【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83
1 :
枯れた名無しの水平思考:
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part82
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264232407 sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 02:12:07 ID:lPgRLcIn0
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 02:12:57 ID:lPgRLcIn0
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 02:13:54 ID:lPgRLcIn0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
ちょっと今リボガンのwikiいじってるけど。
つっこみ頼むよ。
どことなく邪気眼を感じた
>>1乙
>>7 何というか色々とつっこみたくない内容だが言うとすれば
自分は〜だの皆さんは〜だの主観的過ぎてる
具体的な説明せずにギルティとか乙寺とか例に出して空気嫁ってどういう事だ
最後の〆に「限りない理想論だが〜戦術は落ちないということだ」って・・・
これ以上はスレチになりそう
まあこのままじゃダメだわな
いやスレチじゃないだろ
リボガンのwikiなにあれ 中身じゃなくセリフとか書いて
編集能力が無い俺が言うのもあれだけど
ライトノベルじゃないんだからもっと事務的な説明文にしないと
正直主観的すぎるって感じ
下格が自衛とか超級者とかギャグかよって言う
説明も分かる人にはわかるみたいなイメージ論が多いし
個人のHPか何かに乗ってる分には面白い文かもしれないけど、wikiに書くには色々バランス感覚が無さすぎる
>>12 だよな
バランス感覚というより客観的に捉え切れてないand客観的に書けないというところか
wikiに載せるには恥ずかし過ぎる文章だわ
つか戦術・改とやらが改というより第二戦術な感じがする
なんていうか文章全体が痛い、解説というよりPR
みんなが言っているのと同意なんで割愛するがひどかった・・・
内容以前に、これで「どんな感じですか?(キリッ」って言い出すのが不思議だ
ノべル(読みやすいと言う意味で)として賛同する人もいるかも
知れないので自分のblogに書いていた方がいい。
戦術とか言いつつセリフとか入れられても困る
ナルシストも大概にしろ
これも「嫌なら見るな!」って言われるのかなぁ、皆のwikiなのに悲しいこった
真面目に書く気あるの?
見てきたけど
書いてあること正直戦術として通用するか疑問だよね
これ書いた人書いてる途中主観入れすぎって気づかなかったのかな
とりあえず、戦術・改は全て必要無い。書き方でも「ずばり」とかリボンズのセリフとか全くいらないだろ
色々主観入りすぎてるのもあるけど、wikiは個人の戦法PR会場じゃないんだよ。
て言うか、背を向けてた方が戦いやすいとかマジで言ってるのってレベル
振り向きが無い武装なんてトラ後特赦しかないのにお話にならない
リボガンのwiki見てきたけど、間違ってはいないような気がする。
でもアレ見ると「ファングの性能がもっと高かったら・・・・・」って思ってしまう
まあ、主観の入れ過ぎだなとも
振り向きって言うとキャノンモードのメインでもサーチ変えて撃ったりすると振り向き撃ちみたくかなりの隙あるよな
ほんとに触った事あるのかと思ってしまう
CPUとしかやったこと無いんだろうなとしか思えないし、いらん文章を排除していくと上に紹介されている戦術の劣化版でしかない
もう許してやれよ
戦術改から下全部消していいのか
スレチじゃなさそうなんで言うが最初から最後まで主観だらけ
最初の方のメインショット(笑)とかアルマーク(笑)で嫌な予感がした
自分はゲージが85を超えたらもう抜刀して待っているで確信に変わった
敵がこっちにどういう戦術仕掛けてくるか書いてない時点で戦術じゃなく基本的な使い方
それも強力な自衛手段(笑)である下格の為に抜刀するなって・・・
こいつの言ってる事って産業でまとまるんじゃないか?
トラ溜まるまでキャノン混ぜつつ引き撃ちしてろ
トラ溜まり次第発動、W0と同様の動き方でおk
トラ切れたら特射混ぜつつ立ち回れ
・・・誰でも知ってる事だよな
>>21 連射中に射角から外れると硬直するっぽいな
もう許(ry
叩かれる覚悟がなければもう編集できない
超厩舎とか落ちないとか言ってる時点でお前の相方はC√EX2の百式なのかとね
編集するしないの前に戦術・壊なんてのを書かなければ正直問題無かったんだよ
その機体初心者の為の取説なんだからさ
エピオンで強くならないと満足ならなくなってきた
>>29 それなんとなく分かる。エピオン極められたら、他の機体選んだ時に
格闘で無双できる気がする。
対人戦で俺エピオン相方CPになって、2人相手にして勝った時は、
俺スゲーがんばった、と思った。
エピオンよりエクシアの方が難しいと思う俺にわか
熱くなると格闘の性能下がるってどういうことですか・・・横格させろよ畜生
エクシアトラってサーシェス斬りの為にあるようなもんじゃないの?
嫌ならトラ使うなとしか
>>32 相手の体力少ない時にトランザム→相手逃げる→狙い撃つ!とかもできる
むしろサーシェス切りに固執しすぎると地雷になる
そもそもエクシアでトラ使う場面が滅多にない
リターンはそれなりにあるがリスクが酷過ぎる
硬直にDQN砲で352も飛んでいくんだぜ
ラストの追い込みも射撃撒いてネチネチやったほうが効果的なことが多いし
ロマンというものを(ry
根性+コスト補正がかかると280持ってけたりするけどね
コストオーバーした3号機が一撃で蒸発したときは驚いた
>>33 対策とれてりゃトラ格も迎撃できると思う
狙い過ぎるのは地雷だがトラ終了時にダメ2倍なんで大した考えもなく発動するのも考えもの
でもエクシアのトランザムは使われるだけですごいプレッシャーだわ
どうしても落ち着いて対処できん
トラエクシアが見えたら、エピオンで特格かムチ振る作業が始まります。
サーシェス斬りはダメージ効率悪すぎる
初代のLSみたいに、原作再現の小粋な演出がある技って他にどんなんがあるかね?
なんだ戦術・笑消しちゃったのか
落ち着いてカウンターの用意をする 特に忍者のカウンター決めた時は最高
wikiのリボに手を加えたようだが乙寺の赤ディアスの背中ビームとは感覚でも違うんじゃない?
ありゃガンキャノンのキャノンがビームになったようなものだと思う
乙寺のはBD中やステ中に撃てたし向き直らない分かなり硬直が短かった
こいつのをブースト0で撃つとかなりの硬直あるので注意
あと得意・苦手機体考察のとこも修正してください
得意機体は突っ込んでくるなら誰でも。苦手機体は放置してくるやつ全員って・・
リボガンのwikiが暴走してるなw
暴走とかwww
デスティニーでストフリ刈り取った時に、「ステラ・・・〜」
ってセリフがあったの、たった今知った。
>>41 1st→ラスシュー ジオング→頭のみ タンク→リューサン ドム→JSA Z→CS
白幕→Gディフェンサーのコアファイター特攻 百式→変形 ハンマ→薔薇
ν→ダミー、Iフィールド サザ→核迎撃 V2→AB時シールドVビーム
MF→ありすぎ ∀→やったぜフラン砲 ターンX→ありすぎ プロヴィ→マルチCS
決闘→パージアタック 維持→自爆 サイサリス→サーベル投げ
簡八→腕取って殴る リボ→キャノンで後格 エクシア→サーシェス斬り ナドレ→トライアル
演出にとどまらないもの含む
それなりに端折ってもこんなにあるぞ
みんなが叩くからどんなもんかと
履歴で覗いてみたけど引いた
OORのライザーソードも再現といえば再現だよな
>>48 そこに
インパルスの特格、CS、特射。運命、ストフリの羽演出。アカツキの反射
も追加な。
その中で趣旨に合ってるのはASパージアタックとか?
他の奴はラスシューみたいなときめきが無いよね
シャイニングの後格とかメッチャときめくんだけど
>>51-
>>53 小粋な演出ってのでそれなりに端折って並べただけ
原作再現の攻撃演出ない機体の方が珍しいくらいだし並べ出したらキリがないよ
>>48は演出と原作再現を勘違いしてるなぁと思った
原作再現の演出って聞かれてるんだが
合ってるんじゃないのか
どうでもいいけどラストシューティングはジオングヘッドに決められないぞ
それでもときめくんなら知らんが
エクシアのトランザム斬りとかZのスイカバーは割と原作再現してると思うが
小粋といえばフィンガーソード抜いた際のガンダムの文字見たときは震えた
あれ本編で数回しか出なかったうえにほとんどOP用だったんだぜ
升の後派生もまさか出るとは思わなくて驚いたし
再現て意味でで一番悲惨なのはZZなのはもはや揺るぎないけどW0もなかなかあれだと思うんだよね
何だよあのバレリーナ。逆にゼロカスやDXの再現率は高いね
クセのある機体は慣れ過ぎるとダメだなぁ
シュピーゲルで連勝できるようになったが、得意だったはずのエクシア、F91、V2で一切勝てなくなっちまったorz
嘘だと言ってよ、バーニィ・・・
>>59 他の機体にラスシュー決めるときにジオングヘッドに真上に来てもらえばいいだろ
>>62 後格闘1段目(横なぎ払い)orBD格闘一撃目でキュベ倒せば気持ち原作再現できるからまあいいじゃないか
敵のDXが解禁された頃サテライト撃つときの演出があまりに綺麗すぎて
アニメのワンシーンが脳裏によぎってぼーっと見てる間に蒸発したのは内緒だ
>>41だが、いや〜どうやら俺の書き方が悪かったようだw
作中の名シーンを無理やり技として取り入れたような、的な意味で聞きたかったんだw
スマンスマン、しかし色々レスしてくれた人達サンクス
>>64 原作で当てた相手にそこまで面倒な手順を踏まなきゃいけない時点で・・・
まぁそもそもXとかVとかラスボスの機体すらいないのよりはマシか。
サテライトランチャーとツインサテぶつけ合いたかった。どうせツインのが発生早くて潰されるだけなんだろうが
エンジェルハイロウもアシュタロンもモデルだけならあると
なんという敷居の高いゲーム・・・^q^
初心者指南を見ただけで気軽にオン対戦できるゲームではないとわかってしまった・・・
>>70 マジレスするとコスト・体力調整できない人の方が多いから安心しろw
そういう調整出来ない奴と組むと本当に困るけどな
調整するだけなら技術は特に必要ないだろうに…
ビーム三連出来て、近距離でNDにステ混ぜる事覚えればそれなりに戦える
VSシリーズでは敷居が低い方だぜ
所詮ゲームだし楽しんだもん勝ちだろ?
レーダーでの全体配置・赤ロックギリギリ・ダブルロック・体力相方との距離・ブースト残量
敵機のブースト残量気にしながらステ踏んでズンダ決めてダウン取れば即次狙うのがこのゲーム
>>75 敷居たけーよ
リボーンズってトランザム終わったら特射がターンXのサブみたいなのに切り替わるのか
結構使えるねこれ
>>76の言うとおりだな
連ザで友人に勝てなくてもがいてた初心者な俺が十分楽しめてるし
スピード感や自由度が高いから十分楽しめると思う
フリーのCPU戦で1対2で片追いされたときに上手く対処する練習しているんだけど
自分が万能機使うときCPUに誰を選んだら一番上達するかな?
そんなことよりアドパしろというのは無しで…
エクシア+ヴァーチェ
ストライク+インパルス
ターンA+ビギナ・ギナ
こんな感じの模擬戦でどうだろか?
ウィングゼロ+ビギナ・ギナ
ユニコーン+ジオ
こいつら相手も中々対片追いの練習になる
今帰ったがw どや顔 晒し上げ
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 04:48:59 ID:2z7ifrcI0 (PC)
ちょっと今リボガンのwikiいじってるけど。
つっこみ頼むよ。
7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 07:35:48 ID:2z7ifrcI0 (PC)
あいよ
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/39.html 戦術ね。
これでもう50MBあるから、明日別ページ作って僚機考察加えるわ。
50メガバイトって相当な量だな…
動画でも入っているのか?
>>82 CPUのジオはなかなか強襲使ってこないけどいい練習になりそうですね
ありがとうございます
リボガンの戦術アレでも修正されて短くなってるのな
元の文章のオナニーが酷い
あんまり言ってやるなよ仕事じゃないんだから
まあwikiなんて各機体・各武器の各ステータス数値とコンボ表だけみてれば充分だしな
機体毎の戦術・対策なんてもんは対戦を重ねて試行錯誤しながら自分で編み出していけばいい
wiki読むだけでうまくなるなら苦労はねえ
ぼよよよ〜〜〜んと空へ♪
飛び上がってみよ〜う♪
ほ〜ら〜あの雲ま〜で〜♪
手〜が届きそ〜う♪
オナニー野郎はキモいな
あの戦術誰か消しといてくれ
やっと携帯で書き込めるわ
>>83 そういや僚機考察もやってくれるんだったか
楽しみだなぁ
書き込まなければ、叩かれなかったのに!
規制解除きた!
書き込めない間も発売日からずっとガンダムやってたぜ!
みんなやさしいこと言ってるけど
このスレは初心者時代、強い人の洗礼を受けても挫けずに生き残った人ばかり
初級部屋でもボコボコにされる
発売日に買って未だにプレイしてるんだが本当飽きないなこれ
家庭用組みに初級はレベル高すぎ
PS3で出せばカクカクとか処理落ちとかラグも無かったんだろうな
手抜きでPS2互換の基盤なんか使うから
儲けたいんです
PS3じゃ売れんのです
リボンずの糞笑ったわw
良いものを作りたいのではない、売れるものを作りたいのだ!!
リボンズワロタw
赤ディアスとか消えてるなw
自分のブログでやれよ
ガンダムって名前がついてるゲームなら7機も糞機体がいようと買っちゃうような皆さんですものね
HD化で通信対戦付けりゃそこそこ売れるんじゃね?
HD化ってそんな金かかるの?
連ジDX ガンvsZ 連ザ2 NEXTPLUS DLで各3000ぐらないなら全部買っちゃう
5000円でも買っちゃうかも・・・もっと出しちゃうかも・・・
ガンガン系は権利料が問題なのよ
連ジに0080、0083、08の機体追加した奴ps3で出してくれたらnext叩き売って買う
上級者と中級者の境目がわからない。
アドパ中級者部屋で(下手かもしれないが初心者ではない)ある程度安定して連勝できるように
なったけどアケからやり込みまくってる人にはボコされる・・・
そんなふうに格付けしてなんになるの?
勝てたらうれしいけど、そんな序列化したくなるものか?
格付けって難しいな
アドパするならそういうの関係なくやりたいよ
戦術改君は宣言通り明日に別ページを作っちゃうのだろうか
戦術の欄消したほうがよくね?
>>105 自分より弱いやつは初心者
自分より強いやつが上級者
NEXT PLUSの全ミッションステージクリアして今は全機体のレベルをMAXにする為にやってます。
チーム登録の4人組って何にしてますか?
てきとー
正直BRさえあれば困らん
格付けとかはともかく、初級者限定部屋とか上級者歓迎部屋とかに入るとき
自分がどれにあたるのか悩んでしまうことはあるな
まあ結局その手の限定がない部屋に走るんだが
>>110 私はまだ、自分を弱者と認めていない!
>111
10枠あるけど、何が聞きたい?
>>111 全機体育てるならメンバーはちょくちょく入れ替わるものでは?
俺はアケからずっとやってても初心者彷徨ってるなぁ
振り向き撃ち多いわレーダー見る癖が無いわで、まるで連携が出来てない
最近ターンXの特格特格→特格特格が出来るようになり、甘ったれています
GX、DX、TXはかっこいいからもっと上手くなって俺カッコEEEしたい
アドパでいちいち重い^^;とか言う奴うざい。
そんなこと言われてもこっちはどうしようもないんだからさっさと抜けろよ。
PLUSモード☆つきで全部制覇したのにEDすらないのかよ!
