1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:29:57 ID:G/ST7+Ek0
下乳関連
Q.下乳強くネ?
A.ドッヂ、パリィを極めろ!数をこなせ!
965 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:31:21 ID:3FZ0PJ9a0
>>964 足狙え足
967 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:45:47 ID:z+Z7C2I60
>>964 REMIXよりは下乳の方が難易度低い気がする
まずは
>>965さんがいってるように剥がし易い脚狙ったほうがいいと思う
俺も相当苦戦したヘタレ闘士だからこんな風にやったってのを書いとくよ
基本は2段目待ち
始まったらまず画面上の端に向かい下乳と体勢を入れ替える
体勢を入れ替える時は下乳の位置に注意真ん中辺りに居ると
ダッシュ攻撃で斬られるので端におびきよせて画面下にダッシュし
逆側を通り抜ける
2段目攻撃でダッシュするような攻撃の場合は気持ち早めのパリイ
2段目の攻撃が早いか遅いかはモーション見て覚えろとしか
言いようがない。しばらく見てるとこの後何が来るか分かるようになる
ただ、体力減ってくると2段攻撃だったモーションが1段目で終わること
もあるので注意。シールド攻撃、ボディブローはひたすら避ける
壁際に追い詰められたらピンチなので上のダッシュ入れ替え方法で
自分と下乳の位置をちょこちょこ調整する
壁際でピンチのときは溜め攻撃食らう覚悟で1段目弾いて逃げるのもよし
こんなところかな。後はガンガレ!
969 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:54:42 ID:z+Z7C2I60
>>967の補足
参考
・2段攻撃のダッシュ攻撃
パリイ気持ち早め。距離が離れてるorこっちがダッシュしてる時に
多用してくる。移動範囲が広いので油断してると斬られる
・下段→追加攻撃
パリイ普通。カモにしやすい
・溜め攻撃→追加攻撃
パリイ気持ち遅め。早いと攻撃食らった後にさらに追加攻撃されて
身ぐるみ剥がされるw
身ぐるみ剥がされたら俺は基本的に拾ってた
片手剣&小盾(大盾)スタイルにポールロッド(グラディウス)が
1番良かったかな。スピアは攻撃距離は長いが出が遅いのでやりづらい感があった
ご参考まで
970 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 20:00:33 ID:+Q7RkqRx0
>>964 体力を量るため3回ほど与ダメージ暗算しながら戦ってみたら
計算の誤差はあるかも知れないが体力は620-630の間だった
この体験版が初剣闘士の自分でも倒せるようになったし
次の体験版が来るまでに倒せればいいんじゃないかい
■どうしても勝てないって場合は、、、
919 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 16:35:25 ID:aaV+TLcY0
※どうしても下乳に勝てない奴隷に朗報だ!
■ザ・ワールド必勝法
1.下乳が攻撃モーションに入ったらSTART押す
2.パリィ出来る攻撃ならLRを押しながら、STARTで一時停止解除
3.パリィ不可能な攻撃ならR押しながら、STARTで一時停止解除
どんな強敵にも、これで勝つる!
■アドレナリンモード 右上ゲージ点滅時 R+△
■ジャストドッヂ タイミングよくR+アナログキー?不確定
・次スレは
>>950が立ててください。
・
>>950が立てられない場合は別の人が立候補を。
その他テンプレ追加してください
957 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:13:13 ID:dgE355qh0
剣ってどれが一番長いのかな 刀?
958 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 01:18:54 ID:HWEdof4z0
おそらく太刀=スピクルスソード、同じくらいが一番長い
一番長いのはガリア式じゃね?
■ストーリーが進まない!
○後見人を選ぶ
闘技後、親密度の高い後見人から専属剣闘士のオファーを受けることがあります
断った場合でも、闘技場選択画面で□ボタンを押して面会にいけば
再度オファーを受けて後見人とするかどうかを選択できます
後見人を選ばなければストーリー進行は止まるので
お金を稼ぎたいなら選択保留状態を維持するといいでしょう
○バグの可能性
闘技外でのイベントバトルに負けるとストーリーが進まなくなるようです。
特に報告が多いのは、ポンポニウスルートの地下2連戦での敗北後
ストーリーが進まなくなるというもの
負けた場合、面倒でもデータをロードしてやりなおしましょう
○後見人主催の闘技大会で高評価を得る
後見人選択後、その後見人が主催する闘技プログラムにて
高い評価を得ることがストーリー進行フラグになっていることがるようです
上記バグでもないのにストーリーが進まない場合は、
頑張って高い評価を得ましょう
※少なくとも、アドレナリンモード発動可能レベルのゲージが必要(未確認)
有名剣闘士の装備品一覧ない?
俺も毎日作りたい作りたい思ってるんだが・・・必要かね?
結構ありがたい
わかってる分だけでもお願いします
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:24:08 ID:dHAijhjb0
えどさん強いっつーか堅過ぎ・・・
何攻撃しても防具に1とか2って・・・DQのゴールデンスライムみたいだ。
倒せた方いますか?
すいません自己解決しました。
前スレで、武具重量の重要さを知って、超軽量武具にしてた俺涙目
STR上げるの意味ないな〜、とか思ってたけど重要なんだな
>>4 wikiの武器一覧の備考に名前書いてある
ただし分かった奴だけなので
全部かどうかは保証しない
ストーリーもうちょいなんとかならんかったのか
さすがにテンプレの下乳関連はもういらないんじゃないか?
内容が体験版第一弾のやつだから新規の人にも関係ないし。
wikiの通り名のとこにある軍隊系装備ってなに?
クリアしたのに難易度普通のままなのは何故?
18 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:38:01 ID:+8ZIQJjF0
サントラが欲しくなるとか、そういう方向じゃないけど、これ何気に音楽いいな
>>17 クリアデータロードして、その後の質問に「いいえ>はい」の順に答えれ
>>16 自分の場合、××式兜を着けて戦っていたら付いた。
ローマ出身の設定で、ローマ式カッシスだったかな?
同じ地域の装備じゃないといけないのか分からないけど一応参考に。
>>18 なんかすごく「それっぽい」音楽で調和してるよね
>>20 ありがとう
もうオネムだから明日やってみる
「軍団兵」とれたー
>>21を参考に出身地式兜かぶったらとれました
>>19もサンクス
困難で39日目のギリギリまで進めたけど、AP稼げる闘技総数は101が限界?
最初以外はすべて歴史に残る縛りで進めたけど、時間かかりすぎる…
パラメータはそこそこで妥協した方がいいのか
>>25 困難で粘るより悪夢か絶望で粘ったほうがいいよ
>>26 腕前的に悪夢、絶望は厳しそうだったから困難でと…
今クリアしたから、これから悪夢覗いてみますわ
普通の歴史に残るが26で困難以上は全部29?
wikiのステータスのところに書いてあるでな
日数制限のない普通でキャラと装備を限界まで鍛えてから難易度アップが無難なの?
普通難易度のキャラはどの道200でカンストしちゃうからあんまり鍛える意味はないけど、装備は鍛えておかないと困難、悪夢、絶望と行くに従って苦しくなる。
お気に入りの装備を限界まで鍛えといたほうが楽だよ。
>>31 うん、無難
日数制限無限だとエンドルートに入らない限り金稼ぎと装備強化
スタイルレベル上げが出来る、ステは引き継げないから意味内けど
wikiにある長柄曲刀が気になるんだけど、どこで手に入れられるの?
>>34 お姫様?剣闘士あがりの黒人つれてる人のルート★3つで売ってる
人妻じゃない方の女って言えばいんじゃね?
あの黒人なんか悪そうに見えて裏切るんじゃ?と思ってた
実際には違うルートの奴が裏切り者だったが
長柄曲刀二刀流長すぎて笑える
殺傷範囲も尋常ではないw
これが一番リーチ長い武器かね?
ぽんぽにバグやっちまった
あーあ・・・あーあ・・・
自分が見た中では一番長いと思う>長柄曲刀
リーチの有利な武器を鍛えるか、お気に入りの武器を鍛えるか悩むな
アドホックのラグってどんなもん?
発売日に嫁に頼んで買ってきてもらったがこのゲームいいな!!
仕事が終わってへとへとでも時間を忘れてやってしまうw
片手しか使えないへたれ剣闘士だがなんとかダナオス撃破できたぜ!
ちまちま足狙って相手の体力赤になったらアドレナ発動で一気に頭刺しまくって勝てた。
ワンミス即死ってのは本当だったんだなw
ああ長柄曲刀って前回も最長のあれかあ…
でも破壊力は弱めだったんだよね
VIT868 END838 STR838
絶望ダナオスのパラwwww
セクストゥスが耐久99の大盾持ってたり絶望たのしすぎるw
難易度 普通でも各ステ448もあるね>ダナオス
なにげにご主人様めちゃめちゃいい人だよね。
奴隷商人から買ったのと同額返済したら故郷へ帰してくれるとか。
むしろ完済したとこからやっと利益出るのに・・・
ポンポニの護衛途中でほっぽって帰省しちゃったよ!
なんか悪いことしたな・・・
剣闘奨学金バンザイ!
しかも居残り選択しても金とらないで居候させてくれるし!
ソバット相変わらず盾スルーして胴体に突き刺さるな
足技ってやたらと威力あるように感じる
出来ることなら片手スタイルでハイキック使いたかったぜ
>>48 恐らく興行主に対しての謝礼は別に払われている。
そして、奴隷商人から同期「5名分」の購入費用を借金として
背負わされているのでは・・・?と妄想している。
途中で使い物にならなくなる奴隷もいるだろうからね。
そのぐらいふっかけれられてるんじゃないかな。
>>51 おおお、なるほど!
生き残ってのし上がるヤツのが少ないもんね。
納得できたよ、ありがとう。
次の周回もしっかり儲けさせてやるよぅ!
>>45 絶望ダナオスは一瞬でも油断したら猛ラッシュがきてやられるからな
これほどゲームの敵に恐怖を感じたのは久しぶりだわ・・・
このゲームのせいでM属性と人妻属性付与されたんだけど、どうしよう、、、
しかし装備の種類が倍近くになってないか。色んなの増えて選ぶの苦労するぜ…
格闘武器で鈎爪みたいなのが欲しかったな
ベアークローみたいなヤツ見かけた気がするが…
あれじゃ駄目なんかね?
ドラクエの鉄の爪みたいなのとかあったような
あとはカタール系の奴とかがそれっぽい?
しかし電撃のオススメ技全然当てにならないな
つーかどの技もvs1かvs多数かで評価ガラリと変わるし
一概に評価出来ないバランスにした制作陣が凄かったと言うべきなのか
前作奴隷買えたけど安い奴だと3万くらいだったから相当吹っかけられてるんじゃね主人公w
遅レスだが前スレの937
中級BのTバック尻もなかなか…
筋肉質な女性に、中級剣闘士の服Bにを選ぶと、
尻がムッチリと大きくて入場時のアップがまースケベだぞ、おはようございます
ケツフェチとしては中級B一択
気づけば4周してるが内2回が女で中級衣装Bだわ
色んなキャラ使いたいのにどうしてもあのTバックには勝てない・・・
女のデブキャラが欲しかったのに
前も行ってた人と同じ人か?w 要望を送ってみるといいんじゃないかな
俺はスピクルスみたいな見た目に拘るヌミディアの格闘家が欲しい。映画のジュバをモデルにしてもいいな。
>>61-63 REMIXは持ってるがビギンズはまだ買ってない身なのだけど、
それを聞いて居ても立ってもいられなくなった。
ちょっとアキバか前スレで出てた大井町で買ってきます。ノシ
柏のビックカメラもレジにあったな前
電話して在庫聞くといい
お店の一番右の項目、常に空だけけど配信で追加される可能性あるんだろうな。
中級Bと上級Aのいい所を兼ね備えた究極の服を追加希望したい。
難しすぎて5日目にして全然勝てなくなった
>>70 まだ30日の俺からアドバイス
ドッヂとパリィを覚えるんだ
視点移動で『敵→←自分』ってすると、
敵が武器振るのが見易くてパリィし易い
ちょっと聞きたいんだが青銅の仮面ってクロディウスから奪う以外で店売りとかしてる?
>>71 最初だからって適当にやって勝てるわけでもないか
もう少し慎重にやってみる
>>72 無いと思う
各ルートのボスはレア物装備してる感じ
>>69 洋服の配信は是非やってほしいね
あとはアイベルさんなど特定スキンの場合にも着替えられたらよかたのに
象使いのカウルは顔がすっきりと見えていいね。女性キャラなら一押しだ。
チームバトルの仲間がウザすぎる…
俺は味方だよ…
キャラ作成時のグラフィック選択で
一番下だけが???のまんまなんだけど
アレには何がはいるんだぜ?
難易度が上がるとリトライできる回数も減っていくのか
普通3回、困難2回、悪夢1回と言うことは、絶望は0?
AP稼ぎが、まさに絶望的になってくるなコレ…
>>79 6周目だけど、まだ一番下には???が残ってる
何か倒し忘れがいるんだろうか
>>81 ランク1位 四貴族 皇帝 全模擬戦で埋まると思うけど
いつ倒したか分からないメムノンってのもいる
>>81 ランク1位 四貴族 皇帝 全模擬戦で埋まると思うけど
いつ倒したか分からないメムノンってのもいる
>>82 メムノンがいないっぽい
適当にやってればそのうち解放されるかなw
wikiのキャラ作成を更新してみた
あれで全部埋まってる
>>75 有名剣闘士専用のアナザーモデルを追加すればいいだけだから要望次第で可能かもね
>>82-83 二度言う気持ち分かるぞ、あのメムノンだからな。
しかしレズ物語ってどうせまた寂しい男の妄想かと思ってたらそのものズバリな単語が出てくるとはw
>>85 乙!
他にもいないキャラがないか確認してくるわ
>>85 なんかシチリア関連も抜けてた
メムノンはメムノン以外全部討伐とかかもしらんね
>>74 そうかーもう一周お嬢様に仕えてくる。。。
メムノン出てくるのかwさすが良く分かってるなスタッフwww
肩防具と脚防具って重量気にしないならやっぱサイズが大きい方がいいんだよね?
チタシチーナの配信来たかぁ
今回のコンモドゥスは服着てるからマヌケに見えるな
隠しキャラでモッコリパンツの皇帝コンモドゥス出ないかな
今作もメムノンいんのかよww
本当だ
PSストアにシタチチスキンきてるね
な ん だ と !
なんぼや?姉ちゃん
さすがにこいつは無料か
シタチチーナ、結構マヌケ面してたんだな…
どうせTバックにはできないんだろ
下乳無料かお!
やるじゃねーか
PlayStationStore使えないといれられないのか・・・
他に方法はないのかな
PC経由で入れられたと思ったけどな
Storeに登録してないっていうのは論外だろうけど
アイアンメイデンは体験版でしか入手できないのか
売らなくてよかった
>>105 みんなの指摘どおり
PCからmedia goを使ってUSB経由でPSPへインストール出来た
侍装備はPCにDLして指定されたソフト(DLしろって言われる)いれてUSBでPSPと繋がってれば
wclickでPSPに侍が入ったよ
指示されたキャラを闘技場で殺害するシーン、剣+棍棒の二刀流でも棍棒刺すのなw
>>100 ありがとう、関係ないのかー
小さくて敬遠してた装備を思う様精錬しまくるわ
一流の奴隷なら棍棒突き刺すぐらい余裕
重量が振りの速さに通じてないから短剣系は趣味武器になっちまったよな
重さは武器ごとに決まってたほうがよかったかもね
まあ好きなようにRPGできる出来るゲームだしいいけど
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 15:26:09 ID:oqlY8zKQ0
既出だったらすまんが、走って逃げている時スタミナ回復するの格闘だけ?
今、片手剣で2週目やってるんだけど走ってて回復しない。。。
>>115 今やって確認したw
刺してねぇwwwwwww
下乳ダウンロードしたらフォルダ名がDLC_sitatitiになってた
ちゃんと名前つけてあげろよwww
シタティティw
面倒だけどmedia go導入するか
一緒にメディアフォーマットのランタイムまで勝手にインスコしやがるのが鬱陶しいけど
チタシチ・・・だろ名はw
普通に下チチとはw
開発陣もそれが当たり前なんだなw<下チチ
あれ?シタチチーナ結構かわいくね
>>123 下チチはあまり可愛くない。
ただし、中の人のブログの写真はかわいい。
つまり、開発陣の努力が足りないw
あるいは開発陣はああいう化粧や雰囲気が好みなのか・・・
OSのせいか公式が見れんし
>>124 本人よりも3Dモデルの方が良く見えるんだがw
詐欺写真に騙されてんじゃねぇよ
光とかで誤摩化さなけりゃババァだろ
開発陣はよくやってるよ
人妻が一番だよ、人妻に奴隷服Bを着てもらいたい
確かに人妻使えるようにしてほしいな
だがちょっと待って欲しい、
それは人妻が鞭を持って襲いかかってくるのを押し倒さなきゃいけないわけで・・・
・・・うん、人妻を使えるようにして欲しい。
やだ、何このスレ
じゃあヒトヅマリアで
よく考えたら人妻名前あったなそういやw
なんでお嬢様はいつも総スカンなの?
