【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 51喰目
【物理ダメージ計算式】
・武器倍率算出:太刀の攻撃力を4.8で割る。
・基本威力:以下の%を武器倍率に掛けたものが基本威力。
これに斬れ味補正や諸々を掛けて、更にモンスターの肉質を掛けるとダメージ計算できる。
太刀のモーション値
踏み込み:33 縦斬り:28 斬り下がり:30 突き:18 斬り上げ22 鬼刃斬り1〜3:35、38、18+20+40
・斬れ味補正 紫:1.5 白:1.3 青:1.25 緑:1.125 黄:1.0 橙:0.75 赤0.5
・会心 威力に1.25倍の補正。逆会心は0.75。
※剣の中腹を敵に当てるようにするとダメージが5%アップする。
【属性ダメージ計算式】
武器の属性値÷10×属性斬れ味補正×モンスターの肉質
・属性斬れ味補正 紫:1.2 白:1.125 青:1.0625 緑:1.0 黄:0.75 橙:0.5 赤:0.25
・属性ダメージには溜め補正や会心は適用されない。
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
【体験会情報】
■2010年1月30日(土)
愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
kaiでの4人プレイ安定化について。
これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。
GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
ゴッドイーター ファミ通 9/9/8/8 電撃PS 80/85/90/85 電撃ゲームス 85/85
ファミ通レビュー
・完成度は上々
・爽快感、仲間と助け合えるシステムが特徴的
・剣と銃の形態変化の見た目がいい
・銃の効果がやや実感しにくい
・イジれる要素がたっぷり
・荒さはあるが気にさせない勢いがある
・シングルもマルチも遊びこめる
・捕喰→リンクバーストなどの協力、連帯感がいい
・銃のパレット改造は斬新、角度調整や付加効果をどうするか悩む
・最初はカメラなどの操作感に戸惑うが慣れれば爽快なアクションを楽しめる
・シングルでもNPCがいるので仲間と一緒に戦っている気分
・キャラクターも世界感も魅力的だが、グラフィックもうちょっと頑張って
・最初は操作が煩雑な印象
・キャラクターがサクサク動くようになると心地よく感じられストレスはない
・近距離攻撃、遠距離攻撃の使い分け、捕喰のタイミング、戦略性など、独特の遊びが味わえるつくり
・難易度は高め
・モンハンタイプのゲームは数あれどここまで完成度が高く、独自性を感じさせる作品はそうはない、お見事
・面白いモノを作ろうというスタッフの意欲が感じられる作品
次スレを立てる際には、
>>3は無視の方向でお願いしますorz
>1乙ーンメイデン
ロングの勉強始めたんだけど、動きがヘン過ぎて攻撃全然当てれない‥
シユウミッションのメイデンさんにすらやられちまったぜ
メイデン用のコンボおしえてくだちい><
>>1乙
さぁて前スレ終わり際のこのドッキリ、どうなってしまうのやら
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
>>10 おそらく税抜き価格を勘違いしたんじゃないかと思われ
そんな半端な値段はしないだろ
全く最後まで楽しませてくれやがる…
いきなり「DL版公表!スサノオコードも自動でついてきます^^」とかだったら
わざわざ読み込み遅いUMD版を予約したのがアホらしくなってしまうんだが?
>>16 半端な値段のソフト自体はある
しかしこれは誤植か勘違いだと思う
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:52:48 ID:GmWOr74eO BE:2714578278-2BP(1000)
DL版の価格が5230円のバンナム価格だったら信用できるのだが・・・
ところで体験版だと自キャラのフェイスパターンが恐ろしく少ないんだが
製品版だと増えるんだろうか
・・・増えるんだよな?
>>1乙
誤植断定余裕でした
逆にいえば、税抜き価格と勘違いする=DL版の発表は今の所なし じゃない?
俺も間違いだと思うわ
前に、公式の値段表記でダウンロード版あるじゃんと
勘違いしてた人もいた気がするw
おいおい
今見たけど「予約ミッションのみで入手可能」なってなんだよ
なめてんの?これ
やっぱり消費者のことを考えないところはバンナムだなw
>>19 DL版があったとしても「予約」のスサノオはつかんだろ
>>24 増えたとしても顔はあとで変えれないから
スサノオ装備を諦めることになる
PSPo2スレで叩かれてて笑った。同属嫌悪なのか?
>>24 倍くらいには増えるんじゃね
とはいえあんまりアップにして見る機会も少ないけどな
>>16 4,980円に消費税5%をかけるとぴったり5,229円になるからな。
誤報以外の何者でもない。
数字が二つあるからダウンロード版価格?とか勝手に思っちゃったのだろう。
バンナムは鉄拳のDL版が1円高いというハンパなことをしたからなぁ
>>21 そうなのか
確かHPで価格が二つあるって事で過去スレでDL版か、って話になったんだが
それと同じ勘違いだと思うな。まんま税抜き価格だし
しかしDL版来てたらどうしよう、UMDキャンセルすべきか? 悩むわ
あれ、例のページ修正されてない?
どうせスサノオは、何ヵ月後かに配信されるだろうから予約しなくていいか
別に悔しくなんかないやいっ!
【1月28日21時追記】記事初出時、価格にダウンロード版が存在するかのような記述がありましたが、本作にはダウンロード版はありません。
関係各所にご迷惑をお掛けしたことを深くお詫びし、訂正いたします。
おい
>【1月28日21時追記】記事初出時、価格にダウンロード版が存在するかのような記述がありましたが、
>本作にはダウンロード版はありません。関係各所にご迷惑をお掛けしたことを深くお詫びし、訂正いたします。
修正早いなおい
俺はUMDはスサノオコードと布教用にして DL版買うとか余裕です(^^)v
よ・・ゆう・・で・・s
>>33 メディアがそんなアホなミスをやらかすのか
そもそもDL版出すならメディア向けリリースにとっくに出てるはずなんだが・・・
DL版を発売するなら公式ブログとかでアナウンスするだろうから、誤植か勘違いだったんだろうな
・・・だよ、な?
開発がここみて、直させたとかw
速攻だなおい。この速度、誰が通報した?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:58:14 ID:GmWOr74eO BE:2375255977-2BP(1000)
えっ
ワロタ
わ、わかってたことだけどね
>>19 そうだよなぁ
あと気になったのがURL先の文章
>ただし、予約特典限定ミッションをプレイするには、予約特典のカードに記載されているプロダクトコードを使って「限定ミッション解除キー」をダウンロードする必要がある。とのこと
やっぱりUMD版を買わないと意味がないっぽい?
いやしかしその訂正のお陰でダウンロード版がないという証明は出来たな
びびったぜ、マジで
あと一時間ぐらい葛藤してたらUMDの予約取り消すところだった
52 :
ogani:2010/01/28(木) 21:59:01 ID:v9/1TR350
oioioiioioioioioio
ファミ通でのgod eaterの紹介での動画でスサノオみたかああああ?
ぱねええええ。あれほどだと思わなかった。wwwwww
まじでもう神ゲーの予感しかしない。
おお、良かった。
DL版なんて今更発表されたら泣き寝入りするしかないしなw
修正されたんすかww
>>31 あれはボタン連打ゲーだからすみ分けできてるでしょ
ダウンロード版なしかよ。
期待させやがって。
通報した・・・が、それから2分も経ってない気がするw
ひぃぃぃ
やっぱりDL版ないのね、安心した
きっとこの会社は俺たちを裏切ることはない
以外にスサノオよりも読み込み速度とる奴多くてびっくりした
まぁ杞憂だったわけだが
ってもう訂正されたのか
まったく、余計な心配してしまったわ
>>59 その場合はUMD版とDL版を両方買うという選択をする予定だった
つかこのスレで書かれてから即効で修正入る辺り、監視されてるな
いい夢は見れたかよ、の気分だぜ
ってもう51喰目かよ。軽く50喰目終わったな…
60喰目までもしかしたらいけるかな
あれ俺何してんの?IDの横の奴何??
FW6.20が突破されたみたいだな
ゴッドイーターにも対応するかも!?なみたいだが。
とりあえず割れ厨を通報する方法ってあるか?スレチだとは思うけど
>>12 △多用するのは慣れてからがいいよ
□を三回まで繰り出して、まだ隙があるならIE(ロングのみ)挟んでコンボ再開
ただ、あんまり欲張りすぎると被弾して戦闘不能になり易い
その時はステップを使って接近+□2回→ステップで回避
そのうち△をうまいこと使って切りながら離脱できるようになるよ
もう来週には神喰い放題なんだな。
体験版じゃ三ヶ月持たないとだろうなぁと思っていたのに
見事なドッキリでした…ってか
おいコラ!
見てガッツポーズをしてしまったじゃないか
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:05:13 ID:5GCn37fH0
ま、スサノオも第一種タブーアラガミなワケだから、
どうせホント勝てないような奴も追加されそうだな。
>>64 まだ通報は早いが、恐らくバンナムの事だ。DLCという名のアップデートで対応してくる筈
記事担当今ごろブン殴られてるな
>>1乙イーター!
俺がにゃんこせんせいとうふふきゃっきゃっしてた間にこんな騒動が!
まぁサイトの誤植はよくある事さ
多分割れじゃDLC使えないだろうよ
ザマァになることを祈る
>>64 割れ厨はアドパを利用できないので無視
改造厨は騒ぐ方が、どっちかと言うとよくわかってないやつが多いので無視
身内ならハブってやれ
kaiは知らん
ヴァジュラソロ記念パピコ
だけど回復錠と体力増強剤手放せんorz
誤報かぁ自分もはやとちったな
話変わるんだけどヴァジュラって後ろ足切っても倒れるんだな
数百匹狩ってるがこんなケース初めて見た
まぁ後ろ足なんて狙って攻撃しないしな
それでダウン状態なんだけど死に際みたいに前足で体を支えてて微妙に可愛い
話ぶった切って悪いんだがコードネームって何に使われるの?今さら体験版始めたんだがここで悩んで進めないぜ!
あと参考におまいらのコードネームがどんなんか、どうやってつけたか教えてくれ
色々戦術考えて挑んだけどやっぱりヴァジュラたんに轢かれる
練習しかないのか!
いつになったらソロで倒せるんだ(つд;)
ループTHEループ
ミッション中に表示される名前
>>76 ミッション中表示されるので名前と同じにした方が恥ずかしくない
シユウちゃんやっと全部位破壊討伐できた
ちょっと違う部位攻撃してるとあっさり死んじゃうから困る
>>76 どっちも同じでいいんじゃない?
体験版ではコードネームしか表示されてない
>>75 mjd?尻尾攻撃に失敗して怯むのは良く見てるけど、そんなダウン見たことない
ちょっと試してくる
それにしても、スサノオの動画見ているとレーザーで攻撃したくなるな
どうもスサノオの遠距離攻撃はブラストみたいな近距離戦用みたいだし
>>43 日本のメディアのレベルなんだと思ってんの?
普段からそんなミスばかりどころの騒ぎじゃないだろw
シユウさんの頭をレーザーで狙撃して「結合崩壊!」が出たときの爽快感は異常
最近はあの一瞬のために師匠に会いに行ってる
最初は名前とコードネーム別にしてたなぁ
スサノオの濃縮アラガミバレットレベル3はやばそうだ
名前ヌコ
コードネームcat
ヌコ可愛いじゃないか
コードネームはともかく、名前は通信相手から見られたっけ?
好きな作品のネタバレな名前使っているから少し気になった
なぁ、KANON君?
3分切ってる人にききたいんだが
ヴァジュラ移動する前に倒すの?無理じゃね?
アドパでやろうな!
93 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:15:43 ID:hPfiGHU20
名前コードネーム違うと恥ずかしいのはなんで?
オンラインやってる人にはコードネームだけじゃなくて名前もばれちゃうの?
ベルセやゴッイーなった人よ
いたらだいたい平均の戦闘不能回数(リスポじゃないよ)教えてくりゃれ
>>93 Killみたいなのつけたら恥ずかしくてネットに繋げねえだろ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:16:49 ID:5GCn37fH0
>>76>>82 Kill本当にイイ!(゚∀゚)
オレと被る勇気があるならつけてもいいぞww
…Kill有名になったなwwww
体験版のみ素材取得→携帯厨氏ね
スサノオクエスト→携帯厨、非予約組氏ね
PSストアで続々DLC追加の予感→携帯厨氏ね
なんとも携帯厨に優しくないゲームだな
携帯厨で予約した俺涙目だわ
モンモンハンニバルみたくトップメニューから楽々クエスト落とせるようにはならないのか?
>>93 いやコードネームだからって気張ってとんでもネーム付けると恥ずかしい事になるだけ
普通ほら、コードネームってこう、裏の世界の通称みたいなねぇ…w
>>91 スタグレとかトラップとか大量に使えばいけるんじゃね?
>>95 そのぐらいで恥ずかしがってたら適合者にはなれないだろう
なぁなぁ
製品版のスタートメニューにトライアルインストール?だか何だかがあって
いざ神機足りなくても取りに戻れるんじゃね〜みたいな予想たったじゃん。
それつまり事実上、体験版と製品版でアイテム共有できるって事だろ。
ってことは、スタグレ無くなったあと体験版にお邪魔してリッカたんに話しかけたら、内緒にしてくれるんじゃね?
>>76 コードネームはミッション中のメンバー覧とキャラの頭の上に表示される。見た目モンハンのNAMEと変わらない。
なので通信プレイしかしてないと、名前を目にすることはない。
名前はストーリー中の文章で使われるみたい。
正直この使い分けなくてもいいが、あったらあったで面白いと思う。
ちなみにNPCは名前のアルファベット読みにしてあって、名前リンドウ、コードrindou
それに倣って名前のアルファベット読みにする奴が半数。
せっかくだから二つ名にする奴が半数。
killって
〜を殺すって意味じゃなかったっけ?
>>98 PC持ってたらMedia Go でも良い
くそー 箱買うためにPS3を売ったことが今更悔やまれる
アドパしてぇなぁ
>>91 3分切ってはいないけど、
リッカから貰えるスタングレネードを使えば逃がさず倒せるよ
虎剣でうまいこと怯ませればタイムアタックできるそうだけど、
自分は礼拝堂の通路寄りで戦って、逃げそうになったらスタングレネード投げてる
捕食して大雷球でも着てたら、壁貫通狙撃で怯んだ時にこっちに帰ってくるよ
スタグレないとやっぱ無理か
>>91 スタグレ使い切ってね?
俺は3個消費→逃走モーション→1消費→3個消費の計7個で倒すパターンが多い。
頭より前足結合崩壊させた方がクリティカる範囲広いから虎剣使うなら慎重に前足狙えば行けるはず
シリアルキラー
とりあえず俺がこのゲームを開始した時に付ける予定だった名前はリンドウ
>>104こまけぇこたあいいんだよwwww
雰囲気さえ伝われば。
というオレも2ndキャラはまともな名前にしてる
>>111 危ないとこだったな!その死亡フラグは回避されたぜ!
>>102 PSPスポットがあってもPCメルアド取得しないとPSストアは利用出来ません
大半の携帯厨は諦めるよ
>>98 モンモン以下略でDLできるなら無線LAN環境があるんだから、PSPからPSStore行けば良いじゃないだろうか
Spree killer
>>114 googlemailとか方法はあるだろ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:25:40 ID:hPfiGHU20
>>95 >>99 サンクス
名前ってのはマルチやってる相手には見えなくて
ストーリーのとき字幕で出るって感じか
とんでもネームじゃなきゃ一緒じゃなくてもおkってことだな
>>112 おkwwこまかいことはいいよなww
ごめん><;
姓と名の間に空白を入れるべきか悩む
>>114 フリーのメアド取ればいいじゃん
Gメールやヤホーメールでもいけるという報告があったぞ
そこらへんのアクセスポイントからDLできないんかね
>>114 俺、携帯しか持ってないがDL出来るぜ?Yahooのメアド、携帯しかなくても取得出来るし使えるし
ほう・・・
>>118 そこまでして神喰いたがる携帯厨は少ないだろうなぁって事だよ
メルアド取得メンドクセ〜って諦める携帯厨は多いんじゃない?
>>103 予想だけど戻れはしないと思うよ
トライアルインストールは予約購入し、プロダクトコードを持っているけど
体験版をやらなかった人≠フ救済措置じゃないかな?
Killさんはたまに見かけるがジロウエモンさんは見かけなくなった
>>124 出来るよ
フリーなら大丈夫だし
契約してる所ならもっとOK
133 :
76:2010/01/28(木) 22:30:59 ID:+WJadPu1O
レスさんくす!
