【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 53喰目
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
【体験会情報】
■2010年1月30日(土)
愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっているため、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる
kaiでの4人プレイ安定化について。
これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。
GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
詳しい設定は↓
ttp://xlink.xp9.org/?%E8%A8%AD%E5%AE%9A%2FGOD%20EATER%20%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88
【計算式他】
・武器倍率算出:大剣の攻撃力を4.8で割る。
・基本威力:以下の%を武器倍率に掛けたものが基本威力。
これに切れ味補正や諸々を掛けて、更にモンスターの肉質を掛けるとダメージ計算できる。
大剣
縦斬り:48(抜刀術で60)
斬り上げ:46
薙ぎ払い:36
溜め1〜3:65、80、110(溜め補正を含めると71、96、143)
抜刀術付き溜め1〜3:81、100、137(溜め補正を含めると89、120、178)
・斬れ味補正(倍率)
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5
赤:0.5/0.25
・溜め補正
溜め1:1.1 溜め2:1.2 溜め3:1.3
・会心
威力に1.25倍の補正。逆会心は0.75倍。
※剣の中腹を敵に当てるようにするとダメージが5%アップする。
ゴッドイーター ファミ通 9/9/8/8 電撃PS 80/85/90/85 電撃ゲームス 85/85
ファミ通レビュー
・完成度は上々
・爽快感、仲間と助け合えるシステムが特徴的
・剣と銃の形態変化の見た目がいい
・銃の効果がやや実感しにくい
・イジれる要素がたっぷり
・荒さはあるが気にさせない勢いがある
・シングルもマルチも遊びこめる
・捕喰→リンクバーストなどの協力、連帯感がいい
・銃のパレット改造は斬新、角度調整や付加効果をどうするか悩む
・最初はカメラなどの操作感に戸惑うが慣れれば爽快なアクションを楽しめる
・シングルでもNPCがいるので仲間と一緒に戦っている気分
・キャラクターも世界感も魅力的だが、グラフィックもうちょっと頑張って
・最初は操作が煩雑な印象
・キャラクターがサクサク動くようになると心地よく感じられストレスはない
・近距離攻撃、遠距離攻撃の使い分け、捕喰のタイミング、戦略性など、独特の遊びが味わえるつくり
・難易度は高め
・モンハンタイプのゲームは数あれどここまで完成度が高く、独自性を感じさせる作品はそうはない、お見事
・面白いモノを作ろうというスタッフの意欲が感じられる作品
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:03:46 ID:N0M7KDvEO
【物理ダメージ計算式】
・武器倍率算出:太刀の攻撃力を4.8で割る。
・基本威力:以下の%を武器倍率に掛けたものが基本威力。
これに斬れ味補正や諸々を掛けて、更にモンスターの肉質を掛けるとダメージ計算できる。
太刀のモーション値
踏み込み:33 縦斬り:28 斬り下がり:30 突き:18 斬り上げ22 鬼刃斬り1〜3:35、38、18+20+40
・斬れ味補正 紫:1.5 白:1.3 青:1.25 緑:1.125 黄:1.0 橙:0.75 赤0.5
・会心 威力に1.25倍の補正。逆会心は0.75。
※剣の中腹を敵に当てるようにするとダメージが5%アップする。
【属性ダメージ計算式】
武器の属性値÷10×属性斬れ味補正×モンスターの肉質
・属性斬れ味補正 紫:1.2 白:1.125 青:1.0625 緑:1.0 黄:0.75 橙:0.5 赤:0.25
・属性ダメージには溜め補正や会心は適用されない。
テンプレここまで
:::::::::::::::::::::::::::::;;/:::::::::::;;::::::::::::::::;/::::::::::::::::::::::;|::::ヽ;::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::|,
::::::::::::::::::::;;;/::::::::::::::::::;;:::::::::::::;/::::::::::::::::::::::::::|;:::::::::::`ヽ;::::`、:::::::::::::::::::::|,
:::::::::::::;;;/::::::::::::::::::::::;/::::::::::;/:::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::`ヽ,l:::::::::::::::::::::::|
;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::;/::::::::::;/:::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::;::::::::::::::::::;:;;;;;;/;::::::;;/\;;;:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.
/::::;::::::::::::::;;/ ,,,/::;;/ ヾ,:::::::::::::::::;/:::::::::::::::`\;::::::::::::::::::::::\;:::::::::::::;/
--;:::::::;;;;;;/ ヽ;;_ソ~~~´´ ,|:::::::::::;;/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::\;::::;/
/:::;/ \ ヽ ,|:::;;;;/彳::::::::::::::::::::::::::::;/:::::\::::::::::::::::::::::|;::ヽ、
/;;;/ 气ミ《 ,ィc゚j|;/彳 |:::::::::::::::::::::::::::;/::::;:::::::::::/|;::::::::;へ,:::::::ゝ
l ¶ ∬彡§ ,/::::::::::::::::::::::::::::;/::::::::/::;;| ヽ;/ `v'v'
/ 丶_ ____ノノ §:'':::;;/::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;|
__/ ∠§_∠;;;;;:/::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::\
/::::―-、` § /;;;;;;── /│::::::::::彡
:::::::/:ヽ─--、 §/ ///::::::::‰‰:\
:::::/:::::l`--´ _/§ ///:::::::::‰:‰::::\
:::::/:::::ヽ _/ §///:::::::::‰:‰:::/:::::\
::::/:::::::.丶---´││ /
:::/::::::│´::::│| y' / 人 が 神 に な る か 、
::/:::::::│::::/|// 神 が 人 と な る か 、
:/::::::::/::::│| // 競 争 の 始 ま り だ
【武器出し】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横振り】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン派生】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:07:07 ID:N0M7KDvEO
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなった。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ち、気絶蓄積値も下がった。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
以上テンプレここまで
ふぅ最近流れはやいから疲れたぜ
乙
テンプレ荒らしは規制対象にならんのかね?
NG推奨 ID:bDN2XhOJ0
>>1が乙になるか、
乙が
>>1となるか、
競争の始まりだ
>>18 やめとけ。どうせ見知らぬ誰かが規制の巻き添えになって損をするだけだ
実害はないし放っておけ。な?
最近流れ早いし、また見た時次スレくらいならテンプレ手伝うよノシ
このゲームって普通に味方にも攻撃当たるのな
知らずに銃乱射しまくってたぜ
通りでリンドウさんがバタバタ死ぬわけだ…
乙ーンメイデン
モンハンのパクリ
>>1乙イーター!
公式の更新した武器モーション紹介見てきたけど
すげぇ上手いな!!びっくりした!
俺はロング使いだけどIEってあんな風に使えるんだ!って感動したよ!
凄いな参考プレイ
どの武器も超カッコよく見えたぜ!!GJ!
ダンシングオウガ難易度5じゃん
いきなり行くのは無理そうだな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:27:04 ID:ZB4g4wlh0
シユウの頭にレーザー撃ってるつもりなんだが
他に吸収されてるみたいで頭壊れねえ・・・
みなさんどういう状況で頭壊してますか?
>>23 当たるけど吹っ飛ぶだけでダメージは当たらないんじゃないかな?
すまんあげてもた
>>29 羽に防がれてるのかも?
師匠の挑発ポーズの時とうずくまってる時が狙い目だよ
鬼尾演舞のフィールドが愚者の空母とな
狭そうな場所でせまりくるオウガー
>>1乙
Q.モンハン系の書き込みがあるんだけど・・・
A.懐古モンハン厨や工作員がGEを僻んでいるだけなので無視しましょう。
くれぐれもモンハンスレを荒らさないように。モンハン厨と同レベルになってしまいます。
これテンプレに追加な
ダウンロードミッション特設ページが体験版特設ページになってる件
>>37 よくやったwww
これで安心してストーリーが進められるぜw
>>39 今見たけどちゃんとなってるみたいだけど
どこ?
>>1乙
GOD
EATER
Oracle
略してGEO
>>38 そんなもん入れなくてもNGEx等で自動あぼんすればおk
>>46 なるほどw気付かなかったw
夜中作業だからうっかりしたんだろうねw
公式更新見てきたけど
スナイパーのエイム上手すぎワロタ
エイムも練習してみるかな
一つ言わせてくれ
お前ら進むの早すぎ!これで発売したらついていける気がしねえw
ところでロングのとこで
ジャンプ攻撃で最後横に飛んでるのがあるけど
あれは3段目なにか分かる?
ジャンプ+□□?だよね?
>>49 リアルアラガミ・・・・ぴったり過ぎてなんかいいわwww
>>51 ふむ、そういう意見も最近多くなってきたよな
質問スレとか今のうちに作って分断しておくべきか?
そうすれば質問分このスレが原則するだろ
でもまだ発売日前だしな
発売日まで今日を含めて、あと5日か、
早いもんだわ
>>1乙!
うひょーヴァジュラおっかねえ・・・
死にかけたけどこの達成感いいわあ
>>52 △じゃないか? ロングで空中□□△すれば出来るぞ
発売されたら実際に買った奴はゲームやっててスレには荒らしと教えて君しか
残らなかったり
大丈夫だと思うが
これで葬式にならないことを祈る
>>60 モンハンの新作のやつのスレタイトルに「葬式会場」ってついた奴があった。
バスターをヴァジュラの顔面に当てたときのエフェと音痛そうだお…
ヴァジュラが可哀想になってくるw
乙テイル
さて、ゴッドイーター称号獲得条件の検証作業に戻るか
と思ったらもう出掛ける時間なのだぜ。
とりあえず現在わかっている事のメモを貼り
・状況
平均80時間程度プレイし、壊れた神機200個程度所有で
新兵からゴッドイーター昇格報告多数
その上で解っていること。
・マルチプレイ回数は関係ない(0回で昇格報告有り)
・壊れた神機の個数はまず関係ない(12個〜360個超えまでみんなバラバラ。つーか関係あったら製品版でとれねぇ)
・プレイ時間はおそらく関係ない(40〜120時間までバラバラ。放置では無理との報告)
・クリアランクはおそらく関係ない?(皆同程度の成績で、やや情報不足。一部Bランク交ざってても平気だたのは俺)
現在検証中なのは
撃破数(1000狩り)
捕食数(1000喰い)
ミッション達成回数(500任務)
腕と根気のあるゴッドイーター諸君に情報求む(※1000回喰ってみたけど駄目だた、とか)
さて、検証し終えるの先か、発売が先か競争の始まりだ(多分無理)
>>60 MHP2G、PSPo2と神ゲー認定されてるゲームの後発類似ゲーだから、期待値は異様に高いよなw
公式のガン動画見て結構エイム使わずに当ててるのに驚いた
MHのガンナーだと照準使ってうつ癖がついちゃってたがこっちはエイムの移動が遅いから手数が落ちてた
製品版ではエイムのカーソル移動早くなってて欲しいなあ
>>57 いや、□□△はその後の縦回転のやつ
その前のやつが横に振り抜いてるんだが
俺はあんなふうになった事ないから
もしや□□R?
>>66 何、本当か?
やってみれば分かるがロングの空中□□攻撃は
一瞬三回攻撃してるようなモーションが入るが、そのうち一つは振りかぶってるだけだぜ?
それじゃないのか?
今から外出するから確認出来ないが
公式動画見たけどAIM上手すぎワロタ
スナイパータイプで拡散弾を撃ってたけど、レーザーと同じでスナイパーが適役なのかな
今日もヴァジュラを狩りつつ、昨日の馬糞を買ってしまった人が返品できるように祈っとく
>>66 どう見ても空中△を横移動に使っただけに見えるんだが
移動距離延びたんじゃない?>製品版
さてデータ引き継ぎに向けて最後の追い込みでもするかね
>>68 今もう一回見てきたけど変形してないからRじゃないな
普通△だと振り下ろすけどあれは振り上げて横に飛んでる
もしや□□□?ちと自分で試してくる
てかIEの距離が伸びてる?
>>67 お、なんか改善されそうな予感だな!
しかし公式動画ヴァジュラさんのアナル連射でうちまくってて悶絶するヴァジュラさんに吹いてしまった
何度か見てみたら角度による目の錯覚の気がしてきた
とりあえずにゃんこ先生と戯れてきます
75 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:02:48 ID:DNeTMRI70
ま、要するにモンハのぱくりということね
誰かPC経由で体験版をダウンロードするやりかたを教えてくれまいか・・・
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:04:19 ID:uokJj/UT0
78 :
ogani:2010/01/30(土) 10:04:44 ID:e13qlDLT0
モンハンの劣化版っていう人は頭がおかしいよねwww
アリサのAA作ってみた
,. -― ― - .、
,. ´ ` 、
,/ `ヽ
/ ,..-.. ̄ ̄
/ /::::::::::::::::::
/ _ _ - .、 _ - ´ ̄ ̄ ̄` - ミ::::::::::
. / /::::::::::::::::> .´ ,. - ´ ̄ ̄ ` - 、 〉;::
レ:::::::::::::::::/ , ´ _ - ―― - < `{:::
/::::::::::::::::/ / ,. ´/ l | ,. -\ | ',::::
. l:::::::::::::::/ /― -´_./ / l l ´ , _ -.、',l `, ',::
l:::::::::::::l l / / / / ./ 了 /心 ,ヘ l l::
` 、::::l/ /| //示/ ./ ' ゞ ´ .', ',.l l::
>´ / .ハ' 杙汐./ ハ..ノ /::
, ´ / / , ヘ / ./ / .l /::::
.− ´/./ . / ./ .ヘ / 丶 .ノ ノ./:::::::
/ ././ / ./ ./ ./、 , - 、 /./l::::::_:
/./ / ./ , ./ ヘ / ´  ̄ ::::
. /./ / ./ ソ , ´ l ` , − ´: : : : : : ::::,
|i / ./ ' /ll ヘl ヘ ∨: : : : : ::/,
. ソ { { ./ ll:::::::ヘ, ' .ヘ ',: : : : //,
>>76 PCに体験版を入れる→PCとPSPをUSBアダプタ等で物理的に繋ぐ→
→体験版のデータ(gameフォルダ丸ごと)をコピーしてPSPのPSPフォルダにペースト→
体験版が出来て、製品版への準備が出来る→心に余裕が出来る→彼女が出来る
>>77,79,81
thx.
