【PSP】アーマード・コア Portable総合【53機目】
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ唐沢
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。
■AC用語
もっと詳しく知りたければwikiを見るなりしましょう。
・アセンや戦術など(共通)
【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。
【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
・パーツ(3〜)
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【空目】SKYEYE。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
・パーツ(SLP〜)
【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。
【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。
【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。
【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。
・その他用語
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP)
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P)
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P)
【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP)
【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP)
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
GLITCHのここがすごい!
・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴────┐
/ つ.ここまでテンプレ │
〜′ /´ └─┬┬────┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
>>1乙 規制解除キネン
十:旋回・前進・後退
L:ブースト/ジャンプ
R:メイン武器発射
□:平行移動←
△:平行移動→
×:視点操作↓
○:メイン武器切替
スティック
↑:EX発動
←:OB/EO
→:左手装備を使用
↓:視点操作↑
スティックは親指第一関節の下辺りで。
十字キーに対しての親指の意識を維持したまま操作出来る。
TB即ブレード、OBカット即TB、などの連携がとてもし易い。
EX以外パージ可だが、スティック部分のアレンジでALLパージ可にも。
またPSP本体のスティック部分に物理的なアレンジをすると…W鳥も出来るようになるだろう、と思っている。
前スレの最後近くの流れw
なんか前々スレからの恒例になったな。あのスレで2つ〜私がを書き込んだ者としtr妙に嬉しい
>>1乙 Mk-2
今まで左武装ブレードか盾だけだったから
ダブルトリガー挑戦してみようと思って見た目が近い500マシ+発火投擲でやってみたら
予想以上に良い感じでした・・・
13 :
名無しドミナント:2010/01/29(金) 22:31:54 ID:FkKMfTSZ0
恒例になったらいいな、と前スレのラストで小熊の衝撃の過去を暴露した俺が言ってみる
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:29:34 ID:eSuI63LY0
アーマードコアってストーリはよい?
騙して悪いが消えろイレギュラーだよ
お前に依頼したドミナントの力程度では俺が倒してきた奴らと同じく調子よさそうだからお前にはついてねぇ…
>>16 自分の知ってる限りだと
AC3:ストライキしてる工場の従業員を殲滅したり、
一般市民の乗ってるモノレールをレーザーキャノンで消し炭にしたりしながらお金を稼ぐゲーム。
あとなんか世界が救われた。
ACSL:企業が新規開発したパーツを守るふりして奪い取ったり、
一般市民の乗ってる車両を踏み潰したりしながらお金を稼ぐゲーム。
あとなんか世界が救われた。
ACNX:テロリストの依頼で発電施設を壊したり、
企業に裏切られてミサイル撃たれたりしながらお金を稼ぐゲーム。
なんか世界は救われなかった。
ACに濃密なストーリー求めたらあかん
深読みして妄想でムフムフするにはいいかもしんないけど
ACは主人公から見える範囲の情報しかでてこないから分かりにくい
>>16 PP
面倒が嫌いな人と、時々じゃれ合い、下手な操縦技術をやたら堅い機体で補った女の子と一緒に冒険する。
つまり、ファンタズマは燃えてしまうということ。スミカ(ry
MoA
嫁と子供を殺されたリーマンがブチ切れて復讐する。その執念たるや、兵器自体初めて扱うのに怒涛の勢いでアリーナのトップにのぼりつめ、トップランカーを複数まとめて相手できるほど。あと修正されない。
4
死にかけていた傭兵が無理矢理助けられて体改造されて、自分を助けた連中の金稼ぎの道具になる。あとオペレータと駆け落ちする。
fA
ツンデレ熟女のパートナーに怒られたりデレられたりする。僚機は男も女も萌えキャラだらけ。最終的に世界を救ったり世界を変えたり億単位で人間殺しまくったりする。あとAMSから光が逆流する。
ミッションの合間合間に濃密でハードボイルドなドラマが数時間展開されるぜ
無論俺の頭の中でな
>>16 ACNB:システムと超鬼畜な課題で精神的、肉体的にしごかれまくる
血と涙と汗のトレーニング
ACLR:企業の犬として弱王のケツを掘ったり隊長にドミナント認定されたり
前線でレビヤ☆たんを虐めたり隊長に現実を教えて隊長のカッコ良さに惚れたり
トンデモ兵器をデデデデストローイしたりまないt(・・・美人のお姉さまと雌雄を争ったりするゲーム
ACFF:上の人間の期待に応えるために、自らの力を認めさせるために
己の全てを賭けて機体をアセンして、チューニングをし、AIの行動を組んで
後は見ーてーるーだーけー
ワロタw
でも間違いでもないんだよな。意図的に各人で妄想できるように作られてるゲームだし。
印象に残る部分だけ抜き出せばこうもなる。
>>24 >血と涙と汗のトレーニング
NICE JOKE
NXとLRは
NXが1部、LRが2部だと思うと、
シナリオ的にはすっきりするね。
特攻兵器復活編→解決編と。
>>16 料理食べずシェフの服センス見て「この店よいねえ〜」とかいう子か?
肝心なのは料理。
>>28 その例えならストーリーも料理の中に含まれるだろ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:28:03 ID:OsD6aq170
とりあえずみんなありがとう。一般市民を殺すのかwww
中にはストーリー色が濃いのもあるけど
基本仕事として傭兵やってるだけだからな
正義の味方じゃないんだぜ
あいむしんかーとぅーとぅーとぅーとぅとぅー
>>16 あと
2:数十匹単位で沸いてくる虫やその親玉を駆除してたらイレギュラー認定されダーイレイヴォオオン
あと借金を返すためにレイヴンにさせられたエロい娘がいる
AA:この際プライドは抜きで騙して悪いが乱入するとはとんでもないゴミとして溶鉱炉で処分される
あとZガンダムとデデデデストローイしたりデンドロビウムと戦える
ところで皆はLRのカラサワmk2は弾数いくつだと思う?
>>33 治療費を稼ぐためにアリーナ参戦したの間違いだろ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:15:33 ID:8/giEW0u0
AC5の特典に誘われてひさしぶりにLRをやることになったが、
SLからLRって引継ぎあるの?
sage忘れた
復刻パーツは引き継げるという噂
mk2は20%追加弾と連動ミサイルオービットの組み合わせで使ってたから
LRだと追加弾なくてつらいな・・・
40 :
なななな名無し:2010/01/30(土) 16:07:29 ID:u9KWGgfu0
腕のEN廃止盾は対人で使ってもおk?
四脚のMLF-SS/CARMカッコイイなぁ
四脚とか逆脚大好きだからLRPの復刻パーツも
楽しみだ
ところでLRPに収録される復刻パーツ?で
YLF06-ANOLEってのがあるんだけど
これは元々どのシリーズに収録されているんだ?
NXから入ったレイヴンなんで2AA以前は
あんまり知らないんだ
誰か教えてくれないか?
>>43 >YLF06-ANOLE
恐らくACMoAの四脚、型名LF-TR-0
ストーリー楽しむならLRが一番分かりやすいからオススメ
だと俺は思う
復刻両肩6連ミサの性能が楽しみでしょうがない
弾数60発のままなら連動マイクロとセットで10連ミサイルカーニバル(゚Д゚)
両肩武器にエンブレム貼りたい
FAではなぜ迷彩がないのか
3Pの各企業のポイントってマックスにならないのか?
全クリして全ミッションB〜Sなんだが
飛びぬけて高いのがキサラギ、僅差でクレスト、ミラージュの順なんだが
52 :
なななな名無し:2010/01/30(土) 19:38:19 ID:u9KWGgfu0
それ俺も
全ミッションクリアしたら、
皆同じになるんじゃ?
という事は全部マックスには出来ないんだな、thx
B評価を全部AかSにしたら未踏査地区調査にでも乗り出すか
静かだなぁ
3P発売時とはえらい違いだ
みんなAC5スレの方に行っちゃってるんじゃない?
俺は、LRPはキーアサインに関して3Pと同じとの情報を聞いて
気持ちが萎えてるところ。
半年前は期待でワクテカしてたんだけどなぁ・・・(´・ω・`)
>>57 カメラ仕様は改善されたらしいぜ?
3作矢継ぎ早に出すから意見の反映も出来んのだ。
何のためのユーザーアンケだ、バカバカしい…
え?こんなに!無理だ!反映できねぇ!
無視だ!無視する!あんたもそうしろよ!無理だぜこんなの!
>>58 変更する気がなかったのか、技術屋に変更する力がなかったのか…
まぁ、仕事の出来る技術屋はAC5の方にかり出されてて、ポータブルの
移植をまかされたのはゲフンゲフン…って気もせんでもないけど
システム的には可能だがPS2が基盤なので変更する予定はない
って感じだったと思う。
やっぱり対戦のラグさは改善されないのか・・・
まぁPSPだししかたがないことか・・・
63 :
なななな名無し:2010/01/30(土) 23:32:53 ID:u9KWGgfu0
>>64 すまん、3PやSLPのことなんだ
そりゃあもうPS2のLRはぬるぬる動いて快適でした
PSPだしってか、
システムそのまま流用してるなら、
PS2版3、SLも2Pラグ持ちだからな。
LRはPS2版は2Pラグとか無かったが、
どうだろうかな。
放熱とか重力とか敵の動きとかを調整したりする事は出来るのに2Pラグを改善する事は出来ないんだね。
いやそれ調整じゃないから
ハードで新規に始めて遊んでたんだけど
合間にS取り未達成のノーマルしてたら上書きしてもーた
消したのがハードのほうで良かった・・・
ACテスト1でどうしてもA評価が取れないんだけど、なんかコツとかある?
>>70 ミッション用機体の唐沢持ちでやってみたけどA取れたよ
真ん中に突っ立って焦らず確実に潰していけばとれると思う
3狂いすぎだろ
バグで4回やり直されて、もうやる気でねぇーよ
>>70 タゲか?
慣れとしか言いようがない
必要なら旋回速度を上げて中心回りながら撃つぐらいか?
>>70 肩武器を1発当てて命中率を100%にしておくといいという噂を聞いた
気が付いたら所持金が3000万を越えてた
LRPに持ち越し出来るのはどれくらいなんだろう
77 :
なななな名無し:2010/01/31(日) 10:32:14 ID:sBizKRaG0
やっぱり十分の一くらい?
AC5、もちろんPSPだよな!
だよな(´;ω;`)
PS3も箱もPS2すらももってない…
PS2がこわれちまったから2も移植されないかな。カァオ! が懐かしい。
LRに投擲銃は持ち込めるのか 3PからLRPへの持ち込みは不可なのか それが問題だ
>>80 2はグラが細かすぎて移植は難しいと聞いたな
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 11:05:15 ID:e3gjfU0W0
不可じゃないか?
確かに火星が懐かしくなってきたな…
ってか3からランカーの数に物足りなさを感じる…
LRPの予習のためにLR買ったんだが、スピード感すごいな
これPSPでやったら、初代みたいになるんじゃないか…?
追伸
緊急発進☆レビヤたんパネェっす
LRPで勝てる気がしない
>>85 あそこは一応安全地帯あるし大丈夫じゃね?
少なくとも敵の上下動と高度制限、強化人間の弱体化がないとやってられん
あとサイトのノーマル化
重力強化がどう影響するやら
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:38:10 ID:e3gjfU0W0
即ち…光をも逃がさぬ暗黒の…超重力!!
死のう…
強化人間って元々プレイヤーの救済処置のはずなのに
今の製作者は間逆のことしててその思考には同感できん
強かろうが強化人間なんか使うやつはレイヴンを名乗るなジナイーダめ
実際無くて困る事はないから、むしろCPUに対しての救済措置じゃね?
プレイヤーが強化になれば遊びの幅が増えるってのはあるけどさ
もうね、CPU強くするのに安易な方向に走ってるとしか
いっそのこと敵CPUは全部パルみたいな非ACにしてくれたほうがいくらか気分スッキリする
>>87 ラスジナが弱体化してたら、
残念がる声の方が多くなりそうだけどな。
3やSLのラストの歯ごたえの無さもあるし、
LRはあのままでいて欲しい。
>>91 シリーズに登場してる上位ランカーは
ほとんどOUTじゃねぇかw
LRPで淫天使を復刻して欲しい、入手条件がクリア率100%でも全ミッションオールSでも
何でもいいからあれで遊ばせてくれ
ガードメカや戦闘ヘリをソルディオスオービットやらフェルミやらに
MTをパルヴァライザーやらデヴィクセンやらに
ACをナインボーやらファンタズマやらに変更しました!
もうMTの武器は全部鬼パルスと核ミサでいいよ
こうして兵器の恐竜的進化が始まる
>>94 産廃だろうとパーツ集まらない方が問題だろうよ、SLPしかり
それ以前に3とSLのクリア後のおまけかつOP占領の淫天使の時点で駄目だろ
どうせ対戦だと禁止されるのになんで無駄な制限つけたのか
トップクラスに強化欲しいN系に至ってはプレイヤー側の強化人間全廃って馬鹿じゃねーのっていう
更にはクリア後の基準違反無視も3以降無くなってるし
>>86 安全地帯なんてあったのか
全然知らなんだ
強い弱いの問題じゃない、気持ちの問題だ
強化人間と戦うのは不快すぎてつまらない
安全地帯といえば、NXラスト並みに特攻兵器が降って来る所があったような。
安全地帯の存在を知るまでノーダメクリアできなかったなぁ。
ドームにいるレビヤタンは高性能だった・・・ECMや移動力あったからミサイル振り切られるし
ロッケトでぶったおした記憶が
>>101 ガチタンで淫天使乗せて、わざわざプレイヤー側を有利にしてくれているツクヨさんをディスってんの?
これは本物か・・・奴の言うとおり・・・
>>101 それは好みの問題だから
ここで強化人間嫌いをカミングアウトされてもどうすることもできないよ
結局は受け入れるしかない
プレイヤーの強化はゲーム性を損なうだけだと思うけどな
というか初心者でもないのに強化人間でACをやる気にはなれない
>>107 4系は強化人間無いぜ
全員が強化人間みたいなもんだしw
そのせいか理不尽に強いキャラが居ない。ちょっと寂しいけど。
>>107 3系は自由になれるクリア後の遊びって感じだったな
二脚にキャノンつけたり飛び回って遊んだりと楽しいし
エースとかが使ってくるのはキャラ的に嫌だが
強化人間は強化人間だから仕方ない。
しかしフロムのことだ、またMTを強化してくるかも知れんぞ…。
トラーゲンとかマジ勘弁
>>109 しかしチェインの代わりにミサイル、キャノンの代わりにロケット持ったエースというのも何か嫌だw
>>110 3系で例えると、小型MTやガスホークが全部スクータムやギボン、ブルーオスプリーに置き変わっているような感じかw
LRPは引き継ぎデータから開始すれば淫天使を使えるの?
それとも一部のパーツはなかったことにされるの?
新機能運用テストSとれねぇ・・・。
個人的にはローダスより難しいぜ・・・。
>>113 一部のパーツはなかったことに、だろうな
淫天使やステルスが今さら引き継ぎ対象とか考えにくいし
強化人間ってそんなに腹立つか? そうでもしないとAIじゃ人間に勝てないんだから仕方あるまい
まあ今まで人間側も使えたものが使えなくなったって事に関して不満が出るのはもっともだと思うけど
挙動が3系なら文句なかったんだがNX系はな…
なんか変な慣性がついて物凄く動き辛い上に敵がスーイスイじゃストレスも溜まるもんさ
そもそも3系の強化人間って本当に強化人間なの?
上位の操作スキルとか勘とかAC本来の操作部分以外が反映されてるだけかと思ってた
OPのアレはそういう技能を習得&補助しちゃうトンデモパーツだと思ってたし
>>114 ガチタンにマシンガンと針、中距離キャノン積んでいってみ
最初は輸送機の羽に隠れて待機→MTをキャノンで全滅
暴走ハエがくっついてきたらマシンガンで応戦
あんなものはロックオンなしで針を15発全弾当てれば倒せる
これで余裕でS、強化人間とかイラネ
3系の強化人間は正確には
初代〜AAの強化人間と同じような効果を得られるOPを付けている人
みんなめんどくさいから強化人間と呼んでいる
久々にNBやったら強化でもないサージさんになすすべもなく凹られたぜ。
霧影先生といい銀狐といい、非強化でも強いランカーってのはいいね。
機体の相性(こちらハンショ軽2、相手リニアで固める迎撃タンク)もあったが。
電力施設崩壊阻止で完全に詰んだ
どうすんだこんなの
>>119 そうなのか……みんなまっとうじゃ無いんだな
>>121 フレームを冷却性能高いので固めてEXラジエーターつけて冷却すれば熱暴走は防げるはず
>>122 なんかね、冷却機能には問題無いんだけど最後に出てくるACがしぶとくて倒せん
フレームよりラジエーターを重視した方が良いような・・・。
お勧めはRGI-KD99 (ラジ)+CEEC-00-XSP(EX)
部屋に入って直ぐにスプリンクラー起動、そしてEX使用すればAP温存できる
>>123デブヴィクセンは右腕と左腕にマシ装備して瞬間火力で押し切るか、MWGG-XCG/20(右腕)を装備して行ってはどうだろう?
