【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83

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1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part82
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264232407

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 02:12:07 ID:lPgRLcIn0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 02:12:57 ID:lPgRLcIn0
【よくある質問】購入後編

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 02:13:54 ID:lPgRLcIn0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 04:48:00 ID:2z7ifrcI0
>>1
深夜にお疲れ
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 04:48:59 ID:2z7ifrcI0
ちょっと今リボガンのwikiいじってるけど。

つっこみ頼むよ。
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 07:35:48 ID:2z7ifrcI0
あいよ
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/39.html

戦術ね。
これでもう50MBあるから、明日別ページ作って僚機考察加えるわ。
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 08:04:55 ID:11pXeBs/0
どことなく邪気眼を感じた
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 08:43:05 ID:aS1ZkT9v0
>>1

>>7
何というか色々とつっこみたくない内容だが言うとすれば

自分は〜だの皆さんは〜だの主観的過ぎてる
具体的な説明せずにギルティとか乙寺とか例に出して空気嫁ってどういう事だ
最後の〆に「限りない理想論だが〜戦術は落ちないということだ」って・・・

これ以上はスレチになりそう
まあこのままじゃダメだわな
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 09:06:50 ID:3pO7Jpt70
いやスレチじゃないだろ
リボガンのwikiなにあれ 中身じゃなくセリフとか書いて
編集能力が無い俺が言うのもあれだけど
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 09:19:47 ID:zRuUj1h60
ライトノベルじゃないんだからもっと事務的な説明文にしないと
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 09:52:42 ID:xOii9TvC0
正直主観的すぎるって感じ
下格が自衛とか超級者とかギャグかよって言う
説明も分かる人にはわかるみたいなイメージ論が多いし
個人のHPか何かに乗ってる分には面白い文かもしれないけど、wikiに書くには色々バランス感覚が無さすぎる
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 09:57:37 ID:aS1ZkT9v0
>>12
だよな
バランス感覚というより客観的に捉え切れてないand客観的に書けないというところか
wikiに載せるには恥ずかし過ぎる文章だわ
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 10:13:14 ID:UcPQ5d4Q0
つか戦術・改とやらが改というより第二戦術な感じがする
なんていうか文章全体が痛い、解説というよりPR
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 10:13:33 ID:E6GneERxP
みんなが言っているのと同意なんで割愛するがひどかった・・・
内容以前に、これで「どんな感じですか?(キリッ」って言い出すのが不思議だ 

ノべル(読みやすいと言う意味で)として賛同する人もいるかも
知れないので自分のblogに書いていた方がいい。
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 10:29:57 ID:SqYPw2Zx0
戦術とか言いつつセリフとか入れられても困る
ナルシストも大概にしろ

これも「嫌なら見るな!」って言われるのかなぁ、皆のwikiなのに悲しいこった
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 10:42:10 ID:+FT1UyiJ0
真面目に書く気あるの?
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 10:58:41 ID:xcAOIuPF0
見てきたけど
書いてあること正直戦術として通用するか疑問だよね
これ書いた人書いてる途中主観入れすぎって気づかなかったのかな
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:09:49 ID:bFnqE+NG0
とりあえず、戦術・改は全て必要無い。書き方でも「ずばり」とかリボンズのセリフとか全くいらないだろ
色々主観入りすぎてるのもあるけど、wikiは個人の戦法PR会場じゃないんだよ。

て言うか、背を向けてた方が戦いやすいとかマジで言ってるのってレベル
振り向きが無い武装なんてトラ後特赦しかないのにお話にならない
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:16:47 ID:vUU2tLRV0
リボガンのwiki見てきたけど、間違ってはいないような気がする。
でもアレ見ると「ファングの性能がもっと高かったら・・・・・」って思ってしまう
まあ、主観の入れ過ぎだなとも
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:21:40 ID:+FT1UyiJ0
振り向きって言うとキャノンモードのメインでもサーチ変えて撃ったりすると振り向き撃ちみたくかなりの隙あるよな
ほんとに触った事あるのかと思ってしまう
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:27:23 ID:UcPQ5d4Q0
CPUとしかやったこと無いんだろうなとしか思えないし、いらん文章を排除していくと上に紹介されている戦術の劣化版でしかない
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:33:29 ID:nOjXrCQN0
もう許してやれよ
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:35:19 ID:2nD9IgYf0
戦術改から下全部消していいのか
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:37:18 ID:aS1ZkT9v0
スレチじゃなさそうなんで言うが最初から最後まで主観だらけ
最初の方のメインショット(笑)とかアルマーク(笑)で嫌な予感がした
自分はゲージが85を超えたらもう抜刀して待っているで確信に変わった
敵がこっちにどういう戦術仕掛けてくるか書いてない時点で戦術じゃなく基本的な使い方
それも強力な自衛手段(笑)である下格の為に抜刀するなって・・・
こいつの言ってる事って産業でまとまるんじゃないか?
トラ溜まるまでキャノン混ぜつつ引き撃ちしてろ
トラ溜まり次第発動、W0と同様の動き方でおk
トラ切れたら特射混ぜつつ立ち回れ
・・・誰でも知ってる事だよな
>>21
連射中に射角から外れると硬直するっぽいな
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:54:10 ID:NH1oH61r0
もう許(ry
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 11:57:37 ID:EnrPJKrL0
叩かれる覚悟がなければもう編集できない
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:02:35 ID:bFnqE+NG0
超厩舎とか落ちないとか言ってる時点でお前の相方はC√EX2の百式なのかとね
編集するしないの前に戦術・壊なんてのを書かなければ正直問題無かったんだよ
その機体初心者の為の取説なんだからさ
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:08:52 ID:r3VxipCf0
エピオンで強くならないと満足ならなくなってきた
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:14:19 ID:NH1oH61r0
>>29
それなんとなく分かる。エピオン極められたら、他の機体選んだ時に
格闘で無双できる気がする。
対人戦で俺エピオン相方CPになって、2人相手にして勝った時は、
俺スゲーがんばった、と思った。
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:23:15 ID:SqYPw2Zx0
エピオンよりエクシアの方が難しいと思う俺にわか

熱くなると格闘の性能下がるってどういうことですか・・・横格させろよ畜生
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:33:41 ID:aS1ZkT9v0
エクシアトラってサーシェス斬りの為にあるようなもんじゃないの?
嫌ならトラ使うなとしか
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:41:09 ID:CJxGNOkN0
>>32
相手の体力少ない時にトランザム→相手逃げる→狙い撃つ!とかもできる
むしろサーシェス切りに固執しすぎると地雷になる
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:43:39 ID:+FT1UyiJ0
そもそもエクシアでトラ使う場面が滅多にない
リターンはそれなりにあるがリスクが酷過ぎる
硬直にDQN砲で352も飛んでいくんだぜ
ラストの追い込みも射撃撒いてネチネチやったほうが効果的なことが多いし
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:45:01 ID:2qzJCwrL0
ロマンというものを(ry
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:46:34 ID:CJxGNOkN0
根性+コスト補正がかかると280持ってけたりするけどね
コストオーバーした3号機が一撃で蒸発したときは驚いた
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:46:42 ID:aS1ZkT9v0
>>33
対策とれてりゃトラ格も迎撃できると思う
狙い過ぎるのは地雷だがトラ終了時にダメ2倍なんで大した考えもなく発動するのも考えもの
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:47:27 ID:CQebksvD0
でもエクシアのトランザムは使われるだけですごいプレッシャーだわ
どうしても落ち着いて対処できん
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:49:08 ID:NH1oH61r0
トラエクシアが見えたら、エピオンで特格かムチ振る作業が始まります。
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:52:41 ID:OY3fSxnj0
サーシェス斬りはダメージ効率悪すぎる
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:04:06 ID:oC9MABg30
初代のLSみたいに、原作再現の小粋な演出がある技って他にどんなんがあるかね?
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:06:54 ID:3pO7Jpt70
>>41
DXの格闘の後派生
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:10:09 ID:/Ny1z6W80
なんだ戦術・笑消しちゃったのか
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:24:22 ID:vUU2tLRV0
落ち着いてカウンターの用意をする 特に忍者のカウンター決めた時は最高
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:25:09 ID:aS1ZkT9v0
wikiのリボに手を加えたようだが乙寺の赤ディアスの背中ビームとは感覚でも違うんじゃない?
ありゃガンキャノンのキャノンがビームになったようなものだと思う
乙寺のはBD中やステ中に撃てたし向き直らない分かなり硬直が短かった
こいつのをブースト0で撃つとかなりの硬直あるので注意
あと得意・苦手機体考察のとこも修正してください
得意機体は突っ込んでくるなら誰でも。苦手機体は放置してくるやつ全員って・・
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:28:33 ID:3pO7Jpt70
リボガンのwikiが暴走してるなw
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:31:12 ID:NH1oH61r0
暴走とかwww
デスティニーでストフリ刈り取った時に、「ステラ・・・〜」
ってセリフがあったの、たった今知った。
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:33:54 ID:aS1ZkT9v0
>>41
1st→ラスシュー ジオング→頭のみ タンク→リューサン ドム→JSA Z→CS
白幕→Gディフェンサーのコアファイター特攻 百式→変形 ハンマ→薔薇
ν→ダミー、Iフィールド サザ→核迎撃 V2→AB時シールドVビーム
MF→ありすぎ ∀→やったぜフラン砲 ターンX→ありすぎ プロヴィ→マルチCS
決闘→パージアタック 維持→自爆 サイサリス→サーベル投げ
簡八→腕取って殴る リボ→キャノンで後格 エクシア→サーシェス斬り ナドレ→トライアル
演出にとどまらないもの含む
それなりに端折ってもこんなにあるぞ
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:35:16 ID:szKtdXTJ0
みんなが叩くからどんなもんかと
履歴で覗いてみたけど引いた
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:36:14 ID:+FT1UyiJ0
OORのライザーソードも再現といえば再現だよな
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:36:21 ID:8E7yZZWp0
>>48
なんか違わないけど違う
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:39:14 ID:NH1oH61r0
>>48
そこに
インパルスの特格、CS、特射。運命、ストフリの羽演出。アカツキの反射
も追加な。
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:42:10 ID:SqYPw2Zx0
その中で趣旨に合ってるのはASパージアタックとか?
他の奴はラスシューみたいなときめきが無いよね
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:44:01 ID:7J/dlwX+0
シャイニングの後格とかメッチャときめくんだけど
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:45:59 ID:aS1ZkT9v0
>>51->>53
小粋な演出ってのでそれなりに端折って並べただけ
原作再現の攻撃演出ない機体の方が珍しいくらいだし並べ出したらキリがないよ
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 13:55:38 ID:/Ny1z6W80
>>53
そんなん人それぞれじゃん
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 15:27:12 ID:weptBFbMO
>>48は演出と原作再現を勘違いしてるなぁと思った
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 15:29:32 ID:+FT1UyiJ0
原作再現の演出って聞かれてるんだが
合ってるんじゃないのか
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 15:31:58 ID:hU51LHln0
どうでもいいけどラストシューティングはジオングヘッドに決められないぞ
それでもときめくんなら知らんが
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 15:32:48 ID:ZCRoDGF30
エクシアのトランザム斬りとかZのスイカバーは割と原作再現してると思うが
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:10:47 ID:I6n5wo8y0
小粋といえばフィンガーソード抜いた際のガンダムの文字見たときは震えた
あれ本編で数回しか出なかったうえにほとんどOP用だったんだぜ
升の後派生もまさか出るとは思わなくて驚いたし
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:20:17 ID:TROXrMInO
再現て意味でで一番悲惨なのはZZなのはもはや揺るぎないけどW0もなかなかあれだと思うんだよね
何だよあのバレリーナ。逆にゼロカスやDXの再現率は高いね
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:22:53 ID:uf17/03v0
クセのある機体は慣れ過ぎるとダメだなぁ
シュピーゲルで連勝できるようになったが、得意だったはずのエクシア、F91、V2で一切勝てなくなっちまったorz

嘘だと言ってよ、バーニィ・・・
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:23:29 ID:pc2vNEoe0
>>59
他の機体にラスシュー決めるときにジオングヘッドに真上に来てもらえばいいだろ
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:24:53 ID:CJxGNOkN0
>>62
後格闘1段目(横なぎ払い)orBD格闘一撃目でキュベ倒せば気持ち原作再現できるからまあいいじゃないか
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:25:56 ID:I6n5wo8y0
敵のDXが解禁された頃サテライト撃つときの演出があまりに綺麗すぎて
アニメのワンシーンが脳裏によぎってぼーっと見てる間に蒸発したのは内緒だ
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:40:58 ID:oC9MABg30
>>41だが、いや〜どうやら俺の書き方が悪かったようだw
作中の名シーンを無理やり技として取り入れたような、的な意味で聞きたかったんだw

スマンスマン、しかし色々レスしてくれた人達サンクス
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:48:03 ID:GgZAUSAS0
>>64
原作で当てた相手にそこまで面倒な手順を踏まなきゃいけない時点で・・・
まぁそもそもXとかVとかラスボスの機体すらいないのよりはマシか。
サテライトランチャーとツインサテぶつけ合いたかった。どうせツインのが発生早くて潰されるだけなんだろうが
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:50:18 ID:I6n5wo8y0
エンジェルハイロウもアシュタロンもモデルだけならあると
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:51:08 ID:S/Jbq5+30
なんという敷居の高いゲーム・・・^q^
初心者指南を見ただけで気軽にオン対戦できるゲームではないとわかってしまった・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:53:22 ID:CJxGNOkN0
>>70
マジレスするとコスト・体力調整できない人の方が多いから安心しろw
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:54:09 ID:sMVZ7ACA0
そういう調整出来ない奴と組むと本当に困るけどな
調整するだけなら技術は特に必要ないだろうに…
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:55:56 ID:ynJjQ/pr0
ビーム三連出来て、近距離でNDにステ混ぜる事覚えればそれなりに戦える
VSシリーズでは敷居が低い方だぜ
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 16:56:27 ID:vwfpzRT4O
所詮ゲームだし楽しんだもん勝ちだろ?
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:01:10 ID:I6n5wo8y0
レーダーでの全体配置・赤ロックギリギリ・ダブルロック・体力相方との距離・ブースト残量
敵機のブースト残量気にしながらステ踏んでズンダ決めてダウン取れば即次狙うのがこのゲーム
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:11:12 ID:EnrPJKrL0
>>70
そんな気にせず気楽にやればいいよ
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:13:30 ID:9VIA7JpR0
>>75
敷居たけーよ

リボーンズってトランザム終わったら特射がターンXのサブみたいなのに切り替わるのか
結構使えるねこれ
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:14:26 ID:vwfpzRT4O
>>76の言うとおりだな
連ザで友人に勝てなくてもがいてた初心者な俺が十分楽しめてるし
スピード感や自由度が高いから十分楽しめると思う
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:22:42 ID:cwR8lSqx0
フリーのCPU戦で1対2で片追いされたときに上手く対処する練習しているんだけど
自分が万能機使うときCPUに誰を選んだら一番上達するかな?

そんなことよりアドパしろというのは無しで…
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:26:35 ID:vwfpzRT4O
エクシア+ヴァーチェ
ストライク+インパルス
ターンA+ビギナ・ギナ

こんな感じの模擬戦でどうだろか?
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:30:14 ID:cwR8lSqx0
>>80
ありがとう、やってみる
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:38:37 ID:UcPQ5d4Q0
ウィングゼロ+ビギナ・ギナ
ユニコーン+ジオ

こいつら相手も中々対片追いの練習になる
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:51:01 ID:dBokI7N60
今帰ったがw どや顔 晒し上げ

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 04:48:59 ID:2z7ifrcI0 (PC)
ちょっと今リボガンのwikiいじってるけど。

つっこみ頼むよ。

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 07:35:48 ID:2z7ifrcI0 (PC)
あいよ
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/39.html

戦術ね。
これでもう50MBあるから、明日別ページ作って僚機考察加えるわ。
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 17:54:30 ID:cwR8lSqx0
50メガバイトって相当な量だな…
動画でも入っているのか?

>>82
CPUのジオはなかなか強襲使ってこないけどいい練習になりそうですね
ありがとうございます
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:04:58 ID:ynJjQ/pr0
リボガンの戦術アレでも修正されて短くなってるのな
元の文章のオナニーが酷い
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:33:56 ID:09d1cVasO
あんまり言ってやるなよ仕事じゃないんだから
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:49:21 ID:UPAtPRMG0
まあwikiなんて各機体・各武器の各ステータス数値とコンボ表だけみてれば充分だしな
機体毎の戦術・対策なんてもんは対戦を重ねて試行錯誤しながら自分で編み出していけばいい
wiki読むだけでうまくなるなら苦労はねえ
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:50:08 ID:HmK3EMGz0
ぼよよよ〜〜〜んと空へ♪
飛び上がってみよ〜う♪
ほ〜ら〜あの雲ま〜で〜♪
手〜が届きそ〜う♪
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:56:53 ID:FZVn+CvfO
オナニー野郎はキモいな
あの戦術誰か消しといてくれ

やっと携帯で書き込めるわ
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:04:25 ID:/Ny1z6W80
>>83
そういや僚機考察もやってくれるんだったか
楽しみだなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:08:51 ID:e+MSwETi0
書き込まなければ、叩かれなかったのに!
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:09:55 ID:Huy2H1zOO
規制解除きた!
書き込めない間も発売日からずっとガンダムやってたぜ!
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:12:58 ID:Ysbpfq4BO
みんなやさしいこと言ってるけど
このスレは初心者時代、強い人の洗礼を受けても挫けずに生き残った人ばかり
初級部屋でもボコボコにされる
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:13:55 ID:CQebksvD0
発売日に買って未だにプレイしてるんだが本当飽きないなこれ
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:20:51 ID:+kdIMThm0
家庭用組みに初級はレベル高すぎ
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:22:18 ID:FZVn+CvfO
PS3で出せばカクカクとか処理落ちとかラグも無かったんだろうな
手抜きでPS2互換の基盤なんか使うから
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:24:42 ID:arri7N7iO
儲けたいんです
PS3じゃ売れんのです
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:25:19 ID:d2Td5//+i
リボンずの糞笑ったわw
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:26:28 ID:IokLVe0m0
良いものを作りたいのではない、売れるものを作りたいのだ!!
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:28:19 ID:YU1Fy6iy0
リボンズワロタw
赤ディアスとか消えてるなw
自分のブログでやれよ
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:33:38 ID:FZVn+CvfO
ガンダムって名前がついてるゲームなら7機も糞機体がいようと買っちゃうような皆さんですものね
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:36:50 ID:+kdIMThm0
HD化で通信対戦付けりゃそこそこ売れるんじゃね?
HD化ってそんな金かかるの?
連ジDX ガンvsZ 連ザ2 NEXTPLUS DLで各3000ぐらないなら全部買っちゃう

5000円でも買っちゃうかも・・・もっと出しちゃうかも・・・
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:39:12 ID:szKtdXTJ0
ガンガン系は権利料が問題なのよ
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:44:10 ID:YU1Fy6iy0
連ジに0080、0083、08の機体追加した奴ps3で出してくれたらnext叩き売って買う
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:51:42 ID:u+nP61b+0
上級者と中級者の境目がわからない。
アドパ中級者部屋で(下手かもしれないが初心者ではない)ある程度安定して連勝できるように
なったけどアケからやり込みまくってる人にはボコされる・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:52:25 ID:2qzJCwrL0
そんなふうに格付けしてなんになるの?

勝てたらうれしいけど、そんな序列化したくなるものか?
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:56:49 ID:EnrPJKrL0
格付けって難しいな
アドパするならそういうの関係なくやりたいよ
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:02:52 ID:11pXeBs/0
戦術改君は宣言通り明日に別ページを作っちゃうのだろうか
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:06:37 ID:FZVn+CvfO
戦術の欄消したほうがよくね?
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:47:37 ID:ME6WpGV10
>>105
自分より弱いやつは初心者
自分より強いやつが上級者
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:50:06 ID:7DvoBzVBO
NEXT PLUSの全ミッションステージクリアして今は全機体のレベルをMAXにする為にやってます。
チーム登録の4人組って何にしてますか?
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:02:59 ID:2nD9IgYf0
てきとー
正直BRさえあれば困らん
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:03:54 ID:XHFElBeV0
格付けとかはともかく、初級者限定部屋とか上級者歓迎部屋とかに入るとき
自分がどれにあたるのか悩んでしまうことはあるな
まあ結局その手の限定がない部屋に走るんだが
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:04:54 ID:NH1oH61r0
>>110
私はまだ、自分を弱者と認めていない!