ちょっと彼女作ってくる
>>81 俺は嫁が出来て
人生が華やかになりました
>>80 いいじゃない!超乙
テスツ
,. -― ― - .、
,. ´ ` 、
,/ `ヽ
/ ,..-.. ̄ ̄
/ /::::::::::::::::::
/ _ _ - .、 _ - ´ ̄ ̄ ̄` - ミ::::::::::
. / /::::::::::::::::> .´ ,. - ´ ̄ ̄ ` - 、 〉;::
レ:::::::::::::::::/ , ´ _ - ―― - < `{:::
/::::::::::::::::/ / ,. ´/ l | ,. -\ | ',::::
. l:::::::::::::::/ /― -´_./ / l l ´ , _ -.、',l `, ',::
l:::::::::::::l l / / / / ./ 了 /心 ,ヘ l l::
` 、::::l/ /| //示/ ./ ' ゞ ´ .', ',.l l::
>´ / .ハ' 杙汐./ ハ..ノ /:: パンツはフェンリルに置いて来た
, ´ / / , ヘ / ./ / .l /:::: はっきり言ってこの戦いについてこれそうに無い
.− ´/./ . / ./ .ヘ / 丶 .ノ ノ./:::::::
/ ././ / ./ ./ ./、 , - 、 /./l::::::_:
/./ / ./ , ./ ヘ / ´  ̄ ::::
. /./ / ./ ソ , ´ l ` , − ´: : : : : : ::::,
|i / ./ ' /ll ヘl ヘ ∨: : : : : ::/,
. ソ { { ./ ll:::::::ヘ, ' .ヘ ',: : : : //,
なんかロックの性能がかなりアップしてて使いやすそうだな。
視点の上下移動もなくなってるし。
>>80 職人乙。
だが、すぐにこうやって貼り付ける馬鹿がでてくるから続きはAA板で頼む
88 :
ogani:2010/01/30(土) 10:13:26 ID:e13qlDLT0
ダウンロードするやり方もわからないのかいww
公式サイトに載ってなかったっけ?
公式サイトからDLしたら解凍(すべてを展開)して
>>79 通りにやっって後は・・・わかるはず。
89 :
ogani:2010/01/30(土) 10:14:54 ID:e13qlDLT0
水着、学ランってきたら
次はぬいぐるみか?
ケロロ軍曹とかあったりしてwww
>>88 フォルダ丸ごと移動してなかったせいかできなかったんだ・・・
メイド・スク水は確定
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:20:43 ID:t4VK5ucl0
昨日仕事帰りに予約してきたんだが、
やっぱり体験版やっとくべきなのか?
来週もう発売だし、忙しくて時間とるの難しいんだが・・
体験版やっとかないと不利な事ってあるの?
誰か教えてください><
味方のAIがかなり優秀だな。
リンクエイドのときに捨て身なのはどうかと思うけど
男キャラの俺負け組じゃまいか…
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:23:25 ID:uokJj/UT0
男用スク水
>>92 予約したんなら体験板限定?アイテムの「砕かれた神機」を最低6個入手しておくことをお勧めする。
予約特典のミッションのボスと合わせてスサノオ武器が作れるとかなんとか。
ちなみにあくまで「最低」6個なんで、実際には大量に持っておいた方がいいかも。
つ男の娘
>>95 いまからでも間に合う・・・・・つくれ!!
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:23:40 ID:LgjVuMiMO
101 :
ogani:2010/01/30(土) 10:23:41 ID:e13qlDLT0
>>93 の言うとおりに触んないでわればいいじゃん。
>>92 製品版で体験版のインストールができるので無理にしなくても良いかと。
でも予約特典を活かすには体験版のみの素材が必要なので、体験版playは必須ですぬ
103 :
ogani:2010/01/30(土) 10:25:18 ID:e13qlDLT0
以外にモンスターハンター(カプコン)と
コラボがあったりしてwww
すでにスサノオ武具3種類出てるもんな
剣だけなら6個だけど
出来れば発売前に明確な必要数こっそり教えて欲しいよな
岸さん頑張ってくれないかなw
ミッションから帰還
やはり□□△の見間違いのようだお騒がせスマソ
初期装備でヴァジュラソロ記念カキコ
コクーンに乙された上残り3分だったけどな!
107 :
ogani:2010/01/30(土) 10:29:25 ID:e13qlDLT0
もう上級者は
アイテム使わずに倒すのが基本だな。
>>98 男の娘…だと?
まさか男キャラに女装備できるのか…?
>>106 おめでとう
ちなみに刀身はブレード?
だとしたら是非とも動画か何かで見てみたい
バスターて火力最強な上にダッシュ攻撃が早いから一番強い気がするんだけど。
弱点て空中のみじゃないか。
111 :
ogani:2010/01/30(土) 10:34:05 ID:e13qlDLT0
でも攻撃ではスタミナ減らなくなったから
ショートかバスターのどっちらかが一番強いんじゃない?
かなりアクション性が高そうだなー
体験版今からやってみよ
自分のことだと気付いてるのかこのアホは
>>110 今はバスターの虎剣が飛び抜けてるだけだけどね
同クラスのショートとロングがないから比較できんよ
それでも俺はロング!!
116 :
ogani:2010/01/30(土) 10:37:14 ID:e13qlDLT0
それでも俺はショート!!
>>114 その理屈でいうとナイフ・ブレード・クレイモアで比較できるんじゃね?
MHとGEを比較するなとは言わないが、どうも悪意のある奴が多い!!
ここでパクリとジャンルの違いを明確にしておこう!!
例)ジャンル:RPG
・ドラゴンクエスト
・ファイナルファンタジー
ジャンル:ハンティングアクション
・モンスターハンター
・ゴッドイーター
モンスターハンターのパクリ
・モンスターブレード(MADE IN CHINA)
ttp://www.youtube.com/watch?v=qdtjA-6dD_Q わかったか!?これが本当のパクリだ!!
だから頼むテンプレだけは荒らすのはやめてくれ…
セミロングがいちばんだろ
>>107 ハーブとか回復剤が徐々に増えてくのは楽しいよな
下手糞なくせにソロでそんなことやってるおかげで、毛は200個あるのに神機がまだ50個…
バースト時にヒャッハーしすぎて死ぬ癖どうにかしたい
俺は腰まで届くほどのロングかな…さらさら黒髪だと尚良し
>>109 ブレードですよはい
大抵は空中△で尻尾切ったり喰って大雷球あてたり
オラクルたまったらモルターぶっぱとかそんな感じ
動画無理だからこれで勘弁
空中△は空中での回避にも使えるから何かと便利だよね
バスターはサリエルやら空中タイプのアラガミだらけだったり、足が崩壊しないアラガミ相手には不利になりそう
アサルトタイプの連射いいな、もっとバラマキたい
クオリティ低すぎだろw
日本の技術力には驚かされる
>>122 親切に解説ありがとう
ちょっとがんばってくるわ
ブレード?
127 :
92:2010/01/30(土) 10:48:39 ID:t4VK5ucl0
今更ブログを最初から読んでたら何度かリンドウさん出現してたんだな
デート云々て言ってるけど本当にデートなのか?
>>120 俺もバースト時によく死んでたわ。ついヒャッハーしちゃうんだよな〜
最近バースト時はあえて逃げ回る事で相手の隙をえらく突ける様になった。
アイテムの使用頻度も下がったし、死ぬ面倒もないし立ち回りも安定してクリアタイムが大きく縮まったぜ
あえて逃げ回るのオススメ。
ロングでヴァジュラ狩ると頭壊す前に倒してしまうんだけど切断じゃ壊せないとかあるのか。
そういや今日は体験会だが行く奴いる?
俺は今からウズウズしてるんだが、人多いのかなあ
>>128 お姉ちゃんに呼びつけられてんのかもねー
>>118 いや、GE好きだけど普通にMHのパクリだと思うぞ。
別にパクリでも面白くて長く遊べるゲームならそれでいい。
パクリって言葉にいちいち反応してたらキリがない。
>>128 彼女もねえちゃんもどっちも気が強そう
という事で顎で使われている可能性は高い
>>132 大阪なら多いだろうね。こないだもかなり来たみたいだし
愛知は…わからん
>>132 人少ないと色んなことさせてくれるみたいだし
少ないのが良いか多いのが良いか難しい所だ
体験会行きたい気もするがあと一週間だしどうしようか迷うな・・・
>>129>>133 つまりツバキさんからの特務ってことか!
ツバキかどうかは分からんけど、俺も特務かなあと思ってた
>>131 ロングで全部位破壊可能だよ
ロングかわいいよロング
どうやらマジで気付いてない真性っぽいんで一度だけ直に注意しとく
>>116 コテハンとは固定ハンドルネームのこと
名前欄に何も入力するな
このスレはコテハンは荒らしと同じ扱いなんだよ
前にアンカー指定しても伝わってなかったので一応ハンネも書いとくか
ogani、お前のことだ
それで
>>1をちゃんと全部読んでこい
これで通じなかったら、もう何も言わずに全スルーするわ
スサノオとかのコード必須なミッションって
ダウンロード中とかにタイムアウトやらで接続切れたらどうなるのかな
使えるのは一回のみなんだよね?
ちまちま接続きれるから怖いんだが・・・
>>136-137 大阪だ・・・
多いのはいいことなんだけど何時間も待ったりするのはちょっとなあ。
待ってる間GEやるか
>>142 コード入力が一回なだけでダウンロードは何回でもし直せると思うぞ
>>141 いや気付いてると思うぞ、前にも名指しで注意した人いるし
スルーしておけ、つってもそこまで害がないっぽいから
ちょっと自己主張の激しい奴と思ってればいいかと
ただあいつはどうなんだよととか後々違うコテハンに言われると面倒だから
スルー推奨で
>>142 DL版のゲームした事があるか?
多分同じ仕様で、一度登録すればアカウント認証がすんでるPSPなら
何度でも期間関係なしに落とせると予想
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:03:52 ID:3JLk6dxfi
男7番の声良いなwww
皆は何番の声使ってる?
>>143 あちこちの体験会では待ち時間に即席マルチやってるみたいだよ
マルチをやりたそうにしてると
ちっさ可愛い広報のおねいさんがやさしくみんなに呼びかけてくれるとか
くそ!俺も行きたいぜ!!
>>147 ごめんごめん
大丈夫?
やっとれ!
な人。
>>143 自分も大阪だw 性別的な意味で目立つと思うのでよろしくw
>>147 男一番だけど微妙だった・・・
サブはモッグモグー☆
後、sageてくれ
ループ地獄
>>147 何番か知らんが
ありがとうございます
我ながら情けない
いただきますよ?
の声
やたら丁寧なのがツボ
>>145 あぁそうだっけか……
もう面倒臭いし精神的にもよろしくないんで見ない振りするわ
さておき、明日の秋葉原体験会に参加してくるわ
富澤さんが月末の秋葉原に来るっていう話が最初の方の体験会報告で挙がってたが、どの店舗に来るんだろうな
出来れば直に「楽しみにしています」と伝えたいんだが
チャレンジソロでとりあえずヴァジュラは倒したが…
さーて…こっからどうしようか(´・ω・`)
師匠のデュエットを見物
>>156 Nのあたりにシユウを一匹誘い込んで各個撃破
>>150 小鳥さんが使えると良いね
あれは可愛いわ
>>158 了解…と思ったが既に二乙していたため油断して撃破されたぜ
くやしいのう
俺も明日の秋葉原の体験会行くんだが地図に行く人いる?
チャレソロS+記念
SS+の報告ってまだ無いのかな?
ゴッドイーター同士を掛け合わせてより良いゴッドイーターを産ませる研究もしてるの?
アラガミが産まれます
テスト
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:19:42 ID:3JLk6dxfi
ミッション4完了後の歌が耳から離れない
これってEDか?テーマ曲か?
そして世界は滅亡する
エンディングじゃない?
ゲーマガ買ってきてみたわけだけど、アリサが想像以上に病んでた
漫画版にあった新型同士のアレについても匂わせてたし…
この精神状態をPCが救ったってなら漫画版のデレも十分理解できる
>>167 ED。
my life
もうね、NO WAY BACK と 神と人と が良すぎてサントラ注文してしまったわ
コウタの神機ってやっぱりツバキのお下がりなんかね。
・・・ツバキ参戦は絶望的かなぁ。そもそも「引退」がよくわからんし。
>>170 すまない、ナイフでチャレンジ行ってくるわ...
何番かは知らんがリンクエイドの時
「今回だけですよ?」
っぽい事を言うのがやたらイラッ☆彡っとくるな。
フレに一人居るんだが
俺「アッー乙ったw」
フレ「リンクエイドはまかせろ―(バリバリ)←わざわざポケットから財布出してバリバリする」
俺「やめて!」
別フレ「今回だけですよ?」
俺「(´・ω・`)」
こういうやりとりが多々ある
>>173 オラクル細胞の侵食による突然死とかあるらしいから、
年配が激しく動くとその確率が上がるとか
だから引退するんじゃね?
>>147 2番使ってたけど、口調がだんだん鼻についてきて気に入らなくなったから
7番でドS変態紳士に進化させた
中途半端な厨二は癇に障るが、とことん突き抜けるとむしろ快感になってくるわ
てか金が全然たまんねぇんだが、みなどうやってためてる?
公式動画のヴァジュたん
飛びつき攻撃のエフェクトだいぶ変わったな
これで理不尽な遠距離攻撃とかにならなくて済む
>>175 考え方を変えるんだ
「今回だけですよ///」
>>172 NoWayBackってソニックの曲じゃなかったっけ?
と思ったけどあっちはNeverTurnBackだったわりとどうでもいい
ソニックでふと思ったが、ラスボス戦でメインテーマとかやってくれないかね
>>183 うーん、OPは戦闘に合うかなあ?
専用のボーカル曲用意してくれれば最高なんだけど。
WA:Fでいきなり歌が流れたのは驚いたがスゲー燃えたな
うおおおおおおお!やっとこさベルセルクになったよ!!
都市伝説だと思ってたけど本当だったんだな・・・
>>182 男のツンデレは萌えねぇよ。
どうせなら
「ハァハァ・・・今助けるからね?」
キュピーン
「お、俺の体力がアリサちゃんに・・・ハァハァ」
こんくらい変態の方がまだいいよ。
>>186 その後にアリサから「気持ち悪いです!」って罵ってもらいたいが抜けてるぞ
>>188 何言ってんだその後アリサは無言でヴァジュラに殴られて無事サクヤさんにリンクエイドされて
「ありがとうございますお姉さま!」でハッピーエンドだよ
心溢れ〜♪
の前のデンデン言ってるとこが格好良い
>>186 アドパで何時の間にかブロックリストに入れられてたりしてw
>>191 その後「あなたも・・・一応、ありがとうございます///」ってデレがくるんですね
とりあえず前スレで深夜3時頃に騒いでた受験生だが、受験会場にそろそろ行ってくるわ
試験官をもっぐもぐ〜☆できるかどうか
>>195 無茶しやがって
勝って返って来いよ!!
>>195 がんがれ
俺の地域では昨日が試験だったみたいだ
>>195 とりあえず生き延びろ。後は万事どうとでもなる。な?
ところで□と△が同じ威力ってのは製品版では改善されたのかね?