怒った顔が可愛いと思うが
いや小娘かわいいぞ
ていうかこのゲームのテキストが秀逸すぎる
メーディアも人妻も絵面じゃなく
性格設定やら台詞の面でものすごく
かわいい感じに仕上がってる
キャラ作成で思ったけど
顔に傷だらけの女とか酷くないかい
お嬢が悪いわけではなく、人妻の妖しい魅力が、こう……
お嬢は好きだよ、多分……
なんか使ってて可哀想になってきたよ
お嬢様かわいいよ
でも人妻ルートは暗転があるから、な?
チタシチーナ
チミハチーナ
チコヨチーナ
チイナチーナ
チロモチーナ
他に何がいる?
>>142 fateってエロゲだったんだな
道理で英語が滅茶苦茶でも気にしない訳だ
>>143 なんか普通のアニメとかと比べて、やたら目が大きいキャラが多くね
>>144 確かに今思えばエロゲに多い顔ではあるけど全然疑いも持たなかった
エロゲのほうやってみたくなってきた
間違えたのかよ!
(老)若(男)女、初済気にしない俺にとってはどうでも良いことだ。
発売前は身内繋がりで変な作家起用するとか大丈夫か〜と思ったが
やってみるとどのシナリオもキャラも普通に面白かったなぁ
精錬がイマイチよくわかんね…。
馬鹿なりに色々試してみたけど、
とりあえずアビリティを+50のMAXにしちゃって、
それから各パラメータ上げた方がよい?
>>150 それでおk
強くしてから加護付けようとするとボッタくられる
>>150 記号3揃え上げを念頭に入れているなら
3種類の記号一致による+1効果を考えた余裕を持ったポイント、
40前後までアビリティを上げておいて、そこからパラ上げにはいると良いと思う。
まぁその辺の微調整は各人で計算してくれ。
電撃みたらジャミバ様今日配信とかあったけど2,3日前に配信されてない?
すでにポリタンの兜耐久99でVIT50なんだが・・・
154 :
150:2010/01/22(金) 18:26:43 ID:LcPrp/+A0
>>153 その気になれば1時間あればパラマックスには出来るだろう。現状
ギリシア式ガレアが好きでずっと鍛えつつ愛用してる。
みんなは、数値じゃなくビジュアルでこだわって使い続けてるってアイテムある?
>>156 俺はスパルタ式ガレアとネメシスの十字槍だな
回避によるAP稼ぎする場合、人数が少ない闘技の方が効率いいっぽいな
12人闘技とかだと、ドッジしようがパリィしようがゲージがピクリともしない
人数が多い闘技は連殺で稼げってことなんだろうけど
今回の固定人数入れ替え方式だと連殺継続無理すぎる
>>156 ケルト式ロングソードがシンプルで好き
長いから使い勝手もよろし
ネタで作ったつもりの木剣二刀がお気に入り
>>156 合金製トラキア式ガレアだっけ?
あれと氷雪の槍と盾
お気に入りで強化してる
多孔式重鉄仮面
>>156 グレートアックス
見た目のいい片刃斧は貴重だ・・・
毛皮の獣面がお気に入りです
しかしインポートしたキャラが中々でてこねー
これってスキルあげるなら難易度普通を繰り返した方が良くないか?
>>160 木剣使う勇気は無いがw初期の武器ほどシンプルでいいよね。
下級剣闘士Bに、使い込んだガレアと古いグラディウス。
素朴をテーマにプレイヤースキル磨いてますわ。
>>161 ブリタニアの儀式斧はカッコイイかもしれない・・・
初代から、ガリア式ブレードと、予備にセクストゥスソード、防具は兜以外はスピクルス装備を愛用してる。
恰好良い兜がなかなか無いよね……
>>167 ブリタニアの儀式斧は小さくてごつい男が持つとおもちゃみたいなのがね
>>166 難易度を上げる理由は
上位の難易度解放のためとアビリティ上限突破
上記以外は普通で無限奴隷やってた方が効率いいよ
壷ってなんか他のは知らんが今の眼帯顔だと
鼻だけポリゴンが突き抜けてシュールなんだがw
エリザヴェたんに殺せと頼まれた
ホリエスとウルススのコンビが強すぎて勝てねぇー
倒さず帰るとブチキレられるし
どーすりゃいいの (´・ω・`)
>>156 オリエンタルソードとかいいな柄とか凝ってて使い込んでいるよ
兜はホルスのを使ってるんだが、コレ前作とデザイン違うんだよなー
前の方が好きだったから少し残念だ
>>173 スピクルスが死なないことを祈りつつ、片方を全力で倒す
あとはスキルや武器とにらめっこするしかねぇ
強化したらどんどん下がっていくんだがやっぱり間違いだよな…?
どうやっても赤ばっかりなんだが皆どうやって鍛えてるんだろう?
>>176 ・・・同じ色のマークを上下揃えるんだ・・・
△ ○ △ なら
| | |
△ ○ △ の武具を持ってこい。
まちがっても
△ ○ △
| | |
Σ △ ○
なんてやったら上がらないからな・・・
ちなみに、下がることにも意味はあるんだぜ?
敵に渡った兜の攻撃力を落としておいたりな。
トラちゃん(´・ω・`)
ちょっとネタキャラうpって見たw
剣闘士名:カクザイ
>>174 同士よ
前作はホルス兜被った皇帝衣装コンモ使ってたわw
>>177 ああ〜そういうことだったのか!
マジありがとうございました
>>181 なぁに、一人でも多くの剣闘士に戦い抜いて欲しいからね。
ちなみに俺はモーニングスターとかトゲトゲ系が大好きだ。
>>149 PS2版信者の俺もストーリー関係が心配だったけど、全体的にうまくまとまっていて良かったと思う。
お話の為の強制イベント多すぎでウゼェ…みたいなことも無く快適にプレイできたし、流石プロ作家というのか、
トークの端々にキャラのエピソードや心象が盛り込まれてたりして意外に楽しめたw
ちょっと質問お願いします。
シタチチーナをMedia Go経由でダウンロードしたのですが、
剣闘士グラディエータービギンズ 追加データ と表示されるだけで、
ゲーム上では表示されていません。
いったんクリアして初期画面でも表示がありません。
設定方法を教えてください。
>>182 同志よ。
モーニングスターとスパイクスクトゥム使ってたら
「怪力サボテン」という二つ名で安定してしまった。
トゲトゲサイコー
なんか剣闘士バンク見づらいね
画像表示されるのかと思った
>>185 キャラメイクの時に体型えらぶとこにおらん?
Media goでDLした時に直接インストールされるはずなんだけどな
>>185 ゲーム起動したときに黒画面に「追加データがどーのこーの」っていうメッセージでてる?
なら認識されているはずで、剣闘士作成のボディタイプを選ぶところにいるんじゃ?
モロかぶったw
タナトスの鉄兜と両手にスラッシュアクス、防具は適当なのを装備してる状態で
通り名の「闘技場の魔人」がもらえた
もしかしたら、他の奴も一式装備せずにとれるかも
>>193 二つで取れるよ
骨装備2こで、地獄のーもらえた
ん?でもタナさんはグリムリーパーじゃなかったか?
兜補正が強い?
タナさんの股間にオリーブオイル塗りつけたい
ダナオス装備は兜だけで、他は何もしてなかったのよねえ
ケラドゥスは腕鎧の存在を忘れてて、それ以外を装備して戦ってても取れなかった
どうなってんだろ
棚「ぬるぬるするよ!すっごいぬるぬるするよ!
>>197 むしろケラドゥスは腕が本体じゃねぇの?
タナさんも頭が本体なのかも。
キー防具と個数は決まっているのかもネェ。
防具一式なんじゃね?
おっさん兜しかないし
>>200 なるほど
なんとなく最初からやり直しててダナオスさんを倒したところなので、
有名剣闘士の防具がいくつか揃ったら試してみようかな
アイベルの称号の時、大盾じゃなく
アイベル斧二刀持って行っちゃって失敗したんだけど
>>194のスパルトイは骨二個でおk
完全な一式じゃなく、キー装備だけがあればいいのかな
メーディアVsスパルトイ・・・
やはりスパルトイが強かった。
モーニングスターはデモンズソウルのイメージで使えないと思ったら案外使える
犬骨オヤジ一式は「地獄の」じゃなくて「野生の本能」
ようやくアマゾンの在庫が復活したのでポチったよ
お嬢様見てたらヴァルキリープロファイルのジェラート姫思い出した
雰囲気っていうか性格っていうか気高いけど筋を通して見下さないところが
お嬢様、元奴隷、ポンポコさんと順番にクリアして人妻が最後に残ってしまった
まぁ非処女だしね!
>>206 せいぜい生き延びて自由を手に入れるんだな!
リミックスとか出ないかなぁ
まぁ完成されてるゲームだと思うが、贅沢を言えばもっと追加要素欲しいw
あとバンクをもうちょい何とかしてくれ
スパルトイ防具一式に両手にスラッシュアクスでいったところ、
「野生の本能」をゲット
どうも防具だけでいいっぽいね
>>207 いつかアリューゼさんを作りたいですw
でも大剣っぽい武器がないのう……
>>210 リミックスからの要望をいくつか取り入れてたし、また要望あれば出るだろうなあ
>>211 どう見ても片手剣の粋を超えた大きさの剣はあるんだけどね、もう見たかもしれないけど…
次回作は両手で持つ武器を是非
史実で両手武器なんてあったんかな?
当たった時に重傷化しやすいからなさそうな予感
槍は普通に両手持ちアリだなw
スピーディで華麗な闘技がウリだからないよ。
でも刀があるから、隠しスタイルとしてお遊びであってもいいね。
あと俺はフレイル系の復活を希望しよう。映画でもバーバリアンの長が振り回してるしやっぱり欲しいなあ。
>206
もう一日早く復活してくれれば土日どっぷり奴隷生活できたのに・・・・
一度明日近所のゲーム屋回って見るか・・・・
スタイルとかスキルもDLCで追加できたらいいのにな
そういえば当たり前だけど色んなスタイルのスキルを組み合わせれば
それだけ一つ一つのスキルを高レベル使えるってことか…今回他スタイルで使えるの増えたしね
ネメシスVSケラドゥスを観察したら、ネメシスが壁際にいこまれてフルボッコにされてた
こっちがもう一人の敵を倒してる間に二人が兜を取り換えっこしてたのにワロタw
セクストゥスって民衆から人気の高い剣闘士って設定だったけどスポーツマンシップあるガテン系だったんだな
>>221 無駄な殺生はしないところがいいらしいね
その点俺の剣闘士は、相手の体力が0になった後も切り刻みまくってるから
きっと人気薄…
スピクルスの方が盛り上げるの上手そうだけどな
ゲームではだけど
特別闘技ていうのがいきなり出てきて強制戦闘なんだが…
詰まったわ。
なにこれ?4人でフルボッコだよ?
うわ、これルートによって1日無駄になるな
お嬢さんルートダメだわ
悪夢で全部歴史に残るで進めてきたのにコレはないわ…
一気に萎えた
武器の攻撃力ってどのくらいまで上げれば一応の到達点?
>>222-223 人気なだけはあったんだなあ。
スピクルスはきっとローマ市民の中には「アイツはカッコ付けすぎている!髪染めてるし!」とか思う人がいるものの、
アップで見ると意外にイケメンだし女性人気もありそうなので2番人気にはなってるんだろうな
時点に半数ほど男性票でメーディアとアイベル辺りの無難な順位なんだろうw
>>222 あの時代も今のプロレスと一緒で、ヒール役にもファンはいたかもしれんが。
動きがアレなエジプト兄弟にもきっと……
>>226 99
後は難易度しだいで普通なら50超えた槍で余裕でした。
剣でハリケーン使いこなしてる奴隷いる?
鈍器でスキル出すとよろめきまくって強いんだけど、剣だとあんまり強くない
3hit目の攻撃がよくドッジされる
あとそこそこ強いCPUだとモールキラーも3hit目、100%パリィされるな
確かにスピクルスは髪とか動きといい装備といい格好付けすぎてるなw
だが小盾スタイルはスピクルス一択だ
たぶん向こうではアヌビス仮面は子供達に大人気
市場の屋上で着ぐるみショーとかやるくらい
かくいう俺もスピクルスには装備とも毎回お世話になってしまう…
片手剣スキルのレングスワイズってスピクルスの踏み込み通常攻撃だったね
そういえばダナオスも「いざ刃を交えん…」とか強さを悟った静かなる狼、って感じだったから
人気あるだろうなあ…。これまた意外とイケメン。
娯匠の人も良い加減スクエニに帰れば良いのに。看板あるけどまともなアクション作れないスクエニ
もピンチだし娯匠のスタッフももうちょっと色々整った環境で能力発揮させた方が成長する。
■eもリストラ・借金したばっかりで少々キツイけど剣闘士Pのスマッシュヒット手土産に
打つ手無しで悩んでる和田の所に行ってみてはどうかと思う。このままじゃ能力あるのにちっさいゲーム作り続けて終わる
後生のスタッフってスクエニの社員だったのか
スクエニにいるときはどんなゲーム作ってたんだ?
ゴショウはスクエニの元社員の集まりじゃないんだが、、、?
ダウンロードした剣闘士とたたかうと赤い画面のエラーになるな
元スクは設立者兼取締役の堀内さんの事だろ
代表者が元スクウェアってだけで
社員全員「元スクエニ」ってなんだよw
今、闘技中に10秒くらい時が止まったw
>>237 前にも一度報告があったな
乱入されて負けて次のプログラムに進むと発生するんだとか
まさに背水の陣だな
エアガイツとか作ってたんじゃないの
動画にも出てくるプランナーの前野氏は
エアガイツ世界チャンピオンw
エアガイツ懐かしいな
当時セフィロスに釣られて買ったわw
色系の称号は部位4カ所に指定色使って3試合っぽいな
4カ所というのは闘技やキャンプの訓練で
「さすが○○」って言ってくれるところから
部位3カ所では言ってくれない
色もダイレクトに名前に赤の〜とかじゃなくても
色属性が付いてるのもあるらしいが
4カ所以上に〜だた
氷雪と白の混合だと氷雪つかなかった
氷雪だけで固めて結局貰えたが同じ色の物でも混ぜちゃうと駄目なのかな?
ニックネームにシャルノスとかソレイユとかあれば・・・
装備に何の加護つけるか迷うな
全部STRだと装備重量600まで持てるし、攻撃力あがる
全部ENDだとスタミナ600、スキル連発できる
VITはバグがあるから却下、、したいけどVITの値で被ダメ、被装備ダメがへるらしいし
んんんんんー
ようやく下乳DL完了
ハァハァ
>>248 バランスと好みの領域だよな。
俺は先手必勝スタイルなので、STRとENDの二つセットのバランスで鍛えてる。
>>247 直前に緑2つ青緑4つを装備して緑取れたんだが
これが割合で3:3だともしかするとダメだったのかもと予想
まだ作ってる途中だけどSTRとVITしか加護付けてないな
兜、武器、左手足は重量99にしてるが他の重量とVITどこまで付けるかで迷ってる
武器2つ重さ99残り重さ3にするなら両手装備2つと体防具0か1こSTR+50またわ
体防具2.3こSTR+50(対人対戦で相手の武器
落としたら取り替えて相手にこちらの武器拾わせて重量過多に.
ただSTR+50の防具はがされるとこっちが重量過多におちいる危険も)
で残りはSTA+50でスキル連打型と
武器重さ99残りは重さ50またわ積載重量ぎりぎりで全部STR+50で
攻撃力防御力アップ鉄壁型どっちがいいか悩む・・
↑武器=両手装備 ミスすまそ
ほんとこのゲーム売ってないね
明日朝一でもう一回行ってみるけど入荷してるだろうか
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 09:29:36 ID:vETw/T6L0
昨日、日吉のショップに新品中古両方あったぞ。慶大生はこのゲーム好きじゃないらしい。
前スレの侍データって使えるの?
使えた人いる?
さっきこのゲームの体験版DLしてやったんだが、
面白さがイマイチ伝わってこなかったんだよね。
決してつまらなさそうという訳ではないんだけど。
製品版買って先に進むにつれ夢中になれるのかな。
最終的な判断は個人の好みってのはわかってるけど
率直な感想として、このゲームって面白いですか?
>>259 あんまり面白くないから買わなくていいよ。
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / そりゃあ・・・・かまわない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ おまえの質問に答えること
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ それ自体は容易い 簡単だ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ
│ \:::::::: _\\, /∠_ |
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ 製品版買った時の感想はこれこれこう
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│ こういうキャラを造り 何時間プレイし
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 装備は・・・? スタイルは? 乳の揺れ方は・・・・?
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| そんな話はいくらでもできる
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.|
.! .| ./ ::|:::::::::: | しかし 今 オレがそんな話を仮にしたとしても
| │./ ::|::::::::::: ===== |\ その真偽はどうする・・・・・・?
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` 真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ つまり どんないい話を聞いても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | それは単なる気休めにしかすぎないってことだ違うか・・・・・・?
