【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part84
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264525843/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
>>1、乙ガンダムとなる
「俺は、人殺しじゃない」
これしか
>>1乙がなかったとは言いたくないが・・・
「そりゃ嬉しいですよ! 強敵をやっと倒せたんですから!」
/.../
_ヽ......i、 __.............._
γ⌒ヽ ,. ::''".........`.......... ̄.............................ヽ、_ 、
ヽ ;;;ノ ,.::'"........_;:.-‐''.........................................................\ l!
`! 'ヽ /,..-''".-'.......;:-.................................................................`ー-‐'..l
l ヽ // /........;/..;..................................................................、.........ノ
! /' /....; -'"/...././'''''7⌒ヽ/_.......................................ヽ..ヽー'" ,,.
l ;;;;/.-''" /.; 'r'7;;;;;/;;;;;;;;/;;;ヽ''''ー――l.....i......l.......i.....`ーー'"/俺は今まで
.l '';;''l~_ /' /ノ\;;;;;l、;;;;;/;;;;;;--、L !...l.......l........l............../__
>>1乙する事だけを考えていた。
,j:: -‐''" ~'/'ヽ「;;l;;;;;;l;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l___j...l.........l.......ll.ヽー'"7ノ自分でスレ立てしようとも思わなかった。
./ l /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ',.. -ィi--l.l..........l......l!l....... ̄/、
'_,,.. -― '''''''''  ̄/{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j ,,~`ー"-イl..........l.....l-l;;::_-''" `なのに
>>1はテンプレまで入れ、スレ立てを・・・っ
_ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l. """"/ l......../!...i;;l;;;;;;;,,,\
,.-;;''";;;;;;;;~;;丶、 ,{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`_,..、 //l..../ /!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ./ ヽ、.;;;;;;;;;;;;;;;;;/===:'' / ,.// /;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
''''''''''''',,;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.:‐''''-、`ー--{ \__/―'"/' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/V ,...、 ヽ /、_ __,,./;;;;;;;;;;;;''''''',,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;l,,ノ ノ;;;; ノ /、;;;;;;;;;;;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;''''' ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
'';;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;ヽ_ノー' ̄7;;,, ''''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;'''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
テンプレのkaiのところ、挨拶はしかっかりになってるんだな。
>>9 ふと見て思ったが実際にいるんだけど”空きがあるかどうか”なんて聞く奴はどうかと思うが。
武装とかブーストの性能とかを各機体からいいとこどりしたらどうなる?
とりあえずサブ射はファングかな!
>>10 4人部屋で空きが二人以上いる時は聞かないが空きが一人だけの時、俺はなんとなく聞いてるな
まあ”空きがあるかどうか”じゃなくて「参加おkですか?」って承諾取るような感じだけど
極々たまーにだけど再起待ちしてる場合があるんだよ
オーライザー使いやすいな
>>11 ブーストはガンタンクとか武装の砲台としていいと思うわ
>>1を乙するためだけの道具かよ!
ところで前スレで和田さんのふりしてすまんかった
和田さんがいた頃が懐かしくてのう
>>15 同じく
あいつをからかってた頃が懐かしいぜ
ユニコーンの解禁の時は最高でした
ありがとう和田さん
>>11 メイン:バルカン
サブ:イーゲルシュテルン
特射:一斉射撃
格闘:ボップミサイル
特格:肩バル
アシスト:ホバートラック
ロランいいな。なんかすごい好きなタイプの主人公だわ…
せっちゃんみたいなガンダム馬鹿も好きだけど
21 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:44:33 ID:bCL/LgcnP
俺も最近ガンネクを楽しむ為にターンAみだしてから
カプル使い出した
>>11>>19 いいとこどころか悪いところじゃねぇかそれw
>>18 何そのMGを極めし機体。
あ、ボップミサイルありましたねサーセン。
CS:黒キュベ
格闘:赤キュベ
サブ:リボ
特射:白キュベ
特格:赤キュベ
アシスト:運命
お客様の中にメインがファンネル飛ばしの方はいらっしゃいませんか
>>1乙である
一応プロビのドラグーンモードで打てるな
黒キュベFモードのメインはダメなの?
F91使いやべぇな
要所のMEPEが対処出来ないぜ…どうしても墜ちれない場合にも使ったりするのかな。
誘導切れるっちゅーのは厄介だNa
ファンネルって面白いぐらいゴミ武装か神武装か、機体によって分かれてるよね
MEPEはうまく使われるとつらいね
まぁほとんどのF91は強気に着地してくるからアシストでお帰り願えはするんだが
νのファンネルうまく使えねぇ
相手を囲むために射出中にアナログスティックグリグリしてるけど
その分長押しになるから弾数がorz
色々上がってるけどガチで考えたらどうなるの?
んなもん状況によると思うが
とくに特殊格闘、射撃はかなり違うしな
>>29 当てるのが目的じゃなくて動かすのが目的だからちょびちょびまけばおkと何度言えばw
>>30 耐久750
ブースト 自由
赤ロック タンク
メイン ABのメイン
CS DQN
サブ ターンエーのミサ
特射 ターンX
特格 OOのトランザム
格闘
マスターかデスヘルあたりから
アシストはルナー!か
各種3000からの武装が並ぶ中赤ロック枠はタンク
やっぱりタンクさんはすごかったんだ!
>>35 ABのメインのほうが強いと思う
>>33のコンセプトは遠距離でステサブしつつABのメインをばらまき、接近してくる雑魚を特射でいなす。
トランザムで無敵ヒャッホーマスターの横受けてみろ。っていうコスト6000
アシはレイかニコル、ベルガっていう手も
ザメルも使いやすくて好きだけど
ルナよりはヴァイエイトの方がいいと思うが回数多いし
あとはガザC隊かGビットとか
>>33 トランザムも好きだけどNT-Dの爆発力とか魅力的じゃね?
回数弄っていいならDXのアシ×7最強
では間を取ってマヒロー隊がベルガの誘導とリフターの速度で接近しながらルナザクのゲロビを2連射で
ザメルやガザCは二号機やハマーンの足りないところを補ってるから良アシストってとこもあるんだよな
ニコルやベルガも1000コスに付いてて事実上9回とか飛んでくるから困るわけだし
みたいに考えると安定アシストはゲロビかレイなのかなって気もする
>>37 ABメインは弾数がやばいぞ。
時間制限有りだから軽く使えてるが
リロードは遅くないもののポンポン撃てるほどではない
ダメージの面からも俺もW0推しだな
メイン ノーベルフラフープ
CS ビームコンフューズ
サブ ファング
特射 忍者の特射
特格 カプルの特格
N、横格闘 ガンキャノン
アシスト 電池
始動の時点で積んでる
2号機はザメルがいないと攻め手が・・・
おいおい特殊射撃はドム、特殊格闘はタンクだろう
忍者の特赦は強いだろ。
強襲ダッシュしかねえよ
コスト100がひたすら単発320の格闘狙いに来るとか鬱陶しすぎるw
特格は当たらければどうということは無い
>>48 ボールでおkと思ったけど、ボールがファング持ってたりビームコンフューズしてくるのは怖いな
ドムって特射ナシじゃねーかw
電池って何だ?
ダメアシストで考えよう
埼玉のアシストのジン?の使い方がよくわからん
プロビのはカウンター気味に置いたらいいじゃない
グフカスのアシストも使いやすいとおもふ
キュリオスか?
>>61 正確には中の人だな
電池として本格的に使われ始めたのは2期からだし
セリフのパターンも大幅に減ったしな
そうか、OO見てないもんでスマンな
元ネタ分からないと困るし種以降のも見とこうかなぁ
使えないアシストって少ないような気がするな。
個人的に百式のリックディアスが神性能。他はガザCとかヴァイエイトかね
ザメルはウザいイメージがある
新作はズゴッグ、ハンブラビ、ゴトラタン、マックスター、サンドロック、エアマスター、スモー、ガイア、隠者、スローネあたりを追加して〜。
ここらへん個性ありそうで普通にいいと思うんだけど
>>66 サンドロックはほぼ完成品があるんだよね・・・
そのままで良いから出さないかな
フリーモードでアカツキとガンダムに勝てん
なぜだ…
ビルギットさんとフラットは割と微妙な性能だと思うがな
スモーは欲しい
阪神もキャラ立ってるし
アニュー!
ヴェーダ…
ガンダム…!
続編とか次回作の発表とかいつされるんだよ
そんな発表がありそうなゲームイベント、いつあるの?
正直ミハルとか電池除いて使えないとなるとジムスナイパーじゃないかと思う
ビルギットさんは出た瞬間一発撃ってくれるし、その後もしばらくはいる
フラットは3発撃ってくれるし
僕の考えた〜ならこれくらいやらんと
耐久力750+チョバム
ブースト ストフリ
足回り エクシア
メイン 重腕
サブ 死神
特射 イージス
特格 MK-U
横 キュベ
BD格 DX
後 キュベ
格CS タイヤ
N格 SFS
>>70 「うわあああ!!」
「どうしてこんな事に・・・」
おかしいな、うちのフラットはBR2発しか撃たないぞ
>>74 ジムスナイパーはチョバムつけてるときのかなり重要な射撃武装なんだけど
フラットは2発だった
そしてジムスナイパーじゃなくジム頭だった
すまない…アシストはまだ完全に把握できてなかった…
ジムスナ弱いとか無いわ
キュリオスはアケとは比べものにならないぐらいマシになってるけどな
もうID:s5sD4Kql0の耐久はゼロよ
>>82 アケのは目も当てられないくらい酷かったんだな・・・
クロノクルはあんま役にたたないな
コンティオ持ってこい
お前がその機体(ジム・スナイパー)を選んだのはミスだ
アシスト メリクリウス
メイン ターンX特射
サブ ニューガンバズーカ
特射 インパ
特格 畳返し
N 暁後
横 マスター後
後 プレッシャー、
CS ヤタノカガミ
特殊 チョパムアーマー
>CS ヤタノカガミ
死ぬ程使いにくそうだなw
>>85 おいとくと引っかかってくれる程度には
まぁ劣化サーペントとしてみればなかなかのものかと
それも弱そうです
ってかステサブ+ぶっ壊れメインの前にはチョバムや緊急回避系なんて無意味だぜ
アカツキのバリアって役に立ってるようで的がでかいから役にたたんな・・・
そこのはるか後方でバリア飛ばしているアカツキ。おまえだm9
サブ MEPE
特射 ジャマー
特格 ミラコロ
ステップ 忍者
正直、初代の足回りだけ変えてもぼくのかんがえたryになる気がしなくもない
歩き タンク
>>92 フィン・ファンネルバリア張ってる時にドラグーンバリア張られたことあるんだが
スゲー役に立たなかったわwおまけに画面が凄く見づらいし
その時相方が瀕死だったから多分間違えたんだと思うが
やっぱGXは楽しいな
Cコースがこんなに簡単にFNまでクリアできるなんて
普通のBRとかは超反応で回避するくせに
極太照射系はやたら当たってくれるよな
>>74 ジムスナが使えんってドンだけ下手糞なんだよ。
単発ダウンだが自衛にはいい格闘
強誘導BR
一発逆転サテライト
換装すれば凶誘導斜めハモに威力の高いメイン、CS、バズ
びっくりするほど武装が揃ってるよな・・・
>>80でジムスナじゃなくてジム頭と間違えたって訂正してるんだからもう許してやれよ
個人的にはジム頭はズサキャン要員+4連ズンダで火力補填要員としてそこそこ使えるとは思うけど
>>97 ニダのフィンファンネルバリアってなんか意味あんの?
すぐ破壊されて終わりだろあれ
ジムスナイパーUとジムヘッドってそんなに似てるか?
というか、先ず呼ぶ側が全然違うのに・・・
ニダってνのこと?
そんな略称初めて聞いたぞ
一人しか使ってないからよく分かる
>>105 むしろニダさんて呼ばれるのはお前らのほうだろ?うんこさんとか和田さんとか福井さんとか見るに
何敬称ごときにムキになってんの?
別にどう呼ぼうが勝手じゃん。いやならスレ建てるときにニダ禁止とでも書けば?
アサルトサヴァイブのスレでこのゲームの面白さを認めない人がいるねえ
認めたくないのはわかるがあんなクソゲー捨ててガンネクやればいいのに
ニダってのは昔シャア板でよばれてたあだ名だから一人ではないんじゃないか?
今はほとんど乳になってるが
他人を認めない奴に自分を認めろとか言われても説得力無いぞ
これでこそ携帯ゲーソフト板の流れだな
>>109 おいおいwwネクストみたいなオナニゲー程度が何ほざいてんだよw
まあバトルシリーズで種だの00だの糞を出したのは認めないがな
ユニコーン出そうだし我慢するしかねーか
敬称?蔑称でしょ
>>103 あれはマスターのハエを完全に防げる。
普通にやってても相手からすればかなりうっとおしいよ。耐久が700ぐらいあるようなもんだし
>>114 ってかFFバリアが意味ないとかいってる白痴が語るなよ
>>115 はあ?ニダ程度で蔑称?うんことか髭とか乙とか升とか和田とか福井とか亀頭とか紫豚とかは?
なんか気持ち悪いのが色々沸いてきたぞ
これでは携帯ゲーソフト板に品性を求めるなど絶望的だな
アサルトサヴァイブ欲しかったけど
公式のシーブックの顔グラ見たら買いたくなくなった
やはり人はより良く導かれねばならんな
バンダイのガンダムゲーって顔グラ似せる気ないよね。あれほんとにプロの仕事かよと思う
>>116 前作ならともかく今作でハエはあんま当たんなくねえか?
簡単に避けれる・・・てか弱体化しすぎ
バリアになるとファンネル一基になるのがつらいわ
>>120 その代わりカテジナさんの顔はこっちより狂いっぷりが増してて怖かったw
>>123 それは周りのマスター使いがゴミなだけ。実際アドパでマシなMF乗りとか見たことないけど。
上手いマスターはアレを緑ロックで出しておいて相手が浮いてる時に飛ばす。そして追撃しないで回避ってるうちにロックを変えて片追いする。
FFバリアでファンネル一基になるのは確かにアレだが、それを見越してファンネルは贅沢に使うのがν使いの当然。
体力が200切った時にFFの残弾が5以上残ってるようじゃそもそもうまく使えてない
妄想スレよりこっちのがよっぽどいいな
言葉の意味をちゃんと理解した上で書けば?
>>123 やっぱりなんか変な奴って口汚いんだよなぁ
ニダってなんかもう響きがダメだ
不愉快になる発音ってのはやっぱりある
今回のマスターは家庭用あがりが使える簡単機体じゃないと何度言ったら(ry
>>123 そうかどうやら新宿のマスター使いはゴミが多いようだな
どの辺のゲーセンに上手いマスター使いがいるか教えてくれ
今度遠征してみるわ
>>125 蠅飛ばした後ロック変えるか?
浮いてる時に飛ばすまではいいけど強引に横当てにいくかアシで着地硬直取って蠅つけようとすると思うが
優秀なBRと振り向き打ちしないですむ特赦餅って事でν使ってるからいっつもファンネル余ってバリアはがれた後に4個連続で撒いたりしてるわ
いつファンネルだせばいいかわかんね
それなら初代使え(ry
蝿は優秀な牽制
それ以上でもそれ以下でもねぇよ
>>129 どこが?別に普通じゃん
韓国のイメージでもあんのか?実際に韓国人がニダニダいってるわけでもないだろ
>>135 あっち言っても人いないし過疎ってる
ニュー白キュベサザビーのファンネルは回転率神だから出し惜しみせんほうがいい
特に白キュベは慣れてないとBRばっか使っちゃうな
そもそも1文字で表現できるものを
ワザワザニダとかいう2文字に直すのが意味変わらんよね
口で喋るならまだしも
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:49:30 ID:dhZlIIhoO
勝てないヤツは初代使えよ
弱いくせに雑魚機体使ってたら一生勝てないよ?
