【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 45喰目
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
【体験会情報】
■2010年1月23日(土)
東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
東京:ゲームズマーヤ 14:00〜20:00予定
広島:ゲームアーク西条店 13:00〜17:00予定
■2010年1月24日(日)
東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
埼玉:モモタロウ王国〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店 13:00〜17:00予定
広島:フタバ図書アルティアルパーク北棟店 13:00〜17:00予定
■2010年1月30日(土)
愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定
■2010年1月31日(日)
東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
kaiでの4人プレイ安定化について。
これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。
GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 10:44:24 ID:GYR8JeYB0
今日池袋行って来る
先週の新宿さくらやの時はあまりにも寒くて手がかじかんだけど、
今回は屋内だから心配ないな
またホッカイロ配ってた女の子いるといいな
あの笑顔にあったまったっすw
テンプレはこれでいい
おっ。テンプレ改変が好評のようで何より
ほっとしたわw
体に取り込んだオラクル細胞が暴走してアラガミ化するとかなんというベタな展開。
>>10 エヴァみたいに半荒神化とかしてほしいわww
厨二が増すwwww
>>12 個人的にソーマがそうなると予想しているw
で、シオを中心とした皆の呼びかけで元に戻ると完璧だ!
電撃ゲームスのこと話題になってないのなw
髪色にピンク(桜色)を確認と
インタビューいわくDLCはアンロックではないとのこと
>>前スレ996
ちなみにPSPo2もGEの様な予約特典あったの?
GEの様な予約特典のある奴と他の特典無しは比較出来ないんじゃないか。
>>1乙
>>15 つことはアドホじゃせっかくDLCで外見変化させても
落としてない人には違う色とかで代替されるってことか
DLCはミッションであって、装備では無いんじゃないの。
>>18 店舗ごとの特典ならあったけど、GEみたいにどこで予約しても付くのは無かったかな
まぁあっちは年末、シリーズ物だしあんま参考にならないだろうけど
最初は10万行けば良い方とか言われてたのに20〜30万売れそうだね
何が言いたいかというとアドパやkaiも盛り上がりそうでよかった!って事ですはい
>>21 ピンクの髪がDLCって話じゃないのね
それならそれで安心した
>>18 PSPoは体験会に行った奴だけに配られたパスワードアイテムってのがあったよ
最もこっちはアンロックだったんで、パスワードさえ分かれば誰でも貰える仕様
パスワードが即ネットに流されてるから欲しけりゃ取れる
も1つ、発売後にやったリアルイベント参加者だけに配られたコードが有って
こっちはDLC装備、コードNoがユニークなので、
コード無い人はどうやっても貰えません
後日グラ同じの代替品が取れるようになるとかってアナウンスはされてます
スサノオ類似例は後者かな
>>1乙剣クロヅカ
体験会に参加した人のみもらえるパスワードとかあったら東北とかきつい。
それはあまりにも限定的すぎるだろう
でもミニヴァジュラストラップが貰えるなら無理しても行くかも!
>>1乙揚げパーン!
予約特典という事で、その気になればだれでも手に入るって事は良いと思う
俺はぺすぽ2のイベ参加者オンリーコードで醒めたクチ
すべての武器を集められるか!?とか煽っといてそりゃないぜ
住んでるのは東北
ファンタポ2は今度のお茶犬は良いと思う
こっちも部屋にヘチャヴァジュラのぬいぐるみとか置けると嬉しい
まぁ無理だろうがw
あれ?そいやさマルチの時に自室ってどうなるんだろ?
オーナーの部屋扱い?そもそも入れないとか?
誰かやってたっけ?
>>20 そこまではわからんなー
全く新しいアラガミを追加することもできます
みたいなことが書いてあった
装備が表示されないのは悲しいよなー
>>32 試した事ないな
そもそも普段は自室の事は思い出さないしw
>>33 スサノオ装備とかはミッション落としてない人とアドパやると
初期装備とかに見えるのかな?
まぁ自己満足でも良いと思うけどね
ミッション開始のロードは15秒くらいat体験会
>>33 それはそれで凄いな 実際やるかどうかは別として
でも新種アラガミから新しい装備ができるとすると
落とせなかった人には代替グラ表示になるんかね
>>34 スサノオは流石に入ってるんじゃない?
PSPo2は表示されないって聞いたけど
具体的にはどうなるの?
>>34 あーでもスサノオは体験版でも合成しようとするとグラみえるから
グラデータだけは入ってるのかも
顔グラはもう少し何とかならなかったのか?
バトル中は何とも思わんがストーリー中だと萎えるな……
>>37 ぺすぽ2だと同ランク同属性のコモン武器のグラに差し替えられる。
コスも同じ
>>37 有料DLCは他人からはノーマル装備に見える
完璧な自己満足装備だね
俺はクリスマスツリーの槍買って振り回したw
サバ代大変そうなんで楽しい武器はちょこちょこ買うつもり
>>38 あ、そうか
って事は今後の話なんだね
無料なのに無茶だけどハーフとか売れたらやるかもしれんね
PS STOREってPCから行けるんだな
プロダクトコード入力画面もあったけど
スサノオはPSPからでしか取れない、みたいなことをスレで聞いた気がするんだが
実際どうなの?
アンロックだと改造で出されるからな
>>43 そもそもストアからのDL自体がPSPを接続した状態じゃないと出来ない
バンナムはそこらへんのプロテクトは強いイメージ
タイトルの選択にトアイラルインポートとトアイラルインストールがあった
>>体験版の感想フォームで、
>>「アイテムを使用しなくてもカーソル位置を記憶してほしい」
>>というご意見を多くいただきましたが、こちらも反映されております。
これも設定でなんとかならないのか?
個人的にカーソル記憶方式は大嫌いなんだが
>>41 そうなのか
サンクス
装備データも通信時にシェアしたりは無理なんだろうか
それか新武器は既存武器の色違いにするとか
どうするつもりなのか気になるなぁ
トライアルだな
>>49 他人からの見た目なんて気にしなくて良いんじゃね?
?
インストールした後にインポートで使えるようになるってこと?
ようは体験版インストールと体験版セーブ読み込みじゃないの?
>>48 体験版でも記録されてるよ
使わないと変わらないだけで
あぁ、トライアルか。ミッションと勘違いしてた
>>48 ごめん勘違い
そこは慣れるしかないと思う
つまり直前に使ったアイテムがトップで表示されるようにしたって事だよね
確かに前のはいざって時に回復剤を選ぼうとして攻撃されたりしてたから
使い難いといえば使い難かった
>>48 ミッソン開始→体力UPアイテム使用→戦闘に備えてカーソルを回復錠に合わせる→戦闘開始→被弾→回復しよう(イソイソ)→カーソルは体力UPアイテムのまま
が良いと言うことか
今日東京のゲームズマーヤに体験会行った人は大型モニタでの晒しプレイということか
>>32 体験版仕様だと、マルチプレイ時はエントランス以外への移動はできない。
エレベーターに近づいてもボタン表示が出ないのだよ。
文章にするとカーソル記憶のがよくね?って思っちゃうけど
何が嫌なのか少し気になる
タイトル画面は
NEW GAME
CONTINUE(MULTI)
CONTINUE(SINGLE)
TRIAL IMPORT
TRIAL INSTALL
で確定?
製品版てダウンロード版出るのか?
>>57 そういうことじゃなくて
どのアイテムを使っても、アイテムメニューの一番上に戻るって設定がほしかったんだが
カーソル記憶自体がいらないというかなんというか
>>60 例えば、アイテムの位置をボタン押す回数で記憶するタイプ(俺だが)だと
とっさに使うときに前回の位置を記録されてると間違ったアイテムを使ってしまう
スタグレ(初期位置)を使って回復錠改(2個右)を使って、その後とっさにスタグレ使おうとして回復錠改を使ってしまう
って事が多々あるのね
>>64 体験版はそうだよね
それがキツイ人が多かったんだと思う
やっぱ咄嗟に回復剤探さなきゃあかんのは辛い
なんか会話が噛み合ってないな
>>65 そうそう、基本となるアイテムからボタンをいくつ押して使うってのが頭にあるから
カーソル記憶される時点で直感的に使えなくなっちゃうんだよ
慣れるしかないといえばそれまでだけど
アクションゲームってそういうのが割と大事だと思うんだ
>>65 そういうことか
まあ暇があるときにカーソル戻すか
仕様に慣れるしかないと思うよ
少なくとも体験版よりはいいしね
>>59 なんで嘘つくかな
マルチでもエレベーターにのれるわ
そういえば体験版のはなんで一度戻るとアイテム並びが変わったんだろう?
あの仕様こそ意味が分からなかった
>>65 一瞬「?」だったが
なるほどね、アイコンとか見るんじゃなくてボタン回数で覚えてるわけね
>>48 記憶させるようにも初期化させるようにもできるって意味じゃないの?
>>72 うん、それは分かるよ
ただ要望出した多くの人が使うアイテムをすぐ使えるようにしたかったんだろうって事
やっぱ多い意見が採用されるものだからさ
ほとんどの人は目で見てアイテム確認するんじゃないかな?
俺もそうだし
>>64 ああなるほどね、纏めて見た
アイテムの並びは左から 回復錠 スタグレ 体力増強剤
体験版
ミッソン開始→体力UPアイテム使用→戦闘開幕スタグレに備えてカーソルをスタグレに合わせる→戦闘開始→アラガミが近づいてきた!→スタグレ使うぜ→カーソルは体力UPアイテムのまま
64の希望
ミッソン開始→体力UPアイテム使用→戦闘開始→アラガミが近づいてきた!→スタグレ使うぜ→カーソルは回復錠→そっから指が覚えてるのでスタグレを高速選択
おそらく製品版の仕様
ミッソン開始→体力UPアイテム使用→戦闘開幕スタグレに備えてカーソルをスタグレに合わせる→戦闘開始→アラガミが近づいてきた!→スタグレ使うぜ→カーソルはスタグレに
体験版の仕様はともかく、確かにありかもね
あれ!俺体験版は
>>64の希望の通りだと思ってた!
いつも頭からで大変だなって思ってたんだけど勘違いだったのか
体験版の仕様ではカーソルを動かしただけでは位置が記憶されず
アイテム使わずに閉じるとまた開いたときに前使ったアイテムにカーソルがある
アイテム使った場合はその位置を記憶する
製品版ではカーソルを動かしてから閉じてまた開くと
閉じる前に選ばれてたアイテムにカーソルがある
アイテム使わなくても使っても動く
>>64が言いたいのは使っても使わなくても常に初期位置
スタグレにカーソルが合うように設定したかったということ
でメディアインストールとかないの?
つまりカーソル記憶がYESかNOかのコンフィグが欲しかった、と
FFとかだと確かによく有るね
>>79 >アイテムの並びは左から 回復錠 スタグレ 体力増強剤
に注目してくれ、ソートじゃなく自分のよく使う並びで書いちまったんだ
>>80 おそらくない
タイトルにもオプションにも項目がない
>>81 その設定さえあればもう言う事はないんだけどなw
やっぱりアイコンを見やすく表示とか記憶とか仕様変更したって事は
基本的に目で見て使いたいって人が多いんだろうなぁ
>>84 今思いついたんだけど、それだとアイテム使い切ったときズれない?
>>82 そこまでやってるのかw
疑似ショートカットコマンドみたいなものか
カーソル記憶
記憶しない(アイテム使用してもアイテム欄動かしても記憶しない)
記憶する(アイテム使用してもしなくてもアイテム欄動かしても記憶する、製品版)
アイテム使用時に限り記憶する(アイテム欄を動かした時は記憶しないが使用すると記憶する、体験版仕様)
確かにこの三つから選べれば最高だったかもな
でも個人的には今のままで良いや
見える・・・見えるぞ!
カーソル移動が面倒だから最終的に回復柱・スタグレ・トラップの三種以外持って行かない廃人GEが続出する未来が・・・
「はあ?体力増強は最初に使って0乙絶対だろ。回復錠?あんなショボイものでアイテム埋めたくない」
日本語おかしなった
すまん
>>87 まあやってけば慣れるからな
体験版仕様にも慣れちゃったし……
結局新型はアリサとPCだけなんだろか?