俺には厨二脳足りないみたいだし通信したいし無難に名前のローマ字表記にするわ
いやしかしこのゲームマジで期待できるわ。体験版からの大規模改良とか凄いしアリサ可愛いし。
136 :
128:2010/01/28(木) 22:31:27 ID:Qp7Kn3aF0
救済措置じゃねー。
単にDLの手間を省きますね〜的なものだとオモタ
>>137 じゃあこのスレで同じような質問見かけたら優しく教えてやれ な?
【1月28日21時追記】記事初出時、価格にダウンロード版が存在するかのような記述が
ありましたが、本作にはダウンロード版はありません。関係各所にご迷惑をお掛けした
ことを深くお詫びし、訂正いたします。
>>91 可能。移動する前にスタグレ等で阻止&怯ませで阻止。
そのまま死ぬ直前まで行けば大抵エリア移動せずに回復動作したりする。
>>98 つ PSspot
話は変わるがやっとゴッドイーターになりました。
神機349。称号変化してないか見たくて新平装備にしてみたら変わってた。
よくよく思い出してみたら一時期全く捕食使ってない時があった。
マルチは0。前スレに書いた状態からそのままヴァジュ続けていました。捕食は少し多めに入れてました。
ベルセルクには未だになりません。
やはり称号ゴッドイタは捕食が関係有るような気がする…
これが携帯厨か
>>131 さんくす
もんはん形式だったらDLしやすくていいぬ
で、GEをDLしてきたついでにドッと八区体験版をDLしてきたら…おい、こっちもなんとかしろ!バンナム!全然おもしろさが伝わらんぞあんな体験版じゃ!毎回戦闘でリズムアクションみたいなことやらされんのかよー!?
祖父通販が完売しとる
>>127 そこまでしてって言うけどPC持ってる人もほぼ同じ手順踏まなきゃいけないんだが
多いんだろうなぁって話をしただけなのに
勝手に俺を教えて君に認定された挙げ句
叩くのは止めてよね、 血が出ちゃうから
面倒臭い作りにしたもんだなぁって話よ
>>142 さっきも同じような質問したんだが
戦闘不能回数も関係あると思うんだけどどんなかんじだ?
まあ、DLクエ関係は、手軽にDL出来るモンハンに分があるのは事実かな
>>149 教えて君だと思ったらそもそも教えないんだよ、判るだろ? な?
居なくなってしまった、シオンさんのこと
たまにでいいから想い出してください…
予約キャンペーンPVのBGMてスサノオ戦のやつかな
なかなかテンションあがる
ネット認証絡めたり、予約限定特典をやるのは割れ対策もあるからね。
もう携帯厨のことなんかどうでもいいわ
どうせ中学生とかだろうし
>>90 言っておくがKANONという言葉自体が存在してるから
あのゲームのKANONとは限らんよ
ペアで連れていくとコウタが何気に強くてワロタ
次点でソーマさん
俺の腕がショボいだけだけどね・・
コードネームの頭文字を大文字にすべきか小文字にすべきか
アドパ辺りで見るのはどっちのが多いの?
うん
携帯から頭の悪いレス書くのやめてよ
ただでさえ規制されてたのにまた肩身が狭くなる
割れもそうだけど
追加ミッションとかDLするのをPSNで統一しようとしてるんじゃない?
sonyの鯖だから負担かからないのもあるし
自虐ネタか
>>153 言うな、言わないでくれ。古傷が痛むから
俺の25時間が…
携帯規制解除されてからどこもかしも基地外が復活してきて迷惑だ。
ずっと全規制でもいいくらいだ。
コードネーム?
あぁ俺が厨二だったころ書いたSSのファイルの拡張子にしたよ
[text]
MediaGoでDL出来ると割れ対策には成らないんじゃないのか。
6.20破られたのか…KHとかいい気味だったのに
GEのストア通しての追加コンテンツに期待
ミッションならまだしも新アラガミの魅力は大きかろうて
>>168 DLC自体に対策があったらいいんじゃないか?
CFWだと認識できないとか
>>157 ゲームの名前としてもKANONはあった気もするしね
一番の問題はNPCと音が被った事だけど
>>158 コウタはNPCの中で一番引き際を考えないAIだよ
リンクエイドの回復量も多いけど、使うとコウタが瀕死になる
全力なのは解かるので、可愛いと言えば可愛いが
携帯基地外は、携帯使ってる奴らを規制させることが目的だからあんまりそういうことを言うと喜ぶんじゃまいか?
PSpo2なんかほぼ丸々SCEのサバ借りてインフラやってるみたいだし
SCEがサード相手に積極的に環境を開放してるのかもしれんね
まぁPSpo2はその金策に有料DLCしてる訳だけどw
>>168 PSP繋いでないとDL出来ないんじゃ無いっけ?
使ったこと無いから又聞きのうろ覚えなんすけど
>>170 前スレで既出だよ、情報サイトにも結構出てる
テンプレに入れてもいいけど、なんか荒れそうだから嫌だな
PC規制解除されれば携帯なんてウンコツール使わねー
ダウソ版は駄嘘だったか
>>172 そういえば台場カノンのスペルってKANONなのかね
CANONならさりげに正典の意味になるんだが
>>159 ぶっちゃけ全く気にもならない
どうぞ好きなように
>>170 動いているところ始めて見た…
すげぇきもい
避けられる気がしないわ
すまんね。いや〜しかしスサノオ素材手に入れるのも一苦労しそうだな…
仲間に全部任せる戦法はありなのかな?
>>175 以前試した時はDL先としてPSPを繋ぐ様求めてもFWは見てないみたい。
クソオオオ! 2月4日に届かないのかアアア! 尼アアアアアアア!
>>169 でも、6.20のは釣りだったっていってるぞ!
いま調べたらそういってた 違ったらスマソw
割れ厨ざまぁwといっていいのか?
>>150 遅くなってごめん。
戦闘不能回数でいいんだよね?
普段は4〜6戦に1回死ぬくらいだけど1回死んじゃうとその戦闘中立て続けに何回も死んじゃうのが多々あり。
回復持っていかないからか…
総戦闘不能回数は100〜200の間だと思う。
尼だからな
しかし尼だから届かないはずなのに届く事もある
恐るべき通販よ!
>>157 視野が狭いって怖いよな。
特に言葉をマンガ等の引用から直接覚えたヤツ。
俺の友人、バスクの親書読んだヘンケンが「なんて破廉恥な…!」って言うシーンで
「どんなエロい親書だったんだよ」って真顔で突っこんでたからな。
さて…今回はどんなツッコミを入れてくれるやら。
これほど面倒臭いというか敷居を高くして売れるのか?
ガッチガチのオタ狙いの売り方だけどwww
ライトな人達や非予約組をばっさり捨てるような売り方で
発売前から言うのもなんだけど
続編期待してるから不安だわ
ここのショート使いは5連撃のラストって△?
出が遅い気がして□にしてるんだが
>>188 ス……マナイ……ア、アマのこと……忘れ……テ……タヨ……
>>179 台場カノンはコードネームがCANONだと思う
カノンがNPC参戦する可能性が示された画像で「CANON」表記だったからね
開発陣のPCの可能性もないわけじゃない
>>185 尼は発売日当日に届くことはまずない
あ でも俺cod4は発売日2日前にとどいたんだよなぁ・・・
>>114 俺PC無くて携帯のアドレスでやってみたら
取得できたよ
定期的にソロに耐えられなくなる
戦力的じゃなくて精神的理由で
もっと喋れNPC
カノン「KANONよりCANONの方がかっこいいですよね」
>>196 製品版でしっかりしゃべるんだって・・・
>>196 オウガ「もしもし、代わりに私が喋ります」
製品版では悲鳴は追加されてそうだよ、リンドウさんFFの動画を見る限り
>>187 サンクス
なるほど 俺は毎回2乙するから関係有りだと不味いな
貴方ぐらい上達できるように狩り続けんぜwww
ミッション終了後の沈黙がこわい・・・
NPCがしゃべらないどころかBGMすら止まるとか
>>196 大丈夫だ!製品版はしゃべるらしいぞ!
俺も待ってるぜ!
台場カノンて酷い名前だよな。 都庁ロボに感じる。
シユウ「ならば私が喋ろうぞ」
MHにしろPSにしろGEにやっぱ携帯機の協力型ゲームは強いなぁ
GE体験版微妙とおもって投げた後、寝て起きてプレイしてみたら普通におもろかった件について。
コイツ…化けたな?
>>205 だが顔は結構美人
あれキャラクリで作れる顔と同じだけど、製品版でも汎用グラのままなのかな
FF13でいきなり青髪のヴィジュ系になった某NPCみたいに別人になりそうな気もするが・・・
>>202 特別ミッション2でオウガさん一匹放置
オウガから貫通ニードルを一つ以上入手
オウガ三匹+コクーン2匹を倒す
最後に、見付かってない最初のオウガさんに向けて貫通ニードル発射
すると・・・?タイミングがよければBGMが鳴り続けるよ
>>211 俺は今のところ、ジャンプ→△飛び込み→□×n→ジャンプ→△で離脱してる
どう見てもスタミナ食い過ぎだしスキだらけだし良いとこなしですね。
五段目△?あぁヴァジュラの腕にピンポイントで当てたいときに使ってるよ
PV見たらまた血が滾ってきたwwwww
あと一週間wwwwwうはwww死ぬwwww
体験版やってくる
寝かせる程旨みが増すんですね
>>187 毎度検証乙です、肉便器さん
戦闘不能無し
ソロ
捕喰したりしなかったり
部位破壊頭と前足
コクーン殲滅なし
リッカ常用(もしもペナルティあったら即死モノ)
アラガミバレット持ち帰りなし
平均SS+
で100匹狩ったがベルにもゴッドにもならず
ちなみにマルチ4回以下
>>213 ジャンプ△2回はすげえw
もっと慣れて着地位置把握出来るといいが
>>214 その技術欲しいな
>>209 製品版はさらなる改善の嵐、新規タイトルなんだ
みんな投資する感覚で楽しもう、まだまだ間違いなく進化する、ブログ見たらわかるよね
てかブルートゥースっていくつか種類あるの?・・・わからん
ヘッドセットが欲しいんだが
ショート使いの人に聞きたいんだが、地上戦は△連打してる人が多いのかな?
製品版に向けてショートの練習してるんだが、□連打も△連打をもあまり変わらないような気がしてな
>>220 PS3用でググって評判が良いのを買えばいいのでは?
>>219 4段目までテキトーに切って5段目入るとこで
右下に剣を振り切るあたりで腕に当たるように向きを調節すればいい
時間に余裕がないならそんなことしないでステップ脱出なのは言うまでもない
>>221 体験版では△も□もダメージ変わらんってはなしだよ
製品版で強攻撃が強くなることを期待
アリサは俺の彼女ですがなにか?
>>209 違うよ、209が改造されたんだよ。
気付かなかった?
なんかカメラがキャラに寄りすぎてるような感じがするんだけど。
圧迫感というか・・・
俺だけか
主人公(女)がメディカルチェックでベッドに寝た後
勝手に脳内補完
ペイラー榊「うほっ・・・」
シックザール「ペイラー?」
榊「おっとすまんすまん
メディカルチェック開始だ」
シ「では、私はすこし外に出ていよう」
速度速すぎだろう。ようやく追いついた
スサノオの歩き方がすごいキモいな。思わず足を結合崩壊させちゃうぜ
それにしてもビームや弾幕は反則。避けられる気がしない
>>229 自分の目がどれだけ節穴か思い知らされたわ
高校の情報が出てから、そのページチェックしたはずなんだけどなぁ・・・
>>224 マジですかい!?バスターはwiki見るかぎりだと、□と△と威力違うみたいだけど。
そうか・・・□連打だから、なかなかヴァジュラたんの前足破壊出来ないんだ!△連打すれば!と思っていたが、俺の腕がUNKだっただけか
情報さんクスコ
>>229 超サンクス!!
これでやっと眠れr・・・おっと、誰か来たようだ・・・
>>207 ま、俺はどっちも協力したことないけどな
体験版である程度操作慣れておくと
本編ストーリーで新型だとか新入りだとか呼ばれといて
しょっぱなのミッションからガンガン斬ってガンガン避けて
自己満足の極みに浸れるよね
製品版もオンライン共闘ないんよな?残念
全部の剣種使ってるけど、ロングの存在意義が・・・
リーチあるといってもほぼ同じリーチでバスターのほうが攻撃力も高いし
ショートは使い易過ぎだし
(・ω・`)
スサノオ動画見たけど勝てる気しないな、ソロで戦う勇気がない
あとBGMが伊福部っぽい感じでいいな、最近聴く機会なかったし
>>84 ちなみに、前足よりめちゃくちゃダウンしづらい。後、ダウン時間は前足より長いみたい。
>>142 おめでとう!
やっぱ捕食関係ありそうなのか・・・。これでまた捕食オンリー生活をする気力が沸いてきたぜ!
□と△違いがないことはないはず。ただ微小すぎてわからないだけで。
私も製品版に向けてショート練習中だけど、ショートで足つぶしつつ50型機関砲でモルター連射すると簡単に落ちるよ!
>>142 ゴッド称号おめっとう。
どうやらマルチプレイ回数は関係ないようだな……。
少し思ったんだが、ベルセルクが討伐数と関係しているのだとすれば、
小型、中型、大型に関係なくの合計数かな。NPCに倒されたのは除外で。
そうなると、ソロでミッション2で狩りまくるのが一番手っ取り早いし
逆に大型だけ狙ってても討伐数はなかなか増えないから、
時間がかかる……のかもしれない
>>218 腕がないから150回は死んでるな。
>>239 インパコンボが安定して組めるなら時間毎火力はある・・・
だが俺はショートを振る・・・
>>238 何が言いたいのかはわかるが、体験版でも製品版でもオンラインで共闘はできる
アドパとkaiで
>>238 あるだろうがストーリーに応じてその時仲間にいる奴連れてくだけじゃね?
ヴァジュラ
シユウ
オウガテイル
オウガテイル赤
オウガテイル黒
コクーンメイデン
コンゴウ
サイゴート
サイゴード堕天
グボラ・グボラ(だっけ?)
サリエル
ボルグ・カムラン
クアドリガ
ウロヴォロス
スサノオ
人面ヴァジュラ
帝王ヴァジュラ
今情報が出てるのはこれだけ?
後何匹くらいいるか楽しみだ
>>236 ソロ専か?wwどっちのゲームもいろいろ役割があるだろう
>>242 特別1で3万稼いだ(アイテム売らず)自分はまだゴットイーター出てないよ
オウガの討伐数もかなり稼いだと思うんだけどなぁ
インフラあればヒットしただろうなぁ
残念
>>239 打点の高い位置にある部位破壊がしたいから、空中格闘多めに取らなきゃいけないけど
バスターじゃやり辛いし、ショートじゃパンチ力稼げないし…
そんな時に痒い所に手が届く近接武器はなんですか?
そうロングソードです
スサノオ見てきたけど、カムランよりは小さいんだね。
カムランより動き激しいな、さすが荒ぶる神だ。
>>249 あそこまで短時間でキャラの位置が変わるのに完全に同期とってるからインフラは無理だと思われ
スレ番48以降は見てなかったけど勢いが急上昇しててワロタ
2500越えってなんなの
ヴァジュラに捕喰で溜まっていた雷鎚を、三発連射して撃ってみた。
ヴァジュラたんが麻痺ってビクンビクン痙攣してたから、視姦してやった。
>>244 PSPo2みたいにオンでやれるのか、買うかな・・オフだとPSP所持俺だけでさ・・
まあ無限ループが結構な割合を占めてるけどな
人が居ないよりはマシだろう
バスターだとステップ+△orステップ+□の攻撃でロング△みたいな攻撃出せるけど、
ダッシュ中に○ボタン押してガードが暴発する時がある
相対的に△だけであの距離を詰められるロングはそれなりに使いやすいよ
この速さなら言える!
