつく奴もいるけどアレって俗称であって蔑称じゃなくね?
586枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:46:11 ID:37EEnyLC0
>>585
だったら他のも俗称だからそこまで騒ぎたてることないんじゃね?
何か前までニダともうひとつ福井?までやたら批判されてたが福井とか批判するほどの
俗称かねぇ・・・
587枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:46:54 ID:7cmJfe6X0
ステップの話から始まって宙域云々って話はどっかで見たな・・・
おおぅ・・・久々にデジャブ・・・
588枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:47:19 ID:GmET3M7j0
福井は著者の名前だからクシャトリヤもいる家庭用じゃ訳分からんだろ
589枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:48:30 ID:BBgxZ4P20
福井って確かF91だったか?あれ『俗』称か?
590枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:48:57 ID:toVKWbcLP
いまさらスーパーフリーの和田さんが元ネタって言われてもな
591枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:49:46 ID:GmET3M7j0
F91なの?何がどうなって福井なんだ
592枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:50:02 ID:37EEnyLC0
そもそもユニコーンがなんでうんこなのかも意味がわからん
593枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:52:48 ID:Q99NM8JU0
まぁあれだ、内輪でしか分らんような呼び方は紛らわしいからしない方がいいな
>>592 UNICORNのつづりでI抜いたら見えなくもないだろ?
594枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:53:17 ID:xH8GCXL30
ウンコーンガンダムっていうとウンコにコーンが綺麗にねじ込まれてるやつのことみたいだよな
595枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:55:23 ID:BBgxZ4P20
>>591
ちょっと曖昧だけど
F(ふ)9(く)1(い)   らしい。確かこんなだったハズ
最もユニコーンも参戦している以上すげー分かりにくいのも事実

>>592
Unicorn(綴り合ってる?)この頭から2文字「うん」とユニコをかけたものじゃなかったかな?
596枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:56:00 ID:SmPk+NDE0
F91、ストフリ、ユニコ、ν
面倒でもこの程度うて。
597枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:59:15 ID:37EEnyLC0
>>593
そんな無理やりな呼称だったのか・・・これならニダや福井も大してかわらんな・・・
598枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:59:44 ID:mRiKGrUT0
肉便器はさすがに分からんわw

ニダさんが嫌われるのは
略し方が異常すぎて誰にも分からないのと、それを認めず変に意地張ってるとこ
ダダとかマダとかゴダとかリダとか分かんねえよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:02:35 ID:V2QgwoMh0
νなんて元々短いんだから略称付ける意味無いだろとデュエルガンダムアサルトシュラウドさんが言ってた
600枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:04:03 ID:SmPk+NDE0
ニダや福井は蔑称とかの問題じゃない。わからないんだ。伝わらない
F91と福井ってうつ手間殆ど変わらんだろ。携帯は知らんし今規制されてるから関係ない
601枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:05:26 ID:37EEnyLC0
>>600
それ以外も大して伝わってるように見えんが
特に新規層に
602枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:06:26 ID:GQ7zxIAt0
>>599
君の事はドゥエと呼んであげよう
603枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:07:37 ID:SmPk+NDE0
>>601
「F91」がF91のことだとわからないやつなんてそうはいないと思うがな
νやストフリも同じ
604枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:11:47 ID:37EEnyLC0
>>603
そっちじゃなくてニダ、福井以外にもあとはうんことか和田とかあと升とか紫豚とか肉便器とか
のこと
605枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:13:22 ID:8FjQWzea0
ニダは直感的じゃないわな
和田も当時のスーフリ事件とストフリの呼称が最初スーパーフリーダムだった事を
知らん奴にはさっぱりだろうし
肉便器もマリーダの設定知ってる奴じゃないと分からんだろう
606枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:15:26 ID:SmPk+NDE0
>>604
なら自分は使わないようにすればいいだけ
わからないってやつがいたら教えてやるなりwikiに誘導するなり
607枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:21:28 ID:37EEnyLC0
>>606
まあそこまで言われたなら全部使うとするかな
ちょっとwikiとか見てどれがどれなのか調べてくるわ

まだニダと福井とうんこと和田と肉便器しかわかってないし
608枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:26:21 ID:8Hr5EvXd0
>>505
亀すぎて悪いが
NEXT PLUS!
はどうだろうか? 下手したら1分かからずに終わって経験値うpつければ一回で合計30000貰える
609枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:32:27 ID:X5WbNF5R0
知らないものは全部スルーしてれば自然と使わなくなるだろ
使うなとか反応するから構ってちゃんが面白がって使うんだろ
610枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:35:54 ID:ZS/p+BVd0
まぁ大勢の人が判りやすいあだ名のほうがいいよな
ぱっと見わからないとこうなるし
611枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:37:23 ID:tsAJkB2T0
なめるなよ
馬鹿にするなよ
僕だって
612枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:38:10 ID:q6TQduoL0
肉便器ってクシャトリアのことか…
紫豚はそもそもパープルトンと書いてもわからない奴いるんじゃね?
マリーダとかは機体選択や相手に出てくるとき見れるからわかるけど
パープルトンってギャラリー見ないと出てこないよな?
原作見ずにこのゲームで知った人とか知らないだろう
613枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:39:48 ID:cBrKa07r0
発売日からやっててBDとNDの違いが今分かった俺が来たよ
連ザからのプレイだから普通にジャンプボタン2回でBDすればいいと思ってたぜ・・・
614枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:39:55 ID:eR3ougz70
盾無し機体だとサイコガンダムに薙ぎ払いビームされると対処し辛い・・・
615枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:40:46 ID:gjYwtxv2P
重腕とか書いてる奴もイラつくな
どう考えてもひと手間増えてるだろと
616枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:41:16 ID:SmPk+NDE0
>>612
そもそも機体のことを示すわけじゃないし一号機のことを紫豚って呼ぶ人はいないと思うよ
617枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:48:20 ID:q6TQduoL0
>>616
いや、紫豚と書こうとパープルトンと書こうと
誰のことか何のことかわからない人も多いんじゃね?ってこと

他の呼び名は別の呼び方したらちゃんとわかるものが多いけど
618枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:48:51 ID:PuTFGsKk0
あー、すいません。
ガンバトのほうもコミュニティを作ったのでお知らせに来ました。どうかよろしく

ガンバトシリーズ
http://com.nicovideo.jp/community/co240740
619枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:50:37 ID:GmET3M7j0
パープルトンで分らなかったらニナと書いてもちょこちょこ出てくるとは言えちゃんと伝わるか怪しいと思うぞ
620枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:51:23 ID:SmPk+NDE0
>>617
わからない人はわからない人でいいじゃない。原作ネタなんだから
知りたいならググればいい。
621枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:52:05 ID:q6TQduoL0
>>619
うん、ニナでもパープルトンでも紫豚でもわからないだろうから
ニナのことは紫豚のままでいいんじゃね?
って言いたかったんだ
622枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:52:27 ID:P2Fr5JG00
結局略称って人の自由だけど、一応コミュニケーションのある掲示板だし
最低知らなくてもさっとわかりそうな略称をお互いに選ぶのがいいかね

略称が被りそうで面倒な機体って今のところ何かあるか?
フルアーマーZZとFAZZとかが同時に解禁したらそりゃもう面倒だろうけど
623枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:00:38 ID:+FM/STpfP
紫豚って黒キュベレイの事かと思ってた
紫っぽい黒だし幅があるから
624枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:00:52 ID:uK6HKbU70
協力プレイと生活協同組合
625枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:26:48 ID:kcRpnUQ80
きっと俺のIDはガンダム
626枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 00:27:16 ID:9buHM0IG0
俺も俺も
627枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:05:38 ID:UCxH88NY0
いやいや俺が
628枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 02:07:23 ID:z6JdGA9u0
否!俺たちが!!!断じて否
629枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:00:02 ID:EEVHj7D40
何か色々と混じってる気がしたが
630枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:05:56 ID:+/U8aEwW0
a
631枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:09:08 ID:+/U8aEwW0
なんだろう。
1戦勝つとすぐ図に乗って格闘機使って
結局なにも出来ずに負ける奴って。
こっちからするとビーム垂れ流してるだけで勝手に死んでくから楽だけど、
味方に来ると絶望的だ・・・
632枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:15:51 ID:f+khUExU0
なんで図に乗ってるって分かるんだ?
まさか格闘機使ってるからとか言わないよなw
633枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:17:31 ID:y6RjTykG0
そりゃあ勝った流れに乗って格闘機で勝ちたいんだろ
図に乗ってるかどうかはわからんが、確かに機体選択に癖がある奴はめんどくさい
勝つまで同じ機体使い続ける奴とか何か無様
634枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:22:50 ID:tLGauY3s0
そういう人が働けるよう動いたりするのも野良の醍醐味だと思うんだがな
別に金がかかるわけじゃないんだし、いちいち愚痴る神経がわからん
そんなに負けたくないなら固定相方作って遊べばいいのに
635枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:24:08 ID:dVeAWbOt0
>>633
それなりに自信ある機体で自分が地雷った時たまに連続で選んでるんだけどやっぱりウザイと思うのかな?
まぁそうでなくても俺はギスばかり選んでるが
636枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:27:05 ID:mVakcL/10
一戦目は万能機使ってラグに慣れるっていうのは俺はあるな