うっぜぇ
自分語りとオナニーは他所でやれよ
予約が…
予約がまだ間に合うというのなら…この俺に力を借してくれ!
リンクバーストォ!
シオちゃんのアナグラに濃縮アラガミバレット
スレ進行が速すぎてついていけない…
仕事から帰ったらもう次スレとは
いや〜こんだけ勢いがあると、発売が近いって感じで楽しみだねぇ
>>204 ネットで特典付くのって尼だけじゃないか?
ヴァジュラスタン無しソロで7分半・・・
製品版までに3分台まで行きたいなー
俺のチン機が結合崩壊!!
今日体験会か
マルチとかしたいけど自キャラ名が厨二すぎて行こうか迷う
213 :
209:2010/01/30(土) 11:59:32 ID:yK7c74T2O
言葉が足らなかった
他は既に特典付きは終了してるって事ね
神蝕剣タキツ
神蝕銃タキリ
神蝕甲イチキシ
スサノオ装備、間違ってたらスマソ
>>203 同感だな
誰かの反応が欲しくてスレに全く関係ない話するんならツイッターでもやってろよマジで
リッカといちゃいちゃしたい
新型君と呼ばれてたのに何度か話してるうちにだんだん名前で呼ばれるようになって・・・
今晩、時間あるかな? みたいな!
好感度とかマジで実装されねぇかな・・・
リンクエイドに高感度?らしきものが関係してたような
感度・・・だと・・・!?
このスレでもそういう話題がでた事がある
まぁ何事もほどほどが一番だな
ところでチャレでシユウも雷槌三発でホールドできたんだが既出?
そういえば昨日go買った奴はどうなった
ああ、リンクエイドで尻を叩くのってそういう・・・
女キャラで死んだらリンドウさんとソーマが頻繁に尻たたきにくるな
儂は、尻ではない足ぞ!
>>222 go買ったやついるんだ・・・・。あれの存在理由が今の俺には理解できない。
好感度上げるためとはいえ…アラガミにヤられるのを待ち続けなければならないなんて…( p_q)
リンドウ「受け取って来れ、コウタ。俺の・・・濃縮アラガミバレットを!」
コウタ「ああ、来てくれリンドウ。濃縮アラガミバレットを・・・アナグラに!」
リンドウ×コウタ「アッー!!」
サクヤ「何をやってるの二人とも!!」
リンドウ「チーム連係型」
コウタ「ハイスピードハンティングゲーム」
リンドウ×コウタ「ゴッドイーター」
サクヤ「2010年2月4日発売」
これだから、ホモは・・・(サクヤ)
ソーマ「(リンドウ・・・俺とは遊びだったって言うのか・・・!)」
シユウの頭破壊難しいな
レーザーやらじゃべりんやらでじっくり狙っても外れるし
モルター撃ちも頭狙いすぎると頭上を越えてしまう
みんなよく破壊できるな(ヽ´ω`)
GEで同性愛者増殖中
コクーンメイデン?がかなりやっかいだと思うのはおれだけか・・
スーザンボイルwwwwww
DLCで追加アラガミはあっても
追加武器はなさそうだな。
すでにUMD内に入ってるのをアンロックすることならできそうだけど。
コクーンメイデンは最強
>>237 虎剣ならワンセットで沈むしショートでも斬ってステップしてればすぐ終わる
ブレード?段差でもっぐもぐしててくれ
>>232 俺はスタグレのあとアサルトでモルター連射してる
シユウ頭破壊は上手く当てれれば、火龍カエンモルターで一撃で破壊できるお
>>241 ブレード・・・?
ロングになにか怨みでもっ!?
ロングだと□□□IE□□とかでコクーン沈まなかったっけ
したらばって需要あるかね?
>>232 スタングレネードの後に火属性のラピッドをエイムで頭のちょい上をねらえば壊れる
スタングレネード2個もあれば十分
>>247 需要あるよ、おいしいからね
え・・・?
掲示板の方!?
ねーよ!!
♀の服、略式より正式のほうが露出過多ってどういうことなのw
NPCといい、未来は露出がステイタスなのか?
>>232 俺は、コクーンレーザーとっといて
師匠がモノ食ってる最中の
頭が上がったタイミングで
後頭部狙撃してる。
未来は、人口が減っているからな・・・
>>251 人目を気にしなくていいからじゃないか?
おぉ、皆ありがとう
なんとか破壊できて獣剣作成できたよ
さぁ、次は虎剣だ(ヽ´ω`)
制服は石油製品だ!エコの為に生地を少なくしろ
>>239 追加アラガミがいるってことは追加素材も出るってことで
それなら武器追加もできると思うよ
いまさらだけどさ
荒神のデザインが全体的にかなりよくないか?
あと初めて公式みたが、ヴァジュラの雷とか綺麗になったのか?
現代の服装もちょっと前の時代の人間が見たら卒倒するさ
>>258 キャラグラとアラガミグラは全体的に見直されたんじゃなかったっけ
>>251 腕輪が邪魔で服が着にくいだろうからの配慮
といいつつ単に偉い人の趣味とか?
なるほど・・・だからツバキ姉上もあんな格好してるんだね。
マレーシアだかどこかの制服はかなりシースルー
上層部の奴らの服は、やけに布が使われている気がするが・・・
いやー だってNPCはともかく、PCは仮にも軍服なんだろw
略式ってどういうこと…あれか。絶対領域とか計る手間を略式か。
制服は先輩ゴットイーター達が荒神との戦闘中に採取した素材が原材料かもw
>>258 グラフィックは体験版より綺麗になったらしい
まだ発売されてないゲーム、体験版だけで53喰目とかなにこの板w
綿ぐらいなら植物工場で作れないか?
むしろ廃品から回収してないか?
ウールの説明に「羊が少ない」って書いてあったな。
俺としてはウールより・・・・・ジンギスカンが食えないことが・・・
273 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:53:25 ID:rxG3bhkvO
ウケた
>>257 それだと一緒にミッション行く全てのメンバーがDLCを得ている必要がでてくる。
DLCありで武器を作成したメンバーとDLしてないメンバーが一緒にミッションに行くと
武器が表示されなくなると思う。
戦闘用装備の下が単なるニーソなのは上層部の趣味だよね
DLCをインストール→バージョンがあがる→同じバージョンでないとアドホックできない
みたいな
ID:vZS5K+dYOあんた・・
北海道民だね?
>>277 でもまぁ予約特典以外はデータやり取りできるし余裕だろう
ぶった切り質問すみません。
GEOって店舗とネットショップで値段は違うんでしょうか?
お店に予約しに行く前に電話で問い合わせたら分からないって言われてしまって…
>>275 ブログで発表された制服装備も紺ハイソの定番じゃなくてニーソだったからそうなんだろうなw
そういやちょっと昔にお上がエコとか言って袖なしスーツお薦めしてたよな
まったく流行らなかったけどテレビで取り上げてた覚えがある
きっとフェンリルも上のトンデモに苦労してるんだ
ちょっとって羽田総理の頃だろ。何年前だw
>>278 察しとうり俺はフェンリル極東支部旧ホッカイドウ区域所属だが
あなたは?
どうでもいいが、G.E.のラストミッションはどういうのなんだろ・・・
アラガミオンパレードか?らすぼすか?
フェンリル極東支部旧トヤマ区域所属だ
神機80個に到達した
記念カキコ
ダウンロードミッションに関するページって公式のどこにある?
>>286 旧トヤマ区域か。そっちの新型使いは見つかったか?
確かにちょっと迷うよな
トップページに体験版、ブログとかと一緒に並んでるよ
あの丸いやつね
10名程確認。うち1人は、アリサと入れ替わりにロシアに飛ぶ予定だ・・・。
>>291 了解。こっちはこれから適合候補者の試験だ。これが成功すれば2人目だ。
>>285 ストーリーのほうだよね?
個人的にたくさんのアラガミの群れとかそんな感じがいいな
ラスボスって形のアラガミがあいるとそいつの素材集めるために
別のミッションで何度も戦うとかちょっと・・・
素材ナシならラスボス専用アラガミもいいかも
公式更新こなかったのか・・・
発売一週間前にしてやる気のなさが出てしまったな
一番大事な時期なのに
????
ダウンロードミッションにラスボスでるとかありそう
旧トヤマ区はタカオカ支部のバンビが壊滅したと聞いたが本当なのか!?
あそこの支部歌大好きだったのに‥
バンバンボボン♪ババンバボン♪バンッビブンベンボン♪‥
あったよ
システム紹介のとこ見てみ
現在、このスレに所属しているゴッドイーター諸君は、所属区域とよければ年齢も教えてくれたまえ。これは、個人的な興味だ・・・
なんだ、更新着てたのか
でもNewを治してなかったね、これでは責められてしょうがない
さすがに休日はおそろしいぜー
ラスボスはやっぱ欲しいでしょ
キャッシュじゃね?
>>300 いくらなんでも暴言は・・・
>>294 バンナムは、今頃DLCのために
とても忙しいはずですがなにか?
>>298 本当だ。我々の奮戦も空しく落とされてしまった。
>>301 もう自己紹介はスンだが改めて・・・
フェンリル極東支部旧ホッカイドウ区域所属 17歳
name 「サイファー」
codename 「zero」
よろしく
>>301 曝し┐(  ̄ー ̄)┌
ミヤギ区域支部所属だ
高卒後ゴッドイーター新型に配属されますた
自分語りしたけりゃ馴れ合い系板行けよ
ラスボスは呂布。字はヤス
>>302 キャッシュが残ってたんじゃないか
普通にNewも変わってたぞ
やれやれ、なんだか最近は抜き打ちスルー検定が多いな…
そういや
「俺の名前はヤマダ・タロウ、コードネームはThe Godだ」
ってのがあったよなw
装甲の防御力が適用されるのは展開したときだけ?
>>313 真性なのか釣りなのかわからんところが難易度高いよなw
旧トヤマ区域所属の・・
name 「アマテラス」
codename 「AMATERAS」28歳
>>308 それじゃ極「東」じゃなくて極「北」じゃね?w
>>317 今自分でもなんでこの名前にしたのかわからない。名前負けしてるのは確か。
とりあえずエスコンは2〜ZEROまでクリアした。
名前をスイレンにしたけど
ありきたりすぎて後にNPCと被りそうな悪寒おぼろろろろろ
>>316 今朝立ったばかりのスレで既にID真っ赤な時点でお察し下さい
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:27:50 ID:pAjvJdHV0
引退というのは、支部長の仕掛けた罠だとおもっている
こんだけの人数がスルー出来てないなんてもうなんかこのスレ終わってるだろ
いちいち反応すんのなんて中学生くらいだろと思ったら28歳とか…おっさん……
>>315 装甲の属性耐性が常時被ダメに影響するんだっけ
とはいえ、状況判断の遅い俺はすばやく展開できるバックラー以外使えない…
コウタが意外と強くて横乳はレギュラーから外された
これって思ったが製品版でも装甲が防具でトップスとボトムスは影響が全くない見た目の為だけみたいなものなのかね?
強化パーツはアクセサリみたいなものだと思うが
失礼な・・・!
新人のくせに制服を着ようとしないコウタ・・・
俺も自キャラ晒すか
[name] ドリアン海王
[codename] la vie
[声] 女5番
[主武器] アイスドリル
>>329 連続攻撃の後のシールドキャンセルできるようになれば割と自然とできるようになるよ
それでも回避かガードが迷って喰らうことあるがw
>>274 PSp2がもうやっているけど、別武器のグラフィックに代替するという手があるぞ
名前はともかく英字しか使えないコードネームに小一時間悩んで
名前にかけつつも無難な英単語ミツケターと喜んで体験版開始
ミッションでNPCのコードネームを見て
私はそっとタイトルに戻った
>>330 コウタは部位破壊楽になるけど、虎に連れて行くと2回に1回は死ぬから色々面倒くさい
>>328 初期の頃はネタで言ってたから笑って流せたが、今は確実に真面目に言っちゃってるからな
痛すぎる
今日から諸君らに盾展開、ステップに次ぐ第三の基本行動「スルーor受け流し」を指導する事になった、
ハンツキー=ロムッテロ だ。
>>335 シールドキャンセルの存在自体忘れてた
そもそもワンセット当ててステップで離脱って戦い方してるからなあ
試してみるよ。ありがとう
>>341 是非とも半月ほどケツの青い糞ッタレのルーキーどものご指導をお願いします
俺が下痢腹抱えて医者行ってる間になんつー消化率だよwww
1からいる俺は涙が出そうだ・・・
何か周りに聞いても、GEはモンハンよりは〜 と批評するのですが、モンハンとは別と
考えるのが妥当ですよね?まあ あえて(まだ体験版ですが)どっち面白いとは聞きませんが・・
347 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:38:47 ID:LoLGZVusO
ゴッドイーター楽しいのにヴァジュラがいつまでたっても慣れなくて挫折しそう・・・
モンハンの操作感覚を脳から消したいわ
流れを汲んでるのは間違いない。似ているのも間違いない
でも、面白いかどうかは絶対評価で判断したほうが得をすると思う
>>345 あの頃は毎日1レス付けばいい方だったからな
3日に1レスなんてざら
>>346 違うからこそ比較する意味はあると思うが
その批評を真に受けるかどうかは本人次第だろ
>>347 だよな
俺も最初はぴょんぴょん跳ねてたし
アリサ「シオちゃんのココ、もうこんなになっちゃってる・・・」
シオ「ダメ・・・ソンナニ ミナイデ///」
アリサ「じゃあ・・・アイスドリルで遊んであげる」
シオ「イヤァ・・・ダメェ・・・ヴァジュラ キチャウ///」
リンドウ「な、何をやってるんだ、二人ともハァハァ」
アリサ「チーム連係型」
シオ「ハイスピードハンティングゲーム」
リンドウ「ゴ、ゴッドイーター・・・だと・・・」
ソーマ「2010年2月4日発売」
モンスター何種類くらいでんだろなぁ?
ストーリークリアに60時間ってことだが・・・さて
チョコレートスパークリングが美味いと感じる俺にとっては
他人の批評なんか当てにならない
やっぱり自分で判断せんと
>>346 まぁ違うゲームなんだから別と考えるのが普通だわな
俺はそれを逆手にとってモンハン好きの友達を勧誘しているがww
>>346 別ゲーだから気にしなくていい。似ているから比較されるだけさ
日本の二大RPG(として一般的であろう)例の二つのどっちの方がいいとか議論されたり、
たけのこの里ときのこの山の永遠に終わらぬ闘争とかとほぼ同じ事象だ
重量感のある戦いが売りであり、個々の頑張りが結果として強大な敵を狩る怪物狩人
はたまた、神速!連撃!のスピーディな戦闘を売りとし、お互いの協力で戦いをさらに加速させる神喰
根幹部分が似ているだけで、それこそ全く違うシロモノに違いないね
>>353 数十種って行ってたから20以上はいるはず
あと後々UMDに入ってない新アラガミがDLCで追加されるとか
>>354 え?あれまずいって言われてるの?
