【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 43喰目

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売予定
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 42喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263789908/

攻略スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263213900/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:49:01 ID:YZhGYfMs0
PSP ゴッドイーター 体験版配信中 11/19より (体験版必要容量 150MB)

体験版配信場所
1.公式HP 配布中 
2.PSStore 配布中 
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
4.体験会でももらえます。詳しくは>>5をご覧ください

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる。

予約特典:限定ミッション解除コード入りカード
これに登場する敵を倒すと得られる素材と、体験版ミッションで入手できるアイテムの組合せで新アイテムが作成できる


体験版の内容

1.10ミッション収録
 チュートリアル5本、体験版専用討伐ミッション5本収録

2.最大4人のマルチプレイが可能、対人でもNPCでもOK

3.武器・アイテムが作れる
 討伐ミッションをクリアすると素材が手に入るのでそこから精製が可能

4.データを製品版に引き継げる
 作成したキャラ(3体まで)や武器・アイテムを製品版引き継げる

5.プロモビデオとストーリーデモを収録

ttp://www.godeater.jp/trial/index.html

wiki
ttp://godeater.wiki.fc2.com/
TGSトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=W-jnGfV1wZ0
プロモーションアニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ZI2ZBcw2y8
2010 スペシャルPV
ttp://www.youtube.com/watch?v=wqwwIgggS6g
コミック版公開中
ttp://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 富澤祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
3枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:49:43 ID:YZhGYfMs0
■FAQ よくある質問について

Q.インフラストラクチャモード対応?ダウンロード版出るの?
A.両者とも対応していない。

Q.予約特典のコードって誰でも使えるの?ならネットで公開されれば予約しなくても……
A.無理です。PSNアカウントに関連付けされるので一度使われたら他のアカウントでは使えません。

Q.装甲がよく分からない。盾の値はどうみればいいの?
A.↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10409793804.html

Q.どうせ後で課金DLCとかするんだろ?
A.予定していないらしい。↓を見れ
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10403520167.html

Q.切った時の手応えなくない? もっとモーションを〜
A.製品版はヒットストップ効果が追加されている等大幅な改良をされているそうです

Q.ミッションが難しくてクリアが
A.>>1の公式ブログを読んでみろ

Q.予約特典がつくかどうか不安…
A.このスレの予約した人が皆そうだと思います。なので↓を見れ。
 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10418600495.html



■店舗ごとの予約特典リスト
ここに載ってないもの、変更のあった物は報告お願いします。

・いまじん:オリジナル図書カード
ttp://imaginenext.shop21.makeshop.jp/shopdetail/003001000097/

・メディアランド:オリジナルテレカ
ttp://www.m-land.co.jp/fs/medialand/1000000248173

・メッセサンオー:オリジナルテレカ
ttp://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=22804&superkey=1

・アニメイト:マイクロファイバーミニタオル
ttp://www.animate.co.jp/newrelease/game/game20100204/

・マグマニ:ブロマイド
ttps://shop.magmani.com/?order=2451%2C%2C%3A1&class=all&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83%5C%83t%83g&FF=0&price_sort=2&pic_only=&mode=p_wide&id=5594&superkey=1
4枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:50:45 ID:YZhGYfMs0
kaiでの4人プレイ安定化について。

これまでPSP-1000ホストでないと4人プレイでは募集画面より先に進めずまた、進んでもミッション開始時に落ちるということが多々ありましたが、
全員の使用アダプタをGW-USMicroN(-G)に統一することでPSP-3000ホストでも募集画面以降まで進めることを確認しました。(PSP-2000ホストは現段階では不可)
また、この条件を満たした上で接続した場合、現段階ではミッションで落ちるといったこともなく非常に安定したプレイができています。

GW-USMicroN(-G)に限らずRalink社製チップ(RT3070,RT2870)を使ったアダプタであれば安定する可能性は高いのですが、ユーザーが少ないため検証しきれていません。
参考までに私の調べた限りでの該当アダプタを。
[RT2870]
GW-US300MiniS
GW-US300Mini2
GW-USMini2N
WLI-UC-GN
WLI-UC-G300N
WLI-UC-G300HP
[RT3070]
GW-USMicroN
GW-USMicroN-G
[RT2870 or 3070]
LAN-W150/U2M
5枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:51:47 ID:YZhGYfMs0
■2010年1月23日(土)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
東京:ゲームズマーヤ 14:00〜20:00予定
広島:ゲームアーク西条店 13:00〜17:00予定

■2010年1月24日(日)

東京:ヤマダ電機 LABI1池袋 モバイルドリーム館
 6階にあるプレイステーションのコンセプトショップ 13:00〜17:00予定
埼玉:モモタロウ王国〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店 13:00〜17:00予定
広島:フタバ図書アルティアルパーク北棟店 13:00〜17:00予定

■2010年1月30日(土)

愛知:ディスパ東郷店 12:00〜16:00予定
大阪:上新電機ディスクピア日本橋店 13:00〜17:00予定
大阪:ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00予定

■2010年1月31日(日)

東京:ソフマップ秋葉原アミューズメント館 13:00〜17:00予定
東京:メッセサンオー本店 13:00〜17:00予定
東京:AZ Market青梅店 13:00〜17:00予定
東京:メディアランド秋葉原店 13:00〜17:00予定
6枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:53:15 ID:ENGEN/Oe0
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点

○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
 ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
 ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
 ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
 ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アラガミ本体のグラフィックや、攻撃エフェクト、行動AIが向上した。
7枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:53:55 ID:YZhGYfMs0
Amazon.co.jp: GOD EATER オリジナル・サウンドトラック(仮)
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

CD (2010/3/3) ¥ 3,500
ディスク枚数: 3

初回限定封入特典有
※初回盤は無くなり次第終了となりますので予めご了承下さい。

2010年2月4日(木)発売のバンダイナムコゲームス PSP専用ゲーム「GOD EATER」のオリジナル・サウンドトラック!

ゲーム音楽担当は『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』などの人気商品を手がける椎名豪氏。
43曲の音源に、声優が参加したドラマCDも収録! さらに、alanによるゲームOP/ED曲(2曲)のゲームver.までも収録した豪華盤!
ジャケットデザインには、ゲームアニメを手がけた曽我部修一氏によるオリジナル書き下ろしデザインを使用!
8枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 22:55:24 ID:YZhGYfMs0
テンプレは以上

てか>>1にも>>2にもwikiがあるw
9枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:02:21 ID:nHW6bX2n0
>>1
乙女砲
10枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:23:37 ID:pQR2t6dD0
>>1
乙ットイーター
11枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:28:21 ID:Kut7xSoAO
>>1
獣剣乙
12枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:43:50 ID:0hl7PHhZP
ヴァジュラそろそろ発電体落としてくれーーーー!!
13枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:47:05 ID:XtPMT2Gl0
>>12
40体狩って尻尾もほとんど壊してるのにまだ二個とか…
でも面白いから許す
14枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:49:15 ID:CSl1EK8e0
>>1
ところで伊藤かな恵はどのボイスかわかる?
15枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:52:40 ID:enu05/vY0
初期武器チャレンジ、ブレ改クリア余裕な今なら出来るかも!
16枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:53:41 ID:ua4EFbch0
>>1

プレイヤーキャラのボイス担当した声優は全然知ってる人いないなあ
せっかくメインキャラで有名な人使ってるんだからこっちも録ればよかったのに
17枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:56:47 ID:cq5v7SbJ0
>>1 乙です。
ブログ今見てきた。
18枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:57:08 ID:W4wNaTES0
>>1

声優詳しくないからさっぱりなんだぜ・・・。
19枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:58:02 ID:pQR2t6dD0
声優に興味がわかないんだぜ・・・。
20枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:58:34 ID:DwAXWIKu0
オタクな君達ならわかるんだろうが、声優とか興味ないわ。
21枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 23:59:10 ID:uDpF7HW10
別にわざわざ主張してくれなくて結構だけどね
22枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:01:42 ID:2bMslvnu0
オープニングのこと書いてあったけど アニメなのかな?それとも・・・・
23枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:03:25 ID:skK2hysl0
>>16

高飛車っぽい台詞の女主人公、田中敦子じゃないか?
24枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:03:43 ID:RJLZaN6o0
>>22
確かアニメだった気がする
詳しくは覚えてないからソースは出ない
25枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:04:59 ID:2bMslvnu0
>>24 了解 
26枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:05:43 ID:x6wBpkLj0
>>24
Side-BNにufo tableが手がける迫力のOPアニメも必見とか書いていた気がする
27枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:05:46 ID:tBoUe1Wj0
>ちなみにオペレーターのヒバリさんも
>この中のどなたかが担当しておられますよ!
>お気づきの方もいるかと思いますが、公式サイトのムービーページの、
>店頭PV もしくは 東京ゲームショウ 2009 PV の冒頭で喋っている
>のは実はヒバリさんです!
なん・・・だと・・・
ちょっとPV見直してくる
28枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:05:53 ID:sS96YhNc0
ブログを最初から穴が開くほど読んでくれば大体のことはわかる
29枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:06:55 ID:kQgW9gAd0
今日近所のツタヤで予約してきたんだけどさ
予約特典のシステムがイマイチわかんなくて証明のレシートだけもらってきたんだけど
カードって店頭でもらえる感じなの?
30枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:07:05 ID:zjc5ItRc0
今日メディアランドで予約したんだが特典付くかな?
31枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:09:43 ID:kpk2j/14O
オタ用モンハンなんだし、必死に自分がストイックゲーマーである事をアピールする奴は逆に滑稽だな
32枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:11:57 ID:tBoUe1Wj0
滑稽だな(キリッ
33枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:12:48 ID:sS96YhNc0
店員じゃないからわからんよ
店員に聞いてみてください
34枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:15:11 ID:cLoNSNC+0
アラガミは数十種類いますとか書いてあるけど
20〜25くらいだろうな
20下回る可能性もあるけど
モンハンだって無印はボス級なんて12〜3種類だったし
さらに言えば、レウスレイア グラビバサル モノディア トトスガレオス
なんて外見変えただけでモーションデータは共通だろうし
すでにヴァジュラ シユウ カムラン クアドリカ ウロヴォロス サリエル
と6種類も違うタイプがいることから、似たような外見の奴があとそれぞれ6種類
それにどれにも属さないタイプ2〜3種類くらいが妥当かな
過度な期待は禁物だな。
35枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:15:28 ID:zjc5ItRc0
>>33
お問い合わせフォームで聞いてみます。ありがとうございました。
36枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:16:40 ID:Ry4Nz3Cb0
シオシオのパーだよ!
37枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:17:15 ID:2bMslvnu0
>>26 近くのTSUTAYAにあった気がするから 見てみるわ俺
38枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:17:51 ID:ULCALBYJ0
モデリング的にはスサノオが既にカムランの亜種だしな
でも、ただの色違いとかはなさそう
基本のモデリングは一緒でも、そーとー飾り立てて別物にしてくるんじゃないかね
39枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:19:09 ID:zvO3eC200
スサノオぐらい違うなら嬉しいぜ
40枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:19:17 ID:9SQj6L+N0
MHとは比べ物にならない難易度の死にゲーな味噌が欲しいなー
バジュラのスピード3倍、攻撃ガードしても即死とか
41枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:21:26 ID:2bMslvnu0
>>40 そんなんきたら俺寝込むわ。マジで
42枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:21:45 ID:cLoNSNC+0
>>38
ヴァジュラが雷なら
亜種ラが炎でとかそんな感じかな恐らく
エフェクト、攻撃力&体力、見た目で差別化かな
いやそれでも大満足だけどね
43枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:22:12 ID:Y0jvdqSY0
>>38
亜種はそれとは別に存在するよ
既に色違いのザイゴード堕天が確認されてるし

俺の勝手な予想だがモンハンでいう上位モンスターが
GEでは亜種の色違いになるんではないかなと
44枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:23:28 ID:zvO3eC200
赤い奴とかいなかったっけそういや
45枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:23:44 ID:Scv0Zt290
>>40
どんなミサイルだよw
46枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:24:30 ID:tUIw6GQ90
>>34
正直、量的なボリュームはあまり期待できない気がする
この手のゲームはボス一体作るのもかなりの手間だし、新作タイトルだからね

武器も刃、銃、盾を組み合わせてる上に変形するから色々作りこむのがめんどくさそうだから
固有グラフィックの武器はそれほど多くなさそう
47枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:25:25 ID:5Arv/G7L0
佐天さんは何番の声ですか?
48枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:27:34 ID:kQgW9gAd0
きっとバレットに夢中になって、ミッション時間の何百倍も編集画面で過ごすんだ
49枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:27:46 ID:9SQj6L+N0
>>47
レベルアッパー使ったのでダメです
ビリビリさんもレベル0みたいなクズは嫌いだそうなので電磁スレへ
50枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:30:34 ID:ULCALBYJ0
>>43
あれ、すでに色違い亜種は確認されてるのか
さすがに完全新作で、全部違います^^は無理かー
51枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:38:08 ID:5Arv/G7L0
今聞き直したら2番と5番が伊藤かな恵っぽいけど5番は違うかもしれない
良く分からないので初期装備かつアイテム無しでチャレンジ逝ってきます
52枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:40:53 ID:Iexo24MqQ
初期装備アイテム無しってどんな変態だよ・・・
53枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:43:15 ID:SefpzT0z0
昔PS2であったどろろがこんな感じだったなそういや…
魔神が100体以上いたが微妙に色違いか若干モデリング違うだけ。
後半になるにつれやるのが苦痛だった。

GEはそうならないことをいのる。
54枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:45:06 ID:9SQj6L+N0
黄金の絆というゲームをご存知か
55枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:47:06 ID:2bMslvnu0
>>54 それはあかんw
56枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:50:34 ID:X6jpVMez0
2番は伊藤かな恵っぽいな
57枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:50:39 ID:sTG9hYAc0
昔のアクションゲームを見る限り、敵の数なんて色違い含め
数十いれば十分面白いゲームにはできそうだけどな

マリオとか
58枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:54:25 ID:Q1ha+b+RO
・過去の公式サイトの記事が見たいなー→ブログに再UP
・PVアニメをもっとちゃんと公開すればいいのに→公式サイトに掲載
・主人公の声優担当してる人が知りたい→ブログに掲載  new!

ここまで来るともう偶然じゃなくて絶対広報がここの意見反映してるよな
59枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:56:07 ID:sS96YhNc0
声担当は前から話題にあったけどな…あとPVアニメも
60枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:56:44 ID:0UNQ5LIC0
発売日近いから少しずつ追加してるだけじゃね
61枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:57:06 ID:sosKTw2u0
>>58
最初の体験会で、スタッフがスレチェックしてるのを認めてる件。
こういうのはあからさま過ぎると引くからもうちょっと自重して欲しい。
62枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 00:59:38 ID:sTG9hYAc0
>>59
だよな。見ているとは思うが情報発信している相手はここだけじゃねーよと思う

>>51
2と5はそれで合ってると思う

1と9が佐藤聡美な気がするけど自信はない
63枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:00:37 ID:+tpfbE4y0
まぁ引くかどうかは人によるからなぁ。仕方ないだろう
俺は別に気にならないし
64枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:01:35 ID:sS96YhNc0
>>61
チェックしてる=意見を反映してる
ではないぜ

まあ自意識過剰なのも引くから
65枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:02:16 ID:tBoUe1Wj0
話題がなくって堂々巡りしてるのに偶然も糞もないわな
自意識過剰ってやつなんじゃないの?
66枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:03:18 ID:Q1ha+b+RO
ユーザーの声を取り入れてるわけだから俺も悪いことじゃないと思うけどな
ゲーム内にネットスラングとか入れるようなのとかはちょっと嫌だが
67枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:06:03 ID:0UNQ5LIC0
ある意味一番意見拾える場所だからな
68枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:08:58 ID:voDw1vV30
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   ゴッドイーターはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
69枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:10:24 ID:9SQj6L+N0
シユウ素材集めすぎて
ほぼイキかけそう
70枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:11:01 ID:5daeZlp+0
だとしてもスタッフが2ch見てます公言はちょっとなぁ
子供っつうかゆとり相手だから気がゆるんだんだろうけど、いくらゲーム会社とはいえ
企業の看板背負ってる人間が言うことじゃない。
71枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:13:30 ID:a/7pQ4/90
サービス企業は大抵見てるよ
72枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:13:55 ID:sS96YhNc0
どうでもいいし、これもやっぱり無限ループの一部だった。こわい
73枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:15:43 ID:Y0jvdqSY0
全部反応してるわけじゃないからなー
俺らが気になるってことはここ以外の人も気にしてる可能性は高いし
別に被ったくらいでアレコレ言うもんじゃないと思うが

本当にここで話題になったらすぐ答えてくれるんなら
インストールとギルカの件が回答済みのはずだしなw
74枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:16:42 ID:voDw1vV30
2ch見てます発言の信憑性について
75枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:18:07 ID:gmDe0q2j0
支部長、新型神機の〜
この台詞ヒバリさん(の中の人)だったのか
76枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:21:59 ID:sS96YhNc0
お仕事できるっぽい声ね
77枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:23:42 ID:sTG9hYAc0
>>76
しかしもっぐもぐ〜☆と中の人は多分同じっていう
78枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:24:01 ID:qvpbqfH90
ファンサービスだと思っても、やりすぎるとただの過剰反応だもんなぁ。
正直ほとんど変わらないヒットストップとか実装するくらいならリタイア機能付けて欲しかった。
79枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:25:37 ID:GgyZC4XG0
1・9佐藤聡美
2・5伊藤かな恵
3・8安田早希
4・6鹿野優以
7・10庄司宇芽香

持ってて良かったダメ音感
80枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:27:12 ID:sS96YhNc0
>>79
お前が神か。いや、ゴッドイーターか
81枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:27:39 ID:SefpzT0z0
>>54
ちょうど昨日クソゲーまとめwikiで見て爆笑してた
82枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:47:06 ID:Z54ruHN50
攻撃時のスタミナ消費廃止で一気にライトなアクションになったな。
斬れ味とか弾かれとか気にしなくていいしガード優秀だし。
83枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:47:22 ID:2QbD84lM0
リンドウさんの件名詰め込みネタはホント良くキャラを捕らえてるというか…
イイね
84枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 01:58:42 ID:2bMslvnu0
>>79 スゲー!!
85枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:00:10 ID:dTwTuRdd0
みんなヒットストップが変わらない変わらないって言ってるが、私からすると結構大きいんだけどな・・・。
やっぱモンハンやってないからなんだろうか・・・。
86枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:03:11 ID:Zj45VrBM0
このゲーム全員が攻撃しかできないの?
モンハンみたいに援護弾撃ち込んで仲間を強くしたり回復させたりってのは無し?
87枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:04:08 ID:sS96YhNc0
動画見た限りじゃ結構違う気がするけど
そんな変わらないって言われてるっけか。わりと止まってるよね

リタイアしたかったら電源切ると良いと思うの
88枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:04:50 ID:Scv0Zt290
>>82
そうか?某狩ゲーP2Gとかそれなりの武器持って行けば
弾かれとか気にならなかったし
切れ味下がったらエリアかえて研げばよかったし
そんなに変わらないとおもうけど
89枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:06:57 ID:fraXGLMy0
>>86
一応バレットアイコンにそれっぽいのあるけど、どうなるんだろうね。
90枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:08:02 ID:fraXGLMy0
sage忘れすまんこ
91枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:09:28 ID:sS96YhNc0
確か、ザイゴートの素材が天使〜で、ザイゴート亜種が堕天使〜だったっけ?
となると、あの髭ヴァジュラは…古虎か
92枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:09:51 ID:9SQj6L+N0
>>88
エリア移動という概念が無いのはけっこう大きいよ
93枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:13:43 ID:2bMslvnu0
>>92 でもやばくなったときにエリアチェンジで逃げ切る戦法使えないな。


94枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:14:38 ID:fraXGLMy0
>>91
ザイゴート亜種はホントの色違いでしかないけど、ヴァジュラは見た目から違うから
ちゃんと名前付いてるんじゃね。
95枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:19:30 ID:Y0jvdqSY0
俺は体験会で触った感じすごくよかったと思うぞ
ヒットストップない体験版がやりたくなくなるくらいに

>>91
亜種は亜種で色違いのヴァジュラ○○がいると思う
96枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:20:02 ID:9SQj6L+N0
>>93
リンドウさんに死んでもらって逃走しよう
97枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:20:52 ID:2bMslvnu0
>>96 おいおいww

98枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:22:13 ID:sS96YhNc0
>>94
そうか…ただ、虎は虎なんだよな見た目

まあ虎から離れるか。老…
99枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:23:52 ID:/sW4vu9R0
>>86
むしろ仲間を強くする事が売りなんじゃないか
100枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:26:01 ID:lt3AHx+30
製品版にコンバートするときにもう一回キャラメイクさせてくれないかなぁ。ちょっと声と見た目にギャップが・・・

ところでPT募集とか寄り合い所スレとか立ってないんだな。といってもKaiかアドパになるからちょっと難しいか・・・
101枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:28:00 ID:sS96YhNc0
■FAQ よくある質問について
に追加するか

Q.製品版でもう一回キャラメイクさせて欲しいんだけど
A.無理
102枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:32:22 ID:PjiDZRhi0
気分を変えてキャラリメイク〜ってのは無理なんだろう
別キャラを作ってまた一からやり直してねっていう…
103枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:37:45 ID:9ET1zFUni
>>101
それ確定なんだっけ?