>>633
別に機体何を何回使おうが俺はいいけどな、何回も使って対人戦練習したいんだろうしね
でもさすがに同じ機体使って5連敗くらいしてまだ同じ機体選ぶようなら
一旦他の機体使って頭冷やせwって思うけど
637枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:27:33 ID:f+khUExU0
アドパって飽きるからか知らんが機体変えるのが主流だからなぁ
この前機体固定の部屋あったけど、ああいう部屋も流行って欲しいわ
アケ組じゃないから武装すら知らない機体多いし、武装知ってる機体でもまともに扱えるのは少ない
638枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:33:38 ID:y6RjTykG0
>>635,636
いや別に主力機体あってそれ中心に使うとかなら全く構わないんだけどさ
俺も使いたいの無いときについ選んでしまう機体とかいるし
機体自体は節操無く変えるくせに勝つまでずーっと同じの選び続ける奴とかがいるのよ
そういう奴に限って立ち回りもクソも考えてないし、運ゲーみたいに勝ち拾ったらさあ次の機体
勝ったときだけ饒舌になる奴と並んで俺の中のかわいそう筆頭

というか、自分も相手も金がかかってないからこそだるいと思うわけで
639枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 03:37:03 ID:UCxH88NY0
まぁ、「対戦ゲームは20歳になってから(精神的な意味で)」ってこったな!
640枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:00:24 ID:UD/RAJ930
遠まわしでいいからチャットで言えばいいじゃない
641枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:20:05 ID:428i701V0
同じ機体ばっかだと飽きるんだよねえ
他人の事を考えないような人なんじゃないかって思ってしまう
同じ機体ばっか使う人は
ゲーセンならまだしもお金消費せずに対戦出来る家庭用ならなおさら
ゲームを楽しんでるって感じしないね、正直
642枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:24:33 ID:878gDETzP
むしろそうやって他人の機体に文句つけるほうが楽しんでないだろ
何なんだ?同じ機体相手にしてるとツマランって他の3人全員機体固定なのかよ?
だったら俺を楽します為に毎回機体変えろ、って言えよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:48:34 ID:A9c7juA/0
相手が何選ぼうが勝手だろ
ただし特射バグ、てめーはダメだ
644枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 08:51:27 ID:0+TXQlQs0
特射バグに狩られるのは雑魚(キリッ
645枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:28:05 ID:UD/RAJ930
注意してれば特射バグなんてそうそう当たらんだろ(キリッ
646枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:43:23 ID:BeVfA/N30
>>638
アドパは、1戦毎に金もかけず のんびりやれる場所だから
一戦目を通信の処理試したり、無難な戦い見せられるだけのコトして
次は調子のるでもなく、格闘機の実践練習とか そんなのはありだと思う。

ただ度合いに寄れど、あまりに連続過ぎるのがウザイのは同意。
上手い下手関係なく敵で相手するのにも飽きがきたり、
味方でこられても 自分が立ち回り考えにくい機体が続くと辛い
647枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 10:13:03 ID:428i701V0
これはCPU戦においても同じことが言えるな
今回も前作同様CPU戦において名有り機体がかなりバランス悪い
ストライクが名有りで登場させるにはLとHのランダムでしか出てこないという
なんともカワイソス状態
逆に運命がやけに多くまた運命に名有り(シン)かよってなる
PSPの追加コースにも名有りでは運命だらけ
スタッフはもうちょっとこういう点気づいて名有り機体を
もう少し公平にしてほしかった
まあそういう点ではLとHのランダムが1番楽しくやれてるんだけど
648枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 11:14:54 ID:4o52KsS00
きっと頑張ったシン君へのご褒美なんだよ
649枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 11:16:20 ID:oNh6w6EN0
そういやフリバでステージランダムにしてるのに2回連続で同じステージになる事多発するんだが
今作ランダム周りの調整おかしくないか?
650枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 11:53:21 ID:yE5MvgyA0
チームシャッフルで4回連続同じ相方とかザラです
651枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 11:55:51 ID:dVeAWbOt0
無印からチームシャッフルてきとーだよなw
大体1P2Pvs3P4P組みになる
652枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:13:49 ID:uWKnJDvV0
ボルトガンダムだしてほしかったなあ
653枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 12:53:47 ID:WmI0dEwd0
>>649
ゲーセンでやってりゃわかることだがわりかし地走に優しい設定にされてる
654枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:02:44 ID:oNh6w6EN0
>>653
いや渓谷2回とかレクイエム2回とか普通にあるんだが
655枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:06:32 ID:WmI0dEwd0
渓谷は追加だから分からんが何回やっての普通なんだそれ
656枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:07:42 ID:428i701V0
え?さすがに
フリープレイなら完全ランダムじゃないの?
ゲーセンは100円入れなきゃならんからそういうの考慮しないと
いけないってのはわかるが
657枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:11:21 ID:EGa+ZNzg0
むしろステージランダムなのに同じステージが続かない方が…

音楽のランダムリピートみたいに一周回らないと同じステージにならないと思っているのか?
658枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:17:52 ID:oNh6w6EN0
2時間ぐらいぶっ続けでやってると3回くらい同ステ連続とかあるという意味だったんだが
ランダムだとこんなもんかなぁ・・・
普通という言い方はおかしかったな、忘れてくれ
659枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:28:06 ID:0sB/85sr0
ずっと初級者部屋でやってるんだけども、
どの程度から中級者の仲間入りかわからなくて困ってる。
連続で勝っちゃうとなんか初心者狩りなんじゃね?とか思っちゃうしさ。

教えてくださいベテラン様。
660枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:36:31 ID:428i701V0
普通に上手い人とやればいいじゃない
661枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:41:52 ID:Y79X6uI/0
ターンエー難しすぎワロタ
こいつ使いこなせないとSSとれねえお
662枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:50:22 ID:0sB/85sr0
>>660
そっかなるほど!
そこでいい感じに戦えたら初級者じゃねえってことですな!

ありがとう。
663枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:05:45 ID:dVeAWbOt0
なんだよ、お前らが真なる自由難しい難しい言うからどんなもんかとやってみたけど普通に簡単じゃねえか
これならよっぽどルート最後のキラのがめんどい、これむずいとか言ってる奴Gルートの最後やったら発狂するんじゃねえか?
664枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:14:27 ID:9buHM0IG0
特定の人間しか難しいなんて言ってないけど
665枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:20:33 ID:10Ni7QWo0
戦力補充でごり押ししてるくせに偉そうなこと言うなとか言ってる奴を見て腹を抱えて笑ったよ
666枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:22:25 ID:oNh6w6EN0
ハイメガ出来ない奴も居たしな
そもそもNPに機体強化やスキルがある時点でアケの方がむずいのは確定的に明らか
667枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:32:23 ID:81ZL+gIw0
ていうか中級あたりで秋田
668枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 14:35:23 ID:A9c7juA/0
やべぇここ上級者様多くてぱないわ
669枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 15:04:34 ID:WmI0dEwd0
スキル無し僚機無し出もやれるって言ったら戦力補充でゴリ押しとか言っちゃうあたり程度が知れる
670枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 16:43:43 ID:3+Z8hjzs0
暁のCS垂れ流しで勝てるのになw
671枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:42:54 ID:nbQZHICh0
そろそろXLinkKaiの大会やるか?


やるなら生放送の準備するが・・・
672枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:49:41 ID:zl0VcoaR0
着地取りの練習って具体的にどうすればいいんだろうか…
友人との対戦で着地取りができないから、ギリギリのところで負けることが多い
673枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 17:51:56 ID:9buHM0IG0
着地取りはブースト量の読みあいから始まる
先に飛んだら読み合いで当然不利になるし、ゲージ一杯までNDすりゃ当然着地ずらせないから不利
と突き詰めて考えて行くと自然と分かるよ
674枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:42:10 ID:hhGZFGFh0
たまに急にすとんと着地してみると相手は頭がおかしくなって死ぬ
といっても何も考えずに着地しても牽制ビームに着地とられてしぬ
675枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:42:44 ID:MpyVYU160
着地取りは>>673の言うように理論でつめたらあとは実戦しかないよね
慣れるとなんとなく着地するなーってのがわかってくる
676枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:49:03 ID:9buHM0IG0
一番良いのは機体の持ってるブースト量の把握じゃないかな
677枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:51:36 ID:YMM6VU+k0
やはり一握りの天才のみが支配するということだな
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:51:50 ID:428i701V0
ここって全ミッションSSにした人いないの?
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:52:20 ID:zl0VcoaR0
>>673-676
サンクス、
ステップとNDとフワフワを織り交ぜながら接近してるせいでブーストが切れやすいのが問題だったんだ…
とりあえず、接近する際の動きから改善していくようにしてみる
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 18:59:35 ID:0+TXQlQs0
>>679
それ以外の移動方法ってなんだよ・・・歩き?
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:02:17 ID:Ay0GCf9d0
変形
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:02:41 ID:zl0VcoaR0
>>680
いや、問題は多用しすぎだったってこと
BDで接近→ステップ(一度に2〜3回は当たり前)とフワフワしながらBD量をあまり気にせず隙を探る
→BD量切れて着地→着地を取られるが主なパターンになってた…
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:08:00 ID:oNh6w6EN0
>>682
>BDで接近
NDの間違いだよな?
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:16:36 ID:KRqZGM8S0
相手と同時に着地出来るようになれば着地とられないよ
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:22:49 ID:9buHM0IG0
BDも使ってやれよ
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 19:23:11 ID:IL3XZiaz0
wikiにストフリのフルバにマルチ対応でこの性能は破格だ、みたいなこと書かれてたけど実際そんなすごいか?
マルチにしたら範囲が半分くらいに狭まるような感じがするんだが
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:08:45 ID:Wh8KyhyH0
みんなでひとつの動画見ながら問題点やら参考点を話し合ってみないかい?
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:12:16 ID:hhGZFGFh0
実際に有名どころのゲーセンの大会の動画でも見たらいいと思う