>111
10枠あるけど、何が聞きたい?
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:13:42 ID:K6GgIuUT0
>>111
全機体育てるならメンバーはちょくちょく入れ替わるものでは?
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:15:33 ID:YBs7BwAR0
俺はアケからずっとやってても初心者彷徨ってるなぁ
振り向き撃ち多いわレーダー見る癖が無いわで、まるで連携が出来てない

最近ターンXの特格特格→特格特格が出来るようになり、甘ったれています
GX、DX、TXはかっこいいからもっと上手くなって俺カッコEEEしたい
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:19:09 ID:lI7bfWc80
アドパでいちいち重い^^;とか言う奴うざい。
そんなこと言われてもこっちはどうしようもないんだからさっさと抜けろよ。
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:20:33 ID:EnrPJKrL0
>>116
俺もだ・・・難しいよな・・・
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:29:00 ID:AZKexRcG0
PLUSモード☆つきで全部制覇したのにEDすらないのかよ!
達成感ねえ〜〜。
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:44:47 ID:E6GneERxP
kai落ちた?
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:50:18 ID:E6GneERxP
>>117
重い=「おい、お前らチンカスの中にカス回線がいるだろ!早く抜けろや、ゴミクズ野郎」

こういう事ですね。
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:52:38 ID:EnrPJKrL0
>>117
4人でやったら重たくなるもんじゃないのかな
ヘビアや3号機は使わない方がいいっぽいな・・・
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:57:36 ID:lPgRLcIn0
光回線部屋でヌルヌル対戦してても急に重くなったり元に戻ったりするし一戦だけで判断するのは早漏もいいとこ
よくいわれてる三号機やらヘビアは使って重くなるってもんでもない
というかファンネル飛ばしまくる方が処理落ちしやすい気がする
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 21:58:39 ID:6wtHuiNS0
放て必殺ハイメガキャノンがクリアできないw
ビルの上の三人はジャンプして下がってる途中に打てばいいんだよな?
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:00:09 ID:EfTXa4k/0
>>124
俺がいる
原作再現以外で機体限定したミッションなんていらなかったのに
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:01:05 ID:acGjDi+2P
ビルの上にあがってとりあえずハイメガ

残ったらアシストではがして後格
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:03:23 ID:a8WHYGx40
kaiとかはよく分らんが身内と集まってやってるとき
ヘビアで一斉射撃すると重くなるよ

実際に4人ヘビア+全員で一斉とかやってみたら酷いことになった
3号機は試してないから自分からは何とも言えんが
そのあたりの機体使いたい人にはちょっと心苦しいね
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:06:02 ID:rAU2NnvkO
重腕一人で特射しても重くなるからな
性能とは別の所で自重機体入りとは切ない限りだ
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:06:30 ID:lPgRLcIn0
>>127
一機やニ機ヘビアが入ったところで変わんないだろ、それ以上はまずないから知らない
130124:2010/01/27(水) 22:06:31 ID:6wtHuiNS0
>>126
サンクス。
ビルの上に上がらないとだめなの?
時間かかって上手くあがれないから垂直ジャンプ中に撃っていたのだが。
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:07:23 ID:xOii9TvC0
まあヘビアが四人とかネタじゃない限り揃わんだろうし、いて一人か二人だろ
我慢してやれよ
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:09:56 ID:I+gOHhWj0
中級のネーデル破壊ミッションの話題ってあまり出ないけどみんなどうやってやっているんだ?
W0だといつも残り5体ぐらい残して飛んで行くんだが・・・

133枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:10:04 ID:+FT1UyiJ0
一番手前のアレックスに密着しないとハイメガで削りきれないから落下途中だと時間の無駄になるだろ
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:12:43 ID:acGjDi+2P
>130
できたら苦労しないが、それやると当たっても一体。
そこで下に降りて上がっているとタイムアップ。

ロックと射撃をLとRに割り当てておいて一番奥の敵にロック合わせてから飛ぶといいかと。
135124:2010/01/27(水) 22:12:56 ID:6wtHuiNS0
>>133
サンクス。ためしてみます。
ビルの上に乗ったら三体同時にハイメガで倒せるの?
なんかスペースないみたいだけど。
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:16:41 ID:a8WHYGx40
>>129
いや、それが対戦中に自分一人がヘビア使ったとき
特射かますと多かれ少なかれ毎度処理落ちが起こる感じで違和感あったから
その場の流れで実験ってことになったのよ

型番とか回線とかそういう所はよく解らんのだが
一人だけの場合でも重さを感じることがあったのは確かなんだ

>>131
↑みたいなこと書いてて何だけど
俺も好きな人には遠慮せずぜひ使ってほしい。ちょっとぐらいラグっても。
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:28:44 ID:hSMEf2jk0
4人対戦で重さを感じてないっぽい人がたまにいるけどまじでうらやましいわ
まあ多分神経が鈍いんだろうな
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:32:51 ID:I6POjT6t0
>>137
一言余計だボケ
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:34:07 ID:nOjXrCQN0
そういう物言いだから器量が小さいのさ
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:45:20 ID:pMIJim640
プロヴィのドラモードおもしれえ
小型ドラは特射で撃つよりこっちのがいいや!

…と思ってたんだが、バンバン撃ちまくった後はBRの弾数が激減しちゃって
格闘を多用する羽目に。
リボキャノンと同じような感覚で使ってはいけないのかな、う〜ん。
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:46:58 ID:UcPQ5d4Q0
むしろ撃ち切った後に格闘で攻めることを楽しむ機体
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:49:50 ID:lPgRLcIn0
>>137
オン対戦で一人用と同じに出来ると思ってる子供がいるよね^^;
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:51:31 ID:szKtdXTJ0
重い軽いなんて主観もいいところじゃないか
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:51:53 ID:xOii9TvC0
プロヴィで格闘振りに行くときは大型ドラあるとずいぶん違うんだよな
そういう時のためのアシストなんだろうけど
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:00:36 ID:/Ny1z6W80
DX四体でやったらサテライトが飛び交うさぞカオスなことに
なるんだろうなと思ったら、お見合いの機会が多くなっただけだった

チャージに時間かかりすぎだろ・・・
146124:2010/01/27(水) 23:04:47 ID:6wtHuiNS0
サンクス。クリアできました。
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:09:18 ID:I6n5wo8y0
>>145
前作であったことだ
先に撃った方が負ける
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:17:11 ID:KTvYwAW7O
重くても軽くても普段通りに動ける奴が真の強者
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:18:31 ID:OY3fSxnj0
それ下手なだけや
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:19:09 ID:r3m4wMBT0
ムウ「やっぱお前イージスじゃ駄目なんじゃないの?」

しょうがないだろイージスしか乗せてもらえなかったんだから・・・
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:20:24 ID:S3NeYwQY0
セイバーや正義が出たら強すぎるんだよきっと
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:20:54 ID:szKtdXTJ0
勝つと
ムウ「へぇ…。やっぱお前イージスの方が強いんじゃねぇの?」

と言ってくれるんだが誰も触れてあげないんだよね
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:23:48 ID:rAU2NnvkO
セイバー出ても格闘がちょっと強いヤタなしオオワシにしかならない予感
可変はどうせ死ぬだろうし
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:25:29 ID:S3NeYwQY0
>>153
そこでアスランのSEEDだろ
・・・まぁ出ないんですけどね
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:27:46 ID:lPgRLcIn0
アスランにもSEEDをつけてあげればいいのに
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:30:41 ID:S3NeYwQY0
まぁシンにも無いけどな
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:31:36 ID:Rxi1ucch0
イージスにSEEDがあってもきっと自爆特攻に使われるだけだな
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:42:52 ID:rwcj4AX5O
なるほど、SEEDがスーパーアーマーなら、自爆特攻になれますね。

マイPC規制の携帯解除とは、またどういったことだ。
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:45:01 ID:4mcEcpMeO
てす
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:46:00 ID:Cl2XhIfm0
特捕獲中はよろけなし(ダウン値蓄積でダウン)とかでも良かった
まぁ大抵維持狙った射撃って捕獲してる機体にも当たるからそこをどうするかと言う問題は残るが・・
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:47:23 ID:S3NeYwQY0
特格中はスーパーアーマー。自爆開始で解除
これでおk
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:48:54 ID:lPgRLcIn0
じゃあ逆に自由とストフリからSEEDを剥奪して自由にはレールガン、ストフリには腹ビームをつけてあげればいいのに
SEEDは便利だけどあのニ機は地味すぎる
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:50:07 ID:V3D32Rgb0
>>162
耐久力が200切ったら時間制限付きでSEED自動発動とかでもいいんじゃないかな
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:51:56 ID:+FT1UyiJ0
ストフリの腹ビームとかかっこ悪いから連ザUと同じフルバでいいよ
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:53:50 ID:S3NeYwQY0
格闘チャージにフルバ
SEED中はマルチ可能とかで
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:55:36 ID:4mcEcpMeO
>>162
正直バラエーナとレールガン二つ使えてもねぇ
似たようなもんだし
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 23:57:38 ID:S3NeYwQY0
BRバラエーナレールガンフルバ格闘
ってSEED無くしたら完全に中コストの武装だな自由
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:03:32 ID:95pktm020
自由のSEEDは地味だけど格闘コンの幅が増えて結構使える子
ストフリのSEEDはそもそも格闘がアレすぎて繋いでも低火力という現実から地味すぎる性能の子
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:05:46 ID:U4v+82EE0
>>167
性能いかんによっては1000コス程度にもなりうる武装でもあるね
ASとかビギナと比べると小技も少ないしね

まあ高持続、高機動のブースト、優秀なアシ、イケメンコンボとあるし
総合すると高コストの中でもバランス凄くいい部類だと思う
ロック長い万能射撃機っていうスタンスとイメージを自由に持ってる(持ってた)人には
赤ロックの短さに違和感覚えたりするのかな
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:11:37 ID:cBOINdR90
対戦でリボガン使ってる人少ないのかなー
今回20戦くらいやって使ったの俺一人…
これまで全部を見ても数えるほどしかリボガン使いに会えてない
強いかどうかは別にして結構面白い機体だと思うんだけどなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:13:34 ID:rV8efaX60
>>170
このスレにいるよ!
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:15:02 ID:mp8xwWhz0
超絶痛い戦術書いちゃうバカが現れる程の魅力を持ってるっぽいから、面白いのは事実だろうね。
それに格闘の射撃派生が地味にカッコいい。

これで本当にファングさえマトモな性能だったら・・・
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:15:10 ID:U4v+82EE0
>>170
よく使ってるよ、リボガンはオリジナルコンボが非常に楽しい
横全段→特格→エグナー→抜刀とかBD>BDN>BDとかおすすめ
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:16:13 ID:qKRKunZa0
ファングはnmkwさんじゃないとダメなんだよ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:16:51 ID:+WJadPu1P
武装云々より、フリーダム、ストフリはダメージ受けない(かわす)って言うのがイメージにあるから
例えば 損傷軽微までは+20%とかいわゆる補正の逆にしても良かった気がする。
蜂のように〜って感じで いかにダメージを食らわずに相手にダメージを与えるかって事で。
システム的には逆転要素でぎりぎりになるほど強くなるけど、この2機体はあえて
最初が強くて、ダメージを食らうと弱くなるコンセプトでもよかった。

もちろん逃げ撃ちしてりゃ相手に当たらないからいいってもんでもないし。
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:17:03 ID:gSHkuCv50
ズザキャンって硬直を無くすというより地走りからステにつなげるテクって感じ?
わりとモタモタってするんだけどこれは俺のやり方がおかしいのか?
ブースト残した状態からだとタイミングが難しいみたいな事wikiに書いてるし
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:20:33 ID:3dTq31BXO
>>172
トランザム照射ビームの射角と銃口補正をゼロ並にしてください
時間制限あるのに…
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:21:30 ID:cBOINdR90
面白いよね、リボガン!
射撃の種類が豊富で見た目に楽しいし、格闘も強くはないけどカッコいいよね。
アレルヤ未満の小型ファングだけでなくトラ中の大型ファング分離も役に立たないのは悲しいけど…
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:25:47 ID:b8zelksG0
リボガンはトランザム後の特射が何気に使いやすいよな
と思うがどうなんだろう、意表は付けると思うが
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:26:54 ID:U4v+82EE0
>>176
機体と使用する武装によって足が止まる時間が違うから
それが理由で遅いズザキャンとかもあるけど
ズザキャンの目的は一応ズザーモーションより硬直を短縮すること

参考までに ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8512864
このゴッドがとてもズザキャンきれいだった
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:29:52 ID:ib6sqalF0
43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 04:59:13 ID:3KRrKq1w0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!



849 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 04:17:51 ID:Ik7+pkYIO
電撃PSまじでDLCについて書いてあるわ。
3月配信予定で予価1500円、要メディアインスコ済みの588MB以上の空き容量があるメモステ(予定)

905 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/03(水) 04:29:09 ID:Ik7+pkYIO
>859
ギャン、クェス専用ヤクト・ドーガ、サンドロック改、ジャスティスガンダム、ブリッツガンダムなど15機以上追加
00からアルケー、GNフラッグ、ケルディムガンダムなどAC版次回作から先行収録
ボス機体とPLUS専用の雑魚機体がフリーバトルで使用可能に、新たなボス機体も登場
連ジ・エウティタ・連ザ・連ザIIの一部ステージがそのまま収録
NEXTトライアルを上回る難易度の「ANOTHERトライアル」を含めNEXT-PLUSのミッションが100以上追加
多数の機体の性能を調整、アーケードモードのコースエディットが可能に
フリーバトルで1vs1vs1vs1や2vs3、1vs4が可能に。武装弾数無制限設定も可能に
アサルトサヴァイブとの連動要素あり
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:30:39 ID:uAhF40oqO
ところでおまえらこれもうみたか?
クシャかっけぇぇぇ!!!
http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=376&mvc=3_20214_0_0
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:31:29 ID:U58rCeil0
>フリーバトルで1vs1vs1vs1や2vs3、1vs4が可能に。
胸が熱くなるな
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:31:57 ID:9v6a2JEg0
釣られないぞ
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:33:29 ID:InA0TGYk0
投稿日が未来
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:34:19 ID:Df5DbJeJO
1vs1vs1vs1とかの記事が無ければ釣られたかも
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:34:54 ID:ZcbF6KN00
どう考えても妄想乙としか・・・
今時こんな>>181要望先取りするようなことねーよ
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:35:43 ID:gSHkuCv50
キターって言うかそれがマジだったらvsシリーズオワタだろう
確実に次回作なぞ期待出来なくなる
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:37:13 ID:mp8xwWhz0
>>182
ジェガンの紹介酷過ぎだろ・・・
説明中に二機も撃破されてるぞ。
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:38:44 ID:b8zelksG0
>>182
原作叩かれまくってるらしいが期待しとくかな
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:40:01 ID:ib6sqalF0
とにかく、
PLUS専用機体とボス機体くらいはフリーバトル限定でいいから使わせて欲しかったってこった。
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:40:42 ID:cBOINdR90
>>182
クシャの動き軽やかだなぁorz
ゲーム中だとすぐ息切れ…
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:49:59 ID:24gUbiA9O
アッガイ…
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:52:45 ID:mp8xwWhz0
>>191
でも待ってほしい。
ボス機体には同意だが、無言で大して強くも無いGMやザクなどを使用出来る事は
本当に得なのだろうか。

まぁ、何が言いたいかっていうとボイス無しのサンドロック改やサキガケなんか使えても
個人的には無価値に等しいと思うワケで・・・中の人いてのエース機だし。
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:53:24 ID:36HJ2F200
>>181
画像付きでうpされない限り信じれないな
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:54:59 ID:6OrTWmdJi
クシャをアドパで1000回以上は使い込んだ俺には嬉しい話だ
ただ10回位しかつかってないニューガンダムの方がいい勝負できてマゾすぎて死にそう
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:55:14 ID:xQJNIv7d0
未来レスに画像もクソも…
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 00:57:13 ID:qKRKunZa0
未来人かもしれないじゃないか
夢を忘れた古い地球人になっちゃだめだよ
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:02:50 ID:RA6Emh1G0
アーケードあと10キャラだ…
そろそろ終わると思うと急にやる気が出てきた
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:05:20 ID:b8zelksG0
手の込んだ小粋なレスがフルボッコにされてはいけないと思うの
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:08:12 ID:FQ3x8Jok0
>>136をフォロー、通常の4人対戦時へビア1機でも一斉掃射で毎回処理落ち発生
神経質は人はアドパ入る場合ヘビア使うこと先に言っといたほうがいいかも

>>180
上手い人のMFはこんな感じで間合い詰めてくるのか、すげえな
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:10:27 ID:cBOINdR90
>クシャをアドパで1000回以上は使い込んだ
師匠(マスター)と呼ばせてください

クシャのCSって対人戦でも遠距離だとよく当たるなぁ
俺は遠距離CS食らったことない(というかクシャ使い自体少ない)んだけど
遠ければ遠いほど横なぎのスピードが上がるから相手から見ると結構怖いんだろうね

まぁ落ち着いて上に飛べばかすりもしないけど…
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:22:11 ID:LXrS4Jl60
わああああああああああPSP学校でなくしたあああああ
エンブレムコンプのために必死にいろんな人と対戦したのにいいいい
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:23:09 ID:xQJNIv7d0
己の未熟さを恥じるがいい!
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:33:20 ID:mp8xwWhz0
5分レス無しならシンと親友になれる。
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:34:19 ID:xQJNIv7d0
アンタは一体なんなんだァー!?
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:43:37 ID:mp8xwWhz0
やはり「〜分レス無しなら〜」という書き込みを人を引き付ける何かがある。

ムウのシンに対しての台詞はあってもシンのムウへ対しての台詞は無いんだな。
まぁ、顔見合わせたのステラを返す時の一回だけだしな・・・

しかし「ステラの事、許してくれとは言わない。だが今は協力してくれ。…頼む」
という台詞は何度聞いても図々しいというか、身勝手にも程があると思う。
その上敵同士ならステラの元へ送る気満々だしさぁ。


208枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:45:56 ID:kOu/q/iVO
シンは精神崩壊してもおかしくないんじゃねーの
不憫やで
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:47:10 ID:RMQ41ed3O
>>205は「シン」と「シンユウ」でかけているのかとちょっと思った
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:47:47 ID:zr3wYCLaP
というか不可能を可能にしてる時点で(ry

原作再現のためにセリフ言ってくれるのはうれしいけど、ムービーもほしかったなー
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:52:39 ID:mp8xwWhz0
>>208
どう見てもフリーダム撃破後の様子は壊れたかヤンデレ化した様にしか見えなかった。

でも戻ってきたら平然とした顔でメカニックマン連中と喜びを分かち合って、
ダメ隊長に「仇は取りましたよ」とか皮肉るんだから、今思い返すと凄く精神タフだよ、シンは。
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 01:53:40 ID:NEb3/jJP0
ニール・セダカとキングレコード氏ね
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:05:46 ID:4vXAT+3z0
昨日実際あったことだがドラバリアー付きトランザムライザーってどうすりゃいいんだよ!
おまけに中の人も上手いし、俺のカプルじゃ手も足も出なかった
ここは、俺の距離だ!>( ・ω・)=つ≡つ);:)ω・).,,';
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:07:12 ID:6OrTWmdJi
味方に助けて貰うんだよ
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:09:54 ID:Uz6np/wV0
00Rは割とすぐトランザム切れるから何とか凌げ
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:14:56 ID:36HJ2F200
>>211
まあキラには恨みもあるし(半分逆恨みだが)
今まで散々苦渋を舐めさせられたフリーダムをやっと落としたんだから放心状態にもなるだろ
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:35:43 ID:4vXAT+3z0
>>214
味方撃破後に起きた出来事なんだぜ・・
>>215
一回量子化させられれば結構楽なんだけどねそれも叶わず、結局料理された
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:43:03 ID:RMQ41ed3O
>>217
ところで縦ライザーか横ライザーどっちだ?
縦なら落ち着いてズサキャンすれば避けられるんじゃないか?
横ならカプルの上昇能力じゃどうしようもないと思うけどw
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 02:43:29 ID:Lrxa2GWk0
>>135
まだ居るかね
屋根の縁に立てば三体抜きも可能
二体倒す→アシスト→後格が楽だが
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 03:39:23 ID:SdptA3o/0
ムウとかいう後付で生き返ったカスはシンに殺されても文句はいえない
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 05:00:56 ID:IbFnL9R70
あああああ。糞回線の奴うぜー。3人でカクカクになったよw
1秒間画面フリーズとかなんだよ。余裕でゲロビ食らったよ。

頼むから回線軽くしてくれw頼む!マジで頼む!!
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 05:08:18 ID:11xFqY750
ADSLでごめんなさい
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 05:23:14 ID:ZuFRjxU60
アーケードモードの難易度って変えると
CPUの思考ルーチンが上がるだけでなくて被与ダメも変わるのか…

wikiに何%変わるとか書いてないよな?
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 06:18:46 ID:/WnB09tq0
OO系は使うと厨っぽく思われそうだから敬遠してたけど、ゆっくりトランザム切りが気持ち良すぎて結構使っちゃった
拘束時間長いしめっさ移動するしでKAKKEE
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 06:58:30 ID:bK0XIePBO
ADSL使ってる奴はそんな糞回線で楽しいのか?
と質問してみる
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 07:18:30 ID:4vXAT+3z0
>>218
いや、さすがにライザーソードは振ってこなかったよ
BR撃ちながら近づかれGNソードVの格闘コンボくらって蒸発した
一応言っとくがトランザムライザーっていうのは極太ビームサーベルのことじゃなくて
トランザム状態の00Rのことをいうんだぜ
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 07:32:00 ID:24gUbiA9O
トランザムライザーって言ってたりライザーソードって言ってたり分かりづらいよね…アレ
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 07:43:37 ID:S7Znkh0cO
>>217
それ単純に相手の作戦勝ちなだけじゃね?
そんな偏った状況を作らせたのが悪いと思うが
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 07:51:36 ID:PAtsm5XQO
「トランザム!」でトランザムして「ライザー!」でソードを出すんだよね確か
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 08:03:49 ID:kkMr4EIL0
>>213
ズンダしろと
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 08:23:33 ID:4TsilIheO
なぁ、アドパをやりたいんだがネカフェでPS3置いてる千葉の店知らない?
いっくら探しても見つからなくて(ノД`)

家にはネットも無いしPS3も無いしゲセンは過疎だし…
しかも鬼嫁居るから家じゃゆっくりゲームできないんでさぁ
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 08:27:34 ID:dpMDQxAZ0
ゲーセン行けばいいがな