しかしメディアインストール触れてこないな
今週のファミ通提供情報なのか?
UMD体験版にインストール機能があったぐらいだし
初期スクリーンショットにデータインストールの項目もあったし
敢えて無くす理由もないと思うが

ギリギリまで隠してて実はあるとなると
メモステを買わなくちゃならない人も現れるし早めの方がいいんだけどな
104枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:41:18 ID:sS96YhNc0
又聞きじゃあソースにはならんよなあ
ということでテンプレ入りは無しの方向で

メディアインストールは隠す必要がないからな…無いんじゃなかろうか
105枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 02:58:57 ID:lt3AHx+30
■FAQ よくある質問について
に追加するか

Q.製品版でもう一回キャラメイクさせて欲しいんだけど
A.無理という情報がありますがまだ確定ではありません。続報を待ちましょう

これだったら追加しなくても一緒か・・・
106枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:10:36 ID:9ET1zFUni
>>104
やっぱり無いかな
体験版と同等かそれ以下のロードの長さならいいが
長くなると躊躇うな…
それにロード音が気になる人も多いしあるに越したことはないんだが
ここが一番心配
どんないいゲームでもロードが長いか頻発するだけで評価はがくんと落ちるからな
107枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:19:16 ID:Y0jvdqSY0
>>102
そこらへんはストーリーがあるから仕方ない
途中で人間変わったら変じゃない?
まあ、ストーリーがないようなモンハンでもそうだし普通かと
108枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:23:03 ID:sS96YhNc0
今週のファミ通はなんか情報あるかな
まあ載ってても、先週大きい記事が載ったばかりだからそんな大した情報はないかもしれないが
109枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:25:43 ID:SefpzT0z0
さっきちょっと話が出てたアナグラの電光掲示板俺も見てきた
ホントに「ところにより強いアラガミが出るでしょう」って書いてあってワロスw
110枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:27:10 ID:lBVZOXda0
アナグラ電光戦記?
111枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:29:02 ID:fraXGLMy0
ニュースがランダムで、実際にミッションもそれに沿ったら面白そう。

GEは某狩猟げーの様な同じミッションでもサイズ変化したりしないのかな。
112枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:48:02 ID:48IEfhzA0
ブログの12/23の記事に「爪に当たればラッキー」とかいう記述があるんだが
シユウは爪も部位破壊できるのか?
113枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:49:19 ID:Y0jvdqSY0
>>112
爪が弱点でダメージがかなり入る
部位破壊は翼、下半身、頭だけだよ
114枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:54:01 ID:zvO3eC200
皆買ったらどうする?まずはスサノオとか武器開発?それともストーリークリア目指す?
俺はお話気になるしここにも早く来れるようになりたいからストーリー重視で遊ぶけど
115枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 03:58:48 ID:+tpfbE4y0
とりあえずスサノオ突撃すると思うな、俺は
強いロング使ってみたいし
116枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:14:04 ID:dS9obaMV0
俺もまずはスサノオやるかな
まあボコボコにされるだろうけど
117枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:30:10 ID:dTwTuRdd0
まずスサノオにぼこされたら素直にストーリーするかな。
118枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 04:33:34 ID:lBVZOXda0
NPC同伴不可および勝利報酬の一番上が最重要素材だったら諦めた方が良さそう
119枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 05:49:55 ID:kNAD1D3z0
まだプロダクトコード使ってDLした事無いけど、この手の奴って発売日には
DL出来る様になってる物なの?
120枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 05:51:06 ID:Ry4Nz3Cb0
PSNが落ちてない限り初日から落とせる
121枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 05:54:56 ID:kNAD1D3z0
発売日から一週間後に公開とか、発売日の12時とか言う事はなく、
発売日前からスタンバイしてるのかな。
122枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 05:57:10 ID:Ry4Nz3Cb0
ああそうか
いつから落とせるようにするかはメーカーが決めるから
もしスサノオが隠しボス的な扱いなら発売日即で落とせるようにはしてないかもしれない
123枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 06:39:42 ID:RJLZaN6o0
>>122
カードなくさないようにしなきゃだな
124枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 06:45:33 ID:wuZWwSEo0
デートの当日、待ち合わせの場所できょろきょろと俺を探すシユウたんの姿が目に入る。
いつもの全裸ではなく。自然な素材感を感じさせるような淡い色のノースリーブのワンピースに、
これもまたシンプルな意匠のサンダルをつっかけている。
シユウたんの、ほっそりとした足首、シユウたんの少女らしい、柔らかさを感じさせる腕、
シユウたんの真青な首筋、シユウたんのすべすべとした、磨きあげられた大理石のような肌、
シユウたんのはかなげなからだの線…。そういったシユウたんの、俺がまったく目にしたことがない諸々が、
惜しげもなく披露されている。
また、シユウたんの豊かな髪は、控えめな髪飾り(俺が前にシユウたんにプレゼントしてあげた)が添えられているだけで、
ふだんの帽子と髪留めから開放感を感じているかのように、サラサラと自由に気持ちよく風にたなびいていている。
俺はシユウたんの、
一輪の野の花のような可憐な美しさに思わず立ちすくみ
深いため息をもらすのである。そうしておれを見つけたシユウたんは満面の笑みを浮かべて、駆け寄ってくる。
相変わらず、シユウたんの頭からつま先までを、ジロジロとみつめるおれ。シユウたんはおれの気持ちを知っているのか知らないのか、
「エヘヘ…」と照れたような笑みを浮かべる。おれはシユウたんの愛らしさにもうその場で抱き締めてしまいたくなるのである。
125枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 06:51:26 ID:voDw1vV30
一箇所残すのが礼儀だろうがks
126枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 07:07:48 ID:RJLZaN6o0
シユウ「もしGE達がお前らの前からパーッと逃げ出したら、それは俺らボスモンスターを喰いに行ってるんだ」
オウガ「なるほど」
シユウ「だからその間に奇襲をかけるんだ」
127枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 07:29:21 ID:+tpfbE4y0
シユウさんがリンドウ役とすると、死亡フラグも同様に・・
128枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 07:53:23 ID:q0R9T1Ff0
メディアインストールなんて近頃デフォだろ無いとかはありえんと思うが・・
129枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:15:11 ID:x3ErO4yO0
俺はストーリーこなしながらスサノオをアドパでやろうと思ってる
ソロではそもそも無理な気がするしw
130枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:38:44 ID:uI9RQzw+0
あと15日でシオに会えるんだね
131枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:47:04 ID:8DC0nSts0
予約しないで買って特典ついてくる確率てどんぐらい?
132枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:49:12 ID:+72YhNf70
>>115-117
スサノオ「はいはい並んでー、順番だよー」
133枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:49:39 ID:h96MgnHr0
しらんがな
134枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:52:02 ID:PjiDZRhi0
予約特典なんだから、普通なら0%ではないの?
135枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:52:49 ID:W8h2Pz8ti
>>131
どの店で買うつもりか、その店の仕入れ数は幾つで予約数は幾つか
初回出荷分は何台か、発売日までにどのぐらい予約されてるか

それを調べてきたら教えてやるぞ
136枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:56:08 ID:TzHc+rV90
>>131
つくかつかないかの50%にゃー
137枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 08:59:43 ID:W8h2Pz8ti
>>134
初回生産分には全て付くらしいぞ
逆に追加分は付かない

予約しても初回分を上回ったなら付かないし
予約しなくても初回分が売れ残ってたら付く筈
とはいえ予約特典なので、もし初回分が売れ残っていても
それを渡す義務は店にはないと思うけど

とりあえず予約もしないで手に入らなくても誰も同情しないし
それで文句言われてもお門違いなので素直に予約はしておけ、欲しいなら
138枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:02:15 ID:AfmhU4NT0
ポンコツPCだから特典ついててもできないんだよなぁ(´・ω・`)
139枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:06:00 ID:W8h2Pz8ti
>>138
ネット回線があるならゲーム用無線ルーターもあるし
プレイステーションスポットとかでもゲットできるだろう
140枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:16:05 ID:6izqgbwmO
ファミ通載ってなかったみたいだな

あと半月かー
早くやりたい
141枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:35:35 ID:p9Pt/I010
体験版すっげー面白いんだけど
友達の居ない俺にとってはマルチ前提のゲームバランスはキツいわ
チャレンジミッションクリアできねえ
142枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:37:10 ID:2x37tDzl0
>>141
今クリアできない人も製品版で装備が充実してくれば一人でクリアできるようになるさ
143枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:44:13 ID:JfspWCgv0
ロックオンしてても、動かれるとロック箇所が変わる

壁際などで勝手にカメラが上下動く

マップ下の時間メーター邪魔

仲間(NPC)への攻撃・待機指示

回復錠と回復錠改の並びが、戦闘中回復錠改→回復錠になる

体験版やってる限りでの不満点。
製品版に期待
144枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:45:16 ID:x3ErO4yO0
>>141
アドパにおいで〜 ノシ
145枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:46:12 ID:l59LTroj0
Media Goで特典落とせるかな
146枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:56:11 ID:x3ErO4yO0
>>145
問題ないだろ
プロダクトコードでストア通すという事はストア配信って事だろう
147枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 09:57:53 ID:l59LTroj0
そうか
これを機にMedia Go導入して
アーカイブスにも手を出すつもりだったんで丁度いいな
148枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:18:02 ID:k0mi/xEY0
本当に有料DLCは無いのかな
考え直してくれないかね
何か見た目だけの服程度なら課金DLCは有っても良い様な
その売上で
マップ追加やら追加武器やらは無料で
バージョンアップしたり長い期間サポートして
飽き無い様にして頂きたいけど
無料DLCだと配信がすぐに途切れそうで心配
149枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:29:59 ID:u2REd18N0
有料DLCは無いけど、
サントラCD購入限定コードや攻略本購入限定コードやコミック1巻初回版購入限定コードとかはあると思う。
150枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:36:01 ID:x3ErO4yO0
>>148
無料で延々とミッションやステージ配信してるゲームだってあるんだぜ?
有料DLCはスタッフが無いと言うんだから無いんだろ
151枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:36:26 ID:6ZqUKqoD0
配信は普通にすぐ途切れると思うよ
某狩りゲーみたいな本数売れてるのならまだしも
新規のゲームでそこまで開発費さけると思えないもん

まぁ今回が結構な数売れたら続編の開発決まるんじゃないかな?
まだ製品版遊べないからアレだけど、ここまでの物を今作だけで
埋もれさすとは思えないのよね
152枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:36:33 ID:oCRZ6JRD0
メディアインストール機能欲しいなあ
153枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:43:19 ID:kNAD1D3z0
某狩りゲーも発売から半年掛けて双獅まで公開した後は200万本売れようが
ベスト版で350万本売れようが追加一切無しだぜ。

開発費たって、別に既存のマップに適当に敵配置する位なら暇な時間に幾らでも
出来んじゃないの。
154枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:49:47 ID:6ZqUKqoD0
>>153
人が動く以上、人件費やらなにやら金がかかるのは当たり前
暇な時間にちょこちょこって訳にはいかない
配信するための準備やらなにやらも一人で全て出来るわけでもないでしょう

趣味で作ってる訳じゃないんだから簡単なことじゃないと思うよ
155148:2010/01/20(水) 10:56:55 ID:k0mi/xEY0
困る人も出そうだけどPSNを使用しないで
またGEのHPとかファミでDL出来る様にすれば良いのかな
販売後も頑張って欲しいな
156枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:58:44 ID:buBUfoe40
GEのHP使うとクラックする馬鹿への対策がほとんどできないだろうに。
それに鯖に負荷かかるだろうし
157枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 10:59:11 ID:MEo34XqXi
>>148
有料DLCあったらとりあえず俺はやらなかったし
有料だからDLCの配信が続くとも限らないぜ

それに長期的に儲けようとするなら無料DLCをガンガンだして
ユーザーを確実に増やして行った方がいい
有料DLCとかやるとその時は稼げるかも知れないが
次回作とかが売れにくくなりメーカーの信頼も失墜するので
最終的に損をするだけ

ユーザー数が増えれば、それだけ購入者も増えるわけだし
色々とバージョンアップした次回作を出せば
そのユーザーが再び買うわけで、安定した売り上げに繋がっていく

モンハンやドラクエ、FF、マリオシリーズ、それらの売り方だな
固定ファンをゲットした方が最終的に儲かるという事をそろそろバンナムは学ぶべき
課金はその場限りの売り上げでしかないんだから
158枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:12:45 ID:GLRn9ZzW0
製品版では、髪型とか増えてて変えれるって本当?
159枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:18:36 ID:/84Slbrz0
DLCとかできないよ
160枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:19:03 ID:k0mi/xEY0
>>157
良いサービスを無料で受けられるなら
それ以上に良い事は有りませんものね
161枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:21:06 ID:BUSWqyg3i
>>158
髪型自体は今でも変えられるし
眼帯付き髪型だった奴が眼帯無しバージョンもあったらしいし
服も髪型も体験版よりは増えるんだろうな

某狩りゲだと髪型がカブトとかで隠れちゃってたが
GEは隠れないし、髪型の種類が増えたら嬉しいな

スキンヘッドとかモヒカンとまで言わないが
オールバック的なのはあってもいい気もするし
162枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:25:37 ID:GLRn9ZzW0
>>161
ありがと、髪型増えてるといいな。
装備で隠れないのいいよなぁ。
163枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:26:22 ID:x3ErO4yO0
>>155
今までのゲームは直接ソフトから無線LAN回線を通して配信してたよ
最近はセキュリティとサバの安定性が良いからかストア配信が増えている
むしろ無線直接の方が使い難いと思うんでストア配信の方が良いんじゃないかな?
まぁ無線直接の方がメーカー的には安く上がるからそっちになるかもしれんが
164枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:28:01 ID:2QbD84lM0
猫耳ヘアスタイルと猫尻尾ボトムスがあったら一生ついていく
165枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:32:28 ID:VJzizS3R0
GE好きならりりかるなのは買うよな?
166枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:32:53 ID:l59LTroj0
>>164
よん?
167枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:34:23 ID:ULCALBYJ0
>>165          /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
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  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
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168枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:38:08 ID:6izqgbwmO
アンロックだから無料DLCでいい
有料ならデータダウンロードじゃなきゃ嫌だけど
アドホック時に人んとこに表示されないしいらないな

>>143
アイテム並べ替えてない?
169枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:38:55 ID:2QbD84lM0
>>166
溜め切りの時に尻尾がピーン!とね
170枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:41:16 ID:k0mi/xEY0
>>163
PSN通すとお金を取られると言う噂が
無料でDLCを配信していくら取られるんだろうとか
DLCの数が増えて更にユーザーのDL数が増えると・・
DLで儲けが薄くなる前に配信を止めれば良いのでしょうけど
ユーザーが心配する様な事では無いのですがね
171枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:44:20 ID:vJLC6Iwq0
バレット整頓しても実際にスロット切り替える時、順番が滅茶苦茶になってるバグ(?)は修正されるのだろうか・・・
あれ地味にイラつくんだよなw
172枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:44:53 ID:x3ErO4yO0
>>170
噂ではなく取られるだろうね
SCEも慈善事業してるんじゃないんだし
だから直接配信の方がメーカー負担は少ないんよ
ただし、メーカーがサバ持ってる場合ね
サバを元々持ってなかったらどうせ借りるんならSCEで借りて配信した方が楽だろう
173枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:47:54 ID:6izqgbwmO
アップデートとか追加データとか簡単に言う人いるけど
PSPのゲームはネトゲじゃないからな?
環境ない人、データDLしてない人との通信があることを考えてくれ
一人プレイしかないなら別だが通信メインのこれではきついよ
174枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:48:57 ID:x3ErO4yO0
>>173
そのためにPSスポットがあるんじゃないか
175枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:51:48 ID:g0XgbAjW0
>>157
長期的に損するとか言われても
まず目先の利益を確保できなきゃ上が予算出さないし
まだ発売されてない物について次回作がどうとか
取らぬ狸の皮算用もいいとこで
そんな事を力説したりしても
自信過剰乙で実際の数字出してから言いなさいって微笑まれるだけですよ

売り方がどうとか、固定ファンがどうとか、、、先走りすぎかと
まぁ、予測は立てますし、それに沿って動きはするんでしょうけれど
まず今作が売れて数字出ないと、次回作なんて取り合ってくれない話ですね
だからって宣伝だって勝手に無料DLCなんて作って流したら
サラリーマンとして大問題ですよ
夢売って暮らせるなら、それは幸せな事だと思うんですけれど

一般論ですがね、あくまでも一般論
あんまり期待しすぎて入れ込みすぎて夢見ると
どっちも大変になっちゃいますよ
176枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:52:38 ID:g0XgbAjW0
って規制が解けてるだと!?orz
177枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:52:45 ID:TzHc+rV90
>>175
えっ
178枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:52:52 ID:2QbD84lM0
スポットがメチャ遠くにしかないド田舎ユーザーもいる訳で…
しかしその一方でネット環境があるなら無線LAN買ってきていぢればおkとも言える訳で…

某狩りゲみたくオマケ装備用ミッションとか、
大筋で遊ぶのに支障の無い程度の配信が望ましい訳で…
179枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:53:46 ID:6izqgbwmO
>>174
それで解決できる問題じゃないよ
さあやろうってなってバージョン違いがどうたらとか萎えるだろ?
装備だって買ってDLしてない人には見えないんだぞ
だからアンロック方式なわけで
スサノオや無料DLCとやらもそうだろう
もう配信するものは全部決まってるはずだよ
180枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:56:03 ID:x3ErO4yO0
>>178
確か本編だけでも100近い(以上?)ミッションがあるとの事だし
無理しなくても本編ミッションだけでも十分遊べるんじゃないかな?
どうしてもDLミッション遊びたい人は
スポットまで遠征するのもまた一つのミッションみたいで楽しいかもしれんし
181枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:58:44 ID:BUSWqyg3i
>>170
サーバの維持費も掛かるし、どちらにしろ金は掛かるぜ
ただPSNだと改造してる奴等の対策もされてるし鯖も安定してる方だし
改造クエとかも作られにくくはなるから便利ではあるさ

寧ろPSN使用料みたいのが定額か従量制かによるが
後者だと体験版100万ダウンロードがやばい結果になってそうだな
182枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 11:59:28 ID:x3ErO4yO0
>>179
アンロック方式なんだから3行目は無いだろ
183枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:01:14 ID:ULCALBYJ0
>>182
アップデートや追加データについての言及してるんだよ
184枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:02:40 ID:2QbD84lM0
>>180
あたしゃ無線LAN買ってきたクチでさぁ、旦那。
メッセで友人に布教してたら田舎ヤバスってのを聞いたものでね
185枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:03:38 ID:TzHc+rV90
アドパで部屋でも立てて徹底討論されたらどうですか?
186枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:07:15 ID:x3ErO4yO0
>>183
だから追加ミッションはアンロックだから無いし
アップデートについてはあるかないかも分かってないのに批判するのがおかしくね?
187枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:08:23 ID:ULCALBYJ0
>>186
アップデートや追加データを安易に望む一部の人への注意だろ?
ちゃんと元レス読んであげようよ
188枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:13:22 ID:bV6/Zw6b0
今日のブログは追加データについてか。
189枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:16:39 ID:x3ErO4yO0
>>187
そうだったんか
俺の読み取り能力不足で申し訳ない
190枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:18:05 ID:UANKS0KKi
>>173
DLCは恐らくアンロック式だからダウンロードしてない人でも見れる筈
モンハンと同じやり方だと思われ

>>175
実際、課金のせいでユーザーは結構離れた訳だし
ブログでわざわざ課金DLCはしないって宣言したのも
その事に気付き始めてるのもあるだろう
寧ろ課金で金がとれるという夢を企業が見ちゃってるのが問題
せっかくの鉱脈から粗っぽく掘りまくってしまえば鉱脈も潰れるさ
損をして得をとれ、は商売人として必須だと思うぞ?

まあ、GEはすでに自覚してるのか先行投資が半端ないな
CMにサウンドトラック、ネット広告、ブログ、ラジオ、漫画、小説、アニメ。
既に上は予算を出しすぎなくらい出してるだろ?
これで次回作を上が全く考えてない、という方がおかしい
そして次回作を出すつもりなら今回はあくまで土台作りを意識してる筈
それなら課金でこの企画を潰すよりも次回に生きるように対策は練るべき

とても現実的で一般論というか当たり前の流れだと思うがな
とはいえ、企業がそもそも潰れかけてたり途中で自信がなくなれば
課金に手を出す可能性もあるがね
ただ既に課金じゃ元がとれないぐらいの投資はしちゃってると思うけど
191枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:21:39 ID:voDw1vV30
>>190
> 実際、課金のせいでユーザーは結構離れた訳だし
kwsk
192枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:28:41 ID:Iexo24MqQ
別スレでやれよ
193枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:32:39 ID:UANKS0KKi
>>191
課金でイメージをガンガン落としてるし去年だか大赤字出してるだろ
目先の利益に囚われた結果という意見も多いしな
課金でやっば、嬉しいって人は滅多にいなくてまた課金かよとげんなりする
ユーザーが多いって事

>>192
すまんかった。もうやめておく
194枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:49:07 ID:t3VjmbBE0
今週のファミ通は情報無しか
ま、後2週間だ。座して待つかね
195枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:53:42 ID:l59LTroj0
アイマスとテイルズが露骨だったもんなー
196枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 12:56:38 ID:CgutP+/50
今更だが、捕食形態かっこいいな。
捕食形態のデザインがかっこよくなかったら、
プレイヤーの半分は居なかっただろう
197枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:02:05 ID:x3ErO4yO0
そもそもアラガミがカッコイイと思う
このゲームのデザインは秀逸だよね
音楽も最高だし
早く2月にならんかな…
198枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:05:09 ID:l7vDfLVy0
有料追加コンテンツは、出したお金に見合うだけのクオリティがないと売れない
次回作があるならすぐに開発が始まっちまうっていうか、もう始まっててもおかしくない
金が取れるくらいの追加コンテンツを作るために人員割くと、肝心の次回作に人が足りなくなる
一作目の売り上げの読みも定まらないまま、どっちの人員も確保できる予算はひっぱれない

常識的に考えると、一作目では製品の既存ミッション焼き直しの無料コンテンツくらいでちょうど良い
199枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:11:04 ID:t3VjmbBE0
GEだけにグッドエンディングを迎えると良いな
と、本屋をうろつきながら思った
200枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:11:43 ID:ULCALBYJ0
>>199
心温まるストーリーにご期待ください!
201枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:15:23 ID:seA7s8GBi
>>196
捕食形態は寧ろ可愛いだろ
はむはむしてるんだぜ

>>197
音楽は良いよな
デザインも悪くない
世界観に関しては俺は好きだが万人向けとは言えないけどね
202枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:17:16 ID:seA7s8GBi
>>199
中二世界観は何だかんだで大抵ハッピーエンド
ここで鬱エンドを出してもなあ

でも熱い鬱エンドならあってもいいかもな
地球防衛軍2みたいな
203枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:18:59 ID:l7vDfLVy0
初めてシユウの走り方をみたとき、ちょっとクスっとしたんだが
いまでは、あの駆け寄ってくる姿が変わっちゃったら
こんなの師匠じゃないとクレームを付ける自信がある
204枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:19:54 ID:658SmiLR0
こんなの師匠じゃない!!とDSを床に叩きつける。
205枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:24:59 ID:ndmPA4ZD0
毎日ブログに通ってるせいか やたら発売日が待ち遠しいな…
今までは「お!そういや先週発売したんだっけ」って感じだったのに
二週間後には 一日が風の様に早く感じているのだろうなwww
206枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:26:07 ID:LgPfe4o3O
MediaGo知らない奴結構多いんだな
207枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:27:36 ID:658SmiLR0
広告出してるかんじしないし。
MediaGO
208枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:28:00 ID:+P3JTkBU0
知ってるけど使う必要がないんだよ
209枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:28:25 ID:6ZqUKqoD0
ファミ通の体験版配信の頃は、まだ3ヶ月もあるのかぁぁあああだったのが、
今やもう残り2週間ほど・・・

あと少しだよ・・・あと少し・・・
210枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:34:41 ID:SGkFBr/A0
まだ素材集めきってないのにもう少しで発売か
211枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:35:33 ID:658SmiLR0
仕様変更がすごいから
体験版遊ぶ気力がなくなった。
212枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:38:18 ID:t3VjmbBE0
脳内で製品版仕様にすればおk
213枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:40:07 ID:l59LTroj0
攻撃する時にスタミナゲージに目をやるようにすれば敵前ハァハァはだいたい防げるな
体験版でもそれなりにハンティングできる
214枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:42:15 ID:b4zroLUz0
おれのポンコツPCじゃMediaGOなんてできないよ
215枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:43:07 ID:Pp+XUnwY0
GEにまだ興味を持っていないモンハン仲間に体験版をやらせるのには
どんな引き込み方をするのがベストなのか教えてくれ。
216枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:44:11 ID:a45jj1aSO
GE制服(アニメでリンドウさんが着てたやつ)のデザインがかっこよすぎて
衣装チェンジする気にならない
217枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:45:28 ID:a8zK0tH60
>>215
酷いパクリゲーがあるんだよ、ある意味面白いから1回やってみ?