固定ならスポランとかバーサスとかなんだろうがこれだと基本がシャッフルだから見るなら某所かね、やっぱ
シャッフルと固定だと立ち回り違うし、やっぱ
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:30:24 ID:Af457zLd0
>>686
威力が破格という意味で書いてるんじゃね?
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:34:32 ID:hhGZFGFh0
(ただし当たらないし一度につき一回しか打てないし発生も遅い)
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 20:48:07 ID:xSmwn1rD0
頑張れば二回打てるぜ!
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:02:12 ID:6fBYCctK0
kaiって基本的にカックカクだよな
着地ずらそうとしたら着地してたとか
ズンダしようと思ったらジャンプしてたとか
ラグいとステップが入らないとか多すぐる
693枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:04:13 ID:i//Ax4bw0
ある動画見てガンキャの岩最強と思ってたらセラヴィーにあっさり消された
セラヴィーのバーストって射撃なら何でも消すのか?
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:09:10 ID:82dWMfP90
>>692
設定が良くないか相性が悪い
変な環境の奴と一緒じゃなきゃそんな事起きねえ
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:14:37 ID:6fBYCctK0
>>694
そうか?
少なくとも顔突き合わせて四人対戦するよりは大分反応悪いと思うがねー
避けられる格闘避けられなくなるのが一番困るぜ
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:20:19 ID:sLr1XGW00
>>695
4人がキチンと設定あわせてりゃカクカクはありえん。
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:26:19 ID:6fBYCctK0
>>696
設定もアダプタも合わせてるんだけどね、もう泣きそうになった

でもちゃんと動く人もいるんだ、希望が持てたよ
すこしいじくってみるかなー
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:45:00 ID:428i701V0
設定ってどこの設定?
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:53:28 ID:tLGauY3s0
カクカクじゃあないが、当然ゲームスピードは若干落ちるし、レスポンスも悪くなる
特に後者が原因となって、無駄にND吹かしたり、ズンダ失敗したりはあるなぁ
あと地味にうざいのが、フレーム落としてるせいか妙に同時押しがシビアなとこ

まあ慣れればなんとかならなくもないんだが、相性によってラグり具合が変わってくるのがまた…
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:55:24 ID:428i701V0
ラグで1番困るのがトールギス
なんか非常にやりづらくなる
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:00:41 ID:FHjUsydsP
とりあえず40万売れててもkaiアドパ合わせてもネットしている人数が雀の涙っていうのは
思ったほどインフラ整ってない人多いのか?

vsシリーズに関しては今までも売れた本数のごく一部しかネットしてないのが不思議なんだが。
まぁ、連ジは実質高額プレイになっていたからおいとくとしても・・・
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:05:25 ID:yE5MvgyA0
そりゃ身内で集まってやるのが一番楽しいからな
友達が買ったから自分も買ったみたいな人は多いだろうし
それに40万の中には一人で遊んでる人もいるだろうし
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:07:24 ID:428i701V0
ネット対戦整ってない人も中にはいるだろうなあ
中学生や高校生とかがネット対戦出来る環境あるのか疑問だし
704枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:15:35 ID:loiKfi350
>>703
俺だよ俺、ネット対戦できないんだ

買ったプレイヤーの中には発売前からアーケード対戦勢で
ちょっと遊んだけどやはり対戦はアケでとか言う人も周りには結構いるから
そういうのもあるだろうね
705枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:22:55 ID:/P5A7b9g0
ネット対戦の敷居が高すぎる
怖い
706枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:27:39 ID:R4Ls8B0fP
よくフリーバトルでこっちレベル3、CPUレベル5のニュータイプで1対2で戦ってるんだけど最近どの機体でもほとんど勝てるようになってきてしまった
自分のレベル下げるのとコスト半分以外で難易度上げる方法ない?
あと、フリーバトルでもCPUってコストオーバーしないの?
707枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:30:15 ID:/uwNDgDL0
vs.シリーズって家庭用は毎年出てるのな
無印連ザは移植だけどPSPで新発売
今年も何か出るのかもな
過去シリーズの次世代機移植、
ちょいとアレンジ加えたFINAL NEXT PLUS、
家庭用onlyでのvs.シリーズ継続

色々厳しいバンナムさんはどうするんかな〜
パトゥーリア出ないのにフォートセバーンなんか出すなよ・・
708枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:32:08 ID:yE5MvgyA0
>>706
レベル3ノーマルのCPUでも味方に入れてみ
面白いくらいに落ちるから難易度は上がると思う
709枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:34:21 ID:428i701V0
>>708
その手があったか
710枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:35:27 ID:loiKfi350
>>706
CPUはコスオバしない、それ以外で難易度上げるには
地走使って相手にファンネル持ちとかだいぶ状況限定になるのでお好みでどうぞ

最近身内みんなで頑張ってるのがあって、フリーバトルでプレイヤートールギスレベル1使用、
レベル5のNewtypeガンダム2体相手に自コスト3000、相手コスト12000のダメレベ8で挑む
良かったら腕試しにどうぞ
711枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:37:24 ID:Y22kmkVD0
謙虚なナイトディスってんのか
ノーベルですべきそうすべき
712枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:38:36 ID:428i701V0
てす
713枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:52:05 ID:7OHrx8zc0
Cコースやってたら∀が3落ちしたでござる
勝てるかっちゅうねん
714枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:53:40 ID:yE5MvgyA0
謙虚なナイトはCPU戦だと特格使わなくても着地取られないから特格いらないと勘違いしかけた
715枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 22:56:31 ID:/mWn2svD0
謙虚なナイト・・・かのブロントさんはこのゲームをやってるのか?
ってそんなワケないか。

騎士だけにハンマ・ハンマの愛称? でもマシュマーって謙虚か?
716枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:01:42 ID:yE5MvgyA0
上でトールギスの話が出てたからトールギスの事かと思うが
そうかマシュマーも騎士だったな
717枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:04:48 ID:/mWn2svD0
>>716
トールギスか。確かに頭部や盾のデザイン、勝利時ポーズは騎士っぽいな。
718枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:14:08 ID:R4Ls8B0fP
>>708>>710
サンクス
いろいろ試してみるよ
あと、フリーバトルの敵CPUって負けると難易度落ちる?
719枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:23:53 ID:CwCB4zNi0
初心者スレってある?
ここで質問したらスレチだからさ
720枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:25:56 ID:loiKfi350
>>711
ノーベル&ギス使いの俺は当然プレイ済みなのであった

すいません、ノーベルはマジでしんどいです
カットが致命傷なんで殴りにいけないし延々ズサとフラフープでもいつか硬直を取られる
721枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:29:34 ID:aONgt9mF0
ノーベルって敵の前で踊ってる間に相方に頑張ってもらう機体でしょ?
722枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:38:54 ID:5WD4ISjx0
CPUノーベルって味方にいても何の役にも立たないクソ機体のくせに中の奴がまたウザすぎるんだよ
なんだあの糞ババア
ステージの反対側で勝手にキチガイみたいな悲鳴上げててすげえ耳障り
役に立たないどころか奇声雑音でこっちの不快を煽ってきやがる
声がウザいのはCPUじゃなくて有人相方のときもそうだけど

やっぱノーベルは糞機体だよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:41:45 ID:R4Ls8B0fP
>>722
アレンビー馬鹿にすんな縛り上げるぞ
724枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:44:29 ID:OqvuLUbw0
マスタークロスでな!
って言って欲しかったんだな
725枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:44:35 ID:aONgt9mF0
CPUフリーダムも相当役に立たない
高速で1500コスト消費して消えていく
726枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:48:24 ID:loiKfi350
>>722
それでもアレンビー好きな人はいるんだ、俺とか
あとアレンビーアンチなのかノーベルの性能アンチなのか両方なのか明確に
727枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:53:55 ID:5WD4ISjx0
>>726
アレンビーの絶叫アンチだけどノーベル自体の使えなさも見事にマッチしてて両方
728枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 23:58:31 ID:R4Ls8B0fP
>>727
いいからG見ろよ
729枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:18:42 ID:cRCeJjCt0
>>438
ゲーセンと比べると明らかに白くなってるよ
桃色掛かってはいるけどサーベル投擲とかはハッキリ白に変更
730枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:19:36 ID:OVyni1DZ0
どこにレスしてんの・・・
731枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:19:39 ID:cRCeJjCt0
誤爆
732枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:36:42 ID:peKAt/UC0
>>707
連ザ2をPSPに移植してほしいけど現実的に考えてないだろうなー
733枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:40:16 ID:KvmMBhlV0
プロヴィでDX落としたらクルーゼが性犯罪者にしか見えない
734枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:49:03 ID:OVyni1DZ0
高笑いと絶頂ボイスの組み合わせか
エマさんは・・・いらないわ
735枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:52:06 ID:Z3wnPAat0
>>732
期待してたのに結局出なかったな。
もうガンネクまでPSPで出ちゃったし。