カノンちゃんは俺の嫁
>>255 PS3かkaiを使えるならな
アドパはあくまでアドパだ
インフラはアドホックに比べてかなりラグが発生しやすいから、MHやGEみたいなゲームだとストレスたまりそう
つか、雑魚ですら同期とってるGEじゃまず無理だろう
雑魚は同期とらない上にアクション性も低いPSPo2でさえ、インフラのラグは結構気になるレベル
>>218 もう少し思い出したので追記
神機300越えてからはNPC参加率90%
その前は70%位
アラバ渡し300越えてからは0
アラバは猫がエリア移動したら撃って戻って来てもらう為に使用
リッカ多用。一度も貰わず出撃したことなかった位
部位はほぼ全箇所破壊。たまに壊す前にやっちゃうくらい。
後、関係あるか判らないけど結構NPCが止め刺しちゃうことがある
連れてくNPCは横乳以外の3名
ダッシュ中に□攻撃すると暴発するIEであった
>>234 wikiの小ネタの武器種別威力及びバスターモーション値調べを見て見ると良いと思う
正直バスターは1.18倍ってレベルじゃないくらいモーション遅いんで□使ったほうがまし
ショートはASでキャンセル可能なので立ち回り変わるとは思うけど、スタミナ消費考えると□のが良いんじゃないかなぁと思ってる
>>255 どうも噛み合ってないような気がするが、PSPo2のようなインフラストラクチャモードはないよ
インフラとアドパ・kaiの違いは各自ディクショナリーを引く(ググる)といい
ググってくるぜ、ありがとう ,hack//の人
>239
地上も空中も無難にこなせるから、飛行タイプのいる製品版だと一気に評価変わるかもね
バスターは地上特化過ぎて、ミッションによっては地雷呼ばわりされるかもしれん
TEST
オンラインマルチプレイをインフラって単語だけで済ますのが悪い
>>248 参考になる。
1だけで3万fcだとすると、250匹くらいオウガを討伐してるな?
ここで仮定
ベルセルク :討伐数1000匹
ゴッドイーター:捕食数1000回
討伐数は小型・中型・大型種類問わず。NPCが倒したのは除外
捕食数は死後の捕食数は含めない、とする
今までのレスからシンプルに条件を仮定してみた。
とりあえず発売までサードキャラで捕食数の検証してみるわ。
>>270 おいまて、そんなことしたら私がやることなくなっちゃうじゃない。
捕食オンリーは私の特権だ!わざわざサードでtestなんて名前で作っちゃった私が泣きそうじゃない・・・。
>>266 ジャンプ△が特殊なだけで、□はめちゃ強いぜ。
地上のコンボはどれも1セットが大体同じ位の時間になる様になってるけど、
空中は強い一撃叩き込んですぐ降りられる。
>>269 SideBN漫画版に載ってたグボロ・グボロじゃないかな?
ヒレがある水棲系のアラガミ
ゲームに出るかは判らんけど
実は戦闘不能回数1000でオチコボレとか?
>>270 前スレか前々スレで、捕食を殆どしてないという人がゴッドイーターになってた気が
思いたったらすぐ行動ってことで3rdキャラのエリックでオウガに殺されてくる
>>271 あ、じゃあ捕食頼む。
もう少しで元あったキャラ消してもっぐもぐ〜☆で検証やろうとしていたぜよ
じゃあ、とりあえず討伐数やてみる。
>>274 新兵からその称号になって戻れなくなったら悲惨だなw
>>246 オウガテイルの赤と黒って別種なのか?
グラが同じだから活性化で色が変わるとかかと思ってた
>>270 そんな感じがする…
>>274 もしくは、リンクエイド回数1000で衛生兵が何かに変化だったりしてw
よし、実行だああ
2キャラ目でチャレンジミッションやってたけど、追加報酬で砕かれた神機出るんだな
1キャラ目の時は気に留めてなかったから気付かんかった
なあ、この中で俺以外にソロ専の奴はいる?
エリックって何に殺されたんだろうなぁ
そういやもうすぐゲーマガも発売じゃないか。今回のミニ小説はアリサが主人公だったか
楽しみだ
なにをもってソロ専というのかわからない
…ああ、オフ専とソロ専を間違えていた
>>282 kai設定したけど何故か出来なくてソロオンリー
>>283 PVのグラサンがエリックだとするならオウガテイルになるな。
まあザイゴートにやられる奴だし仕方ないか・・・
周りにゲームやる人いないし、かといってネットで知らない人とやると
下手くそでリンクエイドされ係になりそうなんで
これからもずっとひとりでNPCと遊びます
変態四人より下手くそ四人でやった方が面白いと思うんだが
取り敢えず捕食を出来る限りしまくってる23時間キャラで
ゴッドイーターにはまだなれてない
捕食オンリーでヴァジュラを十匹以上は狩ってる筈だが
つか捕食を1000回もしてる奴がそんなちらほらいるかどうかが疑問だぞ
俺も初めは捕食かと思ってて捕食オンリープレイを試してるんだが
プレイ時間とか、討伐数、など幾つかの条件が重なってなるんじゃないかと予想
>>289 寂しいこと言うな、リンクエイドくらいでガタガタ抜かす奴はこのスレには居ない。
だから、一緒に行こうぜ。
な?
うちはネット環境ねーけどw
>>289 下手くその為にリンクエイドはあるんだぜ
まずは生き残ることを考えてリンクエイドして貰ったらその恩を決して忘れなければいいさ
ただリンクエイドして貰えるからって気軽にガンガン死なれると嫌になるが
廃人四人
A「・・・回復柱設置完了」
B「トラップ設置完了・・・」
C「Dが囮で引き付けろ」
D「・・・体力50%」
A「凡ミスするな」
B「これでSSS+が困難になった」
C「失格」
雑魚四人の場合
A「おっしゃ準備いいな!?」
B「おk」
C「おk」
D「あ、体力増強剤忘れたwってちょうわヴぁじゅyふjkl」
A「リンクエイドオオオオ!!・・・あ、俺が死んだ」
B「リンクエイドオオオオ!!・・・あ、俺も死んだ」
C「ちょwww俺一人とかwww」
D「うはwww早くもリスポwww」
>>290 モンハンやってて思うがまったくその通りだと思う
上手いやつが集まると、効率やハメプレーになってしまう
もっとギャアギャア騒ぎながらやるのが楽しいんだよ
ミイラ取りがミイラになるのが面白いんじゃないか
アドホックモードでしか手に入らない素材があるならギスギスしそうだけど
そういうのは無さそうだし、適当に楽しむのが一番だよ
>>294 うまいの三人で下手くそな俺はどうすれば
>>291 そうか。できれば平均捕食数と、ミッションクリア時間教えてくれ
まあ、間違っている可能性含めての検証だからボチボチやるよ
>>289 考えすぎ(笑)
むしろモンハンよりあれこれ考える必要はない
モンハンは暗黙の圧力が多分にあったからな
モンハンは並みのプレイヤー3人でも
ラージャン×2匹が10分掛からないからな
難易度的にはそれほど高くない
とりあえずマルチはFF祭りになる時間は必要
大事なのはノリと感謝と熱さと楽しむ心だぜ
NPCも連れていって自分はHP低めを維持し
友人が死んだときはNPCより早く駆けつけてリンクエイドをしまくるとか
そんなんばっか
ばか、お前くんな、リンドウ早く来てくれw
という会話をしあってるのも楽しい
みんなありがとw
ネットでのプレイってガッチガチに身構えることもないんかな
環境ととのったらちょっと顔だしてみようかしら
雑魚とか廃人とかじゃなく、スキルが同じ位の人とやるのが一番楽しいでいいじゃん。
まぁGEだとKaiでチームにすら入れない俺はアリサたん連れてくからいいけど。
MHでKai出来るのにGE駄目とかどうにかしてくれバンナム…
既出だろうけどファミ通にグボロ・グボロが地味にうつってるな
>>298 平均捕食数は、コクーンとか含めると15回前後かな
クリア時間は、特別ミッション4とチャレンジ以外はSSS+
あとマルチプレイは十回前後、神機は48個だな
いまさっきAmazonで注文しちまったい
特典つくんかな?まあいいや
ええアリサ見たさですとも
モンハンはなれたらソロで金銀同時討伐が作業になるからな
それよりシユウってさ、明らかヴァジュラより機敏そうなのに全然動かないよな(笑)
シユウといえば滑空の判定が若干、亜空間な気がする
瀕死のダメージ受けて敵の足元に投げ出されて
逃げながら回復アイテム使おうとすると
アイテムの選択とダッシュがごっちゃになってワーってなる
シユウはそれが仕様です
なんちゃってぎゃははwww
>>307 しっかり飛ぶじゃないか
あと逃げ足が機敏。飛べよと。走り出したときどうしようかと思った
>>308 爪には衝撃波があるから爪の回りだけ当り判定大きいみたいだぜ
>>309 さりげにアイテム画面開きながらでもステップは出来る
ステップで逃げる癖を覚えるんだ
今猫のジャンプしてから雷球落としてくるやつをメクられ無いようにガードしたら6〜7割位削られたんだが…
マトモに食らった方が安いのは何故…
>>298 あ、いや言い方まずかったな。
最速クリアタイムではなく、一回のミッションにかかる平均時間だ
捕食だけで敵倒したりすると時間かかるっしょ?
ゴッドイーターとったと報告する人は大体80時間かかってる
で、大雑把に計算すると500ミソンくらいはやってるから、捕食1000回
くらいならやってそうなのよね
>>308 一見当たってそうで「当たってないだと!?」って事ならあるが
ガノトトス的な意味での亜空間は感じたことないな。シユウに対しても誰に対してもこのゲームでは。
しっかり立ち回ってれば理不尽な事はほぼ起こらないし俺にはストレスなくて優しい。
>>300 MHP2G、全クエクリアくらいはしてるが
短期な俺には難易度高くてしょうがないw
長々逃げ回ってちまちまヒット&アウェイは精神的にキツ過ぎる
317 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:31:22 ID:NHw8oeEc0
さっきアドパでやったけどモンハン初めてやったときより面白かった。
>>313 ガードすると連続ヒットの扱いになる
普通に食らうと一撃目だけしか当たらないからその違いだな
>>311 爪が広いのか
飛んでるのに一段ジャンプで避けれるしよくわからんわw
某ガノス思い出す
>>313 何発か当たってるのかもな。
普通だと吹き飛ばされて一発分だけど
あれ雷球3個?あるし、全部ガードしたらその分持っていかれるとかありそうな。
師匠が本気出すと電影弾を使ってきます
>>315 なるほど。平均討伐時間は何分だろうな、15〜20分前後かも知れないな
確かに1ミッションで大体2回ぐらいは捕食するし、500ミッションやってればありえる
ただ過去スレに50時間未満でゴッドイーターになってた人がいたな
今度暇があったら過去スレからゴッドイーターの報告を引っ張り出してくるか
しまったアンカミス。315のは
>>305へだった。
>>307 ・クエ開始時とかのロック状態は師匠の念効果 心を読まれてる
・普段飛ばないのは鍛錬の為 部位破壊で壊れるのは2tのバンド
・それでも全力を出さないのは師匠の優しさ 若者を思いやることを忘れない
・別の世界に同じ釜の飯を食った鳥が居る
あとは分かるな?
おれは分からん
>>318 >>320 あれ多段だったのか…
モルターみたいに弾道と着弾の2回だと思ってた…
サンクス
このゲームだって、殺伐効率マルチ&地雷晒しの流れは免れないと思うけどな
むしろリンクエイドのお陰ですげー雰囲気悪くなる気がするぜ
リスポンで目当ての報酬手に入らなくなった奴が、腹いせに捕食妨害とか粘着FFとか
今から色々心配すぎるぜ
>>324 やっぱり鳥ってどの狩りの世界においても出発点なんだな・・・
>>327 製品版ではきっと鳳凰と化した師匠にあえるさ…
モンハンでも募集スレは結構雰囲気良かったからこっちでも大丈夫だと思うけどね
モンハンで一番ヤバイのはフロンティアだよ
特別4を捕喰のみでクリアすると80回前後
13回以上同じクリア方法すればいいわけだな
捕食マニアの方にお聞きしますが捕食の攻撃属性は何なんでしょ。 切断?
シユウ師匠(せんせい)か
>>326 効率よく素材集めるならソロのが楽だしマルチではワイワイ目的のが多いと思うけどな
リンクエイドさえしてれば3乙即失敗の気まずさもないし
防御無視の固定ダメージな気がする
まあ威力は皆無だけど
>>330 いやそんないかなくないか?
武器は何を使ってる?
シユウと書いて師匠と呼ぶのか
師匠と書いてシユウと呼ぶのか
どっちだ?
FFしたけどおれは悪くヌェー
シユウ師匠がやれって言ったんだ
>>304が気になってググってみたが全くなにも出てこなかった…
前にうpされてたオウガテイルの陰にいたあれかな。ミミズみたいな。
>>331 武器に依存じゃないかな。ロングでいったらオウガテイルに捕食でクリティカルだけど
バスターだと捕食でクリティカルにならないし
あと攻撃力も武器依存じゃないかと思ってる
あ、一応ファミ通に記事は載ってるんだ。目新しい新情報が無いだけかな
明日発売だから読んでみよう
>>329 俺のトラウマ…
挨拶&狩の募集以外会話の無い猟団
効率からハズレることをすると無言のプレッシャー&酷い時は文句も言われ、効率に沿った武器を持って無いと入れもしない求人区
自由区でも3乙するとプレッシャーがヤバかった…
>>330 ミッション3でリンドウさんと一緒に時間ほとんどいっぱいまでナイフでもぐもぐすると130回。
この頃、アサルトでリンクバースト乱射するのが楽しくてたまらない。
>>322 なるほど。仮に平均20分(準備時間等含む)で15捕食だとすると
23時間で……1000は超えてるな? またはもう少しで1000か。
よかったら、もう少しそのペースでモグモグしてみてくれ。
とりあえず、ゴッドイーターの称号に関して今までの自分まとめは
マルチプレイ回数は0回でもなったので関係ない
クリアランクはあまり関係ない?(みんなほぼ同じで情報不足)
討伐数(不明。ただ、ミッション2を多くこなした人が40時間で称号ゲット報告)
捕食数(検証中)
リンクエイド回数(おそらく関係ない)
濃縮アラガミバレット当て(マルチ0の人がいるから関係ない)
こんなもんかね。他に詳しい人いたら頼む
>334
でもリンクエイドって、基本は相手の善意なんだぜ‥
うわぁこいつ地雷だ足手まといだから放置でいっか→ 地 雷 爆 発
って流れありそう
でもまぁ、携帯ゲーなんて友達と顔あわせてやるの前提だし
別に見知らぬ外人とやる訳でもないし、杞憂だよね!
>>342 地方在住なのか木曜発売になったのを知らないのかどっち?
ファミ通でのミミズを確認できないんだけど。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:04:33 ID:uAfDPTQNO
>>343 オンラインはそういうことがあるから嫌なんだよなぁ
馴れ合いも精神的に疲れるし
ひとりでシコシコやってる方が気が楽だ
仲間なんかNPCで十分だしな
ソロで最強を目指す俺カッケーをしたい
でも何だかんだ友人とやるのが楽しい
>>346 外人は楽だよ
全力でつっこんで行って全力で死んで「リンクエイドプリーズ」ってのしかいないから
プレッシャーなんて言葉存在してないんじゃよ、奴ら
352 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:07:54 ID:vvJzEq9UO
>>289 よく死ぬけどオンラインしてますよ
楽しいですから、一緒にしましょう!
>>346 大丈夫。どんな下手糞でも生き返らせてくれるよ。
・・・スタグレと回復柱が尽きない内は
ソロ全ミッションクリアーはしたいけど
ブログ読んでる限り無理っぽいよな
>>347 地方在住だよ
ミミズ、今週じゃないのか?それとも誤認情報か…
>>337 あれ?見間違いだったのかな?
猫と植木三体で77回で強襲兵装備、基本後ろ足やマフラーを狙う
逃がして回復とかは特にしてない
ミスってバースト状態の△何発か当てちゃったし
植木はイラッとして半分はノーマル攻撃だったような…。
もし見間違いじゃなければシュウも似たような数字出たハズ
違ってたら申し訳
>>343 MHFはプレイヤーが異常なだけ
理由は知らんが、もう狩りに人生と命をかけてる位必死だから
ゲームなんだから気楽に楽しくいけばいいのに
異性の服を着ることはできないのだろうか・・・
普段はソロで1ヶ月に1回か2回友人達とマルチをする程度を夢想している
見知らぬ他人とこの手のゲームはやりにくいな
Kaiもアドパも出来ずオフでの布教に失敗したからチャレクエ未だクリアできず
NPC禁止のきっついクエが製品版でもたびたびあると多分心折れるわ
マイソロのときはうちの坊やにコラボのアイドル衣装着せてたな
まさかあのときは男の娘が出ることになるとは思いもせなんだ
シユウたん相手なら時間いっぱいいっぱい使ってリンドウさん連れても130回、15分くらいで80回くらいは行くけど、
ヴァジュラたんって捕食タイミング少なくないか?