もしくは鬼嫁を説得
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 08:30:26 ID:05l1G0JPO
アドパは回線の速さというより回線の安定なんじゃねえの?
よく知らんけど
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 08:31:26 ID:A8+PACo50
>>225
俺ADSLだけど軽いときは面付き合わせてやるのと大差ないよ。
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 08:36:43 ID:PQjfF8nlO
>>210
ストライクに和田じゃなくてムウを乗せてまだおわらんよ!と同じ感じにするしか
換装と頭部壊せばなんとかなるんじゃ
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 09:12:00 ID:FQ3x8Jok0
>>226
そんなくだらない揚げ足取ることしかできないから勝てないんだよ雑魚乙
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 09:29:29 ID:ryDeU+q40
デュエルAS使いやすいな、必要十分な武装がそろってる
パージしたら空気になるけど
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 09:31:42 ID:rV8efaX60
バスターとは違うんだよ(笑)
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 09:41:13 ID:cNLwB28o0
ディアッカってリア充ENDかと思ったら何故か2期でミリアリアと別れてたよな・・必要あったんかいと
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 09:42:55 ID:Df5DbJeJO
和田はストライクフリーダムじゃなくてキラと勘違いしてる人が絶対に居ると思う


今更だがセイバーってハリボテにも居ないのな…DOMEビットですら一応居るのに。隊長早く(笑)
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 09:51:51 ID:hTT/aWhL0
セイバーってアスラン向きの機体じゃ無かったよな
クルクル回って変形するだけだったし
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 10:30:07 ID:kOu/q/iVO
イージスの特格の当てにくさは何だよ
全然伸びないよなあれ
243狸 ◆TANUKI.ggE :2010/01/28(木) 10:33:25 ID:WQim2kLzO
イージスの特格はロマン。
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 10:47:51 ID:PQig1GbvO
フリーバトルのレベルってあげると体力だけじゃなくて与ダメもあがる?
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:03:43 ID:ZuFRjxU60
>>244
試してみたけど変わる

Aチームコスト2000、Bチームコスト2000
相手:ガンダム Lv3 STOP (Lv3だからHPは560)
自分:ガンダム Lv1・3・5 一発一発の時間を置いて打ったBR(基本ダメ80)だけ
で試してみた

自分がLv1のとき 12発かかった
自分がLv3のとき 8発かかった(根性補正かなんかで7発でミリ残った)
自分がLv5のとき 6発かかった(ゲージ見た体感で言うと5.5発分くらい)

こんな感じで試せるよ
防御力も変化すると思うから相手がLv1のとき、Lv5のときもちょいやってみるわ
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:12:58 ID:PQjfF8nlO
>>243
和田の覚醒マルチも負けないぞ
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:17:27 ID:ZuFRjxU60
>>245の続き
相手Lv1 自分Lv1 8発かかる(HP=340) 最後の一発はミリ
相手Lv5 自分Lv5 8発かかる(HP=730) 最後の一発はミリ

ちなみに、A=自分・B=CPUで
Aチーム総コスト2000、Bチーム総コスト6000
Aチーム総コスト6000、Bチーム総コスト2000
で変えても結果は一緒だから
残り戦力ゲージ補正がかかるのは戦力ゲージが赤くなったときじゃない

総合すると…根性補正のおかげで正確な数値は出ないが

自分Lv5・相手Lv3のとき5.5発くらい→100ダメ前後
自分Lv5・相手Lv5のとき7発でミリ残る→大体104ダメージ

自分Lv1・相手Lv3のとき12発→47〜50ダメージ
自分Lv1・相手Lv1のとき7発でミリ残る→大体48ダメージ

ということはだ
ちなみにLvによる防御力の変化は無いと見てよく
Lv1の与ダメはLv3の60%くらいで
Lv5の与ダメはLv3の130%くらい

ということではなかろうか
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:32:55 ID:7HNcEpBQO
シャイニングのズサキャンできそうもない……
いやそもそも地走すらできない
ぴょこたんぴょこたんと跳びまくりやがって……
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:37:29 ID:ZuFRjxU60
>>247の考察より、レベルによる防御値に変化が無いと仮定して
耐久値18%以下で起こる根性補正がうざいから
ナタクのメイン(基本ダメージ:140)にしてみた
これだとガンダムを4発で削れて最後の一発も根性補正が付かない

相手はガンダムで相手と自分を同じレベルに設定
ガンダムのレベルによる耐久値
Lv1:340 4発でミリ残った
Lv2:450 4発でミリ残った
Lv3:560 4発で倒せた
Lv4:620 4発でミリ残った
Lv5:730 4発でミリ残った

結果からの予想
Lv1の与ダメは84×4=336 →Lv3の60%
Lv2の与ダメは112×4=448 →Lv3の80%
Lv3の与ダメは140×4=560 
Lv4の与ダメは154×4=616 →Lv3の110%
Lv5の与ダメは182×4=728 →Lv3の130%

これらのLv毎の差(割り算)を計算して並べ替えると

Lv3と4の間は1.10倍
Lv4と5の間は1.18倍
Lv2と3の間は1.25倍
Lv3と5の間は1.30倍
Lv1と2の間は1.33倍
Lv2と4の間は1.38倍
Lv2と5の間は1.63倍
Lv1と3の間は1.67倍
Lv1と4の間は1.83倍
Lv1と5の間は2.17倍

実力差に応じてこのようなことを考えつつどうぞ


疑問点として残ったこと
一発のダメージが小数点以下になる場合は切り上げか四捨五入か切り捨てか
マシンガンででもやってみるか
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:47:48 ID:ZuFRjxU60
根性補正の計算とかメンドイからアーケードモードでダメージ補正変えてやろうと思ったけど…
一発の基本ダメが10の倍数じゃない武器で一発単位で撃てるものってなくね?

メンドイしやめた
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:48:55 ID:R7UzURFwO
レベル5にすると

ガンダムの
BR1発が104
ズンダ3発で218
NNNで237
NN>NNNで304
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:53:14 ID:SdptA3o/0
>>237
どうせパージするのなんて落ちる寸前だし・・・
と思わせておいていきなりパージするとよく刺さる
脱いだ後のデュエルなんて放置安定だろ・・・
と思ってると意外に伸びる格闘がよく当たる
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 11:55:41 ID:Df5DbJeJO
>>246
カス当たりでも硬直取れるんだからいいだろと埼玉が
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:03:48 ID:36HJ2F200
埼玉のマルチCSは弾さえ消費しなければいい牽制になったろうに
1発残してドラグーン全弾消費とか嫌がらせだろ
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:06:58 ID:Uz6np/wV0
埼玉はマルチロック解除が楽だからいいだろ
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:07:19 ID:kG3IMklFO
なんかZのBGMおかしくない?
オーケストラ変えた?
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:16:40 ID:mp8xwWhz0
>>240
DOMEビットってどのミッションで出てきたっけ?
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:19:48 ID:36HJ2F200
>>257
Xのソロミッションで出てこなかったっけ?
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:23:27 ID:QQStLapQO
>>256
音源変えたっぽい。
ちなみにアケ全国大会ではPSP版の方がBGMで会場で流れてた。
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:24:18 ID:ZuFRjxU60
フリー対戦のダメージレベル8ってwiki見て160%になるのかと思っていたけど
ナタクのファング3発で赤キュベは倒せるけどガンダムを倒せないから
ダメージ173以上185未満ってことで1.30倍程度にしかならんのね
レベル1はわからんが2以上に関してはダメージレベルは5%単位なのかな?

ちなみにLv5ナタクでダメージレベル8の単発ファング×2で470は倒せて480は倒せない
140×1.30×1.30=236,6だからやっぱりダメレベル8は1.30倍?


ところで単発式の攻撃で一番ダメ高いのってなんだろ?
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:26:30 ID:Uz6np/wV0
dqn
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:27:13 ID:zr3wYCLaP
カプルフィンガーだろ
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:33:08 ID:ZuFRjxU60
>>262
カプル使ったことないから
グルグルパンチが溜めるとこんなに強いなんて知らなかった…

これをダメレベル8・機体レベル5でやると…ゴクリ
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:38:55 ID:ZuFRjxU60
350補正があるのを忘れてたよママン…
380は瞬殺だけど400はゲージ残ったorz

320×1.69=540.8
350+190.8÷5=388

一発388ダメージといったところか
いや、十分なんだけどさ…男にはロマンってものが…
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:39:04 ID:Kvbo6nmEO
リボンズの僚機考察は?
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:40:14 ID:zr3wYCLaP
>264
メペ状態のF91に最大ダメレベルであててこい<カプルパンチ
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:41:05 ID:kkMr4EIL0
流石にアレを書いたような奴の考察なんて
たかが知れてると言うかギャグにもなってなさそう
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:43:44 ID:kOu/q/iVO
本気で参考になると思うの?
高機動で脆くて近接苦手って事を考慮すればいいんじゃね
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:45:52 ID:ZuFRjxU60
>>266
も、もしかして一撃必殺ってやつですか!

とりあえず最強カプルにしてチームコスト12000のフリーダムレベル1を4落ちさせる作業をした
得点82000点…涙が出た
試験前日なのに何現実逃避してるんだろオレ
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:47:14 ID:zr3wYCLaP
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 12:52:34 ID:ZuFRjxU60
>>270
ありがとう
これ見たら現実に戻るわ

あと、ダメージレベルなんだけど試算したら

レベル1→レベル2の90%
レベル3→レベル2の105%
レベルそれ以上は5%ずつ増えていくって結果になりそうなんだけど(アーケードモードもフリーモードも)
まだレベル1とレベル3とレベル8でしか試してないからなりそうとしか言えないんだけど
>>1のwiki変えてきていいかな?
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:15:10 ID:VjQMH7YAO
Zの急上昇てどうやるんだ?

Wikiみたけどなかなか出来ん…

特格押してすぐにブースト押せばいいだけなのか?
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:30:31 ID:alncpmm10
>>272
それであってるよ。タタンって感じですぐ押せば出る。



どっかに各地走機体のアシ以外のズサキャン対応武装一覧ないかなぁ・・・
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:43:58 ID:VjQMH7YAO
>>273ありがとう

でも全然安定してだせないわ…
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:58:02 ID:jNPuggxAO
>>260
ナタクのメインってドラゴンヘッドじゃなかったっけ?
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 14:00:43 ID:utbM8IKPP
ドラゴンハングだな
ファングではない
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 14:07:09 ID:jNPuggxAO
ハングか。失礼
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 14:09:42 ID:c1A1067p0
ヘッドが付くのはガンダムヘッドだけで十分だよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 14:22:33 ID:RMQ41ed3O
>>273
振り向き撃ちでズサキャンできるんじゃなかった?
ズサキャン前の最後のNDだけ斜め後ろに入力して、意図的に振り向き撃ちにすれば多分できるよ
まぁ毎回毎回狙ってやるのは難しそうだが
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 14:32:26 ID:cSx/0fydO
エンディング集めでアーケードやり続け…

格闘派生の多い機体は実戦で使いこなせないだろうなあとしみじみおもふ
∀とかあたりがシンプルでいいな
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:00:26 ID:zbwE9V9UO
行けよハングッ!
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:08:13 ID:kOu/q/iVO
実戦だとNN>NNNみたいな単純なのしか出す余裕ないや
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:32:59 ID:+C/HGgBC0
エピオンやべぇ
後特派生フルヒットさせた時の俺の顔もやべぇ
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:49:52 ID:+9hKQtzb0
Gリング50個取るのがクリアできないんですけど?
皆さんオヌヌメの機体はありますか?
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:56:14 ID:36HJ2F200
>>283
よくわかりませんが
サテライトぶちかましときますね
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:10:41 ID:zbwE9V9UO
>>284
Wikiに書いてあるぞ!
とりあえずあれは2人プレイでスピード強化αとブースト強化α付ければ楽に40個位までは取れる
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:20:48 ID:36HJ2F200
>>284
ND使わないでBD使うようにするといいよ
NDだと移動しすぎてしまって細かい制御が出来ないから
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:21:35 ID:kkMr4EIL0
>>284
ガンタンクでもできるんですけど
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:22:43 ID:nnhhFOGeO
>>284
あれはむしろ地走がやたら有利
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:20:03 ID:mpkJsUm00
久々にkai機動したら100人くらいいたとおもったけど30人くらいなんだな今
時間があれだからか?

良かったら黒幕使いだがCPU誰か一緒にやろうぜ^q^
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:33:11 ID:A8+PACo50
アドパはまだ今で100人くらいいる。
ゴールデンタイムならもうちょっと増えるかな。
でも人が多いと糞重い部屋ばっかで困る。
なぜか深夜なら良部屋に巡り会うことが多いんだが。
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:48:27 ID:+C/HGgBC0
6時までレス無かったらハマーン様の膝枕
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:49:13 ID:U58rCeil0
させん
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:49:53 ID:RMub8hVpO
6時までレスがなかったらルイス!ルイスルイスうわぁぁぁぁぁ
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:50:22 ID:jNPuggxAO
キモい
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:53:07 ID:+C/HGgBC0
なぜだ・・・1時間→10分→15分の間隔だったのに・・・
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:57:16 ID:zbwE9V9UO
やらせはせんぞ!
もう聞けない(´;ω;`)ぶわっ
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:58:51 ID:95pktm020
>>284
リボガンの小ジャンプからキャノンモードを利用してやると30秒くらいで終わる
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:59:46 ID:yPTzbeiYO
リボーンズキャノンの後格、あれなんだ?
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:03:59 ID:zbwE9V9UO
νのパロだべ
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:04:00 ID:V/hAGTyv0
プラスモードの早撃ち対決みたいな面で使う
あとしらね
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:04:17 ID:PQjfF8nlO
>>299
通信しない地雷を開幕に切るためのもの
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:05:36 ID:kliwjYT80
原作からの魅せ技

刹那「ここは、俺の距離だ!」→リボキャ後格で追っ払う→リボガン登場
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:21:19 ID:xQJNIv7d0
>>284
慣れりゃ無改造ZZでもいける
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:23:46 ID:bRPGcaVFO
現在38万9千本以上売れたらしいが去年は何ヵ月で40万以上売れたんだ?
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:42:08 ID:GTFRjdcGO
>>283
あえて言おうきめぇ
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:45:17 ID:yPTzbeiYO
規制解除ktkr

>>300>>302-303
そうなのか
情報トン
狙う技でもないのか…
でも当ててみてぇな
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:58:47 ID:mp8xwWhz0
>>307
相方にちゃんと同意が取れたら援誤狙いで使うのも良い。
何の得にもならんが。
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:59:06 ID:4uwhYkn10
ガンダムアサルトサヴァイブ プロモーション
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9524213

310枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:02:21 ID:xQJNIv7d0
おいおいお前ら超優秀な自衛手段って
戦術君が書いてたじゃないかw
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:08:06 ID:Uz6np/wV0
>>309
機体の追加とマイナーチェンジだけでバトユニと挙動もゲーム性も大差は無さそうだな…
機体数命のバトルシリーズなのに作品数に対して機体が全然少ないので続編に期待
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:08:23 ID:qKRKunZa0
>>310
もう許してやれよ
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:09:38 ID:mp8xwWhz0
>>309
クルーゼって連ザ時代からパイロットスーツ無着用だよね。
プロヴィデンス搭乗時に着用したのに。

あのシャアですら今作でようやく着たというのに、この金髪仮面は・・・
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:13:01 ID:1XvstqmL0
>>313
連座はともかく
プロヴィオンリーのNEXTはパイロットスーツ期待してたんだがな

>>309見て思ったがやっぱりVSシリーズはメットかぶってほしい
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:14:05 ID:kOu/q/iVO
リボガンの痛い戦術書いたやつ、もう見れない?
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:22:58 ID:S7Znkh0cO
>>314
むしろストーリーもくそもない今のvsシリーズはファンタジーなのでメットはいらんわ
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:27:16 ID:zxH8dlij0
>>315
履歴から見ろ
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 19:43:49 ID:dpMDQxAZ0
>>309
もんんんのすごい作りがちゃっちぃな
なんかネクストプラスモードの張りぼて機体しか使えませんって感じだ
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:05:17 ID:xQJNIv7d0
スレチだから他所でやれよ
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:11:32 ID:PQjfF8nlO
>>309
これ買う奴らもGロビーに溜まるのか
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:12:09 ID:L/vzd+VUO
フリーバトルのCPUってもしかしてコストオーバーによる体力減無し?
2000落とした後に落ちたはずのキュベレイが物凄く硬い気がした
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:12:49 ID:xQJNIv7d0
>>321
無いよ。感じがする以前に体力ゲージを見ろ
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:12:53 ID:MzmeRAcZ0
Kaiで対戦すると、大抵は3000のガチ機体使ってボコボコになり、アッガイやカプルみたいな癒し機体で無双する。
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:39:17 ID:qvnNRhIS0
wikiの記述にボスストフリのCS弾速が致命的に遅いってあるんだけど早くね?
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:42:23 ID:36HJ2F200
>>324
遅いのは弾速じゃなくて発生な
もうちょっと噛み砕いて言うと2丁BRを連結してビームを撃つまでが遅いってこった
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:42:37 ID:xQJNIv7d0
シングルはプレイヤー機と変わらないから間違ってはいない
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 20:43:58 ID:qvnNRhIS0
>>325
スマン、よく読んでなかった
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:23:12 ID:Q1xOQGZeO
とりあえず、俺の中で今だにリボ戦術の話で笑ってるのは荒し認定した。
このスレでこれ以上話すことじゃない。
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:23:43 ID:U4v+82EE0
>>307
コンボに組み込むんだ
BD>BD>後格もしくは横NN→特格で前に出ながらエグナー>後格あたりがイケメンだ
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:30:52 ID:jFrHXQFL0
リボガンの後格は狙うほどのもんでもないが、かといってまるでネタ技ってレベルでも無いんだよな
たまたま納刀してる時に機会があったら出すとびっくりされるような技

つか、あの後格あるんなら他の機体みたいにBR撃ったら納刀でも良かったよな
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:33:50 ID:ta5MkHi1O
Wikiのトライアルマスター入手法って、やっぱ正しい?
全マップ星クリアだけでいい…なんて嬉しいミスはない?

あとトライアルマスターだけで全ての金エンブレムが揃うんだが…
SSクリアは面倒すぎる
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:38:34 ID:Kvbo6nmEO
>>328
え?荒らし?
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:42:07 ID:Q1xOQGZeO
初めからトライアルマスターを諦めた俺に隙はなかった。
全マップに☆付けたから、もういいやって感じ。
データバンクは、アドパkai無しで超がんばったし。

97%は、俺にとって100%さ。
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:42:21 ID:3dTq31BXO
>>328
戦術君認定されちゃうぞ
まぁリボガンの戦術はもう許してやれよだが
修正されてるし
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:42:26 ID:36HJ2F200
>>330
出るのは早いし周囲360度を隙間なくカバーするから完全に使えないってわけじゃないんだよな
縦に弱いのがアレだけど
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:43:13 ID:U4v+82EE0
>>331
残念、正しい
そこまでコンプしたならあと少しだ、頑張れ頑張れ
後、大体のソロトライアルは雑魚狩りまくればSS取れるから地道にやってくといいさ
ダイナミックイレブンはガンダムヘッド狩り、Over the limitは友達召喚おすすめ
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:44:11 ID:dpUIw4uT0
ソロのいくつかと無限カプルとオーバーザリミット以外はSSになってるな
取るべきか取らないべきか
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:47:22 ID:36HJ2F200
むげんりょくプルって何だ?と一瞬思った
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:47:58 ID:dpUIw4uT0
イデを手にしたプルのことか
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 21:50:37 ID:xQJNIv7d0
プルソードとかプルガンを使うのか
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:39:00 ID:U4v+82EE0
プルンザムライザー!
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:43:19 ID:b8zelksG0
「その気(ロリコン)はないよ」
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:52:59 ID:3WE/OmTa0
全員へ!プルを使います!
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:58:41 ID:+wZhzNo60
ロリコンは消えろ
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 22:59:51 ID:9v6a2JEg0
シャア「じゃあ消えますよ^^」
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:08:15 ID:jNPuggxAO
最近プルよりプルツーのがカワイイ事に気付いた
ロリ姉御いいよ
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:16:19 ID:ib6sqalF0
はっきり言ってどうでもいい
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:17:25 ID:Ru672toi0
クワトロ「呼んだ?」
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:18:44 ID:ZcbF6KN00
だからZZの終盤で可愛く弱ってるプルツー見ろとあれほど
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:20:52 ID:9v6a2JEg0
そいやプルツーって死んだかどうかわからんよな
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:23:41 ID:b8zelksG0
小説と富野の見解は死んだということらしいな
逆シャアのアムロとシャアもそうらしいが
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:24:35 ID:RMQ41ed3O
ザク改の特格はどう使えばいい?
サブ>特格ですぐ爆発させて弾幕(というか目眩まし)として使うか、
すぐ爆発させずに敵へのプレッシャーとして爆弾転がしとくのか
しかしザク改は使ってて楽しいなwアシストも優秀で普通に強いし
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:27:05 ID:ZcbF6KN00
死んだと思っていいと言われても生きてる派が強く言われる辺り映像証明されてない強みか人気か
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:49:13 ID:qKRKunZa0
スパロボとかで無条件で生きてたりするからな
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:51:55 ID:t3NUkjkzO
>>352 倒す又は倒れている敵の目の前で連打するといい感じ
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:07:53 ID:QdV6FA180
相方固定部屋に初めて行ってみたら糞ボコされた
相方がそんなに上手じゃなかったのを差し引いても俺の腕前のアレさ加減が露呈しまくった。

で、もしナドレうまい奴がいたらナドレの格闘はどう使うのか教えてくれねーか。
なんか普通の格闘と違ってるような感覚があってか、一向に上手く扱えてない感が拭えない。
勝ちてぇぇぇぇええ
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:12:30 ID:DQiasjM9O
通常の3倍ってシャア自身の能力?

