【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 48喰目
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
【体験会情報】
■2010年1月30日(土)
愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
kaiでの4人プレイ安定化について。
これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。
GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
私はとにかく
>>1乙を
.(´・ω・`) 頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
期待してるからさ!
>>1乙ガテイル
さて、またオレらの戯言がはじまるのか
こりゃ余裕で50行きそうだなぁw
>>1乙
前スレでベルセルク取得条件考察にご協力頂き感謝。
虎さん50匹討伐を期に戦略を変えてみる。
銃モード使わずに剣ばっかり使う、って線で発売までにベルセルク取れるか頑張ってみる。
チャレクエ?布教に失敗しkaiにも見放された俺にそんなミッションの依頼は来ていない。
>>7 d
次スレ立てるの2〜3年ぶりだから普通に忘れてたw
煽られたからといって他のゲームを貶める真似はやめましょう。
新作なので色んな所から「パクリ」だの「糞ゲー」だの言われる事はありますが
そういう人たちはちょっと心に余裕がないだけなので温かく見守ってあげましょう。
また、他のゲームに出張して宣伝やテンプレ妨害などという行為も止めましょう。
そんな事はこのスレの誰も願っていません。
リンクエイドの精神で、アラガミをスタングレネードでスルーしつつ
皆をアラガミバレットを注入しながらのんびりとスレを進めていきましょう。
「スタングレネード、もうそんなに使っちゃったんだ?
うーん… それじゃつらいよね…
……内緒だよ?」
つ ○○○○○
拾ってきたが前スレ
>>991が言ってたのはこれか?
製品版が出ると使えなくなっちゃうな…
なんでリッカの物言いってこんなにエロいんだろな?
>>19 無いかね。剣闘士でも第二弾体験版は出たからな
でもあれは予定してたからか…
九日間我慢するのが辛いぜ
まぁファミ痛の編集者はヘタレプレイヤーが多いからな。
難しいでガッツリ点数落とすし簡単なゲームは高得点という単純さ。
だってゴミ通だもん
どうせ同タイプのゲームと比べると練られてないとかふざけたこと言いそうな悪寒
ファミ通信じてるやつなんて地雷なんだから点低いほうが良いような・・・
ファミ通のコラボもあるだろうし高評価だと予想
体験版も先行で出したぐらいだし
体験版を先行配信するぐらいだし
売れた方が良いに決まってるんだから高いにこしたことはないよ
ま、そんなに熱くなりなさんな
ゴッドイーターになれた記念カキコ&適当な情報。
ゴッドイーターになろうと努力して、シユウをソーマとリンドウを連れて捕食オンリーを4セット(240回くらい捕食)して、
その後素材集めのためミッション2をリンドウ、ソーマ、サクヤと周回、ちょっと装備を変えてみたらなってた。ゴッドイーター。
時間は120時間、装備は捕食オンリーが獣剣、鉄乙女砲、対属性バックラー。
素材集めが、虎剣、火龍、対属性バックラー。
最後のミッションは、捕食してなかった気がします。
ファミ通とコラボったってあんまり思いつかんなぁ。ゲーム内衣装でファミ通Tシャツとか?
そういえば次の電撃PSでは発売直前ってことで特集を組むそうな。そこで初出の情報があるのか、それまでに公式とブログで情報が出るのか・・・
電撃のレビューは少なくともファミ通よりはアテになるかと思うんだけどなぁ。攻略記事とか読んでると濃い編集者が多いみたいだけど
>>29 問題は限定プロダクトコードがつくかどうかだな
なるべくそういうのはやめてほしいが
>>31 付くなら既にアナウンスがあると思うが、そういうことは書かれてないな
tes
ファミ通レビューの点数が高いと、逆に構えてしまう俺みたいなのも世の中には居る
セガ、スクエニ、任天堂、カプコンなら無条件で高評価だし
人気ナンバリングタイトルならオール10とか普通に出しちゃうもんな
無限ループな話題で申し訳ないと思いつつ話題に出すが
ミッションのレベルってどれくらいあるんだろうな
ストーリーは結構長そうだから一つストーリーミッションが進むごとに1レベル上がるというよりは
同レベル内で複数のストーリーミッションがありそうだが
色弱の俺に誰か
キャラメイク♀のヘアカラーの色を教えてくれ
赤や黒は分かるが、後半の微妙な色合いが分からん
必死のハードル下げにワロタ
体験版で糞だってわかってんだから評価なんか気にしてもしょうがねぇだろ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 02:29:34 ID:HjLY7mXd0
体験版出してからいろいろ改善するなんてやる気すごいね
もしやミリオンいくかねこれ?
>>39ミリオンいくなら、いくで調子付かないで、
今の姿勢で居てほしいよね。
後sage入れてほしい。
>>37 1:黒
2:茶
3:赤
4:ベージュ
5:灰色(ちょっと青みがかってる)
6:銀
7:白
>>38 糞だとかいいながらも気になってこんな時間にスレを見に来るとは
なんというツンデレ
>>41 ピンク無いのは残念だが、これで心置きなくキャラメイクできるよ
優しいんだな、ありがとう
>>43 製品版にはピンクあるらしいから、後で変更すればいいよ
ポッドキャストからだが、体験版で集めた物品は全て製品版に持ってけるって明言されたね
これで心置きなく集められる
>>45 >>46 お前ら結婚しろ、大好きだぜ
しかし、ピンクあるのは本当にありがたいな
開発スタッフに感謝だね
俺は逆に心おきなく抑えられる
スッゲー今更だけど合えて食事を放置して回復させるのも有りだな
初めて師匠全破壊出来ますた
発売前にあまり頑張って貯蓄しすぎると
製品版で地道に所持金をやりくりするという楽しみがなくなる
予約してきたぞ!これで勝つる!
しかし神機はいくつ集めておくかなぁ。
とりあえず20個あるが
>>51 バレットエディットがかなり金を食いそうだから、こだわり派はすぐに使い果たしてしまいそうだ
まあほどほどが良いけどね。10万くらい貯めてれば丁度いいや
体験会でkotoriさんが緑だったから緑もあるよ
なんか、普通に遊んでたらチャレンジの最中に突然
フリーズして数秒したら電源が落ちたんだが、バグかねえ
PSPのほうのバグなんじゃないか?
どれかは知らないけど、PSPがフリーズして電源が落ちるなんてよくあるぞ。
髪色新しいのは黄と緑とピンク(桜色)が確認されてるな
ミリオンは厳しいと思う
累計でハーフ超えれば万々歳じゃね?
初物だし
で、GE2でミリオン達成と
そうなのか。PSPでフリーズなんて初めてだったからびびった
>>57をみて、さくらという名前のキャラが作るやつが少なくとも10人いるとみた
髪変えるのって無料なんだよな。最初、あれ?いくらなんだよ、って思ってしまった
FC2のwikiって編集し辛いな、差分見れないし
ミッションやってて、一瞬動きが止まったと思ったら電源が落ちることが何度かあった。
バグかと思ったが、実際には持ち方が悪くて右手がPSPの電源スイッチに引っかかり、
スリープモードに入っていただけだった。
良作だとしてデモンズみたいにジワ売れじゃないか?
あまり評判とか詳しくないが
広告展開やらアニメーションPVやらでだいぶ力入れてるのはわかるけど
あくまで新作タイトルだからなあ
新作は流通が仕入れを渋るから、需要と供給が釣り合わないことも稀によくある
ゴッドイーターは初回でいくら出荷するのかしらんけど
いきなり50万以上とかはさすがにないと思う
PSPo2も体験版が発売日の一ヶ月前に出て、ひと月で100万突破したけど売り上げは確か40〜45万ぐらいだったと思う
こっちは発売の2ヶ月前に体験版で、徐々に盛り上がっていって今に至っている
どうなんだろうなぁ・・・実際のとこ。あっちは結構長いシリーズで固定ファンも大勢いるけどこっちは新規タイトルだし。。。
ただここのところの盛り上がりっぷりはアマゾンとかの予約の伸びやここの速度からもかなりのもんだ
うむ、発売して見ないとわからん!
>>63 「稀に」なのか「よくある」のかってツッコミは無粋
まぁ初動はリアルに考えて30万行くか行かないかって感じじゃないか?
ってかトータルで30万でも開発的には十分黒字だろう
ミリオンやハーフミリオンは期待してないかな。とりあえず半年かけて30万くらいに到達してくれれば・・・
壮絶に爆死してモンハン厨やPSU・PSpo厨に嘲笑されるのも悲しいが、ヘタに売れてファビョられても困る
出来が良ければじわ売れする要素は随所にあると思うから、出来次第だろうなー。
そればかりは体験版の内容だけでは分からないな。
上位敵の強さのバランスとかも大事だし。
まぁ、モンハンPSpo2云々はどうでもいい
>>65 ネタにマジレスされた俺は深い悲しみに包まれた
ゴッドイーターはアニメやらイベントシーンやら見ると
それなりに金かけてそうだから結構売れないときついんじゃないか?
とくに広告費は相当使ってるでしょ。
初動で30万〜累計で50万↑を狙って来年ぐらいには続編作るとか
それくらいの見積もりで進めてそうな雰囲気はある
売り上げはどうでもいいかな…
良いものなら勝手に売れるだろうし
また他ゲー批判してるのか
ゲームがクソから信者もクソだな!
誤爆?
広告費に相当使ってると言っても10万本も売れれば5億2千万だからなぁ
まぁ定価はありえないから問屋から小売店で8掛けとして
メーカーから問屋へはいくらぐらいなんだろうな
1次問屋2次問屋とあるだろうから、仮に5掛けでも10万本売れれば2億6千万か
30万50万売れれば結構なもんですなぁ
やっぱ新作でハーフは無理な気がするけど、30万くらいは売れてくれると次に繋がりそうだなぁ・・・。
>>69 文体からマジレスだと思ったw
ミリオンは出来過ぎだよな トータル30万で十分 50万で万歳って所か
なんて言っててミリオン行ったらすげー って淡く期待するのが人情
ヴェノム小
ヴェノム中
ヴェノム大
ホールド小
ホールド中
ホールド大
封神小
封神中
封神大
総合攻撃力↑小
総合攻撃力↑中
総合攻撃力↑大
総合攻撃力↓小
総合攻撃力↓中
総合攻撃力↓大
切断攻撃力↑小
切断攻撃力↑中
切断攻撃力↑大
切断攻撃力↓小
切断攻撃力↓中
切断攻撃力↓大
破砕攻撃力↑小
破砕攻撃力↑中
破砕攻撃力↑大
破砕攻撃力↓小
破砕攻撃力↓中
破砕攻撃力↓大
貫通攻撃力↑小
貫通攻撃力↑中
貫通攻撃力↑大
貫通攻撃力↓小
貫通攻撃力↓中
貫通攻撃力↓大
火攻撃力↑小
火攻撃力↑中
火攻撃力↑大
火攻撃力↓小
火攻撃力↓中
火攻撃力↓大
氷攻撃力↑小
氷攻撃力↑中
氷攻撃力↑大
氷攻撃力↓小
氷攻撃力↓中
氷攻撃力↓大
雷攻撃力↑小
雷攻撃力↑中
雷攻撃力↑大
雷攻撃力↓小
雷攻撃力↓中
雷攻撃力↓大
神攻撃力↑小
神攻撃力↑中
神攻撃力↑大
神攻撃力↓小
神攻撃力↓中
神攻撃力↓大
総合防御力↑小
総合防御力↑中
総合防御力↑大
総合防御力↓小
総合防御力↓中
総合防御力↓大
切断防御力↑小
切断防御力↑中
切断防御力↑大
切断防御力↓小
切断防御力↓中
切断防御力↓大
破砕防御力↑小
破砕防御力↑中
破砕防御力↑大
破砕防御力↓小
破砕防御力↓中
破砕防御力↓大
貫通防御力↑小
貫通防御力↑中
貫通防御力↑大
貫通防御力↓小
貫通防御力↓中
貫通防御力↓大
火防御力↑小
火防御力↑中
火防御力↑大
火防御力↓小
火防御力↓中
火防御力↓大
氷防御力↑小
氷防御力↑中
氷防御力↑大
氷防御力↓小
氷防御力↓中
氷防御力↓大
雷防御力↑小
雷防御力↑中
雷防御力↑大
雷防御力↓小
雷防御力↓中
雷防御力↓大
神防御力↑小
神防御力↑中
神防御力↑大
神防御力↓小
神防御力↓中
神防御力↓大
体力↑小
体力↑中
体力↑大
体力↓小
体力↓中
体力↓大
オラクル↑小
オラクル↑中
オラクル↑大
オラクル↓小
オラクル↓中
オラクル↓大
スタミナ↑小
スタミナ↑中
スタミナ↑大
スタミナ↓小
スタミナ↓中
スタミナ↓大
近接攻撃速度↓
近接攻撃速度↓大
オラクル吸収量↑大
オラクル吸収量↑小
オラクル吸収量↓
ガード防御力↑
ガード防御力↓
ガード範囲拡大
ガード範囲縮小
インパルスエッジ増強
インパルスエッジ弱体
捕食吸収量↑
捕食吸収量↓
コンボマスター小
コンボマスター中
コンボマスター大
ステップ距離↑□
ステップ距離↓□
回避距離↑□
回避距離↓□
ノックバック距離↑
ノックバック距離↓
NPCって敵に攻撃した後瞬時に離脱するヒットアンドアウェイ戦法を取っているよね。
公式ブログの動画だと、リンドウが敵に攻撃しようとして寸前に繰り出してきた攻撃を絶妙のタイミングで避けるって芸当をやってのけてる。
立ち回りゲーのGEでNPCの動きを覚えるってのはアクションゲーでは前代未聞だと思う。
すでに既出かもしれんが前スレ見てて思ったんで。
ベルセルクのガッツって言えば、100人切りなので
例えば各アラガミ(オウガテイル含め)100匹撃破とかは?
シュウやヴァジュラは見てる限り軽く100匹狩ってる人もいるだろうけど、
実はオウガテイルは100いってない・・・とか。
え?ベルセルクの漫画とGE関係なくね?
>>79 体験版にいない製品版のアラガミの対策を行うにあたって、NPCをつれていくのは有効そうだな
アラガミの行動に対してどう動くのが定石かを、彼らが教えてくれるはずだ
生きた攻略本付きアクションゲームか…!
どう見てもGEのNPCは内部で判断してるとしか思えないほど素早い行動するからなw
こっちが敵のモーション見て判断するよりずっと早く捕食体制に入るあたりすごすぎるw
まぁ、早すぎてシユウたんの地面叩きの残り判定を食らってしまうリンドウさんとソーマさんでしたとさ。
>>80 よし、検証してくるんd(ry
まぁ多分違う気がするぜー。そうなると体験版限定みたいになっちゃうから。
>>81 関係ないだろうけど、元ネタくらいにはなってんじゃないかなーと。
見える…スサノオ相手に次々と「うわーだめだー」されていくNPCを前にして呆然とする
>>83が見えるぞ……!
>>85 ベルセルクという言葉は色んなゲームで称号もあるし職業でもあるし
よく出てくる言葉だよ?
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|ベルセルクのガッツって言えば、100人切りなので
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \例えば各アラガミ(オウガテイル含め)100匹撃破だとするとどうだ!?
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >シュウやヴァジュラは見てる限り軽く100匹狩ってる人もいるだろうけど、
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__実はオウガテイルは100いってないんじゃないのか!?