モブNPCにも新型がいたりして・・・
>>90 二人きりのリンクバーストを邪魔されたくはない。
もし新型が三人だったら
アリサともう1人ばっかがリンクバーストしちまって
俺はぼっちだから、それはないだろ…
嫌われてるのかな
カーソル移動初期化もありだったが
要望として出したのが少なかったかいなかったんだろうな
こればかりは仕方がない。完全版に期待するか次回作に期待するかだ
ある種まだまだ改善点があるというのは悪いことじゃないしな
俺的にメディアインストールが気になる
体験版であったくせにないっぽいのが衝撃
どうやら体験版の二倍近くロードが延びるらしいからな
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 14:33:15 ID:MknTueAZ0
体験会の場所間違えた
ミッションが始まってしまえばロード無いとはいえ、ロードが短いのに越したことはないからなぁ
少し残念
つか体験会あるのか。
誰かメディアインストールの有無か
体験会はUMD起動なのか
UMD起動ならロードは大体何秒ぐらいか見てきてはくれないか?
>>94 ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)
メディアインストールは別にいいんじゃね?
ミッションはじまる前くらいだろロードするの
それくらい待てよ
>>95 マルチの時は余り気にならないんだがな、話してりゃロード終わるし
ただソロの時は気になりそう。始めに読み込む方式になってたらいいんだが
>>98 ゲーム起動時、ロード時、ミッション始まる前、アナグラでのエリア移動時、
装備画面でのグラフィックを出すとき、バレットエディタ時、ミッション終了時、
イベント開始時、イベント終了時
考えられるだけでこんだけはあるぞ
>>96 UMDだった
マルチで他プレイヤーを待っています含めて15秒くらい
>>100 UMD体験版にはあるぞ、俺友人のUMD体験版からインストールしたし
ただあれは完全インストールっぽいからメディアインストールとは言わないのかな
>>103 お、15秒程度なら余裕で待てる、サンクス、希望が持ててきた
>>104 メディアインストールについてggrks
マルチってソロよりも時間かかったっけ?
それならソロはもう少し短いかもしれんね
>>88 廃神「アイテム?ミッション発注遅れるから持ってかない」
>>102 UMD体験版組だけど
モンハンの武器表示でメディアインスコしてないとわざわざセレクト押す必要があったのを懸念してるんだろうけど
装備表示時間はDL版と殆ど変わらんかった、つかかなりスムース、UMDロード音はたまに入るけど
>>103 つか既に報告してくれてたんだな、悪い、見逃してた
製品版でも体験版のインストール出来るんだな
>>106 ロードに時間のかかりやすい音楽やフィールドなどを
予め読み込みの早いメモステにインストールしてロードを短くする機能じゃないのか?
別に完全だと違うとはないと思ったがぐぐってみるか
>>109 シフトすげえな。武器の種類が増えてきても早いままなんだろうか
とりあえず安心した、ありがとな
>>107 マルチは同期を取るのにすり合わせがあるんじゃないかな?
確かソロの方が早いはず
アドパは参考にならんだろうがwもの凄く遅くなる場合もあった
とりあえずアーマードコアフォーアンサーのオンラインプレイやっとけば30秒以下のロードとか早く感じること間違いなし
まじおすすめ
ACfAのローディングが長いのはPS3だけじゃなかったか・・・
PS3のソニック・ザ・ヘッジホッグをクリアした俺に隙はなかった
メディアインストールはあればいいんだろうけど、もうメモリースティックがパンパンだぜ・・・
というか最近メディアインスコできるゲームが増えたせいで全体的に容量食うよね
そこで黄金の絆ですよ
>>110 全部丸々メモステから読むのと一部データを読むのとじゃ全然違うよ
メインプログラムとのタイミング合わせなきゃならんのだから
リレーで考えてみれば分かり易いと思うけど
前の走者が凄く足が速い子と足が遅い子の二人いて
どちらが来るかバトンを受ける直前まで分からない
受け取る側はその両方の場合を想定して準備しなきゃならん訳だ
絶対バトンは落とせない
おそらく受け取るまで止まる事にしたのがジルオールで
とにかく早い子に合わせて走って遅い子のバトンを落としまくったのがマナケミア
>>117 そんなんで狂うような組み方してたらUMDドライブへたっただけで終了
>>118 だからメディアが同一なら読み込み速度は同一じゃんか
遅くなったら全部遅くなる
でもUMDドライブへたってゲームが出来なくなった報告は実際何件かあるけど
>>119 え 足の早い子遅い子はイベント進行と読み込みとかじゃなく両方読み込みなの?
光学メディアをマルチスレッドで同時に読み込みとかあり得ない。
なんだかんだで面白そうだ
>>117 いや一応専攻してるから内部的に違うのは分かるが
その説明はおかしくないか?
フラグ管理で最初にどちらが来るとは既に分かってる筈だろ
その説明じゃまるで同時に読み込み作業をしてるみたいじゃないか
マルチプロセスなのか知らんがそんな仕組みにするのは全くの無駄じゃないか
あと、完全インストと一部インストはそこまで具体的に違わないだろ
ググったけど内部的な事は書いてないから分からんが
メモステに音楽情報を入れて、呼び出しファイルのアドレスをメモステに
切り替えるって作業か、メモステに実行ファイル含めて
全部入れて起動させてるかだけの違いだろ
つか皆から突っ込み既に入ってたという
まあ、メディアインストールは完全であっても一部であっても
メディアインストールであるとは思うぜ。商標を取られてるみたいだから
データインストールって名前でもいいがね
もそっとロードを確認した。
UMDをPSP2000 DL版をPSP1000
エレベータ使おうがフェンリル内部移動するときはどっちでもロードは起きない。
OPでラボに入ったとき起きるイベントでUMDだと1秒くらい、DL版は一瞬だけロード画面が出る
おそらく外マップと一緒でフェンリル内部のマップはほぼメモリに読み込んでるんだと思われ
ミッソン受けるときの一覧表示がUMDは初回だけ気持ち引っかかる
コスセレクトでひたすら下連打したときは流石にUMDの方は表示が追いついてなかったが、カーソルがいちいち止まるようなことは無かった
結論:なんか大丈夫ぽい
体験版のデータを製品版で使うとき、キャラメイクやり直しとか無理だろうか…
今さらフェイスタイプ失敗したーと思ってさ
>>122 うむ、変なこと書かずに
データインストールしても返って遅くなったりバグった前例がある
とだけ書けば良かったね
俺バカス
>>126 ええええええw
一からやり直そうか…
でもそれなりに強化とかしちゃったしなー
マンガ版の主人公と名前かぶってた…
真似したんじゃないよ…
>>124 検証乙
若干遅くなるっぽいがそこまでじゃないみたいだな
あればあるに越したことはないが無いならないでそこまで致命的じゃないって事か
ただ体験版消せばメディアインストール分ぐらいメモステ確保出来そうだし
あってほしかったのは言うまでもない
明日広島行く奴いる?
>>127 いや分かりやすく教えてくれようとしたのは感謝するよ
リレーで例えるのはいいと思うしね
>>129 カガミから被ってたんなら敬礼してもいい
体験会はUMD使ってるのか
>>128 今からでもやり直し期間、十分間に合うっしょw
自分の気に入ったキャラでやるのが
一番楽しいぜよ
>>132 敬礼しろおおおお!!!
なんか嫌なのでキャラ作り直す
というかオンナノコでヒャッホイしてやる
DLCふぉーめん!
二人目のキャラは女性にしようとおもうんだが、
名前が思いつかない・・・ なにがいいと思われる?
MHPみたいにステージ間にロードありとかじゃなくステージ一括読み込みだから
始まる前の15秒間のロードは妥当だと思うけどな
>>135 すげえな…
いっそそのままやりきればいいんじゃね?
ある種一番痛くない正当な名前だと思うぞ
デフォルトの名前、みたいな
>>136 それはUMD体験版からDL体験版を他のPSPにインストールして布教する為の機能
画像は見れないけどきっとそう
>>141 あゆとか
おれはMMOで川魚の名前の♀ジョブ使ってた
>>138 カエデ、モクレン、ラン、キキョウ、コスモス、ひまわり
>>140 寧ろ短い方だな。シフトはかなり優秀だと思われる
完全な閉鎖ならまだしもちゃんと遠景も存在してるしな
ただミッションを選択した時点でバッググラウンドロードしてくれたら
もっと早く出来そうな気もするな
ちょっとさがしてくる
>>147を見て
おにいちゃんどいて、そいつをころせない
を思い出したのは俺だけでいい
短い名前でナンカない?
>>134 だよな!
ちょっくらキャラメイクしてくる!
ブロン子
みんなカタカナの名前つけてるんだ
俺フツーにそこらへんにいそうな日本人の名前付けたよ
キャラグラもそんな感じ
あれ体験版引継ぎでキャラメイクやり直せないの?
製品版買うつもりがない時に作ったから結構適当だしやり直すか・・・
>>161 誕生花「アルストロメリア」
長い・・・orz
俺なんかホップだぜ?
ださい・・・orz
女性キャラはツンデレボイス使ってたけど、ボイス5いいなw
けど似合う髪形なくないか?
誕生花 月/日
とかでググって気に入ったの付けたら良いかも?
誕生花、何か色々決め方有るのか複数ヒットするし
「シオン」で翻訳したら「Zion」
・・・orz
キャラ名をドイツ系で揃えたけど厨二ですか?
女キャラがアルメリアの俺が通りますよ
コードネームはMeriaだけど
>>148 ギャラリーってあるから多分製品版だろうな
てか昔はメインメニューはひらがなカタカナだったのか
>>163 もういいから、マァムか、レオナか、ザボエラの3つから選びやがれ
名前考えると決まって時間かかるから、
適当に取った漫画のキャラ名にしてる
>>156 オビガ
コナガ
クワコ
ゴマケンモン
シバツトガ
フサヤガ
シンプルかつポップで貴方に超お勧め
モンハンの時も思ったけど、部位破壊報酬は破壊したら100%手に入るって
ことに出来ないのかな?
倒すのが難しい敵に何度も挑戦するのは楽しめるけど
楽に倒せる奴相手に、素材のために何度も戦う作業は苦痛だよ
何が言いたいかというと、発電体でねぇ(#^ω^)
もう、「シエル」 か 「シエラ」にしようとおもうんだが
どっちがイイと思う?
アドパやりたいんだけど、募集ってこのスレでやってるの?
他にスレあったら誘導お願いします。
>>171 男 ベルンハルト Bernhard
女 アンネローゼ Anneros
女 フリーデリカ Friederica
こんなんだな最初女は、はつねミク Mikuでやろうと思ったけど
>>180 テメェ。。。マリーカ=フォン=フォイエルバッハが候補に無いってどういう了見だ。
「はじめから」にカーソル当たってんのか
○連打でゲームを始められるって結構大事だと思うんだけどな
そういや製品版はキャラメイクの幅が増えてる割には
コンバートの時にキャラ作り直しは出来ないんだな
いや、出来るよって情報が既に出てたらゴメン
もう何回目だ、この話題は
髪型のことじゃね
>>183 キャラメイクの幅が増えてる訳じゃなくて
後から選べる髪型とかの種類が増えてる
なのでキャラメイクに関しては製品版でも同じ条件らしいよ
公式のPVのキャラも植物なんだな
D-LION、ROSE、PINE、PENPEN
今後の予定
@キャラ名からコードネームの話しに移行
Aコードネームにkillと付けた奴が現れて自虐レスを付ける
Bお前らいい加減にしろ!とキレる奴が出現し、その空気の重さからしばらく誰もレスを付けなくなる
C徐々に平常運転に戻る
こうですか、わかりません!><
コードネームの事すっかり忘れてたw
話題が繰り返されるっていうことはそれだけ新人さんが来てる証拠だよ。
正直ループウザイけど。
あんまし意味ないからキャラ名だわコードネームなんて
いまさら体験版やったんだけど
L押したときにカメラが後ろに回り込むのがモンハンと比べて遅くない?
やってれば慣れるのかもしれないけど、モンハンで多用してたから気になった
改善点に書いてなかったからやっぱりあのままかな…
ところで男の声にコンバット越前がいるよなこれwwwwwwwwwww
>>187 あ、なるほどねー
ごめん、情報が適当だった
>>189 間に「新規がやってきて、kaiでつながらないって聞いてくる」がぬけている
なら今からヒバリちゃんとカノンちゃんとアリサの可愛さについて考察しようぜ
>>179 立てた場所と部屋名書いておけば、特にレスは無くとも行きたい奴は行くので
気軽に書いて待ってれば良いと思う
じゃあまず
>>148の77.phpの金髪のヒバリさんについてだな
絶対領域持ちがいないな
アリサのはブーツによる擬似領域だし
>>200 何言ってるんだ!サクヤさんやシオちゃんがいるじゃないか!
>>203 生足はステータスじゃ!ヒトの特権なのじゃ!