Zや逆シャア時代とは違い当時はシャアの扱いが良かったことがわかる
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:14:05 ID:BnhohgLF0
どう考えても比喩だろう
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:15:40 ID:fV9k/K1z0
シャアの技能+シャアザクの性能で普通のザクより3倍くらいすげえってのをゲーム的に使うとああなるんだろう
何か超能力的なものではないだろ
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:19:14 ID:PBNXjzd60
・ケンプのくるくる回転射撃
・ナドレの格闘

CPUがやると凄くダメージ喰らうのに、自分でやるとそんなに喰らわないのは何でなんだ
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:19:20 ID:AKMlGwAg0
>>356
BR>横NNが基本かな
格闘当てにいける場面なら空NN>横NNで
ただどれもカット耐性低いから、カット来そうな場合は普通にBRか空横出し切りでさっさとダウンを取る

伸びはいいんだけど、判定小さいから空振るときもままある
当てると気持ちいいことは確かだけど、あんまり先出ししていける性能じゃないと思う
基本は先出しせずに、BRからの追撃か着地取りかトライアル決まったときに使うくらいにしておく方がいい
特格は対人なら封印安定、相方固定なら特に封印推奨
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:21:00 ID:QdV6FA180
3倍は速度じゃなくて性能だったんじゃないかってのと
小惑星を利用して速度をどうたらっていう仮説とで、それをUCのフルフロンタルがやってのけてた気がする。
コンピュータすら演算しきれない速度で接近する小惑星を天才的感覚で蹴りながら加速していくってやつ。
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:23:35 ID:OPz2tNc80
3倍のスピードで接近していると言われた時も
レーダー上では隣のスレンダーのザクも同じスピードで接近していたので問題無い
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:24:11 ID:FmXch/8z0
シナンジュが出れば2000か3000の三倍持ちか
面白そうだけど武装が凄い地味・・・
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:26:20 ID:AKMlGwAg0
>>364
射撃:BR
サブ:BZ
特射:3倍
格闘:ビームサーベル
特格:ビームアックス

おいちょっと楽しそうだぞ
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:26:20 ID:QdV6FA180
>>361
格闘を当てにいけるタイミングがわからなくて、
なんか今当てれたんじゃね?って思って試すといけたりいけなかったり不明すぎて困ってる。
もうこういうのは場数しかねーよな。
特格はもちろん封印してたぜ。

ナドレはBRだけってのがなんとも言えない機体だなぁ、かっこいいから使うけど。
とりあえず格闘は試しまくってみよう・・・、どの機体なら攻めれてどの機体ならやっちゃダメなのかが
60機以上も居てまじ覚えれねぇ。
腕前にも左右されるし、なんと難しいゲームだ。
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:28:17 ID:DQiasjM9O
シャアザクって機動性も強化されてるのか?
アニメではどう観ても運命の残像ダッシュを匹敵してるぞ

ゲームでは実際2倍らしいな
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:33:11 ID:lv9FpYLd0
>>367
出力が通常のザクの1.3倍かつシャアの操縦が凄いから3倍に見える、らしい
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:33:31 ID:71qh9PED0
一般のザクの1.3倍の推進力で3倍とか・・・
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:37:25 ID:DDKlGMXR0
燃料節約のために戦艦蹴って移動してたのが三倍速いように見えた
とどこかで見た
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:42:35 ID:AKMlGwAg0
>>366
ちょっとした移動に弱い気がするんだよね
振り向き撃ちとかの慣性移動や、相手の格闘中の移動を、あの小さい判定じゃ拾えない時がある
だから相手の格闘のカットとかには使わない方がいいと思う
着地とか、ちゃんとした硬直取りにのみ使うのがベストかな 個人的な意見だけど
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:43:12 ID:6M3g6GPW0
ガンダムは中途半端なこじつけ設定を通そうとするのが気に入らんなあ
ミノフスキー粒子で全部説明する気だろ
Gガンはその点良かった
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:46:29 ID:7QvJnSG00
>>369
まさか出力3倍だと速度も3倍だなんて思ってないよね?
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:48:13 ID:FmXch/8z0
中の人効果を言うなら自由のSEEDやジオの覚醒もそうじゃね?
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 00:50:58 ID:qfi8ZwLzO
Gガンてファイターの精神が反映されるんだけだろ
気合いでなんとかなる世界
ある意味堂々としてるといえばしてるけど
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:00:11 ID:QdV6FA180
>>371
なるほど、格闘のカットにすら不安が残るレベルなのかぁ。
まぁBR優秀だしってことかー。
レスあんがとさん、参考にしつつ格闘の限界を探していってみるぜ。
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:44:10 ID:Bw3NjLOk0
Zの覚醒大したことなさすぎだろ・・・
カミーユが「ううううううぅぅぅぅ!!!」って言ってるところをダウン値蓄積させてダウンさせたらなんか可哀想になる
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:47:23 ID:+LBRTD9E0
>>351
イボルブのZZで最後にでてきたの誰なんだろうか
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:54:23 ID:QdV6FA180
>>377
今日結構上手な人相手に、偶然一回だけ二人同時に覚醒切りかましてめっちゃ嬉しかったぜ
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 01:56:34 ID:yb9prOveO
Z使い方わっかんねぇお
あのBR苦手だ…エクシアもそうだがこういう三連射BRはなんか上手く使えん
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:03:34 ID:ix+xVJhHO
>>378
イボルブ作ったスタッフは神だよな
あの作品はガンダム好きに夢を与えてくれる
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:03:41 ID:AgQrqU0iO
>>380
すげぇわかるわ。
BR撃ったらすぐNDってのが完全に指に染み付いちゃってるんだよなw
あと覚醒したら格闘封印しなきゃいけないとか・・・
正直HBS邪魔だよ
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:07:41 ID:qfi8ZwLzO
NDなしで一気にダウンとれるのはステキ
弾数もほぼ無限だし
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:09:38 ID:+ScmPe9DO
>>379
もしかしたらその時僚機だったかもしれないw
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:10:09 ID:F24Nh/iX0
エピオンの後サブが横サブになる時がある・・・
俺だけだろうか?
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:12:25 ID:OPz2tNc80
Zの三連射ってBD中だと射角外れやすいしフワフワ中以外あんまり打たなくていいぞ
BD中に撃つなら普通にNDズンダでいい
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:13:20 ID:QdV6FA180
>>384
敵が片方デスサイズだったらそうだなw
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:16:11 ID:bqSzq5I90
Zってデフォのボタン配置だとやり辛くないか?
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:17:55 ID:iUx2a5eWO
エピオン使っててかっこいいが後特〆がやりたいのにできないから困る仕方ないから鞭でムチウチしてる


Gackt版に不満はないがもし哀戦士の代わりにディケイドの夏映画の曲使ってたらいいEDになったかもな
次の10周年へって縁起もいいし なんてほざく俺ライダーヲタ
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:21:22 ID:+ScmPe9DO
>>387
やっぱそうだ、俺棒立ちしてたw
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:22:03 ID:QdV6FA180
>>388
俺はRに射撃、Lに格闘って振ってるな
△を特格か特射で迷ったけどとりあえず特格にしてる。
ナドレの時に連射ズンダできるように△特射悪くないかなと思ったけど、
慣れれば最速でいれれるっぽそうだったし。
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:40:47 ID:+7WEIXDx0
めぐりあいも欲しかったぜ・・・
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:44:40 ID:5JF/lw9D0
劇場版は参戦作品に入っていません
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:48:20 ID:AKMlGwAg0
そう考えるとWって優遇されてるよな
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:53:36 ID:j0YgQAWB0
曲もいいけど
ステージでブリュッセル大統領府/市街地、インダストリアル7も欲しかったよ
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:54:47 ID:FozR10VuO
???「優遇されてる中でハブられる身にもなって欲しいですね」
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:56:40 ID:5JF/lw9D0
お前アシで出てるだろ。ハリボテでもかなり作ったようだし
その前にはぶられてたやつの方がよっぽど可哀想だったよ
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 02:58:45 ID:Ezfkc3r+0
>>396
だって名前がクワトロさんと被ってますから・・・
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:01:20 ID:QdV6FA180
このゲームほんとに出来がいいからつい水増し的な次回作を妄想しちゃう。
今度こそ一人用の要素とかどうでもいいの廃止して対戦要素に全力を注いでほしい。
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:05:33 ID:5JF/lw9D0
その意見も分からんでもないが実際問題レビューとかには
一人用モードの充実を希望する人も多いのだよ
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:08:59 ID:USSun2660
1個の作品をトレースしながらのミッションモードは嬉しいけど
オールスターでミッションしてもなんだかなーって思う

連ジDXとかエウティタとかは燃えた
まあ、その頃は対戦に不向き(盛んじゃなかった)だったのもあるけど
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:15:35 ID:AKMlGwAg0
>>396
ザンネックに乗れてるんだからいいじゃないですか

>>401
ミッションエディットがあればいいのにね
自分でミッション作って、オンラインで配信ができるとか
そうすればネタミッションも原作再現ミッションもいっぺんにできると思うんだが
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:39:18 ID:s5PSaYbt0
>>398
トロワ「そうだ…空気を読め>>396…」

>>386
ZはBRx2>x2>x2とか、地面でx3>とか俺はやってるが
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 04:28:58 ID:rSAjN3NA0
今日、初心者部屋入った。・・・・。フルボッコにされたw
あんなに正確な着地ずらし、BRズンダ・・絶対初心者じゃねえw
初心者より初心者狩りの方が多いという罠wwwwww



許さん!!絶対に許さんぞ!!!!!!

絶対にだ!



405枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 05:41:03 ID:92Rd1Euf0
>>396
あぁ、君がやたらネタにされるのはソレスタルビーイングやザラ隊やミネルバ隊や
シャッフル同盟やガンダムチームと違って、
「五人組の中でただ一人アシスト出演」だからなんだね。

結構前に気付いた事です。
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 05:50:09 ID:mPeO5jZj0
歴代ガンダム占いってのやってみたらMk2だった。
いままで使った事無いけど使ってみるかな。
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 05:58:59 ID:Dc/U4YpG0
>>404
初心者歓迎と書いてある部屋の中に
対戦回数1000回以上撃墜数2000機以上な人がいるなんてことも珍しくないからなぁw
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 06:00:57 ID:AgQrqU0iO
>>406
立派なプルツー使いになれよ
応援してるからな
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 06:43:15 ID:qThvTDJU0
>>407
きっとそれだけやっても上手くなれないのさ
俺なんか対人対戦回数800回超えたのに未だに着地取りが上手くできないしな
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:31:10 ID:OiYfbw6G0
初級者ではあっても初心者ではないな
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:45:16 ID:e8xuVgb90
通信回数はCPU戦も含むから、必ずしも対戦数ではないのと
もし家庭用からの1000回程度じゃ、一部の機体が板に付いてきたレベルでしょう。
BRズンダくらいは流石に安定してるだろうし
初心者狩りか、初級者初心者の差かはハッキリしない

まぁ、このシリーズって毎回7〜8割が似たり寄ったりな勝率の中級者て感じよね
1〜2割くらいが初心者、家庭用ユーザーとして、ほんの一握りが上級者
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:52:43 ID:0KYF9tL7O
>>367
トランザムとかどう見てもシャアザクよりとろいよなアニメだと
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:53:11 ID:Ezfkc3r+0
一度本物の上級者と当たったがヤバイなホント
相手ストフリ・ヘビアでこっちがF91・V2だったからヘビアガン無視してたのに、レーダー見たら前にいる不思議
なんだ?上級者はNTなのか?なんで追い付くどころか追い越してくるんですか・・・
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 07:59:23 ID:puJtJ1M1O
>>413
そこはストフリの位置取りを褒めてやれ
後、ヘビアは追い越さずにケツ取れよと思わなくない
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:08:26 ID:66c8axVGO
なんでジュドーってデュエルアカデミアの制服着てるの
えっ
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:26:55 ID:Ezfkc3r+0
>>414
いやまあそれはそうなんだが
完全に後ろに置いてきたはずなのに気がついたら前にいるって怖くね?
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:44:57 ID:A8ifbRL50
>>313
Wのやつらもパイロットスーツあるのに着ないよな。
結構あのスーツ好きなのに。
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:33:32 ID:nXVvxeu7O
味方CPUの百式が使えなさすぎる
何故そうもメガバズ使いたいのか
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:35:44 ID:7QvJnSG00
おまけにたまに当たっても巻き添え食らうという糞使用だしな
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:48:50 ID:DQiasjM9O
>>368
見えるだけ?
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:52:39 ID:JjDSUIYgO
>>399
理想をつきつめて言えば
全映像作品から全機体参戦なんだが
さすがにそれは無理だろうな
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 09:56:26 ID:q8R09IP10
今回のCPU戦楽しいとは思うが名有りで登場する機体のバランスがやはり酷い
前作で学んだかと思ってたのに
HとLのランダム抜かして多いイメージがあるのは
運命(てか断トツででしゃばりすぎ)
ν 初代 神 忍者 暁 サザビー 鬚 W0 

逆に少ないと思ったのが
ストライク(てか追加ルートもあるのに1ステージも出てないじゃん)
インパ タンク キャノン シャアザク 升 アッガイ ドム 維持
ゲーセン解禁組 家庭用追加組 まあこいつらはしゃあないと言えばしゃあないが

後BGM変更演出はもう少しあってもよかったなあ
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:00:01 ID:qfi8ZwLzO
カプルやザク改も多い気がする
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:16:07 ID:BnhohgLF0
>>422
どっかのEXにストライク3匹でてくるところなかったっけ?
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:17:08 ID:0KYF9tL7O
>>418
エウティタの頃のCPUクワトロが嘘みたいな弱さだよな。まぁ弱いほうが原作に近いけどさ
まぁエウティタはクワトロ以外の名ありの思考がひどいw
カミーユは無駄に変形してくるくる回ってるしハマーンは垂直上昇下降繰り返しながらファンネル垂れ流しシロッコはブーストをほとんど使わずホバー移動かガードするだけ 
強かったのはアムロとクワトロくらいだったかなエウティタDXは
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:20:54 ID:BnhohgLF0
名前ありの話か
間違った
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:22:45 ID:9jITApz+O
ネクストプラスモードでのカプル、ネモ、ブシドーのうざさときたらもう・・・
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:23:19 ID:47HaSd2mO
俺がHコースやると高確率でミリアルドさんがいらっしゃるのは嫌がらせでしょうか?
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:31:18 ID:8zoC/E39O
Hなミリアルドさん
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:34:04 ID:h0yUo92L0
ヒートロッドで縛りプレイか
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:49:33 ID:BnhohgLF0
殺人的な拘束だ・・・ハァハァ
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 10:54:11 ID:4n/hGIBN0
いろいろシリーズでてる作品のようだが、作品のデキはいいのかい?

評判いいなら久しぶりにガンダムゲーム買おうと思ってる。
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:02:32 ID:9jITApz+O
個人的には十分デキが良いと思う
ただ通信環境や周りにやってる人いればのはなし

ソロ遊びは出来なくもないが協力プレイあってこそのゲーム
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:08:40 ID:puJtJ1M1O
ソロ用にミッションモードみたいなのはあるが基本対戦ありきなゲームだからな
一緒に遊ぶ人がいないとモチベーション長続きしないかも
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:24:55 ID:qfi8ZwLzO
俺も友達が買うって言ったから買ったし、一緒にやれる人がいないと寂しい
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:55:08 ID:5D/0h/p/O
ソロだけど楽しめてるよ。買ってよかったと思う
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:56:16 ID:lfATZQeW0
EDの一枚絵はZZとWがセンスあっていいな。
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:20:54 ID:lReH5WZhO
>>437
俺も好きだな。あと00のリボンズ追加ver.は何か残念だなー。
さり気なくF91とか下に書かれてる文字が変わってたりZZとGがアケとは微妙に変わってるんだよな。
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:25:03 ID:88dEywHjP
1000(俺),3000の場合、コスト的には3000先乙ってのは理解しているんだが
実践だと1000後落ちだとかなり引いて相方負担が大きいので
いつも立ち回り上は 1000→1落ち、3000落ち って感じを意識しているんですが

3000側からするとやっぱり、かなり引いてでも0落ちな立ち回りを求めるんでしょうか?
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:29:30 ID:BnhohgLF0
機体によるとか言っちゃうとアレだけど
基本的には3000先落ちがいいが、どうしても1000が落ちそうな時は1落ちまでにしてくれとは思う
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:32:23 ID:Et5NgIVj0
>>439
1000は3000のBRズンダ3発と2発で、2000のBRズンダ3発×2で蒸発するから
たとえ格闘機体でも1000なら1落ちまでは仕方ないものとして見てる
でも2落ちはきついw
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:33:49 ID:KKRaOPDq0
2落ちするなら2000使えって話だしな
1落ちするにしても最初から「一回ならいっか」って気持ちでやらないでくれな
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:35:25 ID:mc4YdKZiO
マスターの酔舞はロマンだな。当てたらテンション上がるわマジで



ばぁぁく(゜д゜)ハツ!
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 12:43:53 ID:Dc/U4YpG0
1000でも「障害物の多いステージ」でのガンタンクなら…!
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:09:12 ID:9jITApz+O
障害物で分断され近付かれて4落ちですね?
経験あります
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:15:33 ID:FmXch/8z0
1000が絡んだらコスオバ無しにしてほしい・・・
けどそれやると30001000が強すぎるか
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:16:32 ID:Dc/U4YpG0
向こうが本気でタンクうぜえと思って来たらそうなるよねorz
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:17:20 ID:QdV6FA180
3000と1000でコスオバ無しとか
ガチコンビがもともと30001000=30002000だろ
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:20:35 ID:9jITApz+O
νと維持の動画を参考にしたりしてるが動きがすげぇな
ありゃガチだよ
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:25:21 ID:A18RUT9h0
wikiのマスターのコンボ見るとめまいしてきた。俺には無理
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:29:55 ID:0TxDV4yL0
>>450
地上は難しい割りにそもそも地上始動する事が無いから覚える必要がない
主力の仕事人コンボはNDのタイミング覚えれば最速を求められない分簡単
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:43:17 ID:yb9prOveO
地走が使えないから変わりにナドレでMF気分を味わってる
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:44:14 ID:92Rd1Euf0
ネタの領域の3000&3000コンビで
一部に専用掛け合いがあるのはスタッフの遊び?

ダブルオーライザーとリボーンズガンダムとか、νガンダムとユニコーンガンダムとか。
実戦でこの組み合わせになるって無いだろ。
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:44:36 ID:cQqtjBPm0
シャイニングのデスコン初めて出来た
千コスは一発で蒸発か・・・後はこれが安定して出せればなぁ・・・
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:46:01 ID:cQqtjBPm0
>>453お前はお祭りゲーに対して何言ってるんだ
しかも3000コスに限った話でもあるまいし、原作ネタwiki池
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:46:57 ID:17vooU170
>>453
CPU戦だと普通にありえるし
専用掛け合いとか専用セリフがめったに聞けないところに隠されてるのもよくあることだろ
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:47:53 ID:Et5NgIVj0
>>453
シャッフルやCPU戦があることを忘れるな
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:49:21 ID:A18RUT9h0
平成三部作の主人公ガンダムって似てない?

なんていうか胸の宝石っぽい部分とか、顔とか
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:49:50 ID:ALEJ5geEO
>>453
CPU戦ってものがあってだな…
というかネタだったらつけないのかお前が開発だったら
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:50:32 ID:cQqtjBPm0
>>458シャイニングガンダムの顔は独創的だと思うけど
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:55:00 ID:5JF/lw9D0
>>453は自由と運命が組んだ時やターン兄弟が組んだときの台詞はいらないと
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 14:59:22 ID:9QZ+dn2BO
升は格闘キャンセル引き寄せの蹴り入れる前キャンセルが難しい

最近ゴッドですかしコンができるの発見したんだが
HEで横ND空横を最速でやると空横の二発目から入る
GFHE>空横(二発目のみ)N→GFHE>空N
が入るの確認
ダメージは300は越えるはず
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:00:38 ID:OPz2tNc80
エンドしてる暇なんて無い罠
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:01:37 ID:A18RUT9h0
>>462
超えない。HEは補正がやばいから
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:06:09 ID:9QZ+dn2BO
>>464
越えたぞ
CPU升を二回で倒せた
まぁGF生当てがムズイがなww
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:09:05 ID:QdV6FA180
GF生で当てるのそんなむずいの?
俺けっこうくらうんだが、俺がへぼいんか。
特にナドレとかちょい発生遅いBR持ちだと撃ち落とし損ねてよくくらう。
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:17:11 ID:cQqtjBPm0
GFは特格キャンセルとして出しても早いせいでろくに当たってくれん
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:20:05 ID:qfi8ZwLzO
リボンズの居合いでとどめ刺したら演出が格好良かった
発生速度だけは凄いな
剣筋が見えなかった
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:24:08 ID:ALEJ5geEO
>>466
よほど近距離じゃない限りGF見てから横ステ射撃余裕でしたになるはず
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:24:59 ID:MXHhwE4C0
起き攻めルナ砲を一度だけリボガンの居合に破壊されたけどネタの部類だな
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:25:10 ID:QdV6FA180
>>469
なるほど、ありがとう
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:25:35 ID:7QvJnSG00
トライアルシステムあたんねええええええええええええええ
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:34:59 ID:GzA1Mfkp0
>>472
光る→ワンテンポ遅れてスタン
だからNDとかが早すぎるんじゃね
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:38:45 ID:7QvJnSG00
>>473
なるほど、サンクス
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:44:48 ID:DDKlGMXR0
>>466
前作やってたら嫌でも上手くなる
升マントダメージ>闇指>闇指
                ↑ここの連打中に死亡で320出たが体力二桁くらいでどこまでいくかな
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:54:40 ID:9jITApz+O
>>468
使い道有ったんだなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9512495

普段は全然使える気しないけど
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:04:10 ID:evmLFrOCO
神指輝指は発生が遅すぎるんだよな。あんだけ長いならドモンの前口上全部言わせてくれよ
そいやシャイニングでも指全段〉Nフルコンで300超えるんだな。超ロマンだけど
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:07:28 ID:qfi8ZwLzO
>>476
互いに瀕死で接近されてヤバいと思ってぶっ放したら目の前が光って見事に敵は真っ二つに
キャノン後で納刀してたのが幸いだった
もう見る機会ないかも
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:09:52 ID:s5PSaYbt0
フィンガーはいまだに射撃バリアの名残で反撃が遅れる
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:21:08 ID:ix+xVJhHO
ナドレのBR発生が遅いとか言ってるから神指ごときに当たると思わんかね
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:22:19 ID:KKRaOPDq0
発生は遅い方でしょ
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:46:43 ID:88dEywHjP
トライアルシステムって起き攻めできる印象なんだけど無理なのかな?
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 16:54:07 ID:OPz2tNc80
wikiくらい見ような
484狸 ◆TANUKI.ggE :2010/01/29(金) 17:00:27 ID:jHcJdeq/O
kaiにタイマン部屋建てたから誰か来てくれ。
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:07:16 ID:iUx2a5eWO
ゲドラフのサブってだめ押し程度にしか使えないもんかな?
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:20:40 ID:0TxDV4yL0
>>482
できるけど無敵時間中に範囲から外れたりBR撃つ余裕が相手にはある
勝ってるときの封鎖・プレッシャーとしては十分、負けてるときは控えた方がいい

>>485
>>483
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:20:43 ID:ALEJ5geEO
>>485
だからwikiを読めと(ry

マジレスするとステサブと爆走モード時の牽制武装
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:26:26 ID:iUx2a5eWO
>>486d 特格ともども封印しとくか

>>406に倣って試して見たら期待より内容に吹いた 適職がヒモかホストって……
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:31:04 ID:FlhPykgj0
>>488
F91乙

さて俺もヒモになってF91練習してくるか・・・
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:46:31 ID:/JR/YIRX0
∀見出しだんだけど、お兄さんさんが出るのは結構後なのね
はやく出てきてほしいぜ
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:47:01 ID:Dc/U4YpG0
歴代ガンダム占いやってみた



私は神だ!
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 17:52:44 ID:bqSzq5I90
スwwwトwwwラwwwwwwwイwwwクwwww
優柔不断だと・・・・・・・・
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:05:21 ID:A18RUT9h0
ゲドラフのサブって完全にステサブに使われるのを予想してつくってるよね
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:09:13 ID:cQqtjBPm0
歴代占いだと最強のガンダムお髭様ですか
変人ですかそうですか
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:15:54 ID:x3YUpW920
10分書きこみ無ければダイアーさんは俺のもの
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:16:40 ID:qThvTDJU0
えっ
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:20:18 ID:oIATjeDc0
>>495
波紋入りのレスは痛かろう!