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / つまり称号「ベルセルク」は、一見なんの関係もなさそうな
l `___,.、 u ./│ /_ヤンアニのベルセルクを表す隠されたメッセージだったんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ちょ。気軽に思いつきで言ったのに、
まさかここまで食いつかれるとは思わなんだwww
良かったな!
しばらく見てなかったら未だに伸びててワロタ
楽しみだねー
後釣りラッシュ
今更プロモーションアニメ見たんだが
ヤングリンドウさんかっけーっす
旧型の銃タイプて捕食ないみたいだけど、
もしかして捕食しても、銃モード時の攻撃力とかって上がらないのかな‥
いっつも捕食したらアラガミバレット>モルター>剣コンボの優先順位で攻撃してるんだけど
みなさんおはやうございます!
ベルセルクの意味は狂戦士ということだと知らない人多いんだな
狂戦士=バーサーカー
ってイメージのが強いんじゃない?
どこをどう見たら多く見えるのか
自分の知識を自慢したいだけの可哀想な人なんだからほっとけ
うん
製品版になったらショート以外も使ってみるかな。
攻撃遅い武器は苦手だぜ
ファンタジーには結構詳しいよコピペを思い出す流れだ
tst
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 07:08:06 ID:AJaPPtQ70
神医
名医
ヤブ
救命回復量↑
救命回復量↓
自己犠牲
奉仕の心
保身
状態異常攻撃↑大
状態異常攻撃↑中
状態異常攻撃↑小
状態異常攻撃↓
器用
不器用
チャージ速度↑
チャージ速度↓
チャージ攻撃力↑
生存本能
生存本能全開
ふんばり
覚悟
駆除部隊
弾丸マスター
レーザーマスター
パイロマスター
ボムマスター
アイテム使用速度↑
アイテム使用速度↓
アイテム効果↑
アイテム効果↓
効果持続↑
効果持続↓
運動不足
アスリート
ステップマスター
整息
息切れ
スタミナ自動回復量↑
スタミナ自動回復量↓
ユーバーセンス
補足不能
補足時間↑
補足時間↓
ダブルジャンプ
ロックオン不能
鈍足
カリスマ大
カリスマ中
カリスマ小
ヘタレ
ヴェノム無効
リーク無効
ジャミング無効
スタン倍加
悪臭倍加□
目利き
素人
グルメ
悪食
欲張り
遠慮
消音
騒音
大吉
大凶
存在感
空気
バースト時間↑
バースト時間↓
衝撃吸収
節約
浪費
トリガーハッピー
エイム速度↑
エイム速度↓
ぬるぽ
おはよう・・・解析情報??
トリガーハッピーって幸せそうだw
これそのうち
「ソロのが安定して楽」ってヤツでてきそうだなぁ…
何の説明も出てねーし、只の妄想野郎なんじゃねーのか。
妄想はお前の日記かチラ裏にでも書いてろでおk。
いや、実際あると思うんよ
パターン化しちゃえば楽ってのも。
行徒ファンなので釣られました
ネトゲはやらないけどね
GEのコラボはいつ頃発表するんだろうか
ベルセルクってバーサーカーの事だよな
正しくはバーサーカーがベルセルクの事なんだけど
>>112 今でもソロの方がやりやすいってことはよく書かれてるよ
下手にNPC連れていくと予備動作が分かりにくくなるそうな
NPC連れて行くと、へたに回復錠ケチって死亡率upしてしまう
というか明らかにソロの方が敵が弱いからね
でもNPC連れて行く方が楽しいしリンクエイドで節約出来るので
お金集めや素材集めには良いよ
UMB版の体験版なら暗号化されてないだろうから吸い出しさえすれば見えると思う。
生存本能〜ボムマスターと
>>105に気になるスキル結構あるけど、剥ぎ取り名人
の様なスキルはあるのかな。
今NPC任せで回復剤ケチってるんだけど、死ぬとやっぱり
追加報酬に影響が出るか?たまに死んじゃうんだよね
なんとなくだが、ランクが高いほうがいいものが出やすい気がするんだが…
やっぱ回復したほうがいい?
>>121 リスポーンは影響あるけどリンクエイドは影響ないよ
ランクと出る素材は関係ないってスタッフの明言があったんじゃなかったっけ?
>>122 明確じゃないが情報サンクス。
まぁ、今のままでやって見るわ
ベルセルクもバーサークも同じ言葉
読み方が違うだけ
今日戦士
ウィルスとビールスみたいなモンだよな
ヴァイラスを忘れて貰っては困る
ヴィルベルヴィントとワールウィンドの違いだな
ヴァルキリーとワルキューレ
berserk
いろんな読み方してみそ
カレーライスとハヤシライスみたいなもんか
ベルセルカも多いよね
ID:AJaPPtQ70 死ね
test
ミッション選択時のメンバー選ぶ欄が多い様に思えるけど
枠一杯になるまでNPCは増えるのか楽しみ
セーブデータキャラ用だったらガッカリ
>>139 昨日のポッドキャストラジオで製品版には一緒に出撃出来るNPCが一杯います
って言ってたよ
>>140-141 スクロール分もあるのか!
アリサとシオとお台場と
あと1人くらいかと思ってた
楽しみだな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 11:41:34 ID:mwhFjM410
おまいらナナメ行きすぎw
>>140 そうなんだよね
アナグラで足りるのか+コラボか興味が有ります
sageそこなった_| ̄|○
ヴァジュたん一体でも今は手一杯なのに4体なんてほんとうに倒せるのかと、製品版がくるまで戦々恐々な感じだなぁ。
発売日まではとにかくブログにいろんなキャラが登場してくるのをまってまふ。
極東支部っていうぐらいだから世界中の支部との連携があるのかもしれんね
GEのNPCってこの手のアクションゲームにしては優秀だよなあ
いっそ自分でキャラクリして装備品を選んだNPCをミッションに連れて行きたいわ
>>147 同じバンナムのTOD2みたいに、自分で操作するよりCPUのほうが強いとかなったらどうしようw
まあ、その辺をリンクエイドとかアイテム使用タイミングの馬鹿さ加減で調整してるんだろうが
仲間で連れていけるNPCにもっぐもぐ〜☆がいたらどうしよう・・・
絶対支部内でいじめられてるぞ・・・
てかNPCはスタンとかトラップ打たない時点でPCよりは戦況を左右しないだろ
戦況の主役はやっぱりPCが握ってる訳で…
まぁ偶にはNPCに任せて見物とか素材集めとかやってる時もあるけどさw
NPC強いのは自分みたいなヘタレには
助かるな
1人だったら体験版も途中で投げてたかもしれん
倒れた時に主力のリンドウさんやソーマが
走ってきてくれると嬉しいわ
コウタお前が来いよーあっ既に倒れてるみたいな
コウタってそんなに弱いの?
リンドウソーマサクヤしか連れていかんからな
リンドウがよく死ぬのは知ってるが
>>151 俺も
出来ればコウタに回復してもらいたい
性的な願望では無く
うちのメンバーの昇天ランキングだと
コウタ>自分>サクヤ>リンドウ>ソーマかな
NPC3人のみで戦わせて遠くから見守ると、一番死ぬのはコウタだな
あと、食事中だろうがなんだろうが見かけたらガンガン撃ちまくって足手まといになる
猫ミッション時間ギリギリまでかかってソーマ・リンドウは1回 コウタが4回くらい死んでたぜ
>>154 うちは
自分>コウタ>サクヤ>リンドウ>ソーマだと思う
リンドウさんとソーマはリンクエイドの時以外は滅多に倒れないけど
コウタはいつの間にか倒れてるし
サクヤさんも狙われやすいらしくてヴァジュラ戦ではてきめんやられてる
自分はヘタレだから言うまでもない
>>155 >>154 情報サンクス
しかしガンガン撃ちまくるはサクヤの専売特許だと思ってたよ
つまり、銃使いはいらない子フラグかな
製品版ではもうちょっと賢くなってるとよいが
サクヤは引きこもりモード突入して勝手にやられるパターンが多い
>>157 いや、一応ほとんど的を外さないし、能力は低くないと思うんだ
ただ、スナイパータイプで孤立してて空気読まないから狙われるし
思いっきりPCの邪魔をするんだよな
コウタは火力は結構ある
雑魚相手だと使えないが、的が大きいとガンガン当ててくる
サクヤさんよりコウタの方がリンクエイドの回復量多いからコウタを連れていく
かわいいし
コウタは絶対男の娘
NPCとぴったり連携して攻撃したり捕食したり出来るとなんか嬉しいよね
銃タイプの味方はアラガミに追われてよく閉所に逃げていくから困る
他の連中もすぐさま飛び込んでいって阿鼻叫喚
リンドウさんてツバキさんのことなんて呼んでるのかな
姉貴かな?
なんとなく「ねえさん」
男の娘って女の格好した男の子って意味じゃないの? 某アイドルみたいに
>>167 準にゃんとか鞠也さんとかあいこちゃんとか涼くんだろ
呼び捨てでツバキじゃね
そんなイメージ
売り上げ数十万予想ってレス見るけど昨今新規タイトルのゲーム売り上げなんて10万いくか行かないかだし
良作だとしてネットの評判が広まって徐々にデモンズみたいに伸びていく感じだと思う
シリーズ物じゃないと50万とか夢のまた夢だ
シユウに攻撃はリンドウさんにすべてを任せて戦ってきた
リンドウさんは一度も倒れることはなかった
が、シユウも倒れることはなかった・・・
拳と拳をぶつけ合って終わったんですね(つд;)
つまり……カノンさんの股間に神機がついてるってことか
>>170 それが現実かな、やっぱり
こんだけテコいれしてるってのは、開発費回収が厳しいのかもしれん
売れまくりんぐでも、売れなさ杉大爆死でもかまわんがね
自分は買う。それさえ守ればあとはどうにでもなる
>>173 正直アドパとかやりたいから人口が増えてくれるに越したことはないんだけどね
リンドウさん以外の3人が倒れた時があったがおもしろかったな
回復する→コクーンに撃たれる→回復する→虎にやられる→回復する→以下略
あの広場ではコクーンが最大の脅威だよな
雑魚掃除は重要
俺はNPCは脳内シュチエーション組み立てて連れて行ってるw
コウタなら同期ミッションとか
そしてとりあえずコクーンでレーザー貯蓄が習慣化
死闘で芽生える愛情・憎悪・友情・・・・・彼らの先に待ち構える驚愕の真実とは
戦闘中だと動き回ってるから当たらないけど、バスターのタメとか捕食硬直でよく撃たれるな
あとはリンクエイドした直後に撃たれてリンドウさんと入れ替わりで俺がおロクになるか
>>181 メインコンピュータによる人間の排除ですね、わかります
......KILL YOU......
>>181 2001宇宙の旅かな?
ところでアラガミバレット使用は製品版でも
そのミッションのみなんだろうか?
他のミッションに持って行けたら楽しいんだがなぁ
もちろんエディットも可能で
単にお持ち帰り可能なだけだと、延々捕食だけでオウガテイル倒す作業が始まりそう。
一度入手したバレットはそのアラガミの素材から合成可能とか…結局同じか。
アラガミコアは貴重なので博士に回収されてしまいます
アドパでゲームサーチ出来ない・・・
SESSIONって所でいいんだろうか
誰か教えてください
>>187 タイトル→マルチ→チームを組む画面
まで行けば自動的にゲームサーチできるよ
WLANスイッチがが入ってないとか?
>>184 お持ち帰りできるなら取りえず雷鎚ばっかりかも
>>185 >>189 言われてみれば確かにバレット集めに捕喰しまくりは
面倒かも…何より売りのハイスピード感が無くなっちゃうな
>>186 アラガミバレット=アラガミコアなの?
>>184 持ち帰り、持ち込み可能な場合、
「雷槌Lv3集めてるんでリンバーよろ^^」
と、マルチで自己中が大量発生すること間違い無し
やっぱりアラガミバレットはどう考えてもミッション専用の方がいいなw
>>190 なんか支部長が捕食によるアラガミコアの回収とか言ってなかったっけ?
ついでに、アラガミバレット持ち帰り可能だと、15分でシユウたんから60個くらい取れるから、60x30s=1800=30m
一試合丸まる一人リンクバーストし続けられるぜw
たぶん、バーストってのは捕喰で齧り摂ったアラガミのオラクル細胞を
神機で破壊したり神機自体のオラクル細胞に吸収したりで、とにかく消耗することで
一時的にゴッドイーターの身体能力を向上させているだけなんだよ。
新型神機が銃形態に変形できるってんで、バーストしてから変形させてみたら
消耗中の齧り取った組織片をバレットのように扱えるってのが発覚した、それがアラガミバレットなんじゃないかな。
あれだ、マクロスのバルキリーのガウォーク形態みたいなもんだ。
旧型の場合、銃形態では捕喰ができないから研究されずにいて、
つまり、応用例がないもんだからバースト時の銃形態の能力向上はおまけ程度とか。
受け渡しについても、判明したのは作中で最近なのだと予想。
ちょうど赤ちゃんに離乳食を与えるみたいに、新型神機内の変形機構部とかで、
咀嚼して、神機としてのオラクル細胞組織に読みやすい状態にして撃ちだすのが受け渡し弾、とか。
だから、銃形態でもバーストできるし、アラガミバレットとして扱える。
一方で、こんなの渡しすぎると、神機のオラクル細胞が活性化しすぎて、人間本体との支配率バランスが
崩れて危ないことになるから、アラガミバレットの受け渡しには上限が設定されている、とか。
まあ、全部妄想なんだけど
可能かどうかとかは置いといて、「これは良いかも」という様な事を
考える事自体は、決して悪いことじゃないと思うぞ
アイディアなんてそういったものの中から広がっていったりもするものだし
GE 9988
アラガミバレットは捕食した神機のうんk
・・・いやすみません
それを受け渡すのか…
クロスレビュー 9988 でした。
それほど意外でもない
ちょうどいい感じの点数だな
>>201 高すぎて怖いw…7778くらいかと思ってた
点数よりレビューが気になるな
「p2gより低w」とか言う奴が暴れ出すと予想
実際遊んでる立場からすれば丁度良い点数じゃね?
ファミ通も捨てたもんじゃないな
レビュー内容を読みたい
>>201 シリーズ物じゃない新作にしてはえらい評価高いな
高評価は素直に嬉しいぜ
MH3 10/10/10/10
MH2 10/9/8/10
P2G 9/9/9/9
うーん
>>208 点数自体は参考にならんなやっぱり
レビューの方が気になる
点数は対外的な評価に繋がるから
お店屋さんやネットで情報調べない人には効き目があるよ
評価低いよりはよっぽど良い
大手であるバンナムが発表、っていう会社補正もあるかもしれんけど
新作でこれだけ出れば高いんじゃないかな。
むしろ簡単に10とか出されなかったのに安堵
>>105のスキルっぽいの見てるとどうしても何か揃えたくなる
覚悟、奉仕の心、不器用、息切れでもっぐもぐしたい
点数よりレビュー内容がききたい
ていうかもう来週なんだな
どうしよう、なんかすげぇドキドキしてきた
当日倒れるかもしれん
>>208 比較するなら一作目と比較してくれよ。何で2とか3とか。
ゴッドイーターは一作目だぞ。
>>215 だよな
P2Gとかなんて評価された後の作品だから「あのゲームの続編だから高いに決まってる」っていう補正が付いてるだろうしな
にしても普通の無名ゲーなら7766とか8867とか普通にありえそうなのに予想外に高い
くそ!貧乏で予約すらできねえ もう来週か
しばらく体験版で我慢するかあ
>>215 GEの点数と比較する為に貼ったつもりじゃないから。
新作にしちゃ高いな。というか普通に大作タイトル並の扱いじゃないか
殿堂入りしないギリギリのラインだから実質最高点みたいなものだし
>>215 初代モンハンはたしかオール8
当時はまさかここまでビッグタイトルになるとは予想もできなかったんだろうね
関係ないけど、悪名高いMH2がP2Gより高得点っていうところがつっこみどころだなあ
レビューの内容だな問題は。ところで記事はなかったのかい?