>>123 脚部にもよるけどバズーカやプラズマライフル、四脚ならチェーンガンがお勧め
閉鎖空間なのもあって機動性能はそれほど高くないので距離とってサテライトしながら
高火力兵器でたたみかけると良いと思う。
ついでに同じ理由でキサラギオービットがあるならお勧め
>>121 冷却高+コア耐熱高いので熱量ダメは0にできる
最後の子は置きビットでも撒いとけ
それでもだめならビットと800マシでも使え
あとは逃げる
あとすみません
もうアリーナもランクのせいか参加も出来ず金稼ぐアテも無くなった
>>128レイヴンランクに関してはミッションで評価S〜Bぐらいを取ってさっさと上げろとしか言えません。
金は要らないor特に使わないパーツを積極的に売る、それでも詰まって無理ならニューゲームでやり直s(ry
金欠レイヴンのお供にはEN武器&ブレお勧め、弾薬費的に余裕が出来るまでマシはご法度。
引き継いでるなら淫天使つけて回りぐるぐる回りながらチェインガンで粘着すれば成す術なくアボンしてくれる。
淫天使嫌ならとにかく実弾武装でボコればおk。
ちなみに熱だけど、消化装置作動させた後はすぐに部屋から出ない方がいい。
消化装置作動させた後の部屋は160℃ほどだけど、通路は12℃しかないからこの差分だけ余計に熱暴走の時間が延びる。
消化装置作動→EXラジで冷却→熱暴走収まるまで部屋で待機してればAP1500〜2000くらいしか減らない。
結構精神的余裕が出て、案外楽に倒せると思う。
長文スマソ
>>128 「しぶとくて倒せん」という表現からして自機の硬さは十分と見た
なら問題は武器だろ。手持ちのを売って総火力重視のものに換えれば?
火力は800マシがあれば十分なので、攻撃に専念できるよう防御を固めてダメージレースに持ち込んでみては?
フレームは耐熱高い重コア+中量腕+重2で固めに組んで左手に盾を持つ。
>>112 いたじゃないか、強化に頼らずロケットを装備した真のエースが。
ちょ…銀狐異様に強いんだが……SLの時はそんなに苦戦した記憶ないのに……
>>118 ありがとうレイヴン、君の協力に感謝する。
ちょっくら逝ってくるぜ。
>>135軽ニに小ミサ+連動、そして皆大好きとっつきを装備すれば後は何もいらない俺。
ミサでMT仕留めて、あんなものはOBで上に乗って後は軽くとっついてやればS取り余裕かもよ。
試してみるのも良いかも?
銀狐はACで唯一まとまな強い敵
テラも忘れないで;;
3Pは知らんがテラは強化人間じゃないの?
空中からカラサワ撃ってる記憶しかないんだけど
フォックスはミサさえ対策すればな
あ、強化人間だった・・・
忘れてたよ・・・
銀狐って強化ではないけどOP数違反してるよね
ミサ撃ちきって体力リードして唐沢で引き撃ちと、
まぁアセンも合理的ではあるしな。
メビウスリングのアセンはもうちょっと何とかしてやれなかったのか。
カレーピピコにハルバードて・・・。
まぁCPUに対して何らかの補助がないと、人と比べちゃ話にならないからな(4系を除く
100発デュアルレーザーあたりだっらまだマシだった気が
強化人間の究極がファンタズマだっけ?
団地妻がどうしたって?
SLPは復刻青パルスと左青パルスのW鳥が異常に強いことに気がついた
OPで消費抑えて連射可能にすると命中、総合火力、重量効率、瞬間火力が・・・。
これがLRでそのまま引継ぎなら強化人間にも余裕でいけるかな・・・
150 :
121:2010/01/31(日) 21:27:20 ID:+w7tfAtZ0
やっとクリアした!
武器を弾数の多いマシンガンに変えたらいけた。
ありがとうございました。
LRPではヴィクセンがつかえるよ!
デヴの方が使いたいなぁ
NXのパケ裏の機体ってちょっとデブに似てるよね
色と武器とかは置いといて
5のスレどこ〜ggってもでないよー
最強の真人間はアイアンホースさん
異論は認めない
最弱の強化人間は俺
エンブレム描いてるが楽しいな
しかしドット絵はムズい
時間が飛ぶし想像通りに描けない
ところでみんなはエンブレム自前?
それともどうでもいい派?
三角形と肌色でパンツっぽくする派
どんな風に対銀狐はしてる?
唐沢封じはジェネレータ出力sageロケだよね
アリーナだとOBとっつき2発で死んでくれたような
射程外から砂とか安定じゃね
>>159 遺跡マップで垂直ミサイルを封じ、E防偏重のアセンで弾切れまで正々堂々逃げ切りました。
ミサイル撃ち尽くすとパージして早くなるので、
ある程度の機動力があるなら、
ミサイル撃ち尽くす前に近づいて、
後は旋回戦で死角取り続けておkじゃない
>>159 ノーダメ簡単攻略:
頭は干。インサイドにデコイ。EXに垂直連動ミサイル。肩にも垂直ミサイル。二つ付ければ理想的。
腕適当。あくまで保険。
対戦場所はクレストベース。
1.まずはクレストベースで建物の上に乗ってデコイを撒いてミサイルの弾切れを誘う。
2.後はミサイルをベースの上から撃つだけ。
何故か銀狐はベースの上に登ってこないからお手軽な安置でこっちはミサイル当て放題。
アリーナとかの広い場所で倒す時は軽量ニ脚でEXにステルス乗っけて800マシサテライトしながら叩き込み続ければ何とか勝てる。
自分は銀狐さんとミサ撃ち合いしてたな
唐沢怖いから近づきすぎたらOBで逃げてた
銀狐じいちゃん、死角取り続けてたら偶にボケて唐沢撃たなくなるんだよね…
狐目ー!早く来てくれー!
同じ機体で勝負すると勝てる
弾薬費を無視するなら、序盤のミッションは、右500マシと左ライフルと肩ミサイルでなんとかなる。
マシンガンとチェインガン積んだガチタンでノーガード戦法すると本当に目玉が飛び出るかと思った
終盤ミッションなのに足が出る
>>159 骨で逃げ回りながら緑ライフルでチクチク
カラサワとスナイパーでごり押し
>>172 肩・左腕武装パージ。格納ブレード接続。メインブースター展開。
そこには重二脚へと変形したタンクACが
SLPのミッションやアリーナじゃブレードも充分活躍出来るけど
LRPではどうなるんだろう
タンク→アイアン・ギアー→重量2脚
↑※いまここ
>>174 ミッションでは相変わらず。固いMTや定点目標に。
アリーナではタンク相手にゃ十分使える。
あれ、ブレ使えるじゃん。
ブレードで攻撃した後、
近くにいると爆散ダメージ受けるので、
攻撃後は離れるように気をつけるくらいだな。
機動兵器撃破で子機は落とせるようになったんだが、
そうすると親機が落とせない。弾が切れるんだけどどうしたらいい?
もっと弾を持って行けばいい。
弾切れ?よろしいならばブレードだ
ハンロケ+マルチミサ+連動で弾は足りる
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 11:36:07 ID:N1Sy2otl0
SLPで取り返しのつかない要素ってありますか?
取り逃がすともらえないメールとか・・・。
>>29 マジレスなら「もうすこし考え(ry」。
釣りなら「暗黒面に堕ちるなYO!!」。
無性に悲しい(´・ω・`)…
>>177 ぷすぷすぷすドカーンだから爆風喰らうんだよ
バーン!ってしろバーン!
ピーピーピーボボボボボボ
ドンガラガッシャーン!
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 13:37:42 ID:My6mO8wj0
LRPおわったらもうポータブル出す予定はないんだろうか・・・
もういいかげんNX系に期待することはない
つくづく思うんだがACにおけるイレギュラーってなんなんだろう。
3に関してはテロリストのテロ行為に加担しといてさくっと企業側に回ってテロリスト攻撃したり無茶苦茶だが、そこら辺がダメなのか?
1シリーズ、2シリーズはどんな感じだったっけ?
ARMORED COPE NEXUS PORTABLE発売決定!
LRPの過去が明かされる…
という白昼夢を見た
スペルミスってた…修正が必要だorz
>>189 初代では対抗できるものがいなくて世界のパワーバランスを崩す程強すぎる存在、じゃないか ネスト自体は除く
クローム、ムラクモの片っぽが崩壊したときももう片っぽがネストに制裁されたし
2はクラインさんがイレギュラーって言葉使ってたけど、多分あれはパワーバランス云々ではなく、
単純にクラインの計画にとってのイレギュラー(=想定外)要素って意味だと思う
>>185 ぷすぷすドカンでもバーン!でもダメージ受けね?
>>191 3はなんか計画されてたっぽいんだよね。A・C・クラークの「都市と星」みたいだな。
それでも3のレイブンはテロ行為が不可避のミッションだったり、ワリと両陣営をふらふらしたりと主義のない適当な行動が目立つ気がする。
シナリオを求めてるわけじゃないが割合に外道だよね。
そこでまさかの超改良版NXの登場ですよ。
バランスは勿論、今までの全ての要素を叩き込んで、汚名を返上するなにかを
…。アグラーヤの姉御とジノービィの3人で特攻兵器と対峙する新エンディン
グとか増やしてさ…。AI育成も一応つけて。
NB風の調整+ブレード強化に復刻パーツ入れて、NXディスク2のミッション
それにNB含め、強ランカーとだけでも戦える機能が付けば…あるいは…。
…まぁ、ありえんことだけどな。
産廃しかない新作AC作ってください
強化人間とか完全廃止でCOMは全てMT
いやぁ、LR待ちきれずにwikiで情報集めてたら本当に3系とは性能が違うんだなぁ
全体的に自分の機体は武器以外は並行線か上方修正組みが多いからラッキーっちゃラッキーか・・・。
―チラ裏―
ファナ姐さん、絶対登場する作品間違えただろ
SLに続いてLRでもROG大幅強化されてますがな・・・orz
砂は20発だけどマシンガンより使える
微妙な仕様だ
過疎
隊長のアセンって正直どうよ
ミラージュ専属っぽいイメージがなくなって無職になったようなアセン
NX版のアセンなら強化なしでもLR全クリ余裕
肩のリニアは使えないからミッションで速攻パージする必要あるが
対人じゃかすりもしない武器しか積んでないからもう祈るしかないね
つまり隊長はニートのようなアセンということか
メイン:リニアライフル+EO
対MT、構造物破壊:月光
パル対策:マイクロ+マイクロ連動のミサイルカーニバル
フレームもGAEA以外は優秀だな。
光波の威力9999が復刻されたら楽しいのに
光波って普通に出せると、なんかカッコ悪く感じてしまう・・・
まあ、N系嫌いなだけだけどなw
光波とか当て辛いものほどダメージ高くないとつまらんよな
当てようとしてる間にマシンガンでハチの巣とかもうね
削られた分逆転出来るぐらいは欲しいぜ
とっつきの刃が飛んでいけばおk
隙あるのに300とか平気で出るもんな。
それでノーマルだからエネ消費もきついとかやってらんね…。
ただ、LRで爪ブレ3つが飛ばし放題になるのが気になるかな、リロ遅いけど。
無淫のころの光波はレールガン波の速度だったからかっこよかったし
2以降は光の速度がおちてかっこ悪くなり威力も6分の1程度に・・・
左肩左腕両方使って大出力ブレードとか出ないかな
>>209 SLのブレホに今の光波か、3のブレホが一番バランス的に強くなくていい按配
だと思うんだけだなぁ。
確かにホーミングの代わりに光波ならもっと威力か速度上げて欲しいけど、
やっぱりブレードのイメージ的には前者だけでいいかなと思うんだ。
正直、強くなったらあんまり使いたくなくなる側面が出てくるしね。
光波を開放したのはN系の良い所だった筈なんだよ…使わないけど出せるって
意味ならさ。でも現状はブレード自体が圧倒的に不利すぎてなぁ。
銀狐とかだとガチタン除いたら防御捨てて軽二月光でないと勝てない自分orz
FAでブレードが使い易いレギュになったらなんちゃって剣豪機が量産された云々て聞くと
扱いづらいけど使いこなせればw鳥とどっこいの勝率・・・なんて厳しいかなー
気がついたらイレギュラーになっていそうだな
ブレードを装備する=射撃火力半減って、
現状のアセンシステムは厳しいねぇ。
>>215 右腕、右肩、左肩でセットになってんのがイクナイ
右腕、右肩でセット、左腕、左肩でセットにすればブレードを装備しつつライフルとミソの同時撃ちしたりできる
4シリーズはそんな感じなんだっけ?
シールドとブレードを一緒にすればいいんだよ
ブレ装備中は常時実弾&EN防御+1000みたいにさ
そうすればW鳥の威力を相殺できる上にかっこいい
そんな見た目のブレあったな。
確かにそれならブレは瞬間火力or近接で、W鳥は安定火力or遠距離
でお互い間合いを取り合う戦いになるかもね。
ブレはまともに間合い取りに行ったら引かれるだけというか、ブレ付けてる
時点で引き撃ちで火力勝ち余裕ですwwwになるからなぁ。人間だと。
ヴィクセンブレードはシールドっぽいな
防御効果付随は面白い案じゃないかな
グリントミサイルはどう見ても実盾
LRPの予習を兼ねてNXやったんだがこれって救いは無いの?主人公死亡ED?
あとゲームオーバーの時に入るデモムービーの意味が分からん
あれってED後のレイヴンたちの様子ってことでいいんか
>>221 なんというか、深く考えたら負け
ちなみに「ED後の主人公の消息不明」はACシリーズ内で幾つか前例がある
マジレスすると、あの特攻兵器が降り注いだ後にLRのストーリーが始まる
ヴィクセンブレードって連装型だから一度に二本同時に出して斬りつけてるんだよね?
>>222 ジナイーダ=NX主人公説とかLRジャック=NX主人公説とかもあったような。
まぁLRリム=NX主人公説は揺るがないわけだが
だって声からしてNXリムとは別人じゃん 成り代わりがあったとしか
さっきからSLPでオールE機組もうと思ってるんだけど
どう頑張ってもE効率か冷却がDになるんだよね
もしオールEのアセンがあるのなら教えてくれ
>>225 声からしてNXリムとは別人じゃん→LRリム=NX主人公説は揺るがない
('A`)どうしてそうなる
>>225 お前は何を言っているんだ(AAry 声変わりなんて単なる大人の都合だろ
そもそもNX→LRと続けて登場するレイヴンは山ほどいて、かつ全員の声優が変わってる
ここでお前さんの論法を適用すると、NX→LR移行組は全員が主人公の成り代わりの可能性があるってことになるが…
NX主人公が俺TUEEEEEE厨→LR主人公がジャックにドミナントとかなんか言われてるんで嫉妬→私の実力を証明してやる!
つまりこうですね
何の疑問も持たずNXとLRの主人公は同じだと思っていた俺は…
なんか矛盾するところあったか? NXのラストも2ほど絶望的な状況じゃないし生きていたはあり得ると思うんだけど
>>230 それもいける。APやばくなったら暗転するわけだし、そこで逃げたって解釈しても何の問題もない。
ジャック説だと
本物ジャック特効兵器で死亡→NX主人公は旧世代兵器の製造元=インターネサインの存在に気づき、
バーテックスの同志を募るためジャックの名と機体を借りた
って説明になる。ンジャムジあたりが気づくかもしれんけど。
モリカドルという線も捨てきれない
どう考えてもパクる機体間違えてる
軽実EOコアって産廃なのかこれ・・・
敵じゃなくて俺を熱してどうする・・・・
>>234 絵的にはいいよな。弾幕張って白熱して煙をあげる軽実EO
絵的には。
あ
>>234 反動で敵を固めれればあるいは・・・
ようするにゼロさんの機体がベストか?
rere
KARASAWAと月光両方搭載した中量ニ脚使ってるけど意外とバランスよくて吹いたw
エネルギーバカ食いするけど大抵のミッションはこれでこなせる。
しかも弾薬清算必要ないし。
でも対戦じゃ使いにくかろうなコレ……
下手なENライフル積むより月光狙ったほうが早かったりするよね
新設基地侵入では大活躍でした
唐沢は対戦じゃ当たりにくい印象がある
必中距離からのラッシュはすさまじいものがあるけど
距離が400くらい離れると唐沢は使い物にならない感じがした
エネルギー武器はOBと相性も悪いし
唐沢を使えてないのは自分の経験不足かもしれないが
対戦で唐沢を使っている人はどんな風に使っているのだろうか?