初代最強
>>138 乳じゃ俺のパソコンだと一発変換しないし入になる
ニダなら一発で簡単に変換するしこっちのがずっと楽
ニューで変換しろ
勝てないヤツはノーベル使えよ
弱いくせに厨機体使ってたら一生勝てないよ?
ノーベル最萌
>>141 ー←これ離れてるからめんどいしニダよりうつの多いじゃん
ニダなら固まってるからすぐうてる
ノーベル「敗北が知りたい!」
>>139 初代みたいにわざと強くしたのはムカついて使う気がしない
むしろ家庭用とかで的にしてる
北斗のレイとかもあからさますぎて練習の的にしてるな
anbovrLu0
こいつには何言っても無駄
俺らは今まで通り乳って呼んでればそれでいいじゃん
升使い参上
十二王方牌出して相手飛ばせる→当たれば当たってる途中で少しでも攻撃当ててから攻め継続
→一秒半後スタンさせてコンボ→最大550前後のダメージ
飛ばしてからは当たらない場合赤ロックされるまで止まってる→赤来たら走る→牌当たらなくても相手より一秒弱くらい遅く走り始めればブースト差で着地をアシストで拾える
この時大抵着地取り対策すら避けて仕掛けられるくらいのブースト量あるからワンコンボ確定
どう呼ぼうが別にかまわんが
勝手に他の呼び方を蔑称扱いするのは
やめてほしいね
髭とか原作でそう呼ばれてただけだし(ターンエーと
呼ばれた回数より髭と呼ばれた回数のほうが多い
升とか乙とか違うだろう
他は知らんがw
とりあえず協調性って大事だよな
そんなことよりドムがこの先生きのこる方法を考えようぜ
ドムの空横格って0083のトローペンのザクぶった切りからきてたんだな・・・
ナドレ相手にすんのが恐ろしく苦手だ
いつの間にか距離詰められて格闘コンボ決められるし
それでなくてもBR痛いし
ライフルしか持ってないから手数の少なさにつけ込むしかない
そもそもナドレのブースト優秀な方だからキツいけど
CDTV!!!11
Zうぜえ
Tシステムのリロードがもちっとましなら良いのだがね
>>122 無双1は珍しく良かった(多分コーエーだから)のに2になると何故かかなり酷い事に・・・
vsは本当にグラ描く人上手いよなぁ。
アサルトサヴァイブ?とやら見てきたけど改めてvsシリーズのグラの高さを思い知った
MGガンプラとソフビのフィギュアぐらいの差があるな
携帯アプリとPS2だろ
NEXT PLUSのミッションのレベル全MAXにしたって人は居るの?
NEXTも3号機だけPLUSモード専用機体並に荒い気がする
>>160 ノ
ランダム系ミッションやると毎回ミッション変わるから飽きずにLv.上げできるよ
NEXTランダムだと最低4ミッションでクリア時5万ポイント入る
ユニコーンって初代とかと別時空の話かと思っていたら
逆シャアの3年後の世界のガンダムだったのか…
やべー、アニメ化がwktkが止まらない
田舎のうちの方でも放送されるかなー
マリーダさんかわいいなぁ
>>165 「勝利は目前だ、しかし気を抜くな」がかわいい
ブライト役誰がやるんだろ
>>157 お陰でアニメ見たことないガンダムのキャラは全部ガンネクのキャラ絵が基準になってしまった
よし、おじさん新しいガンダムに馴染みなかったから
00以降のキャラを使ってなかったけど
(種・種死は連ザのゲームをしてたから機体だけはわかる)
今日からユニコーン使いになっちゃうぞ
>>168 それでも違和感ないよなw
ああ・・・マジで追加機体増やしただけの次回作が欲しい
シーマ様使いたいお・・・
>>170 OVAか…なら別に田舎関係ないからいいや
>>172 2010年2月20日よりプレイステーション3およびPSPで利用可能なネットワークサービス『プレイステーションストア』で3日間視聴のレンタル方式で有料配信される。
また同日より全国5都市8会場で2週間劇場公開もされる[6]。DVD・BDは2010年3月12日より全6巻予定で随時リリース。
>>171 公式絵と言っても通じるでしょ
てかコピー絵師がいること知るまでは公式絵の引用かと思ってた
>>173 ありがとう!
PS3持ってないからな…PSPじゃ画面小さいし…
とりあえず小説買って読んでみるわー
残像ダッシュのかっこいい使い方を教えてくれ、ごひ
宇宙世紀ってだけで盲目的にマンセーできる人が羨ましい
>>176 呼ばれた気がしたので答える
残像ステップは攻撃が来るの読んでからやったほうがいい
近づきすぎない
格闘ばかり使おうと思わない
以上だ
残像ダッシュの前進距離って横ステ有りと無しで差ある?
>>177 宇宙世紀というよりミネバ様という点だけなのは内緒だ
ハマーン様かミネバ様のどっちかがいればいい
>>176 >>178も言ってるけど無理に格闘に行かないことだな
特射入力からそのまま射撃チャージして格闘せずにCSCもいいぞ
あと残像横とか狙う人多いけど、あれ性能悪いからやらない方がいい
>>176 不知火アカツキのCSとか埼玉のドラ祭とかに合わせて使えばカッコいいよ!
176だけれどもなるほど、確かに格闘は控えめにした方が良さそうですね。
いつもアレ使ったときは妙にテンション上がって格闘狙いに行ってしまうw
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 03:08:13 ID:dhZlIIhoO
ノーベル弱すぎでしょ
やっぱり初代最強
>>150 突き5回で220以上入るし片追いもってこいのバズ
アシストつけりゃ火力もある
超愛機です。ありがとうございました
>>185 友人がドム使いなんだが、相方としてはどんな機体がいいの?
Wikiには自衛力も機動力もあるって書いてあるけど、ドムと組むといまいち立ち回りが分かんないんだ
高い機動力で逃げつつBZ弾幕でダウン片追いできるから
ある程度タイマンが強いとありがたいと思う
火力があるっても突撃しないと頻繁に狙えるわけでも無いし
中途半端に混戦になると味方にBZが当たったりして
まずい事になる時があるから、味方中コスだとこっちが前衛気味に動く事が多いかも
まぁ未だにCPUを越えられた気はしないけど
>>186 サザビー&ドムおすすめ
ドムに対し不満げなシャアが見れるw
ろくに通信もせずW0に乗り2落ちする馬鹿には開幕攻撃してやりたい気分
リボンズの居合いで殺したら顔真っ赤にして逃げちゃった
ハンス ってやつね
>>187 なるほど、タイマンこなせて射撃で攻められる機体か・・・
後はドムについていけるくらいの機動力もあったほうがいいっぽいな
サザビーか百式あたりかなー
>>188 「ドム?ギラ・ドーガではなかったのか?」だっけ
無印で何度か聞いたけどガイアさんカワイソス
プロビで勝ったら「これが人の夢!人の望み!ひt「一思いにやれぇぇぇ!!」」
になって吹いた
ビギナギナの性能が1000離れしててヤバイな
シンプルで使いやすく戦闘に必要なものが一通り揃った武装、高機動、長めな赤ロック、強力なアシスト
これで1000は安い
>>192 誰もがビギナを使ったらそれを思うぜ。 しかし。。だな使っていれば見えてくるものがある。
無視された時のきつさは異常、1000だからしょうがないけどな。
けどまぁ相手と見合ってる時の強さはすごいよ。。。
>>193 適当にCSで着地や不意打ち狙っても当たるからな。
アーケード敵レベルをデフォの4から8にしたら強すぎでMA戦迄満足にたどり着けないんだが
やっぱり対人とかで上手い人はハードコースでもノーコンEXクリアー出来ちゃうの?
味方CPUが凄い勢いで死んで行くし、3000で0落ち狙って立ち回るしかないのか?
CPUはデフォでも死ぬ時はありえないスピードで落ちるんで上手い下手関係なしに
運ゲーからんできます。 けどまぁCPU落ちるのはしょうがないから0落ち狙いだろうな
>>196 やっぱ一人旅は運ゲーなんだな
今更ながらよく分かった
デフォレベルの時はそこまで感じなかったけど、レベル8だと無理ゲーだわ
でもLv8から下げたくないというジレンマとプライド。
Lv8でやっても対人の役に立たないしストレス溜まるだけ
大人しく4で無落ちでボコって優越感に浸っとけ
対人とCPU戦は別ゲーだと何度・・・
(キリッ
ユニコは原作のままなら種や00並みのクソになりえるぞ
種死は作品じゃないので割愛
まとめてシャア板にでも池
>>188 過去二つの戦争で敗戦した陣営にシンボル機体が無かったからギラドーガ作ったのにな
ノイエ・ジールをボスとして出してほしかったのはオレだけじゃないはず
>>208 むしろプレイヤー機ノイエでデンドロ蹂躙だろ
次回作があるならノイエ、サイコU、デストロイ、レグナント辺りをBOSSで出してくれ
FNは黄金大使で
>>210 黄金大使はもちろんmy angelとの茶番をやってくれるんだよな
>>195 俺の知り合いに全国出場者いる(といっても三回戦くらいで落ちたけど)が
アーケードレベル8FNのストフリの補正高火力と超反応やばすぎクリアできねーとか言ってたし
CPUと対人はやっぱ別ゲーだと思う
CPU一人旅は今までのVS家庭用アーケードに比べて格段に難しくなってるよな
四体でパトゥーリア討伐とか楽しそうだ
ガンダム史上最大クラスのMAだし出しても良かったのでは?
マジレスすると前作ガンガンのアーケードのほうが数倍キチガイ難易度だから。
家庭用ではカスみたいなレベルに引き下げられてたけど。
今作のアケは連座と変わらん。
最高難易度+最高ダメレベルで文字通りめちゃくちゃムズイってレベル
>>213 パトゥーリアのでかさをどうあのマップで表現しろと。あれ確か600メートルくらいあったぞ。
アウドムラみたいにステージにされるのがオチか
デビガン方式だな
パトゥーリアはフォートセバーンの背景にいるだろ
>>215 サイズ云々はよく知らんがボスよりステージに埋まってるアプのが確実にデカい
つかダメレベル上げたら難易度逆に下がるんじゃね?
いや自分が与えられるダメージだけあがるから
いや与ダメも上がるだろ
いやいや与えるダメージも上がりますがな
まぁGのEXあたりは難易度上がりそうだけど
>>217 ステージそのものになってるラフレシアもいるぞ
8にして1000GPで挑むと時々蒸発するがな
難易度MAXのアケ楽勝すぎるが一番の問題はバカCPU
アーケードの僚機CPUは前作の方がよっぽど優秀に感じるな(ただしF91は除く)
前作ゲーセンのアーケードなんてアルティメット以外大したことないだろ
どのルートでもラストステージが一番楽だったしな
アケ難度は機体に左右されるぎだから一口にアケ楽ってのもアレだな
敵3機、糞CPU、MAという要素だと低コ、格闘機がワリを食うと
ずーっと言われてるのに全く改善しないのが終わってる
なにが言いたいかというと敵になると鬱陶しいソシエinカプルが
自分で使うとそんな苛々すぐに忘れるくらいかわいいってこt
>>218 下がるだろうな。もともと高火力なCPUはそこまで火力あがらないがプレイヤー側の火力はかなり上がることになるから
>>227 宇宙空間で手を振ったりしてるがあれ大丈夫なんかな
>>229 ミーアザクとかはちゃんとパイロットスーツ着てたっけ?
>>228 今作ダメいじって無かったから試しに今最高ダメでGルート行ってきた。FNで悪あがき状態にやられた
明らかに難易度下がるなこれwダメレベルいじらない方が明らかにむずい
レグナントがPLUSモードでどっかにいるって書いてあったんですが、どこにいるんでしょうか?
NEXTトライアル10個目のステージのランダムMAPまで来ましたがいません。
なんか悪あがきっていうと前作デビルのほうが思い浮かぶ・・・
死にそうになったら当たりもしないデビガンコロニーを必死で手を振り上げながら
落としてくる姿が特に
今作GCOあったらユニコーンは何だしたんだろうか
アケ最高難度はダメレベ1難易度8ブースト50%という事か
今Wiki見たらいないことがわかりました。すいません。昔はwikiに書いてませんでした?
前作アケのアルティメットは魔窟か自由か2号機だとそこそこ楽だった
MFでやると3面がキツすぎ
>>234 その設定でC・Gをノーベルでクリアできたら本当のガンダム・ザ・ガンダムだな
>>229 耳と目を塞げば問題ないのはクエスが証明済み
ゴーグル+耳あて付きのヘルメットがあるから問題ない
通信中はソシエお嬢さん出せないのね...
>>234 ブースト50%は相手CPUも制限されて動きが単調になるからボコボコにできる
どちかというと∞がやばい
PLUSモードの初級ランダムMAPってSS取るにはどれくらいポイントとればいいの?
僚機出さないでさくさくやってたのにAAAだった…
>>240 3対2の小安祭りで動きが単純とか言ってられん
まあ実質4対1なんだがな(コストをダイレクトに削る味方CPU的な意味で)
無限はこっちが有利過ぎて難易度の考慮にならん
敵以上にこっちが自重しなけりゃいいだけ
ブースト50%だとFNの常時SEEDボスフリが狩れずに終わる
まあミーティア狩れるかも怪しいんだが
子安祭りは百式を1:2にさせて放置するとそれなりに生きのこる
ただその百式の相手に海老とTX混ぜたら超速で削られていって泣く事になる
まぁあそこは自機0落ちで行かないとダメだな
>>241 敵機が無限沸きするステージで狩り続けてればok
初級に1ステージくらいあるだろう、ランダムMAPのSS取得は根気と運
ストフリってボスじゃなくてフリーバトルでサーチしても自機パイロットが専用台詞喋るんだな
全パイロットにサーチ専用台詞あるとかズルイぜ・・
DXがロックすると髭とかにも使う台詞だけどな。逆に言えば髭とかと同じ扱いなんてズルいが
vs和田の台詞は何故かストライクとインパが好きだったりする
>>244 ユニコのミッションで雑魚倒してたらSS取れたわ
ありがとう
GFってどのタイミングでステップすれば誘導切れるんだ・・・?
エフェクト出る前の構えの時は流石にステップ無意味だよな?
ゲドラフって何気に勝利ポーズが2種類あるんだな
今日気づいた
勝利ポーズが一番多いのって百式?
>>249 DXじゃね?