製品版買わないと
侍装備がもらえませんよブヒヒ
有名剣闘士のモーションスキルってアイコンは顔というか兜なんだな
ケラドゥスかわいすぎわろた
魚人剣闘士がとれない
ミュルミッロは腕鎧を2つつけてる
もしかして、戦闘終了時にそれらがはがされてるとダメなのかな
アンパンマンウザイな
序盤で強制イベ連続で割り込んでくるのがね…
まぁコンモの「なんだ知らんのか…」×3の方が遥かにウザイが
難易度困難でようやく剣闘士らしくなってきた
例えるなら下乳の強さに正確にドッジパリィ、ジャストドッジしてくる感じ
装備を鍛えると、悪夢までならかなり簡単
でも絶望はさすがにレベルが違うなと感じさせられた
>>266 あれの特別闘技で結構稼げるからいいじゃない
今度ははがされないようにしても魚人が取れない……
いっそ全身ミュルミッロで行ってみるか
メイン武器を長剣にするか鈍器にするか悩んでる
大した差はないんだろうけど精錬のことを考えると悩むわー
>>268 俺もなんかそれ取れない
俺の場合高級だとか無印混ざってるのがダメなんかな
難易度絶望、やばすぎる!
困難、悪夢はかなり余裕でクリアできたのに、絶望はモノが違うすぎる!
ストロング補正250、武器の攻撃力・重量99…なのに雑魚剣闘士相手でも殴り負けしてしまう。
しかも、敵の防具の耐久力が明らかに変。
倒したあとのアイテムの数値みれば耐久力25くらいしかないのに、全然はがれない!
それから模擬戦で死んだのも初めてだ。
アントニウスにたどりつくまでにへろへろ状態になってしまう。
誰か良いアドバイスくだしゃい。
>>269 俺なら鈍器、ヒット音とフィニッシュムービーが何とも…
長剣はその内飽きが来たが、鈍器は楽しい。二刀鈍器はもっと楽しい。
長剣並みのリーチある鈍器もあるしね
薙刀っぽいの反則級だな、あんな槍系でリーチある武器用意したらみんな
二刀薙刀装備のアホキャラバンクに上げる奴続出じゃないか
>>271 これからやろうかと思ってるんだが、そんなにヤバイのか
防具はVIT値によって硬くなるから
敵のパラメータが異常に高いのかもしらんね
悪夢がさほど難しくなかったから正直拍子抜けしてたけど
今回は骨が折れそうだ…
>>270 店で売ってる無印のミュルミッロを両腕につけても取れなかったぜ
最初からやる前のデータは持ってたんだけどなあ……
今は友達とモンハンやってるから全身ミュルミッロが試せない
もう入荷しても初回特典は付いてこないのかね
絶望はst vi en 500超えてるんじゃないか・・・・
>>272 でも槍系は剥がしにくい、剥がされやすいであんまり強くないぜ
リーチは魅力なんだがなぁ
>>272 長めの鈍器バサルトハンマーでいってみるか
グリエルムスパッシブで鈍器の先端で突きまくり倒してやるぜ!
>>67だけど、アキバ行ったら普通に沢山売ってたw
特典無しの新品を買ったけど、考えてみたら発売一週間の中古ならコード未使用の可能性も高かった事に気付いたorz
夜中にもやりまくってコンモルートをクリアしたけど、
噂の中級女剣闘士Bの尻は素晴らしいね。試した結果、白肌の黒地が一番映えると思う。
あと上級Aは谷間がたまらんね。全体的にかっこいいし。
>>69氏も言ってるけど、中級Bと上級Aを組み合わせた服を是非配信してもらいたいね。
PSP-3000と一緒に注文した。
楽しみだぜ!
買おうか悩んでいたがwikiの装備の欄で厨二心をくすぐられた
買ってくる
>白肌の黒地が一番映える
ド素人な意見だな、実に甘い
ど素人剣闘士ですけど
試合後の評価がいまいちな事が多いんですが
気にせずどんどん進めて構わないんでしょうか?
パラメータ不足でつまる…ってなりそうで
難易度普通だと問題ない
きっちり毎日三戦こなしていけばしっかり成長する
興行師ルートだとオリーブオイル塗れるんですか?やったー!
了解しました
しょっぱい試合をこなして
剣奴生活地味に頑張ります
体験版専用アイテムの兜って
製品版やりこんだ後から、体験版で遊んでも手に入りますか?
体験版セーブデータ→製品版で引き継ぎじゃないと手遅れです?
>>290 バンクが使える環境なら、バンクが一番早いと思う
バンク使えなくてもエクスポート使えば後からでも装備入手出来る
難易度が高くなると出てくる装備のパラメータも上がるけど
高い難易度で入手できる装備を鍛えた方が良いんだろうか
もしそうなら絶望でアイテム集めてから強化に入るんだけど
>>292 金と素材さえあれば強くできるんだから
パラメータ200制限解放以外は普通一択じゃ
>>293 前にここでデフォルトのパラメータが高い方が強い云々の
書き込みを見たような気がしたんだよね
もしそれが本当なら、絶望で必要な装備品集めてから普通で強化しようかなと
どれくらい高いのかわからんけど
そのパラメータの差と借金返してさらに稼ぐまでの早さと
どっちかって感じかな?
>>295 多分うまく伝わってないな…
同じ装備(レア度も同じ)で、難易度によって下記能力値の差がある場合
@攻撃力10、耐久力10、重量10
A攻撃力20、耐久力20、重量20
どちらも強化で99まですべてのパラメータを上げたとして
相手を殴ったときのダメージ値が変わるのかなと思って
同じ装備品ならダメージ値が変わらないのであれば
普通で入手できる装備を強化すればいいけど
もし違ってくるなら絶望装備を強化した方がいいんじゃないかと思って
考えすぎかねw
>>280 俺は青一択
ケツとのコントラストが素晴らしい
黒は割れ目がみづらいのがちょっとな
割れ目見えるの!?
下乳+ダナオスでぷるぷるぷるぷる〜
>>282のようにwikiのアイテムの豊富さを見てゲーム買う人もいるから俺も更新してた
しかしまだ半分くらいだ、武器も防具も
STRが約200で1ダメージを検証したのを書き込んだけど、難易度普通でループしまくってスキルと素材集めてるので、難易度の違いで手に入るステ違いでダメージ差があるかは不明
ついでに初期ステータスの差でダメージに差があるのは確認してるけど、前に書き込んだ、初期ステータスの差×10=STRに換算した武器のダメージ差も適当
キャラのステカンストした状態での検証なので、STR50刻みでしか検証してないからw
一応は、そこまで誤差ないけど、暇な人はキャラのステ振り分けて詳細検証頼む
303 :
296:2010/01/23(土) 17:03:08 ID:MEF3tM/30
普通と悪夢のカロンハンマーを「ALL99 STR50」にして検証してきた
結果から言うと、防具/肉体ダメージ共に変わらなかった
物が同じなら、どれ強化してもいいってことになるね
普通で思う存分強化しまくってから
絶望「歴史に残る」縛りへ突入することにしよう
>>291 ありがとうございます
はぎ取りをがんばれってことですか
なるほど
>>308 GJ
となると武器間は難易度普通の強さを見ればいいみたいだな
そういえば今更だけど前と同じくネメシス槍と氷槍は氷槍が破壊力上だった。リーチはネメシスだけど。
>>274 wikiにかいた者なんだが、混乱させてスマン
おそらくミュロミッロ頭装備がキー装備かと思われる
ミュロミッロガレア(頭)とミュロミッロオクレア(足)を装備した状態で
手に入ったから、おそらくそれで何とかなるかと… 本当にスマンwikiも直しといた
休日でもスレ伸びないね
装備コンプするには最低4周しないといけないとは
誰かロストレグナムWIKIみたいに画像のっけてくれないかな
まったり進行.+:。(*´ェ`*)゚.+:。
格闘スタイル楽しいけど、足防具が弱点だな。
よろけ中って食らうダメージ増えてるね
生身は分からないけど少なくとも防具はそうかも
パリィして防具剥がそうと攻撃当てると平常時より多いみたい
>>312 生身もよろけ中はダメージでかい
相手のVITによって違うけど
スイフトで頭通常80ダメージが、よろけさせて当てると300オーバーになる
いまタッグで、2人がかりで スピクルスを角に追い詰めてボコってたら、
スピが金網抜け出して外に行ったw
詰んだかと思ったら、普通に金網すり抜けて戻って来てフイタ
ロストレグナムは続編考えなくても良いわ。どうやっても面白くならんだろアレは
やった!
ついに買えた!これで俺も奴隷で虐げられた生活ができる・・・・
魚人剣闘士はスケイル装備でもいける
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 19:02:35 ID:qC92h40D0
剣闘士ってまだkaiででてないのかな・・・・・
友達だれもコノゲームやってないから誰かと対戦したいお・・・・
一万本しか売れてないからな
こういうゲームこそkaiとかアドパが盛り上がって欲しいのに
11000くらい出荷で消化率85パーだって、どっかで見たな
一度クリアしたルートの店の品物がいつでも買えたらなあ
>>314 スピクルスすごいなwww
ちゃんと戻ってくるようになってるんだな
どっかにTGS特典のデータ上がってるとこないかな
猫パンチ欲しいです。。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 20:00:55 ID:c5sslq0E0
うってねえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
こういったソフトこそDL販売しろよ・・・
うちの近くも中古しかなかった
前スレの侍DLCについて質問したら割れ厨扱いされたけど、まじで新品売ってねーんだよ
まじかー
前ビックカメラとかソフマップとか在庫確認電話入れたら割とあったりしたけど
うちの近所の小さいゲーム屋はまだ新品売ってるな
俺しか買ってなさそうな予感
試しに「打刀」と「脇差」を侍データないヤツで起動したら、
どっちも「謎の長い曲刀」になった
グラは変わるが、リーチとかパラ・アビは変わらない
って、既出?
>>329 発売日から既出
いやしかしほんと有料でも良いから猫装備がほすぃ・・・
特典ものはそのうち有料で配信されるでしょ
ニャンコ装備は世界観崩壊するから要らねえと言われていた初期のころが懐かしい
ケラドゥスの現役時代出すとは思わんかったなぁ
しかし、この後の展開を脳内補完すると・・・
ケラドゥスって前作だと片足無い教官だっけ
ダナオスに足やられて引退したんだっけ
>>334 そそ、ダナオスに足たたっ切られて
引退しちまうという・・・
時代設定的には過去のもんなのか
そういえばビギンズだから前だったか…スパルトイはなぜ無名になってしまったんだ
あと今回スパルタのガレアとスパルタの盾(300と同じデザイン)があるから
プレイヤースキンで赤いマントの男出ないかなー、あとすべて鉄製のスパルタの槍
キャラダウンロードって一体しか出来ないのか。
たくさん落として対戦しようと思ったのにな…。
よくわからんが侍装備欲しい奴はバンクで侍キャラみつけて剥ぎ取ればいいんじゃね?
もっと手っ取りばやいのはセーブデータうpして(ry
>>225 遅レスだけど、悪夢で全部歴史に残るで進めるってどうやるん?
相当上手くないと無理なのは分かるんだけど、チームバトルとか無理ぽじゃない?
>>340 侍や下乳、猫娘はセーブデータとは別に、PSPフォルダのGAMEフォルダにあるULJM05544に入ってる
それがないと代用品が表示されるだけでフラフィックは既成アイテムの色変え
誰かがULJM05544ごとアップロードしてくれないと使えない
>>339 DLしてインポート作業する時の
一度に受け渡し可能な数がひとつってだけで
バンクにある剣闘士は何人も入れられるよ
何回も
バンクでキャラ選ぶ
↓↑
データを一時的に保存(ここの一時保存領域が一つしかない)
↓↑
一時データをインポートでキャラデータとして登録(ここはたくさん保存可)
を繰り返す事になる
俺の勘違いだったらスマンけど
さっきの図間違えた
→→バンクでキャラ選ぶ
↑ ↓
↑ データを一時的に保存(ここの一時保存領域が一つしかない)
↑ ↓
↑←一時データをインポートでキャラデータとして登録(ここはたくさん保存可)
>>314 訓練でスキルを試してたら相手のおっさんが柵の外に行ったことがあったよw
でも、すぐ中へ走って戻ってきた
>>338 スパルタ式シールド(店通常)
重装ギリシア式ガリア(士官グリエルムス)
鉄のオクレア(店通常)
リストアーマー(店通常)
あと槍がわからんわ。パイク系だと思うけどケルト式あたりか?
>>343 マジか!!
全然分からんかった。超ありがとう!!!
>>346 重装ギリシア式はジェラルドバトラーの兜に似てるけどスパルタのガレアっていうのが別にあるよね
そっちはジェラルド以外の人が被ってるヤツだけど…
バンクせめてキャラの簡単な画像が見えればなあ
>>348 やべーまだ持ってないわ。どっかにうってんのかな
コレクションの中で侍装備の浮きっぷりが悲しい
せっかくならもう少しでいいから時代や場所的に本来ないはずの装備増やして欲しいな
和風の槍とか苦無とかハルバードとか
>>349 出来なきゃコメントかそれに準ずる選択式で方向性だけでも
入れられるようにして欲しいね
例えば「ネタ」「ガチ」「剥ぎ取りーな」とみたいな方向性と
強弱の程度がサブ項目にあるだけで全然違うと思う
>>350 たしかポンポニウスの★★★だったかな?最初にやったからもう忘れてて違ったらごめん
定形文でもいいから一言付けられたら良かった
バンクにあげた「ハギえもん」二種
這這粘TR+50固目と△△△END+50固目で精錬素材集めようにあげたけど
コメントないからパッと目には間違って同キャラ2体あげたように見えるぜw
装備をわざと揃えて2キャラ入れたときには、どっちなのか倒すまで分らない様にしてるから余計にw
>>353 サンクス
そろそろ一回キャラ作り直したかったしポンポルートいてくるわ
このゲームの時代って西暦180年ぐらいだっけ?
日本はまだ侍なんていないじゃないか…
中国なら後漢末期だから良いコラボできそうなのに
タイムスリップだよタイムスリップ
戦国剣闘士
古代ローマに象なんかいねーだろw
と調べもせずに思ってましたが
いたのかよ
すげーなローマ
ケンセイタケゾウが居たんだろ
カルタゴが戦争時に使ったんだね確か
有効だったんかなぁ?w
象を使ってハンニバルたんがアルプス越えをしたんじゃなかったっけ?
wikiにある象の牙ってのはどうやって手に入れるんだ?
ユグルタ戦を何回もやってるけど出てこない。
あの象の牙部分を攻撃することって可能なのか?
しまった、気合入れて全装備重量99にしたら
最初から装備出来ない!、いやできるけどノロノロ、、、
象の牙は小娘ルートで買えたかな
残念ながら尖った部分を持ってこん棒のように攻撃します
重量制限って意味あるの?確かに動作鈍くなったりすることもあるけど、たまに重量オーバーしてるのに普通の速度で動けたりするんだが
>>370 装備がはじかれて制限内に収まったんじゃね
>>362 トラとかはコロセウムの地面が開いてそこから飛び出して戦わせた
コロセウム全体に水を張って船を浮かばせて戦わせた
人気剣闘士の鉄製のフィギュアも売ってた
結婚式の6月、ジューンブレイドっていうのも婚約指輪もローマ時で12時間を時計にしたのもローマ
1月から12月までの英語はすべて歴代ローマ皇帝の名前、たとえばオクトーバーはオクタビアヌスだ
コロセウムの殺し合いを毎日数百年ものあいだやってたんだぞ、数百年…そのローマをなめてはいかん
ジューンブライドだったw頭が剣闘士になっていたらしい。とにかくローマは世界を征服していたからな。
>>366 象の牙とか動物兜武器、奴隷死体装備は小娘ルート
ポンポニウス…白・赤装備
エリザヴェタ…青・紫装備
プロシウス…緑・黒装備
小娘…エジプトとか変なの
いじめだろこれ
アクティウムの海戦的に船だけおいてやってるんじゃいのかよw
ローマすごいなw
いやー勉強になるゲームだなあ
エジプト類はプロシウスだろ
>>371 装備はじかれる前、ってか試合開始直後からだから別になにか攻撃されたってわけでもないと思う。だから普通に周回プレイ開始から前の時の最高装備そのまましちゃってる
俺が動作遅いのをそんなに遅く見えてないのかもしれないけど
小娘ルートえぐいもん売ってるから最初びっくりするよねw
象の牙買えたのか・・・・・・人妻、ポンしか進めてなかったから知らなかったよ・・・
>>368、
>>369、
>>374ありがとう。なんかものすごい時間無駄にしたような気がするよ・・・・・
>>377 あるぇー
エジプト式軍旗はとか見間違えか
頭蓋骨とか皮の盾とか
>>378 元々動きの速い攻撃が多いならあまり気にならないかもしれないが・・・
AIはともかく対プレイヤーには致命的な遅さになってるぞ。
スキル連発できれば重量オーバーでも気にならないかも
でも結局ステータスリセットされるしな、ポンポニルート以外はSTRを最優先で伸ばせば
すぐ装備できそう、ポンポニルートはVIT優先しないと死ねる
今更だが顔グラによって声変わるんだな
眼帯女の声はちょっと野太い(*‘ω‘ *)
>>375 毎秒数万トンだかの水を持ってこさせていたらしい…
ローマ市民は朝昼晩、食料が支給され、働く必要はなく、スポーツクラブやサウナ使いたい放題
その資金をすべて侵略で奪った…という世界不思議発見!知識
ポンポニウスは黄金のタワーシールド(スパイクタワーの金版)、お嬢様はインペルアル系売ってたから
黄金装備にいいルートだったよ
剣闘士バンクで自分が攻略してないルートの装備してるキャラDL
倒してゲット!したいけど確認するのめんどくせーーーー
日数制限つきのの難易度で40日迎えるとゲームオーバーかと思いきやエンディングなんだな
そのあとセーブもできる
>>341 チームバトルが出たらリセットして他の闘技が出ればそっちに乗り換えてるね
リセットしてもチームバトルが消えなかった場合は…
■敵無限&時間有限
仲間を囮にしつつ各個撃破(スキル連打で瞬殺できるレベルの装備が必要)
ゲージがMAXになる前に時間が切れそうになったらリスタート
■敵有限&時間無限
仲間を囮にしつつ回避しまくり
仲間が死んだら残り1人になるまで敵を間引いて1VS1で回避継続
邪魔されることはないけど、時間有限に比べて時間がかかりすぎるのがネック
敵有限闘技で回避稼ぎするときは、極力人数が少ない闘技がオススメ
人数が多い闘技だと、回避ボーナスが低いので
下手すると30分ドッジ&パリィし続けることにw
こんな感じで乗り切ってる
自分は格闘でやってるから他のスタイルだとどうなるかわからんけど
敵無限タイプであれば、エルボーアロー(LV30)連打で比較的楽にゲージMAXまで上げられる
チーム以外のサバイバル、バトルロイヤルでもエルボーアロー大活躍
雑魚掃討には手放せない一品になりつつあるw
2週目も強さそのままがよかった
猫耳のデフォルト重量に吹いた
33とか異常すぎる
あと、
>>225の1日無駄は勘違いだったみたい
最後までやったら闘技数がブロシウスルートと同じ101になってた
>>363 やめてくれ
アドレナリンモード発動がヤッター!に見えるじゃないか
前作のアドレナリンはヤッター!ぽかったな
>>388 その終わり方だと上位の難易度は解放されないはず
難易度を上げたければちゃんとクリアする必要がある
>>391 ULJM05544をあげてくれませんか?><
乞食キター!