重二で肩で牽制しつつもそもそ迫ってる。
SLPの対戦模様はわからんけど、
PS2版の頃はW鳥とOBゲー仕様の煽りを受けて、
対戦じゃもっぱら使われなくなっちゃったねぇ。
頑張るなら、
重2か固めの中2で引き撃ちじゃなかろうか。
PシリーズでUN8の噴射光の色が妙にピンクだったりFLEETみたいに綺麗な長い炎じゃなくてがっかりしたのは俺だけなのか?
>>241がいったの前半そのままが使い道。
確かにロックしたら打てば良いものじゃないのは事実。だがこいつは入ってき
た敵をありえない連射速度と段数で攻撃するためのもんだろ。
つまり、OBして突撃するというより、こいつは迎撃用に使うモンだ。
基本の着地と一番上昇した時に撃てば牽制にもなるし当たる時もある。
その弾の弾数は余分にあるくらいだしちゃんと狙うなら問題ない。
勿論メインの遠距離は別に持っていくんだ。
RLでは両腕唐沢タンクでのごり押しプレイも可能だぞ。
逆にその分の弾数がないカルサワの方が受身すぎて俺は…。
LRPではintensifyが実装されますように・・・
自分から唐沢使って仕掛けるなら銀狐みたいな重量級になるのは必定か
それにしても唐沢は迎撃用と考えればかなり優秀な性能だなぁ
SLPで熱の仕様が変わってOBが使いにくくなったから
後はあの重さをなんとかできれば十分実用範囲ということか
LRPでの淫天使を夢見てる人達はいい加減「所有パーツデータで一部引き継げないパーツがあります」という言葉を受け入れようぜ。
認めたくない気持ちは分かるけどさ。
今PSPのSLをやっていてるんだけどさ
これの電力施設崩壊阻止のミッションって絶対にクリアしないといけないのか?
何度やってもボスが倒せない
>>249 >>121が似たような質問をしてるので、参考になるかも。
フォックスアイがどうやって特攻兵器を凌いだのかが激しく疑問です。
>>249 W鳥で仕留めればおk
左手は緑砂が解禁されていればそれがいい
>>248 それは分かるんだがな、モリがジノれて自分がジノれないなんて嫌だって気持ちもある
というかLRPで消えそうなパーツって淫天使の他にどんなのがある?
復刻パーツや新パーツは引き継げると思うが
LRPの淫天使は管制室が正確な援護をしてくれます!
>>254 思いつくところで投擲、色違い武器、肩追加弾倉、ステルスとか
お前ら発想が足りてないな。
LRPの淫天使は、引き継げないけど隠しパーツとして出るんだよ。
投擲とかステルスとかそこらへんはどうでもいいけど
淫天使はマジで使いたいお願いしますフロムさん。
最近ブレの話題が熱いからRL起動してやってたんだけど、追加のブレードの腕
って3系統ならブレードの威力上昇だったけど、N系ならブレード適正(ホーミ
ング)になるのか…?
腕ほぼ一択だったから、ブレード適正高くなったらどうなるか忘れたし、テス
トしてみたんだけど、もの凄い意味無いな…改めてびっくりしたよ。
OB切りにも影響0だし、地上切りだけ気持ち10度以内の補正ぐらいか。
定番の消費エネ抑えた…と2択になるならブレード適正のホーミング上げるっ
てのもありなんだな、と思った。
259 :
258:2010/02/03(水) 03:12:18 ID:iIs4ihvE0
↑OB切り、従来の空振りレーダー特化って意味
>>258 RLだの「追加のブレードの腕」だのイミフな単語が多いし、
どうして威力を一切見てないのかとか突っ込みどころだらけなんだが…
N系のブレード適正はこんな感じ
威力:適正に正比例
速度:適正に反比例(こちらは例外あり)
データカプセル回収が越せねえ。ああもう一方的に撃ち込んで来やがって!!!!
>>261聞こえるか?(規制的な意味で)オービット(MWC-OC/15)+OB(軽量機)で駆け抜けろ!!
263 :
258:2010/02/03(水) 14:27:12 ID:iIs4ihvE0
ごめん、正直酔って色々言いたい事混ざってた。
MAL-303Sがブレード特化の説明でありながら、ブレード適正の高い
振りの超遅い糞腕にされるくらいなら、
>>260の書いてくれたのに
N系のブレード適正
威力:適正に正比例
速度:適正に反比例(こちらは例外あり)
ホーミング:適正に正比例(加えて欲しい奴)
が増えれば、ブレの腕全体が見直されて良いんじゃないかと思ったんだ。
>>262 感謝するレイヴン…… ようやく越せたぜ……
>>263 それはLRPにブレホそのものが追加されないと……
システム周りの改変はほぼなかった3PSLPの例を見るに絶望的過ぎる
一応NX系でも振ったときに機体の向きだけはかなり強く補正されたんだっけ?
そもそも何で適正が高い=振りが遅いって前提なんだ?そのパターンは例外だって書いてあるのに。
んで、ホーミングはあまり変わらないし、ホーミング時間が長い=振り切りが遅くなるから弱体化すんじゃないかと。
ところで、SLPでデータ2つ並行してやってて、片方は無事100%になったんだけど
もう片方が新型兵器破壊、空挺部隊護衛、アーカイブ強襲が未クリア、特殊輸送車両追撃のピックアップパーツ
アリーナはあと下から3人、EXアリーナは全部を残して81%なんだ。
何かやけに達成率が低く感じてならない。ちゃんと100%になってくれるだろうか?
>>265 LRだと空中で斬ったときに高度の補正があった気がする
ブレードをゴミにする案だした社員名前晒して土下座しろよ
3Pで新規パーツ取り忘れたんだけどLRPで取れるようにならないかなあ?
あと300チェーンってSLPだと購入できないの?見当たらないんだが・・・
ブレード適正高くて振りが遅いのってLORISとかLEMUR2くらいじゃないか?
例外ありっていうより、初めから反比例なんかしてないんじゃないか?
基本性能が高くて注目されやすいパーツがそういう傾向を持ってるだけで。
いっそもうブレードを選択カテゴリ化して
選択中は別ゲーのようにモーションが・・・・・・
ACEやるか
>>269 足掻くな。運命を受け入れろ。
チェーンは入手できるが、下位ランカー潰しくらいしか使い道がないような
LRの対人で禁止になってたパーツ教えろ
ECM
TP 36砂あたりかな
厳しいレギュでは高速ブースターを制限するけどそれならNBをやった方が良い気がする
左盾は規制されてないんだな・・・面白い
LRPだとキーアサインの関係でA操作出来ないから、ブレ代わりの地雷が
使えないのがいたいなー・・・LRPはインサイド外す外すかぁ
NX系では実体盾は実弾防御特化、EN盾はEN防御に特化してるからな。
特化してない方の防御力はカスほどにしかない
>>272 LRP発売まで一カ月あるから3Pのクリアデータをやり直してくる。
SLPクリアしたばっかだったのにまた最初からやるはめになるとはなあ
SLPで壁抜け出来るステージってあったっけ?
いやぁ凄いなぁ、OBとっつきバカスカ当てれたり初期ブレノーダメクリアとか・・・
真似しようといくら練習しても出来ない上に
改めて動きを見てるとあまりの酷さに泣けるぜ
そして P、PS2とPSPは勝手が違うからこんなもんさ!と言い聞かせてるゴミナントな自分orz
逆立ちで歩ける奴が強いとは限らないから気にするな
LRは3,SLに比べ、
E武器が結構強いからなぁ。
逆立ち出来る時点で凄いと感じてしまう人がいるのも事実なんだよ
3Pって隠しパーツ全取得で99%?
>>285 いや3Pの達成率は
>>4のバグのせいでアテにならん。
…が、100%下回ってるのは足りてないと思われ。
とりあえず255個パーツあるか、地道に数えてみよう。
>>286 数えてみたが241個だった、3Pってパーツ総数255個だったっけ?
オフィサポ情報着てた。
蛇足だけど復刻一覧
HEAD EHD−DOME AC2
CORE ZCX−F/ROOK AC2
ARMS AN−D−7001 ACPP
ARMS AN891−S ACMOA
LEGS LF−TR−0 ACMOA
LEGS ELC−HTT0808 AC2
FCS LODD−QHT AC2
BACK UNIT WX−S800−GF AC
ARM UNIT_R ZWF−S/NIGHT AC2
ARM UNIT_R EWG−HC−RAW AC2
>>286 こっちも241個だった。全パーツ取得したはずなんだがなあ。
>>288 あ、落してないわ。試してくる。
結局LRPのプロダクトコードはAC5のパーツだったんだな、完全限定だったりすんだろうか
>ROOK
ATLASさんと同じく基本性能もOBも中途半端で見向きもされない予感が・・・
>AN891
重腕はLEMURで間に合ってる
>QHT
やっとミサロックがまともな広角FCSがくるか?
>RAW
今更ハンロケなんか復刻して誰得
エクレールの「イヤん」ってどうやったら聞けるんだっけ?
MTに乗ってる時に攻撃、撃破してるけど全く聞けない…
まず服を脱ぎます
パンツ、ネクタイ、靴下を残し衣服を丁寧に畳みます
>>293 プロダクトコード自体は初回限定ではないはずだから、
欲しい人は新品のLRPを買えばいいだけ、ってことでLRP限定なんじゃないかなあ
OBの時LRはなんかこう・・・景色が霞んだよな?
あれ再現してほしいな
SLPアリーナもさくっとブレードで制覇してやろうとしたら
下から二番目だか三番目だかの記憶喪失女に二度も負けたw
四脚で全く飛ばないし高火力腕武器装備だし、地味にブレード殺しだなw
>>299 OBで霞むのはNXの方だぜ
そのお陰か体感速度が微妙に速く感じる
もし、プロダクトコードのプロダクトはパーツという意味なら、
AC5にはP○Po2みたいなパスワードを入力する場面があって、
以降も、攻略本やサントラやVIと連動して、
パスワードの紙切れが封入されるのだろうか?
だ か ら 、
アンケートでコラボがどうのこうと聞いてきたのだろうか。
フロムによる大量搾取時代の始まりである。
>>280 無人要塞
衛星砲
研究所
が確認されている。
一番壁抜きしたいのは中枢だけど、無理だろうか。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:32:54 ID:sHL2P1MK0
ROOKコア復活かぁ
まともな中OBコアが無かったからこれは嬉しい
つってもよっぽど神性能でもない限り、
LRでOBコアは・・・。
E砂はLRの仕様にもマッチしそうだねぇ。
これでAA3大武器が全部復刻したのか。
ハングレ特殊サイトも再現して欲しいなぁ
LRにあったE砂と大差ないんじゃ・・・
wパルス最強説
フェンリルがあるしな
LRはなんといっても弾速がないとあたらないし、下手に武器増やしても倉庫の肥やしにしかならん
そこで軽量+スナイパーに迫る鬼弾速+総火力十分なアサルトライフルをだな
ブレオンでカラードネイルに勝てねえ
ワンミスで熱暴走入って後はジリ貧とか泣ける
で、素直にKARASAWAで消し炭にしようかとも思ったが
総合wiki見たら女性レイヴンの可能性ありという事なので
フロム脳全開で再チャレンジしてくるわ
やっぱり部位破壊あるのかよ
おまけに今作でもナイトアイが羽振られるとか冗談じゃ…
相変わらずFA辺りからの公式ソースによる隠しパーツのネタバレは止めて欲しいいね
>>311 ナイトアイ復刻してもCR-H97XS-EYE (SKYEYE)ともろかぶりだし、いらなくね?
しかし、初代唐沢がないのは少し残念だな。
もろかぶりなら今回のハンロケどうすんだw
瓜二つな上アモーごっこするときくらいしか使い道がない誰得パーツ
緑ライフルはコンプしてるし
レッド、ナイト、スカイが揃ったところを見ておきたかった。
夜目と空目のかぶりは明らかだろ
LRPもハンロケとか頭のおかしいチョイスするなら、ほかにあるだろと
LRのハンロケはゴミだからな・・・マガリロとか誰得ェ・・・
そもそもロケットがよえー
さすがにLRPではVOBバグは無くなってるかな。
サークシティあたりで飛び跳ねたら面白そうだけど。
何を思ってハンロケを復刻したのか
ネタ切れだったからか?
それでもカステラ(スラッグ弾ショットガン)なりあったろうに
あるいはフレームを増やすとか。VATとかROCKとか。
ハンロケなんか復刻するなら2AAの軽沢を復刻してほしかった
LRは機体もロケ自体も判定小さいからロケット全然当たらないんだよなぁ
でもブレードよりは使える
LRだとレビヤタンとかの大型飛行物くらいだからな有効な敵は
ラストジナ戦で施設破壊には必須・・あれがないと貴重なメイン武器が消耗してしまう
インターネサイン破壊だけならパージ前提の中ロケ一個で十分
あとはカスケード・レインジで戦うときくらいか
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:20:25 ID:NOd0x9qV0
rockじゃなかったrookだったな
無印のH腕ディスってんじゃねーぞフロム
結局アローフロートは復刻されなかったか…
DOME、ROOK、TEMそしてCARMにカラサワMk-2
これらが意味するものは・・・VRアリーナにメイトヒース追加・・・!
っていうかメイトヒースのコアってROOKじゃなくね?
ROOKコアにTEM腕なのはアレスじゃまいか
コアも腕も重量級だよメイトヒース
>>335 >コアも腕も重量級だよメイトヒース
それなんてMMM
レンコン武器腕を復刻しろよ
お前等よくPSPでAC操作できるな。俺には無理だったよ。
PS3のコントローラー使えりゃよかったのにさ。
上下のサイティングを犠牲にすれば余裕
パージ犠牲にすればゆゆう
パージと上下サイティングを犠牲にすれば余裕
アマジーグかこいつらは……
今日SLを買ったんだけどこのゲームってかなり難しいな
1つのミッションをクリアするのに20分近くかかるんだけどさ
それで聞きたいんだけどミッションって失敗しまくってもクリアはできるのか?
本編失敗するとゲームオーバー
>>344 ミッション失敗しまくると収入が入らなくて良いパーツが買えない
しかも大半のミッションは失敗してもゲームオーバーにならずゲームは進行するから
ミッションの難易度上がるわ+機体弱いままだわの悪循環に陥る
パーツを購入できる収入が入らないのならやり直したほうが良いかと
ていうか3からはじめたほうが・・・いきなりSLとかギャグ過ぎる
一応ACSLはシリーズの中でも難易度高い部類に入るから
初見でクリアできないのは当たり前ですので
落ち込まず不屈の心で頑張ってください
SLは繋がってる3やってる前提の難易度でちょっと難しい
まあ操作に慣れれば問題ないけどそれまでが一番キツイ、PSPで操作性もPS2と比べるとキツイし
ラディウスミサイルか〜
初代唐沢もあればなぁ
追加ランカーはこのフールとネガティブウーパーか
オリジナル頭部がGLITCHの再来になったりフール(笑)にならなきゃ良いがw
フール見て思ったんだがACのエンブレムは毎回良いセンスをしてるよなー
よくもまあシリーズ出るたびに何十個もエンブレム思いつくなぁ
「本作で登場する「VRアリーナ」モードは,ランカーとの1対1の対戦でランキング1位を目指す新モードだ。」
新…モード…?
>>349 まずはアリーナでリトルベアをいじめて練習するんだ。
アリーナなら弾薬費・修理費かからずに稼げる。負けても金取られない。
メールで貰ったパーツとかを売ってやりくりすれば序盤でもそれなりの機体は組める。
>>355 NX<全ランカーと自由に戦えるのか、新しい、惹かれるな・・・
パルスライフルあれば大体のミッションはいける
>>355 いままでは実機だったが、VRになったって事が新しいんじゃないの?
ロケットはロック出来ない癖に構えないといけないからなぁ・・・
対戦で部位破壊のON・OFF設定が出来る様になっていますように
多分無いと思うが
良くも悪くも基本は完全移植だしなぁ。
LRの原作に2Pラグは無いよな・・・?