サーベル逆手持ち勝利ポーズがかっこいい
投げたサーベルで止め刺さなきゃいけないからなかなか出ないが
DXの6種類が最大だったような気がする
>>250-251 それだけ多いとほぼ見ないポーズも幾つかあるんだろうな
百式のメガバズポーズとか
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:25:29 ID:835Kh8LX0
久しぶりにガンダムゲーム買ってやってみたが、これスゲー面白いな
出撃シーンのアニメもいいし、ボスつーえし、VガンダムのBGM
かかったらテンションスゲーあがるわ。30周年だから気合入れて作ったのかしら
唯一不満なのはボスが出てきた時の演出を飛ばせない所
唯一の不満はMS選択画面の曲が生理的に受け付けないとこだな〜
戦闘時のオリジナル曲でノリが良いのは中々、合ってたと思う
あと、ギャラリーでしか曲を自由に流せないこと
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:50:35 ID:qLnjRTc0O
>>227 今更だけど
ソシエinカプルってかなりヤバい状況だよね
何でソシエにカプルが入ってんだよ
>>258 ちゃんと英語勉強したのかwww
AinBで「BのなかのA」って意味だぞ
餌の無い釣り針によくかかれるな
俺のこの手が〜が無いことが不満すぎて消化不良気味
コンティニューにでもいいからいれてくれと
まぁ恥ずかしくて慌ててPCから書き込んで釣りにしてしまいたいって気持ちはわかる程のミスではあるな
一番の不満は糞オリジナルBGMの存在。どう考えても各OPのがいいだろ
じゃあ機体選択画面やブリーフィングは無音の方が良かったとこういう事か
不満点といえばビギナにショットランサーが装備されてたり
ゼロがヒイロ入りなのにローリングしちゃうところかな
それならカプルも換装で足にカプル2台くっつけてブースト増加
+ロケットパンチ装備にするべきだった
>>265 次回作で軍曹が参戦するフラグですよ
しかしロケットパンチは一足先にジオングが実装したが・・・
コレン軍曹はロケットパンチの前にやる事あるだろ
コレンよりスモーをだな
エピオン使ってたら格闘ボタンが死んだorz
Zが普通にビームサーベル持って格闘しないのが気になる
つハイパー化
あれは普通と言えるのか
右横がサーベル使ってたような気がする
Ζのサーベル、交差する巨体だと滅茶使いやすいな
投げてるよなサーベル
本編見てると、何本サーベル積んでるだよ
って思うくらいカミーユ、ガンガン投げたり捨てたりしてるけどな
サーベルは投げ捨てるものだろ
ビームコンフューズ!
今更だけどデスヘルの勝利ポーズって3種類?、
昨日対戦しててクローク着ててBRが当たって脱げた瞬間に勝利したら
勝利ポーズが戦闘画面でクローク脱いだ状態の鎌持ってる時の棒立ちだったんだけど
ZとDXは派生でサーベル捨てすぎ
何本持ってんだよ
そんなこと言ったらオルバは何十体潜んでるんだよ
んなこといったら維持やデスヘルの盾も
リュウさん何回特攻してるんだよ
>>279 そんなこと言ったらDioは一体・・・・
Vガンのパーツ作ってる職人が過労で倒れてしまう!
ニコルゥゥゥウウウ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 18:22:07 ID:835Kh8LX0
今日やり始めて、アーケードやってるんだが
三回くらいゲームオーバーなると難易度下がってるのかな?
なんか急に楽にステージクリアできる。
>>277 00はタイムリミットギリギリでトランザムするとトランザム状態で膝付いたりする
ユニコーンとかどうなるんだろうな
>俺のこの手が〜
ドモンの台詞で
ゴッドフィンガー↑ 石破、天驚拳ー!
ってのならギャラリーで聞けるぞ。
ゲーム中は聞いたこと無いけど・・・
スレチだが、トールギスってなんか動きがネクストっぽいな〜と常々思う。
ゼクス「これがネクストの動きだと…!」
>>286 バンダイが作ってるゲームのがすくねぇよ
>>287 VSシリーズのアーケードはそのほとんどがアーケードでコンティニューしたらした分難易度が下がるようになってる
>>280 なんかだいぶ参加者増えたっぽいな
どの程度のレベルなのかニコ動が楽しみだわ
>>280 kaiのラグだと忍者は無理でござる
無念でござる
アケの難易度ハードをコンテニューなしでクリアできる人がうらやましい
ゲーセンでは相方が上手かったからCとGをFNまでクリアできたけど
一人だと全然クリアできないな、CPUが3落ち当たり前な状況だし
せめてCルートで一人でFNまで行けるようにしたい
Cの8Exは別にクリアできなくても良い気がする
9はクリアしたいけど
グフのサブ→切り抜けと、ドムの横格が全く同時に当たってフィニッシュした。
何やらかっこ良かったw
>>296 Cルート一人プレイのFN行きは
相当な上級者って感じの人でも安定は難しいと思うから。
子安祭りや9は、軽く前作のアルティメットや、家庭用連ザ2の一部ステージみたいな理不尽さがある
射撃まともな機体でC以外のFNを狙っていけるようになればCPU戦の腕は結構十分だと思っていいかと。
FNクリアとなると、Gルートなんか鬼門だし、E・F・J・Kも何が起こるか解らない方
味方が3000だったり、敵にW0やクシャトリャ・DXが居て照射されまくったり
連ザ2の理不尽ステージ……
デストロイ(無限湧き)×2+ストフリorデスティニー
ガナーザク&ルナザクうじゃうじゃ
のことか……。軽くトラウマ入りましたともよ。
ちなみに今作で好きなルートはLかな。
俺的に、2vs3があるとかはつまらんルートだと思ってるから、
2on2の基本型ばかりのLαルートが好き。
連座2といえば1対4が鬼畜だったな
一つ一つのステージにEXがあるのは良かったな
2vs2のCPUとか勝って当たり前だから俺はそっちの方がつまらないな
ぶっちゃけLルートってDの次に簡単だよな
>>299 ABEFならほぼ確実にFNに行けるぐらいかな
子安祭りとか下手な対人戦よりきついから困る
相方からはCルート安定してクリアできれば、それなりって言われてたから
それなりのレベルがどれだけ高いんだよって思っていたな
意図せず運命のCSと維持のスキュラがクロスしてしとめたがカッコよすなぁ
都内某所の動画のケンプファー強いな
あれだけ出来たら格好いいな
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:50:15 ID:J98Rqpu60
このゲームはどこから始めたらいいの?
NEXT-PLUSモードから?
>>308 全くはじめての方はまずアーケードやフリーバトルをどうぞ
その際、オプションでちょいと難易度を下げたりするのもいいかもしれません
NEXT PLUSモードもいきなり遊んでも大丈夫なつくりになってますが
機体を強化したりスキルを付けたりでバランスが多少崩壊気味になるので
まずはスタンダードなプレイをおすすめします
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 22:05:44 ID:J98Rqpu60
>>309 親切にありがとうございます。
追加機体を出すためにはNEXT PLUSモードをクリアしていかないとだめなんですよね?
プラスモードばっかりやってると腕落ちるから腕上げたいならぶっちゃけやらない方がいい
アケ発のアクションでこんなに聞くほどのことあるんだろうか
やりたいようにやればいいだろう
分からない事があったらWiki嫁
>>310 追加機体出したいならアーケード
ネクストプラスで先に追加機体出すと
バグが発生する模様
詳しくはこのスレのテンプレ
NEXTPLUS関係無いって結論出てなかったか
機体解禁画像がクリアした時だけで
機体自体は解禁条件がそろった状態で各ルートをクリアしなくてもプレイした時点で解禁されるのが原因とか
>>305 高難度のCPUなんかステ切り返してれば勝手に格闘振って来るんだからレベルもなにもないだろ
>>310 皆さんも書いてらっしゃるが
追加機体についてはアーケード、フリーバトルで使用可能になるのと
NEXT PLUSモードで使用可能になるのは別になってます
詳細はWikiにありますのでよく知りたかったらそちらへどうぞ
後、このスレはsage推奨ですのでそのようにどうぞ
難易度MAX他デフォのエピオンBルート辛すぎる・・・
間違いなくエルメスに格闘カウンターモードあるよなぁ、あれ
>>280 トーナメント表めちゃくちゃメンバー増えてるやん
次参戦しようかな、GXS探さないと・・・
既に意識をヴェーダと直結しているリュウさんにとって
肉体など既に器以上の意味もないのである
>>320 結構やっている俺でも
半分ぐらい知らないから、アダプターは関係ないんじゃね?
逆にそれが原因の糞ラグが嫌で出なかったんだがw
Zガンダムのハイメガって凄い銃口補正だな
ほぼ真下に潜られたのに問題なく撃ち抜いたぞ
家庭用スレだから絶妙にスレチなんだけど
プレイヤー補正でそれぞれのゲーセンのダイヤグラムってすごい変動するよね
私の地元ゴッド、ターンX、エピ、自由が4強だもの
それ常連が人いなくなるから手加減してるだけか強機体使いたくないだけでしょ
どれも使い手の腕を反映しまくる機体だな
>>325で思い出したけど
無印エウティタのハイメガは鬼畜性能だったなあ
鬼誘導鬼銃口補正でジャンプしたら志望確定だったからな
空中ステップ導入はマジで正解
>>327 違うんよ、そのプレイヤーらによる初代や羽(あまり使わないけど)は
対戦しててもまだ「うわー強えー」「キツイー」とか言ってるのに
ターンX、特にエピオンあたりが出てくると何か雰囲気が変わって
「ざわ・・・」「終わった・・・」とかみんなが言い出すんだよ
>>300 あそこは運命より和田の方が怖かったからオーブでやってたな
>>331 お前のホームが連携取らない奴ばっかなだけじゃないのかそれ
よく疑似タイマンになってるとか
>>331 所謂隠し機体というヤツだな。
職人補正で強キャラに化けた・・・ターンXとエピオンって弱かったけ?
最近行ってないけど、自分の行きつけのゲーセンにはそんな有名人いないから
羨ましいな。
やはり舐めプレイには和田さんが最適なんだろうか
>>334 うーん、そういうことはあまり無いと思うのだけども
結構みんながお互いにしゃべって意識してるし距離や立ち回り方もよく考えてるよ
まあ崩されたり引きはがされたり、焦っちゃうことはよくある。特に自分が。
まぁよっぽどレベルの高いゲーセンじゃなければその機体らは活躍できるからな
使い手を選ぶ中でもターンXだけはなんとなくわかる。
うまいのは本当に手がつけられn
恥ずかしながらエピオンが超苦手だわ
91なんか使ってる時はそう怖くないんだけどZだとなぜか死ぬ
>>340 海老はデスコン狙いのやつはブースト残して格闘当てないといけないからきっちり逃げ撃ちできれば2000万能機なら大抵なんとかできる
逆に通常コンボ主体の人はHDうまく使って一気に距離詰めて強襲してくるから常にレーダー見ておくこと
また相方の近くに常にいるとコンボ時間から海老はすごく働きづらくなることも忘れないでおくといい(相手に砲撃機がいる場合は注意)
10分書きこみ無ければリーンベルのスカートに頭を突っ込んで股の間をクンカクンカする
上級の「ミサイルから10機守れミッション」で詰んでしまいます…
何かオススメ機体ありませんか?
え?
ストフリのチャージショットでも撃ってろ
>>346 ありがとうございます。
よく読んでみます。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 01:14:54 ID:0rgaVvoJO
だからノーベルなんて使うなよカス!!
初代使え!初代!
初代最強
>>290 向こうでトールギス作って発売を待ち望んだ頃が懐かしい
トールギスいいよトールギス
みんなも乗ろうぜトールギス
誰も、俺のガンダムニンジャの凄さを知らないんだ
一号機強くね?
>>350 すまんな、トールギスは俺の手には余るようだ
連ジから数多のMSを乗ってきたがあれだけはいくら練習しても無理くせぇ
ノーベルの時の方がまだ戦績が安定するぜ…
某声優さんみたくNEXT始めた時から乗り続けてれば、また違ったのかもしれんが
一番加速性に優れたMSはトールギス?
kai募集スレとかってどこにあったっけ
トールギスの降下バーニアって
着地ずらしとか変則的な動きとか言うけど実際慣れると使わないよね・・・
ブースト量減少をもうちょっと少なくするか、もう1機体分降下してくれたらかなり活用できそうなんだが
ジオにブースト見られてるトールギスが可哀相でしかたありません
>>353 特格で高度調整さえ出来るようになれば形にはなるぜ
さぁ君もこれでトールギス乗りだ
>>358 あれ使わないと話にならないんだが…
浮きすぎたトールギスとかただの的だしな
>>358 逆だろw慣れると使えるようになってくるんだよ
ちなみに特格入力からそのままBDに繋げて着地をずらす小技があるぞ
やり方は特格からブーストボタン押しっぱなしでステップ入力、で合ってたっけ?
BDの入力方法からすれば合ってるはずだが使わないから何か不安w
>>358 そう思っていた時期が俺にもry
自由落下と最後っ屁ブーストでいいやとか思ってたけどダメだ
対人だと盾落ちしようが何しようが着地で乙る
特格で高度調整しないと話にならん
そして俺はそっとトールギスを封印した
極めたい機体が見つかって、それを練習してるうちに他の機体の使い方を
忘れて使えなくなるのってよくあるよな?
死神(200回くらい)→ゼロカス(400回くらい)→00R(只今絶賛、練習中で300回くらい)
でもう、ゼロカスが使い辛くなってきた…死神?ナニソレオイシイの?orz
Zの練習してたらあのBRとサブが癖になってきたな
サブ射しながらメインリロードとかスタイリッシュで格好いいよね
366 :
362:2010/02/01(月) 02:42:07 ID:1XNQTYTWO
wiki見てきた。
どの方向のSBからでもBD移行は可能なのね。特格からだけだと勝手に思ってたわ・・・
忍者の上手い動画ないかな。参考にしたい
>>364 それぞれ1000回くらい使えば問題無い
今の風潮じゃ連続で同じの使うのは身内以外厳しいしな
相手からしたらつまらないんだろうけど、自分からしたらかなり練習になるから連続使用は個人的にかなり楽しい
相手が一番自信のある機体できてくれるのも練習にもなるから連続で機体使用おk部屋でも立ててみるかな
後は毎日同じ人と遊ぶと同じ戦法が通じなくて色々試行錯誤していくから結構土台が固めれる気がする
どうしてもアドパで堅実にいくと丁寧なBRとかの射撃戦オンリーになって格闘覚えにくい
>>364 忍者ばっか使ってたらBR持ち万能機を使えなくなったでござる
>>367 某所動画の汚い忍者でもどうぞ
忍者自体人口少ないから中々上手い人の動画ないんだよね
>>368 わかるわかる
相手は別に何も言ってないんだけど、このスレとか読んでると何となく自重してしまうよなw
>>368 >後は毎日同じ人と遊ぶと同じ戦法が通じなくて色々試行錯誤していくから結構土台が固めれる気がする
あるあるww友人とタイマンばっかしてるんだが、死神でボコボコしたのに次の週には通用しないとかw
後は二人とも負けず嫌いで、暇さえあれば対戦しまくったおかげで、
ACからやってる友人に勝てるようになってきたのは嬉しかったなぁ…
ターンエー使用率一位だけど最近全く使ってなくて
使えなくなってしまった
デフォからサブを特射にしてたらエセフワ辛すぎワロタ
ステサブ出来ない∀ってやっぱ地雷だよな?
地雷地雷
そればっかだなここは
>>336 舐めプには3000最下位のDXをどうぞ
ズサキャンだろうとフワステだろうと何できなくても強い奴は強い
状況把握とか戦況予想とか
>>358 ちょっと待てwwwwwwwwwww
あれつかわないとおはなしになんねえぞトルギw家庭用どんだけレベル低いんだよw
MFが雑魚扱いされるような板ですから
>>376 初心者は特にズサキャンに捕らわれすぎだよな、あくまで駆け引きのひとつだってのに
ズサフェイント入れずにズサキャンするガッチガチの動きされても攻撃の硬直叩かれるだけ
陸ガンは「作業>ズサキャン>作業>」のエンドレスできちんとズサキャンするより、多少半端なやつのほうが動きを見切られなくて勝ててたりすんだよなw
>>379 陸ガンとかカプルと違って「近づくために地走する」MFのズサキャンなら、ズサフェイント混ぜないと何の効果もないよね。
MFでズサキャンより重要なのはブースト一本分であとどのぐらい近づけるのかって感覚を考えることだと思う。相手の目の前でズサキャンなんかしたら格闘の的
全コースノーコンティニュークリア目指してAから始めたがCでいきなりけつまづいた
何だろう一気に難度があがってる気がするんだが皆さんはさらっとクリアできるんですか?