といって誘って、1回でもPLAYしてもえらえばおkじゃない?
少なくとも俺はそうやって始めて、ハマってしまいましたとさ。
218枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:50:34 ID:Kc/GZTfS0
goしか持ってない俺は絶望的だわ
219枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:50:58 ID:Z54ruHN50
NPCの服装変更できないのか。
220枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:52:06 ID:Ry4Nz3Cb0
>>191
アイマスのことじゃねwwwwwwwwwwwwww
221枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:55:44 ID:kNAD1D3z0
MediaGO、以前何度か使ったら使う度にアップデートしてて毎回再インスコ状態だった。
222枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:55:44 ID:6FhXSSF4O
GE買う予定だけど友達に布教ってなるとやりにくいな…
つーか友達と遊んでもゲームとかしないからいきなり「今度出る新作ゲーム一緒にやろうぜ」っていうのもはばかられるわ…
やっぱソロしか道がないわ
アリサがいるからいいかw
223枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:56:41 ID:+P3JTkBU0
>>215
なんにしても、あまり押し付けないようにしろよ?
信者の勧誘ほどウザったいもんはない。俺はそれでモンハンのアンチになったからなw
224枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 13:57:31 ID:voDw1vV30
>>220
情弱乙
225枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:02:58 ID:SGkFBr/A0
>>215
ふつうに一緒にやろうぜでいいんじゃないの?
俺はソロしかしないけどな
226枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:09:18 ID:l59LTroj0
勇者様のリンクエイドは疲れる
一回のミッションで12回って何だ
しなかったらしなかったで即リスボーンだし

モンハンみたいに愚痴スレが立ちそうだ
227枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:15:49 ID:t3VjmbBE0
俺下手だからアドパなんてできねぇです…
228枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:15:57 ID:l7vDfLVy0
229枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:17:13 ID:+/32yraG0
俺誘ってもパクリとかつまんないって言われて一緒にやる人いないなぁ
この間なんてモンハン仲間を誘ってたらヲタ女が「コイツはオレとPSPo2やるのあんな糞ゲー一人でやってろ」って・・・
何気に傷ついたな
230枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:20:50 ID:ULCALBYJ0
後から人気でてきて
「お前らはPsPo2やってろよー!」って言えるかなwww
231枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:23:45 ID:lHNuPqG60
PSPo2みたいにインフラ搭載してりゃもっと気軽に遊べるんだが
PSPo2はシステムはふつーだがインフラできるのが大きかったよ
232枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:25:01 ID:BPA46G220
発売後に体験版も製品版のバージョンで公開するべきではないだろうか。
旧版と同じ内容だと思われても困るし。
233枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:27:23 ID:TzHc+rV90
このスレ本当に年齢層低いんだな
学生はそういう難しさもあるかもしれないけど、大人になると今度は実際に誘うにも周りに同じような趣味の人がいなかったりする
じゃあそういう時どう布教するのかっていったらmixiとかブログを利用する

相手に押し付けるでもなく、自分がいかに楽しんでるか、このゲームのどんな所が面白いか、ということを一生懸命アピールする
決して直接やってみてやってみて!とは言わない。それは逆効果の可能性もあるので。
人から見て面白そうだ、楽しそうだ、と思われることができればベスト。
そしてタイミングを見計らって、よかったらちょっとやってみない?体験版もあるよ?と薦めてみる。

学生のうちにそういう薦め方ができるかどうかは難しいかもしれないが、
例えば友達の近くでそれとなくゴッドイーターに熱中してる様を見せてはどうかな?
「なにしてんの?」って言わせたらしめたものだと思う。

ただそれとなく、ってのがポイントで、これがあからさますぎるとわざとらしくて声もかけてもらえない事もあると思うけどねw
234枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:30:07 ID:b4zroLUz0
>>233そんなに力説しなくても
235枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:30:09 ID:t3VjmbBE0
体験版にも金がかかるから…開発途中のものを体験版にするならともかく
製品版をわざわざ体験版に作り直すのは…
236枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:32:00 ID:TzHc+rV90
>>234
なんか>>229がかわいそうになってしまって
237枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:35:49 ID:ULCALBYJ0
>>236
お前は「一人じゃないぜ・・・」のCMでも見てろwww
238枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:38:28 ID:+/32yraG0
その女さこっちは黙ってやってるのに「またそんなんやってんの?」ってうるさかったりする。
無視してるけどさ、毎日だと疲れる。

ブログはプレイ日記的な自己満足してるwただ友達にはブログ教えてないんだ
だから身近に仲間が増えない・・・PS3買おうかな
239枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:39:13 ID:x3ErO4yO0
>>231
普通じゃないぞ、シリーズ通してもかなりシステム面は豪華だ
まぁインフラの存在が大きいのは否定しないが
そもそもゲームの作り自体がインフラありきなんだよね、あのシリーズ
240枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:45:04 ID:jKEOrBUVO
>>238
もし買うなら一緒にやろうぜ!!
241枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:45:21 ID:0UNQ5LIC0
はい次
242枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:45:26 ID:tjLRCx1ti
>>238
実は興味あるんだと思うぞ
でも糞ゲーと言ってしまった手前素直になれないだけじゃなかろうか
最初は糞ゲーの流れではあったが最近知名度上がってきたからね

それかお前に興味があるのかも知れないがそれについてはスレ違いなので
深くは語るまい
243枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:46:31 ID:TzHc+rV90
>>238
お前の事好きなんだよ
244枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:46:58 ID:zcUHu2UX0
>233
年齢層高い低いじゃなく、進めてくる人の信頼度だと思うよ。
実際俺も結構年言ってるけど、仕事関係の人に「面白いもの見つけたよ」って
言うと大体試しにやってくれる(それで合う合わないはあるけど、批判はない)
それは同じニオイのする人にしか言わないからだろうけど、そういうもんだと思うよ。

布教の仕方はそれぞれっていうことで。
245枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:48:34 ID:TzHc+rV90
>>244
あ、誤解を招いたならすまないが、年齢層低いんだな、ってのは素直にそのまま若い子多いんだなって意味で言ったんだ
わざわざ言う必要のない事だったな、すまない。
246枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:49:50 ID:l59LTroj0
ヲタかどうかはともかく
一人称が俺の時点でもうアレな気がする
まともな俺女に会ったためしがない
247枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:49:53 ID:8Nbr5RHN0
ここ見てたらセブンイレブンネットで予約したの事が不安になってきたお
248枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:50:28 ID:x3ErO4yO0
俺は友達に勧めたらアクションは苦手だからと断られた
こればっかりはどうにもならんな
249枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:52:53 ID:0UNQ5LIC0
>>247
片っ端から予約して、
特典入ってたら残りは返品するなりスルーすればいいじゃない

ブラック云々は知らん
250枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:53:00 ID:zcUHu2UX0
>>245
いえいえ

ところで、NPCたちのAIはどれくらい向上するのかね?
俺の周りクルクルまわるサクヤさんもいいけど、たまにイラッとね
251枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:53:19 ID:x3ErO4yO0
>>247
俺が今月頭ぐらいにメールフォームで問い合わせたら
「特典は付きません」
って返事だったぞ
セブンは店頭は付くって明記してあるので店頭は大丈夫みたい、変だよな
もしかしたら俺の時はサポートの人が勘違いしたのかもしれんけど
念のため問い合わせてみたら?
252枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:53:31 ID:u2REd18N0
俺も格闘ゲームとレースゲーム(SFCのマリオカートのみ例外)、リズムゲームが出来ません
253枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:53:33 ID:Ry4Nz3Cb0
死ねぇリア充!!!
254枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:54:35 ID:0UNQ5LIC0
>>251
セブンは店頭予約だけ特典付いて、
ネットじゃ付かないっての過去スレで見たけど
255枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:56:04 ID:+/32yraG0
>>240
買ったらまずここに報告する。でもその前に金貯めなきゃな・・・

>>242
女心はわからないな
でも仲間が増えるのは嬉しいから興味もったなら仲間はずれはしないよ。

みんなこんな愚痴を聞いてくれてありがとう、少し癒された。
よし神機集めてくる
256枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:56:55 ID:x3ErO4yO0
>>250
主人公が乙った時以外は優秀じゃね?
ちゃんと考えて戦ってるぞ
主人公が倒れた途端、オタオタしだすのもまた良し
257枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:57:06 ID:+P3JTkBU0
>>233
と言うか「アドホックで一緒に遊ぶ人を探す」ってのは近しい人を対象にした話だし、mixiやブログで不特定多数に布教する事とは違うからなぁ
既にモンハンやPSpo2のコミュニティが形成されてる場所に、新しくGE持ち込んでも効果は薄くて当然だと思う
特にリアル友人とかで構成されてる集団だと、ゲームの面白さよりも「皆やってるゲーム」って事が優先される時があるしな

アドパなりkaiなりで一緒に遊ぶ人を探したいならmixiやブログは有効だと思うが、それぞれのチャットを利用した方が早いからねぇ
258枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:57:21 ID:0UNQ5LIC0
って>>247セブンだったのか
予約って文字だけに反応した
259枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:58:12 ID:MVEER93g0
>>256
しかもあいつらは死角からの弾も避けるしな
260枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 14:58:23 ID:FUy8YfWf0
>>227
下手でもアドパ参戦してる俺って一体…

ところで製品版ではチーム組み直すときに
いちいちタイトル戻る仕様はなおらんのかね?
何か情報あった?
261枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:03:05 ID:k0mi/xEY0
>>255
ゲームなんて娯楽だから無理に勧めるのも勧められるのも違う
あくまでも趣味の問題、自分がやりたい物をやれば良いと思う
GEは基本的にソロで楽しめなければ買わなければ良いと思うの
良いじゃんストーリー有るしNPCパーティでも
体験版で4人揃ってやった事無いけど
私と相方はNPCよりも動きが悪かったから御互い基本ソロで修行中
まぁ場所を変えて遊んでれば興味が有りそうな人が見つかるんじゃないかね
262枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:03:20 ID:x3ErO4yO0
>>260
俺も下手でアドパやってるぞ
ヴァジュラで全滅したのは良い思い出

アドホック状態で組みなおしの情報は出てないね
もし要望を出した人がいなければ変更は無いと思う
それに対する要望をこのスレで聞いた事ないし
263枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:04:09 ID:+72YhNf70
>>246
そもそもまともな俺女なんて一人もry
264枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:05:15 ID:phjdK5XGO
>>233
>大人になると今度は〜
寧ろ、一人でやるだろう

オンラインに対して寛容な人も少なからずいるだろうが、
相対的に見れば、まだまだゲームは自分の世界で。ってヤツは多いと思うがな

っと。そのオンラインをやる人前提の話か。
ただまぁ、そこまでアクティブに誘うなヤツも珍しいわな
265枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:05:42 ID:TzHc+rV90
>>257
ん?>>233に俺アドパの話は書いてないけど、アンカー間違えてる?
266枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:06:57 ID:lt3AHx+30
アドパなら適当に募集テンプレでも作ってここで募集かけるようにしてもいいんじゃないの
あんまり多いようならそれ用のスレを立てる必要もあるかと思うが

【日時】1月1日 21:00〜22:00頃
【目的】チャレンジミッション攻略
【ワールド】A
【ロビー】1
【備考】
例です。

ぐらいでいけるんじゃないか?Kaiは使ったことが無いのでよくわからんが
267枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:08:24 ID:ULCALBYJ0
>>265
PSPで通信して遊ぶことを「アドホック」というんだ
リアルで通信するも、ネットを介するのも同じ
PS3のアドホックパーティは、これを受けての命名
268枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:12:04 ID:TzHc+rV90
>>267
失敬。完全に失念していたわ
つまり俺の言いたいのは無理に薦めず相手に興味を持ってもらえるように自分を良く見せたらどうかなという話をしたつもりだったんだ
それも大人になったら誰でもできるという訳ではないけどさ。
269枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:17:34 ID:jKEOrBUVO
そういや

バスター→溜め切り
ロング→インパルスエッジ
ショート→何もないんだよな…
サミシス
270枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:19:26 ID:LgPfe4o3O
アドステがあるだろ
271枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:20:53 ID:l59LTroj0
インパルスエッジをIEと略すように
アドバンスドステップをASと略してみようか
ぶっちゃけあまりメリットないような
AS成功でスタミナ消費ゼロとかだったらかなり良さそうなんだけど
272枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:21:18 ID:4CSnD0pu0
一番手っ取り早いのは
発売後に買って渡すだろ
MHはその手で広げ通信プレイの楽しさを教え
pspo2もGEも周りが誘ってきた
273枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:25:01 ID:+P3JTkBU0
もっと手っ取り早いのは体験版を修正して配信する事なんだよ
体験版の差し替えも無料で出来るわけじゃないって意見はあるだろうが、それはユーザーが気にする部分じゃない

友人に薦めて体験版で遊んでもらっても、あの内容じゃ正直キツいもんがあるのは事実
製品版では違うんだよ!って言ったって、確認できなきゃ怖くて金は出せんもんだ
274枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:27:26 ID:MVEER93g0
インパルスエッジって最初聞いたときは
銃の反動を使って剣を叩きつける的な技だと思ってたから
実際使ってみて「…ふーん」ってなった

そんな俺も今ではロング使い
インパルスエッジの使いどころはまだあんまりわかんないけどな!
275枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:29:08 ID:x3ErO4yO0
体験版の仕様でも十分楽しいと思うんだけどな
変更点ってちょっと物足りなかった所をいじっただけだし
体験版合わないならやっぱり製品版もダメじゃね?
276枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:29:26 ID:ULCALBYJ0
>>274
敵がダウンしたら□□□IEの∞ループ
体験版じゃスタミナすぐなくなるけどな!w
277枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:30:32 ID:l59LTroj0
>>276
噛めばだいぶ継続できるぞ
278枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:34:00 ID:x3ErO4yO0
今回の変更のリンクバースト+捕食でロング使いにはIE使いやすくなったね
俺もロング使いだけどIEの使い所よく分からなかったんだけどねw
>>276俺からもありがとう
279枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:35:53 ID:X4gDiJ7i0
チャレソロ初クリア記念カキコ

IEって修正されてるのかな?製品版でも乙性能なら邪魔にしかならないんだけど。
駆け足から切りかかろうとしたらIE、あわてて防御しようとしてIE
無駄にスタミナ消費するからホントうざい。
280枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:39:31 ID:x3ErO4yO0
>>279
前はともかく後のはおかしくね?
281枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:43:35 ID:MVEER93g0
>>276
□□□IEループも使ってたんだけど、
銃でモルターぶち込んだほうが早くね?って思って最近は使ってないんだよね
まあ製品版に期待だな スサノオ剣のIEも気になるし
282枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:45:02 ID:jKEOrBUVO
>あわてて防御したらIE

明らかに操作ミスです
283枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 15:47:09 ID:Ry4Nz3Cb0
そういや製品版体験会の話に出てなかったけど
インパルスエッジは製品版でもしょぼっちエフェクトだった?
インパルスエッジ迫力とかヒット感にかけてて使っても楽しめないんだよな・・・切切ステップのほうが楽しい
284枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:05:39 ID:X4gDiJ7i0
>>280>>282
うん、ただの操作ミスだねw

>>283
迫力ないんだよねIE。
神器のゲップ、ため息って感じのエフェクトで音だけ派手なのが悲しい。
火炎放射とか継続して出せるようになって欲しい。
285枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:12:59 ID:AaaTAohO0
Rank1や2の武器だからショボいんだよ、インパルスエッジは
そうに違いない、高Rank武器のインパルスエッジはきっと…大丈夫だよな?
286枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:25:59 ID:HDx+orcN0
生体素材の色が濃く出てる武器もいいけど機械系の武器も欲しいな
某狩りゲーだとほとんど最終形はメカメカしてるのがなくて寂しかった フロンティアはしらね
でもGEはクアドリガいるから大丈夫だよね!
287枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:29:27 ID:FUy8YfWf0
>>286
その気持ち分かる
ただクアドリガかっこよいのか悪趣味なのか分からなくなってきた
あのキャタピラを押し出したデザインの武器or盾欲しいな
288枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:30:35 ID:x3ErO4yO0
>>286
なんかファミ通に載った画像に接地ライフル?みたいな銃があったと思う
289枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:32:36 ID:eN3IZS+T0
装甲はボルグ・カムラン、銃身はクアドリカで刀身をスサノオにするのが俺の夢
290枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:34:12 ID:MVEER93g0
銃形態時の剣とか剣形態時の銃とかを
ちゃんとデザインしてるところにグッとくる

変形型ロボットのギミックに憧れる気分
291枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:43:27 ID:0UNQ5LIC0
今更な気がするけど、
階級変えると、味方の陣形?位置も変わるのな
292枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:45:18 ID:FUy8YfWf0
なん…だと…
kwsk
293枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:46:50 ID:0UNQ5LIC0
>>257
PSpo2はまだ熱あるだろうからアレだけど、
モンハン組なら、マンネリ化してるだろうから誘うのもいいんじゃね
294枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:49:11 ID:0UNQ5LIC0
>>292
勘違いなら悪いけど 階級を強襲兵にしたら、
止まってる時味方後ろに下がって隣の位置に来なくなった
衛生兵はまだ分からん
295枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:49:36 ID:aSfoWFfk0
属性ダメの効率次第では アラガミ素材系>機械系 になりそうだな
機械系は属性付かないっていう某狩りゲーな感じならだけど
てか最効率目指さなければ普通に機械系でも十分いけるだろうけど
296枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:52:32 ID:4dyW8XCn0
アリサの持ってるガドリングみたいなのは使えるかな?
297枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:52:56 ID:FUy8YfWf0
>>294
なるほどwikiにも載ってない情報だし
検証すると面白いかもね
298枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:53:54 ID:aMQ+8C7v0
^^;
299枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:56:34 ID:0UNQ5LIC0
ごめん勘違いだった、消音付けて樹海行ってくる
300枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:57:51 ID:4dyW8XCn0
>>299 なら 俺が捕食してやるww
301枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 16:59:37 ID:Iexo24MqQ
ロング面白いな華麗に攻撃してる感じが地味に気持ちいい
302枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:10:47 ID:Z54ruHN50
ロングはどっちつかずの中途半端なタイプだけどな。
303枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:10:58 ID:wbvZ4FWw0
というか近接武器の種類って3種だけなの?
304枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:11:32 ID:sS96YhNc0
基本的な情報くらい自分で集めてねん
305枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:15:52 ID:tUIw6GQ90
銃身タイプの違いって発射間隔と各属性の倍率だけなのかな?
アサルトとか消費OPが激しい割にいまいち利点がないような
306枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:17:08 ID:4dyW8XCn0
>>302 中途半端→オールマイティってことでおk?
307枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:17:57 ID:x3ErO4yO0
ロングは能力的には凡庸さこそが特色の武器ですよ
それにロングならではの動きの華麗さはあるからな
使ってて楽しいので俺みたいなロング使いもいる訳で
まぁ自分の好きな武器使えばいいのだよ
308枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:18:59 ID:2QbD84lM0
うぅむ、砕かれた神器がようやく30個到達したが…
全部でいくつ必要なんだろうなぁ
アイテム欄埋め尽くすのが好きだしやっぱ60個位持っておけば安心かな
カカッとアドバンスステッポで猫狩り
309枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:30:44 ID:U8DiZJpC0
>>308
天子と空とブロントさんのフェンリル生活ですね、わかります
310枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:31:19 ID:+taElsv20
ゴッドリラー!
311枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 17:59:22 ID:jKEOrBUVO
あと10分レスがなかったら、件名詰めしたリンドウメールをまた披露する事になる
312枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:00:33 ID:E9bPvlZ/0
おう!
313枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:00:47 ID:4dyW8XCn0
>>311 マジか!?
314枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:01:27 ID:phjdK5XGO
>>311
下手な脅しよりも驚異だな
315枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:02:49 ID:jKEOrBUVO
貴様ら…
316枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:04:12 ID:x6wBpkLj0
そういえば体験版だから1ミッションで手に入る金が少なくて所持金が貯まりにくいのか
それともミッション難易度が1だから手に入る金が少ないのか
317枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:22:16 ID:sS96YhNc0
バレットエディットにはかなり金がかかりそうだから、稼げるミッションはあるだろうね
難易度も関係してるだろう
318枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:23:42 ID:SQQ8VfQb0
難易度1であれだったらソロの人は購入を見送りそうなきがする。
319枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:25:13 ID:sS96YhNc0
いや、ソロで頑張るような猛者が諦めるか…?
320枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:27:31 ID:658SmiLR0
>>318
難易度1のソロそんなに難しくないじゃん。
まぁ製品版だと変更点多いからなんともいえんが。
321枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:27:46 ID:Mo29aFDj0
質問ですが、予約特典PS3で入力してPSPに送る事はできますか?
322枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:28:39 ID:658SmiLR0
>>321
たぶんイケマス
323枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:29:39 ID:6izqgbwmO
>>318
あえて難しくしてあるから
製品版はもっと簡単なとこから始まるらしいよ

体験版でオーガとコクーン、ザイゴードだけとか嫌だろ?
324枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:31:50 ID:658SmiLR0
>>323
生肉×3個採取とか嫌だぞ。
325枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:34:14 ID:Ry4Nz3Cb0
体験版だから難易度1にヴァジュラやらシユウがいるだけで製品版ではシユウは2ヴァジュラは3以上だろう作れる武器から見て
大体チャレンジミッションが難易度1な時点でおかしいしな
326枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:34:59 ID:Q0CY/ZaVi
今はクックとレウスで製品版はゲロスクラスの奴が出るのかね
327枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:38:48 ID:6hfYWCyh0
2ヶ月ぶりにこのスレきたらGE進化しすぎワロタ

いまから予約しにいってくる
328枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:40:48 ID:BnST6kCp0
>>325
全体で難易度幾つ位迄あると予想してる?
329枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:41:27 ID:wK3XhJTF0
□攻撃より△攻撃の方が威力上がってんのかな?
ショートでひたすら□連打してんだけど
330枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:44:24 ID:jwz1CS/40
>>318
俺は見送った。
難易度1にも関わらずモンハンのG級クエより遥かに難しく感じた。
331枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:45:37 ID:BnST6kCp0
>>330
NPC連れてれば死ぬ事無いじゃない。
332枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:47:08 ID:sS96YhNc0
見送ったのにスレを見てるなんて…さてはツンデレか。あと釣り
333枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:48:00 ID:Ry4Nz3Cb0
>>328
荒神の数とかチャレンジミッションみたいに複数出てくるのたくさんあるのかわかんねーからどうなんだろうな
8が最高くらいじゃね
334枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:50:52 ID:sS96YhNc0
きっとダウンロードミッションでは難易度EXが配信されるよ!
335枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:54:40 ID:aT3i9CmY0
買おうか悩んでるんだが、アドパ盛り上がるかなぁ?
リアフレも買うからそいつらと遊ぶつもりではあるけど
さすがに毎日遊べるわけじゃないから、アドパ頼りなんだよなぁ。
もちろん一人でもやるけど、一人ばかりじゃこういうゲームは飽きが早いし。
ここの人達はkaiやアドパはやる人多いのかな?
336枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:58:28 ID:jupDrQLvQ
俺は基本的にソロでやるつもりだから難易度が高くなり過ぎて無理ゲーになるのはマジ勘弁ww


モンハンのG級みたいに一人でもできる位の高難度である事を願う
337枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:58:29 ID:gXkzgphl0
kaiの勉強中 ノ
338枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 18:59:54 ID:BnST6kCp0
>>333
攻略本は難易度3迄らしいけど、某狩猟ゲーで言うと村下位迄しか
サポートしてないのかね。
339枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:00:46 ID:GrmfYxcq0
BGMが致命的にダサい
すげー昔のアニソンみたい
340枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:05:03 ID:FjS048IL0
ヴァジュラを初めて戦った時以外ほぼ毎回全部結合崩壊させてるのに
15体狩って発電体1個、爪2個しか出ねえ。
虎剣作った人は20〜30体以上狩ってるのか?

