【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 45喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 44喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264083897/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:33:26 ID:A5MnN4bt0
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.体験会でももらえます。詳しくは>>5をご覧ください

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる


体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html

TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
2010 スペシャルPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=wqwwIgggS6g
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 富澤祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:34:08 ID:A5MnN4bt0
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両者とも対応していない。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.>>1の公式ブログを読んでみろ

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html



■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

・アニメイト:マイクロファイバーミニタオル
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100204/

・マグマニ:ブロマイド
ttps://shop.magmani.com/?order=2451%2C%2C%3A1&class=all&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83%5C%83t%83g&FF=0&price_sort=2&pic_only=&mode=p_wide&id=5594&superkey=1

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!
ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:35:21 ID:A5MnN4bt0
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。


【体験会情報】
■2010年1月23日(土)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
東京:ゲームズマーヤ 14:00〜20:00予定
広島:ゲームアーク西条店 13:00〜17:00予定

■2010年1月24日(日)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
埼玉:モモタロウ王国〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店 13:00〜17:00予定
広島:フタバ図書アルティアルパーク北棟店 13:00〜17:00予定

■2010年1月30日(土)

愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定

■2010年1月31日(日)

東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:36:02 ID:A5MnN4bt0
kaiでの4人プレイ安定化について。

これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。

GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:39:11 ID:wygNX5Gn0
>>1
乙カレーさま
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:40:37 ID:A5MnN4bt0
ここは実質46喰目です
スミマセン・・・
8※次のスレタイは“47”:2010/01/24(日) 01:41:08 ID:KE2H6CqO0
>>1
罵ってもいいのよ
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:41:42 ID:PV6557aV0
乙コーン
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:42:01 ID:2ek0Nzh80
>>1乙イーター
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:43:04 ID:BM2BbSd9i
>>1
乙。喰数は仕方ない。流れが早かったしね。次スレで直そうぜ
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:43:55 ID:tZq18xTo0
>>1
公式ブログの夜景が謎杉ワロタ
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:44:36 ID:tcpjC/ua0
前スレ>>1000ひどい
>>1乙コーン
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:44:39 ID:xXFQqtJs0
>>1
乙です
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:44:46 ID:XuXimXXh0
>>1
乙。がんばっていこー...zzzz
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:45:18 ID:2ek0Nzh80
前スレ>>1000www
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:45:37 ID:xXFQqtJs0
昨日っていってるってことは今日の更新はなしなの?
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:45:47 ID:AiM4NSs50
>>1
乙揚げパーン! そして、おやすみなさい
アメブロは許さない
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:46:08 ID:Nr8ZP1cK0
>>1
気にすんな、前スレがおかしかったんだから・・・
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:46:43 ID:KE2H6CqO0
>>17
日付が10.5
つまり発売10日前分は書いてくれるんじゃないかな
実に親切だわ
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:46:47 ID:W0+4AH1k0
>>1

前スレ>>993
この仕様でアンロック確定?
引き合いに出してアレだが、
某狩猟ゲーのDLCはソフト本体がマスターアップした時既に完成していながら、
時間を置いての配信だったと?

誰か詳しい方いらっしゃれば教えて欲しい
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:46:53 ID:3jXjqkS50
製品版のMUは出来たと受け取っていいのかこれは
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:47:08 ID:xXFQqtJs0
>>20
なるほど
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:47:08 ID:cscABc0V0
>>1
乙です。
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:47:15 ID:XuXimXXh0
>>17
10.5日って書いてあるんだから10日もあるんじゃない?
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:47:31 ID:BM2BbSd9i
ブログ、言い訳もせずちゃんと謝罪してるね。よかったぜ
別にそこまで義務って訳でもないし、謝る必要もないだろうけど
こういうところで見せてくれる誠意が俺は嬉しいよ
お疲れさま
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:47:37 ID:XOBlFn6h0
>>1
渥美んの指が綺麗だわ
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:48:55 ID:xXFQqtJs0
ブログ更新されて凄い疲労感w
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:49:06 ID:KE2H6CqO0
深夜までお疲れ様でした
おやすみ
後謝れるなら80秒を1分未満切り捨て感覚で捉える自分を許して
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:49:28 ID:7TGkpnPw0
kaiなんだけどGXSじゃダメなん?

現状kaiやってる奴らの大半はGXSを使用していると思うんだが
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:49:51 ID:PV6557aV0
テンプレの前スレが直ってなかったり
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:50:29 ID:NiA0u3JW0
>>21
モンハンのDLCは設計図みたいなものだと思う
ステージと敵とサイズととか設定したものを落として遊ぶ
データ自体は全て中に入ってる
改造クエストとかできるらしいしそう思ってるんだが
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:50:55 ID:tYXzIdQD0
11.5日じゃね?って思ったら既に直ってたお…
マジでリアルタイム更新か
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:51:35 ID:xXFQqtJs0
>>33
ほんとだ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:51:49 ID:KE2H6CqO0
【前スレ】GOD EATER:ゴッドイーター 45喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264210205/

前スレぺたぺた
それじゃおやすみノシ
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:51:55 ID:wygNX5Gn0
>>33
ほんとお疲れ様だなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:51:57 ID:XuXimXXh0
スタッフ・・・マジで乙!
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:52:15 ID:Nr8ZP1cK0
>>31
むしろその方がいい。みんな前スレは忘れるんだ・・・
俺はもう寝る。



それと前スレの1000はすまなかったw
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:52:27 ID:TgzWkPVk0
とりあえず流れ速すぎ
お前らもっと減速してくれ
新着読んでる間に同じくらいたまってるよ
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:52:36 ID:EAwBX7ZX0
言い訳しないのは良いと思う。さすが。
ただ、原因がアメブロだということは広く知れ渡って欲しい。
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:52:38 ID:xXFQqtJs0
>>38
おまえかw
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:53:20 ID:xXFQqtJs0
>>40
激しく同意
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:53:34 ID:Ri1e8e7h0
>>1

これでやっと心置きなく寝れる・・・。
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:53:58 ID:3jXjqkS50
この限定ミッション解除コード入りカードってスクラッチみたいに削るのか
裏に既に書いてあるのかどっちだろうか?
カードの絵柄カッコいいし綺麗に取っておきたいな
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:54:39 ID:xXFQqtJs0
>>44
個人的にはスクラッチ希望
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:55:01 ID:Fw8UN8B+0
書いてあるほうで
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:55:51 ID:A5MnN4bt0
>>35
サンクス
穴だらけだな・・・
くそっコーンめ・・・
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:56:18 ID:XuXimXXh0
>>44
スクラッチだったらスサノオを削るのかな?
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:56:33 ID:BM2BbSd9i
>>21
部品は全てソフトの中に入ってて
ミッションの条件設定みたいのを後で調整して配信という形だろうな
某狩猟ゲーは少なくとも

こちらのが色々と楽だし容量も少なくて済む
更にホストだけがDLCを持っていても他の人を交えて気軽にプレイが出来る
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:56:46 ID:xXFQqtJs0
>>44
それだけはカンベン
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:56:48 ID:hjYaXxC90
もうコーンの流れはいいよ
お腹いっぱい コーンだけに
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:57:54 ID:NiA0u3JW0
ちょっと関係ないが
GTのコードは初回特典の封入のがそのまま書いてあって
店舗特典のがスクラッチだった
たぶん外付けだとコードが見えてしまうからだと思う

というわけでスクラッチではないだろうか
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:58:13 ID:W0+4AH1k0
>>32
なるほど…

>>で、 スサノオミッション は ダウンロードコンテンツ なので製品版とは
>>また別に マスターアップ を設けているわけです。

このスサノオミッションが設計図レベルなのか、
敵データ、武器データ丸ごとの規模なのか…

どちらにせよ発売日が待ち遠しい
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:59:21 ID:xXFQqtJs0
発売日の4日後が私立受験OTZ
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:00:06 ID:3jXjqkS50
>>52
スクラッチだったらセロハンでも使うしかないか・・・
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:00:42 ID:BM2BbSd9i
>>40
まあ、仕方あるまい
アメブロがメンテしたのはほんの数時間だけだ
一概にアメブロだけが悪いとは言えんよ、残念ながら
ただの言い訳になってしまうし、余り触れないでおこうぜ
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:01:11 ID:XuXimXXh0
>>54
安心しろ。今の俺は所持金500円だ!買えもしない!!!
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:01:20 ID:eYtGcl1B0
>>54
今このスレに来ている時点で既にヤバイと思うのだが…
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:01:53 ID:3jXjqkS50
>>57
どうすんだよw
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:02:04 ID:xXFQqtJs0
>>58
言うなっ!!
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:02:57 ID:BM2BbSd9i
>>52
確かに封入ではないしな
後で店員が渡す形みたいだし、店員が盗み見て番号を先に使っちゃったらアウトだもんな

ただスクラッチだったら裏側を公開してもいい気がするが
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:03:00 ID:7AXRJa2/0
どちらにしろ製品版のMU報告はめでたいめでたい。
そして握美さんリアル更新乙

コンビニ受け取りにしたし、2/4に遊べそうだなー。嬉しい。
9月から予約していたかいがあったってもんだ。
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:03:07 ID:xXFQqtJs0
2月1・2・3は保護者会だぜぃOTZ
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:03:14 ID:XuXimXXh0
>>59
なんとかなんじゃね?
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:03:22 ID:PV6557aV0
プロ野球チップスみたいに透けない袋に入れてくれるとありがたい
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:04:01 ID:xXFQqtJs0
>>65
Σd(ゝ∀・)ィィ!!
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:04:21 ID:2bmUs32E0
>>54
だいじょぶだ。
俺なんかニートで明日25日面接だ
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:05:09 ID:xXFQqtJs0
>>54
ありがとう。堂々とGEやれるよw
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:05:18 ID:hjYaXxC90
あぁ学生か。どうりで
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:05:35 ID:BM2BbSd9i
>>54
逆に考えろ、これで受験が来年だったらどうする?
勉強を気にしながら進める事になるだろ?
だが8日まで必死で勉強して無事合格すれば
僅か4日の我慢で存分にゲームが出来るようになる
寧ろラッキーじゃないか
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:05:36 ID:XuXimXXh0
>>67
がんばれよ!
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:05:54 ID:3jXjqkS50
>>65
お前頭いいな!
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:06:21 ID:xXFQqtJs0
でもメイン私立じゃないんだぜ
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:06:52 ID:W0+4AH1k0
我慢してスルーしてたんだがもう無理だ

眠いとか受験とかお前らのリアル事情は、
このスレに書き込む必要はないと思うんだ。

頼むからスレチは自粛してくれ
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:07:53 ID:BM2BbSd9i
>>65
確かに袋はいいな
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:08:38 ID:2ek0Nzh80
そういえばオレ来年受験だorz

はぁ・・・
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:09:46 ID:2ek0Nzh80
>>74
スミマセン
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:09:49 ID:oZ5bmM7+0
>>74
まあ落ち着けよ
お前こんなので我慢の限界突破してたら冬休み来たらきっと死んじゃうよ
心にゆとりを持とうぜwwwwゆとりだけになwwwwwwwww
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:10:02 ID:BM2BbSd9i
>>74
確かにその通りだが時期がもろ被りだからな…
しかし製品版出てから受かっただの落ちただので語られてもウザいかも知れんな
まあ、俺も俺もって感じになったら注意していけばいいんじゃないかね
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:11:30 ID:hjYaXxC90
スサノオ装備みたいに、武器防具を一色揃えられるようなものは他に配信されるかね
スサノオ装備はスサノオの三人娘から名前が取られてたから
北欧神話からノルンの3女神の名前がついた武具が作れるとか
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:12:01 ID:xXFQqtJs0
>>74
スレチすんません。不快になるかたがいるなら自粛します
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:12:59 ID:xXFQqtJs0
>>80
スサノオ装備って3種類しかないの?
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:13:36 ID:XuXimXXh0
>>74
スマン・・・


>>80
名前取られてるとか知らんかった・・・!
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:14:18 ID:wygNX5Gn0
>>80
アリサの装備みたいなの欲しいよな
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:15:22 ID:xXFQqtJs0
動画でソーマのバスターつかってたんだがあれはなに?
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:16:24 ID:7AXRJa2/0
>>84
武器のカラーリングを変えられるとかあったらおもしろそうだけどね。
まあ今更無理だよな。

さて、猫と遊んで寝よう。おまえらも早く寝ろよー
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:17:30 ID:FLY+uuhI0
>>74
多分相当眠いんだろう。いいから寝ろ

厳しいことを言うようだが、この程度をスルーできないんじゃ2chは危険だ。主に精神衛生上な
平和だからいいが、アンチとか来たらどうするよ?
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:17:33 ID:XuXimXXh0
>>85
強化してけばあんな感じになるんじゃない?
PVでも主人公が使ってた気がする
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:18:11 ID:BM2BbSd9i
>>80
運命の女神か?過去・現代・未来の
しかし三種の神器といい三女神といい、三個セットってのは割と多いよな

個人的に刀身と装甲と銃身がどの形態の時も見えてるってのがいい
スサノオ装備とかセットで装備したら凄い統一感が出るんだろうな
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:20:54 ID:xXFQqtJs0
>>88
バスター使いとしてソーマの剣はちょっとあこがれる
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:21:17 ID:FLY+uuhI0
>>89
何でだろうね? 人間って3が好きだよね
三人衆、三銃士、三つ巴、とか

北欧のノルンのほかにも、ギリシアにはモイライと言うのがあるんだよね
こちらは運命をつかさどる三女神だが
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:21:44 ID:xXFQqtJs0
>>91
カップめんは?
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:24:18 ID:FLY+uuhI0
>>92
その発想はなかった

最近は5分とか4分とか、はたまた1分とか、もっと長かったり、一概に3分とは言いがたいとマジレスw
94枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:24:23 ID:xXFQqtJs0
眠気覚ましにヴァジュラいってきます
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:24:47 ID:v8dPiqLp0
やたー短剣で師匠ソロが安定したからヴァジュラたんに挑んでみたら音速で3死したよー\(^o^)/

張り付くとカメラの問題で落雷が見えずに喰らってそのままコンボ乙
かと言って遠距離だと飛び込み+土煙(or雷)が上手に避けられないんだけど何か対策ない?
特に後者は地味に体力削られて怖いお…
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:27:01 ID:XuXimXXh0
>>94
いってら〜。ちなみに俺もバスター使いだ。


俺も溜まったもの抜いてくるノシ
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:27:09 ID:wygNX5Gn0
>>91
12ヶ月、60進法とかの最小公約数だからな
使い勝手が良いんじゃなかろうか
98枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:28:35 ID:W0+4AH1k0
>>95
両手に注目しつつ攻撃を加えて両手を揃えたら即離脱、雷鎚だったら○で寄って攻撃
基本今してる攻撃より手数を少なめにしてヒット&アウェイ
アイテム縛りが無いなら怒り状態をSGで封殺

というのはどうでしょ
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:32:25 ID:xXFQqtJs0
ただいま、無事おわった
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:33:33 ID:5S6nNgRe0
rindou + corn

unicorn rod

つまりリンドウさんがコーン化すると癒しの杖になる
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:35:35 ID:qfBsWruB0
>>92
マジレスすると
カップめんは人間が待つのに長くも短くも無いちょうどいい時間だそうだ

そういやGEの世界にカップめんはあるんかな?
即席でできる食料は常に危機にさらされる場面では重宝しそうだが
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:35:52 ID:xXFQqtJs0
みんな砕かれた神機いくつあつめた?
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:36:45 ID:zfMAg9SK0
>>91-92
昔カップヌードルの社長へのインタビューかなんかをTVでやってて、なぜ3分かという質問に
「3という数字にはパワーがあるから」って言ってた確か。
ウルトラマンも3分でしょ?って。
wikiとかでは一切触れてないが確かにやってた…
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:38:54 ID:hjYaXxC90
アラガミの怒り状態が解除された時も告知あると便利だな
ヴァジュラみたいな、通常時と怒り状態の時のSGの効きが違ったりするやつだと特に
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:39:19 ID:UsROZZNJ0
>>102
35
40にしようと思ったけど金とか素材が溜まるの嫌だから止めた
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:39:20 ID:wew7d2vw0
3分より早く出来上がるように作れるけど当然麺もその分早く伸びやすくなるからやらないって聞いてた
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:39:29 ID:NiA0u3JW0
>>86
強化で色変わると思うから厳しいな
武器数減っちゃう
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:39:40 ID:TgzWkPVk0
>>104
さすがにそれは動き見てればわかるんじゃないか
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:40:37 ID:tbtCdk0Z0
あれ?ウルトラマンが3分なのはカップラーメンが3分でできるから、当時はやってたプロレスだったかが3分だったから
ってのがあったんだが・・・・・・どうでもいいけどカップ麺が先かウルトラマンが先か
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:40:45 ID:hjYaXxC90
>>108
マジか、違ってたのか…未熟でした

シユウはわかりやすいけど
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:42:18 ID:xXFQqtJs0
たったいまリンドウさんが死にましたw
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:42:20 ID:QrI78yBD0
100越えててなんだが>>1

アメブロが悪いとかギリギリ更新のスタッフが悪いとか正直どっちも違うだろ
“ただ運が悪かった”
それだけじゃねぇか
どっちが悪いとか無駄な論争はやめようぜ

前スレ後半の流れはウケた
まさに“ど う し て こ う な っ た”

>>100
間違いじゃない……、間違いじゃないんだけど色々間違ってる!
しかしなんという違和感のないアナグラム
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:46:48 ID:xXFQqtJs0
発電体きぁああぁ
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:48:02 ID:wygNX5Gn0
杖ってロングかなぁ、ショートかなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:49:41 ID:z7nNigh20
ヴァジュラたんハァハァ…
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:49:53 ID:sNTKy2In0
>>61
>店員が盗み見て番号を先に使っちゃったらアウトだもんな

明らかに違う問題が発生するからやるわけ無いだろと
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:50:51 ID:xXFQqtJs0
>>116
それが一番こわいよね
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:52:41 ID:v8dPiqLp0
>>98
15分かかったけど倒せました。ありがとー
他の人のタイム見て焦って攻撃してたけど、ゆっくり行けば普通に狩れるね
近距離維持してれば砂塵飛び込みも無いし。むしろソロの方が楽かも
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:53:23 ID:XuXimXXh0
ただいま、すっきりしたw
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:56:08 ID:uF3mDFjD0
スサノオの娘が3(+1)と考えても
結局スサノオ装備は剣銃盾で各1種なんじゃないかな?
おまけみたいなもんだし3個もあれば充分でしょ

よって18+予備6の24個でいいかなと別キャラのを集めだした
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:57:05 ID:ZcZkaBWo0
マスターアップの話だけど、
「製品版は無事 マスターアップ いたしました!」ということだから
製品版のUMDに入っているすべてのデータのマスターアップ完了ってことだよね?

もしダウンロードコンテンツ(DLC)がキー解除系であれば、UMDに入っているデータの一部なわけだから、
DLCのデータも含めてマスターアップが完了していないとおかしい。

「製品版とはまた別にマスターアップを設けているわけです。」
と言っているってことは、DLCはUMD以外のデータ(ミッション・アラガミ・武器等)をダウンロードするってことにならないか?

まぁ、キー解除コードがUMD以外のデータと言われれば元も子もないが・・・
キー解除じゃなければ今後楽しみだなーって思っただけ。
たぶんキー解除だと思う(ボソ
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 02:59:37 ID:kOFd+D050
>>121
どこをどう読めばアンロック式だと思えるんだい
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:02:42 ID:Q5fXRbKp0
な、なんだっt(ry
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:03:37 ID:xXFQqtJs0
ヤバイ、いよいよ眠たくなってきたw
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:04:57 ID:xXFQqtJs0
11時に飲んだカフェオレのカフェインがきれてきたかな?
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:05:15 ID:ZcZkaBWo0
>>121だが
すまん上でこういうレスあったんだな。

UMDには部品が入っていて、DLCには設計図が入っているか・・・
それならすべて辻褄が合うな。長文申し訳なかった!!
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:09:34 ID:TgzWkPVk0
パンヤポータブルの特典コードはマニュアルと一緒にパッケージ内封入だったぞ
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:12:23 ID:XuXimXXh0
>>126
正直仕組みはどうでもいい!
DLCも楽しそうなんだから期待してればいいんだよw
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:14:23 ID:wew7d2vw0
スサノオ装備はとっくにぶち込んでるだろうな
体験版の時点ですでにスサノオ剣入ってるし

スサノオの調整しているだけ
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:18:13 ID:XuXimXXh0
スサノオの両手や口からビーム出ないのかな?
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:18:26 ID:7cw9SWfE0
俺は年末に予約したんだが、先日スサノオカードの確認したんだよ
「こちら予約特典は付きません」
「そのような予定は聞いておりません」
「当店ではそのようなサービスは行っておりません」
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:19:48 ID:xXFQqtJs0
>>131
なんかウザイな店員w
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:23:09 ID:XuXimXXh0
>>131
スサノオカードの確認ってした方がいいのか?
俺は21日に予約したぞ
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:23:44 ID:Fw8UN8B+0
>>131
うぜえw予約うちきったれ
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:26:08 ID:UsROZZNJ0
キャンセル手続きせずにほったらかしとけ
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:27:14 ID:NiA0u3JW0
――DLミッションも発表されましたが、今後の展開や内容を教えてください。
吉村:今回発表したスサノオのほか、ソロ専用の乱戦など、
高難度のミッションを予定しております。
また、詳細はお伝えできませんが、DLシステムは、
DL専用のまったく新規のアラガミも追加で配信できる仕組みです。
みなさんのご声援次第では、ご要望をもとにしたアラガミを配信できるかも!?