シユウさんは後ろに立つと結構な確立で回転or地面叩きしてくれるから食べ放題だよ。
>>360 おそらくチャレンジミッション(NPC禁止)はかなりの数そろってると思われる
ストーリーはライトユーザーでもクリアできるようにできるだけ難しくせず、やりこみたい人向けにおまけで難易度激高なものを
多くのユーザーを取り込みたいなら、この方法が最も無難だしね
それにしても、GEを布教してきた友人よりハマってしまったな。wktkしすぎて生きるのが楽しい
>>366 よう俺
昨日なんて「PSP買ってきた!ようやく体験版だができる!」っていう気持ちがヤバかった
思わずスレに奇声を書き込んだわ
>>364 チャンスは小雷球発射前と崩れ時怯み時スタン時くらいだな
プロダクトコード(1度だけ使用可能/有効期限2010年5月31日)
これって…6月1日は君がいいねと言ったからスサノオ解禁記念日フラグだったりして
考えすぎかな?w
あ、予約はしてますぜ
そいや友達にGE布教してきたよ。
やっぱMHしてた人には好感触だね。ゲームのコンセプト的には共通してるし薦めやすい。
>>368 後、突進後後ろにジャンプして戻る時の着地地点も安定ポイント。
>>343 どんだけ求人のプロハンの中で生活してたんだよww
俺は今MHFとGEの二足のわらじだがどっちもまったりやれてるぞ?
いやいや、まだ俺はモノに出来てないが捕喰チャンスは意外とある
小雷球
ジャンピング雷球の着地
地形利用で走ってくる所を横から(GとかEF間)
怒り(一定ダメージ)
怯み(蓄積をカウントししとく)
スタン(部位破壊)
食事
とか
>>366 名人様専用ミッションやり始めると、ライト層はおいてけぼりくらってすぐ中古行きになる
MHの何が凄いかってアクションゲー苦手でほぼRPG専門だった俺でもウカムまでソロで行けた
そのバランス調整だと思う。
そういう細かいバランス調整投げてヌルゲーと無理ゲーくっつけただけの仕上がりなんじゃないか
とか色々心配。特に攻撃のスタミナ消費なくしたあたりとか。
ゴッドイーターがミッション2で最短なら剥ぎ取り数とミッションクリア数が怪しいかな
「ゴッドイーター」の仕事は「依頼をこなす(アラガミ倒す)」だけじゃなくて「生体素材の回収」だしね
>>372 HR60辺りからHR400越えるのにNEETでも廃でもないのに四ヵ月かからない生活…
剛種?が初めて出た最初の週でその時実装された剛種武器4種全部完成したのはいい思い出
入った猟団が悪かったのだろうか…
通常攻撃でのスタミナ消費廃止は
難易度調整な意味合いより
コンセプトをより明確にする目的なんじゃ?
実際製品版のアラガミの方が強いし
>>374 確かにそこらへんの心配はあるな
一時的な売り上げだけならともかく、長期の売り上げや次回作を作るつもりなら最初のバランス調整は結構重要。かもしれない
それにしても、そのウカムってのがどのレベルのものかはわからんが、そいつを倒せるのにチャレンジはクリアできないのか?
単純にそこまでやり込んでないってだけかもしれんが、チャレンジはアラガミ分断さえ覚えればあとは各アラガミを倒せる実力があればいけると思うけど
お前らいい加減にスレチ自重しろな。
そろそろMHが嫌いになる
しかしブログ見る限り同時に数体相手にできないとこの先生き残れないな
通常攻撃でスタミナ減るのはテンポ悪いから廃止して正解だったと思う
ハイスピードアクションなのに攻撃し続けるとバテるから休憩とかw
>>380 そのためのスタミナ増強です
今ならチャレソロでも行けそうな気がするお(^ω^)
さっきアドパで4人プレイして来たよー
チャレンジ混戦でも何とかクリア!他の人が上手で助かった•••
製品版の猫4匹もイケそうな気がしてきた!
俺は物陰でリンクエイドだけに専念するぜっ!
さすがに寄生乙といわざるをえない
>>384 自分では頑張った方だと思うんだけどな〜
寄生乙!って言われないように頑張るよ!
既に言われてた•••orz
最初はショートでちくちく、虎剣できてからはバスターTUEEEEEEEE!!ってやってたけどまたショートにはまった
ナイフ+汎用カッコイイ…
で使ってて気がついたんだけど(見間違えじゃなければ)ショートのジャンプ△って多段ヒットするな
これで攻撃スタミナ減少なくなったならジャンプ→△→ジャンプ→△→ジャンp(ryでほどよくスタミナ回復設ければそれなりに安全に戦える気がする
確かにゲームバランスの調整はどうなんだろうな
やり方次第でオールソロクリアー出来る難易度で作って欲しい物だが
って言うか開発段階でその辺もプレイして調整してるか…
してるよな?ってか普通するよな?
まさか「これどう考えてもソロじゃ無理だけど、高難度維持の為に入れちゃえー^^」
みたいな見切り発車な無理ミッションとか無いよな?
>>381 スタミナ切れかけてるの気付かずに、
ステップで避け切ったと思ったらバテて被弾→1死とかよくあったから、
スタミナ回りの改善は、ありがたやあ〜りがたや〜状態
やっとシユウを安定してSSS+出せるようになってきた
あとはヴァジュラをSSS+出せるようになったらチャレンジかな…
ヌルゲーマーな俺でもここまできたよ
個人的には起き上がり時の隙なくせるのが助かるわ
あれ運悪いと一方的にはめられて死ぬる
俺はすぐ寄生とか言い出す層が怖いわ
そこのアドパが効率重視部屋とかならともかく
補助系バレット搭載で捕食からのリンクバースト受け渡ししまくり
そんな感じなら何の問題も無いと思う
>>394 猫の追尾してくる雷球か
ガードよく分かってなかった時に、
起き上がりに合わせて連発でやられた時は泣きそうになった
>>390 俺も多段ヒットすると思ってた
あとモルターも2ヒットする時あるね
こういうゲームはキャラメイクで一時間以上かかるから困る
PSpo2みたいに途中で変更できればいいのに…
そういや細かいところだが、アナグラ内でキャラをすり抜けるバグ?は直ったかな
BAD
「ソロプレイヤーの事を全く考えていないのか、どう考えてもソロクリアー不可能なミッションが多数ある。
しかも、そのミッションでしか手に入らない素材、その素材からしか作れない強力な武具が用意されていて
ゲームバランスに関しては酷いの一言しか出て来ない。」
レビューサイトがこんなレビューで埋め尽くされない事を祈るわ
>>398 結構前のブログでモルターの設計図とかで
放物線を描く弾+爆発で二つの属性ダメージ
みたいなこと書いてあったけど、そういうのかね?
>>401 そこまで酷いなら既に雑誌のレビューで指摘されてるだろう
>>401 NPCつれていけばいいじゃん。
というのは置いといて、
クリアランク?に+システム?が存在してるし
時間はかかってもソロクリア可能なレベルで
バランス調整してるんじゃね?
>>404 だよな
まぁ後続のチャレンジミッションでやり過ぎないか心配なんだ
なまじヴァジュラ4体とか見せられると
ストーリー自体は誰でも進められるようになってるらしい。
そのぶんサイドミッションやおまけミッション、DLミッションは難易度上げるそうだ。
開発陣はやりこんでようやくクリアできるようなゲーム作りたいみたいだけど、世の流れがそれを許さないからな。
>>402 たぶんそんな感じだね
ヒット位置の高さがズレて2ヒットな気がする
まあ難易度はホント十人十色の体感でしかないからな、バランス調整なんて、どれだけ時間をかけても答えは見つからないと思う
とりあえず「自分が」クリアできる難易度だと信じるしかない
「無理ゲー」「ヌルゲー」の評価はどちらも確実に出るだろう。どちらの声が大きくなるかはわからんが
>>407 ゲーム好きユーザーも開発陣も高難易度望んでるんだけどな
遊びたい!出したい!って言ってるのにできないとは、何ともうまくいかんねぇ
またモンハンの話で悪いけど、MHP2Gでも高難易度DLクエストはあるけど、それでも4人ならヌルい
って言われる程度だったし、開発陣にはできれば「4人でも難しい、歯ごたえある」クエストを期待したい。
>>405>>407 ストーリー限定なら、流石にそんなドS仕様は無いだろうってのは同意
ただ、チャレンジがどこまでやるのか不安だな… チャレンジ限定素材とかも
勿論あるんだろうし、それがソロは不可能とかだと……
やり込んで出来るなら良いな
MHに例えると村裏クエの「モンスターハンター」みたいな
一見無理でもやり方次第 みたいなのなら大歓迎だな
まぁNPCいる時点でかなりの救済だよね
人によっちゃタゲがうつって戦いにくいって人もいるだろうけど
>>410 4人でも難しいは仲間がいない人が涙目
4人なら(アイテム活用&最強クラスの武器を使えば)簡単ぐらいでいいと思う
俺も下手な方だけど
下手な方だからこそNPC居るとやりにくいかな
正にタゲ移りまくりで予測が効かない
チャレンジはあくまでチャレンジで限定素材はなく
その代わりにそこそこレアな素材が基本報酬で出ると予想
>>416に同意。
初作で所見お断りみたいなことはしない気がする。
まぁ、そのレアな素材が1%とかって確立はありそうだけど。
>>416 俺もそれあると思う MHにもあったし
ただ、完全新規のアラガミ追加可能となると
果たしてどうなるんだ とか色々考えてしまう
なまじっか、ゲームの楽しみが広がる分 不安も大きくなるとは
贅沢な悩みだな
リアルアドホックが出来る人がうらやましいわ
製品版出るまでにGE仲間作れたらいいんだが
素直にPS3買ってアドパに走るべきかな
俺の友達でPSPしてるのは腐女子4人しかいないってか他に友達がいない
いつも一緒の人じゃなくてたまには色んな人と遊びたいよ
>>420 モンハンの時はアドパ導入されるまでに一度終えてたがアドパ導入後にやったらかなり楽しかったよ
あるのとないのとじゃ全然違うからこれから先PS3買う予定があるなら買っても良いと思う
トルネも出るしね
>>419 質問に答えてなかった。 それで合ってるよ
(英語版の方が安定してるけども、そこら辺は環境次第)
連投すまない
設定だけなら、猫でもわかるxlinkがやたらと親切だった気がするな
まあ公式でも十分か?
うーん・・・レーザー無しでシユウの頭破壊が出来ないぜ・・・
極力モルター無しでやりたいんだが、俺の腕じゃ剣のみじゃ無理そうだ。
20型ガット改 虎剣 対属性バックラー装備で何度かやってるんだけど、
頭破壊するアドバイスをいただけないか・・・!
撃つバレットは、氷モルターでいいんだよね?
剣で頭に当てるコツとかも教えていただきたい・・・
弟とやってるんだけどどっちかが落ちた場合はカウントダウン読み上げがデフォになってるな
待つのも楽しいわ
「1人落ちてもタゲが集中しない」って意味で3人以上だとすごく楽しそう
いつものメンバ(俺の場合2人なんだが)誘ったら
選んだ道がバスター(俺)、ロング(友人A)、スナイパー(友人B)だった。
すごく楽しいことになりそうだ。
それとは全く関係ないんだが
バスターは体験版では虎剣が優秀だからバスターがモテてているだけであって、
製品版ではロングやショートも同じように選択肢に入る。そんなゲームであって欲しいな。
俺もシユウ面破壊について気になる
モルターで50回は壊してるが剣で壊せたことがない
ゴッドイーターって面白いの?
MHP2Gはかなりやったけど
近所のゲーム屋は体験版全滅でね・・・
今時32MBのメモステかよ
>>432 ありがとー、そういえば本体からDL出来るのか
便利な世の中になったもんだ
>>1の公式にPCから落とせる体験版がある
容量の問題じゃないならそこ
ゲーマガのゴッドイーターのノベルみたいけど、ゲーマガをレジにもっていくのは中々難易度高いなw
後々ファンブックとかにまとめて載せてくれたりしないかなぁ
>>434 それもできるけど公式サイトから落とせばいい
>>426 「残り何秒?」
「22秒!」
「わかった、もう少し待ってくれ」
「10秒切ったらカウントダウンするわー」
この会話が結構楽しいw
ちゃっかりナナオのモニター宣伝してやがるw
まぁ、あの全画面に綺麗に映せるのは便利だよな
しかし神機がチャレンジミッションの報酬だったらと思うと・・・
>>436 余裕で買えるがなぁ。難易度高いのか・・・
ギャルゲーだろうとエロ本だろうと堂々としてりゃいいのさ
8分切った
ゲーマガなら立ち読みできる店多くね
>>420 腐な方なら簡単に布教出来そうじゃないか?
キャラなんてMHよりいいし声も結構有名な人使ってるしね。
あと男同士の妄想もしやすいと思うの。
444 :
419:2010/01/29(金) 04:34:14 ID:anXJwV2C0
サイトを読んでたら無線LANアダプタを買わないといけないようだった。
猫でもわかる〜を読んでみたが、電気屋で適当なの買うんじゃダメっぽい事が書いてあった。
オススメされてるPLANEX社の GW-US54GXSってヤツでいいのか?
質問ばかりですまん。
だがもう一人で師匠と戯れるのは飽きたんだ・・・
>>444 発売日になればGEの「アドパ・kai待ち合わせスレ」とか出来ると思うし、
当然そこでアダプタの安定性や相性の話しも今以上に出てくるだろうから、少し待ってみたらどう?
>>436 Amazonか楽天ブックスで買えばおけ
>>444 とりあえず現段階でGW-US54GXSは罠だ。GW-USMicroNでも買っとけば良いと思うよ
因みに俺の前のパソは異様に相性が悪くて結局諦めた記憶があるなxlink
最初に対応してないやつを無理矢理インストールしたのが原因だろうが
アドパ四人でやってたら
特別ミッションは普通にできたのに
チャレンジミッションだけ通信エラー起きまくった…
偶然なのか?チャレに何かしら問題があるのか
451 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 06:19:25 ID:j38Z0Fk5i
予約&体験版DL完了
当面は砕かれし神機集めか...
砕かれし神機20個ほど集めたけど足りるのかね?
解る奴が居るはずもなし。
というかわかるのは開発だけだろそれ。
>>450 チャレは3人でやっても異様に重いよ
俺も前にチャレだけどうしても4人無理だった事がある
なんでだかは分からない
スタグレ、トラップ無しで最速ヴァジュラ討伐タイムって何分ぐらい?
>>452 不安ならもっと集めとけば良いよ
>>454 そうなのか、今までこんなことなかったから驚いた
アラガミバレットとか撃つと処理落ち気味だったかも
発売後定期的に湧きそうなバカ
「アリサうぜえ」
いや、各プロモーションとキャラ紹介総合するとリンドウのアレにどうみても直結してかかわってるっぽいしな・・・
先行して言っておくぞ。
うざくねーよ演出だよ! トラウマ入ってんだからしょうがねーじゃん!
7分切ったー
S+になるんだな
>>459 さすがに無理があるwww
ヴァジュラソロ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:12:08 ID:BB/yAuhn0
インフラ無かったのはなんでだろうかね。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:17:06 ID:BB/yAuhn0
なるほど。
やりたい人はKaiとSkype使えって感じか。
>>466 PS3のアドパでもええよ。
ボイスチャット簡単にできるし。
[PSP]ゴッドイーター - 507pt
[PS3]龍が如く4 - 156pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 80pt
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー - 73pt
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション - 72pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 71pt
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL - 68pt
[PS3]北斗無双 - 57pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション - 56pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス - 52pt
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- - 39pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 - 36pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック - 31pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) - 23pt
[PSP]喧嘩番長4 一年戦争 - 22pt
[PSP]ポップンミュージックポータブル - 22pt
[NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 - 21pt
[PSP].hack//LINK(通常版) - 21pt
[PS3]メタルギアソリッド ライ - 19pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ - 18pt
>>463 動きはやいのに完全に同期させてるゲームをインフラとかラグラグでしょうがないだろ
>>455 1:40〜45くらいかと
ありありなら1:30切れるよ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:24:54 ID:BB/yAuhn0
>>470 ぇ、 一人で?早えぇーッ!
俺は一人スタグレ無しで、2分30が限界だわ
そのヴァジュラ、ずっと動かなかったのかね
>>470 想像できんwww
プレイ動画でみてみたいな
>>463 マルチプレイは他プレイヤー声を掛け合いながら楽しんでくださいね!