腕も上達しないみたいで、毎回9〜10分果かって流石にめげてきた。
動画上げてる人みたいに上手くいかないな。
341枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:06:04 ID:ULCALBYJ0
>>339
ちょっとその昔のアニメに興味がわいた、詳しく






だけど、きっとBGMとOPEDを勘違いしているんだろうな・・・
342枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:09:53 ID:4dyW8XCn0
>>340 俺はだいたい20ちょいくらいかな? まあ 運もあるしょ?
343枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:15:58 ID:aT3i9CmY0
そういえば砕かれし神機は体験版ミッションのみらしいが
製品版でたあとスサノオ装備に足りなかった場合はどうすればいいんだ?
体験版起動すれば取れるだろうけど、またインポートしたらすでにある製品版データ消えそうだし
344枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:19:39 ID:fD+iDgdw0
すげー昔のアニソンみたいの
最高ですがなにか?
345枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:21:41 ID:MVEER93g0
>>340
NPC連れてぬるーく狩ってればすぐ集まるさ
やってるうちにヴァジュラのパターンも読めてくると思うから、
時間のことを気にするのはそこからでも遅くないぜ

そんな俺は神機集めに行ってるのに
毎回一回はリスポンしちゃって神機貰えないヘタレです
346枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:22:42 ID:6izqgbwmO
>>339
まあ音楽は合う合わないあるからな
仕方ないと思う
347枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:24:41 ID:Ry4Nz3Cb0
>>343
最悪自分が使うジャンルの武器だけ作っとくという対処法がある
348枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:24:59 ID:MVEER93g0
個人的にはタイトル画面のBGMが熱くて好きです
349枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:25:59 ID:G75SbdHb0
軽薄な曲調がGEの世界にもの凄いマッチしてる
350枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:26:12 ID:3yVlcJi10
今日初めてマルチプレイした
自分と相手とNPC二人だったけどこれはいいなぁ
捕喰してはバレット渡しまくるのが楽しすぎる
351枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:27:16 ID:GCphbwLi0
すげー昔のアニソンはかっこよかったよな
BGMとかもフルオーケストラとか使ってたし
今でもTVのニュースや報道番組のバックによく流れてる
352枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:27:56 ID:FjS048IL0
>>342
>>345
よく考えれば、後2週間近くあるんだしゆっくりやってみるわ。
ありがとう。
353枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:30:22 ID:G75SbdHb0
ふと気付いたらブログのブックマークにバンナムとシフトが追加されてた。
SideBNも追加すれば良いのに。
354枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:34:58 ID:MXjZzsrD0
とりあえずやたらと時間かかるようなアラガミはやめて下さい。地面もぐるの禁止。
355枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:37:08 ID:phjdK5XGO
逃げるし、潜るし、飛び立つ
撃つなり、スタン使えば良いのだよ
356枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:39:12 ID:tw6NVQ110
限定クエチケットを持っていても、製品版からはじめるとアウトです。
357枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:40:30 ID:sS96YhNc0
超視界錠って何気に重用するな
複雑なマップとかあったら特に
358枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:41:57 ID:OHM/C6B70
>>337
やらないか?
359枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:44:24 ID:BuSpkC9R0
シユウ倒せねえええええ!!
かめはめ波うぜええええええ!!
360枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:47:06 ID:+BaEjzzE0
http://www.youtube.com/watch?v=Vf0EY3p3heY
ウロヴォロスはこんなBGMでやりたい…合わないか。
361枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:47:57 ID:GCphbwLi0
>>356
とりあえず買った後でも体験版は落とせるぜ
362枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:51:57 ID:6izqgbwmO
買ってきたのに体験版やるのはないなw
何か救済あることを願う
俺は80あるからいいが友人がな……
363枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:52:13 ID:X4gDiJ7i0
剣攻撃を振り切ったタイミングでRボタンを押すと切り上げながら銃になるのって既出?
妙にカッコいいからこれで何か出来ないか考えてるけど無駄技かなぁ・・・
364枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:53:13 ID:wuZWwSEo0
ブログでそうするとカッコいいとすででです。
365枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:55:02 ID:sS96YhNc0
デデデ大王?

やたらと太ってて攻撃が通りにくいアラガミか
366枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 19:55:24 ID:+BaEjzzE0
>>363
体験版、11/19から配信されてるんだぜ。
367枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:05:54 ID:MVEER93g0
>>360
平沢先生がそのBGMをバックにアラガミとして出てくるところを想像した
368枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:06:32 ID:oYeNTjaq0
>>345
ソーマとリンドウだけ連れてくようにすればそうそうリスボーンしないと思う
ガンナーがいると事故率上がって危険だが
369枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:07:47 ID:+FfO3Sne0
>>367

勝てる気がしない。
370枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:08:35 ID:MVEER93g0
>>368
それはそうなんだけどね、ソロで狩りたいってのがあってさ
NPC居るとリンクエイド出来るから気持ちが緩むっていうか
371枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:17:52 ID:MVEER93g0
ああ、>>345の下二行は「ソロで」ってのを書き込むの忘れてたみたいだ
すまん>>368
372枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:20:57 ID:ZvBCeZ3r0
やったーシユウ先生のAAできたよー

           γ'フ
         イ ('i, ,/            (ヽ
        ( 'i,`ミ' ヽ i            ヽ`)'フ
      (\ヽ,,_ ` ':.ヽ             )γ),ノ)
      ヾ' ..,,    '; 'l,            ,/ .:' ノ'
         ゝ- .,,,   .: i!         ノ' ,:' ''",フ
     ,,-'', ',,,..    .:' /'       ''",,::'   "つ
       `ツ、,,ー- .:' (,,,,, ∧∧γ´ ''"ヾ、  彡'
        ''-彡,,  ':,  .( アVア) . ヽ、,,_,,ノ'⌒ 
          ,彡'   |  ∞/ ' ゙" '-=-'"   
          ノ., "シ (_⌒ヽ  ,,_,,,ミ^ヾ
            "''ツ' ヽ ヘ }ヽ)
               ノノ `J
373枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:22:46 ID:SQQ8VfQb0
アラガミの名前って元ネタはあると思うんだけど
シユウってなんだろ
374枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:23:11 ID:Ry4Nz3Cb0
中国の妖怪
375枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:23:12 ID:lt3AHx+30
4人でシユウさんにレーザーぶち込んだが誰も頭に当てられなくてワロタ
俺のレーザーは頭上を通過して行ったお・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:23:29 ID:oYeNTjaq0
>>370
それならアイテムを惜しまないことくらいかな
確実な隙の時にだけ攻撃するくらい慎重に攻めてればいいと思う
377枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:23:34 ID:64N2HLB90
支部長「果たしてここまで来たか。
     腹立たしいまでに優秀である。
     だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。
     我がエイジス計画は
     君らの強い命を以って
     ついに完遂されることとなる。

     いよいよもって死ぬがよい。
     そしてさようなら。」


と、いうラストを考えてみた
勝てる気がしない
378枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:24:04 ID:aT3i9CmY0
>>368
リス「ポ」ーンな
379枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:29:09 ID:MVEER93g0
>>376
ヴァジュラが怒るまではほぼノーダメで行けるんだけど、
怒ってからの右フックとかで持ってかれたりするんだよね
まあ頭の真ん前に陣取ってるのが悪いんだけどな
パターンもだいぶ頭に入ってきたしもうちょっと頑張ってみる
380枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:29:54 ID:oYeNTjaq0
>>378
再誕の方なのか?
wikipediaによると
リンクエイド
 体力の尽きた仲間に対して、自身の体力の半分を分け与えて蘇生させる行為。HPが尽きて30秒以内なら有効となる。
 リンクエイドを受けられなかったゴッドイーターは、スタート地点からの「リスボーン(再出発)」となり、3回のリスボーンでミッションは失敗となる。
 なおリスボーンする毎にクリア報酬(3枠)から1枠ずつ報酬が減る。
とのことだが

>>379
怒ったら即スタグレは最早常識
381枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:32:02 ID:IMoFpjDj0
>>373
ttp://www4.atwiki.jp/gods/pages/522.html
シユウ(蚩尤)

シンノウ(神農)の子孫とされる荒ぶる神。
金属の発明家であり、全ての武器、そして戦争を発明した神とされる。
その名は「おおいにからかう」という意味。
角のある頭とひづめの足を持った直立する牛の姿で表される。

なんでこれで鳥人の姿になったんだろう?
382枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:34:42 ID:AaaTAohO0
>>375
ノーコンの俺にとってジャベリンは頼れる神バレット
適当に撃っても数発で頭カチ割ってくれる、素敵
でもたまに見計らったかのようにバクステで華麗に避けるのな、先生流石だぜ…
383枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:35:12 ID:64N2HLB90
「リスポーン」(読み:りすぽーん)

「Re-Spawn(リ スポーン、リースポーン)」のこと。
意味は、「再び発生する、生まれる」という感じ。
MMORPGでは、敵が発生するときに使われる。
(同義語⇒沸く)

なんかデジャブ
384枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:35:26 ID:sS96YhNc0
中国の武神→中国のアクションスター→ブルース・リー→怪鳥音→鳥だな
385枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:35:35 ID:4dyW8XCn0
今更なんだが「フェンリル」って北欧神話でオーディン喰ったよな?あれから 
きてるのかな?
386枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:39:45 ID:XOefzNCr0
>>385
フェンリルなんてメジャーな大狼にしてロキの息子・・・
そこから来ているに決まってるじゃないか。
387枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:40:07 ID:oYeNTjaq0
>>385
フェンリル本社はフィンランドらしいし神話のフェンリルもまさしくゴッドイーターをやったし(その後殺されたが)
そんな感じなんじゃないかね
388枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:41:32 ID:ZvBCeZ3r0
>その後殺された
これは…
389枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:42:36 ID:4dyW8XCn0
>>386 387 サンクス。こんな質問に答えてくれて
390枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:42:58 ID:IMoFpjDj0
>>385
多分それだと思うけどフェンリルは神を喰った後顎を境に真っ二つに裂かれているんだよね・・・
391枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:44:09 ID:4dyW8XCn0
今調べたら オーディンの息子のヴィーダルによって殺された。もしかして
ラスボス?
392枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:45:09 ID:T8Rv1w980
真っ二つに裂かれる=主人公側と支部長側とかで勢力が分化する。とか?
393枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:45:16 ID:sS96YhNc0
神喰らいが神の名を冠するなんて皮肉な話じゃのう
394枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:45:57 ID:gXkzgphl0
>>367
先生が音楽にあわせて謎楽器引きずって登場→謎楽器と同化してファイッ!ですね、わかります
395枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:49:00 ID:XOefzNCr0
>>392
どっちかってと
>>391
の方が使われるなら有力じゃね?
396枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:49:22 ID:zvO3eC200
デレる時にテンパるとか漫画版のアリサ可愛いなw
ゲームでもこうなのかね
397枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:51:21 ID:gXkzgphl0
>>377
ヒバリさん「この弾幕は気合で避けてください」
398枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:53:46 ID:4dyW8XCn0
もし 北欧神話に沿っていくなら
アラガミと最終決戦やって相打ちで終了かも でも、俺はグットエンドであって欲しい。
399枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:56:11 ID:zvO3eC200
>>398
漫画版がゲーム後の話ならグッドエンドも普通にあるんじゃないの?
とりあえずノヴァ倒して終わり、アラガミとの戦いはまだまだ続くエンドになりそう
400枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:57:06 ID:oYeNTjaq0
>>399
俺は上り始めたばかりだからよ…
このアラガミ坂を…
401枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:57:31 ID:SQQ8VfQb0
明日のファミ通には何か情報載るのかな。

それよりモンハンといいこれといいどうしてライバル連載のマンガはおもしろくないんだろう。
GEなんてもっと面白くなる要素あると思うのにもったいない。
402枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 20:59:38 ID:zvO3eC200
>>401
ライバルそんなにダメなのか。外伝にしても割と漫画に向いてる設定だと思うんだがな
403枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:00:28 ID:IqARgRnw0
亀だけど>>305、射程距離が結構変わるよ
普段アサルトを使ってて、たまにスナイパーに持ち変えると
モルターの飛距離が違ってちょっと戸惑う

スナイパー&レーザーで
贖罪の街マップのCの字からDの字まで飛んだか届かなかったか・・・
404枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:01:04 ID:gXkzgphl0
だってマガジンの兄弟誌だし…
編集がストーリー決めてるって本当なんじゃないかと思い始めた
405枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:02:00 ID:SQQ8VfQb0
モンハンのはワンピースの作者が片手間でやったんだろうなっていう内容だった
406枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:02:26 ID:oYeNTjaq0
>>404
大抵の漫画は編集が一緒になって話考えてると思うけど
漫画家のやりたいようにやらせてもらえる雑誌は少ないよ
407枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:03:15 ID:lt3AHx+30
そして続編が・・・って感じならいいんだが
個人的には正直携帯機でのアクションはきついので次があれば据え置きで・・・どの次世代機でもいい
408枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:04:38 ID:E+OaBMY+0
>>407
Wiiで
409枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:05:54 ID:ULCALBYJ0
>>407
ポストMHPを狙って貰いたいので、携帯機で続けて欲しいわ
410枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:06:27 ID:4dyW8XCn0
>>408 水中戦はあるのかな?w
411枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:07:16 ID:gXkzgphl0
>>407
そうなのか?チャンピオンとかREDとかいちごが異端なだけなのか?
むしろREDに来い
412枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:13:06 ID:W553cuYFP
「新型神機使いは感覚を共有できる」
って設定が漫画で明らかになったので
主人公がどうやってアリサを墜とすのかわかってしまった

てか発売前に後日譚が読めるゲームって……
リンドウ隊長もサクヤさんもシオも居ないし
IFストーリーじゃないとすると不吉な予感しかしないぜ
413枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:13:21 ID:rfUY1RGI0
ようやくチャレソロクリア、師匠二体を前にスタグレなくなった時はもう駄目かと思ったがなんとかなるもんだな
414枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:15:36 ID:yr6k30U20
回復系とアラガミエキスはいくらあっても足りそうがねー
415枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:16:48 ID:ULCALBYJ0
>>412
仮面ライダーのように他支部へ出向してるのかもしれないだろ!
416枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:18:32 ID:4dyW8XCn0
>>415 そう来たかww てか本部はフィンランドか?本社あるところだし
417枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:18:47 ID:zvO3eC200
>>412
リンドウとシオと支部長はまあ予想範囲だったがなんでサクヤさんまでいないんだろな。
ソーマ頑張りすぎだろ
418枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:22:29 ID:AbZ8aEar0
逆にソーマがいるのが不思議だ
419枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:22:31 ID:jomdOj7J0
ここは私に任せて先に進みなさい!とかやっちゃたんだろう・・・
420枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:24:45 ID:oYeNTjaq0
>>419
シンフォニアでも仲間がそう言う展開やって全員無事に戻って来たのさ
きっと大丈夫さ…
421枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:25:53 ID:FjS048IL0
終盤で、死んだと思われてたあの人が生きてたとかベタな展開なのかな
422枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:26:05 ID:4dyW8XCn0
>>420 それって本編でもあり得ると思う?
423枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:26:27 ID:9SQj6L+N0
>>397
サクヤ「グレイズさせろ」
424枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:26:52 ID:W553cuYFP
>>415
主人公の部屋に隠されてたコアがシオのコアで
リンドウ隊長とサクヤは本編の後調査の為離脱
でゲームの発売から何ヶ月か経った最終局面で
「派手にやってるじゃないか」って感じで颯爽と出てくるんですね わかります
425枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:27:09 ID:Ry4Nz3Cb0
>>410
あっちが水中戦ならこっちは空中戦だ!!そして宇宙へ
426枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:27:36 ID:zvO3eC200
サクヤ「私はすべてを失った。信じるべき正義も、組織も、愛する者も、何もかも…
     だから最後に残ったものだけは失いたくない!信じられる、仲間だけは!
     この距離ならバリアは張れないわね!!」

きっとこんな感じで
427枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:29:21 ID:gXkzgphl0
サクヤさんはネタになるなぁ…
428枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:29:22 ID:GCphbwLi0
馬鹿だなおまいら
サクヤさんとリンドウの夫婦がシオたん引き取って引退したに決まってるだろ
429枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:29:31 ID:jomdOj7J0
明らかに自分も巻き込まれる距離でも雷槌かますヴァジュラさんであったとな
430枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:29:44 ID:oYeNTjaq0
>>422
ゲーム本編でやったネタさ…
431枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:30:07 ID:4dyW8XCn0
>>425 あり得そうで怖いww

432枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:30:28 ID:zvO3eC200
>>416
BNの漫画ではそうなってるみたいだな。
433枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:34:34 ID:RJLZaN6o0
>>430
場合によってはゼロス死亡だよな

つまり林道も…いやなんでもない
434枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:34:54 ID:rfUY1RGI0
アリサが「シオちゃんのことも(中略)忘れてしまったんですか!?」
つってるけど、後日談で死んでたりするように見せかけて・・・ってパターンもあるな
435枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:35:22 ID:lBVZOXda0
排他とか勘弁してくれ
リンドウ生かす分岐だと代わりに誰か死ぬのか
436枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:36:18 ID:8AxvzHQ70
>>426
泣いた
437枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:37:13 ID:4dyW8XCn0
>>428 そのノリでサクヤさんとリンドウが事故死or行方不明になったら・・・
某アニメの劇場版の流れが・・・

438枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:37:29 ID:XOefzNCr0
>>435
排他があるならまだいい。
全く助けられないルートとか悲しすぎる。

まぁ、おまけ映像でキャラ全員が収録後の座談会していたら
許せてしまう人間ではあるが。
439枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:37:51 ID:phjdK5XGO
>>421
有名所で言えば、アバン先生とか衝撃のオッサン。とか
もう使い古されて、ベタベタなくらいよ
440枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:38:57 ID:+tpfbE4y0
諸君 私はゴッドイーターが 好きだ
諸君 私はゴッドイーターが 好きだ
諸君 私はゴッドイーターが 大好きだ

シユウが好きだ ヴァジュラが好きだ オウガテイルが好きだ コクーンメイデンが好きだ 
剣撃が好きだ 銃撃が好きだ 捕食が好きだ リンクバーストが好きだ 音楽が好きだ
贖罪の街で 鉄塔の森で 鎮魂の廃寺で
この地上で行われる ありとあらゆる アラガミ狩りが大好きだ

ブラスト銃身に装填した モルターの一斉射撃が 味方もろとも アラガミの結合を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられたリンドウが ヴァジュラの巧みな起き攻めで乙った時など 心がおどる

スナイパー銃身から放たれる コクーンレーザーが シユウの頭部を一撃で結合崩壊させるのが好きだ
満を持して 飛び上がったソーマを 誤って 打ち落としてしまったときなど 胸がすくような 気持ちだった

剣形態にそろえた神機使いの横隊が 下半身結合崩壊したシユウを 蹂躙するのが好きだ
アイスドリル装備の新兵が 弱点むき出しでひるみまくるシユウを 何度も何度も刺突している様など 感動すら覚える

必死で逃げるシユウを スタングレネードで逃がさない様などは もうたまらない
気絶したヴァジュラが 私の降り下ろした虎剣の溜め斬りとともに
唸り声を上げる神機に がぶがぶと捕食されるのも 最高だ

哀れな抵抗者(全部位破壊シユウ)が みすぼらしい格好で 健気にも立ち上がってきたのを
ヴァジュラから奪った大雷球が 鉄塔の森ごと 木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
コクーンメイデンの一個師団に 滅茶苦茶にされるのが 好きだ
必死に守るはずだったパーティーが蹂躙され 咄嗟に出した回復柱が壁に埋まり リンクエイドも間に合わない様は とてもとても 悲しいものだ

チャレンジミッションの物量に押し潰されて 3乙するのが好きだ
シユウ(2匹)に 追いまわされ ぶっ飛ばされた挙句 ヴァジュラにも見つかるのは 屈辱の極みだ

諸君 私はゴッドイーターを 製品版の ゴッドイーターを 望んでいる
諸君 シックザール支部長に付き従う 新型神機適合者諸君 
君達は 一体 何を 望んでいる?
更なる ロングブレードを望むか? 
情け容赦のない アラガミを圧倒できる様なロングブレードを 望むか?
体験版で 明らかに虎剣に劣り 微妙の代名詞であるロングの名誉を挽回する様な 装備を?
「スサノオ!! スサノオ!! スサノオ!!」

よろしい
ならば予約(初回生産分)だ
441枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:39:33 ID:oYeNTjaq0
>>426
それだとシックザールに助けられる展開だな
442枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:43:05 ID:xhLs8mdu0
>>440
寒い改変乙
443枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:43:13 ID:+72YhNf70
お前ら本当に一度火が付くとノリノリだな
444枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:43:23 ID:oDmm0I3+0
アラガミエキスが集まらない
やっと100個合成したんだがまだまだだよな隊長
445枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:44:31 ID:oYeNTjaq0
>>444
素材売った金で買った方が早くないか?
446枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:52:37 ID:oDmm0I3+0
>>445
それもそうか。売ってくるノシ
にしても400fcは高いな…
447枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:55:48 ID:2QbD84lM0
スサノオのミッションって
初回特典でコード入れてない友達も一緒に連れていけるよね…?
448枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:57:32 ID:GCphbwLi0
>>447
体験版の段階では
出してないミッションがある友人とはそのミッションは遊べない
449枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:57:44 ID:lBVZOXda0
>>447
ミッションのデータもスサノオのデータも無いPSPでどうやってプレイするんだ?
特典GETした奴からコピーしたところでダウンロードしたPSP本体でしか動かないようになっとるぞ
450枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 21:57:53 ID:wuZWwSEo0
ヴァジュラたんに、消化できないウドンを食べさせてあげたいんだよなあ。
その未消化のウドンが、原型を完璧にとどめながらも、
ニュルニュルニュルとヴァジュラちゃんのお尻の穴から這い出るところを
じっくりと真剣な面持ちで眺めていたいんだ。
ヴァジュラたんの粘液によって鈍く光り、またヴァジュラたんのウンチかす、
未消化のほうれんそうなどが顔をだして、なんだかまるでひとつの生物であるかのようである。
すべて排泄されてしまったら、ズルズルズルッとちょっと下品な音を立てて、
そのウドンを 一気に食べてしまいたい。そうしておれがそのウドンを排泄したら、
今度はヴァジュラたん にそれを食べていただきたい。
こうしておれ、ヴァジュラたん、おれ、ヴァジュラたんと バトンを受け渡して・・・。
これをよく晴れた日曜日に一日中続けていたいんだよなあ
451枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:01:31 ID:Iexo24MqQ
今更コードネーム間違えてるのに気が付いたよ・・はあ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:02:10 ID:Ry4Nz3Cb0
>>450
完全に頭がくるっとる
453枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:03:52 ID:zvO3eC200
>>450
きがくゆっとゆ
454枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:05:05 ID:yr6k30U20
コードネーム悩んでつけたけど
NPC見てお前らふつうに名前じゃねーかwてなったわ
まあ偽名かもしれないけどね・・・
455枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:07:00 ID:gXkzgphl0
肘は害悪だなぁ
456枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:07:07 ID:Y0jvdqSY0
>>449
それはたぶん違うと思う
スサノオやその武器のデータは収録済みのはず
まあできるかどうかはわからんな
457枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:08:39 ID:2QbD84lM0
って事はスサノオダウンロードした人がホストやっても一緒には行けないのか…
予約特典買って、PSPに入れてない奴は友人たちがスサノオ狩ってる横で師匠と戯れる他無いと。
458枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:11:30 ID:yr6k30U20
まあ予約特典なのに予約してないやつが手に入れられるてのもなんだよな
459枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:12:35 ID:GCphbwLi0
>>456
体験版の場合ミッションが進んでないだけだから
要するに条件が揃ってロックが解除された事が確認されないと出来ないんだろう
460枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:14:18 ID:y+feM2oq0
これ製品版に引き継げるのか、じゃあ今からやってた方が得か
461枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:14:44 ID:XOefzNCr0
有料コンテンツで後日スサノオが追加されたりしてな。
体験版とはまた違うミッションで。

そうなることを祈っておけ。
というかそうなって欲しいのう。
462枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:15:39 ID:SOI4N2b50
発売半年とか一周年記念とかでDLCに専用ミッションが来るくらいなら何の問題もない>スサノオ
463枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:15:51 ID:dtc2SlWj0
有料は無いんだろ?
464枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:18:11 ID:Ry4Nz3Cb0
まあこの特典ついてるのとついてないので価格が違うとかないし三ヵ月後くらいから普通にDLクエストとして落とせるようになっても別に文句は誰も言わないだろ
文句言うやついたら相当ケチだぞ
465枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:22:42 ID:64N2HLB90
予約特典はサントラです、でも3ヵ月後に無料で配ります
なんてことがあったら、予約なんて誰もしなくなるよ
今回の予約特典もそういうもんじゃないの?
466枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:23:00 ID:GCphbwLi0
しばらくして要望が多かったらDLミッションで解除するっしょ
アイテムよりみんなでスサノオと戦いたいよね
467枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:27:02 ID:dTwTuRdd0
>>440
改変はいいんだがな、おいお前、盾の存在を忘れてないか?立派な変形機構のひとつなんだぞ?おい?