フォウ「燃えてしまえぇぇぇぇぇ!!」
イザーク「うるさいっ!」
イザーク「そこを退け!」
フォウ「指図するな!」
たまにこんな風に会話してる様に聞こえると微妙に笑える。
736枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:53:09 ID:KWijTMAr0
>>701
野良に非常に不親切なロビー設計が原因じゃないかなあ
正直有料でも総合ロビーとランダム対戦機能があってくれたほうが良かった
PS3の戦記でも思ったけど今時部屋システムオンリーなんて古すぎるんだよ
737枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:54:49 ID:RLlSfLF60
初代って指が超忙しい機体だったのな
CS維持しながらBRとBZのズンダとか辛い
738枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 01:25:52 ID:7PUOIaNa0
そろそろアドパに何らかの改良がされていい時期。

1・一つのロビーに入れる人数を増やして、ロビー数は減らす。
2・対戦相手自動選抜機能を追加。
3・ゲームサーチ機能は、最近使用したアドホック信号を3つまで記憶できるように。
4・ワールド選択時は、「移動→読み込み→移動→読み込み→選択」じゃなくて
  「移動→移動→決定→読み込み→選択」にする。毎回読み込むのは無駄。
5・ロビー内で20分以上放置すると弾き出されるアイドルキック機能追加。

こんな感じで。
3と4と5あたりは特に何の苦もなく実装できる気がするんだが。。。
739枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 01:31:43 ID:0mB88wYf0
確かにPBRみたいなランダム対戦は導入してほしいかも
740枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 01:52:53 ID:4E7krlhD0
>>738
こんな所に書いてないでSCEに直接メールしてみたらどうだ?
案外ユーザーの声って大事だぞ
741枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 01:54:47 ID:1b8XV7iB0
ここに書き連ねてるよりは効果はあるだろうな
742枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 02:05:08 ID:vS4Ej2830
1年近くまともなアップデートしてないし、SCEはやる気ないんだろうなぁ
モンハンやるだけなら今の機能でも十分だしね・・・
743枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 02:12:00 ID:peKAt/UC0
PSP本体画面でUMDのとこで△押すとUMDアップデートってあるから
発売当時は「あぁ、後でバグ改善ver出てくるんだな」と思ってたけど結局出なかった
744枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 02:34:07 ID:P3sSjuMS0
ガンバトコミュ主です。

アサルトサヴァイブが出た後の3月下旬に「ガンガンNEXT&アサルトサヴァイブ 対戦オフ」というのをやる予定です
ちょっと覚えてといてください。詳細は後日。
745枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 03:04:20 ID:Ph3pLm4NP
まぁ無料だしなぁ
金にもならんアドホに力裂きたくないんだろう
有料にしたらしたでkaiに流れるだけだろうし
746枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 05:15:59 ID:+loNdY0SP
747枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 05:19:02 ID:r0gGjZ+qP
ガトーになら掘られてもいい
748枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 05:52:54 ID:+zQTHSL00
>>746
コーヒー鼻から吹いた・・・どうしてくれる
749枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 07:21:30 ID:gFVsCfKX0
ジオンの精神が形になったようだ!
750枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 07:26:58 ID:ZIC63ED90
ガトー×コウか…アリだな
751枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 08:02:43 ID:eEoD8tjK0
や、やまだぁ〜///
752枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 10:06:59 ID:KvmMBhlV0
穴ベル×肛か・・・
753枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 11:50:55 ID:j7MAp9G9O
>>751
僕はクルスです!
754枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 11:54:36 ID:X3PBHSf20
       , ,
    , , ,-'   〜 ゝ_
.   //,'        ⌒ 〜 ,
    |.i.i   r'  ,,,_     ヽ
.   |!|!|i、  |i ,',-==- 、    ヽ
   )ゞヾ、 (_(' _-=- 、ヾ    |
  γ `./        |    !   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | /    , '     |     ゝ  | 久々にとんだ大物がひっかかった
  ゝi,;;-==ェ;/ _,,,,,,,,,,_ ゝ     !   | 戦場ではビビッた者が死んで
    !'':ェェヮ f';;_ェェ-`` γヽゞ ノ   | 弾に当たったら減俸ものなのが昔の戦争なんだよな
    i、 イ; i `'' ̄_ノ iλ ! i  < 今の戦争はMSが光りだして
    } /゙'=-=ゝヽ i'   ν/ ソ   | 生きていちゃいけない奴なんだって言い出すから困る。
    |´==''==''`    し /    \____________
    | `::===::"  ,  / | ゝ    
     !、    __i'--''' レ彡
       `┐ー''''  ノ  レ
      λ、,,,,,,、、---'''⌒!i
      ノ>πiiiiiii!!!!!


755枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 12:37:19 ID:9+Pe2ga60

エピオン気持ちいいお(´;ω;`)

エピオンやめられないお(´;ω;`)
756枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 13:19:53 ID:1/4+bYUY0
無印→NEXT・・・全機フリーダム
NEXT→次回作・・・全機えぴおん!
757枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:05:38 ID:bsNgjgjd0
エピオン楽しいけどほんと別ゲーだな
758枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:27:51 ID:e6KTRREx0
全体で射撃武器の総弾数5発以下にすれば格闘機が俄然活きてくると思う
759枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:29:22 ID:nygBY+n50
>>758
ジオ使いだけど全く困らないな…
760枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 14:31:00 ID:GNy2akHp0
ちょっと聞きたいんだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8480786

の10:30あたりのエピオンで、あのグルグルコンボどうやんの?

横前>横前>横前?

かっこよすぎるんだが・・・
761枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:08:41 ID:i8UnKI/40
えぴおんかっけー
俺には横NDからめた前格連打に見える
762枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:12:41 ID:e6KTRREx0
横HDループじゃないの?
763枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:28:24 ID:bf/8nAGH0
俺も横ND前格の連続に見える
764枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:32:27 ID:bf/8nAGH0
しかし某所の動画は実況もあって面白いな
ちょっと前から新しいのから順番に見てるわ
765枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 15:40:00 ID:e6KTRREx0
>>761>>763
よく見たらそうだな
NDのキレがすげぇ
エピ使いってこんなの茶飯事なのか
766枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 16:01:18 ID:qUUvvCvC0
NEXT-PLUSで全MSをLvMAXにすると全スキル習得以外に何か称号とかもらえる?
767枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 16:37:38 ID:zmZlYdSC0
つwiki
768枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 16:47:42 ID:inspX8nN0
>>760
オレ、エピオンでは下記の3つしかコンボに使ってないw

前後で7発NN後サブ
前ND×4前後グルグル
サブNDサブHD前後グルグル
769枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:33:23 ID:ySToVYYR0
ここで尋ねるべきじゃないのは理解できるけど尋ねさせてくれ
1stとZまで見たけどZZすっ飛ばして逆シャア先に見ても差し支えない?
(Z以降、ZZの間にアムロとシャアにとって重要なシーンとかあったりとか)
770枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:35:53 ID:1b8XV7iB0
ZZにはアムロもシャアもop以外に出ない…が、
最後の方にセイラが出てきてブライトとシャアについてちょっと話してる
771枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:36:16 ID:8illwDRi0
>>769
特に問題ない。
772枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:36:32 ID:bsNgjgjd0
>>769
わざわざZZを飛ばす理由は?
まさか評判だけで見ないつもりじゃないよな?
773枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:41:02 ID:evIvCIWl0
ΖΖから見始めた俺は間違いなく異端
774枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:41:47 ID:4E7krlhD0
>>768
下記のコンボってアケじゃなくてPSPでやってるの?だとしたら器用だな〜
下2つはできそうだが一番上のは俺できそうにないな…
前と後はNと横やND挟んでいかないと使えない、前後だけじゃ絶対落としてしまう
>>769
別に差し支えないと思うよ
ただZZも好きな自分的にはぜひ見て欲しいかな、もし769がZをTV版で見てるならカミーユの救われるとこも見て欲しいし
まあ全47話だから時間的に厳しいかな
775枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:46:02 ID:ySToVYYR0
>>770 >>771
おお、ありがとう
そうさせてもらうわ