達成感ねえ〜〜。
kai落ちた?
>>117 重い=「おい、お前らチンカスの中にカス回線がいるだろ!早く抜けろや、ゴミクズ野郎」
こういう事ですね。
>>117 4人でやったら重たくなるもんじゃないのかな
ヘビアや3号機は使わない方がいいっぽいな・・・
光回線部屋でヌルヌル対戦してても急に重くなったり元に戻ったりするし一戦だけで判断するのは早漏もいいとこ
よくいわれてる三号機やらヘビアは使って重くなるってもんでもない
というかファンネル飛ばしまくる方が処理落ちしやすい気がする
放て必殺ハイメガキャノンがクリアできないw
ビルの上の三人はジャンプして下がってる途中に打てばいいんだよな?
>>124 俺がいる
原作再現以外で機体限定したミッションなんていらなかったのに
ビルの上にあがってとりあえずハイメガ
残ったらアシストではがして後格
kaiとかはよく分らんが身内と集まってやってるとき
ヘビアで一斉射撃すると重くなるよ
実際に4人ヘビア+全員で一斉とかやってみたら酷いことになった
3号機は試してないから自分からは何とも言えんが
そのあたりの機体使いたい人にはちょっと心苦しいね
重腕一人で特射しても重くなるからな
性能とは別の所で自重機体入りとは切ない限りだ
>>127 一機やニ機ヘビアが入ったところで変わんないだろ、それ以上はまずないから知らない
130 :
124:2010/01/27(水) 22:06:31 ID:6wtHuiNS0
>>126 サンクス。
ビルの上に上がらないとだめなの?
時間かかって上手くあがれないから垂直ジャンプ中に撃っていたのだが。
まあヘビアが四人とかネタじゃない限り揃わんだろうし、いて一人か二人だろ
我慢してやれよ
中級のネーデル破壊ミッションの話題ってあまり出ないけどみんなどうやってやっているんだ?
W0だといつも残り5体ぐらい残して飛んで行くんだが・・・
一番手前のアレックスに密着しないとハイメガで削りきれないから落下途中だと時間の無駄になるだろ
>130
できたら苦労しないが、それやると当たっても一体。
そこで下に降りて上がっているとタイムアップ。
ロックと射撃をLとRに割り当てておいて一番奥の敵にロック合わせてから飛ぶといいかと。
135 :
124:2010/01/27(水) 22:12:56 ID:6wtHuiNS0
>>133 サンクス。ためしてみます。
ビルの上に乗ったら三体同時にハイメガで倒せるの?
なんかスペースないみたいだけど。
>>129 いや、それが対戦中に自分一人がヘビア使ったとき
特射かますと多かれ少なかれ毎度処理落ちが起こる感じで違和感あったから
その場の流れで実験ってことになったのよ
型番とか回線とかそういう所はよく解らんのだが
一人だけの場合でも重さを感じることがあったのは確かなんだ
>>131 ↑みたいなこと書いてて何だけど
俺も好きな人には遠慮せずぜひ使ってほしい。ちょっとぐらいラグっても。
4人対戦で重さを感じてないっぽい人がたまにいるけどまじでうらやましいわ
まあ多分神経が鈍いんだろうな
そういう物言いだから器量が小さいのさ
プロヴィのドラモードおもしれえ
小型ドラは特射で撃つよりこっちのがいいや!
…と思ってたんだが、バンバン撃ちまくった後はBRの弾数が激減しちゃって
格闘を多用する羽目に。
リボキャノンと同じような感覚で使ってはいけないのかな、う〜ん。
むしろ撃ち切った後に格闘で攻めることを楽しむ機体
>>137 オン対戦で一人用と同じに出来ると思ってる子供がいるよね^^;
重い軽いなんて主観もいいところじゃないか
プロヴィで格闘振りに行くときは大型ドラあるとずいぶん違うんだよな
そういう時のためのアシストなんだろうけど
DX四体でやったらサテライトが飛び交うさぞカオスなことに
なるんだろうなと思ったら、お見合いの機会が多くなっただけだった
チャージに時間かかりすぎだろ・・・
146 :
124:2010/01/27(水) 23:04:47 ID:6wtHuiNS0
サンクス。クリアできました。
>>145 前作であったことだ
先に撃った方が負ける
重くても軽くても普段通りに動ける奴が真の強者
それ下手なだけや
ムウ「やっぱお前イージスじゃ駄目なんじゃないの?」
しょうがないだろイージスしか乗せてもらえなかったんだから・・・
セイバーや正義が出たら強すぎるんだよきっと
勝つと
ムウ「へぇ…。やっぱお前イージスの方が強いんじゃねぇの?」
と言ってくれるんだが誰も触れてあげないんだよね
セイバー出ても格闘がちょっと強いヤタなしオオワシにしかならない予感
可変はどうせ死ぬだろうし
>>153 そこでアスランのSEEDだろ
・・・まぁ出ないんですけどね
アスランにもSEEDをつけてあげればいいのに
まぁシンにも無いけどな
イージスにSEEDがあってもきっと自爆特攻に使われるだけだな
なるほど、SEEDがスーパーアーマーなら、自爆特攻になれますね。
マイPC規制の携帯解除とは、またどういったことだ。
てす
特捕獲中はよろけなし(ダウン値蓄積でダウン)とかでも良かった
まぁ大抵維持狙った射撃って捕獲してる機体にも当たるからそこをどうするかと言う問題は残るが・・
特格中はスーパーアーマー。自爆開始で解除
これでおk
じゃあ逆に自由とストフリからSEEDを剥奪して自由にはレールガン、ストフリには腹ビームをつけてあげればいいのに
SEEDは便利だけどあのニ機は地味すぎる
>>162 耐久力が200切ったら時間制限付きでSEED自動発動とかでもいいんじゃないかな
ストフリの腹ビームとかかっこ悪いから連ザUと同じフルバでいいよ
格闘チャージにフルバ
SEED中はマルチ可能とかで
>>162 正直バラエーナとレールガン二つ使えてもねぇ
似たようなもんだし
BRバラエーナレールガンフルバ格闘
ってSEED無くしたら完全に中コストの武装だな自由
自由のSEEDは地味だけど格闘コンの幅が増えて結構使える子
ストフリのSEEDはそもそも格闘がアレすぎて繋いでも低火力という現実から地味すぎる性能の子
>>167 性能いかんによっては1000コス程度にもなりうる武装でもあるね
ASとかビギナと比べると小技も少ないしね
まあ高持続、高機動のブースト、優秀なアシ、イケメンコンボとあるし
総合すると高コストの中でもバランス凄くいい部類だと思う
ロック長い万能射撃機っていうスタンスとイメージを自由に持ってる(持ってた)人には
赤ロックの短さに違和感覚えたりするのかな
対戦でリボガン使ってる人少ないのかなー
今回20戦くらいやって使ったの俺一人…
これまで全部を見ても数えるほどしかリボガン使いに会えてない
強いかどうかは別にして結構面白い機体だと思うんだけどなぁ
超絶痛い戦術書いちゃうバカが現れる程の魅力を持ってるっぽいから、面白いのは事実だろうね。
それに格闘の射撃派生が地味にカッコいい。
これで本当にファングさえマトモな性能だったら・・・
>>170 よく使ってるよ、リボガンはオリジナルコンボが非常に楽しい
横全段→特格→エグナー→抜刀とかBD>BDN>BDとかおすすめ
ファングはnmkwさんじゃないとダメなんだよ・・・
武装云々より、フリーダム、ストフリはダメージ受けない(かわす)って言うのがイメージにあるから
例えば 損傷軽微までは+20%とかいわゆる補正の逆にしても良かった気がする。
蜂のように〜って感じで いかにダメージを食らわずに相手にダメージを与えるかって事で。
システム的には逆転要素でぎりぎりになるほど強くなるけど、この2機体はあえて
最初が強くて、ダメージを食らうと弱くなるコンセプトでもよかった。
もちろん逃げ撃ちしてりゃ相手に当たらないからいいってもんでもないし。
ズザキャンって硬直を無くすというより地走りからステにつなげるテクって感じ?
わりとモタモタってするんだけどこれは俺のやり方がおかしいのか?
ブースト残した状態からだとタイミングが難しいみたいな事wikiに書いてるし
>>172 トランザム照射ビームの射角と銃口補正をゼロ並にしてください
時間制限あるのに…
面白いよね、リボガン!
射撃の種類が豊富で見た目に楽しいし、格闘も強くはないけどカッコいいよね。
アレルヤ未満の小型ファングだけでなくトラ中の大型ファング分離も役に立たないのは悲しいけど…
リボガンはトランザム後の特射が何気に使いやすいよな
と思うがどうなんだろう、意表は付けると思うが
43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
849 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 04:17:51 ID:Ik7+pkYIO
電撃PSまじでDLCについて書いてあるわ。
3月配信予定で予価1500円、要メディアインスコ済みの588MB以上の空き容量があるメモステ(予定)
905 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 04:29:09 ID:Ik7+pkYIO
>859
ギャン、クェス専用ヤクト・ドーガ、サンドロック改、ジャスティスガンダム、ブリッツガンダムなど15機以上追加
00からアルケー、GNフラッグ、ケルディムガンダムなどAC版次回作から先行収録
ボス機体とPLUS専用の雑魚機体がフリーバトルで使用可能に、新たなボス機体も登場
連ジ・エウティタ・連ザ・連ザIIの一部ステージがそのまま収録
NEXTトライアルを上回る難易度の「ANOTHERトライアル」を含めNEXT-PLUSのミッションが100以上追加
多数の機体の性能を調整、アーケードモードのコースエディットが可能に
フリーバトルで1vs1vs1vs1や2vs3、1vs4が可能に。武装弾数無制限設定も可能に
アサルトサヴァイブとの連動要素あり
>フリーバトルで1vs1vs1vs1や2vs3、1vs4が可能に。
胸が熱くなるな
釣られないぞ
投稿日が未来
1vs1vs1vs1とかの記事が無ければ釣られたかも
どう考えても妄想乙としか・・・
今時こんな
>>181要望先取りするようなことねーよ
キターって言うかそれがマジだったらvsシリーズオワタだろう
確実に次回作なぞ期待出来なくなる
>>182 ジェガンの紹介酷過ぎだろ・・・
説明中に二機も撃破されてるぞ。
>>182 原作叩かれまくってるらしいが期待しとくかな
とにかく、
PLUS専用機体とボス機体くらいはフリーバトル限定でいいから使わせて欲しかったってこった。
>>182 クシャの動き軽やかだなぁorz
ゲーム中だとすぐ息切れ…
アッガイ…
>>191 でも待ってほしい。
ボス機体には同意だが、無言で大して強くも無いGMやザクなどを使用出来る事は
本当に得なのだろうか。
まぁ、何が言いたいかっていうとボイス無しのサンドロック改やサキガケなんか使えても
個人的には無価値に等しいと思うワケで・・・中の人いてのエース機だし。
>>181 画像付きでうpされない限り信じれないな
クシャをアドパで1000回以上は使い込んだ俺には嬉しい話だ
ただ10回位しかつかってないニューガンダムの方がいい勝負できてマゾすぎて死にそう
未来レスに画像もクソも…
未来人かもしれないじゃないか
夢を忘れた古い地球人になっちゃだめだよ
アーケードあと10キャラだ…
そろそろ終わると思うと急にやる気が出てきた
手の込んだ小粋なレスがフルボッコにされてはいけないと思うの
>>136をフォロー、通常の4人対戦時へビア1機でも一斉掃射で毎回処理落ち発生
神経質は人はアドパ入る場合ヘビア使うこと先に言っといたほうがいいかも
>>180 上手い人のMFはこんな感じで間合い詰めてくるのか、すげえな
>クシャをアドパで1000回以上は使い込んだ
師匠(マスター)と呼ばせてください
クシャのCSって対人戦でも遠距離だとよく当たるなぁ
俺は遠距離CS食らったことない(というかクシャ使い自体少ない)んだけど
遠ければ遠いほど横なぎのスピードが上がるから相手から見ると結構怖いんだろうね
まぁ落ち着いて上に飛べばかすりもしないけど…
わああああああああああPSP学校でなくしたあああああ
エンブレムコンプのために必死にいろんな人と対戦したのにいいいい
己の未熟さを恥じるがいい!
5分レス無しならシンと親友になれる。
アンタは一体なんなんだァー!?
やはり「〜分レス無しなら〜」という書き込みを人を引き付ける何かがある。
ムウのシンに対しての台詞はあってもシンのムウへ対しての台詞は無いんだな。
まぁ、顔見合わせたのステラを返す時の一回だけだしな・・・
しかし「ステラの事、許してくれとは言わない。だが今は協力してくれ。…頼む」
という台詞は何度聞いても図々しいというか、身勝手にも程があると思う。
その上敵同士ならステラの元へ送る気満々だしさぁ。
シンは精神崩壊してもおかしくないんじゃねーの
不憫やで
>>205は「シン」と「シンユウ」でかけているのかとちょっと思った
というか不可能を可能にしてる時点で(ry
原作再現のためにセリフ言ってくれるのはうれしいけど、ムービーもほしかったなー
>>208 どう見てもフリーダム撃破後の様子は壊れたかヤンデレ化した様にしか見えなかった。
でも戻ってきたら平然とした顔でメカニックマン連中と喜びを分かち合って、
ダメ隊長に「仇は取りましたよ」とか皮肉るんだから、今思い返すと凄く精神タフだよ、シンは。
ニール・セダカとキングレコード氏ね
昨日実際あったことだがドラバリアー付きトランザムライザーってどうすりゃいいんだよ!
おまけに中の人も上手いし、俺のカプルじゃ手も足も出なかった
ここは、俺の距離だ!>( ・ω・)=つ≡つ);:)ω・).,,';
味方に助けて貰うんだよ
00Rは割とすぐトランザム切れるから何とか凌げ
>>211 まあキラには恨みもあるし(半分逆恨みだが)
今まで散々苦渋を舐めさせられたフリーダムをやっと落としたんだから放心状態にもなるだろ
>>214 味方撃破後に起きた出来事なんだぜ・・
>>215 一回量子化させられれば結構楽なんだけどねそれも叶わず、結局料理された
>>217 ところで縦ライザーか横ライザーどっちだ?
縦なら落ち着いてズサキャンすれば避けられるんじゃないか?
横ならカプルの上昇能力じゃどうしようもないと思うけどw
>>135 まだ居るかね
屋根の縁に立てば三体抜きも可能
二体倒す→アシスト→後格が楽だが
ムウとかいう後付で生き返ったカスはシンに殺されても文句はいえない
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 05:00:56 ID:IbFnL9R70
あああああ。糞回線の奴うぜー。3人でカクカクになったよw
1秒間画面フリーズとかなんだよ。余裕でゲロビ食らったよ。
頼むから回線軽くしてくれw頼む!マジで頼む!!
ADSLでごめんなさい
アーケードモードの難易度って変えると
CPUの思考ルーチンが上がるだけでなくて被与ダメも変わるのか…
wikiに何%変わるとか書いてないよな?
OO系は使うと厨っぽく思われそうだから敬遠してたけど、ゆっくりトランザム切りが気持ち良すぎて結構使っちゃった
拘束時間長いしめっさ移動するしでKAKKEE
ADSL使ってる奴はそんな糞回線で楽しいのか?
と質問してみる
>>218 いや、さすがにライザーソードは振ってこなかったよ
BR撃ちながら近づかれGNソードVの格闘コンボくらって蒸発した
一応言っとくがトランザムライザーっていうのは極太ビームサーベルのことじゃなくて
トランザム状態の00Rのことをいうんだぜ
トランザムライザーって言ってたりライザーソードって言ってたり分かりづらいよね…アレ
>>217 それ単純に相手の作戦勝ちなだけじゃね?