OOR使ってこの体たらくなんで何かアドバイスいただけないでしょうか…
諦める(CPUのコスト消費を
自機0落ちならクリア出来るよ
CのEX入ってからは全アーケードで最難関だからとりあえず最後に回したほうがいいよ
難易度MAXのCルートでFNクリアできる人(やれば30%はノーコンクリア)って
どれくらいいるんだろ?
オレなんて初代使って難易度初期(4だっけ?)にしても
EX2で2回に1回、ファイナルステージで必ずつまづいてFNにすら行けないぜ…
コスト2000で1落ちまでは覚悟、よりコスト3000で0落ちのがやりやすいんかな?
初代は対人最強なだけでCPU戦最強じゃないぞ
CPU最強ってなんだろ?
W0か00Rかな?
>>386 いや、俺が得意な機体で武器が豊富なのが初代だからさ…
A・BルートのFNはジオで行っているけど火器が足りんのじゃー!
3000なんてあえて挙げるならゴッドくらいだがボス戦きついし
>>387 W0はMAの相手めんどいしやっぱ00Rじゃね
アケはクシャとか00Rが有利
射撃をある程度垂れ流せて1撃ダウンもとれる武装もってりゃいい
ボス戦はダウン値高い攻撃手段あればそれだけで勝てる
つまりCPU戦と割り切って新たな機体を覚えるってことか…
00R覚えてみるわ、d
F91もCPU戦ならかなり強いと思う
CS交ぜたヴェスバーでMA&2on3は楽になるし
MEPEが2on3で3対に狙われた時に絶大な効果発揮するし
2000だから事故っても何とかなる時あるし
F91はデフォ設定だと時間キツイ面がちらほらあるような。C9とか
2000帯ではCPU戦最強に近いとは思うけど
柔らかいから一瞬で死ぬ可能性があるけどな
一方CPU戦でも強さを見せたウイングゼロであった
>>375 初代よりもW0よりもDXが一番アケで勝率が良かった俺とその相方に謝れ。
PSP?ボタンがイカれてしまいそうだからGXに乗り換えてしまって(ry
スパアマ持ちのゲロビ持ちは初心者相手には効果高いし
下手な人が使っても中級くらいの人が使ってもあんま代わりが無いしな
MEPE使って流れ弾喰らったりしたら尚更やばいな
ただボス戦最強はチャージ速度やファンネルリロ速度からサザビーさんだと思う
弟放置での片追いやサブでの奪ダウン力、高火力のメガソニック等安定した武装持ちのヴァサも優秀
ヴァサは足回り弱くて片追いに弱いから2on3きっついよ
段々自分の得意な機体が絞れてきた
これでいつも負けてばかりの友達に対抗できる・・・かも
CPU相手じゃフワフワとかの練習はしにくいから困るけど
各一発はいやらしく強力だけど弾幕となると途端に弱くなるのがヴサーゴ
00Rは俺が使うと対CPUでも地雷余裕でしたになるから困る
サザビーが一番安定するぜ
>>397 ボタンがイカレるって射撃押しっぱなしのこと?
それくらいで壊れるほどボタンは、やわじゃないよw安心して使ってくれ
俺も対戦でよく使うしな・・・・・・ふぅ
>>403 00Rって性能はかなり良いっぽいのに意外と上級者向けだよな
?に換装しなければ割とスタンダードな性能じゃね?
というか00系は何故か黒デブ以外全く俺と合わない
あいつら使うなら別の奴使ったほうが普通に戦果が挙げられる
>>405 基本は常時チャージで確実に着地を取っていく機体だからな、153はやりすぎ
まずそれができないと地雷
武装の単調さからそれを活かす立ち回りができて初めて成り立つ機体
まあバ火力で圧すことも可能だけど
>>408 いや00RだとソードUでCSとサブとメイン垂れ流してりゃCPU戦は勝てるだろ
>>409 すまん対人戦しか考えてなかった
CPU戦は対人で致命的になる癖ができちゃうからやらんので
このスレ自分だけのことをまるで真理みたいに語ってる痛い奴がいっぱいいるな
どうでもいいから
OORはやはり直接的な武装しかないのが痛いよな
あとバズーカとかみたいな誘導で強引に当ててく中距離戦のアクセント的な武装
まぁCSとサブが相当優秀だからそれは望みすぎか
>>411 >自分だけのことをまるで真理みたいに語ってる痛い奴
誰も自己紹介は求めてないよ
最近白い魔窟に凝ってる。地味だけど楽しいぜ
直接的な武装の意味がよく分からない
セラの玉はグロい誘導あるんだが
進むにつれ加速するから早めにステ踏んどかないと横っ腹に多段ヒットという鬱陶しい事になる
>>413 呼んだ瞬間に高確率で消滅するうちのロベルト
逆に壊れにくさでサラさんの右に出るアシストはいるかな?
あの野郎中々壊れんぞwなんて頑丈なんだ、ボリノーク・サマーン
なんで初代とか死神にあのアシストを持たせて
ノーベルとかナドレのアシストがあれなのかを激しく開発に問い詰めたい
ヴァーチェ(ナドレ)はあのアシでいいよ
変に強くすると何か危なくなりそう
マンダラはコンボに使えるし
ドラゴンみたいなのでもよかったけど
>>385 頑張れば出来ない事はないだろ。
ただ前作アケ版アルティメットレベルになるだろうが・・・
>>418 こっちトラ状態リボでジオが背中晒してたから「アホかw」とばかりにメイン照射喰らわせたら
サラがガッチリとガードしよった
耐久300近くあるらしいぞあれ
>>420 開幕復帰に最低20秒は強制的にヴァーチェな時点で結構辛いんでアシ修正すべきなんだが
現時点で普通に照射で優秀な上5回もあるW0のが危ない
マンダラは範囲とスピードゴミじゃん
見てからバクステビー余裕というかそもそもの問題はノベ自体に遠距離への牽制手段が無い事だろ
CS狙えとかいうんじゃ話にならん
>>422 俺もそう思う。
3000先落ちさせてさぁナドレって死んだときに電池が酷すぎる
せめてヴァーチェ状態かナドレ状態でのみ電池が敵に向かって前進するようになる、くらいのものはあっても
バチは当たらなかったんじゃないかと思う。
大抵優秀なアシストって優秀な本体についてるからむかつく。
ニューガンとかキュベとかよ。
つまりサテライトキャノンなら破壊可能ってことか
トールギス極めだしたんだけど慣れるとかなり特格だなw
結構アシスト、サブと連続で出して誘導すると特射当たってくれるからきもちいいわ
特格便利だなwって打ったつもりだったのに・・・
427 :
元祖ぐびぐび:2010/02/01(月) 15:09:16 ID:Xk9Ydcsa0
1000コストが強いと思う。特にカプル
428 :
元祖ぐびぐび:2010/02/01(月) 15:11:20 ID:Xk9Ydcsa0
てかPSP盗られたオレには関係ない話だ(泣)
429 :
元祖ぐびぐび:2010/02/01(月) 15:14:09 ID:Xk9Ydcsa0
挨拶忘れた・・・初めまして
>>423 コスオバヴァーチェで「さて・・・粘れるか?」と復帰したらW0や自由の近くだったとかマジで笑えねえ
そもそも撃墜→復帰の流れは耐久弾数新品にする意味もあるがアシ補充の意味もあるだろと
真面目な話電池は特攻して捕縛という性能でアシュタロン以上の性能あっていいだろ
元々ヴァーチェが足回り最低レベルなのにアシも最低レベルにする必要ないよな
>>424 今wikiみたらツインサテの中を悠然と通過して来るとか書いてあるんだが・・・
おいお前ビルゴと変われ
ウェイブライダー突撃の時にサラがあのまま立ち塞がったままだったら
シロッコ生きてたんじゃね?
やはりカツさんは偉大だ
問題はサラが生き残っても大してありがたみの無い性能だと言う事
攻撃してください
それは本気で言っているのか?
サラは余裕がある時は役にたつけど相方が仕事してくれなかったり突撃するときにはなんの役にもたたん
まあジオには残念BRしかないからサラにはターンXメイン1くらいのビームは撃って欲しかったよ
弾幕機のZにアシ破壊砲台のメタスつけてジオはブースト的確に読んで着地取ってね^^
って開発マジ訳分からん
BD残量見れるとか着地の取り合いになるこのゲームだとチート級だろうに
まあジオがそのアシスト持っててもなんだかな、って感じはしないでもないけど
サラだってビルゴだって付く機体を間違えただけなんだ
サラに猛攻撃しかけるファ可愛い
DXの戦法を思いついた
1.わざと自機撃破で負ける
2.相手が賢者になる
3.相手の賢者タイムを利用して倒す
4:負ける
だな
ヴァーチェのアシストはアレルヤがGNフィールドでよかった
>>440 賢者タイム中だったら
他の事に気を取られることは無くなるから、強くなるだろうが
いやシールド捕縛特攻だろjk
>>444 頭に血がのぼるとこのゲームは不の連鎖がおきてやべぇからな・・・
あまつさえその宿敵がランダムとかにし始めるともうヤバイ
周りが見えなくなるくらいヤバイ
以下たられば禁止
正直、エマさんとティファのアレは、台本に「イッて下さい」と書いてあったとしか思えんw
そういう台本の叫び声って結構アバウトにかかれてるんじゃなかったっけ
わあああとかうわーとか
>>451 一回負ける戦法とか相方大迷惑
いや、相方もDXでやれば死角なしだな
俺のID凄い
XだしDVっぽい感じもあるし
xXxとかもう前作のGCOのような出で立ちだぜ
ぬるぽ
ガッンダム
S.E.E.D.って要するに賢者タイムだよね
5秒で終わる賢者タイムか
なんという絶倫
絶倫の意味間違ってるよバーニィ↑
コウ「俺のガンダムだからな。・・・いや、俺とニナの、か」
このセリフ聞く度に切ない気持ちになる。
一方でそのニナの元彼は盗んだ二号機を「私のガンダムだからな」と言いきっちゃうという・・・
盗人猛々しいとはこの事か。
>>450 ∀ガンダム本編の時にギンガナムの台本に
「オノーレ」って書いてあったって子安が言ってた
このゲーム稼働日とか解禁に関しての厳守が凄かった(画像バレはあれだが)けど稼働日前日の祭の最中に投稿されたFNのボスフリの画像って誰かがどうやって手に入れたんだろうな・・・
速攻で消されたが運良くPS3に保存できて3月17日(稼働日は18日)に保存されたという記録と共に残ってるんだがなぁ。
すまない、こっちは家庭用だったな。
>>463 俺がモバゲーから転載した。
確か北海道あたりでフライングで稼動してたような・・・
フライングって・・・そのゲーセン罰せられないのか?
フライングとかすげーなそのゲーセン
さあ、知らねw
他にも稼動してたトコはあったみたい。もう忘れた〜。
格闘機苦手なのにエクシアが楽しすぎて辛い
ミッションの80パーセントをぉおれが!ガンッダーム
エクシアは楽しいからかなんなのか人気たけーよな、よく見かける
エクシアが楽しいというよりはせっちゃんの喋りが楽しいというか
何となく使いたくなる魅力があるんだろう、きっと
その分地雷率も高いのがエクシア
俺!エクシア!ガンダァァァァァム!
たしかにな・・・エクシア、マスター、シャイニングあたりはとにかくよく見る上に先落ち特攻やろうがまれによくいる
無印の時使いまくってたなぁ
トランザムもないし、正直微妙性能だったけど格闘の当てやすさから大好きだった
今はかなり弱体化したZで頑張ってますp
>>473 単純かつコンボが楽しくそこそこ強いけどその分初心者に好まれる=地雷の多い格闘機体郡だな
トランザム特攻やSFS特攻が無駄に多い気がする
>>473 それ何て俺
相方3000だと流石に自重するがそれ以外は基本的に突撃あるのみ〜!
最近はそうでもなくなってきたけど、ちょっと前まではひどかった
機体にもよるけど3000相方ならエクシア2落ちもありだよね
エクシア2落ちしようとして1落ち後に3000方追いされて乙なこともあるけど
>>476 まぁ突撃いいんだけどほぼ勝ち目なくなるから勘弁してほしくはあるな
別にそうして欲しいときはそう言うからいいんだけどね
格闘は基本闇討ちだと理解して欲しい、
ヴァーチェ選んで相方が格闘機で、相方が全力で敵1人を追い掛け回しはじめてたりするのを見ると
(^o^)ってなる。
>>478 身内でならまだしも野良でやる時は格闘は牽制程度で収めるようにしてるぜ
ただエクシアはBRが少なすぎるんだよなあ、あと1、2発は欲しいよな
2000の格闘機にどれだけBR使わせる気だよ
ダガーもあるのに
別に2000コストでも稼いでくれるなら突撃先落ちで構わんけどな
基本突撃野郎=自爆野郎だから困る
かといって闇討ちだけ狙って空気になられても困る
>>437 中級者以上はブースト切れなくても空気読んで着地します
地走もズサキャンでいちいち毎回ブーストゼロにしません
正直くまさんは相手に「ブースト切れたらやばいよ〜」というプレッシャーを与える程度
>>479 牽制程度ってまさかエクシア使って主力ダメージソースがBRなんて事はないよな?
エクシアのビームライフルは3連射できるからチョー強いんだぞ
普通に主力に決まってるだろ何をいっとるんだきさまは
エクシアのBRを主力にしない男の人って・・・
エクシアの射撃武器って全部打ち切りリロードだからなぁ
リロ速いけどなんとなく気になる
でも格闘機のくせにBRが主力って・・・
あ、デスサイズの盾が強力なのと一緒か。
格闘機といっても格闘オンリーで簡単にダメージ稼げるのは単に相手が下手なだけだろ
それか相方の立ち回りが余程上手くて相手を惹きつけてくれているか
サザビー楽しいなオイ
たしかエクシアは格闘ダメ効率悪い上に優秀な攻め継続もなかった気がするんだが気のせいか?
エクシア見かけないないなゲーセンでもアドパでもkaiでも
>>487 闇討ちだけとかしょぼい射撃をメインに動くぐらいなら普通にBR撃ってくれた方が効率が良いに決まってる
軸外しもできず、プレッシャーで相手の動きを崩すことのできない下手な奴は格闘機には向かない
エクシアと言えば今作から入った基本的にエクシアしか使わない友人がいるなぁ・・・
00しか知らないからってエクシアばっかはやめてくれよ・・・
しかも、特攻ばっかするからこっち3000なのに先落ちどころか3落ちとかしやがるからそいつと組むと落ちられやしない
しかも、3落ちしといて引きつけとけとか何様だよ、んなに近寄っっちゃ牽制だって下手にできねーよ
それとトランザム中に格闘以外も使うこといい加減覚えろ、となんど言っても直らない
赤キュベ乗らせろよ
>>491 00R乗らせとけ
新作がどちらかというと弱い部類ってのは
旧世代の人には嬉しいけど新しい人には入りづらい原因になるよな…
弱い部類とは言葉を誤ったな…
どっちかといえば強機体に入るからホントに弱い機体に申し訳ない
要するに、極端に言うと
エウティタが出たときに隠しキャラであった連ジのキャラの方が強かったら
新作の意味があまり無い
種デスティニーの機体が連ザの機体より弱くて、結局連ザの機体ばかり使われていたら
新作として対戦に関してはあまり発展が無い
まあ、選択肢が広がるから全く意味が無いというのは極端に過ぎるけど
エクシア・デスヘルは耐久力560なのになんでナタクは耐久力580なんだろうね
火力・機動性・ブースト量・アシスト含めた射撃武器がある程度揃ってるちゅーのに
ノーベルは今泣いているんだっ!