電撃ゲームスより
他にも書いてあるけど買うか読みに行くかしてね!

まあそういうわけでGEのは設計図のみじゃなくデータ落とすタイプだと思われる
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:31:25 ID:7cw9SWfE0
ブログで言うと「予約特典はこれでもかってくらい大量に」とか
書いてた頃に予約したんだ
その時は「付くかどうかわからない」って返答だけど了承
とりあえず少し遠い大型店でも予約した(布教用)んで安心だけど
こんな店もあるって話
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:34:51 ID:EQYEm4pe0
>>21
アンロックは元からROMに入ってるものを使えるようにする事だけどクエストに関してはそんなに簡単じゃない

MHP2GのDLクエはポリゴンデータ&テクスチャ&モーションデータはUMDに入っている物を使う(メディアインストしてあったらその中から)
配信のデータの中にあるのはボス大きさ設定や攻撃力、HP、報酬金額、報酬素材の%、行動パターンなど数値的なもの
だからMAPや出てくる敵の種類によって変わる条件を合わせてチェックしないと思いもよらない行動にでたりするバグが起こるので意外と作るのに時間がかかる。
よって発売後から配信される全てのクエを発売前に用意しておくことは時間的、人員的にほぼ無理

たぶんGEのクエストの仕組みも同じ様なものだからスサノオのポリゴンデータ、テクスチャデータ、モーションデータは全部のUMDの中に入ってるはず、もちろんスサノオ装備のポリゴン&テクスチャデータも
もし入ってなかった場合通信プレイする際スサノオミッションがDLされてないPSP(メモステ)からスサノオ装備している他のPCを見た場合スサノオ装備のテクスチャが無く真っ白なんて事になる
モンハンのDLクエでしか手に入らない武器や防具もUMDの中に入ってるデータだからクエをDLしていない人からも正常に見える

あとアンロックが勘違いされているようなので説明
アンロック商法が毛嫌いされてるのはお金を出して買ったROMの中に入ってるデータ使うのにもう一度お金を請求してくるから腹立たしいのであって
今回のGEのように初回で買ったら無料で付いてくるものに対してあれこれ言うのは間違い。
まぁ発売後しばらくして初回変えなかった人の為にスサノオミッションを有料で解放しますなんて事になったら声を大にしてアンロック商法だと叫んでも構わないけどな
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:36:17 ID:xXFQqtJs0
地元のソフマップいったら予約受付の紙がなくなっててちょっと
うれしかったw
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:39:04 ID:z7nNigh20
ソフマップのネットで注文して入金すんでるんだけど大丈夫だよな
お前らがいろいろ言うから不安になってきた
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:41:35 ID:7cw9SWfE0
>>138
ブログ抜粋

あ、そうそう。余談ですが。
さっき富澤Pに確認したのですが、今回「ゴッドイーター」では
有料ダウンロードコンテンツの配信は予定しておりません。

ので、 「有料DLCが心配で友達に勧められない…」 という方は
安心してお友達に勧めてあげてください!

あ、 無料のダウンロードコンテンツ は予定しておりますからね!
お間違えの無きよう。


有料DLCはまずないだろう
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:42:22 ID:xXFQqtJs0
>>140
大丈夫だ、予約すれば後は万事どうにでもなる
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:43:54 ID:UsROZZNJ0
>>140
不安なら他の店でも予約しとけばいいんじゃね
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:45:17 ID:z7nNigh20
悪い、さんくす
信じて待つわ
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:45:44 ID:daenwW4W0
>>140
大丈夫大丈夫安心しろ

■重要■ 予約商品をご注文の前に必ずお読みください
・配布数に限りのある特典は抽選でお付け致します(抽選となる場合は商品詳細ページにその旨を記載しています。厳正なる抽選の上、発送をもって発表にかえさせていただきます)。

何か見えるが気のせいだ
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:46:36 ID:sNTKy2In0
>>138
アンロックそのものの説明かと思ったら商売方法の説明だったのでビックリ
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:47:33 ID:tYXzIdQD0
>>145
これはww
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:47:50 ID:Fw8UN8B+0
>>141
グッジョブだなGE。ユーザビリティを重視する作品は印象がいいからそれだけで買いたくなる。
開発の頑張りがよくわかると多少の荒も目をつぶれるしな。バンナムもようやく気付いてくれたのか?
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:49:40 ID:z7nNigh20
>>145
いやいやいや抽選って書いてないから!
…よな
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:51:38 ID:tYXzIdQD0
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:53:51 ID:Ij+sziWK0
>>140
【02/04予定】 GOD EATER PSP 予約特典 限定ミッション解除コード入りカード
って商品説明に書いてるから大丈夫だと思うぞ
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 03:59:38 ID:MaAOVrES0
最近まで調整してたって事はヴァジュラ4頭クエは
DLミッションだな
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:00:18 ID:xXFQqtJs0
俺ノベルティ付きってかいてある
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:02:11 ID:z7nNigh20
みんなどうも
ゲームの発売日こんな楽しみなの久し振りだ・・
155枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:02:29 ID:TgzWkPVk0
モンハンはDLしておけるクエストは一度に六つまでだったけど
GEにもそういう制限はあるのかねえ
いちいち入れ替えるの面倒なんだけどな

あと体験版で強化パーツの二個目に装備マークが付かない不具合が直ってるかどうか気になるな
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:02:42 ID:sNTKy2In0
まぁ万が一何かの手違いで送付できなかった場合でも
「抽選ですので」で押し通すための伏線だろうね
後は、予約順ってものがちゃんと管理されているのかどうか?
ってところだろうか?

入荷本数を超えるような予約が無ければ普通に来るだろうけど
超えた場合、予約順ってものが把握できてるのか、大手(?)とはいえ
あんま信用できない
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:04:20 ID:la72hJIg0
今日のPSP「ゴッドイーター」の体験会
整理券が配られ、最長2時間待ちが出る程大盛況でした。
ゲーム体験者の周りをぐる〜っと待っている人が囲んで
じっ〜とその画面を見つめ、操作方法をチェックされていました。
体験版よりグ〜ンとパワーアップ、確認されてる方も。
最終回にはチビッコハンターも現われ(TVより背が低いのです)
まさかのLボタン操作の上手さにびっくり!
大人達に交じって互角のハンターぶりでしたよ。

BNさんからはお手伝いして頂いただけでなく
まさかのサプライズ演出!
なんと「ゴッドイーター」のプロデューサー「富沢祐介氏」
「テイルズオブシリーズ」のプロデューサー「吉積信氏」も
応援に駆けつけて下さり大感激!
私はもちろんお客様も大喜びされていました。
その証拠にお二人一緒のサイン色紙を頂きましたので
ご来店時にとくとご覧下さい。
「二人一緒なんて滅多にありませんよ」とは
お二人から出たセリフです。

2時〜8時まで長時間に渡り
ご協力頂いたBNの皆様、ご参加下さった皆様
お疲れ様、有難うございました。

ご予約も急上昇、2/4が本当に楽しみになってきました。

http://gamesmaya.blog98.fc2.com/

マーヤのところは相変わらずおいしいイベントだな。ミリオン来るな
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:04:47 ID:uF3mDFjD0
>>136
まったく新規のアラガミが配信できるとかwktk死させるつもりか
毛玉モフモフなアラガミとか
背中に乗れるアラガミとか
発売してからも妄想できそうだな
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:06:43 ID:TgzWkPVk0
吉積なにしてんだwww
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:08:58 ID:Fw8UN8B+0
吉積はまじ関係ねえだろww
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:11:36 ID:daenwW4W0
>>153
ソフコムの注文状況の確認にはその様な記載はしない事になってる筈だけどそれソフ?
店直は知らないけどね
ID:z7nNigh20は一度注文状況確認してみれ
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:11:40 ID:uF3mDFjD0
テイルズとのコラボ確定?
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:12:05 ID:tYXzIdQD0
テイルズはProjectGEを見習うべき
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:15:44 ID:xXFQqtJs0
>>161
俺は一番近いゲオで予約してきたよ
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:16:29 ID:wew7d2vw0
まさかの吉積登場
元々テイルズに関わったスタッフもけっこう居たけど

これは何かか来るか
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:17:38 ID:z7nNigh20
>>161
予約処理中ってだけで特に何も書いてないね
受注ページの商品リンク先は>>151で間違いないけど

最近じゃ当たり前になってる有料dlcがないのは素直にうれしいわ
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:18:31 ID:kFush+Bj0
>>163
見習うって・・・
マイソロやってからだとどっちもコンセプトは似たようなもんに感じるが
168枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:28:03 ID:oZ5bmM7+0
>>167
有料DLCのことだろ
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:28:46 ID:tYXzIdQD0
>>163
ごめん有料DLCとかそういうことを言いたかったんだ
言葉足りずすまんね
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:30:05 ID:tYXzIdQD0
安価も間違えたorz >>163>>167
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:30:22 ID:daenwW4W0
>>166
多分
予約処理中の品物の品名には
特典云々の記載は無い状態の筈

品名のリンク先には予約特典云々ページかな
注文用のいつものページだよね?
まぁ
どきどきして待つのも楽しいだろう
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:30:37 ID:W0+4AH1k0
まったく新しいアラガミかぁ…胸が熱くなるな

>>138
うん、詳しい説明ありがとう。また1つ勉強させてもらったよ
アンタの説明を読む限り、スサノオ行く時置いてきぼりを出さずに済みそうだ。
俺含む予約組が2人、発売後買うのが1人、いつ日本に帰って来るか分からない奴が1人なもんでね
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:31:20 ID:b4KVYhbl0
部位破壊めんどくせー
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:31:43 ID:13lBPx/10
マイソロはマイソロで好きだけどコンセプト同じとかどんなギャグだよ
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:36:56 ID:wew7d2vw0
マイソロは歴代キャラごちゃ混ぜファンアイテムだからな
もちろんファン以外が遊んでも別に問題ないが
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:40:15 ID:v8dPiqLp0
CAVEのボス並にビーム乱射してくるアラガミマダー?
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:45:06 ID:Ij9XKqBF0
(;`皿´)うぎぃー、流れバスター溜め切りで申し訳ないが
製品発売前にせめてネコたんSSS+取ろうと思ってるのに3分の壁がやぶれんぬ!
ネコたんSS+止まりな俺にはチャレソロとか想像つかん領域!
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:50:03 ID:U53MADU70
テイルズとか言ってるけどGEプロモアニメのキャラの顔どう見てもテイルズと製作同じだろw
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:51:40 ID:TgzWkPVk0
テイルズ→Production I.G.
GE→Ufotable

別物
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 04:54:52 ID:oZ5bmM7+0
>>178は今頃顔真っ赤だろうなぁ
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:00:38 ID:xXFQqtJs0
GEのアニメがufoなのはもう結構有名だよね・・・?
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:03:36 ID:yINgWgNs0
有名かは分からないが、どうみても同じ制作には見えないな
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:06:09 ID:Fw8UN8B+0
OPでソーマが建物の上から飛び降りつつ捕食してるけど、ゲームでもできたらなあ。
一パターンしかないのはちょっと寂しい。折角カッコいいのに
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:09:49 ID:xXFQqtJs0
>>183
空中捕食とかしてみたいなぁ
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:12:21 ID:Fw8UN8B+0
漫画みたいにグイーンって顔が伸びる&巨大化するのとか・・・
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:13:11 ID:xXFQqtJs0
捕食形態にも装備爛つくるってのは?
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:13:56 ID:tYXzIdQD0
>>177
チャレソロは時間さえ気にしなければネコでSS+でもいけるよー
というか自分の場合チャレソロよりネコSSS+の方がだいぶ後だった
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:18:23 ID:TgzWkPVk0
チャレソロはいかにシユウに見つからずにネコを沈められるかだし
ネコさえ沈めてしまえばシユウは恐るるに足らず
まとめてぶった切るなり一匹ずつ誘導するなりすればいい

ネコソロ2:30切る方が大変だったな
未だに3分近くかかる事の方が多いし
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:24:25 ID:tZq18xTo0
製品版じゃ結構仕様変わるんだけどな
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:41:11 ID:PtcK/VDY0
寝て起きたらスレが前スレから通して800近く進んでたでござるの巻
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:46:19 ID:Ij9XKqBF0
ネコとたわむれてたー。
レスてんきゅぅ。

そうかー、チャレソロのほうが楽なのか。
ネコ毛がすごい事になってるし、ちょっとチャレソロ挑戦してみるよー。

このゲームに限った話じゃないけど
回数重ねて上達感じられる作りなのはやってて面白いやw
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 05:54:42 ID:tcpjC/ua0
>>190
理由を説明しよう
@アメブロメンテで公式ブログ更新無し
Aリンドウ=コーン説が流れる
で盛り上がってたからだ
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 06:18:38 ID:PtcK/VDY0
>>192
めちゃ進んでた時点でブログに何か凄い情報来たのかのかとwktkして
見てみたらショボーンだった。
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 06:45:09 ID:xjlnLM8Z0
ブログの情報は結構凄いと思うけどな
後から新アラガミ追加出来るって凄くね?

>>155
モンハンはソフト内からDLさせるタイプだったけど
GEは落としたデータを読ませて組み込むPSpo2タイプのようだから
制限とか無いんじゃないかな?
まぁ内部からでも制限なさそうなLBPもあるから
単にモンハンが特殊なのかもしれんが
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 07:14:53 ID:29zNViDY0
虎剣製造きねんパピコ
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 07:15:41 ID:OWZwa068i
流れはええw
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:19:08 ID:G4LkLx2L0
シナリオ上でリンドウとかシオが死ぬとしたら、
ストーリー進めて行ったらフリーミッションで連れていけなくなるのかな?
フリーミッションだ生きてる状態になるのも変だし、
NPC枠から削除されるんだろうかね
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:29:03 ID:Ij9XKqBF0
チャレソロクリアぱぴちょ(´Д`)
28:10あぶねぃあぶねぃw
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:32:45 ID:v1GRkGIA0
NPC枠はストーリーで入れ替わり激しいんじゃない?
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:36:24 ID:uTCfIh9Q0
>>197
クリアするまでは死んだら不可でシナリオクリア後に全員連れていけるよーって感じじゃない?
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:50:13 ID:KuDvZ8SV0
クリア後復帰するとしても、どの面下げて戻って来るんだろう。

完全スルーで何事も無かったかの如く自然に居るのかな。
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:52:01 ID:xx5Xu9/b0
今現時点で砕かれし神機159個集めてベルセルクになったんだが、神機売って減らしても強襲兵への降格は不可能だった。
製品版だと装備によって選べる階級があってその中から選ぶみたいなのがいいな。
あ、既出だったらスマソ
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:52:18 ID:A5MnN4bt0
>>201
オラクル細胞により作られたクローン
リンドウ「たぶん、私は三人目だから・・・」
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:54:15 ID:G4LkLx2L0
まあストーリーで誰も死なないのが一番なんだがな
シナリオ進めるごとにNPC枠が増えはするが減りはしないなら
杞憂で済むんだがなぁ
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:56:19 ID:9ZsjcA4C0
リンドウなんて死亡フラグありまくりじゃん
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:59:12 ID:xx5Xu9/b0
>>205
PVであれだからなww
あそこから謎の新しい力に覚醒でもしない限り生還できないと思うw
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:02:57 ID:A5MnN4bt0
アリサはツンデレかデレデレかクーデレか気になる
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:03:21 ID:Bfsccria0
あ、そういえば、昨日広島の体験会に行って来たんだが、店舗予約限定で「ゴッドイーターエコバッグ」がもらえるらしい。
実物も置いてあったけど、黒の生地に、白でフェンリルのマーク、英語でゴッドイーターの文字が書いてある、といった形だった。
バンナムの人曰く、あの店舗だけらしいから、興味がある人は広島の田舎へどうぞw

あとは、人も少なかったので、シユウとヴァジュラもやらせてもらえた。
シユウはそうでもなかったが、ヴァジュラは本当に強かった。
スピード、攻撃範囲、威力が半端じゃなかったw
バンナムの人の、
「あのかわいいヴァジュラが強くなって帰って来たでしょう?w」
に笑ってしまったw
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:10:09 ID:bD2vxgGn0
>>207
ツンツンでいい
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:13:23 ID:TiEqT/u50
>>209
「あんたとPTなんて組むわけないじゃない。一人で行ってきなさいよ」
「はぁ?SSS+出せないとか、雑魚なの?」
「話かけないでくれる?キ・モ・イから」
これでいいのか?
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:15:52 ID:1xdaI/4/0
チャレクエソロで8分出せる方ならアドパで一緒にやってもいいですよ。
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:20:02 ID:sS0MSoCo0
ブログ更新してるスタッフは夜勤とかなのかなぁ
なんか体が心配になってきた
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:20:40 ID:cscABc0V0
シユウ師匠を捕喰だけで、喰い殺して来た。
ちなみに、16:16ぐらいで70回喰ったよ。もちソロで。
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:22:29 ID:cscABc0V0
>>213追加<捕食の威力が剣と関係するなら、剣は虎剣を使ったよ
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:23:05 ID:j5mshenG0
>>213
じゃあブレード改で逝ってくる
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:38:11 ID:wgp+Qx4B0
早くドッコイダーやりたいですねぇ
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:40:19 ID:bD2vxgGn0
>>210
濡れる
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:41:20 ID:GG/SL5Bu0
>>179
ttp://ova-tos.com/index.php
この作品の制作会社はufotable
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:43:57 ID:rzTYBxUM0
いつからフラゲできそう?
セガのゲームは流通システムがどうのこうので、
フラゲしやすいって聞いたことがあるけど、
バンナムにもそういう情報ってあるのかな
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:50:01 ID:xjlnLM8Z0
>>208
体験版ヴァジュラすらソロで倒せないというのに!!のに!!
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 09:54:05 ID:KuDvZ8SV0
>>208
それぞれのパラメタが上がっただけで新しい攻撃パターンは無いの?

威力スピードは良いとしても、攻撃範囲が気になる。
放電なら良いけど、突進とかの判定も大きくなってて理不尽な当たり方したりは
しないよね。
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:00:39 ID:IcSJqV0o0
>>210
ありがとうございます
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:15:58 ID:LfjioezE0
これコツ掴んだら上手くなるのかね?
クレイモアでヴァジュラに挑んだんだがパーティで18分もかかった
最初はみんなこんなもんなのか、それとも俺が下手なのか・・・
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:18:26 ID:1xdaI/4/0
虎剣以外の武器は銃撃を織り交ぜることを意識した方がいい
ジャンプモルターを頭に安定して当てられるようになれば
ソロでもそれより速くなるぜ
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:19:05 ID:LfjioezE0
ちなみにブログ読んだ上でこの結果だった
プレイ動画でも見てこようかな
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:19:27 ID:VPneipJ80
>>223
俺も最初はヴァジュラに挑んで16分かかったけど今は大体十分切れる
戦ううちに敵のパターンがつかめてきていつ攻撃すれば安全とかがわかるようになるよ
でもさすがにクレイモアじゃ火力足りない気もするから虎剣つくれるようになるまで
シユウの素材でできるショートでも使ってみたらどう?
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:23:33 ID:ruM61uH90
初回ショートで10分ちょいかかって
虎剣作ってちょいちょいやってたら大体5分前後でいけるようになったし大丈夫
ニコニコやらようつべやらで動画みて真似してやってみるといい
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:26:07 ID:LfjioezE0
>>224>>226>>227
ありがとうございます
製品版までにはヴァジュラソロできる様に頑張ってみます
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:27:12 ID:HDeczjZH0
お金って製品版にはひきつげないのかな?
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:28:39 ID:ZIyyiCdE0
マルチでやると討伐タイムが長くなるんだけど、敵の体力は人数に応じて上がってるの?
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:31:20 ID:xjlnLM8Z0
>>229
引き継げるらしい

>>230
なんかそうっぽい
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:31:54 ID:UFlwfUtR0
ストーリー60時間、漫画連載二本もあるならアニメ化してもおかしくねえっ!!
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:33:16 ID:GG/SL5Bu0
アニメ化希望!!
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:44:31 ID:ZIyyiCdE0
>>231
やっぱりそうなんですか、ありがとう。
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:47:02 ID:LcA8ogJV0
虎剣作れたら体験版はほぼ終了かね
チャレンジやり込みしようかと思ったけど仕様が結構変わってるらしいし
変な癖つけたくないからな
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:47:09 ID:cscABc0V0
誰か捕喰のみで猫をやった人いるのかな?
シユウなら自分がやったんだが……>>213
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:48:15 ID:HDeczjZH0
>>231
上限はありそうだけど、溜めとこうかな。
服を全種買おうかと思いはじめてた。
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:48:20 ID:1xdaI/4/0
資金は引き継げるからやり込みは無意味じゃないぜボーイ
素材売ってる連中は1Mとか到達してるらしいが
俺には180kで限界だね
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:48:40 ID:kJ9c3SlxP
アニメ化とか黒歴史フラグだからやめて
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:50:57 ID:cscABc0V0
まぁ、ストーリーがどうなるかだよね、アニメになるなら。
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:51:48 ID:wew7d2vw0
サンライズ「アニメ化ならまかせろー(ロボロボ)」
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:53:56 ID:xXFQqtJs0
みんな、おはよう昨日ブログの待機組はいるのかな?
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:54:09 ID:G4LkLx2L0
フェンリルという芸能プロダクションからアリサやサクヤらが
アイドルになるためのサクセスストーリーを描くアニメになるだろうな
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:54:14 ID:GG/SL5Bu0
>>241
つ クアドリガ
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:55:37 ID:cscABc0V0
>>241
最後に神機が合体して……(ry
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:55:38 ID:A5MnN4bt0
アニメ化はやめて!
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:58:42 ID:UFlwfUtR0
アイマスやらテイルズやら前例は多々あるわけで。
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:05:55 ID:hv/5VditO
そしてどれもこれも悲惨なシナリオ&出来で…orz
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:07:41 ID:vhv6ofjCO
発売前からここまで人気ってのはかなり凄いな
体験版配信時のスレの流れでは、体験版クオリティが高いのが注目されてるだけで買う予定の人は一握りだろうなと思ってたが
このまま行くとそれこそアイマスとかテイルズみたいなでかいタイトルになったりしてね
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:07:57 ID:Nr8ZP1cK0
アイマスよくわからないけど元々はロボットアニメじゃないんだっけ?
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:08:50 ID:1xdaI/4/0
やめろ
やめてくれ
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:11:33 ID:9mU6MrGB0
アンケ厨みたいで申し訳ないけど、
女性キャラのボイスは何番を使ってる?