普通に上手くね?俺箱買いしたんだが・・・
明らかに柳の下の泥鰌狙ってる点でFFDQやきのこたけのこと比較するのはおかしい
体験版やりこんでる層はモンハンもやりこんでる層が大半なわけで
MHP3までのツナギとしてはそこそこ出来がいい、ってだけで初動結構行きそうなんだし
MHと比較されるのは避けられないだろ
な、なんか
>>356の文を読んでると
GEとMHが共存する未来が見えてくるZE・・・
まさかのバンダイカプコンナムコ誕生!?
繋ぎとして見るか
乗り換え時期として見るか
まあ俺は3出たら買うけどゴイもやる
なるほどー スピードがウリですかー GEはしたら動画とかにすごい連撃のやってるのがアップされる
かもしれませんね。 モンハンはいろいろ動画見てますが、どれもあんま変わり映えしないし、ジャンプとか
いろいろなアクションできるGEの方がかっこいいかもしれません。
GEスレ見てると、ほんと自分で判断できない奴って多いんだなと思うわ
「〜は、どう思いますか?」だの「特典つきますか?」だの「MHと違いますか?」だの
自分で考えるってことができんのか?
これアイテムいっぱいで採取失敗すると消えちゃうんだね。
いらないの捨てて取ろうとしたらなくなってたorz
>>363 分かる、製品版で改善されれば良いけど。
こまめに預ければアイテムいっぱいなんてこたぁ多くはあるまいよ
ぶっちゃけだ、P2Gより面白くボリュームあるモンハンはもう生まれる気がしない
GEはかなり現代の少年漫画的な武器、射撃も誘導弾や火炎放射や広範囲に広がるやつとか
かなり遊びやすく派手でいいと思うよ
実際はプレイヤースキル重視な内容だからゲーマーも問題なく遊べるし
>>298 もうバンビのCMソングって、年齢バレる代物なんだぜ…
めっちゃ楽しそうなゲームだな!
モンスターもなかなかカッコイイしさぁ
ただぶっちゃけキャラ微妙じゃないか?
>>362 今の屑ゆとりどもにそんなん期待しても駄目
「とりあえず人に聞こう」な考えしかないんだから
まぁ叩くのはよくないが過剰な擁護もどうかとおもうがな。
MHに似ている=一般の認識ではMHのパクリと見なされる。
ってのはどうやっても避けられないし、仮にそれが事実ではなくとも端から見れば立派な事実になってしまうからな。
まぁなんだ俺が言いたいのは、人生色々あるさって事。
>>360 別にどっちでもよくね?
俺はもうハンティングアクションってジャンルで両方出たら買うつもりだが
多分モンハンをソロでやってた人は喜んで買うと思う。
基本的に「近東」〜「極東」はヨーロッパから見た呼び名
だから極東は中国東部まで含まれてる
そいでフェンリルはヨーロッパに本社がある(気がする)からそこから見て「極東」支部ね
これ豆知識な
MHと比べられてもどうとも思わない
繋ぎとは思えないくらいGEのほうが好みだな
MHの続編よりGEの続編が楽しみだし
でもMHも好きだから続編は買うけどな
GEは売れると思うし
もっとMH派生のゲームが出ればいいと思うよ
好きなゲームを買えばいいだけなんだから揉める必要はない
>>374 通信しない時に頼れるNPCがいるのは相当でかいよな
まずMH自体がPSOのパクリってのは禁句ですか
因果応報というか歴史は繰り返すというかw
けどPSp2やってたら
「それ何?モンハンみたいなやつ?最近多いな」とか言われる現実
公式にDLC利用の手引きとかできてるけど
MediaGoについては全く言及してないな
無線LANないと駄目だと勘違いするのが出てくるんじゃないか
有名にしたのはモンハンだし
功績はでかいけどね
どこか少しでも似てるところがあればパクリと言われるもんさ
電撃PS 80/85/90/85
・敵を倒して素材を集めて武具を作る、基本はコレの繰り返しで、この手の作業が好きな人にお勧め
・リンクエイドによる救済が前提になっており、アクションゲームとしてのバランスはキツめ
・敵の動きが激しく当たり判定がつかみにくいので慣れるまで死にまくる
・振り向きなど一部の動作がコマ送りっぽくなるのは違和感
・ミッション中にポーズが欲しかった
・クエストの説明文で敵の弱点や傾向がなんとなく分かるのは嬉しい
・アラガミの行動パターンをよく把握し倒す必要があり。意外と頭を使う
・何度もプレイするうち、自分自身の腕が上がっているのが分かる
・敵の挙動が早いがロックオンしてると見失いにくいのはいい
・服が防御力に関係ないので好みで選べるのがいい
・味方NPCの攻撃を食らって、自分の攻撃が中断されるはいまいち
・ボス級のアラガミと複数戦うクエストではフィールドの狭さもあって乱戦になりがちなのが残念
・剣、銃の形態変化、捕喰によるパワーアップシステムは面白い
・体験版をプレイしたユーザーの意見がかなり細かいところまで反映・改良され完成度は高い
・ポーズがないので一回始めたら10分以上集中しないといけないこともあるのは×(スリープすればいいけど)
・最大4人でのマルチプレイアクションゲームの決定版というには力不足だが、予想以上の完成度と可能性を感じる
・システムはかなり練られており、この手のジャンルで独自性を構築するのに成功している
・バトル時の立ち回りの奥深さは申し分なし
・射撃の弾道を細かくカスタマイズできるなど、強化要素では期待をはるかに上回るやりこみ度に驚かされる
・ストーリーモード、NPCを用意しており、一人でも楽しみやすくなっているのは○
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:03:14 ID:Adkh0wj9O
疑問なんですが、製品版に体験版データを引き継いだら体験版のミッションはやれなくなるのかな?
製品版をやる前に砕かれた神機をたくさん集めてそれから製品版をやらないといけないのかな・・製品版をやりながらゆっくり集めたいけど。
どんなにパクっても売れたもん勝ちの世の中
独断と偏見で大風呂敷広げる人と、
なんでも他人任せで鵜呑みにする人がいる時点で結果は見えてる
きっと、GEが先に発売して更に大ヒットし、その後にMHが発売していたら「GEのパクリ」とか言われてたんだろうな・・・。
まあ全てにおいて、技術は二番煎じから始まるよ
算数だって誰かが考えて今は小学生でならうんだから
神喰はモンハンと同じ軌跡をたどって、突き当たりでモンハンとは違う形に昇華させようとしてるだけ
>>380 昨年末に出したソフトがtheBestに抜かれてるんだから仕方ない
〜そして10年後の小学生
「それなんてゲーム?」
「モンスターハンター」
「あーGEのパクリかw」
……寂しい時代だ
>>385 恐らくできない、そのために製品版に今の仕様の体験版が入ってるからね
発売日にスサノオ装備と製品版を両立したいなら、
今のうちに砕かれた神機を18個以上は集めておいた方が安心できるよ
・・・とか言いながら不安だから100個集めている自分ガイル
もう狩猟ゲーは疲れた(by俺の友達)
これが後発の辛い所だな。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:08:12 ID:N0M7KDvEO
積みゲーがたくさんあるのに予約してきてしまったぜ
>>358 まず誤解と言うか勘違いがあるようだけれども、FFはそもそもDQを参考にして作られたものだ
DQのヒットによって「ファミコンでもRPGが作れるし、売れる!」「スクウェアの最後のソフトとして、あんな凄いRPGが作ってみたい!」
と言う坂口氏の望みが生まれた。それを形にしたものがファイナルファンタジーなんだ。FFは元から、DQの泥鰌狙いなんだよ
その思惑が見事に当たって、最後の作品どころか続編の多いシリーズになったわけだけどね
つまり、名作と言うのは往々にして泥鰌狙いで誕生するものなのさ
勝てば官軍。売れれば源流。比較されるのは避けられなくても、何もおかしくないのさ
>>392 必要な数が多くても少なくてもここが荒れそうな気がする・・・
>>380 今はそうかもしれませんが、いつかはモンハンやってて「何それ?ゴッドイーターの
パクりみたいのは?」と言われるかも日が来るかもしれませんねw てかコレでコケたらバンダイナムコ
やばくなるんじゃ?鉄拳はう〜んだったし・・ (まあ ガンガンでちょい持ち直した?から平気なのか)
>>398 まぁシングルならスリープでいいしマルチならモンハンにもなかったし良いんじゃね?
某狩猟ゲーのパクリだと思ってたけどHUNTER BLADEの動画見てからどうでもよくなった
GE2は神(天使とか)狩りの白と悪魔狩りの黒の2バージョンをだしてくんないかな。
アトラスすきーな人も取り込める。。。ハズ
1stは種のパクリとか言い出しそうだな
何がともあれGEが面白いのに変わりはない
パクリと言うからだめなんだ
「参考にした」と言えば何の問題もない
両者は紙一重だけどなー
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:13:40 ID:bXKOw3zY0
>>384 即死ゲーなのはカムランやった時点でなんとなく予想は付いてた
猫飯≒体力UPアイテム的に常用することになるんだろうな
>>405 F含めて全部やってきたがマルチはスリープというか停止自体ないよ
スリープすると通信切れるから
>>405だけどマルチを読んでなかった・・・ゴメン
ゴッドイーターの製品版で一番不安なのは、アラガミの種類だよなぁ
せめて多少の造形の違いがあれば、基本の挙動が一緒でも違うMOBに見える
単なる色違いで数を稼ぐやり方は、往々にしてプレイヤーには不満だわ
スサノオの動画を見れば、ただの杞憂かもしれないけれどね
「パクリ」とか「クソゲー」とか「神ゲー」とか「売り上げ」とか「爆死」とか、
まるっとひっくるめて、どうでもいいし興味もない
ただ騒いでるやつらがウザイだけ
自分がGEを楽しめれば他は全てどうでもいい
そのモンハンだってP2以前はソロでもポーズなかったしな。
エリチェンという疑似ポーズはあったが。
そもそもポーズしてなにするんだ。
トイレなら出撃前に済ましておけ!
ポーズなんてスリープすりゃいいだろw
でも
>>384の一部の動作がコマ送りになるって、チャレミソで三体同時に来た時に起こるアレのことなのか?
まあそこら変はPSPの限界というものもあるしなあ。
「飛竜退治はもう飽きた」
衣装がどれだけあるか、今後追加されるかだな
>>406 数年前流行った「インスパイア」ってヤツですねw
まぁ模倣のない文化なんてそれこそありえないし
先人たちの偉大な作品郡も、何がしかの模倣から始まっていることは往々にしてあることだし
完全なるオリジンを捜す方が困難なこの世の中で、パクリだなんだと言っていたらキリがないのは違いないw
GEが、FFとDQのように、MHといい意味で差別化して成長していけばいいと思っている
>>412 評価はどうでもいいが人口は気になるところ
やっぱりこういうマルチが楽しいゲームは人が多いほうが楽しいしね
>>416 テイルズコラボとか電撃コラボは確立が高いよな。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:19:18 ID:Adkh0wj9O
>>392 ありがとうございます。まだ一つしかないので残り17個気合いで・・
>>411 まあ某狩猟ゲーの3作目は亜種を入れなかったために
それはそれで批判されたけどなー
ダウンロードミッションがどの程度作られるか分からんが、
アラガミのボリュームを期待するとしたら本編よりもそっちかもな
>>416 パックマンとコラボ、捕食の口がパックマンになる刀身登場
>>421 亜種ってか全体的にモンスターの数が少なかったからなんだろうな
その分作れる武器の種類も少なかったし底がすぐ見えた
一応今回は数十種って言ってたけどこれが20ちょいとかだったりすると少し物足りないかもね
電撃PSにシユウより少し大きいくらいの黒いオウガテイルが載ってる。
寒さに適応した亜種(堕天種とよばれる)。防御力が高い。
当然ステータスや手に入る素材が通常と違う。
ホントパクリパクリと飽きずにまぁ・・・
そんなパクリパクリ騒ぎ立てたいならホラ!
神機もって荒神パクリパクリしてくればいいじゃないか。
バンナムのHPみてたらせおちゃんっておねーちゃんがGEをぷれいしてるぞ
色違いでいいからちゃんと敵の頭数はそろえてもらいたい。
もちろん全部オリジナルが最高だけど、2〜3種くらいなら色違いでいいよ。
基本色と色違い、あとは最上位の位置づけで特別な色って感じで
430 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:24:58 ID:yo2K+SwE0
亜種っぽいのは結構いるみたいだね
赤いオウガテイルとか黒いヴァジュラとか
僕はシオちゃんにパクリパクリされたい!
声ありムービーありで60時間のストーリー+体験版インスコ140MB
これらを加味してのこり容量どれくらいよ?
ボリュームに期待していいの?
マルチはKaiがMHに比べて敷居が高い上に、アドパも4人だと不安定なことが多い。
IPフラグメントパケットがどうたらこうたらと、MHと違うつなぎ方してる所為らしい。
アドパもKaiも、最悪ルータ買い替えないとまともに遊べない
年齢層的にオン人口割合はあんまり期待出来ないだろう
てかP2Gはさ、過去のユーザー達の声を反映して
アイテムを倉庫に送れる様になったり痒い所に調整をいれたんだよね
神喰は初めから対応してるのはでかい
>>423 全く持ってその通り
ただ、一度裏切られたがカプ〇ンの本気を見た気がしたんだ
・・・まぁ、最近の様子を見てると訳わかんないけどなぁ
GEではオウガとかで色違い亜種を確認できるけど、
どうせならオウガの亜種を4種に増やして、オウガレンジャーと化して欲しい
あくまでオウガだけだけど
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:28:51 ID:bXKOw3zY0
>>432 発売前にボリュームを伺い知るのは難しい
現状で出ているのが終盤以外の全てだったら悲しいわ・・・
現状で公開されているアラガミ
+亜種(堕天種?)を除くオリジナルアラガミがあと4種類あれば1カ月は遊べそうだけどね
ミッションってどういうのあるんだろう〜を倒せ以外に
>>437 鳥神戦隊シユウンジャー!
…語呂がわりいな
色違い云々って何が気に食わないの
>>439 体験会で見た中にピクニックなんちゃら、ってミッション名のがあった
採取クエ的なものかは不明だけど
カムランミッションがある難易度3?には十数ミッションあったから、あとは難易度が
いくつまであるかにもよる。
シユウ戦隊 鳥神ジャー
・・・ひねりがないな
>>441 色違いでも、メタルスライムやはぐれメタルは喜ばれるのにな
カノンちゃんかアリサとお付き合いを前提に結婚したいです
今ふと疑問に思ったんだが
チャレンジミッションでシユウのかめはめ波がヴァジュラとか他のシユウとかに当たるときあるよな?