>>772
空けられる時間の都合と見たい順位とかそんな感じかな
後々ZZも見るつもりだけど
776枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:54:56 ID:ySToVYYR0
>>774
ZZも一気に見れる時に見る予定
ありがとう
777枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:02:41 ID:peKAt/UC0
どこかに上手いカプル使いの動画ないですか?
できれば参考にしたいのですが
778枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:06:55 ID:FnbwPWlN0
アドパとか使ったオンライン大会とかありませんか?
779枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:29:46 ID:ZIC63ED90
このゲーム難しいな、アーケードモード辛いわ
普通に隠しキャラも出せない
780枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:31:12 ID:e6KTRREx0
>>779
何の為の難易度設定だよ
781枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:34:26 ID:1b8XV7iB0
なんぼでもコンティニューすればいいじゃない
782枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 18:42:11 ID:gFVsCfKX0
暇だから飯食ったらアドパで部屋立てようかな
783枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:44:01 ID:hxum3M5j0
>>781
無駄に意固地になって今まで一度もコンテニューした事の無い俺参上。
784枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 19:59:31 ID:59227DRO0
未だにアーケード難易度レベル1の俺
ウォドムにサッカーされるのたのしいです^p^
785枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:07:06 ID:IQhS07Hz0
ミッションでウォドム3機とやってるとなんかモンハンの
ガルルガ2頭とやってる気分になる
786枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:21:18 ID:zJzecPL+0
>>784
ブースト∞、DL8でやったら
下手でも全ステージノーコン、FNクリアできるよ
787枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:25:09 ID:sTtbq7NA0
ダイナミック・イレブン ノーベルLv1単騎 ノースキルでの制覇動画マダー?チンチン
788枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:26:20 ID:zJzecPL+0
>>787
無理ゲーすぎる
789枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:31:33 ID:84/yqPLZ0
無理は承知!
790枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:32:53 ID:g/15pygb0
今から新しいデータ作ってダイナミックイレブンまでやるのが面倒過ぎる
791枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:51:23 ID:peKAt/UC0
ノーベル1回も使ってないから挑戦してみた

サイコガンダムで死んだ^^
792枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:59:09 ID:sTtbq7NA0
サイコは蜜柑で簡単にクリアできた
エルメス?なにそれ?蜜柑がメロンに当たりません^^
793枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:18:18 ID:1b8XV7iB0
蜜柑って何よ?
794枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:22:46 ID:miei+52aP
剛掌波のこと
これが出るとまず立ち上がらない
ベットリンに期待しましょう
795枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:48:41 ID:AB8MC4dP0
>>794
今日ゲーセンで打ったけどトキ避けしたぜ、次のパンチで死んだけど

そうじゃない、スレチだ。
多分>>792の言う蜜柑はCSのゴッドフィンガーのこと
796枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 21:53:58 ID:KoGlUkkn0
ノーベルでのエルメス戦は製作者の脳味噌を心配してしまうレベルの糞ゲー
797枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:09:15 ID:AB8MC4dP0
せめてシャアゲルググがいなければなあ
798枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:24:53 ID:7i+vHxVH0
確かにゲルググ2000コストほしかったよな
799枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:25:59 ID:KvmMBhlV0
あのG(ゲルググ)ビットマジなんなの?
漢のドラグーンモードフルオープンアタックを邪魔しないでくれ
800枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:28:02 ID:SibHM73T0
ボス戦は相性酷いよなw
801枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:32:26 ID:2wiGgJFH0
ノーベルでのエルメス戦でフルボッコにされたのは、
俺の腕の問題じゃなかったのか

相性の問題はキャラ数が増えるとどうしても起こる事だからしょうがないと割り切っておくけど、
NEXTPLUSで明らかに持ってるスキルが酷い機体はどうにかならなかったのかと思う
802枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:38:09 ID:81YbU8C20
>>801
ヴァサーゴ「俺のことかー!」
803枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:44:59 ID:AB8MC4dP0
>>801
ギスなんて4個しかなくてあんなんだしな
正直Nextplusモードのギスの立ち位置がわからない
804枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:53:21 ID:25s1C5ba0
1st:20分で寝た
Z〜CCA:おもろい
V:ちょwwカオスww
平成3部:俺の青春
∀:妹の神作品
種・種死:2クール目だけは全然見なかった
00・F91・08小隊:俺の好きな作品
UC:カードリッジ!オードリーが!
805枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:54:29 ID:2wiGgJFH0
>>802
3号機「俺もいるぞ!しかもソロトライアルで出番がねえ!」
806枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:54:31 ID:nygBY+n50
>>803
チーム子安にしたい方どうぞ
って立ち位置な気がする
807枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:57:49 ID:zBLUHpOC0
敵CPUのデストロイユニコーンってストフリみたいにな専用技使ってくる?
何かエクシアのトランザム斬りみたいなかっこいいのされたんだけど
808枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 22:59:39 ID:25s1C5ba0
>>804は俺の誤爆。

ストフリ使うと機体じゃなくてキラがチートって気付いた
809枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:00:59 ID:AB8MC4dP0
>>807
CPU専用技はボスフリのあれとかしかないよ

多分その技はユニコーンの特格→サブの派生
生特格から当てると最後が切り抜け(引き抜き抜け)、各種格闘からの特格では最終段が持ち上げてかっこいい
詳しいことはWikiへ、フリーバトルで試してみるのもどうでしょう
810枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:02:36 ID:g/15pygb0
>>808
それも間違っている
敵がチートなんだ
811枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:08:06 ID:zBLUHpOC0
>>809
ありがとうできたよ。
ユニコーンはそもそもデストロイになる機会が少ないから中々格闘覚えられない
812枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:11:45 ID:25s1C5ba0
ユニコーンの“その技”って原作でも使う?
813枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:18:32 ID:OPons0mq0
普段のユニコーンは嫌いだがデストロイモードのユニコーンは好きだわ
かっこいいしコンボも面白いし威力も高い。カットされまくりだけどな
814枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:45:05 ID:miei+52aP
解禁機体でバランス崩れるの恐れたんだろうけど
主人公機体なんだしもうちょっと強めに作ってほしかった
815枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:03:37 ID:IBGfd0XRP
ストフリはどうしてあんな事になってしまったのか
一人だけ時代に逆行して射撃耐久戦になってる
816枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:13:11 ID:IH+eU4f+0
ストフリは実際できないことないし遊撃も援護も何でもござれなんだけど
あの低体力の怖さでどうしても大胆な立ち回りを躊躇するな

やっぱり程よい赤ロックあたりでBR巻いてるほうが気が楽っちゃ楽
817枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:49:32 ID:rKD8rcbF0
覚醒短すぎなんだよ
フルバカッコイイのに使いたいときに使えない
818枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:51:32 ID:62IiRusi0
ストフリはBRが90で耐久が650ならかなり普通にやっていけたと思う
819枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:53:45 ID:AyuMtWRf0
どうしてSEED中は特射にフルバを振ってくれなかったんだろう
820枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 00:54:52 ID:62IiRusi0
>>819
チャージショットのほうが必殺っぽいし!
821枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:03:45 ID:AyuMtWRf0
紙装甲は設定再現だとして低火力は何なんだろうね
822枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:04:57 ID:IuIrqzwd0
キラさんの優しさを表現しております
823枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:28:38 ID:6WcJ7GoE0
キラ「本気は出さないでいてあげるね^^」
824枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:32:37 ID:wcoDM66t0
ストフリはBRを90にしたらかなり強いだろうな
825枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:33:44 ID:5v8uokpm0
流石キラ!俺たちにはできないことを平然とやってのける!そこに(ry
826枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:33:44 ID:J0kwGpDl0
アスラン、無理しないで休んでろって
ここは虎ガイアさんかドムトルーパーさんに任せておけよ

>>823
キラ「ただし君達が立ちはだかるなら、機体チューニングして本気を出します^^」
827枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:36:42 ID:D2wCz69BP
なんでヴァーチェにだけトランザムないんだ?
828枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:40:41 ID:HVxI2KWCO
>>827
ルールバランスの問題かと
ナドレかなり便利だし

それよりエクシアに大使様殺った時のメッタ刺しが無いのが残念
829枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:44:06 ID:6WcJ7GoE0
@BR90
Aコンボ火力+20
BCS溜め時間短縮
C覚醒+5秒
D耐久650
E禿げ本気出す

せめてどれか…
個人的にはマルCSを実用レベルにしてほしい、早くするとか168にするとか
830枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:50:03 ID:DmIgaCCD0
覚醒中特格でトランザム斬り(威力300)が欲しい