>>366 手軽に対戦環境を、ってのもPortableのコンセプトなんだろうけど、
アドパでラグラグじゃあ話にならないよな。
キャリバーとか、アドパでラグが有ってもちゃんと遊べる仕組みを入れて欲しいもんだ。
本当に売る気があるのか?と思ってしまうw
せっかくPSPでACが出来るんだからもっと通信機能を生かしたACがやりたいなぁ
co-opとか出来たら楽しそう
それを活かせるミッションがないような気もするが
>>363 ACは永いが未だにゲドがホモキャラにされている理由がわからない
ゲド→外道→ゲイ ってことなのかな
まぁACは年齢いってるプレイヤーが多いからなんでもホモネタに結び付けたがるから
なんとなくホモにされてしまったんじゃないかなと思ってたんだけどね
ジャックはNXで背中取ろうとするとこっちに尻向けてふわふわ飛ぶから
って言う経緯は知ってるんだけどなぁ
だれかゲイブンの人教えてください
>>370 ゲドとの協力ミッションで彼がいう台詞が原因
>>370 俺はゲイヴンじゃないが
>ゲドの声を演じる声優の他のセリフを持ってきて「尻を貸そう」という台詞を作られ
>今ではジャックと並ぶゲイヴンとしてMADで活躍している
ということらしい
>>372 やっぱりよく聞くその改変セリフが原因だったのか
ゲドとかゲルニカとかそんな名前がゲイに関係あるのかと思ったり
実は3製作者の裏設定みたいなもんがあるのかとも思ったわ そんなのいらんがw
糞設定といえば神威瑞穂の性別
H玉が設定画では人間だったりとかな
体験版出る辺りまでGEスレにいたけど
あんまり騒がしいからAC3P買ってきたでおじゃる
予想通り操作難しい
ようこそ新たなるレイヴン、君を歓ゲイしよう
>>376 ちょっと作品叩きがウザいよな
昌ウザイとか黒川何様とかはわからんでもないけど
ぶっちゃけWSG2Pにモタストに煉獄にとメカメタリックな流れで
ホモネタははっきり言ってウザい
wikiとニコニコだけでやってくれ
正直なんであのMADがここまでウケたのかも理解不能だな
ああいうのって一回笑ってそれで終わり(いい意味で)だと思うの
…まあ悪いのはMAD自体じゃなくて空気読めない連中の方なんだけどな
まぁジャックのアレは仕方ないかもしれんが…
でもLRはかっこいいし大好きです
結局の所はどんな作品でも
特定のネタを発言する時は場所と空気とタイミングを見計らって言わないとなぁ
ゲイネタしかりどこぞの弾幕同人ネタしかり
ゲドと弱王は頭も印象に残りやすいのもあるだろうなぁ
今日も硬派厨が暴れてるのか
そんなにネタを嫌悪するなら不特定多数が集まるコミュニティの類に混ざってくるなよと
空気読めない奴なんてどこにでもいるんだし、上のように文句言っても無駄
結局は自身のスルースキルを磨くしか無い
SLPで、徐々に慣れてきたと思ったら機体が全て皿+最軽量肩レーダーになってた件
正直これ以外思いつかんのだが、上級者はどの頭部にしているのだろうか
>>385 俺も重量重視で組むと必ずその組み合わせになるわw
汎用性高いよな、流石クレストだぜ。
まぁ、正直頭は固有パラさえ最低条件満たせば
N系限定で他パラはちょっと程度の誤差で収まる。
好きなの選べるのは嬉しい。
好みでいいのか、thx
だったら皆皿頭のままにしておこう 4脚が変態的な見た目になって楽しいし
>>387 おいおい、聞き捨てならんな。四脚が変態的とはなんだ。
普通にガチでかっこいいぜ? あのフォルムは脚が四本ないと生まれないんだ。
LRのガレージで視姦してみなよ。前足を下げ、後ろ足を上げた前傾姿勢を取りつつも全体として均整を保つ。
空を飛べば前足を左右閉じ、後ろ足を逆に左右に開く。美しい、素晴らしいとは思わんかね、この躍動感。
勘違いしているようだが、キモイ、変態はほめ言葉
予習の意味でLRのパラをみてるんだがけっこう酷いなw
当時叩かれまくってた意味が分かるわ
弾速は非表示なんだが、TP装備の高速機同士ででいろいろな武器を使って見ると笑えるぞ
弾が当たらなくて悲惨なのはSLも同じだっただろ
Pシリーズの仕様変更がどう出るか
上下サイティングできない輩が多いので上からの当たり判定が弱点の4脚が強くなって
肩レールガンが最強になる
ついでに腕は砂と広角組み合わせとけばいいんでない
>>390 叩かれてた理由は部位破壊だの命中率だのの方
まあパラも良いとは言い難いが。TP一択だったりするし
SLpからLRpになるとサイトの大きさは相当縮むのかな?
そこが個人的に不安
あと、応募者限定みたいな感じで(3、SL、LR除く)過去作のミッションを収録したUMDとか希望
希望とか、もう1ヶ月切ってるのに…
>>395 そういう企画だったら、
NX移植しそうだけどなw
過去作ミッション収録してるし。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:24:30 ID:s19hZY+d0
むしろ3のパラで過去作やりたい。
イヤ無論一番パラ的にやりたいのは2だけど。
ココのレイヴンたちは3Pでは全ミッションSランク当たり前、
隠しパーツも余裕でコンプ、金8桁に手が届きます状態なんだろうか。
最近レイヴンデビューして、手に入れた強化人間オプション愛用してるけど
ミッションでSランクが中々取れないや。
重EOってのはMCH-MX/GRPのことでいいのかな。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 13:38:30 ID:s19hZY+d0
3で?SLで?
どのミッション?
強化OPはENきついと思ったミッション以外ではつけてないな・・・
てか3Pは隠しパーツ全部とったが全ミッションSはやってない
SLPのほうは全ミッションS達成したが・・・
全ミッションS取得どころかW鳥すら満足にできないゴミナントが通りますよ
つか、淫天使付けると
防御OP付けれなくて被ダメージ上がるから、
むしろS取りは難しくなると思うが・・・。
あんな下衆なパーツ必要ない
淫天使はAIに付けたりするかな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 14:19:46 ID:s19hZY+d0
みんな、自分がきついと思ったミッションの攻略上げてかない?
アセンと戦法でいいのがあったらテンプレ入りとゆうことで。
自分は
ローダス兵器工場救援
頭部 :CHD-04-YIV
コア :MCL-SS/RAY
腕部 :CAL-44-EAS
脚部 :MLB-SS/KRT
ブースタ:MBT-OX/002
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ :RMR-SA44
Ext :MWEM-R/24
右肩装備:CWM-S40-1
左肩装備:CRU-A10
右手装備:MWGG-XCG/40E
左手装備:KSS-SS/WALL
オプション:
S-SCR E/SCR E/CND L-AXL
L/TRN R/INIA CLPU
戦法
地上MTをミサイルでありったけ破壊。
4発ほど残しておく。
デヴィクセンにはプラズマで引き打ち。必ず当てること。
終わったら飛行メカを残りのミサイルで撃破。
すべてかたづいたら補給を受ける。(一応)
長文ごめんよ。
なんと言うか、3Pの全般に>ミッション
強化OPより防御OPとかつけたほうがやりやすいのかな
昔従兄弟のやってたPS時代のACを見て
「AC=強化人間」的なイメージが強いんだけど……
ミッション欲張らずにまずパーツ探しから始めたほうがいいのかなぁ
重量2脚に両手パルスで全部Sとった
3、SLのクリア後は全ミッションの中から選択して好きなミッション遊べたけど、
LRはマルチエンディングらしいから、強くてニューゲームができる?
>>412 まぁそんな感じ。
2週目からやれと言わんばかりの序盤ミッションもある。
勿論、一度クリアしたミッションは、
フリーミッションとしてクリア後にはいつでも遊べる。
>>410 3以降は閉所ミッションが増えたから強化つけない方がいい場合も多い
つーかなんだ、パーツ集めきってないのか?
3のランクなんておまけなんだからやること全部やってからでも遅くないだろ
SL昨日買ってきて今さっきクリアした新人レイヴンな訳だが
エンディングはアレで終わりなの?俺に任された役割って一体何を任されたんですか
ACはアセンブルやカラーリングでニヤニヤするのが本分です
ストーリーなんて飾りです
>>416 それをフロム脳で補って自分だけのレイヤードを作り上げるのがACです
黒歴史機体量産ゲーム
まぁSLくらいから、
ちょっと放り投げっぷりが加速してきたとは思うw
3を買うのと同時にフロム脳.exeを起動させることにします
昨日始めた
振り向きが追いつかない
機体の改造どうしたらいいか分からない
アリーナで動けるようになってくる
ストーリー進められる気がしない
>>423 振り向きが追いつかない→振り向かないで済むようなアセンにしてみる
機体の改造→つWiki
ようこそ、新たなるレイヴン。君たちを歓迎しよう。
データ消してやり直してみた
最初のおっちゃんがまた会おうって言ってくれた
やってりゃ巧くなるはず
隠しパーツそろったー!
後は金稼いで全パーツ買うぜウフフ
>>415 そうかおまけかぁ。気長にやってみます〜
>>425 だがそのおっさん・・・ゲドの出番はあと一回くらいしかない
しかも選択僚機候補の一枠でしかないから、選ばないとクリアするまで
ミッションでは会えなくなると言う・・・アリーナじゃ誰も喋らんしな
>>425 その台詞の格好良さに痺れた俺は
wktkしながらアリーナの解説文を開いた
俺は泣いた
記憶喪失になってもう一度LRしたら楽しいだろうなぁ
いきなりライウンに突っ込んだ悪夢を再体験しろってか?
まぁ、ACじゃ良くある事だけど
>>421 佃ACにはよくあること
>>430 シリーズ経験者なら悪夢でもないんだけどな
初期資金から十分勝てるアセンブリができるし
報酬に釣られて選んだ初心者がよく蒸発する…
撃破されまくりで泣けてきた
あんたの心はまだ生きてる ノーカウントだ、ノーカウント
今更気付いたんだけど、頭部のカメラ部分って戦闘中もちゃんと光ってるんだな…
後ろ歩きでもしないと画面に映らないのが残念だけど
横移動してると残光が少し見えるよね
3クリアしてSL始めたんだけど、これって隠しパーツにこだわらずさっさと進めたほうがいいのか?
初回プレイでこれ取っといたほうがいいよみたいなパーツとかある?
侍とればおk
あとはクリア後でいいんじゃない?
スマン、侍がわからない
変体企業の変体武器腕だよ
ごめん、俺もどうやったらとれるか忘れた・・・
両手ブレだよ。
なんちゃらSAMURAI
武器腕盾はまだかね
シールドバッシュもしくはシールドスマイト実装とかも
どっかで必須になるのか>侍
ともかくありがとう。気楽にやるよ
>>442 通常腕の防御力を持ちつつ、侍的な攻撃が可能
・・・それくらいの性能でも罰は当たらんよな
445 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 11:52:43 ID:1qp7ynZ80
むしろ武器腕に腕グレや腕ロケ積めてもいいと思うんだ。
>>444 実盾はもともと充分強いけど、EN盾にならアリだな
>>443 いや、その…SAMURAIはですね、生粋のネタ武器というか…ガチで使う人は変態ぐらいしか…
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 12:52:43 ID:4CbDDqXA0
えぐらせてもらうで!
PA-N51の変態か。悪いが、見逃してやれん。ここでくたばりな!
強化人間じゃ俺の心は震えない
>>443 待て待て待て待て。
変態の、変態による、変態のためのロマン武器腕、
これ使うくらいなら月光とか春鳥とか2551積んでったほうが断然マシって代物、
それがSAMURAIだぞ・・・。
多分
>>437はシャレっつーか「だまして悪いが・・・」だ。本気にするな。
SAMURAIはペンギン型AC作るのにいいよ!
ペンギン侍
エリザベスか
そんな横にヅラが立ってそうなAC嫌だわw
四脚に侍積んでカマキリごっこ楽しいです^p^
>>454 そしてカマキリの卵の代わりにコンテナミサイルを積むんですね分かります。
侍はもう少しだけ威力があれば化けたかもな
威力の問題じゃないのは2からAAで上方修正されても無意味だったことでわかってる
威力は問題なんじゃない?
2からAAで攻撃力は倍増したけどE供給の関係で威力な並だったし
つーか光波の威力も低すぎ。攻撃力あんまり変わらんから単発光波の存在価値も微妙だし
レーダーの価値は一体…
レーダーはずして初期ミサでも置いた方がいいのかね
ミッションやアセンブリによってパーツの価値は変わるので一概に言えないんよ
接近戦ならレーダーは重要だぜ。リアルタイム更新してくれるからOB戦で相手を見失うこともない。
ミストアイやBEEクラスのレーダー性能なら対応できないこともないが。
不審者集団排除って計二分で全ての敵撃墜しなきゃならんの?
工夫する事で価値が倍増するパーツは凄く楽しいよな
昔の鍋も、工夫する事でパーツが活きてくるのがACだと言ってた
ただどう工夫しても活路が見出せずネタにもならないようなパーツはもう少し減らせないものかとSLPやLRのパラを眺めてて思った
強い弱いを抜きにしても、そのパーツが面白いかどうかをもう少し吟味できんもんかなぁ
まぁそんなパーツも今じゃ思い出だがなw
0は何倍しても0だよ
SLの色違い武器はその極みだっただな
浮遊機雷とかまるで役に立たないがネタになるパーツならまだしも
浮遊機雷のパラはマジキチだよなw
移動速度の速い機雷なんか当たる事のほうが難しいのに攻撃力680くらいで
あのパラを思いつくほうが難しいレベルw
もし機雷の攻撃力が9000くらいだったとしても大ロケ3発当てる方が効率いいと思う
むしろそのくらいのほうが剣豪専用武器として活きたかもなー
移動方向がランダムなのもアレだが
ていうかあれをネタだと楽しめる奴は重度のフロム信者だけな気がしてきたw
機雷で熱くなる俺っていったい・・・
MOAにあった背武器の浮遊機雷は面白い武器だったんだけどな〜
撒きまくって自爆したのもいい思い出。
サイコロみたいなグラフィックがよかった
パーツの差別化も初代でほとんど完成されてしまってるのに、新作出る度に無理矢理パーツ数増やすから産廃も大量生産されるんだよ・・・
補正の弱い武器は何をしてもダメだよな
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:57:12 ID:HMDMXiOy0
うるせー初代信者
干<俺はお前らのこと好きだぜ?
わー……わーー……
3Pでザリガニを正面から火炎放射+パイルバンカーで
稼げるのに気づいてヒャッホイして、全部そろえた後アリーナで新しく出てきた奴と
EXアリーナクリアしてったら750万とか溜まってた……アリーナ勝ってった方が稼げるのな
ふたりは干興
マックスアーッ
ホモネタはやめよう。あまり好きではない。
あと、侍の件すまそ
そうか、お前は嫌いか。
で?
俺は大好きだ!
ジン=キサラギ「なんだこの流れは」
ロイド=エヴァンズマン「同性愛ネタは止めたまえ」
ヴェノム「まったくだ」
私の秘密に近づくな!
マーウォルスとかあまりにかわいそうな子なのに賞金が莫大で笑える
スレの流れがおかしくなっているのは干興ってやつのせいなんだ
なんだって!? それは本当かい?
マーウォルスの設定画みたら普通にイケメンACなのに・・・
どうして、どうしてこうなった・・・
イケメンACとか意味不
アセン以前にCPUの頭がひどすぎる
イケメンて見た目のことを言ったんだ
そりゃあのアセン組むやつは頭おかしいとしか言えないよ
しかし兵装を変えるにしてももうちょっと他にあっただろと・・・
所詮、設定画は設定画なのさ・・・
緑ライフルに初期ミサ連動にビットの構成にでもしろってか。月光は重量的に捨てるかもしれないな
LRPで出てれば強化人間だったろうに
>>491 わかってるさ…
SLPでの資金集めってどこが効率いいんだろう
やっぱり未踏査地区探査?
LRPの為にカンスト目指そうとしてるんだが
マーウォルスも機体はそれほど悪くは無いが、FCSを換えればそれなりに使える
ところで原作のマーウォルスはカラサワ+月光+グレ二丁らしいが
それを機体に付けたら重量過多になるよな、元から過多機体なのか?
よく分からんN系強化人間補正に近いマトリクス共振システムとやらで普通に動いていた。
原作では従来機の皮を被った新世代機って設定。あくまでも重量過多「に見える」アセン。
後はマトリクス共振システムっていう、まぁいわばすっごいコンピュータバックアップで速くて強い
なんだEXAMか
いやALICEか
>>493 3Pの時点で強化なんだけど…
まあ電撃の謎小説の謎設定機体なんでああ、そうなんだ程度に聞き流すのが吉だね
>>496>>497 サンクス、つまりはそれなんてチート?って事か
アリーナでの弱さは空気を読んでそれを使わずに戦ってるからかもしれんな
エンブレムのドット打ちが終わらない……
16色でこれだと、256色でやったらどれだけ時間がかかるのか…
ところで、PS2版やったこと無いから分からないんだが、
LRPのサンプルエンブレムには、レイヴンズアークのマークはあるのだろうか?
別に謎設定の再現なんて求めないが、それにしたってもうちょい強くしてやってもいいのにな
AIの挙動も残念すぎるが、パッと見てショボさがビンビン伝わってくるような貧弱アセンにされてるのが信じられない
レーザーライフル一丁だのカルサワハングレだの、こっちを撃破する気がないとしか思えん
どうでもいい
マーウォルスさんはアセンや挙動がどうこうよりもエンブレムが気になる。
何ゆえサーティなのにXIIIなのか。それサーティーンじゃないのか。
気になって仕事中におちおち昼寝も出来ん。
>>500 原作では使わされているという表現が正しい、かも。
まぁ公式HPで小説読めるから、興味があればぜひ
>>504 きっとそこはほら、Nの発音が聞き取りづらいんだよ。
ちなみに傭兵部隊の背番号13なんでエンブレムが正しい。正直手抜き(ry
>>494 無人要塞のゼロシフトで一回64000C
>>501 元絵がある場合、16色だとドットツールでマスキングしての補助ありなら3〜4時間、
255色なら3日くらいか。俺がやった限りでは。
永遠の13歳マーウォルスさん(30)
まーうぉるすさんじゅうさんさいとな
LRPのパッケージおかしくないか?