これで電撃でも85〜90ぐらいついてれば・・・
凄く褒めてたらファミ通買っちゃうかもしれんw
予想外に売れそうで怖いw
続編出そうなのは嬉しいが
どこが高評価につながったのか…
レビュー楽しみ
いまから発売までが一番わくわくする時期
>>222 いや逆に修正後のやつだとゲームとしてはかなり出来が良いから
評価低くなる方が不思議だと思う
まぁファンだから目が曇ってるかもしれんがw
割と高評価。少し高すぎな気もするが妥当と言えば妥当だな
まだまだ改善点はあるし、完成点だとは思えないからな
これで10点を出されたら困るし
しかし結構売れそうだな
売れて天狗になったり上から無茶な要請が来て劣化させたりとかは止めてほしいな
せめて後2作は正統進化であってくれ
それか長いスパンでメタルギアみたいに体験版を出しては要望を求め改良を繰り返し
ユーザーと共に進化するハンティングアクションとかになってくれ
これでモンハンみたいに300時間以上遊べる武器の数や敵の数なら間違えなく神ゲーだろうな
>>224 やー自分もこのゲーム好きだから
点数つけるならオール9くらいだけど
好きなゲームがファミ痛で高得点取るの
珍しくてさ
新作だしMHと比べられて点数低くなるかと思ってたが
良かった
自社コラボでDG細胞とか出てこんだろうな
おいやめろ
そういえば過去スレで神機が喋る云々で違う作品の話になってたが
ソーディアン普通に喋ってたよな
神機が喋りまくってたらウザいが
ファミ痛にまで金回してるとかほんと予算多いんだなこのゲーム
体験版で寄せられた意見を製品版に反映できたってのはかなり評価できるポイントだと思う
ぶっちゃけ、体験版仕様だったら8776とかだったんじゃない?
まあ、デモンズソウルに6点つけるレビューの内容なんて参考にもならないけど
レビューまだぁ?
ソーマ「俺たち神機使いは死の淵から蘇ることで戦闘力が跳ね上がる」
>>232 そのぐらいかもっと低かったと思う
特にエイムとアイテム操作のやりにくさが評価を下げそう
>>226 あとスキル構成で悩めたら個人的には嬉しいんだがなあ
体験版じゃスキル効果ってほとんど実感できなかったから
スキル効果「大」のヤツの影響度と
安易にテンプレ装備が完成できない隔靴掻痒バランスに期待してる
>>232 神ゲーNUGA-CELに4点付けてるしな
435 名無しさん必死だな sage 2010/01/26(火) 16:10:06 ID:ypqgE1z9P
GE
ストーリーモードクリアに40時間
やりこみ含めると数百時間
うへぇwww
[435]名無しさん必死だな [sage] 2010/01/26(火) 16:10:06 ID:ypqgE1z9P
AAS
GE
ストーリーモードクリアに40時間
やりこみ含めると数百時間
公式HPだと60時間だったのに
訂正がありました
[494]名無しさん必死だな [sage] 2010/01/26(火) 16:12:22 ID:ypqgE1z9P
AAS
>>468 ごめんマジで間違えた
クリアに60時間
やりこむと数百時間
が正しいです;;
494 名無しさん必死だな sage New! 2010/01/26(火) 16:12:22 ID:ypqgE1z9P
>>468 ごめんマジで間違えた
クリアに60時間
やりこむと数百時間
が正しいです;;
師匠、スタン&チャージ無しのひたすら虎剣のジャンプ□のみで1分切れた。
ターゲット層
・中高生以上のPSPユーザー
・マルチプレイアクションファン
MHPユーザーって言わないのがバンナムはやさいいね!
お前ら少しはリロードというものをだな
シナリオ40時間でもRPGの平均レベルだしアクションとしてはかなり長い方じゃね?
モンハンみたいにシナリオあってないようなものでもないだろうし
そりゃクリア時間なんて人によって変わるし
アクションなんて顕著だろ
下手糞でも60時間あったらできるんだろう
公式に60時間といわれても
実際やると20〜30時間で終わるだろうな
問題はやりこみ要素がどれだけあるか
やりこみ要素求める奴は武器なりなんなり一通り集めたら終了なの?
以前スレ内で、何を含めての60時間を話てたけど
やり込み要素は60時間に含まれてないんだな
楽しみいいいい!
[633]名無しさん必死だな [sage] 2010/01/26(火) 16:18:57 ID:ypqgE1z9P
AAS
もう一回アルトネルコ入荷してないか見てくるwwwwww
GEレビュー
・遊びこめる!いい!
・改造に病みつき
・グラフィックがんばれ
・心地いい
・荒さはあるが完成度は高い
じゃ!アディオス!
つってもお使いミッションも多そうだな
>>256 GEのシステムでのお使いミッションてどんなのになるの。
モンハンの切れ味とかはないから、初期装備クリアはちょっと楽そうだな
「荒縄」に全てを縛られた未来の地球。
みんな強化パーツ何つけてる?
相手の攻撃が切断か破砕か貫通かイマイチ分からん
ハーブ足りないから10個持ってこいとか
>>246 マルチプレイは嫌いなんだが大丈夫だろうか・・・
シングルプレイファン無視じゃないと言ってほしい
売れたところでパクリという罪悪感は消えんよ。
>>259 切れ味がなくて一番やりやすくなった縛りはアイテム縛りだと思う
それにしても体験版でヴァジュラに殺されまくったが味方が優秀すぎてミッション失敗とかありえないなw
>>256 依頼者:ソーマ
ミッション内容:シオが迷子になった、探してこい
依頼者:ソーマ
ミッション内容:シオが風邪を引いた。漢方を拾ってこい
依頼者:リンドウ
ミッション内容:閉じ込められて暇だ。タバコを持ってきてくれ
依頼者:ソーマ
ミッション内容:シオがお前に会いたがってる。殺す
スサノオがでるならアマテラスとイザナミもでそう、つか同期は死んでソーマはイータに喰われるなんて・・・。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 16:31:08 ID:lVs42WpPO
先日ようやく体験版を始めた新参者です。
操作にもある程度慣れて来たのでアドホックパーティーに繋いだら、コメントには「フレオンリー」ばかり…。
野良でパーティーは難しいんですかねぇ。
ソロも楽しいけど、せっかくならパーティーしたいす。
公式でのプレイ時間なんてどこも長めに載せるだろ
大体どこもストーリーのみで進めると1/3ぐらいの時間だから
早い人で20時間ぐらいかな
グラフィックがんばれって、GEのグラフィックはPSPにしちゃ割とがんばってる方だと思うけどな…
PSPのアクションゲーで、ゲーム中もキャラがまばたきしたり表情まで変わるのって意外とないぞ
テクスチャとかはちょっと粗い気もするけど、
広いマップで4人プレイできることを考えりゃ十分すぎる
チュートリアルからいい加減だから、採取ミッションとか無さそうだけどな。
チュートリアル5の捕食&採取なんか別に捕食&採取しなくたって時間で
勝手に終わるぜ。
アマガミ
正直ストーリーは2時間ぐらいの空気だと思っていたので
20時間でもびびるな
>>270 俺も頑張ってると思う
PCの顔がお面みたいなのだけどうにかしてほしかったが
依頼者・シオ
オナカスイタ、ヴァジュラもてきて
>>263 NPC多数がいるだろう
NPCと遊ぶのも嫌ならそもそもこのゲーム向いてない気がする
PS3版ゴッドイーターに期待。
>>270 正直キャラの表情が変わってるのに気付ける人自体が少ないかと
個人的にひたすら張り付いた表情よりもこっちのがいいが
あらがみっ!
>>268 俺はいつも野良で楽しい部屋におじゃましてるぞ
夜の9時〜10時頃が多いよ
転載元のID:ypqgE1z9PAAS って何者?
あらがみさん!
僕は某狩りゲーの敵になった覚えはないっ!
失礼、噛みました。
荒神家
唐突だが、エクシアのGNソード(剣+銃+盾)って形状的に神機にピッタリだよな
>>270 敵や弾幕含めた全てが完全同期の4人同時ハイスピードアクション
ボス級の大型モンスターが4体同時に出現
広くてシームレスなフィールドマップ
これらを考えれば出来すぎなグラフィックだと思うんだけど
狭いエリアで一人プレイのもっさりゲーのグラフィックと同じレベルで評価してるんだろな
素人以下の人間がレビュアー名乗っちゃだめだろ
ツインイータソード
うPまだぁ?
まてまて、グラってのはここでもよく話題になる自キャラの顔の事かもしれないぞ
NPCとかが横向いた時とかもちょっとあれだし
でも俺もPSPゲームの中では、というか最近のゲームの中でも割と良いと思う
>>285 DLCにエクシア追加か!!
踏むだけでアラガミたおせるな
ヴァルハラナイツと比べたら断然こっちだな?
自キャラの顔がイベントとかでアップにされたとき変だったらモチベーション下がるじゃない
>>291 そこと比べてどうするw
ヴァルハラ初代ですら10万近く売れてるから
GEがそれ以下ってことはないだろうけど
>>291 キャラクターが死んだ魚の目をしているゲームのことか。
>>293 20万ぐらいはいけると思う
新作でこのぐらいいけばかなり凄いレベルだし
30万超えたら嬉しいけどどうなんだろうね
誤ットイタ
ゆうつべにある、ヴァジュラハメ動画おもしろいなぁ。何回見ても楽しいw
何度かやったけど、トラップもったいないから尾だけ破壊して、後はスタン頭ハメで倒しちゃう。
ソロで効率も求められるし、マルチでワイワイ戦況考えながらも戦えるから、やり込み要素は人それぞれで長く楽しめそうだ。
プロモアニメ見てきたけど、続きのムービーが見れると思うと楽しみだ。
空気ストーリーじゃないのがいいね。
年内、GEだけで頑張れそうですw
298 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 16:52:23 ID:lVs42WpPO
>>281 野良部屋もあるんですな。昨日はタイミングが悪かったかな。
懲りずにまた繋いでみます。一緒になったらよろしくお願いします!
>>298 あ、それとアドパは満員部屋は表示されないんだけど
野良のフリー部屋は人気あるからすぐ満員になるんよ
フレ待ちは少人数でやってて満員にならんからいつまでも表示される
GEのキャラ顔がお面みたいに見えるのって、
あまり起伏がない3Dモデルにアニメ絵的なテクスチャをかぶせてるからなんだよな
モンハンとかも同じようにテクスチャ貼り付けただけの顔だけど、
表情変化がない代わりにポリゴンモデル自体の作りが細かいし、
グラフィックのタッチもリアルだから立体的な表現をしている
のっぺり顔っていうなら、PSPo2とかヴァルキュリア2もなかなかハイレベルなのっぺり具合だしな
マークとかハム子がつくれるし、ペルソナからくるやつもいるかもな。
>>297 おいこの前のブログを忘れたのか?
リッカさんが怒るぞ〜。
今更だが、23日の池袋体験会報告
スタッフが会場セッティングしてる時に既出画像をスライドショーにする
作業をしていた。で、髭面黒ヴァジュラの画像の名前が「帝王ヴァジュラ」
だった。スタッフ間での通称名なのか、実際の名前なのかは知らん
あと、PSPの画面をモニターに出した後、スタッフがモタモタしていたせいで、
製品版のタイトル放置時のアニメムービーが大画面に
でも15秒くらいで消された
この調子だと発売日までに50スレ逝くかな?
>>303 後九日だけでいいんだ・・・
製品版でスタン支給廃止になるのはいいんだが、配合するコスト高くないか?
素材集めやすいミッションが用意されているなら地道に集めるけど、報酬金がどうなるか・・・。
ハイスピードハンティング出来るのに、金策に困るのは勘弁してほしいw
アドパJ54に神機集めたてたよ
へたれですが、誰でもおいで
褐色娘作っちゃった。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 17:03:55 ID:qXJRgO460
kaiなんですが・・・
SSIDの設定(変更?)がうまくいかなくて
アダプタはMicroNです
どなたか教えてください
PSP_ANPJH90069_L_Lobbyからどこをいじればいいんでしょう?
スタンとか序盤だけだがな。
>>304 サイゴードの亜種っぽいのがサイゴード堕天だったし、結構本当の名前かも。
>>307 まぁ、製品版ならスタミナに困らなくなるからきっとスタンの必要性がなくなるさ!と信じておくw
ホールドトラップは結構安価だよね。うん。
>>307 既に体験版の最初の頃にその苦しみは味わったw
ただ製品版の最初のミッションはオウガ1頭だから
素材集めに利用出来そうじゃね?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 17:05:51 ID:lVs42WpPO
>>300 成る程、そういう事でしたか。
アドホックパーティーも初だったので、勝手がわかりませんでしたが、それで合点がいきました。
親切にどうもです。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 17:09:41 ID:kgc2PZPW0
>>307 TAやる人間には必要だとは思うが。
普通にプレイするなら、スタグレに頼らなければいいだけの話
まぁ、立ち回りさえしっかりしていれば無くても問題ない
亜種っぽいので名前が全然違うのはスサノオだけか
>>314 確かに、手数増やせるのは戦術広がるしね!
ホールドは最大持込数少ないからいいねw
>>315 回復錠で一番困ったよ、俺w
オウガ一頭ミッションなのか〜それはべんりだ!
>>304 PVのコーンさん死亡フラグシーンにいたなオッサン顔ヴァジュラ
>>320 スサノオは足が蹄だし、亜種の内には入らないのかもね
>>324 能面みたいな顔のヴァジュラとの関係も気になるな
オヤジ猫は能面猫のボスに見えなくも無かった
>>304 そんな‥
亜ヴァジュラの名前はヴァジュリーラだって信じてたのに‥
>>310 そのPSP_ANPJH90069_L_Lobbyってなってる部分を、アナグラに移る読み込み中に
ホスト(リーダー)のSSIDに書き換えるだけ
ただし書き換えるタイミングにコツがいるから、それは自分でつかんでくれ
能面ヴァジュラはネラフィモン?だとおもってた
>>326能面タイプはオウガテイルの可能性があるんじゃないか?
群れてたし、色も近かったと思うんだが
ロード中に書き換えるのかよ
kai導入考えてたけど面倒そうだなぁ
>>330 ということは電撃を出すニュータイプって能面の事かもしれないな
たしかにオウガっぽい色だったがあれが集団になると思うと怖い
チャレンジミッションを手伝ってくれる神はいないものか・・w
>>331 1時間程度でもちゃんと一緒にやってくれる人ならいいんだけど
2〜3クエで抜けるとかだと、PT組み直しからだから正直めんどくさすぎには同意
おまけにアダプタ次第で3人までしか安定しなかったりとかあるからね
製品版ではちょっとは改善されてる可能性なきにしもあらずだが
>>330 まてまてPVでの動きはヴァジュラっぽかったぞ
俺は♀ヴァジュラだと思ってた
能面ヴァジュラはスフィンクスだろjk!