monogoi
ってかプロダクトキーがあるからDLしたPSPしか使えないはず
売られることが確定しているんだからそれまで待ってメーカーに貢献しなさい。続編がやりたいのならな。
これただのカジュアルゲームじゃん・・・。
製品版は普通に買ってるから侍はあるよw
TGSは手に入らないしどうにかならないかなと思った次第
前に苺にあげた侍データ使えてた人間が多かったし、割れでなければ普通にDLCフォルダ認識してるみたいだよ
こっちでもPSP2台あるからPSPメモステA→PC→PSPメモステBで動作確認してる
今見たらレオニダスをモデルにしたやつ、ニコニコ生放送でおなじみとかいう人がバンクにあげてたw
>>402 それも売られるってこと知らないのか?ソースはゲーム情報サイト
ああ!スキルレベルって下げられるのか!
一度振ったら取り返しつかないと思ってたから1ポイントも振らないままクリアしちまった!
剥トリーナから高級ファルカタ二本ゲットして二刀スタイルで無双してるんだが
観客が全然盛り上がってくれないせいでいつも残念なBGMが流れるんだけど…
うーん…このプレイスタイルは邪道なのか?
>>402 前にも乞食扱いされてたのに懲りない奴だなw
まぁ俺もネコミミじゃなくて侍がTGS特典だったらクレクレしてたかもしれん
神様、
極彩色の獣の耳と極彩色の獣の手を装備した剣闘士を
バンクにUPしてください。
このスレ全員の願いです。
スパルタの兜ってのはどのルートで買えるのかな
300作りたいんだけど
>>408 バンクにうpされたキャラから剥ぎとっても見えないぞ
装備だけもらってもインスコされてないとデータがないんだから
自分には極彩色の何とかには見えないんじゃね?
はぎとりなカシウスやら士官やらコンモはうpらぬほうがいいのかねぇ
エリート兵中途半端なのうpって剥ぎ取りカシウスあげる準備はできたんだが悩むわ
DLCデータが無ければ適当な装備に変更されるよ
データが存在しないと見えないのか・・・
残念だ みんなが幸せになる方法があれば良いのに。
アクワイアは追加アイテムで対応してくれるかなぁ・・・
数スレ上も読めないのか
まぁ、販売されるって書き込みもあるし待つしかないね
人の話聞かない奴だなwww
ぬすっとたけだけしい
というか、書き込む直前に更新してないんだろう。
数スレのラグぐらい許してやれよ。
ふぅ・・・服のバリエーションが欲しいなぁ・・・
その時一緒に出してもらえるように今のうち要望しとくといいのかな。レオニダスボディ。
股間に獅子の彫刻付きですね
前のファイルは170人くらい落とされてたし
このスレには乞食が170人はいるw
その筆頭の乞食は何も手にしてないっぽいのが更に笑えるww
乞食は何人いても役たたないからな
売上的にも百害あって一利もない
マキシマス激似の顔と服だしたらやっぱり怒られるのかなー…
●マキスマス激似(服も) ●レオニダス激似の素肌に赤マント ●スパルタコマンダーガレア
●中級BとAのいいとこ取り
これを要望しておこう
あんまり似せると著作権の問題が出そうだな
コンモの側近のオッサンって肩書きが百人隊長なのな
次期皇帝の側近なら軍団長クラスでも良いのに
スパルトイで不死隊が作れるかな
あんな顔だし
初回特典のデータをアップロードしたり、TGS限定のデータをくださいと言ったり
そういうことは止めようぜ
映画のグラディエーターから主役の名前を取ろうと思ったけど
思い出せなくて安易にラッセルクロウって名前にしちゃったんだが
名前って…変更出来ないよね?…最近この名前にしっくりくるようになったから
べ、別にいいんだけど
>>428 一周したらパラメーターは初期化されるが、
強化した武具と金は持ち越せる。
その際に名前を付けなおしたり、外観を思いのままに出来るから安心しろ。
>>424 ちょい似じゃないとダメかあ
>>428 次に名前含めて性別も顔も全部変えられるよ。あと意味はないけど通り名増やすために出身地変えたりも。
ちなみに名前はマキシマス
買ってきた
2刀がかっこいいのでこれにしたいんだがお勧めの育て方とかある?
あとじつは2刀は実は弱いとかないよね?
>>431 全ての武装に長所短所がある。
どれが一番弱いとかはない。
2刀使いは相手に防御させず、相手の攻撃を当てさせず・・・
まぁ連撃系スキルで叩き伏せる感じでやっていけばいいんでない?
>>431 wikiにいろいろ書いてるから参考に読んだほうがいい
スタイルはいつでも変えれるから気にしなくてよい
434 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 01:22:32 ID:MoRbWTXR0
このゲームって借金0になってそのまま続けたらエンディングないのな^p^
折角1位になってステカンストして武器強くしたのにおれTUEEできないとかマジ涙目
選択肢ごとにデータ保存しててよかった・・・・
テンプレとか攻略wikiとか過去スレ嫁って
好きなようにやってどんどんバンクにキャラあげればいのさ
難易度普通で4人とも縁切って借金返済で剣闘士選んだら
もしかして完全にハマる?
二刀と格闘はとにかくガン攻め
初心者には大盾をおすすめしたいところだが
トールハンマーって黄金のハンマー、デザイン凝ってるけど
めっちゃリーチ短いから破壊力ありそうだな。そのうち鍛えてみるか
>>438 各貴族エンドにいけないだけで、某人の片腕に強制的にされるだけだと思うけど?
>>429>>430 とりあえずクリアすれば見た目も名前も1から作り直せるのか
ありがとう、一周目クリアしたらマキシマスにしてみるよ
>>437 バンクってバグあるんじゃないの?
>>439 サンクス
大盾もいいな両方やって使いやすいほう選ぶわ
すまんあと公式で配布してるした乳さんって髪の毛の色変えられないの?
まだ始めたばっかだけど、
1vs複数の槍+重盾と名前有りの二刀流の敵が戦いづらいー
攻撃力ばっかだけじゃなく、武器自体の長さも見て決めんといかんのかなー
二刀スタイルの足攻撃の回避しても避けられん攻撃が腹立つ
あと、敵が使うとイヤだけどこっちが使ってもたいして強くない武器やスタイルも腹立つ
>>445 そりゃおめぇ、パリィと立ち回りの練習しろって事だ。
>>445 むやみに動かなきゃ喰らわない
二刀には、慌てず攻めさせてからが勝負。
下乳もクリア後に使える他キャラのスキンも髪や服は変更できない
メムノンに最上級着せてあげたかったぜ
>>449 1:多なら大盾はかなり優秀
その分多数に対するチューンをした大盾は対1チューンの双剣や格闘にオサレ気味になるけどな。
大盾は硬さを生かして割と雑なプレイできるからな
ただ、スキルの選択を間違えると硬いだけのサンドバッグになる
中盤あたりで、大盾育ててたときは、
スイフトショット、シールドバッシュ、パイルバンカー、エッジの組み合わせでしっくりきてた。
自分から攻めるタイプ。1vs1も1vs多もバランス良く対応出来てた感じ。
これ体験版やってみてピンと来たから買ってみたけど、良作だね〜
ところで初回生産特典の侍装備ってダウンロードして(インストールもされてるみたい)だけど、
どうやったら使えるようになるの??
お店覗いてごらんなさい
>>454 店に売ってる
侍キャラならキャラ作成時に選択可能
>>455、456
おお、サンクス。
訓練所のアイテムボックスにでないから使えないと思ってました。
闘技場いって確かめてみます。
14日目だけど、まだまだやり込めそうで楽しみ・・
難易度普通で噂のダナオスさんと戦ったけど、
何あの闘技場の魔人。
足防具も腕防具も着けてないから、意外と余裕かと思ったけど、
着ける必要が無いくらい、もしくは着けちゃいけないくらいの戦闘能力なのね。
猛烈な勢いで身包み剥がされた。
難易度があがってくると
ボスを固めて手出しさせないようにした方が
圧倒的に楽になるね
ボスが攻めている時にいかに割り込むかとか
そっちの方に集中して攻撃止めるのが結構大切
アクティウム海戦でフリーズした。
橋のとこで戦ってたとき端まで追い詰めてナックルスマッシュ撃ったら敵が床にめり込んでフリーズ。
叩きつけ系がまずかったりするのかな。
それにしても今回の格闘は強いなあ。サイヤ人から超サイヤ人になったくらい。
おはアーハー!
バンク見てるとやっぱり流麗な白銀シリーズ多いな
兜以外はシンプルだしなアーオ!
アドレナで北斗100列件みたいになる1、2連打がすごい好きだわ
やっとダナオス倒せた・・・足ちくちくやって倒したら称号へなちょことかいうのが
でたから頭にきて観客マックスで倒せるまでやりなおしたよ・・・
進行不可能のバグがあるって聞いて購入悩んでます。初回以降なら改善されてますかね?
早く奴隷生活送りたいのに・・・
466 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 10:08:34 ID:ds+flZxT0
wikiで調べて回避すればいいじゃない>バグ
買っちゃいなよ
ゴメン下げ忘れた
この前、端に追い詰められてボコられてたら柵の外に出たことがあった
セーブしてなかったんでバグると嫌なんですぐに戻ったけど
どこまで行けるかやってみりゃよかった
スレ違いだった^^;
最上級・自由人・1位になった後は何をしていけばいいのでしょうか?
好きに生きろよ
上位ランカー相手になると攻め続けたほうがいいみたいだな。
受けに回るとだいたい押しつぶされて一方的に殺られる
弾き飛ばしたマニカが柵の外で風車の如く空中でずっと回ってるんだが…
wiki見てたんだけど今回って二刀の「きりもみ回転しながら相手に突っ込んでいく!」技ってないの??
トルネードか
前作の相手吹っ飛ばしてお手玉状態にするようなスキルないな
フランマさんの武器と兜を落としたら、ほとんど同じ場所に落っこちたのよ
で、武器を拾おうとしたフランマさんは間違えて兜を右手に持ってしまった
当然それを武器に持ち換える
しかし、今度は落ちた兜を頭に被らずに右手の武器と持ち換えてしまう
以下無限ループ
面白いから観察してたら2分以上続いてるw
そろそろ終わらせてやるかw
Colosseum-ROAD TO FREEDOM-持ってる人いる?
>>475 GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM-なら持ってる
ないのか・・・
あのはっちゃけぶりが好きだったんだが・・・・
ちげえwwwwwwwwww
それじゃねぇよwwwww
時代的に、初回特典が侍装備じゃなくて弥生人の服装と木製の鍬だったら…
そっちのほうがいらねーな
>>389 遅レスすまそ。
参考にします。マジありがとう!
>>467 レスありがとう。
今から買ってくるわ。
コレを機にリミックスやってみたいなぁと思うんだが売ってるの?
中古はあるか分からないしな…
後自由になったら奴隷買えるっていうけど、買ってどうなるの?
育てて共闘できるとか?それともmy奴隷の戦いを高みの見物ができるとか?
リミックスと全く違うゲームなんだな
買ってみて驚いた。
元のシステムがよく出来てるからこれでもまぁ面白いが・・・うーん残念。
ステ上げても異常な速さで動けたりしないしな
間口広げただけ底が浅くなったというか
そういや鍬とかツルハシとかバールのようなものが無いなこのゲーム
>>487 男奴隷は自分の所持してる武具持たせて共闘できる、ステ固定で高いほど高額
女奴隷は買うだけで自分のステ上昇してくれる
まぁ前作から削られた要素は多いが壁とパリイ不可攻撃で対人は面白くなったと思う
問題はマイナーゲームってとこだなw
ビギンズも、これはこれで軒並み高評価なんだよな
ドッジが押しっぱなしってのがどうもなぁ
「リミックス版」をPSPで出来ると思って勝手にwktkしてたから
本当にガッカリ
情弱
ネガティブキャンペーン実施中!
>>490 鍬やツルハシみたいな金属ヘッドじゃないけど
なんかひとつだけ形状がそれっぽいのあったような
全身真っ白の
>>491 d!
男奴隷は頼もしいが女奴隷はステ補正要員かよw
ビギンズにも言えるが「金が全てだ」だなw
ってどのゲームもそうか
リミックスと比べるのは構わないんだが一体何を期待して買ってるんだろうな。
完全移植批判の誉れ高いPSPできちんと新システムで続編を出してくれて
しかも携帯機で「グラディエーター」ができる、これは自分にとってはすげぇ
嬉しかった。ゲーム性もボリュームも満足している。
もちろん次回作への要望もあるが丸々リミックスの移植だったら俺はそっちの
方がガッカリだったと思う。
何が言いたいかと言うと
リミックスが楽しいならリミックスやってろと
リミックスと比べて何が不満だったのかきちんとレビューしろと
じゃなきゃスレ違い。
ビギンズ気に入ってやってるひとが盛り上がってんだからわきまえてくれ。
そもそも丸々移植なら名前も変わらんだろうに・・・・
どんなゲームかぐらい調べて買えよ・・・・。
>>463 ステMAX拳武器スキル30極振りで壁オラオラして
兜有りの体力満タンから倒せたりなんかすると
何かが目覚めそうになるくらい気持ちいいな
リミックスの方がドッジやりやすい気がする。どんな攻撃来てもどんな体勢からでもR1ボタンさえ押せばドッジできた気がするし
>>492 もうちょい続ければ評価変わるかも
別のゲームになってドッジの楽しさは薄れたが、
他の部分で前作を上回ってる部分は多いよ
俺も違和感あったけど、続けてたら
戦闘のこの調整なかなか良いじゃんって思うようになったよ
503 :
389:2010/01/24(日) 13:17:53 ID:4A2YwMUC0
>>485 あと、エルボーアロー連打する場合、通り名は「怪力鬼神」がオススメ
自分の場合、右腕MAX装備時のエルボーアロー1〜2発で兜剥ぎ、
続けて頭部へ2〜3発で致命判定までダメージが上昇して相手死亡の流れが多い
連殺と致命判定によるゲージ上昇が高いので、時間に余裕ができるはず
装備はEND+装備をメインに、素のパラメータはSTRとENDを優先して上げてる
>>500 AGIによる速度上昇がないゲームで以前のホイホイドッジができたら決着つかんわw
エルボー重視だと右腕重くしないとダメか
悩むね
>>505 右腕使うのがエルボーアローだけなのが厳しいw
ただ、右腕の剥がれにくさはいいし、エルボーアローが強いので
右手装備は重量3にして、その分右腕装備を99にしてる
スパルトイパッシブの溜め攻撃で相手をかがませた場合
ジャストドッジでないとエルボーアローでの追撃が確定っぽいから
対戦でもメインで使うつもり
いまさらだが
人面盾のデザインの怖さに泣いた
>>492 やってみると分かるが、押しっ放しドッジは諸刃の剣、それが自らをキケンに追い込むように
ステージが狭く、ステージに当たり判定があってよろめく。そして硬直中は出せない。
それとは別に前回同様、硬直をキャンセルできるジャストドッジが重要。
なんら前回とハラハラ感は変わってない、他で便利になったり、特に装備が倍くらいになったりもいい点。
あとは物語が割といい。補って余りあるくらい前回と比べてもいい。
あとジャストドッジに関しては、ほぼ前回くらいの勢いで連続ドッジ可能
コツは、すぐボタンを離すこと。離さないと押しっ放しジャストと見なされて失敗する。
つまり離して初めてジャストだと見なされる。すぐ離すように気をつければ、フォッ!フォッ!と
かなり素早い連携でも連続ドッジ可能。
どれくらいの速度で出来るかと言うと、溜め攻撃後の最速エッジを連続で回避できるくらい。
戦闘システム自体は置いといて、精錬していくのがとにかく楽しいな。
やり込めるゲームを探してたからちょうどよかった。
ただ、あまりの下手さに腕当て手に入れるのに2周かかった。買えるのにな。
>>509 あーそうだったのかw Remixの癖で攻撃に合わせてドッジ狙い、ドッジ失敗してもR押したままで攻撃2発目でパリー狙っていたぜ。
小娘ルートの大盾の野郎KATEEEEEEE
二刀でガン攻めしてるのに割り込まれてそっからガシガシ武具引っぺがされて辛い
VITもしっかり上げておけばよかった…
カストルってブロシウスの発言では「二刀を使いこなすようになった」とか言ってたけど
出てくるときは二刀じゃなく大盾…身も心もブロシウスを卒業したってことなのかね
上にあったColosseum-ROAD TO FREEDOM-って北米版のリミックスの事か
そういえば昔なんかの雑誌で買うなら北米版の方が良いとかコメンテーターが言ってたな
なんでか忘れたが
カストルが持ってる赤いテーベシールドだけ奪ってなかった…
あいつが被ってる合金のガレアってかっこいいよね、金と銀が混ざってんの
wikiに13位以上の剣闘士を追加してみた・・・はいいんだけど、
みんなこれで固定かね?