腕千切れながらブレード使ってるぞ
ガメラのバニシングフィストと同じだよきっと>腕千切れながら
wwwwwwwww
千切れているのはスタビライザーの方だから大丈夫
>>511 実はオービットアームという新パーツでな
右腕部破壊されたから仕返しにブレードで ってシーンじゃ
一瞬文体見てブレードが発動した腕が吹っ飛んでるのかと思ったじゃないか
初心者でスマンがPSPだとSLとLRどっち買うべき?
PS2で3はプレイ済みなんだけど久々にやりたくなった
どっちも買え
というかLRPはまだ出てない
SLと3の新パーツLR引継ぎ可能でLRでは手に入らない
でもゴミパーツしかないし単にクリアしたいだけならLRで十分
予習を兼ねてWikiでLRのパーツを見ていたが
LRにはENマシという素敵装備があるそうだな…
今から楽しみだ
産廃だが名
でもENマシみたいな産廃は好きよ
>>521 ば、バカ!
>>520 楽しみにしてくれ!
だ、だが今から期待しすぎると疲れるから、他のパーツも見てまわったらどうだ?
まだLRでの性能が確定していないとはいえキサラギブースターとカラサワMK-2が産廃とな
>>521 例え産廃だとしても
「見た目が何かカッコイイ」「『ENマシ』という響きが何かイイ」
それだけで使う理由にはなるよ
もし見た目が対してカッコよくなかったら残念だけども
MOAのENマシでも復刻してくれりゃ良かったんだが・・・
あもりにも強すぎるトップランカーにかせられるENマシ
弾数無限のEOのほうが(ry
話が変わるがLR登場レイヴンの中で一番ビジュアルが良い機体ってなんだろう
俺的にはヘブンズレイ(ジャウザー)だな
楽しい産廃が多いと嬉しいけど楽しくない産廃が多いと悲惨だよな
そこはフロム信者ならある程度大丈夫だが、ネタにもならないパーツは楽しめる人少ないよなぁ
SLのインサイドにはネタに出来る産廃が多いと思った
AAの後方機銃には誰も勝てない。
2系のインサイドはコアにあって、全部後ろか今いる所に飛ぶから勝てないな
じゃあ俺はLRPを発売前から産廃臭がする復刻ハンロケと
微妙に重くて弾少なくてマガリロまであるからネタとしても反応に困る左ハンロケで頑張るわ
GLITCHも煩悩ハンドも「ここまでやれるレイヴンならこの産廃も何とかしてくれるだろう(笑)」
という感じで押し付けられてる感じしかしない
産廃パーツと言われるものに、秀でたところが無いからな・・・
LRPでまさかのGLITCH超強化!!
・・・という夢をみた
サーティ乙
現状だと、産廃産廃言われるカスケ頭よりひどい状態だからな…
>>534 産廃臭ってか絶対に産廃だろw
確実、そう…コーラを飲んだらゲップが出るって位確実。
せめてロケの攻撃判定大きくしてくれたらな…
541 :
なななな名無し:2010/02/08(月) 20:19:15 ID:oJ1OopJP0
LRPでブキヤの新機体が登場
って夢をみた
楽しい産廃
つまらない産廃
普通な産廃
論外な産廃
白栗まだー?
論外にも程がありすぎてネタになる産廃
カスケ頭が産廃とか・・・死に腐れ
キサラギブースターは色んな意味でぶっ飛んでくれるととても嬉しいんだがなぁ
復刻パルス、MK-2、メイトヒース足もパラ変更なのか
愛用中の速射マシも気になるし、こればっかりは発売してからでないとなんとも
弱パルスがROC4並の性能だったら俺歓喜
フロムが手抜いて新パーツの性能はSLのままで導入してくれるとうれしいが
>>546 三秒でチャージングの代わりに超加速
なんだ、OBか。
>>548 だがバーストは修正してくれ、左が的を追えて右が追えないのは何故なんだ
フロム「その方が面白いとおもったので^^」
バカ軽のアセン組んで、その動きになれちゃうと
ガチタンとか組んだときにじれったく感じてしまう俺はスピード狂
3PからSLPに手を出すべきか迷うなぁ
聞いた話じゃかなり難度高いって言うし……
タンクの旋回やTBのパラもSLPのままでいいぞー
ホバタンは唯一のメリットだった旋回が無くなって素敵なアイロンに
>>552 俺なんて脚部5つのうち3つが骨、1つセクター、1つ最軽量4脚だわw
重量級で戦うとかもはや考えられない
でもたまにグレネードや主砲が恋しくなる
>>551 心しておけ。お前達の惰弱な発想が、オールSランク狙いの心を壊死させるのだと・・・
>>552 3Pをコンプしてるならやってもいいと思う、SLPが初の人はまだしも
3Pやってテクも知識もあるし積むことは無いはず
それに3Pよりパーツがかなり増えてるからまあまあ新鮮さもある
>>552 ミッションSランクの条件とかが難しいだけで、ミッションそのものはそこまで極端に難しいことはない。
3Pだって大仏戦とかは結構難しかったはず。そんなに変わらないよ。
初心者の頃は軽量2脚つかってた
厨二病で中量二脚
最近は重量機体で引きうちが最強な気がしてきた
>>546 >キサラギブースター
AMIDAの名を冠する爆熱ブースターとして登場する姿を幻視した
さっき衛星兵器の中マッピングするミッションで100%のパーツ取ったんだが
100%になる前に来る罠通信なくなってるのな
バグだったのかね?
SLのアリーナでリップハンターらしきキャラって誰ですか?
LRP予約してきた・・・が
俺は公務員試験が終わるまでプレイはできない・・・
俺の代わりに、あとは頼んだぞレイヴン!
ずいぶんと良い調子だねぇ…だまされたとも知らずに…
>>563 なんだ、お主も公務員試験受けるのか。
俺は平気な顔してやるけどな、
まず何回か受けとけとかって親に言われたから卒研受ける見込みないのに受験するんだけどな
LRPはどんぐらいだまして悪いがと思うのだろうか
>>555-556 パーツ集めたがりだからSランクマラソンの無間地獄に落ちそうだw
時間が余るようになったら買うことを検討してみるよ、サンクス
LR発売したらおめーら対人でボコボコに負かしてやるから覚悟しとけよ雑魚共
電力施設崩壊阻止のBGMが好きなのでついつい何度もプレイしてしまう
デブヴィクセンの登場シーンもカッコいいし
>>567 かかってこいよ、四脚大グレでボコボコにしてやる
>>567 俺も3とSLで鍛えたOBタンクの恐ろしさを教えてやるぜ、覚悟しときな
LROPのハンドレールガンの爆発表現はムービー詐欺じゃなくて
燃料タンクに引火させて爆風を起こしたんだと脳内補正している
ラスジナ<ハンドレール馬鹿にする奴ちょっとこい
ハンドレールはまだカッコいいからいいよ
煩悩ハンドはどうすればいいの?
煩悩ハンドはフロムによるドミナントへの挑戦状
これを最大限生かせるアセンを組んでみろと・・・?
無理だ、組みこめねえ!
>煩悩ハンドはフロムによるドミナントへの挑戦状
ステップ@
先ずはロケ撃ちを極めます
ステップA
ブレードを極めます
ステップB
CWI-GJ-20・春鳥・煩悩ハンドを装備します
ステップC
機動力を奪いつつ零距離でぶちかまします
その時君は美しい
こうですか、わかりません><
579 :
名無し:2010/02/09(火) 18:45:46 ID:UeBWKm990
人はドミナントであろうとすればするほど、ゴミナントに向かっていくものだ…
諸君等が何を目指すにせよ、私のようにはなってくれるなよ…
…いや…そうだな、やはりこれは…ドミナントとの約束だ!
byエヴァンジェ
煩悩ハンドは素敵性能すら産廃という・・・
「オールSの褒美パーツ」というのを前提に考えたパーツがあれなのか?
精神障害でも起こってたのか?
中量2脚を極めたレイヴンへの褒美=重くてオーダー以下の装甲で旋回も低い産廃
軽量2脚を極めたレイヴンへの褒美=重くて旋回が死亡してて大して硬くもない産廃
褒美パーツはどれも「使えるもんなら使ってみろ」ってな性能じゃないか。
「オールSが達成できるドミナントなら上手く扱えるだろう」というフロムからの挑戦状だろ >煩悩ハンド
煩悩ハンドはフロムの盛大な騙して悪いがミッションだったんだよ!!(AA略
そのうち動画サイトに 【産廃?】色んな武器でアリーナ戦【使いこなせよ】 みたいな動画出たりシナイカナー
>>567 時代から逆走している月光オンリーが蜂の巣されに行きますヨ
LRも左手はブレードとシールドの為だけに!
そうか・・・おまえも・・・ゴミナント^^
さすがですエヴァンジェ様
LRP発売まで一ヶ月を切って俺の胸は期待に膨らんでると言うのに、
ジナイーダのアレは何なの?やる気あんの?
その程度の貧乳で魅惑的な女とか名乗っちゃって恥ず
いいか、俺はひんぬーが嫌いなんだ
俺は巨乳のほうが無理w
貧乳とか無いわ、せめて美乳、そして何よりも巨n(ザッ・・・ザザ・・・
クールデスレンダーナ美女トカ最高ナンデスケド、faノセレンサンモクールデスレンダーナ美女ニ違イナイ
コンナスバラシイデアイガアルナンテLRトfaハマジゴホウビデス
きょぬーもひんぬーも好きなパイリンガルの俺に隙はなかった
形が崩れた脂肪の塊がぶら下がってるよりはひんぬーのがマシ
形が整ってれば特に問題はない
やっとクリアできた・・・
3PとSLクリアするだけで3ヶ月かかるとは思わなかったよ
所でアリーナ用作った軽2って
二鳥ライフルだとレーダー以外なにも付けれなくなるけど
これは普通?
両肩レーダーとかあればいいのに
>>595 羽っぽい外見なら色々再現機体の幅が増えるな
ただ今までの経験上産廃の匂いしか
ECM完全無効化とか
最高位のレーダーより軽く全機能搭載、これ位じゃないと素敵性能しか残らないな
ついでに消費ENも低くないとな…
距離は500くらいでいいから更新間隔・ミサイル表示・耐ECM完備の
軽量低負荷レーダーが欲しい
まさかの武器腕アンテナ
個人的に武器腕シールドはあってもいいと思うんだ
威力は7〜800でいいから打撃も付けて
レーダー内蔵コアも欲しい所だな
武器腕と両肩装備はロマンがあるな
武器腕とっつきとか両肩とっつきとか
背中につけるブースターの重量が半分以下に!
という夢を見た。
>>594 軽2もピンキリだし何とも言えん
ただまあ積載に余裕があるないに関わらず最低限の武器しか持たせないのが軽2
ごちゃごちゃ積みたいなら中2とか逆脚その他諸々の方がいい
ブーストの出力をあげるOPとないかなぁ
出力22000で消費9000位のブースタとか
復刻ブースタは瞬発力重視じゃなかったのかキサラギ!
武器腕レーダーとかでも
610 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:32:38 ID:16NT8QYy0
いっその事肩ブレを…
両肩に腕を生やして阿修羅AC!
脅威の火炎放射器4鳥でAC3のザリカニを一瞬で焼き尽くす!
上のほうで煩悩ハンド云々言ってるから一応言っとくが、
LRの煩悩ハンドはSLのころよりも圧倒的に性能が改善されてるから安心しとけ。
LRの煩悩ハンドはなかなか楽しい武器だな
サイト狭いが、あの連射力は撃ってて楽しいわw
フロム脳で両肩レーダー作ったら
重量1000
EN消費100
距離1500
間隔0
全機能搭載
頭部パーツ
「生体部品を使用しスキャン間隔0をにした試作品」
もちろんキサラギ製
スキャン間隔0ってレーダー更新するの?
3P買ってPSのMOA以来でやってるんだが
また最終面は狭い足場上ってくやつかよ。楽しくねぇんだよ
いらいらするだけなんだよ
3Pからレイヴン始めたが
ラストステージのノリノリオーを聞いてて
だんだん変な楽しさを感じるようになってきた俺は開発済みか
飛び回りメインのアセンだったから狭い足場を上ってくのが楽だったのもあるかも
>>605 俺はLRP買ったら、キーコンフィグ画面がA操作準拠になってて、パージも
インサイドも自由にボタン割当が出来るようになってた夢をみたぜ。
目が覚めて妙にむなしかったよ・・・(´;ω;`)
>>618 逆脚で行けば狭い足場のらなくてもいけるぞ
あのミッション結構簡単だから稼ぐ時使えるから楽にいけるアセン作っといた方がいいかも
最後の2体で今までに無いくらい苦戦した
攻略サイト見てたら上に上るラストって初代のオマージュらしいね
懐かしいとか喜んでる人がいたわ
ラストは逆脚どころかタンクでさえ足場不要だろ
>>617 なんだ、てっきりまったく更新しない超変態仕様レーダーかと思ったよ
どうせならセンサー類完備、耐ECMも完璧
軽量低負荷でリアルタイム更新
だけどレーダー距離は0という変態レーダーを
キサラギさんよろしくお願いします
ラストで何処に攻撃すればいいかわからずAPを2000近くあそこで削られたのはいい思い出
余剰OBのやり方がよく解らん
>>627 OB→少しブースト吹かして浮く→浮いてる最中にレバーをニュートラルにしてOB切る→着地後レバー入れれば余剰OBになる
>>628 それ、OBスライドじゃね?
OB余剰はOBの勢いを利用して省エネで遠くまで飛ぶやつじゃ
>>629 そうだったか、すまない
>>627 上空でOB発動してすぐにOBカットして後は適度にブースト吹かすことだったと
連動大型ミサイル出してほしい。勿論4発同時発射
実弾
重量:1508
消費EN:986
攻撃力:6800
装弾数:4
射程距離:450
9000くらいダメないとつらい
>>633 そこまで行くともうfaやったら?って思うわ
武器腕とっつき、両肩とっつき、INSとっつき、EXTとっつきしかなかろう。
初めてアーマードコア買ったんだが難しくてクリアできない、誰か助けてくれ
3Pのミラージュ部隊強襲ってミッションなんだけど、走り回る機体にレーザー撃たれまくってすぐ沈む
ACの装備は
頭・CHD-07-VEN
体・CCM-00-STO
腕・MAL-RE/REX
足・MLR-MX/QUAIL
EX・KWEL-SILENT
肩・MRL-RE/111
右手・MWG-XCW/9.
左手・KLB-TLS/SOL
オプション・OP-E/SCR
肩ミサイルは当たらないしバズーカも当たらないしで使ってない
腕不足なんだろうけど…
デモンズからフロムにはまりこんでやったんだがもう心が折れそうだ
フロムが好きになったからどうしても最後までクリアしたいんだ、頼む
>>636 wiki見れば攻略方法書いてあるよ
金が余ってるならOPの実弾軽減も買っておくことをオススメする
>>636とにかく装甲が薄い、装甲捨てて補助主体の機動性重視な干にフロートだから回避主体みたいだが
>走り回る機体にレーザー撃たれまくってすぐ沈む
これから察するに機体の機動性を生かし切れて無いと思われ、素直に中ニ・重ニやガチタンにするべきかも。
もう少し装甲に気を配ってみては?
ちなみに肩にレーダー積んでるなら頭CHD-07-VENは正直いらないかも・・・空いた枠で初期ミサ+連動ミサオススメ!
戦車でとまってひたすらマシンガン撃ってたら勝手にキザなセリフはいて死んでくよ
>>636 >>レーザー撃たれまくってすぐ沈む
ならEN耐性高いものを装備すれば良いじゃない。
とか言ってみる。
>>606 たしかに最低限の武装しかできないや
次は足変えて豊富な武装でミッションSとりしてくる
LRPが待ち遠しいぜ
全弾使い切った後に出てきやがったパルヴァライザーの恐怖が忘れられない
>>643 やぁ、兄弟
最近空目なのにレーダー外してるお陰で砂漠名無しが余計マゾくなったぜ
ところで、今更過ぎるけどMTに企業専用の概念って無いのかね
ミラージュでもクレストでもトラーゲン出てるし・・・
>>636 いかにも初心者らしい機体で思わずニヤニヤしてしまった
細かいところはwikiに任せるとして、大雑把に修正案出すと、
・基本的にシリーズ通してタンクや重二の方がミッションクリアは楽
つーわけでこだわりが無ければ脚をタンク、次点で重二へ
フロートは一部例外を除いてミッションに一番向いてない
・頭と肩のレーダーは性能が高い方が優先される
両方にレーダーつけるのは無駄なので肩レーダーを外すか、
頭をレーダー無しで基本性能が高いものに変更する
・(何のことかわからないと思うけど)実係数が脅威の5
要するに恐ろしい程の紙装甲なので最優先で実弾装甲upのopを買うこと
・3以降のミサイル迎撃は弱いのでミサイル対策がほしいならインサイドのデコイ推奨
まあこんなとこだね
この分だと内装も不安だから追加で書いた方が幸せになれるかも
>>636 デモンズからフロム好きになったんならキングスフィールドすすめてみる
アディショナルはダメだからな!