そんな偏った状況を作らせたのが悪いと思うが
「トランザム!」でトランザムして「ライザー!」でソードを出すんだよね確か
なぁ、アドパをやりたいんだがネカフェでPS3置いてる千葉の店知らない?
いっくら探しても見つからなくて(ノД`)
家にはネットも無いしPS3も無いしゲセンは過疎だし…
しかも鬼嫁居るから家じゃゆっくりゲームできないんでさぁ
ゲーセン行けばいいがな
もしくは鬼嫁を説得
アドパは回線の速さというより回線の安定なんじゃねえの?
よく知らんけど
>>225 俺ADSLだけど軽いときは面付き合わせてやるのと大差ないよ。
>>210 ストライクに和田じゃなくてムウを乗せてまだおわらんよ!と同じ感じにするしか
換装と頭部壊せばなんとかなるんじゃ
>>226 そんなくだらない揚げ足取ることしかできないから勝てないんだよ雑魚乙
デュエルAS使いやすいな、必要十分な武装がそろってる
パージしたら空気になるけど
バスターとは違うんだよ(笑)
ディアッカってリア充ENDかと思ったら何故か2期でミリアリアと別れてたよな・・必要あったんかいと
和田はストライクフリーダムじゃなくてキラと勘違いしてる人が絶対に居ると思う
今更だがセイバーってハリボテにも居ないのな…DOMEビットですら一応居るのに。隊長早く(笑)
セイバーってアスラン向きの機体じゃ無かったよな
クルクル回って変形するだけだったし
イージスの特格の当てにくさは何だよ
全然伸びないよなあれ
イージスの特格はロマン。
フリーバトルのレベルってあげると体力だけじゃなくて与ダメもあがる?
>>244 試してみたけど変わる
Aチームコスト2000、Bチームコスト2000
相手:ガンダム Lv3 STOP (Lv3だからHPは560)
自分:ガンダム Lv1・3・5 一発一発の時間を置いて打ったBR(基本ダメ80)だけ
で試してみた
自分がLv1のとき 12発かかった
自分がLv3のとき 8発かかった(根性補正かなんかで7発でミリ残った)
自分がLv5のとき 6発かかった(ゲージ見た体感で言うと5.5発分くらい)
こんな感じで試せるよ
防御力も変化すると思うから相手がLv1のとき、Lv5のときもちょいやってみるわ
>>245の続き
相手Lv1 自分Lv1 8発かかる(HP=340) 最後の一発はミリ
相手Lv5 自分Lv5 8発かかる(HP=730) 最後の一発はミリ
ちなみに、A=自分・B=CPUで
Aチーム総コスト2000、Bチーム総コスト6000
Aチーム総コスト6000、Bチーム総コスト2000
で変えても結果は一緒だから
残り戦力ゲージ補正がかかるのは戦力ゲージが赤くなったときじゃない
総合すると…根性補正のおかげで正確な数値は出ないが
自分Lv5・相手Lv3のとき5.5発くらい→100ダメ前後
自分Lv5・相手Lv5のとき7発でミリ残る→大体104ダメージ
自分Lv1・相手Lv3のとき12発→47〜50ダメージ
自分Lv1・相手Lv1のとき7発でミリ残る→大体48ダメージ
ということはだ
ちなみにLvによる防御力の変化は無いと見てよく
Lv1の与ダメはLv3の60%くらいで
Lv5の与ダメはLv3の130%くらい
ということではなかろうか
シャイニングのズサキャンできそうもない……
いやそもそも地走すらできない
ぴょこたんぴょこたんと跳びまくりやがって……
>>247の考察より、レベルによる防御値に変化が無いと仮定して
耐久値18%以下で起こる根性補正がうざいから
ナタクのメイン(基本ダメージ:140)にしてみた
これだとガンダムを4発で削れて最後の一発も根性補正が付かない
相手はガンダムで相手と自分を同じレベルに設定
ガンダムのレベルによる耐久値
Lv1:340 4発でミリ残った
Lv2:450 4発でミリ残った
Lv3:560 4発で倒せた
Lv4:620 4発でミリ残った
Lv5:730 4発でミリ残った
結果からの予想
Lv1の与ダメは84×4=336 →Lv3の60%
Lv2の与ダメは112×4=448 →Lv3の80%
Lv3の与ダメは140×4=560
Lv4の与ダメは154×4=616 →Lv3の110%
Lv5の与ダメは182×4=728 →Lv3の130%
これらのLv毎の差(割り算)を計算して並べ替えると
Lv3と4の間は1.10倍
Lv4と5の間は1.18倍
Lv2と3の間は1.25倍
Lv3と5の間は1.30倍
Lv1と2の間は1.33倍
Lv2と4の間は1.38倍
Lv2と5の間は1.63倍
Lv1と3の間は1.67倍
Lv1と4の間は1.83倍
Lv1と5の間は2.17倍
実力差に応じてこのようなことを考えつつどうぞ
疑問点として残ったこと
一発のダメージが小数点以下になる場合は切り上げか四捨五入か切り捨てか
マシンガンででもやってみるか
根性補正の計算とかメンドイからアーケードモードでダメージ補正変えてやろうと思ったけど…
一発の基本ダメが10の倍数じゃない武器で一発単位で撃てるものってなくね?
メンドイしやめた
レベル5にすると
ガンダムの
BR1発が104
ズンダ3発で218
NNNで237
NN>NNNで304
>>237 どうせパージするのなんて落ちる寸前だし・・・
と思わせておいていきなりパージするとよく刺さる
脱いだ後のデュエルなんて放置安定だろ・・・
と思ってると意外に伸びる格闘がよく当たる
>>246 カス当たりでも硬直取れるんだからいいだろと埼玉が
埼玉のマルチCSは弾さえ消費しなければいい牽制になったろうに
1発残してドラグーン全弾消費とか嫌がらせだろ
埼玉はマルチロック解除が楽だからいいだろ
なんかZのBGMおかしくない?
オーケストラ変えた?
>>240 DOMEビットってどのミッションで出てきたっけ?
>>257 Xのソロミッションで出てこなかったっけ?
>>256 音源変えたっぽい。
ちなみにアケ全国大会ではPSP版の方がBGMで会場で流れてた。
フリー対戦のダメージレベル8ってwiki見て160%になるのかと思っていたけど
ナタクのファング3発で赤キュベは倒せるけどガンダムを倒せないから
ダメージ173以上185未満ってことで1.30倍程度にしかならんのね
レベル1はわからんが2以上に関してはダメージレベルは5%単位なのかな?
ちなみにLv5ナタクでダメージレベル8の単発ファング×2で470は倒せて480は倒せない
140×1.30×1.30=236,6だからやっぱりダメレベル8は1.30倍?
ところで単発式の攻撃で一番ダメ高いのってなんだろ?
dqn
カプルフィンガーだろ
>>262 カプル使ったことないから
グルグルパンチが溜めるとこんなに強いなんて知らなかった…
これをダメレベル8・機体レベル5でやると…ゴクリ
350補正があるのを忘れてたよママン…
380は瞬殺だけど400はゲージ残ったorz
320×1.69=540.8
350+190.8÷5=388
一発388ダメージといったところか
いや、十分なんだけどさ…男にはロマンってものが…
リボンズの僚機考察は?
>264
メペ状態のF91に最大ダメレベルであててこい<カプルパンチ
流石にアレを書いたような奴の考察なんて
たかが知れてると言うかギャグにもなってなさそう
本気で参考になると思うの?
高機動で脆くて近接苦手って事を考慮すればいいんじゃね
>>266 も、もしかして一撃必殺ってやつですか!
とりあえず最強カプルにしてチームコスト12000のフリーダムレベル1を4落ちさせる作業をした
得点82000点…涙が出た
試験前日なのに何現実逃避してるんだろオレ
>>270 ありがとう
これ見たら現実に戻るわ
あと、ダメージレベルなんだけど試算したら
レベル1→レベル2の90%
レベル3→レベル2の105%
レベルそれ以上は5%ずつ増えていくって結果になりそうなんだけど(アーケードモードもフリーモードも)
まだレベル1とレベル3とレベル8でしか試してないからなりそうとしか言えないんだけど
>>1のwiki変えてきていいかな?
Zの急上昇てどうやるんだ?
Wikiみたけどなかなか出来ん…
特格押してすぐにブースト押せばいいだけなのか?
>>272 それであってるよ。タタンって感じですぐ押せば出る。
どっかに各地走機体のアシ以外のズサキャン対応武装一覧ないかなぁ・・・
>>273ありがとう
でも全然安定してだせないわ…
>>260 ナタクのメインってドラゴンヘッドじゃなかったっけ?
ドラゴンハングだな
ファングではない
ハングか。失礼
ヘッドが付くのはガンダムヘッドだけで十分だよ
>>273 振り向き撃ちでズサキャンできるんじゃなかった?
ズサキャン前の最後のNDだけ斜め後ろに入力して、意図的に振り向き撃ちにすれば多分できるよ
まぁ毎回毎回狙ってやるのは難しそうだが
エンディング集めでアーケードやり続け…
格闘派生の多い機体は実戦で使いこなせないだろうなあとしみじみおもふ
∀とかあたりがシンプルでいいな
行けよハングッ!
実戦だとNN>NNNみたいな単純なのしか出す余裕ないや
エピオンやべぇ
後特派生フルヒットさせた時の俺の顔もやべぇ
Gリング50個取るのがクリアできないんですけど?
皆さんオヌヌメの機体はありますか?
>>283 よくわかりませんが
サテライトぶちかましときますね
>>284 Wikiに書いてあるぞ!
とりあえずあれは2人プレイでスピード強化αとブースト強化α付ければ楽に40個位までは取れる
>>284 ND使わないでBD使うようにするといいよ
NDだと移動しすぎてしまって細かい制御が出来ないから
久々にkai機動したら100人くらいいたとおもったけど30人くらいなんだな今
時間があれだからか?
良かったら黒幕使いだがCPU誰か一緒にやろうぜ^q^
アドパはまだ今で100人くらいいる。
ゴールデンタイムならもうちょっと増えるかな。
でも人が多いと糞重い部屋ばっかで困る。
なぜか深夜なら良部屋に巡り会うことが多いんだが。
6時までレス無かったらハマーン様の膝枕
させん
6時までレスがなかったらルイス!ルイスルイスうわぁぁぁぁぁ
キモい
なぜだ・・・1時間→10分→15分の間隔だったのに・・・
やらせはせんぞ!
もう聞けない(´;ω;`)ぶわっ
>>284 リボガンの小ジャンプからキャノンモードを利用してやると30秒くらいで終わる
リボーンズキャノンの後格、あれなんだ?
νのパロだべ
プラスモードの早撃ち対決みたいな面で使う
あとしらね
原作からの魅せ技
刹那「ここは、俺の距離だ!」→リボキャ後格で追っ払う→リボガン登場
現在38万9千本以上売れたらしいが去年は何ヵ月で40万以上売れたんだ?
>>307 相方にちゃんと同意が取れたら援誤狙いで使うのも良い。
何の得にもならんが。
おいおいお前ら超優秀な自衛手段って
戦術君が書いてたじゃないかw
>>309 機体の追加とマイナーチェンジだけでバトユニと挙動もゲーム性も大差は無さそうだな…
機体数命のバトルシリーズなのに作品数に対して機体が全然少ないので続編に期待
>>309 クルーゼって連ザ時代からパイロットスーツ無着用だよね。
プロヴィデンス搭乗時に着用したのに。
あのシャアですら今作でようやく着たというのに、この金髪仮面は・・・
>>313 連座はともかく
プロヴィオンリーのNEXTはパイロットスーツ期待してたんだがな
>>309見て思ったがやっぱりVSシリーズはメットかぶってほしい
リボガンの痛い戦術書いたやつ、もう見れない?
>>314 むしろストーリーもくそもない今のvsシリーズはファンタジーなのでメットはいらんわ
>>309 もんんんのすごい作りがちゃっちぃな
なんかネクストプラスモードの張りぼて機体しか使えませんって感じだ
スレチだから他所でやれよ
フリーバトルのCPUってもしかしてコストオーバーによる体力減無し?
2000落とした後に落ちたはずのキュベレイが物凄く硬い気がした
>>321 無いよ。感じがする以前に体力ゲージを見ろ
Kaiで対戦すると、大抵は3000のガチ機体使ってボコボコになり、アッガイやカプルみたいな癒し機体で無双する。
wikiの記述にボスストフリのCS弾速が致命的に遅いってあるんだけど早くね?
>>324 遅いのは弾速じゃなくて発生な
もうちょっと噛み砕いて言うと2丁BRを連結してビームを撃つまでが遅いってこった
シングルはプレイヤー機と変わらないから間違ってはいない
とりあえず、俺の中で今だにリボ戦術の話で笑ってるのは荒し認定した。
このスレでこれ以上話すことじゃない。
>>307 コンボに組み込むんだ
BD>BD>後格もしくは横NN→特格で前に出ながらエグナー>後格あたりがイケメンだ
リボガンの後格は狙うほどのもんでもないが、かといってまるでネタ技ってレベルでも無いんだよな
たまたま納刀してる時に機会があったら出すとびっくりされるような技
つか、あの後格あるんなら他の機体みたいにBR撃ったら納刀でも良かったよな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:33:50 ID:ta5MkHi1O
Wikiのトライアルマスター入手法って、やっぱ正しい?
全マップ星クリアだけでいい…なんて嬉しいミスはない?
あとトライアルマスターだけで全ての金エンブレムが揃うんだが…
SSクリアは面倒すぎる
初めからトライアルマスターを諦めた俺に隙はなかった。
全マップに☆付けたから、もういいやって感じ。
データバンクは、アドパkai無しで超がんばったし。
97%は、俺にとって100%さ。
>>328 戦術君認定されちゃうぞ
まぁリボガンの戦術はもう許してやれよだが
修正されてるし
>>330 出るのは早いし周囲360度を隙間なくカバーするから完全に使えないってわけじゃないんだよな
縦に弱いのがアレだけど
>>331 残念、正しい
そこまでコンプしたならあと少しだ、頑張れ頑張れ
後、大体のソロトライアルは雑魚狩りまくればSS取れるから地道にやってくといいさ
ダイナミックイレブンはガンダムヘッド狩り、Over the limitは友達召喚おすすめ
ソロのいくつかと無限カプルとオーバーザリミット以外はSSになってるな
取るべきか取らないべきか
むげんりょくプルって何だ?と一瞬思った
イデを手にしたプルのことか
プルソードとかプルガンを使うのか
プルンザムライザー!
「その気(ロリコン)はないよ」
全員へ!プルを使います!
ロリコンは消えろ
シャア「じゃあ消えますよ^^」
最近プルよりプルツーのがカワイイ事に気付いた
ロリ姉御いいよ
はっきり言ってどうでもいい
クワトロ「呼んだ?」
だからZZの終盤で可愛く弱ってるプルツー見ろとあれほど
そいやプルツーって死んだかどうかわからんよな
小説と富野の見解は死んだということらしいな
逆シャアのアムロとシャアもそうらしいが
ザク改の特格はどう使えばいい?
サブ>特格ですぐ爆発させて弾幕(というか目眩まし)として使うか、
すぐ爆発させずに敵へのプレッシャーとして爆弾転がしとくのか
しかしザク改は使ってて楽しいなwアシストも優秀で普通に強いし
死んだと思っていいと言われても生きてる派が強く言われる辺り映像証明されてない強みか人気か
スパロボとかで無条件で生きてたりするからな
>>352 倒す又は倒れている敵の目の前で連打するといい感じ
相方固定部屋に初めて行ってみたら糞ボコされた
相方がそんなに上手じゃなかったのを差し引いても俺の腕前のアレさ加減が露呈しまくった。
で、もしナドレうまい奴がいたらナドレの格闘はどう使うのか教えてくれねーか。
なんか普通の格闘と違ってるような感覚があってか、一向に上手く扱えてない感が拭えない。
勝ちてぇぇぇぇええ
通常の3倍ってシャア自身の能力?