っつー事だろ
まーkaiで我慢だな
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:29:39 ID:BB/yAuhn0
メインアラガミなのに、一分ちょいで倒されてる猫って一体・・・。
まぁ強化されてるらしいしいいけど
そーいやNPCが製品版じゃ弱体化されるって噂は本当なのかな。
攻撃力の話なんか立ち回りの話なのかで大分変わると思うけど。
そして新型のアリサはちゃんと変形するのかね。発売後のあだ名が新型(笑)とかになってない事を祈るよ。
ノーアイテムで1分46秒で倒したが意外と動いたな猫
アリサちゃんと毎晩合体変形している俺がいるから大丈夫
>>470 ありありで2:10〜25が限界な俺は、
どう戦うのか全く予想がつかない
比べたいわけじゃないけども、
敵の攻撃回避の対策として軸ずらしや回避性能でのタイミングゲーばかりで単調だったモンハンに比べて、軸ずらしに加えてジャンプかステップかガードか、咄嗟の判断を強いられる場面があるのがゴッドイーターのいいところだなぁ。
こう多彩だと上手い人のプレイを見るのも楽しそう。
その代わりといったら何だが、やたらとホーミング性能きついのとか激しい全方位攻撃、カオスな当たり判定とかありそうだけど。
最初に捕喰→罠2で頭破壊→怯みループ→(スタミナ回復にスタン→怯みループ)×2
かなりざっくり説明するとこんな流れ
怯みループ維持に運が要る、それ以上に正確に頭のみを狙う腕が要る
細かい説明はしないけど、解る人はこれでおおよそ解るはず
484 :
sage:2010/01/29(金) 07:44:23 ID:BB/yAuhn0
にしても、このスレすごい盛り上がりだな。
明日までに53いきそうだ。
これクソゲーってマジ?
>>485 マジマジマジだから絶対買うなよ?な?
んでもうココ見るな。クソゲー見る必要ないよな?
ゴドイタ昇格した
・プレイ時間64時間
・神機はジャスト150個
・ミッソン3、4中心ほぼソロ
・チャレは15回程度
・ここ5時間程捕喰意識で喰ってたがそれまでほとんど喰わず
・ミッソンほぼ強襲兵で出撃
条件わかんない
>>463 金の問題だろうな
インフラあるPSPo2は有料DLCで維持費だそうとしてる
ゴッドイーターは無料DLCでいくって明言しちゃってるし無理だろ
売れるかわからない新規タイトルなんだし、広告にもかなり金突っ込んでるしな
>>486 無しでもやることは一緒
要するにどんだけ速く頭破壊して怯みループに持って行くか、てこと
無し無しだとどうしたって運が物凄く必要になるだけの話
つーか先ずは理解できるレベルになるまでやって下さい
あと言っておくと理論的な限界は無し無しのが速いよ、アイテム使う時間の分と、使用モーション中はスタミナ回復しないから
>>490 やっぱ同期の問題は大きいと思うよ
結局PSpo2は同期を完全に捨てる事でインフラをかなり快適にしたけど
アクションゲーで同期捨てる訳にはいくまい
>>491 スタグレなしで怯みループってできるのか?
本当にインフラ欲しいかな?
据え置き機ならともかく現状の携帯機での
音声チャット無し文字チャット微妙ラグが気になるインフラなら
正直このゲームにはいらないんだけど
プロダクトコード(1度だけ使用可能/有効期限2010年5月31日)
これって2ndキャラでは挑戦出来ないってこと?
男女両方でキャラ作ってるんだけど
>>493 できるぞ 猫の頭壊した後バースト状態ならタメ→怯む→怯み終わった瞬間にタメの繰り返し
>>495 さすがにそんなことになるほど
バンナム馬鹿じゃないと思う
>>454 チャレ四人アドパになんの問題もなかった
>>496 1分台諦めてたけど、オラわくわくしてきたぞ
>>495 ストアからダウンロードするんだから
できるでしょ。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:17:24 ID:uAfDPTQNO
>>495 PSNにコード入れて登録できるのが1回
同じ番号を他人に教えても2回目は弾かれる
だろ
>>491 まあ、落ち着け
>>483のやり方は別に珍しいやり方でもなく定番だから
そんなの教えて貰わなくても知ってるよにしかならんよ
ヴァジュラは頭さえ壊せば、虎剣装備で怯むループが出来る
△□□コンボを全段叩き込んだりすれば
攻略スレで大体どのくらい攻撃与えれば怯むかは検証されてるな
>>499 あまり真剣にやらず適当にやったりしたらいけるかもな 俺は朝仕事いく前になんとなくやってたらいけたし
>>494 音声チャットはPSP1000の時代に既に海外でSOCOMが対応してるから
やれば出来るんだと思うけど
オンゲのノウハウが蓄積されてないと色々難しいんだろうと思う
俺はアドパで満足だけどPSpo2のオンラインマルチの手軽さを経験すると
ちょっと羨ましく思う気持ちも分かる
>>495 その期間までにコードを使ってアカウントに登録しておけって事だろう
一度登録すればそれ以降は何度でも出来ると思われ
チャレンジミッションは一人用?
仲間選べないんだが。
>>504 その場合どうやって音声チャットしたんだ?
マイク機能ってその頃から搭載されてたのか?
>>493 頭破壊あとなら頭に虎剣△□□→キャンセルガードでスタミナ切れるまで怯みループ
位置取りが完璧なら逃走とか一部の行動以外には確定
完全に確定はしないからループ維持に運が要ると書いた
正確にはマルチ専用
友人なり知人なり誘えば数人で出来るぞ
ソロでは難易度が高い
がクリアしてる人もいるし挑戦してみるのもいい
チャレソロ限定のアイテムはないのでしなきゃだめって事はない
>>507 USBに挿すマイク・カメラ&マイクあるんだぜ。
スサノオやサソリの紹介動画見てるとクリアできる気がしない。
いや買うけど。予約したけど。予約特典貰えるのかちょっと不安だけど。
>>510 ああ、そっか。miniだから忘れてたがUSBはあるんだったな
てっきり3000で初めてスカイプ対応とかでボイスに対応したのかと思ったぜ
ボイスあるならインフラも悪くないな。ただ少しのラグが命取りだから怖い
突然死現象が起きそう
>>507 PSP用のヘッドセットがあるんよ
他のゲームのカラオケやら英会話のやつやらでも使ってたよ
この辺のやつはヘッドセットをソフトとセットで売ってた
SOCOMは別売りしてた気がする
まぁ海外だからね
>>502 ああごめん、何か気を遣わせたな
そうだね、知ってる人には定番だね
理解しようとする前に反論する姿勢が好きじゃなくてさ、スマンかった
>>512 確定かは分からんが予約特典を増やしたとかあったから
恐らくかなり付きやすくなってる筈
でも考えてみりゃ特典持ちのが多くて手に入らない方がレアになり得そう
自分だけ持ってないとか嫌すぎるな
>>515 専用ヘッドセットまであったのか。そりゃ知らんかった
海外のFPSに注ぐ情熱は凄いな
>>516 ああ、いや気にするな
ただ反論というか普通に突っ込みを入れただけだと思うぞ
なしなしの話してたからさ
ボイスチャットがあって同期・ラグの問題が解決できるならインフラがあったら嬉しいね
ただその場合もはや携帯機でなくてよくね?とは思うだろうけどw
アイテム無しでの話してたのに 罠2 とか書けばそりゃあ突っ込まれてもしょうがないわな
あれ、つか51喰目でもう500越えてるんだな
地道に速度上昇中か。神の領域まで加速出来るかね
正直その速度のスレは書き込むタイミングは無さそうだが
そしてもうあと一週間を切ってるんだな
次に木曜日になった時には手に入ってる
やべ、わくわくしてきたぜ
HPは今日何追加されるのかなー
アラガミあと二匹位入れられるスペースあって、システムも二つ残ってるけど、
一気に4つ更新なんて事は無いよね。
むしろ今日全部更新しとかないでどーすんだよって思うな。
ところでインパルスエッジって使ってる?
ロング振り回してても普通に存在忘れるんだがあれ・・・
>>518 初代のSOCOMは出来が良くてアメリカのPSP初ミリオンはこれだった気がする
16人だったか同時対戦出来たはず
スクエニの野村さんがこれを遊んでPSPは凄い!と思って
CCFF7を携帯電話用のに近いやつから完全に作りなおしたという逸話がある
こういうの聞くと海外のオンのノウハウが欲しくなるねぇ
まぁスレチなのでこの辺でもうおしまいにするけど羨ましい限りだ
>>523 まぁ発売1週間前だしなw
スタミナ管理のキツい体験版では空気だなー
製品版では通常攻撃でスタミナ消費しない&IEも強力なのが出てくるだろうから価値があると思う
>>520 理解できてれば本質的には同じ話だと思ったもんでさ
でも流れ読めてなかった俺が悪いね
まあこの話はここまでにしましょ、ちょっと変な空気にしてスマンかった
>>523 アドパやってると味方巻き込んじゃうから
IEは使わないな…むしろモルターで吹っ飛ばされる
>>523 四撃目をインパルスエッジ固定で使ってるぜ
あれ、無限コンボに使えるぐらい攻撃後の隙が無いからな
>>524 それ聞くとこのゲームのインフラも不可能じゃない気がしてくるな
まあ、鯖の維持費やチートの管理を考えるとやらないだろうな
インフラだとメーカーの維持期間じゃないと出来なくなるし
素直にアドホックパーティのがいいかも知れんな
アドパ専用器がそろそろ出てもいい筈
>>624 敵がヘタってる時に捕食、□□+IEって感じかな?
ロング使いなんでIEを上手く使いこなしたいけど難しいね
>>527 味方がぴよってて敵に狙われてるところをIEで助けると俺格好良いが出来る
そしてその次の瞬間敵の攻撃で死ぬ自分を見て俺格好悪いが出来るから
IEはおすすめ
独りでこそこそやるやついるか?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:01:27 ID:uAfDPTQNO
そういや、スサノオカードは外付けか封入かって情報あったっけ?
初回特典なら封入ということもあるだろうけど、予約特典が封入だとおかしいから、外付けかな?
>>533 まずsageろ。
そして普通外付けだ。というか予約特典増産とかのフレーズを考えれば簡単に答え出るわ。
わりとインパル使ってる人いるんだな。・・・俺も頑張ってみるか。何処がエッジなのかぎもんだけど。
IEの威力ってどのくらいなんだろうな
OPとか消費いてるしモルターよりは上なんだろうか
ガンスの砲撃みたい
攻撃に繋ぐだけみたいな火力だったらどうしよう
あと6日
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:19:27 ID:uAfDPTQNO
>>534 まあそうだよな
店員にパクられないようにしないとな
つか、なんでお前自治厨気取りで上から目線なんだよ?w
>>537 IEを攻撃の3、4段目に入れるとその後もコンボ繋げてけるから似てるかも・・・
予約特典を店員がパクってヤフオクとかに結構出そうだな。
>>539 とりあえず文句を言う前にsageろと。
>>1にsage進行と書いてあるし、やり方も書いてある。
>>541 あり得ないとは言わないがバレたらクビだな
一応店のものを勝手にパクってる訳だから窃盗罪かな?
予約したけど手に入らなかった人は一度その店の店長に確認してみてもいいかも
sageを注意されて自治厨って返す輩は初めて見たぜw
まぁ一応マナーだからな。注意は善意だ。素直に受け取るべきだろう
わざわざ危ない橋渡らなくとも、余っても予約してない奴にはやらないだけで
十分じゃないかな。
>>539 メール覧に半角英数字でsageって入れましょう
予約分をパクることは無さそうだが、当日販売分に付けるのがあっても、
敢えて付けないで着服とかはあるのかな。
フルボッコwww
>>548 それでも所有権は店のだからパクるのはダメだろ
だが店主がやる分には全く問題ないという
店主の稼ぎ時が来たようだな
GE○オンラインショップ予約特典切れててワロエナイ
今○店に予約行ってくる予定だったけど、やっぱりオンラインショップでダメってことは店舗予約もダメかね
最悪ソフトだけ手に入ればいいけど・・・
>>553 諦めるのは早い
店に電話でもしてみろ、予約特典増やしたっぽい報告もあるし
まだ大丈夫かも知れんぜ
例え店主でもソフトの購入特典だから
買わないで特典だけ着服ってのは業務上横領罪にひっかかるよ
>>553 オンラインショップは全国規格。オンラインショップ専用に店があるんだよ。店と言うか倉庫と言うか
支店には支店用の取り分があるから、基本的には別勘定(あんまりにも余ったらオンラインショップに戻すとかはあるかもしれないが)
よって、支店ならつく場合も多いが、どうだろうね?
GEOの予約特典分の取り分ってあんまり多くないから、発売1週間前だと厳しいかもしれない
密林とかどうだろう? かなり確保してあるらしく、まだ大丈夫だぞ
まぁ現地のGEOに行って、ダメだったらの手段として確保しておく方が、konozama的にもいいとは思うがw
俺だって人間なんだから、言い方ひとつでカチンとくることあるわな
次からは下げましょうねとかな
機械相手とでも思ってんのかね?
1回目なんざたまたま下げ忘れのミスなんだから
インフラやって、こういう奴と当たったらと思うと、通信モードなんかなくてよかったわ
>>555 予約特典でも引っ掛かるのか?
初回特典は問題だと思ってたが予約特典でも駄目なのか
つまり捨てるか配るか保管しておくしかないのか
店主も大変だな、金のなる木を手放さないとならないとは
わろす
>>557 俺が突っ込む前に君は既に2回sage忘れていたわけだが。
そして今更この程度の物言いでムキになるなら2ch自体向いてねーよ。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:43:51 ID:p4RMKvH7O
結局これISO起動できんの????
>>557 さっすがにそれはねぇわwww
下げ忘れ4回に加え、sageを忠告する側が丁寧な言葉遣いをしなきゃならない道理はないだろw
そもそもここは砕けて書き込める2chだぜ? 大体そんなことを言い出したらそれこそ、先にお前の質問を
>そう言えば、スサノオカードは外付けか封入かって情報あったでしょうか?
>初回特典なら封入ということもあるでしょうが、予約特典が封入だとおかしいから、外付けですかね?
とするべきだと思うよ
まぁ偏った思考パターンでは、これだけ分かりやすく言ってあげても理解できないと言うか、理解したくないのかもしれないが
>>558 まぁ実際は特定のしようが無いから無法地帯だけどね
でも今回のは固有のIDがあるから、あからさまに着服してる奴は出ないと思う
>>557 自己弁護してるとこ申し訳ないがお前は四回ぐらいあげっぱなしだったぞ
あと注意してくれてる人も人間なんだぜ?
質問に答えてくれた人にありがとうも言わず文句を垂れたお前と
口は少し悪いが注意をして尚且つ質問をしてくれた奴
どちらが問題だと思うよ?
人気杉ワロタ
こりゃまいったね・・・
557
お前みたいのがいるから携帯は…って言われんだよ
アドパに来ないでね
kaiでP2Gでやってた時、テオに閃光投げる部屋主に対して、閃光すると
暴れるから控えた方が良いよとか忠告した奴を片っ端からBANしてた
奴を思い出した。
>>565を訂正。質問を返してくれた奴だった
しかも皆からの一斉放射を見て同情を覚えた
まあ、皆
>>557はちょっと素直になれない奴なんだ
余り責め立ててやるなよ。一応sageもちゃんとしてるじゃないか
しっかりと聞き入れてるが素直に従うのも癪だから文句垂れてるだけなのさ
たぶんな
まあ両方ちょっとモチツケよ。苛立ったからって言い返したら罵倒大会になるし、
他の人もよってたかって同じようなレスする必要もあるまい。気になるのはわかるけどさ
今北産業
ヴァジュラより師匠のほうが強く感じてきたんだが
正直騒がせてすまんかったとです。
これから出かけるんで以降普通に楽しんでください。
>>573 師匠が力を解放しつつあるんだな
発売日にはどうなるのか
>>572 sage忘れでちやほや
ヴァジュラっょぃ
師匠の爪ほすぃ
でもシユウとかサイズから考えて複数出現するステージとかありそうだよな。
同サイズのコンゴウはどうなんだろ。シユウよりか動き回らないのかな
>>574 いやお前に悪いところはなかったと思うぞ、乙
しかし、sageてくれた訳だし話はここで終わろうぜ
何スレか分からなくなってしまうし
>>577 コンゴウ四匹はあったみたいだぜ
そしてヴァジュラも四匹ミッションがあるようだ
つまりアラガミ戦隊シユウレンジャーは可能だという事だな
スサノオPV見てたんだが
ソーマの武器の色が白に変わってるのな
コンゴウは既に4体以上が確認されてなかったっけ?
>>573 ヴァジュラは某狩猟げーに準拠してるけど、シユウは色々とトリッキーだからな。
>>573 頭と両翼と両脚にリミッターつけた状態で、
攻撃以外飛ばずに、なおかつ両手使わずに戦ってるからキチガイ
>>573 師匠はまだ手を抜いてるからな
体力ないし
ただ体力がヴァジュラ並になって爪を切ってきたらいきなり強くなると予想
やはりストーリー進行具合でNPCも強化されてくんだろうな
AIも強化してほしいんだが
誰かアドパでチャレンジ一緒にやってくれる人いませんか?