MAL−303Sが手に入っただけで、3Pを買った甲斐があった。
ええい、PSPでWカラサワ無双はまだできんのか
重いってレベルじゃねーぞ
>>647 アディショナルと聞いて涙が溢れた
シャドウタワーもオススメ。アビスもシステムは神
耐えれるコアがないはず
3Pでパーツ全部揃ったからサイレントラインP買ってきたぜ。
ミッション自体は難しくないのに隠しパーツがちらついてどうにもやきもきしてしまうな。
まぁ一回クリアしてからのんびり探すか。
クレストのミッションで、稀少な新型パーツとかいってるから悪魔のささやきが聞こえて
自分でぶっ壊して奪ってしまおうかと思ったが、取れるのか?
輸送機の中に落ちてるパーツなら拾えるよ
でもなぜかミッション失敗になるんだよねーおかしいなー
取ったら犯罪者になるよ
キサラギ製のが優れているバーストライフル
流石技術のキサラギ・・・まさか中身は生体h
バーストライフルなつかしい
後方とっ突きまだですか
ブレードメインの人ってどんな頭使ってる?
俺は初期頭使ってる。
そういやLRPの体験会ってあるの?それとももう終わった?
>>652 重無機能コアなら(腕にもよるが)耐えられるのだよ
>>658 見た目+新鋭で空目だなー、E消費とレーダー機能はあれだが重量効率は結構良い方だと思う
いつも皿頭+初期レーダーで済ませてる
細かくトンクス。
そんなに装甲薄くしてたのか俺は…勝手にそんなゲームバランスなんだろうなとか思いこんでたw
キングスフィールドってあれだろ?前に一方踏み出したら死ぬゲームだろ?w
また今度買ってやってみるわ
666 :
名無し:2010/02/10(水) 19:59:16 ID:crHMqlz60
w唐沢で中二出来るだろうか
中二でWカラサワはー重量過多だった筈
ある意味厨二機t(カァオ!!
>>654 ぶっ壊して取れるのかよ。
レイヴンってつくづく自由人稼業だな
基本ヤクザというかチンピラだよな。そんなのによくあんな最強兵器をくれてやるんだろう。
最強兵器を持ってるからこそチンピラ化するとか
ただのごろつきじゃなくて
ネストっていう派遣会社みたいな存在が複数あってそこで雇われてる正式なメンバーがレイヴンって呼ばれてるんだろ
>>665 もう解決した?
いらんお世話かもしれんけど、ちょっと修正してみた。
頭・CHD-07-VEN
体・CCM-00-STO
腕・CAM-11-SOL
足・CLM-02-SNSK
ブースター・MBT-NI/MARE
FCS/AOX-]/WS-3
ジェネレーター・CGP-ROZ
ラジエータ・RMR-SA77
INSIDE・なし
EX・MWEM-R/24
肩・MWM-DM24/1
右手・MWG-RF/220
左手・MLB-MOONLIGHT
オプション・実弾軽減、EN軽減、被弾時反動軽減、ロックオン時間短縮、ロックオンサイト拡大
なるべくイメージ崩さずにやろうと思ったけど難しくてかなり変わってしまった。
これで難しかったら足と腕を重量級に変えて挑むといいかも。
にしても裁量が自由すぎてなあ。>派遣会社
まあ会社が後ろ盾にならなきゃあんなモン維持できねえし、扱える人間自体が希少なのかもな
エクセルで防御係数の計算表作ってるんだけど、
左手盾とEX盾って同時に装備するとどっちが優先されるの?
wikiに書いてないんだよね。
一周目で月光、ミッションでデュアルミサとか冗談じゃ…
フレームは空目+初期+ソル+オーダー
武器は緑ライフル+初期ミサ+緑ブレあたりで十分
>>673 某ロボットアニメとかみたいに適正試験みたいなのはあるんじゃないかなやっぱ
あんな質量の兵器がうん百`でるんだし、MTはACより基準が甘かったりで
身体検査
↓
適正検査
↓
(チュートリアル?無いよそんなもん)
↓
実地試験
↓
晴れてレイヴンに
こんな感じじゃ
右盾が優先
で右盾の範囲外はEXの防御が適応される
右じゃない左だ
>>677 thx
作ってみたら紙装甲の機体ばかりでワロタwww
早くMCM-MI/008欲しいな
681 :
679:2010/02/10(水) 21:29:50 ID:16NT8QYy0
>>252 「騙して悪いが前に似たようなのがUPされてるんでな」
と言おうと思ったが前にDL出来なかった人もいるだろうじGJ!(゚听)q
>>681 hashSLってツールがあってだな・・・
しかし古い物だしまったく使われてないところを見ると過去の遺物になってしまってるんだろうか
>>683 そういうツール探すのが面倒だから作ったんだよねwww
実際30分で出来たしwww
昔はSLやってる人なら持ってて当たり前のツールだったんだわ
だから「探す」なんて単語が出ることにもう世代の壁を感じますよ・・・
某AC実況がUP来ててなんとなくダガー使ってみたけど、これのみでフォグ戦楽しいな
エフェクトが独特で面白い、月光ばっかしだし暫くこれ使ってみよう
射程3だからきついかなー思ったが突き以外なら当たるのね
とりあえず装甲Sいくようにしとけば計算なんていらない
ネクサスの隊長機って強い?
かっこいいから使ってみたいんだが
>>688 フレームはコア以外は強パーツ
武装は右腕以外は・・・
>>688 プレイヤー側の視点で言えば『弱い』
背中は確か両方ともキャノンだから強化人間になれないN系じゃ
ほぼデッドウェイト、コアの関係上構えキャンセルも出来ないから
動きを止めずに使える武器がリニアライフルにブレードにEOだけ、
しかもブレホが超絶弱体化したN系でS鳥とか瞬間火力も総火力も悲惨な状態
見た目だけは最高ランクなんだがな、NXオラクルは・・・
>>688 ミッションならどうにかなるだろう、対戦しようと考えちゃだめ
肩リニアはずしてロケットのせばミッションではかなりバランスいい機体
LRPでならエヴァンジェの機体は全ミッション万能
>>683 hashSLは本当に便利だよね。
けど多くの人が持ってないと共通言語にならないから意味がないという…
たしかDL元が消えてしまったんだっけ?
SOyGbXXcaW1vOVYWe0
懐かしいので愛機を晒してみる。
対人では経験上右リニアとマルチ全弾撃っても相手のAPは6000〜4000程度残る
EOはCPU専用武器だし祈ろう
今アマゾンでラストレイヴンポータブル予約しても予約特典付いてくるかな?
結構な人数予約してるみたいで、予約特典付いてなさそうで怖い
今ならまだ間に合うんじゃないか?
「予約特典付き」っつってるのに付いてこなかったら詐欺だろ
3Pの脱出部隊護衛のミッションなんだけど全機脱出のコツとかありますか
というか護衛対象が倒されるときに無言で倒されることってある?
特に倒れるメッセージが出てなくて評価もSなのだがICICLEが手に入らない
>>694 まだキャッシュにギリギリ残ってるよ
偶然今日探して落としたとこだ
機体見せてもらったけどRAYコアにBEEとか凄いフレームだなw
まあでもここまで趣味に徹せれるならアリと思えてしまうw
>>698 多分通信が入ってる時だと落とされても通信が入らない
最初の一斉に突撃してくる時だからやられたのに気付かないことが多い
EOとか高火力武器とかでとにかく敵を倒すようにするといいよ
>>699 ありがとう。
本当はカラーリングも紹介できるとよりこいつの良さが伝わるんだが、惜しい事だ。
ミラージュ社の屋上で映える映える。
みんながhashSLを使えればこういう話ももっとスムーズにしやすいだけどなぁ。
wikiの世界観見た限りだと3からSLって18年前後の期間があるのか
いや、3の始まりからSLの始まりだと16年位?
地球暦0186
管理者が隠していた地上の環境回復の情報が一般に流出し、地上を目指す組織ユニオンが誕生する。管理者の直属部隊とユニオンは企業を巻き込んで衝突を繰り返した。
↑主人公がレイヴンなったのはこの年か去年辺りで
地球暦0203
レイヤード周辺から始まった地上の調査は最終段階を迎え、残すはサイレントラインのみとなる。サイレントラインへは衛星砲の砲撃をかわす腕を持ったレイヴンが調査に派遣された。
↑SL主人公もこの年か去年辺りか
てかLRが期間はやすぎて
他のACって1,2年位の期間があるのか
熱でうなされてて思ったんだけどレイヴンは体調不良とかで休めるんだろうか。
「風邪なんで無理です」とかで依頼蹴ったりするんだろうか…
違約金払わされて強化人間ルートまっしぐら
>>688 クロウプレデターに限らずビュジュアル機の殆どが強化人間前提
よって強化の使えないプレイヤーにとって、肩武器を積んだ二脚は話にならない
仮にLRPへ淫天使が引き継げるなら強力な機体に入ると思う
LRでシルバーフォックスの機体って強いの?PS2壊れて検証できない
教えて暇な人
>>706 なにこれ、ふざけてるの?と言いたくなるレヴェル
SLPのアリーナ全部勝てたぜ
Exシールドと左シールドの強力盾さは凄いなぁ
シールドつき骨で武装1000マシンだけだったのにトップも倒せるとは
ほとんどの機体がタンク並みの装甲になるからねぇ
ミッションのS取りの時もお世話になったよ鬼パルスステージとか・・・
―チラ裏―
霧影先生を色んなブレードだけで頑張ってみようと
月光、春鳥、ダガーは行けたんだが初期ブレと光波ブレだけが未だに勝てナス
ブレホの挙動は大体分かったから後は立ち回りだけなんだがなぁ、今日はもう指が痛いから寝よう…
まぁメビウスリングの弱さというか、
アセンの貧弱さは歴代1位の中でも随一だからなぁw
最下位もパッとせんよね。SLは。
>>710 こっちのアセン次第で強弱ガッツリ変わるSLのアリーナメンツの中でも平均平凡過ぎるからねぇブレが上手い位で
砂漠ネームレスとか近接もうヤリタクナイ
W鳥でマシ破壊してざまぁwプレイですよHAHAHAだもん
で、楽勝じゃんとか思ってたら
EXアリーナは全体的にキツイというかうっとおしさが倍増するから困る
「G・鉄男」とか「銀狐・ブラ拳」は開けた場所だと油断も隙も無いし
「∞・名無し」は死角からの春鳥とWマシが酷い
ムゲンさんはあのレザライを対ACライフルにして春鳥を月光にすればそこそこ強くなるような気がする
動きはすごくいいと思うんだけど圧倒的に火力が足りない
>>712 100発デュアルレーザーの方が良くね?
月光は賛成だが
SL仕様のAIのエースやエグザイルと戦ってみたいな
>>710 あの人、EXアリーナで霧影先生と戦ったら負けちゃうんだよなw
トップランカーなのに微妙すぎて拍子抜けっていう具合でいえば、faのテルミドールより酷いw
SL仕様のテンコマ作ってみたよ!
ttp://imepita.jp/20100211/411400 〜変更点&メリット〜
・頭部を霧影先生も愛用の最新パーツ、CHDー09ーOXIに変更、レーダー範囲の大幅UPを実現!
・チェインガンを軽量化、速度UPを実現!
・ミサイル迎撃装置をミサイルジャマーに変更、高いミサイル妨害性能を実現!
・ハンドガンを6連射撃能力を持った特殊型に変更、弾数と瞬間火力を大幅に向上!
・レーザーブレードを光波型に変更、遠・近の両方に対応!
すげえ産廃化www
レーダーの更新間隔120www
改・・・良・・・?
劇的な改悪
サイプレス「クローバーナイトか。一緒に
>>716を殺るぞ」
これじゃメンツ丸つぶれってか?
レイヴン「貴様はフロート機を貶めた」
でもSLだとフロートって微妙な立ち位置な気がする
水上ミッションもないし
フロートはブースター性能はピカイチ
如月ブースターより素晴らしい性能だし
武器脚ブースターと思えば使える
3Pから入った新参だが足はフロートしか使えない
3Pから入った新参だが無限ブーストができない
>>594 発売日に3P買って毎日コツコツ続けたものの昨日やっと大仏までいった俺に比べればはるかにマシ
>>731 憧れる
まったく一気にやる癖つけると金がもたねぇ
テンコマネタがあったんでなんとなくテンコマのカラーを作ってみた
ベース 100:25:0
エイド 60:60:0
オプショ 80:90:105
ディティール 200:90:90:
ジョイント 100:105:100
>>716の色はよく出来てるが自分で作ったのか?
SLPのシナリオクリアしたが
…世界どうなんのよこれ
CPUはAIが最適化されたかつ狭い遺跡ステージで戦うと手ごたえある。
コープスペッカー ネームレスは化けると思うけどな。
どうせなら全ステージで鬼ロック使用にしてほしかったな。
>>731 俺は3P操作なじまんから投げた。 これ以降のP版は
買わない。 5のパーツ全部あつまらないだろうけど。
>>734 その後の話が無いからフロム脳しか答えられないかと。
NXは佃版の時点ではSLの続きになる予定だったけど、P変更の際に別世界扱いに変えられたわけで。
そういうストーリーを三文芝居という
LRでBの加速度が高いとなんで攻撃が避けやすいんだ?TP使ってラスジナ行ったらAP8000切らないで倒せたんだが
ACのストーリーが投げっぱなのは今にはじまったことじゃあない
そういえばSLはイレギュラー認定無かったなぁ
セレの言ったことは『お前みたいなのが世界を変えていけ』
的な意味だったんだろうか…
あれがナニをやっていたのかも判然としないし
ハッピーエンドを返してもらいにきた!
>>741 セレは「うちんとこ壊滅して暇になったから同じ試練で遊んでね^^」だから意味はないんじゃねw
3の勢力的に、セレは完全な敵で、それに対抗してるだけだったから
SL主人公はイレギュラー扱いにはならなかったんだろうな
3主人公は世界の秩序を守る(はずの)管理者をつぶす存在だったし
昨日フロート機体が薄いって教わった初心者だ
改めて皆さん、ありがとうございました
タンク装備して全身ガッチガチにしたらミッションスラスラ進むようになった!
防衛ミスしてクレスト崩壊しちゃって悲しいけど、最後まで頑張るよ。
LRの発売日がそろそろだから、全パーツとってるか確認してたら
3Pの追加パーツ一つだけ取り忘れてたぁぁぁ
>>745 まだ一ヶ月ある、3PとSLPの追加パーツだけでも集めておくんだ、他はLRPで取ると割り切れ!
3Pでいろいろやったがどうしても99パーセントから上がらなくて再起動して適当なAC倒して100パーにしちまった
データバンク侵入ミッションで出てきた僚機倒したら1パー上がったりしてもぅわけわかんないぜ
達成率なんて飾りです。偉い人には(ry
LRのTPにはOBの加速と同じで射撃補正が追いつかない特性がある・・・らしい
重量2脚でも効果あるのかは知らん
>>739 確か射撃の補正が加速度を無視してたからだと思う
単純に射撃発射時点での相手のブースト速度で補正をかけてるから、
加速度導入で速度変化が激しくなったACの動きにまったく対応できてないとかそんな感じ
>>744 取りあえずおめ
基本はタンクでいいけど一部キツイミッションがあるからそこは臨機応変にね
例えば水場ミッションだとなんだかんだでフロートの世話になるだろうし
>>747 3Pの達成率はバグが嫌だよな
その所為でSLPに行く準備が出来るまでずっとスリープモードにしてたわ
達成率は初代からおかしいが、そろそろ何とかして欲しい。
カウントされなかったり延々増え続けたりというバグは論外だが、
そもそも100%=コンプじゃないって何考えてんだろ。
LRは136%だから安心しろ
>>733 自分でコピーしたよ
ランカー機体使うのが楽しすぎて、3P・SLP合わせて20人以上のレイヴンの機体を再現したぜw
機体評価がオールEのアセンを組んでみた
ttp://imepita.jp/20100211/645390 機体構成は
頭:CHD-09-OXI
コア:MLC-SS/ORCA
腕:MAM-MX/REE
足:CLL-SECTOR
ブースター:CBT-00-UN1
FCS:VREX-WS-1
ジェネ:MGP-VE8
ラジ:RIX-CR10
インサイド:KWI-RJ/60
エクステ:MEST-MX/CROW
左、右背部兵装:MWC-OC/30
右手兵装:MWG-GS/72LE
左手兵装:MWGG-HML-18
OP:OP-INTENSIFY
これで君も今日からスーパーゴミナントだ!