Zや逆シャア時代とは違い当時はシャアの扱いが良かったことがわかる
どう考えても比喩だろう
シャアの技能+シャアザクの性能で普通のザクより3倍くらいすげえってのをゲーム的に使うとああなるんだろう
何か超能力的なものではないだろ
・ケンプのくるくる回転射撃
・ナドレの格闘
CPUがやると凄くダメージ喰らうのに、自分でやるとそんなに喰らわないのは何でなんだ
>>356 BR>横NNが基本かな
格闘当てにいける場面なら空NN>横NNで
ただどれもカット耐性低いから、カット来そうな場合は普通にBRか空横出し切りでさっさとダウンを取る
伸びはいいんだけど、判定小さいから空振るときもままある
当てると気持ちいいことは確かだけど、あんまり先出ししていける性能じゃないと思う
基本は先出しせずに、BRからの追撃か着地取りかトライアル決まったときに使うくらいにしておく方がいい
特格は対人なら封印安定、相方固定なら特に封印推奨
3倍は速度じゃなくて性能だったんじゃないかってのと
小惑星を利用して速度をどうたらっていう仮説とで、それをUCのフルフロンタルがやってのけてた気がする。
コンピュータすら演算しきれない速度で接近する小惑星を天才的感覚で蹴りながら加速していくってやつ。
3倍のスピードで接近していると言われた時も
レーダー上では隣のスレンダーのザクも同じスピードで接近していたので問題無い
シナンジュが出れば2000か3000の三倍持ちか
面白そうだけど武装が凄い地味・・・
>>364 射撃:BR
サブ:BZ
特射:3倍
格闘:ビームサーベル
特格:ビームアックス
おいちょっと楽しそうだぞ
>>361 格闘を当てにいけるタイミングがわからなくて、
なんか今当てれたんじゃね?って思って試すといけたりいけなかったり不明すぎて困ってる。
もうこういうのは場数しかねーよな。
特格はもちろん封印してたぜ。
ナドレはBRだけってのがなんとも言えない機体だなぁ、かっこいいから使うけど。
とりあえず格闘は試しまくってみよう・・・、どの機体なら攻めれてどの機体ならやっちゃダメなのかが
60機以上も居てまじ覚えれねぇ。
腕前にも左右されるし、なんと難しいゲームだ。
シャアザクって機動性も強化されてるのか?
アニメではどう観ても運命の残像ダッシュを匹敵してるぞ
ゲームでは実際2倍らしいな
>>367 出力が通常のザクの1.3倍かつシャアの操縦が凄いから3倍に見える、らしい
一般のザクの1.3倍の推進力で3倍とか・・・
燃料節約のために戦艦蹴って移動してたのが三倍速いように見えた
とどこかで見た
>>366 ちょっとした移動に弱い気がするんだよね
振り向き撃ちとかの慣性移動や、相手の格闘中の移動を、あの小さい判定じゃ拾えない時がある
だから相手の格闘のカットとかには使わない方がいいと思う
着地とか、ちゃんとした硬直取りにのみ使うのがベストかな 個人的な意見だけど
ガンダムは中途半端なこじつけ設定を通そうとするのが気に入らんなあ
ミノフスキー粒子で全部説明する気だろ
Gガンはその点良かった
>>369 まさか出力3倍だと速度も3倍だなんて思ってないよね?
中の人効果を言うなら自由のSEEDやジオの覚醒もそうじゃね?
Gガンてファイターの精神が反映されるんだけだろ
気合いでなんとかなる世界
ある意味堂々としてるといえばしてるけど
>>371 なるほど、格闘のカットにすら不安が残るレベルなのかぁ。
まぁBR優秀だしってことかー。
レスあんがとさん、参考にしつつ格闘の限界を探していってみるぜ。
Zの覚醒大したことなさすぎだろ・・・
カミーユが「ううううううぅぅぅぅ!!!」って言ってるところをダウン値蓄積させてダウンさせたらなんか可哀想になる
>>351 イボルブのZZで最後にでてきたの誰なんだろうか
>>377 今日結構上手な人相手に、偶然一回だけ二人同時に覚醒切りかましてめっちゃ嬉しかったぜ
Z使い方わっかんねぇお
あのBR苦手だ…エクシアもそうだがこういう三連射BRはなんか上手く使えん
>>378 イボルブ作ったスタッフは神だよな
あの作品はガンダム好きに夢を与えてくれる
>>380 すげぇわかるわ。
BR撃ったらすぐNDってのが完全に指に染み付いちゃってるんだよなw
あと覚醒したら格闘封印しなきゃいけないとか・・・
正直HBS邪魔だよ
NDなしで一気にダウンとれるのはステキ
弾数もほぼ無限だし
>>379 もしかしたらその時僚機だったかもしれないw
エピオンの後サブが横サブになる時がある・・・
俺だけだろうか?
Zの三連射ってBD中だと射角外れやすいしフワフワ中以外あんまり打たなくていいぞ
BD中に撃つなら普通にNDズンダでいい
Zってデフォのボタン配置だとやり辛くないか?
エピオン使っててかっこいいが後特〆がやりたいのにできないから困る仕方ないから鞭でムチウチしてる
Gackt版に不満はないがもし哀戦士の代わりにディケイドの夏映画の曲使ってたらいいEDになったかもな
次の10周年へって縁起もいいし なんてほざく俺ライダーヲタ
>>388 俺はRに射撃、Lに格闘って振ってるな
△を特格か特射で迷ったけどとりあえず特格にしてる。
ナドレの時に連射ズンダできるように△特射悪くないかなと思ったけど、
慣れれば最速でいれれるっぽそうだったし。
めぐりあいも欲しかったぜ・・・
劇場版は参戦作品に入っていません
そう考えるとWって優遇されてるよな
曲もいいけど
ステージでブリュッセル大統領府/市街地、インダストリアル7も欲しかったよ
???「優遇されてる中でハブられる身にもなって欲しいですね」
お前アシで出てるだろ。ハリボテでもかなり作ったようだし
その前にはぶられてたやつの方がよっぽど可哀想だったよ
>>396 だって名前がクワトロさんと被ってますから・・・
このゲームほんとに出来がいいからつい水増し的な次回作を妄想しちゃう。
今度こそ一人用の要素とかどうでもいいの廃止して対戦要素に全力を注いでほしい。
その意見も分からんでもないが実際問題レビューとかには
一人用モードの充実を希望する人も多いのだよ
1個の作品をトレースしながらのミッションモードは嬉しいけど
オールスターでミッションしてもなんだかなーって思う
連ジDXとかエウティタとかは燃えた
まあ、その頃は対戦に不向き(盛んじゃなかった)だったのもあるけど
>>396 ザンネックに乗れてるんだからいいじゃないですか
>>401 ミッションエディットがあればいいのにね
自分でミッション作って、オンラインで配信ができるとか
そうすればネタミッションも原作再現ミッションもいっぺんにできると思うんだが
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 04:28:58 ID:rSAjN3NA0
今日、初心者部屋入った。・・・・。フルボッコにされたw
あんなに正確な着地ずらし、BRズンダ・・絶対初心者じゃねえw
初心者より初心者狩りの方が多いという罠wwwwww
許さん!!絶対に許さんぞ!!!!!!
絶対にだ!
>>396 あぁ、君がやたらネタにされるのはソレスタルビーイングやザラ隊やミネルバ隊や
シャッフル同盟やガンダムチームと違って、
「五人組の中でただ一人アシスト出演」だからなんだね。
結構前に気付いた事です。
歴代ガンダム占いってのやってみたらMk2だった。
いままで使った事無いけど使ってみるかな。
>>404 初心者歓迎と書いてある部屋の中に
対戦回数1000回以上撃墜数2000機以上な人がいるなんてことも珍しくないからなぁw
>>406 立派なプルツー使いになれよ
応援してるからな
>>407 きっとそれだけやっても上手くなれないのさ
俺なんか対人対戦回数800回超えたのに未だに着地取りが上手くできないしな
初級者ではあっても初心者ではないな
通信回数はCPU戦も含むから、必ずしも対戦数ではないのと
もし家庭用からの1000回程度じゃ、一部の機体が板に付いてきたレベルでしょう。
BRズンダくらいは流石に安定してるだろうし
初心者狩りか、初級者初心者の差かはハッキリしない
まぁ、このシリーズって毎回7〜8割が似たり寄ったりな勝率の中級者て感じよね
1〜2割くらいが初心者、家庭用ユーザーとして、ほんの一握りが上級者
>>367 トランザムとかどう見てもシャアザクよりとろいよなアニメだと
一度本物の上級者と当たったがヤバイなホント
相手ストフリ・ヘビアでこっちがF91・V2だったからヘビアガン無視してたのに、レーダー見たら前にいる不思議
なんだ?上級者はNTなのか?なんで追い付くどころか追い越してくるんですか・・・
>>413 そこはストフリの位置取りを褒めてやれ
後、ヘビアは追い越さずにケツ取れよと思わなくない
なんでジュドーってデュエルアカデミアの制服着てるの
えっ
>>414 いやまあそれはそうなんだが
完全に後ろに置いてきたはずなのに気がついたら前にいるって怖くね?
>>313 Wのやつらもパイロットスーツあるのに着ないよな。
結構あのスーツ好きなのに。
味方CPUの百式が使えなさすぎる
何故そうもメガバズ使いたいのか
おまけにたまに当たっても巻き添え食らうという糞使用だしな
421 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:52:39 ID:JjDSUIYgO
>>399 理想をつきつめて言えば
全映像作品から全機体参戦なんだが
さすがにそれは無理だろうな
今回のCPU戦楽しいとは思うが名有りで登場する機体のバランスがやはり酷い
前作で学んだかと思ってたのに
HとLのランダム抜かして多いイメージがあるのは
運命(てか断トツででしゃばりすぎ)
ν 初代 神 忍者 暁 サザビー 鬚 W0
逆に少ないと思ったのが
ストライク(てか追加ルートもあるのに1ステージも出てないじゃん)
インパ タンク キャノン シャアザク 升 アッガイ ドム 維持
ゲーセン解禁組 家庭用追加組 まあこいつらはしゃあないと言えばしゃあないが
後BGM変更演出はもう少しあってもよかったなあ
カプルやザク改も多い気がする
>>422 どっかのEXにストライク3匹でてくるところなかったっけ?
>>418 エウティタの頃のCPUクワトロが嘘みたいな弱さだよな。まぁ弱いほうが原作に近いけどさ
まぁエウティタはクワトロ以外の名ありの思考がひどいw
カミーユは無駄に変形してくるくる回ってるしハマーンは垂直上昇下降繰り返しながらファンネル垂れ流しシロッコはブーストをほとんど使わずホバー移動かガードするだけ
強かったのはアムロとクワトロくらいだったかなエウティタDXは
名前ありの話か
間違った
ネクストプラスモードでのカプル、ネモ、ブシドーのうざさときたらもう・・・
俺がHコースやると高確率でミリアルドさんがいらっしゃるのは嫌がらせでしょうか?
Hなミリアルドさん
ヒートロッドで縛りプレイか
殺人的な拘束だ・・・ハァハァ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:54:11 ID:4n/hGIBN0
いろいろシリーズでてる作品のようだが、作品のデキはいいのかい?
評判いいなら久しぶりにガンダムゲーム買おうと思ってる。
個人的には十分デキが良いと思う
ただ通信環境や周りにやってる人いればのはなし
ソロ遊びは出来なくもないが協力プレイあってこそのゲーム
ソロ用にミッションモードみたいなのはあるが基本対戦ありきなゲームだからな
一緒に遊ぶ人がいないとモチベーション長続きしないかも
俺も友達が買うって言ったから買ったし、一緒にやれる人がいないと寂しい
ソロだけど楽しめてるよ。買ってよかったと思う
EDの一枚絵はZZとWがセンスあっていいな。
>>437 俺も好きだな。あと00のリボンズ追加ver.は何か残念だなー。
さり気なくF91とか下に書かれてる文字が変わってたりZZとGがアケとは微妙に変わってるんだよな。
1000(俺),3000の場合、コスト的には3000先乙ってのは理解しているんだが
実践だと1000後落ちだとかなり引いて相方負担が大きいので
いつも立ち回り上は 1000→1落ち、3000落ち って感じを意識しているんですが
3000側からするとやっぱり、かなり引いてでも0落ちな立ち回りを求めるんでしょうか?
機体によるとか言っちゃうとアレだけど
基本的には3000先落ちがいいが、どうしても1000が落ちそうな時は1落ちまでにしてくれとは思う
>>439 1000は3000のBRズンダ3発と2発で、2000のBRズンダ3発×2で蒸発するから
たとえ格闘機体でも1000なら1落ちまでは仕方ないものとして見てる
でも2落ちはきついw
2落ちするなら2000使えって話だしな
1落ちするにしても最初から「一回ならいっか」って気持ちでやらないでくれな
マスターの酔舞はロマンだな。当てたらテンション上がるわマジで
ばぁぁく(゜д゜)ハツ!
1000でも「障害物の多いステージ」でのガンタンクなら…!
障害物で分断され近付かれて4落ちですね?
経験あります
1000が絡んだらコスオバ無しにしてほしい・・・
けどそれやると30001000が強すぎるか
向こうが本気でタンクうぜえと思って来たらそうなるよねorz
3000と1000でコスオバ無しとか
ガチコンビがもともと30001000=30002000だろ
νと維持の動画を参考にしたりしてるが動きがすげぇな
ありゃガチだよ
wikiのマスターのコンボ見るとめまいしてきた。俺には無理
>>450 地上は難しい割りにそもそも地上始動する事が無いから覚える必要がない
主力の仕事人コンボはNDのタイミング覚えれば最速を求められない分簡単
地走が使えないから変わりにナドレでMF気分を味わってる
ネタの領域の3000&3000コンビで
一部に専用掛け合いがあるのはスタッフの遊び?
ダブルオーライザーとリボーンズガンダムとか、νガンダムとユニコーンガンダムとか。
実戦でこの組み合わせになるって無いだろ。
シャイニングのデスコン初めて出来た
千コスは一発で蒸発か・・・後はこれが安定して出せればなぁ・・・
>>453お前はお祭りゲーに対して何言ってるんだ
しかも3000コスに限った話でもあるまいし、原作ネタwiki池
>>453 CPU戦だと普通にありえるし
専用掛け合いとか専用セリフがめったに聞けないところに隠されてるのもよくあることだろ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:47:53 ID:Et5NgIVj0
>>453 シャッフルやCPU戦があることを忘れるな
平成三部作の主人公ガンダムって似てない?
なんていうか胸の宝石っぽい部分とか、顔とか
>>453 CPU戦ってものがあってだな…
というかネタだったらつけないのかお前が開発だったら
>>458シャイニングガンダムの顔は独創的だと思うけど
>>453は自由と運命が組んだ時やターン兄弟が組んだときの台詞はいらないと
462 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:59:22 ID:9QZ+dn2BO
升は格闘キャンセル引き寄せの蹴り入れる前キャンセルが難しい
最近ゴッドですかしコンができるの発見したんだが
HEで横ND空横を最速でやると空横の二発目から入る
GFHE>空横(二発目のみ)N→GFHE>空N
が入るの確認
ダメージは300は越えるはず
エンドしてる暇なんて無い罠
>>464 越えたぞ
CPU升を二回で倒せた
まぁGF生当てがムズイがなww
GF生で当てるのそんなむずいの?