スク水勢の俺がきました
ところでマルチで武器に必要な素材とかは渡せるの?
モンハンは無理だったけど
マルチやってこいよ
>>203 え!まって!絶対領域って下なの?俺はてっきり上だとばっかり!
という事でググってきた
そうか上のギリギリとニーソの引き上げがある場合の絶妙なバランスが必要なのか!
俺はまだそれを理解出来る力はないようだ
>>202 すっかり忘れてたw
すまんリッカ・・・
あとでやればいいじゃんjk
チャレンジミッションソロクリア記念カキコ
マジ長かった…
製品版ではショート使いになりたいので練習しないと
>>214 おめでとう!きっと製品版のショートは通常スタミナ廃止とステップで乱舞できるはず!と妄想
コードネームはHUNTER一択だろjk
今以上にショート無双できると思うと興奮してヒバリちゃんを襲っちゃいそうです!
攻撃のスタミナ廃止で連打ゲーだな。
コードネームはライトニング一択だろjk
クアドリガのムービーで使ってるバスターとショートはいいと思うな。
発電体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
発電体いらないから爪出てください
なんで食と追加で出てくるんだよ……
ヤバイ。GOD EATERヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
略してGEヤバイ。
まず捕食。もう捕食なんてもんじゃない。超捕食。
捕食とかっても
「ちょっと味見してみようかしら?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ神を食べてる。スゲェ!なんか罪悪感とか無いの。信仰とか崇拝とかを超越してる。捕食だし超冒涜。
しかも発売日が迫ってるのに色々改善してるらしい。ヤバイよ、改善だよ。
だって普通は発売直前に改善しないじゃん。だってバグが発生してったら困るじゃん。バグだらけの超糞ゲーとか困るっしょ。
セーブするの忘れるぐらい夢中になって、息抜きのつもりだったのに、5時間プレイ続けてバグ発生とか泣くっしょ。
だから某RPGゲームは発売延期とかする。話のわからんヤツだ。
けどGEはヤバイ。そんなの気にしない。改善しまくり。カメラの旋回速度を5段階で設定できるくらい凄い。ヤバすぎ。
改善っていったけど、もしかしたら超余裕で攻略できるかもしんない。でも超余裕って事にすると
「じゃあ、ヴァジュラ4体出現してるあの画像はナニよ?」
って事になるし、発売まで誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超やり込む人多すぎ。プレイ時間100時間以上。秒単位だと36万秒以上プレイしてる人とか。
ヤバイ。やりすぎ。俺なんてスタグレ使う暇もなく死ぬ。ヴァジュラ怖い。
それに女性陣が超エロス。下着がない。ノーブラとか平気で出てくる。ノーブラて。小学生でもブラ着けてるよ、最近。
なんつってもGEはリッカが凄い。無限スタグレ提供とか平気だし。
うちらなんて会社の備品なんか頻繁に使っているとお小言を頂戴したり、怒られたり、顰蹙を買ったりするのに、
リッカは全然平気。何百個、何千個とスタグレくれる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、GEのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイGEで素材集めしてる人とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
体験会続報。いきなり初回のカムランクエ全滅失敗でスタートした
池袋山田からの報告です。初回だからなw しかたないw 元気出せw(プッ
待ち時間はコンスタントに2時間くらい。
カムランクエばっかだったので一回15分かかった模様。
自分は今回は微妙なロングブレード。気づいたことをぽつぽつと
スタミナが緩和されたけど管理は意外と大変
動き回るカムラン追いかけて、ダッシュ・ステップからコンボ入ると
きっちり管理してないと張り付きも離脱もきつい。
カムランちゃんは攻撃範囲が反則
そして自分以外がリンクエイド待ちという場面が2回ほどあったんですけどw
慣れてないなら無理しないでくれーーーーーー
つかリンクエイドのモーションはかなり地雷ぽい
とにかく死ぬな。死にそうになったら逃げろってサンジさんも言ってた
要はリッカ最高ということですね
製品版でもくれるのかな・・・
出てくれないと困る
PVでもやばそうなときは逃げろと言ってますが、その通りですね
>>148 最初は体験版は前提にしてなかったのね。
>>227 申し訳ございませんその全滅した大画面の子です。
でも、でも私は頑張ったんです!ちょっとめんどくさがって二人まとめて蘇生したら死んだだけなんです!一回しか死んでないです!え?一回も死ぬな?さーせんw
まぁ、LABIは初回から120~140分待ち、コンゴウとボルグが選べたけどもちろんみんなボルグ。
4時でも60分待ちでずっと人が絶えなかった。人が増えるのはいいことだ。
さすがに砕かれし神器102個集めた時点で、後は製品版でいいやってなったぜ
>>233 パーフェクトだウォルター
>>227 体験会乙
死にまくる人がいるとこっちの回復アイテムですら厳しくなるんだよな・・・
カムランの攻撃範囲は尻尾攻撃以外たいしたこと無いぞ
尻尾攻撃は全部防いだり避けたりは無理だろうが、
怒り状態になるとすぐやってくるからそこだけきっちりガードしてしまえばおk
体験版やりこんでどうすんの
>>238 倉庫の荒神骨片が溢れそうになったら合成
シユウの頭つぶしつつシユウ狩って出た素材を全部売ってクエクリア代金と素材代合わせた分で買うを繰り返せばあっという間にたまる
はず
そういえば、カメラの旋回速度はやや遅いかそれ以下くらいで体験版と同じくらい。感覚的に。
>>233 全素材20個づつ集めるだけでひいひい言ってる私にはそんなもの無理ですw
このゲームおもしろいな
製品版がどれくらい仕様変更されるか気になるけど…
というかダウンロード販売ってほんの一部のソフトしか行ってないんだろうか
>>233 ここまでやって引き継ぎに個数制限有ったら泣けるな
換金されて引き継がれれば無問題
集めるのが大変な割に売値の低いアイテム換金されたら泣くが
まあ普通に倉庫999と、手持ちMAX分は持っていけると思ってるので
そこまで心配することもないだろう
>>233 ゴッドイーター
その称号はお前にこそ相応しい
>>233 ここまで時間を費やせる環境が羨ましい・・・
コードネームはthe end
ちがうちがう。マナイータ
そんなことよりショート使い続けてクレイモア使ってみたら遅すぎて思わず速さが足りないと口走ってしまった
>>248 やっぱり手持ち99以上は危ういかな? 手持ち999超えたらどうなるんだろ。
>>250 もう公開されてから2ヶ月過ぎてるんだぜ。
>>236 まぁ体験会で初めての人もいるんだろうからいきなりボルグじゃ仕方ないだろう
前のコンゴウばっかりの方がまだ体験会としては正しいような気がするw
おいセカンドキャラの女の子
誕生花で名前付けようとしたら
マツタケとかなめてんのか
コードネームはkimowotaかneet
俺 星座で決めたな。セカンドキャラ
>>255 >もう公開されてから2ヶ月過ぎてるんだぜ
それでも毎日欠かさず、10コ以上のペースでやりつづけたアンタはすげぇよ
マツタケって花だったんだな
男にも花があったのか
知らんかった
今日もヴァジュラタソを倒して砕かれし神機集めをしていたら
少し気になる点があったんだ。
素材を○で採取しようとしてたらダッシュ中だったから
間違えてガードしちゃって、ガードを解除した時に
「?」
見間違いかと思ってもう一度ガード解除してみたら
「胸、揺れてるんじゃね・・・・?」
壁ぎわで正面見えるようにしてもっかいやったら
「やっぱり、胸揺れてるよ・・!!」
ある種の感動を覚えた俺は変態ですはいごめんなさい
長文&既出だったらすみません
マツタケってカビの胞子?じゃなかったっけ
花言葉考える人にとっちゃ植物に見えるんだろうよ
俺ソバだった
>>261 俺は獅子座だから
名前→ドイツ語「レーヴェ」
コードネーム→英語「レオ」にした。
>>260 一回が短いからちょっとした合間にやりやすいんだよね。
ポーズが無いせいで、合間のつもりが逆に時間取られたりもするけどw
製品版もポーズ出来ないんだろか。
この間のブログにあった木
普通にオウガテイルと木の中ですれ違ったが全く気付かれなかった
やだ・・・女の子にマツタケなんて
まだ、そんな時間じゃないわよ
>>269 他のステージにもあるといいな。戦闘では関係ないかもしれないが、行動観察にちょうどよさそうだ。
キャラ名とかネトゲ暦長いからかどのゲームでも同じ名前にしてるわ・・・
5thぐらいまでは名前が決まってる
しかし神様系の名前は付けにくいだろうね。製品版で同じ名前の敵がいたりして・・・
まぁそういうのはかぶらないように使えなくしてたりすることも多いけど
もう今日の体験会報告入ってるか
池袋ヤマ電の体験会に参加
ざっと見て、出ていない情報を挙げていきますか・・・
・スタートメニューに、Convert Trial Versionと、
Install Trial Version(←曖昧)があった
・ボルグ=カムランの挙動について数点
*真後ろはわりと安全だが、尻尾振り回しの範囲内
*連続刺しは真後ろもカバーし、かなり遠くまで届く
*胴体の下が意外と安全、尻尾振り回し・連続刺しも当たらない
・……白!
ほとんど既出情報かもだけど、小ネタ程度に
>>272 俺、コードネーム「ARTEMIS」にしちゃった
狩猟の女神でちょうどいいかなと思って
神を狩る神って厨二っぽくて素敵やん
そんなにキャラ名を自慢したいのか
コードネームと名前を分けてあるのは意味があるのだろうか
厨二っぽいからって理由なだけなのだろうか
PCのコードネームはNPCみたいに名前そのままでいいんじゃない?
きのこて植物に分類されうるのかー
へーw
>>256 前回はスタッフ体験版の経験きいてからカムランかコンゴウにしてた
今週は問答無用でカムランだったのかね
>>273 連続刺しって正面だけじゃないのか…
ヴァジュラも新モーション出来て正面から外れればとりあえず安全な戦い方が
出来なかったりするのかな。
>>279 四人組を作った後で、コンゴウかカムランで多数決
時間が残り少なくなったらコンゴウに固定
おかげでコンゴウだったよちくしょう・・・
最近始めたばかりでやっとヴァジュラ倒せるようになったんだが死んでばかりで神機が思うように集まらない中で質問
戦闘中相手を見失うことがあるんだが対策としてはロックオンしておくしかないのかな?
チャレンジのヴァジュラって普通のよりも強いんだよな?
師匠合流の恐怖とフィールドのえげつなさもあって三乙余裕です
チャレクエソロ初クリア記念カキコ。
25分かかった上にスタグレ、回復錠改残り0。
ここの住人はどんな腕してるんだ・・・
何度やってもヴァジュラ単体にも勝てない俺にチャレソロなど無理!!
>>282 敵のパターンを覚えて見るのではなく、予測する感じ。
後はレーダーじゃね?うん。
>>285 フィールドに慣れてないだけで、フィールド以外は1体づつ倒せば大して変わらないから慣れじゃね?
>>285 俺は二回目で17分いったがきっとこのスレではまだまだひよっこだぜ・・・
俺なんか未だにチャレクエクリアできない
アドパにhanta-って奴がいて吹いた。
割りと言ってることは普通だったからネタなんだろうか。
ヴァジュラとシユウの行動パターン覚えてスタンとホールド使って各個撃破で12分はいける
ヴァジュラとかシユウ1体のミッションならヴァジュラはスタン6個ホールド2個使ってヴァジュラ2分ちょっと
シユウはスタン6個使って1分ちょっとだからシユウ2体同時に倒せば単純計算だと6分以内でいけるはずなんだけどな・・・・・・
公式で「製品版にキャラ引き継げます。キャラは3体まで作れます」ってあるけど
3体ってどういう意味?
メモリーカード一個で3つセーブデータ作れるの?
敵の行動と自分の操作と運次第でいくらでも変動するな
厨二とか以前に単純に名前晒してる行為自体が痛々しいな
そういうのはね、「公開オナニー」って言うんだよ?w
分かったら発売までROMってろ
CD予約してきた。OPアニメ付きの
大きい画面で見たいしな、アニメ
>>295 3人キャラ作ればいい 4人目はどれかに上書きしないと作れない
>>298 それでは説明になってない
MHP2Gはセーブデータは一つ。そこに三キャラ。
GEは一キャラにつきセーブデータ一つで三つまで作成可。
気のせいかもしれないけど、男のボイスに春原いねぇ?
コウタさんディスってんの?