F91です^q^
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:23:09 ID:yb9prOveO
占いやったらゼロカスきた!これでかつる!

内容見たら独裁者、狂人とか酷い…
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:24:00 ID:6M3g6GPW0
ソシエとは離婚した
10分レス無かったらブルと再婚する
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:25:27 ID:qfi8ZwLzO
占いはZZだった
喜んでいいのか…?
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:27:09 ID:wb8kpfuL0
その占いというものは何なんだね?
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:27:27 ID:mc4YdKZiO
ターンXは使ってて1番面白いな。次いでナタクとかヴァサーゴ、ハンマ




あれ?なんか変則的な奴多いな。気持ちを切り替えてνでもいじるかな
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:29:13 ID:QdV6FA180
占いしてみたら前作から愛機のニューガンダムだった
公式でもなんでもないけど嬉しい
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:33:00 ID:Ezfkc3r+0
>>499
Gブルは活躍しなかったしやめておけ
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:36:06 ID:Dc/U4YpG0
シャリアさんのことだろ
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:52:25 ID:RtDbIWR3O
15分レスが無ければガリーたんと結婚
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:53:59 ID:sqG+46ni0
真なる自由がクリアできません。
自機がゼロカスタムで僚機がストライクフリーダムやニューガンを使っているのですが・・・
集中使ってディスティニーを先に倒すようにしてるのですが、相手の攻撃力が強すぎです。
やっぱりガンダムの最高スキルがないと無理なのかな?
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:57:01 ID:GzA1Mfkp0
スキル解放の翼で僚機無しで試して見るといい
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:57:03 ID:2KrnjE2k0
お前のスキルが無いだけだ
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:57:07 ID:kgGYnD5o0
ビーム1/3つけて寮機なしで行けばいけそうな気が。
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 18:58:58 ID:OPz2tNc80
色々言いたいことはあるけどまずCPU僚機に高コとかやめろ
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:02:24 ID:sqG+46ni0
サンクス。
攻略本では集中がいいって書いてあるけど、WIKIみたら回避がいいって書いてありますね。
一人でやるか、ビーム1/3つけるかでやってみます。
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:03:51 ID:qfi8ZwLzO
plusモード、初級クリアしてそれっきりだ
全クリアにどれくらい掛かるかな?
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:04:34 ID:sqG+46ni0
それ聞いてどないすんねん
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:04:49 ID:dKcx2bXB0
先にデスティニー倒せたら確かに楽だけど
ボストフリに集中してる方がマルチCS避け易いから楽
寮機なしor1000コスでウイングゼロにビーム1/3スキル付ければ行ける
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:08:33 ID:2KrnjE2k0
僚機無しなら最初からマルチCS来ないじゃん
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:09:52 ID:sqG+46ni0
1000コスは一機もレベル上げしてないんだよなぁ。
ゼロカスタム一機でビーム1/3つけてディスティにーを無視して戦えばいいのかな?
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:22:38 ID:6M3g6GPW0
ゴッドはGFにBRバリア残してても良かったんじゃないか
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:22:40 ID:88dEywHjP
>>513
20〜30時間ぐらいじゃね?

時間だけでも思うんだけど、コンスタントに対戦やっていて、セーブデータで500時間超えそうなんだが
やっぱりこのゲームは対人でなんぼって感じです。

1Pだけならとっくに飽きてるんだが、人がいる限り一年は遊べそうw
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:24:20 ID:XyIiqdLm0
フリーバトルで連勝補正ってあるのか?
wikiに書いてあったけど・・・
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:26:05 ID:9jITApz+O
Zガンダムだったので今日はこいつのコンボ練習するか
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:28:34 ID:qfi8ZwLzO
>>519
ありがとう。
他にやりたいゲームないし腕を磨く意味でもクリアしてみるわ
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:44:05 ID:0Zn2RXGH0
Cコース以外のFNやっとクリアしたけどCのEX2をクリアできる気がしない
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:48:11 ID:udo6E9vD0
>>507
どんなにレベルがあっても真なる自由に僚機付けて行こうとすると、鬼のマルチCSがあるからソロでやるより難易度が急激にアップするぞ。
僚機に高コストを付けるのはやめて低コストの方が、囮役としては役に立つぞ。
その場合はビームダメ1/3スキルを付けないと、かなりやばい事になるけどな。

ソロで出来るのなら育て方次第だけど、レベルがMAX近くならブースト3倍か体力回復だと俺は思う。
ほとんどの攻撃を回避出来る自信があるなら、攻撃力アップ系スキルを付けて挑むのも悪くない。
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 19:52:23 ID:QdV6FA180
cのEX2てgp02と髭のやつだっけか
cはfnのが何倍もむずいと思うわ
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:02:11 ID:Dc/U4YpG0
子安祭りじゃなかったっけ?
核機体ばかりなのはFのEX
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:03:56 ID:0Zn2RXGH0
子安祭です、あいつら2on2だと並な癖に3on2だと好き勝手しすぎてストレスがマッハ
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:11:38 ID:5JF/lw9D0
援護適性のある暁がどんどん沸くし
万能の御大将、ギスの援護を受けてエピが切り刻みに来るからな
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:14:09 ID:+LBRTD9E0
そして、メガ・バズーカ・ランチャーを撃とうする百式、敵ごと撃たれる俺
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:15:35 ID:wb8kpfuL0
百式「撃ちたくない・・・撃たせないで!」
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:26:32 ID:5JF/lw9D0
別に当ててくれるなら纏めて撃ってくれてもまったく構わない
むしろ声が聞こえたら射線に集めるような動きをする
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:29:40 ID:evmLFrOCO
歴代ガンダムといいつつ00と種死とXがねーじゃねーか
EXSだったけどいないんで語感がそれっぽいエクシアとGX使ってくる。普段から使ってるけど
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:31:25 ID:DD0/3xDC0
各モビルスー(ry各モビ(ry沈める!(ry各モビルスーツは、メガバ(ry
びゃあああああ
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:35:45 ID:sqG+46ni0
マルチCSってなんですか?
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:36:06 ID:fV9k/K1z0
>>532
種死と00がないのは作られた時期がそれより前だったんだろう
しかしX…
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:36:53 ID:qfi8ZwLzO
キラの台詞ってどこか相手を見下した感じがして好かん
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:40:45 ID:4n/hGIBN0
この作品PSPでは何作目になるのかな?
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:46:46 ID:sNqmMODu0
Gガン大嫌いでドモンも腐敗も糞ウゼーのに忍者だけは何故か許せる

やっぱシュバルツいいわ
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:49:40 ID:QvUiV5640
一人だけ若干だが良識派だからな
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:51:42 ID:udo6E9vD0
>>534
マルチCSと言うのはだな、一部機体の射撃チャージを貯めた状態で照準を変えると、それで両方に攻撃が出来る状態になる事を言う。

真なる自由のボスフリはアーケードのFNステージと同様に、このマルチCSが目に見えない発射速度で、当ててくると言う鬼の様な性能になってるんだ。
ソロで行けばこのマルチCSを封印出来るのが一番の利点だけど、2機同時に相手しなければいけないけどね。
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:52:46 ID:6M3g6GPW0
前作の自由こそ真の自由だと思うんだが
あれはフリーダムすぎた
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:53:11 ID:OPz2tNc80
>>538
ノベ「おいお前、私の名を言ってみろ」
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:53:21 ID:YiP5iz2CP
>>536
実際心の中では見下してるだろ

>>538
Gガン見たことあるのか?
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:53:26 ID:j3kv5TiD0
>>538
汚忍いいよなw テンションが高まるw
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:56:04 ID:puJtJ1M1O
忍者でBD格や特格で画面狭しと飛び回り味方もろとも空爆!

身内だと良いんだけどkaiじゃ使えないな…
でも爆弾で格闘迎撃した時の爽快感は異常
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:56:47 ID:sNqmMODu0
>>543
全話見た上で言ってんだ。お前みたいに見たら絶対にわかるとか言う奴はマジ嫌いなんで
しょうがなく見といた
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:59:47 ID:0KYF9tL7O
俺も汚い忍者は好きだが土門とか師匠はわりとどうでもいい 
まぁ俺はアレンビーも好きだけどなwレインとかかめあたまさんに匹敵するオバハンヒロインじゃん
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:00:27 ID:/JR/YIRX0
君の言うことも分かるけど!
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:00:54 ID:qfi8ZwLzO
ふーん
俺は一番好きな∀の次くらいに好きだけどなぁ
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:01:08 ID:wb8kpfuL0
てめー!俺のヘアースタイルが亀頭みてーだとォ!
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:04:36 ID:oQF5LsqK0
>>536
種前半のキラはマシとか言うけど、よくネタにされてる「やめてよね(ry」
はマジでウザい
仲直りの時の「僕に出来ないことを(ry」でさえウザい
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:05:20 ID:A18RUT9h0
キラは心の中では人を見下してるお人よしってのは結構公式描写じゃないの?
サイへのアレとかさ。

種死キラはそんな人間味すらなくなったラクシズの殺戮マシーンだけど
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:09:14 ID:YiP5iz2CP
>>546
あーはいはい、そうですか。すみませんでしたね
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:11:16 ID:88dEywHjP
kaiのアダプター書かない部屋は大抵GXS以外のアダプターだな。
(GXSは概ね記載しているので)

書くと人が来ないからかもしれないが無理やり寄せ集めてもアダプター相性で
人が出て行くから最初に書いてくれた方がいいと思うんだが。
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:11:46 ID:sNqmMODu0
>>549
?お前が>>543か?まあいいけど。とりあえずお前は俺と正反対っぽいな
髭とGが一番嫌いで一番好きなのはF91なんだわ
まあガキの頃に初めに見たガンダムってのもあるんだろうけど
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:13:18 ID:wb8kpfuL0
いちいち「○○は嫌い」とか荒れそうな主張をする男の人って・・・
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:15:20 ID:92Rd1Euf0
>>551
そもそもスーパーコーディネイターなんだから出来ない事なんてないだろと。
サイに出来る事はお前にも出来るだろと。

まぁ、種の世界にはナチュラルなのに彼と互角に戦ったクローンが二人ほど・・・
と思ったけど最終的に負けたから互角じゃないや。
クルーゼの言ってる事は正しかった。キラはあってはならない存在だ。
キラの存在が全てのバランスを(特に戦闘面で)ブチ壊してる。

だからこそボス仕様ストライクフリーダムは倒し甲斐があるというもの。
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:16:52 ID:8M2HQAKiO
愚かなガンオタを誰かが諭してやる必要があるとは思わないかい?
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:17:44 ID:7QvJnSG00
F91とかガンダムシリーズでも種の次に物語が成立してない作品じゃねーか・・・
まぁ、作品自体はTVシリーズ予定だったものを2時間ちょいの映画にしたんだからしょうがないと思うけどそれが一番好きとか種厨並に理解できない
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:18:30 ID:zkxY63d60
作品アンチは新旧シャア板で
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:18:43 ID:yHr4f7bt0
何が嫌いかより何が好きかを語れよ
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:19:19 ID:/JR/YIRX0
プルが好きです
でもプルツーはもっと好きです
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:19:24 ID:yb9prOveO
>>538
前にも全く同じレスしてたな
同一人物乙。そこまで主張せんでいい
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:20:11 ID:j0YgQAWB0
>>556
ホントだよねぇ
この作品・キャラが好き!とかなら共感してくれる人も多いだろうし、そういうやり取りは全ガンダム好きな自分もみててほほえましいのだが
○○嫌いとかの報告はいらないと思う、勿論個人には好き嫌いもあるしそれも全然いいと思うんだけど
個人的にそういうのはひっそり胸の中に秘めといてくれと思う
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:20:31 ID:Ezfkc3r+0
F91はウソとリアルが上手い比率で共存してる良い作品だと思うけどなぁ
ラフレシアが大きすぎるのは大ウソだと思うけどw
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:22:04 ID:Krr4UHkeO
糞種って両方とも後期主役機がでるらへんからつまらないよな
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:23:27 ID:yb9prOveO
>>559
F91を種と同一視するのは許せん
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:23:38 ID:A18RUT9h0
F91はハゲも絶賛した主題歌だけはガンダム最高。
あとはセシリーがかっこかわいい
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:24:20 ID:92Rd1Euf0
>>561
打ち切り漫画の台詞を言われたぐらいで、男が死にに行けるか!

さて、残りの機体のレベル上げでもするか。
またサイコを撃破し続ける作業が始まるお・・・
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:24:41 ID:YiP5iz2CP
種も種死も00みたいに2クールくらいにしとけばここまで叩かれなかっただろうに・・・
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:25:45 ID:A18RUT9h0
種死は腐女子に生産性がないことを証明した上で非常に貴重な作品。
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:26:34 ID:7QvJnSG00
DVDとグッズの売り上げにはかなり貢献してたじゃん
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:26:40 ID:8M2HQAKiO
>>570
その前にまず作画酷すぎる
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:27:43 ID:Ezfkc3r+0
福田の作品は電童とかもそうだが、バンクがめちゃくちゃ多い
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:28:20 ID:wb8kpfuL0
                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、       貴様!!
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ   スレッドが荒れたんだぞ!
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ  いっぱいスレッドが荒れたんだぞ!!
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄  |  スレは…スレは力なんだ
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !  スレはこの2chを
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l      支えているものなんだ!
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ‖       !  それを…
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'   それをこうも簡単に失っていくのは
.       :  |{_ _)l   `,ィ-─_、    //  | 0| ___/   それは、
       :   |{_ ミ. !  ヽ ̄,.-‐) .//    /l ̄ __/    それはひどいことなんだよ!!
      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/    何が楽しくてアンチをやるんだよ!!
        ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´      /-──<´
       |  「 --┘    |___/  `!     |     貴様のような奴はクズだ!
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |     生きていちゃいけない奴なんだっ!!
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:29:41 ID:7QvJnSG00
>>567
ごめん、一緒にしたつもりはなかった
俺もF91は好きな方だけどやっぱ時間が足りなすぎなんだよ・・・
キャラのイメージと世界観表現するだけで精一杯な感じだったし
逆シャアみたいにキャラ説明と世界観に土台があったらかなりよくなってたと思う。
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:29:51 ID:NKxuGGNH0
>>556
自己主張したい多感な年頃なんだよ。
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:30:02 ID:A18RUT9h0
負債の夫のほうは、一応やりたいこと(人種の軋轢をテーマにしたガンダム)があったのは理解できたが、
嫁はマジでキラアスちゅっちゅ以外興味なさそうだったんで、社運をかけた作品だろうに軽くひいた。
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:31:03 ID:yHr4f7bt0
F91はあのあとTV版で独立戦争描く予定だったから仕方ない
3,4年は戦ってたんだっけ
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:31:40 ID:YiP5iz2CP
>>573
それは時期の問題だから許してやれ
俺もMSはともかくキャラは違和感ありまくりで好きになれなかったけど
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:33:35 ID:A18RUT9h0
小安がゼクスやギンガナムを愛してるのに比べ、ムウとか暁はどうでもよさそうな風にしてるのを見るとよっぽど負債の仕事は酷かったんだなぁと想像できる。
アフレコに間に合わない画面・・・!
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:36:39 ID:OPz2tNc80
>>578
俺の中で、何で私の作品でロボットの話なんかしてるの?を超える製作会議中の名言は未だに無いよ
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:36:45 ID:qfi8ZwLzO
御大将は気合い入ってるよなぁ
月光蝶である!とオ・ノーレ!はワロタ
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:38:37 ID:br9kNejH0
嫁死んだんならとっとと新約種死やってくれないかなぁ・・・キラとアスラン死亡ルートで
機体とシンは好きなんだ
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:39:22 ID:Ezfkc3r+0
ギンガナム程強烈なキャラもそうそういないからなw
知り合いのマークXに乗せてもらう度にニヤけてしまう
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:40:22 ID:0Zn2RXGH0
F91使ったらCのFNクリアできた
こいつぁ強力過ぎる
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:40:52 ID:sqG+46ni0
真なる自由がクリアできません。
言われたとおりに僚機つけずにゼロカスタム一機で1/3つけたのですが。駄目でした。
やはりコスト1000をつれていったほうがいいのでしょうか?おすすめのコスト1000は何ですか?
ちなみにゼロカスはレベルマックスです。
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:42:35 ID:DD0/3xDC0
ゲッ(ryゲッ(ryゲッ(ryゲッ(ry月光蝶である!
シュトゥル(ryシュトゥルム(ryシュトゥルム(ryシュトゥr(ryシュトゥルムウントドランクゥ!
ゴォ(ryゴォ(ryゴォッド(ryゴォッドフィンガー!

技名を叫ぶキャラは大好き
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:42:47 ID:OPz2tNc80
正直腕に根本的な問題がありそうなのでwikiの初心者指南を見ながら基本からやり直しましょう
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:43:20 ID:YiP5iz2CP
>>587
僚機はつけるな
先に運命落とせばあとは楽だぞ
それでできないなら君はまだ未熟ってことだから諦めろ
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:44:48 ID:qh9yNxlMO
やり直しができるなら

シン主役でもいいからセイバーにまともな見せ場を下さい

後デスティニーガンダムは製造されなかった事にして
インパルスにデスティニーシルエットで
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:45:10 ID:2KrnjE2k0
腕次第で黒キュベにスキル無し僚機無しでクリアできるのがCPU戦
ストフリ慣れしてるかどうかも割とあるけどエリアの端に追い込んだら楽だし
ストフリ対策のページ読んでこい
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:45:57 ID:sqG+46ni0
いや腕にはそれなりの自身があります。
これまでつまづいたクエストは一切ありませんでした。
この難易度はちょっときびしすぎるでしょ
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:46:33 ID:92Rd1Euf0
>>584
いつ書き込んだっけ、オレ・・・?