>>585 俺はこのゲーム以上のAIにお目にかかったことがないんだが
どんだけ賢ければいいんだ?w
アドパ初挑戦+チャレ初挑戦+キーボ、VC無しでもよけりゃ行くけど…
>>578 サイズって結局どうなったんだろうな
見たところ若干小さくなっている気はした
>>585 体験版状態が強化されてる状態
製品版で弱体化する予定だぜ
NPCのAIは時々無駄に優秀だぞ
背後から飛んでくるシユウの誘導弾を察知して回避したり
ヴァジュラのバックステップ着地地点に向けて溜め切りを構えたりな
ただ何故か時々凄くバカ
がくがくしてたりうろうろしてたりしてる
>>590 最初ヴァジュラが小さく見えるSSは主人公がジャンプしてて小さく見えるだけ
他の画像で見ると普通の大きさだった
ぅゎシォっょぃ
>>591 サクヤとか、キチガイみたいに距離取るしな
>>578 だったらいいんだけどねー。ますます頭部一発破壊が重要になってきそうw
しかしヴァジュラ四体とか行動パターンは一体の時と同じ動きなのかな。
あのスピードで駆け回る奴が×4とか処理大丈夫なのかね?
>>588 攻撃防御に関するAIは申し分ないんだ
だがせめてNPC同士でリンクエイドしてくれないかな、と
稀にだが、orzのPCに3人群がるしな
>>594 コクーンの頭上を通り抜けていくラピッドを見た時コウタはダメだと思ったw
>>586 公式ブログに画像があった筈
ただ装備も今以上に強化は出来るわけだし案外チャレソロレベルかもな
>>590 サイズ変更はあるのかね。あったら面白いと思うが
そもそもアラガミに成長という概念や親子とかはあるんだろうか
>>594 飯喰ってる時に、溜切りしにいったら、
後ろからレーザー誤射されて、猫気付いて
ドーンてのがよくあったわ。
>>592 そうだったのか サンクス
全くどSスタッフには驚かされるぜ
>>596 NPC同士のリンクエイドはわざと制限してあるんじゃないか?
プレイヤーにリンクエイドの楽しみとかを体験してもらう為に
あとNPC同士でリンクエイドされてたら主人公空気になるのと
居なくてもミッションが終わってしまいそうな危険がある
>>598 ブログで四体同時に画面にいたぞ、喜べ
>>596 するぞ
主人公のような優先度ではないらしく
放置してると攻撃の合間に危険がない時にやってる
主人公の時はがむしゃらにリンクエイドしてくるけど
NPC同士はタイミング見てるみたい
>>598 ストーリーミッションとしては入れられませんでしたが、
チャレンジミッションとして導入することができました! チッ
これ制作側のコメントな、喜べ
>>602 確かに
もしえいせいへーの上位CLASSがあるとしたらその方が良いかも
J( 'ー`)し GEへげんきですか。いまぶろぐかいてます
(`Д) うるさい死ね ネタ動画アップすんな捕食すんぞ
J( 'ー`)し ごめんね。ニシシそうさうまいからから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、ヴァジュラ追加すんな
J( 'ー`)し まぞしようにちょうせいしておきました。まあかわいい かくごはできましたか?
(`Д) 死ねくそニシシ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
G |
E |
の |
墓 | ∴ J('ー`)し やりすぎたか..........
──┐ ∀ << )
>>603 確かにするときはするけど、
今まで二、三回くらいしか見たことないわ
あれだよ、きっと支部長から
「新型は貴重だ、貴様らの命ではあがなえぬと思え!」
とか言われて必死で守ってるんだよ
>>603 相当低いよな、優先度
慣れてない頃、必死こいてヴァジュラと戦ってて
追いかけ回してマップの一番左で遂に倒したと思ったら
リンドウさんが聖堂っぽい所で一人倒れてた時にはPVを思い出したぐらいだ
ソーマとサクヤ思いっきりスルーしてたしな
たまに思い出したようにNPC同士でリンクエイドしようとするが
ちょっと敵が近づいただけで忘れられる程度
また狩り狩りか!
パクリで煽ってまでゲームを売る根性がけしからん
で
シオってのが動物番長的な何かをするの?
けしからん
>>603 なるほど
…おまいらのおかげでGEのAI頭よすぐることが分かったwww
シオたんしぉしぉのぱぁ
今ふっと思ったんだけど、
スサノオミッションってチャレクエ?
チャレンジだったら味方連れてけるかわからんな、
買った瞬間狩るってゆう野望が・・・
あと10レスでアラガミバレットが到着します
そいや死亡フラグと見せかけて死ななそうなリンドウ
死亡する為に追加されたっぽいカノン
暴走しそうなソーマに
ラスボス化しそうなシオ
実は引退とかは支部長の策略で強くなりすぎたGEを抑えるための嘘
ということで現場復帰しそうなゲン、ツバキ
カノンの死後、追加されそうなリッカ
リンドウと涙の対面のサクヤ
主人公の親友のコウタにヒロインのアリサ
ヒバリはよろず屋のおっさんレベルの出番のなさっぽいよな
さて、アドパに挑戦しようとした俺の勇気は全く無駄に終わったわけだな
ところでアドパに関して質問。GEをアドパで遊ぶ手順なんだけど
1:アドパで部屋を作る
2:人が集まる
3:GEをMULTIで起動
4:神〜無の中からSESSIONを選ぶ
5:チーム作成
の手順でOK?
服を脱ぐ・コーヒーを入れる・砂糖と塩を間違える…が何処に入るかも併せて頼む
>>617 初めからマルチ起動でもいいかも
同じ電波を検索する機能があるから
>>557 インフラやって、こういう奴と当たったらと思うと、通信モードなんかなくてよかったわ
>>617 まずPVを見てやる気を注入
そして嫌な人が来てもめげないように心を防衛
徐に何時からアドパする、場所はどこ、とこのスレに提示
アドパを繋ぐ
マルチを開始。チームを作るときは迅速に
少し間を空けると誰かが作ったりとか消したりでタイミングを図りづらくなる
チームを作ったらメンバーが集まるまでコーヒーを入れておく
集まったら開始、全力で楽しむ
最後は冷めたコーヒーをトイレに流して終了
1の前に抜いて
2の前にコヒ
2の後に入れまつがいでok
あたふたするうちに人が居なくなるふっしぎー
今更ながら体験版落としてやってみたけど
さすがにPSpo2やった後だと、キャラのグラが粗いしパターンも少なくて萎えるな。
でもフィールドはこっちのが全然綺麗だ。まぁ、広さが全然違うから当然っちゃ当然か。
敵のグラのセンスはなかなかいいね。戦闘もまだ少ししかやってないけど、MHより大ざっぱで軽い感じでとっつきやすかった。
素材の入手の仕方がイマイチわからんのがが、倒せば勝手に入手してるんかね。
イタダキ、マシタ?
>>613 確かスサノオミッションのSSにNPCが映り込んでたと思う
連れて行けるような予感
無理だったら俺の腕ではアドパに頼るしかない
>>617 検索にアドホックの電波拾うから人集まるまで募集状態にしておいた方が良い
>>624 倒した後に捕食でok
ちなみに体験版ではどの敵も3回な
お前は今強い バーストするんだ
>>624 面倒なのは分かるがチュートリアルをやってあげてくれ
素材入手方法は書いてあるぞ
あとキャラメイクなどその辺りの機能はPSpo2と比べない方がいい
これ以外のゲームでもだ。トップクラスだからな
やばいショートがおもしろすぎるw
>>624 素材の入手方法は
とりあえずアラガミ倒したら3回喰らう(製品版では1回で3アイテム取得)
フィールドの光ってる所を調べて落ちてる物を拾う
あとは報酬やらでなんかくれたりする
しかし速い
回復薬とかの現地調達が出来ればよかったって思う俺は下手なゴットイーターw
>>624 意味分からんだろうが言わせてくれ
お前は既にアラガミバレットという素材を受け取っているんだぜ、バースト乙
男・色白娘・褐色娘それぞれ神機50個集めたぞ。
>>627 >>628 >>630 なるほど、捕食なんてのがあるのか。サンクス!
MHと似たようなもんだろうと思って、チュートリアルはすっ飛ばしてたw
PSpo2と比べちゃいかんのは分かるが、部屋やロビーで自キャラをアップにして、ぼ〜っと眺めることが出来ないのが少し寂しかったw
>>632 よかった、同じようなこと思ってる人いたわ。
というか調合に金がかかるっていうシステムが
俺にはキッツー
そいや製品版始めてすぐに神機がいくつ必要か分かる訳じゃないんだよな?
ブログ見る限り合成画面に出るキーアイテムが違うみたいだし
恐らくスサノオ素材がキーアイテムだろ?
しかし製品版入って速攻でスサノオを倒せる訳じゃああるまい
となるとだ
必死こいて製品版を進めてようやくスサノオ倒せるようになって
そしてスサノオ装備の素材が見れるようになった時に
神機が足りなかったら…
もしかして体験版からやり直し?
>>628 しかしあのチュートリアルは少し解りにくいからな
例えば剣で攻撃してみろ→□押す→goodみたいに
細かくやれた方がよかったかもしれん
MGSPWのチューとリアルは親切丁寧だった
>>638 何で倒しても捕食とかすらしなくても問題ないからな
製品版ではたぶんリンドウさんが親切に教えてくれる筈
>>637 俺もそれが気になるが、ゲーム開始すぐに装備合成画面で必要数がでるんじゃね?とも思う
>>639 俺も今そう思ってたぜ
成功するまで、ボス違いますよ、と言われ、何度も失敗してると
○○するんです!と教えてくれる
親切丁寧というか、面倒身がいいよな
GEは放任しすぎ
>>641 キー素材もってなきゃでねー、って公式でいってたろ
>>637 安心汁
製品版のタイトル画面には体験版も起動できるようになってたはずだ
つまりやり直さなくとも
タイトル→体験版→タイトル→製品版ができる
>>641 だといいんだがブログで合成画面で剣以外がないのは
他の装備は違うアイテムがキーになって出るからだとか書いてあったんだよな、確か
だから製品版行ったばかりの時には出ないっぽい気がする
>>644 体験版のインストールだけじゃね?
あと出来たとして製品版で進めたデータを体験版に持っていけるのかどうかだな
648 :
553:2010/01/29(金) 11:02:13 ID:/mPNwQ6OO
結局電車乗っていく都会の大手量販店で予約できたぜ
予約するとき店員さんが、在庫確認もせずポンとハンコを押してたが大丈夫だろうか
ゲーム予約すると毎回こう不安になっちまうぜ
kaiで繋がってるのかどうか
人が居るのかどうか
どこで待てばいいのか
MHP2Gとはインターフェイスが違うから同じ操作じゃいけないのかしら・・・
>>646 剣のキー素材は砕かれし神機だけど、銃と盾のキー素材は別の素材じゃないのかって事だよ
>>647 そうだったかな?
2〜3スレ前に体験会行った奴がタイトル画面にトライアル〜ってのが2つあったと聞いたんだが
違っていたらスマソm(__)m
まぁインポートしたら
スタングレネード量産とかはできないだろうな
…インポートの際にキャラメイクしなおせるのかなぁ
名前とか変えたいんだけど
にしても11時で600後半とか・・・
立ったの今日の0時ぐらいなのに、
こりゃ今日中に53行くかもな(・ω・;)
>>651 確かに二つあった気がする、すまん
じゃあ出来るのか。行き来は自由なんだろうか
そろそろブログとかで教えてくれないかな、そこの所
つかスサノオミッションで砕かれし神機が手に入れば問題はないんだよ
来週はリアル飯もそこそこに暴食しまくる奴続出だな
神器の数はブログで2、3日前に出すと予想
体験会で教えてくれなかったのはネタがなくなるからってことでw
そういやブログっていつまで毎日更新するんだろ?
発売後も毎日更新して攻略なんてしてたら攻略本いらないしな〜
ああああああ
走ると形態がいつも変わってしまう。
アサルトでラピマシンガンしてるとバレットメニュー開いてしまう。
ヴァジュラの近距離誘導弾喰らうと起きたあと犯される。
>>650 ブログ見てきた
銃と盾の出現条件は別のキー素材って確かに書いてあったわ
やっとベルセルクになった…
>>658 無茶なことを言わせて貰えばDLCパックが続く限り毎日更新してほしいな
お便りコーナーとか作ってキャラが質問に答えるみたいな
いや無茶だと分かってるんだが
毎日見るのは日課になってるからな
体験版がまあまあで買わない、もしくわ買うか迷ってるやつ
買え
初めいまいちだったが慣れてきて、スピードについてこれる様になり
部位破壊も狙えるようになったら面白くなったの
まさにハイスピードスレ
名前考えんのに30分かかってる
あんま邪気ィ名前はこっ恥ずかしいし
あんまぱっとしない名前は愛着湧かないし
>>662 分かる
RSS登録してあるけど
23時超えるとリロード連打するわ
正直ここまで話題になるとは思わなかったな
発表当時なんか「なにこれ」状態だったもんだから
>>663 ベルセルク目指して強襲虎剣でヴァジュラ狩りをしてたんだが、
飽きてきたので武器だけ獸剣に換えてまたヴァジュラへ
5〜6体倒した辺りで変わってた
特別1〜4はSSS+、チャレンジはA+
マルチプレイ経験済み、友人の装備作りを手伝ってた
変わるちょっと前くらいに、シユウ・ヴァジュラそれぞれにNPC連れてって捕食のみプレイを一回ずつ
合わせて100くらい捕食数稼いだりしてたけど関係あるかな?
発売後はスタッフの実況動画配信に期待
>>668 友達に教えて貰うまで俺も「なにこれ?知らんわ」だったわw
>>655 もし出るとしても製品版の後半じゃないかな?
ヴァジュラ自体が後半のアラガミっぽいし
CM見た印象は「あれ、モンハン新作?…なんだパクリか…」
今では
オラクル細胞おいしいです
>>663 追記
砕かれし神機134
発電体 41
獣神毛 637
鳥神腱 330
鳥神翼 403
プレイ時間 68時間ちょい
サンクス
貴方の状況から察するにやはりベルセは討伐数か奇襲数かもしれないな
捕食はおそらくゴッドイーターじゃなかろうか
捕食1000回を検証している人がいるはずだから暫し待つかぬ
なにこれ?
↓
モンハン乙
↓
ま、まあ面白そうだからやってやろう
↓
ショートおもしれえ!シユウさんと戦うのおもしれえ!
↓
ザイゴートたんハァハァ ←今ココ
あと一週間か、まじでwktkしてきたぞ!
みんなkaiでスサノオやろうぜ!
そういえば、バスターのままベルセルクになった人っている?
俺が見たことある書き込みでは、新兵ショートから戻してみたとかそんなんばかりで
ひょっとしたら1プレイ中の攻撃ヒット回数とかヒット間隔、ヒット率とかが関係してるかも、なんて思ったりした
さすがにこの時間はkaiいないな
>>678 なったよ。 虎剣の強襲兵で毎回称号確認してベルセルクになった所も確認した。
>>680 そか、サンクス
よく考えたら攻撃数とかだとチャレンジですぐ変わりそうだもんな
セカンドキャラ男の名前が決まらん!
お前らどんな名前にしてる?
ネーミングセンス分けてくれ
余裕こいてシュウ師匠に挑んだらまさかの1乙
続いてヴァジュラ行っても1乙
食事に行く際のダッシュでひき殺されるとか、俺下手クソ過ぎw
>>682 セカンドキャラはペットの名前にしてるわ
>>682 名前ネタループも久々だねぇ…
参考になるかわからんが名前カモメ コードネームSeawing
この名前はこのスレで名付けて頂いた
コードネームは変えれるようにしてくれないかなあ
前このスレで
ショートとバスターならヴァジュラ10分切れるけどロングじゃ切れん
的なレスを見たんだが、
俺の場合、トラップなしだとどうしてもロング以外じゃ10分切れないんだが
いったいどうやって時間短縮してるんだろう……
サブ女はkodamaで落ち着いたが
なんかしっくりくる名前が思いつかんだ
>>687 ショート 獣剣
バスター 虎剣
なら10分以内なんて余裕になるぜ
初期武器ソロならまだしも
ま、あとは武器に慣れることじゃないか?
>>688 名前 ダイマオウ
コードネーム KYOUHU
遠慮無くつかいたまへ
じゃあyamabikoでw
神機いくつ集めておくか、本当に迷うな
飽きたらミッション2で地味に採取してるんだが
>>688 いっその事鉱石の名前とかにしてみては?