真人間という事で有名なフォグシャドウの事なんだがOP数の方はどうなの?
レイヴンの皆様に質問なんだけどさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5230282 の動画の7:46あたりから無限飛行してるけど
SLじゃできないんじゃないっけ?
ためしに同じアセンしてみたけど飛びやしない
CHD-04-YIV
CCM-00-STO
CAM-11-SOL
CLB-33-NMU
MBT-OX/002
PLS-SRA02
CGP-ROZ
RIX-CR10
無し
CEBT-HEX
MWR-AR/603
CRU-A10
CWG-RF-160
MWG-RFL/150
淫天使
>>757 このミッション中はジェネが強化されて大抵の機体は無限飛行できるようになる
>>758 なんという…
そりゃアリーナじゃ飛ばないわけだわ
>>756 実Eスクリーン・コンデンサ増加・サイト拡大・旋回強化の5つ
基準内
大抵の上位連中は違反だな…
非強化の銀狐や不死鳥もオーバーしてるし
フロートで水上でボーっとしてたらエリアオーバー・・・だと・・・
3Pで水精製施設防衛やってて追加ミッションやりたくなくて水上でボーっとして沈んだことならある
>>754 20とはスゴイな、やっぱ再現機体でミッションとかアリーナやってると飽きないよなw
初代Dシリーズて腕部とコアはないの?
あのコアはDシリーズなのか?
大分遅れたが、今日SLP買ってきた!
3P最近してなかったから操作覚えてるか不安だったけど、手が無意識に動いてワロタw
LRPまでにクリア間に合うかな……
ぱ!
768 :
名無し:2010/02/11(木) 21:41:15 ID:OkDy8hr00
>>755 ニコ動で評価オールEの絶望機体が逝く(確かこんな感じの名前
って動画あったぞ
>>763 この喜びが分かるレイヴンがいるとは…
まぁ、カラーリングのセンスが無いのを自覚してるから、ランカーの機体使わせてもらってるんだがw
これて3SLと全く同じ?
>>768 が逝くじゃなくて、で逝くだな、ホントこの人は良くやるわw
>>1から見たスマン
ブレホ最後の作品として買ってくる
霧影は銀狐と組んだ方が良かったんじゃないか?
不死鳥(笑)に足引っ張られすぎ
やっぱカロンブさんは一流だよなー
俺なんか足元にもおよばないや
不死鳥さんはダガーのためだけにいる、がダガーはいまいちなので…
受験終わってLRに挑む前にSLP買いたいんだけど、どこか通販で安いとこ知りませんか?
みんなバレンタイン仕様のACつくろうぜ
V.I.シリーズ組み立ててチョコでコーティングするわけだな
もうみんなLRPで頭がいっぱいか。
AIアリーナの話とか無いね。
おゆまるで型とってそれ使って整形すればチョコ製ACの出来上がり
組み立てに手の温度による時間制限がさらに加わるというマゾ仕様
ごめんスレ勘違いした
インサイドだけでIBISに挑んでくるわ
レイヴン、助けてくれ
SLの無人要塞のSランクどころか破壊30かつAP50%の隠しパーツもとれないんだ
ガチタンでもパルス撃ってくるガードメカで削られてどうにもならん
だいたいそれと最後の敵に削られて五割どころか二割も切るわランクはクソだわでお手上げだよ…
>>783 だいぶ前のことなのでよく覚えてないが
自分は重二のほうが楽な気がした、機動力あるし。
ガードメカは部屋の隅に陣取って一発撃破のできるEN武器で確実に撃破
アセンはE防重視で、左盾も構えていったらいけるんじゃないかな
>>784 いい艶だしてるぜ、ごくり・・・
>>783 武装は左盾右マシンガン肩パルスorレーザー砲
制御装置の破壊までは肩武器でいってガードメカ部屋にいったら
部屋の隅によって死角をなくしてマシンガンで出てくる奴をひたすら破壊する
最後のACは4つある柱のどれかをゼロ距離で隠れながら盾にする
エクレールが来たら遠くからキャノン連射で破壊する
これで残りAP8000はある
まあ無印からやってるんで初心者がこれで簡単にできるのかは知らない
SL自体難しいと感じたことないから
>>783 ガードメカに削られるって分かってるならそれに対応すればいいんじゃ・・・
ガチタンじゃなくてE装甲特化で機体組めばおk
それとEOを使うと無傷で倒せるMTがいくらかいるからEOコアで行くと幸せになれるかも
ごめん、ガチタンなのになぜか淫天使たん積んでた
外してエネ耐性とオプつけたらAとパーツとれたから
アセンをアドバイス貰ったとおりに組んでSねらってみる、
レイヴン、ありがとう
散々出た話題かもしれんがなんでLRなんだろうな。
俺はNXのがよかったんだが。
とくにBGMが圧倒的にNXのほうが魅力的に思うし。まぁ中Uくさい演出も好きだし。
LRは雰囲気合わせるためなのか知らんがBGMが落ち着きすぎなんだよなぁ。
燃えねぇ。
>>788 どっちかって言うと赤いロウソクかイチゴみたいだなw
>>794 燃えない?同意しかねる
嫌ならBGMカットして別の曲をPCやら何やらで再生するんだな
>>783 パルスメカはとにかく瞬殺することが重要
封鎖時のメカには、レーダーを見て速攻で破壊すること
レーダー距離が長いとわかりづらいので、ちょっとスキャン間隔悪くても、
控えめな距離のレーダーがいいかも
>>783 ついでにガチタンはガチタンでも
敵が殆どE兵器だしMTのグレネードはトラップ部屋以外直撃は比較的簡単に避けれるからE防御優先でな!
後、左肩にロケット積んで閉じ込められたエクレール救助部屋のスイッチを先に5個破壊云々
ECMメーカーを鬼パルス部屋で使うと被害が多少抑えられるよ
最後のACは破壊しなくてもS取れるからムービーでの左盾の構え解除だけ気をつけて制御装置破壊優先でOK
って流石にもうクリアしちゃったかな?
>>794 LRの曲はすきだけどな
sixとか燃える曲もある
>>794 NXは2枚組だったから、
その辺が弊害だったんじゃないかって話がされてたな。
>>798 実はまだなんだ。
AP八割残ったり敵倒しながら進んだりしたが
敵破壊率が60くらいから下がらんのは何でだろう
あとはクリア時間を早くするしかないかなぁ
>>801 SLP出たてのころのスレに書いたけれども
無人要塞はどうやっても敵撃破数が下がらないので
Sをとろうとするなら
ノーチャージで被弾抑えてかつタイムを早くするか
ノーチャージで被弾抑えてタイムを捨てて命中を意識するか
のどっちかでしか無理になってくる
楽なのは下なんだけど命中率を上げていこうと思うなら無駄弾が撃てないし
これはちゃんと検証してないけど最後の撃破対象や途中のトラップ部屋の
的に攻撃与えてもHITマークがでてないのでこの辺で命中下がる可能性がある
まぁ道中の敵に2次ロックしっかりして撃っていけば問題ないけどね
昨日3P買ってきたんだけど
>>3にかいてある
>アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
ってのが出来ない。一回しかもらえなくね?
あとミッションって一回限りなの?隠しパーツ取り逃したら
もう取れない?
>>803 基本的に報酬やメールで貰えるバックユニットは
両方の背中に装備できるように一回で二つもらえる仕様
なのでメールは一通しか来ないがアイテムは二つある
ラスボスさえ倒せばミッションは何度でもできるようになるので
隠しパーツとりなおしてもそれからなら取り直せる
逆にいえばラスボス倒してクリアするまでは取り直しできない
805 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 09:37:21 ID:WkGT66kq0
>>804 ありがとう。とりあえずラスボス倒してくる
sage忘れすまん
私ゴミナントだけど無人要塞はMT用の中EEOコア、扉用の春鳥、唐沢の重二でS取ったよ。
タイムは4分20秒。修理費は16480。最後AC無視して斬ってたらめちゃくちゃ食らって恥ずかしい…
808 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 10:54:21 ID:M1qKZarh0
無人要塞は
頭部 :CHD-04-YIV
コア :MCL-SS/RAY
腕部 :CAM-11-SOL
脚部 :CLM-55-RVE
ブースタ:MBT-NI/MARE
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ :RMR-ICICLE
Ext :KEBT-TB-UN5
右肩装備:CRU-A10
左肩装備:CWR-HECTO
右手装備:MWG-XCW/PK
左手装備:CLB-LS-2551
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB E/CND
L/TRN SP/E++ CLPU
とゆうアセンで
天井裏通って行ったな。
敵ガン無視で目標をロケで料理したり。
旧基幹要塞制圧がクリアできん閉じ込められる所で詰む
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 11:04:23 ID:M1qKZarh0
>>809 TB積んで回りながら撃つとか
四隅のどっかに陣取るとか
有効な方法はこれくらいかな?
>>809 両肩オービットとブレの併用マジオススメ
ガチタンにステルス積んでもいいんじゃないか
どーセあのミッションは前方の攻撃だけ防御すればいいわけだし
唐沢なり一発で落とせる武器で、閉じ込められたら左に平行移動してちょっとサイトを下げる
後は旋回だけで左端から右回りで出てきた瞬間に落とす
単発火力の武器ははずしたときのリスクが大きいだろ・・・
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 13:26:35 ID:M1qKZarh0
>>814 どういう意味なのかはわからんがそんなあなたのために。
つMWG-XCW/PK
出てきた瞬間潰さないとはずしたら次の敵が出てきて蜂の巣にされる
空中浮く奴は基本当たりにくいからマシンガンのが確実
>>801 エスパーレスすると最後の無人ACに構ってるのが原因のような気がする
ガン無視したほうがクリアタイムも早くなるしAPも温存できるしお勧め
ああ、↑のはSが取れない理由ね
「レイヴン、援護する」と
そこそこカッコいい台詞で登場するエクレールさんだが
たいして役に立ってない気が…
820 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 14:26:01 ID:M1qKZarh0
質問なんだが、
ブースターの必要ない足って
追加ブースター付けたらどうなんの?
でもって、一番速くなる組み合わせも教えてほしい。
ブースターの必要ない脚は
脚にブースター内臓されてる
だから普通のと変わらん
数字が一番大きいのが一番速い組み合わせ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 14:44:36 ID:M1qKZarh0
dクス。
えっとつまりPETAL+追加Bが一番?
出力の上限は22000だぞ・・・
考えずに組むと無駄が出る
824 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 15:05:22 ID:M1qKZarh0
ありがとう。
円盤風呂…?
17000以下のブースターと組み合わせるのがベスト
>>819 俺の時は弾切れの直後に颯爽と登場して無人AC切り刻んで行ったぞ
あれは惚れる
827 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 15:15:22 ID:M1qKZarh0
dクス。
軽タンが異常な速さになりましたとさ。
>>827 でも軽タンに追加ブースター積んじゃうと、強化人間でもない限りタンクの恩恵が減る気がする。
せっかくのタンク、グレネードとか撃ちたいじゃん。
MLKSやSHUTに両肩ブースター積むと固くて飛べて旋回の高い機体ができて意外に強い
重二の特定アセンが強い
OBとTBでry
重二に追加ブースターとKARASAWA積んでよく遊んだっけ
ただしミッションは勘弁な
>>817 いや、無人は昨日の夜当たりから無視するようにしてたが
なかなか取れなかったんだ。でもいまとれたよ。
流石だなレイヴン、ありがとう!
結局エネ耐性高めたガチタンに800マシン、肩パル積んで
実盾とEx盾は外して月光とステルス積み込んだ。
三番目やトラップ部屋のMTとか罠はパルスでパルスメカはマシンで撃ち落としてた。
ステルスをパルス地帯往復で二回、閉じ込めで二回とラストで使って
無人はOBで華麗に無視して月光突き二発でコンピュータ破壊して
柱の陰に逃げるようにしたらAP8000余らせてクリアできたよ〜
LRP発売が近づいてきたせいかパルパル言われるとどうにもパルヴァライザーを
連想してしまう俺がいる
よくあるタイプのわけSOD
S9CmDXY7BJfmGhgW40
実係数29が激アツ
SLPやり終えてLRPまで暇だって人は値段も中古なら基本1000円以下だし皆が言うほど爆熱ではないLRのストーリーも理解しやすくなるから是非NXをやってみてくれ
内装選択を3系のままでやるから爆熱になるんだよな
対戦だとガトマシ腕マシ軽グレと異常火力武器がごろごろしているから悲惨だが
AIでFF強機体作ってるがなぜか強くないw
EN兵器の熱量強化はいらなかった
>>838 そりゃそうだろ。なによりもSLPには熱ハメ要素ないかなら
FF強機体が全部熱ハメ機体とでも思ってるの?
FFは強化人間いなかったし楽しかった
>>836 まさにそう思ってNXを買って、この前プレイした
うん、熱は良しとしよう。…でも、いくら何でも機体スピードが遅すぎる
速度表示と画面中の移動速度の差が違和感ありまくりだったよ
まぁ安かったのとジャックで和んだので買って後悔はしていないが
>>844 2は発熱しないOBとリロード0のBBが存在するからあまり遅いイメージは無いな
>>844 2ってそんな遅かったっけ?全然そんな印象無いんだが…
>>835 腕部の重量が過多になっとるやないかーい。
2の最高速度380前後だっけ
SLで両肩ブースターがミッションランクSでも取れないんだけど企業ポイント関係ある?
>>843 安くて少し遊べたなら良かったじゃないか。
発売当時にフルプライスであれを掴まされたレイヴン達の嘆きは酷いものだったんだぜ。
嫌な所挙げたらキリが無いくらいになるので一々列挙はしないが、特に左腕に銃火器なんてしっくりこないぜという俺のような古いタイプのレイヴンにはため息しか出ないような作品だった。
その後もLRまできっちり遊ばせてもらったけど、未だにポチポチ機体弄って遊ぼうと思えるのは3系だわ。
3からやり始めた俺は両手500マシとかしてぇっす
左右対象の機体が好きってのと火力上げに…
両手バズーカとか妄想してアツいと思ってるんだけどなぁ。
>>849 やってきた 確かに速度は速くないが、
ステージの広さとか敵の強さからしてこれで十分という気がする まぁ個人差なんだろうけど
>>851 定価は辛いなw
3以降はグラフィックが汚くなったというかセンスを感じない
>>854 ちょっとカルネージハートやってからやってみな。
かっこ良く見える。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 18:24:09 ID:WE9wq6Dz0
N系アンチって何年も経った今でも出るんだな
旧作信者スレの復活も近いか
>854
ミサイル撃つたびに処理落ちしてもいいんだw
857 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 18:25:06 ID:YDHVV2dV0
>>851 NX以降S鳥はサイトサイズの恩恵を受けれるからまだましだと思ってるけどね
やっぱSLが一番酷い
対戦?何それおいしいの?
>>852 その妄想をフロムがSLで実現させた結果ブレードは死んでしまったわけですよ
左手銃を充実させるならそれ相応にブレードも強化してくれればよかったんだけどね
それと初代の時点でコントローラをほぼ限界まで使った操作性だったのが、左手銃の登場で完全に許容量を超えてしまったってのも問題だな
キーコンが大前提のゲームとかほんと終わってる
キーコンが大前提って…
デフォのB操作でW鳥できないって人多いけど俺は理解できない
そういえばLRはブレホ消滅したらしいけど
それはつまり普通のブレードがとっつきみたいな感じになったってことでおk?
そろそろ脳みそに直接接続するコントローラーが必要になる
>>859 ブレホが消滅したことはシリーズ中一度も無いよ
地上ブレホは前進距離がやや伸びた以外はそのまま
空中ブレホはNX・NBは左右旋回と高度の微修正のみ
LRだとそれの上下幅が大きくなった
無くなったのはSLまでの空中ブレホにあった前後修正部分ね
>>860 超軽量機で負けたら光が逆流してきそうで嫌だ
>>861 ありがとう、今ほどじゃないにしろ誘導はしてくれるのね
>>855 あ?まるでOKEがダサいとでも言いたいように聞こえるんだが
スプーでとっつくぞコラ
>>862 PSPから、光が逆流する…!ギャアアアアア
なんでマニアックなパーツばかり復刻されてるの?
FPSやフォックスアイ風な頭部よりジオ系のパーツを総復活してもらいたかった
Dシリーズは流線型なのにクレストで中古っぽい雰囲気が不気味
FPSが復刻とか意味不
FCSだろ…
>>850企業Pは関係無い
MWB-MX/WAKEはミサイル回避テストでミサイルを全て回避+「あんなもの」を撃破すると取得。
ちゃんとカウント中ミサイル全弾当たってないならバグかもしれない・・・?