アドパで全員が同じボイスだったという経験があるもんで
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:13:11 ID:3jXjqkS50
>>252
クローントルーパーですね
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:13:30 ID:ZIyyiCdE0
私は女3番・男7番使ってます。
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:14:55 ID:2ek0Nzh80
オレは2番使ってる
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:15:41 ID:UFlwfUtR0
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:17:56 ID:UFlwfUtR0
あ、男ね
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:17:58 ID:tbtCdk0Z0
2番
もぐもぐもかわいいんだけど少々媚び過ぎ
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:19:01 ID:9mU6MrGB0
意外にバラけるねえ
あのナム子ちゃんボイス(1番)だらけの部屋はなんだったのか
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:21:11 ID:ZcboroCQ0
この話題も何回もループするね。
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:23:24 ID:A5MnN4bt0
それだけ新規が増えてるってことじゃね?
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:23:34 ID:tbtCdk0Z0
じゃあ顔は?
俺は2番
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:23:35 ID:xXFQqtJs0
声の選択をミスった思う今日このごろ
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:24:51 ID:UFlwfUtR0
1っ!!
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:24:51 ID:Bfsccria0
>>221
あ、攻撃の範囲の件だが、飛びかかりで着地した時に生じる衝撃波が広く広がるようになってるくらいで、理不尽な判定はないので御安心を。
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:25:00 ID:hjYaXxC90
過去スレでも眺めてればいいのに。この手の質問なんていくらでも出てきてるよ
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:25:10 ID:QrI78yBD0
>>202
や、冷静に考えると砕かれし神機の数が条件ってことはありえないよな
現時点では、砕かれし神機が手に入る体験版限定ミッション!、という触れ込みだったわけだし
そうなるとベルセルクは体験版限定の称号ってことになるだろ?

というわけでベルセルク条件、神機の数云々は関係ないという結論でいかがだろうか?
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:26:13 ID:9mU6MrGB0
正直すまんかった

体験会では、やたら2番が可愛かったんだよ・・・
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:26:27 ID:KuDvZ8SV0
神機は回数の目安じゃないのか。
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:28:46 ID:0o4C/3lx0
>>267
となるとプレイ時間かな?
概出だったらごめん
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:29:01 ID:xXFQqtJs0
>>269
リスポすると手にはいらんから目安にはならないんじゃ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:29:32 ID:DIIhdS940
神機の数ってバラつきあったしな
一度だけ同じって人見た気がするが

ソロでミッションを何回やったか みたいな話が出てた気がする
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:30:19 ID:UFlwfUtR0
既出じゃないと思うが、「私に力を」のギターソロは「NO WAY BACK」の一部が使われてるぜ
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:30:31 ID:xXFQqtJs0
チャレMで神機ってでるんだっけ?
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:30:38 ID:1xdaI/4/0
放置でベルセルクとゴッドイーター出ないって報告があったし
っつーかかなり前からソロとマルチの回数って結論出てたろ
既出もいいとこ
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:31:43 ID:GG/SL5Bu0
マルチならきついっす。
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:32:02 ID:QrI78yBD0
神機の数が条件って話に対して否定の意見を見た記憶がなかったんでな
申し訳程度に否定してみた
しかし最近は取得条件がミッションクリアー回数という方向で定まってたようだし、無用の心配だったか
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:32:21 ID:DIIhdS940
チャレンジといえば、先程やっとソロクリアしたんだが
アイテム有りのショートで13分でどうだろうか
虎剣がうまく使いこなせないんだよな

バスターをうまく使えないのは俺だけじゃないはず
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:32:29 ID:Nr8ZP1cK0
今日のブログでベルセルクやゴッドイーターの取り方教えてくれないかな
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:34:20 ID:DIIhdS940
>>278
13分で→13分って
誤字スマソ
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:36:22 ID:9N5cN+/g0
チャレソロブレード改記念カキコ
これで俺もロング使いになれたのだろうか
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:37:07 ID:SOd3nDx80
今web漫画見てきたんだけど
ヨルムンガンドってゲームに出てくるんだろうか
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:37:25 ID:KuDvZ8SV0
製品版にゴッドイーターの更に上の上位称号が無ければ触れないだろうな。
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:38:09 ID:1xdaI/4/0
>>278
俺ドリルで15分そこそこだったから
ふつーに早いと思うよ
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:38:42 ID:DIIhdS940
ゴッドイーターって最上級っぽい名前だな
これより上あるとしたら何て名前だろうか
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:39:21 ID:UFlwfUtR0
やるな!!リンドウさん越えも夢じゃない!?
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:39:43 ID:24o+1DvB0
>>278
ソロで10分台前半ならこのスレ的にも充分一人前だと思う
虎剣使えばシユウ同時に倒せるから結構楽に10分切れるけど
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:39:53 ID:KuDvZ8SV0
製品版でストーリー60時間やってる内に上位称号になって終わりの予感
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:40:51 ID:NbABIDQE0
>>285
ゴッドソムリエ
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:43:12 ID:UFlwfUtR0
コーンイーターだろjk
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:43:53 ID:M9O4MA1d0
>>285
支部長
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:44:10 ID:QrI78yBD0
>>289
アラガミをテイスティング
「うーん、これは良いアラガミですね。78年物の地中海産クアドリガでしょうか?」
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:45:18 ID:DIIhdS940
>>284
ドリルで戦えた事に驚いたんだが

>>287
やはり虎剣は使いこなせないと駄目だよな
虎剣持って猫と戯れてくる
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:45:26 ID:3jXjqkS50
>>285
会長
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:49:04 ID:DIIhdS940
>>290
あの悲劇を繰り返さないためにも、コーンの名は出さないようにしようぜ

>>291>>294は戦闘中にみんなが敬語使ってきそうだな
リンクエイド時なんて面白そうだ
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:51:56 ID:9N5cN+/g0
>>295アリサ「大丈夫ですか会長?」
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:52:43 ID:WFQGID+o0
強襲兵の上位がベルセルクっての信じて強襲兵で何度もクエしたらベルセルクに
強襲兵→何度もクエ→ベルセルク
新兵→何度もクエ→ゴッドイーターと勝手に妄想
新兵のまま何度もクエやりまくった人いる?
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 11:54:25 ID:KuDvZ8SV0
>>297
それもとっくに否定された。現称号は関係ない
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:01:30 ID:wygNX5Gn0
ゴッドイーターイーター…いやなんでもない
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:02:17 ID:wYOPoBnD0
前スレ落ちてて見れないんだがコーンに何があったんだ・・・

GOD EATER mini ダウンロードしようか迷ってるんだけど
どんなゲームなのか全くわからん
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:02:20 ID:wygNX5Gn0
sageわすれた。シツレイ
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:04:03 ID:DIIhdS940
>>285で思ったんだが
戦闘を通してみんなの信用を得る→主人公の称号が支部長になる→シックザール怒る
→支部長決定戦勃発→主人公が勝利し真の支部長になる→エンディング

これがゴッド(支部長)イーター 
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:05:10 ID:i+tBe6atQ
>>300
マゾくてショボいFlashゲー
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:08:50 ID:bnHKRehN0
引き継ぎでキャラメイクできないみたいだけど、やっぱり名前、コードネームも変更不可かな
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:12:32 ID:HTCVSOxO0
ヤバイ。GOD EATERヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
略してGEヤバイ。
まず捕食。もう捕食なんてもんじゃない。超捕食。
捕食とかっても
「ちょっと味見してみようかしら?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ神を食べてる。スゲェ!なんか罪悪感とか無いの。信仰とか崇拝とかを超越してる。捕食だし超冒涜。
しかも発売日が迫ってるのに色々改善してるらしい。ヤバイよ、改善だよ。
だって普通は発売直前に改善しないじゃん。だってバグが発生してったら困るじゃん。バグだらけの超糞ゲーとか困るっしょ。
セーブするの忘れるぐらい夢中になって、息抜きのつもりだったのに、5時間プレイ続けてバグ発生とか泣くっしょ。
だから某RPGゲームは発売延期とかする。話のわからんヤツだ。
けどGEはヤバイ。そんなの気にしない。改善しまくり。カメラの旋回速度を5段階で設定できるくらい凄い。ヤバすぎ。
改善っていったけど、もしかしたら超余裕で攻略できるかもしんない。でも超余裕って事にすると
「じゃあ、ヴァジュラ4体出現してるあの画像はナニよ?」
って事になるし、発売まで誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超やり込む人多すぎ。プレイ時間100時間以上。秒単位だと36万秒以上プレイしてる人とか。
ヤバイ。やりすぎ。俺なんてスタグレ使う暇もなく死ぬ。ヴァジュラ怖い。
それに女性陣が超エロス。下着がない。ノーブラとか平気で出てくる。ノーブラて。小学生でもブラ着けてるよ、最近。
なんつってもGEはリッカが凄い。無限スタグレ提供とか平気だし。
うちらなんて会社の備品なんか頻繁に使っているとお小言を頂戴したり、怒られたり、顰蹙を買ったりするのに、
リッカは全然平気。何百個、何千個とスタグレくれる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、GEのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイGEで素材集めしてる人とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:17:22 ID:WbbH5YL50
何か装備とかいちいち変える必要ないからいいね協力プレイ的に
MHは部屋に帰らず変更出来れば良かったんだたけど
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:19:01 ID:hv/5VditO
>>304
恐らく出来ないと思われ
これも何度もでた話題

無限ループって怖くね?
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:19:29 ID:wygNX5Gn0
>>305
これみるたびに感動するわ。完成度高い

>>306
オンはそうでもないんだけどなぁ
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:55:15 ID:H9jV9J1z0
つーかさ、前スレの コーン がなんたらって何?
・・・そうです、たどるのめんどいんです
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:56:00 ID:o/MAx6w10
気にしないで・・
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:57:34 ID:tcpjC/ua0
もう触れなくて良いよあの騒動は…
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:57:43 ID:Q3yHiOfM0
CORN EATER
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:57:49 ID:6CT1lp+k0
世の中には知らない方がいいこともあるのさ・・・
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 12:58:00 ID:H9jV9J1z0
んじゃ、めんどいがちょっとみてくるw
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:01:30 ID:wygNX5Gn0
怒られそうだから自粛してるんだぜ
ヴァジュラ発電落としてくれない…物欲センサー辛すぎる
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:01:31 ID:fNYgcSy70
ホットヒーター買ってきた
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:02:37 ID:utgKR1Z2i
このスレでコーンは禁忌です。触れてはいけません。
見つけたら全力で逃げてください。
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:03:51 ID:vhv6ofjCO
第一接触禁忌コーン
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:04:05 ID:H9jV9J1z0
こ、こんな・・・こんなことがあったなんて・・・
色々と悲劇ww
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:04:34 ID:4WalhVQl0
おい前スレコーンで抽出したら結果0だったぞどういうことだ
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:05:02 ID:Nr8ZP1cK0
前スレ1000はひどかったなw
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:06:33 ID:H9jV9J1z0
コーn・・・リンドウさんカワイソスw
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:07:04 ID:yINgWgNs0
自分でとっといてひどかったなって。
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:07:39 ID:wygNX5Gn0
>>320
いろいろなかったことにされてんだ
ここにある前スレは間違ってるから検索して飛ぶといいよ。ちなみにいろいろとあって前スレも45喰になってる
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:07:59 ID:hv/5VditO
前スレ
嫌な…事件だったね…
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:11:11 ID:H9jV9J1z0
疲れたからROMる。。。
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:14:34 ID:vhv6ofjCO
ちょっと前に我慢出来なくなった人じゃないけど
ここはおまえの日記帳じゃねーんだよ
そのまま半年ROMってろと言いたい
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:16:27 ID:jcYA5YVg0
いい加減つぶやくだけならtwitterでやればいいと思うの
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:17:07 ID:FLY+uuhI0
とりあえずこのスレが46喰目ってことを覚えておけばそれでよし
過ぎたことは忘れよう。言いっこなしだ
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:19:58 ID:M9O4MA1d0
スコーンマジ美味しい
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:21:39 ID:lIxUIzZ/0
製品板には体験板の金も引き継げるの?
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:22:53 ID:5eXmaoPH0
サクヤの苦手な馬鹿でかいトウモロコシというのが
某狩ゲの素材しか思い浮かばん
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:22:56 ID:wygNX5Gn0
>>331
引き継げるっぽいよ〜
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:23:43 ID:vhv6ofjCO
金については明記されてないからイマイチわからなかったような気がする
つーかこれもループしてるな
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:25:21 ID:QGADiHiQ0
>>308
今のFだと酒場で着替えできるんだっけ?
GEもターミナルとカウンターが同じマップ内にあるのは便利だな

やっぱ元がそれだから意識してるのかな
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:27:50 ID:wygNX5Gn0
>>335
いやFはわからんけど普通のモンハンでもオンだと酒場の隣の鍛冶屋で服着替えれる
家までもどらなくていいけどGEほど手軽ではないな
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:28:31 ID:4WalhVQl0
>>324
見つけた。何が何だかよく分からなかった
とりあえずシオにカジられてくる
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:30:12 ID:XfVC7tjGO
体験版がやってみたが、正直微妙だった俺は買わない方がいい?
モンハンのクオリティの高さに改めて驚いた
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:30:14 ID:i+tBe6atQ
チャレンジミッションの曲のサビがトウモロコシに聞こえてきた…もうダメだ…
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:33:50 ID:Fw8UN8B+0
>>338
そんなのしらねーよ。決めかねてるなら体験会でも行け。
でもキャラに何の魅力も感じないならやめといてもいいかもな
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:33:52 ID:A5MnN4bt0
リンドウコーン殺人事件(前編)
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:34:06 ID:KuDvZ8SV0
>>338
10時間位やって、何処何処がモンハンと違うじゃなく、GEのシステムを理解した上で
それでも微妙なら買わない方が良いと思う。

色々と見劣りする部分はあるけど、ちゃんと理解すれば、ゲーム自体はモンハンより
ずっと面白いと思う。
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:34:10 ID:FLY+uuhI0
>>338
どこが微妙だったのか詳しく書いてもらえないとなんともアドバイスし難いな

P2Gはクソゲーだけど、クソゲーでもあれだけ遊べるのは凄いし、MH3は神ゲーだし、
何だかんだ言ってモンハンが凄いのはわかるけどねw
あとsageは忘れずに
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:34:14 ID:mmpSCs6h0
>>335->>336
問題は、ほぼ全てがエントランスで賄えてしまう体験版の現状
自室やら何やらが申し訳程度に付随しただけのアナグラだ
バランスって大事

まぁここは製品版に期待しよう
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:36:40 ID:FLY+uuhI0
>>344
自室はほら……アレだよ、アレ! のどかな風景で、狩りで荒んだ心を癒すために行くんだよ!

真面目に考えてみれば、自室はストーリー進行上の拠点になるから存在するだけであって、
ストーリーがなければエントランスで全てをまかなえるのがGEのコンセプトだと思う
プレイヤーにダルさを提供しないと言うか。ストレスフリーと言うか
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:36:54 ID:DWUrAHqn0
>>344
カノンちゃんに会いに行けるだろう。
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:37:30 ID:0o4C/3lx0
アナグラ以外に建物があったらいいのに
病院とか図書館とか

んで緊急手術中に病院を荒神から守るというイベントを妄想
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:37:50 ID:wygNX5Gn0
>>344
申し訳程度でもいいから飾りたいよなぁ
まぁこれは次回作以降に期待じゃね
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:38:15 ID:H9jV9J1z0
>>345
でも、なんか自室特有のなんかがあってもいいと思う
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:39:02 ID:7Q6Zr/fE0
>>349
音楽聞けるとか?
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:40:50 ID:Fw8UN8B+0
自室にアリサ配置すればいいんじゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:41:01 ID:3SeYnWxq0
今から体験会行こうかと思ってるんだけど17時終了ってならんでても時間になったら即終わりなのかな?
2時間待ちとかだと出来るか微妙なんだけど・・・
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:41:18 ID:Q3yHiOfM0
そこでアリサと合体
ガキーン
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:41:21 ID:XfVC7tjGO
>>340,342-343
キャラは良いと思う。ストーリーがしっかりしてそうなのは○。
ただグラフィックと敵をロックオンするシステムが微妙だった。
モンハンのように狙って個別箇所を破壊する方が良かった。
あと戦闘そのものの作業感がモンハンより上に感じたよ。
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:41:40 ID:H9jV9J1z0
>>350
うーん・・・それもいいと思うが、クリア後にいままでのムービーがみれるとか
あっ、でもたしかメインメニューにギャラリーがあったような
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:41:59 ID:FLY+uuhI0
>>347
アナグラ防衛ミッションを空想していた人は前にいたなぁw

ストーリー性重視なんだし、そんなのがあってもいいかもね

>>349
PSp2みたいにインテリアを置けて、ヴァジュたんぬいぐるみを飾れる、とか?