ファミ通うP
すまん、大変な勘違いをしていたようだw
これkaiないとネットでできないのかw
黒ヴァジュラが帝王ヴァジュラなんて名前だと、まんま人面ヴァジュラて事も
あるんじゃね。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 17:30:02 ID:kmrX/5sW0
もう聖天使猫ヴァジュラでいいよ
スレ間違えたごめん
正直どちらでもいいけど・・
ヴァジュラクラスであの群れは無茶じゃね?
にゃんこ先生は虎に進化してるらしいし
まあ、発売されれば分かるさ、そして俺はどっちだったとしても食い殺すだけだぜ
>>344 ミッションの調整してる人がドSだからね
ブログを読めば分かるぜ
>>336 たしかに動きは完全にヴァジュラだった
オウガが成長してヴァジュラになるという可能性もあるかもな
>>340 ヴァジュラ雌だと仮定するなら、帝王に対して女王とかかもな
何にせよ楽しみだ
でもここの変態ゴッドイーターさんたちはなんなく生還してくると予想
とりあえずkaiのSSIDわからないからどうしようって人はGEアリーナ行けば
初心者可な部屋もあるし今ならヒマだから普通に繋ぎ方教えてもらえるよ
発売してからだとやりたいミッションもあるだろうし今行ってみた方がいいかと
それにしてもバレットエディットの存在を忘れてた・・・何系で統一しようかな、漢字使えないのはちょっと痛いなw
クロスレビュー、結構高かったな
来週は特に他は大作も出ないから良い影響が出ると良いねえ
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 17:42:52 ID:jGbrEUSQ0
実際買うのか?みんな
>>351 銀なんたら症で肌青くなった爺さんにそっくりだ
最近始めたんですが皆さんヴァジュラソロとかどれ位のタイムで狩ってるんですかね?
最初は15分くらいかかった
今では3分くらい
>>353 俺はショートしか使えないから2分台が限界なんだが
虎剣で狩ると1分ちょっとの人もいると思うぜ
>>351 そのヴァジュラの画像って公式の壁紙ダウンロードに載ってね?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 17:51:21 ID:35I8G/EQ0
予約特典のスサノオってマルチできるのだろうか・・
>>353 俺はここの住人と比べたらまだまだだが、スタン8個使って5分以内は安定してる。
最速で3分40秒だったよ。
普通に1分台とかいるからな・・・
>>353 スタン使えば虎剣で2分前後ショートとかロングだと3分前後
スタン使わないなら虎剣で4分くらいショートとかロングだと5分くらい
やっぱり発売したら募集スレ他に立てたりする?
んー。見てみたけど形もヴァジュラだったなー
とすると・・聞き飽きただろうけどモンハンに例えると
普通=ヴァジュラ
亜種=能面ヴァジュラ
希少種=帝王ヴァジュラ
みたいな感じか、もしくは下位・上位・G級みたいな感じかねぇ
けど、モンハン関係なく考えて
子供時が普通ヴァジュラ
成長して帝王と能面で♂♀がわかれる(♂が群れを率いる)的な感じかもしれん
まぁ簡単なよりは難しいほうがいいな。
でもそうなるとアクション苦手な人がおいてけぼりになっちゃうしなー。
難しいところだよね
能面は量産型じゃないかな
>>360 あったら俺はうれしい。
マルチが醍醐味だと思ってるし
365 :
ogani:2010/01/26(火) 18:00:07 ID:4sYxzcYf0
スサノオはマルチで
できる確立は結構微妙だから
2月4日に買うしかないであります。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 18:01:35 ID:rqOaTnVJ0
オンラインやってる人はみんなスカイプとかでボイチャしてんの?
能面は人口的に作られたものだったりして・・・
なわけないか
370 :
ogani:2010/01/26(火) 18:03:47 ID:4sYxzcYf0
アクション苦手なやつは
アイテムを駆使して使うか、友達4人とかなどなど
の方法でどうにかしろ。
どこも概ねいい評価を出してくれてるみたいだな
人口がじわじわ増えそう
>>354-355,358-359,367
皆さんレスありがとうございます
まさか1分台の兵までいるとは
虎剣、スタン2個、筋肉増強3個使って4分30秒だったのでこれはまだまだ縮められそうですね
>>370 sageてください・・・お願いします><
インフラ対応してれば良かった
それだけが心残りだ
アドパやればいいやん。
377 :
ogani:2010/01/26(火) 18:09:44 ID:4sYxzcYf0
そうだそうだ
無視しよう。
>>372 虎剣あるならスタン8個使い切るくらいでさっくり2分台出せると思うよ
怒り時にスタンさせるとダウンするのがミソ
俺には下げない奴もコテも見えないぞ!あら不思議
MHP2Gやって身に着けたんだ、スルーピアスってやつを。
>>374 すまない。ついな
>>372 始めたばかりでそれだけなら十分だよ
コツ掴んだらもっと早くなると思うぜ
>>360 ないとこの早さで進んでたら募集にならないとおもう
>>372 1分台出す強者達はスタンハメの中で1秒単位でタイム縮めようとしてる奴らだからな。
あまり気にせんでいいと思うがね。
アイテムなしでもたまに敵の挙動と自分の動きがキレイにはまって2分台とか出たりするよ。
PSもさることながら、運の要素も強い。
実際kaiやるとなると面倒だろうな
SSID再設定もそうだけど、クエストリタイアないからリタってなったら
タイトルまで戻らなきゃいけないし…
384 :
ogani:2010/01/26(火) 18:29:14 ID:4sYxzcYf0
スルーピアスwwwwwww
それにしても
スサノオの攻撃ってどんだけ貫通するんだろ
まじで楽しみだあ。
>>383 P2Gが特別楽なだけで、特に面倒には感じないな。
最初にSSID登録したら後は選択〜クリックするだけだし。
問題はそこより相性悪かったり適当な人が居ると転ける事。
PS3をアドパの為だけに買うのはちょっと無理がある…
Kaiを導入するのは敷居が高い…
Kai導入からプレイまでに幾らお金がかかるか、アドバイス頂けたら幸せになる
kai用のアダプタはminiSというのを買っておけばいいのか?
>>386 有線ネット環境があるならアダプタの代金だけ
amazonなら2000円ほど
>>386 PCに1000円ちょいの無線LANアダプタ挿すだけ
Kaiのアダプタなら上にも出てるGW-USMicroN何かだと
アマゾンで丁度1500円程度で、送料もかからないしいいんじゃないのかね
>>386 トルネとかの将来性も考えて購入検討してみたら?
皆さんありがとう
値段もそんなしないしKai導入頑張ってみる事にします。
無線で繋いでるので有線に切り替えないといけない雰囲気
あとスレチじゃないよ、GEのオンライン人口を増やす為だよ、ホントだよ!
しかしチームワークが大切なゲームタイトルだけども
Kaiで大丈夫なのかいな?わざわざ野良で開始する人とスカイプ繋いで
ボイチャやらなきゃいかんだろ?
やっぱPS3のアドパは最強。
仕事帰りにPSP3000買ってきた
ゴッドイーターのために
俺の選択は正しいよな
>>394 答えるだけ野暮ってもんだ
ようこそフェンリルへ
>>393 なんでスカイプ必須なんだ? 普通にKaiチャットあるし
>>394 そこでPSPgoだったら面白かったのにw
>>396 うへw陸続きで逃げ場があまりねぇのにタイピングチャットかよw
効率わりぃなぁw相手だって毎度チャット欄みてる訳じゃないしw
微妙にスレチ
ある程度慣れてきたらみんな暗黙の了解の如く動くようになるだろ
>>400 だよな
ところでショート使いの人に質問なんだが、使ってる銃は50型機関砲だよね
自分だけじゃないかと不安になってきた
モンハンの時はみんなタイピングチャットだったな
俺なんて当時キーボード買ってくるのが面倒とかいってコントローラー入力だった
今考えるとありえないくらい不便だったが
スカイプとか身内以外に声聞かせるとか言う羞恥行為に耐えれる気がしない
>>401 慣れすぎるとつまんねぇんだよな。
あと新人さんがいると一気におかしくなりそうだし。
慣れていない時にわいわい感を楽しむなら
知人とプレイかアドパでボイチャだな。
モンハンは敵モッサリ&エリアが区切られていたからチャットでよかったけども・・・・
>>398 一つの縛りプレイとして楽しめばいいんじゃね?
意思疎通が難しい中でのマルチプレイもkaiの醍醐味の一つだと思ってる
>>398 アドパだとボイチャデフォルトなん?
タイピングチャットのが良いって人もいるとおもうけどなぁ
>>407 デフォというわけじゃなくてPCでやるkaiより
スムーズにボイスチャットとゲームプレイができるから良いって言ってるだけで。
まぁ個人的にGEでボイチャは必須なぐらいにしていいと思う。
小雪ブログきたな
ヴァジュラがバックジャンプ雷撃みたいな奴やって壁に吸い込まれて出てこなくなった・・・
離れたところまで移動して戻ってくると、建物の上にいた・・・
小鳥だたw
日曜日はかなり人来たのに昨日からアドホックに誰も来ないぞ…
>>402 火龍に火タワーにしてショートでOP回収→火モルターぶっぱ
ショート使いというよりモルターぶっ放したいだけかも
女の名前を間違えるとは・・・
我々の間には「チームプレイ」という都合のいいうんぬん
相変わらず小鳥の回は微妙だな
>>402 ガット改でモルター撃ってる
たまにハァハァするけどなw
>>414 そんなもんだよ。土日は人いるけど平日はいない
みんな忙しいんだから当たり前
今回のブログはがっかりだ。本当に上司に叱られて反省してるのか怪しいなこいつ。
変わらないな。小鳥さん
>>421 反省してたらブログには書かないよなww
まぁ情報を発売前ギリギリまで残したいのかな?
上司のお叱りで落ち込み過ぎると心の病になるよ、割とマジで。
ある程度の割り切りみたいなのは必要なんだよ、社会人にはね。
機関砲でしこたまラピッドぶち込むのが楽しすぎてラピッド使いになりつつある
今日のブログ日記すぎだろ
もう小鳥さんの回だけ集めて別に個人ブログ作れよw
>>408 スタミナ上がるのもいいが、猫ダウン中にモルターOP全消費するまで打てるのもいいよね
>>415 俺もその組み合わせ好きなんだ
でも一発一発の間隔が大きいから猫ダウン中にどれだけ打てるか調べてみるよ
何か男が考えて書いてる文章に見えてきたのは俺だけ?
あんまり小鳥さんをいじめるのは良くないと思うピヨ
>>421 本気で叱られてたらこんな文書けないぞ普通・・・
本気で上司が叱ったなら、「お前この仕事本当にやりたいと思ってやってんのか!?」とか言われんだろ
ひよこじゃないっピー
色んな意味で話題をかっさらう人だよな、小鳥さん。
あーぅー
何でうちはkai使えないんだw
それにPS3なんてうちに無いから困るw
ブログ更新まだー?
スキル効果の詳細とかどっかで見れなかったっけ?
スタミナ↑小とかならまだしも名医とか微妙にわからん
小鳥ちゃんかわええなぁ
>>436 wikiに載ってるよ。
自分で調べもせずに聞いてるなら消えろ。
ストーリーのある一定期間のうちしか入手できないアイテムがあるとかないとか。
PSスポットじゃどうにもならんしなぁ。
PS3はうちの近所だと40Gが2万前後っていうのが最安値かな。箱なしで。
小鳥さんのブログはスレの反応わかってて書いてるだろww
ああいうキャラを演じて楽しませようという気概が見えて笑える
しかし小鳥さんの作ったキャラは体験会に登場したんだぜ?
ゴシックドレス見たかったなぁ
盛り上がってねえな
やはりクソゲーか
コラボするならコラボするで構わん
アイドルのステージ衣装よりも事務員の服をよこせ
>>438 wikiに載ってるのはしってるがゲーム中で見れなかったっけ?と思って
New!→ 盛り上がってねえ!?まじクソゲーだな
こんな売れるかどうかもまだわからない未知数ゲーにもアンチとかどこの必死な信者だよ
まだ予約してないんだが、今からAmazonじゃとっくにkonozamaになるかな・・・
特典がテレカってのもなんというか(´・ω・`)
小鳥かわえ〜ピヨピヨかわえ〜
よしっ!俺も上も向いて頑張る!
これ慣れてくると結構おもしれーな
最初はなんか軽すぎてダメだと思いつつやってたが
>>448 おい今から俺と一緒にkonozamaしないか
>>448 いくらkonozamaでも特典付きって書いてる状態なら特典は付くはず
届くのは遅れるかもしれんけどな
製品版が待ちどおしい
>>448 先週の頭あたりに予約したらもうkonozamaだったよw
他に2〜3件ネット通販で問い合わせたら初回分の予約は締められてた
もう今は、特典カードあるだけでもいいやって気になってる
小鳥さんのブログ更新だけなんだか異質だな・・・
そういや、体験会の製品版はミッション中に一時停止とか出来た?
コンビニで予約すればいいじゃん。
>>454 狩りで疲れた俺たちをほのぼのさせるために必要なんだ
今日は進行まったりだな
小鳥って女だったのか。記事読んで一瞬ホモかとおもったわ
今更すぎる
小鳥さんかわいいよ小鳥さん
>>455 スリープすればいいじゃない
報告では出来ないみたいだよ
>>458 俺は男でも可愛ければいいけどね
なんで癒されるのか考えたらホワホワ〜+ところどころ字が緑だからかな?
小鳥かわいいよ小鳥
なぜか掲示板でこのスレが上がっている件
>>462 ところどころ緑、ああ小鳥さんはセルだったのか
犯人はヤス
ぶるぁぁぁぁぁ!
>>465 ちょwそんな意味で言ったんじゃないwww
セルな小鳥なんてかわいくないwww
お前らセルがピヨピヨwww想像してら腹いてぇwww
セルかわいいよセル
ずっと女キャラがアナグラ内を動くのを見るたび誰かに似てると思うんだけど、
それが誰だか判らなかったんだ。
やっと判った。
シ ズ ち ゃ ん だ
シズちゃんワロタwwwwwwww
・・・で、どっちのシズ?(爆
カワイイは作れる!のシズちゃんw
なんだよココ!俺の夢を壊すやつばっかじゃんw
シズちゃんwww
なる 因みに俺にあった選択肢は
キノの旅のシズ
ドラえもんのシズちゃん
カワイイは作れる!のシズちゃん
>>473 安心しろ製品版ではカッコよくなってるからw
組み合わせデスク♪ スーパー!♪(何
セルとか師匠とかシズちゃんとかとうもろこしとか
いろんなのがいるゲームだなぁ
でも正直、男キャラが
山 ち ゃ ん
なのよりは、ずっとマシだと思うw
少なくとも、私の夢は壊れない。もちろんシズちゃんでもw
>>478 声出してワロタwwwwwwwwwwww
山ちゃん「ゴッドイーターおもしろすwwwww」
481 :
703:2010/01/26(火) 20:44:35 ID:2/8EEaGA0
>>471 てっきり池袋の彼かと
どうでもいいことなんだが
50型・改と炎龍+炎タワーでモルター打って猫の頭砕いてみたんだ。
それで50型が15,6発、炎龍が13,4発だったんで
そんなに変わらない事が発覚して意外だったぜ。
>>483 モルター自体を当てたのは地面に着弾する前?着弾後?