俺けっこうくらうんだが、俺がへぼいんか。
特にナドレとかちょい発生遅いBR持ちだと撃ち落とし損ねてよくくらう。
GFは特格キャンセルとして出しても早いせいでろくに当たってくれん
リボンズの居合いでとどめ刺したら演出が格好良かった
発生速度だけは凄いな
剣筋が見えなかった
>>466 よほど近距離じゃない限りGF見てから横ステ射撃余裕でしたになるはず
起き攻めルナ砲を一度だけリボガンの居合に破壊されたけどネタの部類だな
トライアルシステムあたんねええええええええええええええ
>>472 光る→ワンテンポ遅れてスタン
だからNDとかが早すぎるんじゃね
>>466 前作やってたら嫌でも上手くなる
升マントダメージ>闇指>闇指
↑ここの連打中に死亡で320出たが体力二桁くらいでどこまでいくかな
神指輝指は発生が遅すぎるんだよな。あんだけ長いならドモンの前口上全部言わせてくれよ
そいやシャイニングでも指全段〉Nフルコンで300超えるんだな。超ロマンだけど
>>476 互いに瀕死で接近されてヤバいと思ってぶっ放したら目の前が光って見事に敵は真っ二つに
キャノン後で納刀してたのが幸いだった
もう見る機会ないかも
フィンガーはいまだに射撃バリアの名残で反撃が遅れる
ナドレのBR発生が遅いとか言ってるから神指ごときに当たると思わんかね
発生は遅い方でしょ
トライアルシステムって起き攻めできる印象なんだけど無理なのかな?
wikiくらい見ような
kaiにタイマン部屋建てたから誰か来てくれ。
ゲドラフのサブってだめ押し程度にしか使えないもんかな?
>>482 できるけど無敵時間中に範囲から外れたりBR撃つ余裕が相手にはある
勝ってるときの封鎖・プレッシャーとしては十分、負けてるときは控えた方がいい
>>485 >>483
>>485 だからwikiを読めと(ry
マジレスするとステサブと爆走モード時の牽制武装
>>486d 特格ともども封印しとくか
>>406に倣って試して見たら期待より内容に吹いた 適職がヒモかホストって……
>>488 F91乙
さて俺もヒモになってF91練習してくるか・・・
∀見出しだんだけど、お兄さんさんが出るのは結構後なのね
はやく出てきてほしいぜ
歴代ガンダム占いやってみた
私は神だ!
スwwwトwwwラwwwwwwwイwwwクwwww
優柔不断だと・・・・・・・・
ゲドラフのサブって完全にステサブに使われるのを予想してつくってるよね
歴代占いだと最強のガンダムお髭様ですか
変人ですかそうですか
10分書きこみ無ければダイアーさんは俺のもの
えっ
>>495 波紋入りのレスは痛かろう!
F91です^q^
占いやったらゼロカスきた!これでかつる!
内容見たら独裁者、狂人とか酷い…
ソシエとは離婚した
10分レス無かったらブルと再婚する
占いはZZだった
喜んでいいのか…?
その占いというものは何なんだね?
ターンXは使ってて1番面白いな。次いでナタクとかヴァサーゴ、ハンマ
あれ?なんか変則的な奴多いな。気持ちを切り替えてνでもいじるかな
占いしてみたら前作から愛機のニューガンダムだった
公式でもなんでもないけど嬉しい
シャリアさんのことだろ
15分レスが無ければガリーたんと結婚
真なる自由がクリアできません。
自機がゼロカスタムで僚機がストライクフリーダムやニューガンを使っているのですが・・・
集中使ってディスティニーを先に倒すようにしてるのですが、相手の攻撃力が強すぎです。
やっぱりガンダムの最高スキルがないと無理なのかな?
スキル解放の翼で僚機無しで試して見るといい
お前のスキルが無いだけだ
ビーム1/3つけて寮機なしで行けばいけそうな気が。
色々言いたいことはあるけどまずCPU僚機に高コとかやめろ
サンクス。
攻略本では集中がいいって書いてあるけど、WIKIみたら回避がいいって書いてありますね。
一人でやるか、ビーム1/3つけるかでやってみます。
plusモード、初級クリアしてそれっきりだ
全クリアにどれくらい掛かるかな?
それ聞いてどないすんねん
先にデスティニー倒せたら確かに楽だけど
ボストフリに集中してる方がマルチCS避け易いから楽
寮機なしor1000コスでウイングゼロにビーム1/3スキル付ければ行ける
僚機無しなら最初からマルチCS来ないじゃん
1000コスは一機もレベル上げしてないんだよなぁ。
ゼロカスタム一機でビーム1/3つけてディスティにーを無視して戦えばいいのかな?
ゴッドはGFにBRバリア残してても良かったんじゃないか
>>513 20〜30時間ぐらいじゃね?
時間だけでも思うんだけど、コンスタントに対戦やっていて、セーブデータで500時間超えそうなんだが
やっぱりこのゲームは対人でなんぼって感じです。
1Pだけならとっくに飽きてるんだが、人がいる限り一年は遊べそうw
フリーバトルで連勝補正ってあるのか?
wikiに書いてあったけど・・・
Zガンダムだったので今日はこいつのコンボ練習するか
>>519 ありがとう。
他にやりたいゲームないし腕を磨く意味でもクリアしてみるわ
Cコース以外のFNやっとクリアしたけどCのEX2をクリアできる気がしない
>>507 どんなにレベルがあっても真なる自由に僚機付けて行こうとすると、鬼のマルチCSがあるからソロでやるより難易度が急激にアップするぞ。
僚機に高コストを付けるのはやめて低コストの方が、囮役としては役に立つぞ。
その場合はビームダメ1/3スキルを付けないと、かなりやばい事になるけどな。
ソロで出来るのなら育て方次第だけど、レベルがMAX近くならブースト3倍か体力回復だと俺は思う。
ほとんどの攻撃を回避出来る自信があるなら、攻撃力アップ系スキルを付けて挑むのも悪くない。
cのEX2てgp02と髭のやつだっけか
cはfnのが何倍もむずいと思うわ
子安祭りじゃなかったっけ?
核機体ばかりなのはFのEX
子安祭です、あいつら2on2だと並な癖に3on2だと好き勝手しすぎてストレスがマッハ
援護適性のある暁がどんどん沸くし
万能の御大将、ギスの援護を受けてエピが切り刻みに来るからな
そして、メガ・バズーカ・ランチャーを撃とうする百式、敵ごと撃たれる俺
百式「撃ちたくない・・・撃たせないで!」
別に当ててくれるなら纏めて撃ってくれてもまったく構わない
むしろ声が聞こえたら射線に集めるような動きをする
歴代ガンダムといいつつ00と種死とXがねーじゃねーか
EXSだったけどいないんで語感がそれっぽいエクシアとGX使ってくる。普段から使ってるけど
各モビルスー(ry各モビ(ry沈める!(ry各モビルスーツは、メガバ(ry
びゃあああああ
マルチCSってなんですか?
>>532 種死と00がないのは作られた時期がそれより前だったんだろう
しかしX…
キラの台詞ってどこか相手を見下した感じがして好かん
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:40:45 ID:4n/hGIBN0
この作品PSPでは何作目になるのかな?
Gガン大嫌いでドモンも腐敗も糞ウゼーのに忍者だけは何故か許せる
やっぱシュバルツいいわ
一人だけ若干だが良識派だからな
>>534 マルチCSと言うのはだな、一部機体の射撃チャージを貯めた状態で照準を変えると、それで両方に攻撃が出来る状態になる事を言う。
真なる自由のボスフリはアーケードのFNステージと同様に、このマルチCSが目に見えない発射速度で、当ててくると言う鬼の様な性能になってるんだ。
ソロで行けばこのマルチCSを封印出来るのが一番の利点だけど、2機同時に相手しなければいけないけどね。
前作の自由こそ真の自由だと思うんだが
あれはフリーダムすぎた
>>538 ノベ「おいお前、私の名を言ってみろ」
忍者でBD格や特格で画面狭しと飛び回り味方もろとも空爆!
身内だと良いんだけどkaiじゃ使えないな…
でも爆弾で格闘迎撃した時の爽快感は異常
>>543 全話見た上で言ってんだ。お前みたいに見たら絶対にわかるとか言う奴はマジ嫌いなんで
しょうがなく見といた
俺も汚い忍者は好きだが土門とか師匠はわりとどうでもいい
まぁ俺はアレンビーも好きだけどなwレインとかかめあたまさんに匹敵するオバハンヒロインじゃん
君の言うことも分かるけど!
ふーん
俺は一番好きな∀の次くらいに好きだけどなぁ
てめー!俺のヘアースタイルが亀頭みてーだとォ!
>>536 種前半のキラはマシとか言うけど、よくネタにされてる「やめてよね(ry」
はマジでウザい
仲直りの時の「僕に出来ないことを(ry」でさえウザい
キラは心の中では人を見下してるお人よしってのは結構公式描写じゃないの?
サイへのアレとかさ。
種死キラはそんな人間味すらなくなったラクシズの殺戮マシーンだけど
>>546 あーはいはい、そうですか。すみませんでしたね
kaiのアダプター書かない部屋は大抵GXS以外のアダプターだな。
(GXSは概ね記載しているので)
書くと人が来ないからかもしれないが無理やり寄せ集めてもアダプター相性で
人が出て行くから最初に書いてくれた方がいいと思うんだが。
>>549 ?お前が
>>543か?まあいいけど。とりあえずお前は俺と正反対っぽいな
髭とGが一番嫌いで一番好きなのはF91なんだわ
まあガキの頃に初めに見たガンダムってのもあるんだろうけど
いちいち「○○は嫌い」とか荒れそうな主張をする男の人って・・・
>>551 そもそもスーパーコーディネイターなんだから出来ない事なんてないだろと。
サイに出来る事はお前にも出来るだろと。
まぁ、種の世界にはナチュラルなのに彼と互角に戦ったクローンが二人ほど・・・
と思ったけど最終的に負けたから互角じゃないや。
クルーゼの言ってる事は正しかった。キラはあってはならない存在だ。
キラの存在が全てのバランスを(特に戦闘面で)ブチ壊してる。
だからこそボス仕様ストライクフリーダムは倒し甲斐があるというもの。
愚かなガンオタを誰かが諭してやる必要があるとは思わないかい?
F91とかガンダムシリーズでも種の次に物語が成立してない作品じゃねーか・・・
まぁ、作品自体はTVシリーズ予定だったものを2時間ちょいの映画にしたんだからしょうがないと思うけどそれが一番好きとか種厨並に理解できない
作品アンチは新旧シャア板で
何が嫌いかより何が好きかを語れよ
プルが好きです
でもプルツーはもっと好きです
>>538 前にも全く同じレスしてたな
同一人物乙。そこまで主張せんでいい
>>556 ホントだよねぇ
この作品・キャラが好き!とかなら共感してくれる人も多いだろうし、そういうやり取りは全ガンダム好きな自分もみててほほえましいのだが
○○嫌いとかの報告はいらないと思う、勿論個人には好き嫌いもあるしそれも全然いいと思うんだけど
個人的にそういうのはひっそり胸の中に秘めといてくれと思う
F91はウソとリアルが上手い比率で共存してる良い作品だと思うけどなぁ
ラフレシアが大きすぎるのは大ウソだと思うけどw
糞種って両方とも後期主役機がでるらへんからつまらないよな
F91はハゲも絶賛した主題歌だけはガンダム最高。
あとはセシリーがかっこかわいい
>>561 打ち切り漫画の台詞を言われたぐらいで、男が死にに行けるか!
さて、残りの機体のレベル上げでもするか。
またサイコを撃破し続ける作業が始まるお・・・
種も種死も00みたいに2クールくらいにしとけばここまで叩かれなかっただろうに・・・
種死は腐女子に生産性がないことを証明した上で非常に貴重な作品。
DVDとグッズの売り上げにはかなり貢献してたじゃん
福田の作品は電童とかもそうだが、バンクがめちゃくちゃ多い
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ スレッドが荒れたんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいスレッドが荒れたんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | スレは…スレは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! スレはこの2chを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてアンチをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>567 ごめん、一緒にしたつもりはなかった
俺もF91は好きな方だけどやっぱ時間が足りなすぎなんだよ・・・
キャラのイメージと世界観表現するだけで精一杯な感じだったし
逆シャアみたいにキャラ説明と世界観に土台があったらかなりよくなってたと思う。
負債の夫のほうは、一応やりたいこと(人種の軋轢をテーマにしたガンダム)があったのは理解できたが、
嫁はマジでキラアスちゅっちゅ以外興味なさそうだったんで、社運をかけた作品だろうに軽くひいた。
F91はあのあとTV版で独立戦争描く予定だったから仕方ない
3,4年は戦ってたんだっけ
>>573 それは時期の問題だから許してやれ
俺もMSはともかくキャラは違和感ありまくりで好きになれなかったけど
小安がゼクスやギンガナムを愛してるのに比べ、ムウとか暁はどうでもよさそうな風にしてるのを見るとよっぽど負債の仕事は酷かったんだなぁと想像できる。
アフレコに間に合わない画面・・・!
>>578 俺の中で、何で私の作品でロボットの話なんかしてるの?を超える製作会議中の名言は未だに無いよ
御大将は気合い入ってるよなぁ
月光蝶である!とオ・ノーレ!はワロタ
嫁死んだんならとっとと新約種死やってくれないかなぁ・・・キラとアスラン死亡ルートで
機体とシンは好きなんだ
ギンガナム程強烈なキャラもそうそういないからなw
知り合いのマークXに乗せてもらう度にニヤけてしまう
F91使ったらCのFNクリアできた
こいつぁ強力過ぎる
真なる自由がクリアできません。
言われたとおりに僚機つけずにゼロカスタム一機で1/3つけたのですが。駄目でした。
やはりコスト1000をつれていったほうがいいのでしょうか?おすすめのコスト1000は何ですか?
ちなみにゼロカスはレベルマックスです。
ゲッ(ryゲッ(ryゲッ(ryゲッ(ry月光蝶である!
シュトゥル(ryシュトゥルム(ryシュトゥルム(ryシュトゥr(ryシュトゥルムウントドランクゥ!
ゴォ(ryゴォ(ryゴォッド(ryゴォッドフィンガー!
技名を叫ぶキャラは大好き
正直腕に根本的な問題がありそうなのでwikiの初心者指南を見ながら基本からやり直しましょう
>>587 僚機はつけるな
先に運命落とせばあとは楽だぞ
それでできないなら君はまだ未熟ってことだから諦めろ
やり直しができるなら
シン主役でもいいからセイバーにまともな見せ場を下さい
後デスティニーガンダムは製造されなかった事にして
インパルスにデスティニーシルエットで
腕次第で黒キュベにスキル無し僚機無しでクリアできるのがCPU戦
ストフリ慣れしてるかどうかも割とあるけどエリアの端に追い込んだら楽だし
ストフリ対策のページ読んでこい
いや腕にはそれなりの自身があります。
これまでつまづいたクエストは一切ありませんでした。
この難易度はちょっときびしすぎるでしょ
>>584 いつ書き込んだっけ、オレ・・・?
>>590 1対2は厳し過ぎるだろアレ・・・
と思ったら1対2だと凄く楽だったのは良い思い出。
これまで躓いた事無いって他のミッション簡単じゃないか
どうしてもってんならドム、V、陸戦あたり
味方としてならストフリなんかより遥かに安定して活躍すると思うがね
>>594 凶悪マルチCS撃ってこないだけで相当楽になるよね
>>593 お前が自分に自信があろうが無かろうが自機が超強化されてるNPモードで
ボスフリごときに勝てない時点で実力足りないから
ドム、V、陸戦この中で真なるに一番適してるのはなんですか?