>>489 攻め継続は作りやすいけど、ダメージがいまひとつだね
代わりといっちゃなんだが空NN>空NN>BD格、空横N(1hit)>空横>BD格みたく
よろけ格闘中に〆BD格でダウン値満たすようにすれば出し切りよりも威力が下がるが
他の格闘機よりも手軽に安定したきりもみダウンが奪える、エクシアの格闘におけるミソにならないかな?
>>493 やらせてみたけどVばっか使うから結局は同じだわ・・・
最近はZZ、V2、初代、イージス、升も使うようになったけど
升は特攻しかしない、イージスは無駄に接近戦仕掛けて自爆ばっか狙うと、エクシア以上に地雷すぎる・・・
他三機はエクシアに比べたらマシだけど
V2はABないときは逃げながらBR乱射、接近されたら光の翼しか狙わない
初代はCS溜めながら移動が難しいらしくCSを全く使わない
ZZはサーベルと特格を狙いまくる、とどれもちょっとなぁ・・・
まぁ、V2、初代、ZZは許せるレベルかな
攻め継続といえば
ジオの攻め継続って何が一番いいんだろ?
ジオのwikiに載っているコンボ表って全部ダウンさせるから
強襲時にダウンさせずに攻め継続になるいいコンボがわからん
>>496 こういうと「友人いない奴の嫉妬乙」とか言われそうだが、
お前を困らせようとワザとそういう戦い方してるんじゃないか?
だってひたすら自爆狙いとか普通しないだろ。
>>498 いや、誰と組んでもこんなかんじ
単に自分の爽快感しか考えてないんだと思うw
対戦のバランスよくなってるかもしれないけど絶対アーケードはおかしいよね
格闘機体でMA倒しにくいし低コスはEXステージ行きにくい
いや詰んでる機体は少ないからバランスいいと思うよ
これやった後に連ザやると着地硬直が目立つ目立つw
>>483 遅いが性能じゃなくてダメージソースの話やっちゅうねん
誰もエクシアのBRが使えんなんて言ってないぞ
与えるダメージの総量がBR>格闘ならZ使えばいい
>>502 てか連ザ2に限らず連ザ2以前の地走系が半端なくうざく感じるな
地走系の硬直は今回がちょうどよかったのかもしれん
ドムとかCPUだと今ですらかなりウザく感じるし
女帝降臨よりEX稼ぐの楽なミッションある?
さすがにここばっかりやってるのも飽きる
>>495 エクシア:トランザムの爆発力+ナタク以上の高機動性能
デスヘル:マント+ジャマーの自衛力
>>505 交差する巨体でサイコガンダムでもラフレシアでもお好きな方をどうぞ
1〜2分で終わってクリア経験値が2万ですよ
トランザムに爆発力があると思ってる男の人って・・・
ギャラリーを今まで見てなかったから、覗いてみたんだが、
イラストの「45★機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 」
(デンドロビウムを倒した経験がある状態で、EXエンドに到達する)
が出てなくて、BGMは、
「BGM22 アーケードモード ブリーフィング(STAGE FINAL NEXT)」は出てるのに、
「BGM21 アーケードモード ブリーフィング(STAGE EX)」
が出ていない状態ってどういうことなんだろうか? なんかもやもやする
じゃあ乙乙と2号機が耐久580ある理由を教えてもらおうか
デブだから?
乙乙はあんだけ自衛武装や射撃武装あるのにね
2号機は格闘機でアシストは別枠として射撃武装がバルカンしかないからだろ
ZZは高火力デブってコンセプトで高HPもらってるんだろう
BRの精度が微妙だからパイル狙いに行けって言うメッセージ
トランザムより空横N>空横NNを
やってた方が効率よかったんじゃなかったか?エクシア全く使ってないからあやふやだが
てか耐久がどれも580とか560とかでおさまってるってのはどうなんだろう
自由の620じゃないけど
コスト2000にも570とか530とかちょっと個性のある耐久の機体とか出してほしいなあ
1000もキャノンとタンクとアレックス以外どれも320じゃなくて
グフみたいな前よりだったら340ぐらい
ケンプとかドムもタンクみたいに重装甲っぽいから350ぐらいあってもいいんじゃないかって
>>512 乙乙のBRは発生も遅めだしな
>>514 ケンプは機動性上げる為に装甲を犠牲にしたという設定があるんだが・・・
ドムもケンプもゴツく見えるのはバーニアとかで埋まってるからでしょ
エピオンって何かありそうで何もないな
末期になってくると自分に試練を与える意味で面白くてやめられない
技のバリエーションが多くて格好いいし
だがエピオン使いすぎて万能機使ったらズンダできねぇわ格闘連打しちゃうわで
トールギスも使いすぎると他キツいわw
発売日に買って、今日初めてDX使ったけど相当なウンコだな
変形中に無理やりNDで即変形解除とかできたらミサイルが光ったかもしれない
ケンプは組み立てやすさとか持ち運びの利便性のために走行はかなり犠牲になってるはず
アレックスにハチの巣にされたしな
ハイゴッグといいポケ戦に出た機体は装甲脆いイメージだな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 14:30:26 ID:dkMc8ahp0
エピオンは連戦だと指が疲れるなw
また初心者部屋でボコボコにされた……
>>521 確かいっぱい武器を持たせるために装甲を軽くしてて
武器を使い切っては捨てていって最終的にはかなり早くなるんだったっけ
ただ燃料自体が少なかったとかも書いてたような希ガス
いまCPUのユニコーンに無傷のプロヴィを1コンボで撃破されたわw
あんなことできんのか。アホらしすぎて笑ったw
Xlink kaiでzontaとかいう厨房は要注意。
意味不明なことをわめきちらし、負けると相方のせいにする。
晒しスレでやれks
zonta:w
zonta:ww
zonta:www
zonta:wwww
zonta:wwwww
zonta:wwwwww
zonta:wwwww
zonta:wwww
zonta:www
zonta:ww
zonta:w
zonta:さぁみんなもいっしょに
zonta:w
zonta:ww
zonta:www
zonta:wwww
zonta:wwwww
・・・イミフ
VSシリーズ最強のクソゲーの無印より売れてないってどういう事だよ???
こういう事だろ
え?そんな売れてないの!?
やってるやつはかなり見るんだけどなぁ・・・
これも割れが有名になったせいか
前作がクソだったから今作売れてないんじゃないの
前作やったことないけど
40万いけば十分だろカス
むしろ直前がクソゲーだったせいでそれより明らかに出来のいい次回作が
売れなくなることが稀に良くある英語で言うとファイナルファタジーナイン
ff9とかな
前作のせいにしてんじゃねぇよゴキブリ
PSPはやっぱりモンハン専用機か
まあそのモンハンもとっくに脱Pしたがなwww
PSWからどんどん離れてくね^^
いったい何回裏切りリストに入れればいいんだろうねゴキちゃん
初代がどんなだったかとか知らんが、ガッシャンガッシャンってステップゲーだったのを思うと、それを体験した後で同系統のゲームを買うのは怖いだろ・・・
ああ、ステップゲーって言ったのは、連邦VSザフトの経験からな
売れてないのは割れのせいでFAだろ、
俺の友達が高校の友人は割れが大杉てウザすぎ話にならない死ねって
言ってたりするから売れないのも納得がいく
ステップゲーと喚くようなのは前作ステ厨で狩られてた奴だろ
今作よりステップの重要度は高かったが、無闇にステップするアホはすぐ狩られてたし
ステ厨を狩れなかった奴じゃないの
>>541 勝ち負けとかそれ以前に、ロボゲーっぽくねえしかっこ悪いんだもの
ステップゲーは当たらずも遠からずって感じじゃないか?
むしろ機体の性能差とかの方が問題だった気がする
>>543 じゃあエウティタまでの宙域戦とか大嫌いだったろうなぁ
連座とかガンガンなんか相手にならないくらいのステ厨合戦だし
てかこれ一応VSシリーズで一番低い売上ではなかっただけ安心したわ
ステゲーの問題はオデロやヘビーガンが糞の価値も出なくなること
今作におけるピリヨさんの躍進ぶりは凄まじい
>>539 連邦VSザフトですか
それはそれで面白そうではあるな
>>544 どう考えても7強の影響だよな
>>545 うん嫌い
っていうか、ガッチャンガッチャンってお互いステップ?でお互い様子見しつつ・・・ってロボゲーとしては非常にダサいだろ・・・それは
>>548 連合だっけ?
>>548 家庭用の主な客層にとって7強とかは正直どうでもいいと思う
宙域はそれなりに好きだった自分は異端ということだな。
だってガンダムってアニメじゃ宇宙ではほぼ全部宙域戦だったじゃん。
なんか再現ぽくて良いなーって思ってたんだ。
何故か妙に移動し辛かったが。
じゃあ連ザ2のステキャンも嫌いなんだろうな
あれもロボットとしてはおかしい動きだからな
きもいし
まぁ無印はCPU戦が過去最高クラスにつまらんかったからな
>>551 俺も宙域好きだな
たぶんガンダムシリーズの中では
GガンとW、種死 以外宇宙戦の方が多いはず
>>551 好き嫌いの意見が一つしか出てない状態でいきなり異端とか言われても^^;
「自分だけが特別だと思うな!」
二人だけの都合で物事を決めないでもらおうかってパプティマス様が
>>549 お前はどんなゲーセンで無印やってたんだ
幾ら何でもステップで様子見はねーよ
むしろ歩きだったろアレは
>>558 いや、基本家庭用を友人のところでやってた
連ザ?かなぁ・・・
いろいろありすぎてわかんね
>>559 連続ステップ一つを槍玉に挙げてロボットらしくないとかこいつ何言ってんの?
流石携帯ゲー板だな
個人の感覚の問題だろ
いつまで食いついてんだ
ロボット【robot】
1 電気・磁気などを動力源とし、精巧な機械装置によって人間に似た動作をする人形。人造人間
2 目的の作業・操作をコンピューターの制御で自動的に行う機械や装置。人間の姿に似るものに限らない。自動機械
こんなにスレが歪んでいるってのに
高難度ルートだと再び戦闘に介入した挙句に俺はガンダムになれなくて辛い
>>554 1Pモード・・・(今回ならNextPLUS)
なら雰囲気の問題で出してもいいかとは思うけど
対戦では間違いなくゴミになる。
360°のどこからでも攻撃が来ると言う着眼はいいかも知れんが、
宙域に限って言えばロックオンシステムがかなりの弊害で必ず相手が前にいるから
意味ないんだよね。
ガンダムじゃなくても将来的にFPS見たいに手動ロックだと
真後ろや真下から闇討ちが出来てシステム的にはマッチするとは思う
コンペイ島の謎の網
追加機体で最強ってどれ?ナタク?
ジオングは相手に使われると強い気がするんだが使うとそうでもない感がある
それやるとボタン足りないよな
キーで前後左右、LRで上昇下降
って考えたら足りてた
思った奴って言っても
やはりプロビとクシャはねえと思うぞ
客観的に見ても
この2機はアケからいた中でも下の方でしょ
ナタクはブースト量の少なさが結構響く
基本性能は高いと思うんだけど
肉便器はアシストのおかげで格闘機には強いんだが
「格闘機には強い」ってなんか今作多いな
前作格闘機が猛威を振るったのがよっぽどこわかったんだなぁ
>>567 正直どれも一長一短
立ち回りが安定するのはゼロカス、被弾に気をつければジオもかなり強い
ナタクは強いけど相性があるから最強では無いと思う
その他は見ないからしらね
格闘機には強いっていうか、格闘機がよわ(ry
ニダには敏感なのに肉便器はスルーなのね。
ってか肉便器ってマジでどの機体の事だか解らない。
ニダが何故かνガンダムだってのはかろうじて知ってるけど・・・
疑似タイマンになったときのW0のメインが当てづらい…
メインでダウン→相方のサポートにって理屈は分かるが、、振り向き撃ちやステップでかわされる→格闘フルコンだわ
つーかニダだけやたら拒むよな。他の蔑称は平然と使うのに
名前なんざどうでもいいと思うがねアニメごときで
冨野がガノタ嫌う理由がよくわかる
分かるのはまだしも他人が分からないのはなぁ…
ニダとかはじめ見たときニール・セダカの事だと思ってたし
>>578 格闘が入るほど敵が近いんならこっちも格闘振る考えを持った方がいい
相手から見るとメイン発生遅いから見てから避けれる
とりあえず近づかれたらまずアシストな
ニダって見るとどうしてもあのAAを連想するから困る
ニダで一時期基地外がスレが荒れたんだからしょうがないだろ
たまにはアビスのパイロットのことも思い出してあげてください
和田にやたら噛みつく奴もいるけどアレって俗称であって蔑称じゃなくね?
>>585 だったら他のも俗称だからそこまで騒ぎたてることないんじゃね?
何か前までニダともうひとつ福井?までやたら批判されてたが福井とか批判するほどの
俗称かねぇ・・・
ステップの話から始まって宙域云々って話はどっかで見たな・・・
おおぅ・・・久々にデジャブ・・・
福井は著者の名前だからクシャトリヤもいる家庭用じゃ訳分からんだろ
福井って確かF91だったか?あれ『俗』称か?
いまさらスーパーフリーの和田さんが元ネタって言われてもな
F91なの?何がどうなって福井なんだ
そもそもユニコーンがなんでうんこなのかも意味がわからん
まぁあれだ、内輪でしか分らんような呼び方は紛らわしいからしない方がいいな
>>592 UNICORNのつづりでI抜いたら見えなくもないだろ?
ウンコーンガンダムっていうとウンコにコーンが綺麗にねじ込まれてるやつのことみたいだよな
>>591 ちょっと曖昧だけど
F(ふ)9(く)1(い) らしい。確かこんなだったハズ
最もユニコーンも参戦している以上すげー分かりにくいのも事実
>>592 Unicorn(綴り合ってる?)この頭から2文字「うん」とユニコをかけたものじゃなかったかな?
F91、ストフリ、ユニコ、ν
面倒でもこの程度うて。
>>593 そんな無理やりな呼称だったのか・・・これならニダや福井も大してかわらんな・・・
肉便器はさすがに分からんわw
ニダさんが嫌われるのは
略し方が異常すぎて誰にも分からないのと、それを認めず変に意地張ってるとこ
ダダとかマダとかゴダとかリダとか分かんねえよ
νなんて元々短いんだから略称付ける意味無いだろとデュエルガンダムアサルトシュラウドさんが言ってた
ニダや福井は蔑称とかの問題じゃない。わからないんだ。伝わらない
F91と福井ってうつ手間殆ど変わらんだろ。携帯は知らんし今規制されてるから関係ない
>>600 それ以外も大して伝わってるように見えんが
特に新規層に
>>601 「F91」がF91のことだとわからないやつなんてそうはいないと思うがな
νやストフリも同じ
>>603 そっちじゃなくてニダ、福井以外にもあとはうんことか和田とかあと升とか紫豚とか肉便器とか
のこと
ニダは直感的じゃないわな
和田も当時のスーフリ事件とストフリの呼称が最初スーパーフリーダムだった事を
知らん奴にはさっぱりだろうし
肉便器もマリーダの設定知ってる奴じゃないと分からんだろう
>>604 なら自分は使わないようにすればいいだけ
わからないってやつがいたら教えてやるなりwikiに誘導するなり
>>606 まあそこまで言われたなら全部使うとするかな
ちょっとwikiとか見てどれがどれなのか調べてくるわ
まだニダと福井とうんこと和田と肉便器しかわかってないし
>>505 亀すぎて悪いが
NEXT PLUS!