あれってダメージ通ってんの?
メタルスライムといえばずっと逃げっぱなしのムカツク敵キャラもいんのかな・・・
戦車戦隊クアドリガー!・・・なんでもない
>>439 たぶん〇〇を倒せ、ぐらいしかないと思うけどね
現行のシステムで他に考えられるのは・・・
・シオを護衛せよ(1乙でミッション失敗)
・〇分生き延びろ(死地からの生還的な意味で)
これぐらいかなぁ、どちらにせよリンクエイド封印のためにNPC連れて行けなさそう
「鳥神面ライダー シユウ」だとすっきりするな。
>>447 GEで同じ様なの出すとしたら、倒した瞬間に地中に消えるから変形完了状態で
他の人に倒して貰わないと捕食できないとか。
まっぱ戦隊ザイゴージャー
必殺疑餌アタック
>>446 乱戦状態でエフェクト出たりひるんだりとか見たことない
同士撃ちは無いんだろうけど、こっちはFFでふっとんだり攻撃キャンセルされたり撃墜されたり…
>>441 何のひねりもなくただ色違いなだけな所かな
先輩のゲームでの紅白がいい例
あんだけ首伸びたら別モンに見えなくもないけど、発売時は不満タラタラだった
>>445 なんでやねん!
8ひきのオウガがつぎつぎと合体して…?
>>455 mhp2gでもボスの攻撃はザコにあたってもたいしたダメージになってなかったなぁ
MHFだとかなりダメージとおって同士うちにできたんだけど
>>446 シユウクエで繭一匹残してその周りうろついてれば答えが出るさ!
>>442 ピクニック!!
みんなでたまの休みにピクニックに行ったらアラガミ乱入というお話ですか!
大好物です!!
>>455 同士撃ちがあったらアラガミが複数出るミッションに支障でるから無いだろうな
アラガミ同士の相互関係みたいなのはあると思ったが
>>458 MH3も結構影響するように変更されてたね
モンスターがモンスターのトドメをさすこともしばしば
二頭狩猟の闘技場などでは、同士討ちさせると早く片付く
やっぱり一種理不尽に感じるからねぇ
アラガミの攻撃がアラガミにきちんと通ってくれればいいだけれど
シオを満腹にさせろとか言って、闘技場でランダムに次々とアラガミが出てくるミッションとかあったら最高
>>453 ああ、ありそうだ
クリア条件が解からないミッションとかでは特にありそう
・・・それなんて謎クエ?
>>454 そんな偽乳に俺が釣られクマー
>>462 ではコチラもフェアプレーにFFでダメージですね
アドホックが阿鼻叫喚になるなw
その昔PSOでそういうステージを用意したがどうしても味方に当たるんだぜw
>>465 う。やっぱいいやw
お、オラクル細胞を取り込んだ神機による射撃攻撃は特殊な処理がなされていて、
マーキング(識別)がある相手には無効化されるようになってるんだよ!
ただ慣性だけはどうにもならないので、吹っ飛んだり、ひるんだりはするんだよ!
ってことで一つw
>>462 そのゲームは野性VS野性な所があるから相打ちはあっていいと思うけど、
GEはアラガミVS人間だからなぁ
普段は喰いつ喰われつでも、人間が相手だとアニメPVみたく共同で襲いかかってくる訳で
プレイヤーがFF受けてもダメージないんだから、アラガミ同士でダメージ通るのも可哀想だ
FFがノーダメなのは、PvP防止だから仕方ない
だからって「では敵もノーダメですよね^^」ってその思想が気に食わない
リンドウ、ソーマ、ツバキは被爆者か
早くゴッドイーターSとかでないかな
>>446関連にレスしてくれた人thx。
やっぱり同士討ちはなさそうね。
ちと残念。
>>470 オラクル細胞が純粋なエネルギーに変換して喰ったから問題ない
>>470 被爆“者”に当てはまるかは微妙だろうね
あの距離だったら人間蒸発するんじゃない?
つまり、あの事件で旧人類は滅亡していたんだよ!
モンハンはモンスター同士も敵だけどGEは人間とアラガミって勢力に分かれての戦いだからな
ゴッドイーター同士の攻撃でダメが入らないようにアラガミ同士も互いにダメ入らないんじゃないかな
極東支部なのにわざわざボルグカムラン倒しにグレートブリテン島まで出張したり
クアドリガやサリエル倒しに地中海まで出張するってヨーロッパのゴッドイーターの腕が残念なのかそれとも極東支部のゴッドイーターが強すぎるのか
脂肪
地中海とかグレートブリテン島は発生地じゃなかったっけ?
>>477 起源がヨーロッパなだけで海とかユーラシア大陸とか通ってアジアにも来てるんじゃね?
アラガミ一行ごあんなーい
予想
なんか終末捕喰とかノヴァとかなんかアレなステージ。
支部長「人類はアラガミとひとつになり、生き残るのだ」
主人公ズ「そんなこと認めない! 人類は自らで生きのびる! てやーッ!」
支部長「な…なんということを! しかし…これで良かったのかも知れない…」
〜END〜
>>485 支部長さんはなんか悪巧みしてる感じバリバリだしてるなw
ペーラーさんは
一体どんなポジションなのか
>>478 カロリーかな?栄養的な熱量
ツバキさんがぼやきそうだ
シユウを30分以内に○体以上倒せ
みたいなミッション出ないかなぁ〜〜
新システムとして
タワー型装甲展開時ガード成功で狭い範囲での仲間の被ダメand吹き飛び無効
その代りガードしてたやつのダメージが少し高くなるとかないかな
そしたら一人が死んでてもう一人がリンクエイドしてるときに守れるのに
こういう仲間との連携が出来たらマジでうれしいんだが
キャラ毎に好感度があって
一定ラインを越えると
同性キャラは友情度
異性キャラは愛情度に変化
一番数値が高かったキャラとのエンディングが用意されてるらしい
と言う夢を見た
リアルにガッカリした
もう半分だと…?
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
アラガミは軍ではなく一様野生だからね軍ならもっとわかりやすく人VS神ができたし
>>475 虎さんがオウガを殺って食べてた気もするけど気にしない
4人に布教したぜ!
キャラ別EDはギャルゲだの言い出す奴が出てきそうだな
ギャルゲどころか乙女orホモゲーになるだろ戦闘員の割合から考えて
漫画準拠でアリサendのみでいいよ
>>495 FF7みたいに個別イベントがあるぐらいの方が不満は少ないかもね
>>493 あれは野性同士だけれど、サリエルは高い知能を有しているらしいよね
アラガミの生態ピラミッドの頂点がノヴァなんじゃなくて、
蟻みたいに女王蟻ポジションに居るのがノヴァなんだと仮定してみると、
末端同士が共食いするのは考えられないことじゃない
公式の更新今見てきたんだがロングの振り速くなってなかったか?
体験版ではロングの振りが遅い気がしてたから速くなってたらスゲーうれしいんだが
公式のBGM1が良すぎる
>>491ベアルファレスみたいだな
ストーリー60時間でマルチエンドは勘弁してください><
公式のサウンド視聴のページ消えてないか?
>>499 振りはどの武器も早くなってる気がする
ショート見るとスゴス
ロングの△振り抜きとIEの距離が微妙に伸びてる気がするんだが
気のせいかもしれぬ
スナイパーの連射性が上がってる気がした
ヴァジュラ超横滑りしてバスタークラッシュ外したwwwwwwwワロタwwww
>>501 うおっ、ここでそのゲームの名前を見るとは
フィリアでジェシカに告白した時がたまらんかった
流れはやすぎ
はあ、いよかんうめぇ
質問なんだがゲーマガ2010年03月号にアリサの話あるのか?
>>507 関係ないだろ!と言おうと思ったが、
いよかん美味いので許す
公式でダウンロードミッションの解説見てるけど結構煩雑だな
家に有線しかないから店頭行くしかないんだがちゃんとできるだろうか
>>511 PCがwinでXP以上ならいけるぞ
駄目なん?
てか最近公式重たくなったなw
WIKIもたまにページエラーになるし
それだけアクセスが殺到してるのだろうか
>>511 無線が無いならMediaGo使えばいいじゃない
USBケーブルあればセーブデータのバックアップとかも出来るし
ヤホーのゲーム部門で注目度99%(滅多にここまで上がらない)
まだ体験版なのに知恵袋に質問が毎日のようにある
それなりに2ch外でも話題になってるっぽい
>>512 2000とかいう遺物を使ってるもので…
>>513 今月買うつもりだったんだけど、このゲームに集中したいからやめちった
MediaGoについて一切触れてないけど、ホントにMediaGoで行けるんだろか。
おれもPC98とかいう遺産使ってるからできないぜ、ふははは
>>517 PS3があればアドパが出来るぞ!
アドパだとチャットもキーボもボイチャも可能だぜ
>>518 ストア通しだからそこは問題ないかと
GEだけしくみを変えるとかないっしょ
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .| ビクビクッ
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙〜''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
>>518 PSストア垢が必要ってことはPSストア経由でDLするんだろう
PSPから見れるPSストアのみで配信ってのはSony的にも無いんじゃなかろうか
女キャラにした場合のフェイス6の口が
半開きなのか口紅なのかがよく分からん
目付きは好みなんだけど
常に口開けっぱなしだとアホの子みたいじゃないか…
無線LANが無い場合は店に行かないとダメなのか・・・?
>>518 MediaGoで無理だったらPSPでも無理
>>520 おもしろそうだな、また欲しくなっちゃうじゃないw
これからもDLコンテンツ出るみたいだし、PS3か無線導入か検討するよ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:45:45 ID:uokJj/UT0
>>523 よう同志!
アレいいよなー。正直一番好みの顔だぜ。それだけに口が……って感じではあるがw
体色を色黒にしてみると少し分かりやすくなるが、あれは唇だ
ただ色白だと全然分からないが。まぁ脳内補正で頑張るしかないね
ウチの娘は当然6番です! 頑張ります。既に適正試験やら支部長・博士との会話で挫けかけたけど、それでも頑張ります
上半分だけ見れば最高の顔つきなんだけどなーw
>>528 無線はkaiならできるけどアドパは無理だぞ有線じゃないと
>>531 ややこしいな・・w
ちょっくら調べてくる、皆ありがと
>>533 アドパは今の有線環境でOK
無線LANルーターには普通ちゃんと有線用の端子も付いてるので
両方の環境構築できるよ
青鬼でねーかな
ん・・・?なんかこんがらがってきた。
俺この手のコンテンツ利用するの初めてなんだけど、
PCがあってインターネット環境があれば、有線だろうと大丈夫なんだよな?
そう思ってPCの方でストアのアカウント取ったし、PSPとPC繋ぐケーブル買ってきたんだけど。
唇で良かったのかw
なんか安心したからこのまま製品版まで突き進もう
>>536 メディアGO入れられたんだろう?
大丈夫大丈夫
シンプルに考えるんだ
不安なら予行練習になんかの体験版とか落としてみたらええよ
さすがにこの時間はアドパ誰もいないねリアフレとやってるの以外は
>>538-536 あ、いや、俺は今日初めて書き込む人間だよw
スレ追ってたら、何か自分のとった対応で大丈夫だったのか?
と混乱してきたってだけです。ありがとう。
DLクエスト準備がなにやら面倒だな
近いうちにブログで説明来るんだっけ?
…少し心配だがPC回線もないのにPSPで電波拾って直接体験版落とした俺なら多分大丈夫
543 :
541:2010/01/30(土) 15:59:35 ID:tuXf8LFZ0
>>540 満員だと表示されない
フレ部屋は満員にならない
後は分かるな?
休日は良さそうな部屋は先着争いだぜ
こないだ1人だったから入ろうかな?と思って迷ってる内にたちまち埋まっていったw
公式の銃身ムービーが見られないの俺だけ?
タダ無線は悪い気もするがロックかけてないほうもかけてないほうだしなぁ
最初 劣化モンハンだと思ったが 体験版やり込むと面白いな。
買いだな。
製品版だとキャラクリのバリエーション増えるんだよな
どこまで増えるんだろう
流石に体格までは変更できないかな…
女の子が妙にがたいよすぎるからもうちょい華奢にしたいんだが
さりげなくMGSPWの発売が延期になったおかげでPSPの対抗馬が減った気がする
あっちはPvP対戦要素を取り入れているけど、MHと似た遊び方ができないわけじゃない
某動画サイトでは、どちらも「MHのパクリ」とか言われてた・・・ねーよw
3月はどっちをやろうか頭を悩ませていたけど、ちょっと安心した
>>550 たった今見れた
良かった…
ラッド?ってバレットいいな
アサルトでラビット連射面白いです^p^
でも周りはみんな火竜かガットでモルターどんどん
くそっなぜ連射のロマンがわからないッッ
>>549 そう思うんならカキコしてないで
早く予約するんだっ!!
・・・ってもう遅いか
557 :
541:2010/01/30(土) 16:09:55 ID:tuXf8LFZ0
>>555 ウサギを連射だと・・・?なんて野郎だ・・・
>>546 表示されて2箇所が満員で表示されてたけどどうなんだろうか?
モンハンの時も満員で表示されてるの結構あったけど
>>554 火炎放射みたいなのかな?
ショートでコンボ→Rで変形→ラッド発射
こんなのしたらスタイリッシュでいいね、火力も補えるし
>>551 髪型や色が増えただけらしいから
そこら辺はあんまり変わらないかも?
かぎ掛けてないからって人ん家の冷蔵庫開けてムシャムシャしたら駄目だろ?
>>558 おお、そうなんだ
俺が見てた時は満員になったら消えたけど
8人部屋とかじゃないよね?
>>5560 体型とかのバリエーションが増えたら体験板でやりこむ意味がなくなりかねないからそっちの方がありがたい
>>559 鳥肌立ってきたww
そういえば誰かが超電磁なんたらがあるなんて言ってたがどれだ?
>>558 ミッション中のは表示されないんじゃなかった?
おそらく既に人数集まっていて、
セッションを開始していない所が表示されてるんじゃないかな
ムシャムシャおいしいれす(^p^)
>>566 あ、そういう仕組みなのか
謎が解けたぜ
ありがとう
kaiでネットプレイしたいけど複雑でよう分からん
家の無線LANはbuffalo製だけどできんのかな?