まぁ3ヵ月後くらいになら要望が多ければ体験版のクエスト含めて出る可能性はあると思う。
468枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:27:15 ID:Ry4Nz3Cb0
そういうぶってきなもんとはまたちがうとおもうけど
まあそう思う奴もいるんだろうか
469枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:28:11 ID:RJLZaN6o0
>>466
全面同意

今激しくサントラ買おうか迷い中
とりあえずクリアしてから決めようかな…
470枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:29:34 ID:Iexo24MqQ
先行配布としてやっとけば皆幸せだったんじゃなかろうか
471枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:31:36 ID:E+OaBMY+0
3ヶ月でワゴン行って
予約購入者涙目な結果になったのに
無料でスサノオミッションDLできるようになったら文句言う
472枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:34:31 ID:GCphbwLi0
>>469
俺はもう予約した
公式の試聴だけでも感動したんで
完全なやつを聴きたい
473枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:34:37 ID:yr6k30U20
どっちにしろ体験版で素材集めとかないと作れないからまあいいのかな
474枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:35:38 ID:aT3i9CmY0
>>465
えっ?
475枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:36:10 ID:2QbD84lM0
>>466
そうそう、アイテムよかみんなで一緒にってのが重要
仲間はずれとかしたくないし皆で騒ぎながらスサノオやりたいです
476枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:39:27 ID:9a46KM6li
DLCはホストが持ってれば出来ると思うけどな
アンロック方式だろうし
そういう救済措置ぐらいは必要だろう
477枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:42:28 ID:Y0jvdqSY0
DLCになるからホストが持ってれば出来ていいと思うけどな
追加の無料ミッション4人でやろうってなって全員がDLしてこないといけないのはだるい
478枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:45:58 ID:GCphbwLi0
まぁ予約特典の優位性の保障は必要だろうから
やっぱり数ヶ月単位は出さないとは思う
なんかの記念日に開放とかじゃなかろうか?

話は変わるけど2月4日って豆まきの次の日だよね
ある意味邪神払いでもある日の翌日ってなんか神喰いらしくて良いな
延期したんだから最初からの予定じゃなかったんだろうけど
479枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:46:00 ID:NWWRXt820
スサノオ自体はUMDに入ってないはずだからDL出来てない人とはいけないと思う
480枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:46:49 ID:RJLZaN6o0
予約してない人が出来ないように
スサノオはソロ限定とかかも
481枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:48:17 ID:64N2HLB90
みんなの意見を聞いてたら、
予約特典は「スサノオミッションのホストなる権利」だけな気がしてきた
必死に予約してきたのに、なんか拍子抜けしてきた
482枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:49:01 ID:GCphbwLi0
>>480
そんな無理しなくても今でも誰かが出現させてないミッションだと
「このミッションは受注出来ません」とかアナウンスが出るみたいだから
それでいけるっしょ
483枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:49:38 ID:ULCALBYJ0
>>481
俺はそれくらいでいいと思うんだけどねw
484枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:50:11 ID:NWWRXt820
ソロ限定は無いなついこの間のブログで複数で戦って調整してるってあったから
485枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 22:51:25 ID:RJLZaN6o0
>>482
>>484
そうだったのか…全然知らなかった
スレ汚しすまない
486枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:03:04 ID:Iexo24MqQ
今日もまたブログの更新内容を妄想する一時間がやってきたお…
487枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:05:06 ID:XNr2j31G0
>>479
えっ
488枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:10:03 ID:9GproMVD0
3種類の装甲それぞれガードした時にどれくらいダメージを軽減するか検証してきた。
使った盾は初期装備の対貫通バックラー、支援シールド、対炎タワーで、食らう攻撃はシユウ師匠の両羽を地面に叩き付けて、地面に衝撃波を出すやつ。

対貫通バックラー
ガードしてない時の被ダメージ→46
ガード時の被ダメージ→14
単純に計算してガードする事によって32軽減

支援シールド
ガードしてない時の被ダメージ→47
ガード時の被ダメージ→9
ガードする事によって38軽減

対炎タワー
ガードしてない時の被ダメージ→47
ガード時の被ダメージ→5
ガードする事によって42軽減

何%軽減かは誰か計算してくれ
489枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:11:45 ID:MmuweO4U0
回避しかしない俺にとっては盾はスキルで選ぶものだと思ってる
490枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:12:41 ID:MmuweO4U0
おい!ちゃんとsageろ!
491枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:12:54 ID:gXkzgphl0
それ破砕防御しか乗ってないんじゃね?
492枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:13:43 ID:tw6NVQ110
回避するより盾出す方がムズイのがねぇ・・・
493枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:15:14 ID:kQgW9gAd0
本スレより

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 23:10:03 ID:9GproMVD0
3種類の装甲それぞれガードした時にどれくらいダメージを軽減するか検証してきた。
使った盾は初期装備の対貫通バックラー、支援シールド、対炎タワーで、食らう攻撃はシユウ師匠の両羽を地面に叩き付けて、地面に衝撃波を出すやつ。

対貫通バックラー
ガードしてない時の被ダメージ→46
ガード時の被ダメージ→14
単純に計算してガードする事によって32軽減

支援シールド
ガードしてない時の被ダメージ→47
ガード時の被ダメージ→9
ガードする事によって38軽減

対炎タワー
ガードしてない時の被ダメージ→47
ガード時の被ダメージ→5
ガードする事によって42軽減

何%軽減かは誰か計算してくれ
494枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:15:46 ID:sS96YhNc0
ここが本スレです
495枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:16:10 ID:RAPXJ46t0
誤爆乙w
496493:2010/01/20(水) 23:16:14 ID:kQgW9gAd0
ごめ、攻略スレと誤爆した
497枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:16:54 ID:sS96YhNc0
ブログきたね
498枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:17:00 ID:yr6k30U20
そういえばガードしたことがないな
とっさにガードてのがうまくできれば回復アイテムの消費がおさえられるんだけどなぁ
499枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:17:52 ID:sS96YhNc0
なにこの…なに?
500枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:18:01 ID:zvO3eC200
支援シールドって性能バランス最高じゃね?回復量もアップするしでずっとこれつけてるんだが・・・
おかげで衛生兵からにゅけだせない
501枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:19:03 ID:NWWRXt820
>>487
何かで見たファミ痛かな
UMDに入ってないからこそ最近まで調整できてる
502枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:19:12 ID:4a05Aa2T0
ガードはワンボタンが良かったな
503枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:19:16 ID:6hfYWCyh0
ヴァジュラ4体とかムリゲーすぐる
504枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:20:29 ID:GCphbwLi0
>>498
製品版のここが変わった動画を見ると明らかに盾の展開が速いので
製品版ではある程度盾防御は考慮に入れられる戦術になると思う
505枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:21:26 ID:4tdsmTCX0
ブログktkr
506枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:23:17 ID:GCphbwLi0
ヴァジュラ4体分断ほぼ不可w
死ぬわ!!
507枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:23:37 ID:RJLZaN6o0
ヴァジュ×4…だと?
508枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:24:04 ID:sS96YhNc0
これは酷い動画

なんかリンドウさんに恨みでもあるのかとw
509505:2010/01/20(水) 23:24:16 ID:4tdsmTCX0
ミスった・・・orz
510枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:25:33 ID:F9dRjgGa0
ヴァジュラ少し小さく見えるけど、気のせいか?
511枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:25:36 ID:dTwTuRdd0
渥美さんがものすごくうまい件。
ノンスコで狙うのって結構難しいんだぞ!
ていうかヴァジュラx4とかソロ出来るかな・・・心配になってきた・・・。
512枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:25:58 ID:tFFiwOvR0
「さすがに ストーリー進行に必要なミッションではない ので、
お気軽に遊んでいただけると思います。チッ。」

チッ。ってなんだよw不貞腐れてるのか!?
本当はストーリー進行に入れたかったのに、上司の命令で入れられなかった的な感じか!?
513枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:27:38 ID:x6wBpkLj0
別にソロ限定じゃないならヴァジュラ×4でも装備整えば何とかなるだろう
514枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:29:48 ID:Q0CY/ZaVi
ラージャン4やってるようなもんじゃないかw
515枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:29:52 ID:GCphbwLi0
緑髪バンナムひでえw隊長になにするんだw
しかしこのオウガ強くなってね?

>>512
ユーザーが「無理ゲー!」「ぐはぁああ!」「ストーリーが進まねぇ!」
とか悲鳴を上げるのを聞きたかったんだろうw
516枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:31:01 ID:658SmiLR0
>>339
お前のセンスがないだけなんじゃね。
517枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:31:27 ID:MT9e27nN0
緑髪の追加って本当だったんだな
後、アナグラの走り方が変わった気がする
518枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:31:44 ID:yr6k30U20
まとめてスタンさせて1匹づつ4人で囲むしかないなw
519枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:10 ID:RJLZaN6o0
スタグレ中心使用→一斉ダウン 出来そう…かなー
敵の向こう側の敵さんにも効くのかなあ スタグレ
520枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:11 ID:zvO3eC200
ブログひでえwwwヴァジュラ四体とかキチガってるだろJK・・・
しかしこれはマゾプレイヤーにも満足できそうな出来かもしれんね
521枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:23 ID:RAPXJ46t0
ヴァジュラ四体鬼畜すぎるw
つーか動画リンドウさん撃ち過ぎだろwww
522枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:26 ID:Q1ha+b+RO
>あーくそリンドウさんめオウガテイルさんを盾にするとは…。

そもそもメインターゲットがちげぇw
523枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:40 ID:NWWRXt820
渥美さんがドSなのがよくわかった
524枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:46 ID:Iexo24MqQ
公式改造クエストですか
525枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:32:47 ID:OxpX2nypP
こういう同時ミッションで出現時期ズラして出せないのかな?
MHのジョーさんみたいにいつ乱入してくるか分からないとかあるし
526枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:33:19 ID:GCphbwLi0
>>517
走り方は確実に変わってる気がする
なんかスマートに感じる
527枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:35:42 ID:x6wBpkLj0
ヴァジュラ×4がストーリーミッションにないとしても人面ヴァジュラ亜種?×4がストーリーミッションにあるとか・・・・・・
528枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:35:51 ID:DHavkYwM0
ヴァジュラ4体とかw
若干弱体化してそうだな大きさから見ても
529枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:36:01 ID:/bRtC4vK0
味方を撃ってるの見るとニコニコの下手くそシリーズの人みたいでワロタw
というか走り方がちゃんと変わってるな、腕ブラブラしてたのがちゃんと曲げてふってる
530枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:36:23 ID:2pFmz27Z0
>>526
同意
俺もそう思った
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:36:54 ID:a/7pQ4/90
こっちにも貼ります
ゴッドイーターパケ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame012050.jpg
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:37:27 ID:zvO3eC200
シンレイ バクってなんだろ?「心霊 縛」で動きを封じる系かな?
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:38:03 ID:tFFiwOvR0
さすが渥美氏!!
俺らの喜ばせ方よくわかってんじゃんw

どっちにしろブログアップした後、このスレ観て「ニシシ!」してんだろぉぉ!!

とりあえず渥美GJ♪
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:38:39 ID:sS96YhNc0
>>531
ふんふん、やはりメディアインストールはないな
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:38:45 ID:RJLZaN6o0
>>531
ミッション100ちょいか
これはストーリー+100なのかね、
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:39:47 ID:658SmiLR0
まぁヴァジュラは強化されたミニマップの情報を頼りによければまず
当たらないでしょ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:40:40 ID:GCphbwLi0
>>531
パッケ裏のアラガミはクアドリガ、コンゴウ、ヴァジュラ、ウロヴォロスか
てか上の2枚目のキャラはなんか見覚えがない人ばっかりじゃね?
なんか変な人いねぇ?
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:41:15 ID:sS96YhNc0
さすがに神プレイヤーの言うことは違うな

マップなんて見る余裕ねえです
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:41:58 ID:658SmiLR0
>>537
マルチプレイの画像のことか?
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:42:32 ID:x6wBpkLj0
とりあえずヴァジュラ×4の予習としてチャレンジで3体同時に相手してくるか・・・・・・
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:42:55 ID:GgyZC4XG0
>>531
メディアインストール・・・
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:44:11 ID:GCphbwLi0
>>536
電撃は避けられないと思うの

>>539
あれマルチプレイ画像なん?
あんなキャラ作れた?
543枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:45:00 ID:+/32yraG0
すげぇ!走り方変わってる!
wktkと外の工事の騒音で眠れねぇw
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:46:03 ID:zvO3eC200
J( 'ー`)し GEへげんきですか。いまぶろぐかいてます

(`Д)   うるさい死ね ネタ動画アップすんな捕食すんぞ

J( 'ー`)し ごめんね。ニシシそうさうまいからから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、ヴァジュラ追加すんな

J( 'ー`)し まぞしようにちょうせいしておきました。まあかわいい しぬじゅんびはできましたか?

(`Д)   死ねくそニシシ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
  G |
  E |
 の |
 墓 |  ∴ J( 'ー`)し やりすぎたか..........
──┐ ∀  << )
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:47:03 ID:ylpPgdvA0
なんとか予約できた・・・特典は同梱らしいですな
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:47:49 ID:MT9e27nN0
>「メディアインストール」は(株)カプコンの商標です。
だそうだけど、それっぽい表記ないのな
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:48:26 ID:658SmiLR0
>>546
そんなもんにまで商標してんのかよ。
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:48:59 ID:qvpbqfH90
エリチェンないし、メディストの恩恵はそう無いんじゃないの?
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:48:59 ID:9SQj6L+N0
女キャラ肩幅治ってるかな?
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:49:28 ID:658SmiLR0
女キャラのモーションどうなんだろうね。
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:49:30 ID:GCphbwLi0
商標取りたくない所はデータインストールで使ってるよw
でも表示がないところみると無いんだね
同期が取れなかったのかな?
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:49:41 ID:FmL9DaKM0
遠近の関係もあるかもしれんが小さい個体っぽいから
子供ヴァジュラとかなんだろうか
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:50:41 ID:QDtGtpwE0
>>550
アジトでのあの歩き方だけ直ってたら不満が全てなくなるのに
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:50:44 ID:ULCALBYJ0
>>532
神霊 爆=神属性 爆発 バレット
じゃないか

>>544
blogと合わせて、爆笑したwww
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:51:26 ID:HDT8Ee4H0
「イベントシーン」って体験版の最初のPVのリンドウとのやりとりか?
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:53:10 ID:sS96YhNc0
情報は出てたと思うけど、何故かテンプレのところには入ってなかったのでGE攻略本のURLでも
つ http://www.amazon.co.jp/dp/4797358300/

>>7にでも一緒に置いておいたらいいと思うの
完全な攻略本じゃなくて、序盤のみの攻略っぽいが
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:53:11 ID:GCphbwLi0
>>555
だと思う
あの会話の後にリンドウさん狙い撃ちだと思うと尚更酷スw
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:54:58 ID:AbZ8aEar0
ミッションはじめる際のロード時間が凄い短いけど
これはさすがにUMDでのプレイじゃないんかな
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:55:36 ID:2QbD84lM0
>>544
コーヒー噴いた
560枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:55:44 ID:tFFiwOvR0
なんでバレットエディットあんまりアピールしないのかな?システムで紹介して以来ノータッチだっけ?
最新動画とかでもエディットしたバレット出てこなし。

GEのwktk要素で、バレットエディットかなり上位にいるんだけどなー
富澤さんor渥美さん、そろそろバレットエディット情報(動画)ください。
561枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:55:54 ID:HDT8Ee4H0
>>557 確かに。あと出撃メンバーでリンドウさんはずせるようだけど はずしても
イベントシーンは挿入されるのかな?
562枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:56:59 ID:nSWXqqiW0
>>558
ロードカットしてるだけだろ
563枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:57:35 ID:GgyZC4XG0
>>558
編集されてるだけ
564枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:57:58 ID:zcvWodfz0
以前の走りが変に見えたのは
足の振りと腰の前傾に腕の振りが負けてたから
猿の小走りになってた。

新モーションは腕をちゃんと振ってる

スポーツウェアの開発に関わってて
主に人間の運動分析を担当してる私が保証しますが、
このゲームの女は皆、エロい目つきしてますよ
565枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:59:42 ID:i6uQs4NS0
体験版プレイ

どうしてこうなった・・・・
566枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:01:58 ID:sX141YZ4Q
>>564
最後の一行で台無しじゃねえか
567枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:02:23 ID:ZAkIC6Yc0
動画、よくみたら起きあがりのシールド展開も見せてくれてるのか
568枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:04:02 ID:ZzeGl37h0
>>564
スポーツウェアの開発はエロさまで計るのか!
おそるべし!スポーツウェア業界
569枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:06:08 ID:658SmiLR0
起き上がりシールド嬉しいなー
回避不可能な即死コンボが減る。
570枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:12:39 ID:zHKF/uSA0
>>565
最初のクソゲー臭はすごいが、戦闘に慣れてくると面白いぜ
571枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:13:47 ID:2fKi63R4O
ブログ見てワラタw
渥美さんドSだわ…
572枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:14:44 ID:BAeUb0PHi
データインストールないのか…残念すぎる
573枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:17:36 ID:8yt+quaU0
猫の雷球スナイプ>雷球スナイプ>タックルとか余裕で死ねたものね
574枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:18:04 ID:B27+YPq50
>>565 最初俺も正直「モンハンの二番煎じだろ」っておもってやったら自分の考えが甘いことに
気がつかされた。そんな俺は予約をして2月4日を待つ日々。
575枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:20:45 ID:N+5Zu9K50
>>565
ひとまず慣れるまでの辛抱だ
スタミナ管理ができるようになってくると見違えるぞ
576枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:25:25 ID:CKiyTJGp0
まぁ製品版じゃスタミナ管理なんて空気なんだけどね…
577枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:28:48 ID:o3iXHSyv0
リンドウさんかわいそす
578枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:33:06 ID:f0knuvzw0
発売前にロードがどれくらいか動画で見せてくれないかなぁ?
インストールが無いってことで、途端に気になりだした
579枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:33:14 ID:wcPvxVLs0
攻撃中のスタミナ管理は空気になるな
よけてる時に気を配らなきゃならないから
複数だと重要だな
580枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:36:52 ID:8J16+1wK0
ヴァジュラ同時4匹とか開発の人はソロでクリアできてるのかね。
581枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:41:19 ID:eo7yzIeQ0
暇さえあればシユウたんと戯れる日々
582枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:42:21 ID:R0LUlSqn0
ヴァジュラ×4か…
同士討ちでダメージ稼いだり出来ないんかな、体力低めとか
まあ、今の俺の腕では、あの状況から生還する事はないなw
583枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:42:59 ID:NpPBwiS/0
そう思っていた時期が、彼にもありました・・・
584枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:45:56 ID:eo7yzIeQ0
リンドウさんの中の人って日曜洋画劇場とかのジョニー・デップの吹き替えしてる人だよな
なんか聞いたことあると思ってたんだ
585枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:49:32 ID:HUhy7pIi0
リンドウとソーマでワンピースのサンジとゾロだぜw
586枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:49:58 ID:B27+YPq50
バンナムつながりなら「エスコン5」のジュネット。(5は合併前)
587枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:50:14 ID:5DcUIzNd0
オウガテイルをホールドしたときの固まり方・・・
・・・凄く・・・可愛いです
588枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:51:21 ID:f0knuvzw0
最近だと火曜日にお化け役やってるなリンドウの人
589枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:51:57 ID:z8fZII5j0
怪談レストランの佐久間レイコちゃん可愛いよな
590枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:52:34 ID:CKiyTJGp0
ツバキさんが田中あっちゃんじゃなければ、虎剣作る前に投げ出してたわw
591枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:52:55 ID:B27+YPq50
>>588 入店したときのナビゲーター(案内役?)だよな。
592枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:54:37 ID:PX5Ql9wN0
アドパやってると何度か同じ名前の人と出くわすな
593枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:56:37 ID:MLLF/9ZC0
ところでスクリーンショット撮影機能とかないんかな
MGSPO+は出来て楽しかったんだが
594枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:57:36 ID:B27+YPq50
>>589 認めざるおえない。
595枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:00:03 ID:/ACMbrtV0
水平線とヴァジュラの立ってる位置を見る限り、
画像のヴァジュラ4体は通常サイズだと思うよ
596枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:00:17 ID:f0knuvzw0
>>589

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
597枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:03:14 ID:8J16+1wK0
CFWでも動けばいいけど無理だろな。
インスコないからロード時間は間違いなく増えるし。
ストーリーはムービーやら会話だらけだと思うしその度にシャーコシャーコとうるさいのはな。
598枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:04:06 ID:XwQoJacv0
>>596
_..  :::==ニ>⌒ヽ    パシッ
   //  /  . ! _人_///            ___
  , ' /   {  ノ }   (     _/ ̄ ̄ ̄ Γl
  / ./    l } }  ハ    (   // ノ弋'    l l
  { {    l└1  .}   (  / __ 二  \_ l l
  ', ', ---|  {   |.Y⌒ ( く /ヽ        } !
  \二二ハ  `ー┴‐┐  ./\_) ィ  >-┬1 !
 ,. --―‐" | 下二ニニ__.   ヽ, Y〈 {  /   V /
        `ト----‐く‐┘   ヽノ ヽ. 〈    ∨  __
.         `  ̄ ̄´       \ノ\_)     ̄
599枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:10:39 ID:cWrh80HC0
いま銃でシユウちゃんいじめてきたんだが、
レーザーよりノーマルのほうが弱点に当たりやすいような気がするぜ

まあサクヤさんの横乳には勝てないが
600枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:11:28 ID:QEDhk2hpi
>>597
CFWはダメだな。あれがあるとチートが横行しそうだし

ただ何故データインストールを消したんだ?
最初はあったのに

やっぱインストールしてない組とインストールしてる組でマルチがずれちゃうんかな?
でもモンハンでもどうにかなったしどうにかならんものか
601枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:12:57 ID:otpwvUTV0
シーク音ってそんなに気になるか?
602枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:13:22 ID:N+5Zu9K50
>>600
体験版のデータインストールは体験版の全データをメモステに展開するものだから
モンハンのインストールとはちょっと違うような
603枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:13:36 ID:LtFulFkM0
モンハンは雑魚が同期してなかった
604枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:14:42 ID:cEI3LWyw0
>>597
俺も1000にcfw入れてるし、GEはofwの3000で遊んでる。製品版も予約済み
だけど、本スレで言うことじゃないよな、それ。巣に帰ろうぜ
605枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:15:27 ID:pOF+PO860
>>477
比べるものが間違ってるかもしれないが
Pspo2は全員がDLミッション落としてないと無理。
まぁインフラ繋げば自動的にDLされるけど。
606枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:19:13 ID:nvVHXaIS0
>>597>>604
割れ厨死ねよ
607枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:19:15 ID:/ACMbrtV0
最近まで調整してたってことは
ヴァジュラ4体はDLCミッションなんだろうか
608枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:19:31 ID:6/k++umZ0
どうでもいいと思われるかもしれんが、
背景とキャラの大きさが合ってないのがすごく嫌だ…

小屋ならともかく、端っこのビルでも
二階に頭が届きそうな大きさで…

シームレスでマップ全体を生かせるんだから、こういうとこは気をつけて欲しかったな〜。
一気に張りぼてに見えちゃうからなあ。
それとも北斗の拳みたいに世紀末の勝ち組は巨体化していってんのか?
609枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:20:34 ID:NtA5b4PX0
予約チケット発行指示があるまでノータッチノーチェックだった某ショップ店員の俺参上。
まだプロダクトコードって手に入るんだろうか。間に合え俺。
610枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:20:49 ID:HLcCB8e10
>>596
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
611枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:23:03 ID:QEDhk2hpi
>>602
いや最初のスクリーンショットにデータインストールって項目が…
あれってもしかしてUMD体験版の画面だったのか?