はどうだろうか? 下手したら1分かからずに終わって経験値うpつければ一回で合計30000貰える
知らないものは全部スルーしてれば自然と使わなくなるだろ
使うなとか反応するから構ってちゃんが面白がって使うんだろ
まぁ大勢の人が判りやすいあだ名のほうがいいよな
ぱっと見わからないとこうなるし
なめるなよ
馬鹿にするなよ
僕だって
肉便器ってクシャトリアのことか…
紫豚はそもそもパープルトンと書いてもわからない奴いるんじゃね?
マリーダとかは機体選択や相手に出てくるとき見れるからわかるけど
パープルトンってギャラリー見ないと出てこないよな?
原作見ずにこのゲームで知った人とか知らないだろう
発売日からやっててBDとNDの違いが今分かった俺が来たよ
連ザからのプレイだから普通にジャンプボタン2回でBDすればいいと思ってたぜ・・・
盾無し機体だとサイコガンダムに薙ぎ払いビームされると対処し辛い・・・
重腕とか書いてる奴もイラつくな
どう考えてもひと手間増えてるだろと
>>612 そもそも機体のことを示すわけじゃないし一号機のことを紫豚って呼ぶ人はいないと思うよ
>>616 いや、紫豚と書こうとパープルトンと書こうと
誰のことか何のことかわからない人も多いんじゃね?ってこと
他の呼び名は別の呼び方したらちゃんとわかるものが多いけど
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:48:51 ID:PuTFGsKk0
パープルトンで分らなかったらニナと書いてもちょこちょこ出てくるとは言えちゃんと伝わるか怪しいと思うぞ
>>617 わからない人はわからない人でいいじゃない。原作ネタなんだから
知りたいならググればいい。
>>619 うん、ニナでもパープルトンでも紫豚でもわからないだろうから
ニナのことは紫豚のままでいいんじゃね?
って言いたかったんだ
結局略称って人の自由だけど、一応コミュニケーションのある掲示板だし
最低知らなくてもさっとわかりそうな略称をお互いに選ぶのがいいかね
略称が被りそうで面倒な機体って今のところ何かあるか?
フルアーマーZZとFAZZとかが同時に解禁したらそりゃもう面倒だろうけど
紫豚って黒キュベレイの事かと思ってた
紫っぽい黒だし幅があるから
協力プレイと生活協同組合
きっと俺のIDはガンダム
俺も俺も
いやいや俺が
否!俺たちが!!!断じて否
何か色々と混じってる気がしたが
a
なんだろう。
1戦勝つとすぐ図に乗って格闘機使って
結局なにも出来ずに負ける奴って。
こっちからするとビーム垂れ流してるだけで勝手に死んでくから楽だけど、
味方に来ると絶望的だ・・・
なんで図に乗ってるって分かるんだ?
まさか格闘機使ってるからとか言わないよなw
そりゃあ勝った流れに乗って格闘機で勝ちたいんだろ
図に乗ってるかどうかはわからんが、確かに機体選択に癖がある奴はめんどくさい
勝つまで同じ機体使い続ける奴とか何か無様
そういう人が働けるよう動いたりするのも野良の醍醐味だと思うんだがな
別に金がかかるわけじゃないんだし、いちいち愚痴る神経がわからん
そんなに負けたくないなら固定相方作って遊べばいいのに
>>633 それなりに自信ある機体で自分が地雷った時たまに連続で選んでるんだけどやっぱりウザイと思うのかな?
まぁそうでなくても俺はギスばかり選んでるが
一戦目は万能機使ってラグに慣れるっていうのは俺はあるな
>>633 別に機体何を何回使おうが俺はいいけどな、何回も使って対人戦練習したいんだろうしね
でもさすがに同じ機体使って5連敗くらいしてまだ同じ機体選ぶようなら
一旦他の機体使って頭冷やせwって思うけど
アドパって飽きるからか知らんが機体変えるのが主流だからなぁ
この前機体固定の部屋あったけど、ああいう部屋も流行って欲しいわ
アケ組じゃないから武装すら知らない機体多いし、武装知ってる機体でもまともに扱えるのは少ない
>>635,636
いや別に主力機体あってそれ中心に使うとかなら全く構わないんだけどさ
俺も使いたいの無いときについ選んでしまう機体とかいるし
機体自体は節操無く変えるくせに勝つまでずーっと同じの選び続ける奴とかがいるのよ
そういう奴に限って立ち回りもクソも考えてないし、運ゲーみたいに勝ち拾ったらさあ次の機体
勝ったときだけ饒舌になる奴と並んで俺の中のかわいそう筆頭
というか、自分も相手も金がかかってないからこそだるいと思うわけで
まぁ、「対戦ゲームは20歳になってから(精神的な意味で)」ってこったな!
遠まわしでいいからチャットで言えばいいじゃない
同じ機体ばっかだと飽きるんだよねえ
他人の事を考えないような人なんじゃないかって思ってしまう
同じ機体ばっか使う人は
ゲーセンならまだしもお金消費せずに対戦出来る家庭用ならなおさら
ゲームを楽しんでるって感じしないね、正直
むしろそうやって他人の機体に文句つけるほうが楽しんでないだろ
何なんだ?同じ機体相手にしてるとツマランって他の3人全員機体固定なのかよ?
だったら俺を楽します為に毎回機体変えろ、って言えよ
相手が何選ぼうが勝手だろ
ただし特射バグ、てめーはダメだ
特射バグに狩られるのは雑魚(キリッ
注意してれば特射バグなんてそうそう当たらんだろ(キリッ
>>638 アドパは、1戦毎に金もかけず のんびりやれる場所だから
一戦目を通信の処理試したり、無難な戦い見せられるだけのコトして
次は調子のるでもなく、格闘機の実践練習とか そんなのはありだと思う。
ただ度合いに寄れど、あまりに連続過ぎるのがウザイのは同意。
上手い下手関係なく敵で相手するのにも飽きがきたり、
味方でこられても 自分が立ち回り考えにくい機体が続くと辛い
これはCPU戦においても同じことが言えるな
今回も前作同様CPU戦において名有り機体がかなりバランス悪い
ストライクが名有りで登場させるにはLとHのランダムでしか出てこないという
なんともカワイソス状態
逆に運命がやけに多くまた運命に名有り(シン)かよってなる
PSPの追加コースにも名有りでは運命だらけ
スタッフはもうちょっとこういう点気づいて名有り機体を
もう少し公平にしてほしかった
まあそういう点ではLとHのランダムが1番楽しくやれてるんだけど
きっと頑張ったシン君へのご褒美なんだよ
そういやフリバでステージランダムにしてるのに2回連続で同じステージになる事多発するんだが
今作ランダム周りの調整おかしくないか?
チームシャッフルで4回連続同じ相方とかザラです
無印からチームシャッフルてきとーだよなw
大体1P2Pvs3P4P組みになる
ボルトガンダムだしてほしかったなあ
>>649 ゲーセンでやってりゃわかることだがわりかし地走に優しい設定にされてる
>>653 いや渓谷2回とかレクイエム2回とか普通にあるんだが
渓谷は追加だから分からんが何回やっての普通なんだそれ
え?さすがに
フリープレイなら完全ランダムじゃないの?
ゲーセンは100円入れなきゃならんからそういうの考慮しないと
いけないってのはわかるが
むしろステージランダムなのに同じステージが続かない方が…
音楽のランダムリピートみたいに一周回らないと同じステージにならないと思っているのか?
2時間ぐらいぶっ続けでやってると3回くらい同ステ連続とかあるという意味だったんだが
ランダムだとこんなもんかなぁ・・・
普通という言い方はおかしかったな、忘れてくれ
ずっと初級者部屋でやってるんだけども、
どの程度から中級者の仲間入りかわからなくて困ってる。
連続で勝っちゃうとなんか初心者狩りなんじゃね?とか思っちゃうしさ。
教えてくださいベテラン様。
普通に上手い人とやればいいじゃない
ターンエー難しすぎワロタ
こいつ使いこなせないとSSとれねえお
>>660 そっかなるほど!
そこでいい感じに戦えたら初級者じゃねえってことですな!
ありがとう。
なんだよ、お前らが真なる自由難しい難しい言うからどんなもんかとやってみたけど普通に簡単じゃねえか
これならよっぽどルート最後のキラのがめんどい、これむずいとか言ってる奴Gルートの最後やったら発狂するんじゃねえか?
特定の人間しか難しいなんて言ってないけど
戦力補充でごり押ししてるくせに偉そうなこと言うなとか言ってる奴を見て腹を抱えて笑ったよ
ハイメガ出来ない奴も居たしな
そもそもNPに機体強化やスキルがある時点でアケの方がむずいのは確定的に明らか
ていうか中級あたりで秋田
やべぇここ上級者様多くてぱないわ
スキル無し僚機無し出もやれるって言ったら戦力補充でゴリ押しとか言っちゃうあたり程度が知れる
暁のCS垂れ流しで勝てるのになw
そろそろXLinkKaiの大会やるか?
やるなら生放送の準備するが・・・
着地取りの練習って具体的にどうすればいいんだろうか…
友人との対戦で着地取りができないから、ギリギリのところで負けることが多い
着地取りはブースト量の読みあいから始まる
先に飛んだら読み合いで当然不利になるし、ゲージ一杯までNDすりゃ当然着地ずらせないから不利
と突き詰めて考えて行くと自然と分かるよ
たまに急にすとんと着地してみると相手は頭がおかしくなって死ぬ
といっても何も考えずに着地しても牽制ビームに着地とられてしぬ
着地取りは
>>673の言うように理論でつめたらあとは実戦しかないよね
慣れるとなんとなく着地するなーってのがわかってくる
一番良いのは機体の持ってるブースト量の把握じゃないかな
やはり一握りの天才のみが支配するということだな
ここって全ミッションSSにした人いないの?
>>673-676 サンクス、
ステップとNDとフワフワを織り交ぜながら接近してるせいでブーストが切れやすいのが問題だったんだ…
とりあえず、接近する際の動きから改善していくようにしてみる
>>679 それ以外の移動方法ってなんだよ・・・歩き?
変形
>>680 いや、問題は多用しすぎだったってこと
BDで接近→ステップ(一度に2〜3回は当たり前)とフワフワしながらBD量をあまり気にせず隙を探る
→BD量切れて着地→着地を取られるが主なパターンになってた…
相手と同時に着地出来るようになれば着地とられないよ
BDも使ってやれよ
wikiにストフリのフルバにマルチ対応でこの性能は破格だ、みたいなこと書かれてたけど実際そんなすごいか?
マルチにしたら範囲が半分くらいに狭まるような感じがするんだが
みんなでひとつの動画見ながら問題点やら参考点を話し合ってみないかい?
実際に有名どころのゲーセンの大会の動画でも見たらいいと思う
固定ならスポランとかバーサスとかなんだろうがこれだと基本がシャッフルだから見るなら某所かね、やっぱ
シャッフルと固定だと立ち回り違うし、やっぱ
>>686 威力が破格という意味で書いてるんじゃね?
(ただし当たらないし一度につき一回しか打てないし発生も遅い)
頑張れば二回打てるぜ!
kaiって基本的にカックカクだよな
着地ずらそうとしたら着地してたとか
ズンダしようと思ったらジャンプしてたとか
ラグいとステップが入らないとか多すぐる
ある動画見てガンキャの岩最強と思ってたらセラヴィーにあっさり消された
セラヴィーのバーストって射撃なら何でも消すのか?
>>692 設定が良くないか相性が悪い
変な環境の奴と一緒じゃなきゃそんな事起きねえ
>>694 そうか?
少なくとも顔突き合わせて四人対戦するよりは大分反応悪いと思うがねー
避けられる格闘避けられなくなるのが一番困るぜ
>>695 4人がキチンと設定あわせてりゃカクカクはありえん。
>>696 設定もアダプタも合わせてるんだけどね、もう泣きそうになった
でもちゃんと動く人もいるんだ、希望が持てたよ
すこしいじくってみるかなー
設定ってどこの設定?
カクカクじゃあないが、当然ゲームスピードは若干落ちるし、レスポンスも悪くなる
特に後者が原因となって、無駄にND吹かしたり、ズンダ失敗したりはあるなぁ
あと地味にうざいのが、フレーム落としてるせいか妙に同時押しがシビアなとこ
まあ慣れればなんとかならなくもないんだが、相性によってラグり具合が変わってくるのがまた…
ラグで1番困るのがトールギス
なんか非常にやりづらくなる
とりあえず40万売れててもkaiアドパ合わせてもネットしている人数が雀の涙っていうのは
思ったほどインフラ整ってない人多いのか?
vsシリーズに関しては今までも売れた本数のごく一部しかネットしてないのが不思議なんだが。
まぁ、連ジは実質高額プレイになっていたからおいとくとしても・・・
そりゃ身内で集まってやるのが一番楽しいからな
友達が買ったから自分も買ったみたいな人は多いだろうし
それに40万の中には一人で遊んでる人もいるだろうし
ネット対戦整ってない人も中にはいるだろうなあ
中学生や高校生とかがネット対戦出来る環境あるのか疑問だし
>>703 俺だよ俺、ネット対戦できないんだ
買ったプレイヤーの中には発売前からアーケード対戦勢で
ちょっと遊んだけどやはり対戦はアケでとか言う人も周りには結構いるから
そういうのもあるだろうね
ネット対戦の敷居が高すぎる
怖い
よくフリーバトルでこっちレベル3、CPUレベル5のニュータイプで1対2で戦ってるんだけど最近どの機体でもほとんど勝てるようになってきてしまった
自分のレベル下げるのとコスト半分以外で難易度上げる方法ない?
あと、フリーバトルでもCPUってコストオーバーしないの?
vs.シリーズって家庭用は毎年出てるのな
無印連ザは移植だけどPSPで新発売
今年も何か出るのかもな
過去シリーズの次世代機移植、
ちょいとアレンジ加えたFINAL NEXT PLUS、
家庭用onlyでのvs.シリーズ継続
色々厳しいバンナムさんはどうするんかな〜
パトゥーリア出ないのにフォートセバーンなんか出すなよ・・
>>706 レベル3ノーマルのCPUでも味方に入れてみ
面白いくらいに落ちるから難易度は上がると思う
>>706 CPUはコスオバしない、それ以外で難易度上げるには
地走使って相手にファンネル持ちとかだいぶ状況限定になるのでお好みでどうぞ
最近身内みんなで頑張ってるのがあって、フリーバトルでプレイヤートールギスレベル1使用、
レベル5のNewtypeガンダム2体相手に自コスト3000、相手コスト12000のダメレベ8で挑む
良かったら腕試しにどうぞ
謙虚なナイトディスってんのか
ノーベルですべきそうすべき
てす
Cコースやってたら∀が3落ちしたでござる
勝てるかっちゅうねん
謙虚なナイトはCPU戦だと特格使わなくても着地取られないから特格いらないと勘違いしかけた
謙虚なナイト・・・かのブロントさんはこのゲームをやってるのか?
ってそんなワケないか。
騎士だけにハンマ・ハンマの愛称? でもマシュマーって謙虚か?
上でトールギスの話が出てたからトールギスの事かと思うが
そうかマシュマーも騎士だったな
>>716 トールギスか。確かに頭部や盾のデザイン、勝利時ポーズは騎士っぽいな。
>>708>>710 サンクス
いろいろ試してみるよ
あと、フリーバトルの敵CPUって負けると難易度落ちる?