体験版から製品版に移すときキャラデザ変えられるんだろか…
神機30集まった今になって顔が気に入らなくなってきた
>>552 やっぱそうだよな
仮に利用していたとしても自分から言ったりするべきことじゃないと思う
ミクシィとかだったら炎上するしなw
それはそうとバレットをいろいろいじれるのが楽しみだな
OPかなり使う代わりに威力もとんでもないのとかできるんだろか
>>560 やっぱり無理そうだなぁ
体格変えられたらPSPo2みたくロリ作ってやろうと思ったのに
>>565 そうかな?何か妙にがたい良くみえたんだよな
服のせいかな…
ラビッドでした^p^
576 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:16:21 ID:yo2K+SwE0
1回でOP全消費するようなバレットを作れたら楽しそうだな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:17:38 ID:apb6zImt0
戦闘要塞で超巨大アラガミとバトル!とかあったりすんのかな
備え付けの巨大神機を使って敵に大ダメージとか
ラピッドじゃね?
>>568 以前8人部屋立てて2組に分かれてアドパ出来るか実験した事があったから
8人部屋作れるはず
男のフェイスはまぁいいとして女のフェイスは酷すぎるわな。
よくあれでGOサイン出たよな。
>>574 あの大きさの武器を振ろうとするなら、もっと筋肉ダルマだろって話じゃない?
女子レスリングの選手をイメージすればわかりやすいよ
実際にお会いしたことがあるけど、リーマンよりよっぽどムキムキだった
>>574 F制式上衣ブラック、F略式下衣グリーンだけどえらいか弱いよ
それにモンハンと比べたらどの顔も美人過ぎるw
>>579 8人いけるのか!?
同じターミナルに8人入れるの?
それともアドパ内の部屋に8人いるってことかな?
>>580 なんだと!うちの娘をバカにするのか!
可愛いだろうが!
他の人の女キャラも一杯見たけどみんな可愛かったぞ
属性三種を同時発射する弱ホーミングのレーザー
名付けて器用貧乏弾
レールガンあるなら雷が高いんだろうな
>>576 モルターが二種類使用して19だっけ?爆発がポイント食ってそうだ
5連レーザーとか5連ラピッド作ってもそこまでOP高くなさそうだ
>>583 アドパの部屋に8人部屋があって8人入れる
ただしGEは4人なのでゲームは4人でしか出来ない
そして実験の結果同じ部屋で2つアドホックは無理と判明した
他のゲームで8人で遊べるゲームがあるから8人部屋はその為だろうね
>>581 華奢なロリっ子がバカでかい武器を振るうのがロマンだろ
がたい良くみえたのは俺の気のせいなだけかなぁ
とにかく製品版ではキャラクリのバリエーション増えてるみたいだから期待
2周目ならさらにバリエーションが増えます!とかあったらいいな
>>587 種類の他に弾サイズもあるよ。 モルターは弾・爆発共にMらしい。
>>592 解かっているさ・・・
でも筋肉美もあっていいと思うんだぜ、需要はほとんどないが
めいさんじゅうななさい
>>590 わざわざ指摘してもらってなんだが
それくらい知っとるわ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:25:06 ID:uokJj/UT0
前スレ辺りで300↑で〜の人間だけどやっとベルセルクになりました。
そのままNPC入れ続け神機381までヴァジュラッシュ
神機380のヴァジュ戦の時は前衛3人轢かれてコウタがラピで止め
この時は変化なし。
神機381戦はコウタ死んだのを放置。林道とソーマは捕食硬直中にPCが止め。
そろそろ変わるんじゃね?と思ってセーブするか悩んだがそのままセーブ。
ステータスみたら変わってました。
マルチは結局0のまま。
やっぱりベルセルク条件は総アラガミ討伐数1000?(PC以外が倒したのは除外)じゃないでしょうか?
マルチ時に自分以外が倒したやつがどうなるかは私には判りません。
長文失礼
女2の無表情っぷりがかわいい
>>589 本当だ8人部屋作れるね
モンハンやってた時は4人しか作れなかったしアップデートされたのかないつの間にか
>>595 俺も筋肉美好きだがさすがに女キャラには求めんなw
今回男顔に渋めのおっさんがなかったから女キャラにしてるが
テイルズコス最有力候補は誰なんだ
デビルメイクライ4やった後ゴッドイーター体験版やるとすげぇスタミナ切れ起こしてしまう・・・・・
んでヴァジュラたんに殺される(´・ω・`)・・・・完全になまってるぜ
でも良いもん!製品版ならスタミナ管理が楽そうだもん!
体験版落としてちょくちょくやってたけど中々面白さがわからず、最近ようやく面白く感じてきたと思ったら十字キー回り蛾物故割れた。
幸いな事に?
アナログが壊れたまま放置してた1000で問題なく動かせたので(MHPは無理だった)、修理完了まで問題なくできるぜ
発売が待ち遠しい
608 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:29:54 ID:yo2K+SwE0
>>598 レーザーで72かすげえ
けどモルターとか爆発系で派手にドカンって感じが良い
>>599 おめでとう
(大型)アラガミの討伐数は関係ありそうだよね
小型ばっかり狩って時間つぶしてるけど、全くなりそうな気がしない
一応砕かれた神機の数を見るとヴァジュラも100は倒しているはずなんだけどねぇ
>>598 それ見るたびに、所持金枯渇しそうで怖いわ
ヴァジュラ素材を売ればあまり問題ない気がしなくもないけど
製品版は攻撃にスタミナ関係ないんじゃ・・・
久しぶりに来たらスレ延び過ぎワロタwww
尼で注文したから1〜2日は遅れるのを覚悟しないといけないのか?
>>606 製品版で攻撃時のスタミ消費気にしないせいで調子に乗って攻撃しすぎて殺されるフラグか
体験版はじめてみた。
MHでピンク色の怪鳥で詰んでいたような自分でもヴァジュラを倒せた。NPCは偉大です(特にガム)
女2でストーリーやると顔死んでるから映るたびにしょぼーんとなる。
褐色との相性は良いがな。
>>611 3日以後も覚悟した方が良いよ
43喰くらいでそんなはなしが出てた
>>614 そりゃぁ5歳児の親戚の子も倒せたからな・・・・・
暇だから↓IDの数砕かれし神機
シユウが一人トボトボ歩いてるのを遠くから眺めると萌える
>>604 武器がでかい剣だからヴェイグとかルカとか似合うかもね
まあ露骨にコラボするのは俺はあんま好きじゃないけどな
元を知ってる人ならともかく知らない人は完全に置いてけぼりだし
622 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:34:50 ID:yo2K+SwE0
>>613 それは良いな
銃口付近に
↓こんな波動とかもでちゃったりしたらヤバイ
GGG−−−−−
能力が高い代わりにスタミナ周りのシステムが体験版準拠の武器とか出ても面白そうだけどな
今のスタミナ管理もそれはそれで頭を使って楽しいからな
てす
>>611 注文日が1/21だけどお届け予定日が2/5 - 2/7になっている
>>614 ガムをあんまり酷使すると すぐ死んじゃうから注意するんだ
そういえば、ヴァジュラの後ろ脚ダウン見たよ
なんか日向ぼっこしている猫を思い出す姿だったw
尻尾と後ろ足だけをひたすら攻撃して、2回以上怯んだあとにやっと見れた
ダウン中に一回捕食しただけで倒しちゃったから、見るのは相当難しそうだ
最近主人公が可愛く見えて仕方ないんだがどうしよう
男キャラなのに
>>446 相打ち検証してきた。
シユウVSコクーン
30分頑張ってシユウの誘導弾コクーンに当て続けた結果
コクーンは時間いっぱい元気いっぱいでした。
少量だが血は出てた
でもダメージは無いっぽい
怯みもしなかった。
>>620 しかしバンナムならやりかねないぞ。
テイルズ厨の俺は大いに結構だけどなww
だがアビスのメンツ、てめーらはダメだ。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:39:52 ID:uokJj/UT0
アラガミを捕食した余力でアリサをレイプっていう同人誌面白そう。
>>623 スサノオの剣の強化版がそうなりそうな予感
>>629 次は、ヴァジュラ対コクーンお願いします
>>629 お疲れ様
服装のコラボだけだったらあんまり問題ないと思うけどねぇ
別作品のキャラそのものがシナリオに登場するのはアレだけど
勢いやばくてついていけねえw
別作品のコスがショップに高額で売ってるとかなら良いかな
>>611 注文した時期と、住んでいる場所による
関東圏(詳しくはわからないが)なら、1日送れで来ることもしばしば
事前(1ヶ月〜2ヶ月前?)注文しておけば、最近は発売日の昼くらいには来てしまう場合もある
まぁ、結局はアマゾンの出荷日と運送屋の虫の居所に左右されるからなんとも言えないんだけどな
PSスポットら公式HP迄来たんだが体験版のダウンロードの仕方が分からなくて泣きそう。
>>635 そこでなりきりダンジョン方式ですよ
バスターの盾キャンはアドバンスドガードって言うんだな。やっと名前出てきたか。
攻撃でスタミナ減らなくなったといっても
ステップやらジャンプやらでは減るんだし
ステップ攻撃基本のこのゲームでは楽々程にはならん気もする
>>635 別作品ってわけじゃないけどまいいつがコラボするかもしれないね
>>640 PSPのメニューの右端のストアメニューから入るんだ
>>629 実際に検証してくれる猛者がいるとは思わなかった…
検証マジでお疲れさまです。
最近ダウンロードしたんだがチャレンジミッションカオス過ぎてわろたwあれってクリアするコツとかってある?
>>640 ちなみにアカウント作成せな入れんから、
けっこうめんどいよ
来週のトロステでGEが紹介されるらしいから、
もしかするとあっちの猫の装備が登場するかもしれない
こう考えると、装甲ってコラボ装備に使いやすそうだよな
>>647 分断させるのがコツ
合流されたら結構シンドイ
ヴァジュラさえ倒せればあとは閃光ハメで二体同時とかできるけどね
>>647 分断して各個撃破
上手くなってきたらシユウ2体同時に倒したりもできるけど
>>637 PSpo2スレの勢いに慣れた俺には、これくらいどーってことないぜ
発売日直前になれば益々カオス状態だろうけどなw
トロの顔した装甲とクロの顔した装甲・・・
自分の発想の貧弱さが憎い。
読み間違えやすい言葉講座
バレット Bullet 弾丸
ラピッド Rapid 速い
リスポーン Re-Spawn 沸く、復活する
モルターとラッドはよくわかんなかったので誰に任せる
>>649 マジすか、
ちょっとトロステ、ダウンロードしてくるわ
モルター Xファイル
ラッド バッカーノ!
発売日から数日はネタバレ回避で来れないから寂しいぜ
数日じゃ済まない気がするのが益々寂しい
>>650-651 どうもサンクス
やっぱり分断か…さっき合流されてカオスな事になってしまったwなんとか分断を頑張ってみます
>>654 沸くってなんだ、沸くって・・・アラ紙じゃあるまいしよ
>>657 発売日どころか、週明けからフラゲ組のネタバレが始まる予感…
>>647 左側のマップに居座り続けるのが重要。
まれにシユウが来るから注意。来たらスタグレ使って逃亡。
体験版やってないんだけどこれって敵を倒して→武器強くして→敵を倒すの繰り返し?飽きたりしない?
体験会行ってきた 人少なくてたっぷり遊べた
スサノオはやばいって、体験版装備+うまい人4人で
うまくいけば30分ぐらいで倒せるらしいがかなりきついって
ストーリー進めて武器作ってから行くほうがいいそうだ
あと同じ種類の武器でもリーチが違うかもしれないみたいなこと言ってた
壊れた神機の必要数と称号の条件は答えてもらえなかった
>>663 もともとはMMOなどで敵が発生した時などに使っていたそうです
goて体験板やりこんだ俺が通りますよっと…
(´;ω;`)ウッ
公式重いw
なんだ、体験版配信終了してたのか・・・
残念・・・
>>666 そりゃ、ひと月も遊べば飽きるだろうけど。
まだ発売もされて無いのに、んなこと言われても。
>>659 >>665 わざわざまたサンクス
なるほど、やってみます
wikiも熟読して頑張ってみるわ
どうもありがとん
>>667 スサノオ倒すために強化した武器がスサノオ装備より強かったらどうしようw
>>666 モンハンとそのあたりは似ているけど、飽きる人はすぐ飽きる。というか投げる
やり込む人は武器コンプとかソロで制覇とかするんだろうなぁ…
体験版やるのがはやい
>>674 普通に有り得る話。
というか、体験版の装備と比べたら確かに強いかもしれんが
特典という性質上、お遊び武器になりそう。
>>666 一応ストーリーもあるから、飽きるならストーリーやって終わればいいと思うよ。60時間のボリューム
基本的にはそうなるね。よく名前が挙がるMHもPSpも基本はそう
だから外国人には一部にしかウケない。一つのことを極めるって日本人気質だから
でも合わない人はいる。合わないなら無理にやらずにやめておいたほうがいい
ただ、こういうゲームはいかに上手く敵を倒せるか、被弾しないか。を極めていく遊び方と、
数々の装備を手に入れて達成感を味わう楽しみ方、そしてマルチで仲間とコミュニケーションツールとして使う遊び方の3種類がある
これによって成り立っている感じかな
>>667 乙!良かったね
そっかなら先にストーリー進めるか
神機の数はやっぱあれかな?ゲームの攻略情報になっちゃうから駄目なんかな?
>>668 POPってやつですね
>>678 特典武器なのに強すぎたら文句でるだろうしね。
よくて中の上くらいの強さだと思う。
>>654 多分モルター(Mortar)で『迫撃砲』
ラッドなんだろう。
あまりにも間違える人が多いから、製品版が出たらぴょんぴょん跳ねまくるラビットをエディットしてやる
体験版ダウンロードしようと思ってPSPからストアいったけど
どこから出来るか分からないorz
もしかしてもう配信終わっちゃった?
せっかく新しいメモリースティック買ったのに・・・・
>>674 あり得ると思うよ
発売日にkaiやアドパで如何にかしようと思ってる人はちょっと注意したほうがよさそう
ソロで如何にかしようってのはたぶん無理ぽ
>>683,684
だからモルターは射程距離が短いのか。
迫撃砲は接近戦用らしいからな。
>>686 無料体験版・PVから掘り返すと幸せになれる
>>686 GOD で検索
ゴッドだと出ないから注意
>>686 公式からじゃダメか?
USBケーブルが要るが。
>>686 あるぞ
無料体験版の所にある
今見てみた
こりゃ本気で質問スレ立てた方がよさそうだな…
テンプレに本スレと攻略スレ、wikiのURLは必須として、あとは良くある質問のQ&Aが必要かね
>>684 放射って意味のradiationの略じゃね?
ブログをぼ〜っと見てたんだけど、
体験会用のキャラの武器って弱くない?
いや、宝剣西施とかサンジェルマンとか大仰な名前のわりに、攻撃じゃ虎剣より弱かったり、防御も体験版の盾と大差ないように見える
もしかして、武器のランクって4か5で打ち止め?