製品版でも3人までなのだろうか
>>302 ちゃうねんw
PSP上でのセーブデータはMHP2Gは一つ(その中に三人分のデータがある)
ゴッドイーターは三つ(一個一個別キャラだけど三人までしか作れない)
すまん、あってたな
ちょっと初期装備でチャレクエ行ってくる
書き忘れてたわ
ひょっとしたら、ミッション開始地点がランダムになるかも
というのも、コンゴウミッションの時に教会の中から始まった
某狩りゲーで例えるなら、上位クエストみたいな感じ
>>308 体験版のミッション2と同じ仕様じゃないのかな?
一回リスポーンすると、開始位置ではなく崖の上から再開するような
>>307 御武運を
PCのボイスキャスト誰的なレスたまに見かけるが
ブログで発表済みじゃなかったか
>>308 そのミッションはそこがS地と言うわけじゃなく、全員ばらけてたの?
>>308 ミッション2でオウガとコクーンの目前から始まる感じ?
>>310 してるけど
情報確認している奴はそんなこと聞かない
いかん、質問攻めになってしまった
例の木の陰の効果は以外とあるかもしれない
なんか虎タンに気付かれてる気がしなくもないが
>>310 声優は解かってもどのボイスを担当しているかが論点なんじゃないかな
声優詳しくないから有名どころしか聞き分けられないけど
>>309 他の人たちは別の場所からスタートだったんよ
マップ確認しなかったから、その人たちがどこからだったかは判らないけども
あと、小ネタをもう二つ
カムランのミッションのフィールドは公式の紹介ムービーと同じ
崩れた海橋みたいなところで、海の向こうにエイジス島が見える
ほぼ一直線のフィールドだったから、分断は不可能
それと、カメラの旋回速度が速めに設定されてたから、
体験版に慣れている人は注意されたし
KAI3人でも安定しないんだな、もうPS3買うしかないのか・・・・
広島の体験会行ってきたぜー。
こっちにんはフジビッシュが来てたね。
最大で20人くらいしか居なくて1〜2回やったら帰ってたんで、殆ど独占して遊べたぜ。
とりあえず感想としてはボルクの胴下の後ろ側は結構安置だったぜ、バスターでやってみたけど
盾壊れてたらそこが弱点になったね、後尻尾の針がエフェクト最大だった。
尻尾の針は正面からジャンプ攻撃したら何とか当たった。
コンゴウは体持ち上げて2本足になったら離脱がベターぽい立ってから回りに空気の衝撃派か倒れこみで衝撃が来てた。
最後にシユウやらせてもらえたんだけど、何個か出てくる場所があるみたい、初めにいこうとしてた所はMAPがまだ未公開
とかで止められて、カムランと同じ橋のMAPで単独で戦った。
kaiできるなら即買なんだがなー
友達いない俺にはきつい
セーブデータの件ありがとう
体験版でもデータ三つ作れたんだな、今まで一個しか作れないと思ってた…
今から新しいデータで行って来る
>>317 アドパも3人以上だと安定しないことも多いよ
kaiが安定しない俺もアドパなら安定して遊べた
PS3買えるなら買ったほうがいいだろうね
>>318 ほう、まだ未公開マップあるのか
シユウのモーションは体験版と違ってた?
てかアマゾン一位なんだな
アドパは個々人の回線相性もあるから
安定するかどうかは人による
ん、やってみた感じモーションとかは特に違い感じなかったけど、レベルが違うってのも
あるんだろうけど、強化された武器持って4人でたこ殴りでも3分かかったから大分タフだったね
後報酬の素材は変わらなかったけど、お金が800で、チラッと見た感じ報酬の素材がスチールプレート?とか結構来てた。
後橋のマップで採集でヒヒイロノカネ片と壊れた武器Aってのが出たよ。
あんまり見れなかったけどスキルでスタン耐性とかあった。
>>326 ヒヒイロカネは確か磁気に対して耐性があるからスタン耐性か
伝説の中二素材オリハルコンもあるな。
自分も用事さえできなければ最後まで居たんだけどな
どうなんだろね、さすがに詳しい部分までは見せてもらえなかったからね。
あと気づいたのは、ザイゴードの毒アラガミバレット2回使ってみたけど毒状態にはならなかったから
毒にするにはそれなりに打ち込まないとダメかも。
このゲーム難しすぎ・・ ライオンのも鳥人間もクリアできん。
一発で1/3もっていかれるし、回復アイテムの回復量なくて一回食らったら
何個も使わないといけないからすぐなくなるし・・
下手なだけなんだが、買う気満々だったけど、迷うな・・・。
罠は躊躇いなく使ったほうがいい
調達は簡単だから気にしないでいい
>>331 つ体力増強剤×3
つ回復錠改
つアドバンスドステップ
回復は改良されてるヤツを使うと良いよ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 20:29:19 ID:z0Qxm4RX0
>>331 鳥は常に後ろから攻撃するといいよ
弱点はつめだけど攻撃モーション見て反応できないうちはちまちま当ててくだけで勝てる
回避に重点を置くといいよ
攻撃は反撃の心配がない時だけにする
あとはやり続けてりゃうまくなるよ
製品版は起き上がり回避もガードもできるから死亡率が下がるかもな
>>321 4人はともかく3人で安定しなかった事はないけどなぁ
でも流石にISDN以下とかの人がいたらキツイか
さげわすれた。シツレイ
壁紙更新されてね?
>>331 別にこのゲームソロでクリアする必要はないんだから
キツかったらNPCと一緒に出撃して良いんだぜ?
と、スタッフの意
俺なんか30時間やったのにヴァジュラソロまだ無理なんだぜ?
でもキニシナイ
アドパは前にテンプレ案まで作ってここで募集するようにして多かったら新スレを〜・・・って書き込んで見たら見事にスルーされたから需要無いのかと思ってた
ほんとだ。スペシャルにテーマソングの項目も増えてるね。既出?
布教したダチがゲオで予約しようとしたら
コード付かないプギャー/(^O^)\だったらしい
これからメイトかイレブンで予約するらしいが、どっちの方がコード生存率高だろうか?
一緒にスサノオ狩りたいんだ…
電話しろ
店に聞くのが一番
>>338 俺がホスト立てると3人でも通信エラーでまくる 光なのに
PSP-2000だと安定しないみたいなレスも昔見た記憶がある
俺にとってゴッドイーターのテーマ曲といえば街を覆う影だわw
>>340>>343 先日クアドリガ追加の時に一緒にアップされてたよ
クアドリガのプレイ動画で盛り上がってたから見逃した人もいるかもしれんね
一応話題にはチラッと出てた
テーマソングにコウタの妹の画像がある事とか
>>348 なんでだろう?俺も光で2000だけど俺ホストで4人安定したよ
もしかしてAで建てなかった?あそこはキツイよ
アマゾンなら予約特典付き+通常発送無料+値段が1000円近く安いのぜ
>>351 あ、指摘のとおりAで立ててた 別に立てたほうがいいのか thx!
近所のゲーム屋で超プッシュされててちょっと嬉しかった
PSPの売り場の4分の1くらいこのゲームが占拠してたぜw
>>350 テーマソングのほうは知ってたが壁紙もその時更新されてたっけ?
よく見てなかったんか俺
>>331ですが、これNPCは普通に連れて行っていいんですね。
知りませんでした。連れて行くとなにかペナルティがあるかと思ってました。
初めてライオン倒せた!! クリアしてもらえる素材が少ない気がしますが。
モンハン以上に素材集めは大変そう・・・。
>>356 慣れないうちはNPC連れてって素材集めて武器強化
慣れてきたら徐々にNPC減らしていくといいよ。がんばれ
kaiはMicroN等(Ralinkチップのアダプタ)統一+PSP1000ホストなら4人安定。
1000ホストでなくても3人までは安定。
GXS系統はアカン!
>>352 尼だけじゃ何となく不安だから、
一応あんまり利用してないゲーム屋でも予約した
ペナルティというか、評価が変わる
ソロだと評価に「+」のマークが付くから最高評価の「SSS+」を出すためには一人でやるしかない
評価が高いとどうなるかって?
何もないよ
落とすアイテムも変わらんと公式発言アリ
何十回死んでもNPCの皆さんが蘇らせてくれるので
遠慮なく死にましょう
362 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 20:48:05 ID:IVj+jfEX0
ヤマダで予約したとき何も言われなかったけど大丈夫かな
評価影響しないのは良いな
採取してると時間かかっちゃうし
>>360 完全に自己満足か
ヌルゲーマー達への考慮の結果なのか・・・
>>355 壁紙も例のラフのだね〜って話題が出てたぜ、本当にちらっとだけどw
>>356 オメオメ!素材もだが金が!
もったいなくてついついNPCに回復頼っちゃうんだよな
おかげで回復のタイミングが下手くそでソロで乙りまくり
実績みたいなもんだな
>>356 結合崩壊の報酬でのレアドロップが(今のところ)剥ぎ取りと追加報酬でも出るから
多分そんなに悪くないと思う
全装備作って物欲センサー動作しなくなったら集まること集まること・・w
必要数がどれくらいかわからんが、砕かれし神機を数百個集めるなんて自己満足以外の何者でもないしな
何かもう3桁になると嬉しいのなんの
SSS+とると初回のみ何か貰えるとかだったら良いかもね
SSS+は何かの称号に必要なのではないかと予想してみたり
装備作ると超レアドロップが複数出てくることもある
つまり素材がほしい人は先にその素材が必要な装備を作っておくといいな!
昨日アドホに所持金が100万↑の奴がいたんだけど
チートしてオンラインに来るなよ
ギルカで自慢できれば十分なんだがなー
高ランク報酬とかあったらマルチがギスギスしそうでやだ
持ってる素材を全部売れば100万にはなりそうだが
チーターならもっとやばい額にするだろ?
>>358 GXSだめなのか、今のうちに買い替えておくか
>>374 高ランク報酬とかじゃなくてもギスギスする場合があるよね
ギルカはギルカで低い人が迫害されるかもな
>>373 ベルセルクの人は200万近く持ってたな。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>373 現状体験版GEをチートする手段はないのです
それはその方の実力なのです
そういやステータス確認で仲間のスキル欄が自分のになってるんだが
これは製品版で直ったんだろうか?
>>384 それは早い段階で話し出てたから直ってると思う、俺も要望出したし
>>386 そうなんか
今頃気付いたよ
変なバグがなければいいなぁ
池袋から帰宅 携帯から書けないと不便だね
既に出てるけど常時2時間待ちだった 待ってる間体験版やろうとPSPを取り出すと
新宿ビックにいたちっちゃ可愛いスタッフさんが4人組を作ろうと周囲に声かけしてくれた
>>388 う、羨ましくなんてないんだからね!!><
そういえば、対空している相手にスタングレネード当てるとどうなるんだろ
MHでの経験的に落下してくれると一番ありがたいなぁ
GEではジャンプ攻撃があるからそれほど困らないとはいえ、
MH2での某古龍の滞空は、ただただストレス溜まるだけだったから気になる
スタッフ「はーい、四人組作ってー」
>>388 あなたを うらみます
マルチしたかったけど勇気なく素直に帰ってきたへたれな私乙。
そういえば、滞空で思い出したけどサイゴート堕天を切って落としてホールドぶつけたらスルーされた・・・。ホールドきかないのかな、タイミングが悪かったのかな。
俺、カノンちゃん、アリサ、シオではやくハーレムパーティ組みてぇ・・・
>>391そして4人パーティに入れなかった余り1名が寂しい思いするんですねわかります。
>>373 アドホ・・・オンライン・・・来るな・・・?
>>395 ばっかそこでちっちゃ可愛いスタッフさんが2人でやりましょうと言いかけて無言で口元押さえるんじゃないか
>>391 >>395 ソーマさんを見習うんだ
一人で何でも出来る実力さえあれば仲間なんてお荷物以外の何者でもなく思える!
w その辺は大丈夫ぼっち対策は万全 俺と隣の人が始める
スタッフさんその次の順番の人に声かけ そしてその次の順番と声かけしてくれる
ちっちゃ可愛い
コレは流行るいやぜひ流行ってほしい
やべーな…買おうか買わないでおこうか、マジで悩む…
これで予約特典無ければ様子見確定だったのにな…
良ゲーだと気付き、走った時には遅いし…
かといって地雷も踏みたくないし…
>>401 正直すげぇ楽しみにしてるけど予約してないし別に後出しでもいいんでね?