経営シミュレーションとか嫌いじゃない人間としては、あると嬉しいけど、やっぱないだろw
便利機能(1戦闘のみステータス補正とか)をつけるとダルさが先行しそうだしなぁ。難しいね
現状では、アクセス権限手に入れて、仲間の部屋に遊びに行くだけだと思う

そう言えばメールシステムなんてあったな
メールが見られるのが自室だけってことにすれば、価値が出るか? 必要は強いられないだろうし
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:42:52 ID:0o4C/3lx0
>>352
行けば可能性はある
行かなければ0%
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:42:59 ID:EXR3ziBi0
>>352
時間がかかりそうなとこは整理券配ったり、
時間見込んで列切ったりしてるみたいよ
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:43:30 ID:SOd3nDx80
虎剣作るために4人でヴァジュラと戦った時は毎回5回ぐらい死んで
ソロじゃこんなの勝てねーよ!って思ってたけど
虎剣完成記念に一人で行ったらほぼ被弾無しで倒せてた
パーティ連れてった方が安心だけど難易度上がるな、慣れたら
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:43:32 ID:7Q6Zr/fE0
じゃあもう戦ったアラガミのデータを閲覧出来るとかそういうのくらいしか思い付かないな
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:44:00 ID:7da12wpd0
>>354
ロックオンは任意だから使わないようできるぞ
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:44:16 ID:wygNX5Gn0
>354
まあコンセプトが違うから仕方ないんじゃね
正直もうちょっとグラとかグラとかグラとグリとかどうにかなったんじゃと思うけどね
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:44:28 ID:SOd3nDx80
>>354
ロックオン?
このゲームにはロックオンなんて無いはずなんだが
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:44:36 ID:VZOL0q9p0
ステータス増強のオラクルキッチンか
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:45:33 ID:7Q6Zr/fE0
>>364
デデーン
ざんねん!シオにたべられてしまった!
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:45:42 ID:0o4C/3lx0
>>364
食材
とうもろこし
とうもろこし
とうもろこし
とうもろこし
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:45:44 ID:GG/SL5Bu0
>>363
荒神に◯が付いた状態でL長押し。
俺はあまり使ってない。
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:46:32 ID:EXR3ziBi0
>>364
ヒバリさんがおにぎり作ってくれるんですねw
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:46:33 ID:jyzd+nDyO
林道が鉄塔の高台?を登ってくれなかった…
ずっとぶら下がったまんま
バグかな?
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:47:00 ID:FLY+uuhI0
>>354
なるほど。GEの根幹部分は気に入ってはいるのね。戦闘面に粗が目立つと

グラフィックと言うのは具体的にどのグラフィックだろう?
基本的にモンスターのグラフィックは、MHとも張り合えるレベルだとは思うのだが
部位破壊に関しては、ロックオンが気に喰わないならロックオンを使わなければどうだろうか
二行目後半と三行目は話が繋がっているんだよね?
作業感にしてみれば、それは個人の感性の問題だからいかんともし難い
対抗意見として、個人的にはスピーディだからMHに比べて、GEの方が作業感は少なく感じるのだが
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:47:23 ID:D9pzPgIg0
ついでにロックオン後十字キー左右だかでロック箇所変更出来る。
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:47:27 ID:wygNX5Gn0
>>366
くそう、こんなので…
>>367
クマー
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:48:13 ID:FLY+uuhI0
>>367
ヴァジュラの尻尾を切り刻む時には相当に便利

あとは使わないかなw
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:48:21 ID:XfVC7tjGO
>>361-362
ロックしないで戦うとストレスでムハーってなっちゃう。
まぁ確かにコンセプトが違うんだろうから、見方を変えるしかないだろね。
発売されたらちょっと様子見してから決めてみるよ。
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:48:23 ID:7Q6Zr/fE0
バグと言えばこの前ヴァジュラ戦で戦闘テーマが流れなかったな
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:48:45 ID:0o4C/3lx0
>>371
それは知らなかったw
ロックオンは使いにくいがカッコいい…
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:48:54 ID:wygNX5Gn0
>>370
武器とキャラだろ。武器なんであんなぺらぺらなん
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:49:12 ID:A5MnN4bt0
ヴァジュラ戦つねにロックオンで戦ってるんだが
もしかして俺異端なのか・・・?
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:50:09 ID:Zlw8r/x1O
既出かもしれないけど、ダウンロードミッションでしか戦えないアラガミもいるみたい
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:50:28 ID:D9pzPgIg0
>>374
君が比較してるモンハンにはロック自体無いわけだけど、そっちは良いの?
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:50:35 ID:H9jV9J1z0
>>378
俺はもうくせでやっている・・・
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:50:59 ID:GG/SL5Bu0
>>378
人それぞれじゃないかな。わざわざ十字キーで視点動かすのメンドイって人にはロックオンはもってこいだし。
逆に、自分の思うように動かしたいって人は使わないかも。
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:51:04 ID:SOd3nDx80
他ゲーと比べるとモンスターのグラフィックは確かに良いんだけど
ゲーム性が似てるせいか、グラでも比較するのがモンハンってのが辛い
あのゲームのグラはPSPにしては他ゲーと頭一つ抜きん出てるから
ヴァジュラとかシュウの足の爪はもうちょっと頑張って欲しかった △△△←こんなんじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:54:53 ID:XfVC7tjGO
>>380
うん。MHの部位破壊はまさに狙って当てる感があって良かった。
GEはスピード感重視のせいか、そこがイマイチな気がするんだよね。
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:55:50 ID:jPosaQRN0
>>378
人それぞれじゃないかな
実況動画とか見ても使ってる人そこそこいるし
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:55:58 ID:wygNX5Gn0
>>383
グラじゃないけど公式のキャラクターのとこのシオの爪も△△△なんだよな
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:56:56 ID:ZIyyiCdE0
モンハン持ちでずっとやってたけど、ロックオンも使いやすい。
シユウさんの掌を狙い撃ちする時とか便利。
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:57:31 ID:FLY+uuhI0
>>384
ずばり言うが、それって慣れじゃないか?

GEも慣れれば狙ったところに当てられるようになる
まぁMHに比べると部位別当たり判定にちょっと癖があるが、その癖を見抜けば何とでもなるぞ
ソースは自分自身だがw
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:57:35 ID:VAVsoFQX0
このゲームはロックオンしてもその部位に必ず攻撃が当たるわけじゃないしね

俺もロックオンしない派
ロックオンするとカメラ操作が死ぬ
敵の位置はMAPでわかるし
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:57:41 ID:oZ5bmM7+0
新規タイトルなのにここまで文句言う男の人って・・・
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:58:22 ID:2yuSwBvh0
>>384
俺はロックオンもエイムも一切使わずに狙って部位壊してるよ
モンハンはロックなしでいけるんだろ?ロックなしだとストレスでムハーってのはどういうこと?
あ、別に縛りやってるつもりはないんだ、ロックオンが個人的に使いづらいだけで
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:58:44 ID:D9pzPgIg0
>>384
ロックと部位破壊の関連性がよう解らん。

ヴァジュラだって尻尾なんか狙わいと破壊出来ないと思うけど、モンハンと同じ様に
カメラ操作して尻尾見つめても良いし、ロック後ターゲットを尻尾に移す事もで出来るぞ。
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:59:02 ID:nqMkahqO0
そういえば明日ポッドキャスト更新だ。楽しみだ。
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:59:12 ID:H9jV9J1z0
まぁ、要は慣れろということか・・・
人それぞれでよくね?
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 13:59:53 ID:jyzd+nDyO
ちょwww一回の捕食で三人に渡せたwww
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:00:08 ID:mmpSCs6h0
>>390
その理屈はおかしい
が、まぁ本人も言ってるように、様子見すりゃいいでFA
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:00:45 ID:JTsEUPOzQ
面白そうだから体験盤やろうとしたらもう締め切ってたwww
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:02:18 ID:iRyYDBfk0
ロックオンなんか滅多に使わないし、グラフィックだってモンハンと大差ないと思ってる
部位破壊もヴァジュラ、シユウに限って言えばロックオンなくても狙ったトコを狙って破壊できるしなぁ
モンハンはアクションゲームとしては大雑把で鈍重なゲームだって思ってるから、スピーディなGEの方が個人的には好みだ
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:02:37 ID:toLgtcs90
俺はモンスターは現状で満足。 むしろマップに力を入れて欲しかったな
人が住めなくなった街という設定なら雑草が生い茂っていたり、スクラップの山があったり、
壊れた水道管が放置されていて水浸しになっていたりと……
エリア毎に見た目で大きな変化を付けて欲しかった

1年近くMHから離れているけど、今改めて密林マップを思い出すと素直にすげーなと思える
でも、GEは8体のアラガミを同期させる為にオブジェクトを減らしたのだとすれば仕方がないんだよな
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:02:40 ID:D9pzPgIg0
>>396
何故? 自分はモンハンと同じ感覚でカメラ操作出来てるし、
モンハン叩く奴はマップ切り替えの他にロックが無いてのも定番だと思うけど。
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:02:50 ID:SOd3nDx80
>>384
俺も最初はやり辛くてはいはい2番煎じゲーって思ってたけど
シユウの動きを覚えて手玉に取れるようになってから面白くなってきた
とりあえずNPC連れないで1人でミッション行ってみると変わってくるかも
正直4人で行くとごちゃごちゃしてあまり面白くない、アドパはしたいけど
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:03:07 ID:wygNX5Gn0
>>397
締め切ってんのは意見投稿だから公式TOPでできるよ
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:03:34 ID:XfVC7tjGO
>>388
そうか、慣れか。

まぁずっと前から期待してたタイトルだったし、多分買うと思うw
今のPSPで他にまともに遊べそうなゲームもないからさw
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:04:09 ID:wYOPoBnD0
贖罪の街のE右下、マップが斜めに切れてるとこにヴァジュラが乗っかった。
すぐひるませて落としちゃったけど獣道とかあったんだろうか・・・
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:05:09 ID:Rer1f4sn0
>>397
さがせば周りに誰か持ってる人いるんじゃない?
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:07:10 ID:Fw8UN8B+0
>>398
確かにモンハンはアクションゲーとしては「・・・」って感じだよな。
狩りゲーという新しいジャンルを生み出しただけでもすげーけど
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:08:53 ID:OsBX6qJ70
体験会でザイゴート堕天狩った時はロックオン使ったね。
ふわふわされて狙い辛いってのw
これを言うとおしまいだけどケースバイケース。
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:09:05 ID:UFlwfUtR0
曲無しバグは俺もあった。同じくヴァジュラ
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:11:07 ID:JTsEUPOzQ
>>402
体験版の一覧みてもなかったから終わったかと思った
サンクス、今からいくか
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:11:11 ID:jPosaQRN0
>>408
俺もマルチでやった時になったな
改めてBGMの良さを実感したw
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:11:46 ID:qU1fQHHf0
ところで、製品版に追加される夜のパートナーシステムについてだが
お前等は誰を選ぶ?
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:12:23 ID:/IVa6mLE0
>>411
ヒバリちゃん^^
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:12:38 ID:4WalhVQl0
BGMが途切れるタイミングで発見されるとBGMが消えるな
体験版配布当時から言われてたような気がするが
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:12:49 ID:Q3yHiOfM0
リンドウさん♂
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:13:36 ID:FLY+uuhI0
>>403
おう、頑張れ!
最初はMHに比べてゲームスピードが速いから難しいが、慣れてくると結構どうにでもなる
GEでも狙いたい部位が狙えないうちは
「MHは鈍ゲーだけど、逆にそれがクリティカルヒットしやすい条件にもなってるんだなぁ」って確かに思うけどなw

>>407
ま、結局はそれに尽きるな
ロックオン一辺倒だと戦いづらい時もあれば、有効に使ったほうが楽な場合もある
状況に応じて最適な判断が出来てこそのゴッドイーターだ。徐々に覚えていけばいい

な?
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:15:09 ID:H9jV9J1z0
>>415が全部まとめたw
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:16:04 ID:UFlwfUtR0
>>411 榊のおっs(ry
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:18:24 ID:A5MnN4bt0
>>411
カノンちゃんで
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:18:25 ID:Rer1f4sn0
どうでもいいけど
虎剣
ってどう読むんだ?

それ以外にも素材系はほとんど読めんw
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:20:11 ID:fS1ABkSN0
みんな小さい所ばっか言ってるけど個人的には○四人で虎と鳥2の乱戦とかさ
背後から怒虎パンチで即死や三匹同時タゲ取りでハメ殺されたり
それでも倒せるって所の面白さをだなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:20:13 ID:H9jV9J1z0
>>419
よくわからんから「こけん」てよんでいる
まちがってるかなぁ?w
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:20:36 ID:XHdy2e430
ロックすると移動がアラガミとの相対方向になるから、壁とか周囲との位置関係が
わけわかんなくなる。
何も無い広い所で一体一なら良いんだろうけど。
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:20:37 ID:UFlwfUtR0
ループ
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:20:47 ID:wygNX5Gn0
とらのつるぎじゃね
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:21:16 ID:jPosaQRN0
タイガーブレード
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:21:47 ID:mmpSCs6h0
>>400
すまん、それは本当に俺へのレスか?
そんな話したかな・・・
「新規タイトルなんだから文句言うな」は乱暴だろ?
>>390がまんまそう言ってるということではなくね、フォローしとくと
てか半分ネタレスだ

それに、自分と違う意見の人ってのはいるものだよ
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:23:07 ID:GG/SL5Bu0
俺も「こけん」だ
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:25:07 ID:UFlwfUtR0
>>426さん、ぶぶづけでも食べていかはりますか?
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:25:59 ID:qU1fQHHf0
リッカに俺の虎剣をですね…
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:26:23 ID:H9jV9J1z0
>>428
ぶぶずけってなに?
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:26:36 ID:OsBX6qJ70
>>419
こけんだねぇ。
どっかで「こてつ」ってただ単に漢字間違えてる奴居たけどww
432枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:26:48 ID:z7nNigh20
とらけん
じゅうけん
おけん

って読んでる、なんかだせぇw
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:26:49 ID:wygNX5Gn0
>>428
ありがとう!サラサラサラ・・・
おかわりっ!
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:27:08 ID:XHdy2e430
虎刺
虎杖
虎魚

読める?
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:27:42 ID:ruM61uH90
>>430
用は「帰れ」って意味・・・・だと思った
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:27:43 ID:wygNX5Gn0
>>432
最後びけんだと思ってたが
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:27:48 ID:H9jV9J1z0
>>434
とらさし
とらつえ
とらさかなw
438枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:28:04 ID:OsBX6qJ70
>>433
帰れよwww
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:28:23 ID:1xdaI/4/0
ちょっと出かけたらこんなに進行しているとは・・・
恐ろしい速度だ・・・
>>293
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9184548
かつてチャレンジ攻略が虎剣獣剣ばっかりだったのに深い悲しみに包まれて
躍起になってナイフドリル振り回して上げてた時期があったんだ

>>428
現地で言う「帰れ」だっけ?
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:28:44 ID:Rer1f4sn0
アドパで体験版やってても
VCで「こけん」や「とらけん」の2パターンの人がいるから気になった。

あとは製品版でたら他のゲームみたいにアラガミや武器も俗称で呼ばれるのかなぁ。

ヴァジュラは(特に携帯で)打ちにくいけど。
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:29:00 ID:epoK1rOz0
ジャンプとロックオンがある時点で、GEのゲーム性はモンハンとは全然違うと思う
製品版でスタミナ制限が緩和されてロックオンが使いやすくなれば尚更別ゲーになるんじゃないかな

それにリンクエイドがあるからバランス的にもゲームプレイ的にも多少のムチャがききそうだね
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:29:21 ID:z7nNigh20
>>436
うん
びけんが正しいんだろうけどなんとなく読んでしまう
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:31:04 ID:4WalhVQl0
>>441
動きの自由度が遥かに増したテイルズだって誰かが言ってたな
やっぱりメーカーの色が出るんじゃないか
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:31:46 ID:ruM61uH90
>>441
そうなんだよねぇ
モンハンとは随分違うはずなんだが一々モンハンと比較するようなレスがいい加減うっとおしい
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:32:24 ID:7Q6Zr/fE0
>>443
テイルズはコマンドアクション的な要素強いし全く別物じゃね?
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:32:50 ID:XHdy2e430
そろそろ例のお方が降臨しそうな。
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:32:56 ID:PV6557aV0
コクーンメイデンがアナグラに大量発生するミッションとかないかね


この場所もなんとコクーン!!
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:32:58 ID:7ppOe72/0
>>434
虎刺は読めんが残り二つはイタドリとウツボかな?
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:33:06 ID:Xg9kTOcL0
体験会今日最後だってんでひさびさにやった訳だが
4人PCだとラクだね、敵がどの位のモンか知らないけど
8分でいけた
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:33:12 ID:ScFW4c+li
まあ、初回作だから許されるってのはただの甘えだがな
今の時代に、ファミコンレベルのゲーム機をどこかが出しても
初代機だし許される、とは言えないだろ

ただGEは敵の完全同期、ステップやバースト、リンクバースト、捕食、
アラガミバレット、バレットエディタなど独自性を出そうとしてるし
システム面もユーザーの意見を取り入れ強化していこうとしている

結局何が言いたいのか分からなくなったが、とりあえず俺たちは
期待と不安を持ちながら素直に待って、製品版出たら
初回作だからとか免罪符を出さず面白いところを面白いと
つまらないところをつまらないとがんがん言ってけばいいんじゃね?
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:33:45 ID:H9jV9J1z0
いっそのことG.E.をこのままコマンドアクショn(ry
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:34:25 ID:XHdy2e430
>>448
すげーイタドリ正解。 ありどおし・いたどり・おこぜらし。
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:34:42 ID:ScFW4c+li
なんてこった、長文書いてたらすっかりスレに置いていかれている
これが噂のスピードハンティングバトル
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:35:49 ID:1xdaI/4/0
書き込む前に更新しろ
それさえ守れば万事どうにでもなる
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:36:02 ID:UFlwfUtR0
とか言いながら>>444がモンハンと比較している件
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:37:06 ID:wygNX5Gn0
>>453-454
くそうwww
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:37:38 ID:ScFW4c+li
虎剣 → こけん 沽券に関わるとかから
獣剣 → じゅうけん まんま銃剣から

ただ面倒だからヴァジュ剣とシユ剣っていってるな
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:40:44 ID:j5mshenG0
シユウ、捕食のみ
装備:ブレード

120回前後捕食したが倒れなかった
俺の30分間を返せw
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:42:27 ID:vhv6ofjCO
多分>>443を言ったのは俺だと思うんだけど
あれはモンハンというよりテイルズに近いんじゃないかって意味だったのよ
パーティでコンゴウ4体と戦うの想像するとなんかそういうふうに思えただけで、別にゲーム性がテイルズにそっくりだとかいう意味ではない
どうでもいいけど個人的にGEはヴェスペリアのボス戦やってるような感覚だわ
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:42:37 ID:1xdaI/4/0
>>457
尾剣はどうした
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:43:06 ID:ScFW4c+li
>>454
了解っす、死亡フラグの先輩!

つか心なしか昨日の夜レベルとは言わないが全体的に加速度アップしてないか?
昨日をきっかけに今までカキコしなかった人やそんなにしなかった人が
増えたんだろうか

いつか早すぎる流れに付いていけずまったりスレが出来るかもな
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:44:05 ID:tjGCDa+L0
つーか昨日の更新ブログに特典カードと映ってるヘッドフォンかなり高級なやつじゃね?
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:45:39 ID:ScFW4c+li
>>460
あ、すっかり存在を忘れてた
おけん おつるぎ びけん びつるぎ
ダメだ、どれも該当しないな、あれはクロヅカで行くしかない
テイルソードとかそんなんでもいいが
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:45:41 ID:XHdy2e430
今頃渥美さんが富澤プロデューサーに電話で罵られてないか心配。
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:47:21 ID:ruM61uH90
>>455
何処が・・・と思ったらモンハンとは違う云々のレスのことか
自分が言いたかったのは、何かにつけてモンハンがーモンハンがーっていう流れが嫌になってきただけ

466枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:47:54 ID:1xdaI/4/0
そんなん配信当初からだ
過剰反応すると体がもたないぜ
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:48:07 ID:epoK1rOz0
>>465
いや、GEは明らかにモンハン意識してるしぶっちゃけパクりだと言われても
言い逃れできない部分もある(インターフェースとか、ゲームコンセプト、謳い文句は特にね)
だからモンハンと比較されるのも無理はない。
予約した俺でさえ、「狩りは進化した」とかいう敵対心むき出しのキャッチコピーは正直気に食わんよ

けど、「PSPでこういうゲームを出せば売れるだろう」という需要をガッチリ掴んだゲームだとは思う
それに、体験版で寄せられた意見を製品版にきちんと反映させる姿勢も素直にすごい
俺はそれでこのゲームに対する認識を改めた
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:48:28 ID:ScFW4c+li
寧ろ今日の更新をするのか
するとしたら何時ぐらいだろうか

またギリギリ更新とかだったら流石に反省の色がないと思うぞ
アメブロは割と緊急メンテナンスをよくするし

とりあえず昼は小鳥さんブログ、夜は本命でいいんじゃね?
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:48:47 ID:uLj4DqAX0
これ体験版から製品版へのインポートとかあるの?
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:49:56 ID:Rer1f4sn0
>>469
ある
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:50:45 ID:uLj4DqAX0
ありがとう
今からチビチビやってくことにするわ
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:51:32 ID:ScFW4c+li
>>467
お前、僅か50秒足らずでそんな長文を…!

>>469
ある。つーかなければどうやって砕かれし神機を引き継ぐのかと
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:51:34 ID:1xdaI/4/0
というより体験版で手に入る壊された神機が無いと
作れない装備があるのにインポートできないわけが・・・
ループ多いね・・・
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:51:55 ID:wygNX5Gn0
11.5って書いてあるんだし今日もあるような気もするけど・・・
まあ早めに更新するか、予約するようにするんじゃないかなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:51:56 ID:UFlwfUtR0
>>465 わかるわかる、俺もやだし
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:52:38 ID:7Q6Zr/fE0
チャレンジクエストソロクリア出来無いなー
何度やってもヴァジュラの乱入を許してしまう
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:52:41 ID:7AXRJa2/0
まだNPCをフルで連れていってがっつり死亡しながらじゃないと
猫倒せない新兵なんだけど、発電体ってそんなに出にくいんだろうか?
虎剣作るために頑張って挑んでるんだが、もうもう6回挑んで6個でてる。
むしろ翼とか爪とかがほしい・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:53:43 ID:1xdaI/4/0
逆に考えるんだ
先にヴァジュラを始末すればいいと
479ogani:2010/01/24(日) 14:54:34 ID:hA2KhyWZ0
DLで虎が4匹でてくるんだから、
製品版では虎4匹以上はでてこないってこと?なのか?

モンハンみたいに簡単になってほしくない。。。。。
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:55:17 ID:XHdy2e430
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:55:27 ID:epoK1rOz0
>>472
いや、元々>>444向けに書いてたのを書き込む前に更新しただけよ
さすがにそこまでハイスピードタイピングは無理だw
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:55:27 ID:wygNX5Gn0
スタートしたら左行って虎と建物の裏で戦えば鳥さん来ないで戦えるよ
おれはこの方法で何度も虎に殺されてる
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:56:02 ID:0o4C/3lx0
チャレンジは南側でヴァジュラのしてから
シユウを一体呼び出すと楽ってwikiにある
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:56:15 ID:ScFW4c+li
>>474
予約したらメンテ中でも更新出来るのかね?