ランダム生成キャラだったりしない?
剣闘士バンクにセクストゥス防具一式付けて誰かアップしてくらはいな!!
あいつ好きでさあ全部剥ぎ取れんかったんよ・・
ポンポコさんとちょっと仲良くなったら(★一つ)
連日ポンポコさんと顔合わせる羽目に…
まさかこの時点でルート固定じゃないっすよね?
有名剣闘士は一度ダナオス倒せばフランマから順番に何度でも戦えるぞ
>>514 北米版は斬り落とした腕や頭を武器に出来るんだそうな
日本版でもデータには人間の腕が入ってるみたいね
>>518 星二つ手前で選択肢でるから安心しなはい
>>520 ゴ…ゴクリ…
主人公にもそういう描写あるの?やられたらとか
>>522 実際にやったことないから分からないが、
主人公が腕落とされたら治療でどうにかなるってレベルじゃないなw
>>523 「完璧な手術だった・・・」って言って直してくれるだろ、たぶん
たかがすり傷にも手術する一方で、生きてるのが奇跡なけがをすぐに直せる人だからな
>>524 前のタッグマッチでフルボッコにしたネメシスさんを
何事もなかったかのように復活させる名医ですしね。
>>523 確かにw治ったら治ったで「おいw」ってツッコムな
「(腕のストックは闘技でいくらでも手に入るし)完璧な手術だった…」
なあダウンロードコンテンツって先にこのゲームのデータ作らないとダメなの?
それともダウンロードしてから作らないと反映されない?
あのスーパードクターのやり切った仕草が良いな
虜になっちゃいそうだぜ
堂島「完璧な仕事だった」
ミ☆イラッ
アレふしぎ?
こんな凄腕ドクターがなんであんなところにいるのか不思議でならない
日本でも神の腕を持つと言われるドクターは眺めてる状況じゃなく常に現場で死ぬほど働いているからな…
俺は常に現場にいたい!と皇帝の誘いを断ったに違いない
かすり傷程度で手術とか言われるとなんかいじられてそうでやだなw
ヘラクレスのメイスがウ○コにしか見えん
鍛えるべきか迷うな…
>>529 サンクス
あとヨドバシとかにあるPSスポットでもできるんだよな?
グラディエーター好きな人は侍道も好きって人が多かったな
決闘版の堂島マラソンは地獄だったが…
>>532 むしろ、この当時の凄腕の医者は剣闘士を全力で治療するために
切磋琢磨していたらしいぞ。
4人対戦したい
なんかアレだな、いつも男と思いきやたまにモブ女剣闘士が出てくるとやる気が上がる
リミックスは有名剣闘士位だろ?
そうじゃないなら今から買いに行って来る
リミックスだとネメシスとエリザヴェタポジションぽいマルキアだけだぜ女w
>>542 敵としては有名剣闘士くらいだけど主人公は女にも出来る
倒れた女剣闘士の尻がたまらない
>>543 そう考えたらビギンズに出会えて良かったw
>>538 サンクス
あと2刀はスタミナを優先的にあげればいいんだよな?
STRも大事だろ
そしてサバイバルとか強敵とのタイマンとか長期戦の時の為にVITもだな
あれ?
>>547 やられる前にやる方式ならSTRとEND優先でいいんじゃない
装備でブーストかけないと劇的には変わらんし
結局個々人のバトルスタイルによってベストは異なるという。
>>550 俺の場合は必要APが上がるまで優先アビリティに振って
APが上がったら優先度低いアビリティに振ってた
難易度普通なら上限すぐだし、適当に振ってても何とかなると思うけどね
装備の重量ってガンガン下げちゃっていいのかな?
重量が低いと剥がされ易いとかってないよな…
へなちょこ狙いたいならやるがいいさ
>>553 軽いと剥がされやすい
武器も防具も重量は重要だよ
>553
で、あんまり重いと周回したときに最初に装備するのが大変になると
余裕あるなら格闘武器ぐらいは軽いのを作っておくといいんじゃないかな
>>555 マジか!
大金叩いて重量一桁の武器とか作ろうと思ったが危なかったぜ…
>>557 序盤用に軽いのを1セット作っておくと便利だから間違いじゃないよ
難易度普通ならそのまま最後まで軽いのを使い続けても大丈夫だしね
全部重量50にstr+50で問題無し
>>557 他の人も書いてるけど、軽量装備はまったくの無駄ではないよ
自分も周回用に重量3装備一式は用意してある
いつも重量オーバーで戦ってる俺は異端なのか…?
あんまりデメリットを感じないんだ
あと青い武器は付加があるんだよな?
黄色い武器は?
>>562 スタミナがあるうちはいいけど、守りに入ったときに地味に辛くない?
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:18:16 ID:9Ibl8mBD0
>>566 サンクス
ってことは蒼より黄色と合体させたほうがいいのか
>>562 やっぱ対人じゃ通用しないかー
対CPUだとゴリ押せるから気にならなかったのか
対人するときは重量ギリギリまで軽くしてくわ
>>567 言えない…おとなしくダメージ受けてるなんて言えない…
冗談は置いといて、もっぱらジャストドッジで凌いでる
あとCPU(ダナオス以外)相手ならゴリ押せr(ry
やっとメイデン奪って下乳倒せたぜー!今更!
スタート押してパリィとか試してみたけど俺みたいなヘタレには無理でした
574 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 16:31:39 ID:daenwW4W0
体験版第2弾を落としてみたんだが
これって第一弾はもうないの?
>>575 ダナオスに壁に追い詰められたらもう負けたと思ってる
槍と槌の二刀ってなんかいいな
>>575 逆転あるのかと思って最後まで見てたら
そのまま負けててワロタw
>>567 重量オーバーの遅い振りだと難易度普通のバトルロイヤル雑魚CPUにも
パンチかわされまくるようになったような気がする
>>575 良い勝負だったけど最後のレイープでちょっとワロタ
>>575 まだ上級に入ったばっかりなんだけど通り名とかニックネーム次第で右上のゲージ貯まるのこんなに早くなるの?
>>575 メリケン適当なコメすんなw
グレイトバトルじゃねーよフルボッコだよ
>>577 格闘ならレフトピストンズとナックルフックで壁際に追い込んで連打連打連打。
ダナオス相手でも30秒で終わる。
>>581 俺はゲージ貯めるの下手だからめったなことは言えんが、
剛力を手に入れた直後はダメージ与えるだけでゴリゴリ増えてくのが楽しかった
ちゃんと通り名・ニックネーム通りの戦い方をすることと、よろけた敵に追撃を繰り返せば割とすぐ貯まるんじゃないか?
>>581 試合形式が1vs1の時は評価ゲージが上がりやすい
回避が出来ない新人奴隷です。
勝ったらおもしれぇなと思ってみてたら負けんのかよwwwww
>>581 試しに「猛進竜巻」にして二刀流スキル使いまくりで倒したらゲージモリモリあがった。
どいつもこいつも装備剥いだら背中向けて一目散に拾いに行くアホばかりで冷めるわ
なんつーか二流なんだよな作りが
>>589 AIはたまにパスファインドがおかしくなってウロウロしてるときあるね
AI作った石川氏の次回作にご期待ください
装備剥いでも普通に攻撃してくる事もあるけど?
兜や盾は、特に命に関わるからな
ハゲの人だって、ヅラとんだら一目散に拾いにいくだろう?
アレと一緒だ
>>591 装備までの進路を邪魔していると、攻撃してくるよ
装備拾い優先なAIには冷めるけど
剣を拾おうとして、盾を拾う⇒これじゃねーよ!⇒剣を拾いなおす
処理は見てて面白い
>>589 武器破壊とか一撃必殺の要素があるとその辺のAIの作りも変わってくるんじゃね?
もともとマイナーゲームだし、もう少し硬派でシビアな味付けでいいと思うんだよね。
超絶技巧とか、刃物で何度も切りつけてるのになかなか死なない現実(ヒットポイントの概念)とか、
システムが大味に傾いてくと無双ゲームっぽくなって一見派手だが萎える気がする。
>>593 俺パッド下で拾わないから武器拾う→よっしゃー!って盾と入れ替えとるがな、俺!→フルボッコってよくなるw
実際ちょっと無双っぽくなってるよな、バトルとサバイバルが
狭い闘技場に敵が群れまくってるのを広範囲スキルで一掃すると無双っぽいw
アドレナリン入れた後にワイルドダンス→フューリーを繰り返してると
パリィを閃かれるまで無双すぎて吹いた
今やってるデータがE200,S180に対してV10だからそんなことでもしないと死ぬがな
おれ途中から二刀に転向したんだけど、END高くないと詰みっぽい?
ニードとグラディウス振ってます・・・
どうも精錬が上手くいかない
wikiみてるんだが・・・
おきにいりがどんどん弱くなってく
マークの並んでる順番が違うんじゃ?
同じマークで順番も同じじゃないと弱くなるぜ
むしろ武器の精錬(特に攻撃力)が重要。
スキルは1つに集中して、その強化したスキルで戦うのが楽。
>>599 END無かったころは、1対1なら一発目を回避→二発目をパリィ→足を攻撃でゲージを稼いで
ゲージ貯まったらアドレナリン、後はスキルと通常攻撃交互にーとかでなんとかしてた
対多数は知らぬ!槍でも持ってメーディアの上段攻撃でまとめて兜を飛ばせばいいんじゃね?
>>600 加護を変えなきゃいいはず
加護を変える→変わった部位の能力が下がる
>>603 サンクス
でも今詰んでるのは、実に対多数戦なんだわ・・・
>>601 >>603 サンクス
ただマークの変わりがよくわかんないんだ
アル武器をオールシグマにしたいんだが
ΩΣΣまでいったんだ
>>605 精錬素材の方のマークで上書きされるイメージだ
それをオールΣにしたいなら
Σ無し無し
ΣΣ無し
ΣΣΣ
の素材を持ってくるしかない
>>605 「Σ__」の装備を探すんだ
元の武器のマークを、強化に使う武器のマークで塗りつぶす感じで変わるんだ
「ΩΣΣ」+「ΣΩΣ」は「ΣΩΣ」に
「ΩΣΣ」+「Σ_Ω」は「ΣΣΩ」に
「ΩΣΣ」+「Σ__」は「ΣΣΣ」になる
空きがあるってのは重要なんだぜ
とりあえず自由人になってクリアまで持っていくことが可能な状態にはなったのだが、
デュエルが全然でなくなった。
これはたまたまなのかまだ終わっていないのがあるのか、
2周目なんだけどこれなんぞ。
>>604 槍持って走り回って距離をとりながらステップスラッシュを放っていればなんとかなるよ。
あと槍は左手に持った方がいい。
一番リーチがある片手剣と槍を教えてください。お願いします。
やっぱおまいらネメシスの槍二本持って天・覇・絶槍!!とか叫んじゃうの?
>575
GJ
お前らももっと動画上げてくり
>>611 見た目の長さだと
■片手剣
打刀(DLCがなければガリア式ブレード)
■槍
長柄曲刀
このあたりじゃないかね
>>612 かーちゃん部屋に入るときはノックしておくれよ
イメージ的にクマのプーさんが身につけててもおかしくない装備ってなんだろう
硬いつぼかな
クマの毛皮を被って、両手に牙のセスタス、パッシブスパルトイで
猛獣らしさをアピール
フランマ+壷+角材でプーさんプレイ
悪夢クリアしたのでレベルあげのために一度普通やろうと思うのですが
普通でクリアしたらまた困難からになったりしますか?
赤い羽根が左右に付いてる鳥の形をした銀色の兜って今回もある?
前作で愛用していたんでけど
>>622 前作やってないから違うかもしれないけど、それらしきものはあるよ
紫の羽がついてるのもあった
たぶん
>>622が言ってるのはプロなんとかの方じゃなくて仮面ライダーのことかな、あるよ
グラディエーターリミックスの北米版が出てたの今知った。
動画見たけど、これが欲しかった。早速プレアジで注文したゼ。
>>614 ありがとうございます。
いろいろと試したんですが、どうもわからなかったもので・・・。
遠くからチクチクとチキンプレイを楽しんでみます。
スタイルのLvアップで変わるのはスキルが増えるとかそれだけ?
通常攻撃の威力とかはそのまま?
>>621 クリアフラグは消滅しないので普通に戻っても大丈夫
>>629 トンです
てかウルルススタイルたのしいwww
今、コンモドゥス殿下と練習試合してたんだが史実に違わぬ強さで先に進めねぇぜ
っかしいなぁ?ぶっつけ1回目は余裕で勝てたんだが
ゲージの貯まり度合いが気に入らなかったんで再挑戦したらもう2度と勝てなくなったぞ?
まぁ好き好んで猛獣と戦ったり毒盛ってもすんなり死なねぇようなバケモンだったらしいから仕方ないかw
コンモたんそんなに強かったのか
ただのバカじゃなかったんだね
・二周目からは強制的にゲーム難易度アップ
・リズムゲームのような強制トレーニングでステータスを上げる
・闘技場までの無駄な移動、武器屋への無駄な移動
・分かりにくく複雑な精錬システム
・わずか20個のアイテムボックス制限
・闘技中に落とした装備はその闘技中に回収しなければ失う
・コンテニューには所持金の半分を払わないといけない、鈍器を持った敵に倒されると装備を失い医務室に搬送
これ前作の不満点が大幅に改良されててすっごい遊びやすいね
精錬もやっと楽しく出来るようになったって感じだ
馬鹿じゃあなかったのよね
皇帝としての仕事はほとんどしなかったみたいだけど、
ゲルマン侵攻をあっさりやめてしまったことは評価できると思う
ヘラクレスの格好した胸像が有名だね
てか、戦闘の時の格好が胸像まんまで吹いたw
素手スタイルで相手の兜とれたら、片方と交換するとCPU困っておもしろいw
それにしてもプロシウスいい人すぎるよね
前作のコンモは馬鹿っぽかったが今作は割とまともだったな
どこで人生狂ってモッコリパンツになったんだろうか
>>636 たぶん実の姉に暗殺されかかったときじゃないかな
興行こなしても、ほぼ毎回期待はずれでガクーってなるんだがこんなもんなの?
剣闘士に対して皆フレンドリーすぎる、奴隷からしたら貴族には怨みしか抱いて無さそうなのに…
剣闘士、ましてや奴隷に親身になる貴族とかもうね…いや嬉しいけどさ
コンモドゥスは剣闘士1万人殺したとか聞いたが、
話半分どころか話百分の一でも凄いな
>>638 時間制限なしの戦いなら、敵の武器を剥いでは拾わせてを繰り返すと結構ゲージためれるよ
一騎打ちならドッジやパリィを連発すればおk
難易度が普通ならそこまで評価は気にしなくていいと思う
確かにフレンドリーだな
もっとフルメタルジャケットみたいに罵られるほうがよかったw
ある程度理想のキャラできたからアドパやろうとしてるが2日間21時〜24時待ってるが
誰かくる気配が一切無いな
コンモドゥス殿下はねぇ
対人戦はおろか趣味で熊やライオンと戦って不敗神話を築きつつ政治丸投げのイケメン脳筋皇帝だったらしいぜ?
こんな時代の底辺ゲーマーじゃ到底勝てねぇよwww
精錬で99 99 99にするの面倒だね
99 87 93とかになると攻撃力UPする素材あわせられないし
微妙な性能の差でも差が出るからどうしたものか、、
>>643 前はG10に集まってやってたみたいだけど
最近やってないのかね
通り名の白銀のがどうやってもとれないんだが、何を装備すればいいのか教えてほしい
>>639 必要以上に冷遇する必要もないしな、気に入った物ならそれ相応の扱いするだろ?それと一緒だよ
>>647 そりゃ白銀と名の付く装備を付けりゃ取れるだろうよ
つか、この時代の強い剣闘士は結構良い待遇だったんじゃないの?