忘れた頃にはスサノオ配信も来るだろう
てか結構完全新作タイトルにしちゃ結構メジャーなのね・・・当日とびこみで買えるか不安だ
そういや男キャラはしらんけどリンドウさんらと並んでみると
主人公背高いのな
濃縮弾って威力うpだけじゃなくて撃ちだす弾数増えるのもあるんだな
爆炎弾LV3撃ったらびっくらこいた
アナグラのリンドウさんは足を少し開いて立ってるから背が低く見えるだけで、
基本的にキャラの背は同じなんじゃないかな
会場にもよるかも知れないけど今回は4人チームを2組ディスプレイ前で待機させての試遊方式
この待機時間に使用武器をチームメイトと談合しておけば自分の不得意武器を割り当てられずに済むよ
前回小鳥さんで晒されたリベンジも兼ねて 思う存分ショート無双してきた
>>402 必死に予約した俺涙目過ぎるからやめてくれ
なんだそうか
>>406 バスターしか使えない俺でも安心か
他の武器使えって言われるとマジ終わるからなぁ
>>402 ゲーム屋でバイトしてる友人曰く、入荷数が多い割に予約は驚くほど少ないそうだ
俺も今日予約しに行ったら受付番号は5番だったし、人気があるのかないのかイマイチ分からないな
>>373 改造厨だけど、今の改造PSPではG.E.はできないよ。
PARはわからんけど。
>>410 ただし武器の談合は今回はスタッフさん非対応だったので頑張って自分で声をかけ無いとダメ
このスレ見てたら次回の体験会からは事前にアイテム補充のついでに
希望すれば武器を装備しなおしてくれる用になるかもしれない
明日の体験会が楽しみすぎて寝れないぜ
遠足前日の小学生になった気分です
さっき初アドパやってきたんだが…
通信大丈夫か?3000使用で回線は光。pingは12で悪くないけどなぁ~
製品版発売されてもこんなに重たいんじゃ初日は大変だろうなぁ。
ちなみにBでやったよ。
>>411 多分ネットでは有名だけど一般には知られていないのかも。
もしくは体験版知らずに「MHの2番煎じ」と決めつけている
>>392 「じゃあお前は俺と一緒に組もうな」
うわぁぁああぁああぁ
>>391 ちっちゃ可愛いスタッフ「はーい、四人組作ってー」
俺(こ、この流れは逆に一人の方がちっちゃ可愛いスタッフと)
隣のおっさん「ではやりましょうか」
ある程度やってみてからアニメPV見なおすと、ちゃんとゲーム基準の動きしてるんだな。
ちょっと感動した。
>>419 隣のおっさんでスマンw
>>414 あと池袋は暖房ガンガンに効き過ぎて物凄く喉が渇く ペットボトルの飲み物を持っていくことを推奨する
kai初成功記念カキコ
これで愛刀ブレ改で楽しめる
>>418 後ろのちょっと悪っぽい男「やらないか」
>>420 ソーマが溜め斬り、リンドウさんが回転斬りとかな
ツバキさんはよく分からんが
>>411 報告によると既に20人予約あったところとか特典付きなくなった所もあるようだし
店によるとしか分からんね
実際はどう動くかは発売されてみないと予想出来んw
とりあえずアドパで相手に困る事はないだろうとは思う
顔や髪型なんかは製品版で増えるってことはないよね
どうしてもアイテム捕喰銃禁止チャレンジが出来ん
というかコレやってるときだけ師匠が毎回らんぬーしてくるんだが勘弁してください
髪型は増えてるらしい
なんか本当無限ループだな
>>423 大抵DQNは1:1の時にすごく優しいんだよね
てかいつから半生スレになったんだよ
新しく興味もってスレ開く人間が多いと思って勘弁してやってください・・・
無限のループ恐ろしいです!
分かっててやってるだろと思えてくるなw
で、散々既出の質問かもしれんがアニメPVの爆発のときに出てきて爆発の広がりを止めたモノにはどんな説が出てるんだ?
ソーマの特殊能力説
銀髪褐色の肌でソーマと被ってたからどうせ被るならシオとおそろにしよと思ってアルビノでキャラ作り直したんだが
獣神爪DENEEEEEEEE
wikiには前足結合崩壊で30%って書いてあるのに10数回やって一個も来ないとか…
代わりに足壊してるのにもかかわらず何も手に入らないことがあるんだ そうちょうど30%くらいの確率で
とりあえずDLし直すか
フシギソウの掴み技
まぁ、人が増えることはいいことだからいいじゃない。
何かが捕喰した説
荒神一同のもっぐもぐ〜説
オチが思いつかなかったんでそれらしい演出をしてみました説
モンハンのパクリじゃんと思ってスルー予定で体験版もやってなかったけど
ユーザーの声聞いてすごい改良にがんばったみたいだから
アマで予約してきた。
予約してからプロモ見たら、BGMすごく良いし、ゾロの声優いるわで
ものすごく楽しみになったわ。
このスレで楽しそうにカキコしてる人に感謝。
アドパで会ったらよろしくね。
チラ裏すまん。
捕食説が多いけれどエネルギーって本来生体が喰う(取り込む)ことが出来るものなの?
まぁまぁ、ループは喜ばしいことなんだよ
先輩GEは暖かく見守ろうよ
あれじゃない?新型神機の元となる突然変異のオラクル細胞とか
あの事件で集まったアラガミ連中が全種類だったと仮定すれば、
アラガミバレット発射可能=新型は全てのアラガミに適応しているとか
カノンちゃんを捕食したい^^
地球自体がアラガミで、地球に捕食された、と予想
ヘビっぽいからヤマタノオロチかなとおもうが核関係でヤタガラスとか?
>>430 それだけ新しい人が注目してるってこと、良い事じゃない
エネルギーを捕喰か・・・
5行説思い出したから、ちょっとPVで触手みたいなのの本数確認してくる
やっぱあのシーンは謎なのねー
まぁゲーム内でちゃんと伏線回収してくれればいっか
そういや今日はまだブログ更新してないの名
ノヴァの週末捕喰説
>>445 公式の世界観の一部に
「オラクル細胞は地球上のありとあらゆる対象を『捕喰』しながら急激な進化を〜」
って書いてあるし、核爆のエネルギーも捕喰できるかもしれんね。よく分らんが。
シオと戦う何てことないよな・・・
既に世界は滅んで居たんだよ!!
地球が既にオラクル細胞に冒されているとでもいうのか…
発電体でない
三回捕食して三回とも翼とかありえないだろ、jk
>>461 くそっ! 俺たちの今までの戦いはすべて無駄だったのか!
新PVにちらっと出てくるゲームのOPアニメらしきシーンに
地球に広がる侵食みたいなのがあるが
あれと原発メルトダウンのやつは同じのじゃなかろうか?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:24:44 ID:vEG//DHl0
あの核エネルギーがどこかで使用されないことを祈るw
>>407 俺も言い方変だったな
「忘れた頃にスサノオも来るだろうと思ってる」ってとこ
正直こなくても友人が予約してるらしいから軽く考えてるわ
>>411 そんなもんか
2件となければ電車乗ってプラス3件までアテはあるし大丈夫だろう
ノヴァの終末捕喰の片鱗かなんかなんじゃないの?
シックザー・・・おや、こんな時間に誰か来たようだ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:26:38 ID:vEG//DHl0
ぽいね
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 22:27:49 ID:vEG//DHl0
この前友達とヴァジュラいったらきっかり発電体3個でたぉ
どうしてsageないかね
あ、ごめん
あ、俺もアドパで3個纏めて出た事がある
他の人も2個出たとか3個出たとか言ってた
でも一人の人は全然出てなかったみたいだけど
協力プレイの方が出やすいのかな?
物欲センサー
無駄にカッコイイ流れに惚れますた
マルチやってると拾得素材のほとんどが共通してる
なんでだろうね
アラガミはナウシカでの腐海にすむ虫たちのような存在だと勝手に思っている
物欲センサーだとおも
虎剣作ったら、捕食と追加報酬と結合崩壊報酬で3個でたおw
どうも核シーンの黒い触手モドキは2〜3本が複数回絡みついてるようだなぁ
まぁ1本の両端がそれぞれ絡みついているのかもしれないが・・・
それだとウロボロスだからウロヴォロスと被るよなぁ
黒+触手だから似てないとは言えない点もあるな
2本だったらイザナギ+イザナミ、あるいはアダムとイブとかかな
自然の浄化作用か、最近だとストレンジジャーニーのシュバルツバースがそれだな
そういやこれアニメ化する予定あんのかなぁ
やるなら楽しみだ
売れたらやるのでは?
実はノヴァって月モドキじゃないだろうか
現代の月がいつの間にか変な星とすり替わっていて、
そこからアラガミが供給されているとか
アラガミが空から無尽蔵に降ってくるのもそのせいだったりして
つまり、アラガミは地球外生命体だったんだよ!
>>485 一応アニメPVがあるしなあ
あってもおかしくなさそう
ブログ更新マダー?
チャレンジソロノーアイテムノーダメージクリアカキコ
まだ新兵のまま。俺はいつになったら一人前になれるんだ…
ノーアイテムは狙ってできるけどノーダメってぶっちゃけ運ゲーだよね
>>491は運も味方に付けたか・・・恐ろしい男だ・・・
マルチやるまで発電体がでなかった俺は・・・
>>491 補助盾装備でほら一人前の衛生兵にあなたも仲間入りだよ
>>492 決まってたのか・・・あと一時間か・・・
>>496 ごめん適当に言ってみた
まあそれくらい遅い時間に更新されることもあるよってことで
衛生兵でリンクエイドやりまくってる俺がいるw
これの上位はあるんかなぁ
>>493 合流されたらノーダメかノーアイテムのどちらかを諦めることになるしな
タイマンなら安定してノーダメージが出せるようになったぜ
こっちに向かってくるヴァジュラの前足が引っ込んだ瞬間潜り込むように
切り込んで行くと格好いい気分になれる
>>495 くそ、衛生兵の上位を目指すしかないのか
治療速度upスキルがあるとして、奉仕の心とどちらを優先すべきだろうか
自分の環境では他の兄弟に逆らえないから後者だけどな
>>497 ちょっw
しゃあない、二つめのデータやって待ってるか・・・
>>501 名医が治療速度アップじゃなかったか?それなら既にある筈
>>498 <クリフト>
リンクエイドで味方は全回復する
自分は死ぬ
<クリフト>
OPを全消費して相手に大ダメージを与える
自分は死ぬ
>>503 完全に忘れてた、両方とも付いてる支援シールドしかないか
いつも装備してるのが火タワー改だと適当で駄目だわ
火タワー改+火龍はお手軽ガチだからなぁ
ショートロングバスターなんでも大丈夫だ
>>504 ボイス5ならもれなく
「がんばったのに…な」と
「えへへ」
コンボで俺も死ぬ
タワーって展開速度的にバスターはつらいのでは?
バスターじゃなくてもキャンセル用だからバックラーしか使わない
>>509 ガード使うつもりならバックラーにしておくべき
今更だけど
>>345 ローソンのLoppiなら、商品詳細の画面に予約特典のことが書かれていれば買える。
特典付きが無くなったら商品詳細に書かれなくなるらしい。あと微妙に安い。
キャンセルのみに使うなら数フレームバックラーより遅いくらいだよ>タワー
まぁガチでやるならバックラーだろうけど汎用性の話をしてるわけで
バスターってほかよりも展開はやいんだっけ?
>>509 キャンセルに使う以外ならそこまで問題ないと思うよ
虎剣+火タワー改+火龍の半ば様式美な装備でモルター撃ち続けるなら、
スタミナは余りがちになるからステップでの回避もし易いし、
突進とかをダメージほぼ無しでガードできるからガン待ちもできるし
>>509 @火龍+バスター=バスターのタメが早くなる
A火龍+火タワー=火系の弾が強くなる
@+A=最強に見える
あるいはロマン。
さらに虎剣ならステップマスターにより当たらなければ以下略
>>514 wikiには早いって書いてあるな。実際のとこどうなのかわからんけど
なんかブログでリンドウさんがいってたような・・・
あれ、いつのまにサイトのTOPメニューからブログの項目が消えたんだ?
アメブロ緊急メンテはいってるぞw
ブログの編集・投稿が停止されてるw
速く復旧すればよいが、最悪今日は更新されんかもしれん
攻撃の後のガードへの派生が速いってやつね
いわゆるガードキャンセル
スキル器用常備の俺...orz
デフォルトの武器変形速度がもっと速かったら銃撃も盛んになったのに
OPは常に満タンにならないように射撃を組み込んでる
体験会見てたら斬撃オンリーの人が多かった(´・ω・`)
>>524 ナ、ナンダッテーーッ!