>>476
公式ブログにあるが確かヴァジュラのが索敵範囲が広い
だから先にヴァジュラを倒した方がいいぞ

>>477
ヴァジュラに翼はあったっけ? とりあえず前足を壊して徹底的に前足だけで殺すんだ
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:56:40 ID:7Q6Zr/fE0
>>478
腕が無いだけなんだけど、ヴァジュラ先やると背後からやってきた師匠に波動拳か滑空食らうから無意識に師匠先に倒したくなる
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:57:09 ID:1xdaI/4/0
ヴァジュラの翼知らん奴いたのか・・・
赤マフラーのことだ。説明文くらい読もうぜ
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:58:12 ID:XHdy2e430
>>486
あれ羽ばたいて飛んだりするの?
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:58:16 ID:A5MnN4bt0
>>476
ヴァジュラ出現付近の物陰で隠れながらにゃんにゃんするんだ!
まず師匠にはバレないぞ
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:59:13 ID:ScFW4c+li
>>486
あれ翼だったのか…てっきりまんまマフラーだと
じゃあ、頑張ったら飛ぶ飛行形態ヴァジュラとか出るのかね?
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:59:46 ID:7Q6Zr/fE0
よーし、ヴァジュラ先に倒してみようかしらと
アドバイスサンクス
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:59:56 ID:ruM61uH90
>>467
モンハンに酷似してるのは分かるよ、自分もそう思うし
だけどここはゴッドイーター板だしそう思ってても心の中に留めて置いてほしいってこと
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 14:59:57 ID:IbfjROZf0
公式の新プレイ動画はまだか?
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:01:35 ID:ScFW4c+li
>>491
いやまだゴッドイーター板が出来るほどそんな凄い存在になってない
つか出来たらビビる
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:01:45 ID:UFlwfUtR0
ヴァジュラの翼は放電板のよーなモンなのでは
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:02:23 ID:wygNX5Gn0
>>491
ここは携帯ゲーム板じゃなかろうか
496枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:03:10 ID:1xdaI/4/0
翼は飛ぶだけのモノじゃない。飛べない鳥もいるのさ・・・
というより翼と言われてるだけでそういった意味の部位ではないと思われ
発電体→翼→外気 って感じで電撃での攻撃のプロセスに用いる部位なんじゃない?
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:03:29 ID:yMrihCfF0
ヴァジュラって言われるとなんかハンマーっぽいものを想像しちゃう
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:03:35 ID:ruM61uH90
>>493
板じゃなくてスレだった

499枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:03:50 ID:ScFW4c+li
>>494
どう考えてもあそこが電撃の発生場所だよな
尻尾から発電体出ることに最初はびびった
後にあれはヒトカゲみたいなもんなのかと気付いた
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:05:15 ID:A5MnN4bt0
>>499
あそこだけ妙に硬いから金属っぽい伝導体なんじゃないかと思ってる
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:05:36 ID:wygNX5Gn0
ネ実から拾ってきたんだが
522 :既にその名前は使われています :2010/01/24(日) 14:52:34 ID:KkSz54Mj ?
どこまで本気か笑いながらもゴッドイーター1(わん)って呼んだりして、また次に向かって動いてるのでご意見たくさんください!とかゆってたよ

ちとサービス過剰じゃね?wと思ったけど会場はうけてた

次回作はええな
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:06:29 ID:NYhBfBHR0
>>501
熱が冷める前に次の情報を出していかないと飽きられるからな
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:07:40 ID:8KPJOICH0
ヴァジュラたんはしっぽで発電して背中のヒラヒラで昇圧してると予想
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:09:30 ID:epoK1rOz0
>>491
いやだから・・・制作からしてここまでモンハンを意識してりゃ、比較されることが多くても仕方ないでしょうよ
なんでもかんでもモンハン言われるのが不快なのはよくわかるけど
少なくともGEにはそう言われる要因が大いにあるだろう
ここがGEのスレだとかそういうのはぶっちゃけ関係ない

言っとくけど別に俺はGEを悪く思ってるわけじゃないよ?むしろ期待している方
そもそもGEのコンセプトからしてモンハンに対抗してるようなもんだし、
今後もモンハンモンハン言われることに関してはある程度割り切った方がいいと思う
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:10:42 ID:UFlwfUtR0
モンハン議論とか誰得
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:11:05 ID:i+tBe6atQ
>>501
予約キャンセルしたくなるような内容だな
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:12:37 ID:ScFW4c+li
>>501
何故ネ実で…

次回作は考えてるだろうな
宣伝費といい売り方といい続編を意識してるとしか思えないからな
これが売れてPSPベスト版で完全版を出して次回作出してって売る感じか

テイルズシリーズも衰退しつつあるし、そろそろメインタイトルが欲しいんだろうな
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:17:25 ID:cscABc0V0
ハンティングゲーもとい、多人数協力ゲーは他にもあるんだし、
なんかもう一種のおおまかなジャンルになってもいいんじゃないかな。

比べっこやめて、ポジティブに。
509枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:18:52 ID:1xdaI/4/0
まーもっとメジャーなジャンルになれば比較も無くなるがね
RPG出したからってFFDQと比較されたりしないだろ?
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:20:03 ID:PV6557aV0
皆さん一度HUNTER BLADEを見たほうが良いと思います
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:21:39 ID:cscABc0V0
>>510中国のあれですか?
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:22:01 ID:iRyYDBfk0
別にモンハンと比べようがPSpo2と比べようが構わんとは思う
ただ、公平に比べてるんじゃなくて粗探し的な比べ方をして「だからGEは駄目」って結論を出してる人を散見するように思う
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:24:17 ID:wygNX5Gn0
>>507
ネ実民だもの

モンハン比較して悪いがモンハン商法にならなきゃいいが
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:25:06 ID:W0+4AH1k0
自室の存在感の無さは製品版でどうなってるのかな

普通にプレイする以外の事で置物が増えて好きに飾れるとか…
例えば難易度1ミッション全てSSS+で天蓋付きベッドとか
   シユウ500回捕食で1/1師匠フィギアとか
   コウタと2人で300回出撃でコウタ帽子とか
やり込みに対するご褒美が欲しいですっていう妄想
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:25:32 ID:ScFW4c+li
>>512
ただ世の中にはモンハンをやったことがない人も多くいるだろうし
そういう人から見れば内輪ネタも良いところだから控えた方がいいと思うぞ
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:26:22 ID:cscABc0V0
近くのジョウシンで、『モンハンの次はこれだ!』みたいなこと
書いてあったって友人に聞いた。
ここで、出来るだけ温厚にやってるのになぁ……。
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:26:32 ID:AOmh8bQO0
>>514
きもー
お前の書き込み全部吐き気するわ
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:28:25 ID:ScFW4c+li
>>514
アイデアは面白いがやりこまない人には空気なままだな
まあ、自室でゴッドイーターminiが楽しめたりギャラリーが見れたり
今までのイベントシーンを回想したり出来たら大丈夫じゃね?
昇給したら内装が豪華になるとかさ
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:30:49 ID:wew7d2vw0
テイルズが衰退したのは吉積が無茶苦茶なことやらせたせい
全ハード分散もずっと前にアイツがやりたいと言い出したことだし
テンペストもアイツが製作指揮した

また余計なことしなければいいが
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:31:10 ID:G4LkLx2L0
まあ、ゴッドイーターミニはおまけゲームで収録してくれてもいいよな
ローディング中に遊べればなお良し
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:31:13 ID:H9jV9J1z0
>>518
それだったらもう俺自室にこもっちゃうw
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:32:00 ID:8KPJOICH0
>>520
ロードにどんだけ時間かけさせるつもりだよ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:32:48 ID:1xdaI/4/0
テンペスト?黒歴史先輩の事ですか?
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:33:02 ID:JTsEUPOzQ
ダウンロードありつけたがストア利用してないんだよなぁ…
しかも18未満……
発売待てっことですね
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:33:59 ID:cscABc0V0
ドラゴンボールとかでのあれかな?
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:34:02 ID:7AXRJa2/0
>>484
猫がにゃーごとじゃれてきたり回ったりして上手く攻撃できません先輩

>>516
モンハン系アクションゲームが好きな人なら次のゲームとしてお勧めはこれだよ、的な
意味のPOPなんじゃね? 別に取り立てて騒ぐほどのこともないと思うよ。
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:34:50 ID:QQPy60OD0
アイテムボックスのでかい数字はなに?
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:36:22 ID:FLY+uuhI0
>>524
年齢なんて適当にさば嫁。なんて言っちゃダメかなw

身内に利用者がいるならサブアカって手もあるが
と言うか意味が分からない。公式サイトから落とす手もあるでよ?
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:39:28 ID:wygNX5Gn0
>>527
かばんの中のアイテムの数
しまうときは逆に箱の中身の数が出る
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:41:10 ID:JTsEUPOzQ
>>528
PCないです
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:41:52 ID:1F5C9q060
>>530
体験会にいってUMD貰って来い
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:47:59 ID:QQPy60OD0
>>529
ありがとう。最近始めたんだけど、しまうときと出すときで
ごっちゃになってて意味が分かってなかったよ。
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:49:48 ID:ScFW4c+li
>>526
猫はよーく見てると、予備動作が沢山ある
まずこちらに駆け寄って来るときは二歩
そこで少し踏ん張ったらジャンプじゃれつきなので相手の下を潜る感じにステップ
横を通りすぎる感じだったら相手の脇を通り抜けるようにステップ
近寄らないようなら遠距離放電攻撃なので
一個のでかい雷球なら放たれた後に横ステップ
五つぐらいの溜め撃ちなら捕食タイム
つーんとこちらの方を向かないときは周囲放電だ
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:52:53 ID:cJVy+V5o0
チャレンジクエストでヴァジュラが手の届かない高さで壁に埋まって顔だけ出てるバグがあったんだけど
結局銃で倒したけど・・・・・みんなもこのバグあったことある?
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:52:55 ID:LfjioezE0
神機を999個まで集めてる人見たんですがそんなに必要なんですか?
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:55:21 ID:1xdaI/4/0
君は必要だと思うか?常識の範囲で考えれば質問するまでもないよね?
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:56:49 ID:Q3yHiOfM0
>>534
そのバグはないけど音楽が消えたり完全に動けなくなったりするのはあったな
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:56:50 ID:JxGHKSQui
>>534
たまに報告されてるバグ
俺は起きたことないけど

>>535
そこまで必要ないと思うがあって困るものでもない
とりあえず18個は持っておいた方が良さげ
不安なら40個ぐらい
安心したいなら100個
なんだか楽しくなってきたら999個で
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:57:32 ID:wygNX5Gn0
ひつようだだからいますぐあつめるんだがんばれねるまもおしんでごはんもたべずにといれもおふろもいかず
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 15:59:16 ID:LfjioezE0
>>538
ありがとうございます
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:00:36 ID:H9jV9J1z0
>>539
カオスww
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:04:50 ID:sRO6VVWJ0
>>534
もしかして、あの時のチャレンジに一緒に行った人か?www
鉄塔の森の下のマップで、ヴァジュラがバック転したらめり込んじまって、しばらく呆然としたっけ
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:14:05 ID:fNWIUzFs0
今から予約しても間に合いますか?
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:14:31 ID:hjYaXxC90
店員に聞け
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:15:55 ID:AOmh8bQO0
>>543
かきこみするよゆうあるならきんじょのみせにでんわでもしてみれば?
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:16:46 ID:H9jV9J1z0
うまい棒おいしいですか?
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:18:37 ID:G4LkLx2L0
>>546
アリサが俺のうまい棒をおいしいと言ってくれています
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:19:30 ID:wygNX5Gn0
>>547
おい



おい         シオじゃなかったヨカッタ
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:19:32 ID:H9jV9J1z0
>>547
・・・それは良かった
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:21:07 ID:H9jV9J1z0
だれか話題をだしてくれ・・・
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:21:08 ID:1xdaI/4/0
メガテンみたいにアラガミ側に付いて人間粛清END希望
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:21:39 ID:WFQGID+o0
>>534
ミッション4でのバグ
写メで見づらい…スマソ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012278.jpg
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:21:40 ID:dvVk2Oi10
アリサのアワビは美味しくいただきました ^ ^
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:22:09 ID:A5MnN4bt0
カノンちゃんが量産できてしまう件について語ろうか
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:23:15 ID:g/XK7D4U0
ぁあ!
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:23:47 ID:/IVa6mLE0
>>554
パンツ見れるなww
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:23:54 ID:H9jV9J1z0
俺のセカンドキャラがカノンちゃんなんだが・・・
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:24:48 ID:dvVk2Oi10
>>552
え、何そのバレッド?
2週間ほどきてなかった間にいろいろとあったのか
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:24:55 ID:UFlwfUtR0
ペアルックになるんだが・・・
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:25:48 ID:7Q6Zr/fE0
>>558
弾は名前変更が出来ます
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:26:57 ID:9aVYorZB0
>>558
名前つけられるんだよ

チャレマルチのSSSのタイムおしえてくれ〜
でない!
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:27:03 ID:dvVk2Oi10
>>560
マジか!!
気付かなかった
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:27:11 ID:5eXmaoPH0
量産型クローンゴッドイーター『カノン』ですね
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:27:14 ID:1xdaI/4/0
>>558
バレットの名前は変えられるでしょ!
まったくもう!
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:28:04 ID:wygNX5Gn0
>>552
貴様、見ているなッ!
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:28:04 ID:FLY+uuhI0
>>562
弾丸のリネームと、バレットエディットによって、キミだけの弾を作り出せ!!

がGEの売りの一つだからね。気持ち、あんまりおされてない気もするけどw
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:28:17 ID:dvVk2Oi10
>>564
母ちゃんごめんよ
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:28:30 ID:fB6H0P3p0
最近妙にスレの流れが凄いなあ
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:29:19 ID:tVpER9K90
だいぶ亀だが、製品版はアラガミ自体のグラも向上してるって話だったぞ
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:29:33 ID:biMTL5yO0
>>561
wikiのチャレの欄見ればおk
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:29:42 ID:6NIcqFKp0
やり込みあるといいなぁ
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:30:17 ID:FLY+uuhI0
>>568
一応発売まであと2週間を切ってるからねw

フラゲッタードラゴンが出没することも考えるとあと10日くらいかなー
感慨深いな。早くやりたいねぇ
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:30:32 ID:UFlwfUtR0
過密ってますな
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:31:17 ID:Q3yHiOfM0
>>565
バヂュラ「タンクローリーだッ!」
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:31:18 ID:wYOPoBnD0
>>552
>>404のがもっと移動するとそうなるのかな
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:31:30 ID:H9jV9J1z0
だって楽しみなんだモン!
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:32:33 ID:FEwgscRD0
>>574
タンクローリー…?
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:33:34 ID:UFlwfUtR0
ロードローラーだッ!!
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:34:42 ID:hjYaXxC90
クリア記念カキコとかは正直要らんけどな
twitterと勘違いしてるんじゃない?
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:34:51 ID:H9jV9J1z0
ロードローラーww
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:36:22 ID:H9jV9J1z0
体験会終了まであと約25分か・・・
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:37:11 ID:UFlwfUtR0
「リアル」とかから流れてきてる厨房や工房が多いのでは
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:38:12 ID:UsROZZNJ0
流れが凄いのは、
途中でチャットになるからじゃね
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:38:38 ID:H9jV9J1z0
「リアル」ってなに?
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:38:51 ID:6NIcqFKp0
ミリオンが見える
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:40:01 ID:G4LkLx2L0
闘わなきゃ
現実と
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:40:25 ID:tVpER9K90
規制も解除されつつあるしね
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:40:31 ID:wygNX5Gn0
発売したらきっと過疎るさ。ネタバレ恐いから
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:41:30 ID:8KPJOICH0
「発売日にdat落ちするゲームスレもめずらしい・・・」
と言われますね
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:42:39 ID:WFQGID+o0
>>575
そそ、ただ今回は怯んでも降りてこなくて時間切れ
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:42:58 ID:uF3mDFjD0
階級取得一覧とか製品版にあればいいのにね
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:43:02 ID:wygNX5Gn0
そして発売日
「ラスボスは○○」←「ネタバレ死ね」
の無限ループがはじまるのよさ
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:43:49 ID:mOevLzeZ0
ラスボスはリンドウらしいな
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:44:13 ID:8KPJOICH0
ラスボスはリンドウさんかウロヴォロスだろ?



局長でもいいか
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:44:17 ID:5eXmaoPH0
知りたくない奴もいれば
知りたい奴もいる
どちらを優先すべきかは知らんが
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:44:28 ID:A5MnN4bt0
>>5593
ソーマ出せよ
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:44:48 ID:GG/SL5Bu0
なぜ、ラスボスがPVに出てくんだよwww
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:45:15 ID:6CT1lp+k0
5593に期待
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:45:17 ID:6gCR7Jli0
>>5593に期待
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:45:45 ID:4G7iiwKF0
>>596
いいレスだ
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:45:55 ID:H9jV9J1z0
ラスボスは「よろずや」らしいぞ
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:46:05 ID:epoK1rOz0
>>577
OVAだかなんだかでは何故かタンクローリーだった
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:47:28 ID:grmnbrevi
俺には見える
発売日にアマゾンから届かないと嘆くレス
フラゲで嘘情報をばらまく連中
そしてネタバレ祭り

だから今のうちにいっておく

犯人はリンドウ
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:48:30 ID:grmnbrevi
あ、俺のIDが全部小文字に
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:48:41 ID:wygNX5Gn0
>>603
おいネタバレすんな死ね
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:50:10 ID:/VhjM8X20
>>603
アドパ募集も書き込まれるだろうなw
別に嫌では無いが、ネタばれ見ちゃうの嫌だしアドパスレも欲しいな
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:51:22 ID:wygNX5Gn0
>>606
そして書き込まれるネタバレ
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:52:13 ID:pWDoR7+k0
>>603
実際アマゾンの発送日が5日〜7日ってなってるからなー
俺の事だけど

そういえば、コクーンの針攻撃食らったときに名前の横に赤いマークみたいなのでるけど
あれってなんなんだろうな
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:53:32 ID:grmnbrevi
>>608
マーキングだった気が
敵に見つかりやすいとかそんなじゃなかったけ?
ソースはないから真実は不明
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:53:42 ID:/VhjM8X20
>>607
ですよね〜wwwww
始めの方なら部屋もそれなりに立つかもしれないし、素直にアドパの検索で探すのが無難か
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:54:06 ID:WFQGID+o0
>>608
マップに敵の位置が表示されないじゃなかったか?
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:54:18 ID:0o4C/3lx0
>>608
ジャミングだな
マップに敵が表示されなくなる
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:54:21 ID:H9jV9J1z0
>>608
ジャミングだかなんだかだったような・・・
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:54:57 ID:grmnbrevi
>>611
あ、そっちだった気がする。>>609はスルーしてくれ
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:55:10 ID:UFlwfUtR0
フラゲッターがネタバレするか・・・神速GEがエンディングを見るか・・・
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:55:39 ID:/VhjM8X20
俺、リークとか言う状態異常だとずっと思ってたよ・・・
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:56:26 ID:pWDoR7+k0
自分のレス番が赤くなって何事かと思ってしまったじゃないかww

そんな効果だったのか
みんなありがとう
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:56:52 ID:NYhBfBHR0
発売日になったらkai&アドパスレ立てればいいんじゃね?
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:57:12 ID:NiA0u3JW0
ジャミングはマップ自体見えなくなるくらいのほうがよかったな
現状だとなってても何が起こってるのかわからんし
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:57:54 ID:BhfAMmgy0
>>608
あれ毒みたいにToDじゃね?
公式の一番下に針に毒が塗られてるって書いてあるし。
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:59:18 ID:BhfAMmgy0
あれ、ジャミングだったのかずっと効果が未実装だと思ってた。
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:02:25 ID:7AXRJa2/0
製品版手に入れたらネットにつながないことにするお!

しかし戦ヴァルの息抜きにミッションしてると、カメラ調整に思わずL/R押してしまって
戸惑ってしまう。
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:04:42 ID:A5MnN4bt0
まったりプレイしたい俺は発売後1週間はこのスレにこれそうにないぜ
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:06:29 ID:Q3yHiOfM0
まったりしすぎて数年たってしまったでござるの巻
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:07:19 ID:A5MnN4bt0
ふぅ・・・60時間だったな
一週間じゃ無理だわww
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:07:44 ID:fNYgcSy70
女キャラの体系をもう少し女性らしくしてほしかったな・・・
NPCのほうが素敵ってこれいかに
製品版での衣装に期待
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:07:56 ID:1xdaI/4/0
お前じゃこの先生きのこれないぜ
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:12:56 ID:RNltZwRN0
今日、池袋で初公開されたスサノオとの戦闘動画の詳細って誰か書いた?