なんて言うか普通じゃないこういう名前って、一般的に最強一歩手前くらいだよね?
友達も今日ダウンロードしたけど最初ないない言ってた
>>684 radiantで「放射」じゃね?
>>685 確かにラピッドとラビット間違えるやつ多いな
ネタなのかマジなのかいまいち判断つかんが
オレは今までウサギを放射しまくってましたがなにか?
>>696 武器が弱いんじゃなくて、敵が固いんじゃないか?
ラピットラビット・・・
速いウサギ
702 :
686:2010/01/30(土) 17:25:51 ID:uWQcBL4T0
みなさんありがとうございます
生年月日に間違えて今日の日付を入力していたので
年齢制限に引っかかって出なかったみたいですorz
>>696 名前は大そうかも知れんが
おそらく発熱ナイフと同レベルだろ
体験会用の武器を必要以上に強くする意味も無いし
>>702 あははw
てかそうか未成年は最初から見えないのか
お店では買えるのにネットでは買えないってのも気の毒な話だなぁ
>>696 某狩猟げーでも封龍宝剣やら伝説の双刃やら大層な名前のゴミ武器あったけど。
アカム武器の残念さと言ったら
個人的にスサノオは
アカム武器レベルだと思ってる
アナグラでの走り方修正してくれるのか〜嬉しいなwあの走りはねえわ
>>694 メーカー並のサポートをする気がないと荒れる予感・・・
個人的には発売日以降でいい気がする
>>707 でもそれぐらいだったら、終盤まで使えないこともないなww
とりあえず質問スレ無いと荒れそうな予感はする
既に今でこれだもんな
体験版やって面白かったから買うつもりなんだけど、
調べたら予約特典限定ミッションなんてあるのか。
自分さえそのミッションダウンロードしておけば
他の人も出来るのかな。そんな細かい情報はまだ出てませんか?
ねえ皆…もう700超えちゃってるのよ…
>>707 ウカムも残念だったけど、
スキル次第で化けるんだよな。
スサノオ武器も化けないかな
自分よりCPUの方が上手くて泣けるw自キャラが戦闘不能なって他キャラが肩ポンポンしてくれるけどその直後に即回復薬をゴクッとするモーション見ると何だか申し訳ない気持ちになる…つか肩じゃなくてたまに尻をポンポンされる時あるんだけど
>>683>>684>>695>>698 サンクス、おかげさまで埋まったよ
ラッドはRapidが形容詞なのでRadialだと思う
読み間違えやすい言葉講座
バレット Bullet 弾丸
ラピッド Rapid 速い
リスポーン Re-Spawn 復活する
モルター mortar 迫撃砲
ラッド radial 放射状の
なんか追加があったら適当にどうぞ
>>715 化けるってももっといい武器あるからなぁ
切れ味の低さがネック
>>714 ごめん、神機と勘違いさせたかな。
このスレ、今日立ててまだ6時にもなってないのに700超えてるよってこと。
スレ消費早すぎて置いてきぼりだよ、私…
>>709 時期的には2/3くらいに前もって立てておいても問題ない気がする
この速度だから、直前にまとめようとしてもまず流れに飲まれて話が進まんと思ってね…
>>711 流れが速過ぎるから仕方ないにしても、出てくる質問のほぼ全てが既出だからな
>>682 マジすか
ファミ通のページに行ったら終了してたもんでつい・・・
>>720 公式ブログやWikiはおろか、テンプレすら読まない人いるからねぇ
発売したらどうなるんだか
よろず屋ってなんなの?
ウラハラさんなの?
仲間にも死体蹴りできる仕様にしてくれっていう俺の要望通ったかな
尻ポンポン吹いたw
なんというどさくさ紛れのセクハラ
自分も自キャラよく倒れるから観察してみるか…
シユウは何とか下半身破壊出来るようになったけど羽はまだだし
ヴァジュラに至っては破壊以前に戦闘不能二桁というお察しレベルw
この先生きのこれる自信がないwww
>>722 ごめんなさい嘘ついてましたw
いつも尻ポンポンされてますね
>>724 茶色いグラサンかけたラテン風のオッサン
>>726 一番最初にソーマにポンポンされました 彼は確信犯です
「スサノウが倒せません!どうすればいいですか?」
みたいなレベルの質問で溢れ返りそうな予感
>>684 ラッドはっきりRadで被爆量の単位だろう、きっと。
>>726 俺なんてヴァジュラ初回討伐時は27分かかってたド下手だったけど
最近なんとか5分台にできるようになったぜ?リンドウさん連れてるけど
諦めるなよ
>>730 戦闘不能中だから尻たたかれてもわかんねぇだろぅ?(ソーマ
>>731 スサノオとどうやって戦うんですか?
5.50D-3です!
とかありそうで怖い
>>733いや、俺はスサノオって知ってるよw
Google先生でそうやって検索してる奴がいたからさ
ラット ウィンプスとか言うバンドがあってだな・・・
スポットじゃなくてストアだったのか・・・
>>730 なんというムッツリスケベ
起こしてくれるのは非常にありがたいんだけど
二人同時に駆け寄ってきたと思ったら
ついでに殺る気満々のアラガミまで走ってきて
回復いいから逃げてーと言いたくなる事がよくあるから困るw
仲間同士の声の掛け合いとか共闘感でPS2のOZ思い出したわ
>>721 ファミ通はかなり早く終わってる
PCから落とすつもりなら公式へ
PSPから落とすつもりならPSストアへいくのだ!
ラッ「ド」ファンの俺に謝れ
>>737 まぁ一応スサノウって検索しても出るけどね
ラット「鯨だよー!鯨を探してぇー!」
雨宮竜胆
雨宮椿
楠立夏
百田源
竹田雲雀
こんなもんか?
>>739 ああそうか、PSスポットっていう公式サイトがあるもんね
ここで言うPSスポットは公共無線LAN設置店の事だよ
そこからストアに接続して落とすのだ
マルチ中にシユウの下半身を破壊したときに、何故か皆で爆笑しちまった
すごく申し訳ないような気持ちにならないか?
あとシユウのモノマネは「ジュワッデュエッ」ってやるよね?
バッカーノ!・・・なんでもない
ダウンロードミッションパックだけど、ムービーとか付けられるのかな
ウロヴォロスとかを見るに、既存のアラガミにはMHみたく遭遇時ムービーがあるみたいだから、
追加のアラガミでもそういったムービーが追加出来るなら夢が広がるなぁと
コンゴウの弱点氷って既出だっけ?
>>735 >>740 ちなみに自キャラは男
あれ以降ソーマはメンバーからは外してます しかし今度は代わりに入れたサクヤに尻をポンポンされたのでもう諦めることにしました
そういやOZは昔興味あって買おうと思いながら忘れてたなw
しかしこのゲーム容量いくつなんだろう
俺はDL版買う予定だから予めメモステの空き容量確保しときたいんだが
足ならわかるが「下半身」だもんなぁ…
いかん!そいつには手を出すな!
なんだと?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
釣りが流行ってるようだな!
俺も船釣りいってこようかな!!
>>753 アラ紙の身体構造が人と同じとは限らないぜぇ?
ここは1日1スレなのか!?
シユウ×アリサ
の同人誌はまだかい
ありゃ氷カムランの弱点だったのかな?
スタッフの人が弱点だって言ってたけど
ん?どした?
>>765 馬鹿、お前何もわかってねえな
アリサ×シユウだろ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:59:52 ID:yo2K+SwE0
明日の体験会どれくらい来るんだろうか
俺は4箇所梯子するつもりだけど
772 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:01:04 ID:yo2K+SwE0
ああ途中送信してしまった
けどどうでも良い内容だしもう知らん
そんなことはどうでもいいからsageなさい
今更DLとか言ってるやつは釣りだろ
マジなら笑いもんだな
前スレの人はマジでgo買ってたみたいだけどな
しかし売れたらどこぞの圧力でDL版が出るやもしれん
>>773 スマン
基本sage設定なのに他のとこの癖でいつも外してしまう
無事に返品できたのだろうか・・・
おまえらスレ消費し過ぎだわwww
マジビビるわ…なんでもう800近くまで行ってんだよ
カキコ減ったな
とりまベルセの検証結果
武器等製作のための
ヴぁジュラ×100
シユウ×約100
コクーン×…?(スマソ)
乙ガテイル×…?(少し)
の状態で強襲兵装備してミッション2の繰り返し。
約90回×6体=540体
狩った時点でベルセルクに。
散々言われてきた
砕かれた神,プレイ時間,奇襲数等々はやはり関係無いと思われ
キャラある程度育ててから検証始めたのであやふやなところはありますがご勘弁をm(__)m
結果的には討伐数1000がベルセルク条件かと
カキコ(笑)
>>734 うん、しばらくシユウ狩りまくってショートソードとか合成できたら
改めてヴァジュラに挑むつもり
ほぼNPC頼りのチキンプレイだけど先陣切れるように頑張るわ…
>>776 どうなんだろうね
本来は最初の契約段階で各所にそういう話は通しておかなきゃならんから
後からやる場合は再契約を結ぶ必要があるらしいし
モンハンすらやってないしなぁ
現段階で防御力いくつまであがるんだ
>>781 マジ乙
参考にするわ( ゚ω゚)っ旦~~
検証の人本当にお疲れ様!
やっぱベルセルクは討伐数っぽいね
ゴッドイーターはもしやミッションクリア数?
そういや今週のファミ通での期待の新作でGEが急激にランク上げてたな
やっぱり修正頑張ったおかげなのかな
スタッフGJ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:11:11 ID:G5Qv7QQR0
モンハンやってたんだがゴッドイーターでもその経験通用する?
>>788 だよな
これほどまでに製作意欲溢れるスタッフゥは見たことないぜ…
発売までに間に合わない気がするがゴッドイーターも検証してみますぬ
>>790 人差し指の側面で十字キー押すのは役に立ってる
っていうか全体的にモンハンより操作が複雑になってるけど慣れたら楽しいよ
と思ったら他のゲームのが上昇率上だった
でもまあ6位なんだから大健闘だよ
>>790 ぶっちゃけ似てる言われてるがアクションに関しては全然経験役に立たんかった
DMCとかKHの方がアクションに関しては近いからね
スレの進みが早すぎて、>>950-
>>1000だけ流して読んで次スレ
しかし次スレも後半戦に突入していてまたしても読む気が失せる…
減速しろとは言わないがこれだけは言わせてくれ
今北産業。
モンハン出来ないやつには無理だろう
>>790 モンハンとはシステムが似てるだけで基本的にアクション出来るなら大丈夫じゃないかな 自分もモンハンやってたがストレス溜まりまくってたのに対しGEは比較的快適な感じ 個人差はあるだろうけど
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:17:17 ID:Hh3d1L6PO
今更だがスサノオ特典欲しくて大手チェーン店まわったが全滅だった…orz
そんで駄目元で某家電店行ったら
ラスト一個あったー!
>>771 ケータイから失礼。
大阪のJoshin行ったが前程人はいなかった。120分待ちの列に並んだが一時間もせずに番が来たw
まぁ所見がかなり多くて全滅コースがちらほらあったからかと。
サソリを10分14秒で倒したんだがこれは早いのか?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:17:57 ID:uokJj/UT0
>>798 モンハン途中で挫折したけど遊んでます ノ
GEはNPCの力が大きいね
>>800 よかったな、
俺はローソンで予約したけど、俺もラスト一個だったわ
ラスト1個っていうのは買わせるためだよ
>>804 試して見たがこっちがエイド以外全く手を出さなくても10分ちょいでヴァジュラ倒してくれたからな
こいつNPCとしては強さ異常だろw
電プレ買ったけど
ブレンダン・パーデルってNPC(?)がいるぞ
キシュツ?
>>801 私がやったときは13分~15分程度だったから早いと思う。武器が同じなら。
ていうか消費早すぎだろw一日見なかっただけで2スレ消費されてるとかw
それにしてもこのゲームってAIいいよね。敵も味方も。
敵はたまには突っかかるけど、早々起こるわけでもないし、NPCはHPが減ったときの回復とPCのリンクエイド以外は優秀だし。
>>800 山田電気かビックカメラだろ
こっちは二つとも予約できた
初チャレクエクリア記念カキコ
22:18だった
クリアした瞬間叫んじまったよ
ダウンロードコンテンツって無線LAN環境がない場合はなんとかスポット行かなきゃないのか
>>800 予約おめでとう!
意外な所にまだまだ予約出来る所あるね
ヤマザキデイリーとかのコンビニとかにもあるから近くにあれば、まだな人は行ってみると良いよ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:24:51 ID:uokJj/UT0
>>Media Go
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:25:50 ID:uokJj/UT0
sageんか
818 :
801:2010/01/30(土) 18:27:01 ID:/rDtjDbAO
>>810 装備はブログと同じで晒し台は小鳥ちゃんだった。
海パンのフジビッシュはなぜか半袖パーカーに海パンだったがw
ちなみに全員体験版経験者で、自分を含め女性3人と言う珍しい状況に吹いたw
仮予約の俺は段々konozamaな気がしてきたよ
>>816 sageましょう
つーかこの板で一番勢いあるスレなんだからsage進行しても意味無いだろ
>>741 (´;ω;`)出来たよ!!!
ありがとう!!!
予約特典、別添ですね。
今日、初めて知りました。
>>818 その数字コテは腐女子宣言と受け取っていいのか
モンハンと違ってイケメンキャラいるしそっち目当てで女は結構いるとおもう
このスレ女人何人いるの?
ビックのネットとか昨日の夜は特典あったぞ。
今テストに向けて最終調整中だぜ
>>821 おめでとう、ヴァジュラで屈服させられるなよ
なんかおめでた続きだな
>>816 media goでいいのか
安心したよ、ありがとう
尻ポンポン見るぜーと思ってヴァジュラに挑んだ
一回目の戦闘不能で三人同時に尻ポンポンされた
なんなのこのNPCたちプレイヤーの心読めるの?
>>818 今朝の人?
目立たずに良かったねw
フジビッシュのおかげで水着は上下は確実に入れ替え可能という事が分かった
ありがとうフジビッシュw
俺はビキニの上とジーパンも良いと思うんだジーパンがあればだが
俺…、フクロウみたいな奴をソロで一度も死なずに倒せるようになったら、製品版の購入を検討するんだ…。
>>821 オメオメ!良かった
体験版はチュートリアル我慢してミッションで操作に慣れるまでガンバレ!