・・・ショック・・・
アメブロっ
>>524 マジか、地味に楽しみにしてるんだが・・・
な、なんか急に眠気が・・・
>>526 体験会の時はFFが怖くて銃は一切使わなかったw
声掛け合って遊べれば、また違ったんだろうけど
>>531 同じく。ブログ更新しないなら、寝よかな〜
>>526 見知らぬ人にFFしちゃうとさ・・ほら・・
こんなことで…こんなことで終わってしまうのか!俺達の希望が、明日への活力が、こんなことで!!
ちょっと厨二っぽく
>>521 ここで言っても仕方ないんだがそういうことはゲームの中とか体験版の説明書に書いて欲しいぜ
書いてあったなら…ゴメン・・・ナサイ?
モルターよりラピッドのがやばい
固め殺される 特にブラスト
射線上に立つ味方が悪いのではなく
味方を射線上に入れるのが悪いのを理解するべき
こちとら狙われない努力くらいしてる
>>537 ジン?ザ?ンゼン?なんかそんなおっさんが言ってた気がするので確認してくる
>>533 うおおぉーーーー!
眠いからこそ限界を超える!!
・・・サーセンww
あ、アラガミページ更新してたんだ。気づかなかった
ゲンだった しかも言ってなかった
3匹まとめて相手してくる
OP回復に近接したらIEに弾き出されたので
捕喰中のロングをラピッドの残りかすで故意に狙撃しましたゴメン(´・ω・`)
慣れてくるとサクヤさんばりにアイテムウィンドウ開いたところを狙えるようになるかも
FFはGEの華だと思うけどやられたら怒る?
弾がばらけるとどうしても被弾が多くなるからな
マルチでは撃たない様にするか、当たらない範囲を狙うとかで射撃を磨くしかない
>>545 状況しだいじゃない?
でも、FFで仲間たすけるっていうのもある意味ロマン
敵がダッシュの行き過ぎとかで離れた時に使ってる。てかその方がうまく見えるw
FFの略を教えてくれないか?
↑訂正
FFが何の略か
マジレスするとフレンドリーファイア
フレンドリーファイアー
フレンドリーファイアな、元はFPSでの誤射を意味するとこだったはずだが
なに、気にすることはない
最近全然情報チェックしてなくて、予約もう無理かなーと思ってたけど
尼であっさり予約できて安心した
他のところもコード付きまだあるみたいだし
2/4〜2/6はほとんど家に居ないから多少発送が遅れても……
フレンドリー・ファイア
味方を撃つこと
尼はコンビニ受け取りが凄く嬉しいサービスだな
仕事終わって夜遅くなっても取りにいける
なんやかんやですごい流行だね。
自分も正直こんなにも流行ってくれるなんて思ってなかった。なんかSNSとかあるし……
それにしてもキャラやり直しはきついな〜。エリックってキャラ作っちゃったよ3rdキャラ。
>>535 フォームチェンジ
.神機 変形
バ ー ス ト
神機開放
リ ン ク バ ー ス ト
神機連結開放
俺らは開発班の足元にも及んでいない
体験会は特殊な状況だからFFはしたくないって思っただけで
仲間内で遊ぶ時は気にしないし、きっとネタにもなるw
しかしこれ体験版やる事少なすぎる
ファンスタは体験版で30時間もプレイしたのに
製品版楽しみだぜ・・・
よっしゃ生きて帰ったぜ!舜殺されても生きてフェンリルに戻れば俺の勝ちだ
FF=ファイナr(ry フレンドリーファイア 見方を撃つ事
師匠相手に隙だらけの捕喰をした俺をIEで吹っ飛ばしてくれたロング使いに惚れた
563 :
549:2010/01/23(土) 23:28:36 ID:ZxT+CiwX0
みんなサンキューなんだぜ。
ミッションが終わった後の剥ぎ取りを邪魔するの楽しいです
そして始まる撃ちあい
>>538 サクヤさんは割と射線考えて動いてるよね
やっぱり誘導性の高いバレットが主流になりそうな予感
>>561 FF=ファイナr(ryは俺もかんがえたw
そういえばIEって旧型のロングでは撃てないのかな?
リンドウさん全く使わないけど
>>562 俺は変なタイミングでリンクエイドしにきて師匠に電撃もらった
ショート使いに惚れたw
>>566 べ、別に知ってたんですよ?レス見て修正したわけじゃないんだからね!?
インパルスエッジは銃身を使ってるからな
旧型でできるわけがない
>>567 リンドウさんなんか知らないけど特攻してすぐ死ぬんだけど何でだろうな
>>562 回復柱立てたのに中からアサルトビームされて自分だけ回復できなかった
弟マジ畜生・・・
リンドウさんリンクエイドのタイミングが絶対おかしいw
旧型は変形出来ないって言ってもOP消費せずに銃使えるのはいいなあ
OP回復剤使って銃プレイしたらすごい赤字になったし・・・
自分死ぬ→リンドウのリンクエイド→ちょwタイミング→リスポーン
サクヤさんとコウタに撃たれまくったので感覚が麻痺して気にしなくなってたけど
これからは気をつけよう FFは不快に思う人の方が多そうだね
尻尾狙ってジャンプした瞬間に撃ち落されアイテム使おうとしたら止められた日々を思い出した
スサノオに向けてロングを特訓中
もっとOPを使っていいからいい感じのIEが欲しいよな
つかそれだけで化けると思うし
OPを半分消費するが高威力のIEとかないかな
これから二つ目のデータでヴァジュラ狩ってきます
楽だけど眠いからエール送ってくれ!!
バレットは早い話が即席アラガミバレット(オラクルを射出してる)だった希ガス
多分消費してないというより自動的にOPを生成しているのかもしれん
どっちでもいいが
>>578 リンドウ「命令は3つ。死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ」
リンドウ「運がよければ不意をついてぶっ殺されろ」
スサノオよりツクヨミかアマテラスのショート使いたいぜ
いい感じに俺の厨二を刺激してくれそう
>>583 いまんところIEの真価は連携数リセットだからなぁ
いつもは楽しみなギリギリ更新
今日はこんなにも絶望に満ちているなんて…
んじゃ、逝ってくるw
>>583 うぬ、そもそもIEって威力ってどんなもんなの?
>>583 ループに使えない家ってあんまり使えない気がするんだよなぁ
多分隙も増えるからバスターよりの運用になりそうな気がする
ロングは切断だけなのが辛いな
バスターはヴァジュラ相手でも後ろ足以外は攻撃箇所を選ばないというのに
属性に期待ってことかな
GEのブログは11月ぐらいから
毎日更新なのにこんなので
途切れそうだとは…
さっき見てみたが未だ復旧せず
それはありえるな
IEの威力だと?
鉄乙女砲付けてモルターより弱いくらいだ
こうして製品版ではある程度IEがカスタムできるようになった・・・
威力とか射程距離とか消費OPとかだけ
神機の刀身のトコに旧型についてるパーツ(四角いヤツ)を装備して
OP消費無効みたいなスキルが付くのがあったらいいな。
もちろん斬撃どころか変形すらできなくしてさ
体験版のヴァジュラじゃ攻撃喰らうこともなくなったんだが、製品版で強くなってることを願うよ。
アマノムラクモノツルギ で刀身
ヤタノカガミ の盾
と来たら銃身はなんだろうな
ヤサカニマガタマといきたいが銃っぽくないしな…
いっそ
アマノムラクモノツルギで銃身
ヤタノカガミで盾
ヤサカニノマガタマで勾玉の形した剣とか斬新…
想像したらダサかった
素朴な疑問なんだけど、
スサノオ武器と追加キャラメイクって、
片方取ったら片方諦めないとダメな感じ?
>>599 Rボタンで変形じゃなくてリロードしてOP回復とかでも面白いかもと思ったが某狩ゲーっぽいww
>>603 あ、
そこは割り切る。
ロングのIEも諦める。
>>600 ブログの話では、再調整されて強くなってるから安心していい
>>601 スタミナさえ持てば、仲間がスタンさせている間無限ループできるよ
製品版では家の威力が弱かろうが、むしろダメージ源としては期待できるんじゃない?
>>601 盾キャンよりはスピーディ!
製品版じゃ盾の展開速度速くなってるけどなww
IEは戦闘終了後に真価を発揮するから大丈夫w
体験会でミッション終了後のバトルが出来なかったのが残念
発売近くなったらkaiに人集まりだしてる
製品版出たらそれなりに遊べそうだな
ちと、ラーメンくってくるw
採取とか色々やってたら6分・・・orz
まぁ牙きたしいいかw
天叢雲之剣
八咫鏡
弥栄ニノ勾玉
あ、ちょっと欲しいかも
ただ「ヤタ」て聞くだけで知る人ぞ知る「ヤタロック」を思い出してこわい
>>590 だよな。無限コンボにしか使えん
まあ、四撃目をIEにしておけば離脱が早く出来て便利だけど
>>593 ロングの一撃より若干強いぐらいかな
しかしクリティカルじゃないので結局威力半減
>>594 いやIEの後の隙の無さは便利だぞ、すぐ離脱できるしな
ロングの真価はリンクバーストLV3での立ち回りで問われる
どれだけのコンボを出せるか・・・
それがロングの価値さ
ちなみにモルターよりは弱いが銃破砕でコンスタントに出せるので
インパ上手く使うとシユウさんの下半身はガクガクになる
クアドリガくんかくんか
油臭そうな雰囲気がいいね、地元の四〇市思い出す
シユウさんの下半身がガクガクだと…
1/60 プラモデル「クアドリガ」
>>598 カスタム出来るん?
カスタム出来るのはバレットだけじゃね?
>>605 悪い、漢字だと読みにくいだろうし
ひらがなだと読みにくいだろうなって思ってさ
三種の神器だし中二としてはフルセットで使いたい
>>604 なんとも言えない
もしかしたらPSPo2でいう共有倉庫ができてるかもしれないし
でも一応素材は気に入っているキャラで集めたほうがいいんじゃない?
あああああぁぁぁぁぁ!!!!!
ブログ更新できないのかぁぁぁぁぁ!!!!!
>>623 ネタで言ったんだが真に受けてしまったか、すまん
でもこの3つの項目くらいはいくらか弄れていいんじゃないか?
10段階あって合計10になるように各項目に振り分けられる感じで
水棲アラガミがいるんだよね?
アイスドリル使ってみたら普通のショートでびっくりした
アイスなんだからシャカシャカーンって属性エフェクト出るかと思ってたのに・・・
製品版ではどうなんだろうか
そういえば火タワーで火IEの威力も上がるのかな?
鉄乙女+火タワーなら少しはマシな火力になるんじゃないかIEも
むしろギュイーンギュイーンギュイギュイーンてなって欲しかった
>>624 dクス
女キャラ作ろうかどうかますます悩むw
メンテは終わらないのか? アメブロ・・・
さらっと更新日時だけは今日にしてあっても許すぜw
リッカが可愛すぎてスタングレネードを補充して貰うのが辛い
お礼にリッカにも色々と補充してあげたい
ファンスタ2やってからGEやったら前者がすごくつまらないと思ったのは
俺だけじゃないはず・・・
体験会に行った人
女キャラのアレが白だったってガチ?
ブログもうだめぽ・・・
>>632 早く作るんだー!間に合わなくなってもしらんぞぉぉー!
ブログがまさかこんなつまらない理由で途切れてしまうとはな
アメブロめ、と言いたいところだが考えてみりゃギリギリに更新してるのが
問題とも言えるから一概に責めるわけにはいかんな
あと1分だ!
更新キターーーーーーー(´・ω・`)ーーーーーー
まあ1日くらいいっか
ブログの連続更新終了のお知らせ
連続更新がオワタ・・・
神は死んだ
途絶えたな
んじゃ、おやすみ・・・
・・・
やはり無理だったか、残念だな
これはお詫びとして体験版改配信のお知らせ?!
きっと今日二日分あがるさきっとそうにちがいない
\(^o^)/ブログ連続更新終わった
こんなことでっ・・・こんなことでっ・・・!!
オワタorz
アメブロ「計画通り!