主人公がダメな子だったらきっと酷い扱いだったろう
>>639 今の時代に奴隷が要るとそりゃ世界一惨めかもしれんが、
当時は社会に普遍的に存在する階級層だったからね。
ローマ時代の奴隷と貴族の関係って、現代ではサラリーマンと経営者の関係ですよ。
フランマのは知らんが銀のガレールス?以外スピクルス一式で取れた
当たり前か
アイベルさん強い・・・話すすまねぇ
今ステが
VIT121 END121 STR140
小盾3 大盾1 2刀21 拳1
スキル ステップスラッシュ7 ガットカッター2 モールキラー4 ワイルドダンス11
パッシブにホリエス
頭部:牛頭骨のガリア13、14、21 END2
右手:スカルトライデント33、16、52
左手:ケルト式ロングソード29、30、51 END3
右腕:軽量スケイルマニカ5、17、23
左腕:なし
右足:銀のアクイラクルス4、18、18 STR3
左足:儀式用奥レア7、14、20 STR10
だれかアドバイス頼む
IRCのチャンネルでも用意しとけばいいんじゃね?
>>656 アイベルは溜め攻撃以外はパリィ出来たはずだからパリィの練習をするのだ
盾がはがせないなら頭を集中的に狙って削るといいかも
>>656 セコイやり方だと大盾+槍で下段攻撃ー左足装備はずれるー勝利
兜つけないでパリィ→頭攻撃で兜奪ってパリィ→頭攻撃で柵に追い詰めてアドレナリンスキル攻撃乱打してりゃ楽勝
タッグでアイベル出現率が尋常じゃない件について
>>656 ホリエスなら壁際に追い込んで逃げ出さないよう□か○連打してれば装備ボロボロ剥げて余裕じゃない?
>>658 ドッジじゃだめなのね
つか盾はがせないのか必死にやってた俺バカスw
>>659 まともな大盾もってなかったぜ!
>>660 アドレナリンって都市伝説だろ?
一回も発動したことねーよ
因みに通り名は剛力軽業
>>661 タッグで味方にダナオスさんが付いたときの絶望感は異常
別に侍が好きなわけじゃないのに
気がつけば、日本刀と日本兜装備した変態が活躍するハメに…
もう格闘しか愛せない。特にハイキックとレフトピストンがもう…
>>664 なんで味方で絶望w
それよりタッグで敵両方ダナオスはまだか!!
俺は某ゲーム仕様ならすぐL2押す!開始前からスタンバっとく!
タッグの相手がダナオ&ケラドゥだと味方が20秒以内に死ぬからつらい
>>666 ハイキックでトドメさすと異様に気持ちいい…
>>669 トンです
そしてそのあとの2連戦で負けるというね
他の奴と友好度深めるとゼロに戻るのかよ。
アクワイアらしく用心棒ルートあると思ったのに
>>668 20秒で自分の対戦相手を瞬殺、その後自分の相手まで瞬殺して
評価最低で終わらせてしまうKYな人だから・・・ダナさん。
>>674 ちょっと主語がおかしいな。
20秒もすればダナオスは自分の相手を蹴散らして、
俺の対峙してる相手までフルボッコにしてしまうために、
評価を上げづらくてしょうがない。
悪夢(最高難易度は無理だと感じた)でAPをかなり時間かけてためて2700だった
上手い人はどのくらいいくんだろうか
>>676 101闘技で3232が最高だった
多分40日で行える闘技数は101が最高だと思うから
それに各難易度の最高APを乗算した数値が
その難易度における獲得可能最大AP値だと思う
ストーリーストップポイントは
1-貴族の専属勧誘にいいえで答えて自宅に訪問しない
2-軍隊のおっさんが勧誘にきてからおっさんのとこにいかない
他に何かあるぽ?
おいおい格闘とか一番つっかえねーんじゃねーのwww
ウチのサガトスは
×膝
□L3コンボ
○肘
△ハイキック
の独眼ムエタイ帝王ですダイガー
おいおいタイガー
格闘はデュエルじゃ強いらしいぞ
俺は強いとは思わないけどなw
>>677 実際はそこまで可能?時間制限あるやつの1部とか無理なんだけど
「漆黒の」をとれた人いる?
元剣闘士の人に連れて行ってもらう店にある黒系統で
試してみてるんだけど一向にとれない
今バンクからスーパーゼウスとかって奴ダウンして対戦したらこん棒二刀の一撃でうろ覚えだが1900202001ダメージで2撃で死んだぞw
パラはオール200で武器のセテも普通なんだがなぁ・・どこぞのクソ野郎がチートキャラアップしやがったな・・。
既出なら申し訳ない。
タッグ戦
ホリエス 俺(二刀)
メーデイア ウルスス
熱い試合だった
>>681 実際取れてるし可能
敵無限時間制限のサバイバルなら、むしろ時間掛からずに歴史に残るが取れる優良闘技
サバイバルやチームバトルだと不確定要素が加わるから避けた方が良いけど
>サバイバルやチームバトルだと
サバイバルじゃなくてバトルロイヤルに修正で…
>>682 とれた。序盤の店で買った防具でいけた。
>>685 すげえな
ALL99の石が二つできたから凶夢いってチャレンジするぜ
マルス装備の頭ってどこで買えるか分かる人います?
腕と足は持ってるんだけど頭だけないのよね…。
>>687 何だったか覚えてませんか?
どうもプロシウスの店に売ってある黒系統ではとれないっぽい
>>689 頭はないみたいだから、同じところに売ってあるスパルタ式ガレアを使ってる
>>689 マジすか!ないのか…orz
自分も合う装備探してみます。ありがとう。
690ですが自己解決しました
どうやら色系統の通り名をとるには4回戦わないとダメみたいですね
他の色の通り名をとった時は試行錯誤しながら日にちを進めてたけど、
今回は3回でダメだったらタイトルに戻ってやり直してたんで気付かなかったw
>>690 自分その黒装備で取れましたよ
黒のオームに腕と足に黒のスパイク系つけたら漆黒のもらえました
待て、然して希望せよ
黄金装備カッコイイよな
マルス腕、足と高級トラキア兜、最高級パルミュラ、戦子の長剣
「剣闘士」って感じがして好きだ
黄金のグラディウスも仲間に入れてやってください;;
パルミラの白兜セットもいいな
なんかプレデターっぽくて気に入ってる
みんな、バンクって使ってる?
ステオール99の大盾作ったからさっきうpしてきたんだけど
プレイステーションストアにアカウント作れないからやってない
ヤフーメールもつかえるようにしてくれ・・・
バンクのキャラと遊んでるよ
まだへっぽこなんでマキシムスさんにぼこられてる
あれ?フリーメール使えないっけ?
うちは確かヤフーメールだったと思うけど
>>645 印が一個や中抜きのが集まってないと厳しいね
バンクにΣ素材の詰め合わせシグマーナとΔの詰め合わせデルターナを上げたから、剥ぎ取りキャラ容認派なら素材集めに使ってくれ
>>700 まじかよ
そのメールアドレスは使えませんって出たぞ俺
>>702 今確認してきたが、やっぱヤフーメールだったよ
パス設定が厳しいからパスが使えないものだったんじゃね?
>>702 以前登録して忘れてたとかは?
自分も全く同じエラー出たけど(hotmail使用)、USアカウント作ってたことをぽっくり忘れてただけだった。
Gmailで日本アカウント取り直したけど。
パス忘れたら生年月日かなにかで再取得できそうだからやってみたらどうかな。
ヤフーもグーもホットメールも使える
クマのプ〜さん完成したからバンクにアップした
時間がなかったから難易度普通のMAXキャラで妥協…
プーさん結構つええな
つか雰囲気は何となく出てたw
>>708 DL乙!
そう言ってもらえると嬉しいw
やっと精錬のコツが分かった。
いや、合成対象選択時に加護一致/不一致の
ソート条件があることに今更気付いただけだけど。
しかし武器を強くし過ぎると、敵無限の多対一の闘技なら
サクサク人数こなせるぶん評価を上げやすいけど、
逆に一対一の闘技だと、気を付けないと見せ場を作る
間も無く瞬殺しちゃうから評価を上げにくいよね。
精錬が分かりやすくなったって意見が多いけど
面倒なのは相変わらずだね
>>711 俺は結構おもしろくなったなーって思ったけどなー
検索条件がもっと多ければ、とは思ったな
装備時にもSTR,ENDで検索したかったし
色アイコンごとの細かい検索もしたかった。
アイテムが1000近くなると、
攻撃は上げて防御そのままで重量だけ下げたいとか
そういった精錬が面倒だ・・・
カゴイッチって書くとなんか可愛い
一方、殆どの武具をΣとΔの素材で統一している俺にとって、
精錬なぞ取るに足らない作業と化していた。
>>709 俺Tueeeって思って作ってた自キャラが粉砕されたぜw
カルタゴ盾っていいな
個人的には黒カルタゴが好き
二刀スタイルで進めてるけど、いつも敵の右腕だけ剥がせない
□ボタンの攻撃は武器や体に当たってしまうし
ケラドゥスやコンモドゥスの装備を取り逃してしまった
右腕を剥がすいい方法はないかな?
今、ザマ戦やってたら戦車が壁に引っかかってずっと同じ場所で振動していてワロタw
それにドロップキックで突っ込んだら634とか喰らって死んでまたワロタw
一応走ってる時ならドロップキックで戦車避けられたんだが、役に立たねぇ
スタイルレベルって、上げると通常攻撃やスキルの強さ変わる?
>>719 スキルに割り振れるポイントが増えるだけで
LV自体では性能の底上げは無い
>>720 早速大盾のレベルを…Lv23で習得って遠いな…
試してみるよ、ありがとう
精錬の加護マークの配置パターンは完全ランダムじゃなくアイテムごとに数パターンからダンダムっぽいね
つまりある程度欲しい配置を狙って拾えるってことだ。△一個だけたくさん欲しいときとか便利かも。
牛兜のうしくんを育てているがヘッドバットマジであたんねぇw
いや、当たるには当たるんだが1発目→兜ふきとぶ、2発目→盾ふきとぶ、やっと3発目に生身に当たる。
非効率ってレベルじゃねぇぞ「さすが猛牛」が全然出ない。
>>717 疲れ攻撃ドッジしてちょっと詰めてヘッドバットするとキレイに右腕ふっとぶぜ。
英雄仮面がよく見るとカモノハシみたいでとても英雄に見えないwww
全然興味なかったけどゲーム画面みたらほしくなってしまったw
アドホック対戦とかおもしろそうwww
モンハン依頼PSPのソフト買ってないけどアマゾンでこれぽちりそうですwwww
オレもP2G以降で初購入ソフトなのでおk
つーかPSPで2本目。
これのためにPSP買ったわ
おっと、あかさんの悪口はそこまでだ
DLキャラと言えば阿部さんだが・・・
重量99のヤバさを知るにはもってこいだなアレ。
>>705 それだ!
PS3のオンやりたいときに適当に作ったのがあった・・・
1からやるか
武器強化やると本当にキリないわ
すぐ目移りしてしまうし
ブロシウスの店で売ってる山刀って
MAX強化時のダメージが高いとかあるのかね
リーチも短いしパラメータもパッとしないのに
やけに高いのが気になる…
あれ?二つ名ってもしかして引継ぎされない?
リミックス買ったんだがコレ後の話なんだな
続編が始めの頃の話か、まぁビギンズってタイトルだしな
コンモが悪そうで気持ち悪くなってたケラドゥスが引退片足が義足?になってたと色々衝撃的だわ
有名剣闘士も道理で時経った分凛々しくなってた
他の有名剣闘士はどうなったのかが気になるが
つか降参なんてシステムあったのかよw
俺このシステムビギンズにも欲しかった、もう許してくれよというフルボッコがある時に
ま、指下に向けられるだろうが
山刀が気になりすぎて夜も眠れなさそうだったから
STR250(キャラ+装備補正の合計)時におけるアイベル左足(難易度普通)へのダメージを
他武器と併せて測ってきた
※生身ダメージは初撃ダメージ
■山刀
防具:14
生身:25
■打刀
防具:13
生身:25
■ヘビーファルクス
防具:12
生身:23
■ガリア式ブレード
防具:10
生身:25
■グリムリーパー
防具:14
生身:25
■トールハンマー
防具:14
生身:23
■奴隷商人の杖
防具:14
生身:24
山刀強いっぽいけど、リーチも含めると打刀の方がいいかなぁ
ってか打刀バランス良すぎる
そして、トールハンマーyoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
リーチもないクセになんなんだよこの弱さは…
奴隷商人の杖の方が強いw
山刀血がちょこっとついてていいよ
これ面白いな。前作よりヌルいが好きだ。
どのぐらい売れたんだ?5万本ってとこか
>>741 その3分の1くらいじゃないかね
初回出荷渋めで12000本弱しか売れてないし
追加併せても多分2万本いってないと思う
それだけ売れりゃ十分だろ
むしろ買えないのがちらほらいるところを見ると
販売数設定の見事さに驚かされる
初回特典まだついてくるしな
>>739 これ以外にもいくつか調べてみたけど
STR250だと防具ダメージは14がMAXだった(あくまでアイベル左足へのダメージの話)
鈍器系がもっと防具ダメージ与えるのかと思ってたけど
あまりアドバンテージがない…
>>739 武器のステータスはALL99でございやがりますか?
>>739 ある程度武器が育ってて全て同じ数値で揃えてやってるの?
少なくともトールハンマーは99、99、99のステータスで氷雪の槍のほぼ2倍の威力だよ
初回特典ついてたが未だにコード入れてねぇ
つーか武器も防具も個性強すぎるw
モチロン全部の武器はステ同じ(ALL99)
槍だけは半分くらいの防具ダメージ(6とか7)に落ちてるけど
片手剣とかはほぼ鈍器と同じくらいのダメージ
じゃあ黄金装備が弱いってのが今回見られがちだからそれだけ特別なんじゃ
スパイクタワーも黄金が付くと破壊力落ちた。前回最強クラスのゲートハンマーとかなら違うかもしれない。
>>750 ゲートハンマーは強化してないからわからない…今度やってみる
黄金も弱くなるんだね、強化しなくて良かったよw
防具ダメージは勝手なイメージで槍5、剣10、鈍器15みたいなのを予想してたから
ちょっと戸惑った感じ
あとは防具と同じで同じ数値でも防御力が違うのかもしれないね
槍って落としやすいのは基本防御値が弱かったんだよね、たしか
鈍器は防御が高いのかもね
オシャレ追及者には縁の無い話だな
>>752 ああ、そっちもあるね
総合的に判断しないと優劣は付けられないか
黄金は鉄より重いわけだから、威力は鉄系、防御は金系かもしれぬ
>>755 このパラメータ考えるの大変だったろうなぁ
めんどくさすぎるw
>>756 たまたま同じくらいの威力の武器をチョイスした可能性もあるけど多分そんな威力差はないかもね
なるべく見た目で選べるように差を小さくしたのかも、ひとまず乙ですな
硬度は鉄の方が上なんだよなぁ
ようやくエクセルファイル開いて前の破壊力表見てみたら
たしかにゲートハンマーはトップクラスだけど…
前からハンマーは特別な破壊力じゃなかったんだ。今回は分からないけどね。
>>737 サンクス
てかポンポルートでシナリオが進まない・・・
地下のは勝ったし星3ついった
そのあと一回ポンポ主催の大会で評価MAXとってるのに
おまいポンポルートバグに嵌ったんじゃね?
かもしれない、地下はかったんだけどな
しょうがないから隊長ルートいってくる
地下勝ったんなら最上級剣闘士になってないぐらいしか考えられないぞ
あとパトロンルートはコンモルートに入らないと
エンディングにならないから
選択肢でコンモルートかパトロンルートに別れる
まぁ知ってるだろうけど一応ね
部分破壊がないのが残念だ
折角頑張って盾落としても特攻されて簡単に拾われて終わるからあまり意味が無い気がする
自由人になってる
なんかこれからもこの〜を盛り上げてくれって言われてそっからシナリオかわらない
もしかしてそこまできたらコンモさんとこいかなくちゃいけないの?
>>766 最上級まで上がったら使者が来て
コンモの「なんだ知らんのか…」を嫌でも聞くことになる
コンモ経由、貴族行き
>>765 兜はともかく、盾は落とさせる意味ある気がする、拾われても
盾って落とすと拾ってもまたすぐ赤になって落とすよね
装備中でも耐久値が徐々に回復する変わりに拾いなおして一気に回復ができなかったなあ
>>770 自由になって帰るエンドがあるが
難易度困難以上だと時代の波に飲まれていくエンドがある
>>771 サンクス、それが時間切れEDか
コモン終わったあと待ってる人がいるでいいんだよな?
ポンポEDっぽいのでオワタ、この人おもしれぇwww
さて次は拳スタイルでいくか
ダナオスと戦いたいんだがダレのルートで戦える?
>>772 ポンポンはいい人だよねw
ダナオス先生はランキング2位になれば戦えるようになるよ
>>769 そうだけど強敵になるとすぐ拾うからね
腕破壊させて欲しかった
>>773 クリアするんじゃなかった・・・3位までいってたのに・・・
しょうがないから渋い男ルートいくか
てかメーディアの皮膚エロイな・・・
2ch評価で買ったけど面白くてイイな〜
俺もイイ剣闘士作りしてみるわw
>>775 そりゃぁオイルぬりたくりたくもなるわな
ここは人通りもありますので…
>>775 ところでメーディアとメーデイアどっちなんだ?
片手剣最弱スキル、マッハスラストの存在意義って何だろう?