とりあえず火力くれれば後は何もいらないよ
831枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 01:56:09 ID:0KooGApV0
せめてボスフリの性能くらいあればねぇ・・・後格と銃口補正高いマルチCSがあればかなり違ったと思う
832枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:01:49 ID:6KxuwQwC0
ボスストフリのマルチCSとか弾速速すぎて駄目だろ
CPU戦ならモーション見てからよけたり、たまにしかつかってこないからいいが、
人が使ったらストフリを2機でガン見しなきゃならんことになる
833枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:03:13 ID:IuIrqzwd0
だから覚醒中はボスフリ仕様にするだけで良いじゃない
834枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:03:29 ID:Enf++VEm0
GW-US54GXS
この製品ってwindows7対応してる?
kaiやろうと思うんだけどできなくて…。
835枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:04:29 ID:sydXXICN0
kaiスレで聞けよ
836枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:08:21 ID:0KooGApV0
してるわけないじゃん
837枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:08:37 ID:Enf++VEm0
ストフリはBRの威力を90にするだけで大分強い。
ボスフリと同じ性能とか鬼畜すぎる。
まあ、覚醒中のみ後ろ格でキランザム位ならほしいかも。。。
838枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:08:50 ID:9tlWjH330
戦いの中で人を救う方法もあるはずだ!それを探せ!って
行くぞ!が付いてないからなんか違和感を覚える
まぁどうでもいいけど
839枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:14:42 ID:cJz67KJNP
ある訳ないだろ!って返してくれるカミーユ
840枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 03:49:07 ID:v2yKITFw0
1.覚醒します
2.遠距離でドラ飛ばします
3.NDで急接近して特格当てます
4.ドラが当たります
5.やったね!キランザムのできあがり!
841枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:12:39 ID:6WcJ7GoE0
>>840
ちげーよヴォワチュがほしーんだよ
842sage:2010/02/05(金) 04:23:02 ID:uWxpEPW80
キュベレイですかしコンボができないんだが、参考になりそうな動画やアドバイスなどあれば教えてほしい。そもそものやりかたが間違ってる可能性もいなめないし・・・すかそうと思っても勝手に接近してあててしまうんだよね・・・
843枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 04:24:53 ID:uWxpEPW80
すいません・・下げミス・・・ps3からだとやりにくい・・・
844枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 07:35:53 ID:voITnFB90
勝手に接近って...
格闘出すタイミング遅いんじゃない?
845枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:18:20 ID:+jUa3ygm0
>>842
後ろNDしたら少しディレイかけないと一段目すかせないよ
動画ならwikiにリンクが貼ってある
デスコンしてる動画じゃないけどね
846枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:30:42 ID:37QoDbVe0
847枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 08:31:32 ID:37QoDbVe0
>>834
一応言っとくが対応してる まぁやること増えるけど
848枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:56:54 ID:xAPCu0I70
人気のない1000コスト機体の中でもたぶん一番使われてないのはケンプファー。
発売日からアドパでやってるが一回も使ってる奴を見たことない。
849枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:03:33 ID:eqOhCgY20
1回も見ないってことはないがたしかに一番少ないかも
2000ではMk-Uが一番少ない印象かな
850枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:08:22 ID:37QoDbVe0
ケンプは使いたいけど、使いにくい
難しいのもあれだけど、弱機体つかうのが失礼な感じがしてあんま使えない・・・
851枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:13:05 ID:3WfvfKy30
ケンプよりドムの方が
852枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:17:41 ID:aGUEix3Y0
ケンプは強襲ダッシュ(笑)がなくて普通の格闘があり、さらに飛べる性能で地層じゃなければよかった

…ショットガン持ちで爆導策がCMになった三号機になっちまった
853枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:19:06 ID:L+7D6ELV0
ドムも結構むずい
近ずかれてすぐアシスト切れるし・・・ なぜアシスト減らした
854枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:34:23 ID:EsmCIJM30
ドムは赤ロックもうちょっと長ければな〜
でもケンプよりかなり使いやすいから贅沢言っちゃ駄目だよね
855枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:34:55 ID:5SZ2A9Jd0
まあでもドムもケンプもノベに比べると普通に強い気がするが
856枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 10:35:36 ID:cJz67KJNP
流石にそれは無いわ・・・
857枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:24:33 ID:id1N2tn10
いや普通に強いよ・・・
858枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:27:07 ID:id1N2tn10
特にドムは地走とリロに食われてるけどふっつーにそこ以外はガチ。まぁ家庭用スレで言ってもあれだけど
859枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:29:32 ID:3WfvfKy30
よくわからないけどレクイエムえらんどくわ
860枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:35:21 ID:i4gBE1Al0
>>842
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8089665
ちょっとすかし狙い過ぎな気もするが参考にはなる
接近して当ててしまうというのが1段目の事なら後NDが遅い
前派生入ったらひたすら最速後NDを意識してやるべし
1段目で敵の真下に潜ってしまうのは後ND後N格のタイミングが速い
861枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:38:31 ID:cJz67KJNP
じゃあ俺北極基地な
862枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:39:25 ID:7P3r1zVF0
ストフリはCSが初代と同じくらいの性能になれば十分。
863枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 12:53:31 ID:YMVqWuL40
暇潰しにちょっと一人用のみ、って人間が買って良いソフトなのか?これ
864枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:03:29 ID:dBIvQAqY0
>>863
格ゲー一人用で延々とプレイできる人間ならぜんぜんあり
865枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:04:57 ID:id1N2tn10
>>863
むしろそれが一番楽しめる
866枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:08:33 ID:L+7D6ELV0
このシリーズは対戦環境ができるだけで面白さが倍増する
867枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:10:12 ID:id1N2tn10
一人でやってみる

たのしいいいい対戦したいいいい

アケかアドパ

ってコース
868枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:12:15 ID:yFmLjiXh0
当たり前だがCPUと対戦じゃぜんぜん勝手が違うから中尉な
869枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:12:47 ID:YMVqWuL40
>>864
それって誉め言葉になってるようでなってないような気がしないでもw

ゲームモードに期待せず、CPUの賢さに全てを賭ければ良いわけだな?
じゃ、友達から借りパクしてくる
870枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:17:35 ID:yFmLjiXh0
それが人間のやることかァーッ!

次回作では出してね
871枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:20:52 ID:wxLpo5nv0
最近NEXT始めた者でゲドラフが面白そうだから
他の人の動きを参考にしようと思って適当に動画漁ってたんだけど
空中戦が主で地上戦してるゲドラフがいないんだよね
あいつって一応地走系だよな?今作は地走系も空中戦主体なのが普通なの?
872枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:25:26 ID:id1N2tn10
>>871
ゲドラフは地走機体に見せかけたばりばりの空中戦仕様。

下への射角が自由なみにあるから、これを活用しないのはもったいない。
後格で浮いて即NDして、降下はNサブステサブで行う感じ。うまいタイヤはめっちゃくっちゃ着地とられにくい。
873枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:46:17 ID:i4gBE1Al0
>>871
地走できるからってわざわざ地上戦だけをする必要ないだろ
グフカス然りGXDV然りGP01FB然り
陸ガンやカプルなんかは上昇が遅いから必然的に地上戦してるだけだと思う
陸ガンはズサキャン絡めたキャノン弾幕張るのが仕事だから空中戦する意味無いし
つまり自分がより戦えるフィールドで戦うべきって事だ
>>872
うまけりゃめちゃくちゃ着地とられにくいってかそもそもゲドラフは変則的なタイミングで
Nサブで自由に着地して「着地取れるもんなら取ってみろ」って機体だろ
874枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:51:46 ID:id1N2tn10
>>873
いやいや普通にタイヤ対策できた固定の人間なら対応できるから・・・
近距離で後格特格に対応されると着地読みも何もなくなる。
875枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:54:28 ID:wxLpo5nv0
>>872-873
ありがとう
そうか着地タイミングずらし易い・射角広いから空中戦する人が多いんだね
動画だと殆ど地走しないゲドラフが結構いるからどうなんだ?と思ったんだ
ゲドラフって空中だとBDの持続ってそんなに長く無いよね?
876枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:55:49 ID:cJz67KJNP
格闘迎撃味噌もあるしな
877枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:57:26 ID:id1N2tn10
>>875
長くもないし短くもないけど、後格であんまブースト消費しないで浮けるから滞空できる時間はやや長めな感じ。
ゲドラフは慣れると別ゲー感たっぷりで楽しい
878枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:02:06 ID:i4gBE1Al0
>>874
寄られるまでにBRや味噌やサブで迎撃すべきだろう
近距離で後格特格に対応ってそりゃ無理だが中距離での刺し合いでの着地取りという意味だ
879枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:06:22 ID:jEGr+8On0
カテジナさんおしゃべり過ぎだよな
特殊にはお世話になっております。クロノクルおまえは別に遅れてないぞ
880枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:08:28 ID:i4gBE1Al0
>>875
上昇する手段を後格→NDで徹底するところから始めるといい
881枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:13:33 ID:id1N2tn10
まぁぶっちゃけ地面走ってもそこそこ戦えないことはなかったりする。
アシ使い切ってからはMF並みにズサキャン駆使して立ちまわれるし。ただ、空対地のほうが基本このゲーム弾が当たりやすいのでみんな浮きたがる。
882枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:30:42 ID:hf2/ZvaN0
誰か俺にハンマのサブ避ける方法教えてくれ…
上手い人に対戦で使われるとマジ避けれない近づけないどうなってんだ… ( ´△`)
883枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:35:01 ID:0naLcqTC0
後ろにも目をつけるんだってアフロの人が言ってた
884枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:39:28 ID:YMVqWuL40
ここの住人の外国語みたいなやりとりを読んで
ゲーム始める前から興奮して、拙者お腹一杯になりもうした。
885枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:51:34 ID:wcoDM66t0
>>882
着地取られてるだけだろ 早めに着地してブースト回復すればいい
んで相方と連携