初心者スレってある?
ここで質問したらスレチだからさ
>>711 ノーベル&ギス使いの俺は当然プレイ済みなのであった
すいません、ノーベルはマジでしんどいです
カットが致命傷なんで殴りにいけないし延々ズサとフラフープでもいつか硬直を取られる
ノーベルって敵の前で踊ってる間に相方に頑張ってもらう機体でしょ?
CPUノーベルって味方にいても何の役にも立たないクソ機体のくせに中の奴がまたウザすぎるんだよ
なんだあの糞ババア
ステージの反対側で勝手にキチガイみたいな悲鳴上げててすげえ耳障り
役に立たないどころか奇声雑音でこっちの不快を煽ってきやがる
声がウザいのはCPUじゃなくて有人相方のときもそうだけど
やっぱノーベルは糞機体だよ
マスタークロスでな!
って言って欲しかったんだな
CPUフリーダムも相当役に立たない
高速で1500コスト消費して消えていく
>>722 それでもアレンビー好きな人はいるんだ、俺とか
あとアレンビーアンチなのかノーベルの性能アンチなのか両方なのか明確に
>>726 アレンビーの絶叫アンチだけどノーベル自体の使えなさも見事にマッチしてて両方
>>438 ゲーセンと比べると明らかに白くなってるよ
桃色掛かってはいるけどサーベル投擲とかはハッキリ白に変更
どこにレスしてんの・・・
誤爆
>>707 連ザ2をPSPに移植してほしいけど現実的に考えてないだろうなー
プロヴィでDX落としたらクルーゼが性犯罪者にしか見えない
高笑いと絶頂ボイスの組み合わせか
エマさんは・・・いらないわ
>>732 期待してたのに結局出なかったな。
もうガンネクまでPSPで出ちゃったし。
フォウ「燃えてしまえぇぇぇぇぇ!!」
イザーク「うるさいっ!」
イザーク「そこを退け!」
フォウ「指図するな!」
たまにこんな風に会話してる様に聞こえると微妙に笑える。
>>701 野良に非常に不親切なロビー設計が原因じゃないかなあ
正直有料でも総合ロビーとランダム対戦機能があってくれたほうが良かった
PS3の戦記でも思ったけど今時部屋システムオンリーなんて古すぎるんだよ
初代って指が超忙しい機体だったのな
CS維持しながらBRとBZのズンダとか辛い
そろそろアドパに何らかの改良がされていい時期。
1・一つのロビーに入れる人数を増やして、ロビー数は減らす。
2・対戦相手自動選抜機能を追加。
3・ゲームサーチ機能は、最近使用したアドホック信号を3つまで記憶できるように。
4・ワールド選択時は、「移動→読み込み→移動→読み込み→選択」じゃなくて
「移動→移動→決定→読み込み→選択」にする。毎回読み込むのは無駄。
5・ロビー内で20分以上放置すると弾き出されるアイドルキック機能追加。
こんな感じで。
3と4と5あたりは特に何の苦もなく実装できる気がするんだが。。。
確かにPBRみたいなランダム対戦は導入してほしいかも
>>738 こんな所に書いてないでSCEに直接メールしてみたらどうだ?
案外ユーザーの声って大事だぞ
ここに書き連ねてるよりは効果はあるだろうな
1年近くまともなアップデートしてないし、SCEはやる気ないんだろうなぁ
モンハンやるだけなら今の機能でも十分だしね・・・
PSP本体画面でUMDのとこで△押すとUMDアップデートってあるから
発売当時は「あぁ、後でバグ改善ver出てくるんだな」と思ってたけど結局出なかった
ガンバトコミュ主です。
アサルトサヴァイブが出た後の3月下旬に「ガンガンNEXT&アサルトサヴァイブ 対戦オフ」というのをやる予定です
ちょっと覚えてといてください。詳細は後日。
まぁ無料だしなぁ
金にもならんアドホに力裂きたくないんだろう
有料にしたらしたでkaiに流れるだけだろうし
ガトーになら掘られてもいい
>>746 コーヒー鼻から吹いた・・・どうしてくれる
ジオンの精神が形になったようだ!
ガトー×コウか…アリだな
や、やまだぁ〜///
穴ベル×肛か・・・
, ,
, , ,-' 〜 ゝ_
. //,' ⌒ 〜 ,
|.i.i r' ,,,_ ヽ
. |!|!|i、 |i ,',-==- 、 ヽ
)ゞヾ、 (_(' _-=- 、ヾ |
γ `./ | ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / , ' | ゝ | 久々にとんだ大物がひっかかった
ゝi,;;-==ェ;/ _,,,,,,,,,,_ ゝ ! | 戦場ではビビッた者が死んで
!'':ェェヮ f';;_ェェ-`` γヽゞ ノ | 弾に当たったら減俸ものなのが昔の戦争なんだよな
i、 イ; i `'' ̄_ノ iλ ! i < 今の戦争はMSが光りだして
} /゙'=-=ゝヽ i' ν/ ソ | 生きていちゃいけない奴なんだって言い出すから困る。
|´==''==''` し / \____________
| `::===::" , / | ゝ
!、 __i'--''' レ彡
`┐ー'''' ノ レ
λ、,,,,,,、、---'''⌒!i
ノ>πiiiiiii!!!!!
755 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 12:37:19 ID:9+Pe2ga60
エピオン気持ちいいお(´;ω;`)
エピオンやめられないお(´;ω;`)
無印→NEXT・・・全機フリーダム
NEXT→次回作・・・全機えぴおん!
エピオン楽しいけどほんと別ゲーだな
全体で射撃武器の総弾数5発以下にすれば格闘機が俄然活きてくると思う
えぴおんかっけー
俺には横NDからめた前格連打に見える
横HDループじゃないの?
俺も横ND前格の連続に見える
しかし某所の動画は実況もあって面白いな
ちょっと前から新しいのから順番に見てるわ
NEXT-PLUSで全MSをLvMAXにすると全スキル習得以外に何か称号とかもらえる?
つwiki
>>760 オレ、エピオンでは下記の3つしかコンボに使ってないw
前後で7発NN後サブ
前ND×4前後グルグル
サブNDサブHD前後グルグル
ここで尋ねるべきじゃないのは理解できるけど尋ねさせてくれ
1stとZまで見たけどZZすっ飛ばして逆シャア先に見ても差し支えない?
(Z以降、ZZの間にアムロとシャアにとって重要なシーンとかあったりとか)
ZZにはアムロもシャアもop以外に出ない…が、
最後の方にセイラが出てきてブライトとシャアについてちょっと話してる
>>769 わざわざZZを飛ばす理由は?
まさか評判だけで見ないつもりじゃないよな?
ΖΖから見始めた俺は間違いなく異端
>>768 下記のコンボってアケじゃなくてPSPでやってるの?だとしたら器用だな〜
下2つはできそうだが一番上のは俺できそうにないな…
前と後はNと横やND挟んでいかないと使えない、前後だけじゃ絶対落としてしまう
>>769 別に差し支えないと思うよ
ただZZも好きな自分的にはぜひ見て欲しいかな、もし769がZをTV版で見てるならカミーユの救われるとこも見て欲しいし
まあ全47話だから時間的に厳しいかな
>>770 >>771 おお、ありがとう
そうさせてもらうわ
>>772 空けられる時間の都合と見たい順位とかそんな感じかな
後々ZZも見るつもりだけど
>>774 ZZも一気に見れる時に見る予定
ありがとう
どこかに上手いカプル使いの動画ないですか?
できれば参考にしたいのですが
アドパとか使ったオンライン大会とかありませんか?
このゲーム難しいな、アーケードモード辛いわ
普通に隠しキャラも出せない
なんぼでもコンティニューすればいいじゃない
暇だから飯食ったらアドパで部屋立てようかな
>>781 無駄に意固地になって今まで一度もコンテニューした事の無い俺参上。
未だにアーケード難易度レベル1の俺
ウォドムにサッカーされるのたのしいです^p^
ミッションでウォドム3機とやってるとなんかモンハンの
ガルルガ2頭とやってる気分になる
786 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:21:18 ID:zJzecPL+0
>>784 ブースト∞、DL8でやったら
下手でも全ステージノーコン、FNクリアできるよ
ダイナミック・イレブン ノーベルLv1単騎 ノースキルでの制覇動画マダー?チンチン
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:26:20 ID:zJzecPL+0
無理は承知!
今から新しいデータ作ってダイナミックイレブンまでやるのが面倒過ぎる
ノーベル1回も使ってないから挑戦してみた
サイコガンダムで死んだ^^
サイコは蜜柑で簡単にクリアできた
エルメス?なにそれ?蜜柑がメロンに当たりません^^
蜜柑って何よ?
剛掌波のこと
これが出るとまず立ち上がらない
ベットリンに期待しましょう
>>794 今日ゲーセンで打ったけどトキ避けしたぜ、次のパンチで死んだけど
そうじゃない、スレチだ。
多分
>>792の言う蜜柑はCSのゴッドフィンガーのこと
ノーベルでのエルメス戦は製作者の脳味噌を心配してしまうレベルの糞ゲー
せめてシャアゲルググがいなければなあ
確かにゲルググ2000コストほしかったよな
あのG(ゲルググ)ビットマジなんなの?
漢のドラグーンモードフルオープンアタックを邪魔しないでくれ
ボス戦は相性酷いよなw
ノーベルでのエルメス戦でフルボッコにされたのは、
俺の腕の問題じゃなかったのか
相性の問題はキャラ数が増えるとどうしても起こる事だからしょうがないと割り切っておくけど、
NEXTPLUSで明らかに持ってるスキルが酷い機体はどうにかならなかったのかと思う
>>801 ギスなんて4個しかなくてあんなんだしな
正直Nextplusモードのギスの立ち位置がわからない
1st:20分で寝た
Z〜CCA:おもろい
V:ちょwwカオスww
平成3部:俺の青春
∀:妹の神作品
種・種死:2クール目だけは全然見なかった
00・F91・08小隊:俺の好きな作品
UC:カードリッジ!オードリーが!
>>802 3号機「俺もいるぞ!しかもソロトライアルで出番がねえ!」
>>803 チーム子安にしたい方どうぞ
って立ち位置な気がする
敵CPUのデストロイユニコーンってストフリみたいにな専用技使ってくる?
何かエクシアのトランザム斬りみたいなかっこいいのされたんだけど
>>804は俺の誤爆。
ストフリ使うと機体じゃなくてキラがチートって気付いた
>>807 CPU専用技はボスフリのあれとかしかないよ
多分その技はユニコーンの特格→サブの派生
生特格から当てると最後が切り抜け(引き抜き抜け)、各種格闘からの特格では最終段が持ち上げてかっこいい
詳しいことはWikiへ、フリーバトルで試してみるのもどうでしょう
>>809 ありがとうできたよ。
ユニコーンはそもそもデストロイになる機会が少ないから中々格闘覚えられない
ユニコーンの“その技”って原作でも使う?
普段のユニコーンは嫌いだがデストロイモードのユニコーンは好きだわ
かっこいいしコンボも面白いし威力も高い。カットされまくりだけどな
解禁機体でバランス崩れるの恐れたんだろうけど
主人公機体なんだしもうちょっと強めに作ってほしかった
ストフリはどうしてあんな事になってしまったのか
一人だけ時代に逆行して射撃耐久戦になってる
ストフリは実際できないことないし遊撃も援護も何でもござれなんだけど
あの低体力の怖さでどうしても大胆な立ち回りを躊躇するな
やっぱり程よい赤ロックあたりでBR巻いてるほうが気が楽っちゃ楽
覚醒短すぎなんだよ
フルバカッコイイのに使いたいときに使えない
ストフリはBRが90で耐久が650ならかなり普通にやっていけたと思う
どうしてSEED中は特射にフルバを振ってくれなかったんだろう
>>819 チャージショットのほうが必殺っぽいし!
紙装甲は設定再現だとして低火力は何なんだろうね
キラさんの優しさを表現しております
キラ「本気は出さないでいてあげるね^^」
ストフリはBRを90にしたらかなり強いだろうな
流石キラ!俺たちにはできないことを平然とやってのける!そこに(ry
アスラン、無理しないで休んでろって
ここは虎ガイアさんかドムトルーパーさんに任せておけよ
>>823 キラ「ただし君達が立ちはだかるなら、機体チューニングして本気を出します^^」
なんでヴァーチェにだけトランザムないんだ?
>>827 ルールバランスの問題かと
ナドレかなり便利だし
それよりエクシアに大使様殺った時のメッタ刺しが無いのが残念
@BR90
Aコンボ火力+20
BCS溜め時間短縮
C覚醒+5秒
D耐久650
E禿げ本気出す
せめてどれか…
個人的にはマルCSを実用レベルにしてほしい、早くするとか168にするとか
覚醒中特格でトランザム斬り(威力300)が欲しい
とりあえず火力くれれば後は何もいらないよ
せめてボスフリの性能くらいあればねぇ・・・後格と銃口補正高いマルチCSがあればかなり違ったと思う
ボスストフリのマルチCSとか弾速速すぎて駄目だろ
CPU戦ならモーション見てからよけたり、たまにしかつかってこないからいいが、
人が使ったらストフリを2機でガン見しなきゃならんことになる
だから覚醒中はボスフリ仕様にするだけで良いじゃない
GW-US54GXS
この製品ってwindows7対応してる?
kaiやろうと思うんだけどできなくて…。
kaiスレで聞けよ
してるわけないじゃん
ストフリはBRの威力を90にするだけで大分強い。
ボスフリと同じ性能とか鬼畜すぎる。
まあ、覚醒中のみ後ろ格でキランザム位ならほしいかも。。。
戦いの中で人を救う方法もあるはずだ!それを探せ!って
行くぞ!が付いてないからなんか違和感を覚える
まぁどうでもいいけど
ある訳ないだろ!って返してくれるカミーユ
1.覚醒します
2.遠距離でドラ飛ばします
3.NDで急接近して特格当てます
4.ドラが当たります
5.やったね!キランザムのできあがり!
842 :
sage:2010/02/05(金) 04:23:02 ID:uWxpEPW80
キュベレイですかしコンボができないんだが、参考になりそうな動画やアドバイスなどあれば教えてほしい。そもそものやりかたが間違ってる可能性もいなめないし・・・すかそうと思っても勝手に接近してあててしまうんだよね・・・
すいません・・下げミス・・・ps3からだとやりにくい・・・
勝手に接近って...
格闘出すタイミング遅いんじゃない?
>>842 後ろNDしたら少しディレイかけないと一段目すかせないよ
動画ならwikiにリンクが貼ってある
デスコンしてる動画じゃないけどね
t
>>834 一応言っとくが対応してる まぁやること増えるけど
人気のない1000コスト機体の中でもたぶん一番使われてないのはケンプファー。
発売日からアドパでやってるが一回も使ってる奴を見たことない。
1回も見ないってことはないがたしかに一番少ないかも
2000ではMk-Uが一番少ない印象かな
ケンプは使いたいけど、使いにくい
難しいのもあれだけど、弱機体つかうのが失礼な感じがしてあんま使えない・・・
ケンプよりドムの方が
ケンプは強襲ダッシュ(笑)がなくて普通の格闘があり、さらに飛べる性能で地層じゃなければよかった
…ショットガン持ちで爆導策がCMになった三号機になっちまった
ドムも結構むずい
近ずかれてすぐアシスト切れるし・・・ なぜアシスト減らした
ドムは赤ロックもうちょっと長ければな〜
でもケンプよりかなり使いやすいから贅沢言っちゃ駄目だよね
まあでもドムもケンプもノベに比べると普通に強い気がするが
流石にそれは無いわ・・・
いや普通に強いよ・・・
特にドムは地走とリロに食われてるけどふっつーにそこ以外はガチ。まぁ家庭用スレで言ってもあれだけど
よくわからないけどレクイエムえらんどくわ
じゃあ俺北極基地な
ストフリはCSが初代と同じくらいの性能になれば十分。
暇潰しにちょっと一人用のみ、って人間が買って良いソフトなのか?これ
>>863 格ゲー一人用で延々とプレイできる人間ならぜんぜんあり
このシリーズは対戦環境ができるだけで面白さが倍増する
一人でやってみる
↓
たのしいいいい対戦したいいいい
↓
アケかアドパ
ってコース
当たり前だがCPUと対戦じゃぜんぜん勝手が違うから中尉な
>>864 それって誉め言葉になってるようでなってないような気がしないでもw
ゲームモードに期待せず、CPUの賢さに全てを賭ければ良いわけだな?