>>593 腕に自信あるって・・・
最低でもアケCルートのファイナルネクストまでクリアしてから言えよ
>>593 腕に自信あるならnext plusぐらいクリアしろよ
>>593 腕に自信があるならあの二機ぐらい軽くさばいたれ
所詮はCPU、ダメージの高さ以外動きは大したことないから
当たらなければどうということはない
ブースト3倍つけて着地取り合戦すれば大丈夫だろう
PLUSの狂ったブースト量なら1on2でも問題なく逃げれるし
>>585 そのレスでふと思ったが
ターンX、GX、DXと、00からGN-Xが出ればチームXが組めるなあ、なかなか楽しそうだ
>>600 Vじゃね?
地走じゃミーティアきついだろ
アーケードレベル8のFNのストフリなら全国行った知り合いもクリア出来ねぇとか言ってたがなぁ
改造出来るんだからプラスモードはまだマシかな。まぁ全国つっても三回戦くらいで落ちたが地元のゲーセンではヒーロー扱いだ
>>578 社運かけたのかはしらんが富野は福田にここでガンダム潰してほしいと言ったのに人気でたせいで福田は富野に散々怒られたらしいな
>>600 ズサキャンできるなら陸ガン
ブーツ発射、ND、ブーツ発射、ND・・・ができるならVガン
ドムはやめとけ
>>606 CPUが使う前提なんだからズサキャンもクソも無いと思う
個人的にはドム
マルチCSで撃ち抜かれる姿しか見えない
マルチCSは回避不能技じゃないですよね?
発言からしてそれすら避けられんのか…
言っておくが基本的にこのゲーム回避不能技は無いぞ
WIKIにはかなり難しいって書いてあるじゃんか。
で、どうすれば俺がクリアできるのかまとめるとどうなるんだ?
コスト1000のドムを連れて行けばいいのか?
レベル1だからレベル上げるのめんどくさいんだよな.
なんとかゼロカス一機で倒せないかな?運命を先に倒せばいいんだろ?
ストフリ無視して運命を先に落とせばそれほど難しくはない
自分2000相方1000コスで戦力補充3000とか付ければ
楽だと思う
>>609 回避できるし返せるけど
僚機つけてマルチ対策考えながらどうこうなんてやるより
一人で行ったほうが絶対楽、僚機落とされてコスオバってなるから
今、攻撃力大幅アップのスキル付けて00RでCSまいてたら
驚くほど楽にクリアできた。こういう力押しもありだと思う。
1/3スキルつけて負けるって何をどうしたら
ステップすらせずNDばっか使ってんのか?
>>611 開幕リボーンズ後格(ただし味方に限る)
>>609 弾速が早いだけで発射時にモーションとるから
モーション見てから普通にステップすれば避けられるよ
てかお前らsqG+46ni0はもしかしてレベル1の機体でスキルなし縛りでやってるんじゃないか?
だとしたらそこまでミスなしでいけるてんだから腕に自信あるのもうなずける
>>614 シールドできるから盾持ちなら回避可能だし
そもそもきっちり重ねないと起き上がり遅らせてさほど食らわないだろ
>>613 いいから試してみろよ・・・
結局自分の力量次第だろうが
>>613 フリーバトルのニュータイプCPU相手に修行して腕上げてこい
話はそれからだ
>>613 だから、ストフリCS他ほとんどの攻撃を僚機は避けられないから
連れてかないほうがいいっていってるだろ
先に運命落とすようにして勝てないなら上手くなってから再トライしろ
格闘ってどうやってよけるの?
よけれたことないんだけど
>>617 その通り!ステップは一切せずにネクストダッシュばっかり使ってます。
よくわかったね。
>>628 後ステップor横ステップもしくはガード
>>628 ・強化手術を受ける
・ゼロシステムを使う
・明鏡止水の境地を会得する
・チョバムを着る
好きなのをどうぞ
もはやただの釣りにしか見えない
sqG+46ni0の発言が終わってて吹いたw
ゼロカスならノーダメも夢じゃない
フリーバトル NEWTYPEのガンダムとタイマンやるとバクステビーうざすぎワロタ
まぁガンダムに限った話じゃないけど
>>625 >>627 スキルありとレベルマックスだったか・・・まあプラスモードの中じゃまだ難しいほうだから初心者にゃきびしいかもな
しかし難易度が紫のステージて赤より難しいってことなのかこれ?どの紫のステージも
ネクストトライアルの赤ステージより余裕でクリアできるんだが
>>629 ステップ重要だよ
誘導切れる。初心者にもわかりやすくいうと
攻撃がこっちに向かって来なくなる。格闘とか普通は
敵に向かって突進するが、ステップをすることで向かわなくなる
ラフレシアとかで敵が攻撃した瞬間にステップして
確認してみることをオススメする
ミーティアのドリルアタックもステップ重要だしな
ダッシュだけで避けれるわけがねえw
でも正直なとこNDオンリーとか縛られてもどうにかなる気がする
あ、ミーティアのミサイルあったな
CPUはレベルマックスにするとかなり動きが良いって攻略本に書いてあったけど、真なる自由ではいまいちみたいだね。
核はダウンしたときに寝っぱなしで相方を待つ奴を狩るのに使える
わかってる人はサイサに対して寝っぱなし策はとらないからそれはそれで使える
正しく戦術核の名に相応しい。原作ではガトーさんはすぐ撃ったけどw
>>613 足りないのは腕。CPUは無しで良い。格闘禁止、必要以上に近づくのも勿論禁止。
そりゃスキルつけてても格闘でもっていかれるわけだ
こんなので腕に自信があるって対戦したことないんか
ミーティアのミサイルはミーティア側にNDすれば避けれる
いっその事デスヘルでガン逃げして全部僚機に任せた方がいいんじゃないかな
そっちの方がクリアする可能性高いんじゃね
>>642 待て、
>>593は「腕に自信がある」としか言ってない
腕・・・(重)腕・・・重腕には自信があるということ
つまり
>>593はスネ夫だったんだよ!
>>640 何か荒らしなのか釣りなのか天然なのかいまいち分らんからレスするが
そういう問題じゃないから
wikiを見ながら自分の動きと問題点を一通り見直しておいで
最近ようやくアドパで通信回数1000くらいのPSPからガンネク始めたと思われる人に
安定して勝ちを拾えるようになってきた。
そして今日始めて絶対にLストから換装しない、ヴァーチェから脱がないプレイヤーに出会った。
どんだけぼこられても決して脱がないから一緒に組むと俺の戦績がやばかったわ。
>>647 前に一度ヴァーチェで後格しかしない人に会ったよ
一戦だけだったしネタだったんだけどそれはそれでおもしろかった
ヴァーチェの後格って意外と伸びるよな
あれの当て方を最も熟知してるのはCPUだよな
>>650 うざ…と思うけど上手いよなwwwww
悔しいけど感じちゃう////ビクン//////
確かにヴァーチェの後格意外と高性能だよな
ナドレの後格も同じモーションでよかったのに
髭とサイサリスで順番に起き攻め核で死んだことあるな
盾ないと面倒だな
伸びいいだけであんなの全然良くないだろ
超反応CPUだからこそ上手く使える性能だったり
油断してるような奴しかくらわなくね
ヒゲと02のコンビはそんなに強いわけじゃあないが
時間差核が怖いw
髭はモーション中にアーマー効果あれば...
>>654 そりゃ本来は低機動砲撃機なんだから
そんな機体にしちゃ伸びがよくて当たり判定も大きい格闘だよな、ってことだろ
ヴァーチェが髭の空横並みの格闘持ってたら怖すぎだろ
髭の核は完全におまけ程度だが
投擲を見てない場合回避がほぼ運に任せることになる要素がある
開幕核投げる→核の着弾点に相手を追い込む→プギャーってたまにやるのが楽しいな
>>658 でもローラが親切だからな、「核を使います!」なんて叫んで目を引くという。
>>659 敵をロックした時の声に被せたら何も言わなくなるからそうすれば何とか
ハイメガも「キィィィィン・・・・」って音がするからかなり避けやすいな
ゲーセンなら見た瞬間「核キタ」って言って対処してたけど
PSPだとそうもいかない、アケ並の協力密着型ゲームならもう少し面白いんだが
エピオンで格闘振っていったらヴァーチェの後格に潰されたでござる
以後なんとなくエピオン使う気にならない
真なる自由、対ビームコーティング付ければ僚機なしでも普通に出来るんだな……
今やってきた
対ビームコーティングはビーム系だけだったら
HPが3倍になるようなもんだからね
女帝降臨のEXP稼ぎでよくお世話になる
だから真なる自由は僚機なしの方がマルチCSの心配がない分楽だと何度言えば
これって結局VSシリーズで一番売上低いガンダムVSZよりは売れた程度で終わったのか・・・
次回が作られるか不安になるな
これだけであと3年は戦えるのでぶっちゃけ次回作とかほんのりとどうでもいい
欲しいっちゃ欲しいけど、水増しでまじで十分レベルに満足してる。
しいて言うなら前作でめっちゃターンエー使ってた友人のためにターンエーだけ再調整してやってほしいけど。
無印でW0めっちゃ使ってた俺の為にW0調整してくれ
特に特射バグだけ
>>665 倒せば敵湧かないし僚機もスキルもなしでやっても楽勝だけどな
新作出るたびにどんどんゲームスピードが上がってるけど大丈夫なんだろうか
00単品を出すのは別に構わないんだが
NDが続投するとは思えないし(続投するならそれでもいいんだが)・・・覚醒システムはトランザムとの兼ね合いが難しそうだし・・・
むしろトランザム無い機体のが少ないほど安売りしてるんだから、覚醒=トランザムで良いと思うけど
まー単品なんざ一生出ないだろうし気にすることは無い
00はゲームほとんど出てないわ出たゲームどっちも爆死だわで出すのもためらわれるレベルだろ
>>670 哀れだ、元気だせよ
相手が使う分には強機体でいくら連続使用されてもかまわんのだけど
どうにも自分でそれやると萎えてきてクシャやらで頑張りたくなる
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:02:02 ID:DDKlGMXR0
最初にOO出したゲームなんて終わらない明日へ並の爆死確定タイミングだったのに買った奴いるのが不思議
>>675 1期ではCBの4機、2期ではCBの4機とガ系とリボガンとマスラオ・スサノオ
そこまで多くはない気がするが
でも00単品は難しいだろうな
真なる自由倒せねーよふざけんなよ。
製作側のミスだろこれ。
雑魚乙
>>670 家庭版なんだから使うときに機体Lv.下げればいいんじゃない?
>>678 終わらない明日へはあれで20万以上売れてたよな。びっくりだ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:08:31 ID:S7UQurHr0
00単品なんて贅沢なことは言わないが、
GvsZGとか連座U+の移植版出してほしい
武装がごっちゃになったオールスターは
どうもなあ・・・
>>680 倒せてる人はいっぱいいると思うが
自分の技量不足を棚上げして開発のせいにするとか失笑レベル
これではプレイヤーに品性を求めるなど絶望的だな
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:14:20 ID:S7UQurHr0
製作側のミスだろこれ(キリッ
あほか。あんなのオタクくらいしか勝てないよ。
どっちかっつーと釣りなんかにいつまでも相手してるほうもどうかと思うわ
ほっときゃ勝手に蒸発すんのに
このシリーズもこれで終わりっぽいしそろそろ絆に戻るかな
>>690 うるせえアーケードノーコンティニューでクリアした事が無い俺に土下座してから騒げ
いつまで荒らしに構ってんの?
恥ずかしくないの?
しかも俺の部屋には3年前からストフリのプラモデルが飾ってあるという皮肉w
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:19:33 ID:S7UQurHr0
責任転嫁したり申開きしようとしたりと自己弁護に必死ですな
ここまで俺の自演
でも最近釣りじゃない真性増えて来てるよな
真性結構多い気はする
釣りもよくいるし、それがあいまって何が何やら
僚機もスキルもなしのマスターですらクリアできるのに
マスターには高威力の射撃ありますからって言われたときはお前なに言ってんだって言いたくなった
発射まで射撃封印して15カウントだぞあれ、×1なんてまず当てられないし当たっても140なものを
お前らどうせ戦力ゲージプラス3000でゴリ押ししたくせに偉そうに言うな
このスレからカオスとったら何も残らないだろう
話題にしてるゲームがすでにカオスなのに
戦力+3000とビーム1/3ってどっちが使い勝手いいの?
スキル無しで勝てない雑魚は黙ってろよ
>>701 じゃあお前も戦力ゲージプラス3000でゴリ押しすればよかったのに
っていうかそろそろ釣りか真性かはっきりしろ、くどい
フワフワしながらBR、連結BRやスパイクとアスラン(笑)はちゃんとステップ、残像ダッシュはキラキック
これの作業で初プレイはクリアしたな。運命倒して和田だけになったら格闘でただのレイプだった。
まぁあそこはBR持ちならLV1でも、運命さえさっさと倒せばクリア出来る
あんなもん何とかの翼付けて0落ちで落としたわ
戦力+3000なんてあったんだ
ほとんど固定だから+1000しか知らなかった
やっとコレクター魂取れた…
次はトライアルマスターか…途中まで毎回僚機付けてたからその分SSじゃないミッションたくさんあるぜ
最初から僚機無しで行ってればもっと楽だったのにな
>>711 まさかかぶるとは・・・へへ・・・俺が・・・
コスト増やせばゴリ押しできるなんて発想が浅はかというか
話題にならないアウル涙目
特に見せ場無くいつの間にか死んだ子だから…
量産機にガンダムで負けたのは見せ場というのだろうか
ブラストインパルスに見せ場をくれた
アビスをこのシステムで動かしたら楽しそうだけどな
ああ、メインだけは修正してください
連ザUのバラエーナ改は死ぬほどうざかったな
グリホやめてください死んでしまいます^q^
このゲームに純正ティターンズが出ないのはなぜだろうか
>>719 ヘタレ具合は似てるけど貴様はっ!俺のー!とへへ・・・俺が・・・
はさすがに全然違うと思うんだ
3000ごり押しより1000のが楽っちゃ楽
Z系って一応の再現してるのか乙寺とかやってた人に聞きたい
>>726 ティターンズのジャミトフに表向き協力してるだけで所属は地球連邦の別組織だから
ビームコンヒューズの元ネタが分からない
>>727 Z機体は乙寺をリメイクしたって感じだな。乙寺になかった体を通して出る力を前作で追加してきたのは評価するが
>>731 あれ、見たはずなんだけど記憶にないな・・・
実戦で縦ライザー当てる方法ない?高確率で
後格の投げが当たらん
コンフューズってテレビ放送の方でもやってなかったか?
マジか・・・
また久しぶりに見なおそうかな・・・
確かファンネル落とすのに使ってたはずだけどあんまり覚えてない
コロニーレーザーから出る時に使ってるよ
なるほど、コロニーレーザーを落としてたのか
初心者じゃないけど下手な奴ってどういう部屋行ってる?