>>685 あんときのかもめさんかw
>>687 ロングの癖と、後、威力の違いじゃね
ロングだけランク低いからなぁw
名前といえば、前にここで自分の誕生花や誕生石が挙げられてたな
普通に好きな漫画のキャラの名前だよ
女:エナ、ENA
男:ヤンダ、YANDA
>>690 1999はおわりました
>>691 すまん、山彦は試しに作った
だけど新幹線のイメージしか出てこなくてごにょごにょ
>>685のような
鳥系の英語はなんかカコイイ
カラス→CROW
鷹 →EAGLE
鷲 →HOWK
とかね 綴り間違ってる気がするが
今日発売前の最後の公式更新日だな
アラガミの欄埋まったけどスサノオ辺り追加するのかな
>>698 カラスは
レイヴンとかレーヴァンとかやたらカッコイイのが多いな
鳥系の名前ならColibri、マジおすすめ
>>700 レイヴンってカラスっていう意味があったんだ・・・知らんかった
俺の男キャラがそれだわ
>>697 ああ、新幹線かw そっちは思い浮かばなかった
あとは、山彦を意味するエコー(echo)ぐらいしか出てこない
お、Side-BNの漫画3話目うpされてるな
虎剣できたから、エロ衣装用の2nd女キャラの育成にはいるぜ!
あ、エコーはわるかないな
名前ヤマビコ、コードネームechoにするか
さんざん食べる系の言葉を探して cANniBaL (共食い)になりました。
>>701 確かにハチドリは良いかも
最速の鳥=神速のGE
的な意味で
オマエラ中学生か
そういえば製品版はリスポーンまでのカウントは音あったよ
短学生です(キリッ
ゴキキラー
GokiJet
>>706 確かエコーって女の妖精かなんかじゃなかったっけ?
男キャラの服どれにしてる?
F路式上衣 コバルト
F制式下衣 コバルト
これにしてるがなんかお勧めない?
オススメも何も自分が好きなの着ればいいじゃない
来週はクラウドやセフィロスが溢れているんだろうなぁ
やっぱり漫画版のアリサ、もうデレてるなあ
武装のカーキだな
軍服っぽくて邪気ィ
コードネーム凝る奴等は
厨二病を演じているのか
それとも
ガチで厨二病なのか
>>715 とりあえずF路式について教えて貰おうか
というツコミはなしにして
今俺は
F制式上衣 レッド
F制式下衣 ボルドーだな
男キャラなんだけど、ボイスはスカした感じより熱いのがいいと思って選んだ(番号忘れた)んだが、
ダメージ食らうとのけぞりで「ウボェッ」、吹っ飛んで「あうばぁーー(声量大)」とか言うのだけが心残りorz
あうばぁーは正直初めて聞いたとき声でかすぎてビビったし、ウボェッはマジでゲロでも吐いてんのかと思うくらいのカッコ悪さorz
今さら作り直す気にはなれんし、慣れるしかないよなぁ。他のボイスもイマイチだし。
男にもばっく☆ばくぅ〜とかあればいいのに。そしたらもっぐもぐとタッグ組みたい
厨ニに浸ったっていいじゃないかいいじゃないか
ゲームの中くらいしか邪気ィことできないしー
725 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:19:26 ID:t0OuXZDM0
しずかちゃん
Silent
こんだけ中二要素あるゲームにおまいは何今更ツッコミ入れてるんだと
cANibALのほうがいいんじゃないか?
まともにレスを読まずツッコミいれてる奴はガチっぽいな
クルス
CR’s
こういうゲームで中二を抑制してしまっては本末転倒
名前とコードネームなんて好きに付けりゃいいだろ、と
>>728 いいじゃねえか、こういうゲームではっちゃけるくらいは
中二だって燃える要素のひとつだし要は使いどころだ
名:本名
C:Player
スレ内の平均年齢が低いのか
まともにレスも読まずに反応してくる奴等が多いな
俺は厨二病を楽しむ事自体は叩いてないだろ
ダンシングオウガの画像見てみたら
普通のオウガは4頭いるからそれ+異種だね
でも異種が2頭いるのか1頭で技出してる時色変わるのかが分からん
>>723 俺のキャラと同じ声だ
最初は「なにこいつ土煙で吐いてる」と思ってたな
>>735 このスレには演じてる人のほうが多いんじゃない?
演じてるっていうか、分かっててやってる的な
むしろ真性ってこういうところにいるのか?
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/29(金) 12:30:51 ID:4qqDH2Ow
ゴッドイーター>>>>>>>>モンハン>>>>>>PSpo2(笑)
オマエラ神ゲーに平伏せよ
返品しに来ました
まあ
中高生の年齢層が目当てだしなGE
最近は荒れてるっていうより攻撃的なレスする人が増えたね・・・
はやく製品版で色んな服着せ替えしたいなー
隠し要素でシオの服とかリッカさんの服があったらもう至高の悦び
ツバキさん?誰だっけ?
俺の嫁だ!!
俺の肉便器!
いやごめんなさい
男で略式着てるヤツいるの?
上は袖無いし下はピエロみたいだし、何処のTMレボリューションかと
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:43:21 ID:jo0TAHfrO
これモンハンパクりまくってね?
よくカプコン黙ってんな
>>736 画像の地図を見るに全部で少なくとも6匹は居るな
全く売れないのも嫌だが、そこそこ知名度が上がると
>>753みたいな奴が湧くのはどうにかならないもんか
リンドウさんがホットリミット!
桃色を持ち込まないでくれ、
>>752 ヒント:ファッションセンス
しかし、まあ十人十色ってやつだ
俺、サリエルたんオカズにできるし。
ヴァジュラ獣剣ソロアイテム無しだとどれ位が限界?
4:46から中々更新できないぜ
逆に聞こう、なにがパクリ?
ヴァジュラ3分ちょうどキター
>>752 略式の上は嫌いではないんだが
ポリゴンモデルの肩周りが気に入らなくて着れないw
みんなでパクればひとつのジャンルになるってえらい人が言ってた
剣持って怪物に切り掛かるならパクリってか
ならモンハンはキングスフィールドのパクリ
>>753 横スクロールのシューティング開発したんで真似するなと同じこと言ってるわ。
あれ?いない・・・。
>>759 俺にはアレを理解出来るセンスが無いワケか…
ファッションて難しいね。
発売までJUNONでも読んで勉強してくる。
黒川さんのイトコつえぇ…
誰かコードネームをKURAUDOやSEFIROSUにする勇者はいないのか?
こんぐらいでパクリパクリ言ってたら
テーブル、レース、FPSとかその他もろもろオワタ
お前らはすぐ食い付くな
お前ら嵐や工作員、アンチに釣られすぎだ。
アイテムなしヴァジュラTAは運が絡むからなー
>>769 そういうのは逆に狙って付ける奴等多いんじゃないの?
ガチはKIRAとかを付ける
RPGとかみたいにアクションとRPGの武器集めの要素を兼ね備えた狩りゲーって新ジャンル扱いでいいだろう
GEもモンハンも好きな人は結構いるはずだしな、俺もそうだが
だいたい今年はまだ箱版Fとか誰得な迷走しまくって新作PSPモンハン発表されてないんだからカプコンに関しては仕方ない
>>772 実際にモンハンやFF11にもいる訳でして…
コードネーム:1E3F04
>>772 すまんモンハンで流行った中二病的なバカ丸出しな典型ネームだw
2chスレにも面白がってセカンドにつけてる奴とかいたしな
ando yu にでもすりゃあ良かったか
俺はヴァジュラソロ諦めた、俺には無理
NPCと楽しく倒すよ
当然ソロチャレ無理だけどアドパでもう何度かクリアして楽しかったから良いや
ゴッドイーターってモンハンから進化じゃなくて劣化してるよな
スタンドを使うんだ!
>>776 (コードネーム)
クラウド→Cloud
セフィロス→Sephiroth
>>785 そんなネタにならない真剣な名前にしたらちょっと引かれる可能性が高いぞ
>>785 真面目に答えちゃう辺りが厨だと思うぞw
お前以外はネタネームだってわかってるわw
捕食ってちょっぴりスタンドっぽいね
名前→冥王
コード→nanoha
ニコ厨くせえ、くせぇ・・・
140 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:07:48 ID:66xuhqhkO
お前らGE(ゴッドイーター)は予約した?
他ゲーのスレに毎日のように宣伝しにくんな
>>782 狩りってだけでモンハンとか勝手に連想するのは良いけど
パソゲーで良く有る珍しくも無いMMOの生産システムと
重力で浮遊出来ない不自由なサイキックフォース程度のアクション
おおまかには動物番長のパクリだから勘違いしない様に
2時間で150進むとかお前ら盛り上がりすぎだろ
体験版を遂にDLしてきた
ダウンロードミッションパックってどうやってDLするの?
PSストアにそれらしき項目が無かったんだがorz
体験版と一緒にDLされてるものなの?
厨2とかどうでもいいから
新情報マダー
>>796 自演アンチっぽいな・・・
そんなもんスレ住人なら反感買うってわかってるっての
>>797 動物番長好きだなw
でもリンドウさん達はヘンタイしないだろ
・・・たぶん
>>785 俺の書き方が悪かったね。
わざと間違えたスペルのヤツがモンハンとかにもいるって事だよ。
>>797 パクリでもなんでも構わんが、サイキックフォースを悪く言うのは許せんな
>>799 あせっちゃダメよ。DLPは2月4日からね
>>801 もっと大量にありますがクーリングオフしても良いですか?
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:20:24 ID:t0OuXZDM0
>>797 狩ってだけでモンハンとか勝手に連想っていうがね
オフシャルのキャッチコピーで狩りは進化したとか言っちゃってる時点で
ユーザー層狙ってるのは間違い無いと思うのだけれど
パクリとは言わないけどモンハンに少なからず関係性はあるぞコレは
>>695 ジュラルミン「やんだ あとで なかす」
>805
そうだったのか
予約もしたし、これで心おきなくプレイ出来るぜ
ありがとう
だから?以外言えないよなぁ
昼間は荒れるねぇ
>>808 モンハンはPSOのパクリ
こうですか、わかりません><
>>808 広報が乗っかってるからって
ゲームそのものはかなり違うって話さ
その昔PSpoも広報がモンハンに乗っかって宣伝したせいで
アイディア元なのにパクリゲー扱いされたし
広報の戦略なんだから会社の悪口は言っても良いとは思うけどね
ヤマダ電機で予約したときに予約簿?みたいのチラと見たが
特典は初回生産分100%付与になってたから予約要らんかったかも
ヤマダは他に特典無い筈だし
無限ループって怖くね?
モンハンのパクりで劣化してるけど面白いのがゴッドイーターのゴッドなとこだな
大体モンハン楽しんだ人でGE買う人もいるのにパクリとか言ったって無駄だって
そういうのこだわる人って結局モンハン同士でも「トライはガキ向け」「PSPモンハンはゆとり」とか言ってるんだろ?
どうしようもないって
>>816 万が一初回入荷分が売り切れたらどうするつもりだ!
いや、無いと思うが万が一って事があるだろう?
そりゃ売る側としたらMH層狙うの当たり前だろ
MHユーザーつかんだらミリオンヒットだし
自分はNPC連れていけるし
近距離遠距離武器両方使えるからGEのほうが好み
MHも好きだけどな
GEはGEで立ち位置を獲得すると思うよ
MHもいい意味で刺激を受ければいい
>>808 当たり前じゃん、モンハンユーザーごっそりいただく魂胆なんだろ
モンハンP2Gが未だに5ケタ売れてなんか甘えてそうだしいいんじゃない
モンハンP2G発売から続編まで、中学生は高校行くし、高校生は卒業だぞ
そんな期間を明けてブランドを維持できると思ってんのかな
>>821 300万以上のユーザーがいるのに一行にPSPの新作発表ないしな
これに刺激されて頑張ってくれるといいが
>>812-814 俺は別にGEはモンハンのパクリ!って言いたいわけじゃなく
大型mob相手にマルチプレイで倒すみたいなジャンルを乗っかったゲームだと思ってるからそういうことをいたいわけじゃない
PSPのゲーム業界でそういうマルチプレイを大きく開拓したのはMHPからだと思ってるし、↑の流れも別段おかしいと思っても居ない。
ただ、そういうハンティングアクションのジャンルに乗っかってるけどGEはモンハンとは無関係だ!って事はないだろ?って言いたかった。
>>815 なるほど、そうかもなぁ
ちょっと前まではモンハンのパクりとかレスあっても1人か2人しか反応しなかったけどなぁ……耐性低い人増えたね
Amazon組だが、konozamaが怖くなってね…
さっき地元のゲーム屋で予約してきたよ…
レジで「今日GE予約しても特典は確実に貰えますか? 発売日に受け取れますか?」って確認してな…
最初は「これでkonozama発動してもスサノオは大丈夫。ギリギリまで待ってキャンセルしよう」って思ってたんだよ…
今は「当日になって店頭で予約特典なくなりましたって言われたらどうしよう」って思って、Amazonのキャンセルができねぇ…
…2本所持か…フフ、悪くないね…
ソロだとMHはもう辛くなって駄目だったけどアイルー村はちょっと楽しみw
そんな俺もGEに夢中だしな
ダンエクでも思ったけどやっぱ賢いNPC連れて行ける仕組みは良いわ
潜りゲーはぜひこのタイプを基本にしてほしい
PSpo2のNPC、せめて敵の攻撃を避けて!><
糞ロードさえ無ければ何でも良いよ
>>822 一応モンハンは1年間の間に据え置きかPSPかどっちか出してるよ
今回はトライが予想外にダメだったのかFに胡座かいてるのかPSPのはスピンオフしか発表されてないな
>>826 布教用とか悪くないんじゃね?
俺も2箇所で予約してる
モンハン厨的にも「パクりゲー」大歓迎だし、GEってゲームの品位を貶める事には繋がらんぞ
寧ろ、よくここまで真正面からパクってくれたと称賛すらしてる
PSpoのセガやマルチレイドのコーエーにも、バンナムの姿勢を見習って欲しいとさえ思う位だ
パクりゲーだから駄目みたいな事言ってる奴は、叩きたいだけのアンチだろ
パクりパクりと煽りが来るけど
モンハンはWii、Xboxに取られちゃったし
この際GEがモンハンに成り代わってPSP、PS3で続編バンバン出して
長く続いてくれればいいよ
その為にお前ら5本ずつ買って売上に貢献しろ
パクりゲーだけど本家超えるかもな
どうしたモンハン
トライそんなに悪くなかったと思うんだけどね 何であんな酷評されてるかよく分からんわ
モンスターの数は少なかったけどどれも悪くはなかったしイビルジョーの初見の絶望感とか堪らんかった
スレ違い失礼
「一年間の間」って「頭が頭痛で痛い」みたいだったw
>>831 パクリ言うならモンスターやらモーションやらデータそのものパクってるハンターブレイドくらいじゃないとなw
よし、恒例のパクリ談義もひと段落したところでザイゴートたんのたわわなおっぱいについて語ろうず!
>>826 受け取り1週間まで待ってくれる店で予約して、
尼ので解決したらほったらかす予定
>>836 やっぱりあれは疑似餌なのだろうか。
乳首クリクリしたら本体喜ぶかな?
ダメだ!もう来週!とか思うと興奮してなにか書き込まずにはおれなくなる!
そこら辺を転げまわりたい気分
>>834 俺もトライは楽しめたけど売り上げが思ってたより大分悪かったらしいよ
PSPユーザーの半分の200万くらいは取り込みたったみたいだからね
まぁどれだけパクリと騒ごうがファンですら頭悩ませる迷走っぷりのモンハンがGEパクリで売れた!って言っても自業自得だわな
ラスボスは○○!ラスボスは○○!
トライは据え置きでは一番売れたんじゃね?
全然悪くないと思うんだけど
>>826 布教しようにも周囲にPSP持ってる友人1人だけw
しかも、そいつスポーツゲームしかやらんw
>>837 お店に申し訳ないから、そーゆーのできない
PSPの成功の後発売されたからなぁ。
けどワゴンみると失敗してる。
まじでRPGのテイルズ的な位置はPSPで勝ち取ると思う
てか最近神喰いのCMみないなぁ
劣化パクりゲーに劣るモンハン可哀想w
なんでMHの劣化と言われてるのかがよくわからないんだが
そんなに切れ味ゲージが好きだったの?何度も何度も剥ぐのが好きだったの?
MHのクソ面倒な部分をスマートにしてくれてるだけでもありがたく感じる。
モッサリモンハンなんてどうでもよくなってきた!