その辺で属性値が変化するんじゃなかったっけ
あとそっちのシズちゃんはアニメで出てきたときのBGMで吹いた
>>475 製品版を楽しみに待ってる
今TV見て思ったけどプラナリアみたいな攻撃したら首が増えるアラガミ出ないかな・・・
と思ったら死なないとかw無理ゲーwww
燃やせばいいんじゃないか
ゴキブリ型の巨大アラガミがいてほしい
>>484 全部着弾前だったと思うぜ
足斬ってダウン後に撃ってたから腕に当たらないようにするのが面倒だった。
ついでに50型はダウン中にOPなくなるまで撃てて、さらに回復薬飲むくらい時間あったが
炎龍は4発しか撃てない上に飛距離短すぎて当てにくかった。
俺もBGMには笑ったよ。これ以上はスレチだからやめておくが
俺、製品版が出たらリッカに告白してリッカの初めてを頂くんだ…
>>487 カムランの死に方がゴッキのと酷似しているらしい
>>486 では炎属性じゃないと死なない設定とかだったら爆発するラピッドで殲滅するか
妄想だけどな・・・
>>487 そんなでたら買わないw買えないwww
492 :
448:2010/01/26(火) 21:03:26 ID:T+pDlGFo0
>>450 一緒に往きましょう
>>451 到着が遅れるなら、今まで触ってなかった体験版やりまくって体験版素材集めるだけよ
1代目のPSPは、公式アップデータに蹴られたから、CFWで無理やり動かしてるからな・・・
PSP2台目をこのために買おうと今価格比較してるとこだぜ
>>453 なんか予想以上に売れてるよね(´・ω・`)
>>355 今さらだけどさ、ショートで2分台って早くないか・・・?私3分台でやっとなんだけど;;
>>427 ダウン中に50型ガット改で足にモルターOP切れるまで直撃させるとちょこちょこ切るだけですぐダウンするのがものすごく楽しい。
ハイネ鳥居さんは全国の小鳥様ファンを敵に回したな。
ところで、アドパってキーボードチャットする人そんなに少ないの?GEのためにPS3買ってキボチャで頑張ろうと思ってたんだけど・・・。
売れたら据え置き機で続編というかシリーズ物出して欲しいな
>>493 なるべくバースト維持しながら張り付けば、時々2分台出ると思うよ。
ダウン中はモルター全部顔に当ててたわ
足に当てるとダウン中でも蓄積するのか。知らなかった
NPC体験会でエントランスにジーナさんってちょっと危ない感じの女スナイパーがいたよ
グラサンの男も座ってたけど印象薄くて名前忘れた 誰か覚えてる?
それから神機の破損状況からリッカたんは色々お見通しらしいぞ
ショップの中の人から報告。
うちの店、GEの予約数がガンネク・PSPo2を越えた。客層はほぼ同じ。
追加発注の締切が昨日だったんだけど、社内全店、初回と同数程度。
追加が初回と同数なんて滅多にない事態。
個人的にも応援してるし楽しみにしてるから、予約の伸びが嬉しい!
>>493 むしろほとんどがキーボ
ボイチャ部屋はあんまりみかけない
1度入った事があるけど楽しかったな
俺はヘッドセット持ってなかったから聞くだけだったけどね
そこでも基本はみんなキーボでした
.'´7'´`´ヽ
! 〈(从从リ|
ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i いつもお疲れ様です、新型適合者さん♥
/)卯i、.
く/_j_jゞ
し'ノ
公式ホームページで出てる重要キャラ以外にも神機使いがでてくるのは嬉しいな
>>496 それアレじゃね、ゲーマガのストーリーでオウガテイル(笑)に頭から食われた奴
たしか・・・えーっと、エリック?
このクソゲー騙されて買う奴カワイソーw
ヴぁじゅらたんがツンデレすぎて
発電体が一つもあつまりません
発電体×2があれば剣作れるのに…ビクンビクン
ボイス5で抜いた
わかるぞ、アンチを装って擁護レスたくさん付くのを期待してるんだろ?
>>495 多分蓄積してると思う。全部当てると感覚的には、怯み1ちょいくらいは蓄積してる気がする。
>>498 そうなのか、安心してアドパ出来そうだ、ありがとう。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 21:27:43 ID:d0i4cXn50
他スレに特攻してる奴でてこいや
マップが区切られてないのが最高
おびき寄せたり、物陰で回復したりかなり自由度が高いな
NPCはコウタしか連れて行かない俺は異端
何にせよNPCが馬鹿じゃないのが嬉しい
攻撃の前触れをバックステップでひょいひょう回避してるのすげー
>>507 本編でもあるイベントっぽい。主人公の目の前でテイルに飛び掛られた奴がいるけど
そいつがグラサンかけてたから・・・
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 21:30:47 ID:d0i4cXn50
とりあえずsageて
荒神が食事してる場所って、オラクル細胞でも落ちてるんだろうか。
つーかNPC普通に強いよな
ソーマとか俺より全然いい動きしてるぞ
NPCキャラ(リンドウさん)は基本回避してちょこっとだけ攻撃してる
シユウさんとリンドウさんのタイマンを30分見続けた俺が言ってるから間違いない
>>510 俺もコウタだけだぞ
ふたりきりでキャッキャうふふしてるんだ
荒神のお食事処は、オラクル細胞がいっぱいだよ(はあと
>>517 近接NPCは深追いしないAIなのが良いのかもね
特にソーマは一撃離脱が多いからか、他キャラより被弾が少ない印象を受ける
だけど遠距離NPCがプレイヤーを
射線に入れないように立ちまわってるのが一番好印象な剣について
サクヤさんは、僕がいても撃ってきます・・・
サクヤさんに狙撃されてひるみ→ネコパンチの即死コンボ余裕でした
サクヤさんは尻尾切りしてる俺を狙うかのように毎回撃ち落としてくるw
サクヤさんの弾はHレーザーっぽいから、誘導されてプレイヤーに当たりやすいのかもねw
コウタは気にしたら負け。
アラガミの食事処は食べやすい素材が転がってるんじゃないか?近くに拾える素材が落ちてるし。
アラガミはオラクル細胞でどんなものでも分解してエネルギーにするんじゃないかと思ってる。
>>492 予約開始直後とかに注文した連中にKonozama発動。1週間以上待たされる
しかし、発売数日前に注文した連中は発売日〜翌日には到着したというクイーンズブレイドのような事もあるんだぞ
俺は3日の夜の時点で発送メールこなかったら4日に開店ダッシュする予定。なぁに2本になったら友人にでも配るさ…
>>522 おまえさん、学校で消しゴムちぎったやつ投げられたことあるか?
そう、それと同じさ・・・
メディカルキットとか落ちてるからな
逆に撃ち込んだだろかゴルァ!(濃縮)
サクヤさんはリンドウといる時間を減らす”敵”を排除してるだけ
>>529 ※濃縮アラガミバレットLv3(ウロヴォロス)
>>530 どうりでサクヤさんは俺のアナルを・・・
アッー
ぎゃあ!サクヤさんのレーザーで僕の痔がぁぁぁぁあぁあぁぁあ!!
ヒント:レーザー照射治療
リンドウさんごめんなさい
回避寸前にモルター打ち込んで戦闘不能にしました
お前だけでも生き延びろ後は万事どうにでもなる
ごめんなさい
その後一緒に死にました
>>536 俺もリンドウやソーマにモルターぶちこんでしまったことがある。
というか未だに上手く射撃ができない。精密モードは動きにくい
新兵には辛いんだぜ。
服が色々選べるなら、男の娘もできたらいいなと思う。思うんだ。
新入りぃ!喰らっとけぇ! ドゴォ
俺は無駄痔にだったのかー!
>>539 モルターはもっぱらジャンプで打ち込む
感覚はなんとなくで覚える
アリサに水着きせられないとかクソゲだな。
ここ男の娘属性多くない?
>>539 その時はぜひ女の息子もあわせて。
つか、あんまり胸を強調しない服が着たいのね…
リンドウさん・・・基本的に微妙に距離をとりつつ、アラガミの動きが止まったところを狙って攻撃→離脱。隙が大きい場合捕喰最優先で行動だが時折無理をして沈む。連続攻撃はあまりしない。
ソーマ・・・基本はリンドウと同じだがモーションが遅いことを考慮してかより慎重な印象。捕喰と溜めでは溜めのほうが若干優先か?
サクヤさん・・・出来うる限り離れての狙撃。たまにヴァジュラや先生の不興を買い集中攻撃を受ける。狭いところだと沈むことが多い。一応位置取りは考えてはいるようだがよくFFを食らわせてくる。
コウタ・・・バレットの関係上サクヤさんよりは近くで戦闘するが、AIの回避が下手なのか回避より攻撃を優先するのか狙われるとよく沈む。FF頻度はサクヤさん以上か?
リンクエイド優先度はたぶんサクヤさん≒コウタ>リンドウさん>ソーマだけど、位置取りの関係でリンドウさんに助けられることが多い
サクヤさんとコウタは自分とアラガミの間にキャラクターが入らないようには動くけど、アラガミの向こう側にいる場合は考慮しないので貫通レーザーがよく当たる。
こんな感じ?
ほほぅ
頭から食われるってマリモちゃん思い出すなぁ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) .シ
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ョ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も タ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
製品版では大量に派遣されたNPCがエントランスの通行邪魔するんだろ
クソゲだわ
特典カード付くかな
>>545 なんかこのゲームの体験版の衣装って全部胸が強調されてるよね・・・。私もあれ苦手だw
>>546 長文乙。リンドウさんは見てるとほんと参考になる。ロング使いじゃないけど。
よかった、リッカならロリでもショタでもない
サクヤ最終奥義FF
おっぱいゲー
カノンちゃんは貧乳だったら嬉しいなぁ
俺の場合、むしろ自分がサクヤさんやコウタの射線に侵入してしまってる
最短距離で近付こうとしたなぜかそうなる事が多い
貧乳もいますだ
>>548 まりもちゃん・・・ええ人や・・・
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ノ ヽヽ
| ● ● |
| ノヽ====, /
、.. ((.|_|_|_|_|)
\ ( 。∀゚ )
| し J
| | |
/ 〃し ⌒J\
( ( ) )
/ ) ( \
(_/ \_)
まりもちゃんぱくぱく
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
V ( ゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
サクヤさんに撃たれる
左にずれる
サクヤさんに撃たれる
左にずれる
サクヤさん(ry
サクヤさんと僕は似たもの同士なんだねっ!///
ハーレム部隊でキャッキャウフフがしたい
>>545 あーわかる。胸強調されるよな。
武装服にしたら肩が強調されちゃって(あのノシノシ歩き)
仕方なく制服に戻したわ。
というか女性でもソーマみたいなロングコートが欲しい。
男性には前を閉じたコート+生足ブーツで。男の娘で。
>>549 ベアード様サーセンwww
豊胸パット:綿30・2500fc
将来が有望だな
新型神器がマジックテープ式だった
シールド展開!ビリビリ
コウタは一度も連れてったことないからわかんないけど他のNPCは素晴らしい動きをするな
リンドウさんは捕喰しにいってはブッとばされ
サクヤさんは俺を撃ち落とし
ソーマは死んでる俺を踏ん付けて荒神に挑みに行く
全く頼りになる仲間達だぜ
>>556 コウタの射線が
コウタの射精に見えた・・・
ちょっと俺のぢんきをヴァジュラさんのビリビリしてもらってくる
「銃形態に変形はまかせろー」バリバリ
「やめて!」
豊胸手術サカキ博士に依頼
代金 時価
>>564 リンドウ「ここは俺にまかせろ!(バリバリ」
・・・あ、しまった、旧型だった
>>567 お前嫌われてるんじゃね?
俺のとこのNPCは、PCが沈むと猫が突進してきてるにもかかわらず
全員でリンクエイドしようとしてゾンビ取りになる頼もしい仲間ばかりだぜ
バリバリだった、死にたい
リンドウさんのペニは旧型だったのか・・・
リンクエイドしに来てくれようとしている途中でヴァジュラに轢かれまくってるNPC見ると切なくなる
ああ、新型君ってそういう…
新型・・・射精力アップ・勃起時間向上
俺は一生新型だZE!
今日初めて体験版やったけど
残念ながらモンハン>GOD EATERだな
底が浅すぎる
ミッション終わった後、微妙に暇だから
皆にモルターしてる
体験版のお金って引き継げんの?
アイテムだけ?
>>579 デモは微妙だけど製品版で修正が多いから一応期待はできるじゃないか
モンハンと比べなさんな
>>579 逆に言うと、MHが最初からあのボリュームで出ていたらきっと遊ばなかったと思う
無印→G→P→黒歴史の変遷があったから今に至るんだぜ
一番最初としてはMH無印と長短打ち消し合ってどっこいどっこいな感じ
MHFは箱にうつりましたw
モンハン厨ってなんでもかんでもモンハンと比べたがるよね
マジかよ糞箱売ってくる
いちいち報告しにこなくて良いよ
ずっとモンハンやっててね
爆釣ですね、やったね><
何濡値のな
おっとGEスレだった
平坦かつ見通しがいい場所でコクーン×5とかきたら死ねるな
チャレンジクエストをやってるとありそうで怖い
なんだか最近このスレで見えないレスが増えてきた
例えば?
俺もモンハン好きだけどモンハンしか楽しめない人は正直損しかしてないと思うの
ええい!カノンちゃんの書き下ろしイラストはまだかーっ!
そういえばカノンさんが戦闘に出てるSSがあるって聞いて探したがさっぱり見つからん
ブログのバックナンバーなのかもしれんが、流石に数が多くて骨だな
こんなんじゃ満足できねぇ!本当にあったの?
このスレで見られないようなレスが増えたのは、僕のような新参者が増えたからじゃないですかね
ぶっきらぼうで厨二なソーマはどんな遠くからでも真っ先に駆けつけて
キレながらもリンクエイドしてくれるのに
サクヤさんときたら…衛生曹長なのに…
最初からMHPに勝ったら恐ろしいわ
最初ってのは荒削りなもんだ
小鳥ちゃん可愛いなあ
しかし3次元にも恋をするのか。オールマイティだな小鳥ちゃん
サクヤさんは、痔の治療で忙しいのです
>>606 回復量でサクヤさんに勝るもんはないけどさ・・
サクヤさん一番回復しに来てくれるけど
もしかして女キャラだからなのか?それって…
610 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 22:34:11 ID:d0i4cXn50
>>603 サンクス
なん・・・だと・・・
いや待て落ち着け、まだ同名のプレイヤーキャラクターって可能性も・・・
ただマジであのカノンさんならコウタとアリサとハーレムパーティで出撃できるな
NPCが死ぬとプレイヤーが蘇生しないといけないってのがな
まあそうすると見てるだけで勝っちゃうんだろうけど
サクヤさんがいっぱい回復してくれるのはアナグラに帰ってから・・・
>>587 結局月額で金取んのかよwLIVEに金払ってる意味が分からねーw
カプンコ死ね
あぁ、GEがあってよかった、本当によかった
>>608 コウタの方が多くない?