>>601
音を小さくしてやってると結構気になるしUMD読み込みが多いと電池が持たない

ロードは体験版の時点で既にUMD用に調整されてるのかメモステの読み込み終わってからも
しばらくロード画面のままだからあんなもんの長さのままかも知れない。

が短くなるに越したことないし、ボイスでイベントがある事を考えるとロード地獄の予感
まさかメディアインストールないからDL版後出ししてそれも買わせる魂胆、とかじゃないよな

不安だ。ロード地獄やロードの長さはどんな良ゲーだって駄作にすんだぜ
612枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:23:59 ID:+xhdJGuD0
製品版だと特殊な手順なしでもすんなりkaiで4人プレイできることを祈ってます。
613枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:25:24 ID:Ng5/mgSD0
>>611
UMDの体験版にはインストールあるね
製品版は書いてないから無いのかなやっぱり
614枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:25:36 ID:NpPBwiS/0
や、kaiのことは考えないだろう?
615枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:27:16 ID:/ACMbrtV0
UMD体験版をインストールせずにプレイした限りでは
ロードはそんなに気にならなかったけどなー
616枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:28:05 ID:OxjI/Z1n0
肝心のミッション中にロード画面出るわけじゃなし
読み込み音邪魔ならイヤホンすればいいだけだし、そこまで気にしてたら何やっても
ストレスにしか感じないんじゃないか?
617枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:28:38 ID:fHha/IIN0
ないよりあったほうがいいのは確かだけんども、
そこまで声を大きくしなくてもいいかなぁとも思う

色んなところで細かい修正も入ったしね。
618枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:29:26 ID:f0knuvzw0
>>613
インストール出来る場合、パッケージに必要容量とか載せないとダメな筈
載ってないってことは無いってことさ
619枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:30:09 ID:B27+YPq50
>>611 確かに。長いと冷めてくるよね なんか。
620枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:30:20 ID:pLpMJSge0
UMD体験版とインストールので問題ないから
同期の点では大丈夫だと思うんだが……
単に入れなかっただけなのか?
621枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:31:30 ID:N+5Zu9K50
>>612
通信まわりを相当いじらない限りSSIDの書き換えは必要そうだなぁ
体験版でもほぼ問題なくアドホックでプレイできてたしそこは変更入ってなさそう
622枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:32:43 ID:QEDhk2hpi
>>613
そうだったのか。ならあれは体験版のスクリーンショットだったのかもな

まあ、煉獄弐みたいに始めロード長いが後のロード皆無とか
そういう仕様の可能性もあるし、体験版の長さとミッション前のロードは変わらんだろう
そういう風に調整してある筈だしな

しかし道理でいくらネタにしてもブログで書かない訳だ
イベント前のロードとか長かったら製品版になってから絶対突っつかれると思うけど
大丈夫だよな、たぶん、おそらく、きっと…
623枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:33:07 ID:oa9Aj3gF0
マップの下にあるゲージみたいのってなんですか?
624枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:34:22 ID:Ng5/mgSD0
>>618
知らなかった
ありがとう
625枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:35:17 ID:QEDhk2hpi
>>623
時間だぜ、確か5分だか10分ごとにゲージが減る
626枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:36:07 ID:OxjI/Z1n0
KaiのSSIDの書き換えは、あのロビー→アナグラの構造が変わらない限り無理だろうな
627枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:39:38 ID:/ACMbrtV0
>>622
イベントは普通データがひとかたまりになってることが多いから
シークは少ない回数で済むはず。開発者がアホでなければ。

一番最初のロードが一番時間かかるんじゃないかなあ
628枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:40:20 ID:F8W+FCpr0
シユウの頭がまるで破壊できん・・・モルター撃ちまくってるんだけどな
629枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:40:56 ID:otpwvUTV0
>>611
家族が寝てからゲームしてるため音を大きくすることができないから
PSPの音量1以上にしたことない
読み込み頻度が多いのは確かにうんざりするが、シーク音に限って言えば
別に気にならないなー


そして、荒神の足音が聞き分けられる云々のブログ読んでヘッドホン購入を検討中
630枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:42:35 ID:QEDhk2hpi
>>616
夜中とかヘッドホンでプレイしてても寝てる人がいたら迷惑にもなるからな
そういう意味でサイレントなDL版や読み込みを減らしてくれるメディアインストールは素敵だった

あとメディアインストールがないと恐らくアップデートとかは出来ない
致命的なバグとか見つかっても修正はされないかも

と色々デメリットはある訳さ

>>627
だといいんだがな…
あ、俺UMD体験版持ってるじゃん
確か冒頭の所、イベントあったよな?
ちょっと試してみるわ、明日にでも
631枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:44:58 ID:AwfdAcW6P
アップデートとメディアインストールに何の関係もねーよ
632枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:47:51 ID:1/MG4iVl0
>>618
P3Pはインストールあったけど容量の表記ないよ?
載ってるのはセーブに必要な容量だけ
633枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:48:31 ID:N+5Zu9K50
仮にもコンシューマゲームの会社がアップデート前提で開発はしないっしょ
634枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:48:57 ID:nvVHXaIS0
>>629
音量1のpspよりシーク音の方が圧倒的に響くぞ
ソースは俺
635枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:49:20 ID:i2BFFQMo0
>>629
なんでイヤホン・ヘッドホンでやらないんだ…
携帯機はイヤホンでやるのとやらないのじゃ
天と地ほどの違いがあると思うけどな
636枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:50:19 ID:/ACMbrtV0
>>630
冒頭は初期化が入るからメディカルチェックの前が分かりやすいんじゃね
637枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:50:45 ID:4AvnPEI+Q
>>630
馬鹿丸出しかよ
638枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 01:53:11 ID:OxjI/Z1n0
静かなところだとシーク音よりも、正直ボタンのカチャカチャ音の方が響く。
特に硬直中の○連打とか。
電車の中でモンハンやってる人のシーク音聞こえたこと無いが、ボタンの音は聞こえるし。
639枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:00:16 ID:oa9Aj3gF0
>>625
ありがとう〜
640枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:01:12 ID:pOF+PO860
>>629
イヤホンって知ってる?
641枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:01:52 ID:otpwvUTV0
>>634
響くのは響くが、「気になるかならないか」の部分で気にならないってだけ
俺的には、音量1でもPSPo2のストーリーでキャラが喋ると音大きいなと感じるほどなのに

>>635
今までゲーム音とか重要視してなかったのよね・・・
ただ、このゲームで欲しくはなった
642枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:02:00 ID:pOF+PO860
あ、なんでもないスルーしてくれ
643枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:06:58 ID:QEDhk2hpi
>>631
UMD版のアップデートはインストール前提だと思ってたが
リトルビッグプラネットでもインストールしてたし
UMDに起動したらまずはメディアインストールした内容へアクセスするという
手順を組み込んでおき、そしてアップデートでインストール内容を修正することで
UMD版でもアップロードを可能にしてるんじゃないのか?
他にどうやればUMD版でアップデートが出来る?
644枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:10:10 ID:QEDhk2hpi
>>637
馬鹿ですまんな。リトルビックプラネットぐらいしかアップデート対応したゲーム知らないんだ
インフラならサーバーを直せばいいが…

あともしかして勘違いしてるかもだがFWのシステムアップデートの話は
してないからな?
645枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:12:55 ID:cWrh80HC0
>>644
落ち着けよ真っ赤だぞ

セーブデータを読み込むようなもんだから、メディアインストールとか関係ないんじゃないかな
646枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:16:18 ID:/7GiiSBq0
>>643
んん?よくわからんが・・・インストールってのは一部のロード時間に関わるデータであって
アップデートで修正するデータとは別物なんじゃないか?
その気になればアップデートで別物と言えるほど変えることも可能だって言うし
647枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:16:52 ID:QEDhk2hpi
>>645
オーケイ、落ち着こう。
いや常々アップデート対応のどうやってやってるのか気になっててな
他に方法があるなら今後の参考にさせてもらおうと熱くなってしまった
スレ違いすまんな

セーブデータで実行ファイルを読み取るのは難しいと思うが
もしかして可能なのかね…まあ、頭冷やしておくよ
今度総合スレででも聞いてみるとする
648枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:21:18 ID:QEDhk2hpi
>>646
UMD自体は書き換えが不可能だから実行ファイル自体を上書きする形式が
自然かと思ってな。PCゲームはそういう仕組みを取ってるし
インストールは音楽データやマップデータを読み込みが早いメモステに書き込んで
ロードを早くする事もあるが更に実行手順書みたいのを保存して
読み込み手順を制御する事も って、スレ違いだった、答えてくれたのにすまんな
スルーしてくれ
649枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:22:45 ID:pLpMJSge0
LBP持っててアップデートしたから言うが
あれにはインストールは一切なくて
アップデートするとメモステゲームのとこにデータが入る
あとはゲームやれば勝手にアップデート状態のが動く

インストールがいるってのはないぞ
650枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:24:13 ID:B27+YPq50
ところで新ネタなんかね〜の?
651枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:25:33 ID:hWU4oRpC0
>>643
つ PSPo2
インストール機能なし、UMD版でもアップデータを入れることでver1.01になる
652枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:26:00 ID:QEDhk2hpi
>>649
本当か?最初の起動時に勝手にインストールされたが…
いかんな、夢でも見てたのかも知れん。本当すまん
まだまだ勉強が足らないらしいぜ、ありがとう
653枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:26:50 ID:NpPBwiS/0
>>650
お前が最後に手に入れたネタがなんなのかによって変わってくるが
654枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:26:58 ID:pLpMJSge0
>>652
それはシステムデータのことじゃないか?
アップデートのデータとそっちのは全く別に保存されてるぞ
アップデートしてもアップデートデータ消したら1.00になるし
655枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:27:07 ID:UAOEScTD0
>>641
イヤホン、ヘッドホン、ミニスピーカー
どれもでも良いから1000円位の物を買ってみると良いよ
今まで聞こえなかった低音が耳に届いてリアルに「うわっ」って言うよ
荒神がいる方向も解るし本当にお勧めする
656枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:28:22 ID:QEDhk2hpi
>>651
インストールなしでも出来るのか…。仕組みが分からんな
つか皆親切だな、本当悪かった、しかし最近の疑問が一歩前進したよ
迷惑かけちゃったので俺のことは忘れてくれ

以降いつもの流れで ノシ
657枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:28:37 ID:B27+YPq50
>>653の自信のあるネタで
658枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:30:05 ID:pLpMJSge0
たぶん起動時にアップデートデータを参照する仕組みになってるんじゃないか?
まあ知らないから適当言ってるだけだが……

とりあえずインストールはないものと考えていたほうがいいな
ないならDL版買いたいから出してくれないものか
659枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:30:41 ID:ph7trcRoi
>>650
ヴァジュラ四匹ミッションが製品版であるみたいだぜ
660枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:30:41 ID:KWSnCszu0
>>656
PSPがパソコンに近いシステムなら、頻繁に使うデータをUMDより早いメモリースティックに保存しておくことでロード時間を短縮するってことじゃないのか?
いやPSPのほうが同じかはしらんが。
661枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:31:08 ID:NpPBwiS/0
>>657
ふふん、聞いて驚くなよ…なんと、メディアインストール機能がなくてもゲームのアップデートは出来るんだよ!!
662枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:31:45 ID:KWSnCszu0
なんかタイミング間違えた予感がする。
スルーしてくだしゃあ
連投ごめん、ついでにスレチごめん。
663枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:33:59 ID:B27+YPq50
>>661 な、なんだってーーーーー!!!!

その時 俺に 電流 走る。
664枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:34:55 ID:hWU4oRpC0
UMDだとシーク時間が発生するのが一番でかい
メモステでもデータの検索読み出し書き込みあるけどシーク時間と比べるとダンチ
665枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:37:03 ID:cWrh80HC0
>>661 な、なんだってーーーーー!!!!

その時 俺に 横乳 走る。
666枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:39:42 ID:pLpMJSge0
アナグラではやっぱ歩けないんかなぁ
何もこんなとこで走らなくても……と思ってしまう
667枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:44:49 ID:NpPBwiS/0
思わず重大情報を漏洩してしまったぜ

>>666
体験版でのモーションは歩きと走りの中間だったのかもね
こんなところで走らなくても…という考えと、歩かせたら微妙に時間がかかるな…という考えの中間点
668枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:51:53 ID:fHha/IIN0
俺の鉄乙女砲が濃縮バースト
669枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:52:14 ID:WYv+eYnS0
ミッション2ヘビロテ中
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:54:39 ID:hWU4oRpC0
タングステン狙いか?
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 02:55:04 ID:aYpmcEwd0
>>650
じゃたぶんまだ出てない話をひとつ

ミッション後のランクが表示される画面に切り替わる時に「ちゃりん」みたいな音が鳴って報奨金が増えるときがあるんだけど、
その条件がわからんから調べてみてくれないか?
TAついでにひたすらシユウマラソンしていた時に鳴ったから、連続で高ランクを取り続けると鳴るような気がするんだがいまいちはっきりしないのよ

もし条件知ってる人いたら教えてくれ

672枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:08:06 ID:HA1UW/HT0
>>628
既だが、コウタを連れて行くと壊しやすい気がする。彼もモルター撃ってくれるからね。
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:14:00 ID:WYv+eYnS0
コバルトや軟鉄がなかなか集まらないんですよ
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:17:12 ID:WYv+eYnS0
サゲ忘れすみませんorz
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:39:29 ID:ezNT0Vn40
>>671
報酬で所持品溢れて処分した音
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:39:50 ID:WOgBFyeI0
なんでロビー大量にしたんだろうな、どうせ4人でしか出来ないのに、アレのせいでSSIDが・・・
まあSSID変更自体は簡単だからいいんだけどね、問題はkaiだと相性で安定しないとこだなぁ

アップデートは単純にセーブデータにそれ用の・・・ってできなくはないけどいろいろきつそうだなw
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:43:04 ID:ezNT0Vn40
>>676
某狩猟ゲーが集会所沢山あるから見た目だけ真似してみた。
678枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 03:50:16 ID:ezNT0Vn40
某狩猟ゲーはミッションに出てもそのまま集会所の中に居て、ミッション中に
集会所に入って参加する事も出来るから、イベントとか様に集会所沢山要るけど、
GEは進むとロビーから消えるから、数要らないんだよな。
679枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:13:51 ID:aYpmcEwd0
>>675
な、な、なんだってー?!それは本当かきばやry

そうだったのか、試してみるわ
ありがとう
680枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:42:45 ID:aYpmcEwd0
>>675
あれ?でも基本・追加報酬やコンバートされたアイテムは自動で倉庫送りだよな?
報酬で所持品が溢れることなんてあるのか?おれ何か勘違いしてるかな?
681枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 04:47:06 ID:ezNT0Vn40
>>680
ごめん、倉庫から溢れたの。
シユウ素材・ハーブ・回復錠改辺り、999になってない?
682枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 05:14:38 ID:aYpmcEwd0
>>681
ああ〜、言われてみればあの時はハーブ999だったかも
こっちこそあほな子でごめん、ありがと
683枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:10:20 ID:EMwZPFBC0
ブログの動画見たけど、NPCの動きは体験版と変わってなくて安心した、
ソロ専だけど、モンハン以上に楽しめそうだなぁ。
684枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:26:01 ID:/T1W2y6A0
NPC相手に地雷ごっこ出来る事も解ったな。

アドパであんな奴に出会ったらぶち切れるよ。
685枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:51:17 ID:3TIsMDo90
アナグラ内の変な走りモーションも修正されてるね
686枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 06:59:44 ID:/7GiiSBq0
昔々.hack//というゲームがあってだな・・・
魅力的な情報を次々と出すものだからユーザーは躍り上がって喜んだものだった・・・
しかし実際発売されると7割ぐらいは事前情報で暴露済みだったという・・・

何が言いたいかっていうと、スタッフノリノリでやりすぎないかと。
まあアラガミとかはそんなに明かしてない方だと思うけど・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 07:19:21 ID:ZzeGl37h0
別にシステム周りは明かしてもかまわなくね?
ストーリーとかバラされたら嫌だけどさ
システムが分かってたらつまらなくなるようなゲームの方が問題では?
688枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 07:19:40 ID:NpPBwiS/0
よくわからんが、既に60時間かかるストーリー(公式調べ)が出尽くしてると?
689枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 07:23:35 ID:/T1W2y6A0
実はウロヴォロスがラスボス
690枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 07:24:29 ID:d8oAMtDu0
>>685
でもあれ、女も同じモーションなのかな
腕の振り方とかちょっと男らしすぎる気がする
まあ体験版のイベントシーンでも男前っぷりを発揮してるから今更だけどさ
691枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 07:43:58 ID:eK/yaCpY0
あんまりキャラモノにしすぎると喜ぶマニアも一部にいるだろうけど
2も作りづらくなるし新規が近寄れなくなる
692枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:16:51 ID:oh0pDDT10
>>691
そこは好みだろ
実際キャラ物のFFもノーキャラのドラクエもそれぞれファンがいる訳で
どっちがより良いって事じゃないと思う
作り辛いとか作り易いとかは
ゲームに関してはどっちかというとシステムベースがあるかないかじゃないかな?
693枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:20:38 ID:5DcUIzNd0
公式ブログ更新ktkr
694枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:21:45 ID:5DcUIzNd0
見間違えでした
ナイフチャレソロいってきます
695枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:22:54 ID:Nj4FqGZFO
昨日のブログの動画見たけど、リンドウさんボイス増えてね?
やられた時の「ぐぁッ!」とか
696枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:29:55 ID:nKBaDCZw0
最初の吹っ飛んだ後の起きあがりガード、実際にガードしてる様だけど
体験版でもあんな攻撃判定あった?

何だかすんごい不条理判定に思える。
697枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:32:54 ID:tSMPcFmb0
シユウさん二分二十秒で倒せたけどSSSじゃなかった
二分切らないとダメなのか・・・
698枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:33:51 ID:nKBaDCZw0
初見、エフェクト出てる、起きあがりはアドバンスド扱いなん?
二回目、あれ スタミナ減ってる、アドバンスドガードはスタミナ減る様になったん?
三回目、あ 体力も減ってる、実際にガードしてたんか。
って三回見てようやく当たってる事に気付いた位なんだけど。

>>697
ソロなら2:30未満
699枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 08:38:28 ID:oh0pDDT10
>>695
製品版でNPCがしゃべりまくるようになったと書いてたからそうだと思う
700枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:08:07 ID:4uqPSigq0
ストーリー60時間とか会話の文字送りだけで○ボタン壊れそうだな。
体験版でも最初の戦闘行くまで長々と会話させられるし、ストーリーの30時間はムービーやら会話なんだろうな。
701枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:08:54 ID:d8oAMtDu0
そういや、体験版でマルチプレイすると他人のキャラの声はほとんど聞こえないよね
他プレイヤーキャラの声が聞けるのってリンクエイド時、リンクバースト時ぐらい?
これはそういう仕様なのか、体験版だから不完全なのか・・・
702枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:24:21 ID:LDrPxJwnO
>>700
マジか…。最近プレイ時間よりムービーのが長いゲーム増えてるけど、そこんとこは個人的に嫌だな。その分アラガミの数や武器の種類増やしてほしいぜ
703枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:42:02 ID:x1b7v8CBO
装備を作る時間もプレイ時間に含んでるんじゃないかな
初期装備でクリアはきついだろうし
虎剣、獣剣作るのも結構時間かかるし
704枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:49:30 ID:Nj4FqGZFO
>>699
てことは新しく声収録したってことか!
すげえな
705枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:54:29 ID:TtcTNUDC0
正直、イベントの台詞から切り出したんだと思う。
706枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 09:58:05 ID:ZJUpdll+0
それ、すごい違和感でないか
707枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:01:59 ID:oH7Gi1k/0
もともと録ってたけど体験版への反映が間に合わなかっただけでしょ。
708枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:03:33 ID:MO+R7jSc0
さすがにそれは無いんじゃないか
既に声は撮ってあったけど体験版では喋らなさすぎて空気なだけだったとか
709枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:20:50 ID:1uA1VqTu0
体験版のうちにやっておくべき事ってある?
710枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:22:16 ID:PAXkNqxY0
砕かれし神機を6個以上ゲットしておく
とりあえず60個もあれば安心できそうな予感
711枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:23:35 ID:TtcTNUDC0
ハーブ/回復錠改も999個集めておくとスムーズに進められるかも
712ogani:2010/01/21(木) 10:29:26 ID:wnGqTSkt0
もう100時間プレイした俺には敵はいないはず・・・・
スサノオをはやく
捕食捕食捕食捕食捕食捕食捕食捕食
713枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:30:08 ID:nZiUWUr10
バンナムだから最初に不完全なものを出して後から完全版なんて事を平気でやるよ
714枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:40:43 ID:TtcTNUDC0
延期せずに秋の時点で出してればそうなったかも。
715枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:41:33 ID:cYaDSrka0
PSPo2発売からやってなかったので砕かれし神機の個数が不安だったかし
PSPo2も飽きたから神機集めるか・・・と思って久しぶりに起動してみた

すでに40個もあった
どんだけやってたんだよ・・・
716枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:55:33 ID:pP+I2/qS0
なんか動画とか見ると馬鹿みたいにお金もってる人いるんだけど
体験版だけで楽に金稼げる方法あるの?
ひたすら時間かけて敵素材売ってるだけ?
717枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:55:42 ID:oh0pDDT10
あと14日だっけ?
こんなに一日一日が待ち遠しい日が来るなんて…
とりあえず当日のアドパはAを避けて出来るだけ分散しようぜ
718枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:58:50 ID:XDn/ad/d0
イーターだからEでしょう!
719枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 10:59:29 ID:oh0pDDT10
>>716
90時間とかやってる人は素材も金も馬鹿みたいに持ってる
それと俺も最近回復剤節約で始めたが
ミッションの回復を全部NPCのリンクエイドで賄うとあんまり消耗しない
ミッション1、2でひたすら素材を集めるのも有効
といっても25時間オーバーの俺はまだ所持金1万fcに届かないんだけどね!
720枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:01:22 ID:yd4yON9N0
公式のムービーPSPにしては綺麗だけど開発機だとコレくらいの画面なんだろうな。
TVに出力すると綺麗に見えるんだろうか・・・
721枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:08:53 ID:pP+I2/qS0
>>719
体験しすぎw
俺はまだ虎剣できたばかり。
リンクエイドはなんかお姉さんぽい人にやってもらうとかなり回復する時あるような気がする。
722枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:21:18 ID:4rPrqEmc0
>>721
衛生兵だから、奉仕の心と名医付いてるんじゃね
723枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:23:19 ID:PAXkNqxY0
前衛と比べて攻撃食らう頻度も低いから体力高めを保ってられるしな
724枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:25:42 ID:PaV7JY360
もう少しでハーブ99個だなヨシヨシと思ってたのに
999個いけるのかよ・・・
725枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:29:31 ID:4rPrqEmc0
>>724
ヴァジュラ素材のついでに集めてた妖精素材が100になったのを見て、
あ、これはセーブしないとダメだって頭の中で結論した
726枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:34:02 ID:AHUUrsGO0
ハーブはハーブケースあるからすぐ999になるよ。
うちなんか回復錠改・回復柱も999になって消費する事が出来ずに処分されてるし。
727枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:43:27 ID:oh0pDDT10
>>720
PSPはムービー綺麗だぞノンインタレースで液晶で高圧縮入ってるし
ポリゴンが据え置きに劣るだけ
728枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:49:27 ID:AHUUrsGO0
PSPの液晶はインターレース更新だよ。
729枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:54:19 ID:oh0pDDT10
液晶でインタレース表示はないぜ?
730枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:56:16 ID:AHUUrsGO0
じゃあフィールド別更新とでも言うのか?
731枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:02:21 ID:oh0pDDT10
>>730
ごめんなんか違う事を話してるような気がするんだけど
映像出力形式の話じゃないん?
液晶は基本プログレッシブ表示
732枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:02:57 ID:AHUUrsGO0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081021/sce.htm