じゃ、友達から借りパクしてくる
それが人間のやることかァーッ!
次回作では出してね
最近NEXT始めた者でゲドラフが面白そうだから
他の人の動きを参考にしようと思って適当に動画漁ってたんだけど
空中戦が主で地上戦してるゲドラフがいないんだよね
あいつって一応地走系だよな?今作は地走系も空中戦主体なのが普通なの?
>>871 ゲドラフは地走機体に見せかけたばりばりの空中戦仕様。
下への射角が自由なみにあるから、これを活用しないのはもったいない。
後格で浮いて即NDして、降下はNサブステサブで行う感じ。うまいタイヤはめっちゃくっちゃ着地とられにくい。
>>871 地走できるからってわざわざ地上戦だけをする必要ないだろ
グフカス然りGXDV然りGP01FB然り
陸ガンやカプルなんかは上昇が遅いから必然的に地上戦してるだけだと思う
陸ガンはズサキャン絡めたキャノン弾幕張るのが仕事だから空中戦する意味無いし
つまり自分がより戦えるフィールドで戦うべきって事だ
>>872 うまけりゃめちゃくちゃ着地とられにくいってかそもそもゲドラフは変則的なタイミングで
Nサブで自由に着地して「着地取れるもんなら取ってみろ」って機体だろ
>>873 いやいや普通にタイヤ対策できた固定の人間なら対応できるから・・・
近距離で後格特格に対応されると着地読みも何もなくなる。
>>872-873 ありがとう
そうか着地タイミングずらし易い・射角広いから空中戦する人が多いんだね
動画だと殆ど地走しないゲドラフが結構いるからどうなんだ?と思ったんだ
ゲドラフって空中だとBDの持続ってそんなに長く無いよね?
格闘迎撃味噌もあるしな
>>875 長くもないし短くもないけど、後格であんまブースト消費しないで浮けるから滞空できる時間はやや長めな感じ。
ゲドラフは慣れると別ゲー感たっぷりで楽しい
>>874 寄られるまでにBRや味噌やサブで迎撃すべきだろう
近距離で後格特格に対応ってそりゃ無理だが中距離での刺し合いでの着地取りという意味だ
カテジナさんおしゃべり過ぎだよな
特殊にはお世話になっております。クロノクルおまえは別に遅れてないぞ
>>875 上昇する手段を後格→NDで徹底するところから始めるといい
まぁぶっちゃけ地面走ってもそこそこ戦えないことはなかったりする。
アシ使い切ってからはMF並みにズサキャン駆使して立ちまわれるし。ただ、空対地のほうが基本このゲーム弾が当たりやすいのでみんな浮きたがる。
誰か俺にハンマのサブ避ける方法教えてくれ…
上手い人に対戦で使われるとマジ避けれない近づけないどうなってんだ… ( ´△`)
後ろにも目をつけるんだってアフロの人が言ってた
ここの住人の外国語みたいなやりとりを読んで
ゲーム始める前から興奮して、拙者お腹一杯になりもうした。
>>882 着地取られてるだけだろ 早めに着地してブースト回復すればいい
んで相方と連携
空中でフワフワしてて当たるならヘタすぎる
ふわふわしてもハンマのサブは当たるよん
じゃあステップだな
フワフワでハンマのサブ避けられる訳ないだろ・・・
そんなバカな……それなら俺がフワフワで避けていたものはなんだったんだ……
フワフワでどうよけるの?
それはもうがんばって避けるんだよ
そこは頑張って格闘を当てるんだよ
>>891 大体は着地中や着地間際、着地硬直解けた瞬間だけどフワフワ中も食らう時あるわーまだまだだなぁ
もう頑張って避けて格闘当てるわ
って言ってもまぁ1人じゃやはりキツイわけでして…
相方と片追い出来りゃハンマもろいんだけどネット対戦大体シャッフルだし言葉喋れないしなぁ
しかもハンマ相方3000とかだったら無視も中々出来ないし、うむむ…
ハンマは2000の4強に次ぐぐらいの実力だからね。固定でキュベ羽とかと逃げられると超強い。
2000帯のトップ4入るのか?ハンマ
知らなかった
ハンマのサブは普通に上昇で避けられない?
ハンマのサブはアーム射出→アーム配置→BR発射って流れだから
アーム配置時に黄色アラームが大体の確率で上下左右のどこか2箇所警告されるはず
並の上昇能力がある機体ならそれ見てから上昇で普通に避けられたんだと思うけど、地走機での対策は...普段使わないから分からんなぁ
アドパの対戦レベルが3つに分かれてる気がしてきた。
5歳の頃からアケでガンネクやってる猛者と、
PLUSから始めてそこそこ上達した中間層と、
対戦ゲーに慣れていない、もしくは経験が絶対的に足りてない下級戦士達。
自分は中間層まで行って下級戦士達をなぎ払えるようになり、
同じ中間層同士では楽しく勝負ができるようになってきたけど、
やっぱり猛者とのレベルの差は大きいな・・・。
猛者って一部層だと思うけどね。
まぁラグアドパでまともな対戦なんかできねーよ実力わかんねえよとか言われたらそれまでだけど。
今アケやってる中間の実力(めちゃくちゃ勝てるわけではない)層が、アドパだと無双状態なんだと思う。ってか俺がそうだしw
本当に感嘆するほどうまいプレイヤーはアドパだとほっとんどいない。アケの大会で一回勝てるかどうかレベルがアドパの最強では?
借りてくる
俺も
俺が!俺たちが!
ロリコンだ!
オナンザム終了にハイメガが直撃
最近やり始めたけどこれ難しいな
アーケードレベル6でもクリア難しい
格ゲーとかは結構やりこんで腕も良くなるんだが、このゲーム100時間はプレイしてるはずなのに未だ難易度マックスのコースがノーコンでクリアできない
なんかコツとかあったら教えてくれ
>>906 格ゲーは基本タイマン前提だから詰めれば簡単だがこっちは馬鹿CPU同伴で2対3とかあるからな
運ゲー要素があるからコツというか自分0落ち大前提で被弾少なめでやるくらいしかないと思う
味方のCPUより敵のCPUの方が優秀なのが納得いかない
逆だったら簡単ってレベルじゃねーぞ
棒立ちした敵なぶって楽しいのかよ
だからといって毎回3落ちされたらたまらん
運ゲにしかならないからさ
CPU防衛もゲームの一環だろ?
つい先ほど始めたばかりなんだが、
なんかプレイヤーがガンダムのカッコしたFPSやりたくなった。
超ライトゲーマーにゃ覚えゲーの道は険し過ぎたわ。
味方CPUはエピオンが意外と強かったりするんだよね
奴らコンボとかしないからエピオンの火力が異常に思える不思議
>>913ちょっとわかる気がする
NNからの(前→後)最速ループは自分であの精度で叩き込めれば気持ち良すぎるだろうな
シーブックさんはちゃんと逃げ回って死なないようにして下さいよ
MEPE張って敵初代のCSに貫かれるってアンタ……逆に器用すぎるわ
>>913 ケンプファーに何もできずなぶり殺しにされるエピオンが強い・・・だと・・・?
>>914 ロックオン形式じゃないのがいいなw
ロックオンだとどうしても格ゲーになるから。
俺はこれからソフトを持っていて尚且つ俺より弱い奴に会いに行くとするよ。
バトルユニバースの時はハンデで目隠しまでさせられたほどの大きなお友達さ。
>>914 これ面白いよなw
なんで日本でもやらないんだろう
GP01FBって・・・2000である必要ないよなっていったら怒られちゃうかな?
何か性能が低コスト引きずってる気がして。
おいおい単体で使えたら2000でも上位の性能だろFbは
ゼフィも1000上位だけど組みづらさが足引っ張ってるだけだ
Fbが単体なら間違いなく愛機になってるわ
>>907 CPU回避にしとけば格闘機でCルートでもやらない限りは運要素もないぞ
時間切れの心配はあるけどな!!
>>919 とりあえず格闘性能はあんまりよくないからズンダとCS中心に丁寧に立ち回ってみ。
CSの使い方がわかってくると初めて横格とかの良さが出てくると思う
あとは地走モードと空中戦モードの換装機だと理解するといいw
>>909 フン…。動けない敵を撃って何が面白い?
っておかっぱの人も言ってたな
回避にしても1〜2落ちするのはなんなんだろうな
まぁ俺がキュベ使ってるからかもしれないけど・・・
けど、それ別にしても無印よりめちゃくちゃ難易度上がってないか?
レベル6で無印の8ぐらいのダメージ食らうし
もう無印のアルティメットで飼いならされた俺にとってこのくらいがちょうどいい
無印アーケードのアルチは設定によっては敵低コのBR
1発で低コは蒸発するからね
>>927 ダメージ設定MAXでステージ5以降は蒸発したんだっけ?
無印アケのアルティメットは相手の横Nで
3000新品が赤くなるなんて日常茶飯事だった
アケHルートでは、3000僚機に泣かされたなぁ
あいつら回避にしてても、放っておくとさくっと2落ち3落ちかますから…
回避より、突撃なりなんなりで囮にしていくほうが安定しそうな気もする
難易度8でも、こっち向いてない敵CPUは回避行動が甘かったりするしね
CPUに後方支援見たいな指令が欲しい
連ザ2には支援の作戦があったんだけどな
なんでなくなったんだろ
今日アドパやってみてわかった、アドパよりkaiのほうが強い人多い。
個人的にはレベル的に
kai>>アケ>>アドパ
な感じ
原作設定あってもゲームになると属性に当てられるんやな
前々から思ってたこと書いてみる
/単発 (太さ色々反射可UCや重腕のガトリングもこれ)
ビームー特殊 (デビルビーム・サテライト・石波天驚拳等反射不可)
\照射 (サイコのは細いのまとめてるだけ)
/ミサイル・バズーカ・爆弾 (攻撃判定で消せる、ザクの爆弾も破壊可)
実弾ー 爆風 (ミサイルのその後 範囲攻撃 核やプレッシャー)
\マシンガン (これも単発もの 十二王方牌やスパイクドラグーンもこれ・・・のはず)
>>931 マジレスするとボタンで指令を変えるのが面倒
スパイクドラグーン撃ち落せなかったか?
ジオングのロケットパンチはどうだろう
その股ぐらにロケットパーンチ!
ハンマーもロケットパンチもターンXの分離飛ばしと同じっていうか
実弾(であり)ー単発(であり)−破壊可能(であり)ーバリア不可
といったかんじに武装一つ一つに次々と属性が付くっていう自論
そういえば神指にカウンターするとどうなるの?
神指弾かれるに決まってるだろ
カウンターは格闘判定じゃないんだから
神指に格闘カウンターがあるからどうなるかって話かと思ったわけだが
ちなみに神指同士だと両方弾かれる
カウンターに格闘判定当てると当てた方が弾かれカウンターした方は目の前に格闘するってこった
>>943 マスターのマントにゴッドフィンガーしてもマントに格闘属性ついてないから
ゴッドフィンガー消されてゴッドがカウンター属性失ったところでダークネスフィンガーに吹っ飛ばされる
>>774 768だけどすごく亀レス
前後7発はタイミングがトントントンのようにゆっくりでも
十分繋がるから横入れるより難易度簡単だよん
コンボした場所が坂などで悪くても前後9発後サブで安定するし
慣れればめちゃくちゃ早く前後7発入れられるからコンボ時間も心配無し
ちなみにオレはPSPでないとエピオンできないw
どうも昔からゲーセンのレバーが苦手で前後が斜め入力として扱われて
横が暴発してしまって失敗してしまうぜw
>>952 ・・・・この気持ち・・・まさしく乙だ!!
>>952 そんな大人乙してやる!
先生、ダイナミックイレブンの減点ポイント高すぎませんかね
この私が
>>952を乙色に染め上げる!
次回作では出してね
>>952 次スレ建てなければ、乙しなかったんだぞ!分かってよ。そういう事!
アドパで対戦した後に一人でフリーバトルすると普段通信対戦で相手からダメージ受けるたびに通信するクセのせいで
始めのうちは相手からダメージ受けるたびに一々指令を変えてしまうw
>>952乙にはそういう資格がある
カテジナさんに「ん?あの子・・・可愛いなぁ」
というバーニィに禿同な俺は異端
他のMG持ちに比べてザク改のMG強過ぎワロタ
カテジナさん自体はかわいいんだよ
性格がアレになってしまっただけで…
>>960 一号機も負けてないぜ
今回MG自体が従来より強い気がする
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:08:26 ID:0A+M2/y/0
>>960 量産機の分際でシャアザクよりMGの性能良いとか何調子に乗ってるわけ?
あ、そちら後期に造られたんですかサーセン。
とか当時思ってた。単に銃が違うだけなんだよな・・・
ザク改パンチングマシンで100とか普通に出すし
ザク、MGときたらついマスターグレードだと思っちゃう・・・
ズール「がんばれご先祖様(ナムナム」
PCのモニタに写して外付けパッドでやってたら友人に引かれた
>>966 GXDV「俺一応MG持ってるけどMGでない・・・」
お前のはBMGだろって言いたいところ
まぁあのザク最終生産型だし
>>968 家では俺もそーしてる…パッドがあると操作が楽になるよな
据置でも出してくれりゃいいのになー
外付けパッドはアドパで遅延はない?
>>973 多少はあるだろうけどはっきり体感できるほどじゃない
操作性の向上で充分おつりがくる
”プラスプラス”ってのが出るって聞いたんだが本当?
>>961 逆に考えるんだ
アレだからこそ良いと考えるんだ
ラブプラス プラスじゃないの
>倍返しだーと言いながらアプサラスに何十倍返しをされるシローは見てて泣けてくる。
wikiのアプサラスの項より
なんか笑ってしまった
wikiの00Rバグ、何が原因なんだろうか
>>980 カメラアングルの問題じゃないかな・・・
昨夜CPU観戦してた時、黒MK−U&ZZチームが勝利ポーズで
黒MK−Uへズームし過ぎてZZがほぼ映らなかった。ステージは渓谷。
ゼータプラスってもしかしてさ…
アプサラスがラブプラスに見えた
ザク改とグフカスタムのマシンガンはどっちが強いの?
ストライクフリーダム&フリーダムvsウィングゼロカスタム&ウィングゼロ
ストフリに1票
ゴッド&シャイニングVSν&1stガンダム
関
羽
天驚拳
関羽天驚拳
関羽天驚拳神指
天破魔神拳で良い
げえっ、関羽!
暁でやっとJのFN行けたわ…
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:17:52 ID:Y8lFCTbzO
>>988 そこはν&リボーンズだろ
ダブルエックス&エックス
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。