>>590
1対2は厳し過ぎるだろアレ・・・
と思ったら1対2だと凄く楽だったのは良い思い出。
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:47:34 ID:2KrnjE2k0
これまで躓いた事無いって他のミッション簡単じゃないか
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:47:44 ID:5JF/lw9D0
どうしてもってんならドム、V、陸戦あたり


味方としてならストフリなんかより遥かに安定して活躍すると思うがね
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:47:50 ID:bqSzq5I90
>>584
嫁死んだん?
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:48:34 ID:0Zn2RXGH0
>>594
凶悪マルチCS撃ってこないだけで相当楽になるよね
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:49:37 ID:OPz2tNc80
>>593
お前が自分に自信があろうが無かろうが自機が超強化されてるNPモードで
ボスフリごときに勝てない時点で実力足りないから
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:50:29 ID:sqG+46ni0
ドム、V、陸戦この中で真なるに一番適してるのはなんですか?
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:51:04 ID:YiP5iz2CP
>>593
腕に自信あるって・・・
最低でもアケCルートのファイナルネクストまでクリアしてから言えよ
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:52:20 ID:71qh9PED0
>>593
腕に自信あるならnext plusぐらいクリアしろよ
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:54:54 ID:V31Sd5vb0
>>593
腕に自信があるならあの二機ぐらい軽くさばいたれ
所詮はCPU、ダメージの高さ以外動きは大したことないから
当たらなければどうということはない

ブースト3倍つけて着地取り合戦すれば大丈夫だろう
PLUSの狂ったブースト量なら1on2でも問題なく逃げれるし
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:55:06 ID:wb8kpfuL0
>>585
そのレスでふと思ったが
ターンX、GX、DXと、00からGN-Xが出ればチームXが組めるなあ、なかなか楽しそうだ

>>600
Vじゃね?
地走じゃミーティアきついだろ
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:55:44 ID:0KYF9tL7O
アーケードレベル8のFNのストフリなら全国行った知り合いもクリア出来ねぇとか言ってたがなぁ
改造出来るんだからプラスモードはまだマシかな。まぁ全国つっても三回戦くらいで落ちたが地元のゲーセンではヒーロー扱いだ
>>578
社運かけたのかはしらんが富野は福田にここでガンダム潰してほしいと言ったのに人気でたせいで福田は富野に散々怒られたらしいな
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:56:06 ID:YiP5iz2CP
>>600
ズサキャンできるなら陸ガン
ブーツ発射、ND、ブーツ発射、ND・・・ができるならVガン
ドムはやめとけ
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:57:08 ID:5JF/lw9D0
>>606
CPUが使う前提なんだからズサキャンもクソも無いと思う

個人的にはドム
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:59:08 ID:2KrnjE2k0
マルチCSで撃ち抜かれる姿しか見えない
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 21:59:43 ID:sqG+46ni0
マルチCSは回避不能技じゃないですよね?
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:01:23 ID:NKxuGGNH0
>>609
正味今の手前じゃ何使ったって一緒。
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:02:18 ID:5JF/lw9D0
発言からしてそれすら避けられんのか…

言っておくが基本的にこのゲーム回避不能技は無いぞ
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:02:40 ID:GzA1Mfkp0
>>609
wikiくらい見ろ
見れないなら市ね
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:03:20 ID:sqG+46ni0
WIKIにはかなり難しいって書いてあるじゃんか。
で、どうすれば俺がクリアできるのかまとめるとどうなるんだ?
コスト1000のドムを連れて行けばいいのか?
レベル1だからレベル上げるのめんどくさいんだよな.
なんとかゼロカス一機で倒せないかな?運命を先に倒せばいいんだろ?
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:03:31 ID:YiP5iz2CP
>>611
つサイサリスの起き攻め核
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:03:37 ID:5IUY0QHe0
ストフリ無視して運命を先に落とせばそれほど難しくはない
自分2000相方1000コスで戦力補充3000とか付ければ
楽だと思う
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:03:42 ID:V31Sd5vb0
>>609
回避できるし返せるけど
僚機つけてマルチ対策考えながらどうこうなんてやるより
一人で行ったほうが絶対楽、僚機落とされてコスオバってなるから

今、攻撃力大幅アップのスキル付けて00RでCSまいてたら
驚くほど楽にクリアできた。こういう力押しもありだと思う。
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:04:08 ID:DD0/3xDC0
1/3スキルつけて負けるって何をどうしたら
ステップすらせずNDばっか使ってんのか?
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:04:16 ID:wb8kpfuL0
>>611
開幕リボーンズ後格(ただし味方に限る)
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:04:25 ID:5JF/lw9D0
>>614
起き上がりガード
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:04:41 ID:j0YgQAWB0
>>609
弾速が早いだけで発射時にモーションとるから
モーション見てから普通にステップすれば避けられるよ
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:04:47 ID:sNqmMODu0
てかお前らsqG+46ni0はもしかしてレベル1の機体でスキルなし縛りでやってるんじゃないか?

だとしたらそこまでミスなしでいけるてんだから腕に自信あるのもうなずける
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:05:07 ID:2KrnjE2k0
>>614
シールドできるから盾持ちなら回避可能だし
そもそもきっちり重ねないと起き上がり遅らせてさほど食らわないだろ
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:05:27 ID:5Hrsf1kG0
>>613
いいから試してみろよ・・・
結局自分の力量次第だろうが
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:05:36 ID:puJtJ1M1O
>>613
フリーバトルのニュータイプCPU相手に修行して腕上げてこい
話はそれからだ
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:06:13 ID:DD0/3xDC0
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:06:30 ID:YiP5iz2CP
>>613
だから、ストフリCS他ほとんどの攻撃を僚機は避けられないから
連れてかないほうがいいっていってるだろ
先に運命落とすようにして勝てないなら上手くなってから再トライしろ
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:06:43 ID:OPz2tNc80
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:07:13 ID:Qebhi2160
格闘ってどうやってよけるの?
よけれたことないんだけど
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:08:26 ID:sqG+46ni0
>>617
その通り!ステップは一切せずにネクストダッシュばっかり使ってます。
よくわかったね。
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:08:45 ID:7QvJnSG00
>>628
後ステップor横ステップもしくはガード
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:09:04 ID:wb8kpfuL0
>>628
・強化手術を受ける
・ゼロシステムを使う
・明鏡止水の境地を会得する
・チョバムを着る

好きなのをどうぞ
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:09:24 ID:5JF/lw9D0
もはやただの釣りにしか見えない
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:09:40 ID:ix+xVJhHO
sqG+46ni0の発言が終わってて吹いたw
ゼロカスならノーダメも夢じゃない
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:09:54 ID:qpOp+ILg0
フリーバトル NEWTYPEのガンダムとタイマンやるとバクステビーうざすぎワロタ
まぁガンダムに限った話じゃないけど
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:10:31 ID:5Hrsf1kG0
>>632
>>629のレスで完全に荒らしとわかったな。
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:11:15 ID:sNqmMODu0
>>625
>>627
スキルありとレベルマックスだったか・・・まあプラスモードの中じゃまだ難しいほうだから初心者にゃきびしいかもな

しかし難易度が紫のステージて赤より難しいってことなのかこれ?どの紫のステージも
ネクストトライアルの赤ステージより余裕でクリアできるんだが
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:11:35 ID:5IUY0QHe0
>>629
ステップ重要だよ
誘導切れる。初心者にもわかりやすくいうと
攻撃がこっちに向かって来なくなる。格闘とか普通は
敵に向かって突進するが、ステップをすることで向かわなくなる
ラフレシアとかで敵が攻撃した瞬間にステップして
確認してみることをオススメする
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:12:57 ID:qpOp+ILg0
ミーティアのドリルアタックもステップ重要だしな
ダッシュだけで避けれるわけがねえw
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:13:09 ID:V31Sd5vb0
でも正直なとこNDオンリーとか縛られてもどうにかなる気がする

あ、ミーティアのミサイルあったな
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:13:30 ID:sqG+46ni0
CPUはレベルマックスにするとかなり動きが良いって攻略本に書いてあったけど、真なる自由ではいまいちみたいだね。
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:13:54 ID:chNA+l0/0
核はダウンしたときに寝っぱなしで相方を待つ奴を狩るのに使える
わかってる人はサイサに対して寝っぱなし策はとらないからそれはそれで使える
正しく戦術核の名に相応しい。原作ではガトーさんはすぐ撃ったけどw

>>613
足りないのは腕。CPUは無しで良い。格闘禁止、必要以上に近づくのも勿論禁止。
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:14:02 ID:DD0/3xDC0
そりゃスキルつけてても格闘でもっていかれるわけだ
こんなので腕に自信があるって対戦したことないんか
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:14:21 ID:2KrnjE2k0
ミーティアのミサイルはミーティア側にNDすれば避けれる
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:15:37 ID:/JR/YIRX0
いっその事デスヘルでガン逃げして全部僚機に任せた方がいいんじゃないかな
そっちの方がクリアする可能性高いんじゃね
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:15:56 ID:wb8kpfuL0
>>642
待て、>>593は「腕に自信がある」としか言ってない
腕・・・(重)腕・・・重腕には自信があるということ
つまり>>593はスネ夫だったんだよ!
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:16:25 ID:V31Sd5vb0
>>640
何か荒らしなのか釣りなのか天然なのかいまいち分らんからレスするが
そういう問題じゃないから
wikiを見ながら自分の動きと問題点を一通り見直しておいで
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:16:32 ID:QdV6FA180
最近ようやくアドパで通信回数1000くらいのPSPからガンネク始めたと思われる人に
安定して勝ちを拾えるようになってきた。

そして今日始めて絶対にLストから換装しない、ヴァーチェから脱がないプレイヤーに出会った。
どんだけぼこられても決して脱がないから一緒に組むと俺の戦績がやばかったわ。
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:19:06 ID:/JR/YIRX0
>>647
前に一度ヴァーチェで後格しかしない人に会ったよ
一戦だけだったしネタだったんだけどそれはそれでおもしろかった
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:20:19 ID:2KrnjE2k0
ヴァーチェの後格って意外と伸びるよな
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:21:28 ID:V31Sd5vb0
あれの当て方を最も熟知してるのはCPUだよな
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:24:26 ID:rOf3GWOlO
>>650
うざ…と思うけど上手いよなwwwww
悔しいけど感じちゃう////ビクン//////
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:24:44 ID:wb8kpfuL0
確かにヴァーチェの後格意外と高性能だよな
ナドレの後格も同じモーションでよかったのに
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:26:23 ID:yHr4f7bt0
髭とサイサリスで順番に起き攻め核で死んだことあるな
盾ないと面倒だな
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:28:03 ID:DDKlGMXR0
伸びいいだけであんなの全然良くないだろ
超反応CPUだからこそ上手く使える性能だったり
油断してるような奴しかくらわなくね
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:28:17 ID:5IUY0QHe0
ヒゲと02のコンビはそんなに強いわけじゃあないが
時間差核が怖いw
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:29:15 ID:DD0/3xDC0
髭はモーション中にアーマー効果あれば...
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:33:31 ID:wb8kpfuL0
>>654
そりゃ本来は低機動砲撃機なんだから
そんな機体にしちゃ伸びがよくて当たり判定も大きい格闘だよな、ってことだろ
ヴァーチェが髭の空横並みの格闘持ってたら怖すぎだろ
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:33:39 ID:chNA+l0/0
髭の核は完全におまけ程度だが
投擲を見てない場合回避がほぼ運に任せることになる要素がある
開幕核投げる→核の着弾点に相手を追い込む→プギャーってたまにやるのが楽しいな
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:35:33 ID:NKxuGGNH0
>>658
でもローラが親切だからな、「核を使います!」なんて叫んで目を引くという。
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:36:33 ID:GzA1Mfkp0
>>659
敵をロックした時の声に被せたら何も言わなくなるからそうすれば何とか
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:36:40 ID:QdV6FA180
ハイメガも「キィィィィン・・・・」って音がするからかなり避けやすいな
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:38:07 ID:oQF5LsqK0
>>661
そうか?あれかなり弾速早いけど
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:38:31 ID:DDKlGMXR0
ゲーセンなら見た瞬間「核キタ」って言って対処してたけど
PSPだとそうもいかない、アケ並の協力密着型ゲームならもう少し面白いんだが
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:39:01 ID:Ezfkc3r+0
エピオンで格闘振っていったらヴァーチェの後格に潰されたでござる
以後なんとなくエピオン使う気にならない
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:39:31 ID:O4pYBMp5O
真なる自由、対ビームコーティング付ければ僚機なしでも普通に出来るんだな……
今やってきた
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:41:31 ID:5IUY0QHe0
対ビームコーティングはビーム系だけだったら
HPが3倍になるようなもんだからね
女帝降臨のEXP稼ぎでよくお世話になる
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:41:38 ID:wb8kpfuL0
だから真なる自由は僚機なしの方がマルチCSの心配がない分楽だと何度言えば
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:42:35 ID:sNqmMODu0
これって結局VSシリーズで一番売上低いガンダムVSZよりは売れた程度で終わったのか・・・
次回が作られるか不安になるな
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:45:37 ID:QdV6FA180
これだけであと3年は戦えるのでぶっちゃけ次回作とかほんのりとどうでもいい
欲しいっちゃ欲しいけど、水増しでまじで十分レベルに満足してる。
しいて言うなら前作でめっちゃターンエー使ってた友人のためにターンエーだけ再調整してやってほしいけど。
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:47:17 ID:0Zn2RXGH0
無印でW0めっちゃ使ってた俺の為にW0調整してくれ
特に特射バグだけ
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:48:09 ID:puJtJ1M1O
>>658
髭の核は相手を分断させる為のもの
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:51:05 ID:5Hrsf1kG0
>>670
IDからしてお前OZの回しもんだなw
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:51:09 ID:DDKlGMXR0
>>665
倒せば敵湧かないし僚機もスキルもなしでやっても楽勝だけどな
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:51:18 ID:FywGmSAAO
新作出るたびにどんどんゲームスピードが上がってるけど大丈夫なんだろうか

00単品を出すのは別に構わないんだが
NDが続投するとは思えないし(続投するならそれでもいいんだが)・・・覚醒システムはトランザムとの兼ね合いが難しそうだし・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:52:46 ID:br9kNejH0
むしろトランザム無い機体のが少ないほど安売りしてるんだから、覚醒=トランザムで良いと思うけど
まー単品なんざ一生出ないだろうし気にすることは無い
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 22:56:37 ID:sNqmMODu0
00はゲームほとんど出てないわ出たゲームどっちも爆死だわで出すのもためらわれるレベルだろ
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:00:04 ID:QdV6FA180
>>670
哀れだ、元気だせよ
相手が使う分には強機体でいくら連続使用されてもかまわんのだけど
どうにも自分でそれやると萎えてきてクシャやらで頑張りたくなる
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:02:02 ID:DDKlGMXR0
最初にOO出したゲームなんて終わらない明日へ並の爆死確定タイミングだったのに買った奴いるのが不思議
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:03:37 ID:wb8kpfuL0
>>675
1期ではCBの4機、2期ではCBの4機とガ系とリボガンとマスラオ・スサノオ
そこまで多くはない気がするが

でも00単品は難しいだろうな
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:04:08 ID:sqG+46ni0
真なる自由倒せねーよふざけんなよ。
製作側のミスだろこれ。
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:05:43 ID:2KrnjE2k0
雑魚乙
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:05:48 ID:YiP5iz2CP
>>680
いいから寝ろ
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:06:08 ID:j0YgQAWB0
>>670
家庭版なんだから使うときに機体Lv.下げればいいんじゃない?
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:07:29 ID:sNqmMODu0
>>678
終わらない明日へはあれで20万以上売れてたよな。びっくりだ
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:08:31 ID:S7UQurHr0
00単品なんて贅沢なことは言わないが、
GvsZGとか連座U+の移植版出してほしい
武装がごっちゃになったオールスターは
どうもなあ・・・
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:11:21 ID:QdV6FA180
>>683
手加減されて勝っても嬉しくなくね
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:11:32 ID:5JF/lw9D0
>>680
倒せてる人はいっぱいいると思うが
自分の技量不足を棚上げして開発のせいにするとか失笑レベル
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:12:36 ID:wb8kpfuL0
これではプレイヤーに品性を求めるなど絶望的だな
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:14:20 ID:S7UQurHr0
製作側のミスだろこれ(キリッ
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:15:11 ID:sqG+46ni0
あほか。あんなのオタクくらいしか勝てないよ。
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:15:53 ID:sNqmMODu0
どっちかっつーと釣りなんかにいつまでも相手してるほうもどうかと思うわ
ほっときゃ勝手に蒸発すんのに

このシリーズもこれで終わりっぽいしそろそろ絆に戻るかな
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:16:41 ID:wQYPopUN0
>>690
うるせえアーケードノーコンティニューでクリアした事が無い俺に土下座してから騒げ
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:17:38 ID:cefRWK+h0
いつまで荒らしに構ってんの?
恥ずかしくないの?
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:18:07 ID:sqG+46ni0
しかも俺の部屋には3年前からストフリのプラモデルが飾ってあるという皮肉w
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:18:11 ID:YiP5iz2CP
>>690
二度とくんなよカス
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:19:33 ID:S7UQurHr0
責任転嫁したり申開きしようとしたりと自己弁護に必死ですな
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:19:38 ID:SYVojJUG0
ここまで俺の自演
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:21:39 ID:O4pYBMp5O
でも最近釣りじゃない真性増えて来てるよな
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:22:41 ID:V31Sd5vb0
真性結構多い気はする
釣りもよくいるし、それがあいまって何が何やら
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:23:31 ID:DDKlGMXR0
僚機もスキルもなしのマスターですらクリアできるのに
マスターには高威力の射撃ありますからって言われたときはお前なに言ってんだって言いたくなった
発射まで射撃封印して15カウントだぞあれ、×1なんてまず当てられないし当たっても140なものを
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:23:52 ID:sqG+46ni0
お前らどうせ戦力ゲージプラス3000でゴリ押ししたくせに偉そうに言うな
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:24:09 ID:FmXch/8z0
このスレからカオスとったら何も残らないだろう
話題にしてるゲームがすでにカオスなのに
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:25:20 ID:wQYPopUN0
戦力+3000とビーム1/3ってどっちが使い勝手いいの?
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:25:48 ID:2KrnjE2k0
スキル無しで勝てない雑魚は黙ってろよ
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:26:27 ID:V31Sd5vb0
>>701
じゃあお前も戦力ゲージプラス3000でゴリ押しすればよかったのに
っていうかそろそろ釣りか真性かはっきりしろ、くどい
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:26:28 ID:GOOmd3xrO
フワフワしながらBR、連結BRやスパイクとアスラン(笑)はちゃんとステップ、残像ダッシュはキラキック

これの作業で初プレイはクリアしたな。運命倒して和田だけになったら格闘でただのレイプだった。
まぁあそこはBR持ちならLV1でも、運命さえさっさと倒せばクリア出来る
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:26:33 ID:OPz2tNc80
あんなもん何とかの翼付けて0落ちで落としたわ
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:26:50 ID:sNqmMODu0
>>702
スティング「呼んだか?」
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:26:52 ID:5JF/lw9D0
>>702
カオスガンダムはいないけどね
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:27:22 ID:YiP5iz2CP
戦力+3000なんてあったんだ
ほとんど固定だから+1000しか知らなかった
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:27:34 ID:5JF/lw9D0
>>708
君とは友達になれそうだ
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:27:43 ID:/JR/YIRX0
やっとコレクター魂取れた…
次はトライアルマスターか…途中まで毎回僚機付けてたからその分SSじゃないミッションたくさんあるぜ
最初から僚機無しで行ってればもっと楽だったのにな
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:29:35 ID:sNqmMODu0
>>711
まさかかぶるとは・・・へへ・・・俺が・・・
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:30:31 ID:DDKlGMXR0
コスト増やせばゴリ押しできるなんて発想が浅はかというか
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:30:33 ID:2KrnjE2k0
話題にならないアウル涙目
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:31:20 ID:OPz2tNc80
特に見せ場無くいつの間にか死んだ子だから…
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:32:15 ID:sNqmMODu0
量産機にガンダムで負けたのは見せ場というのだろうか
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:32:26 ID:cefRWK+h0
ブラストインパルスに見せ場をくれた
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:32:36 ID:FmXch/8z0
>>713
元ネタは俺だってジェリドさんが
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:32:38 ID:puJtJ1M1O
アビスをこのシステムで動かしたら楽しそうだけどな
ああ、メインだけは修正してください
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:33:45 ID:2KrnjE2k0
連ザUのバラエーナ改は死ぬほどうざかったな
グリホやめてください死んでしまいます^q^
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:35:34 ID:wb8kpfuL0
このゲームに純正ティターンズが出ないのはなぜだろうか
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:35:51 ID:sNqmMODu0
>>719
ヘタレ具合は似てるけど貴様はっ!俺のー!とへへ・・・俺が・・・
はさすがに全然違うと思うんだ
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:37:54 ID:OPz2tNc80
>>722
黒いガンダムで我慢して下さい
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:38:48 ID:rOf3GWOlO
3000ごり押しより1000のが楽っちゃ楽
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:39:42 ID:lv9FpYLd0
>>722
シロッコ「えっ」
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:39:48 ID:DDKlGMXR0
Z系って一応の再現してるのか乙寺とかやってた人に聞きたい
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:41:32 ID:OPz2tNc80
>>726
ティターンズのジャミトフに表向き協力してるだけで所属は地球連邦の別組織だから
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:41:58 ID:cefRWK+h0
ビームコンヒューズの元ネタが分からない
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:43:23 ID:sNqmMODu0
>>727
Z機体は乙寺をリメイクしたって感じだな。乙寺になかった体を通して出る力を前作で追加してきたのは評価するが
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:45:09 ID:2KrnjE2k0
>>729
劇場版
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:46:07 ID:cefRWK+h0
>>731
あれ、見たはずなんだけど記憶にないな・・・
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:47:07 ID:CPQPt8ApO
実戦で縦ライザー当てる方法ない?高確率で

後格の投げが当たらん
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:47:38 ID:DDKlGMXR0
コンフューズってテレビ放送の方でもやってなかったか?
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:48:39 ID:cefRWK+h0
マジか・・・
また久しぶりに見なおそうかな・・・
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:49:47 ID:2KrnjE2k0
確かファンネル落とすのに使ってたはずだけどあんまり覚えてない
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:52:08 ID:0Zn2RXGH0
コロニーレーザーから出る時に使ってるよ
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:54:09 ID:V31Sd5vb0
なるほど、コロニーレーザーを落としてたのか
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:55:20 ID:9zXKrTLhP
初心者じゃないけど下手な奴ってどういう部屋行ってる?
何も書いてない部屋も無言の中級以上部屋っぽくて入りにくいんだよなw
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:55:21 ID:QdV6FA180
テレビ版はコンヒューズ使わないけどな
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:55:32 ID:qfi8ZwLzO
コンフューズやってたっけ
全然記憶にないや
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:55:56 ID:/tMBOfo70
ぬるぽ
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 23:56:17 ID:DDKlGMXR0
劇場版って背中のウェイブライダー用の部品外すくらいだよな
ガンガンで最初に見たときは頭にハテナだったけど
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:01:30 ID:HqQF1jtsO
あそこの部品ってよく設定変えられてる気がする
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:01:59 ID:DBZLn20n0
>>733
ゲロビ系は当てるものじゃない、当たるもの
または相方との連携で使用する