>>609 女キャラなのにサクヤさん全然回復してくれない(´・ω・`)
カプコンも馬鹿だな寄り道してるあいだにどんどん客とられるぞ
GE楽しみです
>>613 自分が衛生兵だと回復率高くしてくれ率あがるの?サクヤさんはナース好きなのか?
>>614 なんと。やっぱりシオと俺は結ばれるんだな!///
他社をけなさない!・・あ、スルーすべきですか。
カプコンはそろそろ魔界村の新作でも出せば良いよ
GE見た瞬間惚れた理由が最近ちょっとわかった
あの食い方、どっかで見たと思ったら「旦那」っぽいのか
PSP買ったら犬の餌にしまくろう。
だいたい近所に居る子が回復しに来てくれるから
狙撃メインで戦ってるとサクヤさんが回復しに来てくれるんだと思われ
>>617 コータも回復量多いよね、マメに来てくれるし
サクヤと比べてみたことないけどどうだろ
シオって旗?の下に何も着ていないのか!?ウヒョォォォォォォォォォォォォォォォ
4人で荒神をバクバク喰らってると、エ○ァの映画版思い出す・・・
>>622 じゃあ俺は神父で・・・とおもったがバヨネットねーな。
ショートでざく切りにするわ。
>>622 未消化の物が残るから止めれ
NPCにモルター撃つのがいたら、ネタとして面白いかもしれない
製品版ではアリサがアラガミバレットの巻き添えにしてくれるだろうけど
コウタは回復多いねでも、リンクエイドしてもらうとコウタのHP激減してる
サクヤさんは回復多いし自分もあんまり減らない感じ、なんかスキルあるんかね
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>627 量産型が赤い機体バクバクですねわかります
…ト、トラウマorz
>>622 私はPS3と箱○のダークネスの触手に見えた
余りにも似過ぎててその内、悪人の心臓喰い始めるんじゃないかと
なんでもいいから日本刀ぽい奴でないだろうか
由美江ちゃんごっこしたい
>>619 いやサクヤが衛生兵だからだろ
勝手に距離離れて死ぬイメージしかないから知らんけど
サクヤさんとなりだレーザーぶっ放して回復してくれない・・・
ソーマは結構回復してくれるけどな
リンドウ>ソーマ>コウタ>>>>>サクヤ
>>625 奉仕の心のスキルが付いてるんじゃないかな
体力満タン自信たっぷりに近寄ってきたコウタがリンクエイドすると、
自キャラは7割ぐらい回復+コウタが瀕死になるのをよく見る
サクヤさんの場合は分け与えた後のHPが多いんじゃないかな
また他ゲーを攻撃してるのか民度低いなここは
>>634 銃身は火縄銃
前スレでスルーされたけど着物もほしいのう
サクヤは確かに単独でアラガミにつっこんで踏まれて倒れてることが多いw
>>636 ソーマがよく回復してくれるって羨ましいな
俺のソーマは俺の屍の上を走り回るんだが、回復はしてくれないんだが。
>>634 製品版はここがすごいのミッションの動画で日本刀っぽいロングを使っていたような
回復頻度
リンドウ>ソーマ>サクヤ
前線でよく死んでるから
戦闘レンジが近いヤツが回復してくれてんだと予想
俺はコウタにばっかり回復して貰ってる気がする
だから彼が死んでるのをみると起こしてやらないと申し訳ない気分に
エヴァで思い出したけど、アリサってなんかアスカに似てるよな。赤かったり高圧的だったり不安定だったり外国から来たり。
サクヤ>コーン>>>>>>ソーマだなぁ。コウタは一度も出撃させてない
うちはリンドウさんとソーマさんが同時に尻触りによくやってくる
サクヤは俺のほうがリンクエイドよくやる
やばいよ〜
「勝手にくたばるな」とか「しっかりしろ」って
小鳥ちゃんの気持ちがわかるw
攻撃を気にせずリンクエイドしに来るソーマ・・・ソーマに胸キュンだ
まぁコウタが1番だけど
>>646 あのポジションって報われることが少ないないから、アリサがちょっと心配・・・
コーンwwwwwwww
>>650 漫画でのポジションを見る限りはそれほど悲観的なものではないと思うがどうだろうな
まあそれ以上に消えたリンドウさんとサクヤの行方が気になるんだが
駆け落ちして逃避行
公式のキャラ紹介からして先行きに不安を感じるけど、まあ思いすごしであって欲しい所だわ
シオとか途中離脱の臭いがプンプンだしな
プレイ時間55:39でゴッドイーターになった
ただ、同じ友人としかやってないのに、そちらは新兵のまま
やっぱり条件にリンクエイド回数とか捕食回数とか、リンクバースト回数が入ってる可能性が高い、かも
漫画って公式な繋がりあんの?
デスサイズとかないかな
流石に神機じゃ無理があるか
>>657 どっかに関係ありません的なことが書いてあったような
>>657 ・リンドウとサクヤの写真アリ
・過去にシオやあの事件(アリサ暴走のことか?)があった
・主人公の部隊がGE最強と言われている
・エイジス島が完成している(?)
ほぼ確定かと
漫画の1話見れることってないかな?
アラガミの命を刈り取る恐怖の鎌
リンドウ:ラスボスフラグ、死亡フラグ
ソーマ:シオと恋愛フラグ、死亡フラグ
コウタ:死亡フラグ
アリサ:死亡フラグ
シオ:ラスボスフラグ、行方不明フラグ、喰いしんぼフラグ
あとなんかある?
だいぶ前、ってか暮れにショップ店長との会話を書いた者だが、この間遊びに行ってきて、おもしろい話を聞いてきた。
俺:「GE予約、どんな状況ですか?」
店:「今、うちで13本取れてますね。で、私の経験から話をさせてもらうと・・・」
俺:「結構な数入ってますねぇ」
店:「でしょ?うちみたいな店で13本予約入ると、発売後にだいたい3、4倍は売れるんです。」
俺:「3、4倍・・・40本前後?」
店:「ですね。で、店で40本売れるって事は、市場全体で35万本はいきますね。」
俺:「・・・店長の経験上?」
店:「・・・私の経験上。」
二人:「・・・・(新PVを眺める)」
予測が正しいかどうかは、売れてみないと分からんね!
サクヤ暴走フラグ
>>659 一応注意書きにゲーム本編とは関係ありませんって書かれてるけど
本編後だから無関係って意味かもしれん。本編がマルチエンドの可能性もある
>>663 死の恐怖・・・
ゲンさんは最後の助太刀フラグかな
ソーマ:シオと兄弟フラグ、死亡フラグ
どっちかって言うとこっちじゃね?
ロリコンはいかんロリコンは
ツバキのかべたたきフラグktkr
関係ないのか
よかった
僕は、ちゅうぼうなので寝ます
今更ながらファミ通レビューネタでスマン
点数
9・9・8・8 計34
レビュー
・遊びこめる!いい!
・改造に病みつき
・グラフィックがんばれ
・心地いい
・荒さはあるが完成度は高い
点数はかなり高得点だったので正直うれしかったw
レビュー内容も俺的にはかなり信憑性のある内容だと思った♪「グラフィックがんばれ」あたりが特にw
久しぶりにファミ通買うかなw
PSPゲーってこれ以外だとカードゲームしかやったことないんで
グラフィックは背景きれいだし大して不満ないな
>>663とか、アラガミの命を刈り取る恐怖の鎌って…、、、
「おおかみかくし」見てるだろ??
今必死にヴァジュラたんSSS+とろうとして頑張ってるんだけど
ミッションのクリア、未クリアって引き継がれたっけ・・・?
最近はPSPでもかなり綺麗なゲームも多いからな
>>676 これ裏技ってほどじゃないけどURLの02のとこを01に変えると見れるよ
ちなみに明後日3話追加されるよ♪
リンドウ:ラスボスフラグ、死亡フラグ
ソーマ:シオと兄弟フラグ、生存フラグ
コウタ:生存フラグ
アリサ:死亡フラグ
シオ:ラスボスフラグ、行方不明フラグ、喰いしんぼフラグ
サクヤ:暴走フラグ→死亡フラグ?
ツバキ:壁たたきフラグ←誰かは確実に死ぬ
ゲン:最後の助太刀フラグ、死亡フラグ
生存フラグは漫画版が未来の話として仮定して出てきてるからってことね
>>680 体験版のミッションは体験版専用だから
別に引き継がれないんじゃない?
引き継がれたとしても鍛えた武器で一掃すればいいと思う
一番最初のPVを見たときは、グラフィックダメダメだな…と思ってGEをスルーしてたんだけど
体験版が配信されたと聞いてやってみたらアラ不思議
なんか良くなってるー、とか思ったな
PCに死亡フラグはありますか?
空気フラグはありますか?
>>687 空気フラグは濃厚だけど死亡フラグはないかと
リンドウ:ラスボスフラグ、死亡フラグ
ソーマ:シオと兄弟フラグ、生存フラグ
コウタ:生存フラグ
アリサ:生存フラグ
シオ:ラスボスフラグ、行方不明フラグ、喰いしんぼフラグ、死亡フラグ
サクヤ:暴走フラグ→死亡フラグ?
ツバキ:壁たたきフラグ←誰かは確実に死ぬ?
ゲン:最後の助太刀フラグ、死亡フラグ
ハカセ:ラスボスフラグ、死亡フラグ
>>685 初期はアリサの顔のパーツがおかしかったもんな
>>677 ソースは2ちゃんねるらしいです。よくファミ通フラゲしている人らしいです。
「MHFがXbox360に移植」の情報とかもどの情報サイトより早く発表しているみたい。
改造がバレットエディットかは不明!!まぁバレットエディットのことでしょ…
信じるか信じないかはあなt(ry
でもアリサを抱きかかえてたりするし!
空気になるのは否めないな。喋れないんだから…
あ、代弁者のマスコットはいらないです
一緒にプレイした人の装備とか記録してNPC化するだからあんなに欄が多い だといいなとは思う
もう最後はそして誰も居なくなったでいいよ
いないから死亡ってそれもうフラグでもなんでもない
>>693 レディアントマイソロジーの傭兵ダウンロードとかだったりして
>>689 ツバキの壁叩きってリンドウを探しに行きたいけど、立場上それは命令出来ないから
悔しくて叩いてるんだと思っていた。
誰か確実に死んじゃうのか
>>695 台詞とかシーン一部見てのフラグだよ
だからリッカとか書いてないのよ
支部長は言動すべてが死亡フラグにしか見えないぜ
んで略称は決まった?どっかで見た「ゴッター」が緊張感が無くて結構好きかな
>>692 コウタが荒神に喧嘩を吹っ掛けておきながら主人公の後ろに隠れるんですね、(ry
>>701 自分もゴッター使ってる。たまに神喰とかゴンハン使ってる。
>>701 それいいよな
書くときはGEつかってるけど
言うときはゴッターってよんでるww
別に略称必要なくないか?
書く時はGEで言う時はゴッドイーターでいい気がするんだが。長いわけでもないしな
俺 「ゴッター知ってる?」
友達「誰だよ」
ってなる予感がする。
>>701 表記的にはGE
声に出すときは普通にゴッドイーターだな
うおwwwwこのゲームこんなに注目されてんのかwwww
つーかヴァジュラ強すぎます・・・攻撃力が
アドパでGODEATERで部屋立てれるようにしてほしい
やっぱ表記はGE、声に出すときはゴッドイーターだろ。
前のスレでもあったけど、かみもぐがなんだか可愛くて使いたくなった。
省略するほど長くないしなぁ
>>707 まだこのゲームが発表されて間もない時に、スレでちょろっと使われてたのが気に入ったので使ってる。
ゴッターよりも言いやすいので、会話ではゴンハンって言ってるw
>>710 かわいいけど「みも」の部分が言いづらいなw
かみくいとか
>>708 当たらなければどうということはない
ある程度動きが読めるようになるまでは調子に乗って攻撃しすぎない方がいい
とりあえずアリサが俺にデレればあとは万事どうにでもなる
>>707 何かもう「ゴハン」でいい気がしてきたwwww
かみぐい
かみ★ぐい
普通にかみくいだろかみくい
ゴッドゲッチュを思い出した
あのコラ保存しとけばよかった
友達とマルチをするとよく通信が切れるんですけど原因分かりませんか?
ショートのジャンプ△←なんかカッコイイ バスターのジャンプ△←なぜかうしろにステップ
通信速度
>>717 最近じゃ「かみぐいっ!」って形式も多いぜ
かみくい
食わなければ死ぬ、それがルール
でどうよ
ファミ通レビュー来たみたいだけど画像はまだみたい?
>>712 モンハンの存在自体結構有名だし、狩の対象が違うってことでゴンハンなのかな
すげー皮肉ぽいwスレとか会話で荒れそうだけど言いやすくて良いね
俺表記はGE呼称はゴットイーター 響きが好きなのはゴッター
ゴンハンいいなw かみくいも解り易い
開発スタッフはなんて呼んでんだろ 次の体験会で聞いてみよ
友人間では普通に「神喰い」って言ってるわ。
かみくいっ!って言ってる
いねかみっ!が好きだったから
しかしゴッドをゴンと略すのはいかがか
まぁ確かにゴッハンじゃもろにごはんだし
そもそも無理やり当てはめたなら仕方無い気もするけど
ごはんたべたい
自分は
表記:GE
発声:ゴッドイーター
心の声:ジーイー
ファイナルファンタジーをFFと表記してエフエフって発声する自分からしては、ジーイーの方がシックリくるかな。
ただジーイーだとあまり認知されていないため、他の人と話す時はゴッドイーターって略さず言ってるかな。
とまぁ、このスレの1喰目から発生している無限ループに参加してしまった。
2月4日か短いようで長いな・・・
えっ、ドッコイダーじゃないの?
【現在の略称候補達】
・ゴッドイーター(変化なし)
・ゴッター
・ゴンハン
・ゴハン
・かみくい
・かみ★ぐい
・かみもぐ
・ドッゴイダー
・ジーイー(心の声)
・げ
ブログ読んだ
小鳥さんwwww
周りは例のボイスがみんな気に入ったから「モッグモグやろうぜ!」だなwww
発表当初から、かみくいっ!とアマガミをプッシュしてるんだが、
中々浸透しない
かみくいは普通に言いづらい気がするけどな
今週の更新でその他のシステム来るかな?
ぶっちゃけどれぐらいアラガミいるのかなぁ
モンハン並ってのは難しいのかな 実は数えるとかなりモンスターいるよな
そういえばGEはマップ全部つながってるし、やっぱりそういうとこで差がでるんだろうか
略称も何もゴッドイーターが一番しっくりくる
略語じゃないけど「一喰い行こうZE☆」で通じるようになってほしい
「今晩一杯どうですか」
>>713 やはり、かみもぐが可愛いぜ!かみくいも可愛いけど!
もっぐもぐ〜☆最高。
PSP3000用の十字キー&アナログに付けるパッド買ったんだ。
アクションやるのに、操作性が格段に上がったんだぜ・・・
2000とか3000使用してる人で、薄くてなんだか操作しにくいんだよな〜
とか思ってる人にまじお勧め。
おかげでヴァジュラ余裕になりました。
向き調整とかすごいやりやすくなったおかげかな?