1000・2000の液晶は応答速度遅いから残像に飲まれて気付く人少なかったけど、
3000でやっと気付いた人が縞々縞々叩いてたじゃない。
733枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:14:32 ID:oh0pDDT10
>>732
いや、そこに書いてある通り
そもそも液晶には画素の並びがあって
それが応答速度が上がったせいで目立つようになっただけ
だからわざわざインタレース表示のようなって書いてあるっしょ
素材の液晶の配列が変わってるのもその一因になってるみたい
734枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 12:22:27 ID:AHUUrsGO0
>>733
60fpsの映像見れば一発で解るんだ。
735枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:15:44 ID:SJQlVZKv0
エキスばっかりで鳥神面でねぇ。
発見時の指チョイチョイに溜め切りかましてる当てつけか
736枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:21:23 ID:Nj4FqGZFO
ブログ更新ktkr
今日は早いな
737枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:35:19 ID:ZAkIC6Yc0
小鳥さんの趣味を公開処刑とな・・・
738枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:43:26 ID:wcPvxVLs0
>>676
やっぱ大会でも開くんじゃね?
739枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 13:58:08 ID:oh0pDDT10
>>735
俺も延々面出なかった
結局破壊出来なくて追加報酬で貰ったぜ
出た途端に破壊出来る師匠の頭に泣いた
740枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:03:06 ID:G9ETeCO/0
チャレンジソロクリア記念カキコ
27分とかぎりぎりすぎわろた
ヴァジュラよりシユウ先生がタッグで襲ってくるのを分断するほうが時間かかったくらいだ
741枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:10:57 ID:PaV7JY360
ところでなんでシユウが師匠とか先生なんだい?
内輪ネタのあだ名だったらやめてほしいんだが
742枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:14:34 ID:phEwq1MV0
クック先生と同じで色々基本を教えてくれるから
か?分からん
743枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:15:55 ID:KZ8D6UXS0
腕組んでるから師匠に見える?
あと挑発とか
744枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:20:55 ID:oh0pDDT10
>>741
最期まで組んだ腕を外さずに
手加減をして戦いを教えてくれているように見えるから
内輪ネタといわれれば内輪ネタだがこのスレのネタだからなぁ
745枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:21:28 ID:EnraPw1M0
配信当初から付いた呼称に今更何突っ込んでるの?
746枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:22:09 ID:wcPvxVLs0
シショぉオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
747枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:23:03 ID:IPzf+1TWi
A:東方不敗を彷彿とさせるから
748枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:23:41 ID:IPzf+1TWi
sage忘れスマン
749枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:25:10 ID:eOoih+rT0
>>741
外から入ってきたネタなわけではなくこのスレで勝手に生まれたので
嫌なら君はそう呼ばなければいいんじゃないか
750枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:25:53 ID:RVwRsRzo0
ヴァジュラばっかり飼ってたらシユウやったらなんかやられてしまった・・
ヴァジュラはソロノーダメ余裕になったのに。さすが師匠だぜ
751枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:27:08 ID:fHha/IIN0
>>750
君ん家の庭すごそうだな
752枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:28:13 ID:oh0pDDT10
庭で駆け回るヴァジュラを想像した
…なんか和んだ
753枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:28:49 ID:PaV7JY360
ニコ動とかからもってきたネタを使ってるんだったら嫌だなと思っただけですよ
すまんね
754枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:29:51 ID:9sVQn01j0
>>750
師匠はソロ連続ノーダメクリア余裕と思いきや
深入りし過ぎて突然の食事ダッシュに轢かれる
755枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:32:21 ID:orFJMXbrO
ぼくがきらいなネタなんだからおまえらやめろよな
756枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:33:59 ID:EnraPw1M0
やれやれ過剰反応するアンチは信者に通じるモノがあってやだねぇ
極端に距離を取った場合脅威なのはヴァジュラッシュより先生だわな・・・
757枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:34:11 ID:oh0pDDT10
>>750
それはおそらく戦い方が両極端だからじゃないかな?
ヴァジュラは常に接近戦でいかないとヤバイし
師匠はあまり近付いたら逆にヤバイ
回り込むタイミングが違うんだよね
758枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:36:27 ID:MO+R7jSc0
師匠の距離離れてるときの滑空が避けれたためしがない
ジャンプ余裕かと思ったらこっちが飛んだ瞬間に相手も地上に降りるために一度上昇してごっつんこ
759枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:37:49 ID:EnraPw1M0
弱攻撃で無理やり対空すればいい
760枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:39:51 ID:EnraPw1M0
あーすまん、ちゃんと意味を組み取れてなかった
ショートロングならジャンプ強で抜けれる
バスターは仕方ないね
761枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:41:12 ID:NMoqXTdR0
>>758
ジャンプで避けたことはないけど、翼の根本あたりを
師匠の斜め後ろめがけて回避で避けられる気がする
公式ブログのシユウ討伐実技かなんかに動画あったから見てみるといいと思うよ
762枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:42:44 ID:oh0pDDT10
バスターはステップ攻撃でいけんかな?
ちと微妙か
763枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:48:00 ID:EnraPw1M0
ジャンプしちゃった場合の話をしてると勝手に思ってたが・・・
ジャンプ始点でちょうど滑空が終わる位置なら後ろに逃げればおk
それにしてもさっきから誤字がひでぇ・・・
764枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:51:10 ID:oh0pDDT10
ジャンプしちゃったらもうどうにもならんだろう
捕食後のバースト時なら2段ジャンプでなんとかなるかもしれんが
俺もよくジャンプして逆に師匠に突っ込んだw
765枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:51:22 ID:UJw5byWz0
これって隠れたら見失ったりするの?
766枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:52:49 ID:MO+R7jSc0
>>759〜763
ありがとう。ひとつずつ師匠にご教授願ってくるぜ
あまりアクションに自身あるほうじゃないから何度も宙を舞うことになりそうだが
767枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:55:52 ID:oh0pDDT10
>>765
一度目潰し(スタグレ)して隠れれば見失う
ただ、アラガミ毎の特徴があって
足音に敏感なヴァジュラ(の方だよね?)とかは動くと見付かる場合があるみたい
768枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:01:34 ID:UJw5byWz0
>>767なるほどありがとう
769枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:07:20 ID:W/4pz2Rbi
そういや敵の攻撃モーション中にスタングレだと無視されるのは直ったかな
個人的にヴァジュラの飛び込み攻撃中とかシユウの滑空攻撃中に
スタングレで着地失敗してダメージが入るぐらいの拘りがほしい
770枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:10:03 ID:F0Q9EksR0
視覚や聴覚に頼ってる以上スタングレネードが効くのはわかるが
あんなもん至近距離でつかってゴッドイーターの連中は大丈夫なんかね
771枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:10:14 ID:uqUags4u0
>>734
それは "インタレース表示のようなモノ" であってインタレースではない
772枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:11:22 ID:AHUUrsGO0
773枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:15:43 ID:oh0pDDT10
>>770
俺らには分からないがゴッドイーター達は合図を送りあっているんだよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:23:58 ID:SJQlVZKv0
>>739
出なさすぎで先に虎剣ができちゃったよ。
レーザーで一確破壊出来るみたいなんで、もう少し頑張ってみる

これが終わったら俺、ヴァジュラソロクリアしてツバキさんに認めてもらうんだ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:25:32 ID:CNnwcqXJ0
今日はblog早いな
にしても小鳥さん設定は最後まで貫くつもりなんだな公式はw
とか言いつつも発売記念イベントに若い女性スタッフが「私が小鳥です〜」って出てくる事も期待してる俺
776枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:30:02 ID:oh0pDDT10
>>774
師匠が挑発してる時の真正面とうずくまった時の真正面が狙い目だよ
俺は斜め後ろからモルターで破壊した事があるけど角度が微妙なので狙ってはキツイ
うずくまった時は銃より剣の方が良いかも
虎剣があるなら溜め斬り一発でいかないかな?
777枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:32:28 ID:EnraPw1M0
うずくまった時は俺はモルターでやってる
ほら・・・狙撃モード一応あるじゃん
真正面なら案外簡単に壊せる
778枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:34:12 ID:oh0pDDT10
あ、エイム使うのか!
考え付かなかったw
779枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:41:01 ID:NMoqXTdR0
結構ダメージ与えてると、
うずくまり→よし顔面破壊だ!→顔面命中→ミッションクリア条件を(ry
で報酬貰えないことあるから気をつけるんだ!
780のぁる:2010/01/21(木) 15:42:36 ID:IvN/a+cY0
獣神爪と獣神牙がなかなか手に入らないのですが、
捕食する場所によって獲得できるアイテムが変わるのですか?
781枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:43:47 ID:SJQlVZKv0
>>776-779
アドバイスさんくす
師匠喰ってくる
782枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:48:07 ID:Ux5vKj9j0
それはないと思う
783枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:55:36 ID:UtLMuENd0
体験版やったけど、これジャンプとか色々付いたモンハン以上の何かってあるのかな?
784枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:55:39 ID:Ux5vKj9j0
質問です 製品版では砕かれし神機わ何個ぐらいで足りますかね?
785枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15:56:52 ID:PAXkNqxY0
sageろ
その質問には誰も正解を出せん
786枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:05:19 ID:cYaDSrka0
スサノオ武器作るのに神機が6個必要なんだっけか?
剣の他にも盾と銃があるので1種に6個必要ならば最低でも18個

ただ、そこから先の強化で必要なのかとか剣もロングだけじゃなくナイフやバスターが
あるのかないのかなど不確定要素満載
それで何個で足りますと断言できる人は、社員でもなければわからない
787枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:06:00 ID:oh0pDDT10
>>780
それは最初噂されていたがすぐに関係ないと判明した

>>783
おまいが操作慣れるまでミッション全部やってみて
モンハン以上の何かを感じなかったらそうなんだろう
788枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:06:33 ID:orFJMXbrO
次にsageない奴が出てきたら、件名詰めされたリンドウメールを、お前は見る事になる
気をつける事だな
789枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:07:43 ID:a0FGhF1F0
チャレンジソロクリア記念カキコ!27分
スタグレで隠れて、敵を撒けるようになって
急に世界が変わった!
最後師匠1人で残り5分!残ってたスタグレ連発で溜め連発でなんとか撃破。
これでやっとゴッドイーターになれたToTノ
790枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:08:53 ID:/m6fUo6e0
店舗ごとの予約特典、どれにするか迷うぜ
アニメイトのタオルは既出絵なのかなぁ
791枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:17:31 ID:mNf3UxqC0
>>790
もう柄が出てたのか。マイクロファイバータオルって使った事がないからそれが楽しみ
792枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:23:46 ID:nvVHXaIS0
>>789
ようこそ・・・
「男の世界」へ・・・
793枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16:57:14 ID:6FB5xTfQ0
やっと称号がゴッドイーターになったわー
神機の数は259個

あれ、いくつか前のスレでゴッドイーターになったと報告した人も
同じ数だったっけ?
794枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:14:42 ID:9sVQn01j0
プレイ時間70時間程、神機は40個程
シユウと何度かソロで遊んでたらゴッドイーターになった
殆どミッション2での素材集め(一週6分位)が日課
ミッションクリア回数?
条件が何とも良く分かりませんな
795枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:18:51 ID:YDH86/7l0
虎剣作れた。
まじ強いなこれ。
慣れればシユウも秒殺可能じゃん。

でも使い慣れたロングの方が楽しいかも。
796枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:22:31 ID:4F5HigY10
いいなぁゴッドイーター
NPC連れて行ってばっかだったから
ベルセルクしかないんだが
797枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:25:23 ID:6FB5xTfQ0
>>794
ふむ、プレイ時間はさほど変わらないな。
てっきり大型撃破数かと思ってたが……全然関係なさそだw
確かにミッションクリア回数っぽいなあ
798枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:26:47 ID:AJx74Ee00
チャレンジソロむずいな・・・
ヴァジュラ倒してからのシユウ二体が厳しすぎる
あれどうやって分断すればいいのかな?
799枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:30:18 ID:oh0pDDT10
ベルセルクもゴッドイーターも俺には遠い
うらやましい

>>798
上にあるがスタグレで隠れて分断いけるっぽい
纏め斬り出来る人は纏め斬りでも良いけど
800枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:31:55 ID:SzewW+CQ0
>>798
分断不要
スタンさせて2体まとめて叩き斬れ
801枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:32:52 ID:4rPrqEmc0
>>798
俺は普通に、違う方向向いた時に近付いてったら
片方だけ釣れたけどな
802枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:34:14 ID:6FB5xTfQ0
>>798
遠くからレーザーとか当てると片方だけ釣れる。
あと、道具屋で超視界を買っておくと便利。
詳しくはwikiで

さて、晩飯作り始めるか・・・
803枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:38:24 ID:NpPBwiS/0
2体同時は慣れてからにしてあげて…いきなりは難易度高かろう
804枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:41:10 ID:iQoP2ASk0
そのうち
「なにお前称号○○なの?ww
俺より弱いのに意見すんじゃねーよアドパにもくるなよ」
みたいな奴が出てこないことを祈る
805枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:41:22 ID:pJ+sgywZ0
とりあえずシユウ2体をスタン無しで同時に相手にできなければ製品版のヴァジュラ4体倒すのなんて夢のまた夢だろうな
806枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17:44:59 ID:4rPrqEmc0
>>805
虎剣以上の武器担げば、武器が狩ってくれる
807枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:04:49 ID:iJojlloC0
そもそも3体以上同時に相手は無理じゃないか
背中に目でもないかぎり、常に三体の動きを監視するのは不可能だと思うが
808枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:09:03 ID:WYnKYHbb0
アムロ「後ろにも目を付けるんだ!」
809枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:10:04 ID:AJx74Ee00
798です
色々やり方あるみたいですね
運も絡んできそうだしとりあえず回数こなしてみます。
アドバイスありがとでした
810枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:13:29 ID:puMQ2qc40
シユウなら常に全部正面に置いて一番手前のを相手にすれば4匹位は全然余裕
だと思うけどヴァジュラはなぁ。

シユウはダイブにさえ気をつけてれば良いけど、ヴァジュラは突進一回で位置取りが
駄目になるよね。
811枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:16:59 ID:mNf3UxqC0
UMD体験版持ってたから、ロード時間の検証をしてみたぜ

明らかにUMDのが読み込みは長いね
特別ミッション1をする前の読み込みを検証してみたんだが
UMD版だと17〜18秒
DL版だと8〜9秒と倍近く時間が違う
これは結構デカイんじゃないかな

だが朗報と言えるかどうかは知らんが
UMD体験版のパッケージにもインストール容量は書いてなかった
これは体験版の場合は書かなくていいのかね?
体験版だから書かなくていい、という訳ではないなら、まだインストールがないと考えるのには早いかもな

電撃なりファミ通なりに情報を提供したから書けないという訳ではないなら
是非ともブログで有無について書いて欲しい所だけど

とりあえず、ロードは体験版より確実に長い。大体二倍ぐらいに増えていると考えていいだろうな
812枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:17:07 ID:G9ETeCO/0
シユウも製品版で強くなるってきいたけど
単に体力があがっただけになるか新しい動きをしてくるか
813枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:21:45 ID:puMQ2qc40
P2GのBGロードの様な感じで、ミッション選択した時点で読み込み開始してくれたらな。

アナグラに戻ったらまずミッション受注、読み込んでる間にアイテム整理すれば
開始時待ち時間無しとか。
814枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:21:53 ID:fe1ac2DV0
>>811
情報thx
しかし・・・
ロード時間倍とか萎えるわ
815枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:21:56 ID:naNORgVy0
新しい動きやら技やらやってたような気が
816枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:24:35 ID:x1b7v8CBO
ミッション始まったらロードないしそこまで気にすることじゃないと思うんだが
817枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:27:41 ID:7jUkvhU70
>>811
>>531を見て絶望してください
今度の体験会行ったらロードは関連については聞いてみるつもりだが
818811:2010/01/21(木) 18:28:24 ID:mNf3UxqC0
他のミッションを調べてみた。全てが倍という訳じゃないな
例えばコンティニュー画面からセーブデータを読み込んでアナグラまでの時間は
UMDだと25秒、DLだと14秒
チャレンジミッションの場合
UMDだと15秒、DLだと10秒

と差があるので、DL体験版と比べて確実にロードは長くなっているが
大体1.5〜2倍前後。イベントの場合は、体感では結構長かったので、
読み込み量に比例して2倍以上ロードがかかる可能性は高いな

因みにPSP2000でUMDキャッシュはオンの状態
なのでPSP1000だともっと長くなる可能性は否定出来ないな

体験版はUMDの読み込み時間に近くしてあるとどこかで見たが
少なくともGEに関して言えば今のところそうじゃないっぽいぜ
819枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:28:44 ID:dyf4WmX10
シユウで厄介なのは追尾弾だな
あれは死角から撃たれたらまず避けられん
820枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:30:56 ID:mNf3UxqC0
>>817
見たよ。だからUMD体験版のパッケージにも書いてなかった、と書いたのさ
しかしUMD体験版にはインストール機能はちゃんとある
これが体験版だから手を抜いたパッケージという訳ではないなら
まだ製品版にインストール機能がないとは言い切れないかもな、という話
821枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:32:24 ID:aK4Ieomr0
みんな!ガードも使ってよ><
822枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:35:24 ID:vAfKZZe+0
シユウの連続かめはめ波ガードしたらなんか死んだ・・・
823枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:38:04 ID:G9ETeCO/0
>>821
起き上がりガードの重要性をヴァジュラ先生に教えてもらったので
製品版で使います><
824枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:38:47 ID:R9N8EJbf0
ガードは大して強くも無い癖にやたらと制約キツくて
正直使いどころがわからん
825枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:39:12 ID:9Qrg6Rlo0
アドパで師匠の下半身に濃縮アラガミバレットを撃つのが楽しくて生きてるのがつらい
826枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:39:40 ID:BnfLNDCN0
>>822 俺も試しでやって死んだ。
827枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:40:28 ID:/tLG7mqlO
>>820
体験版のインストールは他人に配る為だぞ?

告知が無いなら製品版ではまず無いと思った方がいい
828枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:41:27 ID:mNf3UxqC0
>>816
気にするよ。ただでさえリトライとかリタイアがないんだから
もし一回全滅して、ミッション確定報酬が一個減ってしまった場合
一回タイトルに戻って、更にロードして、またミッション前のロードが入る
その度に一分弱程間を空けなくちゃならないのか30秒で済むのかとかあるし

DL体験版のロードに慣れれれば慣れてるほど、まだかよ、って気分にはなってくる
下手すれば体験版の方が快適、とまで言われるかも知れんしな
それに一ミッションが結構短いんだぜ?
シユウソロを40秒台で狩っちゃう人にとっては、タイトルに戻ってロードしてミッションをロードしてる間に
もう一ミッション終えちゃうんだ

無視はできない問題だとは思うぞ。買うけど
829枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:42:00 ID:6/k++umZ0
>>820
検証乙、でもうそくせーなーんかうそくせー
830枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:42:48 ID:4F5HigY10
>>824
ヴァジュたんで落雷の予兆が来たけど1ステップするくらいの余裕しかない時(未バーストモード時)
831枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:43:34 ID:WYnKYHbb0
ガードはキャンセルのためにあるんだとばかり
832枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:43:57 ID:6KvB9bUKi
タイムアタックやるときロード長いのは致命的すぎるな
833枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:47:57 ID:mNf3UxqC0
>>827
配布って言っても他人にUMDを貸してインストールさせるだけだろ。DLプレイさせる訳じゃない
そういう意味じゃ、フルかフルじゃないかの違いしかないメディアインストールだろ?
それならパッケージに記載しなくちゃダメだろ、容量は。

体験版だから手を抜いたなんちゃってパッケージという可能性もあるけどな

>>829
どこが嘘くさいんだから知らんが、UMD版と比べてDL版が早い方が自然だろ
逆にUMDの癖にDLより早いとか同等とかいう方が嘘くさいと思うぞ

834枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:53:06 ID:6/k++umZ0
>>833
所詮体験版だしなあ、まあでも乙!参考になるな
うそくせー、なーんかうそくせー
835枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:53:10 ID:pX/uwwUj0
今見たけど、インスコ対応のペルソナ3やジルオールはパケに書かれてないよ。
別に表示義務はないようだな。
まあ一般ユーザーはインスコやらDLCなんてよく解ってないらしいって話だしな。
836枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:54:13 ID:AwfdAcW6P
というか今の時点で公表されてないんだから100%ない
837枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:55:41 ID:mNf3UxqC0
>>835
いい情報サンキュ
パッケージで判断するのは早いって事だよな
838枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18:57:48 ID:mNf3UxqC0
>>834
所詮体験版というのは同意
製品版だとロードが改善されてる可能性はあるしな

とりあえず覚悟はしておけ、って話だ
839枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:03:17 ID:YDH86/7l0
同じバンナムのとらドラはインスコ対応だけどパケに説明なかったよ。
説明書ではインストールって紹介してたな。
ただ、発売前に結構アピールしてたからGEはなさそうな気がするが。
840枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:16:55 ID:mNf3UxqC0
既にあって当たり前だから敢えて書いてないだけ、とか…
すげえ不安になってきた。俺、短気だからロード長いのは我慢出来ないんだよな
つかとらドラにも入れてるのに対応しないとかどんだけかと
841枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:18:59 ID:hKO7NH/Z0
まあ諦めろ
842枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:19:58 ID:uhC10ndx0
てす
843枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:22:55 ID:f0knuvzw0
雑誌やネットの紹介記事で
データインストールについて書かれてるのって無いの?
844枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:23:34 ID:uhC10ndx0
規制解除されてた
携帯は●販促で規制されて
PCも民主叩きでファビョってるネトウヨのせいで規制されて

また、2〜3日したら巻き添え規制食らうんだろうな
845枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:24:16 ID:Vt9bpT800
>>817
大阪の体験会で聞いたが、
わかりませんだったか、秘密ですだったか言われた
他の質問と記憶が混ざってしまったが、たぶん前者

あと、体験会のはインストールされてないとは言ってたよ
846枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:26:40 ID:ZzeGl37h0
そもそもモンハンPの初代はエリア間ロードで茶が飲めたじゃないか!
これはあれと同じ立ち位置なんだぞ?
もしデータインストール無くてもエリア移動がないだけマシだろ?
847枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:27:23 ID:CLdgY9Qq0
公式っていつ更新だっけ?
848枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:28:06 ID:4rPrqEmc0
>>844
批判要望板でやれ
849枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:37:36 ID:B27+YPq50
ベルセルクはバスター担いで行ったミッション数、ゴッドイーターは捕喰数と勝手に想像して頑張ってるわけだが
850枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:40:18 ID:EnraPw1M0
っつーかミッション中マップチェンジ無いから
未だ1000使ってるとかの物持ちいい奴くらいしか困らないだろロードは
851枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:40:25 ID:mNf3UxqC0
>>846
同じ時代に出てれば分かる理屈だが、既にモンハンにメディアインストールはある訳だ
その理屈で言えばどんなゲームだってマシになりえちゃうだろうよ
そもそも携帯ゲーム機の初代は白黒だったんだ
それに比べればカラーなんだからマシだろ、とでも言うつもりかと
852枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:44:41 ID:ZzeGl37h0
>>851
でもデータインストール入れれば快適という訳でもないよ?
製作側が扱いに慣れてないと返って酷くなる場合もある
システムベースが既にあるのと無いのとでは開発の余裕が違う
という事を言いたかったんよ
それでも尚入れてくれていたら嬉しいぐらいの気持ちの方が良いんじゃね?
853枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:46:07 ID:4F5HigY10
>>849
ベルセルクになったが
ショート使いで戦闘はNPCに任せっきりだった
ヴァジュたん勝てないから師匠とばっか遊んでたし・・・