あと、プロデューサーにスサノオのコードはホストが解放してても、他のプレイヤーはミッションできなさそうな発言とか
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:13:25 ID:Q3yHiOfM0
>>626
肩幅治ったっぽいよ
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:13:32 ID:jcYA5YVg0
>>626
あまりに性的でもプレイ中に気が散って集中できないだろ
体験会でも制服ブレザーはかなり良い出来だったし

白ぱんちゅ的な意味で
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:14:20 ID:wygNX5Gn0
征服ブレザー早くほしいなぁ
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:15:07 ID:wygNX5Gn0
operaはすぐメルランを消すから困る
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:15:28 ID:XHdy2e430
ところで体験会って撮影禁止なの?
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:15:28 ID:fNYgcSy70
>>629
★3つだぜ
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:17:54 ID:5eXmaoPH0
>>633
大抵どこでも禁止のようだが
腕のいいスネーク達には何の問題もない
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:21:50 ID:UFlwfUtR0
ライター型キャメラまじオヌヌメ
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:22:13 ID:Q3yHiOfM0
>>632
メルランってプリズムリバー?
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:22:44 ID:WjcFiVoR0
俺、キャラの名前アルファベットにしたけど
カタカナやひらがなの方が多いのか?
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:24:16 ID:WjcFiVoR0
sage忘れてたスマソ
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:24:29 ID:rzTYBxUM0
予約してきたぜ−
店員さんに「体験版やってますか?」って聞かれたww
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:25:33 ID:H9jV9J1z0
>>340
そういう店員いいよなw
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:28:38 ID:/IVa6mLE0
>>641
いいか?>>340みたいな店員ww
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:30:35 ID:KE2H6CqO0
>>641
ドMな俺には良いかもしれない

それはそうと、チャレンジミッションで例の木に隠れてみたけど、
ほんとに接触しても気付かれないのね
虎タンがどんどん押してくるもんではみ出したらすぐ気付かれちゃったけど
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:30:46 ID:ruM61uH90
>>637
メル欄じゃね?

645枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:33:49 ID:RNltZwRN0
スサノオの動画に関するレスが見当たらんから一応書いとく

1、左右の手を交互に伸ばしながら前方に進む攻撃(交互に合計4回)、2セット目が異様に手が伸びる
2、カムランと同じ尻尾攻撃、ただし隙が少なめに見えた
3、尻尾を回しながらジャンプしてくる攻撃、着地の攻撃判定、その後の尻尾攻撃と連続で来る
4、背中?尻尾か良くわからなかったが、そこからビームの弾幕
パターン1 前方に長方形に手前から奥に弾幕を撃ち込む攻撃
パターン2 扇形に手前から奥に向かってビーム弾幕、いずれも弾速は早い

補足や見間違えあったら指摘してくれ
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:36:00 ID:0o4C/3lx0
>>645
ビーム出るのか…
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:36:10 ID:6CT1lp+k0
GEOで予約してきた
>>638
俺もアルファベットだよp
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:36:32 ID:uF3mDFjD0
>>628へのスルーっぷりに全俺が泣いた
情報目当てではなく雑談目当てが多いのかな?
てな訳でkwsk
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:36:32 ID:XHdy2e430
>>645
倒せる気がしない
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:37:47 ID:GG/SL5Bu0
ちなみに、スサノオミッションにはNPCは連れていけるのかな。
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:38:36 ID:/DODe4QT0
スサノオの戦闘動画は埼玉でも見れたな
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:39:42 ID:DHS4eVfm0
>>626
声5番なんだが体系と合ってなくて作り直すか小一時間悩んだよ
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:40:14 ID:RNltZwRN0
>>646
ビームっていうか… 表現が難しいな、体験版に似ている形の弾がない。
ラピットより大きく、モルターより小さい、ほんと弾幕なんだよね。他に今日の池袋組みがいれば補足頼みたい
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:41:55 ID:H9jV9J1z0
あっ、>>653は体験会の時のことをいっていたのかw
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:43:24 ID:RNltZwRN0
>>649
開発者4人でも難しいとのこと、ストーリークリアした後でも歯ごたえある難易度にしたとプロデューサーがいってたな

>>650
動画では、ソーマとアリサ連れてたから、周りにプレイヤーいなくてもソロにならないようにしたんじゃないかな?
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:44:15 ID:GG/SL5Bu0
>>655
なるほど、助かった。
サンクスです。
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:45:09 ID:XHdy2e430
>>653
モルターは弾丸のM、ラピッドは弾丸のSかSSだと思うけど、ラピッドがSSだとしたら
弾丸のSってわけでは無いの?
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:46:41 ID:UFlwfUtR0
やっぱある程度装備揃えないと倒せないんかな、スサノオ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:47:53 ID:RNltZwRN0
>>657
説明が下手ですまん、弾の大きさはそれぐらいかもしれないけど、
同時に複数でて着弾後爆発するから弾幕とか爆撃とかって表現があうかもしれない
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:49:52 ID:uF3mDFjD0
>>653
尻尾の回転攻撃は蠍並の範囲の広さでしたか?
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:50:53 ID:rpUj1fuD0
チャレソロクリア記念カキコ
これで俺も漢の世界の仲間入りだぜ
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:51:31 ID:A5MnN4bt0
ラスボスはステップを駆使し鬼人の如く攻撃を回避するシオ
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:53:13 ID:RNltZwRN0
>>660
見た感じ同じだと思います、スクショだとスサノオを大きく感じた人もいるかと思いますが
動画で見るとカムランと同じ大きさだと思いましたよ、そこに人のような胴体がついてるだけでしたね。
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 17:56:08 ID:IcSJqV0o0
>>662
MGSポータブルオプスのラスボス思い出した
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:03:29 ID:WBum3IDv0
いやいや、NOVAウサギだろ
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:08:33 ID:uF3mDFjD0
>>663
サンクス

しかしスサノオがそこまで強いとなると
砕かれし神機が足りなくなっても
体験版に戻って集めなおすのはほぽ不可能だな
結構多めに集めておくか
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:18:52 ID:xG7tJUNt0
またモンハンブームに乗ったゲームかよと思って公式見たら敵が神話系の怪物でノックアウトされてしまった
いつの時代も神話は最強の厨二だな
予約特典の性能ってどんなもんなんだろう?
予約するか迷ってるんだが
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:19:16 ID:flcqD28s0
ある体験会の感想ブログを見ていたんだが
まだ生きてるアラガミを捕食すると
バースト+素材が手に入るとあったんだが
既出?
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:21:18 ID:dvVk2Oi10
ずっとキングダムハーツやっててたら操作方法忘れて虎ちゃんにボコられちゃった ^ ^
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:23:24 ID:wew7d2vw0
>>668
それはただの「バースト状態+アラガミバレット」じゃねぇの
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:30:06 ID:TdsJWHK70
「布教するなら身内から」ってわけで弟を洗脳完了。
俺と同じところで予約してきた。最初、「こんな時期にもうないよな・・・」
って思ってきいたらまだあった。あと俺専用のPSP(3000)を買ってきた。
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:30:35 ID:cscABc0V0
>>669 
あぁ……僕もわかるよ。
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:33:41 ID:NykWE4NM0
>>662
ムジュラの仮面の第二形態が頭に浮かんだがどうしてくれる
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:34:43 ID:H9jV9J1z0
>>671
俺も兄を洗脳しようと思ったけど、今年の四月から社員寮にいくから無理だorz・・・
そして友達は、「キンハー買ったから金無いからむりーw」バイトしろよorz・・・
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:36:43 ID:Q3yHiOfM0
>>674
えーマジキンハー?キモーイ!
キンハー(笑)が許されるのは小学生までだよね!キャハハハハ!
って言えばたぶんおk
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:38:05 ID:TdsJWHK70
>>671 でも弟、高校受験控えてるから 一緒にプレイはまだ先だし 俺は今年高3
だから 難しいかな?
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:40:26 ID:H9jV9J1z0
>>675
明日学校行ったら言ってみるw
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:41:14 ID:RQUNmfWB0
さいたまから帰宅ちっちゃ可愛いスタッフさんはやっぱこっちじゃなかったorz
割と自由に触らしてもらえるのが地方巡業の強みか装備も自由選択
終了後のFF合戦も自由なのが楽しかった

ショッピングセンターの一角なので小学生の集団が次々とやってきて
物凄く食いついてた その場でUMDインスコしておっぱじめてる一団もあった
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:43:41 ID:Nr8ZP1cK0
うちは中二真っ盛りの弟がいるけどげーむはやらないって言う・・・
あとは今年小学校に上がる弟しかいないorz
でも末っ子には少しやらしてる。チュートリアル5ばっかだけどw

最近は小学校に備えて平仮名とか足し算を教えてからご褒美として30分くらいやらす程度だから問題ないかなって思ってる。
みんなに叩かれるのはわかってるんだ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:44:20 ID:TdsJWHK70
>>678 なんかほほえましい光景だな。
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:45:37 ID:/IVa6mLE0
対象年齢・・・
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:46:27 ID:mPNfczOE0
俺と一緒にやってくれる人いないよ(;ω;)
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:48:24 ID:TdsJWHK70
同い年の層を確保できない。どうすればいい!?
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:48:27 ID:G4LkLx2L0
推奨だから別にいいんじゃね?

ちっちゃかわいいスタッフさんに、
ボルグ・カムラン倒したら俺と結婚してくださいという漢はいなかったか・・・
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:48:45 ID:wygNX5Gn0
正直舐めてたわ
新潟だしあるだろwwwwとかいって今ヨドバシカメラ行ってきたら
予約いっぱいです^^;とか

ぜったいにとうもろこしののろいだおそろしい
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:48:56 ID:vlc4d21T0
上のほうで肩幅は直ったっぽいってのがあったけど実際どうだった?体験会じゃ女性キャラは使えないのかな
大阪在住だから体験会参加しようと思っても30日だ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:48:56 ID:24o+1DvB0
ゲームの対象年齢なんて気にしなくていい年齢になるとそういうの基本的に見なくなったけどそういえばGEってCEROがCだったか
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:49:16 ID:SOd3nDx80
アマゾンの発送予定日が5日〜7日でまぁ発売日か次の日には届くだろうと思ったら
そうだ、発売日4日だったんだ
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:50:46 ID:wygNX5Gn0
>>688
2日じゃ、誰か来たみたいだ
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:51:39 ID:wygNX5Gn0
4日だった死にたい
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:52:21 ID:TdsJWHK70
オープニングテーマが前日だっけ?
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:53:46 ID:klyOiKWI0
>>686
♂2♀2のPTで出かけるから、1/2の確立で女キャラだよ。
混んでるところでも他の人のプレイ見とけば、スタッフがアナグラで所持品取り出したりする
ところで結構ゆっくり見れる。
来週の秋葉は分散するとはいえ混むんだろうな…
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:53:48 ID:Nr8ZP1cK0
>>681
俺も最初は気にしてたけど小さい頃にそうやっていろいろ制限するのはよくないって聞いたし、
周りの真面目だった子なんて今は怖くて近づけないくなったし・・・

それに去年タラヲが「15歳推奨であって14歳以下はやっちゃいけないわけではないDEATH」て
夢を見てから吹っ切れた
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:53:50 ID:v1GRkGIA0
>>690
まぁ、とにかく生き延びろ
それさえ守ればあとは万事どうにでもなる

それから、すこし書き込む前に深呼吸をするといい
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:54:15 ID:Fzy9j5hH0
>>688
でも尼はいい意味で裏切ってくれることもあるからな
発売日の翌日〜3日後予定だったのに、普通に当日に届いたりするよ
まあ、発売日に届くのが普通だから、褒めるほどのことじゃないがw
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:54:52 ID:RQUNmfWB0
>>681
言われるまで気が付かなかった確かにそうだわ でも推奨だし良いよね?
早く助けろよーと机や隣の子をぺしぺし叩くうちは微笑ましくて良かったが
ディスプレィを覗き込む順番待ちの子が敵を指差しながら殺せ殺せーと連呼し始めたときにはちょっと引いた

小学生の適応力は凄いぞ初回さっくり全滅したのでそのまま再プレイになったが
スタッフさんの説明が上手だったのもあってリンクエイド回復アイテムトラップアイテム使いこなしてたぞ
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:57:02 ID:24o+1DvB0
まぁ尼の翌日〜数日後が発送予定日なのは発売日に届かなかった時のクレーム回避するためでもあるし
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:57:30 ID:EE3h+ooE0
でも2/4って木曜だろ、ふつーに仕事だお。
まぁ有給とるって手段もあるが……
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:57:43 ID:SOd3nDx80
>>695
でもそれって都心周辺のことじゃない?
俺っち北海道なんだが
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 18:58:00 ID:Q3yHiOfM0
>>693
らぶChu☆Chuでもやっているがいい
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:00:48 ID:wygNX5Gn0
>>694
ありがとう
それにしてもその台詞案外凡庸性があるのなw
702名無し:2010/01/24(日) 19:03:51 ID:JAgjPkwz0
広島県三原市のゲームアークという店舗は通常の予約特典と
そのお店限定のエコバックもついて来る。
体験版もメモリースティックを持っていけば無料でインストール
してくれるので家にネット環境が無い人で近くに住んでる人は
要チェックですよ。
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:04:20 ID:/0fBvIQg0
モンハン厨の俺が洗脳されましたよ
後はkaiがどうなるかだけだ…
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:04:52 ID:vhv6ofjCO
年齢が云々言ってる中学生はとりあえず半年くらいROMってればいいと思うの
スレの流れが早いから何事かと思ったらただの日記じゃねぇか
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:05:28 ID:1F5C9q060
いつものこと
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:06:36 ID:oZ5bmM7+0
>>702
お前店長か店員だろwwwwwwwwwwwww
ちょっとは2chのこと勉強してからこいやwwwwwwww
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:06:54 ID:tcsZAmS40
>>704
スルーも出来ないなら半年くらいROMるといいぜ
まじおすすめ
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:07:21 ID:24o+1DvB0
ジャンルがジャンルだけに仕方ないさ・・・・・・
発売後にはこのテのレスがもっと増えるだろうな
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:08:08 ID:v1GRkGIA0
>>701
は、凡庸・・・?
お前はもうちょっと外いって散歩して、ネ実に帰れよ(´Д`)
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:08:54 ID:FLY+uuhI0
>>707
なんかこのスレ、「自治厨」って言われちゃいそうな人がちらほら居るわよね

荒らしでもない限り、見ないレスは無視するのが鉄則なんだけどね
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:09:42 ID:3ahX35Uv0
池袋のヤマダで体験会やってたけど、盛況だったよ。
712枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:10:22 ID:VKmrSvXI0
池袋いってきた
来週の秋葉も行くつもり

ちっちゃかわいいってあのロリっぽい子か
俺的には前回さくらやにいたきれいめなねーちゃんのほうが好みだ
えろくていい!!
今日はいなかったな・・・ショボン
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:10:29 ID:YxvE5/aK0
さっきチャレンジモードアドパでやったら3対3のカオスバトルになって面白かった。
製品版だと同じ様な場面が頻発しそうですごく楽しみだわ。
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:12:27 ID:U53MADU70
oi
みす
おい
男でガチムチキャラ作りたかったのに池面しかつくれねーじゃねーか
きいてんのかおい
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:12:30 ID:H9jV9J1z0
それより、今日はもうブログ更新はしないのか?ひとつだけなのか?
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:16:09 ID:RQUNmfWB0
都心の体験会と違って初見のプレイヤーが多かった
こっちのスタッフさんはおにーさん二人しかいないのでかなりアナグラ内闊歩したり無法地帯だったけど
おにーさんの非公開な部分があるので程ほどにお願いしますでちゃんと自重していたw

>>712
さくホビのカイロくれたおねーさんも素敵だけどあのちっちゃ可愛さはヤバイ
今日はやっぱり池袋だったのかorz
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:16:46 ID:cscABc0V0
>>714ガチムチが心と体に傷を負ったアリサを抱擁するのか……。
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:18:13 ID:Q3yHiOfM0
>>716
つまり合法ロリと仰りたいわけですね
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:18:21 ID:FLY+uuhI0
>>714
ガチムチが神機を持っても、別段映えないからコンセプト的に厳しい

作れても面白かったかもしれんがw
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:21:33 ID:cscABc0V0
>>715
あるでしょ。昨日(今日)は異様に遅かっただけで。
まぁ、今日も23時以降は確定してると思うけど。
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:22:58 ID:U53MADU70
男キャラのおっさん声とか池面しかつくれない仕様じゃ無価値
体型変更やアバターが製品版でこっそり追加されてたらバンナム見直すわw
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:23:54 ID:bEUnmzQg0
>>716
カイロくれたおねーさんはセクシー綺麗系、ちっちゃかわいいスタッフさんはロリ系。
どっちもいけるが付き合うならおれは綺麗なおねーさんがいい!

次秋葉のイベントでいたら話しかけてみよう・・・
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:25:37 ID:LTo+EJjJ0
※ナンパ目的での入場はご遠慮ください
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:26:39 ID:cscABc0V0
>>723
スタッフかな?
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:27:08 ID:SOd3nDx80
若本規夫ボイスが似合うキャラが作りたかった
pspo2は若本声も渋いおっさんも可能なのに
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:27:56 ID:5eXmaoPH0
リンドウやサクヤからの扱いを考えるとおっさんじゃ栄えないだろ
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:29:10 ID:A5MnN4bt0
コウタから同い年かちょっと上くらいって言われるオッサン・・・
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:31:00 ID:uF3mDFjD0
愛想よくするのが仕事の一部とは言え
こういう輩も相手にしなきゃいけない営業は大変な仕事だよな
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:31:13 ID:H9jV9J1z0
コウタ!うしろーっ!!
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:31:55 ID:U53MADU70
>>727
PC「いや〜老け顔なんですよ^^;」
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:33:44 ID:H9jV9J1z0
>>730
コウタ「へ、へーそーなんだ・・・(無理があるだろ・・・jk・・・)
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:36:16 ID:klyOiKWI0
キャラクリできるPCの年齢は、ある程度ぼかした方がターゲット層広がるのにな。
いいじゃないかおっさんになってから新型適合するようになったって。
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:38:49 ID:EE3h+ooE0
ちゃんとしたストーリーがあるから、年齢は結構重要なんだよ。
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:39:32 ID:A5MnN4bt0
でもツバキさん見る限り29歳あたりから引退者が出てきそうな感じだよな
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:43:39 ID:Kvz8mZvK0
おっさん言ってる連中はやらんでいいよ
メーカーお前らのためにゲーム作ってるわけじゃねーし
体系の変更もアクションという時点で難しいっていのも理解できないようじゃ・・・
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:44:27 ID:wew7d2vw0
ツバキさんは…更年期障害で…
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:48:39 ID:EE3h+ooE0
29のツバキさんが引退して教官なのに、おっさんが新人だと不自然だと思うが
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:49:46 ID:biMTL5yO0
年齢的にストーリーに合わないのに毎回おっさん作らせろっていうやつが沸くよな
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:50:06 ID:Zlw8r/x1O
>>735
頭悪そうだな
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:52:19 ID:NiA0u3JW0
まあ気持ちはわかるけどなー
でも顎鬚生やした悪い兄ちゃんみたいなのは欲しい
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:52:46 ID:/IVa6mLE0
人間同士で争ってどうするよwww
おれたちの敵はアラガミだろ(キリッ
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:53:46 ID:rif6kGJv0
>>741
俺の分まで頑張ってくれ新型
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:55:19 ID:A5MnN4bt0
>>741
真なる敵は人間だという可能性が・・・
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:55:58 ID:wew7d2vw0
でもきっと支部長は「我が極東支部が新世界の覇権を握るのだ」とか企んでくれる
アリサはその調査で送られてきた露西亜のスパイ
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:57:06 ID:klyOiKWI0
ファミコン世代でも気軽に遊べるってのは売るための戦略だと思うんだがな。
モンハンがあれだけ売れたのは、母数の多いファミコン世代にもウケたから。
今時お子様だけターゲットにしても、母数が少ないから売上伸ばすのが難しい。

おっさん仲間に布教するにしても、ああいうイケメンキャラしか作れないとしり込みする
おっさん多いのよ。ああこれ若い子向けなんだ、って。
迷うことなく♀キャラ作るようなおっさんは兎も角w
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:57:31 ID:/IVa6mLE0
>>742
がんばった・・・のに・・・
>>743
フラグ立ててしまったかww
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:57:35 ID:NykWE4NM0
>>740
無精ひげなんかは追加されてそうな気もするな
リンドウさんくらいの見た目のキャラが作れれば俺は万々歳なんだが
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 19:59:30 ID:RQUNmfWB0
コードネームなんにする?とその場で始めちゃった集団がわいわいやってるのを見て
キャラメイクの段階からGEの世界に引き込むプロセスが見事だなーと思った
あの子達バレットに自由に名前付けれることを知ったら鼻血出すんじゃなかろうか
最初に気が付いた子は仲間内でヒーローになれるんだろうな
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:03:34 ID:ckjhJXDJ0
ミッションのメインターゲット以外の雑魚敵は初期配置以外出てこないのかな
アラガミは全何種類いるんだろうな?どのくらいいたら満足できるだろうかな
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:05:19 ID:TVAeoVgX0
久しくなかったな、ここまで楽しみなゲーム。
毎日公式チェックして、小出しの仕様にwktkとか初めてだ。
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:07:18 ID:SOd3nDx80
>>249
贖罪の町の左側空気だよね
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:07:44 ID:4q6Xb41t0
>>743
やはり、我々の最後の敵は人間だったな
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:08:03 ID:vlc4d21T0
地味にゴッドイーターでいられる期間ってのがあるのかもしれないなぁ。でもゲンって40代以上っぽいしそうでもないか・・・
単にゲンは衰えから、ツバキさんは戦傷から引退ってパターンなのかな
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:08:11 ID:M9O4MA1d0
>>749
1枚だしそうかもね
アラガミは数十って公式に書いてなかったっけ
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:13:40 ID:XHdy2e430
>>749
オウガ・コクーンの様な死体が時間で消えるのは湧きそうじゃね
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:13:58 ID:3J3h6a2v0
よっしゃー今週だけで三人適合者を増やすことに成功したぜ
マルチやっぱ楽しいな
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:15:46 ID:ZIyyiCdE0
クアドリガってただの的だよね。
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:16:43 ID:A5MnN4bt0
俺達が的にならなきゃいいがな・・・
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:17:11 ID:TdsJWHK70
>>757 その「ただの的」にやられたらそれ以下かもよ?
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:19:23 ID:rif6kGJv0
>>757
俺は間違いなく初戦で死ぬんだろうなw
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:20:51 ID:n9XspDMw0
クアドリガ(と戦う奴)ってただの的だよね
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:21:00 ID:PV6557aV0
引退って文字がやたら強調されてたような
長い間使ってると神器に取り込まれるとかそんなんあったりして
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:22:21 ID:Kvz8mZvK0
>>739
まず俺が頭悪そうだと思う理由を説明してくれ
ただし幅広いユーザーってのは無しな
おっさん厨はモンハンに銃だせよっていってるのと変わらないってこと気付こうな
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:23:02 ID:U53MADU70
ID:Kvz8mZvK0
ID:Kvz8mZvK0
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:24:03 ID:TdsJWHK70
>>762 精神か体 はてまた両方かそれとも大切なひとか・・・・
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:25:52 ID:/IVa6mLE0
>>763
みんな仲良くしようぜ