0時だな。
IDがシオの人はどうなったのか・・・
略称なんか好きに言えばいいんねん
気に食わなきゃどうせ言わないだろうし
やはりゴッドイーターはゴッドイーターだと思うけどな
それ以外の何物でもないだろう
ゴミ通レビュー予想
10・9・10・9
妥当か
IDがシオの人、ドッコイーター
つまんないね、もう寝ます・・・
まあ俺はゴッターだが
>>750の言うとおりだと思う
きっとシオは俺に微笑み続けてくれるはずだぁぁぁ
昨日体験版ダウンロードしたんだが
チャレンジミッションだけSSS+取れないんだけど
どこかに動画とか挙がってない?
軽く10分超えるのに2:30でクリアとか未知の世界なんだがw
あれ、IDかわってねえじゃん?なんで?
俺の周りではイーターで通ってたな
もしくはゴ
>>757 すげぇ!仕方ないからシオはやるよ、かわりにソーマ貰ってくわ。
さよなら、シオ…(´;ω;`)
ID変わるのが数分ずれることなんてザラ
正直銃器は
一つの銃器で1種類の武器が撃てる、でよかった気がするなぁ
ハナレテテモ イッショダカラ
儚きID:rBHrwJSi0の夢は散った・・・
>>757 あれ?時に変わるんじゃ・・・
べ、別にいいし!俺にはコウタがいるから
>>763 それはまぁしってるけどさ。IDってもどるっけ?
ありさちゃんあのおっぱいのおおきさだと したちちがすれていたいよね
ぼくがなめてなおしてあげるよ^^
それじゃソーマは俺がいただいていきますね
なんだこの流れ
いつもの流れです
ソーマ人気だったんだな
コーンよりはマシです。
1000では悪乗りしたけど
tes
カノンちゃんをリンクエイドするときに偶然を装って胸を揉みたい
ううう
>>775 まあ女プレイヤーに人気ありそうなタイプだし
シオとくっついたりしたら悲惨なことになりそうだな
コウタをリンクエイドするときに偶然を装ってケツ穴に指を入れたい
じゃあ師匠とヴぁじゅらたんは貰っていく
製品版までネタが無いからなのかスレの内容がずいぶんとキモイ感じになってるな
シオちゃんとサクヤさん…
一体どっちの太ももを選べばイインダー
ぶっちゃけあまり変態なのは自重してほしい
キャラが可愛いくらいならいいけどエロ妄想は勘弁
>>778 まあ、とにかく生き延びろ。それさえ守ればどうにかなる
>>787 リンドウですね、わかります。
万事が足りません><
男キャラ女キャラと同時進行させてるがそろそろ発売までやることがなくなってきたぞ
ぬおおおおおおおお発売まで待ち遠しい!!
今こそドスケベ住人の本領を発揮すべきでしょう?
ぼっちでも遊べんの?
>>793 ちゃんと1人プレイでも結構賢くて頼りがいのあるNPCが一緒に狩りにきてくれるよ
っていうかNPC×3居れば体験版は一応クリアできる
チャレンジ?
何ですかそのおぞましいものは
てか発売日未定で延期されたときはこんな流れは日常茶飯事だったし問題ない
寝てる間に次スレ行きそうだな・・・
49喰目で会おうな
生殺し状態だからな
男プレイヤーキャラの声にしっくりくるのが無いな
ええい!チャレンジ三匹同時に相手する猛者はおらんのかっ!
>>793 ちっちゃ可愛いスタッフさんが周囲に声かけしてくれるから大丈夫だよ
>>790 両キャラゴッドイーターとベルセルクにして素材をすべて100個以上集める作業に移るんだ。
>>802 三匹同時に相手して即フルボッコされましたが何か?
散々既出かもしれないけど、砕かれし神機は製品版じゃ入手不可能と見ていいのかな?
諸事情で発売日までPSPが手元に来ないので、せっかく買ってもまずは体験版でアイテム集め・・とかだったら悲しいなぁ
発電体2個目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
先日体験版始めた俺だが
1時間で2個も発電体が出るとは
物欲センサーなんて糞くらえだw
1st、2nd、3rd全装備作成はやった
>>806 予約特典を手に入れなきゃ別に砕かれし神機は何の役にも立たないから安心して良いよ
前スレ辺りで体験会で称号上等兵確認とかあったけど、もしかして体験版は
途中の段階が無くていきなり最上級になってんじゃね。
>>806 正直まだわからないからなんとも言えない
ただないものと思っていたほうがいいな
最初にヴァジュラ倒したときに発電体2つ来たから皆が言ってるほどレアな素材じゃないんだなって思ったぜ。
最初以外出てないけどな!
発電体はもういいから爪をよこせ、爪を
>>806 実は特典は手に入るんだ。一昨日予約でまだカード付けてくれるビックカメラありがとう
>>811 ありがとう。まあ大人しく発売日半日ぐらいはアイテム集めする心構えでいることにします
>>810 上等兵と、強襲兵は別物の気がする。
ゴッドイーター上等兵・・・
やっぱないわw違う気がしてきたw
まぁどうなんだろうね。
確かに予約特典を手に入れても製品版から始めた人にとってはちょいと意味不明かもな
体験版よりは多少条件が厳しくなっても、製品版で手に入ればいいんだけどね
キャラクリの女フェイス酷すぎだろ、クソだらけで選択肢すくねーわ。
砕かれし神機はいくつ集めればいいんだ・・・
>>817 顔二番
黒髪メガネ
声二番は個人的にさいこう
>>816 やっていって足りないってなったときに
データ戻して集めることもできないわけだしな
「スサノオ装備に必要な超レアアイテムが楽に手に入るぞ!」
だけでよかったと思う
\4,089で予約してる奴は高確率でkonozamaになるだろうと予言しとく
一昨日からはじめたけど、結構難しいなこれ。
シユウはともかくヴァジュラソロがキツイ……
スタンをばんばん投げるの前提なんかな。
追尾小雷球に当たる→飛び掛りが起き上がりに重なる→死亡のコースが多すぎる。
これくらいってみんな当たり前に狩れるレベルなの?
小鳥さんって女だったんだ
ずっと30前後の野郎で、上にも下にも顔の効く
小柄で優しそうな男性像を想像してたんだけど
アンケハガキにはキャラグラを、もっと頑張りましょうと書こう
>>810 単純にそれぞれ隠し階級がある、と予想してる
たまたま今現在発見されているのが二つってだけで
>>823 気にするな
俺も気を抜くと即殺されて太もも眺める作業に入るから
ターミナルから、アイテム選んだ時に
所持品変更(取り出す):4
所持品変更(預ける) :44
と、左と右の四角の中に数字があるんけど、
これが何の数字か分かる方いますか?
>>823 まあ練習あるのみだなー
ちなみに追尾はタイミングを遅らせて避けるのがコツ
ゲンさんが言ってたが、本当にヴァジュラは「典型的な強敵」だな
今回の小鳥エントリは前回よかずっとマシだな
前回はお前の日記帳(ryだったから非難轟々だったわけで
>>827 ホーミング雷弾の後の突進雷撃で瞬殺されるよなw
>>818 そういう意味ではなく、例えなので気にしないでくれ;;
ベルセルクよりゴッドイーターのほうが合わないと思ってwそれなら強襲兵を新兵にすればよかったんだが;;
>>823 まずソロ前提ってわけでもない。NPC連れて行けば死んでも生き返れる。
次に、狩れる人はそもそも追尾雷球に当たらない。
そして最後に、体験版はひどいけど、製品版では起き上がりガード、ジャンプが可能らしいので大丈夫だと思う。
>>828 上が所持品の数、下が倉庫内のアイテム数。
>>828 かばんの中身の数とボックスの中の数
取り出すとき→かばん
預けるとき→箱
小鳥ちゃんブログをほほえましく見守る程度の余裕が欲しいものだな
酷かったのは前々回じゃね。あれはもうなんというか痛々しくて見てられなかった
今回三回目だっけ?
最初のが酷かったんだよな
みんな返答はええw
親切にありがとう。
やっぱ追尾は当たらないの前提か。
避け方には気づいたんだけど、たまに当たるとそのまま死ぬんだよなぁ……
練習して避けんのミスらないようにするしかないってことか。
製品版での変更はありがたい……起き攻めが理不尽なのは格ゲーだけでいいよね。
>>836 ソーマやリンドウについて語ってたやつか
あれは確かに糞腐スイーツ(笑)だったな
「ゴドイタ」と呼ぶ
>>838 ヴァジュラはシユウと違ってところどころほえるから
慣れたらやりやすくなると思うよ
そう簡単にソロでクリアされてたらマルチやる意味がないしなw
頑張ってね!
>>840 ゴド痛って一番シンプルだよな
でもなんか言いにくい気がするぜ
ソーマが最初はツンデレで、後々好きになったとか何とか言ってた奴か
野郎にしては「アレ」な人だけど、キャラとして気に入った的な意味だと解釈してたな
もう過ぎたことだ、結局ネタ不足にもならずに
更新続けてくれたんだからいいじゃない
そんなに頻繁に書いてたわけでもないし
>>839 前回が寅くんの足音で、前々回はシャンプーの話だと思われる
キャラ二つ作ったとしても限定コードのミッションってどちらかにしか継げないのかな?
あと限定コード適用済みのセーブデータとか流れそう
>>838 まぁ、起き攻めは公式で多数なんとかしてと要望が来たそうだしねw起き攻めで死ぬのはどうしようもない。
それとな、格ゲーは起き攻めなんかしない。あるのは永久コンボだ!
小鳥様は可愛い。
可愛いは正義。
>>847 PSNアカウントで登録して使うから
そのPSP内なら全てのデータで使えるし
他のPSPも登録すれば使える
>>847 MHと同じで落としてあるPSPならおkだと思う
>>846 ああ・・・そういえばそんなのもあったな
起き攻めが理不尽・格ゲーっつったらエディだなぁ 別に起き攻めガー不はエディに限らんけどさ
影を操って攻撃してくるアラガミとかいないもんかね ちょっとファンタジー過ぎるか
シャンプーみてきた。いい最後だった
あとたぶん認証があるはずだからデータうpしても無駄かと
ただ武器がアンロックでデータが既に入ってるのなら
武器作成してセーブデータだけ渡すってのはできるかもしれない
ひっっさしぶりにGEのCM見た。
>>852 エディてギルティ?
てか起き上がりガードしてるところに
真上からのしかかりとかガードできる?
先行体験版と今出てる体験版って内容同じだよね?
うん
同じね
>>849 てことは、無線LANない場合は
PSPスポットとか使わないとダメなのか
USBでPCにつなげればいいんじゃない?
>>862 ちょっくらオウガテイルに捕食されてくる
限定ミッションはコード入力して落とさないと出来ないだろうけど
武器や素材はUMDにあるっぽいし
チートで素材増やして作成とかはできちゃいそうだな
また悪魔猫が出回ったMH最盛期みたいに
チートデータはありかなしかみたいな議論で荒れるのかね
最新PARが6.20対応しない限りチートは出回らないと思うけどね
体験版も突破されてないし
>>861 @PS3から落として、USBでPSPに送る。
APSスポットがあるところに出向いて落とす。
BPCから落として、USBでPSPに送る
このどれかだと思うが、USBで送る場合は普通のUSBじゃなくて
・・・なんだっけ?片方がminiB?だかそんな端子じゃ内とダメ
PS3もってればコントローラー抜いてそのままPSPにつなげればいいんだけど
アラガミリンドウとか呼ばれそうだ
やりたいやつはやれば良い、ただネットは繋ぐな
ってのでもう話すことはない気がするが
>>866 最新PARは対応してるぞ
スサノオ武器出してたやつが何スレか前にいた
イタチごっこだな
倒すと死に際に大爆発を起こして周りを巻き込む爆弾型アラガミとか出てきて欲しいね
銃大活躍
このスレ見て昨日から体験版始めましたが・・・・虎さんきついっすね
銃身の×2.00とかは刀身の攻撃力があがるってことでいいんでしょうか??
チート使うようなゴミクズと同じように自分がならなきゃいい。
ひとりひとりが自分の力と仲間の力で突き進むからおもしろい
>>873 単純に銃の威力でしょ
ほら、切断無いし
DLCのデータはアンロックじゃないって話じゃないっけ?
どっちにしろ、チートしてるやつとは遊びたくないけどな
>>872 アラガミに最後のダメージ与えたやつが無条件であぼん、とかいうのがいたらに恐ろしすぎるww
一人でチート使うのは勝手だけど、それでオンライン来るのは勘弁
俺はそれほど好きでもないゲームで、やりこんじゃってやること無くなったらお遊びコード使って遊んだりはする
モンハンでキャラ巨大化縛りプレイしたり
チートを自己正当化し出す奴が湧いて
それに釣られて通常プレイヤーが叩き出して
ってなって
>>868の言う様な結論に至らない気がする
体験版の時点でスサノオ出してるんなら
製品版でセーブデータの形式合ってないっぽいしインポ出来ないんじゃね
チート別に断固拒否って訳じゃないが通信できるゲームでやるなよって思うわ
家庭用でオンライン環境が一切ないゲームなら良いけどさそれは個人の遊び方次第だし
モンハンの時とかも遭遇したがチーターとやるとこっちにありえないデータが残るからな・・・
戦闘時間20秒とか・・・
>>880 まあ無理だろうさ
どんだけ批判してもやる奴はやる
注意は必要だろうけどねぇ
よし、チートする奴はゴッドチーターな!
まずプロアク売ってる家電屋から滅んで欲しい
需要に答えました^^じゃねぇよほんと
>>878 いなくなるで思いついたが、強制転送型アラガミとかも面白そうだな
凄い遠くに飛ばすとか
チート使ってる奴は他を巻き込まないで欲しいわ
いまんとこ犯罪じゃないからねぇ、チートにしても改造にしても
特にサイバー系はなかなか取り締まれんでしょう。ダウソ禁法も然り
>>886 イライラがマッハになりそうだw
モンハンもそうだがこの手のゲームのチートは一番萎える
P2GでGティガソロでやっと倒せるようになって歓喜してたら
友人に悪魔猫で瞬殺するのを見せられてまじで萎えたよ
そういやDLCがアンロックじゃない場合
装備とか集めたあとでDLCがない状態でセーブ読み込むとどうなるの?
結構前から他のゲームでも気になってたんだが
改造してネットに繋いだら法に触れたはず
kaiの場合P2Gはギルカにチートの痕跡ある奴通報すると即垢banしてくれたけど、
GEはどうなるんだろ。 チートと解る様にしてくれれば良いんだけど。
チートして強い装備集めてる奴ってむっちゃくちゃ自慢してくるんだよなあw
「どう?チート使っちゃう俺カコイイ」みたいな
そういうのってゲームの寿命縮めるだけだと思うんだけどな
CFWも正しく使えば便利なものなんだけどね、悪い方向に使う人がいるから悪いものになる。
チートする人はbanされてもされても出てくるからなぁ・・・。やっぱりいたちごっこ。
主人公の強さに応じて敵の強さが変われば升野郎も涙目なのにな
法に触れても現行取り締まれないんじゃなかったっけ。商用されてなかったら特に
具体的な機器がないからDSと違ってこれまた取り締まりにくい
しかしまわりにチートつかってるやつがいないからなんともいえんw
今の時点でチート寛容派、厳禁派と意見が別れてる所から考えても
チーター現れたら普通に荒れそうだな
マリカで常にスター状態が1番ひどかった
CFWの有効活用法なんてあったか?