空中でフワフワしてて当たるならヘタすぎる
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:54:30 ID:id1N2tn10
ふわふわしてもハンマのサブは当たるよん
887枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 14:59:14 ID:wcoDM66t0
じゃあステップだな
888枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:01:35 ID:i4gBE1Al0
フワフワでハンマのサブ避けられる訳ないだろ・・・
889枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:08:15 ID:wcoDM66t0
そんなバカな……それなら俺がフワフワで避けていたものはなんだったんだ……
890枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:12:58 ID:3WfvfKy30
フワフワでどうよけるの?
891枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:14:43 ID:wcoDM66t0
それはもうがんばって避けるんだよ
892枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:15:26 ID:cJz67KJNP
そこは頑張って格闘を当てるんだよ
893枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:26:07 ID:hf2/ZvaN0
>>891
大体は着地中や着地間際、着地硬直解けた瞬間だけどフワフワ中も食らう時あるわーまだまだだなぁ
もう頑張って避けて格闘当てるわ

って言ってもまぁ1人じゃやはりキツイわけでして…
相方と片追い出来りゃハンマもろいんだけどネット対戦大体シャッフルだし言葉喋れないしなぁ
しかもハンマ相方3000とかだったら無視も中々出来ないし、うむむ…
894枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:27:51 ID:id1N2tn10
ハンマは2000の4強に次ぐぐらいの実力だからね。固定でキュベ羽とかと逃げられると超強い。
895枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:34:14 ID:jEGr+8On0
2000帯のトップ4入るのか?ハンマ
知らなかった
896枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 15:37:31 ID:J0kwGpDl0
ハンマのサブは普通に上昇で避けられない?
ハンマのサブはアーム射出→アーム配置→BR発射って流れだから
アーム配置時に黄色アラームが大体の確率で上下左右のどこか2箇所警告されるはず
並の上昇能力がある機体ならそれ見てから上昇で普通に避けられたんだと思うけど、地走機での対策は...普段使わないから分からんなぁ
897枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:30:46 ID:eD5dpA4Z0
アドパの対戦レベルが3つに分かれてる気がしてきた。

5歳の頃からアケでガンネクやってる猛者と、
PLUSから始めてそこそこ上達した中間層と、
対戦ゲーに慣れていない、もしくは経験が絶対的に足りてない下級戦士達。

自分は中間層まで行って下級戦士達をなぎ払えるようになり、
同じ中間層同士では楽しく勝負ができるようになってきたけど、
やっぱり猛者とのレベルの差は大きいな・・・。
898枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:38:22 ID:id1N2tn10
猛者って一部層だと思うけどね。
まぁラグアドパでまともな対戦なんかできねーよ実力わかんねえよとか言われたらそれまでだけど。

今アケやってる中間の実力(めちゃくちゃ勝てるわけではない)層が、アドパだと無双状態なんだと思う。ってか俺がそうだしw
本当に感嘆するほどうまいプレイヤーはアドパだとほっとんどいない。アケの大会で一回勝てるかどうかレベルがアドパの最強では?
899枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:47:15 ID:OltlJQZW0
>>775-776
プルとプルツーの全裸が見れるぞ!!
900枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:56:05 ID:qPBD1uOI0
借りてくる
901枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:59:14 ID:mOkjbkDt0
俺も
902枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:00:43 ID:DmIgaCCD0
俺が!俺たちが!
903枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:03:12 ID:eqOhCgY20
ロリコンだ!
904枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:08:10 ID:id1N2tn10
オナンザム終了にハイメガが直撃
905枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:15:57 ID:X5fgjou40
最近やり始めたけどこれ難しいな
アーケードレベル6でもクリア難しい
906枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 17:43:46 ID:ckqVZwMl0
格ゲーとかは結構やりこんで腕も良くなるんだが、このゲーム100時間はプレイしてるはずなのに未だ難易度マックスのコースがノーコンでクリアできない
なんかコツとかあったら教えてくれ
907枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:28:27 ID:i4gBE1Al0
>>906
格ゲーは基本タイマン前提だから詰めれば簡単だがこっちは馬鹿CPU同伴で2対3とかあるからな
運ゲー要素があるからコツというか自分0落ち大前提で被弾少なめでやるくらいしかないと思う
908枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:50:52 ID:X5fgjou40
味方のCPUより敵のCPUの方が優秀なのが納得いかない
909枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:56:03 ID:U/j8uDoM0
逆だったら簡単ってレベルじゃねーぞ
棒立ちした敵なぶって楽しいのかよ
910枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:59:32 ID:X5fgjou40
だからといって毎回3落ちされたらたまらん
運ゲにしかならないからさ
911枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:03:35 ID:W2wYxMyP0
CPU防衛もゲームの一環だろ?
912枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:03:38 ID:YMVqWuL40
つい先ほど始めたばかりなんだが、
なんかプレイヤーがガンダムのカッコしたFPSやりたくなった。
超ライトゲーマーにゃ覚えゲーの道は険し過ぎたわ。
913枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:06:25 ID:ssOyFNal0
味方CPUはエピオンが意外と強かったりするんだよね
奴らコンボとかしないからエピオンの火力が異常に思える不思議
914枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:11:10 ID:sydXXICN0
915枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:15:08 ID:jEGr+8On0
>>913ちょっとわかる気がする
NNからの(前→後)最速ループは自分であの精度で叩き込めれば気持ち良すぎるだろうな
シーブックさんはちゃんと逃げ回って死なないようにして下さいよ
MEPE張って敵初代のCSに貫かれるってアンタ……逆に器用すぎるわ
916枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:16:57 ID:HItHlzv40
>>913
ケンプファーに何もできずなぶり殺しにされるエピオンが強い・・・だと・・・?
917枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:17:12 ID:YMVqWuL40
>>914
ロックオン形式じゃないのがいいなw
ロックオンだとどうしても格ゲーになるから。

俺はこれからソフトを持っていて尚且つ俺より弱い奴に会いに行くとするよ。
バトルユニバースの時はハンデで目隠しまでさせられたほどの大きなお友達さ。
918枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 19:19:13 ID:tii1MgJK0
>>914
これ面白いよなw
なんで日本でもやらないんだろう
919枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:22:57 ID:uSjDSfqD0
GP01FBって・・・2000である必要ないよなっていったら怒られちゃうかな?
何か性能が低コスト引きずってる気がして。
920枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:37:51 ID:cLjgKIEI0
おいおい単体で使えたら2000でも上位の性能だろFbは
ゼフィも1000上位だけど組みづらさが足引っ張ってるだけだ
921枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:45:32 ID:uVP0/tVJ0
Fbが単体なら間違いなく愛機になってるわ
>>907
CPU回避にしとけば格闘機でCルートでもやらない限りは運要素もないぞ
時間切れの心配はあるけどな!!
922枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:51:18 ID:cLjgKIEI0
>>919
とりあえず格闘性能はあんまりよくないからズンダとCS中心に丁寧に立ち回ってみ。
CSの使い方がわかってくると初めて横格とかの良さが出てくると思う
あとは地走モードと空中戦モードの換装機だと理解するといいw
923枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:57:22 ID:xM8odFzx0
>>909
フン…。動けない敵を撃って何が面白い?

っておかっぱの人も言ってたな
924枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:58:03 ID:X5fgjou40
回避にしても1〜2落ちするのはなんなんだろうな
まぁ俺がキュベ使ってるからかもしれないけど・・・

けど、それ別にしても無印よりめちゃくちゃ難易度上がってないか?
レベル6で無印の8ぐらいのダメージ食らうし
925枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:03:06 ID:W2wYxMyP0
もう無印のアルティメットで飼いならされた俺にとってこのくらいがちょうどいい
926枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:03:19 ID:cLjgKIEI0
>>924
無印アーケード…いやなんでもない…
927枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:06:32 ID:xM8odFzx0
無印アーケードのアルチは設定によっては敵低コのBR
1発で低コは蒸発するからね
928枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:11:16 ID:h+iZjzAk0
>>927
ダメージ設定MAXでステージ5以降は蒸発したんだっけ?
無印アケのアルティメットは相手の横Nで
3000新品が赤くなるなんて日常茶飯事だった
929枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:11:34 ID:EsmCIJM30
アケHルートでは、3000僚機に泣かされたなぁ
あいつら回避にしてても、放っておくとさくっと2落ち3落ちかますから…
回避より、突撃なりなんなりで囮にしていくほうが安定しそうな気もする
難易度8でも、こっち向いてない敵CPUは回避行動が甘かったりするしね
930枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:16:55 ID:qJ2vgKKE0
CPUに後方支援見たいな指令が欲しい
931枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:17:50 ID:iKt4kTbE0
連ザ2には支援の作戦があったんだけどな
なんでなくなったんだろ
932枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:01:14 ID:iWj41fTV0
今日アドパやってみてわかった、アドパよりkaiのほうが強い人多い。

個人的にはレベル的に
kai>>アケ>>アドパ

な感じ
933枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:04:41 ID:uVP0/tVJ0
原作設定あってもゲームになると属性に当てられるんやな
前々から思ってたこと書いてみる
   /単発  (太さ色々反射可UCや重腕のガトリングもこれ)
ビームー特殊 (デビルビーム・サテライト・石波天驚拳等反射不可)
   \照射  (サイコのは細いのまとめてるだけ)