>>854 むしろ2のグラのがセンスどうなのっておれは思ったんだが
まあ好みの問題だよな要は
>>871 ありがとう。最期に出てくるあんなものも撃破してるんだけど・・・
ひとまず何回でもやってみるよ
>>859 LRにむけてのブレードの練習で
一番射程短いダガーで当てる練習してだいぶ当たるようになったぜ!
と思ったが前後修正が無かったら練習も意味無いなorz
地上切り練習してこよう・・・。
LRでブースト禁止やロックオン不可のレギュ設定とかできないかなぁ
まあ、クロムハウンズレギュしたいだけなんですけどね
(´神`)<ガチタンが量産されるレギュと聞いて
GROAだっせーよなーとずっと思ってたけど、VOLARと合わせると結構いける事に気が付いた。
とりあえず金色迷彩色の
HEAD:MHD-72-50
CORE:MCH-MX/GROA
ARMS:MAL-GALE
LEGS:MLH-MX/VOLAR
というACを作ってみた。
カッコイイ、マジで。そして遅い。OBすると走り出す、マジで。ちょっと 感動。
係数とか微妙だけどダブルウイングより遥かに強いし、
それだけでも個人的には大満足です。
GROAはなまじ性能がいいだけに見た目が本当に残念だよな
008を制限したら余裕で一択になるくらいの性能だと思ってる
GROAの見た目が好きな俺はキサラギなのか
>>879 キサラギを変態の代名詞のように言うなよ
変態じゃなかったらなんなんだよ
紳士だよ
紳士なのは17時までらしい
また変態紳士とか言い出す糞萌えオタかと思ったら大統領で安心した
変態紳士と萌えオタの関連性が分からん
自信満々に言ってる奴が気持ち悪いのは確かだな
変態紳士と萌えオタは相当違うだろ。両方の条件を満たす人はいるだろうけど
というかGROAって変態もクソもなく普通にかっこいいと思うの…
NBで使えるOBコアがあれくらいでお世話になりまくったから愛着湧いてるのかもしれないが
888 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 09:48:33 ID:ZFUqkksa0
GROA争いやめろ
SLPを一応全部クリアしてさぁミッションSランクと
隠しパーツの旅だ……と思ったが、意識すると途端にクソ難しくなるな、これ。
今、上の三区画でやってるが、集光施設防衛(MT)と無人要塞防衛が無理ゲー状態だ
最後までだーっと隠しパーツ全部取ってからもう一回やるべきかなぁ
後回しにしてもいいんだけどそうすると後々苦行ミッションばかり残りそうだぜ('A`)
>>889 隠しとSランクは分けたほうが良いな、パーツをそろえればSランクへの戦略も練りやすくなるし
今更だがフロートで構え動作すると面白いな、変形するとは思わなかった
初めて3をやった時、水上でグレ構えたのはいい思い出
フロートだから浮きながら出来ると思ったんだ・・・
>>850 それはPS2時代からとれないバグがある
取れない場合は二度と取れない
構え以外に放置モーションでも着陸する
LRガレージなら眺め放題なんだぜ
しかしカヌー脚はよくあんな針金で自重を支えられるな
ジオ風呂は変形すんの?
しないしする必要もないだろ
ジオフロは変形すると足が生え、パーフェクトジオフロートに進化。
ジオ風呂は中に足があるはず
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 13:06:47 ID:k+492vIu0
脚なんて飾りだろ
(´神`)
>>901 ごめんなさっきからグレがお前ばっか補足して
>>890 だよな、上の2つは既に隠し取った後で
そのミッションではあとSのみなんだがどうにもムズくてしかたにぃ
とりあえず隠しだけとりにめぐってくるわ、サンクスこ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 14:43:35 ID:ZFUqkksa0
3PからLRにコンバートすると
SLのパーツは手に入らないのか?
今更すまん、全パーツ集めたいんだ
SLやらないとコンプは無理
でも新パーツは性能酷いもんだよ
ジャンクだけど挑戦せずにはいられない、
でも愚痴をこぼさざるを得ないハードルの高さ……
ハードルってけり倒していけばいいんだよね
蹴り倒せるなら俺も蹴り倒したいぜ
触れると爆発するキサラギ製ハードルだからな
LRPでAMIDAだけNX仕様にしてくれないかなー
LRPではLRのミッションにいた足元で動く人とかも再現されてるんだろうか
高確率でハリボテになってそうだ
木工ACも復刻してほしい、、、
ところでLRにはキサラギ製のコアがあるそうだが
完全キサラギ製ACを作るのにパーツで足りない部位はどこだっけ?頭と足?
LRPで新パーツとしてそのあたりを期待したいが…
頭はあるだろAMIDAが
頭はG-MAXがあったはずだが
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 17:41:12 ID:k+492vIu0
PPPを最優先で開発すべき!
G-MAX使いてえなあ。フロムにそんな気の効いたこと期待できないけど
>>892 なんてこったい。またちょっと最初からやりなおしてみます
フォーミュラフロントておもろいの?
てかスレ違い?
メックスミスランディムの下位交換版=FF
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 19:19:24 ID:pL7LdgbdO
知らないw
メックというから洋PCゲかな
メックウォリアー?
どんなゲームかも把握しないで買って楽しいゲームではないので、
多分
>>919は買わない方が良い。
面白いかは人次第
ただ、ゲームジャンルが違う(AI任せの1on1アリーナ)から普通のACが好きだからFFも合うとは限らん
インタ版なら自分で操作できるけど挙動がスローモーだからそこでつまらなく感じるかも
ただ、オート戦闘&リプレイ時に様々な視点から試合が見れたり、複数のアリーナステージがあったりと見所はある
ちなみにアレはPortableシリーズじゃないからスレチだったりする ほんと2chは語りたがりが多くて困るな
>>920 おま、オート戦闘以外ほとんど共通点ないだろw互換もクソもねーよ
>>888 《゚Д゚》ゴラァ争いやめろ
ってか?wwwwwwwwwwwwwwww
うん?煩悩ハンドって復刻パーツじゃないから今頑張らなくてもLRで手に入るんじゃ・・・。
だめだ・・・二週目で新機能運用テストランクSで全回避であんなものも撃破したけど両肩ブースター手に入らない・・・
>>928 ミサイルは避けるんじゃなくてAPを減らさないって事らしい、熱ダメージはなかった?
無かったならそれはバグらしい、解決法ってあるのか?
あんなブースト手に入れる必要ない
LRで手に入るし
SLの追加ブースターは普通に強パーツだろ
NXで仕様変わって産廃になったからLRで手に入れても意味ねえよ
N系でペガサス産廃とか…
NBとLRでは普通に強パーツなんだが
速度がかなり上がると言う恩恵が強すぎるからな
>>931 NBのBレギュでは禁止パーツだろ?
ひとりねくさすー☆という名アセンを知らないのかよ
あ、さーせん
NB以降の対戦事情には疎いもんで
速度ゲーのLRでは普通に強パーツなんだっけ
NBはもう本気で分からんわ
買って10分ぐらいで積みゲー状態だったし
チョコくいてぇ
NBで追加ブースターが強いのはどっすん着地が無いからと聞いた
なぜか次にやったら入手できました。お騒がせしました
旧ペタルと組み合わせると800キロ超えます
MHD-RE/H10ってかっこいいよな?
>>873いるかどうか知らんけど…
MWB-MX/WAKE取れないんだったら逆間接で徹底的にEN消費を下げるアセン組んで肩に浮遊ブースターをつける。
んで、開幕ダッシュでOBで作戦領域の黄色と赤のラインの間に滑り込んで浮遊してればミサイルが飛んでこないから楽勝でWAKE取れるよ。
まぁ、あんなものも倒さなきゃならんがそこはガムバレ。
ちなみに漏れは背中に乗って月光で両断した。2発でアボン。
そんな事より産廃のWAKEでアセン組んで見た。こいつ見てどう思う?
頭 :CHD-SKYEYE
コア:CCL-01-NER
腕 :CAL-44-EAS
脚部:CLL-HUESO
ブー:CBT-FLEET
FCS :AOX-X/WS-3
ジェ:KPG-ZS4
ラジ:RIX-CR10
BACK:MWB-MX/WAKE
右武:MWG-MG/FINGER
左武:MLB-LS/003
OP :OP-INTENSIFY
俺にはこれ以上有用なアセン思いつかん。つーか重過ぎだろコレ。
ちなみにこの状態で最高速度534km。指パージすれば脅威の559km出る。
OBすれば800kmオーバーだ。
正直、使いづらい……エクレ安定しないって……ブレの練習にはいいかもしれんが。
重量二脚に積んでこそ価値があるというのに・・しかも産廃じゃないし
あとブースターFLEETじゃなくてチューリップみたいな奴じゃないと無駄
>>942 マジでか……俺のロマンの返却を要求するorz
いあLRならそれでもいいんじゃない?ロータスつけとけば
945 :
943:2010/02/13(土) 23:41:31 ID:EOXIW5JO0
>>942のアドバイス通りにアセン組んだら(多分チューリップ型のブースターってMBT-OX-002だと思う)速度が更に上がった上にブレードと武装がワンランクアップした…
見るがいい、これがスペックデータに溺れた者の末路だ……
(ちなみにブレはCBL-LS-2551、右腕はCWG-MG-250に換装)
>>940 釣り?WAKEが産廃というよりその機体がミスアセン。
FLEETは頭打ちくるから無駄。002でいい。
機体が軽いとWAKEの自重の影響が大きいから重量級機の方がいい。
腕武器しか持てないから対AC砂とか、総火力に優れたものを装備する。
947 :
943:2010/02/14(日) 00:05:23 ID:EOXIW5JO0
>>946 いや、深い意味はない。ただ単に最高速度での近接戦闘出来る機体を目指しただけなんだ。
正直早過ぎて捕捉するほうが指がつりそうになる。
あとマシンガンよりハンドガンの方が安定するっぽいわこれ。
まぁ、対人で使えるアセンではなさそうだけど。
おとなしく普通の剣豪機作ってるわ。
>>947 悪いけどそういう次元の酷さじゃないよこれw
どう贔屓目に見てもコアジェネラジ左右武器の選択があり得ない
wiki見てもう少しアセンの勉強した方がいいと思う
かわいそうじゃないか
拡散光波ブレは見た目も性能も一番好きだから否定しないでくれよ
あと008は滅びろ
まぁ知識の無い頃のアセンなんてこんなものじゃないかw
俺の初ACクリア時のアセンもひどいもんだったぜ。
ポータブル移植するときに008コアの弱体化と、TINに
殆ど劣っている重腕と旋回が死んでる軽二の救済は必要だったと思う
008は既に眼中に無いからあれだが
LRPもコアはRAY使いたかったのに・・・ミッションじゃキツイかなぁ
SLPではなんとかミッションでも使い続けたんだけど
部位破壊がつくってなると使い難いかぁ
U2〜U5辺りとガイアと、後は復刻コアにわずかな期待をするとして
3〜SLで愛着が湧いてたパーツの性能がガッツリ変わるとなんか戸惑いとともに寂しさが
復刻パーツの頭、腕、足達もどうなるものか
>>952 それ以前にカメラの都合上射撃が(場合によっては見えない)ロックオンサイト頼みだったり
旋回戦でのブレードがレーダーとブレホ頼みだったのがなんとも
あんなものは爆雷ミサイルがあると非常に楽
移植なんだしそのまま移植で正解だったと思うよ。
SLのパーツ数でそんな絶妙な調整なんて望み薄過ぎる。
LRPはサイトはマシになってるって話だっけ。
あじすか?
LRの次はAC2P発売してください勿論パーツ全部引継ぎで
おいおい
>>1のACwikiがチョコでコーティングされちまったぞw
>>959 じょ…冗談じゃ…
ファナ姐にチョコくださいって言って冷たく無視されてくる
BGMって元々あったっけw
>>958 ac2p作ってほしいとはどういうことだよ?
確かに面白いけどさ、おとなの事情で違う世界に設定変更された3とNだから行けただけだと思うから
それやるとかなり力技じゃね
よし、ミッション中パーツは多分全部取った。
後は各脚使い込みと全部Sランクか。
全Sで手に入るハンドガンもジャンクなんだよな……
諦めようかなぁ……
追加ブースターは俺もPS2のときどうやっても取れなかったな。
なんらかのプレイをしてセーブしてしまった場合バグで取れなくなるのかねぇ?
当時は欲しかったパーツだから悔しかったけど。P版では普通に取れたな。
今更ながらAC3Pをはじめたが、PS2版AC3の様には上手くいかないな
ACLRはミッションでパーツ破損→買いなおしコンボくるらしいけど
引継ぎ限定パーツが破壊されたらどうなるんだろう?
入手済みパーツは全て店に陳列されるんだろうか
恐ろしくてネタ頭部といえど使うのを躊躇いそうだぜ・・・
>>966 ありそうだから困るw
でもゲームスタート時に限定パーツを一度売って買い戻せば解決しそうな気が
最初に破壊されても大丈夫かどうか
チェックしておいた方が良さそうだなw
よく考えrと別になくなって困るほどの復刻パーツなんてなかった
まあ壊れてもセーブ&ロードしてれば問題ないか
ぐげっ、3Pで出てるハンドガン一つ取り逃してた……
まぁいいや
>>971 カラサワ2ってSLPで復刻してたけど
PS2のLRにも出てたのかい?
カラサワMk-2さんとキサラギブースターさんディスってんのか
・・・と思ったが、壊れるのはフレームパーツだけだったな。
引き継ぎ限定はネタ頭×3,ビットマン、角頭、TEM、303、ミサ腕、産廃軽2とその他
ずっと倉庫番してるだろうから壊れる機会すらなさそうだ。
303は壊れちゃ困る・・・と思ったけどブレード死んでるしいいか
武器は壊れないね
mk2装備するなら3連射リニアのほうがビジュアル的にWG-1ぽくてかっこいいし使えるような気がする
7桁で金がカンストすると思っていたら8桁目に突入だと…
じょ、冗談じゃ…
やっぱりLRPもPS2版と同じく対戦で部位破壊OFFに出来ないままなのかね。
あれって単純に負けてる方がどんどん不利になっていくから嫌なんだよなあ・・・
負けてるほうがさらに不利になるのは現実でも同じなんだけどな
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 15:39:35 ID:51auqu5b0
腕吹っ飛ばされても肩ロケ撃ちながらブレードでぶった切ればいいんじゃね?
対戦じゃまず壊れない
ようやくアリーナ一位まで制覇した
ミッションにほとんど手を付けてないから補充組はまだだが
カラードネイル>0>>(高機動+高反動武器の壁)>>∞
って感じだった
ちゅーか∞さんは
絶妙な速度で斬り易い事この上ないし
肩グレ無かったらCランク上位レベル
いっそあの著しく威圧感に欠ける右腕装備を外して
春鳥を月光に持ち替えたほうが強いんじゃないか知らん
>>982 ∞は動きがいいけど武器がね・・・ミッション向きなんじゃないかと
フィンガーつけてミサイルを針に変えてブレードを月にしてキャノン主体の攻撃をすれば歴代最弱じゃなくなるとおもう
ジノと被るか
今でもメビウスは大グレモードに入るとかなり強い・・・と思う
空中蛇行OBでこちらの頭上を飛び越えつつ大グレ そのまま振り向きつつ着地して大グレ
さらにガンガン距離を詰めつつ連射し、反動で固まってるところにブレード
鬼ロックしてくる場所だと酷いことになる
でもあんまり使ってこないんだよね大グレ
3系は積載量きついから、ライフル+ブレード+ミサイル+キャノンの伝統的アセンだと器用貧乏になりがち
テンプレも張り終わったが最後のAAがずれてしまった・・・
SLP、Zone5の新型兵器破壊ってS取ったとき何を重視したか
誰かアセンとかアドバイスとかあったら教えてくれ。Aまでしかとれないや
無人AC前に補給に戻って、戦わずにAP温存とかかな
重量二脚にブレード、エクステンションの実シールド、弾数の多いレーザーライフル、肩の12発レーザーキャノン
一度に隠しパーツ5個取るのも難しくない
昔フロムのSL開発者が組んだAIACがあってだな
電撃の雑誌の付録に付いてたやつか?
変なACのアリーナとかあったけど
やっとこオールSだぜ
>>990 うーん、Aどまりだった
コツとかあったら頼みたいんだが……
命中率命?
一つ人の世SAMURAIひきずり
装甲要塞戦車にキチガイ汎用レーザーキャノンと針、カラサワ装備に左盾でとにかく出費を抑えた
最後のACは弾がつきる寸前までやってAC4体破壊した
APは50%以上残すのを意識した
二つ二人で任務うけたら
三つ皆が私を狙う
よっつ呼ぶのはいやんのためか!
いつついつかは覚えていろよと私エクレールが1000ゲット
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。