当てる気で出してるようじゃ、相手側からすれば自ら量子化を放棄したいいカモ
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:09:26 ID:ENjaew7j0
>>725
それどういう意味だい?
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:24:43 ID:W89m4XTk0
CPU相手なら維持でアシストとスキュラ狙って弾切れたら
自爆してる方が俺は楽だな
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:28:07 ID:EozX4NmQ0
>>747
特格当てるほうが遥かに難しくね?
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:40:04 ID:W89m4XTk0
生なら500近いけど当てにくさと1000の諸さ考慮したら今作の生組み付き狙う奴なんてわずかだと思うがね
生スキュラ180三発アシズンダ150二〜三発狙って、盾かライフルから派生して組み付き自爆300前後してれば1000として十分なのよ
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:50:59 ID:8QFmFHVS0
アカツキでサイコガンダムとやり合うのおもしれーw
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:54:26 ID:lXdZGA5l0
>>680
俺でも僚機なしの完全ソロで、真なる自由クリア出来たよ。
マルチCS封印出来るだけでも、気持ち的に余裕が出来るしデスティニーさえ落としてしまえば、後はタイマン勝負だから機体強化出来る分アーケードのFNステージより楽っちゃ楽だな。

自分がクリア出来ないからと言って、開発のせいにするのはもっと良くないよ。
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:58:41 ID:jkl/t6iy0
俺は僚機つけてスキルのヤタ使ってでクリアしたなあ
運命さえ落とせばマルチCS撃とうとするとこを潰してダメージ稼げるし
もし食らってしまっても70〜80ぐらいしか減らないから大した被害にはならないよ
運命もストフリも大半がビームだから実質ライフ3倍みたいなもんだしマジオススメ
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:03:57 ID:W89m4XTk0
ある程度進んだ頃未強化機体僚機につけると役たたずすぎて辛い
育てようと思ってコスト制ミッションで回避にしても即落ちとかマジ勘弁
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:24:17 ID:s5sD4Kql0
自機にすればいいんじゃないか
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:29:00 ID:AieB3q+60
真なる自由はアドパの初心者部屋よりカンタン
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:41:19 ID:neuivwz00
>>755
それは言える
初心者(笑)
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:42:35 ID:2bWl1aUgO
真なる自由なんて無強化1000でも1〜2落ち程度でクリアできるステージだよな
無強化だと攻撃力低すぎで運命落とすのに手間取るから0落ちは難しそうだが
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:43:52 ID:jEMLqlWa0
初心者部屋って言うのは自称上級者様を避けるためのものだろ
本当に上手い人もいるけど上級者気取りの人数は半端じゃないからな
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:46:46 ID:+CMHS5s70
ここにもたくs(ry
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:49:58 ID:5SyIoqkc0
(ry
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:00:11 ID:NhFDZbIFO
初代最強
ノベ最弱
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:00:59 ID:uf0r3FWo0
Zって本当に相方による機体だな
なんかオススメの僚機ある?
一応運命にしてるけど後ろからの援誤がウザい
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:07:19 ID:XvVnXXbX0
そんなもんZ側が気を付けろよ…
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:07:57 ID:5SyIoqkc0
僚機ロック出来るなら考える
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:20:36 ID:2bWl1aUgO
>>763
ものすごくガロードとティファが主張してきてるなw
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:21:11 ID:YCw8ZLwNO
うるさいからOORのサジをマジでバーツっと放り出したい
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:21:51 ID:5SyIoqkc0
うるせぇオグマぶつけんぞ
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:23:26 ID:mpOamXFRO
てす
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:29:36 ID:C6sykjHxO
クリス可愛い(*^_^*)
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:31:34 ID:DPT13gp7O
クェスのおまんこ舐めたい
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:33:39 ID:YCw8ZLwNO
ハゲ乙
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:35:09 ID:SMkbfHgN0
>>761
初代最強厨はいい加減にしろよ鬱陶しい!
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:37:40 ID:ChaKIvHt0
>>767
そういえばナバールは小安だったな
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:41:30 ID:W89m4XTk0
相方が「格闘は二発目までに止めてくれなきゃダメだ」とか
「ダウンとるなら最後まで撃ってダウンとれ」とか無茶言ってきて困る
敵相方止めながら援護射撃してるし
攻め継のつもりで二発止めしたんだが目の前に敵いるんだからダウン欲しいならライフル撃てとォー!!
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:45:43 ID:NhFDZbIFO
だって初代に敵うわけないじゃん
キュベ初代が全国大会で優勝したのは初代の機体性能をフルに活かした結果
重要なのは髭や羽ではキュベほど初代を活かせないってこと
初代最強
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:46:10 ID:HTn0G6QI0
初代厨と見せかけたノーベルアンチ
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:47:08 ID:sk3IWAWq0
ノーベルアンチなんて言葉初めて聞いたw
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:49:39 ID:/TarqslY0
おい、今日買ってきた
連ジ以来だからお手柔らかに頼むぜ
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 02:52:38 ID:W89m4XTk0
どんなに言っても初代がでばってたのはアケだけ見た時の話
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:00:10 ID:Ta6QuGJS0
>>778
がんばれよ、今の今まで友達とアドパしてたけど、糞面白かったぜ。
春休みの友だなこりゃあ。
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:17:34 ID:NhFDZbIFO
3000
S W0 髭
A ν 白キュベ
B 運命 OO V2 TX
C リボンズ ゼロカス GX 自由 ユニコ
D クシャ エピ 神 DX ストフリ

2000
SS 初代
S 死神 ヘビア タイヤ
A 百式 ヴァサ 升 F91 ナタク ジオ ハンマ ヴァーチェ
B 暁 エクシア 乙 乙乙 ジオング サザビー インパ 輝 白魔窟
C プロビ ストライク 3号機 2号機 1号機 忍者 ギス
D 赤キュベ ノベ

1000
S シャアザク グフ 陸ガン
A ザク改 Vガン
B 決闘 ビギナ キャノン 環八 1号機 カプル
C 維持 黒魔窟 黒キュベ ドム アッガイ アレックス
D ケンプ タンク
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:18:41 ID:dawvYvHm0
ケンプって強機体じゃないの?

某動画見てたらそうらしいが
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:25:29 ID:YCw8ZLwNO
インパルスってその程度なの
強機体のイメージがあったんだけど
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:27:58 ID:Ta6QuGJS0
ってかビギナもなんか変だし
死神がヘビアとタイヤと肩並べてるのも変
あくまでこのゲームは腕前でどうにでもなるよ。
それぞれのDランク以外は。
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:28:54 ID:tqhhAAIy0
いちいち触れてやるお前らも優しいな
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:29:25 ID:2bWl1aUgO
>>782
都内某所を見てる人がいるとは思わなかったぜw
あの人ずっとケンプで頑張ってたからな
あのケンプは間違いなく強機体だ
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:29:30 ID:jkl/t6iy0
赤キュベがDならノベはEだろう
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:39:07 ID:cEgl7h330
本日のNGID ID:NhFDZbIFO

>>782
強機体ってほどでもないと思う、いかんせんクセがあるしなぁ。でも普通に戦えるし、使ってて楽しいよ!
ケンプは無理に地走しなくてもいける気がするんだよね、上昇能力が壊滅的なだけで空中NDの初動速度はそれほど悪くないし
それに2次元な動きだと相手に読まれやすいし。アーケードから使ってるがこの機体はまだまだ研究余地があるな・・
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 03:54:24 ID:ykPmtrni0
ケンプは弱機体でFA出てるはずだが
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 04:46:30 ID:jkl/t6iy0
上昇が重過ぎるんだよなケンプファー
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 06:34:23 ID:Qcz1F40FO
初歩的な質問で申し訳ないのですが、フリーダムで覚醒すると使える技(?)とかありますか?
ストライクフリーダムだと覚醒するとフルバーストのマルチロックオンとか出来るけど、そいいうのってフリーダムにもある?

あと覚醒したら攻撃力とかスピードとか上がってるの?イマイチ覚醒とかのうまい使い方がわかりません…
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 07:11:05 ID:5/8GgC5eO
>>791
フリーダムの覚醒はND速度とブースト持続が上がるだけで、武装の追加はないぞ。
使い道は着地を取られそうな時に使うのが無難かと思う
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 07:11:15 ID:wAq9q46/O
スピードはNDしたらわかると思うがこのゲームで最速の動きになる 
火力はかわってないが覚醒限定での高火力コンボがある
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 07:56:22 ID:ZviE8qsX0
>>791
対人戦だとものすごく役に立つ。
ブースト量が普通の機体の実質8倍ぐらいになるから、絶対に着地をとれる=150ぐらいのダメージが確約されているようなもん。
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:07:46 ID:Ac6EJqtP0
>>783
赤ロックの短さとBRの性能の悪さが痛い
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:15:48 ID:ZviE8qsX0
インパはシャッフルだとけっこういける。
ってか2000と組むと強い。
3000と組むと後ろから援護できないから厳しい。
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:22:04 ID:neuivwz00
覚醒時はNDの移動距離長いし上昇するから扱いきれない
SEEDの時だけ特射でトールギスの特格みたいなのができたらよかった
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:25:29 ID:Qcz1F40FO
>>792
>>793
なるほど。火力は上がらないのか〜。残念…

というかすいません、NDってなんですか?
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:29:50 ID:Qcz1F40FO
>>794
なるほど!

ちなみに、フリーダムで1番ダメージ与えられるコンボってなんですか?
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 08:36:12 ID:ZviE8qsX0
>>798
>>799
ブーストボタン二回押すと行動をキャンセルしてダッシュするだろ?それがネクストダーーーッシュ!

まずダメージが高いからっていいコンボってわけじゃないから。
自由は、できるんならNNN>BR(最速NDでBR)が安定。

あとはNN後>横Nとか横後>横前>BRじゃないの
とりあえずBRで硬直とってN出し切りでいいよ最初は
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:02:21 ID:WvOWOBmL0
このゲームで残念だと思ったのは、EWの曲が使い回しだったことかな、多重版権作品でop曲たくさん使ってて予算かかってて予算不足とかだったのかな
後00の曲が前期のopじゃなかったことだがラルクの方が版権料が高かったってことなんだろうな・・・
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:32:33 ID:p5PhiuNqO
ブースト3倍でSEEDを使うとパネェ
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:36:26 ID:HDpDZL/P0
つか歌なんていいからBGM出せよ
戦ってる最中に「ひ〜か〜る〜かぜのなか〜」なんて気の抜けた歌歌われても
オリジナルはちと微妙な感じだし...
ZのBGMは今作の方が盛り上がっていいな
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:38:26 ID:ZviE8qsX0
>>803
あの曲神でしょ
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:39:07 ID:ZviE8qsX0
気の抜けてんのはどっちかというとZ
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:40:08 ID:RoGWtgcEO
>>801
デイブレは戦闘には合わないと思うぜ
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:42:14 ID:WvOWOBmL0
今作のzのBGM確かに悪くないけど、劇場版一作目の主題歌も良かったと思うんだよな
00は前期の方が盛り上がりそうなんだよな・・・
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:43:28 ID:HDpDZL/P0
>>804
歌としては良いものかもしれないけど
激しく動き回って戦ってる時に流すものではないだろw
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:48:21 ID:p5PhiuNqO
F91の歌とポケ戦の歌からはマリナの歌に近い物を感じる
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:48:57 ID:5SyIoqkc0
ポケ戦見た事無いだろ
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:50:16 ID:WvOWOBmL0
確か、F91ってもう一曲あったよな?
あと他に戦闘に合わない曲としてGガンの後期とかかな?
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:51:15 ID:IPoKFVqDO
>>811
あのかわいそうな方の歌だよな
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:52:19 ID:LaMjQWo80
>>811
君を見つめてだっけ?
あの曲そもそも劇中で使われたのか?
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:53:39 ID:ixm1wjxzP
>>809
あんな微妙な挿入歌と一緒にするな
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:55:22 ID:HDpDZL/P0
>>813
Trustyouforeverじゃね?
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 09:56:09 ID:WvOWOBmL0
劇中で使われた記憶が無いが。スパロボインパクトでは使われていたような気が
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:00:13 ID:QoV5fvFd0
ネタ曲の方が採用されたりパイルドライバーしたり赤のリロード時間が糞だったりZZ枠はホント地獄だぜえ
818枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:00:46 ID:ixm1wjxzP
>>815
F91の挿入歌の話じゃね?

歌と言えばEWの主題歌入れて欲しかったわ・・・
あれ大好きだからさ〜・・・
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:05:36 ID:WvOWOBmL0
OVA版と劇場版の二つがあったな
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:15:00 ID:zZuvbKA80
君を見つめて はF91のエンディングとして作られた曲
当初は挿入歌がエターナルウィンド、エンディングが君を見つめての予定だったけど
あの終わり方には合わないという理由でエンディングもエターナルに変更された
なので劇中では使われてないっと
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:24:39 ID:s5sD4Kql0
>>817
ZZは完全に初期のお気楽だったころのイメージを念頭に作られてるからな
作品ごとのキャラ付けって言うか…
たぶん後期をメインにしたらサイレントヴォイスでパイルも無くて白キュベがZZ枠で出たと思う
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:25:25 ID:ixm1wjxzP
>>819
いや、同じだけど・・・
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:28:06 ID:XvVnXXbX0
OVA版はWHITE REFLECTIONで
劇場版はLAST IMPRESSIONだぞ
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:28:07 ID:+wXSkC/wO
>>822 EWなら ホワイトリフレクションとラストインプレッションの2つだな


個人的にめぐりあいとかV後期が欲しかった
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:28:50 ID:8sZ5xqTxO
個人的には前作から変えてほしくなかった曲もあるな
スターダストはザ・ウイナーの方が哀愁があってイメージ通りだし
Wはジャストコミュニケーションの方が作品を象徴してる気がする
逆に変えて欲しかったのはXだな 俺は
後期の曲はティファの心情らしいから気持ちが乗るというか。
00はステレオポニー意外は皆合ってると思うけど欲を言えばユーバーも入れて二期の気分も味わいたかった。戦闘向きだと思うし

まあでも人それぞれなんだよな 結局
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:29:04 ID:GkOpCXULO
君を見つめて は劇中では流れないよ。プロモの曲
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:29:52 ID:+wXSkC/wO
>>825 実はアレうーばーって読むんだぜ
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:30:09 ID:ZviE8qsX0
逆シャアの曲って実は小室の中でかなり傑作なほうだよね。
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:32:13 ID:boW11ZJz0
お前getwildでボコるわ・・・
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:32:34 ID:jkl/t6iy0
種はINVOKEとigitedの方が良かったなあ
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:36:48 ID:9oDyCs7A0
WはMIND EDUCATIONがいい。
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 10:39:08 ID:DPT13gp7O
Wの主題歌は4つともかっこいい
W見たこと無いけど
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:03:34 ID:8l0xYMn10
kaiやってる身内がやたらGXSを嫌うのは何で?
そいつはmini2使ってるけどそいつだけpingが悪いこととかよくあるし
自分の回線の悪さをGXSのせいにしてるだけにしか思えないんだが
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:05:43 ID:u5FO+CcG0
性能の悪いGXSが主流な不思議
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:07:27 ID:jkl/t6iy0
私男だけど未だにPLANEX使ってる男の人って…
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:17:16 ID:+wXSkC/wO
>>831 ラジオドラマの曲だから一切日の目浴びないだろうな


EDで各作品のEDが流れたらいいだろうな

837枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:19:48 ID:Kmkpovw9O
ユーバーワロス
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:21:25 ID:ixm1wjxzP
あれ、劇場版って違ったんだっけw
すまん、OVAばっか見てたから忘れてたわ
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:22:49 ID:WvOWOBmL0
>>825
自分の予想だとそれじゃ隠し機体でダブルエックス出すことをネタバレしてしまうからあえて変えなかったのかも
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:32:29 ID:DBZLn20n0
>>796
BR実質無限にルナー!があるのに援護できないとか
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:35:21 ID:ZviE8qsX0
>>840
アホすなあ
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:42:34 ID:u5tPkUvbO
>>840
本当に使った事ありますか?
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:43:53 ID:0DqdRBZR0
このシリーズやってて毎回思うんだがCPUのドム強くね?
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:49:03 ID:YCw8ZLwNO
アニメじゃない!って俺結構好きなんだけどなぁあの曲
バトルには合わないけど
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:50:46 ID:Ta6QuGJS0
インパってブーストかなり良くて迎撃能力高いから後落ちしやすくて
援護するのに十分なものがあると思うんだけど違うんかな
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:51:54 ID:ZviE8qsX0
>>845
赤ロックが終わってる
所詮単発ダウンとれないBRじゃ固定台では援護にならない

という事情。
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:55:07 ID:Ta6QuGJS0
赤ロックそんなにみじけぇのか
今度からもうちょいビビらず間合い置いてみようかな
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:55:40 ID:g8pozHi20
インパは攻め続けられるなら強いかもしれないけど
受けに回ると弱い。あとフワフワが難しすぎる
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:56:15 ID:Q5oNGY1D0
終わってるっていっても万能機としてはそんなもんじゃねえの?
あ、初代さんチーッスwww
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:57:09 ID:TU8nLRrRO
緑ロックでも着地取る初代さんパネェっす
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:57:45 ID:Ta6QuGJS0
>>848
むしろ逆な印象なんだけど
アドパだとシャッフルだからなんかな
色々複雑だ
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 11:58:19 ID:ZviE8qsX0
>>849
インパは自由やターンxと同じで、百式とかよりちょっと短い。これが2000としては結構効く。
百式、F91、ヴァサ、アカツキあたりが固定台だと好まれる2000万能機。

あ、初代さんチィーッスwwww
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:01:42 ID:XvVnXXbX0
優秀なブーストと即誘導切れる特射、ブメ投げあって受けに回ると弱いとか言ってたら他の機体使えんぞ
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:06:19 ID:Q5oNGY1D0
攻められる、受けられる、ロック無視出来る
ホント、初代さんパネェww
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:06:50 ID:Ta6QuGJS0
>>853
むしろあのアシストが攻めようとした時に最強に邪魔に感じる

あと唐突なんだけどプロビとかガンダムmk2(エゥーゴカラー)のホバーってどうやって詰めればいいんだか
詰めるの得意って人居たら是非おしえてほすい・・・
あれ当たるようで当たらなくてすげーーーーーーー悔しい
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:07:13 ID:FvlOixFC0
>>851
アドパで無双してニコ生でそれを配信してた飛鳥ってプレイヤーが、
アケ大会の中ではレベルが低いことで有名な都内某所大会でゴミみたいに0回戦負けであしらわれるレベル。
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:09:32 ID:g8pozHi20
初代とニュー使うと他の機体使うのが馬鹿らしくなるな
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:10:30 ID:0fNPim3t0
初代とかν使ってもあんまり面白くないな・・・
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:10:47 ID:g8pozHi20
>>855
ルナーは出れば強いけど、発生遅いからすぐ潰せるだろ
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:12:28 ID:FvlOixFC0
>>855
とりあえずホバーは中距離ではチートな回避性能なので、ブースト切れで着地を狙うか、普通に近づいて格闘。
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:12:53 ID:Ta6QuGJS0
>>857
あるあるある
100倍は多く使ってる愛機より明らかに活躍できてやばい
ニューガンダムは前作愛機だったからもし友達と遊んでて今の機体に限界でも感じたら使おうかと思ってる
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:23:13 ID:YCw8ZLwNO
アムロは少しは自重しろよ
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:29:59 ID:g8pozHi20
キラ様は自重しすぎだけどなw
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:31:23 ID:5SyIoqkc0
自由は丁度いいけどストフリは自重しすぎてどうしてこうなった状態
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:31:35 ID:EozX4NmQ0
キラは撃ちたくないらしいからな
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:32:53 ID:EfttUVHh0
CSを初代並にしてくれるだけで最強機体になれる
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:37:48 ID:g8pozHi20
自由のCSのチャージ時間がもう少し短いと
気持ちよい機体になりそうなのになぁ
下手な人は手が出ないところが自由の魅力なの
かもしれないけど
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:44:04 ID:Ta6QuGJS0
結構フリーダムもストフリも下手な人がつかってる印象がある
あとゼロカスも
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:49:05 ID:g8pozHi20
>>868
やっぱりキラ様とかフリーダムは人気あるからな
それを弱く調整してしまっては売り上げも伸びんわな
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:50:01 ID:u5tPkUvbO
は?
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:51:49 ID:FvlOixFC0
そもそも自由は弱くないです
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:51:56 ID:HTn0G6QI0
ユーザーで一番多い層が種世代なのはあるんじゃないかな
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:56:59 ID:g8pozHi20
>>871
自分がその域に達するのはまだまだ先になりそうだわ
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 12:57:04 ID:HTn0G6QI0
自由のフルバって初代のCSとチャージ速度も弾速も同じくらいだと思うんだけど
単発なのか照射なのかだけでかなり使い勝手違うな
連レス失礼
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:01:07 ID:TU8nLRrRO
自由は好きなんだが和田はあまり好きになれない…何でだろう


自由は格闘をカット重視や威力重視、速度重視と状況に応じて使い分けられて楽しいな。GXと違う意味で本当に良機体になったと思う
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:05:55 ID:C7YxkPk3O
GXも自由も超絶良機体なのになんでその後継機と来たら…なの?
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:11:34 ID:HrQ+wMQC0
>>875
自由、マス、Zやら2号機やら
前作で強いと言われてたところは大体良バランスになった感じがする
神はものすごい玄人機体になった、マスもそうかも