トライはなぁ
チャットの変換の糞具合とロビータウン及びエリアチャットの削除、あとは部屋検索が残念過ぎた
他の出来はボリューム以外大満足だったんだけどね
>>842 そらPSPで獲得したユーザーの4分の1にも満たないんだから失敗だろ
PSP廉価版が未だに売れ続けてるのも続編が出ない理由だろうな
さすがに発売当日からやってた人間は飽きてるっての
スレ違いここまですまん
今からAmazonで注文して特典つくかな?
>>847 モンハンのもっさり動作がGEでは軽くなって重量感が無いとか何とか
>>838 本体って一つ目達磨部分?
・・・・・・あうあ
>>836 アニメPV見て泣いた
中の人が「あふん」とか言っても困る
DMC+MH+カオスを3で割ったらGEになる不思議
パクると言うか、MHの2匹目・・・いや4匹目位の泥鰌を狙ってるとは思うけど面白ければそれで良いじゃないか
他のゲーム叩いてもGEの印象が悪くなるだけだぞ
ザイゴートのおっぱい揉みギャァアッ
GEって今思ったらモンハンより良ゲーだな
仲間連れていけるし
三回死んでも失敗にならないし
いちいち武器研がなくていいし
モンハン何て猫一匹だけでどうしろと…
何で採取中に蜂がくるんだよ…
(´;ω;`)ブワッ
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:53:18 ID:/w4xr4HqO
あからさまにパクってんだから
そのパクリ元を批判すんのは違うだろ
ここの信者の痛さはずば抜けてる
本当に中学二年生くらいのお年なのかな?
モンハンの時代終了まであと6日!
パクリ連呼してる奴はゲームジャンルという概念を全否定して何がしたいんだ
ディアブロ→PSO→モンハン→PSPo2、ゴッドイーター
なんだからパクリパクリ言うのはねえ…
>>832 XboxのモンハンはFそのまま。
P2Gやトライとは別の開発ラインだから
取られたというのはチト違うと思う。
>>834 トライやったら他のモンハンはもう出来ないね。
チャットとボリューム以外の完成度はどのモンハンシリーズよりも上だし。
売上げは100万くらい行ってるから、これで失敗なら99%のゲームは失敗だと思うけどな。
据え置き(トライ)と携帯機(P2G)で売上げに差が出るのはしょうがないし。
トライを失敗作って言ってる人は未プレイで尚且つネットの情報を鵜呑みにしてる情弱でしょ。
今朝はスリープして出てきたから帰ったらすぐミッションに行くんだ
ソロを諦めたら清清しい気持ちになった
チャレンジソロクリア記念カキコ
ところでみんな盾って使ってるのか?
いまいち使いどころがわからんのだが
モンハンの話題はもういいっす
>>860 本スレに突貫しにくる常識はゲハから培ったものですか?
まぁモンハンのシステム否定するのはどうかと思うけどモンハンが新作いつまで経っても出さないからGE買いたくなって俺みたいなのもいる
廉価版でいつまでも甘い汁すすってるようじゃ他に目移りしても仕方ない
P2Gを発売当日から買った連中は新作ずっと熱望してるんだよ
>>863 モーションとかトライやったら他が不便で仕方ないしなw
ちなみに俺がさっきから言ってるのはゲームそのものじゃなくて開発陣が目指してた売り上げだけな
>>865 犬のホーミング体当たりのとき使ってる
ただ出が遅いから間に合わないときも
>>865 今はバスターが盾キャンセルとか使ってるぐらいかな?
でも製品版では動画観ると分かるけど出が早くなってるし
起き上がり盾展開が出来るんでドンドン使っていく予定
>>865 おめでとう
現状キャンセル以外ではあまり使わないな
製品版なら回避よりガードした方がいい攻撃も来るんじゃないか?
なるほど
回避だけが全てじゃないんだな
>>865 猫の追尾弾は、ステップで間に合わなそうな時はガードしてる
銃の攻撃力がいまいちよくわからんのだが
数字の横の×はどういう意味なんだ?
NPCって他のNPCの事も回復してくれるんだな
いつも通りリンドウさんが小部屋で死んだからエイドしてやろうと思ったら同時にソーマもやってきた
あとミッションクリア後コウタの姿が無いと思ったらマップの遠くのほうでくたばってた
>>874 バレッド自体に攻撃力があって砲身ステはその倍率?ってことかな多分
ええい、kill氏はまだこないのか!
あ、やっぱり来なくていいや…飽きたし
Side-BNの漫画は4話からしか持ってなかったから、ようやくこれで繋がったぜ
アリサかわいい
>>875 >いつも通りリンドウさんが小部屋で死んだ
(つд;)
リンドウさんだけエイドの回復量が少ないよな・・・まぁやられるこっちが悪いんだがw
回復ケチって持っていかずに死ぬことたまにあるからサクヤさんのエイドがありがたくて仕方ない
お前らスレ進むの早過ぎだろ
追いつくのに30分かかったぜ
次のスレはテンプラ変更するところはない?
一応DL版なしが確定したから書いた方が良いのかな?
体験版もやってないから楽しみが10倍なんだぜ?
リンクバーストされたらスレの延びが早い
>>884 後で聞いてねーよとか言って荒らすなよ。
>>838 目玉が喜んでもアレだけどやっぱり女部分はアンコウの先っぽみたいなもんなんじゃね?
そういえばガンパレで人の顔くっつけて人間の戦意を削ぐモンスターとかいたなー
ブログのヘブンリーゴシックいいなぁ
ゴスロリ装備があるだけでニヤニヤしちゃいますよね
読み終わったと思ったらもうすぐ次スレじゃんよ!!
早すぎ・・・・
叩きも増えてきて、注目されてるなぁwと実感
早く来いっ!2/4
ザイゴートにもあれはあるんだよな・・・・
アリサとの百合とか・・・・うっ・・・ふう
というか製品版はどのくらいアラガミがいるんだろう?
今判明してるのは亜種も含めて15体くらいか?
20体くらいは欲しいな。
まあ後から追加できるみたいだが。
どうでもいいけど900以降は少しスレ速度落とせよ
>>950過ぎたら次スレ立つまで書き込み控えろよ
最近ひどいぞ
ファミ通のはいらない気もしなくないけどなぁ
まあ発売するまではあってもいかもしれない
あと、ウィキのDLCの方法のページのリンクもあっても良いって前スレで話してた気も
後からモンハンの敵が追加されます
>>884 今回だけは体験版がシナリオとか関係ないしアイテムとか事前に集めておけるしやっておいた方がいいんだぜできるなら
あと少しでカノンちゃんとアラガミデートが出来るぜひゃっほー!
パクりゲーとは思えないな
いつも思うんだが
バースト状態限定で飯喰いに行く猫に付いて壁を越えたい
>>897 ふぅ・・・
パイオツだけ形残すとかド変態アラガミだな
>>897 お、おい・・・・なんだこのクリオネ見たいな攻撃方法は・・・
・・・・・・いやそれでも俺はザイゴートたんを愛す
>>905 ババアに興味は無い
・・・・・いやごめんこっちもアリ
ダウンロードミッションパックって凄いな
後から追加可能って可能性は無限って言ってるのとほぼ同義じゃん
体験版では仲間がリンクエイドをかなりしてくれるおかげで回復薬使わなかったけど、ファミ通見ると製品版でも仕様は変わってないみたいなんで、制限がないとかなりぬるくなる気がするんだが
ミッション中断ってできないのかな?
毎度ゲーム終了するの面倒なんだけども
ヴァジュラたんハァハァ
>>907 ダウンロードパックってUMDのデータに入ってないのも追加可能なんだっけ?
>>908 「ストーリーは誰でもクリアできる難易度」のためのNPCじゃないかね
製品版よりNPC強くしてるって(ブログだっけ?)で言ってたけど。
てかリンクエイド自体のことを言ってるんだったら、製品版でもやってくれないとこのゲームのウリが一つ減るw
ヌルくしたくなければNPC減らせばいいじゃない
>>901 俺も思った
せっかく二段ジャンプあるんだから出来てもいいよな
Gの小部屋とか二段ジャンプすれば手届きそうだし
>>908 アクション苦手な人を置いてきぼりにしない為なんじゃない?
人数によるアラガミの強さ調整があるっぽいから
自信がある人はNPC抜きの方が楽に倒せるだろうし
今でこそなんとか回復使えば死ななくなったが最初の頃はガンガン死んでたからなぁ
NPCが使えないって言うので嘆くのはあるがせっかくこれだけ優秀なNPCなら使わない手はないって感じだな
>>913 でもほら、獣道にあがったときに死んだら誰もリンクエイドに来れないよ?
>>909 ミッション中断ってのがリタイアのことならできない
ミッション途中だとしてもセーブできるのか?ってことなら、当然それもできない
毎度ゲームを終了するのが面倒ってのは、意味わからん
>>908 序盤だから。
ヴァジュラは難易度1の最後らしい。
ヴァジュラ四体同時とかも普通にある
発売日秋葉原いけば開店前に並んで人達と狩りをするってのを目論んでるんだけどどうかな?
買った後もみんなそこにいそうだしw
どうせNPC連れていけないチャレンジみたいなのもあるんだしね
目が死んでない頼れる仲間はありがたいぜ
>>916 そうか、確かにそこで銃ハメとかも出来そうだしな・・
登ったら自動で降りるモーションとか付けなきゃ駄目だな
>>918 ヴァジュラ4体とか最後まで行っても死にまくりそうなんだがw
>>923 流石に武器強化したら誰でも勝てるんじゃね。
マップ追加って神がかってるだろ
後々追加パックだけで2GB使ったりしてなw
ブログ見たけど、ハンマーやら太刀っぽい見た目あるのかw
パクリだとかどうだとか愚痴してるやつってそろそろ馬鹿なの?
「狩りは進化した」っていってる時点で全狩りゲーに敵意剥き出しなのは周知の事実。
ビジネスやら業界の中では、ましてや新規タイトルなら模範することはよくある話だぞ。
そもそもパクっただけで売れるならそんな簡単な話はないよ
な?
個人的な見解だとモンハンより全体的にスムーズがよく快適で、且つプレイヤースキルの重視度も疎かになっていない。
ストーリーもしっかりしてそうだし長所は多々あると思うよ。
結局真似されたくらいで堕落する狩りゲーの代名詞モンハン(笑)ならそれまでだったというだけ。
プレイして楽しかった方が単純に需要度があるだけで抜かれるのがそんなに怖いのならママのおっぱいでもしゃぶってろよ固執廚。
細長いバスターがあれば俺得
日本刀でもセイバーでもいいから
>>916 その時は師匠が来てくれるとかさあ…ダメか
電プレレビューでさ、バトル時(特に人間同士での)〜ってあるけど、PvPがマルチであるって事?
それとも
見た目だけでいいから、銃にパイルバンカーがあれば俺得
>>928 属性に破砕と切断と貫通があるからね
比率をうまく調整すれば(例えば破砕のみ→ハンマーとか)色々武器が作れそう
みんなモンハン持ちしてる?
あれ苦手なんだけどやらないと視点とかつらい
意見もらえると助かる
>>916 リンドウの上にソーマが
ソーマの上にコウタが乗って届け!リンクエイド
…駄目か
>>929 もうその話題終わってんだから来んなよ・・・
>>831 ファンタシースターシリーズは始祖みたいなもんだから
そこの位置におくのはかわいそうじゃね…。
モンハン持ちすると激痛伴う俺にはロックオン大助かり
>>935 モンハン持ちってのがわからんが左手親指がスティック、人差し指で視点操作ならそうだな
あれやるなら慣れるしかないと思うがそんなに苦労はせんよ
ヘタレな自分的には銃形態でもロックオンさせて欲しかった
遠距離から狙撃以外だとすぐに視界外に動かれあたふたする
結局剣オンリーになってるわ自分
>>939 製品版だと付近で荒れ狂う視点が改善されてるみたいだからロックオンがよっぽどいいモノだったらそれになりそうだなw
>>929 良く分かんねぇタイミングで出て来て そろそろ馬鹿なの?
GEユーザーになりそうな奴ってアレなの多いよね?
そゆ事?
さっきから狩って喰いまくってるのにヘンタイもしないし
部屋に戻ってもメスが居ないからコウビ出来ないし
どうやってコドモ作るんだこれ
体験版だからなのかもしれんが劣化するにも程が有る
戦闘が楽しいから予約したが
次回作はその辺の事を気を付けて頂きたい
>>931 師匠のアラバレで慈悲のリンクエイド弾欲しいな
>>936 想像して吹いたw
コウタが人間ロケットになってくれれば・・
>>935 モンハンではやってたがGEではやってない
あの持ち方は視点操作が移動と同時に出来ないゲームだから仕方なくやってたけど
こっちはロックオンがあるからそっちを活用してる
銃形態はモンハン持ちだけどね
次スレ立つまでスピードダウン…
今予約して来たぜ!
しかも3日に入荷らしいからフラゲ出来るんだぜ!
Wiki荒らされてね?
>>949 なんか関係ないリンク貼られまくってるな
さっきまでなかったがこのスレにさっきまでいた奴の仕業かね?
>>950 何はともあれ次スレよろしくお願いします
以降次立つまで減速進行推奨
>>950 次スレよろしくー
wikiまで荒らすとかよっぽど暇なんだなぁ
>>953 見事な手際だと関心はするがどこもおかしくはないな
とりあえずベルセルクの称号に神機の数は関係ないみたいだね。
特別ミッション1をソロでやりまくってたらベルセルクになった。
ちなみに神機の数は12個。
>>953 乙イーター!!
公式更新はあるのかな?ドキドキするね
何処が荒らされてるのかさっぱりだけど、そっこでロールバックしたの?
もう直ったよ
>>958 即行で消してきたからもうないよ
同時進行で誰かやってくれてたみたいですぐ終わった
>>953 乙乙
発売まで残り少ないのに反乱軍がまだ残ってる、早く片付けないと
ついに24時間を待たず次スレが立つまでに
とはいえ、サイトやブログが更新する前に立ってよかったな
勢いが着くと自重しないから…
ミッション1のオウガテイルに倒されるリンドウさん…
そういえばマンガの更新今日か
マンガはもう公開されてるな
アリサのデレがぱないの
体験版で集めといた方が良いのは砕かれし神機とアラガミエキスであってる?
アリサとコウタはデレデレだよな
主人公の記憶をなんとかしろw
マンガといえば一話見逃したんだけどもう見るの無理?
彼は一体どのようにしてアリサの心をガッチリキャッチしたのか…
本編でそういうのほしいが…無理だろうなあ空気だから
マンガってどこで見れるの?
公式に無いっぽいが…
>>976 ゲーム屋の店頭で無料配布されてるのを2ヶ月ぐらい遅れで見れる
店頭で見つけられれば最新のが読める
というか性別が変わったらストーリーに違いはあるだろうか?
例えば
男性キャラ→アリサに好かれる
女性キャラ→コウタに好かれる
とか
>>979 俺もそう思ってたけどどっちにしろ両方と仲良いみたいだし
どっちでも大丈夫な作りになってるのかもしれんね
コウタはアリスとラブラブだから主人公は入らないでください
>>977 なるほど誰かが貼った奴を俺が見てただけの話か
スレチかもしれんが、ツタヤで夜中の12時にフラゲできると思う?
大手チェーンはフラゲの可能性低いんでないかい?
個人経営の店での予約のほうがフラゲの成功率高いと思う。経験則だけどね
俺の予約したセブンは朝の7時にくれるって言った
でも仕事だから結局夕方になるかな
マンガ読んできたー面白かった!
主人公と仲間が仲よさそうでいいな
ゲームでも仲間とイベントが多いといいなあ…
あのマンガ面白いよね
絵柄も良い感じだし
ゲームの方もなんかチーム内の仲良さそうで
俺がGE好きな理由の一つにそれもあるんだよね
リッカといちゃいちゃできたらいいな
ゴドイタはいつものバンナムらしくなくて、なんかいい意味で期待がもてるにゃあん
台場カノンみたいなチョイ役っぽい神機使いは他にどれくらいいるんだろうか
メインストーリーに絡まなくてもいいからフリーミッションとか連れ歩きたい
モンハンの時代終了
>>993 ポッドキャストラジオの発言によると
製品版で連れて行けるNPCは一杯いるそうです
>>994 話題性を持たせる為に
次回作は箱360で販売します!
くらいはしないと難しいかもね
どっちもそれぞれに面白いゲームのシリーズとして続いてくれるとイイ。
ラーメンにだって、シオじゃない塩もあればソーマじゃない醤油もある。味噌もある。
選択肢があるって幸せじゃない?
1000ならゴッドイーター明日発売!
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:21:08 ID:PtiNhX2xO
1000なら全員konozama
1001 :
1001:
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