何も書いてない部屋も無言の中級以上部屋っぽくて入りにくいんだよなw
テレビ版はコンヒューズ使わないけどな
コンフューズやってたっけ
全然記憶にないや
ぬるぽ
劇場版って背中のウェイブライダー用の部品外すくらいだよな
ガンガンで最初に見たときは頭にハテナだったけど
あそこの部品ってよく設定変えられてる気がする
>>733 ゲロビ系は当てるものじゃない、当たるもの
または相方との連携で使用する
当てる気で出してるようじゃ、相手側からすれば自ら量子化を放棄したいいカモ
CPU相手なら維持でアシストとスキュラ狙って弾切れたら
自爆してる方が俺は楽だな
生なら500近いけど当てにくさと1000の諸さ考慮したら今作の生組み付き狙う奴なんてわずかだと思うがね
生スキュラ180三発アシズンダ150二〜三発狙って、盾かライフルから派生して組み付き自爆300前後してれば1000として十分なのよ
アカツキでサイコガンダムとやり合うのおもしれーw
>>680 俺でも僚機なしの完全ソロで、真なる自由クリア出来たよ。
マルチCS封印出来るだけでも、気持ち的に余裕が出来るしデスティニーさえ落としてしまえば、後はタイマン勝負だから機体強化出来る分アーケードのFNステージより楽っちゃ楽だな。
自分がクリア出来ないからと言って、開発のせいにするのはもっと良くないよ。
俺は僚機つけてスキルのヤタ使ってでクリアしたなあ
運命さえ落とせばマルチCS撃とうとするとこを潰してダメージ稼げるし
もし食らってしまっても70〜80ぐらいしか減らないから大した被害にはならないよ
運命もストフリも大半がビームだから実質ライフ3倍みたいなもんだしマジオススメ
ある程度進んだ頃未強化機体僚機につけると役たたずすぎて辛い
育てようと思ってコスト制ミッションで回避にしても即落ちとかマジ勘弁
自機にすればいいんじゃないか
真なる自由はアドパの初心者部屋よりカンタン
真なる自由なんて無強化1000でも1〜2落ち程度でクリアできるステージだよな
無強化だと攻撃力低すぎで運命落とすのに手間取るから0落ちは難しそうだが
初心者部屋って言うのは自称上級者様を避けるためのものだろ
本当に上手い人もいるけど上級者気取りの人数は半端じゃないからな
ここにもたくs(ry
(ry
761 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:00:11 ID:NhFDZbIFO
初代最強
ノベ最弱
Zって本当に相方による機体だな
なんかオススメの僚機ある?
一応運命にしてるけど後ろからの援誤がウザい
そんなもんZ側が気を付けろよ…
僚機ロック出来るなら考える
>>763 ものすごくガロードとティファが主張してきてるなw
うるさいからOORのサジをマジでバーツっと放り出したい
うるせぇオグマぶつけんぞ
てす
クリス可愛い(*^_^*)
クェスのおまんこ舐めたい
ハゲ乙
>>761 初代最強厨はいい加減にしろよ鬱陶しい!
相方が「格闘は二発目までに止めてくれなきゃダメだ」とか
「ダウンとるなら最後まで撃ってダウンとれ」とか無茶言ってきて困る
敵相方止めながら援護射撃してるし
攻め継のつもりで二発止めしたんだが目の前に敵いるんだからダウン欲しいならライフル撃てとォー!!
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:45:43 ID:NhFDZbIFO
だって初代に敵うわけないじゃん
キュベ初代が全国大会で優勝したのは初代の機体性能をフルに活かした結果
重要なのは髭や羽ではキュベほど初代を活かせないってこと
初代最強
初代厨と見せかけたノーベルアンチ
ノーベルアンチなんて言葉初めて聞いたw
おい、今日買ってきた
連ジ以来だからお手柔らかに頼むぜ
どんなに言っても初代がでばってたのはアケだけ見た時の話
>>778 がんばれよ、今の今まで友達とアドパしてたけど、糞面白かったぜ。
春休みの友だなこりゃあ。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:17:34 ID:NhFDZbIFO
3000
S W0 髭
A ν 白キュベ
B 運命 OO V2 TX
C リボンズ ゼロカス GX 自由 ユニコ
D クシャ エピ 神 DX ストフリ
2000
SS 初代
S 死神 ヘビア タイヤ
A 百式 ヴァサ 升 F91 ナタク ジオ ハンマ ヴァーチェ
B 暁 エクシア 乙 乙乙 ジオング サザビー インパ 輝 白魔窟
C プロビ ストライク 3号機 2号機 1号機 忍者 ギス
D 赤キュベ ノベ
1000
S シャアザク グフ 陸ガン
A ザク改 Vガン
B 決闘 ビギナ キャノン 環八 1号機 カプル
C 維持 黒魔窟 黒キュベ ドム アッガイ アレックス
D ケンプ タンク
ケンプって強機体じゃないの?
某動画見てたらそうらしいが
インパルスってその程度なの
強機体のイメージがあったんだけど
ってかビギナもなんか変だし
死神がヘビアとタイヤと肩並べてるのも変
あくまでこのゲームは腕前でどうにでもなるよ。
それぞれのDランク以外は。
いちいち触れてやるお前らも優しいな
>>782 都内某所を見てる人がいるとは思わなかったぜw
あの人ずっとケンプで頑張ってたからな
あのケンプは間違いなく強機体だ
赤キュベがDならノベはEだろう
本日のNGID ID:NhFDZbIFO
>>782 強機体ってほどでもないと思う、いかんせんクセがあるしなぁ。でも普通に戦えるし、使ってて楽しいよ!
ケンプは無理に地走しなくてもいける気がするんだよね、上昇能力が壊滅的なだけで空中NDの初動速度はそれほど悪くないし
それに2次元な動きだと相手に読まれやすいし。アーケードから使ってるがこの機体はまだまだ研究余地があるな・・
ケンプは弱機体でFA出てるはずだが
上昇が重過ぎるんだよなケンプファー
初歩的な質問で申し訳ないのですが、フリーダムで覚醒すると使える技(?)とかありますか?
ストライクフリーダムだと覚醒するとフルバーストのマルチロックオンとか出来るけど、そいいうのってフリーダムにもある?
あと覚醒したら攻撃力とかスピードとか上がってるの?イマイチ覚醒とかのうまい使い方がわかりません…
>>791 フリーダムの覚醒はND速度とブースト持続が上がるだけで、武装の追加はないぞ。
使い道は着地を取られそうな時に使うのが無難かと思う
スピードはNDしたらわかると思うがこのゲームで最速の動きになる
火力はかわってないが覚醒限定での高火力コンボがある
>>791 対人戦だとものすごく役に立つ。
ブースト量が普通の機体の実質8倍ぐらいになるから、絶対に着地をとれる=150ぐらいのダメージが確約されているようなもん。
>>783 赤ロックの短さとBRの性能の悪さが痛い
インパはシャッフルだとけっこういける。
ってか2000と組むと強い。
3000と組むと後ろから援護できないから厳しい。
覚醒時はNDの移動距離長いし上昇するから扱いきれない
SEEDの時だけ特射でトールギスの特格みたいなのができたらよかった
>>792 >>793 なるほど。火力は上がらないのか〜。残念…
というかすいません、NDってなんですか?
>>794 なるほど!
ちなみに、フリーダムで1番ダメージ与えられるコンボってなんですか?
>>798 >>799 ブーストボタン二回押すと行動をキャンセルしてダッシュするだろ?それがネクストダーーーッシュ!
まずダメージが高いからっていいコンボってわけじゃないから。
自由は、できるんならNNN>BR(最速NDでBR)が安定。
あとはNN後>横Nとか横後>横前>BRじゃないの
とりあえずBRで硬直とってN出し切りでいいよ最初は
801 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:02:21 ID:WvOWOBmL0
このゲームで残念だと思ったのは、EWの曲が使い回しだったことかな、多重版権作品でop曲たくさん使ってて予算かかってて予算不足とかだったのかな
後00の曲が前期のopじゃなかったことだがラルクの方が版権料が高かったってことなんだろうな・・・
ブースト3倍でSEEDを使うとパネェ
つか歌なんていいからBGM出せよ
戦ってる最中に「ひ〜か〜る〜かぜのなか〜」なんて気の抜けた歌歌われても
オリジナルはちと微妙な感じだし...
ZのBGMは今作の方が盛り上がっていいな
気の抜けてんのはどっちかというとZ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:42:14 ID:WvOWOBmL0
今作のzのBGM確かに悪くないけど、劇場版一作目の主題歌も良かったと思うんだよな
00は前期の方が盛り上がりそうなんだよな・・・
>>804 歌としては良いものかもしれないけど
激しく動き回って戦ってる時に流すものではないだろw
F91の歌とポケ戦の歌からはマリナの歌に近い物を感じる
ポケ戦見た事無いだろ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:50:16 ID:WvOWOBmL0
確か、F91ってもう一曲あったよな?
あと他に戦闘に合わない曲としてGガンの後期とかかな?
>>811 君を見つめてだっけ?
あの曲そもそも劇中で使われたのか?
>>813 Trustyouforeverじゃね?
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:56:09 ID:WvOWOBmL0
劇中で使われた記憶が無いが。スパロボインパクトでは使われていたような気が
ネタ曲の方が採用されたりパイルドライバーしたり赤のリロード時間が糞だったりZZ枠はホント地獄だぜえ
>>815 F91の挿入歌の話じゃね?
歌と言えばEWの主題歌入れて欲しかったわ・・・
あれ大好きだからさ〜・・・
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:05:36 ID:WvOWOBmL0
OVA版と劇場版の二つがあったな
君を見つめて はF91のエンディングとして作られた曲
当初は挿入歌がエターナルウィンド、エンディングが君を見つめての予定だったけど
あの終わり方には合わないという理由でエンディングもエターナルに変更された
なので劇中では使われてないっと
>>817 ZZは完全に初期のお気楽だったころのイメージを念頭に作られてるからな
作品ごとのキャラ付けって言うか…
たぶん後期をメインにしたらサイレントヴォイスでパイルも無くて白キュベがZZ枠で出たと思う
OVA版はWHITE REFLECTIONで
劇場版はLAST IMPRESSIONだぞ
>>822 EWなら ホワイトリフレクションとラストインプレッションの2つだな
個人的にめぐりあいとかV後期が欲しかった
個人的には前作から変えてほしくなかった曲もあるな
スターダストはザ・ウイナーの方が哀愁があってイメージ通りだし
Wはジャストコミュニケーションの方が作品を象徴してる気がする
逆に変えて欲しかったのはXだな 俺は
後期の曲はティファの心情らしいから気持ちが乗るというか。
00はステレオポニー意外は皆合ってると思うけど欲を言えばユーバーも入れて二期の気分も味わいたかった。戦闘向きだと思うし
まあでも人それぞれなんだよな 結局
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:29:04 ID:GkOpCXULO
君を見つめて は劇中では流れないよ。プロモの曲
逆シャアの曲って実は小室の中でかなり傑作なほうだよね。
お前getwildでボコるわ・・・
種はINVOKEとigitedの方が良かったなあ
WはMIND EDUCATIONがいい。
Wの主題歌は4つともかっこいい
W見たこと無いけど
kaiやってる身内がやたらGXSを嫌うのは何で?
そいつはmini2使ってるけどそいつだけpingが悪いこととかよくあるし
自分の回線の悪さをGXSのせいにしてるだけにしか思えないんだが
性能の悪いGXSが主流な不思議
私男だけど未だにPLANEX使ってる男の人って…
>>831 ラジオドラマの曲だから一切日の目浴びないだろうな
EDで各作品のEDが流れたらいいだろうな
ユーバーワロス
あれ、劇場版って違ったんだっけw
すまん、OVAばっか見てたから忘れてたわ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:22:49 ID:WvOWOBmL0
>>825 自分の予想だとそれじゃ隠し機体でダブルエックス出すことをネタバレしてしまうからあえて変えなかったのかも
>>796 BR実質無限にルナー!があるのに援護できないとか
このシリーズやってて毎回思うんだがCPUのドム強くね?
アニメじゃない!って俺結構好きなんだけどなぁあの曲
バトルには合わないけど
インパってブーストかなり良くて迎撃能力高いから後落ちしやすくて
援護するのに十分なものがあると思うんだけど違うんかな
>>845 赤ロックが終わってる
所詮単発ダウンとれないBRじゃ固定台では援護にならない
という事情。
赤ロックそんなにみじけぇのか
今度からもうちょいビビらず間合い置いてみようかな
インパは攻め続けられるなら強いかもしれないけど
受けに回ると弱い。あとフワフワが難しすぎる
終わってるっていっても万能機としてはそんなもんじゃねえの?
あ、初代さんチーッスwww
緑ロックでも着地取る初代さんパネェっす
>>848 むしろ逆な印象なんだけど
アドパだとシャッフルだからなんかな
色々複雑だ
>>849 インパは自由やターンxと同じで、百式とかよりちょっと短い。これが2000としては結構効く。
百式、F91、ヴァサ、アカツキあたりが固定台だと好まれる2000万能機。
あ、初代さんチィーッスwwww
優秀なブーストと即誘導切れる特射、ブメ投げあって受けに回ると弱いとか言ってたら他の機体使えんぞ
攻められる、受けられる、ロック無視出来る
ホント、初代さんパネェww
>>853 むしろあのアシストが攻めようとした時に最強に邪魔に感じる
あと唐突なんだけどプロビとかガンダムmk2(エゥーゴカラー)のホバーってどうやって詰めればいいんだか
詰めるの得意って人居たら是非おしえてほすい・・・
あれ当たるようで当たらなくてすげーーーーーーー悔しい
>>851 アドパで無双してニコ生でそれを配信してた飛鳥ってプレイヤーが、
アケ大会の中ではレベルが低いことで有名な都内某所大会でゴミみたいに0回戦負けであしらわれるレベル。
初代とニュー使うと他の機体使うのが馬鹿らしくなるな
初代とかν使ってもあんまり面白くないな・・・
>>855 ルナーは出れば強いけど、発生遅いからすぐ潰せるだろ
>>855 とりあえずホバーは中距離ではチートな回避性能なので、ブースト切れで着地を狙うか、普通に近づいて格闘。
>>857 あるあるある
100倍は多く使ってる愛機より明らかに活躍できてやばい
ニューガンダムは前作愛機だったからもし友達と遊んでて今の機体に限界でも感じたら使おうかと思ってる
アムロは少しは自重しろよ
キラ様は自重しすぎだけどなw
自由は丁度いいけどストフリは自重しすぎてどうしてこうなった状態
キラは撃ちたくないらしいからな
CSを初代並にしてくれるだけで最強機体になれる
自由のCSのチャージ時間がもう少し短いと
気持ちよい機体になりそうなのになぁ
下手な人は手が出ないところが自由の魅力なの
かもしれないけど
結構フリーダムもストフリも下手な人がつかってる印象がある
あとゼロカスも
>>868 やっぱりキラ様とかフリーダムは人気あるからな
それを弱く調整してしまっては売り上げも伸びんわな
は?
そもそも自由は弱くないです
ユーザーで一番多い層が種世代なのはあるんじゃないかな
>>871 自分がその域に達するのはまだまだ先になりそうだわ
自由のフルバって初代のCSとチャージ速度も弾速も同じくらいだと思うんだけど
単発なのか照射なのかだけでかなり使い勝手違うな
連レス失礼
自由は好きなんだが和田はあまり好きになれない…何でだろう
自由は格闘をカット重視や威力重視、速度重視と状況に応じて使い分けられて楽しいな。GXと違う意味で本当に良機体になったと思う
GXも自由も超絶良機体なのになんでその後継機と来たら…なの?
>>875 自由、マス、Zやら2号機やら
前作で強いと言われてたところは大体良バランスになった感じがする
神はものすごい玄人機体になった、マスもそうかも
ストフリっていろいろ言われるが強いと思うんだ
低火力低体力ってこと以外に弱点なんかない気がするんだけどどうだろう
言うならコンボ全般カット耐性が低いってとこかな?