なっ?
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:27:37 ID:hv/5VditO
誰かKaiやんねえ?
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:28:10 ID:wew7d2vw0
ガム食べる?
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:28:17 ID:TBPz+21A0
疲れてるのかな・・・
クアドリガがワンコに見える
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:29:56 ID:TdsJWHK70
>>769 近所で見たわww
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:30:05 ID:jCOU+jCh0
今から予約して特典ついてくれば買いたいんだけどなぁ
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:30:14 ID:T1xIdSUh0
>>769
俺も疲れているようだ
あの歩き方かわいいなと思ってしまった
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:32:09 ID:TEnYuM0e0
リンドウの持ってる神機が10年以上使われた希少品って事を考えると
リンドウもやっぱり15〜6で適合試験を受けてるんだよな

それに年いってる奴は間違いなく旧型の適合試験受けてるだろうから
おっさんで新型は無理だろうな
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:34:56 ID:dWYmkE7n0
MHP2のためにPSP買って
MHP3でないのかなぁとか思いつつ

GE予約してきた俺が通りますよ
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:36:40 ID:KtwBQT4p0
そもそも「オラクル細胞」に関する情報が少ないよね。
単細胞生物でありとあらゆる物を取り込む、神機でしか倒せないぐらいしか明確な情報が無い。
そんな得体の知れないものを人体と融合できるなんてフェンリル社はどこか胡散臭い気がする
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:37:01 ID:A5MnN4bt0
おまえらのPCは何歳で新型適合試験受けたことにしてんの?
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:37:21 ID:i+tBe6atQ
体験版やりすぎてPSPが壊れそうだゴッドイーターやばいマジやばい
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:40:45 ID:rif6kGJv0
>>776
14,5,6あたりかなぁ?
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:42:17 ID:aprymSaQ0
>>775
適合候補者ってのがオラクル細胞移植して待ってるのか、
ドナーみたく登録だけしてるのかもはっきりしてないね。
前者だとゴッドイーターになる事もなく突然死のリスクを背負う事になるんだろうか。

>>776
14辺りにしようかなと思ったらコータに年上呼ばれたよ。
780枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:43:51 ID:qU1fQHHf0
>>777
製品版をやって3日も経たず飽きるタイプの典型パターンだ気をつけろ

な?
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:45:06 ID:UFo8toIH0
ボイス9がどう聴いても10代の声じゃない件
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:48:01 ID:/IVa6mLE0
そんなこと言ったら女ボイス5もそうだろwww
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:48:30 ID:PV6557aV0
そしてそれに合うメイキングが出来ないという
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:49:36 ID:dWYmkE7n0
コウタの台詞は仕方無いけど
ちょっとした老け顔くらい欲しいよね…

あとアフロとか欲しry
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:49:54 ID:SOd3nDx80
>>781
9愛用してる俺ディスってんのか?あ?
釣り目、色黒を愛用してるのはどれ程いるんだろうか
どうせみんな顔2声1、2、5なんだろ?俺もそうだったさ
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:51:56 ID:8aQD3TFn0
>>762
単に、常に死と隣り合わせの危険な仕事だから、
引退まで生き残れる者が少ない、って意味だと思ってたけど、そういう考え方もアリか。
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:53:53 ID:klyOiKWI0
あんまりオサレ装備やオサレ髪型ばかりだと肩がこるから、ネタ系のは欲しいな。
アフロとかアフロとかアフロとか。
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:55:24 ID:v8dPiqLp0
今になって声の選択ミスった事に気付いた
黒髪メガネにもっぐもぐ〜☆とか外見に合わないってレベルじゃねェ…ッ
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:56:24 ID:BBgoHN1x0
ハゲとマゲとアホ毛だろJK
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:57:06 ID:PV6557aV0
公家メイクとか追加されんかなあ
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:57:12 ID:rif6kGJv0
>>788
真希波マリみたいな感じで別にいい気がするけどな
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 20:57:19 ID:DHS4eVfm0
>>788
まだ発売まであるんだし作り直せばいいじゃん
俺はもう二回も作り直してるよ
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:00:32 ID:VCL5VqAL0
男の8だか7だか忘れちゃったけど「遅いっ!」「遅いっ!」っていいながら
ロングでヴァジュラを翻弄してるとなんかやたら気持ち良いんだぜ

「そこぉ!」っていいながらロング空中△でヴァジュラの尻尾壊したときは脳汁でる
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:00:57 ID:/IVa6mLE0
>>788
幼女はツインテールだろJK
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:01:24 ID:v1GRkGIA0
>>788
ギャップ萌えだ
それを けすなんて とんでもない
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:02:43 ID:7da12wpd0
オラクル細胞に取り込まれるとかいよいよバイドだな
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:02:56 ID:cC8YvT8CO
虎剣完成カキコ

昨日、GE予約しにいったんだが店長にスサノオミッションのコード予約特典じゃなくて初回版には全部封入と言われたんだが公式には予約特典ってあるし
誰か俺を安心させてくれ
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:05:38 ID:dWYmkE7n0
>>797
大丈夫、俺も今日予約した
店によって違うが、互いに危険な橋を渡ることになりそうだ
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:06:21 ID:Fw8UN8B+0
>>797
予約数が入荷数を下回ったんだろ。どっちにしろ予約したら100%初回版だから心配せずとも手に入る
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:07:52 ID:KYxFx9Bi0
池袋から帰宅ー カムラン楽しかったぜ。
>>628
遅レスだが、俺には「ホストがコード持ってれば他の人が持ってなくても
大丈夫なように何かしら配慮する」と解釈できたけどな。
というか質問にめっちゃ答えにくそうだったから、はっきりは言えないんだろうw
今そればらしちゃったら予約に影響与えるだろうしな。
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:11:41 ID:fNKLZw/5i
今日のブログ更新あるならそろそろやっといた方がいいと思うぜ、スタッフ!
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:11:48 ID:cC8YvT8CO
>>798,799
dd
俺、頑張って砕けた神機集める作業に戻るよ
虎剣使いにくいから獣剣担いで
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:13:01 ID:IyE2BAvv0
>>800
内容で売れる自信があるなら堂々と答えればいいのにと思わないでもないなそれ
面白いんだから確実にじわじわ売れるだろうに
そこまで初回で買わせたいかバンナム
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:13:15 ID:Q3yHiOfM0
身長調節あったらより良かったのだが・・・
あと開放時の空中ステップもあったらよかったな
そこらへんは我慢するか
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:13:31 ID:d4b+8ZOD0
でも予約特典と散々煽っといて、初回生産分全部封入とかだと商法的にまずくないのか?
期待してるタイトルだから、あんまりいらん事で墓穴掘って欲しくないわ…
MHのパクリだと鼻で笑ってる奴らが喜ぶだけだしさ
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:14:46 ID:v8dPiqLp0
女性4番のピッチか声優を変更させてえええええええええ
陰鬱というか落ち着いた系の声にしたいのに該当が辛うじて2しかねぇええええええ
身長はしょうがないけど過剰な胸のサイズどうにかしろおおおおおおおお

>>791,794,795
ありがとう、作り直しても五十歩百歩だし諦めてメガネでもっぐもぐーするわ……
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:17:31 ID:BBgoHN1x0
市街地のアラガミ討伐に成功した。
そして一人の少女を確保した。 
コウタ新兵が
少女の扱いについて尋ねてきた。
私は、こう答えた。

>うむっ、緊急連絡だ
 魅力的な少女なので優遇せよ
 そんなことよりおなかがすいたよ
 とにかく拷問だ 拷問にかけろ!
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:20:02 ID:9D3jNBLm0
池袋体験会楽しかったけど待ち時間にマルチできなかったのが悔やまれる・・・
いやまぁ隣でPSP取り出してたのにカムラン初見だったから画面見てたせいなんだけど
無死でカムラン倒せたしいいか・・・てか装備のせいだとは思うけど
ねこ>>>さそり
だと思ったのは自分だけ?なんというか動き遅いからくらっても建て直しやすかった、かな?
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:23:50 ID:6CT1lp+k0
>>807

>とにかく拷問だ 拷問にかけろ!
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:24:30 ID:Ri1e8e7h0
それはたぶん、猫たんは即死コンボがあるせいだと思うぞ。
サソリは尻尾回しがちーとみたいな範囲と威力してるけど、即死はしないしかわせるしね。
製品版でもぴよったら即死コンボが出来るはず!虎たんだもの!
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:24:34 ID:Q3yHiOfM0
>>807
 うむっ、緊急連絡だ
 魅力的な少女なので優遇せよ
 そんなことよりおなかがすいたよ
 とにかく拷問だ 拷問にかけろ!
 よろしい、ならば戦争だ
 you can't escape!!
 働いたら負けだと思っています
 昇竜コマンド教えとけ
>戦う理由は見つかったか?相棒
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:24:41 ID:Fw8UN8B+0
>>807
そのネタ前もあったけど元はなんなんだ?
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:26:03 ID:BBgoHN1x0
R-TYPETACTICS2の選択肢
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:27:21 ID:FEwgscRD0
>>811
よろしいならばryと働いたらryしかネタがわからん
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:28:06 ID:xjlnLM8Z0
思うに成長期の急激に細胞が増殖する時期じゃないと駄目なのかもしれないね
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:28:39 ID:UFlwfUtR0
また自治厨湧きそうで怖い
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:32:23 ID:ruM61uH90
>>816
自治厨もくそも
ただの妄想かチラ裏垂れ流してるだけにしか見えない

818枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:34:22 ID:BBgoHN1x0
キガツクトワタシハアラガミニナツテイタ
ソレデモワタシハアナグラニカエタカツタ 
ダケドフエンリルハコチラニジンキヲムケル

こんなバッドエンドルートがあってもいいとオモうノ
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:35:26 ID:Fw8UN8B+0
>>813
なる。トンクス
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:39:27 ID:oZ5bmM7+0
ヴァジュラぶっ殺してるとたまに電気出すの失敗?かなんかでひるむんだけど
誰かその条件詳しく知ってる奴いない?
弱ってくるとなるから頭と前足と尻尾全部破壊とかかな?
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:39:40 ID:PV6557aV0
>>810
壁際で飛びかかりやられると死ねる
というか死んだ
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:40:17 ID:v8dPiqLp0
そろそろ忘れてる奴いるんじゃないか?
次スレは47喰目だぜ
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:40:27 ID:ufSyIojF0
このゲーム、ソロでチマチマとプレイするのはどう?
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:40:55 ID:7da12wpd0
>>818
俺が悪かったからそろそろ帰ろうじゃないか我々のスレへ
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:41:08 ID:dWYmkE7n0
>>818
さぁ、一緒にエーテルの波を超えようか・・・
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:41:50 ID:rif6kGJv0
>>818
ありそうだ
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:42:49 ID:v8dPiqLp0
>>820
2〜3箇所破壊+瀕死じゃないかな? 翼壊してない師匠もたまーになるから2箇所以上破壊+瀕死が条件かもしれない
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:43:16 ID:ZZrr6At60
>>805
それは、予約せずに買った奴から
限定ミッション解除コード入りカード貰えた(付いてた)
という申告が無いと分からんよね・・・
仮に貰えても、そこで怒る奴はいないだろうから
表沙汰にはならない気がする
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:43:57 ID:Ri1e8e7h0
>>820
詳しいことはまだわかってない気がするけど、虎剣で3,4発で死ぬくらいのHPで、前足壊れてるとなるはず。
頭、尻尾は壊れてなくても大丈夫だったと思う。前足壊さずはやったことないから知らん。
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:48:03 ID:oZ5bmM7+0
>>827
確かにシユウでもかめはめは溜めて頭抑えるってのがあったかも
>>829
前足壊してなくてもなった気がする・・・

検証してくれるGE博士待つことにするわ二人ともthx
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:51:27 ID:XHdy2e430
ブログで既に書かれてなかったっけと見つからなかった。
何処かで出てたと思うんだけど。

確か尻尾破壊すると確率で失敗じゃなかったか。
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:52:41 ID:Ri1e8e7h0
ちょっと検証してくる。
ついでに、今本気で頭と尻尾だけ壊して試そうと強襲兵装備にしたらベルセルクになった。
砕かれし神機107個、プレイ時間115時間、内30時間くらい?放置。
ミッション回数はしらね。材料集めに2周回と、鳥さん虎さんを適当に、チャレンジを数回。
やっぱミッション回数なのかなー?
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 21:56:32 ID:RNltZwRN0
>>800
遅スレすまん ようは、後で配信はするような雰囲気だと思ったんだが、
そう言ったら予約する人が減りそうだから濁していったように感じたんだがな
834枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:02:57 ID:d4b+8ZOD0
>>832
プレイ時間は最短で30だったから、ミッション回数かヴァジュラ討伐回数か
ベルセルクになる前の装備が強襲兵メインだったか否かだけでも教えて欲しい

神機が107って事は最低でもミッション4を107回か…もうすぐ50だが道は遠そうだ。
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:05:27 ID:wygNX5Gn0
>>833
なんだかんだでホストがいればできそうな感じがするな
でも体験版があれだから・・・これはもう製品でなきゃわからんね
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:05:32 ID:G4LkLx2L0
>>828
予約特典なのに、店売り分にも特典付くなんてよくある話じゃないの?
店側が予約してたとかで

まあ、GEの場合は予約特典じゃなく、初回特典だろうという突っ込みなんだろうけど
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:09:23 ID:1xdaI/4/0
>>834
俺はアイスドリルでチャレンジやりまくってたんだが
友達が素材が欲しいと言ったので効率重視の強襲兵装備にしたら
ベルセルクになった。だから強襲兵である必要は無いと思われ
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:14:18 ID:VAVsoFQX0
何回やってもロングが使いこなせない
ショートバスターならアイデム使わずとも5分程度で師匠も猫も倒せるんだけど、ロングは10分強かかる

コツとかあったら教えてくだしあ><
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:15:46 ID:tZq18xTo0
猫は弱攻撃で脚でも狙えばなんとかなるって
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:15:48 ID:wew7d2vw0
フッ、その動きは【見えている】ぜ!(シュッ)
<<おおっと、壁が横にある>>
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:15:59 ID:VAVsoFQX0
>>838
アイデムって何だよアイテムだよ
iPhone打ちづらいぜ
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:16:15 ID:Fw8UN8B+0
トングは武器からして弱いからな・・・
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:16:21 ID:bnHKRehN0
>>838
△→□で斬り込むっていう感じで常に密着してみるといいかも。あとIEを挟むとか
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:17:13 ID:tjD5vu2z0
金の単位「fc」ってなんだろう
フェンリルクレジットとかだろうか
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:17:18 ID:wygNX5Gn0
>>840
<<はまっちまった>>
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:18:19 ID:XHdy2e430
>>844
これもループネタだな
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:18:57 ID:BBgoHN1x0
>>838
体験版のロング自体性能低いからなぁ

猫・・・攻撃の出始めや終わり際当てる方向に振り向きなおしながら足を切る
師匠…Jからのコンボを多めに使って胴体、頭を切る
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:20:17 ID:bnHKRehN0
>>838
あと、捕喰してバースト状態を保てる様になってると楽かも
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:20:18 ID:tjD5vu2z0
あああスマン上げちゃった
PSPだとうっかりsage書き忘れる
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:20:29 ID:1xdaI/4/0
ロングは運用がどうこうじゃなくて威力が
手数も上の獣剣に食われてるからな・・・
製品版でどうにかなるだろ
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:21:35 ID:tVvKkh8Z0
そりゃ発売までにスレ番が50超えそうなスレだったらループするだろ

そんなことより発売後のここと攻略スレの使い分けについて
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:22:25 ID:Zlw8r/x1O
>>763
頭悪い上に自覚もなしか…
とりあえず自分のスレ見てみろ
色々おかしいから
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:23:19 ID:VAVsoFQX0
>>839
>>843
>>847
ありがとう!参考にします
体験板だとロング不遇なのね

そういやIEの事なんてうっちゃり忘れてたわ
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:23:37 ID:HDeczjZH0
>>852
100近く前のレスに反応するお前の頭も相当だぜ?
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:23:38 ID:wew7d2vw0
ロングという字はロマンによく似ている…
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:24:17 ID:wygNX5Gn0
スレじゃなくてレスだしな
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:25:57 ID:FLY+uuhI0
>>851
雑談とか色々→こっち
アラガミが倒せないよー。素材どこー。リンドウさん死んじゃったー→あっち
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:26:36 ID:6CT1lp+k0
>>855
ロマンとマロンも似ている・・・
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:27:13 ID:NaMGrbzb0
>>844
ファンタチョコ味
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:27:15 ID:1xdaI/4/0
チョットマッテ、テキダワ
サリエルヨ、モノスゴイハヤサダワ
ウタレタワー
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:27:54 ID:0o4C/3lx0
早めに言っておくが次スレは47喰目だから…
べ、べつに>>950の為に言ってるわけじゃない…
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:28:17 ID:j5mshenG0
>>858
マロンとalanも似ている・・・
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:29:00 ID:dDWRvrrP0
このゲームはおっさん分が足りない
それさえあれば完璧
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:29:27 ID:bHQ71jXM0
>>862 alan ってOPとED担当だっけ?
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:29:33 ID:/IVa6mLE0
あーあ
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:29:38 ID:+9JdPSLo0
何個か前のスレで俺もロングについて聞いたけど、ワリといけるようになった
なんだかIEのコンボして切りながら脱却ってのは決まるとぞくぞくするな
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:29:58 ID:Nr8ZP1cK0
公式のトップページからブログに行けなくなったけど
キャラクターとかアラガミのページからは行けるんだな
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:31:18 ID:hv/5VditO
とりあえず無限ループしそうな内容を新参の為にまとめたらいいんじゃねえの?
コードネーム及びキャラクエ変えれるの、fc何、予約特典ゲットできるかな、とか。
いちいち答えるのめんどいしwww
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:32:21 ID:1xdaI/4/0
そんな事を聞く連中がテンプレを果たして読むだろうか
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:32:33 ID:VAVsoFQX0
ここ以外にもゴッドイータースレあるのか
ちょっと探して来る
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:33:00 ID:bHQ71jXM0
>>868 あと「モンハン」との比較入れといて
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:33:04 ID:tZq18xTo0
wikiのシステムにあるショートブレード操作馬鹿にしすぎワロタ
どうせバスターマンセーな奴が編集したんだろ()
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:33:52 ID:KE2H6CqO0
>>867
公式ブログ
毎日更新中!