ゴッドイーターの条件わかんないから
今はソロで頑張ってる
854枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:46:44 ID:mNf3UxqC0
>>850
ミッション中にマップチェンジがないからロードが長くても困らないという理屈が分からん
アナグラで移動する時とかミッション開始時、終了時、イベントの開始時とかにロードは入るんだぞ?
バレットエディットする時だってロードはありそうだし、困るだろ、普通に
こう手軽に出来るのもウリだと思っていたし
スピード感たっぷり、だけどロードは激遅とかになられても困る
855枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:47:50 ID:wUELOfxQ0
そういや衛生兵の上位は見つかった?
856枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:48:36 ID:mNf3UxqC0
>>852
なるほどな
ただ体験版でフルインストールなんて荒業をこなした癖に、扱いに慣れてないとは思わんが

ま、期待すんなって事だな。分かったよ、騒いでるの俺だけっぽいし
思ったより皆ロードって気にしないんだな
857枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:48:40 ID:uhC10ndx0
>>846
喫煙者だから あのロード時間が丁度いい喫煙タイムだったな
P2Gでも最初メディアインストしなかったし 友人とやる時に指摘されて
渋々やったな
858枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:49:42 ID:SJQlVZKv0
20秒程度のロードが長いと感じる人はいろいろと大変だというのは分かった。
859枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:50:31 ID:orFJMXbrO
インストールがあればラッキー程度に思っとくわ
860枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:51:25 ID:puMQ2qc40
データインストールなかったら装備合成画面なんか、カーソル動かす度にシーク音
するんだろうな。
861枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:51:30 ID:NSm7bnJn0
アビス二周したから大丈夫だよ
862枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:51:45 ID:ZzeGl37h0
>>857
俺はあの時間に文字通り茶を飲んでたw
なので同じくP2でもインストしなかった(P2Gは未購入)
ロードでイライラする人の気持ちが分からんから
この話は平行線にしかならないんだろうな
863枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:51:52 ID:iW3lonUO0
PS時代のロード地獄に体が慣れてるから20秒どころじゃなんとも思わなくなった
864枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:52:06 ID:4pjZfeY30
そう、あったらラッキー程度に思っとけ発売前なのにそんなことばかり気にしててどうするんだ
865枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:52:31 ID:JPOnrv/40
インストした人としてない人で同期が乱れたりするかもしれないから
ないと勝手に思ってる
866枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:53:15 ID:EnraPw1M0
だからさー別にロードが激遅って決まったわけじゃないのに何言ってんの?
3000使えば大体快適だしロードが遅くて困るのはマルチだろ?
自分のロードが遅くて他人に迷惑がかかるとおもうならPSP買い換えればいいし
それをソフトのせいにするのはお門違いって言いたいわけだが
867枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:54:13 ID:puMQ2qc40
>>852
データインストールなんてインストール済みフラグ立ってたらメモステ、
無かったらUMDから読むだけでしょう。 酷くなる事も労力も無いと思うけど。
868枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:54:23 ID:4YoIrt3B0
俺「はじめるぞ」
妹「いいよ、お兄ちゃん」
俺「おお、すごいな、俺初めて見た」
妹「あたしも、こんなに大きいんだ!」
俺「いくぞ」
妹「ちょっと怖いよぉ」
俺「後からいくぞ」
妹「早く食べちゃって」
俺「大丈夫か!?」
妹「やだっ、痛い!」
俺「がんばれ、すぐいく!」
妹「早く来てよぉー」
俺「今いくから!もうすこし!」
妹「もう無理だよ死んじゃうよぉ!」

父「お前ら何やってんてるんだっ!」

俺「チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム」
妹「ゴッドイーター 」

2010年2月4日発売
869枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:55:44 ID:ZzeGl37h0
>>456
終わった話をなんだがフルインストールの方が楽だぞ?
データインストールは一部インストだから読み込みのタイミング合わせがある
ジルオールとかマナケミアとかの謎の仕様は
そこらがちゃんと出来てなかったからだと思う
思うにモンハンは凄い技術を持ったスタッフがいるんだろうな
多種類のロード軽減を重ねて上手く使ってるんだから
870枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:56:10 ID:Zh4O6tyC0
あれだけユーザーの意見を元に仕様変更して、
なおかつメディアインストールまで付いてたらスタッフに頭が上がらない
871枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:56:13 ID:ZqD2FJBx0
俺「はじめるぞ」
俺「いいよ、お兄ちゃん」
俺「おお、すごいな、俺初めて見た」
俺「あたしも、こんなに大きいんだ!」
俺「いくぞ」
俺「ちょっと怖いよぉ」
俺「後からいくぞ」
俺「早く食べちゃって」
俺「大丈夫か!?」
俺「やだっ、痛い!」
俺「がんばれ、すぐいく!」
俺「早く来てよぉー」
俺「今いくから!もうすこし!」
俺「もう無理だよ死んじゃうよぉ!」

俺「お前、何やってんてるんだっ!」

俺「チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム」
俺「ゴッドイーター 」

2010年2月4日発売
872枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:59:21 ID:orFJMXbrO
>>868
ワロタ
最後特にワロタ
873枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:59:23 ID:wG86AFMA0
メディアインスコあればロード早くなるってわけでもないしな
ジルオールやってるけどインスコしない方が早い
発売してから騒ごうぜ
874枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:06:21 ID:S13YUxDF0
>>871
おいやめろ
875枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:25:05 ID:qqKXcmS30
投稿テス
876枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:26:38 ID:+xhdJGuD0
昨日ゆうなま主が配信終わったあとドラゴン地獄やってた人居たが凄かったw
ドラゴン一匹で勇者ラッシュしのいでたw
877枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:27:17 ID:eOoih+rT0
>>868は改変しない方が面白い
878枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:29:14 ID:+xhdJGuD0
>>876
ごめん誤爆
879枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:31:29 ID:njutbKvvO
ニンテンダーからすればロード時間は苦行
880枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:40:06 ID:nvVHXaIS0
でっていう
881枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:42:09 ID:wUELOfxQ0
>>876
なん実?
882枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:54:45 ID:Tq8WWyb50
xlinkでベルセルクの人に聞いたら条件は討伐数だそうだぞ
883枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:55:50 ID:3TIsMDo90
ついにアマゾンゲーム部門総合ランキング1位となりました
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/
884枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:57:20 ID:24AO50c80
アーマードコアフォーアンサーで図面変える度に一分くらい待たされていたのに比べたらたいていのゲームなんて屁ですよ

885枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 20:59:36 ID:ZAkIC6Yc0
>>883
うわ、マジだ
これって購買数=予約数だけで1位ってことでいいのか?
886枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:00:33 ID:9BuUf1DX0
好きなゲームが一位は純粋に嬉しいな
887枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:06:02 ID:Nj4FqGZFO
今日2人にゴッドイーター布教してきた
しかも一人はもう予約したとか
やった!これで孤独プレイじゃない!
888枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:06:59 ID:Buj88gb70
ドラクエ抜きやがったよw
すげぇなwww
889枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:09:02 ID:24AO50c80
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      
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::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   />>887 ミ             1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
890枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:09:32 ID:kQTVIDM40
新規では快挙だなあ
891枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:09:38 ID:AcrxCPB30
すっとこ大戦ゴッドイーター
892枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:17:09 ID:3TIsMDo90
まあドラクエ6の予約が品切れになってしまったので
繰り上がりで一位になったのだけどそれでも快挙ですね
893枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:19:35 ID:gbEX1Dlp0
久しぶりに来たけど体験版から色々改善されたんだな
世界樹延期したし買っとくか
894枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:22:00 ID:l2V28qWG0
かなり時間が経ったら
配信スペシャルミッションでスサノオ2体!

・・・とか無いよな?
895枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:22:40 ID:dYsmVKqc0
>>894
ふつうにあるんじゃない?
896枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:23:53 ID:sX141YZ4Q
余分に予約しといてヤフオクでコード付き売るか
897枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:24:46 ID:nUbxZR1yO
>>852
体験版にあるから余計になー
フルインストールじゃなくなるから違うんだろうが
898枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:28:28 ID:Zh4O6tyC0
とりあえず別所も調査

amazon       一位
ソフマップ     四位
HMVonline      二位
楽天ブックス    五位
ゲオEショップ   六位
Yahoo!ショッピング 十位(おもちゃと合同)
TSUTAYAオンライン  三位
(ゲームカテゴリ内の順位)

俺の調べられる範囲ではこんな感じ
結構いい感じジャマイカ
いい感じに広がってマルチの輪が広がってくれるとありがたい
899枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:31:17 ID:Zh4O6tyC0
>>898
なんだこの文章・・・
×いい感じに広がって
○バーンと売れてマルチの輪が
900枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:36:04 ID:i1QPsVGX0
関係ないけど、サクヤさんがヴァジュラのアナルばっかり狙っててワロタ
倒れてる僕を助けてください
901枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:37:24 ID:qqKXcmS30
体験会って体験版にない新マップはあったんかいな?
902枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:43:22 ID:2fKi63R4O
いつの間にかあと2週間か
はやくアリサとデートしたいです
903枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:49:44 ID:ZzeGl37h0
>>901
なんか報告では橋のマップがあったとか書いてた
904枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:50:12 ID:sX141YZ4Q
バレットにスフィアやウォールなんてのもあるんだな
球体と壁?
905枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:54:07 ID:qqKXcmS30
>>903
公式の対カムランのあれかな?

コクーンが台座から落ちるのってどのくらいの頻度なんだろ?俺は一回しか見たことないけど
条件もわからん(ヴァジュたんに押し出されたように見えたけど)
906枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21:55:31 ID:iJojlloC0
>>905
たぶんだが、ヴァジュラなんかが飛び掛りで台の上に乗ると
そこにいたコクーンが押し出されるんだと思う
907枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:02:21 ID:8yt+quaU0
コクーンほっといてアイテム拾いに行くと、たまにズレてる気がするんだが
908枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:10:28 ID:FlsARPPw0
そういえば捕食とバスターのタメ中にリジョインするとタメモーションで止まるのは製品版で直ったのかな?
っていっても体験会で試しようがないからわからないか・・・
909枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:11:08 ID:NSm7bnJn0
シユウの回転アタック
真下は安全地帯なのか?当たらなかったんだが
910枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:14:38 ID:pOF+PO860
そういや予約って発売1週間前くらいまで受け付けてるよね?
土曜に予約しにいこうと思ってるんだけど心配で
911枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:14:41 ID:iJojlloC0
俺も真横で密着してたら当たらなかったな
脇の下も大丈夫なのかな
912枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:15:12 ID:xA3puOdK0
サントラの初回特典ってこのゲームのアイテムとかミッションのコードなの?
913枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:17:52 ID:ZE8kf3sn0
>>907
特別2でオウガだけ引き離して倒して
採集もしつつ一周してからコクーン倒しに戻ると

いつもは台の下からも捕食できるのに
たまに届かない位置にズレてるな
914枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:22:18 ID:/ACMbrtV0
>>905
アラガミはPCに押されても動かないがアラガミに押されると動く
頻度とかは特に関係なく、自分をおとりにヴァジュラをコクーンに当てれば
何度でも落とせるよ
915枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:25:45 ID:8yt+quaU0
コクーンて、ひょっとして移動できるんじゃなかろうか
時速6mくらいで
916枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:30:15 ID:iW3lonUO0
>>910
店によってはもう初回分(特典あり)まで終わって急遽追加分(特典なし)を発注してるぽい
だから特典ほしいならできるだけ早めに予約はしといたほうがいい
このペースで予約続くとと店によっては即日完売するところもあるそうな
917枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:30:36 ID:Fs0JCqQc0
あと2週間でザイゴートまみれ……
多分公式のソーマvsサリエル様とゆかいななかまたちの画像、俺がソーマなら何かたってる。
918枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:34:20 ID:/bLmajjq0
>>916
ゲーム屋さんのブログかなにかから?
なんだかんだで期待はされてるっぽいね
919枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:36:05 ID:naNORgVy0
>>917
俺の神器が解放形態とな?
画面にアラガミバレット撃つんじゃねぇぞ
920枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:37:22 ID:HA1UW/HT0
うちはもう初回分終わったお
リアフレのところは「取りに来た順」だそうで、しかも予約は前日までだそうな
921枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:42:08 ID:S13YUxDF0
現時点で報告が無いならまだ余裕はあるんじゃない?
発注は尼や同人系ショップが大半を占めているだろうから小さいゲームショップはどうなるか分からないけど
922枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:47:59 ID:V+X2lbPp0
次スレ>>950
>>1>>2にwikiが被ってるから修正よろづ
923枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:50:28 ID:ZzeGl37h0
今アドパ覗いたら参入可能な部屋が10個あった
増えたなぁ
924枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:50:38 ID:6KvB9bUKi
師匠部位破壊むしして爪狙ってたら1分かからずしんでワロタw
925枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:54:26 ID:gPtwbcpT0
ししょー「爪先は敏感なの・・・///」
926枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:56:34 ID:6KvB9bUKi
アドパ多いな、まじでps3買おうかな、kai安定すればいいんだがなぁ
927枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:56:45 ID:pOF+PO860
>>916
マジか・・・。じゃあ一応予約する時特典あるかきいたほうがいいのかな
ソフは予約用紙のところに予約特典ってちゃんと書いてあるから大丈夫だとは思うんだが
予約用紙が残ってればの話だがw
928枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:57:33 ID:F8W+FCpr0
>>925
ごめんなさい
モルター撃ちまくって吹き飛ばしました
929枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:58:03 ID:a5oGLP6E0
爪狙ってヴィジュラさん狩ってるけど落とさないよー
砕かれし神機ばかりたまっていくよー
930枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:00:22 ID:zl4hoaGa0
>>929
発電体がほしい!と強く願うんだ
931枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:01:04 ID:naNORgVy0
爪やるから牙と交換してくれ
932枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:01:51 ID:AqAUwx/K0
>>930
発電体は尻尾じゃなかったっけ?
933枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:02:09 ID:n7Yk86id0
ハミ痛に製品版は体験版を改良しましたって書いてたけど
キャラメイクは体験版のままなの?そんな情報はなし?
934枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:04:03 ID:a5oGLP6E0
>>932
しっぽだな
wikiによると確率低めの発電体は一発で落とすんだ。何故だ

>>931
牙いっぱいあるよー
935枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:04:05 ID:24AO50c80
>>932
物欲センサーというものがあって名・・・
936枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:04:19 ID:4F5HigY10
あれ…デジャヴが…
937枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:04:38 ID:uMdCc37M0
>>932
物欲センサーに発電体をひっかけて、爪をはずそうっていう魂胆だろ?
まぁ、がんばればそのうちでるさ。
たぶん。
938枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:04:52 ID:eOoih+rT0
>>933
体験版データからコンバートする際に再メイクできないって情報から推測すればないだろうな
939枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:05:21 ID:/ACMbrtV0
>>933
髪型と髪色は増えた
940枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:06:13 ID:F8W+FCpr0
肩幅治ったと踏んでもおk・・・?
941枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:06:46 ID:AvlWlFjE0
顔とか増えてても体験版から移行することには変わりないし
逆にむかつくだけだからいらないな
ただ髪型髪色はふえてほしいけど
942枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:07:19 ID:aK4Ieomr0
女の顔で一番かわいいのは顔2だよな
943枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:11:02 ID:a5oGLP6E0
髪色増えたなら肌色も再設定できれば嬉しいけども
合う色合わない色あるし
944枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:15:47 ID:n7Yk86id0
キャラのあのお面みたいな顔も修正なし?
顔見るたびに(・ω・`)てなる
945枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:16:01 ID:HA1UW/HT0
アドパ除いて見たがあんまり部屋ないのう。体験版だからか・・・?
需要あるんだったら先生部屋でも猫狩りでも立てて見ようかとは思うんだけどな
946枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:16:14 ID:f0knuvzw0
>>942
うん
でも、合う声が無い
クールというか無口な感じが合いそうなんだけど
9だと声が低すぎて、なんか違う
947枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:16:50 ID:/ACMbrtV0
「フェイス」「スキン」「ボイス」が後から変更できないのは
公式で何度か言ってるからな
948枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:17:11 ID:NpPBwiS/0
>>944
お前元からそんな顔だよ
949枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:22:35 ID:pOF+PO860
1ヶ月ぶりくらいに起動したら神機8個しかない・・・
たりなそうだなこれじゃ
950枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:23:08 ID:NpPBwiS/0
おりょ、そういや今週は公式の更新ないのかな
951枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:24:06 ID:/ACMbrtV0
>>950
公式の更新は木曜か金曜
952枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:27:06 ID:aK4Ieomr0
名前が気に入らないから虎剣作ったけど1回やり直し
そしてプレイ時間20時間にして小麦色の肌に憧れまたもやり直そうか考え中・・・
953枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:28:02 ID:ry78k3Zg0
>>946
2番とかどう?
「無理しないでくださいね」とかいうやつ
954枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:29:14 ID:aK4Ieomr0
>>953
あ、俺それ
955枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:30:06 ID:NpPBwiS/0
次スレできたよ。>>2のwikiを削り忘れたが…

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264083897/
956枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:31:52 ID:NpPBwiS/0
>>951
そうか、んじゃあ明日かな
957枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:37:20 ID:3Lubzx3K0
システム、アイデア、キャラデザは秀逸なのに作り込みがイマイチの神喰いに、
モーション、グラフィックの美麗さ、ゲームとしての完成度はモンハンって印象だなぁ。

モンハンは相当やり込んでるが
元々システムとかゲーム性、もっさり感が嫌いなだけに神喰いには期待してるんだがな。

キャラグラについても、モンハンのキモいキャラに対して可愛い系のキャラなんだし、
差別化する為にも体型の変更とかもっとキャラメイクを追求しては欲しかったな。
俺にはこの体型で女はぽっちゃり過ぎる。
958枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:39:52 ID:YVjD52uh0
>>955

>>957
自分で納得のいくゲームでもつくれば?
959枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:41:26 ID:jY1LVbc+0
スト2が好きな者もいればKOFが好きな奴もいる
960枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:42:00 ID:x1b7v8CBO
新規タイトルとシリーズ物を比べて完成度云々言われても
961枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:43:52 ID:8yt+quaU0
つーか1作目だしな
MH初代も作りは荒かったけど世界観とか雰囲気がしっかりしてて続編も遊びたいと思った
その結果がtnk補正の入った初代の残りカスだったけど…
頼むからGEはああならないでくれ
962枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:57:26 ID:wcPvxVLs0
後々龍属性がなんなのか訳分からなくなってきたよねMH
963枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:57:58 ID:F8W+FCpr0
MHは敵の体力がなー
964枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:58:46 ID:4F5HigY10
無印と比べてみな
ほら、GEがすごく感じてきただろう?
965枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:59:35 ID:uhC10ndx0
まぁ一作目だからって、言っても商売敵は先駆者かつシリーズ物のモンハンな訳だし
その足跡を見た上での開発な訳だから、全くの新天地切り開くって訳じゃあないし

それなりの物を作る必要あるわな

仮に糞ゲーになったとしても「新規だから」って言葉を免罪符にはしないでほしいな
966枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23:59:58 ID:NSm7bnJn0
そろそろ更新するかと覗きに行ったら
昼に終わってるのか
967枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:06:46 ID:WzWWP8yp0
PV2010の2:01秒のところの彼は、お疲れー!って言ってるようにしか聞こえない…実際はなんて言ってるんだ
968枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:10:45 ID:hSrl69lD0
体験版から進化した『ゴッドイーター』製品版の内容を紹介

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/230/230152/
969枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:11:33 ID:7kx+zMWa0
>>954
お前と全く一緒だわ
970枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:11:46 ID:tpiGg1930
>>965
>足跡を見た上での開発な訳だから、全くの新天地切り開くって訳じゃあない
そうとも限らんだろ
ハンティングアクションというジャンルはついてるが
実際中身を見れば似てるのなんて
ミッションを受ける→戦闘開始
くらいだし

それ以外の要素なんて、ほかのアクションゲームと大して変わりないんじゃないか?
その上で新規としてあれだけのものを作れたんだし、もう十分なんじゃね
971枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:13:12 ID:WzWWP8yp0
何気にスサノオ画像(ゲーム内の)初公開?
972枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:13:29 ID:prNCVMlo0
今は新規ってだけで相当ハードル高いしな
973枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:13:38 ID:5brxnrQz0
>>968
おほ、スサノオのゲーム内画像は初出か?
974枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:14:09 ID:HL8AhnnE0
>>965
この二ヶ月、俺が言いたくても言えなかった事をあっさりと口にしやがって……
シュウさんの胸で泣いてくるっ!
975枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:14:10 ID:gdhgZs7B0
スサノオならもう立ち読みで知ってたよ
976枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:14:12 ID:+UP9lcTj0
GEのアプリなんていつのまに…
977枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:14:53 ID:WzWWP8yp0
お、スサノオ戦はNPC連れてけるのか。希望が湧いてきた
978枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:15:52 ID:7z6+B4Mj0
ゲーム内でのスサノオやべぇぇぇww
ますますwktkしてきた!
979枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:16:53 ID:aT4ATkg/P
中途半端な位置でウロウロしてリンクエイドしに来ないNPCには死んで欲しい
980枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:16:59 ID:+UP9lcTj0
この大きさ…室内で尻尾振り回されたらどうなるんだ
981枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:17:39 ID:gdhgZs7B0
ああ、ゲーム内か…

これアリサもコウタも当然NPCのだよな…
982枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:17:59 ID:dwUW39lK0
>>979
ソーマのことかーー!!
983枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:18:17 ID:WzWWP8yp0
以前のブログタイトルでもあった、上半身の捻りに気をつけろってのは、スサノオのことかもな
足が4本あるし、上半身を捻って全方位に向いてきそうな感じがある
984枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:19:11 ID:aydW9+iy0
>>980
俺たちにはジャンプがある。
985枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:19:17 ID:7VLBu1NY0
スサノオ、体験会カムランより大きくないか?
986枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:19:43 ID:WzWWP8yp0
ぴょーん

ベシッ

俺は死んだ
987枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:20:44 ID:NmbeDmt80
988枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:20:57 ID:im5xdxVI0
>>986
シックザール(笑)
989枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:21:01 ID:vWQ+GVHpO
>>976
詳細kwsk
990枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:22:54 ID:+UP9lcTj0
991枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:23:40 ID:NmbeDmt80
シオのポーズがw
992枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:24:09 ID:Li/QkSjc0
上半身上げてるから大きく見えるけど、カムランもこれくらいでかかったよ。
こんだけでかいと、張り付くと予備動作が物凄くわかりづらいからしんどい。
アンプルとアンプル改持てるだけ持って、部位破壊するまでガンナーメインでやった方が楽そう。
993枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:24:16 ID:D1ay8BSX0
うめ
994枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:25:11 ID:vWQ+GVHpO
>>990サンクス

オレこのスレが埋まったらシオと…おや、誰か来たようだ
995枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:25:14 ID:5brxnrQz0
カムランと基本フレームが同じなだけで、細部がすげえ違うな
996枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:25:57 ID:WzWWP8yp0
見上げるスサノオさんたくましいです・・・
997枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:26:12 ID:VJf7NrSI0
>>970
いやいやいや
閃光玉→スタグレ、痺れ罠→ホールドトラップ、超視界錠→千里眼の薬
この辺の戦闘アイテムとかはモロだし

NOステータスで武器装備強化の概念や、動きその物 あらゆる点で
「モンハンプレイヤーを意識した作り」だぞ ってか、それらを流用した上で
モンハンで不満点や疑問点に挙げられた点を改良または改変して
そこに独自の敵や世界観、キャラクターやストーリーなんかを加えたゲーム

だろ

これプレイして「モンハンのパクリ」って言う奴は居ても
「PSpoのパクリ」って言う奴は多分絶対いないぞ

別にGEをバッシングしてる訳じゃなく
ただハッパをかける意味と、単純にコケた時言い訳をして欲しくないんだ
998枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:26:22 ID:CazsTyKi0
スサノオ装備名ってこんなのなのかw
神蝕銃タキツ 神蝕剣タキリ 神蝕甲イチキシ
なんか覚えにくいな・・・
999枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:28:28 ID:WzWWP8yp0
>>998
スサノオの娘たちだな
1000枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00:28:33 ID:xGmA5RqP0
>>1000なら今日はシユウと拳で語り明かす
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。