ストフリはじっくり持久戦してれば良いと思うよ
>>877 ストフリはそこまで残念じゃないよ。
やけに貶されるけど、少しセオリー分かっていれば勝てない機体じゃないと分かる。
最高ブースト、ドラ、種あるし、耐久だって自由とほぼ変わらん。PSPではもはやゴッドと比べちゃいけないレベル。
ってかBR持ちの時点で上手い人が使えばどうにかなるでしょ。赤キュベも同じ。普通に上手ければ勝てる。
ストフリはBRからドラ射出にND無しで繋がらないからな
そこだけが残念っちゃあ残念
マスはどこでBRひっかけりゃいいのかわかんなくて苦手だ
12と横格ひでー
赤キュベは無いだろ、自衛手段がファンネルくらいしかないのにすぐ息切れするし
足回りで動向できるレベルじゃない
赤キュベは猪とズンダ乱発に対しての矯正機だよ
しかし和田が理想とするほどの持久戦をされると今度はF91とかでないと相方が辛くなってくるというジレンマ
kaiでギス使い全然見ないなぁ
ゼクスすげーかっこいいしW勢強い機体も多いからギスで戦うとすげえ燃えるのに
ギス同士で殺人的な加速もしたいのに全然いないからできないお…
>>882 スポラン大会で赤キュベ何戦か勝ってたぞ
BRあればこのゲームいけるよ。ましてや赤キュベはブースト高レベルだしCS使えるし
突っ込むと負ける俺は赤キュベ使うといい感じに援護できたりする
完全に相方ゲーだけどな
リロードがひどいけど、ファンネルそのものの挙動は三キュベ中一番だと思うんだ<赤
ってか赤キュベとかストフリで勝てないってのはノベ使いに誤らんと意見よ
白キュベの方が遥かに良いだろ
3000と2000比べて
3000の方が遥かにに良い(キリッ
とか言われても困る、当たり前じゃねぇか
文盲死ねよ
>>887 マジで?結構やってきたけどギス何回か選んでる人1人か2人しか見た事ないわ
ハマルとすっげー面白い機体なんだけどなぁ、まぁ勝つ時も負ける時も相方ゲーっぷりがハンパじゃないけどw
>>890 ファンネルそのものって言うか、ファンネル絡みの動作みたいな感じで
サブ射とか特射とか、弾数消費とかリロードとか考えなければすごく使いやすい
白キュベのは強いけど、ファンネル撒く動作がいるとかあのバッ!っていう動きがあるとかがちょっと面倒
あれ無かったら強すぎるんだけどさ
あーエピオンたのしいいい
>>893 前に枠一杯のカードで使用機体ランキングで機体数を数えたらそこそこギスは多かったよ
DXとかエピオンとか赤キュべもいがいと少なくなかった
ストフリの駄目なとこは長いくせに発生遅い&3000にしては微妙なCS
コンボが繋げ難く低威力な格闘
他のファンネル系に比べて威力の低いドラグーンだろ
勝てない機体じゃないけどどうやっても逃げながらの持久戦になる
個人的にストフリは3000×3000の後衛でこそ輝くと思う
kaiでやってて思ったが負けると謝る奴と言い訳する奴はほんとうざいな
赤キュベサブ射とか銃口補正酷いけどな
>>900 言い訳するやつはウザいけど謝るのは別にいいだろ
>>900 言い訳がうざいのはわかるが
自分が悪いと認めて謝っている人をうざいとか、神経を疑うわ
謝るやつが一番どうしていいかわかんないのはよく分かる
とにかくごめんなさいって連続して言ってくるけど
どう返せばいいんだ
いちいち気にしなくていいよって言えばいいのか、ほんと扱いに困るw
>>900 困るのは1Pモードとかの弊害だろうが無駄に個人スキルはいいんだけど
通信系があいさつ程度しか分かってなくて共闘の概念がない奴ら。
4人の中で一人弱いのが混ざってると勝てるんだけど同程度の腕前が集まると負けて
その原因を理解してないから困る。
個人的には通信の部類がアウトな時点で初心者、初級程度なんだけど
注意しにくいんだよなぁ・・・
>>905 俺もkai始めた頃は全然通信しなかったなぁ・・・
普段知り合いで集まってるときは直接会話でやり取りしてるからだと思うけど
WIKIにも書いてあるけど、ゲーセンだと通信返さないとマジで睨まれるからね。誰でも学習する
>>904 俺は30002000で組んで3000が落ちるより先に2000で2落ちしたときは流石に謝ったよ
最近はまずありえないけど昔はたまにあった
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:11:46 ID:TP4HqJ9r0
>>821 の割には「みんなの力がガンダムに!」とか「アンタの存在そのものが〜」とかジュドーの台詞に後半のものが混じってるんだよな
ジュドーに限らずカミーユや五飛やらもだけど、成長前と後の台詞が混じっててキャラ破綻してるのが結構あるよな
3000と組んでる時の先落ちとか明らかに地雷やった時は謝ってるなぁ
個人的には通信くれない人が一番嫌だわ、どうにもならん
味方を誤射した時とか自分ばかり落ちて負けたときとかは
謝るのがマナーだと思うけどな。なんにせよ実力が近い相手と
対戦するのが一番気楽だな。ミスしてもお互い様だから
>>909 ちょっと違うけど
地上MAPでコウが「この海は地獄だ」なんて言ったときははぁ?ってなる
コウ関連なら3号機に乗っている時に、俺とニナのガンダムって言うところに違和感が
ルセットさんのだろと
ミリアルドが「私はまだ自分を弱者と認めてはいない!」って言った時もハァ?ってなるよな!
ねーよ
俺もヒイロに「お前を殺す」って言われた時
ドキッとした。何でかわからんけど
「撃ちたくない、撃たせないで」と言いながら二丁ライフルでバンバン撃ちまくるキラさんも
キラといえば、フルバで処理重くなって、
相手のBR来てる!フルバキャンセ……で、できねぇっ?
ってのがあるから困る。×連打しまくってもシカトされて、さらに焦る
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:49:57 ID:xskKFr520
処理と言うとメディアインストールすると、操作がすごく軽くなって最初戸惑うよな
メディアインストールって戦闘前のロード短くするだけじゃないのか?
通信の重さも段々慣れてくるな
快適とは言い難いけど最初なんか思い通りに動かせなかったからね
サーチ→ロック変わらない→サーチ→ロック変わる→ロック変わる
ラグが多いとこれがあるから慣れない
低空NDから飛び上がろうとして失敗して着地とかも
通信つか処理が重くなってゲームスピード落ちるのには慣れたけどラグいのには慣れる気配がない
ラグも実力のうちってことだ
ラグはそんなに気にならんな
処理落ちは気になるけどゲームにはそんなに影響ないし
ラグはゲームに干渉しまくるだろ・・・
ほんとロック切り替わらなかったりが一番嫌だ
ラグ(運)も実力のうちと言われればそのとおりかもしれんが
CPU戦で練習しまくった後に4人で対人戦したりすると
あまりのコマンド入力の受け付けなさに唖然とする
まあ、元々対人戦になれているから3戦くらいすれば感覚戻ってくるけどさ
ラグで他はともかく特射が出にくいんだよなぁ
なあ・・・
ギャラリーでアーケドでの00ゲットイラストが???のままなんだが・・・
普通につかえるのに('A`)
発売初期に言われてた有名なバグだろ
拘るならデータ消さないといけないんじゃなかったっけ
取得条件満たした上でFN行って負けるとそうなる。
解決法はない。
あえていうなら最初からやり直し
>>931-932 wikiによるとメモリーカードSEGAに送ると直してくれるんじゃなかったっけ?
なんでSEGAが出てきたのかよくわからないがバンナムが対応してくれるみたいだな
すまん、オレにもなんでその4文字が頭に浮かんだかわからない
決してそこの社員だったり回し者であったるするわけじゃないんだがががが
隠し機体解禁フラグが「対応するルートをクリアする」じゃなくて「対応するルートをプレイする」であり、機体解禁グラフィックの開放フラグは「隠し機体が解禁されるタイミングにルートクリア」と噛み合ってないから。
つまりは機体が解禁されるルートを途中で止めたり、FNで沈んだりするとグラフィックが手に入らない。和田相手に事故って死ぬ事もあるから多くの人が引っ掛かってたな
和田すら行けなくて、ルートクリアするまでコンテニューし続けた俺にはそんなこと関係なかったぜぇww
しかし今作のアーケードは鬼畜だな
真なる自由をレベル1でクリアして調子扱いてたらレベル8のアーケードFNのストフリに自信喪失するくらいフルボッコされた
今までのVSは家庭用のがゲーセンより楽だったのに今作は逆に家庭用のが難しい
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:31:30 ID:AMANA+Di0
なるほど
俺はクシャは使えるがイラストない
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:36:04 ID:K45scW630
>>938 味方CPUが今作は特に無能すぎるんだよな
よく見てみると、敵が隣にいても何もしなかったりとか普通にあるし
つまりギャラリーがどうでもいい場合全部途中でやめればいいのか
>>934 送ったらバンナムの人に「こいつV2しか使ってねーよw」とか思われるんだろうなぁ…
こいつ対戦したことないのかよwwwwとかなるのか
俺は対戦してるけど
今作の良機体って自由・GX・マスター・F91・タイヤあたりなんかな。
ここらへんは練習すればガチ戦でも勝てるほど強いけど、地雷やニワカが使っても微妙な印象。
>>942 送った結果「V2人気なんだ・・・よし次回作はリガミリティアvs.ザンスカールに決定!」
ってなったら俺得
>>940 見方ビギナが開始早々2回も3回も落ちた時は目を疑った。
NEXTモードやってからアーケードやると余計無能に見える。
>>907 別に終了までノーダメージだったらアーケードでも文句は言わんけどな
それが不可能な以上通信しない理由が無い
コストを共有してる以上睨む・恨むという考え自体が筋違い
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:57:24 ID:hSp7Qhd40
エピの初段×7とかってどういう風にたたきこんでる?
どうしても横格の2段目がでたり前格で吹っ飛ばして拾えずってのが多々あるんだが
>>940 あれで無能とか過去シリーズなんてやっとれんぞ
というか通信は最低限のマナー。
友達とやってるときは開幕で連打するくらいだな・・・
コストゲージ18000でやってるし勝ち負けもほとんど意識してないからねえ
>>949 じゃあ横と前入れなきゃいいだろ馬鹿なの?
エピオンと神どう倒せばいいのかわかんねぇぇ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:08:25 ID:hSp7Qhd40
身内対戦でもラグやら処理落ちがきつい
どうにかならないかな
>>957 いけんじゃね?試したことないがw
暴発するなら入力する順番決めとけばいいでしょ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:16:33 ID:hSp7Qhd40
>>959 N横N横・・・で練習してたんだがどうしても横の2段目がでてくる
処理落ちはどうしようも無いけどラグは環境を改善すればいいんじゃないの
つか味方に相手に格闘3000機いるのに下がらない奴いると絶望的にかてねぇ
ダメ負けを防ぎようがない
エピオンなんて最初はレバガチャコンボでいいんだよ
サーチ替えはもう最初の踏み込みの時に仕込んどけ、外したらそのまま逃げればいい
>>960 俺は↓→↓←。
繋げるだけなら↓↑でいんじゃね
sageれ
エピオンは初段NN後サブと初段NN初段NN後サブ
これをサーチ変えてできれば後は大していらないぐらい
ただアドだと初段がたまに外れるんだよな…
おれも初NN初NN後サブで楽しちゃう
ソロトライアルがゴミ、くそつまらん、終わった後の芝居が飛ばせない時間の無駄、クソ。
>>950がいないけど次スレ立て挑戦してみてもいいかな
いってら
忍者楽しいけど対戦だと確実に地雷になる
相方の状況見る余裕がない
>>947 タイマンでザクに落とされるハマーン様に比べれば…
基本的に自分から前に出ていくのが苦手な機体はアーケードじゃ圧倒的に不利だよな
んじゃ行ってくる
今度こそ、ガンダムに!
刹那、ガンダムとなる
あのナレーション聞いた時は遂になったのかと思ってしまった
>>972乙
しかしクルーゼ隊長楽しいな
味方に攻撃当てられて「味方機!?気でも狂ったか!」とか言うし
お前にだけは言われたくない
誤射された時の台詞で何故かシンのが一番好き。
「止めろよこの馬鹿!」
よく解らないけどこう言い切るのに一種の清々しさを感じる。
連座でルナーにゲロされたのを思い出す
台詞のはっちゃけ具合ならやっぱカミーユだろ
「あるわけないだろっ!」の捨て台詞臭さとか
「行けって言うなら!一人で行くよ!!」のキレッぷりとか毎回吹く
そういえば友人の家で対戦していて
友人の兄が電子レンジを使い始めて
そしたら通信がものすごく遅くなって
「チーン」って聞こえたら
通信速度が戻ったのはおもしろかった
対戦開始のゴングみたくて
>>979 「狙いは完璧よ!」
今作では見違えるほど成長したな
カミーユは何か台詞が稚拙な感じがする
わざとだろうけど
「それはとてもヒドいことなんだよっ」とか
ジュドーも同じく
それこそ富野節だろ
>>981 レンジに通信って関係あるのか・・・
以後注意しよう
電子レンジ使ってる時のマイクロウェーブが無線に干渉してるんだろう
PCでもありそうだが
>>988 なんかそれだけ見たら現実の話でもガンダムっぽい
待ち伏せですよ!?以上に富野節炸裂してるのってなんだろうね
「これぐらいやらせてよ・・・ああっ!!」
俺のサテライトキャノンなら健在だが
あなたのビームスプレーガンじゃないですか
俺のバスターライフルがどうかした?
まだ和田和田言ってるキチガイ種アンチがいるのか
死ねよ
埋め
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83
キーワード:和田
235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:36:43 ID:PQjfF8nlO
>>210 ストライクに和田じゃなくてムウを乗せてまだおわらんよ!と同じ感じにするしか
換装と頭部壊せばなんとかなるんじゃ
240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 09:42:55 ID:Df5DbJeJO
和田はストライクフリーダムじゃなくてキラと勘違いしてる人が絶対に居ると思う
今更だがセイバーってハリボテにも居ないのな…DOMEビットですら一応居るのに。隊長早く(笑)
246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 11:12:58 ID:PQjfF8nlO
>>243 和田の覚醒マルチも負けないぞ
706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 23:26:28 ID:GOOmd3xrO
フワフワしながらBR、連結BRやスパイクとアスラン(笑)はちゃんとステップ、残像ダッシュはキラキック
これの作業で初プレイはクリアしたな。運命倒して和田だけになったら格闘でただのレイプだった。
まぁあそこはBR持ちならLV1でも、運命さえさっさと倒せばクリア出来る
875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 13:01:07 ID:TU8nLRrRO
自由は好きなんだが和田はあまり好きになれない…何でだろう
自由は格闘をカット重視や威力重視、速度重視と状況に応じて使い分けられて楽しいな。GXと違う意味で本当に良機体になったと思う
884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 13:21:25 ID:sU76GDe0O
しかし和田が理想とするほどの持久戦をされると今度はF91とかでないと相方が辛くなってくるというジレンマ
936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 16:00:55 ID:TU8nLRrRO
隠し機体解禁フラグが「対応するルートをクリアする」じゃなくて「対応するルートをプレイする」であり、機体解禁グラフィックの開放フラグは「隠し機体が解禁されるタイミングにルートクリア」と噛み合ってないから。
つまりは機体が解禁されるルートを途中で止めたり、FNで沈んだりするとグラフィックが手に入らない。和田相手に事故って死ぬ事もあるから多くの人が引っ掛かってたな
937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 16:17:32 ID:l4gcnDFw0
和田すら行けなくて、ルートクリアするまでコンテニューし続けた俺にはそんなこと関係なかったぜぇww
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 21:06:55 ID:w8GuSw+LO
まだ和田和田言ってるキチガイ種アンチがいるのか
死ねよ
とりあえず和田を蔑称としてとらえてるのは
>>996おまいさんだけだな
ついでにうめ
和田さん来るの遅いですよ
坊やだからさ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。