欄に並べて表示してないだけで、リンク切れしてる訳じゃないじゃん
心配して損した
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:34:06 ID:HDeczjZH0
>>868
コードネーム変えれるの?
顔変えれるの?
声変えれるの?
肌の色変えれるの?
fcとは?
予約特典まだ着く?
体験版と製品版の違い
体験版から製品版の引継ぎ
雑誌やブログ等で判明してること(DLミッションなど)

あたりかな
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:34:07 ID:sRO6VVWJ0
△とステップでとにかく動きまくるロングの高速戦闘は、ハマると抜け出せなくなる中毒性があるな。
それだけにロックオンは必須だと思うんだけどどうかな?
とりあえず懐に切り込んだときにカメラが凄まじい仰角になるのは修正してあってほしい。

アリサとお揃いのブレードで戦いたいです。
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:34:44 ID:j5mshenG0
>>872
「敵の習性を覚えるのは面倒極まりないが、まあ反射神経は人並みにある気がする」

これ?
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:36:14 ID:biMTL5yO0
>>874
どれもこれもwikiみろと製品版出てないから誰も知らんで通る内容だな
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:36:44 ID:0o4C/3lx0
>>876
これって公式ブログのコーンさんの言ってたやつだよね
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:37:36 ID:tZq18xTo0
>>876
そうそれ

ショート
>「敵の習性を覚えるのは面倒極まりないが、まあ反射神経は人並みにある気がする」
>そんな人に向いている。

ロング
>「一定のリズムを刻みながら戦いたい」
>そんな人におすすめ。

バスター
>「敵の行動パターンをよく観察して、攻撃の隙をタイミングよく突きたい」
>そんな人にぜひ。

読み返して思ったけど過剰に反応しすぎた スマソ(´・ω・`)
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:37:41 ID:8BpxIw85O
はやくアリサとデート行きたいです
二人きりでアラガミとキャッキャウフフ…なんて素敵
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:37:52 ID:FEwgscRD0
製品版だと攻撃時のスタミナ消費なくなるから、非バースト時でもロングのパルコンがやりやすくなりそうだな
ショートも息切れに困ることがなくなるし、アドバンストも気軽に使えるか
しかし特にヒット&アウェイに重点を置いていてスタミナ管理に困らなかったバスターは相対的に弱体化しそうな
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:38:10 ID:T1xIdSUh0
>>872
あれはロング使って10年のベテランの言葉だ
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:39:54 ID:KE2H6CqO0
>>879
恨むなら第一部隊隊長を恨むんだ
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:40:07 ID:1xdaI/4/0
インパキャンセルがしにくかった理由は非バースト時での
インパの消費OP&スタミナだからねぇ
スタミナだけが重要ではないよ
885枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:40:48 ID:d4b+8ZOD0
スタートメニューにInstall Trial Versionがあるってことは、製品版でも体験版の
ミッションが出来るんだろう。
でもミッションは同じでも、流石にシステム周りは製品版にあわせてあると思う。
そうなった場合、発売前に入手した体験版と製品に付属してる体験版で若干
説明しなきゃならんことが変わってきそうだな
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:41:12 ID:A5MnN4bt0
>>872
なに?歩く死亡フラグさんバカにしてんの?
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:41:50 ID:RQUNmfWB0
新しい人はまだまだ来るよ 体験会の感じだとさいたまの小学校ではクラス単位で流行るだろうし
温かく迎えてあげたいけど確かにループもちょっと困るね
高速戦闘はショートのお家芸 アドステの効果音が病み付きになる
今日はショート普及のために子供たちの前で無駄にアドステしまくった
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:41:51 ID:FLY+uuhI0
>>881
体験会に行った人のレポでは、

攻撃でスタミナを消費することはなくなったが、ダッシュなりジャンプなりステップなりをすればスタミナは減るので、
きちんとスタミナ管理はやっぱりしなくちゃいけない

とのことなので、バスターが扱いやすいのは変わらないと思うけどね
当然、ショートの手数は増えるし、ロングは変幻自在な戦術を遺憾なく発揮できるようになるから、
三刀身の相互バランスがよくなっていいんじゃないかなw
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:43:14 ID:KE2H6CqO0
バスターの一番の弱点は、おそらく空中攻撃の出の遅さじゃなかろうか
地対地での集団戦は□3回でそれなりにこなせるけれど、
空対空だと一点しか攻撃できないわ、相手に普通に回避されるわで少し悲しい
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:44:45 ID:NykWE4NM0
>>885
体験版装備で強化されたヴァジュラとやりあうならきつそうだな
にしても、PSPo2も製品版から体験版インストールできるらしいし、最近流行りなのかこういう形は
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:44:53 ID:jekO0Lue0
なんだかんだ言って最終的にスサノオは通常配信されるのかのお?
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:44:55 ID:tZq18xTo0
久々に赤くなった記念パピコ

あれブログのネタだったんだな 超恥ずかしい
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:45:03 ID:wygNX5Gn0
>>889
垂直に切り落とす感じだから当てにくいよな
思ったよりリーチが長くない
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:45:44 ID:PV6557aV0
>>885
製品版でも砕かれが取りやすいようにという配慮かね
何も知らん人がたまたま特典貰ったとしてもなあにこれえ状態だし
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:46:54 ID:FLY+uuhI0
>>891
それは開発のみぞ知る、だな

まぁ配信されるにしても、発売一周年記念! とかだろうし、予約してゲットしておくに越したことはないだろう
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:47:01 ID:rif6kGJv0
>>887
小学生でも流行ってくれるのは嬉しいことだがこのスレとかに空気を読まずに乱入されたりしたらいやだなぁ・・・
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:47:25 ID:1xdaI/4/0
そりゃあ地上最強の刀身で空中戦までこなされたら
俺たちショート使いはどうすればいいんだ
銃モードの事も忘れないでやってくれよ
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:48:33 ID:tjGCDa+L0
体験版から製品版へ引き継げるみたいだけど、絶対個数制限あるよな
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:48:49 ID:BBgoHN1x0
バスターあまり使わないから良くわからんが
バスターだとOP回復効率悪いんだっけ?
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:48:55 ID:FLY+uuhI0
>>897
そうそう。銃を遺憾なく使うにはやっぱりショートだよな
あとはヴァジュラの尻尾とか切り刻みやすいのも利点か
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:49:01 ID:0o4C/3lx0
スサノオ配信じゃなくてスサノオと同じ動きの偽スサノオが配信されるんじゃないかという妄想
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:50:03 ID:kOFd+D050
これ製品版にシェアリングで体験版配布機能って付いてるんだろうか
それ次第でジワ売れ度が違ってくる気がする
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:50:54 ID:24o+1DvB0
製品版では刀身・銃身・装甲それぞれ敵にあわせて臨機応変に変更する人も一つの構成パターンで極める人並に多くなるといいなぁ
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:51:05 ID:flcqD28s0
空中関係ならショート弱攻撃の遅さをどうにかしてほしい
滞空時間が長いことによる利点もあるかも知れんが
もう少し速ければなぁ
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:52:00 ID:KE2H6CqO0
>>897
別にバスターマンセーな訳じゃないけれど、
空中が弱点なのは、滞空アラガミの数次第で難易度高くなりそうだよって話
サリエルよりサイゴートに苦戦する気がする
ショートは逆に地上での雑魚戦がストレス溜まりそうなんだよなぁ
そう考えると、ロングってオールマイティだよな
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:53:05 ID:d4b+8ZOD0
>>899
下手糞視点で申し訳ないが、バスターが一番OP回復早い。
アラガミの動きが総じて早いから、手数武器だと相当張り付かないといけないが被弾が
怖くて手数が稼げず結果OPがたまらない
バスターは一撃がでかいから、気が付くとOPがたまってる感じ。
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:53:56 ID:1xdaI/4/0
>>905
そうでもない、今すぐバスターでステップ△だ
そして君の言うとおりショートは火力の補完として銃をやたら使うので
中途半端な体力のザコの駆除は面倒なのだ。是非ともバスターにやっていただきたい。
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:53:59 ID:24o+1DvB0
>>905
そりゃあロングの売りが良く言えばオールマイティ悪く言えば器用貧乏だからな
909長過ぎだからいらないと思うけどな:2010/01/24(日) 22:55:17 ID:q1dRQAqe0
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両方とも対応してません。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.↓を見れ。
 ttp://ameblo.jp/project-ge/entry-10401755344.html

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html

Q.体験版から製品版に引き継ぐ時、名前を変えたりキャラメイクは出来るの?
A.現在不明です。公式の発表を待ちましょう。

Q.fcって何の略?
A.フェンリルコインですが、ぶっちゃけどうでもいいです。
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:55:32 ID:FLY+uuhI0
ショートで5連続攻撃をオウガテイルに当てて、キャンキャン言わせるのが楽しいのに……。
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:56:11 ID:NiA0u3JW0
>>906
ショートはアドステあるからかなり無茶できるぞ
OP回復だったら間違いなく最強だと思う
912sage:2010/01/24(日) 22:56:11 ID:hv/5VditO
とりあえずまとめた

FAQ
●製品版でキャラ名及びコードネームやり直せるの?
恐らく無理だと思われ
変な名前付けたんなら諦めるか、作り直し

●製品版でキャラクリし直しできるの?
●製品版で顔、声、肌の色、変えられないの?
恐らく無理
髪は変更可能

●fcって何?
フェンリルコイン

●モンハンとGEだったら○○の方がいくね?
両方楽しいんだから比較しなくたっていいじゃない

●予約しないとスサノオと戦えないの?
予約して特典ついたらの話な

●予約特典まだつくかな?
店に聞きたまえ
付かないんなら駆けずり回るんだ

●体験版と製品版とどこ変わった?
>> 見ろ
↑立てるときに数字変えてくれ


あといい感じに変えたりしてくれ(バタッ
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:57:14 ID:xjlnLM8Z0
>>894
なにこれ?にはならんのじゃないかな?
普通にミッションは遊べる訳だし
ただこれの素材武器が作れないだけ
でも、ミッションコード解除出来る人ならストアから体験版落とせるから
とりあえず体験版で素材集めしたければ出来なくはないな
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:57:42 ID:q1dRQAqe0
>>912
悪いがFAQはすでにあるんだぜ
予約特典云々はすでに書いてあるのに関わらず質問が絶えないんだから
余り需要がないと思うけどな
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:58:14 ID:rif6kGJv0
>>909-912
両方共乙
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:58:42 ID:Ri1e8e7h0
適当に検証してきた

頭、尻尾破壊で失敗確認。
尻尾破壊で失敗確認したけど、確立が低かった気がする。
頭破壊で失敗確認。
足破壊で失敗確認できず。

方法は、虎剣でスタン使いつつ瀕死ぐらいになったら放電されたら一発壊れた部分にを繰り返して死ぬまでが上三つ、
獣剣でご飯に三回いくまでちびちび足を殴り続けて放電されたら強2発を足に入れてを繰り返して死ぬまでが下一つ。
このあたりで飽きたのでそのほかはがんばってくだしゃあwあと適当なので大体の目安で。
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 22:59:48 ID:RQUNmfWB0
雑魚掃除ショートはつらい設置物は是非バスターに対応願う
体験会では虎ミッションで繭の硬さに嫌になった
OP回復速度嘘言っちゃダメ バスターは最低速だよ
ショートならステップインからのコンボでモルター一発装填出来る
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:00:18 ID:Nr8ZP1cK0
もうループは心を鬼にして無視でよくない?とくに質問は
そしたら自分で探す癖がついてその人のためになると思うんだけどさ
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:00:23 ID:hjYaXxC90
質問する人は確実にテンプレ読んでないから入れても意味無いとは思うが…
そうするとテンプレの意味もないしなぁ。やっぱり入れといた方が誘導はしやすいかね
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:00:25 ID:H9jV9J1z0
ブログ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:00:49 ID:hv/5VditO
書き込む前に更新した時は>>909なかったのにw…orz
場所の無駄ですねすみませんでした
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:01:32 ID:FLY+uuhI0
>>917
>>906も嘘言っているわけではないと思うけどな?
「気が付いたら溜まっている」のは本当だと思うし
自発的に溜めるのは苦手だけどなー
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:01:44 ID:1xdaI/4/0
俺はボスを引きつけるからその間にザコ頼むわ
みたいなプレイがしたいどす。実際にあったのは

俺がシユウ倒してくる間に素材集めてきなよ

素材集め中に撃破
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:02:07 ID:KE2H6CqO0
可愛い・・・それなのにスタグレくすね過ぎた
本当にすまないと思っている
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:02:28 ID:0o4C/3lx0
リッカキター
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:02:47 ID:hjYaXxC90
リッカー!!!!可愛いよリッカ
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:02:59 ID:q1dRQAqe0
>>921
>>3にあるって意味なんだぜ
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:02 ID:H9jV9J1z0
おい!ブログにリッカちゃんがいるぞ!!
・・・おれ場ちがい?
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:09 ID:NiA0u3JW0
製品版で無料配布なくなるっぽいな
よかったよかった
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:13 ID:NykWE4NM0
リッカが予想以上に可愛い件
スサノオは火力が凄まじく高いのかな
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:23 ID:FLY+uuhI0
スタングレネードは自分で調達しろとのお達しキター!

ま、そうですわなw
あとオウガテイルがヴァジュたんを喰った……だと……!?(多分違います)
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:36 ID:flcqD28s0
ブログすげーーー
リッカかわいいいい
オウガテイル・・・・・・・・・
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:42 ID:UsROZZNJ0
>>930
序盤レベルの敵じゃないってことじゃね
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:50 ID:24o+1DvB0
雷を落としてくるオウガテイルだと・・・・・・
というかかなり大きな群れを形成するって何体くらいだろうか
10体くらいだとソロだと結構厳しそうだな
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:03:57 ID:PV6557aV0
Q.砕かれた神器何個いるの?

A.気が済むまで取れ
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:04:00 ID:A5MnN4bt0
リッカw
ということは次はカノンちゃんですよね?カノンちゃんですよね?
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:04:50 ID:Ri1e8e7h0
>>リッカ様
すみません、ずっと貰ってました・・・。
でも、さすがにこの頃はなくてもタイムは悪くなるけど、問題ないのであまり貰ってません!これで許して;;

バスターとショートは、ショートのほうが一発の回復は少ないけど、3発と5発ならショートのほうが多い。
でも、時間/回復量を考えると、ショートのほうが少し早い程度だからなんとも言えない。
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:04:55 ID:tZq18xTo0
第一種接触禁忌アラガミ
第一種接触禁忌アラガミ
第一種接触禁忌アラガミ
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:05:06 ID:hv/5VditO
リッカキタ――(゚∀゚)――ッ!!
製品版でスタグレもらえないフラグ…?
オウガさんの亜種…?
wktkが止まらん
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:06:00 ID:qU1fQHHf0
はぁ…リッカまじ可愛い…
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:06:04 ID:wygNX5Gn0
何、盾壊れたりすんの?
超wktkなんだけど
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:06:20 ID:H9jV9J1z0
ブログ見れたからもう寝るね。おやつみ。
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:06:34 ID:1xdaI/4/0
>>941
破損した部位は作り直さないといけない
そんなラストイーター
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:06:51 ID:hjYaXxC90
>>941
壊れはしないと思うが…
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:07:09 ID:7Q6Zr/fE0
オウガテイルさんは亜種が出るのか
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:07:22 ID:Nr8ZP1cK0
貧乏症だからアイテム類は一回も使ったことないけど
スタグレ使っとけばよかった・・・
リッカかわいいなw



ヒバリ派だけど
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:07:23 ID:NiA0u3JW0
上から3つめのがかなりいいな
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:07:29 ID:tYXzIdQD0
>>941
一撃でHPがほぼ残らんってことでは
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:07:44 ID:KE2H6CqO0
亜種じゃなくてドスオウガテイルかもしれない
いや、解かる人にしか解からないけどさ
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:07:44 ID:KM5lc1Dj0
リッカきたあああぁぁぁぁぁ!!!
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:08:07 ID:FLY+uuhI0
>>947
うんうん。女性の笑顔ってやっぱりいいよね。可愛いものだよね
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:08:13 ID:WBum3IDv0
これまで「もっと俺のために働け楠ィ!」って言ってたのにブログのあれで惚れてしまった……
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:08:24 ID:kOFd+D050
リッカでwktkなのは解るが次スレの用意もあるから注意な
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:08:33 ID:VAVsoFQX0
リッカ想像以上にかわええw
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:08:36 ID:biMTL5yO0
>>941
火力が高すぎて削りダメが半端ないってことかもしれん
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:08:46 ID:A5MnN4bt0
>>950
次スレは47喰目でお願いします
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:18 ID:wygNX5Gn0
なんだそうなのか
五番目がカナリヤバイ。てか改めてみるとリッカかわいいのな
いや、でも俺にはシオが・・・
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:18 ID:hjYaXxC90
次スレは47喰目な
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:19 ID:DWUrAHqn0
4枚目のリッカちゃん左乳持ち上がってない?

かわいいのお
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:19 ID:UsROZZNJ0
>>950
興奮中悪いけど次スレ任せた
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:36 ID:GuYIw0E60
つまり製品版が届いて即特典ミッションをDLして
嬉々としてスサノオを倒しに行くとほぼ一撃で沈むということか

ある程度装甲を強化してからでないとスサノオ装備はきついのか…?
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:43 ID:Nr8ZP1cK0
装甲喰われると思った・・・
963製品版発売されたら幾つか削れるから暫定版:2010/01/24(日) 23:09:47 ID:q1dRQAqe0
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両方とも対応してません。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10401755344.html

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html

Q.体験版から製品版に引き継ぐ時、名前を変えたりキャラメイクは出来るの?
A.現在不明です。公式の発表を待ちましょう。

Q.fcって何の略?
A.フェンリルコインですが、ぶっちゃけどうでもいいです。

Q.砕かれし神機は幾つあれば大丈夫?
A.現時点では不明です。開発者にでも聞いてください。

Q.スタングレネードは製品版になってからも貰えるのかな?
A.貰えない可能性が高いです。ソースは↓
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10441960352.html
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:48 ID:EQp8PwG10
リッカうおおおおおおお
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:09:57 ID:NiA0u3JW0
>>955
それで思い出したけど
装甲の種類によってガード時の削りダメージが大きく違うようになったみたい
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:10:11 ID:awOPStzI0
発売日が楽しみすぎて辛い
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:10:41 ID:1xdaI/4/0
しかし虎剣はランク4だぜ?
かなり無茶すればいけるかもしれん
スサノオ装備自体そこまでイカれた性能じゃないし
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:11:12 ID:A5MnN4bt0
明日からブログ更新でカノンちゃんがいつ出てくるか楽しみでしかたないぜ!
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:11:15 ID:JjhHaFndP
>>961
あれだ、あたらなければ云々ってやつだな
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:11:35 ID:WBum3IDv0
畜生……リッカにカノンにヒバリにアリサ……俺は一体誰を選べば!?
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:12:06 ID:wygNX5Gn0
一撃で死ぬような攻撃ばっかだとさすがに武器強くても辛くね
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:13:00 ID:xjlnLM8Z0
>>934
ステージに一度に出せるアラガミは8体までだそうだよ
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:13:54 ID:Nr8ZP1cK0
ここの変態さんたちは初期装備で討伐しそうwww

>>970
ヒバリはやらんぞ
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:13:56 ID:DIIhdS940
次スレまで少し落ち着こうぜ
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:13:56 ID:cayZv+FbO
リッカたんかわえぇぇぇぇぇぇぇ
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:14:11 ID:DWUrAHqn0
発売カウントダウンあとから編集されたな
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:14:27 ID:NiA0u3JW0
そういや現状雑魚倒したらもう出ないけど
敵がどんどん沸いてくるミッションとかあるんだろうか?
チュートリアルで沸く演出があるから期待してる
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:14:49 ID:kOFd+D050
>>974
誰か立ててくれてるみたいだからok
テンプレ貼り付けがあるからそれまではここで待機かな
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:14:50 ID:tYXzIdQD0
このブログは後から編集結構やってるよ
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:15:16 ID:wygNX5Gn0
更新してから数分で修正されてたよ
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:15:32 ID:i+tBe6atQ
(_三_)
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:15:49 ID:qU1fQHHf0
>>970
リッカは任せておけ
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:00 ID:A5MnN4bt0
オウガテイルさんを倒すと中から雷オウガテイルさんが出てきたり・・・
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:29 ID:DIIhdS940
>>978
そうだったか
初心者でよく分からないんだが誘導とか大丈夫なのかな
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:31 ID:flcqD28s0
次スレできるまで落ち着け
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:33 ID:wygNX5Gn0
(´・ω・`)
(_三_)
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:48 ID:RQUNmfWB0
>>922
あ ソレ解るOPゲージの増減を戦法に組み込んでいるかどうかの差だと思う
経験者と挙手してる人がOP溜まってるのに撃たなかったり残量足りないのに空中モルター撃ってた
虎剣の残撃が凄いから銃の使用頻度低いのかも

スサノオの印象は弾幕 尻尾回転残りっ屁 連続張り手
連続張り手の終わり際がOP回復のチャンスと観察した
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:48 ID:xjlnLM8Z0
スタッフさんにはちゃんと寝て欲しい
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:53 ID:hjYaXxC90
>>983
敵討ちは任せろー(バリバリ
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:16:55 ID:FLY+uuhI0
>>981
リッカパイAAとかwww
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:17:00 ID:A5MnN4bt0
>>970
カノンちゃんは俺が
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:17:05 ID:q1dRQAqe0
体験会のお知らせは今日分のは消してもいい というのはもう遅かったかね
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:17:54 ID:KM5lc1Dj0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 47喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264342301/
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:33 ID:q1dRQAqe0
>>993
良スレ乙
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:33 ID:tYXzIdQD0
>>993
乙ガテイル
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:42 ID:FLY+uuhI0
>>993乙!

>>992
よかったね。適用されているみたいよ?
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:43 ID:UsROZZNJ0
>>993
奉仕の乙
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:46 ID:HNbNfJ7A0
>>1000ならリンドウ、ソーマ、コウタの性別が女性になる。
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:47 ID:NykWE4NM0
>>993
スレ立て乙
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:18:47 ID:WBum3IDv0
みんなとらないでよぅ……
ほら、もう残ったサリエル様で我慢しなきゃならないじゃないか……
10011001
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