ストフリっていろいろ言われるが強いと思うんだ
低火力低体力ってこと以外に弱点なんかない気がするんだけどどうだろう
言うならコンボ全般カット耐性が低いってとこかな?
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:13:24 ID:HTn0G6QI0
ストフリはじっくり持久戦してれば良いと思うよ
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:15:07 ID:FvlOixFC0
>>877
ストフリはそこまで残念じゃないよ。
やけに貶されるけど、少しセオリー分かっていれば勝てない機体じゃないと分かる。
最高ブースト、ドラ、種あるし、耐久だって自由とほぼ変わらん。PSPではもはやゴッドと比べちゃいけないレベル。
ってかBR持ちの時点で上手い人が使えばどうにかなるでしょ。赤キュベも同じ。普通に上手ければ勝てる。
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:16:49 ID:5SyIoqkc0
ストフリはBRからドラ射出にND無しで繋がらないからな
そこだけが残念っちゃあ残念
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:17:39 ID:Ta6QuGJS0
マスはどこでBRひっかけりゃいいのかわかんなくて苦手だ
12と横格ひでー
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:18:51 ID:EfttUVHh0
赤キュベは無いだろ、自衛手段がファンネルくらいしかないのにすぐ息切れするし
足回りで動向できるレベルじゃない
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:20:07 ID:5SyIoqkc0
赤キュベは猪とズンダ乱発に対しての矯正機だよ
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:21:25 ID:sU76GDe0O
しかし和田が理想とするほどの持久戦をされると今度はF91とかでないと相方が辛くなってくるというジレンマ
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:21:42 ID:T0D5rd4I0
kaiでギス使い全然見ないなぁ
ゼクスすげーかっこいいしW勢強い機体も多いからギスで戦うとすげえ燃えるのに
ギス同士で殺人的な加速もしたいのに全然いないからできないお…
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:22:30 ID:FvlOixFC0
>>882
スポラン大会で赤キュベ何戦か勝ってたぞ
BRあればこのゲームいけるよ。ましてや赤キュベはブースト高レベルだしCS使えるし
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:22:57 ID:Ta6QuGJS0
>>885
結構俺はよく見るけど
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:23:34 ID:s5sD4Kql0
突っ込むと負ける俺は赤キュベ使うといい感じに援護できたりする
完全に相方ゲーだけどな

リロードがひどいけど、ファンネルそのものの挙動は三キュベ中一番だと思うんだ<赤
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:24:30 ID:FvlOixFC0
ってか赤キュベとかストフリで勝てないってのはノベ使いに誤らんと意見よ
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:24:41 ID:EfttUVHh0
白キュベの方が遥かに良いだろ
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:28:04 ID:5SyIoqkc0
3000と2000比べて
3000の方が遥かにに良い(キリッ
とか言われても困る、当たり前じゃねぇか
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:29:07 ID:EfttUVHh0
文盲死ねよ
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:30:14 ID:T0D5rd4I0
>>887
マジで?結構やってきたけどギス何回か選んでる人1人か2人しか見た事ないわ
ハマルとすっげー面白い機体なんだけどなぁ、まぁ勝つ時も負ける時も相方ゲーっぷりがハンパじゃないけどw
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:32:21 ID:s5sD4Kql0
>>890
ファンネルそのものって言うか、ファンネル絡みの動作みたいな感じで
サブ射とか特射とか、弾数消費とかリロードとか考えなければすごく使いやすい
白キュベのは強いけど、ファンネル撒く動作がいるとかあのバッ!っていう動きがあるとかがちょっと面倒
あれ無かったら強すぎるんだけどさ
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:32:32 ID:FvlOixFC0
あーエピオンたのしいいい
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:39:44 ID:Ta6QuGJS0
>>893
前に枠一杯のカードで使用機体ランキングで機体数を数えたらそこそこギスは多かったよ
DXとかエピオンとか赤キュべもいがいと少なくなかった
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:41:26 ID:OFLFD59z0
>>895
俺運命使うから勝負しようぜ
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:41:44 ID:ixm1wjxzP
ストフリの駄目なとこは長いくせに発生遅い&3000にしては微妙なCS
コンボが繋げ難く低威力な格闘
他のファンネル系に比べて威力の低いドラグーンだろ
勝てない機体じゃないけどどうやっても逃げながらの持久戦になる
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:44:40 ID:EfttUVHh0
個人的にストフリは3000×3000の後衛でこそ輝くと思う
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:45:49 ID:/1UtowXr0
kaiでやってて思ったが負けると謝る奴と言い訳する奴はほんとうざいな
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:48:27 ID:sU76GDe0O
赤キュベサブ射とか銃口補正酷いけどな
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:50:18 ID:ixm1wjxzP
>>900
言い訳するやつはウザいけど謝るのは別にいいだろ
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:51:06 ID:2bWl1aUgO
>>900
言い訳がうざいのはわかるが
自分が悪いと認めて謝っている人をうざいとか、神経を疑うわ
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:52:54 ID:Ta6QuGJS0
謝るやつが一番どうしていいかわかんないのはよく分かる
とにかくごめんなさいって連続して言ってくるけど
どう返せばいいんだ
いちいち気にしなくていいよって言えばいいのか、ほんと扱いに困るw
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 13:55:37 ID:nRXeVq1nP
>>900
困るのは1Pモードとかの弊害だろうが無駄に個人スキルはいいんだけど
通信系があいさつ程度しか分かってなくて共闘の概念がない奴ら。

4人の中で一人弱いのが混ざってると勝てるんだけど同程度の腕前が集まると負けて
その原因を理解してないから困る。
個人的には通信の部類がアウトな時点で初心者、初級程度なんだけど
注意しにくいんだよなぁ・・・
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:01:34 ID:ixm1wjxzP
>>905
俺もkai始めた頃は全然通信しなかったなぁ・・・
普段知り合いで集まってるときは直接会話でやり取りしてるからだと思うけど
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:05:45 ID:FvlOixFC0
WIKIにも書いてあるけど、ゲーセンだと通信返さないとマジで睨まれるからね。誰でも学習する
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:06:21 ID:WM7IExgP0
>>904
俺は30002000で組んで3000が落ちるより先に2000で2落ちしたときは流石に謝ったよ
最近はまずありえないけど昔はたまにあった
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:11:46 ID:TP4HqJ9r0
>>821
の割には「みんなの力がガンダムに!」とか「アンタの存在そのものが〜」とかジュドーの台詞に後半のものが混じってるんだよな

ジュドーに限らずカミーユや五飛やらもだけど、成長前と後の台詞が混じっててキャラ破綻してるのが結構あるよな
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:15:27 ID:T0D5rd4I0
3000と組んでる時の先落ちとか明らかに地雷やった時は謝ってるなぁ
個人的には通信くれない人が一番嫌だわ、どうにもならん
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:18:12 ID:g8pozHi20
味方を誤射した時とか自分ばかり落ちて負けたときとかは
謝るのがマナーだと思うけどな。なんにせよ実力が近い相手と
対戦するのが一番気楽だな。ミスしてもお互い様だから
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:19:19 ID:HDpDZL/P0
>>909
ちょっと違うけど
地上MAPでコウが「この海は地獄だ」なんて言ったときははぁ?ってなる
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:23:07 ID:7evHz6OX0
コウ関連なら3号機に乗っている時に、俺とニナのガンダムって言うところに違和感が
ルセットさんのだろと
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:24:49 ID:sU76GDe0O
ミリアルドが「私はまだ自分を弱者と認めてはいない!」って言った時もハァ?ってなるよな!
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:26:40 ID:ixm1wjxzP
ねーよ
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:29:35 ID:g8pozHi20
俺もヒイロに「お前を殺す」って言われた時
ドキッとした。何でかわからんけど
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:30:39 ID:D7UyKirP0
「撃ちたくない、撃たせないで」と言いながら二丁ライフルでバンバン撃ちまくるキラさんも
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:31:58 ID:xskKFr520
>>916
リリーナさま乙
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:44:39 ID:gbjJj3jwO
キラといえば、フルバで処理重くなって、
相手のBR来てる!フルバキャンセ……で、できねぇっ?
ってのがあるから困る。×連打しまくってもシカトされて、さらに焦る
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:49:57 ID:xskKFr520
処理と言うとメディアインストールすると、操作がすごく軽くなって最初戸惑うよな
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 14:51:31 ID:bCL/LgcnP
メディアインストールって戦闘前のロード短くするだけじゃないのか?
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:02:56 ID:ykPmtrni0
通信の重さも段々慣れてくるな
快適とは言い難いけど最初なんか思い通りに動かせなかったからね
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:05:02 ID:u5FO+CcG0
サーチ→ロック変わらない→サーチ→ロック変わる→ロック変わる
ラグが多いとこれがあるから慣れない
低空NDから飛び上がろうとして失敗して着地とかも
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:07:25 ID:Ta6QuGJS0
通信つか処理が重くなってゲームスピード落ちるのには慣れたけどラグいのには慣れる気配がない
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:22:27 ID:/1UtowXr0
ラグも実力のうちってことだ
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:26:13 ID:C7YxkPk3O
ラグはそんなに気にならんな
処理落ちは気になるけどゲームにはそんなに影響ないし
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:27:29 ID:Ta6QuGJS0
ラグはゲームに干渉しまくるだろ・・・
ほんとロック切り替わらなかったりが一番嫌だ
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:33:01 ID:I62At/Y30
ラグ(運)も実力のうちと言われればそのとおりかもしれんが
CPU戦で練習しまくった後に4人で対人戦したりすると
あまりのコマンド入力の受け付けなさに唖然とする

まあ、元々対人戦になれているから3戦くらいすれば感覚戻ってくるけどさ
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:44:29 ID:a2Cfqx4eO
ラグで他はともかく特射が出にくいんだよなぁ
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:49:25 ID:cjr/jQpU0
なあ・・・
ギャラリーでアーケドでの00ゲットイラストが???のままなんだが・・・

普通につかえるのに('A`)
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:51:38 ID:bCL/LgcnP
発売初期に言われてた有名なバグだろ
拘るならデータ消さないといけないんじゃなかったっけ
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:54:39 ID:os7nmMNf0
取得条件満たした上でFN行って負けるとそうなる。
解決法はない。
あえていうなら最初からやり直し
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:55:30 ID:I62At/Y30
>>931-932
wikiによるとメモリーカードSEGAに送ると直してくれるんじゃなかったっけ?
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 15:59:12 ID:bCL/LgcnP
なんでSEGAが出てきたのかよくわからないがバンナムが対応してくれるみたいだな
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:00:34 ID:I62At/Y30
すまん、オレにもなんでその4文字が頭に浮かんだかわからない
決してそこの社員だったり回し者であったるするわけじゃないんだがががが
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:00:55 ID:TU8nLRrRO
隠し機体解禁フラグが「対応するルートをクリアする」じゃなくて「対応するルートをプレイする」であり、機体解禁グラフィックの開放フラグは「隠し機体が解禁されるタイミングにルートクリア」と噛み合ってないから。
つまりは機体が解禁されるルートを途中で止めたり、FNで沈んだりするとグラフィックが手に入らない。和田相手に事故って死ぬ事もあるから多くの人が引っ掛かってたな
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:17:32 ID:l4gcnDFw0
和田すら行けなくて、ルートクリアするまでコンテニューし続けた俺にはそんなこと関係なかったぜぇww
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:25:28 ID:wAq9q46/O
しかし今作のアーケードは鬼畜だな 
真なる自由をレベル1でクリアして調子扱いてたらレベル8のアーケードFNのストフリに自信喪失するくらいフルボッコされた
今までのVSは家庭用のがゲーセンより楽だったのに今作は逆に家庭用のが難しい
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:31:30 ID:AMANA+Di0
なるほど
俺はクシャは使えるがイラストない
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:36:04 ID:K45scW630
>>938
味方CPUが今作は特に無能すぎるんだよな
よく見てみると、敵が隣にいても何もしなかったりとか普通にあるし
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:38:55 ID:3p7HIhex0
つまりギャラリーがどうでもいい場合全部途中でやめればいいのか
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:40:07 ID:K0gLaue/0
>>934
送ったらバンナムの人に「こいつV2しか使ってねーよw」とか思われるんだろうなぁ…
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:44:31 ID:cjr/jQpU0
>>931-932
まじかよ
オレターンXばっか使ってて恥ずかしい('A`)
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:45:57 ID:uBGvbLXDO
こいつ対戦したことないのかよwwwwとかなるのか

俺は対戦してるけど
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:46:23 ID:FvlOixFC0
今作の良機体って自由・GX・マスター・F91・タイヤあたりなんかな。

ここらへんは練習すればガチ戦でも勝てるほど強いけど、地雷やニワカが使っても微妙な印象。
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:47:28 ID:3p7HIhex0
>>942
送った結果「V2人気なんだ・・・よし次回作はリガミリティアvs.ザンスカールに決定!」
ってなったら俺得
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:54:40 ID:5eIgdDBj0
>>940
見方ビギナが開始早々2回も3回も落ちた時は目を疑った。

NEXTモードやってからアーケードやると余計無能に見える。
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:56:09 ID:DBZLn20n0
>>907
別に終了までノーダメージだったらアーケードでも文句は言わんけどな
それが不可能な以上通信しない理由が無い

コストを共有してる以上睨む・恨むという考え自体が筋違い
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:57:24 ID:hSp7Qhd40
エピの初段×7とかってどういう風にたたきこんでる?

どうしても横格の2段目がでたり前格で吹っ飛ばして拾えずってのが多々あるんだが

950枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 16:58:41 ID:AvmSPeC10
>>907
通信厨こええなw
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:00:12 ID:tqhhAAIy0
>>940
あれで無能とか過去シリーズなんてやっとれんぞ
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:01:55 ID:dawvYvHm0
というか通信は最低限のマナー。

953枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:03:28 ID:Ac6EJqtP0
>>950
次スレ
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:03:33 ID:ykPmtrni0
友達とやってるときは開幕で連打するくらいだな・・・
コストゲージ18000でやってるし勝ち負けもほとんど意識してないからねえ
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:04:31 ID:eQ1XLhDL0
>>949
じゃあ横と前入れなきゃいいだろ馬鹿なの?
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:06:18 ID:46flItI70
エピオンと神どう倒せばいいのかわかんねぇぇ
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:08:25 ID:hSp7Qhd40
>>955

Nと後オンリーっていけるのか?

958枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:11:16 ID:PMqCzq5YO
身内対戦でもラグやら処理落ちがきつい
どうにかならないかな
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:13:08 ID:eQ1XLhDL0
>>957
いけんじゃね?試したことないがw
暴発するなら入力する順番決めとけばいいでしょ
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:16:33 ID:hSp7Qhd40
>>959

N横N横・・・で練習してたんだがどうしても横の2段目がでてくる

961枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:16:40 ID:46flItI70
処理落ちはどうしようも無いけどラグは環境を改善すればいいんじゃないの
つか味方に相手に格闘3000機いるのに下がらない奴いると絶望的にかてねぇ
ダメ負けを防ぎようがない
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:19:38 ID:Ac6EJqtP0
エピオンなんて最初はレバガチャコンボでいいんだよ
サーチ替えはもう最初の踏み込みの時に仕込んどけ、外したらそのまま逃げればいい
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:21:59 ID:eQ1XLhDL0
>>960
俺は↓→↓←。
繋げるだけなら↓↑でいんじゃね
sageれ
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:24:13 ID:afihcfz1O
エピオンは初段NN後サブと初段NN初段NN後サブ

これをサーチ変えてできれば後は大していらないぐらい
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:29:24 ID:eQ1XLhDL0
ただアドだと初段がたまに外れるんだよな…
おれも初NN初NN後サブで楽しちゃう
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:30:56 ID:CJi/m+4d0
ソロトライアルがゴミ、くそつまらん、終わった後の芝居が飛ばせない時間の無駄、クソ。
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:31:33 ID:mkv6iI7G0
>>950がいないけど次スレ立て挑戦してみてもいいかな
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:43:14 ID:5SyIoqkc0
いってら
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:43:47 ID:DPT13gp7O
忍者楽しいけど対戦だと確実に地雷になる
相方の状況見る余裕がない
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:44:03 ID:YTSIjV2+0
>>947
タイマンでザクに落とされるハマーン様に比べれば…

基本的に自分から前に出ていくのが苦手な機体はアーケードじゃ圧倒的に不利だよな
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:44:29 ID:mkv6iI7G0
んじゃ行ってくる

今度こそ、ガンダムに!
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:50:50 ID:mkv6iI7G0
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part84
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264841216/

俺がガンダムだ!
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:51:57 ID:3EuznzFPO
次回、>>972乙ダムとなる
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:52:44 ID:5SyIoqkc0
刹那、ガンダムとなる
あのナレーション聞いた時は遂になったのかと思ってしまった

>>972
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:56:48 ID:AvmSPeC10
>>972
俺もガンダムだ!
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 17:57:40 ID:PMqCzq5YO
>>961
環境って例えば何?
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:05:55 ID:5SyIoqkc0
しかしクルーゼ隊長楽しいな
味方に攻撃当てられて「味方機!?気でも狂ったか!」とか言うし
お前にだけは言われたくない
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:26:42 ID:LaMjQWo80
誤射された時の台詞で何故かシンのが一番好き。
「止めろよこの馬鹿!」
よく解らないけどこう言い切るのに一種の清々しさを感じる。
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:33:30 ID:ZKJg6YXK0
連座でルナーにゲロされたのを思い出す
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:38:24 ID:eQ1XLhDL0
台詞のはっちゃけ具合ならやっぱカミーユだろ
「あるわけないだろっ!」の捨て台詞臭さとか
「行けって言うなら!一人で行くよ!!」のキレッぷりとか毎回吹く
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:38:33 ID:3MXjmcQL0
そういえば友人の家で対戦していて
友人の兄が電子レンジを使い始めて
そしたら通信がものすごく遅くなって
「チーン」って聞こえたら
通信速度が戻ったのはおもしろかった
対戦開始のゴングみたくて
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 18:49:57 ID:fjVU0kjT0
>>979
「狙いは完璧よ!」
今作では見違えるほど成長したな
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:10:29 ID:YCw8ZLwNO
カミーユは何か台詞が稚拙な感じがする
わざとだろうけど
「それはとてもヒドいことなんだよっ」とか
ジュドーも同じく
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:13:53 ID:cjr/jQpU0
>>983
そんな饒舌な少年いやです
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:16:16 ID:G2TyzkbP0
それこそ富野節だろ
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:16:41 ID:GU7q3uNb0
>>981
レンジに通信って関係あるのか・・・
以後注意しよう
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:26:29 ID:gJEccTa6O
>>981
GガンダムのOPっぽいな
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:35:51 ID:5SyIoqkc0
電子レンジ使ってる時のマイクロウェーブが無線に干渉してるんだろう
PCでもありそうだが
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:37:59 ID:GU7q3uNb0
>>988
なんかそれだけ見たら現実の話でもガンダムっぽい
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:38:35 ID:t88pHvJo0
待ち伏せですよ!?以上に富野節炸裂してるのってなんだろうね
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:00:26 ID:EozX4NmQ0
「これぐらいやらせてよ・・・ああっ!!」
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:56:39 ID:vexvU3hb0
>>988
で、サテライトは何処から出るん?
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:57:53 ID:EfttUVHh0
俺のサテライトキャノンなら健在だが
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 20:59:21 ID:XvVnXXbX0
あなたのビームスプレーガンじゃないですか
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:05:58 ID:YCw8ZLwNO
俺のバスターライフルがどうかした?
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:06:55 ID:w8GuSw+LO
まだ和田和田言ってるキチガイ種アンチがいるのか
死ねよ
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:09:32 ID:FUh3rhOaO
埋め
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:09:37 ID:vexvU3hb0
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part83
キーワード:和田
235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:36:43 ID:PQjfF8nlO
>>210
ストライクに和田じゃなくてムウを乗せてまだおわらんよ!と同じ感じにするしか
換装と頭部壊せばなんとかなるんじゃ
240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 09:42:55 ID:Df5DbJeJO
和田はストライクフリーダムじゃなくてキラと勘違いしてる人が絶対に居ると思う
今更だがセイバーってハリボテにも居ないのな…DOMEビットですら一応居るのに。隊長早く(笑)
246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 11:12:58 ID:PQjfF8nlO
>>243
和田の覚醒マルチも負けないぞ
706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 23:26:28 ID:GOOmd3xrO
フワフワしながらBR、連結BRやスパイクとアスラン(笑)はちゃんとステップ、残像ダッシュはキラキック
これの作業で初プレイはクリアしたな。運命倒して和田だけになったら格闘でただのレイプだった。
まぁあそこはBR持ちならLV1でも、運命さえさっさと倒せばクリア出来る
875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 13:01:07 ID:TU8nLRrRO
自由は好きなんだが和田はあまり好きになれない…何でだろう
自由は格闘をカット重視や威力重視、速度重視と状況に応じて使い分けられて楽しいな。GXと違う意味で本当に良機体になったと思う
884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 13:21:25 ID:sU76GDe0O
しかし和田が理想とするほどの持久戦をされると今度はF91とかでないと相方が辛くなってくるというジレンマ
936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 16:00:55 ID:TU8nLRrRO
隠し機体解禁フラグが「対応するルートをクリアする」じゃなくて「対応するルートをプレイする」であり、機体解禁グラフィックの開放フラグは「隠し機体が解禁されるタイミングにルートクリア」と噛み合ってないから。
つまりは機体が解禁されるルートを途中で止めたり、FNで沈んだりするとグラフィックが手に入らない。和田相手に事故って死ぬ事もあるから多くの人が引っ掛かってたな
937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 16:17:32 ID:l4gcnDFw0
和田すら行けなくて、ルートクリアするまでコンテニューし続けた俺にはそんなこと関係なかったぜぇww
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 21:06:55 ID:w8GuSw+LO
まだ和田和田言ってるキチガイ種アンチがいるのか
死ねよ

とりあえず和田を蔑称としてとらえてるのは>>996おまいさんだけだな
ついでにうめ
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:11:50 ID:tqhhAAIy0
和田さん来るの遅いですよ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:12:52 ID:G2TyzkbP0
坊やだからさ
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