逆に考えるんだ
更新しなくてもいいやと
あーなぜ・・・
開発も終わって後は宣伝にだけ力入れるだけなのにーー
ちょっと残念っす。つか今までよく頑張ったと誉めるべきか・・・
きっと、スタッフも悔しがってるんだろうな(´・ω・`)
記事そのものは、すでに出来ていたに違いない・・・
なんてこったい
なぜだ?だったら携帯サイトの告知とか
今日に分ければよかったのに
そういや体験版といえば製品版からダウンロードできる体験版はやっぱ製品版仕様なのかな
だとすると布教しやすくなるよね。
ついでに砕かれし神機もとれるバージョンなんだろうか
あとブログのチャレンジミッションがチャンレンジになってるのに今気づいたw
ギリギリなのが楽しかったがギリギリに拘った顛末だな…
スタッフよ、一日二回更新すれば毎日更新は安定するぜ
賭けをしよう
あと1時間以内にブログが更新されるか否か
ちなみに更新されるに1fc
GE終了のお知らせ・・・
幸先悪いわー
きっと日時を変えてごまかしてくれるはず!なんか今更止まるとかなしいからしてほしいんだぜ・・・orz
そういえばいまさらだけど、体験会のタイトル画面てさ、ニュー、シングル、マルチ、トライアルコンバート、トライアルインストールだったよね?
トライアルインストールってやっぱり旧体験版なのかな・・・?
神アニメ化のお知らせに1fc
>>658 いや、これはどう考えても不可抗力じゃん
緊急メンテなんて予測できない
>>663 それだ!
一回は小鳥さん枠、それなら負担も少ないはずw
そういえば何日連続更新だったんだろうな…
更新できなかっただけで落ち込みすぎだろw
ぐあ〜これで毎日更新中!の煽りは使えなくなるのか
でも信じてるぜ、お詫びに今日は凄いネタばれが来ると
>>667 てことは製品版でキャラ作ってもスサノオ取れるのか
アメブロの意気地なし!私もう知らない!アメブロなんかもう知らない!!!
更新なしかーメンテならしゃあないか
悲しみが鬼なったのは事実
時間つぶしに師匠→ブログが気になる→1乙→ストレスがマッハ→禿げる
ことぉぉぉぉぉりちゃぁぁぁぁぁぁぁん
まあギリギリ更新ばっかじゃこうゆうことも起こるわなw
>>669 しかしならなぜもっと早く更新しなかったんだ、とも言えてしまう
昨日一日メンテだったならともかくな
言ってしまえば運が悪かった、が不可抗力とは言えん
だがとりあえず乙。アメブロメンテの事実を知る者だけが真実を知るでよろしかろ
で、小鳥さん写真集マダー
わかった!!これからは毎日ブログ更新から毎日HP更新になるとかじゃね!?
んなわけないか・・・
重大なバグ発見したとかじゃないよな・・・
大丈夫1月24日に2回更新してくれたら、俺は23日更新したって考えれるから!!
Project G.E. ファイトー!
この時間に更新するのって残業代支払われてるのかな
ちょっと気になる
更新残念だね〜…アメブロめ!
って全然話変わるけど公式のアニメ久々に見たらテンション↑↑↑
ヘリから飛び降りた場面何度見ても鳥肌のスタンディングオベ(ry
やっぱ音楽神すなぁ。
と言うわけで今からアドパに部屋立てようと思うけど誰かやりませんか?
ラーメンウマー
そういえばGEの世界ってとうもろこし以外なにくってんの?
アラガミ
ガム
ヴァジュラの顔面ソテー
アメブロが原因なの!?
焼きヴァジュラとか食えるかな
>>686 でかい芋とかでかい魚とかでかい林檎とかじゃね?
基本的に腹に溜まってでかい物を作ってそう
どこにでもできる作りやすい作物だろ?
芋の類に決まってるじゃん
マジレスいらないって?
>>691 アメブロ自体がメンテで更新できないんだとさ(´・ω・`)
現実的に芋とかじゃね
土地が悪くても育てやすい
ちょwwアラガムwww
緊急メンテを予測しろとでも言うのか…
まあもう過ぎたことはいいか
アニメのコンゴウって何か可愛い
まあ、落ち着け。みんなでSNSでくつろごうぜ。
アドパの状況報告するわ。
回線はADSL。速度は速い部類。PSP−1000or3000
二人以上のプレイは約不可能。NPCは可能。
二人ならば問題なくプレイ。
やっぱり回線の問題だね。
>>693 林檎はないな
蛇のかば焼きとかじゃない?
とうもろこしというチョイスについては?
イタダキ マス
イタダキマシ タ?
まんまるコーン的なモノを想像してますた
とうもろこしって本来家畜の餌なんだぜ
一本の占める面積が狭いし作りやすいし、さらに穀物なわけで
極限状態の中モロコシってのはあながち間違いじゃない
はぁ、この木なんの(ryみるのはもう飽きたなぁ
とうもろもしも育てやすい&デンプンおおいからね
デンプン質多い食物は育てやすい+必要不可欠だったりするから優先的に育ててるとおもうよ
1月23日
フェンリル極東支部からの定期連絡が途切れた
異常事態と思われる
各ゴッドイーターは更新に備え、ブログの定期チェックを怠らないようにせよ
また盛り下がるだろうスレに負ける事なく不死鳥の如くスレを盛り上げろ
以上だ、幸運を祈る
ヴァジュラのテールは煮込んだらきっとうまい
>>693 なんか栄養偏ってそうだよな
よくそんな状況でツバキさんは立派になったもんだ
シユウの佃煮
やっぱどっかで隠れてアラガミを(ry
なにこの加速度w
問題は死んだら地面に溶ける荒神をどうやって持ち帰るかだな
>>703 結構作りやすい作物だからじゃない?
よく南の国の人がトウモロコシのスープで飢えをしのぐのが放送されているじゃない
>>713 ムネのことかそうなんだな
アリサはおしりのほうもなかなか・・・
ブログの更新が途絶え神機使いの士気は落ちた・・・
だがその負のエネルギーはスレ加速へ転化したのだ
アリンコスープならあるぜ
ちなみに米は育てにくい。話の分からないやつだ
俺はスタッフがブログを書くまで、
このスレに書き込むのを止めない!
>>719 それで思い出したが
トウモロコシと一緒に豆を栽培してるかもなあ
この二つはたしか効率がいいとかなんとからしいし
ってか、壁紙のアリサの肉体がエロ過ぎるw
パンツとブラなし、下乳もろだしは襲えと言っているようなものだな。
でかいとうもろこしってどのぐらい大きいんだろ
俺の予想じゃ自動販売機ぐらいの大きさなんだが
アラガミが畑を荒らしたので今期の収穫はありません
農業部より
仕方ないからPVをもう一回見てるぜ・・・
これはブログが更新されるまで勢いは収まりそうもないな・・・
誰か一緒にバレットの名前考えて下さい
どのバレットだ?
全属性全種か?
正直フェンリルの男メンバーはよく耐えてると思うよ
あんなエロイかっこしたのがそこらをうろうろしてるんだからな
思春期真っ盛りのコウタが暴走しそうで怖いww
>>732 夜中に声出して笑っちまったじゃねえかw
>>729 構わないさ、きっとこの異常に加速したスレを見て気落ちしたスタッフが苦笑ぐらいしてくれると信じてる
粒とんの大変だろうな
ところで、虎4匹ミッションだけど、こんな攻略法が当然出てきそうだな
・囮一人とモルター爆撃役×3
囮が挑発フェロモンで4匹纏めて引っぱりまわす
→他3人で囮をモルターFF、たまに捕食でOP回復
これを繰り返すことで、囮はあまりダメージを受けることなく1匹倒せそう
劣化ウラン弾はどうよ
>>741 マジかよ、一粒がコクーンメイデンぐらいあるんじゃないか
ポップコーンなんか作った日にゃもう大惨事
緊急指令:調理室に出現した破壊兵器の鎮圧
成功報酬:ポップコーン
>>753 謝ってる感じがまるでしないな
死ねばいいのに
>>752 いや、モルターの直撃を受けるからあまりダメージは受けないはず
それより問題なのは、挑発フェロモンの効果が10秒しか持たないことだ
>>748 漢字使いたかったよなw
○○○零式とかそういう厨二ネームつけたかったのにw
仕方ないから2に期待しようぜ!!
>>747 リンドウ「ヴァジュラ四匹ミッションだが、俺に作戦がある。
いいか、俺が一匹倒す。でお前らが三匹をそれぞれ倒す。
以上だ。簡単だろ?」
>>719 昔、南の国を植民地にしてたポルトガルとかが
「奴隷運ぶよりトウモロコシとか作らせて輸出したほうがもうかるんじゃねっ」て考えた→今もトウモロコシを食べるはめに。
>>756 コウタならやってくれそうじゃね?
家族にも食べさせるんだーとかって
いつかとうもろこしが武器になりそうだw
鞠也かわええーー!
この際ホモになってもいいや!
765 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 00:32:46 ID:UFlwfUtR0
とうも殺しですねわかります
アニメPVの出来がやっぱすごいな
またwktkが・・・
誤爆した・・・スマン
>>762 マグロが武器になるゲームもあるしな
トウモロコシの銃でよく見ると弾がトウモロコシとか
あげすま
>>768 そのゲームに既にトウモロコシはあった気がする
>>767 誤爆した事かホモになる事、どちらに対して親に謝ってるんだ?
これはコウタの分!
これはアリサの分!
それしおめぇに折られたトウモロコシの分!
(トウモロコシは・・・おめぇが・・・)
砲モロコシのことかー!
アラガミエキス配合!とうもろこしスープ発売!
もう朝まで更新しないのかな〜?
>>769 俺も言ってたぞ、で父親の事をトウと言ってたので…
トウモロコシ型神機「Too More KOROSHI」
>>772.775
なんだと。ガンス使ってなかったから知らなかった
つまりそのトウモロコシをGEで食べてるんだな
ブログの件は残念だったが騒ぎすぎではないか
と書き込もうとしたらこの勢い…
それだけ期待してる人がいるという事だな
blogには時間指定してうpする機能があるんですよ
ブログ復旧したが、残念ながら更新はないか・・・
この時間の更新はあるのか?
中身リンドウかよwww
コーンの声リンドウかよw
中身吹いたw
とうもろこしは日本でも馴染み深い穀物だし、飽きるとはいえ主食級なんだろうな
そろそろ俺のスタミナがなくなるZZZZ
ソイレント・グリーンよろしくリンドウさんも…
二日でスレ100まで行きそうだな
このペースだと2/4には50喰目超えそうだな
寝るんじゃない!こんなところで寝たらとうもろこしが夢に出るぞ!!!
あの死亡フラグのあとコーンになって帰ってくるんですねわかります
とうもろこし「寝るな、それさえ守れば万事どうにでもなる」
>>795 了解です!!りんdいやとうもろこし隊長!!
アラガミ・ソイレント・システム
コーン(リンドウ)「ったく…ちょっとは休ませろよな」
ツバキ「リンドウがトウモロコシになってもう三日…あいつが人間に戻れる可能性が限りなくゼロに近い」
サクヤ「リンドウ〜!!」
コーン(リンドウ)「…!」
シオ「……」
そしてあのPVへ。
シオ「イタダキ、マシタ?」
コーンになっても働かされるリンドウカワイソス
じゃあもう俺更新されるまで寝ないわ
せっかく1時間以内更新に掛けたからそれまで寝ないでおこう
>>803 コウタ「うめぇ〜どうしてこんなとこにコーン缶が?」
サクヤ「ツバキさんもいかがですか?」
ツバキ「私は・・・いい・・・」
こんな不眠症になりそうな奴等と一緒に居られるか!俺は部屋で寝る!
横にベッドあるという誘惑
挑発フェロモンって使い道がよく解からない
MHでいうところのヘイトが10秒だけMAXなんだろうか、
一回MAXまで上昇してそれ以降は減少していくんだろうか
なんにせよ上限10個で1つ10秒しか持たないから、囮は1分が限界か
サクヤ「嫌よ!とうもろこし!!嫌ーっ!!」
もしかしたらG.Eスタッフもとうもろこしに・・・
眠いならアリサの下乳でも見て興奮してこいよ
目が覚めるぜ?
>>816 1分は60秒だが、そんなこともわからんのか
10×10=60・・・だと・・・
じゃぁクリスマスコスみてくるわ
>>816 使ってみれば分かるがあまり効果がない
つか効果があるのか分からない
別に自分がターゲットされやすい訳じゃないしな
オンゲくらい露骨にヘイト稼いでる奴狙うと楽なんだがね
>>821 そうじゃなくて、常に気を引くためには10秒〜フェロモン使用〜10秒では確実じゃないから、
大体8秒もすれば2杯目をあおらないと駄目だって話
>>822 プロレスラーの「おれたちは1+1で100だ!10倍だぞ10倍!」思い出した
足し算も掛け算も出来ないアホがいると聞いて
このスレ1日半もたないんじゃね?ww
kskし過ぎwwww
どう考えてもギリギリでも更新出来るという甘えが原因だろ
不測の事態ってやつを考えずに見積もってるからこうなる
この分じゃ製品版もバグだらけなんじゃないか?