★マッハって言うわりに、そんなに早くもない
★連発すれば早いんじゃね?−そうでもなかった
★リーチも短い
★スタミナ消費する
グリエルムス右突き>>>>>>マッハスラスト
隠された性能ってあるのかな
>>781 フルボッコタイムに入れたりできない…か
ダナオスのファッキンシット野郎をなんとか頭ブチ割って勝ってみたいが
実際には足チク以外勝機無し
>>782 VSダナオスだと、逆にマッハスラストを混ぜて攻めるとフルボッコにされる
あと、スマッシュ、ボディーブロー、バッシュとパニッシャーを比べると
パニッシャーの方が出が早いし、省エネ高威力なんだよな
日数制限越えても引き継ぎできる?
>>785 日数エンドの後セーブするかどうか聞かれるから引き継ぎは可能だと思う
>>783 自分は難易度普通で武具を精錬しまくる(総STR+150くらい)というチキンプレイで、
片手剣スキルのパッシブ連打をバリィ後にぶちかましてたらいけたw
それにしても今作は
>>633で挙げられてるように、色々と簡略化されてて本当に楽しいね。
特に精錬がヤバイほどハマる。一部ではヌルゲー化などと言われてるけど、個人的には神調整だと思う。
おかげでリアルの時間があっという間に過ぎるけどw
788 :
787:2010/01/25(月) 16:45:29 ID:tNpV515j0
間違えた、文2行目のパッシブはバッシュの誤りでしたorz
>>786 じゃあ難易度上げて対抗できなくても無駄にはならないか
>>789 ただし、日数エンドのセーブデータだと上位の難易度はアンロックされないよ
既にその難易度クリアしてるなら別だけど、一応正規ルートでエンディング迎えた方がいい
>>790 ん?日数endで引継ぎしたデータでその他endしても次の難易度アンロックされないってこと?
>>791 日数エンドのみ難易度のアンロック機能がないってことね
他のエンドならどんなデータでも難易度アンロックされるはずだから安心汁
793 :
739:2010/01/25(月) 17:19:51 ID:XVZeOR9z0
今作もゲートハンマー強いかも
>>739と同じ条件で調べたら
■ゲートハンマー
防具:15
生身:25
だった
見た目もなかなか良いし、鈍器はこれでいこうかな
ふと思いついたんだが、VITやSTRによって握力値の回復の具合って変わるんだろうか?
製品版、1日くらいプレイしたんだけど、
体験版のシタチチ倒して兜取ったり
シタチチDLしてやり直したほうがいいんかな
>>739 あのさ、その愛ベルって普通にデュエルで出てくるCPUだよね?
防具の性能毎回違うはずなんだけど
同じ性能かどうか確認してる?
>>795 一周してからでいいんじゃね
アイアンメイデンはバンクで取れるし
>>796 毎回は確認してないけど、「ヤドリギのオクレア(青:5 22 24)」を落としてる
同一データの同じ足なら、多分何度戦おうが同じ装備してるはず
>>799はデュエルの話ね
検証用のアイベルは倒さずにずっと同じ闘技場に缶詰状態にしてる
タッグとかで出てきたときは落とす装備違うかもしれんけどね
難易度困難にしたらアイベルたん強杉ワロタwwww
ワロタ…倒せない…
>>799 そうか、
自分の場合ダナオスを同じ周回で倒す→リセット→また倒す
ってやってて、毎回装備品が無加護だったり黄色だったり違ったんだけど
よくわからんね
そっかぁ、ゲートハンマー強かったか。落とすのも同じだったと…乙
サンダーボルトとヒッポリュテのナイフがどうやら曲刀なのに破壊力ありそうなので強化してみよう
99にしてないけど黄金のグラディウスは他と比べて威力は低めことは分かった
というより曲刀は長剣より破壊力あるだけなのかもしれないか。刀って曲刀だしね。
鈍器は破壊力高いが剣より剥がされやすいぞ
>>802 ダナオスも缶詰にして倒してないから、その辺が関係してるのかも
ちなみに、2人缶詰状態でデュエルのみ回してるけど
落とす装備はどのキャラも毎回同じ
加護も揃えやすいし、この状態はかなり使えるw
>>805 鈍器全体はさして破壊力が優れているわけじゃなく一部の鈍器が少し強い感じのようだから、
むしろ落としにくいのが唯一の利点だと思ってたらむしろ落としやすいとは
ケラドゥスの槌もゲートハンマーと同じダメージだった
リーチはこっちの方が若干長い感じ
前に検証したが打刀と紅槌がほぼ同じ性能だよ
お互い武器同士に当て合って被ダメも与ダメも同じ10
脚防具で検証すると紅槌の方が1ダメージ上だけどね
鈍器強いと言われてるが、良く武器のバランスとれてると思う
問題は短剣類の不遇さだが・・なんか長所あるのかなぁ
鍛えてみたらサンダーボルトよりトールハンマーのほうが強いや。
どうやら打刀は特典だけあって特別な曲刀のようだ。普通は鈍器が強いんだな。
>>809 今作では短剣の存在自体が謎だね…
途中まで振り速度に影響してたのかもしれないけど
仕様がオミットされて今の不遇状況になったとかかね
2週目って全部アイテム持ち越し?
>>810 検証乙
やっぱり打刀は特別扱いなのか
見た目でアイアンティースがソードブレイカーっぽくて強そうだったので
これから鍛えて検証してみる
>>812 そうみたい
てか格闘弱すぎ・・・どうやって戦えて言うんだリーチが・・・
まぁでも打刀と脇差し二刀流の格好良さは異常
短剣はロマンだな
>>814 サンクス
武器練成疲れたから2週目入るよ
短剣ディスってんじゃねーぞ!!こらああああああああああ
ヴァーミリオン鍛えてみた
結果サンダーボルト>ヴァーミリオンだった
ロマン
アイアンティースyoeeeeeeeeeeee
■アイアンティース
防具:10
生身:25
見た目だけかよorz
スキルが伸ばせると知らず勝てなくなって3回もやりなおしてしまった。おかげで素のスキルは上達したが
やっぱり前に報告のあった
「元の性能が高い方が99時に高性能」
なんじゃない
上位12名の剣闘士以外はプリセットの装備に名前ランダムみたいな感じだな・・・
タッグマッチで俺以外全員同じ装備しててワロタw名前は違うんだけどなw
>>820 ゲートハンマーはデフォルト微妙性能だけど
強化したらダメージについては高性能だったよ
パイルバンカーおすすめ
防具の攻撃力って何ぞ?
腕防具なら肘打ち、足防具なら膝蹴りの時なんかに影響するってことかな?
>>824 大体その認識であってる
腕は肘による攻撃のみだけど、足防具は膝蹴りだけじゃなくて足技全般に影響
なる 素早い回答ありでっす
>>814 何のためにスタミナ消費少ないと思ってるんだ!
手数だ!手数で戦うんだ!
小盾弱すぎ・・・どうやって戦うんだ手数が足りねぇ・・・
>>826 あと、手に持ったときに相手に与えるダメージにも影響するよ
これはイレギュラーな使い方だけど、格闘とかだと結構重宝するかも
ソースは阿部さんw
>>827 手数っていってもリーリクソで最初の一発すら・・・
>>828 格闘だとタイマンのとき
こっち頭防具ちゃんとあって相手の頭防具をこちらの武器にするという荒業が
4週終わって
大盾>格闘>二刀>小盾
って感じだったが格闘ってそうでもないのか?
格闘と小盾は上級者向けな感じがするなぁ
普通のゲームだったら小盾が一番初心者向けな感じするがw
>>827 小盾の影響ではなく
「自分が下手」とは考えられないのかい?
>>829 兜奪うのもいいね
ダナオスはそれで倒したw
>>829 一度空振りさせたら次の一撃は格闘の方が早いから空振りさせて
コンボで壁まで追い込んでボコボコにしてスタミナ切れたらトンズラでおk
パリィされたらジャストで避けてトンズラ
敵の足を狙って防具剥がしたら勝ちだ。
ローを軸にワンツー、ハイキック、パニッシャーあたりをつないでいくのがオススメ
武器の強さ調べるときレギュレーション統一するために
バンクにコイツで調べろってキャラクターを上げておけば良いんじゃない?
プレイヤー作成キャラならCPUの装備性能変動気にしなくても良いはずだし
エキシビジョンでそいつとやればやりやすいのかも、と思った
>>835 それいいかもね
今の方法だと個人個人になって効率悪いし
防具へのダメージは一定だけど
生身へのダメージは場所やヒット数、よろめきなんかでコロコロ変わるから難しいね
あと「どのスタイル」の「何ボタン」かでもダメージ違うね
前作やってたんだけど、ビギンズにはヒルトスラスト的なスキルはない?
仕様色々変わってるらしいから、購入するかどうか決めかねてるんだ
>>834 トントン
今スキルが
ハイキック
ナックルフック
エルボーアロー
レフトピストンズ
なんだがこのまま最後までいけるかね?
ルートは渋いオッサンルート
>>839 的?がよく解らないけどヒルトスラストは無い
武器の柄で殴る技も無い
防具をすり抜けやすいスキルや攻撃はある
>>838 スタイルは何でもござれの片手だろうね
攻撃するボタンは調査用木人の装備と殴る箇所次第かなと
調査用キャラはオーダーがあれば時間の空いたときに作ってアップするけど
どんなんがいいかね
>>841 ありがとう、的はヒルトスラストっぽいものもないのかと言う意味でつけたんだ
スレ見てると腕も折れないみたいだし、別のゲームって割り切ったほうが良さそうだね
奴隷生活楽しみたいから購入することにするよ
・生身へのダメージ(前作ダメージカラー白)
・生身へのカウンターダメージ(前作ダメージカラー赤)※今作は色分け無し
・装備へのダメージ(前作ダメージカラー青)
・装備へのカウンターダメージ(前作ダメージカラー緑)※今作は色分け無し
これ以外にも、通常よりほんの少しだけダメージが増えてる(減っている?)があるから、
上記四つ以外にもダメージの増減に関係することがあるんだろうかね
>>842 ALL99の大盾のみ装備キャラとエキシビジョンするのが一番いいんじゃない?
>>842 まずは大盾の一番デカいのかな
盾だけで良いのなら大盾同じ奴2枚持っとけば
絶対的を外さないと思う
キャラが決まればみんな参加出来るし良いかもね
ロードトゥフリーダムと今作は何かバランスなど
変わっている?
RTFはクリアはしたけれど、女キャラがなぜか男声で
激しく萎えてやめたんだ・・・。
今作でもおひねりもらえるかなあ・・・。
買い?
そんな高くないし買ってみれば?
出荷が少ないから買えるかどうかは分からない
ちなみにおひねりは貰えない
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 19:56:50 ID:botpVLfT0
武器の強さは初期能力値じゃなくて種類に依存してるんじゃないかな。
アックスとハンマーが強いよね。
>>847 おひねり飛んでこないよ今回
というか戦闘中装備以外でアイテムを自分で拾う概念が無い
戦闘自体もあれをベースにいじってる
大盾は一番巨大なローマンスクトゥムにしようか。
これで加護なしで難易度普通のステマックスという基準なら個人でもすぐ用意できるのでは?
>>845 >>846 了解
幸いなことにローマンスクトゥムALL99 STR+50があるから
それだけ装備したキャラをアップするわ
名前も分かりやすい方がいいだろうから
調査用木人1号とかで新規に作っとく
アビリティは全部200とかでいいかね
>>842 一番デカイ、ALL99で加護無しローマスクトゥムを左手に。
パラメータは全て200がいいかも
>>852 VITは付けないでね、まあ付けてないと思うけどね
>>847 女キャラがちゃんと女声でしゃべりますよ
これだけでも買いでしょう
前作は通常攻撃でけん制しつつスキルを絡めて行く感じだったけど
今作は通常攻撃が繋がらないから最初からスキルでガンガンせめていくような感じになったね
ドッジでスタミナが回復しなくなったけど、その分スタミナの回復速度が上がったから(以下略
遊びやすく調整されてて良いですよこれ。面白いです。
>>854 今のところは防具の耐久値に係わるのはVITだけのようだから力くらいならどうでもいいかもね
いや、付けてていいかも。VIT以外なら。現実的だしね。
>>855 とりあえず加護ナシALL99も作っておくわ
多分今晩にはアップできると思う
>>851 そこはレギュレーションなので。せっかく完全統一出来る環境もあるんだしね。
バンク利用できないなら個人でってのもアリだと思うけど
仮装みたいな格好は嫌なので、シンプルで格好いい防具を探してたら、
結局ただのリストアーマーと鉄のオクレアで落ち着いてしまった
なんか強力な防具ほどゴテゴテしてカッコ悪い気がする
このゲームをプレイしている奴らは漫画の
拳闘暗黒伝セスタスを 見るべし
迷わず武器を捨てて素手の道を選ぶであろう。
すべて片手剣のデフォスタイル、右手で一撃…みたいな調べ方かな?
困るのは格闘武器か。あれどうやっても片手スタイルにならないよね。
微妙に力を込めたナックルハンマーみたいな横打ちになっちゃう。
>>861 武器持ち剣闘士の一団の方に惹かれるのが正しい奴隷
メデューサちっくな剣闘士の姉ちゃんいいよね!
スキルLvってみんなどうしてる?
これ上げると消費スタミナも増えるぽいし難しいわ…。
個人的に格闘でワンツーが必須なんだが、MAX付近まで上げた方がいいなかなぁ。
キャラ極めんとしてる人はどうしてるんだろう。
>>864 タイマンならワンツーさんに30点
物凄い勢いで盾兜剥いで一気に倒せる
高難易度の混戦はエルボーらしいけど
PS3のない貧乏奴隷だから対CPUだし
スキルレベルはあげないままスキル多用スタイル
レベルは上げたほうがいいよ。増えても1とか2づつだしね
ハイキック30レベルなんてオール200ステータスのキャラも
後頭部に入ると300ダメージで一撃必殺のときがあったw
闘技場の廃人ダナオス先生が倒せねぇ…
なんだよあの猛攻…ポロポロ剥がされる…
これ面白いけどやめどき難しいな
強敵できばって右手の平で電源切ったらSONYのロゴが出たときぐらいしかやめらんない
やっぱ上げた方がいいのかぁ。
ありがとう。ちょいと上げてくる。
前にもましてダナオス堅いなw
ダナはレフトピストンズの連打、ゴリ押しで勝てた。難易度普通だけどね。
上位3人はかなり体力あるな
ダナオスはずば抜けて多そう
普通でさえMAXワンツーオラオラやっても半分しか減らん
装備重量/耐重量
50/100 と 90/100 だと動きの速さに差あるの?
もっとサイとか熊とかとも戦いたかったなコレ
あと小娘ルートが何気に難易度高くねか? 雑魚相手といえど全裸とか
性能はワンツーとハイキックどっちがいいの?
>>875 早い段階から高ランクの有名闘士と戦ったりな
wikiの片手スキル編集した奴誰だよw
>スイフトショット
>ジャンプスラストとどう違うのかイマイチわからない
>ジャンプスラスト
>スイフトとどう違うのかイマイチわからない
わからないなら書き込むなよww
困難とか難易度はちょうどいいのに日数気になって後半なんもでけん
>>861 しかしグラディエーターと300とトロイも見てるから
なんのためらいもなく武器を手にする
困難で35日目にやっとイベント始まる俺って・・・
>>861 そういえば第二部って始まってるの?
そろそろかとは思ってたけど最近雑誌チェックしてなかった
>>878 書くならちゃんとスキルの攻撃する場所、攻撃に使う武器なんかを書いて欲しいよな
ジャンプスラストなら、「右手に持った武器で、ジャンプしながら頭部を突く」とか
まぁ片手で使うなら右手で〜はいらんだろうが、俺は2刀でジャンプスラスト使ってたもんでちょっと気になった
武器によってスキルの使い勝手ぜんぜん違うからな
なかなか最適なセッティングが決まらない
これ、おれの中じゃ近年稀にみる神ゲーだわ。
10日目くらいで手こずってるのに
みんなやり込みすぎててワロタw
DLしたキャラが乱入して来たと思ったらいきなり体力黄色だったんだけど…なぜ?
あと、ポンポニのお屋敷にお呼ばれした時の暗殺者イベで、
その日の闘技終わった時の体力(黄色)だったんだけど、これ普通?
前周はそんなこと無かったような気がしたんだけど…。
なんか一日の最初の闘技で自分の体力が黄色だった時もあるし、
もしかしてこのデータ体力関連バグってる?
>>886 瀕死のダメージ負ったからドクターに直してもらおうと思ったら
無傷って言われることが多々あるんだが、そのあたりと関係あるかな?
>>887 あるわそれ
怪我したお、って訪ねてドクターに怒られる
レベルアップもしてないのに不思議だ
>>886 いわゆるVITバグ
VIT上昇装備を付けてるとVITの最大値が上昇するんだけど
このゲームはバトル開始時にHP回復処理を行っていないため
VITによる上昇分が空っぽの状態で始まっちゃう
VITバグで加護やめようかと思いきや
VITの値で防具の被ダメージが減るって報告もあったね
前日から付けてれば問題ないんだがな
これ買おうか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
面白いの基準は人それぞれだと思うが購入したくなるレスをくれ!
なるほど
かごが高すぎると結構ダメージ受けてるように見えるでおk?