操作に慣れると面白くなるよ
最初はNPCの動きを見てみると参考になるかも
>>830 おめでとうw
つか3人同時とかありえんミラクルすぎるw自分も尻ポンポンされてこようか
リンドウとサクヤは死んだら即起こしにくるけどソーマはリンクエイドの優先度かなり低いな。
近いとすぐ起こしてくれるけど。
あとシユウ戦何度も連れていってたらシユウの溜め→連続エネルギー弾→カメハメ波でも捕喰するようになってソーマは溜めて爪狙うようになったけど気のせいか?
初めの頃良く死んでたサクヤやコウタも自重するようになったし、学習機能でもついてるのだろうか?
>>832 フクロウ?シユウか?
爪をイジメりゃどうにでもなる
>>831 そう、今朝に書き込んだ者ですw ニューハーフとか腐女子いわれてて吹いたw
ちなみに、自分は音楽と廃虚みたいなステージ目当てで始めた。
>>835 女キャラ使ってるとソーマとリンドウのエイド率が高い気がする
ソーマはともかくリンドウさんは回復率何故か低いからサクヤさんにお願いしたいところw
後半になってやたらサクヤのリンクエイドが減って
リンドウ、ソーマがリンクエイドしにくるようになった
ちなみにミッションにいつも連れて行くのがリンドウさんで次点がソーマ
サクヤ、コウタは入れ替えて連れて行ってる
やっぱ誰かが言うように親密度バロメーターがあるのか?
ほとんど連れて行かないコウタが狙いを外し気味なのは学習してないから?
そういや椎名の音楽目当ての人も結構いそうだね 嬉しい事だ
>>835 羨ましいかぎりだ
俺なんて上達すればするほど弱体化だぜ
今じゃヴぁジュラたんでリンドウさん2乙しますよ…
>>834 ありがとうw
二人同時は結構あったけど
よりにもよってこのタイミングで三人同時とかアラガミエキス吹いた
>>839 いやウチのコウタずっとレギュラーだが狙いは相変わらずだぜ。
だから小型荒神やシユウには微妙だが、ヴァジュラ相手だとなかなか強い。
>>843 なるほどコウタが小型に弱いのは変わらずか
能力変動が無いことは彼が証明してくれたw
これ平日じゃないとアドパ四人無理だな
製品版は改善されてんのかな?
流れはやいな、もうすぐ次スレじゃないか
すまんが次はテンプレ無理かもしれん
>>842 自分も3人に尻ポンポンされるの頑張ってみようかなw2人同時に近づいてこようとする時はあるんだが一人がポンポンすると遅れたもう一人は去っていくんだよなぁ…
あの同期を全く取ってないPSpo2ですら
サバが満員御礼の時はパーティ自動解散がしょっちゅう起こるから
完全同期のこれはもっとキツイんじゃなかろうか?
凄い馴れ合い様だな
ボルグの討伐時間は見た中では8分台のランクSが最高だな
tes
ベルセルクとゴッドイーターになれる可能性のある行動を全部教えてくれ
とりあえず神機は100個
ヴァジュラに捕食25回を4セットしてもなれなかった
荒神討伐数なのか…?
>>818 先週の池袋にも女子4人グループいたよ
実はそんなに珍しくないとおもう
明日の体験会、ソフマップのに行って来るぜ。
製品版も楽しみだが、あのイカレた4コマもどきPOPも楽しみだ。
ラッド使えたらいいな
>>818 ひょっとして小鳥さん使ってガーキャンしてなかった?(笑)
>>851 触られてばかりではない逆に他キャラが倒れたらこっちもポンポンしてやるよ …とは言っても自キャラが一番倒れてばかりだけどw
>>855 ゴッドイーターは検証中
有力候補は補食数1000やミッションクリア回数500等だな
ベルセルクは少しレスを遡ってみてくれ
というかスレを読んでから質問しろよ
恥かくだけだぞ
俺は絶対ロング使いになるんだ
そう思った体験版今では虎剣しか使ってない
どうしてこうなった
動画見てるとみんな回復閃光なしSSの人とか一杯でアドパとか大丈夫か不安になってきたw
リンドウが戦闘不能になっても起こしに行かないサクヤ(`・ω・´)。
>>864 おい諦めんなよ!クロヅカかっこいいじゃん!
いや虎剣強いしさ・・仕方ないよね・・・
>>865 俺もそんなんだけどマルチん時は死んだら迷惑だし存分にアイテム使うぜ?
上級者ぶって死に腐るバカより引き際を弁える人の方が好感持たれるから
気にしなくておk
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:02:27 ID:upInYTDsO
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:02:44 ID:/EOPt/VoO
>>865 そいつらも死ぬ時は死んでるから安心しろ。
補食1000回、受け渡し1000回したけどダメだった
プレイ時間18時間ほど
撃破数450くらい
バスターはある程度戦い方決まっちゃってる感あるけどロングは製品版になってなんとかエッジとやらが今以上に使える子になればおもろーだろうな
GEの場合は上級者より、
初心者で集まって阿鼻叫喚するほうが面白いなww
某狩りゲーは弱いと、メンバーから外された奴いたからなぁ……。
>>865 逆にリンクエイドが無いままアドパが終わると何か物足りない雰囲気が漂う
全滅したら何か活気付く
俺が乱入する部屋ってこんなとこが多いw
モンハンもそうだけどよくわかってない最初の頃が一番おもしろい
手探りで頑張って色んな事を掴んでいく過程が楽しいよね
>>872 おお 乙です(`・ω´・)b
となるとミッション回数が有力かもしれないな
まあまったり検証します
シユウ師匠一分切記念カキコ
今から布教した友人の分をAmazonで注文するんだが今からじゃKonozamaになりそう・・・
ブレンダンとかいうのが・・・
>>859 バレたかw 見苦しいプレイで済まない。
やっぱりロックオン使わないのが主流なんだろうか。モンハン持ち練習するかなw
敵の攻撃もかすり〜クリティカルがあるぽいし、モンハンみたいにかすっただけで大ダメージってことはないな。
ゴッドイーターミニのランキングひくなwww
一位の小烏て奴きもすぎるwwwww
悶飯餅ってムズイか?
>>882 俺はロックオン派
公式動画もよくロックオンしてるからいいんでね?
理不尽な判定さえなければそれで幸せさ…w
ロングブレードっていいよな。
最初のころは使う気すら無かったのに今じゃ超高性能のIEキャンセルの虜になってて、
気がついたら猫をソロで一回も死なず、回復アイテムも使わず、
ブレード改で倒してた俺がEATER
ソーマが偉そうだったから
二人でシユウ討伐にいって自分だけ身を隠し、
ソーマ対シユウの一騎打ちにしてみた。
二分くらいで戦闘不能になってた
>>884 お前消え去れ
先頭のテンプレで確信犯的にダメージ計算式載せてたのもお前じゃないか
ミッション名 天空の青龍
目標 セイリュウを討伐せよ
依頼主 赤髪のグラサン男
この目で確かに見たんだ……旧トウキョウ区域の巨大塔に新種アラガミセイリュウが現れた。上空に昇った奴は必ずこの地域に被害を及ぼすはず……被害を最低限に抑えるため撃退してくれ!
こんなのを妄想してた
今、チャレクエやっとクリアした・・・
20:12だった・・・orz
>>895 おめでと〜。
製品版じゃあの二体強化されてるっぽいから、
油断しちゃいかんよ?
メインキャラとサブキャラのコンプリートデータ作ったんだけど
コードネーム違うからkaiとかでちょっと不便そうだと今更気づいた
また新しく作るか・・・
>>882 ああ、やっぱりw
お、なんか可愛い女の子二人組が並んでんじゃんと思ってたら
普通にプレイうまくてびっくりしたから覚えてる、というのは内緒な!
20分かかることもあるボルグを10分で倒したからびっくりした
大阪の体験会行って来たぜえー!
店頭に何にもないから「あれ、もしかしてやってないのかな?」と思ったが店の奥でしっかりやってた。
ただやっぱり人は少ないようでスタッフさんが混じることしばしば(スタッフは男×3、ちっさ可愛いお姉さん見れず・・・)
でもおかげで三回もできたんで大満足。スタッフさんに隠れて勝手にチェーンソーとガトリング装備したりできたしw
コンゴウとザイゴートを2回、ボルグカムランを1回やらせてもらったが両方クリアできた。
コンゴウは動きが見え見えだけど空気砲がちょっとわかりずらくて何度も食らった。
カムランは捕食の隙が多い!切りまくってる人たちよそに一人で食いまくってアラガミバレット試し撃ちしてますた。
でも尻尾薙ぎ払いはマジキツイ。
あとガトリングは回転しなくなってた。スタッフさんに聞くと「そうみたいですね・・・」と申し訳なさそうだった。残念。
砕かれし神亀の必要数は結局わからず。エイムでの旋回速度とロックスピードは確実に上がってて使いやすくなってた。
ちなみにシユウ4体のステージがあるかと聞いてみたら「敵が沢山出てくるのがGEですからね( ´∀`)」とのこと。これは期待するぞ!
女キャラを作ってる奴は多いと思うけど
どんなキャラをイメージして作ってる?
シユウ師匠に魔眼胱サッポウを出していただきたい
>>896 mjkwwwww
師匠強化されんのかw
マスターシユウ「ふむ……敵として不足はない。我が本気を出してやろう。行くぞ……ゴッドイーターよ!」
フェイトちゃん作りたかった
>>906 たしか3?番の「ボヤボヤしないでよねぇ」にした。
シユウ「ピッコロさん!」
製品版では体験版以上にPCも強化できるから大丈夫・・・だよね?
NPCも強くなっていく仕様だったらいいなあ。
ただでさえシユウさんに4人でかかってイカされまくりなのに
強化とかじょ、冗談じゃ・・・
PCは弱体化じゃなかったか?
>>914 PCは強化されてるだろ。上位装備とかある分更に強く出来るし
難易度っていくつまであるんだろう
>>911 NPCのランクも上がる→行動や装備もかわる。
コウタが最後まで新兵なわけない!
弱体化するんだけど
皆体験版は最終的にどんな装備で落ち着いてる?
ナイフかな
火龍
虎剣or師匠剣
属性バックラー
>>921 虎剣強すぎるから取りあえず使ってるがナイフも使ってるな
ロングだけは使いどころがわからん
顔色白にしたら体とのギャップがひどすぎる。。
製品版なおってるのかな
>>921 銃・50型ガット改?
剣・ブレード改
盾・対属性バックラー
の三種ですな
アレ?ガットだっけ?ガッドだっけ?
わかんなくなった
ラージャンみたいのって強いの?
>>921 シユウ剣
50型機関砲 改
支援シールド
未だにノーダメができないヘタレプレイヤーなのでアイテム使用を前提にした作り。
手数で攻めるのが好きだけど体験版は連射してるとバレット画面開いちゃうのがネック。製品版では普通に連射できたから楽しみだー
>>921 タイムアタックの時は虎剣だが、最近はショート系ばっか使ってる。
銃はガット。スタミナ増えるから手放せないw
ガットでスタミナが増えるとは初耳だな
支援シールド改だった
ナイフのJC多段ヒットして強いな。
でも、虎剣と比べるとランクが違い過ぎる
ショート人気だな
>>921 マックス
獣剣
対雷タワー
対切対貫強化
制式レッド上下
ショートとスナイパーが使いたいのさ。
>>921 尾剣
鉄乙女
支援改
尾剣の形が好き過ぎる
うはwwwコードネームとかあるんかこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BK201にするか。
JA
虎・20ガット改・支援改でタメ斬りモルダーぶっ放し
OP・SPダウンだけどあんまり気にならないけど、リッカさんには御世話になりっぱなしです
ラージャンw
尾剣
連弩
対属バックラーだな
銃メイン楽しいです
>>929 ラーより戦いやすい
スコール schoolもオススメ
テンプレ装備だけど、
虎剣+火龍+火タワー改だわ、ついでに対貫強化1+対破強化1
尾剣クロヅカ
鉄乙女砲
対貫通バックラー改
なるほど、参考になった
ありがとう
見た目が色々あるから、製品版だとコロコロ変えそうだ
さて、次スレの時間だ
今まで見て一番上手かった奴って誰?
参考にしたいから動画とかあればそれもできれば・・・
スタンハメとかは無しの方向で
約一月前UMD版入手して漸く開封したんだが
予約特典って明日予約しても貰えるのかな
957 :
●:2010/01/30(土) 20:00:54 ID:n3OKj83J0
スレ進むの早いな。獣剣、ファルコン、対貫通バックラーを自分は使ってる。
>>898 サソリを10分代とかどんなプレイだったんだw 気になる…。
自分はこないだの体験会で17分くらいだった。
>>955 古本市場みたいなチェーン店なら発売日前日に予約しても特典ついてくると思う。
次スレ立つまで書き込み控えましょうね
変なのが沸くから、テンプレ終わった後に誘導のが良かったんじゃない?
予約してきたが4500円(これでも予約で安くなってる)。
田舎はゲーム高いのぉ(==; 前日の夜GETできるけど
>>963 えっ?
というのは冗談として。killが来ればschoolもつけるのが定番かなーと思ったので
テンプレ終了しますた。
なんか余計な事書いてくる馬鹿がいるみたいなんでテンプレ貼るまで何も言わなかったが
逆に心配させたようでスマソ。あとこっちに誤爆った・・・
最近スクールさん出てこないな
埋め
>>970 乙。そしてありがとー
馬鹿はNG登録すればスッキリするんだが、目障りなことに違いはないからなぁ
被るといけないからはやく書いちゃった
ごめん
ねんがんの PSPgoを てにいれたぞ!
後はDL版買って快適プレイだぜヒャッホー
>>970 よくあることだw
つか
>4.体験会でももらえます。詳しくは
>>5をご覧ください
このレス番指定はずれたりした時問題だから外しちゃってもいい気がする。
体験会でもらえます、で十分じゃないか?
大
>>975 一応>951の反応見てスレ立て作業中かどうかは確認してたから大丈夫だったよ
心遣いはありがとう
>>970 乙乙
>>964 それを見て私は始めてロングの4段目の有用性に気がついた。ロングはフィニッシュまで入れるものではないと思ってました・・・。
便
1000なら今日から俺はベルセルク
近所にあるゲーム屋のGE予約シートが減っていってるのを見てほくそえむのが最近の楽しみ
梅
小
埋め
ちくしょー、体験会行ったらますます楽しみになってきたぞー!
しかし見知らぬ人と組むのも面白いね。
意思疎通できてないから一人が死ぬと皆でいっせいにリンクエイドしにいって一網打尽にされたり・・・
雷
1000なら初週ハーフミリオン達成
1000なら予約特典が必ずついてくる
鉄乙女砲をどうしても「くろがねおとめほう」と読んでしまう人は
結構いるんじゃなかろうか
1000ならkonozama
1000なら
1000ならPSP
1000ならやっぱりkonozama
1000ならamazon倒産
1000ならGE大ヒット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。