>>827 凄い高度な計算だよな
せめてそこで10と言えれば二進法だとは言い切れたのに
フェンリルだから紋章が狼のイメージなんだなと今更ながらの感想
釣られるなよ
>>834 あれ、ヴァジュラだと思ってたが狼なのか
>>829 1分20秒じゃなぁ・・・それほど使えないって意味だよ
逆に考えると、こういう用法はあるかもしれない
・囮役以外が偽装フェロモンでヘイトを下げる
これだとその計算でも2分40秒あるな
その後二度とブログの更新を見たものはいない・・・
全力でつられて全力でリリース
>>838 いや一分が限度って…
大丈夫、分かってるって。間違えを認める事は恥ずかしい事じゃない。
間違えたんだよな
もうすぐ25時回るけどもちろん今日も更新あるよね
>>839 パートナーってことは自分の神機かwww
なんかいやだなwww
お、アメブロめんておわったみたいだぞ、と
ブログ更新来るか
アクションゲーで盾攻撃役とかの役割分担とヘイト操作が無いのは
基本的に弱点が頭とかヘイト稼いでる奴が殴れるとこにあるからなんだよな
ヴァジュラみたいに胴体に銃撃の弱点とかのアラガミなら
前衛が引きつけて後衛は狙撃なんてのもできるかもしれんが
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
どこかの国では一日が25時間だそうな
>>839 ちっちゃ可愛いスタッフさんにも効くかな!
スタッフ「もうアメブロのせいで連続とまったし3日に一回ぐらいで・・・」
>>838 誘導係が誘惑して
他が偽装すれば案外効果あったりして…
もしそうならマルチプレイ中に声掛けあって
飲むよー、せーの!
ってやったら楽しそう
>>845 間違えたわけじゃないんだ
ただ、時間にルーズなのは否定できない
MHでも角笛吹きまくる人だから仕方ないね
>>837 周りの蓮っぽいふくらみを無視すれば、中の造形は狼じゃない?
>>847 将来、神機に犯されてるアリサが出ると予見した
なんかシオ取られたからちっちゃかわいいスタッフさんでと思ったら取られてるし
もうコーンでいいよ
はごろもフーズがアップをはじめたようです
誰もツバキさん取ろうとしないんd・・・なんでもない
じゃあリッカは俺がもらう
実はあんまツバキに興奮しないんだがw
リンドウがコーンになるか
コーンがリンドウになるか
競争のはじまりだね
>>860 コーンに生まれた〜この命〜(wawawawa)
しゃきっと歯ごたえ〜しゃきっと〜こお〜ん
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:03:13 ID:Zlw8r/x1O
涙拭けよ一分君
ブログは今日こないかなぁ
>>867 sageもできないアホが略
今日は来るだろう更新
>>863 コクーンメイデンならぬコーンリンデンですね、分かります
リンドウモロコシ「あとは万事どうにかなる
sage忘れゴメン
お前らもうコンドウでいいよもう
ヴァジュラって東南アジア付近が発生起源らしいから
本部が欧州にあるらしいフェンリルのマークにするには変だろう
そもそも根絶すべき敵を味方のシンボルにしてることになるが
>>865 支部長「さて・・・君はどうする?」
>コーンになる
>コーンを喰らう
いつからコーンイーターのスレになったんだ
カオスw
アメブロのせいで、こんな
一番最初のアラガミがノヴァなのだろうか
>>875 旧日本海に人間の土地を作ろうとしてるんだから狼なんじゃね?
フェンリルじゃなくてアマテラスオオミカミだな、たぶん
ノヴァ=シオなの?
バジュラたん4人で狩ろうとするとめちゃくちゃ弱いなぁ。
PSPo2みたいにオンとマルチでは敵が強化されてたら面白いのに
スレの流れが速すぎてついていけない俺ガイル
コーンを捕食して、ポップコーンを敵に打ち込め!
>>885 もうコーンはいいや
おなかいっぱいです
・――今日はまだ1月23日
>>883 ソーマかシオかどちらかだと予想
しかしコーン人間だって立派な新人類だよな
一分云々のツッコミよりショックを受けたことがある
そうだよな、エイジス島が日本海溝の上にあるはずないよなORZ
>>882 や、本部が日本ならともかく、それはないだろう
溜め斬りで長さの伸びるバスタータイプのとうもろこしが実装されるぞ
とうもろこしのヌンチャクも何かでなかったっけ ラストブロンクス?
コーン人間1号=リンドウなの?
エイジス島って沖の鳥島辺りだと思ったが違ったのか
例のイベントで死んだリンドウを蘇生させるためにはコーンに生まれ変わらせるしかなかったのだ
コーンネーム:rindou
1時間以内に更新なかったから、所持金1fcの男性1stキャラ消すお
>>897 そこでコーンという選択肢にセンスを感じるw
>>896 だからこんな遠くから見れるなんて凄いデカイ島なんだと思ってたが
まさか東京ドームサイズじゃないよな
>>893 とうもろこしのギターでよければジェントルカズノコがドロップするよ
>>891 神奈川から海溝上にあるエイジス島が見えるなら、
それはあまりに大きすぎる
マジレスするとリンドウもソーマもサクヤもコーンは嫌い
リンドウ「俺のコーンをお食べ」
エロい奴には卑猥に聞こえるセリフだな
リンドウはコーンになったことがいやで自さt
>>849 単純にソロで出来るためにはオールマイティである必要があるってのと
ヘイト操作があると簡単になりすぎてアクションの持ち味が殺される
アクションでハメゲーとかまさに誰得
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:15:47 ID:flcqD28s0
アラガミってコーンなんじゃね?
>>835 は?別に荒らしでもアンチでもないよ
でもぶっちゃけ、開発元は頑張ってるらしいのに
ブログの浮かれっぷりと危機感の無さがずっと鼻についてたんだ
結局スケジュール管理すんのはバンナムなんだ、しっかりやってくれ
待て、この速度で950のスレ建てじゃ間に合わない
誰かコーンを止めるかスレを建ててくれ
>>907 サクヤさんがすでに「私、あれ嫌いよ、大きいんだもの・・・」って言ってるが
まったく卑猥じゃないな
>>863 リンドウさんコーンなコーンになっちゃって
次スレになるのが先か、
ブログが更新されるのが先か、
競争の始まりだ
今日の夕方〜夜に2回更新すると思ってる。
しかも重大発表!
「サントラ予約特典は限定武器バスターコーンです!」
>>910 アラガミコーンが新発売される事を予見した
俺はそろそろ限界が近いようだ。瞼が視界を遮りやがる
ところで今日は更新2回あるのだろうか
1回だけで尚且つどうでもいい情報だった場合はディスプレイを叩き割りかねん
スレがコーンで埋め尽くされるか
コーンで埋め尽くされる前にスレが立つか
競争の始まりだ♪
次スレが先に俺の1stキャラをかけるぜ
でも次のスレが立つまで進行速度を下げるのはマナーだよねと大人的対応を促してみる
俺がコーンを食い止める、サクヤ、アリサを連れてとっととスレを建てろ!
砲モロコシのせいでスレが作物だらけになってしまった
本当にすまないと思っている
つまりあのリンドウの姿はオラクル細胞の暴走の成れの果てってことか!?
gnsk
ブログもそうだが、公式サイトの荒神欄も埋めて欲しい。
あと1体くらいなら・・・なんとか。
とんがりコーンとタイアップしちゃおうぜ 遺伝子組み換え作物100%の斬新さだ
>>829 トンガリコーンの会社がまずイヤっていうだろw
ソーマ「こっちも埋もれちまう…」
コウタ「このままじゃ共食いだよ!」
アメブロ復旧したみたいだな
来るか更新!
(株)リンドウコーン
一昨日まで規制引っ掛かってたから、指名来た時建てられるか不安だわ
950と被るからチャレンジはしないけれど
>>932 正直「センスねぇ、死ね」で終わると思ってたんだ。スマヌ
>>928 先に紹介しすぎると実際やり始めてからの新鮮さがなくなるよね
後何体いるのかは知らないがな
リンドウでぐぐったらリンドウ図鑑ってでてきたw
リンドウコーン の検索結果 約 147,000 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
コーン注意報発令中。
このままでは寝たやつらが明日困るぞ
>>938 いやこの展開を予測する事は不可能だし悪くないさ
俺もコーンを自動販売機サイズだとかいい始めた責任はある
つかこのスレの連中のノリの良さが問題なんだと思われ
俺も食料の話だしちゃった・・・ゴメンよ
謝罪なんてくだらねぇー!俺のコーンを食えぇぇ!
トウモロコシに関わった人間で連帯責任さ
これで950とブログ更新が被ったら泣ける
リンドウ大図鑑
人気のリンドウが勢ぞろい!
楽天なら送料無料多数あります
>>939 確かにその通りだ。スマヌ
しかし気になるんだ
ウロボロスだっけ?もう画像でてるけど紹介されてなくね?
トウモロコシってわりと罪深かったんだな
よし、コーンはこのスレに封印だ、新規の人が絶対ビビって寄り付かなくなる
次スレからは通常運行で行こうぜ、そうしないとリンドウがコーンにしか見えなくなる
夜も更けてきたから皆おなか空いてるんだな、きっと。
こういうときはヴァンプ将軍のさっと一品から何か作ればいい
ちなみに俺のお薦めは親子かつどん
さすがにブログの更新はなさそうだなー。
体験会準備もあるし、時間指定更新にしてチェックしきれてないのかも。
俺もそろそろ寝るかな。
>>950 修正点にアナグラの走り方修正入れると良いと思う
うおおおぉぉぉおお!
アメブロ更新こいよぉ…orz
リンドウさんニコ動で葬式あげられてたからいってきた
これでブログがネタ武器紹介でバスターコーンだったら奇跡だ
さっきはsage忘れたようだスマン
次スレに
○アナグラ内での歩きモーション修正
をいれてほすぃ
ロングをコーンにしてインパでポップコーンが出ればいいのにな
もうコーンイーターでよくね?
そういえばやっぱ電撃とファミ通コラボの武器はあるよな
斬撃エフェクトがファミ通とかになってない事を祈る
次スレにこのスレが現在にいたった理由を書いとくべきw
>>965 それは要らないけれど、ブログ更新云々は疑問を抱く人は出るかもね
別にテンプレ入りしなくていいけれど
この変にチャット感覚みたいな流れはここで終わりにしてくれ…
理由…
アメブロ更新できず
スレ加速
リンドウがコーンに
コーンイーター
ダメだ、リンドウがコーンになったところで意味不明過ぎる
しまった、次スレここと同じスレタイになってるかも
とはいえ修正乙です
>>950
更新きた
更新キター
ブログwww
こうしんきたー
確かにチャットっぽい流れは自重すべきだったね
勢いは良かったが、一人の書きこみ数がハンパ無いことになってるし
ておい公式ブログ更新されてんぞ!?
ブログは…アメブロメンテのせいで更新できずと書いておくべきか?
でも正直ギリギリで更新しちゃってたのは事実だし
俺たちがフォローするもんでもないから特に手を加えない方がよくないか?
スタッフがどうするかだしな
びっくりした!限定解除ミッションでコーンかと思った
ごめん45喰目のままだ・・・
更新がきたあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
まじだ着てるね
これでねれるw
なんかこのスレキモチワルイ
>>980 注意書きしとけばいいよ
ブログ更新が被った故致し方なし
タイマーセットしてあと放置かと思ってたら手動なのか
いちいちマスターアップってことはDLみっそん毎に仕様変わるってこと?めんどくさそうだなー
待て、スタッフは本当に家に帰ってるのか?
実は自宅から書いてるのか?
とりあえずこのスレが落ちる前に間に合ったようだな
これで解散が出来る
とりまマスターアップ報告あってよかった
ってかスサノオミッションって製品版手に入れたら
すぐに受注できるわけじゃないってことか
スサノオ含めDLCアンロックではないのが確定か
武器がどうなるかだな
しかしこれだと開発スタッフ休みないなw
コーンとかで浮かれるからミスするんだ
>>987 放置しといたらメンテでうpされず、とかかね
よく判らんが
ともあれ、祝マスターアップ!
1000ならコーン地獄は続く
1000ならコーン封印
1000ならリンドウは死なない
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。