894 :
886:2010/01/25(月) 22:15:01 ID:FbzzzKwp0
マジか!やっぱりバグだったのか。
装備はずせば大丈夫かな?
データ自体がバグっておかしくなってるとかないか不安…。
>>892 やり込むのが好きなら、各武器防具の能力をALL99にできることが非常に楽しい
まぁ武器によってある程度の差(槍はリーチが長いが威力は控えめ、など)は出るがね
両手に兜をもって殴りに行くとかできる
あとはアドレナリンモード(スキル使いまくり状態)が発動した時の無双っぷりはやばい
プレイヤーのアドレナリンがどっぱどぱになる
敵をステージ端に追い込んでオラオラする楽しさは異常
古代ローマとか好きだったり鎧萌えなら買い。
>>899 お前のせいで長々と語った自分が恥ずかしいわwww
アマゾンでぽちちゃった
初回特典とかあったのか
サムライ無理そうだなwww
mk2の点数も高いな
7件しかないけど
>>902 あ、そうなんですかww
やったwwww
ありがとうございます
ストーリーや薀蓄、奴隷の日常生活なんか盛り込んだ続編をPS3でやって
戦闘部分を中心にコンパクトに作ったPSP版とデータ互換って感じで長期シリーズ化してくれないものか
もう一本買って売り上げに貢献してみるか・・・?無理だろうけど
格闘で一対多数に勝てない
だれかボスケテ
怒涛の勢いで1人をフルボッコ。しかるのちもう1人をフルボッコ、さすれば1対1に持ち込める
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 22:44:35 ID:2UcLNz0kO
このゲーム買いたくてももう売ってないんじゃないか?
>>909 地域によっては全滅かもしれんが尼は復活したみたいだよ
正直全く期待してなかったが
近所のツタヤで売り切れてて無償に欲しくなった。
置いてる数がもともと少ないんだろな・・
あげてしまった、すまそorz
大物新作なら3本分の面積は使う行きつけの店が、1本分しかなかったし、
次の週には跡形もなくなってたから・・・まぁ無いんだろうな
>>906 ジャンプキックでまとめて蹴りまくるとか
エルボーで瞬殺して数を減らすとか
>>908 そう言ってもらえるとありがたいわ
この前の金曜日の夜に買ったが、今60時間くらいやってるw
言ってる割にはあんまりやり込めてない罠
>>916 俺もここ見なければ買わなかったしみんなに感謝
>>906 なるほど・・・
エルボー使ってみるわ
ワンツーとハイキック捨てるならどっち?
ようやく一個フル強化したくらいなんだがなんでみんなそんな強化早いん?
加護は+50をくっつければいいとして、攻撃耐性重量の3つがぜんぜんあがんねぇ…
>>919 俺のバンクにはΣが3割、△が6割、○が1割と偏らせてるからな。
上げるも下げるも思いのままよ?
>>918 エルボーは大ダメージを与える目的だから、同じ使い方のハイキック
結局は、自分の好みだと思うけど
エルボーは大盾剥がないでも頭に当たるし、相手よろけるからそこに重ねていくといい
922 :
852:2010/01/25(月) 23:22:00 ID:XVZeOR9z0
調査用木人1号できたのでバンクにアップしといた
■ユーザー名
検証
■剣闘士名
調査用木人1号
剣闘士名で「調査」を検索すれば出てくるはず
オーダー通り、全アビ200、左手にALL99加護なしローマンスクトゥムのみ所持
スキルは二刀スキル登録してあるので通常攻撃しかしてこないはず
違うスレに誤爆したw
>>922 おつ。いくつかの武器をあとでやってみるか。ところで大盾二枚は二刀流扱いだと思うんだけど
大丈夫かな?
>922
報告する時の条件も決めたほうが良いんじゃね?
スタイル
どのボタンか
STR
武器の性能
このスレに報告じゃなく、wikiに報告ページでも作った方がよさそう
>>922 乙
俺の○○が火を噴くぜぇぇぇぇぇーーてな感じで
やらせてもらいます
つか面倒かもしれんが武器の被ダメも一緒に調べた方がよくね?
こっちも裸で武器だけにすれば検証しやすいかと
>>925 大盾は左手のみにしといたから大丈夫だと思う
多分あのデカさの盾で2枚はいらんかなと思って
>>926 スタイルは片手にするとして、攻撃はどうするかね
とりあえず盾にも当たるし左足をピンポイントで狙える×にしておいて
問題があれば変える方向で
ダメージについては初撃のダメージを計測(よろめき中などはノーカウント)
武器性能はALL99、STRは200か250かなと思うんだがどうだろうか
片手格闘ってやったことないんでアレなんだけど
これが特殊な動きをするようであれば、攻撃ボタンはそれに合わせて変更かなぁ
片手格闘yabeeeeeeeeeeeeeee!
動きが特殊すぎてダメだw
格闘だけは別の方法でやらんとダメだねこれ
困ったもんだ…
>>928 武器の被ダメも調べるとなると
木人に武器持たせた方がいいのかね
加護ナシのALL99武器は手元にないから
必要であれば盾同様作成してアップし直すけど
格闘で使用可能な格闘用武器と各種防具については
格闘時と片手時の2データを作るしかないのかもしらん
格闘時は○攻撃を使用した装備&肉体へのダメージを調べるって感じかね
激しく面倒だw
うおおおおお
やっと上級入ったときの特別戦こせた・・・
アクション下手だから20回近くやり直したけど、
回数重ねるごとにパリィとかも慣れてきて死んだときの相手のHPも
徐々に減ってってるっていうのが上達してるって感じでいいな!
目指せ自由人!
なんか連続して書き込みまくってスマン
>>936 普通に大盾振り回して攻撃してくるから武器へのダメージは相手の大盾攻撃ってことでw
○攻撃が自キャラ右手付近を狙うからこの攻撃がいいかな?
wikiに検証ページの雛形作った
ルールが不明なんで
みんなで勝手に編集して
>>940 乙!
とりあえず、意見がまとまったら追記しておくよ
DLしたやつって周回途中でもDLした時点で勝手にデュエルでてくるんけ?
出ないまま日数終わりそうだが。
>>942 DLしてからインポートする必要があるけど
インポートさえしてしまえば周回途中でも出てくるよ
>>942 体感でだいたい1/5ぐらいの確率だから、
ずっと出会わなくてもあながちありえなくない。
そろそろ
>>950で次スレ立てだけどテンプレはどうする?
少なくとも体験版第一弾の内容な下乳関連は省いていいと思うんだが。
その他に追加したり削ったりしたりは必要だろうか。
VITバグは?
チタシチーナ関係はいらないね
>>1に次スレは
>>950うんぬんを追加したらいいんじゃないかな
バグ関連も
ゴクリ…
>>942 デュエルで出て来なかったらリトライすれば出るときあるよ。難易度悪夢とか絶望だと使いにくいけど普通難易度なら日数制限もないしデュエルだけやって進めるとかできるから割と楽に出せる。
セーブしとけば任意の相手出るまでリセットもできるしオススメ。あくまでも普通難易度ならではの技だけどね。
もちろん自信があれば悪夢でもいける。
パニッシャー、ハリケーンの一撃目って腕防具の攻撃力なんだろうか
ひじで攻撃ってなってるけど、謎だ
と、950のつもりで書き込んだら一足遅かった。
重複スレを再利用するか、新たに立てるかは
>>950にお任せします。
954 :
950:2010/01/26(火) 01:25:39 ID:VVs9zIDD0
再利用でお願い致します。
>>918 横ですまんけど
俺はパッシブのスバルトイで△使ってるな
拳鍛えてあるとなかなか高威力
ある程度鍛えてないと意味ないから、序盤でやるのは間違ってると思うが
Lボタン押しながらで必殺技がでるじゃん
それでL押さなくても×押した後にすぐ○押したりすると
勝手に必殺技が出るんだけどこれってデフォ?
>>956 デフォ
設定でスキルシフトOFFにすれば出なくなるよ
設定で簡易スキルシフトを切れ
じゃあ、みんな寝てるかもしらんが、軽く検証の方法をテンプレしておくかあ。
まああとでwikiに書いてもいいけど…
その前に×ボタンで足を狙うで決定してるのかな
盾いらんかったかな
いや、盾でいんじゃね?
盾の方が防御低いから武器間の差が分かりやすい
盾への攻撃に一票
シンプルで解り安い
生身へのダメージはばらつきあるし
>>960 そっか
■検証の仕方
VIT200、END200、STR200(防御力を検証時は防御力に影響するVIT加護は無し)のキャラを使用
片手剣スタイル、パッシブスキル無しの状態で、○ボタンの通常攻撃を盾に当てる
相手の角度によってはダメージが増加するので注意
※ランダム幅はないので毎回必ず同じダメージ
これでいいのかな?きわめてシンプルなやり方
格闘の場合は通常攻撃が弱めの補正されてる気がするけど、使うのはあくまで格闘スタイルだから
格闘スタイルでいいかね。あえて片手剣スタイルでやっても意味ないかな。
じゃあさっそく持ってる武器のからwikiに書いてこっと…
このゲーム渋くて熱くて好きだわー。
ロートル格闘ゲーマーにはたまらんです。
[Bamuja]って人がアップしてた格闘タイプが両手に脛当て装備しててワロタwww
実際戦ってみたら意外にリーチが長くて(゚д゚)てなったが…
>>965 両手に脛あてとか腕あてとかは
体験版の頃は格闘基本装備だったんだよw
>>962 ええと、防具と生身へのダメージについてなんだけど
>>739を見れば分かるように、装備によって
・防具ダメージが高くて肉体ダメージは低い
・防具ダメージが低くて肉体ダメージは高い
こんな感じでパラメータ設定が行われているんだわ
あと、片手の×攻撃を選択したのには理由があって
盾装備中の相手でも距離によって盾、生身ともに攻撃を当てられるから
まぁ、武器の判定によっては盾を剥がないとダメかもしらんけど
盾への攻撃は○ボタン、生身への攻撃は△ボタンとか
当てやすい攻撃をそれぞれ選ぶ方法もあるけど
同じ攻撃での防具&肉体ダメージを測定した方が
差がわかりやすくていいかなと思うんだけどどうだろうか
あと、検証に格闘スタイルのみはNG
試してみればわかるけど、武器や盾を右手に装備すると片手スタイルになる
ただ、格闘用の武器については、片手スタイルの検証が不可能なため
「格闘武器、兜、腕防具、足防具」については片手とは別データを用意して
格闘用のデータを作るしかない
なんで、テンプレ化するのはチョット待ってくれると助かる
あとは
>>928が書いてる食らうダメージについても測定が必要かと
それと
>>967を踏まえた上でのテンプレ案をいかにまとめるので
問題がありそうであれば突っ込みを
----
■パラメータ
STR200 END200 VIT200
※STRとVITへの加護ブーストはしないこと
■攻撃ボタン
・片手=×
盾と左足への初撃ダメージを測定
・格闘=□
盾と腹(当てやすい位置に変更可能)への初撃ダメージを測定
■与ダメ計測
◇片手剣データ収集対象装備
・格闘用武器以外すべて
※兜、腕、足防具の場合、左手に小盾装備で片手スタイル
◇格闘データ収集対象装備
・格闘用武器
・兜
・腕防具
・足防具
※すべて左手に装備
■被ダメ計測
武器に調査用木人1号(共有検証キャラ)の○攻撃(大盾を右から左にブン回す攻撃)を当てて計測
----
こんな感じでどう?
969 :
847:2010/01/26(火) 10:29:36 ID:2Y46tUNFP
買いかどうか昨日聞いたものです。
回答してくれた人みんなありがと。
買います。
またひとり奴隷が
ダナオスの両斧突き出す技カッコエエ。白虎双掌打と名づけよう。
ダナオス「なめてんのか、殺すぞ」
勝手に妙な名前つけるなよwなにがどうなったら白虎になるんだw
今気付いたが、メーデ「ィ」アじゃなくてメーデ「イ」アなのな…
ググったらギリシャ神話の魔女がヒットして、メディアとも表されてたけど。
肉体ダメージはSTR200 END200 VIT200VITの加護ブーストなし
の装備なしキャラをアップしてもらって調査用木人1号は盾へのダメ計測用
装備なしキャラで肉体ダメ計測用にしたほうがいいんじゃない?
あと実際攻撃99でSTRのかごがついていない武器を持ってる人がどれくらい
いるかわからないから
STR加護なしでいくかSTR+50加護ありでいくかまたわ両方あげてもらって
別々にまとめるか考えたほうがいいんじゃ?
>>976 個人的にはSTR+50加護アリは助かる
STR+50ついてない装備であっても、他の部位で1個用意すれば事足りるし
持ってない人がいれば、一カ所STR+50つけたキャラをアップするのも可能
キャラの棲み分けについては、検証時に面倒でなければそれでOK
盾装備してない状態の木人をアップすることもできるけど
名前は別の方がわかりやすくていいのかね
>>976 wiki見たらEND50でSTR50消せるらしいよ
>>978 精錬でSTR50を消すことはできるけど、正直手間
それやるくらいならSTR50装備提供するw
攻撃力やら防御力上げるのは結局ちまちま上げてしくしかないからのう
乞食剣闘士を取るときって、防具も外しとかないとダメ?
そもそもオール99って意味あんの?
拾った瞬間の武器って40越えるのあんまり無いし
後半50以上を上げるよりも低めのアベレージ取って
オール30とかにしといた方が作るの楽じゃね?
99だと本気で作るから加護つけちゃったりする
んでも99まであげないと何か気が済まないでしょw
すごい手間なんだけどね
>>982 極端な方が差が出やすいと思うんだけど
オール30で問題なく検証できるならそっちでもいいんじゃない
差を極端にするという意味では、盾のパラメータはALL3とかの方が良かったかな
しかしレギュレーション決めるのも面倒だな
攻略本、2月5日発売か
武器防具のグラ全部確認したいから買ってみようかな
やっぱり今回も斧系は不遇っぽいな
叩いて叩いても防具外れないw
>>987 少なくともグリムリーパーは強いよ
リーチは短いけど棍棒クラスの剥ぎ取り力持ってる
グレートアックスだって俺の愛抜きにしても
かなり強いぞ
ダブルエッジとか柄の長いグリムリーパーだけど
なかなかいいのかね
グレートアックス強いよな、ALL99のやつ愛用してるがふっとばしまくるしグリムリーパーも強い。
>>987は何の斧使ってるんかな?
あげてくれた人が出たんですでに遅いけどレギュレーションに関して
985と同意見で大盾の性能はAll3がよかったと思う(加護なしで)
重量が低いほうが盾へのダメージが増えるから小さな差が出やすくなるよね?
サンドバッグ本体のステも5:5:40にすればより小さい差が出易くなるんじゃないだろうか
で実際に殴るほうの武器ははAll99、攻撃者のステはAll200でいいと思う
理由はやっぱりダメが増えたほうが差が出やすいんじゃないかと思うから
まあこれまでの意見はダメージの計算がたとえば次みたいじゃなければ意味ないんだけど
武器固定値x攻撃x重量x攻撃者Str-大盾固定値x重量xサンドバッグVit
逆に次のような場合には数値を固定しさえすれば武器ステはいくつでもかまわないことになる
(武器固定値+攻撃+重量+攻撃者Str)-(大盾固定値+重量+サンドバッグVit)
>>993 ローマンスクトゥムにこだわらなければ最小数値の木人はアップしやすいね
またALL200とかだと結構時間が掛かるんでアレだけど
ショボイキャラも作ってアップしようか
>>991 これでスラッシュアックスだったら笑えるwww
>>968 昨日ちょっとお試しでwiki書いた者だけど今読んだよ。乙。
格闘は片手剣スタイルにしても横薙ぎのナックルになって別の補正がかかってるっぽいから、
それならいっそ格闘は格闘でしか使わない特別なスタイルだから弱くても
格闘スタイルでいいかともおもったんだ。
でもあえて片手スタイルの横薙ぎがいいかもしれないし、
まだ作ってないしで、保留しといたよ。
あとはSTR50付けちゃってる人が多いと思うから、
自分も後から気づいてやり直して、wikiに補足もちょっと…
ターンスラッシュ時の威力と、力200をさらに+したものも書いた理由は、
高ダメージならもっと差が出ると思ったからなんだけど(タワーシールドと黄金は高ダメージで差があった)、
99 99 99 の盾に対しては正直ほとんど差は出なかったから、数個やった時点で一端終了して、
お試しにしておいたよ、消してもおk
あと、個人で調べてた時は、訓練のキャラでやってた。
それだと大ダメージで差が分かりやすいしね。
でも今考えてみると、現実的には99 99 99の盾に当てた差のほうが
役に立つのかもしれない。
あれを見て、大きな差がないと思えば、また育成方針も変わるかもしれない。
対戦に備えて、だいたい趣味で選んでいいってことなどが分かるかも。
少しの差でもあるのかどうか?を知るには、訓練キャラのほうがいいんだろうけどね。
今日買ってきたけど侍付いてなかった
残念
STRは加護含めて250でいんじゃね?
武器に加護付けちゃった人も検証できるし、武器に付けてない人も他の部位一つで調整出来るし
実際は防具2個精錬してくっつければSTR50を消した上でもとの99 99 99に戻せるから、
30秒程度の手間の差ではあるんだけどね。
むずかしいところだ…まかせる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。