   /ミサイル・バズーカ・爆弾 (攻撃判定で消せる、ザクの爆弾も破壊可)
実弾ー 爆風       (ミサイルのその後 範囲攻撃 核やプレッシャー)
   \マシンガン   (これも単発もの 十二王方牌やスパイクドラグーンもこれ・・・のはず)
934枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:05:02 ID:iENGHceY0
>>931
マジレスするとボタンで指令を変えるのが面倒
935枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:09:12 ID:qJ2vgKKE0
>>933
ハンマーとか
936枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:12:00 ID:W2wYxMyP0
>>935
特殊だろうかね多分
937枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:16:14 ID:uVP0/tVJ0
>>935
鎖見えてるだけで天驚拳と同じ
938枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:18:02 ID:xM8odFzx0
スパイクドラグーン撃ち落せなかったか?
939枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:25:59 ID:W2wYxMyP0
ジオングのロケットパンチはどうだろう
940枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:39:17 ID:UeWBQO5K0
その股ぐらにロケットパーンチ!
941枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:49:41 ID:cKzKtswn0
>>940
おかしいですよ!カテジナさん!
942枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:49:50 ID:uVP0/tVJ0
ハンマーもロケットパンチもターンXの分離飛ばしと同じっていうか
実弾(であり)ー単発(であり)−破壊可能(であり)ーバリア不可
といったかんじに武装一つ一つに次々と属性が付くっていう自論
943枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:51:58 ID:iWj41fTV0
そういえば神指にカウンターするとどうなるの?
944枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:53:58 ID:EvE5xxoW0
神指弾かれるに決まってるだろ
カウンターは格闘判定じゃないんだから
945枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:55:40 ID:iWj41fTV0
>>944

その一行目と二行目の間の理論は?
946枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:58:20 ID:EvE5xxoW0
神指に格闘カウンターがあるからどうなるかって話かと思ったわけだが
ちなみに神指同士だと両方弾かれる
947枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 22:59:40 ID:i4gBE1Al0
カウンターに格闘判定当てると当てた方が弾かれカウンターした方は目の前に格闘するってこった
948枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:07:31 ID:uVP0/tVJ0
>>943
マスターのマントにゴッドフィンガーしてもマントに格闘属性ついてないから
ゴッドフィンガー消されてゴッドがカウンター属性失ったところでダークネスフィンガーに吹っ飛ばされる
949枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:09:05 ID:iWZSBlLG0
>>774
768だけどすごく亀レス

前後7発はタイミングがトントントンのようにゆっくりでも
十分繋がるから横入れるより難易度簡単だよん
コンボした場所が坂などで悪くても前後9発後サブで安定するし
慣れればめちゃくちゃ早く前後7発入れられるからコンボ時間も心配無し

ちなみにオレはPSPでないとエピオンできないw
どうも昔からゲーセンのレバーが苦手で前後が斜め入力として扱われて
横が暴発してしまって失敗してしまうぜw
950枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:09:15 ID:XTMq2qH00
>>948何時まで経ってもアホなんですね・・・
951枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:11:52 ID:i4gBE1Al0
>>950
次スレを立てる作業を始めるんだ
952枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:16:27 ID:XTMq2qH00
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265379081/
愛と怒りと悲しみの新スレ
953枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:17:55 ID:EvE5xxoW0
>>952
954枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:23:05 ID:xM8odFzx0
>>952
今こそお前が真のキングオブ乙だ
955枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:26:11 ID:T/lCJ+q/0
>>952
・・・・この気持ち・・・まさしく乙だ!!
956枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:29:53 ID:0naLcqTC0
>>952
新訳乙乙ガンダムきぼん
957枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:36:26 ID:9ogl7aPS0
>>952
そんな大人乙してやる!

先生、ダイナミックイレブンの減点ポイント高すぎませんかね
958枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:42:07 ID:yFmLjiXh0
この私が>>952を乙色に染め上げる!

次回作では出してね
959枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:48:25 ID:J0kwGpDl0
>>952
次スレ建てなければ、乙しなかったんだぞ!分かってよ。そういう事!

アドパで対戦した後に一人でフリーバトルすると普段通信対戦で相手からダメージ受けるたびに通信するクセのせいで
始めのうちは相手からダメージ受けるたびに一々指令を変えてしまうw
960枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:49:20 ID:i4gBE1Al0
>>952乙にはそういう資格がある
カテジナさんに「ん?あの子・・・可愛いなぁ」
というバーニィに禿同な俺は異端

他のMG持ちに比べてザク改のMG強過ぎワロタ
961枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 23:59:32 ID:EvE5xxoW0
カテジナさん自体はかわいいんだよ
性格がアレになってしまっただけで…
962枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:04:29 ID:FK5rI1mY0
>>960
一号機も負けてないぜ
今回MG自体が従来より強い気がする
963枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:08:26 ID:0A+M2/y/0
>>960
量産機の分際でシャアザクよりMGの性能良いとか何調子に乗ってるわけ?
あ、そちら後期に造られたんですかサーセン。

とか当時思ってた。単に銃が違うだけなんだよな・・・
964枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:10:39 ID:tCExtnLi0
ザク改パンチングマシンで100とか普通に出すし
965枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:13:30 ID:KG+jc+s/0
>>964
ザク改先輩パネェっす
966枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:21:10 ID:qc0LL7SY0
ザク、MGときたらついマスターグレードだと思っちゃう・・・
967枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:30:01 ID:3s3sWZAC0
ズール「がんばれご先祖様(ナムナム」
968枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:31:12 ID:gzT/4Ct60
PCのモニタに写して外付けパッドでやってたら友人に引かれた
969枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:45:54 ID:FK5rI1mY0
>>966
GXDV「俺一応MG持ってるけどMGでない・・・」
970枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:46:47 ID:7cuc+Vw90
お前のはBMGだろって言いたいところ
971枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:54:06 ID:tB73M9450
まぁあのザク最終生産型だし
972枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:03:17 ID:27/YNL5P0
>>968
家では俺もそーしてる…パッドがあると操作が楽になるよな
据置でも出してくれりゃいいのになー
973枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:24:00 ID:sSw7Vmhh0
外付けパッドはアドパで遅延はない?
974枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 01:27:52 ID:gzT/4Ct60
>>973
多少はあるだろうけどはっきり体感できるほどじゃない
操作性の向上で充分おつりがくる
975枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:08:38 ID:jVt0Gjug0
”プラスプラス”ってのが出るって聞いたんだが本当?
976枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 02:31:09 ID:KVgJiiJi0
>>961
逆に考えるんだ
アレだからこそ良いと考えるんだ
977枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 03:55:48 ID:JOHet27M0
ラブプラス プラスじゃないの
978枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 05:29:41 ID:V6L/i6hd0
>>975
ラブプラスってのなら出たよ
979枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:14:06 ID:Z16imOCK0
>倍返しだーと言いながらアプサラスに何十倍返しをされるシローは見てて泣けてくる。
wikiのアプサラスの項より
なんか笑ってしまった
980枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:30:30 ID:KPaRo6eL0
wikiの00Rバグ、何が原因なんだろうか
981枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:47:59 ID:0A+M2/y/0
>>980
カメラアングルの問題じゃないかな・・・
昨夜CPU観戦してた時、黒MK−U&ZZチームが勝利ポーズで
黒MK−Uへズームし過ぎてZZがほぼ映らなかった。ステージは渓谷。
982枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:47:04 ID:Gv4Zh6Rr0
ゼータプラスってもしかしてさ…
983枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:54:01 ID:fRxlEWP00
アプサラスがラブプラスに見えた
984枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:55:47 ID:IAlv2AGa0
ザク改とグフカスタムのマシンガンはどっちが強いの?
985枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:40:59 ID:FK5rI1mY0
>>984
グフカスのはガトリングなんで・・・
986枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:58:21 ID:qc0LL7SY0
ストライクフリーダム&フリーダムvsウィングゼロカスタム&ウィングゼロ
987枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:14:20 ID:rrqQDfYS0
ストフリに1票
988枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:22:59 ID:XObKl51D0
ゴッド&シャイニングVSν&1stガンダム
989枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:25:53 ID:zMo1udrG0
990枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:26:55 ID:jlu0ZK/b0
991枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:30:23 ID:DpDjy3gr0
天驚拳
992枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:31:18 ID:/NuQkcu+0
関羽天驚拳
993枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:32:06 ID:JKG0U6kB0
関羽天驚拳神指
994枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:39:06 ID:Gv4Zh6Rr0
天破魔神拳で良い
995枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 16:40:10 ID:OFTq/8gA0
げえっ、関羽!
996枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:13:16 ID:27/YNL5P0
暁でやっとJのFN行けたわ…
997枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:17:52 ID:Y8lFCTbzO
>>988
そこはν&リボーンズだろ
ダブルエックス&エックス
998枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:45:22 ID:D012NyEX0
埋め
999枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:46:03 ID:D012NyEX0
埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:46:11 ID:ZC5w5AYo0
>>1000なら俺達はザク
10011001
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