ただ改造するだけのモンと思ってたんだが
チートは俺も反対だがな。まあ、チートしてる奴は誘わなければいいし
次からはキックすれば良いだろ、怪しい奴は
それにプレイヤースキル重視だし、チートしてる奴は死なないけど下手とかだったりで
寧ろ滑稽にしかならんし勝手にやってろと思うな
少なくともチートしないで楽しんでる奴が勝ち組には違いない訳だしな
>>900 自作アプリを動かせるのが大きいな
それとISO起動、こちらはDL販売が普及してきてるからどうでもよくなってきたけど
きっとそんなにゲーム好きじゃないんだろうね
ゲーム=会話するための話題みたいな感じなんじゃなかろうか
>>899 クソワロタ。何でもありだなw
改造の話見てたら悲しくなってきたよ…
何の為に人生の時間費やしてゲームしてるんだよ改造厨は…
萎えるorz
>>903 よう解らん例えだが、虚言癖のある統失と言う事か?
俺TUEEEしたいだけなら勝手にしてなされって感じだが、
某ギルドカードの様に土足で升データの足跡残していく奴は許せんなぁ
怖くてオン行けないよ、そういう奴は絶対いるし
>>900 洞窟物語が動かせるというだけでも入れる価値はあった
>>900 自作アプリの起動も大きいけど、メモリースティックにUMDからデータ移すとロード早くなるのはいい。まぁ使ったことないからどの程度か知らないけど。
正規で買ったものを自分が使う範囲でやるならたしか違法にはならないはず。
つかアドホもKAIもやらないから俺の場合はそんなに気にしなくていいことに気付いた
周りの奴等、MH時代から全然チートしてない奴等だったしな
まあ、バンナムはCFWの対策を頑張ってるって聞いた事があるし
それに期待しようぜ
PSPのゲームプレイ動画を作るためにCFWが必要になる場合がある
p2gの動画とかがいい例
>>903 遊戯王でデッキがエクゾディア5枚で1ターンキルとか
テトリスで棒だけ降ってくるとかもう呆れて笑えてくるものもあるからなw
まあ、俺も周りにはいないから問題ないはず
>>905 みんなゲームやってる
↓
話題に乗りたいので自分もやる
↓
上手くいかない。ヘボいデータだと笑われるかも
↓
チート
↓
「俺こんなんだぜ!!!すげーだろ!」
みたいな?まあこれがすべてではなかろうと思うけど
そういやテンプラ修正はないのかえ、もうすぐスレ終わるが
>>910 2000以降の公式で出されているコネクタを使ってキャプボに出力すればいいじゃないか
ってP2Gだとなんか不具合あんの?
モンハンは全クエストソロったからチート使うまでもないぜ
ゴッドイーターはチャレクエみたいなのばっかりだときつそうだw
>>912 知り合いの奴がそんな感じだった
モンハンで
「遅っ俺ならすぐ終わるし!ほら1分で終わったwww」
とか言われても正直反応に困ったな
>>912 RPGならそれでいいかもだが
MHとかだと通用しないよな…
どんな強い武器持ってても弱い奴は弱いし
寧ろそんな強い武器持ってるのにここでやられんの? みたいな
あとその武器の素材とかどこで取れるとか聞かれたらどうするんだろうな
GEなんて更に顕著で、寧ろナイフでチャレソロクリアとか
そういうプレイヤースキルこそ評価されるだろうし
つか、CFWを上手く使えばっていう人いるけど
そういうのってだまっておくものだと思うんだけどなぁ
>>913 必ずしも皆が2000以降とは限らないだろ
本体を買い変えるよりCFW導入した方が安いとかじゃないの?
>>915 そういう時は
俺とお前の友情も終わったな、くそチート野郎、と笑顔で言ってやれ
んで、テンプレートの変更はなし?
チートはちーといかんなぁ
ゲームは一緒にやって面白い人とやればいいだろ
なんでわざわざチーターと作業するんだよ
チャレソロのランク別タイム出してくれたのは
チーターのおかげだけどな
どんな便利な使い方をしようとCFWは違法改造
割れはしてない、チートしてない、関係なくな
もし全く悪い事してないと言うならメーカーに問い合わせてみろと
少なくとも公言するものじゃないだろ
>>822 やめてくれよーこえーよー(´;ω;`)
到着が遅れるって分には体験版で素材集めるからイイんだよー
特典カード付きません^^って言われたら徹底抗戦の構えになるしかないじゃないかー
モンスター倒して素材集めて武器なり防具なりを作るのが楽しいはずなのにそこに至るプロセスを飛ばして結果だけ手に入れてもむなしいだけだろうに・・・
それより髪形について話そうぜ!アドパやってると男はバンダナ?が多い気がするぜ!
悪魔猫って何かと思ってググったが、改造したオトモアイルーなのか。
モンスターを一撃二撃で沈めてるようだけど、こりゃ見せられたひとは興冷めだな。
チーターでも
倒せるだけの腕はあるけど、一々倒すの面倒だからチートでやってる
とか言う奴もいるし 一概にチーター=下手とはならないっていう
「俺、リアル生活が忙しいからお前らみたいにゲームばっかやる暇ないんだw」
「チートでもして時間短縮しないと遊ぶ時間も作れないしw ほら俺忙しいからw」
「まぁガチソロでやっても15分で狩れるけど、悪魔猫なら秒単位だしさw」
とか言って腕自慢まで始める悪魔猫チーターが居て呆れ果てたな
>>921 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>925 了解
>>927 俺の髪型はオールバックだ!
あんまりフレとやってないが女キャラはイヤホンと帽子がおおいな
>>927 俺は…なんだろう、ツンツン頭だな
しかし目の色を変えたいな、と次キャラみて毎回思う
>>928 最初は苦労して倒してプレイヤーが成長するゲームだけにな
必死に体鍛えて練習して素手で氷板割れるようになったと思ったら隣でもやしっこにガンダム使って壊された感じ
本人が飽きるだけならまだしもこっちもなんかやる気なくなるからな
>>913 おぃおぃwキャプボって幾らすると思ってるんだよw
>>932 なかなか変化を多くするの難しいらしいぜ、複数人数でやるゲームだと特に
FF11はそういう事情で無理だった。PSPなんて特にそうなりそう
>>929 俺的に実際上手いなら別に構わんが
ただそれでも一緒にやりたくはないな
苦労話も何も出来ないじゃん。発電体マジでねえよな、とかさ
そいつと一緒にやってても楽しくなさそう
>>935 bt848とかなら新品980\、ジャンク扱いで100\とか?
>>929 なんで長く遊べるものをわざわざ短くして遊ぼうとするのかいまだに理解できんぜ。
>>927 メインのほうはヘッドホンorカノンちゃんスタイル。
今は、CFWについて質問掲示板で堂々と質問する人がいっぱいな時代なんだよ。だから堂々としてていいとはまた別かもしれんが。
私はCFWもチートも人に迷惑がかからないならいいとは思ってるけど、嫌いだな。
髪ピンクで眼帯あるやつのなし版にする予定
もちろん男
>>928 あれの怖いところはスレ違いでいらないのに手に入っちゃうこと
だから改造しらないわからないやつらにも広まって大変だった
>>936 色の変化だけでも問題なのか…もしかするとフルカラーじゃないのかも知れんな
キャラメイクと完全同期なら後者を取る
なのでマルチプレイを最優先の調整のままでいい
なんか昔、職場の先輩に某狩りゲで改造クエに連れてかれたの思い出した
断るわけにもいかんし升野郎!とも言えないしひたすら苦笑いしつつ、
1人になった後ギルカ見て泣きそうになった
いつの間にか改造アンチスレになってたでござる
>>940 髪ピンクの男と聞くと「ロマンティックがとぉまら、ないっ↑♪」思い出すよ
>>938 3000はともかく2000はインターレース対応してないんじゃ無かったか?
プログレキャプとかそんな値段では買えないだろ
>>940 そういやすれ違いで
他のゴッドイーターとの交流はないのかね
まぁ特に渡すようなものは…バレットエディットだ!
他人の参考にして進化させたいな
スレチな内容おkなのか
>>942 スレチだが単純にセーブ付けなきゃよかったんじゃね。
>>942 俺は職場とか先輩とか上司にはMHやってる事は黙ってたよ
なんか接待プレイみたいな感じになりそうだし
そういう本当はやりたくない事をやらされそうだからさ
バレた場合は別データで対応してたな
やっぱアレか、なにかアクセサリー的なものがある髪型が人気なのかね
そんな俺はメガネに黒髪に顔が4番の優等生女子だな。ボイスは9番だけど
一日一回セーブデータのバックアップとれば完璧だな
>>946 どのくらい売れるかわからんものにすれ違いは積んでほしくないな
まあGEは結構売れそうだからまだいいけど
全くすれ違いできないゲームがあって泣いた
>>941 モンハンはRGBで髪の色変えれるからすげーと思うよ
しかも防具も淡色であれ変化するっていう。圧縮半端なさそうだ
おっと、踏んだようだな。行ってくるぜ。
前スレあたりで電撃でキャラ引継ぎのときのキャラメイクやり直しはないよってのは入れたほうがいいのかい?
まあ何にしてもCFWで起動できないようになんらかの対策してくれていることに期待するしかないな
夜中だしもう残り少ないからこっそりスレチ
>>948 俺のクエストすごいでしょ?素材報酬すごいでしょ?
ギルカもすごい事になるぞ、あれ?セーブしないの?ホレ早くセーブしとけよ
そのまま電源落としたら今のパァだぞほれ早くセーブしとけって
寮生活で同じ部屋だったので逃げる事も出来ずに。
>>948 ギルドカード交換しちゃったり何度もやる感じだと
あれ、前の改造クエであの武器作れるようになった筈だよね
どうしたの?とか言われたりで困るからセーブはする事になるな
>>954 その方がいいかも
>>953 モンハンは完全同期じゃないからな。確かFF11も完全同期だっけ?
つかネトゲなんだから同期に決まってるか
完全同期になると難しいんじゃね?
>>939 「忙しい」んだろwwww
ツッコミ所があり過ぎて、ボケなのか本当のキ○ガイなのか分からなかったな
>>942 P2の時、俺が布教した大学の後輩がチートに手を出しちゃって
非難し辛かったなアレは まぁ空気読んでくれてすぐ辞めたから良かったけど
>>950 ついでに1stは帽子だった
肌黒+髪白+ボイス5を作っちゃうんだ
出来によってはP3待ちすぎてモチベ下がってるMHユーザーを
「喰う」かもな
>>959 同期の意味がよく分からんからなんともいえんwすまんw
無印からやってるけどもう喰われてるぜ
完全同期だと変えられないのは、やっぱり情報量の問題なのかねぇ
それなら、モンハンも細かいキャラメイクいらんから完全同期にしてくれと思うが・・
まあ、今から削除して完全同期は無理だろうな
個人的にMHで採取さえなければなあ、とか思ってた人は
GEに来やすいと思う。俺もそのクチだし
俺は面倒くさがりで更にケチなのでピッケルを用意したり壊れたり
虫取り網を用意したり壊れたり弾を作ったりという作業が苦手で
GEは渡りに船って感じだった
>>967 なんで1-100を指定?w
とにかく乙ガテイル
>>963 おっとすまん。
敵の位置情報や行動を共有するって事だ
MHの場合、雑魚モンスターの位置がバラバラで
俺から見ると友人が何もないところで剣を振ったり食らったりしてる事があった
しかしGEは全ての敵の位置を共有してるという訳だ
MHも3は雑魚の同期とれてたような…
どっちだったか忘れちまった
>>965 モンハンは何よりもフィールドがでかすぎるのとマップにオブジェクトが多すぎる事
武器の種類が多すぎる事が問題かと
モンハンとか興味ねー
興味があるのはストーリーだ
ストーリー性のないものに興味はない
戦ヴァル2もストーリーに興味があって買った
とっとと結末まで見たいのにミッションこなさなくちゃいけないのが面倒臭すぎ
しかも一つのミッションに結構時間がかかる
ゴッドイーターは体験版でも10分程度あればのほほんと一ミッションこなせるしマシだろうけどな
>>970 なるほど。説明サンクス。そういや結構ラグるね、モンハンは
>>972 そうらしいな。据え置き機なら出来るのかも知れん
そうするとFF11は何故出来なかったんだろうな
さあうめだからスレチいくぜー
>>959 PSPo2はネットゲームにしては珍しく無同期。あのゲームは味方に攻撃当たるわけでもないし、味方は補助とコンボ稼ぎとかぐらいしか連携ないからかな。
>>967 乙乙。
>>967 乙
>>966 無印発売当初はその作業も新鮮だったけどな
って言うか無印オフ専はピッケル持ってマカライト採掘が
プレイ時間の半分を占めてた 狩猟ゲーと言うより採掘ゲーだったって言う
>>974 流石にそれはもうノベルゲーやった方がいいんじゃね?
>>976 人数、フィールド、敵同期、発売2003年、これ全部サーバー管理だからなぁ
全盛期は10万以上いたからねぇ
梅前からスレチ
自覚してるくせに続けるとかなんなの?
>>976 「どこ斬ってんの?」
みたいな会話がなかった気がしてたけどやっぱそうだったか
エリア移動でいちいちロード挟むくらいマップがデカいと同期とるの難しいんかね
あ、はいわかりました申し訳ありませんひたすらシユウを捕食オンリーで倒す作業に移ります。
>>977 そういや体験版で別行動しまくった記憶はあるな。アイテムの位置も同期してないし
>>978 今でもあの作業が好きという人は多いからな
アクション苦手な人への救済措置というか
敵を倒しまくらなくてもそこそこの武器が作れるという魅力なんだろ
そういう意味じゃGEはアクション特化しすぎなのでモンハンより万人向けじゃないな
>>985 操作自体はシンプルだからモンハンよりはやりやすいとおもうよ
おなじみとはいえ回復毎にポーズとかアクション苦手な人には死ねといってるようなもんだw
>>981 申し訳ないついでに一つ質問いいでしょうか?
ここはゴッドイーターのスレですが、どこまでがいいんでしょうか?
ゴッドイーターが少しでも関連してる話ならしてもいいのでしょうか?
それとも、多分にゴットイーターが入ってる話でないといけないのでしょうか?
>>973 武器多いのは俺は大歓迎なんだけどな。気分一新できてまた新鮮な気持ちで遊べたり。
モンハンは何か厨房やゆとりや信者や、大集合してるのがなー・・・
1000ならミリオンセラー達成
>>982 敵の数も多かったからな…
一エリアなら少ないが全エリアの敵総数はかなりの多さになる
あれを全部同期するのは無茶だな
GEでも8体までが限界っぽいしな
1000なら
2/4 Project G.E.2 始動
>>985 モンハンはストーリーもほぼ無いし
基本的に狩が好きじゃないとムリゲじゃね?
武器だけ作ってどうしろと
スピード感、厨二臭さ、キャラデザイン、音楽、すべてが好みだ
.hack//G.U.とか大好きだったからもうど真ん中
>>986 アクション苦手だがモンハンで戦えるレベルの知人曰く
動きが早すぎる
ステップで一瞬場所が分からなくなる
ジャンプとかあるともう訳分からないらしい
モンハンは結構遅いからかろうじで脳が追い付くんだと
>>987 そう考えてるなら、なんで申し訳ないとか感じるんだよ
罪悪感がないなら申し訳ないなんて言葉出ないだろ
1000ならGEは1000万本売れる
1000ならトウモロコシ
1000ならGE発売日、俺はシオと式を挙げる
1000ならアラガミ襲来
1000ならリッカは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。